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[P]lay => Play => Topic aperto da: Scorreggione - 23 Lug 2011, 12:22

Titolo: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Lug 2011, 12:22
Prime info in arrivo il 15 settembre
(http://www.relyonhorror.com/wp-content/uploads/2011/07/re6.jpg)
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 23 Lug 2011, 14:33
E la butti li' cosi' In pausa pranzo di un sabato di luglio?
Bella li' scorreggione !  :yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 23 Lug 2011, 14:34
Vediamo cosa s'inventano, sono proprio curioso.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Ieio - 23 Lug 2011, 14:56
A me il 5 divertì parecchio, ma credo che nel 2012 un titolo con le stesse meccaniche di RE4 susciterebbe cori di sdegno un po' ovunque.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 23 Lug 2011, 15:06
Mah, la meccanica in sé non suscita sdegno. E' il sistema di controllo macchinoso che risulterebbe controtendenza, visto l'ottimo risultato ottenuto con Vanquish (e anche Dead Space dicono).
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Lug 2011, 15:26
Se chiamano Mikami per una consulenza e' meglio

+1

Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 23 Lug 2011, 18:10
Reinventeranno tutto di nuovo?
We will see.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Lug 2011, 19:05
Spero ritornino ad uno stile più simile ai vecchi episodi. Anche se ho comunque trovato RE5 parecchio divertente.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 23 Lug 2011, 19:24
Mi fido molto poco di Capcom, o meglio della Capcom degli ultimi anni. Resident Evil 5 non era poi così male, ma era un buon gioco con meccaniche vecchiotte e niente più.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 23 Lug 2011, 21:14
Magari sarà uno shooter a scorrimento con le astronavine..  chissà! :P
(Trad: secondo me non cambiano un cazzo di niente)
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 24 Lug 2011, 12:06
LOL Maxx

bon secondo ci sarà una virata verso un modello alla Alan Wake
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 24 Lug 2011, 13:52
vade retro.

io spero che sia ancora resident evil. Ovvero diverso dagli altri shooter.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 24 Lug 2011, 14:10
La chiave del successo è la mansion.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 24 Lug 2011, 14:22
Mi aspetto qualcosa di molto occidentale, ormai la strada presa da Capcom è quella, quindi penso sarù un gioco ancora più lontano dai Resident Evil canonici.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 24 Lug 2011, 14:56
Resident Evil, secondo me, non è mai stato orientale come altri giochi tipo siren, project zero ad esempio.
Ha sempre avuto un'impronta piu' occidentale.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 24 Lug 2011, 19:12
Si ma e' impregnato di uber trash orientale (giappo) dal primo all'ultimo capitolo. Secondo me, dopo la cagatella del quinto episodio che ricordiamolo e' nato vecchio, e' l'ora della svolta : il nome non tira piu' come un tempo, altre IP sono state inventate e sono graditissime al pubblico (Dead Space, Alan Wake), quindi e' tempo di scegliere l'action o l'orrore, di sbilanciarsi ulteriormente su uno di questi 2 generi. Ovviamente la svolta action e' quella trash caciarona che piace a piu' persone, l'horror e' piu' difficile sia da fruire sia da inventare e rendere appetibile al grosso pubblico, ma tant'e', mi accontentero' di una scelta coraggiosa. Se non potro' muovermi e sparare nello stesso momento avro' la certezza che i giapponesi sono rimasti al 1999.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 24 Lug 2011, 21:21
concordo con l'amico, è l'ora di decidere cosa fare con questo ip. personalmente penso che la saga possa rimanere un ibrido action-horror, non necessariamente un genere deve escludere l'altro. quello di cui c'è bisogno però è di una rispolverata alla giocabilità come si deve, per ripristinare il piacere action, e di un ritorno alle atmosfere cupe e malate perché un pizzico d'horror non guasta mai.
e cambiate protagonisti please: quantomeno non voglio più vedere wesker, ha rotto il cazzo! cristo, ad ogni episodio rispuntano fuori i soliti cattivi che manco dragon ball...
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Lug 2011, 23:56
Se non potro' muovermi e sparare nello stesso momento avro' la certezza che i giapponesi sono rimasti al 1999.
Boh, io non l'ho mai trovato un grosso problema.

Comunque se non sbaglio già in Resident Evil Mercenaries 3D e Revelations per 3DS ci si può muovere mentre si spara.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 25 Lug 2011, 11:32
altre IP sono state inventate e sono graditissime al pubblico (Dead Space, Alan Wake)

Per la cronaca, Alan Wake è stato uno dei flop più clamorosi degli ultimi anni e Resident Evil 5 ha venduto più di DS, DS2, e AW messi insieme.

Comunque l'aspetto più anacronistico e soprattutto in contraddizione con il gameplay e il ritmo di gioco di RE5 è l'inventario. Se sistemano quello sono a posto.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 25 Lug 2011, 11:40
Beh, però c'era già la selezione rapida. Se levano lo spostamento di piantine in stile Tetris non è più Resident Evil. ^___^
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 25 Lug 2011, 11:56
L'inventario rapito di RE5 e' perfetto, io per il 6 c'ho l'hype :yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 25 Lug 2011, 12:03
Se chiamano Mikami per una consulenza lo comprerò
ho personalizzato!
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 25 Lug 2011, 12:16
Per la cronaca, Alan Wake è stato uno dei flop più clamorosi degli ultimi anni e Resident Evil 5 ha venduto più di DS, DS2, e AW messi insieme.
Si però non direi che AW sia stato un flop per demeriti suoi... così come credo che il successo di RE5 non sia del tutto merito delle qualità del prodotto (che pure ho apprezzato).
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 25 Lug 2011, 12:30
E' il nome che fa la differenza.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 25 Lug 2011, 12:39
Aiuto! Me lo ero dimenticato l'inventario di re5, manco fosse un rpg!
Mi raccomando capcom, snellire, snellire ...  :yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 25 Lug 2011, 13:00
Per la cronaca, Alan Wake è stato uno dei flop più clamorosi degli ultimi anni e Resident Evil 5 ha venduto più di DS, DS2, e AW messi insieme.
Si però non direi che AW sia stato un flop per demeriti suoi... così come credo che il successo di RE5 non sia del tutto merito delle qualità del prodotto (che pure ho apprezzato).

Era solo per dire che il discorso "la gente si è stufata e preferisce altri giochi" è un po' campato in aria.

AW poveraccio non ha colpe. Per anni ho dovuto leggere sui forum che RE e Silent Hill andavano reinventati, che i giochi horror erano morti e bla bla bla, poi quando ne esce uno veramente bello, che aggiunge qualcosa di suo al genere e porta avanti un discorso fermo da due lustri, lo comprano in cinque. Ha venduto addirittura meno di Dead Space, un gioco per carità curatissimo, ma privo di qualsivoglia slancio creativo, stilistico o contenutistico, fatto da gente così artisticamente sensibile da aver trasformato la Commedia di Dante in uno slash em up.

Per cui, Resident Evil, non farti fregare, cambiare non conviene, e tanto non ne sareste capaci. Il 5 era un buon gioco, avanti così. E guai a concedere la possibilità di camminare mentre si spara. Massimo massimo il saltello su una gamba, ma solo come DLC.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 25 Lug 2011, 13:05
Per la cronaca, Alan Wake è stato uno dei flop più clamorosi degli ultimi anni e Resident Evil 5 ha venduto più di DS, DS2, e AW messi insieme.
Si però non direi che AW sia stato un flop per demeriti suoi... così come credo che il successo di RE5 non sia del tutto merito delle qualità del prodotto (che pure ho apprezzato).

Era solo per dire che il discorso "la gente si è stufata e preferisce altri giochi" è un po' campato in aria.

AW poveraccio non ha colpe. Per anni ho dovuto leggere sui forum che RE e Silent Hill andavano reinventati, che i giochi horror erano morti e bla bla bla, poi quando ne esce uno veramente bello, che aggiunge qualcosa di suo al genere e porta avanti un discorso fermo da due lustri, lo comprano in cinque.

Quanto hai ragione luv , quanto hai ragione  :yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2011, 13:09
guai si, perchè se rendono resident evil 6 uguale agli altri sparatuttto li vado a picchiare direttamente in giappone. Idem se c'e qualcosa di lontamente simile ad alan wake.

se uno per innovare deve farlo diventare uguale agli altri 900 sparatutto, meglio essere "uguale" solamente a un gioco del 2004.

il menu in tempo reale di re 5 era assolutamente perfetto, peraltro (era quello di re 4 ad essere totalmente limitante per l'azione).

alan wake ha venduto relativamente poco (in realtà ha venduto molto di più del suo potenziale commerciale, non ci fosse stata dietro micro avrebbe venduto un quarto) perchè c'ha l'aria da gioco adatto per le seghe mentali.

Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 25 Lug 2011, 13:41
così come credo che il successo di RE5 non sia del tutto merito delle qualità del prodotto

no infatti. Di base il nome tira e pure io l'ho acquistato al day one fiducioso, cosi come tutti gli altri capitoli della saga.

Poi vabe, sulla qualita' stendiamo un velo pietoso.

In ogni caso credo che con questo capitolo partiranno con un quasi reboot, nel senso che:

spoiler per quelli che non hanno finito il 5 e hanno vissuto sotto una roccia fino ad ora

wesker muore in un modo che giudicherei definitivo, devono rebootare.

solo che a sto giro, potrebbe essere un altro tipo di virus, che crea altri tipi di mostri e ambientato in una location praticamente nuova.

Certo, aspettarsi una rivoluzione di QUALITA' alla re4 senza Mikami a metterci lo zampino la trovo un po' utopica come cosa, ma vabe, staremo a vedere
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2011, 19:13
alan wake ha venduto relativamente poco (in realtà ha venduto molto di più del suo potenziale commerciale, non ci fosse stata dietro micro avrebbe venduto un quarto) perchè c'ha l'aria da gioco adatto per le seghe mentali.

alan wake ha un atmosfera molto più convincente di resident evil 5, e almeno tenta qualscosa di originale (la combo torcia + proiettili, che in certi frangenti rappresenta una sfida discretamente impegnativa). honestly, preso a sé stante e senza farsi influenzare dall'esistenza dei prequel re, re2, re4 ,ecc. è un prodotto migliore.

quello che gli manca nei confronti di resident evil è il carisma, la caratura della trama e delle situazioni che per quanto scontate e banali in re5 sono comunque curate e spettacolari, laddove alan wake ricorda più che altro film di serie b come twin peaks. senza contare la potenza del brand di resident evil, che tra le altre cose è multipiattaforma e ricco di spin off persino sui telefonini.

seriamente, non mi interessa l'idea originale o chissa che: datemi un resident evil 2 con una struttura di gioco alla dead rising (città aperta con possibilità di scelte libere), una giocabilità al passo dei tempi (che NON vuol dire sparare muovendosi, piuttosto una gestione dell'inventario come si deve), un pizzico di stizza, e voilà, senza inventarsi chissà che...
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 25 Lug 2011, 19:19
Il 5 era un buon gioco, avanti così. E guai a concedere la possibilità di camminare mentre si spara.
Luv, mi hai fatto rabbrividire piu' degli ultimi 100 horror che ho visto messi assieme. Il 5 era un buon gioco, AVANTI COSI'?!?! L'altra frase non riesco neanche a scriverla, le dita si rifiutano.
@Alan : ma magari mi facessero un Resident Evil con la cittadina esplorabile e con la possibilita' di barricarsi in case/negozi, salvare altri sopravvissuti ecc ecc, non chiedo altro! Solo che il trash coi giapponesi e' sempre dietro l'angolo, e mentre ti immedesimi nella storia, esce fuori un inclassificabile tizio col mantello nero che ti vende cianfrusaglia. Mah!!! Oppure parte una cut scene con Leon che salta da un edificio mentre spara a 100 zombi centrandoli tutti. I giapponesi non hanno per niente il buon gusto, sono addirittura peggio degli americani. E ce ne vuole.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2011, 19:35
l'hanno già fatto, si chiamava outbreak. Il menu in tempo reale di re 5 proviene da li peraltro.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2011, 20:18
mentre ti immedesimi nella storia, esce fuori un inclassificabile tizio col mantello nero che ti vende cianfrusaglia.

dici questo?  :D

http://www.youtube.com/watch?v=7oXx0qwe0wc
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 25 Lug 2011, 20:21
Precisamente.
Ora ditemi voi, come si puo' calare nel contesto di RE4 un personaggio come quello. Rovina TUTTO.
Le armi si trovano per strada (nemici morti, se ne hanno) o in armeria, punto. Ci vuole tanto?
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2011, 20:23
cioè il mercante di re 4 ti rovina l'immedesimazione e un tizio vestito con le luci di natale no ?
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 25 Lug 2011, 20:35
Precisamente.
Ora ditemi voi, come si puo' calare nel contesto di RE4 un personaggio come quello. Rovina TUTTO.
Le armi si trovano per strada (nemici morti, se ne hanno) o in armeria, punto. Ci vuole tanto?
E' un VIDEOGIOCO.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Elegia - 25 Lug 2011, 20:43
Il 5 era un buon gioco, avanti così. E guai a concedere la possibilità di camminare mentre si spara.
Luv, mi hai fatto rabbrividire piu' degli ultimi 100 horror che ho visto messi assieme. Il 5 era un buon gioco, AVANTI COSI'?!?! L'altra frase non riesco neanche a scriverla, le dita si rifiutano.


amigo. senza offesa, ti voglio bene e tutto. ma a stò giro stai facendo rabbrividire tu a noi.

re5 aveva delle meccaniche di gioco ottimali. non smetterò mai di ripetere che è più realistico vedere due tipi che sparano da fermi che non gente che spara in corsa con una desert eagle (perchè nella realtà provate a sparare anche solo camminando. svuoterete un caricatore beccando solo la vicina del balcone dall'altra parte stile paolo villaggio).

la coop del 5 era molto funzionale. ci si copriva a vicenda e collaborare era essenziale per non essere stabbati alle spalle durante gli attacchi di massa (dove venivi attaccato da ben più di 2 direzioni, quindi anche lo schiena contro schiena andava pianificato).

l'atmosfera era sì molto action e avventurosa, ma comunque horrorifica. anzi, da uberfan della serie Re ho apprezzato la totale assenza di backtracking (che ho sempre trovato spezzasse il ritmo di gioco) e la linearità della campagna. il ritmo era sempre molto alto e veniva garantito un ricambio di location e situazioni altissimo per un titolo del genere.

quindi non c'è niente di male in Re5. il discorso delle meccaniche "old" è più una scusa per chi si aspettava un titolo più shooter.
quindi vi prego. ogni volta che qualcuno dice che "è realistico sparare e camminare allo stesso tempo" si rende complice di una bestemmia che irride il realismo delle armi da fuoco.
quasi al pari dei soldati di Modern Warfare 2 che sparano con un barrett stando IN PIEDI.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Il Gianni - 25 Lug 2011, 21:05
Quando viene annunciato un sequel, improvvisamente il gioco precedente che era stato smerdato un po' da tutti all'uscita viene valorizzato e incensato, avete mai notato? :yes:

Resident Evil 5 è stato l'unico RE che non ho spolpato, muovere il personaggio è troppo troppo troppo macchinoso, poteva andare bene anni fa, del resto non è che nel primo RE i personaggi fossero piacevoli da muovere, ma adesso no.

Nessuno poi discute che le possibilità di colpire un bersagli siano nulle in movimento
Che poi sarebbe più realistico permettermi di decidere se voglio sparare mentre mi muovo o no (e sarebbe più realistico senza mostri alti come delle case e... mi fermo qui) ;)

Ma stiamo parlando di un videogioco!

Sparare mentre ci si muove è sicuramente più divertente, da più soddisfazioni e, ripeto, stiamo parlando di un videogioco, dove sparare mentre si corre non è impossibile! Mettere nemici che ti corrono incontro e rendere i personaggi giocabili dei pachidermi è solo un modo per aumentare la frustrazione :no:

Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2011, 21:31
dai ragazzi, l'amico è partito per la tangente ma non nascondiamo nemmeno il fatto che re5 è GOFFO. non ingiocabile, si badi bene, perché poi si prende la mano dopo un pò, ma prima di allora, e a tratti anche dopo, risulta inevitabilmente goffo.
nel 4 il design dei livelli, la loro sapiente rifinitura, e l'abilità nel calibrare la difficoltà rendevano il quarto episodio più maneggevole; nel 5 la decisa virata action ha reso evidenti certe difficoltà del sistema di controllo. basta provare la modalità mercenaries: una volta circondati diventa frustrante e cercando di reagire ci si ritrova incastrati nello scenario, magari "correndo" a vuoto contro un angolo nel tentativo di girare.

poi per carità, mi è piaciuto e l'ho finito un paio di volte dlc inclusi; ma vorrei un minimo più di coraggio per il sesto episodio, qualcosa di simile al passaggio dal terzo al quarto episodio. e non sto parlando di sparare in movimento; se ben giustificato da un gameplay solido, questo è il problema minore; sto parlando di un qualcosa in grado di distinguere il gameplay non solo dagli altri titoli action occidentali, ma anche dai prequel stessi.

per me l'esempio di alan wake calza alla perfezione per un motivo; non che il gioco non sia privo di difetti, ma è l'idea torcia + arma da fuoco rende piacevoli gli scontri benché siano, fondamentalmente, ripetitivi...
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 25 Lug 2011, 22:09
Luv, mi hai fatto rabbrividire piu' degli ultimi 100 horror che ho visto messi assieme. Il 5 era un buon gioco, AVANTI COSI'?!?! L'altra frase non riesco neanche a scriverla, le dita si rifiutano.
Luv scherzava, era sarcastico, voleva dire che se vogliono vendere ai fans devono continuare sulla stessa strada, si sa che i fans sono conservatori. Comunque premesso che questa serie dovrebbe chiudere per sempre per carenza di gameplay e sparire nell'oblio peggio di SF dopo il '99, non so nella realtà quanto sia possibile correre e sparare *bene* facendo headshots allo stesso tempo, deve essere un sasso mica da ridere.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 25 Lug 2011, 23:10
Luv, mi hai fatto rabbrividire piu' degli ultimi 100 horror che ho visto messi assieme. Il 5 era un buon gioco, AVANTI COSI'?!?! L'altra frase non riesco neanche a scriverla, le dita si rifiutano.
Luv scherzava, era sarcastico, voleva dire che se vogliono vendere ai fans devono continuare sulla stessa strada, si sa che i fans sono conservatori. Comunque premesso che questa serie dovrebbe chiudere per sempre per carenza di gameplay e sparire nell'oblio peggio di SF dopo il '99, non so nella realtà quanto sia possibile correre e sparare *bene* facendo headshots allo stesso tempo, deve essere un sasso mica da ridere.

Ero sarcastico, però il gioco mi è piaciuto davvero. Posto che un gioco come Alan Wake non è assolutamente nelle corde né nelle possibilità di Capcom, non vedo perché dovrebbero cambiare una formula arcaica ma che pur nei suoi limiti mantiene perlomeno una coerenza interna. Ovvero: non puoi camminare e sparare? Vero, ma le meccaniche sparacchine sono tarate su questo limite, per cui mi sta bene. Stiamo parlando di un adventure/shooter in cui ti attaccano una manciata di zombie da un paio di direzioni diverse, mica di Vanquish.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2011, 23:33
ci si potrebbe anche chiedere perchè è arcaico (non ce l'ho con luv3kar che è uno dei pochi ad avere capito re5) un gioco che usa (raffinandonole) delle meccaniche di un gioco del 2004 e non è lo sparacchino moderno che usa il cammina e spara che risale a molto tempo prima e il cover system che risale al 2003 mi pare con quel gioco per ps2 di cui non mi viene manco il nome. Boh.

ci si potrebbe anche chiedere perchè vale di più uno sparacchino dove si cammina e si spara, si colpiscono le parti dei nemici (una robba già vista 10 anni prima), con enigmi noioserrimi da gioco pc di,again, 10 anni fa, inutile e patetico dal punto di vista estetico/narrativo, lineare e guidato da fare schifo. Il titolo in questione, che non cito nemmeno perchè non se lo merita, lo definisco arcaico, con l'aggravante da non avere un briciolo della raffinatezza o del divertimento di re 5. Voi ?

Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2011, 23:50
sono sostanzialmente d'accordo con te, luv, anche se secondo me si poteva fare qualcosa di più come bilanciamento.
prendi gli scontri coi boss. il più delle volte la strategia è correre intorno cercando di schivare, inerme e inoffensivo, i suoi colpi. lo scontro col tafano gigante è stato uno dei momenti peggiori che mi ricordi, ma anche il tizio con la motosega non mi ha esaltato granché... è qui che la coerenza va a farsi benedire. queste cose le potevamo accettare anni fa, ora non più, anche accettando e condividendo le meccaniche proposte. in questi casi non è più gameplay, a prescindere.

ma al di là dei difetti che già sappiamo chiediamoci dove vorremmo vedere (noi fan soprattutto) andare la serie: la saga di wesker dovrebbe essere ormai conclusa, a questo punto si potrebbe cominciare con qualcosa di nuovo. personaggi nuovi, contesti differenti. e senza andare a cercare chissà quali idee, basterebbe prendere elementi dai vari spin-off della saga e realizzarli come si deve (sì perché le idee più interessanti, o almeno diverse, come gli outbreak, capcom le ha realizzate maluccio...).

alle volte quando i creativi sono a corto di idee tirano fuori quelle che avevano già pensato tempo prima...
http://www.youtube.com/watch?v=h_5kwX0LZAc


Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2011, 10:13
Quando viene annunciato un sequel, improvvisamente il gioco precedente che era stato smerdato un po' da tutti all'uscita viene valorizzato e incensato, avete mai notato? :yes:

E' una delle regole auree del videogioco.
Adesso aspetto Too Human per leggere commenti positivissimi al primo  :D
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2011, 10:18
l'atmosfera era sì molto action e avventurosa, ma comunque horrorifica. anzi, da uberfan della serie Re ho apprezzato la totale assenza di backtracking (che ho sempre trovato spezzasse il ritmo di gioco) e la linearità della campagna. il ritmo era sempre molto alto e veniva garantito un ricambio di location e situazioni altissimo per un titolo del genere.

Al di la della disputa "realismo armi da fermo o correndo" che è una cosa che francamente mi lascia freddino (poi non capisco, ma perchè gli shooters dovrebbero uniformarsi tutti senza variazioni di gameplay?) concordo con Elegia sulla bontà di RE5. Non che sia il titolo della vita, ne il migliore della serie, ma di certo è un buonissimo seguito del capolavoro rivoluzionario (per la serie intendo, non del videogioco tout court) che è RE4.
Se questo sesto avesse la stessa impostazione sparacchina e un ritmo ancora più alto con varietà di situazioni davvero originali, sarei abbastanza soddisfatto  :yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 26 Lug 2011, 10:20
Siete tutti pazzi. Comunque il difetto principale di RE e' che e' trash e io lo sopporto sempre meno. Se vogliono, possono continuare a farmi sparare da fermo, basta che trovino una soluzione agli infetti che ti CORRONO contro e improvvisamente, a 3 metri da te, si FERMANO e cominciano a camminare lentamente, perche' ovviamente non ci si puo' muovere mentre si spara, quindi un escamotage del genere (ORRENDO) dovevano pur inserirlo. Come si fa' a centrarli tutti altrimenti, dato che si e' inchiodati a terra? Ba'. Poi oh, non venitemi a parlare di realismo in RE, per favore. Nel senso, sparare mentre si cammina giova al gameplay, mica al realismo. Era OVVIO che mi riferissi a questo, altrimenti non ci sarebbe un solo gioco (ma anche film/telefilm) "realistico". Cioe', in RE e' TUTTO assurdo, trash e chi piu' ne ha ne metta, e l'unica cosa che fanno realistica e' lo sparare da fermi, che infogna il gameplay? Ma dai. Poi a me la svolta presa in RE4 mi e' piaciuta parecchio, anche se alla fine sempre nei laboratori di mierda si va a finire, ma non importa, quel che conta e' che e' chiaro che in Capcom hanno preferito la svolta action e l'horror e' andato a farsi benedire. Il 5 ha continuato su quella strada, e gia' mi e' piaciuto (molto) meno. Un altro gioco cosi' io non lo reggo, che vi devo dire.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2011, 10:28
Se vogliono, possono continuare a farmi sparare da fermo, basta che trovino una soluzione agli infetti che ti CORRONO contro e improvvisamente, a 3 metri da te, si FERMANO e cominciano a camminare lentamente, perche' ovviamente non ci si puo' muovere mentre si spara, quindi un escamotage del genere (ORRENDO) dovevano pur inserirlo.

/thread
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 16 Set 2011, 09:57
Teaser trailer

http://kotaku.com/5840901/resident-evil-6-is-absolutely-not-official-in-any-way-says-capcom
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 16 Set 2011, 10:33
Più teaser di così si muore
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 10:49
Talmente teaser che manco c'è il filmato.
:yes:
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 16 Set 2011, 10:53
C'è c'è, è appena sotto la scritta Kotaku
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 16 Set 2011, 11:00
Sì questi teaser servono unicamente a presentare il nuovo titolo/logo.
Dai che mi manca un casino RE!
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 11:04
Lol, scommetto che sotto Kotaku dovrebbe esserci un embedded player, ma a me non appare.
E' tutto bianco.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 16 Set 2011, 11:13
Corri prima che cancellino anche questo  :yes: Addirittura Capcom nega l'esistenza di questo teaser :D
http://www.youtube.com/watch?v=i3Uz18tX0DI

Le coordinate presenti nel teaser portano qui http://maps.google.it/maps?f=q&source=s_q&hl=it&geocode=&q=48.415802,-89.2673&aq=&sll=48.404135,-89.273872&sspn=0.061881,0.168056&vpsrc=0&ie=UTF8&t=h&z=16

Dopo l'Africa il Canada?
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 11:40
Ok, è davvero un teaser.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 16 Set 2011, 12:02
io spero che non facciano un gioco di nuovo horror solo per accontentare di fan, perchè si tratterebbe di un'imitazione senz'anima tipo il primo dlc di re5.
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 17 Dic 2011, 13:47
Sarà contento l'Amico nuovi Rumors parlano che questo sesto capitolo sarà ambientato in Cina http://www.siliconera.com/2011/12/01/is-resident-evil-6-set-in-china/
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2011, 13:56
A me pare tutto una puttanata, sia il teaser (effimero) che il logo(troppo orrendo per essere ufficiale) che sta cosa della cina (mah).
Raffreddate gli animi..
Titolo: Re: [???] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 18 Gen 2012, 14:46
Un video virale ( :D ) probabilmente legato a RE6

http://kotaku.com/5877105/is-this-a-viral-teaser-for-resident-evil-6


EDIT: altro possibile indizio
http://www.thesixthaxis.com/2012/01/18/exclusive-no-hope-left-is-capcom/
Titolo: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Gen 2012, 21:59
(http://i.imgur.com/pmDWj.jpg)
(http://i.imgur.com/sdSyX.jpg)

http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1216842p1.html

Citazione
Resident Evil 6 Logo Leaked

Resident Evil 6 has been outed by promotional displays. A reader sent us the following pictures of posters sent to GameStop to promote the game.

Sources have also exclusively revealed to us that Chris Redfield and Leon Kennedy are playable characters.

According to the poster, the game is headed to stores on November 20th for PlayStation 3 and Xbox 360.

We reached out to Capcom to confirm whether or not the posters are real and they told us that they don't comment on rumors or speculation and have nothing to say at this time.

Resident Evil 6 is expected to be revealed via a viral site at 2:00 PM PST today

http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1216842p1.html

Citazione
Resident Evil 6: Chris Redfield and Leon Kennedy Playable
As a potential announcement approaches, more details about Capcom's next horror game emerge.
January 19, 2012
by Richard George

For the first time in Resident Evil history, Leon Kennedy and Chris Redfield will both be playable characters in Capcom's ambitious six main entry in its survival horror series. Sources within the development team have started to give IGN a broad picture of the game's scope, which certainly seems larger than any Resident Evil title we've seen so far. This news comes on the heels of the leaked logo and release date for the game.

Chris Redfield and Leon Kennedy will not be alone in this new game. Both Chris and Leon will have unnamed partners of their own, teaming up in similar fashion to the Chris Redfield/Jessica Sherawat and Jill Valentine/Parker Luciani pairings in Resident Evil Revelations. Sources tell us Chris and Leon will have seperate stories in the game that will eventually overlap in some capacity.

We're also told Ada Wong will have a playable role in the game, though not immediately. It appears as though the Ada storyline will become available to players after the Chris and Leon arcs have been completed, plus a third primary narrative featuring a new character. Any of the three main story branches will be selectable early on in the game, allowing players to see each storyline through to completion before starting another one.

Resident Evil 6 is also set to take place across the globe, including China, which has been an often-rumored location for months. VentureBeat reports the RE6 development team is the "same internal Japanese team that has worked on previous entries." That same report suggests this game is being styled after both Resident Evil 4 and 5, attempting to find a middle ground between horror and action.

When contacted, Capcom stated it would not comment on rumors, reports or speculation. IGN sources have also given us the Resident Evil 6 logo and release date.

Capcom is expected to officially reveal - or continue to tease - Resident Evil 6 later today through its viral "No Hope Left" site. Stay tuned for more.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 19 Gen 2012, 22:43
a me basta che non diventi un tps qualunque, e che quindi sia bello pesante e abbia set pieces possenti  ;D

e ovviamente il professional mode  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 19 Gen 2012, 22:45
a me basta che non sia come il 5.

sono molto curioso perche' voglio vedere che si inventano post wesker
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 19 Gen 2012, 23:13
Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=BmC1lZeQad4&hd=1

residennnnnnnnnnn ivoooool ssssssssssssix

emmeno male che doveva essere un ritorno alle origini, è ancora più action XD
Leon+Chris+Ashley cresciuta su bene
Sembra che si alternino fasi classiche (Leon) + fasi action (Chris) + coop (Ashley e l'altro tipo)

mi ispira (come action cazzone, scontato del 50% su Steam :yes:)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 19 Gen 2012, 23:14
Spettacolo.

Meglio del 4 e del 5 senza dubbio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Gen 2012, 23:21
 :o

Day 1 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 19 Gen 2012, 23:23
Esce già a Novembre, questo è bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 19 Gen 2012, 23:29
Directed by Michael Bay
Spoiler (click to show/hide)

(http://i.imgur.com/4HvP3.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 19 Gen 2012, 23:32
 :yes:

sembrano aver inserito più mosse evasive ma al contempo aver mantenuto la pesantezza  ;D

riempire di botte i nemici sarà ancora più bello  :yes:

sarà dura aspettare  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 19 Gen 2012, 23:35
lol "meglio del 4"

notata la scivolata alla vanquish? e la copertura alla gears of war?

non era resident evil a dettare il trend una volta?

Non so.Spero vivamente che non sia un resident evil 5 worldwide.

Il trailer secondo me non ha niente di eccezionale, anzi.

cioe' e' il 5 all' ennesima potenza. More of the same worldwide.

Ovviamente day one perche' sono una bitch di questa saga, ma non mi sembra ci sia materiale per stracciarsi le vesti qui, per il momento eh
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 19 Gen 2012, 23:39
Non sarà mai come il primo.
Poi sta cosa che un capitolo tocca a chris e una a leon non la sopporto. Ma perchè sta scelta? Bah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 19 Gen 2012, 23:42
Passo. Michael bay e' troppo :D
Scherzi a parte troppo action e massivo non riesco ad apprezzarlo, mi piaceva re per l'horror e lambientazione locale. Non questa roba. Come invecchio....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 19 Gen 2012, 23:44
L'ho riguardato.

Le fasi con Leon sono una figata inappellabile.

Quelle con Chris una vergogna.  Gears of Evil.

Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 19 Gen 2012, 23:48
Mikami gli ha salvato e svecchiato la saga con il 4, figurati se gli straccioni che ci lavorano adesso provano a darti qualcosa di diverso.

macche', pilota automatico inserito, un director che svolge il suo compitino e via.

la scivolata alla vanquish la trovo una mancanza di rispetto davvero inaccettabile.

Anche imitare gears of war e' una caduta di stile mica da ridere.

poi vabe, io non ce la faccio ad ignorarla questa saga, ci son troppo legato. Spero davvero in qualcosa di speciale, non so un miracolo, vivamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 19 Gen 2012, 23:53
Oh, io Gears of war non l'ho mai sostenuto eh, azzi vostri.

Intendo dire che non ho dato una lira ad epic (giocati i primi 2 usati).  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 00:03
Gears e' ok, nel suo ambito

mai avuto polluzioni notturne per quel software, ma joinati i primi 2 con moderato divertimento, prima o poi anche il 3, after all

qui si parla di Biohazard per DIO, non di merda Gaijin pseudo decente ( ok, questa forse e' un po' sopra le righe)

insomma, biohazard che gioca a fare gears e nel frattempo copia cose geniali da Mikami = epic fail su scala mondiale

vada a bordo, cazzo! e robe del genere

son cose che non si possono vedere/sentire
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: armandyno - 20 Gen 2012, 00:09
se il risultato finale è un gioco action con i controcazzi, a me sta benissimo, non fa niente se hanno tratto ispirazione da altri titoli ed è davvero trashissimo.

Solo che non ha nessuna continuità con i primi capitoli, che erano UN ALTRO GENERE.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2012, 00:23
E avevano un altra fascia di pubblico. Credo.



Ma la doppiatrice della biondina è sempre quella? Mi pare la vocina irritante di "Lionnnnn!!!" del 4...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2012, 00:24
Gears of Evil...  :no:
Ma un pò di dignità, eccheccazzo..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 20 Gen 2012, 01:02
Nel trailer compare anche il nuovo Dante di DmC :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2012, 01:09
Tanta roba. Vojo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 20 Gen 2012, 01:26
Trailer Ita http://www.youtube.com/watch?v=SJhOYImR2AQ&feature=youtu.be&hd=1
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Gen 2012, 01:34
Il tizio che combatte gli zombie con mosse corpo a corpo :D

Chris invece ha scassato, potevano risparmiarselo :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 06:06
qui si parla di Biohazard per DIO, non di merda Gaijin pseudo decente

Cioè di una serie nata rippando Alone in the Dark e con un setting da B-movie occidentale? :D

Location, zombis, atmosfera e tematiche di 'sto Resident Evil 6 mi sembrano sì un ritorno alle origini, compatibilmente all'impostazione sparacchina intrapresa dal 4. E in più per quel che può valere da un trailer, questo sembra avere anche una storia di senso compiuto, per quanto verosimilmente di serie Z, a differenza delle schifezze su tutta la linea proposte dal 4 e dal 5.

C'è da sperare che abbiano colto l'occasione del refresh dei nemici per rifarne ex-novo le patetiche routine comportamentali.
Anche se melee e scivolata paiono figli della solita legna di base e non mi fanno sentire ottimista circa una sostanziale evoluzione del gioco di equilibri legnetto-regge legnetto-regge legnetto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 08:39
Miii quanto parlate.
Si spara.
Ci sono gli zombie.
Cacchio avete da ciarlare?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 20 Gen 2012, 08:43
Location, zombis, atmosfera e tematiche di 'sto Resident Evil 6 mi sembrano sì un ritorno alle origini
insomma la parte con chris ha poco del ritorno alle origini imho...salvo visitare una metropoli fosse nel dna di raccon city in bio hazard 1 (setting 1 casa!!!!)....quì è tutto troppo massivo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 20 Gen 2012, 08:46
Immagino che non ci sia dietro la gente del possente REIV.

Se il team è lo stesso del V c'è ben poco da stare allegri.

Il trailer mi pare un po' troppo cod of evil, più che gears of evil.

Però sembra tecnicamente possente, vedremo.

('sto giro mi aspettavo gli zombie gialli, però)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 08:50
('sto giro mi aspettavo gli zombie gialli, però)
C'è la Cina!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 09:05
Location, zombis, atmosfera e tematiche di 'sto Resident Evil 6 mi sembrano sì un ritorno alle origini
insomma la parte con chris ha poco del ritorno alle origini imho...salvo visitare una metropoli fosse nel dna di raccon city in bio hazard 1 (setting 1 casa!!!!)....quì è tutto troppo massivo!

Ya, quella infatti è evoluzione.
Però guarda la parte con Leon.
È quello che tutti sognavamo dopo Resident Evil 2: sopravvivere per le strade di Racoon.
Poi c'han dato Resident Evil 3 e Resident - Loading... - Evil - Loading... - Outbreak. :D


Poi, boh, se qualcuno ha veramente gradito la piega no-sense e no idea di dove andare a parare della plagas, il nano di Fantasilandia, il castello con le trappole arcade e gli zulù insediati dietro lo stabilimento Italpetroli spiace per lui.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 09:27
Si sparava.
C'erano gli zombie.
Ho gradito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2012, 09:38
Gli zulù erano fantastici. Con quegli occhi rossi e quella faccia da "Ora ti spello e mi cibo delle tue carni mentre sei ancora vivo, straniero figlio del demonio portatore di cattivi auspici e console Nintendo".
Facevano più paura da umani che da mutati.
RE5 libero. Un giorno verrà riabilitato come Giovanna d'Arco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 09:55
io ho apprezzato il 4.Tanto.

Stare a misurargli il cazzo adesso per le plagas etc etc, alla luce di quella qualita' e per quanto e' stato seminale mi sembra un po' eccessivo.

Poi vabe, il 4 e' talmente buono che il sesto capitolo e' li proprio a copiarlo ( male, da quel poco che si vede ) cosi come aveva fatto il 5

mai capito il parallelismo del primo alone in the dark con il primo biohazard, ma magari e' un limite mio
 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2012, 09:58
Ambientazione indoor horror/atmosfera vittoriana/camera fissa/taglio cinematografico/fondale precalcolato/personaggi 3D/controlli a trenino/gameplay non divertente vengono da lì.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 10:01
io ho sempre tenuto ben staccati i due brand, ma appunto, mi rendo conto di essere una goccia nel mare

in ogni caso, nel 96 nessuno si lamentava del gameplay del primo biohazard, secondo me neanche tu  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 10:03
mai capito il parallelismo del primo alone in the dark con il primo biohazard, ma magari e' un limite mio
Come dice Cryu, il cloning è tanto tecnico (il mix tra fondali prerenderizzati a regia fissa e i personaggi poligonali nonchè i controlli character relative), quanto stilistico (casa infestata, atmosfere orrorifiche Lovecraftiane/Romeriane).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 10:06
l'ho sempre piu collegato a Romero piuttosto che ad alone in the dark, limite mio magari eh
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 10:10
Infatti erano lovecraftiane in Alone in the Dark e romeriane in Resident Evil. Però il setting è orrorifico per entrambi, e la magione di RE è chiaramente lovecraftiana.
Il punto è comunque che il genere, con combattimento a fuoco e all'arma bianca, l'ha inventato AitD.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 10:12
mai voluto metterlo in dubbio, pero' biohazard ne ha rappresentato l'evoluzione, e il termine survival horror e' partito da li.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 10:13
Resident Evil 5 lo devo ancora completare, l'ho iniziato con un amico dopo averlo comprato a 10 euro, ed è stato il primo gioco in coop in cui mi son rotto le scatole di giocarci. Stessa cosa lui, quindi siamo fermi a dopo lo scontro con il topo gigante alato o quel che era. Il primo minuto e mezzo di questo trailer butta bene, il resto è da buttare.
Ma più che altro dubito che in futuro faranno ancora grossi investimenti per giochi survival, insomma gli horror tripla AAA imho sono destinati ad entrare nel filone degli uncharted, gears of noia e company. Bisogna "accontentarsi" degli Amnesia:The Dark Descent fatti da 5 persone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2012, 10:14
Cryu, hai dimenticato le malattie veneree.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2012, 10:18
in ogni caso, nel 96 nessuno si lamentava del gameplay del primo biohazard, secondo me neanche tu  ;)
Premesso che ho giocato prima RE2 di RE1, sì, me ne lamentavo eccome. I RE prima di RE4 non sono divertenti, non mi sono mai piaciuti e ho sempre trovato sovrapprezzato il brand, che tanto dava in tecnica e atmosfera, ma il cui gameplay era fatto soltanto di scocciature: fuggi fuggi con controlli da tram/colpi da fermo con mira automatica/risparmia le munizioni neanche costassero 1 euro l'una/andirivieni dai bauli del menga.

E anche qui sono stato per anni mosca bianca, come quando in DMC tanti signori bene del settore vedevano un Castlevania 3D superficiale e cafone invece del più grande salto di design mai verificatosi nel genere d'azione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 10:26
ovviamente i gusti sono i gusti, e in effetti i RE old school sono invecchiati male.

Pero' ai tempi, avere le munizioni limitate e doverle usare con parsimonia mi e' sempre sembrata un idea geniale, funzionale al concetto di survival horror.

ok il tram e il resto, ma nel 96 a me non pesava.

Per DMC nessuno ci aveva capito un cazzo, son d'accordo con te.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 20 Gen 2012, 10:29
Rivisto.
A me sembra RE4 Enhanced + RE5 Enhanced. Insomma niente di nuovo, ma stiamo parlando comunque di titoli di qualità, anche se a dire la verità avrei preferito tagliare completamente i ponti con il 5 (bello solo in coop).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 10:29
Beh, se è un survival e hai munno infinite, è finita. RE4 secondo me arrivava al momento giusto e ci stava come novità, fermo restando che i primi Resident Evil erano ottimi anche come gameplay, i controlli erano "adatti" all'esigenza dell'esperienza da ricreare. In RE5 ho sentito dei controlli horror per un action game patchwork di robe buttate alla rinfusa, non un gioco horror. Il trailer comunque, c'è poco da fare, comunica l'idea del filmone interattivo che sembra sia l'unica cosa che faccia rientrare nei grossi investimenti, pazienza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 10:34
in ogni caso, nel 96 nessuno si lamentava del gameplay del primo biohazard, secondo me neanche tu  ;)

Oh, a me piaceva TANTISSIMO.
È una delle mie pietre miliari. :)

Il punto però è un altro: ando' starebbe 'sto fiero pedigree jappo da rimpiangere a fronte delle influenze da roba gajin di 'sto Resident Evil 6?
Resident Evil è nato come rielaborazione di una struttura di gioco [sebbene Mikami sostenga che in realtà l'origine stia in un misconosciuto titolo 2D di diversi anni prima, ma viene pure trollato nel libro dedicato di Ludica] e di tematiche prettamente occidentali [il Romero che hai appena citato, e su cui sono d'accordo].

A me, francamente, quello che si vede nel trailer pare quello che sarebbe Resident Evil 4 se uscisse alla fine di quest'anno [solo con una grafica meno sbav di quanto lo fosse per i tempi].

Quanto al 4.
Non faccio revisionismo: tutto ciò che era narrativo e che esulasse da tematiche puramente estetiche [il vilaggio e altri momenti fighi del gioco] l'ho trovato una pesciata allucinante già ai tempi.
Proofs:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg297641#msg297641
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg297968#msg297968

Mai capito perché per rilanciare il brand dovessero necessariamente cestinare praticamente in toto anche quell'aspetto.
E sopratutto chi è l'ubriacone che han preso per occuparsi della fazenda.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 20 Gen 2012, 10:53
Mi sembra parecchio divertente, più RE diventa casinista più mi piace. RE4 ha avuto il merito di dare una nuova direzione a una struttura che si stava afflosciando su se stessa, ma era troppo lungo e con troppe parti mortalmente noiose. Il castello poi era un colpo basso: ti esaltano con il villaggio, le gente pazza, l'assedio e poi... poi ti sbattono di nuovo nel 1996 con i saloni e gli enigmi dei quadri. Non ho mai capito perché la gente adori il quattro e pisci il cinque, che è il quattro ripulito dalle incrostazioni dei primi tre episodi.
Quindi avanti con il sesto, e bando a concetti come "atmosfera", "brividi", "psicologico", che mi sono scassato le palle abbastanza con Dead Space.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 20 Gen 2012, 11:01
la rivolta inizia già a pagina 7 ?  ;D

grande capcom che trolla quelli che vorrebbero la dead-space noia  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 11:09
Ma qualcuno oltre a Grendel* dà ancora credito e peso alla continuity della serie?
Evviva Mikami con i nanetti e il "bwhàtariubàing". L'importante è giocare bene.
Il quarto era troppo lungo, è vero, ma momenti noiosi non ne ricordo.

* ognuno c'ha i suoi scheletri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 20 Gen 2012, 11:12
Del 4 mi ricordo parecchi momenti epici: L'assalto al villaggio, il lago, il gigante... ecco, il castello invece l'ho rimosso.
Nel 5 invece molti momenti "spara, spara spara!!!" e l'ultima sezione alla gow che non mi è proprio piaciuta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2012, 11:13
Resident Evil 5 lo devo ancora completare, l'ho iniziato con un amico dopo averlo comprato a 10 euro, ed è stato il primo gioco in coop in cui mi son rotto le scatole di giocarci. Stessa cosa lui, quindi siamo fermi a dopo lo scontro con il topo gigante alato o quel che era. Il primo minuto e mezzo di questo trailer butta bene, il resto è da buttare.
Ma più che altro dubito che in futuro faranno ancora grossi investimenti per giochi survival, insomma gli horror tripla AAA imho sono destinati ad entrare nel filone degli uncharted, gears of noia e company. Bisogna "accontentarsi" degli Amnesia:The Dark Descent fatti da 5 persone.

Revelation, a quanto si vede dalla demo, é in quella direzione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 11:17
@Teo il pedigree jappo e' Mikami  :yes:

minchiate a parte, vedendo il trailer sento la mancanza di un qualcosa che dia la scossa, sembra una scopiazzatura fatta con pilota automatico inserito solo perche' e' piu comodo farlo cosi.Vedere un brand importante jappo, cmq seminale a prescindere da padri piu o meno presunti/accertati occidentali o meno, che copia da roba yankee a me fa specie.

il setting proveniente dal 4 ha dimostrato di aver bisogno di una boccata d'aria gia' col 5, (che non aveva nulla di geniale, ma solo una riproposizione del 4 + coop e con meno classe) dal trailer sembra davvero che non ci sia nulla di nuovo sotto il sole, ma spero davvero di sbagliarmi.

aver affidato il gioco al director degli outbreak che in pratica son giochi che non si e' inculato quasi nessuno a livello worldwide, sta a dimostrare che Capcom non ha intenzione di rischiare piu di tanto, e ha messo li uno giusto per coordinare il progetto e bona.

riguardo a 4 e alla plagas secondo me Mikami ha quittato con gli zombie perche' la gente era stanca all' epoca e il brand aveva bisogno di una scossa forte

il 4 in ogni caso non aveva assolutamente momenti noiosi, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2012, 11:20
Visto trailer, potenzialmente carino secondo me, più del 5 che é una sorta di RE4 brutto in coop a parte i primi ottimi 30 secondi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 11:21


Revelation, a quanto si vede dalla demo, é in quella direzione.

è il primo motivo vero per farmi il 3DS, ma aspetterò altri titoli.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 20 Gen 2012, 11:23
che ci sia il tizio di outbreak è una buona notizia, gli outbreak avevano diverse ottime idee a livello strutturale. Un titolo action con il medesimo approccio a microbiettivi mi intrigherebbe parecchio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 11:34
Ma qualcuno oltre a Grendel*

:D :D :D
Dai, magari funziona come summon. :-*


dà ancora credito e peso alla continuity della serie?
Per quanto mi riguarda, altamente sticazzi di Leon che tradisce Ada che ha giocato all'infermierina con Chris. Però a livello di contesto sembra N volte più "Resident Evil" ma sopratutto semplicemente preferibile alle pantomime del 4 e del 5.


Che poi a te di 'ste cose non freghi nulla è un dato di fatto, visto che...

Si sparava.
C'erano gli zombie.
Ho gradito.

...in effetti di zombie non ce n'erano. :D


L'importante è giocare bene.

Er...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 20 Gen 2012, 11:38
Il trailer m'ispira.
Per adesso non dico altro, vi lascio scannare per qualche mese, finchè non avremo notizie concrete, magari sul sitema di puntamento o sui movimenti del protagonista.
Qualcuno contatti Grendel, c'è di nuovo materiale per il suo faldone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Kikujiro - 20 Gen 2012, 11:38
Non ho mai capito perché la gente adori il quattro e pisci il cinque, che è il quattro ripulito dalle incrostazioni dei primi tre episodi.

Non l'ho mai capito neanch'io, presumo perché siano dei fanboy di Mikami o di Nintendo (sì è uscito pure per PS2, ma è uno dei giochi simbolo del GC soprattutto per le dichiarazioni fatte da Mikami). Sono gli stessi che vanno a dire che il 4 è ancora un survival horror (perché se l'ha fatto Mikami lo è per forza), mentre il 5 è action e basta. O che i QTE del 4 sono fighi, ma quelli del 5 sono la cosa peggiore del mondo. I QTE...

Anche secondo me il 4 è migliore del 5 (anche se ho giocato più al 5), ma i due titoli sono talmente simili (il 5 è il classico sequel more of the same di Capcom, esattamente come lo erano il 2, il 3 etc.) che amare uno e odiarne l'altro è un controsenso.

Poi attaccare il nuovo director mi pare ingiusto, si dovrà iniziare da qualche parte, no?
Che poi non è che li abbia diretti lui gli Outbreak, questa è la lista completa dei giochi su cui ha lavorato:
    Bionic Commando (2009), Capcom Entertainment, Inc.
    Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure (2007), Capcom Entertainment, Inc.
    Resident Evil: Outbreak (2004), Capcom Entertainment, Inc.
    Power Stone 2 (2000), Capcom Co., Ltd.
    Project Justice (2000), Capcom Co., Ltd.
    Tech Romancer (2000), Capcom Co., Ltd.
    JoJo's Bizarre Adventure (1999), Capcom Co., Ltd.
    Star Gladiator Episode 1: Final Crusade (1996), Capcom Co., Ltd.

L'unico gioco che ha diretto è stato Zack & Wiki.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Gen 2012, 11:42
Le plagas erano gli zombie degli utlimi film sugli zombie (quelli che corrono).
Poi sì, fa più Resident Evil sicuramente, ma non ho disdegnato la svecchiata d'autore del 4 (proseguita con il 5). ^__^

Il curriculum rulla (soprattutto Bionic Commando).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2012, 11:44


Revelation, a quanto si vede dalla demo, é in quella direzione.

è il primo motivo vero per farmi il 3DS, ma aspetterò altri titoli.  :yes:

Bah guarda che i giochi belli davvero su 3ds sono altri eh, mica resident evil...



Tra 4 e 5:
già non mi piaceva il 4, il 5 é eguale ma più brutto senza alcun "guizzo" e tanto riciclo, normale sia additato tra i brutti.
Temo che dovendo glorificare gears of war si diventi troppo di bocca buona??
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 20 Gen 2012, 11:50
io sono interessato alla continuity della serie

più la riscrivono, più diventa tamarra e spassosa. Lo stile del 6 è quello recente dei titoli per wii, ovvero talmente serioso e iper-pompato da essere involontariamente trash

l'unica cosa che mi dispiace è che abbiano rimosso wesker. Doveva essere sempre li a tramare nell'ombra, a sfuggire all'ultimo minuto, con le sue mosse assurde da retromatrix e i suoi occhiali da sole. Invece l'hanno fatto andare via (in maniera giustificata in quanto in  linea con il tema di re 5: wesker non accetta partner, quindi è destinato a perire a differenza di sheva e chris. E' interessante, come ho già scritto all'epoca, come la cooperazione sia presente a più livelli in re 5, peraltro contrapposta anche al darwinismo sociale dei deliri di wesker).

ma poi basta con sto alternare personaggi e introdurne di nuovi. Voglio tutti i personaggi principali nello stesso capitolo  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 11:56
@kikujiro:

Come tu stesso dici, il 4 e' meglio del 5.

Il 5 e' un gioco che si porta a termine, che puo' risultare anche divertente, ma che e' talmente more of the same da risultare un mezzo buco nell' acqua, non ha uno straccio di un idea.

considerando  anche quanto il 4 fosse ottimo, praticamente un capolavoro. il 5 e' proprio compitino,  nessun acuto, niente.

Me la prendo con il director nell' ambito di resident evil, perche' a mio avviso a livello utopistico Capcom avrebbe dovuto chiamare e pagare una consulenza a mikami e farlo fare a lui, visto che e' suo e sa cosa deve fare, e l'ha dimostrato in piu di una occasione...

poi vabbe' siamo nel mondo reale, non ci sono marmotte che inscatolano la cioccolata, e quindi capisco che e' piu economico utilizzare uno dello staff interno.

Il curriculum e' ok, e zack and wiki e' anche un ottimo titolo, ma non e' questo il punto.

Il punto e' che sto sesto capitolo gia dal trailer puzza di vecchio, e mi sa che piu del solito more of the same fatto piu o meno bene non potremo sperare.

Poi ve l'ho detto all' inizio, sono una Bitch di sta saga e sara' day one, ma non capisco l'esaltazione per questo trailer, onestamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 11:58
@Teo il pedigree jappo e' Mikami  :yes:

minchiate a parte, vedendo il trailer sento la mancanza di un qualcosa che dia la scossa, sembra una scopiazzatura fatta con pilota automatico inserito solo perche' e' piu comodo farlo cosi.

È un discorso che comprendo e condivido, però al di là di alcuni eccessi [il melee ninja, i mezzi militari], a me in linea generale ispira.
Non mi sembra un Resident Evil 'alla RE4' votato al riciclone e basta, come il 5, che peraltro in prima istanza si presentava bugiardissimo: taglio alla Mondo Movie di cui poi si è guardato bene di arrischiarsi anche solo a scalfirne la superficie e un concept trailer da cui sembrava trasparire un'evoluzione concettuale del 4, con 'sti infetti che parevano aver subito un'iniezione di cattiveria salvo poi... LOL.

Viva i giapponesi che han smesso di fare i trailer in CG che poi non corrispondono a quello che trovi nella scatola. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2012, 12:00
Square li fa ancora...

bye bye gente, ci sentiamo per il 7.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 20 Gen 2012, 12:19
Esce l'anno prossimo, impossibile che riescano a farlo uscire per fine anno.
O meglio lo annunceranno pure, poi il classico rinvio ad inizio 2013.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Gen 2012, 12:23
Dipende da quando hanno iniziato i lavori, ovviamente anche se l'annunciano oggi non vuol dire che abbiano iniziato a lavorarci ieri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: armandyno - 20 Gen 2012, 12:25
Mi sta bene che resident evil abbia preso questa piega, ma ora un bel survival horror stile Project Zero/Siren/Resident Evil (prima scuola) dove lo prendiamo? Secondo me il punto è che RE così lascia un vuoto e si aggiunge ad un genere invece inflazionato.

EDIT: pure Silent Hill ci ha abbandonato!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 20 Gen 2012, 12:59
Mi sta bene che resident evil abbia preso questa piega, ma ora un bel survival horror stile Project Zero/Siren/Resident Evil (prima scuola) dove lo prendiamo? Secondo me il punto è che RE così lascia un vuoto e si aggiunge ad un genere invece inflazionato.
quotissimo, per questo nel buco si si tende, secondo me a sovrapprezzare saghe come dead space.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 20 Gen 2012, 13:26
Mi sembra parecchio divertente, più RE diventa casinista più mi piace. RE4 ha avuto il merito di dare una nuova direzione a una struttura che si stava afflosciando su se stessa, ma era troppo lungo e con troppe parti mortalmente noiose. Il castello poi era un colpo basso: ti esaltano con il villaggio, le gente pazza, l'assedio e poi... poi ti sbattono di nuovo nel 1996 con i saloni e gli enigmi dei quadri. Non ho mai capito perché la gente adori il quattro e pisci il cinque, che è il quattro ripulito dalle incrostazioni dei primi tre episodi.


 :o

Mi pare vagamente, ma vagamente riduttiva come descrizione del 4.
In termini di design, fascino, cura e tutto quello che vuoi non c'è proprio paragone eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 20 Gen 2012, 13:46
Mi sembra parecchio divertente, più RE diventa casinista più mi piace. RE4 ha avuto il merito di dare una nuova direzione a una struttura che si stava afflosciando su se stessa, ma era troppo lungo e con troppe parti mortalmente noiose. Il castello poi era un colpo basso: ti esaltano con il villaggio, le gente pazza, l'assedio e poi... poi ti sbattono di nuovo nel 1996 con i saloni e gli enigmi dei quadri. Non ho mai capito perché la gente adori il quattro e pisci il cinque, che è il quattro ripulito dalle incrostazioni dei primi tre episodi.


 :o

Mi pare vagamente, ma vagamente riduttiva come descrizione del 4.
In termini di design, fascino, cura e tutto quello che vuoi non c'è proprio paragone eh.

secondo me il 5 era il 4 grattuggiato di brutto, senza quelle aggiunte più ad ampio respiro (come il castello, o l'incontro con il servo di salazar, che m'è piaciuto un sacco). così alla fine ne è venuto fuori un super trattore macina uroboros; non m'è piaciuto come hanno trattato wesker e la gestione del rapporto con sheva, un aggiunta senza significato.
tornando al 6, mi ricorda un sacco i 2 dlc del 5 con più ore da giocare, sensazione che mi dice vogliano andare sul sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 20 Gen 2012, 13:49
L'unico vanto del V è che è un ottimo simulatore di Ku Klux Klan.

I cattivi erano indemoniati e facevano davvero paura, spatasciare tutto era davvero gustoso. Però se si pensa che viene dal IV... no contest proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 20 Gen 2012, 13:52
Il vero resident evil è il primo dove hai poche munizioni e sono i nemici a darti la caccia, in contesti dove c'è la musica del silenzio.
Oggi invece è il contrario, col carnevale di rio a fare da cornice.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 20 Gen 2012, 13:55
Il vero resident evil è il primo dove hai poche munizioni e sono i nemici a darti la caccia, in contesti dove c'è la musica del silenzio.
Oggi invece è il contrario, col carnevale di rio a fare da cornice.
così mi fai venire voglia di giocare al remake per gamecube, aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 14:34
http://www.computerandvideogames.com/332888/resident-evil-attracting-cod-fans-the-dream-says-capcom-action-route-makes-sense/

Il sogno di Bioware con Dragon Age, il sogno di Capcom con RE, tutti inseguono il gioco da 20 milioni di copie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Kikujiro - 20 Gen 2012, 15:04
Che non è nulla di strano, visto che tutte le SH fanno giochi per vendere.
Poi va contestualizzato il quote, il tipo del marketing di Capcom parla esclusivamente di RE: Operation Racoon City, che è proprio sparacchino improntato sull'online, quindi spera di attrarre anche i fan di COD.

E sui numeri ha ragione, RE5 è il più venduto della serie, se il 6 venderà anche di più, allora la direzione che ha deciso di prendere Capcom sarà giusta dal punto di vista commerciale, che è quello che conta per loro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2012, 15:18
Ma RE5 è il più venduto anche perché ne sono uscite tre cacchio di edizioni eh, e all'uscita delle nuove quelle vecchie te le tiravano dietro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 20 Gen 2012, 15:21
oddio sì, quel quote parla di operation recoon quel robo lì, però esce dopo il trailer di RE6 che sta facendo tanto discutere, in sostanza a me sembrano che parlano del brand nella sua interezza. Boh, magari loro ci vedono giusto, ma lo stesso discorso lo ha fatto Bioware con Dragon Age2, spezzandosi l'osso del collo e bruciando di fatto un brand. Qua mi pare che siamo oltre gli hellraiser di Bota, a sensazione. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 20 Gen 2012, 15:45
(http://i.imgur.com/vAeZQ.png)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 20 Gen 2012, 17:21
E' da RE2 che devono imparare a fare i capelli a Leon! :-D
Comunque si sono ispirati a Sawyer (quello di Lost): gli assomiglia un sacco.

Bello, bello, bello!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2012, 18:14
ma il gioco o sawyer?! XD
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Gen 2012, 18:56
Poi attaccare il nuovo director mi pare ingiusto, si dovrà iniziare da qualche parte, no?
Che poi non è che li abbia diretti lui gli Outbreak, questa è la lista completa dei giochi su cui ha lavorato:
    Bionic Commando (2009), Capcom Entertainment, Inc.
    Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure (2007), Capcom Entertainment, Inc.
    Resident Evil: Outbreak (2004), Capcom Entertainment, Inc.
    Power Stone 2 (2000), Capcom Co., Ltd.
    Project Justice (2000), Capcom Co., Ltd.
    Tech Romancer (2000), Capcom Co., Ltd.
    JoJo's Bizarre Adventure (1999), Capcom Co., Ltd.
    Star Gladiator Episode 1: Final Crusade (1996), Capcom Co., Ltd.

L'unico gioco che ha diretto è stato Zack & Wiki.
Nope, è stato lui a dirigere i due Outbreak:

http://www.youtube.com/watch?v=65Foh8ffALk

(http://i.imgur.com/DeM1d.jpg)


http://www.youtube.com/watch?v=gSSDhLpvJvc

(http://i.imgur.com/04act.jpg)

E stando a MobyGames negli altri giochi ha fatto

Bionic Commando (2009) - R&D Support
Zack & Wiki - Director
Power Stone 2 - Planner
Project Justice - Planner
Tech Romancer - Planner
JoJo's Bizarre Adventure - Special Thanks
Star Gladiator Episode 1: Final Crusade - Arcade Director
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Gen 2012, 18:57
Riguardo RE5, a me sinceramente il fatto di non potersi muovere mentre si spara non ha mai dato particolarmente fastidio. Ho sempre trovato esagerate le critiche riguardo questo aspetto del gioco :/

Anche a me è piaciuto più RE4, ma ho trovato il quinto episodio comunque parecchio divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 20 Gen 2012, 19:13
(http://i.imgur.com/vAeZQ.png)
Direi che riassume il tutto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 20 Gen 2012, 19:21
Io non gli avrei dato una lira e invece il trailer m'e' piaciuto, specie la citta' asiatica sotto assedio, con la gente che fugge e il contagio appena esploso. Inutile sperare in un rinsavimento survivor, qua si spara, di brutto, almeno stando a quanto accade all'aperto, magari l'atmosfera la fara' da padrone in altre sezioni piu' calme al chiuso, cosi' accontentano tutti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 20 Gen 2012, 20:11
Guardiamo in faccia la realtà, il primo Biohazard è stato un enorme equivoco, funzionava perchè era l'atmosfera a funzionare, ma gli zombie erano solo un espediente per non fare una copia spudorata di Alone in the Dark.
Non si è mai capito perchè una grossa multinazionale farmaceutica dovrebbe andarsi ad infilare in ville vittoriane, castelli spagnoli ed altre assurdità totalmente oopart, l'ambientazione elettiva di RE, paradossalmente, è proprio quella del 5 (l'Africa delle sperimentazioni farmaceutiche), esattamente come l'ambientazione principe per gli zombi non è quella lenta e densa di suspence di lovecraftiana memoria, ma quella dela fuga rocambolesca e del piombo vomitato a profusione perchè sono tanti, sono affamati e ti corrono dietro.

Dio salvi sempre il primo Biohazard (come il secondo, molto più coerente come setting), ma il suo successo ha instillato nei giocatori l'idea che il gioco di zombi sia quello di esplorare silenziose magioni scandite dai rintocchi di una pendola o dal lento biascicare dei passi di un morto vivente, insultando così sia l'ambientazione di origine (il thriller esoterico paranormale), che quella di effettiva appartenenza di tutta la zombità mondiale.
Dead Nation ce l'ha ricordato, ma impariamo lentamente a causa di altri possibili capolavori in arrivo (Deadlight), che si ostinano ad azzeccare superbamente il contesto, cannando alla grande la popolazione.

Viva gli zombie e viva i giochi d'atmosfera, ma ricordiamoci di tener sempre separata las drogas...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Gen 2012, 20:33
Guardiamo in faccia la realtà

Si guardiamola, magari da piu prospettive

probabilmente Mikami ha tratto ispirazione da alone in the dark, che poi vabbe', in pratica rimango dell' idea che sia proprio un altra cosa, anche come qualita' ( e senza imho eh)

premetto che il fatto che lo stile sia cambiato con 4 non mi tange piu di tanto, tant'e' che all' epoca ero uno dei difensori della scelta di rinnovamento e tutto, ma da qui a dire che l'ambientazione del piombo vomitato a profusione e l'uccisione di zombie in massa sia l'ambientazione ideale per questo tipo di giochi proprio no eh

non mi sembra che Dead Rising venda 10.000.000 di copie ad ogni uscita, anzi, io ho giocato giusto il primo e lo trovo anche carino, ma niente di definitivo.

come te lo spieghi? eh si che dovrebbe essere il gioco definitivo  del genere per come la vedi tu e no, non e' colpa del primo biohazard e di cio che ha instillato nei giocatori, il 4 e' fuori da diversi anni, non ci sono zombie ma i ganados e il remake del film di romero + 21 giorni al buio hanno reso bene l'idea

del primo biohazard e della coerenza del setting viste le premesse e' una discussione che proprio non voglio neanche iniziare, situazione in cui sei a corto di munizioni in una casa infestata da zombie e piena di segreti > qualsiasi cosa, no contest ( grazie Aether)

poi per carita', a tutti noi e' piaciuto aliens scontro finale, ma il primo Alien lo si butta via? nessuna arma ficcante in una situazione di palese inferiorita'= terrore e immedesimazione al cubo

re2 e' stato bellissimo, ma non e' degno di pulire il culo al primo, e senza imho :yes: forse anche perche' non ha mai avuto quell' atmosfera e quel setting

quindi No, non sono per niente d'accordo con la tua disamina, ma detto questo il problema del sesto non e' certo la guerriglia urbana con gli zombie.

il problema del sesto e' che Leon scivola come in vanquish e che lo WOW!! non lo strappa manco a morire.

Poi magari pad alla mano saro' il primo in mutande e a tesserne le lodi,  ma calcolando che si tratta di un nuovo biohazard che a detta loro doveva tagliare col passato ( vera rivoluzione post 5!!!11111!!) trovo il filmato di presentazione globalmente fail
 

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 20 Gen 2012, 20:40
Fantastico, il trailer mi sembra un montaggio di 4 o 5 giochi degli ultimi anni  :yes:
Vabbè, non mi sorprende per nulla che ormai RE sia definitivamente virato verso la pura componente action. Certo, vedere Leon che sgomma a terra e spara, ci manca solo il bullett time e poi abbiamo il vecchio caro Max Payne. Per non parlare di Chris of War. Però magari, il mischione che stanno creando funzionerà. Chissà.
Certo, se intendono farmi l'action con i controcazzi DEVONO aggiornare il sistema di controllo, altrimenti è come giocare a Vanquish sulla sedia a rotelle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 20 Gen 2012, 20:50
zulù insediati dietro lo stabilimento Italpetroli spiace per lui.
Lol! Era bello!
Pensare che io ho adorato re4 fino al castello...e' dopo che imho perde colpi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 20 Gen 2012, 20:52
Se ricordo bene è stato RE4 a introdurre l'inquadratura del pg che ormai è diventato un classico, giusto? Ricordo lo scalpore che fece all'epoca. Grandissimo gioco, non era già più un survival ma era "nuovo" per un sacco di cose. Il 5 è un compitino, vero, però a me tutto sommato è piaciuto. Aveva una discreta varietà di ambienti, begli scontri e tante armi. Mi sa che la ricetta è la stessa. Mettiamo tutti i protagonisti in una scatola, diamogli più armi, più casino, più tutto e vediamo che succede  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Gen 2012, 21:00
Qualche nuova informazione:

http://andriasang.com/comzps/re6_anniversary_details/

Citazione
New Resident Evil 6 Details Revealed at Anniversary Event
Third main character, mysterious enemy, and massive scale.


Capcom closed off today's Resident Evil Anniversary Premier Party event with a full stage devoted to the just announced Resident Evil 6. Executive producer Hiroyuki Kobayashi, producer Yoshiaki Hirabayashi and director Eiichiro Sasaki took the stage to share additional details beyond what had been shown in the trailer from earlier in the day.

The three shared similar sentiments in their opening comments. Noting that they've been working on the project in secret for years, they said they were glad to be able to announce it today.

RE6 has the largest staff count in series history, said Hirabayashi. He gave a specific figure of around 150 people, but noted that when you add in overseas staff and other contributing parties, it comes to over 600.

Kobayashi said that the game is being made to be the "ultimate horror entertainment." He mentioned two key concepts:

- The fear that lies ahead (like maybe something will jump out at you when you turn the corner, and so-forth)
- Everything is overwhelming -- the scale, the story, the feeling of being there.

Kobayashi also noted that zombies have finally returned to the series with RE6. Without going into details, he said that there are many secrets surrounding the game's zombies.

Zombies aren't the only enemies in the game. Kobayashi also shared a pic of the game's "Javo" creature, but did not provide details. He teased that it is a shocking existence that has even greater impact that the zombies.

Regarding the game's story and characters, Kobayashi mentioned the ability to play as Leon and Chris. These two were announced earlier in the day.

Kobayashi also revealed that the game has a third main character, another male lead. While Kobayashi would not share the character's name, he did share an image. The third main character is described as "the man who's told to save the world."

The game's story begins in America. As detailed earlier, the President is about to make an official statement about bioterror and the Raccoon City incident, when he himself becomes transformed into a zombie following a bioterror attack.

Leon is at the President's side when the bioterror attack occurs. He and a girl named Helena Harper end up traveling together. Helena had been on security detail for the president.

Meanwhile, Chris is working some bioterror case in China. His and Leon's stories will progress simultaneously. The China side will take place primarily in one particular city.

The Resident Evil 6 stage came after a lengthy Anniversary Stage that covered other games and product in the series. This stage began with nostalgic footage showing off all the past RE games, from the numbered titles to the offshoots.



Kobayashi and producer Masachiko Kawata took the stage to introduce Resident Evil Revelations, debuting a new story heavy trailer that will be posted to the game's official site later.

Following a live demonstration of Raid Mode by the game's director and assistant producer, Kawata revealed one bit of new Revelations info: Raid Mode has four unlockable rare weapons.

Attendees at the event were able to sample a Revelations demo ahead of the game's release next week.

Two other Resident Evil games followed Resurrection's segment. First Raccoon City, which Capcom hasn't been hyping in Japan as much as it has in the rest of the world. Following a trailer and a brief introduction to Raccoon City from Kobayashi, Resident Evil Chronicles HD Selection resurfaced. The PS3 pairing of Umbrella Chronicles and Darkside Chronicles saw a trailer, but still has a vague 2012 release time frame.

Next came the latest in related Resident Evil product. Kobayashi detailed a weekly manga, Resident Evil themed sunglasses from Recs, Resident Evil apparel, and other goods. He also mentioned the opening of the Resident Evil YouTube channel an Facebook and Mixi pages, which we covered earlier.

Closing off the anniversary stage, Kobayashi promised a variety of additional developments leading up to March.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Gen 2012, 21:03
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_0_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_1_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_2_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_3_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_4_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_5_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172203_6_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172204_7_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172204_8_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172204_9_big.jpg)
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/9455620120120_172204_10_big.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2012, 21:17
E' impressionante.

Ho fatto bene a prendere il 3DS.

 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2012, 21:22
Mi sto riguardando gli screen che ho fatto mentre giocavo al 5.
Tra un'inquadratura ravvicinata dei modelli, tutt'oggi pazzeschi [complimenti, mammà Capcom], e l'altra, ho sgamato questi figuri, che devo proprio aver rimosso:
http://i.imgur.com/in1N9.jpg
http://i.imgur.com/ae9xm.jpg
http://i.imgur.com/ERZxQ.jpg

 :scared: :scared: :scared:

Boh, alla luce di 'sto remember non mi prendono più così in negativo certe scene del trailer, tipo quella di Chris in copertura che spara a nemici armati [1:52].
Cioè, alla luce delle reazioi che sto osservando per la Rete, mi chiedo: a rigor di logica robe del genere non erano da denunciare ieri come oggi? [a me facevano cagarissimo pure ai tempi, e anzi, per quel che si vede nel 6 potrebbero essere anche persone più integre e quindi giustificabili. Poi vabbé, rimangono fermi come baccalà e hanno le solite hit response da arcadone Sega, dando l'idea che abbiano appiccicato le coperture a un gioco rimasto tale e quale, ma... ok, la smetto ^^]
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Seppia - 20 Gen 2012, 21:22
situazione in cui sei a corto di munizioni in una casa infestata da zombie e piena di segreti > qualsiasi cosa, no contest ( grazie Aether)

re2 e' stato bellissimo, ma non e' degno di pulire il culo al primo, e senza imho :yes: forse anche perche' non ha mai avuto quell' atmosfera e quel setting


quanta Ivstitia in questi passaggi :yes:

solo qui mi fallisci un po'

poi per carita', a tutti noi e' piaciuto aliens scontro finale, ma il primo Alien lo si butta via? nessuna arma ficcante in una situazione di palese inferiorita'= terrore e immedesimazione al cubo

Aliens non pulisce nemmeno il culo al primo Alien, sei troppo buono.
cosi come Resident Evil 2 puo' al massimo lucidare le scarpe al primo

ah, giusto per trollare, dopo Code Veronica (passabile) gli altri RE sono una merda totale

:yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2012, 21:57
State cianciando amabilmente di cose risapute, continuate pure che mi funge da ripasso e al contempo mi esaltate questo RESIDENT EVIL SEI.

Dite la verità piuttosto..ci sta Bay dietro tutto questo ?

:D

Ormai mi sembrano piuttosto chiare e limpide le intenzioni di Capcom..non che prima sottintendessero a chissà quali indecifrabili scenari di geo~videoludica : splittare in tre tronconi la serie, il Revelation ai nostalgici delle pettinature di Araki, giusto poi che si spacchino gli occhi su un cesso di merda imprendibile (^^O) l'Operation Racoon City agli amanti del latex e del multiplayer, e infine il "6" che suona più o meno come una velata minaccia, ma che in realtà dovrebbe abbracciare ogni forma di videogiocatore, il borghese, il cheap, il dandy, l'esegeta, il triviale, etc...:
Citazione
- la popolarità di Resident Evil è aumentata non appena la serie ha assunto un approccio maggiormente orientato all'azione. Resident Evil 5 è il gioco più venduto del franchise, quindi ha senso continuare a lavorare sull'azione

Non fa un piega.

Uh, una cosa interessante è che nonostante Chris stesse dietro una barricata, il mostro davanti lo ha scovato e preso per la testa, mica male, non mi spiego come Leon scivola sotto uno zombie
^^o.

A parte tutto mi è piaciuto, con il 4 avevo capito che la serie era finita, lo avevate capito pure voi.

Ma lo sparacchiamento è a Hong Kong ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 20 Gen 2012, 22:01


non mi sembra che Dead Rising venda 10.000.000 di copie ad ogni uscita, anzi, io ho giocato giusto il primo e lo trovo anche carino, ma niente di definitivo.

come te lo spieghi? eh si che dovrebbe essere il gioco definitivo  del genere per come la vedi tu e no,
 
Dove avrei fatto passare l'idea che nella mia testa sussista l'equazione copie vendute=titolo definitivo?
Io ho detto che RE, con la formula del primo, avrebbe funzionato anche se ci avessero messo Chuckie la bambola assassina nella villa, perchè il discorso munizioni, esplorazione e atmosfera non cala di una virgola se la vera attrattiva è la "Casa" (e lo è).
Lamentarsi del cambio di design e ambientazione non è sbagliato, ma dal mio punto di vista lo è nel momento stesso in cui il fulcro della critica sia il far ruotare il tutto attorno all'idea che l'action non si sposi con gli zombi.
Già solo Left for Dead dimostra il contrario (parlo di qualità produttiva, non di vendite), ma pure il primo Dead Rising direi sia un miracolo purtroppo irripetuto di Capcom in materia di declinazione del tema forse più abusato nella storia recente dei videogiochi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 20 Gen 2012, 23:00

Ma lo sparacchiamento è a Hong Kong ?

Dallo skyline che si vede dall'elicottero, assolutamente no. Peccato, sarei morto altrimenti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2012, 23:05
E dov'è ambientato? Pechino? Shanghai?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 20 Gen 2012, 23:44
La popolarità del 5 non e' dovuta anche all esser multi a differenza del 4?
Cmq a suo tempo alcuni filmati del 5 erano inguardabili con scene Matrix dei poveri che a confronto il 4 era nolan rispetto al resto. Imho.
Re6 action passo. Contenti voi che volete solo azione e bay. Ripongo le mie speranza in quello 3ds ora!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 21 Gen 2012, 00:23
E dov'è ambientato? Pechino? Shanghai?
Non riconosco nessun edificio famoso di Shanghai o Hong Kong nel trailer, ma di sicuro non e' una citta' giapponese, guardate le insegne, il caos...e' cinese, nessun dubbio. Magari fosse HK, ma non mi sembra...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 21 Gen 2012, 01:23
Stanno finendo i continenti. Il 7 però lo voglio assolutamente in Italia, che cacchio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2012, 09:23
Stanno finendo i continenti. Il 7 però lo voglio assolutamente in Italia, che cacchio.
Il Parlamento sarebbe un'ottima location. Pieno di zombie com'è.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 21 Gen 2012, 09:30
Minchia, con i brunetta con artigli alla freddie krueger che ti saltano alle spalle, teribbile!

In effetti avrebbero già un bestiario perfetto e potrebbero risparmiare in trucco.

Tanti begli scugnizzi napoletani zombie in ciabatte, che impennano col Bravo...  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 22 Gen 2012, 14:57
http://i.imgur.com/C4egV.png

In effetti  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2012, 15:00
oddio
:D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scarlet - 22 Gen 2012, 15:19
Genio :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 22 Gen 2012, 15:50
Mi sto ribaltando dalla sedia !  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Kikujiro - 22 Gen 2012, 16:08
A parte le scritte cinesi, già tempo addietro era uscito un rumor sul fatto che il gioco avrebbe avuto una parte ambientata in Cina.

Però non riesco a capire perché questo o il 5 vengono considerati troppo action, ma il 4 no. Il 4 è un gioco action dietro, davanti e pure di lato, dove si passa il tempo a fare suplex a contadini e monaci.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2012, 16:37
Perché nonostante tutto..boh.
Cmq il 5 fa cacà.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2012, 16:48
Il 5 ha cannato il setting e soprattutto è più "incanalato" del 4.
Il 4 aveva livelli più ampi che davano più possibilità di scelte tattiche, ed ogni tentativo nel superare una sezione era differente dagli altri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 22 Gen 2012, 17:06
Il logo: once you've seen it you can't unsee it. >____<
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 22 Gen 2012, 18:12
Il 5 ha cannato il setting e soprattutto è più "incanalato" del 4.
Il 4 aveva livelli più ampi che davano più possibilità di scelte tattiche, ed ogni tentativo nel superare una sezione era differente dagli altri.
In realtà è vero solo in parte. In questo senso il 4 è stato una novità, quindi lo si ricorda soprattutto per quello, ma anche il 5 aveva le sue belle aree, varie e ampie, come quelle da cui è stata tratta la demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2012, 18:12
Il 5 ha cannato il setting e soprattutto è più "incanalato" del 4.
Il 4 aveva livelli più ampi che davano più possibilità di scelte tattiche, ed ogni tentativo nel superare una sezione era differente dagli altri.

Inoltre,
Il 5 non ha una ambientazione che si presta a tante suggestioni, anche perché il 4 aveva fatto tabula rasa delle stesse, essendo un variegato e folle concentrato di momenti cult e pulp che ti si imprimono nel cervello lasciandoti giusto il tempo di renderti conto che non si tratta dell'ultimo film action-horror del momento ma di un videogame.
E' veramente un grande videogioco, che non mi stancherò mai di difendere, con una struttura grafica allucinante, una innovazione ludica a dir poco imperiosa, musiche ed effetti d'alta scuola.
Quasi non credi ai tuoi occhi e resti incredule, quando una specie di orco gigante comincia a deambulare scaraventandoti come un pupazzo dall'altra parte dello schermo o quando un enorme mostro marino inizia a trascinare la tua misera barchina e ti trasforma, in men che non si dica, in un novello Martin Brody (lo squalo)
 
L'adrenalina che pompa a mille, bellissimo.
Come non aggiungere le parti ARCADE come il Castello del nano piantato ? La funivia ? Lo scontro mutato con il fratone nel container ? Krauser.

Il 5 è solo manierismo, con qualcosa che è degno di nota (villaggio zulu/rovine), lo trovo anche meno "b-movie" del 4, il che è tutto un dire, un vero peccato.


:no:



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2012, 18:29
Esatto Pickman,
Ma tutta questa disamina che hai esplicitato era contenuta nella prima riga ovvero "RE 5 ha cannato il setting".
L'ambientazione di horror non ha praticamente nulla; e se escludiamo un paio di situazioni particolarmente ansiogene, RE5 non fa paura proprio per niente e non ha nessun momento davvero memorabile o particolarmente sopra le righe.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2012, 18:34
Esatto Pickman,
Ma tutta questa disamina che hai esplicitato era contenuta nella prima riga ovvero "RE 5 ha cannato il setting".
L'ambientazione di horror non ha praticamente nulla; Se escludiamo un paio di situazioni particolarmente ansiogene, RE5 non fa paura proprio per niente e non ha nessun momento davvero memorabile o particolarmente sopra le righe.

^^'
Lo so ma mi sembrava riduttivo dire che RE5 ha cannato il setting e so bene che hai ragione.
So che siamo tutti sulla stessa lunghezza d'onda ma mi garba sempre far ricordare quei momenti a parole che evochino subito quelle situazioni che tutti abbiamo vissuto e che ci hanno fatto impazzire...perché saremmo qui d'altronde ?

Cioè la statua gigante di pietra che pilota Salazàr te la ricordi ?

Ogni angolo. Da ogni fottuto angolo, quel gioco era grandioso.

sry ^^' non resisto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 22 Gen 2012, 19:15
Il 5 ha cannato il setting e soprattutto è più "incanalato" del 4.
Il 4 aveva livelli più ampi che davano più possibilità di scelte tattiche, ed ogni tentativo nel superare una sezione era differente dagli altri.
In realtà è vero solo in parte. In questo senso il 4 è stato una novità, quindi lo si ricorda soprattutto per quello, ma anche il 5 aveva le sue belle aree, varie e ampie, come quelle da cui è stata tratta la demo.

infatti. Diverse volte mi sono dovuto inventare qualcosa per giocarlo onestamente a professionale. Purtroppo a normal il gioco è talmente facile e noioso da non invogliare a fare granchè. Il pezzo finale sul tetto del secondo dlc a professional è uno dei momenti migliori della saga, puro delirio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2012, 19:35
Si, quando arrivano gli energumeni e si scatena l'inferno.  :P
Personalmente preferisco la scena del mercato, è la più caratteristica del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 22 Gen 2012, 19:56
Rumors si parla di Coop in 6
http://multiplayer.it/notizie/98126-resident-evil-6-resident-evil-6-multiplayer-cooperativo-per-6-giocatori.html

(http://i.min.us/ibwUaekV09UjWh.JPG)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Void - 22 Gen 2012, 22:00
http://i.imgur.com/C4egV.png

In effetti  :D
D'ora in poi quando vedrò il logo mi dovrò sforzare per non ridere :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2012, 23:02
Ma loool
Cmq in realtà non è una giraffa: è il mitico UOMO CAVALLO con scarponi da clown che si fa fare il servizietto dalla meretrice.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Gen 2012, 01:30
http://i.imgur.com/OnVVr.gif
 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 23 Gen 2012, 08:28
RE5 ha le sue belle aree ampie. Si può contestare il mancato versante horror, il fatto che fosse per lo più una copia carbone del 4 e non apprezzare il setting, ma per il resto è un gran videogioco che spesso viene criticato senza alcuna cognizione di causa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 23 Gen 2012, 09:01
Wis io ammiro sempre la tua voglia di discutere ma dopo tutti questi anni non hai ancora fatto tuo il detto "haters gonna hate" ? :-)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2012, 09:19
RE5 è stato il gioco coop migliore che abbia giocato in questa gen, mi ha divertito moltissimo. In singolo non l'ho praticamente toccato però, non sopporto di fare la balia a cpu deficenti.

Non ho ancora giocato i dlc però e il commento di Floyd sul migliore momento della serie mi ha incuriosito, mi sa che prima che esca RE6 recupero la gold edition di RE5...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 23 Gen 2012, 09:42
Ecco, visto Floyd? Zel e Rivuz c'hanno il gameplay.
E vi dirò di più: le serate passate con Rega e Floyd (e qualche giapu random) ad ammazzarci nel Versus online sono stati i momenti di multiplayer in cui mi sono divertito di più in assoluto.
Ogni tanto lo ripeto, lo so. :nonèunforumpervecchi:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 23 Gen 2012, 10:28
Ahah non finiremo mai di ripeterlo, quando si parla male del quinto.
Coop a 6? Slurp...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 23 Gen 2012, 10:29
figa, ho scoperto di essere un hater e di aver goduto a buttare 10 euro per giocare RE5 in coop ed essermi frantumato i coglioni, fino al topo volante(pure il mio coopparo si era frantumato, per informazione).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2012, 10:33
Il 5 mi son forzato a finirlo in singolo wis, sbadigliosissimo dopo un incipit discreto.
Anzi l'avevo rivenduto senza finirlo e senza remore, poi recuperato a 10 eu con i dlc in periodo di magra.

Pensato per la coop spero per loro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 23 Gen 2012, 13:08
Ahah non finiremo mai di ripeterlo, quando si parla male del quinto.
Coop a 6? Slurp...

 :yes:
esatto questa è la parte che mi prende di più per ora.
Purtroppo il 5 l'ho fatto da solo aiutando sheva qua e là. Al tempo non avevo la ADSL...
poi mi sono trasferito !  :yes:

Comunque tornando al trailer mi pare un minestrone del "the best of" di questa generazione, riportando le atmosfere molto più nel dark (non è che mi ha fatto impazzire la ambientazione solare dell'inizio del 5).
Una di quelle serie che mi fa scattare l'hypeometro molto in alto. Probabile D1  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 23 Gen 2012, 13:11
Io dico semplicemente questo: il 5 è un action divertente, soprattutto in coop.
Mi sono divertito a finirlo? Tantissimo.
Lo rifinirei? Penso proprio di sì, avessi 3 cloni che lavorano al posto mio mentre gioco.
Ma dato che stiamo parlando di serie, e RE è piuttosto celebre, viene automatico il paragone col 4, e qui il 5 fa la fine della macina nel bicchiere di latte caldo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 14:34
il 5 e' divertente perche' dal punto di vista del gameplay e' praticamente il 4, copia carbone e via.

il punto e' che poi tutto il resto e' semplicemente 1.000.000 di gradini sotto il 4.

il 4 e' un capolavoro seminale, il 5 e' una buona copia senza nessuna classe.

Poi che sia divertente in coop o in singolo perche' sparare e' divertente non lo rende automaticamente un capolavoro del genere o un capolavoro incompreso.

e' un gioco senza talento che ha fatto la sua fortuna copiando il gameplay del predecessore.

io l'ho finito, si lascia giocare, ma non e' sto tripudio di orgasmi multipli, anzi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2012, 14:38
RE5 ha le sue belle aree ampie. Si può contestare il mancato versante horror, il fatto che fosse per lo più una copia carbone del 4 e non apprezzare il setting, ma per il resto è un gran videogioco che spesso viene criticato senza alcuna cognizione di causa.

Ecco appunto.
E aggiungo
Citazione
ma per il resto è un gran videogioco
in multi sia on e off.
Per il resto, in single, rimane una esperienza divertente, ammesso di non aspettarsi troppo (RE4 ^^o)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2012, 14:45
Ragazzi, non me ne vogliate. Ma Resident Evil sta perdendo(?) sempre più la caratura da Suvival Horror che lo contraddistingueva.
Che poi piaccia lo stesso è un altro discorso.
A me non piace, in un mercato inflazionato da Shooter, che siano FP o TP.
I primi minuti del trailer mi avevano amaramente illuso, mostrandomi un vagheggiato ritorno alle origini, per poi sconfinare in "Gears of Biohazard".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2012, 14:57
Citazione
il 5 e' divertente perche' dal punto di vista del gameplay e' praticamente il 4, copia carbone e via.

non esattamente. La base è uguale, ma aver a disposizione una fisica migliore che accentua notevolmente gli impatti ,un numero maggiore di nemici a schermo e la possibilità di cambiare arma al volto hanno migliorato parecchio l'intensità. Io a re 4 manco riesco a giocarci più con il fatto che devo andare nel menu per cambiare arma e interrompere cosi l'azione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 15:02
Si, pero' nel 5 devi andare nel menu per switchare roba con shiva.

Almeno il 4 aveva una gestione meno idiota dell' inventario, ricordo che nel quinto c'e' stato tutto un parto per  il discorso di switch con shiva della roba.

Avro' passato 2 ore di gioco totali a switchare robe tra i due personaggi

ricordo vagamente dei menu del kaiser peraltro, che stava li ad aggravare il tutto.

a pari di menu e funzionalita' non so chi la spunti. Sulla fisica e sul resto posso darti ragione, pero' penso sia il minimo visto che nel frattempo siamo passati da una gen all' altra
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2012, 15:07
a me sembra un elemento di interesse in più dover condividere le risorse. E' in tempo reale, quindi l'azione non si interrompe e devi essere rapido a pensare. Con un giocatore umano è ancora più bello   ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 15:11
Ragazzi, non me ne vogliate. Ma Resident Evil sta perdendo(?) sempre più la caratura da Suvival Horror che lo contraddistingueva.

Che intendi per Survival Horror?
Perchè io trovo che sia molto più difficile sopravvivere in RE5 che non in RE1, e il panico generato da un mucchio di zombie che sfondano porte o finestre, scavalcano parapetti o si arrampicano è di gran lunga superiore a quelle che in RE1 sono tensione e suspence.
Nei primi capitoli a regnare era il mistero, e l'orrore nasceva dalla scoperta improvvisa, dall'ignoto nascosto dietro l'angolo.
Essendo una storia con una continuity, una volta scoperto l'inganno non ha senso continuare su quella via perchè sappiamo già con chi abbiamo a che fare, e l'evoluzione di RE ha seguito coerentemente quella cinematografica sul genere (Gli zombie di Snider, i "matti" de La città esploderà all'Alba), dove la sopravvivenza diventa una urgenza da gestire prima che una paura da mitigare, non c'è più il terrore che sbuchi qualcosa dall'ombra, sappiamo già da un pezzo chi sbucherà, il problema è salvare la pelle perchè sono tanti e sono veloci e affamati.
Quello che si lamenta in genere proprio negli shooter, la mancanza di volontà di ucciderci, paradossalmente in RE, dove i nemici sono esseri senza AI ma con uno scopo ben preciso, si realizza pienamente.
Orde di esseri che vogliono solo sbranarci, e dai tempi del 4, indipendentemente dal contesto, essere inseguiti fin sui tetti, dover sbarrare porte e finestre, ritrovarsi circondati su più lati invece che solo su un asse (come spesso accadeva nei titoli col fondale prerenderizzato), dal mio punto di vista genera molta strizza.
E' un tipo di orrore diverso, ma temere che qualcuno salti fuori dall'angolo per farci buh!, e sapere che sbucheranno in 15 per farci la pelle non credo che si possa dire che siano emozioni antitetiche o che si escludano a vicenda parlando di paura.

Anzi, ripeto, in tutta onestà per me le emozioni suscitate dall'assedio e dalle peculiarità di reattività degli zombies nei capitoli "action" della serie si adatta all'idea zombiesh (perdonate il termine) molto più che il mood lento, sospeso e misterioso dei primi capitoli, molto più adatto alle tematiche di un Eternal Darkness, per esempio...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 15:15
a me sembra un elemento di interesse in più dover condividere le risorse.
E' anche un elemento di sopravvivenza in più...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 15:17

Che intendi per Survival Horror?
Perchè io trovo che sia molto più difficile sopravvivere in RE5 che non in RE1

ehm, secondo me NO.

Con una gestione errata dell' inventario in Re 1 potevi pure buttare il save, sopratutto nella run con Chris.Sopratutto nel Rebirth. A me ha sempre fatto piu paura.

Poi posso piu o meno quotare il discorso strizza nei re4,5.

Il pezzo del villaggio all' inizio del 4, e la fattoria in piena notte sempre del 4 sono un ottimo esempio di pannolino compromesso  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2012, 15:20
si bhe ma sono giochi diversi

in un contesto action meglio il menu in tempo reale di re 5
in un contesto da avventura meglio quello di re 1

dipendesse da me farei continuamente episodi stile remake, outbreak e re 5... purtroppo capcom non è dello stesso avviso e devono per forza unire in qualche modo vecchio e nuovo.

Come sarebbe bello un resident evil 0 con i bauli e la co-op online...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 15:22

Che intendi per Survival Horror?
Perchè io trovo che sia molto più difficile sopravvivere in RE5 che non in RE1

ehm, secondo me NO.

Con una gestione errata dell' inventario in Re 1 potevi pure buttare il save, sopratutto nella run con Chris.Sopratutto nel Rebirth. A me ha sempre fatto piu paura.

Poi posso piu o meno quotare il discorso strizza nei re4,5.

Il pezzo del villaggio all' inizio del 4, e la fattoria in piena notte sempre del 4 sono un ottimo esempio di pannolino compromesso  :yes:


Una gestione errata dell'inventario in cosa consisterebbe scusa?
Si trattava solo di sbattersi un pò viaggiando tra i bauli, non c'era assolutamente il rischio di buttare o perdere qualcosa...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2012, 15:22
Ragazzi, non me ne vogliate. Ma Resident Evil sta perdendo(?) sempre più la caratura da Suvival Horror che lo contraddistingueva.

Che intendi per Survival Horror?
Perchè io trovo che sia molto più difficile sopravvivere in RE5 che non in RE1, e il panico generato da un mucchio di zombie che sfondano porte o finestre, scavalcano parapetti o si arrampicano è di gran lunga superiore a quelle che in RE1 sono tensione e suspence.
Nei primi capitoli a regnare era il mistero, e l'orrore nasceva dalla scoperta improvvisa, dall'ignoto nascosto dietro l'angolo.
Essendo una storia con una continuity, una volta scoperto l'inganno non ha senso continuare su quella via perchè sappiamo già con chi abbiamo a che fare, e l'evoluzione di RE ha seguito coerentemente quella cinematografica sul genere (Gli zombie di Snider, i "matti" de La città esploderà all'Alba), dove la sopravvivenza diventa una urgenza da gestire prima che una paura da mitigare, non c'è più il terrore che sbuchi qualcosa dall'ombra, sappiamo già da un pezzo chi sbucherà, il problema è salvare la pelle perchè sono tanti e sono veloci e affamati.
Quello che si lamenta in genere proprio negli shooter, la mancanza di volontà di ucciderci, paradossalmente in RE, dove i nemici sono esseri senza AI ma con uno scopo ben preciso, si realizza pienamente.
Orde di esseri che vogliono solo sbranarci, e dai tempi del 4, indipendentemente dal contesto, essere inseguiti fin sui tetti, dover sbarrare porte e finestre, ritrovarsi circondati su più lati invece che solo su un asse (come spesso accadeva nei titoli col fondale prerenderizzato), dal mio punto di vista genera molta strizza.
E' un tipo di orrore diverso, ma temere che qualcuno salti fuori dall'angolo per farci buh!, e sapere che sbucheranno in 15 per farci la pelle non credo che si possa dire che siano emozioni antitetiche o che si escludano a vicenda parlando di paura.

Anzi, ripeto, in tutta onestà per me le emozioni suscitate dall'assedio e dalle peculiarità di reattività degli zombies nei capitoli "action" della serie si adatta all'idea zombiesh (perdonate il termine) molto più che il mood lento, sospeso e misterioso dei primi capitoli, molto più adatto alle tematiche di un Eternal Darkness, per esempio...

Sono d'accordo, ma nel 5 si poteva fare di più per renderlo un survival.
Bensì non limitare il numero di zombie, o far si che non possano inseguirti ma, ad esempio, limitare i punti di salvataggio. "Survival" è frustrazione: non riuscire ad andare avanti per carenza d' armi, oggetti e save point (che non vuol dire il ritorno forzato dei nastri e delle macchine da scrivere).
Oltretutto avrebbero dovuto gestire meglio il fattore "strizza" ed alternarlo al fattore "tensione", che invece è presente.  
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 15:25
[
Una gestione errata dell'inventario in cosa consisterebbe scusa?
Si trattava solo di sbattersi un pò viaggiando tra i bauli, non c'era assolutamente il rischio di buttare o perdere qualcosa...

NO.

Se sprecavi le munizioni eri fottuto, garantito al limone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 15:25
Eh ma ormai, al quinto capitolo, e con una storia in cui siamo dentro come protagonisti, il fattore strizza non ha più molto senso se non nell'ottica sopravvivenza, ne abbiamo viste talmente tante, e sappiamo che dietro non ci sia alcun mistero se non la solita tracotanza della scienza, che è difficile potersi spaventare.
Sappiamo già chi c'è dietro quell'angolo, ormai la nostra vera strizza è di sapere quanti altri colpi ci restano nel caricatore...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 15:30
ormai la nostra vera strizza è di sapere quanti altri colpi ci restano nel caricatore...

era vero una volta a mio parere, nel 5 se rimani senza armi basta schiacciare il tasto in tempo e il personaggio tira "cartelle" agli zombie manco fossimo in un film di bud spencer
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2012, 15:30
Eh ma ormai, al quinto capitolo, e con una storia in cui siamo dentro come protagonisti, il fattore strizza non ha più molto senso se non nell'ottica sopravvivenza, ne abbiamo viste talmente tante, e sappiamo che dietro non ci sia alcun mistero se non la solita tracotanza della scienza, che è difficile potersi spaventare.
Sappiamo già chi c'è dietro quell'angolo, ormai la nostra vera strizza è di sapere quanti altri colpi ci restano nel caricatore...

Comunque potrebbero sfruttare di più i rumori ambientali, ad esempio.
Dovrebbero limitare le armi e gli oggetti disponibili anche a difficoltà Easy. Renderlo frustrante, con pochi punti di salvataggi ma ben gestiti.
Insomma, questo è quello che manca a RE5 per farne un buon survival horror, a mio parere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 15:31
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Una gestione errata dell'inventario in cosa consisterebbe scusa?
Si trattava solo di sbattersi un pò viaggiando tra i bauli, non c'era assolutamente il rischio di buttare o perdere qualcosa...

NO.

Se sprecavi le munizioni eri fottuto, garantito al limone.
Già, eppure persino nel primo capitolo, quando tutti eravamo alla prima esperienza, non mi ricordo di particolari problemi, anzi, alla fine le munizioni avanzavano sempre, e non si trattava quindi di gestire l'inventario, ma di gestire i colpi preferendo il coltello quando si poteva per esempio, o usando i piedi per finire gli zombi prima che si rialzassero.
Nel 5 al contrario c'è una vera gestione dell'inventario perchè si tratta di distribuire le risorse decidendo cosa dare a chi, quando e in quali quantità, che è diverso dal fare economia, fattore comunque presente in misura molto maggiore rispetto ai primi capitoli, dove gli scontri spesso erano singoli e si poteva sparare con perizia, mentre nel 4 o nel 5 già solo dover mirare alla testa o ad un'arma scagliata contro soggetti in grado di schivare se ce la prendevamo troppo comoda, o la necessità di usare colpi in mischia in mezzo a folle di nemici comportava un rischio di rimetterci la pelle, e troppe quantità di proiettili, di gran lunga superiore direi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: luca - 23 Gen 2012, 16:06
Eh ma ormai, al quinto capitolo, e con una storia in cui siamo dentro come protagonisti, il fattore strizza non ha più molto senso se non nell'ottica sopravvivenza, ne abbiamo viste talmente tante, e sappiamo che dietro non ci sia alcun mistero se non la solita tracotanza della scienza, che è difficile potersi spaventare.
Sappiamo già chi c'è dietro quell'angolo, ormai la nostra vera strizza è di sapere quanti altri colpi ci restano nel caricatore...
Lo stesso discorso poteva valere pure per il 4 ed invece una prima parte del gioco imho è risultata fresca...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Gen 2012, 16:10
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Una gestione errata dell'inventario in cosa consisterebbe scusa?
Si trattava solo di sbattersi un pò viaggiando tra i bauli, non c'era assolutamente il rischio di buttare o perdere qualcosa...

NO.

Se sprecavi le munizioni eri fottuto, garantito al limone.
Nel rebirth non avevi munizioni sufficienti per sconfiggere neanche la metà delle creature presenti nella villa. :yes:
Dovevi per forze evitare gli scontri diretti a meno che non fosse assolutamente necessario!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2012, 16:31
Eh ma ormai, al quinto capitolo, e con una storia in cui siamo dentro come protagonisti, il fattore strizza non ha più molto senso se non nell'ottica sopravvivenza, ne abbiamo viste talmente tante, e sappiamo che dietro non ci sia alcun mistero se non la solita tracotanza della scienza, che è difficile potersi spaventare.
Sappiamo già chi c'è dietro quell'angolo, ormai la nostra vera strizza è di sapere quanti altri colpi ci restano nel caricatore...
Lo stesso discorso poteva valere pure per il 4 ed invece una prima parte del gioco imho è risultata fresca...
Ma infatti nel 4 la struttura viene completamente stravolta, la paura dell'ignoto viene sostituita dalla tensione della sopravvivenza, non si tratta più di saltare sulla sedia perchè un cane rompe un vetro nel silenzio del più assoluto mistero, si tratta di stringere le chiappe continuamente perchè gli zombi entrano dalle porte, dalle finestre, dal tetto, sono tanti, e sono veloci...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Lucael - 23 Gen 2012, 17:15
Speriamo che almeno nel sesto elimineranno l'assurda scelta di far precedere l'arrivo degli zombie da cutscene o musichette improvvise.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 17:25
http://www.videogame.it/resident-evil-6/102713/resident-evil-6-nuovi-dettagli.html


70.000 zombie -  mega circo

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Gen 2012, 19:18
La paura nei vecchi episodi deriva anche dal fatto che in teoria è possibile rimanere bloccati, senza munizioni e item di cura. In realtà a meno di non fare sprechi inutili avanzare non era poi un impresa così difficile. Ma questo aggiunge sicuramente tensione all'esperienza, e in alcuni casi mi sono davvero ritrovato con pochissime munizioni/item o praticamente a zero, e stavo lì a proseguire nel gioco col personaggio mezzo morto e "nudo" nella speranza di trovare qualcosa di utile.
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(

Un altro elemento che mi manca è la struttura di gioco -- una location, un luogo ben definito che nasconde segreti, piccoli enigmi, chiavi e porte chiuse, backtracking ragionato, quel luogo che man mano si espande e che inizi a conoscere sempre meglio.

RE5 con la sua balia obbligatoria (RE0 gestiva meglio l'idea dei due personaggi, che si separavano di tanto in tanto e cose simili -- qua invece deve sempre esserci la possibilità di poter giocare in multi, quindi Sheva te la porti appresso in ogni momento ???) e la struttura di gioco molto lineare (questo sempre per accomodare il multiplayer immagino) mi ha abbastanza deluso.

Detto questo, RE4 e pure il 5 sono titoli divertentissimi che ho giocato e rigiocato :yes: RE4 finito due volte su GC, una su PS2 e una su Wii -- e sarei quasi tentato dal riprenderlo pure su 360 :D RE5 finito tre volte su 360 e una su PS3 (Gold Edition). Senza contare le partite alla modalità Mercenaries.


Che sia un action o un survival, day1 per RE6 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2012, 19:49
http://www.videogame.it/resident-evil-6/102713/resident-evil-6-nuovi-dettagli.html


70.000 zombie -  mega circo



spero non voglia dire che gli zombie sono diventati come quelli di dead rising, cioè marionette privi di massa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 21:01
eh speriamo di no. Nell' articolo parlano di zombie un po' diversi rispetto a quelli della saga o dai ganados visti finora.

Onestamente dipende come te li servono. Se in uno stage devi difendere una postazione, in piena guerriglia urbana, con un esercito di zombie che ti si para davanti avanzando puo' anche essere una figata.

ma tipo 1 stage, non tutto il cazzo di gioco.

sarebbe bella una situazione anche di fuga, attraverso gli appartamenti dei palazzi etc etc.

Insomma, per renderlo spettacolare sto gioco hanno diverse possibilita', speriamo le sfruttino e non mi facciano un house of the dead evoluto sui binari che fa finta di essere altro.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2012, 21:25
La paura nei vecchi episodi deriva anche dal fatto che in teoria è possibile rimanere bloccati, senza munizioni e item di cura. In realtà a meno di non fare sprechi inutili avanzare non era poi un impresa così difficile. Ma questo aggiunge sicuramente tensione all'esperienza, e in alcuni casi mi sono davvero ritrovato con pochissime munizioni/item o praticamente a zero, e stavo lì a proseguire nel gioco col personaggio mezzo morto e "nudo" nella speranza di trovare qualcosa di utile.
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(

Esattamente. Questo è "survival".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: meno d zero - 23 Gen 2012, 21:27
spero sia bello tamarro e magari anche divertente da giocare.
che si chiami resident o unchy of war, fotte na sega.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 23 Gen 2012, 21:38
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(
No, ora guardami negli occhi e prova davvero a sostenere che OGGI vorresti sul serio un gioco rotto in cui ci si possa bloccare e si debba ripartire da capo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2012, 22:01
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(
No, ora guardami negli occhi e prova davvero a sostenere che OGGI vorresti sul serio un gioco rotto in cui ci si possa bloccare e si debba ripartire da capo.
Ma no, semplicemente è un tipo di gameplay che non si potrebbe mai fare oggi con la "moda" dei checkpoint.
E' un gioco che necessita del salvataggio libero (e magari limitato), in cui ti devi gestire tu le munizioni , i salvataggi e prenderti dei rischi.
RE funzionava per questo.

Comunque fate una cosa, se volete un "vero" RE aspettate l'imminente Revelations che promette meglio di questo sesto capitolo ufficiale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 24 Gen 2012, 00:41
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(
No, ora guardami negli occhi e prova davvero a sostenere che OGGI vorresti sul serio un gioco rotto in cui ci si possa bloccare e si debba ripartire da capo.
la modalità 1999 di bioshock infinite, non dovrebbe essere una roba del genere?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Gen 2012, 01:10
No, ora guardami negli occhi e prova davvero a sostenere che OGGI vorresti sul serio un gioco rotto in cui ci si possa bloccare e si debba ripartire da capo.
Lo vorrei eccome.
Ma non è un gioco "rotto", semplicemenete è un titolo dove se non riponi attenzione nella gestione delle risorse potresti metterti nelle condizioni di non riuscire a finirlo.
E comunque non mi è mai successa una cosa simile -- ho finito RE, RE2, RE3, RECV, REbirth, e RE0 senza mai ricominciare il gioco da capo.

Ma no, semplicemente è un tipo di gameplay che non si potrebbe mai fare oggi con la "moda" dei checkpoint.
E' un gioco che necessita del salvataggio libero (e magari limitato), in cui ti devi gestire tu le munizioni , i salvataggi e prenderti dei rischi.
RE funzionava per questo.
:yes:

Citazione
Comunque fate una cosa, se volete un "vero" RE aspettate l'imminente Revelations che promette meglio di questo sesto capitolo ufficiale.
Non ho un 3DS :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Gen 2012, 08:25
semplicemenete è un titolo dove se non riponi attenzione nella gestione delle risorse potresti metterti nelle condizioni di non riuscire a finirlo.
Cosa che secondo me ricade in pieno nella definizione di "rotto". Vorrebbe dire buttare alle ortiche 10 anni di progresso nel game e level design, oltre che mancare totalmente di rispetto verso il tempo investito dal proprio fruitore. Poi magari aggiungici pure la difficoltà "ho una sola vita e se muoio riparto da capo", ma un gioco oggi difficilmente potrà avere una base strutturata come chiedete voi (semplicemente perchè si sono giustamente accorti che è meglio non farlo).
Ah, comunque è uscito Amy, se proprio volete farvi terrorizzare dal design. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 24 Gen 2012, 09:26
Questo "problema" negli ultimi RE praticamente non c'è più :(
No, ora guardami negli occhi e prova davvero a sostenere che OGGI vorresti sul serio un gioco rotto in cui ci si possa bloccare e si debba ripartire da capo.

Si' grazie.
Ah e non guardarmi negli occhi che sono bianchi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Gen 2012, 09:34
non guardarmi negli occhi che sono bianchi.
E' un modo originale per darmi ragione? ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 24 Gen 2012, 10:37
Magari facessero ancora dei survival fatti come si deve, altro che progresso nel level design, io la chiamerei piuttosto involuzione!
Rebirth rappresenta ancora oggi la perfezione del game design secondo me.
Ricordo la partita che feci a vero survival, con bauli non comunicanti.
Ogni mossa andava valutata con estrema attenzione, dove lasciare gli oggetti importanti in relazione al luogo e al momento in cui dovrai utilizzarli, quali armi portare, quante munizioni, quali nemici abbattere per creare delle safe zone strategiche; bisognava valutare se era il caso di portarsi dietro oggetti curativi, se raccogliere quelli che trovavi, affrontare gli imprevisti tipo avvelenamenti, decidere quale tragitto era il migliore, e così via, sempre con la paura che qualcosa andasse storto, cosa che puntualmente succedeva.
Una delle esperienze videoludiche più belle ever! :yes: 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2012, 10:39
Wis ma poi che è sta storia del "ricominciare daccapo", se uno davvero facesse la cazzata grossa basta che riprende dal salvataggio precedente.. no?
E poi, il fatto che un gameplay del genere fino al 2003 era ottimo e con gli standard di oggi ti appare "rotto" non ti fa forse pensare che il videogioco in generale è diventato troppo teleguidato, troppo limitato, troppo clemente col giocatore?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Gen 2012, 10:50
No, mi fa pensare che gli sviluppatori manifestino più rispetto verso il giocatore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Il Predicatore - 24 Gen 2012, 10:53
oggi voglio essere propositivo http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20249.0
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Gen 2012, 20:16
Cosa che secondo me ricade in pieno nella definizione di "rotto". Vorrebbe dire buttare alle ortiche 10 anni di progresso nel game e level design, oltre che mancare totalmente di rispetto verso il tempo investito dal proprio fruitore. Poi magari aggiungici pure la difficoltà "ho una sola vita e se muoio riparto da capo", ma un gioco oggi difficilmente potrà avere una base strutturata come chiedete voi (semplicemente perchè si sono giustamente accorti che è meglio non farlo).
Boh, considerando che comunque i vecchi RE sono giochi della durata di 5-10 ore, anche ritrovandosi in una partita dove non è più possibile avanzare (cosa che comunque non è così facile, a meno di non giocare proprio male...), in ogni caso non avresti buttato chissà quanto tempo. E inoltre l'esperienza acquisita aiuterebbe non poco nella partita successiva.

Forse è così comunque, forse oggi una struttura del genere non avrebbe moltissimo successo. Uno spinoff, un episodio alternativo per portatile (Revelations?) o XBL/PSN però ci starebbe benissimo. Sicuramente lo avrei preferito a Operation Raccoon City :(

Citazione
Ah, comunque è uscito Amy, se proprio volete farvi terrorizzare dal design. ^___^
Ma magari Amy avesse la struttura di un RE :( Dov'è il senso di progressione, di scoperta, di esplorazione, di gestione delle risorse, in Amy? E con i suoi checkpoint poi :no:
Ecco, io voglio i save point -- se lo desidero voglio poter indietreggiare, tornare in vecchio punto di salvataggio e salvare quando mi pare. Non sperare ad ogni azione compiuta che il gioco si decida di regalarmi un checkpoint, specie se sono messi a random come in Amy.
Certo, nei RE oldstyle i salvataggi sono limitati, ma anche questo fa parte dell'esperienza survival, e domandarsi quando e dove è meglio salvare aggiunge ansia e tensione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Gen 2012, 00:05
http://www.videogame.it/resident-evil-6/102787/in-600-per-resident-evil-6.html

pensa se con sta potenza di fuoco viene fuori una cagata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 27 Gen 2012, 11:49
Leggo ovunque di poù grande produzione di sempre... a me sembra tanto di volontà di scatenare hype... mah... mikami non c'è più ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 27 Gen 2012, 11:53
Se vi piacciono i re caciaroni sara' ok suppongo, meglio o almeno piu' vario del 5.

Cio' che salvava il 4 era proprio la varieta' di situazioni cmnq giocabili (e non tipo prendi la torretta o toh ti spammiamo 10.000 lickers che sopperiamo con quantita' alla mancanza di idee decenti).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 27 Gen 2012, 12:39
ti confondi con il nono mondo di mario wii mi sa

scherzi a parte, quello è un gran pezzo. I due giocatori si trovano su piani diversi, i likers escono prima lentamente e poi rapidamente, attaccando entrambi, mentre uno dei giocaori è costretto a muoversi lentamente perchè deve spostare la casse. Poi apri la scorciotoia e arrivi all'ultimo secondo ad aiutare il tuo compare. Bello bello.

in singolo c'e la solita a.i. minchiona, quindi devi inventarti qualcosa a professional. Tipo un bel percorso minato...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 27 Gen 2012, 16:55
Si notava che era un gioco da coop, giocato in singolo ricordava donald e perdeva solo colpi dal 4.

E si' i miei commenti si riferiscono al singolo cmnq ho un vago ricordo di assurdita' scriptate/triggerate in quella parte.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nick_Storm - 29 Gen 2012, 11:18
http://www.youtube.com/watch?v=gE4Qb8wJVjk&feature=player_embedded


Tante promesse, ma si sbottonano poco. Cmq voglio crederci.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 29 Gen 2012, 11:22
http://www.youtube.com/watch?v=gE4Qb8wJVjk&feature=player_embedded


Tante promesse, ma si sbottonano poco. Cmq voglio crederci.

Io vorrei credere che sia un survival horror con al massimo qualche elemento action.
Invece mi pare più ragionevole credere in un "Gears of Biohazard 6"...
...purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nick_Storm - 29 Gen 2012, 11:25
http://www.youtube.com/watch?v=gE4Qb8wJVjk&feature=player_embedded


Tante promesse, ma si sbottonano poco. Cmq voglio crederci.

Io vorrei credere che sia un survival horror con al massimo qualche elemento action.
Invece mi pare più ragionevole credere in un "Gears of Biohazard 6"...
...purtroppo.

Nah, stando a quello che si dice sarà suddiviso in 3 fasi.

Leon vecchia scuola (RE4)

Chris (RE5)

Tizio Weskerizzato (DMC)

l'impotante è che mantenga lo stile trash action/horror movie di serie z, senza sputtanarsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 29 Gen 2012, 11:27
Nah, stando a quello che si dice sarà suddiviso in 3 fasi.

Leon vecchia scuola (RE4)

Chris (RE5)

Tizio Weskerizzato (DMC)

l'impotante è che mantenga lo stile trash action/horror movie di serie z, senza sputtanarsi.

Allora si va di prezzo budget per godersi la parte uno e marcire nel rammarico del "se fosse stato tutto così..."
Almeno per quanto mi riguarda :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Gen 2012, 11:53
dmc ? lo dice il tizio o è una tua interpretazione ?

non voglio sequenze da memorizzare in resident evil io  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 29 Gen 2012, 11:54
Da qualche parte avevo letto

Leon vecchia scuola (RE classici ma comunque con gameplay aggiornato)

Chris (RE5)

Tizio Weskerizzato (coop)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: UnNamed - 29 Gen 2012, 12:44
pensa se con sta potenza di fuoco viene fuori una cagata.
Sono giapponesi.
Avrebbero bisogno di 200 artisti e 6 anni anche per sviluppare Angry Birds.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Gen 2012, 13:07
però lo farebbero meglio probabilmente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 29 Gen 2012, 13:09
Il trailer del 6 mi è piaciuto abbastanza, che facciano un po il gioco che vogliono basta che me lo presentano poi con un sistema di controllo umano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 31 Gen 2012, 17:43
Dragon's Dogma includerà un codice per scaricare la demo di RE6 :yes:
Su 360 sarà possibile scaricare la demo il 3 luglio, mentre su PS3 il 4 settembre (il 5 in europa).

http://www.capcom-europe.com/blog/2012/01/dragons-dogma-release-date-plus-get-your-hands-on-the-re6-demo-early/

Citazione
We’re pleased to announce that Dragon’s Dogma will be available for Xbox 360 and PS3 on May 25th in Europe! Also pleasing is that purchasers of Dragon’s Dogma will have the opportunity to be the first to experience a playable demo of Resident Evil 6, ahead of its release on November 20.

Retail versions of Dragon’s Dogma will contain a redeemable token that will allow owners to download the Resident Evil 6 demo. Purchasers of the Xbox 360 version of Dragon’s Dogma will be able to redeem this token and download the Resident Evil 6 demo globally on the Xbox LIVE Marketplace for Xbox 360 60 days earlier than any other platform beginning July 3! The demo for owners of the PlayStation 3 version of Dragon’s Dogma will go live on the PlayStationStore on September 4 in North America and Japan and September 5 in Europe.

Check back later for an incredible trailer for Dragon’s Dogma and lots more info! And don’t forget to Like the Dragon’s Dogma Facebook page.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 05 Feb 2012, 11:09
Ieri m'è tornato in mente questo (http://www.youtube.com/watch?v=P14sk2ILOYE)*,insomma quando RE manteneva ancora la sua dignità.
Ora a prescindere dai limiti tecnici delle console di allora il filmato sembra esser montato proprio per apparire
quantomeno contenuto nei toni pur trattandosi di una scena d'azione.
Tra l'altro i personaggi mantengono una parvenza d'umanità e lo spirito di Chuck Norris ancora non sembra loro aver colpito più di tanto.
Questo per dire che un RE che concilia action e atmosfera è possibile,non bisogna per forza scadere nella banalità nel quale RE si è andato a ficcare per compiacere il pubblico di bambini USA con le mani sporche di FPS bellici.
Sto primo trailer mostrato a me in realtà non dispiace neanche troppo,basta che sopprimono il tizio che mena e tolgono le coperture e la speranza torna forte a scorrere in me.

*Sarà la musica classica ma me ha riportato alla mente questo (http://www.youtube.com/watch?v=kBvCsJRE6A0&feature=related)(minuto sei)quando la Square era Soft e le uscite dal seminato erano tutt'altro che rare,insomma quando la CG la faceva lei,ma questo è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Feb 2012, 12:13
Revelations e' un ibrido, con un gameplay principale da res evil quasi vero e robaccia messa invece in divagazioni, flashback etc..

Per cui magari c'e' speranza, dipende anche da cosa mettono come principale e secondario fermo restando che del secondario si farebbe volentieri a meno.

 Ah e dovrebbero imparare a fare ai che con la scusa degli zombie non ne han mai inserite di decenti e gli hunters ad esempio in revelation son ridicoli, devono avere le routine di rebirth ancora che non erano in ambiente poligonale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 15 Feb 2012, 13:52
Nuove immagini
http://www.siliconera.com/2012/02/15/resident-evil-6-set-in-lanshiang-a-fictitious-costal-china-town/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 15 Feb 2012, 14:02
Gears of Evil
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2012, 14:09
Tutti lo criticano ma tutti lo prenderanno. Il 20 novembre io sarò il primo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 15 Feb 2012, 14:43
no dai ancora con sto "in missione per il presidente" con l'irritantissima Ingrid Hunnigan

per il resto boh, spero non tolgano gli attacchi fisici che sono già stati notevolmente ridotti in revelations e con ste modernizzazioni non risulti troppo uguale agli shooter occidentali ma più vicino a vanquish.

di revelations io metterei solamente

Spoiler (click to show/hide)

e che ci sia mercenaries ovviamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 15 Feb 2012, 15:15
Tutti lo criticano ma tutti lo prenderanno.
A non più di 30 sesterzi sicuramente!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 15:17
Tutti lo criticano ma tutti lo prenderanno.
A non più di 30 sesterzi sicuramente!
Yeah!

Però si, il trailer l'ho trovato un superfigata carpiata  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 15 Feb 2012, 15:41
visto che ho saltato bellamente il 5, comincio a scimmiare.. il trailer nn fa che fomentare... ma 40 max di spesa
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 15:43
visto che ho saltato bellamente il 5, comincio a scimmiare.. il trailer nn fa che fomentare... ma 40 max di spesa
TI è piaciuto il trailer ma hai saltato il 5 ?!?

Allora recuperalo assolutamente, guarda che è ASSAI divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 15 Feb 2012, 15:49
visto che ho saltato bellamente il 5, comincio a scimmiare.. il trailer nn fa che fomentare... ma 40 max di spesa
TI è piaciuto il trailer ma hai saltato il 5 ?!?

Allora recuperalo assolutamente, guarda che è ASSAI divertente.
guarda il 5 l'ho saltato, perchè sono arrivato dopo in nextge.. poi tra commenti letti e sentiti, nessuno mi parla di divertimento...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 16:01
visto che ho saltato bellamente il 5, comincio a scimmiare.. il trailer nn fa che fomentare... ma 40 max di spesa
TI è piaciuto il trailer ma hai saltato il 5 ?!?

Allora recuperalo assolutamente, guarda che è ASSAI divertente.
guarda il 5 l'ho saltato, perchè sono arrivato dopo in nextge.. poi tra commenti letti e sentiti, nessuno mi parla di divertimento...
Ma non li dar retta, non farti tante pippe e giocarci.. una volta superata la legnosità di certi comandi ti ritrovi con uno sparacchino soddisfacende, soprattutto sul lato boss.

E poi ora te lo tirano dietro, vai di gold edition.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 15 Feb 2012, 16:45
diciamo che in imminenza dell'uscita del 6, mi farò il 5, magari pagandolo uno sputo :yes: è pur sempre un revil.. cmq dal 4.. ormai 2005 che aspetto un re che mi prenda
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Feb 2012, 16:46
In effetti se quel che si vede in questi trailer ti piace, puoi andare abbastanza a colpo sicuro col 5...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 15 Feb 2012, 16:53
tra l'altro se nn mi sbaglio c'è la coop per 2 anche offline nel 5.. speriamo che nel 6 portino queste modaliltà le adoro..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 15 Feb 2012, 17:15
Io comincerei col whining più spinto....ma vi risparmio per stavolta. ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 15 Feb 2012, 21:25
A me il trailer è piaciuto molto, ma quello che ho letto oggi sul blog di Capcom mi ha un po' inquietato. Gli zombie che sparano? No davvero, gli zombie che sparano? :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 16 Feb 2012, 07:18
. Gli zombie che sparano? No davvero, gli zombie che sparano? :suspious:

Si dovranno pure difendere povere stelle, no?  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 16 Feb 2012, 08:27
A me il trailer è piaciuto molto, ma quello che ho letto oggi sul blog di Capcom mi ha un po' inquietato. Gli zombie che sparano? No davvero, gli zombie che sparano? :suspious:
e che intelligenza avrebbero mai sviluppato mai gli zombi per sparare... scusate.. gli zombie sono sempre stati la "fanteria" nemica... da sterminare in attesa dei capi e poi dei boss... quindi come lo vogliamo concepire questa volta... va bene innovare.. ma gli zombie sono appun to zombie... il cervello dice "mangia mangia".. mica "ricarica".. sviluppare quelli del 4 no e?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 16 Feb 2012, 14:37
Se riguardate il trailer si vede Chris che spara a delle persone che aprono il fuoco contro di lui. Ecco, non sono persone, sono zombie  :D Si sono inventati questa cosa degli zombie evoluti che gli servirà, presumo, per farlo diventare un TPS a tutti gli effetti (anche perchè le coperture contro zombie normali non servirebbero a niente).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2012, 14:43
Vabbé ma zombie o pseudo zombie del 4 cambia nulla, son due textures.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 14:48
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19862.msg1424361#msg1424361

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 14:50
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19862.msg1424361#msg1424361

 :whistle:
Appunto, nulla di nuovo.


Ed a me me piace :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 16 Feb 2012, 14:54
Gears of Evil
???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 16 Feb 2012, 14:58
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19862.msg1424361#msg1424361

 :whistle:

brutti quanti vuoi, ma che spasso affrontarli... fucile a pompa in faccia ai tizi con il missile, mega esplosione. E poi combo fisica con il tuo compare di co-op al ciccione di turno... meraviglioso.

ho troppa paura  che queste cose non le vedremo più :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 15:01
Gears of Evil
???

In fondo se ci pensi è così, ma si notava già dal 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 16 Feb 2012, 15:03
Sì, però era presente solo verso la fine del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2012, 15:06
Oltre RE5, già in Resident Evil 4 c'erano nemici armati di balestre e gatling gun.
Da quel che si è visto sembra che per differenziare l'azione Leon avrà a che fare con gli "zombie veri", e Chris con gli infetti da plagas che già in RE4 e 5 usavano utensili e armi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 16 Feb 2012, 15:25
Gears of Evil
???

In fondo se ci pensi è così, ma si notava già dal 5
infatti penso che il 5 fu criticato anche per questo...cmq non avendoci giocato nn esprimo giudizio definitivi
gli armati del 4 erano cmq un'evoluzione degli zombie, ma avevano armi rudimentatli come forconi e poi c'erano i tizi con le balestre, ma non mi pare arrivassero ad orde come mi pare nel 6 vorranno fare..
dipende tutto da "cosa" saranno nel dettaglio i nemici, zombie o evoluti che siano
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 15:28
Gears of Evil
???

In fondo se ci pensi è così, ma si notava già dal 5
infatti penso che il 5 fu criticato anche per questo...cmq non avendoci giocato nn esprimo giudizio definitivi
gli armati del 4 erano cmq un'evoluzione degli zombie, ma avevano armi rudimentatli come forconi e poi c'erano i tizi con le balestre, ma non mi pare arrivassero ad orde come mi pare nel 6 vorranno fare..
dipende tutto da "cosa" saranno nel dettaglio i nemici, zombie o evoluti che siano

Già provato la demo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2012, 15:30
Nell'ultima parte del 4 si affrontava un esercito armato di tutto punto, macché forconi (!)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 16 Feb 2012, 15:41
Nell'ultima parte del 4 si affrontava un esercito armato di tutto punto, macché forconi (!)
mi pare di aver detto che i forconi li avevano gli abitanti del villaggio... faccio un cut and paste se vuoi ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 16 Feb 2012, 15:54
Nell'ultima parte del 4 si affrontava un esercito armato di tutto punto, macché forconi (!)
mi pare di aver detto che i forconi li avevano gli abitanti del villaggio... faccio un cut and paste se vuoi ;)
no non l'avevo detto.. cmq i tizi col forcon io li ricordo al villaggio, dove ti dovevi rintanare nel campanile e alla fine c'era il mitico tizio con la motosega...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Feb 2012, 21:49
Scan di Famitsu:

http://i.imgur.com/lvwPP.jpg
http://i.imgur.com/jgYtg.jpg
http://i.imgur.com/qQt63.jpg
http://i.imgur.com/MTQn2.jpg
http://i.imgur.com/7JVJI.jpg
http://i.imgur.com/xajOk.jpg
http://i.imgur.com/7Xsat.jpg
http://i.imgur.com/NN5VS.jpg
http://i.imgur.com/3A8fk.jpg
http://i.imgur.com/DBaBj.jpg
http://i.imgur.com/PRl6Q.jpg
http://i.imgur.com/Ty6DN.jpg
http://i.imgur.com/em7Z1.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 19 Feb 2012, 21:57
propongo a scorreggione ( autore del topic) di cambiare la tag in :

[PS3][360] Resident Evil 6 [CREDICI] anyway DAY0NEE11!!

cmq, ormai non posso piu guardare il logo senza pensare alle giraffe tipo, e' un legno in the end

anyway, pucciate in attesa il revelations che non e' niente male ( ma devo ancora finirlo per poterne parlare in toto)

se questo nuovo prende quella direzione magari merda merda non sara'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Void - 19 Feb 2012, 22:44
Volevo solo ricordare che nel 5 gli zombie soldato avevano anche il lanciarazzi infinito :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2012, 22:48
Sembra la stazione della polizia del 2
(http://i.imgur.com/jgYtg.jpg)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 20 Feb 2012, 19:43
Leon è invecchiato male  :)
lo preferisco comunque allo stereotipo "educato biondino pettinato" del 4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Kikujiro - 20 Feb 2012, 23:34
No dai, per fortuna che il Leon biondino dei Backstreet Boys ce lo siamo lasciati alle spalle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 21 Feb 2012, 00:09
ecco un gioco che NON sto aspettando... il 5 non mi era dispiaciuto, finito anche un paio di volte; eppure, non mi ricordo granchè dell'esperienza, e i dlc li ho passati in fretta con la promessa (non mantenuta) di riprenderli con calma...
sto capitolo poi sembra partire col piede sbagliato... zombie che sparano? coperture? personaggi nettamente più "agili"? ho paura a vedere capcom realizzare queste cose...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 21 Feb 2012, 18:19
No dai, per fortuna che il Leon biondino dei Backstreet Boys ce lo siamo lasciati alle spalle.

infatti, come ho scritto prima molto meglio il Leon con le rughe ;)
da questo RE pretendo solo di poter camminare e sparare contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 21 Feb 2012, 18:27
Esatto, camminare e sparare è ottimo, è tutto lì quello che devono fare. Come in Revelations con circle pad pro. Correre e sparare invece non va bene, tantomeno le coperture. Io ho l'impressione che abbiano messo un fucile in mano agli zombie proprio per poter inserire le coperture, che altrimenti non avrebbero senso se non in circostanze specifiche come nel 4 e nel 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 23 Mar 2012, 13:15
Resident Evil sempre più action?
Per Masachika Kawata, ormai questa è la strada.
http://www.videogame.it/resident-evil-6/103813/resident-evil-sempre-piu-action.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Mar 2012, 13:23
ma si possono fare entrambe le cose eh. Basta al livello di difficoltà più alto dare meno munizioni e rendere i nemici più coriacei.

bastarebbe anche che capcom si decidesse una buona volta ad inserire in un titolo solo tutte le ottime idee che ha usato in passato invece di inserirle una sola volta in un titolo singolo e poi basta.

Ma poi allora perchè rilasciare revelations che è un deciso passo indietro per quanto riguarda l'azione? mah. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 23 Mar 2012, 19:36
Da quello che ho capito loro Revelations lo intendono survival, infatti dice che la serie principale deve essere action per poter vendere tanto, ma che ci sarà spazio anche per giochi come Revelations.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 23 Mar 2012, 20:17
L'importante è usare COD come modello vincente. Brava Capcom, continua così-
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2012, 13:49
Resident Evil 6 Captivate Trailer - 2012  (http://www.youtube.com/watch?v=o4VJljsHgSo)

Immagine del video  :o
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 10 Apr 2012, 13:54
fuck fuck fuck... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 13:55
Certo che Wesker ha veramente rotto. Ora ci rifilano pure la sua progenie?
Anyway, ma quella è Ada Wong? Con la mania che ha Capcom del restyling dei suoi personaggi non ci si capisce più nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 10 Apr 2012, 13:55
Ottimo trailer, c'è pure il colpo di scena stile soap opera :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 10 Apr 2012, 13:58
Molto cinematografico
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 10 Apr 2012, 14:37
Davvero bello il trailer, e soprattutto c'è Ada Wong! Hype  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Apr 2012, 14:45
lol la trama praticamente bruciata con un trailer
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 10 Apr 2012, 14:54
Ok, non lo vedo? Non lo vedo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 14:56
Alla fine del trailer appare la data, ma è diversa da quella annunciata inizialmente del 20 novembre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 10 Apr 2012, 14:59
Alla fine del trailer appare la data, ma è diversa da quella annunciata inizialmente del 20 novembre.
E' stato anticipato da quel che ho capito

lawless la trama l'avevano bruciata anche con il 5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 15:01
Immagino desiderino levarsi dalla finestra di Novembre, che è generalmente abbastanza sovraffollata.
Tanto di guadagnato comunque, è raro vedere titoli anticipati rispetto alla data di release. Ma d'altronde è anche raro vedere più di 600 omini al lavoro su un solo titolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Apr 2012, 15:09
si beh, immagino anche il cut and paste selvaggio in fase di sviluppo

il motore di gioco in teoria c'e' gia

ok, smetto di essere critico con questo software, tanto alla fine sono in modalita' bitch=day one
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2012, 15:12
Voglio la giraffa del titolo all'interno del gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 15:16
La limited anche stavolta immagino sarà steelbook con dvd extra making of.
Cmq ho visto i prezzi del preorder della normale, sono alti anche sui siti uk.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 10 Apr 2012, 18:52
L'occasione era troppo ghiotta per Repubblica

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 19:11
Forse era meglio mettere lo spoiler  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 19:49
Estesa preview su Computer&Videogames (http://www.computerandvideogames.com/343245/previews/resident-evil-6-three-campaigns-and-three-ways-to-play/).

Riassumendo la struttura centrale del gioco da come appare leggendo la preview:

Ci sono tre campagne principali che possono essere affrontate a quanto pare in qualsiasi ordine si desideri anche se secondo altre fonte si possono scegliere tra due iniziali, e la terza sarebbe fissa.
La prima è quella di Jake Muller (il figlioccio di Wesker) e Sherry Birkin (da RE2) ambientata ad Idonia, fittizia località dell'Est Europa. I due sono entrambi imbottiti di protezioni immunitarie contro il virus C, G, T, Blabla. Si tratta di due individui dotati quindi verosimilmente di poteri non umani, e la loro sezione di gioco dovrebbe privilegiare il combattimento corpo a corpo.
La campagna di Chris, accompagnato da un certo Piers Nievens, è ambientata in Cina ed è in assoluto quella più action, con l'introduzione di "nuovi" nemici, i J'Avos, esseri mutati dal C-Virus e capaci di ordire tattiche militari avanzate, usare armi e rigenerare gli arti (elemento che dovrebbe avere nel gameplay un ruolo centrale). Non mancano J'Avos che si comporteranno in tutto e per tutto come i classici zombies pre-RE4.
Leon è invece accompagnato da un agente dei servizi segreti, tale Helena Harper e la sua avventura si ambienta a Tall Oaks (USA). Questa sezione dovrebbe ricalcare come atmosfera i primi capitoli della saga ed essere fortemente incentrata sull'horror stesso anche se non mancheranno fasi Action (te pare).

Altra cosa interessante è che il Co-op non sarà più così rigido, e sarà possibile unirsi in qualsiasi momento ad una partita in corso ed impersonare il secondo personaggio, a prescindere dal punto raggiunto nel gioco.
Confermato il ritorno del Mercenary Mode, con potenzialmente possibilità di affrontarla in Co-op fino a sei persone.

La struttura della campagna in singolo mi interessa molto. Potrebbe essere la stronzata del secolo, oppure una benvenuta boccata di aria fresca nonchè l'occasione per sperimentare qualcosa di meno ingessato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2012, 19:52
Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 19:54
Altra cosa interessante è che il Co-op non sarà più così rigido, e sarà possibile unirsi in qualsiasi momento ad una partita in corso ed impersonare il secondo personaggio, a prescindere dal punto raggiunto nel gioco.

Come avveniva già in RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2012, 20:14
Altra cosa interessante è che il Co-op non sarà più così rigido, e sarà possibile unirsi in qualsiasi momento ad una partita in corso ed impersonare il secondo personaggio, a prescindere dal punto raggiunto nel gioco.

Come avveniva già in RE5.

Chiedo venia, sono stato vago. Intendo un Co-op drop-in/drop-out immediato, non come RE5 dove far entrare un secondo giocatore in partita significava rimandare entrambi al precedente check-point.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2012, 20:23
Estesa preview su Computer&Videogames (http://www.computerandvideogames.com/343245/previews/resident-evil-6-three-campaigns-and-three-ways-to-play/).

Riassumendo la struttura centrale del gioco da come appare leggendo la preview:

Ci sono tre campagne principali che possono essere affrontate a quanto pare in qualsiasi ordine si desideri anche se secondo altre fonte si possono scegliere tra due iniziali, e la terza sarebbe fissa.
La prima è quella di Jake Muller (il figlioccio di Wesker) e Sherry Birkin (da RE2) ambientata ad Idonia, fittizia località dell'Est Europa. I due sono entrambi imbottiti di protezioni immunitarie contro il virus C, G, T, Blabla. Si tratta di due individui dotati quindi verosimilmente di poteri non umani, e la loro sezione di gioco dovrebbe privilegiare il combattimento corpo a corpo.
La campagna di Chris, accompagnato da un certo Piers Nievens, è ambientata in Cina ed è in assoluto quella più action, con l'introduzione di "nuovi" nemici, i J'Avos, esseri mutati dal C-Virus e capaci di ordire tattiche militari avanzate, usare armi e rigenerare gli arti (elemento che dovrebbe avere nel gameplay un ruolo centrale). Non mancano J'Avos che si comporteranno in tutto e per tutto come i classici zombies pre-RE4.
Leon è invece accompagnato da un agente dei servizi segreti, tale Helena Harper e la sua avventura si ambienta a Tall Oaks (USA). Questa sezione dovrebbe ricalcare come atmosfera i primi capitoli della saga ed essere fortemente incentrata sull'horror stesso anche se non mancheranno fasi Action (te pare).

Altra cosa interessante è che il Co-op non sarà più così rigido, e sarà possibile unirsi in qualsiasi momento ad una partita in corso ed impersonare il secondo personaggio, a prescindere dal punto raggiunto nel gioco.
Confermato il ritorno del Mercenary Mode, con potenzialmente possibilità di affrontarla in Co-op fino a sei persone.

La struttura della campagna in singolo mi interessa molto. Potrebbe essere la stronzata del secolo, oppure una benvenuta boccata di aria fresca nonchè l'occasione per sperimentare qualcosa di meno ingessato.

oddio no, la stessa struttura di revelations. Capcom smettila di ascoltare i fan accidenti... spero almeno che i risultati siano parecchio diversi dal titolo 3ds

almeno ritorna la mitica modalità mercenario, ultimo baluardo del vero multiplayer
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 10 Apr 2012, 20:38
Del multy in un gioco cosi' non so che farmene e vabbe'.
La campagna principale sara' sufficientemente divertente anche se fosse simile a quella del 5. L'unico, evidente, neo che ha RE ormai e' la trama : raramente si e' visto qualcosa di piu' sciatto, trash, assurdo e di cattivo (e semplice) gusto. Hanno 600 programmatori al lavoro su questo titolo? Avrebbero potuto licenziarne una buona meta' e prendere uno sceneggiaotre decente. Non dico eccellente, ma decente si perdio. E basta, dai. Come si fanno a sopportare ancora cose cosi' senza senso? Ma ci vuole tanto ad inventarsi una roba coerente e piu' adulta? Dopotutto i 20enni che giocarono il primo capitolo della serie, i fan insomma, ormai hanno 30/35 anni, son cresciuti, e qui invece non si fa' che sparare (piu' di prima, assurdo!) a dei cosi sempre diversi che ci fanno rimpiangere i cari vecchi zombi e ascoltare dialoghi ridicoli e surreali quanto le situazioni di gioco. Eddai.
Comunque credo che lo comprero', non a prezzo pieno, ma lo prendero'.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 11 Apr 2012, 10:41
Resident Evil 6 dovrebbe durare circa il triplo dello scorso capitolo

http://www.vg247.com/2012/04/11/resident-evil-6-to-be-around-30-hours-long/

 :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 10:42
"In termini di durata, ognuna delle tre storie di Resident Evil 6 dura poco meno del quinto capitolo", ha dichiarato Sasaki, "combinate insieme però hanno una durata nettamente maggiore del gioco precedente".

Su eurogamer dice così. Intanto è in arrivo la Premium Edition a sole 817 sterline  :D
http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-11-resident-evil-6-premium-edition-costs-817
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 11 Apr 2012, 11:31
Interessante, sono curioso di provare questa "nuova" idea di campagna, per non parlare del multy che nel 5 aveva fatto sognare i pochi che gli avevano concesso una chance.
In una foto
Spoiler (click to show/hide)
ho notato il nuovo Hud, in basso a destra, minimale e luminoso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2012, 11:39
Non mi sembra la stessa struttura di Revelations. Nel gioco su 3ds ci sono alcune sezioni/flashback generalmente brevi con personaggi extra che si incastrano nella storia di Jill che fondamentalmente è l'unica campagna vera e propria.
In RE6 da come ne parlano ci sono 3 campagne separate affrontabili liberamente, a me piace come approccio se non risulteranno tutte e 3 sbrigative e incomplete. Dovrebbe garantire una certa varietà di ambienti e situazioni. Non so, io sono fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2012, 12:29
è la stessa struttura nel senso che dividono le sezioni survival e le  sezioni action. A me questo volere accontentare i fan che vogliono il ritorno del survival horror!11 sta ampiamente sulle palle, anche considerato cosa hanno fatto in revelations. Get over it, la struttura circolare  e la pianificazione anni 90 che faceva grandi i vecchi resident evil non la vedremo più in titoli mainstream.

30 ore poi ? mah, per me stanno combinando un bel casino... Resident evil 5 mi è piaciuto un sacco anche perchè era molto rigiocabile vista la durata non eccessiva

meno male almeno che non hanno ascoltato i vari allucinati dei forum che pensano che la qualità della campagna dipenda dal fatto che sia single player-only e vogliono la co-op separata dal gioco principale
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 13:04
Ma 30 ore complessivamente, non singolarmente. Sono 3 avventure, ognuna dura meno di RE5 ma essendone 3, nell'insieme dura piu' RE6 che RE5. A me pare piu' interessante quindi come cosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 13:24
bisognerebbe capire se questo discorso dei 3 filoni in qualche modo ha della roba piu o meno inedita dipendentemente dal personaggio con cui si inizia.

Per capirci, una roba alla re2. Iniziare con un personaggio o con l'altro ti faceva vivere quasi due campagne distinte, e per vedere il vero finale dovevi finirlo con entrambi i personaggi.

Bisogna capire ai fini della storia se iniziare con un personaggio rispetto ad un altro cambia la trama oppure no.

In ogni caso, il problema piu grosso per loro sara' evitare l'effetto more of the same e visto che puntano tutto su un sistema di gioco che arriva dal 4, un gameplay che offra un sacco di situazioni stimolanti e non il solito spara spara.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 13:29
Può essere anche tipo resident evil 1. Scegliere chris era diverso dallo scegliere jill.
Poi anche come dici tu, tipo re2 (a/b x 2 = 4) sarebbe ottimo. Però re2 durava pochissimo (oltre ad essere facilissimo, il piu' facile di tutta la serie, impossibile morire, per via delle troppe munizioni, erbe, spray) si poteva finire pure in 3 ore se non meno, singolarmente, una run.
A me già piace il fatto che stavolta ci sono sia chris che leon. Non poteva esserci un biglietto da visita migliore. E come dicono cambia totalmente l'approccio in base alla scelta del personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2012, 13:32
bisognerebbe capire se questo discorso dei 3 filoni in qualche modo ha della roba piu o meno inedita dipendentemente dal personaggio con cui si inizia.

Per capirci, una roba alla re2. Iniziare con un personaggio o con l'altro ti faceva vivere quasi due campagne distinte, e per vedere il vero finale dovevi finirlo con entrambi i personaggi.

Bisogna capire ai fini della storia se iniziare con un personaggio rispetto ad un altro cambia la trama oppure no.


molto improbabile, magari fosse cosi. Secondo me lo fanno tipo darkside chronicles. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 11 Apr 2012, 13:50
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/100/605604_120410_screen013.jpg

lul, in uno screen concentrati tutti i mali moderni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2012, 14:10
tutte robbe nate su pc peraltro  :D

semplicemente orrendo, cazzo capcom sveglia
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 11 Apr 2012, 14:16
ebbé, gli hint a schermo con distanza da raggiungere sdoganati da modern warfare2, il primo call of duty di IW senza lean e senza server dedicati.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2012, 14:24
Ma sai che poi ho scoperto con orrore che c'erano già prima, in quell'orrore di Resistance 2?
Miodio, che generazione di rilancio alle cessate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 13 Apr 2012, 17:44
What a revelaiton, Capcpom

(http://i.imgur.com/f5tcu.jpg)


 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 14 Apr 2012, 11:23
ma li commissionano a degli immigrati francofoni? :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2012, 16:29
Resident Evil 6 avrà tre campagne, altre info (http://www.mondoxbox.com/news/33842/resident-evil-6-avra-tre-campagne-altre-info.html)

Citazione
Dalla rivista PSM UK, di cui vi abbiamo mostrato nella giornata di oggi alcune pagine inerenti a Resident Evil 6, sono emersi nuovi ed interessanti dettagli riguardanti l'horror game targato Capcom. Innanzitutto il gioco conterrà tre campagne, distinte e giocabili indipendentemente l'una dall'alta, dedicate ai tre personaggi principali: Leon Kennedy negli Stati Uniti, Chris Redfield in Cina e Jake Muller in Migdonia, regione situata nell'est dell'Europa. La rivista ha snocciolato ulteriori informazioni che vi riportiamo di seguito.

Il sangue di Muller sarà fondamentale per trovare la cura con il C-Virus. La sua campagna sarà rivelata all'E3 ed è stata descritta come maggiormente basata sui combattimenti corpo a corpo, e la sua partner sarà Sherry Berkin.

La campagna di Chris Redfield si svolgerà nella città immaginaria di Lanshiang, e sarà soprattutto basata su azione e sparatorie. Il suo partner sarà Nivens Peirs.

Torneranno gli zombie classici dei primi episodi della serie, oltre a quelli visti nei capitoli 4 e 5. Ci saranno anche nuovi nemici in grado di utilizzare armi da fuoco e di rigenerare parti del corpo amputate dalle nostre armi.

Leon Kennedy è costretto ad assassinare il presidente al Tall Oaks University Campus, che si trasfomerà in una zona terroristica. Il suo partner sarà l'agente speciale Helena Harper.

I giocatori potranno sparare mentre si muovono, e sarà presente un sistema di copertura. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 10 Mag 2012, 16:30
NextGen!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2012, 16:37
"ed è stata descritta come maggiormente basata sui combattimenti corpo a corpo"


Ahhhhh figata, già il primo trailer mi fece sbavare con due cazzotti in croce, se è tutta così allora è Goty :Q___
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Mag 2012, 16:46
In virtu' di quello che è uscito fino ad oggi e quello che è in uscita per fine anno, in attesa dell'E3, non dovrebbe far fatica ad essere goty.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 17:47
Niente mirino laser e crocetta a dimensioni variabili a schermo? Uhm.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 25 Mag 2012, 20:05
Cover definitiva
(http://gamestatics.com/wp-content/uploads/2012/05/Resident-Evil-6-Xbox-360.png)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mag 2012, 20:08
meno male, l'uomo giraffa è salvo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mag 2012, 20:33
E ben servito dalla sua amica, direi.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 25 Mag 2012, 22:11
una discreta copertina di merda direi.


Cioe' Win tantissimo per la giraffa, pero' dai
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mag 2012, 22:41
han puntato tutto sul logo, e quest'ultimo è un clamoroso epic fail... GG Capcom XD
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 26 Mag 2012, 01:09
No eh, io vorrei capire se alla Capcom sono davvero ritardati o cosa. Sono MESI che TUTTO IL MONDO percula quel numero 6 per via della giraffa pompinara, e loro invece fanno orecchie da mercante e continuano dritti per la loro strada. Perche' lasciare quel logo ridicolo che ormai e' diventato INGUARDABILE? Perche' non cambiarlo? Di tempo ne hanno, e se magari pagano qualcuno degno di fare quel lavoro (qualunque esso sia), magari potrebbero anche uscirsene con un logo migliore... No, eh? Che coglioni. Ma quando fanno le riunioni per decidere 'ste cose nessuno ha le palle di alzarsi in piedi e dire "Scusate signori, capisco che sono stati investiti fior di milioni e mesi di ricerche per ottenere la giraffa spompinata, ma...ehm...come dire...non potremmo cambiare logo? Cosi', per non farci ridere dietro dal mondo intero e per non rimanere nella storia come la compagnia che ha dato l'ok per la cover piu' perculata di tutti i tempi. Mica per altro. Grazie".
Certe volte mi vien da pensare se in Giappone hanno Internet o meno, sembrano davvero fuori dal mondo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2012, 01:11
Le cover di RE hanno sempre fatto schifo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 26 Mag 2012, 01:21
Be', un po' tutte le cover dei viggi' fanno schifo, 0 arte, 0 inventiva. Dovremmo aprire un 3d sull'argomento...negli anni '80/'90 le cover erano molto piu' fighe...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2012, 01:25
Yep http://images.nintendolife.com/games/tg16/fighting_street/cover_large.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 26 Mag 2012, 01:27
Oddio, terriibbbbile!  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 26 Mag 2012, 14:38
Be', un po' tutte le cover dei viggi' fanno schifo, 0 arte, 0 inventiva. Dovremmo aprire un 3d sull'argomento...negli anni '80/'90 le cover erano molto piu' fighe...

:no:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20476.0
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 26 Mag 2012, 17:22
Si, sapevo di quel 3d, ma appunto e' solo per le vecchie cover, io intendevo puntare il dito sulle nuove che fan quasi tutte cagare. Vojo sapere perche'.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 26 Mag 2012, 19:37
Si, sapevo di quel 3d, ma appunto e' solo per le vecchie cover, io intendevo puntare il dito sulle nuove che fan quasi tutte cagare. Vojo sapere perche'.
davvero, forse una bella che mi ricordo era quella di el shaddai
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 27 Mag 2012, 08:36
Mitico uomo giraffa! Dai a questo punto il logo " tira " le vendite!  :yes:
Maxx sei sicuro che sia un'amica ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:44
Be', un po' tutte le cover dei viggi' fanno schifo, 0 arte, 0 inventiva. Dovremmo aprire un 3d sull'argomento...negli anni '80/'90 le cover erano molto piu' fighe...

negli anni 80 e 90 erano piu fighe perchè dovevano abbellire un gioco che dentro graficamente era da 3 mondo.
Le copertine avevano il compito di farti fantasticare sul gioco.
Oggi è completamente diverso e comunqe ci sono tantissime cover bellissime ancora oggi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2012, 12:17
A me più che la copertina spero sia il gioco a non fare schifo.

Però c'è Leon come protagonista e quando c'è lui, gli RE sono sempre stati belli  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 12:41
Non l'ho giocato ma pare ci sia pure nell'ultimo che è una merda  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2012, 12:49
Che intendi per "l'ultimo", scusa?  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 13:06
Non un seguito diretto ma racoon city operation, mi pare si chiami così. Ad ogni modo per tornare in topic la limited:
(http://multiplayer.com/catalog/images/img_052/revil6-x360-collector-provv.jpg)
La Collector's Edition conterrà:
◦• Confezione speciale in metallo
◦• Replica della Needle Ball
◦• Statua
◦• Siringa USB
◦• *contenuti speciali da definire
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 13:09
Per chi ha finito il 5
Io sono convinto che alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 13:12
Spoiler (click to show/hide)
Ah, cmq l'edizione di sopra di re 6 è in preorder su multiplayer.com a 200 euro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2012, 13:16
Che intendi per "l'ultimo", scusa?  ???

Credo intenda per l'appunto il 6  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 27 Mag 2012, 13:17
no, diceva raccon city, manco sapevo ci fosse leon là :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 27 Mag 2012, 13:18
Ma dai, c'e il figlio a portare avanti la tradizione, il padre non serve più
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 27 Mag 2012, 13:24
Ma voi riuscite a star dietro alla trama di resident evil? Io dopo il 2 non c'ho piu' capito un cazzo : so' solamente 8e confusamente) che c'e' questa holding, la Umbrella, che fa' esperimenti e che ogni volta combina casini e saltano fuori epidemia zombi dappertutto. E i nostri eroi, ogni volta, si salvano a culo ma non riescono mai a debellare l'organizzazione. Ma non possono denunciarli e chi s'e' visto s'e' visto?  :D
Si portano dietro una bella telecamerina, fanno riprese a piu' non posso nei laboratori e spediscono il tutto al N.Y. Times. No eh?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 13:34
Spoiler (click to show/hide)
Ah, cmq l'edizione di sopra di re 6 è in preorder su multiplayer.com a 200 euro.

poco dai...  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 13:50
Ma dai, c'e il figlio a portare avanti la tradizione, il padre non serve più

In una scena del video si vede che Ada fà un iniezione al figlio di Wesker
vuoi vedere che alla fine del gioco non lo clonano ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Mag 2012, 15:19
finche andranno avanti a fare le limited cosi pacco ( 200 euro per la palletta e la chiavetta usb? ROTFLMAO) non sara' un peso scavallarle puntualmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 15:21
C'è anche la statua che non so di che materiale sia fatto. La chiavetta usb poi non so di quanti giga è.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2012, 15:49
A giudicare dall'illustrazione, la statuetta è fatta di caramelle mou sciolte.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 27 Mag 2012, 17:38
Minchia, c'e' la siringa, WARNING! L'ultimo gioco che conteneva una siringa nella Limited s'e' rivelato essere una merdata fotonica, quindi occhio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2012, 18:42
Dici Dead Rising 2?
Mica era tanto merda.. un pò riciclone ma vabé..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 27 Mag 2012, 19:06
l'amico sta ancora cercando di uccidere l'ultimo boss di quel gioco :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mag 2012, 19:08
:D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 28 Mag 2012, 23:14
http://www.egmnow.com/8bitenvy/resident-evil-6-producer-teases-the-inclusion-of-jill-and-claire/

“We’ve heard a lot of love for Jill and Claire recently and people are asking if they’ll be in the next Resident Evil. There are many other great characters in Resident Evil 6, and we still have some very exciting character information to reveal in addition to what’s already been announced. Until then, you can look forward to seeing how Chris, Leon, Sherry, Piers, Helena and Jake “Wesker Jnr.” take care of things as terror goes global.”
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 29 Mag 2012, 00:40
l'amico sta ancora cercando di uccidere l'ultimo boss di quel gioco :D
Non ci sono mai riuscito. Anzi, non c'e' mai riuscito nessuno, e se vi dicono il contrario e' FALSO! Che cagata immonda, la persona che decide quali giochi sono degni di uscire sul mercato non doveva essere tanto normale.
Lo ridico, per chi era distratto : Dead Rising 2 MERDA.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 29 Mag 2012, 11:22
l'amico sta ancora cercando di uccidere l'ultimo boss di quel gioco :D
Non ci sono mai riuscito. Anzi, non c'e' mai riuscito nessuno, e se vi dicono il contrario e' FALSO! Che cagata immonda, la persona che decide quali giochi sono degni di uscire sul mercato non doveva essere tanto normale.
Lo ridico, per chi era distratto : Dead Rising 2 MERDA.
ma tu dici solo per il boss finale o anche per tutto il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 29 Mag 2012, 11:56
Ovviamente e' tutto il gioco ad essere ingiocabile, e' nato vecchio, anzi morto. E' tutto troppo macchinoso, sembra di guidare un caterpiller e poi...no, i difetti li ho elencati abbondantemente all'epoca, non me la faccio venire un'altra sincope ora... Poi il boss fight finale e' la cosa piu' ignobile e ingiocabile di tutti i tempi, lasciamo proprio perdere. Capcom cacca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 15:58
Quante volte hanno cambiato l'aspetto di Chris ?  :no:

(http://www.zhaodanji.com/uploadfile/2012/0529/20120529053102663.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mag 2012, 16:01
Quante volte hanno cambiato l'aspetto di Chris ?  :no:

Verissimo  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 30 Mag 2012, 16:11
Quel Jake e' il figlio di Wesker?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 30 Mag 2012, 16:15
Stavolta è orribile Chris. Preferivo quello di RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 16:16
Quel Jake e' il figlio di Wesker?

Yes my lord
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mag 2012, 16:53
Quel Jake e' il figlio di Wesker?

Minghia pure i figliiiii  ???

Comunque assomiglia a un po' a Sam Witwer, lo stesso che ha dato le fattezze a Starkiller di The Force Unleashed...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 30 Mag 2012, 17:39
Chris in RE5 è una scimmia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 30 Mag 2012, 18:02
Un Chris peggiore di quello del 5 non lo potevano fare. Questo mi sembra migliore, se non altro lo hanno sgonfiato un po'.

Piers Nivans chi è?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Alka Stealther - 30 Mag 2012, 18:37
Chris in RE5 è una scimmia.

per me ha la stazza adatta ad un gioco esagerato e sopra le righe come RE5, e ad un avversario come Wesker. Quello del 6 sembra proprio un altro personaggio... e quella pettinatura... brr
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 30 Mag 2012, 18:55
Il miglior Chris è, e sarà per sempre lui

(http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/supercaptaincommando/blog_photos/0919528006286b26ea3e5b03eb541e64.jpg?v=269400)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2012, 19:43
LOL :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 31 Mag 2012, 02:41
Ahahahahahaahah, quando vengono abbandonati dall'elicottero "No! Don't go!", AHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAHHA!!!!!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 14:14
e la limited da 1000 euro l'avete vista?

gioco più :

Spoiler (click to show/hide)

questi sono fuori di testa...

Premium edition si chiama... MILLE euro  :D :D :D :D

(http://glacier928.files.wordpress.com/2012/05/re6-premium-edition1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2012, 15:19
A Capcom, ma va a cagare.
Io voglio la Pocoto Edition con dentro il pupazzetto che bestemmia contro RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 31 Mag 2012, 20:28
Lo sanno in Giappone che con 1000 euro mi ci faccio il guardaroba di Prada? Per dire, il cappotto di Neo in Matrix 2 era appunto di Prada e costava sui 500 euro, vogliamo mettere?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Giu 2012, 21:28
Trailer doppiato in italiano
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3sVzZ7ER12g
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 04 Giu 2012, 21:30
Orrore e raccapriccio, un'altra serie andata a farsi benedire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Giu 2012, 00:21
Mi sa tanto di capitolo conclusivo. Troppo action, comunque. E troppo tamarro. Japponesamente, tamarro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Shape - 05 Giu 2012, 09:04
Mi pare un Left4Dead riuscito male.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 05 Giu 2012, 09:20
quello che mi ha fatto sorridere è stato il cambio dell'arma, spariscono "dentro" al personaggio come accadeva anni fa.. invece adottare una soluzione realistica come quella di max payne3 faceva schifo?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 09:39
Preferisci un realistico carrettino dover riporre bazooka e lanciagranate?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: The Dude - 05 Giu 2012, 09:43
Ahahahahahaahah, quando vengono abbandonati dall'elicottero "No! Don't go!", AHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAHHA!!!!!!!
Le lacrime ogni volta che l'ascolto!

"What a mansion..."
Che attori.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 05 Giu 2012, 09:44
Preferisci un realistico carrettino dover riporre bazooka e lanciagranate?

nella realtà ti porti dietro pistole, mitragliatrici, shotgun, fucili d'assalto, di precisione, e lanciagranate tutti assieme? ... ma per piacere..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 09:59
nella realtà ti porti dietro pistole, mitragliatrici, shotgun, fucili d'assalto, di precisione, e lanciagranate tutti assieme? ... ma per piacere..
Nella realtà combatti contro zombie e guerrieri mutati geneticamente?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: M_d_M - 05 Giu 2012, 10:00
quello che mi ha fatto sorridere è stato il cambio dell'arma, spariscono "dentro" al personaggio

E, credimi, non vorresti MAI sapere come...
Povero Leon.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 05 Giu 2012, 10:00
Vabbe', mi sembra veramente la piu' inutile delle lamentele, in RE si e' sempre avuto un inventario nel quale riporre tutte le armi di certo non puoi pensare di appenderle tutte al personaggio, bisogna avere un minimo di flessibilita' mentale per ste concessioni ai videogiochi e accettare i compromessi, fossero questi i problemi...

E comunque al netto dei QTE e di alcune animazioni un po' tirate via a me non sembra malaccio, faccio veramente fatica a comprendere i vari "RE is dooo000oomed!!111", mi sembra un'evoluzione di quello che s'era visto nel 5, se il 5 non v'e' piaciuto sono problemi vostri
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 05 Giu 2012, 10:04
ma infatti non è una lamentela, è solo un'osservazione.. cioè ora della fine lo prenderò lo stesso e ci giocherò pure
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 10:10
Sì, immagino, per carità. Quello che volevo dire tra le righe è che i dettagli sono importanti, ma non vorrei mai che andassero a limitare quelle che sono scelte di design (come appunto poter portare solo due armi per amore del realismo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 05 Giu 2012, 12:07
mamma mia resident legno 6 che brutto che sembra... tecnicamente imbarazzante.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2012, 13:04
Vabbe', mi sembra veramente la piu' inutile delle lamentele, in RE si e' sempre avuto un inventario nel quale riporre tutte le armi di certo non puoi pensare di appenderle tutte al personaggio, bisogna avere un minimo di flessibilita' mentale per ste concessioni ai videogiochi e accettare i compromessi, fossero questi i problemi...

E comunque al netto dei QTE e di alcune animazioni un po' tirate via a me non sembra malaccio, faccio veramente fatica a comprendere i vari "RE is dooo000oomed!!111", mi sembra un'evoluzione di quello che s'era visto nel 5, se il 5 non v'e' piaciuto sono problemi vostri

a me non sembra affatto un'evoluzione del 5, è questo il problema. Tutti sti script, la possibilità di usare sempre il melee, i vari metodi di evasione...

buh, chissà cosa se ne viene fuori. Io rimango fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 05 Giu 2012, 13:06
Fiducioso anche io!
Piaciuto molto il 5 con tutti i suoi limiti di vecchiaia, questo è davvero promettente, anche considerato il fatto che saranno tre giochi in uno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2012, 13:11
ecco anche questa delle 3 missioni in uno mi puzza di puttanata lontano un miglio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 13:13
Ho visto il video. Hanno aggiunto al rotolata di Shadows of the Damned. Secondo me spacca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2012, 13:16
la rotolata di re 6 è decisamente migliore e più controllabile, puoi fare diverse azioni

conta poco se poi i mostri sono mediocri come quelli di revelations però, voglio i boss ciccioni da massacrare lentamente come in re 5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 05 Giu 2012, 13:21
a me non sembra affatto un'evoluzione del 5, è questo il problema. Tutti sti script, la possibilità di usare sempre il melee, i vari metodi di evasione...

Floyd se per te evoluzione vuol dire "rifacciamo il gioco cambiamo solo i personaggi e la trama" allora c'hai ragione, io trovo che tutto in questo RE6 con i suoi limiti e i problemi che possono vedersi in un video di 3 minuti punti nella direzione che stanno tracciando con il nuovo corso della saga, poi vabbe' de gustibus ma parlare di saga rovinata o "tutto un altro gioco" mi pare eccessivo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 05 Giu 2012, 13:22
Per me questo gioco è stato il migliore dell'E3 e sarà il mio personale GOTY 2012  8) ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2012, 13:24
buh zel, considerato che ora si si può muovere e sparare, che il melee lo puoi attivare quando vuoi (o cosi sembra dal video) e che hanno creato un vero sistema di evasione direi che il core gameplay è cambiato parecchio

magari in meglio, magari non c'entra niente con re 5 ma è bello lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 05 Giu 2012, 21:36
A me il video della conferenza Microsoft è piaciuto molto. Secondo me non deluderà quelli a cui sono piaciuti gli ultimi capitoli. Chi è rimasto legato ai vecchi, beh, ormai è fuori tempo massimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 05 Giu 2012, 23:30
A me il video della conferenza Microsoft è piaciuto molto. Secondo me non deluderà quelli a cui sono piaciuti gli ultimi capitoli. Chi è rimasto legato ai vecchi, beh, ormai è fuori tempo massimo.
Effettivamente, mi sembra chiaro che la direzione della saga è quella, e i capoccia di Capcom hanno anche spiegato che ormai indietro non si torna. E temo che ormai un gioco puramente horror difficilmente possa fare numeroni.
Io continuo a pensare che potrebbe comunque saltare fuori un ibrido che in alcuni aspetti riprenda qualcosa del passato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2012, 23:36
Ma io ho visto molto RE1 e 2 in alcune ambientazioni.
Poi hanno aggiunto il passettino mentre si mira.

Se hanno messo anche ampie aree "libere" alla RE4 (e non quelle 3 piazzette di RE5) è epic win.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 05 Giu 2012, 23:37
A me il video della conferenza Microsoft è piaciuto molto. Secondo me non deluderà quelli a cui sono piaciuti gli ultimi capitoli. Chi è rimasto legato ai vecchi, beh, ormai è fuori tempo massimo.

Io li ho giocati tutti e tutti mi sono piaciuti. Mi piacerà sicuramente anche questo.
Avevo prenotato questo gioco ancor prima di vedere il video dell'E3.
E poi stavolta è pure doppiato in italiano, la prima su home console, la seconda in generale dopo il capitolo per 3ds.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 05 Giu 2012, 23:42
Poi hanno aggiunto il passettino mentre si mira.
Ecco, io questa la trovo del tutto inutile. Da anni che ci raspano le orecchie con sto "In RE non ci si può muovere sparando gnègnè". E probabilmente sono gli stessi che si lamentano della svolta Action.
Voglio dire, sia RE4 che il quinto sono realizzati nell'ottica di un personaggio che non riesce a muoversi sparando, tanto è vero che i nemici quando caricano si fermano sempre a qualche metro dal PG per poi procedere in maniera più guardinga. Del movimento non si sentiva nessun bisogno. Il gioco era disegnato in quel modo, bilanciato appositamente. E la formula funzionava.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2012, 23:43
Ok ma il passetto è molto lento, non credo che vada a stravolgere il gameplay ma consentirà certamente una mira più precisa in strafing e un controllo più organico.

Poi alla peggio basterebbe far zombie più aggressivi e non fantocci. In Shadows la formula dinamica funzionava, eh. Comunque non è questo il caso, rimaniamo sul modello di RE 4 e 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 06 Giu 2012, 02:52
Se lo "Unchartedizzano" con situazioni ambientali spettacolari e tanto gameplay ce la possono anche fare.

Sono scettico, ma sara' day one, molto probabilmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Giu 2012, 03:50
10 minuti di Gameplay della demo di Leon. Inizia a 03:20:

http://www.youtube.com/watch?v=_SWshrLp358

(http://i.imgur.com/ESKOB.jpg)
(http://i.imgur.com/MtjbE.jpg)
(http://i.imgur.com/Jc3zz.jpg)
(http://i.imgur.com/CeFfs.jpg)



Circa 5 minuti di gameplay della demo di Jake:

http://www.youtube.com/watch?v=wO8V4NXyMXg


Preview di IGN:

http://www.youtube.com/watch?v=PbjT1XVsB9g
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 06 Giu 2012, 11:36
http://www.examiner.com/article/resident-evil-6-anthology-coming-to-ps3-resident-evil-6-archive-heading-to-360

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Giu 2012, 13:55
il demo di jake mi ha un po' tranquillizzato. Finchè manteneranno quei movimenti e le reazioni fisiche dei nemici di re 4/5 io amerò questo gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2012, 23:36
Bello bello.
Però quel cazzo di HUD non si può vedere dai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Giu 2012, 00:10
Gameplay della demo di Chris. Inizia a 03:48:

http://www.youtube.com/watch?v=jf4Ir-SD-nE

(http://i.imgur.com/fTVyT.jpg)
(http://i.imgur.com/NNkxG.jpg)
(http://i.imgur.com/kEDjW.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 07 Giu 2012, 01:04

Voglio dire, sia RE4 che il quinto sono realizzati nell'ottica di un personaggio che non riesce a muoversi sparando, tanto è vero che i nemici quando caricano si fermano sempre a qualche metro dal PG per poi procedere in maniera più guardinga.
Che e' la cosa piu' brutta di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Giu 2012, 03:07
Gameplay della demo di Jake. Inizia a 02:41.

http://www.youtube.com/watch?v=1QkmvP95MZk

(http://i.imgur.com/jISh1.jpg)
(http://i.imgur.com/vGF7C.jpg)
(http://i.imgur.com/HnOA2.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 07 Giu 2012, 11:57
Le mie sensazioni oscillano tra l'orrore e l'hype sfrenato. Davvero, non so decidermi..

Cmq è ovviamente day one  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 07 Giu 2012, 13:14

Voglio dire, sia RE4 che il quinto sono realizzati nell'ottica di un personaggio che non riesce a muoversi sparando, tanto è vero che i nemici quando caricano si fermano sempre a qualche metro dal PG per poi procedere in maniera più guardinga.
Che e' la cosa piu' brutta di sempre.
E' una scelta di design, e funziona perfettamente.
Conta solo quello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Giu 2012, 19:52
A me non ha mai dato particolare fastidio il non potersi muovere mentre si spara. Entrambi RE4 e 5 sono bilanciati seguendo questa scelta di design.


Comunque non vedo l'ora di provare la demo il mese prossimo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 07 Giu 2012, 21:03

Voglio dire, sia RE4 che il quinto sono realizzati nell'ottica di un personaggio che non riesce a muoversi sparando, tanto è vero che i nemici quando caricano si fermano sempre a qualche metro dal PG per poi procedere in maniera più guardinga.
Che e' la cosa piu' brutta di sempre.
E' una scelta di design, e funziona perfettamente.
Conta solo quello.
Assolutamente no, e' una magagna bruttissima a vedersi per rimediare ad una pessima scelta di design, ovvero il non poter camminare sparando come in OGNI action game che si rispetti. In pratica non hanno avuto il coraggio di dare a RE5, che era un action, i controlli di un action. Ora l'hanno capito e in quella terribile tamarrata trash che sara' RE6 hanno giustamente implementato tale controllo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Giu 2012, 22:07
Nei video di Chris e Jake ho notato che a volte si trovano degli "skill point", che probabilmente sostituiscono i soldi. Il tizio che commenta non dice molto a riguardo, ma come prevedebile pare che servano a sviluppare i personaggi in qualche modo. Si potranno quindi imparare nuove abilità e cose simili? Interessante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 08:44
Assolutamente no, e' una magagna bruttissima a vedersi per rimediare ad una pessima scelta di design, ovvero il non poter camminare sparando come in OGNI action game che si rispetti. In pratica non hanno avuto il coraggio di dare a RE5, che era un action, i controlli di un action. Ora l'hanno capito e in quella terribile tamarrata trash che sara' RE6 hanno giustamente implementato tale controllo.
Con la camminata sparata si risolvono TUTTI i problemi di design di qualunque gioco. Ho letto che volevano inserirla anche in Gran Turismo e Forza Motorsport.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 08 Giu 2012, 09:15
Bah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 09:45
Bah.
Sì, non ti sono piaciute, lo so.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 08 Giu 2012, 09:49
E non mi sei piaciuto nemmeno tu.
Alan l'hai giocato o no?
Così per citare l'esempio di un gioco in cui gli infetti/vattelapesca ti attaccano incazzati, non facendo sconti, che funziona benissimo.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 10:02
Non mi risulta che in Alan ti corrano incontro come indemoniati tutti quanti, c'è un certo (e delicato) equilibrio anche lì, seppur differente.
Forse dipende anche dal fatto che hai giocato RE5 su PC, dove la mira è giocoforza facilitata.
Alle difficoltà più elevate non mi è mai venuto da dire "eeeeh però qui stanno fermi, mi guardano, che barba" ma proprio per nulla. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 08 Giu 2012, 10:28
Forse dipende anche dal fatto che hai giocato RE5 su PC, dove la mira è giocoforza facilitata.

Assolutamente no.
Che il pathfinding e l'IA siano patetici l'ho snasato anche solo provandolo in demo su 360.

E 'sti qua anziché aggiustare il gameplay di base, limandolo, fluidificandolo, rendendolo dinamicamente giocabile, a giudicare dai filmati di giocato della fiera col 6 sembrano andare nella direzione di aggiungere algebricamente roba su roba al pasticciatissimo canovaccio di base.
E la copertura, e ancora più mosse corpo a corpo, e la scivolata, e il mi appendo alle funi, e nuovi tipi di nemici buttati nelle mischia.
Con la telecamera che manco sembra farcela a stare dietro al personaggio e l'IA che, again, sembra essere rimasta patetica.

Che poi tutto quagli e si tenga in piedi, stampellina a destra e stampellina a sinistra, buco di interattività che elide buco di interattività, probabilmente sarà vero anche in questo caso, come in quello del 5.
Però qualità dell'azione non pervenuta.
Puzza di rancido e di "ci siamo ritrovati sulle spalle la struttura di Mikami non sapevamo esattamente che farci" a catinelle.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2012, 11:53
se funziona (a differenza di quello di alan wake, ripetitivo dopo circa 50 secondi), fanno bene a mantenerlo e a fregarsene di fantomatiche evoluzioni o di quello che vuole il tipo medio di gametrailers, quello lasciamolo a ND

e il fatto che sembra che ci siano differenze cumulutive questo non vuol dire che non ci saranno profonde differenze nel bilanciamento, anzi a quanto ho visto il demo mi sembra il contrario.

un sistema di combattimento è un gioco di equilibri su quello che può fare il giocatore e quello che può fare il nemico. Inutile avere path finder e ai avanzati se poi stai per 7 ore a fare due mosse su tre tipologie di nemici come capita in alan wake.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 08 Giu 2012, 12:12
se funziona (a differenza di quello di alan wake, ripetitivo dopo circa 50 secondi), fanno bene a mantenerlo e a fregarsene di fantomatiche evoluzioni o di quello che vuole il tipo medio di gametrailers, quello lasciamolo a ND

Tipo medio di Gametrailer anche no.
Perché Alan dimostra di essere robustissimo e denso di sfumature proprio quando ci vai a fondo, lontano da frizzi e lazzi estetici.

E criticarlo per la monotonia quando ad essere in discussione sono le basi è far finta di non voler vedere le cose.

Ma, vabbé, era solo un esempio di un titolo in cui ti si propongono nemici infettati che agiscono com'è lecito e non dove il game designer arriva ogni tre per due con un fischietto e un cartellino a regolamentare artificiosamente quello che succede a schermo.

Ce ne sarebbero altri, che mi sono opportunamente risparmiato, che tanto lo sappiamo tutti come vanno a finire un certo tipo di discussioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2012, 12:24
bhe se ti va indicami queste "sfumature" qua  o nel thread di alan wake

a parte il fatto che secondo me il difetto principale di alan wake è che i suoi combattimenti soffrono di una piattezza spaventosa, sono quasi tutti in orizzontale (a differenza per esempio di re 5 dove nei combattimenti quasi sempre ci sono nemici posti ad altezze diverse)

potrei aggiungere anche altro (tipo il fatto che con i nemici di resident evil ti diverti davvero a interagire con loro e a fargliene di tutti i colori, in alan wake sono robba anonima da togliere di mezzo a cui puoi solo sparare) ma abbiamo capito che negli action game cerchiamo cose diverse.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 08 Giu 2012, 12:38
ma abbiamo capito che negli action game cerchiamo cose diverse.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2012, 13:02
ho visto comunque il demo di chris

e non so come farò ad aspettare, è bellissimo  :yes:

adoro il sistema di evasione, molto coreografico e innovativo (ovviamente ci dovevano pensare i jappo) e ovviamente il fatto che spacchi i nemici in tanti bei modi differenti

e aspetto di vedere come funzionerà la counter contro i mitici mini-boss  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Giu 2012, 19:40
Il sistema degli attacchi fisici è uno degli aspetti più divertenti degli scontri di RE4 e 5, sono davvero curioso di provare le nuove aggiunte :yes: Tra pugni, calci, scivolate, schivate e counter ci sarà da divertirsi :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Giu 2012, 19:43
http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20120608077/


Nell'interfaccia si nota l'opzione "Store in case". Sarà possibile depositare gli oggetti in qualsiasi momento?

(http://i.imgur.com/0Emmh.jpg)


Qualcuno ha visto Michele Giannone e Tommaso Valentini? :D

(http://i.imgur.com/1XXfK.jpg)
(http://i.imgur.com/bnrK1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 08 Giu 2012, 19:55
Non è semplicemente un modo diverso per dire "pick up item"?
Un ritorno ai bauli o a qualche forma alternativa degli stessi mi sembrerebbe molto strano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Giu 2012, 20:29
Store = Deposita
E poi c'è l'inventario aperto, con un oggetto già selezionato (delle pillole?). Gli oggetti che trovi in giro li prendi e basta, non si apre l'inventario ogni volta.

Forse c'è un sistema tipo lo zainetto di Yoko in Outbreak -- ci sono gli oggetti nell'inventario principale che puoi utilizzare subito, e quelli depositati nello zainetto che vanno prima spostati in quello principale per poter essere usati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 08 Giu 2012, 20:36
Beh, ma nel 5 c'era l'inventario a inizio missione, facile che abbiano introdotto la gestione dell'inventario "generale" da dentro la partita a sto punto, d'altronde le casse ci sono anche in Revelations
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Giu 2012, 21:02
mi piace molto che il director sia quello di outbreak, Eiichiro Sasaki  ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 08 Giu 2012, 22:43
Non ho visto volutamente piu' filmati dopo quello presentato alla conferenza microsoft.
Cmq trovo una grandissima cazzata che la demo presente in dragon's dogma parta il il 5 settembre.
Che senso ha? Il gioco esce dopo meno di un mese. Bah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Giu 2012, 22:59
Su 360 la demo è disponibile dal 3 luglio :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 08 Giu 2012, 22:59
Ma sarà la stessa poi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Giu 2012, 23:01
Boh. Immagino di sì. Magari Microsoft ha fatto un accordo per un esclusiva. Hanno pure l'esclusiva su dei DLC mi pare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 09 Giu 2012, 01:19
Il sistema degli attacchi fisici è uno degli aspetti più divertenti degli scontri di RE4 e 5, sono davvero curioso di provare le nuove aggiunte :yes: Tra pugni, calci, scivolate, schivate e counter ci sarà da divertirsi :yes:

Concordo, secondo me è una delle cose che contribuisce di più a rendere particolarmente divertente il gameplay degli ultimi RE. Mi fa molto piacere che nel 6 abbiano insistito su questo tasto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 09 Giu 2012, 19:12

Qualcuno ha visto Michele Giannone e Tommaso Valentini? :D


Ma anche Alessandro De Vita dev'essersi perso tra le birre :)

Dalla foto http://www.tfpforum.it/index.php?action=profile;u=312 per ora sta meglio di Reggie cmnq, magari un po' giallognolo..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Giu 2012, 21:08
Niente negozi in RE6, le armi si troveranno in giro per gli ambienti come nei vecchi episodi:

http://gamerfitnation.com/2012/06/resident-evil-6-will-not-feature-a-weapon-buying-system-confirms-yoshiaki-hirabyashi/

Citazione
“For the first time ever there will be no purchasing weapons before a level or from a merchant. As for weapons, you will find more weapons as you progress through the game. Most characters will use all of the same weapons” It was also announced that there will be skill points that you can find to use on your character to level them up.

Son curioso di sapere più informazioni sul sistema di crescita dei personaggi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Giu 2012, 23:43
http://www.youtube.com/watch?v=avpzFh_xjek

Kobayashi e Sasaki rispondono alle domande dei fan. Viene mostrata di nuovo la demo di Jake, e un pò quella di Chris.


Da quello che ho capito:


- Ogni scenario dovrebbe durare circa 8 ore, ma ci vorrà qualcosa in più se si decide di fare ed esplorare tutto
- A chi chiede se Jill e Claire torneranno, rispondono che non hanno ancora finito con gli annunci sul gioco
- A seconda di quali dei due personaggi si gioca in ogni scenario (tra Jake e Sherry ad esempio) alcuni parti saranno differenti
- Confermano che con gli skill point si possono acquisire nuove abilità per i personaggi
- Tra le abilità ce ne saranno alcune per aumentare la potenza delle armi da fuoco, o la difesa del personaggio, o anche per fare in modo che il partner venga ad aiutarti più velocemente con oggetti curativi, e cose simili
- A chi chiede se ritorneranno i puzzle, Sasaki risponde che sì, saranno presenti, e alcuni saranno abbastanza complessi. Menziona che a chi piace RE1, 2 e 3 e i puzzle dove bisogna anche esplorare per essere risolti, allora apprezzerà quelli di RE6
- Stanno lavorando duramente alla modalità Mercenaries, che sarà giocabile sin dall'inizio del gioco
- Oltre a Mercenaries ci saranno altre modalità
- Nel corso nella della storia ci saranno sezioni in cui sarà possibile giocare fino a 4 giocatori online
- Al Comicon annunceranno nuove informazioni sul gioco
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2012, 01:48
mi sembra che il ragazzo sappia cosa stia facendo  :yes:

sono molto contento (poi vedremo se lo sarò anche di come l'implementeranno) sopratutto di

le armi le devi trovare tu
bisogna esplorare per i puzzle (a differenza dei rimasugli che c'erano nel 4 per esempio)
alcune parti differenti a seconda del personaggio (fuck yeah)

tutte robbe anni 90, so good!

e sembra che il tuo alleato faccia qualcosa attivamente a differenza dei pupazzi inutili di revelations (che per fortuna non sembra aver avuto alcuna influenza nel 6, dopo aver finito revelations ero davvero preoccupato)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2012, 04:36
le armi le devi trovare tu
Nel video della demo di Jake infatti si vede che ad un certo punto trova un nuova arma (una magnum). La cosa brutta però è che c'è un indicatore a schermo che ti dice dove trovarla ???

Citazione
alcune parti differenti a seconda del personaggio (fuck yeah)
In RE5 succede la stessa cosa se usi Sheva, ma non era niente di particolarmente significativo. Potrebbe essere lo stesso pure qui.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2012, 11:34
bhe a parte il fatto che magari quell'indicatore è disattivabile, non credo che tutte abbiano l'indicatore, forse solo quelle principali

non ricordo invece le parti differenti con sheva di re 5, a meno che tu non ti riferisca ai luoghi dove chris poteva mandarla. Mi sembra difficile che si riferisca a questa cosa presente in tre-quattro casi solo nei primissimi livelli in re 5, ma non si può mai sapere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 10 Giu 2012, 13:51
Secondo me è esattamente la stessa cosa. Cioè parti in cui i due personaggi si dividono.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2012, 14:29
bhe allora speriamo che siano di più di quelli di re 5 perchè mi piacevano un sacco
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2012, 14:38
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width_scaled/hash/a8/b0/1339323903_2985_ps3.jpg)(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width_scaled/hash/88/b8/1339323903_6862_360.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2012, 15:59
Io comunque quella cosa del giraffo goloso la penso tutte le volte che vedo il logo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 10 Giu 2012, 16:31
Io comunque quella cosa del giraffo goloso la penso tutte le volte che vedo il logo.

ah si si, una volta che lo sai lo vedi sempre.  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2012, 18:46
Io sono sorpreso che il logo sia rimasto così :o Può essere che non se ne siano resi conto? Nessuno glielo ha fatto notare? :D

non ricordo invece le parti differenti con sheva di re 5, a meno che tu non ti riferisca ai luoghi dove chris poteva mandarla. Mi sembra difficile che si riferisca a questa cosa presente in tre-quattro casi solo nei primissimi livelli in re 5, ma non si può mai sapere.
Sì, intendevo quelle parti. Alla fine si trattava di poca roba. Avrei preferito più sezioni così, dove i personaggi si dividono e vanno per conto loro da soli, ma purtroppo visto che il gioco è pensato per essere sempre giocato in multi al massimo si separano per qualche metro ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2012, 18:52
non necessariamente... hai presente resident evil 0 e suoi enigmi rulez ? a volte tu e il tuo compare vi allontanavate abbastanza per risolverli... cazzo quello ci vorrebbe

tanto c'e la voice chat per comunicare... ti ricordi che quando era lontana sheva ti parlava via radio ?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2012, 19:36
non necessariamente... hai presente resident evil 0 e suoi enigmi rulez ? a volte tu e il tuo compare vi allontanavate abbastanza per risolverli... cazzo quello ci vorrebbe
Ah ma infatti preferivo quello che faceva RE0 :yes: Li ci si separava davvero, e bisognava fare più attenzione a girare da soli.

Citazione
tanto c'e la voice chat per comunicare... ti ricordi che quando era lontana sheva ti parlava via radio ?  ;D
Però era sempre nelle vicinanze :no:

Io comunque RE5 l'ho giocato solo in singolo e farò lo stesso col 6 :yes: (anche perchè lo prendo su 360 e non ho l'abbonamento gold... e manco voglio prenderlo... e in ogni caso devo spostare la console ogni volta che devo andare online ???)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2012, 20:04
quasi sicuramente io vado di ps3 stavolta. Magari ci scappa anche qualche partitella a mercenaries con wis e rega
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2012, 20:17
Eh ma io sono uno dei pochi a giocare ancora su un televisore SD, quindi PS3 = 50hz >:( E nei casi peggiori significa avere titoli non molto fluidi e quasi scattosi (tipo Ninja Gaiden Sigma 2 o altri; quando ruoto la telecamera sembra vada a scatti...) o tearing immondo (sopratutto FFXIII, ma anche i vari Yakuza e Binary Domain) :no:

Su PS3 ho preso la Gold Edition di RE5 (visto che aveva tutto su disco al contrario di quella 360), e pure quella la ricordo un pò meno fluida rispetto alla versione 360.

Comunque ci ho giusto fatto qualche partita online a Mercenaries ma... la maggior parte delle volte c'era sempre del lag ??? Tipo io sparavo e i nemici accusavano il colpo qualche istante dopo.
Nah, me lo gioco comodamente da solo e offline :yes:

Anche se sarei curioso di provare lo story mode in coop qualche volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2012, 20:27
Questo video mostra la cutscene all'inizio della demo di Chris:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/731426
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 11 Giu 2012, 12:13
Questo video mostra la cutscene all'inizio della demo di Chris:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/731426

tearing potente...
ottima espressività dei volti nelle CS. Come gameplay mi pare molto simile a RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 11 Giu 2012, 12:21
quasi sicuramente io vado di ps3 stavolta. Magari ci scappa anche qualche partitella a mercenaries con wis e rega

Puoi scommetterci le chiappe! Anche se oggigiorno il tempo è tiranno, troveremo il modo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 18:39
20 minuti in video di Leon
http://multiplayer.it/notizie/104925-resident-evil-6-resident-evil-6-due-video-con-leon.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 20 Giu 2012, 21:45
A me sembra proprio bello, anche meglio di quanto mi aspettassi. La parte action che si vede verso la fine è proprio come la volevo, il gameplay del 5 migliorato ma non stravolto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 20 Giu 2012, 21:46
Stupendo, mancano ancora poco piu' di 3 mesi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 22 Giu 2012, 09:29
Molto belli i video.
..ma un toto-fps??
io dico 15/18
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Giu 2012, 10:05
Quelle con Leon saranno le uniche parti "alla Resident Evil" del gioco, che per il resto sara' un action con gli zombi, con sezioni davvero disgraziate tipo quelle col nuovo protagonista che combatte a mani nude (stralol!). Magari a 20 euro lo prendo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Giu 2012, 20:12
con sezioni davvero disgraziate tipo quelle col nuovo protagonista che combatte a mani nude (stralol!).
Quello è uno degli elementi più interessanti del gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 23 Giu 2012, 01:43
Peccato che non sia Resident Evil. Ma fosse anche un altro gioco : calci volanti e zombi non dovrebbero avere nulla a che spartire tra loro, in qualunque campo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2012, 05:23
Peccato che non sia Resident Evil. Ma fosse anche un altro gioco : calci volanti e zombi non dovrebbero avere nulla a che spartire tra loro, in qualunque campo.
Leon prendeva a calci gli zombie/ganados già in RE4 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 12:52
Rivelata la Collector’s Edition di RE6
http://www.videogame.it/resident-evil-6/105351/rivelata-la-collectors-edition-di-re6.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 16:19
Esce anche questa di versione

(http://www.capcom-europe.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/RE6_PS3_Steelbook2_3D-copy.jpg)(http://www.capcom-europe.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/RE6_X360_STEELBOOK_3D-copy.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 25 Giu 2012, 16:43
Brutta davvero!
Però attendo questo sesto capitolo con interesse, spero di aver tempo per il multy.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Giu 2012, 20:15
Dal sito ufficiale:

Leon che ingoia erbette verdi:

(http://www.capcom.co.jp/bio6/images/system_harb.png)
(http://www.capcom.co.jp/bio6/images/system_harb2.png)


Il sistema di cross over:

(http://www.capcom.co.jp/bio6/images/system_co_ss2.png)


Il sistema degli attacchi fisici. C'è una barra che si svuota quando si effettuano attacchi fisici -- non l'avevo notato prima.

(http://www.capcom.co.jp/bio6/images/system_fc.png)


Come già visto nei video questa volta il coltello va prima equipaggiato per essere utilizzato:

(http://www.capcom.co.jp/bio6/images/system_weapon.png)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 25 Giu 2012, 20:20
L'hud è orribile, il coltello da equipaggiare è scomodissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Giu 2012, 20:20
 :yes:

strana sta cosa del coltello da equipaggiare... boh c'avrà un senso nel complesso del battle system

però dai, che interfaccia moderna orrenda. Sembra quella di... non voglio neanche nominarlo, l'impostore su wii che si fa chiamare silent hill

perchè manca cosi tanto al 2 ottobre  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Giu 2012, 20:28
Non vedo l'ora di provare la demo la prossima settimana :yes:

L'hud è orribile, il coltello da equipaggiare è scomodissimo.
strana sta cosa del coltello da equipaggiare... boh c'avrà un senso nel complesso del battle system
Ci sono gli attacchi fisici che praticamente sostituiscono quelli col coltello. Solo che invece di eliminarlo lo hanno messo da equipaggiare a parte.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Giu 2012, 20:56
sicuro che il coltello non abbia attacchi particolari ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Giu 2012, 21:06
Boh, immagino di sì. Inoltre credo che a differenza dei normali attacchi fisici utilizzare il coltello non consuma la barra apposita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 25 Giu 2012, 22:15
Comincio a fare un pensierino alla steel book ed.

Pertanto AC III scatta che è un piacere, e non c'ho voglia di giocarlo. E di altro decente non vedo nulla, per quel periodo (in realtà anche a lungo andare, a meno di una sorpresa chiamata MGS5).

 :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 26 Giu 2012, 21:39
Boh, immagino di sì. Inoltre credo che a differenza dei normali attacchi fisici utilizzare il coltello non consuma la barra apposita.
E invece sì, ho riguardato uno degli ultimi video dell'E3 e utilizzando il coltello viene consumata una tacca della barra, se il colpo va a segno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 01 Lug 2012, 19:41
Crossover gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=epKfXxxznX4&feature=player_embedded#!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2012, 21:00
Dal Capcom Summer Jam, video della sezione della metro con Leon.
Viene mostrato anche il menu delle impostazioni, dove tra le altre cose è possibile disabilitare l'indicatore che mostra dove andare.

http://www.youtube.com/watch?v=Bqc3076Xu6s

(http://i.imgur.com/UQttd.jpg)
(http://i.imgur.com/6psWB.jpg)
(http://i.imgur.com/5bWub.jpg)
(http://i.imgur.com/aLsLN.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2012, 21:13
Crossover gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=epKfXxxznX4&feature=player_embedded#!
Ho notato che l'interfaccia con Jake è cambiata rispetto a prima...

(http://i.imgur.com/ia7TN.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Lug 2012, 21:11
Il video completo della presentazione del Capcom Summer Jam:

http://www.youtube.com/watch?v=R4VRvqel-zQ
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 03 Lug 2012, 13:13
http://electronictheatre.co.uk/xbox360/xbox360-news/21652/resident-evil-6-playable-demo-live
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Lug 2012, 13:35
nessuno ha un codice per il demo che non gli serve ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 03 Lug 2012, 16:37
quindi demo online solo su 360? su ps3 rimane il 5/9?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Lug 2012, 17:01
quindi demo online solo su 360? su ps3 rimane il 5/9?
Si, sempre stato così, demo in anticipo su 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2012, 17:03
Il codice demo é in dragon dogma?
A che serve e nel caso da quando?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Barbelith - 03 Lug 2012, 17:04
Ecco, mi sono appena reso conto di averlo rivenduto senza cagare di striscio il codice per la demo... :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 03 Lug 2012, 17:04
@Giobbi: serve per scaricare la demo in esclusiva di RE6, demo che per tutti gli altri arriva a settembre
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2012, 17:06
Tnx é disponibile ora?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 03 Lug 2012, 17:07
Parrebbe di si'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Lug 2012, 17:08
@Giobbi: serve per scaricare la demo in esclusiva di RE6, demo che per tutti gli altri arriva a settembre
credo che a settembre arrivi solo per PS3, altrimenti poi è davvero una presa per il culo suprema per chi ha comprato DD con quell'avviso sopra ^^

Poi boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 03 Lug 2012, 17:30
La demo si può scaricare aumma aumma e mettere su una penna USB  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 03 Lug 2012, 17:32
@Giobbi: serve per scaricare la demo in esclusiva di RE6, demo che per tutti gli altri arriva a settembre
credo che a settembre arrivi solo per PS3, altrimenti poi è davvero una presa per il culo suprema per chi ha comprato DD con quell'avviso sopra ^^

Poi boh.

Ma no, che senso avrebbe? Ora la scarica chi ha comprato DD 360, a settembre tutti gli altri, ps3 e 360. Il codice serve solo per averla prima degli altri
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Lug 2012, 17:40
Il fatto é che anche su DD ps3 c'è il codice per la demo, ma sarà valido solo da settembre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 03 Lug 2012, 17:42
Ah ok, allora Capcom e' pazza, ero convinto che per ps3 non ci fosse nessun codice, pero' io ricordavo un "accesso anticipato" sulle confezioni 360, probabilmente all'uscita del gioco la demo sara' disponibile per tutti? Mbof
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 18:02
La sto scaricando
vediamo un pò com'è ^^

Ps... Sono 900 mega
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Lug 2012, 18:14
sinceramente dopo aver provato il demo non so neanche se lo preordino

addio precisione dei colpi e forti reazioni dei nemici, qua ogni singola pistola sembra una mitraglietta che sparacchia e i nemici pupazzi senza massa e che peraltro manco ci provano a colpirti

addio crowd control con pugnacci di re 4/5

addio avere un partner con il quale collaborare, è messo li per scena come negli altri giochi moderni. Ah, e per aprire ogni 5 minuti una porta. Almeno hanno tenuto i passaggi segreti dove mandare l'altro personaggio.

ci sono pure rallentamenti e tearing.

il sistema di evasione mi sembra l'unica cosa che funziona bene e lo scenario di leon sembra avere un minimo di atmosfera. Ma davvero, per il resto sembra un giocaccio occidentale. Cosa diamine è successo ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea_23 - 03 Lug 2012, 18:51
Beh, un conto è replicare la formula tale e quale, un altro tentare di rinnovarla.
In assenza una testa pensante che abbia le idee chiare sul da farsi, non giunge certo inattesa la rottura del... giocattolo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 03 Lug 2012, 18:52
sinceramente dopo aver provato il demo non so neanche se lo preordino

addio precisione dei colpi e forti reazioni dei nemici, qua ogni singola pistola sembra una mitraglietta che sparacchia e i nemici pupazzi senza massa e che peraltro manco ci provano a colpirti

addio crowd control con pugnacci di re 4/5

addio avere un partner con il quale collaborare, è messo li per scena come negli altri giochi moderni. Ah, e per aprire ogni 5 minuti una porta. Almeno hanno tenuto i passaggi segreti dove mandare l'altro personaggio.

ci sono pure rallentamenti e tearing.

il sistema di evasione mi sembra l'unica cosa che funziona bene e lo scenario di leon sembra avere un minimo di atmosfera. Ma davvero, per il resto sembra un giocaccio occidentale. Cosa diamine è successo ?

Nooo che hanno combinato??
Magari è solo la demo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Lug 2012, 19:39
Ah ok, allora Capcom e' pazza, ero convinto che per ps3 non ci fosse nessun codice, pero' io ricordavo un "accesso anticipato" sulle confezioni 360, probabilmente all'uscita del gioco la demo sara' disponibile per tutti? Mbof
(http://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/dragons-dogma-box-art-ps3.jpg)

Deve uscire per forza dopo per tutti gli altri, basta pure una settimana  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Lug 2012, 19:57
sinceramente dopo aver provato il demo non so neanche se lo preordino

addio precisione dei colpi e forti reazioni dei nemici, qua ogni singola pistola sembra una mitraglietta che sparacchia e i nemici pupazzi senza massa e che peraltro manco ci provano a colpirti

addio crowd control con pugnacci di re 4/5

addio avere un partner con il quale collaborare, è messo li per scena come negli altri giochi moderni. Ah, e per aprire ogni 5 minuti una porta. Almeno hanno tenuto i passaggi segreti dove mandare l'altro personaggio.

ci sono pure rallentamenti e tearing.

il sistema di evasione mi sembra l'unica cosa che funziona bene e lo scenario di leon sembra avere un minimo di atmosfera. Ma davvero, per il resto sembra un giocaccio occidentale. Cosa diamine è successo ?

Nooo che hanno combinato??
Magari è solo la demo...

dopo lo provo meglio, andavo di fretta

cmq il demo a quanto pare è a easy, quindi magari i nemici che non attaccano è dovuto a questo

per fortuna nelle opzioni è possibile ripristinare il mirino come nei Re vecchi, ma il protagonista occupa una parte più grande di schermo rispetto al passato

il resto boh, vedremo il gioco finale (giudicare un gioco da tre missioni da tipo 10 minuti l'uno non è ovviamente il massimo), e certe robbe secondarie probabilmente verranno sistemate nella build finale ma non promette nulla di buono per chi adorava re 5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 03 Lug 2012, 21:01
Ma penso sarà una build vecchia. Il gioco esce il 2 ottobre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 03 Lug 2012, 23:01
FoV vs FoV:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Lug 2012, 23:05
rifatto il demo una volta imparati i controlli, aggiustato mirino e sensibilità telecamera e mira

qua il problema principale è che se togli crowd control, qte attivabili mirando ad una certa parte del corpo e personalità dei nemici, la sensazione di pesantezza del tuo personaggio e dei colpi rimuovi l'anima a resident evil per venderla agli sparacchini odierni che non sono certo all'altezza delle meccaniche geniali create da mikami

ripeto che il sistema di l'evasione è una mega figata, ma alla fine se non puoi giocarci con i nemici ha senso solo dal punto di vista strategico

mi aspettavo molta più interazione con il tuo alleato dal director di outbreak, invece hanno ascoltato quei fan malefici a cui sta sulle palle l'elemento proteggi e collabora con il tuo compare

il melee è interessante in quanto cambia da personaggio a personaggio e jake mi sembra quello che abbia più mosse.  Vedremo come sapranno sfruttarlo rispetto al level design, perchè con i nemici c'e poca speranza.

per il resto boh, le missioni action mi convicono piuttosto poco. Quella di jake è in teoria più vicina al level design di re 4/5, ma con risultati inferiori.

chiaramente siamo di fronte solo a 30 minuti complessivi di un gioco che ne dura più di 20 ore a quanto pare. Ma la demo di Resident evil 5 ti presentava subito la seconda migliore situazione presente nell'intero gioco, e che peraltro si mostrava subito superiore ad una analoga di re4. Qua iniziamo piano, con autoscopiazzature e scopiazzature da sparacchini occidentali.

si teo ha un fov talmente di merda che io i primi minuti ero addirittura confuso
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 00:45
Finita la demo due volte :yes:
Il disco di Dragon's Dogma è necessario davvero, in pratica il codice sul retro del manuale scarica un piccolo DLC che fa apparire un opzione nel menu principale di DD che permette di scaricare la demo.


Qualche dettaglio:

- E' la demo dell'E3, con gli scenari di Leon, Chris e Jake
- In ogni scenario è possibile scegliere quale personaggio utilizzare tra i due disponibili
- E' possibile giocare in multi, ma solo online nella demo, niente split screen
- Ci sono molte opzioni, tra cui quella per cambiare il mirino, ed è presente il laser stile RE4/5, a cui si può anche cambiare colore (rosso, blue, verde...). Ed è possbile disabilitare l'indicatore a schermo che mostra dove andare
- C'è abbastanza tearing :(
- Non c'è modo di mettere il gioco in pausa, nemmeno quando si modificano le impostazioni, o si preme home, o quando viene sconnesso il controller. WTF Capcom >:(
- Durante il gameplay l'interfaccia non appare quasi mai. Bisogna premere LB per farla comparire, assieme ad una freccia che indica dove andare (questa c'è anche disabilitando l'indicatore nelle opzioni)
- I controlli sembrano un pò macchinosi all'inizio, bisogna farci l'abitudine
- La schivata si può effettuare solo mentre si mira o si corre. Da fermi quindi occorre prima puntare l'arma
- Premendo A mentre si mira è possile abbassarsi per alcuni istanti permettendo di eludere qualche attacco
- Premendo i due grilletti contemporaneamente è possibile effettuare un attacco veloce senza prima mirare. Utilizzandolo con le armi tipo il coltello invece c'è un attacco unico
- Col grilletto destro è possibile effettuare un attacco fisico in ogni momento. Ogni attacco fisico consuma tot energia di un apposita barra
- Quando un nemico sta attaccando con un arma tipo un bastone o simili, è possibile effettuare una mossa di contrattacco premendo il grilletto destro al momento giusto
- Alcune armi hanno funzioni di fuoco alternative, settabili premendo Y mentre si mira
- Come RE4/5 i nemici (almeno nello scenario di Chris e Jake) lasciano munizioni una volta sconfitti
- Anche qui è possibile trovare e combinare erbe verdi e rosse. Vanno però prima inserite in un apposita capsula per essere utilizzate. Dopodichè basta premere RB per utilizzarle in qualsiasi momento.
- Sconfiggendo nemici e distruggendo casse si trovano delle statuette, che fanno guadagnare skill point, e che sostituiscono i soldi di RE4/5
- Esplorando in giro è possibile trovare dei tesori come in RE4/5, solo che questa volta non possono essere venduti (non ci sono mercanti in RE6) ma fanno guadagnare subito skill point
- Nella demo Leon ha a disposizione solo una pistola e un coltello. Premendo Y mentre si mira con la pistola Leon ne estrae un altra ed è possibile utilizzarle in congiunzione. Nello scenario di Leon si trovano pochissime munizioni (solo un  pacchetto mi sembra), ma c'è da dire che si incontrano nemici solo nell'ultimissima parte della demo. In un certo senso la sua è la parte peggiore della demo, perchè non ti da molte opportunità di sperimentare con le nuove meccaniche
- La parte di Chris è un pò confusionaria all'inizio. Oltre a lui e Piers ci sono altri due soldati generici, e tutti sparano tutto quello che si muove senza darti il tempo di guardarti attorno. Fortunatamente c'è qualche piccola sezione dove il gruppo si separa e quindi ti permettono di sperimentare un pochino senza che ci sia troppa caciara in giro
- Jake ha solo una pistola ma è l'unico che può sfruttare in modo un pò più esteso il sistema di attacchi fisici. Quando non è equipaggiato con un arma da fuoco Jake può effettuare una combo di tre attacchi, un attacco caricato, e la sua schivata è differente
- Si possono impartire comandi (o anche ringraziare) il compagno tenendo premuto B
- Come in RE5 nascosti per gli ambienti si trovano degli emblemi cui bisogna sparare

Probabilmente dimentico qualcosa :tired:
C'è qualche problema e ci vuole un pò per abituarsi ai comandi, ma le meccaniche di gioco di RE6 si preannunciano molto divertenti e varie. Già sento che sarà uno spasso da giocare, specie ai livelli di difficoltà più elevati con nemici più pericolosi (nella demo la difficoltà è bassina e i nemici sono un pò idioti) :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 09:58
Maremma che FoV tubico.
Ho capito, mi rigioco RE4 HD, va.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 04 Lug 2012, 10:09
FoV vs FoV:
Spoiler (click to show/hide)


che scelta assassina, ma non è colpa loro.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 10:14
E invece è proprio colpa loro.
Non è che le console c'hanno hardwired il FoV demente.
Rinunci a qualche dettaglio grafico e ci metti una focale come si deve.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 04 Lug 2012, 10:22
E invece è proprio colpa loro.
Non è che le console c'hanno hardwired il FoV demente.
Rinunci a qualche dettaglio grafico e ci metti una focale come si deve.

ma io che il fov me lo sistemo sono contento che non abbiano rinunciato a dettagli grafici  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 10:35
Su PC è ammissibile inserire un selettore per entrambe le cose (anzi, è quasi inammissibile il contrario), ma su console devi bilanciare tu la resa finale. E se te ne esci con un gioco in ZOOM costante che manco Killzone nel 2012 è un po' un fallimento.
Volendo essere realistici, però, il problema vero è che la distanza focale non è una di quelle cose di cui il mercato e i giocatori hanno coscienza. Magari avvertono che qualcosa non va, ma non sanno identificarla. E quindi per Capcom (e anche per altri) è una delle prime che può saltare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Lug 2012, 10:41
Su PC è ammissibile inserire un selettore per entrambe le cose (anzi, è quasi inammissibile il contrario), ma su console devi bilanciare tu la resa finale. E se te ne esci con un gioco in ZOOM costante che manco Killzone nel 2012 è un po' un fallimento.
Volendo essere realistici, però, il problema vero è che la distanza focale non è una di quelle cose di cui il mercato e i giocatori hanno coscienza. Magari avvertono che qualcosa non va, ma non sanno identificarla. E quindi per Capcom (e anche per altri) è una delle prime che può saltare.
...mmmm,in giochi dove c'è una demo è controproducente pure su console perchè se noti che c'è qualcosa che proprio non va alla fine il gioco non lo compri,magari non focalizzi il problema ma non lo compri
The Darkness 2 è un buon esempio di cecità che mi ha fatto desistere dall'acquisto...far cry 2 un altro esempio (senza demo ma per una volta grazie a gamestop che ti permette di riportare indietro i giochi il giorno dopo)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2012, 10:52
Quel comparison non mi convince. In ambo gli screen di RE6 il campo non è abbastanza libero per valutare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 11:07
-Odiavo l'interazione coi compagni in RE5 quindi meglio se è assente.
-Perchè sarebbe sparite le logiche legate al crowd control? Siamo sicuri sia possibile dirlo da sta demo?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2012, 13:17
non mi ero accorto (visto che ovviamente nella schermata dei controlli a schermo non lo indica) che fosse possibile impartire comandi al tuo alleato

ancora non ho capito se il tuo alleato può crepare nella normale azione (cioè al di fuori dei QTE) vista la facilità del demo. Facendolo saltare in area con un bidone non muore, ma sembra subire danni. L'energia che si rigenera (chissà se la manteranno anche nella versione finale... anche nella beta di revelations era cosi, poi nella finale i danni non si rigenerano) quindi è inutile provare con due bidoni di fila. Salvare all'ultimo secondo sheva a professional era una delle cose migliori di re 5, se non c'e mi dispiace un sacco.

non sembra però esserci l'inventario condiviso di re 5 che a me piaceva tanto

su neogaf dicono che i punti deboli nei nemici ci sono ancora. Boh, io ho fatto un sacco di esperimenti con i nemici normali della demo e non ho notato niente di particolare, ma può darsi che cambi con gli attacchi secondari (che bella cosa mi ricorda golden e perfect dark) delle varie armi. In compenso l'a.i. è parecchio migliorata, ma se non provi tu sperimentando non te ne accorgi visto che muoiono subito. Manco scivolandogli addosso accade granchè. Idem provando in qualsiasi maniera a far male al mini-boss presente. Lo elettrifico ma rimane solo stordito per pochi centesimi di secondo.

nel demo il crowd control stile re 4-5 non è possibile perchè i nemici non ti vengono addosso in mini-orde  come in re 4-5 e un attacco al punto debole non crea un qte che ti permette di spazzare tutto

impossibile dire come sarà nel gioco finale (magari potrai farlo con il melee puro).

leggere qualche pagina del thread di neogaf mi ha tranquillzato un po' dopo  il primo terrificante impatto dove per colpa dell'oscurità e del fov non vedi un'emerita minchia.

anyway per chi vuole provare il demo su neogaf ci sono le istruzioni su come scaricarlo, io qui non so  neanche se posso linkare il download visto che in teoria per giocarlo uno dovrebbe avere dragon's dogma.

il demo è stato anche crakkato rivelando un po' di info nascoste.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:25
Citazione
anyway per chi vuole provare il demo su neogaf ci sono le istruzioni su come scaricarlo, io qui non so  neanche se posso linkare il download visto che in teoria per giocarlo uno dovrebbe avere dragon's dogma.

Vabbè credo che una demo non sia pirateria ?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481003&page=16
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2012, 13:26
non è un demo liberamente distribuito, è un codice che senza il disco di dragon's dogma non puoi manco scaricarlo

cmq nel topic trovate tutto, non ci vuole niente
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:30
Giusto quello che dice ma è una demo non un gioco completo

Moderatori che ne pensate tolgo? ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Lug 2012, 15:05
No, il link al topic di neogaf non da fastidio, lascia pure
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Lug 2012, 15:51
(http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2012-7-4-872/Resident-Evil-6_XBOX360_w_9335.jpg)
(http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2012-7-4-872/Resident-Evil-6_XBOX360_w_750.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 04 Lug 2012, 16:13
qte?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 19:05
Per me al momento gli aspetti peggiori sono il tearing e l'impossibilità di mettere in pausa. Per il resto ci vuole un pò ad abituarsi ai nuovi controlli, ma correre verso un nemico, mollargli un calcio volante, finirlo con un altro attacco fisico, quickshot sul nemico più vicino, massacrarlo con un altro attacco fisico, rotolare via sparando ad un altro, ed utilizzare counter... è divertente. RE6 non è un generico TPS, è un action shooter con una propria identità. Per quanto faccia l'occhiolino agli shooter moderni, con le sue coperture (che si possono benissimo ignorare, e infatti molta gente nemmeno le ha notate) e l'energia rigenerante (la barra dell'energia è suddivisa in più quadratini, se hai due quadratini e mezzo col passare del tempo quel terzo quadrato si rigenererà completamente, ma non oltre. Per il resto ci vogliono le classiche erbette verdi).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 19:09
qte?
Ce ne sono uno o due nella parte di Leon. E se ti afferrano di solito ne parte uno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2012, 20:02
sonic hai capito  se il tuo alleato può morire fuori dai QTE ?

non è un sistema di cover, è un attaccarsi ad una superfice come in mgs

le counter come si usano ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 20:16
sonic hai capito  se il tuo alleato può morire fuori dai QTE ?
Non è mai morto in tutte le partite che ho fatto. Potrebbe davvero essere che questa volta sono immortali. Però una volta ho usato per sbaglio uno spray, e Jake l'ha usato su Sherry, se non ricordo male. Quindi perlomeno rimangono feriti, credo.


Citazione
non è un sistema di cover, è un attaccarsi ad una superfice come in mgs
Ebbè, quello è. Puoi uscire fuori per sparare e poi tornare in copertura. Solo che è un pochino più macchinoso rispetto ad altri giochi, e inoltre per via della natura della maggior parte dei nemici è pure abbastanza inutile, almeno nella demo. Cosa fai dietro la copertura, corri verso il nemico e mollagli un pugnazzo fotonico con Chris :D

Citazione
le counter come si usano ?
Quando un nemico sta per toccarti con attacco fisico premi il grilletto destro qualche istante prima (compare l'indicatore a schermo come per le altre azioni fisiche) per effettuare la counter. Che da quello che ho visto praticamente oneshotta qualsiasi nemico. L'animazione inoltre sembra variare da nemico a nemico, nello scenario di Leon ad esempio se utilizzi la counter contro lo zombie con il tubo di ferro, Leon con una mano lo blocca, e con l'altra gli sottrae il tubo e glielo spacca in testa :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2012, 20:23
anyway il quickshot non funziona con i barili esplosivi. Brutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 20:37
Il quickshot è utile più che altro per attaccare e interrompere i nemici vicini a te. Non credo di voler fare esplodere un barile mentre io sono nelle vicinanze :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2012, 20:56
Ya, è praticamente un attacco per guadagnare tempo, ma puoi anche usarlo per bloccare un nemico che ti fa l'attacco a distanza, quindi perchè non usarlo anche per un colpo veloce a quel nemico che sta passando il barile ?

hai sbloccato qualche attacco particolare sul mini boss ? come erano belle le combo in co-op sui boss con i QTE, qua non mi sembra ci siano  :no:

ma poi con i punti esperienza i personaggi come si evolvono ? si sa ? semplici potenziamenti quantitativi o sblocchi nuove mosse ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2012, 21:31
Ya, è praticamente un attacco per guadagnare tempo, ma puoi anche usarlo per bloccare un nemico che ti fa l'attacco a distanza, quindi perchè non usarlo anche per un colpo veloce a quel nemico che sta passando il barile ?
Penso sia perchè sennò c'è il rischio di far esplodere un barile quando non si vuole e quando ci si trova troppo vicini. Boh, per me non è un problema questo.

Citazione
hai sbloccato qualche attacco particolare sul mini boss ? come erano belle le combo in co-op sui boss con i QTE, qua non mi sembra ci siano  :no:
Io non ho trovato nulla, ma credo di aver letto che il cugino di nemesis può prendere Jake e ingabbiarlo (come si vede in qualche video, anche se in un altra sezione del gioco). E penso che in quel caso ci voglia Sherry per aiutarti.

Citazione
ma poi con i punti esperienza i personaggi come si evolvono ? si sa ? semplici potenziamenti quantitativi o sblocchi nuove mosse ?
Si è brevemente parlato di abilità passive, tipo far salire la difesa del personaggio, modificare in parte l'AI del compagno (per far in modo che sia più celere nell'aiutarti), credo, e mi pare i classici upgrade delle armi.
Sarebbe davvero bello se ci fosse la possbilità di impare nuove mosse, nuovi attacchi fisici... speriamo. Prima dell'uscita del gioco comunque dovrebbero mostrarlo 'sto sistema di crescita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 22:59
Zero hype per RE6, ma la demo se riesco me la sparo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Lug 2012, 19:00
Stavolta Capcom si è davvero parata le natiche del culo, in un gioco ce ne hanno messi praticamente 3.
Dentro questo RE6, dopo la stagnazione di gameplay abbastanza ovvia di RE5, Capcozz ha ben pensato :
"Sai cosa, visto che fondamentalmente non abbiamo proprio idee, mettiamo in RE6 tutte le cose figherrime che hanno reso la serie di Mikami e Kamiya un cult"

E così, il risultato è...

- La parte con Helena e Leon è effettivamente giocata sulla suspance e su sezioni molto atmosferiche, i nemici sono i nostri cari e vecchi zombie, lenti, goffi (?) e come sempre affascinanti, come tradizione vuole. Stavolta assomigliano a quelli di RE anche se assomigliano agli infetti del film "28 Giorni Dopo"
Animazioni di caduta rifatte. Capcom stupiscimi ancora. Lèon INCIAMPA sui cadaveri abbattuti degli zombie e prende contro a diversi elementi di gioco prestabiliti (tipo sedie)
Tutto questo aumenta di parecchio l'empatia del gioco.
Pochi colpi, zombi in spazi angusti...1 colpo in testa a quanto sembra non basta, opperò.
NESSUNA DESCRIZIONE DISPONIBILE, no quadri, no dettagli solo "APRI PORTA" al massimo.
Non ho ancora capito lo scatto con girata, QTE nella demo....mmmm.

- La parte con Chris e il biondino Piercoso è abbastanza anonima e ricorda molto RE5, è una sezione prevalentemente TPS sparacchina, Chris spara e ammazza a tutto sparo, pardòn spiano...i nemici assomigliano paurosamente alle forme parassitarie di RE5, a quanto sento e vedo sono cinesi e parlano cantonese, bella la possibilità di switchare tra colpo singolo e raffica, forse qualcosa di strategia, forse solo velleità artistiche in provetta no so.
Questa parte è in pratica so-lo sparacchiamento vario ed eventuale...se vi è piaciuto RE5 siete di casa, ma niente culo della Alomar eh, solo brache mimetiche e divise swat mascule....nuoooo.

- Premettendo che è difficile farsi una idea precisa sull'ultima parte della demo di RE6, quella con Sherry e il tizio pelato Zach ? Zoro ? bah, anche perché potrebbe essere diversa a conti fatti, lasciate dunque che speculi, come è mia norma e come mio solito.
L'ultima parte mi ha ricordato RE Nemesis, sto tizio con il nome che sembra il nome di una band di metal tedesco anni 80, ovvero UBERTANK (se ben ricordo) non fa altro che inseguire Sherry e il tizio che, per l'appunto può switchare tra "pistola" e "arti marziali" ...see come no.
Gli infetti parlano in russo stavolta.

MahBoh.
3 giochi in uno.
Dal Revelations non ci si schioda per adesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 05 Lug 2012, 19:06
venga su skype Mr. Pickman... la prego!  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Lug 2012, 19:56
Iniziato la demo (Chris) ma mollata lì perché mi diceva nulla/annoiava + le azioni tipo anche corsa all'inizio non sono disponibili.

Ritenterò cmnq, ma gioco pre rifinitura mi dice poco in sé, e ciò non significa nulla nel senso il gioco finito potrebbe esser bello :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Lug 2012, 20:58
Uno cosa che manca comunque è la mappa. Vabbè che il gioco sembra lineare come RE5, però :(

- Premettendo che è difficile farsi una idea precisa sull'ultima parte della demo di RE6, quella con Sherry e il tizio pelato Zach ? Zoro ?
Jake :D

Citazione
L'ultima parte mi ha ricordato RE Nemesis, sto tizio con il nome che sembra il nome di una band di metal tedesco anni 80, ovvero UBERTANK (se ben ricordo)
Ustanak :D

Iniziato la demo (Chris) ma mollata lì perché mi diceva nulla/annoiava + le azioni tipo anche corsa all'inizio non sono disponibili.
Forse intendi Leon. Con gli altri due puoi correre quando vuoi. In effetti la demo di Leon è forse la parte peggiore. Troppo guidata e non ti permette di sperimentare bene con le nuove meccaniche di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Lug 2012, 23:23
Battuto Ustanak utilizzando solo gli attacchi fisici di Jake :yes:

Comunque è vero che l'impatto dei colpi sui nemici è diverso rispetto a prima, a volte bisogna sparargli diversi colpi per stordirli, più che in passato. A volte muoiono prima. Poi dipende, ai tipi con la maschera ad esempio sparandogli un colpo in testa gliela distruggi e questo li stordisce brevemente, sempre.

Il crowd control... dipende anche dalle mosse del personaggio, con Piers e i suoi calci ho colpito anche due nemici alla volta. Con Jake ho fatto quella mossa dove prende il nemico per le gambe per poi lanciarlo altrove, finendo contro un altro tizio che è morto insieme a lui :D

[...] Che da quello che ho visto praticamente oneshotta qualsiasi nemico.
Mi sono sbagliato, alcune counter non eliminano il nemico in un colpo unico. Penso dipenda dal tipo di attacco che sta effettuando il nemico.

Io non ho trovato nulla, ma credo di aver letto che il cugino di nemesis può prendere Jake e ingabbiarlo (come si vede in qualche video, anche se in un altra sezione del gioco). E penso che in quel caso ci voglia Sherry per aiutarti.
Ok ho dato un occhiata, e quando Ustanak estende il braccio meccanico se ti prende ti blocca in una presa e ti toglie un pò di energia. Dopo qualche secondo parte un semplice QTE per liberarsi, ma nel frattempo il compagno può venire ad aiutarti. Stessa cosa nel caso di Sherry, quando l'ha presa mi è bastato avvicinarmi e premere B (appare l'indicatore su schermo) per liberarla. Penso che se non si faccia in fretta il compagno possa morire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2012, 23:35
due nemici alla volta non è crowd control

è usare un pugnazzo per spazzarne via un'orda di 5-6 che camminano insieme

ho paura che invece siano organizzati in nemici singoli vicini come in revelations, niente più mini-orde

io spero proprio che ci siano ancora, mi mancherebbero troppo

ecco con il fatto che muoiono troppo presto non puoi sperimentare troppo da questo punto di vista. Aspetto di vedere le armi pesanti, il fucilozzo di re 4-5 era un mito, facevi saltare in aria tutto, se lo hanno nerfizzano è un po' una merda

spero ci siano tante situazioni in cui devi aiutare l'altro, visto che a quanto pare non devi più andare a salvarlo in pochi secondi come in re 5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Lug 2012, 00:07
due nemici alla volta non è crowd control

è usare un pugnazzo per spazzarne via un'orda di 5-6 che camminano insieme

ho paura che invece siano organizzati in nemici singoli vicini come in revelations, niente più mini-orde

io spero proprio che ci siano ancora, mi mancherebbero troppo
Beh ancora non sappiamo che genere di situazioni ci saranno nella versione completa... Leon comunque dovrebbe essere spesso circondato dagli zombie, quindi qualche bel calcione ad un gruppo di nemici ci scappa :yes:

Citazione
ecco con il fatto che muoiono troppo presto non puoi sperimentare troppo da questo punto di vista. Aspetto di vedere le armi pesanti, il fucilozzo di re 4-5 era un mito, facevi saltare in aria tutto, se lo hanno nerfizzano è un po' una merda
Il fucile è presente nella demo, ce l'ha Helena ma ha solo 3 colpi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Lug 2012, 00:12
A proposito, c'è gente che sta scavando tra i dati presenti nella demo, e praticamente confermano la presenza di un quarto scenario con
Spoiler (click to show/hide)
:yes:

E pare sia presente un vecchio tipo di nemico
Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Lug 2012, 00:44
non me ne ero accorto perchè il demo di leon l'ho finito una volta sola, devo provare

si hanno crakkato il demo, qua trovi tutto

http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?9613
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 06 Lug 2012, 00:48
Sì Leon, quello di re2 re4, confusi i nomi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Lug 2012, 13:47
il multiplayer si preannuncia mega massiccio dai dati trovati dentro il demo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 06 Lug 2012, 15:28
A me Leon e Giek sono piaciuti molto  :yes: Chris facaggà ma forse è cmq divertente.. Il preorder scatta :yes: Insieme a Dishonored, altro preorder, è l'unico titolo che mi ispira davvero..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2012, 11:27
Svelati tutti i livelli di RE6
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=481604
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Lug 2012, 11:32
fortunatamente mi sono spoilerato solo le modalità multiplayer

che strarrullano ovvio, c'e un versus mega potenziato
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Lug 2012, 23:58
E sembra proprio che il quarto scenario con Ada sia un DLC :no:
Questa è la lista dei DLC che hanno trovato all'interno della demo:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 09 Lug 2012, 20:04
http://uk.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo

Citazione
they’ve even run TV ads for this demo!

Minchia, e io che ero rimasto sconvolto dalla pubblicità di Assassin's Creed III durante gli Europei. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Lug 2012, 20:29
segasonic mettilo sotto spoiler almeno... io l'ho visto per sbaglio mentre vedevo le modalita multiplayer  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Lug 2012, 21:27
segasonic mettilo sotto spoiler almeno... io l'ho visto per sbaglio mentre vedevo le modalita multiplayer  :no:
Oh, sì certo. E' che pensavo non fosse chissà quale spoiler visto che se ne parla già da un pò di questo quarto scenario.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Lug 2012, 21:36
http://uk.ign.com/articles/2012/07/06/opinion-why-i-hate-the-resident-evil-6-demo
Tempi di caricamente assurdi? What. Ma se durano pochi secondi.

Annoying QTE l'inizio di Jake? Ma se sei tu a controllare il personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Lug 2012, 21:53
segasonic io intendevo la parte che rivela il personaggio del quarto scenario... vabbè ormai è inutile.

una perla quell'articolo di ign, sicuri che non sia uno scherzo ?

Getting Dumped Back to the Main Menu When You Die I realize this won’t happen in the final version, but this is unbelievably frustrating. I just want to play the game!

The Beginning of the Jake Section is an Annoying QTE I died repeatedly trying to figure out exactly the right way to run away from the behemoth I was running away from during the first part of the Jake dem

 :D

lasciando perdere il pezzo sul barile, questo tizio non sa nulla dei "percorsi aperti del barile" di resident evil 4/5 che c'entrano ben poco con i soliti che vedi nei vg.

cioè è ign ok, è come sentir parlare di musica su rolling stone, ma almeno uno che sappia qualcosa di resident evil possono anche mettercelo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Lug 2012, 22:12
segasonic io intendevo la parte che rivela il personaggio del quarto scenario... vabbè ormai è inutile.
Intendevo dire che del nome del personaggio del quarto scenario se ne parla già da qualche mese.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 09 Lug 2012, 22:46
Clarissa?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Lug 2012, 23:03
Clarissa?
Nope.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Lug 2012, 23:04
Nuovi screen su GameInformer, tra cui quelli che mostrano la modalità Mercenaries:

http://www.gameinformer.com/games/resident_evil_6/b/xbox360/archive/2012/07/09/exclusive-screens-reveal-zombie-tossing-mercenaries-mode.aspx


(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-008.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-006.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-004.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-002.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-001.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-007.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-005.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/ResidentEvil6/re6-mark-109-003.jpg)


La cover dedicata a RE6 dell'ultimo Game Informer

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/05/august-cover-revealed-hot-50-2012.aspx

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/E32012/covers/cov_232_v1_l.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Lug 2012, 07:08
segasonic io intendevo la parte che rivela il personaggio del quarto scenario... vabbè ormai è inutile.
Intendevo dire che del nome del personaggio del quarto scenario se ne parla già da qualche mese.

una cosa è parlarne, un'altra è averne la conferma tramite un leak prima di annunci ufficiali da parte di capcom.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: KEFKA - 11 Lug 2012, 17:13
Ragazzi scusate il semi ot: qualcuno tempo fa ha postato qui (o in un altro topic, bo) il link a un forum dove si diceva che ragazzi italiani avevano il codice di Resident Evil 1,5. Non lo trovo, sto impazzendo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 11 Lug 2012, 17:19
era nel topic del retrogame ma non era un link, solo delle info.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: KEFKA - 11 Lug 2012, 17:27
era nel topic del retrogame ma non era un link, solo delle info.

Trovato, ti devo una birra da 1000 litri
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 12 Lug 2012, 12:29
segnalo  che al demo del comic-con

http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-1-cam-comic-con-2012

non ci sono due delle peggiori robbe del demo

No screen-tearing
Enemies react a lot more to gun shots, especially the zombies

 :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Lug 2012, 19:23
No screen-tearing
Enemies react a lot more to gun shots, especially the zombies
:yes:
:yes:

I video però sono della versione PS3, quindi quella 360 potrebbe comunque avere del tearing come nella demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 12 Lug 2012, 19:33
Ma sicuramente ha del tearing, su quello non si scappa su 360
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Lug 2012, 19:37
segnalo  che al demo del comic-con

http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-1-cam-comic-con-2012

non ci sono due delle peggiori robbe del demo

No screen-tearing
Enemies react a lot more to gun shots, especially the zombies

 :yes:



Bah, a me continua a sembrare incredibilmente cheap, soprattutto nelle animazioni.

Notare come apre a cazzo la doppia porta con quella manina a 1:18, poi subito dopo una scrollatina spastica quando lo zombie colpisce Leon, farcito da un colpo in testa al non morto che reagisce "bene" in un primo momento, ma che dopo un secondo si rigira su se stesso come una trottola senza un nesso logico...

E di peggio fa lo zombie con maglia gialla, che davvero è in preda a crisi epilettiche, con Leon che spara al muro e cmq quel pezzo di carne reagisce  :tired:

Spero per loro che sia una beta :/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Lug 2012, 19:38
Qualche altro video. In quello di Chris noto che hanno aggiunto un opzione "Equip Skills" nel menu delle impostazioni.


http://uk.ign.com/videos/2012/07/11/resident-evil-6-campaign-mode-hands-on-comic-con-2012


Jake:

http://www.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-jake-campaign-gameplay-1-cam-comic-con-2012
http://www.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-jake-campaign-gameplay-2-cam-comic-con-2012


Chris:

http://www.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-chris-campaign-gameplay-1-cam-comic-con-2012
http://www.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-chris-campaign-gameplay-2-cam-comic-con-2012
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Lug 2012, 22:29
Altri video di Leon:

http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-2-cam-comic-con-2012
http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-3-cam-comic-con-2012
http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-4-cam-comic-con-2012
http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-5-cam-comic-con-2012
http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-6-cam-comic-con-2012
http://uk.ign.com/videos/2012/07/12/resident-evil-6-leon-campaign-gameplay-7-cam-comic-con-2012
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Lug 2012, 01:17
Video di 10 minuti della demo di Jake del Comic-Con. Inizia a 03:14

http://www.twitch.tv/capcomunity/b/324688316

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Lug 2012, 19:50
10 minuti di gameplay della demo di Chris. Inizia a 03:39

http://www.twitch.tv/capcomunity/b/324699855

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 14 Lug 2012, 01:39
10 minuti della demo di Leon. Inizia a 01:23

http://www.twitch.tv/capcomunity/b/324784321

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 14 Lug 2012, 20:50
Qualcuno ha messo i video di prima su youtube:

Leon:

http://www.youtube.com/watch?v=WA3QqOzG038


Chris:

http://www.youtube.com/watch?v=QxUxcO9jONk


Jake:

http://www.youtube.com/watch?v=nBeaGjNGRq0
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 15 Lug 2012, 09:10
Le immagini, gentilmente, sotto spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: dusteppe - 15 Lug 2012, 11:40
Sembra la versione HD di Revelations.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Lug 2012, 20:09
Nuovo trailer dal Comic-Con:

http://www.youtube.com/watch?v=8bUWePkzMyM

E due cutscene:

http://www.youtube.com/watch?v=E0NByfwi1pc
http://www.youtube.com/watch?v=tQ8mBWFEMjk

Le immagini, gentilmente, sotto spoiler.
Fatto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 15 Lug 2012, 20:31
se continuano cosi' il gioco sara' totalmente spoilerato prima dell'uscita.
le cose sono due, o hanno un prodotto di m***a e devono spingere sull'hype (giocata la demo propendo per questa), oppure c'e' talmente tanta roba e sorprese spaccamascella che spoilerare tutti i personaggi, le ambientazioni e qualche cutscene non impatta sull'esperienza finale.. bah
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Lug 2012, 22:07
se continuano cosi' il gioco sara' totalmente spoilerato prima dell'uscita.
le cose sono due, o hanno un prodotto di m***a e devono spingere sull'hype (giocata la demo propendo per questa), oppure c'e' talmente tanta roba e sorprese spaccamascella che spoilerare tutti i personaggi, le ambientazioni e qualche cutscene non impatta sull'esperienza finale.. bah
Credo che anche con RE4 e 5 mostravano molta roba... lo fanno sempre.
Gli ultimi video comunque non li hanno rilasciati ufficialmente (ovviamente, vista la qualità), ma sono stati ripresi da qualcuno mentre li mostravano al Comic-Con.
In ogni caso le ultime parti della nuova demo sono roba tipo 10-15 minuti (a personaggio) di un gioco che dovrebbe durare 20+ ore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 16 Lug 2012, 18:44
Sembra la versione HD di Revelations.

Giocato non mi dà per niente quell'impressione, anzi la demo l'ho mollata e non mi va di riprenderla, é un po' triste, al contrario quella di rev mi fece prendere il gioco.

Poi magari il gioco finito é molto meglio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 16 Lug 2012, 19:13
urgh giobbi quando parli bene di revelations mi viene l'orticaria

con revelations sembra avere comune robbe troppo brutte, come i nemici singoli e (forse, ancora mica si è capito) l'impossibilità di morire del tuo alleato

ma anche una delle poche cose belle di revelations, le sezioni acquatiche
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 16 Lug 2012, 20:01
Comunque, nella demo del Comic-Con pare si possa mettere il gioco in pausa, hanno spostato più a sinistra il personaggio mentre si mira, e il tearing sembra praticamente sparito dalla versione 360 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 16 Lug 2012, 23:12
Video del panel del Comic-Con dedicato a RE6, da cui il piccolo trailer e le due cutscene di prima sono stati presi. Nel mezzo però ci sono diversi minuti di gameplay che mostrano la metro con Leon e una nuova sezione con Chris (col serpentone simile a quello di RE1).

http://www.youtube.com/watch?v=fUcbDQ2Zbpg


(http://i.imgur.com/8scD6.jpg)
(http://i.imgur.com/Xs2A5.jpg)
(http://i.imgur.com/OpH04.jpg)
(http://i.imgur.com/3h7G4.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 17 Lug 2012, 12:52
segasonic, credo proprio che dopo l'uscita del gioco ti disturberò per il mio articolo sulla beta di re 6, sei parecchio bravo a scorgere le differenze tra le varie build di re 6  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Lug 2012, 13:14
A titolo informativo: stà mezzasola uscirà anche su PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 17 Lug 2012, 14:10
Già "mezzasola", addirittura.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Lug 2012, 19:03
segasonic, credo proprio che dopo l'uscita del gioco ti disturberò per il mio articolo sulla beta di re 6, sei parecchio bravo a scorgere le differenze tra le varie build di re 6  ;D
No no, non sono un osservatore così attento :D La mancanza del tearing l'ho notata da solo (ed è facile rendersene conto), ma riguardo la pausa ne parla il tizio che gioca alla demo nei video postati prima (anche se a giudicare da quello che si vede a me sembra che il gioco NON vada realmente in pausa...). Pure della posizione del personaggio ne ho sentito parlare negli stessi video, ma ho avuto la conferma dalle immagini che hanno postato su NeoGAF. Adesso le posto se le trovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Lug 2012, 19:09
Ecco qui, confronto tra la demo dell'E3 e quella del Comic-Con:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39920348&postcount=313

(http://i.imgur.com/3K64y.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 17 Lug 2012, 19:42
grazie del link, comincio a raccogliere materiale  ;D

non credo che verrà cosi bello come quello che ho fatto  lunghissimo del 5, ma magari nella guida uscirà una sezione prototipi come nel re 5...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Lug 2012, 21:58
Nuovi video:

Leon - Underground

http://www.youtube.com/watch?v=aR4NhU1x6so

Citazione
Read more commentary from Eiichiro Sasaki, Director of Resident Evil 6:

"This was actually one of the first three stages we created two and a half years ago, along with Chris's arrival in Lanshiang at the start of his campaign, and a stage where Jake is chased by the Ustanak. This was at a time when we were trying out different things in terms of technology and direction.

With this stage we wanted players to experience the fear of walking through the darkness. Light and shadow play a very important part. The initial concept was a scene in a curved tunnel with a large crowd of zombies at the far end, lit so as to be visible only as silhouettes.

The lighting in this scene is mostly static, from environmental sources, but you will also notice that situational light effects such as muzzle flashes, passing trains and even Leon's limited-range ear-light all produce momentary effects where zombies' faces are lit up.

Another thing about this scene that's quite interesting is something we call "scare lighting". I'm sure you've all sat in the dark and shone a torch on your face from below for that scary effect. We wanted to reproduce this effect in the game, so there is light shining up on the zombies and making them look scarier. It's not "realistic" in the sense that, unlike with Leon's ear-light and other environmental lighting, there is no actual light source underneath the zombies in the tunnel location, but I think it produces a great cinematic effect that works well in the context of the scene."


Chris - Poisawan Inner Area

http://www.youtube.com/watch?v=KsMPjjj60Lg

Citazione
Read more commentary from Eiichiro Sasaki, Director of Resident Evil 6:

"Some people might say that the more people you have with you, the less scary the situation is because you feel safer. Chris and Piers are accompanied by an entire squad of counter-bioterrorism specialists who should be the ideal allies in this situation, and yet even this cream of the crop are picked off one by one by unknown horrors. That's what this part of the game is all about, the escalating fear you feel as your team grows smaller and smaller. It's a kind of terror you can only experience in a group scenario.

In this scene, the enemy is hidden from sight and appears unexpectedly out of nowhere. This creates tension as you walk along wondering what might be up ahead. In other words, you don't even need to have obvious enemies present in a scene in order to feel fear.

Another important element in creating tension is enemy sound design. Even an unseen enemy makes noise as it moves, knocking over tables or crockery, for example. Those ordinary noises become associated with the enemy. So when you hear something like the rustle of a rubbish bag being kicked out of the way, even though it might well have been one of your team members, your heart leaps as you wonder whether it's an enemy coming to get you.

I highly recommend playing the game at high volume or on headphones to get the best audio experience."



Jake - Airplane Crash Site

http://www.youtube.com/watch?v=8X5GSaOqlXM

Citazione
Read more commentary from Eiichiro Sasaki, Director of Resident Evil 6:

"This stage provides a great example of Resident Evil 6's crossover mechanic, with up to four players teaming up to take on a seemingly unstoppable foe, the Ustanak.

The Ustanak can attach different devices to his right arm. One of the interesting ones is the apparatus he uses to grab and crush the player. During gameplay he will start taking out the players one by one, so what starts off looking as a four-on-one fight where the players have the advantage can quickly becomes a massacre. With his right and left arms and the cage-like device on his back, Ustanak can hold up to three players at the same time, leaving just one player left to fight him.

Of course, players can help each other out if they get captured by Ustanak, but they have to get up close to him in order to rescue their allies. Getting near greatly increases the danger of him killing you, so it's a risk you have to take for your team.

In a way it's like the variation of tag chase games sometimes called cops and robbers, where the cops capture the robbers and put them in "jail" where they can't move. Other robbers can free their companions from jail, but as the cops will keep it guarded closely they risk getting caught themselves...

The point of including this mechanic was to increase the stakes not just by requiring players to risk in-game death to beat the enemy, but to help their friends as well. This makes players feel more heroic and they can feel great satisfaction from helping others out.

Another great feature of crossover is partner changes. Certain situations in the game will put players together with someone other than their usual partner. In this stage, Leon teams up with Sherry temporarily, and Jake with Helena. It's a chance to experience some unique teamwork.

Since all four characters are working together, there will be some great moments between characters even outside partner-change sections. Fans of the series will be able to read a lot into interactions between certain characters given their histories; for example, if Leon is hurt and in the 'dying state' where he's on the ground and unable to move much, and Sherry comes over and revives him."
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 19 Lug 2012, 22:31
urgh giobbi quando parli bene di revelations mi viene l'orticaria

con revelations sembra avere comune robbe troppo brutte, come i nemici singoli e (forse, ancora mica si è capito) l'impossibilità di morire del tuo alleato

ma anche una delle poche cose belle di revelations, le sezioni acquatiche

Ma Revelations i problemi che ha li vedo più imputabili al sistema di gioco portatile (e qualche sparatoria flashback di troppo) che al concept del gioco.
L'ho trovato molto più vicino ai miei gusti di RE5 per dire, mentre questa demo di RE6 mi é parsa brrrr e non l'ho manco finita.
Ma magari é appunto colpa della demo in sè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Lug 2012, 03:44
Video della modalità Mercenaries:

http://www.youtube.com/watch?v=sbx8N1F53_w
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Lug 2012, 10:51
(http://playfront.de/wp-content/uploads/re6ce-packshot.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 20 Lug 2012, 11:39
jake mi sembra il personaggio riuscito meglio. Intendo come animazioni e legnosità. Leon ha dei movimenti imbarazzanti per un gioco fine 2012. Non mi piace per nulla , lo trovo tinco come pochi. Perchè non hanno usato la base di jake per tutti i personaggi? team diversi? Se guardate come si muove jake per lo scenario, come spara rotola o cammina vedrete un abisso se confrontato a come fanno le stesse cose leon o chris.
Leon è il peggiore, mani unite alla pistola stile manette per tutto il gioco e in tutto quello che fa.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2012, 12:36
Resident Evil 6, rivelata la modalità Agent Hunt
http://multiplayer.it/notizie/106609-resident-evil-6-resident-evil-6-rivelata-la-modalita-agent-hunt.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 01 Ago 2012, 12:49
molto bella sta modalità, mi ricorda la contro operativa di perfect dark  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Ago 2012, 20:32
Ma in modalità singolo, qual è lo scopo?
Impersono uno zombie per....uccidere Leon o chi per lui?

Figo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Ago 2012, 20:54
Annunciato ufficialmente su Famitsu il quarto scenario con Ada, che si potrà sbloccare una volta completati i tre scenari principali. Ada non ha un compagno, quindi si tratta di uno scenario in single player, anche se ad un certo punto incontrerà Leon e Helena, cosa che permetterà di giocare fino a tre giocatori.
Annunciata anche la modalità Agent Hunt, dove sarà possibile utilizzare uno dei nemici per dare la caccia ai giocatori che controllano i protagonisti durante alcuni livelli dell'avventura principale del gioco.


Video dello scenario di Ada:

http://www.youtube.com/watch?v=rfSR2SrC9fA


http://andriasang.com/con23w/re6_ada_wong/

Citazione
Unlock Playable Ada Wong in Resident Evil 6

Confirming teases from last month's Comic-Con event, Famitsu reveals this week that Ada  Wong will appear in Resident Evil 6 as a playable character. Ada will have a full  story, but you won't be able to select her until after you've cleared the scenarios for  the other three characters.

In an interview with Famitsu, executive producer Hiroyuki Kobayashi, director Eiichiro  Sasaki and producer Yoshiaki Hirabayashi shared a few details about Ada's component.

Ada's story will clear up the mysteries from the other scenarios, said Kobayashi. Her  scenario is played solo, without a partner character. When playing as Leon and the  other main characters, you may end up encountering other players who are controlling  Ada.

Ada can change the functionality of her crossbow, switching it to launch projectile  bombs for instance.

This is the same Famitsu feature that revealed the game's Agent Hunt mode, where you  take control of a creature and enter other players' games via online play. Your goal is  to defeat the player-controlled agents.

You'll have to remember that you're playing as a creature, and not one of the RE  heroes/agents. If it's you against one of the agents, the agent has the advantage.  You'll need to be strategic, making clever use of the AI-controlled enemies, and also  communicating with other human-controlled creatures. These creature to creature chat  sessions can not be heard by the agent players.

Agent Hunt mode will have exclusive leader boards. If you don't want other players  invading your game, you can turn the mode off.


Video della modalità Agent Hunt:

http://www.youtube.com/watch?v=Bcz2gLf4820


http://andriasang.com/con23s/re6_agent_hunt/

Citazione
Resident Evil 6: Play as a Zombie in Agent Hunt Mode

Resident Evil 6 will let players experience survival horror from a different  perspective. Detailed in Famitsu this week, the game has a new "Agent Hunt" mode which  lets you play as a creature out to attack the main characters.

Different from the series' Mercenaries mode, Agent Hunt is integrated into the main  game. Once you've cleared the game, you'll be able to set an option to open some stages  to Agent Hunt play. This will allow other players to play as the creatures in certain  stages. When another player has entered the stage as a creature, you'll be alerted,  although you won't be told which creature is human controlled.

Multiple creatures can team up to attack a single player, using voice chat to  communicate and strategize.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Ago 2012, 21:22
RE6 si preannuncia abbastanza succoso.

Sono d'accordo con chi ha evidenziato che stanno sputtanando tutto.
Ma per quale motivo? Quasi fanno svanire l'hype, se annunciano pure i contenuti segreti.

 ???

edit: ho visto il video della modalità zombie, non ho resistito. Mi pare interessante, beh a parte lo zombi che corre come fosse indemoniato, poco credibile. Voglio gli zombie di The walking dead (tv series).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Ago 2012, 23:27
RE6 si preannuncia abbastanza succoso.

Sono d'accordo con chi ha evidenziato che stanno sputtanando tutto.
Ma per quale motivo? Quasi fanno svanire l'hype, se annunciano pure i contenuti segreti.

 ???
E ci saranno sicuramente nuove informazioni e trailer alla Gamescom e al TGS. Devono ancora mostrare per bene il sistema delle skill e la modalità Mercenaries.

Citazione
edit: ho visto il video della modalità zombie, non ho resistito. Mi pare interessante, beh a parte lo zombi che corre come fosse indemoniato, poco credibile. Voglio gli zombie di The walking dead (tv series).
E' che quello non è un normale zombie, ma un J'avo :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Ago 2012, 23:28
Molti screen su 4Gamer:

http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20120801126/

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Stay Black - 02 Ago 2012, 10:11
Ah, ma esce anche su PS2?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Macca - 02 Ago 2012, 10:40
Incredibile come i giapponesi siano rimasti tecnicamente indietro.
Ad occhio, di almeno 5 anni ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 02 Ago 2012, 10:43
Ma fosse solo tecnicamente...hanno un modo di concepire il videogioco vecchio quanto il mondo, almeno di 10 anni fa'. Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 02 Ago 2012, 11:23
magari fosse vero, voglio un resident evil uguale al remake di 10 anni fa  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 02 Ago 2012, 11:27
Non mi sembra faccia così schifo, tecnicamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 02 Ago 2012, 11:57
Infatti, anzi posso dire che inizio ad essere curioso? Quanti bei mostroni pulsanti all'orizzonte.
Poi esce d'inverno, dove avrò forse tempo per distruggere Wis e Floyd(e Capoeira) online.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: claus80 - 02 Ago 2012, 12:44
E a me no? :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 02 Ago 2012, 12:52
Infatti, anzi posso dire che inizio ad essere curioso? Quanti bei mostroni pulsanti all'orizzonte.
Poi esce d'inverno, dove avrò forse tempo per distruggere Wis e Floyd(e Capoeira) online.

dobbiamo assolutamenre ritrovare il jappo di buonanotte, dovevamo segnarci il suo nome psn  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 02 Ago 2012, 13:29
Più siamo meglio stiamo, come (non) diceva Renzo Arbore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 02 Ago 2012, 19:51
Ah, ma esce anche su PS2?

Si a tratti ho avuto la stessa impressione.

Ma posso dirti che mi interessa comunque? Ritengo che il valore aggiunto di una grafica ultrapomposa ormai sia imho di poco conto.
Prendiamo Unchy, manco me lo cago di striscio, anzi il gameplay mi fa cagare.

Va bene così, basta che sia divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2012, 11:43
Cover Jappo
(http://ec2.images-amazon.com/images/I/51nEauBuMAL._SCLZZZZZZZ_.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 03 Ago 2012, 12:12
E Chris ndo' cazzo sta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 03 Ago 2012, 12:22
non è il secondo da sinistra?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2012, 12:22
Dietro Leon
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ago 2012, 12:41
A me con la sezione si Jake me l'han venduto mi sa. Ho voglia di roba Capcom.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2012, 13:50
Making Resident Evil 6
http://www.youtube.com/watch?v=gHodg9GOLa4
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2012, 21:32
Annunciata per il momento in Usa

Resident Evil 6 Anthology (PS3 only)
Resident Evil 6
Resident Evil 5 Gold Edition (voucher code)
Resident Evil 4 HD (voucher code)
Resident Evil 3: Nemesis (voucher code)
Resident Evil 2 (voucher code)
Resident Evil: Director’s Cut (voucher code)

Resident Evil 6 Archives (XBOX 360 only)
Resident Evil 6
Resident Evil 5 Gold Edition (voucher code)
Resident Evil 4 HD (voucher code)
Resident Evil Code: Veronica X HD (voucher code)
Resident Evil Degeneration (DVD)

(http://www.gamestartnews.it/wp-content/uploads/2012/07/resident_evil_6_anthology_archives_ps3_xbox360.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Barbelith - 04 Ago 2012, 10:56
Di due non sono riusciti a farne una completa.
Fantastici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Ago 2012, 02:06
Su un forum cinese è spuntata questa immagine
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Ago 2012, 09:58
sonic lo abbiamo capito che per misteriosi motivi ti vuoi spoilerare qualsiasi singola cosa presente nel gioco a due mesi dall'uscita, ma c'e chi invece vorrebbe entrare in sto topic senza farlo  :D
(no, non tutti leggono eurogamer o le previews del gioco proprio per questo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 05 Ago 2012, 12:45
Ma che senso ha un topic senza discussione sulle ultime news disponibili?

Piuttosto quelli di Capcom dovrebbero centellinare meglio i dettagli.

 ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Ago 2012, 12:46
si ma mettiamola sotto spoiler, è una modalità che sblocchi in qualche modo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Ago 2012, 14:07
Io sono d'accordo con Floyd.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Ago 2012, 21:06
sonic lo abbiamo capito che per misteriosi motivi ti vuoi spoilerare qualsiasi singola cosa presente nel gioco a due mesi dall'uscita, ma c'e chi invece vorrebbe entrare in sto topic senza farlo  :D
(no, non tutti leggono eurogamer o le previews del gioco proprio per questo)
Sono affamato di news sul gioco :D

si ma mettiamola sotto spoiler, è una modalità che sblocchi in qualche modo
Ok, fatto :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Ago 2012, 21:09
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/08/01/resident-evil-6-busca-inovar-com-modo-online-para-controlar-zumbis-uol-jogos-testou.htm

Secondo questo sito nello scenario menzionato sopra controlleremo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Void - 07 Ago 2012, 12:46
E Chris ndo' cazzo sta?
Lì in mezzo vestito da giraffa ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 08 Ago 2012, 13:46
Lista dei Trofei

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 14 Ago 2012, 11:39
(http://www.psu.com/media/articles/image/Resident_Evil_6_NHLEditionUK.jpg)
http://www.psu.com/a016532/Resident-Evil-6-No-Hope-Left-Edition-coming-to-UK
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 14 Ago 2012, 12:25
ormai ne hanno fatte undicimila versioni. La più carina è quella con gli artwork dei vecchi capitoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 14 Ago 2012, 13:55
A me attira la compilation PS3,  speriamo esca in Europa ad un prezzo decente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 14 Ago 2012, 15:43
ho appena visto un trailer fresco fresco

scena nella capanna e assalto di massa. Due capitoli e svariati anni dopo e recicliamo ancora le idee/scene dal 4?

mi fan proprio venir voglia di saltarlo sto D1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Ago 2012, 00:46
Nuovi video:

Leon:
http://www.youtube.com/watch?v=Sshj-lbag5w

Jake:
http://www.youtube.com/watch?v=HWViQlXwTQc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Ago 2012, 00:48
Video che mostra le funzionalità di residentevil.net

http://www.youtube.com/watch?v=c1JtlxDjj5U

(http://i.imgur.com/OUa9V.jpg)
(http://i.imgur.com/WJxaG.jpg)
(http://i.imgur.com/2tYWG.jpg)
(http://i.imgur.com/tmGPj.jpg)
(http://i.imgur.com/uNrrJ.jpg)



Un video della stessa parte di prima con Jake, ma che mostra una scena in più:

http://www.youtube.com/watch?v=DjgzlEs0_H0

(http://i.imgur.com/0pkZT.jpg)
(http://i.imgur.com/HTE3B.jpg)
(http://i.imgur.com/D4DKO.jpg)
(http://i.imgur.com/5Ni0g.jpg)
(http://i.imgur.com/jqUde.jpg)
(http://i.imgur.com/7dV1C.jpg)
(http://i.imgur.com/K352V.jpg)
(http://i.imgur.com/1LR8y.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Ago 2012, 00:49
Nuovi screen:

http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20120814056/

(http://i.imgur.com/XWszZ.jpg)
(http://i.imgur.com/Mpz8D.jpg)
(http://i.imgur.com/51Fyy.jpg)
(http://i.imgur.com/Esq92.jpg)
(http://i.imgur.com/zPIph.jpg)
(http://i.imgur.com/gbFp3.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Ago 2012, 01:40
Nuovo video della modalità Mercenaries:

http://www.youtube.com/watch?v=Fk5o7xIfj10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Ago 2012, 02:46
Durante la Gamescom è stato mostrato un nuovo trailer. Capcom non l'ha ancora rilasciato ufficilamente, ma un tizio è riuscito a riprenderlo:

http://www.youtube.com/watch?v=7lhDAsY5S8M
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 17 Ago 2012, 11:52
Bello, bello.

Sembra la intro del gioco.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 17 Ago 2012, 17:35
stanno spoilerando il mondo però...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 17 Ago 2012, 18:10
stanno spoilerando il mondo però...

Si, ed io continuo a non resistere ed ho visto i due video sopra.

Quello di Jake è molto bello; quello di Leon sprizza horror al punto giusto.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Ago 2012, 23:35
Altro video dalla Gamescom, che mostra più in dettaglio lo scontro di Chris con il serpentone:

http://www.youtube.com/watch?v=VIqqqxVPGOc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Ago 2012, 21:30
Resident Evil 6 è entrato in fase gold:

http://www.gamerzines.com/playstation/capcom-confirms-resident.html

Citazione
“[Resident Evil 6] has passed the gold master stage of development and manufacture of this latest instalment in the multi-million selling series has begun,” said a press release issued by the publisher.


Due spot tv americani e uno francese:

http://www.youtube.com/watch?v=D_wMZJNkrcY
http://www.youtube.com/watch?v=eDpUKsyYOvo
http://www.youtube.com/watch?v=CmmwoJ1A_F0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Ago 2012, 18:07
Informazioni e immagini dello skill system e della co-op in split screen:

http://andriasang.com/con2ca/re6_screens/

Citazione
Resident Evil 6 Screens: Skill Sets and Split Screen Co-Op

Capcom has shared Resident Evil 6 screens showing off two areas of the game: skills and split co-op play.

Skills are obtained using "skill points." At the end of a chapter, you're given the option of exchanging your accumulated skill points for new skills.

You group skills in sets of three for use. Initially, you can hold just one of these sets, but as the game progresses, you'll gain the ability to hold up to eight sets. The game does not pause when you switch between sets, so you'll want to do so only when you're in a safe area.

Split co-op play is just what it says -- split screen co-op play. This allows you to play the game in co-op even when offline, as long as you have two controllers.


http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20120823008/

(http://i.imgur.com/x5tIO.jpg)
(http://i.imgur.com/heT9K.jpg)
(http://i.imgur.com/Qaqau.jpg)
(http://i.imgur.com/UXa0O.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Ago 2012, 20:53
ma sono obbligati dalla risoluzione a fare quel danno split-screen cosi ? che palle eh

urge una tv più grande per il prossimo raduno di unseen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Ago 2012, 20:15
Tre video preview di IGN dedicate ai tre protagonisti:

http://www.youtube.com/watch?v=757VZscKMEs
http://www.youtube.com/watch?v=h2ulfn9t1N0
http://www.youtube.com/watch?v=WmDdRwCTkLw


Video Preview di GameTrailers:

www.gametrailers.com/videos/wj3kx6/resident-evil-6-preview


Altri video, questa volta della versione spagnola:

http://www.vandal.net/video/20455/resident-evil-6-sesion-de-juego-leon-y-helena#540
http://www.vandal.net/video/20456/resident-evil-6-sesion-de-juego-chris-y-piers#540
http://www.vandal.net/video/20457/resident-evil-6-sesion-de-juego-jake-y-sherry#540


E il video di un tizio su youtube, che mostra altre cose inedite:

http://www.youtube.com/watch?v=EMADiDr8zkc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Ago 2012, 23:47
Tre video da JeuxVideo:

http://www.youtube.com/watch?v=zd2vm-ySMVo
http://www.youtube.com/watch?v=vsVXklgYaMs
http://www.youtube.com/watch?v=XdoehEUM4ac
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 28 Ago 2012, 18:54
Il primo video mi lascia mooolto perplesso. Il terzo insomma. Il secondo è passabile ma speravo meglio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Ago 2012, 22:23
Il tizio di prima ha postato altri video su youtube, dei tre scenari principali e dello skill system:

http://www.youtube.com/watch?v=8I1JXFVGx2w
http://www.youtube.com/watch?v=BVr8hy0OiQY
http://www.youtube.com/watch?v=diOO9555Qbo
http://www.youtube.com/watch?v=gxZDxEn-im4


Due video di Machinima:

http://www.youtube.com/watch?v=m8ilT-1C6JQ
http://www.youtube.com/watch?v=7Un5ZIw7wwE


Un video che mostra le intro dei tre protagonisti. Quelle di Chris e Leon le abbiamo già viste nella demo di DD, ma quella di Jake è inedita:

http://www.youtube.com/watch?v=3gJ7n35Tfwc


Nuovo video della modalità Mercenaries:

http://www.youtube.com/watch?v=VXjh9UL9B-A
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Ago 2012, 22:24
Riguardo la durata, nei commenti in uno dei video di sopra, il tizio che li ha postati parla di quanto tempo ci ha messo a completare la preview build, che se non ho capito male consente di giocare solo i primi due chapter dei tre personaggi.

Citazione
There's mission completion times - when added they went like this. Leon CHP 1 3.45 CHP 2? 2.49 =6.45 Chris CHP 1 3.38 CHP 2 2.03 =5.40 Jake CHP 1 2.50 CHP 2 1.17 =4.07 Around 16 hours for those missions. Then there is an overall time which I guess factors in playing mercs mode and replaying missions.

Leon Chapter 1 = 3:45
Leon Chapter 2 = 2:49
Chris Chapter 1 = 3:38
Chris Chapter 2 = 2:03
Jake Chapter 1 = 2:50
Jake Chapter 2 = 1:17

Circa 16 ore per neanche metà gioco. Non male direi :sisi:


Lo skill system invece sembra interessante. Ci sono abilità per aumentare la forza degli attacchi fisici o delle armi da fuoco, far aumentare la difesa, ricaricare più velocemente l'arma, rendere più forte l'ultima pallottola rimasta, una che rimuove il targeting ma rafforza gli attacchi, aumentare le chance che i nemici lascino oggetti...
Alcune inoltre prima di poter essere acquistate vanno sbloccate dopo aver completato certi obiettivi come uccidere tot tipo di nemici e cose simili.


E noto che anche nello scenario di Jake ci sono delle location interessanti :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 28 Ago 2012, 23:47
bhe speriamo che queste ore siano piene di eventi interessanti ... sono tante per un gioco lineare, resident evil 4 durava tipo 20 ore alla prima tornata ma c'era il backtracking

tra una campagna bella lunga  e un multi che sembra parecchio intrigante c'e davvero tanta carne al fuoco, speriamo sia anche di buona qualità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ago 2012, 08:30
A me sembra di una lunghezza insostenibile.
Persino RE4 mi è sempre sembrato troppo lungo.
La lunghezza di RE5 per me era l'ideale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 29 Ago 2012, 09:00
sono d'accordo con wis, anch'io spero non sia troppo lungo. anche perchè giochi di questo tipo tra potenziamenti, bivi, ecc dovrebbero puntare alla rigiocabilità, impossibile se finisci la prima tornata a sbadigli...
re5 era lungo il giusto, sì, lo credo anch'io.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ago 2012, 09:04
Anche perché a me piace rigiocare i giochi (buoni) allo sfinimento, ma per quanto fosse buono credo di non aver mai rigiocato un gioco da più di 20 ore. C'ho proprio il blocco.
Ma tra l'altro un gioco con le meccaniche di RE come lo riempi per 30 ore? Sento puzza di filler a profusione.
A questo punto spero quasi ci siano 18 ore di cutscene (skippabili). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ago 2012, 09:24
Vabbé al limite fai finta che sono 3 giochi diversi e rigiochi solo i capitoli del personaggio che preferisci :D

Per me se riesce a restare divertente e interessante fino alla fine più dura meglio é, e sono contento che a giudicare da quel resoconto sembra che si passerà più tempo nei capitoli di Leon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 29 Ago 2012, 09:43
sono d'accordo con wis, anch'io spero non sia troppo lungo. anche perchè giochi di questo tipo tra potenziamenti, bivi, ecc dovrebbero puntare alla rigiocabilità, impossibile se finisci la prima tornata a sbadigli...
re5 era lungo il giusto, sì, lo credo anch'io.
Perfettamente d'accordo.
RE5 finisce esattamente quando si cominciava a sentire puzza di ripetitività.
RE4 dopo 10 ore volevo morire e si è trascinato stancamente per altre 8-9.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 29 Ago 2012, 10:01
Meh, a scanso di equivoci ribadiamo che RE4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RE5.
Sulla durata che dev'essere breve non sono d'accordo, in un mondo in cui la Campagna di un viggi' dura una manciata d'ore, dovremmo solo gioire della lunghezza degli ultimi RE. Nel corso dell'avventura ci sono momenti di stanca? Steequatzi, preferisco cosi' sinceramente. Spero pero' di potermi rigiocare solo i capitoli che mi piacciono di piu' anziche' tutto il baraccone, tanto un horror da' tutto alla prima run, le altre sono solo per avere tutte le skill, scoprire segreti ecc. Certo e' divertente comunque, ma mai quanto la prima volta.
E RE5 era figo fino alla foresta, dai laboratori (ancora, ANCORA?!?!?) in poi era un valium. Forse piu' per le locations STRAabusate che altro. Davvero, basta laboratori e scienziati, BASTA.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ago 2012, 10:13
Nel corso dell'avventura ci sono momenti di stanca? Steequatzi, preferisco cosi' sinceramente.
E però 'sto pensiero è da psicanalisi, capiscimi. ^___^
Cioè "preferisco buttare via il mio tempo a non divertirmi, ma farlo con RE6, che fare qualunque altra cosa"?
I momenti di stanca non dovrebbero esserci MAI. Non in un film di 2 ore, non in un album musicale da 45 minuti, e certamente non in un videogioco da 30 ore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 29 Ago 2012, 10:14
Meh, a scanso di equivoci ribadiamo che RE4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RE5.

si ribadiamolo spesso perche' e' importante  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 29 Ago 2012, 11:27

mi fan proprio venir voglia di saltarlo sto D1

Salto sicuro, la cosa migliore mi sembrano i diorama stages
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 11:46
Io ho smesso di vedere video e di leggere info da un bel pò. Non salto il day one.
Sempre soddisfatto della serie, certo episodio piu' episodio meno, ma nel complesso tutti promossi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 12:28
bhe nel caso di re come dice rivuz sono praticamente  3 giochi diversi, le 3 anime di re per non scontentare nessuno

dal demo a quanto pare quella di chris sarà mega lineare tutta azione, quella di leon più stile re 0/revelations (backtracking a compartimenti stagni), mentre quella di jake dovrebbe essere un mix tra i due con più enfasi sul melee e sulla collaborazione

quindi boh, magari a differenza di re 4 regge fino alla fine senza stancare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 12:32
Io ho rigiocato il 4 scaricato dal psn e oggi è un gioco normalissimo. Se avessero invertito il numero sulla cover di re5 sarebbero state invertite pure le critiche.
Non so cosa ci si aspetta ormai da una serie arrivata al ottavo capitolo.
Per me l'unico vero re rimane il primo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 29 Ago 2012, 12:34
Io ho rigiocato il 4 scaricato dal psn e oggi è un gioco normalissimo.

Io l'ho riprovato di recente via Dolphin.
Sono scappato urlando con le mani nei capelli dopo aver sparato un paio di colpi. :X
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 12:38
Io ho rigiocato il 4 scaricato dal psn e oggi è un gioco normalissimo.

Io l'ho riprovato di recente via Dolphin.
Sono scappato urlando con le mani nei capelli dopo aver sparato un paio di colpi. :X

era troppo superiore ai moderni giochi pciisti ? capita  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 29 Ago 2012, 12:40
R-O-T-F-L
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 12:44
Io ho rigiocato il 4 scaricato dal psn e oggi è un gioco normalissimo.

Io l'ho riprovato di recente via Dolphin.
Sono scappato urlando con le mani nei capelli dopo aver sparato un paio di colpi. :X

E allora sei novello dei survival horror oppure non hai giocato il rebirth.
Giocati un saw per esempio e fammi sapere  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 29 Ago 2012, 12:57
E allora sei novello dei survival horror oppure non hai giocato il rebirth.

Il Rebirth l'ho trovato invecchiato un sacco meglio. Sicuramente a livelli sopportabili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 12:59
Il rebirth oggi è superiore ad un re 4 e 5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 29 Ago 2012, 13:08
Il rebirth oggi è superiore ad un re 4 e 5.

Yep.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 13:17
rebirth + livello hard + survival mode

= migliore gioco di tutti i tempi per sempre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 13:20
Quoto tutto tranne il per sempre  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 13:45
un rebirth è xsempre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ago 2012, 14:24
Secondo me, come già detto un sacco di volte, RE4 è invecchiato MALISSIMO come schema dei controlli, anche perché un controllo con un solo analogico era già desueto alla sua uscita, figurarsi oggi.
Per il resto, se si riesce a tollerare lo sforzo di adattamento, rimane un gran gioco (che mi sono promesso di rigiocare a breve).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 29 Ago 2012, 14:26
Secondo me non è solo una questione di controlli quanto proprio di atmosfera andata ormai perduta completamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 14:30
wis, non valutiamo le caratteristiche dei giochi in termini di progresso lineare, ma in base alla loro coerenza interna, diversità ed efficacia. I movimenti limitati di resident evil 4 creano una struttura di gioco che è diversa da quelle attuali, ma non per questa meno efficace (anzi, io direi che c'e un studio e un valore emotivo superiore al gears-consenso attuale)

il problema principale del sistema di combattimento di re 4 è che devi accedere al menu per cambiare arma e hai tutto il tempo del mondo per fare le scelte dell'inventario. In un contesto action come quello di re 4 l'azione ne risente

in re 5 invece la gestione del menu (e relative scelte, a cui vanno aggiunte quelle del proprio compagno) e il cambio d'arma è tutto in tempo reale e il sistema ne guadagna tantissimo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ago 2012, 14:42
I movimenti limitati di resident evil 4 creano una struttura di gioco che è diversa da quelle attuali, ma non per questa meno efficace (anzi, io direi che c'e un studio e un valore emotivo superiore al gears-consenso attuale)
Ma io sono d'accordo con te. Parlavo di SCHEMA DEI CONTROLLI, proprio come sono distribuiti sul pad, non del resto.
Oggi come oggi camminare con la stessa levetta con cui miri è immorale (è un po' come giocare a Doom con il pad facendo lo strafe con i dorsali). Tutto lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 29 Ago 2012, 14:43
vi va bene che non ho il tempo di rimettere su re4 ( non per altro, ma ho un fracco di roba arretrata da giocare) ma nel momento che capitera' con i pianeti  allineati e tutto, torno qui e rimettiamo le cose al loro posto.

 :yes:

il 5 avra' l'inventario piu easy, ma gli serve a poco visto la SCIORDA che rappresenta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Ago 2012, 14:47
I movimenti limitati di resident evil 4 creano una struttura di gioco che è diversa da quelle attuali, ma non per questa meno efficace (anzi, io direi che c'e un studio e un valore emotivo superiore al gears-consenso attuale)
Ma io sono d'accordo con te. Parlavo di SCHEMA DEI CONTROLLI, proprio come sono distribuiti sul pad, non del resto.
Oggi come oggi camminare con la stessa levetta con cui miri è immorale (è un po' come giocare a Doom con il pad facendo lo strafe con i dorsali). Tutto lì.

ahhh. Visto che parlavi di controllo con un solo analogico pensavo ti riferissi all'impossibilità di correre e sparare

bhe in ogni caso io mi trovo ancora bene con un sistema simile^^

lawless ne abbiamo già parlato. Secondo me re 4 e re 5 sono completamentari, uno dei due ha set-pieces e scenari in genere interessanti che all'altro mancano e viceversa. Per fortuna nel 6

Spoiler (click to show/hide)

poi  l'essere ibrido di re 4 (mantenere ancora backtracking e menu in pausa in un contesto più action) almeno nelle meccaniche di base è uno svantaggio rispetto a re 5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 29 Ago 2012, 15:34
Per fortuna nel 6
Spoiler (click to show/hide)
sicuro che sia una fortuna? a me il reciclo fatto cosi non e' che mi piaccia granche', poi che sia una situazione adrenalitica e divertente diventa secondario, imho.

Io spero cmq in un capitolo convincente, speriamo bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 30 Ago 2012, 01:52
Il terzo video di Machinima, dedicato a Jake:

http://www.youtube.com/watch?v=Pw_ekJklHt4


Un video di Kotaku dedicato a Leon:

http://www.youtube.com/watch?v=ECtJRvAoHGU


Un altro video del tizio di youtube di prima che mostra più in dettaglio la modalità Mercenaries:

http://www.youtube.com/watch?v=RZmbWISqQY8

(http://i.imgur.com/UTDwC.jpg)
(http://i.imgur.com/JlRSO.jpg)
(http://i.imgur.com/hyYrR.jpg)
(http://i.imgur.com/NqMm3.jpg)
(http://i.imgur.com/HigRc.jpg)
(http://i.imgur.com/T1g4f.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 31 Ago 2012, 17:12
meanwhile, in poland...

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=489359

Fact number one: today is the 31st of August. Fact number two: the official retail release of Resident Evil 6 is set for the 2nd of October. Fact number three (the most epic of all): Somebody broke the space-time continuum and put up RE6 for sale today! And it's no lie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 17:18
Io l'avrei messo immediatamente sulla baia con offerta libera e prezzo di riserva 500 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 31 Ago 2012, 17:27
Greedoso wis. Io c'avrei giocato 500 ore di fila  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 01 Set 2012, 18:26
http://www.examiner.com/article/capcom-comments-on-the-broken-street-date-of-resident-evil-6
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 15:52
Adesso che è pure leaked, si sa nulla sullo spazio su disco richiesto?

 ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Set 2012, 18:14
Io l'avrei messo immediatamente sulla baia con offerta libera e prezzo di riserva 500 euro.
Qualcuno ce lo ha messo davvero :no:

Greedoso wis. Io c'avrei giocato 500 ore di fila  :yes:
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Set 2012, 18:26
Un video che mostra la co-op in split screen:

http://www.youtube.com/watch?v=p3Ud9-L9uLg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Set 2012, 21:51
Video che mostrano alcune sezioni dello scenario di Leon giocate a livello di difficoltà professional:

http://www.youtube.com/watch?v=6bNW2RJysEA
http://www.youtube.com/watch?v=itAzedHh4vQ
http://www.youtube.com/watch?v=0pS09q-6e2k
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 03 Set 2012, 10:08
Qualcuno ce lo ha messo davvero :no:
Ma hanno fatto benissimo. Personalmente mi frega davvero poco di poterlo giocare 3 ore prima, mentre troverei interessante (socialmente ed economicamente) avere un guadagno del 700%  spillando soldi ad un poveraccio che non può fare a meno di aspettare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Set 2012, 12:02
Boh filmati yawn vien voglia di riprendere Deadly Premonition
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 03 Set 2012, 18:15
Ma hanno fatto benissimo. Personalmente mi frega davvero poco di poterlo giocare 3 ore prima, mentre troverei interessante (socialmente ed economicamente) avere un guadagno del 700%  spillando soldi ad un poveraccio che non può fare a meno di aspettare.
Sicuramente, anche se io lo avrei tenuto e giocato per almeno una settimana :-[
Comunque dubito che ci sia qualcuno disposto a sborsare la cifra che chiedono (quasi 500€) :D

EDIT: WTF e invece gli hanno pure fatto due offerte :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Set 2012, 20:03
Qualcuno ce lo ha messo davvero :no:
Ma hanno fatto benissimo. Personalmente mi frega davvero poco di poterlo giocare 3 ore prima, mentre troverei interessante (socialmente ed economicamente) avere un guadagno del 700%  spillando soldi ad un poveraccio che non può fare a meno di aspettare.

bravo wis, cosi mi piaci, cattivo e cinico  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 03 Set 2012, 21:24
Qualcuno ce lo ha messo davvero :no:
Ma hanno fatto benissimo. Personalmente mi frega davvero poco di poterlo giocare 3 ore prima, mentre troverei interessante (socialmente ed economicamente) avere un guadagno del 700%  spillando soldi ad un poveraccio che non può fare a meno di aspettare.

bravo wis, cosi mi piaci, cattivo e cinico  :yes:

Caxxo ma di questi tempi qui tutti sempre più cattivi, eh?

Ma che vi ha fatto il mondo?

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 03 Set 2012, 21:47
L'unica cosa che mi attira di questo gioco è la mole dei contenuti
3 campagne
1 campagna bonus
Possibilità di multiplayer cooperativo
Possibilità di multiplayer competitivo sotto forma di invasione di partite altrui
....quasi quasi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 03 Set 2012, 22:14
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-03-capcom-corroborates-stolen-copies-of-resident-evil-6-have-been-sold

all we can add is that it would appear this unfortunate incident is limited to a small quantity of stolen copies of the German USK PlayStation 3 version of the game

Mi sembrava strano che avessero distribuito con così largo anticipo le copie al negoziante...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Set 2012, 16:47
http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-04-news-videogiochi-la-demo-di-resident-evil-6-arriva-il-18-settembre-su-xbl-e-psn
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Set 2012, 20:21
:yes:

La nuova demo inoltre sarà differente da quella presente in DD, e a giudicare dalle descrizioni credo si tratti di quella mostrata al Comic-Con.

La demo della versione PS3 di DD invece pare sia la stessa di quella 360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Set 2012, 20:24
Secondo me troppo tardi l'hanno fatta uscire. Dopo 2 settimane solo esce il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 04 Set 2012, 21:17
Beh di solito le demo escono poco prima dell'uscita del gioco, mi sembra piuttosto normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 04 Set 2012, 21:43
Il marketing mi sembra ottimo.

Spoiler vedo (troppo) non vedo, demo in tempo per decidere sull'acquisto.

...

Ok, non ne capisco nulla di marketing. ^_^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 05 Set 2012, 11:55
da oggi si può scaricare la demo su ps3 per chi ha dd?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alka Stealther - 06 Set 2012, 13:17
boh, vista la demo a casa di un amico, sembra un quadro: da vedere, e basta.

Spoiler (click to show/hide)

mah, non sono granchè impressionato, infastidito dalla solita poca interattività con ciò che circonda i personaggi, e dalla sostanziale inutilità di un accompagnatore se guidato dall'intelligenza artificiale. Probabilmente sfruttare la possibilità di giocare con un altro essere umano avrebbe reso il tutto più esaltante, ma ne parlerà qualcun altro. I 3 protagonisti non mi sembrano diversi tra loro dal punto di vista delle movenze (direi che saltano tutti allo stesso modo, salgono/scendono allo stesso modo, corrono come campagnoli allo stesso modo, insomma, il moca l'hanno fatto sullo stesso modello).
Cosa mi è piaciuto? L'hud, diverso a seconda del personaggio, ed i menù molto iphonosi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Set 2012, 13:24
sperimenta che anche nel demo è possibile fare tante belle cosette (vedere post precedenti miei e di sonic) ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 06 Set 2012, 15:43
Qualcuno ha un codice per psn? Glielo pago.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 06 Set 2012, 17:23
da oggi si può scaricare la demo su ps3 per chi ha dd?

corretto. L'ho scaricata ieri. 800mb.
non l'ho ancora provata però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Set 2012, 20:30
Il bestione grosso mi ha già ammazzato 2 volte :(
C'é un pò da capire tutte le possibilità di movimento (per esempio ho capito sollo ora che in copertura si va solo tenendo premuto L1) e prendere la mano con la telecamera fin troppo reattiva ma l'impressione per me é positiva.
Mi sento che la modalità Mercenariin multy sarà esaltante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Set 2012, 20:46
sei su ps3 anche tu a sto giro no rivuz ?  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Set 2012, 20:50
Sì il 360 l'ho pensionato ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Set 2012, 21:11
Anch'io questa volta lo prendo per PS3, visto che ho finalmente comprato una TV HD e non ho più il problema dei 50hz su PS3. Così magari provo un pò l'online. Ma la prima partita la farò assolutamente da solo offline :yes:

Il bestione grosso mi ha già ammazzato 2 volte :(
Con un pò di pratica puoi anche batterlo utilizzando solo mosse corpo a corpo :yes:


A proposito, qualcuno conferma che la demo PS3 può essere scaricata senza il disco di Dragon's Dogma? Perchè su 360 il codice serve per scaricare un piccolo DLC per DD che aggiunge un opzione nella schermata del titolo che permette di scaricare la demo, ma in giro ho letto che su PS3 è diverso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Set 2012, 21:13
Bon, quindi? Impressioni?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Set 2012, 21:19
Capcom conferma che la demo del 18 sarà quella del Comic-Con, ma con qualche miglioria:

http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/09/04/new_re6_demo_coming_to_360,_ps3_on_sep_18

Citazione
New RE6 demo coming to 360, PS3 on Sep 18

We're happy to announce today a new Resident Evil 6 demo will be available to 360 and PS3 owners near the end of the month. This demo is available to everyone - not just Dragon's Dogma owners - and contains different content than the Dogma demo.

If you made it out to San Diego Comic-Con, GamesCom or PAX Prime, you'll find this new download fairly familiar, with a few further tweaks. Either way, it's another chance to sample the game's three primary campaigns (Leon, Chris and Jake) prior to the game's launch on October 2.

Don't forget RE6 also contains a fourth campain (Ada Wong), plus Mercenaries and Agent Hunt modes as well as RE.net support.

Some quick notes about the demo:

Leon and Helena - picks up right where the previous demo left off, with our pair of heroes trying to escape a zombie-infested Ivy University. Free tip: stun enemies with shots to their head or limbs, then move in for a quick melee kill.

Chris and Piers - Aggressive J'avo enemies clog the streets of Edonia, while our two BSAA agents try to keep the peace. The action is fast and hectic, but again pick your shots and mix up your attack. J'avo will mutate when damaged, so try to go for head shots lest they grow new body parts. As for the huge boss... that's up to you.

Jake and Sherry - As they run through the infested Lanshiang streets, they come across mutating J'avo who become Chrysalids. If you seen an enemy freeze into a cocoon, it might be better to run than fight. Take note of Jake's melee skills too - he has lots of options so play around. Wesker's son knows how to fight!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Set 2012, 21:27
 :yes:

spero che ci sia v-synch attivato nella versione ps3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 06 Set 2012, 23:00
il 5 era meglio su 360, non e' detto che sia al top su ps3, anche se e' probabile alla fin fine.

Speriamo esca qualche comparison prima dell' uscita
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Set 2012, 00:12
Anch'io questa volta lo prendo per PS3, visto che ho finalmente comprato una TV HD e non ho più il problema dei 50hz su PS3. Così magari provo un pò l'online. Ma la prima partita la farò assolutamente da solo offline :yes:

Il bestione grosso mi ha già ammazzato 2 volte :(
Con un pò di pratica puoi anche batterlo utilizzando solo mosse corpo a corpo :yes:


A proposito, qualcuno conferma che la demo PS3 può essere scaricata senza il disco di Dragon's Dogma? Perchè su 360 il codice serve per scaricare un piccolo DLC per DD che aggiunge un opzione nella schermata del titolo che permette di scaricare la demo, ma in giro ho letto che su PS3 è diverso.
Su ps3 non serve il disco, riscatti il codice e poi avvii la demo come qualsiasi altra senza dover inserire nessun disco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 07 Set 2012, 00:37
il 5 era meglio su 360, non e' detto che sia al top su ps3, anche se e' probabile alla fin fine.

Speriamo esca qualche comparison prima dell' uscita

come frame rate mi aspetto che la versione 360 sia migliore, ma che almeno ci sia sinc verticale

re 6 è un titolo troppo sonaro per non prenderlo su ps3, e poi ci sono i soliti noti da picchiare nel versus  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Set 2012, 16:45
http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-10-news-videogiochi-capcom-aprira-i-suoi-store-digitali-anche-in-europa
Anche da noi sarà disponibile la giacca di leon a 1000 euro. Chi la prende?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Set 2012, 21:51
Nuovo trailer. La versione 360 riceverà per prima 3 modalità extra da scaricare su XBL.

http://www.youtube.com/watch?v=XCkc5HjC5FM

(http://i.imgur.com/FcQ8Q.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 10 Set 2012, 22:56
Saran 3 cagate per i boxari sparacchini online.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 10 Set 2012, 22:58
http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-10-news-videogiochi-capcom-aprira-i-suoi-store-digitali-anche-in-europa
Anche da noi sarà disponibile la giacca di leon a 1000 euro. Chi la prende?  ;D

Aspetto sempre di potermi comprare quella di Ryo Hazuki :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Set 2012, 23:10
No Hope Left Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=GwGfqxTN18Q


Last Goodbyes TV Spot:

http://www.youtube.com/watch?v=UdJOm__N9wI
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 11 Set 2012, 02:18
Belli 'sti trailer. Peccato che il gioco sara' una trashata jappo come solo Capcom sa fare. Ba', spero che prima di morire di vecchiaia mi faranno UN survival horror (survival cazzo, SURVIVAL, non action) con gli zombie. Ovviamente free roaming e con un pizzico di rpg. Basta sparare, BASTA.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Set 2012, 20:46
Dettagli sui tre DLC:

Citazione
CAPCOM CONFIRMS DETAILS OF POST LAUNCH CONTENT FOR RESIDENT EVIL 6
Three online modes will provide a new way to play

London – September 11, 2012 - Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, is pleased to confirm that the Resident Evil™ 6 experience will be further enhanced with the release of new modes and additional content following the launch of this highly anticipated title on home consoles this October 2.

Available as downloadable content, three new gameplay modes will expand on the multiplayer elements available in the retail version and deliver new and exciting ways to enjoy the world of Resident Evil 6.

Survivors Mode takes the classic solo- and team-based versus mode and adds a twist. Get killed and you respawn as an enemy character with the ability to attack the human characters. Take down two human characters to resurrect in human form. Last man or team standing wins.

In Predator Mode, one player takes on the role of the Ustanak, the fearsome B.O.W. that stalks Jake Muller throughout his campaign, and tries to eliminate the human players. The humans’ task: stop the deadly B.O.W. in its tracks, or at least survive until the end of the session.

Choosing the human side in Siege Mode will see players protecting a single NPC, while as a member of the enemy team, players will need to eliminate that same NPC. If the NPC is still alive at the end of the time period, the human team win.

Survivors, Predator and Siege modes will all support up to six players online and be played using maps from Mercenaries Mode.

Players will be able to track their accomplishments in these three modes alongside their main campaign statistics and compare their performance with others by registering on Resident Evil.Net, the free online service that launches alongside Resident Evil 6.

Further post-launch downloadable content for Resident Evil 6 will include additional maps for Mercenaries, which can in turn then be used as maps for Survivors, Predator and Siege modes, plus other items yet to be announced.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Set 2012, 22:48
Un altro video dedicato allo scenario di Leon, preso dalla preview build recentemente ricevuta dai giornalisti:

http://www.youtube.com/watch?v=4wApD2nPL0s



Nuovo video della modalità Mercenaries:

http://www.youtube.com/watch?v=lPQwVjlF-u8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Set 2012, 01:11
Video di 11 minuti della stessa sezione di prima con Leon, ma che mostra qualcosa in più.

http://www.youtube.com/watch?v=Ca8BVQuTYpY
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 13 Set 2012, 15:41
Non riesco ad ingrandirla, come si fa?
http://thesilentchief.com/2012/09/13/first-resident-evil-6-review-from-opm-italy/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 13 Set 2012, 16:22
Io l'ho letta a strafatica.

Devi salvare l'immagine e ingrandire col pc  :whistle:

Da quel che ho letto:

- Graficamente non lascia sbigottiti ma è bello solido

- E' un'incrocio riuscito tra vecchia e nuova concezione di horror

- 4 giochi completi al prezzo di uno

- Campagna di Ada rulez come enigmi ed esplorazione

- Eccessivo incentivo ad utilizzare i corpo a corpo (ma nulla vieta di usarli solo quando le munizioni scarseggiano)

- Molti elementi da action game nelle altre campagne

9 su 10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 13 Set 2012, 16:23
- 4 giochi completi al prezzo di uno

Minchia Vito non lo finiremo mai  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 13 Set 2012, 16:42
Seriamente, son fuori di testa, 40 ore per le campagne  :D  è un rpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 13 Set 2012, 16:44
Invece secondo me è ottima come cosa. Ci si lamenta sempre dei giochi corti, stavolta che hanno fatto invece il loro dovere, dobbiamo solo calarci il cappello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 13 Set 2012, 16:47
dipende scorreggiò, la longevità deve essere adatta al tipo di gioco che hai davanti

se un action o fps ti dura 20 ore (escludendo la rigiocabilitò), ti fai due palle così, un action rpg già è diverso (tipo darksiders) però se anche quello sfora le 20 ore (come darksiders 2, sulle 30), allora dall'esaltazione si può passare alla noia

un RE da 40 ore mi lascia perplesso, non capisco il metodo di giudizio che hanno adoperato ma ci credo poco, forse avranno contato la possibilità di rigiocarlo in più salse
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Set 2012, 16:49
- 4 giochi completi al prezzo di uno

Minchia Vito non lo finiremo mai  :D

Io spero di morire prima della fine! ^_^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 13 Set 2012, 16:49
Io no, non mi scoccio, soprattutto considerando quante volte ho finito ogni resident evil.
Poi mica giochi sempre con lo stesso personaggio? 40 ore nel complesso, è come giocare giochi diversi dove cambia tutto. Almeno credo  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 13 Set 2012, 18:08
Prenotato dal gamestop, non mi rimane che aspettare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 13 Set 2012, 20:46
Conclusione della rece:

Con una storia, cinematografica, imponente e intelligentemente stratificata, oltre 40 ore di gioco fitte d’azione e momenti horror, e un livello tecnico come da tradizione di tutto rispetto, Resident Evil 6 rappresenta senza dubbio il glorioso ritorno del RE del survival horror per questa generazione, riuscendo a trovare il miglior compromesso possibile tra l’evoluzione del videogaming moderno e tutti quegli stilemi che ne hanno consacrato il successo da due generazioni a questa parte
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 13 Set 2012, 20:52
Video di 11 minuti della stessa sezione di prima con Leon, ma che mostra qualcosa in più.

http://www.youtube.com/watch?v=Ca8BVQuTYpY

A me le armi fanno letteralmente cacare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 14 Set 2012, 02:02
Io no, non mi scoccio, soprattutto considerando quante volte ho finito ogni resident evil.
Poi mica giochi sempre con lo stesso personaggio? 40 ore nel complesso, è come giocare giochi diversi dove cambia tutto. Almeno credo  :D

beato te, mi sa che questo gioco oltre una run non ce la posso fare... 40 ore in effetti sono molte per un action, e qui per di più parliamo di uno arrivato (stanco) al 6° capitolo, con già il 5 che mi aveva stufato...
più che altro temo che i personaggi si assomiglino troppo, o perlomeno non vi sarà una differenziazione tale da giustificare 4 campagne diverse, se non le location; cheppoi capcom ce la venda come 4 giochi diversi suona di cazzata abissale...
40 ore vanno bene per un rpg, ma lì a parte una trama (si spera) più approfondita i ritmi sono diversi, e poi l'interazione col proprio alter ego è diversa (potenziamenti, skill)...
spero che ne valga davvero la pena, come sembra dalle recensioni, e a dire il vero spero che mettano la parola fine alla saga e ripartano da zero...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 14 Set 2012, 11:05
Beh, se tu prendi i vari resident evil e li metti insieme, quante ore hai fatto nel totale?
Personaggi diversi, location diverse ecc. Piu' o meno è così in RE6.
Sinceramente io sto evitando, almeno al day one, di comprare roba che dura meno di 10 ore e non è nemmeno rigiocabile se non per gli inutili collezionabili.
Poi a me il discorso è anche diverso perchè dopo questo gioco non compro niente fino all'uscita di crysis 3 e bioshock infinite, per cui nel mentre ho bisogno di qualcosa che mi tenga impegnato per un pò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 14 Set 2012, 14:04
'Ste 40 ore le vedo MALISSIMO.
Stiamo parlando di Capcom che ricicla pure i calzini e ti vende lo stesso gioco per 7 volte di seguito cambiando la copertina. Ora ti venderebbe 4 giochi al prezzo di uno?
Ahsìsì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 14 Set 2012, 14:15
Per me un seguito che presenta le stesse meccaniche del precedente ma offre personaggi, oggetti, armi, trama ecc nuovi è un altro gioco.
Il successo di resident evil è che non cambia radicalmente benchè qualcuno si sia stufato.
Il primo cambiamento c'è stato nel 4 ma mica tutti hanno apprezzato?
Io ancora oggi quando rigioco un resident evil a caso, riscopro un fascino ed una profondità nettamente avanti a molti titoli moderni recenti.
E poi, cosa da poco per voi ma non per me, questo sarà il primo resident evil su home console parlato in italiano (e da quello che ho visto è doppiato alla grande)
Non c'è un gioco che aspetto di piu'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 14 Set 2012, 14:50
Beh, se tu prendi i vari resident evil e li metti insieme, quante ore hai fatto nel totale?

il primo ho fatto più ore che nel secondo, nel secondo più ore che nel terzo, il quarto una run sola, il quinto un paio di run per via degli achievements... considerati i vari veronica, coop, ecc. sparo un 300 ore circa. abbastanza per essermi stufato, soprattutto perchè i primi tre e gli ultimi 3 sono lo stesso gioco... e lo dico da appassionato della serie, perdio... la parola chiave per me è rigiocabilità, non ripetitività, a me piace sempre fare due o più run, se la durata è giusta e il gameplay lo consente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 14 Set 2012, 15:01
Anche io come te con la differenza che non mi sono ancora stufato. Ho ancora fame.
E' troppo una calamita per me. Se oggi mi danno un resident evil stile rebirth ma con personaggi ecc diversi lo faccio mio subito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 14 Set 2012, 15:49
si, bè, è evidentemente una questione di gusti. ti capisco, a me per esempio non stufa mai gta... se è il tuo stile di gioco non ho nulla da obiettare, però credo che la maggior parte delle persone qui sia abbastanza "grande" da aver giocato l'intera serie, e quindi è ormai affamata di novità; aggiungi anche il tempo che si restringe (famiglia, pargoli...) ed ecco perchè il clima di accoglienza sembra tiepido anche se, sicuramente, lo compreremo tutti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 14 Set 2012, 16:03
Ecco hai fatto l'esempio calzante. GTA. Prima non giocavo ad altro. Adesso non riuscirei a giocarne manco uno. E' proprio il sistema di gioco che non mi prende piu'.
RE invece anche se ne fanno altri 10 uguali, avrò la certezza di trovare sempe un gioco che rientra nei miei precisi gusti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2012, 19:22
lo compreremo tutti...

Io non so, magari quando si troverà a pochissimo. E' vero che é sempre la stessa solfa ed inoltre la solfa del 5 mi piace poco. E questo pare peggio. I Capcom bravi si son spostati altrove (Vanquish) temo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 14 Set 2012, 23:19
Due video, il primo mostra il prelude già visto in qualche vecchio filmato, il secondo mostra alcuni attacchi corpo a corpo di Leon, in un area già vista prima (che dovrebbe far parte della demo del 18). Entrambi hanno i sub ita con doppiaggio inglese.

http://www.youtube.com/watch?v=S6cXHM0hXYY

http://www.youtube.com/watch?v=icWEBmIiUDg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Set 2012, 06:00
La nuova demo è disponibile sul PSN europeo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2012, 10:21
Il gioco è disponibile anche a 60 euro in preorder. Buono per chi condivide, 30 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Set 2012, 10:28
I Capcom bravi si son spostati altrove (Vanquish) temo

Piccolo OT: ci pensavo proprio l'altro giorno.

Alla lunga, per Capcom aver perso gente come Kamiya o Inaba (e anche Mikami) ha danneggiato davvero molto. Esauriti i seguiti delle IP da loro creati, Capcom è entrata un po' in crisi, sebbene sembrasse che con il patrimonio lasciato potesse vivere di rendita per parecchio tempo.

Di converso Platinum sembrava uno studio di pazzoidi-artistoidi destinato a fallire, e invece piano piano stanno concquistando l'industria giapponese, collaborando con aziende del calibro di Konami e Nintendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 18 Set 2012, 11:27
Il gioco è disponibile anche a 60 euro in preorder. Buono per chi condivide, 30 euro.

Azzo, a saperlo non "mi bruciavo" due giochi in Feltrinelli.
Anyway, la demo consente la coop online?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2012, 11:29
I Capcom bravi si son spostati altrove (Vanquish) temo

Piccolo OT: ci pensavo proprio l'altro giorno.

Alla lunga, per Capcom aver perso gente come Kamiya o Inaba (e anche Mikami) ha danneggiato davvero molto. Esauriti i seguiti delle IP da loro creati, Capcom è entrata un po' in crisi, sebbene sembrasse che con il patrimonio lasciato potesse vivere di rendita per parecchio tempo.

Di converso Platinum sembrava uno studio di pazzoidi-artistoidi destinato a fallire, e invece piano piano stanno concquistando l'industria giapponese, collaborando con aziende del calibro di Konami e Nintendo.

Il problema più che altro é che ad ora non han trovato sostituti validi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2012, 11:33
La demo consente la coop online.
Tranne quando si usa leon non è resident evil.
Con Chris è gears of war. Con l'altro tizio una sorta di via di mezzo.
Graficamente ci siamo tranne la telecamera che a volte va per i fatti suoi.
Il puntamento è manuale, hanno tolto l'automatico.
Doppiaggio discreto.
Non sembra male come gioco almeno dalla demo.
Devo approfondire ma penso che aspetterò direttamente il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Set 2012, 13:16
su ps3 per fortuna il v-synch è attivato

negli esterni il gioco ha un framerate under 25, abbastanza inaccettabile considerando che il titolo impressiona davvero poco tecnicamente. Su xbox immagino che ci saranno i soliti 3-4 fps in più

per il resto boh, sinceramente non so bene cosa pensare del gioco... il sistema di combattimento offre tante possibilità, ma mi sembra meno rifinito e preciso di quello di re 4/5. Magari il maggiore casino aiuta anche il divertimento, chissà. Mi dispiace sempre tanto che il nostro compare non abbia inventario e non si debba collaborare. In co-op però magari si possono scambiare gli oggetti, buh.

e lol, adesso saltano sopra i corpi per non inciampare.

 e ormai tanto manca poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2012, 13:23
ma la demo su xbox360 a quando?qualcuno sa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2012, 13:49
Veramente è uscita da un bel pò
http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Demo-pubblica-di-Resident-Evil-6/66acd000-77fe-1000-9115-d80243438836
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2012, 13:50
Veramente è uscita da un bel pò
http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Demo-pubblica-di-Resident-Evil-6/66acd000-77fe-1000-9115-d80243438836
ieri sera non c'era,vi ho guardato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2012, 13:58
si è uscita stamattina  ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Set 2012, 14:01
il sistema di cover è davvero illogico

ma perchè non tenere quello del 5 che era immediato ? o usare quello che usano tutti gli altri giochi ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2012, 14:02
E' specificato prima del download che non è la stessa demo presente in dragon's dogma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2012, 17:12
Ho riprovato ed approfondito meglio la demo.

Il menu' è 1 pò incasinato. Non ho capito come si fa ad usare una sola erba, mi sembra che si possono prima solo mischiare e poi riporre in una sorta di confezione.
 Ma lasciarlo come prima faceva male? Mah.
La parte con leon è promossa, nulla da dire tranne la telecamera e la sensibilità di puntamento. Avrei preferito pure un lock on semi automatico.
Chris invece è stata una delusione. Almeno in RE5 stava a volte da solo a volte con sheva. Quì sembra gears of war, mai visti nemici armati così in resident evil che addirittura si coprono.
Il terzo tizio, a mio avviso poteva tranquillamente evitare di essere messo in mezzo. Mi sembra insensato e fuori luogo.
Le munizioni poi scarseggiano e la magia che fa la nostra partner quando siamo in fin di vita per rimetterci in sesto ha dell'incredibile...
Se non fosse che non ho altro da prendere avrei forse annullato il preorder. Ci penso, ma non è che sono tanto convinto.
60 euro pesano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2012, 18:47
Naaa, non ce la faccio.
Ma come diavolo si fa a giocare con un FOV del genere?
Non vi vede una ceppa, stò giocando da 10 minuti con Chris ma già ne ho le palle piene, non si riesce a prendere consapevolezza di ciò che ti circonda, con nemici in alto ed ai lati che non vedi se non sposti costantemente la visuale.

Avete presente quando si deve far male al boss gigante? ecco, lì la telecamera è piazzata in modo perfetto, si vede qualcosa oltre al culo del personaggio, non potevano usare quella per l'intero gioco?

E' un fottuto incubo, anche perchè questa dovrebbe essere la parte più "sparacchina", ma funziona malissimo :/

Se vai di coperture (L1+X e poi tieni premuto L1 per rimanerci, comodissimo) dopo poco rimani come uno stronzo senza munizioni allora ti tocca far rambo e menare le mani per fargliele droppare dagli zombi armati di RPG.

La demo di Leon tutto sommato risulta decente a confronto, ha un ritmo più lento che fa notare meno quanto sia rotto il gioco, anche se la costante presenza del partner continua ad irritarmi.

Ancora devo provare la demo con il terzo tizio ma visto che questa di Chris neanche ho la voglia di finirla...
EDIT: lol vabè, l'avevo praticamente finita XD

Trovo decisamente meglio il 5, dove ogni colpo era ponderato, qui il gioco ti spinge a sparare a muzzo dandoti tanti nemici, ed imho è stato un errore anche mettere il tasto "dai le mazzate", così da aver cambiato una tecnica fondamentale di RE4/5.

Graficamente il gioco potrebbe esser buono, ma non con questo frame rate... anche su questo versante meglio il 5 tutta la vita.
Doppiaggio italiano che levati, con la voce di Rock Lee (il peggior doppiatore in giro (http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/voci/vocimdb.htm)) che fa il pivello poi è il top.
In generale le vogi non c'azzeccano sui personaggi, Leon con la voce del principe di Persia col tono cazzaro... naaa.

L'unico modo di salvare questo mezzo scempio è la versione PC, dove magari smanettano per rendere la telecamera meno claustrofobica e di piazziare l'audio eng al posto di quello ita.

Nel caso posto le impressioni del terzo tipo, che dai vari trailer mi sembrava quello più interessanti in termini ludici... ah, le animazioni delle schivate mi piacciono parecchio, molto Vanquish... senza essrlo però XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Set 2012, 20:05
tra fov di merda, frame rate basso e visuale ravvicinata mi è venuto il mal di testa mentre ci giocavo

buh comunque, a me riempire di mazzate i nemici diverte un sacco e ci sono tante finish. E in co-op è ancora meglio. Il ritmo poi è davvero alto e si deve pensare in fretta 

però rimane il fatto che sembra una sorta di ibrido sperimentale non ben pensato come i sistemi precedenti

ma spero che il cover system venga sistemato o sia inutile anche a livello professional perchè sennò è una rottura di minchia senza fine
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Set 2012, 20:53
Quello che ho notato di diverso rispetto alla vecchia demo è che finalmente puoi mettere il gioco in pausa (sembra una minchiata ma prima non si poteva fare :D) e gli attacchi fisici consumano più stamina. E forse sono pure un pò più deboli.

Oh, e io non ho affatto avuto problemi di munizioni. Il punto è che bisogna alternare attacchi corpo a corpo con quelli da armi da fuoco, non utilizzare sempre le armi da fuoco fino a rimanere senza munizioni.

Mi dispiace sempre tanto che il nostro compare non abbia inventario e non si debba collaborare. In co-op però magari si possono scambiare gli oggetti, buh.
Nope, non mi sembra. Credo che l'altro giocatore nemmeno veda gli oggetti che invece vedo io, mi sa che ognuno ha i suoi.

Il menu' è 1 pò incasinato. Non ho capito come si fa ad usare una sola erba, mi sembra che si possono prima solo mischiare e poi riporre in una sorta di confezione.
Ma lasciarlo come prima faceva male? Mah.
E' abbastanza semplice. Nel menu c'è l'opzione per mettere le erbe verdi (puoi anche combinarle per migliorarne l'effetto come sempre) in un apposito contenitore. E per utilizzare le erbe verdi che hai nel contenitore basta premere R2 (una pressione per un erba verde, più pressioni consecutive per più erbe verdi in un unica volta).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 18 Set 2012, 21:42
la visuale e il fov sono veramente uno schifo.. peccato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 18 Set 2012, 21:43
Ahahah ma perche' Leon e' doppiato da un 16enne???  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 18 Set 2012, 22:33
Finita la demo di Leon : la mira fa' un po' cagare, per non parlare del sistema di copertura, non capisco perche' non copino di sana pianta da Gears, mah. La grafica (be', forse piu' l'atmosfera...) c'e', non me ne lamento. Il doppiaggio di Leon, come gia' detto, e' fuori luogo, sembra un ragazzino alla recita delle medie. Poi in RE mi ha sempre rotto il katz che i colpi sparati ai corpi che ti trovi davanti non fanno effetto, nel senso che bisogna aspettare di passargli accanto per farli risvegliare, solo allora subiranno danni dai nostri colpi. Qui e' lo stesso, come in RE1 di 150 anni fa', ba'. Per il resto mi piace, il simil Iphone non mi disturba piu' di tanto e l'atmosfera c'e' tutta, anche se la trama, lo so gia', fara' cagare a spruzzo come in tutti i RE (sti jappi sono proprio trash, manco i film con The Rock e Steve Austin riescono ad essere tanto idioti). Eh si che non ci vorrebbe chissa' che per migliorarli, ma tant'e'. L'ho gia' detto che ogni volta che Leon apre bocca scoppio a ridere? La ragazza non e' doppiata male, anzi, ma lui...piuttosto che ascoltarlo preferirei che una tarantola mi nidificasse nelle orecchie, brrr....
Mo' provo la demo di Chris, vediamo un po' che succede...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2012, 23:03
Finita ora la missione di leon....cavoli,è proprio brutto,non credevo
Graficamente modesto,visuale ravvicinatissima che mette (a me) un po' di nausea dopo 10 min di gioco
Fisicita' inesistente con sensazione di impatto proiettili nulla
Oggetti da raccogliere tipo munizioni ed erbette che mi sembra di essere tornato indietro nel tempo
Doppiaggio mhe...ma c'è pure di peggio dai
Il dialogo in macchina mentre si cerca di partire mi ha ucciso del tutto
Sono delusissimo mi aspettavo ben altro
Ora mi cerco qualcuno per la coop delle altre campagne ma....non credo potrà salvarlo
Fortuna c'era la demo altrimenti l'avrei preso
Terribile fino ad ora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Set 2012, 23:29
Io appena ho sentito il doppiaggio italiano sono uscito dalla demo e ho messo la dashboard in inglese :hurt:

Oggetti da raccogliere tipo munizioni ed erbette che mi sembra di essere tornato indietro nel tempo
Questa è una brutta cosa? :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 18 Set 2012, 23:37
Non e' brutta e' solo mortalmente retro'.
Giocato e finito le altre 2 campagne (Chris e Jake) con Nexus. Mica male, piu' action di quella di Leon, che sara' l'unica a dover essere giocata da soli (per l'atmosfera, sapete com'e'...) le altre, si vede lontano un miglio, sono molto meglio in co-op. Hanno cercato di diversificarlo per farlo piacere a quanta piu' gente possibile; be', a me non dispiace, pensavo peggio. Devo solo trovare chi lo vendera' a meno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Set 2012, 23:39
scaricata in background mentre giocavo su 360, ma letti i vostri commenti mi è completamente passata la voglia provarlo

comunque è curioso leggere tanti apprezzamenti postumi a re5, che non fu accolto per niente bene, non tanto dalla critica quanto dai giocatori
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 18 Set 2012, 23:45
RE 5 mi e' piaciuto molto nella prima parte, l'africa e la giungla, poi una volta giunti ai laboratori (ancora, ANCORA!?!?!?) mi volevo suicidare. Ci saranno sicuramente anche nel 6, pazienza.
Secondo me farebbero bene a fare tabula rasa della vecchia trama e ricominciare da 0. Basta con l'Umbrella, basta con Leon, Chris e tutti gli altri personaggi, tutto nuovo. E sopratutto, survival horror, non action/action/action/horror
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Set 2012, 23:53
Non e' brutta e' solo mortalmente retro'.
Ma perchè non ci sono altri giochi recenti dove in giro trovi munizioni e oggetti di cura? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 02:32
O____o

Ho giocato un pezzo della parte con Chris.
Pazzesco. Sono sinceramente impressionato.
Penso sia una delle cose più brutte che ho visto negli ultimi anni. Roba da "Gears of War brutto Tecmo".
Se questo schifo è tutto quello che Capcom riesce a tirare fuori alla fine di una generazione (e quindi su hardware già  rodato) con un budget da mille miliardi... beh, complimenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 19 Set 2012, 07:53
Non e' brutta e' solo mortalmente retro'.
Ma perchè non ci sono altri giochi recenti dove in giro trovi munizioni e oggetti di cura? :o
Uguale a se stesso, intendevo. Le scatole rosse di munizioni, le erbette da mischiare...e basta, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 08:44
Sono ancora turbato.
Non ci posso credere che il gioco abbia questo grado di sozzura generale.
Campo visivo retarded, telecamere isteriche che si incastrano nei muri, sistema di copertura totalmente diverso da qualunque altro gioco e che si permette pure di essere totalmente NON-intuitivo, come se fosse il primo al mondo ad averlo, e per finire una pulizia grafica e un framerate diversamente giocabili.
E da quanto vedo/sento/leggo fa schifo tanto su PS3 quanto su 360.
Good game, Capcom!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Set 2012, 08:58
stasera mi provo le altre campagne ma ribadisco che quella di Leon è terribile...per me non è nemmeno di atmosfera e poi ora che ci penso a mente fredda da guardare è proprio brutto
mi ha fatto ridere un sacco che mentrte girovagavo per il campus infestato si potevano trovare dappertutto le fotografie del preside (o presidente?),pure 4 sulla stessa parete,pure una accanto all'altra:)
no ma veramente,una cura per il dettaglio ridicola e parliamo di interni
l'esterno del campus,il giardino o cos'era era pure peggio
tra l'altro la definizione dubito fortemente sia 720p reali,è tutto sporchissimo
da capcom mi aspettavo almeno una buona realizzazione tecnica
la tristezza è che probabilmente questo gioco venderà bene e prenderà dei votoni,quasi ci scommetterei
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2012, 10:02
Chi sa... Ricordo che pure la demo del primo batman mi fece ampiamente schifo al punto di disdire il preorder. Poi invece il gioco si è rivelato invece un giocone.
Sarà lo stesso in questo caso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2012, 10:14
Chi sa... Ricordo che pure la demo del primo batman mi fece ampiamente schifo al punto di disdire il preorder. Poi invece il gioco si è rivelato invece un giocone.
Sarà lo stesso in questo caso?

non penso scorre, qui ne parlano tutti male, la demo di batman mi sa che ha schifato solo te

di giochi bruchi in demo e farfalle al rilascio non ne ricordo sinceramente, migliorati in qualcosa magari, ma mai in maniera così importante
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2012, 10:17
La demo del primo batman deluse parecchia gente, una delle peggiori di sempre. Del tutto diversa dal prodotto finale.
Adesso non so come sia la cosa, spero che questa demo sia una build vecchia ma ne dubito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 10:58
La demo del primo Batman la ricordo come perfettamente simile al prodotto finale.
Cosa aveva di diverso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Set 2012, 11:21
Era a livello babbo e si menavano tutti schiacciando a caso quindi era impossibile capire quanto divertente é fare a botte in quel gioco, però insomma la mia impressione generale la ricordo comunque positiva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 11:27
Sì, esatto. Era chiaramente il combattimento tutorial introduttivo, però c'era anche una fase da predatore, se non erro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Set 2012, 11:32
si ma Batman si vedeva già che era una produzione impeccabile,questa è ridicola
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 19 Set 2012, 11:36
Sì, esatto. Era chiaramente il combattimento tutorial introduttivo, però c'era anche una fase da predatore, se non erro.

C'era una fase dove partivi dai gargoyle o simili in alto.

La demo di batman poteva essere presa sottogamba perché non si aveva esperienza pregressa e non si sapeva che libertà di azione e mappa ci sarebbe stata.
Un po' come se metroid prime fosse stato il primo metroid mai realizzato e nella demo avessero mostrato 4 stanze.



RE6 invece ci si immagina sia un corridoione e probabilmente a ragione visti 5 e 4.

Io la nuova non l'ho provata, ma quella con D Dogma pur giocando solo la parte con Leon mi aveva fatto un'impressione pessima (tanto da non aver voglia di continuare la demo appunto)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 11:49
Io ieri sera quella di Chris non l'ho nemmeno finita.
Dieci minuti di depressione totale.
Non ho nemmeno esplorato il sistema di attacchi corpo a corpo, perché troppo demoralizzato. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2012, 11:59
Concordo con tutti voi graficamente la merda (troppa sporcizia in video)
per non parlare del sistema  di copertura
ma chi ha deciso i tasti da usare topogigio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 19 Set 2012, 12:01
Un poco di punteggiatura non guasterebbe :*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 19 Set 2012, 12:04
Davvero, madre santa la copertura, LAMMERDA. Ma dico io, non possono COPIARE dai giochi gia' esistenti, ci vuole tanto? Secondo me non riescono a decidersi, nel senso che vorrebbero restare attaccati alle origini di RE e non trasformarlo completamente in un action, ma cosi' facendo creano dei giochi goffi, in cui muovere il personaggio e' un incubo e mirare e sparare e coprirsi e' pure peggio. Ormai si e' capito che indietro non si torna, non avremo mai piu' un "survival horror" come il primo RE, ma che almeno lo modernizzassero nei comandi come un action in terza persona che si rispetti, persino il primo Gears del 2006 e' meglio di questo, ed e' passato un secolo. Sti jappi hanno seriamente bisogno di corsi d'aggiornamento, son rimasti agli anni '90.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2012, 12:17
Un poco di punteggiatura non guasterebbe :*

http://i.imgur.com/EYTJB.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 19 Set 2012, 13:15
Concordo con tutti voi graficamente la merda (troppa sporcizia in video)


Ma anche la direzione artistica non mi convince con le tutine lucide attillate e in genere un effetto sadomaso piuttosto buffo.

RE4 era ancora un'evoluzione dei precedenti in questo senso, mentre RE5 già in questa direzione (Vd. Wesker, Jill), idem le parti extra dello sparacchino su binari su Wii.

Probabilmente che non ci siano più Mikami a supervisione/decidere e qualche artista si sente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 19 Set 2012, 13:47
Un poco di punteggiatura non guasterebbe :*

http://i.imgur.com/EYTJB.jpg

:D
Mitico Topp.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2012, 14:24
Davvero, madre santa la copertura, LAMMERDA. Ma dico io, non possono COPIARE dai giochi gia' esistenti, ci vuole tanto? Secondo me non riescono a decidersi, nel senso che vorrebbero restare attaccati alle origini di RE e non trasformarlo completamente in un action, ma cosi' facendo creano dei giochi goffi, in cui muovere il personaggio e' un incubo e mirare e sparare e coprirsi e' pure peggio. Ormai si e' capito che indietro non si torna, non avremo mai piu' un "survival horror" come il primo RE, ma che almeno lo modernizzassero nei comandi come un action in terza persona che si rispetti, persino il primo Gears del 2006 e' meglio di questo, ed e' passato un secolo. Sti jappi hanno seriamente bisogno di corsi d'aggiornamento, son rimasti agli anni '90.
RE5 è più "legnoso" ma funziona mille volte meglio.
Poi gli zombie armati sono da delirio, 10 colpi nella gamba e non cadono, niente di niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: jin77 - 19 Set 2012, 14:24
ragazzi ma questa demo non è una vecchia build? non credo sia la versione definitiva, i difetti verranno limati nella versione finale sicuramente, non credete?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 19 Set 2012, 14:29
Se per "limare i difetti" intendi asportare in toto il capitolo di Chris, dubito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 14:29
Non crediamo.

Ogni volta che esce una demo marcia si dice sempre "ma tanto lo metteranno a posto nella versione finale". Addirittura a volte escono le testimonianze scritte di gente che ha il gioco finito e sostiene che "tutti i difetti della demo sono scomparsi".
La verità è che credo di aver visto UN GIOCO in 20 anni di demo che abbia avuto modifiche significative tra la demo e il gioco finale. Due se contiamo il cappotto di Dante.
Ma è anche ovvio, se ci pensi: quale imbecille farebbe uscire a due giorni dalla pubblicazione una demo schifosa e totalmente diversa dal gioco nei negozi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 19 Set 2012, 14:33

Non ho nemmeno esplorato il sistema di attacchi corpo a corpo

C'è poco da esplorare , r1 r1 r1  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: FCKU - 19 Set 2012, 14:35
Se il gioco è questo credo si sancisca la fine della saga e nel peggiore dei modi.

Provato Chirs e è un banale tfs.
Provato Leon ed il gioco è scialbo, buio, senza emozioni e con pessime animazioni.

GAME OVER

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 19 Set 2012, 15:01
Non mi ci trovo.
Provo a mirare alle gambe per metterli in ginocchio e non funziona.
L'utilizzo degli attacchi fisici mi sembra banalizzato, laddove prima era un elemento strategico fondamentale per il crowd control.
I nemici mi sembrano più stupidi e scarsamente differenziati in quanto ad approccio offensivo.
Non ho capito come fare a girarsi rapidamente di 180°.

Probabilmente devo prendere confidenza con la nuova impostazione di gioco, purtroppo però il gioco non mi inspira per nulla.
Ho interrotto a metà della sezione di Chris, non mi sembrava neanche di giocare a RE.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 15:13
Ecco, se devo dire una cosa che il gioco sembra fare bene è rendere l'abbaglio della luce. Finalmente ha un HDR meno farlocco del predecessore.
Invece anche i valori di produzione sono intangibili: nelle cutscene ci sono animazioni e regia ok, ma le facce! Che problema ha avuto da piccolo il novellino della scena introduttiva di Chris? O____oU
Una pialla del genere mi aspetto di trovarla su PSP, non su un prodotto AAA di fine generazione.
Stessa cosa la musica: banale e anonima come non mai, e il fatto che le scene non interattive non siano dotate di un accompagnamento proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 19 Set 2012, 15:14
Argh!
Il possibile FFXIII dei Resident Evil?

Dopo questo la fiducia nel marchio crolla?

E dopo questo? FFVII ad uno studio occidentale?  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2012, 15:17
Ecco, se devo dire una cosa che il gioco sembra fare bene è rendere l'abbaglio della luce. Finalmente ha un HDR meno farlocco del predecessore.
Invece anche i valori di produzione sono intangibili: nelle cutscene ci sono animazioni e regia ok, ma le facce! Che problema ha avuto da piccolo il novellino della scena introduttiva di Chris? O____oU
Una pialla del genere mi aspetto di trovarla su PSP, non su un prodotto AAA di fine generazione.
Stessa cosa la musica: banale e anonima come non mai, e il fatto che le scene non interattive non siano dotate di un accompagnamento proprio.
Davvero, le musiche con Chris sembrano una roba amatoriale brutta  :Dù
EDIT: lolle, m'ero scordato Leon che inciampa ogni due secondi per colpa dei (finti) cadavari, che strazio  :death:
EDIT2: ma vogliamo parlare dell'hud di Chris? avete provato a navigarci un po', ad esempio nelle opzioni? è l'hud più demente che abbia mai visto XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 19 Set 2012, 15:52
Belli il fuoco, la fotografia nello stage di Chris e la solita modellazione dei volti, simpatico il rinculo verticale quando spari a raffica.
Il resto è la monnezza che pareva dai filmati dell'E3. Solo che a giocarla ti dicevi anche sporcare.

Edit: volevo pure trollare il peggior FoV di cui abbia memoria in un gioco in terza di questa generazione, con un fotomontaggio del modello poligonale di uno dei protagonisti che usciva dalla televisione, ma mi è venuto a noia in corsa, come la demo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: jin77 - 19 Set 2012, 16:26
Se per "limare i difetti" intendi asportare in toto il capitolo di Chris, dubito.

Avete ragione...ho testato meglio le tre campagne della demo, questo non è Resident Evil,è una sorta di sparatutto confusionario ( la campagna di Chris), mezzo picchiaduro (Jake) e poco survival horror (Leon)..che posso dire, anche tecnicamente poco valido se paragonato a titoli come Uncharted, un pò di atmosfera si respira con la campagna di Leon ma non regge il confronto se lo paragoniamo al remake di RE su Gamecube. Ma dico, è così difficile creare un gioco con un solo personaggio giocabile che abbia un'atmosfera horror e meno cazzate action? ma in fondo la Capcom ha voluto "rivoluzione" dal quarto capitolo, ma almeno quello faceva un pò paura...Delusione
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2012, 17:48
Chi riesce a giocare un titolo con costrizione e non con piacere? Dovrei farlo proprio con un capitolo della mia serie preferita? Aiuto... :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Set 2012, 19:16
Secondo me questa demo, come la prima, va giocata almeno un paio di volte per capire e abituarsi al meglio con i nuovi comandi e le nuove meccaniche. Alcuni l'hanno rivalutata dopo averlo fatto.
Personalmente sebbene non sia un gioco rifinito come RE4 o 5 si tratta comunque di un titolo piuttosto divertente.
Sicuramente il RE con più opzioni e possibilità di sempre in combattimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 19 Set 2012, 19:35
Secondo me questa demo, come la prima, va giocata almeno un paio di volte per capire e abituarsi al meglio con i nuovi comandi e le nuove meccaniche. Alcuni l'hanno rivalutata dopo averlo fatto.
Personalmente sebbene non sia un gioco rifinito come RE4 o 5 si tratta comunque di un titolo piuttosto divertente.
Sicuramente il RE con più opzioni e possibilità di sempre in combattimento.
Sono d'accordo, ci vuole calma e sangue freddo. Farci l'occhio e la mano e "migliorarlo" cercando di giocarci assecondandolo.
Fermo restando che 'sto Re6 è un po' un Garpez, Mikami con trentamila lire lo faceva meglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Set 2012, 19:59
Fermo restando che 'sto Re6 è un po' un Garpez, Mikami con trentamila lire lo faceva meglio.
^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Set 2012, 21:43
Sono d'accordo, ci vuole calma e sangue freddo. Farci l'occhio e la mano e "migliorarlo" cercando di giocarci assecondandolo.
Fermo restando che 'sto Re6 è un po' un Garpez, Mikami con trentamila lire lo faceva meglio.
:D
No ma dietro ci sono buone meccaniche, che però non sono poi così immediate (è pieno di gente che ignora i quickshot o le mosse extra di Jake ad esempio).
Ma come ho già detto certi elementi non sono rifinitissimi, come il sistema di coperture. Fortunatamente in un gioco come questo non serve poi molto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 19 Set 2012, 21:51
Cavolo stavo per prenderlo ad occhi chiusi.

Ma adesso mi tocca giocare la demo....ma sarà significativa?

Intendo, non è che per sfiga hanno messo le parti più brutte del gioco?

Perchè dai video sembrava molto interessante....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Lord Nexus - 20 Set 2012, 00:31
Vai tranquillo, se ti è piaciuto "Il Duro del Road House" questo Resident ti farà impazzire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 20 Set 2012, 21:33
 :|

E cosa sarebbe il duro del roadhouse?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 20 Set 2012, 22:23
http://it.wikipedia.org/wiki/Il_duro_del_Road_House
io conosco questo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 20 Set 2012, 22:30
Sono fuggito a gambe levate dopo 20 minuti di demo.
Ho gradito la svolta action del quarto capitolo della saga, apprezzato il quinto capitolo nonostante la fiacchezza generale, ma qui davvero si piscia fuori dal vasino anche per i miei gusti.
Scenario di Leon appestato da una distanza di visuale patetica. Quello di Chris che sembra preso da un episodio a caso di Gears of Wars, ma con sistema di copertura mezzo rotto. Lo scenario del personaggio rimanente non l'ho nemmeno provato, ero già sufficientemente shockato.

Ma esattamente, 'perchè' ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Set 2012, 23:08
'perchè'?
Ce lo stiamo chiedendo un po' tutti, in effetti.
Ora aspettiamo i votoni della stampa prima di lanciarci nel rotolollo antidepressione più completo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Set 2012, 02:52
Breve preview di G4TV che mostra il terzo chapter di Leon:

http://www.g4tv.com/videos/60861/resident-evil-6-hands-on-preview/


Gameplay dello scenario di Ada:

http://www.youtube.com/watch?v=wcHUwd4cHVU


Spot TV giapponese:

http://www.youtube.com/watch?v=hcDUiqGcG5c

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2012, 08:25
ieri sera sono riuscito a provarlo in coop con un amico e un po' ne guadagna elevandosi da gioco terribile e gioco bruttarello....quasi quasi quando lo troverò a 19 euro potrei anche prenderlo perchè dopotuto mi intriga l'idea (sulla carta) che tutte le campagne si vadano a toccare in più punti,soprattutto quella di Ada sbloccabile alla fine
...però che delusione,non mi aspettavo un vecchio RE ma almeno un gioco fatto bene
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Set 2012, 09:21
Mi ripeto, stò RE si può salvare solo su PC con la possibilità di settare un FOV decente, idem per il frame rate e magari qualche mod per bloccare la camminata mentre miri  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2012, 10:15
Mi ripeto, stò RE si può salvare solo su PC con la possibilità di settare un FOV decente, idem per il frame rate e magari qualche mod per bloccare la camminata mentre miri  :D
No ti prego,l'unica cosa decente è lo strafe laterale
L'aumento della tensione non passa certo grazie alla legnosità dei controlli (gia assurdi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 21 Set 2012, 10:26
Sono fuggito a gambe levate dopo 20 minuti di demo.
Ho gradito la svolta action del quarto capitolo della saga, apprezzato il quinto capitolo nonostante la fiacchezza generale, ma qui davvero si piscia fuori dal vasino anche per i miei gusti.
Scenario di Leon appestato da una distanza di visuale patetica. Quello di Chris che sembra preso da un episodio a caso di Gears of Wars, ma con sistema di copertura mezzo rotto. Lo scenario del personaggio rimanente non l'ho nemmeno provato, ero già sufficientemente shockato.

Ma esattamente, 'perchè' ?

non ho neanche avuto la forza di provare la demo con Jake.
dopo Leon e soprattutto Chris mi è passata la voglia. Scimmia non c'è mai stata. adesso azzerata proprio.
Sul mio plasma poi nella parte con Leon non si vedeva un tubo. Scura come la pece. Impostazioni di luminosità in-game erano al massimo.

Dico finalmente per camminare+sparare ma il resto rimane parecchio legnoso, telecamera compresa: ogni volta che Chris si sposta da una piattaforma all'altra mi viene il mal di mare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 21 Set 2012, 15:15
Provato la demo (campagna di Leon)...brrrrr, brividacci lungo la schiena e non certo di terrore.
Ecco, non ci volevo credere, cioè siamo dalle parti di "Operation Raccon City" e sinceramente non mi pare possibile.
Un episodio "serio" di RE non può fare così schifo, buio ovunque e una sensazione di "tirato via" che ti assale dentro.
Ho da provare le altre due campagne, ma già mi sento mancare.
Ora la domanda rimane una, sposto il preorder?

P.s. Epperò che palle, e io che mi credevo di aver trovato il titolo definitivo, campagna lunghissima e online che spacca...sono basito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2012, 15:45
Citazione
Operation Raccon City

Ecco perché l'han pubblicato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 21 Set 2012, 15:54
Provato la demo (campagna di Leon)...brrrrr, brividacci lungo la schiena e non certo di terrore.
Ecco, non ci volevo credere, cioè siamo dalle parti di "Operation Raccon City" e sinceramente non mi pare possibile.
Un episodio "serio" di RE non può fare così schifo, buio ovunque e una sensazione di "tirato via" che ti assale dentro.
Ho da provare le altre due campagne, ma già mi sento mancare.
Ora la domanda rimane una, sposto il preorder?

P.s. Epperò che palle, e io che mi credevo di aver trovato il titolo definitivo, campagna lunghissima e online che spacca...sono basito.

Hai giocato la campagna più bella, prova quella di Chris.

Fossi in te, aspetterei che scenda sotto le 15 £.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 21 Set 2012, 16:54
Potete aspettare la versione gold coi dlc tanto capcom fa uscire almeno 2 volte lo stesso prodotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 21 Set 2012, 16:59
Hai giocato la campagna più bella, prova quella di Chris.

Oddiomamma, ma le anteprime entusiastiche e ammiccanti (o sono stordito io o in tutta onestà mi pareva da più parti che si inneggiasse al "miglior RE di sempre") me le sono sognate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Set 2012, 18:20
Penso che questa sia una di quelle demo che genera una bruttissimia prima impressioni in molti, ma se gli si da una chance e ci si mette a sperimentare con le meccaniche e magari smanettare con le opzioni risulta piuttosto divertente.
Anche su NeoGAF quelli (pochi) che hanno approfondito le meccaniche hanno iniziato a rivalutarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 21 Set 2012, 19:31
per sperimentare bisognerebbe anche giocare bene, e attualmente non è il massimo tra fps,fov e visuale ravvicinata da mal di mare

inoltre avrà senso con un sistema simile ? a differenza di re 4-5 sembra premiare la sparata a caso, tanto li becchi lo stesso, c'hanno un hitbox ridicolo i nemici normali
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2012, 19:56
Hai giocato la campagna più bella, prova quella di Chris.

Oddiomamma, ma le anteprime entusiastiche e ammiccanti (o sono stordito io o in tutta onestà mi pareva da più parti che si inneggiasse al "miglior RE di sempre") me le sono sognate?

Ho buttato occhio su altri forum ed il leit motiv generale é lo stesso.

O capcom paga bene i suoi recensori o hanno in mano altro codice anche se dubito
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Set 2012, 20:48
per sperimentare bisognerebbe anche giocare bene, e attualmente non è il massimo tra fps,fov e visuale ravvicinata da mal di mare
Sarò strano io, ma la visuale ravvicinata non mi sta dando problemi. Tra l'altro in questa demo dovrebbe essere più distante rispetto a quella precedente :D

Citazione
inoltre avrà senso con un sistema simile ? a differenza di re 4-5 sembra premiare la sparata a caso, tanto li becchi lo stesso, c'hanno un hitbox ridicolo i nemici normali
A me sembra normale. A volte pure con il fucile mi capita di non riuscire a colpire un nemico se la mira non è perfetta.
Ho letto di gente che definisce la mira imprecisa, chi troppo "realistica", altri che non sentono una sensazione di impatto nei colpi, altri che dicono l'opposto, altri ancora a cui va perfettamente bene così com'è.
Boh.
Nel gioco completo comunque ci sono abilità che permettono di avere una mira più precisa e un minor rinculo, magari con quelle diventa più gradevole a molti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 21 Set 2012, 21:09
Rigiocata la demo, metabolizzato lo shock, riordinati i pensieri, ho una domanda per Floyd, già fruitore della primissima demo: scusa, perché non ci hai detto subito che questo gioco faceva schifo in tutto e per tutto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 21 Set 2012, 21:09
segasonic a me con tutte le armi capita sempre di beccare i nemici senza manco provarci a mirare come succedeva nei precedenti. La mira è imprecisa, ma tanto li becchi comunque, o cosi mi capitava nelle armi che ho provato.

l'impatto dei colpi è troppo esagerato, gli zombie sembrano bambole, non mi da la stessa soddisfazione dei precedenti che pure ce l'avevano volutamente irrealistiche
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 21 Set 2012, 21:15
provata la demo, pessimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 21 Set 2012, 21:16
Praticamente non è piaciuto a nessuno  :D O qualcuno ha apprezzato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Set 2012, 21:16
Vai tranquillo, se ti è piaciuto "Il Duro del Road House" questo Resident ti farà impazzire.

Non conosco nulla con tale nome che mi è piaciuto.
Per cui non vado tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 21 Set 2012, 21:18
Io non voglio piu' provare la demo che ho scaricato...
... Non vi voglio credere, brutti cattivi...  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Set 2012, 21:24
segasonic a me con tutte le armi capita sempre di beccare i nemici senza manco provarci a mirare come succedeva nei precedenti. La mira è imprecisa, ma tanto li becchi comunque, o cosi mi capitava nelle armi che ho provato.
Io ho problemi simili solo quando l'ho giocata online, e per colpa dei lag.

Citazione
l'impatto dei colpi è troppo esagerato, gli zombie sembrano bambole, non mi da la stessa soddisfazione dei precedenti che pure ce l'avevano volutamente irrealistiche
Credo sia anche perchè gli zombie non reagiscono allo stesso modo dei ganados o majini. I j'avo già sono un pò più simili in questo senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 21 Set 2012, 21:25
segasonic a me con tutte le armi capita sempre di beccare i nemici senza manco provarci a mirare come succedeva nei precedenti. La mira è imprecisa, ma tanto li becchi comunque, o cosi mi capitava nelle armi che ho provato.
In realtà questa cosa non l'ho avvertita nemmeno io. Il sistema di mira m'è sembrato praticamente identico ai precedenti, mi capitava spesso di lisciare headshot per via di barcollamenti improvvisi o movimenti inaspettati.
È passato comunque parecchio dal quinto episodio, può darsi benissimo che ricordi male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 21 Set 2012, 21:29
C'è qualche coraggioso che lo prende al day one?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 21 Set 2012, 21:37
io. Ormai la prevendita è fatta da tempo. Ma mi sa che lo rivendo incellophanato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 21 Set 2012, 21:40
io ovviamente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Set 2012, 21:41
Già preordinato lo steelbook da Amazon UK :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 21 Set 2012, 21:47
Per cui non vado tranquillo.
Non hai alcuna possibilità di scaricare la demo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Set 2012, 21:58
Sto scaricando...spero di provarla per stasera.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 21 Set 2012, 22:00
Hai giocato la campagna più bella, prova quella di Chris.

Oddiomamma, ma le anteprime entusiastiche e ammiccanti (o sono stordito io o in tutta onestà mi pareva da più parti che si inneggiasse al "miglior RE di sempre") me le sono sognate?

Guarda, già dai primi video si capiva che qualcosa non andava.
Per avvalorare ciò, leggi cosa scrivevo dopo aver visto il primo video significativo

Orrore e raccapriccio, un'altra serie andata a farsi benedire.

La demo non fa che rafforzare tale convinzione, purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 21 Set 2012, 22:01
C'è qualche coraggioso che lo prende al day one?  ;D

se prima era 100% day one adesso sono indeciso. Io ho provato la demo col codice di DD. Proverei anche quella pubblica che non dovrebbe essere la stessa.
E' pur vero che non ho mai missato un RE, spin-off/outbreak esclusi, quindi sono combattuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Set 2012, 23:13
Allora...giocata la demo di Leon.

Mmmm...ne infamia, ne tanta lode.

Pro: ehm...lasciatemi pensare....la mole di gameplay?

Cons: movimenti scattosi del protagonista, senso di claustrofobia nel condurlo in giro, grafica stile PS2, scene di intermezzo idem.

Mi aspettavo di meglio...
domani me la gioco per bene e deciderò se prenderlo al day one.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 00:22
Questi due video (che credo di aver già postato) mostrano dei giocatori che sanno padroneggiare le meccaniche di gioco e fanno delle belle cosine :yes:
Mi piace sopratutto come nel primo video il tipo riesce ad eludere con efficacia e stile i vari attacchi, buttandosi a terra o addirittura abbassandosi mentre un nemico gli sta saltando addosso :D

http://www.youtube.com/watch?v=Fk5o7xIfj10

http://www.youtube.com/watch?v=p7ZLzPufiLU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 00:46
La rivista americana Playstation: The Official Magazine gli ha dato 90/100:

http://www.examiner.com/article/first-north-american-review-score-revealed-for-resident-evil-6

Citazione
There's more content and variety here than in any other entry in the series, and its stories - while a little too goofy to really take seriously - are nonetheless fascinating, particularly for those of us who've watched these characters grow and develop over the years...RE6 is a strange experience, to be sure - but more importantly, it's an unforgettable one. [Nov 2012, p.56]

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 22 Set 2012, 01:16
Provata un po' la demo. Fa cagare, ma chi si aspetta ancora qualcosa da una serie mummificata come Biohazard merita questo e altro. Gabgom dacce Vampironi.

P.S Il giraffo che si fa fare un pompino fa piegare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 22 Set 2012, 01:56
Ho giocato le altre due campagne. Continua a sembrarmi indifendibile, altro che 90/100.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 22 Set 2012, 09:05
Questi due video (che credo di aver già postato) mostrano dei giocatori che sanno padroneggiare le meccaniche di gioco e fanno delle belle cosine :yes:
Mi piace sopratutto come nel primo video il tipo riesce ad eludere con efficacia e stile i vari attacchi, buttandosi a terra o addirittura abbassandosi mentre un nemico gli sta saltando addosso :D

http://www.youtube.com/watch?v=Fk5o7xIfj10

belle le counter, ma anche qui mi sembra che non perda mai tempo a mirare ad una parte precisa e ad usare il quick shot che ovviamente è un colpo al buio

buh comunque, io credo che ci si divertirà come al solito, vedremo se i set-pieces saranno ben fatti come in passato che sono importanti almeno quanto le meccaniche di base
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 22 Set 2012, 10:21
Si, no no Floyd divertire ci si diverte anche, l'online c'è e può essere la volta buona che ritiro fuori il microfono (si, l'ho preordinato e ormai ho deciso di prenderlo comunque visto che di alternative che mi tirino non ce ne sono), ma sai com'è, volendo ci si diverte anche con le macchinine a fare le piste nel fango :).
Il dato basente è uno solo: questo è RE porcaputtana!
Mi sembra uno sputtanamento ignobile di una serie per me sacra.
E dopo un Revelations per 3DS fatto con tutti i crismi.
Bhà, dopo la demo rimpiango l'ingessatissimo e sbadigliante RE5, almeno lì l'aspetto e la cura per la confezione (trad. grafica) era di livello AAA.
Ruibadisco che questo titolo mi ricorda in modo deprimente l'osceno Racoon City (prestatmi e giocato un giorno uno).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 22 Set 2012, 10:57
pure io devo riprendere l'auricolare, ma devo beccare uno usb che odio quelli che si ricaricano 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 22 Set 2012, 11:29
io. Ormai la prevendita è fatta da tempo. Ma mi sa che lo rivendo incellophanato.

fammi un fischio, nel caso. tanto non ho provato la demo, non essendo gold non me la fanno scaricare   :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Tora - 22 Set 2012, 12:07
Provata anche io la demo. Premetto che non sono mai stato un fan della saga, quindi della virata action-callofdutygearsofwaresca non mi importa assai. Ma di giocarmi un bel gioco si...e questo non lo è. Chiaro che è una demo, ma se il buongiorno si vede dal mattino

Spoiler (click to show/hide)

Graficamente è un ps 2 pompata
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 22 Set 2012, 12:14
provata la demo pubblica. Diciamo un pelino meglio dell'altra.
Nello scenario di Leon continuo a non vedere un tubo. Troppo scuro, troppo impastato. Non è possibile che con luminosità al max continuo ad avere difficoltà.
E' indubbiamente più vario come azioni disponibili ma come precisione delle armi da fuoco e risposta bersagli siamo sotto RE4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 18:04
Fatemi capire:

In totale ci sono 6 personaggi giocabili + Ada come bonus?

Quindi ciascuna delle tre campagne principali potrà essere giocata con due personaggi differenti (a parte quella di Ada)?
E ciascuno avrà caratteristiche diverse?

Ho giocato con Sherry: parere opposto a quello di ieri: bellissimo, grafica pulita (si, non si grida al miracolo), action horror non male. Personaggio carino(a). Poi ho apprezzato
Spoiler (click to show/hide)

Mi intriga pure la trama...

E' un action survival horror.

Vabbè, mica mi aspettavo tanto di diverso, anzi mi aspettavo proprio quanto giocato con Sherry.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 18:13

Nello scenario di Leon continuo a non vedere un tubo. Troppo scuro, troppo impastato. Non è possibile che con luminosità al max continuo ad avere difficoltà.

È un problema che ho anche io, non si vede letteralmente nulla, ci si accorge della presenza dei mortacci dai suoni, ma prima di capirne la posizione e la distanza (o meglio, a questo punto ci sarebbe da dire la 'vicinanza'), devono essere tanto vicini da potergli quasi contare i peli del naso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 22 Set 2012, 18:56
Secondo me è il classico caso in cui la demo non inquadra per nulla il gioco finito, specie se consideriamo le 4 campagne.

Le uniche certezze sono la virata troppo action e la telecamera fastidiosa.

Io credo di dargli il day one.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 19:03
Ho appena finito di provare anche la campagna che avevo evitato inizialmente (Jake), e stavolta m'è sembrato meno atroce. Sempre eccessivamente distante dalle atmosfere horror che mi aspetterei da un Resident Evil, ma almeno stavolta non mi ha fatto fuggire urlando.
Però anche qui cazzarola, nonostante la luminosità settata a tavoletta, in vari frangenti si vede poco o nulla. :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 19:04
Secondo me è il classico caso in cui la demo non inquadra per nulla il gioco finito, specie se consideriamo le 4 campagne.

Le uniche certezze sono la virata troppo action e la telecamera fastidiosa.

Io credo di dargli il day one.

Mi ritrovo nel tuo commento.

In merito alla telecamera, dovevano fare uno zoom out: si gioca con la visuale troppo incollata al protagonista.

Sono fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 19:55
Fatemi capire:

In totale ci sono 6 personaggi giocabili + Ada come bonus?

Quindi ciascuna delle tre campagne principali potrà essere giocata con due personaggi differenti (a parte quella di Ada)?
E ciascuno avrà caratteristiche diverse?
Yep, i tre scenari principali hanno due personaggi giocabili (Leon + Helena, Chris + Piers, Jake + Sherry). In alcuni momenti (che Capcom chiama CrossOver System) una coppia di personaggi incontra un altra (tipo Leon e Helena incontano Jake e Sherry), e a quel punto sarà possibile giocare fino a quattro giocatori online (di solito giusto il tempo per un boss fight da quello che ho capito).

Il quarto scenario invece (che si sblocca dopo aver finito i primi tre) ha solo Ada, ma ad un certo punto incontra Leon e Helena (cosa che permette di giocare fino a tre giocatori online). Anche qui probabilmente giusto il tempo di fare un boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 19:58
E che mi dici in merito a possibili differenze di gameplay tra i due di ciascuna campagna?

...

Intanto su amaz uk la steelbook ps3 è sold out. Azz.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 20:23
E che mi dici in merito a possibili differenze di gameplay tra i due di ciascuna campagna?
A giudicare dalla demo, tra Leon e Helena cambiano solo le armi disponibili inizialmente. Leon ha una pistola (premendo il triangolo diventano due pistole che hanno un bel quickshot piuttosto utile - questa penso sia un esclusiva di Leon) e coltello, Helena pistola e fucile Hydra (con un quickshot davvero carino se si utilizza mentre si è in movimento).
Chris ha una pistola, un fucile automatico e un coltello. Di esclusivo ha un quickshot apposito con il coltello che Leon non può utilizzare, credo. Piers ha un fucile automatico con doppia funzione (uno sparo o tre spari di seguito) e un fucile di precisione con visuale termica. E nella demo entrambi possono trovare il classico fucile.
Jake è il personaggio più unico del gruppo, grazie alle sue mosse corpo a corpo extra. Una volta selezionato il comando apposito dalla lista delle armi, premendo L1 e tenendo premuto R1 si carica un attacco con lockon che fa correre Jake verso un nemico per riempirlo di mazzate (lui e anche quelli accanto), continuabile premendo R1 più volte. Nella demo è ottimo per stordire i lucertoloni e iniziare un attacco contestuale che gli fa molto male :yes: Col quickshot ha un altra mossa apposita, anche questa continuabile premendo R1 più volte, se non ricordo male. Premendo X mentre si tiene premuto L1 Jake ha un apposita schivata differente dal normale che aggira i nemici. Inoltre non sono sicuro se è una sua esclusiva ma quando sta per cadere a terra premendo (se ben ricordo) X può rialzarsi immediatamente. Sherry ha una pistola capace di sparare tre colpi di fila (premendo il triangolo si può settare la modalità standard per uno sparo singolo) e il bastone elettrico. Il bastone ha un apposita mossa quickshot e può essere caricato tenendo premuto R1 mentre si preme L1. Queste due armi dovrebbero essere un esclusiva di Sherry.
Poi vabbè, nella demo entrambi Jake e Sherry sono pieni di armi (il fucile automatico tra l'altro diventa un lanciagranate premendo il tringolo) e possono trovare il classico fucile come Chris e Piers.

Citazione
Intanto su amaz uk la steelbook ps3 è sold out. Azz.
Io sono riuscito a preordinarlo in tempo qualche settimana fa :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 20:33
Cos'è il quick shot?

Ma premendo triangolo non si apre il menù oggetti?

 :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 22 Set 2012, 20:44
che belli i due tipi di attacco per arma, una delle cose che più adoravo in perfect dark

jake quell'attacco l'ha rubato a wesker  ;D

sonic le hai viste le mosse context-sensitive ? se sei vicino ad un oggetto il personaggio prende la testa di uno zombie e gliela spacca addosso  ;D Ed è ancora più bello ammazzare gli zombie con la loro stessa arma  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 21:02
Cos'è il quick shot?
Premendo L1+R1 insieme si utilizzano i quickshot (lo dice pure nella schermata di caricamento :P), degli spari veloci senza mirare che colpiscono automaticamente il nemico più vicino. Consumano stamina come gli attacchi corpo a corpo. Molto utili quando si è circondati dai nemici e non c'è tempo per mirare.

Citazione
Ma premendo triangolo non si apre il menù oggetti?

 :suspious:
Prova a premere il triangolo mentre stai mirando con l'arma da fuoco :yes:

sonic le hai viste le mosse context-sensitive ? se sei vicino ad un oggetto il personaggio prende la testa di uno zombie e gliela spacca addosso  ;D
:yes:
Ce ne sono anche altre, tipo una nella prima demo quando ti trovi in una piattaforma rialzata e in basso c'è un nemico gli si può dare un calcione dall'alto se non ricordo male :D E poi quelle dove puoi buttare di sotto un nemico accanto a una sporgenza :yes:

Citazione
Ed è ancora più bello ammazzare gli zombie con la loro stessa arma  :yes:
Sopratutto con le counter :yes: Poi quella che ho visto in alcuni video quando uno zombie ti salta addosso e Leon lo prende al volo e lo sbatte per terra :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 21:54
Ma L1 + R1 non equivale a puntare e sparare?

Qual è la differenza col quickshot?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 22:01
Ma L1 + R1 non equivale a puntare e sparare?

Qual è la differenza col quickshot?
Per puntare e successivamente sparare devi prima premere L1, poi R1. Come sempre. Per il quickshot invece devi premere L1+R1 insieme nello stesso momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 22 Set 2012, 23:17
Mi sta piacendo.
Per qualche ragione mi ci è voluto un pò per entrare nei meccanismi del gioco, ma ora mi trovo a mio agio.
Consiglio di sperimentare con gli attacchi fisici, le possibilità sono molte e ci si diverte parecchio, fra dash per atterrare gruppi di zombi, prese alle spalle e quickshot seguiti da prese. Jake ha anche una combo di 5 o 6 colpi che si attiva tenendo premuto R1.
Sto pregustando il mercenari con questa roba.
Per ora la cosa che mi desta più perplessità è il cover system, che praticamente non uso mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 23:37
Mi sta piacendo.
Per qualche ragione mi ci è voluto un pò per entrare nei meccanismi del gioco, ma ora mi trovo a mio agio.
Consiglio di sperimentare con gli attacchi fisici, le possibilità sono molte e ci si diverte parecchio, fra dash per atterrare gruppi di zombi, prese alle spalle e quickshot seguiti da prese. Jake ha anche una combo di 5 o 6 colpi che si attiva tenendo premuto R1.
Sto pregustando il mercenari con questa roba.
:yes:
Tra l'altro dopo aver eseguito una scivolata premendo X + indietro sull'analogico ci si può girare a 180° per poter sparare ai nemici che avevamo alle spalle (rimanendo a terra). Un altro elemento interessante che in molti non hanno notato.

Citazione
Per ora la cosa che mi desta più perplessità è il cover system, che praticamente non uso mai.
Nemmeno io, anche perchè non se ne sente poi molto il bisogno visto che questo non è esattamente il classico TPS moderno con decine di nemici che ti sparano contro con la precisione di un cecchino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Set 2012, 23:39
Chissene il cover system.

Sta piacendo anche a me, chi lo avrebbe mai detto, dopo l'esperienza di ieri con Leon.

Stessa campagna, con Helena, e via di quickshot con fucile a canne mozze.

Che divertimento.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 23:57
Chissene il cover system.

Sta piacendo anche a me, chi lo avrebbe mai detto, dopo l'esperienza di ieri con Leon.

Stessa campagna, con Helena, e via di quickshot con fucile a canne mozze.

Che divertimento.  :yes:
E quando utilizzi il quickshot col fucile Hydra (e solo quando ti muovi, non da fermo) che ha Helena c'è un animazione apposita abbastanza stilosa 8) Se non ricordo male nella versione completa c'è pure un achievement legato a questa cosa :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2012, 23:59
Altro gameplay di Ada dal TGS:

http://www.youtube.com/watch?v=xdWeMW3DLOg


Due video della presentazione dedicata a RE6 del TGS. Il primo mostra una parte del secondo chapter di Leon, il secondo la modalità Agent Hunt.

http://www.youtube.com/watch?v=TTBo8CYQg-Q
http://www.youtube.com/watch?v=VFCuh_tydY8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 23 Set 2012, 00:18
Secondo me ci scappa la perla.

E' l'horror più vario (nemici) lungo (campagne) e coraggioso (trama) di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 23 Set 2012, 00:32
A proposito di nemici, ho apprezzato i lucertoloni indiavolati.

Belli stimolanti.

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 23 Set 2012, 09:48
in 3 pagine si è passati da "nuooooo chemmeerda!!" a "best RE evah!!!!"... esattamente come per re5
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 23 Set 2012, 11:07
Che poi si é rivelato una merda.  :scared:
Ergo non é buon segno (?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 23 Set 2012, 11:46
Io non capisco i pareri positivi. Sembra un gioco fatto con due lire.
Attenzione ai dettagli zero. Cura artistica zero. Caratura tecnica zero.
Si salva la porzione di shooting a breve distanza, almeno questa parzialmente innovativa. Persino quella da distante è totalmente rotta da autoaim e framerate generale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2012, 11:48
I pareri positivi subiscono la sudditanza psicologica del nome.
Se invece di RE6, il nome era chessò... incoming evil nessuno l'avrebbe considerato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 23 Set 2012, 12:12
Signori, prendete il caso mio.

Ho provato la demo, giocando con Leon. Si, primo impatto lammerda; non avevo padronanza dei controlli, e la grafica non mi aveva convinto appieno.

Lo gioco il giorno dopo nei panni di Chris, Sherry ed Helena. Comincio ad avere padronanza dei controlli, la grafica in realtà è accettabile e a tratti ottima; l'atmosfera c'è. Non è un horror a la Silent Hill, ma non cercavo quello e non cercano di vendercelo come tale.

E dico, non ho mai comprato un RE in vita mia (si, è vero  :D, l'ho giocato sempre di striscio...); quindi nessun effetto "nome".

Poi c'è la possibilità di giocare le campagne in coop on line; i sette personaggi, 4 campagne...

Ho fatto il pre order; ma ripeto, fino a ieri mattina era scaffale.

Rigiocatelo ed assimilatelo; se continua a non piacervi, beh, non fa al caso vostro.

A questo punto sarei curioso di giocare a RE4, RE5 per capire perchè in confronto RE6 non vi piace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 23 Set 2012, 12:32
Non é un problema di controlli. La campagna di Leon é confusionaria e dispersivo, a causa della pessima scenografia e resa grafica. La campagna di Chris sembra un misto tra COD e GOW fatto male. La terza, non ho avuto ancora il coraggio di provarla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 23 Set 2012, 12:35
Ecco a me la terza ha fatto prendere la decisione di acquisto.

Si, la campagna di Chris mi sa che la giocherò per ultima....non ho voglia di un Killzone in 3rdPS

Leon...beh, a me è bastato cambiare personaggio: Helena mi è apparsa più fluida nei movimenti; e poi ho scoperto il quickshot.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Set 2012, 12:59
eh ormai la maggior parte dei giocatori, almeno quelli che postano nei forum, ha deciso, è brutto

ricordo impressioni simili anche per dragon dogma, un altro titolo che si presentava piuttosto male (e con il quale condivide i medesimi difetti tecnici e artistici)

io spero ovviamente che sia un po' meglio di DD^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 23 Set 2012, 13:35
Dragon's Dogma rispetto a questo artisticamente è su un altro pianeta.
Tra l'altro io non dico che sia brutto a tutto tondo, dico solo che è sbagliato sotto troppi aspetti (e su quelli che dico io il gioco finale difficilmente mi farà cambiare idea).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Set 2012, 13:50
a me dd a parte un paio di locazioni e un paio di boss artisticamente fa abbastanza schifo a dire il vero ^^

buh comunque, chi lo prenderà vedrà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 23 Set 2012, 13:50
eh ormai la maggior parte dei giocatori, almeno quelli che postano nei forum, ha deciso, è brutto

è vero, anche se la continua sequenza di titoli-fotocopia non aiuta a togliersi certi pregiudizi.
per me re5 non era male, ma sono comunque da sempre affezionato alla serie e quindi il mio giudizio è inquinato; se qualcuno mi avesse chiesto se glielo consigliavo, bè, avrei detto no, al pari di assassin's creed revelations che pure ho giocato per amore della serie.
su re6 non ho aspettative; mi attendo che sia l'ultimo capitolo di una serie che ho amato, ma che deve chiudersi e ricominciare... perchè per quanto si sbattano, per quante "innovazioni" tentino, ormai la trama è diventata, diciamocelo, una cagata e il gameplay era vecchio già 3 anni fa, figurati ora... non è l'implementazione di una mira semovente o un cover system scadente a risollevarla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 13:58
eh ormai la maggior parte dei giocatori, almeno quelli che postano nei forum, ha deciso, è brutto

ricordo impressioni simili anche per dragon dogma, un altro titolo che si presentava piuttosto male (e con il quale condivide i medesimi difetti tecnici e artistici)

io spero ovviamente che sia un po' meglio di DD^^
Mi sa che molti se lo vogliono far piacere per forza di cose (perchè in fondo è un RE) adattandosi alle manifeste brutture del gioco.

Che poi, con quel fov di merda lì perde in partenza, non c'è nulla da fare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Set 2012, 14:00
bhe si può sempre fare meglio come innovazione, ma io non conosco nessun gioco che abbia le meccaniche di resident evil 6

i titoli fotocopia sono altri, non resident evil. Di cloni di call of duty e gears of war ce ne sono decine, eppure non sono stati criticati come resident evil 5.

sixelalexis o magari è vero il contrario, ovvero che cominciata la fila tutti ci vanno dietro dopo aver provato per 10 minuti il demo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 14:11
bhe si può sempre fare meglio come innovazione, ma io non conosco nessun gioco che abbia le meccaniche di resident evil 6

i titoli fotocopia sono altri, non resident evil. Di cloni di call of duty e gears of war ce ne sono decine, eppure non sono stati criticati come resident evil 5.

sixelalexis o magari è vero il contrario, ovvero che cominciata la fila tutti ci vanno dietro dopo aver provato per 10 minuti il demo.
Allora pensi che 3/4 di forum non capisce un'emerita sega di VG, un branco di pecoroni insomma.*

Sei libero di farlo eh, ma io trovo poco di salvabile in questa cinesata di gioco.
Certo, se poi lo vogliamo inquadrare come gioco "cestone" con valori di produzione bassi, magari ha anche qualcosa da dire, ma non come IL gioco AAAA di Capcom.

Ripeto, lo si deve assecondare nelle sue (profonde) storpiature per farselo piacere, ma non basta questo per farlo diventare godibile di per se.


*qui potresti dirmi che faccio lo stesso anche io verso chi "apprezza" il gioco... ma non è così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 23 Set 2012, 14:13
Il gioco è sporchissimo ( quasi lercio xD) ma si vede che c'è del gameplay con cui bazzicare (c'è una certa di curva di apprendimento, non tutta dovuta al negoziare i pasticcetti formali assortiti).
Molto probabilmente ce ne sarà più che nelle campagne di giochi come Unchy3 o Gears3, che saran tutti belli pulitini e con la cravatta ben annodata ma poi cheppalle, bloccati.
E poi se nella versione finale mettono almeno un po' a posto il FOV già ricomincerebbe a defluire il sangue al cervello, che così sembra di giocare soffocando dentro un sacchetto di plastica xD

ps
alla fine le parti migliori (o le meno peggio, fate vobis xD) così a sensazione sembrerebbero quelle del pupo di Wesker, più libere dal "facciamo finta di tornare ai vecchi tempi anche se non è vero nulla" di Leon e dal "facciamo finta di essere CODGearsvanquish anche se non sappiamo bene come si fa" di Chris.
Che poi è sempre la stessa roba in dosaggio\proporzione leggermente differente, altro che "tre giochi in uno".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 14:21
Il gioco è sporchissimo ( quasi lercio xD) ma si vede che c'è del gameplay con cui bazzicare.
Molto probabilmente ce ne sarà più che nelle campagne di giochi come Unchy3 o Gears3, che saran tutti belli pulitini e con la cravatta ben annodata ma poi cheppalle, bloccati.
E poi se nella versione finale mettono almeno un po' a posto il FOV già ricomincerebbe a defluire il sangue al cervello, che così sembra di giocare soffocando dentro un sacchetto di plastica xD
Ma con quei nemici lì tu ci vedi davvero il gameplay?
Più che zombie sembrano robot con megarmature, troppi colpi per buttarli giù quelli armati, il sistema di cover è scomodissimo e quando si sporge lateralmente c'ha una telecamera con un'inquadratura stranissima.

Ma il fov in generale rende confusionario il tutto costantemente, con nemici ad un paio di metri da te che non riesci a vedere.
Già me lo immagino a difficoltà più elevate dove creperai non sapendo neanche il perchè :/

Scordati che l'aumenteranno cmq, devi aspettare la versione PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Set 2012, 14:25
sixelasis quella è la mia impressione leggendo il 90 per cento dei post qua dentro che criticano soprattutto aspetti tecnici palesi facendomi pensare che l'abbiano mollato senza manco capire come funziona il tutto

mentre invece quelli a cui è piaciuto argomentano quasi sempre le loro motiviazioni parlando anche dei difetti,  quindi presumo che non sia solo un attaccamento alla saga

questo è quanto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 23 Set 2012, 14:35
i titoli fotocopia sono altri, non resident evil. Di cloni di call of duty e gears of war ce ne sono decine, eppure non sono stati criticati come resident evil 5.

diciamo di ni; perchè resident evil 5 è (nel bene o nel male) fotocopia (male riuscita) del 4, così come i 3 precedenti sono fotocopia del primo. e tralasciamo gli spin-off (veronica in primis) che si sono susseguiti nei secoli su TUTTE le piattaforme...
gears of war 3 è stato molto criticato proprio dai giocatori della serie, qui sul thread del tfp sono più gli insulti che altro, proprio perchè era uguale al 2 ma più "stanco". per call of duty, lasciamo perdere, a me piace, ma non è il fps del secolo, ecco.
teniamo inoltre presente che re5 è uscito parecchio dopo dead space, per fare il paragone con un altro survival horror, che secondo me era superiore come atmosfere e gameplay; un gioco già "vecchio", insomma.
non è vero quindi che si critica solo reesident evil per partito preso; ma che il fatto che abbia stufato lo renda meno appetibile e quindi più criticabile per me è normale, e forse giusto.
mi piacerebbe provare la demo però :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2012, 14:37
Il discorso è che uno da resident evil si aspetta resident evil non una macedonia di altre meccaniche e elementi visti e rivisti.
Con Leon abbiamo a tratti resident evil. Ma con Chris e l'altro tizio?
Non ha senso fare un collage di situazioni e di personaggi cambiando le meccaniche di base.
Avrei preferito che fosse tutto come per leon, ma in certi punti cambio di personaggio, stile code veronica.
Secondo me era la scelta migliore.
Probabilmente qualcuno parte prevenuto dopo 7 resident evil.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 14:42
i titoli fotocopia sono altri, non resident evil. Di cloni di call of duty e gears of war ce ne sono decine, eppure non sono stati criticati come resident evil 5.

diciamo di ni; perchè resident evil 5 è (nel bene o nel male) fotocopia (male riuscita) del 4, così come i 3 precedenti sono fotocopia del primo. e tralasciamo gli spin-off (veronica in primis) che si sono susseguiti nei secoli su TUTTE le piattaforme...
gears of war 3 è stato molto criticato proprio dai giocatori della serie, qui sul thread del tfp sono più gli insulti che altro, proprio perchè era uguale al 2 ma più "stanco". per call of duty, lasciamo perdere, a me piace, ma non è il fps del secolo, ecco.
teniamo inoltre presente che re5 è uscito parecchio dopo dead space, per fare il paragone con un altro survival horror, che secondo me era superiore come atmosfere e gameplay; un gioco già "vecchio", insomma.
non è vero quindi che si critica solo reesident evil per partito preso; ma che il fatto che abbia stufato lo renda meno appetibile e quindi più criticabile per me è normale, e forse giusto.
mi piacerebbe provare la demo però :(
A me RE5 è piaciuto davvero tanto, all'inizio sembra strano il non poter camminare e sparare... ma funziona molto bene, soprattutto per come sono concepiti gli zombie ed in nemici in generale in quel gioco.
Dead Space invece mi ha scocciato dopo un paio di capitoli, ripetitivo e noioso come pochi  :tired:

Per dire che non bastano i controlli a fare il gioco, che in RE6 abbiano messo capriole, piroette e menate varie non fa si che quello che si vede in demo risulti confusionario e poco coinvolgente.

Poi che a qualcuno piacerà è indubbio :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 23 Set 2012, 14:46
Con Leon abbiamo a tratti resident evil.
Ma non centra nulla in realtà; non facciamci infinocchiare dalle strizzatine d'occhio estetiche, tipo zombie e corridoi con carta da parati decadente.
Non c'è il classico level design che lascia la perlustrazione al giocatore, non c'è gestione di inventari e di risorse; in compenso puoi performare un laccio californiano su uno zombie fermo di spalle in una stanza di due metri quadri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 14:48
Con Leon abbiamo a tratti resident evil.
Ma non centra nulla in realtà; non facciamci infinocchiare dalle strizzatine d'occhio estetiche, tipo zombie e corridoi con carta da parati decadente.
Non c'è il classico level design che lascia la perlustrazione al giocatore, non c'è gestione di inventari e di risorse; in compenso puoi performare un laccio californiano su uno zombie fermo di spalle in una stanza di due metri quadri.
La parte migliore della demo  :D

A stò punto facevano un God Hand 2... e dire che il trailer con Jake mi gasò tanto :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2012, 14:49
Con Leon abbiamo a tratti resident evil.
Ma non centra nulla in realtà; non facciamci infinocchiare dalle strizzatine d'occhio estetiche, tipo zombie e corridoi con carta da parati decadente.
Non c'è il classico level design che lascia la perlustrazione al giocatore, non c'è gestione di inventari e di risorse; in compenso puoi performare un laccio californiano su uno zombie fermo di spalle in una stanza di due metri quadri.

Questo lo trovi solo nel primo RE a mio avviso. Nella parte con leon invece io ho trovato una buona atmosfera e una buona immedesimazione nel contesto. Ovviamente se non si usano le mosse da picchiaduro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 23 Set 2012, 14:51
Il discorso è che uno da resident evil si aspetta resident evil non una macedonia di altre meccaniche e elementi visti e rivisti.
Con Leon abbiamo a tratti resident evil. Ma con Chris e l'altro tizio?
Non ha senso fare un collage di situazioni e di personaggi cambiando le meccaniche di base.
Avrei preferito che fosse tutto come per leon, ma in certi punti cambio di personaggio, stile code veronica.
Secondo me era la scelta migliore.
Probabilmente qualcuno parte prevenuto dopo 7 resident evil.

Ma ormai non ha più senso aspettarsi il Resident Evil del '96, la saga questa è da quasi 10 anni, cioè uno shooter in terza con elementi horror. Qui hanno voluto accontentare un pò tutti con 4 campagne più o meno distinte.

Se si sente il bisogno di un RE classico bisogna aspettare la prossima release, a quanto pare, di RE 1.5.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 23 Set 2012, 14:51
http://www.insight-factor.net/recensioni/resident-evil-6-recensione-review
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 23 Set 2012, 15:04
Ma con quei nemici lì tu ci vedi davvero il gameplay?
Il gameplay non è in quei nemici, è dentro di me. La loro deficienza mi sprona a eliminarli con massima efficienza  :educated:
xD
Nel senso che le azioni concesse al giocatore, per quanto un po' arbitrarie rispetto a situazione e nemici, lasciano margine di interpretazione ludica. Poi vediamo un po' come risulterà il Mercenaries.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 23 Set 2012, 15:06
http://www.insight-factor.net/recensioni/resident-evil-6-recensione-review

ecco qualcuno che scrive peggio di ign. Non sapevo fosse possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 15:49
Troll review.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 23 Set 2012, 18:13
Vi faccio una domanda:

Data la mole impressionante di video gameplay rilasciati nei mesi scorsi, giocando la demo vi aspettavate qualcosa di diverso?

Imho...assolutamente no.

 :)

Ed allora perchè molti ne parlano male solo adesso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Set 2012, 18:22
Ma con quei nemici lì tu ci vedi davvero il gameplay?
Più che zombie sembrano robot con megarmature, troppi colpi per buttarli giù quelli armati, il sistema di cover è scomodissimo e quando si sporge lateralmente c'ha una telecamera con un'inquadratura stranissima.
In realtà attaccando le parti giuste quasi tutti i nemici cadono in poco tempo. E come sempre stordire il nemico e effettuare un azione contestuale è spesso una delle migliori cose da fare.

Gli zombie ad esempio, se gli spari in testa di norma bastano da uno a tre colpi per farli fuori. Spari altrove e possono volercene 4-5+. E quando sono a terra basta pestargli la testa per eliminarli in un colpo solo (mi pare sia lo stesso per i j'avo).

http://www.insight-factor.net/recensioni/resident-evil-6-recensione-review
La maggior parte della recensione è spesa a lagnarsi perche non è più Resident Evil, invece di parlare in dettaglio delle nuove meccaniche ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 23 Set 2012, 18:28
Mumble... Mumble...

Vabbè, lo dico... A me fa discretamente caghicchiare. Ci sono intuizioni interessanti che si perdono tra chili e chili di monnezza. Il 5, che pur non amo, mi convinse decisamente di più in fase pre-day1.
Mancava di gusto ed inventiva (soprattutto sotto il profilo del level design), era rotto in più di un aspetto, ma quando decideva di funzionare era praticamente un RE4 Plus 2009 ed i valori di produzione balzavano all'occhio abbastanza spesso, sin dall'arrivo nel villaggio assolato con Sheva.

Qui bhò... Sembra una produzione risicata, condotta con budget segato in corso d'opera, e senza una direzione precisa e consapevole ad indirizzare il progetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2012, 18:28
Vi faccio una domanda:

Data la mole impressionante di video gameplay rilasciati nei mesi scorsi, giocando la demo vi aspettavate qualcosa di diverso?

Imho...assolutamente no.

 :)

Ed allora perchè molti ne parlano male solo adesso?
Si, di video gameplay ce ne sono stati ed hanno sempre fatto impressione, ma non in senso positivo :D
Davvero, a me solo il primissimo trailer piacque, poi QUALSIASI video gameplay mi ha fatto storcere il naso.
Indi cagare mi faceva in video e peggio m'ha fatto pad alla mano :/

Cmq vabè, s'è capito già a chi piacerà perchè si, indi direi che la discussione è a un punto morto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2012, 18:34
Vi faccio una domanda:

Data la mole impressionante di video gameplay rilasciati nei mesi scorsi, giocando la demo vi aspettavate qualcosa di diverso?

Imho...assolutamente no.

 :)

Ed allora perchè molti ne parlano male solo adesso?

Io ho visto solo i primi filmati iniziali. Poi successivamente ho smesso, di proposito.
Mi aspetto che il gioco sia diverso nella demo e che quest'ultima abbia offerto il peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 22:59
Ho scoperto che quando si viene colpiti si può fare un quick recovery premendo x+giù.

E quando utilizzi il quickshot col fucile Hydra (e solo quando ti muovi, non da fermo) che ha Helena c'è un animazione apposita abbastanza stilosa 8) Se non ricordo male nella versione completa c'è pure un achievement legato a questa cosa :D
:yes:
Si puó fare anche più volte di fila, premendo quickshot+direzione. Lei continua a girarsi e a sparare  rimanendo a terra.
Se il nemico è a terra invece fa un animazione diversa, si gira su sè stessa e lo colpisce.
Helena ha le mosse migliori, la presa da dietro in particolare rulla. :yes:

Ho provato a fare lo scenario di Jake utilizzando solo i pugni nelle mani.
Non male, dà una prospettiva diversa al combattimento, sembra quasi un beat em up.
In ogni caso la presenza della barra della stamina proibisce giustamente l'abuso del corpo a corpo.

Ho trovato anche dei cosi blu da distruggere nascosti per i livelli. SegaSonic, sai a cosa servono?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 23 Set 2012, 23:04
Citazione
Ho provato a fare lo scenario di Jake utilizzando solo i pugni nelle mani.
Non male, dà una prospettiva diversa al combattimento, sembra quasi un beat em up.

Praticamente il nuovo God Hand ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Set 2012, 23:23
Ho scoperto che quando si viene colpiti si può fare un quick recovery premendo x+giù.
Oh ecco, io l'ho provato solo con Jake e non ero sicuro ma pensavo fosse una sua esclusiva. Possono farlo anche gli altri?

Citazione
:yes:
Si puó fare anche più volte di fila, premendo quickshot+direzione. Lei continua a girarsi e a sparare  rimanendo a terra.
Se il nemico è a terra invece fa un animazione diversa, si gira su sè stessa e lo colpisce.
Helena ha le mosse migliori, la presa da dietro in particolare rulla. :yes:
Questo non lo sapevo :o Dopo corro a provare :yes:

Citazione
Ho provato a fare lo scenario di Jake utilizzando solo i pugni nelle mani.
Non male, dà una prospettiva diversa al combattimento, sembra quasi un beat em up.
In ogni caso la presenza della barra della stamina proibisce giustamente l'abuso del corpo a corpo.
Io mi sono fatto la prima demo così, ma con questa non c'ho ancora provato. Dopo mi ci metto :yes:

Citazione
Ho trovato anche dei cosi blu da distruggere nascosti per i livelli. SegaSonic, sai a cosa servono?
Ho letto che servono a sbloccare dei dossier da leggere con i riassunti dei vecchi episodi e dei costumi extra (che a quanto pare vanno però sbloccati tramite residentevil.net o qualcosa di simile ???). Forse anche altra roba, boh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 23:26
Praticamente il nuovo God Hand ^^'
Posto che God Hand sta su un altro pianeta.^^
In realtà somiglia più a Vanquish, complice anche l'aggiunta della scivolata. Con le dovute proporzioni, ecco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 23:29
Oh ecco, io l'ho provato solo con Jake e non ero sicuro ma pensavo fosse una sua esclusiva. Possono farlo anche gli altri?
yes
Ho letto che servono a sbloccare dei dossier da leggere con i riassunti dei vecchi episodi e dei costumi extra (che a quanto pare vanno però sbloccati tramite residentevil.net o qualcosa di simile ???). Forse anche altra roba, boh.
Ok, in effetti mi immaginavo qualcosa del genere.
Mi chiedevo se servissero a qualcosa nella demo, probabilmente no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 23 Set 2012, 23:38
Raga quella review è un fake, si capisce lontano mille chilometri che ha giocato solo alle demo  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 23:51
Raga quella review è un fake, si capisce lontano mille chilometri che ha giocato solo alle demo  :educated:
Hanno parlato di questa rece italiana anche su NeoGaf, con tanto di discorso su quanto la critica videoludica europea faccia cagare, per poi concludere giustamente che quella "recensione" non valeva nemmeno la pena di considerarla.^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 23 Set 2012, 23:58
Mercenari sarà una droga.
Filmatozzo:http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ (http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ)

Notare l'uso della schivata a 00:30.
Poco dopo si vedono quickshot, dual wielding e counter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Set 2012, 00:18
yes
Bene :yes:

Citazione
Ok, in effetti mi immaginavo qualcosa del genere.
Mi chiedevo se servissero a qualcosa nella demo, probabilmente no.
Giusto per mostrare al giocatore che ci sono, immagino.

Mercenari sarà una droga.
Filmatozzo:http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ (http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ)

Notare l'uso della schivata a 00:30.
Poco dopo si vedono quickshot, dual wielding e counter.
E' lo stesso che ho postato io qualche pagina fa :whistle:
Notare anche come a circa 1:22 Leon si abbassa giusto in tempo per evitare il tizio che gli salta addosso 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Set 2012, 06:00
Ho finito la parte di Jake usando solo mosse corpo a corpo :yes: E' stato più facile rispetto alla prima demo, visto che qui non c'è l'Ustanak.

Tra l'altro ho notato che l'inventario è effettivamente limitato. Ad un certo punto non potevo più prendere le munizioni che trovavo.

E un altro paio di cose che avevo già notato prima - le erbe verdi ricaricano completamente la barra della stamina. Quando si è a zero basta un erbetta e si ritorna in forma :yes:
Inoltre il primo attacco di una "combo" non consuma alcuna stamina.

Si puó fare anche più volte di fila, premendo quickshot+direzione. Lei continua a girarsi e a sparare  rimanendo a terra.
Se il nemico è a terra invece fa un animazione diversa, si gira su sè stessa e lo colpisce.
Helena ha le mosse migliori, la presa da dietro in particolare rulla. :yes:
Provato. Niente male 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 24 Set 2012, 08:34
mha...come fanno a piacervi quei controlli?e quella telecamera?e l'IA dei nemici? (soprattutto nella campagna di Chris)
questo volendo escludere il discorso tecnologico
dalla demo sembra un gioco da cestone giusto perchè ha più campagne che si intersecano tra di loro e questo potrebbe essere interessante...e poi ha la cooperativa
io non mi aspetto un vecchio RE ma un gioco ben fatto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Set 2012, 08:55
[EDIT] Ho scritto senza avere letto il messaggio di Diegocuneo, mi scuso se ribadisco alcuni concetti.[/EDIT]

Per rispondere a Floyd e agli altri a cui piace il gioco: io apprezzo le novità del close range combat tra quick shot e schivate (non abusabili, tra l'altro). Apprezzo anche la razionalizzazione delle mosse contestuali e l'ampiezza del repertorio. Quello che mi schifa è tutto il resto: il gunplay è vergognoso, aimbotta a nastro e proprio per questo motivo è a volte non spara dove dovrebbe. Per quanto io sia certo che "mercenari" risulterà essere divertente e adrenalitica il giusto, la storia (giudico quel poco che ci è dato da vedere, ovviamente) è vecchia, bolsa, mal realizzata, e profondamente sbagliata nelle premesse (la parte con Leon è di una pacchianeria che travalica la bruttezza per sfondare direttamente nella noia più becera. Non c'è tensione, non c'è emozione, è tutto profondamente prevedibile, con animazioni, compenetrazioni, dinamiche tra giocatore e nemici del tutto grottesche.
I comandi che esulano dal combattimento da vicino sono erratici, quando non totalmente furiosi come il sistema di coperture (la parte con Chris è imbarazzante perché si fonda su queste e sull'ingaggio a distanza più delle altre).
E poi, a costo di risultare banale e di ripetermi, non si può presentare un gioco tripla A con un framerate, una focale del genere e una rifinitura generale TOTALMENTE non pervenuta. Ti meriti che il pubblico ti sbrani e pisci sulle tue spoglie. Augh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 24 Set 2012, 12:26
wis a parte che non mi riferivo a te visto che i motivi per cui non ti piace sono abbastanza chiari

a parte che ho detto che il gioco ha alcuni aspetti interessanti in mezzo ai difetti che mi fanno sperare per il gioco finale, non "che mi piace" il che sarebbe abbastanza assurdo dirlo per un titolo che dura decine di ore dopo aver provato una demo

ma che tu ti metta a criticare la storia di un resident evil che una storia decente non ce l'ha da 14 anni tipo (peggio di quella del 4 comunque non potrà essere) o che tu ti metta a giudicare la storia dopo una demo mi porta a pensare male anche di te eh  :D

aggiungerei anche se un titolo piace uno è portato a perdonarne i difetti. Dark souls console gira under 20 fps per tipo il 70 per cento del tempo, ma chissene, gioco del millennio resta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 24 Set 2012, 12:36
D'accordo praticamente su tutto con Wisso, solo mi chiedo: come fai a giudicare la 'storia' di un gioco da una demo le cui sezioni durano 5-10 minuti, a fronte di un totale di (mi pare di aver capito) circa 20 ore?
O forse ho frainteso, ed intendevi altro...?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 12:41
E' che magari orami sono i giochi ad essere spin off dei film e non viceversa (?)

Da cui: quanto incassano i film con la tipa slava, meglio dei giochi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Set 2012, 12:56
Per "storia" intendevo "la modalità storia", ovviamente, anche perché della trama non me ne può fregare di meno. E altrettanto ovviamente non parlo del gioco finito, ma solo delle porzioni che si vedono nella demo (che però, se tanto mi dà tanto...). Mi sembrava di averlo specificato. ^__^
E vi assicuro che io avrei voluto un prodotto quanto meno presentabile come RE5, non pretendevo di più.
Porcazzozza qui quando Leon esce nel giardino della scuola il gioco girerà a 15 frame al secondo, massù. Sta roba è una pre-alpha.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 24 Set 2012, 13:01
eh se dici storia uno capisce storia  ;D

in ogni caso ha poco senso parlarne giudicando parti viste nella demo, che comunque a me non sono dispiaciute

per il resto come hai potuto sicuramente leggere pensiamo le stesse cose, poi dipende a cosa uno dà più importanza
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SkyWing - 24 Set 2012, 13:13
L'ho provato anche io su PS3, incuriosito dai vostri commenti.
Sembra di giocare con la testa dentro una scatola ed è tutto troppo nero. Molto cheap le ambientazioni e in generale è sporchissimo (quel poco che si riesce a vedere). Mi è sembrato a tratti un giochino divertente, però con quell'angolo di visuale rischiavo la nausea ogni dieci passi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 24 Set 2012, 14:06
in merito alla trama, bè, è da circa 5 episodi che resident evil non ne ha una, il sesto non farà eccezione.
però l'atmosfera, ecco, quella la voglio. perchè resident evil sarà pure assurdo, i nemici sono sempre quelli, la megacorporazione e tutto il resto, ma il fascino perverso dei primi episodi si è un pò perduta da quando la svolta action ha cominciato a diventare evidente.
qui ho visto che ci sono ambientazioni interessanti, la parte di leon in primis... a me piace vedere ambientazioni "nostrane" martoriate dall'apocalisse, da questo punto di vista mi intrigano di più di quelle del 4 e del 5... e per una volta vorrei evitare i classici laboratori dove coltivano i mostri...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 24 Set 2012, 14:33
Mercenari sarà una droga.
Filmatozzo:http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ (http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ)

Notare l'uso della schivata a 00:30.
Poco dopo si vedono quickshot, dual wielding e counter.

Sì ma cribio, la visuale e l'hit box sono improponibili(nella demo, ma anche in questo video), se il gioco finale li ripresenterà paro-paro lo rivenderò dopo 5 minuti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 24 Set 2012, 14:44
Secondo me prendete un megagranchio perchè in questo episodio han puntato molto sulla trama.

Sarà sicuramente la più interessante di tutta la saga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 24 Set 2012, 14:44
Mercenari sarà una droga.
Filmatozzo:http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ (http://www.youtube.com/watch?v=P_LU0D_egfQ)

Notare l'uso della schivata a 00:30.
Poco dopo si vedono quickshot, dual wielding e counter.

Si perchè quella americana di critica è il top  :D :D che belli che sono
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 24 Set 2012, 16:26
Secondo me prendete un megagranchio perchè in questo episodio han puntato molto sulla trama.

Sarà sicuramente la più interessante di tutta la saga.
Peggio del 5 sicuramente non può essere.

Si perchè quella americana di critica è il top  :D :D che belli che sono
Eh già.^^'
(credo che tu abbia sbagliato il quote comunque)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 24 Set 2012, 16:46
AHAHAHA ho quotato un'altra roba grazie Ale  :D

Secondo me al momento (ultimi 3-4 anni anzi) la critica migliore è quella sud europea, mi baso proprio sui titoli sopravvalutati e sottovalutati, in giappone e in america han fatto delle porcate colossali, mentre qui, TOLTA L'INGHILTERRA, siamo più equilibrati.

Ciò non toglie che in generale il livello sia comunque mediocre, manca la capacità di giudicare individualmente un titolo, senza rapportare, senza condizionamenti dai "Big" generazionali, i soliti Uncharted, Gears, Gta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 24 Set 2012, 18:01

Nello scenario di Leon continuo a non vedere un tubo. Troppo scuro, troppo impastato. Non è possibile che con luminosità al max continuo ad avere difficoltà.

È un problema che ho anche io, non si vede letteralmente nulla, ci si accorge della presenza dei mortacci dai suoni, ma prima di capirne la posizione e la distanza (o meglio, a questo punto ci sarebbe da dire la 'vicinanza'), devono essere tanto vicini da potergli quasi contare i peli del naso.

quotismo

Che dire? a me ha lasciato un bel po' perplesso. Non si vede un cazzo, dai. Ho anche provato a smanettare con la luminosita' e tutto.

Ho provato la parte con Leon e Chris e davvero ci sono rimasto malissimo. Quella di jacke non c'e' l'ho fatta a provarla. A parte che ci sono dei cazzo di spoiler incredibili che una demo qualunque non dovrebbe mai permettersi di rivelare ( almeno per tutti quelli che non si iniettano hype nelle vene con video e video)

poi vabe, le frasi da film di serie z in tono scherzoso che annullano il realismo pronunciate dai protagonisti in fasi di estrema drammaticita' sono inaccettabili ( ma c'erano anche in revelations a dirla tutta)

per non parlare di tutta la parte con Chris, davvero la copia carbone di un gears of war o binary domain a caso.

poi vabe il cover system? chi me lo spiega? no perche' a me sembra tipo l'inutilita', ma mi auguro di sbagliarmi. i calci mi sembra che facciano fin troppo male, ma in generale sono in un mood MEH che levatevi tutti.

sara' dura eh, ma come previsto mi sa che sto day one lo salto e via. Sarebbe la prima volta per un R.evil, ma mi ha messo un inquietudine sta demo che nn potete capire

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 24 Set 2012, 18:34
La sezione con Chris è davvero ignobile...l'ho provata ieri con Ederdast, davvero inspiegabile la scelta di Capcom.
Il cover system ci ho messo 20 minuti per capire come funziona, in pratica su ps3 con L1 e X agganci la copertura (se non ricordo male, la memoria è moolto labile).
Ora, solo mantenendo la pressione su L1 si rimane in copertura, dove è possibile muoversi e mirare.
Macchinoso come sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 24 Set 2012, 18:35
domanda: (demo su ps3) è normale che il gioco sia tutto così.. nero? ho buttato la luminosità al massimo ma non vedo una cippa. Prima ho pensato fosse il mio sony catorcio 37" a fare pietà, poi ho pensato che forse era una cosa voluta dagli sviluppatori, è così?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 24 Set 2012, 18:49
domanda: (demo su ps3) è normale che il gioco sia tutto così.. nero?

benvenuto nel club.A sto punto credo sia una loro tecnica per mascherare le magagne grafiche, e' l'unica.

di fatto potevano prendere serenamente l'oscurita eccelsa del rebirth e piazzarla qui, ma vabe.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 24 Set 2012, 18:58
ah è una cosa voluta allora.. :o wow.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Set 2012, 19:00
Io ho messo la luminosità del gioco al massimo ma non ho avuto particolari problemi.
E' molto buio, ma dove deve esserci luce c'è luce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 24 Set 2012, 19:12
Loro però ti dicono di abbassare la luminosità del gioco finché il numero (o quello che era) non diventa quasi invisibile, se non ricordo male. Insomma è proprio una scelta loro farti giocare nella semi oscurità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 24 Set 2012, 19:31
Per rispondere a Floyd e agli altri a cui piace il gioco: io apprezzo le novità del close range combat tra quick shot e schivate (non abusabili, tra l'altro).
[cut]
Capisco.
Per me il gameplay di RE è sempre tra i migliori in ambito action, e dopo un iniziale smarrimento ho ritrovato il feeling tipico dei 2 capitoli precedenti, il che mi ha confortato. Inoltre ho gradito molto le nuove aggiunte.
Condivido alcune critiche comunque, e spero che nel gioco finale ci siano livelli migliori di quelli mostrati nella demo.
Il cover system spero che sia possibile non includerlo nel proprio stile di gioco, come avviene nella demo, perchè non mi convince (ammetto però di non averlo provato quasi per niente).
Spero anche nei boss fight, che nel 5 mi avevano deluso.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Set 2012, 20:17
Epperò se devo giocare con quel FoV e al buio tanto vale che risparmio corrente e spengo direttamente la tv.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 24 Set 2012, 20:18
Io una cosa che salvo è l'incontro con la gigantesca aberrazione nel livello di Chris
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Set 2012, 20:45
Io una cosa che salvo è l'incontro con la gigantesca aberrazione nel livello di Chris
idem, è lìunico momento in cui RE6 ha un fov decente  ;D

http://www.youtube.com/watch?v=M0TihNSXM6A#t=4m58s
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Set 2012, 21:03
Dei problemi con la luminosità ne parlano molti. Alcuni dicono che è un problema della versione PS3, ma non ne sono sicuro.

mha...come fanno a piacervi quei controlli?e quella telecamera?e l'IA dei nemici? (soprattutto nella campagna di Chris)
Per quanto riguarda i controlli, non tutto è immediatissimo, ma una volta fatta l'abitudine io mi ci trovo bene.
Sarò strano io, ma la telecamera non mi da problemi. Quello che voglio vedere lo vedo, e se non lo vedo utilizzo l'analogico destro per ruotarla o spostarla verso l'alto o il basso.
Poi sì, l'IA dei nemici è un pò idiota a volte.

E' che magari orami sono i giochi ad essere spin off dei film e non viceversa (?)

Da cui: quanto incassano i film con la tipa slava, meglio dei giochi?
Se non sbaglio recentemente hanno domandato al director o al producer se hanno mai tratto ispirazione dai film. La risposta è stata no, non lo fanno e semmai è il contrario, i film traggono ispirazione dai giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Set 2012, 21:19
Alcune nuove recensioni:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42486917&postcount=126

Citazione
M- Games Review (German)

PS3: 88 %
360: 85 %

360: More slowdowns, more ( and longer) loading screens
PS3: More details (hairs, shadows, sharpness)


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42487367&postcount=158

Citazione
I just got my LEVEL magazine (the most well-known and respected gaming magazine in Sweden) and they gave it the following:

First review: 7
Second review: 7

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42488462&postcount=209

Citazione
From the Swedish LEVEL magazine

+ 3x longer than the regular action game
+ The environment design is really good; caves, prisons, etc
+ The soundtrack is the best in the series
+ Ridiculously good atmosphere
+ More fluid controls than in previous series

- 3x longer than the regular action game (yes, this is also a negative thing)
- Resident Evil 6 is more quantity over quality
- Uninspiring puzzle-design
- The differences between the three characters isn't as big as Capcom wanted it to be

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42488757&postcount=230

(riguardo le musiche nella recensione di Level)

Citazione
Frantic strings, muffled bass lines and chugging rhythms - without feeling predictable. Resident Evil 6 is as most immerse when your enemies retreat and the player allows to just soak the atmosphere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 24 Set 2012, 21:24
Se non sbaglio recentemente hanno domandato al director o al producer se hanno mai tratto ispirazione dai film. La risposta è stata no, non lo fanno e semmai è il contrario, i film traggono ispirazione dai giochi.

e invece sai che a me la cosa sembra che funzioni in modo bidirezionale? questo sesto capitolo nello specifico a mio parere seguira le orme della saga cinematografica, e a furia di spremere il plot andra' sempre peggio, dal punto di vista della trama.

I film fanno cagare, e senza imho.

Poi per carita', e' una demo, non dovrebbe avere un grande peso, ma di fatto ci sono talmente tante cose che non mi sono piaciute che per quanto mi riguarda sarebbe stato meglio per LORO se non l'avessero mai rilasciata.

Senza demo magari mi lanciavo al Day one, adesso ho 1 milione di dubbi e probabilmente lo attendero' a prezzi piu bassi o usato.

La cosa che piu mi stupisce e' che secondo me loro l'hanno rilasciata convinti di incentivare le vendite e forti della qualita' della demo, la cosa mi fa pensare parecchio, voglio dire, Capcom quanto NON ti rendi conto della situazione reale? dio santo, richiamate Mikami e copritelo di soldi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 21:29
La risposta è stata no, non lo fanno e semmai è il contrario, i film traggono ispirazione dai giochi.

Giù per la china mano nella mano quindi  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Set 2012, 23:34
La rivista Play gli ha dato 88/100:

http://www.nowgamer.com/news/1603712/resident_evil_6_first_review_score_is_in.html

Citazione
Resident Evil 6 has scored 88 per cent in the new issue of Play Magazine.

Issue 223, which goes on sale on Thursday and has begun reaching subscribers, carries a six-page review of Capcom's survival-horror and describes it "as a Resident Evil worthy of modern times."

"This is arguably the best co-op game available on PS3 alongside Borderlands 2," says Play.

The review details each individual section - describing Leon's as "the sort of action that would never have been possible with the old Resident Evil framework" and Jake's as "host to Capcom's more ambitious ideas", while Chris' section is held up as the weakest. Ada Wong's campaign is described as "a surprisingly generous addition".

"While long-term Resident Evil fans might still be disappointed by the nod towards action over horror, Capcom finally has the confidence and know-how to pull it off. It's big, it's brutal, it's ballsy and most of all, it's back," Play conclude.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Set 2012, 00:24
VideoReview di GamesAktuell:

http://www.youtube.com/watch?v=_r4Ddzw1T6o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 25 Set 2012, 08:34


"This is arguably the best co-op game available on PS3 alongside Borderlands 2," says Play.


Ogni volta che questa frase viene letta, un recensore di videogiochi muore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 25 Set 2012, 14:17
La sezione con Chris è davvero ignobile...l'ho provata ieri con Ederdast, davvero inspiegabile la scelta di Capcom.
Il cover system ci ho messo 20 minuti per capire come funziona, in pratica su ps3 con L1 e X agganci la copertura (se non ricordo male, la memoria è moolto labile).
Ora, solo mantenendo la pressione su L1 si rimane in copertura, dove è possibile muoversi e mirare.
Macchinoso come sempre.

Resident Duty.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 14:52
Call of Evil, Resident of War, Gears of Evil, Unchevil.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2012, 15:00
Call of Evil, Resident of War, Gears of Evil, Unchevil.
Il fatto è che quei giochi lì funzionano meglio  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 25 Set 2012, 15:22
ma il 19 nn doveva uscire la demo???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 25 Set 2012, 15:32
Stiamo parlando di quella, Batman!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 25 Set 2012, 15:39
ehmm :-[ ho letto solo le ultime righe... perchè sul psn nn ho notato nulla??? mmm :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 25 Set 2012, 17:09
Resident of War

Bella questa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Set 2012, 21:16
Christian Svensson di Capcom parla della versione PC del gioco:

http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/29378881/mr-svensson-can-you-tell-us-when-start-to-make-resident-evil-6-pc-version&pg=last&524122765

Citazione
It is a small, but appropriately sized team working on the RE6 PC project. It is a different group than originally planned, lest it would have taken even longer than it currently will but this team will do a better job than what was being considered originally.

The process did not begin until after the console versions were complete, submitted, approved by console 1st parties to use that final codebase as the starting point.

It will be some time still before we provide details on release dates and PC specific parameters.

Projects like this you guys seem to think are "trivial" but they are not. When they get treated as trivial, you end up with Resident Evil 4 PC... which I don't think too many true fans were pleased with.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 22:55
That's the version I long for.
Ora sì che il gioco mi interessa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Set 2012, 23:03
e come fai a sapere che risolveranno tutti i problemi con la conversione ?

il framerate lo aggiusteranno sicuramente, il fov e la mira non è detto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 23:23
Se non aggiustano FoV e mira 10 a 1 che ci pensa qualcun altro.
Ma già con un framerate diverso dai 15 fps probabilmente è un altro gioco.
Mi chiedo come sia la versione 360, se è davvero peggio di quella PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 25 Set 2012, 23:36
Spero che, come buona parte dei titoli fatti uscire in questa generazione, Capcom rilasci un benchmark standalone, così butto un occhio di curiosità su come performa l'attuale MT Framework.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 25 Set 2012, 23:39
Se non aggiustano FoV e mira 10 a 1 che ci pensa qualcun altro.
Ma già con un framerate diverso dai 15 fps probabilmente è un altro gioco.

bhe questo immagino accada

in ogni caso io  non potrei mai aspettare la versione pc^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 26 Set 2012, 00:11
quindi meglio per ps3?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 26 Set 2012, 08:38
Se non aggiustano FoV e mira 10 a 1 che ci pensa qualcun altro.
Ma già con un framerate diverso dai 15 fps probabilmente è un altro gioco.
Mi chiedo come sia la versione 360, se è davvero peggio di quella PS3.
mbo..io le ho provate entrambe e mi sembrano uguali...non fosse che in quella ps3 lo stage di Leon è veramente buio che non si vede un H
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 26 Set 2012, 08:45
E' meglio aspettare qualche confronto un po' più serio, ma stando alle recensioni attuali parrebbe di sì.
Cryu mi ha detto che i problemi di entrambe grossomodo sono gli stessi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2012, 09:55
Se non aggiustano FoV e mira 10 a 1 che ci pensa qualcun altro.
Ma già con un framerate diverso dai 15 fps probabilmente è un altro gioco.
Mi chiedo come sia la versione 360, se è davvero peggio di quella PS3.
Il framerate potrebbe essere ugualmente cacca se lo ottimizzano con il culissimo, peggio di Dark Souls...
Bah, non voglio crederci ^^

E poi, tra giocare una sola, ed aspettare per giocarne mezza... meglio aspettare  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2012, 09:57
Se non aggiustano FoV e mira 10 a 1 che ci pensa qualcun altro.
Ma già con un framerate diverso dai 15 fps probabilmente è un altro gioco.
Mi chiedo come sia la versione 360, se è davvero peggio di quella PS3.
mbo..io le ho provate entrambe e mi sembrano uguali...non fosse che in quella ps3 lo stage di Leon è veramente buio che non si vede un H
io non ho avuto questi problemi, tenendo conto che non cambio mai la luminosità in base a quelle immagini LOL di guida.

Secondo RE6 avrei dovuto spegnere la TV per non far vedere la tizia che si divertiva con la giraffa.
Cmq, con i miei settaggi base il gioco è scuro, ma si gioca tranquillamente.
Tra l'altro è notte fonda, ci stà il nero :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 26 Set 2012, 10:11
mmmm,c'è nero e nero eh:)
nemmeno io tocco mai i settaggi se non in situazioni drastiche,la "modalità gioco" della mia tv mi ha sempre soddisfatto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 26 Set 2012, 14:46
http://it.ign.com/news/599/Troppa-manodopera-non-serve Kamiya
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 26 Set 2012, 15:05
Applausi a scena aperta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 26 Set 2012, 15:16
Possibile che di 600 persone non ce ne sia stata una che si accorgesse che la visuale è troppo stretta?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 26 Set 2012, 15:18
se ne accorgono pure, ma la visuale stretta su console credo sia un'artificio per risparmiare risorse (che diano conferma i saggi del forum)

Comunque su pc  se non verrà implementato un fov più ampio, verrà moddato sicuro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Set 2012, 15:20
se ne accorgono pure, ma la visuale stretta su console credo sia un'artificio per risparmiare risorse (che diano conferma i saggi del forum)



confermo   :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2012, 15:24
se ne accorgono pure, ma la visuale stretta su console credo sia un'artificio per risparmiare risorse (che diano conferma i saggi del forum)

Comunque su pc  se non verrà implementato un fov più ampio, verrà moddato sicuro
Esattamente, su console il fov demmerda è la regola, ma qui si sono impegnati, e cmq il frame rate è quel che è...

Cmq si, cambiare il fov su PC, anche senza l'opzione in-game, sarà roba di minuti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 26 Set 2012, 15:28
se ne accorgono pure, ma la visuale stretta su console credo sia un'artificio per risparmiare risorse (che diano conferma i saggi del forum)



confermo   :)
:D

Comunque, Kamiya non saprei, ma a Mikami sono sicuro che se gli dai del nastro adesivo, delle forbici con la punta arrotondata ed un po' di colla vinilica anche da solo ti crea un buon action.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 26 Set 2012, 15:30
Vista la prestazione del motore in generale, pensa cosa sarebbe successo con un FoV più ampio.
Il fotodramma. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 26 Set 2012, 15:34
Vista la prestazione del motore in generale, pensa cosa sarebbe successo con un FoV più ampio.
Il fotodramma. >___<
Ma il campo di visione è per forza connesso alla distanza del personaggio dallo schermo?
Qui il problema, più che la visione periferica, è che non si vede cosa sta succedendo mentre fai manovra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 26 Set 2012, 15:58
Più riduci la lunghezza focale (che è la distanza tra la lente e il sensore virtuali) e più di allarga il campo di visione.
Un campo largo significa prospettive più pompate, linee di fuga più angolate, ma anche più visione e distinzione tra le varie misure di profondità.
Una focale ampia invece schiaccia tutte le prospettive, avvicina gli oggetti, appiattisce le prospettive, e zooma lo schermo in modo innaturale, riducendo enormemente la visuale periferica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2012, 16:23
Vista la prestazione del motore in generale, pensa cosa sarebbe successo con un FoV più ampio.
Il fotodramma. >___<
Ma il campo di visione è per forza connesso alla distanza del personaggio dallo schermo?
Qui il problema, più che la visione periferica, è che non si vede cosa sta succedendo mentre fai manovra.
mi ripeto per farti vedere come dovrebbe sempre essere il fov di RE6:
http://www.youtube.com/watch?v=M0TihNSXM6A#t=4m58s
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 26 Set 2012, 17:54
Quello che supponevo io è che questa visuale troppo ravvicinata sia una scelta d'impostazione a monte, che ora per motivi tecnici risulterebbe ormai dura da correggere cambiando i parametri del fov o quant'altro. Non che sia un compromesso a cui sono stati costretti ad arrivare a posteriori per compensare certi affanni del motore grafico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 26 Set 2012, 18:58
ho riprovato la demo su 360, e il nero era normalissimo.. bello insomma, su ps3 non vedevo una mazza anche con la luminosità a bomba, su xbox quasi quasi è l'esatto contrario!

OT: vedevo il link qualche post fa.. ign in italiano? traduttore automatico o qualcuno che riscrive i pezzi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: jin77 - 26 Set 2012, 19:15
Intanto Famitsu gli ha appioppato un sonoro 39/40 , gioco che sfiora la perfezione , secondo loro....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2012, 20:06
Quello che supponevo io è che questa visuale troppo ravvicinata sia una scelta d'impostazione a monte, che ora per motivi tecnici risulterebbe ormai dura da correggere cambiando i parametri del fov o quant'altro. Non che sia un compromesso a cui sono stati costretti ad arrivare a posteriori per compensare certi affanni del motore grafico.
Vorrebbe dire che sono ottusi come pochi al mondo, davvero stento a crederci... ma vai a sapere, ormai ho seri dubbi sulla fine che farà il genere umano XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 26 Set 2012, 21:09
Intanto Famitsu gli ha appioppato un sonoro 39/40 , gioco che sfiora la perfezione , secondo loro....

Aspettiamo edge, poi siamo ok.

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 26 Set 2012, 21:17
Quello che supponevo io è che questa visuale troppo ravvicinata sia una scelta d'impostazione a monte, che ora per motivi tecnici risulterebbe ormai dura da correggere cambiando i parametri del fov o quant'altro. Non che sia un compromesso a cui sono stati costretti ad arrivare a posteriori per compensare certi affanni del motore grafico.
Vorrebbe dire che sono ottusi come pochi al mondo, davvero stento a crederci... ma vai a sapere, ormai ho seri dubbi sulla fine che farà il genere umano XD
Sarà che ho scarsa considerazione del genere umano, ma una visuale impostata male così non s'era proprio mai vista, al contrario mi stupirei se almeno all'inizio non ci fosse stata dietro (in buona fede) un'espressa volontà xD
Così come uno si chiede come gli sia venuto in mente di complicarsi la vita con un sistema di copertura così strano o di sostituire la siringa di adreanalina del "revive" di RE5 con la somministrazione di mentine per l'alito xD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 26 Set 2012, 22:08
Beh si quella delle mentine è scandalosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 26 Set 2012, 22:32
Ma la siringa mi pare ci sia anche qui, e le "mentine" sono erbe verdi in pillole :D

Intanto Famitsu gli ha appioppato un sonoro 39/40 , gioco che sfiora la perfezione , secondo loro....
Beh Famitsu è spesso molto generosa, specie versi certe tipologie di titoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 26 Set 2012, 22:40
e specie verso i titoli tripla A
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 27 Set 2012, 03:11
tot anteprime in cambio di bei voti, e lo dicevano pure candidamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 27 Set 2012, 10:17
L'introduzione e l'animazione delle mentine è una delle cose più divertenti dai tempi del doppiaggio di King's Field IV.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Set 2012, 10:23
L'introduzione e l'animazione delle mentine è una delle cose più divertenti dai tempi del doppiaggio di King's Field IV.
Hahahaha, non dovevi dirlo  :D (http://www.youtube.com/watch?v=PC32Xs4GQZM)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 27 Set 2012, 10:38
Questo (http://www.youtube.com/watch?v=ZuPKBfVoFbw&feature=related) mi ha fatto ancora più ridere.

EDIT: <<Porco zio! A ship?>> :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 27 Set 2012, 10:43
L'introduzione e l'animazione delle mentine è una delle cose più divertenti dai tempi del doppiaggio di King's Field IV.
Hahahaha, non dovevi dirlo  :D (http://www.youtube.com/watch?v=PC32Xs4GQZM)

aaaaaah!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Set 2012, 10:55
Questo (http://www.youtube.com/watch?v=ZuPKBfVoFbw&feature=related) mi ha fatto ancora più ridere.

EDIT: <<Porco zio! A ship?>> :D :D :D
"Gatso!!!"

madonna santa, mai sentito e visto prima stò gioco, è davvero Epic Win  :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 27 Set 2012, 13:18
La macchietta italiana demotivata. Capolavoro involontario.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Set 2012, 14:26
Intanto Famitsu gli ha appioppato un sonoro 39/40 , gioco che sfiora la perfezione , secondo loro....

questo cambia le carte in tavola, la demo non mi aveva convinto ma neanche schifato come a molti di voi, diciamo che se la media sta sopra al 90% prendo la versione digitale sul psn al day one, tanto condiviso sono solo 30 euri  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 27 Set 2012, 14:57
imho fidarsi del metacritic in generale è una pessima scelta tanto più per un titolo tripla A di una grossa SH.
Famitsu poi è famosa per dare votoni a questi giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 27 Set 2012, 15:01
Mi pare che fosse proprio Ralph ad avere una gestione strana dei suoi acquisti proprio in relazione ai voti della stampa, ma magari mi confondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Set 2012, 15:03
si sono io :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Noldor - 27 Set 2012, 15:34
Oddio se alla fine non è mai rimasto scottato dagli acquisti fatti con questo sistema evidentemente per lui funziona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Dude - 27 Set 2012, 16:20
Da quando sono "morte" le riviste cartacee mi son sempre affidato a Metacritic e a voi.
Mai preso una sola da Killer7 in poi.
Però devo dire di aver tralasciato alcuni titoli non imprescindibili ma magari validi e divertenti, questo sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 27 Set 2012, 16:59
dopo aver capito che su console ne stava uscendo un gioco di merda ho ignorato abbastanza il thread e non avevo visto quasi nulla fino ad oggi... ma ma ma... gli zombie con le pistole? Ma Bobby Kotik ha cagato nel cervello dei designer di Capcom?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 27 Set 2012, 17:04
C'erano anche in RE5.
Non sono zombie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 27 Set 2012, 17:17
non regge :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 27 Set 2012, 17:20
Cosa non regge?
C'erano anche in RE4, sia armati di balestra che di armi da fuoco (nella parte finale).
Dal punto di vista del gioco non è un dramma, perché se li si usa in modo oculato non snaturano la meccanica.
Dal punto di vista della storia comunque ha un senso, perché le plagas assoggettano ad un padrone, ma non lobotomizzano completamente. Qui nemmeno sono plagas, tra l'altro.
Non sto difendendo il gioco, sia chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 27 Set 2012, 18:47
Ricevuta mail di ordine da shopto.
Magari mi arriva al dayone.....figo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 27 Set 2012, 19:50
dopo aver capito che su console ne stava uscendo un gioco di merda ho ignorato abbastanza il thread e non avevo visto quasi nulla fino ad oggi... ma ma ma... gli zombie con le pistole? Ma Bobby Kotik ha cagato nel cervello dei designer di Capcom?
Secondo me ci sta. Gli zombie di RE6 utilizzano una serie di strumenti in maniera rudimentale, fra cui le pistole.
Dai video comunque mi sembra che non siano in grado di ricaricare, nè tantomeno di prendere la mira, e gli zombie con la pistola sono quelli che ne erano in possesso al momento della morte secondo la logica, ovvero poliziotti e simili.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 27 Set 2012, 19:56
i tizi con la pistola sono fighi per due motivi

1) ti buttano a terra
2) puoi usare la loro arma contro di loro



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 27 Set 2012, 20:09
Ho provato un po' a sperimentare con le counter.
Sembrano piuttosto facili da eseguire, perlomeno con gli zombie, perchè i loro attacchi sono piuttosto lenti e prevedibili.
Sono riuscito a fare diverse counter kill agli zombie spaiati nel cortile, però in effetti le cose si complicano quando ci si trova di fronte a gruppi più numerosi, in quanto mentre si attende l'attacco dello zombie su cui fare la counter si rischia di essere attaccati dagli altri nelle vicinanze.
Comunque tra counter, schivate, quickshot, attacchi da terra e scivolata, mi sembra che le potenzialità offensive siano molto aumentate. Prevedo che ci saranno scontri con nemici estremamente tosti, per bilanciare. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 27 Set 2012, 20:44
Da quando sono "morte" le riviste cartacee mi son sempre affidato a Metacritic e a voi.
Mai preso una sola da Killer7 in poi.
Però devo dire di aver tralasciato alcuni titoli non imprescindibili ma magari validi e divertenti, questo sì.

[OUT of TOPIC ON]
Spoiler (click to show/hide)
[OUT of TOPIC OFF]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Set 2012, 23:51
Riguardo la telecamera:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42609898&postcount=2101

Citazione
This is actually going to sound really weird, but the camera changes based on where you are at. It's kind of a dynamic camera, sometimes it's really close behind the character, other times it's actually fairly far back, and even other times still it goes to fixed angles like in the old RE games. You get adjusted to it over time though. There are a few options to change some elements about it, but there's no way to continuously keep it as such since the camera seems to be scripted to where you are or what area you're in.

But they did change it some. I noticed in the full game in the demo areas they changed the camera in some places.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 28 Set 2012, 00:19
bhe le impressioni del tizio di neogaf che l'ha finito sono abbastanza buone. Certo non conoscendolo vanno prese con le pinze

You can start with secondary. And it's a good thing, too. Which character you choose actually makes a huge difference, more so than I was expecting.

 The most extreme example is one chapter of one of the campaigns where you and your partner start at completely different points and take completely different paths through half the stage. You both have different opening cinematics for the chapter, and aid each other through-out but you both have completely different experiences before you regroup. But a lot of chapters in the game have a lot of changes based on who you choose to play as.

 :yes:

mancano solo tre giorni ormai  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 28 Set 2012, 00:40
Cosa non regge?
C'erano anche in RE4, sia armati di balestra che di armi da fuoco (nella parte finale).
Dal punto di vista del gioco non è un dramma, perché se li si usa in modo oculato non snaturano la meccanica.
Dal punto di vista della storia comunque ha un senso, perché le plagas assoggettano ad un padrone, ma non lobotomizzano completamente. Qui nemmeno sono plagas, tra l'altro.
Non sto difendendo il gioco, sia chiaro.
Ok l'hai presa un po' sul serio quindi spiego meglio il mio pensiero, o meglio come lo leggo io
la situazione:

"Capcom ha in mano Resident Evil, il franchise, dentro ci sono gli zombie, ma ormai il mercato
punta allo shooting e quindi mettono cosa fanno? Mettono le pistole in mano agli zombi così
possono sparare"

Ed io nei video ho visto veri e proprio zombie coi fucili. Non gente "contaminata" come in RE4 e RE5,
ma proprio gli zombie di Resident Evil 1.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Set 2012, 00:58
bhe le impressioni del tizio di neogaf che l'ha finito sono abbastanza buone. Certo non conoscendolo vanno prese con le pinze

You can start with secondary. And it's a good thing, too. Which character you choose actually makes a huge difference, more so than I was expecting.

 The most extreme example is one chapter of one of the campaigns where you and your partner start at completely different points and take completely different paths through half the stage. You both have different opening cinematics for the chapter, and aid each other through-out but you both have completely different experiences before you regroup. But a lot of chapters in the game have a lot of changes based on who you choose to play as.

 :yes:

mancano solo tre giorni ormai  ;D
Quell'aspetto sembra sicuramente migliore rispetto a RE5, dove i personaggi si separavano raramente e di pochi metri :yes:

Io l'ho ordinato da Amazon UK, quindi dovrò aspettare un pò di più :(

Ed io nei video ho visto veri e proprio zombie coi fucili. Non gente "contaminata" come in RE4 e RE5,
ma proprio gli zombie di Resident Evil 1.
Yep, ho visto che ci sono anche dei zombie poliziotti o simili che hanno un arma da fuoco e si mettono a sparare a casaccio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 28 Set 2012, 09:47
"Capcom ha in mano Resident Evil, il franchise, dentro ci sono gli zombie, ma ormai il mercato
punta allo shooting e quindi mettono cosa fanno? Mettono le pistole in mano agli zombi così
possono sparare"
No ma ho capito cosa vuoi dire. ^__^
E, perdonami, la prima frase della mia risposta sembrava piccata ma era una domanda sincera.
Quello che sto dicendo è che questo passaggio è già avvenuto con l'ultima parte di RE4 e buona parte di RE5.
Non con questo episodio.
I nemici armati di pistola, gatling e quant'altro dei due vecchi giochi non mi sembrano affatto differenti da quelli presenti qui (che, se hai giocato la demo, avrai notato che rimangono comunque nemici completamente imbecilli - anche se questo non so quanto rientrasse nel progetto. ^___^).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 28 Set 2012, 09:55
Wis, penso che RayX si riferisca agli zombie veri e propri, ovvero quelli della campagna di Leon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 28 Set 2012, 10:03
Ah, scusate. L'ho rimossa così bene che non ricordavo nemmeno che si incontrassero zombie con la pistola. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 28 Set 2012, 10:28
No, ma infatti nella demo non ci sono, si vedono in alcuni video.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2012, 10:46
Quale skin abbiano sulla faccia se da zombie e desperados galapagos o come si chiamavano mi sembra un po' un discorso ultra nerd eh... :)

Cmnq sì era dalla parte finale di re4 che andava verso la caciaronata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: paschy - 28 Set 2012, 11:38
alcuni rivenditori lo vendono gia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Set 2012, 22:34
Altre impressioni dal thread di NeoGAF:

Citazione
Jake's campaign probably has the most varied and well-paced campaign as well. The area they chose for Jake in the demos are a few of the 'normal' areas that Jake goes through, but I was completely unprepared for how continually unexpected it is. This is paired with the fact his campaign has the biggest variety of enemies, the most exotic locations, and the most highlights (both in gameplay and graphically).

Also despite being the most varied, it felt the most cohesive of the three. Leon and Chris's campaign both kind of choose a tone and setting for a chapter and then stick with it for most of the chapter. Chris's campaign sometimes throws in an oddball set-piece that's a big change of pace, but the tone is generally true. Jake's campaign spreads different tones through each of its chapters and really takes the most risks.

Ada's campaign may end up being my favorite, it's actually pretty challenging and has a lot of puzzles and horror and survival elements. Leon's campaign surprisingly had the best bosses in the game, but I felt the weakest story. Chris almost would of had the weakest story but it really picks up at the end and probably has the best endgame. Jake's story is interesting through-out.

Citazione
You do have to have some momentum to dodge or slide, but this is one of those things that feel really odd at first but over time they become a lot more natural, especially as you learn how to utilize it more, like how to slide and get back up quickly to continue that momentum. Also knowing the right times to dodge as while there are some tactical advantages to it, using it carelessly usually does more harm than good. But try to think of it firstly as a dodge mechanic. That replaces most dodge QTEs now, relying on your mastery of sliding (or getting out of the way) to avoid attacks in many cases, especially latter in the game.

Citazione
The start of his* campaign is shit and my least favorite part of the game. That's the section where both of his demos are from. But, believe it or not, the end of Chris's campaign is actually good. Chapter 3 starts it, then Chapter 4 is amazing. Chapter 5 is pretty good too. It's weird, I hate the first half of Chris's campaign but I like the second half. The story also sucks until that point, too.
*Chris

Citazione
Just finished*. I thought it was great and was quite satisfied. Chapter 1 and Chapter 2 are great while Chapter 3 is so-so, then it regains momentum with Chapter 4 and 5 is quite a good finale. I do have some gripes with it, but nothing major. Never had any trouble with the controls or camera, they work splendidly once you get the hang of them. I imagine going back to BH4 and BH5 now will be a bit odd.
*Lo scenario di Leon

Citazione
Leon's campaign is no more linear than BH4 or BH5. A lot more just happens.

Citazione
As I was saying, Chris's campaign starts to really pick up the last couple chapters. His last area and boss is one of the few areas that are really visually stunning in my opinion, I really liked the music, and his story goes from not being entirely interesting to being actually really well done.

Citazione
There is significantly less ammo in BH6. It's not plentiful at all unless you buy the enemy drop skill. Even on Chris's campaign, the most action-heavy, I found myself with a handful of bullets at best quite a lot. Without the melee button, you'd be screwed. Even then, you run out of stamina relatively fast once you're relying on it, so it gets quite tense.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 28 Set 2012, 23:50

Io l'ho ordinato da Amazon UK, quindi dovrò aspettare un pò di più :(


Perchè?

Shopto ha già spedito, immagino lo stesso per Amazon.
Magari riesco a giocarlo al prossimo week end.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2012, 00:07
Amazon spedisce sempre un giorno prima dell'uscita del gioco, quindi lunedì in questo caso :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 29 Set 2012, 09:31
sono la giraffa e mi sta piacendo.
Finito la campagna di Leon, un susseguirsi continuo di situazioni boom boom, fan service, qte e calcioni rotanti.
Come ha detto un mio amico "buono si, ma e' un gioco di karate'".
Chiudiamo un occhio sui controlli atroci, un fov al limite del disumano, un framerate saldo sui 20 fps quando va di lusso.
Un lungo canalone mono-neuronale affascinante, fatto di situazioni trite e ritrite certo, ma come per il cioccolato, non stancano mai.
Non porta nulla, nulla di nuovo in nessun campo, autoreferenzialismo totale, macchissefrega dico io... quando in meno di due ore hai
Spoiler (click to show/hide)
, hai fatto centro.
e pare quella di Leon/Helena sia la piu' fiacca...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Set 2012, 09:34
uffa, a te te l'hanno già venduto ?

magari chiamo, ma di solito il tizio da dove ordino i giochi non rompe mai il day one  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 29 Set 2012, 09:36
sono la giraffa e mi sta piacendo.
:D
Mi hai convinto, lo scarto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 09:43
@Allienzero: quante ore ci hai messo a finire la campagna di Leon?

Perchè quasi quasi comincio con lui, così gioco quella più bella, Jake/Sherry, dopo aver un minimo di esperienza con i controlli.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 29 Set 2012, 10:03
Alien, non ti posso perdere di vista 5 minuti che ti ritrovo allo zoo di Berlino. E per di più a farti con una pera lunga come il collo di una giraffa. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 29 Set 2012, 10:12
Non solo il collo ! Dai scartatelo e giocatelo tutti, cryu audiorecensione in wiskast come promesso !!!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 29 Set 2012, 10:16
giocando a Veterano (terzo dei 4 livelli di difficolta') e morendo una 20ina di volte (spesso per colpa del level design, che ti fa schiattare te o il partner quasi forzatamente in alcuni punti) saremo sulle 7 ore. Io gioco sempre da crawler, nel senso che grufolo bene i livelli in cerca di bonus e mi godo i passaggi "potenzialmente belli" molto lentamente.
Il level design ogni tanto ti invita a correre e non a combattere (per ovvia supremazia numerica), io scelgo il combattimento allo stremo sperando nel bonus nascosto.... ogni tanto comunque non si puo' fare, al 3° tentativo corro ^^

edit: estica, ho verificato preciso sulle statistiche di gioco 8h 53m ... pensavo meno. poi non so quante giocate effettive.. Poveri occhi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 29 Set 2012, 10:22
Alien, non ti posso perdere di vista 5 minuti che ti ritrovo allo zoo di Berlino. E per di più a farti con una pera lunga come il collo di una giraffa. :no:
abbandonate Dayz, che altra consolazione zombi mi rimane?
bf3 e' diventato un rpg, black mesa si interrompe che la Hatu' fallirebbe, borderlands 2 mi pare na cazzata ma forse mi sbaglio... e rimane poco in questo periodo e...
Dimmi che devo comprare CS Offensive, dimmi, cosi' esco dal tunnel..
Da giraffa vivo felice e mi scarico regolarmente, dappertutto. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 29 Set 2012, 11:38

e pare quella di Leon/Helena sia la piu' fiacca...

Mi era parso anche me, il gioco "vero" é la campagna di Chris e la seguente essendo una sparacchino in cooperativa di fatto.

Senza coop mi pare piuttosto noioso alla lunga almeno per i miei gusti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 13:42
http://www.gamesblog.it/post/59177/resident-evil-6-capcom-apre-a-londra-una-macelleria-di-carne-umana-immagini-impressionabili

questo si che è marketing.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 29 Set 2012, 13:57
Anche i peni, che tristezza...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 29 Set 2012, 14:04

Io l'ho ordinato da Amazon UK, quindi dovrò aspettare un pò di più :(

Per curiosità, come mai Amazon UK e non Amazon.it?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Tetsuo - 29 Set 2012, 15:51
un piccolo OT se me lo concedete
PS3

pensavo che i giochi pesassero giga e giga,sicuramente più dei dvd,tanto da riempire quasi buona parte del bluray sul quale sono inseriti(25 o 50 giga),invece trovo che es Dark Souls pesa 5 giga,Binary Domain 11,Asura's 8,Resident Evil 6 quasi 10,Armoded core V circa 5 e così via.
Fonte:i siti di warez.
Ci sono ricompressioni che i piratini fanno su video o files vari o veramente sui bluray di PS3 c'é tantissimo spazio inutilizzato vuoto e quasi la gran parte dei giochi potrebbero stare comodamente su supporto dvd double layer?
E' perchè essendo multipiatta la base dello spazio occupato é X360 che usa i dvd?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 15:53

Io l'ho ordinato da Amazon UK, quindi dovrò aspettare un pò di più :(

Per curiosità, come mai Amazon UK e non Amazon.it?

Su Amazon UK c'era la Steelbook edition all'equivalente di 51€ circa sped incluse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 29 Set 2012, 15:55
re 6 è 10 giga anche quando scaricato legalmente dal psn
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Set 2012, 17:26
un piccolo OT se me lo concedete
PS3

pensavo che i giochi pesassero giga e giga,sicuramente più dei dvd,tanto da riempire quasi buona parte del bluray sul quale sono inseriti(25 o 50 giga),invece trovo che es Dark Souls pesa 5 giga,Binary Domain 11,Asura's 8,Resident Evil 6 quasi 10,Armoded core V circa 5 e così via.
Fonte:i siti di warez.
Ci sono ricompressioni che i piratini fanno su video o files vari o veramente sui bluray di PS3 c'é tantissimo spazio inutilizzato vuoto e quasi la gran parte dei giochi potrebbero stare comodamente su supporto dvd double layer?
E' perchè essendo multipiatta la base dello spazio occupato é X360 che usa i dvd?
Si, le esclusive PS3 sono decisamente più grandi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 29 Set 2012, 17:33
un piccolo OT se me lo concedete
PS3

pensavo che i giochi pesassero giga e giga,sicuramente più dei dvd,tanto da riempire quasi buona parte del bluray sul quale sono inseriti(25 o 50 giga),invece trovo che es Dark Souls pesa 5 giga,Binary Domain 11,Asura's 8,Resident Evil 6 quasi 10,Armoded core V circa 5 e così via.
Fonte:i siti di warez.
Ci sono ricompressioni che i piratini fanno su video o files vari o veramente sui bluray di PS3 c'é tantissimo spazio inutilizzato vuoto e quasi la gran parte dei giochi potrebbero stare comodamente su supporto dvd double layer?
E' perchè essendo multipiatta la base dello spazio occupato é X360 che usa i dvd?

solitamente si sparano l'audio non compresso visto che hanno spazio a minchia chinas.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 29 Set 2012, 18:27
Che é comunque cosa buona e giustissima  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 29 Set 2012, 18:29
sono d'accordo, spero pure per i filmati la prossima gen a 1080p con una compressione decente. L'audio non compresso ascoltato con il giusto materiale è awesome, da Portal 2 Valve ha fatto la stessa cosa nella versione PC(non avendo vincoli di supporto), tipo 6 giga occupa solo la musica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Set 2012, 18:54

Si, le esclusive PS3 sono decisamente più grandi.

già, i più grossi sul psn sono gli uncharted, 18 giga l'uno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2012, 19:15

Io l'ho ordinato da Amazon UK, quindi dovrò aspettare un pò di più :(

Per curiosità, come mai Amazon UK e non Amazon.it?

Su Amazon UK c'era la Steelbook edition all'equivalente di 51€ circa sped incluse.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 19:31
Ecco, però in termini di dlc, quante mappe mercenaries in regalo?

Con shopto (Steelbook), 3 mappe, tre.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 20:05
Da Neogaf

I cannot STRESS how much better the game is by jumping between chapters to play chronologically
La lista cronologica dei capitoli la trovate sotto spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 29 Set 2012, 20:12
domandona, il gioco ti dice cosa dovresti giocare prima come capitolo per andare in ordine cronologico o e' tutto ammuzzo e devo andare sui forum e aprire gli spoiler degli utenti per saperlo?

Alien te lo sai?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2012, 20:18
Ecco, però in termini di dlc, quante mappe mercenaries in regalo?

Con shopto (Steelbook), 3 mappe, tre.  :D
Anche Amazon offre le tre mappe in regalo :yes:

domandona, il gioco ti dice cosa dovresti giocare prima come capitolo per andare in ordine cronologico o e' tutto ammuzzo e devo andare sui forum e aprire gli spoiler degli utenti per saperlo?

Alien te lo sai?
Il gioco non te lo dice da quello che ho capito. Vabbè, io mi gioco prima tutta la parte di Leon, poi Chris e poi Jake.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 29 Set 2012, 20:25
la scelta delle campagne e' libera..
io ho scelto Leon perche' volevo iniziare con un RE classico e non troppo action (mhhhhh, se questa e' la parte meno action mi vien male a pensare le altre campagne), ma non c'e' nessun vincolo o indicazione.
durante la campagna si capisce che i personaggi/storie si intrecciano, non aggiungo altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 20:34
Io ho messo la lista sotto spoiler, ma in realtà c'è soltanto il numero del capitolo di ciascuna campagna, da seguire in ordine.

Il punto è che molti sono suscettibili e quindi preferisco evitare lamentele.
 :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 29 Set 2012, 20:34
pero' switchare capitolo seguendo la storyline potrebbe dare varieta' al tutto e la sensazione di una trama che abbia piu senso nel complesso no?

vabe', nel forum dei tenerelli ci sono parecchi giudizi positivi, ma non mi fido niente proprio.

fateci sapere, io il day one ormai lo salto abbastanza sereno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 29 Set 2012, 20:38
Preferisco spararmi tutta in un colpo ciascuna campagna.

Vedo il rischio di mischiare differenti gameplay/controlli/ e quindi non essere effective fino alla fine del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 29 Set 2012, 20:54
Mmh, io avrei quasi voglia di partire con Mercenari, dopo i video che ho visto(se fosse disponibile da subito).
Però mi romperebbe spoilerarmi i nemici prima di affrontare la campagna, quindi in ogni caso mi sa che non lo farò.

Domanda: avete intenzione di fare la prima run offline, oppure programmate di fare tutto in co-op fin da subito?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2012, 22:50
Mmh, io avrei quasi voglia di partire con Mercenari, dopo i video che ho visto(se fosse disponibile da subito).
Però mi romperebbe spoilerarmi i nemici prima di affrontare la campagna, quindi in ogni caso mi sa che non lo farò.
E' già stato confermato che la modalità Mercenaries è disponibile da subito.

Citazione
Domanda: avete intenzione di fare la prima run offline, oppure programmate di fare tutto in co-op fin da subito?
Io la faccio sicuramente offline :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2012, 23:41
Ieri è apparsa per pochi minuti la review di GameTrailers, che hanno subito tolto credo per via dell'embargo delle recensioni che scade il 1 ottobre.
Comunque sembra gli abbiano dato 8.8.

(http://i.imgur.com/k8Jv8.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 30 Set 2012, 11:54
Mmh, io avrei quasi voglia di partire con Mercenari, dopo i video che ho visto(se fosse disponibile da subito).
Però mi romperebbe spoilerarmi i nemici prima di affrontare la campagna, quindi in ogni caso mi sa che non lo farò.

Domanda: avete intenzione di fare la prima run offline, oppure programmate di fare tutto in co-op fin da subito?

La campagna é mercenari.

Per l'ordine cronologico bastava una playlist grr
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 30 Set 2012, 22:13
alien lo stai giocando su 360? Io l'ho prenotato in questa versione, ma stando alla demo il frame rate è ancora più scrauso che su PS3. Nel gioco completo ti sta dando problemi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 30 Set 2012, 23:22
..Nel gioco completo ti sta dando problemi?
360.. non da dare problemi di giocabilita', ma oscilla in quella fascia 18/30 fps che infastidisce parecchio in molte situazioni.
Poi ci chiudi un occhio davanti a cose realmente ben fatte e curate nel minimo dettaglio. Il quadro generale tipico dei prodotti AAA e' evidente in praticamente ogni frangente, mai un calo pesante a livello generale o spezzoni raffazzonati (qualcosina di riempitivo l'han messo, sia chiaro..).
pero' si, hanno sacrificato il framerate a favore di blooming, illuminazione, particellari, etc etc.
Tearing non ai livelli di Dead Rising, ma presente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 01 Ott 2012, 00:12
Alien stai giocando a 1080p o 720p? Chiedo per la questione tearing, che di solito con quel motore di Capcom a 720p è molto minore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 01 Ott 2012, 08:43
Poi ci chiudi un occhio davanti a cose realmente ben fatte e curate nel minimo dettaglio. Il quadro generale tipico dei prodotti AAA e' evidente in praticamente ogni frangente
Perdonami, ma dalla demo a me sembrava più che altro un gioco da cestone, quindi vorrei capire come conciliare le seguenti caratteristiche con la tua affermazione: texture ripetute allo sfinimento (ma tipo che la stessa foto era ripetuta 4 o 5 volte sulla stessa parete), animazioni grottesche con arti disgiunti nemmeno fossimo nell'era PSX, compenetrazioni aberranti e apparente pochezza artistica generale (l'idea è "buttiamo le luci a casaccio, tanto c'abbiamo il bloom e l'HDR").
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 01 Ott 2012, 09:54
Per sfizio ho infilato il primo Gears subito dopo un giro alla demo RE6. Quest'ultimo pare un gioco di lancio fatto di fretta e col budget risicato, Gears a confronto un gioco di fine ciclo vitale sviluppato con piena conoscenza dell'hardware.

A me sembra esserci una disparità abissale coi tripla A odierni ma anche di qualche anno fa come Gears1 e 2, Unch1 e 2, Arkham Asylum, Alan Wake ecc...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 09:56
Per sfizio ho infilato il primo Gears subito dopo un giro alla demo RE6. Quest'ultimo pare un gioco di lancio fatto di fretta e col budget risicato, Gears a confronto un gioco di fine ciclo vitale sviluppato con piena conoscenza dell'hardware.

A me sembra esserci una disparità abissale coi tripla A odierni ma anche di qualche anno fa come Gears1 e 2, Unch1 e 2, Arkham Asylum, Alan Wake ecc...
Per dire, dalla demo Dark Sector mi pareva molto meglio ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 10:00
Non so se old ma SPOILERS RE6 Costumes Revealed (http://helldescent.com/forums/showthread.php?tid=1457)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 01 Ott 2012, 10:31
Poi ci chiudi un occhio davanti a cose realmente ben fatte e curate nel minimo dettaglio. Il quadro generale tipico dei prodotti AAA e' evidente in praticamente ogni frangente
Perdonami, ma dalla demo a me sembrava più che altro un gioco da cestone, quindi vorrei capire come conciliare le seguenti caratteristiche con la tua affermazione: texture ripetute allo sfinimento (ma tipo che la stessa foto era ripetuta 4 o 5 volte sulla stessa parete), animazioni grottesche con arti disgiunti nemmeno fossimo nell'era PSX, compenetrazioni aberranti e apparente pochezza artistica generale (l'idea è "buttiamo le luci a casaccio, tanto c'abbiamo il bloom e l'HDR").

considerando il prodotto giapponese, la durata delle missioni e la quantita' di roba che viene sparata in faccia continuamente il titolo e' grosso.
Ci sono momenti, tra nebbia, ombre e zombi claudicanti semi illuminati che il motore fa vedere le palle ed annichilisce altri tentativi simili su console.
Poi certo, riuso di texture e poverta' strutturali ci sono, considerando pero' le quasi 10 ore per capitolo (i.e. 30 ore di gioco + bonus ada) direi che la cosa non intacca minimamente la qualita' generale.
E' un tunnel continuo di situazioni, location jump, filmatini, boss combat (non sempre all'altezza) etc etc che a qualche texture riutilizzata non si fa nemmeno caso.
Ho finito e giocato solo lo scenario di Leon.

Poi certo, 10 ore di uncharted, 4 di Vanquish, 8 di GoW potrebbero valere di piu' delle 30 di RE6, ma come disse uno semisconosciuto poeta all'epoca:

"Sempre caro mi fu quest'ermo zombi,
e questi controlli, che da tanta parte
dell'ultimo QTE l'hardcore esclude.
Ma sedendo e mirando, interminati
esplosioni di là da quella, e sovrumani
mostri, e profondissimo button smashing
io nel survival mi fingo, ove per poco
il cor non si spaura. E come il vento
odo stormir tra queste textures, io quello
infinito silenzio a questa grugnito
vo comparando: e mi sovvien la tripla A,
e le morte console, e la presente
e (purtroppo) viva, e il suon del PC. Così tra questa
immensità s'annega il pensier mio:
e il naufragar m'è dolce in questo mare di sangue."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ott 2012, 10:47
Poi ci chiudi un occhio davanti a cose realmente ben fatte e curate nel minimo dettaglio. Il quadro generale tipico dei prodotti AAA e' evidente in praticamente ogni frangente
Perdonami, ma dalla demo a me sembrava più che altro un gioco da cestone, quindi vorrei capire come conciliare le seguenti caratteristiche con la tua affermazione: texture ripetute allo sfinimento (ma tipo che la stessa foto era ripetuta 4 o 5 volte sulla stessa parete), animazioni grottesche con arti disgiunti nemmeno fossimo nell'era PSX, compenetrazioni aberranti e apparente pochezza artistica generale (l'idea è "buttiamo le luci a casaccio, tanto c'abbiamo il bloom e l'HDR").

considerando il prodotto giapponese, la durata delle missioni e la quantita' di roba che viene sparata in faccia continuamente il titolo e' grosso.
Ci sono momenti, tra nebbia, ombre e zombi claudicanti semi illuminati che il motore fa vedere le palle ed annichilisce altri tentativi simili su console.
Poi certo, riuso di texture e poverta' strutturali ci sono, considerando pero' le quasi 10 ore per capitolo (i.e. 30 ore di gioco + bonus ada) direi che la cosa non intacca minimamente la qualita' generale.
E' un tunnel continuo di situazioni, location jump, filmatini, boss combat (non sempre all'altezza) etc etc che a qualche texture riutilizzata non si fa nemmeno caso.
Ho finito e giocato solo lo scenario di Leon.

Poi certo, 10 ore di uncharted, 4 di Vanquish, 8 di GoW potrebbero valere di piu' delle 30 di RE6, ma come disse uno semisconosciuto poeta all'epoca:

"Sempre caro mi fu quest'ermo zombi,
e questi controlli, che da tanta parte
dell'ultimo QTE l'hardcore esclude.
Ma sedendo e mirando, interminati
esplosioni di là da quella, e sovrumani
mostri, e profondissimo button smashing
io nel survival mi fingo, ove per poco
il cor non si spaura. E come il vento
odo stormir tra queste textures, io quello
infinito silenzio a questa grugnito
vo comparando: e mi sovvien la tripla A,
e le morte console, e la presente
e (purtroppo) viva, e il suon del PC. Così tra questa
immensità s'annega il pensier mio:
e il naufragar m'è dolce in questo mare di sangue."

Dopo questo degno poema, vado fieramente di daiuone.
"Erbette, e m'illumino d'immenso"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 01 Ott 2012, 10:52
Dopo questo degno poema, vado fieramente di daiuone.
Vuolsi così colà dove si fragga :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 01 Ott 2012, 11:01
Dopo questo degno poema, vado fieramente di daiuone.
Vuolsi così colà dove si fragga :yes:

... e del cul facea mitraglietta  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 01 Ott 2012, 11:07
E quindi uscimmo a riveder le tette :educated:
(http://gamepod.hu/dl/cnt/2011-05/72648/excella_gionne_re5_portrait_01.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 01 Ott 2012, 11:08
Quando la finite mandatemi un PM. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 01 Ott 2012, 11:52
Si sa se gamestop lo vende già?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 01 Ott 2012, 11:53
Riepiloghiamo i temerari da cui attendersi feedback...

Pickman, alienzero, Cryu... altri saltano sul carrozzone della finestra di lancio?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 01 Ott 2012, 12:18
Io e Vitoiuvara ci prendiamo per manina insieme e proviamo la coop immediatamente, amazon ha messo in spedizione, se non ci sono ritardi domani dovrebbe arrivare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 01 Ott 2012, 15:04
Credevo che dopo tutta la merda con cui abbiamo (mi ci metto anch'io) ricoperto il demo, non l'avrebbe comprato nessuno, invece i coraggiosi non mancano mai. Bene, fateci sapere, io ovviamente lo prendero' a 2 lire piu' in la'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 01 Ott 2012, 15:13
E invece siamo in parecchi (io un pò di paura ce l'ho, spero di giocarmelo solo in coop ma sarà difficile organizzarsi), caro il mio Amico the Dolphin.
Ti faremo sapere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2012, 15:17
Si sa se gamestop lo vende già?
Uhm... Montale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 01 Ott 2012, 15:32
E' un forum colto, dopo il sommo poeta sfoggiato durante la mattina.  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 01 Ott 2012, 15:54
Orpo, non pensavo uscisse così in fretta.

Cacchio, non avrei il tempo materiale di giocarlo adesso. Spero che fra qualche mese ci sia ancora qualche coopeggiatore folle  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 01 Ott 2012, 16:33
Dopo chiamo la Feltrinelli e vedo se me lo smolla  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 17:19
Recensione IGN Italia (by Matteo Ravanelli) (http://it.ign.com/recensione/677/Tutta-la-rabbia-di-Resident-Evil-6/1)

Non l'ho letta tutta, ma dalla parte finale sembra che non abbia giocato lo stesso RE6...
Poi vabè, èunademoèunademo... ma st'entusiasmo mi puzza tanto  :whistle:

p.s. qui mi è venuto in mente Wis:

"ha una realizzazione grafica che qualche volta scricchiola in quanto a frame rate, ma che si bea di interni realizzati splendidamente, di una grande attenzione per il dettaglio, di una varietà di texture che conferisce personalità a ogni angolo e di alcuni scorci panoramici degni di questa fine di generazione."

:'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 01 Ott 2012, 17:32
6 su Edge

http://www.edge-online.com/review/resident-evil-6-review/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: pal pot pamporius - 01 Ott 2012, 17:43
Bocciato da gamekult.com
http://www.gamekult.com/jeux/test-resident-evil-6-SU3010009941t.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 01 Ott 2012, 17:50
4.5/10 su Gamespot
http://www.gamespot.com/resident-evil-6/reviews/resident-evil-6-review-6397185/?tag=Topslot;ResidentEvil6Review;ResidentEvil6Review;ReadIt

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 17:53
Cmq si deve essere abituati a giocare col Wii su un 100 pollici per dare 9 alla grafica di RE6 (sempre riferendomi ad IGN).

Mi fa triste un po' vedere tutto quell'odio nei commenti, ma per certi versi se le vanno pure a cercare XD

p.s. grande GS, pacato come sempre XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2012, 17:58
Eurogamer – 6/10
Destructoid - 3/10
GamerZines – 75/100
Polygon – 4/10
GIGA – 80/100
CVG – 8/10
G4TV - 2.5/5
Gametrailers – 8.8
Joystiq – 2.5/5
Gamespot – 4.5/10
Gram.pl – 8.8/10
PlayFront.de – 9.5/10
God Is A Geek – 9/10
Digital Spy – 4/5
OPM – 7/10
Shopto – ‘Good’
GameInformer – 8.75/10
Strategy Informer – 8.5/10
IGN – 7.9/10
OXM – 8/10
Bloody Disgusting – 9/10
Play Magazine – 80/100
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2012, 17:59
la fiera della vergogna.

I voti vanno dal 3 al 9 XD

Per me la demo è da 4, poi magari il gioco finale in coop arriva a 6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Luv3Kar - 01 Ott 2012, 18:05
(http://i.imgur.com/AVUit.jpg)

(http://i.imgur.com/4qw96.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 01 Ott 2012, 18:13
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Ott 2012, 18:27
quelle italiane sono tutte positive, zave è un po' che non lo leggo, ma lo ricordo come uno dei redattori più in gamba della penisola, se gli ha dato 9 significa che come minimo è buono

la demo a me così schifo non ha fatto, ma ne ho provata 1 su 3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 18:38
(http://www.abload.de/img/omgracismqvsc3.png)

"Going to bed... foreigners are all idiots..."

è razzista però XD

/OT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2012, 18:56
ho visto la videoreview di Zave, credo sia uno dei pochi su cui si può mettere la mano sul fuoco nel panorama italiano circa a serietà, senza fare brutti pensieri...però dalla videoreview il gioco sembra un merdone anche peggio di RE5, roba che EA si sta spaccando dalle risate pensando al suo Dead Space. Boh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Ott 2012, 19:00
devi giocarli i giochi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2012, 19:02
beh sì ralph, ho scritto sembra infatti. E sono sinceramente sconvolto, visto che di Zave ho fiducia massima. Ma dalla sensazione della videoreview, vedi schiorra, e ti dice "è bellissimo111!", insomma ci resti secco.

 La recensione di destructoid è esilarante, bisogna dare atto a sterling.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Ott 2012, 19:12
Ma dalla sensazione della videoreview, vedi schiorra, e ti dice "è bellissimo111!", insomma ci resti secco.

 

non l'ho ne vista ne letta, aspetto wiskast per decidere se comprarlo o meno, sperando che la media nel frattempo non scenda sotto il 70%, a quel punto il gioco mi sarebbe precluso per sempre, o almeno fino al 2013, il bonus "gioco brutto" di quest'anno l'ho usato per ninja gaiden 3 (che mi sta piacendo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2012, 19:21
Tanto vale aspettare la versione con tutti i dlc tra un'annetto, al limite.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 01 Ott 2012, 19:24
la recensione di destructoid fa abbastanza ridere

passa tutto il tempo a dire che è come michael bay a differenza dei vecchi episodi di re (che erano un ammasso di clichè almeno quanto i nuovi resident evil, ma per lui erano shakespeare evidentemente). Inutile aggiungere che è il tipico fanboy di resident evil 4.

ripete tipo 3-4 volte che è una banale imitazione degli shooter moderni senza spiegare perchè (anche perchè non può farlo, visto che le meccaniche sono diverse)

poi non capisce neanche la motivazione della schivata o della rollata, dicendo che lasciando il giocatore vulnerabile. No , sul serio ? ma magari è intenzionale eh.

nessuna seria discussione del sistema di combattimento nè tantomeno di altro. Non dice nulla in più di quello che si vede nel demo peraltro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 01 Ott 2012, 19:31
essere fanboy di re4 e' cosa buona e  giusta direi.

Cmq vabe, con sta stampa non si ci puo' fidare, ne in un senso ne nell'altro.

fateci sapere ragazzi, io come detto salto per il momento
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 01 Ott 2012, 19:38
A me tutto ciò ha messo una curiosità incredibile  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: EGO - 01 Ott 2012, 19:44
I GAFfer che ci stanno giocando mi sembrano in buona parte soddisfatti.

La stampa, quando si tratta di franchise storici, ormai è prevedibile come l'Internet.

Se esce The Last Guardian, per dire, un voto sotto il 9 non lo troveremo neanche coi computer di NCIS. Escluso l'8 di Edge, chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 01 Ott 2012, 20:01
c'e nessuno per la co-op nei prossimi giorni che domani vedo di beccare un auricolare usb insieme al gioco ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 01 Ott 2012, 20:02
la recensione di destructoid fa abbastanza ridere

passa tutto il tempo a dire che è come michael bay a differenza dei vecchi episodi di re (che erano un ammasso di clichè almeno quanto i nuovi resident evil, ma per lui erano shakespeare evidentemente). Inutile aggiungere che è il tipico fanboy di resident evil 4.

ripete tipo 3-4 volte che è una banale imitazione degli shooter moderni senza spiegare perchè (anche perchè non può farlo, visto che le meccaniche sono diverse)

poi non capisce neanche la motivazione della schivata o della rollata, dicendo che lasciando il giocatore vulnerabile. No , sul serio ? ma magari è intenzionale eh.

nessuna seria discussione del sistema di combattimento nè tantomeno di altro. Non dice nulla in più di quello che si vede nel demo peraltro.

Si infatti, RE è sempre stato avaro di clichè Hollywoodyani  :D

Il ciccione di Destructoid è ormai schiavo del suo personaggio, dovrebbe limitarsi a fare i video per far ridere l'utente medio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 01 Ott 2012, 20:03
ho visto la videoreview di Zave, credo sia uno dei pochi su cui si può mettere la mano sul fuoco nel panorama italiano circa a serietà, senza fare brutti pensieri...però dalla videoreview il gioco sembra un merdone anche peggio di RE5, roba che EA si sta spaccando dalle risate pensando al suo Dead Space. Boh.

Deduco che hai visto meno di niente del prossimo Dead Space.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 01 Ott 2012, 20:08
Eurogamer ita 8/10
Spaziogames 8/10
Ign ita 9/10
Everyeye ita 8/10
Multiplayer 8/10
Gamesvillage ita 8.5
Gamesurf ita 8.5

Io i voti americani non li guardo nemmeno da ubriaco alle 3, quindi mi sembra una buona-discreta situazione numerica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 01 Ott 2012, 20:13
Mah, le recensioni negative che ho letto non dicevano quasi nulla del gioco.
In ogni caso, dopo aver spolpato per bene la demo, mi è abbastanza chiaro che il gioco è solido in quanto a meccaniche di combattimento.
La trama si prende com'è, sperando che l'atmosfera sia efficace. Da questo punto di vista penso che dopo RE5 si possa solo migliorare.
Resta da vedere se il gioco riuscirà a mantenere una buona qualità media lungo tutte le sue 30 ore, senza sfondare i maroni con una blanda ripetitività. A sentire i gafers, il gioco ha alcuni dei picchi più alti ma anche più bassi della serie.
Io sono fiducioso.

Comunque Amazon ha spedito. Spero di metterci le mie manacce fra domani e dopodomani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 01 Ott 2012, 20:15
Eurogamer ita 8/10
Spaziogames 8/10
Ign ita 9/10
Everyeye ita 8/10
Multiplayer 8/10
Gamesvillage ita 8.5
Gamesurf ita 8.5

Io i voti americani non li guardo nemmeno da ubriaco alle 3, quindi mi sembra una buona-discreta situazione numerica.

Vabè è risaputo che la stampa italiana è quasi tutta prezzolata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Ott 2012, 20:36
Riepiloghiamo i temerari da cui attendersi feedback...

Pickman, alienzero, Cryu... altri saltano sul carrozzone della finestra di lancio?

Ci sono.
Shopto ha spedito venerdì...ma ancora nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Ott 2012, 20:40
ho visto la videoreview di Zave,

Link?
Non la trovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2012, 20:43
Mi cuggino ci ha giocato due ore e dice che al momento è super entusiasta. La demo l'aveva lasciato molto perplesso, è un super fan SOLO dell'uno e del quattro, se non ricordo male, nonché discreto detrattore del cinque.

In attesa che si iscriva al forum, prendetene e abbeveratevene tutti.

Ah, dice che lo sta giocando a very hard e che ha fatto bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 01 Ott 2012, 20:47
Link?
Non la trovo.

http://it.ign.com/show_videos/55611
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 01 Ott 2012, 21:12
Eurogamer ita 8/10
Spaziogames 8/10
Ign ita 9/10
Everyeye ita 8/10
Multiplayer 8/10
Gamesvillage ita 8.5
Gamesurf ita 8.5

Io i voti americani non li guardo nemmeno da ubriaco alle 3, quindi mi sembra una buona-discreta situazione numerica.

Vabè è risaputo che la stampa italiana è quasi tutta prezzolata.

A me sembra invece una cosa già vista con Vanquish, Lost Odyssey, Silent Hill Homecoming ovvero gli americani non capiscono un cazzo di nulla e recensiscono sbagliando totalmente approccio al gioco, quelli han 4 canoni di gioco in testa (Gta, Call Od duty, Oblivion, Mario) e recensiscono tutto rapportandolo a quei 4 canoni.

Asini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Ott 2012, 21:22
Amazon UK ha finalmente spedito la mia copia :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2012, 21:33
Comunque Eurogamer ITA gli ha dato 7/10

http://www.eurogamer.it/articles/2012-10-01-videogiochi-resident-evil-6-review-recensione

"I numeri comunque non sono così importanti. Il vero punto della questione è che nonostante sia un grande appassionato di Resident Evil, e abbia cercato di approcciarmi a questo gioco senza pregiudizi e voglie malsane, purtroppo sono costretto ad ammettere che il bersaglio a cui Capcom aveva mirato fin dall'inizio non è stato centrato. La serie non è tornata ai fasti di un tempo, e dunque l'appuntamento è rimandato ancora una volta alla prossima occasione."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 21:54
Zave ha perso la credibilità (per me, ovvio) con questa risposta:

"Non vedo sinceramente cosa ci sia di ostico nel sistema di controllo. Anzi, ho un po' l'impressione che ormai si ragioni per luoghi comuni su Resident Evil (in particolare questo sesto capitolo). Si sa che storicamente RE ha "gli omini che si muovono col bastone nel sedere", e allora sarà così anche a 'sto giro, no? No. Non vedo cosa abbia di più ostico il sistema di RE6 rispetto a un gioco d'azione qualunque. Tipo: non mi sono trovate più comodo giocando ad Uncharted 3, quello che tutti osannano come un capolavoro assoluto (e a me è piaciuto moltissimo, come anche Uncharted 2) e che non riesco proprio a capire come e dove starebbe alcuni piani al di sopra di questo RE6. Ma sto divagando..."

Ad Unchy 3 gli puoi dire quel che vuoi, ma è il TPS più agile del mercato, con una schema di comandi semplicissimo, anche la sola copertura è mille volte più intuitiva di RE6.

Se si spara una roba del genere, per me è grave.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Ott 2012, 21:56
Bah, dalle rece di multiplayer e spaziogame, non c'è scampo, il gioco è lontano dal capolavoro.

La rece di IGN it è abbastanza scialba; argomenta pochissimo.

Il fatto che ci siano picchi di voti alti e bassi mi lascia intendere che il gioco c'è, che può non piacere a tutti, ma che lascerà il segno.

Vedremo...

edit: La rece di gametrailers mi ha dato fiducia. Belle le scene scelte per descrivere il gioco.

http://www.gametrailers.com/reviews/c3rlf7/resident-evil-6-review
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 02 Ott 2012, 02:29

Il fatto che ci siano picchi di voti alti e bassi mi lascia intendere che il gioco c'è, che può non piacere a tutti, ma che lascerà il segno.


A me invece mi fa' pensare che fa' cagare, ma siccome e' Resident Evil qualcuno cerca di salvarlo, ancora e ancora e ancora... Dai, la demo e' li, e' chiaro che e' un palo in culo e che la grafica e' quella che e'. Sai chemmifrega se dura 50 ore con Leon che va inciampando sui morti, con quei controlli orribili e tutte le altre cose che si son dette qui dentro all'uscita della demo. Mo' che so' tutti 'sti 8 e 9? Mah!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 02 Ott 2012, 02:50
Mi cuggino ci ha giocato due ore e dice che al momento è super entusiasta. La demo l'aveva lasciato molto perplesso, è un super fan SOLO dell'uno e del quattro, se non ricordo male, nonché discreto detrattore del cinque.

In attesa che si iscriva al forum, prendetene e abbeveratevene tutti.

Ah, dice che lo sta giocando a very hard e che ha fatto bene.
Mio cuggino è arrivato al terzo capitolo di Leon e dice che sta lentamente diventando una sorcata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Ott 2012, 07:40
Parlando di grafica: differenze tra le due versioni?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 02 Ott 2012, 09:00
La demo terribile vedo che è gia stata dimenticata
Bene
Il brutto è che alte vendite spingeranno CAPCOM a continuare su questa strada,è farsi male da soli comprare nuovo e subito questo gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 02 Ott 2012, 09:08
ma è possibile leggere voti dal 3 all'8,5??? va bene la soggettività.. ma su un gioco di tale caratura come è possibile svarionare così???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 02 Ott 2012, 09:25
http://www.gamesblog.it/post/59177/resident-evil-6-capcom-apre-a-londra-una-macelleria-di-carne-umana-immagini-impressionabili

questo si che è marketing.  :D
ok grazie, credo che vomiterò
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 02 Ott 2012, 09:35
Da quanto dice Cryu delle demo: 360 leggermente più pulita ma versione PS3 con framerate più elevato e senza tearing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 02 Ott 2012, 09:44
Da quanto dice Cryu delle demo: 360 leggermente più pulita ma versione PS3 con framerate più elevato e senza tearing.
cioè esattamente il contrario di Dragon's Dogma... sono confuso, meno male che questo almeno esce anche per PC, via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2012, 09:55
Da quanto dice Cryu delle demo: 360 leggermente più pulita ma versione PS3 con framerate più elevato e senza tearing.
cioè esattamente il contrario di Dragon's Dogma... sono confuso, meno male che questo almeno esce anche per PC, via.
Per il frame rate si, ma il Vsync su 360 non c'è per DD.
/OT

Eh si, su PC uscirà la Decent Edition di RE6 XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 10:22
Zave ha perso la credibilità (per me, ovvio) con questa risposta:

"Non vedo sinceramente cosa ci sia di ostico nel sistema di controllo. Anzi, ho un po' l'impressione che ormai si ragioni per luoghi comuni su Resident Evil (in particolare questo sesto capitolo). Si sa che storicamente RE ha "gli omini che si muovono col bastone nel sedere", e allora sarà così anche a 'sto giro, no? No. Non vedo cosa abbia di più ostico il sistema di RE6 rispetto a un gioco d'azione qualunque. Tipo: non mi sono trovate più comodo giocando ad Uncharted 3, quello che tutti osannano come un capolavoro assoluto (e a me è piaciuto moltissimo, come anche Uncharted 2) e che non riesco proprio a capire come e dove starebbe alcuni piani al di sopra di questo RE6. Ma sto divagando..."


Perdonate l'ignoranza ma chi è sto Zave?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 02 Ott 2012, 10:27
Mattia 
             (http://tuttoggi.info/upload/images/persone/ravanelli.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 10:34
Ah ok. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wolfgang - 02 Ott 2012, 11:39
Zave ha perso la credibilità (per me, ovvio) con questa risposta:

"Non vedo sinceramente cosa ci sia di ostico nel sistema di controllo. Anzi, ho un po' l'impressione che ormai si ragioni per luoghi comuni su Resident Evil (in particolare questo sesto capitolo). Si sa che storicamente RE ha "gli omini che si muovono col bastone nel sedere", e allora sarà così anche a 'sto giro, no? No. Non vedo cosa abbia di più ostico il sistema di RE6 rispetto a un gioco d'azione qualunque. Tipo: non mi sono trovate più comodo giocando ad Uncharted 3, quello che tutti osannano come un capolavoro assoluto (e a me è piaciuto moltissimo, come anche Uncharted 2) e che non riesco proprio a capire come e dove starebbe alcuni piani al di sopra di questo RE6. Ma sto divagando..."

Ad Unchy 3 gli puoi dire quel che vuoi, ma è il TPS più agile del mercato, con una schema di comandi semplicissimo, anche la sola copertura è mille volte più intuitiva di RE6.

Se si spara una roba del genere, per me è grave.

 :scared:

Sta tra i commenti alla rece? Me l'ero persa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2012, 12:23

 :scared:

Sta tra i commenti alla rece? Me l'ero persa.

Eh si, in risposta ai primi commenti...
Imho di TPS non ne capisce tanto, non vorrei mai leggere un suo parere su Vanquish a questo punto  :no:

p.s. vienimi a trovare più spesso :*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: LF - 02 Ott 2012, 13:49
L'accostamento con Uncharted 3 ha poco senso, però la tesi di fondo è condivisibile (sempre che io l'abbia capita giusta). Resident Evil ha un sistema di controllo peculiare, poco permissivo, sicuramente più rigido rispetto a quello di altri sparatutto, ma in assoluto questa non è una buona ragione per definirlo "ostico". A mio parere, al contrario, può affermarsi come segno distintivo di non poco conto: stabilisce regole anche inverosimili, le segue con ferrea giapponesità e costruisce un mondo di gioco bilanciato di conseguenza.

Il tanto criticato Resident Evil 5, per esempio, non era un classico sparamuretto, rinunciava a qualsiasi semplificazione e puntava su tutt'altri elementi rispetto a un Dead Space. Fatta eccezione per un paio di fasi stagnanti (in tutti i sensi, vedi la soporifera e tediosa palude), a me piacque parecchio.

Infatti sto solo aspettando un cenno di Cryu, foss'anche blandamente neutro, per dare sfogo all'acquisto compulsivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 02 Ott 2012, 13:59
quel che volete ma dei brutti controlli sono dei brutti controlli
shadow of the damned è il gioco più simile per controlli tra quelli che mi vengono in mente,direi funziona decisamente meglio sebbene non sia il più snello dell'universo (ma è giappo pure lui)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 02 Ott 2012, 14:13
Mio.
Ho giocato l'intro, praticamente è Uncharted: la musica è uguale, ci sono esplosioni ovunque, e crolla tutto mentre cammini.
Bello.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 02 Ott 2012, 14:18
Infatti sto solo aspettando un cenno di Cryu
Steelbook di rara sciatteria. Più tardi lo inizio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2012, 14:20
La versione ps3 dagli uk é multilingua?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 02 Ott 2012, 14:52
LF però qui non si sta parlando di limiti dettati dalle meccaniche, ma di controlli fallati a tutti gli effetti.
Se ad alcune scelte 'alternative' ci si può abituare, l'azione del ripararsi dietro un qualunque oggetto è ROTTA da qualunque parte la si voglia guardare. Questo è particolarmente evidente paragonando poi la stessa azione a quella eseguibile in un qualunque altro TPS.
Fortunatamente pare non sia così importante ripararsi. O meglio: ci si ripara ma non è necessario utilizzare sempre il cover system (l'ho detto che è ROTTO?) del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 15:00
Peraltro sono giorni che mi scervello per dare un senso alla schizofrenia che governa i controlli del cover-system. Perchè un grilletto per coprirti dietro una parete ed invece una combinazione di tasti per coprirti da accucciato contro un muretto bassino?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 02 Ott 2012, 15:04
Si il cover system è davvero una cazzata, quanto di più macchinoso potevano concepire.
Poi magari, dopo 4-5 ore di training sul campo, lo troverò geniale, ma ne dubito.

Infatti sto solo aspettando un cenno di Cryu
Steelbook di rara sciatteria. Più tardi lo inizio.

Te pareva, è più forte di te, vero? Se non luccicano...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 02 Ott 2012, 15:34
la recensione di destructoid fa abbastanza ridere

passa tutto il tempo a dire che è come michael bay a differenza dei vecchi episodi di re (che erano un ammasso di clichè almeno quanto i nuovi resident evil, ma per lui erano shakespeare evidentemente). Inutile aggiungere che è il tipico fanboy di resident evil 4.

ripete tipo 3-4 volte che è una banale imitazione degli shooter moderni senza spiegare perchè (anche perchè non può farlo, visto che le meccaniche sono diverse)

poi non capisce neanche la motivazione della schivata o della rollata, dicendo che lasciando il giocatore vulnerabile. No , sul serio ? ma magari è intenzionale eh.

nessuna seria discussione del sistema di combattimento nè tantomeno di altro. Non dice nulla in più di quello che si vede nel demo peraltro.

Ahahahahah quoto tutto, cacchio, in questa performance Sterling sembra la versione americana di lui ->  http://www.youtube.com/watch?v=K8aeZuBHvFc  (http://www.youtube.com/watch?v=K8aeZuBHvFc)  ;D
 
Al contrario, review di Edge Online mi sembra piuttosto chiara e ‘onesta’, anche se per certi aspetti ha alimentato ulteriormente le perplessità maturate sulla demo. Ho paura che Capcom abbia sovraccaricato una struttura di per sé scricchiolante, che, a questo punto, rischia di collassare sul giocatore… il sistema di abilità forse troppo articolato, i tre differenti approcci/personaggi e il cover system macchinoso, uniti all’ossatura non esattamente agile semi-ereditata dai precedenti episodi, mi danno come l’impressione che il giocato possa risultare ingestibile a tratti.

Tanto prima di giovedì non mi arriva, aspetto che Cryu piazzi qui una first impression demolition, così parto con aspettative ancora più misere e il gltich del mio cervello me lo farà piacere un po’ di più :D.   
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2012, 17:03
uffa, non potrò iniziarlo fino a domani per motivi indipedenti dalla mia volontà

anyway, iniziatelo a pro che dopo finendolo si sblocca il gioco vero  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: dave182 - 02 Ott 2012, 17:21
sono confuso, meno male che questo almeno esce anche per PC, via.

Sì, alle idi di marzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 02 Ott 2012, 17:26
uffa, non potrò iniziarlo fino a domani per motivi indipedenti dalla mia volontà

anyway, iniziatelo a pro che dopo finendolo si sblocca il gioco vero  :yes:

ovvero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 02 Ott 2012, 17:43
(http://img.gawkerassets.com/post/9/2012/10/rev_no_small.jpg)

http://kotaku.com/5948171/resident-evil-6-the-kotaku-review
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2012, 17:57
Intervista Resident Evil 6: Riuscirà Capcom a ridare nuova vita ai morti viventi? (http://blog.it.playstation.com/2012/10/02/intervista-resident-evil-6-riuscir-capcom-a-ridare-nuova-vita-ai-morti-viventi/)

No.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 02 Ott 2012, 18:04
Citazione
Che cosa differenzia Resident Evil 6 dai suoi predecessori?
 Sasaki: Credo sia il dramma umano che volevamo trasmettere.

Quest'affermazione spiega tante cose :D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sn4k379 - 02 Ott 2012, 18:14
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 02 Ott 2012, 18:42
Per ora le uniche recensioni dei bambocci yankee con un minimo di credibilità, nonostante i voti bassi, sono quelle di Edge e 1Up. Il resto mi sembra monnezza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Ott 2012, 19:05
Io sinceramente devo ancora capire cosa hanno di così brutto i controlli. A parte quelli legati alle coperture.
Alcune cose magari non sono immediatissime, ma una volta fatta l'abitudine tutto scorre liscio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2012, 19:16
Citazione
Che cosa differenzia Resident Evil 6 dai suoi predecessori?
 Sasaki: Credo sia il dramma umano che volevamo trasmettere.

Quest'affermazione spiega tante cose :D.

:D

alexross non vorrai rovinarti la sorpresa vero ? diciamo che torna una delle cose più belle di resident evil 2 e 3...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 02 Ott 2012, 19:17
rinominate pure il topico cosi:


[PS3][360][PC] Resident Evil 6 [CREDICI] Mikami, and i miss youuu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ganzo™ - 02 Ott 2012, 19:37
Citazione
Che cosa differenzia Resident Evil 6 dai suoi predecessori?
 Sasaki: Credo sia il dramma umano che volevamo trasmettere.

Quest'affermazione spiega tante cose :D.

Qui l'unico dramma umano è quello del giocatore pad alla mano  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 02 Ott 2012, 20:26
Preso, stasera si parte, col gioco e con la member war  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 02 Ott 2012, 20:35
(http://img.gawkerassets.com/post/9/2012/10/rev_no_small.jpg)

http://kotaku.com/5948171/resident-evil-6-the-kotaku-review
"Checkpoints that don't save, throwing me back at least an hour. This happened to me twice"
E' stato bello, Capcom.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RayX - 02 Ott 2012, 20:51
sono confuso, meno male che questo almeno esce anche per PC, via.
Sì, alle idi di marzo.
Posso aspettare, ho troppa roba arretrata. E poi meglio a Marzo a 60fps che ad Ottobre a 20 ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 02 Ott 2012, 20:52

"Checkpoints that don't save, throwing me back at least an hour. This happened to me twice"
E' stato bello, Capcom.
mhhh mi pare na cazzata, o meglio... esistono due tipi di checkpoint, uno che e' un vero e' proprio save (compare una macchina da scrivere) e che permette, in caso di spegnimento console, di ripartire da quel punto l'altro e' invece un checkpoint molto piu' frequente che ,in caso di morte, permette il riavvio da quel punto, ma non viene "salvato" in caso di spegnimento console.
I save sono anche a distanza di 40/50 minuti massimo, i checkpoint ogni 20 minuti max.
Poi se il tipo ci mette 2 ore a capire il pattern del boss e' normale che si lamenti dei checkpoint lol.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 02 Ott 2012, 21:16
Ho letto che un tipo (un recensore credo?) ha scoperto le schivate solo dopo 12 ore di gioco :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 02 Ott 2012, 22:18
cosa ti aspetti ? mediamente chi scrive ti parla al massimo della sua esperienza in normal nel breve tempo che l'ha giocato, magari controvoglia

le recensioni sono inutili (e dai tempi di metacritic anche dannose), leggete le impressioni sui forum degli appassionati
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 02 Ott 2012, 22:36
Mio cugino dice che non riesce a finire Leon di quanto è diventato una chiavica, e che gli piange il cuore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 00:17
Iniziata campagna di Leon al terzo livello di difficoltà su 4.
Meglio della demo (che corrisponde sin qui alla parte più scialba), ma la sostanza quella è.
Set-pieces e situazioni di assedio a ripetizione come e più che da recente tradizione della serie, ma il gunplay è quella roba lì, il CQC si riduce perlopiù a pedante button mashing, che tuttavia diventa quasi predominante in ottica risparmio munizioni. Bene invece la schivata e i tuffi (specie abbinati alla corsa), che movimentano non poco l'azione e a questa difficoltà sono fondamentali per evitare di farsi sbranare ogni tre per due.
Si lascia giocare per via del susseguirsi di accadimenti, per i set-pieces (scriptaterrimi ma vabè) e le impennate grafiche (mooolto bello l'inizio). Ma su 360 siamo costantemente a 20 fps.
Rifinitura, muscolarità e competenza artistica si confermano sin qui non all'altezza della serie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 03 Ott 2012, 00:36
Cryu ma perche' 360? per il cinque si sapeva che la versione migliore era quella e giustamente io quella mi sono preso, ma per il 6 leggevo che forse a sto giro vince quella ps3.

Come  illuminazione che mi dici? non si vede un cazzo come nella demo o e' un pelo meglio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 00:54
Cryu ma perche' 360? per il cinque si sapeva che la versione migliore era quella e giustamente io quella mi sono preso, ma per il 6 leggevo che forse a sto giro vince quella ps3.
Tutto sommato mi sembrano equivalenti. PS3 un po' più fluida, 360 con meno aliasing.

Citazione
Come  illuminazione che mi dici? non si vede un cazzo come nella demo o e' un pelo meglio?
Uguale alla demo, IMO bisogna schiarire di un paio di tacche rispetto ad altri giochi. La regolazione consigliata all'inizio è del tutto fuorviante, visto che perché il 6 appaia appena bisogna scurire al punto da non vedere più una mazza.

Ah, il parlato è in inglese, solo la demo han doppiato. Io dico per fortuna, ma così mi pare pubblicità ingannevole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 03 Ott 2012, 01:00
no no devi installare il secondo disco ed e' ita poi. L'ho letto recentemente.

Non so quanto ti convenga pero'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 01:40
Capitolo 2 con Leon, qualcuno mi spieghi le medie voti di sto gioco in confronto a quelle del 5 perchè io fin'ora sto trovando superiore questo e non di poco.

Ha dei momenti di tensione adrenalinica che sfiorano il cult.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 03 Ott 2012, 09:09
ordinato... voglio dargli una chance
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Macca - 03 Ott 2012, 09:33
Torno a postare per l'occasione e mescolo le carte. Se non fosse un Resident Evil avrebbe preso voti molto più alti. Sono a circa metà del secondo capitolo di Leon e, fino ad ora, é un bel susseguirsi di situazioni in pure stile RE. Non fa saltare dalla sedia, vero, ma mette continua ansia. Non ha un cover system come quello di gears, vero, ma non serve. Ci sono i calci e i pugni, giusto, ma il loro utilizzo è limitato dalla stamina. Poi, c'è tutto il resto. Zombie, assedi, boss, scenari "tipici", armi e poche munizioni. Ci sono i boss e ci sono gli enigmi, stupidi, della serie. Troppa hype ha giocato contro ad un titolo onesto che, in realtà, sembra fatto apposta per far felici i fan.
Graficamente, esclusa qualche pessima texture, il livello è molto alto. Soprattutto, coreograficamente. Non è Rage e non è Crysis. Eppure è probabilmente quanto di meglio fatto dai giapponesi in questa generazione. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 03 Ott 2012, 09:43
Capitolo 2 con Leon, qualcuno mi spieghi
Se non fosse un Resident Evil avrebbe preso voti molto più alti. Sono a circa metà del secondo capitolo di Leon e,

Mi cuggino ci ha giocato due ore e dice che al momento è super entusiasta.
Mio cuggino è arrivato al terzo capitolo di Leon e dice che sta lentamente diventando una sorcata.
Mio cugino dice che non riesce a finire Leon di quanto è diventato una chiavica, e che gli piange il cuore.

'Nsomma, che mio cugino sia un cretino sono il primo a sospettarlo, però consiglio a tutti di finire perlomeno la prima campagna e poi tirare le somme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 09:55
Graficamente, esclusa qualche pessima texture, il livello è molto alto. Soprattutto, coreograficamente. Non è Rage e non è Crysis. Eppure è probabilmente quanto di meglio fatto dai giapponesi in questa generazione.
Il resto è questione di prospettiva e aspettative, ma questo non sta né in cielo né in terra. L'engine è inadeguato, la direzione artistica altalenante, manca completamente di rifinitura e fisicità, le hit response sono maldestre quando non completamente assenti (col pompa capita che il nemico non faccia una piega pur subendo il colpo!!!). Tecnicamente RE5 e Ninja Gaiden 3 gli stanno avanti un chilometro. E anche DMC4 è proprio tanto più bello. Come design puro invece non può neppure legare i sandali a Vanquish, Bayonetta e Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 03 Ott 2012, 10:08
DMC4 è spettacolare anche nel design. :yes:

[EDIT] Anzi, direi che è l'esatta summa della differenza stilistica di cui parlava Giobbi. DMC4 non riununcia agli shader tosti e alle texture pese, ma mantiene un tratto 'giapponese' in ogni sua manifestazione di design grafico. E infatti è meraviglioso in praticamente tutto.
Anche Vanquish ha le facce tendenti al realismo e strizza l'occhio alle armature mmeregane di Gears of War, ma stento a trovare qualcosa di più definitamente giapponese nella sua messa in scena generale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 10:13
Sì, il senso era che DMC4 rulla tanto nel design quanto tecnicamente (suddivisione in stanzette a parte). Bayonetta e Vanquish più nel design che tecnicamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 03 Ott 2012, 10:41
eddai non fermatevi agli oggettivi problemi tecnici, godetelo per quello che e'... una insalata action terra terra a base di cliche', zombi e situazioni assurde mai ripetitive.
Come si fa a paragonare un dmc4 o vanquish dove l'esecuzione e' il focus dell'esperienza, con un gioco dove l'esecuzione e' "solo" veicolo dello story telling caciarone?
Ok, lecito accettarlo o meno, ma miope non evidenziarlo ai fini della valutazione complessiva.
Poi si col senno di poi, concordo sul fatto che sia ingiusto e indeterminabile il rapporto skill = result (sopratutto la campagna di Chris, dove il design si spinge per valorizzare l'esecuzione), vero difetto di tutto sto ambaradan.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2012, 11:19
'... una insalata action terra terra

Un picchiaduro a scorrimento in pratica.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2012, 12:35
Temevo Cryu sarebbe stato in silenzio stampa fino alla puntata di wiskast. Per ora nessuna smentita netta alla NG3 vedo. Curioso di sentire anche la campana del Pickman.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 03 Ott 2012, 13:13
Il gioco è gia a casa che mi aspetta,sono curiosissimo di provarlo. Sabato finalmente torno in italia dopo undici lunghissimi giorni di lavoro in giro per l europa  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2012, 13:18
fra poco lo inizio

purtroppo adesso c'ho anche io un dannato auricolare bluetooth da ricaricare... ma che merda  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2012, 14:40
muri invisibili e blocchi dei controlli unchartadiani

qte per-fare-qualsiasi-cosa stile heavy rain

+ verbosità cutscenica occidentale. uargh. + textures 2007.

jake + professional, inizio cosi ovviamente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 03 Ott 2012, 14:50
'... una insalata action terra terra

Un picchiaduro a scorrimento in pratica.

Spoiler (click to show/hide)

Giobbi, ti stacco la pace eh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Ott 2012, 15:24
L'ho preso pure io.
A differenza di molti l'ho cominciato dalla campagna di Chris.

Mi sta piacendo molto.
Ora inizio ad avere davvero paura.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2012, 15:33
E sbottanati su. Dimme qualcosa in più.

PS: ci sarebbe un certo sms a cui dovresti rispondermi, non ti scordare... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2012, 16:28

Giobbi, ti stacco la pace eh!

Dici il pacemaker?
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 03 Ott 2012, 17:00
Preso stamattina da Devil e fatto il primo capitolo con leon.
Un mezzo disastro per ora. Non riesco a salvare nulla, davvero.
E' tutto fatto con evidente superficialità, sufficienza, quasi a dire, sticazzi, facciamo 3 stronzate, tanto siamo capcom, il gioco si chiama RE e la gente lo compra lo stesso.
Graficamente non mi ha stupito, mi ha lasciato perplesso.
Personaggi goffi, enormi con animazioni da schifo mentre ambienti piccoli, stretti, privi di dettagli.
Sonoro da cani, doppiaggio scandaloso, fuori sincro pure col labiale.
Poi maledetti QTE presenti ovunque, la morte del videogioco. Maledetto chi li ha inventati. Non servono a niente. Vorrei capirne l'utilità..
A livello di gameplay puro non si fa altro che ripulire stanze di nemici privi di IA. E' possibile procedere tranquillamente senza mai sparare. Ci sono a nostra disposizione colpi di wrestling che stendono ko chiunque in 2 tocchi (1 se il nemico è di spalle)
Inoltre è tutto lineare. Esplorazione zero, anche grazie ai muri invisibili. Gli enigmi? Spariti?
Visuale oscena, a volte non si capisce bene l'azione, da dove provengono i nemici e quali si sta colpendo e quali no. In alcuni momenti sembrava una royal rumble con tanto di respawn dei nemici (questa mi è capitata una sola volta)
Inventario incasinato, non si capisce un tubo, va interpretato.
Per ora è 1 bocciatura senza se e senza ma, vado avanti per inerzia, giusto per capire i risvolti della trama che integra il resto della saga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2012, 17:04
Poi maledetti QTE presenti ovunque, la morte del videogioco. Maledetto chi li ha inventati. Non servono a niente. Vorrei capirne l'utilità..


Erano finiti nell'oblio dei laser game... poi quel furbone del San Shen Mue idolatrato (argh!)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Ott 2012, 17:10
Poi maledetti QTE presenti ovunque, la morte del videogioco. Maledetto chi li ha inventati. Non servono a niente. Vorrei capirne l'utilità..


Erano finiti nell'oblio dei laser game... poi quel furbone del San Shen Mue idolatrato (argh!)
Ci sono QTE e QTE... se non li sai contestualizzare fan cagare, altrimenti hanno il loro senso.
Nei God of War son sempre stati soddisfacenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 03 Ott 2012, 17:40
Finito il quarto capitolo di Leon.
Mi sto divertendo un casino.
La grafica alterna texture da vomito a scenari maestosi, è la roba più incostante che ci sia. Tanti set pieces, fatti generalmente molto bene, non al livello di un Uncharted ma buoni. 
Ma anche tanto tanto succoso gameplay. Non va giocato come il 5, pena l'incorrere in parecchia frustrazione. Le nuove aggiunte sono fondamentali: corsa, schivata, scivolata, counter e quickshot.
Assomiglia a un Vanquish senza slow-motion, molto meno polished, ma più divertente direi, con l'enfasi posta sul melee e con la co-op che tanto avrebbe giovato al titolo Platinum.
La differenza la fa la soddisfazione che si prova a far fuori le aberrazioni che ci si parano davanti. Da questo punto di vista il design di boss e nemici in generale per ora direi che è il migliore della serie, per varietà e qualità.

Comunque molti recensori del gameplay non ci hanno capito un cazzo, sicuro. Il fatto è che le nuove aggiunte al gameplay non vengono mai spiegate, nessun tutorial o altro, e richiedono anche un po' di pratica per essere metabolizzate a dovere. Inoltre il ritmo degli scontri è generalmente molto frenetico, con nemici che escono dalle fottute pareti ovunque, e se non si utilizzano al meglio le nuove mosse è facile sentirsi frustrati da controlli che sembrano inadatti(ma non lo sono).
Fare come nel 5, dove potevi metterti tranquillo in un angolo e fare fuori mucchi di nemici che ti arrivano davanti e aspettano 5 secondi prima di fare un attacco, in RE6 è impensabile. Bisogna stare sempre in movimento, dashare, scivolare, schivare, counterare se si vuole sopravvivere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 03 Ott 2012, 17:48
due domande due:

) è possibile farsi tutta la campagna in coop? (sì vero?)
) è, eventualmente, possibile saltabeccare tra le varie storie?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 03 Ott 2012, 17:58
due domande due:

) è possibile farsi tutta la campagna in coop? (sì vero?)
) è, eventualmente, possibile saltabeccare tra le varie storie?
si e si.
Puoi affrontare i capitoli nell'ordine che preferisci, magari procedendo in ordine cronologico, piuttosto che rispettare la suddivisione per personaggio.
Fra l'altro le campagne si intersecano fra loro in più punti, dando la possibilità di giocare anche in 4 per brevi tratti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 03 Ott 2012, 18:02
Ale, me l'hai venduto (no, però quasi).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2012, 18:16
Finito il quarto capitolo di Leon.
Mi sto divertendo un casino.
La grafica alterna texture da vomito a scenari maestosi, è la roba più incostante che ci sia. Tanti set pieces, fatti generalmente molto bene, non al livello di un Uncharted ma buoni. 
Ma anche tanto tanto succoso gameplay. Non va giocato come il 5, pena l'incorrere in parecchia frustrazione. Le nuove aggiunte sono fondamentali: corsa, schivata, scivolata, counter e quickshot.
Assomiglia a un Vanquish senza slow-motion, molto meno polished, ma più divertente direi, con l'enfasi posta sul melee e con la co-op che tanto avrebbe giovato al titolo Platinum.
La differenza la fa la soddisfazione che si prova a far fuori le aberrazioni che ci si parano davanti. Da questo punto di vista il design di boss e nemici in generale per ora direi che è il migliore della serie, per varietà e qualità.

Comunque molti recensori del gameplay non ci hanno capito un cazzo, sicuro. Il fatto è che le nuove aggiunte al gameplay non vengono mai spiegate, nessun tutorial o altro, e richiedono anche un po' di pratica per essere metabolizzate a dovere. Inoltre il ritmo degli scontri è generalmente molto frenetico, con nemici che escono dalle fottute pareti ovunque, e se non si utilizzano al meglio le nuove mosse è facile sentirsi frustrati da controlli che sembrano inadatti(ma non lo sono).
Fare come nel 5, dove potevi metterti tranquillo in un angolo e fare fuori mucchi di nemici che ti arrivano davanti e aspettano 5 secondi prima di fare un attacco, in RE6 è impensabile. Bisogna stare sempre in movimento, dashare, scivolare, schivare, counterare se si vuole sopravvivere.

Stando ad altri i sopravvive abusando del corpo a corpo, per cui la meccanica risulterebbe rotta negli equilibri. Hai riscontri di questo fatto o posso definitivamente dare il via libera agli schizzi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Grendel - 03 Ott 2012, 18:17
Ciao.

Una info veloce, scusatemi se e avete già parlato ma nel primo e negli ultimi posto non ho trovato nulla:

ho preso la versione PS3. Come si seleziona la lingua, togliendo l'Italiano e rimettendo l'Inglese?


baci
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2012, 18:38
Ciao Grendel, come va?

Non fare il crucco dài tieniti l'italiano che é fantastico, lo parla pure Totò Riina (quasi)!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 03 Ott 2012, 19:11
Stando ad altri i sopravvive abusando del corpo a corpo, per cui la meccanica risulterebbe rotta negli equilibri. Hai riscontri di questo fatto o posso definitivamente dare il via libera agli schizzi?
No, perchè la barra della stamina limita l'utilizzo del corpo a corpo. Non puoi fare più di 4 o 5 attacchi consecutivi, che sono a malapena sufficienti per fare fuori un semplice zombie non stordito.
Inoltre la barra della stamina viene utilizzata anche per i quickshot, mentre la corsa non consuma stamina ma ne inibisce il recupero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 19:24
Ciao.

Una info veloce, scusatemi se e avete già parlato ma nel primo e negli ultimi posto non ho trovato nulla:

ho preso la versione PS3. Come si seleziona la lingua, togliendo l'Italiano e rimettendo l'Inglese?


baci

Hai una sedia a portata di mano?

Ecco siediti.

Ti sei seduto?

Non si può, devi settare la play in inglese e giocarlo tutto inglese  :D  che scemi, comunque in italiano ti ci abitui e non è affatto male!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 19:25
Iniziata campagna di Leon al terzo livello di difficoltà su 4.
Meglio della demo (che corrisponde sin qui alla parte più scialba), ma la sostanza quella è.
Set-pieces e situazioni di assedio a ripetizione come e più che da recente tradizione della serie, ma il gunplay è quella roba lì, il CQC si riduce perlopiù a pedante button mashing, che tuttavia diventa quasi predominante in ottica risparmio munizioni. Bene invece la schivata e i tuffi (specie abbinati alla corsa), che movimentano non poco l'azione e a questa difficoltà sono fondamentali per evitare di farsi sbranare ogni tre per due.
Si lascia giocare per via del susseguirsi di accadimenti, per i set-pieces (scriptaterrimi ma vabè) e le impennate grafiche (mooolto bello l'inizio). Ma su 360 siamo costantemente a 20 fps.
Rifinitura, muscolarità e competenza artistica si confermano sin qui non all'altezza della serie.

Guarda che da te mi aspetto una visione controstampa stile Ninjarello gay 3.

Non deludermi  :-X
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 19:31
Riassunto recensioni italiane :

8   GameReactor   
8   Spaziogames.it   
8,5   Gamesurf.it   
7,5   Game   
9   MondoXbox   
8,5   Gamesvillage.it   
8   Eveyeye.it   
8   Multiplayer.it
7   Eurogamer.it   
9      Ign italia
9      PsMania
9      Magazine ufficiale playstation

Media circa dell' 8.3  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 03 Ott 2012, 19:33
Su metacritic 67/100
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2012, 19:34


No, perchè la barra della stamina limita l'utilizzo del corpo a corpo. Non puoi fare più di 4 o 5 attacchi consecutivi, che sono a malapena sufficienti per fare fuori un semplice zombie non stordito.
Inoltre la barra della stamina viene utilizzata anche per i quickshot, mentre la corsa non consuma stamina ma ne inibisce il recupero.

In attesa della versione PC mi concedo una piccola erezione :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 03 Ott 2012, 19:38
I pareri di chi lo sta giocando sono tutt'altro che negativi insomma, ma pensa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 19:39
Guarda che da te mi aspetto una visione controstampa stile Ninjarello gay 3.

Non deludermi  :-X
Sì ma Ninja Gaiden 3 era bello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 19:50
Su metacritic 67/100

Dimentichi che quel sito deve chiudere al più presto. Tolgono e mettono siti minori (a volte blog, pffffffffffffffffffffffffffffffff) in base a quante pressioni fanno le case di produzione, non si spiega in nessun'altro modo l'assenza di score totalmente random su certi titoli.

E poi ci son troppe recensioni americane lì in mezzo per essere un minimo credibile  :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2012, 19:52

Sì ma Ninja Gaiden 3 era bello.

Questo no? Ancora non carbura?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 19:53
Guarda che da te mi aspetto una visione controstampa stile Ninjarello gay 3.

Non deludermi  :-X
Sì ma Ninja Gaiden 3 era bello.

AHAAHAHAAHAHAHAHA mmmma graoonde Cryu!!

E comunque sì, vuol dire Binario Domani  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2012, 20:00
ho fatto il primo episodio di jake

in sequenza:

call of duty/resident evil 4/resident evil 5/intermezzohorrordicinqueminuti/gears of war

4 situazioni, 4 cambi di scenario (o meglio di stanza), poca coerenza e continuità.

per ora preferisco il 5, vedremo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 03 Ott 2012, 20:03
Vedrai con Leon e Ada  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 20:23
E comunque sì, vuol dire Binario Domani  :yes:
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Ott 2012, 20:25
Sì ma Ninja Gaiden 3 era bello.

 :suspious:
Trova l'intruso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Grendel - 03 Ott 2012, 21:02
Ciao.

Una info veloce, scusatemi se e avete già parlato ma nel primo e negli ultimi posto non ho trovato nulla:

ho preso la versione PS3. Come si seleziona la lingua, togliendo l'Italiano e rimettendo l'Inglese?


baci

Hai una sedia a portata di mano?

Ecco siediti.

Ti sei seduto?

Non si può, devi settare la play in inglese e giocarlo tutto inglese  :D  che scemi, comunque in italiano ti ci abitui e non è affatto male!
Beh dai, pensavo peggio, cambiare i settaggi della console non è tragico. Come Killzone 2 e 3 se non erro.
E si, lo cambierò, il doppiaggio ita fa cagare, mentre dicono che quello inglese sia decente.
Gli unici doppiaggi italiani decenti che ho sentito sono quelli di Uncharted 2 e 3...
Grazie in ogni caso!

Ciao Giobbi, io sto molto bene, grazie!
Spero anche tu!
Ciao!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 03 Ott 2012, 21:10
Ho letto più volte che uno dei chapter del gioco ricorda in qualche modo Mirror's Edge :o Qualcun'altro conferma?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Ott 2012, 21:18
E sbottanati su. Dimme qualcosa in più.

PS: ci sarebbe un certo sms a cui dovresti rispondermi, non ti scordare... :whistle:

Per quel che mi riguarda è prematuro ogni commento e ogni tentativo di analisi : sono ancora visibilmente frastornato e scosso.
D'altro canto, non riesco a farla sempliciotta come molti, forse troppi giocatori che con la frase
"massì vabbè si sapeva come sarebbe stato"
Pensano di risolvere la natura indubbiamente controversa di questo gioco, e visto che di base sembra sempre che il gioco la tiri a prenderti per il culo spesso in maniera palese...
No grazie - per quel che mi riguarda, voglio provare a vederci chiaro.

La campagna di Chris ha vette SOCOM - CALL OF DUTY - MODERN WARCOSA (WARWTF) che mi hanno lasciato un pò interdetto, un pò tanto, non certo schifato, però in qualche occasione mi è sembrato proprio di giocare a qualcosa che vuole e deve dirigere per forza l'utenza a quella visione pre-impostata della guerra a base di texture color tortora e testa di moro e soldati feriti.
Non credo che i giappi non potessero raccontare un'altra forma estetico-videoludica della guerra.
Non ci credo. 
Non lo vogliono fare, ecco.
Da un lato diciamo "narrativo" l'esplosione della campagna di Chris ci sta pure, dopotutto i membri della BSAA non potevano certo continuare a fare gli scan a shoggoth sulle coste di paesi inesistenti (RE Revelation)
Insomma uno scontro a fuoco "in grande", cinematografico, rutilante, esagerato...alla Bay insomma (brr).. ci voleva, se il mondo sta esplodendo e l'infezione dilaga senza controllo, è ovvio che la BSAA schiererà tutti i suoi uomini a fare il culo ai Bioterroristi, non manderà certo quattro stronzi su una nave (Semper Revelation).
Da questo punto di vista, (e solo questo in pratica..) ho trovato lo scenario di Chris interessante : è guerriglia urbana, ci stanno le BOW, ce ne sono tante e bòn (non c'è molto altro in effetti)
L'indirizzo cinese sa un pò di
- Abbiamo fatto l'Africa, dopo che ci siamo accorti che la penisola iberica è piaciuta, adesso facciamo la Cina, che tanto è lurida, di suo, come il continente nero, spalmiamo monnezza, mastelli e vedrai che feeling di lerciume e nefandezza che otterremo, hell yeah e non dimentichiamo i palazzi inaccessibili.
Il punto è che RE6 non funziona come il 5.
Non so da cosa dipenda ma non funziona, la sezione tetti-scale-bamboo x2 suscita un costante "ok e poi" ??  dovrebbe puntare su una sorta fascinazione di un nuovo cartello turistico ma non ingrana, ecco tutto, non va.

I controlli, dopo aver settato tutto, son piuttosto godibili, la stampa per come l'ha trattato è ignobile.
Questo mi premeva farlo presente anche se c'entra pochetto.
Delusione massima per DESTRUCTOID, davvero ottusi stavolta.
 
Ok, ho sparato nel mucchio, fatene tesoro (ma anche no)




PS. La Vodafone, (la vera Umbrella sotto mentite spoglie) mi ha disabilitato ogni forma di abbonamento adducendo presunte irregolarità di pagamento tramite banca..hahahahaha.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 03 Ott 2012, 21:44
Arrivato (ottimo, appena un giorno di ritardo dal day one).

Ho deciso, comincio con Helena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 03 Ott 2012, 21:47
A me dovrebbe arrivare venerdì :( Vabbè, ho il tempo di finire Yakuza Dead Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2012, 23:42
Finito Leon.
Che gioco ruvido, sporco e scoreggione. Gli scontri finali sono una serie di rutti uno più fragoroso dell'altro.
Credo che inizi a piacermi :D
Iniziato con Chris, vediamo che porcate pelose si inventa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Ott 2012, 00:07
Piu' si procede piu' fa cagare. Non c'è nulla da fare. Sembra una guerra urbana, una modalità mercenari ma con nome diverso.
Le abilità poi, che centrano? Posso capire i potenziamenti delle armi come in re4 e 5 ma quì che cazzata è comprare roba tipo, i nemici rilasciano piu' oggetti o attacchi corpo a corpo piu' potenti?  :D
Altra cosa, il mio partner ha munizioni infinite? E' immortale? Perchè non va giu' mai e non spreca mai un colpo. E' una macchina da guerra. Almeno a livello medio/normal.
Ho scoperto poi una presa di spalle al nemico, esattamente identica a quella che fa John Cena sul ring della WWE.  Prende il nemico per il collo e lo sbatte faccia a terra. Oh, uguale  :D
Poi lo zombie ciccione esplosivo, che originalità... In quanti giochi di zombie si sarà visto? Ho perso il conto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 04 Ott 2012, 00:30
PORCO DIAVOLO save corrotto alla fine del capitolo 4 di Leon mi dice impossibile leggere i dati di re6 cancellare i dati ma zio cristo ho riprovato 3 volte a rifarmi la sessione ma zero.

MA VAFFANCULO A STA GEN DEL CAZZO.

Comincio con chris vediamo che succede.

MA vaffanculo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 04 Ott 2012, 01:14
http://www.youtube.com/watch?v=K8aeZuBHvFc  (http://www.youtube.com/watch?v=K8aeZuBHvFc)
Oggesucristo, è il mio nuovo idolo. C'è pure Battaglione sotto :lol:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2012, 07:52

 La Vodafone, (la vera Umbrella sotto mentite spoglie)

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Ott 2012, 08:10
Qualcuno mi spieghi come vengono assegnati i punti abilità o non ci gioco più.
Il mio compare di ieri, una bruttissima persona, ne ha portati a casa il triplo di me.
E questo è ingiusto, e sbagliato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 04 Ott 2012, 11:20

Ciao Giobbi, io sto molto bene, grazie!
Spero anche tu!
Ciao!

Sì grazie.
Gnam!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Ott 2012, 11:31
Con questo

Rifinitura, muscolarità e competenza artistica si confermano sin qui non all'altezza della serie.

+ questo

Finito Leon.
Che gioco ruvido, sporco e scoreggione. Gli scontri finali sono una serie di rutti uno più fragoroso dell'altro.
Credo che inizi a piacermi :D
Iniziato con Chris, vediamo che porcate pelose si inventa.

sono spiritualmente pronto ad affrontare il gioco stasera, cosciente che è meglio evitare a priori di far paragoni con i precedenti episodi, ma ansioso di farmi trasportare dall’onda della cafonaggine :D.

Mi lascia solo un po’ perplesso la reazione tiepida alla campagna di Chris avuta da zio Pickman, che di solito ci presenta i prodotti cattivogustosi con il trascinante entusiasmo di chi ama dal profondo del cuore la monnezza fumante.

Comunque, la questione delle ‘abilità’ mi fa decisamente paura. Hanno un peso significativo sul giocato? La loro scelta incide sugli approcci 'tattici' che si possono adottare (tipo le skill di Dragon’s Dogma, fatte le debite proporzioni, ovvio)? Come s’innestano queste feature nella struttura sperimentata nei due capitoli precedenti (mi pare di aver capito che in certi casi la trasfigurano completamente e non in meglio)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Ott 2012, 12:03
Guarda Sol, ho giocato un paio di ore con Vito (campagna di Leon) in coop e l'ho triplato con i punti abilita' senza fare nulla di particolare, a parte abusare un po' delle finisher.
Il gioco non e' assolutamente tremendo, tecnicamente e' passabilissimo (Dark Souls per dire, sotto il mero profilo tecnico, entrambi su 360, e' un disastro completo a confronto).
Alcune delle critiche che ho letto fino ad ora (non avevo provato volutamente nessuna demo) sono capibilissimi, il sistema di copertura ha un controllo ridicolo, l'inventario e' inutilmente macchinoso, la mira sembra rotta.
Ma proprio sulla mira che sembra rotta mi vorrei soffermare perche' dal quel poco che ho visto e' voluto, RE5 e RE6 sono giochi DIVERSISSIMI sotto questo punto di vista, se il primo era un orologio svizzero qua si nota subito che c'e' qualcosa che non funziona, poi ti accorgi che il mirino e' doppio (Croce grossa per mirare alla buona e red hot per la zona precisa) e che il red hot si muove da solo, la mira dell'arma non e' ferma ma subisce dei modificatori in negativo della mancanza delle skill che acquistate modificano ogni aspetto del personaggio dal rinculo dell'arma, alla stabilita' della mira, alla resistenza fisica e via andare. O almeno, questo e' quello che posso dire dopo 2 ore di gioco, non ho approfondito e non posso avere la certezza che funzioni bene, pero' quanto meno funziona cosi'.
Puo' piacere, puo' non piacere, pero' e' un approccio completamente diverso che va assimilato. Chi era abituato al "miro al ginocchio e gli tiro un cazzotto" di RE5 potrebbe storcere un paio di nasi, ma questo e' quello che ci passa il convento.
Sicuramente posso dire che mi sono divertito e che il gioco ad eroe pare essere impegnativo e che non capisco assolutamente le critiche feroci al gioco, ora come ora.
Poi puo' pure essere che peggiori andando avanti ma un gioco da 3 o terribile di certo non inizia cosi'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Ott 2012, 12:15
Grazie Zelluccio hai reso l'idea :yes:. A gradi linee, dall'esempio che hai fatto sul mirino, mi pare di capire che è un po' come il sistema di skill di NeverDead (aveva più o meno la stessa feature). Buono a sapersi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2012, 12:18
Comunque io finendolo con Leon ho sbloccato 3 abilità in croce potenziandone 2, ergo per ora puoi proprio non pensarci. Comunque è roba tipo: Meno Parkinson col cecchino o Più culo nel ficcare una critical in CQC, niente di trascendentale.

 :D
Sto ancora pensando ai boss di ieri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 12:23
Mortacci vostri, mi state incuriosendo

A livello grafico, la campagna migliora oppure è come la demo che non si capisce cosa accade su schermo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2012, 12:24
Ha alti e bassi. I bassi sono quelli della demo (in assoluto le parti peggiori), gli alti sono alti davvero, frame rate permettendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Ott 2012, 12:27
Comunque è roba tipo: Meno Parkinson col cecchino..

Beh io ieri ho comprato "Steadies hand when shooting." Immagino che serva per tutte le armi, visto che i movimenti "spontanei" del red hot.
Comunque il primo livello costava tipo 2800 punti, il secondo una roba tipo TRENTAMILA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 13:14
l'inizio del secondo capitolo di jake

fetch quest in un'area inutilmente grande e vuota dove non si vede una cippa, con una mappa (si, nuova sezione nuove regole) assoltuamente inutile perchè non tiene conto dell'altitudine

mi aveva lasciato abbastanza di merda devo dire. Almeno l'allegro e improbabile carosello di nemici a caso mi aveva fatto ridere (c'e pure quello con motoneve) almeno quanto il cazzo enorme che sherry toglie dalla capa di uno dei boss.  Adesso ci riprovo.

le cose brutte si vedono dalle piccolezze.. ma perchè accidenti non posso mettere in pausa e cambiare le opzioni ? no, devo attendere che non ci siano nemici, cosa che accade raramente


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 04 Ott 2012, 13:16
Devo fare i complimenti a capcom per aver messo le parti peggiori del gioco nella demo.

Bravi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 13:22
Forse é già stato detto, in tal caso mi scuso:
La Pal uk é multilingua?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Ott 2012, 13:25
Sul 360 c'e' un secondo disco per i doppiaggi in tutte le lingue, mi sembrerebbe strano non fosse multilingua la versione uk
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 13:39
dopo l'ultima sezione mi sta venendo seriamente voglia di mollare

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 14:06
ciliegina finale, va via per un secondo la luce e cosi devo ricominciare dall'inizio del secondo capitolo

bhe almeno cosi posso switchare con leon perchè il secondo capitolo di jake sembra un gioco per wii
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 04 Ott 2012, 14:33

Sto ancora pensando ai boss di ieri.

Per quanto ti han fatto schifo o per quanto ti son piaciuti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2012, 14:43
Per quanto mi han fatto ridere. Che vuol dire piaciuti e schifo insieme :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 15:19
la campagna di leon è (involontariamente?) trash  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Ott 2012, 15:44
Con questo

Rifinitura, muscolarità e competenza artistica si confermano sin qui non all'altezza della serie.

+ questo

Finito Leon.
Che gioco ruvido, sporco e scoreggione. Gli scontri finali sono una serie di rutti uno più fragoroso dell'altro.
Credo che inizi a piacermi :D
Iniziato con Chris, vediamo che porcate pelose si inventa.

sono spiritualmente pronto ad affrontare il gioco stasera, cosciente che è meglio evitare a priori di far paragoni con i precedenti episodi, ma ansioso di farmi trasportare dall’onda della cafonaggine :D.

Mi lascia solo un po’ perplesso la reazione tiepida alla campagna di Chris avuta da zio Pickman, che di solito ci presenta i prodotti cattivogustosi con il trascinante entusiasmo di chi ama dal profondo del cuore la monnezza fumante.

Comunque, la questione delle ‘abilità’ mi fa decisamente paura. Hanno un peso significativo sul giocato? La loro scelta incide sugli approcci 'tattici' che si possono adottare (tipo le skill di Dragon’s Dogma, fatte le debite proporzioni, ovvio)? Come s’innestano queste feature nella struttura sperimentata nei due capitoli precedenti (mi pare di aver capito che in certi casi la trasfigurano completamente e non in meglio)?

Onorato di essere l'uncle Creepy del foro.
Sai cosa ? mi son riletto e grossomodo confermo tutto, la campagna di Chris non mi ha entusiasmato troppo, non mi ha annoiato ne fatto schifo. Non mi fanno impazzire le mezze misure...perché se non mi rendi mainstream il gioco e nemmeno trash per palati fini...il tutto funge un pò una roba di contorno che lascia il tempo che gioca (e da lì la conseguente pioggia di critiche).

Ma la campagna di Leone è arte del trash allo stato puro, al contrario di tutti i pareri, sento di amarla anche se è praticamente allo stadio verginale.
Ieri notte son trapassato !!!
Che magniloquente scolopendra di schifo, che carrozza visionaria e sublime nelle le meta-citazioni cinematografiche e ludiche, che scenario folle e delirante, pure con il ciccione BOOMER.
Non so da che parte cominciare, davvero, comincia in un campus alla Zack Snyder, per poi diventare un capitolo apocrifo di Left for Dead e Land of Dead, poi una spruzzata di 28 Giorni Dopo con gallerie e treni in arrivo (Neverdead docet ? imho yes) e QTE da gibboni. E finalmente, dico finalmente dei SURVIVORS da proteggere, sezione con barricamento alla RE4, orde di zombi, Tell Oaks, diecimila volte meglio di Racoon Gipsy, gente che muore, macchine che travolgono passanti, zombi che dilaniano cittadini, ahhh stupendo.
E il meglio deve ancora venire.
Leon che s'improvvisa Linnea Quigley e cade nella ploccia di un cimitero vicinissimo a RETURN OF THE LIVING DEAD (quello di Dan O' Bannon...) con tanto di zombi "cerveelliii" e pure questo scenario che termina in una accozzaglia adrenalinica alla "non finiscono più...!! dannazione apriteeee !!!"
La sensazione è resa perfettamente tra l'altro.
In una conversazione via-codec con Hunnigan, Leon apprende che la città ha circa 70.000 "ostili"...Beh, buona parte di quei 70.000 ti stanno dietro, te l'assicuro : una situazione, un adempimento.

Per ora la campagna di Leon (ho fatto solo 2 atti) atomizza quella di SOCOM-Chris (ferma pure questa al terzo) lo so...vado di spizzichi e bocconi, manco stessi mangiando il riso alla cantonese dentro una Zuppa di Miso.

E il gusto, incredibilmente, non viene intaccato.
Stra-mega-iper-consigliato, nessun cesellamento d'autore alla Mikami : solo trash a vangate.

:-*

 



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 04 Ott 2012, 15:52
Ma la campagna di Leone è arte del trash allo stato puro, al contrario di tutti i pareri, sento di amarla anche se è praticamente allo stadio verginale.
Ieri notte son trapassato !!!
Che magniloquente scolopendra di schifo, che carrozza visionaria e sublime nelle le meta-citazioni cinematografiche e ludiche, che scenario folle e delirante, pure con il ciccione BOOMER.
Non so da che parte cominciare, davvero, comincia in un campus alla Zack Snyder, per poi diventare un capitolo apocrifo di Left for Dead e Land of Dead, poi una spruzzata di 28 Giorni Dopo con gallerie e treni in arrivo (Neverdead docet ? imho yes) e QTE da gibboni. E finalmente, dico finalmente dei SURVIVORS da proteggere, sezione con barricamento alla RE4, orde di zombi, Tell Oaks, diecimila volte meglio di Racoon Gipsy, gente che muore, macchine che travolgono passanti, zombi che dilaniano cittadini, ahhh stupendo.
E il meglio deve ancora venire.
Leon che s'improvvisa Linnea Quigley e cade nella ploccia di un cimitero vicinissimo aRETURN OF THE LIVING DEAD (quello di Dan O' Bannon...) con tanto di zombi "cerveelliii" e pure questo scenario che termina in una accozzaglia adrenalinica alla "non finiscono più...!! dannazione apriteeee !!!"
La sensazione è resa perfettamente tra l'altro.

 :o :o :o

Ora la campagna di Leon la voglio giocare pure io.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 15:56
si ok, le trashate vanno benissimo, ma non al day one e a prezzo pieno, ma  a 15 euro e con gli amici

meglio non prenderlo sul serio e mettersi a ridere davanti ai nemici tipo il ciccione, allo "zombie express" e alla moglie scema di peter, o  agli attacchi context-sensitive più improbabili, perchè sennò ci sarebbe da mettersi le mani nei capelli

al più presto sto gioco finisce scambiato con fifa, altrochè
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Ott 2012, 16:01
si ma Floyd, na risata fattela ogni tanto, per Dio, stai giocando!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 16:06
eh ma che ho finito di dire ? che è trash e che mi fa ridere tutto il tempo

solo che io mica l'ho preso per farmi due risate il gioco, ma per giocare un ottimo action come i passati re  :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Ott 2012, 16:14
Se lo vendi (ed è per PS3) fammi un fischio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2012, 16:19
bhe se aspetti una settimana tipo è tuo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 04 Ott 2012, 16:26


Onorato di essere l'uncle Creepy del foro.
Sai cosa ? mi son riletto e grossomodo confermo tutto, la campagna di Chris non mi ha entusiasmato troppo, non mi ha annoiato ne fatto schifo. Non mi fanno impazzire le mezze misure...perché se non mi rendi mainstream il gioco e nemmeno trash per palati fini...il tutto funge un pò una roba di contorno che lascia il tempo che gioca (e da lì la conseguente pioggia di critiche).

Ma la campagna di Leone è arte del trash allo stato puro, al contrario di tutti i pareri, sento di amarla anche se è praticamente allo stadio verginale.
Ieri notte son trapassato !!!
Che magniloquente scolopendra di schifo, che carrozza visionaria e sublime nelle le meta-citazioni cinematografiche e ludiche, che scenario folle e delirante, pure con il ciccione BOOMER.
Non so da che parte cominciare, davvero, comincia in un campus alla Zack Snyder, per poi diventare un capitolo apocrifo di Left for Dead e Land of Dead, poi una spruzzata di 28 Giorni Dopo con gallerie e treni in arrivo (Neverdead docet ? imho yes) e QTE da gibboni. E finalmente, dico finalmente dei SURVIVORS da proteggere, sezione con barricamento alla RE4, orde di zombi, Tell Oaks, diecimila volte meglio di Racoon Gipsy, gente che muore, macchine che travolgono passanti, zombi che dilaniano cittadini, ahhh stupendo.
E il meglio deve ancora venire.
Leon che s'improvvisa Linnea Quigley e cade nella ploccia di un cimitero vicinissimo a RETURN OF THE LIVING DEAD (quello di Dan O' Bannon...) con tanto di zombi "cerveelliii" e pure questo scenario che termina in una accozzaglia adrenalinica alla "non finiscono più...!! dannazione apriteeee !!!"
La sensazione è resa perfettamente tra l'altro.
In una conversazione via-codec con Hunnigan, Leon apprende che la città ha circa 70.000 "ostili"...Beh, buona parte di quei 70.000 ti stanno dietro, te l'assicuro : una situazione, un adempimento.

Per ora la campagna di Leon (ho fatto solo 2 atti) atomizza quella di SOCOM-Chris (ferma pure questa al terzo) lo so...vado di spizzichi e bocconi, manco stessi mangiando il riso alla cantonese dentro una Zuppa di Miso.

E il gusto, incredibilmente, non viene intaccato.
Stra-mega-iper-consigliato, nessun cesellamento d'autore alla Mikami : solo trash a vangate.

:-*

Tra questo, il poema di Ale di ieri e la non bocciatura di Cryu direi che me l'avete venduto.
Anche perchè se state avanzando in maniera così celere e spedita, significa che la noia non arriva.

In attesa di una data per la versione pc a questo punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Ott 2012, 16:29
Uhm, speravo me l'avresti venduto tra qualche mese...
Tra una settimana mi chiederesti ancora troppo. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Ott 2012, 16:50
Tra Cryu MESMERIZZATO dalla trashosità...

:D
Sto ancora pensando ai boss di ieri.
Per quanto mi han fatto ridere. Che vuol dire piaciuti e schifo insieme :D

… e uno zio Pickman ELEGIACO...

Che magniloquente scolopendra di schifo, che carrozza visionaria e sublime nelle le meta-citazioni cinematografiche e ludiche, che scenario folle e delirante, pure con il ciccione BOOMER.
[…]
Stra-mega-iper-consigliato, nessun cesellamento d'autore alla Mikami: solo trash a vangate.

… sono definitivamente in scimmia!

Stasera andrà così :D:

(http://imageshack.us/a/img546/2930/fantozzia.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/546/fantozzia.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 04 Ott 2012, 17:11
:o :o :o

Ora la campagna di Leon la voglio giocare pure io.

ti lascio 5 minuti e ti assuefi ammaliato dalla tentazione.
 :P
La campagna di Leon vince, poco da discutere.
Ora sono a meta' con Chris, ma la giraffa gode pochissimo. Troppo rotto il controllo per quel tipo di approccio. Inoltre i programmatori devono essersene accorti ad un certo punto ed hanno introdotti "sconti" a gogo per renderlo quantomeno appetibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Videodark - 04 Ott 2012, 17:12
Non ci ho ancora capito una mazza (dai vostri commenti)  :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2012, 17:45
La mia giraffa con Chris sta godicchiando, merito soprattutto delle skill maturate con Leon,se non fosse che anche a Veterano è una passeggiata.
Occhio però che è trash nella realizzazione prima che nei contenuti, nè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 17:48
No ma infatti neanch'io.
Ora la curiosità è troppa, però spenderci 40 € solo per questo mi pare eccessivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 04 Ott 2012, 18:41
Premetto che a me piacciono solo i Resident Evil dal 4 in poi, quelli action. Detto questo, a me sta facendo sinceramente cagare. Ha delle meccaniche nuove interessanti (quickshot, melee con la stamina, tuffi), unite ad alcune meccaniche vecchie già buone, ma confezionate in un brutto gioco. Tutta la precisione del 5 è andata a farsi benedire.

Il sistema di girata a 180° per esempio è diventato un sistema "analogico" che alla fine è un po' tutto a caso perchè non si gira mai esattamente dove vuoi tu.

La telecamera vabbè, se n'è già parlato, io che soffro di motion sickness devo prendere una Xamamina prima di giocare.

Il sistema di controllo prima era legnoso ma preciso, adesso è più snello ma impreciso. Meglio prima.

Graficamente non mi sembra migliore del 5, anzi, ma mentre quest'ultimo era fluido, il 6 va a 20 frames e pedalare. Mi chiedo a cosa sia servito un team di 600 persone.

Con queste basi è diventata meno divertente anche la bellissima modalità Mercenari. Non è tanto una questione di campagna, di QTE, di storia e roba così. E' proprio realizzato male, unpolished, sbagliato nelle basi. Ci sono belle cose, ma sono nascoste da una marea di problemi. Mi fanno un po' ridere le teorie del complotto. A me sembra che questa volta la critica ci abbia preso nel stroncarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 04 Ott 2012, 19:59
state andando personaggio per personaggio o state seguendo la storyline? magari seguendo cronologicamente la storia aggiunge varieta' perche' si switcha la campagna ed e' meno legno


*3x2 da gamestop a 30 carte*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 04 Ott 2012, 20:00
Mamma mia, la parte sott'acqua è la peggiore mai realizzata. Non si capisce NIENTE.
Tutto scuro (sto giocando con la luminosità al massimo, 40) non si capisce dove andare.
Ho notato poi un pò di locazioni e mostri riciclati. Bella schifezza.
Le armi poi, procedo sempre con lo shotgun, tanto le munizioni si sprecano e non sono mai rimasto senza.
Mai usata una sola granata, non c'è stato modo, nel senso che non c'è stata occasione, utilità. anzi quando posso me le levo per liberare spazio nellinventario.
Coltello assolutamente inutile. Il fucile di precisione invece fa un mare di danni, 1 colpo stende un nemico qualasiasi a momenti, 2 colpi per quelli rari piu' grossi.
I boss che ho beccato fino ad ora, capitolo 4, sono pessimi, sia per caratterizzazione che per scontro.
Non c'è strategia, basta scaricare tutti i proiettili contro per averla vinta facile e presto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Ott 2012, 20:20
Chi ha problemi di luminosità su PS3 dovrebbe fare questo: andare nelle impostazioni video della dashboard e settare la voce "RGB gamma completa (HDMI)" su "Limitata" invece che su "Completa".
Da me era di default settata su Limitata, e non ho avuto alcun problema di luminosità con la demo. Ieri ho provato a metterla su Completa, ho provato la demo e non vedevo nulla :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 04 Ott 2012, 20:22
Yes, uk è multilingua
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 20:34
Grazie!
Vado sul cammello a mettere la soglia delle 15 £.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Ott 2012, 20:43
La gamma completa causa problemi sulle televisioni che non supportano la gamma completa, e quindi tagliano di netto una parte delle gradazioni di colore.
Tutti tengono su "completa", quando in realtà le televisioni che la supportano sono pochette (fondamentalmente non la usa nessuno, né nei videogiochi né nei film, perché è teoricamente migliore ma fuori standard).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2012, 22:30
La gamma completa causa problemi sulle televisioni che non supportano la gamma completa, e quindi tagliano di netto una parte delle gradazioni di colore.
Tutti tengono su "completa", quando in realtà le televisioni che la supportano sono pochette (fondamentalmente non la usa nessuno, né nei videogiochi né nei film, perché è teoricamente migliore ma fuori standard).
Si, quella completa ti mangia (quasi) tutti i grigi e li sostituisce col nero, con la limitata quel nero profondo però non si vede tanto.
Ci vorrebbe una vita di mezzo, ma fra le 2 meglio limitata.

Volevo dirlo l'altra volta visto le lamentele, ma non pensavo che qualcuno usasse la completa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 04 Ott 2012, 23:01
Si, quella completa ti mangia (quasi) tutti i grigi e li sostituisce col nero, con la limitata quel nero profondo però non si vede tanto.
Se non si vede è perché quello che stai vedendo nel gioco non è nero per volontà degli sviluppatori.
Stai vedendo esattamente quello che hanno progettato loro.
Al contrario, con la completa su una TV che non la supporta, passi da una luminosità 20 (esempio) a 0 senza gradazioni.
E' lampante se utilizzi un'immagine con le varie gradazioni di grigio come test (tipo quelle utilizzate per tarare le TV).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2012, 23:27
Si, quella completa ti mangia (quasi) tutti i grigi e li sostituisce col nero, con la limitata quel nero profondo però non si vede tanto.
Se non si vede è perché quello che stai vedendo nel gioco non è nero per volontà degli sviluppatori.
Stai vedendo esattamente quello che hanno progettato loro.
Al contrario, con la completa su una TV che non la supporta, passi da una luminosità 20 (esempio) a 0 senza gradazioni.
E' lampante se utilizzi un'immagine con le varie gradazioni di grigio come test (tipo quelle utilizzate per tarare le TV).
Beh, io dico proprio nella xmb eh, tanto i colori son sempre quelli, con gioco o meno.
Intendo dire che il nero come lo vedi nella completa non lo vedi neanche con il nero più scuro della limitata.

Cmq si, sul mio Bravia la completa si mangia troppe graduazioni, e la limitata è un po' slavata, per questo chiedevo una via di mezzo.
Se ci collego su il PC (con risoluzione nativa) si vede una favola ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 05 Ott 2012, 02:02
NIENTE oh, anche rigiocandolo backuppando tutto mi si fottono i save, con Chris sono arrivato alla fine del terzo capitolo e non c'è verso di portarlo avanti.

Che cacchio ci faccio con sta copia fallata? la riporto al gaystop? la porto a capcom?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 05 Ott 2012, 02:10
PS3 o X360?

O_o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Ott 2012, 02:41
Intendo dire che il nero come lo vedi nella completa non lo vedi neanche con il nero più scuro della limitata.
In tal caso conviene scurire il black level della TV (la luminosità). Come detto purtroppo il nero di molti software è in realtà settato a luminosità superiore a 10 (tra il valore teorico tra 0 e 255), quindi se non vedi il nero pesante è perché di fatto quello che i software mostrano non è nero.
Con la gamma completa invece porti a 0 un range tipo da 0 a 35 (non lo ricordo con precisione), quindi ecco che il 10 diventa 0, ma ti pappi anche tutte le sfumature intermedie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 05 Ott 2012, 08:41
cazzarola non ho mai visto un gioco capace di dividere così nettamente pubblico e critica...
(la mediacritic attuale è 66 su xbox)
sarà colpa del nome che porta?
se era una nuova ip tutti gridavano al miracolo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2012, 08:52
Se fosse stata una nuova ip nessuno se la sarebbe cagata di striscio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Ott 2012, 12:10
La gamma completa causa problemi sulle televisioni che non supportano la gamma completa, e quindi tagliano di netto una parte delle gradazioni di colore.
Tutti tengono su "completa", quando in realtà le televisioni che la supportano sono pochette (fondamentalmente non la usa nessuno, né nei videogiochi né nei film, perché è teoricamente migliore ma fuori standard).

A me sembra al contrario che la completa abbia più gradazioni di colore ( e quindi meno "tutto nero") in compenso in alcuni giochi la notte così tende al verde...

---

Ma quindi Wis per il 360 collegato a 1080 a una televisione di buona qualità la "completa" (o forse espansa non ricordo come si chiami nel 360) é controproducente?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: merck. - 05 Ott 2012, 13:06
Chi ha problemi di luminosità su PS3 dovrebbe fare questo: andare nelle impostazioni video della dashboard e settare la voce "RGB gamma completa (HDMI)" su "Limitata" invece che su "Completa".
Da me era di default settata su Limitata, e non ho avuto alcun problema di luminosità con la demo. Ieri ho provato a metterla su Completa, ho provato la demo e non vedevo nulla :o
cavolo, adesso che ho cancellato la demo non ho più possibilità di vedere se cambia davvero qualcosa.
grazie per l'info.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: maxlee - 05 Ott 2012, 13:35
Il "superbianco" c'entra qualcosa? Mi pare che mille anni fa per GTA4 fosse stato suggerito di disabilitarlo proprio per un problema di scuri troppo scuri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2012, 13:40
Torniamo a parlare del gioco brutto ma divertentemente pieno di cacca?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2012, 14:10
Torniamo a parlare del gioco brutto ma divertentemente pieno di cacca?
e c'hai ragione pure te... ma ormai avevo scritto ^^


Ma quindi Wis per il 360 collegato a 1080 a una televisione di buona qualità la "completa" (o forse espansa non ricordo come si chiami nel 360) é controproducente?

ehm un po' di chiarezza, scusate i tecnicismi, senza diventa difficile.
Partendo dal presupposto che qualsiasi pannello LCD o plasma prodotto dopo il 2006 abbia una profondita' minima di 8 bit per canale ( i.e. 8bit sui primari R,G,B = 16,7mil di colori possibili) l'impostazione del range RGB da limitata a completo non deve dipendere dal televisore, quanto alla sua corretta taratura.

Limitare l'rgb infatti non agisce solo sul picco di nero e bianco (quello e' il piu' evidente "ad occhio"), ma su tutta la componente dei colori rappresentabili (essendo gli stessi la rappresentazione della matrice r,g,b)
La scala completa passa infatti da 2^8 = 0-255 possibili variazioni per primario a 2^6=16-235, riducendo sostanzialmente i picchi di tutti i primari compensandone la scala su una approssimazione che si riduce da da 8bit a 6bit (i.e. 16,7mil colori --> 262 mila).
Certo, la prima cosa che noterete e' uno schiarimento dei neri, ma in verita' tutte le componenti piu' "cariche" dei colori (scusate, piu' semplice di cosi' non riesco senza introdurre concetti come saturazione, luminanza, etcetc) verranno "smorzate".
Tra l'altro la forzatura al range limitato applica una trasformazione "becera" a valle del campionamento del colore originario (sicuramente descritto ad 8bit), snaturandone la concezione iniziale.

Cosa fare??
a) verificare che il televisore abbia un pannello minimo ad 8 bit (velocemente vedere se sul manuale c'e' scritto supporto fino a 16mil di colori).
b) tararlo bene!! se non si possiede una sonda, almeno la scala dei grigi ed il gamma utilizzando uno dei tanti software gratutiti online free..
c) impostare sempre gamma ed range rgb a full, soprattutto se utilizzate hdmi.
d)... non risparmiare sull'acquisto del tv ed informarsi bene prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Ott 2012, 14:16
Sì?
A me su 360 sembra il contrario, ovvero che i colori "veri" ovvero pensati dagli sviluppatori del gioco siano quelli in gamma limitata. Ovvero mi sembra strano gli sviluppatori volessere che la notte in red dead redemption fosse verde...

----

E i giochi escono rgb o Ymcbr o quel che é?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2012, 14:28
C'è qualcuno che deve iniziarlo a breve?
Sono disponibile per la co-op su Ps3!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Ott 2012, 14:37
Alien quello che dici *sarebbe* giusto in ottica informatica. In realtà nessuno, per standard (e almeno fino a un paio di annetti fa, periodo nel quale mi ero informato), usa la scala completa 0-255, ma tutti usano quella da 16-235. Anche le TV, per quanto supportino teoricamente gli 8 bit per canale, in realtà spesso hanno un collo di bottiglia che impedisce loro, da qualche parte nella catena video, di mostrare tutte le gradazioni a video.
Leggevo (sempre un paio di annetti fa) su beyond3d che di fatto NON ESISTE videogioco o film in Blu-Ray che utilizzi la gamma completa (che nel component viene chiamato "superbianco", ma di fatto è la stessa cosa). Ergo, quand'anche la TV non tagliasse le gradazioni perché compatibile con quella gamma, non si avrebbe nessun tipo di vantaggio dato che nessun gioco ne avrebbe giovamento. Ovviamente però cambiando impostazione va ritarata la televisione, altrimenti si avrebbero colori troppo scuri oppure slavati, a seconda di quale utilizziamo senza una corretta configurazione.

Se volete però ci spostiamo da qualche altra parte, che tanto come la si mette si mette, RE6 continua ad essere visivamente orribile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 05 Ott 2012, 15:01
http://www.abload.de/img/0193_wlqq6.gif simpatiche le animazioni.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Ott 2012, 15:09
Qui fanno sorridere, ma nella demo fanno un effetto anche peggiore.
Ho letto che dopo aver visto quell'animazione la cinematica inversa s'è suicidata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ott 2012, 15:11
si ok, le trashate vanno benissimo, ma non al day one e a prezzo pieno, ma  a 15 euro e con gli amici

meglio non prenderlo sul serio e mettersi a ridere davanti ai nemici tipo il ciccione, allo "zombie express" e alla moglie scema di peter, o  agli attacchi context-sensitive più improbabili, perchè sennò ci sarebbe da mettersi le mani nei capelli

al più presto sto gioco finisce scambiato con fifa, altrochè

Mmm...a conti fatti no, per me RE ha ritrovato la sua natura più intima e anche sugli "intoccabili" primi capitoli, c'ho fatto sovente una grossa risata.

RE per me è sempre stato un gioco trashoso, il fatto che dietro ci fosse un Kamiya o un Mikami non è che me lo faceva valutare in maniera più "seria", restava sempre una cavalcata nell'horror-mainstrem senza cervello (o con assai poco)
La storia di RE è sempre stata una stronzata immonda, sia che abbiate letto i Wesker Files, sia che vi siate concentrati a trovarci sopra spunti interessanti...dai..con sta compagnia farmaceutica che fallisce, poi risorge che rompe i coglioni, la qualità dei personaggi è di una ingenuità disarmante ma sono belli proprio perché chiunque prenda in mano la Jill nazionale o il Leon, si identifica subito nel loro compito, ovvero gente-buona VS Umbrella con una narrazione di tutto rispetto.

La gente ha strepitato per la trama di RE5...la trama ?
La trama ? in RE ?

Piuttosto tutti queste pretese "serie" anche un pò anacronistiche, di vedere una bellissima stronzata immonda come una cosa "seria" su cui ci si deve incaponire "bloccavano" l'espansione deflagrante che con questo capitolo la serie ha ritrovato in piena forma, se nel prossimo ci mettono una macchina del tempo o draghi zombi, saprò di averci visto lungo.

Chi ha amato RE4 potrà ritrovare in questo RE6 una minima parte di quelle trashate che hanno reso la serie di RE meritevole di farci un giro, non statue di nani, giganti e semoventi ma qualcosina di altrettanto apprezzabile. Il "trash" di RE4 era un trash d'autore, questo è quello da mercatone della cazzata, quello che adoro. 

Faccio notare che non ho parlato di gameplay, controlli, level-design...

RE ?
Mai stato una roba seria, ma una stupenda e ammiccante giostra orrorifica, creepy al punto giusto, adrenalinica, esagerata e tanto divertente.
Avete mai immaginato Chris come un personaggio "reale" in grado di trasmettere realmente qualcosa ?
No, è solo un cartonato.

^^o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 05 Ott 2012, 15:17
Pienamente d'accordo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 05 Ott 2012, 15:20
Ma ve lo ricordate  :D

http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw
 (http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw)

Mi scompiscio dalle risate ogni volta che la vedo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 05 Ott 2012, 15:22
A me invece, nonostante tutti i limiti del caso, mi mette addosso un ansia che levati, ogni volta e ogni versione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Ott 2012, 15:29
qua ad essere trash è soprattutto il gameplay e la mancanza di qualsiasi design a monte. Ogni cosa nel 4/5 aveva il suo senso, qua sono messi a caso senza alcun criterio nè tantomeno con modi intelligenti per sconfiggerli con la giusta tecnica o arma, per non parlare di tutti gli altri difetti. Nel secondo capitolo di jake, come ho già detto, siamo ai livelli di un sholvelware wii con microsezioni che vanno avanti a gimmick vari.

in re 5 c'era qualche elemento interessante a livello trama basato sul partner system, se hai voglia cercati il mio post nel topic.

la saga di resident evil è stata più b-movie che trash comunque, e almeno fino al remake si manteneva comunque intrigante per le sue infinite connessioni tra i personaggi e la storia di umbrella. Con il 4 hanno deciso di cominciare a fregarsene, con il 5 almeno hanno avvicinato trama e campo di battaglia. Nel 6 è difficile capire anche solo le intenzioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Ott 2012, 15:41
proprio quando servirebbe nel cimitero, la mappa si disattiva e cosi devo cercarmi il cane da solo in tutto il perimetro senza manco mezza indicazione

che balle. Ma poi sbaglio o c'e anche il respawn ? bella merda
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 05 Ott 2012, 15:42
qua ad essere trash è soprattutto il gameplay e la mancanza di qualsiasi design a monte.

L'impressione mia, dalla demo, era appunto questa.
Un progetto che oltre a problemi realizzativi sembra averne un botto di concettuali, come se in quei 600 che han lavorato al gioco ci fossero troppe teste pensanti oppure ben poche in grado di prendere le redini e guardare in faccia la roba che stava venendo su, dando le opportune frustate.

E Dragon's Dogma, sempre quel che ho provato dalle due demo, mi ha dato un'idea simile, sebbene non così negativa.

Fuori dal discorso BEU, a me pare che alla Capcom di oggi oltre ai tecnici [fino a due anni fa con l'MT facevano bella figura, oggi pasticci che a stento danno l'idea di riuscire a stare in piedi, e ok che le console son sempre quelle, ma ricalibrate meglio le vostre priorità, perdiana] e ai creativi manchino anche persone con competenze nel mezzo.

Tutta la mia solidarietà a Ono, se è vero che da qualche mese a questa parte è stato rivestito di un ruolo di responsabilità più centrale nell'azienda, e deve rispondere in qualche modo pure per tutti questi debosciati. :(


la saga di resident evil è stata più b-movie che trash comunque, e almeno fino al remake si manteneva comunque intrigante per le sue infinite connessioni tra i personaggi e la storia di umbrella. Con il 4 hanno deciso di cominciare a fregarsene

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2012, 15:42
Come cercare? Rimane a schermo il lock-on rosso dell'aereo di Top Gun.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2012, 15:51
Ma ve lo ricordate  :D

http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw
 (http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw)

Mi scompiscio dalle risate ogni volta che la vedo.
azz hai messo quella censurata!
questa l'originale jappo per chi all'epoca l'ha giocato un po' cosi' (ricordo ancora il silver stampato "biohazaro")
http://www.youtube.com/watch?v=YUtaxyA6W2o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: gabbre - 05 Ott 2012, 15:52
L'impressione mia, dalla demo, era appunto questa.
Un progetto che oltre a problemi realizzativi sembra averne un botto di concettuali, come se in quei 600 che han lavorato al gioco ci fossero troppe teste pensanti oppure ben poche in grado di prendere le redini e guardare in faccia la roba che stava venendo su, dando le opportune frustate.

E Dragon's Dogma, sempre quel che ho provato dalle due demo, mi ha dato un'idea simile, sebbene non così negativa.

Fuori dal discorso BEU, a me pare che alla Capcom di oggi oltre ai tecnici [fino a due anni fa con l'MT facevano bella figura, oggi pasticci che a stento danno l'idea di riuscire a stare in piedi, e ok che le console son sempre quelle, ma ricalibrate meglio le vostre priorità, perdiana] e ai creativi manchino anche persone con competenze nel mezzo.

Tutta la mia solidarietà a Ono, se è vero che da qualche mese a questa parte è stato rivestito di un ruolo di responsabilità più centrale nell'azienda, e deve rispondere in qualche modo pure per tutti questi debosciati. :(
Forse dovevano pensarci ottomilaquattrocentoquarantacinque volte prima di lasciarsi sfuggire Mikami, Kamiya, i Clover e Keji Inafune (per quanto quest'ultimo mi stesse sul cazzo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 05 Ott 2012, 15:58
Ma ve lo ricordate  :D

http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw
 (http://www.youtube.com/watch?v=Fw5sQn5Cviw)

Mi scompiscio dalle risate ogni volta che la vedo.
azz hai messo quella censurata!

Sì lo so, ma fa niente, il momento top è la presentazione del cast! :D


Comunque l'idea che ne sto ricavando è quella di un gioco trash nei contenuti, nella realizzazione ed anche nel gameplay, quest'ultimo mi pare di capire faccia schifo ma mai così schifo da farti dire "basta, spengo la console, rinuncio a questa girandola di eventi".

Se l'idea che mi son fatto è giusta il gioco me lo spolpo comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Ott 2012, 16:02
L'impressione mia, dalla demo, era appunto questa.
Un progetto che oltre a problemi realizzativi sembra averne un botto di concettuali, come se in quei 600 che han lavorato al gioco ci fossero troppe teste pensanti oppure ben poche in grado di prendere le redini e guardare in faccia la roba che stava venendo su, dando le opportune frustate.

E Dragon's Dogma, sempre quel che ho provato dalle due demo, mi ha dato un'idea simile, sebbene non così negativa.

Fuori dal discorso BEU, a me pare che alla Capcom di oggi oltre ai tecnici [fino a due anni fa con l'MT facevano bella figura, oggi pasticci che a stento danno l'idea di riuscire a stare in piedi, e ok che le console son sempre quelle, ma ricalibrate meglio le vostre priorità, perdiana] e ai creativi manchino anche persone con competenze nel mezzo.

Tutta la mia solidarietà a Ono, se è vero che da qualche mese a questa parte è stato rivestito di un ruolo di responsabilità più centrale nell'azienda, e deve rispondere in qualche modo pure per tutti questi debosciati. :(
Forse dovevano pensarci ottomilaquattrocentoquarantacinque volte prima di lasciarsi sfuggire Mikami, Kamiya, i Clover e Keji Inafune (per quanto quest'ultimo mi stesse sul cazzo).

il discorso può valere quando fai qualcosa che comunque funziona ma senza finezze dei vari guru ex-capcom

qua qualunque giocatore si può accorgere facilmente anche dei più macroscopici difetti del titolo

prima che la creatività manca il professionismo. Resident evil 5 non era creativo, ma era professionale e le poche aggiunte rispetto al 4 rendevamo migliori le meccaniche di base. Qua boh, io non capisco cosa sia successo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 05 Ott 2012, 16:31
Iniziato con Leon.
La demo sicuramente faceva pena, il gioco, seppur con i difetti illustrati da tutti e che evito di rimenzionare, mi pare meno peggio di quanto potessi aspettarmi.
Solo che ha ragione Floyd, RE è passato da un onesto B-movie (vedi che so un Carpenter livellato in basso, parecchio in basso eh) alla versione ludica delle ultime puttanate con la ex signora Besson.
Questo a livello di trama e intreccio narrativo.
Com gameplay, bhè lo definirei "approssimativo", sarà più action, tutto quello che volete, ma secondo me apprrossimativo rimane.
Cmq è parecchio huge, di questi tempi cosa rara...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 05 Ott 2012, 16:40
Che sia un po' (a volte anche tanto) approssimativo è cosa accertata, ma almeno non ci si annoia.
Per dire, le campagne di Uncharted 3 o Gears of War 3 saran pulitine e pettinate ma sono comunque sbilenche, parche e pallosette. Resident Evil 6 non si lava ma almeno è simpatico, compagnone e generoso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Ott 2012, 16:56
La terza campagna dà quel senso nauseabondo (causa camera vicina e framerate credo) come nella demo o l'han solidificata-sistemata?

---

Hai ragione teo su dragon's dogma, contenitore e pure poco focalizzato anche in questo senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Ott 2012, 16:58
Che sia un po' (a volte anche tanto) approssimativo è cosa accertata, ma almeno non ci si annoia.
Per dire, le campagne di Uncharted 3 o Gears of War 3 saran pulitine e pettinate ma sono comunque sbilenche, parche e pallosette. Resident Evil 6 non si lava ma almeno è simpatico, compagnone e generoso.
de gustibus..per me la campagna di gears3 è perfetta,soprattutto in 4 per cui tutto è disegnato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Ott 2012, 17:11
Che sia un po' (a volte anche tanto) approssimativo è cosa accertata, ma almeno non ci si annoia.
Per dire, le campagne di Uncharted 3 o Gears of War 3 saran pulitine e pettinate ma sono comunque sbilenche, parche e pallosette. Resident Evil 6 non si lava ma almeno è simpatico, compagnone e generoso.
Si ma leggerti che tecnicamente è notevole fa proprio male... Outcast non ti stà facendo bene  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 05 Ott 2012, 17:29
A me la campagna con Chris ha annoiato meno di Gear Of war 3  :|

E graficamente le parti in cina lavano il culo  :)

Gioco da 8 come minimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kikujiro - 05 Ott 2012, 19:00
Sì lo so, ma fa niente, il momento top è la presentazione del cast! :D


Rivedendo i video ho notato che c'è una censura pure durante la presentazione del cast. Nell'originale giapponese Chris fuma, in quello americano no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 05 Ott 2012, 19:08
A me invece, nonostante tutti i limiti del caso, mi mette addosso un ansia che levati, ogni volta e ogni versione.

quoto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ott 2012, 19:34
la saga di resident evil è stata più b-movie che trash comunque, e almeno fino al remake si manteneva comunque intrigante per le sue infinite connessioni tra i personaggi e la storia di umbrella. Con il 4 hanno deciso di cominciare a fregarsene, con il 5 almeno hanno avvicinato trama e campo di battaglia. Nel 6 è difficile capire anche solo le intenzioni.

Sì e no, dai : *.
Facciamo che ai tempi si era di bocca buona, ecco.

Pur riconoscendo una maggior disinibizione del quarto capitolo in senso assoluto, io dico che invertendo di posizione temporale RE1 e RE4 la nostra percezione dei due non sarebbe cambiata di una virgola.

RE4 nel '97 sarebbe stato incensato (anche) per la trama.
RE1 nel 2004, no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ott 2012, 19:38
L'impressione mia, dalla demo, era appunto questa.
[..]

Bruegel (http://3.bp.blogspot.com/-7PL_TXXK19M/TWFJY7eMFSI/AAAAAAAAAh4/AKszoEs0SOQ/s1600/pieter_bruegel_little_tower_of_babel_r.jpg) ci viene in soccorso per fissare il concetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 05 Ott 2012, 22:05
Si ma leggerti che tecnicamente è notevole fa proprio male... Outcast non ti stà facendo bene  :no:
Ecco, "tecnicamente" proprio una parola mai usata. Al contrario avrò detto che sa essere notevole nell'insieme, come composizione e come animazioni, senza stare a concentrarsi sul particolare tecnico o sulla singola sezione che cala.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ott 2012, 23:25
qua ad essere trash è soprattutto il gameplay e la mancanza di qualsiasi design a monte. Ogni cosa nel 4/5 aveva il suo senso, qua sono messi a caso senza alcun criterio nè tantomeno con modi intelligenti per sconfiggerli con la giusta tecnica o arma, per non parlare di tutti gli altri difetti. Nel secondo capitolo di jake, come ho già detto, siamo ai livelli di un sholvelware wii con microsezioni che vanno avanti a gimmick vari.

in re 5 c'era qualche elemento interessante a livello trama basato sul partner system, se hai voglia cercati il mio post nel topic.

la saga di resident evil è stata più b-movie che trash comunque, e almeno fino al remake si manteneva comunque intrigante per le sue infinite connessioni tra i personaggi e la storia di umbrella. Con il 4 hanno deciso di cominciare a fregarsene, con il 5 almeno hanno avvicinato trama e campo di battaglia. Nel 6 è difficile capire anche solo le intenzioni.

Vado a leggere le tue considerazioni del "famoso" 5 e poi ti faccio sapere.
Mah.
La saga è sempre stata una coglionata, chiamala b-movie o trash, come preferisci, non bestemmiamo su Carpenter, regista che sarà rivalutato (eccome se lo sarà) quando morirà e persino Starman verrà osannato.
La storia non è mai stata intrigante, avete ricordi sbiaditi o troppo cullati da melodrammatiche epoche videoludiche che, grazie a dio non faranno mai più la loro comparsa e non ci faranno perdere tempo a cercare fottute manovelle esagonali. I cari amati ed inguaribili nostalgici non si rendono conto che già con gli ultimi RE prima del 4 non si faceva che ripetere la stessa cosa, la stessa trama, la stessa natura.
Vecchie ville/incidenti ai laboratori/fuga del virus/contaminazione/Tyrant di turno/meccanismo di autodistruzione e conseguente fuga prima del count down. Emozionante, indubbiamente. Ma già allora, all’ennesima volta, tutto ciò cominciava a puzzare di stantio come la carne degli zombie in putrefazione. Ragionandoci su, ci si rende conto che i capitoli ritenuti dai più inguaribili “i migliori”, girano tutti attorno a Raccoon City e con le S.T.A.R.S, che fanno i poliziotti di quartiere.
Lo Zero con la missione del team Bravo, il primo RE con il team Alpha alla ricerca del team Bravo, il 2 con Claire alla ricerca di Chris che è via per dimostrare la colpevolezza dell’Umbrella nell’incidente, il 3 con la fuga di Jill che è stata l’ultima della STARS ad abbandonare la città, il code:veronica che vede, finalmente il ricongiungimento tra Chris e Claire....palle fotoniche usando un francesismo.
Sono un talebano, lo so...ma che due coglioni queste "pretese" quasi volesse farti scoreggiare in un ascensore e farti sentire il profumo di gigli in fiore.
"Ma la trama è intrigante"
Quelli della CAPCOM se ne sono accorti e forse han detto
"Se gli presentiamo il RE con i fantasmi dei mondi-quadri di Mario questi s'incazzano"

E così naque il 4, forgiato nel calderone del trash/b-movie, tra catapulte, nani vestiti come Robespierre, il culo di un castello inondato di lava e via dicendo. E lo ringrazio visto che sul Cubo ho goduto come con la prima troia (scherzo, sul cubo avevo già giocato lo 0 e il Rebirth....e non vado a troie ora che ci penso)
Cmq sia, grazie ai Troll di Pueblo godetti non poco.

Poi arrivò il 5, un tentativo (questo sì patetico) di riportare in asse la storia, poi però vinse (grazie al cielo) le geniali intuizioni come Chris che spostava i macigni con un pugno.
Evvabbè dai...è una troiata, l'abbiamo sputtanato pure con la sezione "Indyyyy"

E da qui la trama di RE6 nasce come in un parto in piscina : vien fuori e nessuno se ne accorge.
Doveva essere così tra l'altro.
Mi rendo conto che per molti di voi, oh nostalgici retrogradi ^^o, Raccoon City è come l’orsetto vecchio e rammendato di cui non ci si vuole liberare ma ormai ha fatto il suo tempo. I protagonisti che abbiamo imparato ad amare o sopportare erano, alla loro prima esperienza, più giovani (alcuni pure troppo) e inesperti, dei rookie del cazzo in pratica.
Erano semplici poliziotti, abituati ad affrontare ladri e assassini (ma dove, imho era un corpo di imboscati...)
Erano poliziotti al primo giorno di lavoro. Erano semplici cittadini. Ma con il passare del tempo sono cresciuti, sono entrati a far parte di organizzazioni di più ampio respiro, tipo le BSAA (che ancora non ho capito cosa cazzo prevengono se il mondo è in rovina già da due giochi...)
E’ normale, è lineare, è ovvio! Dopo quello che è successo, per chi conosce la trama, non si poteva restare nel solito ambiente di nicchia. Nella solita villetta abbandonata, sperduta nel nulla e nel vittoriano.
Le cose si sono ingrandite sia per i protagonisti che per gli antagonisti. Anzi, le cose sono strettamente collegate. E' folle immaginare uomini inesperti e sparuti che si mettono contro gigantesche organizzazioni.
E la dimensione "regalata" nel 6 ?
Non è più “caso” è una “scelta di vita” combattere certe situazioni. Per i veterani è ormai una questione personale. Se Resident Evil voleva procedere, questa era la strada da intraprendere. Che piaccia o meno. Per questo motivo i nostri adorati zombie sono ormai fuori moda. Ricordate com’era semplice dribblare stì cadaveri mentre arrancavano con le braccia protese ?
Bene, dimenticatelo.
I nostri "eroi" sono ormai militari addestrati contro le BOW, sono al servizio del Presidente degli USA, non sono più i poliziotti di una volta. Cambiano loro, cambiano i nemici, cambia l’ambientazione, cambiano anche le armi. Cambia tutto, non che il cambiamento sia prerogativa di successo, ma questo è quanto.

Wesker è morto in vulcano.
Che cazzata immonda.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 06 Ott 2012, 00:11
Per vincere per davvero il settimo episodio dovrebbe essere totalmente nuovo, tornare all' orrore.

Un civile qualsiasi che si ritrova a fuggire da un luogo infestato, con poche armi e munizioni e una sensazione di ansia perenne.

back to the root. Con una strizzatina d'occhio alle fughe di SH.

Ormai la formula action/Mikami introdotta dal capitolo 4 forse ha fatto il suo tempo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Ott 2012, 00:14
Sono al secondo capitolo di Leon, giocando Helena.

Al momento è proprio quello che cercavo; horror splatter zombesco.

Ordate di zombi, che alla fine decidi di evitarli, se puoi e sono in troppi.
Location molto a tema.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 06 Ott 2012, 01:32
Finito con Jake in 6 ore, voto alla campagna 7.5, fino al capitolo 3 era superiore il giudizio ma troppi quick time event nelle fasi avanzate me le han fracassate, dannato Yu Suzuki  :D .
Però ma mi ha divertito molto, la trama fra l'altro la sto trovando molto gradevole, ovviamente considerandola per quello che è, una sorta di trashone ben riuscito.

Non mi piace dover rifare i boss che si affrontano in 4, ma proprio per nulla anche perchè la dinamica resta quella.

Alti e bassi grafici quasi rivoluzionari  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 03:55
pickman, tranquillo che almeno io la trama e le connessioni dei primi re me li ricordo benissimo dopo aver letto qualche centinaio di volte il faq enorme della storia su gamefaqs, vari libri e guide, e frequento forum come the horror is alive che me li rammentano continuamente

e secondo me fai un calderone unico di quello che accade a schermo, dellla struttura (tra le altre cose ho sempre adorato il fatto che i personaggi tornassero a turno e avessero cattivi/compari separati) e delle connessioni di una trama, di quello che può essere il background fuori dai giochi, della qualità effettiva della narrazione (che era scarsa anche nel 1996, almeno per il sottoscritto) etc etc

nel 5 la trama è riflessa nel gameplay. A differenza del 6 c'e un inventario condiviso e si deve salvare subito il tuo compare pena la morte. Questo è rafforzato a livello di trama visto che ricorda continuamente quanto è importante avere un partner, sia nelle scene con wesker che con quelle chris/sheva. E infatti alla fine wesker muore perchè non accetta partner e uccide excella, mi pare lo dica anche chris alla fine.

questi sono collegamenti all'interno di una trama scema che almeno creano una struttura ed emozioni sul campo di battaglia. In re 6 il tuo compare è più o meno immortale, può morire solamente scriptato. E di lui non me ne frega assolutamente niente, visto che non ho condiviso con lei infinite morti e salvataggi come in re 5.

nel 6 tutto cambia da una stanza all'altra, non so manco se chiamarlo trash, mancanza di intelligenza, non gliene fotte niente, o che altro.

ma su una cosa comunque mi ritrovo: che adesso il gioco c'ha una dimensione troppo grande e i protagonisti hanno ruoli troppo estesi, e mancano veri punti di riferimento a livello di trama e di cattivi.  Erano meglio i primi episodi dove i protagonisti erano rookie/agivano per conto di piccole organizzazioni contro un'immensa multinazionale, non ora che fanno i soldati al servizio della noia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 06 Ott 2012, 08:48
No, fatemi capire, in RE5 avrei dovuto provare emozioni condivise col partner sul campo di battaglia?
A parte che non c'è l'ossatura narrativa e l'atmosfera affinchè ciò accada, ma manca proprio un game design efficace di base... Se vuoi sviluppare una minimo di legame col partner l'interazione con questo deve avvenire nella maniera più naturale, intuitiva e fluida possibile, pena tanti troppi muri contro cui sbattere la testa e a ricordarti che sì, questo è un vg e sì, quello è solo un ammasso di poligoni. Tra menù anti-intuitivi, ordini eseguiti 1 volta sì e 2 no, e partner puntualmente incastrato contro qualcosa, direi che mancano proprio i presupposti di base per parlare di rapporto di coppia interattivo, prima ancora che narrativo, pienamente riuscito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 09:11
non è detto che tu debba provarlo (mica tutti c'hanno le stesse emozioni), ma le intenzioni erano queste

a me è successo. I menu non mi sono sembrati anti-intuitivi, gli "ordini" a volte è normale che non li esegua (infatti te lo dice che non vuole / non può farlo). L' A.I. deficitaria purtroppo soprattutto a professional causava diverse morti inutili, ma dopo averne capiti i punti di forza (per esempio, l'ottima mira dalla distanza) si riusciva comunque a sfruttarla

fermo restando che per sviluppare adeguatamente i legami bisogna giocare a professional "puro" (ergo partendo totalmente da zero come armamentario), dove hai pochissimi secondi per salvare l'altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 09:44
è incredibile come resident evil 6 riproponga ogni singola situazione di re 4/5 peggiorandola all'inverosimile.

Ci vuole del genio per farlo in maniera cosi goffa, pallosa e inutile. Neverdead, il gioco peggiore che mi è capitato di giocare quest'anno, in confronto è divertente.

chiedo peraltro scusa a jim sterling: michael bay in confronto è orson welles, shakespeare, eliot, bosch, tezuka, toyama,shostakovich messi assieme
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2012, 10:53
non capisco perchè ogni volta che bisogna salvare un gioco dalla critica ingiusta, bisogna fare un retroreading della storia che poca attinenza ha con la realtà. Ok, la presentazione di RE1 era da film di serie Z americano, siamo tutti d'accordo o quasi. Allo stesso modo non si può dire che il gioco avesse una visione trash. Meglio come ha detto floyd, si può parlare di b movie, allo stesso modo in cui la casa nera è un bmovie.

Mi ricordo ancora su super console la ricostruzione dell'incontro con il leccatore di Resident Evil 2, per non parlare di ogni situazione iniziale com'era ricostruita, i piccoli "drammi" all'interno della storia. Il brand è spaccato in due, c'è un pre RE4, un post RE4. Sono due serie diverse che condividono un LORE schizofrenico.

Ma lasciamo riposare la "Storia", please.  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 06 Ott 2012, 10:53
Quindi se ho capito bene, per sviluppare il legame emotivo col partner in RE5 bisogna
-chiudere un occhio se ordini al tuo partner di raggiungerti e questo continua a correre contro una cassa invece che aggirarla;
-lasciarlo lontano in disparte a professional perchè pensare di sfruttarlo tatticamente a 360° è un suicidio;
-sovvertire alle regole di un gioco la cui struttura e sistema di salvataggio è sono disegnati attorno al concetto di new game plus.

Esattamente quello intendo per legame interrattivo senza intoppi palesemente giocosi, immediato e spontaneo nell'atteggiarsi ecc... :yes:

Yorda sì starà rivoltando nella tomba.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 11:02
1) si
2) no, è l'esatto contrario, devi imparare a sfruttarlo tatticamente
3) esattamente. Non è che nei giochi devi fare per forza esattamente quello che è previsto eh

ti conviene rigiocare ico, l'A.I. di yorda non è ottima come la ricordi e si crepa per colpa dell'A.I. anche li 

(lasciando perdere il fatto che non c'entra assolutamente nulla perchè yorda non combatte)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 06 Ott 2012, 11:16
1) si
Bene a sapersi :yes:
Citazione
2) no, è l'esatto contrario, devi imparare a sfruttarlo tatticamente
Tattica al paese mio implica scelta, se la scelta è indotta dalle rotture del gioco non è più una scelta.

Citazione
3) esattamente. Non è che nei giochi devi fare per forza esattamente quello che è previsto eh
Prima mi dici che il gioco si propone di veicolare questa certa emozione, poi però concordi nel dire che la struttura di gioco designata è di ostacolo alla veicolazione della medesima.
Dunque il giocatore deve imporsi di giocarlo in maniera opposta a come il gioco è stato pensato per essere giocato per essere ammesso a godere di emozioni che il gioco si è prefisso di veicolare.
Contraddizione di design gigascopica inside :whistle:

Citazione
ti conviene rigiocare ico, l'A.I. di yorda non è ottima come la ricordi e si crepa per colpa dell'A.I. anche li 

(lasciando perdere il fatto che non c'entra assolutamente nulla perchè yorda non combatte)
Ico, gioco del 2001. RE5 gioco del 2009 con in mezzo un salto tecnologico abissale. Nel 2009 non è detto che debba tollerare roba vista nel 2001.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2012, 11:18

Ico, gioco del 2001. RE5 gioco del 2009 con in mezzo un salto tecnologico abissale. Nel 2009 non è detto che debba tollerare roba vista nel 2001.

Deus Ex, 2000. Deus Ex Human Revolution 2011. La seduta è tolta  :evil:   
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 11:20
una scelta può essere inficiata da problemi o difetti (in questo caso le deficienze dell'A.I.). Questo non vuole dire che la scelta non sia divertente o interessante da fare (anzi, i difetti possono portare a maggiore divertimento mentre lotti per superarli)

non è di ostacolo alla medesima, trova la sua sublimazione in professional perchè li hai pochi secondi e i nemici sono più aggressivi. Per il resto le scelte di design  fatta per veicolare tale legame (due inventari condivisi e in tempo reale, la necessità di collaborare pena la morte dell'altro, i dialoghi che enfatizzano il concetto di partner, etc etc) ci sono anche ai livelli inferiori di difficoltà

ma ico non c'entra assolutamente nulla infatti, l'hai citato tu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 06 Ott 2012, 16:40
non capisco perchè ogni volta che bisogna salvare un gioco dalla critica ingiusta, bisogna fare un retroreading della storia che poca attinenza ha con la realtà. Ok, la presentazione di RE1 era da film di serie Z americano, siamo tutti d'accordo o quasi. Allo stesso modo non si può dire che il gioco avesse una visione trash. Meglio come ha detto floyd, si può parlare di b movie, allo stesso modo in cui la casa nera è un bmovie.

Mi ricordo ancora su super console la ricostruzione dell'incontro con il leccatore di Resident Evil 2, per non parlare di ogni situazione iniziale com'era ricostruita, i piccoli "drammi" all'interno della storia. Il brand è spaccato in due, c'è un pre RE4, un post RE4. Sono due serie diverse che condividono un LORE schizofrenico.

Ma lasciamo riposare la "Storia", please.  :P

Ma infatti.
Pessimo tentativo di revisionismo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: zombievil - 06 Ott 2012, 17:08
finale di chris =
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Ott 2012, 17:55
Non vi capisco. Troppi pipponi.

Sarà che non ho giocato RE4 e RE5.

A me la campagna di Leon continua a piacere sempre di più. Le ambientazioni sono azzeccate, l'atmosfera c'è, l'ansia da zombie dietro l'angolo pure, e tanta.

La visuale con campo ridotto ha il suo perchè; riesce a trasmettere quella sensazione di terrore propria delle circostanze; imho è più realistica, obbligando il giocatore a procedere con cautela, non dandogli la padronanza della scena in termini di pericoli circostanti.
Provate ad immaginare le scene del gioco in circostanze reali: chi di voi vedrebbe tutti gli zombie che vi circondano, al buio, in quegli attimi di paura?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 06 Ott 2012, 18:41

Sarà che non ho giocato RE4 e RE5.


Questo particolare però può fare la differenza riguardo il tuo giudizio/impressione.

Ho cominciato la campagna di Leon. Basse aspettative e senza pretese.
Probabilmente è l'unico modo per salvarlo.

Edit: Luminosità In-game: 40; TV +6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: mog_tom - 06 Ott 2012, 19:04
Ma si può andare avanti cazzottando i mostri nel 99% dei casi? Se sì, approvo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Ott 2012, 19:09
Sono all'inizio del quarto capitolo di Leon. Mi piace :yes:

Ho visto alcuni dei "famosi" QTE di cui sentivo parlare. Pensavo peggio. Sarà che dopo i demoniaci QTE di Knight's Contract è tutta robetta :D

Non vi capisco. Troppi pipponi.

Sarà che non ho giocato RE4 e RE5.

A me la campagna di Leon continua a piacere sempre di più. Le ambientazioni sono azzeccate, l'atmosfera c'è, l'ansia da zombie dietro l'angolo pure, e tanta.

La visuale con campo ridotto ha il suo perchè; riesce a trasmettere quella sensazione di terrore propria delle circostanze; imho è più realistica, obbligando il giocatore a procedere con cautela, non dandogli la padronanza della scena in termini di pericoli circostanti.
Provate ad immaginare le scene del gioco in circostanze reali: chi di voi vedrebbe tutti gli zombie che vi circondano, al buio, in quegli attimi di paura?
Io a volte semplicemente mi fermo un attimo e mi guardo attorno per vedere se ho qualche nemico alle spalle o nelle vicinanze che non avevo notato. Lo faccio pure in Dead Space che ha una visuale più ampia :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 19:20
ci sono le trappole laser ? no problem, spacchiamo tutto a calci  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Ott 2012, 19:49
Le statue assassine le ho apprezate, bella chicca.
La cattedrale, in generale, mi è apparsa ben fatta e ispirata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 19:57
il capolavoro nel capolavoro è la colonna sonora. Seriosa e drammatica, come se accadesse qualcosa di importante a schermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Ott 2012, 20:05
come se accadesse qualcosa di importante a schermo.

Scherzi? ^_^

No, perchè non ci capisco più un caxxo qui dentro.  :D

Anyway, a me garba.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 20:11
mancava solo dino crisis da citare, ed infatti eccolo  :yes:

sto gioco è veramente la trollata del millennio, sono dei fottuti geni
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2012, 20:30
ho dovuto googlare per capire come fare un QTE. Googlare per un QTE. E dopo 10 tentativi non ci sono riuscito comunque e ho spento.

ma è meraviglioso lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 07 Ott 2012, 01:31
Finita la campagna con Chris, dio se m'è garbato il finale  Voto 8.

Come cazzo si fa a dare meno di 7 ad un gioco del genere, pagliacci di merda.

M'è dispiaciuto un sacco

Spoiler (click to show/hide)

Non c'è nulla da fare, anche con le trame da b movie i jappi cagano in testa a tutti ancora oggi.


Ma poi a me sembra che in questo capitolo vi sia la miglior caratterizzazione di sempre, certo nulla di epocale ma rispetto al 4-5 siamo su livelli abissalmente superiori, i personaggi mi han trasmesso molto

Incredibile davvero quanto mi sta piacendo non l'avrei mai detto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 07 Ott 2012, 01:33
finale di chris =
Spoiler (click to show/hide)

Si però quel che vuole fare lo fa da dio  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2012, 10:39
se c'e qualcuno che oggi vuole iniziare le campagne di jake o chris su ps3 io ci sono

solo auricolare o (preferibilmente, visto che odio sto cazzo di auricolare da ricaricare) skype, che sennò mi addormento se non parlo con qualcuno

oggi comunque mi riguardavo i set-pieces di resident evil 4-5..cazzo hai quasi sempre ampie possibilità d'azione e nemici posti a varie altezze in verticale, nella campagna di leon invece è tutto mega lineare (io manco li chiamerei set-pieces...), i combattimenti posti in un solo livello e non c'e mai una tattica per i boss (che poi leon ripete lo stesso boss e lo stesso metodo 3 volte, bella merda)

che cazzo è successo al director di outbreak che in quei due giochi con tutti i loro limiti le idee non mancavano di certo e adoravo l'approccio a miniobiettivi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 07 Ott 2012, 14:47
Provato un po' la modalità Agent Hunt.
Non male, mi piace l'idea di impersonare i mostri. E' divertente perchè ogni mostro ha le sue abilità da poter utilizzare e il design dei nemici in questo gioco è veramente fantastico. Inoltre se non sbaglio il giocatore non ha modo di discriminare fra i mostri "veri" e quelli comandati da qualcuno, il che rende le cose interessanti.
Ad un certo punto mi sono ritrovato nei panni di un cane zombie. Sono quasi ingovernabili a livello di controlli(altro che i personaggi :D), però sono riuscito comunque a fare fuori un giocatore.

Provato anche Mercenari. E' un ulteriore conferma che il sistema di combattimento è solidissimo e molto più fluido rispetto ai passati episodi. Sto ancora scoprendo nuove possibilità offensive, per esempio ho appena scoperto che si può lasciare una bomba a controllo remoto mentre si esegue una scivolata, poi alzarsi e far detonare un intero gruppo di nemici in un colpo solo.
Ho utilizzato Jake nel primo scenario, ho preso una S con 180.000+ punti. Alla fine avevo ucciso poco più dei 2/3 dei 150 nemici totali del livello, quindi ci sono ampi margini di miglioramento. Ho sbloccato un costume alternativo, probabilmente si sbloccano ottenendo una votazione S per il personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2012, 16:59
un'ora che provo con rega a far andare l'online ma nada, sempre failed

che cazzo , e ho visto pure ched è un problema diffuso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 07 Ott 2012, 17:16
Non ci credo ! E' l'unico motivo che mi spinge a prenderlo a breve e non funziona la coop ? Come in dead nation ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 07 Ott 2012, 17:24
eh magari a te va, non fa le bizze con tutti

basta che googli resident evil 6 connection error
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 07 Ott 2012, 19:00
Sto giocando la campagna di Ada.
Mi piace il ritmo un pò più lento e la mancanza della co-op.
Ci sono anche alcuni puzzle realizzati piuttosto bene.
Poi la balestra permette di infilzare i nemici al muro.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 13:20
a quanto pare gli errori sono causati dai server schifosi di capcom. Speriamo che li risolvino allora  o il gioco lo vendo domani
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 08 Ott 2012, 13:52
Ho finito con leon ma dubito che rigioco con chris, jack e ada.
Finale pessimo, scontato, boss fight ridicola senza la minima strategia.
Il peggior resident evil della serie. Non so come sono andate le vendite ma spero che il prossimo capitolo sia diverso da questo altrimenti davvero non lo prendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ott 2012, 14:21
pickman, tranquillo che almeno io la trama e le connessioni dei primi re me li ricordo benissimo dopo aver letto qualche centinaio di volte il faq enorme della storia su gamefaqs, vari libri e guide, e frequento forum come the horror is alive che me li rammentano continuamente

e secondo me fai un calderone unico di quello che accade a schermo, dellla struttura (tra le altre cose ho sempre adorato il fatto che i personaggi tornassero a turno e avessero cattivi/compari separati) e delle connessioni di una trama, di quello che può essere il background fuori dai giochi, della qualità effettiva della narrazione (che era scarsa anche nel 1996, almeno per il sottoscritto) etc etc

nel 5 la trama è riflessa nel gameplay. A differenza del 6 c'e un inventario condiviso e si deve salvare subito il tuo compare pena la morte. Questo è rafforzato a livello di trama visto che ricorda continuamente quanto è importante avere un partner, sia nelle scene con wesker che con quelle chris/sheva. E infatti alla fine wesker muore perchè non accetta partner e uccide excella, mi pare lo dica anche chris alla fine.

questi sono collegamenti all'interno di una trama scema che almeno creano una struttura ed emozioni sul campo di battaglia. In re 6 il tuo compare è più o meno immortale, può morire solamente scriptato. E di lui non me ne frega assolutamente niente, visto che non ho condiviso con lei infinite morti e salvataggi come in re 5.

nel 6 tutto cambia da una stanza all'altra, non so manco se chiamarlo trash, mancanza di intelligenza, non gliene fotte niente, o che altro.

ma su una cosa comunque mi ritrovo: che adesso il gioco c'ha una dimensione troppo grande e i protagonisti hanno ruoli troppo estesi, e mancano veri punti di riferimento a livello di trama e di cattivi.  Erano meglio i primi episodi dove i protagonisti erano rookie/agivano per conto di piccole organizzazioni contro un'immensa multinazionale, non ora che fanno i soldati al servizio della noia.

Io son tranquillo eh, tranqullerrimo :evil:
A me il gioco sta piacendo e molto, non me lo devo far piacere a forza perché si chiama RE6 (come fanno in tanti) e non lo devo nemmeno ridimensionare a fronte di certe pretese/aspettative di serietà che la serie dovrebbe rispettare perché "Oh Ragazzi è Resident Evil eh" - voce alla Bersani

: per me la saga di RE è sempre stata una boiata nel senso più sopraffino e autentico del termine, un b-movie andrenalinico, zeppo di horror e lerciume, un trash-movie interattivo, con qualche picco narrativo e d'atmosfera di tutto rispetto, questo si e un gameplay travolgente.
Ho visto a favore questa svolta fin dal 4° capitolo, mi piace lo stampino "action-fantasy-horror" che hanno inventato, unito a questo, trovo molto azzeccata l'estensione globale del conflitto di RE6, l'apertura della scatola insomma, con tutto quello che ne consegue, nel bene e nel male.
Ribadiamolo.
Questo RE6 è l'arte brada del trash-game, è una colata di puttanate epiche che si accavallano senza sosta anche e soprattutto dal taglio cinematografico [in salsa QTE - Cloverfiled-ese - Ninja Blade] che si sprecano e ti sconquassano la retina ed il pad ad un ritmo, a dir poco, vertiginoso che può non piacere affatto.
Verso tale senso la campagna di Jake è a metà tra i più recenti film di Bollywood e le peggio stronzate del mitico Bay, sempre presente quando si va a nolo di esplosioni e le scene al limite della sfera umana del reale...spero che Capcom prenda nota : anche con un cavallo si possono fare quelle cose.
Dentro lo scenario "tizio sospetto" c'è pure del Clock Tower, ma cazzo cosa volere di più ? (doveva casomai durare un pochino di più, ecco..solito problema)

Io (ma credo di non essere il solo) del dramma della guerra del 5° capitolo o della condivisione non ci ho visto niente. NIENTE. Se la trama è riflessa nel gameplay me lo sono scordato o non l'ho visto proprio.
Colpa di Capcom che non sa imbastire una trama decente ?
Colpa mia che non ho pensato che per trovare risvolti narrativi dovevo giocare alla massima difficoltà, affinchè Sheeva diventasse una parte di me ?
Non so se sono insensibile, se confondo le struttura con il gameplay, o se perché ho adorato NeverDead
^^o
Credo sia perché da RE, fondamentalmente, ed in fin dei conti, ho una certa aspettativa e conosco abbastanza bene il taglio giapponese che Capcom ha da sempre per questa serie : un giocattolone che si presterebbe anche a fare altro ma che per comodo e per 4,5 milioni di copie resterà saldamente ancorato al TPS "Fantasy/Horror".

Scrivo da un merdoso iphone quindi quel che c'è, c'è.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 14:38
va bene pickman ti piace il trash e lo sappiamo, e a me peraltro stai molto simpatico per i tuoi papiri a volte illuminanti sul genere. Io invece 30 ore di trash non li reggo e avrei preferito qualcosa tipo re 5 sia come connessioni che come gameplay.

e mi è piaciuto molto alla fine di un'avventura leggere frasi come questa che evidenziano i parellismi della trama (sheva/chris ed excella/wesker)

EXCELLA: Albert...you said we'd change this world together...why!?

SHEVA: I thought they were partners.

CHRIS: Wesker doesn't give a damn about anybody but himself.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 08 Ott 2012, 14:49


EXCELLA: Albert...you said we'd change this world together...why!?

SHEVA: I thought they were partners.

CHRIS: Wesker doesn't give a damn about anybody but himself.

Quanto cattivo gusto... Ma chi l'ha scritta sta merda di roba?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 14:56
lo stesso che ha scritto la trama orrenda di re 5 direi

non conta comunque la qualità del dialogo, conta quello che affermano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 08 Ott 2012, 15:23
Per me la trama del 6 è migliore sia del 4 che del 5. Il 5 da questo punto di vista è il più piatto, credo di non ricordare neanche una scena.
Il 6 ha tanta azione, adrenalina, gore e battutacce. Sinceramente da un RE non mi aspetto e non chiedo altro.
I finali delle varie campagne mi hanno riportato un pò indietro ai vecchi capitoli, in particolare al secondo, con le fughe all'ultimo secondo da laboratori che stanno per esplodere e mostri che non vogliono saperne di morire e tornano con 100 trasformazioni diverse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 08 Ott 2012, 15:34
A professional gli zombie saltano come cavallette e la schivata laterale da arbitraria sembra acquistare sistematicamente un senso, non male. Peccato che le varie boss fight anzichè avere pattern definiti siano spesso un po' un tanto al chiilo, trattandosi di buttare addosso al mostro di turno quintali di piombo a bersaglio grosso.

Stavo cercando di capire cos'è che non torna più del tutto nel Mercenaries... probabilmente è che manca il nemico che destabilizza la situazione ed obbliga alla fuga, come il tizio con il martellone o con la motosega del 5. Paradossalmente, le nuove capacità motorie diminuiscono l'esigenza di spostarsi per la mappa - tra l'altro, c'è meno "verticalità".
Comunque ieri in split-screen mi sono divertito a pacchi :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 08 Ott 2012, 15:37
xPeter, ma hai finito tutti gli stage di Mercenari?
Sei sicuro che non ci sia il tizio con la motosega, mi sembra strano...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 08 Ott 2012, 15:48
xPeter, ma hai finito tutti gli stage di Mercenari?
Sei sicuro che non ci sia il tizio con la motosega, mi sembra strano...
Ne ho fatto tre e non c'è il "persecutore". In RE4-5 c'era in tutte le mappe.
Stavo pensando che l'Ustanack o come si chiama sarebbe l'ideale; ci sarebbe la faccenda dei boss segreti da sbloccare rispettando certi requisiti, ma non mi sono capitati.
Pensavo magari potesse venirme fuori uno uccidendo tutti i 150 nemici di Urban Chaos, ma giocando in doppio l'ho fatto con un minuto e mezzo di tempo ancora a disposizione e non è successo nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 08 Ott 2012, 16:14
bho, a me sta piacendo veramente tanto. Sono alla fine della campagna di leon
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 08 Ott 2012, 17:11
Non ho ancora finito l’avventura di Leon, è troppo presto per dare dei giudizi ponderati, però la discussione su Resident Evil come epopea trash m’intriga.

Premesso che, in generale, i miei gusti sono assai vicini a quelli di zio Pickman (nel senso di “dove c’è cacca c’è gioia”) e apprezzi sempre l’entusiasmo genuino che emana attraverso le sue riflessioni, stavolta debbo dire che mi trovo un po’ in disaccordo.
Per carità, è indubbio che la saga di Resident Evil sia infarcita d’interludi trash, spesso consapevoli e talvolta esilaranti (mi viene in mente il filmato che irrompe circa a metà avventura di RE3, quello in cui l’elicottero viene a salvare Jill, lei esce dalla chiesa leggiadra e sorridente, in stile pubblicità degli assorbenti, poi arriva Nemesis all’improvviso, che con un colpo di bazooka fa saltare in aria tutto :D).
È anche vero, però, che l’approccio generale della serie non è poi COSI’ trash, non c’è ostentazione compiaciuta di cattivo gusto (come in The Oneechanbara, Mortal Kombat, Duke Nukem, ecc.), né sublimazione del kitsch verso il piano della pop art ludica (sul modello di Rainy Woods, Catherine, dei giochi Grasshopper o di alcuni titoli Platinum Games). Insomma, non vedo nessuna poetica trash in senso stretto, né nella sua accezione triviale, né in quella stilosa.

Resident Evil porta vanti nel videogioco un approccio smaccatamente romeriano (del George Romero vecchia maniera, s’intende), dove l’utilizzo di un linguaggio leggero e aperto agli inserimenti del cattivo gusto più puro è il cavallo di troia per coinvolgere lo spettatore/utente e trascinarlo in prima persona al centro di un affresco cinico, denso di amare riflessioni sulla natura controversa dell’uomo.
Il tutto senza ‘spiegoni’ o dialoghi articolati, ma consegnando l’orrore stesso, nella sua forma bruta, in mano al fruitore. In Resident Evil siamo pedine di un gioco mosso da un potere socioeconomico così grande da risultare impossibile da perimetrare (ancora oggi non si sa di preciso COSA sia Umbrella) e come tali non possiamo far altro che muoverci sulla scacchiera, secondo un numero limitato di mosse.

Questo ‘numero di mosse’ è così ristretto da costringerci a seguire l’istinto primevo dell’autoconservazione, della sopravvivenza, eliminando costantemente i ‘resident people’, il ritratto sbiadito e deformato di altri nostri simili, di altre vittime innocenti del ‘Sistema’, che, progredendo nella serie, aumentano di pari passo il loro lato umano e quello mostruoso (da zombie lenti e inespressivi a mutanti orrendi, ma con comportamenti più vicini quelli della loro vita precedente)… è SURVIVAL HORROR, baby, è convivere con l’orrore dentro di noi per sopravvivere all’orrore fuori di noi.
A proposito dell’utilizzo che si fa del sonoro nella saga di Resident Evil scrissi questo (http://www.videogame.it/mvg-musica-e-videogiochi-vari/82864/resident-jingle.html (http://www.videogame.it/mvg-musica-e-videogiochi-vari/82864/resident-jingle.html)) e in sintesi penso lo stesso di ogni altra componente del gioco, dalla narrazione al design, passando per il gameplay.

Resident Evil è un ‘controsenso’ che funziona proprio in virtù del suo essere contrastante: frivolo e opprimente, didascalico e satirico, lineare e poliedrico.

In questo senso, almeno SINORA, Resident Evil 6 mi pare il capitolo MENO ‘Resident Evil’ tra quelli della serie principale, ciononostante mi diverte, sia ben chiaro… volvevo solo dire che mi pare un po’ esagerato appiattire tutta la serie sull’immagine dell’operetta trash, ecco.     
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2012, 18:53
Iniziato la campagna in co-op: nonostante una partenza un pò loffia (diecimila QTE, non puoi correre, etc) quando ingrana è uno spettacolo. Pare di essere tornati nella Raccoon City di RE2.

Vediamo come prosegue, se l'ambiente si "apre" a dovere il gioco vince.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 19:50
ho fatto il primo capitolo della campagna di chris in co-op

bhe direi che è meglio di leon, non cambia tutto dopo un secondo. E' un picchiaduro a scorrimento in pratica, che non conosce un attimo di pausa. E i nemici di base sono migliori rispetto a quelli di leon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 08 Ott 2012, 20:15
La campagna di Chris è quella con la qualità più costante e con meno QTE.
Le munizioni sono scarsissime, quindi si va di rozzo picchiaggio per tirare a campare.
Il finale regala anche uno sviluppo gradito e inaspettato.
C'è anche un (spoiler minore)
Spoiler (click to show/hide)

Jake ha il capitolo più bello, il quarto, ma i primi 2 capitoli sono i peggiori. Il finale mi è piaciuto e mi ha ricordato RE2.

Il gioco è gioiosamente pervaso di tanto sano gore, specie nelle trucidissime morti dei protagonisti. Da scompisciarsi.
Vedere l'inizio di questo video per credere(piccolo spoiler): http://youtu.be/C5BYM6r8QKM (http://youtu.be/C5BYM6r8QKM)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 21:08
i nemici tamarrissimi tipo ragno che ti sparano dal soffitto mi piacciono un sacco, spero ci siano anche più avanti  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 21:30
io ancora devo capire come funziona il save system

avevo letto di non spegnere prima di un caricamento tipo una cutscene... ma l'ho fatto e mi ha riportato lo stesso indietro

quando cazzo è sicuro che salva ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 08 Ott 2012, 21:37
quando cazzo è sicuro che salva ?
Quando c'è scritto 'saving...' con l'icona della macchina da scrivere.
Quando c'è scritto 'checkpoint' è solo provvisorio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 21:39
ne sei sicuro ? perchè a me non sembra proprio eh ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 08 Ott 2012, 21:40
ne sei sicuro ? perchè a me non sembra proprio eh ...
Sì. Credere per provare :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 21:43
ora provo, ma non capisco perchè non far salvare ad ogni checkpoint, i salvataggi sono lontani

quanti errori proprio banali di design ci sono... in compenso abbiamo hud tamarri per polli stile wii
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ott 2012, 21:55
va bene pickman ti piace il trash e lo sappiamo, e a me peraltro stai molto simpatico per i tuoi papiri a volte illuminanti sul genere. Io invece 30 ore di trash non li reggo e avrei preferito qualcosa tipo re 5 sia come connessioni che come gameplay.

e mi è piaciuto molto alla fine di un'avventura leggere frasi come questa che evidenziano i parellismi della trama (sheva/chris ed excella/wesker)

EXCELLA: Albert...you said we'd change this world together...why!?

SHEVA: I thought they were partners.

CHRIS: Wesker doesn't give a damn about anybody but himself.

Ecco vedi n'do sta il problema ?
Puntualizzo, solo per il gusto di farlo ho capito perfettamente cosa intendi e sono d'accordo
RE5 presentava (nel bene e nel male) una forma di trash molto più mite, più delicata, più attenta a non esagerare troppo, sempre in bilico ovvio, (prerequisito e costante della serie) ma decisamente, RE5 poggiava le basi in maniera delicata, risultava essere educato e con garbo
"Posso mettere una B.O.W che viene scaricata da un camion e che assomiglia ad un pipistrello gigante" ?
"T'inalberi se metto una sezione Indiana Jones" ?
"Posso far morire Wesker in un Vulcano"
??

E così via, è come se chiedesse permesso prima di mostrare qualcosa, a me ha dato questa impressione.
Molte cose nel gioco si spiegano lentamente e anche le sezioni finali sono sempre tenute rigidamente sotto controllo (bastava poco per svaccare in diversi punti, cosa che non è avvenuta)
Le trashate in RE5 ci stavano e c'erano, ma erano state inserite con più gusto dell'insieme, avevano fatto tesoro della legge "il troppo stroppia, anzi scoppia quindi..stiamo attenti con le boiate"
Infariniamo questa torta dell'Umbrella Kitchen, mettiamo pure una Audrey Hepburn in versione maggiorata una Naomi Campbell meno sfilata
Insomma facciamo attenzione con le troiate e non con le troie.
^^o
RE6 se ne fotte allegramente, anzi aumenta il carico in maniera esponenziale, esagera in diversi scenari, in alcuni toppa alla grande proponendo un miscuglio di stronzate praticamente indigeribili, una specifica scena dello scenario di Jack è quasi offensiva, dico solo una cosa
-Una moto - un palazzo di Hong Kong
-Una moto - un palazzo di Hong Kong.
....
Non è che se mi piace il trash in toto non riesco a formulare pareri su generi diversi o non riesco a parlare/postare (chessò) di un film dei Cohen o di Polanski (faccio per dire) o di un gioco di Ueda (se ne facesse)
Il cuore batte sempre dall'altra sponda, quella oscura e marcescente che spera sempre che qualche folle produca Wrost Case Scenario, ma non per questo non riesco a distinguere una cialtronata da un film di Bay.
Trovo abbastanza bizzarro e fuorviante che ci si fermi a riflettere ed elucubrare anche solo per una manciata di post sulla trama di RE5 o RE6, perché fanno razionalmente mezzo cagare, MA con i criteri del fantasy e con le immancabili chiavi di lettura di capcom sono assai goderecce, quasi come se fossero telefilm di una serie che ormai è decollata verso altri lidi (RE ha una ansia da prestazione da 3a stagione ?).
Ad ogni puntata di RE si aggiungono nuovi personaggi, una specie di TRUEBLOOD per dirla in termini seriali che vanno tanto di moda, ogni anno, ad ogni stagione si aggiunge un pò di gente nuova, il collante è sempre lo stesso più o meno e adesso è pure un party-game.

Reputo RE una operetta trash ? (prendendo spunto dal post di Sol_Badguy)

No, ma questo RE6 sovverte ogni percezione e aumenta davvero tanto la trashosità di fondo che la serie (imho) ha sempre avuto, nascondendola spesso come i babbuini mutanti che Wesker rilascia dentro Villa Spencer.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 08 Ott 2012, 22:37
A me la campagna di Leon mi sta piacendo davvero tanto.
Bah, imho trash è qualcosa di più, trovo RE6, al momento (Leon), ben equilibrato.
Poi la trama si prospetta bella succosa, ed ho già voglia di giocare Ada.

Ok, ieri sera mi sono bloccato al boss finale del 5° capitolo, maledette gambe  :) , ma ce la farò.

^_^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 08 Ott 2012, 23:09
ho fatto il primo capitolo della campagna di chris in co-op

bhe direi che è meglio di leon, non cambia tutto dopo un secondo. E' un picchiaduro a scorrimento in pratica, che non conosce un attimo di pausa. E i nemici di base sono migliori rispetto a quelli di leon.

--

'... una insalata action terra terra

Un picchiaduro a scorrimento in pratica.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2012, 23:21
si bhe, almeno fino al secondo capitolo quello è: call of duty senza set-pieces / valori di produzione occidentali + picchiaduro a scorrimento. Almeno spegni il cervello e ti diverti

quella di leon invece a parte l'inizio è un patchwork di situazioni mal riciclate di resident evil 4/5 della durata di tipo 20 minuti l'uno e qte penosi

manco capisco perchè hanno reso i QTE singoli e non stile shen mue/re 4/5 con sequenze di tasti da premere. Sono riusciti a peggiorare pure i QTe, geni assoluti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 09 Ott 2012, 12:23
non capisco perchè ogni volta che bisogna salvare un gioco dalla critica ingiusta, bisogna fare un retroreading della storia che poca attinenza ha con la realtà. Ok, la presentazione di RE1 era da film di serie Z americano, siamo tutti d'accordo o quasi. Allo stesso modo non si può dire che il gioco avesse una visione trash. Meglio come ha detto floyd, si può parlare di b movie, allo stesso modo in cui la casa nera è un bmovie.

Mi ricordo ancora su super console la ricostruzione dell'incontro con il leccatore di Resident Evil 2, per non parlare di ogni situazione iniziale com'era ricostruita, i piccoli "drammi" all'interno della storia. Il brand è spaccato in due, c'è un pre RE4, un post RE4. Sono due serie diverse che condividono un LORE schizofrenico.

Ma lasciamo riposare la "Storia", please.  :P

Ma infatti.
Pessimo tentativo di revisionismo.

Oddio, a me sembra revisionismo anche incazzarsi perché "Resident Evil è diventato troppo action, non fa più paura, mica come nei primi due/tre episodi" quando all'epoca era pieno di gente (magari la stessa) che "Silent Hill sì che è horror, Resident Evil non fa paura per niente" e "Resident Evil 2 è troppo action rispetto al primo". :)

E in ogni caso, oh, per me Resident Evil è sempre stato abbastanza trashone, non è che l'ho deciso adesso in revisionismo, lo pensavo anche allora e lo apprezzavo per questo. Poi, certo, il filmato introduttivo era "oltre" rispetto al gioco, senza dubbio siamo lontani da altre robe esageratamente trash e comunque quei primi episodi avevano un genere di atmosfera e di "far paura" che dal quarto episodio in poi si è perso del tutto, ma io certe robe che in Resy si vedono da sempre (gli uomini lucertola, i Tyrant in tutte le loro evoluzioni, Nemesis col bazooka ecc... ) le ho sempre considerate trash. Ottimamente e "divertentissimamente" trash, per carità. Per non parlare dei dialoghi, eh, che nel primo Resident Evil erano praticamente solo battutone tamarre.

Poi magari è un problema di definizioni, ma *in questo aspetto*, quel che si è visto da Resy 4 in poi mi è sempre parso un'evoluzione abbastanza coerente per la serie. (Bum!)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2012, 13:46
il signore delle mosche, il
Spoiler (click to show/hide)
invisibile...   :D

la morte del tizio con la presa  :D

francamente re 6 è nel 2012 più cheesy di quanto non lo fosse re 1 nel 1996
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 09 Ott 2012, 13:55
il signore delle mosche, il
Spoiler (click to show/hide)
invisibile...   :D

la morte del tizio con la presa  :D

francamente re 6 è nel 2012 più cheesy di quanto non lo fosse re 1 nel 1996

Ah, ma questo può pure essere vero, io contesto il fatto che RE1 non fosse minimamente cheesy.
Poi secondo me è anche una questione di "tennologia": certe robe che c'erano nei primi due RE (penso soprattutto ai Tyrant, ma non solo) erano anche quattro poligoni in croce che lasciavano spazio alla nostra fantasia. Adesso quelle stesse cose le puoi fare con ben più dettaglio e tasso spettacolare, anche in termini di dimensioni, e chiaramente il risultato è più "brutale". Però lo spirito dei bio-mostri di RE6 non lo vedo così diverso da quello dei bio-mostri di RE1.

Fra l'altro, pure io rimpiango un certo tipo di atmosfera che c'era sempre nelle ore iniziali di quei Resident Evil, ma gli scontri con le mutazioni putride finali me li ricordi ben barbosi. Alla fine era tutto un spara-corridall'altrolato-girati-spara-goto1. O, ancora meglio, se eri carico, te ne stavi semplicemente fermo a sparare e usare erbette a randa. Sotto questi aspetti, secondo me, il taglio un po' più action non è che abbia fatto tanto male. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 09 Ott 2012, 14:54
Oddio, a me sembra revisionismo anche incazzarsi perché "Resident Evil è diventato troppo action, non fa più paura, mica come nei primi due/tre episodi" quando all'epoca era pieno di gente (magari la stessa) che "Silent Hill sì che è horror, Resident Evil non fa paura per niente" e "Resident Evil 2 è troppo action rispetto al primo". :)

Sì, ok, ma perché lo vieni a dire a me? :-*
Per me pure un gioco d'azione super on your face può fare davvero paura e la definizione di "survival horror" da catechisti ["ci deve essere assolutamente questo, questo e questo"] la considero una roba per cataratte non uscite vive mentalmente dagli anni '90.

Per quel che ho provato, Resident Evil 6 è un action che traspira merda dalle pareti. E dai soffitti. E dai pavimenti. E basta.

Mentre ho visto troppo poco per farmi un'idea del taglio generale e di quello della narrazione. E anche chissenefrega.


E in ogni caso, oh, per me Resident Evil è sempre stato abbastanza trashone

Eccoci al dunque!


Poi magari è un problema di definizioni, ma *in questo aspetto*, quel che si è visto da Resy 4 in poi mi è sempre parso un'evoluzione abbastanza coerente per la serie. (Bum!)

Sotto diversi punti di vista, lo penso anch'io [e non è una frase tanto per. Tel chì, dritto dritto dal passato, senza revisionismi: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg297968#msg297968].
Per altri, come la definizione dell'immaginario e il suo tono, assolutamente no.

I vecchi Resident Evil ti mettevano di fronte pure le api giganti, ma lo facevano all'interno di una struttura 'quadrata', e se vogliamo anche pretenziosa. Il 4 si presenta con un biglietto da visita che recita testualmente "rapita la figlia del presidente".  Cioè, "mio cugino", testuale. Non ci prova nemmeno ad avere delle pretese. 

E poi il tono più fagocitante, che si appropria di quel che serve senza troppi complimenti, andando a pucciare anche nel weirdo, nel grottesco, senza problemi. Cioè, si passa da "Grano Rosso Sangue" a Castlevania, da "Indiana Jones" a "Invasion USA". Vi sembra davvero una carellata-contenitore frutto della stessa filosofia creativa alla base della Racoon City + pertinenze dei primi tre o del comunque 'plausibile' mix di ambientazioni + Villa Spencer del Code Veronica?

E non voglio dimenticare alcuni aspetti marginali, che contribuiscono alla definizione estetica del nuovo corso, nella quale a mio modo di vedere se ne riflette anche la filosofia: fascioni colorati sugli oggetti & jingle di stampo arcade, il negoziante teletrasportante.

A me pare lampante un cambio di atteggiamento, di modi, di confini entro i quali muoversi.
Che poi penso anch'io che ci possa essere un problema di compresione reciproca.
E cioè che magari si pensa che facendo questi distinguo si ritenga automaticamente il primo corso come il non plus ultra della regia, della sceneggiatura, della caratterizzazione, in netto contrasto qualitativo con quello attuale. Cioè, sì, Resident 1 e 2 mi han preso veramente, mentre il 4 e il 5 puah!, ma il videogioco aveva una certa età e aveva effettuato un certo percorso, io avevo una certà e avevo effettuato un certo percorso. Chissà, magari col senno di poi... Però anche chissenefrega. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 09 Ott 2012, 15:09
Sì, ok, ma perché lo vieni a dire a me?
Per me pure un gioco d'azione super on your face può fare davvero paura e la definizione di "survival horror" da catechisti ["ci deve essere assolutamente questo, questo e questo"] la considero una roba per cataratte non uscite vive mentalmente dagli anni '90.

Ahhahah, no, non era strettamente per te, è che già che si parlava di revisionismo mi sembrava carino tirar fuori anche questa. :D

Citazione
I vecchi Resident Evil ti mettevano di fronte pure le api giganti, ma lo facevano all'interno di una struttura 'quadrata', e se vogliamo anche pretenziosa. Il 4 si presenta con un biglietto da visita che recita testualmente "rapita la figlia del presidente".  Cioè, "mio cugino", testuale. Non ci prova nemmeno ad avere delle pretese. 

E poi il tono più fagocitante, che si appropria di quel che serve senza troppi complimenti, andando a pucciare anche nel weirdo, nel grottesco, senza problemi. Cioè, si passa da "Grano Rosso Sangue" a Castlevania, da "Indiana Jones" a "Invasion USA". Vi sembra davvero una carellata-contenitore frutto della stessa filosofia creativa alla base della Racoon City + pertinenze dei primi tre o del comunque 'plausibile' mix di ambientazioni + Villa Spencer del Code Veronica?

Secondo me c'è un punto d'incontro in quel che diciamo e probabilmente, come convieni sotto, magari manca anche una base di comprensione reciproca "totale", però sì, ho l'impressione di vederci più vicinanza di quanta ce ne veda tu. Al limite ti concedo, toh, che i vecchi Resident Evil gettassero un pochino meno la maschera, ma in realtà, guarda, anche il genere di "melodramma" e di trama arzigogolata con cospirazioni varie che vedo negli ultimi episodi non mi sembra poi così lontano. Non so. Ripeto: sono d'accordissimo che ci sia stato un cambio di tono, che alcune cose siano state esasperate e altre siano andate svanendo eccetera. Bisognerebbe essere scemi per non notare dei cambiamenti nella saga. :D Però secondo me si tratta di un'evoluzione non così estrema e innaturale.

Chiaramente non sto parlando di gameplay, eh. Anche perché, fra l'altro, nonostante le differenze pure nette, secondo me in RE4 e 5 c'era molto più RE "vecchio" di quanto molti (sia fra chi amava RE4, sia fra chi lo odiava) volessero ammettere, ma in RE6 sto vedendo una virata violentissima. Detto che ho completato solo Leon e appena iniziato Chris, l'impatto iniziale è veramente di mezza rivoluzione e, paradossalmente, mi ha straniato in questo senso più di quanto mi avesse straniato all'epoca RE4: si gioca proprio in maniera totalmente diversa da RE5. Aggiungo anche, però, che dopo un'ora abbondante iniziale di "ma che è?", ho iniziato ad assimilare il gioco e francamente sono abbastanza d'accordo coi pareri di chi, nel thread, ne parla bene.

Citazione
E non voglio dimenticare alcuni aspetti marginali, che contribuiscono alla definizione estetica del nuovo corso, nella quale a mio modo di vedere se ne riflette anche la filosofia: fascioni colorati sugli oggetti & jingle di stampo arcade, il negoziante teletrasportante.

Well, anche qui, mi sembrano evoluzioni di quello che era un gioco dal tono melodrammaticamente serioso e dallo stile visivo realistico ma c'aveva d'entro gli oggetti giganti rotanti e le gemme per aprire le porte. Ma ripeto, capisco il tuo punto di vista, secondo me siamo più d'accordo di quanto sembri, ma partiamo da una visione di partenza diversa. :)

Citazione
A me pare lampante un cambio di atteggiamento, di modi, di confini entro i quali muoversi.
Che poi penso anch'io che ci possa essere un problema di compresione reciproca.
E cioè che magari si pensa che facendo questi distinguo si ritenga automaticamente il primo corso come il non plus ultra della regia, della sceneggiatura, della caratterizzazione, in netto contrasto qualitativo con quello attuale. Cioè, sì, Resident 1 e 2 mi han preso veramente, mentre il 4 e il 5 puah!, ma il videogioco aveva una certa età e aveva effettuato un certo percorso, io avevo una certà e avevo effettuato un certo percorso. Chissà, magari col senno di poi... Però anche chissenefrega.

Secondo me un po' questo comunque c'è. Nel senso, dal punto di vista della "potenza cinematografica", all'epoca, quel Resident Evil mi fece un po' l'effetto che mi fa oggi un Uncharted. Era proprio quel "cacchio, sembra di giocare a un film"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2012, 15:24
Chi c'è per la co-op su ps3?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 09 Ott 2012, 16:35
Se funziona (fino a domenica dava sempre errore), io, Floyd e Ederdast.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2012, 17:03
Se funziona (fino a domenica dava sempre errore), io, Floyd e Ederdast.
Ieri funzionava ma ogni tanto cadeva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2012, 17:15
io non so per quanto avrò il gioco comunque. può darsi che lunedi lo do via
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 09 Ott 2012, 17:25
Come sei drammatico, abbandoni senza prima provarlo in 4?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: batman - 09 Ott 2012, 17:31
la demo provata nelle sue tre quarti lascia smarriti?
ma il gioco finale è meglio???
fa se di leon con controllo legnosissimo.. e nn si vede una cippa...
il livello di chris sembra gears of war...
ditemi che il gioco finale nn è così
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2012, 17:44
Come sei drammatico, abbandoni senza prima provarlo in 4?

in 4, se ti riferisci alla campagna, si possono giocare solo brevi pezzi

anyway, considerato che trovarci non sarà facile, che la co-op c'ha i server intasati, che il gioco non mi piace granchè ho davvero pochi incentivi a tenerlo. Vedremo comunque, domani decido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2012, 17:50
c'e un pezzo di merda con chris sulle barche dove non capisco assolutamente che cazzo devo fare

seconda googlata per capirlo mi sa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Toki 81 - 09 Ott 2012, 18:04
Finito anche con Leon, mi manca solo Ada.

Non mancano epiche battaglie con boss enormi vedo  ;D  voto dopo le 3 campagne sempre 8.5 secco.

E ancora decisamente meglio del 5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 09 Ott 2012, 18:38
"Silent Hill sì che è horror, Resident Evil non fa paura per niente" e "Resident Evil 2 è troppo action rispetto al primo". :)


Be', questa e' La Verita', non ci piove.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 09 Ott 2012, 18:40
Chi c'è per la co-op su ps3?
Io ho già finito il gioco, però una co-op la faccio volentieri. Se vi va addatemi, il nick PSN sta in firma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Ott 2012, 19:24
Per non parlare dei dialoghi, eh, che nel primo Resident Evil erano praticamente solo battutone tamarre.
"Whoa! This hall is dangerous!"

"It's a weapon! It's really powerful, especially against living things!"

:D

c'e un pezzo di merda con chris sulle barche dove non capisco assolutamente che cazzo devo fare

seconda googlata per capirlo mi sa
Ho fatto quella parte un paio di giorni fa, e non ho avuto nessun problema :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 10 Ott 2012, 09:11
Chi c'è per la co-op su ps3?

Abile e arruolato, impegni noiosissimi di vita vera permettendo.
Ancora sto gioco lo devo provare in coop (mi sono sparato giusto una demo col Rega).
Zombi a me...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 10 Ott 2012, 20:53
per fortuna la campagna di jake nel terzo capitolo prende quota (e all'inizio c'e un guk-moment mica male  :-[ ) con un'ambientazione super kitsch  :D

jake è un vero spasso da usare peraltro  :yes:

in quella di chris qualche buon set-piece c'e, ma non ci sono boss nè tantomeno i mitici mini-boss che erano tra le cose migliori di re 4/5 e sopra cui ci si costruivano alcune delle situazioni più memorabili

sto gioco è talmente un casino che quasi quasi non mi è dispiaciuto giocarlo. Domani comunque lo do via, l'ho piazzato ad un prezzo troppo osceno per avere tentazioni in senso contrario (considerato pure che io l'ho pagato 19.90...)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2012, 10:06
Finendolo al livello più alto si sblocca la difficoltà "New Hope", giusto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 11 Ott 2012, 10:11
Boss scoreggione :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2012, 10:19
Nel senso che posta donne di cattivo gusto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 11 Ott 2012, 11:18
Ragazzi, ho finito il secondo capitolo con Leon a veterano e debbo dire che...mi sono parecchio divertito!
Il corpo a corpo, con la schivata in ogni direzione e la contromossa, una volta assimilato regala delle belle soddisfazioni, specialmente se si è circondati da più di 3-4 zombie (situazione che capita spesso nei primi due capitoli). Zombie che si sono un pò "evoluti", ora sono più rapidi, saltano come grilli e ti costringono a non abbassare mai la guardia.
Non mi dispiace nemmeno il sistema di salvataggio già visto in Re5, ovvero l'iniezione che ti permette di rialzarti dopo aver subito un attacco letale, può sembrare un cheat (ovviamente è pensato per la coop) ma garantisce continuità all'azione, specialmente nelle fasi più concitate(è bello potersi rialzare e tornare in pista senza ripartire dal checkpoint lontanissimo).
Non digerisco molto la resistenza ai colpi alla testa degli zombie più infimi (anche i cani so coriacei), ma il gioco offre diverse soluzioni per ovviare a questo. La mia preferita è la scivolata che li stordisce, seguita da due calci ben assestati che lo scaraventano a terrà, pronto per essere spiaccicato.

Certo il gioco è tutt'altro che esente da difetti (e cadute di stile), ma dopo quasi 4 ore sono tutt'altro che deluso, anzi ho una certa scimmia sulle spalle.
Adesso è il momento di giocarselo tutto in coop, tempo ed impegni permettendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Ott 2012, 11:22
la campagna di ada c'ha alcuni dei puzzle più noiosi  che mi sia capitato di vedere

ho provato anche un po' di mappe mercenari... oddio ma i nemici dove sono ? e i mini boss ? addirittura peggio del merceranies bacato dell'espansione di re 5

agent hunt è interessante ma sinceramente bisognerebbe giocarci contro gente che conosci

anyway, il pagellino del primo nemico che butti giù con chris:

+ i picchiaduro a scorrimento mi piacciono. E quelli con mosse contestuali folli ancora di più. E puoi spaccare facce in co-op.E con jake c'ho pure la rincorsa e l'uppercut. Yeah. 

+ le meccaniche di base c'hanno qualche ottima intuizione. Recuperare la situazione all'ultimo con una counter o un quickshot mi è piaciuto molto. Stare sdraiati all'indietro in più di una situazione ti da vantaggi concreti. E sparare una fucilata ai tizi sul soffitto mentre stai scivolando è terribilmente cool.
 
+ i personaggi c'hanno armi speciali (nel caso di jake il melee) che nei limiti di un design farlocco consentono di differenziarli abbastanza in alcune situazioni

+ rispetto a re 5 ci sono più situazioni dove i personaggi si dividono, e in co-op questo diventa molto intrigante

+ sherry in guk-mode all'inizio del capitolo 3

+agent hunt mi ricorda la controcooperativa di perfect dark e puoi usare le mosse dei vari mostri

+ è talmente ridicolo che puoi interpretarlo come presa per il culo per quelle merde di call of duty e gears of war

+ nella campagna di leon c'e un sacco di varietà

+ad alti livelli il chaos e la rapidità  d'esecuzione regnano supremi

+non devi usare il cover system!

+dai la struttura con i personaggi che si incontrano mi fa tornare indietro nel tempo

+sherry, chris e leon che combattono insieme un boss ? Fuck yes!



-la campagna di leon è un insulto a mikami . Un tale reciclo continuo e casuale e di cosi brutto gusto non l'ho mai visto

- e non che le altre campagne offrono granchè come set-pieces o situazioni nuove. Anzi, quasi sempre peggiorano quelle vecchie e la linearità domina

-dove sono finiti i mini boss e le boss battle ? di solito c'e un solo boss ricorrente e non particolarmente interessante da sconfiggere. Chris è quello che ha più "boss battle".

- con delle meccaniche del genere ci volevano nemici più mobili e con metodi più intricati per sconfiggerli.  Invece i nemici interessanti (come i mitici tizi che passano nel soffitto) sono solamente un paio. Non basta velocizzare le azioni del giocatore, bisogna farlo con tutto come aveva fatto vanquish. E far quadrare sempre il tutto. In re 4-5 dovevi mirare per far partire la mosse QTE. Qua basta il quick-shot alla cieca. E' una differenza che  spiega bene le differenze tra mikami e un tapino qualunque. Non basta far esplodere teste.

-un picchiaduro a scorrimento di 25 ore stanca, anche perchè design, nemici e riciclo non aiutano.

-idem 25 ore divise tra trash e scene d'azione ridicole. Due ore di michael bay me le posso anche sparare, 25 comincio a rompermi i coglioni

-tolta l'enfasi sulla cooperazione e la gestione del partner di re 5, reso il tuo compare invincibile a parte i QTE, in singolo è praticamente come giocare da soli e nelle sezioni dove l'altro fa qualcosa solitamente ci si attende e basta

-QTE  al di fuori di quelli del combattimento penosi, ridicoli e inutili. In re 4 e in re 5 almeno era come in shen mue, scene interattive con sequenze di tasti. Qua ne devi ripetere un paio all'infinito, che palle.

-Perizia mentale immediata per chi ha creato il cover system, i vari hud, e ha deciso che non posso mettere in pausa e cambiare le opzioni. WHY

-storia con qualche spunto interessante solo nella vicenda di jake. Struttura della narrazione quindi assolutamente inutile e tonnellare di ore di minchiate.

-skills stat-incrementativi stile rpg. Addirittura peggio di quelli di revelations

-tecnicamente davvero scarso. Sti asset da 2008 non si possono guardare, e dove è la post-produzione ? resident evil 5 è parecchie spanne sopra. Animazioni dei nemici normali assolutamente ridicole, manco capisci dove li hai colpiti

-basta porte da aprire con il tuo compare cazzoooo

-ma perchè non deve salvare ad ogni checkpoint come faceva re 5 ? perchè non posso staccare quando mi pare ?
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 11 Ott 2012, 11:27
Il riciclo nella campagna di Leon è davvero imbarazzante, e lo dico dopo soli due capitoli giocati.
Inoltre i checkpoint sono spesso incomprensibili...e concordo anche sulle porte da aprire in due.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Ott 2012, 19:10
Finendolo al livello più alto si sblocca la difficoltà "New Hope", giusto?
Da quello che ho letto chi lo ha finito a Professional non ha sbloccato nulla. C'è chi pensa che si sbloccherà tramite residentevil.net.

In re 4-5 dovevi mirare per far partire la mosse QTE. Qua basta il quick-shot alla cieca. E' una differenza che spiega bene le differenze tra mikami e un tapino qualunque. Non basta far esplodere teste.
Ma con i quickshot ti escono fuori solo le mosse contestuali più deboli, per quelle più forti devi comunque mirare alla testa o alle braccia :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Ott 2012, 19:35
cambiano le mosse contestuali mirando a braccia e teste ? con tutti i nemici o solo con alcuni ? non me ne ero accorto

ma comunque rimane il fatto che non c'era una mossa semplice come il quick shot per far partire un QTE qualsiasi in re 4/5
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Ott 2012, 19:50
cambiano le mosse contestuali mirando a braccia e teste ? con tutti i nemici o solo con alcuni ? non me ne ero accorto
Con gli zombie e i J'avo. Se spari ad un braccio li fai girare di spalle, cosa utile anche quando vuoi colpire le bombole che hanno addosso alcuni zombie (questa l'ho letta in uno degli hint durante le schermate di caricamento :P), oltre ad attivare le mosse contestuali più forti. Alcune di queste tra l'altro sono utilizzabili anche quando il nemico non si è accorto della tua presenza.

Citazione
ma comunque rimane il fatto che non c'era una mossa semplice come il quick shot per far partire un QTE qualsiasi in re 4/5
Sì però consuma stamina, e l'attacco contestuale che puoi utilizzare successivamente di solito non basta per eliminare il nemico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 11 Ott 2012, 19:55
Sì però consuma stamina, e l'attacco contestuale che puoi utilizzare successivamente di solito non basta per eliminare il nemico.
This.
Inoltre, colpo alla testa+melee significa morte certa con i nemici minori, mentre QS+melee il più delle volte non bastano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 11 Ott 2012, 19:59
aspè ma sparando alle braccia attivi proprio altri QTE o semplicemente quelli normali che attivi stando dietro i nemici ?

bhe neanche i QTE di resident evil 4/5 servivano solitamente per eliminare direttamente un nemico (poi dipendeva dal livello di difficoltà e ovviamente da quanto / se lo avevi colpito in precedenza.) ma per crearti spazio.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Ott 2012, 20:15
aspè ma sparando alle braccia attivi proprio altri QTE o semplicemente quelli normali che attivi stando dietro i nemici ?
Credo siano sempre quelli che attivi quando stai dietro al nemico. Quelli alla testa però sono diversi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 11 Ott 2012, 22:21
http://www.gamesblog.it/post/62971/resident-evil-6-difficolta-no-hope-e-co-op-per-ada-wong-nei-primi-dlc gratuito, in arrivo la prossima settimana.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2012, 22:43
Sono in fondo anche a Chris. Dopo tante ore, il FOV è l'unica cosa che non riesco a metabolizzare. Ci sono momenti in cui ho l'impressione che tutta la visuale sia occupata dal personaggio e null'altro. Dopo Vanquish e Bulletstorm, la (turbo)scivolata è decisamente la mossa della gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 11 Ott 2012, 22:51
La parte finale del primo capitolo di Leon è ributtante. Il FOV è osceno. Che bello, la mia saga preferita distrutta, grazie Capcom  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2012, 22:57
Ma che dici Billy, io nelle recensioni vedo 9 ovunque... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2012, 03:14
Mah, io penso che davvero i giocatori di oggi non hanno più il senso della misura.
La gente si sciroppa venti assassin's creed tutti uguali e coi combattimenti BACATI senza batter ciglio, ma poi si lamenta per un RE6 che migliora tutto il migliorabile del 5.
Ok non è un capolavoro, è trash, è ben poco tecnico e situazioni di gioco sono estremamente altalenanti. Ma chissene, io lo trovo molto divertente e spettacolare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 12 Ott 2012, 08:41
finita anche la campagna di chris, gioco da 9 pieno per me. Veramente bello, vario, emozionante, divertente. Anche il sistema di controllo rulla. L'unico  neo è il fov anche se ormai mi ci sono abituato.
Per il resto c'è poco da criticare  :yes: Grandissimo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 12 Ott 2012, 08:54
maxx in teoria puoi affrontarlo anche tecnicamente cercando volontariamente di attivare i QTE giusti e sfruttando le counter

a normal è quasi inutile farlo, a veterano e soprattutto a professional i nemici c'hanno pacchi di energia/ti fanno un male boia/ti buttano a terra subito e i qte di base diventano  troppo inefficaci per sbarazzarti velocemente dei nemici (e ovviamente se non uccidi nemici munizioni non ne hai)

tutto questo ovviamente è meglio se lo si fa con jake.

mi chiedo comunque se i programmatori non si siano ancora una volta inspirati a vanquish. Mikami ha detto infatti che originariamente il gioco c'aveva un sistema di combattimento melee molto più sviluppato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2012, 09:16
La gente si sciroppa venti assassin's creed tutti uguali e coi combattimenti BACATI senza batter ciglio, ma poi si lamenta per un RE6 che migliora tutto il migliorabile del 5.
Il problema è che corregge praticamente ogni difetto di RE5 (comandi ingessati, AI del partner pallalpiedica, inventario precolombiano, trama inconsistente, gameplay ormai vetusto) ma ne asporta tanti asset storici (engine roccioso, animazioni impeccabili, balistica solida, visuale adeguata, continuità estetica) sacrificandone l'eccellenza. Da cui giocoforza delle reazioni controverse.
Secondo me è legittimo che faccia schifo come che piaccia molto, ma è innegabile che sia un gioco nuovo per impostazione e meccaniche. E ai giochi nuovi si deve del rispetto anche e specialmente se hanno un 6 nel titolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 12 Ott 2012, 10:01
Piccola considerazione post fine gioco:

RE6 è il gioco più trollato di sempre. Veramente, non mi spiego altrimenti i voti bassi che ha preso.
Personalmente fatico a capire come si possa dare meno di 7 ad un gioco di questo genere, mentre i 3 e i 4 sono da scompisciarsi. Io per quanto mi ci sono divertito gli darei almeno un 8, nonostante il gioco viaggi fra alti e bassi in ogni comparto, sia dal punto di vista del gameplay che della resa visiva.
Tutto sommato lo ritengo superiore a RE5, che a parte per l'inclusione della coop reputo un gioco generalmente piatto e poco inspirato, che ha solo il vantaggio di una maggiore pulizia e solidità generale.
RE6 prova tanto, forse troppo, riesce in molte cose e fallisce in altre, ma quando ingrana raggiunge i vertici della serie.
Per dire, su Metacritic la media recensioni utenti è 0,8. lol
Penso che paradossalmente, se non si fosse chiamato RE questo gioco sarebbe stato accolto quasi all'unanimità in maniera positiva.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2012, 10:25
RE6 è il gioco più trollato di sempre.
(http://cache.io9.com/assets/images/7/2010/05/ninja.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 10:40
In effetti è una bella lotta: Ninja Gaiden 3 c'ha avuto più uniformità "globale" negli insulti, ma RE6, col nome che porta, ha comprensibilmente generato più rumore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 12 Ott 2012, 10:42
(https://lh3.googleusercontent.com/-Etiper7rH60/UHfXVJKtixI/AAAAAAAAAG0/kPW2pzVQcGQ/s660/RE6.jpg)
(https://lh3.googleusercontent.com/-C_xOycZ6BBY/UHfXVNLDYhI/AAAAAAAAAGw/4kIFWbhljBU/s660/ninja.jpg)

La mediacritic di Resident evil degli utenti è qualcosa di devastante...
Quella di ninja gaiden è in linea con quella della critica.
è una bella lotta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2012, 10:49
Io credo che di RE6 abbiano indisposto innanzitutto i limiti tecnici, che hanno scoraggiato la comprensione del gameplay e indotto tanti a sfancularlo anzitempo, complice una demo vergognosa che raccoglie i livelli più brutti di tutte e tre le campagne. NG3 dal mio pdv è ancora più inspiegabile, perché tra streaming, orizzonti ampi, illuminazione in tempo reale, shaft, 60fps ed effettistica varia è l'action più avanzato di sempre. E siamo riusciti a leggere che aveva la grafica schifa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 10:59
Io credo che di RE6 abbiano indisposto innanzitutto i limiti tecnici, che hanno scoraggiato la comprensione del gameplay e indotto tanti a sfancularlo anzitempo, complice una demo vergognosa che raccoglie i livelli più brutti di tutte e tre le campagne. NG3 dal mio pdv è ancora più inspiegabile, perché tra streaming, orizzonti ampi, illuminazione in tempo reale, shaft, 60fps ed effettistica varia è l'action più avanzato di sempre. E siamo riusciti a leggere che aveva la grafica schifa.

Al di là dei limiti tecnici, secondo me in RE6 conta tanto anche l'aspettativa e il pregiudizio. La solita tiritera del "non è più il RE di una volta", la convinzione (inspiegabile) che molti avevano che ci sarebbe stato un mezzo ritorno alle origini e blablabla. Mi sembra davvero uno di quei giochi da odiare "a prescindere", ben oltre i limiti che indubbiamente ha. In più l'impatto iniziale è spiazzante anche perché, appunto, magari ti metti lì convinto di giocare a RE5 e ti ritrovi davanti una roba che se fai in quel modo non funziona, e ciao.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 12 Ott 2012, 11:05
Hanno comunque esagerato nel fare un gioco di 25 ore. non ne sono in grado e si vede, il comparto grafico ne ha risentito; se si concentravano in una campagna più corta potevano impegnarsi di più sulla grafica
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 12 Ott 2012, 11:08
Beh pare (perché ho giocato solo le demo) una sorta di picchiaduro a scorrimento o mercenaries in corridoio, il che potrebbe indisporre o semplicemente non interessare chi ben predisposto verso "l'avventura" resident evil.

Pare un gioco multievento da recuperare in cestone a 15 eu insomma, magari chi ne ha spesi 60 al lancio non é contentissimo (soprattutto se "fan" della serie, ma anche fan di gears of war che si trova un gears of war meccanicamente peggiore).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 11:08
Hanno comunque esagerato nel fare un gioco di 25 ore. non ne sono in grado e si vede, il comparto grafico ne ha risentito; se si concentravano in una campagna più corta potevano impegnarsi di più sulla grafica

Sì, cmq per me anche RE4 era troppo lungo. La cosa non si rifletteva nell'aspetto grafico, però la tirava tanto per le lunghe e aveva i suoi bei momenti di stanca (lo so che molti considerano questa idea un sacrilegio :D).

Alla fine qua, con l'idea delle tre campagne separate, hanno provato a mantenere la logorrea smorzandola con la varietà (e nonostante questo ci sono momenti di stanca, va detto :D).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 12 Ott 2012, 11:12
Io sono d'accordissimo sul fatto che RE4 fosse troppo lungo. E' uno dei motivi per cui non ho ancora avuto la forza di rigiocarlo in HD.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 12 Ott 2012, 11:17
Yep re4 yawn soprattutto da metà in poi.

Ah ho giocato dopo tempo, visto che non si salva e mi serviva un'oretta grrr, il DLC "vecchio stampo" di RE5 nella mansion, mamma che yawn a un certo punto pac man.

Mi sa che questi i re cmnq non li san fare che lì avevano tutti gli elementi per fare un piccolo autoconclusivo ottimo episodio (un re1 davvero tridimensionale) e invece é una sorta di presa in giro del gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 12 Ott 2012, 11:20
La parte finale non è male, dai. Sì, molto Pac-Man. :D
Il resto invece è letargico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 12 Ott 2012, 11:48
Hanno comunque esagerato nel fare un gioco di 25 ore. non ne sono in grado e si vede, il comparto grafico ne ha risentito; se si concentravano in una campagna più corta potevano impegnarsi di più sulla grafica

Sì, cmq per me anche RE4 era troppo lungo. La cosa non si rifletteva nell'aspetto grafico, però la tirava tanto per le lunghe e aveva i suoi bei momenti di stanca (lo so che molti considerano questa idea un sacrilegio :D).

Alla fine qua, con l'idea delle tre campagne separate, hanno provato a mantenere la logorrea smorzandola con la varietà (e nonostante questo ci sono momenti di stanca, va detto :D).

un gioco per me se va oltre le 5 ore deve veramente interessarmi per andare avanti. re4 ho fatto moolta fatica a finirlo. poter salvare spesso però aiuta... non capisco perchè stì caspita di jappo non lo vogliono capire... cosa gli costa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2012, 11:58
Comunque anche RE5 aveva sollevato una bella truppa di hater. Ed è ingessato, ed è troppo action, e non c'è più il buio. Però tecnicamente era roccioso. Qui i whiner hanno potuto scatenersi un po' su tutti i fronti.

Più che altro la community sono anni che chiede a gran voce un ritorno ai nongiochi che erano i primi 3+Rebirth. sarei curioso di conoscere i dati in base ai quali fortunatamente Capcom non se li caga.

Su RE4 mi dissocio, l'ho rigiocato non molto tempo fa ed è ancora un gioco pazzesco, altro che noia. 20 ore (anche meno, in realtà) ma è una mitragliata di idee e situazioni come oggi riescono solo i COD di Infinity Ward.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Ott 2012, 12:03
Mi ci sto diverticchiando anche io (in coop in realtà, in singolo non saprei dire), però nelle sezioni "strette" mi pare proprio indifendibile.

Qualcuno ha smanettato con la luminosità e migliora o devo arrendermi a non vedere una sega?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2012, 12:19
La mia TV di solito quando compare la schermata di selezione della gamma è già perfetta. In questo caso:
A) Quel "finché la giraffa è appena visibile" non va cagato, pena rendere tutto buio.
B) Rispetto al mio settaggio standard ho schiarito un paio di tacche. E devo dire che in generale mi sono trovato bene, quando non vedevo un cazzo era perché voluto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 12 Ott 2012, 13:21
re 4 però era troppo lungo anche perchè mikami aveva mantenuto un minimo di backtracking, soprattutto nel villaggio iniziale, anche per motivi di atmosfera
(esempio, rivisitare il villaggio di notte e in condizioni climatiche precarie)

poi concordo che sarebbe stato meglio non inserire l'isola finale perchè il gioco arriva davvero con il fiatone alla fine.

in re 6 tutto è lineare, vai sempre avanti e quando passi un po' più tempo in una locazione è solitamente per motivi artificiali
(aspettare o "enigmi" di merda")

e cmq alcune locazioni ci sono in tutte e 4 le campagne
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 13:23
re 4 però era troppo lungo anche perchè mikami aveva mantenuto un minimo di backtracking, soprattutto nel villaggio iniziale, anche per motivi di atmosfera
(esempio, rivisitare il villaggio di notte e in condizioni climatiche precarie)

poi concordo che sarebbe stato meglio non inserire l'isola finale perchè il gioco arriva davvero con il fiatone alla fine.

Sì, ecco, i miei ricordi ormai sono un po' annebbiati, ma in linea di massima mi rimane in testa proprio quella sensazione, di "no, ancora, mabbasta" quando si arriva all'isola finale. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 12 Ott 2012, 13:33
(https://lh3.googleusercontent.com/-Etiper7rH60/UHfXVJKtixI/AAAAAAAAAG0/kPW2pzVQcGQ/s660/RE6.jpg)
(https://lh3.googleusercontent.com/-C_xOycZ6BBY/UHfXVNLDYhI/AAAAAAAAAGw/4kIFWbhljBU/s660/ninja.jpg)

La mediacritic di Resident evil degli utenti è qualcosa di devastante...
Quella di ninja gaiden è in linea con quella della critica.
è una bella lotta

Mamma mia che tristezza  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2012, 14:54
...
Su RE4 mi dissocio, l'ho rigiocato non molto tempo fa ed è ancora un gioco pazzesco, altro che noia. 20 ore (anche meno, in realtà) ma è una mitragliata di idee e situazioni come oggi riescono solo i COD di Infinity Ward.
Ti cuoco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 12 Ott 2012, 16:20
poter salvare spesso però aiuta... non capisco perchè stì caspita di jappo non lo vogliono capire... cosa gli costa?
Perche' nella loro visione sbagliata della vita bisogna sudare tantissimo per ottenere pochissimo. Ba'...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 12 Ott 2012, 16:29
poter salvare spesso però aiuta... non capisco perchè stì caspita di jappo non lo vogliono capire... cosa gli costa?
Perche' nella loro visione sbagliata della vita bisogna sudare tantissimo per ottenere pochissimo. Ba'...

nella mia visione della vita se ho mezz'ora libera ed il gioco salva ogni 10 minuti posso giocarci ed interromperlo più o meno quando voglio.
se il gioco mi salva ogni ora so già che non potrò giocarlo e quindi non avranno i miei soldi.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 12 Ott 2012, 16:53
La cosa bella è che 'ste cose ormai le fanno solo i giapponesi che sono tipo il popolo più occupato del pianeta.
Ci credo che sono in crisi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 12 Ott 2012, 17:00
Su RE4 mi dissocio, l'ho rigiocato non molto tempo fa ed è ancora un gioco pazzesco, altro che noia. 20 ore (anche meno, in realtà) ma è una mitragliata di idee e situazioni
La noia giocando a RE4 sarà dovuta a scompensi emotivi, perchè è una reazione antitetica a quanto avviene su schermo per tutte quelle benedette 20 ore, che per consistenza e creatività pisciano in testa tutt'ora a qualsiasi altro pseudo tentativo di action\shooter che ne è derivato.
Esclusi i piccoli ma cazzuti Vanquish e Shadows of the Damned, che Mikami avrà alitato nel naso a Guarini passandogli un po' del suo spirito santo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 17:08
Cmq io non ho parlato di noia, ma di sensazione di lunghezza eccessiva e le due cose non coincidono necessariamente.

Resident Evil 4 ha finito di dirmi tutto quel che aveva da dirmi ben prima della conclusione. Poi sono andato avanti e ho continuato anche a divertirmi, per carità, ma facevo serenamente anche senza. Però è anche un problema mio, eh: è veramente difficile che un gioco duri così tanto senza darmi la sensazione che, per quel che contiene (storia/gameplay/sadio) bastasse meno.

Sottolineo che parlo di durata del gioco in sé, farlo poi durare ottanta ore perché te lo giochi e rigiochi, e sblocchi tutto e il multiplayer ecc... è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 12 Ott 2012, 17:14
Su RE4 mi dissocio, l'ho rigiocato non molto tempo fa ed è ancora un gioco pazzesco, altro che noia. 20 ore (anche meno, in realtà) ma è una mitragliata di idee e situazioni come oggi riescono solo i COD di Infinity Ward.

This.

E basta con 'sto trend di revisionismo verso tutto, che quando usci RE4 eravate tutti lì con vaselina e sditalinamenti vari.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 12 Ott 2012, 17:15
facevo serenamente anche senza.
Io invece, per dire una delle trovate tolte dal cilindro verso la fine del gioco, dei Regenerators coi weak point da individuare con il visore termico non avrei fatto senza proprio per niente  :no:
Poi tutta questa fretta di tornare a giocare roba che in confronto a RE4 sarebbe impallidita non ce l'avevo, quindi più durava meglio era  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 17:25
E basta con 'sto trend di revisionismo verso tutto, che quando usci RE4 eravate tutti lì con vaselina e sditalinamenti vari.

A ridaje. Ma accettare il fatto che uno possa avere opinioni diverse pare brutto? Sempre il processo alle intenzioni?

Revisionismo una sega: sto parlando di quel che ho provato quando l'ho giocato all'epoca. Piuttosto dimmi che non capisco nulla, tranquillo che non mi offendo, anzi, mi dà molto più fastidio quel che dici qua sopra. :)

Io invece, per dire una delle trovate tolte dal cilindro verso la fine del gioco, dei Regenerators coi weak point da individuare con il visore termico non avrei fatto senza proprio per niente  :no:

Sì, i Regeneracosi erano fichi e mi avevano dato un bel brivido. Ma infatti, secondo me, lo scoramento provato nella parte finale era figlio del fatto che un po' tutte le singole parti mi sembravano troppo lunghe.

Citazione
Poi tutta questa fretta di tornare a giocare roba che in confronto a RE4 sarebbe impallidita non ce l'avevo, quindi più durava meglio era  :D
Hahahaha, ok, ma il punto non era mica avere fretta di tornare a giocare altro. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 12 Ott 2012, 17:33
Io ho apprezzato RE4 a bomba ma ho avuto la stessa identica impressione di Gioppe, eh.
Non mi sono annoiato, ma ho avuto la netta sensazione che più corto mi sarebbe piaciuto anche di più.
Non so il motivo vero, ma io ADORO rigiocare i giochi (per rispetto all'autore, per diventare più bravo, per godermeli appieno, etc.), e più sono corti e più ci sono possibilità che questo accada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 12 Ott 2012, 17:46
Io credo che di RE6 abbiano indisposto innanzitutto i limiti tecnici, che hanno scoraggiato la comprensione del gameplay e indotto tanti a sfancularlo anzitempo, complice una demo vergognosa che raccoglie i livelli più brutti di tutte e tre le campagne. NG3 dal mio pdv è ancora più inspiegabile, perché tra streaming, orizzonti ampi, illuminazione in tempo reale, shaft, 60fps ed effettistica varia è l'action più avanzato di sempre. E siamo riusciti a leggere che aveva la grafica schifa.

Quando non vanno in vacanza  :yes: Il che accade spessissimo, specie all'aumentare della difficoltà.  :(
Da Ultimate Ninja i 60 frame son stati esiliati in toto :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 12 Ott 2012, 17:48
Come dire, la questione si pone nel momento in cui si propone "ufficialmente" come critica a RE4 il fatto che non regga le ore che duri. Perchè è uno dei giochi che in assoluto un problema del genere lo sente di meno, nonostante la notevole longevità e proprio per l'oggettiva varietà, ritmo e consistenza dell'offerta.
Poi se si preferisce finire cinque volte di fila un gran gioco che dura 4 ore anzichè una sola volta un gran gioco che ne dura 20 è appunto una sacrosanta preferenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 12 Ott 2012, 17:50
Come dire, la questione si pone nel momento in cui si propone "ufficialmente" come critica a RE4 il fatto che non regga le ore che duri. Perchè è uno dei giochi che in assoluto un problema del genere lo sente di meno, proprio per oggettiva varietà e consistenza dell'offerta.
Poi se si preferisce finire cinque volte di fila un gran gioco che dura 4 ore anzichè una sola volta un gran gioco che ne dura 20 è appunto una sacrosanta preferenza.

è un punto di vista puramente soggettivo. se ad uno piace giocare jrpg di durata media 80 ore è liberissimo di farlo.
io, indipendentemente dal gioco, quando supera le 5-6 ore mi svanga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 12 Ott 2012, 17:53
Revisionisti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 18:03
Revisionisti.

Puppa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 12 Ott 2012, 18:06
 :D

Dai che sto solo trollando, tanto per cambiare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 12 Ott 2012, 18:12
:D

Dai che sto solo trollando, tanto per cambiare.

Hahahaha, eh, beh, non è che "puppa" sia esattamente una risposta seria. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 12 Ott 2012, 18:15
Ho notato, però ho sottolineato per evitare eventuali aceti da venerdì sera
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 12 Ott 2012, 19:25
Ok la mia opinione dopo i primi tre capitoli di Leon è leggermente migliorata :yes: È un gioco..strano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 12 Ott 2012, 20:21
Concordo con giopep e nn é affatto revisionismo.
Noioso da sempre "no ancora" ricordo pure io.

Vatti a vedere i vecchi thread GC Aether prima di sparar finocchi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Gaissel - 12 Ott 2012, 20:32
sparar finocchi
Ma lol :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 13 Ott 2012, 08:59
Finita anche la campagna di jake, il gioco mi piace sempre di più. Bello il combat di jake , rende il gioco ancora più dinamico. Sul finale di quella di chris mi sono anche commosso.
Comunque, il gioco è veramente valido, incriticabile sotto molti punti di vista. Ha i suoi difetti che riesce a farsi perdonare alla grandissima. Leggo critiche esagerate e spesso inesistenti. A volte mi viene da pensare che i giochi belli ad alcuni fanno schifo. Poi c'è quello che deve fare la parte del vero vecchio gamer, che magari ha l'89 nel nick o il 90 che ripete a rotella in tutti i forum la classica frase :" Ormai mi hanno rovinato anche questa saga" "Re 6 è un gioco di merda non è più un survival"  :D :D :D

Riprendetevi  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 13 Ott 2012, 13:39
Sono d'accordo :yes: Ora il gioco mi piace davvero ma..la mia prima impressione resta valida, all' inizio il gioco sembra ributtante.
Ma..ora lo amo ed è eoni davanti al 5, compratelo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 13 Ott 2012, 14:16
A me il 5 è piaciuto, sapendo quello che avevo davanti.
Ho visto trailer e filmati ingame del 6 e quello che penso è questo:
Il 5 è un giuoco con un suo stile discutibile (mutuato dal 4) ma molto ben realizzato e rifinito.
Il 6 mi sembra avere uno stile più nazionalpopolare e godibile, soprattutto per la varietà di tutto quello che viene offerto, dalle ambientazioni al gameplay, ma appare realizzato con più approssimazione. In alcune cose mi pare pessimo, tipo la "pesantezza" delle armi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ott 2012, 15:46
AAAAH  ;D ;D ;D
Sto proseguendo a spizzichi e bocconi e tutto diventa sempre troppo irrefrenabile, ho portato le 3 campagne al 4° capitolo (:cry: è quasi finito...vorrei altre 10 ore)
I connotati trashosi sono aumentati in maniera esponenziale, fino ad arrivare ad una boss battle che mi ha richiamato alla mente persino Ninja Blade,
Il pezzo alla top-gun ? magnifico, frega un cazzo se non è RESIDENT EVIL.
Il senso di compattezza action di questo gioco abbonda, finalmente si ha la netta percezione di comandare eroi "tondi" in grado di pilotare velivoli, guidare mezzi e compiere qualunque azione bellica.
E' un bel sentire imho. 
La trama è diventata orfana di una conclusione : voglio sapere come va a finire sta storia, confesso che mi ha incuriosito, ci sono certe cineserie e certi dettagli che mi fanno presagire che ci sarà persino spazio ad un flebile critica sociale, certo raccontata da Alvaro Vitali ma va bene. Va benissimo, è quello che voglio.

La campagna di Leon con il borgo dei morti mi è piaciuta,
Spoiler (click to show/hide)

cmq

Questo RE ha annebbiato pesantemente il 5 e scalfisce persino il piedistallo del 4 (per qualche motivo il 4 è più bolso da giocare...non chiedetemi il perché)

Questo RE6 si dimostra una giusta via di mezzo ? no di certo, RE6 è un gioco che riscrive, se ne sbatte, cannibalizza, scopiazza, osa senza ritegno, cita a bestia, e unisce tutto con diverse strisce di scotch da pacchi (quello marrone, avete presente)

E non è ancora finita sta pazza giostra.
:death: 
 


 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 13 Ott 2012, 16:24
È ufficiale, su ps3 è impossibile giocare online.
Sono nero...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2012, 16:39
È ufficiale, su ps3 è impossibile giocare online.
Sono nero...
Giocando con Vudux il server ogni tanto ci staccava. Stesso problema?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 13 Ott 2012, 16:43
È ufficiale, su ps3 è impossibile giocare online.
Sono nero...

Spiegate un po' sta storia ... Non riuscite proprio o ogni tanto salta ...
Mi incuriosisce perche' io lo punto soprattutto per la coop su ps3 .
Maxx quanti livelli avete fatto insieme tu e vudux?
Grazie
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 13 Ott 2012, 17:11
finito tutto il gioco a livello difficile. Bello, bellissimo veramente. Longevo, impegnativo, vario, e con una storia che una volta vista attraverso gli occhi di tutti i personaggi diventa una delle più belle mai scritte per un re. C'è tutto, le campagne sono diverse, hanno i vari gameplay, anche quelli che per alcuni non ci sono o sono stati traditi da capcom. Non posso spoilerare purtroppo ma consiglio a quelli che lo hanno bollato come un gioco di merda di giocarlo tutto. Uno dei giochi più belli del 2012. Ora installo dishonored ma poi ci torno su per finire la coop con max e giocarmi un po di mercenari.
Sicuramente è tra i 3 migliori re di sempre.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 13 Ott 2012, 18:48
Ho provato domenica scorsa con Floyd, dopo aver accettato l'invito da errore. Oggi con Ederdast stesso problema...vaffanculo Capcom!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ott 2012, 20:19
finito tutto il gioco a livello difficile. Bello, bellissimo veramente. Longevo, impegnativo, vario, e con una storia che una volta vista attraverso gli occhi di tutti i personaggi diventa una delle più belle mai scritte per un re. C'è tutto, le campagne sono diverse, hanno i vari gameplay, anche quelli che per alcuni non ci sono o sono stati traditi da capcom. Non posso spoilerare purtroppo ma consiglio a quelli che lo hanno bollato come un gioco di merda di giocarlo tutto. Uno dei giochi più belli del 2012. Ora installo dishonored ma poi ci torno su per finire la coop con max e giocarmi un po di mercenari.
Sicuramente è tra i 3 migliori re di sempre.  :yes:

RE ~ RE4 ~ e....RE6.
Sei un folle ma quoto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 13 Ott 2012, 20:24
RE2 si starà rivoltando nella tomba... Ma anche Code Veronica era tanta roba... Possibile che sto 6 sia così bello. Vabbè, attendiamo sta versione PC e diamole il day1, che col FOV sistemato e i 60 frame metà del piscio è lavato via (spero).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2012, 20:46
e pensa mikami con il remake   :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 13 Ott 2012, 21:56
Dai Devil sbrigati a finirlo che te lo compro io a 7 euro.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 13 Ott 2012, 23:50
Finita la campagna di Helena. Che dire bellissima, dall'inizio alla fine...anche se il boss finale mi ha irritato un pò ed il finale in sè non è un granchè.

Adesso sono passato a Sherry, mi aspettavo qualcosa di meno sparacchino, la prima parte de capitolo 1 sembra quella di Chris, come genere (dato che ancora non l'ho giocata).

Continuo a sostenere la assoluta bontà del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2012, 00:13
È ufficiale, su ps3 è impossibile giocare online.
Sono nero...

Spiegate un po' sta storia ... Non riuscite proprio o ogni tanto salta ...
Mi incuriosisce perche' io lo punto soprattutto per la coop su ps3 .
Maxx quanti livelli avete fatto insieme tu e vudux?
Grazie
Mi pare che abbiamo fatto i primi 3 o 4 capitoli di Leon.
Non so se ci staccava a causa del server sovraccarico o cosa,  ma a quanto pare a regash è andata peggio.
Prossimamente proviamo a parti invertite (hosta lui) e vediamo come si comporta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 14 Ott 2012, 09:55


RE ~ RE4 ~ e....RE6.
Sei un folle ma quoto.

RE - RE2 - RE6  - CV :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 14 Ott 2012, 10:10
Cmq questa cosa dell'online su PS3 è veramente da mani in faccia a Capcom, anche perché su 360 io mi sono giocato in co-op, con zero problemi, tutta la campagna di Leon, in sessioni spalmate su più giorni.

Non gioco praticamente mai online su PS3: capitano anche con altri titoli, 'ste cose, o è proprio Capcom da fucilare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 14 Ott 2012, 10:25
Cmq questa cosa dell'online su PS3 è veramente da mani in faccia a Capcom, anche perché su 360 io mi sono giocato in co-op, con zero problemi, tutta la campagna di Leon, in sessioni spalmate su più giorni.

Non gioco praticamente mai online su PS3: capitano anche con altri titoli, 'ste cose, o è proprio Capcom da fucilare?

sembra un problema ai server capcom ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2012, 12:20


RE ~ RE4 ~ e....RE6.
Sei un folle ma quoto.

RE - RE2 - RE6  - CV :yes:

Nel caso ti sia sfuggito
http://www.youtube.com/watch?v=d-388MLwcmA&feature=player_embedded
:scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 14 Ott 2012, 12:44

Non gioco praticamente mai online su PS3: capitano anche con altri titoli, 'ste cose, o è proprio Capcom da fucilare?

Io ho avuto problemi sia con dead nation, sia con dead island in coop.
Direi che c'e' incompatibilita' tra ps3 e zombie in cooperativa...  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shin X - 14 Ott 2012, 17:37
Le pagine sono troppe, abbiate pietà. Com'è l'idea generale fra questi lidi? Gran gioco, o gran gioco di mer*a?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 14 Ott 2012, 17:39
Le pagine sono troppe, abbiate pietà. Com'è l'idea generale fra questi lidi? Gran gioco, o gran gioco di mer*a?

Mi sembra si oscilli fra tutti i gradi compresi tra il buon gioco con dei problemi e il "ammazza, uno fra i migliori RE di sempre", con nel mezzo diversi livelli di ottimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shin X - 14 Ott 2012, 17:43
Ah ok, un po' "quella che è" (la situazione).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2012, 19:09
Le pagine sono troppe, abbiate pietà. Com'è l'idea generale fra questi lidi? Gran gioco, o gran gioco di mer*a?

Mi sembra si oscilli fra tutti i gradi compresi tra il buon gioco con dei problemi e il "ammazza, uno fra i migliori RE di sempre", con nel mezzo diversi livelli di ottimo.
Non c'era anche chi gridava al gioco dimmerda?
PS: A me mi sta piacendomi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2012, 19:30
in effetti a me è sembrato di leggere più pareri negativi che positivi

io lo sto facendo in coop e per ora è buono, anche se l'azione è un pò troppo spezzettata ed alcune scelte non proprio delle migliori, ma sto solo verso la fine della campagna di leon ed è presto per giudizi definitivi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 14 Ott 2012, 19:34
Bah, la campagna di Sherry doveva essere la migliore ed invece finora (3° capitolo) preferisco di gran lunga quella di Helena.

Troppa azione/QTE e poca tensione/paura.

Però tecnicamente è davvero ben fatta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: dusteppe - 14 Ott 2012, 20:34
Ho giocato un pò alla demo.
Passi la parte di Leon, ma quella di Chris...come svolgimento dell'azione mi ha ricordato Dino Crisis 2, però in terza persona.
Si stema di copertura osceno, azione difficilmente leggibile.
Ho bisogno di un impulso maggiore a provarlo, così mi pare scialbetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 14 Ott 2012, 20:35
I pareri "schifo/argh" sono prevalentemente relativi alla demo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 14 Ott 2012, 22:29
Giusto il tempo di lamentarmi della campagna di Sherry che vengo catapultato in un bellissimo edificio Cinese, molto a tema (e fidatevi che ci sono pure stato in posti del genere  :D ), con un pò di sana cagarella nel procedere.

Ahimè le munizioni e i generi di sopravvivenza scarseggiano tanto.

Ah, giusto per info, pur avendo cominciato la partita dall'inizio con la opzione infinite ammo, nada, non funziona. Credo che sarà effettivamente attiva portando a termine tutte le campagne. Confermate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: dusteppe - 14 Ott 2012, 22:33
I pareri "schifo/argh" sono prevalentemente relativi alla demo.

Quindi nel gioco definitivo sono migliorati l'IA, il campo visivo e l'orientamento generale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2012, 22:48
Quindi nel gioco definitivo sono migliorati l'IA, il campo visivo e l'orientamento generale?
No, ma la demo mica sta in uno steelbook.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: EGO - 14 Ott 2012, 23:03
U maronn', da merda assoluta/serierovinatapersempre è diventato uno dei Best 3? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: dusteppe - 14 Ott 2012, 23:06
Quindi nel gioco definitivo sono migliorati l'IA, il campo visivo e l'orientamento generale?
No, ma la demo mica sta in uno steelbook.

Ah ecco, è come sospettavo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2012, 23:11
U maronn', da merda assoluta/serierovinatapersempre è diventato uno dei Best 3? :o
Stringi stringi, stiam parlando di una serie che al suo attivo ha:

1. La bella grafica di un remake
2. Un episodio divertente
3. Un'africana fighissima

Se solo non ti attacca un virus alla console, nella top 3 ci entra su tappeto rosso.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2012, 23:24
è anche nella mia top 3

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: EGO - 14 Ott 2012, 23:40
Stringi stringi, stiam parlando di una serie che al suo attivo ha:

1. La bella grafica di un remake
2. Un episodio divertente
3. Un'africana fighissima

Spoiler (click to show/hide)

http://i.imgur.com/gJmC0.gif
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 15 Ott 2012, 10:16
Bon da quando ho acquistato il gioco la co-op online ha ancora da funzionare una volta.
C'è bisogno di una patch, ma se sono i server, brrrrr...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 15 Ott 2012, 10:33
Ieri mi sono dedicato un po' a Mercenari, mettendo un attimo da parte la run a professional per gli emblemi.
Ho provato in singolo e in coop. In coop si arriva abbastanza facilmente a finire i 150 nemici, mentre in singolo per adesso ne uccisi al massimo 140 nello stage di Urban Chaos.
Ho letto in uno degli hint delle schermate di caricamento che ci sono dei nemici segreti che appaiono se sono soddisfatte certe condizioni. Vi è mai successo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 15 Ott 2012, 10:36
Vi è mai successo?

Non ci ho mai fatto caso visto che non lo sapevo. Grazie della dritta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: fulgenzio - 15 Ott 2012, 14:41
http://www.playersmagazine.it/2012/10/15/resident-evil-6-what-would-romero-do/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 15 Ott 2012, 14:42
questa si è che un'ottima recensione a differenza di quell che vedete in giro  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 15 Ott 2012, 15:33
è anche nella mia top 3

Spoiler (click to show/hide)

Uhm, mi state confondendo le idee :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Ott 2012, 18:01
Ah, giusto per info, pur avendo cominciato la partita dall'inizio con la opzione infinite ammo, nada, non funziona. Credo che sarà effettivamente attiva portando a termine tutte le campagne. Confermate?
Quell'opzione lì serve a permettere l'utilizzo delle munizioni infinite nella partita. Ma sono delle abilità apposite che vanno prima sbloccate finendo il gioco con tutti i personaggi, e poi acquistate (costano roba tipo 80000-90000 skill point).

Ho letto in uno degli hint delle schermate di caricamento che ci sono dei nemici segreti che appaiono se sono soddisfatte certe condizioni. Vi è mai successo?
Yep, bisogna soddisfare certe condizioni per farli apparire, che non conosco di preciso. Nel terzo stage è dove mi sono capitati più spesso (erano i lucertoloni).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 16 Ott 2012, 09:42
Yep, bisogna soddisfare certe condizioni per farli apparire, che non conosco di preciso. Nel terzo stage è dove mi sono capitati più spesso (erano i lucertoloni).
Ho letto che nel primo stage, Urban Chaos, bisogna effettuare 15 counter prima di aver eliminato 80 nemici per fare apparire un Napad(i mostri corazzati).
Inoltre pare che questi nemici segreti diano un bonus proporzionale a quanto è alta la combo quando li uccidi, fino ad un massimo di 150.000 se li lasci per ultimi(più facile a dirsi che a farsi immagino).
Quando ho tempo voglio provarci, prima devo impratichirmi per bene con le counter, per il resto Urban Chaos è semplice, non ho problemi.
Ho visto un video di un tizio che fa fuori tutti Bloodshot uno alla volta con le counter.^^
Intanto comunque ho sbloccato tutti i personaggi e ho fatto un 470.000 con Carla in singolo Urban Chaos.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2012, 09:44
Ieri ho spento 2 checkpoint dopo aver seccato un mostro grande come il Duomo. Riaccendo la sera. Il gioco non ha salvato. Non solo, mi fa ripartire prima del mostro con pochissime munizioni, con le quali provo e riprovo ma no, non si può tirar giù una cattedrale con un cucchiaino. Morale: devo ricominciare da capo il capitolo (lunghissimo). Ecco, alle hit response fantasiose mi sono abituato, ma per queste cose voglio una patch.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 16 Ott 2012, 09:47
TEH HORROR.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 16 Ott 2012, 09:48
Sei per caso al boss finale di Chris? :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2012, 09:51
Cì :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 16 Ott 2012, 09:57
Ieri ho spento 2 checkpoint

se non c'e' la macchina da scrivere non spegnere
se c'era la macchina da scrivere allora grido "PATCH!"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 16 Ott 2012, 10:01
Eh, lì è una rottura, anche io ci sono arrivato senza munizioni. Ho finito quelle poche che avevo e poi ho fatto l'ultima parte con il coltello.^^'
Prova a ordinare a Piers di attaccare quando il boss fa la crisalide, devi mirare verso il boss e dare l'ordine a Piers(su PS3 è cerchio+su se non sbaglio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 16 Ott 2012, 10:10
se non c'e' la macchina da scrivere non spegnere
Ma "non spegnere" niente! Dopo un boss fight c'è scritto pure nel contratto nazional popolare dei videogiocatori che devi poter salvare il gioco. E' la base del rispetto all'utenza. Una roba del genere m'è successa solo in Metroid Prime (dove dovevi cercare un salvataggio dopo un boss ed era pure un pochetto nascosto, e io l'avevo mancato) e ho seriamente rischiato di profanare il disco del gioco con produzioni corporee di varia natura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 16 Ott 2012, 10:14
No ok, pacifico, e' che sta cosa del checkpoint che si chiama sempre checkpoint e cambia solo l'icona e' poco chiara, qui funziona cosi' (e non c'e' manco la pausa!), era giusto per capire se effettivamente il salvataggio ci stava o se e' un bug
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2012, 10:17
No ok, pacifico, e' che sta cosa del checkpoint che si chiama sempre checkpoint e cambia solo l'icona e' poco chiara, qui funziona cosi' (e non c'e' manco la pausa!), era giusto per capire se effettivamente il salvataggio ci stava o se e' un bug
Nella demo con Leon si poteva mettere in pausa ma con Chris no... è così ottuso anche il gioco completo XD ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 16 Ott 2012, 10:25
No ok, pacifico, e' che sta cosa del checkpoint che si chiama sempre checkpoint e cambia solo l'icona e' poco chiara, qui funziona cosi' (e non c'e' manco la pausa!), era giusto per capire se effettivamente il salvataggio ci stava o se e' un bug
Sì, l'avevo capito ma il mio rant verso l'avvenimento dovevo farlo e ho usato il tuo post come trampolino.
Sorry. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Aether - 16 Ott 2012, 10:28
Quando esce Wiskast? ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 16 Ott 2012, 10:33
I checkpoint che non salvano è uno dei difetti più marcati. Insieme all'odiosissimo sistema di selezione delle granate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2012, 10:37
Sì ma dove cacchio sono le mie munizioni?!?!??!?!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 16 Ott 2012, 10:48
Sì vabbè, aggiungiamo che la coop non funziona su ps3.
Invochiamo tutti in coro: Patch Please!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 16 Ott 2012, 10:54
I checkpoint che non salvano è uno dei difetti più marcati. Insieme all'odiosissimo sistema di selezione delle granate.

Questo.
Ma dico io, se voglio tirare granate voglio "le granate", non UNA granata e poi sparare.
Bha, chissà chi ha avuto la pensata...
Finito Leon in coop con Max (begli spari) e provata anche con Ash 'sta coop che quindi funziona pure.
RE6=gustoso.

P.s. La versus la faranno pagare anche a 'sto giro eh, bastardi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 16 Ott 2012, 11:30
mi sono appena visto questo :

(http://s19.postimage.org/bvcx37xw3/resident_evil_damnation_blu_ray_300x300.jpg)

Tra le altre cose non sapevo nemmeno esistesse, molto bello.
Mi chiedevo se è un prequel di re6, voi sapete qualcosa a riguardo? nei titoli di coda c'è del materiale che mi ha messo il dubbio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 16 Ott 2012, 12:47
dai commenti mi sembra che oscilliate tra " figata!!111!!" "e' una sciorda ad ogni livello ma CI PIACE"

e' difficile farsi un' idea. Vabe immagino che se hanno intriso le campagne di momenti UBER potrebbe anche stare in piedi la baracca, tutto sommato.

anyway prima o poi ci giochero', ma non a 60/40 carte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 16 Ott 2012, 12:56
immagino che dipenda anche da come si intende il termine "situazioni uber" ma io direi che mancano anche quelle. Tutto è piccolo, lineare e spezzato dalle quelle dannate porte da aprire con il nostro compare,e  mancano a parte qualche raro caso veri set-pieces.

le poche ambientazioni estese a me hanno ricordato i peggiori giochi ps2. Sono semplicemente luoghi vuoti e dalla zero credibilità

non c'e niente nel gioco, per dire, manco lontanamente paragonabile al quella del villaggio di resident evil 5 che è una situazione che a me era piaciuta talmente tanto che tra demo e gioco completo l'avrò fatta tipo una cinquantina di volte.

l'area dal level design migliore dell'intero gioco è quella del demo di jake, l'unica che ricordi davvero la verticalità di re 4/5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2012, 15:57
mi sono appena visto questo :

(http://s19.postimage.org/bvcx37xw3/resident_evil_damnation_blu_ray_300x300.jpg)

Tra le altre cose non sapevo nemmeno esistesse, molto bello.
Mi chiedevo se è un prequel di re6, voi sapete qualcosa a riguardo? nei titoli di coda c'è del materiale che mi ha messo il dubbio.

Fortunello.
E' il prequel del 6 opportunamente reso semi-invisibile all'utenza.

Orbene siamo gli sgoccioli  :(

Finalmente ho concluso con Jake e Chris, sprazzi di gioia.
Che dire ?
La campagna di Jake termina in maniera a dir poco adrenalinica, con un fondo di spacconeria che ci sta eccome, tanto ormai va bene tutto. Gli eventi si susseguono senza sosta, toglietevi dalla testa di fare parsimonia di ammo, dimenticate le coperture e state pronti con le salvifiche pillolette verdi.
Il finale mi ha ricordato in maniera vaga RE 0, rivisto in chiave Bay, s'intende..fino alla fine il gioco ti trascina e ti spintona, non riesce ad annoiare nemmeno per un istante nemmeno la più classica delle situazioni finali, a dir poco esagerata :
Spoiler (click to show/hide)
Conclusione da 8/9, la campagna di Jake è senza dubbio quella più menefreghista, quella meno attenta, quella più Uncharted of The Dead quella più divertente da giocare, sbattendosene tanto delle origini quanto di quello che lo schermo ti spara in faccia, carri armati, moto, impalcature in bamboo.
Cristo che risate mentre pensavo ai giocatori che impazzivano di gioia a cercare manovelle esagonali in sterminate magioni vittoriane (ma anche no)
~~~
L'epilogo dello scenario di Chris, assume i melodrammi Capcomiani tipici del genere ma, non per questo, meno efficaci, anche qui sulle battute finali ne capitano di tutti i colori e anche qui, rimpiangerete amaramente di non essere dietro al classico portone d'acciaio.
Come nella più classica delle tradizioni ResidentEvoliste vi aspetta una sorpresa che metterà alla prova, prima delle vostre capacità combattive, i vostri riflessi e saranno YOU DIE che piovono ad ogni minimo errore, complice una impeccabile telecamera effetto-raleeeenty.
Il finale, dopo i titoli di coda, è assolutamente cinematografico e rende benissimo, ottimi voti pure a questo che tiene sul filo fino alla fine, un pò Rambo, un pò...un pò tutto e niente.

Ora tocca a Leon e poi a quella meretrice sub-atomica di Ada.

In definitiva ?
Questo RE6 poggia su esigenza o scelta (anche di mercato) di abbracciare un pò tutti, in un coccoloso e morbidoso gesto d'affetto, della serie : Oh dai..cos'è quella faccia ? ci abbiamo provato su...
Capcom e Kobayashi hanno guardato una moviola del passato della serie e hanno individuato (non senza fatica, smaronando qualcosa) una serie di elementi riusciti/fighi/intoccabili da altri RE, hanno scremato il surplus e hanno aggiunto qualche idea ma sostanzialmente sono andati a botta sicura, copiaincollando molto.
Per questo lo definisco un gioco che spinge pochissimo su originalità e tanto su varietà, con cognizione, senza, chiaramente, il minimo di rispetto nei confronti del giocatore.
La riuscita di RE6 più o meno è questa equazione : poco dilazionato nel tanto, e quel "poco" è di assoluto spessore, almeno questo è il tentativo.
Prendiamo per esempio una milionesima parte del gioco che mi fa fatto sorridere, non incazzare come molti (a torto imho).

Leon ed Helena devono
Spoiler (click to show/hide)
Forse è anche questo un problema di RE6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: xPeter - 16 Ott 2012, 17:23
"e' una sciorda ad ogni livello ma CI PIACE"
Direi che rende l'idea. Questo RE6 è un po' il gemello cattivo di RE4. Buttano entrambi sul piatto un sacco di roba, ma laddove RE4 manteneva coerenza di design e godeva di una cura certosina sia nel dettaglio che nell'insieme e nella progressione, in RE6 c'è tutto un assortimento di scene (e di scelte) buttate alla rinfusa\estemporanee\chiuse male, con risultati che vanno dal più o meno godereccio al dilettantistico.
Diciamo che RE6 oltre ad essere parecchio più grosso di RE5 ha anche il coraggio di staccarsi un attimo dalla gonnella di Mikami, pur se parte della sua nuova personalità è derivante dal filone Uncharted&co.
Sarà stata diretta alla viva il parroco, ma sono sempre quintali di pregiata manodopera Capcom, che non si butta certo via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 16 Ott 2012, 18:04
Nella demo con Leon si poteva mettere in pausa ma con Chris no... è così ottuso anche il gioco completo XD ?
Il gioco si può mettere in pausa solo quando giochi offline :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 16 Ott 2012, 19:03
siamo passati dal cercare le manovelle esagonali a girarne una decina a campagna tutte  rosse enormi e uguali

come è andato avanti il videogioco  :D  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2012, 20:46
Finito Leon e iniziato Chris.
Per adesso mi sta piacendo ma come maggior difetto trovo che il gioco sia troppo spezzettato. Quando pare che inizi una parte con "ciccia" finisce subito e ti devi sorbire un'altra quintalata di FMV, QTE, fasi dove corri e basta, ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2012, 21:11
"e' una sciorda ad ogni livello ma CI PIACE"
Direi che rende l'idea. Questo RE6 è un po' il gemello cattivo di RE4. Buttano entrambi sul piatto un sacco di roba, ma laddove RE4 manteneva coerenza di design e godeva di una cura certosina sia nel dettaglio che nell'insieme e nella progressione, in RE6 c'è tutto un assortimento di scene (e di scelte) buttate alla rinfusa\estemporanee\chiuse male, con risultati che vanno dal più o meno godereccio al dilettantistico.
Diciamo che RE6 oltre ad essere parecchio più grosso di RE5 ha anche il coraggio di staccarsi un attimo dalla gonnella di Mikami, pur se parte della sua nuova personalità è derivante dal filone Uncharted&co.
Sarà stata diretta alla viva il parroco, ma sono sempre quintali di pregiata manodopera Capcom, che non si butta certo via.

Il gemello scemo aggiungo.
Io sono estasiato da cotanto bitume, ma non faccio testo, sono di pad buono e credo di averlo fatto intendere in decine e decine di traumatici post (per chi legge, s'intende)
Soprattutto mi piace la varietà in un gioco, specie quando mi rendo conto che, fondamentalmente, non c'è trippa per gatti. Siamo ben lontani da Krauser VS Leon, lontanissimi anche dal Neo-Wesker di RE5 che t'insegue a dentro La Mulana, siamo dentro ad un'altra ala della magione, quella inondata I suppose.
 :-*

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 17 Ott 2012, 00:18
Pick, diciamo che The Room a parte di te mi fido, tra qualche giorno fammi sapere se devo comprare o no 'sto RE6. Ah, l'anno prossimo si torna a Hong Kong, sei dei nostri?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 17 Ott 2012, 01:13
a me la cosa che ha terrorizzato della demo e' che mi ha davvero ammorbato, annoiato.

Ho pensato a 30 ore di quella roba, arrivando da revelations e onestamente mi ha spaventato l'idea della delusione, del titolo che " potenzialmente l'ha fatta fuori dal vaso peggio di re5"

Poi per carita', e' la demo, non va valutata piu di tanto, mi fa piacere leggere che sta piacendo a molti di voi, ma la sensazione brutta, di noia, di stantio pad alla mano con la demo mi ha completamente bloccato.

Da un lato sono curiosissimo di giocarlo, dall' altro quasi non mi verrebbe voglia di toccarlo manco con un bastone, tipo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 17 Ott 2012, 01:37
a me la cosa che ha terrorizzato della demo e' che mi ha davvero ammorbato, annoiato.

Ho pensato a 30 ore di quella roba, arrivando da revelations e onestamente mi ha spaventato l'idea della delusione, del titolo che " potenzialmente l'ha fatta fuori dal vaso peggio di re5"

Poi per carita', e' la demo, non va valutata piu di tanto, mi fa piacere leggere che sta piacendo a molti di voi, ma la sensazione brutta, di noia, di stantio pad alla mano con la demo mi ha completamente bloccato.

Da un lato sono curiosissimo di giocarlo, dall' altro quasi non mi verrebbe voglia di toccarlo manco con un bastone, tipo.

mi trovo perfettamente in ciò che hai detto. aggiungo anche che la demo è la demo, però la giocabilità mi ha fatto veramente schifo, mazza che visuale e che gunplay orrendo... magari è come per re5, che inizialmente faceva schifo per perdita di abitudine sui controlli e poi ci si faceva il callo, ma se muoversi per sparare doveva rendere così goffo il tutto, visuale, movimenti, ecc. allora era meglio tenere quello che c'era. la sezione di chris poi non ne parliamo, mette in evidenza tutto il peggio e si nota pure il peggior sistema di copertura dai tempi di... boh, manco mi ricordo, bastava copiarne uno qualsiasi per fare meglio. e meno male che c'era chi diceva che in sleeping dogs si sparava di merda... meglio i cazzotti, a questo punto, button mashing forsennato mentre una telecamera impazzita fatica a rendere chiaro il caos a video.
bah. tutti a dire che è un fan service, ma se il buongiorno si vede dal mattino, fan service per chi? io ho adorato la serie (come molti qui) sin dai tempi del primo episodio, i tempi saranno cambiati ma qui non mi ci trovo per niente... comunque attenderò che billy me lo venda usato, almeno la campagna di leon la voglio giocare, è l'unica che mi ispira...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2012, 00:40
Campagna di Jake :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 18 Ott 2012, 13:02
Il mostrone finale di Chris, o meglio il suo salvataggio, si è magnato le munizioni pure a me  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2012, 13:04
Io comunque ce l'ho fatta senza riavviare il capitolo. Se miri bene ne bastano davvero poche, fondamentali la mitragliatrice per centrargli il bubbone anche da lontano. E il pompa quando invece scende (gli giri intorno e lo quickshotti). Poi anche Piers ti dà una mano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Ott 2012, 14:55
Pick, diciamo che The Room a parte di te mi fido, tra qualche giorno fammi sapere se devo comprare o no 'sto RE6. Ah, l'anno prossimo si torna a Hong Kong, sei dei nostri?

The Room è indiscutibilmente affascinante, questo RE6 è un MUST BUY and GAMING
per HK : Senza alcun dubbio :yes: se mi volete faccio molto volentieri una rimpatriata :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Ott 2012, 15:48
Le lame e la scivolata sono il male.
Detto questo, ma la modalità mercenari come funziona esattamente? Quanto tempo ci mette ad arrivare l'elicottero nel primo stage e i secondi extra si gudagnano solo le uccisioni corpo a corpo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 18 Ott 2012, 15:56
Pick, diciamo che The Room a parte di te mi fido, tra qualche giorno fammi sapere se devo comprare o no 'sto RE6. Ah, l'anno prossimo si torna a Hong Kong, sei dei nostri?

The Room è indiscutibilmente affascinante, questo RE6 è un MUST BUY and GAMING
Se fosse uscito il 7 senza passare per giraffa/6 non avrei sentito la mancanza.
Non sono d'accordo sul must buy/play.
Se partiamo dal 5 il gioco si salva. Sarà che sto gameplay mi ha stancato, che la grafica è sporchissima e che continue CS/QTE spezzano l'azione ma non sono riuscito a non annoiarmi.
Salvo i 3 capitoli finali di ogni personaggio solo perché ci hanno schiaffato dentro tutto quello che in un RE non deve mancare mai (le scalate prese pare da NG3 però potevano evitarle).
Mispiace perché i personaggi sono resi discretamente ma RE è morto davvero, o perlomeno è morta la mia percezione di esso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 18 Ott 2012, 16:27
Le lame e la scivolata sono il male.
Detto questo, ma la modalità mercenari come funziona esattamente? Quanto tempo ci mette ad arrivare l'elicottero nel primo stage e i secondi extra si gudagnano solo le uccisioni corpo a corpo?
I secondi extra si guadagnano rompendo le clessidre gialle sparse per i livelli, con un attacco fisico oppure con una scivolata (i bonus di tempo vanno da 30" a 90").
Inoltre sono elargiti bonus per uccisioni corpo a corpo con:
-attacco fisico (5")
-coup de grace (7")
-counter (10")

Ogni livello contiene 150 nemici, più uno (o più di uno?) nemico segreto che appare solo se il giocatore soddisfa certe condizioni.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 18 Ott 2012, 21:05
Lo scontro con l'Ubertank, o come si chiama, dove bisogna prendere la tessera :) Al ventitreesimo tentativo :) Ora vedo YouTube ma Resident Evil 6 merda :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 18 Ott 2012, 21:06
Lo scontro con l'Ubertank, o come si chiama, dove bisogna prendere la tessera :) Al ventitreesimo tentativo :) Ora vedo YouTube ma Resident Evil 6 merda :)

Che c'ha di strano, non basta stare nascosti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Ott 2012, 21:09
devi usare l'esplosivo per attirare il mostro proprio mentre sherry cerca di prenderla

mi pare che il gioco dica solo qualcosa dei tipo "devi distrarlo"

anche io ho guardato su youtube, e non è stata certo la prima volta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 18 Ott 2012, 21:12
devi usare l'esplosivo per attirare il mostro proprio mentre sherry cerca di prenderla

mi pare che il gioco dica solo qualcosa dei tipo "devi distrarlo"

anche io ho guardato su youtube, e non è stata certo la prima volta...

Mboh, io mai, e mica per dire che sono un genio io o siete fessi voi, eh. :)

Si vede che sono in sintonia con le menti stordite di Capcom (non mi sto facendo un gran complimento).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Ott 2012, 21:16
bhe immagino dipenda anche da quanto uno sia scazzato/ben disposto verso il gioco

a mulana non guardo su youtube manco dopo 3 ore passate a tentare di capirci qualcosa, a resident evil 6 se stavo bloccato più di 10 secondi mi veniva voglia di staccare e peraltro manco potevo farlo per i checkpoint di merda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 18 Ott 2012, 21:17
bhe immagino dipenda anche da quanto sia scazzato/ben disposto verso il gioco

a mulana non guardo su youtube manco dopo 3 ore passate a tentare di capirci qualcosa, a resident evil 6 se stavo bloccato più di 10 secondi mi veniva voglia di staccare e peraltro manco potevo farlo per i checkpointi dm erda.

No, chiaro, ma quello che sto dicendo è che non mi bloccavo. Nella parte di cui si lamenta Billy, non è che mi sia ritrovato a chiedermi cosa dovessi fare (e in effetti non ho manco capito troppo di cosa si lamenti Vito :D). Però, appunto, magari è anche un po' fortuita come cosa. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 18 Ott 2012, 22:36
Allora giopep..Raccatti le bombe e fai salire Sherry. Ok. Qui comincia il dramma:

La cretina dice"crea un diversivo!" e si lancia all'istante in un suicidio repentino. Se non agisci in tre secondi, lo Slipknot parte e la ammazza. Immagino che con un giocatore reale e non la IA deficiente la cosa migliori. E su questo tempo di azione brevissimo imposto dall'IA le prime sei- sette morti.

Il gioco ti suggerisce di piazzare le bombe. Ok. Metti la bomba sul pavimento vetrato, la fai scoppiare e l lo Spietznaz..parte subito per ammazzare lei. WTF?
Altri due tre tentativi, poi decido di andargli proprio sotto il naso. Olè, finalmente ho la sua attenzione. Con un altro paio di morti per i tempi di reazione, poi ci siamo. Finalmente tempismo e possibilità di mettere la bomba e fargliela saltare sul muso. Fuffi ci passa sopra, mio ghigno: CLICK, BOOM!

Non si ferma neanche e mi possiede per l'ennesima volta. Eh no. Basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Ott 2012, 23:09
Boh, anch'io ho passato subito quella parte. Mi sembrava abbastanza chiara.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 19 Ott 2012, 11:53
bhe immagino dipenda anche da quanto uno sia scazzato/ben disposto verso il gioco
Questo è troppo vero per troppi giochi.
Non sono ancora riuscito a decifrare se dipende solo da me o anche dai giochi. O solo dai giochi, che sarebbe anche più carino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 19 Ott 2012, 12:01
bhe immagino dipenda anche da quanto uno sia scazzato/ben disposto verso il gioco
Questo è troppo vero per troppi giochi.
Non sono ancora riuscito a decifrare se dipende solo da me o anche dai giochi. O solo dai giochi, che sarebbe anche più carino.

Al di là di estremi di rincoglionimento totale dei singoli, che voglio sperare non riguardino chi è iscritto qua (:D), io penso sempre che se anche solo una manciata di utenti non capisce e/o non interpreta, il problema è innanzitutto di chi ha fatto il gioco e non si è saputo spiegare (a meno che, ovviamente, la scarsa interpretabilità sia voluta, vedi per dire The Path, ma dubito sia il caso di RE6). Poi sicuramente ci sono altri fattori tipo quelli che dite voi, ma se chi gioca il tuo gioco non si raccapezza, magari non hai fatto stronzate clamorose, ma qualche dubbio è giusto che tu te lo ponga. Anche perché, ripeto, non stiamo parlando di un'opera ermetica indie.

E ribadisco che questo lo dico pur avendo avuto zero problemi a "interpretare" RE6, se non nella prima oretta in cui mi aspettavo di giocare al seguito di RE5 e ho dovuto capire che così non era. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 19 Ott 2012, 12:34
(e in effetti non ho manco capito troppo di cosa si lamenti Vito :D).

quella e' colpa della sua mancanza di pollici opponibili, non ha ancora capito come fare la scivolata e viene decapitato ogni volta che prova a passare sotto le lame
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2012, 12:39
Ci credete che non mi è MAI successo di esser decapitato, neanche alla prima tornata?
Testimone Vudux con cui ho fatto la co-op senza aver mai fatto prima quella porzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 19 Ott 2012, 12:41
Il problema è che alle prime lame Vito s'è fatto tagliare i pollici opponibili e...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 19 Ott 2012, 16:04
Cmq il punto l'ho superato. Era ovviamente stupidissimo ma era anche difficile da capire. L'esplosivo o lo metti in uno specifico punto, e lo fai prima di mandare Sherry a prendere la scheda, oppure sei fritto. Non vedevo una soluzione da eoni e mi sono sentito super babbeo :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 19 Ott 2012, 16:05
(Vorrei sottolineare che io l'esplosivo l'ho messo dopo aver lanciato Sherry  :whistle: )

:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Ott 2012, 16:15
(e in effetti non ho manco capito troppo di cosa si lamenti Vito :D).

quella e' colpa della sua mancanza di pollici opponibili, non ha ancora capito come fare la scivolata e viene decapitato ogni volta che prova a passare sotto le lame

E allora!!!
Servono dodici tasti e un commercialista per infilarsi sotto quelle lame a recuperare la manovella, non è colpa mia.

Che poi magari basta mettersi a pecora due ore prima e strisciare come dei vermiciattoli, ma è un atteggiamento che non mi compete. Sono un giocatore di Tomb Raider io, quelle lame le devo passare in velocità e schivandole solo all'ultimo momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 19 Ott 2012, 16:17
Servono dodici tasti e un commercialista per infilarsi sotto quelle lame a recuperare la manovella, non è colpa mia.

Che poi magari basta mettersi a pecora due ore prima e strisciare come dei vermiciattoli, ma è un atteggiamento che non mi compete. Sono un giocatore di Tomb Raider io, quelle lame le devo passare in velocità e schivandole solo all'ultimo momento.

Ma non basta tenere premuto il tasto della corsa e premere quello della scivolata al momento giusto? A che versione stai giocando? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Ott 2012, 16:19
Ma non basta tenere premuto il tasto della corsa e premere quello della scivolata al momento giusto? A che versione stai giocando? :D

Zel mi obblica a tenere premuta la levetta sinistra (corsa) + A (tenuto premuto anche quando si è sotto le lame) + il grilletto sinistro al momento giusto (scivolata).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 19 Ott 2012, 16:23
(Vorrei sottolineare che io l'esplosivo l'ho messo dopo aver lanciato Sherry  :whistle: )

:D

Eh, avrò la Sherry buggata perchè una volta lanciata corre senza esitazione alcuna verso la chiave. Cioè se non agisci in tre secondi, dicasi tre, Ubertank parte per possederla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 19 Ott 2012, 16:27
(Vorrei sottolineare che io l'esplosivo l'ho messo dopo aver lanciato Sherry  :whistle: )

:D

Eh, avrò la Sherry buggata perchè una volta lanciata corre senza esitazione alcuna verso la chiave. Cioè se non agisci in tre secondi, dicasi tre, Ubertank parte per possederla.

Sì, ma infatti l'ho detto fin da subito che probabilmente c'è di mezzo una gran dose di casualità: magari io ho avuto culo, o tu sfortuna.

(Smetto di rispondere a Vito per pietà)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 19 Ott 2012, 16:28
Ma non basta tenere premuto il tasto della corsa e premere quello della scivolata al momento giusto? A che versione stai giocando? :D

Zel mi obblica a tenere premuta la levetta sinistra (corsa) + A (tenuto premuto anche quando si è sotto le lame) + il grilletto sinistro al momento giusto (scivolata).

Ma no! Ci siamo capiti male, io manco sapevo che si potesse correre premendo la levetta sinistra.
Muovi con L, corri con A, scivoli con grillo sinistro. Anche se ora come ora non saprei dirti quale tasto non devi mollare per non alzarti (credo A, che se molli il grillo strisci a panza in giu')
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Ott 2012, 16:32
E lo vedi allora che sei stronzo (io posso dire stronzo perchè la gente mi vuole bene, mica come Gatsu che tutti lo odiano e non può mandare affanculo nemmeno femto).

E poi qualcun'altro mi dica pure qual è il tasto per rubare i punti abilità al compagno che Zel ne sta abusando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Ott 2012, 19:19
Ieri ho fatto quella parte in coop con un tizio. Io utilizzavo Sherry. Per qualche motivo il tizio non ha voluto utilizzare l'esplosivo, mi ha lanciato verso la sporgenza e ho dovuto fare tutto da me. Ho preso la chiave mentre l'Ustanak era girato e non si è accorto di nulla. Fatto pure al primo tentativo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 19 Ott 2012, 21:04
Al quinto capitolo di Jake..Il gioco si sta concludendo un po'stancamente e con un grosso "meh". A conti fatti la campagna di Leon è quella che ho apprezzato di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Ott 2012, 21:18
Il chapter 5 di Jake non mi è piaciuto molto. Ma i suoi chapter 2-3-4 sono tra i miei preferiti del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: billyburke - 21 Ott 2012, 02:54
Ada..noia. Francamente il gioco arriva stanco alla fine, troppo lungo, troppo riciclo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 09:25
Finita la campagna di Sherry.

Ecco, in tal caso non posso dire di avere gradito appieno. Gameplay troppo frammentato, poche sezioni survival horror, anche se belle. Sembra Unchy a tema horror. Tuttavia l'ho trovato ben fatto e confezionato.

Al momento preferisco di gran lunga la campagna di Helena, che mi sa resterà in testa (mi mancano quella di Chris e Ada).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 10:04
scusate, mi sfugge una cosa, ma le campagne di leon ed helena sono diverse?
perchè io ora sto facendo quella di leon in coop usando helena, poi cambia qualcosa usando lei??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 12:44
Direi proprio di si, visto che in molti frangenti mi sono ritrovato (con Helena) senza Leon, a dover fare determinate cose.

Non spoilero nulla.  :)

Non ti aspettare granchè di diverso, ma direi che ai fini della rigiocabilità sicuramente funziona.

Dovresti accorgertene giocando con Leon: in quante occasioni tu fai cose diverse da quelle che fa Helena?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 12:48
ci sono giusto 2-3 frangenti in cui ci separiamo per qualche sezione, ma è roba di un paio di minuti, niente da far credere che le due campagne siano diverse ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:00
Diverse means non sono identiche.

Si, ci sono quei frangenti che fanno si che non sono uguali.

Come detto, ci sta per la rigiocabilità, ma nessuno si aspetti campagne "completamente" differenti.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 13:02
qualche bivio non equivale a "campagne diverse", è questo il punto ^^'

anche se in un punto vai sopra invece che sotto per 30 secondi (non 20 minuti) la sezione resta sempre quella, sennò  avremmo 8 campagne invece di 4
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:05
Diverse significa non uguali, che presentano differenze.

E' il quanto è diverso che fa la differenza.

Scusate il gioco di parole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 13:09
sì ok, parlamm e nun c' capimm :D

io chiedevo se scegliendo i due personaggi ogni volta (leon-helena, sherry-jack) le campagne erano completamente diverse (come appunto tra leon e chris), perchè dalle tue parole all'inizio così pareva (visto che ti è rimasta impressa helena ma non leon che fanno la stessa campagna)

poi sti piccoli bivi sono relativi rispetto alla campagna nel complesso, resta il fatto che i livelli quelli sono ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:11
Tu hai chiesto se sono diverse.

Dovevi aggiungere il completamente.

E comunque avevo risposto argomentando su piccole differenze.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 13:14
^____^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:27
Non vorrei che tali differenze venissero sminuite dai termini "frangenti di 30 secondi".

Premesso che in alcuni casi si superano i 5 minuti, in base al compagno le tecniche da usare per sconfiggere i boss sono diverse, e così possono essere diverse pure le location dalle quali si affronta il boss (la main location non cambia, ma cambia la posizione del personaggio).

Diciamo le cose come stanno; se poi ad alcuni non frega un caxxo, pace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 13:40
ma in ogni caso ciò non rende le campagne "differenti", è questo che io chiedevo, perchè non è una cosa che, almeno personalmente, mi spingerebbe a rigiocarlo (lo rigiocherei per altri motivi, tipo coop con un altro amico a livello ancora più difficile, non certo stare io su un muretto con leon una volta e stare sul muretto di fronte la volta dopo con helena)

altrimenti in dishonored che sto facendo ora, affrontare una sezione andando una volta attraverso un tunnel e l'altra attraverso un palazzo renderebbe il gioco con due campagne diverse (e così ovviamente non è) ^^'

(lo stesso vale per i gow, che hanno alcuni bivi tra marcus e dom)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:48
Fatto sta che se sei con Leon in alcuni casi potrai giocare solo da un ponte e vedere un palazzo in lontananza, con Helena soltanto da palazzo vedendo un ponte in lontananza.

Per me sono piccole chicche che comunque potrebbero spingere chi ha gradito il gioco a rigiocare le campagne per vedere tutte tutte le aree di gioco.

C'era chi rigiocava MGS 3 più e più volte per molto meno (  :whistle: ).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 13:49
ma su questo ci troviamo, ma dì che ti è piaciuto di più usare helena che leon, non che le campagne sono diverse  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 13:54
Le campagne presentano le differenze di cui sopra, è un dato di fatto.

Non vedo cosa c'entra il fatto che l'ho giocata con Helena. Non avendola giocato con Leon, non posso dirti qual è quella che mi piace di più.

 :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 14:17
ah, tu con leon non hai giocato, quindi tutto torna
-____-'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 21 Ott 2012, 14:48
Beh, comunque, fra Leon ed Helena non c'è una gran differenza, ma nelle altre campagne la cosa è un po' più sensibile, dai. Piers c'ha il suo bel fucile da cecchino e diverse sezioni in cui passa il tempo ad aiutare dalla distanza mentre Chris si sporca le mani, e tutto sommato Sherry e Jake combattono in maniera un po' diversa ed esplorano zone diverse.

Nulla di trascendentale, per carità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 14:50
le altre non le ho fatte, non so giopep, devo ancora finire quella di leon/helena
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 21 Ott 2012, 15:59
Sono al secondo capitolo di Chris.

Bello adrenalinico e spettacolare; se continua così potrei preferirlo a quello di Sherry.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Ott 2012, 18:47
Sono come le sezioni di RE5 dove i personaggi si separano, solo che qui sono un pò più corpose.
La prima parte del terzo chapter di Jake ad esempio è una sua esclusiva, e non la si vede mai con Sherry.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 22 Ott 2012, 21:28
Sono come le sezioni di RE5 dove i personaggi si separano, solo che qui sono un pò più corpose.
La prima parte del terzo chapter di Jake ad esempio è una sua esclusiva, e non la si vede mai con Sherry.

a parte quella ne ricordo solo una con Leon/Helena nelle catacombe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Ott 2012, 21:29
Ed alla fine? Durante lo scontro iniziale col mega boss?

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Asher - 22 Ott 2012, 21:39
Ed alla fine? Durante lo scontro iniziale col mega boss?

 :whistle:

c'è una separazione, se ho capito dove intendi, ma avendo giocato in single non ho notato risvolti sul gameplay o qualcos'altro che ne faccia sentire la mancanza (sentivo dalla distanza i suoi rari colpi di pistola).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ott 2012, 22:52
Ho terminato con Leone O'RE6.
Devo decidermi se fare una bella video-analisi, un video tributo o qualcosa di simile, visto che questo giocone merita :evil:

Io, sto RE6, lo paragono ad un film di Kevin Sommers, una stronzatona galattica ma come si fa a non volergli bene ? E' una esplosione continua di frasi telefonate, situazioni trash abbestia, scenari impossibili nel frasario (di per se) esagerato di RE, countdown finali a pioggia, nemici implacabili rippatissimi da tutto, lava ed insetti a go-go, mega strutture subacquee assurde (Andrew Rayan suca), finale col botto, raffiche che impazzano ad ogni angolo, carrelli da miniera, zombie e mutanti, survivors da Wayne's World, invasioni in cimiteri Hammer, nebbia, lanterne, cinesi, militari e persino EVIL DEAD.
E' un megafrullatone ipervitaminico, una pera, dentro c'è tutto quello che è di moda, tutto quello che è di maniera, moda e tendenza, tutto il POP del videogioco moderno : da Uncharted a Gears, da RE a...boh a tutto, praticamente, ditene uno a parte Farmville e vedrete che ci sta.
Cita in maniera spasmodica, si bulla di situazioni assurde, gioca in maniera episodica alla LOST (male eh), aggiunge e tritura il vecchio concetto di RE in maniera sconquassante e anarchica ( concetto che non necessariamente era un male/bene ma di sicuro era un datato ludico-ludibrio)
RE6 è tipo un giovane che pianta uno scappellotto in testa ad un vecchio dopo che questi ha fumato una sigaretta e l'ha buttata nel bidone della spazzatura con noncuranza.
Non ha alcun riguardo della sua posizione e dei suoi gesti, è quasi inconsapevole.
Ed è sufficientemente sicuro di se (forse, direbbe qualcuno persino troppo) da prendere una decisione diretta, senza mezze misure e non esita ad agire, sa benissimo che la morale, bigotta e qualunquista, vieta che un giovane dia un leggero buffetto ad un vecchietto, anche se quest'ultimo ha agito in malo modo infrangendo piccole regole di convivenza sociale.
Eppure, il giovane e RE6, se ne fregano della morale comune del popolo e della vecchia impostazione datata 1995. Sta qui il fulcro di RE6 o magari no : il menefreghismo, assoluto ed imparziale, la svolta e la cannibalizzazione totale di tutta la serie, reiterata e scriteriate, folle e al contempo dinamica.
sappiamo che è così, so che lo vedrete, ma non ce ne frega un cazzo.
citaz - Kobayashi
Ti fa salire corde di accaio per decine di metri, ti fa combattere bestie enormi che sembrano uscite da un Kaijuu mixato al Cronemberghiano The Fly, di fa cadere e precipitare ad ogni occasione, ti fa sbattere di continuo, ti imbottisce di ralenty con effetto delay (astuzie tecniche alle quali non so dare il nome preciso e tecnico ^^o)
Ti massacra la retina e i timpani, ma va bene così.

...e per questo e molto altro, che RE6 sta formalmente sulle palle a tanti, a moltissimi aficionadòs della serie e di bei giochi, che giustamente si chiedono con aria incredule : Dove diavolo è Raccon City ? Dove sono gli Hunter ? dove sono e le B.O.W di Villa Spencer ? dove è il senso di oppressione e paura ? l'avanzare a tentoni...e via dicendo..e la pulizia grafica ? questa sconosciuta ? dove caspita è ?
Dove cazzo è CAPCOM ?

Le erbe son diventate, da polverine per spinelli, a pratiche menthos, e questo la dice lunga su come si è voluto cambiare registro : c'è una azione meno rapida di mangiare una pillola di menta ?
Ne dubito.

Sembra quasi che voglia dire
"Toh..le erbette le abbiamo tenute giusto per..dal prossimo la tua salute di autorigenera..be ready"

Ma è sacrosanto e assodato che tutto questo non è una evoluzione per tutti, su questo non discuto, qui il dibattito è ben lontano dall'essere chiuso, anzi magari son io a salvarlo troppo dal pozzo nero.

E' un gioco che, in definitiva, se ne fotte della testa e punta tutto sul cuore, sapendo o non sapendo cosa voler far vedere e cosa voler far giocare.
Un azzardo al ribasso ? Certo, senza dubbio, il tutto confezionato in maniera ingenua e grossolana, grezza ma appassionata, ma ci riesce, riesce ad essere nell'anno domini 2012 :

RESIDENT EVIL  - SIIIX

...imho almeno.
 :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 24 Ott 2012, 18:38
In arrivo a metà Dicembre una patch


"Migliore angolazione della telecamera: i giocatori saranno in grado di aggiustare la telecamera per avere una maggiore visuale del campo, in base al propri stile di gioco.
Migliorati i sottotitoli: l'opzione di visualizzare i sottotitoli è stata migliorata così che la lingua audio inglese possa essere combinata con sottotitoli di un'altra lingua
Sbloccaggio della campagna di Ada Wong: Come annunciato di recente, la campagna di Ada Wong sarà resa disponibile fin dall'inizio, e sarà introdotta la co-op opzionale.
Un nuovo livello di difficoltà: sarà introdotto il livello ‘No Hope' che aggiungerà maggiori sfide all'interno dei livelli."

Everyeye.it
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 24 Ott 2012, 20:12
Sta diventando appetibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2012, 21:04
Sta diventando appetibile.
incredibbile la storia del FoV  :scared:

qui vari screen a confronto (accedete alla galleria per gli altri):

http://it.ign.com/news/1211/Resident-Evil-6-aggiusta-il-tiro

si va cmq di PC, però si apprezza l'impegno ^^

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ott 2012, 21:06
Stavo per prenderlo in questi giorni ma a questo punto aspetto la patch, specialmente per il fov.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 24 Ott 2012, 21:12
In arrivo a metà Dicembre una patch


"Migliore angolazione della telecamera: i giocatori saranno in grado di aggiustare la telecamera per avere una maggiore visuale del campo, in base al propri stile di gioco.
Migliorati i sottotitoli: l'opzione di visualizzare i sottotitoli è stata migliorata così che la lingua audio inglese possa essere combinata con sottotitoli di un'altra lingua
Sbloccaggio della campagna di Ada Wong: Come annunciato di recente, la campagna di Ada Wong sarà resa disponibile fin dall'inizio, e sarà introdotta la co-op opzionale.
Un nuovo livello di difficoltà: sarà introdotto il livello ‘No Hope' che aggiungerà maggiori sfide all'interno dei livelli."

Everyeye.it

Insomma, lo stanno finendo ancora di lanciare.
Così come chi ha scritto 'sta news starà ancora finendo di fare le ripetizioni di italiano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 24 Ott 2012, 21:35
Stavo per prenderlo in questi giorni ma questo punto aspetto la patch, specialmente per il fov.

E costerà  molto meno :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 24 Ott 2012, 21:39
fossero questi i problemi del gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2012, 21:46
Per quanto riguarda Chris e Leon il FOV è la lacuna più invalidante.
Poi ecco, la ragion d'essere della campagna di Jake ancora non me la spiego.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 24 Ott 2012, 21:49
@ Cryu: l'hai finito o te ne sei proprio disfato cosi senza rimpianti?  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 24 Ott 2012, 21:50
Sta diventando appetibile.

Solo perchè aggiustano il FOV?

 :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 24 Ott 2012, 21:51
fossero questi i problemi del gioco

dai, per 20 £ posso correre il rischio ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 24 Ott 2012, 21:54
bhe quando scende a tipo 10 sterle me lo rigioco in co-op su xbox mi sa^^

per fare casino con un amico un gioco cosi è l'ideale

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 24 Ott 2012, 22:02
A proposito la coop su ps3 e' ancora rotta, randomica ?
Titolo: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 24 Ott 2012, 22:14
Finalmente potró giocarci anch'io, e senza xamamina. Fantastico. Ci speravo in una patch, ma ci credevo ben poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Ott 2012, 23:34
Io dopo circa 80 ore di gioco ho pure preso tutti i trofei, e ho ancora voglia di giocarlo :yes:

La patch comunque a metà dicembre? Io lo voglio ora il nuovo livello di difficoltà :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Ott 2012, 23:35
Per quanto riguarda Chris e Leon il FOV è la lacuna più invalidante.
Poi ecco, la ragion d'essere della campagna di Jake ancora non me la spiego.
I chapter 2 e 3 (e ci metto anche il 4) di Jake sono tra i miei preferiti del gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ott 2012, 23:59
Adesso però voglio anche la patch per eliminare le bande nere da Dragon's Dogma, vai capcom! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 25 Ott 2012, 10:10
Per quanto riguarda Chris e Leon il FOV è la lacuna più invalidante.
Poi ecco, la ragion d'essere della campagna di Jake ancora non me la spiego.
I chapter 2 e 3 (e ci metto anche il 4) di Jake sono tra i miei preferiti del gioco :yes:
Quoto.
Il secondo e il terzo capitolo hanno alcune dei livelli migliori del gioco:
Spoiler (click to show/hide)
Il quarto sembra non finire mai, è una giostra di momenti uno più folle e divertente dell'altro. E i combattimenti fra le strade cinesi mi hanno fatto addirittura rivalutare il cover system, che se utilizzato nelle situazioni giuste e senza abusarne, risulta molto utile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Ott 2012, 12:35
Finito pure con
Spoiler (click to show/hide)
.
Il gioco lascia qualche interessante interrogativo (vedi spoiler) e un piacevole gusto to be continued
Spoiler (click to show/hide)
Fa un pò sorridere che Capcom sia già pronta a spararci
Spoiler (click to show/hide)
come se nulla fosse, nel senso che io metterei sotto crisalide la serie per un pochino di tempo, lavorerei su spin-off o capitoli sperimentali prima di presentare RE7 che dovrebbe essere qualcosa di...

Questa volta Cap si è un pochino salvata in corner, il compito è stato fatto, ma diciamo che stavolta è stata l'utenza (o almeno una parte) a recepire il loro nuovo gioco, summa dei vecchi, nella maniera più viscerale possibile, tralasciando forse molto, insomma ad essere di bocca buona.
Salvacondotto dunque recapitato e meritato solo per la varietà di situazioni di RE6, la trama è Capcomiana e dunque indecifrabile come sempre, settata su uno standard che appartiene solo a Capcom...qualche aspetto innovativo di gameplay e qualche piccola astuzia nel complesso fanno dire "però si son sbattuti eh"
Una trama più che appassionante, direi, criptica, e un casino su schermo unico,
Salvano questo RE6.

Assodato che a RE4 non gli allaccia nemmeno le scarpe e che si sogna la pulizia estetica e visiva d RE5, questo RE6 s'innesta bene tra questi due giochi, che possono o non possono piacere, ma sono la qualità fatta e giocata. Tutto il resto è imho abbastanza aleatorio.

Adesso aspettiamo Dead Space 3 per gli scary moments !
:evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Ott 2012, 14:45
http://multiplayer.it/notizie/110390-resident-evil-6-capcom-chiamami-che-mettiamo-a-posto-resident-evil-twitta-bleszinski.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 29 Ott 2012, 15:51
"Porta la pizza".

:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 29 Ott 2012, 20:30
Giocando al capitolo 2 di Ada a profeshional, mi sono appena reso conto di come si fa a seccare i Napad:
Counter quando sono in corsa, 1 colpo per rompere il carapace mentre sono ancora girati, altro colpo al punto debole sulla schiena e voilà, schiattati.
Se ripenso a quanti proiettili ho sprecato..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Ott 2012, 21:41
Giocando al capitolo 2 di Ada a profeshional, mi sono appena reso conto di come si fa a seccare i Napad:
Counter quando sono in corsa, 1 colpo per rompere il carapace mentre sono ancora girati, altro colpo al punto debole sulla schiena e voilà, schiattati.
Se ripenso a quanti proiettili ho sprecato..
La counter contro la corsa del Napad tra l'altro cambia a seconda del personaggio. Da quello che ho visto i personaggi femminili saltano alle sue spalle, mentre quelli maschili bloccano la sua corsa e gli spaccano il carapace a mani nude :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 01 Nov 2012, 11:43
Il terzo capitolo di Chris è uno dei più belli, sia per gameplay classico che QTE.

 :yes:

Quasi preferisco tale campagna a quella di Sherry.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 01 Nov 2012, 16:48
Sempre in tema RE, siamo vicini al rilascio, dopo 15 anni, di Resident Evil 1.5 ? :scared:

http://www.youtube.com/watch?v=mgvI8lZY0-U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 01 Nov 2012, 18:27
ne parliamo già nel topic retro

ma mi sa che finalmente stavolta ci siamo... è incredibile come stiano ricostruendo e costruendo da zero le parti mancanti della beta, è una cosa che non ha precedenti  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 02 Nov 2012, 18:55
Finita la campagna di Chris, adesso mi aspetta Ada.

Il gioco si sta rivelando solidissimo, massiccio, bello, corposo.

Sono molto soddisfatto; si, a volte ci sono imperfezioni soprattutto nell'interfaccia personaggio / ambiente, ma nulla di davvero fastidioso. Per dire, Assassin Creed o Batman AC mi sono risultati più frustranti.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: dusteppe - 02 Nov 2012, 21:14
Mi state facendo venire la voglia di prenderlo e non ne avevo alcuna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 02 Nov 2012, 22:45
Di meglio in...meglio: la campagna di ada wong.

Primo capitolo notevole.

 :yes:

Mamma che bello questo RE6.

E dire che alcuni lo davano per noioso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 03 Nov 2012, 09:25
Mi state facendo venire la voglia di prenderlo e non ne avevo alcuna.

Aspetta perlomeno Dicembre, uscirà una patch correttiva che dovrebbe migliorare l'esperienza di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 06 Nov 2012, 21:31
http://www.videogame.it/resident-evil-6/106926/capcom-e-i-risultati-di-resident-evil-6.html

non mi sembrano cosi soddisfatti. Forse pensavano di sbancare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 06 Nov 2012, 22:14
Adesso che sto andando fino in fondo al gioco, vi dico:

E' un capolavoro, come se non di più di Batman AC o AC II / III.

Sono alla campagna di Ada ed è la crema della crema, con situazioni mai noiose o ripetitive.

GOTY 2012, per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2012, 23:27
Di meglio in...meglio: la campagna di ada wong.

Primo capitolo notevole.

 :yes:

Mamma che bello questo RE6.

E dire che alcuni lo davano per noioso...

Credo che in molti lo diano per penoso, non noioso.
A me comunque è piaciuto, del resto, ultimamente ho fatto pace col cervello.
:-X
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 08 Nov 2012, 21:29
Chi reputa RE6 penoso è un frustrato dell'era moderna dei vg.
Dovrebbe darsi una rinfrescata alle idee, ed evitare uncharted.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 08 Nov 2012, 21:35
premesso che uncharted (tutti e 4) se lo mangiano a colazione a re6, io la prima campagna di leon l'ho apprezzata, seppur con i suoi limiti

quella di chris invece non mi sta piacendo (fatti 3 capitoli), troppo shooter puro (non è questo il problema) fatto in modo approssimativo (è questo il problema), si salva solo lo scontro col gigante ma più per il contorno che per lo scontro in sè
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Nov 2012, 22:28
premesso che uncharted (tutti e 4) se lo mangiano a colazione a re6, io la prima campagna di leon l'ho apprezzata, seppur con i suoi limiti

quella di chris invece non mi sta piacendo (fatti 3 capitoli), troppo shooter puro (non è questo il problema) fatto in modo approssimativo (è questo il problema), si salva solo lo scontro col gigante ma più per il contorno che per lo scontro in sè
Ma anche se in teoria lo scenario di Chris è quello più da shooter, anche lì bisogna alternare spesso colpi da arma da fuoco e mosse corpo a corpo. Ho letto più volte di gente che si ritrova senza munizioni nella sua parte, ma il punto è che anche con lui non bisogna solo sparare :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 08 Nov 2012, 22:56
Il capitolo di Chris è stato quello dove ho avuto abbondanza di munizioni.

Come detto sopra, alla fine l'ho pure preferito a quello di Sherry.
In classifica sta dopo Ada e Helena.
Quindi, si ahime Sherry all'ultimo posto; peccato, mi aspettavo tanto da quella campagna (non è che non sia valida, ma in confronto alle altre....)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 08 Nov 2012, 22:58
Citazione
Ma anche se in teoria lo scenario di Chris è quello più da shooter, anche lì bisogna alternare spesso colpi da arma da fuoco e mosse corpo a corpo. Ho letto più volte di gente che si ritrova senza munizioni nella sua parte, ma il punto è che anche con lui non bisogna solo sparare

si, è vero, spesso si resta senza colpi, ma anche usando il corpo a corpo (che uso tanto) i colpi scarseggiano (sarà che ho cambiato l'abilità houdini, ma siamo cmq in 2 e pure il mio partner Fei restava spesso a corto e lui dovrebbe averla ancora l'abilità in questione)
il punto, cmq, è che anche facendo headshots i nemici non muoiono subito ma devi sprecare un sacco di colpi
ma a prescindere da colpi che finiscono o meno, sono le situazioni che non mi piacciono e i nemici che si affrontano, in re5 era tutto strutturato meglio, qui sembra uno shooter dei poveri raffazzonato giusto per diversificare (male) la campagna di chris dalle altre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Nov 2012, 23:27
Il capitolo di Chris è stato quello dove ho avuto abbondanza di munizioni.
Io la prima partita l'ho fatta a Veteran, e a volte avevo proprio l'invetario pieno, anche se ho avuto scarsità di munizioni verso la fine. Ma mi è sempre bastato tutto.

Citazione
Come detto sopra, alla fine l'ho pure preferito a quello di Sherry.
In classifica sta dopo Ada e Helena.
Quindi, si ahime Sherry all'ultimo posto; peccato, mi aspettavo tanto da quella campagna (non è che non sia valida, ma in confronto alle altre....)
Lo scenario di Jake/Sherry ha alcuni dei capitoli che più ho apprezzato, ma quello finale non mi è piaciuto molto. In generale comunque è uno dei miei preferiti :yes:

si, è vero, spesso si resta senza colpi, ma anche usando il corpo a corpo (che uso tanto) i colpi scarseggiano (sarà che ho cambiato l'abilità houdini, ma siamo cmq in 2 e pure il mio partner Fei restava spesso a corto e lui dovrebbe averla ancora l'abilità in questione)
il punto, cmq, è che anche facendo headshots i nemici non muoiono subito ma devi sprecare un sacco di colpi
Gli headshot raramente eliminano i nemici con un colpo, ma li stordiscono facilmente, e a quel punto devi avvicinarti ed eseguire un attacco contestuale apposito (quelli che seguono un headshot di solito sono letali).

Solitamente c'è sempre un modo per risparmiare munizioni. Per i lucertoloni ad esempio, utilizza l'attacco in corsa o una scivolata per stordirli. Dopo attiva l'attacco fisico contestuale per fargli molto male, e se sono ancora vivi attaccali mentre sono a terra e/o ripeti la procedura per eliminarli senza consumare una pallottola.

Citazione
ma a prescindere da colpi che finiscono o meno, sono le situazioni che non mi piacciono e i nemici che si affrontano, in re5 era tutto strutturato meglio, qui sembra uno shooter dei poveri raffazzonato giusto per diversificare (male) la campagna di chris dalle altre
La varietà di nemici e i differenti metodi per eliminarli sono una delle cose che più mi piacciono del gioco :yes:
Il sistema di combattimento, per me uno dei migliori in un TPS, rende gli scontri davvero divertenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 09 Nov 2012, 00:14
premesso che uncharted (tutti e 4)

 :o
L'ho sempre pensato che sei un tipo avanti !  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 09 Nov 2012, 11:43
premesso che uncharted (tutti e 4) se lo mangiano a colazione a re6

adesso su, non esageriamo con gli insulti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 09 Nov 2012, 15:04
Beh, io adoro la serie di Unchy, ma onestamente la profondità delle meccaniche di un RE6, Uncharted se la sogna.
Il problema di RE6 è che i livelli in cui le meccaniche vengono sfruttate a dovere sono inframmezzati da un alto numero di altra roba, ovvero QTE, sezioni su veicoli, eventi scriptati ecc.
Se alla prima tornata questi elementi risultano comunque divertenti, alle tornate successive appesantiscono molto la progressione purtroppo.
Secondo me sarebbe stato meglio se questo tipo di situazioni fossero state raggruppate in appositi capitoli dedicati, così da poterle poi skippare e concentrarsi sulla ciccia buona. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2012, 18:31
per me invece è proprio il contrario, il lato sparacchino di Uncharted (tutti) è nella sua semplicità perfetto e divertente, e quindi anni luce da quello di RE6 (in particolare campagna di chris), in cui è approssimativo e poco ispirato, tanto che se non fosse stato citato qui non sarei mai andato a chiamarlo in causa per non ridicolizzare troppo capcom

ma poi non scherziamo, a prescindere dalle splendide arene, alcune sparatorie con fisica annessa di Uncharted 2-3, RE6 non le avrà mai nella sua vita videoludica  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 09 Nov 2012, 19:05
Sì ma state parlando di cose diverse.
Uncharted è decisamente più rifinito, ma le meccaniche di RE6, pur nella loro rozzezza, sono avanti.
Alla fine Uncharted è veramente basico che più basico non si può. Io lo adoro, eh, beninteso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2012, 20:11
Si sbrigassero a fare uscire sta versione PC, che tra frame rate alto, aggiustata al FoV e spero ritoccatina alle hit-response, c'è tanto potenziale divertimento in sto pacchetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Nov 2012, 20:45
premesso che uncharted (tutti e 4)

 :o
L'ho sempre pensato che sei un tipo avanti !  :P
Il quarto è quello per Vita :D

ma poi non scherziamo, a prescindere dalle splendide arene, alcune sparatorie con fisica annessa di Uncharted 2-3, RE6 non le avrà mai nella sua vita videoludica  ???
E meno male :P RE6 è incentrato sugli scontri ravvicinati, non si passano minuti e minuti dietro coperture, la maggiorparte dei nemici non è dotata di armi da fuoco e pure loro non si nascondono dietro coperture.
Sono shooter differenti.

Poi oh, a me Uncharted piace pure.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2012, 21:04
Citazione
E meno male  RE6 è incentrato sugli scontri ravvicinati, non si passano minuti e minuti dietro coperture, la maggiorparte dei nemici non è dotata di armi da fuoco e pure loro non si nascondono dietro coperture.
Sono shooter differenti.

maddai? non me n'ero accorto -____-'
io mi riferivo alla campagna di chris che è votata allo shooter puro (ma rozzo), non al gioco nel suo complesso

poi non ho capito, wis, dove le meccaniche di re6 sarebbero avanti a quelle di Uncharted, che nella sua semplicità rende tutto alla perfezione, mentre in re6 anche solo sparare da dietro ad un muretto diventa un dito nel sedere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 09 Nov 2012, 21:20
La copertura in RE6 è rotta e non c'è modo di negare l'evidenza. Tutto il resto mi sembra parecchio originale e decisamente godibile.
Cioè in Uncharted che meccaniche ci sono? Spari, ti copri, bon. Qui tra quick shot, rotolata, frame di invulnerabilità, finisher, stun, scivolata... Siamo su un altro livello di complessità strutturale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2012, 21:34
quello che vuoi, ma se sono approssimative, mi tengo la semplicità perfetta di uncharted
Titolo: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Schubert - 09 Nov 2012, 21:38
Beh i giapponesi in quanto a profondità delle meccaniche sono ancora avanti. Poi magari falliscono su altri aspetti, ma confrontando i TPS giapponesi con quelli occidentali è piuttosto evidente, vedi Vanquish, ma anche Lost Planet 2, pur nel piattume generale del gioco, ha diverse meccaniche interessanti e tecniche, la capriola con frames di invincibilità ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Nov 2012, 22:29
maddai? non me n'ero accorto -____-'
io mi riferivo alla campagna di chris che è votata allo shooter puro (ma rozzo), non al gioco nel suo complesso

poi non ho capito, wis, dove le meccaniche di re6 sarebbero avanti a quelle di Uncharted, che nella sua semplicità rende tutto alla perfezione, mentre in re6 anche solo sparare da dietro ad un muretto diventa un dito nel sedere
Il sistema di coperture non è il massimo, probabilmente l'elemento meno riuscito del sistema di gioco, ma effettivamente non sei mai obbligato ad utilizzarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 11 Nov 2012, 15:38
Domanda:

C'è un modo veloce per accumulare punti abilità senza rifare le campagne?

PS: Ho finito la campagna di Ada. L'ultimo capitolo è davvero bello....

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Nov 2012, 19:02
Domanda:

C'è un modo veloce per accumulare punti abilità senza rifare le campagne?
La modalità Mercenaries.

Citazione
PS: Ho finito la campagna di Ada. L'ultimo capitolo è davvero bello....

Spoiler (click to show/hide)
A me l'ultimo chapter di Ada non è piaciuto molto,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 11 Nov 2012, 20:11
Ho finito i 150 nemici di Urban Chaos in solo, con 3 minuti di avanzo sul timer.
Peccato che ho perso la combo a 89, altrimenti sarebbe venuto fuori un buon punteggio.
Il boss segreto è un Napad che appare facendo una 20ina di counter.
Conviene partire subito con le counter sugli zombie iniziali, che sono facili da eseguire e uccidono quasi sempre con un colpo (a patto di usare la skill che potenzia le counter).
Anche i Bloodshot sono piuttosto facili da counterare una volta imparato il tempismo giusto.
Il difficile è riuscire ad arrivare in fondo tenendo sempre la combo attiva. In alcuni momenti mi capita di perderla perchè i punti di respawn sono un pò lontani dal punto in cui mi trovo. Inoltre ho notato che gli zombi si fanno molto più aggressivi man mano che ci si avvicina ai 150, e iniziano a saltare come degli ossessi e a vomitarti la cena addosso, il che non aiuta.
Ma ci riproverò. Ah se ci riproverò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Nov 2012, 20:29
Io la combo massima che sono riuscito a fare da solo in Urban Chaos è 108 con Jake, con 150 nemici eliminati e 352.826 come punteggio finale.
In classifica vedo che c'è gente con roba come 1.500.000 punti, mentre io anche in coop al massimo riesco a fare circa 1.100.000 ??? So che bisognerebbe eliminare il boss segreto per ultimo in modo da ottenere più punti, ma non è facile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 12 Nov 2012, 09:18
So che bisognerebbe eliminare il boss segreto per ultimo in modo da ottenere più punti, ma non è facile.
Eh infatti ci ho provato a lasciarlo in vita il Napad, ma ha la brutta tendenza a rincorrermi per il livello e prendermi a mazzate mentre provo a counterare i Bloodshot.
Per ora il massimo della combo che ho fatto è 127 con Carla su Urban Chaos, ma era prima che iniziassi a usare le counter sugli zombie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 12 Nov 2012, 12:05
Pre ordinato per febbraio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 18 Nov 2012, 17:19
Ultimo capitolo con Jake,
Spoiler (click to show/hide)
Ma è successo a qualcun'altro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 18 Nov 2012, 18:53
No, finora mai accaduto. Nessun problema di crash o simili durante tutto l'arco del gioco, fortunatamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 18 Nov 2012, 18:54
No, finora mai accaduto. Nessun problema di crash o simili durante tutto l'arco del gioco, fortunatamente.

Manco a me, però l'ho giocato su 360, e mi sembra che (vedi multiplayer) i problemi siano soprattutto su PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 18 Nov 2012, 18:55
Io il capitolo di Jake l'ho giocato con Sherry.

Nessun problema. 

???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Nov 2012, 19:22
Sono riuscito a fare una combo di 150 da solo nel livello Mining the Depths, utilizzando Sherry :yes: Punteggio finale circa 1.100.000.

Ultimo capitolo con Jake,
Spoiler (click to show/hide)
Ma è successo a qualcun'altro?
Ne ho sentito parlare. Pare che si possa risolvere reinstallando il gioco, ma non ne sono sicuro. Vale la pena provare comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 18 Nov 2012, 23:33
Proverollo, grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Nov 2012, 15:12
Chi reputa RE6 penoso è un frustrato dell'era moderna dei vg.
Dovrebbe darsi una rinfrescata alle idee, ed evitare uncharted.

eh..allora ce ne sono tantissimi, escono dalla fottute pareti, letteralmente.
A me è piaciuto, è un gioco rozzo e cialtrone, lontanerrimo dai concetti come rifinitura, cura e perfezione, con una trama assolutamente assurda, e dunque perfettamente Capcomiana, con innesti a pioggia da un mondo aureo, rappresentati dal passato della serie e citazioni filmettare sparse, ma presenti, con gradevoli trash climax di elevato spicco From Software (vecchi tempi) come Mosconi giganti infradiciati di QTE
L'offerta è stata così bassa che mi ha veramente entusiamato.

Mai provato a far rotolare il prode biondino sulle scale dell'università e fargli proseguire il movimento in salita ?

Very fun e very weird.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 25 Nov 2012, 19:20
Finito anche io l'ultima campagna (quella di Ada) pochi minuti fa.
Nonostante la demo atroce, devo dire che il gioco m'è piciuto parecchio, anche io ho apprezzato il pastrugno di action, horror, citazioni da b-movie e tutto il resto. Sono cose che in teoria fanno a pugni, ma che in pratica cooperano alla grande.
Resident Evil 6 è ciò che accade quando uno zombo di Romero, una mattina sbaglia set cinematografico e si trova ad esempio su quello di un film di Woo.
Domandina rapida: chi mi spiega un attimo cosa voglia dire il filmato post-credit nel finale di Ada? Per intenderci, quello in cui
Spoiler (click to show/hide)
Sempre che ce l'abbia, un significato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Nov 2012, 19:53
Domandina rapida: chi mi spiega un attimo cosa voglia dire il filmato post-credit nel finale di Ada? Per intenderci, quello in cui
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Sempre che ce l'abbia, un significato.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 25 Nov 2012, 19:54
Secondo me significa:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Nov 2012, 20:16
Comunque per RE7 invece di 3-4 scenari dovrebbero metterne solo due. Uno sullo stile di RE4-5-6, più incentrato sull'action (e con coop sennò la gente si lagna), e l'altro sullo stile dei primi episodi, solo in single player, con focus sull'esplorazione, backtracking e puzzle, in una location simile alla magione di RE1 (sono sicuro che "La Famiglia" di RE6 ha qualche posto simile da qualche parte nel mondo), con munizioni e risorse limitate, e una persona comune come protagonista invece del solito agente speciale.
In questo modo sarebbero tutti contenti :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 25 Nov 2012, 20:37
Forse.
Però questa meccanica di scenari 'incrociati' è una trovata ottima secondo me, era una cosa già esplorata nel secondo episodio della serie con Leon / Claire*, ma che qui raggiunge l'apice. Ridurla a soli 2 scenari - o addirittura eliminarla, magari -  a questo punto sarebbe un deciso passo indietro, secondo me. Vero che il fulcro del gioco resta grossomodo simile per tutte le campagne, tuttavia Capcom ce l'ha messa proprio tutta, nel tentativo di differenziare l'offerta ludica in modo da soddisfare più o meno tutti i palati. Dal survival di Leon, allo sparatutto quasi-puro di Chris, all'azione a mani nude di Jake, fino ad un accenno di enigmi vecchio stile con Ada.
E non dimentichiamo
Spoiler (click to show/hide)
.
Insomma, dopo averlo finito, ho la fortissima impressione che chi si lamenta perchè 'omg non è resident evilz vecchio stile!!!11!1!1', lo faccia perchè davvero non ha altro da fare che lamentarsi di qualcosa.
Persino il combat system spazza via tranquillo i fight system di buona parte di altre blasonate uscite tripla A. C'è tanta, tanta ciccia al fuoco, e *tutta* gustosa. Coperture a parte, che tra l'altro nemmeno è necessario usarle per forza, basta variare approccio e mixare piombo e attacchi fisici.
A proposito, mi stupisce tantissimo chi si lamenta del fatto che in una o due campagne sia rimasto senza proiettili. In tutte e 4 le storie mi sono trovato presto nella situazione di dover lasciare roba in terra, perchè non avevo più spazio nell'inventario. Certo che se viene giocato standosene al riparo vomitando piombo e basta, si finiscono le munizioni, ma non si assaggia nemmeno ciò che il gioco ha da offrire davvero.

* parlando di Claire, che fine ha fatto? Ricordo male, o se ne sono perse le tracce dopo Code Veronica?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 25 Nov 2012, 21:19
Insomma, dopo averlo finito, ho la fortissima impressione che chi si lamenta perchè 'omg non è resident evilz vecchio stile!!!11!1!1', lo faccia perchè davvero non ha altro da fare che lamentarsi di qualcosa.
L'assurdo è che il RE vecchio stile non esiste più da RE4, ovvero da tipo 7 anni, però questa polemica riemerge sempre ad ogni nuova uscita.
Comunque io ho apprezzato gli scenari multipli, con stili e pg differenti. Mi piacerebbe però una suddivisione dei capitoli che accorpi la maggior parte delle variazioni tematiche come inseguimenti, sequenze scriptate e cosí via in appositi capitoli dedicati, in modo da poterli skippare alle tornate successive per potersi concentrare sul combat.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Nov 2012, 21:49
Forse.
Però questa meccanica di scenari 'incrociati' è una trovata ottima secondo me, era una cosa già esplorata nel secondo episodio della serie con Leon / Claire*, ma che qui raggiunge l'apice. Ridurla a soli 2 scenari - o addirittura eliminarla, magari -  a questo punto sarebbe un deciso passo indietro, secondo me. Vero che il fulcro del gioco resta grossomodo simile per tutte le campagne, tuttavia Capcom ce l'ha messa proprio tutta, nel tentativo di differenziare l'offerta ludica in modo da soddisfare più o meno tutti i palati. Dal survival di Leon, allo sparatutto quasi-puro di Chris, all'azione a mani nude di Jake, fino ad un accenno di enigmi vecchio stile con Ada.
Penso che ridurre il numero degli scenari ma differenziarli maggiomente sia una buona idea. In ogni caso farne uno più sullo stile dei vecchi episodi (proprio come struttura di gioco) è qualcosa che dovrebbero assolutamente fare visto che c'è un buon numero di persone a cui la cosa non dispiacerebbe (me compreso).

Citazione
Persino il combat system spazza via tranquillo i fight system di buona parte di altre blasonate uscite tripla A. C'è tanta, tanta ciccia al fuoco, e *tutta* gustosa. Coperture a parte, che tra l'altro nemmeno è necessario usarle per forza, basta variare approccio e mixare piombo e attacchi fisici.
Il sistema di combattimento spacca :yes: Spero ritorni in RE7 con altre aggiunte e rifiniture varie.
Chi dice sia soltanto un clone mal riuscito di Gears of War mi chiedo quanto lo abbia giocato. Ma suppongo sia anche colpa di Capcom che non ha inserito un tutorial decente (il Prelude è un occasione sprecata, in pratica mostra solo come utilizzare le erbe).

Citazione
* parlando di Claire, che fine ha fatto? Ricordo male, o se ne sono perse le tracce dopo Code Veronica?
Credo sia menzionata in alcuni dei file di RE6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2012, 13:02
Le tre modalità extra di Resident Evil 6 (http://it.ign.com/news/2077/Le-tre-modalit%C3%A0-extra-di-Resident-Evil-6)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Dic 2012, 13:24
Interessante Predator, ma solo se non si e' il mostro. Una specie di "Orda" alla Gears c'e' gia'?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Simone S. - 05 Dic 2012, 14:10
Lo voglio su WiiU :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Dic 2012, 14:29
Secondo me arriva prima o poi... Intanto però è sceso a 20 sterle per 360/ps3 su amazon. Io aspetto ancora comunque, basta ingigantire il backlog.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2012, 15:00
ma la patch che "aggiusta" il fov è uscita?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Dic 2012, 23:32
ma la patch che "aggiusta" il fov è uscita?
Esce il 17 dicembre:

http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/12/04/lots-of-new-resident-evil-6-content-coming-mid-december

Citazione
The first wave of add-on content for Resident Evil 6 is coming as a timed console exclusive for Xbox 360 on December 18th. This content consists of three new multiplayer modes--Predator, Survivors and Onslaught--each of which will be priced at 320 Microsoft Points, or as a value bundle for 720 MSP.

Hit the jump for more detailed descriptions of each of the add-on modes, along with videos and screens.

On top of this, there will also be a free, hefty title update for both PS3 and Xbox 360 on December 17th with the following features:

-A new option allowing players to adust the in-game camera to get a greater field of view
-A new option allowing you to combine English language audio with subtitles in other languages
-An optional, player-controlled co-op partner for the Ada campaign
-The extremely challenging No Hope Left difficulty mode


Screen su Famitsu:

http://www.famitsu.com/news/201212/05025379.html

Coop per Ada:

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13a68318.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13aa4bce.jpg)

Nuova telecamera:

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13ae2bf5.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13b0e19a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13b2c9de.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf13be9d20.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Dic 2012, 23:37
I nuovi livelli per la modalità Mercenaries (già usciti):

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf16734ccc.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf16759a9f.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf1670d01a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf1677b1c1.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf166b632c.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf16791d07.jpg)


Le nuove modalità in esclusiva temporale per 360:

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf18c724d5.jpg)

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf18ff2a0f.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf18d9f2a0.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf18b52c68.jpg)

(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf18ecf003.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf19fbfbd0.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf19f5069f.jpg)

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(http://www.famitsu.com/images/000/025/379/l_50bdf19f675cc.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2012, 12:34
Resident Evil 6 - Patch released on 17 December (http://translate.google.de/translate?sl=de&tl=en&js=n&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fplayfront.de%2Fresident-evil-6-patch-erscheint-am-17-dezember%2F)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Dic 2012, 17:20

Esce il 17 dicembre:


[/quote]

grazie, vedo di recuperarlo in fretta  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 06 Dic 2012, 17:47
Vedete, aspettavate un po' e giocavate il gioco fixato con un viewing angle nettamente superiore. DAY ONEZ!!!11
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 06 Dic 2012, 18:21
Vedete, aspettavate un po' e giocavate il gioco fixato con un viewing angle nettamente superiore. DAY ONEZ!!!11

se la scelta del FOV era per problemi tecnici diventerà ingiocabile....
se era una scelta stilistica a morte per aver ceduto agli haters
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Fool - 06 Dic 2012, 18:31
Ormai son molti quelli che cedono alle richieste dei giocatori, anche se non sono proprio ragionevoli. E' pieno di whiners che si lamentano per qualsiasi cretinata grazie a Internet e i publishers son costretti a dargli retta per tenerseli buoni, a meno che non siano richieste completamente idiote. Detto questo io non conosco minimamente la situazione di Biohazard 6, parlavo in generale. Non so se questa modifica al FOV sia una cosa positiva o no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 06 Dic 2012, 18:35
Ormai son molti quelli che cedono alle richieste dei giocatori, anche se non sono proprio ragionevoli. E' pieno di whiners che si lamentano per qualsiasi cretinata grazie a Internet e i publishers son costretti a dargli retta per tenerseli buoni, a meno che non siano richieste completamente idiote. Detto questo io non conosco minimamente la situazione di Biohazard 6, parlavo in generale. Non so se questa modifica al FOV sia una cosa positiva o no.

Finchè non esce la patch non la sa nessuno.
Però il frame rate è moolto traballante.
Se allargano il FOV credo che ne risentirà in peggio.

Se invece non ha impatto sulle prestazioni allora è una scelta voluta.
Sbagliata o no che sia è sempre una filosofia di impostazione e per questo non dovrebbero cedere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Dic 2012, 20:49
Con la patch sarà comunque possibile mantenere la visuale attuale se lo si desidera.
Ad ogni modo il gioco senza patch utilizza diversi tipi di telecamera a seconda della situazione. Nel primo chapter di Ada ad esempio ricordo che il FOV in alcuni punti è abbastanza più ampio.

Vedete, aspettavate un po' e giocavate il gioco fixato con un viewing angle nettamente superiore. DAY ONEZ!!!11
Io non me ne pento, l'ho preso ad un buon prezzo (50€ lo steelbook + tre liveli extra per mercenaries come preorder bonus), l'ho giocato e stragiocato (lo gioco ancora), e ho avuto anche voglia di prendere tutti i trofei :P Anzi con la patch lo rigiocherò nuovamente grazie al nuovo livello di difficoltà e il nuovo personaggio sbloccato :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 06 Dic 2012, 20:57
Io l'ho preso circa un mesetto fa a 30€ da amazon.
Iniziato con la campagna di leon. Per ora mi sta piacendomi. Ah, lo gioco solamente in coop che gia' cosi' mi fa strizzetta , pensate vobis !
Riscontro un po' tutte quelle cose lette e sentite nelle varie recensioni (sembra sviluppato da due team ogni tanto, alcune cose tirate via, ...). Facendo due conti mi pare lunghissimo !
Del Fov pensavo non me ne fregasse molto, in realta' la scelta della telecamera cosi' stretta e' troppo claustrofobica al limite del "non ci capisco una fava", soprattutto quando partono le fasi scriptate di corpo a corpo. A volte non capisco piu' nulla nell'orientamento.

Piu' che l'atmosfera ogni tanto mi irrita la balistica. Lo trovo molto impreciso nel colpire il bersaglio e molto randomico.

Altra cosa. Ma una volta iniziata una campagna esiste solo la possibilita' di continuarla? Non ci sono save separati? Cioe' se salto dal secondo capitolo ( magari nel mezzo) di leon al primo di chris, perdo il mezzo capitolo giocato con leon?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2012, 21:02
Vedete, aspettavate un po' e giocavate il gioco fixato con un viewing angle nettamente superiore. DAY ONEZ!!!11

se la scelta del FOV era per problemi tecnici diventerà ingiocabile....
se era una scelta stilistica a morte per aver ceduto agli haters
Vorrebbe dire che per i giappi non ci sarebbe più via di recupero...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Dic 2012, 21:09
va beh dai è un po' come la mira di uncharted 3, basta che lasciano anche il fov originale e siam tutti contenti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 06 Dic 2012, 21:18
Io aspettavo giusto la patch del fov per dargli una possibilità
Per me prima (dalla demo) era quasi nauseante nei cambi di direzione
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2012, 22:24
va beh dai è un po' come la mira di uncharted 3, basta che lasciano anche il fov originale e siam tutti contenti
Un giorno capirò se sei serio o meno... su questa cosa e non  :D
/OT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Dic 2012, 22:54
Piu' che l'atmosfera ogni tanto mi irrita la balistica. Lo trovo molto impreciso nel colpire il bersaglio e molto randomico.
Yep, la mira è più traballante rispetto al passato, ma puoi migliorarla con un apposita skill. Probabilmente hanno pensato a questo metodo per cercare di bilanciare la maggiore mobilità e numero di mosse disponibili al giocatore. In pratica se non vuoi sprecare delle pallottole aspetta qualche istante e prendi meglio la mira prima di sparare.

Citazione
Altra cosa. Ma una volta iniziata una campagna esiste solo la possibilita' di continuarla? Non ci sono save separati? Cioe' se salto dal secondo capitolo ( magari nel mezzo) di leon al primo di chris, perdo il mezzo capitolo giocato con leon?
Non ci sono save separati. Se vuoi passare da un personaggio all'altro prima ti conviene finire il chapter che stai giocando. Una volta finito puoi selezionare quello successivo quando vuoi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 06 Dic 2012, 23:42
Grazie per la risposta. Permettimi di dire che nel 2012 sta cosa e' ben strana. Mi pare sia cosi' anche in dragon's dogma, allora e' proprio un vizietto di capcom !
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 07 Dic 2012, 09:54
Vedete, aspettavate un po' e giocavate il gioco fixato con un viewing angle nettamente superiore. DAY ONEZ!!!11

se la scelta del FOV era per problemi tecnici diventerà ingiocabile....
se era una scelta stilistica a morte per aver ceduto agli haters
Vorrebbe dire che per i giappi non ci sarebbe più via di recupero...

Magari è una mia sovrainterpretazione, ma io l'ho letta come l'erede dei controlli tank, quel tentativo di crearti le situazioni da panico "horror/thriller" in cui non riesci a gestire il numero di mostri dandoti un'interfaccia di gioco diversamente abile.

Comunque, il nuovo FOV come opzione, contenti tutti. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2012, 11:13
Boh io ce l'ho in pausa quasi all'inizio che in singolo mi stra annoia.
Vediamo se ora migliora o se dovrò andare di coop tanto per giustificare l'acquisto.
E no l'essermi perso il salvataggio quando ho voluto provare una diversa campagna non é una grossa mossa capcom.

Che é uno sparacchino arcade e pure bruttino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 07 Dic 2012, 14:15
Ma infatti sta storia del salvataggio la vedo proprio una bella cavolata. Anche perche' sti capitoli son lunghi! Non siam mica tutti ragazzini con sei ore a disposizione per giocare eh.
Questa , a mio avviso, e' scarsa attenzione alle esigenze del cliente .  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 07 Dic 2012, 14:40
Com'e' sta storia del save che si brasa se cambi capitolo/campagna?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2012, 18:30
Si brasano i checkpoint, che già sono di due tipi diversi e solo alcuni "salvano".
Poi se decidi di cambiar campagna zack spariscono pure i checkpoint salvati.

In pratica se quasi costretto a giocarti i capitoli interi, e se giochi in modo esplorativo son lunghetti (nonché monotoni a quanto ho visto, spara, spara spara, yaw, spara)

In sostanza é che essendo le varie campagne di per sé noioselle e ripetive saltare da una all'altra poteva giovare :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 07 Dic 2012, 18:43
peraltro ricordo benissimo che un tizio di neogaf ci stavo giocando seguendo la storia e quindi switchando tra le campagne e sosteneva che fosse molto win.

Cioe', roba che se mi brasa il save spacco in due il disco, ci cago sopra e porto il tutto in sede Capcom pretendendo i soldi di rimborso per il gioco e per il volo in giappone

#TRUESTORY
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2012, 18:44
Ma se finisci i capitolo puoi saltellare tra una campagna e l'altra.
Però sono piuttosto macro i capitoli, non so se puoi seguire la cronologia per bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Dic 2012, 10:26
La cosa più onesta che si può dire di RE6 è che trae la sua scaturigine dall’incertezza creativa di questi tempi a cui oppone ben poca resistenza. Il franchise vive una paralisi grave e profonda come conseguenza della straordinaria evoluzione avutasi con RE4 e quindi fondamentalmente incapace di reinventarsi in modo radicale. Là dove il quinto episodio ha rappresentato una parentesi apocrifa dettata dalle crescente febbre del multiplayer e da giudicare positivamente in tal senso (altrimenti sarebbe una triste ombra del predecessore), RE6 è una sorta di creatura originata dal rimpasto di quindici anni di personaggi, luoghi, situazioni, linee narrative astruse ed improbabili che paradossalmente ne hanno decretato la fortuna. Della serie “questo avevamo e con questo ci siamo arrangiati”. La mancanza di linearità di plot ha generato un blob vorticoso che non ha chiuso alcuna storyline, anzi ne ha introdotte di sempre nuove a diverse latitudini ed epoche.  Aspettando che qualcuno abbia coraggio e reinventi la ruota si fanno le nozze con i fichi secchi.

RE6 è il classico titolo che fa della quantità la sua qualità. Alle stranezze europee ed esotiche di RE 4 e 5, Capcom contrappone situazioni horror più tradizionali, classiche, con ambienti consueti pieni dei tanto sospirati zombies.  Momenti apicali e sezioni assurde si alternano non senza un preciso senso se non quello di spiazzare il giocatore con un piacevole vertigine composta da schifezze assortite e fumettosità vecchia maniera. Il risultato convince sulla lunga distanza grazie alla massiccia messa in scena di quello che alla fine risulta essere un plurimo “punto di vista”. Tra frasi idiote di circostanza, luoghi ai confini dello spazio, esplosioni, eruzioni, fughe, robaccia e cose simili, qui abbiamo una sorta di compendio dell’horror di serie Z anni 80-90-00.

Più che altro sembra il classico titolo portato avanti da 2-3 team diversi in costante comunicazione con la chat di facerbook. Troppe le oscillazioni qualitative, i cambi di ritmo, la qualità alterna di ambientazioni e momenti ludici. Spesso grezzo ed esagerato, ogni tanto tira fuori quel brano di gameplay ispirato o quel passaggio che rimanda ad un horror più sofisticato, il tutto ammantato da quell’aura kitsch con climax ascendente di assurdità senza vergogna. Ci sono aspetti migliorabili (la copertura è ridicola) ma nel complesso le meccaniche prevedono una buona movimentazione di mira, ingaggio, copertura, assalto, colluttazione, schivate ecc. ecc. che sostanziano non poco il tutto.

Il gameplay è rimasto quello di sempre, con l’”ovvia” aggiunta della mira in movimento, quello che cambia è la “densità”e il ritmo con cui le varie situazioni vengono presentate. Oltre al sistema di combattimento vero e proprio che meriterebbe ulteriori approfondimenti in futuro, visto che diverte ed esalta. Anzi, mi sbilancio: l’affanno delle softco jappe nei confronti dei titoli occidentali trova adeguato bilanciamento con titoli come RE6, che, pur non raggiungendo Vanquish in materia di profondità ludica da scoprire, ci fa ritrovare qualche buona sensazione capcomniana.  Il problema è che il tutto è diluito ed inframmezzato da QTE dementi, cutscene idiote e divagazioni del gameplay che fanno “varietà” ma anche tanta confusione, risultando quanto mai inopportuni alla seconda-terza tornata con livello di difficoltà aumentato. Difatti  come si diceva sopra quello che manca è un ritmo coerentemente scandito. Inizialmente l’idea è quella di una frammentazione eccessiva, visto che il gioco, per ogni personaggio, non ingrana subitissimo, anche come semplice scaramuccia. Il capitolo di Chris è Metal Slug quasi in POV. Quello di Helena è piacevolmente teso, per il resto si batte sempre sulla stessa corda, ossia Uncharted Evil meno pulito e rifinito però anche più strutturato. Kobayashi non è Mikami, qui s’è fatto il pranzo della domenica con gli avanzi della festa del giorno prima, ci può stare ma non può durare.
Quindi insomma, un gioco che diverte parecchio ma che, per ovvie ragioni, non è da replicare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2012, 11:47
Citazione
RE6 è il classico titolo che fa della quantità la sua qualità

Yawn che é quantità di roba yawn a quanto visto  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Dic 2012, 12:46
Citazione
RE6 è il classico titolo che fa della quantità la sua qualità

Yawn che é quantità di roba yawn a quanto visto  :death:
Sì, innegabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 09 Dic 2012, 13:20
Mamma mia che strazio 'sto gioco, piu' ne leggo piu' gioisco di non averlo preso a prezzo pieno. Ve lo ricompro piu' in la' a 10 euro, non uno di piu'. Franchising morto e sepolto, comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vudux - 09 Dic 2012, 16:59
Mamma mia che strazio 'sto gioco, piu' ne leggo piu' gioisco di non averlo preso a prezzo pieno. Ve lo ricompro piu' in la' a 10 euro, non uno di piu'. Franchising morto e sepolto, comunque.

bha, a me è piaciuto parecchio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 18:31
Vudux, già che ti è piaciuto come mi classifichi le campagne come bontà delle stesse? Da quel che ho letto sono abbastanza diverse ed altalenanti sia come qualità che meccaniche.
Visto che mi arriva domani sono interessato a far fuori prima il peggio per poi passare alle campagne migliori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2012, 18:37
Ho giocato l'inizio di Leon e Jake e sono pessime entrambe (Jake non graficamente) quindi spero la migliore sia quella di Chris :)

Che però ricordo piuttosto guerrafondaia dalle demo.

Forse é un gioco da giocare solo in coop.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 18:46
Pure io ho provato le campagne di Leon e Chris (non quella di Jake). Ho sentimenti contrastanti però, in quanto la campagna di Leon non mi è dispiaciuta troppo e sembra quella più simile a RE5 in quanto ad atmosfere. Quella di Chris è evidentemente un TPS puro che non fa nemmeno finta di essere horror, ma in definitiva non posso dire che la cosa di per sè mi dispiaccia.
Onestamente, è da RE4 incluso che ho smesso di considerare RE una saga horror, quindi non mi disturba che abbiano portato questa scelta alle sue estreme conseguenze. Se è un buon TPS a me va bene.
Che poi ci possano essere dei grossi problemi non ci piove, e ho letto le recensioni in questo senso. Ma per venti sterline valeva la pena provare a vedere dove sta andando a parare Capcom.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 09 Dic 2012, 18:47
Mamma mia che strazio 'sto gioco, piu' ne leggo piu' gioisco di non averlo preso a prezzo pieno. Ve lo ricompro piu' in la' a 10 euro, non uno di piu'. Franchising morto e sepolto, comunque.

bha, a me è piaciuto parecchio  :yes:

A me di più.

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Dic 2012, 19:23
Com'e' sta storia del save che si brasa se cambi capitolo/campagna?
Il gioco ha i checkpoint, che non salva (riparti da lì dopo un game over, ma non se esci dal gioco), e dei punti dove invece salva (appare la scritta a schermo). Occhio che dopo essere ripartiti da un checkpoint il gioco salva, ma non la posizione. Solo statistiche o cose simili immagino. I punti dove il gioco viene salvato di solito sono dopo le schermate di caricamento.
Dopo un salvataggio puoi ripartire tranquillamente da lì quando continui la partita, ma se passi ad un altro personaggio lo perderai. Meglio quindi farlo solo dopo aver finito un chapter. Poi boh, io ho preferito finirlo un personaggio alla volta invece di saltare da uno all'altro.

In pratica se quasi costretto a giocarti i capitoli interi, e se giochi in modo esplorativo son lunghetti (nonché monotoni a quanto ho visto, spara, spara spara, yaw, spara)
In quanto a situazioni è abbastanza vario direi. Poi ovvio che la maggior parte del gameplay è basato sulle meccaniche del combattimento, che non è solo sparare ma anche schivare e sopratutto menare a mani nude :P

Vudux, già che ti è piaciuto come mi classifichi le campagne come bontà delle stesse? Da quel che ho letto sono abbastanza diverse ed altalenanti sia come qualità che meccaniche.
Visto che mi arriva domani sono interessato a far fuori prima il peggio per poi passare alle campagne migliori.
Anch'io le considero un pò altalenanti, ma ognuno ha le sue preferite. C'è chi dice che lo scenario di Chris è il peggiore, e chi invece lo considera il migliore del gioco.

Per me i migliori chapter per personaggio sono

Leon 1-2-5
Chris 3-5
Jake 2-3-4
Ada 1-2-4

bha, a me è piaciuto parecchio  :yes:
A me di più.

 :D
A me pure :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 09 Dic 2012, 19:37
Classifica campagne:

1) Ada
2) Helena
3) Chris
3) Sherry

Ma è molto soggettiva come cosa. Io ho gradito le sessioni da survival horror e pertanto Ada e Helena rullano. Ad altri è piaciuta di più quella di Sherry/Jake, quella più unchartediana di tutte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 19:51
Grazie delle risposte ragazzi.

By the way, ricordo di aver letto che gran parte della campagna di Jake si impernia sull'essere continuamente inseguiti da un nemico invulnerabile, RE3 Nemesis-style (che non era invulnerabile, ma ci siamo capiti). E' vero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 09 Dic 2012, 20:05
Beh, dire che si impernia....

No dai, avrai occasioni di incontrare più di un paio di volte un tizio tosto...ma nulla di ripetitivo o fastidioso.

Piuttosto i QTE, quelli si che potrebbero esserlo un pò in tale campagna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 20:12
Beh, dire che si impernia....
Sti recensori (Cit.)
Anche dei QTE ho letto si. Li odio a morte da quando RE4 li ha introdotto; Ma bon, che ce voi fà...
Grazie ancora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 09 Dic 2012, 20:32
Per la cronaca, anche a me il gioco è piaciuto. :)
Capitoli preferiti:
Jake 2-3-4
Leon 1-2
Chris 3-4-5
Ada 1-2-4

Gli alti e bassi comunque si distribuiscono in modo piuttosto uniforme lungo tutto il gioco, ma questi capitoli contengono le parti migliori, a mio avviso.
Il combat è solido, le aggiunte tante e importanti. Ci giocherei ancora se non fosse che, come ribadito anche dal gladiatore nel suo post, le sezioni più gustose di gameplay sono inframmezzate da troppa roba scriptata e qte, godibili alla prima tornata, quasi insopportabili nelle successive. Queste cose lasciamole agli Uncharted, che le sanno fare anche meglio. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 09 Dic 2012, 20:35
Per quanto riguarda i QTE, ce ne sono un paio un pò tediosi (l'inizio del chapter 4 di Leon...), ma una volta capito cosa fare non ci sono molti problemi. In ogni caso se non sbaglio prima di ogni QTE il gioco salva, quindi niente di frustrante.

Niente roba insopportabile come i demoniaci QTE di Knights Contract, dove dopo aver battuto un boss parte sempre un QTE di 4+ pressioni dei tasti che bisogna premere alla velocità della luce, pena doversi rifare il boss con circa metà energia o poco meno. Fare in tempo a premere il pulsante giusto era difficilissimo, e quindi mi toccava memorizzare i pulsanti da premere, rifare parte del boss, vedere il nuovo tasto, rifare parte del boss... :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 09 Dic 2012, 22:02

Il gameplay è rimasto quello di sempre, con l’”ovvia” aggiunta della mira in movimento, quello che cambia è la “densità”e il ritmo con cui le varie situazioni vengono presentate. Oltre al sistema di combattimento vero e proprio che meriterebbe ulteriori approfondimenti in futuro, visto che diverte ed esalta. Anzi, mi sbilancio: l’affanno delle softco jappe nei confronti dei titoli occidentali trova adeguato bilanciamento con titoli come RE6, che, pur non raggiungendo Vanquish in materia di profondità ludica da scoprire, ci fa ritrovare qualche buona sensazione capcomniana.

Questi due passaggi non sono in contraddizione ? Per quanto riguarda il gameplay questa serie ha svoltato davvero ed è probabilmente così che doveva essere il 4, si possono fare un mare di cose e quasi tutte bene (tranne la fase sparamuretto che è troppo poco snella), per imparare bene i comandi consiglio per prima cosa qualche sessione dei mercenari che è vero survival, poi di iniziare il gioco ad un livello di difficoltà alto dove si è costretti ad usare tutto quello che si ha a disposizione a contrario dei livelli più bassi che non premiano le tante introduzioni di questo capitolo. Per quanto mi riguarda altro che morta, questa seria è uscita dal baratro dove l'aveva confinata Resident Evil 5 se parliamo di gameplay. Sulla campagna condivido il tuo parere, c'è davvero troppa roba, troppo allungamento del brodo e troppi alti e bassi, l'avessero diluita di 5,6 ore inutili sarebbe stato più apprezzabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 23:04
Premesso che devo ancora giocare realmente a RE6 e quindi il giudizio sulla reale qualità del gameplay lo riservo a più tardi, credo che uno dei maggiori problemi della saga al momento sia l'essere sospesa in una specie di limbo di mezzo senza sapere realmente che anima privilegiare.
Capcom sembra aver paura della transizione, stessa cosa che ha contraddistinto SquareEnix e l'ha portata a ritornare sui suoi passi con FFXIII-2 creando però un titolo senza un'anima precisa, una specie di Frankenstein di idee e potenzialità interessanti ma confuse e mali assortite.

Chiarito che le radici survival horror della saga sono ormai definitivamente da seppellire, credo che ciò che Capcom dovrebbe fare è smetterla di far finta e cercare di capire cosa vuole fare di RE.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: EGO - 13 Dic 2012, 13:39
L'avrete già detto, ma riditemelo al volo: per 20 sterline, versione PS3 o 360? Leggo di un certo lag su 360 che renderebbe leggermente più difficili gli headshot. Graficamente mi sembra, come al solito, che qualsiasi differenza sia indistinguibile in movimento (specie se si possiede una sola versione ;D).

Per principio mi orientavo su 360 visto che lì ho anche RE4 HD e RE5, ma se devo spendere, che sia la versione migliore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2012, 13:56
PS3 più fluida, 360 un po' più bella. Giocabilissime entrambe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Dic 2012, 22:46
Premesso che devo ancora giocare realmente a RE6 e quindi il giudizio sulla reale qualità del gameplay lo riservo a più tardi, credo che uno dei maggiori problemi della saga al momento sia l'essere sospesa in una specie di limbo di mezzo senza sapere realmente che anima privilegiare.
Capcom sembra aver paura della transizione, stessa cosa che ha contraddistinto SquareEnix e l'ha portata a ritornare sui suoi passi con FFXIII-2 creando però un titolo senza un'anima precisa, una specie di Frankenstein di idee e potenzialità interessanti ma confuse e mali assortite.

Chiarito che le radici survival horror della saga sono ormai definitivamente da seppellire, credo che ciò che Capcom dovrebbe fare è smetterla di far finta e cercare di capire cosa vuole fare di RE.

Non dimentichiamo che Cap ci ha provato pure sul 3DS a propinarci un RE e i risultati...
Sono stati incredibili, seriamente, forse uno dei migliori motivi per prendersi un 3DS.

Ma lei stessa non ci crede, o probabilmente non riesce a configurarsi un pubblico o chissà cosa.
Forse Kobayashi e company pensano DAVVERO di aver confezionato un RE che, sebbene sia molto action e molto bla bla bla , conserva ancora il fascino della serie, tra le esplosioni, i salti dai grattacieli e le motociclette sparate contro i carri armati intendo.
Assurdo.
In realtà RE6 è un tipico caso di trash quasi involontario : credono di aver fatto un buon gioco, con una gran varietà di situazioni, eventi e dialoghi, quando in realtà hanno talmente imbottito il panino da non far sentire quasi il sapore del pane, hanno talmente reso cialtrone e rozzo il gioco, che uno non si aspetta altro che un climax di eventi, eventi che poi accadono, puntualmente con le spruzzatine finali di Kaiju ad esempio.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: The Metaller - 17 Dic 2012, 17:50
In arrivo su PC il 22 marzo

Requisiti minimi
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz o superiore, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz o superiore
Memoria: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 16 GB liberi
Scheda Video: NVIDIA GeForce 8800GTS o superiore
DirectX: 9.0c o superiore
Audio: Scheda audio standard

Configurazione raccomandata
OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
Processor: Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz o superiore, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz o superiore
Memoria: 4 GB RAM
Hard Disk Space: 16 GB liberi
Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 560 o superiore
DirectX: 9.0c o superiore
Audio: Scheda audio standard


Sperare in un retail steamworks è peccato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 17 Dic 2012, 17:55
E' uscita la patch che corregge il fov, ci sono 15 gradazioni. Il campo visivo si allarga abbastanza anche se ormai mi ero abituato alla configurazione standard.

Per Pc esce il 22 Marzo, chissà se diventerà bestpsevah now, tipo Dark Souls  :-[

http://www.siliconera.com/2012/12/17/resident-evil-6-for-pc-announced-for-march-2013/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2012, 18:01
Giocabilissime entrambe.

Dipende dai punti di vista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2012, 21:11
E Capcom ha già annunciato che il 22 gennaio uscirà una nuova patch :D
Aggiungerà nuove opzioni per le partite alla modalità Agent Hunt e la renderà disponibile sin da subito anche a chi non l'ha ancora sbloccata. Oltre a questo sarà possibile selezionare singolarmente i vari stage all'interno dei chapter, e sarà aggiunta un opzione che permette di completare automaticamente i QTE (cosa che credo sia già presente se si gioca a Easy).

http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/12/17/resident-evil-6-update-live-pc-version-coming-march-22

Citazione
Resident Evil 6 update live, PC version coming March 22

If you're already signed up for residentevil.net, odds are you got an email reminder about today's title update; this update makes a few small tweaks to the game and comes just one day before three new multiplayer modes arrive as DLC.

Today's update does the following:

-Unlocks Ada's campaign from the start (don't have to finish the others for access)

-Unlocks optional co-op partner for Ada's campaign (human controlled)

-Adds more camera functionality; zoom in and out to your liking

-Unlocks "No Hope" difficulty mode. It's... hard :)

There will also be a second title update on January 22, adding the following adjustments:

-Agent Hunt mode unlocked from the start

-Agent Hunt selectable criteria before starting match (stage, region, settings like infinite ammo or friendly fire)

-Stage selection within chapters

-QTE assist; you have the option to automatically complete most QTE events (a relief on Professional, looking at you Simmons)


We can also announce the PC release date for RE6, which will hit North America as a download on March 22, 2013. It will land with all console content as well as any future content that arrive as free title updates (such as the No Hope mode).

On Steam, RE6 PC will support:

-Cloud Saving

-Steam Achievements

-Friends support

-Game overlay

-Leaderboards

And finally, RE6 arrives on Xbox 360 on Games on Demand later this year. So much news today!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 21:16
Qual'è esattamente la logica sottostante l'aggiungere nuove modalità con una patch e il giorno dopo annunciare una nuova patch che le renda subito disponibili senza doverle sbloccare?
Non che sia un male o un bene, ma non capisco le tempistiche e le ragioni.

Quella del disabilitare i QTE mi sembra una buona cosa, se sono così bastardi come dicono molti. Vista la decisione così drastica comunque, viene da chiedersi perché non fosse sorta nessuna segnalazione al riguardo in fase di testing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2012, 21:16
Famitsu ha qualche screen delle aggiunte della prossima patch:

http://www.famitsu.com/news/201212/18026133.html

(http://www.famitsu.com/images/000/026/133/l_50cf04f7d0b9c.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/026/133/l_50cf04f7ee43f.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/026/133/l_50cf04f8a4491.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/026/133/l_50cf04f882984.jpg)




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 17 Dic 2012, 21:18
Chi traduce?

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 17 Dic 2012, 21:24
considerato quanto fanno pena ci dovrebbe essere QTE on/off

manco checkpoint e cover system correggono ? buh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2012, 21:27
Qual'è esattamente la logica sottostante l'aggiungere nuove modalità con una patch e il giorno dopo annunciare una nuova patch che le renda subito disponibili senza doverle sbloccare?
Non che sia un male o un bene, ma non capisco le tempistiche e le ragioni.
La modalità Agent Hunt c'era dall'inizio, ma per sbloccarla bisognava finire il gioco con un personaggio. Con la patch sarà disponibile da subito. Hanno fatto lo stesso con lo scenario di Ada, prima bisognava finire i tre scenari principali, con la patch di oggi invece è disponibile da subito.

Citazione
Quella del disabilitare i QTE mi sembra una buona cosa, se sono così bastardi come dicono molti. Vista la decisione così drastica comunque, viene da chiedersi perché non fosse sorta nessuna segnalazione al riguardo in fase di testing.
Ce ne sono un paio un pò tediosi e poco chiari, ma la maggiorparte non è niente di particolamente fastidioso. E in caso di game over il gioco di solito ti fa sempre ripartire un attimo prima il QTE.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 17 Dic 2012, 21:40
La patch per Agent Hunt ci vuole.
Io ho smesso di giocarci perchè trovavo spesso partite di gente con munizioni infinite impossibili da seccare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 21:46
Chi traduce?
 :)

Citazione
Se vi siete già iscritti a residentevil.net, è probabile abbiate già ricevuto un email che vi ricordi dell'update di oggi. Questo update aggiunge alcuni piccoli ritocchi al gioco e giunge un giorno prima che tre nuove modalità multiplayer arrivino via DLC.

L'update di oggi comprende:
-Sblocca la campagna di Ada sin da subito (senza il bisogno di sbloccarla finendo le altre)
-Sblocca un un compagno di co-op opzionale per Ada (controllato da un altro giocatore umano)
-Aggiunge nuove opzioni per la telecamera del gioco, con la possibilità di aumentare e ridurre lo zoom a volontà.
-Aggiunge la difficoltà “No hope”. E'... difficile.

Ci sarà anche un secondo update che arriverà il 22 Gennaio e introdurrà i seguenti aggiustamenti:
-Modalità “Agen Hunt” accessibile sin da subito.
-Aggiunge alla modalità “Agent Hunt” una serie di criteri opzionali selezionabili prima di iniziare una partita (livello, regione, opzioni come munizioni infinite o fuoco amico)
-La possibilità di selezionare un determinato livello all'interno dello stesso capitolo.
-Possibilità di far si che la maggior parte dei QTE siano automatici (Un sollievo a livello di difficoltà Professional; Sto guardando te, Simmons)

Possiamo anche annunciare la data di uscita PC di RE6, ovvero scaricabile il 22 Marzo 2013 per il Nord America. Conterrà tutto ciò che già si trova nelle versioni consoles, così come tutto ciò che nei prossimi mesi uscirà come contenuto gratuito (come ad esempio la modalità No Hope).

Su Steam, RE6 supporterà.
-Salvataggi sul cloud
-Achievements Steam
-Supporto della funzione Amici
-Game Overlay*
-Classifiche

Ed infine, RE6 arriverà su Xbox 360 nel servizio Games on Demand più tardi quest'anno. Parecchie novità per oggi!
*Non so cosa sia di preciso. Servirebbe qualcuno che usi Steam.

Ce ne sono un paio un pò tediosi e poco chiari, ma la maggiorparte non è niente di particolamente fastidioso. E in caso di game over il gioco di solito ti fa sempre ripartire un attimo prima il QTE.
Ottimo a sapersi; Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2012, 21:53
Ottimo a sapersi; Grazie.
Oh, ci sono pure quelli che partono quando vieni afferrato da un nemico, ma pure questi non sono difficili e dopo un pò diventano pure prevedebili. E quando c'è quello dove bisogna roteare l'analogico se si utilizzano entrambi gli stick si fa prima a completarlo (ma il gioco non te lo dice).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2012, 22:01
La patch per Agent Hunt ci vuole.
Io ho smesso di giocarci perchè trovavo spesso partite di gente con munizioni infinite impossibili da seccare.
Yep, quelli sono insopportabili. Già è un impresa riuscire a muoverli 'sti mostri, se si ci mettono pure i tizi che vanno in giro con munizioni infinite per la magnum buonanotte ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Dic 2012, 01:41
Ho provato brevemente il primo chapter di Leon a No Hope, e ho notato le seguenti cose:

- I nemici fanno più male e sono più resistenti (questo era scontato direi)
- Dopo il game over si riparte dall'ultimo checkpoint con l'energia che si aveva a quel punto, niente ripristino completo come nelle altre difficoltà
- NON si possono equipaggiare abilità
- Le munizioni infinite NON sono ammesse

Dovrebbe essere interessante :yes: Professional per certi versi era fin troppo facile perchè bastava equipaggiare l'abilità che permette al partner di regalarti roba tipo tre erbette verdi quando ti rianima e sei apposto per quasi tutto il gioco, ma qua mi sa che ci sarà da sudare un pò :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 18 Dic 2012, 12:05

Quella del disabilitare i QTE mi sembra una buona cosa, se sono così bastardi come dicono molti. Vista la decisione così drastica comunque, viene da chiedersi perché non fosse sorta nessuna segnalazione al riguardo in fase di testing.

E' una buona cosa non perché siano difficili, ma perché sono CONCETTUALMENTE una schifezza.
Magari qualcuno finalmente comincia ad accorgersene..

Che se vuoi mettere i filmati perché non sai fare gameplay é inutile far finta che questi siano interattivi.
E' solo una presa per il c. e in più lo spettatore filmico non si "gode" il filmato stesso.

 :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Dic 2012, 14:41
oltre ai QTE cretini è proprio come li hanno inseriti a renderli ancora piu' seccanti

in re 4 e re 5 i QTE avevano un senso, erano praticamente cutscenes interattive e una volta finite continuavi a giocare normalmente

in RE 6 hanno avuto invece la grandissima pensata di inserirli a cazzo  per spezzettare ancora di piu' una struttura che è spezzettata di suo con quelle porte terribili da aprire ogni 5 minuti. Non contenti, hanno pure deciso di metterne tipo il 70 per cento nella campagna di leon, cosi la maggior parte te li puppi  in successione. Che culo eh?


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 18 Dic 2012, 16:52
A me i QTE non piacciono in generale, e piacciono ancora meno se sono difficili e/o implicano il doversi rifare una porzione significativa di gioco. Mi ricordo in tal senso Heavenly Sword che aveva dei QTE negli istanti finali dei boss-fights, e se se ne falliva uno il boss recuperava metà energia; La cosa è stata causa di non so quante ingiurie nei confronti di Flying Fox.
Nel caso specifico di Resident Evil li tolleravo a malapena in RE4 e apprendere che erano decuplicati in RE6 mi ha profondamente esasperato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 18 Dic 2012, 16:57
In RE4 non so quante volte partiva il filmato e poggiavo il pad, dimenticandomi dei maledetti QTE.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 18 Dic 2012, 17:03
In RE4 non so quante volte partiva il filmato e poggiavo il pad, dimenticandomi dei maledetti QTE.
Idem. Avrei sinceramente apprezzato un'opzioncina per almeno disattivarli dalla seconda partita in poi, quando ormai avevano esaurito la loro carica di sorpresa e fattore ansiogeno (o il più banale "Ma porc...!" con conseguente corsa ad afferrare il pad e rovesciamento del caffè mentre la sigaretta vola per la camera minacciando l'integrità di qualche suppellettile).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Dic 2012, 19:20
A me i QTE lasciano indifferente. Mi irritano più che altro se mi fanno perdere minuti di gioco.
Qua ce ne sono un paio che durano un pò troppo e che all'inizio sono poco chiari (il chapter 4 di Leon...), ma niente di così fastidioso.

in RE 6 hanno avuto invece la grandissima pensata di inserirli a cazzo  per spezzettare ancora di piu' una struttura che è spezzettata di suo con quelle porte terribili da aprire ogni 5 minuti.
Quelle porte ci sono per via della coop, immagino. Anche RE5 ne era pieno comunque.
Titolo: R: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 18 Dic 2012, 20:29
Nel capitolo precedente erano di meno e avevano più senso perché quasi sempre indicavano un caricamento e un cambio di zona
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Dic 2012, 20:36
Anche qui è così. Nella maggior parte dei casi appena apri una di quelle porte il gioco "blocca" l'area precedente e non puoi più tornare indietro.

Io le ho odiate in RE5 perchè rendevano il gioco ancora più lineare, ma ormai me ne sono fatto una ragione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: jin77 - 19 Dic 2012, 14:25
Ho appena installato la nuova patch 1.03 , adesso ci sono 3 opzioni per la telecamera , con valori che vanno da 0 (di default) a 15. Voi come li settate per avere un'esperienza di gioco migliore di quella di default?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 19 Dic 2012, 14:35
Per curiosità, quanto è pesante la patch ?
solo per sapere visto che ultimamente da sony si scarica lentissimamente ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2012, 14:42
Io ho scaricato direttamente la 1.03 e pesa 11 MB, questione di secondi quindi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Dic 2012, 20:00
Ho appena installato la nuova patch 1.03 , adesso ci sono 3 opzioni per la telecamera , con valori che vanno da 0 (di default) a 15. Voi come li settate per avere un'esperienza di gioco migliore di quella di default?
Io l'ho messo a 15-15-5 mi pare, mi sono trovato bene e l'ho lasciato così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: jin77 - 19 Dic 2012, 20:55
si anche io ho provato 15-15-15 e mi è piaciuto come distanza della telecamera e di mira, ma anche con le impostazioni di default mi ero trovato bene , ho finito la campagna di leon per adesso..vediamo per le altre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 20 Dic 2012, 06:29
Ok, come non detto.
Lo avevo rimosso, ma nel mezzo di una delle fasi di un boss del chapter 4 di Leon c'è un QTE dai tempi molti ristretti che ti manda subito al game over se non riesci a premere i pulsanti in tempo, e sei costretto a rifarti quella fase del boss dall'inizio. Come se non bastasse dopo il QTE c'è una parte dove bisogna riuscire a colpirlo entro pochi secondi, sennò pure questo ti porta al game over. E riparti dall'inizio della fase. Non so se c'entra il fatto che sto giocando a No Hope (alcuni QTE che partono quando un nemico ti afferra sono più difficili, nello specifico quello in cui devi fermare il cursore in un punto esatto - la zona dove farlo è molto più piccola del solito), ma a pensarci bene anche ai livelli di difficoltà inferiori questo QTE mi aveva portato al game over un paio di volte. Questa volta però ho dovuto provarci tipo 5-6 volte :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Wis - 20 Dic 2012, 10:03
I QTE da game over con checkpoint lontani sono l'anti-tutto. Come si possa anche solo pensare ad una vaccata simile va oltre le mie facoltà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2012, 12:56
E' la sofferenza jappo wis, a volte riaffiora.
Come i millemila scontri casuali e passi ai due allora di Dragon Quest 8...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Dic 2012, 18:35
Costumi nostalgici per Resident Evil 6 (http://it.ign.com/news/2458/Costumi-nostalgici-per-Resident-Evil-6)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 27 Dic 2012, 13:44
Iniziato ieri. Ho scelto per prima la campagna di Leon ai comandi di Leon.
Ho fatto un paio di ore.
Mi sembra un giocaccio grezzo con poche rifiniture.
Molte textures sono brutte e a bassissima risoluzione, l'illuminazione dinamica è orrenda. Forse RE5 osava di meno però mi sembrava molto più curato.

Però è divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 27 Dic 2012, 13:47
@Kairon,
mi sembra un buon riassunto.

Finito il 4 capitolo della campagna di Leon. Capitolo molto cinematografico. Peccato che si spari forse un po' troppo poco e ci siano quella mezz'ora buona di cutscene. Il 5 si preannuncia come la fine del mondo.

PS: sto giocando con Helena, a me il fov stretto sul B-side di Helena non dispiace...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 27 Dic 2012, 14:30
Iniziato pure io ieri con la campagna di Leon, e già ho l'impressione che come tutti i RE da RE4 incluso lo troverò troppo lungo, e persino più stiracchiato del solito. Al momento ho fatto solo i primi due livelli (campus e percorso sotterraneo sui binari), ma mi sembra manchi di ritmo. Si cammina troppo sparando occasionalmente ad un paio di zombies svogliati, senza che però ci sia un'atmosfera tale da giustificare una tale rarefazione dell'azione in favore della suspense horror. Non dico che Capcom dovrebbe mettersi a realizzare dei set-pieces degni di questo nome, ma al momento c'è un'abbastanza soffocante sensazione di filler.
E poi, chi diavolo gli ha detto che un livello nel buio quasi completo è una buona idea? RE6 non fa paura, e forse nemmeno aspira a tanto, quindi almeno smettila di far finta e fammi vedere bene a chi sto sparando.
Inoltre non capisco perchè abbiano rimosso la mappa in favore di quell'inutile freccia gigante che mi indica dove andare. Oppure mi sono perso qualcosa.
Ed infine, odio già i QTE.

Sono solo prime impressioni comunque, molto anticipate. Vediamo come prosegue.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 27 Dic 2012, 19:01
Ho finito la campagna di Chris: divertente, ma se tutto il gioco fosse così, ci troveremo ad uno sparattutto in terza persona con un sistema di copertura peggiore di altri titoli. Comunque bastava copiare Gears o Ghost Recon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Dic 2012, 20:34
Nella mia partita a No Hope con Chris ho dovuto utilizzare le coperture più del solito, perchè i nemici oltre a fare più male attaccano anche più frequentemente. Quando si sta in copertura comunque la stamina si rigenera più velocemente, quindi non è completamente inutile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Nihilizem - 27 Dic 2012, 23:07
Ok, cos'è sta storia dei QTE che non sono QTE? Sono ancora nella campagna di Leon, nel frangente dove si torna in strada e bisogna aiutare un gruppetto di sopravvissuti mentre un nutrito gruppo di zombies sta cercando di farci la pelle. Una camionetta spunta dal nulla e prima che possa realisticamente scansarmi mi ammazza, senza nessun prompt a schermo che mi permetta di schivarlo. Ricarico, ma mi spiattella di nuovo, perchè in quel momento avevo la telecamera puntata altrove e non l'ho vista arrivare. Ricarico per la terza volta, e mi ammazza per la terza volta perché quando spunta fuori sono impegnato in un attacco melee nei confronti di uno zombie e muoio mentre sta andando avanti l'animazione.
Infine, la quarta volta ingoio la frustrazione e mi tengo ben lontano dall'area di impatto del furgone. Risultato, finisce l'agguato, scatta il prossimo checkpoint e del veicolo nessuna traccia. Immagino che visto che non poteva investirmi non si è disturbata.

Chi cazzo ha pensato che simili scelte di design fossero accettabili?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Dic 2012, 05:08
Non ricordo bene, ma credo che se riesci a eliminare i nemici in breve tempo la camionetta non si fa viva. La prima volta è difficile da evitare, ma dopo basta stare a distanza per evitarla. Questa cosa dei veicoli che spuntano dal nulla c'era anche un pò prima credo. Comunque è solo una roba del chapter 1 di Leon, dopo non mi pare ci siano cose simili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 28 Dic 2012, 09:04
In effetti il primo capitolo mi aveva lasciato un po' perplesso.
Adesso sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)

Lo sto giocando a difficile e si muore abbastanza. Se mantiene questo standard mi divertirò a finirlo ma penso di rivenderlo in quanto non mi pare un gioco che potrei riprendere far qualche mese per spulciarlo fino in fondo (come sto facendo con Skyrim)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 28 Dic 2012, 09:13
Nel secondo capitolo ci sono anche
Spoiler (click to show/hide)
Poi dopo migliora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 28 Dic 2012, 12:28
Enigmi è una parola grossa :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 28 Dic 2012, 12:36
Enigmi è una parola grossa :D

...e meno male !  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 30 Dic 2012, 13:21
In effetti sono credo alla fine della parte con Leon
Spoiler (click to show/hide)
Mi ha preso di brutto. I difetti passano in secondo piano. In primo piano il diverimento, è una giostra che non si ferma mai. Per ora lo promuovo. Mi mancano ancora tutte le altre campagna, vedremo.
Certo che se in alcuni schemi
Spoiler (click to show/hide)
lo facevano più buio poteva girare su PS1! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 30 Dic 2012, 14:38
Ho finito la campagna di Chris: divertente, ma se tutto il gioco fosse così, ci troveremo ad uno sparattutto in terza persona con un sistema di copertura peggiore di altri titoli. Comunque bastava copiare Gears o Ghost Recon.

Questa cosa cmq è affascinante: tolti i passaggi in cui sei costretto a farlo (tipicamente i boss) io ho sparato pochissimo, anche con Chris. Perlomeno se intendiamo sparare in senso tradizionale da FPS. Fucili e pistole li ho usati praticamente solo per l'attacco improvviso da breve distanza, per il resto sono andato di pizze in faccia e counter.

Da un certo punto di vista è quasi un gioco che si può far giocare in modi diversi, c'ha quasi quell'ambizione da Crysis (ho detto quasi, state buoni), il problema è che se scegli solo una via, soprattutto se è quella del TPS funziona ASSAI peggio che se le mescoli tutte quante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 30 Dic 2012, 19:09
Il fatto che i nemici rilasciano i punti abilità, ti spinge ad ammazzarli piuttosto che a fuggirli. Detto ció, con Leon trovo molto difficile vincere i qte e portare a segno gli attacchi corpo a corpo a causa di una maggior reattività degli zombie (più simili a left4dead).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 30 Dic 2012, 19:54
Il fatto che i nemici rilasciano i punti abilità, ti spinge ad ammazzarli piuttosto che a fuggirli.
Era così anche per i soldi in RE4 e 5 :yes:
Tra l'altro a No Hope non puoi utilizzare le abilità, ma gli skill point raccolti valgono il doppio. Anche se io in ogni caso ho già tutto :D Che scocciatura però quando ho pochissime munizioni e item di cura e in giro trovo solo skill point ???

Citazione
Detto ció, con Leon trovo molto difficile vincere i qte e portare a segno gli attacchi corpo a corpo a causa di una maggior reattività degli zombie (più simili a left4dead).
Io alla prima partita di Leon tenevo equipaggiata l'abilità che permette di liberarsi facilmente dai nemici che ti afferrano. In pratica facilità i QTE (solo quelli che appaiono quando vieni afferrato).

Riguardo gli attacchi fisici, una "tecnica avanzata" è quella di utilizzare i coup de grace, che nella maggior parte dei casi eliminano i nemici con un colpo solo (e nella modalità Mercenaries regalano 7 secondi in più). Per utilizzali occorre stordire pesantemente il nemico, e c'è più di un modo per farlo.
Il primo è quello di utilizzare l'attacco fisico mentre si danno le spalle al nemico (la gomitata; solo con i personaggi maschili).
Un altro è quello di stordire il nemico più volte, ad esempio utilizzando prima un quickshot e poi una scivolata.
Mentre con Jake invece basta la sua combo base di pugni.
Il coup de grace va utilizzato davanti al nemico o di lato, da dietro invece parte il classico attacco alle spalle (comunque quasi sempre letale, ma non vale 7 secondi in Mercenaries).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 31 Dic 2012, 00:07
Ah, grazie per il consiglio: dovrebbe chiamarsi houdini l'abilità per liberarsi dalla morsa degli zombi.

Grazie per il consiglio nella modalità mercenaries, mi era ignoto: 7 secondi sono tantissimi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 31 Dic 2012, 01:12
E le counter sono ancora meglio visto che regalano ben 10 secondi extra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2013, 14:19
Finita la campagna di Leon e sono al 3° capitolo di quella di Chris.
Mi sta piacendo da matti. Alcuni momenti sono splendidi tipo
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Poi mi sembra migliorato anche a livello di grafica e cura nel dettaglio. Forse inizialmente mi aveva lasciato molto perplesso soprattutto il livello fuori dalla cattedrale e alcuni interni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 02 Gen 2013, 14:41
Che è divertente non ho dubbi.

Ma ti sembra migliorato rispetto a cosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: FCKU - 02 Gen 2013, 15:32
La demo mi ha fatto vomitare...mai preso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2013, 15:37
Che è divertente non ho dubbi.

Ma ti sembra migliorato rispetto a cosa?

Rispetto al mio primo post, fatto dopo un paio di ore di gioco. Sono stato piuttosto freddino fino a dentro la cattedrale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 03 Gen 2013, 08:54
Fatta ieri la parte
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nella campagna di Chris.
 :no: orribile!
Ma che senso ha? Se proprio mi ci devi mettere un unico piccolo percorso o me lo fai divertente da giocare
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o me lo fai strabiliante da vedere. Qui è lo schifo più completo da tutti i punti di vista. Meno male dura poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2013, 19:24
Il primo Driver non esiste su Ps2. :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 03 Gen 2013, 20:14
Ohps era PS1? Gran gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 03 Gen 2013, 20:30
Fatta ieri la parte
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nella campagna di Chris.
 :no: orribile!
Ma che senso ha? Se proprio mi ci devi mettere un unico piccolo percorso o me lo fai divertente da giocare
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o me lo fai strabiliante da vedere. Qui è lo schifo più completo da tutti i punti di vista. Meno male dura poco.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 05 Gen 2013, 18:29
I QTE da game over con checkpoint lontani sono l'anti-tutto. Come si possa anche solo pensare ad una vaccata simile va oltre le mie facoltà.
Anch'io la odio, ma in RE6 non succede; accade spesso invece in RE umbrella chronicles.
In RE6 ci sono degli istant kill - QTE, ma se muori rinizi poco prima. Il che potrebbe essere fastidioso se si sta facendo un run con lo scopo di ottenere il massimo dei punteggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 05 Gen 2013, 19:44
Ma chris e leon in che circostanza si sono conosciuti? Non riesco a ricostruirlo, mi sembra un grosso buco nella sceneggiatura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Gen 2013, 20:06
Anch'io la odio, ma in RE6 non succede; accade spesso invece in RE umbrella chronicles.
In RE6 ci sono degli istant kill - QTE, ma se muori rinizi poco prima. Il che potrebbe essere fastidioso se si sta facendo un run con lo scopo di ottenere il massimo dei punteggi.
Di solito è così, ma c'è quel QTE messo durante un boss di Leon che se non riesci a completarlo ti obbliga a rifarti quella fase del boss da capo ???

Ma chris e leon in che circostanza si sono conosciuti? Non riesco a ricostruirlo, mi sembra un grosso buco nella sceneggiatura.
Mi pare che nei file dell'archivio ci sia scritto che si sono conosciuti tramite Claire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 05 Gen 2013, 20:23
Esatto, non si sono mai incontrati ma si conoscono tramite la vicinanza a Claire. Credo lo si dica negli archivi se si trova il relativo emblema del serpente
Frattanto ho concluso anche la campagna di Chris. Il gioco continua a piacermi molto. Penso che farò le tre campagne più Ada, poi passerò ad altro ma lo terrò per rifare più avanti le campagne con personaggi alternativi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 08 Gen 2013, 08:39
Campagna di Jake. Forse ho incontrato un paio di bug:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 08 Gen 2013, 19:33
1) boh.
2) sì, devi prendere tutti i medaglioni, più di quanto ti servano per aprire la porta. Non mi spiego come te lo sia trovato in inventario se non hai inserito tutti i medaglioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 08 Gen 2013, 21:33
E mi sono anche magicamente trovato nell'inventario il fucile a pompa
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. questo è normale?
Gioco a livello Veterano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Gen 2013, 22:56
1) Ovviamente quella parte è fatta apposta così. Tra l'altro alla fine c'è quella tubatura rossa che per molti è una citazione a Mirror's Edge :D
2) Yep, come ti ha già detto andreTFP ti servivano tutti i medaglioni. Alcuni li trovavi tornando qualche stanza indietro dopo un certo punto (spuntavano altri nemici).

E se non riesci a trovare un arma, alla fine del chapter il gioco te la da comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 09 Gen 2013, 08:14
Ah, ecco! Ieri sera finita la campagna di Jake. Come divertimento le tre campagne si equivalgono abbastanza. Forse con leggera prevalenza di quella di Leon. Pero' a livello emotivo e dei personaggi le altre due sono meglio. Jake e' forse il miglior personaggio. E il doppiaggio e' favoloso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 13 Gen 2013, 13:57
Finita anche la campagna di Ada. Bella anche questa. Promosso a pieni voti il metodo scelto per narrare la storia. Arrivato alla fine non sono pero' sicuro di aver capito il ruolo effettivo di
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2013, 13:59
http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/rumor-resident-evil-6-final-hope-revelations-hd-is-real-and-operation-raccoon-city-gets-a-sequel/
Si parla anche di un'edizione "Gold" di RE6 per WiiU, denominata "Resident Evil 6: Final Hope", pensata per sfruttare le capacità della console Nintendo, con la possibilità di impersonare Claire Redfield in uno scenario inedito, che farebbe da apripista a RE7.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2013, 16:39
Speriamo sia vero :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2013, 16:45
finita anche noi quella di chris, si riprende verso la fine (mi pare il terzo-quarto capitolo) dopo i primi due orridi
l'ultimo è carino per quello che succede, non tanto per come si gioca
voto 5
(a quella di leon darei un 6)
vediamo sherry com'è
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 13 Gen 2013, 21:15
I livelli di "Mercenari" sono solo 3? Se no come si sbloccano gli altri? Io ho finito le 4 campagne a livello veterano. Non ho ancora fatto il bis con personaggi alternativi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Gen 2013, 23:06
Finita anche la campagna di Ada. Bella anche questa. Promosso a pieni voti il metodo scelto per narrare la storia. Arrivato alla fine non sono pero' sicuro di aver capito il ruolo effettivo di
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I livelli di "Mercenari" sono solo 3? Se no come si sbloccano gli altri? Io ho finito le 4 campagne a livello veterano. Non ho ancora fatto il bis con personaggi alternativi.
Purtroppo sì, solo 3 :/ Gli altri 3 erano preorder bonus (io li ho ottenuti preordinando il gioco da Amazon), ma adesso sono disponibili su PSN/XBL. E dopo ne sono usciti altre due, sempre su PSN/XBL. Capcom e la sua fissazione coi DLC :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 14 Gen 2013, 22:05
Mercenari.....ma come faccio a raccogliere tanti punti abilitá in poco tempo?
Devo uccidere tutti i nemici richiesti?

 ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Gen 2013, 03:21
Mercenari.....ma come faccio a raccogliere tanti punti abilitá in poco tempo?
Devo uccidere tutti i nemici richiesti?

 ???
Semplicemente cerca di restare in vita e di eliminare il maggior numero possibile di nemici. Se muori perdi i punti che hai trovato durante la partita (se non ricordo male).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 15 Gen 2013, 08:49
Io in singolo riesco a uccidere circa 90 nemici arrivare a 75000 punti e racimolare 5-6000 punti abilità. Poi finisco il tempo. Ormai trovo tutti i time bonus.
Mi pare piuttosto difficile arrivare 150 nemici, voi come andate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2013, 09:56
Ma alla fine qualcuno che ce l'ha ancora ha provato a cambiare il FOV? Le prestazioni ne risentono? I miglioramenti sono significativi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 15 Gen 2013, 10:04
Ma alla fine qualcuno che ce l'ha ancora ha provato a cambiare il FOV? Le prestazioni ne risentono? I miglioramenti sono significativi?

io ho giocato da zero col fov sparato al max (15) e non ho visto rallentamenti di sorta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Gen 2013, 18:59
Io me lo sono rigiocato tutto a No Hope con la nuova telecamera senza avere alcun problema.

Io in singolo riesco a uccidere circa 90 nemici arrivare a 75000 punti e racimolare 5-6000 punti abilità. Poi finisco il tempo. Ormai trovo tutti i time bonus.
Mi pare piuttosto difficile arrivare 150 nemici, voi come andate?
Da soli è difficile, io ci sono riuscito una sola volta nel terzo livello utilizzando Sherry (anche se in singolo l'ho giocato poco; in due è molto più facile). Devi cercare di eliminare i nemici con gli attacchi corpo a corpo per ottenere secondi extra (5 per gli attacchi "normali", 7 per i coup de grace e 10 per le counter).
Ricordati che se vuoi totalizzare punteggi un pò più elevati oltre a fare una combo di 150 devi cercare anche di eliminare il più tardi possibile il boss segreto (che è un nemico extra che compare dopo che hai raggiunto alcune condizioni; nel terzo livello ad esempio c'è lo Strelats), meglio se per ultimo.
Il mio punteggio massimo è circa 1.240.000 con Chris nel terzo livello (Mining the Depths). Vedo però che c'è gente con roba tipo 1.300.000+ punti e non capisco che hanno fatto per raggiungerlo ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 15 Gen 2013, 19:38
Nel primo livello della modalità mercenari ci sono solo 4 clessidre, giusto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Gen 2013, 20:06
Nel primo livello della modalità mercenari ci sono solo 4 clessidre, giusto?
Nel primo (Urban Chaos) sono 6 se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 15 Gen 2013, 20:19
Io in singolo riesco a uccidere circa 90 nemici arrivare a 75000 punti e racimolare 5-6000 punti abilità. Poi finisco il tempo. Ormai trovo tutti i time bonus.
Mi pare piuttosto difficile arrivare 150 nemici, voi come andate?
Vai di counter a ripetizione.
Nel primo stage, Urban Chaos (l'unico che ho approfondito) con le counter finisci tranquillamente tutti i 150 nemici. Se sei veloce ti avanzano interi minuti di tempo, che fanno bonus in fondo.

Il mio punteggio massimo è circa 1.240.000 con Chris nel terzo livello (Mining the Depths). Vedo però che c'è gente con roba tipo 1.300.000+ punti e non capisco che hanno fatto per raggiungerlo ???
Forse è la differenza la fa il bonus finale dei secondi che avanzano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Gen 2013, 20:21
ma il contrattacco come e quando si fa, che non ho presente cosa intendete
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 15 Gen 2013, 20:35
ma il contrattacco come e quando si fa, che non ho presente cosa intendete

Su 360, grilletto destro quando appare il tasto a schermo. Si fa poco prima che l'attacco nemico vada a segno

http://www.youtube.com/watch?v=ah8RZ13dKv8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 15 Gen 2013, 20:49
ma il contrattacco come e quando si fa, che non ho presente cosa intendete
È una vera e propria counter, interrompi un attacco nemico con un attacco fisico eseguito al momento giusto.
Ogni nemico richiede un tempismo diverso, prova su uno zombie per primo, sono i più facili da counterare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Gen 2013, 21:38
Mercenaries è ottimo per far pratica con le counter.

Forse è la differenza la fa il bonus finale dei secondi che avanzano?
Sì già, c'è il bonus finale sui secondi che avanzano, però a volte mi capita di finire la partita con roba tipo 4-5+ minuti rimanenti e non mi sembra di riuscire a raggiungere quei punteggi ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 15 Gen 2013, 22:01
Ok, quindi non c'é un modo veloce per accumulare punti abilità.
Addio infinite ammo skills.

 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 15 Gen 2013, 22:10
Ma alla fine qualcuno che ce l'ha ancora ha provato a cambiare il FOV? Le prestazioni ne risentono? I miglioramenti sono significativi?

E' vero! Mi sono sempre dimenticato di modificare le impostazioni in partenza... E dire che tutte le colte che gioco ho il mal di mare  :D.
Giuro la prossima volta cambio impostazioni !  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2013, 13:28
Nuovo aggiornamento in arrivo la prossima settimana
http://multiplayer.it/notizie/113542-resident-evil-6-resident-evil-6-il-secondo-update-arrivera-il-22-gennaio.html
Citazione
Il title update 2 introduce la possibilità di partire da uno specifico stage all'interno di un capitolo e rende disponibile la modalità multiplayer Agent Hunt anche per chi non ha terminato il titolo aggiungendo, inoltre, filtri di ricerca per trovare la partita più adatta ai propri gusti. Le modifiche includono un'opzione di assist per aiutare nei Quick Time Event e il bilanciamento della difficoltà di alcune aree.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2013, 19:48
http://www.gameranx.com/updates/id/12304/article/resident-evil-6-siege-mode-priced-and-dated/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Gen 2013, 21:35
La versione PC esce il 22 marzo, e avrà una versione esclusiva della modalità Mercenaries dove è possibile affrontare un elevato numero di nemici alla volta.

La prossima settimana escono anche due nuovi livelli per la modalità Mercenaries.

Screen versione PC:

http://www.4gamer.net/games/146/G014639/20130125069/

(http://i.imgur.com/TrBZ7Ue.jpg)
(http://i.imgur.com/qJFLmwd.jpg)
(http://i.imgur.com/CexCB0V.jpg)
(http://i.imgur.com/bX3FIO6.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2013, 08:32
Benchmark stand alone prima dell'uscita.
Thanks, Capcom. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2013, 14:01
Modalità Assedio gratuita su PC
http://multiplayer.it/notizie/113946-resident-evil-6-resident-evil-6-modalita-assedio-gratuita-e-no-mercy-esclusiva-su-pc-video.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Feb 2013, 10:57
Comunque, con tutto il rispetto possibile, siete dei drogati.
Gli si vuole bene a Resident Evil, e sono tra i primi a sopportare senza fastidio la deriva action della serie, ma di roba buona in questo episodio ce n'è proprio pochina.
O meglio, quando si gioca lo si fa anche abbastanza bene (meglio col fov largo) ma poi c'è da sorbirsi filmati lunghi e inutili, un ritmo da denuncia penale, fasi con la telecamera irrispettosa, qte creati da qualcuno che ti vuole male e un inventario che no, dai, non puoi non averlo fatto apposta così male.
Che poi a me non faccia impazzire nemmeno il trash di fondo è un'altra roba, riconosco che possa piacere (ai drogati intendo), ma nel complesso è un gioco riuscito male.
E la mia versione c'ha pure Zel dentro, non oso immaginare come sia senza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2013, 11:39
concordo, al di là dei vari difetti congeniti del gioco, il problema maggiore è proprio il ritmo
azione troppo spezzettata, pochissime sezioni appassionanti (a campagna di jake quasi finita ricordo solo l'assedio fuori la chiesa con leon e un livello un pò alternativo con lo stesso jake), nemici quasi tutti orridi (aridateci gli zombie o almeno i nemici di re4) e peggiori del peggior gears of war

se non lo stessi giocando in doppio l'avrei abbandonato tempo fa (e se ci stiamo mettendo 4-5 mesi a finirlo è proprio perchè non c'è sta grandissima voglia di portarlo a termine)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 04 Feb 2013, 11:55
Comunque, con tutto il rispetto possibile, siete dei drogati.
Gli si vuole bene a Resident Evil, e sono tra i primi a sopportare senza fastidio la deriva action della serie, ma di roba buona in questo episodio ce n'è proprio pochina.
O meglio, quando si gioca lo si fa anche abbastanza bene (meglio col fov largo) ma poi c'è da sorbirsi filmati lunghi e inutili, un ritmo da denuncia penale, fasi con la telecamera irrispettosa, qte creati da qualcuno che ti vuole male e un inventario che no, dai, non puoi non averlo fatto apposta così male.
Che poi a me non faccia impazzire nemmeno il trash di fondo è un'altra roba, riconosco che possa piacere (ai drogati intendo), ma nel complesso è un gioco riuscito male.
E la mia versione c'ha pure Zel dentro, non oso immaginare come sia senza.

dopo la delusione di hitman absolution ho deciso di ascoltare vito... che poi già la demo mi ha fatto cacare, ce ne fosse sempre una...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Feb 2013, 18:09
Si, ovviamente sono con Vito, il gioco ha buonissimi momenti ma annegati in una marea di roba inutile. Hanno decisamente strafatto, avessero compresso tutte le buone situazioni in una campagna di una decina di ore scarse avrebbero fatto decisamente meglio. Cosi' e' troppo dispersivo, troppe brutte robe, troppe robe inutili.
Cazzo nel 2013 non puoi fare un filmato-corridoio dove non succede nulla-porta-filmato o le fughe inutili con la camera puntata in faccia in cui non devi fare nulla se non premere una levetta/tasto e nel caso morire.
Aggiungo pure che in 2 casi un bug ci ha costretto a tornare alla dashboard visto che siamo rimasti "bloccati" dentro a delle cutscene, insomma... potevano applicarsi di piu'.
Non brutto-brutto ma nemmeno bello-bello. Diverte ma stanca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 04 Feb 2013, 18:24
Mi trovo d'accordo con chi critica l'eccessiva frammentarietà dell'azione, come ho già avuto modo di dire in questo topic (sequenze scriptate in primis, qte, porte da aprire, e in più design dei livelli molto altalenante).
E un peccato perchè il combat alla base è molto valido, e presenta modifiche e aggiunte sostanziali al gameplay della serie(già ampiamente sviscerate in questo topic), tanto che dopo RE6 non me la sentirei di tornare alla rigidità tipica di RE4 e RE5 (e non solo perchè nel 6 si spara mentre si cammina :D).
Per me è un gioco con degli ottimi elementi di base, ma gli manca una visione d'insieme forte che dia coerenza e robustezza all'esperienza nel complesso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 04 Feb 2013, 19:55
Ho finito la campagna di Chris: divertente, ma se tutto il gioco fosse così, ci troveremo ad uno sparattutto in terza persona con un sistema di copertura peggiore di altri titoli. Comunque bastava copiare Gears o Ghost Recon.

Dunque ho finito il gioco un paio di settimane fa. Mi quoto per quanto riguarda la campagna di Chris; il mio consiglio è di giocarlo "di corsa" e non come gears of war, sebbene ci sia la possibilità di ripararsi dietro i muretti.

Leon: molto bella. E' sempre divertente sparare in mezzo agli zombi. Ambientazione molto suggestiva in tutti i livelli: la prima parte più ragionata simile a RE2 e RE4, la parte della cattedrale...

Jake: interessanti le novità, ma il team di sviluppo non ha avuto abbastanza coraggio. Difatti Jake ha un arsenale, forse più potente di quello di Chris, il che non motiva ad usare il combattimento a mani nude. Quest'ultimo poi rimane piuttosto semplificato; ad esempio potevano dedicargli delle abilità ad hoc.
Inoltre, si poteva puntare di più sugli enigmi da risolvere insieme a Sherry, qui solo accennati.

Ada: in teoria la sua campagna andrebbe iniziata dopo le aver terminato le altre tre. Qui RE6 inizia a diventare ripetitivo, anche perchè la peculiarità di giocare in modo stealth funziona poco (si vede che il gioco non è pensato per essere approcciato in tale modo, un po' come la dinamica sparamuretto nella campagna di chris). Per fortuna un colpo di scena nella trama nel primo o secondo capitolo spinge ad andare avanti per scoprire cosa si celi dietro le inongruenze.


In generale, a me è piaciuto molto il ritmo, sempre alto e il taglio cinematografico da blockbuster americano. Alcune situazioni vengono vissute in più di una campagna, ma il gioco si sforza di proporre prospettive diverse e non allungare troppo il brodo in tali occasioni.
Come il mostro nel gioco B di RE2, spesso capita che un nemico ci segua per gran parte dell'avventura. Se da un lato aiuta a trasmettere tensione e ansia, dall'altro dopo un po' risulta perdere mordente. La mia reazione all'ennesima apparizione è stata "ancora? eccheppalle!".
Lodevole lo sforzo a mio avviso di intrecciare le campagne.
Infine i qte e alcune sequenze scriptate sono mal riuscite: si muore spesso, ma si rinizia poco prima. Il che è irritante se si punta a concludere i livelli con punteggi elevati. Diversamente non rappresenta alcun ostacolo.

Visto il prezzo ridotto a cui lo si trova in giro, consiglio vivamente di giocarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Feb 2013, 20:15
Come il mostro nel gioco B di RE2, spesso capita che un nemico ci segua per tutto il gioco. Se da un lato aiuta a trasmettere tensione e ansia, dall'altro dopo un po' risulta perdere mordente. La mia reazione all'ennesima apparizione è stata "ancora? eccheppalle!".
Spoiler (click to show/hide)

Il gioco ha qualche problema, ma per me va giocato anche solo per le meccaniche legate al combattimento, assolutamente tra le mie preferite in qualsiasi TPS :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 04 Feb 2013, 20:18
Spoiler (click to show/hide)

ahahah mannaggia Vito non leggere assolutamente lo spoiler ti prego, voglio gustarmi la reazione in diretta

oddio sto male

 :D

non ci credo

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 04 Feb 2013, 20:22
Sì, concordo quello scontro dura veramente troppo, tant'è che pensavo bisognasse abbatterlo in un altro modo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2013, 22:30
ahahah mannaggia Vito non leggere assolutamente lo spoiler ti prego, voglio gustarmi la reazione in diretta

oddio sto male

 :D

non ci credo

 :D
Lì ho capito che non potevo non volere un po' di bene a questo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 05 Feb 2013, 00:01
No, ancora ????  :o
Devo ancora giocare a campagna di ada, ho fatto solo le prime due ( leon e chris) .
Concordo con il post di andre. Mi pare una buona desamina.
Troppo lungo comunque, e dei capitoli sono molto faragginosi ( ad esempio il terzo di chris, si spara un colpo, poi cutscene, poi passeggiata, poi apro porta... Rinse and repeat per un'ora e un quarto.)  :no:

Quindi gioco discreto, ma che non lascia il segno vista la sua lungaggine che sostanzialmente gli fa perdere di coesione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2013, 00:03
sto male solo a pensare che ho buttato 25 ore della mia vita a giocare un titolo fatto praticamente solo di tempi morti e scazzamenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 05 Feb 2013, 00:21
e' sempre bello leggervi in questo topico,  ho ricevuto il gioco a natale in regalo ed  e' sullo scaffale che mi guarda.Mi fate proprio venire voglia di metterlo su  :yes:
Titolo: R: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2013, 06:49
Io non ho il coraggio di comprarlo nemmeno a 20 sterline, nonostante a quel prezzo di solito prenda anche le peggio cose
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 05 Feb 2013, 08:56
L'ho comprato scettico ma a me è piaciuto molto. Mi sono divertito sempre e mi è piaciuto il metodo che hanno adottato di narrare tutta la vicenda, con le campagne a incastri. La campagna di Ada per me va giocata per ultima e chiude ottimamente il cerchio.
Concordo solo con le critiche sulla campagna di Jake in cui potevano esaltare di più la componente mazzulatoria (che so magari alla Batman).
Per me un gioco che vale la pena di giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Feb 2013, 22:05
Sono finalmente riuscito a raggiungere circa 1.300.000 punti in coop, nel livello Rooftop Mission 8)

La partita si fa abbastanza intensa quando ci sono due tizi con la motosega che ti corrono dietro (e che non puoi eliminare subito) mentre si cerca di mantenere la combo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Feb 2013, 18:01
A me i giochi trash piacciono ma c'è un limite a tutto eddiosanto. :D
https://www.youtube.com/watch?v=x0E_ZFD0O-c
 :D :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Feb 2013, 22:25
Due video della versione PC. Nella nuova versione della modalità Mercenaries i nemici da eliminare sono saliti a 300 :o

http://www.youtube.com/watch?v=TvQaxzFy95c

http://www.youtube.com/watch?v=yihOPUt-KWs
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2013, 02:15
A me i giochi trash piacciono ma c'è un limite a tutto eddiosanto. :D
https://www.youtube.com/watch?v=x0E_ZFD0O-c
 :D :evil:

ma perchè scusa, quello di ng3 non l'hai mai visto?? :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2013, 07:42
Il top del trash di RE6 è sicuramente la scena in cui
Spoiler (click to show/hide)
Per il resto trattandosi di aberranti mutazioni giusto non ci sia limite alla fantasia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2013, 14:55
Il top del trash di RE6 è sicuramente la scena in cui
Spoiler (click to show/hide)
Per il resto trattandosi di aberranti mutazioni giusto non ci sia limite alla fantasia.

Bello...proprio bellissimo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Feb 2013, 17:15
Capcom commenta le vendite (a loro dire) insoddisfacenti di Resident Evil 6 (http://www.gamespot.com/news/resident-evil-6-suffered-due-to-inadequate-organizational-collaboration-6403653)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 08 Feb 2013, 18:55
Capcom commenta le vendite (a loro dire) insoddisfacenti di Resident Evil 6 (http://www.gamespot.com/news/resident-evil-6-suffered-due-to-inadequate-organizational-collaboration-6403653)
Bella sta frase: Capcom is now contemplating rebooting the series.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 12 Feb 2013, 11:43
Qualcuno vuole spendere un'oretta per farsi capitolo 1 o 2 di Leon a difficoltà maggiore d veterano (versione 360)?
Mi par non aver trovato il topic dell'online.

Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 12 Feb 2013, 11:59
Capcom commenta le vendite (a loro dire) insoddisfacenti di Resident Evil 6 (http://www.gamespot.com/news/resident-evil-6-suffered-due-to-inadequate-organizational-collaboration-6403653)

Ha venduto grazie al nome e alla serie, non al gioco in sè.
Il 7 floppa se non pubblicizzano un  reeboot o una virata in altre direzioni.
Un more of the same del 6 lo prendono in relativamente pochi (tipo 2 mil)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giamma - 14 Feb 2013, 12:14
E' possibile fare il pre order su Steam al prezzo di 29,99 euro, direi ottimo prezzo. Uscita 23 marzo.

Non è scontato ma in base al numero dei pre order si potranno sbloccare delle ricompense come Resident Evil 5 e il season pass di RE6.
Per ora si è raggiunta come ricompensa la colonna sonora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 15 Feb 2013, 22:14
Finita la seconda campagna (quella di chris).
Mi ha abbastanza deluso, mi aspettavo (come era stata pubblicizzata) uno sparamuretto frenetico invece alla fine conti alla mano ho fatto fuori la meta'  :o di nemici che nella campagna di leon (quella che doveva essere piu' di atmosfera e survival).

Cosa non mi e' piaciuto:

- le coperture sono pessimerrime. Bastava copiare bene da un qualsiasi altro tps per farle meglio.
- si spara poco ! Soprattutto nel terzo capitolo e' una lunga passeggiata in corridoi inseguendo un boa che alla fine dovremo
Spoiler (click to show/hide)
- non si capisce quando rechi del danno al boss di turno, non c'e' un feedback soddisfacente, non si sa mai se stiamo facendo la cosa giusta o meno,
- la devono smettere di mettere delle sezioni di fuga con qte che se muori (e capita) devi rivederti l'anmazione del boss che entra in scena e tu che fai le scale e la fuga ... Non funzionano queste sezioni se le deci ripetere per 5/6 volte perche' una volta muori tu , l'altra il partner e cosi' via. Ah inoltre non vanno bene i cambi di telecamere mentre si fugge, rendono solo piu' confusa l'azione e non piu' spettacolare.

Avanti con la terza campagna quella di jake(il gioco migliora? ). Domandismo : anche la quarta di ada si puo' giocare in coop?

Per ora ho preferito la campagna di leon, molto piu' incentrata sul corpo a corpo.
Mi ripeto: dovevano lavorare molto di piu' di labor limae , come diceva la mia prof di latino/italiano quando mi correggeva i temi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2013, 23:57
si, anche quella di ada si fa in coop, anche se è una coop "pezzotta", con un personaggio messo là giusto per ma in realtà non è presente (nei filmati, dialoghi, ecc), anzi, molte azioni non può compierle proprio e se chi usa ada non sa che fare l'altro è impotente

e sì, il gioco fa cagare anche con jake, giusto sherry risolleva la campagna (che resta cmq migliore dell'orrida di chris)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 15 Feb 2013, 23:58
si, anche quella di ada si fa in coop, anche se è una coop "pezzotta", con un personaggio messo là giusto per ma in realtà non è presente (nei filmati, dialoghi, ecc), anzi, molte azioni non può compierle proprio e se chi usa ada non sa che fare l'altro è impotente

Infatti è una delle aggiunte del mega-aggiornamento, in origine non si poteva fare in co-op.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2013, 00:00
sìsì lo so, rispondevo solo a don ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 16 Feb 2013, 00:00
sìsì lo so, rispondevo solo a don ^^'

Beh, aggiungevo dettagli per lui. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 16 Feb 2013, 07:53
Grazie per le risposte: quindi mi aspetta la campagna di jake e sherry comunque migliore di chris a quanto pare (almeno per fabio) e la campagna di ada in coop pezzotta. La campagna di ada e' simil leon?

Apro parentesi di cosa non mi e' piaciuto in leon:

- uber boss che ci metti due capitoli a fare fuori (e mo' bbasta ! )
- qte che meno intuitivi non potevano essere soprattutto quelli legati allo scappare dal boss arrampicandoti sulla fune. Non e' divertente, seguito da un momento in cui helena e' separata e deve cecchinare (peccato che non avessi manco piu' una pallottola e sono rimasto letteralmente alla finestra a vedere come se la cavava il mio compagno di coop)
- anche l'ultimo boss non e' molto intuitivo di come devi procedere per farlo fuori.

Magari sono io che sto invecchiando pero' sto gioco proprio intuitivo non lo e' alle volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 16 Feb 2013, 09:54
Secondo me la campagna di Jake non e' migliore delle altre. Ho gradito molto quella di Ada giocata per ultima che aggiunge un po' di stealth, alcuni enigmi carini e tutti i tasselli mancanti della storia.
A proposito a qualcuno e' mai tornato utile dare comandi al partner computerizzato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 16 Feb 2013, 19:57
Ho finalmente raggiunto circa 1.310.000 punti a Mercenaries, nel livello Rooftop Mission in Duo :yes:

- le coperture sono pessimerrime. Bastava copiare bene da un qualsiasi altro tps per farle meglio.
Il sistema di copertura non è realizzato benissimo, ma puoi praticamente ignorarlo. Può essere comunque utile a No Hope perchè i nemici dotati da arma da fuoco fanno molto male, o anche perchè quando stai dietro una copertura la stamina si ricarica più velocemente (lo stesso succede quando stai disteso a terra o quando utilizzi una taunt in Mercenaries).

Citazione
- non si capisce quando rechi del danno al boss di turno, non c'e' un feedback soddisfacente, non si sa mai se stiamo facendo la cosa giusta o meno
Da quel che ricordo buona parte dei boss hanno un punto debole che quando colpito genera un suono diverso.

- qte che meno intuitivi non potevano essere soprattutto quelli legati allo scappare dal boss arrampicandoti sulla fune. Non e' divertente, seguito da un momento in cui helena e' separata e deve cecchinare (peccato che non avessi manco piu' una pallottola e sono rimasto letteralmente alla finestra a vedere come se la cavava il mio compagno di coop)
In quella parte con Helena spawnano dei zombie che lasciano oggetti. Non abbastanza frequentemente però, credo.
Con l'ultima patch comunque hanno aggiunto una funzione che completa per te i QTE, o qualcosa di simile. Io non ho provato ad attivarla.

Citazione
Magari sono io che sto invecchiando pero' sto gioco proprio intuitivo non lo e' alle volte.
No è vero, certe cose non sono molto intuitive, e il fatto che non ci sia un tutorial decente non aiuta.
Quando sai come sfruttare tutte le mosse che hai a disposizione però diventa molto divertente, specie a Mercenaries :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2013, 13:41
‘Resident Evil 6’ Final Hope may be coming to Wii U with Claire and more
http://www.examiner.com/article/resident-evil-6-final-hope-may-be-coming-to-wii-u-with-claire-and-more
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 19 Feb 2013, 22:00
Ieri sera ho fatto il secondo capitolo di Jake. Penso il peggior capitolo evah fino ad ora.

Partenza so and so con il solito giochino del
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.
Poi unico pezzo decente dentro al capanno (brevissimo tra l'altro) per poi farti fare un po' di
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Segue una fase che definirei
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Ultima fase, quella che mi ha fatto spegnere la console e fatto un po' rimpiangere di non aver letto un buon libro o fumetto (meno male che lo gioco in coop ed e' occasione per sentirmi con un amico), la parte in cui
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Nun ce siamo. Ammazza se e' raffazzonato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2013, 10:06
Io lo o piantai proprio dopo questo filotto di rumenta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2013, 09:12
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/resident-evil-6/downloads

Here we go!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2013, 13:48
Brava come a solito a Capcom, che prepara due scenette ad hoc come stress test.
E veramente bello 'sto motore, che con l'aggiunta di DoF, volumetrici e qualche particellare spinto, peraltro di qualità elevata, continua a fare il suo figurone, sebbene si sentano i limiti di texture e modellazione, un aspetto quest'ultimo dove dalla casa di Osaka mi aspettavo di più.

E mo' le note dolenti: han sempre messo giù tutti gli AA del mondo e ora ti propongo tre versioni dell'FXAA merda? Va bene che a breve sicuro esce qualche articolo-marchetta su GeForce.com a provare a convincere qualcuno sulla figaggine dei due su tre nominati più strani, ma anche no grazie.

Alla fine che mi caghi fuori? Un punteggino à la 3Dmark e un commentino scemo?
Dove sono gli FPS? Dove sono i grafici? Passi indietro.

Fatto partire il filmato di gioco e spento dopo tre secondi TRE di sparatoria con Leon.
Io 'sta roba non la voglio giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mar 2013, 00:51
Ho fatto il primo capitolo di Ada da solo e sto giocando il primo di Leon in coop
Con la patch della visuale piu' ampia è molto piu' godibile,mi sta piacendo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mar 2013, 02:38
Ma lol,sto gioco è la fiera delle comparse che muoiono in modo terribile:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2013, 09:16
finito il secondo capitolo di LEON in cooperativa a veterano dopo altre 2 ore e passa (se son veramente 2 ore a capitolo per ogni campagna sto gioco è infinito)
mi spiace un po' che l'atmosfera sia già virata dal zombesco del primo capitolo a quella più da resident evil 4 di questo secondo ma il gioco (in coop) è proprio stimolante e serrato
c'è molta sporcizia nei controlli e nel gunplay,c'è una scarsa omogeneità tecnica tra le varie sezioni(alcune molto curate,altre da ps2+)
per ora sono sorpreso in positivo e mai 15 euro son stati spesi meglio
spero continui così
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2013, 09:56
Io ho fatto l'intro (che non è proprio brevissimo) venerdì, e capisco di aver fatto solo una minima parte di quello che offre questo episodio, ma se il buongiorno si vede dal mattino, capisco il non-successo dei fan.
E' tutto un QTE, un premi in tempo quando il segnalino è allineato alla parte evidenziata, un B per contraccare.
Davvero un'involuzione preoccupante. Anche considerando il fatto che, fungendo da tutorial, l'intro spiega solo le situazione di questo genere, quasi che sparare non ci fosse più.
Stasera inizio la campagna di Leon ma lo faccio con non tanta speranza onestamente.
Chissà che le basse aspettative non lo rendano poi un titolo migliore di quanto mi aspetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2013, 10:11
ma guarda,l'intro è proprio poco indicativa (non che non ci siano i qte,ci sono)
è giusto per mostrare un po' di grafica buona (migliore di quella che vedrai tra poco) e dare un contesto,tutto li
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2013, 10:18
Si ovviamente metto in preventivo che quei 20-30 minuti non siano nulla, certo se devono fare da biglietto da visita del gioco qualche domanda su Capcom me la faccio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 04 Mar 2013, 11:24
Si ovviamente metto in preventivo che quei 20-30 minuti non siano nulla, certo se devono fare da biglietto da visita del gioco qualche domanda su Capcom me la faccio...

concordo. bruttissima quella parte, ingiocabile, orrenda, scriptatissima e scene d'azione al limite del ridicolo (cioè, più del solito intendo)... francamente mi ha fatto passare la voglia di giocare il resto, e già ne avevo poca dopo la demo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2013, 11:38
Si ovviamente metto in preventivo che quei 20-30 minuti non siano nulla, certo se devono fare da biglietto da visita del gioco qualche domanda su Capcom me la faccio...
io di domande me ne sono già fatte così tante dopo la demo che...:)
comunque se possibile sarebbe bene giocarlo in coop:ti dai davvero una mano,ti spalleggi,poi magari uno apre una porta da distante mentre tu sei attorniato da zombies,o magari si viene maggiormente divisi e uno fa un percorso pericoloso mentre l'altro dalla distanza lo aiuta col fucile da cecchino
poi chiaro,in coop tutto diventa più bello (in coop con un amico ovviamente)
giusto:ora con la patch della telecamera per me è veramente cambiato molto,niente più estrema confusione,niente nausea
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 04 Mar 2013, 11:48
Il prologo è molto più scriptato di quello che poi avviene effettivamente dopo (a parte le sezioni in cui si deve scappare che devono morire.... >:()
La grafica è pompata mentre dopo ti ritrovi parti modellate bene e texture che vanno dal bello all'imbarazzante, come le animazioni sono tutti dei gran big jim.
Ci sono personaggi che sono modellati  bene (Leon, Chris , a proposito ma non è ingrassato un po'? ed altri ad esempio Ada che sono veramente brutti).

Ieri ho ripreso (dopo due settimane di stop in parte forzate dal lavoro) la campagna di Jake, sono riuscito a concludere il secondo capitolo in scioltezza (quello brutterrimo!) ed ho infilato un terzo capitolo un po' meh, e un quarto che inizia in modo molto tamarro.
Spoiler (click to show/hide)


Ribadisco che ogni tanto il gioco si perde e ti perde, nel senso che non si capisce che cosa vuole che tu faccia. A questo punto finisco la campagna di Jake in settimana e poi vado di completamento con Ada.
Con i miei tempi ci sto mettendo letteralmente mesi... e non è che ne abbia tutta sta spinta per finirlo purtroppo.
Capitolo decisamente inferiore al 5 e nemmeno dello stesso pianeta del 4.

@diegocuneo: il gioco è veramente lungo (sarà alla fine sulle 30h o poco più a seconda di quanto muori in alcune fasi), però ho notato che probabilmente la campagna di Leon è quella più lunga (e a mio avviso la migliore) confrontandola con quella di Chris e  quella di jake (per ora, sono a metà del 4 capitolo di jake).
Concordo in toto sulla coop. Se non ci fosse forse lo avrei mollato dopo la campagna di Leon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2013, 20:26
Sono comunque stupito dalla quantità dell'offerta:se la campagna di Leon  dovesse piacermi tutta sarebbe gia' buona cosa con le sue 10 ore
Non so chi glielo abbia fatto fare a CAPCOM di metter su una cosa del genere
Non parlo ancora del resto perché non lo conosco ma prendendo per buone le critiche alle altre campagne mi chiedo veramente perché non abbiano pensato a dare la meta' dei contenuti ma col doppio della cura
Mha,magari han messo su questo team enorme e avendo problemi nel coordinarlo gli è venuto piu' facile far così
Chissà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 04 Mar 2013, 20:36
Sono comunque stupito dalla quantità dell'offerta:se la campagna di Leon  dovesse piacermi tutta sarebbe gia' buona cosa con le sue 10 ore
Non so chi glielo abbia fatto fare a CAPCOM di metter su una cosa del genere

concordo. less is better! che poi resident evil 5 vantava già una campagna lunga, secondo me... e me la sono giocata 2 volte, perchè alla fine mi era piaciuta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 11:08
L'ho cominciato mezz'ora fa', domanda :
- perche' mi fa partire obbligatoriamente con Leon?
- perche' dopo svariati checkpoint mi fa' ripartire DA CAPO, titoli compresi, anzhe se sono uscito SALVANDO la partita?
- perche' alcune impostazioni non me le fa' cambiare, tipo i sub?
- perche' non mi fa' skippare i filmati anche se li ho gia' visti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 05 Mar 2013, 11:10
L'ho cominciato mezz'ora fa', domanda :
- perche' mi fa partire obbligatoriamente con Leon?

È il prologo, per forza con lui. Completato quello, selezioni la campagna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 11:26
Giapponesi di merda. Com'e' che funziona la visuale allargata?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2013, 11:39
Mi sembra di non esser partito con Leon bensì con il terzo tizio, Jake credo si chiami.
Possibile?

Causa demo?

Boh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2013, 11:51
Giapponesi di merda. Com'e' che funziona la visuale allargata?
basta che vai in opzioni,visuale,le ultime tre voci son quelle che ti interessano (15,15,10 l'ideale)
ps.prendi qualcosa per l'acidità che ti viene l'ulcera
Mi sembra di non esser partito con Leon bensì con il terzo tizio, Jake credo si chiami.
Possibile?

Causa demo?

Boh
il prologo è solo con Leon...poi ti fa scegliere le varie campagne belle separate
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 11:52
Nella demo c'erano assaggi di tutt'e 3 le campagne e credo proprio che si poteva scegliere da quale cominciare.
Piuttosto, cosa sono tutti 'sti cacchi di mini QTE? I giappi sanno che siamo nel 2013 e non nel 2001? Da qualche parte ho letto che si possono disattivare/rendere automatici, e' vero? Come devo fare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2013, 11:52
L'ho cominciato mezz'ora fa', domanda :
- perche' mi fa partire obbligatoriamente con Leon?
- perche' dopo svariati checkpoint mi fa' ripartire DA CAPO, titoli compresi, anzhe se sono uscito SALVANDO la partita?
- perche' alcune impostazioni non me le fa' cambiare, tipo i sub?
- perche' non mi fa' skippare i filmati anche se li ho gia' visti?
fatti il prologo che dura 15/20 minuti scarsi e poi puoi cambiar quello che vuoi (i sub sicuramente anche prima)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 11:53

ps.prendi qualcosa per l'acidità che ti viene l'ulcera

Mi sa che devo evitare del tutto i giochi giappi, non li reggo piu'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2013, 11:54
Nella demo c'erano assaggi di tutt'e 3 le campagne e credo proprio che si poteva scegliere da quale cominciare.
Piuttosto, cosa sono tutti 'sti cacchi di mini QTE? I giappi sanno che siamo nel 2013 e non nel 2001? Da qualche parte ho letto che si possono disattivare/rendere automatici, e' vero? Come devo fare?
ma pure qui si può scegliere da dove cominciare,sol oche devi fare prima il prologo
si,i qte si possono automatizzare ma visto che trovo assurdo farlo non ti so aiutare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 05 Mar 2013, 12:40
@amico,
consiglio da amico,
trovati un amichetto per farlo in coop altrimenti ti sfracelli le bolas  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2013, 12:44
Che bello...io sono senza Gold  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 13:06

basta che vai in opzioni,visuale,le ultime tre voci son quelle che ti interessano (15,15,10 l'ideale)

Non mi dite che non si possono cambiare in game? Cazzo non trovo quel che mi serve! Mi sa che devo salvare e uscire per tornare ai settaggi...maro' che disastro sto gioco, 10 minuti e gia' lo odio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2013, 13:08
e si non lo puoi fare durante la sessione,ma effettivamente non è una cosa che era prevista dall'inizio
sei di un'insofferenza mistica:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 13:33
E invece devo dire che il gioco mi piace. Ho cominciato con Chris e fatto la prima mezz'ora e, complici le location cinesi e la legnosita' del tutto molto inferiore a cio' che mi aspettavo, si va' avanti in scioltezza. Mo' devono solo decidere se fare del brand un action puro con ambientazioni e feeling horror oppure tornare al passato. Se lo snelliscono ancora per farlo somigliare di piu' a Gears a me va bene eh, basta che prendono una direzione netta e la seguano fino in fondo. E apprezzo l'idea di queste 3 campagne diverse (intendo come stile e concezione di gioco) per soddisfare quanti piu' gusti possibile. Non mi piace l'idea di pagare per scaricare le modalita' extra ma ormai questo e' l'andazzo generale e bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 16:36
Esiste/e' in programma una modalita' Orda?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2013, 16:41
ho fatto ieri sera il boss del capitolo 4 della campagna di LEON
...:)
solo i giapponesi sono così tamarri:)
(pollice in su)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2013, 23:00
Finito il primo capitolo con Chris a Veterano (voto B  :no:), mi piace. Certo ci sono parecchie cose che se le limavano per bene avrebbero reso il tutto molto piu' fluido e scorrevole, ma direi che siamo ad un passo dal vedere RE trasformato in action puro. Oh, io son contento se pure in futuro s'inventeranno altri escamotage per fare piu' campagne con approcci opposti, ma niente incertezze : una campagna caciarona sborona sparacchina (con meccaniche action, niente vie di mezzo) e una atmosferica horror tesa come una corda di violino.  Ah, ho impiegato un'ora e mezza per il primo capitolo di Chris, quanti sono (i capitoli, dico)? Ad occhio sara' un RE molto, molto lungo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Mar 2013, 23:16
L'ho cominciato mezz'ora fa', domanda :
- perche' dopo svariati checkpoint mi fa' ripartire DA CAPO, titoli compresi, anzhe se sono uscito SALVANDO la partita?
- perche' alcune impostazioni non me le fa' cambiare, tipo i sub?
- perche' non mi fa' skippare i filmati anche se li ho gia' visti?
1) Il gioco salva solo in certi punti (di solito dopo le schermate di caricamento). I checkpoint non salvano la partita. Occhio che dopo un game over il gioco salva, ma non la posizione. Solo statistiche e cose simili credo.
2) I sub e il doppiaggio dipendono dalla lingua della dashboard. Ma con una delle ultime patch puoi cambiare il doppiaggio dalle opzioni.
3) Si possono skippare dal quel che ricordo. Con select (su PS3), credo.

Esiste/e' in programma una modalita' Orda?
Ho giocato i GoW ma non l'ho mai provata :D E' una cosa tipo la modalità Mercenaries di RE4-5-6?

Ah, ho impiegato un'ora e mezza per il primo capitolo di Chris, quanti sono (i capitoli, dico)? Ad occhio sara' un RE molto, molto lungo.
Ogni personaggio ha 5 capitoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 05 Mar 2013, 23:42
E i personaggi sono 4. C'e' pure la campagna di ada.
Siamo tra le 25 e le 30 h. Veramente un'opera imponente che se la dividevano in due e la limavano era sicuramente meglio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2013, 00:29
Finita la campagna di Leon
Spoiler (click to show/hide)
Molto carina anche se la tensione regge giusto nel primo capitolo,poi prende quasi il ritmo di RE4
Mi son divertito:7+
E ora Chris
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 06 Mar 2013, 00:49
30 ore, minchia. Se i giapponesi non fossero rimasti al 2002 nella concezione del videogioco avrei urlato di gioia. Comunque anche RE 4 mi duro' piu' di 20 ore, eh. E a parte qualche lungaggine nel castello non erano affatto pesanti. E l'Isola del finale NON era noiosa. Isola >>>>>>>>>>>>> Castellomerda.

@Segasonic : l'Orda l'hanno inventata in Gears ma c'e' pure in MW3, Mass Effect 3 e non so dove altro. E' una figata che allunga la longevita' a dismisura, si devono fronteggiare, barricandosi dove/come si puo', tot ondate di nemici (10 in Mass Effect 3, 50 in Gears, infinite in Modern Warfare 3), aiutandosi a vicenda e utilizzando le fortificazioni/armi che il gioco mette a disposizione. Se non si fa' gioco di squadra proteggendosi a vicenda (e se non c'e' un capo tattico che da' ordini...) si crepa in 3 minuti. Ecco perche' se non si ha un gruppo di amici con cui giocare non c'e' soddisfazione...in giro ci sono perlopiu' 15enni decerebrati che corrono ovunque a sparare a tutto quello che si muove.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2013, 00:56
Citazione
E ora Chris

auguri, ti sono vicino, diego
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2013, 00:59
Amico, l'orda c'era in timesplitters 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 06 Mar 2013, 01:21
Ah! Non l'ho mai giocato! Ma era cartoonesco, per cui non m'interessa. Come si chiamava la modalita' ai tempi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Mar 2013, 01:35
@Segasonic : l'Orda l'hanno inventata in Gears ma c'e' pure in MW3, Mass Effect 3 e non so dove altro. E' una figata che allunga la longevita' a dismisura, si devono fronteggiare, barricandosi dove/come si puo', tot ondate di nemici (10 in Mass Effect 3, 50 in Gears, infinite in Modern Warfare 3), aiutandosi a vicenda e utilizzando le fortificazioni/armi che il gioco mette a disposizione. Se non si fa' gioco di squadra proteggendosi a vicenda (e se non c'e' un capo tattico che da' ordini...) si crepa in 3 minuti. Ecco perche' se non si ha un gruppo di amici con cui giocare non c'e' soddisfazione...in giro ci sono perlopiu' 15enni decerebrati che corrono ovunque a sparare a tutto quello che si muove.
Ma è simile alla modalità Mercenaries allora, anche se in RE5-6 si può giocare solo fino a due giocatori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2013, 01:37
Ah! Non l'ho mai giocato! Ma era cartoonesco, per cui non m'interessa. Come si chiamava la modalita' ai tempi?

non ricordo, zombie-qualcosa.

Era parte del challenge mode

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2013, 08:16
Citazione
E ora Chris

auguri, ti sono vicino, diego
:D addirittura?
abbiamo fatto i primi 15 minuti prima di morire di sonno a inferno,quel che ho capito è che NON lo giocheremo a inferno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Jet Di - 06 Mar 2013, 10:58
Paradossalmente, la campagna di Chris è quella piu survival di tutte a livelli di difficoltà alta, non ricordo se al grado massimo di difficoltà o quello subito prima, ma c'è stata una run in cui nei suoi capitoli ero perennemente senza munizioni  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Mar 2013, 20:11
:D addirittura?
abbiamo fatto i primi 15 minuti prima di morire di sonno a inferno,quel che ho capito è che NON lo giocheremo a inferno
Per alcuni quella di Chris è la migliore :P
Inferno che è? Il livello di difficoltà No Hope?
Quello è meglio giocarlo dopo aver finito il gioco una o due volte. A No Hope non si possono utilizzare le abilità, dopo il game over NON recuperi tutta l'energia ma rimani con la stessa che avevi al quel punto, e i nemici sono più forti e aggressivi. Gli skill point raccolti però valgono il doppio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 07 Mar 2013, 00:17
Finita la campagna di jake. Dai 4 & 5 capitolo (questo un po' meno) onesti.
Contatore ore alla fine delle campagne di leon, chris (forse la peggiore) e jake a 23h.
Avanti con ada.
Titolo: R: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Zel - 07 Mar 2013, 08:33
Bella la coop posticcia della campagna di Ada, veramente fantastica con la spalla anonima che si teletrasporta e che non può interagire con lo scenario... Campagna di Jake decisamente la peggiore del lotto, per quanto mi riguarda, sia per situazioni che per il giocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2013, 08:41
ho provato a rimetter su leon con visuale allargata ma niente, lo trovo sempre pessimo, inutile, gia' visto.

Forse dovrei giocarlo in coop ma li' serve un livegold e un compare allo stesso livello con cui iniziare l'ambaradan.
Ecco giochi coop only mi paiono un po' una cavolata..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2013, 08:45
mah, in realtà non è per niente "coop only", è la stessa cacca anche in coop, solo una cacca leggermente divertente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2013, 08:58
beh magari il 'leggermente divertente' fa la differenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2013, 08:59
ma perchè cazzeggi con l'amico di turno, non perchè il gioco varia e diventa migliore (quindi per motivi intrinseci ad esso), tipo un army of two o l4D che si giocano in maniera completamente differente ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 07 Mar 2013, 10:19
Io con Chris sto al boss del secondo livello e non ho piu' munizioni, non so che fare, ieri dopo un'ora di disperazione ho spento. Quando ho ricaricato la partita ho scoperto con orrore che i giapponesi hanno ancora la concezione del checkpoint come nel 1995, ho dovuto ricominciare lo scontro da capo.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Mar 2013, 19:56
Io con Chris sto al boss del secondo livello e non ho piu' munizioni, non so che fare, ieri dopo un'ora di disperazione ho spento. Quando ho ricaricato la partita ho scoperto con orrore che i giapponesi hanno ancora la concezione del checkpoint come nel 1995, ho dovuto ricominciare lo scontro da capo.  :no:
Anche con Chris devi utilizzare spesso gli attacchi fisici. Stordisci il nemico con un colpo di arma da fuoco alla testa, avvicinati e finiscilo con un attacco corpo a corpo. Aiuta a risparmiare munizioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2013, 01:34
Appena finito il primo capitolo di Chris,fino a metà ad inferno (no hope)ed è stato bellissimo ma poi abbiamo messo ad eroe che dovevamo aspettare rinforzi su di un tetto ed era terribile (siamo morti 19 volte!!)
Noi ci stiamo divertendo un casino
Sono sorpreso e pure un po' pentito di non aver fatto la campagna di Leon almeno ad eroe
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 08 Mar 2013, 08:58
Oh, io sto giocando a Veterano, Eroe e Ho Nope non ci sono proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2013, 09:05
??come è possibile? la patch li ha sbloccati da subito(a meno che non lo si possa fare solo in coop ma dubito fortemente) comunque qualche bug ci deve essere perchè sebbene avessi scaricato tutto subito e tutto insieme,la prima partita che ho fatto di mezzoretta per vedere il gioco mancava di molte opzioni tipo quella della visuale,una volta che ho reiniziato mi ha dato la scelta della visuale e la campagna di ADA da subito...e non ho capito perchè
comunque ieri ero stanco e mi son dimenticato di aggiungere che a Inferno (no hope) sarebbe proprio bello bello perchè ti costringe ad usare tutte le tattiche che ti vengono in mente facendo risaltare il design dei livelli,il posizionamento dei vari barili esplosivi,quello dei nemici e delle casse di rifornimento
peccato che sia abbastanza chiaro che senza essersi prima potenziati ci sia ben poco da fare..è un inferno irrisolvibile
è così difficile che ad eroe sembra facilotto e a veterano decisamente facile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Mar 2013, 10:29
Appena finito il primo capitolo di Chris,fino a metà ad inferno (no hope)ed è stato bellissimo ma poi abbiamo messo ad eroe che dovevamo aspettare rinforzi su di un tetto ed era terribile (siamo morti 19 volte!!)
Noi ci stiamo divertendo un casino
Sono sorpreso e pure un po' pentito di non aver fatto la campagna di Leon almeno ad eroe
Io a No Hope il gioco l'ho fatto quasi tutto da solo, e quella parte è stata una delle peggiori :D Ero rimasto praticamente senza munizioni e item di cura, e con un solo quadrato di energia credo. Ho dovuto rifarla molte volte prima di riuscire a passarla.

Oh, io sto giocando a Veterano, Eroe e Ho Nope non ci sono proprio.
Se non ricordo male quando continui la partita ti mostra solo il livello di difficoltà scelto all'inizio e quelli inferiori. Se vuoi sceglierne un altro devi andare nella schermata di selezione dei chapter.

comunque ieri ero stanco e mi son dimenticato di aggiungere che a Inferno (no hope) sarebbe proprio bello bello perchè ti costringe ad usare tutte le tattiche che ti vengono in mente facendo risaltare il design dei livelli,il posizionamento dei vari barili esplosivi,quello dei nemici e delle casse di rifornimento
peccato che sia abbastanza chiaro che senza essersi prima potenziati ci sia ben poco da fare..è un inferno irrisolvibile
è così difficile che ad eroe sembra facilotto e a veterano decisamente facile
Che intendi? Come dicevo prima a No Hope le skill non possono essere equipaggiate, dipende tutto dalle abilità del giocatore. Ovviamente la conoscenza dei livelli e delle meccaniche aiuta molto, ed è bene quindi giocarlo solo dopo aver finito il gioco una o due volte.
Oh, e la modalità Mercenaries è ottima per approfondire le meccaniche.

Veteran comunque è un buon livello di difficoltà per la prima partita, non troppo facile o difficile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2013, 11:12
a si? non ho finito il capitolo a NO HOPE e davo per scontato che si potessero upgradare le abilità...
comunque Veterano l'ho trovato facillotto,sicuramente perchè lo gioco in coop (non so se raddoppino o meno i nemici)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 01:31
appena finito il capitolo 3 della campagna di Chris
bello come le trame si intreccino,bella la figura di ADA,son molto curioso di giocare per bene la sua campagna
sempre premettendo che lo sto giocando in coop direi che per il momento è proprio un giocone
un appunto sul sistema di coperture:non servono:)
o almeno non le uso quasi mai se non per guardarmi attorno con un po' di calma o per girare un angolo in modo più coreografico
sebbene permanga una certa rozzeria di fondo,si vede che lo sforzo produttivo è veramente stato enorme;se penso che ci sto giocando da un 16 ore buone e non ho mai ripetuto una sequenza riciclata (a parte dove le storie collidono),se penso che non sono nemmeno a metà...bravi Capcom
mi sono completamente ricreduto su questo gioco,spero non mi faccia cambiare nuovamente idea col proseguo dell'avventura,ma già così sarei pienamente soddisfatto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 11 Mar 2013, 02:34
non ho mai ripetuto una sequenza riciclata

Oddio, c'è una cosa in particolare - e non mi riferisco agli incroci di trama - che è pesantemente riciclata, capita in tutte e quattro le campagne. E il brutto è che la prima volta è anche una bella scena, quando te la ritrovi anche con Ada non ne puoi più. O almeno così è andata per me. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 08:46
Non riesco ad capire quale sia...soprattutto se non è un incrocio tra le trame
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 11 Mar 2013, 08:50
Il sistema di copertura non e' che non serve, e' fatto malissimo ed e' FASTIDIOSO. Mi avvicino ad una parete cercando di sporgermi il minimo possibile per non essere crivellato di colpi e il personaggio di attacca al muro. WTF!?!?!? Ma non ci hanno giocato a Gears? Ma dico io, che cazzo ci vuole a COPIARE? Ma si puo' essere cosi' idioti da usare lo stesso tasto per mirare e per la copertura? E' proprio scomodo, si finisce per non usarlo mai (e piu' spesso usarlo involontariamente...). Davvero, se vogliono trasformare RE in un action (e ormai...) che lo rendano snello e intuitivo come i migliori esponenti del genere. Oh, devono solo copiare, non ci vuole un cazzo, eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 09:03
ma il fatto è che è tutto rozzo,non solo il sistema di copertura
non e nemmeno così immediato il tuffarsi...però,non so perchè,mi piace così tanto farlo che ne abuso ogni due per tre,pure per uscire dagli angoli a volte:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 11 Mar 2013, 09:57
Non riesco ad capire quale sia...soprattutto se non è un incrocio tra le trame

È una situazione specifica e molto caratteristica che si presenta in tutte le campagne, se non ricordo male nel penultimo capitolo, chiaramente in luoghi diversi. Oh, se vuoi metto lo spoiler e ti spiego cosa intendo. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 10:12
Lo voglio :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 11 Mar 2013, 10:15
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 11:13
Aaaa si vede che con Chris ci devo ancora arrivare,visto che è un pezzo dove la trama di Leon si interseca con quella di Jake supponevo fosse solo cosa loro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 11 Mar 2013, 11:26
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 11 Mar 2013, 11:30
Yep, ce l'hanno tutti e quattro, tutti in posti diversi. Sono appena andato a controllare su Wikia per essere sicuro di non ricordarmi male. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 11 Mar 2013, 11:36
Quella di chris l'avevo rimossa in effetti.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2013, 11:44
chi sarebbero i mollicci??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 11:45
Quelli che sono immortali,che si dividono a pezzi e viene inseguito pure dalle mani (direi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2013, 11:46
ah, i maiali che grugniscono accompagnati da "mano", capito

io e Fei ci facciamo le pance di risate quando escono :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 11:48
Che tra l'altro nella campagna di Leon si rendono protagonisti della scena piu' simpaticamente splatter del gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 11 Mar 2013, 12:16
Quindi:

In ada mi aspettano di nuovo i mollicci e un altro combattimento infinito con simmons?
Lo finisco perche' non mi piace lasciare le cose a meta'.
Spero sia  come la campagna di leon (con gli zombi veri e non con quei cosi incrociati con animali e occhi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2013, 13:11
ma per me la cosa veramente terribile sono quei nemici che spacciano sciami di mosche come se non ci fosse un domani,terribili,l'icubo dei miei caricatori mai troppo pieni
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 11 Mar 2013, 18:20
Io li ho evitati quando ho potuto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Mar 2013, 19:42
Yep, ce l'hanno tutti e quattro, tutti in posti diversi. Sono appena andato a controllare su Wikia per essere sicuro di non ricordarmi male. :)
Se non ricordo male con Ada
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2013, 19:43
ma perchè avete la mania dello spoiler su cose così futili e insignificanti?
mica state parlando della trama (che capirai) o del finale (che capirai di nuovo)
wis vi ha contagiato tutti? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Mar 2013, 20:00
Vabbè, anche parlare di certe situazioni o di alcuni elementi del gameplay può essere uno spoiler per qualcuno :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 11 Mar 2013, 20:19
Quindi:

In ada mi aspettano di nuovo i mollicci e un altro combattimento infinito con simmons?
Lo finisco perche' non mi piace lasciare le cose a meta'.
Spero sia  come la campagna di leon (con gli zombi veri e non con quei cosi incrociati con animali e occhi)

Nella campagna di Ada c'e' tutto. Piu' gli unici enigmi degni del gioco e un pizzico di stealth.
merita per come spiega e collega tutto perche' le precedenti campagne lasciano grossi punti di domanda e apparenti incongruenze.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 11 Mar 2013, 20:20
Se non ricordo male con Ada
Spoiler (click to show/hide)

Sisi, ricordi bene, è che nel frattempo lo scenario è un po' cambiato. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mar 2013, 23:37
Scusate, forse c'è qualcosa che non ho capito io, ma perché il personaggio non prende I medikit? Anche se sono al limite e vedo tutto rosso, se trovo uno spray Leon non lo prende. Come mai? É perché a livello eroe non si possono raccogliere?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2013, 23:45
inventario pieno, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mar 2013, 23:53
Nell'inventario gli spray sono a zero
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mar 2013, 00:06
Oh me lo fa anche con le cartucce  :no:
Ho zero cartucce sia per la pistola che per la Shotgun, per terra ci sono cartucce rosse e verdi e lui non le prende. La freccia blu verso l'alto è sbarrata da un segnale di divieto. Cosa può essere?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2013, 00:20
non hai spazio nell'inventario nel totale, che la casella spray sia 0 non vuol dire nulla
premi Y o Triangolo (mi pare) e vedrai gli slot con le cose che hai ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mar 2013, 00:22
Hai l'inventario pieno:) lo spazio è condiviso da tutto,munizioni,erbe ecc
Mescola qualche erba e mettitelA in tasca tanto puoi averne fino a nove mi sembra
Comunque...finito capitolo 4 di Chris,bello il finale e altra sezione "alternativa" come nel capitolo precedente,tra l'altro belle anche le trame che intrecciandosi rendono il tutto piu' leggibile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mar 2013, 00:30
Proprio perché mi sembrava strano ho premuto tutti i tasti...eppure non s'é aperto nulla. Si vede che quando ho premuto Y non ho schiacciato bene  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2013, 09:10
Oh ma quanto dura??? Col counter sto a oltre 10 ore (OK la console è rimasta spesso in pausa e immagino che i secondi comunque procedano) ma sono solo all'inizio del terzo capitolo di Leon, la prima campagna che gioco...
Se penso che ho altri 3 capitoli e altre 3 campagne, di questo passo mi sa che raggiungerò quasi le 80 ore...

Lungi da me volermi lamentare quando le soft offrono così tanta ciccia, ma se penso che alla fine ci troviamo di fronte ad uno sparacchino senza nessuna variazione sul tema (assenti del tutto sia fasi platform che puzzle, per ora) mi chiedo se non abbiano un po' esagerato...poi sto sistema di checkpoint "volatili" proprio non mi va giù...non sai mai, quando riavvii la console, in quale punto esatto ricomincerai...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 14 Mar 2013, 10:03
Bilbo considera che il massimo del puzzle lo hai gia' giocato nel secondo capitolo della cattedrale con leon.  ;)
Poi per quanto riguarda il tempo mi sa che soesso metti in pausa il gioco, la campagna di leon che mi oare sia la piu' lunga a conti fatti mi e' durata intorno alle dieci ore complessivamente (tutti i cinque capitoli insieme). Cio' non toglie che sia uno sparotto veramente lungo affrontato in tutte le sue campagne.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2013, 10:40
Oh ma quanto dura??? Col counter sto a oltre 10 ore (OK la console è rimasta spesso in pausa e immagino che i secondi comunque procedano) ma sono solo all'inizio del terzo capitolo di Leon, la prima campagna che gioco...
Se penso che ho altri 3 capitoli e altre 3 campagne, di questo passo mi sa che raggiungerò quasi le 80 ore...

Lungi da me volermi lamentare quando le soft offrono così tanta ciccia, ma se penso che alla fine ci troviamo di fronte ad uno sparacchino senza nessuna variazione sul tema (assenti del tutto sia fasi platform che puzzle, per ora) mi chiedo se non abbiano un po' esagerato...poi sto sistema di checkpoint "volatili" proprio non mi va giù...non sai mai, quando riavvii la console, in quale punto esatto ricomincerai...
Nell' ordine:
-E' come avere 3 giochi completi. Forse 4.
-Una certa variazione tra le campagne c'è, certe virano più sullo shooting altre più sul corpo a corpo etc.
-Per i checkpoint devi guardare con attenzione l'icona: se appare la macchina da scrivere vuol dire che ha salvato su HDD e non solo in ram.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2013, 11:00
Con il ritmo a cui sto giocando ultimamente (un'oretta a sera se riesco) mi sa che me lo porto fino a quest'estate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2013, 11:44
io in 2 settimane ho fatto la campagna di leon e sono al penultimo capitolo di chris
e gia mi sembra che non lo finirò più:)
ma mi/ci sono/siamo imposto/i di fare un capitolo a sera...senza costanza è impossibile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2013, 12:48
Anche io volevo fare un capitolo a sera.
Ma purtroppo non riesco.
In primis perchè in questo periodo sono un po' stanco...e dopo un'ora di gioco non ce la faccio più.
Secondo i capitoli sono davvero troppo, troppo lunghi. Mettici poi quel sistema di checkpoint pazzerello per cui rifai intere sezioni quando muori (e lo sto pure giocando a Hero) ed ecco che per un capitolo mi ci voglioni minimo 3 sere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 14 Mar 2013, 12:56
Lo sto rigiocando per alcuni trofei. Sono alla campagna con Piers.
Per ottenere il trofeo (Armaiolo?? :suspious:) che ti danno uccidendo almeno 10 nemici con tutte le armi del gioco si include anche il lanciarazzi? Perché finora ho sparato solo 2 colpi con il lanciarazzi,
Spoiler (click to show/hide)
Nelle altre campagne niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2013, 12:59
Oh ma quanto dura??? Col counter sto a oltre 10 ore (OK la console è rimasta spesso in pausa e immagino che i secondi comunque procedano) ma sono solo all'inizio del terzo capitolo di Leon, la prima campagna che gioco...
Se penso che ho altri 3 capitoli e altre 3 campagne, di questo passo mi sa che raggiungerò quasi le 80 ore...

Lungi da me volermi lamentare quando le soft offrono così tanta ciccia, ma se penso che alla fine ci troviamo di fronte ad uno sparacchino senza nessuna variazione sul tema (assenti del tutto sia fasi platform che puzzle, per ora) mi chiedo se non abbiano un po' esagerato...poi sto sistema di checkpoint "volatili" proprio non mi va giù...non sai mai, quando riavvii la console, in quale punto esatto ricomincerai...

avevo letto di una durata complessiva di 40 ore, se dura di più non lo prendo con tutti i giochi che ho in arretrato non posso dedicare più di 2 sett a un solo gioco, o al limite potrei giocarmi solo le campagne più belle se sono autoconclusive, sta in offerta a 24€ sul psn devo decidere in fretta

me lo consigliate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2013, 13:06
no, 24 euro sono tanti, non tanto per il valore del gioco che può anche piacere/divertire, ma perchè boxato lo trovi (anche) nuovo a meno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 14 Mar 2013, 20:04
24€ li vale eccome, ma appunto meglio prendere la versione boxata a quel prezzo.

Lungi da me volermi lamentare quando le soft offrono così tanta ciccia, ma se penso che alla fine ci troviamo di fronte ad uno sparacchino senza nessuna variazione sul tema (assenti del tutto sia fasi platform che puzzle, per ora)
Ti aspettavi fasi platform in RE? :suspious:

Lo scenario di Leon comunque è il più lungo, ci possono volere anche 10 ore. Gli altri sono un pò più corti, specie quello di Ada (5-6 ore credo).

E il gioco di solito salva dopo le schermate di caricamento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2013, 20:34
Ti aspettavi fasi platform in RE? :suspious:

Si, contenstualizzate nella tradizione della serie intendo, non certo roba alla Super Mario.

Non che RE sia mai stato un platform, ma quando era più survival, succedeva spesso che per procedere si dovessero risolvere enigmi o spostare oggetti, tornando indietro in possesso di chiavi o leve che aprivano il passaggio.
Dalla svolta sparacchina, RE è diventato un binario rigido in cui sono stati andati persi anche quei timidi ingredienti del passato. Questo intendevo. E se mi fai "solo" sparare per 40 e passa ore, con 4 campagne, ecco che magari è più facile che venga a noia.
Insomma intendevo che, per variare, potevano essere recuperate e magari approfondite rispetto al passato delle sezioni più ragionate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 14 Mar 2013, 21:01
se ho tempo di giocare una sola campagna, quale mi consigliate? considerate che ho giocato tutti i precedenti capitoli. a pelle mi interessa quella di leon, quella di chris nell demo mi ha fatto venire le convulsioni. suggerimenti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 15 Mar 2013, 00:22
Vai di leon .
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2013, 09:10
comunque sia...giocare una sola campagna porterà ad una trama davvero raffazzonata,sappilo Alan
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mar 2013, 09:15
Vabbè per ora la trama di Leon è da YAWN ad libitum fade...non fosse che sono un giocatore ossessionato skipperei senza troppi patemi  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 15 Mar 2013, 09:19
comunque sia...giocare una sola campagna porterà ad una trama davvero raffazzonata,sappilo Alan

uff... con tutta la roba ancora da giocare mi sa che salto allora  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2013, 09:31
salta salta, non ti perdi niente (specie se sei solo)
cmq puoi sempre giocare solo leon e poi giocartelo alla "the fool"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 15 Mar 2013, 09:35
consigliavano diverse pagine fa, uno schemino cronologico dei capitoli da giocare, switchando tra le campagne. Tizi di Neogaf dicevano che facendo così il gioco migliorava e variava un bel po'.

Forse seguendo quello schemino è più in discesa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 15 Mar 2013, 09:57
Ci avevo pensato anche io, pero' di giocare con uno schemino sotto non mi aggradava troppo.

Comunque ieri sera fatto i primi due capitoli di ada in coop.
Ma ma ....  :scared: :D
Va bene che la coop e' stata aggiunta con una patch postuma ma non si puo' fare una cosa del genere a fine 2012!
Cioe' io mi sono ritrovato (facendo l'agente, il secondo di ada un tizio muto vestito con uno scafandro, in effetti ricorda un po' l'isaac di dead space con queste due feature, ma non divaghiamo..) a guardare il mio amico giocare praticamente.

Cose che non posso fare:

Aprire le porte,
Muovere le leve,
Risolvere gli enigmi,
Appendermi con il rampino come fa ada,

Sono praticamente un giocatore alla finestra che da' una mano nelle sparatorie.  :no:

Ma dico io, come si fa a fare una roba del genere?

Ultima cosa abbastanza straniante, quando ada usa il rampino e va verso una nuova porzione di livello allora io vengo teletrasportato al suo fianco. Gia' la visuale e la telecamera in questo gioco non sono tra le piu' pulite, immaginatevi anche con questi bei balzi spaziali. E chiaramente nelle cutscene non sono presente, Ada parla da sola, etc..

Praticamente un fantasma del gameplay.

Straniante.
E confermo la campagna di ada pare essere la piu' breve (1h scarsa ad ogni capitolo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2013, 10:07
sì, è leggermente più breve delle altre, ogni capitolo dura 40-45 massimo un'ora vs i 60-80 minuti degli altri
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 15 Mar 2013, 10:24
La cosa di Ada per me è un perfetto esempio dello SBAGLIO insito nel farsi prendere dal panico e dare sempre e comunque retta all'internet. Era pensata per essere giocata dopo aver fatto le altre tre e solo in singolo, così doveva rimanere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 15 Mar 2013, 10:27
La cosa di Ada per me è un perfetto esempio dello SBAGLIO insito nel farsi prendere dal panico e dare sempre e comunque retta all'internet. Era pensata per essere giocata dopo aver fatto le altre tre e solo in singolo, così doveva rimanere.

This !   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2013, 10:30
vero ma se non avessero però fatto la tanto richiesta patch per la visuale io non lo avrei preso nemmeno a 15 euro
diciamo che ci sono cose su cui si deve ed altre dove non si deve cedere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 15 Mar 2013, 10:37
vero ma se non avessero però fatto la tanto richiesta patch per la visuale io non lo avrei preso nemmeno a 15 euro
diciamo che ci sono cose su cui si deve ed altre dove non si deve cedere

Il passaggio chiave era "sempre e comunque". :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 15 Mar 2013, 10:45
insisterò ma comunque è troppa, troppa roba: se avessero fatto le sole campagne di leon (e ada come complemento per il singolo), con qualche capitolo dedicato a chris e jake, rifinendo tutto e regalando il giusto quantitativo di divertimento.. non sono mai riuscito a finire un tomb raider nell'era playstation a causa dell'eccessiva lunghezza (e ripetitività), non c'è dubbio ci riesca oggi... dovrebbero fare tipo una director's cut dove il regista più che inserire dovrebbe tagliare; con una campagna che segua una continuity narrativa, prendendo solo i pezzi migliori, e dalla giusta durata (sulla 20 di ore, ada inclusa) sarebbe perfetta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mar 2013, 12:32
Ti aspettavi fasi platform in RE? :suspious:

Si, contenstualizzate nella tradizione della serie intendo, non certo roba alla Super Mario.
...
Ma lol,
Ci sono, ci sono anche quelle.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mar 2013, 12:43
eddaaaiiiii  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2013, 12:49
purtroppo sì :D :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mar 2013, 12:51
Non intenderai mica le fasi in cui si scappa vero? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 15 Mar 2013, 14:13
insisterò ma comunque è troppa, troppa roba: se avessero fatto le sole campagne di leon (e ada come complemento per il singolo), con qualche capitolo dedicato a chris e jake, rifinendo tutto e regalando il giusto quantitativo di divertimento.. non sono mai riuscito a finire un tomb raider nell'era playstation a causa dell'eccessiva lunghezza (e ripetitività), non c'è dubbio ci riesca oggi... dovrebbero fare tipo una director's cut dove il regista più che inserire dovrebbe tagliare; con una campagna che segua una continuity narrativa, prendendo solo i pezzi migliori, e dalla giusta durata (sulla 20 di ore, ada inclusa) sarebbe perfetta...

Sarà, ma io sono contento delle 30 ore che ci ho speso su (ovviamente considerando che sono state 30 ore piacevoli). Comprare un gioco a >50€ e finirlo in una settimana mi sfava abbastanza.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2013, 14:25
e poi giocartelo alla "the fool"

piegato su un inginocchiatoio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2013, 14:27
no, guardandotelo su youtube ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 15 Mar 2013, 15:19
Sarà, ma io sono contento delle 30 ore che ci ho speso su (ovviamente considerando che sono state 30 ore piacevoli). Comprare un gioco a >50€ e finirlo in una settimana mi sfava abbastanza.

ho speso 30 ore anche su resident evil 5. due playthrough, che per me sono d'obbligo... one for the story, one for the show. filosofia di gameplay diverso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mar 2013, 15:49
Qui ne fai 60 allora  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2013, 20:11
L4D2 characters come to Resident Evil 6 PC (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=524574)

(http://i.imgur.com/3TfJD5S.jpg)

^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Mar 2013, 22:40
Altre immagini su Famitsu:

http://www.famitsu.com/news/201303/16030335.html

(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c56540bb.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5a64d8e.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c56edd4a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5a9df95.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c56bf748.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5a8aee9.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5729c86.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5ad90dd.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5b30984.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/030/335/l_51430c5aec95a.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2013, 01:08
Finita la campagna di Chris
Certi boss li fan solo i giapponesi
Mha per ora 2 campagne che sembrano giochi a se stanti entrambi da 8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2013, 09:11
Io ieri sera ho finito la campagna di Leon, e volevo scrivere la stessa cosa a proposito del boss finale.
(spoiler?) Mi ero scordato di quanto i giapponesi amino tirarla per le lunghe: non muore mai, torna un sacco di volte, di fatto l'ultimo capitolo è un lungo combattimento contro di lui...bello eh, però a volte, più che rimanere sorprseso, pensi: "ancora??!".
Comunque anche a me alla fine è piaciuto abbastanza.

Stasera inizio con la campagna di Chris...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2013, 09:37
dovresto trovarti qualcuno per giocarlo in coop,ti assicuro che prende un sacco di punti
mi dirai che tutti i giochi in coop ecc ecc..però qui,avendo armi diverse,corporature diverse,ruoli diversi...
ha fatto una buon lavoro di diversificazione
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2013, 09:46
E' vero.
Si nota anche in singolo con la CPU quanti sono i momenti in cui è chiesta collaborazione tra i 2 PG.
Ma per i miei tempi, gli orari (scostanti) in cui gioco, e sopratutto la durata, portare avanti una partita in coppia significherebbe farla durare mesi  :D
Decisamente troppo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2013, 11:40
ti capisco eh...noi non riusciamo a giocarlo che 3 sere alla settimana dalle 22:30/23:00 in poi,bambini permettendo
..un delirio
e infatti quando ci mettiamo ci diamo giu duro:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2013, 23:29
Finito il secondo capitolo di Jake
Spoiler (click to show/hide)
....ma è fighissimo!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2013, 00:53
E fine pure del terzo capitolo di Jake,purtroppo la sua campagna è molto piu' veloce da fare
Purtroppo perché mi sta divertendo tantissimo
Campagna di Leon:ritmo piu' lento che pian piano diventa piu' sparacchino
Campagna di Chris:ritmo sparacchino con accelerazioni verso la fine
Campagna di Jake:accelerazione totale,poi una parte quasi survival,poi accelerazione,poi quasi stealth,poi accelerazione massima e chissà cosa viene dopo
Sempre piu' preso da questo giocone,non me lo sarei mai aspettato,uno dei migliori giochi del 2012 a questo punto
Son pero' convinto che la telecamera piu' ampia abbia cambiato il gioco in meglio e pure di molto perché il ritmo sostenuto ne ha bisogno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2013, 01:01
che bello diego, mi sembra quei bambini che gli metti davanti qualsiasi giocattolo semplice e lui si diverte come un pazzo :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2013, 01:07
:)
Mi sa che mi sta tornando la giapponesite,gameplay chiaro ma interpretabile e divertente e truzzate giapponesi senza soluzione di continuità
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 19 Mar 2013, 07:34
No diego, non ti puo' essere piaciuto il terzo capitolo della campagna di jake. Quello con lo stealth del cassonetto differenziato del gameplay. E poi di sto ustanak non se ne puo' piu' !
Stasera continuo la mia campagna in coop con ada con il personaggio fantasma.  :o

Dopo questa coop eterna mi sa che vado di dlc di dead nation in coop (comprato ai tempi dei saldi di halloween :evil:) che li si spara davvero agli zombie.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2013, 08:24
No diego, non ti puo' essere piaciuto il terzo capitolo della campagna di jake. Quello con lo stealth del cassonetto differenziato del gameplay. E poi di sto ustanak non se ne puo' piu' !
Stasera continuo la mia campagna in coop con ada con il personaggio fantasma.  :o

Dopo questa coop eterna mi sa che vado di dlc di dead nation in coop (comprato ai tempi dei saldi di halloween :evil:) che li si spara davvero agli zombie.  :yes:
:) quello è il secondo capitolo
e mentre affrontavo il pezzo che dici raccontavo al mio amico (che non legge non si interessa) di quanto l'internet si sia lamentato del gioco in generale,di quel pezzo e di quello successivamente dopo
Spoiler (click to show/hide)
i cassonetti li ho visti ma a parte essere entrato nel primo per vedere cosa accadeva,in quel pezzo siamo morti una volta sola perchè non sapevamo che non si poteva sparare agli uccelli ma poi tutto il resto l'abbiamo fatto liscio alla prima
risultato:15 minuti al massimo per tutto quel pezzo,divertendoci pure ed apprezzando il cambiamento di ritmo
veramente,a parte il fatto che di resident evil mantiene solo il nome ed il contesto,è un gioco che non ha parti dichiaratamente rotte e di parti ne ha tantissime
avevo sentito lamentele sul pezzo di cui abbiamo parlato prima,o sul pezzo delle lame nel livello di Leon,o i laser nel livello di Chris,di come il gioco non ti spieghi ecc ecc....ma non abbiamo trovato difficoltà mai
la morte ce la siamo andati a cercare giocando ad Eroe (inferno è troppo)
non so,mi sembrano le classiche lamentele dell'internet
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2013, 08:38
Io ieri ho finito il primo capitolo di Chris (WOW un capitolo in una sera...non ero mai riuscito  :yes:)
A naso i nemici umani mi sembrano meno belli deigli zombie di Leon. Anche il setting guerresco da COD mi intriga meno. Speriamo che viri su ambientazioni più Umbrellose presto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2013, 09:40
anche io ho apprezzato molto quel capitolo di jake, è in assoluto il migliore, proprio perchè dura 15 minuti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 20 Mar 2013, 09:54
Sarà che ero addormentato ma quel capitolo di Jake mi era durato un botto con un sacco di morti.
Poi, complice effettivamente il sistema di salvataggio farlocco, la volta dopo me lo sono dovuto rifare quasi tutto ed è andato via liscio liscio. (per me rimane cmq fail).

Diario di bordo aggiornato: ieri ho fatto capitoli 3 e 4 della campagna di ada. Si conferma la campagna più breve (fino ad ora mettendo insieme i tempi dei primi 4 capitoli sono a 3 ore e mezza) e forse anche la più semplice. Ieri sera mi è sembrata proprio una passeggiata.

Mi rimane ultimo capitolo. Dai che prima di pasqua lo si finisce.
Per la cronaca l'ho iniziato il 5 dicembre. Il contatore ore totale adesso sta a 26h.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 21 Mar 2013, 23:24
Perche' i giapponesi non sanno come usare i checkpoint? Ho appena distrutto un mid boss, continuo un altro po' per sicurezza (appunto perche' non sai mai se il gioco ha salvato oppure no) ed e' tutto tranquillo, boss distrutto e quiete dopo la tempesta. Esco dal gioco, ricarico per vedere se effettivamente e' stato salvato il tutto .....e mi ritrovo all'inizio dello scontro col boss. Ma stiamo scherzando? Ma questi l'hanno visto un altro videogioco in vita loro prima di sviluppare RE6? Incompetenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 21 Mar 2013, 23:45
Credo sia stato detto svariate volte in precedenza, ma magari non hai letto, quando appare la scritta checkpoint non salva ma ti fa ripartire da lì una volta morto, lo fa solo quando appare a schermo "salvataggio"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 21 Mar 2013, 23:52
Inoltre quando si continua la partita dopo un game over il gioco salva, ma non la posizione, solo statistiche e cose simili credo.
Di solito il gioco salva dopo le schermate di caricamento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 00:46
Finito il capitolo 4 di Jake:adrenalina
Bello come tutte le storie si concatenano
Ammirevole come dopo piu' di venti ore di gioco si presentino ancora dei nemici nuovi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 08:42
Io invece sto facendo fatica con la campagna di Chris.
Il setting guerresco proprio non mi va giù, pare un Call Of Duty in salsa evilosa, e la cosa mi fa storcere il naso non poco.
Perchè poi quando ti mitragliano addosso ti vengono naturali tutti quegli automatismi da FPS che Resident non ti da. Senza contare il modo asrtuso (e assurdo) che i giapponesi hanno scovato per ripararsi e mirare.

Apprezzo la volontà di cambiare i soliti zombie, ma purtroppo questa per me non è la soluzione più indicata. Mi sa che farò fatica a completare sta campagna se se mantiene su questi livelli. E sono al capitolo 3...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 08:55
Davvero, il sistema di copertura e' IL MALE. Ma dico io, che cazzo ci vuole a copiare (da Gears)? Praticamente e' inutilizzabile, ti penalizza, senza contare tutte le volte che ti parte la copertura per sbaglio, c'e' un cambio d'inquadratura e non capisci piu' dove ti trovi o cosa sia successo. Dai, hanno fatto una mezza cagata, il sistema di copertura perfetto esiste dal 2006, dovevano solo copiarlo. O non metterlo proprio, ma dato che si sono inventati gli zombi coi mitra (Dio, perche'?)....
Davvero il peggior Resident Evil che abbia mai giocato, in pratica e' un altro gioco (mediocre) coi personaggi di R.E., eppure all'inizio mi stava piacendo, ma i numerosi difetti/limiti del gioco son saltati fuori abbastanza in fretta. Ditemi che le campagne di Leon e dell'altro tizio sono migliori...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 08:59
Esageri secondo me, ma un fondo di verità c'è.
Sul sistema di copertura d'accordo al 100%. Meglio non usarlo. Mi da fastidio anche quando la telecamera per qualche motivo si pianta a inquadrare un dato evento. Succede raramente, ma è successo che sono stato attaccato da nemici fuori inquadratura. Seccante.

Per ora quindi la campagna di Leon vince anche a livello di fascino.
Quella di Jake e Ada ancora non le ho giocate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 09:48
Oh, se mi dite che la campagna di Leon e' la migliore, nonche' quella piu' "classica", mollo Chris al volo e mi faccio quella di Leon, poi corro a darlo indietro da Gamestop finche' il gioco vale ancora qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 10:01
le coperture in questo gioco NON servono,io le usavo solo a tratti per bellezza scenica eppure (quelle si) per cecchinare dalla distanza
poi capisco che di resident evil non abbia nulla se non il setting e certe tematiche trash ma con un normale tps non centra nulla,si gioca in modo diverso,si sbilancia il nemico col colpo automatico derivato dalla pressione dei due dorsali e gli si corre incontro,gli si scivola sulle gambe,li si picchia duro con attacco melee e si cambia avversario
poi ci si tuffa per evitare i colpi,si rotola,ci si rialza ecc ecc
Per me c'è un sacco di coraggio in questo gioco che ha delle meccaniche abbastanza uniche nel genere
certo,sebbene sotto molti punti di vista sia curatissimo,sotto altri è molto rozzo ma l'unico grosso difetto per me è la telecamera che si mette a riprendere certe scene arbitrariamente lasciandoti disorientato alla fine dello stacco:spesso si muore così
per ora,per me,la campagna di Leon è la meno divertente in senso stretto(pur bella) anche se i suoi primi capitoli sono belli d'atmosfera e ricordano un pochino il passato...e questo forse potrebbe essere un duro colpo per i vecchi nostalgici,visto che è uno specchietto per le allodole:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2013, 10:30
Davvero, il sistema di copertura e' IL MALE. Ma dico io, che cazzo ci vuole a copiare (da Gears)? Praticamente e' inutilizzabile, ti penalizza, senza contare tutte le volte che ti parte la copertura per sbaglio, c'e' un cambio d'inquadratura e non capisci piu' dove ti trovi o cosa sia successo. Dai, hanno fatto una mezza cagata, il sistema di copertura perfetto esiste dal 2006, dovevano solo copiarlo. O non metterlo proprio, ma dato che si sono inventati gli zombi coi mitra (Dio, perche'?)....
Davvero il peggior Resident Evil che abbia mai giocato, in pratica e' un altro gioco (mediocre) coi personaggi di R.E., eppure all'inizio mi stava piacendo, ma i numerosi difetti/limiti del gioco son saltati fuori abbastanza in fretta. Ditemi che le campagne di Leon e dell'altro tizio sono migliori...

Sì han fatto un altro Lost Planet, ma lost planet non l'aveva già capcom?
Magari aveva il marchio sbagliato e vendeva poco...

Cmnq giocalo in coop, mi pare un gioco caciarone da coop in singolo é troppo una schifezza non credo l'abbiano ideato volutamente così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 10:34
Sarà coraggioso, ma fa anche pochissimo per essere comprensibile, in certi frangenti.
Dopo una campagna e mezza fatta, ancora non è che sia chiarissimo in che maniera eseguire correttamente e tempestivamente una mossa di evasione. Se hai il culo che ti si attiva il QTE e tu premi tempestivamente tutto ok, altrimenti campa.
Ma ci sono moltissimi altri particolari che secondo me denotano come i giapponesi vadano in confusione su cose che dovrebbero essere elementari.
Che senso ha che il gioco continui a dirti di acquistare le abilità coi punti, che ci sia la voce nel menu del palmare, se poi però il primo acquisto lo devi fare nella sezione ABILITA *al di fuori della sessione di gioco* o a fine capitolo? E' anti-intuitivo al massimo.
Che senso ha mettere un sistema di copertura che è meglio non usare tanto è ostico e non ha vantaggi sul piano dell'azione, ma anzi è quasi un difetto visto che la maggior parte delle volte quando ci si sporge il personaggio punta verso il cielo o davanti ai piedi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 10:44
Si, e' fatto davvero male. Molto, molto peggiore di RE4 e 5, zero atmosfera (ma proprio zero), trama incomprensibile e tutti gli altri difetti di cui si e' gia' parlato. Per fortuna l'ho pagato 30 euro e da Gamestop lo riprendono indietro a 20, altrimenti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 10:45
ma..io più che ostico (un po' ma non impossibile) lo trovo poco utile visto che il male vero i nemici te lo fanno da vicino,cecchini maledetti a parte
sul perchè l'abbiano messo non saprei:) forse perchè han voluto veramente metterci di tutto un po' così a caso
le evasioni "improvvise" non le ho capite nemmeno io,cioè in realtà credo basterebbe premere l'attacco fisico mentre ti si gettano sopra ma in 20 e passa ore mi sarà capitato di farle 5/6 volte assolutamente a caso:o la finestra è ridottissima oppure è mal fatto non saprei (ma non mi stupirei)
Per quanto riguarda le abilità non vedo la stranezza nel farle "scegliere" a fine livello,tanto te le porti dietro da personaggio a personaggio...i miei li ho specializzati in corpo a corpo e la differenza col mio amico che ha puntato sulle armi è notevole
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 10:48
Si, e' fatto davvero male. Molto, molto peggiore di RE4 e 5, zero atmosfera (ma proprio zero), trama incomprensibile e tutti gli altri difetti di cui si e' gia' parlato. Per fortuna l'ho pagato 30 euro e da Gamestop lo riprendono indietro a 20, altrimenti...
non capisco come pretendi di capire la trama avendo giocato nemmeno una campagna su 4 che si intersecano tra di loro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 10:57
Io direi che il gioco ha diverse cose un po' MEH, o almeno io non le ho capite molto. Ci sono, non sono fatte né spiegate molto bene, e alla fine realizzi che non sono neppure così utili. E ti chiedi perchè si sono persi nel inserire feature che alla fine è meglio non usare.

Poi ovviamente il gioco diverte sotto altri aspetti. Per me non è una bocciatura totale, anzi direi che con Leon mi sono divertito. Chris purtroppo ha nemici che proprio non sopporto, e mi sta un po' rovinando la sua campagna.
Vediamo poi quella di Jake...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 11:01
sicuramente ha molte cose MHE :)
so che sembra lo stia difendendo a spada tratta eh,ma chiarisco che lo racconto dal mio punto di vista personale
(non credo quella di Jake ti piacerà di più...non so,è anche più adrenalinica,però mai dire mai)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 11:19

non capisco come pretendi di capire la trama avendo giocato nemmeno una campagna su 4 che si intersecano tra di loro
Il gioco comincia senza spiegare NULLA. Ho scelto Chris, si comincia a sparare a della gente strana con maschere ridicole e non si sa il perche'/chi siano/cosa vogliono. Persino in Belly of the beast di Steven Seagal la storia e' raccontata meglio. Sono al terzo capitolo e fin'ora e' un guazzabuglio di robe nonsense, personaggi che compaiono all'improvviso e spariscono senza un perche', Ada Wong del cazzo che fa' la porno milf misteriosa (ancora? ANCORA???) ed altre decine di robe innominabili che per fortuna sto dimenticando a ritmo sostenuto. Resident Evil e' sempre stata una trashata di serie B (anzi, Z), ma difendere una roba del genere, mah...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 22 Mar 2013, 11:24
Trashata è trashata, ma non m'è parsa così disastrosa o incomprensibile, la trama (nell'ottica della trashata residentevilesca, dico).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 11:33
E' che non si capisce quello che sta accadendo : sono in Cina nei panni di Chris, c'e' il finimondo e devo uccidere 'sta gente strana. Perche'? Non si sa. E cosi' i capitoli 2 e 3 (vabe' il 3 l'ho appena cominciato). Non c'e' background, ne' filmati introduttivi, niente. Per me e' osceno tutto cio', non c'entra che le trame dei RE sono trashate, qui e' molto peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 22 Mar 2013, 11:37
E' che non si capisce quello che sta accadendo : sono in Cina nei panni di Chris, c'e' il finimondo e devo uccidere 'sta gente strana. Perche'? Non si sa. E cosi' i capitoli 2 e 3 (vabe' il 3 l'ho appena cominciato). Non c'e' background, ne' filmati introduttivi, niente. Per me e' osceno tutto cio', non c'entra che le trame dei RE sono trashate, qui e' molto peggio.

Onestamente l'ho giocato mesi fa, non ricordo i dettagli, per non ricordo particolari punti di domanda sopra alla mia testa mentre giocavo. Chiaramente c'era del non detto, ma insomma, faceva parte del gioco dei misteri (che in larga parte poi si svelano, comunque). Ma, ripeto, mi risulta difficile discuterne, ormai. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 11:41
Vabbè inizia in medias res. Non è certo il primo gioco che usa questa tecnica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2013, 11:43
E' che non si capisce quello che sta accadendo : sono in Cina nei panni di Chris, c'e' il finimondo e devo uccidere 'sta gente strana. Perche'? Non si sa.
Renditi conto che non puoi pretendere di capire la trama di un libro se parti dal capitolo 12 di 50 e leggi 10 pagine.

Poi considera che la trama "ad intreccio" appare comunque oscura anche finendo le tre campagne, per avere tutte le risposte devi giocare la sezione "extra" che si sblocca alla fine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 22 Mar 2013, 11:43
La trama, che fa pietà in ogni caso come da tradizione della serie, è chiarissima. Basta giocare gli altri capitoli degli altri personaggi che si intrecciano tra loro e non ci sono problemi a comprenderla.

Citazione
Dopo una campagna e mezza fatta, ancora non è che sia chiarissimo in che maniera eseguire correttamente e tempestivamente una mossa di evasione. Se hai il culo che ti si attiva il QTE e tu premi tempestivamente tutto ok, altrimenti campa. 

Non capisco, è una counter, la devi effettuare con tempismo quando appare il tasto a schermo e la finestra ovviamente è stretta. Ogni nemico ne ha una diversa e funziona più che bene se nei video dei mercenari c'è chi li elimina tutti così. Almeno sul gamepley i passi avanti rispetto a quelle robe che erano 4 e 5 sono evidenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2013, 11:48
Non capisco, è una counter, la devi effettuare con tempismo quando appare il tasto a schermo e la finestra ovviamente è stretta. Ogni nemico ne ha una diversa e funziona più che bene se nei video dei mercenari c'è chi li elimina tutti così. Almeno sul gamepley i passi avanti rispetto a quelle robe che erano 4 e 5 sono evidenti.

Il problema è capire quando appare il counter, perchè si può dire tutto, ma non certo che appaia sempre, o se c'è una regola, io non l'ho ancora afferrata. A leggere il thread, non sono l'unico. Cosa bisogna fare quando appare quello è abbastanza intuitivo.
E ancora, perchè ogni tanto quando mi sbattono a terra, il personaggio rimane a terra e rotola sparando, in altri casi si alza in piedi? Non mi sembra che mi sia mai stato spiegato come fare, e son convinto che è una particolare sequenza di tasti che attiva la cosa...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 22 Mar 2013, 12:16
Non capisco, è una counter, la devi effettuare con tempismo quando appare il tasto a schermo e la finestra ovviamente è stretta. Ogni nemico ne ha una diversa e funziona più che bene se nei video dei mercenari c'è chi li elimina tutti così. Almeno sul gamepley i passi avanti rispetto a quelle robe che erano 4 e 5 sono evidenti.

Il problema è capire quando appare il counter, perchè si può dire tutto, ma non certo che appaia sempre, o se c'è una regola, io non l'ho ancora afferrata. A leggere il thread, non sono l'unico. Cosa bisogna fare quando appare quello è abbastanza intuitivo.
E ancora, perchè ogni tanto quando mi sbattono a terra, il personaggio rimane a terra e rotola sparando, in altri casi si alza in piedi? Non mi sembra che mi sia mai stato spiegato come fare, e son convinto che è una particolare sequenza di tasti che attiva la cosa...

Il tasto a schermo appare sempre poco prima che stai per essere colpito, facendo mercenari queste dinamiche diventano molto più chiare perchè si è costretti ad usarle, nella campagna no.
Sul secondo punto, se rotola è perchè muovi lo stick a sinistra/destra, si rialza se lo muovi in avanti. Non ricordo sequenze attivabili quando si è a terra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 22 Mar 2013, 16:05
Renditi conto che non puoi pretendere di capire la trama di un libro se parti dal capitolo 12 di 50 e leggi 10 pagine.


Ancora con sta storia. Sono partito dal capitolo UNO di Chris, se per "l'autore" quello e' il capitolo 12 non so che farci. Comunque, non e' che m'interessa la storia (di Resident Evil poi, tse'), e' che parte proprio male. Altro che plot, quello e' solo uno dei difetti e si puo' perdonare (gli zombi coi mitra no, pero'), e' che qui, a differenza degli altri capitoli della serie da quando c'e' stato il brusco cambiamento (il 4 e il 5) manca DEL TUTTO l'atmosfera. Ma li ricordate gli incipt dei 2 capitoli precedenti? Dai, eravamo su un altro livello, qua e' il festival della monnezza, si corre, si spara, si fanno le scivolate acrobatiche mentre si bucherellano 'sti cosi indefiniti, ma che e' un gioco della Troma? Eddai. L'avessero fatto totalmente action, con comandi e risposta di questi ultimi adeguati, avremmo detto pace, vabe', questo e' il trend al giorno d'oggi. Ma cosi' NO, si devono decidere, perche' per i miei gusti gia' il 5 era troppo action, il 4 invece mi e' andato piu' che bene, ma si parla di molti anni fa' ormai. Con la strada intrapresa dal 5 qui saremmo dovuti finire dalle parti di un Gears 1, per atmosfere horror che sposano l'azione intendo. Provate a immaginarlo, un Biohazard coi personaggi classici e i nemici della serie + sparamuretto che funziona (+ magari una trama un MINIMO piu' degna, perche' questa pare davvero scritta da un 12enne) e avremmo avuto un gioco di cui pochi si sarebbero potuti lamentare, perche' quando le meccaniche sono valide che c'e' da sbraitare? E invece. Pero' attenzione, a me sarebbe anche andato bene un gioco stile campagna di Leon senza i gia' summenzionati difetti, dopotutto e' la cosa piu' vicina al vecchio spirito della serie. Ecco, giusto le location avrei cambiato. Perche' nessuno ambienta i giochi in Europa?  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2013, 16:20
ripeto che questo NON è un tps e una volta apprese le sue peculiari meccaniche (e non sono poche) funziona tutto e ha una sua identità che non avrebbe avuto copiando un tps in toto
certamente ansia e paura sono state completamente bandite e non è più un RE classico dal 3 (comunque è vero..ogni capitolo riduce l'atmosfera)
e si riribadisce che la trama...e vabbè:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 22 Mar 2013, 16:39
Sì, ci manca solo la trasformazione definitiva in Gears of War e così la serie può anche chiudere i battenti.  :D
Tra l'altro l'atmosfera nel 5 era ancora meno presente con le sue ambientazioni diurne e soleggiate, qui alcuni scenari della campagna di Leon non sono affatto male, sempre restando nei nuovi standard della serie visti dal 4 in poi. Come dice Diego, basterebbe imparare a sviscerare le meccaniche di questo gioco, che riconosco non siano spiegate bene, senza pretendere di ritrovare le solite meccaniche fotocopia viste in tutti gli sparamuretto di questa generazione.

Dal prossimo capitolo la serie, secondo me, dovrebbe ripartire da qui e basta

http://www.youtube.com/watch?v=v9XXqyn6vj8

 :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2013, 18:35
Argh!  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Mar 2013, 22:46
RE trasformato nel classico shooter moderno basato su coperture no per favore :no: RE6 mi piace perchè è basato principalmente sugli scontri ravvicinati :yes:

Il problema è capire quando appare il counter, perchè si può dire tutto, ma non certo che appaia sempre, o se c'è una regola, io non l'ho ancora afferrata. A leggere il thread, non sono l'unico. Cosa bisogna fare quando appare quello è abbastanza intuitivo.
L'indicatore appare quando stai per ricevere l'attacco. Ci vuole un pò di pratica :) Alcune mosse però non possono essere contrattaccate.
Nella modalità Mercenaries le counter sono straconsigliate sei vuoi fare dei buoni punteggi, visto che regalano 10 secondi extra per ogni nemico eliminato.

Citazione
E ancora, perchè ogni tanto quando mi sbattono a terra, il personaggio rimane a terra e rotola sparando, in altri casi si alza in piedi? Non mi sembra che mi sia mai stato spiegato come fare, e son convinto che è una particolare sequenza di tasti che attiva la cosa...
Se tieni premuto il pulsante per puntare l'arma da fuoco rimani a terra e puoi sparare da lì. Sennò premi semplicemente l'analogico per far rialzare il personaggio.
E se stai per cadere a terra tieni premuto X (sul controller PS3, su 360 sarà A) per rialzarti immediatamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alienzero - 22 Mar 2013, 23:13
ah, non sapevo di questa figatina nerdissima.
L4D2 X RE6
http://www.youtube.com/watch?v=cQjmWBtagag
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Mar 2013, 23:17
Sì sapeva già da qualche giorno :yes:

Comunque sono personaggi e mostri fotocopia.

Coach = Chris
Nick = Leon
Ellis = Piers
Rochelle = Sherry

Witch = Bloodshot
Mini Tank = Napad
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Mar 2013, 23:21
A proposito, la versione PC è uscita oggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2013, 15:50
Oggi ho rifatto da solo il secondo capitolo di Leon di cui non avevo l'obbiettivo ad eroe...ma quanto è stupida la ragazza con sua sorella?l'avrei picchiata
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2013, 00:30
Finita pure la campagna di Jake
Una splendida terronata:)
È un po' che non vedo un gioco così smaccatamente trash
E ora Ada
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Donmax - 24 Mar 2013, 12:45
Ada ti dura veramente poco, meno di 4 orette e ti fa da collante tra le tre campagne principali.
L'ho finito qualche giorno fa.
Adesso vedo se me lo prendono per delle promozioni per prenotarmi the last of us  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2013, 13:50
Cavoli,come dicevi tu Donmax,la campagna di Ada da giocare in coop ha veramente poco senso
Ieri sera ero il mercenario e mi è toccato fare lo spettatore per gran parte del tempo
Mi sa che scioglieremo la coop con tristezza
Si vede proprio che è una campagna pensata per il singolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 25 Mar 2013, 22:15
Ho preso anche la versione PC :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2013, 01:26
Hai gatto bene è troppo bello:)
Com'è tecnicamente? Che gia ha picchi di eccellenza su console
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 26 Mar 2013, 01:42
Sul mio PC non gira benissimo purtroppo, va sempre sotto i 60FPS (a volte sotto i 30, credo) :(
Certe brutte texture della versione console sono rimaste, ma i personaggi fanno la loro bella figura :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Mar 2013, 01:25
Screen che ho preso dalla versione PC :) Sì, lo gioco con la risoluzione a 1280x800 :(

(http://i.imgur.com/Fje5iiC.jpg)
(http://i.imgur.com/y8Sm5eJ.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 08:22
già così è sicuramente meglio della pur apprezzabile versione console (a cui stiamo,incredibilmente,facendo il secondo girto ad inferno...lo finiremo mai di novo?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2013, 09:01
Io ieri ho archiviato la campagna di Chris.
Alla fine, i soldatini hanno lasciato posto a robe più "evilose" (uhm...si, sempre dal vago stile militare...ma almeno ci sono mutazioni più gratificanti). Per ora comunque la campagna di Leon mi è comunque piaciuta di più (poi vabbè, Leon è sempre stato il male character che preferisco della serie).

Via ora con quella di Jake...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2013, 13:03
Finita la campagna di Leon per la seconda volta,a inferno
...le bestemmie
Ma gran soddisfazione,l'ultimo boss è stato epico,ogni proiettile sparato,ogni meccanica sfruttata,ogni coccia di energia andata
Che gran gioco
E ora sotto di nuovo con le altre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Apr 2013, 18:39
Le meccaniche di gioco sono molto soddisfacenti quando le sfrutti appieno :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2013, 19:02
Domanda:ho finito ora anche la campagna di Ada da solo ma non mi fa vedere il finale "finale",quello dopo i titoli di coda...perché???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Apr 2013, 20:09
Strano. Sicuro di aver finito tutti i chapter nel modo giusto? Perchè se ti unisci a una partita nel mezzo di un chapter già iniziato non te lo conta come completamente finito, credo. Vai nella schermata dei record e vedi se te ne manca qualcuno tra quelli completati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 01 Apr 2013, 21:13
Sicuramente qualche casino l'abbiamo fatto perché sebbene finito tutto in coop non mi ha dato gli obbiettivi di tre capitoli della campagna di Chris (ma quelli di Ada si)
Guarderò
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 01 Apr 2013, 21:17
Ah ecco, se non ti ha sbloccato nemmeno gli achievement allora devi rifare quei capitoli.
Credo che si creano casini anche quando cambi livello di difficoltà nel mezzo di un chapter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 02 Apr 2013, 00:02
E si...mi sa che Ada me la rifarò tutta per cercare gli emblemi piu' avanti
Esser senza soldi e avere un compagno per la coop mi sta facendo sviscerare sto gioco come mai è capitato...appena passato ad inferno il pezzo sul tetto della campagna di Chris,pensavo quasi non fosse possibile:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: UnNamed - 03 Apr 2013, 12:46
su ps3 sta  29every
http://tinyurl.com/csyyz8j

Corretto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2013, 12:49
Ieri ho messo in archivio la campagna di Jake.
Delle 3, quella di Leon continua a sembrarmi la migliore...chissà forse perchè è stata anche la prima?
Quella di Chris la peggiore per via dei design dei nemici...

Ho fatto il primo capitolo di Ada...ma non doveva essere breve? Il primo capitolo m'è sembrato in linea con gli altri...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2013, 14:35
molto più breve...4/5 ore finisce
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2013, 15:44
Ottimo, perchè dopo 3 campagne e per quanto il gioco si sia rivelato divertente, sento proprio la necessità di passare ad alto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 03 Apr 2013, 16:25
Da Neogaf

I cannot STRESS how much better the game is by jumping between chapters to play chronologically
La lista cronologica dei capitoli la trovate sotto spoiler
Spoiler (click to show/hide)

a distanza di tempo, e calcolando le vostre run, quanto e' attendibile approcciare il gioco in questo modo?

qualcuno ha usato questo percorso? perché se migliora l'esperienza lo seguo eccome lo schemino
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2013, 16:45
Onestamente giocato cronologicamente non so quanto possa guadagnare...anzi secondo me forse qualcosa perde.
Già la trama non è che sia chissà cosa, se togliamo anche il gusto di scoprire gli incastri delle varie vicende mi sa che la banalità del tutto viene amplificata.

Magari una volta concluso un giro con tutti e 4 i personaggi, così per curiosità...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 03 Apr 2013, 16:52
Anche secondo me, alla fine basta giocare per ultima la campagna di Ada, come era previsto inizialmente, e non cambia granchè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2013, 16:53
voto l'ordine capcomiano(leon,chris,jake,ada),credo si perderebbe "l'attesa" e la curiosità di vivere le vicende degli altri personaggi che incontriamo nella nostra prima campagna (e anche seconda)
nel senso:mentre giocavo la campagna di Leon ero curioso di sapere come Chris fosse arrivato dove l'ho incontrato e perchè...attendere di finire la campagna di Leon mi ha ampliato la curiosità
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 04 Apr 2013, 09:46
magari e' un discorso di varietà.

Facendo così forse e' meno monotono, poi non so eh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 04 Apr 2013, 09:50
Non ricordo la scansione precisa, ma "mescolando" le campagne rischi di farti di seguito le rispettive missioni coi morbidoni immortali. Considerando quanto mi ha scoglionato affrontarli quattro volte a campagne di distanza, l'idea di farmi le tre missioni in fila mi fa venire la gonorrea.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Apr 2013, 02:29
E' uscita la patch che aggiunge i personaggi di L4D2 :yes: Si possono utilizzare solo nella modalità Mercenaries No Mercy.
Ho preso qualche screen:

(http://i.imgur.com/yY2n1X7.jpg)
(http://i.imgur.com/ojvfxSq.jpg)
(http://i.imgur.com/akjWdVp.jpg)
(http://i.imgur.com/4ZNOnPG.jpg)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2013, 08:59
la difficoltà inferno apre nuovi orizzonti al numero di bestemmie esprimibili in breve lasso di tempo...finito il secondo capitolo di Chris in 3 ore e 1 minuto (di sofferenza estrema ed estremo divertimento)
e cavoli se si devono usare le granate accecanti che avevo sempre pensato inutili
sia lode alle granate accecanti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2013, 09:12
Io ieri ho finito anche la campagna di Ada.
La trovo il giusto corollario alle altre 3, complice anche il fascino della protagonista (che con Leon secondo me sono i migliori character della serie...che sia un caso il fatto che sono entrambi protagonisti del mio episodio preferito, RE2?  :suspious:)

Contento di aver giocato tutte le campagne (alla fine il counter mostrava 40 ore totali di gioco) ma tornarci sopra, magari a INFERNO, è nulla...forse l'unico motivo potrebbe essere un cooperativo con compagno umano, ma non avendo il Gold, non credo accadrà mai  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Apr 2013, 22:07
la difficoltà inferno apre nuovi orizzonti al numero di bestemmie esprimibili in breve lasso di tempo...finito il secondo capitolo di Chris in 3 ore e 1 minuto (di sofferenza estrema ed estremo divertimento)
e cavoli se si devono usare le granate accecanti che avevo sempre pensato inutili
sia lode alle granate accecanti
A me sono sembrate meno utili rispetto a RE4-5, dove servivano per eliminare immediatamente certi nemici un pò fastidiosi. Qui invece sembrano meno importanti, boh. Credo che eliminano i tizi volanti con un colpo, ma non ne sono sicuro. Anche perchè in ogni caso con loro il quickshot è molto efficace.

Con Chris a No Hope sono stato costretto a utilizzare le coperture, visto la maggiore presenza di nemici dotati di arma da fuoco. E comunque servono anche a recuperare la stamina più velocemente.

E a proposito della stamina, i metodi per rigenerarla sono:

- Un erba verde per recuperarla tutta immediatamente
- Ripararsi dietro una copertura permette di rigenerarla più velocemente, come già detto
- Buttarsi a terra e rimanere fermi ha lo stesso effetto
- La taunt nella modalità Mercenaries la fa rigenerare molto velocemente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2013, 22:40
Se non sbaglio le accecanti qui non uccidono nessuno ma almeno rende possibile la corsa verso posizioni piu' vantaggiose o verso un nemico da picchiare
Mi stan togliendo spesso dai casini piu' neri
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 06 Apr 2013, 19:36
Beh sì, stordiscono i nemici abbastanza da permetterti di utilizzare un coup-de-grace, ma ci sono altri metodi per farlo senza granata accecante. Poi sì, in alcune situazioni può rivelarsi anche piuttosto utile, ma quando mi ritrovo con l'inventario pieno di solito è il primo oggetto che elimino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lookslike - 11 Apr 2013, 16:14
mi sa che sto facendo un casino,
non pensavo ci fosse un ordine da seguire, quindi mi sono fatto i capitoli in base alla simpatia,
prima ada, poi jake (per tenermi chris e leon alla fine in quanto "a me più cari").

Avrò ripercussioni o mi perderò qualcosa?
mi riferisco ad esempio al finale finale vero vero di cui si accennava prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Apr 2013, 23:52
No tranquillo
Pero' Ada fattela alla fine che ti serve come collante alle varie campagne
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lookslike - 12 Apr 2013, 09:47
grazie ma purtroppo è tardi,
ada l'ho fatta per prima perché era il personaggio che mi attraeva meno.
Però va beh ormai la storia più o meno l'ho capita,
l'importante era non perdersene un pezzo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 15 Apr 2013, 14:10
finalmente finite le campagne principali ad inferno,ci son punti di una difficoltà delirante tipo la parte intermedia dello scontro con l'Ustanak che fan rabbrividire di nervoso
ora un micro giro a principiante per prendere i pochi stemmi che mancano nella campagna di Leon (dove non avevamo iniziato la raccolta) e poi vediamo com'è mercenaries
ieri sera il contatore delle ore diceva:70 ore 6 minuti e 27 secondi!
ora,con cognizione di causa il voto al gioco è diventato 9 pieno
giocone
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Apr 2013, 23:54
Giocati Mercenaries se vuoi mettere alla prova tutte le tue abilità con le meccaniche di gioco :yes: Per alcuni è meglio del gioco principale :D
Beh sì, sa essere molto soddisfacente. Ieri con un tipo abbiamo fatto una combo di 150 nel primo livello, con boss segreto lasciato in vita e eliminato all'ultimo (più tardi lo elimini, più punti ricevi). Le partite si fanno piuttosto tese in questo modo.
E abbiamo fatto più di 1.270.000 :yes:

(http://i.imgur.com/RP13QaV.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2013, 08:31
lo stiamo appunto giocando ma ci stiamo ancora impratichendo,dopo una sera di tentativi siamo arrivati a completare le 150 uccisioni nella prima mappa,di record di punti si parlerà più in la:)
ora iniziamo le altre 2 mappe e pian piano vediamo di capire come arrivare pure li a 150 uccisioni
comunque mi sembra che siano più difficili della prima,o forse dobbiamo conoscerle un pò bene:sapere l'ordine dei nemici che arriverà e la disposizione dei bonus temporali e delle varie granate in giro è veramente troppo importante
..e la prima mappa l'abbiamo risolta per il rotto della cuffia
bella modalità comunque,non me lo aspettavo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 09:02
La seconda per me è la più difficile. Ci sono tre piani dove i nemici spawnano, ed è facile perdere la combo se non sai quando e dove lo fanno. La cosa migliore da fare è stare al piano superiore, e quando escono fuori i Napad scendere fino all'ultimo, rimanere lì fino a quando spuntano i vermoni esplosivi (circa 120 combo mi pare) e iniziare quindi a salire e sparare ai j'avo col paracadute. Poi ti basta rimanere lì fino alla fine.
Il terzo è uno dei miei preferiti ma anche uno dei più facili. In pratica puoi rimanere al centro del livello e aspettare che i nemici si avvicinino. Anche se a volte bisogna comunque andare a cercarli nelle vicinanze.
Prima di iniziare a eliminare nemici comunque è bene andare a prendere tutti i time bonus sparsi nel livello, e pure tutte le erbe verdi/rosse e spray curativi.
Alcuni prendono i time bonus durante la partita, ma se non sai più o meno la posizione dei nemici non ne vale la pena, finisci col perdere la combo e sprecare la partita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2013, 12:00
si si,prendere prendiamo tutto subito,almeno poi si sceglie il posto migliore per affrontare i nemici
e poi all'inizio nessuno ti mette i bastoni tra le ruote
ma dimmi,perchè nella seconda mappa quando arrivano i bestioni scapperesti giù?li vuoi far raggruppare fino a che non hanno i vermoni vicini in modo da farli saltare in aria?perchè non è che mi piaccia avere tutti quesi bestioni in giro...
ieri gli facevo saltare la corazza con colpo di elefant (jake),gli correvo incontro con calcio ed il mio amico subito un colpo di anticarro (piers) e morivano...ci dava il tempo di ucciderli uno alla volta di corsa e la combo non scendeva
(comunque..le combo dopo...abbiamo già problemi :D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 18:32
Dopo che arrivano i Napad i nemici iniziano a spawnare nel livello più basso, quindi scendi di sotto mentre li elimini. Lasciarli in vita in realtà non è una cattiva idea, perchè contano come boss segreti, e i boss segreti lasciano più punti se li elimini tardi nella combo. Ovviamente non è facile farlo :D
La corazza puoi spaccarla anche a mani nude, con l'attacco caricato di Jake ad esempio (pure col suo quickshot credo), o con l'attacco in corsa dei personaggi femminili, o ancora con la counter dei personaggi maschili (quando il Napad corre verso di te). Quando è stordito puoi utilizzare l'attacco contestuale, ma non è sempre consigliato visto che non è così forte e il Napad si riprende subito. E' bene invece aprofittarne e attaccare con un arma da fuoco mentre è immobile, e poi magari utilizzare l'attacco contestuale prima che si riprenda. Ovviamente dipende dalla situazione, e se la combo sta per scadere è meglio attaccarlo con l'arma più forte che hai :D

Due consigli che potrebbero farti risparmiare qualche secondo:
1) I time bonus puoi distruggerli anche con le scivolate
2) Sfrutta i tempi morti delle animazioni di un attacco contestuale per aprire il menu e magari combinare delle erbe verdi, se ne hai qualcuna
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Apr 2013, 23:24
Sono al trentacinquesimo posto nella leaderboard del terzo livello :)
E prima ero al decimo, ma sono arrivati altri con punteggi maggiori e sopratutto altri che barano. E' pieno di gente con 9999999 punti ???

(http://i.imgur.com/FTXLN5S.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2013, 08:34
io son già contento che l'altro giorno abbiamo fatto 255000 nel secondo livello:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Apr 2013, 22:05
Se fai una combo da 150 superi tranquillamente il 1.000.000 :)
Se vuoi raggiungere il 1.200.000+ però devi cercare di eliminare molti nemici con counter e coup de grace, visto che regalano tempo extra e a fine partita ogni secondo rimanente vale tot punti bonus.
Inoltre devi far spawnare il boss segreto e cercare di eliminarlo il più tardi possibile per guadagnare più punti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 24 Apr 2013, 08:32
uccido quasi solo col colpo di grazia,il mio compare invece quasi mai...e la combo massima mi sembra sia stata sui 50/60
per quanto riguarda i contrattacchi non sono ancora riuscito a sbloccar l'obbiettivo dei 3 di fila...non capisco,eppure li faccio...mha
possibile che la loro efficacia dipenda dal personaggio?a me con jake capita spesso che il contrattacco non si concluda con la morte del nemico ma con il suo stun,centra forse la posizione da cui lo faccio?(di profilo,da dietro,frontale)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2013, 22:32
uccido quasi solo col colpo di grazia,il mio compare invece quasi mai...e la combo massima mi sembra sia stata sui 50/60
Se non usa i coup de grace dovrebbe almeno cercare di utilizzare i normali attacchi contestuali, quelli che seguono un colpo alla testa o a un braccio. Valgono solo 5 secondi ma è meglio di niente.
I personaggi maschili sono avvantaggiati con i coup de grace, visto che l'attacco che fanno quando danno le spalle al nemico stordisce al punto giusto e con un unico colpo :)

Comunque riprovate col terzo livello, direi che dovreste raggiungere almeno le 70 combo senza troppi problemi.
E cercate di imparare il timing esatto per le counter contro gli attacchi del bloodshot, visto che il primo e il terzo livello ne sono pieni.

Citazione
per quanto riguarda i contrattacchi non sono ancora riuscito a sbloccar l'obbiettivo dei 3 di fila...non capisco,eppure li faccio...mha
Se non sbaglio quell'obiettivo si sblocca eliminando tre nemici di fila con le counter.

Citazione
possibile che la loro efficacia dipenda dal personaggio?a me con jake capita spesso che il contrattacco non si concluda con la morte del nemico ma con il suo stun,centra forse la posizione da cui lo faccio?(di profilo,da dietro,frontale)
Direi che sì, dipende dal personaggio e dal nemico, e anche dalla posizione. Da quello che ho visto se l'attacco raggiunge la testa di uno zombie questo risulta spesso in un critical hit che lo elimina con un colpo solo. Ma ci sono nemici più resistenti, tipo gli zombie pompiere. E pure i J'avo, dove una counter non basta praticamente mai.
Quello che puoi fare è:

1) Indebolire il nemico con qualche colpo da arma da fuoco. 2-3 colpi di pistola (al petto per evitare di far partire lo stun per gli altri attacchi contestuali), o 1-2 quickshot con la stessa arma e poi utilizzare una counter
2) Utilizzare due counter. Se vuoi fare lo spaccone c'è pure il tempo per metterci una taunt in mezzo :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 26 Mag 2013, 21:15
Raggiunto il 1.350.000 :yes: Tra l'altro hanno finalmente iniziato a eliminare i punteggi fake con 9.000.000+.

(http://i.imgur.com/Eaj3dvz.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mag 2013, 17:10
L'ho iniziato ieri, su PC. Minchia ragazzi, o mi sfugge qualcosa o sono una sega siderale, l'avevo iniziato a veterano ma mi aprivano. Son passato vergognosamente a normal, e mi aprono lo stesso. Ho alzato l'indegno FOV di default, ma la situazione non è migliorata di molto. Sto sempre, SEMPRE senza cure, non trovo assolutamente niente, è un continuo mangiucchiare l'ultima fogliolina verde, le rosse sono più rare di una vergine in un bordello (e ho pure la skill che aumenta il drop). Sto seguendo l'ordine del gioco, e sono al secondo capitolo di Leon, con l'assedio davanti la cattedrale, ma boh... i nemici sono veramente troppi, troppissimi, e sono pure quelli incazzosi che stunnano con le urla o quelli scarnificati che mordono al collo. Mah, onestamente a parte la frustrazione non mi sta dicendo veramente niente. Comunque il problema è mio, vedendo anche nel topic dove c'è gente superiore che lo ha finito a livelli di difficoltà incredibili. Forse dovrei rinunciare alla mia misantropia e farmi aiutare online, perché così com'è temo di abbandonarlo per sopraggiunta crisi di nervi. Ebbaffanculo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 28 Mag 2013, 18:13
Su PS3 non ho l'ho trovato difficile a hard, soprattutto la parte iniziale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mag 2013, 20:15
Appunto dico, che sono pippa io. E se più avanti peggiora la vedo dura, la cattedrale già mi sta facendo passare la voglia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Mag 2013, 20:16
L'ho iniziato ieri, su PC. Minchia ragazzi, o mi sfugge qualcosa o sono una sega siderale, l'avevo iniziato a veterano ma mi aprivano. Son passato vergognosamente a normal, e mi aprono lo stesso. Ho alzato l'indegno FOV di default, ma la situazione non è migliorata di molto. Sto sempre, SEMPRE senza cure, non trovo assolutamente niente, è un continuo mangiucchiare l'ultima fogliolina verde, le rosse sono più rare di una vergine in un bordello (e ho pure la skill che aumenta il drop). Sto seguendo l'ordine del gioco, e sono al secondo capitolo di Leon, con l'assedio davanti la cattedrale, ma boh... i nemici sono veramente troppi, troppissimi, e sono pure quelli incazzosi che stunnano con le urla o quelli scarnificati che mordono al collo. Mah, onestamente a parte la frustrazione non mi sta dicendo veramente niente. Comunque il problema è mio, vedendo anche nel topic dove c'è gente superiore che lo ha finito a livelli di difficoltà incredibili. Forse dovrei rinunciare alla mia misantropia e farmi aiutare online, perché così com'è temo di abbandonarlo per sopraggiunta crisi di nervi. Ebbaffanculo.
Qualche consiglio:

1) Usa i quickshot - premi entrambi i grilletti allo stesso momento per colpire automaticamente il nemico più vicino e stordirlo in modo lieve, cosa che ti permette di utilizzare un debole attacco contestuale
2) Mira alla testa o a un braccio dell'avversario per stordirlo più seriamente e successivamente attivare gli attacchi contestuali più forti
3) Acquista le skill che fanno aumentare difesa, forza delle armi da fuoco, e attacco contri gli zombie
4) Acquista la skill che permette al partner gestito dall'AI di rianimarti regalandoti qualche erba verde
5) Impara i tempi per le counter contro gli attacchi degli zombie. E' più facile e sicuro farlo nella modalità Mercenaries, però
6) Impara a usare schivate e scivolate per eludere gli attacchi dei nemici. La scivolata inoltre stordisce lievemente i nemici come i quickshot
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mag 2013, 20:54
La violenza fisica è l'arma migliore:)
Difatti la campagna che ho trovato piu' difficile è quella di Chris dove si spara di piu' dalla media lunga distanza
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mag 2013, 22:15
Grazie Diego, ci proverò. Le skill per ora ne ho potuto acquistare solo una, che ho pochi punti. Poi avevo già capito che le mazzate fisiche in questo gioco rullano, il problema è che non sono ancora abbastanza rapido e finisce spesso che mi menano loro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Mag 2013, 23:05
Ripeto, cerca di utilizzare spesso i quickshot. Molto utili per colpire e stordire il nemico più vicino, anche se è alle tue spalle. Occhio però che utilizza la barra della stamina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mag 2013, 23:41
Thanks Sega, in effetti lo avevo usato durante il tutorial e poi nulla più, non avevo capito fosse così utile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 28 Mag 2013, 23:51
Certi quickshot inoltre possono essere continuati premendo il pulsante di attacco più volte. Prova con il fucile Hydra di Helena, le due pistole di Leon o l'attacco a mani nude di Jake.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mag 2013, 08:18
si può combizzare il quickshot di Jake??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 29 Mag 2013, 13:18
Ahahahahahah!!! Cioè, l'ho ripreso oggi, e mi sono accorto che non ha salvato davanti alla cattedrale, ergo mi devo rifare TUTTA la sequenza del cimitero daccapo. Ma come cazzo salva questo coso? Neanche un salvataggio in una sequenza così lunga?
No vabbè, lo odio ufficialmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 29 Mag 2013, 20:43
si può combizzare il quickshot di Jake??
Yep, è la stessa serie di colpi del suo attacco caricato.

Ahahahahahah!!! Cioè, l'ho ripreso oggi, e mi sono accorto che non ha salvato davanti alla cattedrale, ergo mi devo rifare TUTTA la sequenza del cimitero daccapo. Ma come cazzo salva questo coso? Neanche un salvataggio in una sequenza così lunga?
No vabbè, lo odio ufficialmente.
Il sistema di salvataggio non è molto chiaro purtroppo. In pratica il gioco salva solo quando cambi area, di solito dopo una schermata di caricamento. I checkpoint non salvano la partita. Occhio però che dopo un game over il gioco salva, ma non la posizione. Solo statistiche e cose simili, credo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2013, 01:09
A ok ora ho capito,credevo che ci fosse una combo mega figa che mi era sfuggita,avevo inteso male
(comunque che figata prendere i bestioni al volo quando ti caricano...si che ora non c'entra nulla ma la questione combo mi ha fatto venire in mente i numeri che bisogna fare su mercenaries )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 30 Mag 2013, 01:32
A ok ora ho capito,credevo che ci fosse una combo mega figa che mi era sfuggita,avevo inteso male
Tra l'altro recentemente ho scoperto che puoi spostarti a destra o sinistra durante la corsa dell'attacco caricato di Jake.

Citazione
(comunque che figata prendere i bestioni al volo quando ti caricano...si che ora non c'entra nulla ma la questione combo mi ha fatto venire in mente i numeri che bisogna fare su mercenaries )
La counter contro i bestioni è diversa a seconda del personaggio, quelli maschili lo bloccano e gli spaccano la corazza, mentre quelli femminili fanno un salto alle sue spalle :yes:
I personaggi femminili inoltre possono spaccare la sua corazza con un attacco in corsa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mag 2013, 16:46
Mi spiegate in due parole come funzionano le counter? Perché a me partono ogni tanto a random, non ci sono indicatori a schermo, presumo che debba premere il tasto attacco contemporaneamente al colpo di qualche mostro... giusto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2013, 16:54
Mi spiegate in due parole come funzionano le counter? Perché a me partono ogni tanto a random, non ci sono indicatori a schermo, presumo che debba premere il tasto attacco contemporaneamente al colpo di qualche mostro... giusto?
si si giusto,è solo questione di tempismo
giocati una sera mercenaries ed allenati li,subito non è facile ma poi ci si prende i tempi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mag 2013, 20:54
Ok  :) Nel frattempo sto cominciando a prendere il ritmo, devo fare l'ultimo capitolo di Leon. Devo dire che se le premesse son queste, il gioco è davvero lungo, il ché non è un male (se non diventa troppo frustrante). Soltanto, mi capita una cosa fastidiosa e non capisco perché. In pratica mi capita di avere l'inventario pieno, magari ho una confezione da 3 di pasticche verdi e voglio aggiungerle allo slot veloce, ma non c'è verso, non me le fa mettere. Salvo poi decidere di farmelo fare a cavoli suoi 5 minuti dopo, però nel frattempo devo lasciare a terra munizioni o altro. Boh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2013, 21:00
Mi sa di bug perché a me mai capitato
Comunque,se riesci trovati un compare che è in coop che esprime tutto il suo potenziale e potrai anche alzare la difficoltà
Allora il gioco esplode letteralmente obbligandoti a fare tutte le sue "mosse" per sopravvivere e sarà un'orgia di scivolate capriole in tuffo dietro ad un riparo,colpi al volo e pestaggi repentini
C'è da dire che questo gioco fa di tutto per farsi mal capire:) pero' è molto piu' profondo della media
Io subito l'ho completamente schifato e poi ...l'ho amato e ci ho fatto 80 e passa ore:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 30 Mag 2013, 21:27
Mi spiegate in due parole come funzionano le counter? Perché a me partono ogni tanto a random, non ci sono indicatori a schermo, presumo che debba premere il tasto attacco contemporaneamente al colpo di qualche mostro... giusto?
Gli indicatori ci sono, sono simili a quelli che appaiono quando puoi utilizzare un attacco contestuale.
Gli zombie armati di bastone o ascia sono tra i nemici più facili da counterare, magari come già detto da Diego prova a fare un pò di pratica nella modalità Mercenaries :)

Ok  :) Nel frattempo sto cominciando a prendere il ritmo, devo fare l'ultimo capitolo di Leon. Devo dire che se le premesse son queste, il gioco è davvero lungo, il ché non è un male (se non diventa troppo frustrante). Soltanto, mi capita una cosa fastidiosa e non capisco perché. In pratica mi capita di avere l'inventario pieno, magari ho una confezione da 3 di pasticche verdi e voglio aggiungerle allo slot veloce, ma non c'è verso, non me le fa mettere. Salvo poi decidere di farmelo fare a cavoli suoi 5 minuti dopo, però nel frattempo devo lasciare a terra munizioni o altro. Boh?
In pratica le tue erbe verdi non possono superare una certa soglia, di solito il massimo è 15 o 16. Se ne hai 12 e ne vuoi aggiungere 6 non lo puoi fare. Ne puoi aggiungere 1 o 3, ma in alcuni casi non ti permette di farlo. Credo sia una sorta di bug, boh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2013, 22:24
Annunciato per il giappone lo Special Package, una versione che contiene il gioco più tutti i DLC e un DVD bonus con filmati e cose simili. L'unica novità è la presenza del doppiaggio giapponese.
In uscita nel mese di agosto.

Se fanno già questa versione vuol dire che hanno finito con i DLC. Peccato, mi sarebbe piaciuto qualcosa stile Lost in Nightmares :(

http://www.4gamer.net/games/146/G014637/20130704008/

Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=0BDF59D_LWs


(http://i.imgur.com/T3zgjl6.jpg)
(http://i.imgur.com/wBQK6xS.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: l'Amico - 05 Lug 2013, 00:59
Io ho cominciato 'sto gioco con Chris, ma non ho capito come si salva. Dico davvero eh. Ho finito una sezione in cui ho abbattuto un elicottero sul tetto di un palazzo, vado n'altro po' avanti, cut scene con un serpentone, vado avanti per altri 2 minuti per sicurezza ed esco dal gioco. Quando ricarico, 'sto cesso riparte da PRIMA dello scontro con l'elicottero. Ho mollato tutto urlando e ormai son passati 3 mesi da allora.
Dunque, come si salva? E perché i giapponesi hanno problemi cosi' seri con i salvataggi? PERCHE'?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Lug 2013, 01:06
Io ho cominciato 'sto gioco con Chris, ma non ho capito come si salva. Dico davvero eh. Ho finito una sezione in cui ho abbattuto un elicottero sul tetto di un palazzo, vado n'altro po' avanti, cut scene con un serpentone, vado avanti per altri 2 minuti per sicurezza ed esco dal gioco. Quando ricarico, 'sto cesso riparte da PRIMA dello scontro con l'elicottero. Ho mollato tutto urlando e ormai son passati 3 mesi da allora.
Dunque, come si salva? E perché i giapponesi hanno problemi cosi' seri con i salvataggi? PERCHE'?
Credo di aver già risposto a questa domanda :D Comunque il gioco di solito salva dopo le schermate di caricamento (quando completi un area insomma). I checkpoint non salvano la partita. E occhio che dopo un game over il gioco salva, ma non la posizione, solo statistiche credo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Lug 2013, 21:56
La versione PC è in offerta a 14,99€ su Steam.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 13 Lug 2013, 22:06
Vorrei un dlc single player di sto gioco...orami l'ho finito 2 volte e ne vorrei ancora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Lug 2013, 22:32
Io pure. Ma come dicevo prima, se fanno già la versione che contiene tutti i DLC rilasciati significa che non ne faranno più di nuovi :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 13 Lug 2013, 23:59
E si,sa proprio di definitivo
Per carità,un gioco così pieno di contenuti non si trova spesso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: BombAtomicA - 15 Lug 2013, 12:56
Amico, per essere sicuro che il gioco abbia salvato, controlla che ti appaia la macchina da scrivere come icona di salvataggio. Appare un attimo, mi sembra in alto a sinistra o a destra, non ricordo bene. In quel caso sei sicuro che il gioco abbia salvato, altrimenti sono check point che valgono solo finché sei in gioco.
Sì, è un sistema dimmerda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 15 Lug 2013, 16:11
Ecco, visto che volevo riprenderlo in mano, chiedo: hanno patchato l'impossibilità di mettere in pausa il gioco? Ché lo giocai a ridosso del day one e doversi tenere una pisciata finché non vedi il checkpoint e poi andare di game over per liberare la vescica, venendo punito poi sul punteggio finale dello stage, non era il massimo della goduria -___-.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 15 Lug 2013, 16:34
oddio...ho un vuoto cosmico...io l'ho preso in digitale quando l'hanno scontato su xboxlive...non ricordo sta cosa della pausa
aspettiamo SegaSonic che ci illumini
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 15 Lug 2013, 20:48
Amico, per essere sicuro che il gioco abbia salvato, controlla che ti appaia la macchina da scrivere come icona di salvataggio. Appare un attimo, mi sembra in alto a sinistra o a destra, non ricordo bene. In quel caso sei sicuro che il gioco abbia salvato, altrimenti sono check point che valgono solo finché sei in gioco.
Sì, è un sistema dimmerda.
E' così. Ma come dicevo, occhio che dopo un game over appare la macchina da scrivere e il gioco salva, ma non la posizione.
Se ben ricordo i salvataggi veri e propri ci sono dopo aver finito un sub chapter (che possono durare un 10-30 minuti). Di solito quando c'è una schermata di caricamento il gioco sta caricando il sub chapter successivo, e subito dopo salva. Insomma, giocate almeno fino al prossimo caricamento :D

Ecco, visto che volevo riprenderlo in mano, chiedo: hanno patchato l'impossibilità di mettere in pausa il gioco? Ché lo giocai a ridosso del day one e doversi tenere una pisciata finché non vedi il checkpoint e poi andare di game over per liberare la vescica, venendo punito poi sul punteggio finale dello stage, non era il massimo della goduria -___-.
oddio...ho un vuoto cosmico...io l'ho preso in digitale quando l'hanno scontato su xboxlive...non ricordo sta cosa della pausa
aspettiamo SegaSonic che ci illumini
La pausa c'è sempre stata  ;D
Quando state per iniziare una partita, mettete Offline nelle impostazioni. Se giocate online la pausa non è disponibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Lug 2013, 00:14
Miiii che bischero che sono, non l’avevo notato mica e ho giocato sempre col pepe al culo, arrivando a scene fantozziane con la mia compagna: "teso’ mi terresti a bada un attimo questi zombie mentre vado a pisciare?"  :-[.

Grazie mille Sonic, lo sto reinstallando proprio ora, con la confortante prospettiva di gustarmelo a vescica rilassata :D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 17 Lug 2013, 01:19
Aaa ho sempre giocato offline,ecco spiegato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Lug 2013, 01:27
Beh sì, se non vuoi giocare in coop o sfruttare la modalità Agent Hunt è meglio mettere offline.
Io ho fatto così durante la prima partita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Lug 2013, 12:15
Eh a me ha gabbato il fatto che su console tra "online" e "offline" c’è l’opzione "system link", io l’avevo lasciato così visto che, non avendo collegato le altre Xbox a quella con cui giocavo, pensavo fosse equivalente a offline, ai fatti… e invece no -___-.

Ri-finita la campagna di Leon, ormai svaporata la delusione iniziale del post day one, me lo sto godendo il giusto  :yes:. Ho un debole per Helena, ora mi tocca giocare a Mercenari per sbloccare il suo costume da "agente mi faccia la multa, la prego!" :D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 17 Lug 2013, 13:05
Beh sì, se non vuoi giocare in coop o sfruttare la modalità Agent Hunt è meglio mettere offline.
Io ho fatto così durante la prima partita.
è che la coop la faccio solo su invito col mio amico,non ha senso con sconosciuti
e per quanto riguarda agent hunt...nel cimitero con Leon son stato massacrato a ripetizione da infiltrati in forma di cane...da li ho detto Basta:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 17 Lug 2013, 22:25
Ma lo avete preso tutti su 360 :no: Potevamo fare qualche partita a Mercenaries su PS3 o PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Lug 2013, 10:35
ma no,sei tu che lo hai preso su ps3!:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Lug 2013, 23:15
Non voglio pagare per giocare online ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Lug 2013, 23:19
Comunque su Steam il gioco è in offerta a 14.99€.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 23 Ago 2013, 21:05
Su Greenman Gaming la versione PC è in offerta a 14,99€, e si può ottenere un ulteriore sconto del 20% utilizzando questo codice:

GMG20-KCDKK-H4TPB
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2013, 19:35
Il gioco è in offerta su Steam a 7.49€. Prendetelo tutti che ha uno dei migliori sistemi di combattimento in un TPS :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giamma - 12 Ott 2013, 20:07
Sono molto tentato, non gioco un Resident Evil dal quarto capitolo (che mi era piaciuto molto). Vale la pena anche se ho intenzione di giocarmi solo la campagna in singolo?
Nelle pagine precedenti mi sembrava di aver capito che sono la modalità Mercenari e la co-op le cose migliori del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ott 2013, 20:22
Sono molto tentato, non gioco un Resident Evil dal quarto capitolo (che mi era piaciuto molto). Vale la pena anche se ho intenzione di giocarmi solo la campagna in singolo?
Nelle pagine precedenti mi sembrava di aver capito che sono la modalità Mercenari e la co-op le cose migliori del gioco.
In coop a difficile (inferno solo alla seconda tornata) è il gioco cooperativo migliore che mi viene in mente,serve affiatamento e usare tutto quel che il sistema (molto profondo) ti mette a disposizione
In singolo...perde parecchio e scordati i vecchi RE
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2013, 20:28
Io la prima partita (e buona parte delle altre a Professional e No Hope) l'ho fatta in singolo, e mi sono comunque divertito molto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2013, 20:33
Idem. Se ti e' piaciuto il 4 ti piacera' anche questo in singolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 13 Ott 2013, 11:55
Mmmmm
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2013, 11:58
Bravi che avete uppato il topic. Ripensare al
Spoiler (click to show/hide)
mi mette sempre di buon umore :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 13 Ott 2013, 12:46
Sicuramente il buon gusto non è da cercare in questo gioco:)
Pero' mi aveva stupito che questo gioco non fosse stato glorificato su wiskast,perché a livello di profondità del gameplay ha pochi rivali
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2013, 14:02
Sicuramente il buon gusto non è da cercare in questo gioco:)
Pero' mi aveva stupito che questo gioco non fosse stato glorificato su wiskast,perché a livello di profondità del gameplay ha pochi rivali
nel complesso l'avevo salvato/promosso in un periodo in cui prendeva solo badilate in faccia. Però non è che potessi sorvolare sulle milleuna cacate che lo intarsiano, benché alla lunga alcune siano quasi un valore aggiunto da tanto che son lollose.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 13 Ott 2013, 14:44
Sicuramente il buon gusto non è da cercare in questo gioco:)
Pero' mi aveva stupito che questo gioco non fosse stato glorificato su wiskast,perché a livello di profondità del gameplay ha pochi rivali
nel complesso l'avevo salvato/promosso in un periodo in cui prendeva solo badilate in faccia. Però non è che potessi sorvolare sulle milleuna cacate che lo intarsiano, benché alla lunga alcune siano quasi un valore aggiunto da tanto che son lollose.
L'hai giocato solo in single?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 13 Ott 2013, 19:50
RE ha sempre avuto qualche elemento trash, basta pensare a certi dialoghi del primo episodio :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 14 Ott 2013, 20:55
Mai comprato da loro, ma da Gamefly costa ancora meno, 4.99£ (poco meno di 6€).

http://digital.gamefly.co.uk/#!/download-resident-evil-6/5005414
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Stay Black - 04 Nov 2013, 22:10
Finalmente un gioco con i sottotitoli GIGANTI.

Un plauso a Capcom, sottotitoli giganti per tutti!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Dic 2013, 10:00
domandismo, cari amicici del survival di cartone:

Siccome ho sto gioco sullo scaffale tipo DA UN ANNO ( me l'hanno gentilmente regalato il natale scorso ) e viene sempre scavallato a favore di altra roba che mi ispira nettamente di più, ho pensato che forse forse la chiave per goderselo appieno e iniziarlo come si deve è la coop online con un amico, che almeno se è un gioco crosta ti fai due ghignate sparando minchiate online e tutto.

è fattibile farsi la run INTERA con un amico del PSN in Coop online con il tutto supportato da chat vocale?
funzia bene? rende/vale la pena? non mi perdo nulla etc etc?

baciotti natalizi a tutti e ringraziamenti anticipati per la risposta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: giopep - 27 Dic 2013, 10:30
Secondo me in coop guadagna, un po' perché si ride assieme del lato trash, un po' perché così il compagno che comunque ti porti dietro diventa un po' meno cretino (oddio, poi dipende da con chi giochi :D).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 27 Dic 2013, 11:32
In coop è un giocone :yes:
Su 360 non da mai problemi di lag,su ps3 non saprei
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 18 Feb 2014, 19:08
L'ho ripreso per un paio di trofei. Un trofeo richiede di terminare il gioco a "professionista". Io ho a disposizione, oltre al livello già completato Veterano, il livello Eroe e il livello Inferno.
Professionista è uno di quei due oppure addirittura un livello oltre Inferno ( :scared:)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2014, 19:20
Inferno è l'ultimissimo livello di difficoltà ...per fortuna;)
Altrimenti avrebbe dovuto chiamarsi:"lascia pure stare"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 26 Lug 2014, 08:25
È Arrivato il momento di dargli una chance. In single come primo giro consigliate normal o hard? Hard è veterano giusto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 26 Lug 2014, 10:18
Assolutamente hard (credo il massimo disponibile...Inferno è da sbloccare)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 26 Lug 2014, 19:20
Se non ricordo male con l'ultima patch sono disponibili tutti i livelli di difficoltà fin da subito.

Comunque direi di iniziare a Veteran (Hard) o Professional (Very Hard). No Hope/Inferno meglio lasciarlo per una seconda partita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Lug 2014, 05:29
Il cimitero è senza dubbio alcuno l'esempio più lampante di fallimento come nn ne vedevo da tempo. Mio Dio.
Sono alla cattedrale e sebbene lo stia trovando godibile a tratti ha talmente tanti difetti,errori di game design e stilistici che davvero vien voglia di seppellire il brand per i prossimi 5 anni. Per nn parlare dei soliti cliché dal punto di vista delle ambientazioni e delle battute dei protagonisti,assolutamente fuori contesto. Ditemi che migliora vi prego perché ok che voglio bene alla saga ma nn lo so mica se riesco ad arrivare in fondo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 27 Lug 2014, 09:18
Ma fare una versione GOLD per le console next gen non se ne parla vero? Venduto troppo poco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Barbelith - 27 Lug 2014, 09:20
Il cimitero è senza dubbio alcuno l'esempio più lampante di fallimento come nn ne vedevo da tempo. Mio Dio.
Sono alla cattedrale e sebbene lo stia trovando godibile a tratti ha talmente tanti difetti,errori di game design e stilistici che davvero vien voglia di seppellire il brand per i prossimi 5 anni. Per nn parlare dei soliti cliché dal punto di vista delle ambientazioni e delle battute dei protagonisti,assolutamente fuori contesto. Ditemi che migliora vi prego perché ok che voglio bene alla saga ma nn lo so mica se riesco ad arrivare in fondo

Non migliora.
Anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2014, 09:51
Il cimitero è senza dubbio alcuno l'esempio più lampante di fallimento come nn ne vedevo da tempo. Mio Dio.
Sono alla cattedrale e sebbene lo stia trovando godibile a tratti ha talmente tanti difetti,errori di game design e stilistici che davvero vien voglia di seppellire il brand per i prossimi 5 anni. Per nn parlare dei soliti cliché dal punto di vista delle ambientazioni e delle battute dei protagonisti,assolutamente fuori contesto. Ditemi che migliora vi prego perché ok che voglio bene alla saga ma nn lo so mica se riesco ad arrivare in fondo
Il cimitero in effetti fa cagare, ma il gioco è caratterizzato da continui alti e bassi in tutti gli aspetti: gameplay, atmosfera, trama, grafica.
Come scrissi ai tempi nella microrece, è un minestrone. L'incoerenza fatta videogioco insomma.
Comunque tieni duro, il gioco ha i suoi momenti.

Non migliora.
Anzi.
Non direi. Anzi: migliora parecchio.
Poi peggiora
Poi migliora.
Poi ripeggiora.
ecc.

:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 27 Lug 2014, 10:21
Beh, rispetto al cimitero praticamente tutto è migliore. Comunque sì ci sono alti e bassi ma ricordiamo che è un TPS con ambientazione apocalittica, non un survival horror. E secondo me le parti di combattimento sono ben fatte e danno la giusta sensazione di far male. Alcuni personaggi (Leon e Helena, Jake e Sherry) poi sono molto divertenti perché riescono ad alternare il combattimento con armi da fuoco con quello fisico senza soluzione di continuità. Più Legnosi Chris e Pierce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 27 Lug 2014, 12:12
A me il cimitero è piaciuto più di tutte le altre amibentazioni.  :D

Giocone imho, per il fatto che non annoia mai: diversi personaggi, diverse location, diversi approcci al combattimento. Lo ricomprerei.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Lug 2014, 20:42
Il gioco ha sicuramente problemi, ma proprio il cimitero che ha di così brutto? :suspious:

Della campagna di Leon a me non piace particolarmente la prima parte fatta solo di camminate forzate, piuttosto noiosa durante le partite successive. E poi, la cosa peggiore, i terribili nemici scriptati che incontri più che altro nel primo capitolo. Quei nemici che non reagiscono ai colpi come dovrebbero finchè non compiono una determinata azione :no:

RE6 comunque da il meglio di se quando riesci a sfruttare a dovere tutte le meccaniche legate ai combattimenti :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Lug 2014, 21:26
L'ho preso anche io finalmente su Zavvi a poco più di un deca. Cercherò di finirlo prima di settembre quando inizieranno a uscire un po' di titoli a raffica, altrimenti rischia di restarmi in backlog per sempre...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 27 Lug 2014, 22:20
In coop e ad alti livelli di difficoltà diventa il gioco di Dio:bisogna usare TUTTE le possibilità offensive pensabili e coordinarsi.cercatevi un compare fidato che val davvero la pena
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Lug 2014, 23:11
Inoltre è bene sperimentare un pò con i controlli e le mosse, visto che il gioco non ti spiega quasi niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Lug 2014, 23:15
Il gioco ha sicuramente problemi, ma proprio il cimitero che ha di così brutto? :suspious:

bè, nello specifico il respawn infinito e di base ho trovato ridicolo e assolutamente fuori contesto

Spoiler (click to show/hide)

davvero inaccettabile da qualsiasi punto di vista. Per non parlare del fatto che per ora non c'e' mai l'effetto sorpresa, dove penso che accada qualcosa, puntualmente accade, davvero davvero banale.

Il 5 l'ho massacrato per diversi motivi, questo si pone ad un gradino persino più basso per ora.

Poi per carità eh, speriamo che diverta e tutto, ma stilisticamente e come serietà per ora è un mezzo disastro, poi si, potrà pure avere dei momenti di gameplay sopraffino ( i suplex agli zombie non si possono vedere eh, cosi come gli zombie sparanti )

poi per carità, a me il trash diverte eh, ma nei giusti contesti. Resident Evil era pure un brand serio una volta, difficile dimenticarsene o far finta di niente.A livello di feeling Il gunplay e l'effetto "sparante" a me sembra nettamente peggio del quinto capitolo ( senza scomodare il quattro )

Cmq ci credo che in coop migliora, quale gioco in coop non rende? pochini a naso. Non mi sembra la base su cui poggiare un brand dall' importanza e dalla caratura di RE.

Proseguo e speriamo che i momenti fighi siano più numerosi dei momenti scazzo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 27 Lug 2014, 23:34
Le suplex io le adoravo già in RE4 :yes: In generale il sistema di stun e attacchi fisici a me è sempre piaciuto.

L'elemento trash è sempre stato abbastanza presente in RE, basta pensare a certi dialoghi del primo episodio che molti ricordano ancora (you were almost a Jill sandwich; woah this hall is dangerous! e le altre :D).

Il respawn infinito c'è in poche aree da quel che ricordo, e diventa molto peggio se c'è l'Agent Hunt attivo e vieni "invaso" da altri giocatori.

Il gunplay a me non dispiace, anche se è un pò tutto il combat system ad essere soddisfacente, tra counter, quickshot, slide (che può essere usata anche in attacco), schivate, e cose simili. Offre più opzioni e possibilità della maggior parte degli altri TPS :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 27 Lug 2014, 23:43
E abbandonate ogni desiderio di serietà
Questo è un filmone di serie Z che più trash non esiste
E non è RE da ...dal 3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 28 Lug 2014, 00:10
Si ragazzi, ok,  il primo Biohazard però era un gioco inquietante, con una trama e un filo logico, qui non c'e' nulla e Leon sembra che sia la prima volta che ha a che fare con gli zombie

Spoiler (click to show/hide)

dopo essere sopravvissuto agli eventi del 2? oriiiielly? un conto è una battuta, un conto è fare un gioco senza nessuna parvenza di serietà o di filo conduttore con la saga storica

poi che non sia più RE dal 3 non sono d'accordo, il quattro è stato la naturale evoluzione ma ha una cura e un lavoro dietro di caratterizzazione/gameplay che il quinto e sesto capitolo se li sognano proprio, per non parlare del fatto che il filo conduttore con la saga storica dal punto di vista stilistico io lo vedo, quindi boh,non vorrei aprire i soliti discorsi a riguardo che alla fin fine non portano a nulla.

per il gameplay penso di aver fatto poche ore per parlare, quindi rimandiamo pure il giudizio. Spero mi acchiappi come ha fatto con voi, perchè a naso o lo salva il gameplay sto gioco o non ha speranze mi sa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 28 Lug 2014, 00:34
Ci mancherebbe ,sui gusti non si discuterà mai mai ma io son della scuola che da RE4 la saga ha cambiato veramente tutto e certi personaggi o boss e avversari è da li che son diventati deliranti
Poi,per me,una volta assodato...va benissimo:)
Se sto gioco lo avessero chiamato Incredible Massacre  Zombies ,bè sarebbe stato accolto moooolto meglio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ago 2014, 10:15
Ho iniziato la campagna di Chris e già vi odio per aver suggerito di partire a veterano, già la parte all'inizio in cui bisogna difendere il punto picche con Piers mentre si aspetta che arrivino gli elicotteri l'ho superata per miracolo.
Ma fare una versione GOLD per le console next gen non se ne parla vero? Venduto troppo poco
Ma prendilo per ps3 che da Zavvi viene poco più di una decina di euro :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2014, 10:21
Ho iniziato la campagna di Chris e già vi odio per aver suggerito di partire a veterano, già la parte all'inizio in cui bisogna difendere il punto picche con Piers mentre si aspetta che arrivino gli elicotteri l'ho superata per miracolo.

Io ci ho giocato diverso tempo fa, ma non me lo ricordo molto ostico  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ago 2014, 10:30
Io sono sempre a terra rantolante costringendo Piers a venire a resuscitarmi continuamente. Intanto mentre io sparo 4 colpi di pistoletta ogni tanto, lui fa cose fighissime tipo aggrapparsi ai mostri ragnazzi sul soffitto  per spatasciarli a terra con un body slam. Mi sento di essere io la cpu scema della partita di qualcun'altro. Eh no prima che lo chiedate non sto giocando online, quello è davvero la cpu :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2014, 10:42
 :D

E' un gioco di fare lo sparring partner alla CPU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 04 Ago 2014, 10:57
Cap 4 di leon mi è piaciuto una cifra. Finalmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 04 Ago 2014, 11:01
Io sono sempre a terra rantolante costringendo Piers a venire a resuscitarmi continuamente. Intanto mentre io sparo 4 colpi di pistoletta ogni tanto, lui fa cose fighissime tipo aggrapparsi ai mostri ragnazzi sul soffitto  per spatasciarli a terra con un body slam. Mi sento di essere io la cpu scema della partita di qualcun'altro. Eh no prima che lo chiedate non sto giocando online, quello è davvero la cpu :D
dai che quelle cose li le puoi fare anche tu:)
quando le farai ti esalterà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 11:55
Cap 4 di leon mi è piaciuto una cifra. Finalmente.
Il gioco è così, alti e bassi dall'inizio alla fine.
Il cap 4 si leon mi sembra fosse anche piuttosto lungo oltre che spettacolare.
Compensa in parte per il pessimo capitolo del cimitero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ago 2014, 12:49
dai che quelle cose li le puoi fare anche tu:)
quando le farai ti esalterà
Sto migliorando già, l'aver fatto passare un mese da quando avevo giocato il prologo e aver dovuto reimparare i comandi proprio durante l'assedio non ha aiutato :D
Ho smesso dopo che un mostro gigante mi ha afferrato e sbattuto contro il muro, stasera riprendo e lo faccio fuori (spero).

Ho aspettato un po' troppo a prenderlo (qualcuno dirà mai abbastanza :D) ma sono contento di giocarlo con la patch per allontanare l'inquadratura, ricordo che la demo mi era piaciuta abbastanza ma la visuale era troppo attaccata al sedere di Leon, non si vedeva un tubo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 04 Ago 2014, 20:29
Io sono sempre a terra rantolante costringendo Piers a venire a resuscitarmi continuamente. Intanto mentre io sparo 4 colpi di pistoletta ogni tanto, lui fa cose fighissime tipo aggrapparsi ai mostri ragnazzi sul soffitto  per spatasciarli a terra con un body slam. Mi sento di essere io la cpu scema della partita di qualcun'altro. Eh no prima che lo chiedate non sto giocando online, quello è davvero la cpu :D
In effetti la CPU sa essere sorprendentemente decente, e spesso e volentieri utilizza schivate e counter :yes:

Veteran comunque è sicuramente un buon livello di difficoltà con cui iniziare il gioco. Quello da evitare alla prima partita è No Hope (Inferno nella versione italiana?), visto che non ti fa utilizzare le skill e dopo un game over non ti ripristina tutta la barra della salute.

Ah, e il prologo non spiega praticamente niente del gioco, devi imparare tutto sperimentando con i controlli o leggendo online ??? Gli hint durante i caricamenti possono dare consigli utili però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ago 2014, 07:35
Ecco appunto, ieri per esempio mi faceva incacchiare Piers che non usava mai quel fucile di precisione per sparare ai cecchini e agli stronzi col lanciarazzi in lontananza, poi ho scoperto che con L1 + cerchio potevo dirgli di attaccare nemici specifici...
Poi ho familiarizzato con il quick shot con L1+R1 specialmente nella sezione con l'elicottero e i mostri cavallettoni che ammazzavo con quickshot+manrovescio+pestone. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 05 Ago 2014, 21:24
Tra l'altro alcuni quickshot (quello con le due pistole di Leon, con il fucile hydra di Helena e con il corpo a corpo di Jake) possono essere continuati premendo più volte R1.

I quickshot comunque stordiscono il nemico ma permettono di utilizzare soltanto gli attacchi fisici più deboli. Per le mosse più forti devi sparare alla testa o alle braccia (con gli zombie almeno, sparare alle braccia dei j'avo non serve a molto di solito).
Volendo puoi anche stordire i nemici senza consumare una pallottola... a parte i due colpi con R1 (che stordiscono il nemico solo in modo leggero come i quickshot), puoi anche utilizzare la scivolata (due scivolate e il nemico è pronto per un coup-de-grace). Se invece premi R1 quando dai le spalle al nemico c'è un altro attacco apposito molto utile: i personaggi maschili danno una gomitata che ti permette di utilizzare subito un coup-de-grace, mentre i personaggi femminili danno un calcio che manda a terra l'avversario.

Sono mosse molto utili quando stai cercando di risparmiare munizioni :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 07 Ago 2014, 09:35
capitoli 4 e 5 di leon davvero ok. Buon ritmo, fasi sparanti fighe, bei momenti.

Sono alla campagna di Chris ora, secondo capitolo.... per quanto possa apprezzare le fasi sparanti, stilisticamente è senza esagerare uno stupro per la saga. Non sembra neanche Resident Evil, i nemici sono senza senso, il design e gameplay copia vagamente dalle produzioni occidentali...

hanno avuto un bel coraggio ( o disperazione ) a "giocare" col brand in questo modo.

Ditemi che la campagna di Leon non è il momento migliore del gioco tutto, vi prego.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2014, 10:12
Ditemi che la campagna di Leon non è il momento migliore del gioco tutto, vi prego.
Direi di sì. Ma quella di Chris mi aveva divertito di più. La terza invece mi ha presto disgustato e l'ho abbandonata, al punto che non ricordo neanche il personaggio intorno a cui ruotava.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ago 2014, 10:15
Io son partito subito con Chris perchè ne ho sempre sentito parlare male :D
Devo ancora finirla, a tratti mi ha divertito ma è proprio Resident Evil militarizzato ai massimi livelli. Il capitolo che ho preferito è il secondo, quello col bestione gigante. In generale mi sta piacendo ma è un po' troppo spezzettato, alterna combattimenti divertenti a sezioni un po' cheap, e a volte mi fa girare le scatole con nemici che arrivano da tutte le parti o che mi stendono appena apro una porta o mi sparano una bazookata appena salto di sotto.
Avevo interrotto al quarto mi pare, oggi credo di riprenderlo. Leon rulla allora? Magari me lo tengo per ultimo.

Domandina sulla storia della serie, non ditemi nulla su cosa succede nel 5 che per quanto assurda sia una storia non mi piace spoilerarmela... Io li ho giocati tutti ma non è che mi ricordo un granchè... Ada Wong nei precedenti era una dei "buoni"?
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 07 Ago 2014, 10:47
capirai capirai :)
(se lo giochi tutto però...e se leggi anche i file che si sbloccano è meglio)
la trama è assurda,ma assurda nel modo buono
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 07 Ago 2014, 10:50
Ditemi che la campagna di Leon non è il momento migliore del gioco tutto, vi prego.
Direi di sì. Ma quella di Chris mi aveva divertito di più. La terza invece mi ha presto disgustato e l'ho abbandonata, al punto che non ricordo neanche il personaggio intorno a cui ruotava.
la terza campagna è bellissma :)
parte malino ma rende,poi si gioca proprio diversa che le altre
..tra l'altro questo è uno di quei giochi che ha senso giocare 2 volte per usare tutti i personaggi,perchè sembra di no subito,ma il loro diverso equipaggiamento e le loro diverse barre di stamina ti cambiano discretamente l'approccio (ad alti livelli di difficoltà)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: ederdast - 07 Ago 2014, 10:50
Se non ricordo male, vale la pena che ti giochi anche la campagna della Wong per fugare i dubbi sul personaggio e capire la storia a pieno.
Cmq RE6 diverte eh, io l'ho giocato in coop inparte con un amico a fianco e in parte online (mi pare che una campagna l'ho fatta tutta online con Rega).
E' che è un pò un gran bazar, ci si trova un pò di tutto, in certi punti diventa pure un film alla Fantozzi :).
C'è da dire che in dei punti è pure un gioco parecchio bastardo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ago 2014, 12:36
Lo giocherò tutto perchè quando funziona mi diverte, però ci son dei momenti che mi fan venire voglia di buttare via tutto... Apro una porta, mi ritrovo in una stanzetta con addosso un coso che mi corre incontro agitando un braccio tenacolo, un colpo e mi stende :tired:
Ora lo so ed entro direttamente col lanciagranate però uff...

edit: come non detto, il 4° capitolo di Chris mi ha fatto passare la voglia di vivere, lo riprenderò più in là. Forse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 07 Ago 2014, 13:07
ahahah :) non ricordo che punto sia,ma ce n'è molti con grossi picchi di difficoltà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ago 2014, 13:10
E infatti vi odio, io devo giocare sempre e solo a normal.
Specialmente nei giochi in cui non si vede una mazza  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 07 Ago 2014, 20:17
Ditemi che la campagna di Leon non è il momento migliore del gioco tutto, vi prego.
Dipende anche a chi chiedi. Leon è generalmente considerata la migliore (più che altro perchè l'atmosfera ricorda i vecchi episodi in certi momenti), ma per alcuni è la peggiore, e preferiscono quella di Chris.

Per me ogni personaggio ha lati positivi e negativi. Ad esempio Leon ha un inizio lento fatto di camminate forzate, che nei replay diventa abbastanza inutile e noioso. Il primo chapter inoltre è pieno così di nemici scriptati che non reagiscono ai colpi come dovrebbero. E poi ha certi QTE che a molti risultano fastidiosi.

Lo giocherò tutto perchè quando funziona mi diverte, però ci son dei momenti che mi fan venire voglia di buttare via tutto... Apro una porta, mi ritrovo in una stanzetta con addosso un coso che mi corre incontro agitando un braccio tenacolo, un colpo e mi stende :tired:
Ora lo so ed entro direttamente col lanciagranate però uff...

edit: come non detto, il 4° capitolo di Chris mi ha fatto passare la voglia di vivere, lo riprenderò più in là. Forse.

Ma quale parte è? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ago 2014, 11:04
Un punto in cui bisogna recuperare tre carte e ci sono dei cosi che non muoiono mai ma continuano a seguirti anche se li fai a pezzi. Ho girato un angolo e sono morto, un coso che strisciava a terra senza gambe e con un braccio mi ha toccato e mi ha tolto 2 o 3 quadretti... Ho spento e tirato il pad sulla ps3 :D
Oggi o domani riprendo ma ci sono dei punti che tra che non si vede una mazza, che ti trovi la gente addosso dal nulla e che con due colpi mi fan fuori, mi fanno incavolare di brutto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ago 2014, 11:54
Un punto in cui bisogna recuperare tre carte e ci sono dei cosi che non muoiono mai ma continuano a seguirti anche se li fai a pezzi. Ho girato un angolo e sono morto, un coso che strisciava a terra senza gambe e con un braccio mi ha toccato e mi ha tolto 2 o 3 quadretti... Ho spento e tirato il pad sulla ps3 :D
Oggi o domani riprendo ma ci sono dei punti che tra che non si vede una mazza, che ti trovi la gente addosso dal nulla e che con due colpi mi fan fuori, mi fanno incavolare di brutto...
a ok...si non è facile perchè ci si perde un pochino,ma sappi che queste 3 carte le puoi prendere semplicemente scappando a più non posso:tanto il mostro non muore mai realmente
e poi scusa...l'hai allargata il più possibile la telecamera ?? perchè dici spesso non si vede nulla ma non è mica vero:)
prima della patch mi rifiutavo pure io ma dopo non c'è più alcun problema
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ago 2014, 13:08
No ma parlo proprio di scurezza dell'immagine, spesso tutto ciò che è a più di 3 metri da Chris lo vedo tutto nero. Correggerò anche la luminosità :D
Allargare la visuale è la prima cosa che ho fatto :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 08 Ago 2014, 21:32
Sì, è meglio evitare più o meno tutti i nemici in quell'area.

Comunque se ben ricordo il gioco su PS3 ha dei problemi di luminosità che possono essere risolti cambiando un impostazione nella dashboard (purtroppo non ricordo quale). Da me era già impostata quella giusta per cui non ho dovuto cambiare niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Ago 2014, 03:15
Eh rivuz, ti manca da vedere il boss finale del quinto capitolo di Chris, li si che si comprende davvero di quanta pupù è fatto sto gioco. Portati una bella scorta di munizioni, mi raccomando. Qualcuno poi mi spiegherà le hit box a caso e il bozzolo che si rompe a random... Poi vabe, campagna zero riciclo peraltro. No vabe, un buon gioco  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Ago 2014, 05:17
Ma per caso utilizzi il lanciagranate? Perchè col boss finale di Chris me lo ricordo piuttosto inutile :D Meglio utilizzare le altre armi.

Se non ricordo male inoltre durante la penultima fase (nell'arena con l'acqua penso?) è parecchio debole al coltello di Chris.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Ago 2014, 15:00
Eh rivuz, ti manca da vedere il boss finale del quinto capitolo di Chris, li si che si comprende davvero di quanta pupù è fatto sto gioco. Portati una bella scorta di munizioni, mi raccomando. Qualcuno poi mi spiegherà le hit box a caso e il bozzolo che si rompe a random... Poi vabe, campagna zero riciclo peraltro. No vabe, un buon gioco  8)
È lungo e sfiancante ma non c'è nulla di casuale in quel boss...
Sicuramente meno da impazzire rispetto al moscone gigantesco nella campagna di Leon
Quello si che è un maledetto:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Ago 2014, 16:35
Il boss finale della campagna di leon e' molto più corretto e divertente, quello di Chris è tutto a muzzo, con il bozzolo che si rompe a caso e sono richieste un botto di munizioni che inevitabilmente nn hai. Mi sta solo innervosendo, onestamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Ago 2014, 16:47
Premo per aprire una porta e mentre aspetto che arrivi Piers un coso strisciante con una manata mi leva 4 tacchette, subito ne dà una seconda e mi ammazza.
Vorrei spezzare il disco in 2.

edit: superata stammerda, spero di non trovare altre parti così noiose/frustranti :tired: Ci avrò messo considerando tutto 20 minuti totali incluse 2-3 morti, ma talmente mi faceva cagare che ci son voluti 4 giorni per trovare la voglia.
Sto RE6 era da giocare in coop comunque, mi sarei divertito 100 volte di più :(

edit2:  "spero di non trovare altre parti così noiose/frustranti"
Credici, sto gioco lo odio, riattacco il gamecube.

edit3 giuro che è l'ultimo: mi fa spesso incacchiare però in certi combattimenti e quando ci sono i mostri giganti mi esalto come un bambino scemo quindi un po' ci voglio bene lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Ago 2014, 19:15
comunque siete dei pazzi a non giocarlo in coop (potendo,chiaramente)
alti livelli e coop...tira fuori tutti i pregi
e NO,non perchè tutte le merde in coop diventano divertenti,ma perchè i personaggi hanno caratteristiche ed armi differenti,e ad alti livelli si sentono tutte:si fanno tattiche,bisogna esser precisi,far tutti la propria parte,e nel mentre si ride di brutto per l'ennesimo momento trash che il gioco non smette MAI di tirarci in faccia
correre senza munizioni contro un nemico mentre l'amico lo tiene a bada dalla distanza,scivolare fortissimo sulle sue gambe e prenderlo poi in pieno con un calcio girato,accorgersi che nel mentre ci sta caricando un nemico corazzato e cattivo,fargli una counter e dargli così un pugno in faccia al volo...ste cose succedono di continuo
da solo è bello uguale eh...ma bisognerebbe gia sapere come si gioca,perchè nessuno ti insegna NULLA e si arriva sempre impreparati le prime volte
e ribadisco non ci sia nulla di casuale nel boss di Chris
tra l'altro è pieno di munizioni a bordo arena dentro delle casse (o robe simili)
(pieno di munizioni vabbè...esagero) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Ago 2014, 20:11
A me non è dispiaciuto il boss finale di Chris, prima di tutto è un mostro gigante :D, poi l'averci finito TUTTI i colpi l'ha reso più epico. Poi al limite c'è il povero pierpiero con i colpi infiniti :D
Sulla coop hai sicuramente ragione e ripensando a quanto mi era piaciuta in RE5 rosico :(

In generale la campagna non mi è dispiaciuta a parte alcuni punti che mi han fatto incazzare, tipo le stanzette coi nemici che te li ritrovi addosso dal nulla e ti stendono in una mazzata o 2. Del gioco vero e proprio odio la stamina (voglio tirare tutti i cazzotti che voglio :(),e soprattutto che ad ogni tacchetta di energia che ti levano ti fanno volare via. Quando mi sparano col mitra è una rottura finire sempre chiappe a terra, e in questa campagna praticamente tutti hanno un mitra, un fucile da cecchino o un lanciarazzi. Spero che nelle prossime ci sia molta meno gente con le armi da fuoco. Credo terrò per ultimo Leon, a naso sarà quella che preferirò. Ah io le counter non ho ancora idea di cosa siano :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 10 Ago 2014, 20:42
e ribadisco non ci sia nulla di casuale nel boss di Chris
tra l'altro è pieno di munizioni a bordo arena dentro delle casse (o robe simili)
(pieno di munizioni vabbè...esagero) :D
Quella con le casse a bordo arena però se non ricordo male non è l'ultima fase. Tra l'altro come già detto in quello scontro il boss è pure debole al coltello... e io che la prima volta ho sprecato tante di quelle munizioni :D
L'ultima fase invece è un pò diversa e bisogna colpire alcuni punti deboli specifici, da quel che ricordo. Solo che il lanciagranate è praticamente inutile in questo caso. La pistola e le altre armi simili sono molto più efficaci. Se poi giochi in coop o sei tu a controllare Piers allora è sicuramente più facile...

In generale la campagna non mi è dispiaciuta a parte alcuni punti che mi han fatto incazzare, tipo le stanzette coi nemici che te li ritrovi addosso dal nulla e ti stendono in una mazzata o 2.
Devi usare più counter e schivate in questi casi :yes:

Citazione
Del gioco vero e proprio odio la stamina (voglio tirare tutti i cazzotti che voglio :()
Ci sta invece, devi pur avere qualche limite :D Ci sono diversi metodi per rigenerare stamina più facilmente comunque:

1) Utilizza un erba verde = recuperi tutta la barra della stamina in un istante
2) Stai dietro una copertura = la barra si rigenera più velocemente (probabilmente l'unico motivo per utilizzare le coperture in questo gioco :P)
3) Buttati a terra e rimani fermo per qualche secondo = la barra si rigenera più velocemente
4) Utilizza un taunt (solo nella modalità Mercenaries) = la barra si rigenera molto velocemente

Citazione
e soprattutto che ad ogni tacchetta di energia che ti levano ti fanno volare via. Quando mi sparano col mitra è una rottura finire sempre chiappe a terra, e in questa campagna praticamente tutti hanno un mitra, un fucile da cecchino o un lanciarazzi.
Quando stai per cadere a terra tieni premuto X (A sul pad 360) per rialzarti velocemente.

Citazione
Spero che nelle prossime ci sia molta meno gente con le armi da fuoco. Credo terrò per ultimo Leon, a naso sarà quella che preferirò.
Jake ha sempre i j'avo come nemici, mentre Leon e Ada hanno solo zombie. Gli zombie muniti di arma da fuoco di solito sono pochi e sparano a caso.

Citazione
Ah io le counter non ho ancora idea di cosa siano :(
Quando un nemico sta per attaccarti appare un icona sullo schermo. Premi il pulsante di attacco in tempo per effettuare una counter (non funziona con tutti gli attacchi). Sono ottime per risparmiare munizioni :yes:
Ah, e la modalità Mercenaries è un buon modo per far pratica con le counter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Ago 2014, 21:16
Mmmmh mi sa che quando ho i nemici vicini mi faccio sempre prendere dalla frenesia e tengo sempre l'arma puntata con L1, perchè questa icona delle counter non l'ho mai vista... Mi allenerò con Jake.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Ago 2014, 07:13
Per le fasi sparanti nn e' stata malvagia la campagna di Chris, ma stilisticamente e come situazioni di gioco mi e' sembrata già più "stanca" rispetto a quella di leon, e qualche situazione e' pure reciclata e presa da quella di leon ( o viceversa). Onestamente nn so se hanno avuto una buona idea a fare un gioco di questa lunghezza se avevano poche idee da reciclare nelle varie campagne. Vediamo come prosegue con jake... Il polmone per altre 10 ore o 15 nn so se ce l'hanno, peraltro spero che a livello di trama non  si stiano basando solo sul colpo di scena stra telefonato, ovvero che ci sono
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 11 Ago 2014, 16:16
Pensa che io l'ho capito solo alla fine :D.
il capitolo di Jake per me è stato divertente più o meno come quello di Leon perché mixa bene combattimento con armi con quello corpo a corpo.
E' che magari al terzo giro si vedono poche ambientazioni nuove.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Ago 2014, 17:10
il capitolo di Jake per me è stato divertente più o meno come quello di Leon perché mixa bene combattimento con armi con quello corpo a corpo.
E' che magari al terzo giro si vedono poche ambientazioni nuove.

si, infatti ho completato il capitolo 1 di Jake, ed è pieno di luci e ombre. Mi sono piaciute tot cose, ma il riciclo di ambientazioni e situazioni inizia a farsi pesantuccio.

boh, sto gioco lo salva un attimo il fatto che sia divertente a tratti, ma è di gran lunga il capitolo "meno tripla A"  della saga, ha dei valori produttivi davvero poco incisivi, poco Capcom, onestamente.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ago 2014, 13:55
Sono al quinto capitolo di Jake, pur con momenti in cui mi fa girare le scatole più vado avanti e imparo a usare schivate/counter e altro più mi diverto. Il livello "in bianco" mi ha divertito molto, sembra un picchiaduro e l'ho usato per fare pratica con le counter. Temevo il peggio per la famosa parte stealth coi cassonetti, invece pur non essendomi piaciuta particolarmente è filata via liscia e rapida, è giusto una breve variazione in pratica.
Brutti certi scontri coi mostri in cui non si fa altro che andare da un lato all'altro dell'arena sparando decine di colpi al mostraccio di turno, pallosissime le BOW con la motosega. Ci sono sempre zone che odio perchè è tutto nero (o tutto bianco durante le nevicate del secondo capitolo :D), però nel complesso sono andato avanti più tranquillo con Jake anche grazie alle abilità potenziate con i punti di 2 campagne.
Pur con dei difetti nella realizzazione lo sto trovando divertente e godibile, secondo me gli è stata tirata addosso fin troppa cacca.
E mi manca ancora  il finale di Jake, tutto Leon e tutta Ada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 17 Ago 2014, 14:37
Ada...dico Ada....  la crema del gioco.   :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ago 2014, 16:16
Ho provato la modalità caccia all'uomo in cui si controllano i mostri e mi sono spoilerato che ora dovrei fare con Jake un pezzo con quei mostri immortali che vanno in giro anche se fatti a pezzi ed escono dai tombini, già tanto odiati nella campagna con Chris.
Non ci gioco più :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 17 Ago 2014, 17:09
Ho provato la modalità caccia all'uomo in cui si controllano i mostri e mi sono spoilerato che ora dovrei fare con Jake un pezzo con quei mostri immortali che vanno in giro anche se fatti a pezzi ed escono dai tombini, già tanto odiati nella campagna con Chris.
Non ci gioco più :D

Uh, come immaginavo. Riciclo a pioggia. Messo in pausa perché sono al mare e rullo con perle magicali del calibro di zeldone 3ds, sono alla fine del quarto capitolo con jake, sono fiducioso per la campagna di Ada, sperem..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ago 2014, 17:13
Non è lo stesso pezzo comunque, ci sono gli stessi nemici odiosi di una sezione con Chris ma è un'altro livello. Alla fine le parti già viste nella campagna di Chris non sono molte, anzi.

Finito la mia seconda campagna, la mega tamarraggine di Jake che fa
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mi ha esaltato di brutto! Capolavoro :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 17 Ago 2014, 17:51
Ahahaha troppo un gallo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ago 2014, 11:52
Sto già odiando la campagna di Leon :D
Suona un allarme, uno zombie si tuffa come un salmone attraverso la finestra, qte impossibile, morto.
Raccolgo una scheda, zombie si risveglia e mi mozzica una caviglia, qte impossibile, morto.
Davvero, non riesco MAI a salvarmi dal qte che chiede di agitare lo stick, è un continuo di zombie che si svegliano a un mm da me e mi levano sempre addirittura 4 tacchette pur avendo la skill che dovrebbe (condizionale d'obbligo) ridurre i danni... Poi io vedendoli 3 ore prima provo a sparargli mentre sono a terra ma ovviamente non si può fare...

edit: ma come cavolo funziona il sistema di salvataggio? Ho spento dopo l'ennesimo zombie che si attiva solo quando gli passo a un cm dandogli le spalle, e son dovuto ripartire da mezz'ora prima perchè a salvare ai checkpoint gli pesa il culo. E ok, questo lo avevo capito da mò.
Però mi ha lasciato la roba che avevo raccolto prima, ne sono sicuro perchè avevo 10 compresse ottenute mescolando erbe rosse e verdi, e adesso che ho riavviato ho ancora 10 compresse ma in più sto raccogliendo nuovamente ke stesse erbe usate nella partita di prima.... In questo modo ci si può fare una scorta infinita?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 18 Ago 2014, 15:42
Quando devi agitare lo stick utilizza sempre non uno ma entrambi gli stick per fare prima :-*

Gli zombie che ti saltano addosso sono tra i più facili da counterare :yes: Quando impari il timing uno zombie salmone diventa uno zombie morto 8)

Il gioco di solito salva quando carica una nuova area. Prima di spegnere assicurati di aver raggiunto la prossima area, e quindi di aver visto la schermata di caricamento. Il gioco inoltre salva quando continui la partita dopo un game over, ma non salva la posizione, solo statistiche e cose simili (penso pure gli oggetti nell'inventario).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: andreTFP - 18 Ago 2014, 23:30
Sto già odiando la campagna di Leon :D
Secondo me il solo primo capitolo vale il prezzo del gioco. :-)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 19 Ago 2014, 19:28
Sto già odiando la campagna di Leon :D
Suona un allarme, uno zombie si tuffa come un salmone attraverso la finestra, qte impossibile, morto.
Raccolgo una scheda, zombie si risveglia e mi mozzica una caviglia, qte impossibile, morto.
Davvero, non riesco MAI a salvarmi dal qte che chiede di agitare lo stick, è un continuo di zombie che si svegliano a un mm da me e mi levano sempre addirittura 4 tacchette pur avendo la skill che dovrebbe (condizionale d'obbligo) ridurre i danni... Poi io vedendoli 3 ore prima provo a sparargli mentre sono a terra ma ovviamente non si può fare...

edit: ma come cavolo funziona il sistema di salvataggio? Ho spento dopo l'ennesimo zombie che si attiva solo quando gli passo a un cm dandogli le spalle, e son dovuto ripartire da mezz'ora prima perchè a salvare ai checkpoint gli pesa il culo. E ok, questo lo avevo capito da mò.
Però mi ha lasciato la roba che avevo raccolto prima, ne sono sicuro perchè avevo 10 compresse ottenute mescolando erbe rosse e verdi, e adesso che ho riavviato ho ancora 10 compresse ma in più sto raccogliendo nuovamente ke stesse erbe usate nella partita di prima.... In questo modo ci si può fare una scorta infinita?

Ma a che difficoltà lo stai facendo?

Per i salvataggi è un po' particolare. Il gioco viene salvato per "macroaree" all'interno delle quali però ci sono (mi pare) altri 3 checkpoint (oltre a quello di inizio area) in cui ti fa ricominciare se muori.
Però quando inizi una partita il gioco parte all'inizio dell'ultima macroarea. Il passaggio da una macroarea all'altra è quando appare l'icona "caricamento". Se non sbaglio ci sono 4 macroaree per ogni capitolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Ago 2014, 19:41
No ma come funziona il salvataggio l'ho capito da quando con Chris mi son dovuto rifare una mezzoretta buona, è la questione delle erbette che mi ha colpito, il gioco non aveva salvato i progressi al checkpoint, ma aveva salvato gli item infatti al caricamento successivo mi sono ritrovato con il doppio delle erbette. Forse è dovuto a quel salvataggio "finto" che fa quando si vede il game over.
Sto giocando a veterano ma sono un po' pippa, e appena muoio più di 2 volte mi innervosisco :D
Stasera vado avanti, l'avevo lasciato al cimitero dopo essere caduto in una fossa piena d'acqua piovana da cui è uscito uno zombo. Il primo capitolo mi è piaciuto nonostante la rabbia dei maledetti zombi salmonati, per me Resident Evil dovrebbe cercare più atmosfere simili a questa che non quella guerresca/fantascientifica.

p.s.
Nel mondo di RE sono tutti delle clamorose pippe al volante, Leon se non si capotta non è contento  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 19 Ago 2014, 21:03
Il cimitero è un po' meh.. ma resisti che dopo ci sono altri livelli carini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 19 Ago 2014, 21:32
Leon personaggio insopportabile,alla guida raggiunge l'apice
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Ago 2014, 13:06
Anche quello che guida il pullman è un gran bel pilota :D

Continua il mio rapporto di amore-odio col gioco, ora a farmi girare le scatole ci sono gli zombi salmone con i candelotti di dinamite in mano, gli zombie che mi ammazzano avvicinandosi sott'acqua mentre non posso fare un tubo, ci sono una marea di cheappate odiose del genere che odio.
E poi le maledette erbette rosse.
Nell'ultima ora e mezza di gioco ho trovato ben zero erbe verdi, però in inventario ne ho 3 rosse a marcire :D

p.s. un'altra parte in cui cercare 3 chiavi mentre quei cosi immortali mi seguono ci voleva proprio :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Ago 2014, 14:15
Te pareva se pure con Ada non c'era una parte "cerca 3 chiavi con i lumaconi che ti inseguono" :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2014, 11:26
Finito, circa 26 ore.
E' un gioco super ciccione con tanti momenti fastidiosi ma anche tante parti divertenti, e personalmente apprezzo il tentativo di realizzare qualcosa di così enorme. Le meccaniche base di combattimento e le mosse disponibili sono ottimi, spesso non adeguatamente appoggiati da un level design all'altezza ma quando funziona ci si diverte parecchio. Sicuramente giocherò anche a Mercenari.
Poi è pieno di mosse di wrestling e di mostri giganti che non muoiono mai
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quindi sono soddisfatto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2014, 11:37
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Insieme a Wallington il vincitore morale della gen  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: RBT - 22 Ago 2014, 15:33
Io lo ricordo ancora come gioco action dove ho speso le mie migliori ore su old gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Rega - 22 Ago 2014, 15:34
D'accordo con voi sul gioco in generale, ma quel
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 22 Ago 2014, 21:02
Finito, circa 26 ore.
E' un gioco super ciccione con tanti momenti fastidiosi ma anche tante parti divertenti, e personalmente apprezzo il tentativo di realizzare qualcosa di così enorme. Le meccaniche base di combattimento e le mosse disponibili sono ottimi, spesso non adeguatamente appoggiati da un level design all'altezza ma quando funziona ci si diverte parecchio. Sicuramente giocherò anche a Mercenari.
Poi è pieno di mosse di wrestling e di mostri giganti che non muoiono mai
Spoiler (click to show/hide)
quindi sono soddisfatto :D

Adesso puoi rigiocarlo a No Hope ;D Nemici che fanno malissimo, skill non equipaggiabili e niente recupero completo dell'energia dopo un game over :evil:

Lo scontro con il
Spoiler (click to show/hide)
se non sbaglio è stato reso un pò più facile con una delle patch. Prima ci voleva pure troppo per sconfiggerlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2014, 08:03
Adesso puoi rigiocarlo a No Hope ;D Nemici che fanno malissimo, skill non equipaggiabili e niente recupero completo dell'energia dopo un game over :evil:
Non credo. (http://www.reactiongifs.com/r/oh-shi.gif)
Magari solo se trovo qualcuno con cui giocarci in coop in split screen, ma sarà dura :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 27 Ago 2014, 01:44
Campagna di Jake inquietante. Momenti uber inframezzati da riciclo e sciorda marrone liquida.

Ada in compenso e'  una grande e le meccaniche pseudo stealth sono tra l'orrido e il piacevole.

Sto gioco c'ha la sindrome da dr jekill e mr hyde.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 15 Set 2014, 23:46
finito.

Campagna di Ada che parte bene ma poi cade rovinosamente anche lei sulla fiera dell' alto e basso e del reciclo più becero. Resident Evil 6 è senza ombra di dubbio il capitolo peggiore dell' intera saga, per alcune cose è assolutamente intollerabile.

Di base è troppo lungo. 4 Campagne in cui si reciclano situazioni a più non posso e dove incredibilmente vengono reciclati fasi di gameplay che spaccherebbero i coglioni anche ad un santo ( recupero 3 tessere con mutante al seguito anyone??)  le ambientazioni durante la campagna di Leon sembrano fighissime, peccato che poi ti vengono riproposte in ogni salsa e pure a sproposito.

La trama? si basa su un colpo di scena talmente telefonato che non ci voglio credere che non abbiano pensato che fosse troppo banale per poterlo usare. Voglio dire, ti fai la campagna di Leon e becchi tutto il teatrino. Ridicola, trama ridicola.

Il gunplay è a tratti divertente, ed è solo per questo che sono riuscito a giocarlo tutto e a portarlo a termine. Certo, ho dovuto sopportare alcuni QTE trial and error con del timing ridicolo, ma vabè poco da fare, quando si spara ci si diverte abbastanza, anche se ormai la minestra è più che riscaldata, e Resident Evil 4 è uscito quasi 10 anni fa, è ora di cambiare qualcosa o è ora di richiamare Mikami

Graficamente a livello di filmati fa la sua bella figura. Curato e tutto, è qui che ti accorgi che è un titolo Capcom, certo a livello di ambientazioni non si può dire che sia perfetto, anzi, ma il suo sporco dovere lo fa.

In definitiva è un dispiacere vedere la saga trattata in questo modo, ma Revelations  forse è la via da seguire ( revelations 2 lo attendo con moderato interesse, ma se partirà dalle premesse e cose buone del primo, verrà fuori un bel gioco.)

In definitiva, IMHO Resident Evil 6 è un titolo da non recuperare,  giocatevi Revelations e rigiocatevi Resident Evil 0, che perlomeno nonostante i difetti un anima ce l'ha, a differenza di questo sesto capitolo che è un polpettone mal riuscito ed è il manifesto preoccupante del degrado di Capcom e del brand.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 08:22
Per me è un gran passo avanti rispetto a Resident Evil 4 a livello giocabilità,ma proprio grosso grosso.
Anzi...sarebbe auspicabile fosse il punto di partenza per una nuova serie più action che prenda in toto questo sistema e lo sviluppi ancora un po'.
Dovrebbero fare però altre tre cose:farlo un po' più corto ma più curato,spingere ancor di più sulla spettacolarizzazione e soprattutto cambiare nome.
La gente ha fame di nuove ip e molti non vogliono vedersi stuprare Resident Evil preferendo addirittura capitoli tipo Revelations (che è vecchio dentro dai...anche se capisco mantenga un po' di più vecchie atmosfere)
Ma è più facile che Capcom sbagli tutto,non faccia una nuova IP e tenti di tornare indietro (come con Revelations 2) non accontentando veramente nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 16 Set 2014, 09:02
Per me è un gran passo avanti rispetto a Resident Evil 4 a livello giocabilità,ma proprio grosso grosso.

Ci mancherebbe. Son pure passati 10 anni, e inoltre già dovrebbero baciare il terreno su cui cammina Mikami, visto che con il 4 e relativi seguiti e cloni mai all' altezza dell' originale son riusciti a mangiarci su e ci mangiano ancora. Il punto è che a me il gameplay ha convinto a metà, è ovviamente divertente perché la base arriva dal 4, ma non bastano due counter e un paio di schivate per far un gioco. Re6 si salva giusto perché a tratti sa divertire, peccato che manchi tutto il resto. Per dire, questo titolo rispetto al gameplay vero della roba Platinum è ridicolo, giusto per farti un esempio.

Anzi...sarebbe auspicabile fosse il punto di partenza per una nuova serie più action che prenda in toto questo sistema e lo sviluppi ancora un po'.

Mmm secondo me l'hanno già presa questa strada. Il punto è, hanno gente in casa per far un signor gioco? come sopra, o lo danno a Platinum o che coprano di soldi mikami per un ritorno, o vadano su revelations, visto che l'hanno imbroccata ( per ora )


La gente ha fame di nuove ip e molti non vogliono vedersi stuprare Resident Evil preferendo addirittura capitoli tipo Revelations (che è vecchio dentro dai...anche se capisco mantenga un po' di più vecchie atmosfere)


Revelations ha come gameplay base il 4, con le aggiunte successive ( schivate e compagnia ) supportato però da una campagna godibile e da un atmosfera di tutto rispetto. A me è sembrato un buon compromesso tra tutto cio che ha cambiato il 4 nella serie e cio che era. A me a dire il vero è sembrato vecchio e amatoriale il 6 come realizzazione, a dirla tutta.

E' evidente cmq che siamo in disaccordo su tutta la linea, difficile trovare un punto in comune. A livello di mercato cmq non abbiamo un RE7, abbiamo un Revelations 2, qualcosa vorrà pur dire.  :)

il 6 ha floppato proprio perché è stato realizzato con poca cura, e si vede. Non puoi reciclare TUTTO nella stessa campagna e inventarti due ambientazioni nuove e poco altro.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Alan Fontana - 16 Set 2014, 09:15
il 6 ha floppato proprio perché è stato realizzato con poca cura, e si vede. Non puoi reciclare TUTTO nella stessa campagna e inventarti due ambientazioni nuove e poco altro.

questo sintetizza tutto direi.
ma aggiungo anche che resident evil ha stufato da un po', già col 5 ebbi la sensazione che, sì, carino, ma era l'ultimo episodio che potevo giocare con quelle meccaniche.
e non parlo solo di muoviti e spara, parlo di atmosfera, situazioni, tutto quel cocktail di cose che mi hanno appassionato alla serie, una delle mie preferite di sempre.

resident evil deve rinascere, come hanno già fatto tomb raider e altri, reinventarsi, tirare fuori qualcosa di nuovo e snello, e tornare alle atmosfere originarie.
difficile? sì, ma è a questo che servono i game designer.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 10:00
@Lawless
eh,per il riciclo...a me piace molto che le campagne siano interconnesse,per forza ti fan vedere molte delle stesse ambientazioni ma lo fanno da punti di vista differenti
Certo:NO alla ricerca delle 3 chiavi ogni volta,quello no :)
per quanto riguarda il gameplay invece:certo,Platinum fa tutto molto più rifinito ma sono un po' dei balletti,mentre io in resident evil ho apprezzato anche e soprattutto la fisicità marcata di tutto,dal corpo a corpo alle armi.Io non credo (e non vorrei) che la strada Platinum sia la sola da seguire,c'è anche altro.Poi se mi parli di sola cura...
Non ho mai negato RE6 sia imperfetto e rozzo ma c'è del bello in tutto questo,pure nel suo essere ipertrofico,trash e ridondante (a parte le famose 3 chiavi con mostri immortali al seguito)
e comunque...ADA è la campagna peggiore di tutte  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 16 Set 2014, 10:08

e comunque...ADA è la campagna peggiore di tutte  :yes:

in Multi non stento a crederlo ( peraltro, è possibile farla in multi?) devo dire che quella di Ada all' inizio mi stava piacendo molto, anche se le fasi stealth erano fin troppo rozze e poco rifinite, e anche gli enigmi erano un pelo più "complessi" rispetto agli ultimi trend della saga ma comunque più rifiniti.

Campagna peggiore però non so. Penso che forse quella di Chris sia in effetti quella che mi è piaciuta di meno. Tutte le campagne in generale hanno delle luci e ombre inquietanti. Momenti fighi inframezzati a merda liquida.

Avrebbero dovuto prendere il meglio delle 4 campagne, e mischiarle insieme formando i vari capitoli e trovando delle interconnessioni migliori ( piacciono anche a me, ma ti ricordi come erano fatte bene le poche interconnessioni di re2? altro livello)

il gioco ne avrebbe giovato e nessuno si sarebbe lamentato della durata ( 30 ore di riciclo o 15 di figate? chetelodicoafare)

il punto è che secondo me non si sono accorti della qualità altalenante, o se ne sono accorti e hanno puntato volutamente sulla quantità per sperare di salvare il salvabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 10:22
secondo me ci han lavorato in troppi e non avevano un director veramente bravo e deciso che cazziasse il troppo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Set 2014, 22:52
secondo me ci han lavorato in troppi e non avevano un director veramente bravo e deciso che cazziasse il troppo

secondo me citaz- l'hanno sviluppato tramite facebook.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 17 Set 2014, 07:22
Si però Reveleations no. :no:
Brutto proprio, la mansion sulla nave. :no:
I nemici orridi. :no:
La poca varietà. :no:
Alla fine è una sorta di RE4 senza gli aspetti belli di RE4. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 17 Set 2014, 09:01
Bisogna anche calcolare in che contesto è nato e come è stato sviluppato.Ovvero su 3DS, pensato per un portatile e con un budget limitato, presumo.

su 3DS è un gioiellino, per dire.


Può non esserti piaciuto, ma a conti fatti è imho wayyyyyyyyy better than re6, è sarà costato un decimo con un team completamente diverso, presumo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 17 Set 2014, 09:06
No,non voglio sentire certe cose  :no:
:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 17 Set 2014, 14:53
Sto RE6 vale almeno un giro gratis?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 17 Set 2014, 17:01
Bisogna anche calcolare in che contesto è nato e come è stato sviluppato.Ovvero su 3DS, pensato per un portatile e con un budget limitato, presumo.

su 3DS è un gioiellino, per dire.


Può non esserti piaciuto, ma a conti fatti è imho wayyyyyyyyy better than re6, è sarà costato un decimo con un team completamente diverso, presumo.
Io l'ho trovato noioso, senza ragion d'esistere per la precisione.
Almeno il 6 nonostante i kg di merda è divertente e con un sistema di combattimento abbastanza profondo.
Poi contestualizzandolo può anche essere un buon prodotto ma nel momento in cui io me lo gioco su 360 allora a me il paragone nasce spontaneo.
Sto RE6 vale almeno un giro gratis?
Per me non ti piacerà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2014, 08:49
Sto RE6 vale almeno un giro gratis?

Boh io ce l'ho.
Quindi ora é gratis

Ma non ho mai la forza di metterlo su, ha qualcosa di animal crossing.
In peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2014, 09:11
Sto RE6 vale almeno un giro gratis?

Boh io ce l'ho.
Quindi ora é gratis

Ma non ho mai la forza di metterlo su, ha qualcosa di animal crossing.
In peggio.
??? :|
con tutti sti ducci se siete delle persone sole non giocatelo
...ma se avete un compare per farlo in coop fate sto sforzo che vi diverte sicuro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2014, 09:12
il 6 ha floppato proprio perché è stato realizzato con poca cura, e si vede. Non puoi reciclare TUTTO nella stessa campagna e inventarti due ambientazioni nuove e poco altro.

questo sintetizza tutto direi.
ma aggiungo anche che resident evil ha stufato da un po', già col 5 ebbi la sensazione che, sì, carino, ma era l'ultimo episodio che potevo giocare con quelle meccaniche.
e non parlo solo di muoviti e spara, parlo di atmosfera, situazioni, tutto quel cocktail di cose che mi hanno appassionato alla serie, una delle mie preferite di sempre.

resident evil deve rinascere, come hanno già fatto tomb raider e altri, reinventarsi, tirare fuori qualcosa di nuovo e snello, e tornare alle atmosfere originarie.
difficile? sì, ma è a questo che servono i game designer.

Da anni prego sperando che ci mettano mano i Ninja Theory.
Ma te lo immagini ?
Un misto fra REC e 28 Giorni Dopo, con la loro visionaria direzione, solo pensare a come trasformerebbero Chris e Jill... ;D
Buio ed opprimente ma anche sperimentale.
Un reboot come hanno fatto con DmC in sostanza, schizzerebbe più del 6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 09:48
con tutti sti ducci se siete delle persone sole non giocatelo
...ma se avete un compare per farlo in coop fate sto sforzo che vi diverte sicuro

No, non ho modo di giocarlo in co-op.
Dunque, salto senza remore?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2014, 10:32
con tutti sti ducci se siete delle persone sole non giocatelo
...ma se avete un compare per farlo in coop fate sto sforzo che vi diverte sicuro

No, non ho modo di giocarlo in co-op.
Dunque, salto senza remore?
guarda,io l'ho amato
ma:è grezzo e NON è più Residen Evil per come lo si intendeva
se questo ti turba,non te lo consiglio :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 10:45
guarda,io l'ho amato
ma:è grezzo e NON è più Residen Evil per come lo si intendeva
se questo ti turba,non te lo consiglio :)

Cosa vuol dire "grezzo"?
Non è più un survival horror?
E' diventato uno sparacchino jappo-menghia con gli zombie ed ambizioni seriose (non dead rising, per intenderci)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2014, 11:13
guarda,io l'ho amato
ma:è grezzo e NON è più Residen Evil per come lo si intendeva
se questo ti turba,non te lo consiglio :)

Cosa vuol dire "grezzo"?
Non è più un survival horror?
E' diventato uno sparacchino jappo-menghia con gli zombie ed ambizioni seriose (non dead rising, per intenderci)?
pieno di contenuti ma non così rifiniti
c'è tanto ma per molti c'è troppo in quanto non tutto di qualità
manca di quella pulizia tipica giapponese (che forse han più in pochi)
NON è assolutamente survival horror...è un action con un ottimo sistema di combattimento,bello profondo
ti vedo molto male,non prenderlo:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:15
ti vedo molto male,non prenderlo :)

E' quello che mi dice sempre anche mia madre
 :D

Grazie Diego
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 21 Gen 2015, 11:21
Recuperato letteralmente a due soldi e iniziata la campagna con Chris. Sostanzialmente l'impressione è di essere di fronte a qualcosa che ha poco a che fare con RE. Troppo Action, troppi mezzi pesanti, troppe situazioni da guerriglia cittadina. In coop si lascia giocare ovviamente, ma spero che nelle altre campagne l'atmosfera sia un po' diversa. Il corpo a corpo comunque rulla, a volte Chris sferra dei colpi alla Tekken :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2015, 11:38
Beh, hai iniziato la più action nonchè più brutta campagna. Quella di Leon è più classica. Quella di Sherry....mmmm....un pò meno peggio di questa va. :D
Conveniva Leon cmq per prima perchè c'è un certo filo logico negli eventi seppur non siano in ordine cronologico.
Ada per ultima, invece.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 21 Gen 2015, 12:56
Recuperato letteralmente a due soldi e iniziata la campagna con Chris. Sostanzialmente l'impressione è di essere di fronte a qualcosa che ha poco a che fare con RE. Troppo Action, troppi mezzi pesanti, troppe situazioni da guerriglia cittadina. In coop si lascia giocare ovviamente, ma spero che nelle altre campagne l'atmosfera sia un po' diversa. Il corpo a corpo comunque rulla, a volte Chris sferra dei colpi alla Tekken :D

2 post sopra (Diegocuneo) c'è un riassunto perfetto di quello che ti aspetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 21 Gen 2015, 22:18
Stava per diventare intrigante, quando ad un tratto mi scende tutto il sentimento grazie alla sezione sul fuoristrada. Raramente ho visto una sezione così tecnicamente scadente, se non in titoli dichiaratamente trash. Ma che si sono fumati gli sviluppatori?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 22 Gen 2015, 00:49
lo so che stai cercando qualche motivazione che ti spinga a completarlo per trovarci del buono, ma fidati, puoi impegnare quelle 30 ore richieste molto meglio.

My 2 cents:

Fai tutta la campagna di Leon, poi levalo dal tray e non rimetterlo più. Supera mentalmente il capitolo 2 di Leon, è uno dei punti più bassi della saga, poi la campagna  fortunatamente migliora. Dopodiché, dopo che avrai posto fine alle tue sofferenze,  gioca a Evil Within. ;)

Fidati, giocare le restanti campagne è puro accanimento terapeutico
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 01:16
Non posso che quotare, arrivato al capitolo 6 di Evil Within tutto quanto il tempo passato su Re6...beh, lo vorrei indietro. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 22 Gen 2015, 01:25
Eh Devil, devi ancora vedere IL MEGLIO.  :)

Ti anticipo che dovrai aspettarti qualche calo, un paio di capitoli non all' altezza, ma in generale è tanta, tantissima roba.

Riempiamo d'amore il topico ufficiale così qualche scettico lo recupera, che a stare qua nel topico di residentfailsix stiamo tirando le rose profumate sulla merda  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 01:40
Beh, almeno possiamo parlare di sto coso con cognizione di causa, una cosa positiva di averlo fatto c'è. Per il resto di lá ho già uppato poi aggiungo altro. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Gen 2015, 08:25
ragazzi,ma che ci azzecca The Evil Within con RE6?
RE6 è un action,stop...chi ci si avvicina per trovare altro:lasci stare :)
e comunque viva il trash ipertrofico di sto capitolo,se lo avessero chiamato in un altro modo non se ne parlerebbe così male  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 22 Gen 2015, 08:43
Probabilmente perchè The Evil Within è più residenvilesco di questo.
Lawless, se fosse un altro gioco probabilmente avrei già seguito il tuo consiglio . Penso di andare avanti perchè in coop si lascia giocare (come tutti i giochi del resto), e comunque la curiosità di vedere fin dove si sono spinti va oltre la frustrazione del sorbirmi un gameplay da due soldi. Sono masochista probabilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Gen 2015, 11:03
proprio tutto,ma gameplay da due soldi..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 22 Gen 2015, 11:07
La parte sui mezzi è ridicola, il sistema dei muretti funziona talmente male che è meglio non usarla, la scelta cromatica di qualche ambientazioni è discutibile tant'è che a volte si fa fatica a localizzare i nemici (è tutto nero su nero). Di buono c'è che hanno snellito i movimenti del protagonista, quello sì, ma l'esperienza generale lascia l'amaro in bocca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Raven - 22 Gen 2015, 11:21
il gameplay è senza dubbio il migliore dalla virata action di re4 in poi, è proprio impossibile tornare indietro ai due precedenti capitoli una volta apprese le varie meccaniche. Il punto è che vengono spiegate male, o non spiegate affatto, e danno il meglio nei mercenari dove si è costretti ad usarle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 11:52
C'azzecca che sono cmq tutti survival horror, hanno derive differenti (uno più action per i suoi 2/3 e l'altro misto stealth, sotd ecc) ma sempre nello stesso genere stiamo, e se devo consigliarne uno consiglio Evil, non sto coso. ^^'

Quanto al gameplay qua, sarà anche più "grosso", nel senso che hanno aggiunto diecimila cose rispetto a RE4 e RE5, ma fa talmente cagare tutto quello che c'è attorno che non cambierei nulla dei due precedenti titoli con questo. I gameplay là erano funzionali all'esperienza offerta e ne sono usciti giochi divertenti e ben più interessanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 22 Gen 2015, 19:11
Ti sbagli di brutto:)
Al proprio giusto livello di difficoltà (quando raggiungi le bestemmie) non c'è nulla di inutile nelle arie possibilità di offesa che ti son concesse,persino l'assurdo buttarsi a terra con capriola e sparare da sdraiati supini
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 23:45
Vabbè grazie, se non ti spingesse ad usare ciò che hai a disposizione ai massimi livelli...ma il problema mica è quello, è che è brutto e poco divertente (la coop manco basta).
So che ti è piaciuto sto coso Diego, ma ti perdono lo stesso per questo. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 10 Mar 2015, 17:37
Finito ieri sera,  non è cambiato granchè dall'ultimo commento. Per me è il peggior RE di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Mar 2015, 18:04
Finito ieri sera,  non è cambiato granchè dall'ultimo commento. Per me è il peggior RE di sempre.


+1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mar 2015, 18:06
Ti avevamo avvisato però eh, non dire di no Simò!! :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2015, 18:08
-3
pessimo RE se considerati i primi capitoli (con cui non ha nulla in comune,ma nulla)
buon action singleplayer
miglior action coop della scorsa gen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mar 2015, 18:10
cut
miglior action coop della scorsa gen, perchè ho giocato solo quello

Fixed.
Scusa, non ho resistito ma aspettavo il tuo commento al varco. :*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2015, 18:11
dimmene altri allo stesso livello...parlo di 2 giocatori e modalità storia  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 10 Mar 2015, 18:11
-3
pessimo RE se considerati i primi capitoli (con cui non ha nulla in comune,ma nulla)
buon action singleplayer
miglior action coop della scorsa gen
+1
E aggiungo che se l'alternativa è avere quella zozzeria di Revelations (entrambi, non solo il primo), a sto punto preferisco che la serie cessi di esistere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2015, 18:17
Finito ieri sera

Coraggioso

Io devo essere all'inizio di tutti gli episodi
Cercavo un qualche spunto che non mi dispiacesse per andare avanti ma non ce l'ho fatta

Quale consiglieresti per non rimollarlo subito, leon?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 10 Mar 2015, 18:22
+1
E aggiungo che se l'alternativa è avere quella zozzeria di Revelations (entrambi, non solo il primo), a sto punto preferisco che la serie cessi di esistere.
+1
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mar 2015, 18:25
dimmene altri allo stesso livello...parlo di 2 giocatori e modalità storia  :educated:

Dead Space, il primo che mi viene a mente.
Ma la mia era una non battuta: potrebbe davvero essere il "migliore" perchè l'unico che hai/ho giocato, il punto è che resta orrido per i motivi sempre detti ma che incredibilmente tu apprezzi (non saremo mai d'accordo ma è sempre divertente). :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 10 Mar 2015, 18:31
L'ho giocato in coop, quindi l'agonia è stata alleviata di molto. Il 5 secondo me aveva più mordente ed era rifinito meglio. Questo ha il pregio di aver introdotto delle meccaniche un po' più snelle rispetto il predecessore. Tutto il resto se non è da buttare, poco ci manca, in particolare le sezioni sui mezzi sono imbarazzanti per un titolo del genere.
Revelation su 3DS mi era piaciuto assai, possibile che il seguito sia così peggiore?

@Giobbi: Parti con Leon, è la campagna "migliore". Chris la peggiore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2015, 18:52
ero arrivato a una stazione di benzina credo, o un bar con il solito assedio.
Manca molto?  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 10 Mar 2015, 19:02
Si, revelations rimane un gioiellino per 3ds, eh.

Stessa discussioone stessi attori, mi sa che nn ne usciamo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Scorreggione - 10 Mar 2015, 19:16
Finito ieri sera,  non è cambiato granchè dall'ultimo commento. Per me è il peggior RE di sempre.


+1
+ 2
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2015, 19:42
non capite la "bellezza" trash delle parti su veicoli di RE6...io non posso farci nulla:)
vi voglio bene uguale eh...
no Devil...Dead Space ha meno della metà della metà delle meccaniche di re6,meccaniche che appunto in coop a livelli alti vengon fuori
ma ci sta che non piaccia eh;)
solo che ad ogni cosa brutta su questo gioco...devo ribattere
glielo devonper quanto mi ha divertito :)
e poi magari qualcuno con buon gusto
Spoiler (click to show/hide)
è rimasto... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 10 Mar 2015, 20:44
ero arrivato a una stazione di benzina credo, o un bar con il solito assedio.
Manca molto?  :-[

Tieni conto che sono 5 capitoli per ogni campagna. Gli assedi ci sono un po' dappertutto, quindi mi riesce difficile individuare precisamente a che punto ti trovi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 10 Mar 2015, 20:57
Mi sa che allude a una scena del primo capitolo di Leon, quindi se ha iniziato dalla campagna di Leon manca.... tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2015, 22:19
...si,è l'assedio nel bar assieme ad altri npg
ad inferno è un pezzo della madonna
...perchè per un po' ce la fai,ma poi scatta un delirio di schivate,counter,supplex e fucilate a bruciapelo
non so quante volte morimmo:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2015, 23:01
ok provo a continuare  :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2015, 08:26
nooo,lascia stare,sul serio,non ti piace sicuro..mi sembra (a leggerti) che non ti possa proprio piacere.A te si che proprio lo sconsiglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2015, 08:40
E infatti
Ho finito capitolo 1 dove lo scopo era boh ammazzare tot mostri per triggerare il prox fmv
Quindi ho iniziato cap. 2 e dall'inizio c'è da boh ammazzare tutti i mostri in un cimitero?
O forse andare avanti

Cmnq bon mollato e rimesso su revelations 2 che aldilà dei valori di produzione inferiori, ed è un peccato, lo preferisco nettamente, e' un resident evil.

Però ho focalizzato cosa non mi piace del 6:
Respam infinito o quasi
Ricordo che del primo resident mi piaceva proprio il fatto che i nemici fossero finiti.
Il respawn in generale lo trovo idiota nei videogiochi
Orda Style anche peggio

È un picchiaduro/sparacchino a scorrimento, tipo i vecchi giochi dei vendicatori.
Genere che ho sempre odiato.

Ergo ri-disinstallo temo
Mi terrò al limite la modalità raid di revelations

Riesco dal thread quindi :(
Ma questo gioco ha venduto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2015, 09:49
a dirla tutta non c'è respawn,forse solo in un pezzettino prima del bar di Leon,ma forse
a parte i mostri "delle chiavi magnetiche ovviamente"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2015, 10:02
Se arriva un'ondata di 8 zombie
Poi altri 8 che compaiono dal nulla e prima non c'erano poi altri 8 quindi altri 8 etc per me è respawn di fatto
Magari "a numero chiuso" visto che per andare al prossimo filmato bisogna ucciderne un tot.

Nei resident originali se in una data stanza c'erano quei tre zombie quei tre restavano

Ma è proprio tutt'altro genere di gioco ha tenuto solo il nome per vendere di più con la scusa del capitolo 4 ibrido di Mikami, che però non è cosi' qui proprio hanno eliminato il level design andando su "elimina l'orda che ti attacca". Ricorda un po' qualche sottosezione di timesplitters.

Ma ne avrete già parlato ri scappo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 11 Mar 2015, 13:07
Stessa discussioone stessi attori, mi sa che nn ne usciamo :)
Al di là dell'uscirne o meno, si vedono chiaramente due 'filoni' di pensiero, dei quali uno è, secondo me, semplicemente dettato dal 'Eh, ma questo non è Resident Evil'.
Probabilmente è vero, però il problema è che questa è a mio parere la naturale evoluzione di un titolo che già dal terzo episodio aveva detto tutto, ma proprio tutto, quello che aveva da dire. Santo cielo, persino l'intero terzo capitolo era una grossa espansione di tutta la partita due con Leon/Claire di Bio Hazard 2, con l'arma X che li insegue dall'inizio alla fine.

Potevano sicuramente andare avanti in quella direzione, ma si trovavano fra le mani un prodotto che aveva fatto della paura il suo punto forte, e che dopo vari anni e 3 titoli con le stesse meccaniche, non avrebbe più spaventato nessuno, complice l'uscita di titoli ben più forti dal unto di vista emotivo (Silent Hill, Fatal Frame), ma che comunque ancora vendeva.

Lo stesso Code Veronica lo trovai inutilmente prolisso e noioso, e non è un caso, credo, se dopo 20 anni dal primo episodio, il migliore della serie è da tutti considerato proprio il capostipite della saga.

Proseguire in quel modo, imo, avrebbe fatto calare drasticamente le vendite e hanno optato per uno svecchiamento totale della formula, in favore di qualcosa di più movimentato,  anche se privo di una atmosfera che ormai era completamente irrecuperabile, o che comunque non sarebbe più stata all'altezza delle aspettative.

Il risultato ( a parte il vituperato quinto capitolo, che io stesso trovai noioso e di cui non ricordo praticamente nulla) è una boccata di aria fresca, e soprattutto è divertente, col suo trash spinto, coi giganti, con i boss insetti enormi e il suo fight system con armi di tutti i tipo, combattimenti melee, counter, contestuali e tutto il resto.

Hanno provato ad uscire con qualcosa che ricordasse gli albori della serie (e del genere, in un certo senso) con lo spinoff Revelations, ma il risultato, per me, è qualcosa che appunto ribadisce quanto certi particolari distintivi della serie non facciano più presa e manchino di mordente, generando quello che mi aspettavo da un'operazione del genere: la noia.
E tra l'altro è stata un'operazione a così basso budget (segno che a mio parere dimostra quanto poco ci credano loro stessi), che hanno addirittura evitato di inserire una coop online nonostante i due personaggi siano insieme dall'inizio alla fine.

Io personalmente sono felice che la serie regolare abbia preso questa direzione, e mi sono goduto il sesto capitolo come non mi sarei mai aspettato, almeno giocando la demo prima della release.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2015, 13:14
clap clap clap  :yes:
io spero che il prossimo capitolo sia ancora più ipertrofico
oppure,se vogliono/possono,che lancino una nuova ip che ne segua le orme
anzi...farebbero quasi bene:ai nostalgici i Revelations e agli altri la nuova ip
poi con tutta la fame di nuove ip che c'è...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 14:45
Precisazione: che sia o meno RE, su di me non ha influito per niente. Mi ha fatto cagare come gioco in sè. Idem Revelations su 3ds, che è più un RE classico rispetto a questo, ma resta mediocre. Re4 era su un altro pianeta rispetto ad entrambi, ma anche il 5 era più divertente.
Confido cmq sul Rev2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Mar 2015, 15:40
Al di là dell'uscirne o meno, si vedono chiaramente due 'filoni' di pensiero, dei quali uno è, secondo me, semplicemente dettato dal 'Eh, ma questo non è Resident Evil'.

Quoto solo questo perchè almeno per me è un assunto che non vale nel mio caso specifico. Io ho apprezzato tantissimo la svolta di Re4.

Il punto è che Re4 non è solo un capolavoro, è stato seminale e lo è tutt'ora. Re5, ma nello specifico il 6 è solo un tentativo maldestro di capcom di seguire la via, ma è un atteggiamento che ha sfanculato e rovinato il brand, tanto da renderlo alla stregua di un indie con uscite ad episodi.

Senza nulla togliere agli indie, passare a milioni di copie vendute alla vendita digitale, è un chiaro messaggio che qualcosa non è andato per il verso giusto.

Re6 rappresenta la tomba e l'abbandono dei grandi numeri da tripla A della saga, e senza imho.

Poi si, abbiamo punti di vista diversi perchè io ho apprezzato Revelations e sopratutto Code Veronica, quindi probabilmente tu eri particolarmente stanco della formula vecchia e la cosa ti ha permesso di apprezzare anche i maldestri tentativi di emulazione dell' opera di Mikami post quarto capitolo.

Credo che anche un reboot sia poco percorribile, dovrebbero semplicemente lasciar riposare il brand per una generazione di console e tornare col botto ( vedi Onimusha, mi aspetto a brevissimo l'annuncio)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 15:42
E aggiungo, se non giocate The Evil Within, di cosa stiamo parlando?
In ambito survival horror, intendo, che si dice tanto che il genere sia morto e abbia bisogno di una svolta ma invece Mikami ha cacciato un ottimo gioco senza reinventarsi niente di nuovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Mar 2015, 15:44
E aggiungo, se non giocate The Evil Within, di cosa stiamo parlando?
In ambito survival horror, intendo, che si dice tanto che il genere sia morto e abbia bisogno di una svolta ma invece Mikami ha cacciato un ottimo gioco senza reinventarsi niente di nuovo.

questo di base, ma ve lo consiglio non tanto come amanti di resident evil, ma proprio come amanti del buon videogioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 15:45
Sì, certo, magari restringo più agli amanti dei sh/action, che non per forza a tutti deve piacere il genere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2015, 15:55
E aggiungo, se non giocate The Evil Within, di cosa stiamo parlando?
In ambito survival horror, intendo, che si dice tanto che il genere sia morto e abbia bisogno di una svolta ma invece Mikami ha cacciato un ottimo gioco senza reinventarsi niente di nuovo.
ma infatti!
è proprio li che dovrebbe rivolgersi chi vorrebbe un resident evil
questo RE6 è altro e stop,come si è detto mille volte
poi io non capisco discorsi tipo:"han rovinato il brand"
l'importante è che ci sian bei giochi non bei brand
E per l'appunto,ribadiamolo,chi cerca un resident evil è meglio se si prende TEW
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 11 Mar 2015, 15:57
re6 non è un bel gioco per me ( noi ) mi sembra ovvio.

Poi visto che non si chiama tuttoamuzzotrashconzombie ma re6 a maggior ragione se esci con sta roba è normale che sputtani il brand.

Di fatto, potere a voi che sia piaciuto a voi/qualcuno, ma non mi sembra che il gioco sia andato "così" bene e Capcom non è di certo contenta del risultato commerciale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mar 2015, 16:10
Dovrebbe aver venduto meno di quanto si aspettassero ma comunque non poco, sui 5 milioni di copie mi sembra di aver letto. Certo bisogna vedere in quanti di quei 5 milioni l'hanno preso a 10€ nuovo come ho fatto io ed altri...

Rifinendolo in coop l'ho rivalutato, in negativo :D
Belle tutte le possibilità di controllo e le mosse possibili, ma il gioco è troppo spezzettato in micro sezioni dal level design basilare, ci sono troppe aree in cui non si vede una mazza, troppe sezioni caotiche con nemici che spawnano da tutte le parti, troppi nemici fastidiosissimi che fanno partire sti qte del cacchio, troppe sezioni ridicole sui veicoli... Ci sono momenti divertenti ma affogati letteralmente in un mare di parti odiose, e in generale dà un senso di sciatteria e poca cura. Peggior RE anche per me, e i 2 precedenti "RE action" mi erano piaciuti molto, sia il 4 che il 5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Shinji - 11 Mar 2015, 17:34
Mi ero dimenticato di quei merdosi QTE. La morte del gameplay. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SegaSonic - 11 Mar 2015, 18:35
E' l'episodio della serie che ho più giocato. Ha problemi come il level design poco convincente o le inutili sezioni coi veicoli ma... il sistema di combattimento :yes:

Uno dei migliori in qualsiasi TPS. Perchè quello è, un action/shooter in terza persona. Inutile fare confronti con i vecchi episodi.

Da quel che ricordo il gioco ha venduto al di sotto delle aspettative di Capcom ma ha comunque fatto parecchio. L'episodio più venduto dopo RE5 se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2015, 22:53
ma infatti!
è proprio li che dovrebbe rivolgersi chi vorrebbe un resident evil
questo RE6 è altro e stop,come si è detto mille volte
poi io non capisco discorsi tipo:"han rovinato il brand"
l'importante è che ci sian bei giochi non bei brand
E per l'appunto,ribadiamolo,chi cerca un resident evil è meglio se si prende TEW

Ma tu capisci che la cosa é un po' insensata al limite del truffaldino, usare un marchio per vendere tutt'altro.
E' come se chiamassero New Super Mario il seguito di Gran Turismo o Halo 6 :)

Il motivo é un po' sottile probabilmente le "aree del cervello" che si utilizzavano nei RE, 4 incluso, qui non si usano e viceversa, quindi chi "provava piacere" a giocare i RE qui non lo prova, e viceversa.  :hurt:

Per chi, credo vikingus, invocava la "naturale evoluzione del brand" non direi.
Revelations 2 é lì a dimostrarlo.
E più linerare di RE1 (e più simile al 2) ma per il resto mette diverse nuove idee, ambiente 3d, etc mantenendo l'approccio della serie.

Qui in RE6 sono continue orde di nemici che ti arrivano addosso e devi o massacrare o superare, non c'é pensiero, gestione, possibilità di diversi approcci anche non combattivi, nulla di nulla.
Sembra appunto un sottogioco di qualche fps o i vecchi picchiaduro a scorrimento

Furbescamente fanno leva sul 4 come precedente, ma il 4 era abbastanza composito e con una diversa gestione degli ambienti, ad esempio é sempre Revelations 2 che ricorda fortemente in alcuni momenti il villaggio spagnolo del 4, non questo 6.

Poi ok può piacere a chi non cercava un resident evil 6 ma cercava una versione semi jappo di Gears of war e per errore non leggendo il titolo ha comprato resident evil 6, mi sembra però che Gears e qui andiamo in un genere che non amo abbia maggiore qualità e minore confusione per quel poco che ci ho giocato.

Un buon action 3D jappo sparecchino c'é, e guarda caso é Vanquish di Mikami che ha tutt'altra stoffa.

The Evil w. non lo giocherò per molto tempo ancora ma darei fiducia..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: vikingus - 11 Mar 2015, 23:24
Credo che anche un reboot sia poco percorribile, dovrebbero semplicemente lasciar riposare il brand per una generazione di console e tornare col botto
Ah, su questo sono assolutamente d'accordo.
Anzi, spingo di più: io la serie la chiuderei definitivamente pur avendo amato il 6, che ok, a uno piace la serie regolare e ad un altro lo spinoff, ma anche basta, che di zombie, plagas e città rase al suolo con bombe nucleari ne ho fin sopra i capelli.
Ah e anche basta con
(spoiler su Revelations 2, secondo episodio, occhio)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: J VR - 12 Mar 2015, 07:54

Belle tutte le possibilità di controllo e le mosse possibili, ma il gioco è troppo spezzettato in micro sezioni dal level design basilare, ci sono troppe aree in cui non si vede una mazza, troppe sezioni caotiche con nemici che spawnano da tutte le parti, troppi nemici fastidiosissimi che fanno partire sti qte del cacchio, troppe sezioni ridicole sui veicoli... Ci sono momenti divertenti ma affogati letteralmente in un mare di parti odiose, e in generale dà un senso di sciatteria e poca cura.
Nonostante mi ci sia divertito un botto questi sono tutti difetti innegabili.
Se non fosse per il combat system profondo probabilmente non avrebbe neanche quei due o tre estimatori in giro per il mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mar 2015, 11:19
@Giobbi
hai scritto un sacco di cose condivisibili,ed io sicuramente ero gran fan di RE2 ma sebbene li abbia giocati tutti,tranne il 5 che ho mollato dopo poco,non sono così attaccato al brand.
Ma..Partiamo col fatto che parto in quarto quando sento dire:Merdadigioco e magari lo esalto un po' troppo.
Penso sul serio che se si supera lo scoglio iniziale (che giustamente non ti sei sentito di superare,gusti sempre giusti) ci si ritrova un gioco con un combat profondo e curato,al netto di una certa farraginosità iniziale per via delle moltissime opzioni.Lo sento sempre criticare di poca precisione...mmno.
Nell'arco delle 40 ore che ho impiegato per fare il primo giro a difficile non mi sono mai annoiato perchè la varietà di situazioni,di posizionamento/tipologia dei nemici/armi equipaggiate è notevolissima.Si,ok,ci son parti "che si ripetono" nell'arco delle tre campagne (le chiavi magnetiche/i mostri immortali),ma parliamo di un'ora su 40.
Poi,se ti piace,passi alla modalità inferno,e tutto quello che hai imparato a difficile ma che magari usavi saltuariamente diventa obbligatorio,sempre,non puoi sbagliare mai.E li si che ti accorgi di quanto serva tutto,di quanto l'arma che hai e i colpi a disposizione siano importanti.Di quanta differenza faccia il fatto che insieme a quel gruppo di nemici che si sta avvicinando ce ne sia uno di una tipologia differente che ti costringe ad adottare una tattica nuova rispetto a poco prima.E così è quasi per tutto l'arco del gioco.
A sorpresa,la campagna di Ada che era stata inizialmente elogiata di più è in realtà quella meno soddisfacente sebbene pure quella abbia i suoi pro.In questo avvicendarsi di situazioni e di stress "logistico" alla fine sono ben accette pure le sezioni alla guida di veicoli perchè stemperano "l'ansia" del sistema di gioco.
Chiaro:fan schifo ste parti se andiamo ad analizzarne le meccaniche,ma non è quello il punto.
Mi citi Gears e Vanquis.Sul secondo posso dire poco perchè l'ho finito solo una volta: bel gioco,rifinito,asciutto preciso e profondo,ma di più...non saprei dire.
Gears invece...Io amo la saga,si spara ottimamente,il posizionamento di nemici/armi/situazioni lo rende più ....continuo poi
Ci sarebbe ancora molto da dire...ma devo scappare a lavorare :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2015, 10:44
Riliftato pure lui? (http://www.eurogamer.it/articles/2015-11-20-news-videogiochi-resident-evil-6-e-in-arrivo-su-ps4-e-xbox-one)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 20 Nov 2015, 10:58
Ormai cani porci cavalli e pecore proprio.

Ma il cazzochemenefrega di rigiocarmi sto abominio in nextgen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2015, 11:28
Nella folle possibilità che lo mettano a 15€ me loro gioco volentierissimo  :yes:
(In un momento che non esce altro eh)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2015, 11:31
(In un momento che non esce altro eh)

Ma esistono sti momenti?  :D
E se esistono, qualcuno ci arriva davvero senza niente altro di arretrato da giocare?  :D

PS: a me comunque RE6 non è spiaciuto eh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2015, 11:42
(In un momento che non esce altro eh)

Ma esistono sti momenti?  :D
E se esistono, qualcuno ci arriva davvero senza niente altro di arretrato da giocare?  :D

PS: a me comunque RE6 non è spiaciuto eh
Febbraio-Aprile
Giugno-luglio
I classici momenti di nulla videoludica :)
Con le dovute eccezioni...ma mi aspetto il solito nulla
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2015, 11:49
Ormai cani porci cavalli e pecore proprio.

Ma il cazzochemenefrega di rigiocarmi sto abominio in nextgen
Ei è vero!Hai la One!Possiamo giocarci in coop!!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: lawless - 25 Nov 2015, 09:00
Ormai cani porci cavalli e pecore proprio.

Ma il cazzochemenefrega di rigiocarmi sto abominio in nextgen
Ei è vero!Hai la One!Possiamo giocarci in coop!!  :D

me l'ero persa questa  :D

nono giocamoci in coop dei giochi degni, per cortesia  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 06 Lug 2017, 22:21
VersiOne hd gratis per Xbox game pass!
Ho appena fatto il prologo e...il mio compar di coop mi ha ventilato l'idea di rifarsi una terza run
:)
Sono stra-tentato
Che gran gioco trash
Ci voglio un sacco di bene :)
E la grafica hd aiuta un po'
Gran sonoro
Quanto mi manca il Giappone che spende soldi a casaccio :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: rule_z - 06 Nov 2018, 13:57
Secondo Capcom è arrivato a 10 milioni di copie  :scared:
Non male per essere l'episodio più bistrattato di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2018, 14:03
Gran traguardo  :D
Per me è il capitolo più divertente, come horror, trama e grafica però é da buttare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2018, 14:21
Io ricordo con affetto due cose:

1. tuffi, scivolate, rotolate a terra.

2.
Spoiler (click to show/hide)

Tutto il resto anche no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2018, 14:28
Potevi fare la schivata e rimanere poi a terra e sparare!
É per quello che lo trovai divertente, oltre a quel boss  :D
Per il resto ha il sistema di coperture piú macchinoso mai ideato, era mediocre come tps e nemici comunie e terribile in scrittura e atmosfera
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Diegocuneo - 06 Nov 2018, 14:40
Cooperativo
Divertente
Combat profondo
Storie interconnesse (assurde eh)
Tutto tarato per essere giocato onestamente pure ad Incubo (dopo esser diventati bravi)


titolo sbagliato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 16 Mag 2023, 15:55
dopo il re4re ho deciso di tornare indietro al 5 e sicuramente è un gioco di cui oggi non vorrei un remake. Finito questo mi son detto ma perchè non buttarsi sul buon vecchio e vituperato 6? Ci ho giocato ben 10 anni fa e mi era piaciuto molto. Rigiocato oggi mi sta piacendo di nuovo un sacco. Avrà i suoi innegabili difetti ma per me merita un giro. Magari è troppo recente per farne un remake oggi ancora è godibile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 17:02
Proprio oggi ho deciso di NON cancellarlo dal mio backlog. Un caso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: alexross - 16 Mag 2023, 18:12
Proprio oggi ho deciso di NON cancellarlo dal mio backlog. Un caso?

direi di no, molla Elden Ring e Zelda e gioca questo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Lord Nexus - 16 Mag 2023, 18:27
Io continuo a dire che questo titolo merita solo un giro nel cassonetto dell'umido.  :D :no:
Niente lo odio proprio per quanto male ha fatto al franchise.
Peró resta sempre un discreto gioco di Sonic.
Si scherza sempre sia chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 18:34
Proprio oggi ho deciso di NON cancellarlo dal mio backlog. Un caso?

direi di no, molla Elden Ring e Zelda e gioca questo...
Zelda non l'ho comprato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Kairon - 16 Mag 2023, 19:34
 Adoro questo giocaccio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Resident Evil 6
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mag 2023, 19:56
Io continuo a dire che questo titolo merita solo un giro nel cassonetto dell'umido.  :D :no:
Niente lo odio proprio per quanto male ha fatto al franchise.
Peró resta sempre un discreto gioco di Sonic.
Si scherza sempre sia chiaro.

È proprio l'umido la sua condizione naturale, ci sta bene.
Nonostante questo è spettacoloso, se racconti la trama uno non ci crede.