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[P]lay => Play => Topic aperto da: The Fool - 07 Apr 2011, 19:09

Titolo: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Fool - 07 Apr 2011, 19:09
OK non si sa molto, alcuni dicono sia un nuovo Breath of Fire, altri avevano detto Dungeons & Dragons (be' Tower of Doom era una gran figata), comunque al Captivate daranno l'annuncio ufficiale, ne sapremo qualcosa di più nei prossimi giorni. Qui c'è il sito giappo col conto alla rovescia e la sagoma di una sorta di drago: http://www.capcom.co.jp/DD/ (http://www.capcom.co.jp/DD/)

Fico no? Believe (?).
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 07 Apr 2011, 19:13
OK non si sa molto, alcuni dicono sia un nuovo Breath of Fire, altri avevano detto Dungeons & Dragons (be' Tower of Doom era una gran figata), comunque al Captivate daranno l'annuncio ufficiale, ne sapremo qualcosa di più nei prossimi giorni. Qui c'è il sito giappo col conto alla rovescia e la sagoma di una sorta di drago: http://www.capcom.co.jp/DD/ (http://www.capcom.co.jp/DD/)

Fico no? Believe (?).

Breath of Fire? :O____________________
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2011, 20:01
Fico sì :yes:
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Apr 2011, 20:02
Che sia uno o l'altro io dico figata :yes:
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 07 Apr 2011, 21:27
sbav per entrambi!
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 07 Apr 2011, 21:50
DEVE essere un Jrpg fotte il cazzo del brand,la curva intona : Dungeons e Dragons non lo vogliamo (ta-ta-ta-tatata-tatata)  :-*
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Apr 2011, 13:13
Prime immagini della ambientazione

http://img192.imageshack.us/i/image10xv.jpg
http://img121.imageshack.us/i/image13eu.jpg
http://img600.imageshack.us/i/image16w.jpg
http://img585.imageshack.us/i/image19p.jpg
http://img508.imageshack.us/i/image22d.jpg
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2011, 13:23
Ok, non è Breath of Fire. Però resto interessato uguale. Forza giappi, magari esce un'alternativa valida a Dark Souls.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 08 Apr 2011, 15:38
Capcom FALLISCI  :D
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 08 Apr 2011, 16:08
DEVE essere un Jrpg fotte il cazzo del brand,la curva intona : Dungeons e Dragons non lo vogliamo (ta-ta-ta-tatata-tatata)  :-*

BUUUUUUUUUUU!!!!!! Subissatelo di fischi!
Tower of Doom!!!!
C'è solo TOWER OF DOOM!!!
VOGLIAMO TOWER OF DOOM!!!

Anche se è impossibile visto Atari che detiene tutti i diritti. :(
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 08 Apr 2011, 16:28
Potrebbe anche essere una figata :suspious: alla Monster Hunter ... ^^
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Apr 2011, 16:30
L'ambientazione spacca: Niente corridoi, castelli in rovina, colline verdeggianti. Mette di buon umore.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 08 Apr 2011, 16:33
bava... dai dai dai voglio un Oblivion in salsa jRPG!
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 09 Apr 2011, 10:22
Prime immagini della ambientazione

http://img192.imageshack.us/i/image10xv.jpg
http://img121.imageshack.us/i/image13eu.jpg
http://img600.imageshack.us/i/image16w.jpg
http://img585.imageshack.us/i/image19p.jpg
http://img508.imageshack.us/i/image22d.jpg


Mi ha ricordato un po' Shadow of the Colossus, sarà perché è (ancora) tutto molto vuoto.
Comunque mi pare un ottimo inizio.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 09 Apr 2011, 10:23
A me ricorda fin troppo Monster Hunter... ???
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2011, 10:54
L'ambientazione spacca: Niente corridoi, castelli in rovina, colline verdeggianti. Mette di buon umore.

appunto, sai che brutto  :no:

speravo in un altro breath of fire (cosa darei per un seguito next-gen di breath of fire 5), ma chissà, magari ne esce fuori un monster hunter con qualche trovata originale.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2011, 11:00
Magari è il mondo che si è trovato davanti Ryu dopo essere uscito dalla botola ;D

A me una specie di monster hunter con ambienti davvero free-roaming (niente stanzette) non dispiacerebbe nemmeno, anzi.

Quand'è sto capticoso?
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 09 Apr 2011, 17:50
Il Captivate l'hanno già fatto, a Miami, ma ufficialmente non si può sapere niente fino al 12.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Apr 2011, 15:58
"The Next Day"
http://www.youtube.com/watch?v=WF_oxnuZoJc

(http://img852.imageshack.us/img852/9439/itqda.th.png) (http://img852.imageshack.us/i/itqda.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Apr 2011, 18:12
http://www.joystiq.com/2011/04/12/dragons-dogma/

Newz cicciona con filmato di gameplay... Mi pare un Demon's Soul-like
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 12 Apr 2011, 18:19
Bellissimo O_o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 12 Apr 2011, 18:28
Sembra affascinante, spero sia più curato nei dettagli rispetto al gioco di ruolo occidentale medio che presenta spesso animazioni inguardabili, colori brutti, frame rate incerto ecc ecc. Insomma ci vuole meno quantità e più qualità, poche cose da fare ma divertenti in un mondo non enorme ma curato. Essendo un gioco giapponese sono fiducioso, vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: mr cool - 12 Apr 2011, 18:36
Sembra Gta fantasy con i draghi, è interessante come titolo speriamo bene, di Capcom mi fido.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Apr 2011, 18:47
:Q__
Spero che sia anche bello tosto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 12 Apr 2011, 19:13
Almeno qualcosa di inedito (è inedito vero?).
Ha qualcosa di bello come il mostro e qualcosa di brutto come i personaggi che son terribili.
Seguirò con curiosità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Apr 2011, 20:02
Almeno qualcosa di inedito (è inedito vero?).

Mah, insomma, mi ha ricordato Demon Stone (Demon Stone? Quell'action con il party a 3, fantasy, epoca ps2?) e, come era lecito aspettarsi, Demon's Soul.

L'idea e' comunque carina, l'ambientazione spacca, i mostri che si vedono pure (interessante il potersi aggrappare, sia sull'idra che sul grifone) mentre effettivamente i personaggi non si possono vedere, spero puntino tutto sulla personalizzazione tramite equip/editor dei personaggi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2011, 20:17
Sperem questo lo seguirò anch'io :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 12 Apr 2011, 20:35
c'e troppa gente in sto trailer, e come fisica sembra un gioco occidentale.

i due tizi citati nel trailer sanno fare ottime cose all'interno di corridoi, chissà che combinano in ambienti veramente aperti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 12 Apr 2011, 23:10
Sembra un mod di monster hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 12 Apr 2011, 23:35
Mamma mia, stilisticamente è davvero una roba I-N-G-U-A-R-D-A-B-I-L-E  :(

E' una tristezza vedere il grande Giappone, padre del raffinato videogioco,
piegarsi così completamente allo stile occidentale.

Non c'è niente in questo trailer che faccia pensare ad un gioco Giapponese.
Nessuna "stravaganza" tipica dello stile nipponico che rende le loro produzioni tanto riconoscibili quanto ricche di personalità.

E stiamo parlando di Capcom, non di una software house magari emergente che deve per forza far soldi per non morire
e quindi puntare soprattutto alla "massa" e fare grandi numeri.
Più realisticamente forse di numeri, questa generazione, Capcom ne ha fatti veramente pochini.

Certo, dietro c'è l' MTFramework 2, che garantirà un lato tecnico all'avanguardia, ed i video sono li a testimoniarlo.

Per quanto mi riguarda comincio a preparare il fazzoletto bianco per salutare i nuovi Bayonetta, i Vanquish,
gli Okami, i Persona, gli ZOE, i Maximo, gli Odin Sphere... e no non parlo di seguiti, ma di un mondo di concepire
i videogiochi che, temo, abbia ormai perso la guerra.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2011, 15:23
Sembra Gta fantasy con i draghi, è interessante come titolo speriamo bene, di Capcom mi fido.

Diciamo che sembra piu un Lost planet in salsa Fantasy
Usa lo stesso motore grafico, :yes: è le animazioni dei personaggi sono prese di peso da Lost  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 13 Apr 2011, 18:31
Mamma mia, stilisticamente è davvero una roba I-N-G-U-A-R-D-A-B-I-L-E  :(

E' una tristezza vedere il grande Giappone, padre del raffinato videogioco,
piegarsi così completamente allo stile occidentale.

Non c'è niente in questo trailer che faccia pensare ad un gioco Giapponese.
Nessuna "stravaganza" tipica dello stile nipponico che rende le loro produzioni tanto riconoscibili quanto ricche di personalità.

E stiamo parlando di Capcom, non di una software house magari emergente che deve per forza far soldi per non morire
e quindi puntare soprattutto alla "massa" e fare grandi numeri.
Più realisticamente forse di numeri, questa generazione, Capcom ne ha fatti veramente pochini.

Certo, dietro c'è l' MTFramework 2, che garantirà un lato tecnico all'avanguardia, ed i video sono li a testimoniarlo.

Per quanto mi riguarda comincio a preparare il fazzoletto bianco per salutare i nuovi Bayonetta, i Vanquish,
gli Okami, i Persona, gli ZOE, i Maximo, gli Odin Sphere... e no non parlo di seguiti, ma di un mondo di concepire
i videogiochi che, temo, abbia ormai perso la guerra.


Sinceramente quando ci sanno fare i giapponesi che evitino le loro tipiche stravaganze tirano fuori prodotti ottimi sia dal punto di vista del design che della giocabilità.
Vedi Demon's Soul, che è una splendida interpretazione del gothic dark medievale occidentale, filtrato attraverso i loro occhi ma senza dover per forza inserire dettagli stravaganti (emo allucinati, acconciature punk, armi che più le famo strane più sono potenti ecc).

Piuttosto, per il tipo di colori utilizzati e le ambientazioni che spaziano dai castelli alle steppe o praterie, io avrei visto vincente una setting a la Conan il Barbaro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 21 Apr 2011, 11:26
C'è qualcosa di Dante nel viso del protagonista...
Uh.

Lo metto in lista, magari qualcosa di buono vien fuori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2011, 12:54
Nuove immagini

http://i.imgur.com/AhfrE.jpg
http://i.imgur.com/gBkEr.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110425014/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 09 Mag 2011, 12:46
Nuove immagini con le tre classi
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110509021/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2011, 16:05
Altre immagini
http://www.gamersyde.com/news_dragon_s_dogma_griffin_screens-11075_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 12:30
Nuove immagini con le tre classi
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110509021/

Banalissimi forse Strider ok
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Mag 2011, 12:38
L'utente medio deve pur riconoscersi in qualcosa di già "vagamente" visto altrove.
L'originalità è morta sacrificata all'altare delle vendite.


A me 'sto giochicchio intriga.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 12:48
Vagamente?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Mag 2011, 13:04
Yep.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 18 Mag 2011, 14:15
Banalissimi forse Strider ok

urgh, cosa vuoi dire Giobbi? Cioe' capisco il senso della tua opinione ma mi sfugge la semantica di "forse Strider ok"

Detto questo, capisco che la variazione sul tema mago/guerriero/ladro sia nulla (sembra che si stia discutendo di questo, in caso contrario non ho capito nulla :) ) cosi' come la variazione sul tema fantasy, pero' in un gioco del genere imho andrebbe guardata la ciccia e il gameplay piu' che l'originalita' della declinazione del fantastico no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 18:49
Strider forse ok perché potrebbe permettere un approccio un attimo più variegato tra lungo e corto raggio cmnq meglio si addice ipoteticamente ad un mio modo di giocare più stealth e dalla distanza ergo considerazione personale.


---

Per il resto sì ma si é ecceduto in banalità temo da giapponesi che fanno gioco per occidentali e per non scontentarli stanno il più neutro possibile.
Già un FFXII era un po' meglio eh.

Cmnq le ambientazioni sono idem solite ma paiono belle  e fatte bene, e infatti seguo alla lontana come si evolve la cosa (che se ha un gameplay tipo Monster Hunter eviterò invece, se la "ciccia" fosse quella ecco sarebbe preoccupante).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 18 Mag 2011, 18:51
Strider forse ok perché potrebbe permettere un approccio un attimo più variegato tra lungo e corto raggio cmnq meglio si addice ipoteticamente ad un mio modo di giocare più stealth e dalla distanza ergo considerazione personale.

 :D Stavo pensando a Strider della Sega, ecco perche' non mi quadrava la frase

edit: Monster Hunter ha un idea di base intrigante ma credo sia il gioco piu' legnoso provato negli ultimi 10 anni (parlo della versione psp, credo che quella Wii comunque non sia molto diversa), spero vivamente che no, non voglio un monster hunter con la skin fantasy occidentale :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Mag 2011, 13:42
Un' iniziativa per rendervi partecipi di Dragon's Dogma
http://www.mondoxbox.com/news/27557/un-iniziativa-per-rendervi-partecipi-di-dragon-s-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Mag 2011, 13:09
Gameplay Grifone
http://www.youtube.com/watch?v=q7kFhryQabk&feature=youtu.be&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2011, 14:00
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2011, 14:31
Non vedo barre d'energia, exp e numeretti.
Mi preoccupa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2011, 17:49
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

A me preoccupano sia Lost Planet che Monster Hunter.

Se non li tocca é fatta, se no...  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 22:43
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

quoto, magari esce qualcosa di veramente ciccioso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2011, 22:46
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

A me preoccupano sia Lost Planet che Monster Hunter.

Se non li tocca é fatta, se no...  >:(

monster hunter è bello dai. Solo che è davvero troppo impegnativo. Prima o poi lo comincerò seriamente.

hai dato un'occhiata a god eater ? quello è ancora meglio come sistema di combattimento e la parte dell'equipaggiamento è semplificata rispetto a mh (il che vuol dire che è ancora un casino).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2011, 10:01


monster hunter è bello dai.

No.
E' antidiluviano.

God eater non l'ho provato, sta su psp?

Cmnq se é simil MH mi preoccupa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2011, 13:28
Ci sarà il ciclo giorno e notte
http://www.gamersyde.com/news_new_dragon_s_dogma_shots-11134_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2011, 14:17


monster hunter è bello dai.

No.
E' antidiluviano.

God eater non l'ho provato, sta su psp?

Cmnq se é simil MH mi preoccupa.

Si è antidiluviano. Per questo è bello  :yes:

god eater sta su psp. E' meno legnoso di monster hunter e il sistema di combattimento è più raffinato. Solita ultra caterna di equip da testare, ma è meno rompipalle da questo punto di vista di monster.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 07 Giu 2011, 22:01
Come ti spazzo via l'occidente in un gioco solo.

http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg

MEGATON

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2011, 22:06
\m/

Sembra un incrocio tra Monster Hunter e Demon's Souls fatto da gente che non dovrebbe finire in galera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2011, 22:07
E' un gioco occidentale fatto da giapponesi. Il risultato è molto confortante :yes:


Ogni tanto CAPCOM risorge dal riciclo e sforna titoloni come questo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2011, 22:14
Sembra abbastanza epico e colmo di creature mitologggiche, bisogna vedere come saranno le meccaniche ludiche. Cromaticamente non mi fa impazzire, lo trovo un po' smorto, potevano pompare un po' di più 'sti colori, comunque l'impatto globale non è male. Ovviamente deve andare a 30fps col v-sync attivato, sennò non se ne parla di giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 07 Giu 2011, 23:04
baldur's gate + king of dragons + dynasty warriors + demon's soul

bello, sopratutto per la componente king of dragons.

pestaduro a scorrimento e multi online = lot of cum.

da tenere d'occhio, indubbiamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Giu 2011, 01:39
Servono più indicatori a schermo, hp, mp, sp, xp e numeretti e LEVEL UP! scritto grande come una casa e ci siamo.


La Manticore che si vede (male) sembra presa di peso e trapiantata da Souls of Zill O'll.


Early 2012, check.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 18:03
Open Field Battle Gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dragons-dogma/715448

Dungeon Battle Gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dragons-dogma/715442
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 08 Giu 2011, 18:16
Servono più indicatori a schermo, hp, mp, sp, xp e numeretti e LEVEL UP! scritto grande come una casa e ci siamo.

scio' gattaccio, pussa via tu e i tuoi numeretti!

Che potenza, mi sono esaltato di brutto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 18:19
Ma è confermato che si giochera anche in 4 online?  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Giu 2011, 19:43
Be' di indicatori e numeretti sullo schermo ce ne stanno un sacco come è giusto che sia. Comunque mi sembra sì un titolo prodotto da un colosso giapponese, ma indirizzato verso un pubblico occidentale. Che non vuol dire molto, potrebbe pure uscire una gran figata, dipende da quanta cura ci mettono. Speriamo non pensino roba tipo "vabbe' i giocatori americani sono meno esigenti quindi sticazzi", sennò è la fine.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 20:09
Citazione
Speriamo non pensino roba tipo "vabbe' i giocatori americani sono meno esigenti quindi sticazzi", sennò è la fine.

:suspious:

Io credo che siano i giapponesi quelli meno esigenti
Visto che sono restii alle nuove ip preferndo solo seguiti dei seguiti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2011, 20:11
Fottuto gioco.
E io che mi ero esaltato come un coglione quando il dragone di Howard aveva sollevato il gigante dei ghiacci e l'aveva proiettato nei cieli sconfinati di Skyrim.
Poi arrivano sti gialli, con il nome che puzza di trashata alla DYNASTY WARRIOR con una specie di ARGONATI + CLASH OF THE TITANS (quello vecchio eh...)
Ci manca solo che questa produzione faccia le scarpe alle saghe più blasonate del mondo Rpgoso e poi siamo apposto.
 :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Giu 2011, 21:25
Io credo che siano i giapponesi quelli meno esigenti
Mi riferivo più che altro al comparto estetico, i giapponesi sono molto sensibili agli scatti e al tearing (oltre alle rotazioni di camera), è difficile vedere un gioco per giapponesi che scatta senza v-sync attivato. E sono sempre i giapponesi quelli che fanno più caso ai dettagli, alle compenetrazioni poligonali ecc, ecco perché preferiscono mondo chiuso dettagliato a mondo aperto approssimativo (vedi i giochi di ruolo). Quello sui nuovi franchises è un altro discorso che esula da questo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 09 Giu 2011, 11:31
Bah, vista la Demo Live su Gamespot. Un dungeon affrontato in 4 con 3 pg controllati via d-pad. A dir poco caotico e confusionario il combat. Se nelle fasi open world la coop ci può anche stare, avrei scelto un solo mode per le fasi dungeon crawler. Veramente deludente.

Ah, dimenticavo, elementi rpg ridotti al minimo e mooolto spazio all'action.

Edit: ecco la demo: http://e3.gamespot.com/video/6318577/ (http://e3.gamespot.com/video/6318577/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 05 Lug 2011, 20:28
Le creature (http://www.gamersyde.com/stream_dragon_s_dogma_trailer-22050_en.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 05 Lug 2011, 21:13
ONCE AN AGE A GREAT EVIL AWAKENS
(stavo per chiudere il filmato qui)

ARRRRRISSSSSSE


bello però.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Lug 2011, 09:49
Mastodicamente epico.
Ray Harryhausen ne sarebbe contento :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Aether - 06 Lug 2011, 14:36
Oggesù.
È corpocavernosamente stimolante.
Vojo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Lug 2011, 14:38
A me puzzano i 3 pirletta gestiti dall'IA.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 06 Lug 2011, 15:11
Sicuramente sbaglierò, ma non è un grande copia di Demon's Souls? Come feeling mi riporta a quello, anche se mi pare molto più smash button e meno tattico a quanto visto.
Si sa data di uscita prevista? 1Q del 2012?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 06 Lug 2011, 16:00
Sì, beh, Demon's Souls ha mostrato la via, adesso ci provano gli altri.
Capcom ha i mezzi per fare qualcosa di buono.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Lug 2011, 08:54
Sicuramente Capcom ha i mezzi per far qualcosa di buono anche se questo è proprio fuori dal suo seminato...
... riallacciandomi a quanto detto da Andrea mi pare probabile che possa uscire fuori un gioco che se fatto da solo non dice molto, ma in coop in 3-4 può dire la sua.
Ecco cosa mi ricorda esattamente:  Demon's Souls con cooperativa di Lost Planet 2 !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Lug 2011, 10:53
No, la coop no.
Single Player e via.
Comunque quando il pg cammina piano con lo scudo alzato è DeS e Das da ogni poro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Lug 2011, 10:54
"No la coop no" perchè non ci sarà proprio o lo dici tu perchè sei un gatto solitario?
Perchè in effetti io non ho sentito ancora parlare di vera e propria coop, all'inizio mi pare avessero accennato allo scambiarsi personaggi di supporto online e bon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Lug 2011, 11:00
Gatto solitario.
E poi non posso andare online.
Uff, vorrei almeno registrare i trofei degli ultimi mesi...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Lug 2011, 11:30
Ma a me in uno dei filmati postati precedentmente mi pareva di aver inteso che è possibile entrare ed uscire in modo molto fluido dal party cooperativo, in modo molto più semplice rispetto a DeS !
A me la coop piace assai e sarebbe gradita !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2011, 14:50
http://multiplayer.it/video/dragons-dogma-per-x360/dragons-dogma-videointervista-a-hideaki-itsuno-e-hiroyuki-kobayashi.hi/ intervista e spezzoni di gioco. Confermato only ps3 e 360  :cry: eh no, sarei disposto pure a comprarlo su ps3, perchè sembra una cazzofigata veramente, ma con quel frame rate no. I 30 non li vede mai.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 18 Lug 2011, 15:45
sta generazione comincia a non bastare più, purtroppo... proprio ieri ho ripreso in mano Vanquish, uno dei miei preferiti di questa gen, e proprio dispiace non vedere questo gioco girare a 60fps :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 18 Lug 2011, 16:02
Sì ma la prossima generazione miglioreranno textures e tutto il resto quindi i giochi sempre a 30fps scarsi andranno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2011, 16:02
eh ma questo a 30 dal video non ci arriva, ed è un gioco di menare non è un rpg.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 18 Lug 2011, 16:09
Hanno tempo per fixarlo, credo. Comunque ormai s'è capito che i publishers preferiscono gioco bellissimo in foto e mediocre in movimento anziché il contrario, poi c'è un sacco di gente che non vede differenza tra 30fps e 60fps, quindi sai quanto gliene frega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2011, 13:11
Comicon Video Gameplay (http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-dragons-dogma/718026?type=flv)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2011, 13:22
- scuretto
- incasinato
- log vari
+ barre d'energia
+ exp alla morte
+ mi è parso di sentire il rumore dei soldi di Diablo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 27 Lug 2011, 13:25
Bello, però alcuni aspetti tecnici mi lasciano un po' perplesso.
1- Il goblin che cammina contro un muro mentre i suoi compagni vengono trucidati nella stanza accanto. Certe cose non le posso più vedere...
2- Il contatto con i mostri, parlo della Chimera in particolare. Il nostro protagonista fa degli affondi e i suoi poligoni vengono assorbiti dalla Chimera...

Bho, vedremo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Lug 2011, 13:53
Che genere è? Rpg?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Lug 2011, 13:59
E' un racing game in cui si pilotano draghi volanti su circuiti sospesi in aria.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 29 Lug 2011, 21:22
E' bello, ma sembra più un rpg tedesco che un gioco giapponese. L'hud mi sembra un po' invasiva.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2011, 21:30
LOL RPG tedesco :lol:

Sarà un gioco per il mercato occidentale, i giocatori giapponesi hanno gusti un po' diversi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 29 Lug 2011, 21:54
Vabbè è un'esagerazione voluta  ;D

Spoiler (click to show/hide)

Lo so che puntano ad ovest, e il gioco sembra bello, però i giapponesi che fanno gli occidentali non mi piacciono. Capcom ha sempre fatto giochi con uno stile che riusciva a piacere tanto ai jappo quanto ad americani ed europei (come Sega), quindi non capisco il bisogno di scimmiottare a tutti i costi i giochi occidentali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2011, 22:16
Polacco :lol:

Spoiler (click to show/hide)

I giapponesi sanno fare i giapponesi e gli occidentali, gli occidentali sanno fare a malapena loro stessi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 29 Lug 2011, 23:51
Capcom ha sempre fatto giochi con uno stile che riusciva a piacere tanto ai jappo quanto ad americani ed europei (come Sega), quindi non capisco il bisogno di scimmiottare a tutti i costi i giochi occidentali.
Ottimo cosi' invece, niente trashate oscene japponesi, solo tanto classicismo occidentale (che e' n volte meglio) visto sotto l'occhio a mandorla di questi coraggiosi sviluppatori.
Speriamo bene, i video mi piacciono moltissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 13 Ago 2011, 12:16
nuovi screen :

http://www.gamersyde.com/news_new_dragon_s_dogma_shots-11629_en.html

(http://images.gamersyde.com/image_dragon_s_dogma-16612-2266_0008.jpg)

Sembra venire su piuttosto bene  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 13 Ago 2011, 12:22
Ragni >:( >:( >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Stay Black - 13 Ago 2011, 12:22
E' ambientato in Australia?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Ago 2011, 13:52
Posto anche qui per no farlo perdere nei marasma dei post ^^'

Dragon's Dogma demo gamescom

http://youtu.be/tgoyaQoeZoI?hd=1
http://youtu.be/3kGp-XsPtHE?hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 23 Ago 2011, 14:19
Hiroyuki Kobayashi aveva detto che una versione PC non era da escludere, non si sa ancora nulla?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 23 Ago 2011, 14:57
Mettere nel gioco un party e non inserire l'opzione per il coop è da idioti...o da Bioware.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 23 Ago 2011, 16:55
è la battaglia più bella che abbia mai visto, mi piacciono anche gli effetti sonori dei personaggi che ansimano e si lanciano richiami.

Davvero drooling
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Ago 2011, 17:47
Fall still!

Spero si possano eliminare le voci...

Il resto promette bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Ago 2011, 17:57
Vedo tearing e frame rate indecente, non so se è il video o il gioco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 24 Ago 2011, 14:24
ottimisticamente ho pensato al video.

A me non danno fastidio0 le voci, danno fastidio le scritte, soprattutto quando iniziano ad essere cinque o sei
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2011, 15:21
O_O
Cioè dai è strepitoso, porca trota.
Sento gente dall'altra parte di Tamriel che parla di AI deficitaria però oh ! puoi craftare, sento altri che la menano con statuette di dragone della KotobikuiyaSuzuki, altri ancora che desiderano una uber-limited da oltre 150 banane, con mappa, ampolle alchemiche e un cuore daedrico
(un gioco che li valga quei 150 fiocchi no eh ?)

Tutto questo per

-Last Feeling Gamescom -

- IA degli PNG uguale a Oblivion e dunque abbastanza oscena,
- animazioni "incollate", come accadeva in Oblivion, netta la sensazione di chi l'ha preso in mano :
Citazione
Colpire i nemici è come colpire pezzi di legno,

Poi vien fuori Big Capcom, con questo nuovo IP con grifoni, AI di tutto rispetto, gente che viene  caricata sulle spalle, la furia e la foga di una vera battaglia fantasy, come dovrebbe essere, maghi che lanciano incantesimi, acciaio e sudore.

Sto io de fora, o Skyrim è un meraviglioso spazzolino elettrico ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 15:29
Tu stai un po' de fora, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Predicatore - 24 Ago 2011, 15:33
Hiroyuki Kobayashi aveva detto che una versione PC non era da escludere, non si sa ancora nulla?

non è ufficiale, ma al 99 per cento ti arriverà qualche mesetto dopo su pc, con annuncio post lancio versione con tearing rock solid.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 15:48
Tearing rock solid :lol:

Che sasso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2011, 16:03
Tu stai un po' de fora, secondo me.

Beh, questo si sapeva ^^
Oh comunque, sta cosa dei manici di legno e dei pomi di ottone l'han detta tutti :

- IA : uguale a Oblivion --- traduzione ?
Scarsa, inefficiente, scrausa, che blocca all'istante il sense of wonder su cui poggia il gioco, specie quando un nemico bersagliato dai tuoi colpi cade sotto un ponte e per raggiungerti, fa il giro lungo oppure si incastra tra una porta e il suo stipite.

- Nemici troppo statici ---- traduzione ?
Le animazioni dei nemici sono enormemente migliorate rispetto ad Oblivion, ma permane quell'effetto "manico di legno" che cozza terribilmente negli aspetti di lotta del gioco, spesso stanno fermi, impalati e aspettano piogge di fulmini o scariche di fuoco (e non il contrario ^^o).

Detto da chi l'ha provato che m'ha pure detto che i menu di gioco sono troppo Mac.

lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 16:12
Sì ho capito, rompe la sospensione dell'incredulità, poi mi immagino frame rate incostante e niente v-sync. Sì un buon gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Ago 2011, 19:37
non è ufficiale, ma al 99 per cento ti arriverà qualche mesetto dopo su pc, con annuncio post lancio versione con tearing rock solid.
you're a hopeless romantic
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 26 Ago 2011, 09:42
(http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2011-8-16-514/Dragon-s-Dogma_PS3_w_3315.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 10:33
se shafta lo vedremo in game  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Set 2011, 09:54
(http://www.everyeye.it/public/immagini/31082011/r_Dragons_Dogma_PS3-FOB.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Set 2011, 13:37
Bellissima :vomit:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2011, 13:41
Sugli scaffali occidentali (americani) non c'è posto per copertine artistiche, lo sai.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Set 2011, 13:42
Lo so purtroppo hai ragione guren, questa è la tipica copertina burina americana.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Set 2011, 13:52
Eppure un qualcosa di più artistico risalterebbe di più... Sembra un Two Worlds o roba del genere qualsiasi :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 01 Set 2011, 13:56
Mettere nel gioco un party e non inserire l'opzione per il coop è da idioti...o da Bioware.

Davo per scontato che ci fosse coop, peccato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Set 2011, 14:58
Sembra quella di Lost Planet 2 con un guerriero al posto del marine spaziale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 09 Set 2011, 18:45
Cover Europea
(http://www.everyeye.it/public/immagini/09092011/r_DD_2D_WIP_PACK_360_PEGI_RGB_V1.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 09 Set 2011, 19:18
Questa è la cover PAL? Meglio di quella americana.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Set 2011, 20:15
Decisamente meglio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 09 Set 2011, 21:24
Questa mi piace molto, è originale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 09 Set 2011, 22:06
Ma quindi? Niente co op?  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 10 Set 2011, 12:44
Cioe' scusate, questi di capcom copiano o meglio derivano a manetta da demon' souls e non mettono la coop?
O tutto (vedi lost planet 2) o niente?
Sono basito!
Ditemi che non e' cosi' , a parte che nei filmati si vedeva un bel party da 4 quindi non capisco ...  :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2011, 12:55
1 giocatore + 3 IA :yes:


:no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 12 Set 2011, 15:01
Nnnnoooooooooooooo una copertina con un layout bellloooooo!!! (il layout, perché magari per l'immagine dentro il drago potevano anche sprecarsi un cincinnino di più, eh...).

Comunque molto meglio della copertina americana che è di uno standard vomitevole.

...e se penso che sono praticamente l'unico a festeggiare perché non c'è il co-op, in quanto inguaribilmente asociale digitale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 12 Set 2011, 16:42
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 12 Set 2011, 18:03
A me la coop di per sè piace, ma che la mettano in tutti i giochi di questo tipo no. Essendo solo single player non avranno scuse per non fare un buon lavoro con l'IA, e non ci saranno problemi di bilanciamento tra single player e multiplayer come in Monster Hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 09:02
Secondo me invece, dato che sono così chiaramente derivativi da Demon's Souls , non aver implementato la coop è veramente un grande autogol in quanto le meccaniche del multy di DS sono tra le più innovative viste, sia che si parli di modalità coop sia di competitive con le invasioni.
Sinceramente pensavo di farci un pensiero, ma il non aver la coop mi allontana parecchio da questo titolo.

P.S: avranno preso tanti colpi sul coppino in Capcom per non aver bilanciato bene in Lost PLanet 2 il multy con il single player che adesso rifuggono il multy coop come la peste. :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 11:05
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:

Hai ragione Guren, l'avevo letto in altri post il tuo GIUSTO disdegno per le co-op. Videogiocare è un'attività elegantemente misantropa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2011, 12:14
Bah, bastava permettere di scegliere, chi vuole gioca con gli amici in coop, chi è triste e grigio gioca con le IA ritardate.
:-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 13 Set 2011, 12:17
Vabbe' almeno si possono scambiare le IA, meglio che niente :)

A me francamente l'idea di un party gestito dall'IA preoccupa, spero che il gioco sia tirato a lucido a dovere perche' di solito gia' e' difficile gestirne uno di compagno, figurati 3
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 14:54
Questa della "coop con le IA" mi sembra una scelta di nomenclatura vagamente bizzarra e neppure troppo originale.
Però, hey, magari funziona.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Level MD - 13 Set 2011, 15:05
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:
Hai ragione Guren, l'avevo letto in altri post il tuo GIUSTO disdegno per le co-op. Videogiocare è un'attività elegantemente misantropa.
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 13 Set 2011, 15:14
Questi stanno facendo un gioco in cui fai la co-op offline con l'AI, ma non puoi farla online con gli amici. A leggerla pare una presa per il culo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 15:17
A leggerla pare una presa per il culo.
E' esattamente quello che intendevo. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 13 Set 2011, 15:34
boh a me continua a non convincere, l'atmosfera è tipo pc con quelle dannate voci e dalle musichette epiche.

più che altro è interessante perchè è un altro di quei titoli single player jappi con caratteriche social emulate (c'e addirittura il log a schermo..).



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 16:03
più che altro è interessante perchè è un altro di quei titoli single player jappi con caratteriche social emulate (c'e addirittura il log a schermo..).
Ma c'è bisogno di 'sta roba per sentirci meno soli, dico io?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 16:43
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:

 :no: la IA è non umana per definizione. La misantropia è l'odio per l'uomo per definizione. L'odio per le macchine, se volessimo usare un termine di derivazione greca sarebbe MISMECCANICA. Ma siccome le macchine sono state oggetto di odio mooolto più tardi si chiama Luddismo.

Questi stanno facendo un gioco in cui fai la co-op offline con l'AI, ma non puoi farla online con gli amici. A leggerla pare una presa per il culo.

Scherzi a parte, una scelta del genere può essere giustificata solo dall'impossibilità/incapacità di creare un gioco che sia bilanciato tanto per un party di umani quanto per un party di (sub)umanovideogiocatore e tre AI.

Una cosa che non deve far gridare allo scandalo, se pensate che a proposito del prossimo gioco del signore degli anelli gli sviluppatori dicono che è consigliato ma quasi obbligatorio giocarlo in co-op perché da soli non ce la si fa.

Per cui, voi amanti della cooperazione vi godete il signore degli anelli. Quelli che come me preferiscono il gioco in solitario si pupperanno il dogma del drago.

Dovreste esserne contenti. Questo è un segno di attenzione verso i videogiocatori più attempati. Non è facile, quando si ha un lavoro, dei figli, delle cose da fare trovarsi in quattro per giocare. Io non accendo mai la console prima delle 23-23.30. Dove cazzo la trovo gente che si faccia il giochillo con me? E poi, ogni volta che voglio giocare al giochino del momento devo stare a radunare gente, che se non sono amici tocca discutere su ogni pozione. E poi c'è sempre il dodicenne che investe gli ultimi rantoli del suo fisico compromesso per nerdare a destra e a manca mentre io sono sempre lì a selezionare l'incantesimo...

No via...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 16:49
Non essere così pessimista per il radunare gente per la coop, non è poi una situazione così drammatica; alla fine molti qui hanno un lavoro, una famiglia, una moglie e si cerca di conciliare l'atto ludico alla meglio.

ad esempio io ho fatto buona parte di Demon's SOuls con un altro che prima delle 23 non accendeva la play come te, si andava avanti fino alle 12,30 - 1 e poi nanna.
Adesso stiamo facendo in 4 Borderlands e si riesce tranquillamente a gestire.

...e poi quelli del forum che ci stanno a fare?
 ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 16:52
lo terrò presente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Level MD - 13 Set 2011, 17:00
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:
:no: la IA è non umana per definizione. La misantropia è l'odio per l'uomo per definizione. L'odio per le macchine, se volessimo usare un termine di derivazione greca sarebbe MISMECCANICA. Ma siccome le macchine sono state oggetto di odio mooolto più tardi si chiama Luddismo.

ma l'IA in un gioco di questo tipo simula la presenza di un'altro umano... quindi è da odiare anch'essa  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 17:08
Comunque più ci penso e più mi pare un grosso fail di capcom rinunciare alla coop.
In un momento storico attuale in cui tra social network, forum, lista amici c'è un enorme possibilità di interfacce per la cooperativà e l'interconnesione, rinunciare a tutto questo quando oltretutto il buon DS da cui si ispira ha tracciato un modo, anche per certi aspetti nuovo, di vedere il multyplayer mi pare una scelta altamente riduttiva sul prodotto finale.
Mi psembra più una scelta dettata dal timing del progetto che altrimenti avrebbe richiesto molto più tempo da dedicare al testing per il bilanciamento.

Secondo me epic fail.  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 13 Set 2011, 23:18
E vabe' che volete farci, son giapponesi, nerd asociali otaku per definizione che vivono in loculi in cui a me non entrerebbe neanche il culo, e' ovvio che vedano la vita e le relazioni col prossimo in un modo tutto loro. Rifuggono l'on line e tutto cio' che gli somiglia, con rimasti un po' indietro poveracci. Niente co op in un gioco del genere e' come dire niente multi in un gioco sportivo, e' una blasfemia. Pero' come giustamente facevano notare prima, bastava poter permettere ai giocatori di scegliere, checcevo'?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 13 Set 2011, 23:22
Ma che stai scrivendo capo, se il Giappone è l'unico posto al mondo in cui le sale giochi ancora son vive. Questo è un gioco per il mercato occidentale, si vede da un miglio di distanza. Poi sarà bello, farà schifo, come vi pare, se volete sostituisco 'figata' con 'cagata'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 14 Set 2011, 05:17
Scherzi a parte, una scelta del genere può essere giustificata solo dall'impossibilità/incapacità di creare un gioco che sia bilanciato tanto per un party di umani quanto per un party di (sub)umanovideogiocatore e tre AI.
Sono assolutamente d'accordo, e sono anche favorevole alla scelta presa.
Così non ho dubbi: è Capcom ed è realizzato solo per il single player. Aspetto qualche recensione ma già mi interessa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 14 Set 2011, 09:12
Obiezione Amico, i jappo ci hanno fatto vedere con Demon's Souls delle cose anche innovative sul multyplayer con le summon con le pietre per coop ed invasioni, con le scritte di sangue lasciate sul terreno.

Io ci vedo una schizofrenia di fondo in capcom; da un lato propongono un resident evil multyplayer (e basta!), un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite) ;poi se ne escono con un gioco chiaramente orientato per un pubblico occidentale senza coop multy. mah.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 14 Set 2011, 11:57
un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite)

sarà forse per questo? Se ti devi sbattere altri due anni per aggiungere al gioco degli elementi che comunque non sono decisivi per il suo successo commerciale... magari non ce le metti e sticazzi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 14 Set 2011, 14:14
un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite)

sarà forse per questo? Se ti devi sbattere altri due anni per aggiungere al gioco degli elementi che comunque non sono decisivi per il suo successo commerciale... magari non ce le metti e sticazzi.

Probabile, però invece che rimboccarsi le maniche per migliorare i punti che potevano essere migliorati su lost planet2, hanno scelto la via più facile che è quella di tagliare il progetto.
Magari alla fine il titolo è ottimo e non se ne sentirà la mancanza, ce lo auguriamo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 15 Set 2011, 12:00
Trailer TGS 2011
http://www.youtube.com/watch?v=QV9KyhdD9Do&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Set 2011, 13:01
Non mele questo nuovo video
C'è anche il beholder fra i mostri ^__^
Peccato solo per l'assenza della coop
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 15 Set 2011, 13:47
Non sono convintissimo del corpo a corpo, me par tutto un po' troppo ingessato, ma continua comunque a stuzzicarmi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2011, 20:15
16 minutes of Dragon’s Dogma footage (http://gamingeverything.com/?p=9401)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 05 Ott 2011, 23:00
Ho visto un po' di video, compreso quello qui sopra. Lo voglio. Ora.
Quand'e' che esce?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 05 Ott 2011, 23:46
C'hai da ridirlo... Q3 2012

Comunque è in prima fascia anche nella mia wishlist  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 06 Ott 2011, 01:15
Ma no...l'ultimo trailer diceva "Early 2012", quindi entro Marzo...
E meno male, che da Settembre a Natale sai quanti soldi spariranno in giochini? L'anno nuovo sara' tempo di recuperi (Dead Island, Bulletstorm, Castlevania, Resistance 3 e qualcos'altro) + Mass Effect 3 e questo BELLISSIMO Dragon's Dogma.
Bo', ad ogni video mi piace di piu', ce n'e' anche uno che mostra la creazione del personaggio, credo si possano usare solo umani (maschio o femmina), ma li si puo' diversificare parecchio. Io mi faro' il mio enorme guerriero guercio e gobbo (si puo' fare, c'e' l'opzione per la postura, fighissimo!) pronto a spaccare tutto. Se si puo' decidere pure l'eta' lo faro' 50enne, temprato dalle battaglie.
Most wanted, anyway.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 06 Ott 2011, 08:19
sempre meglio, sempre più bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2011, 11:50
ciclopi http://andriasang.com/comyp3/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2011, 14:06
main character creation:

http://www.abload.de/img/dragons_dogma-1xw31.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-2u32w.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-3ywaq.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-4o2tv.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-5l6ws.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-6g03k.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-714z3.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-8i1zi.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-9t0jp.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-10l3e6.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-12l078.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 20 Ott 2011, 17:27
Top, c'e' un filmato che mostra la creazione del personaggio, ma non so piu' dove l'ho visto!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 20 Ott 2011, 17:29
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-714z3.jpg
C'e' pure l'emo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Ott 2011, 17:23
PawnTrailer  (http://www.youtube.com/watch?v=9WmLDN647Ow&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 31 Ott 2011, 23:52
Dragon's Dogma mi attira sempre di più.
Anche e non solamente per le affinità à la Demon's Souls/Dark Souls che vi ravvedo, e che si esemplificano anche nell'interazione con altri giocatori tramite il sistema dei Pawns.
Mamma Capcom, non sminchiare tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Gen 2012, 12:39
Gameplay (parte 1) (http://www.youtube.com/watch?v=sz-4zMLSkTk&feature=youtu.be)
Gameplay (parte 2) (http://www.youtube.com/watch?v=8P55pMd1y30&feature=youtu.be)
Gameplay (parte 3) (http://www.youtube.com/watch?v=OGVlkDgzsuQ&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Gen 2012, 14:57
C'è pure il trans!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 08 Gen 2012, 21:45
mi piace parecchio  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 09 Gen 2012, 01:08
Mi piace parecchio di più  :yes: :yes:
Dài, è mamma Capcom, non ci tradirà. Vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 09 Gen 2012, 09:39
...
Gameplay (parte 3) (http://www.youtube.com/watch?v=OGVlkDgzsuQ&feature=youtu.be)

mhhhhhhhh ma il cartone di Berserk alla fine del video cosa c'azzecca? Nuovo giochino da capcom?? agahghggaha

EDIT: pare che
"A collaboration has been arranged between the Berserk Movie and Dragon’s Dogma, which will feature both weapons and armour from the film."

A questo punto inizio ad hyparmi un briciolo vuoi perche' non sapevo dell'esistenza di una nuova trilogia OAV su berserk (ari-aghghgh), vuoi perche' menare un dragone con la Ammazzadraghi in un vg del 2012 sara' epico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: batman - 09 Gen 2012, 10:31
prende bene sto giochillo.. visto un po' di robba è sembra davvero buono... un rivale per i jrpg final e dragon???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 09 Gen 2012, 11:52
Mi piace parecchio di più  :yes: :yes:
Dài, è mamma Capcom, non ci tradirà. Vero?
Ultimamente Capcom è diventata matrigna, però questo gioco mi restituisce un minimo di speranza
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 31 Gen 2012, 17:41
Il gioco è stato rimandato al 25 maggio in europa, ed includerà un codice per scaricare la demo di Resident Evil 6 :yes:
Su 360 sarà possibile scaricare la demo il 3 luglio, mentre su PS3 il 4 settembre (il 5 in europa).

http://www.capcom-europe.com/blog/2012/01/dragons-dogma-release-date-plus-get-your-hands-on-the-re6-demo-early/

Citazione
We’re pleased to announce that Dragon’s Dogma will be available for Xbox 360 and PS3 on May 25th in Europe! Also pleasing is that purchasers of Dragon’s Dogma will have the opportunity to be the first to experience a playable demo of Resident Evil 6, ahead of its release on November 20.

Retail versions of Dragon’s Dogma will contain a redeemable token that will allow owners to download the Resident Evil 6 demo. Purchasers of the Xbox 360 version of Dragon’s Dogma will be able to redeem this token and download the Resident Evil 6 demo globally on the Xbox LIVE Marketplace for Xbox 360 60 days earlier than any other platform beginning July 3! The demo for owners of the PlayStation 3 version of Dragon’s Dogma will go live on the PlayStationStore on September 4 in North America and Japan and September 5 in Europe.

Check back later for an incredible trailer for Dragon’s Dogma and lots more info! And don’t forget to Like the Dragon’s Dogma Facebook page.

Nuovo trailer e spot giapponese:

http://www.youtube.com/watch?v=PFvOc3QzX4A
http://www.youtube.com/watch?v=zRF_cB9TJfo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 31 Gen 2012, 18:02
Buono che da noi esca a fine maggio. In quel periodo non c'è molto altro di interessante, quindi è facile che diventi il mio rpg dell'estate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 31 Gen 2012, 18:08
Lo comprerò per la demo di RE6.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 31 Gen 2012, 19:56
Un altro nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=__LJnIUBK6c
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: FeiFongWong - 31 Gen 2012, 22:40
Vuole essere in tutto e per tutto il Dragon Age/Elder scroll orientale, di jrpg conserva solo la classica canzone jpop da trailer. XD
Lo aspetto con molta ansia. Tra l'altro, come qualcuno ha già fatto notare, esce in un periodo di relativa calma. Cosa che, imho, dovrebbe giovargli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 01:23
E' bello quest'ultimo trailer. Il gioco secondo me è parecchio interessante perchè strizza l'occhio all'occidente ma al tempo stesso si vede che è giapponese, un po' come Resident Evil per esempio. Buona parte dei grandi giochi nipponici del passato sono stati tali anche perchè sono riusciti a restare in bilico tra questi due aspetti, finendo per soddisfare sia gli uni che gli altri. La strada giusta è questa, non sicuramente appaltare i propri brand a team americani di scarso talento.

E' interessante anche perchè purtroppo si vedono pochi open world fatti in Giappone e mi piacerebbe ce ne fossero di più, considerando che quando li hanno fatti i risultati sono stati spesso eccellenti. Poi i combattimenti a quanto pare saranno da action puro. Nel senso, non da action-rpg, ma con una maggiore profondità, visto che hanno detto di essere partiti da Devil May Cry 4 come base per il combat system.

L'unica cosa che non mi va tanto giù, per gusto mio personale, è che è l'ennesimo gioco ad ambientazione fantasy medievale. Non ne posso più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2012, 10:30
A me basta che sia totalmente offline, o che abbia un bilanciamento totalmente diverso in caso di solo o multiplayer.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2012, 10:42
Ma mi pare sia confermato che non avrà alcun multiplayer, ci si  potrà solo scambiare i pupazzi aiutanti con quelli di altri giocatori se si vorrà.
Io sono molto curioso su questo gioco ma non ero sicuro di prenderlo subito, la demo di RE6 è un'infamata che mi spingerà ad andare di d1.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2012, 11:17
La demo di re 6 è la demo di ff8 in brave fencer musashi o la demo di ff10 in ff6.
E' tutto marketing che cola imparato da altri. Ma siccome cola va bene così.


E' brutto però che sia release mondiale, capperonzoli, non c'è tempo per avere una faq pronta che non ti faccia perdere tempo inutile ad esplorare ma ti dica A->B->C------>Z platino!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2012, 11:25
Mò ti ceco pure l'altro occhio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 01 Feb 2012, 11:30
A me continuano a non convincere le collisioni negli scontri all'arma bianca ma sono moderatamente interessato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 01 Feb 2012, 13:58
La butto li', non e' che con questo posticipo abbiano pensato anche alla coop magari? Se fosse cosi' visto il periodo morto in cui esce ci farei piu' di un pensiero  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: batman - 01 Feb 2012, 14:09
molto molto capcom... e un rpg capcom è davvero una curiosità da togliersi... grafica sembra promettere, ma cose mi muoverà tutto alla fine ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 15:06
La butto li', non e' che con questo posticipo abbiano pensato anche alla coop magari? Se fosse cosi' visto il periodo morto in cui esce ci farei piu' di un pensiero  :yes:

Non penso, non è un vero posticipo. In America se non sbaglio esce sempre il 2 maggio. Sarà sicuramente un riposizionamento di marketing, per allontanarsi da qualche altro titolo di punta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Feb 2012, 13:37
La classe Strider in video (http://multiplayer.it/notizie/98620-dragons-dogma-la-classe-strider-di-dragons-dogma-in-video.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 02 Feb 2012, 13:54
Dopo 2 minuti sta ancora combattendo contro i 3 lupi.
Quit.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2012, 13:56
Si va bhè, è ebete il player.
Non mi piacciono i colori, è tutto marrone alla Gears of War :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Feb 2012, 14:14
Sarà l'ambientazione, in tanti video si vedono prati verdi e cieli blublublu.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Feb 2012, 14:19
Sarà l'ambientazione, in tanti video si vedono prati verdi e cieli blublublu.
Appunto, basta vedere un trailer per capire che il gioco non ha nessun filtro.

Cmq figo il guerriero, ma anche lì stan 10 minuti a far vedere sempre le stesse cose XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2012, 14:27
Che gioco devo comprarmi per giocare alla demo di Dragon's Dogma?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 06 Feb 2012, 13:42
Guarriero in video
Parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2mbaoV8vUgg)
 parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4q2iHx5cwAE)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MrSZX4hQYL4)

Mago in video
parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oNHH63bENuI)
parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=82GZXyqTYHk)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k0j5p0tWsyw)

Ranger in video
parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qhn8LZFDeyI)
parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BS9qgvk8DTo)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RtIUtR30vN4)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2012, 11:21
45 minuti di gameplay. Piu' vedo video meno mi convince.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QYFCBbb23jc
http://www.youtube.com/watch?v=TphEckqk1SE&feature=related
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Feb 2012, 12:01
45 minuti di gameplay. Piu' vedo video meno mi convince.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QYFCBbb23jc
http://www.youtube.com/watch?v=TphEckqk1SE&feature=related
Invece a me convince tanto.. insomma, se a Reckoning hanno dato 8 e 9, questo deve beccare tutti 11.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2012, 12:05
A me da amante di skyrim non dice nulla, lo vedo piu' simile ad un dragon age (con una spruzzata di monster hunter)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 11 Feb 2012, 11:05
Vabbè, con Skyrim non c'entra praticamente nulla. Dragon's Dogma è più un action. Farà sicuramente dei combattimenti il suo punto di forza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2012, 12:43
Quando esce eu?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2012, 12:51
Fine maggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 11 Feb 2012, 14:29
25 maggio, con demo di Resident Evil 6.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2012, 14:51
Ma la demo di RE6 cmq non è immediata ma parte a settembre.
Poi mi pare che inizialmente è solo per xbox360 con un mese di anticipo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Feb 2012, 11:20
Ma la demo di RE6 cmq non è immediata ma parte a settembre.
Poi mi pare che inizialmente è solo per xbox360 con un mese di anticipo.
DUE mesi d'anticipio.. che ridicoli alla M$ :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2012, 23:00
Un'ora e mezza di gioco in video (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pOgchg-az9k)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 10:13
Un'ora e mezza di gioco in video (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pOgchg-az9k)
stavo vedendo.. ma è colpa del filmato, o il gioco va una supermerda?

Bah... doveva uscire su piccio con tutto stò ben di Dio  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 15:19
Limited Jap
(http://galleria.gamesvillage.it/medias/14/uid_13585e44259.620.0.jpg)
(http://galleria.gamesvillage.it/medias/14/uid_13585e462e2.620.0.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 15:27
Sticazz!
Ma il colore non mi piace, sembra che ancora deve esser dipinto.. e se volevano fare un effetto terracotta hanno sbagliato tonalità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 15:33
Il drago è simile a quello di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 16 Feb 2012, 17:37
è lo stesso, vive di comparsate nei viggì come mastrotta di televendite di materassi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Feb 2012, 19:32
Ma non s'era suicidato in Dark Souls perché stanco di fare quella vita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2012, 13:21
Preview (http://www.nowgamer.com/features/1246721/dragons_dogma_7_reasons_why_its_the_dark_souls_of_2012.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2012, 13:34
Figatissima, mi è salita l'Hype.

"Dragon’s Dogma is a co-op game, you just don’t know it yet
Let’s say your main Pawn gets hired by another Dragon’s Dogma player while you are offline, and that player then battles a massive Cyclops monster with your main Pawn in their squad."

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Metaller - 18 Feb 2012, 14:03
qualcuno mi spiega bene come funzionerebbe l'online di Dragon's Dogma?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2012, 14:57
Si crea un personaggio di supporto. Questo personaggio può essere reclutato dagli amici mentre si è offline, per combattere al loro fianco, anche contro i boss. Una volta tornato online, il personaggio di supporto acquisterà esperienza e notificherà al personaggio principale eventuali punti deboli dei boss, scoperti durante il suo utilizzato da parte dell'amico.

Sembrerebbe un'evoluzione dell'online di dark soul, grossomodo. L'unica cosa che non cita l'articolo e la coop tra due giocatori che sembra essere assente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 19 Feb 2012, 14:18
Finalmente capcom si e' svegliata! Manca la coop online ed e' fatta , su !  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Feb 2012, 13:25
Game Preview
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-mOMhLO-30
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 22 Feb 2012, 20:44
Altro video, stavolta non di combattimenti ma di raccolta animali e frutta con un pizzico di saltelli. 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0NESLudfWkU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 22 Feb 2012, 20:47
L'unica cosa che non cita l'articolo e la coop tra due giocatori che sembra essere assente.

Quella non e' mai stata pensata, il gioco nasce cosi', senza coop "ordinaria"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 22 Feb 2012, 21:23
Sapete che questo gioco non sembra affatto male? Individuo però due problemi fondamentali:

- i colori dove cazzo stanno?
- andrà a 12fps
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 29 Feb 2012, 07:25
Bellina questa breve anteprima di Game Time (trasmissione ita): http://www.youtube.com/watch?v=nIyBjVu1HtM&feature=digest_tue

Intanto mi abbono al topic, io sono già scimmiato da tempo. Ma come si fa a non esserlo?? :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2012, 18:09
Sorcerer - Maelstrom

http://www.youtube.com/watch?v=MbyE-0Cg4yI&feature=channel_video_title


Sorcerer - Gicel

http://www.youtube.com/watch?v=vd03yAV3BLY&feature=channel_video_title


Sorcerer - Exequy

http://www.youtube.com/watch?v=Nm5EEmwRLCc&feature=channel_video_title


Warrior - Savage Lash

http://www.youtube.com/watch?v=4M2dlaBdma0&feature=channel_video_title


Warrior - Savage Lunge

http://www.youtube.com/watch?v=vOvUTQ6ZzdM&feature=channel_video_title


Warrior - Spark Slash 1

http://www.youtube.com/watch?v=PYRf_FTCDnQ&feature=channel_video_title


Ora vanno, Figata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2012, 18:12
Non si vedono ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2012, 21:21
Non si vedono ^^'
LOL copiato paro paro da neo ed i link di youtube sono monchi XD

aspè che edito
EDIT: link poco sopra sistemati ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 05 Mar 2012, 15:34
È una figata:
Drake Battle
http://www.youtube.com/watch?v=zGniMVtCA3g
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 15:50
Bello, finalmente un drago che si comporta da tale in uno spazio aperto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: -Elta- - 05 Mar 2012, 21:09
Bello però l'approccio fantasy polished e classicheggiante che non fa scoppiare i bulbi.
Spero nasca una qualche tendenza, in questo senso.
Di palettes denaturate per stilosità costo zero, francamente anche basta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 21:21
eh?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 05 Mar 2012, 21:26
:lol:

Non è male, però c'è da dire che il drago si muove un po' a scatti e il frame rate ho paura sia terribile come quello di Dark Souls. Sui colori ha ragione -Elta-, sono troppo spenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 05 Mar 2012, 21:32
So che mi bestemmierete ma preferisco i draghi di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 21:34
:lol:

Non è male, però c'è da dire che il drago si muove un po' a scatti e il frame rate ho paura sia terribile come quello di Dark Souls. Sui colori ha ragione -Elta-, sono troppo spenti.

Quello che facevo notare qualche pagina fa, ma mi hanno rassicurato che esistono altre locations molto più colorate. Vedremo.

Sul frame rate non posso che fidarmi, ho la connessione di merda e pensavo fosse colpa della linea. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 05 Mar 2012, 21:35
So che mi bestemmierete ma preferisco i draghi di skyrim.
Ma se i draghi di Skyrim piovono dal cielo per la disperazione, non ce la fanno manco loro a giocare a quel gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Mar 2012, 17:45
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 08 Mar 2012, 01:53
sembra davvero la risposta di capcom a dark souls, solo con molta meno personalita', ad occhio.

Sta cosa delle pedine poi..

Vediamo un po'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 08 Mar 2012, 07:54
La parte delle pedine e' scandalosamente simile ai phantom di dark souls, anche il menu' che si vede e' identico! (mi e' parso anche il sonoro ma non vorrei essere stato influenzato dalla mia memoria  :D) .
Comunque hanno fatto bene a copiare da chi ha fatto vedere il meglio in action rpg di questa gen.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mar 2012, 09:36
Io sinceramente non vedo una gran similitudine nelle pedine con Dark Souls, forse stilisticamente boh, ma come funzionamento ingame non centrano un tubo.

p.s. Che palle ormai vedo sempre una che si spompina l'uomo giraffa nel logo di RE6, cambiatelo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 08 Mar 2012, 09:38
Io continuo ad avere un grosso problema con il melee di questo gioco, le collisioni mi sembrano schifosissime MA ho comunque la speranza che si riveli una roba tipo il Tower of Doom del 2012 quindi rimango interessato (tanto che mi lamento del melee che faccio sempre l'arcere :D )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2012, 11:03
Io continuo ad avere un grosso problema con il melee di questo gioco, le collisioni mi sembrano schifosissime

Monster hunter
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2012, 16:41
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o

Seconda parte http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vGdzMsrg3YI
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2012, 12:30
 :yes: http://www.siliconera.com/2012/02/16/dragons-dogma-has-guts-the-berserk-character/
Per chi è un lettore del Manga di Kentaro Miura Capcom ha stretto un accordo
grazie alla quale potremo far vestire il nostro personaggio o la pedina principale esattamente come la sua creazione più conosciuta, Berserk.

(http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dragons10_thumb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2012, 12:34
Infatti se non ricordo male in uno dei primi video coi giapponesi che commentavano ooooooh aaaaah il gioco fu presentato insieme al nuovo oav di Berserk.
Sarà un dlc a pago immagino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 17 Mar 2012, 19:57
Dungeon trailer, sempre meglio.
http://www.youtube.com/watch?v=cuHd6S2okEA
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2012, 22:52
Due ore di filmato ingame
http://www.videogame.it/dragon-dogma/103715/due-ore-di-dragons-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2012, 22:44
Capcom would like Dragon's Dogma to sell 10M copies, be 2nd best selling PS3 in Japan (http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-20-dragons-dogma-can-sell-10-million-worldwide-reckons-capcom)


Citazione
Capcom is hoping to sell 10 million copies of forthcoming fantasy RPG Dragon's Dogma, according to producer Hideaki Itsuno.
Speaking to Videogamer, Itsuno insisted that figure was ambitious but attainable, and is emblematic of Capcom's desire to chase success on a global stage and not just in Japan.
"I don't know if other Japanese developers are trying to become more global, but I know we definitely are," he said.
"It's difficult, because we really want this game to sell 10 million units worldwide. We want to sell a lot, and that's just something that we think we can do. We're not positive [it will be a success]. Of course it's a risk, but that's what we want - a challenge."
Itsuno added that Capcom believes the game will almost certainly break the million barrier in its homeland.
"But in Japan, we can absolutely sell a million units. We know that's attainable, it's absolutely do-able. We have a kind of assurance that that will happen, but for worldwide that's not so much the case, and I think that's why a lot of Japanese developers are hesitant about going global. It's because they don't have that assurance that it'll be successful."
The game, which Capcom claims is one of its largest productions ever, is due out on 25th May for PlayStation 3 and Xbox 360.
"This is Capcom's first attempt at anything like it, and they'll have to deliver something special if it's to dislodge the genre's front-runners," read Eurogamer's recent Dragon's Dogma preview.
"We're still yet to discover much of the story, or learn of anything of the politics of this universe. Still, the signs are promising."
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2012, 22:50
Capcom is hoping to sell 10 million copies of forthcoming fantasy RPG Dragon's Dogma
In your dreams, baybee.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2012, 16:36
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o

Seconda parte http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vGdzMsrg3YI

Trailer Progression 3 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FFxgQBKHHIE
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 21 Mar 2012, 16:38
Dungeon trailer, sempre meglio.
http://www.youtube.com/watch?v=cuHd6S2okEA

Ma si, nonostante le mie perplessita' su alcune cose pare andare nella direzione giusta, mi sa che per DD scatta pure il preorder
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 17:16
senza la co-op (gravissimo errore) non venderà mai tanto

comunque butta veramente bene. Non vedo l'ora che arrivi maggio con retro city rampage e dragon dogma (e magari black knight sword).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 17:41
senza la co-op (gravissimo errore) non venderà mai tanto

??

Oblivion, Skyrim, Fallout non avevano avevano la coop eppure hanno venduto tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 19:16
ip già famosi, questo è nuovo e ha l'enfasi sul sistema di combattimento, non sul mondo come quelli da te citati.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 21 Mar 2012, 19:24
Infatti questa è una serie nuova e forse più action dei giochi di Bethesda, non capisco come sperano di vendere 10 milioni di copie. Poi io non seguo molto i dati di vendita dei giochi e può essere che 10 milioni sia una cifra raggiungibile, boh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 20:30
10 milioni è impossibile dai

in giappo xbox conta zero, quindi praticamente è tutto sule spalle di ps3

worlwide invece potrebbe andar bene, ma non credo che riuscirà a superare i 3 milioni di copie tra xbox e ps3, comunque tanto per un nuovo ip e un action rpg

magari lo portano anche su steam. Su steam venderebbe un sacco, ci devono pensare. Magari aggiungendo la co-op.

poi spero che ne venda 20 perchè capcom è praticamente l'unica grande jappo rimasta ad avere ancora un'anima

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 21 Mar 2012, 20:43

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-20-dragons-dogma-can-sell-10-million-worldwide-reckons-capcom

Capcom would like Dragon's Dogma to sell 10M copies, be 2nd best selling PS3 in Japan

Itsuno credibile come Sbirulino  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 21 Mar 2012, 20:47
ip già famosi, questo è nuovo e ha l'enfasi sul sistema di combattimento, non sul mondo come quelli da te citati.

Praticamente come Demon's Souls.
E non mi sembra abbia venduto male, anche senza co-op "canonica".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2012, 20:49
Certo non ha venduto male ma Capcom ha ambizioni ben superiori per quanto riguarda le vendite. Ok per i 10 milioni sono fuori di testa, ma se per i titoli from superare il milione è ritenuto un grande successo, per DD lo riterranno il minimo indispensabile credo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 21 Mar 2012, 20:54
Certo ma Capcom ha ambizioni ben superiori per quanto riguarda le vendite.

Però, anche se difficilmente arriverà alle cifre auspicate nell'intervista Capcom*, secondo me venderà bene ugualmente, visto che gli elementi che han determinato il successi di Demon/Dark Souls sembrano presenti anche in Dragon's Dogma.


*anche se, secondo me, sui 5-6 milioni worldwide ci arriva.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 21 Mar 2012, 21:50
Per me se veramente ci crede di poter arrivare a 10 milioni è fuori di testa. Le nuove IP non vendono mai così tanto, a maggior ragione quando escono a fine generazione dove ormai vendono solo i brand affermati. A 10 milioni non c'è mai arrivato nemmeno Resident Evil, per rimanere in ambito Capcom. Secondo me se faranno un milione e mezzo - massimo due contando entrambe le piattaforme dovranno ritenersi più che soddisfatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 21:54
Oltretutto esce pure insieme a max payne 3 che secondo me venderà pure di piu'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mar 2012, 15:23
Tre nuovi filmati sul gameplay
http://www.mondoxbox.com/news/33180/tre-filmati-sul-gameplay-di-dragons-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Mar 2012, 15:32
Capcom è scatenata.
Chiedere dei filmati di gameplay a Square è come vincere al super enalotto,
qua invece spingono, spingono e spingono. 10 milioni eh?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mar 2012, 16:52
 :o  :yes:
http://www.abload.de/img/maelstroms4ena.gif
http://www.abload.de/img/flarealxc0.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2012, 19:03
 :o

mio al lancio.

se esce su PC.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2012, 20:09
:o

mio al lancio.

se esce su PC.

Purtroppo no  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Mar 2012, 20:15
http://www.abload.de/img/flarealxc0.gif

 :o

E ancora non e' in preordine su amazon...  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Mar 2012, 20:18
Vabè tanto è capcom, al 90% è multi5.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2012, 23:00
Trailer "Progression" 4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MVwk8Mm6Lq8)

Citazione
Il filmato è incentrato su equipaggiamenti e materiali unici che possiamo trovare esploarndo il territorio o sconfiggendo i nemici, e di come possiamo combinarli per creare armi ed effetti devastanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mar 2012, 13:05
Today's dev blog comes from Cinematics Artist Kimihiro Tomino, and discusses the technology that allows the game to render your customized characters properly even during complex cutscenes.
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/03/29/ninjas_and_lummoxes_both_given_proper_screen_time_in_dragons_dogma
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Mar 2012, 23:21
Sempre piu bello
Hit Points (http://www.gametrailers.com/video/hit-points-dragons-dogma/728681)

Slow Life (http://www.youtube.com/watch?v=0NESLudfWkU)

Questo è l'anno degli Rpg :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Apr 2012, 12:19
Continua a non convincere sotto molti aspetti del comparto grafico: colori cadaverici, frame rate inquietante, tearing a manetta, pop-up evidente di oggetti e personaggi... Cashcom forse non ci siamo capiti: vogliamo i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta, la realtà non è così grigia come la dipingete voi ma soprattutto molti videogiochi non rispecchiano affatto la realtà e sono ambientati in mondi fantastici.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 01 Apr 2012, 13:43
Sembra un incrocio tra dark souls e lo stile visivo di alcuni rpg occidentali....
Se bensvuppato lo prendo come alternativa di minor classe rispetto al capolavoro di from, la struttura di gioco dovrebbe esser quella
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 01 Apr 2012, 20:04
Ditemi se questa immagine non vi ricorda un po'Dark Souls
http://i.imgur.com/G62tD.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Apr 2012, 20:26
Anche Skyrim. Il nemico al centro è identico ad un nemico presente in una quest di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 01 Apr 2012, 23:02
Va a finire che questo titolo farà da ponte tra jrpg e action. Il tutto mentre l'ammiraglia square prova a fare cosa analoga ma con look totalmente giapponese dal 2006. Minimo bruciati sul tempo da capcom se riempie davvero il mondo di quest e città. Lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Apr 2012, 23:29
Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 02 Apr 2012, 00:43
A me sembra KoA Reckoning senza l'effetto color evidenziatore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2012, 00:46
A me ricorda un po' un Dark Souls più permissivo e action con ambientazioni più vaste in un mondo esplorabile liberamente. E gli scontri coi mostrazzi grossi mi ricordano un po' Monster Hunter. Se fosse davvero così è il mio gioco della gen ^^
Di Dragon Age sembra non avere nulla a parte l'ambientazione fantasy (per fortuna aggiungo io). Anche Skyrim lo vedo molto diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2012, 00:47
l'atmosfera sembra un mix tra dark souls e produzioni occidentali, il sistema di combattimento è decisamente più rapido e action di dark souls, quasi da hack and slash ma probabilmente ci sarà un minimo di profondità

boh sembra che c'abbiamo messo dentro qualsiasi cosa, ci sarà anche monster hunter da qualche parte...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 02 Apr 2012, 10:09
Smentendo le mie convinzioni di qualche anno fa, tendo a dire che il mix di aspetti positivi di altri giochi, se fatto con criterio, dà ottimi risultati.

Se avessi letto quest'affermazione in un thread solo un paio d'anni fa, sarei andato in flaming come il peggior troll del mondo. Ma chi in gioventù non è stato talebano?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 11:55
Continua a non convincere sotto molti aspetti del comparto grafico: colori cadaverici, frame rate inquietante, tearing a manetta, pop-up evidente di oggetti e personaggi... Cashcom forse non ci siamo capiti: vogliamo i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta

Spero che tu stia scherzando ma, nel caso tu sia serio, ti assicuro che non tutti desiderano i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta.

Certo, la palette non entusiasma troppo neanche me, ma è meglio questa di avere l'erba color verde acido >:(....


la realtà non è così grigia come la dipingete voi ma soprattutto molti videogiochi non rispecchiano affatto la realtà e sono ambientati in mondi fantastici.

E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Con tutta la pletora di creature fantastiche da sterminare nel frattempo.

E, comunque, anche considerando che ci sono comunque anche giochi che la realtà la rappresentano e sono ambientati in mondi verosimili, in definitiva la cosa veramente importante è che il titolo sia divertente da giocare e colla giusta difficoltà.


Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?

Di Skyrim o di Dragon Age ha solo in comune l'ambientazione fantasy in stile occidentale.

Da quel che si è visto nei video è più un monster hunter con una spruzzata di Darl Soul, in un mondo aperto e liberamente esplorabile a piacere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 12:20
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 12:29
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?

Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.

Mah, de gustibus.
E' anche da vedere i filmati su quale piattaforma son stai realizzati (a vedere le configurazione dei tasti presenti in alcuni video direi che son tratti dalla versione X360, visto che appare il tasto "Y"), visto che, di norma, la PS3, la maggior parte delle volte, risulta avere una palette di colori un minimo più vivace rispetto alla controparte X360.


Tra l'altro, sarebbe meglio che tu specificassi a quali JRPG ti riferisci.
Perchè se il tuo riferimento son gli ultimi FF, meglio un miliardo di volte un Dragon's Dogma a caso...



Comuqnue, per amor di dialettica, mi piacerebbe che tu mi spiegassi come sarebbe la realtà "accesa" per te.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 13:06
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2012, 13:18
ci vorrebbe un bel contrasto... negli interni eleganti tonalità scure... poi all'aperto colori molto carichi che ti abbagliano  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 02 Apr 2012, 13:28
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
Ecco perchè dovresti giocarlo su PC. Così ci sarà sicuramente qualcuno che la pensa come te (per inciso, sono dello stesso avviso) e modderà texture ed illuminazione :yes:

ah no, per PC non è ancora stato annunciato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 13:36

Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente.





Ripeto, bisognerebbe anche vedere su quale piattaforma han fatto i video, visto che, normalmente, la palette del 360 è un pelino più smorta di quella PS3.

Eppoi, solo perchè il setting è fantasy anche la realizzazion artistica dovrebbe "inventarsi" come realizzare il mondo invece di "ispirarsi" al mondo reale?



Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.

Visti si, giocati no.

E non rimpiango quei tempi o quelle colorazioni "troppo" cariche.

Son d'accordo a metà (cite) con te quando dii che la palette cromatica non è esaltante.
Ma una palette eccessivamente "carica" sarebbe sbagliata e deleteria allo stesso modo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 15:46
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 02 Apr 2012, 16:18
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti occidentali.
ecco ho corretto!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 07 Apr 2012, 12:06
Un po' di gif.

Counter
http://www.abload.de/img/counterrryzu.gif

Attacco a la Devil May Cry (il team è quello più un sacco di gente e il director è quello di DMC4)
http://www.abload.de/img/a2gi9a.gif

Mine?
http://www.abload.de/img/anrexh.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:11
Sono già stati annunciati dlc per sto gioco? Immagino che capcom farà uscire una seconda versione con tutti i dlc all'interno. Un classico, una moda.
Non so se prendere questo o max payne 3 a maggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:23
Non mi pare siano stati annunciati dei dlc ma li darei per scontati, specialmente se il gioco dovesse ottenere successo.

Su 360 dite che sarà obbligatorio il gold anche se solo per mettere online e scaricare le proprie pedine?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 12:27
Non mi pare siano stati annunciati dei dlc ma li darei per scontati

Veramente  :whistle:

Dragon's Dogma has timed exclusive DLC on Xbox 360 (http://andriasang.com/con06r/dragons_dogma_dlc/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:30
Ah LOL.
Vabbè è ovvio che ci saranno dlc ma mi era sfuggita la conferma.
Tra l'altro nella news rispondono anche alla mia domanda sul live, non sarà necessario avere il gold per sfruttare le caratteristiche online del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:34
La demo di re6 invece sarà inclusa solo nelle versione xbox360 del gioco? Si potrà scaricare subito?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 12:36
1)Non credo
2)No si potrà scaricare piu in la
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 07 Apr 2012, 12:44
La demo di re6 invece sarà inclusa solo nelle versione xbox360 del gioco? Si potrà scaricare subito?

No, è prevista per entambe le piattaforme.
L'unica differenza è che i possessori di Girobotolo potranno giocarci un mese prima ripsetto ai possessori della Bistecchiera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:46
Ottimo, e quando di preciso? Cioè che senso ha includere una demo in un gioco che esce a maggio se poi non la si può giocare ma si deve aspettare?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Apr 2012, 12:50
Hype del nuovo millennio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 07 Apr 2012, 12:51
Precisamente non lo so perchè REsident Evil non è una tipologia di gioco di mio gusto, ma se non erro, il periodo di inizio della demo è di agosto per i possessori di Girobotolo e di settembre per quelli della bistecchiera.

E pensare che il gioco esce a maggio (spero che non ne abbiano ritardato l'uscita solo per includerci la demo, perchè aver buttato due mesi in attesa solo per avere la demo di un gioco che non mi interessa mi aferbbe girare le palle a velocità warp).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:55
La demo non è inclusa da subito ovviamente funzionerà come la beta di Halo 3 o Gears of War 3, che dovevi comprare Crackdown o Bulletstorm nuovi e tenerli per potere scaricare la beta in uscita un mese o 2 dopo.
Così magari sperano di vendere anche qualche copia in più ai fan di RE e magari di limitare gli usati in circolazione nei primi mesi dopo l'uscita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Apr 2012, 12:57
Limitare gli usati in circolazione nei primi mesi dopo l'uscita.
Non sanno più cosa inventarsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 13:07
Achievements (http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-dogma/achievements/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 09 Apr 2012, 12:47
Eccovi la data della demo RE6
quella 360 uscirà un mese prima

(http://i.imgur.com/4tI0R.jpg)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2012, 12:57
Bella, non sapevo giusto cosa fare il 5 Agosto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2012, 13:11
cioè praticamente ti devi tenere il gioco fino al 5 agosto o sennò non hai accesso alla demo ?   :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 09 Apr 2012, 15:14
Beh lo puoi anche comprare il 4 agosto  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2012, 15:36
Anche perchè il 4 Agosto costerà un terzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2012, 15:47
nah day one, già prenotato portando un po' di giochi brutti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 17:36
Io non ho ancora deciso, andare a scatola chiusa sa un pò di terno al lotto.
E' un brand nuovo non un seguito di una seria blasonata, conosciuta.
Tanto può essere un capolavoro tanto una merda tanto una via di mezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2012, 17:21
Due nuovi video dal Captivate 2012
http://multiplayer.it/notizie/101682-dragons-dogma-dragons-dogma-video-e-immagini-dal-captivate-2012.html

E' un vero peccato che non ci sia la coop in questo gioco  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 18:34
Domanda (anche se credo di sapere già la risposta ma spero di sbagliarmi)
Se ordino questo gioco uk la demo di resident evil 6 la devo scaricare dallo store uk?
Il codice non funziona sullo store ita o sbaglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 11 Apr 2012, 13:54
Altra preview http://www.1up.com/previews/fell-love-dragon-dogma

 :yes: sembra Zodd di Berserk
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 11 Apr 2012, 13:56
Impressionante O_o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 13:56
Invece a me sembra il troll delle nevi presente in skyrim solo di colore diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2012, 14:00
Zodd si sentirebbe offeso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:03
Dragon’s Dogma’s First DLC Includes 100 Side Quests
http://www.analoghype.com/video-games/playstation-3-news/dragons-dogmas-first-dlc-includes-100-side-quests/
E quante ce ne sono allora nel gioco base? 0?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 14:15
magari gia incluse su disco LOLZ


*conta fino a 10 e respira*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:26
Sicuro guarda. 7 dollari per 100 SQ mi sembra un pò troppo poco. Per questo sono già su disco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 11 Apr 2012, 14:28
Beh, dipende dalle sidequest...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:29
Sono 100, non 10. Credo che alcune saranno simili, ma 100 per 7 dollari è un pò ambigua come cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 14:43
be' ma e' molto furba come cosa:

OMGGGGG 100 quest per solo 7 dollari!!11111!!!!!

e giu i babbi di minchia a comprare, scrivendo nel topico del DLC -> bravi in capcom con i dlccccccc

poi magari su 100 ce ne sono tipo 7 che si differenziano, ma vabe'.

Xenoblade chronicles, 980 quest totali, tutte su un disco solo.

come sono retro' in nintendo  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 11 Apr 2012, 14:44
Zodd si sentirebbe offeso.

La mia era una battuta buttata li
ma visto che hanno i diritti di Berserk vorrei veramente Zodd come nemico nel gioco

Comunque l'ogre postato per essere grosso e grosso  :)
Spoiler (click to show/hide)

Qui in movimento http://www.gametrailers.com/video/captivate-2012-dragons-dogma/728989
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:54
be' ma e' molto furba come cosa:

OMGGGGG 100 quest per solo 7 dollari!!11111!!!!!

e giu i babbi di minchia a comprare, scrivendo nel topico del DLC -> bravi in capcom con i dlccccccc

poi magari su 100 ce ne sono tipo 7 che si differenziano, ma vabe'.

Xenoblade chronicles, 980 quest totali, tutte su un disco solo.

come sono retro' in nintendo  :)

7 dollari poi il primo dlc. Pensa quanti ne saranno e quanto costeranno gli altri.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2012, 00:17
Digital Comic: Chapter 1 (Italiano)  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tXn1yXZiH6g#!)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 13 Apr 2012, 11:36
Dragon's Dogma Mystic Knight
http://www.youtube.com/watch?v=AuoedTPK9P4&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=e8IV-fbwpD8&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 14 Apr 2012, 20:18
Cockatrice fight  (http://www.youtube.com/watch?v=ztP96DE0QKE)

Sono commosso  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: EGO - 14 Apr 2012, 20:24
Cockatrice fight  (http://www.youtube.com/watch?v=ztP96DE0QKE)

Sono commosso  :cry:
Sicuramente costerà 10 dollari :D


A parte gli scherzi: minchia che scena :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 14 Apr 2012, 20:25
Dark Schneider l'avrebbe uccisa con due dita e in 4 secondi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 15 Apr 2012, 10:16
Un po' di mostri

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jmox6rdpiog

Manca la scimmia urlatrice che ho addosso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 15 Apr 2012, 11:35
Di solito questo genere di giochi non mi attira, ma guardando i filmati mi pare molto più action che RPG. Giusto?
Vedo che è sviluppato dal director e dal team degli ultimi Devil May Cry (e pare che il combat system del corpo a corpo sia molto simile (http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-dragons-dogma-influenzato-da-devil-may-cry)), potrei farci un pensierino più avanti. 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 13:04
Non ho seguito molto le vicende di questo titolo, ho visto giusto un pò di video.
Ma a livello background narrativo come siamo messi? Il vuoto cosmico?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Apr 2012, 13:24
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 15 Apr 2012, 13:32
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.
Sold :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Apr 2012, 13:33
Press release ftw.
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 13:35
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.

For dummies, insomma. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 13:40
prenotato all'istante :D
(vabbè, già l'avevo prenotato l'altro ieri al gs :))
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 13:43
Praticamente

Dragonheart - Cuore di drago
http://it.wikipedia.org/wiki/Dragonheart_-_Cuore_di_drago

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/2/2b/DracoBowen.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 15 Apr 2012, 15:36
Non so se questo video è stato postato, Grab On:
http://www.youtube.com/watch?v=Jmox6rdpiog&feature=player_embedded

Il sistema di combattimento mi sembra veramente eccezionale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Apr 2012, 16:01
mi sembra una cazzofigata dall'ultimo video, serve una petizione subito per averlo su piccì. Non avevo visto una sega, pensavo fosse una cagatina.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:03
Gatsu
(http://fronttowardsgamer.com/wp-content/uploads/2012/02/Guts_2_Dragons_Dogma.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:21
voglio caska  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:26
(http://gamesurf.tiscali.it/copertine/news/12/600/41521.jpg)

Ufficiale solo questi due ma con l'editor si potranno fare tutti quelli della squadra dei falchi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:28
bene, finalmente un fantasy degno da giocare  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:29
Lol
con ste tue frecciatini
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Apr 2012, 16:43
Io voglio Pipin e Rickert.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:46
Lol
con ste tue frecciatini

pardon, mi ero scordato dark/demon souls :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 15 Apr 2012, 18:04
Lol
con ste tue frecciatini

pardon, mi ero scordato dark/demon souls :)

E hai detto niente !  ;)
Ma mi devo convincere a metterlo nella wishlist?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 15 Apr 2012, 19:29
mi sembra una cazzofigata dall'ultimo video, serve una petizione subito per averlo su piccì. Non avevo visto una sega, pensavo fosse una cagatina.
:yes:

"Right now, nothing's off the table yet," admits Kobayashi. "But if the PC users out there really are vocal about having this game, then we can definitely consider it."

http://www.1up.com/news/dragon-dogma-could-come-to-pc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 15 Apr 2012, 20:48
Se questo non vende 2 milioni di copie allora scatta la nuova cospirazione americana sui vg.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 21:54
Pare davvero una figata. Speriamo ci mettano una storia quantomeno discreta e ben narrata.
Ma che roba è quella di Berserk?
Ci sono i personaggi ufficiali?

che se c'è di mezzo roba di Berserk vado di pre-order..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 22:09
puoi creare i personaggi di berserk, hanno i diritti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 22:12
puoi creare i personaggi di berserk, hanno i diritti  :yes:

Ma li hanno acquistati proprio per questo gioco?
Fonte?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 22:14
:yes: http://www.siliconera.com/2012/02/16/dragons-dogma-has-guts-the-berserk-character/
Per chi è un lettore del Manga di Kentaro Miura Capcom ha stretto un accordo
grazie alla quale potremo far vestire il nostro personaggio o la pedina principale esattamente come la sua creazione più conosciuta, Berserk.

(http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dragons10_thumb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 22:17
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-un-po-di-berserk-in-dragons-dogma

 :o

Qui dicono che la cosa è certa per il Giappone.
C'è stata qualche conferma riguardo queste feature di Berserk per il mercato occidentale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 15 Apr 2012, 23:47
Ne va del mio acquisto del gioco.

Che poi oh, magari ci si riesce lo stesso, dipende dalla qualità dell'editor
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 15:18
Demo la prossima settimana http://www.el33tonline.com/past/2012/4/16/dragons_dogma_demo_arrives_next/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 15:19
Azz... bueno :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gaissel - 16 Apr 2012, 15:41
Gatsu
(http://fronttowardsgamer.com/wp-content/uploads/2012/02/Guts_2_Dragons_Dogma.jpg)
Nel suo completo migliore.
Adesso mi tocca comprarlo ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Apr 2012, 15:55
C'ha più colori il manga di Berserk che quello screenshot.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 16 Apr 2012, 16:14
Ma tra gli sviluppatori ci sono nomi illustri made in Capcom?
E' stata annunciata qualche limited per il mercato europeo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 16:34
Demo il 24 su 360 e il 25 su PSN.

Dalla demo forse capirò se prenderlo al D1 o meno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 16:37
Citazione
Ma tra gli sviluppatori ci sono nomi illustri made in Capcom?
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Dogma ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 16:53
Dai dettagli forniti finora non c'è posto per il multiplayer. Solo il pawn system, che non è un multi diretto e non comporta potenziamenti al main character.
Però al fantasy classico non so resistere. Mio al day one.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 16 Apr 2012, 16:57
Anche a me ispira perchè fantasy occidentale classico (con una spruzzata di Berserk vero).
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug e che assomiglierà troppo a un Lost Planet 2 in salsa fantasy.
Se non c'era l'accesso anticipato alla demo di RE6 forse ero più tranquillo. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Apr 2012, 17:01
Io aspetto la demo per decidere, il gioco mi ispira parecchio ma voglio provarlo con mano, soprattutto per giudicare il "feeling" coi personaggi e il modo in cui si muovono.

Per i bug non sono preoccupato, probabile che ce ne sarà qualcuno ma peggio della roba bioware/bethesda non potrà mai essere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 17:02
Anche a me ispira perchè fantasy occidentale classico (con una spruzzata di Berserk vero).
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug e che assomiglierà troppo a un Lost Planet 2 in salsa fantasy.
Se non c'era l'accesso anticipato alla demo di RE6 forse ero più tranquillo. ???

speriamo di no. A me ricorda DA Origins con le deathblow manuali e Monster Hunter per il potenziale spessore nella personalizzazione personaggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 17:06
A me non convince la gestione del party e il fatto che ci saranno diversi dlc (ergo, aspettare la versione completa come da tradizione capcom?)
Nel primo caso avrei preferito essere da solo o al max con un compagno tipo skyrim
Anche se penso che oltre questo e max payne 3 non esce niente di buono per me nei prossimi mesi fino a fine anno quindi non avrei da giocare nulla visto che da recuperare non ho nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 17:53
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug

non esce su pc, quindi di bug non dovrebbero essercene o almeno dovrebbero essercene di meno  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 16 Apr 2012, 18:25
(http://i.imgur.com/GcA2n.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 19:47
A me non convince la gestione del party e il fatto che ci saranno diversi dlc (ergo, aspettare la versione completa come da tradizione capcom?)
Nel primo caso avrei preferito essere da solo o al max con un compagno tipo skyrim

aspettiamo di vedere come si comporta l'IA dei pg. dai filmati in-game si capisce poco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2012, 20:16
quanta diffidenza

è capcom e non esce su pc, fidiamoci!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2012, 20:18
Vedrete che lo faranno pure sul picchio, dopo un annetto e con tutti i dlc usciti su console fino a quel punto.
In contemporanea ad una roba tipo Dragon's Dogma Complete/Essentials/pack tc per i ritardatari consolari.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 20:20
se esce dopo stiamo apposto (vedi alan wake, dark souls e gow, giusto per dirne tre), basta che non lo fanno in contemporanea  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2012, 20:21
Vedrete che lo faranno pure sul picchio, dopo un annetto e con tutti i dlc usciti su console fino a quel punto.
In contemporanea ad una roba tipo Dragon's Dogma Complete/Essentials/pack tc per i ritardatari consolari.

seriamente, dovrebbero andare tutti su pc

steam se il titolo piace = un pacco di soldi da investire in tanti nuovi giochi jappo

quindi jappo aggiornatevi, anzi no maledizione, che brutto vedere titoli su pc  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 20:26
A proposito di DLC, hanno già detto qualcosa a riguardo gli sviluppatori?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 20:28
Si, 100 subquest, 7 dollari. Il primo dlc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 20:36
Se si tratta di quest di ricerca item o ti facchinaggio sticazzi, se invece introducono anche mostroni nuovi penso che l'acquisto sia quantomeno da vagliare attentamente. Però cavoli, 7 euro...
Potrebbe essere un valido motivo per non prenderlo al D1 e aspettare il calo o direttamente la versione completa con DLC inclusi. E ultimamente Capcom e Co. se lo meritano il salto del D1.
Vediamo la ten seconds review della demo che risultati mi fornirà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 20:41
classico dlc truffa, ancora devono finire il gioco e già annunciano il dlc con quest e prezzo, ridicoli  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 20:43
Purtroppo la Capcom su queste cose è la peggiore :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 20:50
Vabè su ps3 sono 3,50 euro  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 16 Apr 2012, 20:51
Tutti gli ultimi giochi Capcom (tranne Marvel VS Capcom 3, per motivi relativi a Marvel) sono usciti anche su PC. Però oh meno male che non escono in contemporanea, altrimenti ci sarebbero scene da carestia di Baby Johnson :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2012, 21:08
ogni gioco dovrebbe uscire su PC, visto che è una piattaforma senza tempo e aperta, ergo permette ad hardware e modder di sopperire a mancanze della casa di sviluppo, o al progresso tecnologico di rendere giocabile meglio un determinato titolo.

Non escono in contemporanea perchè capcom lavora alla versione PC solamente dopo aver portato sul mercato quella console, considerando i risultati dei SSF4, DMC4 e RE5, non è un problema. E c'è anche un problema economico, su PC ci sono troppi giochi e la gente vuole spendere meno.

Wow, sono riuscito a rispondere seriamente ad una manica di troll.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Apr 2012, 21:25
Secondo me ci saranno parecchi bachi, PC o non PC. E' un gioco troppo aperto e sviluppato seguendo i gusti dei giocatori occidentali (cui piacciono i titoli aperti che in Jap non vanno molto), non sarà ai livelli dei vari The Elder Scrotos o KotORs (Bethesda è Il Piscio e BioWare gli va appresso) ma comunque così a naso secondo me sarà poco 'polished'. Non può essere altrimenti, i giochi aperti funzionano così e bisogna mettere determinate cose in preventivo. Poi è chiaro ci stanno giapponesi cazzuti in mezzo e sarà sempre più curato di certa sciordaccia occidentale ingiocabile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 16 Apr 2012, 21:27
ogni gioco dovrebbe uscire su PC, visto che è una piattaforma senza tempo e aperta, ergo permette ad hardware e modder di sopperire a mancanze della casa di sviluppo, o al progresso tecnologico di rendere giocabile meglio un determinato titolo.

Non escono in contemporanea perchè capcom lavora alla versione PC solamente dopo aver portato sul mercato quella console, considerando i risultati dei SSF4, DMC4 e RE5, non è un problema. E c'è anche un problema economico, su PC ci sono troppi giochi e la gente vuole spendere meno.

Wow, sono riuscito a rispondere seriamente ad una manica di troll.  :D
Mi sono detto: "ora arrivo alla fine del thread e se hanno risposto alle trollvocazioni, Darro e Teo, allora rispondo io" :D

Comunque mi sembra incredibile che oggi si speri che non esca un gioco per PC quando, da utenti console, ci si lamenta del fatto che le console non sono retrocompatibili
e che bisogna riacquistare titoli già comprati facendo la fortuna delle furbe software house.

Se ICO e Shadow of The Colossus fossero ipoteticamente usciti per PC, nello stato pietoso in cui si sono visti su PS2 (in particolare SOTC), OGGI (sempre ipoteticamente)
lo si giocherebbe in FullHD, 60fp e 3D. Senza dover ricomprare una collection che resta limitata ugualmente.
Non fosse che ha le sue complicazioni rispetto alle console (comunque sempre meno) il PC sarebbe la macchina da gioco perfetta.

E per ritornare IT, credo che Dragon's Dogma esca, un po' in differita, anche su PC.
Mi sembra il classico titolo che potrebbe fare il botto come Alan Wake. Ok pensavo lo stesso di Red Dead Redemption che non si è ancora visto...

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2012, 22:02
Ma com'è che funziona TFP?
Tutti possono fare il cottolengo, ma se Darro piglia per il culo il Pleistescion diventa un caso da portare al tribunale dei moderatori?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 22:25
Onestamente sti gran cazzi di un'eventuale versione pc graficamente migliore.
Preferisco giocarci mesi prima su console.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 16 Apr 2012, 22:38
Onestamente sti gran cazzi di un'eventuale versione pc graficamente migliore.
Preferisco giocarci mesi prima su console.
se sei uno (e direi di si) che gioca la maggior parte dei titoli appena usciti, ci sta pure.
Io alterno la roba nuova con tutta la roba che ho arretrata dal 1988, quindi ci sta talvolta possa attendere la versione migliore (spesso nettamente, e non solo graficamente) di un gioco.

Comunque aspetto la demo, se il framerate sarà almeno accettabile (per i miei gusti), allora vado di console.
Altrimenti aspetto pacificamente.
Nella peggiore delle ipotesi, lo pago meno.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 22:47
Quando esce la versione pc si trova allo stesso prezzo la versione console usata pal ita/nuova pal uk (al 99% è multilingua italiano incluso essendo capcom)
La demo dipende, se è una build vecchia non è indicativa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2012, 09:56
C'ha più colori il manga di Berserk che quello screenshot.
Certo che c'hai una fantasia nel postare  :D

Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 17 Apr 2012, 10:32
Quando esce la versione pc si trova allo stesso prezzo la versione console usata pal ita/nuova pal uk (al 99% è multilingua italiano incluso essendo capcom)
La demo dipende, se è una build vecchia non è indicativa.

ha spiegato RayX qual'è il problema fondamentale, la fluidità, eventualmente si aspetta principalmente per quello, che ormai giocare a 30 frame è doloroso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 17 Apr 2012, 10:35
Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:

Depende Sixel, qui si parla di un gioco nato per console e sviluppato da giappici cazzuti, mica roba ammeregana nata su pc..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2012, 10:39
Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:

Depende Sixel, qui si parla di un gioco nato per console e sviluppato da giappici cazzuti, mica roba ammeregana nata su pc..

 :D

@Bruce: è già un miracolo se andrà a 30 fissi, il lo dubito.. ma TANTO.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 13:07
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 13:10
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."


L'autosalvataggio sembra come Dark Souls, però mi pare strano che non si possano avere più personaggi differenti. Spero che nel gioco completo non sarà così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 13:11
Sì, ma dark souls non è un free roaming o sbaglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2012, 14:37
Su everyeye leggo...

Ho smesso di leggere qua:
Citazione
"Un'ultimo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gaissel - 17 Apr 2012, 15:11
Eh, mamma mia. È un errore molto comune anche tra gente skillata...

 :-[ :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 17 Apr 2012, 15:20
...ma non dovrebbe esserlo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2012, 15:22
E che sarà mai, suuuu... Come siete fiscali, è un'errore come un'altro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 17 Apr 2012, 19:25
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."


L'autosalvataggio sembra come Dark Souls, però mi pare strano che non si possano avere più personaggi differenti. Spero che nel gioco completo non sarà così.

Francamente, l'appunto fatto al gioco da everyeye mi sembra privo di qualsiasi senso: nel gioco potremmo sbloccare differenti classi per il personaggio, classi che potremmo cambiare a nostro piacimento.

Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.

Quindi, il commento "oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi" mi sà tanto di commento fatto tanto per voler fare una critica gratuita ad un gioco senza saperne granchè.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 19:42
Leggo pure questo che non è proprio il top.
Personalizzazione che, se paragonata a quella di altri GDR simili, in Dragon's Dogma sembrerebbe pericolosamente limitata, visto che all'aumento di livello non viene data la possibilità di distribuire eventuali punti per decidere quali caratteristiche migliorare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 20:07
Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.
Resta una limitazione inutile, anche giochi come Fallout, Dark Souls, Mass Effect, Skyrim etc etc sono giochi ampi lunghi e vasti ma permettono di avere personaggi diversi per ogni profilo. Anche solo per sperimentare approcci diversi o perchè ci giocano più persone senza dover creare un profilo diverso per ognuna.
Poi vabbè sticazzi eh, concordo che non è certo un "difetto" su cui costruirci una critica nè una cosa che potrà minimamente tenermi alla larga da un gioco che mi interessa però non capisco il senso di costringere ad avere un solo personaggio per profilo, non serve a niente se non a creare qualche fastidio in più anche se magari a poche persone.

Attendo la demo con la bava alla bocca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 17 Apr 2012, 20:13
Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.
Resta una limitazione inutile, anche giochi come Fallout, Dark Souls, Mass Effect, Skyrim etc etc sono giochi ampi lunghi e vasti ma permettono di avere personaggi diversi per ogni profilo. Anche solo per sperimentare approcci diversi o perchè ci giocano più persone senza dover creare un profilo diverso per ognuna.
Poi vabbè sticazzi eh, non è certo un "difetto" su cui costruirci una critica nè una cosa che potrà tenermi alla larga da un gioco che mi interessa però non capisco il senso di costringere ad avere un solo personaggio per profilo, non serve a niente.
Attendo la demo con la bava alla bocca.

Però, leggendolo meglio, da quanto hanno scritto, non è detto che non si possano avere più personaggi.
Anche se non è il massimo della chiarezza in italiano, da come è scritto sembra più come in Dark/Demon Soul, dove esiste UN salvataggio per UN personaggio, mentre in altri giochi, come Fallout, puoi creare più salvataggi per una medesima partita e puoi, volendo, tornare indietro e vedere come si sarebbe evoluta la storia se tu avessi scelto l'opzione 2 invece dell'opzione 1. E non è detto che questo sia un male (dopotutto, se funziona bene su Demon/Dark Soul, non vedo perchè non possa funzionare anche in altri giochi...)

Secondo me, potrai benissimo avere più personaggi per account, mentre non potrai avere più partite per ogni personaggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 20:28
Sì è vero, in effetti parla di impossibilità di sperimentare diverse classi ma lo fa partendo dal fatto del salvataggio unico.

Probabilmente sarà come dici simile a Dark Souls la gestione di pg e salvataggi, e a me andrebbe benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2012, 20:59
Bella la demo la scarico pure io, dovrebbero fare una demo per ogni titolo retail.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Apr 2012, 16:23
Nuovi Screens (http://www.gamersyde.com/news_dragon_s_dogma_screens_and_trailer-12736_en.html)


http://www.gamersyde.com/pop_images_dragon_s_dogma-18921-1.html  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2012, 13:56
Gameplay: Cassardis  (http://www.youtube.com/watch?v=KQbxcScocaE)

Altri 25 minuti di Gameplay (http://www.videogamer.com/videos/dragons_dogma_episode_3.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 19 Apr 2012, 13:57
C'è anche il finale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2012, 14:42
Non ho visto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Apr 2012, 11:44
Demo online

Fatemi sapere com'è che non posso scaricarla :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 11:48
Quanti giga è?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Apr 2012, 11:49
1,50 GB
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Apr 2012, 11:51
In download. :)
Questo pomeriggio si prova.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 14:39
Lo sto giocando su PS3 al momento e trovo il paragone tra questo titolo e DS/DarkS dei From completamente sbagliato. Questo non toglie che probabilmente lo comprero' comunque  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2012, 14:41
scaricherò pure io, lo prendo sicuro però sono curioso di provare la fisica dei combattimenti e in generale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 15:04
phorte la ps3. Collego, ovviamente aggiornamento, eh beh, cioè volevo accendere la ps3, la miglior console di sempre, e non ritrovarmi un bell'aggiornamento da fare che mi serve sennò non posso nemmeno lanciarla dalla finestra senza?Ovviamente no. Poi scopro pure che è solo sull'account jap. Ovviamente account jap con la password da riscrivere perchè i pirati anonymous e vaffanculo.

Va beh, quando esce sullo store Pal?Sperando sempre che non esca fuori un altro update del psn, che fa sempre schifo ma lo aggiornano ogni 72 ore tipo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2012, 15:08
 :D
Le console non ti vogliono bene sappilo Darro
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 15:09
Oh Darro ma scrivi sempre le stesse cose eh :lol:

Stasera la provo pure io 'sta demo, son curioso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 15:09
phorte la ps3. Collego, ovviamente aggiornamento, eh beh, cioè volevo accendere la ps3, la miglior console di sempre, e non ritrovarmi un bell'aggiornamento da fare che mi serve sennò non posso nemmeno lanciarla dalla finestra senza?Ovviamente no. Poi scopro pure che è solo sull'account jap. Ovviamente account jap con la password da riscrivere perchè i pirati anonymous e vaffanculo.

Va beh, quando esce sullo store Pal?Sperando sempre che non esca fuori un altro update del psn, che fa sempre schifo ma lo aggiornano ogni 72 ore tipo.

Haters gonna etc... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 15:12
fanboy gonna fanboy, etc.  :)
no ma è veramente scandaloso, è il servizio più aggiornato di sempre, ogni volta che accendo la ps3 c'è un update, eppure ancora non posso per dire parlare in chat vocale con qualcuno e giocare ad un gioco. E' bello aggiornare sempre e il servizio resta sempre scadente, che quando vuoi scaricare una demo passa mezzora così. Phorte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 24 Apr 2012, 15:19
True, troppi aggiornamenti rompono il ca**o.
Dovrebbero mettere l'opzione degli auto-aggiornamenti del plus disponibile per tutti, è tipo la cosa più comoda e funzionale di sempre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2012, 15:20
Certo, se la accendi una volta ogni 2 mesi...  :tired:

Cmq aggiornano il FMW, non lo store.

Lo store viene "aggiornato" il mercoledi pomeriggio, verso le 17-18.

Ignurant gonna etc... :'D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2012, 15:20
L'ho appena provato su 360 e non so se m'ha colpito peggio la giocabilità o il comparto audiovisivo.
Il combat sembra avere delle caratteristiche interessanti, sia come possibilità di base che a livello di intrecci con le proprie 'pedine', ma si esprime per attacchi di legno, con collisioni sporchissime e pasticciate, nemici dementi e una telecamera talvolta problematica. Bah, mi aspettavo qualcosa di ben altra caratura, e per pulizia e per fisicità, rispetto a una roba che se la mischi a un gioco dedicato a "Il Signore degli Anelli" o a un Hunted fatichi a distinguerla.

La grafica ci sarebbe anche, peccato che tra sporcizia, tearing, rallentamenti, ombre, sunshaft e fronde degli alberi sfrigolanti, pop-in selvaggio e bande nere sia un discreto porcaio.

Mi son piaciute giusto l'intraprendenza dei propri alleati, che a differenza dei nemici non sembrano babbalei [anche se il modo con cui ti 'chiedono' una combo in mezzo al combat, con tanto di inquadratura dedicata, può aiutare la confusione ad aumentare], la fluidità con cui la meccanica dell'arco si inserisce nel resto della lotta e qualche animazione del grifone.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 15:31
L'ho appena provato su 360 e non so se m'ha colpito peggio la giocabilità o il comparto audiovisivo.
Il combat sembra avere delle caratteristiche interessanti, sia come possibilità di base che a livello di intrecci con le proprie 'pedine', ma si esprime per attacchi di legno, con collisioni sporchissime e pasticciate, nemici dementi e una telecamera talvolta problematica. Bah, mi aspettavo qualcosa di ben altra caratura, e per pulizia e per fisicità, rispetto a una roba che se la mischi a un gioco dedicato a "Il Signore degli Anelli" o a un Hunted fatichi a distinguerla.

La grafica ci sarebbe anche, peccato che tra sporcizia, tearing, rallentamenti, ombre, sunshaft e fronde degli alberi sfrigolanti, pop-in selvaggio e bande nere sia un discreto porcaio.

Mi son piaciute giusto l'intraprendenza dei propri alleati, che a differenza dei nemici non sembrano babbalei [anche se il modo con cui ti 'chiedono' una combo in mezzo al combat, con tanto di inquadratura dedicata, può aiutare la confusione ad aumentare], la fluidità con cui la meccanica dell'arco si inserisce nel resto della lotta e qualche animazione del grifone.

Vero, quella piace anche a me. Boh, dovro' aspettare il gioco completo mi sa e vedere se vale la candela.

Darro: la ps3 e' una console, il PSN e' un servizio. I firmware sono per la PS3, non per il PSN. La cross-chat e' stata mandata a farsi benedire mesi fa per problemi tecnici (noti e meno noti); gia su vita ci sta per esempio. Ti lascio proseguire col tuo odio comunque, ognuno la vede come vuole :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 15:37
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.
E cmq la demo di dragon's dogma esce stanotte sul psn usa, scaricatela se avete un relativo account.
Ieri ho visto la superdiretta di un'ora quasi su multiplayer.it (potete vedere la replica)
Mah, alla fine il gioco mi lascia piu' perplesso che convinto.
Non è skyrim, non è dark/demon's souls ma pare una sorta di dragon age 2 fatto meglio.
L'ho prenotato pure (poi lo rivendo dopo averlo finito) ma sono sempre piu' convinto di non aver fatto un affare per il day one.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 24 Apr 2012, 15:43
E' bello vedere come certe trollate vengano considerate tollerabili e altre no :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2012, 16:23
provicchiato rapidamente

difficile giudicare un gdr da un demo, soprattutto in un titolo del genere dove le azioni di base variano a seconda dell'arma e senza sapere a che difficoltà sono tarati i boss

mi piace sicuramente molto la partecipazione degli alleati, il fatto che i boss necessitano di diverse azioni per essere sconfitti, i diversi skills che ti danno le armi (per esempio con l'arco hai la schivata) e l'atmosfera in generale.

bisogna vedere se trovano il giusto equilibrio tra difficoltà dei nemici, forza degli alleati e leggibilità dell'azione, a tratti mi è sembrato che i nemici non reagissero e facessero tutto i miei amici senza che il mio intervento fosse necessario

spero che il tearing venga sistemato nella versione finale. Per il resto boh, sembra giappo nei pregi e nei difetti e di capcom mi fido, quindi vedremo la versione retail.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:27
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.

non funziona il lettore bluray. Comunque ho descritto un po' quello che è accaduto stamattina, storie ordinarie con il BRADIPO NERO, ma vedo che la SONY DEFENCE FORCE ha fatto scattare l'alert.  :D Va beh, aspettiamo domani per provarlo. Certo che il commento di teomiazia mi lascia basito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 16:29
Ma è risaputo che aggiornano lo store europeo il mercoledì dalle 17/18 in poi mentre quello usa il martedì notte. Se hai un account usa stanotte collegati e scaricala oppure domattina. Tanto al 90% è in italiano la demo. Io faccio così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2012, 16:35
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.

non funziona il lettore bluray. Comunque ho descritto un po' quello che è accaduto stamattina, storie ordinarie con il BRADIPO NERO, ma vedo che la SONY DEFENCE FORCE ha fatto scattare l'alert.  :D Va beh, aspettiamo domani per provarlo. Certo che il commento di teomiazia mi lascia basito.

Il problema è sempre lo stesso Bruce, parli di cose che non conosci, un po' come la figura di cioccolata che facesti su Next con la storia dei dati non criptati delle CC sul PSN :'D

Cmq si, hai ragione, faccio parte della NOSTRUNZATE DEFENCE FORCE, ed oggi ne ho smentita un'altra!

///OT
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:40
Sixel, ma hai fatto una precisazione sul nulla, può aggiornare pure 10kmnefkfkrf anzichè il firmware, io ho parlato di aggiornamento che se non lo fai, non ti fa accedere a nulla.Ad UNA SEGA. Cioè, perchè hai precisato?Ebbè, chissà perchè.
Visto che mi etichettate come fanboy PC, cosa dovevo fare, una strage sul topic di The Witcher2 e sulle trollate quotidiane del magico duo?  :D Minchia l'alert scatta. "eh ma vendila". "Eh ma gnugnu è il firmware e non il cazzabubbolo". "eh ma dico sempre alieno ma sei tu ripetitivo". Eh ma una sega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Apr 2012, 16:51
eh ma una camomilla ? :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 16:57
"eh ma dico sempre alieno ma sei tu ripetitivo"
Ahahaha :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:58
Noi Slavi siamo così, folkloristici e pronti a grugno duro per difendere il gameplay(solo coi giochi multiplatform e non con la roba nigeriana esclusiva) e ci piace dire una sega.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 24 Apr 2012, 17:03
fanboy gonna fanboy, etc.  :)
no ma è veramente scandaloso, è il servizio più aggiornato di sempre, ogni volta che accendo la ps3 c'è un update, eppure ancora non posso per dire parlare in chat vocale con qualcuno e giocare ad un gioco. E' bello aggiornare sempre e il servizio resta sempre scadente, che quando vuoi scaricare una demo passa mezzora così. Phorte.
Mica gli aggiornamenti sono obbligatori, e puoi aggiornare quando vuoi. Io se non ho voglia di sorbirmelo in quel momento non lo faccio e bon, come per qualsiasi altro aggiornamento software dappertutto...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 17:05
veramente se non aggiorno il firmware, non mi fa accedere allo store. Magari fosse come dici tu.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 17:07
Dipende dal firmware. Alcuni sono obbligatori, altri facoltativi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2012, 17:08
Piu che altro l'aggiornamento è di una lentezza pachidermica  :no:
ogni volta vorrei morire
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 17:09
?? Nessuno ti obbliga a scaricarlo dalla ps3. Io lo faccio da pc, lo metto su chiavetta usb nella cartella (PS3/UPDATE) e lo installo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 24 Apr 2012, 17:12
E vabbè sta ps3 è un cassone molesto e siamo d'accordo oltre che OT. :D
Ma qualche altra opinione su sta dannata demo? :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 24 Apr 2012, 17:14
Dipende dal firmware. Alcuni sono obbligatori, altri facoltativi.
Ce ne saranno stati 2 facoltativi da quando è uscita la ps3.
Cmq se vedo che ci mette troppo a scaricare l'aggiornamento io di solito me lo prendo dal sito ufficiale e lo passo nella console su usb.

Appena la demo esce sullo store eu la provo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 18:07
La demo sullo store jap della ps3 è in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 21:10
Provata 10 minuti la demo. Il frame rate non è male tutto sommato, il problema è il tearing. In pratica è l'esatto opposto di Dark Souls, che aveva il v-synch attivo ma scattava in continuazione. Qui invece il frame rate sembra solido perlomeno nelle situazioni tranquille (non scatta a caso senza motivo), però c'è tearing ovunque. Per il resto i colori sul mio schermo sembrano meglio di come appaiono in video e in foto, il gameplay m'è sembrato approssimativo ma non mi aspetto mai niente di particolare da questo genere. Il sangue è marrone e i menu sono orrendi. Buone le animazioni e l'atmosfera generale, carino il boss manticora o quello che era, mezzo leone e mezzo caprone.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 21:42
Provata la demo. A me è piaciuto :yes:
Il sistema di combattimento sembra promettente, e c'è un buon senso di impatto negli attacchi. Buoni anche i controlli.
Mi piace l'idea di aggrapparsi ai nemici, oppure vedere i compagni che ne bloccano uno alle spalle suggerendoci di attaccare in quel momento, o ancora prendere un arpia caduta per terra per poi getterla nelle fiamme lì vicino ;D
Sono curioso di vedere gli aspetti del sistema di crescita e altri elementi dell'esplorazione... il dungeon della demo è lineare e corto, inoltre non sembra si trovino molti oggetti in giro. I nemici poi non oppongono molta resistenza, e i compagni spaccano tutto abbastanza facilmente.
Ma probabilmente si tratta di una delle prime fasi di gioco, e in ogni caso non mi aspetto chissà quale livello di difficoltà da una demo.

Day 1 comunque :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 21:50
Se eliminano il tearing e riescono a non infarcirlo di glitches esce fuori un buon prodotto secondo me. Per gli appassionati del genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 24 Apr 2012, 21:56
Ma le bande nere su 360 sono un problema mio? sono terrificanti, fastidiosissime.

Il gioco sembra divertente, spero però che si possano disattivare le cutscene che ti fanno vedere i compagni intenti a catturar nemici e che spezzano l'azione: sicuramente sì, ma non ho guardato le opzioni.

Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 22:21
Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.
Nella parte col grifone c'è. R1+X su PS3.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 24 Apr 2012, 23:34
Ah sì ho visto dopo, dipenderà dall'arma, bella e caciarona quella lì che si ha durante il grifone.
Roba come il colpo milleapi rende i combattimenti velocissimi, roba da DMC tra un po', un bel casino a schermo in un gioco che però sicuramente sarà tattico.

Il problema è che ste bande nere son fastidiosissime, si vede che queste console sono a fine generazione, maledetta Capcom che non cerca di ottimizzare però...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 23:45
Ah sì ho visto dopo, dipenderà dall'arma, bella e caciarona quella lì che si ha durante il grifone.
Roba come il colpo milleapi rende i combattimenti velocissimi, roba da DMC tra un po', un bel casino a schermo in un gioco che però sicuramente sarà tattico.
Ah ma infatti il director del gioco (lo stesso di DMC2, DMC3 e DMC4) ha detto che ci saranno diverse mosse simili a quelle di DMC :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Apr 2012, 23:49
Sto provando la demo ora. Dopo 3 secondi ho voglia di cancellare il preordine.
Le bande nere no dai.

p.s. E sta merda di cavo vga mi mongolizza la tv, non posso manco zoomare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 24 Apr 2012, 23:53
Ma le bande nere su 360 sono un problema mio? sono terrificanti, fastidiosissime.

Il gioco sembra divertente, spero però che si possano disattivare le cutscene che ti fanno vedere i compagni intenti a catturar nemici e che spezzano l'azione: sicuramente sì, ma non ho guardato le opzioni.

Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.

tutte quelle cose sono disattivabili, l'hud è super configurabile.
A me la demo è piaciuta tanto, unico dubbio la difficoltà, troppo troppo facile nella demo.
La rotolata c'è con i comandi secondari di un grilletto, si chiama schivata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 09:15
A me la demo è piaciuta tanto, unico dubbio la difficoltà, troppo troppo facile nella demo.
Quoto, mi è sembrato molto bello ma demo troppo easy. In particolare apprezzo come ogni arma dia mosse e movimenti diversi, soprattutto mi ha divertito molto usare l'arco :yes:
Bello anche l'editor, si possono creare bestioni e bimbetti di tutte le dimensioni.
Credo proprio che lo prenderò subito, nonostante il tearing (io preferisco così che vederlo scattare sempre) e il trucchetto immondo stile RE4 delle bande nere...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 11:44
quando arriva sullo store Pal ditemelo, o ditemi dove posso controllare se è arrivato.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 11:45
Ma non hai 1 account usa o jap? 1700 mega, in italiano. Altrimenti aspetta dopo le 18 oggi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 12:48
sì li ho, ma dovrei cambiare la password per la questione anonymous e non ricordo come accedere a quegli account che ho creato. Aspetterò le 18 allora, grazie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 12:57
Provata la demo ma non capisco una cosa. Le pedine vengono con me per tutto il gioco?
Non posso procedere da solo? Graficamente è nella media, non c'è nulla che faccia gridare al miracolo.
L'editor pure non offre un alto grado di personalizzazione. Sembra tutto quasi prestabilito.
La telecamera a volte se ne va per i fatti suoi. Magari è una build vecchia e una demo non è adatta per avere un'idea di rpg. Confermo il day one, dubbi inclusi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 13:16
Le pedine credo che nel gioco completo potrai scegliere quali e quante portartene dietro quando arrivi alle pietre per l'evocazione. Nella demo del prologo se ignori la pietra puoi giocare con una pedina sola.

L'editor a me sembra molto buono, si possono creare personaggi molto diversi e "belli" senza impazzire con mille parametri numerici, e comunque ha un buon livello di personalizzazione, se metti "modifica altri dettagli" puoi cambiare ogni singolo aspetto singolarmente, dalla forma del corpo, l'altezza, gli occhi, la loro posizione, l'espressione, etc etc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 25 Apr 2012, 14:21
Lo sto provando pure io.
E' possibile avere solo pedine mute? Ma soprattutto, la chat su metà schermo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 14:34
Riprovata ancora la demo. Ma non è possibile controllare le pedine? Nel senso immedesimarmi in loro e scambiarle col mio personaggio? Sono cmq sempre gestite dalla cpu a prescindere dalla situazione?
Ho visto che le collisioni sono del tutto assenti. Le spade passano tra le mura come fossero invisibili.
Idem i personaggi tra i nemici morti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 25 Apr 2012, 14:38
Lo sto provando pure io.
E' possibile avere solo pedine mute? Ma soprattutto, la chat su metà schermo?

si può disattivare tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 14:46
Riguardo il tearing ha lo stesso problema di Resident Evil 5. Si risolve impostando a 720p, sparisce completamente. Mi riferisco alla versione 360.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 14:48
Su ps3 ci sono 2 bande nere sopra e sotto lo schermo. Anche su xbox360?
Sembra di rivedere giochi ps2 a 50hz.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 15:06
Si ci sono anche su 360. E' abbastanza inspiegabile come cosa. A me non danno molto fastidio, tanto che all'inizio non le avevo nemmeno notate, però...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Apr 2012, 15:27
...
...
no, non ho giocato la demo ma ho 3 spiegazioni per quelle bande nere:
1) ci compaiono sopra i sottotitoli. (sì?)
2) rendono il tutto più cinematografico/spettacolare.
3) servono a ridurre la porzione di schermo che l'engine gestisce -> meno sforzo, più stabilità dl frame rate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 25 Apr 2012, 16:15
Si ci sono anche su 360. E' abbastanza inspiegabile come cosa. A me non danno molto fastidio, tanto che all'inizio non le avevo nemmeno notate, però...
Io le ho notate dopo averle lette qua. :lol:
Dall'editor comunque fai il pg principale e una pedina, magari le altre pedine te le lascia sempre personalizzare.

Solo single player vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 25 Apr 2012, 17:15
Solo single player. Si.
E ancora non capisco perchè non ci siano giochi così che ti permettono una coop.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Apr 2012, 17:53
Vai Bruce, vatti a pigliare la demo, sono 1715MB.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 17:58
servono a ridurre la porzione di schermo che l'engine gestisce -> meno sforzo, più stabilità dl frame rate
Sì penso sia questo. Ripeto, se eliminano il tearing è Win e diverse spanne sopra Dark Souls (nonostante le bande nere). Però se l'attivazione del v-synch porta un casino di scatti (tipo appunto DaS) allora no, mi sa che è meglio così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 18:38
E' solo single player, ma hanno voluto fare una sorta di "multiplayer" asincrono alla Dark Souls. In pratica ci si scambierà le pedine, si potranno prendere in prestito le pedine altrui e usarle e gli altri potranno usare le nostre mentre non stiamo giocando. Saliranno di livello e in teoria dovrebbero acquisire anche esperienza a livello di intelligenza artificiale, non solo come caratteristiche in sè.

Fool se giochi a 720p non c'è per niente tearing.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 18:52
Vai Bruce, vatti a pigliare la demo, sono 1715MB.

grazie, vado a scaricare!Ci sono troppi elementi per un post epico, tra frame rate, tearing e sub hd.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 19:15
E' carino, i combattimenti ricordano un po' (troppo) monster hunter e temo non ci sia Z targeting?

Vuole anche un po' troppo far finta di essere occidentale, le musiche soprattutto con una sorta di hard rock scrauso.

Belli i personaggi al contrario dei titoli occidentali invece.

Belle le abilità speciali (visto arco)

Demo molto limitata che suppongo l'appeal del titolo sia molto sul free roaming

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 19:21
Fool se giochi a 720p non c'è per niente tearing
Mi sembra strano comunque stasera provo, io nella dashboard ho 1920*1080 in VGA.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 19:22
Confermo nessun tearing su xbox360 720p
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Apr 2012, 19:23
in RE5 se forzavi a 720p scompariva il tearing, quindi abbi fede e verifica.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 19:59
Io se metto 720p mi esce una fascia nera a lato. Devo buttare via sto 360 e prenderne uno con hdmi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: paschy - 25 Apr 2012, 20:29
ma per me aspetta lov cost
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 20:30
per me aspetta love boat
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 25 Apr 2012, 21:32
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 21:50
:lol:

Io ho messo 720p e il tearing sta ancora lì. Ce n'è di meno nelle fasi tranquille (quasi zero), ma durante i combattimenti è visibilissimo. Per rimuoverlo completamente ci vuole il v-synch, ma probabilmente aumenterebbero di brutto gli scatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 21:58
Tu però hai detto che ti connetti via VGA. Magari è quello, in hdmi a 720p ti assicuro che il tearing è assente. Ha lo stesso identico problema di Resident Evil 5.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 22:09
Non credo possa sparire completamente il tearing dal gioco, è un problema del software. Probabilmente hanno deciso di non attivare il v-synch per rendere il gioco più fluido, e in effetti è abbastanza fluido, però quando c'è parecchia roba sullo schermo il tearing è evidentissimo. Poi non so, magari a 320*240 sparisce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 01:04
Io 720p Component su TV HD Ready 23 pollici

1) con bande nere sembra di giocare a 2 pollici visto che la TV è già molto piccola
2) tearing l'ho notato una volta, nel Prologo (dove non usiamo il nostro personaggio), mentre attraversavo una zona... cmnq a parte quello nulla di particolare, probabilmente mai più visto, così come in RE 5 non ho avuto problemi
3) framerate non è certo perfetto anche se non è nulla da Blighttown di Dark Souls
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 26 Apr 2012, 07:38
ieri sera l'ho scaricata ma ero troppo distrutto per provarla

anyway, download da PSN e installazione= totale massimo 10 minuti.

fossi in voi verificherei la rete di casa vostra.  ;) No non ho fastweb
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 26 Apr 2012, 09:37
Provata la demo. Non ho notato tearing e neanche rallentamenti vari ma bisogna dire che è anche meno curato di Dark Souls, nominandone uno a caso.
La telecamera va a funghi molto spesso e si incaglia dove non dovrebbe.
Si senta la mancanza della rotolata come qualcuno faceva notare.
Comunque interessante. spero sistemino la telecamera principalmente che contro i mob grossi si fa fatica, magari aggiungono il lock-on.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 26 Apr 2012, 09:53
Provato la demo su 360:

La rotolata dipende dalla classe, l'arciere ha la rotolata come mossa speciale.
Mi piace non poco, l'hud e' troppo pieno ma si puo' configurare, il tearing in hdmi a 720 e' impercettibile, le bande nere non mi danno fastidio, ho fatto prologo e lo scontro con il grifone e non ho notato cali di frame rate vistosi, l'impressione e' che soffra un po' di piu' in ambienti piccoli quando il party e' composto da 4 personaggi. Come mi aspettavo le collisioni melee fanno abbastanza cagare, non c'e' nemmeno l'intenzione di fare qualcosa di pulito, pero' pace, in effetti il casino a schermo con 3 pedine e' abbastanza alto, non non credo ci si potessi aspettare qualcosa di piu'.
Buono l'arco e buono il potersi appendere ai mostri, pensavo fosse qualcosa di super scriptato in realta' puoi appenderti sempre. Cercavo qualcosa che potesse essere una buona riproposizione di un tower of doom a caso  e mi pare che ci siamo.

Preorder confermato per quanto mi riguarda

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 12:42
Appena finito il Prologo e, fra megauberbande nere, frame rate penoso (15fps?), bot che ti fanno la capa tanto (cazzo state zitti che intasate ance l'hud), e nemici beoti... bah, direi che è da galera.

Ma vedo aspetti positivi, come le mosse e la possibilità di aggrapparsi ai nemici pelosi... provo l'altra missione che dovrebbe essere all'aperto, per capire che succede.

Ah, che due coglioni la corsa su L3, la odio troppo... perchè non mettono un'opzione per scegliere se averla su R3 come in Unchy3?
Crepassero :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 26 Apr 2012, 12:58
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 13:06
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.

Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(

Cmq, provato "La Campagna":

Ok, già senza i sottotitoli inutili dei bot, la visuale ralenty e lo schema dei comandi in basso a destra la scena diventa più leggibile.
All'aperto ha guadagnato anche qualche FPS (quando guardi il nulla), e la classe con l'arco è più divertente da giocare.

Massiccio anche il grifone ed il modo d'ucciderlo... io credo che abbia potenziale se:

1) si usa un solo bot
2) levano stè cazzo di bande nere
3) il gioco avrà un framerate decente

Quindi, in pratica, o esce su PC, o capcom s'attacca al... però si, mi piace come si controlla il PG e come si danno le mazzate, anche se basiche.
Visto vari filmati e le magie sono gran fighe... come detto, ha del potenziale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Apr 2012, 13:16
DA DENUNCIA.

Credo che per questo gioco Capcom riceverà una class action fra un mese.

Chiedo a chi lo ha provato su 360 di provarlo anche su ps3, perchè voglio capire.

Allora, per intenderci: su ps3 non c'è tearing, in compenso il frame rate è vsyncato a 20 frame, con cali a 15 durante i combattimenti, a 10 probabilmente all'inizio del prologo con il dragone che lancia fiamme.

Insomma, grazie a questa demo ho rivalutato la fluidità del mio finale di Crysis con la 9800gtx+.

Difficile giudicare questo gioco con questo frame rate. Anche perchè le azioni ci sono, sia con lo scudo che gli attacchi multipli, le animazioni dei personaggi, si riesce a intravedere che sono "pulite". Mi piace da matti la possibilità di attaccarsi ai "colossi" alla Team Ico. Insomma, c'è da sperare che i trailer non siano fake e siano della versione PC, perchè questo è un altro gioco.


La fase all'aperto della Campagna mi ha fatto anche rivalutare il LOD aggressivo di The Witcher2 non tweakato. Credevo che non avrei mai visto quello che ho visto nel titolo CPR, quanto mi sbagliavo. Il terreno a 10 metri dal protagonista diventa operation flashppoint PC, classe 2000.

C'è il tentativo di sun shaft più triste della storia, con il sole che in base all'inquadratura comincia a lampeggiare manco fossimo in discoteca.

Il livello di difficoltà e l'impossibilità di lasciare indietro il party o di guidarlo in prima persona è anche odioso, ti fa sembrare di non giocare.

Insomma è DA GALERA.

PS: ah, le bande nere credevo di averle lasciate all'epoca PS2 con devil may cry e final fantasy10. A naso siamo sotto i 600p.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Apr 2012, 13:22
Video Preview (http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-dragons-dogma/729336)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 26 Apr 2012, 13:27
Darro, mi hai incuriosito, oggi accendo la PS3 dopo 6 mesi e mi faccio due risate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Apr 2012, 13:31
Darro, mi hai incuriosito, oggi accendo la PS3 dopo 6 mesi e mi faccio due risate.

io avevo questa espressione mentre giocavo, più o meno. http://www.abload.de/img/15125288i2fjj.gif

No ma sai cos'è?Che quello che si vede a schermo sembra roba ps2. E va a 15 frame. E il prologo è in ambiente chiuso, ma scatta uguale pure se non combatti. Per questo sto rompendo il cazzo a teo di scaricarselo pure su ps3, voglio capire.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 26 Apr 2012, 13:54
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(
Scusa la levetta la inclini per il normale movimento del personaggio. Per correre devi solo premere una volta L3, non serve mantenerlo premuto.
Mi sfugge il senso di spostare un comando su uno stick diverso quando comunque devi muoverli entrambi lo stesso.
Abitudini ci mancherebbe, ma mi sembra proprio più comodo così come fanno ora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 26 Apr 2012, 14:00
Io ho disdetto la prenotazione su amazon uk. Onestamente ho riprovato la demo altre 2 volte cercando di trovare qualcosa da salvare, che mi piacesse. Invece il vuoto assoluto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 14:04
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(
Scusa la levetta la inclini per il normale movimento del personaggio. Per correre devi solo premere una volta L3, non serve mantenerlo premuto.
Mi sfugge il senso di spostare un comando su uno stick diverso quando comunque devi muoverli entrambi lo stesso.
Abitudini ci mancherebbe, ma mi sembra proprio più comodo così come fanno ora.


No, perchè oltre e sfondarsi la levetta a pigiare L3 quando quest'ultima è spostata interamente in avanti, lo trovo anche scomodo perchè L3 diventa più duro da premere in quel modo.
Mentre la levetta destra è ferma sul posto, quindi la clicchi e via.

Cmq io non mi ci trovo, solo U3 ha capito il problema e per fortuna l'ha risolto.
Resto dell'idea che siamo nel 2012 ed ancora non possiamo personalizzare completamente i controlli, è questa la vera porcata.

/OT
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 15:26
Riprovato il Prologo senza gli altri 2 bot... beh, è decisamente meglio.
Prima cosa devi parare gli attacchi, altrimenti ti ritrovi con 4-5 di loro a farti il mazzo, poi devi stare attento alle magie che spara la chimera, se stai troppo vicino infligge sonno e rimani bloccato lì come un fesso.

Se rieci a destreggiarti rimane ancora semplice (ma vabè, è l'inizio del gioco), però è parecchio meglio, si gioca.

Mmm... spero davvero si decidano a portarlo su PC, perchè l'interesse c'è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Apr 2012, 15:32
Il dash su L3 non è un problema insormontabile, è una roba alla portata di chiunque non abbia la manualità del cormorano, suvvia. Basta un click mi pare, non c'è bisogno di tenere premuto. Su 360 il frame rate è più che buono, evidentemente è solo la versione PS3 che arranca probabilmente per colpa del v-synch che appesantisce il tutto e la console non riesce a gestirlo. Prendetelo su 360, al limite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 15:38
Il dash su L3 non è un problema insormontabile, è una roba alla portata di chiunque non abbia la manualità del cormorano, suvvia. Basta un click mi pare, non c'è bisogno di tenere premuto. Su 360 il frame rate è più che buono, evidentemente è solo la versione PS3 che arranca probabilmente per colpa del v-synch che appesantisce il tutto e la console non riesce a gestirlo. Prendetelo su 360, al limite.
Togli un problema e ne metti un altro :/

Io onestamente preferisco un framerate più basso a quegli odiosi strappi.

Per L3, mi è bastato l'online di CoD4 per sfondarmi la levetta, non ci tengo buttarne altre, su PC risolverei anche questo, fissa mia che ti devo di ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 26 Apr 2012, 15:54
See vabbè, nel prologo mi si sono annodate le dita al secondo nemico, poi compagni chiaccheroni e confusionari. Al primo ZZzzzzz del mio pg ho spento. Tecnicamente è una cacca di cane dai, potete solo sperare che la demo sia la stessa (vecchia) che hanno mostrato all'E3. Avete davvero tanti soldi da buttare, nulla da dire.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 16:31
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Tecnicamente poi non è brutto, è che gira una chiavica, ma un'eventuale vers. PC maxata sarebbe gran bella, la grafica sotto c'è tenendo conto che è un gioco con mondo aperto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 18:48
Tra denunce, galera, voi c'avete soldi da buttare io no, mejo il PC delle console ed entro nei topic dei giochi console per dirlo ecc. gli avvocati avran un botto di lavoro a causa di questo gioco!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Apr 2012, 21:22
Ma è così, non c'è niente da fare, su console coi giochi complessi o ti becchi gli scatti o il tearing, inutile ripetere sempre le stesse cose. Sono macchine vecchie che costano due soldi, non si possono paragonare a PC di fascia alta che fanno girare il gioco a 60fps col v-synch e il triple buffering. Anzi Dragon's Dogma su 360 gira molto meglio di quanto pensassi, è pure troppo quello che hanno fatto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2012, 00:43
provato pure io, mi sembra ottimo
un misto tra dark souls e lost planet 2 con spruzzata di sotc
mio al lancio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2012, 08:39
Provato anche io su PS3. Personalmente penso che rinuncerò ad azioni legali.
Tecnicamente non mi è sembrato così pessimo. E' che ho giocato troppo a Skyrim per avere adesso entusiasmo per questo tipo di ambientazione. Salterò il dayone. Ho preso ieri Mass effect 3.

EDIT: comunque quello che meno mi è piaciuto è stato la sensazione di caos iniziale e  la sensazione di pigiare un po' i tasti a caso nel prologo e l'animazione dell'arco nella campagna. Il resto è promettente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 27 Apr 2012, 10:19
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Fatto. Decisamente meno confusionario e anche molto ambizioso in quanto a draw distance, sunshafts e animazioni. Problema è che se non fai subito fuori l'uccellazzo cala la notte e non si vede più molto, anche con la lampada ad olio (WTF ?) appesa alla cinta, però l'idea del freeroaming con ciclo giorno/notte è buonissima. Framerate terrificante.

Ora, Capcom ormai converte tutti i suoi giochi su pc, ha un senso non portarci l'unico che verrebbe rappresentato come davvero merita ? Stessa roba di Red Dead Redemption ? Spero di no.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Apr 2012, 10:28
Quando cala la notte i mostrazzi sono più forti?
(stile...boh, Dragon Quest VIII?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 27 Apr 2012, 10:32
Mi sembra vi siate un pò troppo soffermati sull'aspetto tecnico, esagerando poi anche molto con i commenti negativi.
A me la demo è piaciuta molto, o almeno, mi sono piaciute molto le grandissime potenzialità che vi ho intravisto.
Questo Dragon's Dogma è palesemente Monster Hunter con qualcosina in più.
Io con il suddetto ci ho passato le ore, e credo che online con un adeguato gruppo di amici potrebbe rivelarsi qualcosa di molto, molto importante.
Poi, si, ok...il frame rate basso (anche se non mi è sembrato di notare scatti e simili), il tearing...ma non riesco proprio a farne un dramma (e magari la versione pc sarà priva di questi problemi). O volevamo ancora andare avanti con le mappe "a stanza"?
Unico appunto, carina l'idea del ciclo giorno-notte, ma tutta quell'oscurità un pò dà noia...
Per il resto, non vedo l'ora.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Apr 2012, 10:34
A me l'idea della notte scura come deve essere piace tantissimo, dopo che ho visto la gif con l'arciere (o il mago?) che lanciava un proiettile illuminato per far luce su dei mostri fra gli alberi di un bosco e' stato subito ammmore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2012, 11:06
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Fatto. Decisamente meno confusionario e anche molto ambizioso in quanto a draw distance, sunshafts e animazioni. Problema è che se non fai subito fuori l'uccellazzo cala la notte e non si vede più molto, anche con la lampada ad olio (WTF ?) appesa alla cinta, però l'idea del freeroaming con ciclo giorno/notte è buonissima. Framerate terrificante.

Ora, Capcom ormai converte tutti i suoi giochi su pc, ha un senso non portarci l'unico che verrebbe rappresentato come davvero merita ? Stessa roba di Red Dead Redemption ? Spero di no.

azz, io giusto ad un inizio di tramonto sono arrivato, anche perchè il trucco è aggrapparsi al grifone, a quel punto lo si butta giù in un nulla.

Beh, senza hud invasivo, giocando all'aperto e con lo strider che è molto figo... una volta fatto fuori il mostro ne volevo ancora  :-[

Potenzialmente è il gioco che fa per me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2012, 11:33
Mi sembra vi siate un pò troppo soffermati sull'aspetto tecnico, esagerando poi anche molto con i commenti negativi.

Ué, non facciamo di tutta l'erba un fascio!
Io l'ho detto chiaramente che anche la giocabilità non mi ha convinto!
E non m'ha convinto nemmeno a una seconda prova, con tutto l'HUD piallato [meglio!], che ho interrotto quando mi sono trovato per metà dentro la chimera. -_-
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 12:09
Cioè, non si può criticare tecnicamente questo titolo per come è stato presentato in demo, uno deve alzare le mani proprio. Tra 15 frame vsyncati, il sole che shafta è così finto che fa effetto discoteca in base all'inquadratura, un LOD pazzesco mai visto prima(forse pari solo a BF3 su ps3), penuria artistica e di dettagli sulla mappa, un gioco che si permette di scattare pure in un corridoio. Aò, i giochi li vendono 50 60 carte, questa acricità anzi fastidio per chi muove commenti tecnici è surreale.

E si sta ponendo l'accento sulla galera quando nello stesso commento io personalmente ho anche parlato del gioco, per quel poco che si può intravedere da una demo sostanzialmente sbagliata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 27 Apr 2012, 12:51
Nella mia completa disinformazione ed ignoranza credevo che questo titolo disponesse di una modalità multiplayer online.
Mi rimangio tutto ciò che ho detto di positivo.
Non ha senso un titolo del genere con degli inutili e pedanti fantocci comandati dalla cpu.
Scusate se non sono sul pezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 13:40
un gioco che si permette di scattare pure in un corridoio. Aò, i giochi li vendono 50 60 carte, questa acricità anzi fastidio per chi muove commenti tecnici è surreale.
Ma guarda che è un problema della console, mica degli sviluppatori. Dark Souls gira meglio? I giochi polacchi su console girano meglio? Non ho capito qual è il punto del tuo discorso, probabilmente il solito "su PC gira meglio", con scheda grafica che costa più di un 360. Sempre le stesse cose, insomma. Stiamo parlando di due macchine che sono del 2005. Poi se non ti piacciono i 20fps con v-synch della versione PS3 ci sono i 30fps senza v-synch della versione 360.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 13:47
il punto del discorso è che io provo una demo e la commento. Fine. Per il resto mi sono decisamente rotto il cazzo di queste etichette e di questo non dire che NON DICO. Quindi una sega. Io sono ARTE&GAMEPLAY, commento sempre gli aspetti tecnici, ma se mi capita sottomano qualcosa only console(anzi, only ps360) ci mettete il sottotesto per il cortopisellame. Che cagamento di cazzo oh. Scusate se sono stato poco volgare, ogni tanto mi trattengo, pure se sono Slavo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 14:09
Sì ma è un non-punto. Abbiamo denunciato il tearing su 360 e il frame rate basso su PS3, amen. Non è colpa di nessuno se non di queste consoles vecchie come il cucco, se non le sostituiscono non si risolve niente. Che poi potrebbero pure mandare il gioco a 60fps con v-synch, ma le textures peggiorerebbero sensibilmente e il numero di poligoni si abbasserebbe non di poco. Non credo che in Capcom siano dei ritardati (oppure pensiamo di essere migliori noi qui in Mongolia?), visto come girano gli altri giochi. Girano tutti di merda, nessuno è disposto a sacrificare textures e dettagli poligonali per far andare il gioco a 60fps con v-sych, perché tanto nessuno se ne accorge e la gente non sa nemmeno cosa sia il tearing, probabilmente quando lo vedono pensano sia colpa del televisore. E' un discorso trito e ritrito, io ormai mi limito a giocare giochi semplici in cui è impossibile che ci siano scatti e tearing (tipo i picchiaduro e gli arcade in generale).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 14:18
Sì ma è un non-punto. Abbiamo denunciato il tearing su 360 e il frame rate basso su PS3, amen. Non è colpa di nessuno se non di queste consoles vecchie come il cucco, se non le sostituiscono non si risolve niente.

anche io l'ho "denunciato111!11!1", io non posso?Ma che oooooooh. La tua opinione è che è la colpa delle console, io su quella console ho giocato altri giochi che non vanno a 15 frame al secondo.
Ti prego di attenerti a commentare il gioco e a non commentare chi commenta. Fa venire il prurito e stimola i vaffanculo in amicizia, soprattutto questa tendenza a etichettare e a voler leggere quello che non c'è scritto per defecare il membro maschile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 14:21
Sì SF IV non va a 15 frames al secondo, grazie al cavolo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 27 Apr 2012, 18:10
Darro perchè non ti fai una camomilla? Sei l'unico che usa certi toni, è per questo che si commenta chi commenta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2012, 00:58
M'ha fatto un'impressione bizzarra. Non si capisce se sia un kolossal o un budget game, un gioco pratico o ambizioso. Le bande nere gridano vendetta (unitamente a un FOV verticale da 5 di mattina -> -_-), ma le caverne hanno un bel feeling tra Tolkien e God of War, con quella bella resa pastello + depth of field. Le animazioni della Chimera sono da PSOne, ma il Grifone nella prateria shaftante ha il suo perché. I colpi non hanno grande fisicità, ma i comandi sono reattivi. Si button masha, eppure mi sembra un meccanismo agile e divertente.
Per ora lo salto sicuro, ma potrebbe rivelarsi molto gradevole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 28 Apr 2012, 01:11
Il fumetto animato è molto gradevole stilisticamente ma ha una storia (diciamo motivazioni per il gameplay) d'una stupidità atroce. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 28 Apr 2012, 08:11
Io mi Sto arrivando! Che lo aspetto per PC.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Apr 2012, 09:16
Io mi Sto arrivando! Che lo aspetto per PC.


Fantastico il correttore automatico dell'iPhone... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 11:47
provato anche io, volendo potevo scaricare la demo sia su ps3 e x360 per il compare,  mavabeh avevo voglia?

prendi Dark Souls, gli levi la sensazione di pesantezza durante gli attacchi,gli castri le collisioni, gli aggiungi un pizzico di button smashing ed et voila Dragon's Dogma.

poteva essere un degno erede di king of dragons, peccato che il gioco cerchi a tutti i costi di essere il dungeon's and dragons videoludico per ogni appassionato.La cosa puo' essere sia positiva che negativa dipendentemente dai gusti

taglio occidentale dei nemici e delle ambientazioni.

Devo dire che non mi ha impressionato per niente. Ok, se levi il fail di alcune cose potrebbe rivelarsi davvero un ottima avventura, ma le collisioni e il sistema di combattimento mi hanno lasciato un po' meh.

ai Boss basta arrampicarsi alla SOTN e dargli giu fino a quando si accasciano-> gnam gnam col loro culo.

Spero che sto grab con i boss si produca nel gioco real in una battaglia tra i cieli, con il personaggio aggrappato nel tentativo di tirare giu la bestia alata, se in capcom non hanno pensato a questo scenario sono dei COGLI.

in definitiva cose potenzialmente win:

- dungeons and dragons in salsa videoludica
- creazione delle proprie pedine/personaggio
- esplorazioni e boss fight
- grab dei goblin, golden axe FTW

apoteosi del FAIL:

- collisioni, sistema di combattimento, nemici che dopo tot spadate saltano via
- no multiplayer online, LOL che cazzo di autogol
- From software gli piscia in testa con la meta' del budget, e il livello scuro mi ha fatto pensare subito a  loro
-bande nere


non so, al momento mi sa che il dayone lo salto, poi magari con le prime calure estive cambio idea eh



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2012, 12:14
Riguardo il sistema di combattimento il problema e' cmnq deriva da
Spoiler (click to show/hide)
monster hunter. Da qui le "collisioni" il no z targeting etc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2012, 13:48
cmq è una demo, magari nella versione finale è tutto migliorato :)/me fiducioso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2012, 14:22

un misto tra dark souls e lost planet 2 con spruzzata di sotc


dalla demo mi è sembrato più che altro un mix dei difetti dei primi due, riguardo alla spruzzata di sotc probabile sia uno sputo di wander, il protagonista :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2012, 14:30
mm no, mi riferivo alla possibilità di scalare i boss, qui con la chimera la cosa è minima, ma avevo letto che ce ne saranno di molto più grossi :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2012, 14:35
boh a me ha fatto davvero una brutta impressione, sia a livello grafico con delle collisioni agghiaccianti sia a livello di gameplay, leggero e poco gratificante, ma ho provato solo la parte nella prateria
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 14:59
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 29 Apr 2012, 15:40
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.
Io dico solo estetico. 'Sta fissa che deve essere tutto perfetto prima ancora di premere start.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 16:21
aldila' della questione estetica, e' come pestare pupazzi di pezza.

Non "senti" il peso del colpo inferto, e onestamente premere attacco leggero,leggero,forte e vedere partire via il goblin e' un po' meh.

per dire in alcuni Musou c'e' piu sensazione di fisicita' quando pesti la "massa", cosa che qua sembra mancare.

Onestamente, avessero preso la sensazione di fisicita' dei colpi e degli impatti sullo scudo dei due giochi from software e li avessero inseriti paro paro sarei qua bello esaltato e tutto, perche' la cornice puo' funzionare eccome se supportata da una campagna degna.


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 29 Apr 2012, 17:21
Onestamente, avessero preso la sensazione di fisicita' dei colpi e degli impatti sullo scudo dei due giochi from software e li avessero inseriti paro paro sarei qua bello esaltato e tutto, perche' la cornice puo' funzionare eccome se supportata da una campagna degna.

quoto. ma in quanto a fisicità, il gioco di morire sempre ci ha abituato troppo bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 17:29
Ma quindi è un problema di effetti sonori? Oppure di fisica? Non vi siete spiegati molto bene e non riesco ad individuare il problema, in ogni caso mi sembrano dettagli trascurabili. Ad esempio SFxT ha degli effetti sonori di hitstun e blockstun che sembra di picchiare dei pupazzi di legno, ma ci si passa tranquillamente sopra. E questo non è manco un picchiaduro, è un gioco di ruolo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 17:38
a me sembrava chiarissimo, parlo di fisicita', sensazione di essere in un combattimento, sentire il colpo inferto e ricevuto.

non goblin che saltano via solo perche' ho usato mezza combetta col tasto forte.

Poi ripeto, se gli mettono una bella cornice alla D&D con una bella trama puo' anche funzionare e uno ci passa sopra.Pero' cosi dalla demo e solo dalla demo, pad alla mano, non mi ha esaltato per niente, anzi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 17:41
E' una spiegazione molto 'fumosa', non si capisce qual è il problema tecnico. Il goblin salta via magari perché è leggero? Non lo so, ipotizzo, ma non credo debba reagire come se pesasse due tonnellate. Comunque la demo ce l'ho ancora, casomai la rilancio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 18:01
fumoso sto cazzo  ;)

oh piu di cosi non so che dirti, e qua non stiamo parlando manco di dlc per ora
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 18:05
"parlo di fisicita', sensazione di essere in un combattimento, sentire il colpo inferto e ricevuto" -> non vuol dire niente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 18:07
Quando si dice che di notte non si vede un cactus

http://i.minus.com/ibg69BFqQ2w2RW.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 18:18
a me sembra italiano, direi che e' un problema tuo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: naked - 29 Apr 2012, 18:39
Quando si dice che di notte non si vede un cactus

http://i.minus.com/ibg69BFqQ2w2RW.gif
direi realistico
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 19:34
Sicuramente
per questo mi piace  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2012, 19:46
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.

Che non ci sono.
Come in monster hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 19:49
Dragon's Dogma Gameplay - Pawn Guide (http://www.youtube.com/watch?v=qEsVmmXQqWA)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2012, 17:46
http://ps360.ldblog.jp/archives/53618921.html

360 Avg:28.014fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:27.391%(27.391%)
PS3 Avg:23.512fps Min-Max:18.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 18:00
Sukuriinshotto, fureemureeto... Chiiringu.

Ma la versione PS3 non era bloccata a 15fps? 23-24fps in un gioco così complesso durante situazioni caotiche con il v-synch attivato - su un hardware così vecchio - non mi sembra affatto un frame rate da buttare. Comunque dovrebbero mettere l'opzione per attivare/disattivare il v-synch, se tecnicamente è possibile farlo. Così uno gioca come vuole e bon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2012, 18:02
tieni conto che, a vedere il link, i test sono fatti con la missione all'aperto, che (paradossalmente) va molto meglio di quella al chiuso :/

Vabè, io continuo a sperare nella vers. piccia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 18:08
Pure Sprinter Cell andava meglio all'aperto, per dirne uno (nelle stanze chiuse era pieno di tearing). Dipende dal tipo di motore grafico immagino. Comunque su 360 va uguale al chiuso e all'aperto, non cambia nulla. Poi quel test l'hanno fatto a 1080? Perché a 720 il tearing su 360 non scompare completamente, ma si nota di meno. Poi è chiaro, i fanatici con hardware performante fanno bene a prenderlo su PC (se uscirà) e a giocarlo a 60fps senza tearing, che discorsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:16


Ma la versione PS3 non era bloccata a 15fps? 23-24fps in un gioco così complesso durante situazioni caotiche con il v-synch attivato - su un hardware così vecchio - non mi sembra affatto un frame rate da buttare.

ah beh sì, 23 frame in un gioco d'azione, di media eh. Perchè ci sono i minimi a 18, mentre si combatte sui 20, fermo restando che all'aperto andava meglio che nel prologo. Con una grafica sostanzialmente da tarda ps2.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:21
La media è 24fps, il frame rate di un film, e non c'è tearing. Non è affatto da buttare, poi se uno gioca con l'hardware e coi filtri anziché col gameplay è un altro discorso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:30
no the fool, questo è il tuo errore marchiano. 24 frame sono merda in un action o in qualsiasi altro gioco, ti rovinano la giocabilità, poi detto da te che la meni con i picchiaduro fa ridere un discorso del genere, il frame rate da film. Sei senza gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:40
E' un action? Mica è Ninja Gaiden (tantomeno un fighting game), è un action RPG. Poi c'è la versione 360 col frame rate più alto e il tearing, chi ha entrambe le macchine può scegliere. Non puoi pretendere 60fps col v-synch su un hardware così vecchio, è fantascienza. Puoi pretenderlo giusto in un gioco in cui ci stanno due personaggi in croce infilati in un rettangolo con uno sfondo fisso, non di certo in un gioco così complesso in cui avvengono guerre mondiali con 800 robe che fanno caciara contemporaneamente sullo schermo. E' questione di essere realisti, io mi aspettavo di peggio, francamente, visto come gira ad esempio Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:43
va beh dai, facciamo pace. Comprati questo http://store.steampowered.com/sub/13393/ e faccio finta che non ho ascoltato, mi dai grossa delusione, pure tu senza gameplay.  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:52
Ma stai parlando come se fosse non so, Quake Arena. 24fps influenzano pesantemente il gameplay? Stiamo parlando di un gioco in cui si fa button mashing e che si finisce da solo, anzi speriamo che il gioco completo sia più difficile. 24fps non sono il massimo ma non è che "ti rovinano la giocabilità", mica devi fare links da 1 frame in sequenza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:57
va beh the fool, tu lo hai provato su 360 che ha come minimo 28 frame eh. Giustamente non ti rendi conto. Fidati, a 20 frame hai difficoltà a capire pure quello che succede a schermo. Non è che ti devo convincere, è così, ma non mi contestare nel merito perchè il discorso del film e i 24 frame è LOLMAO. A parte che non sono mai 24 per dire. Provalo su ps3 e poi mi dici. Ovviamente io in una demo guardo in prospettiva, un gioco senza difficoltà manco mi interessa giocarlo. Ma un gioco con un livello di difficoltà normale per persone normodotate, ecco, guardi in prospettiva e giudichi quel robo lì come fai a giocarci.

Comunque compra Dustforce e dimentico i tuoi ultimi post senza gameplay, perchè FLUIDITA' E' GAMEPLAY.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 01 Mag 2012, 23:04
Ma la demo dura 2 minuti?


Spero che sia impostata a livello di difficoltà facile perchè col metodo berserk si batte la chimera senza mai parare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Mag 2012, 23:41
Provato la demo e non mi è piaciuto affatto.
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente. o meglio ci ho capito, ma era brutto lo stesso.
Il reset su R3 è aberrante: in pratica non puoi attaccare mentre resetti. Ho controllato tutti le opzioni di controllo, ma tra 5 schemi non è ho trovato uno soddisfacente.
Quando fai la pioggia di frecce, appare sta colonna di mira, ma l' inquadratura rimane piana. li che potevano alzarla da terra un pò in automatico, niente.
L' effetto notte mi pare bruttissimo.
Ma poi una cosa non ho capito bene: ma quando usi l' inventario va in pausa in gioco? mi è sembrato di sì, e se è così davvero pessimo.
Riguardo il gioco, il prologo mi ha divertito, ma la battaglia con l' aquilotto è stata davvero terribile. Ogni due secondi ero lì a resuscitare un compagno caduto. Non è stato molto divertente.
Peccato. Volevo un Monster hunter con una trama.

Poi ovvio, queste sono le prime impressioni basate su una demo da 20 minuti. Spero meglio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 23:49
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente
Si possono disattivare, mi pare. Smanettate un po' con i menu e troverete la configurazione giusta per voi, ci sono parecchie opzioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 02 Mag 2012, 00:38
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente
Si possono disattivare, mi pare. Smanettate un po' con i menu e troverete la configurazione giusta per voi, ci sono parecchie opzioni.

Questo è bene. Però sui controlli li ho guardati un pò tutti e son rimasto deluso.
Comunque anche se ne ho parlato male, mi è rimasta un pò quella voglia di farci un' altra partita. Che già è gran cosa. Dai video mi sembrava il gioco peggiore del 2012, ma non è così  :D
Edit: ma quindi c'è anche la demo per 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Mag 2012, 00:39
basta con questi discorsi pcisti inutili e noiosi su.   ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mag 2012, 11:07
Ma la demo dura 2 minuti?


Spero che sia impostata a livello di difficoltà facile perchè col metodo berserk si batte la chimera senza mai parare.

Ho letto da qualche parte che il gioco non ha livelli di difficoltà variabili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Mag 2012, 11:10
Oibhò.

Tra l'altro ci ripensavo stamattina, ma come diavolo si fa a fare un gioco del genere senza la coop? Cioè, è perfetto per lo scopo, sarebbe stata probabilmente una KA alla Monster Hunter. Invece così, bho, lascia un po' l'amaro in bocca. Sarebbe stato meglio eliminare del tutto gli NPG.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 11:34
la coop ce la metteranno come dlc a pagamento
30 euro
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 11:42
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Mag 2012, 11:43
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.

 :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 11:45
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.

eh no, a me la coop piace, è il multi deathmatch che mi fa cagare (specie nei giochi dove c'entra poco o ti trascurano il singolo :P )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 11:47
Vabbè, ora non cavillare. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 02 Mag 2012, 11:53
La coop la mettono nel seguito altrimenti nel seguito che cazzo mettono?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 02 Mag 2012, 12:05
Più mostri, più armi, più classi, più oggetti, più frame rate...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Mag 2012, 16:57
Nel prossimo mettono due frame rates per la gioia di tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mag 2012, 19:16
Digital Comic in 3 parti, doppiato in ITA:

http://www.youtube.com/watch?v=tXn1yXZiH6g&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=dKl4yW_qF00&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=AigKoGUquwE&feature=plcp

Developer Diaries in 2 parti, sub ITA:

http://www.youtube.com/watch?v=qrRKiV6FHNY&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=EM2LvhrLaUA&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2012, 19:21
Mamma mia che recitazione ridicola...  :D

Ma cosa mettono dai 18 se il target di questa roba é 14 se va bene?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 02 Mag 2012, 21:00
Comunque la coop era la morte sua ... Come gia' detto qualche pagggina addietro.
Bho, in capcom si son fumati roba strana secondo me ...
Lost planet 3 invece solo coop come il 2 ?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2012, 23:23
Lost planet 3 invece solo coop come il 2 ?  :D

No solo single
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 23:25
almeno una buona notizia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2012, 23:27
e multi online  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 23:30
d'oh
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 03 Mag 2012, 16:16
oltre 300 ore... sai che varietà

http://www.oxm.co.uk/41234/capcom-dragons-dogma-is-the-biggest-world-weve-ever-made/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 03 Mag 2012, 21:03
oh ripetiamolo,quante copie ha detto che ne vogliono vendere il topo gigio ciaponese?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Mag 2012, 21:13
...10 milioni?
O me lo sono sognato?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Mag 2012, 21:23
giusto
10 milioni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 03 Mag 2012, 22:07
Queste dichiarazioni da buffoni, puntualmente capcom, sono ridicole.

10 milioni di copie sta roba? Per me non arriva nemmeno alla metà.
Oltre 300 ore? Stando fermi a vedere il panorama forse.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Mag 2012, 22:14
Per le 300 ore è facile.
Quest: raccogli 2 denti di drago e portali a x. Reward: 1000 gold.

Mostro che droppa i denti: drago. Stats cazzute. 5 minuti minimo per tiralo giù.
Drop rate dei denti: 2%.
Respawn rate: 1 ogni 15 minuti.
Quando finalmente hai i denti, controlli dove si trova l'npc a cui darli: dall'altra parte del mondo di gioco in cui ti trovi.
E via di corsa.


Facile no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mag 2012, 23:25
se arrivano a 1 milione sarà un miracolo, avranno messo uno 0 in più
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2012, 10:16
se arrivano a 1 milione sarà un miracolo, avranno messo uno 0 in più
USA+EUR si, siam li... forse...

Però sulla lunga in Jap farà buoni risultati, dai sondaggi è sempre risultato primo o giù di lì nella scala dell'Hype.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 04 Mag 2012, 10:18
Ma i petulanti e continui schiamazzi delle pedine possono essere disattivati?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 11:12
Si possono togliere le scritte a video di quel che dicono e le zoomate quando fanno qualche azione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 04 Mag 2012, 12:15
ero fuori dal mondo... è uscito o state desumendo da video e preview?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 12:17
C'è la demo scaricabile sia su 360 che ps3 ^^
Il gioco esce il 25 di questo mese.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 04 Mag 2012, 12:23
Giusto in tempo per finire il Uiccero...

quando troverò una finestra per Batman e Mass Effect?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Claudio - 04 Mag 2012, 18:18
Dalla demo mi è sembrato valido, MA....i miei compagni governati dalla cpu hanno giocato al posto mio :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 19:17
7 su Egg. Discuss.

Il livello di difficoltà penso sia dato dal numero di compagni che decidiamo di utilizzare, possiamo anche usarne uno solo mi pare. Quindi se vogliamo un gioco facile ci portiamo appresso un esercito mentre se lo vogliamo difficile facciamo i lupi solitari (o quasi), penso che funzionerà più o meno così nel gioco completo se non ci sarà il selettore del livello di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 04 Mag 2012, 19:18
Io non ne vorrei proprio di compagni, danno fastidio e basta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 19:19
Be' magari più avanti senza manco un compagno diventa troppo difficile, che ne so. Si parla sempre di bestie gigantesche.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 04 Mag 2012, 19:41
http://thesilentchief.com/2012/05/04/game-informer-dragons-dogma-review-score/
8.5/10
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 04 Mag 2012, 21:27
Il livello di difficoltà penso sia dato dal numero di compagni che decidiamo di utilizzare, possiamo anche usarne uno solo mi pare. Quindi se vogliamo un gioco facile ci portiamo appresso un esercito mentre se lo vogliamo difficile facciamo i lupi solitari (o quasi), penso che funzionerà più o meno così nel gioco completo se non ci sarà il selettore del livello di difficoltà.

E mi va anche bene.
Un solo compagno credo che basti. Anche per il fatto che starnazzano in maniera esagerata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 04 Mag 2012, 21:32
Probabilmente la difficoltà dipenderà anche dalle subquest che si decidono di affrontare. Tipo la main quest magari sarà facile, poi ci saranno tutta una serie di missioni secondarie impegnative.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 21:36
Un solo compagno credo che basti. Anche per il fatto che starnazzano in maniera esagerata.
Questo è vero, anch'io li ho trovati fuori luogo, cioè chiacchierano troppo. Probabilmente in giapponese risulterebbero meno fastidiosi, vista la qualità della recitazione in inglese (bassa).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2012, 09:40
a me sto continuo flusso di informazioni in tempo reale a schermo piaceva, ma alla lunga penso stancherà anche me

da quella recensione sembra un gran bel titolo, in capcom we trust
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 05 Mag 2012, 09:55
L'unica cosa che sembra proprio assente, o quasi, è un background narrativo quantomeno decente. I personaggi poi sembrano avere il carisma di un formichiere..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2012, 09:57
A me 'sto gioco continua a pigliare bene. Lo giocherò parecchio in là causa Strigo 2 e Max 3, ma c'ho una buona vibrazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 05 Mag 2012, 10:31
A me 'sto gioco continua a pigliare bene. Lo giocherò parecchio in là causa Strigo 2 e Max 3, ma c'ho una buona vibrazione.

se lo pigli per 360 (e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare) fammi un fischio quando lo rivendi che io il preordine l'ho annullato (no, non per scarsa fiducia, continua a pigliarmi benissimo, ma materialmente non lo giocherei subito quindi tanto vale risparmiare qualcosina)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 17:51
e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare
:no:
Su 360 ha qualche frame in più, ma una resa impastata, tearing e minor feeling col pad.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: [c]ego - 07 Mag 2012, 14:40
Era parecchio che non provavo un demo che - ue', miracolo - mi ha invogliato a comprare qualcosa anziche' a rassicurare il mio portafoglio che no, puo' pure tornare a prendere polvere.

La cosa piu' vicina a una sessione di D&D carta e penna con amici invasati (i migliori, concoderete) che io abbia provato da... beh, da quando ho smesso di giocare a D&D carta e penna con amici invasati. O con amici punto e basta, in effetti.   
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 14:43
Sì comunque ripensandoci in effetti non è poi così male.
Cioè, come action in quanto tale sembra un po' FAIL, ma a livello di azione siamo comunque millemila volte sopra uno Skyrim qualunque, e se è vasto e profondo quanto dicono potrebbe essere un'esperienza decisamente interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 14:45
e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare
:no:
Su 360 ha qualche frame in più, ma una resa impastata, tearing e minor feeling col pad.

Una volta eri una persona meglio :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 14:59
Io qualche frame in più per un po' di tearing lo baratterei sempre e comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2012, 15:17
Sì comunque ripensandoci in effetti non è poi così male.
Cioè, come action in quanto tale sembra un po' FAIL, ma a livello di azione siamo comunque millemila volte sopra uno Skyrim qualunque, e se è vasto e profondo quanto dicono potrebbe essere un'esperienza decisamente interessante.


Xenoblade dici
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 15:21
Mi sa che a Xenoblade prima o poi devo giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 15:39
Io qualche frame in più per un po' di tearing lo baratterei sempre e comunque.
Solo se il frame rate crea input lag.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 15:40
No no, sempre. Anzi, preferisco l'input lag (che poi non è proprio input lag, intendo tipo quello di NG3, dove i tempi si dilatano perché scatta il moviolone) al frameskip. Con il frameskip in alcuni casi veramente non si capisce cosa accade su schermo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 16:22
vedrai a MN come non imput lagga :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 17:37
Il tearing in generale batte tutti nella categoria "peggior difetto tecnico", a mani basse proprio. E' proprio una roba che non si guarda, una cosa aberrante. Immaginate di vedere un film col tearing.

I rallentamenti sì, sono meno fastidiosi degli scatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 19:19
Non ne ne intendo molto di cose tecniche, ho provato entrambe le demo e su xbox si vede quella righetta in mezzo, credo sia quello il tearing, giusto?
Beh non si puó proprio vedere. :(
Puó essere che lo risolvano all' uscita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 19:23
Dubito, perché su PS3 il v-synch è attivo. Secondo me hanno pensato tipo che la versione 360 vende di più in occidente mentre i giapponesi che lo pigliano lo pigliano per PS3 e siccome son molto sensibili al tearing blablabla. Ipotesi. In genere è difficile vedere un titolo per il mercato giapponese senza v-synch.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 19:24
Si, il tearing e' proprio quello, se imposti la console a 720 comunque e' quasi impercettibile, su 360 purtroppo e' un problema comune del motore di Capcom sia Resident Evil che Dead Rising (il primo, il secondo non l'ho provato) ne soffrivano ugualmente, per esperienza sappi che comunque dopo 10 minuti non ci fai piu' caso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 19:46
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 19:56
A 720 è impercettibile nelle fasi tranquille, ma in quelle complicate da gestire per l'hardware il tearing si nota eccome.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 20:05
io durante tutta la battaglia con il grifone non l'ho notato (il mio e' collegato in component) ed era invece piu' visibile negli spazi stretti (anche in DR era cosi', negli spazi piu' stretti era accentuato) ma io sono notoriamente cecato per ste cose :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 07 Mag 2012, 22:19
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
attenzione che gli engine capcom su 360 danno il peggio di se se collegati in VGA.
Se puoi vai di hdmi o anche component ed il problema si attenua di moltissimo (in generale, nel caso specifico di Dragon's Dogma non ho provato)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 23:31
La versione PS3 ha il V-Sync attivato perché ha anche il triple buffering. Su 360 ho visto pochissimi giochi con questa opzione attivata, penso dipenda dalla memoria della scheda gestita in modo diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 23:57
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
attenzione che gli engine capcom su 360 danno il peggio di se se collegati in VGA.
Se puoi vai di hdmi o anche component ed il problema si attenua di moltissimo (in generale, nel caso specifico di Dragon's Dogma non ho provato)

Utilissimo! Allora è il caso di attaccare in hdmi... Non l' ho ancora fatto perchè l' xbox con l' uscita hdmi è japu ed era parcheggiata. Tra l' altro ho guardato ora dietro e l' attacco hdmi è normale, pensavo ci volesse un proprietario :facepalm:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 15:46
Io sono dubbioso sul dove prenderlo. Come ha detto Cryu su 360 oltre al tearing è anche più impastato, ma la differenza di framerate mi preoccupa. Poi c'è la demo di RE6 in anticipo su botolo... Uff.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2012, 15:53
In effetti ho notato anch'io un po' di 'blur' o effetto simile, che unito alle bande nere non era proprio il massimo dal punto di vista della leggibilità della scena. Ecco le bande nere io le toglierei, ma immagino siano un espediente per far lavorare di meno l'hardware.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:08
Chiunque tranne Capcom le toglierebbe. Sembra di essere tornati ai tempi dell'Amiga, dove i giochi giravano in finestrella perché se no non gliela facevano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 16:17
Bho, io non so come facciate ad essere così interessati per un gioco con tali compromessi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:30
Semplicemente mi piace il gioco a prescindere dai problemi tecnici.
Che poi l'unica cosa che mi dà davvero fastidio sono le bande nere ma posso chiudere un occhio. Per il resto mi sembra anche meglio di altri giochi del genere.
Se ho giocato Dark Souls con la sua palude a 3 frame al secondo con lo schermo quasi del tutto nero posso giocare qualsiasi cosa :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 16:33
splash splash splash splash
(ma dove cavolo starò andando...)
(poi, di colpo)
e quelli lì...cosa...nuooooo...mi hanno vistoooo...e sono velociss...died.
:(

Bei ricordi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 16:37
Semplicemente mi piace il gioco a prescindere dai problemi tecnici.
Che poi l'unica cosa che mi dà davvero fastidio sono le bande nere ma posso chiudere un occhio. Per il resto mi sembra anche meglio di altri giochi del genere.
Se ho giocato Dark Souls con la sua palude a 3 frame al secondo con lo schermo quasi del tutto nero posso giocare qualsiasi cosa :D

Sulla bontà del gioco non mi esprimo, una demo buttata giù così non ha fatto altro che crearmi confusione. In pratica non ho ancora inquadrato bene il gioco, e i compromessi tecnici non fanno altro che peggiorare le cose.

Poi magari è GOTY del millennio ma per ora sono dubbioso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:42
Ok ma i compromessi tecnici (tearing o rallentamenti o che altro) ci sono in praticamente tutti i giochi "a mondo aperto" su console.
L'unica cosa senza senso in effetti sono le bande nere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:44
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 16:51
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
:yes:
(http://img513.imageshack.us/img513/7507/dragonsdogma.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:52
:D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 16:54
Q_________ _
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:38
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 17:41
Ok ma i compromessi tecnici (tearing o rallentamenti o che altro) ci sono in praticamente tutti i giochi "a mondo aperto" su console.
L'unica cosa senza senso in effetti sono le bande nere.

Aggiungiamoci l'assenza della coop.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 17:42
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Mi dicono che Capcom cerchi dei PR...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2012, 17:43
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Ahahah ma quella è la visione di Robocop mi sa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:47
Di Robocop con un elmo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 08 Mag 2012, 19:24
Barre nere never die. Pensavamo di essercene liberati dai tempi dei selettori 50/60 hertz.
Ma sono tornate per restare.

Peró a sto giro se le beccano pure gli americani. Tiè!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 20:02
Citazione da: Simone S.
Aggiungiamoci l'assenza della coop.
Un po' mi dispiace per quello ma si sapeva da tipo 6 mesi e non ê che tutti gli rpg abbiano sempre la coop eh. Almeno gli omini  alleati sembrano meno ritardati del solito.
Comunque a me sembra che  più che tutte ste storie su coop e bande nere ti abbia semplicemente fatto cagare  il gioco in sé  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 20:39
Ma è proprio l'insieme delle cose che mi lascia perplesso...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 20:49
Di Robocop con un elmo.
vojo.
(http://img545.imageshack.us/img545/6569/rcop1copy.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 08 Mag 2012, 21:05
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
:yes:
(http://img513.imageshack.us/img513/7507/dragonsdogma.jpg)

Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Mag 2012, 21:26

Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?

Per risparmiare 112 pixel in altezza.

Ecco uno screen vero:

(http://images.bit-tech.net/content_images/2011/12/dragon-s-dogma-preview/9.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2012, 10:46
Ricorda tanto Demon/Dark Souls
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2012, 10:50
Ricorda tanto Demon/Dark Souls

?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2012, 10:51
I font, i colori...no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 11:15
Ma quindi con i 4:3 il ratio è 16:9, mentre con i 16:9 diventa 2.39:1? O___oU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 09 Mag 2012, 12:28
I font, i colori...no?

Si, assolutamente, ma a parte quello e il settings "fantasy occidentale" il gioco e' abbastanza agli antipodi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2012, 12:04
Developer Diaries Part 3 (Italiano)  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=T6a0rzQcZrs)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Mag 2012, 20:05
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-10-news-videogiochi-e-un-po-difficile-portare-dragons-dogma-su-pc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Mag 2012, 11:04
Capcom ha rilasciato le stime di vendita per i suoi giochicchi di quest'anno.

Resident Evil 6: 7 Million
DmC Devil May Cry: 2 Million
Dragon's Dogma: 1.5 Million
Lost Planet 3: 1.4 Million


Notate niente di diverso?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 11 Mag 2012, 11:07
da 10 a 1,5 Milioni :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mag 2012, 11:08
manco uno 0 a DD :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 11 Mag 2012, 11:25
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-10-news-videogiochi-e-un-po-difficile-portare-dragons-dogma-su-pc
che brutta roba...
vabbuò io continuo a sperarci. Paradossalmente se il gioco dovesse andare male su console, ci sarebbero più possibilità di vedere una versione PC.
Quindi NON COMPRATELO!!! :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 11 Mag 2012, 12:09
La storia dei 10 milioni era un desiderio espresso da Itsuno durante un'intervista, cosa che non c'entra niente con proiezioni ufficiali fatte dalla compagnia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:12
Dragon's Dogma: 1.5 Million

Ma com'è che prevedono di venderne così poche?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2012, 12:19
E' all'incirca quello che ha venduto Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:22
Immaginavo avessero guardato le vendite del titolo From Software.
Certo Capcom, con tutto il potere di marketing che ha, dovrebbe perlomeno prevedere di venderne il doppio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Mag 2012, 12:26
Io ci andrei coi piedi di piombo.
Se poi passano l'1.5 mark possono
fare proclami da non ce lo aspettavamo, è
merito della qualità del prodotto, volemosbbbene,
annunciato il seguito dl gioco rivelazione ecc.
Senza fare figuracce nel caso gli venda di meno...
(vedi Namco con Street x Tekken)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Mag 2012, 12:28
Io ho disdetto il preorder, non lo voglio prendere nemmeno usato a 10 euro.
La demo mi è troppo non piaciuta. Mi ha spiazzato. Al day one chi di voi lo prende?
Cmq buone notizie uk, al 99% sarà in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 11 Mag 2012, 12:28
Il problema è anche in quanto tempo piazzeranno le copie.
Le prime due settimane saranno fondamentali per il successo commerciale del gioco.
Il periodo dell'anno in cui esce però non è esattamente favorevole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Mag 2012, 12:31
Già pensano al 2
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-11-news-videogiochi-dragons-dogma-2-molto-probabile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:57
Senza fare figuracce nel caso gli venda di meno...

Sicuramente tenere basse le stime (in un periodo come questo poi!) è meglio.

Rimango comunque un po' scettico sul fatto che Capcom non imbrocchi da tempo un'IP (anche non nuova) che gli venda davvero un fracasso di copie.
Alla fine aver lasciato andare via la cricca dei Platinum(& soci) non ha ripagato mi sa...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2012, 13:03
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 14:03
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.

Si però una IP che potesse avere successo alla fine te la facevano.
Penso a Resident, Devil May Cry, Viewtiful Joe...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 11 Mag 2012, 16:38
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.

Evvabbè son sempre ristampe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 16:43
Evvabbè son sempre ristampe.

 :D :D :D

NB: Platinum...Games  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2012, 17:02
:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 11 Mag 2012, 17:18
La storia dei 10 milioni era un desiderio espresso da Itsuno durante un'intervista, cosa che non c'entra niente con proiezioni ufficiali fatte dalla compagnia.

desiderio?

utopia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2012, 17:34
Insomma era una battuta e come al solito hanno tradotto/interpretato male.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 11 Mag 2012, 20:37
E tutti ci sono cascati speculandoci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 12 Mag 2012, 16:30
Un pò di video vari
http://www.msxbox-world.com/features/article/1075/dragons-dogma-hybrid-classes-gameplay-videos.html
http://www.msxbox-world.com/features/article/1077/dragons-dogma-mystic-knight-gameplay-videos.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2012, 12:08
Da Neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929)

Reviews:

Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%

Excerpts:

Citazione
Edge:
Dragon's Dogma is an ambitious project for Capcom. Attempting to inject a jolt of adrenaline into a traditional RPG's frame would have been challenge enough, but to do so while attempting to create a world as large as anything you've made before seems almost foolhardy. And there are hints, at times, that it might have been too much of a technical challenge. The letterboxed presentation, for instance, saving them the trouble of rendering an entire screen, as well as a framerate that judders at moments of monster-surrounded inconvenience. But when Dragon's Dogma succeeds, it offers a potent piece of alchemy - a man that helped define the Japanese action genre redefining the Japanese role playing game. Capcom might not have crafted the kind of world in which players will invest, but it understands the powerful draw of party builds and gear tweaking, the immediate thrill of ____ spellcasting , and the spirit of adventure is sallying for on a dragon hunt.

Citazione
Game Informer:
Concept: Give players an open world, fill it with monsters, and provide their heroes with the tools to dominate.
Graphics: Gransys is a well-realized world, filled with beautiful scenery and imposing monsters.
Sound: If there's a shy pawn out there, I never met him. AI companions fill the silence with their every observation, however mundane.
Playability: Combat is intensely satisfying, with an impressive amount of class-based attacks and skills.
Entertainment: Dragon's Dogma blends the best from open-world RPGs and action games without feeling like a diluted wannabe.
Replay Value: Moderately High
Dragon's Dogma is an unconventional game for Capcom, and action/RPGs in general. Combat feels like a necessary part of the game's design, rather than something that was begrudgingly added to provide interaction between cutscenes. I left the game feeling that I made my mark on Gransys the way I chose to, instead of being escorted from plot point to plot point. When you're talking about an open-world game, I can't think of a higher praise.

Citazione
Play:
Combat itself - the main draw of the game - is seriously all over the place. Clunky is the main word that springs to mind, with a lack of easily defined targeting hodling back most character types and a general sense you don't have the control you require to take on opponents in the tactical manner Dragon's Dogma expects of you. In theory it should be wonderful and strategic, seeing each character type work to their strengths. In practice it will boil down to headless chickens running and flailing, getting KO'd and necessitating being revived by a player character too scared of going anywhere near that Cyclops that can kill them in one hit. It isn't exactly exciting.

Difficulty is not by itself a Bad Thing. Back to the Dark Souls comparisons - that's a game that gets difficulty. You fail, it's your fault. Dragon's Dogma seems to have read the first part of that statement: you just fail. Unavoidable, random strikes out of nowhere; no ability to dodge as standard; no blocking at all for certain character classes; huge, non-signposted difficulty spikes that see the player taken out in one hit; AI companions who seem happier to pick flowers than actually help; the lack of logic in a world where you can revive team-mates but they can't revive you - the list goes on.

Verdict: A clunky, confused mess of a game that simply doesn't know what it wants to be. There's comfort in how compulsive it can be, but that factor doesn't magically turn Dragon's Dogma into anything other than a flawed, dull and unfair experience.

Citazione
Pelit:
An excellent action-RPG. The pawns are interesting AI-companions. The story is nothing special, though.

Citazione
LEVEL:
Down-the-line but polished to the detail action RPG offers an open world, a great combat system with companions and great visuals. Do not miss this piece!

Citazione
OXM:
Much like the main character's chest cavity, this RPG ultimately feels hollow, with no real heart.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 13 Mag 2012, 12:14
Play - 48%  :D Edit, l'ho appena trovata  ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Mag 2012, 15:39
Dragon's Dogma (PS3, 360) - 8/9/8/9 [34/40] su famitsu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Mag 2012, 15:49
Non lo so, nella demo 360, il prescelto o "L'Arisen" è finito volte nel culo del grifone.
Epico ? senza dubbio. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Mag 2012, 21:31
Mappa
(http://img.photobucket.com/albums/v708/YuffieX/map-1.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Mag 2012, 12:09
Mystic Knight (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OyRhXjdqa1Y#)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2012, 00:56
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Double Folk - 21 Mag 2012, 08:20
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:

Maaa... qualcuno non potrebbe chiedere su neogaf di verificare se il gioco sia multilingua o meno?
Vorrei farlo io ma non mi fa registrare al forum perché mi dice che non accettano le caselle mail gratuite...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 09:04
ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mag 2012, 10:52
http://www.edge-online.com/features/dragons-dogma-review
7/10
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 21 Mag 2012, 11:27
Ma insomma, quindi qual è la versione da prendere? E' cambiato qualcosa a livello tecnico rispetto alle demo?
E' sempre questione di v-sync vs frame-rate o la versione ps3 è migliorata?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 21 Mag 2012, 13:05
Bella video recensione di spaziogames:
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/10971/dragon-s-dogma.aspx (http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/10971/dragon-s-dogma.aspx)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 12:30
La videoreview di GT mi ha fatto sporcacciare addosso. Da venerdì pedine e bande nere per tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2012, 13:24
io ho qualche dubbio sulle missioni principali, spero non siano ripetitive come quelle opzionali

(poi sul fattore ripetività non c'e mica da fidarsi.. c'e un tizio che le trovava ripetitive e le avrebbe volute come quelle di gta iv. No comment. Io capisco che gli open world sono basati sul farti perdere tempo, ma almeno nella storia principale datemi qualcosa di vario )

poi dalle recensioni non ho mica capito che tipo di narrativa c'e, ammesso che ce ne sia una.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Mag 2012, 13:29
Altra video recensione http://www.gametrailers.com/video/review-hd-dragons-dogma/730329

Story 6.5 ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 14:31
si parte :

(http://oi48.tinypic.com/119z594.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 23 Mag 2012, 14:37
La demo di re6 parte il 5 settembre?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 14:39
La demo di re6 parte il 5 settembre?

si
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2012, 16:05
Mò ci giochi 10 ore di fila e ogni 2 ore vieni a fare un report. Go.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 16:23
Mica è un povero nipponico vessato...



- Si corre velocemente?
- Anche il più stupido dei nemici richiede 5 minuti per essere ucciso?
- Ci sono barre d'energia, numeretti, exp visibili ecc?
(zorry, non ho potuto giocare la demo)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Mag 2012, 17:47
Tanto dopodomani sta a livello 86.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 17:51
Mi pareva di leggere che le skill sono legate a punti invisibili guadagnati alla morte dei nemici, non ai level up.
Quindi via di sterminio di massa di ogni cosa che si muove.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 18:03
Tanto dopodomani sta a livello 86.
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 21:11
difficolta medio alta, in alcuni punti parecchio alta, se non si usa una strategia con le classi si muore alla dark souls.
Il sistema di pedine è fenomenale. Si ha la stamina, per correre e tutto il resto, un po tipo darksouls.
Graficamente è nella media, paesaggi splendidi, ciclo giorno notte, mostri vari e belli ma per il mondo molte texture sono in bassa risoluzione. Il colpo d'occhio è notevole. Un sacco di cose da fare, vedere, comprare e combattere. Tanto crafting. C'è il level up e poi si corre a spendere i punti nei talenti che si preferisce. Intelligenza artificiale delle pedine veramente sorprendente, una delle migliori mai viste , a volte sembrano giocatori umani.
Bello, davvero bello.  :yes:
Sono a livello 86,  :D no dai 12
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 21:13
Teletrasporti per raggiungere zone lontane in un battito di ciglia?
E' vero che le pedine scalano al tuo livello se giochi con loro invece di
mandarle in giro e scegli di aggiornare il gioco ad un save point particolare?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 21:16
Teletrasporti per raggiungere zone lontane in un battito di ciglia?
E' vero che le pedine scalano al tuo livello se giochi con loro invece di
mandarle in giro e scegli di aggiornare il gioco ad un save point particolare?

piu che teletrasporti per ora ho trovato solo scorciatoie. La tua pedina sale di livello con te, gli compri abilità, item e tutto il resto. Questa può essere assoldata anche da altri giocatori, ogni volta che dormi il gioco fa un ceck sul server, se qualcuno l'ha usata ti torna con item e esperienza data dai viaggi e quest che ha fatto con l'altro master. Dirà frasi del tipo, in questo posto ci sono stata, la c'è sicuramente un tesoro ecc ecc.. praticamente hanno memoria. Le altre invece le devi cambiare perchè non livellano. Devi ogni tot tornare alla pietra e arruolare pedine del tuo livello.
Salvi quando vuoi. Il sistema delle pedine è veramente spettacolare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: EGO - 23 Mag 2012, 21:28
Intelligenza artificiale delle pedine veramente sorprendente, una delle migliori mai viste , a volte sembrano giocatori umani.
Io su GAF ho letto che alcuni invece si ritrovano con delle pedine imbecilli. Uno che ho letto stamattina diceva che non si fida a camminare vicino al ciglio dei burroni, e che gli stava venendo un colpo quando ha trovato un baule su un ponte e le pedine si sono messe a festeggiare saltellando qua e là. Su un ponte.

Comunque, mi fa piacere che le prove del prodotto finito siano positive. Quando è uscita la demo, in poche ore sono morte tante scimmie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 23 Mag 2012, 22:20
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Mag 2012, 22:31
molte texture sono in bassa risoluzione
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2012, 00:51
difficolta medio alta, in alcuni punti parecchio alta, se non si usa una strategia con le classi si muore alla dark souls.
Eccheccazzo, no.

Citazione
Tanto crafting.
Eccheppalle, no.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 24 Mag 2012, 09:44
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?

differenze enormi, frame rate migliore, bande nere più piccole, meno chaos tutt'altro gioco.
Comunque ieri sera ho giocato molto, troppo, sempre piu bello. Davvero ENORME e curatissimo.
cryu il crafting lo fai se vuoi, altrimenti usi la moneta sonante e compri, di sicuro non manca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Mag 2012, 09:52
Ottimo, grazie vux
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2012, 10:56
molte texture sono in bassa risoluzione
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.
allora su DD hanno fatto un lavoro pessimo  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2012, 10:59
Ma infatti Dragon's Dogma non mi sembra proprio il caso per simili distinguo. Come ti guardi attorno, ti si sfalda il mondo. Sembra un free occidentale tweakkato al ribasso. Solo che in occidente non usano le bande.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2012, 11:00
 :D
(http://i359.photobucket.com/albums/oo34/puzzled_panther/DragonsDogmaScreenshot.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2012, 11:02

Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.

disse quello che giustificava un frame rate di 18 20 frame costante.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2012, 11:08
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?

differenze enormi, frame rate migliore, bande nere più piccole, meno chaos tutt'altro gioco.
Comunque ieri sera ho giocato molto, troppo, sempre piu bello. Davvero ENORME e curatissimo.
cryu il crafting lo fai se vuoi, altrimenti usi la moneta sonante e compri, di sicuro non manca.
Falso.
Ho appena controllato con il video di GamerSyde, le bande nere sono sempre le stesse.

A stò punto dubito anche sul frame rate, aspetto Digital Foundry :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 11:10
Il framerate da quanto ho capito è talmente variabile a seconda della situazione che è possibile che Vudux non abbia ancora incontrato le scene della demo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Mag 2012, 13:00
allora su DD hanno fatto un lavoro pessimo
Il frame rate su 360 è ottimo (non so che test avete visto voi), se avessero pompato le textures e altre stronzate che servono solo a rendere il gioco bello da fermo, sarebbe andato davvero a 15fps. Che giri come un open world occidentale non mi sembra, si vede la mano di sviluppatori orientali nel compiere determinate scelte, sacrificare gli orpelli che appesantiscono inutilmente il motore per dare spazio alle cose veramente importanti (fluidità su 360, assenza di tearing su PS3). Su PS3 il frame rate è leggermente più basso perché c'è il v-synch e zero tearing, se avessero fatto altre scelte avrebbe avuto frame rate ancora più basso e col tearing. Tra l'altro la demo non era manco il prodotto completo e finito, capace che il gioco vero e proprio giri meglio (fate un salto su NeoGAF).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 24 Mag 2012, 13:16
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2012, 13:18
di sera passo a vedere se già me lo danno oggi   :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 14:13
La demo nella parte iniziale nelle grotte ha un framerate abbastanza divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2012, 14:20
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.

mi fido senza guardare lo streaming, probabilmente sarà un frame rate normale e non da denuncia di class action. A maggior ragione cazzi loro che hanno fatto una demo del genere.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Mag 2012, 15:55
il gioco è uscito quindi...Ps3 o 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2012, 16:38
Feltrinelli mi ha rimbalzato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2012, 19:51
Media e Saturn già lo vendono
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 20:21
fatta un'oretta. Troppo poco per dare un vero giudizio, ma comunque

1) il villaggio iniziale mi piace molto sotto tutti gli aspetti
2) mi piacciono i commenti continui del pawn, il quale non si limita a consigli utili ma descrive anche luoghi e persone del posto
3) ho fatto solo 3 quest ma erano tutte e tre contestualizzate agli eventi attuali e non staccate come al solito


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 20:58
Beh, direi che a vedersi è indiscutibilmente uno dei migliori giochi GameCube in circolazione.

Che classe avete fatto? Io guerriero, ma mi sa che ricomincio da arciere perché mi sono già state precluse troppe cose divertenti.

L'unica volta che sono morto mi ha fatto ripartire da prima della pubertà, e il sistema sovrascrive sempre lo stesso salvataggio. Ahia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 25 Mag 2012, 21:45
al limite dell'ingiocabile causa frame rate (quasi sempre sotto i 20).
Vergognoso, non ci sono altre parole ne giustificazioni se risulta impossibile leggere la scena causa framerate.
Siamo lasciati ad "intuire" cosa stia accadendo... non si capisce una fava.
Era il 2005, era PS2, era magia, ma SotC e' rosolio a confronto.

...ed avevo il coraggio di lamentarmi di Demon/Dark souls... me lamerino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Mag 2012, 22:09
Versione ps3 o 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 25 Mag 2012, 22:16
Simone, mi sa che per questa risposta bisogna aspettare un pochino, un compare in rete come si deve non l'ho mica trovato.

Anyway, ho fatto quasi 200 ore a Dark Souls e ne ho fatte 100 a Xenoblade e non l'ho ancora finito, andate pure avanti voi che a me vien lo sbocco a pensare di giocare un altro rpg cosi al volo.

quindi vabe, di sicuro no day one ne tantomeno day two.

se e' bello ci giochiamo pero'.

E'come dicevo io? Dark Souls che incontra dungeons and dragons?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 22:17
PS3. E sì, tecnicamente è uno scempio. Peccato perché il mondo ha il suo perché.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 22:44
su xbox almeno non vedo niente al limite dell'ingiocabile... il frame rate è ballerino, ok, ma niente di assurdo

a me sta piacendo un sacco comunque, per fortuna sembra meno western di quanto sembrava
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Mag 2012, 23:05
su xbox almeno non vedo niente al limite dell'ingiocabile... il frame rate è ballerino, ok, ma niente di assurdo

Neaache su PS3, se per questo.

Gli unici problemi evidenti che ho notato, per quanto riguarda cali di frame rate et similia, è quando giochi connesso al PSN per condividere le pedine: quando accede alla rete si notano rallentamenti e/o piccoli "blocchi" di mezzo (anche meno) secondo del gioco, cose che nel gioco offline sono completamente assenti, ma che comunque non penalizzano il gioco anche se connessi online.

Ma niente di assurdo o che rendano il gioco ingiucabile (o, addirittura, da volerlo paragonare ad un gioco Gamecube (suvvia....)).


a me sta piacendo un sacco comunque, per fortuna sembra meno western di quanto sembrava

Anco a mi, e nonostante lo spiazzamento nel combat sistem senza lock on sui nemici (ecco, se propiro devo trovare un difetto, è questo, almeno per me che non sono troppo capace nei giochi action puri e duri), mi ci stò perdendo che è un piacere (se interessa, PG classe Assassino, Pawn classe Guerriero (ma stò pensando di farlo diventare magic user-based, visto che la personalizzazione delle pedine affittate non esiste, ed avere un maggior controllo sulla scelta delle magie di attacco e di cura male non fà)).

L'esplorazione alla cazzum è giustamente punitiva, anche se con un pò di pianificazione e facendo buon uso delle abilità del PG si riesce a cavare la pelle anche nei casi più disperati
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 23:38
si, malgrado un'ai che non mi sembra irresistibile (anche se a volte fanno cose tipo ritornare con il gruppo se si tenta di isolarne uno ) le battaglie sono molto interessanti per la varietà di skill settabili anche per il pawn. E la stamina comunque impedisce il button-smashing.

non ho mica capito cosa imparano i pawn quando affrontano nemici nuovi comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Mag 2012, 23:56
si, malgrado un'ai che non mi sembra irresistibile (anche se a volte fanno cose tipo ritornare con il gruppo se si tenta di isolarne uno ) le battaglie sono molto interessanti per la varietà di skill settabili anche per il pawn. E la stamina comunque impedisce il button-smashing.

Col button mashing muori anche coi goblin: DD non è gioco che si faccia finire senza avere un minimo imparato le dinamiche delle classi e delle abilità.


non ho mica capito cosa imparano i pawn quando affrontano nemici nuovi comunque.

Imparano come affrontare quel particolare tipo di nemici e a sfruttarne al meglio i punti deboli e/o l evarie debolezze elementali che hanno (ad esempio, i summenzionati goblin son vulnerabili al fuoco: se non lo sanno difficilmente un mago casterà il buff che dona alle armi danno da fuoco, mentre se questo punto debole viene scoperto, ogni qual volta affrontiamo un goblin, il mago utilizzerà il buff del danno da fuoco alle armi e/o li colpirà con incantesimi a base fuoco invece che quelli a base ghiaccio.

E, specie coi mostri particolarmente potenti (ne ho affrontato per caso un paio e, mentrre la prima volta ci son state morti a nastro tra i miei Pawn (addirittura due son "morti" e son stati rispediti nel Rift), la seconda volta tutti hanno attaccato cercando di colpire il punto debole del mostro in questione (un Cyclop, se interessa (e la seconda volta aveva pure il punto debole protetto da una corazzatura, quindi primna abbiam dovuto privarlo di quella e dopo mazzuolarlo duramente sul punto debole)).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2012, 01:20
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.



al limite dell'ingiocabile causa frame rate (quasi sempre sotto i 20).
Vergognoso, non ci sono altre parole ne giustificazioni se risulta impossibile leggere la scena causa framerate.
Siamo lasciati ad "intuire" cosa stia accadendo... non si capisce una fava.
Era il 2005, era PS2, era magia, ma SotC e' rosolio a confronto.

...ed avevo il coraggio di lamentarmi di Demon/Dark souls... me lamerino.

PS3. E sì, tecnicamente è uno scempio. Peccato perché il mondo ha il suo perché.

(http://i.imgur.com/gyCAB.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 09:43
Ditemi che c'è una maniera di cambiare classe più avanti.
O che il mio strider potrà prima o poi usare una spada vera e non 'sti due pugnaletti da buliccio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 09:47
Ditemi che c'è una maniera di cambiare classe più avanti.
O che il mio strider potrà prima o poi usare una spada vera e non 'sti due pugnaletti da buliccio.
Io ho il problema opposto. Voglio appendermi ai besti e scoccare frecce.
Ma che senso hanno le classi chiuse in un gioco così lungo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 09:55
Nessuno, infatti da quel che ho letto si può cambiare classe quando si vuole nelle locande, a patto di avere sufficenti cristalli del rift. Forse si sblocca dopo un po' la possibilità di switchare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 11:49
ya, puoi switchare quando vuoi sia per te che per il tuo pawn principale

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2012, 11:53
Zorry, ma mi pare non l'abbia scritto nessuno.
Il gioco installa roba? (ps3 in particolare)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 11:58
ya, puoi switchare quando vuoi sia per te che per il tuo pawn principale



Eh, ma come?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 12:03
dopo un po' puoi farlo, te lo dirà il gioco stesso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 12:32
ma che enorme rottura di scatola

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 12:38
Zorry, ma mi pare non l'abbia scritto nessuno.
Il gioco installa roba? (ps3 in particolare)

Ho letto su neogaf che installa roba mentre giochi su ps3, ma non ho idea di quanto spazio porti via e quanto migliorino le prestazioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Mag 2012, 13:40
[immagine]
LOL che saltimbanco che sei :lol:

Vedi D. Harrow, in genere i giapponesi lavorano così perché il pubblico chiede quello (e comunque DD è un gioco più per gli occidentali), poi ci sono anche casi come Dark Souls che è giapponese e ha un frame rate di merda, oppure SotC. E comunque la versione 360 ha un frame rate molto più solido, la PS3 buttatela e compratevi un 360. C'era anche Bayonetta mi pare che aveva un frame rate molto migliore su 360, ma questo non vuol dire che i giapponesi non lavorino nel modo che ho descritto sopra, in genere hanno priorità leggermente diverse dagli sviluppatori occidentali. Poi tu non capisci quello che leggi perché "cose importanti come il frame rate o altro" significa anche il v-synch, su PS3 vengono sacrificati fotogrammi per eliminare il tearing, non per pompare le textures o stupidi effetti speciali.

Sacrificare qualche frame per togliere il tearing è OK, farlo per pompare le textures è demenza precoce tipica di sviluppatori occidentali. E con questo chiudo che non voglio più tornare sull'argomento, se ti va di provocarmi ancora parliamo di altro in altri threads. Tipo parliamo di quanto poco gameplay c'hai, non so. Oppure se vuoi puoi sfidarmi a duello a SF IV.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2012, 13:42
dai the fool, accetta la sconfitta verbale.  :-*

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 15:07
Ah, Floyd, ti ho preso in prestito una pedina: giuro che te la tratto bene... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Mag 2012, 15:13
Noto che vi ostinate a chiamare le vostre "pedine" pawns.
^^o
Ovvio, fate finta di dimenticare quanto faccia cagare come nome : Clan delle pedine, bello tanto quanto La Confraternita della Cricca Untuosa.

Cmq sia, questo è per dire che sto gioco è ingenuo fino all'osso, ha delle cose affascinanti, salvo poi innaffiare il tutto alla solita modalità giappo, che ben conosciamo : ogni elemento che meritava attenzione viene buttato nel calderone.
La fusione tra quello che è in effetti il gioco e di come si interfaccia con il giocatore non è una cosa riuscitissima eh, anche in termini di storia o narrazione...onestamente sentire PNG che ti dicono

"Arisen solo tu puoi andare a reclutare pedine e cambiarle in ogni momento dell'editor"

Fa un pò cagare, un pò tanto.
Certo, dopotutto giochiamo ad un videogioco ma anche se non me lo ricordi ogni 4 minuti, magari provo anche a godermelo come un viaggio fantasy nella mia mente da quattordicenne.
E' come se in the Witcher 2, Foltest mi dicesse :
"Ricordati Geralt che non puoi salvare durante uno scontro"

A parte queste note di margine, importanti ma comunque opinabili in quanto a "effettiva valenza"

Dragon's Dogma è in pratica questo

(http://www.co-optimus.com/images/upload/image/classic/ddtod_shot001.png)

In salsa 3D con il crafting, una spruzzata di Dark Souls e infine un open world abbastanza ciccione.
Per inciso quello sopra è un gioco che spacca il culo ai passeri eh.
E questo DD sta piacevolmente scorrendo, grazie ad un bestiario fantasy di tutto rispetto (il migliore forse ?) nettamente ispirato dal collante universale di migliaia di GDR ovvero : Dungeon's and Dragons, mica Dovakiin ragazzi.

^^o

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 18:40
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 18:53
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(

Lo farei anche , ma se non sbaglio si possono condividere solo tramite feccialibro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 19:00
si, purtroppo mi pare sia cosi, che palle

anyway, è un gioco che mixa un sacco di robbe, alcune bene e altre male, ma comunque aspetto di finirlo prima

mi piace molto come gli skills di base (non mi ricordo come le chiama il gioco) non consumino stamina e de facto ti permettano di ricaricarle... tipo la schivata o le frecce di base (cosi posso attaccare da lontano mentre mi ricarico la stamina
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Mag 2012, 19:03
Domandine

Ma il guarriero può usare l'arco ?

Quali sono le varie specializzazioni che si prendono usando le varie classi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 19:09
se cambi vocazione si

ci sono un sacco di skills e di vocazioni, alcune esclusive per il personaggio principale e che il tuo pawn non può usare

comunque per me per ora il difetto peggiore è la notte. E' bruttissima da vedere, il sistema di illuminazione (o meglio la sua mancanza, sembra di giocare un titolo pc con l'illuminazione off) appiattisce di brutto l'immagine.

di giorno nonostante le texture da gamecube secondo me il gioco è molto bello da vedere
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mag 2012, 20:04
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(

Lo farei anche , ma se non sbaglio si possono condividere solo tramite feccialibro...

:death:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 21:03
si, purtroppo mi pare sia cosi, che palle
Ma de che?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 21:14
come si fa ? quando faccio una foto mi chiede di loggarmi su facebook
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 21:33
Idem.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 22:48
No PS3?
Ahi ahi ahi ahi!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 26 Mag 2012, 23:47
sto giocando duro, liv 46, il gioco mi piace da matti .

Stavo vagando a cazzo nel bosco di notte, io la mia pedine + altre due pedine summonate. Nel bosco atmosfera a mille, i rumori dell'ambiente, le stelle, il frusciare degli alberi al vento, i grilli.. cammino tranquillo alla sola luce delle lanterne quando una pedina grida: " Master, UNDEADDD!!" mi fermo di colpo ma non li vedo, osservo meglio nel buio, sento il rumore dei loro passi trascinati e i loro lamenti ma ancora non li vedo, in quel momento mi si spegne la lanterna, finito l'olio, panico. Apro il menu e ricarico la lanterna, non faccio tempo a tornare in game, illumino l'area attorno a noi e mi ritrovo circondato da un orda di 20 morti che tra versi e scatti ci attaccano. E' stato spettacolare, una delle esperienze più belle mai giocate. Detto cosi può sembrare poco interessante ma in game ha reso un sacco.

Questo per dire che le atmosfere in dragon's dogma sono superlative  :yes:
è veramente un gran gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2012, 23:49
No no, hai reso benissimo.
Sembra la scena di pitch black dove al tipo si spegne l'accendino, poi lo riaccende e...sorpresa! alieni a due passi.
gnam!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 01:36
livello 46 ? ma quanto accidenti ci hai giocato  :o

io sono all'altar god... oh ma sto gioco ha dungeon belli per essere un open world. Anche se sogno un open world con i dungeon di dark souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 01:57
livello 46 ? ma quanto accidenti ci hai giocato  :o



ho iniziato il 23 dopo pranzo, ci sto giocando tanto  :yes: mi piace e il tempo passa veloce. Un'altra quest e poi smetto, un altra e smetto  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 09:32
Si possono disattivare un po' di indicatori a schermo? Ho provato il demo e mezzo schermo è preso da roba in sovraimpressione. Poi: ma è fcilissimo o sbaglio? Sarà che mi aspettavo un altro dark souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2012, 10:34
si, se rimetti su la demo e vai nelle opzioni puoi togliere tutto l'hud o quasi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: merck. - 27 Mag 2012, 11:15
No no, hai reso benissimo.
Sembra la scena di pitch black dove al tipo si spegne l'accendino, poi lo riaccende e...sorpresa! alieni a due passi.
gnam!
pitch black, che film.
ho ancora in sospeso il gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:20
Si possono disattivare un po' di indicatori a schermo? Ho provato il demo e mezzo schermo è preso da roba in sovraimpressione. Poi: ma è fcilissimo o sbaglio? Sarà che mi aspettavo un altro dark souls.

il gico è molto piu difficile,non ai livelli di ds ovviamente. Quella demo è tarata alla cacchio, stessa cosa per hud e casini vari.
Il gioco non è cosi confusionario. Tutt'altra cosa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 11:28
Ma la difficolta si può impostare?
Io fino all'Idra l'ho trovato troppo semplice
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:39
Ma la difficolta si può impostare?
Io fino all'Idra l'ho trovato troppo semplice

è ancora tutorial praticamente.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 17:31
Mi sembra carino, ha un bel feeling nel combattimento, magari quando scende.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 18:57
in dragon dogma fuori dai combattimenti (per fortuna, cosi non si scende nelle tristezze quick-save pc) puoi salvare sempre

ma il gioco non per questo è facile o poco soddisfacente.

andando avanti migliora sempre di più comunque. Capcom ha fatto centro anche stavolta.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 19:42
L'ho ricominciato da arciere. Già l'idra con la spada mi aveva depresso, ma trovare in continuazione le botti di esplosivo e non potergli tirare una freccia era una tortura cinese.

E' bizzarro come un impianto tecnico così carente porti comunque tante suggestioni. Io che odio l'esplorazione come solo la pasta scotta, mi sono ritrovato a seguire le stradine del primo villaggio per godermene ogni scorcio dalla chiesetta in cima alla caletta oltre la spiaggia principale.

Questo gioco ha qualcosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 19:46
c'ha una marea di segreti e di zone nascoste sto gioco... scopro ancora cose anche in zone dove sono passato un sacco di volte

solo che a volte non si capisce come arrivarci
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 19:48
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 19:51
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2012, 20:24
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?
Anche questo già diventato capolavoro incompreso :/ ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Mag 2012, 20:27
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Serviranno pure a qualcosa quelle costosissime guide...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 20:45
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Spiegati meglio, stai parlando di pop-up?
Non ho il gioco, voglio solo capire, questo sarebbe un difetto enorme.
Per ora i vostri commenti mi stanno entusiasmando.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 20:49
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto, mai avuto problemi con casse o altro

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 21:59
La versione 360 ha tearing molto evidente, quella PS3 è meglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 27 Mag 2012, 22:04
La versione 360 ha tearing molto evidente, quella PS3 è meglio?

la vers. ps3 ha il v-synch ma ha un frame rate leggermente inferiore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 23:02
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?

quale critica? seriamente intendo,perchè se mi parli dei siti lollo fino a domani. Se leggi pareri di gente degna, piccoli blog, alcuni podcast e reply nei forum forse forse...
comunque ormai l'unica cosa è seguire il prorpio gusto personale e il divertimento che se ne trae giocandoci.
La critica videoludica è diventata piu ridicola di quella culinaria e del cinema. A volte siamo ai livelli di gambero rosso  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:05
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto
Eh, 'nzomma. Arrivo in una spiaggetta, capisco che oltre non si può proseguire. Ma se l'engine mi avesse visualizzato la cassa alla fine della spiaggia ci sarei andato, così torno indietro e tanti saluti.

Comunque, gioco sorprendente sotto molti aspetti. Tra tanti, i compagni che continuano a parlare ma non dicono cose insopportabili come nel 100% dei giochi, ma commentano in modo puntuale la situazione.

Sono appena arrivato alla Capitale (fatto tutto il viaggio di notte, ziobò), livello 12. Il sotterraneo della gilda mi sembra impegnativo, poso buttarmici o prima è meglio fare qualche subquest? Peraltro in città non ho ancora trovato nessuno che venda armi. Al villagio iniziale avevo comprato tutto, ma ormai sarà un equipaggiamento obsoleto.

Al momento comunque prende bene, anche dal pdv artistico mi ha sorpreso a più riprese. Certo, sale l'amarezza per un motore così inadeguato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 23:09
Appena arrivi alla citta grande, nella piazza principale dove c'è la taverna con banca, npc per il livellaggio e tutto il resto c'è un negozio di armi e uno di pozioni e spezie. Nel quartiere del piacere c'è il solito npc rabazziere che vende roba magica e speciale. In quello dei nobili c'è un altro venditore che da anche le quest. Tutti i vendor, tutti i personaggi che danno quest ogni tot si aggiornano mettendo fuori nuova roba e nuove quest. A volte anche parlando a cacchio con la gente si iniziano quest interessanti. Esplora la capitale che mano a mano completi la mappa e ti mette tutti i segnalini piu importanti.
Per andare nei sotterranei della gilda delle pedine è prestino.
Prendi anche tutte le quest che trovi nelle bachece della città, sono 4 bacheche e anche quelle ogni tot mettono fuori nuove quest. Esplorare è fondamentale. Appena arrivi a livello 20 se vai dal tipo della locanda puoi iniziare la classe ibrida, sia tu che la tua pedina. Le altre due cambiale spesso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:15
'k, grassie.
E' che ho "raccolto" due subquest. Una mi vorrebbe far tornare praticamente all'inizio del gioco e non c'ho voglia. L'altra parla solo di un'abbazia ma non mi dà indicazioni sulla mappa. Ora mi armo come un terminator e vedo di mendicare qualche altra quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 23:18
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto
Eh, 'nzomma. Arrivo in una spiaggetta, capisco che oltre non si può proseguire. Ma se l'engine mi avesse visualizzato la cassa alla fine della spiaggia ci sarei andato, così torno indietro e tanti saluti.
è quello che temevo.
Come in Star Ocean IV, immagino già che seguirò i bordi delle mappe per trovare tutto.

Per ora il primo difetto che mi fa storcere il naso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:21
Non che 20 fps, barre nere e low-res dilagante siano meglio, eh. Però è un gioco con un fascino speciale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 23:29
Non che 20 fps, barre nere e low-res dilagante siano meglio, eh. Però è un gioco con un fascino speciale.
Meglio no, meno peggio sì. Per me chiaramente.
20fps li sopporto tranquillamente. Le bande nere un po' meno. Low-res dipende.
Il pop-up di oggetti/personaggi potrebbe darmi fastidio, da "abbastanza" a "tantissimo" a seconda del raggio d'azione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 23:30
le queste se intendete farle (le migliori comunque si trovano parlando in giro, quelle delle board a parte un paio di eccezioni sono poco interassanti, anche se c'e da dire che le escort mission possono aiutare a trovare luoghi particolari) fatele subito perchè mi sembra che diventino inaccessibili dopo tot giorni e non proseguendo nella storia come capita di solito

nella citta c'e anche un tizio nel quartiere dei nobili che vende le pietre per teletrasportarsi di nuovo in citta. Costano ma esplorando i soldi non mancano mai vendendo la marea di oggetti che trovi in giro

nella citta comunque conviene fermarsi ed esplorare in giro perchè c'e un sacco di robba nei dintorni (quest o meno), io infatti sono ancora fermo li, non sono andato avanti nella "storia" (a volte è difficile capire se stai seguendo una quest normale o una della "storia", visto che mi sembra che il gioco non le differenzi in nessun modo nella schermata delle quest)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 28 Mag 2012, 01:49
le quest in un gioco dovrebbero essere sempre disponibili, a prescindere da quanto avanti sei andato nella storia.

Le quest a tempo mettono ansia ai completisti e inoltre non danno nessun tipo di valore aggiunto, anzi quasi "ti costringono" a farle al piu presto per paura di non potertele godere dopo, quindi se hai voglia di andare avanti nella storia nisba, o te ne freghi o rinunci ad andare avanti e ne fai a pioggia finche non finiscono.

a me sembra un bellissimo autogol, non capisco perche' non sia cosi' chiaro anche per gli sviluppatori del gioco.

Dovrebbero abolire le quest a tempo per sempre, tipo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 08:54
Dovrebbero abolire le quest a tempo per sempre, tipo.
Abbastanza d'accordo. Anche in The Witcher 2 mi avevano infastidito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 10:16
a tempo relativamente, visto che appaiono e scompaiono. Cioè praticamente queste prima o poi le fai. Si ripresentano.
Sulla board è pieno di quest anche non spettacolari è vero, ma tutte danno parecchia esp e specialmente ti portnao ad esplorare e scoprire altri posti interessanti dove poi magari trovi un altro filone di quest
La cosa comoda è che qui tutta la roba per il craftinfg la puoi tenere in banca avendoci accesso comunque quando potenzi dall npc armaiolo. Butti tutto li e via.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 10:22
Ha senso addentrarsi in dungeon incontrati per caso o è meglio aspettare una quest specifica?
Dietro la cascata sotto il ponte dove parte il viaggio con la testa di Idra c'è un dungeon bello tosto, e per non rischiare la pellaccia me la sono svignata dopo un primo sofferto ocmbattimento con un manipolo di scheletri bulletti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 10:24
Io esploro, mi infilo ovunque, poi vedo. Se è impossibile te e poi ci torno. A volte  parto per un posto e mi ritrovo tutto in un altro a girare a cavolo e combattere qualsiasi cosa.
Comunque scroprire posti è sembre bene almeno poi sai dove sono.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Mag 2012, 10:29
Ha senso addentrarsi in dungeon incontrati per caso o è meglio aspettare una quest specifica?
Dietro la cascata sotto il ponte dove parte il viaggio con la testa di Idra c'è un dungeon bello tosto, e per non rischiare la pellaccia me la sono svignata dopo un primo sofferto ocmbattimento con un manipolo di scheletri bulletti.

Ci sono capitato anch'io: l'ho fatto abbastanza facile, ma sto al livello 20 o giù di lì.
Peró c'è una porta che non riesco ad aprire, mi toccherà tornarci...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 10:31
A me stà piacendo un sacco.
Sarò intorno alla quindicina di ore e praticamente ancora mi sono oscure parecchie cose, però
mi pare bello profondo e il combat system mi diverte, pur avendo scelto un mago piuttosto che un melee.

Sono il solo che stà gradendo un sacco, oppure qualche addetto ai lavori che come al solito ha giocato una manciata di ore, l'ha bollato come merda fumante perchè tecnicamente lascia a desiderare ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2012, 10:36
Sui forum io leggo per lo più commenti positivi da chi ci sta giocando, quindi direi che non sei il solo. Specialmente leggendo il thread su neogaf mi è venuta una gran voglia di giocarci, appena finisco The Witcher 2 lo prendo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 10:40
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Il fatto è fastidioso, indubbiamente.
Il popup , almeno su 360 è devastante.
Se corri e sbuchi fuori da una stradina all'interno della città immettendoti in una popolata, per dire, persino gli npc con i simboli delle quest appaiono dopo qualche secondo.
L'esempio sopra mi pare improbabile però, nel senso che non vedere una cassa a 10 metri è praticamente impossibile.
Considera inoltre che se fosse un "target" fondamentale per proseguire l'avventura, sarebbe segnata sulla mappa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2012, 11:12
Citazione
Se corri

quindi meglio camminare per evitare tutti sti problemi di pop up, lo terrò a mente :)

cmq ieri ho fatto giusto l'intro e creato il personaggio, un guerriero, ovviamente Gatsu, da 100 chili, super muscoloso
per la pedina indeciso tra miria di claymore (se la riesco a fare simile), o un altro di berserk, serpico, caska o shilke, per il rapporto pedo con gatsu


ma poi una domanda: se faccio il guerriero l'arco non posso proprio usarlo o semplicemente sono scarso assai se lo provo ad usare?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2012, 11:25
Da quel che ho capito all'inizio non potrai usarlo proprio, poi però salendo di livelli potrai cambiare classi e crearne di ibride, facendo un po' quello che ti pare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 28 Mag 2012, 11:56
Questo titolo è pieno di difettucci, ma fa tante altre cose bene che si può chiudere un occhio, ovviamente poi dipende dalla persona. Per me il suo maggiore punto di forza è il senso di avventura, esplorare durante la notte è da brividi.

Per quanto riguarda le recensioni, per me non è importante che questo gioco prenda 10, spesso mi diverto di più con giochi da 7 (Nier) che da 10 (GTA). Poi sappiamo tutti quanto sia ridicola la critica videoludica in genere, è sempre meglio leggersi i commenti sui forum visto il livello medio di recensioni e recensori. Il problema semmai è questa percezione che un gioco sotto il 9 diventi automaticamente mediocre, perché la stampa ci ha abituati a regalare voti dal 9 in su a qualsiasi blockbuster made in EA o Activision con quintalate di soldi per il marketing.

Io spero che questo gioco non floppi perché è un tentativo di fare qualcosa di nuovo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 13:39
ya, i difetti ci sono (anche non tecnici, seppure siano quelli più evidenti) ma nel complesso è un titolo che oltre a prendere idee da altri titoli tenta di innovare con un pawn system certamente non perfetto ma che funziona sia a livello narrativo che di gameplay

purtroppo per un progetto di tale respiro concentrarsi sulla tecnica via porta via troppo tempo e risorse, soprattutto se non hai dietro un colosso occidentale e il titolo in questione è un nuovo ip. Però almeno il frame rate a 30 locked potevano farlo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 13:51
Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 13:56
Allora, giusto per togliere qualche dubbio. Inizialmente si hanno 3 scelte. mago, guerriero e archer. Arrivati a circa livello 20 si può ibridare la classe, sia nostra che della pedina. A pagamento si può cambiare classe come e quando si vuole.
Per tutti i cambiamenti, aumento di skill e classi varie ci si deve rivolgere al gestore della taverna alla capitale.
Spesso quest o avanzamenti in esse si ottengono parlando con la gente, a volte anche con quelli senza fumetto sulla testa.
Ci sono due modi per il viaggio veloce, il primo è quello facendo uso delle pietre per il teleport che ti portano alla tenda nel villaggio delle pedine alla capitale,si trovano o comprano, l'altro è facendo uso di un cristallo magico. Questo, una volta raccolto lo si puo depositare liberamente in giro per il mondo facendo una sorta di mark, a questo punto, facendo uso delle pietre teleport si potrà scegliere se andare alla tenda o al cristallo. Questo cristallo si può posare e raccogliere quante volte si vuole. Una volta raccolto da un punto ovviamente il mark di gate sparisce. Si puo anche dupare, portandolo al falsario della capitale ma per una grossissima somma di denaro. Io a liv 46 ne ho trovato solo uno. Esistono anche dei cristalli che fanno vedere i cuori di drago sparssi per la mappa. I cuori di drago sono come una seconda vita, se li teniamo nell'inventario alla prima morte il gioco ci chiede se vogliamo usarlo per ressarci all'istante evitando di venir spediti al checkpoint più vicino. Si possono usare per ressare anche npc, magari quelli che ci troviamo ad accompagnare nelle quest di scorta.
Gli ingredienti per il crafting sono tanti e pesanti ma anche se li teniamo in banca potremo comunque averne accesso sempre e comunque potendo potenziare le armi da un npc anche lontano.


Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.

A volte pare che parli per sentito dire...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 14:06
si parla di pop up, tearing, problemi di frame rate, tutte cose uguali alla demo che ho provato. E che avevo già evidenziato, non focalizzando l'attenzione sulle texture perchè mi sembravano in linea per essere un open world. Comunque in quel modo fa Capcom eh, sicuro si potevano scegliere soluzioni più eleganti dal punto di vista della programmazione. I giapponesi sono i nuovi tedeschi!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 14:15
il frame rate è ingiustificabile, ma come ho detto stiamo parlando di capcom e di nuovo titolo. Fare un progetto del genere (la varietà degli asset per essere un open world è davvero degna di nota) a basso costo non sarebbe facile per nessuno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 14:31
Bruce, lascia stare i giapponesi che non fosse stato per loro non avremmo giocato a 2 o 3 dei migliori GDR in questa generazione.
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido, ha atmosfera da vendere e a suo modo è anche innovativo.
Deal with it  ;)
Da pcista, devi imparare che la tecnica, per noi, non è stato sempre tutto.ANZI.
I migliori RPG che ho giocato in vita mia o erano in 2d o tecnicamente erano penosi.
 :-*

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mag 2012, 14:32
Diciamo che questo gioco è la beta per il prodotto finale che sarà il secondo capitolo


Ps... Il gioco mi piace molto anche con i suoi difetti ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 28 Mag 2012, 14:32
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 14:33
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 14:39
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:

e marciscono anche  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 14:40
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:

e marciscono anche  :D
Se è per questo ci sono anche le TROTE !
...e marciscono pure quelle !  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 14:49
Io :

Spoiler (click to show/hide)

La mia pedina :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:08
Bruce, lascia stare i giapponesi che non fosse stato per loro non avremmo giocato a 2 o 3 dei migliori GDR in questa generazione.
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido

Tox però te lo dico qui in amicizia, non è la prima volta che usi quello che dico per arrivare a voler dire altro(come su outcast per the witcher2), mi stai mettendo in bocca parole e pensieri non pronunciati. Io ho parlato dei programmatori giapponesi che sono come quelli tedeschi. Capre. Eh sì, pure i tedeschi fanno giochi splendidi. Ma che c'azzecca con la qualità dei giochi?Una sega. Quindi insomma, "deal with it" con me te lo puoi proprio risparmiare.  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 15:30
Tox però te lo dico qui in amicizia, non è la prima volta che usi quello che dico per arrivare a voler dire altro(come su outcast per the witcher2), mi stai mettendo in bocca parole e pensieri non pronunciati. Io ho parlato dei programmatori giapponesi che sono come quelli tedeschi. Capre. Eh sì, pure i tedeschi fanno giochi splendidi. Ma che c'azzecca con la qualità dei giochi?Una sega. Quindi insomma, "deal with it" con me te lo puoi proprio risparmiare.  :P
Apparte che è TAX, e comunque magari ti avrò frainteso ?

E' che con tutte queste crociate che porti avanti ultimamente, ormai dò SEMPRE per assodato che tu stia parlando male di qualcosa o di qualcuno: lo dò addirittura praticamente per scontato se ti trovo in un topic dedicato ad un titolo console tecnicamente mediocre.

Sarà un limite mio, magari dovrei soffermarmi maggiormente e leggere "tra le righe" cogliendo nel marasma delle  "lamentele tecnologiche" dei concetti invero interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:38
Non scrivere "sarà un limite mio" con sufficienza, perchè non è un limite il tuo, ma maleducazione nei miei riguardi. Non c'è da leggere tra le righe, io tendo a non farlo con nessuno, nonostante ho la mia opinione su ognuno degli utenti che scrive abitualmente su questo forum. E' una buona regola per discutere, anche su internet. "Deal with it".  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 15:50
Non scrivere "sarà un limite mio" con sufficienza, perchè non è un limite il tuo, ma maleducazione nei miei riguardi. Non c'è da leggere tra le righe, io tendo a non farlo con nessuno, nonostante ho la mia opinione su ognuno degli utenti che scrive abitualmente su questo forum. E' una buona regola per discutere, anche su internet. "Deal with it".  :-*
Hai ragione SONO UN GRAN MALEDUCATO !   
Dealerò with it :-*

Ma quindi, ti stà piacendo Dragon's Dogma ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:55
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.msg1496981#msg1496981

Non ci sto giocando, ho provato solo la demo per ps3, come avevo scritto e come traspare dagli ultimi post scritti. Sennò avresti trovato commenti sul gioco.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 16:36
Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Dicevamo ... :D
Basta dai, che ti stuzzico a fare, mea culpa, leggo sempre male e maliziosamente tra le righe. :-*

Comque per tornare IT, gran bei commenti anche su GAF.

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 16:44
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Mag 2012, 16:48
Coff coff

c'è un topic in giro la rete con le indicazioni
precise al millimetro su come creare i personaggi in modo che siano
delle copie di altri di altri giuochi? Come c'era per Soul Calibur IV mi pare...
Io odio gli editor, ma s avessi numeri e valori precisi per pezzi, parti, dimensioni...

coff coff
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 16:54
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Intendevo: mi dici che io ti metto frasi in bocca da te mai pronunciate, quando scrivi:
Citazione
quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Non venirmi a dire che ti fraintendo, che tu queste cose non le scrivi o non le pensi, perchè non sono così coglione e dovresti pure essertene accorto ormai da un pezzo, dai.
Kisses  :-*

Ripropongo comunque la domanda che stava nella pagina precedente:

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 28 Mag 2012, 17:18
Ripropongo comunque la domanda che stava nella pagina precedente:

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?

Perdi* quelle specifiche di classe (uso di armi/armature/spell), ma non perdi le "abilitá fisiche" (tipo quella del guerriero che ti alza il peso massimo trasportabile), che puoi mischiare tranquillamente.


* e, comunque, non le "perdi" veramente, visto che le ritrovi se decidi di tornare (tra l'altro agratis, 'che il cambio classe lo paghi solo la prima volta che accedi a quella classe) te le ritrovi nel pool abilità di classe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 17:32
In effetti su quelli avevo i dubbi più grandi.
Quindi in pratica si tratta di "Traits" che si legano indissolubilmente al pg e sono mescolabili.
Bello davvero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 17:46
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Intendevo: mi dici che io ti metto frasi in bocca da te mai pronunciate, quando scrivi:
Citazione
quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Non venirmi a dire che ti fraintendo, che tu queste cose non le scrivi o non le pensi, perchè non sono così coglione e dovresti pure essertene accorto ormai da un pezzo, dai.
Kisses  :-*

Le cose che non ho pronunciato sono inerenti la qualità del gioco, io ho parlato esclusivamente del lato tecnico. Punto. E invece tu avevi scritto questo:

Citazione
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido, ha atmosfera da vendere e a suo modo è anche innovativo.
Deal with it
Da pcista, devi imparare che la tecnica, per noi, non è stato sempre tutto.ANZI.

quando c'è un ma, tutto quello che viene prima non conta una sega. Ma io solo a quello mi riferivo, quindi perchè ti sei sentito in diritto di uscirtene coi deal with it, il gioco è splendido, devi imparare che..  :)

L'unica cosa che ho imparato è che ti piace spaccare il caz..capello in 4, quello sì. Questa polemica che hai inteso fare è stucchevole, se non mi rispetti perchè non lo fai, gradirei l'ignore. Io lo faccio con molti utenti a cui nemmeno rispondo più. Si fa un gradito favore a tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 18:01
Mah, il combat però mi puzzicchia.
Ho appena finito la quest del libro rubato dai ladri e il combattimento al castello l'ho fatto a suon di cheappate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 18:13
Premetto che non voglio romperti le palle , anzi mi stai simpatico da sempre, se mi fossi stato sulle palle te ne saresti accorto, te l'assicuro.

- quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version.
Solita menata sulla superiorità pc-console, ma dirai che era giusto un paragone: vabbè.
Da utente prevalentemente PC, questa cosa la noterò solo io ma tendi a sottolinerarla sempre.
tanto che mi si sono un pò gonfiate a leggerla, la prossima volta ignorerò e smetterò di fartela notare come chiedi ma mi dispiace, perchè negli argomenti che porti sei anche competente,ma ti perdi in queste stronzate.
MI sento in diritto, magari sbagliando per carità, perchè il mondo pc si fonda sulla merda programmata male,tecnicamente pessima, che a tutt'oggi è comunque considerata SEMINALE e io c'ero quando questo succedeva.
Da questo il DEVI IMPARARE -a rispettare sottinteso -, sempre sbagliando nel tono, su questo hai ragione tu.


- E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Questo per te dovrebbe farmi capire cosa ? Che tu intendevi solo DAL LATO TECNICO ?
Se ti rispondo lascia perdere sti Giapponesi, non credo tu debba indignarti.
I programmatori in un gioco fanno praticamente tutto e RIPETO, se alcuni ottimi RPG sono venuti fuori in questa GEN è proprio grazie ai Giapponesi e se posso permettermi, il paragone con i tedeschi non ci stà.
Poca carne al fuoco in crucchia. Pregevole, saporita ma poca.
Se generalizzi, poi rischi di venire frainteso brutalmente.

MI SCUSO CON TUTTI PER L'OFFTOPO.



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 18:30
- quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version.
Solita menata sulla superiorità pc-console, ma dirai che era giusto un paragone: vabbè.

solita menata una sega, l'ho scritto proprio relativamente a un discorso di programmazione, ti risulta che ho parlato del fatto che capcom poteva o meno adottare soluzioni più eleganti dal punto di vista della programmazione o sbaglio?  :) invece hanno lavorato per sottrazione e in questo gioco si nota in particolar modo, visto che sono soluzioni "cheap" e veloci, tipiche di una logica di scalabilità di setting PC. Ed è un modo di lavorare alla piranha bytes, che mi vengono in mente che sto giocando Risen2 in questo periodo. 

Ma siccome sei con me in cagacazzo mode spinto, mi metti al solito parole non dette,stronzate e via dicendo. Ma sono stanco e guardo il tutto con aria assorta. Se vuoi continuare a martoriami, via pm però, che questo non è un pisciatoio, thank you.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 28 Mag 2012, 18:33
si parla di pop up, tearing, problemi di frame rate, tutte cose uguali alla demo che ho provato.
Parliamo di entità dei problemi riscontrati suppongo, perchè quelli che elenchi, bene o male, sono difetti comuni a tutti i programmatori del mondo (pure The Witcher 2 360, che è comunque un bellissimo vedere, ha un pop up esagerato e alcuni problemi di tearing...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 19:31
vabbè dai, ma mica è possibile che ogni singolo topic di sto forum finisca per parlare di robbe tecniche per pc  :no:

parliamo della meravigliosa classe assassino, guerriero della notte e bastardo patentato  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2012, 19:41
I giapponesi sono morti -> credici

d'Arro ma postare su un forum di PCisti pare brutto? Questo è un forum di consolari da sempre, non vedo il senso di certe discussioni qui dentro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 28 Mag 2012, 23:02
In effetti su quelli avevo i dubbi più grandi.
Quindi in pratica si tratta di "Traits" che si legano indissolubilmente al pg e sono mescolabili.
Bello davvero.

Occhio, però, son mescolabilit solo le abilità dell'ultima sezione della scheda del PG, quella più bassa (mi sembra che si chiamino "Capacità").

E, comunque, al massimo puoi scleglierne 6 da metterne in quella sezione, quindi devi scegliere il miglior compromesso per il tuo tipo di gioco.

Le altre, quelle legate più prettamente alla classe, rimangono esclusive di quella classe.


Ah, pare che all'inizio, se si levella i PG nella classe "Guerriero", il PG ne guadagni (a livello di statistiche) anche se successivamente si cambia classe (l'ho saputo dopo aver giù raggiunto il 20° ed aver già cambiato classe (tra l'altro, ero pure partito archer)), finendo per avere stats leggermente superiori a quelle che si potrebbero ottenere iniziando con altre classi.

E, se vi serve un Pawn, per chi ha la Ps3, ci sarebbe disponibile il mio guerriero 30 (circa) livello, nomato "Deurden".

P.S.: se vi interessa, stasera ho scoperto un vendor con l'arma e i pezzi dell'equip per replicare il capo dei Falchi di Berserk (scusassero, ma nun me ricordo come si chiama): si trova
Spoiler (click to show/hide)

E se pensate di prendervela, preparate il borsellino, perchè il tutto costa la modica cifra di 273.888 Gold (son 7 pezzi di armatura più l'arma (che può essere utilizzata solo dalle classi guerresche)).


EDIT: mi servirebbe una mano per una quest (che, tra l'altro, ora come ora non mi sovviene come si chiama): l'ho accettata (mi sembra) dalla board della taverna di Armasmith (dirimpetto all'inn nella piazza centrale di Gran Soren) e mi si chiede di ritrovare una borsa di pelle di serpente dopo che il proprietario (o la proprietaria?) l'ha persa dopo essersi sbracata persa in una festa al fiume. Ho perlustrato tutti i corsi d'acqua che ho trovato e fin dove mi è stato possibile senza scatenare l'ira degli Abyssus, ma di 'sta borsetta manco l'ombra.

Tra l'altro, essendo una quest di ricerca generica, non mi merca il target sulla mappa.

E Pawns di altri Arisen con le conoscenze di questa quest non se ne trovano.

Anyone known anything?
Thanks in advance.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2012, 23:50
mmm, ho fatto anche la pedina ma mentre riesco a vedere quelle di markok e floyd loro non vedono me, devo fare qualcosa di particolare per farla usare/vedere agli altri?
(ho ovviamente messo l'opzione uso "pubblico")

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 29 Mag 2012, 00:01
mmm, ho fatto anche la pedina ma mentre riesco a vedere quelle di markok e floyd loro non vedono me, devo fare qualcosa di particolare per farla usare/vedere agli altri?
(ho ovviamente messo l'opzione uso "pubblico")



Se non erro, la tua pedina viene "resa disponibile all'uso altrui" (detta così sembra una brutta cosa da club di scambisti :D :D) quando ti riposi in un Inn.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 08:55
Uhm... big mess..

Spoiler (click to show/hide)

Crisi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 09:44
Ho visto che al negozio c'è un arco pesante che l'arciere non può comprare. Com'è 'sta storia? Se ci sono archi per il guerriero cambio classe al volissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 29 Mag 2012, 09:49
d'Arro ma postare su un forum di PCisti pare brutto? Questo è un forum di consolari da sempre, non vedo il senso di certe discussioni qui dentro.

Sebbene non sia convinto che questo sia un forum di consolari, concordo sul fatto che un gioco in quanto solo su console non dovrebbe più di tanto avere disquisizioni pciste. Se dovesse uscire una versione pc però...non sono altrettanto convinto che a voi "consolari" queste disquisizioni risulterebbero gradite (ricordo le tante lamentele in molti thread, Crysis 2 ad esempio).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2012, 10:00
Sebbene non sia convinto che questo sia un forum di consolari, concordo sul fatto che un gioco in quanto solo su console non dovrebbe più di tanto avere disquisizioni pciste. Se dovesse uscire una versione pc però...non sono altrettanto convinto che a voi "consolari" queste disquisizioni risulterebbero gradite (ricordo le tante lamentele in molti thread, Crysis 2 ad esempio).

infatti ha detto una cagata, ancora gli brucia la questione dei dev giapponesi.  :-* E parlavano tutti di questione tecniche. Purtroppo mi sono trovato trascinato a rispondere a Tax perchè come immagino anche al resto del mondo, non amo che la gente esprima pensieri al posto mio per me. Ma non c'è problema, colpa mia che gli sono andato dietro per "difendermi". Entra pure lui nella magic list.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 10:49
Ho visto che al negozio c'è un arco pesante che l'arciere non può comprare. Com'è 'sta storia? Se ci sono archi per il guerriero cambio classe al volissimo.
Fai così: premi X - credo quadrato su ps3 - per accedere ai dettagli dell'oggetto.
Vedrai la lista delle classi che possono utilizzare quel determinato equipment.
Altro "trick" rapido, è quello di switchare con i tasti dorsali per passare alla pedina successiva, in modo da poter vedere se questa può indossarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 29 Mag 2012, 12:37
darro, con ste cose pciste hai sfrangiato i gioielli... sinceramente e in amicizia.
Su pc non ci gioca più nessuno, è ora di farsene una ragione.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Mag 2012, 12:41
Leggendo una recensione si lametavano della poco varieta delle ambientazioni
Voi che state piu avanti confermate ?

Citazione
L’ area di gioco dove si svolge la nostra avventura è oggettivamente molto grande, basti pensare che terminando la sola quest principale si sblocca a malapena metà mappa mentre il resto della cartina rimane celato dietro un'imperscrutabile nube bianca. E’ quindi un peccato constatare una ripetitività degli scenari a dir poco imbarazzante; il paesaggio offerto dalle terre di Gransys è praticamente un’unica distesa fatta di pianure e colline e delimitato da spiagge sempre uguali. Dopo qualche decina di ore spese a girovagare per la mappa il senso di déja-vu si fa sempre più forte e opprimente, e la speranza di essere sorpresi da uno scorcio nuovo e suggestivo lascia ben presto il posto a delusione e rassegnazione. In questo senso il lavoro svolto dagli artisti del gioco è davvero mediocre e affossato ulteriormente dalla realizzazione di castelli, fortezze e avamposti anch’essi tutti uguali, con interni troppo scarni e vuoti anche quando si tratta di appartamenti regali, e comunque mai davvero d’impatto.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 29 Mag 2012, 12:48
Leggendo una recensione si lametavano della poco varieta delle ambientazioni
Voi che state piu avanti confermate ?

Citazione
L’ area di gioco dove si svolge la nostra avventura è oggettivamente molto grande, basti pensare che terminando la sola quest principale si sblocca a malapena metà mappa mentre il resto della cartina rimane celato dietro un'imperscrutabile nube bianca. E’ quindi un peccato constatare una ripetitività degli scenari a dir poco imbarazzante; il paesaggio offerto dalle terre di Gransys è praticamente un’unica distesa fatta di pianure e colline e delimitato da spiagge sempre uguali. Dopo qualche decina di ore spese a girovagare per la mappa il senso di déja-vu si fa sempre più forte e opprimente, e la speranza di essere sorpresi da uno scorcio nuovo e suggestivo lascia ben presto il posto a delusione e rassegnazione. In questo senso il lavoro svolto dagli artisti del gioco è davvero mediocre e affossato ulteriormente dalla realizzazione di castelli, fortezze e avamposti anch’essi tutti uguali, con interni troppo scarni e vuoti anche quando si tratta di appartamenti regali, e comunque mai davvero d’impatto.



Il mondo di gioco è quello, è una parte di continente. Sicuro come l'oro che con dlc verrano aperte nuove aree. Purtroppo un pochino è vero, è vario, ha un sacco di posti e locazioni ma quello è. Un po come skyrim ma non ad esempio reckoning. Potevano variare le zone molto di più come reckoning appunto. Neve, piante , terreno, mostri , animali, tipo di rocce, bastava poco per dare quel senso (illusorio) di varietà come in reckoning. Qui cambia la vegetazione, qualche animale e poco piu.Il quote sopra è condivisibile ma personalmente non trovo che il problema sia cosi rilevante. In moster hunter è tutto uguale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 13:44
l'overworld è abbastanza simile (lo scopri quando lo hai visto tutto, dalle prime ore pensavo ci fosse più varietà), ma ci sono abbastanza locazioni "uniche" che spezzano abbastanza

purtroppo a volte il titolo mostra che si tratta di un titolo davvero a basso costo

ho cambiato classe comunque, ora provo il cavaliere mistico
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2012, 15:48
Io :

Spoiler (click to show/hide)

La mia pedina :
Spoiler (click to show/hide)

Adesso te la rubo.

PREMEXA :

Ha tirato una scossa devastante di terremoto a Reggio Emilia, sebben di rimbalzo, eppure non mi sono staccato da Dragon's Dogma e al Tempio del Dio dell'acqua (alle 12:55)

Stu-pen-do.
E' una droga e dentro c'è pure del Monster Hunter se ve lo chiedete.
Sto usando la pedina di qualche efebo, ciò mi garba parecchio "pensare" che la rimanderò al mittente con tanto di "Grazie" (ovvero 1 item a scelta...).

In pratica, PER ME, DD ha già fatto le scarpe a buona parte dei GDR o presunti tali, tranne voi sapete cosa..(The Witcher 2 e Dark Souls)

Cose piccole ma belle :

Nine Nine Night
- Il senso di pericolosità e precarietà di notte è supremo, la notte è davvero buia come Risen, se non avete olio e lanterna vi suggerisco di evitare di viaggiar e di notte, a meno di voler raccattare oggetti UNICI che sbucano fuori solo di notte...e non solo ingredienti.

DD è bello perché non sai.
Non sai dove ti porterà quel percorso, non sai quale mostro incontrerai, non sai se dietro l'angolo c'è un enorme pietrone che ti spappola metà del team, insomma il senso dell'indeterminatezza in DD è supremo : quando un gioco ti costringe a fare di tutto per trovare un falò, oppure ti obbliga a salvare di continuo, per me si tratta di un GDR (o presunto tale) riuscito in pieno.
Anche l'assoluta mancanza di riferimenti sulla mappa aiuta, sbagliare strada in DD può essere fatale.
I bauli Zeldosi disseminati nelle aree di gioco sono goduriosa ricompensa dopo attente esplorazioni

Golden Coins : Monte Paschi di Gran Soren
- In DD sarete ben presto pieni zeppi di scintillanti monete d'oro, io (lv23) ho già 200.000 monete e ne ho spese un sacco, DD premia il giocatore con 100/1000 a botta, ma spesso un 30.000 a missione compiuta saranno una soddisfazione, fidatevi.
Chiaramente ci stanno armature a 30.000 monete, non certo a 200..però questo metodo "giapponico" di esuberanza monetaria aiuta il giocatore, o comunque aumenta le possibilità esponenzialmente : se uno scontro si rivelerà troppo ostico, rifarsi l'equipaggiamento potrebbe essere la soluzione.
 
Ah ! Quanto amo i precipizi
- La possibilità di cadere in burroni o scalarli, o di essere sollevato da arpie e depositato su aguzzi speroni di roccia, è realmente impagabile.
Un elemento così apparentemente superficiale come questo diventa super-atmosferico in questo Action-GDR che potrebbe rivelarsi ancora più affascinante se pensate che buona parte degli elementi naturali potrete scalarli, scalando una roccia potrete prendere una scorciatoia, aggirare un nemico o persino tendergli un'imboscata, immancabile poi il bersagliamento a distanza non preventivato dal gioco...(se avete un archer o mago) fonte di eterna soddisfazione se da un pertugio nella roccia vi salva le natiche anzitempo. 

Che Foga ! Epicus !
- Abbattere un ciclope con tutto il team che urla
"Maestro, hai trovato il suo punto debole" !
La loro razza è debole in quel punto, colpiamolo !
Ho appreso una tecnica per questo nemico !
E' gratificante oltre ogni dire.
E poi, lo stesso team che parla, si esprime, che suggerisce...
"Un salto da qui Arisen sarebbe fatale"
Questa strada è impervia, facciamo attenzione Arisen

YOU DIE
- Ancora, mi verrebbe da dire, ma si muore, oh ragazzi, in DD.
Non ai ritmi di Dark Souls ma si muore, una scelta di percorso sbagliata legata al "proviamo di qui" può portare a tragiche conseguenze, specie se uno non ha salvato manualmente, sperate solo di aver azionato una leva nel dungeon, questo potrebbe ovviare alla vostra dimenticanza, in altri termini preparatevi a rifarvi un bel pezzo di gioco, visto che i save state sono a dir poco impietosi.
La ripetizione idota di combo o tecniche speciali non sempre porta ad un risultato.
Ok che è Capcom ma sto gioco non è un button-smashing, ogni tecnica va ragionata e non sempre la distanza può salvare da morte certa : una banda di briganti o fuorilegge può avere tra le sue fila un potente mago o un temibile arciere.

La Storia..infinita ?
- Il gioco narrativamente si perde, parte bene, e dopo una introduzione abbastanza barcollante, diventa abbastanza ambiguo. Pochi minuti di gioco e poi nuovamente riparte, con una missione "di scorta" che oserei dire "yeah"...immancabilmente una volta conclusa, con l'inevitabile arrivo alla capitale, tra decine di impegni, perlustrazioni, missioni, subquest, inevitabilmente si affievolisce...e vorrei vedere.
A questo punto è tutto soggettivo, anche se onestamente la storia è che bisogna fare il culo al Drago Rosso, classic tale, vecchia cover del manuale base di DeD insomma.
Io inquadro appunto DD come se fosse una sessione a Dungeon's and Dragons, quando il master non riesce ad inventarsi niente di nuovo o non riesce a catturare i giocatori, (per colpa di inesperienza o faciloneria) lascia proprio a loro il compito di decidere le proprie avventure, spesso è la cosa migliore per tutti, anche per il Master.
A quel punto, ci pensano i giocatori, specie se smaliziati a "farsi" le proprie avventure e a ricavare il meglio dalle proprie scelte.
La cosa non è poi così diversa in DD, anche se le missioni sono scriptate, ovvio.

Robe di contorno
- Le texture sono spesso oscene, ma il gioco gioca la carta del mastodontico e riesce in pieno : Grand Soren è grossa, proprio tanto, è una capitale bizzarra con 5 o 6 negozi, questo è vero, ma la sensazione di percorrere un enorme cittadina medioeval-fantasy è netta, anche architettonicamente ha il suo perché, ci sta la corte interna, ci sta la netta demarcazione tra quartieri "volgari" e quelli nobili, anche se le case sono abbastanza scandalose, non hanno mobilio...sono disarmanti da un certo punto di vista certe "scelte stilistiche" per estrema semplicità ---> vuoto, vuoto, vuoto
Però, ripeto, la sensazione di maestosità è bella : finalmente delle mura realmente in grado di resistere ad una attacco di drago, sono enormi.

Speriamo solo che un terremoto che mi devasti casa non mi costringa a smettere di giocare, meglio affrontare un Drago no ?

^^o



 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 16:06
Mah, il combat però mi puzzicchia.
Ho appena finito la quest del libro rubato dai ladri e il combattimento al castello l'ho fatto a suon di cheappate.
Scusa, la cosa mi incuriosisce.

Fin'ora io rilevo, invece, un sistema abbastanza anti-cheappate.
Tipo, con il mago mi arrampico sulla roccia, in alto, e bombardo la chimera, per dire, mentre il tank la picchia.
Quella dopo un pò, se gli faccio troppo male, fa un balzo sulla roccia e mi apre in 2 con un'artigliata in volo, per dirne una.

Fregare i gruppi di briganti da lontano, cercando di usare il range delle fireball non paga: gli arcieri mi sfondano il deretano.
Se provo per dire a nascondermi dietro ad un masso per evitare le frecce subito arrivano di corsa a prendermi a pedate.

Ora, magari la classe, magari le situazioni completamente differenti in gioco , ma io non rilevo cheappata alcuna ... anzi, trovo che in questo gioco i MOB siano molto più reattivi e soprattutto imprevedibili che in altri titoli.

Potresti togliermi la curiosità e descrivermi suddette cheappate ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 16:15
Correre come un vigliacco. Bersagliare di frecce. Ripetere a oltranza la stessa mossa che non dà modo al nemico di riprendersi.
Così ho fatto fuori un capo bandito con 12 sgherri al seguito. Tieni conto che il primo mi uccideva sul colpo e gli altri in mischia erano improponibili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Mag 2012, 16:31
Bella.
Pare la scena con la legione di scheletri in
Baldur's Gate o Norrath (e chi si ricorda) per ps2 dove i nemici in quella situazione
erano improponibili in mischia e allora te li portavi dietro per un po', facendo larghi
cerchi,  finché non riuscivi a distanziarli un pelino, poi ti giravi di scatto, freccia
miss/spot on! via, ripetere per mezz'ora sperando di non sbagliare mai che prendersi
una mazzatina voleva dire gang bang nel giro di 4 secondi. Gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 16:37
vabbè, ma in quel caso la cpu che può fare? niente
dovrebbe farti uscire un orco gigante all'improvviso mentre scappi e killarti all'istante

cmq devo aggiungere qualcuno di voi che ci sta giocando, or ora ho preso in prestito le pedine di barbelith e floyd, voglio provarne qualcun altra

chi lo tiene su 360 e mi aggiunge? nick Devillo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 16:40
il sistema di combattimento cambia abbastanza a seconda della classe, ma solitamente è 1) butta a terra o in aria il nemico o i nemici 2) massacralo di botte  mentre è a terra

come questo avvenga dipende dagli skills, ma da quanto ho visto tutte le classi c'hanno un attacco melee/dalla distanza che butta a terra o in aria o stordisce uno o più nemico

la differenza principale tra le vocazioni è il combattimento a distanza/ravvicinato e dalla rapidità di esecuzione

le classi più pesanti sono più lente, non hanno la schivata (almeno da quanto ho visto, non le ho provate tutte) e c'hanno diverse abilità di contrattacco con lo scudo (anche magiche, molto interessante), mentre quelle più leggere sono rapidissime e ti permettono di passare velocemente da un nemico all'altro, oltre che da attaccare a distanza

tra quelle che ho provate la classe più divertente è l'assassino, una sorta di sniper che ha un boost di energia/stamina quando combatte di notte (e quando colpisce senza essere visto) e che mantiene la rapidità corpo a corpo delle classi più leggere

i maghi ancora non li ho provati bene

in generale a differenza per esempio di dark souls il sistema di combattimento di dragon dogma è basato (per quanto riguarda i nemici normali) esclusivamente su un gruppo di nemici dai ruoli ben definiti, non sul singolo. Quanto questo sia positivo o negativo è da vedere, a me l'a.i. dei nemici normali mi sembra abbastanza deficitaria ma in linea con il genere open world

per quanto riguarda invece i nemici grossi, qui essenzialmente si tratta di buttarli giù. Non ho capito bene come funzioni il tutto a dire il vero. Ho affrontato un grifone da assassino e l'ho riempito di botte.

ovviamente il tutto dipende sempre da come affronti il gioco. Esplorando e gestendo bene l'inventario si diventa parecchio forti abbastanza presto.

inutile comunque parlarne prima di averlo finito e di aver provato almeno tutte le classi, ma non so boh... comincia a puzzarmi come tutti gli open world dopo qualche ora 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 16:57
Correre come un vigliacco. Bersagliare di frecce. Ripetere a oltranza la stessa mossa che non dà modo al nemico di riprendersi.
Così ho fatto fuori un capo bandito con 12 sgherri al seguito. Tieni conto che il primo mi uccideva sul colpo e gli altri in mischia erano improponibili.
Si, immagino che il kiting sia una prerogativa dell'archer: io, per dire , se provo a fare una cosa del genere, il range me lo recuperano mentre carico le spells: quelli corrono come indemoniati.
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Io non posso assolutamente applicare questa tattica, ho provato fallendo miseramente più volte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 17:02
è molto divertente leggere su neogaf i comportamenti possibili dei pawn

The game continues to surprise/amuse me. When I was playing on Sunday with some random hired pawns, I picked up an exploding barrel and threw it an enemy. One of the hired pawns made some comment about learning a new technique and for the rest of the time I had him, he would run to exploding barrels, pick them up, and throw them at enemies every chance he had. I wonder what his creator thought when the pawn brought this technique back with him.

The mage is a keptomaniac, the other just yells "watch out" or "be careful" randomly.

I hired a midget Strider once. She specialized in running up to ogres and dying.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 17:12
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Idem. Ma dopo aver circumnavigato l'intero planisfero a gambe levate ripassavo da loro e li resuscitavo. Così mi tenevano distratto qualcuno mentre ri-cheappavo senza pietà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 17:38
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Idem. Ma dopo aver circumnavigato l'intero planisfero a gambe levate ripassavo da loro e li resuscitavo. Così mi tenevano distratto qualcuno mentre ri-cheappavo senza pietà.
AHAAHAH !
Be dai, la strategia più che cheap, mi pare un' oculata tattica di kiting molto simile a quella degli mmo, con l'aggiunta della discreta componente "pain in the ass" nel rialzare i caduti, per di più.
 Insomma, mi pare che ci sia comunque una sana ed impegnativa componente di gameplay in tutto ciò.


CHEPPOI EDIT che andavo di fretta.

In pratica è la stessa tattica che ho usato io per superare lo stesso punto , ottenendo svariati insuccessi e relativi try: immagino si tratti della stessa quest del libro e lo stesso "pack" di briganti.
Solo che , per dire, mentre tornavo a rialzare i morti prendevo una fracca di legnate e crepavo, complice probabilmente anche la classe armatura del mago e il channelling lungherrimo degli incantesimi offensivi.
Insomma non è che sia stata proprio banale la cosa PER ME.

Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
La cosa che difatti apprezzo è che il gioco non accenna al livello di difficoltà delle quests, ignorando quindi bellamente il livello di sfida dei relativi incontri di percorso.
 Questa natura la si può "apprezzare" anche dai bestioni palesemente overpowered piazzati random nel mondo che ti oneshottano di tanto in tanto senza possibilità di appello, oppure da quelli che ti costringono a 20 minuti di combattimenti assolutamente inaspettati.

Quindi ritengo personalmente positivo che tocchi spesso al giocatore "ingegnarsi" per fronteggiare minacce al di là delle proprie capacità oggettive.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 19:41
io la missione del pozzo all'inizio l'ho provata a fare con 3 pedine di livello 5-6, e i cosi mi hanno fatto a pezzi, poi ho reclutato l'izu di floyd e li abbiamo massacrati noi :D

nel party c'era pure la pedina di barbelith, ma era troppo offensiva, mi serviva un mago guaritore, così l'ho congedata (non prima di avergli donato una bacca avariata) per poi prenderne un'altra
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2012, 19:47
l'overworld è abbastanza simile (lo scopri quando lo hai visto tutto, dalle prime ore pensavo ci fosse più varietà), ma ci sono abbastanza locazioni "uniche" che spezzano abbastanza

purtroppo a volte il titolo mostra che si tratta di un titolo davvero a basso costo

ho cambiato classe comunque, ora provo il cavaliere mistico

Ma se han detto che è il gioco più grosso mai fatto da Capcom... :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 19:57
grosso come mondo, evidentemente, non più costoso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2012, 20:00
grosso come mondo, evidentemente, non più costoso
si, sapevo d'esser frainteso, ma in un filmato dissero che c'avevano lavorato un fantiliardo di persone.
Magari ricordo male :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 20:04
bhe magari ho detto una minchiata io, non ho idea di quanto sia costato

certo che se ci hanno pure speso molti soldi dietro io farei causa ai programmatori  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Mag 2012, 21:14
Oggi sono passato da stopgame e centro commerciale allegato ma non ne avevano neanche una copia... Ha venduto o ne han distribuite poche copie? Strano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2012, 22:34
bhe magari ho detto una minchiata io, non ho idea di quanto sia costato

certo che se ci hanno pure speso molti soldi dietro io farei causa ai programmatori  :D

Si vocifera che c'entri pure la Meloni.
 ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 29 Mag 2012, 23:05
Oggi sono passato da stopgame e centro commerciale allegato ma non ne avevano neanche una copia... Ha venduto o ne han distribuite poche copie? Strano

Io propendo più per le poche copie. Se questo gioco venderà sarà principalmente grazie al passaparola per i forum (tipo i Souls), un nuovo IP a fine generazione difficile faccia botti.

Anch'io mi ricordo che dissero che dietro c'era il team più numeroso di qualsiasi altro gioco Capcom, ma poteva essere una mossa pubblicitaria, o magari erano programmatori aggiunti da altri team per aiutare nello sviluppo, ma il core non era così numeroso. Anche perché sappiamo già che il gioco Capcom più "grosso tutto" si chiama RE6.

Cmq il sistema delle pedine, che quando lo svelarono ritenevo solo uno stupido modo per sostituire il multiplayer, si sta invece rivelando uno degli aspetti più positivi. Mi viene solo da dire grazie a dio che continuano a fare giochi offline con qualche novità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 30 Mag 2012, 09:37
in consegna. non vedo l'ora di cominciarlo.
sapete se viene riconosciuta la pawn creata con la demo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 09:38
in consegna. non vedo l'ora di cominciarlo.
sapete se viene riconosciuta la pawn creata con la demo?
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 30 Mag 2012, 09:49
ah con l'editor puoi creare sia le pedine sia il tuo personaggio immagino, giusto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 10:02
Personaggio + pedina principale.
Io come protagonista ho tenuto quello standard. Nelle cut-scene è davvero espressivo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 10:11
Comunque ho cambiato classe totalmente.

Da mago sono passato ad assassino: totalmente senza senso, ma ero davvero curioso di vedere come erano state implementate alcune questioni.
Cosa strana è che alcune delle abilità che avevo in mente – ancora – non ci sono e invece trovo delle abilità che onestamente non mi aspettavo di trovare.
A primo acchitto non mi soddisfa per niente, ma aspetto di acquisire ulteriori punti abilità prima di trarre delle conclusioni.

C'è nel forum qualche assassino "pro"  ?
Tipo: ci sono il muoversi silenziosamente o lo stealth ? La possibilità di critici alti o doppi danni con i pugnali se si colpisce alle spalle da nascosti ?
Bhu ..
Con disappunto mi trovo nella skill list delle abilità legate allo scudo tipo il taunt, che francamente trovo inappropriate per un'assassino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 10:15
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 10:36
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.
Non sono d'accordo.
Un RPG NON dovrebbe essere lineare come quelli che escono ultimamente, sennò diventa un'adventure o un classico gioco che ti porta per mano da punto A a punto B.
Se sei in difficoltà perchè nel mondo di gioco incontri, come è normale che sia, delle creature al di là delle tue possibilità o scappi o provi ad inventarti qualcosa.

Scusa, perchè deficienze del pathfinding ? Ti riferisci alle pedine o ai nemici ?
Io l'ho trovato abbastanza buono, non perfetto ma buono; poi mi sà che è normale che se corri ad un kilometro di distanza e fai 18 curve i nemici potrebbero perderti di vista, ma magari non ho capito bene l'affermazione di cui sopra.
EDIT
Poi a guardare proprio bene non è la prima quest che ti sbattono in faccia.
In realtà tra bacheche ed altre quest primarie, fornite da subito, mi pare che si dia semplimente libera scelta al giocatore sull'ordine in cui si vogliano affrontare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:06
Comunque ho cambiato classe totalmente.

Da mago sono passato ad assassino: totalmente senza senso, ma ero davvero curioso di vedere come erano state implementate alcune questioni.
Cosa strana è che alcune delle abilità che avevo in mente – ancora – non ci sono e invece trovo delle abilità che onestamente non mi aspettavo di trovare.
A primo acchitto non mi soddisfa per niente, ma aspetto di acquisire ulteriori punti abilità prima di trarre delle conclusioni.

C'è nel forum qualche assassino "pro"  ?
Tipo: ci sono il muoversi silenziosamente o lo stealth ? La possibilità di critici alti o doppi danni con i pugnali se si colpisce alle spalle da nascosti ?
Bhu ..
Con disappunto mi trovo nella skill list delle abilità legate allo scudo tipo il taunt, che francamente trovo inappropriate per un'assassino.

Assassin level 34 (e Rank 8 ) presente (anche se adesso ho switchato su Magic Archer).

Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.

Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.

Non è una classe da stealth (d'altra parte, per quelle che ho provato io, non ci sono classi che fanno dello stealth un loro punto di forza (e, visto che i mostri van sempre in giro in gruppi, è anche sarebbe anche difficile poterli sorprendere*), ma una classe da high dps (anche se, nel danno singolo, forse deficita un pochetto, am in fin dei conti è una classe ibrida tra l'Archer ed il Warrior).

Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero** (e, potendo l'assassin utilizzare uno scudo, la puoi scegliere nel pool di abilita a disposizione).
Inoltre, vista la quantità di nemici volanti presente in questo gioco, è più utile di quanto non si pensi, visto che mirarli con un'arma ranged è meno facile di quello che si pensi (anche il Magic-archer, col suo reticolo di automira, ha i suoi bei problemi a centrarli per bene).
Senza considerare che l'arco, anche se potenziato, fa comunque meno danni di un'arma da taglio/contundente a meno di utilizzare le abilità di classe legate all'arco, che però hanno il fastidioso difetto di richiedere tempo per essere caricate, rimanendo, de facto, limitate nella loro utilità (come è giusto che sia, d'altronde, altrimenti sarebbe solo un hack-n-slash qualsiasi privo di un qualsivoglia senso tattico-strategico).


*comunque, anche se è difficile sorprendere i mostri, è pur sempre possibile avere il vantaggio del primo colpo (e, spesso, anche del secondo e del terzo) se si utilizza una classe "ranged" e ci si avvicina lentamente ai nemici (miglior classe in questo ruolo per adesso è il Magic Archer (con il suo reticolo di auto-targeting e la possibilità di scagliare una freccia magica multipla ad auto ricerca)).

** alcune skill sono interclasse, se la classe può utilizzare la medesima arma. Utile per rendere più efficaci classi ibride che,a ltrimenti, sarebbero solamente penalizzate dall'avere solo tre skill utilizzabili in combattimento
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:16
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.

Domande:
- che livello (pio o meno) eri quando l'hai affrontata?
- composizione party?
- avevi l'equip potenziato?
- attaccavi frontalmente il castello?

Te le chiedo perchè, quando l'ho fatta io (Assassin lvl. 26-28, con l'equip con 2-3 stelle a seconda dei pezzi (arma Silvan Bow a 3 stelle) gruppo composto da Assassin (me), 2 Fighter ed un Mage), tutte 'ste difficoltà non le ho incontrate.
Forse è anche grazie al fatto che, memore di Dark Soul, evito di caricare a testa bassa un gruppetto di nemici, ma cerco sempre soluzioni alternative (in questo caso
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 12:18
Ero tipo a livello 12 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:20
Ero tipo a livello 12 :D

Evvabe, se te le cerchi... :D

Certo che per essere di livello 12 a quel punto mi sà che sei andato diritto diritto nella main quest, senza manco divagare un pochetto o fare esplorazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 12:24
Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.
Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.
Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero**
Sicuramente il backstab con i pugnali, gli attacchi da dietro con alto DPS su singolo mob, qualche abilità specifica con i veleni e anche uno stun, o comunque la possibilità di non essere notato dai nemici per aggirarli alle spalle durante i combattimenti.  

Il taunt, non lo avevo sbloccato da guerriero , sono sempre stato mago.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:38
Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.
Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.
Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero**
Sicuramente il backstab con i pugnali,

Per come sono strutturati i gruppi di mob, inutile, visto che per il backstab "classico" è necessario arrivare silenziosamente alle spalle e difficilmente ti si presenta questa possibilità in D'sD.

gli attacchi da dietro con alto DPS su singolo mob,

Però, in realtà, l'Assassin ha abilità da alto dps (Thousand Kisses su tutte).

qualche abilità specifica con i veleni

Per come gioco (non solo in D'sD) non utilizzo usualmente veleni quindi non saprei dirti se e come sono sfruttati i veleni presenti in D'sD.

anche uno stun

Che c'è, tra l'altro (Sunflare per i pugnali ed un'altra skill per l'arco (che non mi ricordo come si chiama che preferisco utilizzare l'arco come mezzo per infliggere più danni possibili prima di entrare in combattimento che non come mezzo di cc)).
Certo, non è il classico stun che ci siamo abituati a vedere nelle incarnazioni classiche dei rpg, però è efficace e serve allo scopo ugualmente.

comunque la possibilità di non essere notato dai nemici per aggirarli alle spalle durante i combattimenti.

Come detto, difficilemnte trovi nemici isolati (a parte Cyclops (che, comunque, con un arco riesci a prendere di sorpresa ed avere il vantaggio del primo assalto)).
Quindi, sarebbe un'abilità inefficace e, quindi inutili ai fini dell'economia di gioco.
  
Il taunt, non lo avevo sbloccato da guerriero , sono sempre stato mago.

Ah, mi ricordavo male, evidentemente.
Comunque, te la ritrovi perchè, come detto, è cross-class.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 12:48
Per come sono strutturati i gruppi di mob, inutile, visto che per il backstab "classico" è necessario arrivare silenziosamente alle spalle e difficilmente ti si presenta questa possibilità in D'sD.
Diciamo che è una tua interpretazione sulla questione.
Si potrebbero lanciare le pedine all'attacco verso un pack di mostri, mettersi in stealth, aggirare e colpire da dietro con prese o colpi potenti i singoli mob.
Vuoi mettere la soddisfazione di andarsi a pescare silenziosamente, dietro le fila dei melee, un'arciere o un mago e assassinarlo con un paio di colpi ?
Assassin --> Assassinare, non mettersi fronte a fronte a fare a cazzotti con i tank.

Ovviamente anche con i big singoli il backstab sarebbe perfettamente utilizzabile.

Bon, primo grosso complain che mi sento di fare a questo gioco.
Cosa me ne faccio di questa classe calderone ?

Le uniche cose che vedo attinenti, sono le frecce usate con abilità di sniping e quelle che rallentano al momento..
Giocherò un'altro pò ,ma concettualmente non mi soddifa per nulla.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 13:04
Berserk  :o
Grifis - Charlotte
(http://i.imgur.com/Ugcv7.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 13:24
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi

lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza

io ho provato le classi guerriero e non mi ci trovo per nulla, troppo lente e pesanti, interessante invece il magick archer

è che in come tutti (o quasi) gli open world il gioco c'ha nemici che semplicemente sono troppo scemi per le ampie abilità del protagonista, il divertimento viene più dallo sperimentare che da una effettiva efficacia

peraltro io ho fatto tipo il 20 per cento delle quest disponibili e ora sono troppo forte per il gioco principale, questo non è molto bello. Ok, ho pure praticamente esplorato tutto il mondo prima del previsto...

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 14:11
Berserk  :o
Grifis - Charlotte


lei non si vede assai...cmq grifis nella truppa lo voglio, fai lui o serpico, iamm bell ià
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 15:36
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 15:40
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi
lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza
Comunque non ho capito una cosa: in pratica l'archer base (che non ho provato) ha gli evade tipo roll, mentre l'assassin no ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2012, 16:02
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 16:08
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Si il gioco ha i suoli limiti tecnici. però direi che in movimento è comunque piacevolissimo da vedere.
Le schermate effettivamente non rendono giustizia.
Le animazioni sono ottime, sia per i "mob" che per i personaggi.

http://www.youtube.com/watch?v=DjZIIZz7sl0&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LN5vQI-vsXQ
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 16:45
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2012, 16:52
Mmmmhhh mi sono letto molto delle vostre impressioni su questo D&D e devo dire che, nonostante una demo che non mi ha entusiasmato per nulla, mi sembra che il gioco valga la pena di essere comprato e sviscerato.
Mi pare inoltre che sotto quelche punto di vista le applicazioni online di questo titolo offline ricordino molto da vicino lo stile D-Souls.
Non avessi Skrym da finire (e sono ben lungi dal) e una mezza parola nella mente per il Witcher number 2...
Avete comunque stimolato la mia curiosità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 30 Mag 2012, 16:55
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Si il gioco ha i suoli limiti tecnici. però direi che in movimento è comunque piacevolissimo da vedere.
Le schermate effettivamente non rendono giustizia.
Le animazioni sono ottime, sia per i "mob" che per i personaggi.
http://www.youtube.com/watch?v=DjZIIZz7sl0&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LN5vQI-vsXQ

ehm sul serio, non capisco se e' sarcasmo il tuo...
ieri mi sono ostinato ad andare avanti.
Qualche spunto lo salvo in pieno (ambientazione, progressione ed atmosfera), ma l'abbandono comunque.
E' piu' forte di me, tecnicamente e' uno schiaffone con la carta vetrata grana 50 sulla faccia dopo 4 ore in montagna. Non lo reggo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 17:00
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!

Il codice di gamestuort che consiste in 20mila monete piu armature speciali ed armi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 17:06
ehm sul serio, non capisco se e' sarcasmo il tuo...
ieri mi sono ostinato ad andare avanti.
Qualche spunto lo salvo in pieno (ambientazione, progressione ed atmosfera), ma l'abbandono comunque.
E' piu' forte di me, tecnicamente e' uno schiaffone con la carta vetrata grana 50 sulla faccia dopo 4 ore in montagna. Non lo reggo.
Pensa te, che io ho giocato fino a qualche giorno fa a TERA sparato al massimo, che rapprestenta il nonplusultra degli openworld al momento in quanto a fluidità e pulizia, eppure continuo a trovare questo Dragon's Dogma perfettamente accettabile e molto piacevole considerata la macchina su cui gira. (escudendo popup, e menatelle varie).
Le animazioni sono buone e la resa complessiva piacevole IMO.

A volte vedi i gusti ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 18:05
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!

Il codice di gamestuort che consiste in 20mila monete piu armature speciali ed armi

ma già lo tieni, non capisco perchè aspettare altri

cmq è un peccato, la tua pedina mi diventerà inutile, mi costringi a cercare un grifis online :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 18:30
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi
lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza
Comunque non ho capito una cosa: in pratica l'archer base (che non ho provato) ha gli evade tipo roll, mentre l'assassin no ?

la rollata io l'ho ottenuta con lo strider, non so se l'archer ce l'abbia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 30 Mag 2012, 18:42
Se già il gioco mi piaceva da morire, ora, dopo aver sconfitto il drago posso dire con certezza che mi piace ancora di più. Evitando ogni tipo di spoiler posso solo dire che praticamente c'è parecchia roba da fare e un bel cambiamento. Questo rende tutto molto più vario. Mostri e mostroni nuovi in arrivo  :yes: Veramente
fantastico  :yes:

Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.

si infatti non ho capito come mai l'opzione per gli screen che c'è in game toglie ogni tipo di effetto e shaft quando grabbi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 30 Mag 2012, 20:54
Scaricando la patch.
Il codice per riscattare la demo di RE6 vi funziona? perché non me lo riconosce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2012, 21:02
La demo sarà disponibile più avanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 22:22
un hint che sarà sicuramente utile a chi non se ne è accorto

praticamente più skills compri più ne compaiono, io credevo di avere tutti gli skills che mi interessavano, invece visto che avevo troppi punti ho provato a comprarne uno che mi sembrava inutile e improvvisamente ne sono comparsi altri  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2012, 22:23
Vai di shopping spree allora.
Interessante comunque.
Menterollo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 23:07
ok, volevo farmi qualche quest prima del combattimento finale, cosi sono tornato in città (il che vuol dire che devo di nuovo farmela a piedi nel posto lontanissimo del boss finale, uargh)

e noto che il tizio dell'inn che cambia le vocazioni e soprattutto mi tiene l'inventario è sparito

ora, so bene che i programmatori sono stati cosi scemi da creare una quest dove può crepare (e in questo caso devi dormire per 7 giorni in-game per farlo resuscitare)

ma io non ho mai fatto tale quest, eppure il tizio è sparito. Vudux è normale che il tizio sparisca dall'inn prima della battaglia finale ? e dove accidenti è andato ?

edit: ho appena letto che è normale. Che due palle, adesso se devo fare qualcosa devo tornare di nuovo dove si combatte il boss. Ma chi accidenti ha avuto questa meravigliosa idea ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 23:17
un hint che sarà sicuramente utile a chi non se ne è accorto

praticamente più skills compri più ne compaiono, io credevo di avere tutti gli skills che mi interessavano, invece visto che avevo troppi punti ho provato a comprarne uno che mi sembrava inutile e improvvisamente ne sono comparsi altri  ;D

Vero, però per sbloccare alcune skill serve avere anche il rank giusto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 23:38
un'altra robba che ho scoperto solo alla fine del gioco è che puoi dare regali  a tutti

non ho ben capito a cosa serva, buh... ho notato che certi oggetti sono i favoriti di certi personaggi, e alcune quest aumentano "l'affinità" con certi personaggi stile xenoblade
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 31 Mag 2012, 00:02
La demo sarà disponibile più avanti.

grazie. la data è in copertina, neanche avevo controllato. Piuttosto faceva strano il fatto che se si vuole provare la demo di RE6, di fatto, il gioco non si può vendere fino al 5 settembre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 00:32
Seguita a incantarmi la fotografia e quella sensazione pervasiva di giochi infantili in mezzo ai prati, ma non scatta la scintilla. Sarà che il combat è troppo disordinato, sarà che è la quarta volta che mi fanno andare avanti e indietro da Gran Soren all'Accampamento, sarà che ci sono millemila piccole cose ma sembra di fare sempre la stessa. E' un gioco che mi fa simpatia, ma per conquistarmi deve sbrigarsi a buttare sul piatto qualcosa di solido.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 10:48
cmq quanto è orribile la canzone iniziale del gioco? sembra una sigla di un anime jappo, ma di quelle brutte
quei 10 secondi che la ascolto mi sento male
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 10:53
Cryu,
Senza voler pontificare sulle abitudini di ciascun giocatore, però DD è un gioco leggermente diverso, lo dico anche rilegandomi al fatto delle quest liberamente affrontabili di cui parlavamo prima.

Il fatto che tu stia tornando troppo spesso a Grand Soren, per dire, potrebbe essere un "problemino" logistico di approccio al gioco.

Per dire: hai a disposizione TOT problemi da risolvere, e magari stai affrontandone uno alla volta ?

In tal senso un buon approccio logistico, potrebbe essere quello di uscire dalla città per recarsi una zona della mappa dove sono presenti 2 o più problemi da risolvere, "ripulire" la zona, tornare in città e poi ripartire per la prossima.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 11:06
Ma io domando, se effettivamente c'è un mondo così vasto, perché tutte le quest delle prime 10 ore sono ambientate sulla stessa linea geografica?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 11:59
Non ho idea di quanto effettivamente sia vasto.

Comunque si, finora si rimane nel "giardinetto di casa" e magari si arriva al di là della strada, sulla destra, fino al panettiere, per alcune quest.

Comunque per alcune mi sono spinto piuttosto in là, non sò quantificare se così in là sia una differente linea geografica though.

Magari prova a vedere se andando dai quest givers e ravanando le bacheche accollandoti TUTTA la monnezza che ti propinano, ti si chiede di intervenire in zone che non hai visitato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 12:05
Ma poi perché di alcune quest non ti segnala la destinazione? Quella "nella zona dell'abbazia", ad esempio. Quale abbazia? Non certo la cattedrale di Gran Soren. Dammi un cacchio di segnalino, anche disperso nel nulla. Poi ad arrivarci ci penso io.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 12:13
Ma poi perché di alcune quest non ti segnala la destinazione? Quella "nella zona dell'abbazia", ad esempio. Quale abbazia? Non certo la cattedrale di Gran Soren. Dammi un cacchio di segnalino, anche disperso nel nulla. Poi ad arrivarci ci penso io.
Qui entrano in gioco le pedine.
Entri nella faglia, ricerca per quest affrontate e recluti una pedina con 3 stelle di conoscenza sulla quest in oggetto.
Quella, appena selezioni la quest, comincia a fornirti informazioni ed indicazioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 31 Mag 2012, 12:21
Meglio su ps3 o 360? Su 360 é necessario il live gold per usufruire delle caratteristiche online?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 12:30
Non è necessario il gold.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 15:23
Ragazzi secondo me la cosa da verificare BENE sarebbe questa:
Pedine degli amici gratis, sempre e senza problemi di differenza di livello.

Sarebbe grottesco affidare ad un’Arisen di livello 2 una pedina di 35.
Voglio sperare che ci sia una tolleranza massima di 5-6 livelli di differenza, sennò questo potrebbe essere un notevole autogol.
Ho notato, in aggiunta, che anche a prendere delle pedine decisamente più alte del proprio livello da quelle disponibili sul live, si spende un pò troppo poco.
Andrebbero a farsi benedire tanti sforzi proferiti nel creare il “giocone impegnativo” con un cheat del genere praticamente aggratis.

Così fosse, sarebbe demandata esclusivamente al giocatore la “responsabilità” di autolimitarsi, con, purtroppo, sappiamo che risultati.
Per ora sono arrivato a prendere a 4 becchi, pedine di 5 livelli più alte, ma non ho verificato – se c’è – il limite massimo e soprattutto la spesa nel caso se ne volessero prendere di esageratamente più forti.

Altro dubbio, esperienza ridotta ad andare in giro con pedine MOLTO più forti ?
La cosa è decisamente da verificare pad alla mano perchè mi sembra di aver notato un rallentamento nella crescita del personaggio portandomi dietro delle pedine più alte di massimo 5 livelli.

Mi sembrava di prendere poca esperienza dall’uccisione dei mostri, ma non ci metterei per niente la mano sul fuoco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 15:27
ma come uso il piccone?
sto davanti ad un posto da scavare e mi dice che mi serve un piccone, provo ad equipaggiarlo ma non lo fa, mi dice impossibile utilizzare questo oggetto

edit: a quanto capito ci sono quelli solo da lancio e proprio quelli per scavare, però l'icona dice proprio "oggetto essenziale per ogni contadino, mah -___-'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 15:28
il mondo non è vasto, la zona attorno a gran soren sarà tipo un quarto della mappa intera (la "storia" te ne farà esplorare tipo il 40 per cento... nel rimanente 60 per cento ci sono peraltro le due locazioni più interessanti. Alcuni dungeon li vedi solamente con le quest)

si sbloccano alcune scorciatoie sotteranee, ma non aiutano più di tanto.

anyway, rece a breve dal sottoscritto, leggete solo quella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 15:47
ma come uso il piccone?
sto davanti ad un posto da scavare e mi dice che mi serve un piccone, provo ad equipaggiarlo ma non lo fa, mi dice impossibile utilizzare questo oggetto

edit: a quanto capito ci sono quelli solo da lancio e proprio quelli per scavare, però l'icona dice proprio "oggetto essenziale per ogni contadino, mah -___-'

se hai il piccone nel tuo inventario e ti avvicini ai cristalli nelle rocce, premendo x comincia a minare. Se metti un piccone nell'inventario della tua pedina lo fai anche lei in automatico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 15:48
Per quanto riguarda le pedine, non credo ci siano limitazioni.
Io quella di Floyd l'ho presa a 0 RC, ed è di parecchi livelli più alta dei miei.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 15:54
Come temevo.. brutta storia.
Ma ovviamente bisogna autoregolarsi o il gioco se ne và praticamente a puttane.
Ma come si fà ad inalberarsi in stronzate del genere , dopo aver creato tale signor gioco ?!
Mha..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2012, 16:08
Appena ho letto "piccone" mi è venuta in mente la troiata in WKCII dove
nelle missioni 1 piccone = 1 possibilità di scavare = 1 potenziale materiale acquisito tra spazzatura, ferro, argento oppure oro (randomness galore!).
Vuoi scavare di nuovo? Fatti mezzo chilometro di backtracking per ricevere un altro piccone e via, ripetere.
(se giochi online sei in 4 = 4 picconi, ma se sei da solo offline perché non pensare ad una soluzione diversa? Level 5 for you, shit incoming)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 16:36
devo provare, vudux

cmq credo che le pedine degli amici siano gratis anche se di livello alto, quelle altrui anche a 1-2 livelli più della tua paghi a scalare
quella di floyd, per dire, era 39 e non ho pagato nulla, poi però l'ho lasciata che era troppo forte, praticamente ammazzava tutto e tutti senza che io facessi nulla :D

ora sto con quelle di barbelith e pickman, in tutto ho 3 femmine con me, il sogno di una vita un party da pappone :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 16:48
Quello delle pedine troppo forti è un non-problema, dai. Non le usi e sei a posto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:07
 assolutametne, per questo l'ho lasciata, quando poi dovrò fare missioni più toste la riprendo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 17:11
Quello delle pedine troppo forti è un non-problema, dai. Non le usi e sei a posto.
Infatti stà tutto alla coscienza del giocatore una volta capito il trucco, perchè io, quando ho iniziato, non avevo amici con pedine di livello alto.
Però l'auto limitarsi non è un concetto alla portata di tutti , come ben sai.
Ci sarà chi si godrà il gioco e chi se lo rovinerà irrimediabilmente.

E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 17:32
Ma al di là di tutto: quand'è che 'sti belìn di sviluppatori capiranno che scortare in giro per il globo gente che non vede l'ora di farsi ammazzare NON E' DIVERTENTE?  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:39
Citazione
E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.

vabbè, in quel caso sono loro che hanno deciso di rovinarsi il gioco, non si può dare la colpa agli sviluppatori

all'inizio la pedina di floyd era utile ma quando è salito ancora di più di livello ho capito subito che non ci sarebbe stato sfizio nel portarmela appresso

in futuro confido che mi tornerà di nuovo utile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 17:47
Nel bosco. Ho incontrato una chimera con al seguito un plotone di lizard (tanto simili a quelli di DMC1).
Mi sono molto esaltato e divertito :yes:
Nel bosco, di notte. Ho incontrato un ciclope corazzato con al seguito un plotone di goblin.
Mi sono molto esaltato e divertito :yes:
Un altro bosco, stessa notte. Ho incontrato un drago sputafiamme con 26 barre di energia.
Si è molto esaltato e divertito :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 17:49
 :D :D :D

Same here... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:50
io ho incontrato il drago sputa fuoco e alla prima alitata mi ha disintegrato, non prima di due ore di viaggio per arrivare alla fortezza dell'ombra  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 17:59
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh

barbelith se ti riferisci ai pawn degli altri l'a.i. non dipende solo dai difetti presenti (che ci sono) ma se il giocatore decide di modificare e settare l'intelligenza artificiale tramite la sedia della conoscenze e i vari oggetti che modificano la personalità

ho sperimentato parecchio da questo punto di vista e cercato di recluare più pawn possibili per vedere le possibilità dell'ai, ed effettivamente è possibile creare cose interessanti, anche se non siamo al livello dei gambit di ff12

capisco che sia limitante (e lo è) dover dipendere dagli altri e non poter scegliere gli attacchi degli altri per una particolare simulare, ma è un'idea al centro del multiplayer simulativo (o asincrono, come va di moda chiamarlo) e dell'accumulo delle conoscenze dei pawn

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:00
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 18:02
Citazione
E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.

vabbè, in quel caso sono loro che hanno deciso di rovinarsi il gioco, non si può dare la colpa agli sviluppatori

all'inizio la pedina di floyd era utile ma quando è salito ancora di più di livello ho capito subito che non ci sarebbe stato sfizio nel portarmela appresso

in futuro confido che mi tornerà di nuovo utile
Massì, però voglio dire, al di là dei corretti ragionamenti di un giocatore coscenzioso, tu sviluppatore stai comunque inserendo volutamente uno sbilanciamento facile facile nel sistema di gioco e lo metti allegramente a disposizione dei giocatori.

Secondo me non andrebbe fatto, concettualmente non ha senso.

Apparte quelle "sgrave" degli amici che le puoi prendere di 30 livelli più alte,
considera anche che reclutare pedine dalla faglia di 7-8 livelli più alte di te, costa davvero poco.

Ripeto al di là dell' "io non la uso", a prescindere, tale possibilità di sbilanciamento non dovrebbe esistere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:05
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:06
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.

il boss finale quale?

ATTENZIONE SPOILER NON APRITE

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 18:07
io ho incontrato il drago sputa fuoco e alla prima alitata mi ha disintegrato, non prima di due ore di viaggio per arrivare alla fortezza dell'ombra  >:(
Perché non avevi salvato? Io lo faccio dopo ogni scontro.
Ah, per chi non lo sapesse ancora, su PS3 si quicksalva con START>SELECT senza selezionare null'altro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:09
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.

il boss finale quale?

ATTENZIONE SPOILER NON APRITE

Spoiler (click to show/hide)

il boss finale del gioco normale,niente post-game. Ma comunque non c'entra nulla come ti ho detto, si parla delle prime fasi di gioco.

stasera devo provare a vedere se quick-salva anche su xbox
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 18:11
ma sta nel bosco del fuoco, una cosa del genere, possibile che non l'hai visto??
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:16
ma sarà mica il grifone ?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 18:28
No Floyd, i pawn non mi danno tendenzialmente nessun problema.
Mi riferisco alle missioni di scorta: anche su quelli non si ha nessun controllo, ma sono settati sulla modalità "Lemming"...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mag 2012, 19:01
Finito il bitcher posso dogmizzarmi pure io :yes:
Creerò Pippin come mio personaggio :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 19:06
ma sarà mica il grifone ?



no no, che grifone, è proprio un drago rosso sputafuoco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 19:41
Dal d1 in jappo solo la versione ps3 ha venduto 302.040 copie + 29.024 per Xbox 360.
Ora vediamo nel resto del mondo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2012, 19:44
Finito il bitcher posso dogmizzarmi pure io :yes:
Creerò Pippin come mio personaggio :D

come pedina oppure quello che usi?

comunque ottima idea io sono indeciso fra Grifis e Serpico come pedina
se fa un altro della squadra dei Falchi ritiediti arruolato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 20:31
ma sarà mica il grifone ?



no no, che grifone, è proprio un drago rosso sputafuoco

ripeto, mai visto. Veramente strano. Boh magari compare solo di giorno o di notte in certe zone e non l'ho mai visto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 20:37
io l'ho beccato di giorno, con vicino un gruppo di hobgoblin, la prima volta mi ha incendiato, la seconda me ne sono fuggito, ma un giorno l'ucciderò, ah sì se non lo ucciderò
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 13:36
Ieri nella partita di prova prima d'iniziarlo seriamente
ho incontrato questo losco figuro
(http://i.imgur.com/wLiX6.jpg)

quando una delle pedine l'ha visto ha detto attenzione quel mostro è attratto dalle donne (molto porno Berserk ^^ )

ecco sono quelle chicche che mi fanno sbrodolare  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Giu 2012, 13:39
Intanto vi confermo che la versione uk è in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 13:41
Ieri nella partita di prova prima d'iniziarlo seriamente
ho incontrato questo losco figuro
Spoiler (click to show/hide)
quando una delle pedine l'ha visto ha detto attenzione quel mostro è attratto dalle donne (molto porno Berserk ^^ )

ecco sono quelle chicche che mi fanno sbrodolare  :yes:

vedi che la mia pedina ti fornisce già informazioni importanti?  :yes:
bella immagine, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 13:47
Guarda che la tua pedina è una sporcacciona
ecco spiegato le cicatrici sul volto  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 13:53
sì, era partita casta e pura, poi, sodomizzata da gatsu durante il viaggio, si è ritrovata con tutte quelle cicatrici
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2012, 16:24
Oh ma che succede? Sono tipo a livello 27 e non mi tocca più nessuno? Ho appena trasformato le catacombe nel parcheggio di un multisala. Non ho fatto molte subquest, semplicemente aggiorno l'equipaggiamento ogni volta che torno a Soren, visto che i soldi non mancano. Ditemi che torna presto la sfida, ché altrimenti tutte ste nuove mosse ganzissime ce le ho per nulla.

Ah, reincontrato il drago cattivo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2012, 16:30
Ma allora vedi che qualcuno ti tocca?
;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 01 Giu 2012, 16:33
ma per le pedine come fate? cioe' vi create la vostra, la usate e poi la condividete online, giusto?

e poi perche' non le riprendete e non fate crescere quelle al posto di prendere altre pedine magari anche piu forti?

ad ogni partita le pedine cambiano allora? chi ha voglia di spiegarmi come funziona?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 16:37
la tua pedina sale di livello e la porti sempre con te, gli altri possono usarla ma non sale di livello (acquisisce però memoria di ciò che ha fatto negli altri mondi)
tu puoi usarne due degli altri (quindi un party di 4), puoi potenziarle con armi e armature ma non salgono di livello, se le vuoi più forti devi congedarle e riprenderle dopo che i rispettivi padroni le hanno fatte salire nei loro mondi

decidi poi tu se vuoi averle con te tutto il tempo, se muoiono devi reclutarle di nuovo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2012, 16:40
Oh ma che succede? Sono tipo a livello 27 e non mi tocca più nessuno? Ho appena trasformato le catacombe nel parcheggio di un multisala. Non ho fatto molte subquest, semplicemente aggiorno l'equipaggiamento ogni volta che torno a Soren, visto che i soldi non mancano. Ditemi che torna presto la sfida, ché altrimenti tutte ste nuove mosse ganzissime ce le ho per nulla.

Ah, reincontrato il drago cattivo :(

eh l'avevo detto, purtroppo anche facendo poche subquest si diventa troppo forti troppo in fretta. E con la forza bruta spacchi qualsiasi mostro del gioco senza ricorrere ad altre strategie.
nel post-game  tutto torna difficile  ;)

rimane comunque divertente riempirli di mazzate usando le mosse più improbabili
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 01 Giu 2012, 17:24
HO notato anche io l'abbassamento di difficoltà ma effettivamente i mostri "in world" quelli sono, e finchè si stà nelle stesse zone, quelli si incontrano.
Ovviamente invece per i BAM "big ass monsters", mutuato da TERA la difficoltà rimane ottima.
Ma si cambia zona ? I mostri world, diventano più tosti ?

Comunque per continuare il discorso Assassino ho rivisto la mia posizione.
L'ho scritta oggi per un'amico; La incollo a uso e consumo di chi non avesse una ceppa da fare e volesse leggerla.

Diciamo che ero partito convinto di trovarmi “al pad” qualcosa di diverso.
Magari è pure una forma mentale mia, che resto ancorato ad alcuni stilemi ben precisi del genere.

L’assassino è forse un pò meno assassino di quanto dovrebbe, nel senso che negli attacchi a distanza e di sorpresa è stata mantenuta una certa letalità, mentre nella furtività e nell’assassinio con il pugnale lo sviluppatore ha giocato delle carte diverse.

Non si scivola alle spalle dell’avversario per freddarlo con un paio di colpi, non c’è un’abilità specifica per muoversi silenziosamente e neppure moltiplicatori del danno dipendenti dal posizionamento alle spalle del nemico.

C’è un bonus al danno se si colpisce un nemico che non è in guardia, ma arrivargli a contatto senza essere notati è impossibile visto che ci si porta continuamente appresso una banda di ciarlieri e visto che non è possibile “nascondersi” alla vista dei nemici con abilità specifiche.

L’assassinio vero, in questo caso, è demandato allo sniping a distanza e soprattutto di notte: momento della giornata in cui questa classe ha i bonus maggiori e diventa una vera bestia.

Per il corpo a corpo ci sono abilità letali e contromosse che fanno un sacco di “gameplay”, ma che vanno portate in mischia normalmente e senza sotterfugi.
E’ probabilmente una delle classi più action oriented del gioco, veloce, appagante e divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Giu 2012, 17:30
Intanto vi confermo che la versione uk è in italiano.
Sempre preziosissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 17:49
prima mi sono ritrovato fuori dalla città un fichissimo grifone gigante, ma una volta abbattuti i goblin a seguito se n'è volato via, peccato, volevo seccarlo :(

cmq una ricerca di pedine per missione potevano metterla, che ci sono 2-3 missioni che non so dove andare (vabbè che devo esplorare ancora tutto) e una loro conoscenza mi avrebbe fatto comodo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 09:29
Ma poi un confronto sulla versione finale l'han fatto? Ho visto comparison solo sulla demo e non so dove prenderlo... Sarei orientato su ps3 perché nella demo 360 nella grotta lo trovavo molto "sporco" da far quasi fatica a leggere la scena, però non vorrei che quella ps3 sia molto più scattosa... Che fatica era meglio che mi tenevo una console sola.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2012, 09:41
Prova a dare un'occhiata a questo articolo

http://www.ludomedia.it/News/219537-Dragon-s-Dogma-Videoconfronto-fra-PS3-e-Xbox-360.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 02 Giu 2012, 09:41
però non vorrei che quella ps3 sia molto più scattosa... Che fatica era meglio che mi tenevo una console sola.

la trovo abbastanza fluida invece. provato in città, open-world e dungeon. noto anche con piacere che i caricamenti sono rapidissimi.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 10:36
Prova a dare un'occhiata a questo articolo

http://www.ludomedia.it/News/219537-Dragon-s-Dogma-Videoconfronto-fra-PS3-e-Xbox-360.html
Grazie, però anche questo è sulla demo che dovrebbe essere una build vecchia da quanto ho letto. Effettivamente nella demo perde qualche frame in più su ps3 ma ad essere sincero giocandole entrambe non ci ho fatto molto caso.
la trovo abbastanza fluida invece. provato in città, open-world e dungeon. noto anche con piacere che i caricamenti sono rapidissimi.
Ottimo, probabilmente lo prenderò su ps3 alla fine. Il problema per me su 360 è che nella sezione nella grotta buia era proprio impastatissimo, non ci capivo un tubo e se i livelli bui al chiuso sono tanti allora è impraticabile. Forse dipende dal cavo vga ma ho l'ingresso component occupato e switchare 5-6 spinotti ogni volta non esiste.

In realtà l'avrei preso ieri  sera per ps3 ma mi son ritrovato con la postepay a secco, oggi è festa domani è domenica quindi non posso caricarla e mi tocca rimuginarci sopra altri 2 giorni :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 13:33
Aspetto di sapere se il frame rate su ps3 è come quello della demo! :yes:

Se fosse migliore lo prenderò anche io sulla stufetta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:01
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:04
mi pare ci sia un modo per vedere la conoscenza delle quest che hanno i pawn... però forse solo dopo che li hai recrutati

cmq cambiali spesso seguendo i vari criteri di selezione disponibili e prima o poi troverai qualcuno. Non che il bosco sia introvabile, io ci sono entrato dopo tipo 2 ore di gioco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 14:05
infatti non dipende dal livello, io quella missione non l'ho ancora fatta ma pedine con livello più scarso sì e se la riattivo mi dovrebbero saper indicare la strada

per sapere le quest devi vedere dettagli, anche prima di reclutarle, basta parlarci
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:12
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dragons-dogma-face-off

qua c'e un confronto

meglio la versione xbox360
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 14:13
Visto solo ora anche io che è uscito il face off di Eurogamer.

Credo che lo prenderò per 360, il frame rate ha la precedenza su tutto per me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:16
se ti interessa io lo vendo  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:17
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 02 Giu 2012, 14:19
Resa più crispy
(http://risposteonline.myblog.it/media/01/01/158371184.jpg)
(http://www.nocans.com/images/hungry-dog.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:20
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.

non mi rovinare gli affari  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 14:23
se ti interessa io lo vendo  ;D
No grazie,lo prenderò più avanti, a due spicci; posso chiedere come mai lo vendi?

A me pare di aver capito che la versione ps3 abbia solo una resa più chiara e texture leggermente peggiori. Su 360 invece maggior contrasto, miglior frame rate ma assenza di Vsync.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:25
lo vendo perchè tengo solamente i giochi che adoro, e dragon dogma pur avendo diverse caratteristiche interessanti non ha mi preso cosi tanto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 02 Giu 2012, 14:34
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.
La ricerca per la conoscenza di determinate missioni delle pedine va fatta manualmente
Entri nella faglia, selezioni una pedina a caso, poi vai in dettagli con X e con LB-RB "cicli" le statistiche.

Tra le statistiche ci sono le conoscenze, in TAB separati, sia delle zone che per OGNI SINGOLA missione del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:40
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 14:42
Cryu ha detto quello che volevo sentire quindi dò retta a lui.

:D

PS3 sarà!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 14:49
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.

strano, basta che ne vedi una che ha tre stellette nella missione, no?

cmq una ricerca specifica (come per livello o classe) la potevano mettere, io ho cercato tra 20 di loro che sapessero dove stava un luogo e sfogliare ogni volta il profilo era una palla, tutti le stesse missioni avevano fatto -___-'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2012, 15:02
La mia sorceress ne sa un sacco... ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 02 Giu 2012, 15:16
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.
Da cantore del gameplay quale sei, mi aspettavo la risposta opposta, sinceramente.

Non si tratta di "qualche frame in più" ma di picchi di 18fps su PS3 che secondo me sono da denuncia.
Un framerate dal genere significa che la risposta visiva ai comandi arriva quasi un secondo dopo, veramente troppo. Troppo!

Intanto mi sto leggendo le vostre discussioni e sono tentatissimo.
Davvero devo sperare in una versione PC, ma dalle ultime cose lette, se dovesse uscire, non sarà a breve :(


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 16:00
La mia sorceress ne sa un sacco... ;)

infatti la prendo quasi sempre  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 16:56
Io sto riscaricando le demo. Finirà che non lo compro proprio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 17:20
bellissima lotta stile wanda contro un golem prima  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 02 Giu 2012, 17:48
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.
LOL, evoca altre 7-8 pedine dello stesso livello e riprova a chiedere. :cry:

COMUNQUE, l'assassin ha l'abilità muoversi silenziosamente alzando le skills legate ai pugnali e mi avete costretto pure ad elaborare una teoria per capire come lo sviluppatore aveva reinterpretato questa classe.

 :D

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 18:12
Un framerate dal genere significa che la risposta visiva ai comandi arriva quasi un secondo dopo
Se c'è una cosa di cui non si può lamentarsi è la risposta ai comandi, sempre e comunque ottima. Per dire, NG3 va a 60 fps ma soffre episodi di lag anche insopportabili, Dragon's Dogma nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Giu 2012, 18:15
Io sto riscaricando le demo. Finirà che non lo compro proprio.
Prendi la versione 360.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Giu 2012, 19:50
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.

Il bosco è qui :
Spoiler (click to show/hide)

Tra l'altro a livello di atmosfera è una delle location più belle del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 22:18
io ci vorrei andare ma la missione non mi riesce, com'è che devo fare per farla ricomparire?

edit: non la puoi più fare se vai a gran soren, però nel bosco ci sono andato lo stesso, sputato al bosco di shilke, molto bello con i golem fuori la casarella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 23:06
Ok. Ho parlato col Duca, sto facendo la missione col Grifone. A che percentuale sono della main? Inizio a essere un po' stufino perlomeno del tran tran attuale. O cambia registro o spero non sia ancora lungo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 09:16
Ok. Ho parlato col Duca, sto facendo la missione col Grifone. A che percentuale sono della main? Inizio a essere un po' stufino perlomeno del tran tran attuale. O cambia registro o spero non sia ancora lungo.



Stessa sensazione mia ai tempi (10 ore fa o giù di lì).
E mi sa che me ne manca ancora parecchio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 03 Giu 2012, 10:29
ieri avevo erroneamente attivato la quest del mercante a Gran Soren rendendomi subito conto che non la potevo fare.
Lo scemo del mercante che devo scortare si mette sempre in mezzo agli attacchi dei mob.
Tra l'altro da una parte del sentiero si presenta 1 Polifemo, dall'altra, attraverso i campi, il Leone/Capra/Serpente.
ritorno in città e annullo la quest checkando la bacheca. La stessa risulta vuota adesso.
Secondo voi posso riprenderla in qualche modo successivamente? 10 Amuleti d'oro come reward non sono affatto male.

Cerco di non rimanere indietro con le sub-quest. Mia pedina lo conferma.
Sono tentato di cambiare classe alla mia maga (main pawn). Il Sorcerer può continuare ad usare magie curative?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 10:41
Barbelith piemmami tuo nick PSN.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 10:55
Il mio nick PSN è in firma, però io lo sto giocando su 360... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 10:58
 >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 11:01
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2012, 13:10
una volta parlati con il duca si è a tipo il 60 per cento della quest principale, che per fortuna è cortissima (saranno tipo 15 ore)

il post game è figo comunque, si torna deboli che è una vera e propria manna
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 13:33
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.

uova? sicuro? non era carne?
ma poi tu che mi mandi il cappio solo perchè ti vuoi liberare del peso? :D
(che poi ti ho restituito, mi pare :P)


Citazione
Il Sorcerer può continuare ad usare magie curative?

quando acquisti magie/abilità c'è l'icona che ti dice a quali classe appartiene, se non c'è icona vuol dire che è abilità generale

però io di stregoni che fanno magie curative non ne ho visti finora
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:19
La gogna serve a craftare le skeleton keys. :P
Comunque stasera se riesco ti passo uno scudo über. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 14:21
ah eh, ma a che servono ste chiavi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2012, 14:22
Ma tra questo e Skyrim che consigliate?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:55
Ma tra questo e Skyrim che consigliate?

Skyrim senza pensarci nemmeno mezzo secondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:56
ah eh, ma a che servono ste chiavi?

Ad aprire porte nei dungeon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 15:13
Io invece ti dico Dragon's Dogma senza neanche pensarci. E parlo con cognizione di causa, ho giocato la demo di DD e ordinato 3 volte Skyrim su amazon cancellandolo al volo prima che me lo spedissero.


Oggi ho fatto anche la prova demo in parallelo, saltando da una all'altra al volo. In effetti su ps3 perde frame in più, ma ne perde qualcuno pure su 360 e in più c'è tearing e una patina che rende tutto più "sfocato", pure le scritte.
Non è che domani lo annunciano su WiiU a 60fps? :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 03 Giu 2012, 15:19
sono due giochi molto diversi, dipende da cosa cerca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2012, 15:29
sono due giochi molto diversi, dipende da cosa cerca.

Mi puoi fare un breve riassunto sulla differenza??  :P

A me sembrano simili, non sono entrambi gdr occidentali? Su questo genere son poco ferrato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 03 Giu 2012, 16:08
non ho giocato dragon's dogma per cui parlo per quello che ne ho letto e visto.
Credo che skyrim riponga la sua enfasi nell'esplorazione e la scoperta di un mondo vasto e variegato laddove dogma mi pare riporre maggior enfasi nel combat e nell'avventura.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2012, 16:18
la cosa più bella di dragon's dogma è sperimentare con il combat system e con l'intelligenza artificiale dei pawn

poi c'e il problema che si diventa forti troppo presto, e che una volta diventati forti le strategie non hanno più senso. Dovevano fare in maniera diversa: anche se sei forte non dovresti essere in grado di bypassare improvvisamente  i punti deboli. A metà gioco se hai esplorato e fatto anche una piccola parte delle quest hai forza sufficence per massacrare quasi tutti

il resto bhe... è parecchio discutibile. Farsi un'idea generale non è facile, visto che dipende anche dalla comunità che c'e dietro a creare pawn più interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 16:31
non ho giocato dragon's dogma per cui parlo per quello che ne ho letto e visto.
Credo che skyrim riponga la sua enfasi nell'esplorazione e la scoperta di un mondo vasto e variegato laddove dogma mi pare riporre maggior enfasi nel combat e nell'avventura.



mah, in realtà anche in dd è bello esplorare e scoprire le varie zone

alla fine sono simili, sicuramente skyrim è più curato e potente, DD è un esperimento riuscito a metà

probabilmente consiglierei skyrim anche se non l'ho giocato, dd se si cerca qualcosa di leggermente nuovo e diverso, sistema di pedine su tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2012, 16:57
Andrea, per carità, torna Videogiocatore Puro e lascia perdere 'ste menate da 1 frame o meno a seconda di un peto o una magia.
Prendilo dove costa meno, cavolo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2012, 17:54
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.

Guarda che ci sono anch'io con il mio cacciatore Serpico

Andrea non ci pensare nemmeno per un scondo prenderlo su PS3  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 18:08
Eh, ma la tua pedina non la vedo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 03 Giu 2012, 18:11
Sto rileggendo un po' di vostri commenti perchè dalla demo il gioco è assolutamente imbarazzante e irritante. :(
Maledetto me che sono un fan di D&d e qua c'è il bestiario completo sennò non lo avrei preso in considerazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 18:31
Andrea, per carità, torna Videogiocatore Puro e lascia perdere 'ste menate da 1 frame o meno a seconda di un peto o una magia.
Prendilo dove costa meno, cavolo!
34.94 tutte e 2 :(

@top : ma su 360 lo vedo proprio merda :( Devo farmi prestare un cavo component... 
Che paranoie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2012, 18:39
Su eurogamer c'è scritto che la versione 360 è meglio anche per quanto riguarda le textures mi pare. I fotogrammi in più possono essere importanti perché sti tratta di passare da 20 a 30, non da 30 a 40.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 19:17
In realtà cala anche su 360, non è che è gira 30 inchiodati. Solo magari il picco negativo su ps3 è 18, su 360 è 20-21 con tearing. Mi rendo conto di stare rompendo i dogmi a tutti, lascio il topic e vado in un angolo a marcire con le mie paranoie :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2012, 19:25
Sì lo so e c'ha pure il tearing, ma di media c'ha più frames. Poi se leggi il confronto su eurogamer è superiore anche nel resto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 03 Giu 2012, 22:03
no no Rivuz, il compare interessa anche a me, quando lo trovo a poco lo tiro su.

il punto e' che non si e' ancora capito se e' meglio PS3 o X360. Sta cazzo di bilancia sara' a favore di una delle due no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 22:39
no no Rivuz, il compare interessa anche a me, quando lo trovo a poco lo tiro su.

il punto e' che non si e' ancora capito se e' meglio PS3 o X360. Sta cazzo di bilancia sara' a favore di una delle due no?
Eurogamer ha fatto un confronto che dà vincente la versione 360 sia per fluidità che per qualità dell'immagine, anche se di poco parrebbe. I miei occhi sulla demo confermano una leggermente migliore fluidità su 360 (con tearing però, assente su ps3) ma in quanto alla qualità dell'immagine la vedo in maniera totalmente diversa, su 360 mi pare tutto più sfocato/impastato.
Che sofferenza, meno male che non ho fatto tutta la gen da multipiattaforma 100%, o adesso indossavo una camicia con le maniche molto lunghe seduto in una stanza con le pareti imbottite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 23:58
Dragon's Dogma è un gioco di non farsi male :yes:

Siccome erano giorni che non morivo, ho deciso che d'ora in poi lascio a casa le 2 pedine extra.
E' un gioco leggerino leggerino come un fiore di mimosa questo DD. C'ha una storia che quelle poche volte che fa capolino ti chiede scusa, dei nemici che le provano tutte pur di non farti male e ogni 3x2 una cassa con dentro un milione di miliardi.

io per non saper né leggere né scrivere sto falsificando cristalli del teletrasporto a rotella. Il primo te lo fa pagare 300k, ma dal secondo in poi 75k, una bazzecola. Ché ho passato le prime 15 ore a fare avanti e indietro tra Soren e l'Accampamento, mo' voglio un teletrasporto in bagno, uno davanti alla tv e pure al frigorifero.

Ho fatto delle foto che spaccano culi ma sono troppo pigro per postarle, quindi ve ne metto solo una, tiè.

(http://img152.imageshack.us/img152/5576/sdogma53.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 04 Giu 2012, 00:21
Dragon's Dogma è un gioco di non farsi male :yes:
Siccome erano giorni che non morivo, ho deciso che d'ora in poi lascio a casa le 2 pedine extra.
Davvero un peccato.

Sono al livello 41 a circa 40 ore di gioco e purtroppo mio malgrado devo confermare che è proprio diventato troppo semplice, forse ad eccezione della main in cui ogni tanto - ma proprio ogni tanto - si crepa.

Pure io vado in giro senza pedine.

Mi spiace, perchè il sistema di combattimento e le abilità continuano ad essere divertenti, però hanno bilanciato il tutto male non riuscendo a mantere quell'ottima sfida di inizio avventura.

Un pò amareggiato mi avvio verso il post game.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 00:22
il post-game è la parte migliore del gioco dopo l'inizio, gradirete molto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 04 Giu 2012, 07:45
senza spoilers, ma il post game e' il new game + o proprio una fase della main che avviene dopo un certo evento della storia?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 13:08
Ieri mi sono esplorato l'universo.

Domandismi per chi è già in fondo:

-Sono vestito uguale da non so quante ore, i vestiti ganzi bisogna per forza craftarseli? Io non trovo di meglio che dal mercante davanti al castello in cima ai monti al centro della mappa.

-Nessuno ha provato a giocare senza nessuna pedina? Ho fatto un dungeon in due e l'ho comunque asfaltato. Vorrei provare a giocare da solo, ma sono un assassino e contro i nemici magici sarei impotente.

-Prima di restituire la licenza da amazzadraghi mi sono fatto una copia, serve a nulla?

-Che item usate per recuperare la resistenza? Io ho fatto piazza pulita di tutte le cagatine per la Salute riempiendo 50 bottiglie vuote alla pozza nel bosco, ma per la resistenza non trovo un equivalente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 13:12
Seccato il drago vagante per i boschi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 13:18
senza spoilers, ma il post game e' il new game + o proprio una fase della main che avviene dopo un certo evento della storia?



la seconda che hai detto (bhe più o meno...)

cryu craftarsi (che poi è potenziare più che altro, puoi creare solo gli oggetti) i vestiti non è particolarmente impegnativo se esplori, io senza mai cercare o comprare materiali specifici l'ho fatto decine di volte

idem per la robba nuova. Se esplori ed entri nelle zone opzionali che ti mettono a disposizione alcune quest (poche, io senza guida ne ho persa solo una di zone opzionali accessibili) non è difficile trovare robba nuova, anche se comunque trovare equip migliore di quello dei negozi (che si aggiorna quando vai avanti nella storia) potenziato non è facile

my review http://www.playersmagazine.it/2012/06/04/dragons-dogma-with-a-little-help-from-my-friends/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 13:50
Ma i vestiti li potenzio sempre, solo pensavo si potessero anche creare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 14:07
a meno che non mi sia sfuggito qualcosa, puoi creare solo oggetti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 14:21
cryu, ma ti lamenti che asfalti tutti e poi vuoi pure la uber armatura?
gioca nudo a sto punto


ieri intanto ho beccato la morte nera o quello che era (uno stregone volante, di notte) ed è stato fico combatterlo che lui si alzava in aria e usavo la mossa trampolino con la mia pedina che gli dava la spadata al volo  :yes:

poi beccato la mia prima chimera e fatta a pezzettini in poco tempo

ma la cosa più bella della giornata è stato il combattimento con un grifone quando lui stava venendo in picchiata e il mago nel mio parti gli ha dato fuoco alle ali, lui si abbattuto a terra e poi l'abbiamo massacrato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 04 Giu 2012, 14:23
gioca col cazzofono
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 14:41
cryu, ma ti lamenti che asfalti tutti e poi vuoi pure la uber armatura?
gioca nudo a sto punto
Io voglio essere figo, fotte sega delle stats. Ho fatto quasi tutto il gioco senza nulla in testa, visto che quegli orrendi copricapo nascondevano la splendida chioma dei miei personaggi.
Ma ora che sono quasi in fondo voglio un outfit che rifletta la mia grandezza. La pedina maga l'ho già sistemata, ma io sono ancora vestito di pelle d'animale :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 14:51
sì, in effetti pure a me i copricapi fanno cagare, sul mio prima avevo quello con le corna, ma sembravo un cretino, poi ho provato il berretto alla peter pan e sembravo ancora più scemo

alla mia pedina ho messo l'elmo grifonato ma gli copre i capelli e non mi fa vedere bene le cicatrici, mi sa che glielo tolgo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 04 Giu 2012, 14:57
Se a qualcuno serve:
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-31-videogiochi-dragons-dogma-guida-soluzione-trucchi-trofei-achievements-obiettivi-video_5
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 04 Giu 2012, 15:43
A conti fatti com'é 'sto gioco?

E in rapporto a the witcher vers. cons?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 15:50
ieri intanto ho beccato la morte nera o quello che era (uno stregone volante, di notte) ed è stato fico combatterlo che lui si alzava in aria e usavo la mossa trampolino con la mia pedina che gli dava la spadata al volo  :yes:

Credo che suano random i mostroni giganti io di chimere ne ho beccate già tre e nessun grifone :no:
Invece riguardo al Drago nel bosco dopo avermi ucciso tre volte me ne sono scappato a gambe levate con la pedina di Devil sulle spalle (era morta)

sì, in effetti pure a me i copricapi fanno cagare,

Anche su questo bisogna avere culo io ho trovato questo casco (in citta alza la visiera)
(http://i.imgur.com/mpYNll.jpg)

Sono vestito cosi
(http://i.imgur.com/UoD9sl.jpg)

Ho preso in prestito immagini da Neogaf  non avendo (faccelibro)tanto sono uguale ^^' tranne per lo spadone consigli dove trovare una spada per il mio Gatsu?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 16:07
bello, sei proprio gatsu, io invece sono robin gatsu hood


ma vogliamo parlare del ciccione a sx nella foto? lo voglio come pedina, il mio portos!!

cmq mi ha scazzato una cosa, avevo reclutato una caska e un grifis, li avevo anche messo tra i preferiti, poi però sono morto, e quando li ho ricercati non sono stato capace di ribeccarli  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 16:11
cmq mi ha scazzato una cosa, avevo reclutato una caska e un grifis

Io non li trovo
metodo di ricerca?

Citazione
bello, sei proprio gatsu, io invece sono robin gatsu hood
Ma l'hai chiamato Gatsu o Guts ieri ne ho incotrato un Guts di livello 30 fuori alla capitale vistito da Robin Hood con cappellino ridicolo :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 16:25
Purca trota, i cristalli di teletrasporto falsi non funzionano  >:(

Comunque senza pedine extra mi sto divertendo un pacco :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 04 Giu 2012, 16:40
Comunque senza pedine extra mi sto divertendo un pacco :yes:
Pure io: stai a vedere che ci tiro fino allo scontro finale.
Lo faccio strano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 17:33
non c'è metodo di ricerca per nome top, solo per gametarg e non me le ricordo mica, devi essere fortunato che li becchi :(

il mio si chiama gatsu, ma è principale, non certo la pedina, lo sai ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 17:54
Lo so che il tuo principale si chiama Gatsu
ma pensavo che il gioco usasse le pedine degli altri come PG ^^'

Ps... Qualcuno sa di qualche bug per questo gioco ?
ogni tanto la mia 360 si sconnette  (mo devo vedere se sia Dragon oppure no) :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:19
Belìn Devil, volevo regalarti lo scudo putente ma l'equip non si puó passare... :(
In compenso la tua ragazzina ora sa uccidere i draghi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 18:23
Comunque Barbelith io il tuo lo vedo anzi me lo sono portato anche a zonzo peccato non abbia magie curative
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:24
la mia ragazzina è anche la mia donna, quindi piano con le parole

bella per il drago, quando lo ribecco provo ad affrontarlo (anche se credo di non farcela ancora)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:27
Comunque Barbelith io il tuo lo vedo anzi me lo sono portato anche a zonzo peccato non abbia magie curative

Sì, ora vedo anche il tuo: oggi l'ho portato un po' in giro e lo hanno stuprato un paio di volte... :D
@Devil : lo vuoi sapere un segreto?

Spoiler (click to show/hide)

 :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:29
d'altra parte è gayo il personaggio di top

che è sta freccia, nè?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:33
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 18:40
d'altra parte è gayo il personaggio di top

Chiedilo alla tua pedina  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:42
si, ha proprio acquisito conoscenza della tua gayaggine :D

cmq da buon pedobear ho appena reclutato due "aria/arya", e sto pure scortando selene alla fonte, vediamo che ne esce fuori  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 19:10
non c'è metodo di ricerca per nome top, solo per gametarg e non me le ricordo mica, devi essere fortunato che li becchi :(

il mio si chiama gatsu, ma è principale, non certo la pedina, lo sai ^^'

Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.


Belìn Devil, volevo regalarti lo scudo putente ma l'equip non si puó passare... :(
In compenso la tua ragazzina ora sa uccidere i draghi. :yes:
Per passare l'equip, se non erro, devi passarglielo tramite il menù in game che gestisce l'equipaggiamento e farglielo equipaggiare; a quel punto dovrebbe uscirti fuori un messaggio che ti chiede se sei sicuro di donare l'oggetto in questione alla Pawn. L'oggetto equipaggiato dovrebbe rimanere alla Pawn quando la restituisci al legittimo proprietario e non tornarti indietro (io, almeno, ho fatto così con una Pawn maga ed il bastone e la cappa (che avevo anche potenziato a livello 1) non mi sono tornati indietro quando ho rilasciato la Pawn).

Va da sè che con questo metodo puoi donare alla Pawn solo equip che può essere equipaggiato (quindi niente scudi ad un mago, per esempio)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 22:28
Citazione
Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.

come detto, non me le ha registrate, evidentemente te le registra solo dopo averle usate un pò o congedate, manco nei preferiti te le registra se muori prima di aver salvato, devi rimetterli se hai la fortuna di ribeccarli
ma lo so che le pedine degli amici vengono lo stesso e le ho aggiunte 2-3 volte che ero morto all'inizio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 23:00
Citazione
Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.

come detto, non me le ha registrate, evidentemente te le registra solo dopo averle usate un pò o congedate,

Mmmm, mi sembra strano, a me ha registrato pure Pawn che avevo utilizzato all'inizio e che mi erano "morte" (a.k.a. ritornate al Rift per non averle rianimate in tempo) e che non avevo congedato.


manco nei preferiti te le registra

Eh, nei preferiti ce le devi mettere te parlandoci (nel Rift o quando le incontri nel mondo normale) e selezionando l'apposita opzione.

Occhiuo che più di 100 tra i preferiti non puoi averne.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 23:01
no, non hai capito, se io vado nella faglia, metto la tua pedina tra i preferiti, poi esco per la missione e muoio, poi tra i preferiti non c'è, manco tra le pedine usate
praticamente se non risalvo, non registra nè l'una nè l'altra cosa
se loro muoiono ma tu salvi ok, ma se tu muori prima che salvi (o che salva in automatico), non registra nulla
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 23:21
no, non hai capito, se io vado nella faglia, metto la tua pedina tra i preferiti, poi esco per la missione e muoio, poi tra i preferiti non c'è, manco tra le pedine usate

Mi sembra strano.
Dopo controllo mettendo una Pawn tra i preferiti e ritornando al check point precedente, per vedere se la gestione delle Pawn funziona allo stesso modo sulla versione PS3.


praticamente se non risalvo, non registra nè l'una nè l'altra cosa
se loro muoiono ma tu salvi ok, ma se tu muori prima che salvi (o che salva in automatico), non registra nulla

Quando mi son morte quelle Pawn io di sicuro non avevo salvato.
E son (quasi) certo che non avesse salvato in automatico visto che non avevo finito quest (forse ne avevo accettata una di numero) e/o ero entrato in aree/sotterranei: ero praticamente all'inizio, dopo aver sconfitto il mostro fuori dell'Encampment tra Cassardis e Gran Soren (che ti serve per sbloccare la possibilità di fare la tua Pawn e di reclutare quelle di altri) e mi ero messo un pò a gironzolare pei fatti miei, andando a finire nella stradina che dalla strada costriera porta alla zona del forte diroccato e di Witchwood, morendo a nastro come non ci fosse un doamni per manifesta inferiorità di livello/abilità.
e le Pawn che avevo "preferenziato" nell'accampamento c'erano tutte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2012, 23:30
Seccato il drago vagante per i boschi. :yes:

Uh, tosto quello ( LV 33 arciere con mago, guerriero e maga al seguito) e mentre liberavo il forte ho avuto il notturno piacere dell'incontro con l'antidiluviano rettile.   
Vorrei cambiare pedine ma mi ci sono affezionato ç_ç
Iniziano ad arrivarne davvero di belle ed esteticamente fighe, non per dire ma la mia maga è notevole (Saskia) Ha equip del cazzo ma mi piace vestirla come una bambola, chissà forse non sono il solo a pensare che me la vedono in tanti e dunque la rendo presentabile.
Bastardi, lo sapevo, 28.000 monete per un corsetto che mi dimezza la RES ma che rende Saskia irresistibile .... :Q_____

Ora, sarà un caso eh, ma DARK SOULS e DRAGON's DOGMA si avvicinano PERICOLOSAMENTE a quello che vorrei da un open-world fantasy/GDR.

 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 00:03
non lo so thar, fatto sta che caska e grifis non li ho beccati più e nella mia cronologia non c'è traccia, o ho preso un bug o abbiamo fatto una cosa diversa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 00:50
Terminato a livello 43, 44 ore di gioco. Ora mi accingo al post game.
Uno screenshot da poser , grabbato - non si capisce perchè - a pene di segugio.

(http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/463366_111189772354651_100003908864836_54168_463037420_o.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 09:18
Ora, sarà un caso eh, ma DARK SOULS e DRAGON's DOGMA si avvicinano PERICOLOSAMENTE a quello che vorrei da un open-world fantasy/GDR.
Considerato che sono esattamente uno il contrario dell'altro ti vedo sull'indeciso andante :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 09:23
beh insomma, proprio contrari non sono, anzi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 05 Giu 2012, 09:25
Io non ci vedo proprio NESSUNA somiglianza.
Ma davvero, eh...'sto parallelo proprio non lo capisco. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 10:37
Mi è piaciuto moltissimo

L’unico problema è che non hanno saputo dosare correttamente il livello di difficoltà in relazione al flusso di gioco.
Affrontando troppe quests secondarie ci si ritrova troppo potenti in poco tempo e la sfida viene un pò a mancare a un certo punto dell’avventura, per poi tornare PERFETTA nelle battutte conclusive, A PATTO di non arrivarci esageratamente potenti.

Ecco: io ho giocato 44 ore e sono arrivato alla fine (non postgame) a livello 41: così va benissimo.
Se mi fossi dilungato per altri 5 o 6 livelli, per dire, probabilmente mi sarei divertito MOLTO meno.

E poi la meraviglia del post game: LA PERFEZIONE.
Ho giocato ancora solo un’oretta ma la sfida è assolutamente soddisfacente per un livello 43.
Ripeto: rimane un gioco FANTASTICO, uno dei migliori ( e per me forse il più soddisfacente in assoluto ) della generazione , nel suo genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 10:38
oh mi state facendo venire la scimmia per sto post-game, finora sto cazzeggiando facendo missioni qua e là, ma quasi quasi tiro dritto alla fine

una domanda però: ma una volta finito il gioco si possono per caso recuperare le missioni perse?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 11:21
Io ho appena messo in fuga la
Spoiler (click to show/hide)
GIGANTE e sono diretto lassù sui monti con Annette.

Sono già a livello 40-41 ma non mi pare di essere proprio agli sgoccioli.

T@X ma tu la fine l'hai fatta in 2 o in 4? Perché al momento trovo ottima la sfida per 2, solo devo portarmi dietro un bel po' di item.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 11:30
Ah, dov'è il counter delle ore? Mica lo trovo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 12:02
Sono già a livello 40-41 ma non mi pare di essere proprio agli sgoccioli.

Io ho accellerato ed ho seguito solo la main quest ad un certo punto, perchè la difficoltà a due era migliore, ma notato comunque lo sbilanciamento ho deciso che il tutto mi stava diventando imbarazzante.
Non ti manca poi molto.
 
T@X ma tu la fine l'hai fatta in 2 o in 4? Perché al momento trovo ottima la sfida per 2, solo devo portarmi dietro un bel po' di item.

Anche io l'ho trovata ottima fino alla quest finale, poi è diventata leggermente frustrante a livello di tempistiche e soprattutto più cheap, sia a livello di strategie "codarde" che si rendono necessarie, sia a causa dell'uso smodato che si deve fare degli oggetti curativi.

L'ho fatta in 2, ma col senno di poi sarebbe stata meglio a 4: usando meno items curativi di cui mi sono dovuto abbuffare di continuo ed affrontando il nemico a viso aperto.

Poi le tempistiche sono state troppo lunghe e di fatto hanno "rarefatto" l'esperienza di combattimento vera e propria, intervallandola a momenti di stasi necessari che in definitiva si sono rivelati un pò codardi.

Secondo me sarebbe tosta pure in 4 e persino più divertente.

Ah, dov'è il counter delle ore? Mica lo trovo.

Su cronologia, ultimo tab a destra.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2012, 21:56
Fabio comunque se vuoi una Caska

Xbox - BabaIu
Pawn - Casca
Level - around 35 i think
Vocation - Fighter

(http://i.imgur.com/RUUvQ.jpg)
(http://i.imgur.com/ArChJ.jpg)
(http://i.imgur.com/YkgAb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 23:23
Terminato a livello 43, 44 ore di gioco.
Io sono al livello 43 in meno di 30 ore, e come la mettiamo?

Nel frattempo ho stampato i due ciclopi nel castello. Che tristezza, non hanno fatto nulla per non farsi ammazzare. Mentre facevo le foto sorridevano pure.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2012, 23:39
Probabile che per bilanciare un gioco del genere sarebbe servito troppo tempo e Capcom l'ha buttato fuori in forma "accettabile" per tirar sù qualcosa e risanare le casse.
Se ti chiami Dragon Quest su binari puoi permetterti di buttar via un anno solo a bilanciare la difficoltà che tanto ne vendi lo stesso a milioni, se invece sei l'ultimo degli open world arrivati...uhmmm...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 23:52
Ma Capcom è sempre stata maestra nel bilanciare gli action, fare bene così tante cose nuove e fallire nel suo campo è amaro. E al di là dell'apparenza, Dragon's Dogma non è un gioco gigantesco. Sono sempre quei tre tipi di nemici che si ripetono. Colossi, giganti e golem sono lo stesso nemico. Uno ha la pelle un po' più dura, l'altro un occhio solo, l'altro ancora se provi ad arrampicarti si butta per terra di schiena. Ma il problema non è solo il bilanciamento, è l'AI comatosa. I nemici stanno fermi a non far nulla. Ogni tanto si attivano e se ti beccano ti levano anche metà energia, ma in un gioco che ti conferisce tanta mobilità sono dei sitting ducks.

Non sembra neanche un gioco Capcom. E' incredibile come proprio lei non sia riuscita a capitalizzare su questo gameplay e questa direzione artistica fallendo in due aspetti come la sfida e la tecnologia. Perché oltretutto più vado avanti più vedo cose splendide. Senza barre nere e a frame rate costante sarebbe uno dei più bei giochi della gen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 10:46
Intanto da queste parti stò scoprendo un post-game assolutamente da SEGONE A 4 MANI.
Scontro di ieri sera EPICO della durata di circa 30 minuti, che vede coinvolta una vecchia conoscenza del bestiario fantasy di radice D&D.

Svetlana si bulla davanti alle telecamere – pessime aggiungerei – dopo l’ultima estenuante fatica.
Credo che il mio problema con il grab degli screenshots, sia dovuto al fatto che stò giocando su un HDready a 720p e le immagini, invece, vengono grabbate sui 1080 di default: quindi, in definitiva, me li downscala creando tali imbarazzi per la vista.

(http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/464955_112290118911283_1495180532_o.jpg)

Terminato a livello 43, 44 ore di gioco.
Io sono al livello 43 in meno di 30 ore, e come la mettiamo?
E come la vogliamo mettere ?  :D
Diciamo che mi sono fermato a guardare il panorama.

E' parecchio soggettivo in questi giochi: chi si sofferma sugli oggetti, sui potenziamenti, sulle classi, sulle pedine, chi entra in trip esplorativo, chi si blocca e non capisce dove deve andare.
Um mio amico stà al mio stesso livello ma tipo a 55 ore..


EDIT
IMPORTANTE


Ho scoperto che dopo il primo giro, esiste un dragone megastronzo che viene affrontato in un unica istanza ma contemporaneamente da tutti i giocatori che lo stanno combattendo allo stesso momento.
Si tratta quindi di una sorta di modalità MMORPG in differita.

Praticamente l’UR Dragon è una bestia talmente potente che la Capcom ha deciso di farcelo affrontare, da soli ma anche in compagnia.
Il senso è questo: mentre noi fronteggiamo la creatura, essa affronta e subisce i danni contemporaneamente non solo da noi, ma anche dagli altri Arisen che in quel momento lo stanno affrontando, di qualsiasi livello essi siano (ovviamente giocando online).

Alla fine dello scontro, il simpatico mostrone se muore, rilascia oggetti e armature mirabolanti, consegnando il nome del tuo Arisen nella leggenda…(ovvero una classifica scritta su una pietra sulla soglia dell’arena).

Ovviamente lo scontro è proibitivo a dir poco.
Riporto un simpatico messaggio tratto da un Forum:

”Anybody who wishs to defeat the evil Ur-Dragon Please enter the lament chamber at this time i am trying to defeat it in under 2hours if you can Enter NOW My GT for xbox360 is GT:xPAxMattx i am lvl 88 PLEASE ENTER AT THIS TIME “.
Notare il tempo previsto per la durata dello scontro, ed è un livello 88!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 11:40
Ma Capcom è sempre stata maestra nel bilanciare gli action,

Non sembra neanche un gioco Capcom. E' incredibile come proprio lei non sia riuscita a capitalizzare su questo gameplay e questa direzione artistica fallendo in due aspetti come la sfida e la tecnologia. Perché oltretutto più vado avanti più vedo cose splendide. Senza barre nere e a frame rate costante sarebbe uno dei più bei giochi della gen.
Le botte si prendono e se ne prendono pure tante, specie nel post game.
Il problema è che si va avanti di oggetti curativi sgravi, ma comunque ci si diverte e pure tanto.
Forse una sorta di cooldown tra un'oggetto e l'altro (tipo chessò 5-10 secondi) avrebbe di molto limitato il problema.

Dai ciclopi non ti puoi aspettare di certo chissà quale reattività, sono comunque insidiosi quando partono con la clava ma perfettamente aggirabili e bersagliabili perchè lenti.
Ecchè ti aspettavi, i Ciclopi emuli di Bruce-lee ?  :D

Tutt'altra storia con le chimere, o con i Grifoni, per esempio. Specie quelli che incontrerai DOPO.

Non sono per niente d'accordo sull'IA , non confondiamo lo sbilanciamento tra la potenza dei mostri e il livello del PG con L'IA: il concetto è semplice: "l'aggro/threath" cresce verso il personaggio che usa abilità molto fastidiose o che fà più danno.
Tale personaggio viene attaccato con diverse modalità a seconda del mostro che si stà affrontando.

Il gioco ne ha di difetti, ma l'IA IMO non è tra questi e risulta migliore rispetto a molti altri action in commercio.
Per non parlare NEANCHE degli altri GDR OPEN WORLD , perchè nel confronto con questi, Dragon's Dogma ne esce vincitore a mani basse.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 11:47
ma infatti l'IA io la vedo buona, lupi che indietreggiano e attaccano prendendo la carica, briganti arcieri che si allontanano per colpirti dalla distanza, dragone che svolazza all'indietro per non farsi prendere, grifone che scappa e poi torna in picchiata, ecc
il punto è che tu sei forte, quindi li fai fuori senza che loro abbiano il tempo di contrattaccare*, ma se il nemico è più forte di te, drago rosso, per dire, le mazzate le prendi eccome



*cosa che d'altra parte succede in quasi tutti i giochi a livello normale, tu giochi tranquillo e ammazzi tutti prima che possano dimostrare la loro IA, giochi hard, devi temporeggiare, ed ecco che vedi la vera IA della cpu che è in alcuni casi ottima, tipo max payne 2 o killzone 2, per dire i primi due che mi vengono in mente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 12:20
No ragazzi non ci siamo. Sono fermi. Hanno parametri di offensività basati sul danno, ma non creano movimento. Questo è un combat action, non esiste nel 2012 avere nemici a presepe che fanno qualcosa ogni 10 secondi. Passi per gli arcieri, ma gli altri sono troppo poco vivaci per un gioco che ha il suo quid nell'azione di campo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 12:24
No ragazzi non ci siamo. Sono fermi. Hanno parametri di offensività basati sul danno, ma non creano movimento. Questo è un combat action, non esiste nel 2012 avere nemici a presepe che fanno qualcosa ogni 10 secondi. Passi per gli arcieri, ma gli altri sono troppo poco vivaci per un gioco che ha il suo quid nell'azione di campo.
Ma sono fermi quali ?
I ciclopi sono lenti, non fermi. Quando gli fai male e partono agitando il randello di corsa fanno un macello.
 Se ti aggrappi dietro alla schiena ti prendono con il pugno e ti stritolano: che devono fare di più ?

Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi ? Che hai la versione importata dal Burkina Faso ?

O Cryu, tu mi perplimi.  :D

EDIT.
Per dire, io stò sempre ad usare la rotolata in evation per evitare la roba che mi arriva addosso.
Lupi, rettiloni, cavalieri, se non eviti e schivi SEI MORTO: altro che non fanno movimento.

Cioè, mi pare che stiamo giocando 2 robe diverse totalmente.
Con i thrash mob, quando saranno potenti come devono, nel postgame, vedrai le sallaccate che prenderai.

Dammi i difetti dove ci stanno e concorderò, andare a pescarli dove non ci stanno MANCO PER IL CAVOLO, non mi pare un'atteggiamento giusto..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 12:35
I ciclopi sono lenti, non fermi.
Quando gli fai male e partono agitando il randello di corsa fanno un macello.
Sì, quando stanno per tirare le cuoia. Per il resto sono fermi. Magari fanno un passetto, tirano una clavata, ma con una frequenza desolante. E ti stritolano solo se rimani appeso sotto la collottola, se gli prendi le misure stai su a pestarli ad infinitum, come tutti i mostri arrampicabili.

Citazione
Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi
*Il* grifone. Si è mosso abbastanza all'incontro sui prati. Nell'arena invece è stato lì a buscarle.

Le chimere si muovono o troppo (investendoti a valanga) o troppo poco, come tutti gli altri. E se ti appendi tra il serpente e la capra la ammazzi prima di tornare giù.

Io avrei preferito non perdere stamina durante la corsa ma avere nemici molto più mobili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 12:58
E ti stritolano solo se rimani appeso sotto la collottola, se gli prendi le misure stai su a pestarli ad infinitum, come tutti i mostri arrampicabili.

Ti prendono con la mano anche dalla schiena e ti schiacciano usando il palmo.

Citazione
Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi
Citazione
*Il* grifone. Si è mosso abbastanza all'incontro sui prati. Nell'arena invece è stato lì a buscarle.
Le chimere si muovono o troppo (investendoti a valanga) o troppo poco, come tutti gli altri.
 E se ti appendi tra il serpente e la capra la ammazzi prima di tornare giù.

Allora ripeto: qui stiamo secondo me , confondendo lo sbilanciamanto della difficoltà, con l'IA.

La chimera ti travolge se sei TU a farla incazzare, altrimenti rimane sul personaggio che fà rumore con lo scudo o sull'altro che stà facendo più danno: così come tutti gli altri mostri.
Per questo ti sembrano fermi, è normale che lo siano in certe circostanze, esattamente come succede in un MMO.
Considera anche le botte che prendono gli altri membri del party, non solo quelle che prendi tu: questo è un gioco studiato per un party, non è un action in cui sei da solo e devi fare i numeri da circo.

I ciclopi stessi, se tu gli fai male dalla distanza, per dire ti partono in corsa alla grande.

Non ti scordare che questo non è un'action puro. ogni PG ha la sue abilità, tra cui c'è il TAUNT del guerriero che serve ad attirare i mostri su di se, ci sono anche le abilità ad alto DPS che "catturano" l'attenzione del mostro e servono apposta per attirare il bersagli da qualche parte o su un'obbiettivo mentre gli altri lo massacrano.

Non è che il mostro stà sempre ad attaccare te.
E' questo secondo me che ti spiazza e te lo fa paragonare ad un action.

La differenza la noti su gruppi di mostriciattoli multipli che adesso massacri con una scorreggia, ma che comunque portano un sacco di potenziale danno che AL MOMENTO non senti.

Poi: non sò tu, ma io dai mostri cado che è una bellezza , se ti puoi permettere di far fuori una chimera in un giro solo aggrappandoti alla schiena è perchè:

O sei cacciatore ed hai l'abilità apposita per non cadere o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.

Con le chimere DOPO, ci sapremo a ridire.




Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 13:02
esattamente come succede in un MMO.
Che brutta cosa hai scritto :(

Citazione
Considera anche le botte che prendono gli altri, non solo che prendi tu
Quali altri? :D
Ci siamo solo io e la mia maga morta in un angolo.

Citazione
o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.
Il problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 13:19
esattamente come succede in un MMO.
Che brutta cosa hai scritto :(

Citazione
Considera anche le botte che prendono gli altri, non solo che prendi tu
Quali altri? :D
Ci siamo solo io e la mia maga morta in un angolo.

Citazione
o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.
Il problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.

Si ma ripeto, l'IA non c'entra una fava.Il problema è nello sbilanciamento della difficoltà e mettiamoci in mezzo gli oggetti curativi che costano POCO e si possono usare di continuo.

I mostri attaccano semplicemente i personaggi più fastidiosi, infatti la tua maga è MORTA e tu vai avanti, come hai detto anche prima a pozioni di cura.

Se poi ti aspetti il Cyclop Ninja è un'altro paio di maniche. Quello non ci sarà per tutto il gioco.

Io dalla chimera CADO che è una bellezza quando si rotola di lato o quando stò aggrappato sulla schiena e il serpente mi sbrana e mi tira giù.

BO, mi scrivi delle robe che io francamente non ho riscontro.
Ripeto, sei cacciatore ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 13:22
Nu, assassino. Spada + arco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2012, 13:24
La versione ps3 è pure rotto il gioco? :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 06 Giu 2012, 13:25
l'ai per me è buona considerando che parliamo di un open world, i cui standard sono piuttosto bassi anche in presenza di grossi budget (mi viene mente crysis e il suo stealth bacato)

i nemici sono in generale aggressivi e quantomeno hanno un approccio ragionato (c'e il tizio che contrattacca con lo scudo, il tizio lento che ti fa il mega attacco fisico, l'arpia che butta giù per la rupe,etc etc)

il problema è sempre uno. Qualsiasi strategia si fa a fare benedire se hai la necessaria forza fisica. E' inutile perdere tempo a sbilanciare l'orco o a salire sul grifone se puoi ignorare i punti deboli e spaccare tutto senza manco dargli il tempo di agire.

poi dipende anche dalla classe. Se sei un pesante guerriero c'hai problemi con i nemici veloci generamente, ma anche qui con le classi rapide che ti permettono una facile evasione hai vita troppo facile. Mancano proprio criteri di bilanciamento di base, peccato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:00
Citazione
l problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.

e vabbè, grazie al piffero, se prendi gli item normale che stai sempre su
da come avevi scritto sembrava che con una sola barra facevi fuori tutta la chimera, invece si riesce a fare fuori solo il serpente (almeno io ci riesco), cadi, recuperi la barra e poi torni su per fare fuori la capretta
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 06 Giu 2012, 14:14
Mmm...livello 45 e sulla chimera manco faccio in tempo a salirci: in genere la mia sorceress la pialla a forza di terremoti e meteoriti in molto meno... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:16
No vabbè il problema degli items c'è.
Non è che Cryu è lamer perchè li usa, è proprio un problema di fondo.

Il problema , purtroppo, è SEMPRE nel bilanciamento del gioco che fà acqua da tutte le parti.
Ti ritrovi con 200 oggetti curativi in tasca a cifre irrisorie e basta mettere pausa, usare e sei apposto.
SBAGLIATO.

O ci metti un cooldown di TOT secondi - minuti e li rendi difficilmente reperibili, oppure il risultato è che si compromette il tutto.

Io non uso gli oggetti con stamina per rimanere aggrappato e continuo a cadere.
Ma anche senza usarli, comunque, vengo schiaffeggiato dai ciclopi - a mo di mosca- se rimango nella parte anteriore del viso.
Preso dalla schiena e stritolato se stò nel retro.

Le chimere si rotolano e mi buttano a terra, oppure mi scrollano via con l'abilità magica di stun che ha la capra o ancora, il serpente mi morde e mi tira via.

Quindi ripeto, l'IA risulta più che buona ma è proprio il gioco che è facilitato da errori grossolani dei programmatori.

Poi ripeto, se si pretende un Ninja Gaiden o un DMC, è normale che il gioco non abbia quel tipo di movimento, visto che non è un'action puro e che in gioco ci sono altri fattori rispetto ad un titolo in cui sei Tu VS World.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:18
Mmm...livello 45 e sulla chimera manco faccio in tempo a salirci: in genere la mia sorceress la pialla a forza di terremoti e meteoriti in molto meno... :D
Ehm, specificherei di quale parliamo: di quella base o dell'"ALTRA" ?  :D
Anche io , che sono al livello 45, la base la guardo male e muore eh ..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:21
non ho detto che il problema degli item non c'è, contestavo solo che puoi farti la chimera senza "scendere" solo se ne abusi, non "normalmente"

se contestate le 4 pedine che rendono il gioco troppo facile e vi "autolimitate", allo stesso modo autolimitatevi nell'uso degli item, non è che da una parte fate i furbi e dall'altra fate gli onesti ^^'

che poi, io gli item non li uso mai, quelli curativi a volte se il mago è morto, quelli della resistenza ancora meno, in deposito ne ho 3000, alla fine il gioco è più difficile se vi fate curare solo da un mago che ha le sue tempistiche che ricorrendo continuamente agli item

vi siete imposti le 2 pedine, imponetevi anche di non abusare degli item


per me il vero problema è un altro: i viaggi avanti e indietro senza teletrasporto libero  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:27
si siete imposti le 2 pedine, imponetevi anche di non usare gli item
Che ci potrebbe anche stare.
Io quelli della stamina non li utilizzo ma i curativi si, visto che la mia seconda pedina è un warrior.
Checcavolo, ok andare in giro con 2 pendine, ma manco curarsi mi pare eccessivo.

Il bilanciamento andava fatto meglio dai, indubbiamente.

Però ecco, il fatto di puntare il dito sull'IA, quello no, non sono d'accordo: perchè il gioco rimane stradivertente e movimentato dall'inizio alla fine e nel post-game è OLTRE.

Affermare il contrario secondo me è un'errore grossolano o una ricerca del difetto a tutti i costi da perfezionismo forzato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:28
sì certo, infatti ho corretto, volevo dire "non abusare", non "non usare"

poi ultimamente sto cambiando pedine ogni missione per variare e provarne un pò, è vero che alla fine quelle sono, però è divertente portarsi dietro un mago di nome "ciccio" o un guerriero "solid snake" :D

poi basta prenderle scarse, non è che bisogna per forza prenderle di livello 40


alla fine il gioco cerca di accontentare un pò tutti, non possiamo sempre lamentarci che non sia uber difficile per rendere contenti i presunti hardcore gamers
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 06 Giu 2012, 15:15
Io quelli della stamina non li ho mai usati
uso solo quelli curativi quando il mago non mi cura

Citazione
per me il vero problema è un altro: i viaggi avanti e indietro senza teletrasporto libero   >:(

Giusto!
Non dico farmi teletrasportarmi dove voglio ma almeno fammi evitare meta viaggio che alla 500 volta che incotro gli stessi goblin negli stessi punti mi sono rotto un pò le palle ad ucciderli
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 15:51
a me già la terza volta, o mi fai tutto random o mi dai il teletrasporto* in punti strategici, che diventa una palla tremenda più di quell'altro gioco di medda  :tired:





*che dovrebbe esserci cmq di base
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 06 Giu 2012, 15:53
Noooo minchia la maledizione di FarCry2, ripassare ogni volta dagli stessi identici spawn di mostri nooooo, mi e' passata la voglia di giocarlo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 16:16
che poi è la maledizione di metroid, che viene prima di fc2

cmq qui non sta sempre, ma solo in certi punti, certo è noioso lo stesso, anche se con un colpo poi li fai fuori tutti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 16:19
E c'è un minimo di giro. Non sono proprio sempre gli stessi nemici nello stesso punto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 00:42
Gola delle Anime Dannate + Ultimo dungeon/bossfight + Tutto quello che c'è dopo = video (http://www.youtube.com/watch?v=OWfhklNxX98)

Io però c'ho un problemino:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 07 Giu 2012, 01:06
Io al castello non ci sono ancora andato.

Spoiler (click to show/hide)
Poi ci sono delle quest qua fuori per

Spoiler (click to show/hide)
Tanta roba.
Non ho controllato il counter delle ore ma secondo me è imbarazzante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Giu 2012, 06:30
Gola delle Anime Dannate + Ultimo dungeon/bossfight + Tutto quello che c'è dopo = video (http://www.youtube.com/watch?v=OWfhklNxX98)

Io però c'ho un problemino:
Spoiler (click to show/hide)

Cryu, quante ore ti segna per finire il primo giro? Solo per prenderci le misure!
'assie !  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 09:41
30-35. Ma tanto dipende da quanto hai cazzeggiato. Rispetto ad altri utenti sembra che io abbia fatto in fretta, ma in realtà ho esplorato tutto il possibile e fatto un sacco di belle foto :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 11:09
Qualcuno lo ha giocato con una classe senza arco? Dev'essere frustrantissimo avere tanti bei bersagli continuamente sott'occhio e non poterli crivellare.

Mi chiedevo se fosse possibile finirlo senza nessunissima pedina. Senza rendere il gioco uno schifo, intendo. Probabilmente con un arciere mago sì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 13:03
ma le pedine sono la cosa più bella del gioco, tutto sto odio non lo capisco proprio!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 13:05
Ma almeno una è obbligatoria vero? Quella che crei all'inizio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 13:10
Basta che quando muore non la richiami più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 13:12
Poverina.


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 13:38
Lo comincerò nel weekend.
Credo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 07 Giu 2012, 14:04
Ma c'è una funzione per fare le foto/screen capture integrata nel gioco? Quant'è comoda?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 07 Giu 2012, 14:22
Tutti su Ps3?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2012, 14:48
Nope
siamo in quattro su 360 il numero esatto su Ps3 non lo conosco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 14:57
pure 5, io te barbe pick e floyd
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 15:18
Lo comincerò nel weekend.

Anche io, il prossimo weekend però :(

Intanto gioco Star Ocean 4 :( :( :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 07 Giu 2012, 15:20
io lo inizierò al più presto. Mi mandate i gamer tag, utenti boxari? Il mio è horatiusx, ovviamente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2012, 15:45
Il mio è in firma ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 15:49
Non mi ero accorto della Dragon's Dogma nell'inventario. Equipaggiata quella sono di nuovo un rullo compressore ^^
Mi porta la forza a +1500. Per prima cosa sono andato dal drago nel bosco e gli ho fatto un culo a capannina.
Ora vediamo di ripulire il sottosuolo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 16:14
il drago nel bosco l'ho provato a fare 20 volte, in un minuto gli tolgo 3 pallini, poi non ne vuole sapere di perdere altra energia, va in berserk e mi fa a pezzi
ci tornerò, ah si se ci tornerò
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 16:25
Lo comincerò nel weekend.
Anche io, il prossimo weekend però :(
Intanto gioco Star Ocean 4 :( :( :(
Ti vuoi proprio male.
A me manca 1 anno in game con Totori e poi splittare save a nastro
per vedere tutti i finali e platinarlo. Spero di sopravvivere. Dio mio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 07 Giu 2012, 21:12
Tutti su Ps3?

La mia Maya (maga lvl 30 so far) sempre disponibile. Educata, raccattona e diligente.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 10:17
Nel frattempo continuo ad esplorare la gola delle anime e i suoi molteplici gironi.
La routine di generazione casuale dei boss, nelle stanze apposite, ieri ha dato il meglio.

A seguirsi :

- Chimerastronza + più LichKing + scolaresca di zombie.
- Doppia Coccatrice + Squadra di Goblin.
- Golem ROSA circondato da strani fuochi fluttuanti + Micro Beholder senza tentacoli + LichKing + Goblin assortiti.

Buoni i drop: Cappuccio da Assassino per Svetlana e armatura nuova per AfroMilf + svariati oggetti per altre classi.
Sono ufficialmente infognato: se continua così a castello non ci vado proprio e lascio il mondo in balia del male.
MUahahahah !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:14
Ma no, vacci al castello, non compromette nulla, anzi. E' il giro che stai facendo adesso che ha poco senso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:17
Ma no, vacci al castello, non compromette nulla, anzi. E' il giro che stai facendo adesso che ha poco senso.
No Cryu, semplicemente perchè se vai al castello e finisci, ti scordi TUTTO QUESTO:

Everfall Chambers..................................[EFCB]
                 Chamber of Confusion......................[COCO]
                 Chamber of Anxiety........................[COAN]
                 Chamber of Absence........................[COAB]
                 Chamber of Hesitation.....................[COHE]
                 Chamber of Apprehension...................[COAP]
                 Chamber of Remorse........................[CORM]
                 Chamber of Tragedy........................[COTR]
                 Chamber of Lament.........................[COLA]
                 Chamber of Fate...........................[COFA]
                 Chamber of Distress.......................[CODI]
                 Chamber of Estrangement...................[COES]
                 Chamber of Woe............................[COWO]
                 Chamber of Sorrow.........................[COSO]
                 Chamber of Resolution.....................[CORS]
                 Chamber of Inspiration....................[COIN]
                 Chamber of Hope...........................[COHO]

Considera che è proprio un gioco a parte: cioè stò a 60 ore e avrò visitato si e no 5-6 camere.
Più mancano le quest dei vendor fuori ed altre quest Slain della gilda delle pedine.

Con il new game plus sta roba non c'è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:29
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 11:33
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:34
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Oh , allora fammi capire: ho una amico che la roba che stò facendo io l'ha saltata TUTTA a pie pari e si trova al new gameplus senza aver esplorato la gola per niente.

La dinamica del castello , se non ti dispiace, in breve, anche sotto spoiler, senza ovviamente dettagli sugli accadimenti.
Devo capire quando il gioco è irreversibilmente finito e mi tocca cominciare il newgame+ e non posso più tornare al post-game con la gola e tutte le quest succose.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 08 Giu 2012, 11:36
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D

cos'è, coprofaga? oppure ha preso ha spadate la cacca?
secondo me si sono sovrapposti i discorsi e tu come al solito non hai capito una mazza  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:39
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Oh , allora fammi capire: ho una amico che la roba che stò facendo io l'ha saltata TUTTA a pie pari e si trova al new gameplus senza aver esplorato la gola per niente.
E questo è strano.

Citazione
La dinamica del castello , se non ti dispiace, in breve, anche sotto spoiler, senza ovviamente dettagli sugli accadimenti.
Devo capire quando il gioco è irreversibilmente finito e mi tocca cominciare il newgame+ e non posso più tornare al post-game con la gola e tutte le quest succose.
Tranqui, non spoilero.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 11:41
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D

cos'è, coprofaga? oppure ha preso ha spadate la cacca?
secondo me si sono sovrapposti i discorsi e tu come al solito non hai capito una mazza  :P

No!
semplicemente
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101025143656/nonciclopedia/images/2/2b/Cacca-arale.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:51
Citazione
Tranqui, non spoilero.
Oi grazie mille, ma ..
Alt.
Mi sà che c'è un pò di confusione generale e non riesco a capire come raccapezzarmi.

Spoiler (click to show/hide)

Uhm uhm.
Dai, ci vuole un brainstorming.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 12:00
Non ci siamo capiti, la Gola delle anime è questa:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 12:16
Non ci siamo capiti, la Gola delle anime è questa:

Spoiler (click to show/hide)
:whistle: non intendevo quello.
Stai a vedere che mi stò confondendo coi nomi.
Come cavolo si chiama in italiano il dungeon che sta sotto la gilda delle pedine ad inizio gioco ?
Non si chiama Everfall cribbio !  :D
Tutt'ora mi scrive un altro nome quando entro.

Comunque il dilemma rimane:

Castello o non castello ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 12:58
Controllato ...
Baratro dell'eternità, non Gola delle anime dannate (che poi di fatto lo è, strana sta cosa).
Vabbè, comunque Everfall in ogni caso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 08 Giu 2012, 20:23
Controllato ...
Baratro dell'eternità, non Gola delle anime dannate (che poi di fatto lo è, strana sta cosa).
Vabbè, comunque Everfall in ogni caso.

dato che siamo in argomento: premesso che non sono ancora entrato nel castello. Mi consigliate di andare alla gola delle anime adesso o posso andare anche dopo, magari sopra il lvl 40?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 20:25
Io ci sono entrato a liv 33 mi hanno massacrato ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 08 Giu 2012, 20:29
Io ci sono entrato a liv 33 mi hanno massacrato ^^'

eh infatti sono lvl 33, chiedevo apposta. sono indeciso se passare a Distruttore o Paladino.
mi pare però che il distruttore non abbia abilità secondarie, solo 3 principali legate all'arma, corretto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 20:35
piu che altro devi stare attento ai molti precipizzi
facile che ti buttino dentro insieme alle pedine
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 09 Giu 2012, 13:54
Finito pure il post-game. Livello 55 o giù di lì.
Ma che bellino. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2012, 21:35
Finito per davvero. Non che intendessi cimentarmici, ma mi sono giocato il NG+
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2012, 11:09
Ma sbaglio o le trappole a corda non fanno nulla a nessuno?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 10 Giu 2012, 11:10
Ho avuto la stessa impressione... ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2012, 11:16
sì, io ci vado apposta, dicono attenzione ma non succede nulla, forse sono più un avvertimento per chi le ha messe che una trappola per chi ci va, boh
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lost Highway - 11 Giu 2012, 08:08
Arrivato pure a me su 360, oggi lo inizio cercando di dare il mio contributo a livello di pedine!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: paschy - 11 Giu 2012, 18:01
ma quanta pochezza sul lato tecnico, graficamente è un pugno negli occhi.
Ma la trama c'è? fatemi sapere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 18:34
La trama arriva dopo circa 30 ore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2012, 20:15
Come i veri jrpg.
:pride:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 20:40
Il problema è che a 32 finisce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 11 Giu 2012, 20:42
come i veri jrp, anzi meglio, che i jrp quelle 2 ore di trama restanti te le diluiscono in ulteriori 100
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2012, 20:46
Yep.
Spero di cominciarlo prima o poi.
Voglia di giocare zero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:31
Mi è appena arrivato con 2 giorni d'anticipo sulla previsione di Amazon. Passerò questi 2 giorni nell'editor.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Giu 2012, 14:33
Rivuz sei su 360? Voglio assolutamente la tua pedina e il gioco mi arriva fra un paio di settimane, non giocare troppo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:40
Se la vuoi assolutamente devi prendere una ps3, l'ho preso lì alla fine ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Giu 2012, 14:41
le fu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2012, 14:45
Se la vuoi assolutamente devi prendere una ps3, l'ho preso lì alla fine ^^'

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:53
Vabbè Topp tu stai a livello 50 alla fine del gioco, alla mia pedina al massimo gli facevi portare i bagagli :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2012, 15:12
Liv. 46
Comunque per te e Zel sarei disposto a fare una nuova pedina ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Giu 2012, 01:02
- sono scivolato da un cornicione cercando di saltare da un tetto all'altro e sono morto. Mezzora d'esplorazione cittadina buttata.
- esploro tutto l'esterno, viene notte, goblin con torce sulla spiaggia. Preso in pieno da una. Morto. Avevo salvato trenta secondi prima.
- lupacchiotti. Attaccano in branchi. Ma ce n'è uno solo! Easy. Ma perché fugge? Vieni qui! Attaccato da due lupi alle spalle...
- conigliettoooo...vieni qui e dammi i tuoi 10exp...vieni quiiiii...toh, c'è un peddler in difficoltà. Vabbé, uccido il coniglio e poi vado ad aiutarlo, tanto mica muore. 15 secondi dopo crepa...inoltre nessun mega marker che ti dica dove andare. idem per le quest, il marker devi metterlo tu. Ma vaff.
- finalmente ho i fiori che mi servono. Torno lentissimamente in città (very heavy...), finisco la quest, lv6, faccio un giro a vedere se c'è roba da comprare nello store. Ovviamente sì (che se la compravo prima magari morivo un po' di meno). Pigio per sbaglio /\ e mollo un affondo bastardo alla tipa che scappa...:(

Comunque, già mi veniva l'ansia ad esplorare questo pezzetto introduttivo, non oso immaginare appena diventa open. E non c'è manco una faq step by step.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 15 Giu 2012, 12:45
...ma la rabbia che ora ce l'ho ma non posso andare in rete perché sto cambiandoi gestore e c'ho una settimana di offline davanti???

Che dite, posso giocarlo lo stesso o conviene aspettare perché c'è qualche patch fondamentale da tirar giù???  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 15 Giu 2012, 12:53
Più che altro senza online ti perdi tutto il sistema delle pedine, che è une delle poche cose buone di 'sto gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Giu 2012, 13:36
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2012, 13:38
Uff, mi aspetta un futuro fatto solo di merdazza Bethesda.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Giu 2012, 13:39
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(

Piu che altro niente secondo capitolo che aggiusti il tutto  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 15 Giu 2012, 16:06
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(
Magari fanno la versione PC, che a produrla gli costa poco, per cercare di rientrare nei costi ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Giu 2012, 23:22
boh vedremo RayX, siam qui. Non mi strappo i capelli ma lo vorrei giocare a frame rate degno eventualmente.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2012, 23:35
Ma non doveva vender 20 milioni?  :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Giu 2012, 23:44
Naa, solo 10.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Giu 2012, 13:55
idem per le quest, il marker devi metterlo tu. Ma vaff.

Solitamente basta selezionare/attivare la quest nel menu apposito per far apparire i marker sulla mappa.
Solo le quest della pawn guild e quelle di cercare roba non hanno il marker.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Giu 2012, 14:08
10 milioni non li vende manco Modern Welfare, è ovvio che non potesse arrivare a quella cifra. Probabilmente hanno interpretato male la frase dal giapponese.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Giu 2012, 14:27
probabilmente era centomila, ci sono quasi, dai :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2012, 14:34
Il producer del gioco aveva detto 10 milioni come suo "desiderio", un'esagerazione per dire che sperava che vendesse molto. In una news uscita successivamente con le aspettative di vendita di Capcom per i loro prossimi giochi era segnato 1,5 milioni per DD. 10 milioni non se li aspettano nemmeno per RE6 che è il loro titolo più popolare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Giu 2012, 14:42
sì, l'avevo letta sta cosa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Giu 2012, 14:44
Sì probabilmente gli avranno chiesto quanto voleva che vendesse.

- "quanto vorresti che vendesse?"
- "che domanda del cazzo, è chiaro che vorrei vendesse 10 milioni"

Che poi per loro contano le copie ai rivenditori, per SFxT riportano 1 milione e mezzo ma ai giocatori immagino ne siano state vendute molte di meno (polemiche sui DLC ecc hanno frenato gli acquisti del gioco).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 03:04
scusate la domanda off-topic, ma ho un dubbio, ho quasi fatto tutte le missioni dopo la chiamata del duca e ho finalmente trovato l'idolo d'oro, adesso la domanda che volevo porvi è : l'idolo è meglio se me lo tengo, lo do alla ragazza bionda del rione dei piaceri o all'armaiolo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 07:59
scusate la domanda off-topic, ma ho un dubbio, ho quasi fatto tutte le missioni dopo la chiamata del duca e ho finalmente trovato l'idolo d'oro, adesso la domanda che volevo porvi è : l'idolo è meglio se me lo tengo, lo do alla ragazza bionda del rione dei piaceri o all'armaiolo?

io l'ho dato a Madeline. Poi ne ho trovato uno di bronzo nella foresta delle streghe e l'ho dato all'armaiolo.
Ti consiglio però di farne una copia e consegnare 2 idoli d'oro. La qualità degli oggetti che metteranno in vendita aumenta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 09:56
io non riesco a fare le missioni con la duchessa, non viene la serva per far partire le missioni :(


ma questo fatidico post game viene dopo
Spoiler (click to show/hide)


ma dopo le varie missioni secondarie le posso continuare a fare??
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 10:26
Ho mozzato la testa all'idra. Andiamo dal duca!
Ma anche no, via di missioni secondarie.

Witchwood.
Pensavo fosse una robina come il boschetto dietro casa, invece mi ci sono perso.
Alla fine ho trovato solo 1 coso emetti nebbia, il resto del bosco l'ho fatto a tentoni e sono riuscito
a trovare la casetta. Adesso devo tornare indietro. Mi viene male.

Grandiosi i miei due maghetti contro gli spettri. Stavano lì a prendersele e a farsi possedere.
Mi toccava ogni volta spronarli al combattimento, se no col cavolo che facevano qualcosa.

Camminando nel bosco ad un certo punto ho sentito dei possenti STOMP STOMP STOMP STOMP
ma non sono riuscito a trovarne la fonte. E' venuto buio ed è stato il festival dei lupi.

Vado prima alla fortezza o a Gran Soren?
Al momento sopravvivo con gli equip trovati nelle casse e qualcosa comprato al villaggio o dalla bionda.
Ma l'è dura.

Bello non poter decidere, quando si invoca l'aiuto dei compagni, COME farsi aiutare.
Sto crepando, rimpinguami d'energia, che mi infiammi o intuoni a fare! (notare che i miei maghi s'intralciano a vicenda...)

I gabbiani come li secco che volano via subito (come i corvi...)? Tocca diventare Strider? Perché pippolo non si può passare da un personaggio all'altro a seconda della necessità?
Uff!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 11:50
Ma dove sta l'idolo d'oro?
io ho trovato uno di bronzo ed un altro d'argento


Devil dopo il post game le missioni del Duca non le puoi fare piu
Ma poi sta fantomatica missione quale sarebbe?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 11:53
Quello di bronzo l'ho fregato nella casa della streghetta.
(che bello razziare le abitazioni e nessuno ti dice niente...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 15:20
Ma dove sta l'idolo d'oro?
io ho trovato uno di bronzo ed un altro d'argento


Devil dopo il post game le missioni del Duca non le puoi fare piu
Ma poi sta fantomatica missione quale sarebbe?

Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Anchio ci avevo pensato a farmi falsificare l'idolo, ma viene 187mila  a falsificazione e in questo momento sono a corto di $CASH$
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 15:39
Ieri sera l'ho iniziato, praticamente 2 ore sull'editor per uscire con un Bash (FFXII) sotto steroidi. O un heman col pizzetto.
Stasera vado avanti un altro paio d'ore, cioè creo la pedina.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 15:44
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:00
Le quest sceme tipo ammazza 5 conigli (:cry:) o ammazza 10 gabbiani posso sfancularle in scioltezza o rischio di perdermi qualche ricompensa/ramo di quest incredibile?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 16:09
Io le ho sfanculate (mi sembra che non si perda niente d'importante a parte i soldi)
c'è anche una da 45 conigli :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:19
Grazie, allora continuerò a massacrare solo mostracci brutti e cattivi.
O a farmi massacrare da loro, che ieri c'erano dei goblin che facevano un falò sulla spiaggia e quando mi sono avvicinato uno di loro mi ha tirato un tizzone infuocato in faccia. Sono morto carbonizzato mentre cercavo di buttarmi in mare per "spegnermi".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 16:31
Ah...non ci avevo pensato a buttarmi in mare, pensavo che le fiamme si sarebbero spente dopo pochissimo. Morto ovviamente.
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece...:(
Qui si stravolgono le regole dei jrpg, eccheccapperozz.

24 pippostrelli mi hanno dato 50000 monete, buttale via tu...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 16:38
Citazione
Anchio ci avevo pensato a farmi falsificare l'idolo, ma viene 187mila  a falsificazione e in questo momento sono a corto di $CASH$

dipende dall'idolo, quello di bronzo costa pochissimo da falsificare
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:41
Ah...non ci avevo pensato a buttarmi in mare, pensavo che le fiamme si sarebbero spente dopo pochissimo. Morto ovviamente.
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece...:(

Sarà meglio farmi la pedina infermiera. L'infermiere Enomao!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 16:41
Citazione
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece... :(

Guarda se ne va via
ma non con 3/4 mangiucchiate ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 16:49
Sì sì, infatti, ero nella parte sotto il pozzo della città e gnacchete, morso.
Lo status mi è stato su un casino, col mago che non faceva altro che curarmi...
(imparare un incantesimo detox no? mago inutile di livello 11...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 20:15
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 20:27
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:02
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)

Nono, l'idolo è fisso ma solo se lei vince, comunque ho bisogno di un aiuto, il bosco della strega e la conseguente casa, dove sono? non sono proprio riuscito a trovarlo, anche ora che oramai sono alle quest avanzate di gran soren
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:04
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
è perchè per averlo dovevi parlare con lei dopo la quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 21:26
L'ho trovato io il bosco che sono ad inizio gioco!
Dall'accampamento, procedi per la strada e svolta subito a sinistra invece di andare a gran soren..
Stai sulla strada, inerpicati, ammazza banditi e lupi, prosegui.
Prima o poi ci arrivi.
Occhio che c'è una nebbia fitta nel bosco che ti impedisce di consultare la mappa
con precisione ma degli affari sputa nebbia possono essere distrutti per riportare alla normalità la situazione.
La casetta è, in quel livello, in basso a destra, un po' verso il centro.

In alternativa.
Apri il menu delle quest, scegli lost and found->view on map e ti appare il marker sulla mappa così vedi la direzione dove andare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:40
intendi la strada dove quando sali ti buttano le pietre? grazie mille
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 21:41
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)

Nono, l'idolo è fisso ma solo se lei vince, comunque ho bisogno di un aiuto, il bosco della strega e la conseguente casa, dove sono? non sono proprio riuscito a trovarlo, anche ora che oramai sono alle quest avanzate di gran soren

edit: c'avrai ragione, boh, è che ho letto la wiki guida solo dopo e non mi sono applicato troppo
sicuro devi fare tutte le cose che ti chiede lei

You will only get the Gold Idol if you stay near her all the time, find her quickly in hide and seek, give her water quickly and let her win the race at the end of the quest, otherwise you get the Golden Egg or worse.

se poi il dono è fisso o no non ho provato ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 18 Giu 2012, 21:42
intendi la strada dove quando sali ti buttano le pietre? grazie mille

Quella.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 21:45
che resta la location più bella del gioco, ricordiamolo, e che fa capire ancora di più quanto il gioco sia ispirato a berserk
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 21:46
Esatto.
A me hanno tirato un masso solo (schivato ampiamente...altro che quelli di Dark Souls...).
Per quella strada c'è una fortezza sulla destra (devo ancora esplorarla), una caverna sulla sinistra che si collega al pozzo del villaggio (puoi usarla come scorciatoia...ricordati di sbloccare la porta con una bella spadata e attento ai serpentelli). Se prosegui per la strada prima o poi arrivi al bosco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:12
Esatto.
A me hanno tirato un masso solo (schivato ampiamente...altro che quelli di Dark Souls...).
Per quella strada c'è una fortezza sulla destra (devo ancora esplorarla), una caverna sulla sinistra che si collega al pozzo del villaggio (puoi usarla come scorciatoia...ricordati di sbloccare la porta con una bella spadata e attento ai serpentelli). Se prosegui per la strada prima o poi arrivi al bosco.

La fortezza sarebbe un covo di banditi capitanati da maul, vacci pure tranquillamente non ti attaccheranno, comunque ricordati questa fortezza quando cercherai un certo grimorio lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 22:15
Bene.
Devo solo uscire dal bosco, tornare al villaggio per finire la quest e rifarmi tuuuuuuutta la strada :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:18
Madonna, sto facendo la missione per uccidere salomet, immaginatevi una gigantesca fortezza piena di banditi(soprattutto arceri strapowa ) è un inferno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:19
Bene.
Devo solo uscire dal bosco, tornare al villaggio per finire la quest e rifarmi tuuuuuuutta la strada :(

questo è uno dei problemi ad inizio gioco, soprattutto quando devi fare le missioni cassardis - gran sorem devi farti tutto il passo montano ogni volta finchè non puoi attraversare la cava sud
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 22:41
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
è perchè per averlo dovevi parlare con lei dopo la quest.

l'avrò fatto 5 volte...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 22:42
vedi se hai fatto tutto quello che ho scritto sopra, asher, sennò mi sa che non te lo dà più (prova a ripetere l'intera missione se puoi ancora)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 18 Giu 2012, 22:51
Verso la fine del gioco ho notato una leggera impennata della difficoltà :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 23:13
OH MIO DIO. ok bosco della strega trovato ----> hmm bello----> sti cazzo di lupi volanti ------> credo di essermi perso------> preferivo tornare dalla coccatrice
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 23:23
vedi se hai fatto tutto quello che ho scritto sopra, asher, sennò mi sa che non te lo dà più (prova a ripetere l'intera missione se puoi ancora)

non mi ricordo neanche se mi ha dato l'uovo d'oro, onestamente.
Poco male, la quest l'ho finita molte ore di gioco fa e sono riuscito a prendere l'idolo d'oro con un'altra quest.
Madeline ha sbloccato equip sfiziosi per donne. L'armaiolo poca roba. Tengo l'armatura del Grifone. Lo scontro col Drake (foresta) mi ha forgiato/potenziato 2 pezzi di equip.
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 23:45
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 19 Giu 2012, 10:17
C'ho giochicchiato solo un po'... oggi mi riattaccano la linea dell'ADSL e lo ricomincio generando un personaggio serio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 19 Giu 2012, 10:26
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Sono d'accordo, anche se il bello di Dragons Dogma è che ha una sua personalità; gli accostamenti servono solo per inquadrarlo e dare un'idea a chi vuol capire cosa si troverà davanti. In queste settimane ne ho letti diversi, il mio personale e a rischio di espormi al pubblico ludibrio, è quello del "Final Fantasy" che non sono riusciti a darmi in dieci (forse di più) anni di tentativi. Non nella sua interezza, ma la parte relativa alla World Map, quella dove uscivi dalla città e avevi davanti il mondo tutto da esplorare, da "frugare", pieno di promesse che se anche non del tutto mantenute, da sole bastavano. Una World Map da fantasia finale, sviluppata nell'anno della tecnologia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Giu 2012, 15:39
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Sono d'accordo, anche se il bello di Dragons Dogma è che ha una sua personalità; gli accostamenti servono solo per inquadrarlo e dare un'idea a chi vuol capire cosa si troverà davanti. In queste settimane ne ho letti diversi, il mio personale e a rischio di espormi al pubblico ludibrio, è quello del "Final Fantasy" che non sono riusciti a darmi in dieci (forse di più) anni di tentativi. Non nella sua interezza, ma la parte relativa alla World Map, quella dove uscivi dalla città e avevi davanti il mondo tutto da esplorare, da "frugare", pieno di promesse che se anche non del tutto mantenute, da sole bastavano. Una World Map da fantasia finale, sviluppata nell'anno della tecnologia.

Il mio è stato e tuttora è, la somiglianza con una sessione cartacea di Dungeons and Dragon's, come in una fugace sessione DeD poco è prestabilito : un lancio dietro lo screen del master può far trovare armi ed equipaggiamento dal valore inestimabile, un altro tiro può decretare la fine, anche tramite un macigno.
Anche nella trama, per certi versi ricorda delle ingenuità : Il master non sa esattamente cosa narrare : una storia epica di coraggio o un velenoso intrigo politico ? e così una sessione diventa un piacevole seek and destroy, alla caccia del Grifone di turno, mentre la trama cerca di prendere una sua epicità.
La brama di scardinare gli stessi pilastri dell'avventura "main" porta il giocatore a intraprendere missioni secondarie a raffica, quasi con più gusto, esplorare un ripido pendio che sbocca sul mare, arrampicarsi sulla cima di uno sperone di roccia, oppure a infilarsi dentro un umido sotterraneo alla ricerca di qualunque tesoro, porta ad una gran soddisfazione, quasi come se si stesse giocando ad un platform nintendoso, dietro ogni angolo c'è sempre qualcosa da raccattare, pozioni, erbe, materiali e via dicendo, i bauli concedono botte i denaro che incentivano l'esplorazione, anche perché tutto è gestito in maniera furbetta, per il giocatore "collezionista" questo gioco è un orgasmo multiplo : se sei sovraccarico non c'è la cazzata del rimanere come uno stoccafisso, inerme, in balia del nemico, ci sono solo pesanti deficit nel combat sytem, tanto per dire.

...e si potrebbe continuare a elogiare quanto sia divertente il sistema pedine, la condivisione dei propri tesori, il fatto che "altri" Arisen si preoccupino di equipaggiare a dovere la tua pedina o che rechino doni di ringraziamento.


 




 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 15:55
Sì, va bene tutto.
Però la trama è indifendibile, dài.

Per dire:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 15:57
pensa che la parte che hai messo sotto spoiler io l'ho saltata proprio, quindi con questa mancanza mi sono evitato l'incoerenza della trama :D

cmq sono arrivato al post game ed è bello tosto, con nuovi nemici, atmosfera cupa, praticamente 70 ore di gioco introduttive al vero gioco :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2012, 16:01
Spoiler (click to show/hide)
Tutto vero :D

Però quello che succede nell'ultima missione è gagliardissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:13
E nota che non ho menzionato tutta la parte
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Momento WTF dell'anno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:20
Mi sono chiesto anch'io la stessa cosa
Spoiler (click to show/hide)

Invece :D
Spoiler (click to show/hide)

Ma voi con Quina come avete risolto?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2012, 16:21
Io ho molto apprezzato anche
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:23
 :D

Sì, il gioco è tutto infarcito di 'ste perle di comicità involontaria.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 16:26
ah si, quella di andare al fortino e poi tornare col soldato in pericolo è micidiale :D

peccato perchè le parti col forgiato la setta e il drago sono interessanti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:34
Vogliamo parlare  della mercante dai capelli biondi che ti cerca sempre soldi per ingrandire il negozio ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 16:46
Al momento le ho dato un millino...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:50
Arriverà anche a
Spoiler (click to show/hide)


horatiusx, Rivuz vogliamo vedere i vostri campioni in foto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:54
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 16:59
Sì ma, alla fin spero metta in vendita roba succosa.

Che dite, i pawn gli equipaggio spendendoci l'anima
o gli do solo gli oggetti dismessi e basta prediligendo la mia
pedina e la sua compagna? (coppia di lesbiche aperta)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 17:04
Io sinceramente penso solo ai miei ^^'
perchè cambio spesso le pedine di supporto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 17:15
Guardando delle immagini

Con Mason succede qualcosa
(http://images.wikia.com/dragonsdogma/images/b/b2/Mason.jpg)

Io mi sono fermato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 18:15
arriva anche a chiederti di più la tipa, per la cronaca ^^'

glieli avevo anche dati per farmi sbloccare l'obiettivo dell'affinità, poi ho ricaricato e l'ho sfanculata :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 18:46
dove?
ti ha chiesto di piu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 18:51
ti chiede 50 nella missione di cui ti parlavo ieri sera

la prima volta glieli avevo dati sperando poi in una ricompensa, invece non ti dà una ceppa, quindi affankulo

poi magari dopo mi avrebbe fatto un regalo, ma conoscendola...mi spiace solo avergli dato i pugnali, ma mi scocciavo di ricaricare
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 19:38
Parli della missione
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 20:46
sì, quella

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 21:40
cmq, tornando al problema del livello di difficoltà, è proprio tarato male

mi spiego: all'inizio è tosto, muori anche con i goblin lupi e briganti, ma poi dopo qualche missione a gran soren e le prime armature buonine fai tutto in scioltezza

ora, teoricamente si potrebbe consigliare a chi lo sta affrontando ora di non perdere tempo con le missioni secondarie e fare solo quelle principali, in modo da tenere la sfida sempre alta, ma poi si troverebbe all'ultimo boss e al post game con un livello basso e forse in una situazione più tosta dell'inizio del gioco
certo poi salirebbe di livello repentinamente, veramente ad ogni uccisione di bestia gigante, non so, forse sì, direi che è meglio una cosa così che sennò si fanno 50 ore di gioco senza sfida
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 21:42
lol, sto scortando il carro adesso perché mi sono rotto di morire ad ogni peto di brigante o codata di lucertolone.
Basta. E' ora di armi  armature nuove e che la strage, di hobgoblin, inizi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Giu 2012, 22:39
cmq, tornando al problema del livello di difficoltà, è proprio tarato male

mi spiego: all'inizio è tosto, muori anche con i goblin lupi e briganti, ma poi dopo qualche missione a gran soren e le prime armature buonine fai tutto in scioltezza

ora, teoricamente si potrebbe consigliare a chi lo sta affrontando ora di non perdere tempo con le missioni secondarie e fare solo quelle principali, in modo da tenere la sfida sempre alta, ma poi si troverebbe all'ultimo boss e al post game con un livello basso e forse in una situazione più tosta dell'inizio del gioco
certo poi salirebbe di livello repentinamente, veramente ad ogni uccisione di bestia gigante, non so, forse sì, direi che è meglio una cosa così che sennò si fanno 50 ore di gioco senza sfida

In effetti...
Quando son arrivato al
Spoiler (click to show/hide)

"Arisen sarà una dura battaglia, prepariamoci"

LOL.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 22:47
eheh, già

lo stesso anche per le altre missioni col tipo della salvezza :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 22:47
Io gli ho dato
Spoiler (click to show/hide)

Chi cazzo è il tipo della salvezza ?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 22:54
il tipo col cappuccio che affronti 2-3 volte
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 22:55
Quello
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 23:01
eh sì, minchia oh, mica è così difficile da individuare ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 23:04
Si ma lui mica ti da una mano ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 23:25
??

io intendevo che anche in quelle missioni sei troppo forte e fai fuori tutti facilmente, riferito al "sarà una dura battaglia", che così non è ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 00:03
Ohhh là.
Arrivato a Gransoccia con un pelino d'energia della bestiaccia ed esplorato giusto l'inizio della città.
Ho trovato uno che vuol che vada a prendergli il grimoire dal covo dei ladri + un bordello di altre quest
che non so neanche da dove iniziare. Anzi, mi tocca tornar dalla strega :(

Bardato di tutto punto, potenziato il possibile, vocazioni lasciate com'erano e via, ad esplorare un po' i dintorni.
No dico, lì nei paraggi c'è un'epidemia di T-virus e nessuno fa niente...
Da quelle parti ho trovato il mio secondo ciclope. Il primo ho fatto una faticaccia a tirarlo giù, questo l'ho schiantato in un paio di minuti.
Molto bene, sto diventando powerful.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 11:04
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

ho dovuto mettere un telecristallo a cassardis appositamente per ritirare roba -_____-


cmq ora ho cambiato da assassino a paladino che mischia guerriero e stregone e devo dire che è una discreta figata, mi manca un pò l'arco, è vero, ma c'ha un sacco di mosse utili e divertenti, come quella di quasi "volare" e quindi colpire nemici in aria
scartato invece il distruttore, troppo lento nei movimenti e con solo tre mosse abilità, i nemici nuovi mi trituravano troppo facilmente, mi sa che ci cambio anche la pedina (con un ritorno alle origini guerriero)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 11:11
Che abilità si tengono cambiando classe?
Augments? Quelle compatibili con le armi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 11:13
le abilità finali si tengono, intendo quelle sotto a tutto, mi pare classe, boh, non ricordo il nome
altre te le tiene quando compatibili con la classe in cui vai

ad esempio lo sbalzo del cinghiale/cervo te lo mantiene con praticamente tutte quelle che hanno la spada (quindi sia guerriero che assassino che paladino)

cmq, quando compri un'abilità, c'è il simboletto della classe, se non c'è vuol dire che è compatibile anche con le altre (in genere)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 11:18
Mah.
Costano un botto e non so mai cosa comprare.
Poi io con il guerriero uso sempre slashslashslash...
ogni tanto faccio casino con lo scudo sperando di attirare UN
nemico...invece dell'intero branco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 20 Giu 2012, 13:00
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

? ? ? ? ? ? ?

Io il tizio della locanda di Gran Soren l'ho ritrovato alla Pawn Guild, non a Cassardis (dove, per curiosità?).

Ah, a proposito, ho fatto quella famosa prova sulle Pawn: effettivamente avevi ragione te, se non salvi non te le ritrovi nei preferiti una volta che muori e ricarichi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 13:37
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

? ? ? ? ? ? ?

Io il tizio della locanda di Gran Soren l'ho ritrovato alla Pawn Guild, non a Cassardis (dove, per curiosità?).



Appunto Fabio il locandiere sta dove c'è la gilda delle pedine ^^'

Citazione
scartato invece il distruttore, troppo lento nei movimenti e con solo tre mosse abilità, i nemici nuovi mi trituravano troppo facilmente

Non metto in dubbio che altre classi siano fighe ma io con il distruttore massacro tutti e tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 13:42
sì, ma è troppo moscio e mi annoia che non c'ha varietà, gli altri invece tra spade mazze archi scudi magici e magie sono proprio divertenti, peccato però che c'ha le armi più fighe


cmq, sulla questione del locandiere dipende

Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Ah, a proposito, ho fatto quella famosa prova sulle Pawn: effettivamente avevi ragione te, se non salvi non te le ritrovi nei preferiti una volta che muori e ricarichi.

eh, già :(
in compenso ieri ho trovato una caska (fatta benino) una shilke (fatta male) e una farnese ('nzomma) tutte in un colpo solo :)



hint per i novizi: quando fate la missione di scorta con asalam attenti a non farlo morire sennò vi giocate la possibilità di cambiare classe nel gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 14:35
Boh!
io non ho mai fatto regali

Nel fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:06
ti sei un pidocchio, io invece sono altruista
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:08
Si ma tu ora ti ritrovi il tipo non piu nella capitale :D

Inoltre io ho mollato le 50 bombe alla tipa
tu ti sei limitato a regalare roba scaduta :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:17
tzè, alla gente puoi regalare solo certa roba tipo coltelli e fiori, non il cibo avariato come per le pedine

beduino
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:22
Si questo non toglie che io regalo i soldi

Io lo dico sempre hai le mani come i canguri  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:27
la tipa si era già presa troppi soldi, visto che non me la dava, sti 50 non se li meritava

che poi vabbè, il mio amore è la mia pedina, quindi...è destino che nel gioco nessuno me l'abbia data :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:32
Citazione
la tipa si era già presa troppi soldi, visto che non me la dava, sti 50 non se li meritava

Te la dava se gli davi quella 50
è una battona di alto borgo lei ^^

Comunque parlando d'altro quanto dura sto post game ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:33
mmm no,
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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 11:27
Mi sono perso in giro a scortare gente, così ho esplorato tutta la parte a sinistra della mappa.
Nel forte non mi ci fanno entrare, nella cava dopo svariati minuti ero solo a metà barra d'energia del gigante
così sono corso via razziando tutto prima. In un boschetto ho trovato un draghetto che non ne voleva sapere di starsene a terra
a prenderle e o mi spazzava via o mi arrosticinava. Su un promontorio ho trovato un gigante di pietra. A fatichissima gli ho tolto metà barra e lui s'è incazzato
e mi ha devastato. Allora sono andato dalla Manticore lì nei paraggi e ho piallato tutti, così, per vendicarmi. Lv 28, ancora guerriero+strider con 2 magozzi al seguto (due mi sono morti
non so dove, neanche me lo hanno segnalato, del tipo ora ce l'hai, ora ti accorgi che manca qualcuno...), vado dai banditi e sentiamo che dicono.
Non ho capito se devo ammazzarli o meno, dovrebbe esserci una quest da parte del loro capo per uccidere dieci banditi femmena ma non compare.
Magari devo uccidere lui e mi pregiudico la quest, oppure basta intrufolarsi nel covo e sgraffignare il libro. Chissà. E' pure notte...
(brutto rientrare nel witchwood e scoprire che i cosi emetti nebbia distrutti al primo giro si sono rigenerati. Ma vaff)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2012, 13:46
il capo bandito se lo uccidi (a me è capitato la prima volta) compare dopo 7 giorni (è così per tutti i personaggi nel gioco tranne asalam che se muore nella missione di scorta ti giochi il cambio classe)
per far attivare la missione devi entrare normalmente nel castello e lui poi ti darà la scelta se uccidere 10 guerriere mignotte femmine o scovare il traditore (che sta...)


cmq, dopo essere andato un altro pò avanti col paladino non posso che consigliarlo vivamente, davvero divertente da usare con il suo incrocio tra guerriero e mago

lui e l'assassino sicuramente le classi più divertenti da usare

guren, se puoi provale, tanto nel caso puoi tornare alla classe di prima
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 13:49
Le donne ladro le troverai piu avanti

Sono
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Il Libro si trova
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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 13:50
Ecco, io ero indeciso tra assassino e un altro. Ma il paladino c'è anche nel gioco normale o è roba da ng+?

Io sono già entrato nel castello dei banditi un sacco di ore fa, ho razziato un po', ho parlato con tutti ma la missione
non mi compare.

edit: Ah ecco, mi pareva, posso schivarli e rubarlo. Ah, ladro di ladri. LupinGuren.
Bene, domani s'ha da fare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 13:53
Hai parlato con il capo dei banditi?

Citazione
Ecco, io ero indeciso tra assassino e un altro. Ma il paladino c'è anche nel gioco normale o è roba da ng+?

Tutte le classi ci sono già all'inizio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 16:08
Mi pare di aver parlato con tutti, praticamente ad inizio gioco (sono andato in giro ad esplorare per i fattacci miei parecchio prima di entrare a Gran Soren. Potevano farla giusto un pelo più grande come città, eh).
Adesso devo solo entrare e pigliare il libro.
Boh.

Proverò a riparlargli, sempre che non noti che ho il libro con me e voglia ammazzarmi...vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 22 Giu 2012, 16:16

Proverò a riparlargli, sempre che non noti che ho il libro con me e voglia ammazzarmi...vedremo.

Non aspettarti coerenza da 'sta roba, gattone... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 16:32
...ah...fa tanto l'occidental rpg in un sacco di cose (quest missabili, fallibili, open world e altro) ma poi alla fine è un jrpg Vero.
Bene!
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 16:35
Vorrai dire male ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 23 Giu 2012, 11:45
cominciato il post-game. Figata!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2012, 01:46
Alla fine la missione me l'ha data, ho optato per trovare il traditore.
Libro recuperato. Me ne faccio una copia?

Esplorato un po' in giro ma meh.
All'altare del drago c'è una porta chiusa e due parti sommerse dall'acqua e non posso farci niente, nelle catacombe sia a nord che a sud non posso entrare. buuuuh.
Andrò al fortino delle ladre a fare un giro.

Al posto del draghetto a sud dello Shadow Fort ho trovato una Chimera solitaria.
Era più arzilla di quella che avevo già ucciso.

Ti credo che non mi ricordavo del Paladino, si chiama Mystic Knight...
al momento le sue magie fanno pena (e mica partono da sole, no, bisogna pure rilasciarle)
e mi tocca usare la solita roba da Fighter.
Ma un modo per cambiare al volo da arma primaria a secondaria non c'è?
E' caruccio prendere a pallettoni i goblin dalla distanza ma quando poi ti trovi un gruppo di maghi o altro
ti tocca mettere in pausa e cambiare equipaggiamento...che rottura.
Le counter elementali con lo scudo mica le ho capite.
Tanti Hp però, e un augment per diminuire i danni fisici.
Gut.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2012, 10:44
no, non puoi cambiare arma al volo -____-

in questo senso il più pratico è l'assassino che può usare spada (o pugnali) e arco allo stesso tempo senza andare nel menù, col paladino puoi fare o spada-scudo o scettro-scudo





(cmq l'ho messo in vendita per 360, se qualcuno è interessato) :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2012, 10:46
Che PACCO.
Un undead di Dark Souls è più attivo...anche se non può aggrapparsi ai bordi di rocce, tetti, sporgenze...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2012, 10:48
A quest'ora l'avrete finito tutti e perciò vi chiedo: Merita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Giu 2012, 10:49
Secondo me, no.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2012, 10:50
Why?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Giu 2012, 10:53
Boh, credo di averlo già fatto intuire qua e là per il topic: fa tante cose, ma non ne fa nessuna benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2012, 10:54
a me è piaciuto, specie in quanto fan di berserk cui il gioco si rifà molto per personaggi luoghi e parte della storia

ha diverse pensate belle ma ovviamente i suoi difetti, però è un buon titolo e c'ho passato 90 ore sopra divertendomi abbastanza, e mi sono anche perso diverse cose (leggi, ne avrei potute passare molte di più)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2012, 13:39
Lol
(http://www.abload.de/img/nerdpol-doragonzu-dog7iydk.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2012, 17:12
Per me è bellissimerrimo, ma ho visto ancora poco e magari poi diventa troppo facile o boh.
Uno dei pochi-pochissimi action rpg soddisfacente nella componente action, che è quella predominante del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Giu 2012, 17:16
A ben vedere Dragon’s Dogma è un gioco assai poco eversivo nella forma in cui si presenta. L’ennesima epopea fantasy con tanto da vedere, tanto da girare, tanto da discorrere e tanto da esplorare, laddove la forma non crea troppe fratture tra l’azione bellica e deambulazione incuriosita. Ideale punto d’incontro tra le pruderie discrezionali del gioco di ruolo occidentale e l’action game nipponico, categoria avvilita da qualche anno di irriconoscenza causata dall’incompetenza del videogiocatore medio. Ma questa è un’altra storia. In realtà certi confronti servono solo a far capire il contesto di riferimento poiché DD ha una sua personalità ben definita, che si esplica attraverso un ritorno ad atmosfere fantasy più scanzonate e semplici. E’ un gioco giapponese, con tutto quello che si porta dietro, di positivo e di negativo, questa definizione.

Dalla trinità misteriosamente asfittica di guerriero-mago-ladro non si divaga neanche stavolta, per quanto la differenzazione sia almeno più gustosamente maniche nelle fasi iniziali non mancano ulteriori classi di approfondimento. Particolarmente gustosa è la gestione dello pseudo party grazie all’interazione tra le “marionette” dei vari giocatori. Questo sistema “a pedine” è un punto di forza non banale di questo titolo, infinte sono le variazioni e le possibilità che si dispiegano di fronte al giocatore. Lo scambio di risorse e tesori ingenera una corsa all’ottimizzazione che nelle mani sbagliate significa perdita di contatto con la realtà. Rispetto ai compagni di corso (Skyrim e compagnia), DD punta indubbiamente sulla sinergia esplorazione-potenziamento del personaggio, dove il primo aspetto è assolutamente caratterizzante rispetto ad ogni altra offerta del titolo. Preparatevi a sgroppate immani per valli amene, foreste e caverne, in questo frangente il valore della “quest” propriamente detta riporta a giochi di ruolo di quasi 20 anni fa, dove accortezze e gentilezze nei confronti del giocatore erano bandite. Le scorciatoie vanno trovate e il teletrasporto è un lusso che incoraggia una fusione più ridondante con lo spazio-gioco. Le notte si esplora grazie ad un luce poco penetrante e, soprattutto nelle prime fasi del gioco, avventurarsi in una rovina con il timore di vedere spuntare un nemico rappresenta una suggestione gustosa perduta in decine di titoli simili. Eppure il mondo è tutt’altro che sconfinato, avendo in mente la fine del gioco, quello che colpisce è quella proiezione mentale che il giocatore compie nel momento in cui si affaccia per la prima volta sull’open world. Che, appunto, non è sconfinato né irreprensibile ma promettente. Dalle coste frastagliate con dirupi a picco sul mare dove s’intravede una caverna misteriosa, boschi silenti dove qualcosa sfreccia tra gli alberi, caverne roride di acqua e melma, tutto è una provocazione in DD, un’offerta che trova sempre adeguata risposta in segreti, armi, creature, attraverso un perverso sistema di ricerca e potenziamento che da sempre incrementa il numero di ore. DD è una specie di droga.

Tutto è molto più abbozzato di un continente vivo come quello di Skyrim, la sensazione è quella di un gioco di ruolo cartaceo di fine anni ’80 in cui il dado, la fantasia e il dungeon master cooperavano alla ricerca del divertimento a prescindere dai numerosi problemi. Tutto in DD è così: trama traballante, dialoghi un po’ così, complessità ridotta all’osso e quel senso di sospensione dell’incredulità che da sempre è il sale di una certa stupefazione infantile. Il recupero della mitologia come raffigurazione delle creature lo rende in certo qual modo più sacro e affascinante e il combat system, vero punto di forza del gioco, seduce con la sua ritrovata skillosità arcade, pur non raggiungendo l’esigente richiesta di un Demon’s Soul. E’ un action game e come tale si gioca, quasi una versione riveduta e corretta di King of the Dragons, gioco che esteriormente ricorda molto Dragon’s Dogma.
Certo, non manca qualche stortura. Come spesso capita (e come giusto che sia?) il livello di difficoltà è assai elevato al principio (anche un lupo può decretare una fine prematura) per poi avvilirsi nel momento in cui il nostro personaggio inizia a salire di livello. Ovvio, concentrandosi solo su missioni della trama la sfida rimane sempre bella tosta ma non dedicarsi alle subquest significa perdersi il 70% del titolo. Ovvio, si passa dall’uccisione idiota di n animali scemi (in una mi pare che si debbano accoppare 50 conigli, perzio, cos’è un consorzio alimentare?) alla presa di un forte pieno di magni demoniaci che richiede cervello e destrezza però bisogna dire che il gioco fornisce il meglio di sé divagando oltremodo e oltremisura. Il valore di DD risiede nel desiderio di profondità del giocatore.
Secondariamente, il gioco è poco bilanciato nel senso che manca un po’ la perizia di Capcom nell’equilibrio di giochi basati su un sistema ludico. Troppi gli item trasportabili in chiave curativa e troppo limitata l’intelligenza artificiale, la cui pericolosità si basa essenzialmente sul danno procurato. I nemici sono invero alquanto statici e non offrono una buona movimentazione. Oppure, al contrario, c’è una potenza del giocatore talmente spiccata da vanificare molte delle armi del nemico. In ogni caso c’è qualcosa che non va.

Ciò non impedisce a DD di ambire al ruolo di gioco egemone di questo sterile 2012.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 10:15
Ho iniziato seriamente sabato. A me sta piacendo un casino.

Mi piacciono molto le ambientazioni, le trovo piuttosto credibili. L'esplorazione del bosco della strega è stata emozionante. Se non ci si porta dietro una schiera di pedine è anche abbastanza equilibrato come difficoltà (almeno fino ad ora, sono al quindicesimo livello).

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.

Al momento non condivido le critiche che sono state dispensate per questo gioco. O quantomeno le ritengo marginali rispetto all'effetto finale del gioco. Tra l'altro apprezzo la contaminazione occidentale del gioco giapponese soprattutto per quel che riguarda il bestiario. Se c'è una cosa che mi ha sempre irritato è quel mondo puccettoso simil-hello-kitty di tanta parte del fantasy nipponico.

Vi farò sapere quando ci avrò speso qualche ora in più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 10:27
L'esplorazione del bosco della strega è stata emozionante.


Vero, dopo averci girato per tutta la notte immerso nell'oscurità braccato da lupi e fantasmi, quando ho intravisto in lontananza la luce della casa della strega ho tirato un sospiro di sollievo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 25 Giu 2012, 10:31
A quest'ora l'avrete finito tutti e perciò vi chiedo: Merita?

alla grandissima.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 10:47
La cosa bella del Mystic Knight è che finalmente posso seccare Phantoms e Spectres senza dover attendere che i miei rincoglioniti
ci si scaglino contro.

Sono entrato nelle catacombe da nord ma tutto il primo piano mi è inaccessibile. Bah.

Ho visitato l'abbazia e razziato tutto nei paraggi.


Mi sono giocato Reynard facendolo crepare ad inizio gioco.
Potevo pure continuare a dormire a Gran Soren sperando che si facesse vivo...
complimenti a Capcom per la scelta.


edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 10:51
All'inizio fa scegliere solo tra le tre classi classiche (ommioddio, che orribile assonanza e consonanza).

Ma mi manca qualcosa o si può passare alle altre classi più avanti?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 10:53
Devi arrivare alla città grossa grossa.
Ci sono 9 classi per il tuo personaggio principale e 6 per la tua pedina.
Mi pare che l'unica condizione per passare da una classe all'altra sia avere dcp sufficienti (li guadagni uccidendo i nemici e di solito li usi per imparar le abilità).
La prima volta, poi è gratis se vuoi tornare ad una classe che hai già visitato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 10:59
Così impari a fare il vigliaccone mentre un poveretto è assalito dai goblin in mezzo alla strada :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:01
Stavo inseguendo i conigli! I conigli!
Adesso devo ammazzarne 45!
Avevo trovato un altro posto con un bordello di coniglietti ma non ricordo più dov'è
e la quest l'ho accettata dopo. Ma tenerteli in conto no? Hai ucciso 40 scheletri. Accetti la quest di ammazzarne 36.
La quest è già completata! Invece no! Devi ucciderli da capo. Ma che merde...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 11:03
con le uccisioni funziona così, con gli oggetti, per fortuna, la quest la risolvi subito se già li tieni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:06
Per fortuna infatti.
Adesso sto forgiando un po' di seeker's token perché non mi bastano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 11:39
Nuuuuuuu io i gettoni del viaggiatore che ho trovato li ho venduti!!!! Dalla descrizione pensavo servissero solo a far soldi

Conigli: ci sono appena fuori della città dove comincia il gioco, sul sentiero della Marinbrezza. A decine. Tanti anche dal primo accampamento della guardia sulla strada per la città principale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:52
Lo so, ma sono pochini e fare entra città esci città non mi piaceva.
C'è un altro punto del gioco dove ce ne sono davvero a pacchi ma ho dimenticato dove,
anche perché non credevo mi avrebbero dato un'altra quest coi conigli. Me ne aspettavo una coi cervi...o i manzi...

Per i gettoni: nella città grossa grossa ne troverai altri, esplora tutto in maniera certosina.
Ogni tot le casse del tesoro si rigenerano pure, quindi...
Appena ne hai un pochi (te ne basta anche solo uno) inizia a falsificarli nell'apposito negozio.
Ci vorrà un po' ma prima o poi ne avrai abbastanza.

Consiglio: i war bungle (non so in italiano cosa siano, hanno l'immagine di un corno da suonare) tienili.
40 te li danno come ricompensa per una quest e te ne servono altri 10 per raggiungere i 50 per un'altra quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 12:25
Schifosi :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 12:28
dopo ti danno pure cervi e mucche, tranquillo :D

cmq sulle missioni di raccolta item non vi fossilizzate, è molto più pratico uccidere, e considerate che nel new game+ le missioni anche se le rifate ve le conta per l'obiettivo delle 50 missioni bacheca
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 12:44
edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/

Questa è una buona notizia
Ora possiamo attenderci un seguito che migliori tutti i peccati di gioventu del primo capitolo  :yes:

Un mondo piu vasto e vario
Spostamenti piu rapidi fra una zona e l'altra (con teletrasporti oppure cavalcature)
Piu classi (anche per le pedine, almeno quanto quelle degli Arisen)
Coop almeno in due
Piu varieta tra le quest
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 25 Giu 2012, 12:47
Da GAF:
Citazione
Can't wait to play DD2 developed by rebellion.

 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 12:49
Che cattivi  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 13:44

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.


vero, però sai pure cosa puoi fare?
portarti dietro una pedina anche solo a scopo conoscitivo, nel senso che ti è d'aiuto sul dove andare in certe missioni o cosa fare
per il suo essere forte basta che le togli le armi e te la puoi portare dietro tranquillamente :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 13:49
edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/

Questa è una buona notizia
Ora possiamo attenderci un seguito che migliori tutti i peccati di gioventu del primo capitolo  :yes:

Un mondo piu vasto e vario

Concordo.

Spostamenti piu rapidi fra una zona e l'altra (con teletrasporti oppure cavalcature)

Meglio niente teletrasporti (è bello in DD esplorare i vari luoghi a piedi), meglio le cavalcature (specie se riuscissero a replicare l'esperienza ludico/visiva offerta da Red Dead).

Piu classi (anche per le pedine, almeno quanto quelle degli Arisen)

Più che più classi, vorrei che rendessero meno "stringenti" l'accesso alle varie tipologie di armi tra le varie Vocation, magari rendendo disponibili anche a classi tipicamente melee l'accesso ad armi ranged (tipo archi o balestre).

Coop almeno in due

Spero proprio che non ce la mettano mai, rovinerebbe del tutto il gioco.
Tra l'altro, il Pawn system è già sufficentemente buono già adesso e tale da non far assolutamente rimpiangere la mancanza di un multiplayer tra umani (anzi, direi il contrario).
Basterebbe, al limite, migliorare la possibilità e la varietà di dare loro ordini (magari con un sistema tipo quello dei Gambit di FFXII)

Non ho mai apprezzato di più come in DD la mancanza di player idioti che non fanno altro che rovinarti il gioco precipitandosi al boss finale o girovagando ad minkiam o a stressarti con i loro commentini da bbk se non fai esattamente come dicono loro (indipendentemente che abbiano ragione o meno) al centesimo di secondo e che si incazzano come bisce se gli fai notare che sta sparando cazzate.
Molto meglio una Pawn che un miliardo di player umani.

Piuttosto, se proprio proprio vogliono infilarci a forza il multiplayer, che piazzino un'Arena in una città e limitino il multiplayer a sfide 1-1 (magari con la propria Pawn personale al seguito) slegate dalla storia principale e che non diano ricompense troppo sbilanciate in grado di squilibrare il gioco nel single player
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 14:03
Vabbè basta giocare con gente che conosci ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 14:11
Ehh, fosse facile: gli rpg son giochi giocati da poche persone ed apprezzati da ancor meno.
Per ovviare a questo sei "costretto" a giocare molte partite con gente gruppata al momento, sperando di trovarne almeno una decente ogni mezzo miliardo di contatti (che è molto più che spesso, una speranza vana, il che porta ad abbandonare la ricerca prima di averne trovata anche una sola decente) da aggiungere ai tuoi contatti amici per poterci rigiocare in seguito.

Se ci aggiungi la difficoltà di mettersi d'accordo per quando fare la serata multi (difficoltà che si quadruplica nel caso i tuoi contatti sono di altri paesi, peggio che mai se di oltreoceano causa fusi orari), ti rendi conto che la soluzione da te porposta è una non-soluzione, visto che non risolve il problema.

Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 14:41
Thar, anch'io sono uno scarso cooperatore visti gli orari improponibili in cui riesco a giocare. Però è una possibilità che andrebbe resa disponibile, magari per chi ha maggiori possibilità di organizzarsi.
Un gioco così mi piacerebbe giocarlo con un altro giocatore umano. Forse per quell'idea molto forte che dà di essere nel mezzo di una sessione di D&D ai bei tempi in cui potevo giocare una giornata intera con un pacco di dadi e una cassa di birre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 14:43

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.


vero, però sai pure cosa puoi fare?
portarti dietro una pedina anche solo a scopo conoscitivo, nel senso che ti è d'aiuto sul dove andare in certe missioni o cosa fare
per il suo essere forte basta che le togli le armi e te la puoi portare dietro tranquillamente :)

ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 14:45
non sono d'accordo thar, in 2 mi sarei divertito ancora di più, ben venga un'eventuale coop (opzionale ovviamente, non obbligatoria)

e non toccarmi il teletrasporto, che ad un certo punto di passare 3000 volte nello stesso posto con gli stessi mostri è una rottura di coglioni (anche alla terza volta, in realtà, è per questo che in red dead usavo sempre il teletrasporto)

intanto ho seccato l'uber dragon, bella lotta, a tratti estenuante, ma alla fine ho avuto la meglio

consiglio spassionato per chi vuole affrontarlo: non andate senza arco o magie per colpire da lontano che gli ultimi 2 punti deboli sulle ali sono impossibili da colpire solo con la spada

dopo un centinaio di ore lo posso archiviare felice, ciao gatsu, ciao miria, ciao pedine che mi avete accompagnato in quest'avventura, alla prossima :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 14:46
Citazione
ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?

tornano al proprietario :)

se invece gli metti armi tue gliele regali
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 14:48
Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?


Ma la coop mica esclude il fatto di poter giocare da solo
sarebbe solo una feature in piu



ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?

Se togli le armi scompaiono dal tuo mondo
non dal mondo del propietario della pedina
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 15:05
Thar, anch'io sono uno scarso cooperatore visti gli orari improponibili in cui riesco a giocare. Però è una possibilità che andrebbe resa disponibile, magari per chi ha maggiori possibilità di organizzarsi.
Un gioco così mi piacerebbe giocarlo con un altro giocatore umano. Forse per quell'idea molto forte che dà di essere nel mezzo di una sessione di D&D ai bei tempi in cui potevo giocare una giornata intera con un pacco di dadi e una cassa di birre.

Non è questione di essere o meno propenso alla cooperazione, è questione di stravolgere il gameplay (che, di base, funziona già egregiamente e che, al limite, avrebbe bisogno solo di un lavoro di "fine tuning" e non di un completo rivolgimento) di un gioco per aggiungerci una funzione (il multiplayer, in questo caso), che non aggiunge niente (anzi, rischia di togliere molto) al gioco originale.
Semplicemente, determinati giochi son nati per essere giocati in single player e volerci mettere il multi a forza semplicemente li rovina (Skyrim è single player (e c'ha i compagni d'avventura pure lui) eppure non mi sembra che ci sia tutta questa urgenza di aggiungerci il multi nel prossimo capitolo della saga).


Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?


Ma la coop mica esclude il fatto di poter giocare da solo
sarebbe solo una feature in piu

Però, per inserire una modalità cooperativa, devi stravolgere il sistema di gioco, stravolgimento che snaturerebbe anche il tipo di gioco single player offerto da Dragon's Dogma.

Pensa solo al sistema delle Pawn: come lo replicheresti in un gioco dove è possibile interagire con altri giocatori umani?
Senza parlare del bilanciamento ulteriore del gioco, visto che, col multiplayer, ti ritroveresti in un party altri Pg con delle Vocation non disponibili alle Pawn, che andrebbero a rendere ancor più facile il gioco.
O, di contro, se dovessero bilanciarlo col multiplayer in mente, eccessivamente ostico al giocatore single player, visto che non avrebbe a disposizione Pawn colle Vocation adatte a superare un determinato punto del gioco, frustrandolo inutilmente.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 15:23
Monster Hunter fuziona bene in coop perchè non dovremmo fidarci di Capcom

Ps... dimenticavo un altra cosa che devono aggiungere nel seguito
la ricerca per nome per le pedine che se cerco un determinato personaggio fantasy/anime/film mi devono dare la possibili di trovarlo in pochi click non cercarlo ogni volta in una lista di nomi Random  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Giu 2012, 18:17
Grazie a tutti, mi avete convinto a recuperarlo dopo l'estate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 20:21
sbagliatissimo, dovevi prenderlo da me ora  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2012, 20:42
Galleria fotografica (http://wiskast.blogspot.it/2012/06/cartoline-da-dragons-dogma.html) fatta da uno bravo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 22:54
Monster Hunter fuziona bene in coop perchè non dovremmo fidarci di Capcom

Perchè Monster Hunter ha uno svolgimento di bae differente da Dragon's Dogma: il primo ha missioni istanziate, mentre il secondo è un rpg quest-driven in un open wolrd.

Far funzionare il sistema del primo con la struttura del mondo del secondo necessita giocoforza di un pesante rimodellamento della struttura stessa del gioco, rendendola de facto un qualcosa che non sarebbe affatto Dragon's Dogma, ma qualcosa di differente (e, imho, peggiore).

Ripeto, dovendolo proprio fare*, per me l'unico modo per metterci del multiplayer in Dragon's Dogma 2 sarebbe mettere una arena competitiva/ooperativa da qualche parte nel mondo di gioco e lasciare tutto il resto come è adesso, facendo of course le necessarie migliorie all'impianto generale del gioco.


*anche se l'utilità/necessità di mettercelo è quantomeno dubbia, visto che il gioco è già molto buono adesso senza bisogno di stravolgimenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 23:26
Alcune sono proprio belle, Cryu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:16
Mia figlia di 2 anni:
obiettivo é prendere i coniglietti e fargli fare un bagnetto in mare

solo che...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 12:22
Lol.


Sto facendo le prime missioni della Wyrm Hunt.
Mi manca da decifrare il testo e razziare le catacombe.

Intanto ho esplorato un altro bel pezzo di mappa.
Che bello finire in un canyon ventosissimo e combatterci una Chimera...


Ho provato ad uccidere il Drake, ma dopo 2 barre d'energia un piccolo errore di valutazione mi ha visto morire.
La prossima volta mi metterò le abilità per ghiacciarmi le armi. Bello che si possano settare solo in certi punti e non al volo.
Siamo sulla scia di quei giochi che permettono la gestione dell'inventario solo prima di accedere ad una missione ma non durante...
Bella caccona davvero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 12:23
Ho fatto la prima missione di accompagnamento. è il modo migliore per esplorare un po' il mondo, o quantomeno espandere la mappa per capire cosa manca.

Confermo l'estrema piacevolezza dell'esplorazione. Per accompagnare il primo personaggio ho attraversato delle miniere a sud est della capitale. Portavo con me una pedina-arciere femmina, e ho trovato dei mostri giganti (penso fossero orchi) che andavano in pieno arrapamento alla vista delle femmine.

Erano duri da buttare giù, ma resuscitando sempre la femmina si concentravano solo su di lei lasciandomi campo libero.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:33
C'é un malus nel portare con se più pedine?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 12:36
No
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 12:45
Giobbi lo stai giocando pure tu su 360? Dannazione, non posso piu' aspettare, voglio la pedina di giobbi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 12:49
ha fatto un totoro?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:50
E' una maga in un saio di basso livello temo, cmnq il gioco si trovava a poco dal solito amazon.co.uk

E mi pare con molto da rifinire ma carino :)

--


. Ok top, quindi cosa mi impedisce di tirarmi dietro due pedine gratuite a lv. 50?
. Risp suppongo "niente"
. Mumble
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 12:58
se te le prendi troppo alte rischi che ti sfasciano tutti i nemici loro, ma dipende, per esempio lo stregone è lento a fare magie, quindi spesso tirerà una pioggia di meteoriti quando tu hai già affettato tutti, mentre un distruttore con lo spadone (sempre lento) non arriva ad infliggere i danni che puoi fare tu con una spada più leggera
portarsi maghi pure non sbilancia troppo, che in genere sono da supporto e non d'attacco

meglio evitare guerrieri e arcieri da livello alto che farebbero tutto loro

all'occorrenza fai come detto su, te li porti a scopo "informativo", come dei "ciceroni", ma li disarmi così non ti rovinano il gusto di dare mazzate

insomma, il gioco ti mette a disposizione varie scelte, il tutto sta nel dosarsi e non abusarne in modo da godersi di più il titolo



(che ricordo vendo sempre)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 13:24
Citazione
Devil bla bla bla

Nain! nain! nain!!!
(http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2009/02/17/article-1147187-038A4BB2000005DC-183_468x337.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1250889689022)

Allora i personaggi di alto livello puoi portarli ma li paghi in punti faglia (quelli che usi per comprati le abilita) piu alti sono confrontati a te piu paghi

I Distruttori sono ottimi mazzulatori sono lenti ma danno certe legnate (quelli con spadine come dice Devil danno piu colpi ma fanno molto meno danno)

Riguardo agli Stregoni la loro utilita la scopri contro i mostri giganti (ovvero gli scontri piu duraturi) non contro i mostriciattoli che vanno a terra in un battito di ciglia

Quindi i miei parti ideali sono

Distruttore
Stregone
Mago
Cacciatore

Oppure
Distruttore
Mago
Cacciatore
Arciere (cacciatore)

Il mago è imprescindibile visto che cura il gruppo se no dovresti fare una grande scorta di piantine curative
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:29
si vabbè, ma la maggior parte del gioco è fatta contro gruppi di nemici minori, e lì stregoni e distruttori sono inutili

per il fatto che devi "pagare" in cristalli della faglia le pedine di livello più alto grazie al piffero, lui però ha sottolineato "due pedine gratuite", quindi, quello che dicevo era che anche se si vuole portare pedine di livello alto degli amici non è tutto sto dramma (alle condizioni di cui sopra, basta evitare i guerrieri con le spade leggere)

il party ideale grazie che è:
tu
mago
stregone
distruttore (o arciere/cacciatore)

ma non è che ci voleva tanto a capirlo, con te + tre maghi non ci fai una ceppa, per dire ^____^'

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 13:42
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

Comunque sto usando anch'io da un pò il Paladino
sarà che sono ancora 5 livello ma per buttare a terra il Dragone nel tempio ci ho messo una vita
invece col Distruttore i mostri giganti per non parlare degli zombi ed i cani infernali li massacravo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 13:46
Io ho un mago che tira meteoriti, uno che si focalizza sulle magie di cura (ma è leeeeeeeeeeeeento), la mia arciere/ranger e la bellerrima guren paladina/combattente.
Appena imparo tutte le abilità cambio in assassina e l'altra in magick archer.
Devo cercarmi dei maghi più potenti, loro sono a lv25 io a 40. E' ora di cambiarli.
Però ci sono affezionato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:48
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

beh si, se sei forte va bene che praticamente tu attacchi e loro stanno a curarti no stop, ma se sei scarso muoiono subito e non ti aiutano nella fase offensiva

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 13:53
Per il momento sto viaggiando così:

io (guerriero, presto paladino)
il mio mago (che è una segaccia, ma vorrei svilupparlo come guaritore/supporto)
arciere

Però sono praticamente all'inizio.

La cosa che manca per la perfezione del divertimento sarebbe un sistema con cui controllare con più precisione il comportamento delle pedine. Per dire, prima di uno scontro chiedo "Aiuto" perché magari vorrei che il mago mi infiammasse le armi. Invece il coglionazzo mi cura. Allora provo a rifare "aiuto" ma lui non fa più nulla (della serie ti ho aiutato, mo' che vvoi?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:57
che poi aiuto si fa sia a dx che sx, magari varia in aiuto d'attacco e di difesa, non c'ho mai fatto caso, prova
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 13:59
mmmm... provo ma penso di no. Non è specificata da nessuna parte questa differenza. Ti saprò dire.

Oltre a Top Dogg c'è qualche utente XBOX che vorrebbe passarmi il suo gamertag per farmi portare in giro una pedina? Devo aspettare altri venti livelli per essere degno dell'arciere di TD...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 14:01
la mia è distruttore ma è di livello simile al suo
Devillo, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 14:21
Appena imparo tutte le abilità cambio in assassina e l'altra in magick archer.

Putroppo tra i difetti del gioco le tue pedine possono essere solo

Distruttore
Guarriero
Arciere
Cacciatore
Mago
Stregone
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 14:51
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

beh si, se sei forte va bene che praticamente tu attacchi e loro stanno a curarti no stop, ma se sei scarso muoiono subito e non ti aiutano nella fase offensiva



Non è (propriamente) vero; dipende dalle abilità di classe che hanno.
Se ti scegli dei maghi che hanno un corretto bilanciamento tra attacco e difesa, sono utili in molte occasioni (provato (non per molto, chè andare solo di magia non mi piace molto, amo la varietà) e, a parte alcuni boss (tipo il Drago finale (che ha un attacco in grado di ammazzare istantaneamente le Pawn che ti accompagnano)) mai avuto grossi problemi ad affrontare tutto quello che mi si parava davanti).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 15:03
sì certo, però generalmente i maghi hanno 4-5 magie di supporto e solo 1-2 di attacco (cmq manco forti come quelle degli stregoni)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 15:13
Però gli stregoni, imho, son peggio dei maghi in quanto:

- non hanno magie di supporto/cura e quindi necessitano di quantità industriali di curativi (che pesano)
- son delle emerite pippe in fatto di stats fisiche, quindi necessitano di essere protetti dagli altri componenti del party (e se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin).

Quindi, fondamentalmente, gli stregoni sono inutili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 27 Giu 2012, 15:36
Però gli stregoni, imho, son peggio dei maghi in quanto:

- non hanno magie di supporto/cura e quindi necessitano di quantità industriali di curativi (che pesano)
- son delle emerite pippe in fatto di stats fisiche, quindi necessitano di essere protetti dagli altri componenti del party (e se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin).

Quindi, fondamentalmente, gli stregoni sono inutili.
Se posso, "ma anche no". Avere due stregoni in team (di cui uno nostro) equivale a dimezzare tempi di lancio, che si traduce in doppia devastazione (si può arrivare anche alla tripla). Cambia il modo di giocare (distruggere più rapidamente possibile, invece che metodicamente), ma è ugualmente funzionale. Si rischia molto, ma ne vale la candela se ami l'approccio meteorite fine di mondo. La sua vulnerabilità fa parte del personaggio, devi giocare proprio come se indossassi una cristalliera, e chi è mago da una vita lo sa e si sbatte proprio in questo senso. Sono orgoglionamente stregone e ti garantisco che per distruttività / efficacia, non ho nulla da invidiare alle classi melee. Tra l'altro qui il mestiere di mago è offerto in una delle migliori versioni di sempre. Quel "inutile" non si può leggere, davvero ^^

Per capirci:

attacco "light"
(http://2.bp.blogspot.com/-Vkxj9Y58oLU/T9nxtrub-6I/AAAAAAAABxw/9n-pPpuJmCg/s1600/Screenshot+di+Dragon%27s+Dogma_64.jpg)
 "hard"
(http://2.bp.blogspot.com/-MLD12GFgeGU/T9nxrVaBTYI/AAAAAAAABxg/G4nuGvQJgBU/s1600/Screenshot+di+Dragon%27s+Dogma_62.jpg)


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 15:55
Il metodo "distruggere più rapidamente" va bene quando affronti i nemici base o, al limite, i world boss (Chimera, Cicolpi et similia).

Ma contro i boss tipo Grigori o Ur-Dragon trovo l'approccio poco efficace, proprio perchè son boss fatti per essere efficaci nell'annientare il tuo party in maniera veloce (più Grigori che l'UR-Dragon, in realtà).
E se hai più di un membro che può essere facilmente abbattuto (ed uno stregone rientra perfettamente in questa categoria) questo significa:

- interrompere molto più spesso l'attacco al boss per raggiungere e far rinvenire lo stregone morto (col mago capita molto ma molto meno spesso)

- non avere il vantaggio dell'effetto risonanza.

- avere un compagno con un death rate alto significa, se non ti accorgi in tempo della morte dello stregone, che una delle due Pawn sopravvisute si incolli lo stregone morto e te lo porti vicino per fartelo resuscitare, con la conseguenza di abbassare il damage ratio del party (e con certi boss (o combinazione di boss, tipo in alcune stanze dell'Everfall) questa diminuzione è influente).

Il tutto porta ad allungare il tempo di abbattimento del boss in questione, con tutti i rischi che questo comporta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 27 Giu 2012, 16:16
Il metodo "distruggere più rapidamente" va bene quando affronti i nemici base o, al limite, i world boss (Chimera, Cicolpi et similia).

Ma contro i boss tipo Grigori o Ur-Dragon trovo l'approccio poco efficace, proprio perchè son boss fatti per essere efficaci nell'annientare il tuo party in maniera veloce (più Grigori che l'UR-Dragon, in realtà).
E se hai più di un membro che può essere facilmente abbattuto (ed uno stregone rientra perfettamente in questa categoria) questo significa:

- interrompere molto più spesso l'attacco al boss per raggiungere e far rinvenire lo stregone morto (col mago capita molto ma molto meno spesso)

- non avere il vantaggio dell'effetto risonanza.

- avere un compagno con un death rate alto significa, se non ti accorgi in tempo della morte dello stregone, che una delle due Pawn sopravvisute si incolli lo stregone morto e te lo porti vicino per fartelo resuscitare, con la conseguenza di abbassare il damage ratio del party (e con certi boss (o combinazione di boss, tipo in alcune stanze dell'Everfall) questa diminuzione è influente).

Il tutto porta ad allungare il tempo di abbattimento del boss in questione, con tutti i rischi che questo comporta.
Sarei (in parte) anche d'accordo, però l'u-dragon è uno, il resto si tira giù te lo garantisco. Rispondevo proprio a questo: "se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin" dove per me diventa "sfanghi qualsiasi battaglia che non sia quella contro l U-Dragon o i Golem con punti strategici" (a dirla tutta si risolve anche quest'ultima, comunque è tosto teniamola nel cesto delle battaglie fastidiose). Se sei stregone, avere un altro stregone il suo senso l'ha. Devi giocare a nascondino, di certo non puoi buttarti nell'arena a testa bassa; ripeto, fa parte del mestiere utilizzare l'area di gioco per quel che s'intende fare. Migliore o peggiore, "poco equilibrato", ok, se ne può parlare; sta al singolo decidere quanto e come rischiare, in quali ambiti preferisce sbattersi (ad esempio, più o meno strategia nel piazzarsi in campo). Ma sull'inutilità o inapplicabilità, non ci sto ^^ Con quella frase hai minato la strategia powa che mi sta facendo campare negli inferi e ne son rimasto offeso xD
Naturalmente si fa per dire. Ci sono tante strategie, è anche il bello di sto DD, la mia la ritengo valida, solo questo. Con anello nell'inventario che agevola il lancio e skill dedicata, la cosa funge. I rischi ci sono, chiaro, ma fanno parte del mestiere come nella maggior parte degli altri giochi dove è presente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 16:31
Ma quindi l'avere ad inizio gioco una stregona a lv 47 e un distruttore sopra il 50 a costo zero,  é perché sono di "amici"?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 16:31
Zi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 16:33
Ecco, l'IA, bastavano ordini vari e specifici ed eravamo a cavallo.
Pure la possibilità di regolare la posizione sul campo non sarebbe stata male.
Ho un mago che se ne va sempre avanti rispetto agli altri invece che restarsene indietro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 16:39

[cut]

Sarei (in parte) anche d'accordo, però l'u-dragon è uno,

[cut]


No, non è uno.

E se nel New Game lo vuoi farmare, la composizione che hai attualmente, alla lunga, diventa più uno svantaggio che un vantaggio.

Poi, chiaro che uno lo gioca come lo preferisce (anche se non sembra, apprezzo anche io (parzialmente) quel che di buono ha da offrire uno Stregone. Solo che è fondamentalmente inutile al mio gameplay, visto che trovo le classi magice ben poco efficaci, nel complesso, nell'affrontare battaglie di una certa complessita/difficoltà).

Però, se parliamo di efficacia, la combo mago + 3 archer è imbattibile (provata su Grigori con un save di prova, poi riscritto con quello "giusto": è venuto giù in 2-3 minuti, con perdite zero tra il mio gruppo, con il mio Pg a fare da freno al resto visto che, all'epoca provavo il Magic Archer (che non è tutta stà bellezza contro i boss, meglio l'Assassin))
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 17:02
mmmm... provo ma penso di no. Non è specificata da nessuna parte questa differenza. Ti saprò dire.

Oltre a Top Dogg c'è qualche utente XBOX che vorrebbe passarmi il suo gamertag per farmi portare in giro una pedina? Devo aspettare altri venti livelli per essere degno dell'arciere di TD...

GiobbiTotoro ma é di lv. basso, tipo 11 credo.

Zi

Ok cerco di capire di chi sono allora :)

Bravi amici che semplificano la vita!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 17:15
Zi

Ok cerco di capire di chi sono allora :)

Bravi amici che semplificano la vita!

Per capire a chi appartengono, basta andare nella loro scheda* e, nelle varie tab, c'è anche quella co le informazioni dell'Arisen creatore, con tanto di ID.
Su PS3 funziona così, dubito che nella versione xbox abbiano cambiato qualcosa.

*di questa cosa son certo quando consulti le schede nel Rift e/o quando ispezioni le pedine che trovi durante i tuoi viaggi, se ce l'abbiano riportata anche nella sezione "status" del menu di pausa non lo so, visto che di rado consulto lo status di una PAwn DOpo che l'ho reclutata ;D ).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 27 Giu 2012, 18:16
La mia Stregona spesso ha fatto la differenza anche contro boss importanti, cosa che un distruttore(pawn) non fa.
Tra le pedine che ho annoverato è morta sempre meno rispetto ad altre classi.
I maghi sono molto enfatizzati in DD, in alcuni frangenti sembra proprio un jrpg fatto apposta per i maghi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:21
Citazione
se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin"

mmm, secondo me è più "diventano inutili in quasi tutte le battaglie se non contro grifoni chimere nere et similia", perchè non fanno a tempo a fare incantesimi potenti che già hai distrutto tutti quanti, non che vengono uccisi (uber dragon a parte, ma quello è opzionale, quindi non fa testo nell'economia del gioco)

concordo col distruttore troppo lento, la mia pedina lo è ed è lenta (anche se fa parecchio male) ma è una claymore (phantom miria) e deve per forza avere lo spadone  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 18:25
Finisco Max Payne 3 e ordino DD, vi odio perche' c'ho na scimmia che manco King Kong e la sto tenendo a bada da mesi, voi non m'aiutate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:29
prendilo per 360 da me, dai  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 18:38
Citazione
concordo col distruttore troppo lento, la mia pedina lo è ed è lenta (anche se fa parecchio male) ma è una claymore (phantom miria) e deve per forza avere lo spadone  yes

La differenza la fanno anche le abilita che imposti nelle tue pedine
oppure i pattern nei combattimenti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 18:40
prendilo per 360

Quello sicuro

Citazione
da me, dai  :whistle:

Questo un po' meno  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:47
:(



Citazione
La differenza la fanno anche le abilita che imposti nelle tue pedine
oppure i pattern nei combattimenti

vabbè grazie, ma il movimento di spada normale è standard, non è che cambia, quindi resta lento, quando poi fa la sfera genkidama (cioè l'attacco caricato) non ne parliamo proprio, la moviola :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 18:56
Si ma ai l'abilita che in quel lasso di tempo non ti fanno niente

comunque io non faccio testo il distruttore lo uso io
per me va piu che bene

(http://images.wikia.com/berserk/images/0/00/Dnfqz8.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 00:29
Il Gold Idol lo si può avere solo dalla mocciosa? No perché a me ha dato una golden egg :(



Se vado dal duca, quali quest non sono più disponibili? Ad esempio ne ho una dove devo uccidere 3 chimere (ne ho già uccise 7 ma ovviamente mica contavano finché non è spuntata la quest)
e ne ho fatta fuori un'altra mentre andavo a farmi decifrare il libro. Non vorrei che la quest venisse annullata...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 10:36
Solo quelle degli ammazzadraghi vengono annullate
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 10:41
...ma sono quasi sicuro che bisogna farle tutte e 4 per farsi ricevere dal duca...come fanno ad annullarle?
A meno che prima di andare dal duca a parlargli non se ne sblocchino altre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 10:43
si, in effetti ^^'

quelle che non puoi fare più dovrebbero essere tipo quelle legate alla trama principale, tipo con la duchessa, madaleine, la strega, non le missioni bacheca che dopo le puoi continuare tutte (e ne escono altre)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 11:01
Ah, beh, sto a cavallo allora.
Ho solo quella delle tre chimere e una dove vogliono 5 Kept Sour Ambrosian Meat che sto falsificando (ne avevo già tre...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 28 Giu 2012, 11:07
Le due pedine di alto livello da amici che m'han soccorso ad inizio gioco sono di Floyd (Izu credo) e di cpt. Marcock.

Chi é cpt Marcock?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 11:11
barbelith

(per gli amici barbesola)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 12:13
 :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 12:37
Purtroppo quella di barbelith è una pedina troppo forte (anche carina) all'inizio
l'ho usata poco

ma adesso troppo scarsa perchè piu forte io quindi non la uso lo stesso ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 13:13
è perchè sei gay, andava portata anche solo per l'estetica, è una bella gnocca  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 13:15
Ma se tu ti porti dietro C. Ronaldo :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 13:20
se l'avessero fatto l'avrei portato, ma al massimo ho trovato harry potter e jessica alba
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:17
è perchè sei gay, andava portata anche solo per l'estetica, è una bella gnocca  :yes:

This. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 28 Giu 2012, 15:26
:P

Bravo Barbelith, ottima pedina :)

Un po' lenta con quelle meteore però, fai qualcosa!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:32
Troppo tardi, il gioco l'ho venduto tipo un mese fa... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 15:51
beh si, gli stregoni quello che hanno di bello è il tempismo
hai annientato il nemico ed ecco che piovono meteoriti :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:52
Vero, le prime volte mi prendevo dei coccoloni mica da ridere... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 15:54
idem anche io
pensavo ad una mossa finale del nemico, tipo suicidio, ed invece era la tua pedina che sparava meteoriti contro il nulla :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 15:54
Coi meteoriti c'ho tirato giù ciclopi, orchi e altre amenità (un'invasione di undead).
Adesso però l'ho cacciato perché era di lv 25 e l'ho sostituito con una tizia di lv 40 che è tutta scariche elettriche e buoni sentimenti.
Non credo di aver fatto un buon affare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 00:02
Ho accettato un bordello di quest e non ci sto più dentro.
Ho appena fatto quella dove ho salvato quella grandissima zoccolaccia ingrata.
Adesso posso finire le catacombe, o farmi imboscare dai tizi, o andare a pigliare un emblema nel forte delle tipe,
andare all'abbazia per un paio di missioni (ci sono pure un po' di corvetti lì in giro...) ecc. Pur 2 quest nel witchwood.
Ho anche una possibile missione di scorta, ma ora mi sto davvero rompendo.
Dove cappero sono i Portcrystal? Chi li vende? Quandoooooo????
Me ne servirebbero almeno tre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 00:05
Purtroppo al primo giro ne trovi solo uno :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 00:08
Donde estas? Que misiòn?
Oye chico ablame rapido por favor.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 00:11
Non me requerdo ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2012, 00:34
devi fare la missione del grifone, sta in cima alla torre della luna blu alla fine della stessa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:24
...
ne manca ancora...
Vabbé, anche oggi correrò come un disperato per valli e pianure evitando tutto e tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 10:34
Non si attivano dei teleport ad un certo punto nel gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:37
Solo uno, nella big city.
E devi usare una pietra costosa per teletrasportartici.




Ieri big battles. Chimere e ciclopi ormai muoiono solo a guardarli storto.
Ho seccato il mio primo golem, ah! era una cazzata, bastava aspettare che sbollisse la rabbia.
Epica battaglia contro il Drake. Iniziata alle luci dell'alba e finita a notte fondissima. Se non sbuffava fuoco mica riuscivo a vedere dove cavolo era.
Complimenti a capcom per non aver mezzo un pallino rosso ad indicare la posizione dei nemici sulla mini mappa e un cazzo di lock on.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 10:55
Direi che é voluta la cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:58
Naa, nel post game ho letto che li puoi comprare a 200000 a botta.
Il punto è che c'è un trofeo per raggiungere i 10milioni.
Uhm, spendere o non spendere...
(e un altro per i 350 pezzi d'equipaggiamento unici...qua penso c'entri tanto comprare sia tutta la roba dai mercanti, che migliorare i loro inventari con gli idoli che cercare
altri mercanti come quello ad inizio gioco da salvare o il tizio che are il negozio nella cava...)
Spendere o non spendere...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 11:09
Citazione
il tizio che are il negozio nella cava.

Che tra l'altro vende i migliori equipagiamenti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 11:13
?
Ma non era Caxton col gold idol?
Il tizio nella cava ha delle schifezze. Pure gli equip del Falco sono peggiori di quanto mi porto addosso.
Ho preso il mantello e basta, tanto per.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 11:22
Naa, nel post game ho letto che li puoi comprare a 200000 a botta.


E ti danno il lock on?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 11:26
No, servono per piazzarli a terra nella mappa del mondo.
Poi usando delle pietre particolari (una pietra = un uso) ti puoi teletrasportare da un punto all'altro.
Le pietre costano 20000 o 10000 dal nobile cicciobaffobiondopelato.

Il lock-on non esiste.
Goduria...
(anzi, a dirla tutta, ce l'hanno solo le magie...forse gli archi, ma non li ho mai usati in prima persona, ci pensa la mia pedina)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 13:33
Finito da due giorni
ho una domanda per chi la finito
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Lug 2012, 13:39
Mah, io dopo che mi si è buggata la quest di Ophis mi sono sentito preso per il culo.
Oggi lo riprendo. C'è una Coccattrice da abbattere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 03 Lug 2012, 13:51
uff non riecvo a giocare mai, cazzo. Inizio a giocare e dopo venti minuti il nano malefico inizia a piangere. Pappa, pannolino, caldo... insomma sono sempre indietrerrimo, però che bello...

Ma -missioni di accompagnamento a parte- si possono accettare tutte le missioni senza problemi vero? O ce n'è qualcuna che "scade"?

Ah, a proposito. Il grimorio...dell'ombra, se non mi sbaglio
Spoiler (click to show/hide)
serve a qualcosa? Prima di restituirlo ne sto facendo fare una copia...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 13:57
top gaio, il drago primordiale sta a cassardis sulla spiaggia, c'è una roccia portale, lo trovi là
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 14:01
Sono due giorni che cerco dove cazzo sta la roccia?

Ma -missioni di accompagnamento a parte- si possono accettare tutte le missioni senza problemi vero? O ce n'è qualcuna che "scade"?

Si possono accettare tutte ma se vai avanti con le missioni principali
alcune scadono


Citazione
Ah, a proposito. Il grimorio...dell'ombra, se non mi sbaglio
Spoiler (click to show/hide)
serve a qualcosa? Prima di restituirlo ne sto facendo fare una copia...

Io ho fatto una copia
gli ho dato quella
So solo che in una determinata missione piu avanti accade una cosa lol
Devil dice che dandogli invece l'originale non accade niente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 15:17
vero, a me non è successo niente


la roccia cmq sta sulla dx, nella seconda spiaggetta, certo che sei proprio impedito eh, chi te l'ha finito il gioco? le pedine che reclutavi? :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 15:21
Piu che altro quando devi spiegare una cosa
Spieghi una chiavica diciamolo

Mo che sarebbe la seconda spiaggetta ?  :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 15:24
 :suspious:



mi gioco 1000 euro che andavi nella spiaggetta fuori cassardis

edit: vinti 1000 euro :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2012, 23:41
Qualcuno ha finito il post-game
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 23:51
se non ricordo male

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 10:52
Non puoi fare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2012, 11:00
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 11:15
No
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 11:23
Sono alla missione finale, lv 70, appena passato ad assassin.
Grindo ancora la legione di scheletri del Wight fino al 100 o vado avanti?
(sono pure a corto di soldi per comprare le pilgrim charm...)
Quanto aumenta la difficoltà del post game? Si torna al lupetto singolo che ti fa il culo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 11:27
Si
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:11
si, ma a livello 70 sei andato oltre, nel post game te li farai lo stesso facilmente tutti quanti tranne il drago primordiale

eppure vi avevo avvertito di non esagerare che sennò non avete sfida  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 04 Lug 2012, 12:16
vabbe' guren e' tipo quello che ha detto di aver provato a tirar su il livello 9999999999999 su disgaea ripetendo all'infinito un livello per fare exp, la sfida per lui probabilmente e' solo accumulare qualsiasi cosa il gioco consenta di accumulare e ritenersi soddisfatto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:18
Ma se mi picchiano tutti?
70 è poco. La coccattrice mi ha devastato, con i pawn che non sapevano che pesci pigliare. E via, pietrificati e morti tutti.
Tre volte. A niente è servito dirgli di venire verso di me per evitare l'alitaccio. Ci si buttavano contro.
Quando finalmente hanno capito..si è messa a sparare l'alitaccio a sfere da lontano e me li ha presi uno dopo l'altro. Ma vaff.
E ce ne sono due insieme da affrontare anche. Che due cojones.


Next: trofeo per i 70 pawns, trofeo per 10 millllioni, trofeo per i 50 regali, trofeo per i 350 equip (spero, ma mi sa che dovrò farlo nel NG+ visto che Madeline è scomparsa da Gran Soccia dopo la quest Bad Business.
Non ci avevo ancora comprato nulla...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 04 Lug 2012, 12:19
Next: trofeo per i 70 pawns, trofeo per 10 millllioni, trofeo per i 50 regali, trofeo per i 350 equip

CVD  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:24
le pedine mi pare siano 100 da reclutare, ma ti conta anche quelle che prendi più volte (quindi l'obiettivo ti si sbloccherà presumibilmente prima)

la coccatrice rompe le scatole che pietrifica le pedine (ma basta che gli dai la pozione risolvi), per il resto a livello 70 dovresti seccare tutti facilmente, io l'ho finito a 60 e andavo senza problemi anche nel postgame, nel gioco normale uccidevo invece i nemici con lo sguardo ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:24
Ma no, ma no, è tutto in scaletta.
Una volta che hai 10 milioni, ad esempio, che te ne fai? Li spendi per avere almeno 1 copia di ogni arma/armatura...
Vai di money glitch con le carote ammuffite.
I love carrots.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:25
i 10 milioni pure li puoi fare in modo furbo: vendi tutto assieme quello che hai, sblocchi l'obiettivo e poi ricarichi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:28
le pedine mi pare siano 100 da reclutare, ma ti conta anche quelle che prendi più volte (quindi l'obiettivo ti si sbloccherà presumibilmente prima)

la coccatrice rompe le scatole che pietrifica le pedine (ma basta che gli dai la pozione risolvi), per il resto a livello 70 dovresti seccare tutti facilmente, io l'ho finito a 60 e andavo senza problemi anche nel postgame, nel gioco normale uccidevo invece i nemici con lo sguardo ^^'

Non riesco ancora a seccare un goblin con un colpo solo.
Bastard Sword lv3. E' un problema.

Pozione? Softener? La posso usare su di m e basta, gli altri crepano.
La mia pawn aveva pure la magia per togliere gli stati negativi.
Figurati s l'ha usata...eeeeeeccerto.

Peggio contro la legione di scheletri.
Fire affinity/Holy affinity tra le sue tecniche. Che fa?
Si mette a colpire il Wight (maledetta!).
Quando finalmente mi da un'affinità mi mette ghiaccio o tuono.
Ma vai a cag...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:29
se dai lo scioglipietra o pozioni simili alla pedina li usa automaticamente prima di pietrificarsi ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:30
i 10 milioni pure li puoi fare in modo furbo: vendi tutto assieme quello che hai, sblocchi l'obiettivo e poi ricarichi
Ma mi servono gli equip...che poi, grandi, compri una roba e ti dicono "0" poi guardi nel deposito e...sorpresa, ce l'avevi già. Ma dimmelo prima no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:31
se dai lo scioglipietra o pozioni simili alla pedina li usa automaticamente prima di pietrificarsi ^^'
Ma...se in inventario hanno oggetti curativi e roba da mangiare raccattata in giro e non la usano mai?
O.o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:32
quelli non so perchè non li usano ma lo scioglipietra me l'hanno sempre usato ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:33
Basta darglieli quando vengono colpiti dalla Coccatrice
vedi che le usano
io gli do le pozioni quando hanno i malus non prima se no non le usano (tranne quelle curative)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:34
---
mah.
In un impeto di generosità avevo pure diviso equamente le mie centinaia di small e large nuts con loro
ma non le hanno mai usate una volta. Stanno lì a morire.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:37
Vedi che in battaglia con la Coccatrice
loro ti avvertono sono stato pietrificato quello è il momento per dargli la cura ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:40
Aspettavo che la mia pawn li curasse/si curasse da sola. C'hai l'abilità, usala zio drago rosso gigante!
Che poi, li curi...e quindi? Li ripietrifica. E poi? Li curi. Ancora? Li ripietrifica.
Ci scommetto.
Mica ho scorte infinite di oggetti da usare, io.
Curativi per hp e mp quanti ne vuoi, ma le boccette stupide per i malus si contano sui diti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:50
Allora mi sa per il post game ne devi comprare tante di boccette stupide per i malus
che se no ti fanno il culetto rosso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:54
Ma ti pareva, altri soldi da buttare.
Ti accecano? Ti pietrificano? Ti avvelenano? Incendiano? Addormentano (basta che un'arpia mi sfiori con la sua voce e vado giù come un sasso...)?
Fai che i malus durino 10-15 secondi, con tanto di barretta che scende ad indicare che fra un po' starai bene. Niente penalizzazioni eccessive.
Invece no, Arisen ha da morì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:55
ma 3-4 boccette vanno bene, poi dovrebbero andare bene pure le panacee e altre simili (che curano tutti gli status), quindi...

poi oh, di coccatrici mica ne becchi una ogni angolo :D


poi usa gli anelli, io ne portavo sempre uno dietro per ogni status (salvo poi mettere o quello per il sonno o per la pietrificazione, gli altri status sono inutili e si sopportano)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:59
Eh, ne ho una copia per anello. Adesso capisco perché ne trovavo tanti.
Erano una simpatica forma di cash all'inizio.

Sarebbe bello che più malus becchi più aumenta la tua resistenza.
Più goblin uccidi più danni gli fai ecc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:10
Addirittura gli anelli per ogni status ^^'


Ma no bastano
10 boccette per la pietrificazione
10 boccette per il fuoco
10 boccette veleno
10 boccette per l'accecamento
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 13:12
si vabbè, porti un anello che pesa poco e ti passa la paura

poi sei cmq esagerato
porti la panacea (e le altre 2-3 pozioni che curano tutto) e non c'è bisogno di portarsi 40 boccette, specie quelle per fuoco e veleno, status inutili
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:16
Io veramente
portavo solo 20 per la pietrificazione stop (qualcuna per la cecita)

Riguarda l'equip ci sono degli anelli/orecchini che sono buoni per 3/4 status contemporaneamente è inutile portarsi tutta la gioielleria a presso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:33
Comunque letto adesso

Con la demo di Re6 il gioco ti fà scaricare anche la Patch 1.02
Citazione
Carrots no longer sold in infinite quantities in Cassardis.
http://www.gamefaqs.com/boards/626514-dragons-dogma/63303117

"Fixed" jiggle mechanics. (Yes, you read that right.)
Elaboration: As far as we can tell so far, there are now three levels of jiggle. When wearing heavy armour, there will be little to no jiggle. With moderate armour, like leathers, the jiggle will be noticeable. With light or no armour on, the jiggle will be all up in your face.

Ranger pawns use all skills at their disposal. (Yup, tenfold arrow baby!)
Elaboration: Prior to this patch, certain skills (namely Heptad Shot and Sixfold Shot, along with both their upgraded versions) tended not to be used by rangers pawns. Some say they used them few and far between, while others claim that they simply were unable to use these skills because of some coding error. Regardless, it's certainly agreed that prior to this patch the skills were used very little to not at all by pawns. Now rangers will employ all their skills appropriately.

Maledetti Renger  >:(
La mia pedina in tutto il gioco non ha mai usato una freccia magica  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:45
Ah, due cose.
Tante ore fa ho comprato una freccia da 300000 monete. Serve?

Bella cacca quando ho forgiato un port crystal per 300000 sacchi. Inutilizzabile.
(notare che l'originale pesa 3.33, la copia 3.32)

Ho dato un silver idol patacca a Caxton e si è lamentato sia prima che dopo. Niente oggetti nuovi per me.

Ho dato un wyrmring king patacca al re -> niente contenuto del forziere.

Che palle...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:51
Citazione
Tante ore fa ho comprato una freccia da 300000 monete. Serve?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:52
Dimmi che ne posso comprare a pacchi...tirare giù cocche, lucertoloni e idrovore in un attimo...slurp...
(poi magari se ne faccio una copia neanche funziona...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:53
Non l'ho mai comprata
Io nei giochi cerco la sfida ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:55
Io sto a 90 ore, un po' mi sarei rotto...
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 13:56
mai presa manco io, chiedi a barbelith
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 17:39
Io sto a 90 ore, un po' mi sarei rotto...
^^

Guarda che parli con uno che ha fatto 110 ore su sto gioco ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Lug 2012, 20:08
mai presa manco io, chiedi a barbelith

Puoi comprarne quante ne vuoi.
Non ho mai provato a replicarla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 05 Lug 2012, 11:52
Ciao, mi do il benvenuto nel club.  ;D
Dove'è Vudux? Volevo chiedergli se questa maga gli era familiare... :)

(http://img252.imagevenue.com/loc204/th_147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg) (http://img252.imagevenue.com/img.php?image=147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg)
     
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 05 Lug 2012, 12:08
Ciao, mi do il benvenuto nel club.  ;D
Dove'è Vudux? Volevo chiedergli se questa maga gli era familiare... :)

(http://img252.imagevenue.com/loc204/th_147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg) (http://img252.imagevenue.com/img.php?image=147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg)
     


 :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 05 Lug 2012, 12:13
Praticamente reclutata da subito, mi sto facendo un bel viaggio in sua compagnia... tu già finito?
Ma ti sei fatto Facebook nel frattempo? Ma potevo mandarti un PM forse che era meglio?  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 05 Lug 2012, 14:16
ti mando pm  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 09:47
Ur Dragon, offline.
Problemino.
Se ne stava appollaiato su una torre a bombardarmi, non ci sono balliste per tirarlo giù.
Ho aspettato che finisse le sue cose e tornasse giù da solo.
E' volato via...
Sono uscito e rientrato e del dragaccio non c'è traccia.
Wut?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 11 Lug 2012, 10:41
Ur Dragon, offline.
Problemino.
Se ne stava appollaiato su una torre a bombardarmi, non ci sono balliste per tirarlo giù.
Ho aspettato che finisse le sue cose e tornasse giù da solo.
E' volato via...
Sono uscito e rientrato e del dragaccio non c'è traccia.
Wut?

riposa alla pawn guild e ritorna dal Ur-Dragon. Mantiene l'energia finché non lo secchi del tutto.
Per farlo apparire ogni volta comunque devi uccidere le pedine che stanno davanti la bacheca dei Ur-Slayer.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 10:46
davanti la bacheca? saranno le stesse che stanno giù?
cmq, basta che riuccidi le 3 pedine "maledette" che trovi quando scendi giù da lui, appena uccise lui ritorna
alla fine è come un checkpoint, ottima cosa che fugga
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 11:00
E' più la mega rottura di arrivar alla sua chamber.
Vabbé.

Mi aspettavo inoltre che i suoi punti deboli fossero in bellissima vista, invece sono dei robini appena luccicosi
che se gli sei vicino appena li vedi, se sei a un chilometro a bersagliarlo con l'arco, beh, auguri.
:(
E poi è norme. Mi aspettavo un altro Drake ma più cattivo.
:(
Quella codazza maledetta...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 12:06
ah, io parlo del newgame+ però, là è molto più pratico farlo fuori che toccando la pietra sulla spiaggia vai dritto al suo girone

aspetta di farlo nel ng+, ora ci perdi solo tempo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 12:21
Ma sicuro che appare anche se non lo uccido nella chamber?
E poi mi da l'Ascalon e le 20 wakestone o sono solo ricompense per la chamber?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 20:18
te le dà lo stesso

io nel girone normale non l'avevo proprio incontrato, poi nel ng+ sono andato là e l'ho seccato
poi ogni 7 giorni si rigenera, quindi puoi affrontarlo quando vuoi :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 20:33
Meno male.
Intanto sono arrivato alla decima camera, domani faccio il resto.
Preso il trofeo per i lucertoloni.
Il Wyrm stava fermo immobile a castare magie di ghiaccio.
E' stato asfaltato in pochi minuti.
Patetico.
Almeno il Drake ti è sempre addosso che cerca d'afferrarti o incenerirti e il Wyvern se ne sta un po' in cielo o a terra.

Bella la scena di una camera, entro, faccio tre passi, chimera+gore chimera+lich. Festa!!! In un'altra due coccattrici insieme.
Con 20 fialette a testa i miei compari sono stati semi al sicuro, semi, perché la mia pawn è riuscita a farsi pietrificare e disintegrare lo stesso.

E contro la Arch Hydra s'è fatta ingollare e digerire.
Senza parole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 11 Lug 2012, 22:08
davanti la bacheca? saranno le stesse che stanno giù?
cmq, basta che riuccidi le 3 pedine "maledette" che trovi quando scendi giù da lui, appena uccise lui ritorna
alla fine è come un checkpoint, ottima cosa che fugga

le 3 pedine stanno inizialmente sulla rampa, poi se ti avvicini, scendono. Non appena si raggiunge il centro della locazione arriva il drago.

come reward mi ha dato un ottimo bastone end-game per mago.
Per la versione online invece mi ha dato praticamente nulla. Ma ho fatto un solo tentativo e mi sono buttato subito sulla versione offline.

Completato anche il più tosto dei gironi, quello del destino. Gli hellhound sono un dito nel culo.  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 22:09
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 12 Lug 2012, 00:04
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2012, 00:23
Ma avevo le tavolette sotto la cascata prima di avere la quest mumble.
Chiave inutile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 12 Lug 2012, 00:33
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).

Eh...io dopo aver venduto un mezzo rene per l'arco Feyqualcosa e per portarlo al massimo volevo proprio uccidere l'Ur dragon
per far su soldi (20 wakstones sono quasi 1 milione di monete...+ l'Ascalon, che è più forte della Carnation, ma non ha stat magiche...quindi infine è meglio la Carnation)

Vabbé.
Vediamo, adsso ho 20 wakestones contate, mi mancano 5 camere da esplorare, magari un po' di soldini li faccio.
Era bello nei piani sopra quando, rompendo le casse, zompavano fuori Gold Rings qui e là. Ne avevo trovati 6...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 12 Lug 2012, 08:47
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).

Eh...io dopo aver venduto un mezzo rene per l'arco Feyqualcosa e per portarlo al massimo volevo proprio uccidere l'Ur dragon
per far su soldi (20 wakstones sono quasi 1 milione di monete...+ l'Ascalon, che è più forte della Carnation, ma non ha stat magiche...quindi infine è meglio la Carnation)

Vabbé.
Vediamo, adsso ho 20 wakestones contate, mi mancano 5 camere da esplorare, magari un po' di soldini li faccio.
Era bello nei piani sopra quando, rompendo le casse, zompavano fuori Gold Rings qui e là. Ne avevo trovati 6...

I drop non sono eccezionali nella Everfall. Il drop rate degli equip buoni/costosi è veramente basso.
L'unico modo è vendere wakestone che hanno praticamente 100% drop rate su quasi tutti i nemici.
Gold ring mai trovati da quelle parti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2012, 13:10
Ma la traduzione con chicche "Arisen sei senza armi?" (unharmed) o qualcosa del genere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 12:48
Domanda:
ma le pietre che permettono di teletrasportarsi alla "capitale", chi le vende dove si trovano?

Che non trovo più in giro il tizio con la figlia altezzosa rompiballe, c'é solo lei ora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Lug 2012, 12:52
Al primo giro ne trovi solo una
dalla seconda tornata le vende il Gatto Nero (ma costano 20/30 mila non ricordo)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 13:12
No ma intendo quelle che ti riportano solo alla capitale, ne ho già prese diverse dal tipo Lazqualcosa (quello per cui devi sfrattare una famigliola) per 10 000 l'una.
Solo che ora il tipo non c'é più a casa sua, le vendono altri?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 13:15
le vende il tipo del gatto nero, il falsario, in altre parole

sta a gran soren, un pò più giu nei bassifondi, se ti metti spalle alla locanda, sulla sx scendendo :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 13:16
Ok tnx ma a prezzo più alto ora che mi par di ricordare  :(

Ma come mai il mercante con la suddetta figliola nel quartiere nobile é sparito?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2012, 13:25
L'hai salvato al processo?

Prova del nove: dormi fino a mattina, appena sveglio precipitati a casa sua, secondo piano.
S è lì che fa colazione, bene, altrimenti...
Comunque i png non sono fissi. Fournival sta a casa per un po', poi esce e va in giro (si ferma pur all'angolo della strada e si gira a salutare la figlioletta...che papino tenero).
Lo trovi che passeggia per le vie, dal falsario ecc.

Anche Madeline vende le pietre.




Ah, ho preso il platino finalmente.
La seconda run me la sono fatta mago/stregone.
Quanti problemi mi sarei evitato grazie ai proiettili homing e a tutti i buff elementali...
(unico problemone: i Golem. La magia gli fa un baffo. Affrontarne uno con 1 mago e tre stregoni è stata una sofferenza.)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 18:40
Tnx.
Non ha fatto nessun processo ed ho "fallito" volutamente la missione del scortare la figlia rompi, non so se correlata.

Tnx anyway girerò.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 30 Lug 2012, 18:45
Lo sto giocando anche io, in prestito da mio fratello. Devo dire che per ora è meglio della prima impressione fatta. Manca totalmente del background fa fa grande un gioco come Skyrim però i combattimenti sono divertenti. In assenza quasi totale di un filone narrativo decente e totale di personaggi carismatimatici penso che il gioco sarà bello se durerà poco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 19:02
se fai solo le missioni primarie la sfida resta alta e i combattimenti divertenti, se perdi tempo a fare le subquest diventi troppo forte e tutto diventa noia tranne il boss finale e il post game (dove tutto ritorna tosto)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2012, 20:38
Domade flash, visto che questo gioco mi interessa:
1) è bello se si gioca solo offline, o perde?
2) versione uk per 360 ha l'Italiano?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2012, 20:40
1) giocato tutto offline e piaciuto molto.
2) boh!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 20:42
offline perdi praticamente la miglior cosa del gioco: il sistema delle pedine, ma non funziona come dark souls, per dire, quindi non è invasivo, se è quello che ti preoccupa
sull'uk non ne ho idea, cerca nei vari forum che dicono ste cose
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 20:52
Uk é con sottotitoli in ita e dialoghi parlati in inglese (ma credo quella ita sia eguale?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 20:55
yep
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Lug 2012, 23:15
Le prime informazioni su Dragon's Dogma 2
http://www.mondoxbox.com/news/35122/le-prime-informazioni-su-dragon-s-dogma-2.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 31 Lug 2012, 11:26
Bene, spero un po' più originale/fantasioso come situazioni e ambientazione
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2012, 11:30
Per me il seguito ce lo giochiamo sulla next gen e qui esce un DD 2.0 con il terzo di aree cassate reintegrate ecctera.
Una sorta di data disk aggiuntivo venduto a metà prezzo. No eh? Ok, prezzo pieno, Capcom ladrona.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2012, 12:29
Dragon's Dogma: una patch aggiunge l'Easy Mode (http://www.mondoxbox.com/news/35146/dragon-s-dogma-una-patch-aggiunge-l-easy-mode.html)
verrà infatti rilasciata il 6 agosto una patch che aggiungerà una modalità più facile, l'Easy Mode, selezionabile in qualsiasi momento durante una partita.

Invece di aggiungere l'Hard mode :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2012, 12:33
Eh, 'sti giappi.
Sperano di attirare più utenti di più fasce d'età così avranno una base maggiore per piazzare il seguito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 01 Ago 2012, 14:22
[ l'Easy Mode

Eh?
Ma se come é ora é un simulatore di scampagnata che si gioca da solo???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ago 2012, 14:26
Eh, 'sti giappi.
Sperano di attirare più impediti di più fasce d'età così avranno una base maggiore per piazzare il seguito.

fixed ^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2012, 15:09
vabbè, l'hanno fatta per i rivuz, di che vi lamentate? :D  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2012, 16:25
E' per attirare quei giocatori che pensano che non ce la farebbero mai ad andare avanti in un gioco action del genere.
Quelli che ti schivano Bayonetta ecc perché vengono pestati di continuo dai fodder enemies perché non sanno fare le combo o attivare il witch time al momento giusto.
E ti precludi casual su casual e copie del gioco vendute.

L'ha capito pure Atlus che ha piazzato il selettore della difficoltà in Etrian Odyssey IV e Soul Hackers e, per me , lo metterà anche in Shi Megami Tensei IV.
Sarebbe bello però sapere in cosa cambia la difficoltà. Nemici più scemi? Meno scontri? Più exp e soldi? Meno danni subiti, più danni inferti? Save Points extra? Boh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alexross - 03 Ago 2012, 15:13
più save point, teletrasporti, e ci gioco anche io
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2012, 16:12
Pensa che bastava mettere tra le magie/tecniche dello stregone quella per teletrasportarsi.
Magari farla talmente stressante per il fisico che ti succhia via 1 livello di esperienza ogni volta che la usi.
Tanto poi te lo riguadagni...ma almeno non la spammi a ripetizione.
Sopo per stregoni di livello x.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 07 Ago 2012, 12:50
Quelli che ti schivano Bayonetta ecc perché vengono pestati di continuo dai fodder enemies perché non sanno fare le combo o attivare il witch time al momento giusto.
E ti precludi casual su casual e copie del gioco vendute.
Bayonetta si finisce con una mano sola ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Ago 2012, 12:57
Non mi pare...ma si sa che gatto e action non vanno proprio d'accordo.
(a meno che tu non ti riferisca a quei video di tanto tempo fa...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 07 Ago 2012, 14:21
A livello easy, poi non so se era una esagerazione da internet...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 08 Ago 2012, 13:05
Un dubbio, non so se è già stato detto:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Ago 2012, 13:09
1) ovvio. O te ne fai una copia, oppure le consegni per chiudere la quest che le richiede.
2) no. Ti precludi la possibilità di ottenere l'idolo migliore e basta. Nel gioco ci sono due idoli maledetti, due idoli di bronzo, uno d'argento e uno d'oro.
Puoi anche copiarli ma ti sconsiglio di consegnarli. Non avrai vantaggi. Devi dare per forza gli originali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 08 Ago 2012, 21:02
Infatti mi è venuto in mente dopo che potevo falsificarlo. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: moscamax - 29 Ago 2012, 10:29
iniziato ieri su ps3 (che ho letto essere la versione un po' migliore)
mi sta piacendo davvero molto, anche se sono ancora al tutorial.

bella atmosfera, bel combat system.
sono contento della spesa!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2012, 10:45
Possibile ancora non si trovi a due spicci? Ho un voglia di giocarlo che la metà basta ma pagarlo come 6 mesi fa mi disturba l'animo. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Ago 2012, 10:47
anche io sto aspettando di trovarlo a poco. Secondo me questo inverno scende
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 29 Ago 2012, 11:04
Siamo tutti alla finestra in attesa del calo di prezzo.
Lollete.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 29 Ago 2012, 12:31
Si, ci sono pure io, fatemi spazio alla finestra per favore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 29 Ago 2012, 12:32
mi ci metto pure io in attesa, vana, della versione PC.
Io una roba che va a 20fps non riesco proprio a giocarla :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2012, 14:37
mi ci metto pure io in attesa, vana, della versione PC.
Io una roba che va a 20fps non riesco proprio a giocarla :(
La versione bozza ha un frame rate abbastanza stabile, hai solo ps3?

Comunque sono contento di vedere quanti siamo ad aspettare, almeno ci sarà qualcuno online al primo calo sostanzioso di prezzo. ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 29 Ago 2012, 14:40
no ho anche 360, provate entrambe le demo e non c'ho dormito la notte.
Quella 360 meno peggio ma non sufficiente per me, anche per la qualità dell'immagine.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2012, 16:37
Ah bè su questo non ci piove. E' un pastone con le ingloriose bande nere. Fa tanto PAL anni '90 però.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 29 Ago 2012, 17:36
Quindi, grossolanamente, su 360 si vede da schifo mentre su ps3 scatta?

Rispondetemi che devo scegliere dove prenderlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2012, 17:42
Io ho visto le demo. Tra le due sceglierei 360 per maggior fluidità, su ps3 ci sono cali molto vistosi e prolungati. Mi é comunque  parso un bel pastone su entrambe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 29 Ago 2012, 17:44
Grazie :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 30 Ago 2012, 21:21
Io ho visto le demo. Tra le due sceglierei 360 per maggior fluidità, su ps3 ci sono cali molto vistosi e prolungati. Mi é comunque parso un bel pastone su entrambe.

Su PS3 scatta vistosamente solo mentre salva.
NG+ e a 2 trofei dal platino. L'ho divorato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Set 2012, 12:19
Annunciata nuova versione Dragon's Dogma: Dark Arisen

Hard Mode and Speed Run Mode trailer
http://www.youtube.com/watch?v=eBufHMolOcY

(http://i.imgur.com/7Jxjl.jpg)

uscirà anche come Dlc (Forse gratis  :scared:)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 21 Set 2012, 13:03
Fico. Tra 6 mesi tolgono anche le bande nere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 21 Set 2012, 13:27
Forse ho fatto bene ad aspettare
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Set 2012, 13:48
Si parla anche di nuove armi, nuova storia, nuove ambientazioni
http://www.youtube.com/watch?v=zVnNcMvDY9c&feature=player_embedded

rimangio il fatto che tutto questo possa uscire come Dlc gratis ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 21 Set 2012, 14:08
Si parla anche di nuove armi, nuova storia, nuove ambientazioni
http://www.youtube.com/watch?v=zVnNcMvDY9c&feature=player_embedded

rimangio il fatto che tutto questo possa uscire come Dlc gratis ^^'

ottimo. vedremo come intendono incastrarlo in Gransys sia come storia che location. Il mio Arisen e la Maya (lvl 85) sono pronti. Quest'ultima l'ho rimessa a fare la strega che come cacciatrice stava solo a guardare. Ho platinato il gioco quindi potrebbe essere utile per indicazioni sulle quest, oltre che per le abilità magiche.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Set 2012, 15:05
Versione PC Capcom, non capisci?
Se hanno fatto uscire Dark Souls... su dai, muoviti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 21 Set 2012, 15:15
Oh, questo lo prendo al dayone. Tutt' ora aspetto che la versione normale scenda di prezzo ma a questo punto aspetto ancora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2012, 15:46
Su 360 senza gold le funzioni online "passive" del titolo funzionano e lo stesso o nisba?

E i suggerimenti di Dark Souls?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 21 Set 2012, 16:25
Leggendo qua e la pare di capire che Speed Run e Hard Mode arriveranno per DD aggratis, mentre Dark Arisen e' un'espansione cicciotta che credo creera' il pretesto per una nuova edizione del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Set 2012, 18:46
Ecco
allora gratis per meta

Spoiler (click to show/hide)

Ora spero che le cose a pagamento valgono la pena
un ritorno in quelle lande vorrei farlo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 23 Set 2012, 08:24
A questo punto si aspetta l'immancabile goty con tutto quanto inside.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 24 Set 2012, 10:39
yessa, si aspetta questa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Set 2012, 14:45
Versione PC Capcom, non capisci?
Se hanno fatto uscire Dark Souls... su dai, muoviti.
:cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 14:49
Mah
Questo gioco ha meno gameplay di red dead redemption eh..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Set 2012, 15:39
Mah
Questo gioco ha meno gameplay di red dead redemption eh..
ma dici davvero?
Oibò, io di RDR mi sono lamentato molto per via della mancanza di un gameplay serio... mmmmmmm
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 17:08
Sì all'inizio magari non sembra ma alla lunga ti accorgi che avanza liscio, é un gioco di scarpinare in pratica e mi affascina e annoia allo stesso modo di rdr ho notato, e rdr è realizzato meglio.

Ha nettamente più gameplay invece The witcher 2 che sto giocando in questo periodo per un controesempio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 21 Nov 2012, 21:21
Ho preso da poco il gioco su Play.com beccando un'offerta che non si poteva rifiutare, e fanculo alla Goty (anche se piangerò comunque). Sono appena giusto alla capitale, sperperato un mare di soldi in eq per bardare me e il mio pawn picchiatore (io per ora sono ranger, mi piace usare l'arco), e devo dire che mi sta sembrando un gran gioco. Vasto, profondo, con tanta personalizzazione per il pg, e pure bello tosto visto che mi aprono come una cozza qua e là. Peccato per una tavolozza dei colori quantomeno discutibile che, soprattutto di notte, mi sputtana spesso la visibilità e mi fa vedere il tutto quasi come se fosse in negativo, ma non è un gran problema.
Mi dareste qualche info sui pawn? Per quel poco che ho capito finora, sicuramente il mio personale devo bombarlo a manetta, e ok. Ma per quanto riguarda gli altri due, se ho colto bene non conviene spenderci soldi in eq e incantamenti vari, ma più che altro cambiarli spesso. O no? Perché se gli compro roba e poi mi muoiono o li cambio, la perdo? Fatemi capire un po' per carità...
Poi, esiste un modo per lockare i nemici con l'arco o è mira libera? E più avanti mi apparirà un qualche sistema per zompare da un luogo all'altro o me la devo fare sempre a piedi? Perché un paio di quest che ho preso mi portano praticamente a inizio gioco e andare a piedi mi fa piangere moltissimo. Graaaassie...  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 21 Nov 2012, 21:27
preparati a lunghe camminate, che il teletrasporto è limitato (tramite alcune pietre)
sulle pedine altrui non spendere soldi nè altro, perdi tutto, e cambiale spesso che là sta lo sfizio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 21 Nov 2012, 21:58
Ah, perfetto, quindi esplorazione nel vero senso della parola. Gesù.
Appropò, un'altra domanda. Gli heal dei maghi non ti curano completamente, ma fino a un certo punto, però ogni volta che pigli mazzate scendono gli hp totali e devi usare erbe/pozioni/quant'altro per curarti. Per quanto riguarda i pawn, si curano soltanto se gli passo le pozioni? Perché anche se hanno erbe in inventario che potrebbero usare per ristabilire gli hp perduti, ho notato che non le usano. Le pozioni sì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 22 Nov 2012, 00:42
Se a qualcuno interessa ce l'ho da scambiare per PS3 nel mercatino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 22 Nov 2012, 11:42
Peccato, lo cerco per 360...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 22 Nov 2012, 15:59
Vers pc in arrivo: http://it.ign.com/news/1822/Dragon-s-Dogma-è-in-arrivo-su-PC-è-ufficiale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2012, 16:00
Curioso di vedere come si comporta l'MT Framework messo nelle migliori condizioni possibili, che è un motore per cui ho stima.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Nov 2012, 16:50
Vers pc in arrivo: http://it.ign.com/news/1822/Dragon-s-Dogma-è-in-arrivo-su-PC-è-ufficiale
:scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: bocte - 22 Nov 2012, 16:51
YES! Finalmente potrò giocarci!
Ci ho provato su x360 almeno 5-6 volte.
Giuro che non ce l'ho fatta... Era a tratti inguardabile.
 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Nov 2012, 16:54
Non esutate troppo...

Dragon's Dogma su PC? Prima sì, poi no. (http://multiplayer.it/notizie/111461-dragons-dogma-dragons-dogma-su-pc-prima-si-poi-no.html)

" Stando a un tweet postato sul profilo ufficiale di Capcom sì, almeno finché lo stesso non è stato rimosso e dichiarato un errore dal publisher giapponese. "

pffff...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Dypa77 - 22 Nov 2012, 17:00
YES! Finalmente potrò giocarci!
Ci ho provato su x360 almeno 5-6 volte.
Giuro che non ce l'ho fatta... Era a tratti inguardabile.
Beh, una volta di quelle lo provammo insieme, quest'estate quanto ti venimmo a trovare, e quei pochi minuti spesi nel gioco non li ricordo propriamente entusiasmanti, aldilà del fatto che all'epoca eravamo in piena Witcher 2 comparison PC-X360.

Erano presenti altre persone, ricordo, ma mi avvalgo della facoltà di non ricordare. Nulla.

:whistle:  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: bocte - 22 Nov 2012, 17:05
pffff...

Vuol dire che rimarrò a digiuno e che Capcom non avrà (nuovamente) i miei soldi.
A 80 anni, quando avrò qualche diottria in meno e 'l'impastovisione' sarà 'inside', magari potrò farcela.
W il retrogaming!  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 22 Nov 2012, 17:22
Uscirà mai una GOTY per console?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 22 Nov 2012, 20:24
Uscirà mai una GOTY per console?

magari dopo Dark Arisen
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Nov 2012, 13:39
In arrivo nuovo Dlc (per il momento annunciato solo per il Giappone)
http://www.videogame.it/dragon-dogma/107165/un-dlc-per-dragons-dogma.html

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2012, 23:25
In arrivo nuovo Dlc (per il momento annunciato solo per il Giappone)
http://www.videogame.it/dragon-dogma/107165/un-dlc-per-dragons-dogma.html

Online gratis da un paio di giorni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 13 Dic 2012, 23:29
Qualcuno ha per caso già provato la nuova modalità Difficile? Differenze degne di nota?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2012, 23:33
Nuove info ed immagini del dlc Dark Arisen

http://www.gamer.ne.jp/news/201212130036/
Citazione
Dark Arisen takes place on "Kokujutou", a forgotten, untrodden island enshrouded in death and curses. Desolate ruins act as the entrance to Kokujutou. The Arisen that arrive on this island fight with the fear of being hunted. New monsters to the series that live on Kokujutou hunt the Arisen. These include Death, the Imprisoned Cyclops, Greater Goblins and Goblin Shaman.

Immagini
http://www.abload.de/img/2y0jx0.jpg
http://i.imgur.com/mP6BA.jpg
http://i.imgur.com/tQOZC.jpg
http://i.imgur.com/9euvA.jpg
http://i.imgur.com/gxhut.jpg
http://i.imgur.com/emFuY.jpg
http://i.imgur.com/NU8aH.jpg
http://i.imgur.com/8I1nO.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 14 Dic 2012, 01:11
Ho scaricato la patch per la time trial e il livello hard, ma non ho avuto il tempo di indagare. Il time trial si trova nel menù iniziale, l'hard credo a questo punto che si selezioni dalle opzioni.
Comunque interessante l'espansione, ci farei un pensierino. Sto ancora giocando, potrei finirlo quando voglio ma mi sono letteralmente perso nell'Everfall. Dopo ANNI mi è tornato lo sfizio di farmare oggetti, e il fatto che ogni forziere abbia una percentuale minima di droppare un oggetto raro mi ha fatto perdere un bel, po'. Però ora sono praticamente un negozio ambulante, e a furia di farmare l'UR Dragon sto ripieno di Ascalon, Bastoni & Pugnali. Se qualcuno ancora ci gioca, il mio gamertag su Xbox360 è Bomba1978, la pedina è un ottimo guerriero di nome Burzum, livello tipo 109, con anche le mutande dragonforgiate  ;D Vi servisse qualche cosa, fate un fischio, non ho proprio tutto ma quasi. E l'UR Dragon online sono troppo sfigato per riuscire a dargli il colpo di grazia, mi sa che l'armatura abissale non è proprio cosa...  :cry:
Tanto la difficoltà era andata a farsi friggere un bel pezzo fa, ora lo sfizio è solo di collezionare gli oggetti e organizzare un bell'atelier di moda ricchionissimo per la pedina.
Tutto sommato un bel gioco, peccato per la difficoltà parabolica e il fatto che le pedine non possano utilizzare tutte le classi, aggiungerebbe un bel po' di varietà a un sistema piuttosto divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 14 Dic 2012, 11:54
Qualcuno ha per caso già provato la nuova modalità Difficile? Differenze degne di nota?

Io.

Se selezioni la modalità difficile ti fà reiniziare la partita a Dragons Dogma (con, però, equip e livello già acquisiti). E, per ricominciare, intendo reiniziare daccapo, fin dalla creazione del PG.

La maggiore differenza, al momento, risiede nel fatto che i drop dei nemici sono più sostanziosi in fatto di quattrini rilasciati (nel lasso di tempo che ho impiegato dall'inizio al salvare Quina nella foresta nebbiosa, credo di aver trovato più Ginat Pouch che in due run del gioco a difficoltà normale).

Nella descrizione della modalità, inoltre, è detto che aumentano i danni inflitti dagli avversari e la stamina viene consumata più velocemente.
Per il fatto dei danni, al momento, non posso verificare se corrisponde al vero, in quanto il mio personaggio è un tantinello troppo elevato di livello (liv 83) per le zone inizali, mentre effettivamente la stamina si consuma con più facilità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 14 Dic 2012, 17:06
Non capisco cosa sia passato in testa a Capcom nel predisporre un solo slot personaggio in un GDR simile. E' incredibilmente stupido -_-
Quindi sostanzialmente per vedere come realmente impatti il gioco questa nuova modalità toccherà creare un nuovo PG sostituendo quello che avevo già. Come hai detto te, nel New Game + non credo che i cambiamenti siano così evidenti.
Mi ha colpito comunque la cosa che hai detto sull'aumento dei drops "monetari". Immagino lo abbiano fatto per compensare il fatto di aver precedentemente sensibilmente ridotto l'efficacia di alcuni trucchetti per accumulare soldi in fretta (ad esempio quello delle carote).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 14 Dic 2012, 19:30
Non capisco cosa sia passato in testa a Capcom nel predisporre un solo slot personaggio in un GDR simile. E' incredibilmente stupido -_-

Boh, se hai il Plus* è ampiamente risolvibile: fai come me e carichi il salvataggio "avanzato" sul cloud e procedi a speriemntare le nuove opzioni.

Per i soldi, potrebbe effettivamente essere come dici: in effetti una certa carenza di pecunia si riscontrava nelle fasi avanzate di gioco (giocando lealmente, of course).




* e, non vorrei dire un cazzata, ma non mi sembra che i salvataggi di D'sD siano protetti....
Dopo controllo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 14 Dic 2012, 20:54
No no, hai ragione. Si può si ovviare al problema usando il cloud-saving. E posso confermare che sul cloud si può caricare anche salvataggi protetti; l'unico inconveniente è che li si può poi scaricare solo una volta ogni 24 ore. Comunque l'opzione c'è.

Ovviamente ciò non esente Capcom dall'aver fatto una cazzata non prevedendo la cosa. Capisco che loro hanno un track-record abbastanza bizzarro per quanto riguardo i salvataggi (vedesi la famosa storia legata a RE Mercenaries per 3DS), ma in un GDR di questa portata è inescusabile. Ma spero che sistemino per la prossima volta. In una patch sinceramente non spero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 14 Dic 2012, 23:53
No no, hai ragione. Si può si ovviare al problema usando il cloud-saving. E posso confermare che sul cloud si può caricare anche salvataggi protetti; l'unico inconveniente è che li si può poi scaricare solo una volta ogni 24 ore. Comunque l'opzione c'è.

Comunque, ho controllato ed i salvataggi non sono protetti, quindi anche senza plus si possono salvare su chiavetta USB.


Ovviamente ciò non esente Capcom dall'aver fatto una cazzata non prevedendo la cosa. Capisco che loro hanno un track-record abbastanza bizzarro per quanto riguardo i salvataggi (vedesi la famosa storia legata a RE Mercenaries per 3DS),

Nno avendo il 3DS (e non piacendomi affatto la serie di RE (o gli horror in generale), per curiosità, quale sarebbe questa storia? Che han fatto?

ma in un GDR di questa portata è inescusabile. Ma spero che sistemino per la prossima volta. In una patch sinceramente non spero.

Beh, basterebbero imitassero un pò Dark Souls, dove hai si un salvataggio unico, ma ogni Pg ha il suo (permettendoti, quindi, di sperimentare differenti percorsi).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 00:09
Citazione
Nno avendo il 3DS (e non piacendomi affatto la serie di RE (o gli horror in generale), per curiosità, quale sarebbe questa storia? Che han fatto?
Si tratta di RE: The Mercenaries 3D. Il gioco ha un solo slot di salvataggio, e bon. Ma oltre a quello, il salvataggio è impossibile da cancellare. Il che significa che se uno volesse ricominciare una partita da capo in cui sbloccare nuovamente tutto, non può. Ovviamente il gioco è atipico in quanto si tratta semplicemente della modalità Mercenaries estrapolato quindi può darsi che a nessuno freghi realmente qualcosa del fatto che tutti gli unlockables rimagano tale una volta sbloccati, anche in una partita nuova, ma tant'è.
Ed infine, dovuto al fatto che il gioco salva sulla cartuccia del gioco, se uno lo se lo fa prestare o lo compra usato, parte comunque dal punto in cui era il proprietario originale del gioco in quanto a progresso o unlockables.

Citazione
Beh, basterebbero imitassero un pò Dark Souls, dove hai si un salvataggio unico, ma ogni Pg ha il suo (permettendoti, quindi, di sperimentare differenti percorsi).
Esatto, intendevo proprio qualcosa del genere. Mi ricordo che ci si lamentava che Demon's Souls aveva solo 4 slots personaggi e DaS li aumentò a 10 quindi che Capcom se ne venga fuori con un sistema simile è ancora più buffo. Rimane un problema aggirabile, ma credo che auspicare che Dragon's Dogma 2 ovvi al problema sia il minimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2013, 13:24
Annunciata la data di Dragon's Dogma: Dark Arisen
L'espansione arrivera nei negozi Jappo il 25 aprile al costo di 40 euro
non si sa la data dell'uscita pal
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 17 Gen 2013, 14:00
40€??? Ma è il prezzo della riedizione del gioco + espansione o proprio il prezzo del DLC?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2013, 14:10
Dovrebbe essere un gioco stand alone
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 17 Gen 2013, 14:11
ma 40 è una cifra enorme
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2013, 14:15
Dipende da quello che ti danno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 17 Gen 2013, 14:17
In Giappone hanno prezzi che sono ben lontani dai nostri, su questo non ci piove, Ma 40€ è comunque un prezzo fuori dal mercato per un'espansione, standalone o meno. Su questo non ci piove.
Cristo, ho comprato Dragon's Dogma uscito da poco a circa quel prezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 18 Gen 2013, 02:03
se non si ha il vanilla e' un buon prezzo. Vediamo quando arriva da noi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Gen 2013, 13:36
Notizia di Famitsu
Dragon's Dogma: Dark Arisen includerà il primo gioco completo  :yes:
http://multiplayer.it/notizie/113787-dragons-dogma-dark-arisen-dragons-dogma-dark-arisen-includera-il-gioco-base.html?piattaforma=x360
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 23 Gen 2013, 13:37
Notizia di Famitsu
Dragon's Dogma: Dark Arisen includerà il primo gioco completo  :yes:
:o
Vogliono farmelo comprare per forza!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 23 Gen 2013, 13:38
pensavo fosse scontato, nel senso, io avevo capito che dark arisen fosse un espansione riveduta e corretta del primo, e appunto adesso e' confermato. O non avevo capito una mazza dal principio o non avevate capito voi  ;)

Io lo prendo sicuro, il vanilla non l'ho comprato apposta
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 23 Gen 2013, 13:39
Contando che DD non e' sceso in questi mesi manco per sbaglio se annunciano pure qua la stessa cosa mi fanno un piacere...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2013, 13:57
Aspettavo proprio codesta niùs per procedere all'acquisto!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Gen 2013, 14:32
Dragon’s Dogma Dark Arisen to include original Dragon’s Dogma

Citazione
Scheduled for release on both PlayStation 3 and Xbox 360 from April 23 in North America and April 26 across Europe, Dragon’s Dogma: Dark Arisen is the next exciting chapter in the Dragon’s Dogma franchise. Coming both on a physical disc and as a full game digital download, the title delivers a huge brand new area, missions, enemies and more, plus all of the content from the original game.

Just off the Gransys mainland is the cursed Bitterblack Isle and it is here that gamers will discover an underground realm, complete with new terrifying foes to face and incredible treasure to find as they embark on an all new quest. Owners of the original Dragon’s Dogma will be able to export their existing characters and all other saved data, to continue their journey as the Arisen and face this new threat that has emerged from the cavernous depths. Players will be able to take their characters to new heights, with brand new high-level skills and augments as well as all new weapons and armour sets. For those that missed Dragon’s Dogma the first time around, Dragon’s Dogma: Dark Arisen provides the opportunity to start their journey from the very beginning before tackling the all new content.

Furthermore, owners of the original Dragon’s Dogma will receive the following for free on purchasing Dragon’s Dogma: Dark Arisen: 100,000 Rift Crystals, unlimited Ferrystones and the Gransys Armour Pack consisting of six brand new costumes.

Based on player feedback, Dragon’s Dogma: Dark Arisen will make the Dragon’s Dogma gameplay experience even more satisfying, with improvements such as easier travel and a more intuitive menu system. For those who already own Dragon’s Dogma and then purchase Dragon’s Dogma: Dark Arisen, these improvements will be automatically retrofitted to their original game.

So, what does Dragon’s Dogma: Dark Arisen deliver?
All of the content from the original Dragon’s Dogma plus…

A massive new underground realm to explore featuring over 25 terrifying new enemies
More skills/equipment/augments:
- Level 3 Skills
- DD:DA provides each character class with a new tier of skills, giving players new devastating abilities and skills to master
- Over 100 pieces of new equipment
- All new high level weapons and armor sets for players venturing into the underground caverns.
- 14 new character/Pawn augments
- New tiers of equipment enhancement

And there’s more:
- Increased character customisation options
- Item appraisal
- Option to select Japanese voice over


Dragon’s Dogma: Dark Arisen will be available for purchase across Europe as follows:

April 26: PlayStation 3 both disc and digital versions, with the digital version priced at €29.99/£19.99

April 26: Xbox 360 disc based version (with a digital version to follow as a Games on Demand title in the Summer)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Gen 2013, 15:35
Nuooooh, Super Dragon's Dogma Turbo Edition nooooooo  :no:!
Io che ho consumato il vanilla e ho ancora fame di questa roba devo sborsare 30/40 cucuzze? Facciamo i seri, dai!
Non potevano mettere solo le feature di Dark Arisen come DLC, anziché la combo che include anche il gioco originale (e per questo più esosa)? Poi il contentino dei 100.000 frammenti di faglia, i teletrasproti illimitati e i costumini è semplicemente ridicule. 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 18:13
Capcom strikes again.
Concordo con Sol, sta roba non ha senso. Un'espansione a trenta euro non la pago. Se non rilasciano Dark Arisen come DLC a parte aspetterò che l'intero pacchetto scenda ad almeno 20 euro.
Intendiamoci, è un'ottimo affare per chi non ha il DD originale, ma Capcom potrebbe anche mostrare un pizzico di amore per chi ha comprato il gioco prima e non fargli pagare la stessa somma per avere metà o meno del contenuto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 23 Gen 2013, 19:08
Capcom strikes again.
Concordo con Sol, sta roba non ha senso. Un'espansione a trenta euro non la pago. Se non rilasciano Dark Arisen come DLC a parte aspetterò che l'intero pacchetto scenda ad almeno 20 euro.
Intendiamoci, è un'ottimo affare per chi non ha il DD originale, ma Capcom potrebbe anche mostrare un pizzico di amore per chi ha comprato il gioco prima e non fargli pagare la stessa somma per avere metà o meno del contenuto.
Saranno 8 ore max di dungeon. Il prezzo è elevato per i possessori dell'originale che verrà patchato comunque. Mi sa di roba intermedia per tenere buoni gli estimatori della serie prima di annunciare il seguito. Lvl 3 skills? Basta che aggiungono un set in più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 24 Gen 2013, 12:11
Nuooooh, Super Dragon's Dogma Turbo Edition nooooooo  :no:!
Io che ho consumato il vanilla e ho ancora fame di questa roba devo sborsare 30/40 cucuzze? Facciamo i seri, dai!
Non potevano mettere solo le feature di Dark Arisen come DLC, anziché la combo che include anche il gioco originale (e per questo più esosa)? Poi il contentino dei 100.000 frammenti di faglia, i teletrasproti illimitati e i costumini è semplicemente ridicule.

Ehmm, non per dire ma dal post sopra il tuo:
"April 26: PlayStation 3 both disc and digital versions, with the digital version priced at €29.99/£19.99"

Quindi, stai tranquillo che l'edizione DLC te la fanno e ci potrai giocare anche senza ricomprare il gioco originale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 24 Gen 2013, 12:21
Io da quell'annuncio leggo solo che verra' venduto sia in retail nei negozi che in digitale dallo stesso giorno (a differenza della versione xbox) ma come gioco INTERO non come espansione del gioco base.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 24 Gen 2013, 12:28
Io da quell'annuncio leggo solo che verra' venduto sia in retail nei negozi che in digitale dallo stesso giorno (a differenza della versione xbox) ma come gioco INTERO non come espansione del gioco base.

Trattando l'annuncio dell'uscita di "D'sD: Dark Arisen", è oltremodo implicito che l'uscita del titolo in DLC sia riferita all'espansione e non al gioco+espansione.
Come per Dark Souls, dove l'edizione su disco conteneva gioco+espansione, mentre sullo store avevi solo il DLC dell'espansione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 24 Gen 2013, 12:35
Lo spero per voi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 12:39
Io, da come è scritto l'annuncio, l'ho interpretata esattamente come Zel, ovvero che Dark Arisen è il gioco originale riveduto e corretto con l'aggiunta di un espansione, insomma una roba simile a Super Street Fighter IV per certi aspetti.
Insomma, pare che i 30 euri (20 se va bene) siano relativi alla copia digitale del gioco vanilla + Dark Arisen... e ci sta anche come prezzo, chiaro. Ma dell'espansione stand alone come DLC non se ne parla in nessuna fonte ufficiale e, tra l'altro, non farebbe senso la parte:

Citazione
Furthermore, owners of the original Dragon’s Dogma will receive the following for free on purchasing Dragon’s Dogma: Dark Arisen: 100,000 Rift Crystals, unlimited Ferrystones and the Gransys Armour Pack consisting of six brand new costumes.

... ché non credo si siano messi a fare dei contenuti extra per chi ha già il vanilla solo per schiaffarli nel pacchettizzato.

Oh, poi è vero che a 19.99 euri (equivalenti a 1800 MS) ci sono prezzate alcune espansioni cicciosissime, ma dai contenuti listati e da quello che dice Asher, Dark Arisen come DLC sarebbe più una roba da pagare 9 euri/800 MP. 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 24 Gen 2013, 12:54
anche io l'ho interpretato come zel tanto che dopo dice che il gioco uscirà in digitale come games on demand su xbox più avanti. i games on demand sono giochi completi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 24 Gen 2013, 12:57
Io, da come è scritto l'annuncio, l'ho interpretata esattamente come Zel, ovvero che Dark Arisen è il gioco originale riveduto e corretto con l'aggiunta di un espansione, insomma una roba simile a Super Street Fighter IV per certi aspetti.
Insomma, pare che i 30 euri (20 se va bene) siano relativi alla copia digitale del gioco vanilla + Dark Arisen... e ci sta anche come prezzo, chiaro. Ma dell'espansione stand alone come DLC non se ne parla in nessuna fonte ufficiale

Veramente, "DArk Arisen" è sempre stata presentata come "espansione" del gioco base.

Comunque, qui 3 link dove si parla specificamente di Dark Arisen come espansione:

http://multiplayerblog.mtv.com/2013/01/23/dragons-dogma-dark-arisen-expansion-pack/
http://www.gamemag.it/news/dragon-s-dogma-dark-arisen-data-e-dettagli_45559.html
http://www.gamesblog.it/post/90347/dragons-dogma-dark-arisen-data-duscita-immagini-e-video

(nota: nel primo link viene detto che l'edizione digitale comprenderà anche il gioco, mentre nle terzo link viene detto il contrario (ovvero retail col gioco+espansione, DLC solo espansione e niente gioco)).

tra l'altro, non farebbe senso la parte:

Citazione
Furthermore, owners of the original Dragon’s Dogma will receive the following for free on purchasing Dragon’s Dogma: Dark Arisen: 100,000 Rift Crystals, unlimited Ferrystones and the Gransys Armour Pack consisting of six brand new costumes.

... ché non credo si siano messi a fare dei contenuti extra per chi ha già il vanilla solo per schiaffarli nel pacchettizzato.

Non sarebbe la prima volta che in una edizione digitale vengono inclusi bonus che non sono presenti nella versione retail (e che, magari, vengono resi disponibili successivamente sullo store).


Oh, poi è vero che a 19.99 euri (equivalenti a 1800 MS) ci sono prezzate alcune espansioni cicciosissime, ma dai contenuti listati e da quello che dice Asher, Dark Arisen come DLC sarebbe più una roba da pagare 9 euri/800 MP.

Non concordo.
Per quello che viene offerto:

● A new underground realm to explore with over 25 new enemies*
 ● A new tier (Level 3) of skills for each character
 ● Over 100 pieces of new equipment
 ● All new high-level weapons and armor sets 14 new character/Pawn augments
 ● New tiers of equipment enhancement
 ● Increased character customization options
 ● Item appraisal
 ● Option to select Japanese voice over

19.99€ non mi sembra un prezzo elevato






*tra l'altro, senza voler offendere nessuno, mi sembra difficile che chicchessia possa quantificare le ore aggiuntive di gioco offerte da un'espansione senza prima aver visto l'effettiva estensione delle nuove aree aggiunte e le quest (primarie/secodarie) aggiunte in questa espansione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Gen 2013, 13:19
Zodd! ^^

(http://www.dreadcentral.com/img/news/jan13/ddda.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 13:38
@Thar
Ma lo spero eh, sia chiaro, e sarebbe anche ragionevole aspettarsi una soluzione alternativa come DLC.
Solo che:

A) A Capcom gli voglio bene, ma l’atteggiamento che ha avuto nei confronti dei contenuti digitali e delle espansioni non è esattamente onesto. Quindi mi aspetto di tutto, anche le uscite più astruse, per questo faccio riferimento solo alle comunicazioni ufficiali da parte della softco.

B) Io aspettavo Dark Arisen appunto come DLC, poi, al momento dell’annuncio ufficiale, scopro che viene presentato come una versione riveduta ed espansa del gioco, venduta in blocco. Proprio per questo mi sono scazzato. Il contentino per chi ha il vanilla mi pare solo confermare questa interpretazione, insieme al fatto che Capcom non ha più menzionato in nessun modo l’alternativa DLC stand alone.

C) Sulla questione ‘cicciosità’ dell’eventuale DLC stand alone c’è da aspettare e valutare, certo.
Ma, onesto, 20 euri equivalgono a un terzo di un gioco pacchettizzato al day one e la maggior parte degli add-on non mi sembrano così potenti da giustificare tale prezzo, fatta eccezione per i nuovi nemici, effettivamente tanti, soprattutto visto il magro bestiario della versione liscia (anche se bisogna vedere se e quanti di essi saranno varianti di vecchie creature, come già accadeva nel vanilla con chimera/gorechimera, goblin/grimgoblin, ecc.).
Più che altro, sarà determinante sapere quanto di nuovo è stato effettivamente aggiunto a livello di avventura, missioni e nuove mappe.
SE sarà un’espansione molto consistente e SE ci sarà il DLC, a quel punto 1800 MS sarei pure disposto a sborsarli.   
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2013, 13:50
Rigà, ma vi ricordate le skin disponibili per avere i personaggi di Berserk?
Sono arrivate/arriveranno qui da noi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 14:03
Ma ti riferisci alle armature di Guts e Griffith in versione Squadra dei Falchi?
In caso quelle le trovi direttamente nel gioco, acquistandole da un mercante specifico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 24 Gen 2013, 14:06
Rigà, ma vi ricordate le skin disponibili per avere i personaggi di Berserk?
Sono arrivate/arriveranno qui da noi?

Le armature ci sono. Vengono vendite da un mercante
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2013, 14:09
Ma ti riferisci alle armature di Guts e Griffith in versione Squadra dei Falchi?
In caso quelle le trovi direttamente nel gioco, acquistandole da un mercante specifico.

Esattamente, grazie!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 14:46
Prego, Step, figurati :).

Tornando alla bomba, sarò cinico, ma è successo esattamente quello che temevo con 'sto Dark Arisen, le parole di Chrisian Svensson tagliano la testa al toro, confermando che non ci sarà alcuna versione DLC e il titolo, sia in digitale che in pacchettizzato, è una combo del vanilla + espansione:

Citazione
I get it guys. We went round and round with the team on this topic as it would have been a preferred option from our standpoint too. As it turns out, I’m sorry but unfortunately there were major technical limitations that would couldn’t allow for a digital upgrade path. The original game was just not designed to be expanded (no hooks in the original code) and so a full-game delivery mechanism was the only option. (mi viene da ridere, ma va be', facciamo finta sia vero)
 
We also tried to explore a number of mechanisms to try and otherwise put this full product in original owners hands at a discount digitally but we would have run afowl of a few first party policies (not any first party’s fault, t’was our fault).
 
So instead, we’re packing more than $20 worth of value in digital rewards for existing users: 100K rift crystals (which in DDDA have a LOT more uses than they did in DD vanilla) the Gransys armor pack and the unlimited Ferrystone. We hope this will be a sufficent  “thank you” for being part of the first wave of Dragon’s Dogma fans given the development limitations we had. (speri male :D)

Fonte: http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/29657005/dark-arisen-dlc&post_num=2 (http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/29657005/dark-arisen-dlc&post_num=2)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 24 Gen 2013, 14:54
Tornando alla bomba

Boom!

Vabbe', quindi se ho ben capito devo dire grazie a Sol che s'e' giocato il gioco vanilla?
Grazie!

 :D

Madonna Capcom... 1 buona ne fai (la patch di RE6) 1120291230912093092091 le sbagli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 15:20
Ma sì che le sbaglia, porca miseriaccia!!! Oggi TUTTI gli RPG per PlayStation 3 e Xbox 360 vengono programmati DI DEFAULT per poter essere espansi, indipendentemente dal fatto che poi vendano abbastanza da motivare contenuti aggiuntivi.

Ripeto, ci credo poco che non abbiano trovato appigli nel codice per creare un DLC, soprattutto perché per MESI Dark Arisen è stato pubblicizzato come tale. Senza contare che già il vanilla ha avuto degli add-on, marginali OK (qualche missione sul recupero di oggetti), ma che prevedevano comunque delle alterazioni del codice, a meno che non fossero già presenti su disco in forma criptata. In ogni caso, è una situazione ridicule.

Se sento Capcom che si lamenta ancora perché ‘i giochi al day one hanno venduto di meno rispetto le nostre aspettative’, comincio pure io a mandare minacce di morte :D!!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 24 Gen 2013, 15:21
Citazione
So instead, we’re packing more than $20 worth of value in digital rewards for existing users: 100K rift crystals (which in DDDA have a LOT more uses than they did in DD vanilla) the Gransys armor pack and the unlimited Ferrystone. We hope this will be a sufficent  “thank you” for being part of the first wave of Dragon’s Dogma fans given the development limitations we had.

No, non è affatto sufficiente, porca paletta. E che mi raccontino la favola che l'espansione non era prevista fa ancora più ridere.

Va bon, pazienza. Inutile piangere sul sangue di grifone versato.
Che due palle però, Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2013, 15:28
Vabbè ragazzi anche ieri, che non si chiamavano DLC, esistevano contenuti a pagamento pubblicati successivamente, aka "espansioni".
La differenza è che oggi, Capcom su tutte, ci speculano da fare schifo, tagliando addirittura finali del gioco per poi venderli separatamente (chi ha detto Asura's Wrath?).
Ma non mi sembra questo il caso di Dark Arisen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 24 Gen 2013, 15:39
Ma io non ho affatto problemi per l'esistenza dell'espansione. Mi va benissimo, ed è una ragione per tornare a giocare Dragon's Dogma con del contenuto fresco. Figuriamoci, anche i DLC in generale mi vanno bene.
Quello che non mi va bene è che non riescano a propormelo come prodotto separato ad un prezzo inferiore rispetto alla combo Gioco completo (che già ho) + Espansione.
E' quello il mio unico problema. Dark Arisen lo prenderò di sicuro, ma avrei voluto che Capcom riconoscesse il fatto che c'è tantissima gente che non vorrebbe pagare la stessa somma per avere solo un terzo del contenuto o quel che è. Non c'è nessuna giustificazione accettabile per fare ciò, e non importa se Capcom sembra dimenticare l'esistenza di patch et similia. E' come se From Software se ne fosse uscita con Artorias of the Abyss tranne poi dirmi che per averlo devo comprare una confezione che comprende il gioco completo + espansione senza possibilità di prendere il DLC da solo ad un prezzo ragionevole.
Quindi aspetterò che cali di prezzo, anche se non mi piace farlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 24 Gen 2013, 19:32
Rimane una proposta super appetibile per chi non ha giocato l'originale, per chi l'ha fatto (e platinato) mica tanto: 1) presuppone sicuramente un new game (riconoscimento salvataggi versione base non garantita), si parla solo di importare i personaggi.
2) Acquisto versione retail o download parecchi giga.

insomma al posto di premiarci...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 24 Gen 2013, 22:05
Se non altro non lo hanno prezzato ai soliti 60€. Secondo me hanno accarezzato l'idea.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Gen 2013, 21:41
Immagini dei nuovi nemici di Dark Arisen
http://www.vg247.com/2013/01/31/dragons-dogma-dark-arisen-gets-more-screens-enemy-renders/

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/01/31/qsxsdwx_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 01 Feb 2013, 13:22
Mmmm... mi ricorda qualcosa.

(http://img717.imageshack.us/img717/5712/tumblrm0p34i5plr1ro9r2q.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/717/tumblrm0p34i5plr1ro9r2q.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 01 Feb 2013, 18:31
 :| :| :suspious: :|

In effetti....

Ma non è che la fonte ha sbagliato a taggare le foto ed ha attribuito a D'sD:DA una foto di Dark Souls 2?

Perchè le somiglianze sono, in effetti, inquietevolissime...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 01 Feb 2013, 19:01
Beh, ma tutto il gioco secondo me presenta varie somiglianze con DaS, a partire dalla scelta cromatica allo stile di parecchi nemici.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Feb 2013, 20:00
Bha!
secondo me lo stile dei nemici e preso paro paro da

Magic Sword
(http://www.retrocpu.com/mame/images/roms/m/magic_sword_-_heroic_fantasy_world_900623.png)

Dungeons & Dragons: Tower of Doom
(http://hardcoregaming101.net/finalfightclones/dd1-4.png)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Feb 2013, 22:11
Ho letto un po' della questione Dark Arisen o come si chiama, in effetti potevano fare come hanno fatto con l'Arcade Edition di SSF IV: versione retail stand alone e DLC per chi già aveva il Super su disco. Io in genere li difendo a spada tratta perché li adoro e molte critiche nei loro confronti hanno poco senso, ma questa volta non mi hanno convinto. Magari hanno davvero avuto problemi tecnici, chissà, ma francamente faccio un po' di fatica a crederci. Comunque poevano lucrare pure su SF e gli appassionati avrebbero sicuramente sganciato i soldi visto che i picchiaduristi sono perlopiù dei fanatici esaltati come il sottoscritto, ma non l'hanno fatto. Qui invece sì, con un genere molto più popolare e casual. Quindi boh, è un grosso punto interrogativo.

Comunque compratelo che mamma Capcom deve rimanere sempre in ottima salute (Dio la benedica) e c'ha bisogno di soldi freschi per finanziare i picchiaduro che mi piacciono ammé, quindi non fate i purciari e cacciate la grana. E compratelo nuovo, mi raccomando :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 01 Feb 2013, 22:14
Comunque compratelo che mamma Capcom deve rimanere sempre in ottima salute (Dio la benedica) e c'ha bisogno di soldi freschi per finanziare i picchiaduro che mi piacciono ammé, quindi non fate i purciari e cacciate la grana.
Ma tu Fool lo comprerai?
Comunque sarà mio di di sicuro, anche se la mossa commerciale un po' brucia. Solo, non al prezzo attualmente annunciato. Un pochino bisogna pure punirli.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Feb 2013, 22:16
Ma non è il mio genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2013, 11:46

Comunque compratelo che mamma Capcom deve rimanere sempre in ottima salute (Dio la benedica) e c'ha bisogno di soldi freschi per finanziare i picchiaduro che mi piacciono ammé, quindi non fate i purciari e cacciate la grana. E compratelo nuovo, mi raccomando :-*

'spetta e spera
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 02 Feb 2013, 11:48
Cmq su Zavvi sta a tipo 20 euro il preorder della Dark Arisen:

http://www.zavvi.com/elysium.search?search=dragon%27s+dogma

mi aspetto che da noi esca a 30, massimo 39€
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 02 Feb 2013, 17:26
Speriamo sia possibile importare i save. Che ricominciare da capo onestamente mi rompo le scatole...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Feb 2013, 16:40
Bha!
secondo me lo stile dei nemici e preso paro paro da

Magic Sword
(http://www.retrocpu.com/mame/images/roms/m/magic_sword_-_heroic_fantasy_world_900623.png)

Dungeons & Dragons: Tower of Doom
(http://hardcoregaming101.net/finalfightclones/dd1-4.png)


Absolutment, anche da un punto di vista concettuale IMO…

Come se non bastasse, ci ho rivisto anche ‘citazioni’ più o meno volontarie al vissuto fantasy di Capcom, in particolare a Magic Sword:

Spoiler (click to show/hide)

E, in generale, hanno ripresto spunti pure dai classici RPG SSI ispirati all’Advanced Dungeons & Dragons, non solo per l’immaginario classico ‘high fantasy’. Per esempio, il modo in cui si sviluppano all’interno dell’avventura le affinità sentimentali con gli NPC è assai simile a quello introdotto da Treasure of the Savage Frontier.

Sebbene Miura abbia fatto da ‘testimonial’ per Dragon’s Dogma, il suo stile è paradossalmente più vicino al fantasy cupo e sui generis dei Souls.

Comunque sarà mio di di sicuro, anche se la mossa commerciale un po' brucia. Solo, non al prezzo attualmente annunciato. Un pochino bisogna pure punirli.

Ecco, concordo. Certo, con le immagini delle nuove creature (il dracolich :Q____!!!111!!!) mi hanno preso per le p@lle e me l’hanno quasi venduto, ma aspetto tranquillamente ^__^. Inoltre, se non è possibile importare, oltre all’arisen e alla pedina, anche tutto l’inventario associato, lascio perdere… ché, compreso il new game +, ho speso più di 200 ore a ravanare tutta Gransis e non ho certo voglia di ricominciare d’accapo in mutande :D.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 04 Feb 2013, 18:03
minchia, e' cosi longevo? mi mettete paura... io ho saltato il vanilla per farmi questo, se son 200 ore mi devo preparare psicologicamente..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Feb 2013, 18:30
No, no, si completa in moolto meno, anche considerando il new game +, solo che mi era presa bene a portare al massimo tutte le classi dell'arisen e della pedina (ché è un sollazzo provare varie combinazioni), massacrare più volte alcuni mostrazzi più tosti che non ti spoilero, scovare e potenziare armi e armature in maniera particolare, ecc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 04 Feb 2013, 19:18
ok dai... per la questione fluidità e tearing quale prendo?
Tanto ormai la versione PC me la posso scordare e su Zavvi il prezzo è indubbiamente goloso.

edit:
spluciando sembra che 360 + fluido ma più impastato uff... magari avranno migliorato qualcosa tecnicamente? no eh?!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 04 Feb 2013, 19:35
in effetti. Non ho mai capito la vanilla se era meglio su 360 o ps3..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Feb 2013, 20:53
Secondo me su ps3 ha una resa video migliore mentre la demo su 360 la trovai più impastata/blurrata, meno leggibile. La versione 360 è leggermente più fluida ma presenta un po' di tearing, assente su ps3.
Secondo me non c'è una gran differenza, ognuna ha pro e contro e tanto vale prenderlo sulla console "preferita" per comodità, pad e lista amici (per scambiarsi le pedine).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Feb 2013, 21:00
Il tearing su 360 a 720p non era drammatico, se non ricordo male. Invece a 1080p ce n'era molto di più, certo 'sta minchiata nel 2012 potevano pure evitarla che io per esempio c'ho 1080p fisso per fare in modo che la risoluzione della console combaci con la nativa del monitor per evitare possibile input lag aggiuntivo nei picchia. Dover cambiare la risoluzione solo per DD per poi tornare ai 1080 ogni volta sarebbe un legno non indifferente. Questo nella demo, poi non so come sia il gioco completo o se hanno patchato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2013, 23:12
il gioco completo e' che cerca di imbrogliare un po' ma c'e' di meglio tecnicamente su 360.

Inoltre risente della mania capcom attuale di allungare il brodo all'inverosimile pur essendo senza idee e senza varieta' di nemici.

A proposito ma quella sciocchezza del pozzo in caduta libera e' parte della storia o gia' post game o un dlc che ho scaricato senza accorgemene?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 04 Feb 2013, 23:18
Non ho capito...se prendessi il gioco espanso non potrei continuare il salvataggio del vanilla?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 05 Feb 2013, 12:12
Intanto il vanilla e' sceso di prezzo anche su amazon.it dopo mesi e mesi. Credici che lo compro, credici.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 05 Feb 2013, 13:20
Zel resisti per l'Arisen  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 05 Feb 2013, 13:23
Eccerto. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Feb 2013, 07:22
Prenotato su Amazon a una 20ina di euro la Dark Arisen, mò vediamo se il vecchio riesco a piazzarlo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Feb 2013, 10:46
Magari può interessare a qualcuno che ha da dar via l'originale, da Gamestop me l'hanno valutato 27,50 euro (25 senza tessera).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 07 Feb 2013, 23:25
A proposito ma quella sciocchezza del pozzo in caduta libera e' parte della storia o gia' post game o un dlc che ho scaricato senza accorgemene?

end game dungeon. Lì sotto trovi l'Ur-dragon (Primordiale, in italiano), un livello di sfida accettabile e i migliori equip/drop del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2013, 09:00
grrr quindi da fare

dragon's dogma da' spesso l'idea del voler fare il giocone grosso ma con poca spesa quindi riciclando costantemente, qui siamo al culmine temo.

robe cosi' in zelda e simili sono parti aggiuntive senza pretese...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 10 Feb 2013, 18:40
Dark Arisen gameplay
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=e3SYkG6rzaI
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Feb 2013, 13:33
Nuove immagini Dark Arisen (http://www.mondoxbox.com/news/37447/nuove-immagini-per-i-personaggi-e-l-interfaccia-di-dragon-s-dogma-dark-arisen.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2013, 11:06
Dragons Dogma: Dark Arisen su amazon.uk
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00B69GBVG/ref=s9_newr_gw_d0_g63_ir01?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=14KGVWKDTBHCKJ84JJFB&pf_rd_t=101&pf_rd_p=358549767&pf_rd_i=468294

regalato direi... se non andasse a 15pfs lo prenderei pure, peccato :/
Magari prima o poi Capcom fa la seria e lo fa uscire su PC...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Shinji - 19 Feb 2013, 11:19
Io l'avevo già messo in preorder, a quel prezzo vale la pena provarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Feb 2013, 13:43
I mostri di Dark arisen
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ekj-nBuHDug
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 06 Mar 2013, 13:39
Video previews Dark Arisen
http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=dragon039s_dogma_dark_arisen20130304

What does it add?
http://www.youtube.com/watch?v=ilXl8I0rLHQ

Rift Crystals Are More Common In Dragon’s Dogma: Dark Arisen
http://www.siliconera.com/2013/03/03/rift-crystals-are-more-common-in-dragons-dogma-dark-arisen-they-also-repair-rift-stones/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2013, 23:18
Nuovo gameplay trailer di Dark Arisen
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_OL-3bqLVIY
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: melaQuit - 16 Mar 2013, 13:41
Reduce da Dark Souls, ho scelto di deaffaticarmi con qualcosa di radicalmente diverso.
Ahaha, no, ho scelto Dragon's Dogma.

Sul gameplay non mi pronuncio ancora.
Graficamente però non c'è storia, con tante scuse al pargolo di From Software.

Ci si rivede, spero spesso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 13:50
ma è un'espansione? Esce anche singola per chi ha già il gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 16 Mar 2013, 16:26
ma è un'espansione? Esce anche singola per chi ha già il gioco?
Nope. E' un'espansione che però non vendono stand-alone, per l'incapacità secondo Capcom di renderlo compatibile con l'edizione Vaniglia.
Mi pare un'emerita hazzata tipicamente capcomesca, ma sta di fatto che toccherà comprare la nuova edizione che comprende sia il DD originale che l'espansione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 16:40
quindi manco i saves saranno compatibili?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 16 Mar 2013, 16:45
Pare che saranno in realtà compatibili. Potrai quindi importare un salvataggio da DD a Dark Arisen.
Personalmente penso comunque che ricomincerò da zero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 00:49
ok mio a 10 euro :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2013, 10:01
Capcom sta ancora valutando Dragon's Dogma su PC (http://multiplayer.it/notizie/116305-dragons-dogma-capcom-sta-ancora-valutando-dragons-dogma-su-pc.html)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 21 Mar 2013, 10:30
eh a fare porting su pc si rischia l'aids... stiano attenti in capcom  :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ruko - 28 Mar 2013, 10:09
Bene, convinta dal tempo a disposizione mi son decisa a iniziare il presente giochillo.  :yes:

La mia guerriera, Kadmina, era partita con tutte le intenzioni di presentarsi come il clone vivente di Angelina Jolie ma le mie scarsissime doti artistiche l'hanno resa una specie di trans malese che non se po' guarda.  :(
Durante le cutscene il dramma si pone in tutta la sua dirompente gravità, speriamo di trovare un elmo coprente... :cry:

Per il gioco, nonostante le diverse ore già effettuate, ammetto di averci capito poco. L'inizio sembra San Vito lo Capo in Sicilia (ci sono siculi in TFP?), mare, spiaggia, roccia, tutto molto resort. Il gioco è di quelli che crea un po' di ansia, troppi posti da frugare e tanti oggetti da prendere. All'inizio prendi la noce piccola, poi l'erbetta, poi il rametto, poi il sassetto, la fiaschetta ecc. perché tutto potrebbe essere importante. Già al punto in cui mi trovo mi sono scassata talmente le palle di essere un cassonetto della differenziata che faccio una cernita.  >:(

L'uscita dal villaggio è stata emozionante, tutta questa erba, una sensazione di scoperta e ricerca incredibile, albe, tramonti...e poi ho incontrato

Spoiler (click to show/hide)

che ho prontamente ucciso, faccio qualche metro e mi inoltro nella foresta e vedo

Spoiler (click to show/hide)

con cui combatto con soddisfazione, ma ho paura di essere ancora troppo scarsa quindi arretro fino al villaggio non prima

Spoiler (click to show/hide)

Dormo, porto le piantucce alla tizia, dormo e mi ricarico, devo arriva all'avamposto.

Spoiler (click to show/hide)

arrivo a destinazione dove mi dicono tutto sulle pedine, almeno finché non arriva

Spoiler (click to show/hide)

e lo buttiamo giù. :yes:

Ho una pedina, un valente mago di nome Belgarath (letture giovanili) con cui dobbiamo arrivare alla capitale. :)

Vediamo. Bellino però.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2013, 12:13
Citazione
La mia guerriera, Kadmina, era partita con tutte le intenzioni di presentarsi come il clone vivente di Angelina Jolie ma le mie scarsissime doti artistiche l'hanno resa una specie di trans malese che non se po' guarda.  :(

Guarda che piu avanti puoi anche modificarla la pedina
rendendola piu presentabile ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 28 Mar 2013, 14:03
eh a fare porting su pc si rischia l'aids... stiano attenti in capcom  :/
già... tra l'altro è un problema quasi del tutto giapponese ormai!
E' vero che di giochi belli dal Sol Levante non è che ne arrivino tantissimi, ma quei pochi belli
sarebbe bello poterli giocare sulla piattaforma migliore.
Soprattutto quelli che escono a fine generazione e che non saranno poi giocabili sulle nuove piattaforme... che piaga!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2013, 14:06
Citazione
sarebbe bello poterli giocare sulla piattaforma migliore
wiiu é lì apposta :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2013, 21:59
Dark Arisen Ranger Play Trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HDae50oiASc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2013, 13:32
Non so...ci sono 10000 cose che cambierei di questo gioco ma il risultato è comunque affascinante.

+ Ha un mondo vivo e vibrante, non saprei come definirlo, molto più di titoli come Skyrim pur avendo la metà della metà della metà di luoghi, oggetti e particolari. Sarà lo stile.

+ La notte è veramente "notte" con i nemici che aumentato e i fuochi di accampamenti lontani, rende proprio l'idea di oscurità pericolosa.

+ è piuttosto assuefacente, vuoi vedere un altro pezzo della mappa e vai avanti. Però non è dispersivo o annichilente come Skyrim. Poi mi piace l'ottica: sei stai nel tuo procedi con agiatezza ma se sconfini la morte è in agguato.

+ le classi così definite fanno molto picchiaduro a scorrimento di tanti anni fa, con il Gladia giocavo a D&D della Capcom e a King of the Dragons.  E' proprio divertente combattere.


- Veramente poche le tipologie di nemici, battute a parte è un mondo di goblins, lupi e banditi. Qua e là ho visto roba grossa ma per adesso non è per me.

- Spostarsi è un problema, mi dicono che ci sono delle scorciatoie ma al punto in mi trovo (sono appena arrivata alla città imperiale) è tutto un andare avanti e indietro per gli stessi sentieri.

- Confusione ai negozi, tanti oggetti e tanta roba da modificare con in più il problema del peso. Spesso carico la partita, mi metto a smanettare tra oggetti ed equipaggiamenti, con 4 personaggi mi passa un'ora così. Forse è proprio il bello di questo genere di giochi ma è poco snello diciamo...

- Per ora mi sembra tutto un prato fiorito con boschi annessi. Guardando la mappa, nel senso di parte vuota, sembra smisurata eppure non si vedono spesso cambiamenti territoriali radicali. Neve? Deserti? Montagne? Paludi? Oppure è la prima parte di qualcosa di più vasto da aggiornare come accade per Skyrim?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2013, 13:45
Dragon's dogma anche nelle dimensioni stra-imbroglia ruko.

Han voluto dar l'idea del gioco grosso con budget limitato per questo tipo di produzioni probabilmente.

Ma l'idea la dan solo con la mappa temo, idem per varietà nemici e boss.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 29 Mar 2013, 14:07
Citazione
- Per ora mi sembra tutto un prato fiorito con boschi annessi. Guardando la mappa, nel senso di parte vuota, sembra smisurata eppure non si vedono spesso cambiamenti territoriali radicali. Neve? Deserti? Montagne? Paludi? Oppure è la prima parte di qualcosa di più vasto da aggiornare come accade per Skyrim?

Qualcosina c'è
esplora esplora ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2013, 20:51
@ Giobbi: in effetti c'è qualcosa di molto squilibrato, ci sono settordicimila tipi di oggetti astrusi (rametto secco-rametto di quercia-ramo di cedro ecc. ecc.) e una penuria tale di nemici (come genere) proprio infastidente. Possibile che siano partiti con una certa idea e che poi abbiano cambiato in corsa. Peccato, perché quando funziona lo fa bene ma si perde con poco.

@ Top: sì, speriamo, le differenze ci sono, boschetto tipo macchia mediterranea, boschetto di pini, betulle e così via, eppure temo che oltre non si vada, fatta eccezione per tutta la zona a nord di Gran Soren che non ho ancora visionato. Per ora mi son gettata sulla sinistra, con il bastione dei ladri, quel fiumiciattolo pieno di lizard e una chimera che ho tosto buttato giù con la mia pedina magone e i compagni di merende. Andando a nord da quel punto ho visto un drago che fiammeggiava nella notte... :scared:

Ripeto, è tutto un parlarne male a mente fredda ma quando stai lì diverte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 29 Mar 2013, 21:07
veramente ci sono
paludi  :yes:
Montagne  :yes:
Steppa  :yes:
Montagne rocciose  :yes:
bosco  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2013, 22:54
veramente ci sono
paludi  :yes:
Montagne  :yes:
Steppa  :yes:
Montagne rocciose  :yes:
bosco  :yes:
E' brutto illudere una donna!  :) Vedremo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2013, 12:54
La mappa di questo gioco è uno dei più grandi imbrogli che ci siano, sembra gigantesca quando la vedi la prima volta ma poi ti rendi conto che è effettivamente esplorabile per un terzo. Però la sensazione di grandezza permane perché devi fartela sostanzialmente sempre a piedi  :yes: E' come se a Capcom fossero finiti i soldi a metà strada, un sacco di belle idee (e il gioco è bello, nulla da dire), ma hanno dovuto tagliuzzare qua e là.
Ruko, forse ti conveniva aspettare di prendere l'edizione Dark Arisen, che aggiunge ciccia nuova ed è (pare) un po' più difficile...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 01 Apr 2013, 00:00
La mappa di questo gioco è uno dei più grandi imbrogli che ci siano, sembra gigantesca quando la vedi la prima volta ma poi ti rendi conto che è effettivamente esplorabile per un terzo. Però la sensazione di grandezza permane perché devi fartela sostanzialmente sempre a piedi  :yes: E' come se a Capcom fossero finiti i soldi a metà strada, un sacco di belle idee (e il gioco è bello, nulla da dire), ma hanno dovuto tagliuzzare qua e là.
Ruko, forse ti conveniva aspettare di prendere l'edizione Dark Arisen, che aggiunge ciccia nuova ed è (pare) un po' più difficile...
Questo sicuro...eppure questo titolo ha qualcosa di unico. Per fare un paragone, giusto un anno fa mi perdevo in Skyrim, trovandolo immersivo in termini di scenario ma molto pretenzioso e scorretto. All'ennesima caverna a forma di anello con il mobilio Ikea mi son detta che è facile far durare un gioco 500 ore in questa maniera, aggravato poi dal suo intangibile sistema di lotta.

DD è molto più piccolo e limitato ma anche più onesto. La "caverna" è una e quella rimane, il "tempio del Dio dell'Acqua" sta lì con la sua mappa, i posti sono pochi ma riconoscibili. Poi s'è mai vista una potenza e una possanza per quanto riguarda le creature più grandi? I grifoni sono uno spettacolo, i draghi mi procurano ansia mentre in Skyrim erano una scocciatura, agli orchi si corre incontro incazzati,  è un mondo credibile seppur con i suoi millemila problemi. Nell'onestà ci metto anche gli spostamenti, a parte che un sistema di teletrasporto esiste ed è anche simpatico, poi non appena si aprono le scorciatoie tutto diventa più veloce. Che poi, ripassare negli stessi posti ingenera nuove scoperte e un cambio di creature. Senza considerare che picchiare e combattere in questo titolo è una vera goduria, variando di classe si sperimentano tante cose interessanti. :yes:

Lo sto amando, quando ho mezz'ora libera ci gioco subito, è da un po' che non mi capitava una sensazione simile. Adesso tutto sta a trovare 50 corni della guerra, visto che ne ho 2... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 01 Apr 2013, 00:07
Adesso tutto sta a trovare 50 corni della guerra, visto che ne ho 2... :(

Si ma non andare in giro a cercarli perché ci perdi la salute. Sono missioni che ti porti dietro per quasi tutta la durata della storia principale.
A Gran Soren comunque troverai un mitico falsario che può risolvere i problemi di quantità senza poterne abusare, naturalmente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 01 Apr 2013, 00:20
Adesso tutto sta a trovare 50 corni della guerra, visto che ne ho 2... :(

Si ma non andare in giro a cercarli perché ci perdi la salute. Sono missioni che ti porti dietro per quasi tutta la durata della storia principale.
A Gran Soren comunque troverai un mitico falsario che può risolvere i problemi di quantità senza poterne abusare, naturalmente.
Sai che...Ho finito i compiti "preliminari" e quel figurante alla porta del castello mi ha detto: "per carità di dio, finisci i compiti che da adesso in poi li togliamo!!", posso provare dal falsario ma non ha prezzi conciliabili... :scared:

Mi spiacerebbe non farlo, mi mancano quello e uccidi 3 golem, che per ora avvisto solo i basso a sinistra sulla mappa, vicino alla spiaggia di sangue...dù palle.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 01 Apr 2013, 00:37
tranquilla che il buon Max non ti annulla le missioni che prendi alla bacheca: quelle di raccogliere roba e uccidere animali o mob sopratutto. La tieni fino al completamento.


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 01 Apr 2013, 01:03
tranquilla che il buon Max non ti annulla le missioni che prendi alla bacheca: quelle di raccogliere roba e uccidere animali o mob sopratutto. La tieni fino al completamento.
Mi hai reso la donna più felice del mondo!  :yes:

Max sparacazzate!  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 01 Apr 2013, 02:14
Tra l'altro, qualsiasi mostro di quelli grossi ripoppa dopo due o tre giorni (tranne i draghi, per quelli mi pare ci voglia una settimana). Basta che dormi in qualche taverna e li ritrovi al loro posto, pronti a essere scotennati per corna, pelle & derivati. Ovviamente ripoppano anche le casse, nella migliore tradizione farming dei jrpg.
Infine, attenzione al falsario, perché non tutto quello che copia riesce uguale uguale...  ;D
Questo gioco comunque è un po' imbroglione, nel senso che all'inizio ti sembra davvero ci sia un fottìo di roba da fare, ma dopo 5 o 6 ore parte la sagra del riciclo. E anzi, quando devi fare per l'ennesima volta la stessa strada perché i teletrasporti praticamente non esistono (almeno nel senso classico del termine), incontrare gli stessi dannati goblin e lupi diventa una rottura di scatole. Il sistema di combattimento è divertentissimo, poi, ma solo finché c'è vera sfida, e purtroppo il gioco tende a diventare facile troppo presto.
Non ti voglio smontare il gioco Ruko, anzi, a me è piaciuto molto e me lo sono letteralmente passato a pettine, ma mi fa un po' incazzare il fatto che sarebbe bastato solo un altro piccolo sforzo per trasformarlo da buono a superlativo. Immagino che comunque giochi l'inesperienza di Capcom in questo genere, ma come prima prova non c'è davvero male.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 01 Apr 2013, 11:38
Concordo sul riciclo e che bastava poco per renderlo un must-have ma mi ha divertito lo stesso un botto.
Sono in totale disaccordo con la politica di Capcom nello spacciare la presunta espansione (che molti come il sottoscritto avrebbero acquistato ad occhi chiusi come DLC) insieme al gioco "vecchio".

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 03 Apr 2013, 11:34
Ma vedi Bomba, non voglio essere blasfema ma se penso alle decine e decine di caverne riciclate in Skyrim, di cui non ho una memoria specifica, mi sento di non condannare troppo questo DD, visto che diverte anche di più dal punto di vista arcade.  Ha i suoi problemi ma intrattiene alla grande.

Intanto ho fanculizzato le due pedine in più e mi accompagno solo a quella principale, guadagno molta più esperienza, non mi ammattisco con l'equipaggiamento e mi spasso il doppio a variare le classi. Il primo frutto di questa unione ha portato all'abbattimento del drago rosso nel bosco a sud ovest. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2013, 11:57
Mah la differenza é che skyrim é un gioco, serve una certa intelligenza da parte del giocatore che deve prendere decisioni di vario tipo, saper interpretare l'ambiente etc..
E' anche molto più libero e plasmabile.
La ripetizione vista la mole in skyrim é dovuta per limiti tecnologici e soprattutto di risorse di sviluppo, vd. anche le premesse e i risultati di mass effect 1.
Ma non si svolge in un'area 2x2 come di fatto é Dogma, che sembra ampio solo perché costringe a scarpinare. Il tutto viene assolutamente alla luce nel "dungeon finale" che é una roba furbetta brrr che più brrr non si può.


Dragon's dogma magari non sembra all'inizio ma é praticamente tutto automatico, va avanti di inerzia.
E' parte di quei titoli difettosi senza sfida e con tante pretese che si son visti nell'ultima generazione e hanno male interpretato i pro e contro del free roaming.

Difetti che si notano ancorpiù se prima si gioca il per certi versi (pochi per fortuna) simile jrpg Xenoblade, opera molto meglio compiuta e che tiene fede anzi supera le ambizioni sue e dell'utente.

E' un peccato ed ammetto che inizialmente questo titolo mi ha fregato, vuoi per i colori o il suo essere jappo. Ma é un titolo praticamente solo pretenzioso a mio parere. Qualcosa per cui son da fuggire eventuali seguiti sviluppati dagli stessi loschi individui...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 03 Apr 2013, 13:29
Ecco, più o meno la penso come Giobbi. Skyrim nella sua immensità fa comunque un buon lavoro nel tentativo di essere vario, è vero come dici tu Ruko che ci sono cento grotte molto simili, ma anche millemila paesaggi mozzafiato e una varietà complessiva notevole (se poi ci aggiungi anche il DLC con Solstheim...). Dragon's Dogma prende per il popò, e pur rimanendo (assolutamente) un gioco godibile, soddisfacente negli scontri con alcune creature davvero affascinanti e con un sistema di combattimento che si mangia Skryim a colazione, è un free-roaming solo per finta.
In ogni caso, io a un certo punto mi sono dedicato narcisisticamente alla mia pedina, tentando di fargli imparare di tutto e di più e personalizzandola al massimo  :yes: Non so tu Ruko dove lo stai giocando, ma nel caso sia la Xbox360 si chiama Burzum, dacci uno sguardo  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Noldor - 03 Apr 2013, 13:43
tra l'altro skyrim tra tutti i TES è quello con i dungeon più curati.
Vista la mole di roba offerta ci sta  ci siano dungeon che diano un senso di deja vu.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 08 Apr 2013, 19:18
Bo, non lo so. Sono pragmatica quando giudico certe cose.

Dall'alto delle milioni di ore che ci ho passato, Skyrim ha sicuramente un mondo più grande, articolato e pieno di cose da fare, almeno relativamente ai talenti e alle professioni. Andando a stringere però la parte propriamente giocata destava qualche perplessità di troppo: picchiare era un legno, un'apertura continua dei menù, poca vivacità dell'ambiente e le caverne/castelli con la medesima struttura entrata -> porta a sinistra sbarrata con uscita successiva -> struttura ad anello. Non so quante ne ho fatte...
Come dire...una visione d'insieme più grande ma anche grande nella pochezza.

DD continua nel suo essere un gioco minore, però che soddisfazione vedere come sono animate le creature più grandi e il divertimento che si prova a combattere. Poi per carità, ho le ovaie a terra forza di fare avanti e indietro per il castello... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Castalia83 - 09 Apr 2013, 23:01
Se vuoi ho finito la missione dei corni da guerra e me ne avanzano alcuni, tramite pedina si possono passare?
Altrimenti cerca all'interno di Gran Soren, sulle mura se ne trovano diversi...e se ci ritorni dopo un po' li ritrovi.
Sto gioco è una droga!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 09 Apr 2013, 23:43
Se vuoi ho finito la missione dei corni da guerra e me ne avanzano alcuni, tramite pedina si possono passare?
Altrimenti cerca all'interno di Gran Soren, sulle mura se ne trovano diversi...e se ci ritorni dopo un po' li ritrovi.
Sto gioco è una droga!
Carissima, in questo luogo funestato da da amanti di Skyrim che si divertono ad ammazzare falmer su falmer facendo finta di divertirsi tu sei come un raggio di luce!  :)
E di corni!  ;)

Praticamente sì, ho visto che ogni volta che torno a Gran Soren dopo aver passato qualche giornata a spasso per il mondo gli scrigni ricicciano casualmente corni della guerra. Il problema è farsi il giro dell'oca tra scale e ballatoi, oltre al fatto che sono piena di stendardi regali!  >:(  Ne avrò una ventina...(di stendardi, di corni tipo 8... :cry:)
Per scambiarci le cose dovrei collegarmi online?  :| (me ignorante)
Tu a che punto sei?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2013, 12:54
Dragon's dogma dark arisen - Main Title Theme
https://www.youtube.com/watch?v=jlUXoxT_NKU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: vudux - 10 Apr 2013, 14:32
Nel dark arisen quanta roba in più ci sarà?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 16:48
Ma soprattutto: niente possibilità di aggiornare il gioco originale con un DLC?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 10 Apr 2013, 16:57
ehi Wis, ben svegliato, come va? Tutto bene?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 17:02
ehi Wis, ben svegliato, come va? Tutto bene?
Ehi ehi, vacci piano. Se scopre l'inghippo così bruscamente rischia di volere i suoi soldi indietro  :yes:
Comunque no, Capcom ha confermato che Dark Arisen sarà acquistabile solo comprando un'edizione speciale del gioco che contiene sia quello sia il gioco originale. Niente espansione stand alone o DLC separato.
Sostanzialmente, perchè Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 17:10
Un po' come la Gold Edition di Resident Evil 5.
Way to go, Crapcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Apr 2013, 17:17
Ho smesso di voler comprare la versione originale non appena ho saputo di questa espansione.

Vado di Dark Arysen diretto. Al solito, sarà difficile capire se Ps3 o X360
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Castalia83 - 10 Apr 2013, 19:54
Carissima, in questo luogo funestato da da amanti di Skyrim che si divertono ad ammazzare falmer su falmer facendo finta di divertirsi tu sei come un raggio di luce!  :)
E di corni!  ;)

Praticamente sì, ho visto che ogni volta che torno a Gran Soren dopo aver passato qualche giornata a spasso per il mondo gli scrigni ricicciano casualmente corni della guerra. Il problema è farsi il giro dell'oca tra scale e ballatoi, oltre al fatto che sono piena di stendardi regali!  >:(  Ne avrò una ventina...(di stendardi, di corni tipo 8... :cry:)
Per scambiarci le cose dovrei collegarmi online?  :| (me ignorante)
Tu a che punto sei?
Oddio, non lo so dove sono, ho cazzeggiato per mesi, poi l'ho messo in un angolo e solo ora l'ho ripreso senza ricordare molto della storia (ma c'è il moroso che mi guida che ha una memoria migliore della mia e l'ha platinato per i fatti suoi).
Ahaha gli stendardi regali, anche io ero piena zeppa! non ricordo se servano a qualche sfida, boh.
Per scambiare cose so che quando liquidi una pedina altrui puoi darle dei regali da portare al suo arisen, potremmo provare, magari aggiungimi sul PSN così ti trovo facile tra le pedine degli amici (credo!). :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 10 Apr 2013, 22:44
Carissima, in questo luogo funestato da da amanti di Skyrim che si divertono ad ammazzare falmer su falmer facendo finta di divertirsi tu sei come un raggio di luce!  :)
E di corni!  ;)

Praticamente sì, ho visto che ogni volta che torno a Gran Soren dopo aver passato qualche giornata a spasso per il mondo gli scrigni ricicciano casualmente corni della guerra. Il problema è farsi il giro dell'oca tra scale e ballatoi, oltre al fatto che sono piena di stendardi regali!  >:(  Ne avrò una ventina...(di stendardi, di corni tipo 8... :cry:)
Per scambiarci le cose dovrei collegarmi online?  :| (me ignorante)
Tu a che punto sei?
Oddio, non lo so dove sono, ho cazzeggiato per mesi, poi l'ho messo in un angolo e solo ora l'ho ripreso senza ricordare molto della storia (ma c'è il moroso che mi guida che ha una memoria migliore della mia e l'ha platinato per i fatti suoi).
Ahaha gli stendardi regali, anche io ero piena zeppa! non ricordo se servano a qualche sfida, boh.
Per scambiare cose so che quando liquidi una pedina altrui puoi darle dei regali da portare al suo arisen, potremmo provare, magari aggiungimi sul PSN così ti trovo facile tra le pedine degli amici (credo!). :)
Allora, fammi chiedere al capo, che dopo avergli monopolizzato la Ps3 sul televisore della sala con God of War 3 mi ha cacciato dotandomi di ps3 "di riserva", e gioco in cameretta con un 26 pollici scrauso. :D Non so se c'è un profilo o come posso collegarmi online. Certo, meglio questo che il sesso con lui!  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Castalia83 - 10 Apr 2013, 22:52
Eh, senza potersi collegare online diventa difficile :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2013, 22:55
Wis il prezzo di Dark Arisen
sarà 40 euro per la precisione
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 10 Apr 2013, 23:01
Eh, senza potersi collegare online diventa difficile :)
Vediamo un po'...tanto ormai ci ho fatto il callo a aprire i cofanetti di Gran Soren!  :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2013, 23:07
Wis il prezzo di Dark Arisen
sarà 40 euro per la precisione

O 18 sterline :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: zombievil - 11 Apr 2013, 19:28
prezzo più basso per la versione ps3? sono intenzionato a prendermene una copia, e fin'ora la più bassa che ho trovato è questa su thecapanna (http://www.thehut.com/games/platforms/ps3/dragon-s-dogma-dark-arisen/10667063.html?locover=true&switchcurrency=EUR) a 21,25€+nonsoquantolespese
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 11 Apr 2013, 20:18
Se trovi altro da aggiungere su Amazon UK te lo porti a casa col corriere gratis.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: zombievil - 11 Apr 2013, 20:56
avevo visto si, il minimo per la spedizione free è di 25 sterle giusto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 12 Apr 2013, 20:30
Sito ufficiale con tutte le nuove aggiunte di Dark Arisen

Mostri
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/monster.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 13 Apr 2013, 00:18
Video che mostra alcuni dei nuovi nemici:

http://www.youtube.com/watch?v=8MqJNdL99Vc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 15 Apr 2013, 09:39
Ma le quest secondarie si possono fallire per aver perduto o scambiato un oggetto?

Purtroppo ho dato la lista dei regali di una quest al tizio che vuole le prove  (la principale credo) e adesso ho il compito aperto senza avere indicatori a schermo...Possibile?  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 15 Apr 2013, 10:15
Ma le quest secondarie si possono fallire per aver perduto o scambiato un oggetto?

Purtroppo ho dato la lista dei regali di una quest al tizio che vuole le prove  (la principale credo) e adesso ho il compito aperto senza avere indicatori a schermo...Possibile?  ???

quando vai avanti con le quest principali, le quest secondarie che non sei riuscita a completare vengono notificate come annullate. La questa della lista dei regali però mi pare fosse un incarico della bacheca.
Prova a dormire e riprovare a cercarla nuovamente nella villa di Fournival, 1° piano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2013, 16:24
Ma le quest secondarie si possono fallire per aver perduto o scambiato un oggetto?

Purtroppo ho dato la lista dei regali di una quest al tizio che vuole le prove  (la principale credo) e adesso ho il compito aperto senza avere indicatori a schermo...Possibile?  ???
Ci sono istanze in cui un singolo oggetto ha più funzioni ed è richiesto in più di una quest. Di solito si rimedia andando al negozio Black Cat di Gran Soren e facendosi realizzare un duplicato dell'oggetto in questione, ma è naturalmente qualcosa che non viene segnalato.
Nel tuo caso, credo tu stia parlando del Chamberlain's Affidavit (ignoro il nome italiano), che è necessario sia per la quest per scagionare/imprigionare Fournival, sia per una subquest secondaria. Se hai ceduto l'oggetto senza farne una copia, allora si, non puoi più completare quella subquest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 00:23
Lista dei principali cambiamenti apportati al gioco:

http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2013/04/18/dragons-dogma-dark-arisen-change-log-within

Citazione
Dragon's Dogma: Dark Arisen change log within

Those who have been following along with Dragon’s Dogma: Dark Arisen news know that it contains an entire island of new content, with lots of crazy new enemies and stuff. But what of the changes to the original game, which is also included in the package? They are indeed numerous, and you’ll find the most notable ones in the following change log! Please note that not all changes are listed, but certainly some juicy ones are. Now then!

Player

-Various attacks and skills for all weapons have been rebalanced for all weapons.



Enemies
-Made the Ur-Dragon corpse's collision boundary smaller so players can now pick up drop items more easily.

-Undead enemies will now come out of the ground with higher defense stats (super armor mode).
-When Saurians die after being knocked down, they will now use a special death animation for when they are on the ground.

-Goblin Shamans will appear in the Witchwood.
-Eliminators will appear on the Tainted Mountain.

-Pyre Saurians will appear on the Tainted Mountain.
-Golden Knights and Silver Knights will appear in the Everfall (before the destruction of Gran Soren).

-Gorecyclopes (condemned type) will appear in the Shadow Fort.
-Living Armor will appear in the Catacombs.

-Wyverns (strong type) will appear at Bluemoon Tower.

-Wyrms (strong type) will appear at the Watergod's Altar.

-Drakes (strong type) will appear in the Everfall after the destruction of Gran Soren.


Pawns
-Adjusted how often pawns will talk by spacing out less important lines; in effect, making them seem to talk less.

-Adjusted and balanced the equipment and skills of all of the high-level pawns that are available to a player when they're playing offline.

-Adjusted how much it costs to hire a pawn that is higher-leveled than yourself down to a more realistic scale.

-Added a Monthly ranking to the pawn's Top Ranked section.


NPCs
-You will not gain Affinity with Assalam simply by talking to him anymore.


Items & Equipment
-Adjusted how much Ferrystones cost and how much they sell for. (Purchase price: 20000 >5000 | Sell price: 3500>1250)

-Adjusted how much Premium Rings and Premium Earrings cost. (Purchase price: 1,500,000>150,000 Rift Crystals | Purchase price 3,000,000>300,000 Rift Crystals)

-Tweaked stat increases for weapon upgrades (increases weaker upgrades, decreases ones that were too strong). Tweaks affect 68 different weapons.

-Dramatically increased base stats for 12 weapons obtainable by defeating the Dragon. 

-Improved base stats for 10 Magick Bows

World
-A Portcrystal that allows players to return to Cassardis has been added just outside Cassardis's gate

-A character/warp point that allows players to travel between Bitterblack Isle and Cassardis has been added to Cassardis's pier.

-Added a removable Portcrystal to the following areas: The Gran Soren Everfall (before a certain plot point. . . .), The Shadow Fort, The Witchwood, Hillfigure Knoll.

=================

Dark Arisen releases on PS3 and Xbox 360 on April 23rd in North America, April 26th across Europe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2013, 00:26
ahhh, i portali, li avessero messi prima sarebbe stato molto meglio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 03:18
Famitsu gli ha dato 9/9/8/8 = 34/40
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 08:26
E per quella roba lì se ne escono solo in retail senza una patch?
Quand'è che muore, Crapcom?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 08:49
E per quella roba lì se ne escono solo in retail senza una patch?
Quand'è che muore, Crapcom?
A me va bene così, lo avrei preso comunque retail :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 08:49
Nuovo video:

http://www.youtube.com/watch?v=zYRRZrzeaGU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Apr 2013, 09:23
avendo saltato il vanilla e' tipo uno dei giochi che attendo di più.

Voi alla cieca su che versione andate? il discorso pedine ad esempio, non serve il live per usufruirne vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 09:37
Io sto per iniziare la versione liscia (se gira bene questa sera), su gentile concessione di Nihilizem. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 19 Apr 2013, 10:30
Lista dei principali cambiamenti apportati al gioco:

http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2013/04/18/dragons-dogma-dark-arisen-change-log-within

Citazione
Dragon's Dogma: Dark Arisen change log within



World
-A Portcrystal that allows players to return to Cassardis has been added just outside Cassardis's gate

-A character/warp point that allows players to travel between Bitterblack Isle and Cassardis has been added to Cassardis's pier.

-Added a removable Portcrystal to the following areas: The Gran Soren Everfall (before a certain plot point. . . .), The Shadow Fort, The Witchwood, Hillfigure Knoll.


=================

Dark Arisen releases on PS3 and Xbox 360 on April 23rd in North America, April 26th across Europe.
>:(

 :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2013, 10:37
avendo saltato il vanilla e' tipo uno dei giochi che attendo di più.

Voi alla cieca su che versione andate? il discorso pedine ad esempio, non serve il live per usufruirne vero?

Io vado di ps3, comunque su 360 non serve il gold per le pedine.
A proposito, dite che ci si potrà passare pedine tra chi gioca la versione vecchia e il Dark Arisen?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Apr 2013, 10:48
la vanilla non era meglio su x360? ricordo male? bisogna capire se hanno toccato cose come il framerate etc etc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 11:03
Il gioco è sempre in Cinemascope?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: zombievil - 19 Apr 2013, 11:13
grande, grandissima capcom... Ho fatto bene ad aspettare dark arisen insomma!

Ma in cRapcom conoscono le patch si? Gli faceva schifo farne una che introducesse i portali anche nella ver. vanilla?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2013, 20:46
Il gioco è sempre in Cinemascope?

Fermi tutti
Qui dove seguire la discussione http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=492423&page=16
(http://i.imgur.com/J5vYWib.jpg)
(http://i.imgur.com/qxZf8xJ.jpg)
(http://i.imgur.com/Z98Bebv.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 21:20
Si era già parlato di questo secondo disco con il pack delle texture HD, ma adesso ne abbiamo la conferma.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Apr 2013, 21:29
1 disco solo su Ps3.

Aspettiamo qualche rece, e' fondamentale capire qual'e' sarà la versione migliore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Apr 2013, 22:06
LOL, con le texture HD arriva a 10fps?
Ed io che speravo avessero messo mano sulle performance generali... :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 19 Apr 2013, 22:22
1 disco solo su Ps3.

Aspettiamo qualche rece, e' fondamentale capire qual'e' sarà la versione migliore

Beh, questo non necessariamente sta a significare che la versione Ps3 non avrà la possibilità delle texture HD. Anche perchè è normale che la versione PS3 stia su un solo disco, visto che la console Sony ha un lettore Bluray (mentre la versione per il X360, avendo solo un lettore DVD, è più che normale che sia suddivisa su più supporti digitali).

Per la versione, da alcune immagini che girano (anche sul forum linkato) non mi sembra di notare una eccessiva differenza tra la qualità d'immagine del gioco vanilla tra quelle per il 360 con quelle della Ps3 (quella che ho giocato io).

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Apr 2013, 23:21
no infatti, la cosa mi fa pensare che sia la versione Ps3 quella da prendere ( perche' avranno avuto spazio su disco, su x360 magari han dovuto comprimere i filmati o chissa cosa)

Spesso quando su x360 il gioco finisce su due dischi poi nelle comparison tendenzialmente vince Sony ( vedi l.a noire o Catherine)

magari non e' questo il caso. Per dire, mi pare proprio che nel vanilla di dragon's dogma la versione 360 era preferibile per framerate a discapito di una grafica meno rifinita ( così mi par di ricordare)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 20 Apr 2013, 00:33
Nuovo video dedicato ai nemici:

http://www.youtube.com/watch?v=wrsl8VwI4vI
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 22 Apr 2013, 13:05
Dragon's Dogma Dark Arisen - HD Texture Pack Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=PnJ9JnhzAqY&feature=youtu.be
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: stepkanevra - 22 Apr 2013, 14:02
Ma contiene anche DD, si?
O è solo il DLC?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 16:19
Ma contiene anche DD, si?
O è solo il DLC?
E' Dragon's Dogma vanilla + tutte le aggiunte di Dark Arisen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: stepkanevra - 22 Apr 2013, 16:29
E' Dragon's Dogma vanilla + tutte le aggiunte di Dark Arisen.

Yo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 23 Apr 2013, 12:09
streaming
http://www.twitch.tv/gyoruspy
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: zombievil - 23 Apr 2013, 13:23
streaming
http://www.twitch.tv/gyoruspy

Ha dato i nomi dei personaggi di Game of Thrones alle pedine  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 23 Apr 2013, 13:46
è un legno perchè sono davvero in mutandissime per questo gioco e di getto lo vorrei davvero al day one e lo spolperei per tutte le vacanze del ponte, però a dire il vero ho un Tomb Raider appena iniziato che scalpita e a cui non sono riuscito a giocare per tipo:

TUTTA LA SETTIMANA ( convivenza+lavoro+stanchezza+eventi mondani+vita sociale+incontri ravvicinati del terzo tipo con alieni=LIFEBAR EMPTY? HITCOMBO? TUTTA?)

+ un Bioshock infinite che mi aspetta e altro in corso che e' meglio non postare per decenza

ma davvero sono stranamente scalpitante per questo game, forse perche' mi aspetto una simulazione arcadona alla king of dragons + D&D e un mondo vasto, insomma, sono preso bene.

Stanno spuntando un sacco di rece inutili in rete, tutte tipo " no bello, però Dark Souls" e grazie al cazzo dico io, si sa che Dark Souls calcia culi ma mi sembra un tantinello banale sottolinearlo.No?

ce ne fosse uno che spende due parole due sul comparison, che e' il nodo cruciale.

Che se ci devo passare su come minimo 100 ore voglio sapere qual'e' la versione che mi farà bestemmiare di meno, fotte/tange sega del resto, no?

vabè 5Kb epici di nulla, ci siamo capiti etc etc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 23 Apr 2013, 20:00
 :no:
http://www.capcom-unity.com/dragonsdogma/go/thread/view/122057/29888091/

(http://i.imgur.com/DhGVqfb.jpg)
(http://i.imgur.com/6CbLL1V.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 23 Apr 2013, 20:37
Ahia... buono a sapersi Top, col cavolo che mi prendo il gioco finché non sistemano questa cosa. Se perdo il mio lv 115 dragonforged fino alle mutande, non ci saranno più divinità da adorare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 23 Apr 2013, 22:13
Ahia... buono a sapersi Top, col cavolo che mi prendo il gioco finché non sistemano questa cosa. Se perdo il mio lv 115 dragonforged fino alle mutande, non ci saranno più divinità da adorare.
Parlano della prima versione del gioco, che è stata recentemente patchata. Non di Dark Arisen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 23 Apr 2013, 22:14
Trailer di lancio:

http://www.youtube.com/watch?v=PiJ_L8It7nc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 23 Apr 2013, 23:15

Neogaf:

Q:
"Are there any differences performance-wise when comparing PS3 to 360 version"?
A:
"Low frame rate versus screen tearing, respectively".

che legno che non l'han fixato per niente..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 24 Apr 2013, 00:25
Ahia... buono a sapersi Top, col cavolo che mi prendo il gioco finché non sistemano questa cosa. Se perdo il mio lv 115 dragonforged fino alle mutande, non ci saranno più divinità da adorare.
Parlano della prima versione del gioco, che è stata recentemente patchata. Non di Dark Arisen.

Ah. Ehm, come non detto  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2013, 01:16
 :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2013, 16:02
Se cercate qualcosa di particolare

Pawn comunity
http://game.capcom.com/dragonsdogma/en/pawn.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2013, 01:13
Nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=XXaJN2g5GkM
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Apr 2013, 01:25
ho deciso che vado di Ps3.

Non appena lo avrò acquistato verrà decretata la supremazia della versione x360, come minimo.

 :hurt:

discorso pedine, ma sono personalizzabili? come funziona? so che puoi continuamente cambiarle.... ma del tipo, posso decidere a sto giro mi porto dietro un mago, un ranger, e un Letta a caso

o funziona in modo diverso? so che volendo posso usare pedine di un mio contatto  psn e viceversa

e le subquest? so che c'e' una bacheca alla FFXIII, c'e' parecchia roba missabile?

vabè abbiate pazienza ma non ho giocato al vaniglia e con il retroreading un po' mi vien da morire dentro, tipo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2013, 02:05
discorso pedine, ma sono personalizzabili? come funziona? so che puoi continuamente cambiarle.... ma del tipo, posso decidere a sto giro mi porto dietro un mago, un ranger, e un Letta a caso

o funziona in modo diverso? so che volendo posso usare pedine di un mio contatto  psn e viceversa
Nel gioco puoi personalizzare il protagonista e la sua pedina. Solo loro possono salire di livello e cambiare classe.
Nel party puoi avere anche altre due pedine, che puoi recrutare in giro per il mondo, ma non salgono di livello e non possono cambiare classe. Devi quindi continuare a cambiarle nel corso del gioco, se lo vuoi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2013, 09:22
ho deciso che vado di Ps3.

Non appena lo avrò acquistato verrà decretata la supremazia della versione x360, come minimo.

 :hurt:



al motore grafico non hanno fatto niente e il gioco base era meglio su 360 (per il frame-rate), quindi non so se ti conviene
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Apr 2013, 10:35
Questa cosa e' sempre stata molto controversa, nel senso, ho letto di gente che e' passata dalla versione x360 -> PS3 godendo come dei ricci, ma in effetti e' come dici tu, ricordavo anche io che la versione x360 fosse meglio.

il problema e' che manca il comparison, e il fatto che sia su due dischi su x360 per le aggiunte mi han fatto pensare che lo spazio in più su bluray + amici del psn che hanno il gioco potesse essere un gain di un certo livello ( e probabilmente mi sanguinerà anche meno la retina, per dire)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2013, 10:41
su 360 è meglio il frame rate, ma ha tearing ed è sfocata. Non so com'è la storia dopo l'HD texture pack, ma prima PS3 tutta la vita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2013, 12:10
Anche io avevo preferito ps3 con l'originale, principalmente per la maggiore pulizia e nitidezza dell'immagine.
Per il resto le differenze sono meno marcate di quanto si pensi, quando su ps3 magari scende a 20fps anche su 360 va a 22, non è che sia fluidissimo. E il tearing su 360 si può ridurre notevolmente settando la console a 720p.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2013, 12:19
meglio così io l'avrei preso comunque per ps3, in digitale  ;D

ricordo però che digital foundry all'uscita premiò la versione 360, però non l'ho giocato l'originale (la demo era un bel deterrente) quindi mi fido di voi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2013, 12:22
360 ho il salvataggio li
anche se penso che lo riniziero da capo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: vudux - 25 Apr 2013, 12:24
meglio così io l'avrei preso comunque per ps3, in digitale  ;D

12 giga di gioco.... auguroni  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2013, 12:29
Io ho venduto il vanilla è preso questo :yes:
Titolo: R: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Shinji - 25 Apr 2013, 15:04
Mi hanno appena spedito la versione per 360. Probabilmente ci giocherò l'anno prossimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2013, 15:34
Bravo Shinji
almeno ci sei tu non come quel traditore di Rivuz  :no:
Titolo: R: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Shinji - 25 Apr 2013, 15:42
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2013, 16:04
Non comprerei mai più un gioco per 360 anche solo per il terribile casino che fa quell'elicottero che è il mio girobotolo.
Ovviamente pessimo Shinji, non potrai avere la mia super pedina e non gioco più con te a monster hunter :no:

E poi il tradimento è stato comprare il compressore bianco, ma al prossimo giro non ci casco più :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2013, 16:24
Sei propio una brutta persona sappilo
ora ti cancello dalla lista amici 360
e ti aggiungo a quella Ps3  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2013, 17:47
Video Review
http://www.gametrailers.com/reviews/lz39qw/dragon-s-dogma--dark-arisen-review
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2013, 19:46
Amazon UK ha spedito la mia copia (versione 360). Non c'è il codice per il tracking, quindi direi che hanno spedito con Royal Mail :no: A quanto pare ormai niente spedizioni gratuite con corriere :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 25 Apr 2013, 22:52
su 360 è meglio il frame rate, ma ha tearing ed è sfocata. Non so com'è la storia dopo l'HD texture pack, ma prima PS3 tutta la vita.

Premesso che, causa mancanza di proprietà della console, la versione 360 l'ho vista solo su Youtube e, quindi, non posso fare paragoni tra quella e la versione per PS3 (alla quale ho giocato), fatta, appunto, questa debita premessa, dall'alto di una (circa) decina di ore di gioco a Dark Arisen (PS3) posso dire che Dark Arisen è leggermente migliore della versione vanilla di Dragon's Dogma.

I cali di framerate che si potevano riscontrare con molti effetti visivi a schermo (magie, lens flare*, abilità, etc. etc) sono presenti in quntità minore e con meno frequenza rispetto alla versione vanilla.
E' anche migliorato l'aspetto generale della schermata di gioco, adesso manca quell'effetto "tela di iuta" che a volte appariva, specie se, ruotando la visuale, zoommavi troppo su una pawn fino a farla sparire.

Come difficoltà, è piuttosto elevata: col mio personaggio (Warrior di 118° livello, mio Pawn Ranger di 118° (le altre due sono una Strider di 104° ed una maga di 117°)) mi è capitato di trovarmi spesso in situazioni piuttosto complesse (son pure morto 3 volte (ho esplorato i primi due dungeon (obbligatori per sbloccare una porta necessaria per proseguire), cosa che non mi capitava da moolto tempo, manco l'Ur-Dragon mi presenta troppe difficoltà), situazione nelle quali sfruttare (e, sopratutto, SETTARE) bene le skill è non importante, ma INDISPENSABILE.

Ed i nemici son davvero ostici, a parte qualche "cannonfodder" classico (tipo gli hobgoblin (anche se, pure loro, han ricevuto un ampliamento alle loro "classi" che potrebbe dare qualche grattacapo se presi sottogamba in quanto "tanto son solo hobgoblin...").

Per quanto riguarda gli ambienti, nonostante la (relativa**) "ristretta" dimensione della locazione isolana, presentano una notevole complessità verticale, con passaggi alternativi posti anche su più piani in altezza.
Di sicuro le classi che si troveranno più a proprio agio saranno Ranger, Strider ed Assassi, colla loro possibilità del "doppio salto", però, al momento, non ho trovato particolari problemi nello sfruttare questa nuova complessità ambientale anche usando classi col salto "normale".

Confermo che le texture son più definite (anche se non in amniera sconvolgente), anche se nella concitazione dell'esplorazione non ci si fà caso più di tanto. Migliorati leggermente anche le ombre gettate dalle fonti luminose.




* questi non è che ce ne siano molti nell'espansione, visto che sull'isola sembra perennemente notte.

** fatta una stima spannometrica, l'area dove son piazzati i vari livelli (son 3 più uno sotterraneo) dovrebbe occupare una superficie leggermente superiore a quella occupata da Gran Soren, Duchy Manse inclusa.
Prendetela, però, con le pinze, 'che non son stato a prendere le misure col righello..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2013, 23:00
mah, secondo me dovreste sceglierlo anche in base alle pedine degli amici
se volete giocare con loro e non solo quelle online, prendete la versione dove più dei vostri amici l'hanno giocato o lo stanno giocando

io mi portavo spesso quelle di top barbelith e pickman appresso, per dire, erano di famiglia, ormai :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: alexross - 26 Apr 2013, 09:57
scusate leggevo che il gioco si poteva installare su disco. Parlo della versione ps3.
Ma non ho trovato l'opzione da nessuna parte... ho preso un abbaglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2013, 10:31
da quello che so pare che  installi mentre giochi.Così come nel vanilla.

In pratica mentre giochi installa, leggevo che dovrebbe occupare un 4 giga.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: alexross - 26 Apr 2013, 10:43
ah ok. infatti giocando era sempre lì che leggeva. cosa che francamente sopporto poco, preferisco i giochi che si installano e poi se ne stanno in silenzio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2013, 10:46
da quello che ho letto dovrebbe essere una roba che accade giusto all' inizio, però si, era meglio installare tutto subito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 26 Apr 2013, 10:55
Thar mi pare di aver capito che hai importato i tuoi pg. Hai cominciato obbligatoriamente un new game?
Le nuove locazioni si raggiungono anche senza dover passare dalla main quest?
TY
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2013, 11:14
Non pensavo che questo gioco raccogliesse ancora tanto seguito nel forum. Alla fine ha diversi spunti carini, ma rispetto ai vari Skyrim e Dark Souls e poco più che un divertissement.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2013, 11:18
più che altro alcuni ( tipo io) non hanno mai giocato al vanilla.

mi aspetto un king of dragons/magic sword in salsa moderna, poi dipende se il gameplay regge sulla lunghezza delle 100 ore o no
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 26 Apr 2013, 12:07
Thar mi pare di aver capito che hai importato i tuoi pg. Hai cominciato obbligatoriamente un new game?

No, non ti fa' iniziare un "New Game" ma ti "upgrada" il salvataggio del vanilla. Io, pero', ho iniziato con Dark Arisen che avevo giust'appunto terminato la mia seconda run ed iniziato la terza (rushato di main quest fino all'arrivo a Gran Soren), quindi non so' se a stadi piu' avanzati ti faccia reiniziare (anche se dubito).


Le nuove locazioni si raggiungono anche senza dover passare dalla main quest?
TY

Come raggiungere le nuove locazioni ti viene indicato da una notifica a schermo appena finisce di caricare il salvataggio, quindi puoi raggiungerle fin dall'inizio, anche se lo sconsiglio, vista la difficolta' dei nemici incntrati(ci son pure semi-boss (paragonabili, come difficolta', ad una Gorechimera che si incontra nei dungeon sotto Gran Soren dopo aver battuto Grigori) casuali che spawnano in locazioni gia' ripulite....)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2013, 12:21
parliamo delle subquest.

C'e' una bacheca giusto? vengono sbloccate man mano si va avanti nella storia? sono consultabili da un unico Hub? o possono venire assegnate a caso da gente che incontri? alcune sono a tempo/missabili andando avanti nella storia?

thanx
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2013, 12:47
C'e' una bacheca giusto? vengono sbloccate man mano si va avanti nella storia? sono consultabili da un unico Hub? o possono venire assegnate a caso da gente che incontri? alcune sono a tempo/missabili andando avanti nella storia?
sì. sì. no. sì. sì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Apr 2013, 15:33
Non si possono mettere in pausa le cutscene. >____<
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 15:36
Non si possono mettere in pausa le cutscene. >____<
Cutscenes a parte, ho la forte impressione che odierai questo gioco. Ma magari mi sbaglio anche stavolta  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 26 Apr 2013, 15:48
C'è la possibilita d'iniziare un new game con il salvataggio del vanilla ?
ho sentito dire che ci sono anche tutti i dlc usciti finora (missioni bacheca) vorrei farmeli prima di andare sull'isola
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Apr 2013, 16:00
ho la forte impressione che odierai questo gioco.
Sto usando trucchetti che potrebbero aiutarmi ad apprezzarlo.
Tipo che il personaggio principale si chiama Sparda e assomiglia a Luka di Bayonetta. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2013, 16:32
Una volta mi spiegate che gameplay (gameplay) avrebbe Skyrim perché io non ci arrivo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Apr 2013, 16:35
Boh. Io da quando in Oblivion mi sono ritrovato in acqua con il cavallo perché mi sono addormentato durante uno spostamento non ho più giocato nessun Elder Scroll.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 16:41
Skyrim lo devo ancora giocare, ma in termini di gameplay Dragon's Dogma seppellisce Oblivion.
Sono un fan del gioco e penso che abbia mille volte più carattere di altre serie ben più osannate, ma penso semplicemente che dal poco che conosco del Wis videogiocatore, non è un titolo che ha grandi possibilità di piacergli. Ciò detto, lo pensavo anche di Dark Souls, ed il resto è storia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2013, 17:49
Difatti è questo che rende DD assai appetibile, l'aver fornito il gioco di ruolo esplorativo di una giocabilità arcade (con annessi e connessi di skill, mosse e specificazioni) del tutto assimilabile dal genere. Questo lo rende una delle cose più interessanti del 2012.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Apr 2013, 17:51
Non ho capito: non c'è lock on, parata e nemmeno una schivata? O___o
Titolo: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Barbelith - 26 Apr 2013, 17:53
Se non sbaglio la schivata è prerogativa solo di alcune classi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 17:54
C'è una specie di lock-on semi-automatico, ma si ferma lì.
La parata con lo scudo e il rotolamento sono invece specifici di alcune classi. Sono classificate nel gioco come skills e solo alcune classi come il Warrior o il Strider possono eseguirle, così come solo il Sorcerer può levitare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Shinji - 26 Apr 2013, 17:56
Non comprerei mai più un gioco per 360 anche solo per il terribile casino che fa quell'elicottero che è il mio girobotolo.
Ovviamente pessimo Shinji, non potrai avere la mia super pedina e non gioco più con te a monster hunter :no:

E poi il tradimento è stato comprare il compressore bianco, ma al prossimo giro non ci casco più :no:

L'avevo preordinato il primo giorno utile, ovviamente senza badare più di tanto al formato.
Poi me ne sono completamente dimenticato finchè non mi è arrivata la mail di Amazon, immagina quanta voglia di giocarci ho.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2013, 18:02
Non ho capito: non c'è lock on, parata e nemmeno una schivata? O___o
Il set dei  comandi cambia radicalmente in base alla classe. Compri skill e il personaggio acquisisce movimenti e abilità peculiari.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 26 Apr 2013, 18:07
Non ho capito: non c'è lock on, parata e nemmeno una schivata? O___o
Wtf?
Messa così sembrerebbe più sbilanciato verso la componente gdr/clash of numbers, piuttosto che sulla componente action.
Comunque Nihilzem e il Gladiatore me l'hanno quasi venduto, stavo giusto pensando di accattarmelo in questi giorni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 18:09
Messa così sembrerebbe più sbilanciato verso la componente gdr/clash of numbers, piuttosto che sulla componente action.
E' invece molto Action, non ti sbagliare. Il battle system è probabilmente uno dei più dinamici che abbia mai visto in un GDR, includendo Dark Souls che però ha una filosofia diversa in materia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Apr 2013, 18:19
Intendiamoci: Dark/Demon's sono ludicamente di un altro pianeta, difatti potrebbero essere considerati la punta di diamante di questa generazione. DD pesca nello stesso campo con un approccio decisamente più morbido e ricreativo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 26 Apr 2013, 18:47
E' invece molto Action, non ti sbagliare. Il battle system è probabilmente uno dei più dinamici che abbia mai visto in un GDR, includendo Dark Souls che però ha una filosofia diversa in materia.
Ottimo, questo mi fa molto piacere, che i combat troppo ingessati non li digerisco bene.

@Gladiatore: sulla superiorità di Demon/Dark avevo pochi dubbi, però è anche vero che per quanto riguarda quei capolavori ho già dato ampiamente e in questo momento non mi dispiacerebbe un gioco dall'approccio leggermente più morbido.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2013, 19:13
il piu' grande difetto di Dragon Dogma è che il sistema di combattimento sembra essere fatto per un gioco completamente diverso e infinitamente migliore.

non che il sistema di combattimento non abbia problemi, ma è cosi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2013, 19:48
l'avete visto il libretto? :D

sto per scrivere una denuncia.

Va di moda il minimal ultimamente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Apr 2013, 21:33
Non ho capito: non c'è lock on, parata e nemmeno una schivata? O___o

Il lock-on e la schivata ci sono (la rotolata) per la mia mid-classe che suona malissimo (l'Arcermago)
Ambo le meccaniche son state integrate, anche se il lock-on è una abilità speciale, è dannatamente fico sparare frecce magiche.

A me DD piace. Molto. E francamente non l'avrei mai detto di arrivare all'88° livello in un JRPG ACTION.
E' una sorta di proseguimento medioevaleggiante e nettamente "fantasy mainstream" (imho il migliore) che abbraccia le legnate mai dimenticate di D&D Tower of Doom e porta a livelli Skyrim-eschi la messa in gioco, in salsa di tuberi giappo anzi, con una spruzzatina di "nooo che tristezza darksoulista intrinseca e figherrima" sipari che ogni tanto vengon sempre fuori, con relativa tristezza a palate, per missioni fallite o quest scazzate.

Ce ne sta per tutti i gusti in DD.
Prendere una paws di un altro giocatore, equipparla di tutto punto, con il meglio dei doppioni del nostro baule e rimandarla al mittente ha il suo perché, girovagare in cerca di items o ingredienti è stuzzicante, scannare i mostri è epico per definizione, a volte ho toccato momenti magici verso questo senso, la AI è ottima ed è un piacere ricevere sempre feedback positivi dal tuo gruppo, la trama è genuina, ricorda tutto ma al contempo prende le distanze e crea una sua mitologia, per me, abbastanza originale.

Per me è un GOTY dello scorso anno, mi ha divertito parecchio.
Stra~consiglio un giro.
 

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2013, 23:01
Se Skyrim (che non ho giocato) è un more of the same di Oblivion (che ho stragiocato), penso che il team di DMC4 debba proprio essersi impegnato per fare peggio di Bethesda con la sua sola di gioco.

E comunque grande Pikman, proprio l'altro giorno ho rispolverato su emulatore D&D: Tower of Doom e ne parlavo con un amico super skillatoin sto genere di roba old school :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 26 Apr 2013, 23:02
C'è una specie di lock-on semi-automatico, ma si ferma lì.
La parata con lo scudo e il rotolamento sono invece specifici di alcune classi. Sono classificate nel gioco come skills e solo alcune classi come il Warrior o il Strider possono eseguirle, così come solo il Sorcerer può levitare.

In realtà, alcune skill sono intra-classe, basta che la classe utilizzi quella particolare arma. Tipo il Magick Archer, che quando impugna uno staff può levitare invece di avere il doppio salto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: vudux - 27 Apr 2013, 11:11
l'avete visto il libretto? :D

sto per scrivere una denuncia.

Va di moda il minimal ultimamente

si l'ho pensato anche io ieri quando l'ho aperto  :D poi ho aperto deadly premonition , 400 pagine e ho pensato che c'è ancora della gente normale in giro  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Apr 2013, 11:13
mi sono sbagliato non costa 39€ sul psn, solo 29. peccato sia così lungo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Apr 2013, 15:41
La nuova espansione è tanta roba ma è inaccessibile a chi non è un vero devoto al gioco.
http://youtu.be/PiJ_L8It7nc
In attesa di TW3 giocare a DD è sacrosanto però 8)
Non so perché Dark Soul mi abbia garbato meno di questo, a conti fatti DS è epico, oscuro e solido, come pochi giochi ci sono concessi di essere, eppure DD ha fatto breccia.
Tra le altre cose, DD è più accessibile e meno
"faccio il bastardo così creo una base solida e alimento il thread madre del TFP"
:-*
Però, son legnate in questa nuova espansione, mostri grossi e demoni di ogni sorta, droppamenti vari e una caterva di segreti (a quanto si dice sui forum INsider).
La chiavata "made in Capcom" c'è come sempre però : a quanto sembra NON è possibile accedere al DLC con avventura in corso (questione da chiarire) ma è sicuro che non è possibile accedere al DLC ad avventura ultimata, devi rigiocare l'intero gioco, daccapo :hurt:
Inoltre, e pure questo è abbastanza assurdo, i dungeon "nuovi" son consigliabili dal livello 60 in su.
In pratica, paghi 39 euro "retail" per il doppiaggio giapponese, fatto da star della tv (abbè..supah) e texture in HD...La ciccia delle aggiunte viene solo dopo.
Ma il senso ?
Ogni mente pensate il gioco l'ha già recuperato..che senso ha rilanciare un gioco con appiccicato una espansione di 10 ore ?

AH !

www.LadrCom.net


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 27 Apr 2013, 16:26
Però, son legnate in questa nuova espansione, mostri grossi e demoni di ogni sorta, droppamenti vari e una caterva di segreti (a quanto si dice sui forum INsider).

Ehggià, ho provato ad affrontare il Gorecyclops (quello che assomiglia al fabbro di Anor Londo) e son mazzate sui denti e calci negli zebedei: 4 tentativi 4 morti (con, nel try migliore ,ancora 4 "pallini vita" e 3/4 di barra vita da toglierli quando mi ha spatasciato, è peggio dell'Ur-Dragon... :o).

Ah, un pò di link a questi forum INsider? 'Che mi garberebbe conoscere un pò quali segreti si ipotizza ci siano.


La chiavata "made in Capcom" c'è come sempre però : a quanto sembra NON è possibile accedere al DLC con avventura in corso (questione da chiarire) ma è sicuro che non è possibile accedere al DLC ad avventura ultimata, devi rigiocare l'intero gioco, daccapo :hurt:

Mmmm: io quando ho "acceduto" al DLC ero appena arrivato a Gran Soren per la consegna della testa dell'Hydra, quindi ad avventura in corso.
Potretsi essere un pochino più specifico per quanto riguarda queste tue affermazioni, giusto per capire di cosa si tratta?

Inoltre, e pure questo è abbastanza assurdo, i dungeon "nuovi" son consigliabili dal livello 60 in su.
In pratica, paghi 39 euro "retail" per il doppiaggio giapponese, fatto da star della tv (abbè..supah) e texture in HD...La ciccia delle aggiunte viene solo dopo.
Ma il senso ?

Beh, il senso è lo stesso del DLC di Dark Soul: darti "robba" da fare una volta che sei diventato uber per il gioco normale (e ti assicuro che, anche settando ad Hard la difficoltà, gli scontri raramente presentano rischi di mortalità per il PG, specie se hai le Vocation maxate* e sei alla 2-3 run).

E con Dark Arisen, mi sembra, ci son riusciti pienamente.


* a proposito, si parlava di un Tier 3 per le skill dei pg, però, al momento, non mi si sono presentate nuove skill nei rami delle vocation (e le ho maxate tutte, tranne quelle magiche (non sono proprio a mio agio con le magie, preferisco il freddo acciaio di una lama)). Nessun hint su come si sbloccano/da chi eventualmente andare per farsele insegnare?

EDIT: per il tier 3 delle skill, ho trovato (metto sotto spoiler per chi vuole scoprirlo da solo):

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: alienzero - 28 Apr 2013, 21:05
ma sta cosa delle textures HD e' solo per 360 o anche ps3??
esiste un vs?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 21:11
Ma perché Wisky non posta? :(
Sono certo ci divertirebbe assai. Quasi come quando si fa bannare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: vudux - 28 Apr 2013, 23:36
ma sta cosa delle textures HD e' solo per 360 o anche ps3??
esiste un vs?

si ci sono anche su ps3
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 29 Apr 2013, 09:02
Io dopo diverse ore l'ho finito!  8)

Il dramma è stato collezionare 50 corni (falsificazione + respawn di bauletti a Gran Soren :hurt: ) e il numero sempre più alto di compiti che le vaie bacheche vomitavano.  :o
Ma la sorpresa più grande è stata quella di vedere come il mondo cambiava. Passare nello stesso luogo in momenti diversi fa scattare nuovi eventi e creature, e rimane quell'esaltazione sincera contro i nemici più grandi.
Poi ho letto di questo newgame+ super potenziato, con almeno 7-8 creature nuove e tutto il resto settato verso l'alto. E in più nuove locazioni. Per adesso mi fermo perché sono un po' satura ma questo gioco è stata una sorpresa graditissima, in barba a Skyrim "Ikea" e a Dragon Age "Libro illustrato per piccoli", era da un pezzo che un gioco di ruolo non li divertiva tanto.  :yes:
Faccio spurgare e poi mi sparo quelle 5 missioni che ho fallito.  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 29 Apr 2013, 10:19
Mentre la bonazza mi stava parlando di quanto tenesse a me io le ho assestato due cartelle per sbaglio.
E' scappata urlando.
Meno male che non è Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 29 Apr 2013, 10:31
Meno male che non è Dark Souls.
Nel senso che questa non ti mena o che non se l'ha a male e dopo un pò ritorna come se niente fosse?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 29 Apr 2013, 10:34
Nel senso che non ti mena (scappa) e non comprometti completamente il rapporto con lei. Credo ci sia una sorta di affinità, e spero che averle regalato del vino la volta successiva, oltre ad aver manifestato una chiara velleità sessuale, mi abbia fatto recuperare dei punti.
Ora sicuramente scoprirò che il vino che le ho regalato è un oggetto unico che mi preclude l'accesso all'ottanta percento del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2013, 10:37
Ora sicuramente scoprirò che il vino che le ho regalato è un oggetto unico che mi preclude l'accesso all'ottanta percento del gioco.
Tranqui, questo è l'anti Dark Souls. In città c'è un falsario che ti crea doppi degli oggetti rari apposta per l'evenienza. Poi nulla si preclude lo stesso, ma la serenità tibetana alle volte abbisogna di garanzie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Apr 2013, 10:56
Dragon's Dogma: Dark Arisen Limited Edition Pics  (http://www.allgamesbeta.com/2013/04/dragons-dogma-dark-arisen-limited.html)

Bella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 29 Apr 2013, 11:07
Ma l'oggetto raro però bisognerà averlo, per farne la copia.
E sono convinto che quel vino fosse rarissimo (e ora non l'ho più).
E magari non me la dà nemmeno.
Va beh, al limite l'accoltello di nuovo.

Mi avevano avvertito, e in effetti "Wolves hunt in packs" è il mio nuovo tormentone.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2013, 11:23
Mi avevano avvertito, e in effetti "Wolves hunt in packs" è il mio nuovo tormentone.
"Fire works well!"  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 29 Apr 2013, 12:11
Ma l'oggetto raro però bisognerà averlo, per farne la copia.
E sono convinto che quel vino fosse rarissimo (e ora non l'ho più).
E magari non me la dà nemmeno.
Va beh, al limite l'accoltello di nuovo.

Mi avevano avvertito, e in effetti "Wolves hunt in packs" è il mio nuovo tormentone.
Per carità di Dio falsifica in doppia copia tutto quello che puoi falsificare delle missioni e portati avanti con i corni di guerra!  :scared:

"Master, a goblin!"  :no:
"A hobgoblin!!!! A formidable foes!!!! :no:

Fino alla nausea...

"Snow arpies!!!"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 29 Apr 2013, 22:35
Ma l'oggetto raro però bisognerà averlo, per farne la copia.
E sono convinto che quel vino fosse rarissimo (e ora non l'ho più).
E magari non me la dà nemmeno.
Va beh, al limite l'accoltello di nuovo.

Mi avevano avvertito, e in effetti "Wolves hunt in packs" è il mio nuovo tormentone.
Per carità di Dio falsifica in doppia copia tutto quello che puoi falsificare delle missioni e portati avanti con i corni di guerra!  :scared:

Mah, se il vino raro è il Cloudwine (e la ciovine mazzuolata è Mercedes), stà tranquillo che non è raro per niente, anzi...

Per i corni, non serve troppo sbattimento: nella bacheca si sbloccano un paio di quest che hanno come ricompensa proprio i corni da guerra (idem per i teschi, necessari per una quest).
Bisogna solo stare attenti a non completare le quest mentre siamo lontani da Gran Soren, che i corni (ed i teschi) pesano...


"Master, a goblin!"  :no:
"A hobgoblin!!!! A formidable foes!!!! :no:

Fino alla nausea...

"Snow arpies!!!"

"Strenght in number!"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2013, 22:39
Ahahah ma cosa sono, i suggerimenti/commenti delle pedine mosse dalla CPU? Tipo che l'acqua è bagnata :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 29 Apr 2013, 22:47
Ahahah ma cosa sono, i suggerimenti/commenti delle pedine mosse dalla CPU? Tipo che l'acqua è bagnata :lol:
Soaked to the bone!

In realtà a me i dialoghi dei Pawns piacciono moltissimo. Potevano implementarli meglio, ma aggiungono spesso gradevolezza alle varie tribolazioni e alle lunghe corse su e giù per la mappa.
Inoltre mi piace moltissimo la maniera in cui la personalità dei Pawns modula ed influenza i loro patterns di linguaggio, dandogli molta più personalità.
Se ad esempio l'Arisen è in pericolo un Pawn dal carattere ordinario se ne uscirà con un "Please don't overdo it!" oppure "Don't worry, I'm here", lì dove un Pawn particolarmente arrogante sibilerà sprezzante "You need help, again?".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2013, 22:51
Se sono doppiati bene sono OK, ci sta che dicano anche cose scontate. Non è che tutti i giocatori c'hanno 30 anni e millemila giochi finiti alle spalle, ci saranno pure i fucking n00bs. Comunque in giapponese suonerebbero meglio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 29 Apr 2013, 22:59
Penso che il problema principale dei loro discorsi sia la ripetitività. Non importa quanto vario sia il loro repertorio, in un gioco che può andare avanti decine di ore, se non si "condiziona" il proprio Pawn ad essere meno loquace, è una cosa che molto rapidamente scivola nel ridicolo e spezza l'immersione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 29 Apr 2013, 23:00
Se sono doppiati bene sono OK, ci sta che dicano anche cose scontate. Non è che tutti i giocatori c'hanno 30 anni e millemila giochi finiti alle spalle, ci saranno pure i fucking n00bs.

Beh, come doppiaggio non possiamo lamentarci: non è al livello di un doppiaggio cinematografico, ma i/le doppiatori/trici fanno più che bene il loro lavoro.


Comunque in giapponese suonerebbero meglio.

Solo se chi ha creato la pedina gli ha dato come voce una sceltta tra il Type 1 ed il Type 4; le voci oltre tali Type hanno una resa strana (ed innaturale), come se avessero alzato eccessivamente il pitch.
O quello, o sono affogati in un oceano di elio durante la registrazione dei dialoghi...


Penso che il problema principale dei loro discorsi sia la ripetitività. Non importa quanto vario sia il loro repertorio, in un gioco che può andare avanti decine di ore, se non si "condiziona" il proprio Pawn ad essere meno loquace, è una cosa che molto rapidamente scivola nel ridicolo e spezza l'immersione.

Beh, proprio in considerazione della lunghezza, è impossibile dotare le pawn di un database di frasi così ampio da non risultare ripetitivo.
E, comunque, anche senza "condizionare" la Pawn, in Dark Arisen la frequenza dei commenti è diminuita.


EDIT: finito ierisera (più notte, in realtà).
Boss fight finale bella tosta (ho dovuto scendere di difficoltà, da hard a normal per farcela), con boss sconfitto quando ero oramai rimasto solo senza pawn e (quasi) senza curativi.
Finale tutto sommato classico, anche buonista, ma comunque non malvagio (con lo spiegone leggibile sul Monumento rende meglio, però).


Ah, c'è anche qui il post game (appena appena annusato).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Mag 2013, 16:39
Arrivato da Amazon uk in fretta nonostante la spedizione Royal Mail. :yes:
Conto di iniziarlo al più presto, avevo giocato un po' alla liscia ma preferisco ripartire da capo che la mia pedina la odiavo.
La difficoltà hard è solo per il new game+?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2013, 16:46
Iniziato anch'io da capo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: marco_zell - 02 Mag 2013, 18:26
E allora nei prossimi giorni mi ci butto a pesce. Comprato un paio di giorni fa e buttato nello scaffale..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 02 Mag 2013, 22:57
Consiglio CALDAMENTE a chi deve iniziare (o terminare) l'isola aggiunta in Dark Arisen: spolpatevela (anche con più raid) per bene nella prima run e PRIMA di affrontare il boss finale, perchè dopo averlo affrontato le cose si fanno assurdamente complicate (tipo affrontare 2 Gorecycops, 3 Garm, una Gorechimera ed un nugolo di Hobgoblin spellcaster insieme in una specie di coorte interna. O un Elder Ogre e 2 Eliminator in alcune fogne. O un Dire Drake (11 barre vita!!!!!!!!!! :o :o E non è un boss!!!!!! :o :o), condito con un Warg pack di almeno 5 elementi)  in un giardino interno).

E lungherrimissimissime (Per far fuori l'Elder Ogre e i 2 Eliminator mi ci è voluta un'oretta buona, sopratutto per via del fatto che era necessario attirarli uno alla volta (combatterli tutti insieme è PAZZIA!!!) in una sala abbastanza ampia da permettere spazio di manovra alle pawn).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2013, 08:00
Immagino che partire a hard con un personaggio creato da zero sia una follia eh?
Poi non c'è più il vento che mi spinge, come farò :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2013, 10:46
Solo all'inizio poi puoi farlo tranquillo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: alienzero - 06 Mag 2013, 11:02
.....
Solo se chi ha creato la pedina gli ha dato come voce una sceltta tra il Type 1 ed il Type 4; le voci oltre tali Type hanno una resa strana (ed innaturale), come se avessero alzato eccessivamente il pitch....
eccomi, volevo creare il main pawn simile a Shilke (la maghetta di Berserk) ed ho fatto la ca**ata di scegliere la voce piu' acuta (uno degli ultimi type).
Dopo 1 ora di gioco la odio che nemmeno l'herpes. E' possibile modificarne i parametri o son costretto a riavviare tutto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2013, 11:09
Si precetta la presenza di Wisky nel topic di un gioco che non può non farlo incazzare ma che qui e là ha delle cosine ganzine che gli impediscono di piantarlo lì e per cui continuerà a giocarci in sofferenza per almeno 20 ore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 11:19
Per ora mi sembra un gioco di andare avanti e indietro mentre combatti lupi.
Del combattimento non ci ho ancora capito un tubo: sono un arciere e finché la mia pedina non mi infiamma le spade praticamente non faccio danno. Se non uso le mosse speciali anche con le spade infiammate non faccio danno. Il lock on non esiste e quindi ogni tanto anche colpire un nemico diventa un impresa (soprattutto con quella sorta di stinger che mi ritrovo). Non ho parata o schivata quindi se attacco da vicino l'unica è mazzuolare l'avversario sperando che non attacchi e muoia prima che finisco la barra delle mosse speciali.
I combattimenti più tosti li risolvo da distante sparando frecce con attacchi speciali e scappando finché non mi si ricarica la barra.
Siccome non mi stavo divertendo ho provato ad esplorare un po', e ho trovato subito gente fortissima contro cui non avevo scampo, e se non salvavo autonomamente mi ritrovavo con un checkpoint di mezz'ora prima, per cui mi sono ripromesso di salvare ogni 30 secondi. Poi non ho capito: posso prendere le pedine di giocatori che sono enormemente più avanti di me. Non ammazzo il gioco?

[EDIT] LoL al messaggio di Cryu scritto mentre stavo scrivendo il mio. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2013, 11:43
.....
Solo se chi ha creato la pedina gli ha dato come voce una sceltta tra il Type 1 ed il Type 4; le voci oltre tali Type hanno una resa strana (ed innaturale), come se avessero alzato eccessivamente il pitch....
eccomi, volevo creare il main pawn simile a Shilke (la maghetta di Berserk) ed ho fatto la ca**ata di scegliere la voce piu' acuta (uno degli ultimi type).
Dopo 1 ora di gioco la odio che nemmeno l'herpes. E' possibile modificarne i parametri o son costretto a riavviare tutto?

Si puoi cambiarla
vedi che dopo aver ucciso l'idra si sblocca nell'accampamento dove si richiama per la prima volta la propia pedina
un tizio anziano che vende un oggetto per la modifica del personaggio/pedina
salvi ed esci
compare una voce di modifa nel menu principale da usare all'infinito
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2013, 11:49
Per ora mi sembra un gioco di andare avanti e indietro mentre combatti lupi.
:D
Sapevo mi avresti dato soddisfazione.
L'arciere all'inizio ha solo qualche mossa ninja, ma presto sbloccherai il guerriero arciere che ti permette di usare sia l'arco che spada+scudo. Il gioco all'inizio è difficilotto, ma come arrivi in città e ti rifai una volta il guardaroba è già sbracato completamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Mag 2013, 14:24
Poi non ho capito: posso prendere le pedine di giocatori che sono enormemente più avanti di me. Non ammazzo il gioco?

Sta domanda l'ho sempre avuta in testa anche io. Se non c'e' un filtro per livello per le pedine si rompe il gioco si direi. Illuminateci
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2013, 14:29
se non ricordo male puoi prendere pedine solo entro i livelli vicini al tuo, quelle degli amici invece sono libere anche se tu sei livello 1 e loro 80, infatti io non le prendevo proprio per non rendere il gioco più facile di quanto non fosse già
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2013, 14:32
Puoi prendere qualsiasi pedina ma
piu alte di livello sono più le paghi con punti esperienza
quelle degli amici come dice Devil non si pagano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2013, 14:33
vabbè sì, intedevo free
se cacci soldi ne prendi quante vuoi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2013, 14:36
Stavo rispondendo a lui Devil ^^'

Inoltre se si prendono troppo forti le pedine
i punti esperienza, quando uccidi un mostro,
risolvi missione, sono molto di meno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 14:41
Ah, ok. Interessante.
Ieri sera per provare ho preso quella di Cryu, ma mi sa che gliela restituisco (senza regali, sono genovese!).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2013, 14:44
Ah, ok. Interessante.
Ieri sera per provare ho preso quella di Cryu, ma mi sa che gliela restituisco (senza regali, sono genovese!).
Manco me la ricordo! E' ganza?
E lasciamelo un uovo marcio, su!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 14:50
E uovo marcio sia. :yes:

A margine: interessante notare come TUTTE le pedine della mia lista amici siano donne.
Tranne quella di peppebi, che è un negro spaventoso con i capelli tipo Andro Umeda di Tekkaman.
Peppe vuoi dirci qualcosa?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 06 Mag 2013, 15:09
Ciao ragazzi.
Ho comprato il gioco da soli tre giorni ed è già droga purissima.
Volevo sapere come si attivano le pietre teletrasporto per poter viaggiare velocemente tra un luogo e un altro.
Devo dire che a parte alcuni difetti il gioco mi sta piacendo.
Diciamo che le cose che non amo di Dragon dogma sono l'eccessivo numero di fetch quest e il respawn selvaggio dei mostri.
Ieri stavo viaggiando verso nord e quando è calata la notte hanno iniziato ad assalirmi branchi di direwolf.
Sarò stato mezz'ora a combattere, poi preso dallo sfinimento ho dovuto teletrasportarmi a Gran Soren.
Inoltre non riesco a trovare dell'equipaggiamento migliore rispetto a quello acquistabile nell'armeria di Gran Soren, sono di 25 livello.
Qualsiasi  consiglio è ben accetto.
Ciao.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2013, 15:21
Citazione
Ho comprato il gioco da soli tre giorni ed è già droga purissima.

Dark Arisen ?
Il gatto Nero quello che falsifica la roba vende molte armature nuove
prese dalle varie espansioni

Oppure ci sono vari mercanti ambulanti che vendono roba niente male
Uno
Spoiler (click to show/hide)
un altro vicino a Gran Soren
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Volevo sapere come si attivano le pietre teletrasporto per poter viaggiare velocemente tra un luogo e un altro.

sempre al gatto nero vendono un monolite (che puoi comprare all'infinito nella versione Arisen)
da piazzare dove vuoi teletrasportari usando poi le piete del teletrasporto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2013, 15:29
A margine: interessante notare come TUTTE le pedine della mia lista amici siano donne.
Tranne quella di peppebi, che è un negro spaventoso con i capelli tipo Andro Umeda di Tekkaman.
Peppe vuoi dirci qualcosa?

ROTOLO
anche la mia era femmina, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 15:35
Anche la mia, ovviamente. Siccome il mio personaggio si chiama Sparda non ho potuto fare a meno di chiamarla Trish.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 06 Mag 2013, 16:11


Il gatto Nero quello che falsifica la roba vende molte armature nuove
prese dalle varie espansioni

Ma la roba del gatto nero costa uno sproposito e non mi sembra che aumenti così tanto le caratteristiche.
Proverò a guardare meglio anche perché sono arrivato al 25 livello e giro ancora con la spada fidata, ho bisogno di qualcosa di più cattivo.

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Mag 2013, 16:22
A margine: interessante notare come TUTTE le pedine della mia lista amici siano donne.

Beh, ma anche l'occhio vuole la sua parte: dovendo andare per monti e boschi, preferiresti farlo in compagnia di leggiadre donzelle o di omoni nerboruti?



Ciao ragazzi.
Ho comprato il gioco da soli tre giorni ed è già droga purissima.
Volevo sapere come si attivano le pietre teletrasporto per poter viaggiare velocemente tra un luogo e un altro.

Come gia dettoti, devi utilizzare le Ferrystone (sorry ma non conosco il nome italiano visto che, di solito, gioco in inglese) che trovi o dal Gatto Nero o (raramente) per terra all'interno del cerchio di teletrasporto posto fuori dalla Pawn Guild a Gran Soren.

Invece, i cristalli viola (chiamati Port Crystal) per creare dei punti di teletrasporti li trovi al Gatto Nero (e, se non erro, anche Fournival, il nobile collezionista di rarità, ne ha (in quantità limitata) nel suo inventario di vendita (che si attiva dopo aver colpetato la prima quest che ti propone)).


Devo dire che a parte alcuni difetti il gioco mi sta piacendo.
Diciamo che le cose che non amo di Dragon dogma sono l'eccessivo numero di fetch quest e il respawn selvaggio dei mostri.
Ieri stavo viaggiando verso nord e quando è calata la notte hanno iniziato ad assalirmi branchi di direwolf.
Sarò stato mezz'ora a combattere, poi preso dallo sfinimento ho dovuto teletrasportarmi a Gran Soren.


Tieni presente che, durante le ore notturne, i mostri che incontri sono più numerosi e più potenti di quelli che potresti incontrare negli stessi luoghi durante il giorno. Quindi, se hai difficoltà nell'affrontarli, pianifica bene i tempi dei tuoi spostamenti e limita al massimo il vagabondare durante le ore notturne.


Inoltre non riesco a trovare dell'equipaggiamento migliore rispetto a quello acquistabile nell'armeria di Gran Soren, sono di 25 livello.
Qualsiasi  consiglio è ben accetto.
Ciao.

Probabile tu non ci abbia fatto caso, ma l'equipaggiamento può essere migliorato investendoci soldi (e materiali, per i livelli di potenziamento più elevati) da qualsiasi mercante venda armi (tranne, forse, quello a Cassardis, ma è tanto che non ci compro niente che potrei ricordare male)

Supponendo tu abbia Dark Arisen, potresti anche considerare la possibilità di farti qualche run a Bitterblack Isle, limitandoti, visto il livello, alle locazioni iniziali (Garden of Ignomity, Duskmoon Tower, Midnight Helix e Rotunds of Dread), ma solo se il livello di difficoltà del tuo game non è superiore a Normal (e, anche a normal, portati dietro scorte industriali di curativi e di recupero status): gli oggetti "maledetti" che recuperi sono superiori a quelli che troveresti normalmente nei negozi (o nel post game)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Mag 2013, 16:27
Spoiler (click to show/hide)

No, la grotta che dice lui è vicina alla strada che porta alla cattedrale nel bosco, ad est di Gran Soren.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 06 Mag 2013, 16:32
una domanda super niubba: Dark Arisen è un seguito o un espansione del primo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Mag 2013, 16:35
una domanda super niubba: Dark Arisen è un seguito o un espansione del primo?

Espansione, anche se in senso lato: aggiunge un'isola (cicciotta in termini di quantità di locazioni) al game originale, ma sul disco è presente anche il gioco originale (al caricamento, comunque, non ti chiede di scegliere tra gioco ed espansione, perchè l'espansione è stata integrata nel mondo di gioco).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Mag 2013, 16:40
Beh, ma anche l'occhio vuole la sua parte: dovendo andare per monti e boschi, preferiresti farlo in compagnia di leggiadre donzelle o di omoni nerboruti?
Bisognerebbe chiedere a peppe...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 06 Mag 2013, 17:40

Supponendo tu abbia Dark Arisen, potresti anche considerare la possibilità di farti qualche run a Bitterblack Isle, limitandoti, visto il livello, alle locazioni iniziali (Garden of Ignomity, Duskmoon Tower, Midnight Helix e Rotunds of Dread), ma solo se il livello di difficoltà del tuo game non è superiore a Normal (e, anche a normal, portati dietro scorte industriali di curativi e di recupero status): gli oggetti "maledetti" che recuperi sono superiori a quelli che troveresti normalmente nei negozi (o nel post game)

Ok allora devo superare la mia tirchieria nell'utilizzare pozioni e rimedi dato che la magia non guarisce completamente le ferite, una scelta di game design tutto sommato azzeccata che dona al titolo un tocco di survival che ci voleva.

Ho  ancora qualche domanda su questo bel gioco.

 1) sulla questione del peso dell'inventario.
     Le mie pedine soffrono dell'eccessivo peso degli oggetti o le posso caricare come muli?
     Inoltre ho paura che cedendo dei materiali curativi alle pedine queste li utilizzino
     nei momenti sbagliati sprecandole. Sbaglio?

2)A quanto si attesta la durata del gioco compresa l'espansione
   e intorno a quale livello dovrei giungere alla fine.

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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Mag 2013, 17:55

Supponendo tu abbia Dark Arisen, potresti anche considerare la possibilità di farti qualche run a Bitterblack Isle, limitandoti, visto il livello, alle locazioni iniziali (Garden of Ignomity, Duskmoon Tower, Midnight Helix e Rotunds of Dread), ma solo se il livello di difficoltà del tuo game non è superiore a Normal (e, anche a normal, portati dietro scorte industriali di curativi e di recupero status): gli oggetti "maledetti" che recuperi sono superiori a quelli che troveresti normalmente nei negozi (o nel post game)

Ok allora devo superare la mia tirchieria nell'utilizzare pozioni e rimedi dato che la magia non guarisce completamente le ferite, una scelta di game design tutto sommato azzeccata che dona al titolo un tocco di survival che ci voleva.

Comunque, stai attento lo stesso che Bitterblack Isle è, comunque. più tosta della maggior parte del gioco che hai affrontato finora.
Livello 25 può andare bene se affronti i nemici in piccoli gruppi (max 3 alla volta) e se hai pawn in grado di incantare le armi dei personaggi con l'attributo fuoco o sacro.

Altrimenti, se non hai niente di simile, aspetta almeno un'altra decina di livelli.


Ho  ancora qualche domanda su questo bel gioco.

 1) sulla questione del peso dell'inventario.
     Le mie pedine soffrono dell'eccessivo peso degli oggetti o le posso caricare come muli?
     Inoltre ho paura che cedendo dei materiali curativi alle pedine queste li utilizzino
     nei momenti sbagliati sprecandole. Sbaglio?

No, anche le pedine hanno un limite di peso d'inventario.
Si, se sono ferite, le pedine possono utilizzare oggetti curativi (o di rimozione di status alterati) se ne hanno in inventario.
Di solito, comunque, li utilizzano quando effettivamente ne hanno bisogno.


2)A quanto si attesta la durata del gioco compresa l'espansione
   e intorno a quale livello dovrei giungere alla fine.

Io il gioco vanilla l'ho termianto intorno al 90° livello in circa, boh, manco mi ricordo più, ma comunque, spannometricamente, intorno al centinaio di ore, più o meno.

La parte di Bitterblack Isle m'è durata circa una 20ina di ore (forse più) con un party dal livello iniziale di 102 (ora è al 136°, ma ho inframmezzato l'isola con 3 run di Ur-Dragon per ottenere l'Ascalon e dragonforgiare un pò di equip)


Spoiler (click to show/hide)

No, li trovi o nei forzieri o come ricompensa di 1-2 quest tra quelle nella board che c'è nella "birreria" a Gran Soren, dall'altra parte della piazza dove si trova l'inn.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 06 Mag 2013, 18:42


No, li trovi o nei forzieri o come ricompensa di 1-2 quest tra quelle nella board che c'è nella "birreria" a Gran Soren, dall'altra parte della piazza dove si trova l'inn.

Grazie mille, comunque oltre cento ore sono davvero tante, spero che la noia non sopraggiunga prima come è successo con Ni No Kuni  :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Mag 2013, 19:32
Porca troia, ho passato 140 ore a giocare a DD...Non so se farmi anche questo...mmm...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 06 Mag 2013, 21:06
Porca troia, ho passato 140 ore a giocare a DD...Non so se farmi anche questo...mmm...

Io ho resistito. Insomma per quanto l'ho adorato mi sono fatto bastare 2 playthrough e tante tante ore nella Everfall. L'isola e le nuove abilità non giustificano l'acquisto retail. Ovvio che se lanciavano contestualmente il dlc era un alto paio di maniche.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 07 Mag 2013, 17:40
Ragazzi dato che ho paura di bruciarmela
Ma quando è grande l'Isola ?


Ps... Bella sta foto
http://imageshack.us/a/img802/5726/92214010151491417687758.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 07 Mag 2013, 18:08
A me attira molto il fatto che pare sia bello tosto... un amico se l'è preso da qualche giorno per Xbox 360, ha iniziato con un party di livello 106 e dice che sta soffrendo. Molto, molto felice che stia soffr... ehm, che la sfida sia finalmente degna  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 07 Mag 2013, 18:20
Ragazzi dato che ho paura di bruciarmela
Ma quando è grande l'Isola ?

L'isola è composta da 23 locazioni, hub iniziale compresa.
Come dimensione di ogni singola locazione (che è, di norma, composta da almeno 3 livelli), diciamo che la norma è una grandezza paragonabile approssimativamente al livello centrale delle catacombe, con circa 7 locazioni composte da un solo piano e da una sola sala della dimensione/diametro di (all'incirca) un piano dell'Everfall ed una locazione stile cittadino (quella che precede la locazione dello scontro finale) ampia quanto Gran Soren, esclusa la Duchy Mansion.

Ripensando alla mia stima fatta in un post precedente, direi che devo rivederla al rialzo: considerando che ogni locazione (combattimenti inclusi) porta via almeno una 40ina di minuti per percorrerla senza dedicarsi troppo alla risoluzione degli enigmi ambientali, direi che solo per affronantare tutte le locazioni per arrivare solamente allo scontro finale ho impiegato non meno di 30-34 ore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mag 2013, 18:47
Io son ripartito da capo ma c'è da subito l'accesso all'isola, se parto inizia subito l'espansione? A parte il fatto che prenderei schiaffoni a profusione, intendo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 07 Mag 2013, 19:00
c'è da subito l'accesso all'isola, se parto inizia subito l'espansione?

Nope
devi prima uccidere l'idra
poi si sblocca la missione
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 07 Mag 2013, 19:02
Io son ripartito da capo ma c'è da subito l'accesso all'isola, se parto inizia subito l'espansione? A parte il fatto che prenderei schiaffoni a profusione, intendo...

Per accedere all'isola devi prima poter creare la tua pedina personale e reclutarne altre.
Quindi, prima dell'accampamento l'isola non è accessibile.

E, comunque, se lo hai reiniziato daccapo con un personaggio ex-novo, non ti consiglio di andarci prima di essere arrivato almeno al 25°-30° livello, pena gran mazzate sui denti a profusione e calci puntuti negli zebedei a raffica.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mag 2013, 19:39
Vabbè che pignoli... Ok non subito, dopo 20 minuti :P
Evito di andarci allora per adesso, mi aspetterebbero solo botte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 07 Mag 2013, 20:37
Andrè, vacci a livello 10, piglialo come un allenamento per Dark Souls 2  ;D
Domandina: che a voi risulti, esiste un vero e proprio post game +, con nemici e loot nuovi, o è sempre la stessa roba ma più tosta?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2013, 11:22
:D

Mò mi si è appiccicato un vecchio che vuole che lo porti in un posto che non conosco, e mi segna un punto in mezzo al nulla che non so raggiungere.
Se lo mando a cagare la quest sparisce per sempre o potrò comunque accettarla di nuovo in seguito?
edit: l'ho cancellata senza conseguenze, ma avrei preferito buttarlo giù da una scogliera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2013, 12:40
Citazione
mi segna un punto in mezzo al nulla

Spigati meglio
dove sarebbe sto nulla ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 08 Mag 2013, 12:43
:D

Mò mi si è appiccicato un vecchio che vuole che lo porti in un posto che non conosco, e mi segna un punto in mezzo al nulla che non so raggiungere.
Se lo mando a cagare la quest sparisce per sempre o potrò comunque accettarla di nuovo in seguito?
edit: l'ho cancellata senza conseguenze, ma avrei preferito buttarlo giù da una scogliera.

E' una missione "di scorta". E, di solito, non si ripresentano se non nei game successivi.
Occhio che portare a termine con successo questo tipo di missione proposte da determinati NPC contribuisce ad aumentare l'affinità relazionale con quell'NPC, specie se con l'NPC in questione si ha intenzione di intrecciare una relazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2013, 12:49
Citazione
mi segna un punto in mezzo al nulla

Spigati meglio
dove sarebbe sto nulla ?
In un punto della mappa non visitato (sto ancora all'inizio), quindi se guardo la mappa ho un cerchietto rosso dove non c'è niente. Ho provato a raggiungerlo in linea d'aria ma mi sono imbattuto in un gruppo di uomini lucertola e soprattutto in una Chimera che mi ha sfasciato di mazzate :D
Comunque son tornato alla bacheca e l'ho annullata ma se voglio riprovarla basta riselezionarla dalla bacheca, c'è ancora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2013, 12:58
Ma tu non avevi già giocato al Dogma normale?

Io con il passaggio del vecchio personaggio su questo
la mappa è tutta scoperta (niente parti con il nulla) in relazione alla vecchia partita anzi ci sono ancora i teletraporti piazzati da me
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2013, 13:00
Ci avevo giocato poco, e ora sono ripartito totalmente da zero creando un personaggio nuovo da livello 1.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2013, 13:15
Ecco spiegato l'arcano dei punti col nulla ^__^

Finalmente (liv.83) trovo le prime difficolta nel Dangeon dell'Isola
Spoiler (click to show/hide)

Comunque non so se l'avete già scritto nel nuovo Dangeon ci sono dei punti accessibili solo se si ha
il doppio salto dell'arciere oppure il balzo con attacco del Mystic Knight
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 09 Mag 2013, 17:41
Sono arrivato al 38 livello di cui 14 con il guerriero e i restanti con l'assassino.
Il problema è che in quanto ad abilità il mio personaggio è al completo, ovvero ho comprato
tutte quelle che mi interessavano e ora mi avanzano un bel po' di punti classe.
Secondo voi sarebbe un errore passare a un'altra classe come l'arciere o il ranger per
variare il gameplay del gioco o rischio di rovinare la build del pg.
Il gioco continua a dare dipendenza, ma giocando mi sono sovvenute alcune questioni
a cui mi pare strano Capcom non abbia mai pensato.
1) perché non dare la possibilità al giocatore di impersonare le pedine? Questo avrebbe reso
il gioco decisamente più vario con zero sforzo per i programmatori.
2)L'online. Perché, a parte lo scambio delle pedine, non esiste nessuna forma di gioco online ne
competitiva ne cooperativa, eppure le basi per realizzare una cosa del genere c'erano (vedi Monster Hunter)
3)il personaggio è troppo dannatamente anonimo, nel 2013 non si può vedere un gioco di questo tipo dove il protagonista non proferisce parola.
4)Perché mettere a disposizione un solo salvataggio senza neanche la possibilità di iniziare una nuova partita in parallelo? Neanche Dark souls era così bastardo.


 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 09:59
Io prendo botte da tutte le parti. Sono andato a cercare un libro ma un bandito mi ha ammazzato con 2 spadate. Sto scendendo giù dal circolo delle pedine e uno scimmione mi ha ucciso con un tackle che manco Gattuso.
Mi sa che cambio classe, da arcere a bestione corazzato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nears - 10 Mag 2013, 11:00
Io prendo botte da tutte le parti. Sono andato a cercare un libro ma un bandito mi ha ammazzato con 2 spadate. Sto scendendo giù dal circolo delle pedine e uno scimmione mi ha ucciso con un tackle che manco Gattuso.
Mi sa che cambio classe, da arcere a bestione corazzato.
Effettivamente anche io avevo iniziato con l'arciere e cambiando classe (paladino) mi sto divertendo di più oltre ad andare più spedito.
Per una missione di scorta dovevo attraversare una zona infestata da mostri uber, sono andato in modalità stealth, cercando di evitare quasi tutti gli scontri e con grande soddisfazione ce l'ho fatta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2013, 12:09
Io prendo botte da tutte le parti. Sono andato a cercare un libro ma un bandito mi ha ammazzato con 2 spadate. Sto scendendo giù dal circolo delle pedine e uno scimmione mi ha ucciso con un tackle che manco Gattuso.
Mi sa che cambio classe, da arcere a bestione corazzato.

Ma stai giocando Hard ?
L'arciere è una buona classe ma devi salire un pò di livello
Sali di livello uccidendo un pò di orchetti fuori Gran Soren
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 10 Mag 2013, 13:45
Io prendo botte da tutte le parti. Sono andato a cercare un libro ma un bandito mi ha ammazzato con 2 spadate. Sto scendendo giù dal circolo delle pedine e uno scimmione mi ha ucciso con un tackle che manco Gattuso.
Mi sa che cambio classe, da arcere a bestione corazzato.

Occhio che sotto il ventesimo in quella zona si prendono calci sui denti dai briganti che la infestano.
Soprattutto dal gruppo che staziona davanti al forte.
Fossi in te cercherei  di aggirarli entrando da un'entrata secondaria posta a sud dei balordi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Castalia83 - 10 Mag 2013, 18:18
Non ho parata o schivata quindi se attacco da vicino l'unica è mazzuolare l'avversario sperando che non attacchi e muoia prima che finisco la barra delle mosse speciali.

Anche io sono arciere, arcermago adesso, e spammare (milleapi) è d'obbligo, il segreto è mangiare tanti funghi!!! Ahahah le ore passate a raccogliere cose.
Ah, e la mia pedina è donna.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 18:38
Occhio che sotto il ventesimo in quella zona si prendono calci sui denti dai briganti che la infestano.
Soprattutto dal gruppo che staziona davanti al forte.
Fossi in te cercherei  di aggirarli entrando da un'entrata secondaria posta a sud dei balordi.
Infatti ero più basso di livello, a 15 credo.
Ora ho fatto un po' di quest tra cui quella col troll che mi menava coi tackle e ho superato il 20, riprovo ad andare dai ladri. :yes:
Ho anche aiutato una famiglia comprando il terreno da cui stavano per essere sfrattati, mò non mi spetta almeno l'affitto? :D

Domandina sui potenziamenti degli equip, se posso fare direttamente il 3 stelle è inutile fare anche quelli a 1 e 2 stelle giusto?

@Top: No poi son partito a normal visto che ho creato un nuovo personaggio da zero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 10 Mag 2013, 19:10
Ho anche aiutato una famiglia comprando il terreno da cui stavano per essere sfrattati, mò non mi spetta almeno l'affitto? :D

Come hai fatto? Io li ho sfrattati e neanche sapevo che si potesse fare altrimenti.
Il mio pg sta diventando sempre più cattivo.

Citazione
Domandina sui potenziamenti degli equip, se posso fare direttamente il 3 stelle è inutile fare anche quelli a 1 e 2 stelle giusto?

No non serve a niente, io mi sono accorto della cosa quando avevo sperperato un bel po'
di quattrini così, per fortuna che il gioco è generoso.

Qualcuno è riuscito a far secco quell'infame del grifone che arriva, crea sconquasso per poi fuggire
via prima di essere punito?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 19:13
Sono andato a casa del proprietario, gli ho parlato e mi ha chiesto se volevo comprare io il terreno (a 80.000 :death: ).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mag 2013, 19:15
Comunque, se a qualcuno può interessare, ci sarebbe un sistema (legale eh) per avere quintalate di cure supersoniche in un'oretta a costi risibili...  :-[ Basta non esagerare, altrimenti si ammazza il gioco, ma si evita di portarsi dietro un intero mercato ortofrutticolo e si ha più spazio per armi, armature & materiali vari senza diventare Giuliano Ferrara.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 10 Mag 2013, 19:19
Comunque, se a qualcuno può interessare, ci sarebbe un sistema (legale eh) per avere quintalate di cure supersoniche in un'oretta a costi risibili...  :-[

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mag 2013, 19:21
Ehm... sì.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2013, 20:20
@Top: No poi son partito a normal visto che ho creato un nuovo personaggio da zero.

Male molto male
ad Hard è la giusta sfida (normal piu avanti diventa troppo facile)
Inoltre ad Hard si guadagnano molti piu soldi
che non sono mai abbastanza per potenziare la roba

Sono andato a casa del proprietario, gli ho parlato e mi ha chiesto se volevo comprare io il terreno (a 80.000 :death: ).

Io ho dato 30.000 direttamene a loro
cosi si sono comprati una nuova casa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 20:28
E' che in giro ho letto che a hard capita ogni tanto di essere oneshottati e non c'ho proprio voglia di rodermi il culo, voglio divertirmi rilassato che per le bestemmie ho già il G rank di Monster Hunter. Per ora son contento così, anzi son già morto fin troppo per i miei gusti.

Ma tu lo stai facendo a hard col personaggio con cui avevi finito la versione base a livello 654 con equip fine di mondo o con un personaggio nuovo a livello 1 vestito di sacchi di patate?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2013, 20:31
Con il vecchio personaggio 78 liv.
Ma l'ho provato anche partendo da zero
una volta arrivato al 20 liv. si muore il giusto
poi se stavi su 360 ti portavi la mia pedina cosi faceva tutto lei  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 20:37
LOL, già tendo a evitare le pedine vestite troppo bene per paura che facciano tutto loro, figuriamoci una pedina a livello 80... Capace che mi ammazza il drago e finisce il gioco da solo mentre mi distraggo :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2013, 20:40
Comunque credimi meglio giocarci Hard
il gioco piu aventi è troppo semplice

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2013, 20:42
Mi spiace ma non ci penso neanche a ripartire da capo, piuttosto mi autoflagello equipaggiandomi di cianfrusaglie e lasciando a casa le pedine, ma ne dubito. W i giochi facili :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2013, 20:44
Quindi piu avant ti consiglio
di andare in missione solo tu è la tua pedina se vuoi un pò di sfida :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mag 2013, 10:05
Ieri giravo tranquillo di notte per un boschetto di notte popolato di innocui goblin. Io picconavo pietre e raccoglievo erbette mentre le pedine ammazzavano eventuali mostrilli che si avvicinavano troppo, e all'improvviso vengo travolto da una fiammata che mi lascia mezzo morto. Era arrivato un drago con un sacco di barre di energia. Select, strumenti, pietra del trasporto, Gran Soren. :D

Fosse stato giorno magari avrei provato un minimo a dargli almeno due spadate ma di notte all'aperto è ingestibile, non si vede letteralmente una mazza...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 11:46
Non mi arriva il gioco. :(
Wis l'hai abbandonato o ci stai ancora giocando?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2013, 12:51
all'improvviso vengo travolto da una fiammata che mi lascia mezzo morto. Era arrivato un drago con un sacco di barre di energia. Select, strumenti, pietra del trasporto, Gran Soren. :D

Fosse stato giorno magari avrei provato un minimo a dargli almeno due spadate ma di notte all'aperto è ingestibile, non si vede letteralmente una mazza...

Paura eh!
(http://pagliaro-udine.blogautore.repubblica.it/files/2013/01/paura-eh.jpeg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2013, 13:39
Parecchia, un'altra fiammata ed ero morto.

Ho scoperto per caso oggi che mi sono perso per sempre l'idolo d'oro, è grave? Butto via il gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2013, 13:48
Se non mi sbaglio
non potrai avere accesso a determinate armi ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2013, 13:49
Devo aver dato un calcio nel culo alla bambina, perchè non mi ha dato una mazza :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Shinji - 14 Mag 2013, 13:50
Ho letto velocemente le ultime pagine. In pratica sarebbe meglio iniziarlo ad Hard con il guerriero, giusto? (mai giocato l'originale)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2013, 13:52
Bah!
inizialo ad Hard ma scegli quello che ti pare
per esempio puoi usare anche l'arciere cosi combatti da lontano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 14 Mag 2013, 16:57
Parecchia, un'altra fiammata ed ero morto.

Ho scoperto per caso oggi che mi sono perso per sempre l'idolo d'oro, è grave? Butto via il gioco?

Per caso...

Spoiler (click to show/hide)

Non è un grosso problema, comunque, le armi migliori non le trovi dai venditori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2013, 19:06
L'ho battuta, e mentre andava in giro io sono andato a parlare con uno per un'altra quest lasciandola da sola. Forse l'ho anche raccolta e lanciata in giro :D

Ora sono passato a cacciatore, mi piace come classe ma spero di trovare presto un buon arco lungo, l'arco che usavo da arcere era molto più forte dell'attuale ma non posso più usarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 14 Mag 2013, 20:00
Ok sono praticamente a fine  gioco, mi manca solo la quest finale e tutta l'espansione.
A questa punto che faccio? Mi butto nell'isola o lo finisco e mi dedico all'espansione nel post game.
Ma voi come avete fatto ad arrivare al 100 livello prima della fine del gioco, avete grindato come delle bestie?.

Poi mi piacerebbe avere qualche chiarimento da chi ha già finito il gioco.
Spoiler (click to show/hide)

Devo dire  che avevo delle aspettative basse riguardo D.D. e invece mi sono completamente ricreduto.
Il gioco è il festival della fetch quest, ma il sistema di combattimento  così ben fatto e l'affascinante
mondo di gioco rendono Dragon Dogma uno dei più bei giochi di fine Next gen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 14 Mag 2013, 20:14
Andrea, ti mancava solo di menarla e buttarla da un balcone, per completare le cose che NON dovevi fare  :D
Isca, per arrivare e superare il livello 100 basta combattere nell'Everfall. In particolare, se ti metti a menare lo Ur Dragon, fai almeno due o tre livelli a botta.
Per quanto riguarda la richiesta sotto spoiler,
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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 14 Mag 2013, 21:23
Ok sono praticamente a fine  gioco, mi manca solo la quest finale e tutta l'espansione.
A questa punto che faccio? Mi butto nell'isola o lo finisco e mi dedico all'espansione nel post game.

Dipende dal livello.
Personalmente, già che sei alla fine del primo giro, ti consiglio di finirlo prima e di esplorare l'isola poi, visto che sull'isola si trovano oggetti, armi ed armature di livello notevolmente superiore a quelli ottenibili nel gioco in versione "liscia"

Però, non sò se nel post game l'isola rimane accessibile (penso di si) e se il livello dei mostri presenti nell'isola aumenta di livello come succede per quelli presente nel mondo di gioco "normale".


Ma voi come avete fatto ad arrivare al 100 livello prima della fine del gioco, avete grindato come delle bestie?.

Basta andare un pò in giro, ammazzare qualche drago, qualche Chimera, qualche Cyclops et similia.

Bomba, l'Ur Dragon lo puoi combattere a nastro solo in un game+, accedendo alla Rift Stone speciale che c'è sulla spiaggia di Cassardis.


Poi mi piacerebbe avere qualche chiarimento da chi ha già finito il gioco.
Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 15 Mag 2013, 00:14
Dipende dal livello.
Personalmente, già che sei alla fine del primo giro, ti consiglio di finirlo prima e di esplorare l'isola poi, visto che sull'isola si trovano oggetti, armi ed armature di livello notevolmente superiore a quelli ottenibili nel gioco in versione "liscia"

Sono di 50 livello e non mi pare di aver saltato molte quest finendo il gioco, quindi devo supporre che
mi tocca grindare un bel po.
Inoltre ho paura che nel post game i mostri dell'isola diventino ancora più potenti.


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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 15 Mag 2013, 00:43
Thar, veramente io l'UR Dragon l'avrò menato tipo 20 volte nell'Everfall. Bastava dormirci su un due/tre giorni e ripoppava (parlo ovviamente della versione offline). Una volta capito qual'à la sua stanza basta buttarsi giù, entrare e via le danze. Solo con lui penso di aver fatto decine di livelli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mag 2013, 12:20
Mi sto preparando a Dark Souls 2 col
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 16 Mag 2013, 23:31
Thar, veramente io l'UR Dragon l'avrò menato tipo 20 volte nell'Everfall. Bastava dormirci su un due/tre giorni e ripoppava (parlo ovviamente della versione offline). Una volta capito qual'à la sua stanza basta buttarsi giù, entrare e via le danze. Solo con lui penso di aver fatto decine di livelli.

Ah, buono a sapersi.
Io, dopo aver ammazzato l'Ur Dragon la prima volta, pensando che fosse come Grigori, avevo dato le Wakestone alla tizia e proceduto con la parte finale.

Vorra dire che lo combatterò a nastro le prossime tornate rpima di finirle.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 17 Mag 2013, 08:58
Dio mio, l'ho finito tutto e sul serio, che botta nelle ovaie, sono quasi 100 ore di gioco.  :o

Confermo una delle migliori esperienze fantasy da me giocate ultimamente, che Dragon Pwage e Skyronf si andassero a nascondere che proprio non ce n'è...Ma come è fatta l'idra???  :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 31 Mag 2013, 14:28
Finalmente mi è arrivato il gioco.
Abbisogno di consigli prima di iniziare:
-livello di difficoltà: lo inizio a Normal oppure vado di Hard Mode da subito? E' fattibile?
Altri suggerimenti generali prima di iniziare sono ben accetti, visto che non so assolutamente NIENTE sul gioco. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 15:09
Mettiti comodo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2013, 17:11
Citazione
-livello di difficoltà: lo inizio a Normal oppure vado di Hard Mode da subito? E' fattibile?

Vai di Hard dopo un pò di botte sulle gengive diventa fattibile salendo di livello
invece Normal diventa troppo facile con il proseguire delle ore di gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 31 Mag 2013, 18:42
Mettiti comodo.
In che senso? Intro lungherrima? :death:
Per ora ho provato un assaggino di 10 minuti di quello che presumo sia una sorta di tutorial, probabilmente lo inizio per bene stasera.
A proposito, ma tu lo stai ancora giocando/l'hai finito/l'hai defenestrato? :)

Vai di Hard dopo un pò di botte sulle gengive diventa fattibile salendo di livello
invece Normal diventa troppo facile con il proseguire delle ore di gioco
thx, ho iniziato a Hard, tanto male che vada se mi rompo troppo ho visto che si può cambiare difficoltà in corso d'opera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 02 Giu 2013, 14:12
Fatta qualche ora di gioco.
Ehm, ancora non ho capito se mi piace o se mi fa schifo.
Comunque:
-bene il feeling dei controlli e le animazioni, molto importante per me
-bene l'atmosfera dei villaggi e degli ambienti esterni. La ventosa zona costiera iniziale fa un bell'impatto e mi suscita voglia di esplorare ogni anfratto e di perdermi in quelle ambientazioni.
-bene musiche e effetti in generale

Del combat per ora ho capito poco. Ovviamente sono andato di pugnale+arco, come mio solito, ma per adesso le opzioni di combattimento sono pochine. Non aiuta il fatto che all'inizio praticamente ogni nemico mi oneshotta.
Sto sbloccando un pò di roba comunque, e le cose sembrano migliorare. In particolare mi piace la mossa per cancellare l'azione in corso.
L'arco fa un danno dignitoso dopo averlo potenziato tramite tizio trovato per caso girellando nell'accampamento.
Per quanto riguarda le pedine: ne ho provata una dalla lista amici, ma era di livello talmente alto che rompeva completamente il gioco, per cui mi sa che mi limiterò a pedine del mio livello.

Cosa che mi fa storcere il naso: sembra la fiera delle fetch quest.
Comunque, per adesso proseguo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 02 Giu 2013, 21:34
Ma le pedine non si zittiscono mai?
Oh, apprezzo il lavoro che hanno fatto sulle frasi diversificate a seconda della locazione/esperienza, però cavolo dovevano mettere un opzione per zittirli o almeno limitarne gli sproloqui.
Magari potevano fare una roba tipo Dragon Quest, in cui puoi interpellare i membri dell'equipaggio quando lo desideri premendo un tasto apposito.
Comunque sto traendo in certo gusto dall'esplorazione degli esterni, e le nuove mosse comprate stanno ravvivando il combat: corsa+scivolata e frecce caricate. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 22:04
Usando il Knowledge Chair (ignoro il nome italiota), puoi influenzare la loquacità (per non dire la quantità bruta di chiacchiericcio) della tua Pedina.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 02 Giu 2013, 22:22
Usando il Knowledge Chair (ignoro il nome italiota), puoi influenzare la loquacità (per non dire la quantità bruta di chiacchiericcio) della tua Pedina.
Bella.
Ti dispiace dirmi dove si trova questo oggetto?
Comunque sappi che ho usato per un pò la tua pedina ma era talmente forte che faceva tutto da sola. ^^'
Ma la propria pedina viagga automaticamente nei mondi degli altri giocatori o va inviata in qualche modo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 22:42
Quando sei in un Inn, c'è una specie di sedia dove hai l'opzione di sederti e conversare con la tua Pedina per plasmare le attitudini ed il carattere, rispondendo in un certo modo alle domande che ti farà. Tra queste domande, ce n'è anche una che permette di influenzare la quantità di frasi che proferisce, rendendola più o meno taciturna.

Grazie per esserti fatto assistere dalla mia Pedina  :yes: E' da mooolto tempo che non gioco Dragon's Dogma, ma mi fa piacere sapere che è ancora in attività. Comunque si, non so a che livello tu sia, ma se hai iniziato da poco allora è sicuramente power-levellata rispetto a te e rischia di rovinarti un pochino l'esperienza. Consiglio di usare Pawns più o meno del tuo livello, rilasciandole ogni tot ore nel Rift quando senti che il loro livello è ormai troppo basso.

Non devi fare nulla di particolare perchè la tua Pedina sia disponibile ad altri giocatori. Una cosa importante da tenere in mente però, è che la versione della tua Pedina "utilizzabile" da altri giocatori è quella che avevi l'ultima volta che hai riposato ad un Inn mentre eri online. In quel caso, il gioco "uploada" nel server il tuo Pawn nelle condizioni in cui è in quel momento in quanto ad abilità, equipaggiamento, livello ecc, e i giocatori che vorranno usarne i servigi vedranno quella versione. Se nel frattempo cambi magari equipaggiamento alla Pedina, o gli aumenta il livello, ma non dormi ad un Inn mentre sei online, questi cambiamenti non saranno applicati alla versione della Pedina a disposizione di altri giocatori. E lo sarà solo quando appunto aggiornerai questa versione.
Ciò detto, e spero sia leggibile, una volta che la tua Pedina è "registrata" online come spiegavo su, tutti possono usarla, anche quando tu hai la console spenta.
I tuoi amici PSN potranno assumerla gratis, mentre gli altri dovranno pagare un prezzo che aumenta proporzionalmente in base alla discrepanza di livelli.

PS: Spero che in DD2 non si chiamino più Pedine. E' un nome veramente orrendo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Giu 2013, 22:45
A proposito, ma tu lo stai ancora giocando/l'hai finito/l'hai defenestrato? :)
Francamente non lo so nemmeno io, cosa sto facendo.
Ho cambiato classe per la disperazione ma anche l'assassino (ero arciere) mi sembra carente in tutto ciò che è elementare nel genere action. Se c'ho l'arco non paro, se paro non ho colpi dalla distanza, non schivo, non ho frame di invulnerabilità, è un legno assoluto e i combattimenti si riducono a mossa speciale 1 -> mossa speciale 2 -> scappa -> ripeti finché hai energia. Oppure se i nemici sono troppo forti o grossi li risolvi con scontri dalla distanza che sono noiosissimi (e mi fanno sentire un coniglio assurdo), perché a star vicino è morte certa.
Gli andirivieni da una parte all'altra della mappa sono sopportabili le prime due volte che li percorri, poi diventano la fiera del "no, *£$%, ancora lupi/goblin/arpie/salkaiser, mò scappo".
La notte è bella perché è tutto buio come nella notte vera, ma è una barba colossale e dura mille ore.
L'ultima sessione sono arrivato in una radura al tramonto e assaporavo con bavetta il momento in cui mi sarei arrampicato sopra la torre in lontananza. Poi battaglia campale da panico e quando sono arrivato in cima a stento mi vedevo i lacci delle scarpe, e non c'è modo per far venire giorno se non aspettare letteralmente intere mezz'ore.
All'idea stessa di dover tornare lì appositamente ad un'altra ora del giorno per godere del panorama sono morto dentro e non l'ho più avviato.

E' un gioco totalmente senza level design, praticamente. C'hanno buttato dentro una mappa, hanno delimitato le zone e auguri a chi la deve percorrere in lungo e in largo in cerca delle erbette e quant'altro.
Bof. Peccato.
Per ora dico solo questo. Peccato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 02 Giu 2013, 22:49
Quando sei in un Inn, c'è una specie di sedia dove hai l'opzione di sederti e conversare con la tua Pedina per plasmare le attitudini ed il carattere, rispondendo in un certo modo alle domande che ti farà. Tra queste domande, ce n'è anche una che permette di influenzare la quantità di frasi che proferisce, rendendola più o meno taciturna.

Non in tutti gli Inn (locande in italiano)* c'è la sedia: in quello a Gran Soren, ad esempio, la sedia non c'è ma è posizionata nella "cantina" della Guild Pawn (Gilda delle Pedine).



*che, poi, nel gioco ce ne sono due: uno a Cassardis ed uno a Gran Soren.
Più la tenda nell'accampamento (che, se non sbaglio, la sedia non la ha).


A proposito, ma tu lo stai ancora giocando/l'hai finito/l'hai defenestrato? :)
Francamente non lo so nemmeno io, cosa sto facendo.
Ho cambiato classe per la disperazione ma anche l'assassino (ero arciere) mi sembra carente in tutto ciò che è elementare nel genere action. Se c'ho l'arco non paro, se paro non ho colpi dalla distanza, non schivo, non ho frame di invulnerabilità, è un legno assoluto e i combattimenti si riducono a mossa speciale 1 -> mossa speciale 2 -> scappa -> ripeti finché hai energia. Oppure se i nemici sono troppo forti o grossi li risolvi con scontri dalla distanza che sono noiosissimi (e mi fanno sentire un coniglio assurdo), perché a star vicino è morte certa.

Secondo me non sei entrato nell'ottica e nello spirito delle classi e ti intestardisci a cercare di fare cose che non son previste nel gioco.
Ogni classe è strutturata per svolgere un determinato compito:
- Guerrieri (spada e scudo): mischia
- Arcieri (arco e daghe): supporto a distanza (e, in misura minore, combattimento in mischia/corpo a corpo contro avversari dotati di punti deboli localizzati in particolari punti del corpo raggiungibili solo scalandoli)
- Maghi: supporto(buff) e cura
Voler far fare ad un arciere le cose che sono prerogativa di un guerriero è poco sensato, visto anche che l'equip è "class-related".

A mio parere dovresti decidere quale approccio al gioco è più adatto a te, selezionare la classe corrispondente e sceglierti le Pedine in modo da completare i ruoli e formare un party il più possibile equilibrato.
Secondo me la tua esperienza ne gioverebbe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 02 Giu 2013, 23:37
@Nihilzem: grazie per la spiegazione. :)
Consiglio di usare Pawns più o meno del tuo livello, rilasciandole ogni tot ore nel Rift quando senti che il loro livello è ormai troppo basso.
Infatti adesso sto facendo proprio questo. Quelle degli amici sono tutte sgravate rispetto al mio livello.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 02 Giu 2013, 23:55
Ho cambiato classe per la disperazione ma anche l'assassino (ero arciere) mi sembra carente in tutto ciò che è elementare nel genere action.
Ho idea che la natura rpg (leggi scontro di numeri) del gioco rimanga sempre prominente, ovvero non ti troverai mai ad avere un controllo sull'azione di gioco quasi completo stile Dark Souls. Poi vabbè, sono ancora all'inizio quindi magari mi sbaglio.
In ogni caso alcune mosse disponibili (vedi Reset e corsa+scivolata) mi stanno aiutando a gestire anche gli scontri ravvicinati con maggiore controllo della situazione. Fra le skill acquistabili ho visto pure una schivata, che ancora devo prendere, però non so se garantisce degli i-frames o meno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2013, 14:09
Sono felice di avere giocato poco al liscio e di avere ricominciato con Dark Arisen, i 3 o 4 telecristalli trovati e la pietra del teletrasporto infinita sono troppo utili. Un telecristallo lo porto sempre con me per usarlo come 'sacco a pelo'... Appena cala la notte che non si vede una mazza lo pianto a terra, mi teletrasporto a un campo dove poter dormire fino al mattino, quindi mi riteletrasporto al cristallo, lo raccolgo e continuo da dove ero rimasto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Giu 2013, 14:48
Ma infatti questo Dragon's Dogma liscio mi sembra un gioco vittima dei suoi stessi limiti imposti "perché sì".
Tra l'altro lo vedo avarissimo di sequence breaker, se ci sono, perché i nemici più forti sono praticamente imbattibili. Non è una questione di bravura del giocatore, semplicemente praticamente non togli energia ai nemici, e anche l'opzione "fuga" è poco viabile perché spesso finisce che i compagni vengono comunque massacrati.
Spero di cambiare parzialmente opinione una volta che avrò preso almeno la schivata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 05 Giu 2013, 09:50
Dragon’s Dogma quest
Spinoff 2D per Vita.

http://www.vg247.com/2013/06/05/dragons-dogma-quest-is-a-2d-vita-exclusive/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: horatiusx - 05 Giu 2013, 09:54
Scusate se entro a gamba tesa alla pagina 20000 del topic: ho testé cominciato da un po' (ripreso, perché mi aveva appallato) DD. Di fatto dopo qualche decina di ore mi sono ritrovato nella situazione della prima volta: nessuna missione interessante da fare (ho solo ammazza quaranta cinghiali, accompagna il tizio nel tale posto...), una valanga di soldi che non so come spendere, e mi sembra di aver esplorato tutto l'esplorabile.
Ma DDDA è un gioco diverso? Pensavo che fosse un add-on...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 05 Giu 2013, 12:50
E' il gioco base + espansione ma viene venduto solo ed esclusivamente come gioco intero, non esiste l'espansione da appiccicare al gioco base in tuo possesso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: horatiusx - 05 Giu 2013, 13:52
...bastardi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 05 Giu 2013, 14:26
Già.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 14:32
Inoltre non potrai uasare le pedine di chi gioca all'Arisen
viceversa loro si
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2013, 14:33
A livello 45 posso andare a fare l'isola di Nerabisso o è presto?
Ho provato a seccare il drago nella foresta di fuoco ma ancora gli levo pochissimo e lui ha un sacco di barre di energia. Sto trovando pochissime armi utilizzabili dal mio cacciatore, tutti i pugnali che trovo sono più deboli di quelli che uso regolarmente (trovati nel forte di una banda di ladre un bel po' di tempo fa) e non trovo MAI un nuovo arco lungo per sostituire quello preso in negozio e potenziato a 3 stellette...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 14:37
Citazione
A livello 45 posso andare a fare l'isola di Nerabisso o è presto?
Si
puoi fare almeno la prima parte di Dangeon

Citazione
Sto trovando pochissime armi utilizzabili dal mio cacciatore
Infatti a Narabisso si trova bella roba

Ps... Hai provato dal gatto nero li tiene bella roba?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2013, 14:42
Ho comprato dal gatto nero il mantello col pellicciotto, non perchè fosse particolarmente forte ma perchè mi piaceva esteticamente ;D
Di archi lunghi ne ha 2 ma non sono molto forti, hanno delle particolarità speciali (uno è più efficace contro l'idra che ho incontrato una volta in 40 ore e l'altro da più esperienza) ma come attacco puro non sono granchè.

Allora stanotte vado al molo e parto per l'isoletta. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 14:51
Attenzione però a Narabisso dovrai sudare per averla
visto che la spamma random ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 05 Giu 2013, 14:57
Una prima run col gioco liscio può avere senso?
Se ho capito bene la versione Dark Arisen contiene solo migliorie, oltre ai contenuti aggiuntivi...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 15:05
Una prima run col gioco liscio può avere senso?
Se ho capito bene la versione Dark Arisen contiene solo migliorie, oltre ai contenuti aggiuntivi...

Nope
meglio partire direttamente di Arisen
il nuovo Dungeon è molto bello

Comunque gamestop il liscio lo valutava 25 euro non so se c'è ancora questa possibilita
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 05 Giu 2013, 15:33
"Dungeon", Top. "Dungeon".
Mi muore un Manny Tuttofare ogni volta che scrivi "Dangeon".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 05 Giu 2013, 16:05
wis non ci credo che stai giocando dragon's dogma  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 05 Giu 2013, 16:12
Eh, dopo aver praticamente eletto Dark Souls "gioco dell'universo", un po' curioso riguardo a Dragon's Dogma lo ero.

...

:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 18:19
"Dungeon", Top. "Dungeon".
Mi muore un Manny Tuttofare ogni volta che scrivi "Dangeon".

Si lo so come si scrive errore mio  :baby:
Purtroppo Devil lo chiama labirinto se no non capisce
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 05 Giu 2013, 22:55
Una prima run col gioco liscio può avere senso?
Se ho capito bene la versione Dark Arisen contiene solo migliorie, oltre ai contenuti aggiuntivi...

Nope
meglio partire direttamente di Arisen
il nuovo Dungeon è molto bello

Comunque gamestop il liscio lo valutava 25 euro non so se c'è ancora questa possibilita
Thanks :)

La mia copia del gioco liscio me la terrò incellophanata >:(

Questo lo attendo sotto le 10£
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 07 Giu 2013, 09:49
Io comunque continuo a pigliare scoppole ovunque. Non mi lamento perché mi va anche bene, ma meno male che doveva essere facilissimo.
Ora il gioco fa terrorismo psicologico dicendomi se sono proprio sicuro di andare a parlare con il Duca, e che mi toglie il simbolo di ammazza draghi e verosimilmente l'accesso ad un botto di missioni.
Ma poi non potrò più recuperarle? Vale la pena farle? Alcune tipo quella della confraternita nelle catacombe mi sembrano assolutamente impossibili (nel tragitto incontro nemici praticamente invulnerabili).

Ho fatto la missione del Fosso di Helm al contrario (no, ma quasi). Battaglia caruccia. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 07 Giu 2013, 10:01
Io comunque continuo a pigliare scoppole ovunque. Non mi lamento perché mi va anche bene, ma meno male che doveva essere facilissimo.
Stai giocando a livello hard?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 07 Giu 2013, 10:05
Il massimo dell'edizione normale, non mi ricordo se hard o normale.

[EDIT] Comunque dato che il gioco non mi sta esattamente entusiasmando, ieri sera ho deciso che arruolo 2 pedine livello 140 della lista amici e buona notte. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Giu 2013, 10:22
Il massimo dell'edizione normale, non mi ricordo se hard o normale.

[EDIT] Comunque dato che il gioco non mi sta esattamente entusiasmando, ieri sera ho deciso che arruolo 2 pedine livello 140 della lista amici e buona notte. :D
Però da quel che leggo sembri fraintenderlo un pochino. E' un action-rpg, dove "action" non significa buttarti in mezzo ad arpie e goblins a forza di cancel e perfect evade ma un orientamento specifico del tipo di apporto che può avere il tuo personaggio nell'economia di un party di 4 persone. Non se la gioca con Dark Souls e compagnia, nonostante cada formalmente nella stessa tipologia ludica. In questo senso è radicale, innerva nel tipico gioco di ruolo bellico la capacità arcade del giocatore unita all'avanzamento di livello. E scopri che:

1) la varietà di creature è enorme, semplicemente la mappa procede per zone tematiche che nel corso del gioco si ricompilano in modo sempre diverso senza essere random. E l'idra non la trovi nella spiaggia di Cassardis...
2) Ogni nemico, sopratutto i più grossi, ha zone del corpo interattive che reagiscono alle specificità di classe. Prova ad accecare un orco con una freccia o a dare fuoco a un grifone...Divertentissimo.
3) Il gioco pecca, in termini di ambientazioni, di varietà assoluta ma questo dipende dalla natura del progetto che prevede zone da aggiungere nei giochi successivi. Gli spostamenti, con l'ottica del new game + e di tutto il resto, tendono a far sentire il giocatore all'interno di un luogo credibile e riconoscibile. Sempre meglio due caverne peculiari che le centinaia di pertugi Ikea di Skyrim...
4) E' vero, il gioco parte lentamente ed è molto ridondante tra lupi e banditi. Eppure, il motivo che gli fa avere tanto seguito deriva dalla visione completa del progetto da parte di chi l'ha terminato anche un paio di volte. Molte cose che sembrano difetti in realtà non lo sono.
5) Volevo chiederti: sapevi che i lupi cacciano in branchi?  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 07 Giu 2013, 10:30
Il massimo dell'edizione normale, non mi ricordo se hard o normale.
Se ho capito bene sarebbe la difficoltà normal...
Comunque dato che il gioco non mi sta esattamente entusiasmando, ieri sera ho deciso che arruolo 2 pedine livello 140 della lista amici e buona notte. :D
Nuooo :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 07 Giu 2013, 11:14
Mi stai dicendo che il gioco è brutto affinché i successivi siano meglio? ^_____^
Che sia meglio di Skyrim lo credo anche io, tant'è vero che questo almeno sto tentando di giocarlo.
E' che purtroppo mi rendo conto che non mi basta comunque. Pur apprezzando tante cose (tra cui i mostri più grandi e alcune ambientazioni) genuinamente spettacolari, non posso non rimanere interdetto davanti grezzume generale, in quello sì piuttosto simile a un qualunque Elder Scrolls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 07 Giu 2013, 11:16
Sul "fraintederlo" potrebbe essere. Speravo fosse più di qua che di là, invece è decisamente di là con qualche cosa caruccia presa da di qua.
E comunque si scarpina veramente troppo. Ma veramente veramente troppo.

P.S. ho particolarmente apprezzato il mostro misogino (che ovviamente non sono riuscito minimamente a scalfire). :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Giu 2013, 11:20
Mi stai dicendo che il gioco è brutto affinché i successivi siano meglio? ^_____^
Che sia meglio di Skyrim lo credo anche io, tant'è vero che questo almeno sto tentando di giocarlo.
E' che purtroppo mi rendo conto che non mi basta comunque. Pur apprezzando tante cose (tra cui i mostri più grandi e alcune ambientazioni) genuinamente spettacolari, non posso non rimanere interdetto davanti grezzume generale, in quello sì piuttosto simile a un qualunque Elder Scrolls.
Eheeheh, è la stessa cosa che ripeto a mia moglie dopo l'ennesima prestazione sessuale scadente... :)
E sì, si vede che Capcom è andata al risparmio a un certo punto però questa iniezione di giapponesità nel frustrissimo gdr occidentale merita comunque attenzione. Peraltro è un gioco dove si combina poco senza molto tempo e attenzione, non so come stai messo ma non sarebbe un errore accantonarlo per attendere un periodo di vacanza o maggiore tranquillità. Quando ci giocavo ci mettevo un'ora a equipaggiare le mie pedine... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2013, 11:28
Mi stai dicendo che il gioco è brutto affinché i successivi siano meglio? ^_____^
Che sia meglio di Skyrim lo credo anche io, tant'è vero che questo almeno sto tentando di giocarlo.
Credici fortissimo. Ci passa lo stesso abisso che c'è tra Far Cry 2 a Far Cry 3. Una delle tante cose su cui ti pentirai salatamente per non avermi dato retta a tempo debito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 07 Giu 2013, 11:31
Skyrim rimarrà un gioco del menga finché non decreterò il contrario. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 07 Giu 2013, 12:01
Io comunque continuo a pigliare scoppole ovunque.

Classe?
Composizione del party?
Hai potenziato le armi e le armature del tuo personaggio e della tua pedina?
Hai acquistato le abilità avanzate della vocation del tuo PG e della tua Pedina?
E, soprattutto, se le hai acquistate, le hai equipaggiate?


Non mi lamento perché mi va anche bene, ma meno male che doveva essere facilissimo.

La prima run diventa (un pochino) più facile verso la fine (poi, dopo Grigori, la difficoltà ri-aumenta).
La seconda run all'inizio è facilerrima per poi ridiventare difficile verso la fine.
L'isola di Bitterblack è difficile anche alla seconda / terza run.

Ora il gioco fa terrorismo psicologico dicendomi se sono proprio sicuro di andare a parlare con il Duca, e che mi toglie il simbolo di ammazza draghi e verosimilmente l'accesso ad un botto di missioni.
Ma poi non potrò più recuperarle? Vale la pena farle? Alcune tipo quella della confraternita nelle catacombe mi sembrano assolutamente impossibili (nel tragitto incontro nemici praticamente invulnerabili).

Le missioni della Licenza di Ammazzadraghi, una volta consegnata la licenza, NON le puoi più affrontare (e se la consegni mentre hai una delle missioni in corso te la dà come fallita).

Esiste un modo (lecito) per consegnare la Licenza e NON perdere la possibilità di poter comunque fare le missioni della licenza: basta

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 09 Giu 2013, 11:45
Ci sto prendendo un certo gusto ora che ho:
-schivata
-Reset per cancellare l'azione in corso
-attacco in dash
-arco lungo, frecce caricate e frecce multiple

Per quanto riguarda la difficoltà per adesso non sto avendo particolari problemi(sono arrivato da poco a Gran Soren).
Ovvero, i nemici mi fanno ancora un danno assurdo nonstante abbia potenziato l'equip, però l'efficienza delle pedine unita ad un approccio ragionato di tenersi a distanza e attaccare solo al momento giusto mi hanno permesso per ora di andare avanti senza troppi problemi.
Il pericolo maggiore da cui mi devo guardare sono gli attacchi che mi oneshottano, per il resto anche se subisco qualche colpo la mia pedina è sempre veloce a curarmi. Ah, poi mi sono accorto che i consumabili raccolti vanno a male dopo un pò, quindi ho preso a usarli senza ritegno.
Mi sono pure ucciso un ciclope poco fuori da Gran Soren. Ho provato ad arrampicarmi sul bestio, solo per essere disarcionato e prontamente oneshottato, quindi al ritorno l'ho approcciato da sopra un dirupo e l'ho finito di frecce esplosive caricate nell'occhio.
Poi mi sono avventurato nei boschi, solo per ritrovarmi al buio senza lanterna e assalito da un branco di banditi, poi lupi, poi scheletri. :scared:

Domandina: conviene tenersi la vocazione attuale fino a portare il rank al massimo o è meglio cambiare subito?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 09 Giu 2013, 12:10
Eh, dopo aver praticamente eletto Dark Souls "gioco dell'universo", un po' curioso riguardo a Dragon's Dogma lo ero.

...

:(

E la correlazione sarebbe?
Che iniziano entrambi per D?

:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Giu 2013, 12:59
Citazione
Domandina: conviene tenersi la vocazione attuale fino a portare il rank al massimo o è meglio cambiare subito?

Falla fino alla fine
certe abilita restano anche per le altre classi dell'arciere
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: marco_zell - 15 Giu 2013, 17:56
Ciao, lo sto giocando da un pò nel tentativo di capire se effettivamente mi piace o meno...
Domandine sparse: c'è la possibilità di dire alle pedina quando e come usare le abilità? Esempio, mi porto sempre nel party uno stregone-mago del mio livello preso a caso dalla faglia e che abbia oltre a cura anche qualche magia elementale da abbinare alle armi del party. C'è la possibilità di insegnargli ad usare sempre prima di uno scontro di usare prima il legame elementale e poi curare il party?
Ah, ringrazio anticipatamente il proprietario di July, me la sto portando a spasso da un bel pò.
altra cosa, come funzionano i cambi di classe? Posso cambiare quante volte voglio? Ogni volta devo reimparare tutte le abilità partendo da zero? Ho la pedina principale guerriero, ora distruttore, cosa mi consigliate? Io invece sono assassino... mmmhhh...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 15 Giu 2013, 18:07
Domandine sparse: c'è la possibilità di dire alle pedina quando e come usare le abilità?

No, le pedine sono indipendenti nel loro agire.

E', però, possibile influenzare (SOLO ed ESCLUSIVAMENTE) il comportamento della tua pedina mediante una sedia (che si trova nelle locande di Cassardis e di Gran Soren, nel sotterraneo della gilda delle pedine) attraverso le risposte che darai ad una serie di domande.


C'è la possibilità di insegnargli ad usare sempre prima di uno scontro di usare prima il legame elementale e poi curare il party?

No. Alle pedine in prestito non è possibile insegnare niente ne è possibile influenzare il loro comportamento.

altra cosa, come funzionano i cambi di classe? Posso cambiare quante volte voglio? Ogni volta devo reimparare tutte le abilità partendo da zero? Ho la pedina principale guerriero, ora distruttore, cosa mi consigliate? Io invece sono assassino... mmmhhh...

No, ogni volta che cambi classe devi imparare solo le nuove abilità che:
- non avevi sbloccato la volta prima (causa mancanza di Skill Point da investirci sopra)
- sblocchi aumentando il rank della tua classe/vocation.

L'unica cosa che devi fare ogni volta che cambi classe è di riequippare le abilità da utilizzare, visto che, ad esclusione di alcune, molte sono esclusive di una vocation.
E che ogni volta che cambi vocation, ti cambia le abilità equipaggiate con le prime equipaggiabili della classe nella quale ti sei "cambiato".

Per i consigli: visto che sia tu che la tua pedina siete entrambi orientati verso il combattimento fisico, ti consiglio di affiancare al tuo party un Mage ed un Sorcerer, in modo da avere sia i buff, sia le cure che le magie elementali d'attacco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2013, 09:48
Sono andato a nerabisso ma è impossibile. Mentre lottavo con un tacchino gigante che pietrifica è arrivato un cane gigante che mi ammazza in 2 colpi. Dove l'altra volta ho ucciso una lucertola gigante ora c'è un occhio gigante che è impossibile. Spara magie da tutte le parti, mi leva un fottio e io non gli levo niente. Impossibile.
A Gran Soren mi sembra di non avere più una mazza da fare a parte andare ad ammazzare il drago, ma da quel che ho letto poi Nerabisso diventerebbe ancora più stronza quindi starei messo peggio di adesso.
Finisco la main quest e ciao.

(http://i42.tinypic.com/303imbc.jpg)
Il nostro eroe a pochi secondi dalla morte, dopo ancor meno secondi di battaglia

p.s. le pedine sono ritardate. Un'arpia ci vola sopra la testa, e l'arciera si mette a saltellare qua e la cercando di colpirla con i pugnali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2013, 12:30
p.s. le pedine sono ritardate. Un'arpia ci vola sopra la testa, e l'arciera si mette a saltellare qua e la cercando di colpirla con i pugnali.

Ecco cosa succede non aver preso la versione con la mia pedina :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2013, 13:22
Ma la tua pedina non l'avrei mai usata comunque nemmeno se avessi preso la versione sbagliata, ha 100 livelli in più di me...

Almeno la discesa parziale a Nerabisso mi ha fatto trovare un'ottima armatura, vado a menare il drago.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2013, 18:25
Finito, missione finale spettacolare, ma finale rovinato dal mio personaggio che scopre la propria omosessualità latente con uno a cui ho comprato 3 erbette per sbaglio :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2013, 18:25
 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: marco_zell - 16 Giu 2013, 22:24
Le missioni di scorta hanno un senso?
Tra le poche fatte una mi è morta, una bambinetta insulsa da portare alla sorgente dell'eterna giovinezza... E che cavolo, mi appariva sempre un grifone e me l'ammazzava...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 16 Giu 2013, 22:49
Finito, missione finale spettacolare, ma finale rovinato dal mio personaggio che scopre la propria omosessualità latente con uno a cui ho comprato 3 erbette per sbaglio :D
:o :scared:
Starò ben attento ai dialoghi :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Giu 2013, 08:35
Da quel che ho capito alla fine ti ritrovi l'ultimo personaggio con cui hai sviluppato al massimo l'affinità, il mio personaggio si era ciulato una salvandola dalla prigionia, ha aiutato a fuggire una che era braccata dalla legge, ha salvato la vita di un'altra durante un combattimento... ma poco prima del finale ho incontrato sto tizio che voleva partire all'avventura e gli ho comprato 3 erbette e un talismano = amore della mia vita. Ma vaff :D

@marco_zell: le missioni di scorta servono ad aumentare l'affinità con certi personaggi, per esempio con quella bambina poi avresti avuto una missione extra andando a casa sua nel bosco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 17 Giu 2013, 09:19
Da quel che ho capito alla fine ti ritrovi l'ultimo personaggio con cui hai sviluppato al massimo l'affinità, il mio personaggio si era ciulato una salvandola dalla prigionia, ha aiutato a fuggire una che era braccata dalla legge, ha salvato la vita di un'altra durante un combattimento... ma poco prima del finale ho incontrato sto tizio che voleva partire all'avventura e gli ho comprato 3 erbette e un talismano = amore della mia vita. Ma vaff :D
Al cuor non si comanda :D
 :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: marco_zell - 18 Giu 2013, 20:33
Altra domandina: All'armeria di Gran Soren mi è comparsa una quest che l'armaiolo coleva degli idoli per fare affari con altri armaioli. Ok, io ho trovato un idolo di bronzo e glielo ho consegnato, ci ha pure spuraro sopra ma l'ha accettato. Ora ho un idolo d'argento, ma non ne vuole più. Ci sono altri mercanti che li accettano? Devo venderglieli come se fosse merce comune? Per l'altro idolo mi ha parlato lui che lo voleva...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2013, 20:47
Purtroppo una volta dato uno non accetta altri
dovevi dargli uno d'oro per avere accesso ad armi/armature rare

comunque c'è la mercante con i capelli biondi  (Madeleine) che accetta anche lei gli idoli
ti da accesso ad armi/armature prevalentemente da donna

mi raccomando fatti una copia da tenere prima di darglielo

Idolo Bronzo 10% di sconto con i mercanti
Idolo Argento 10% di sconto con i mercanti
Idolo D'oro     30% di sconto con i mercanti

li devi avere nell'equio per ussufruire degli sconti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: marco_zell - 26 Giu 2013, 02:22
'nsomma, alla fine sono arrivato, il drago l'ho purgato. Ho fatto un pò di nerabisso ma non ne ho capito molto il senso e sono sceso nel dirupo. Ma anche qui....
Ho perso pure un sacco di quest, non sono riuscito a far aprire il negozio a madeleine, non mi dava nessuna quest e al negro giù nei bassifondi non gli vado a genio per come ho fatto finire prematuramente la sua quest. Almeno credo ci sia lui di mezzo leggendo un pò in giro. I banditi li ho presi tutti a mazzate sui denti, indistintamente da uomini o donne... Soprattutto le donne che non mi parlavano che avevo la mia pedina principale uomo...
Alla fine pure la mappa non era sto granchè, sembra vasta, ma non lo è. E girarci è comunque un palo nel deretano soprattutto nelle quest di scorta.
Per non parlare delle classi, le ho provate quasi tutte, tra il mio pg e la mia pedina. Mi mancava giusto il paladino... Ma non ho più fiato, che nelle ultime ore l'ho giocato con un occhio chiuso e la palpebra di quello aperto a mezz'asta.
Ringrazio per l'aiuto gli amici del live che mi hanno prestato le loro pedine, devil a parte che l'ha lasciata senza le abilità impostate. Stronzetto riga dvd... E' anche grazie a loro se sono arrivato almeno a vedere morto il drago.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Giu 2013, 07:39
Io Dark Arisen non l'ho ancora iniziato, per quanto avrei una voglia matta in questo momento non avrei il tempo necessario da dedicargli, visto che si porta via si e no 100 e passa ore di gioco.

Però sta roba delle quest che scompaiono è una cosa che mi è sempre stata sul cazzo, riscontrata anche in Xenoblade.

Cacchio, implementa un metodo per la quale non sia possibile perdere quest, no more quest a tempo.

Son difficili da individuare e sono un dito in culo, inoltre rischi di non far mai provare queste quest a chi ti compra il gioco. Voglio dire, chi si farà in breve tempo una seconda run da così tante ore solo per giocare le quest "missate"?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Giu 2013, 09:07
Appena finisco la maratona infamona mi ci rimetto, ho ancora tutta la parte finale da vedere e Nerabisso da esplorare.
E' un gran bel dungeon pieno di segreti, equip e bestioni giganti nuovi, ma mi ammazzavano di botte quindi sono andato avanti con la storia... Ci ritornerò più avanti.

Le quest non ci ho nemmeno provato a farle tutte, tanto sono quasi tutte fetch riempitempo... Mi limitavo ad accettarle tutte ed andare avanti con la storia, man mano che raccoglievo roba o uccidevo mostri si risolvevano e amen.
Quelle di scorta sono una palla in effetti, molte le ho saltate e molte altre le ho fatte solo coi telecristalli, risolvendole in pochi secondi.
Ma nel gioco liscio quindi i telecristalli si trovano solo dopo la "prima metà"? Che palla o_O
Già così nel Dark Arisen scarpinate se ne fanno eccome, senza mi sparavo letteralmente.

Però gli scontri e i combattimenti sono meglio della stragrande maggioranza degli action rpg che ho giocato, e nonostante vari difetti da limare (più che altro teletrasporti, bilanciamento e un po' di storia e 'lore' in più) un eventuale sequel è già in alto nella mia wish list :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Giu 2013, 09:41
senza mi sparavo letteralmente.
Eh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2013, 10:41
senza mi sparavo letteralmente.
Eh.
http://youtu.be/ajG5JQeW85w?t=33s
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2013, 14:49
Citazione
Quelle di scorta sono una palla in effetti, molte le ho saltate e molte altre le ho fatte solo coi telecristalli, risolvendole in pochi secondi.
Ma nel gioco liscio quindi i telecristalli si trovano solo dopo la "prima metà"? Che palla o_O

Io visto che ho finito il gioco liscio una volta è mezzo
ho piazzato  i telecristalli nei punti cardini della mappa cosi facendo le missioni di scorta sono le migliori da fare ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2013, 09:44
Ho provato a rimettermici per fare il post-game ma sulla strada per Gran Soren assalito da un branco di lupi neri sputafuoco sono stato distrutto e mi è morto il sentimento.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2013, 14:21
Alla faccia del post game, c'è stata più trama e cutscene in quest'ultima oretta che nelle 40 precedenti :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 29 Giu 2013, 22:09
Il post-game vede un salto nella difficoltà del gioco abbastanza sostanzioso, con l'introduzione in un nuovo dungeon, nuovi boss, e sopratutto tutta una serie di nuovi nemici piuttosto coriacei.
Nulla di insormontabile, ma era abbastanza evidente, sopratutto perchè aggiungessero la modalità Hard.
Per il resto, non dura molto se sei interessato solo a completare il gioco. Un'ora o due per completare il gioco.

Ciò detto, non ho mai capito perché abbia preso piede la dicitura "post-game". In realtà è semplicemente il finale vero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Giu 2013, 08:18
Sì è vero, in pratica è il vero finale del gioco, non solo un postgame. Se è così breve come dici però prima vado a finire Nerabisso, sperando che quel cagnaccio col tacchino o quel beholder gigante non mi facciano secco ancora....

p.s. nerabisso mi sta rompendo le palle tantissimo, c'è un boss che mi ammazza in un colpo tutto il gruppo, allora cerco di correre via trovo una cassa del tesoro la apro ed esce un tentacolo che mi ammazza in un colpo. Vaffanculo, gioco di merda, etc etc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 30 Giu 2013, 16:35
Nerabisso è il nome italiano dell'Everfall vero? L'ultimo dungeon al quale si accede da Gran Soren? Se si, è effettivamente quello l'ultimo dungeon, in quanto l'obiettivo di quella fase di gioco è ottenere 20 Wakestones, e fatto quello puoi direttamente procedere al finale.
Ciò detto, vale comunque la pena attardarsi in quella fase di gioco, per nemici, items e locations che non sono presenti nel resto del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Giu 2013, 16:42
No, Nerabisso è il dungeon extra aggiunto nella nuova versione Dark Arisen, pieno di nuovi nemici ancora più infamoni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 30 Giu 2013, 16:43
Vero, chiedo venia.
Devo ancora recuperare Dark Arisen. Mi sa che dovrà aspettare tempi meno affollati di uscite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Giu 2013, 18:11
Ma quindi se porto i 20 cuori finisce il gioco? Ma poi posso continuare a esplorare per finire quest varie oppure devo per forza partire col new game+ in stile Dark Souls? Perchè se è così me li tengo da parte fino a quando non ho finito di esplorare Nerabisso e l'everfall...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 30 Giu 2013, 18:19
Quando avrai raccolto i 20 Wakestones e dopo averli portati a Quince all'entrata dell'Everfall, creerà un portale che ti condurrà nell'area finale del gioco. Fino a questo punto sei libero di fare qualsiasi altra cosa, ma entrare nel portale costituisce il punto di non ritorno e sarai confinato nell'area finale e poi ridiretto al New Game +. Nel NG+ puoi accedere al Ur-Dragon, tramite un Riftstone a Cassardis, ma per il resto sei confinato alla normale progressione del gioco in quanto a storia e locations, e non puoi ad esempio accedere all'Everfall.
Non so come funzioni con i dungeons extra di Dark Arisen, in compenso.

Insomma, fai tutto quello che devi fare prima di entrare nel portale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Giu 2013, 18:22
Grazie, utilissimo. Entrerò nel portale solo quando vorrò salutare Dragon's Dogma dopo aver massacrato ancora tanti altri mostrazzi :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Lug 2013, 15:04
Ho appena fatto una stanza nell'everfall con un lich che sparava magie da tutte le parti, 2 chimere versione incazzata e un fottio di lupi infernali sputafuoco che mi fanno ancora malissimo. Tra le palle di fuoco dei lupi, le magie delle capre, gli incantesimi del lich e gli assalti delle chimere non ci capivo letteralmente una mazza ma in qualche maniera e ciucciando un sacco di item curativi ce l'ho fatta.
Top se ti fischiano le orecchie è perchè per tutti i 15 minuti di battaglia ti ho insultato ripensando a quando insistevi per farmi partire a hard.

Ho anche incontrato l'ur dragon di 290esima generazione, ma non riesco a fargli letteralmente niente.
Mi sta un po' seccando sto fatto, faccio pochissimi danni a un sacco di nemici, mi pare che l'unica soluzione sia grindare e non mi va... Quasi quasi porto sti 20 cuori di drago e ciao.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 02 Lug 2013, 15:11
A che livello sei?
Personalmente il post-game me l'ero fatto a livello 70, ma era prima dell'introduzione della modalità hard.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Lug 2013, 15:13
Mi ci sto avvicinando ora al 70 man mano che scendo nell'Everfall, Ghirigoro lo avevo ucciso intorno al 50 mi sembra.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 02 Lug 2013, 15:16
Forse è un pò bassino in effetti. Prova magari ad assumere qualche Pawn di alto livello, se li puoi prendere gratis da qualche amico su PSN.
E magari prova un pochino a rivedere le abilità che stai usando. Forse non sono all'altezza per questo preciso frangente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 02 Lug 2013, 15:23
Top se ti fischiano le orecchie è perchè per tutti i 15 minuti di battaglia ti ho insultato ripensando a quando insistevi per farmi partire a hard.

 :D :D :D
Ma alla fine c'è l'hai fatta  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: horatiusx - 03 Lug 2013, 14:51
Sto giocando la versione "liscia", però per la miseria è proprio un gioco di camminare.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Lug 2013, 15:00
Sto giocando la versione "liscia", però per la miseria è proprio un gioco di camminare.
Backtrekking. :yes:
(Sono fierissimo di questa battuta).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Lug 2013, 10:04
Il distruttore non ha senso.
Speravo di ritrovare una minima parte della soddisfazione che mi da combattere con gli spadoni in Monster Hunter invece è solo un imbecille che si piazza davanti ai nemici a tirarsi uno schiaffo a testa finchè uno dei 2 non muore. Non ha parata, non ha schivata, non ha niente e il dramma è che a parte il colpo caricato non riesco a fare neanche chissà che danni...

Torno arcere e vi faccio piovere in testa di tutto, schifosi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 05 Lug 2013, 22:36
Forse non lo hai potenziato abbastanza, perché il Warrior può essere una delle classi più devastanti del gioco.
Il reale problema per me è che rispetto a classi come il Mago o lo Strider è anche molto meno divertente da usare, ragione per cui preferivo assumere un Pawn capace nel ramo, e lasciare che facesse lui il lavoro sporco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Lug 2013, 15:13
Una paratina con lo spadone potevano dargliela, uff.

Ora ho un altro problema. Ho venduto tutti gli equip inutili e sono diventato milionario, però non riesco più a trovare il negoziante del baratro infinito con le uber armi :D
Almeno per cercarlo sto esplorando tanti piani nuovi e ammazzando mostrazzi uber come l'idra bianca e i livelli iniziano a salire :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Lug 2013, 18:04
Una paratina con lo spadone potevano dargliela, uff.

Ma non c'è ?
io ricordo di si
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Lug 2013, 19:39
No non para.

Ho quasi ucciso l'ur dragon ma devo per forza cambiare classe  >:(
Ha due cuori sulle ali ma non riesco a raggiungerli e sta razza di svantaggiate imbecilli che sono le pedine continuano a gridarmi 'colpisci i punti luminosi' ma le avessi viste tirare UNA freccia verso le ali. Schifose idiote, poi vi butto tutte in un burrone.

edit: son riuscito senza cambiare classe, ma ho dovuto arrampicarmi e saltellare come una scimmia mentre le minorate correvano a caso.

p.s. pure dopo aver ucciso qualsiasi cosa nell'everfall, a nerabisso/bitterblack ho fatto una fatica del diavolo per battere quella specie di drago marcio, temo che neppure a livello 75/80 ce la posso fare a completarlo. Che palle.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Lug 2013, 11:25
Probabilmente avevo una combinazione di pedofile non molto adatta allo scontro col drago marcio, poi sono andato avanti abbastanza senza problemi. Tranne quando quel mago mi ha lanciato contro un tornado ammazzandoci tutti in un colpo, ma vabbè. Tanto dopo aver girato in lungo e in largo l'everfall ho centinaia di cuori di drago per resuscitare...
Una volta sbloccata la seconda scorciatoia per tornare all'ingresso quanto manca alla fine di nerabisso?
Credevo fosse una roba di poche ore invece è enorme...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 07 Lug 2013, 20:59
Citazione
Una volta sbloccata la seconda scorciatoia per tornare all'ingresso quanto manca alla fine di nerabisso?
Credevo fosse una roba di poche ore invece è enorme...

Ci sei quasi, ma il vero divertimento inizia quando hai sconfitto il boss di neroabisso  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Lug 2013, 21:14
Sì ho letto che alla seconda run diventa terribilmente difficile, con mostroni ovunque e in gran quantità. Ma io per ora mi fermerò, quando avrò esplorato tutto Nerabisso andrò a finire il gioco. Mi è piaciuto moltissimo Dragon's Dogma, ma dopo 100 ore sono più che sazio :)

Magari in un futuro lontano lontano, se farò un NG+...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Iscandar4 - 07 Lug 2013, 22:02
Citazione
Magari in un futuro lontano lontano, se farò un NG+...

Il ng+ è praticamente una formalità visto che i mostri non sono più forti.
Personalmente ritengo questo gioco la mia sorpresa dell'anno.
Ero partito con aspettative bassissime e invece mi sono trovato un action game con i fiocchi.
Bethesda dovrebbe imparare da questi come si fa uno scontro con i draghi, altro
che le lucertole di Skyrim....
Se Capcom riuscisse a limare i difetti che affliggono DD in un eventuale seguito, allora ci potremmo
trovare davanti l'action rpg definitvo. (dopo sua maestà Dark souls of corse).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Lug 2013, 22:09
Infatti la forza di DD sta proprio in questo, rivelare la sua magnificenza solo ai pazienti.
Che poi è una delle ragioni per cui lo amo, la deambulazione è parte integrante dell'esperienza, in barba al giocatore frettoloso, impaziente e quello che gioca nei ritagli di tempo. Passare tempo all'interno del gioco rafforza l'idea di mondo coeso e coerente. E i difetti non sono più tali, solo un fraintendimento basato su pregiudizi. Skyrim con i suoi draghi dovrebbe solo imparare...
Il gioco del 2012 è questo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 08 Lug 2013, 09:04
Infatti la forza di DD sta proprio in questo, rivelare la sua magnificenza solo ai pazienti.
Non vedo come questo possa essere considerato un lato positivo.

Citazione
Che poi è una delle ragioni per cui lo amo, la deambulazione è parte integrante dell'esperienza, in barba al giocatore frettoloso, impaziente e quello che gioca nei ritagli di tempo. Passare tempo all'interno del gioco rafforza l'idea di mondo coeso e coerente. E i difetti non sono più tali, solo un fraintendimento basato su pregiudizi.
Francamente da te non mi aspetto apologie che ribaltino le mancanze del titolo sulle aspettative del giocatore.
Dark Arisen risolve alcuni problemi presenti nel titolo liscio la cui presenza è inoppugnabile. Poi non nego che chi ha più sopportazione e sa tollerare le iniziali scarpinate senza senso possa trovarsi di fronte uno Skyrim con componente action degna, per carità, ma ridurre il tutto all'incapacità o alla malizia pregiudiziale di chi non lo sa apprezzare è intellettualmente scorretto.
Poi a me gli Elder Scrolls (e tutti i titoli Bethesda) mi fanno dormire dopo 10 minuti, ma in confronto al loro, e al netto di qualche scorcio interessante e di un'unica città degna, il mondo di Dragon's Dogma mi sembra un diorama cartonato amatoriale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Lug 2013, 20:06
Finito Nerabisso (le parti finali son tostissime, una sezione l'ho attraversata di corsa fuggendo da un certo nemico infame) e finita la storia. Sarà che prima di partire per l'isola dell'espansione ho preso il tizio che si era innamorato per tre erbette e l'ho buttato giù da una rupe, ma nel 'finale finale' c'era la mercante :D

Non vedo l'ora di vedere qualcosa di più  sul sequel per ps4 che immagino sarà quel gioco mostrato da capcom alla presentazione della console.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2013, 21:06
Non vedo l'ora di vedere qualcosa di più  sul sequel per ps4 che immagino sarà quel gioco mostrato da capcom alla presentazione della console.

Manco pò cazzo
Capcom ha confermato che quello mostrato è una nuova ip  ^___^
http://www.gamesource.it/news/27454-deep-down-non-ha-nulla-che-fare-con-dragons-dogma
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Void - 08 Lug 2013, 21:25
Sarà che prima di partire per l'isola dell'espansione ho preso il tizio che si era innamorato per tre erbette e l'ho buttato giù da una rupe, ma nel 'finale finale' c'era la mercante :D
Hai negoziato il finale :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: horatiusx - 10 Lug 2013, 17:09
la deambulazione è parte integrante dell'esperienza, in barba al giocatore frettoloso, impaziente e quello che gioca nei ritagli di tempo.

Potrebbe anche essere vero. Se non che, la deambulazione si fa su cinque strade di numero. Non so neanche quante volte sono andato a quella cazzo di guarnigione di montagna, e tutte le volte la pedina mi dice "siamo a metà strada tra la capitale e Cassardis". E ogni volta tocca ammazzare cinque goblin e dieci arpie. E evitare il masso.
E nella missione della coccatrice mi ci è preso un ictus quando mi ha fatto arrivare fin là per trovare un tizio che mi dice "torna alla capitale". Non ci vedo tutta questa magnificenza nel ripetere delle routine che non aggiungono nulla all'esperienza di gioco. E passare quindici minuti per andare da un punto all'altro utilizzando percorsi che non sono nemmeno impegnativi, perché ormai briganti e goblin li ammazzo a scorregge, non mi rende più chiara la coesione del mondo di gioco. Mi dà l'impressione di assistere ad una telenovela argentina con costumi fantasy.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Lug 2013, 13:13
Bah, per rispondere anche a Wis (caro, da me puoi aspettarti di tutto, non emetto bolle papali, solo giudizi personalissimi  :) ) secondo me DD è abbastanza inattuale nel presentare alcune tempistiche ma in questo caso mi sento di giustificarlo perché l'effetto finale è piuttosto buono. Mi ricorda un po' la critica che veniva mossa a Forbidden Siren in merito alla ripetizione del medesimo livello cioè qualcosa che nei fatti è inconfutabile ma non per questo disprezzabile. Sarà che la mappa non mi sembrava poi così vasta, sarà per i cambiamenti che di volta in volta in volta venivano offerti, sarà anche per una scelta precisa del giocatore (in fondo seguendo la trama le volte in cui bisogna andare avanti e indietro si riducono) insomma, ho visto in questa scelta di Capcom il desiderio di entrare in empatia in senso estetico con un contesto credibile e in fondo interpretabile. Senza scordare che in effetti un sistema di teletrasporti esiste, semplicemente è più difficile da ottenere.
Per "inattuale" intendo anche e soprattutto il tempo di gioco generale, ci ho giocato per circa 6 mesi facendomi 2 run e non mi pesava tornarci di tanto in tanto per fare una missioncina o per recuperare materiali. Oggi abbiamo bisogno di concretizzare il tempo di gioco e sì, in questo DD è anacronistico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 11 Lug 2013, 13:33
Bah, per rispondere anche a Wis (caro, da me puoi aspettarti di tutto, non emetto bolle papali, solo giudizi personalissimi  :))
Massì, lo so, intendevo che nei tuoi messaggi mi aspetto di trovare quell'aspetto che ho trascurato e che può spingermi a dare un'ulteriore possibilità al titolo, non insulti al mio modo di videogiocare. ^^
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2013, 13:43
(caro, da me puoi aspettarti di tutto, non emetto bolle papali, solo giudizi personalissimi  :) )
Di corsa avevo letto "da me puoi aspettarti di tutto, non emetto bolle papali, solo giudizi pessimi". Epperò, grande autoconsapevolezza il Glady :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 11 Lug 2013, 23:03
Io mi sono arreso e l'ho venduto.
Ma è una cosa mia, il gioco di per sè è valido ma mi sono reso conto che non riesco (più?) a sopportare in un vg:
- le fetch quest. A palate.
- il looting selvaggio che ti porta ad avere un inventario con 847468 diversamente utili
- il tempo speso fra i menù
- le camminate infinite
Il meccanismo delle pedine è interessante, ma alla fine più che altro desideravo che la smettessero di rompere e basta. Fanno due maroni così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Set 2013, 12:06
70000 pagine a leggere che il gioco e' troppo facile, inizio DA in modalità difficile e pure i topi mi ammazzano con un colpo :D

Continuo così (che con i piedi di piombo comunque avanzo) e dopo diventa umano o abbasso la difficoltà? Ho visto che una volta messo a normal per passare a difficile dovrei comunque ricominciare la storia quindi tendenzialmente terrei difficile ma se mi dite che e' tipo impossibile magari ci ripenso...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2013, 12:43
Vai cosi col tempo diventa piu facile
solo l'isola nuova ti darà qualche problemino ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2013, 12:53
Non vorrei alimentare false speranze, ma pare che il 22 settembre Capcom farà un annuncio alla presenza del director Itsuno...
Titolo: R: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Set 2013, 13:42
Ovviamente quoto con tutte le forze il post di Ale, che non avevi ancora letto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Set 2013, 13:56
Non vorrei alimentare false speranze, ma pare che il 22 settembre Capcom farà un annuncio alla presenza del director Itsuno...

False speranze!

http://www.vg247.com/2013/09/18/dragons-dogma-quest-x-puzzle-dragons-to-be-unveiled-at-tgs-this-week/

14:00 – Dragon’s Dogma Quest x Puzzle & Dragons Collaboration Special Stage – Special talk between Capcom director Itsuno Hideaki and GungHo producer Daisuke Yamamoto about a Dragon’s Dogma Quest and Puzzle & Dragons collaboration.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2013, 14:00
Ma quello è appunto già annunciato... Io leggevo di annuncio inedito... Poi boh...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 18 Set 2013, 15:12
70000 pagine a leggere che il gioco e' troppo facile, inizio DA in modalità difficile e pure i topi mi ammazzano con un colpo :D

Continuo così (che con i piedi di piombo comunque avanzo) e dopo diventa umano o abbasso la difficoltà? Ho visto che una volta messo a normal per passare a difficile dovrei comunque ricominciare la storia quindi tendenzialmente terrei difficile ma se mi dite che e' tipo impossibile magari ci ripenso...

Continua pure Zel. Solo all'inizio è tosto, poi diventa una passeggiata. L'espansione invece ad hard ti farà sudare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Set 2013, 15:17
L'espansione immagino sia l'isola che mi sblocca subito dopo il tutorial, non ci vado manco per il cazzo a livello 8 vero? Ho avvertito un tremito della forza quando mi sono avvicinato al porto (dopo essere stato brutalizzato da 3 topi e 5 pipistrelli).

Comunque già lo amo, ma io sono un caso clinico, raccogliere i fiori/funghi/ingredienti è uno dei miei passatemi preferiti nei TES
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Set 2013, 15:20
L'espansione immagino sia l'isola che mi sblocca subito dopo il tutorial, non ci vado manco per il cazzo a livello 8 vero? Ho avvertito un tremito della forza quando mi sono avvicinato al porto (dopo essere stato brutalizzato da 3 topi e 5 pipistrelli).

Comunque già lo amo, ma io sono un caso clinico, raccogliere i fiori/funghi/ingredienti è uno dei miei passatemi preferiti nei TES
E' un ottimo test per capire a che tipologia di videogiocatore si appartiene. O si è diventati.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Meshuggah - 18 Set 2013, 15:22
Io non ce l'ho fatta.
Troppa strada fra una missione e l'altra..motore troppo zoppicante, atmosfera che ho trovato ovattata, combat system boh..non mi divertiva.
So già che Gladiatore mi odierà per questo ma proprio non m'è piaciuto.
Non è scattata la scintilla. C'è da dire che l'ho giocato poco dopo aver finito Dark Souls che invece rigiocherei 20 volte. Magari ad Ottobre gratis con il Plus e senza pretendere che sia ciò che non è, mi potrebbe piacere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Set 2013, 15:29
Io non ce l'ho fatta.
Troppa strada fra una missione e l'altra..motore troppo zoppicante, atmosfera che ho trovato ovattata, combat system boh..non mi divertiva.
So già che Gladiatore mi odierà per questo ma proprio non m'è piaciuto.
Non è scattata la scintilla. C'è da dire che l'ho giocato poco dopo aver finito Dark Souls che invece rigiocherei 20 volte. Magari ad Ottobre gratis con il Plus e senza pretendere che sia ciò che non è, mi potrebbe piacere.
Beh, di fronte a Dark, Dragon Dogma scompare. Però se uno si spara 200 ore DarkS e poi inizia subito dopo DD il vomito ti viene a prescindere a forza di fantasy.  :D
E' molto orly? ma il momento in cui giochiamo un titolo vale il 30% del gradimento dello stesso...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Meshuggah - 18 Set 2013, 15:30
Comunque il pensiero di rifarmi quelle scarpinate con quelle pedine che non s'azzittano mezzo secondo mi mette un po' agitazione amico, non te lo nascondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 18 Set 2013, 15:32
sarà il mio titolo delle ferie di  natale, da inframezzare con qualcosa di puccioso stile mario 3d land WU o ORANGONE

sicuri sicuri che vale la pena partire con hard? partirei diretto con la Dark Arisen ovviamente

non vorrei che a voler partire con hard si piglino schiaffi e bona gratuiti. Cioè mi par di capire che sia la fiera del button smashing e cose, sicuri ci sia un vantaggio a livello di divertimento e non solo un tedio inutile?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Set 2013, 15:36
Anche io l'ho giocato dopo Dark Souls, ma di fantasy non ne ho mai abbastanza e anche solo il villaggetto iniziale di DD mi era piaciuto, per non parlare di Gran Soren (spettacolare).
Rimango convinto che fosse stato fatto dalla Capcom di 4 anni fa sarebbe uscito un capolavoro.
Così com'è sembra il parto di una coppia in crisi lacerata tra avvocati e divisione dei beni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Set 2013, 15:50
 :D

Secondo me in termini di videogiochi da giocare approfonditamente l'alternanza paga. Se uno si gioca Ninja Gaiden 3, Metal Gear Solid Rising, Bayonetta e alla fine si spara DmC potrebbe trovare quest'ultimo insopportabile dopo 200 ore di parry, evade ecc.

@Law: difficile se però hai intenzioni di perderci tempo e sviscerarlo. DD è un gioco che alla breve distanza destabilizza, quando realizzi come sono concepite le quest e la deambulazione necessaria avendo una visione d'insieme, lo scoramento può subentrare.
Per questo è un titolo che richiede i suoi tempi, da affrontare al momento giusto. Requisiti sempre meno richiesti al giocatore moderno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 18 Set 2013, 15:54
si ovviamente è un gioco d'immersione totale. L'idea è sviscerarlo tutto, poi dipenderà dal gioco se si farà voler bene o no.

Io sono un completista e se il gioco sarà abbastanza intrigante, lo sviscererò a cannone.

A tal proposito già solo l'idea e la possibilità di perdermi delle quest per strada perché magari per sbaglio vado avanti con lo story mode è una roba che mi fa girare le palline, per dire.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 18 Set 2013, 16:44
Vabbè, è vero che bisogna scarpinare molto, ma alla fine la mappa non è di questa esagerata vastità, ci si fa l'abitudine. Se Skyrim fosse stato concepito in questo modo allora sì, sarebbe stato un incubo, ma DD non mi è pesato particolarmente. E poi

Spoiler (click to show/hide)

Quest da perdere per strada non me ne vengono in mente di particolari, tranne forse quelle per accoppiarsi. Semmai, il problema è che ci sono alcune quest che svolte nel modo sbagliato fanno perdere definitivamente alcuni item importanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Set 2013, 16:50
si ovviamente è un gioco d'immersione totale. L'idea è sviscerarlo tutto, poi dipenderà dal gioco se si farà voler bene o no.

Io sono un completista e se il gioco sarà abbastanza intrigante, lo sviscererò a cannone.

A tal proposito già solo l'idea e la possibilità di perdermi delle quest per strada perché magari per sbaglio vado avanti con lo story mode è una roba che mi fa girare le palline, per dire.
Il problema è proprio questo: non si fa volere bene, per tutta una serie di scelte anacronistiche, paracule per aumentare artificiosamente la longevità. Le qualità e il quadro d'insieme di DD sono chiari solo a chi l'ha finito ed esaurito in questo senso si arrivano a giustificare molte delle scelte scellerate. Per il resto quoto quanto detto da Bomba.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2013, 18:55
Vabbè con Dark Arisen il problema dei teletrasporti non sussiste
c'è ne sono a bizzeffe non come il liscio che ne aveva uno solo al primo giro
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 19 Set 2013, 13:48
Resisti resisti pero' qui dove mi giro mi giro crepo immediatamente, geniale l'idea di fare respawnare i nemici fra un caricamento del save e l'altro fra due partite, sono riuscito ad avanzare uccidendo gruppetti di nemici su un sentiero, oggi ricarico dove avevo salvato e mi trovo in mezzo a una banda di briganti con dietro altri gruppi di nemici. Non esattamente una scelta felicissima di design, ecco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Set 2013, 13:51
Resisti resisti pero' qui dove mi giro mi giro crepo immediatamente, geniale l'idea di fare respawnare i nemici fra un caricamento del save e l'altro fra due partite, sono riuscito ad avanzare uccidendo gruppetti di nemici su un sentiero, oggi ricarico dove avevo salvato e mi trovo in mezzo a una banda di briganti con dietro altri gruppi di nemici. Non esattamente una scelta felicissima di design, ecco.
Fidati.

Devi fare il servetto fantasy per un po': ammazza lupi, colleziona piantine, esaudisci le quest di gente che deve consegnare qualcosa a qualcuno che sta distante 20 metri...Roba poco epica.
Arriverà un momento in cui incenerirai i nemici solo con lo sguardo... :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Set 2013, 13:53
Nel frattempo ti sarai incenerito le palle.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Set 2013, 13:55
Che amarezza...ma dove eravate quando uscì Eye of Beholder?  :-X
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 19 Set 2013, 13:58
@Gladia: Ma infatti mi sono messo a scortare gente su un sentiero di 5 metri senza nemici e a rincorrere ladri manco fossero le galline di Zelda :D
Preso un attimo di confidenza e fatto un minimo di upgrade mi sono detto "cia', proviamo il pozzo, cosa potra' mai esserci?" Ratti, pipistrelli e un esercito di lucertoloni che mi hanno diliano in 45 secondi il party.

Non abbasso il livello ma potevano rivedere un minimo la curva di difficoltà.

Mi sono imbottito di quest stupide alla bacheca e almeno quelle che sembrano fattibili (lupi, ratti sicuramente, ragni giganti non credo :death: ) le punto, pero' sto cazzo di bosco della strega inavvicinabile m'è rimasto qua, sarei quasi tentato di prendere la pedina di Top di livello centomiliordici e di guardarli esplodere.

Ah, visto che il gioco mi sta piacendo e mi ci perderò piu' che volentieri mi permetto un'altra critica: ma porca di quella puttana brutta pedina del cazzo che dovresti curarmi, mi spieghi che senso ha urlare "la so io la stradaaaaa" e correre avanti come un salmone che risale la corrente attirando TUTTI e morendo come una scema?

Comunque morire con un unico colpo da parte di un topo mi ha riportato alla mente Ultima Online e i primi tragici giorni di gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2013, 14:04
Zel le pedine ti hanno consigliato come uccidere i lucertoloni ?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Set 2013, 14:04
Sai qual è il problema? Il gioco a Normale diventa veramente troppo facile molto in fretta, mentre a Difficile rimane abbastanza "teso" per poi sbracarsi nel finale.
La curva è sballata sì...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 15:13
Molto sballata.
Dragon's Dogma "vanilla" era un pizzico impegnativo all'inizio, sopratutto se affrontavi alcune sub-quests prima del tempo, ma diventava sostanzialmente una linea piatta dopo poche ore tranne riprendersi vagamente solo nel post-game. C'erano però alcune notevoli eccezioni, una delle quali è una truppa di briganti che tendevano imboscate sulla strada per raggiungere il bosco della strega. Alcuni di loro erano capaci di uccidere il giocatore agli inizi con un colpo, e considerando che una delle primissime subquests passava da lì, moltissimi giocatori sono rimasti "bruciati".
E considerando che l'hard mode è arrivato dopo, è evidente sia una pezza messa lì ma che non ha rivisto i problemi strutturali del titolo.

Concordo con il Gladiatore comunque. Fatti le ossa su qualcosa di più semplice all'inizio, e ti renderai rapidamente conto dopo aver acquistato qualche livello che il gioco intimidisce molto meno.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2013, 15:15
Si concordo c'è il capo dei briganti che ti fa il culo con un colpo solo  :no:
meglio evitare per il momento concentrarsi su cose piu abbordabile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Set 2013, 15:48
quindi confermate l'hard e non il normal. Forse conviene anticiparlo a prima di natale dato che a marzo arriva dark souls 2 e non vorrei aver l'overdose e lo sbocco verso il genere

( si calcolo almeno 2 o 3 o 4 mesi per i miei tempi/ lunghezza del gioco per sviscerarlo come si deve )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Barbelith - 19 Set 2013, 15:57
quindi confermate l'hard e non il normal. Forse conviene anticiparlo a prima di natale dato che a marzo arriva dark souls 2 e non vorrei aver l'overdose e lo sbocco verso il genere

( si calcolo almeno 2 o 3 o 4 mesi per i miei tempi/ lunghezza del gioco per sviscerarlo come si deve )

Lawless, lascia stare... :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Set 2013, 16:46
non ti è piaciuto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Barbelith - 19 Set 2013, 16:49
Proprio no.
Principalmente per i motivi già elencati esaurientemente un po' da chiunque nel topic: ha i suoi pregi, non lo nego, ma in definitiva l'ho trovato di una noia mortale, poco vario e narrativamente insulso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Set 2013, 16:57
tanto ormai la dark arisen è sullo scaffale ( da aprile per giunta, don't ask)

mi ispira una cifra. L'avrei già iniziato, ma sto aspettando di avere un periodo bello scarico che da solo è il classico gioco che mi cuba 2 mesi minimo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 19 Set 2013, 17:16
ma dove eravate quando uscì Eye of Beholder?  :-X
Fermo restando che avendo finito Dungeon Master, il titolo da te citato mi è sempre sembrato il cugino brutto e scemo, quando era uscito ero comunque lì a leggerne la recensione sulle pagine delle riviste, e mi pareva che ci fosse un "the" in mezzo. XP
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Xibal - 19 Set 2013, 19:37
Eye the of Beholder era :educated:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Set 2013, 20:46
Mi sa che sul dischetto piratato non mi entrava tutto il nome e me lo ricordo così!  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 20 Set 2013, 10:28
Non hai scusanti. Altrimenti io dovrei continuare a pensare che uno dei migliori titoli Cinemaware fosse It Game From the Desert. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 20 Set 2013, 12:37
Intanto ho deciso di seguire i vostri consigli, ho lasciato il bosco della strega con la sua strada di briganti dove stava e mi sono diretto a (credo) Gran Soren con il regalino per il Duca, mo sto scendendo sotto Gran Soren per vedere che c'hanno ste pedine.
BTW muoio sempre con un colpo ben assestato (ora degli scheletri, non piu' i ratti) ma capisco cosa accade a schermo, mi sono stupito di poter cambiare classe immediatamente, che senso ha farti scegliere 3 classi alla creazione se appena arrivato a Gran Soren puoi cambiarla immediatamente in una classe avanzata? Bof... domanda per voi proprio su questo:

posso cambiare quante volte voglio?
ho visto che alcune skill sono in comune (sono passato da arciere ad assassino), quelle che invece scompaiono al passaggio di classe nel caso dovessi ritornare alla classe precedente rimangono sbloccate o le devo ricomprare?
c'è qualche contro-indicazione ad avere cambiato la classe subito?
le classi della pedina principale sono di meno, saranno sempre quelle o più avanti posso far diventare il mio guerriero un paladino?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 20 Set 2013, 14:37
Citazione
posso cambiare quante volte voglio?
Si, ed è anzi incoraggiato. "Sbloccare" per la prima volta una "Vocation" come il gioco le chiama costa un certo numero di punti, ma una volta fatto puoi cambiare liberamente.
Ogni Vocation ha il suo set di equipaggiamento compatibile, le sue abilità specifiche eccetera, quindi è importante capire quale stile preferisce. E questo fa si che le Vocations basi (Fighter, Mage ecc...) non diventino superate quando sblocchi quelle avanzate (Warrior, Strider ecc...). Per dire il Warrior sembra la naturale evoluzione del Fighter, ma in realtà si usano in maniera completamente diversa. Il Fighter ha lo scudo ed è capace di distrarre i nemici facendo da tank, mentre il Warrior con il suo spadone si butta semplicemente nella mischia e rifila botte a destra ed a manca, volendo porla in maniera molto prosaica.
Dove il Mage è principalmente un mago orientato alla cura, il Sorcerer è prettamente offensivo, e così via.
Inoltre, imparare le skills e gli augments di una specifica classe significa poterne usare alcune anche con la classe che desideri usare, aumentandone la versatilità. Per esempio il Sorcerer ha Awareness che aumenta la difesa magica. Se la impari, la puoi usare anche con altre classi.

Inoltre, da tenere in considerazione il fatto che ogni singola Vocation incide sulle stats che guadagni quando fai level-up. Se ad esempio guadagni un livello con il Mage, le tue statistiche magiche aumenteranno maggiormente, mentre con il Strider avrai un aumento maggiore della stamina ecc. Non sono considerazioni comunque essenziali da farsi per il giocatore medio.

Citazione
ho visto che alcune skill sono in comune (sono passato da arciere ad assassino), quelle che invece scompaiono al passaggio di classe nel caso dovessi ritornare alla classe precedente rimangono sbloccate o le devo ricomprare?
Alcune skills sono appunto in comune tra una specifica classe e l'altra, e lo stesso dicasi per gli Augments (i bonus "passivi"). Le skill che non si trasferiscono rimangono comunque sbloccate, e se ritorni al personaggio che le aveva le ritroverai disponibili.

Citazione
c'è qualche contro-indicazione ad avere cambiato la classe subito?
Come detto nella prima risposta, no. Ma conviene approfondire anche altre classi. Non tanto per gli specifici bonus al level-up, ma sopratutto per imparare abilità ed Augments utili a tutti.

Citazione
le classi della pedina principale sono di meno, saranno sempre quelle o più avanti posso far diventare il mio guerriero un paladino?
Ci sono un totale di 9 classi, ma la Pedina può usare solo i prime sei, non quindi quelle ibride ovvero Mystic Knight, Magick Archer ed Assassin.
Ciò detto, il consiglio di imparare più abilità possibili cambiando man mano tra le varie classi vale anche per la pedina.

In regola generale comunque non avere timore a cambiare spesso classe se ne sorge il bisogno, e di adattare la classe della Pedina di conseguenza per complementare la tua.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 20 Set 2013, 14:40
Grazie assai :)
Dubbio: esistono delle skill che vanno bene sia per classe A che per classe B ma si possono sbloccare solo con la classe A?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 20 Set 2013, 14:59
Grazie assai :)
Dubbio: esistono delle skill che vanno bene sia per classe A che per classe B ma si possono sbloccare solo con la classe A?
Succede generalmente per gli Augments si, le skill passive che ti danno un bonus ad una certa statistica. Ad esempio Efficacy è un Augment che aumenta l'efficacia degli oggetti curativi. Solo il Ranger la può sbloccare, ma da quel punto in poi la possono usare tutti.

Una cosa che ho dimenticato di dire è che se con una classe sblocchi una certa abilità, questa viene sbloccata anche per altre classi che ce l'avevano già nella loro lista. Per esempio, Strider, Ranger ed Assassin possono imparare Quick Loose (che diminuisce il tempo necessario all'arco per sparare). Se la impari per una di queste classi, è considerata imparata anche per le altre due.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 20 Set 2013, 15:00
Tutto chiarissimo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Set 2013, 15:23
Tutto chiarissimo :yes:
Aggiungerei un aspetto fondamentale ma spesso trascurato. Le abilità di classe trasformano radicalmente la natura action del gioco, dove il concetto di "action"non è assimilabile al tipo di manualità richiesto da un arcade puro, piuttosto si tratta di specializzare la tipologia del movimento e la risposta che il nemico offre alle sollecitazioni belliche.
Essere un arciere significa invalidare le creature più grandi colpendo punti sensibili, il guerriero può evadere e prodursi in combinazioni più o meno elaborate, il mago fa reagire le superfici/pellicce/piumaggio alle magie opportune. La natura del gioco cambia enormemente, in modi sempre sorprendenti e gratificanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 20 Set 2013, 16:03
Perchè quando le cose le leggo descritte da Gladia sembran bellissime e quando invece poi le provo con mano sono puntualmente un pò meh ???

No dai, battute a parte, voglio credere che l'ultimo parto di Itsuno vada un pò oltre la roba impastata e grossolana che provai nella demo 360. Però a Demon's Souls che ancora non trovo la forza di iniziare devo la precedenza morale... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Set 2013, 16:15
Perchè quando le cose le leggo descritte da Gladia sembran bellissime e quando invece poi le provo con mano sono puntualmente un pò meh ???

No dai, battute a parte, voglio credere che l'ultimo parto di Itsuno vada un pò oltre la roba impastata e grossolana che provai nella demo 360. Però a Demon's Souls che ancora non trovo la forza di iniziare devo la precedenza morale... :(
Il gameplay è nelle dita di chi gioca! Dark e Demon sono proprio su un altro livello, DD rimane una buona ibridazione di action e Rgp non per forza in quest'ordine, ipotizzo che molti credano di trovarsi di fronte a un DMC in salsa medieval fantasy, invece è e rimane un gioco di ruolo con un gusto arcade per quanto riguarda le classi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 20 Set 2013, 16:26
Il Gladiatore è un poeta. E uno dei compiti dei poeti è descrivere in modo gradevole ciò che potrebbe non esserlo affatto. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Set 2013, 16:31
Il Gladiatore è un poeta. E uno dei compiti dei poeti è descrivere in modo gradevole ciò che potrebbe non esserlo affatto. :yes:
...o vedere la realtà dietro l'apparenza che l'uomo si costruisce! Ma quando scrivo nei forum come mi sento albatros(s)!  :death:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 20 Set 2013, 16:38
Sono d'accordo, riformulo: il poeta è colui che vede la realtà dietro l'apparenza che si è costruito, e si compiace della capacità di dissimulazione del suo operato. :yes:

^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 20 Set 2013, 16:45
Ma il poeta non è quello che scrive musica con le parole?

la merda marrone
torreggia sul torrione
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Set 2013, 16:53
Sono d'accordo, riformulo: il poeta è colui che vede la realtà dietro l'apparenza che si è costruito, e si compiace della capacità di dissimulazione del suo operato. :yes:

^___^
Aahahahahahah, vabbè, detta così sembra che si parli di Assassin's Creed...
"La critica videoludica è un'illusione e ogni giudizio è lecito..." 8)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 23 Set 2013, 12:43
Completata la quest principale a Gran Soren (quella dove scendi giu' per capirci) e senza nessun preavviso mi ha segato un quest presa al paesino iniziale (quello del bosco della strega, inavvicinabile all'inizio).
Non me ne frega niente eh, però non mi pare un granchè corretto nei confronti del giocatore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Set 2013, 13:43
Completata la quest principale a Gran Soren (quella dove scendi giu' per capirci) e senza nessun preavviso mi ha segato un quest presa al paesino iniziale (quello del bosco della strega, inavvicinabile all'inizio).
Non me ne frega niente eh, però non mi pare un granchè corretto nei confronti del giocatore.
Il gioco ha due momenti di azzeramento quest, questo e un altro. Ci sono quest sempre aperte e quest contestuali, di solito le prime sono di collezionismo oggetti e le seconde compiti specifici legati a personaggi. In realtà tutto non è ancora perduto ma per adesso no vuoi sapere come, fidati. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 25 Set 2013, 12:51
Belli i viaggi (io sono quello che in TES non usa il teletrasporto, ricordate prima di darmi del pazzo che sono pazzo veramente), sto facendo una quest che mi chiede di andare a verificare in due luoghi a me sconosciuti alla ricerca di un oggetto, parto da Gran Soren la mattina verso la prima meta, arrivo in alto in quello che scopro essere poi un forte diroccato (ammazzando nel frattempo un paio di ciclopi,facili una volta che il mago ha capito come bloccarli) e si fa notte, ma la notte in DD e' tipo un film dell'orrore. Devo tornare indietro, viaggio cautamente ma c'e' una chimera nel bosco che mi segue (al momento abbastanza inavvicinabile) e ci sono un sacco di imboscate di banditi e non morti incattivitissimi. Non c'e' modo di far passare il tempo velocemente e non c'e' una taverna dove riposare, legno? No, per me figo, mi sono fatto il viaggio di giorno e il ritorno di notte è un esperienza completamente diversa...
Una pedina mi ha detto che c'e' pure un santuario da qualche parte nel bosco, magari con il favore del sole lo cerco prima di tornare a gran soren per cambiare pedine e sistemare l'equip/loot
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Set 2013, 13:10
Taverne non ce ne sono
ma ti puoi imbattere in piccoli accampamenti sparsi per la mappa

Una pedina mi ha detto che c'e' pure un santuario da qualche parte nel bosco, magari con il favore del sole lo cerco prima di tornare a gran soren per cambiare pedine e sistemare l'equip/loot

Forse parli del convento ?
li puoi solo riposare avere alcune missioni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Set 2013, 13:27
Belli i viaggi (io sono quello che in TES non usa il teletrasporto, ricordate prima di darmi del pazzo che sono pazzo veramente), sto facendo una quest che mi chiede di andare a verificare in due luoghi a me sconosciuti alla ricerca di un oggetto, parto da Gran Soren la mattina verso la prima meta, arrivo in alto in quello che scopro essere poi un forte diroccato (ammazzando nel frattempo un paio di ciclopi,facili una volta che il mago ha capito come bloccarli) e si fa notte, ma la notte in DD e' tipo un film dell'orrore. Devo tornare indietro, viaggio cautamente ma c'e' una chimera nel bosco che mi segue (al momento abbastanza inavvicinabile) e ci sono un sacco di imboscate di banditi e non morti incattivitissimi. Non c'e' modo di far passare il tempo velocemente e non c'e' una taverna dove riposare, legno? No, per me figo, mi sono fatto il viaggio di giorno e il ritorno di notte è un esperienza completamente diversa...
Una pedina mi ha detto che c'e' pure un santuario da qualche parte nel bosco, magari con il favore del sole lo cerco prima di tornare a gran soren per cambiare pedine e sistemare l'equip/loot
Anche di notte rimanere sulla strada aiuta. Cioè, i nemici come ladri e non morti li becchi uguale ma i mostrilli violenti dovresti evitarli. Ah, già, la notte, non un filtro per l'illuminazione come in altri giochi ma un vero incubo di pece come dovrebbe essere.  :yes: Insieme a quella di RDR la migliore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 25 Set 2013, 13:42
Già, la notte.
La volta che sono salito (a fatica, era pieno di nemici) su una torre con panorama spettacolo e sono arrivato su che non mi vedevo l'ombelico e avrei dovuto aspettare 1 ora reale (sparo a caso, non so quanto duri la notte in realtà) per tornare a vedere il mondo è stata la svolta che mi ha fatto capire che non è il gioco per me. :yes:

P.S. Sì, l'avevo già raccontato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2013, 13:53
Ce ne hai messo Wis...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 25 Set 2013, 13:57
Anche di notte rimanere sulla strada aiuta.

La strada e' mia amica, non la lascio mai. Anche perchè poi mi perdo e finisco in bocca a bestie peggiori :(
La chimera in questione ha deciso di stazionare in una porzione di terreno chiusa in una U di strada quindi se si mette troppo verso la strada mi sgama e sono finito, se cerco di tagliare dall'altra parte mi scontro con una gola invalicabile, sulla strada ovviamente briganti e non morti che attirano la chimera, sto messo bene...
Spero che le lucertolone mimetiche di notte non ci siano  :scared:

Caso strano: una chimera m'e' scomparsa da sotto il naso e non ho capito se si è trattato di un bug sporadico o all'arrivo del tramonto i mostri respawnano automaticamente.

Ah le scarpinate, che belle, peccato si possano condividere le foto solo su facebook. Anche in RDR non ho mai usato il teletrasporto...

@Top: si non ricordo come l'ha chiamato ma siamo dalle parti di chiesa/santuario/convento

Ora che ho sbloccato un paio di skill di supporto (lancio i trik e trak per abbagliare i nemici) e la mira fotonica per l'arco noto come anche solo con un paio di cambi di skill si riesca a cambiare drasticamente l'approccio del personaggio alla battaglia, son curioso di provare altre classi ma faccio fatica a mollare l'arco, proverò il mago/arco o il cacciatore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Set 2013, 14:11
E' quello che ti dicevo. Il gioco possiede una grande profondità arcade pur rimanendo un gioco di ruolo. Avere pazienza ed esplorare le possibilità ludiche date dalle classi lo rende unico al di là di applicazione più scontante come guerriero-mago-arciere.
Inoltre recupera il concetto molto D&D del "porto sicuro" a cui tornare per poi ripartire esplorando sempre meglio il medesimo ambiente. Se ne sposi la filosofia lo apprezzi alla grande.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 25 Set 2013, 20:54
son curioso di provare altre classi ma faccio fatica a mollare l'arco, proverò il mago/arco o il cacciatore

Sperimenta allegramente  :yes:
Anche solo dal punto di vista puramente ludico cambiare classe può mutare drasticamente il proprio approccio alle battaglie, fornendo modalità di divertimento spesso molto diverse.
Val la pena vedere un attimo cos'ha da offrire il gioco in tale ottica.

Io ho Dark Arisen in download. Sono estremamente desideroso di ritornare ad esplorare quelle lande e scoprire i nuovi contenuti offerti dall'espansione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 26 Set 2013, 00:13
A pure titolo informativo... Può switchare classe?
Non è come Obbrobrion che ti porti dietro sempre la stessa classe a meno di ricominciare il gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Set 2013, 00:16
Puoi cambiare in qualsiasi momento. E' una delle cose più belle, se ti stufi di un certo stile di gioco puoi stravolgere completamente il party in un attimo cambiando classe del tuo personaggio e della pedina.
Io ho iniziato da arcere e ho proseguito così per una 30ina di ore, poi mi è venuta voglia di gettarmi nella mischia e son passato al guerriero in un attimo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 26 Set 2013, 00:37
Sto scaricando ora dal plus, 10 giga e passa di roba,che il Signore me la mandi buona  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 26 Set 2013, 13:55
Inoltre recupera il concetto molto D&D del "porto sicuro"

Fra i tanti gdr occidentali fantasy che ho giocato (su pc, principalmente, e molti di essi proprio su licenza d&d) è buffo come DD vinca nel riuscire a riportare una sensazione di D&D classico che più classico non sì puo'.
Se con gli altri ho sempre avuto l'impressione di giocare a un gioco ambientato nell'universo di D&D girare in DD invece ti fa sentire DENTRO D&D, na roba tipo la vecchissima serie animata per chi se la ricorda :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Set 2013, 14:16
Inoltre recupera il concetto molto D&D del "porto sicuro"

Fra i tanti gdr occidentali fantasy che ho giocato (su pc, principalmente, e molti di essi proprio su licenza d&d) è buffo come DD vinca nel riuscire a riportare una sensazione di D&D classico che più classico non sì puo'.
Se con gli altri ho sempre avuto l'impressione di giocare a un gioco ambientato nell'universo di D&D girare in DD invece ti fa sentire DENTRO D&D, na roba tipo la vecchissima serie animata per chi se la ricorda :)
:D

(http://3.bp.blogspot.com/-CQOFlmXXYY8/UJ366Vh2oVI/AAAAAAAAiOk/oafQakIW13M/s400/2-dungeons-and-dragons-cartoon-group.jpeg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 27 Set 2013, 10:50
Son all'inizio,per ora devo ancora capirci qualcosa pero ho 2 domandine(idiote) da fare,la prima:
Ma quando si passa di livello non bisogna fare niente? del tipo assegnare punti fare scelte etc etc?
La seconda :
Esiste un qualche modo di look per agganciare un bersaglio? perche spesso trovo la sua mancanza un po disorientante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: _LordByron_ - 27 Set 2013, 11:18
Io ho scaricato stamattina, sembra tanto bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 28 Set 2013, 02:29
piccola domanda sotto spoiler perche non ho capito una cosa metto sotto spoiler perche riguarda una missione,premessa son ancora dalle parti iniziali
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 30 Set 2013, 22:10
piccola domanda sotto spoiler perche non ho capito una cosa metto sotto spoiler perche riguarda una missione,premessa son ancora dalle parti iniziali

Spoiler (click to show/hide)

In generale, alcune missioni hanno si modalità diverse di risoluzione. Se la tua pedina ha viaggiato con altri giocatori e fatto una determinata missione sarà in grado di darti indizi a proposito.
Un'altra cosa essenziale da tenere a mente è che non solo andare avanti con la trama principale oltre certi punti rende impossibile completare o anche solo iniziare alcune subquests, ma il non fare alcune subquests nega la possibilità di farne certe altre più avanti. Un'esempio è questa di cui parli, che se non portata a termine ti taglia fuori da una quest molto più avanti nel gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 30 Set 2013, 23:28
piccola domanda sotto spoiler perche non ho capito una cosa metto sotto spoiler perche riguarda una missione,premessa son ancora dalle parti iniziali

Spoiler (click to show/hide)

In generale, alcune missioni hanno si modalità diverse di risoluzione. Se la tua pedina ha viaggiato con altri giocatori e fatto una determinata missione sarà in grado di darti indizi a proposito.
Un'altra cosa essenziale da tenere a mente è che non solo andare avanti con la trama principale oltre certi punti rende impossibile completare o anche solo iniziare alcune subquests, ma il non fare alcune subquests nega la possibilità di farne certe altre più avanti. Un'esempio è questa di cui parli, che se non portata a termine ti taglia fuori da una quest molto più avanti nel gioco.
Nono la missione che dici tu l'ho fatta bene nel senso ho fatto come detto nel tuo nello spoiler e me l'ha data compiuta! cmq vero ho perso una missione che me l'ha data fallita,penso perche ho cazzeggiato troppo in missioni secondarie,e cosi penso di aver capito che alcune missioni non puoi farle quando ti pare e piace! nello specifico
Spoiler (click to show/hide)
il gioco mi piace molto,l'unica cosa che spero e' che piu avanti ci si possa teletrasportare,altrimenti ogni volta andare avanti indietro e' un penare dopo le prime volte divertenti!
piccola ultima domanda
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 11 Ott 2013, 15:16
Amici che l'avete sviscerato, sto facendo le missioni che propone il duca (o chi per esso) dopo essere entrato negli ammazzatori di draghi, devo farle tutte o ce ne e' una in particolare che porta avanti la main quest o cosa?
E poi: regalare roba alla gente serve a qualcosa o posso fregarmene?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 11 Ott 2013, 19:08
Amici che l'avete sviscerato, sto facendo le missioni che propone il duca (o chi per esso) dopo essere entrato negli ammazzatori di draghi, devo farle tutte o ce ne e' una in particolare che porta avanti la main quest o cosa?
E poi: regalare roba alla gente serve a qualcosa o posso fregarmene?
Se intendi le missioni che propone Maximilian subito dopo aver ricevuto la licenza di Cacciatore di Draghi, sono in totale 4, e devi farne un minimo di due a caso prima di poter avanzare nella storia grazie al fatto che ti verrà proposta una nuova quest che ti permetterà di incontrare il Duca.
Puoi scegliere te quali delle 4 quests fare, e puoi anche farle tutte e 4 se desideri, ma è necessario farne almeno due. Tieni comunque presente che se accetti la quest per incontrare il duca, le Wyrm Hunt quests non fatte diventano non più disponibili.

Regalare oggetti agli NPC, tra le altre cose, ne aumenta l'affinità con il giocatore. Questa può determinare  una leggera variazione sul finale, ma più in generale è abbastanza inutile da considerarsi. E' in compenso utile per i mercanti perché aumentando l'affinità di un mercante questo aumenta la selezione di oggetti in vendita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 11 Ott 2013, 19:16
Esatto, lui. E' che dopo che m'hanno segato la quest nel bosco della strega ho paura di perdermi quest interessanti e ci vado con i piedi di piombo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 11 Ott 2013, 19:20
Sulla wiki c'è un diagramma della progressione delle quests rispetto all'andamento della storia. (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Side_Quest_Progression)

Non c'è granché come spoiler, ed è utile per evitare appunto di perdersi qualcosa per strada.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 13 Ott 2013, 16:03
ma le pietre che teletrasportano son rare?
no perché una ne avevo e l'ho pure sprecata...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 13 Ott 2013, 16:14
le puoi comprare dal tizio in città, mi pare quello della roba contraffatta, il topo nero, o una cosa del genere
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 13 Ott 2013, 16:53
Gatto nero :-*
comunque andado avanti nella storia ne trovi altri gratis
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: zombievil - 16 Ott 2013, 09:39
Tirato giù dark arisen dalla instant game collection (in primavera non avevo voglia di prendermelo, troppa roba da finire).
A parte le 2 ore di installazione che mi sono dovuto sorbire (per 12gb? mah..), hanno cambiato la musica nel menù? dov'è dangan??  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 18 Ott 2013, 08:49
Fatta altra cazzata


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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2013, 09:27
Fatta altra cazzata


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Buone passeggiate!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 18 Ott 2013, 09:32
ma non capisco
va bene lo scarta, errore mio
ma l'altro fottuto cristallo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Ott 2013, 09:36
I cristalli se li vende serenissimo il tipo che ha il negozio nel quartiere lercio, il Gatto Nero (quello che duplica le robe). 2000 monete d'oro cad.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2013, 10:10
ma non capisco
va bene lo scarta, errore mio
ma l'altro fottuto cristallo?
A parte gli scherzi non lo so ma i cristalli li puoi comprare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 18 Ott 2013, 11:06
grazie   
non parlo delle pietre che fanno viaggiare ma dei punti di arrivivo (tipo falo' di  DS per interderci)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2013, 11:10
grazie   
non parlo delle pietre che fanno viaggiare ma dei punti di arrivivo (tipo falo' di  DS per interderci)
Ma giochi il liscio o il DA?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Level MD - 18 Ott 2013, 11:51
allora volendolo lasciare dove era ho fatto "scarta", visto che mi sembrava l'unica opzione valida per quell'oggetto.
Nei luoghi chiusi è possibile trovare cristalli ma non piazzarli, occorre sempre portarseli appresso per poi posizionarli strategicamente fuori da dungeon particolarmente lontani.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Ott 2013, 12:16
grazie   
non parlo delle pietre che fanno viaggiare ma dei punti di arrivivo (tipo falo' di  DS per interderci)

Ah allora sono iniorante, io ne ho appena trovata una e non so quando usarla, ho paura di sprecarla.
Me la faccio duplicare per sicurezza prima ^_^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 12:27
Mi raccomando Capcom, non annunciare sta benedetta conversione PC, che non ho voglia di sapere come sarebbe sto coso ad una res più decorosa e ad un frame rate vagamente sopportabile. :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ott 2013, 12:54
grazie   
non parlo delle pietre che fanno viaggiare ma dei punti di arrivivo (tipo falo' di  DS per interderci)

Ah allora sono iniorante, io ne ho appena trovata una e non so quando usarla, ho paura di sprecarla.
Me la faccio duplicare per sicurezza prima ^_^

Ma parli del cristallone da piazzare per creare un punto in cui teletrasportarti? Usalo quanto ti pare, tanto lo piazzi a terra per creare un punto warp ma puoi raccoglierlo quando vuoi per metterlo da un'altra parte. Io me ne portavo sempre dietro uno come "sacco a pelo". Quando mi stufavo di girare di notte senza vedere una mazza lo piazzavo a terra, mi teletrasportavo in un punto in cui poter dormire fino al mattino quindi subito warp al cristallo piazzato poco prima. Lo raccoglievo e ripartivo col favore della luce del giorno. esattamente da dove ero rimasto la notte precedente.

Sono quasi certo al 100% che è inutile copiarli i cristalli, funzionano solo gli originali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 18 Ott 2013, 12:55
Ah! Pensavo che una volta posato rimanesse lì, allora lo uso senza remore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2013, 14:11
Come già detto il gatto Nero li vende
quindi comprate comprate
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 18 Ott 2013, 17:52
grazie   
non parlo delle pietre che fanno viaggiare ma dei punti di arrivivo (tipo falo' di  DS per interderci)

Ah allora sono iniorante, io ne ho appena trovata una e non so quando usarla, ho paura di sprecarla.
Me la faccio duplicare per sicurezza prima ^_^

Risparmia i soldi: i duplicati sia del cristallo da piazzare per terra per creare un punto di teletrasporto, che della pietra da utilizzare per teletrasportarsi non funzionano affatto.

Comunque, le pietre le trovi al Gatto Nero mentre i cristalli te li vende un nobile collezionista di oggetti rari (lo incontri/incontrerai sicuramente perché, oltre a bazzicare presso il Gatto Nero, è anche oggetto di una quest del Duca), oltre a trovarli in giro per il mondo, soprattutto nei dungeon dell'isola nuova.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 22 Ott 2013, 09:06
Missioni palla al piede


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 22 Ott 2013, 09:16
Basta tornare alla bacheca, ti permette di abbandonare la missione e di lasciare lì il povero mentecatto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 22 Ott 2013, 09:32
azz:(


uno ormai mi e' morto...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Ott 2013, 11:34
ti crepa il tipo = missione fallita e non più recuperabile/ non si può più rifare?? 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 22 Ott 2013, 11:40
Esatto. E non solo quello, anche se devi seguire uno e ne perdi le tracce o ti sgama, è missione fallita per sempre (a meno che non ricarichi, ovviamente).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2013, 12:00
Figata   :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Ott 2013, 12:29
che QUERCIA
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2013, 12:43
Io prima d'accettare piazzavo il teletrasporto dove il tipo deve arrivare
quindi accetto missione teletrasporto e tac  :-* facile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 22 Ott 2013, 12:57
be' mi piaceva
ma ora mi sto cominciando a rompere
mi sa che appena esce "remember me" lo accanno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 22 Ott 2013, 13:07
Figata   :yes:
Non so nemmeno dirti il perché (o forse sì, vabbè), ma mi ha fatto l'effetto di una cinesata che prova a imitare la sorella più matura.
Ogni volta che entro in questo thread mi viene da piangere a pensare a quanto mi sarebbe (forse) piaciuto Dragon's Dogma con qualche piccolo accorgimento in più, o se semplicemente fosse stato realizzato dal team di punta Capcom di qualche anno prima.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2013, 13:07
non tutte le missioni di accompagnamento si bruciano cmq, alcune si ripresentano, anzi, praticamente tutte visto che dopo una settimana i personaggi rinascono se morti
solo il mercante all'inizio (mi pare fosse lui) se muore poi non compare più e te lo bruci per tutto il gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Ott 2013, 13:12
ah ok, molto più sensato così.

Cmq fremo per iniziarlo. Me lo volevo tenere per Natale ma quasi quasi lo joino asap.

Non vorrei arrivare a Dark souls 2 sazio di ambientazione/stile fantasy, quindi prima lo provo meglio è
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2013, 15:21
Figata   :yes:
Non so nemmeno dirti il perché (o forse sì, vabbè), ma mi ha fatto l'effetto di una cinesata che prova a imitare la sorella più matura.

Nel senso che prova a fare certe cose tipiche di altri grandi rpg come missioni a tempo, o pg e quest non ripetibili al fallire del giocatore ecc., ma implementa tutto un pò a muzzo?
A me manda buone vibrazioni l'idea base ma la prova su 360 è stata traumatica. Se fanno una versione PC un attimo più decorosa lo provo seriamente volentierissimo.




Non vedo il senso della rinascita dei pg dopo un settimana. Addio pg addio quest. Così dovrebbe funzionare... :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 22 Ott 2013, 15:27
Se posso darti un consiglio: non giocarlo DOPO Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2013, 15:33
metaller, probabilmente è perchè si vuole dare un'altra chance (mica deve essere un one shot e basta), magari perchè a volte uno commette un errore per sbaglio

io tipo uccisi il locandiere e un paio di personaggi agitando per errore la spada uscendo dai menù, una settimana dopo rieccoli

invece in dark souls uccisi un tizio per sbaglio e non mi bruciai la piromanzia per tutto il gioco  ??? >:(

la scelta di DD potrà essere "irreale" ma nell'economia di un gioco è molto più utile ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 22 Ott 2013, 15:34
io tipo uccisi il locandiere e un paio di personaggi agitando per errore la spada uscendo dai menù

"scusate, m'è partito un colpo"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2013, 15:34
già, che con lo spadone alla berserk che avevo era tipo come averlo tagliato in due :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2013, 15:58
io tipo uccisi il locandiere e un paio di personaggi agitando per errore la spada uscendo dai menù

"scusate, m'è partito un colpo"


 :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2013, 15:58
Se posso darti un consiglio: non giocarlo DOPO Dark Souls.

Tranqui, già stento a reggere più di 2 rpg all'anno, figurati 2 di fila  :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2013, 18:13
Dragon's Dogma 2 "possibile" su PS4
Hideaki Itsuno interessato a un sequel next-gen del suo RPG.
http://www.videogame.it/dragon-dogma-ps3/110556/dragons-dogma-2-possibile-su-ps4.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 22 Ott 2013, 22:19
Dragon's Dogma 2 "possibile" su PS4
Hideaki Itsuno interessato a un sequel next-gen del suo RPG.
http://www.videogame.it/dragon-dogma-ps3/110556/dragons-dogma-2-possibile-su-ps4.html

Dragon's Dogma 2 confermato per il 2019  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Ott 2013, 23:17
mi sa che sono preso bene e lo inizio (Dark Arisen)  :yes:

Consigli preventivi? 

posso cambiare classe quando voglio da quello che ho capito quindi è indifferente cosa scelgo, am i right?

presumo che non possa cambiare classe alla mia pedina o no? cercherò di avere qualcosa di complementare... lo switch di pedine con altri giocatori è consigliato? ( ovviamente eviterò di prendermi gente con 100 livelli più di me )

consigliate  di partire ad hard ad uno che non ha giocato il gioco vanilla? confermate?

Per evitare di perdere quest e cose, avete dei macro consigli da seguire o mi spupazzo la wiki senza spoilerarmi il mondo?

si può salvare ovunque vero? ditemi di si...
thanx in advance
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 22 Ott 2013, 23:33
-La pedina può effettivamente cambiare classe. Hanno la scelta tra sei delle nove classi.

-Usare pedine di altri giocatori è secondo me consigliato, in quanto aiuta a variare al meglio le possibilità tattiche della propria squadra. Consiglio di usare solo pedine dal livello pari o inferiori al tuo per non sbilanciare troppo il gioco (anche perché non potresti probabilmente permetterti pedine di alto livello se non sono amici tuoi sul PSN).

-Per la progressione delle subquests, e sopratutto per non perdersene qualcuna per strada, consiglio http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Side_Quest_Progression. Ti permette di tenere sotto occhio la disponibilità delle subquests a seconda delle varie fasi di avanzamento della trama.

-Puoi salvare in qualsiasi momento, ma tieni conto del fatto che esiste un solo slot di salvataggio, e viene usato sia dal salvataggio manuale, sia dall'autosave. Ergo, è utile per non perdere progressi, ma una volta che il gioco salva non puoi più "tornare" indietro per riparare qualche errore o fare qualcosa in maniera diversa. Quando muori (oppure quando vuoi semplicemente ricaricare la posizione) puoi decidere di ripartire dall'ultimo checkpoint (viene creato in autonomia dal gioco quando dormi in un albergo) oppure il salvataggio. Non sono la stessa cosa, quindi stacci attento.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Ott 2013, 23:49
ma quando si prendono le pedine altrui si possono prendere anche i loro oggetti / altri giocatori possono "rubarti" l'equipaggiamento?

Se altri usano le tue pedine le fanno crescere di livello?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 23 Ott 2013, 00:10
No, non puoi prendere nulla dalle pedine altrui, al limite puoi fare un regalo quando la congedi e no, non sale di livello
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 23 Ott 2013, 00:11
No, non si può rubare l'equipaggiamento di una pedina. Puoi sostituire il suo equipaggiamento con armi, armature ecc di tua scelta (magari perché ne hai di migliori rispetto a quelle che indossa), ma ogni oggetto che togli dal suo equipaggiamento tornerà al legittimo "proprietario" (il giocatore).

In compenso, se arruoli una pedina e gli fai indossare un'armatura o un'arma diversa, queste verranno considerate "regalate" al proprietario della pedina. Ergo, non puoi dargli una certa spada e poi recuperarla prima di rimandare la pedina indietro.

Le pedine altrui arruolate da un giocatore non guadagnano punti esperienza. Questo vale per le pedine altrui che usi tu, oppure per la tua se qualcuno la arruola.
Una cosa da spiegare a questo riguardo è che quando un giocatore dorme in un albergo ( e se ha ovviamente abilitato le funzionalità online), il gioco carica sul server una "copia" della sua pedina nello stato in cui era in quel momento, sia in termini di abilità, livello, equipaggiamento ecc. Quindi, quando arruoli una pedina, l'ottieni con quelle caratteristiche..
Naturalmente, quando il giocatore a cui appartiene questa pedina usa di nuovo l'Inn, la sua pedina sul server sarà aggiornata, ma questi cambiamenti non verranno riflettuti in tempo reale sulla "copia" che in quel momento tu stai impiegando. Dovrai prima licenziare la pedina e poi riassumerla prima di vedere i miglioramenti nel frattempo avvenuti.
Per questo è consigliabile non usare una pedina troppo a lungo. Ogni qualche ora licenziala, e al limite "riassumila" in maniera da vedere se nel frattempo il giocatore a cui appartiene l'ha "aggiornata".

Come dicevamo, le pedine non guadagnano punti esperienze se impiegati da altri, ma in compenso guadagnano letteralmente esperienza in termini di ciò che gli fai fare.
Facciamo finta che tu abbia una pedina che si chiama Gatsu. Gatsu viene"ingaggiato" da un'altro giocatore che se lo porta dietro per qualche ora. Durante questo periodo, magari incrociano nemici che tu personalmente non hai ancora combattuto, esplorano aree che ancora non hai scoperto, o fanno quests che a te mancano ecc. Quando tornerà da te, Gatsu tratterrà queste conoscenze, e al momento giusto saprà come comportarsi nei confronti del nemico di cui sopra se ti ritrovi a combatterlo a tua volta, magari accennando alla sua debolezza ad un certa tecnica o elemento, ti darà consigli sul come risolvere quella tale quest, potrà spiegarti come raggiungere un determinato luogo, e così via.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 23 Ott 2013, 00:30
mi sa che sono preso bene e lo inizio (Dark Arisen)  :yes:

Consigli preventivi? 

posso cambiare classe quando voglio da quello che ho capito quindi è indifferente cosa scelgo, am i right?

Si, puoi cambiare classe quando vuoi. Però lo scegliere la classe non è proprio indifferente, specie se, come dici poi, avresti intenzione di iniziare ad Hard.
Per esperienza personale, sconsiglio di iniziare con il mago, specie ad Hard.
In ottica hard, direi di scegliere l'arciere (Strider), visto che ti permette di attaccare dalla distanza rischiando relativamente poco, per poi passare o al Fighter/Warrior o, dopo aver accumulato abbastanza Vocation Point per sbloccare gran parte delle skill, al Mage prima e al Sorcerer poi.

Naturalmente, dovrai bilanciare colle pedine le "lacune tattiche" delle varie classi (consiglio, se scegli di partire come Strider, di fare Fighter la tua pedina e di scegliere due pedine dal Rift che abbiano incantesimi di cura e di potenziamento elementale (di solito il più diffuso è l'incantesimo che dona temporaneamente l'attributo fuoco alle armi del party))

presumo che non possa cambiare classe alla mia pedina o no? cercherò di avere qualcosa di complementare... lo switch di pedine con altri giocatori è consigliato? ( ovviamente eviterò di prendermi gente con 100 livelli più di me )

Si, come ti hanno già detto, le pedine possono cambiare classi, anche se non possono accedere alla Hybrid Vocation (riservate esclusivamente al giocatore): Mistyc Knight, Assassin, Magick Archer.

E' altamente consigliato (specie se vuoi iniziarlo ad Hard) assoldare pedine di altri giocatori, anche perché è abbastanza vitale poter contare su un gruppo dotato di un array di skill abbastanza eterogeneo, per fare fronte alle varie minacce che incontrerai durante la tua avventura.
Pedine che dovrai cambiare anche abbastanza spesso perché, a differenza di te e della tua pedina, le pedine "prese in prestito" non guadagnano esperienza mentre sono in affitto, ma solo quando si avventurano col padrone legittimo.
E quindi, per avere un parco skill adeguato alle situazioni che si andranno ad affrontare man amno che si prosegue nella trama, è necessario aggiornare regolarmente il proprio parco pedine a supporto.

consigliate  di partire ad hard ad uno che non ha giocato il gioco vanilla? confermate?

Si, anche se la difficoltà iniziale è abbastanza elevata (abituati a morire abbastanza spesso, almeno fino a che non riesci ad accumulare abbastanza Vocation Point per potenziare i tuoi PG comperando skill per te e la tua pedina), si guadagnano molti più soldi (utili per potenziare l'equipaggiamento/acquistarne di migliore) e più XP più velocemente che non al livello normale.
Preparati, però, a passare molto più tempo nella zona iniziale ad accumulare XP e denaro in previsione futura.

Ah, l'isola introdotta in Dark Arisen scordati che esista almeno fino a che non hai raggiunto il 60° livello col tuo PG (80° se hai scelto la difficoltà Hard) e dotato sia te che la tua pedina di armi potenziate almeno fino al 3° livello (sarebbe consigliato avere almeno un'arma/armatura Dragonforged)


Per evitare di perdere quest e cose, avete dei macro consigli da seguire o mi spupazzo la wiki senza spoilerarmi il mondo?

thanx in advance

Di solito è difficile perdere quest o altro, visto che non ci sono scadenze (a parte
Spoiler (click to show/hide)
), basta visitare regolarmente le varie Quest Board sparse in varie locazioni (vado a memoria: il villaggio iniziale, Gran Soren e l'Avanposto).

Comunque, se vuoi essere sicuro, anche a consultare qualche wiki non è che ci si spoiler poi molto, a patto di limitarsi, appunto, a consultare la wiki solo per le quest opzionali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 23 Ott 2013, 13:37
grazie mille ad entrambi. ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 24 Ott 2013, 12:07
Ho cominciato il gioco approfittando del plus, sembra carino nonostante il framerate spesso vergognoso... ma mi chiedo, possibile che dopo qualche ora abbia preso alcune pedine di livello altissimo che giocano al posto mio?
Ho sbagliato qualcosa? cioè mi sembra proprio un cheat o quasi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 24 Ott 2013, 12:23
Normalmente puoi prendere gratuitamente pedine solo del tuo livello e quelle di livello piu' alto le paghi (a caro prezzo, tra l'altro), questo pero' non vale con le pedine dei tuoi amici live/psn che possono anche essere di livello 10000000 e tu puoi assoldare gratuitamente rompendoti di fatto il gioco :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 24 Ott 2013, 12:31
allora meno male che io non ho amici!!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Ott 2013, 08:32
finito giusto il tutorial e creato il mio personaggio, che poi vi posterò ( appena prendo dimistichezza con il photo mode e si allineano i pianeti )

vi tangerà sega ma

è un figaccione, in pratica l'uomo che non deve chiedere mai, le donzelle del gioco sono già ownate

period

posso solo dire che arrivando da Beyond e da Last of Us è traumatico l'impatto iniziale

una crosta incredibile graficamente parlando, durante i filmati avevo un "MEH" gigante sopra la testa

anyway aldilà della grafica, l'editor mi è sembrato fico

in modalità difficile ho preso schiaffi fin dal prologo, e vabeh

scelta come classe il guerriero, ma ho il dubbio di aver fatto la minchiata a non partire con l'arciere, vabè, tanto nel caso si switcha no?

sabato se si allineano i pianeti lo spacco in due, vediamo com'e' sto shadow of mystara moderno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 25 Ott 2013, 10:43
Oh, beh, avrai bisogno di parecchi allineamenti per spaccarlo!

Graficamente è un gioco di paesaggi e creature. I primi saranno bellissimi per il colpo d'occhio, le seconde animate e realizzate da Dio.

Ad esempio, i lupi sono stupendi in quanto a effetto finale, peccato che durante il giochi li incontrerai al massimo per un paio di volte.  :)

Fai bene per quanto riguarda il guerriero, ne prendi tante ma poi sai cosa e come cambiare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 25 Ott 2013, 11:15
Ad esempio, i lupi sono stupendi in quanto a effetto finale, peccato che durante il giochi li incontrerai al massimo per un paio di volte.  :)
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 25 Ott 2013, 11:19
Ad esempio, i lupi sono stupendi in quanto a effetto finale, peccato che durante il giochi li incontrerai al massimo per un paio di volte.  :)
:D
;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 25 Ott 2013, 11:34
 :D sisi 2 volte a dir tanto eh! cmq concordo con i paesaggi,son davvero bellissimi a colpo d'occhio,una delle migliori mappe del genere ,almeno quelle da me viste/giocate! il gioco merita molto,anche se per alcune cose e' un legno di  proporzioni matumbesce infilato nel retto,mentre per altre e' davvero bellissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Ott 2013, 17:09
ah Hard mi oneshottano pure i pipistrelli, che tristezza.

mi sono avventurato nel

Spoiler (click to show/hide)

e vabeh, schiaffi proprio. Sono di livello 8, una seghettina.

Il sistema delle pedine e della memoria storica sembra una figata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 26 Ott 2013, 18:24
Domanda

Spoiler (click to show/hide)


sono a livello 41 e le chimere le tiro giu' in meno di 60 secondi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Ott 2013, 20:29
forse và già meglio.

Bastato capire  un' attimo cosa accedeva non screen e più o meno sto proseguendo.

Ovviamente preso dal completismo compulsivo  sto gironzolando tra Cassadis e l'accampamento, sto cercando di fare le varie quest e di esplorare un pò in giro.

Sembra davvero il simulatore ufficiale di D&D.

Davvero, il discorso delle pedine è geniale. Le cambio spessissimo come previsto, le prendo a caso e del mio stesso livello, e se hanno 3 stelle su una subquest che devo ancora fare 9 su 10 le arruolo, per poi lasciarle andare non appena salgo di livello. Costo zero, massima figata.

Tra gli amici di Psn ci sono pedine troppo avanti per ora, da trentesimo livello in su ( ma puccerò anche le vostre)

Ad Hard il gameplay è tosto. Con il guerriero devi stare attentissimo, se vai di button smashing sei carne morta.

setup del party per ora è:  guerriero + pedina Maga + Mago/a + arciere. Mi trovo benissimo devo dire, ma proverò a sacrificare uno dei maghi per avere un'altro guerriero, vediamo come và.

Peccato che graficamente sia così poco curato anche se

Spoiler (click to show/hide)

oh, BELLONE. Non ho visto e non ho fatto un cazzo ma mi ha preso bene
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2013, 10:51
Devo rivendermi il liscio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 27 Ott 2013, 12:25
eh Gladia, con il Dark Arisen in giro è dura. Tienilo per collezione e cuccati l'altro, tanto per tirarci su un deca...

cmq vabè, ieri notte

Spoiler (click to show/hide)

Io lo sapevo già, ma davvero, Capcom ha cercato in ogni modo di copiare from software e per alcune cose c'e' pure riuscita. La notte è vera notte. Non vedi un cazzo, puoi sopravvivere se hai un party decente, ma è altamente sconsigliabile andare in giro.

Ora sono a livello 13, sono meno oneshottabile, ma ogni scontro è potenzialmente mortale. La modalità Hard mi sta piacendo, mi sembra difficile il giusto e tiene alta la tensione.

Figata le abilità che si sbloccano, accrescono il gameplay e tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2013, 12:42
Eh, hai ragione.

Fortuna che stai apprezzando, vado ripetendo che è una gemma di tradizione e realizzazione. Confido anche in una tua rivalutazione tecnica, il gioco tira fuori gli attributi sia sul micro che sul macro.

Se i Demon e Dark possono considerarsi delle applicazione fortemente ludiche a mezzo abilità, DDDA è il giusto mezzo tra aumento di livello e abilità arcade, con una curva di apprendimento assai più morbida.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 30 Ott 2013, 19:23
sbloccate tot skill. Ok.

Decido di cambiare classe, me le porto dietro e bona o le riacquisto solo quando "ritorno" alla classe originaria/ibride?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 30 Ott 2013, 19:59
Se cerchi qualche pagina indietro trovi la risposta piu' dettagliata (alla mia stessa questione): alcune skill te le porti dietro da una classe all'altra e sono comuni, altre sono proprie della classe
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Ott 2013, 00:45
si ho recuperato il post con la tua domanda e mi son beccato relativa risposta thanx.  ;)

Sono arrivato a Gran Soren, diciottesimo livello. Fatto il pieno di quest nuove, sto girando per la città.

Sembra immensa. Per evitare di perdere missioni sto spulciando i vari stage progression delle wiki, alla fin fine basta leggersi cosa c'e' da fare PRIMA dello stage successivo ( e spesso sono poche missioni o 1 in particolare ) e vivi sereno.

Sembra davvero immenso cmq.Gran Soren sembra davvero imponente, mappa alla mano.

Domandina sui potenziamenti:

tendo a comprare roba nuova, ma al tempo stesso se c'e' da potenziare potenzio a manetta.Immagino che potenziare roba sia meglio che comprare equip a caso nuovo solo perché mi alza le stat, no?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Ott 2013, 09:33
E' tutto molto "in scala". Le armi comuni si potenziano con oggetti molto semplici da trovare e questo consente un decisivo avanzamento delle statistiche in tempi piuttosto brevi. Armi più rare richiedono oggetti da post game (=/= seconda run, vedrai...) e poi la differenza si vede enormemente.
In generale consiglio una certa rotazione in virtù degli effetti secondari che facilitano tantissimo la vita nei confronti di determinate creature. Sperimentare consente di capire cosa si preferisca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 31 Ott 2013, 12:08
Ma le pietre del teletrasporto, non quelle che settano la destinazione, quelle che ti teletrasportano e che vende pure il gatto, sono limitate/contate o si rigenerano?

Per esempio tutti dicono: "le compri dal gatto" ma ne ha solo 5.
E dopo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 31 Ott 2013, 12:20
Compaiono altre all'inizio di nuovi Dungeon
inoltre se non sbaglio c'è un altro mercante che li vendi
il tipo pelato vicino al castello
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 31 Ott 2013, 12:34
Per esempio tutti dicono: "le compri dal gatto" ma ne ha solo 5.

Io ne ho comprate almeno una dozzina la prima volta che sono passato, non credo siano limitate
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2013, 12:36
Ma le pietre del teletrasporto, non quelle che settano la destinazione, quelle che ti teletrasportano e che vende pure il gatto, sono limitate/contate o si rigenerano?

Per esempio tutti dicono: "le compri dal gatto" ma ne ha solo 5.
E dopo?
Si dovrebbero rigenerare! la prima volte ne aveva solo 3 mi sembra,poi cmq la seconda volta ne ho comprate  direttamente 50 in una volta
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 31 Ott 2013, 13:17
ah ecco,
no perche' mi ero frantecato a farmela a piedi.
Ma a livello 44 si puo' affrontare quella che il gioco chiama la sfida finale, e per la quale ad un certo punto

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Ott 2013, 22:09
vabè, è droga ormai.

Ci ho passato su il pomeriggio e c'era tanta di quella roba da fare che mi sono sentito perso, tipo.

Ho switchato sul distruttore come classe e quando roteo lo spadone faccio male, ma sento che mi manca lo scudo. Certo, faccio male eh, ma quando becco qualcuno un pelo più forte sono cazzacci acidi.

Cmq stravolge il gameplay il cambio classe, figo.

Ho incontrato

Spoiler (click to show/hide)

discorso teletrasporto:

posso spostarmi con le pietruzze acquistate dal gatto nero a cassadis o a gran sores, ma in teoria se si hanno i cristalli e li posizioni puoi spostarti dove vuoi avevo letto, figo, dove si prendono/trovano sti cristalli?

cmq vabè, tante cose da fare e sono in effetti disorientato... ho quest da fare un luoghi mai visti... non so se mi conviene girovagare per trovare quei luoghi o se si sbloccherà qualcosa per la sotryline... mmm...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 03 Nov 2013, 15:21
vabè, è droga ormai.

reduce da una nottata. Mi sono accorto che era mattino dallo schiarire, per dire.  :yes:

vabè è meraviglioso. Ora sono a livello 32 col party, ho switchato sulla classe Paladino e mi trovo molto bene ( incantare gli scudi per poi counterare è fighissimo, peccato che senza un bastone in mano e con la spada non posso lanciare incantesimi offensivi)

formazione tipo:  Paladino, Mago, Cacciatore/Arciere, Stregone o Mago

a livello di storyline sono ancora all' inizio ( giunto a Gran Soren, devo ancora andare nell' abisso ) sto macinando quest su quest e esplorando

ieri sera con la scusa di fare la quest di vladimiro, sono arrivato nei pressi del bosco della strega e mi son messo a girovagare in giro:

tirati giù i 3 orchi della miniera + 2 ciclopi e 1 chimera. Gli scontri con sti bestioni sono tipo L'ESALTAZIONE.  Bellissimi e difficili il giusto (ad Hard ). Inoltre cocludi le fetch quest in modo abbastanza involontario andando in giro, quindi al momento non mi pesano

quando entri in un dungeon e le pedine ti avvertono è superfigo.

Ho trovato una spada magica fiammeggiante in un posto sperduto e spacco culi.

e niente, a me sta piacendo un BOTTO, di brutto proprio. Il gameplay cambiando classe e anche abbastanza vario, divertente e tutto.

rilancio con un paio di domande, 1 la ripropongo:
 
discorso teletrasporto:

posso spostarmi con le pietruzze acquistate dal gatto nero a cassadis o a gran sores, ma in teoria se si hanno i cristalli e li posizioni puoi spostarti dove vuoi avevo letto, figo, dove si prendono/trovano sti cristalli?

Alcune quest parlano di Catacombe, non le ho ancora esplorate e non so dove siano, conviene aspettare di arrivarci a livello di storyline o è meglio andare in giro ad esplorare e trovarmele da me? in generale esplorare è sempre super consigliato o alcune locations sono fuori dallo storyline?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 03 Nov 2013, 17:03
posso spostarmi con le pietruzze acquistate dal gatto nero a cassadis o a gran sores, ma in teoria se si hanno i cristalli e li posizioni puoi spostarti dove vuoi avevo letto, figo, dove si prendono/trovano sti cristalli?

Alcune quest parlano di Catacombe, non le ho ancora esplorate e non so dove siano, conviene aspettare di arrivarci a livello di storyline o è meglio andare in giro ad esplorare e trovarmele da me? in generale esplorare è sempre super consigliato o alcune locations sono fuori dallo storyline?

-I portcrystals si possono acquistare dal Black Cat Shop, ma solo nel New Game +. Nel New Game ne trovi una manciata in vari punti del mondo. Esistono anche Portcrystals "fissi" nel senso che sono inamovibili e puoi teletrasportarti in quel punto in qualsiasi momento. Un esempio è Gran Soren.

-Per le Catacombs, ci arriverai ad un certo punto della Storyline, e vi sono varie sub-quests che vi conducono. In generale, esplorare è naturalmente sempre un'ottima cosa, ma senza per ciò aver l'esigenza di recarsi in uno specifico luogo prima del tempo. Esplora naturalmente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 05 Nov 2013, 19:02
vabè sono a  livello 40. Quando incontro le Chimere e gli orchi si toccano i coglioni oramai, son belle cose.

Adesso magari la smetto un attimo di fare quest e di esplorare che sennò mi sa che spacco il gioco.

Main Theme mi è entrata nel  GERVELLO e in generale sto gioco c'ha un effetto colla che levati

Visto che sono due pagine che lo sto super spompinando di complimenti e cose, sparo un paio di potenziali difetti che non lo rendono proprio in toto sto gioco del forever?

- quest " uccidi 45 conigli ". Ora, superiamo il fatto che come animale domestico ho proprio un coniglio e mi piglio male, ma poi a che pro? che poi, metti 5, 6 conigli, ma QUARANTACINQUE?  WTF? livello generale delle board quest PACCO. Le main invece sembrano tutte belline.

- il mondo è vasto  e per quello che ho visto anche fighissimo ( quando sali su un altura e vedi gran soren o altre strutture all' orizzonte= senso di scoperta e avventura + 1.000.000) però in effetti non mi sembra che siano così varie le ambientazioni, no? anche i vari mostracci alla fin fine son quelli mi par di capire ( anche se appunto, sono all' inizio e vabè, chi lo sa?)

- a livello di teletrasporto sbloccare due citta in più delle solite cassardis e gran sores sarebbe stato gradito. Ok che ci sono le scorciatoie e tutto, ma minchia, se devi andare a ovest o a est è la vasca

- il gatto nero vende pezzi a botte di 200.000 a pezzo. Ok che al momento ho 890.000 monete, ma minchia, caro lo zio eh? due palle anche l'inventario che si riempie e ti rende pesante ogni 3x2

- graficamente l'ho un pelo rivalutato ma rimane abbastanza crosta nell' animo, purtroppo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 05 Nov 2013, 22:04
Beh, i conigli sono animali particolarmente prolifici. Non ci si può accontentare di mezze misure.

Cretinate a parte, io ignorerei bellamente le Board-quests. Non solo perché le ricompense non ne valgono quasi mai la pena, ma perché sono state chiaramente realizzate con un generatore casuale di sub-quests per RPG ideato negli anni 90.

Le sub-quests vere e proprie sono molto più interessanti nello svolgimento e nella struttura e molto più appaganti nei risultati.

Riguardo al mondo di gioco, lo considero personalmente abbastanza piccolo. Dimensioni ridotte che sono state "dissimulate" da parte di Capcom dall'impossibilità di usare il fast-travel se non molto avanti nel gioco. C'è una buona varietà se consideriamo i scenari a livello macro, e alcuni dungeons sono estremamente suggestivi, ma ci sono in indubbiamente istanze di riciclo sin troppo pronunciate. Cosa che non viene alleviata dalla quantità abbastanza oscena di backtracking al quale il giocatore è spesso costretto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 05 Nov 2013, 23:42
Oh, adesso parlate la mia lingua. ^___^
Attualmente l'ho prestato ad un amico (CRS) che pensavo l'avrebbe apprezzato più di me (e invece...) Ma sappiate che quando torna voglio dargli un'altra possibilità.
Tra l'altro ci tengo a ricordare che il gioco mi è stato cortesemente donato da Nihilizem, verso il quale mi sento particolarmente colpevole di avere preso così a male parole DD.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2013, 10:01
vabè sono a  livello 40. Quando incontro le Chimere e gli orchi si toccano i coglioni oramai, son belle cose.

Adesso magari la smetto un attimo di fare quest e di esplorare che sennò mi sa che spacco il gioco.

Main Theme mi è entrata nel  GERVELLO e in generale sto gioco c'ha un effetto colla che levati

Visto che sono due pagine che lo sto super spompinando di complimenti e cose, sparo un paio di potenziali difetti che non lo rendono proprio in toto sto gioco del forever?

- quest " uccidi 45 conigli ". Ora, superiamo il fatto che come animale domestico ho proprio un coniglio e mi piglio male, ma poi a che pro? che poi, metti 5, 6 conigli, ma QUARANTACINQUE?  WTF? livello generale delle board quest PACCO. Le main invece sembrano tutte belline.

- il mondo è vasto  e per quello che ho visto anche fighissimo ( quando sali su un altura e vedi gran soren o altre strutture all' orizzonte= senso di scoperta e avventura + 1.000.000) però in effetti non mi sembra che siano così varie le ambientazioni, no? anche i vari mostracci alla fin fine son quelli mi par di capire ( anche se appunto, sono all' inizio e vabè, chi lo sa?)

- a livello di teletrasporto sbloccare due citta in più delle solite cassardis e gran sores sarebbe stato gradito. Ok che ci sono le scorciatoie e tutto, ma minchia, se devi andare a ovest o a est è la vasca

- il gatto nero vende pezzi a botte di 200.000 a pezzo. Ok che al momento ho 890.000 monete, ma minchia, caro lo zio eh? due palle anche l'inventario che si riempie e ti rende pesante ogni 3x2

- graficamente l'ho un pelo rivalutato ma rimane abbastanza crosta nell' animo, purtroppo.

1) Sono riempitivi, roba che risolvi senza manco accorgertene. A me ha fatto penare quella dei corni di guerra, devi collezionarne 50 e la missione che te ne regala 40 l'ho fatta molto più in là. Per averli tutti non ti dico le bestemmie...In ogni caso sono quest-pacco nate con gli RPG, purtroppo quasi tutti i titoli del genere ne sono infestati.

2) Aprendo la mappa e vedendo che il mondo di gioco ne copre circa 1/5 si capisce come Capcom intenda DD come una sorta di The Elder Scroll. Ci siamo beccati la parte prataiola-forestosa-altipianosa, aspettati prossime/i espansioni/giochi con la neve, un'altra nel deserto e così via. Di mostri ce ne sono molte tipologie ma il gioco le distribuisce molto male (parte centrale regno di goblins, lupi e banditi), l'ultimissima parte si scatena tra novità micro e macro.

3) Sii diligente e sarai ricco, per il peso distribuisci e usa i talenti. Oltre al fatto che non tutto merita di essere preso in quantità industriale.

4) Delle creature così ben realizzate e animate le ho viste raramente. Per il motore grafico si tratta di affrescare sulla lunga distanza, nel dettaglio da vicino soffre parecchio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Nov 2013, 11:34
A me ha fatto penare quella dei corni di guerra, devi collezionarne 50 e la missione che te ne regala 40 l'ho fatta molto più in là. Per averli tutti non ti dico le bestemmie...In ogni caso sono quest-pacco nate con gli RPG, purtroppo quasi tutti i titoli del genere ne sono infestati.
Con quella dei corni sono abbastanza ok, ne ho 48 al momento, ad un certo punto me ne sono trovati 40 nel menù e manco ho capito come. C'e' di buono che le  board quest non scadono mai in teoria, confermate?

4) Delle creature così ben realizzate e animate le ho viste raramente. Per il motore grafico si tratta di affrescare sulla lunga distanza, nel dettaglio da vicino soffre parecchio.

l'hydra paura, in generale i mostroni sono bellissimi da vedere. Poi appunto, sono ancora all' inizio, gli interni dei dungeon mi sembrano belli ed evocativi ( la vecchia cava mi è piaciuta da matti ad esempio)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Nov 2013, 11:36
Ma sappiate che quando torna voglio dargli un'altra possibilità.

Secondo me fai bene. Il gioco merita, bisogna approcciarsi con la giusta voglia e tempo. Certo io al Vanilla non c'ho mai giocato, se avessi avuto una limitazione sulle pietre del teletrasporto non sò se l'avrei presa così bene
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2013, 12:04
A me ha fatto penare quella dei corni di guerra, devi collezionarne 50 e la missione che te ne regala 40 l'ho fatta molto più in là. Per averli tutti non ti dico le bestemmie...In ogni caso sono quest-pacco nate con gli RPG, purtroppo quasi tutti i titoli del genere ne sono infestati.
Con quella dei corni sono abbastanza ok, ne ho 48 al momento, ad un certo punto me ne sono trovati 40 nel menù e manco ho capito come. C'e' di buono che le  board quest non scadono mai in teoria, confermate?

4) Delle creature così ben realizzate e animate le ho viste raramente. Per il motore grafico si tratta di affrescare sulla lunga distanza, nel dettaglio da vicino soffre parecchio.

l'hydra paura, in generale i mostroni sono bellissimi da vedere. Poi appunto, sono ancora all' inizio, gli interni dei dungeon mi sembrano belli ed evocativi ( la vecchia cava mi è piaciuta da matti ad esempio)
Eh, pensa che io quei 40 li ho venduti e poi ricompaiono casualmente a Gran Soren ogni 5-6 giorni di gioco, due palle infinite. Te li trovi nel menù come ricompensa a una missione. Che io mi ricordi, quelle dei collezionabili squallidi non scadono mai.
Io ho giocato sia il vanilla che il DA. Avrò usato il teletrasporto un paio di volte e solo per motivi di tempo inteso come emergenza di chiudere la sessione per cause esterne al videogioco. Trovo che la deambulazione sia parte integrante dell'esperienza. Concetto discutibile ma vengo da generazioni di videogiochi in cui il tempo e ambiente facevano parte del peso specifico del titolo, quindi nessun problema.
In ogni caso DD è un gioco in cui il giudizio cambia repentinamente. L'ultima parte è proprio illuminante in termini di portata del progetto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 06 Nov 2013, 14:21
- quest " uccidi 45 conigli ".

Io dopo conigli, gabbiani, troll e quant'altro ho deciso che non le cago più le quest del tabellone, magari le prendo eh, che come dice il Gladio alcune le fai senza accorgertene, ma mi concentro sulla main quest che comunque ti fa girare il giusto la mappa, non trovo gusto nell'esplorazione fine a se stessa, e' chiaro che a livello di cesello/situazioni non e' minimamente paragonabile a Skryrim dove ogni anfratto offriva una storia, uno scorcio imperdibile o una semplice esplorazione appagante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2013, 14:54
Ma 'sto Dragon's Dogma è una roba gaia da giocare online con altri maschi oppure posso giocarlo anche solo soletto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Nov 2013, 15:01
sei solo soletto. Condividi solo la tua pedina online e gli altri la condividono con te.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 06 Nov 2013, 15:03
Non è multiplayer. Le componenti online sono solo ed esclusivamente asincrone.

[EDIT] Anticipato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2013, 15:07
Allora lo provo, che è gratis sul plus.
E poi non ho ancora giocato Dark Souls, quindi l'effetto 'comparison' è scongiurato ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Nov 2013, 15:08
E poi non ho ancora giocato Dark Souls, quindi l'effetto 'comparison' è scongiurato ^^

Infatti non c'entrano una mazza ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Nov 2013, 15:10
secondo me c'entrano eccome, ma a sto punto mi sa che ci vedo le similitudini stilistiche giusto io.

Certo, consiglio Dragon's Dogma, ma fossi in te entrerei nel tunnel di Dark Souls di corsa proprio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 06 Nov 2013, 15:18
Secondo me invece sono coplementari
Uno è il D&D per eccelenza su schermo con il tuo bel party
L'altro è un Fantasy solitario più oscuro con cacarella ad ogni angolo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 11 Nov 2013, 14:17
Sono arrivato all' udienza con il Duca, fatte tutte le quest dell' ammazzadraghi e le varie quest principali. Ho superato le 46 ore di gioco.

pensieri sparsi:

- ho switchato da guerriero -> distruttore-> Paladino -> Arciere e la pedina da Mago -> Stregone

devo dire che come diceva Gladia, il gameplay cambia moltissimo.All' inizio l'arciere mi ha spiazzato, perchè non avevo un rango alto e potevo fare cose limitate, invece giocandoci un pò và già meglio. probabilmente la mia classe di riferimento è paladino, ma dato che ci passerò su un bel pò di tempo ho intenzione di sperimentare. Consiglio su che classe provare assolutamente?
è bello vedere che ogni classe permette di cambiare l'approccio al gioco

- in effetti si, forse il mondo di gioco non è *COSì* grande. Il suo cmq lo fà eh

- con i portcrystal è tutta un altra vita. Ne ho già 3 ( forse nel vanilla non c'era sta possibilità)

- le uniche  board quest che scompaiono sono le board quest di scorta. Dopo un pò se non si fanno cambiano ( probabilmente con il cambio di stage )

- ho trovato una quest peggiore dei conigli:  " uccidi 25 corvi" del tipo che se non sei un mago o un arciere PUPPAAAAAAAAAA

- al contrario la main quest e le quest principali ma opzionali sono davvero belline.

- Quando ci sono gli scontri con i mid boss o i boss c'e' quasi sempre da godere

Niente, sono nel tunnel. Lo voglio sviscerare ed eviscerare a fondo  :yes:  BELLONE
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 21 Nov 2013, 11:39
è la fiera del cazzeggio sto gioco, sto macinando quest su quest ( preso il trofeo del lavoratore e dei 3000 nemici uccisi )

sono a livello 56 e a livello di trama sono allo stage 4 circa

domandismo:


a che minchia servono gli stemmi della disciplina? ok li recuperi, vedi alcuni dei migliori scorci panoramici del gioco, ma poi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 14:11
a che minchia servono gli stemmi della disciplina? ok li recuperi, vedi alcuni dei migliori scorci panoramici del gioco, ma poi?
Non sono certo, perché l'ho giocato in inglese, ma se è quello che penso sono solo oggetti da dar dentro in particolari sub-quests dove ti viene richiesto di ritrovarne 30-40, quel che è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 23 Nov 2013, 23:31
scusate ragazzi ma voi le avete finito tutte le quest?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Nov 2013, 18:03
scusate ragazzi ma voi le avete finito tutte le quest?
Io si, alla prima tornata (escluse le board-quests). Alla fine, basta avere chiaro quali siano i momento in cui il gioco progredisce in termini di trama principale e cercare di completare tutte le quests prima.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 24 Nov 2013, 19:27
k sfga... a me mancano alcune quest della bacheca di gran soren il resto lo ho già finito (inluso nerabisso) grzie comunque
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Nov 2013, 19:30
Per cosa ti serviva aiuto (se ti serve)?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 24 Nov 2013, 19:46
e per una quest dove mi chiedono  di portare a la strega che avita nel bosco oscuro la "foglia regale" per fare una birra solo k nn trovo quella foglia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Nov 2013, 19:53
e per una quest dove mi chiedono  di portare a la strega che avita nel bosco oscuro la "foglia regale" per fare una birra solo k nn trovo quella foglia

Se la foglia regale è la Gransys Herb, come penso, è abbastanza comune in giro. Cercando un secondo su una guida pare se ne possano trovare degli esemplari persino di fronte alla casa di Selene nel bosco, o addirittura nella capanna stessa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 24 Nov 2013, 20:04
quella q dici tu e per un'altra quest
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Nov 2013, 20:13
quella q dici tu e per un'altra quest

Ecco perché non mi tornava che erba fosse stato tradotto foglia.
Ho ricontrollato.
Si tratta forse della quest datati da Arsmith, vero?
Se ti ricordi della subquest precedente in cui dovevi cercare Selene nel bosco, dopo aver sconfitto il Golem si liberava un nuovo passaggio alla fine del quale arrivavi in un'area con una tomba e una lapide.
Torna lì et troverai la foglia che cerchi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 24 Nov 2013, 20:28
ecco perché nn la trovavo quella subquest nn l'ho mai fata.
grazie
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 24 Nov 2013, 22:48
Io ci sto provando a fare tutte le quest, senza perdere troppo il sonno sulle board quest ( cmq il trofeo per le board quest l'ho sbloccato )

a livello di trama sono arrivato a

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 25 Nov 2013, 09:29
FraNk, te lo dico io prima che arrivi qualche moderatore a puntualizzare, su TFP il linguaggio in stile SMS (nn, q, k) è bandito. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Nov 2013, 01:10
domandina

volevo sapere se mi consigliate di visitare nerabisso/ dark arisen dlc prima di finire il gioco per la prima volta o se può essere una buona idea farlo per il ng+

Calcolate che sto ancora giocando a livello hard e sono di sessantesimo livello. Non ho idea di quanto mi manchi alla fine del gioco ma volevo levarmi il dubbio da subito

peraltro mi sto prendendo super bene e potrei persino pensare di puntare al platino, se mi rimane la fame  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 26 Nov 2013, 01:40
io ti consigliarei di andarci in modalità normale e ben armato, io ci sono andato al tuo stesso livello e non facevo altro che scappare e avevo tutto il set chimera forgiato dal drago.
se vuoi ti posso aggiungere (se giochi su ps3) così la mia pedina ti da una mano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Nov 2013, 09:03
io ti consigliarei di andarci in modalità normale e ben armato, io ci sono andato al tuo stesso livello e non facevo altro che scappare e avevo tutto il set chimera forgiato dal drago.
se vuoi ti posso aggiungere (se giochi su ps3) così la mia pedina ti da una mano.

no beh, io a normal non voglio switchare  ;)  Volentieri per l'aggiunta, peraltro la mia pedina conosce la subquest che ti manca, dato che io l'ho fatta. Certo è una Maga Stregona di sessantesimo livello, probabilmente sarai venti o passa livelli sopra.

Cmq davvero, quando consigliate di andarci? in NG+ o a fine gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 28 Nov 2013, 01:36
ti ho aggiunto ieri, spero che la mia pedina ti sia di aiuto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 28 Nov 2013, 08:11
ti ho aggiunto ieri, spero che la mia pedina ti sia di aiuto

bè lo sarà sicuramente!!!! ma non ci penso neanche ad usarla ora perchè a quel livello mi rompe il gioco, io sono di sessantaduesimo, la tua ha sfondato il level cap!  :scared:

anyway

78 ore e rotte, quasi tutte le quest fatte, me ne dovrebbero mancare un paio, nel pome dovrei riuscire ad andare avanti con la storia

topico quasi morto ma ci riprovo con domande random:

1) l'idea è a sto punto di finire la prima run, iniziare la seconda e arrivare alla fine e prima di rifinirlo andare a farmi il DLC di Nerabisso/bitterstocaz island vi sembra ok e tutto?

a tal proposito, ignorando per il momento la differenza tra post game e ng+, conviene/ ci sono particolari cose da vedere o da fare per il post game? per il trofeo del finirlo la seconda volta conteggia anche il post game che voi sappiate?

2) capacity+ cos'è? ho maximato al massimo le skill della mia pedina mago/stregone, rango max etc etc ma non mi sblocca niente li.... peraltro, per non lasciare i punti abilità a caso ho switchato la classe della mia pedina su guerriero, stravolgendo di fatto le skill base, è cosa buona e giusta o rischio di avere una babbuina come pawn?

3) ma i tonni saltati, dove minchiazza si trovano? anche la borsa del serpente è un pò aliena ATM

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Nov 2013, 08:42
1) Io ci ho fatto un giro solo al gioco, a normal, e a nerabisso negli ultimi piani rischiavo di prendere schiaffi anche a livello 80+... regolati tu...
2) non mi ricordo bene, ma cambiare classe non è un problema. Ma hai sviluppato anche le classi avanzate? Forse i capacity+ si sbloccavano così.
3) I tonni salati si ottenevano unendo il tonno con una fiasca ermetica se non ricordo male.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 28 Nov 2013, 09:05
1. pensa che io ho finito le due run di nerabisso a liv 180
2. le capacità+ le trovi a nerabisso sotto forma di oggetti chiamati "monili", e come per le armature, armi e anelli li devi portare a olra che li purifica in cambiò di pezzi della faglia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 29 Nov 2013, 12:21
Comprato, adesso finisco Ni no kuni e poi me lo sparo in vena.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Luca B - 29 Nov 2013, 13:37
Preso pure io perché a poco più di 10 € non potevo dirgli di no... Lo comincerò nel 2015, ma intanto c'è  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Timmy Bristow - 29 Nov 2013, 13:44
Ci sono anch'io. Spero ci sia qualcun altro con l'Xbox così sfrutto le vostre pedine... sempre che capisca cosa siano e a che servano!

(comuqnue di questi tempi ci giuocherò fra sei mesi pure io...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 29 Nov 2013, 13:45
L'unica maniera di usare le pedine di un amico e' giocarci in contemporanea, arrivare tardi significa trovarsi dei mostri di livello che ti ammazzano completamente il gioco visto che puoi reclutarle gratis. Io non ho mai usato una pedina di un amico su 360 e l'ho iniziato da poco, erano tutte troppo potenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 29 Nov 2013, 14:34
Bella li, così ravviviamo un attimo il topico morto.

per le pedine quoto, anche se a tendere verso fine gioco qualcuna la si può utilizzare di pedina "amica"

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 29 Nov 2013, 14:42
Cioè tu puoi "addestrare" dei png e poi condividerli con altri?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 29 Nov 2013, 14:47
Quando inizi il gioco crei il tuo personaggio e la tua pedina principale, questa pedina principale viene condivisa in automatico con tutti (amici e non).
L'unica differenza e' che le pedine degli amici possono essere reclutate GRATIS anche se non sono del livello del tuo personaggio quindi teoricamente tu appena entri in gioco puoi andare a recluatare la pedina di un amico di livello 80 che ti rompe il gioco visto che macellerà chiunque.

Le pedine secondarie (2 al massimo in contemporanea) a differenza del tuo personaggio e della tua pedina principale non livellano quindi di tanto in tanto sarai costretto a cambiarle con altre di livello adeguato, le pedine secondarie imparano da te nozioni del mondo di gioco (geografia del mondo con relative posizioni delle quest e tattiche di combattimento) che poi rimarranno per sempre sue e porterà suggerimenti al proprio "padrone"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 29 Nov 2013, 14:54
Ag' capit, un mega cheat insomma :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 02 Dic 2013, 23:23
Spoiler (click to show/hide)

ha rotto i 3/4 abbondanti. Ad Hard, nonostante il livello ( sono sessantottesimo, tipo) c'ha una barra della vita che non finisce mai e se mi piglia bene mi oneshotta.

Il punto è che temo di esserci arrivato con un party un pò sfiga ( nonostante le varie pedine conoscano la missione e si presume che l'abbiano ucciso, in un'altra vita) e con una classe non adeguata

in verità sento che mi manca l'attacco giusto per la situazione ( sono assassino, ok l'arco e la spada ma certi attacchi li ha solo il guerriero/distruttore) sono accompagnato da un guerriero/stregone/mago

ammetto che probabilmente non sto capendo bene io cosa accade on screen, ma vabè.

Peccato perchè tutta questa parte compresa la prima parte di boss fight mi è sembrata superlativa, tipo best moment manowar/epicità ever e adesso l'ultima parte di combattimento mi sta solo facendo incazzare, tipo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 03 Dic 2013, 01:45
cambia lo stregone per un cacciatore,e se hai soldi vai a nerabisso e compra armi nuove.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 03 Dic 2013, 09:21
Grazie della risposta Frank, in pratica però ci ho riprovato e gli ho aperto il popò.

Sbagliavo di base l'approccio, è cmq tosto rispetto ad altri boss della storyline ( e vorrei anche vedere)

uno dei boss fight più succosi cmq, anche se forse paradossalmente gli avrebbe giovato essere scriptato un pelo di più anche nella parte finale

anyway

arrivato al

Spoiler (click to show/hide)

e subito girandola di schiaffazzi!!!! per arrivare a Gran Soren ho preferito non utilizzare il teletrasporto
e farmi due passi a piedi:

non morti giganti / sauri tra i più coriacei / e sopratutto cani infernali che quasi oneshottano! veramente tostino come inizio!

domandismo:

aspetto di arrivare dal fabbro di gran soren per tirare conclusioni con upgrade e cazzi vari, MA

ho tutto l'equipaggiamento forgiato dal drago e ok, ho per le mani però uno spadone gentilmente offerto che senza upgrade fà ( sulla carta) più danno della roba dragonforged, WTF??!

Cmq vabè dai, topico morto etc etc bravo io a giocare i giochi due anni dopo etc etc



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2013, 09:25
No, è che a volte è difficile ricordarsi tutto visto che il gioco ha decine e decine di cose che impari sul campo. Dove sei arrivato adesso c'è una locazione dove si trovano/vendono armi devastanti, aspetta di arrivarci.

Comunque contento che ti sia piaciuto, adesso vedrai che la mappa cambia decisamente il bestiario.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 03 Dic 2013, 09:50
se vuoi armi e armature toste devi andare a nerabisso 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 03 Dic 2013, 10:02
l'idea è farmi tutto il

Spoiler (click to show/hide)

e relativo NG+ fino alla fine, quando sto per finire il gioco di nuovo ( e ottenere il trofeo ) andrò a nerabisso, non prima.

Poi così è come penso che mi comporterò, ma vediamo cosa il gioco ha da offrire.

Ho visto poco al momento, ma ho idea che a questo punto del gioco ci siano da rivisitare le varie locazioni per il bestiario/roba nuova + main quest, credo mi porterà via un bel pò di tempo.

Certo, ringrazio tantissimo di avere i portcrystal vari per il teletrasporto, in Dark Arisen ne ho tipo 6, e sono utilissimi.

Infatti ve lo dico apertamente:  se lo dovete ancora giocare, procuratevi la Dark Arisen edition, perchè davvero col liscio le varie traversate interminabili mi avrebbero perlopiù stancato alla luce delle 80 ore di gioco attuali.

Poi per carità, sono il primo a voler esplorare ( sopratutto ora ) ma mi piace l'idea che se devo fare in fretta / non ho voglia, posso teletrasportarmi sereno OVUNQUE mettendo i portcrystal in zone strategiche.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 03 Dic 2013, 10:40
Iniziato ieri grazie al plus.
Dopo un paio d'ore di gioco sto morendo a nastro nella quest del baratro infestato (quello della gilda delle pedine).
Sono tipo al 14esimo livello forte della pedina di thar (Noemi?) maga di 150esimo o giù di lì credevo di passare come nulla.
Si, una sega (scusate il francesismo),
Spoiler (click to show/hide)
Che fare?
Mi devo sparare un pò di quest tipo ammazza 10 di quelli o 24 di quglialtri prima?
No è che mi paiono barbose a palla (mi ricordano quellle dei MMORPG).
Insomma devo livellare prima di passare a questa missione?
Le quest del paesino a mare l'ho fatte quasi tutte.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Dic 2013, 10:43
Se non ricordo male lì devi scappare. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 03 Dic 2013, 10:51
Ah bhè Wis ci provo a scappare ma mi seccano uguale.
Io andrei anche bene di dribbling e sono quegli altri tonni del party che si fermano/combattono/si fanno attanagliare continuamente, ai voglia a pigiare avanti/quì sul D-pad.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 03 Dic 2013, 11:00
confermo, devi scappare non appena vedi i tentacoli.

Corri stando attento a non esaurire la stamina. Non ho idea se sei di livello troppo basso però, stai giocando a normal o hard? se è hard si, è presto per stare li temo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 03 Dic 2013, 11:08
fai come ho fatto io lasciali morire XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 03 Dic 2013, 13:22
Ma no, poverini...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 05 Dic 2013, 23:45
attenzione attenzione, chi l'avrebbe mai pensato che il post game fosse così ciccione?

niente male davvero. Alla fine sono sempre gli stessi interni, ma i mini dungeon sono quasi sempre random e offrono sempre sorprese. Entri in una stanza e non sai cosa troverai -> crepi e ricarichi -> trovi altro

davvero niente male. Peraltro è la fiera del farming, e ci riesce a fartelo fare senza farti annoiare.

ah poi ho incontrato lui....

Spoiler (click to show/hide)

non sono morto perlomeno. Certo, è un legno perchè mi sembrava di capire che è un evento online e mi aspettavo fosse una mega gang bang di schiaffi con lui come protagonista.

Invece c'ero solo io e le mie 3 pedine che crepavano ad ogni suo peto un pelo più potente, poi se n'e' andato. Si è presentato e aveva come numero centoquaranta e qualcosa, che cosa dovrebbe indicarmi quel numero?

consigli per l'everfall e per affrontare il bestiario in generale sono ben accetti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Dic 2013, 00:01
ah poi ho incontrato lui....

Spoiler (click to show/hide)

non sono morto perlomeno. Certo, è un legno perchè mi sembrava di capire che è un evento online e mi aspettavo fosse una mega gang bang di schiaffi con lui come protagonista.

E' un evento online in quanto la sua salute quando lo affronti viene calcolata in basa al numero dei danni che altri giocatori gli han fatto durante la corrente generazione, non un evento online alla monster hunter.

Comunque, volendo, si può anche affrontare in modalità offline: è un po' meno difficile e i danni rimangono tra una battaglia e l'altra (mentre per la versione online rischi di affrontare l'Ur-Dragon colla salute massima due volte di seguito perché, nel frattempo, gli altri giocatori l'hanno sconfitto online).

Invece c'ero solo io e le mie 3 pedine che crepavano ad ogni suo peto un pelo più potente, poi se n'e' andato. Si è presentato e aveva come numero centoquaranta e qualcosa, che cosa dovrebbe indicarmi quel numero?

140 e qualcosa è la generazione corrente dell'Ur-Dragon, ovvero quante volte è stato affrontato ed ucciso da quando Dragon's Dogma è stato rilasciato (calcola anche le generazioni generate da Dragon's Dogam vanilla).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2013, 00:14
Occhio che nell'Everfall c'è una stanza allucinante da spaccare la play in 3, con tacchini pietrificanti, chimere e lupi sputafuoco a iosa. Per me il punto più frustrante di TUTTO il gioco :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 06 Dic 2013, 01:53
io ho trovato una più tosta a nerabisso, con dentro 2 draghi di quelli che hanno il cuore nella schiena e che lanciano incantesimi come le chimere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2013, 08:17
Ah sì, vero, Nerabisso al secondo giro specialmente diventa la morte. Ma io dopo il primo ero stufo e ho piantato lì, magari l'anno prossimo un giretto ce lo rifaccio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Dic 2013, 14:15
Occhio che nell'Everfall c'è una stanza allucinante da spaccare la play in 3, con tacchini pietrificanti, chimere e lupi sputafuoco a iosa. Per me il punto più frustrante di TUTTO il gioco :D

si l'ho beccata. Inutile dire che mi hanno ownato. Le due chimere sarebbero pure gestibili, ma insieme ai cani sputafuoco e alle arpie diventano un cocktail letale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 06 Dic 2013, 14:40
ma perchè parlate di due run a nerabisso? ci sono da fare due run per vedere tutto? a fine dlc ci sono titoli di coda o robe del genere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 09 Dic 2013, 11:31
Iniziato a giocare (poca roba, appena uscito dal primo villaggetto) e mi ha appioppato una pedina mago.
Ora, io ho fatto il mago e gradirei una pedina tipo guerriero che si faccia massacrare mentre io lavoro da lontano... ma la pietra che evoca le pedine non è più attivabile.
Mi devo tenere questa o c'è un qualche modo per cambiarla che non ho afferrato?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Dic 2013, 11:39
ma perchè parlate di due run a nerabisso? ci sono da fare due run per vedere tutto? a fine dlc ci sono titoli di coda o robe del genere?
Dopo che la finisci una volta, puoi tornarci per un secondo giro con mostri più forti e in quantità maggiore, dovrebbe cambiare anche il boss finale, una versione più incazzosa.
Mi devo tenere questa o c'è un qualche modo per cambiarla che non ho afferrato?
Se non ricordo male all'inizio ti accompagna un tizio prefissato ma molto presto ti farà creare la tua pedina vera e propria, e potrai farla della classe che vuoi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 09 Dic 2013, 11:41
Ah bene, allora faccio qualche quest del villaggetto e poi proseguo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 09 Dic 2013, 12:21
edti: già risposto rivuz
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 09 Dic 2013, 13:19
Ah bene, allora faccio qualche quest del villaggetto e poi proseguo.

Ti consiglio, invece, di arrivare il prima possibile al punto dove crei la tua pedina (è abbastanza vicino e, tra viaggio ed evento catartico ci metti una 15ina di minuti a voler esagerare), crearla e ritornare a fare le quest del villaggio.
Se le fai colla pedina assegnatati di default è tutta esperienza persa per la tua pedina personale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2013, 13:29
Si appunto arriva all'insediamento
cosi può crearti anche il party
poi torni indietro per le missioni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 09 Dic 2013, 13:42
Cmq è un gioco meraviglioso.

Io sono a 100 ore e sono al post game, potrei andare a finire il gioco ma sto affrontando le varie bestie in giro ed è tanta roba proprio.

Non mi capitava da un sacco di perdermi dentro ad un titolo tanto da non guardare l'orario. Anche ieri sera, mi son messo con l'idea di fare un oretta, e senza manco accorgermi ho fatto le due e mezza del mattino.

Gli scontri con le varie creature sono sempre epici e il tutto sempre supportato da ambientazioni evocative

Spoiler (click to show/hide)

inoltre davvero, cambiando classe e sbloccando abilità si ha un gameplay sempre nuovo ed è un piacere sperimentare.

Ad Hard il livello di sfida è sempre molto bilanciato, io ormai dovrei essere overpowered a livello 82, ma in pratica con certi nemici il rischio di crepare c'e' sempre.

la personalizzazione del proprio main + pedina inoltre è davvero figo.

Questo è il gioco di AD&D definitivo, pochi cazzi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Dic 2013, 13:48
Cmq è un gioco meraviglioso.


Non ti chiedo di andare a leggere i miei post in questo topic ma troveresti le stesse frasi da te utilizzate ora.
Epicità degli scontri, varietà di gameplay, perfetto connubio tra gioco di ruolo e sfida arcade, uno stile impeccabile, una varietà che si comprende solo a gioco inoltrato.

Insisto tanto perché molti si sono arenati sulla questione degli spostamenti ma così facendo si sono persi IL TITOLO del 2012, il vero erede di King of the Dragons e Magic Sword.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 09 Dic 2013, 13:56
perfetto connubio tra gioco di ruolo e sfida arcade

This. Assolutamente, da questo punto di vista è un gioco perfetto.

Insisto tanto perché molti si sono arenati sulla questione degli spostamenti ma così facendo si sono persi IL TITOLO del 2012, il vero erede di King of the Dragons e Magic Sword.  :)

Si, sulla questione spostamenti mi prendo delle riserve. Nel senso, non avendo giocato il vanilla non posso o meglio, non credo di poter capire totalmente la frustrazione nel doversi fare i km per fare un tragitto et similia. Penso che dipenda molto da quanto il gioco ti ha preso/conquistato presumo.

Io sulla carta consiglio di partire/giocare il Dark Arisen anche perchè oltre al resto arrivi a fine run che hai tipo 6 port crystal, capisci che una volta piazzati in punti strategici i tempi morti a piedi sono ridotti all' osso, son cose che se sei sul gioco da 100 ore fanno la differenza.

Senza nulla togliere al concept originale, penso che abilitare il teletrasporto e rendere la fruizione delle pietre/acquisto più economico abbia giovato in generale all' esperienza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Dic 2013, 13:59
Questo, più o meno, poteva farsi anche nel vanilla ma molto in là con l'esperienza di gioco. Più in generale, preso lentamente e senza fretta, uscire da Gran Soren e farsi la missione del caso non l'ho mai vista come una sofferenza inenarrabile.
Ma evidentemente le aggiunte del Dark Arinsen hanno dato ragione ai più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 09 Dic 2013, 14:19
Più in generale, preso lentamente e senza fretta, uscire da Gran Soren e farsi la missione del caso non l'ho mai vista come una sofferenza inenarrabile.

assolutamente si, anzi, è sempre stato un piacere.

Il senso di imbarcarsi in un' avventura ad ogni escursione è sempre stato molto forte e tangibile, così come la voglia di esplorare il mondo in toto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 09 Dic 2013, 15:34
Si appunto arriva all'insediamento
cosi può crearti anche il party
poi torni indietro per le missioni

mi avete convinto, stasera mi sfrombolo all'accampamento e scaccio il maghetto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 11 Dic 2013, 08:14
Finito, bello bravi bis.

104 ore totali, beccato il trofeo dell' eroe  :yes:  in generale mi mancano 4,5 trofei per il platino

Spoiler (click to show/hide)

Sono già al NG+. Figo che ti tenga gli stat/oggetti/deposito/satana ma legno perchè avevo alcune board quest da completare e pensavo me le portasse in NG+, invece mi ha azzerato tutto e ora ho ancora le nuove quest tipo ammazza il brigante e fanculo a lui e a chi non ce lo manda


l'idea è di arrivare quasi al post game in questa run e fare nerabisso, in modo da spararmi il DLC, tornare a Gransys e finire il gioco sbloccando l'ultimo trofeo, il tutto dando per scontato che nerabisso non sazierà la mia voglia del gioco e che la seconda run calcolando il mio livello 85 e la PUTENZA condita da portcrystal mi permetterà di archiviare la pratica in breve tempo, aprendomi la strada verso la succosa espansione

Riposto la domanda:

si può fare sta cosa o una volta finito il DLC/ stuprata nerabisso ( BELIEVE IT ) finisco anche il gioco in qualche altro modo?

thanx

già che ci siamo, consigli per il cucciolone? l'avete fatto online o offline? intendiamoci, l'ho incontrato due volte e per 10 minuti ho resistito e gliel'ho ficcate, il punto è che mi sa che gli ho fatto giusto un "lavoretto di mano" e poco di più, a naso eh
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2013, 08:30
Ma a Nerabisso puoi andarci praticamente da subito, non c'è bisogno di rifinire la main quest da capo. Così vedi roba nuova e rischi meno di stufarti.... Poi da lì puoi andare e venire come ti pare, non vedo perchè aspettare ancora.

L'ur Dragon l'ho ammazzato un po' di volte offline, in online l'idea è appunto quella di tantissimi giocatori che fanno pochi danni ma lo sconfiggono collettivamente, ed ha trooooppi hp. Ho contribuito un po' di volte levandogli quel paio di millimetri ma non mi dava una gran soddisfazione...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 11 Dic 2013, 08:36
Ma a Nerabisso puoi andarci praticamente da subito, non c'è bisogno di rifinire la main quest da capo. Così vedi roba nuova e rischi meno di stufarti.... Poi da lì puoi andare e venire come ti pare, non vedo perchè aspettare ancora.

Questo lo sapevo, la domanda è, quando nerabisso finisce ci sono titoli di coda/filmato o semplicemente capisci che l'hai completata perchè hai ucciso qualsiasi cosa e devastato l'isola?

L'ur Dragon l'ho ammazzato un po' di volte offline, in online l'idea è appunto quella di tantissimi giocatori che fanno pochi danni ma lo sconfiggono collettivamente, ed ha trooooppi hp. Ho contribuito un po' di volte levandogli quel paio di millimetri ma non mi dava una gran soddisfazione...

eh in effetti. Per l'online mi sa che devi essere parecchio fortunato, del tipo che te lo devi trovare li con uno sputo di vita e tu che gli dai il colpo finale o quasi in quei 10 minuti di finestra temporale. In pratica un colpo di culo in piena regola
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 11 Dic 2013, 09:04
Più in generale, preso lentamente e senza fretta, uscire da Gran Soren e farsi la missione del caso non l'ho mai vista come una sofferenza inenarrabile.
E' chiaro che la tolleranza di certe meccaniche/svolgimenti è molto personale.
Per quanto mi riguarda se ho voglia di prendere lentamente e senza fretta qualcosa solitamente non gioco ai videogiochi, che per me sono prevalentemente identificati in adrenalina o spunti di interesse continuo (dialoghi brillanti, meccaniche nuove, contesti originali).
Ma è proprio una questione di sopravvivenza: gioco ad un livello di stanchezza e ad ore così clamorosamente tarde che, se il gioco non mi tiene sveglio, crollo letteralmente davanti ad esso.

In DD purtroppo, tra ambiente non esattamente gigantesco e peraltro piuttosto incanalato, scontri casuali francamente inutili e prolissi, comparto tecnico ai limiti dell'imbarazzo, meccaniche non propriamente svizzere e quest che pigiano sulla scamorza fetch già dalla prima mezz'ora, la mancanza di un metodo efficace per evitare di rifarsi per la 239489a volta il sentierino con i lupi e i briganti mi si è rivelato insopportabile.
E non sono ancora riuscito a metabolizzare la cosa, perché in potenza (per ambientazioni, soprattutto) avrebbe potuto essere il gioco della mia vita tanto quanto lo è stato Dark Souls. Come ho già detto, quando mi tornerà il gioco cercherò di dargli una seconda chance.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2013, 09:56
Ma a Nerabisso puoi andarci praticamente da subito, non c'è bisogno di rifinire la main quest da capo. Così vedi roba nuova e rischi meno di stufarti.... Poi da lì puoi andare e venire come ti pare, non vedo perchè aspettare ancora.

Questo lo sapevo, la domanda è, quando nerabisso finisce ci sono titoli di coda/filmato o semplicemente capisci che l'hai completata perchè hai ucciso qualsiasi cosa e devastato l'isola?
Se non ricordo male ci sono anche i titoli di coda ma non ne sono sicuro, comunque la fine è inequivocabile, c'è un bossone e un finale vero e proprio. In pratica è un enorme dungeon più che un'isola (non aspettarti una versione in piccolo del gioco principale), quindi una volta che l'hai esplorato tutto sai di averlo finito. Poi dopo aver ammazzato il bossone se vuoi puoi rientrare subito e troverai il dungeon ripopolato di nemici cazzutissimi. Anche il boss finale credo sia in una versione differente molto più forte, ma io mi sono fermato dopo il primo giro. Ecco, se vuoi fare la versione cazzuta di Nerabisso credo che devi farla nella stessa run, se dopo il primo giro vai a finire il gioco principale credo che ti "resetta" nerabisso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 11 Dic 2013, 11:58
l'idea è di arrivare quasi al post game in questa run e fare nerabisso, in modo da spararmi il DLC, tornare a Gransys e finire il gioco sbloccando l'ultimo trofeo, il tutto dando per scontato che nerabisso non sazierà la mia voglia del gioco e che la seconda run calcolando il mio livello 85 e la PUTENZA condita da portcrystal mi permetterà di archiviare la pratica in breve tempo, aprendomi la strada verso la succosa espansione

Riposto la domanda:

si può fare sta cosa o una volta finito il DLC/ stuprata nerabisso ( BELIEVE IT ) finisco anche il gioco in qualche altro modo?

thanx

Si, volendo si può anche fare.
Tieni presente che Bitterblack Isle è paragonabile al post game del gioco, inizialmente a quando

Spoiler (click to show/hide)

per poi man mano crescere in potenza fino a diventare anche più difficile dei paini bassi dell'Everfall.

Per tacer del Bitterblack post-boss....

85° livello è un buon punto di partenza, anche se bisogna vedere anche la qualità dell'equipaggiamento e quanti armi/armature hai dragonforgiato.
Se hai poche armi dotate di danno elementale potenziate E dragonforgiate (visto che in Bitterblack i danni elementali aiutano e non poco), ti consiglio di fare un pò di grinding dei materiali per i potenziamenti e farti qualche run dell'Ur-Dragon offline per dragonforgiare quante più armi ed armature (per le varie classi) puoi: credimi, ai livelli più bassi ti serviranno tutte....


già che ci siamo, consigli per il cucciolone? l'avete fatto online o offline? intendiamoci, l'ho incontrato due volte e per 10 minuti ho resistito e gliel'ho ficcate, il punto è che mi sa che gli ho fatto giusto un "lavoretto di mano" e poco di più, a naso eh

Rigorosamente offline: è vero che uccidendolo online si ottengono ricompense più golose e sostanziose, ma l'aleatorietà del tutto (ti potrebbe capitare di affrontare per due volte di fila l'Ur-Dragon al massimo della salute perché nel frattempo altri giocatori di livello "oo" lo hanno ammazzato) ed il fatto che quelle effettivamente appetitose vanno solo a chi sferra il colpo fatale, complice il fatto che gli levavo meno di uno sputo di salute ad incontro, mi hanno convinto a non provarci nemmeno fino a che anche i miei Pg e Pawn non avranno raggiunto il livello "oo".

Solo, non abusarne di continuo o rischi di essere effettivamente troppo overpowered perfino per il post game+ della main quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 17 Dic 2013, 11:41
C'è modo di obbligare i pawn a usare gli oggetti curativi?
O sono in totale autogestione?

Bello comunque, davvero, lo preferisco a Dragon Age anche se devo dire che la narrazione è parecchio secca e scarna (un paio di  volte ho dovuto aprire il log delle quest perchè non avevo capito che cavolo dovessi fare :lol:).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 17 Dic 2013, 11:47
in teoria una volta che dai l'oggetto loro lo utilizzano da soli.

La cosa non è sempre vera, però un paio di volte una pedina stava per essere pietrificata e dandogli al volo il rimedio l'ha usato subito.Così come usano in autonomia ( e sprecano ) le fiaschette d'olio per lanterna
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 17 Dic 2013, 11:57
Ho chiesto perchè ho una pedina guerriero con spadone a due mani che pesta parecchio ma regolarmente "dimentica" di usare gli oggetti curativi e mi tocca di rialzarlo almeno un paio di volte a combattimento. Si vede che ha una IA settata su berserk!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 17 Dic 2013, 12:27
non hai almeno un Mago pedina che eviti l'irreparabile con sollievo della pace / aura miracolosa?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 17 Dic 2013, 13:04
Ho una mago pedina, ma a ogni mazzata l'energia massima cala, e anche se gli tengo acceso anodyne sotto le chiappe tutto il tempo, dopo un po' schiatta.
Vabè almeno ne dà altrettante, quindi alla fine fa un buon servizio :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2013, 16:56
Generalmente si, una pedina dovrebbe curarsi se ha un oggetto a disposizione. Anzi, nella mia esperienza li usano con una frequenza allarmante.
Ma può anche dipendere dal carattere della pedina in questione. Ci sono effettivamente diversi tratti caratteriali che una pedina può acquisire, ed è possibile che il guerriero in questione abbia per questo motivo un istinto di sopravvivenza più basso della media.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 18 Dic 2013, 11:52
ur-dragon punito in branda ( offline )

peraltro mi da due o tre oggettini che mi serviranno per upgradare al massimo la spada "dragon's Dogma"

l'unica roba è che non mi ha dragonforgiato un pene d'ebano, leggevo che dragonforgiava al 100% lo zio

forse perché ero offline?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 18 Dic 2013, 21:08
ur-dragon punito in branda ( offline )

peraltro mi da due o tre oggettini che mi serviranno per upgradare al massimo la spada "dragon's Dogma"

l'unica roba è che non mi ha dragonforgiato un pene d'ebano, leggevo che dragonforgiava al 100% lo zio

forse perché ero offline?
Solo l'Ur-Dragon online ed il drago finale possono dragonforgiare con una probabilità del 100%.
Quindi, ammesso che tu stessi effettivamente indossando il pene d'ebano (non faccio domande) e lo avessi potenziato almeno una volta, l'Ur-Dragon offline aveva una chance di dragonforgiarlo, ma abbastanza bassa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Dic 2013, 08:02
tutto chiaro, ok.

Peccato perchè lo spadone a due mani ( che chiamerò affettuosamente MANDINGO da oggi in poi) era di livello 1 come potenziamento e speravo proprio venisse dragonforgiato.

Anyway

farsi dragonforgiare un' arma di livello 1 o di livello 3 fa variare pesantemente le stats che voi sappiate o è abbastanza indifferente?

Non ho ancora avuto la forza morale per verificare le stats sulla wiki, in effetti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 20 Dic 2013, 22:02
E' indifferente.
Un'arma dragon-forgiata viene automaticamente portata al quarto livello di potenziamento, e le stats sono fisse, a prescindere dal fatto se fosse di primo, secondo o terzo livello prima della cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 22 Dic 2013, 21:28
MA le due pedine secondarie non livellano assieme alla pedina principale?
Mi sono ritrovato a prenderle del mio livello e adesso sono 5 livelli indietro... le devo cambiare ogni volta che passo di livello o crescono anche loro in un modo che mi sfugge?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Dic 2013, 22:52
Non crescono le altre 2 pedine, devi evocarne altre.
Oppure se vuoi proprio quelle 2 in teoria se le mandi via e poi le rievochi potrebbero essere diventate un po' più forti se nel frattempo il loro proprietario ha giocato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 22 Dic 2013, 23:18
Come ha detto Andrea.
Le Pedine altrui non "crescono" in tempo reale mentre le stai usando. L'unico modo è licenziarle e riassumerle, in maniera da ottenere una versione "aggiornata" delle stesse. Ammesso ovviamente che i rispettivi proprietari li abbiano fatti crescere e li abbiano aggiornati nei server, cosa che succede quando si riposa ad un Inn.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 23 Dic 2013, 02:34
Seconda run è volata:

Spoiler (click to show/hide)

mi manca il trofeo delle 350 armi e quello della seconda run completata e sarà platino

Ma prima di rifinire il gioco, come da programma, sono sbarcato a Nerabisso. Sono proprio curioso di vedere com'è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 25 Dic 2013, 09:56
ma come cavolo si fa a far aprire il negozio a madeleine???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 25 Dic 2013, 16:08
Io non capisco una cosa e mi sento abbastanza niubbo. Ho cominciato una nuova partita a livello difficile ma non riesco a capire perché durante i combattimenti mi trovo spesso e improvvisamente KO dovendo ricominciare. Basta un colpo di un nemico e vado a terra(a volte non sono nemmeno sicuro che mi colpiscano ). È un problema di difficoltà o mi sto perdendo qualcosa?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Dic 2013, 17:05
All'inizio a hard è così finchè non si diventa più forti, si viene oneshottati senza accorgersene.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Dic 2013, 18:17
All'inizio a hard è così finchè non si diventa più forti, si viene oneshottati senza accorgersene.

esatto. All' inizio è traumatico, poi man mano migliora come difficoltà. Ad Hard ha un bilanciamento quasi perfetto, imho. Fai qualche quest iniziale e prendi un po' di livelli, sarà tutto in discesa o quasi

@xkp:

Mi pare che la devi scortare all' accampamento + dargli i soldi sia all' accampamento e sia a gran soren.

Dopo una quest opzionale a Gran Soren che prevede il pedinamento di un personaggio tempo 1 gg di gioco e Madeleine aprirà il negozio.

Pensa che l'ho quasi fatta a caso quella quest, basta solo darle una mano quando lo chiede, bona
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Dic 2013, 18:27
La musichetta del hub centrale di nerabisso + cielo lunare assurdo + atmosfera del dungeon = liquido appiccicaticcio nelle mutande

si bè, voglio completare il trofeo delle 350 armi? facile farlo a nerabisso, 2.000.000 di monete d'oro per una spada DIDDIO

WTF???!??

si, bravi tutti eh, sereni proprio

anyway, pucciato ancora poco cmq, nei prox giorni spero di spaccarmelo come si deve  :yes:

Peraltro è Natale, arrivata tanta bella roba ma MARIONE ancora no, mi sta partendo l'ansia, tipo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Dic 2013, 20:39
Law, quel trofeo/obiettivo dovresti averlo raggiunto da un pezzo, le armi e le armature basta averle per un momento e nel post game ci sono. Hai controllato le statistiche? Altrimenti, se hai parecchi soldi, fai il giro dei negozi e compra tutte le armi e armature che vedi, per poi rivendertele al volo. Al 100% sblocchi subito il trofeo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Alle - 25 Dic 2013, 22:22
stavo scortando un tizio, tenendo a bada con abilità e destrezza branchi di lupi e gruppetti di banditi, quando girando un angolo mi trovo davanti una manticora.

Sono rimasto così O_O

Molto belli i combattimenti con i mostri grandi (ho avuto a che fare anche con un paio di ciclopi)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Dic 2013, 15:05
Law, quel trofeo/obiettivo dovresti averlo raggiunto da un pezzo, le armi e le armature basta averle per un momento e nel post game ci sono. Hai controllato le statistiche? Altrimenti, se hai parecchi soldi, fai il giro dei negozi e compra tutte le armi e armature che vedi, per poi rivendertele al volo. Al 100% sblocchi subito il trofeo.

eh è perché spesso preferivo potenziare che cambiare equipaggiamento a meno di clamorosi eccezioni ( armi e armature di livello 0 che ficcano più di equip già in mio possesso di livello 3)

Cmq stat alla mano me ne dovrebbero mancare una trentina/quarantina per il trofeo, penso che a fine run a nerabisso avrò sbrigato la pratica

anyway, ad Hard è bello tostino nerabisso ( party a livello 99).

Col fatto che le bestie che uccidi rilasciano carcasse che richiamano altri bestioni rende il tutto molto imprevedibile

figata che qui esista addirittura un doppio livello di potenziamento dell' equip dopo la "dragonforgiatura"

ho incontrato

Spoiler (click to show/hide)

ma è apparsa ed è andata via in autonomia, bah.

in ambito mostroni grandi mi è capitato di incontrare

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e anche il

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che stava pigliando schiaffi e ha pensato bene di seccarmi quando gli mancavano giusto due pallini per crepare. Vabeh, ci torno e lo scasso con calma.

anyway, come espansione mi sembra che abbia una ciccia non indifferente, molto molto bene
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 26 Dic 2013, 15:37
e sei ancora alla prima run...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 29 Dic 2013, 21:28
Tanta roba sto DLC. Nerabisso c'ha talmente tanto gameplay che quasi non si riesce a capire come mai non l'abbiano incluso nel vaniglia da subito.

Le ambientazioni sono poche ( e spesso reciclate, diciamolo ) ma quelle poche sono davvero godibili con un atmosfera generale + colonna sonora davvero figa e piacevole.

Il bestiario nuovo è molto fico, ci sono due o tre nemici davvero letali, e in generale ad Hard a livelli più bassi diventa davvero ostico, rimanendo cmq bilanciato il giusto con un buon compromesso dato dall' equip più evoluto + una crescita di livello costante e un fracco di item utilissimi.

Certo, con la novità data dai necrofagi a volte alcuni stanzoni solo al limite del possibile ( 3 stregoni non morti + 3 garm + gargoyle alati a pioggia... WTF?) e anche un paio di boss non sono ancora riuscito a batterli tipo:

Spoiler (click to show/hide)

ma davvero la voglia di andare avanti è sempre presente  non vedo l'ora di vedere che cosa c'e' dopo e voglio assolutamente espugnare Nerabisso.

Nonostante le ormai 130 ore e le due run effettuate ci starei attaccato le ore, mi ha proprio conquistato.

Sotto certi aspetti una vera sorpresa questo gioco, probabilmente uno dei migliori titoli Capcom da tot anni a questa parte
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 29 Dic 2013, 22:38
Dragon Dogma DA è il mio primo RPG next gen e devo dire che la sto trovando un esperienza magnifica. Spesso lascio perdere le missioni e mi metto ad esplorare liberamente il mondo di gioco è una sensazione di libertà appagante. Poi ogni tanto incontri Golem, Orchi e Draghi giganti da affrontare e i combattimenti sono sempre impegnativi. All'inizio è stata dura perché l'ho cominciato ad hard e ero di li a poco per abbandonarlo, non riuscivo a risolvere nemmeno i combattimenti più semplici. Mi spiace solo per la mancanza di salvataggi automatici e dei caricamenti troppo lunghi che a volte rendono l esperienza frustrante. Mi chiedo quali altri giochi si avvicinino all'esperienza Dragon Dogma (Skyrim?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 30 Dic 2013, 09:03
Mi chiedo quali altri giochi si avvicinino all'esperienza Dragon Dogma (Skyrim?)

Skyrim non ho mai avuto il coraggio di provarlo/cimentarmici, di base se cerchi l'assoluta libertà e un mondo vastissimo credo che dia parecchio la birra a Dragon's Dogma in termini di vastità del mondo di gioco ed esplorazione. Indubbiamente però il senso di rpg classico + perfetto bilanciamento tra ciò che è un jrpg e un titolo Arcade alla king of dragons o shadow of mystara/tower of doom te lo può dare solo dragon's dogma direi. Detto tra di noi temo che Skyrim non sia così divertente/fresco come dragon's dogma sul lungo periodo, diciamo.

La cosa che mi è piaciuta di più del gioco è stato questo perfetto bilanciamento, rpg/arcade con il gameplay che passando da una classe ad un' altra varia sensibilmente, e in pratica non annoia mai. Diciamo pure che è uno dei titoli più epici e spettacolari a cui abbia mai giocato, davvero entusiasmante in certi scontri ( quando andrai avanti te ne accorgerai, e anzi già stai sperimentando con orchi e goblin giganti)

Se sei un completista ti consiglio la wiki di Dragon's Dogma con tutto il dettaglio delle quest, a me è servita parecchio e inoltre mi ha spoilerato ZERO ( devi stare attento a quello che leggi, logicamente)

http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Dragon%27s_Dogma_Wiki

Insieme a Dark Souls e Xenoblade indubbiamente uno dei giochi in ambito jrpg di punta della gen TUTTA, a mani basse proprio.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 30 Dic 2013, 13:51
Mi chiedo quali altri giochi si avvicinino all'esperienza Dragon Dogma (Skyrim?)

Giocano proprio in due campionati diversi. In DD la libertà e la vastità della mappa sono solo un illusione e l'esplorazione e' fine a se stessa e porta raramente (mai?) a qualcosa. DD e' un moderno Tower of Doom dove ogni scusa e' buona per menare le mani, il background e la trama sono solo un pretesto per indossare nuove armature, provare armi e classi nuove.

In Skyrim oltre ad avere una mappa realmente immensa l'eplorazione e' il fulcro del gioco e non passano 20 passi senza incappare in un villaggio, baracca, dungeon, grotta, rovina di qualsiasi tipo, accampamento in cui bene o male trovi una storia, un segno del passaggio di qualcuno o un minimo accenno del vissuto di quel posto.
E' un centrino ricamato in ogni suo piccolo dettaglio e nulla sembra forzato o fuori luogo, nonostante l'abbondanza di eventi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 30 Dic 2013, 14:50

Giocano proprio in due campionati diversi. In DD la libertà e la vastità della mappa sono solo un illusione e l'esplorazione e' fine a se stessa e porta raramente (mai?) a qualcosa.

bè concordo sul fatto che la mappa non è così vasta come sembra nelle primissime ore di gioco, questo si.

Che l'esplorazione sia fine a se stessa, imho NO, oltre al fatto di procurarsi armi et equip vari ogni macro area ha una sua identità così come ogni zona nuova che si esplora.

Per il resto non proferisco parola dato che Skyrim non l'ho provato, è piaciuto quasi a tutti, temo in ogni caso come scrivevo precedentemente che dopo 100 ore a Skyrim ad uno possa crescere un testicolo in più, con Dragon's Dogma a me non è capitato, però vabè qui entriamo in piena soggettività, quindi mollo subito il colpo  ;)

 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Dic 2013, 15:05
...per tacere poi del sistema di combattimento, che in Skyrim ti fa venire voglia di essere pacifista.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 30 Dic 2013, 15:09
Che l'esplorazione sia fine a se stessa, imho NO, oltre al fatto di procurarsi armi et equip vari ogni macro area ha una sua identità così come ogni zona nuova che si esplora.

L'esplorazione e' fine a se stessa proprio per questo: equip e zone nuove e poco altro, l'hub principale delle missioni e' il gran soren del caso e da lì partono tutte le esplorazioni motivate dalle quest, senza quest non si arriva da nessuna parte a parte sorci interessanti e poco altro. C'è a chi puo' bastare, ma questa e' esplorazione fine a se stessa.

Citazione
caso come scrivevo precedentemente che dopo 100 ore a Skyrim ad uno possa crescere un testicolo in più

Dopo 140 ore a Skyrim trovo ancora momenti di stupore genuino girovagando semplicemente per una citta' o per un sentiero, imbattersi in un cane che ti porta abbaiando ad una baracca abbandonata in un bosco dove trovi un cadavere e un diario che ti racconta la sua storia sono cose che in DD non ho mai trovato.

Ma come scrivevo poco piu' sopra sono proprio due campionati diversi: DD non vuole fare il TES della situazione e il TES della situazione non vuole fare il DD, e' solo che DD ti illude di avere una mappa enorme e ingestibile e molti arrivano a confrontare i due titoli ma c'è ben poco da confrontare a parte il settings fantasy
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 30 Dic 2013, 17:04
La cosa che mi è piaciuta di più del gioco è stato questo perfetto bilanciamento, rpg/arcade con il gameplay che passando da una classe ad un' altra varia sensibilmente, e in pratica non annoia mai.

Beh io mi lamentavo proprio del fatto che un arciere/arcer-mago che ha valori di difesa bassi non abbia un movimento/tasto che permetta l'evasione, salvo poi scoprire che con un abilità apposita si sblocca la capriola/schivata. Comunque sono d'accordo, vale tanto anche come hack'n'slash, ed è tutto ben bilanciato.

Citazione
quando andrai avanti te ne accorgerai, e anzi già stai sperimentando con orchi e goblin giganti

Sono un Arcer-mago di livello 50 e fin'ora ho abbattuto Orchi, Goblin Giganti, Golem, Grifoni  e poi un mostro di pietra che si trova in una zona a sud ovest della mappa (non ricordo precisamente). Poi ho incontrato un drago vicino ad un accampamento ad ovest della mappa, ma il combattimento è davvero lungo e finisco sempre oneshottato (penso di aver abbattuto anche qualche mostro gigante, ma al momento non mi viene in mente niente).
Trovo che ad Hard sia molto ben calibrato perché anche se sei molto forte riesci a ricevere un numero molto basso di colpi prima di morire (tre, quattro dai nemici più scarsi), quindi i combattimenti mantengono sempre un minimo di sfida. E' un pò stressante il fatto che le pedine a volte ci mettano un pò di tempo a lanciare l'incantesimo/eseguire la mossa giusta anche dopo essere stati spronati. In pratica molti mostri sono deboli al fuoco quindi mi porto sempre dietro un Mago/Stregone che ha 'Affinità al Fuoco' per farmi aggiungere all'arma il potere del fuoco, ma in alcuni combattimenti devo aspettare un bel pò di tempo prima che la pedina si degni di castare l'incantesimo in questione.

Citazione
Se sei un completista ti consiglio la wiki di Dragon's Dogma con tutto il dettaglio delle quest, a me è servita parecchio e inoltre mi ha spoilerato ZERO ( devi stare attento a quello che leggi, logicamente)

http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Dragon%27s_Dogma_Wiki

Cerco di fare tutto il possibile, ma oramai non ho proprio la pazienza di spulciarle tutto tutto.
Credo di aver portato a termine la maggior parte delle missioni (sopra l'80%) fin'ora anche se alcune sono state annullate per ragioni che purtroppo mi sfuggono. L'ultima quella che mi pare si chiami 'Il complotto' o qualcosa del genere dove mi sono dovuto recare in una caverna dove c'era anche un piccolo drago alato da sconfiggere e recuperare una lettera. Ci ho messo un bel po di impegno a completarla, sono tornato nel castello per la ricompensa e prima di parlare con l'NPC di riferimento sono andato dal ciambellano: il tempo di capire cosa mi stesse dicendo e mi è stata annullata la missione.
Prima di questo invece ho fallito la missione di scorta del figlio di Fournival perché per sbaglio sono uscito dalla città. :/
Queste sono cose che mi fanno cadere le braccia e per questo ho smesso di essere un completista. Tra l'altro DD sovrascrive i salvataggi quindi avrei ben poco margine per non sbagliare niente.
Per gli oggetti ho dovuto settare la PS3 in inglese perché non ci sono guide che spiegano le combinazioni possibili con traduzione italiana :)

Le armi/equipaggiamento ho cambiato pochissimo nel corso del gioco, ma se non ho capito male le robe serie si trovano tutte nel nerabbisso, quindi vado abbastanza tranquillo.

Citazione
Insieme a Dark Souls e Xenoblade indubbiamente uno dei giochi in ambito jrpg di punta della gen TUTTA, a mani basse proprio.

Dark Souls l'ho abbandonato subito, l'ho trovato troppo impegnativo e complesso.
Inoltre ero molto indeciso se cominciare DD o Skyrim perché mi mancava proprio un'esperienza RPG-nextgen (FFXIII è da finire ma non l'ho proprio preso in considerazione), ma poiché DD me lo son trovato nella Instant Collection, l'ho cominciato senza pensarci. Ne ha fatti di passi avanti questo genere, oramai ha raggiunto una complessità ragguardevole. In effetti ho sempre avuto la curiosità di sapere da quale scuola derivino gli RPG che sono usciti questa generazione, giacché anche i titoli più complessi si sono ispirati ad altri titoli che nella storia del videogioco hanno fatto avanguardia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xkp - 30 Dic 2013, 19:49
Consigli per affrontare ur-dragon?
sono a livello 70.
NG+
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Dic 2013, 02:12
@Arma: ci sono quest che si annullano Man mano prosegui nella storia, vanno fatte prima che qualche macro evento accada. Cmq le quest perse le puoi fare nel ng+ , con la  wiki puoi vedere cosa devi fare prima di andare avanti nella storia.
@ xkp: rigorosamente offline. Forse hai un livello troppo basso..

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Dic 2013, 02:21
@zel: le quest sono il motore dell'esplorazione, e alcune ti portano a scoprire luoghi e a sbloccare ulteriori quest. A me sembra che sia solo un modo diverso di intendere il gioco e relativa concezione di free roaming.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Dic 2013, 05:55
Finito pure il dlc, cambiata classe ( prima tornata a nerabisso fatta tutta come distruttore, mica con una classe da chiacchere e distintivo) sono pronto per il secondo giro  :yes:
aprop qualcuno si e' già cimentato? Lo vale o sono solo schiaffi più forti?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 31 Dic 2013, 12:01
la seconda run ti serve per farmare  materiali per ottimizzare armi e armature, ma per le armature più potenti devi uccidere la morte che ti droppa 2 materiali unici.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Dic 2013, 14:07
No,ok immaginavo ( la run a nerabisso peraltro mi ha quasi fatto salire di tipo trenta livelli) il discorso è : cambiano i boss oltre al bestiario? o é  solo grinding estremo? La morte provo a tirarla giù con il paladino, la troiazza oneshotta, con gli attacchi da vicino non vado lontano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: FraNk - 02 Gen 2014, 02:15
i boss restano gli stessi ma il bestiario cambia brutalmente, io ti consiglieri di fare questa run da stregone (usa tornado come abilità principale, e devastante contro gruppi di nemici)fino ad arrivare al boss finale poi cambi a arcer-mago o cacciatore e lo uccidi da lontano portati anche un mago che ti doni  l'elemento sacro.
per quanto riguarda la morte cambia a cacciatore e vai  da fournival e compra "il dito del creatore" costa 300k  ma lascerà la morte solo con l'ultima riga di vita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 02 Gen 2014, 10:53
Me ne sto accorgendo, diciamo :D
dragoni a pioggia e tanto gameplay croccante. Per ora rimango sul paladino, ho anche le magie, vediamo come va. Per la morte ci proverò senza cheat di furnival, vediamo un attimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: vudux - 02 Gen 2014, 11:52
Skyrim è un gioco da guardare e poco altro, DD invece è un gioco dove si gioca veramente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 02 Gen 2014, 17:50
eh vabè, sono andato a finire il gioco per il platino e mi ha anche resettato nerabisso ( ero arrivato al primo boss, e a livello 127 è stata una passeggiata, tipo)

mi dispiace di sto reset, ma onestamente ero un po' sazio e domani arriva MARIONE.

Anyway,  per me un piccolo Capolavoro, davvero mi ha lasciato qualcosa, come solo i grandi giochi hanno saputo fare. Uno dei titoli più genuinamente divertenti che abbia provato da un bel pò di tempo a questa parte.


e ora qualche momento nostalgico:

io sono questo bel ragazzone qua:

(http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/11/lq1l.jpg) (https://imageshack.com/i/0blq1lj)


qui una foto con l'amicone ur-dragon

Spoiler (click to show/hide)

Gran Soren in lontananza

(http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/577/dmx1.jpg) (https://imageshack.com/i/g1dmx1j)

Giochi di luci e FIGATE assortite:

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)


Spoiler (click to show/hide)

Main theme Napulitante:

http://www.youtube.com/watch?v=jlUXoxT_NKU

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 12 Gen 2014, 15:10
Domanda: ho accesso alla parte finale in cui sconfiggere il drago, ma ho dei dubbi su come procedere. Le armi gli oggetti e gli equipaggiamenti migliori sono presenti nel neroabisso giusto? Quindi è inutile che perdo tempo nel mondo di gioco a trovare le best equip? Oltre le missioni che sto ultimando c e qualche altra cosa interessante che posso fare (escludendo sempre il nerabisso)? Il post game cosa offre?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 12 Gen 2014, 15:58
Il post game cosa offre?
In sostanza si attivano nuove quests, di cui una della trama principale, si rende disponibile un nuovo dungeon con nemici molto più potenti (l'Everfall), ed in generale si rinnova il bestiario, con un rialzo della difficoltà media abbastanza apprezzabile.
E naturalmente l'accesso all'Everfall permette l'accesso all'equipaggiamento generalmente migliore del gioco (discorso limitato a DD vaniglia, in quanto non so cosa abbia aggiunto Dark Arisen in tal senso).

Insomma, di ciccia ce n'è eccome.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Gen 2014, 16:04
E' quasi riduttivo parlare di post game, c'è un bel po' di roba da fare e il vero finale da vedere. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 12 Gen 2014, 16:07
E' quasi riduttivo parlare di post game, c'è un bel po' di roba da fare e il vero finale da vedere. :yes:
Decisamente. Infatti parlare di post-game non è nemmeno corretto. E' solo perché il boss precedente il post-game viene per tutto il gioco dipinto come il boss finale, lì dove è più da considerarsi un boss tra gli altri.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 14 Gen 2014, 09:10
Avrò perso due giorni per trovare quel maledetto Grifone...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 30 Gen 2014, 12:02
Domanda ai completisti: mi conviene di più tirare diritto alla prima run, evitando di perder troppo tempo in quest secondarie ed esplorazione, per poi darmi al completismo durante il new game +, o viceversa?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 30 Gen 2014, 18:26
Secondo me ti conviene fare tutte le quest alla prima run, poi dipende da quanto ri ha preso il gioco,voglia, se vuoi puntare al platino etc etc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 30 Gen 2014, 22:28
Domanda ai completisti: mi conviene di più tirare diritto alla prima run, evitando di perder troppo tempo in quest secondarie ed esplorazione, per poi darmi al completismo durante il new game +, o viceversa?

Consiglio di fare le subquests non appena sono disponibili. Anche perché arrivati al New-Game Plus si è talmente potenti da rendere anche le subquests una noiosa formalità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 31 Gen 2014, 08:40
Dannazione io sono rimasto bloccato al boss finale. Gli tolgo troppa poca energia, si rivela un combattimento estenuante e al primo colpo finisco a terra. Ma non voglio completarlo a normal.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Gen 2014, 08:52
Classe? livello? io ci sono arrivato mi pare a livello 80 e pigliavo gli schiaffi ad Hard. E' uno scontro tosto, devi puntare al cuore e riempirlo di mazzate li.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 31 Gen 2014, 09:25
Arci mago con arco. Ho un curatore (inutile) e uno stregone. La mia pedina è un guerriero. Ma non aiutano granché. Sono poco sopra il livello 50.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 31 Gen 2014, 09:50
sparare con l'arco con la distanza non so quanto possa funzionare. Forse ti conviene saltare e aggrapparti al cuore e pestare come se non ci fosse un domani, spero che tu abbia le pozioni per boostare la resistenza o per bloccarne il consumo.

Il dubbio che tu sia un pelo debole per quello scontro resta... non ricordo il livello consigliato per affrontarlo ad Hard

il lato positivo è che se ti fai una seconda run il cucciolo al secondo scontro andrà a nanna come un bravo bambino, senza sforzi particolari
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 31 Gen 2014, 10:09
Ovviamente non mi son portato un cazzo appresso. Non credevo lo scontro fosse cosi arduo, visto che facendo tutte le missioni ad hard non avevo riscontrato un alto livello di sfida nelle ultime battute. Comunque penso che fare come hai detto è l'unica.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 02 Feb 2014, 23:10
Dopo innumerevoli e disperati tentativi sono morto per l'ennesima volta...e ho scelto di tornare all'ultimo checkpoint. Mi son trovato fuori al Greatwall ^____^
Pensavo di essere bloccato per sempre e di dover ricominciare il gioco daccapo.

Ma a questo punto mi chiedo: dove posso fare un po di exp? Oltre il nerabisso non c'è nessun posto dove poter menar mazzate?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 03 Feb 2014, 00:25
Io l'ho pestato a livello 57 (a Hard) con il Magick Archer, dopo parecchi tentativi e la tentazione di switchare a Normal, visto che venire oneshottati a random durante uno di quei simpaticissimi scontri con mostri con la barra energetica lunga un km non è il mio ideale di divertimento. Alla fine me la sono cavata aggrappandomi al cuore e a pestarlo con le mille api, ciucciandomi un paio di elisir di resistenza e usando un'altra manciata di curativi, mentre le pedine correvano in cerchio gridando improperi e facendosi schiacciare sotto le zampacce. Certe volte mi afferrava e mi spiaccicava al suolo uccidendomi, altre volte non mi cagava, boh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 03 Feb 2014, 11:39
Io con le frecce a distanza sono riuscito a togliergli quasi tutta l 'energia (è rimasto con due pallini). Il punto è che come dici tu, 1) le pedine sono inutili e anzi rendono più difficile lo scontro 2) gli attacchi del drago sono numerosi e coprono vaste aree, e basta un solo colpo per mandati KO. Di conseguenza ti tocca girare al largo sperando che non ti pigli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 09 Feb 2014, 23:35
Ce l'ho fatta. Il drago è debole alla magia oscura. Bastava possedere questa informazione per farlo fuori in maniera veloce e indolore. In pratica ho combattuto con l'ausilio di due pedine che avavano magie oscure e soprattutto affinità, così da infondelo anche alle mie armi. Infatti l ho sconfitto con l'arco, senza nemmeno scomodare le lame e senza arrampicarmi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 01 Mar 2014, 08:40
Perchè nessuno mi aveva parlato di questo gioco!?!
Perchè!?!
Me ne sto innamorando...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 01 Mar 2014, 10:01
Bravo :yes:

Dark Arisen in particolare migliora un pò di difetti dell'originale, soprattutto aggiungendo warp point ovunque, e offre un'espansione molto corposa e interessante.

Sicuramente non è un titolo perfetto, anzi è molto sperimentale, ma ha senz'altro il suo perchè. Di certo offre il miglior combat system action mai visto in qualsiasi jrpg o wrpg di sorta, con un sistema di classi molto profondo e tutto da esplorare.

Un Dragon's Dogma next gen, con le dovute limature tecniche e di game design sarebbe totale, potenzialmente in punto d'incontro ideale tra oriente e occidente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 01 Mar 2014, 11:10
Sono alle primissime battute, parliamo di appena un'oretta di gioco e mi ricorda tantissimo Zelda.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 01 Mar 2014, 15:39
Io ho uppato il topico per due mesi per gridare al mondo che era figo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mar 2014, 16:03
Perchè nessuno mi aveva parlato di questo gioco!?!
Perchè!?!
Me ne sto innamorando...
Ma son mesi che litigo con le forze del male per portare in gloria l'unico vero erede di D&D Collection, Magic Sword e King of the Dragons!!!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 01 Mar 2014, 16:56
Mentite! Vado sul topic di DeS a compiangermi per l'eccessiva rigidità e gli ambienti claustrofobici e nessuno che m'abbia consolato con un "Stai tranquillo Kabuto, sul plus hai la soluzione!", siete inutili. Ora scusate, devo farmi cambiare il pannolone...INFERMIERA!!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 01 Mar 2014, 17:57
Io sono nell'everfall e ho già raccolto i 20 cuori, ma molte stanze non le ho visitate. Non so se chiuderla li o esplorare ancora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 02 Mar 2014, 19:55
Io sono nell'everfall e ho già raccolto i 20 cuori, ma molte stanze non le ho visitate. Non so se chiuderla li o esplorare ancora.
Ci sono mostri nuovi e sopratutto equipaggiamento di pregio da recuperare, ma se non sei attratto da ciò non ci sono grandi motivi per continuare. Ciò detto, val la pena vedere ogni stanza almeno una volta, tanto per.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 03 Mar 2014, 13:59
Si infatti voglio vederli ma è una rottura il fato che devo beccare il girone giusto in volo e soprattutto perdo tempo per entrare nei gironi e capire se li ho già esplorati (lo capisco dalla mappa, ma devo entrarci).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 03 Mar 2014, 22:37
Si infatti voglio vederli ma è una rottura il fato che devo beccare il girone giusto in volo
Effettivamente. Io ci ho speso alcune ore perché dovevo farmare certi pezzi d'equipaggiamento, e cercare di raggiungere il livello corretto era una rottura di non poco conto.
Probabilmente una delle idee più cretine che affliggano il gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2014, 14:23
Ho cominciato Dark Arisen. Pare carinissimo!!

Ora mi rileggo qualche decina di pagine fra quelle addietro, chiedo solo una cosa: la prima pedina che ci viene assegnata è di qualche giocatore o è un semplice PNG?

Da cosa lo posso capire?
Mi piace molto l'idea di crescere il personaggio altrui ^^

Tecnograficamente mi piace molto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Mar 2014, 15:45
chiedo solo una cosa: la prima pedina che ci viene assegnata è di qualche giocatore o è un semplice PNG?

La seconda che hai detto

Mi piace molto l'idea di crescere il personaggio altrui ^^

Infatti non li puoi crescere ^^'


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2014, 15:48
Ho cominciato Dark Arisen. Pare carinissimo!!
E' uno di quei giochi che senza strafare costruisce piano piano una storia azzeccata e discreta. Dopodiché tra finale e post finale manda tutto a puttane. Lo adorerai :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2014, 17:00
chiedo solo una cosa: la prima pedina che ci viene assegnata è di qualche giocatore o è un semplice PNG?

La seconda che hai detto

allora lo cambio subito!




Mi piace molto l'idea di crescere il personaggio altrui ^^

Infatti non li puoi crescere ^^'
[/quote]

E qual'è il vantaggio che ottiene la pedina? Il padrone ottiene i soldi che pago per averla?

E' uno di quei giochi che senza strafare costruisce piano piano una storia azzeccata e discreta. Dopodiché tra finale e post finale manda tutto a puttane. Lo adorerai :yes:

Mitico!
Si scopre che è tutto il sogno di un dio satanico alieno e sodomita?
 


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Mar 2014, 17:12
E qual'è il vantaggio che ottiene la pedina? Il padrone ottiene i soldi che pago per averla?

Scoprire nuovi luoghi
tattiche di combattimento per uccidere mostri
dove andare per risolvere missioni
cristalli della faglia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2014, 17:27
Non ti chiedo di andare a leggere i miei post in questo topic

Se mi linki il tuo classico muro di parole, io ti leggo volentieri ^^

Ho anche capito quello che intendevi circa l'approfondire. In effetti c'è parecchia roba da dominare. Però mi sembra proprio bellino.
Ci sono seguiti all'orizzonte?

Scoprire nuovi luoghi
tattiche di combattimento per uccidere mostri
dove andare per risolvere missioni
cristalli della faglia

denghiu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 17:46
Se mi linki il tuo classico muro di parole, io ti leggo volentieri ^^
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.1245

Ovviamente il Dark Arisen aggiusta qualche difetto del vanilla.

In ogni caso il concetto è stato ripetuto fino alla nausea: non prenderlo come gdr a tutto tondo, è la rivisitazione moderna dei classici coinop Capcom anni 80-90.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2014, 18:10
Se mi linki il tuo classico muro di parole, io ti leggo volentieri ^^
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.1245

thx!

Citazione
In ogni caso il concetto è stato ripetuto fino alla nausea: non prenderlo come gdr a tutto tondo, è la rivisitazione moderna dei classici coinop Capcom anni 80-90.

non vedo cosa potrei chiedere di meglio  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 08:00
Oh, sapete che mi sono accorto delle bande nere solo perché ne parlate voi nelle pagine addietro?  :D

(e poi me ne sono dimenticato di nuovo)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 08:05
l'unica roba nemesis,  non andare a nerabisso / bittersback island prima di un certo livello.

lo stai giocando a normal o hard? Consiglio di utilizzare solo pedine del tuo livello, per non rompere il gioco.

Per il resto, buon divertimento  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 08:41
l'unica roba nemesis,  non andare a nerabisso / bittersback island prima di un certo livello.

lo stai giocando a normal o hard? Consiglio di utilizzare solo pedine del tuo livello, per non rompere il gioco.

Per il resto, buon divertimento  :yes:

Sì, Nerabisso ho capito essere roba avanzata.
Per ora ho tutto un mondo da scoprire, per cui non mi sento in dovere di fare l'eroe.

Livello Normal. Quando vorrò il dolore, inizierò Dark Souls  ;D

Senz'altro terrò pedine del mio livello, già così va via in maniera relativamente tranquilla.
Grazie per i consigli!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 12:51
Domanduzza: ma durante il gioco si possono creare più pedine o solamente una?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 14:02
solo una
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 14:09
solo una

 :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 14:11
vabbè ma tu hai la tua e poi ti ci affezioni  :yes:

inoltre ce ne sono altre due a caso che ti possono accompagnare, se fai come me che le cambi ad ogni cambio livello avrai anche una discreta varietà  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 14:25
Se cerchi ci sono anche la mia e quella di Wisky :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 14:41
Se cerchi ci sono anche la mia e quella di Wisky :yes:

Si, ma di che livello?
Pialleranno l'universo con uno stranuto...  :whistle:

(by the way, come si farebbe a usare le pedine dei TFPers? immagino di dover far prima la richiesta d'amicizia. C'è un thread con gli ID dei TFPers?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 10 Mar 2014, 14:48
Si devi averli nella lista amici

Ps... Le pedine degli amici non si pagano ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 14:51
Si devi averli nella lista amici

ok, cerco nel forum che di sicuro c'è un listone dei presenti.

edit: trovato!


Citazione
Ps... Le pedine degli amici non si pagano ^__^

Buono a sapersi, ma ad ogni modo eviterei di prendere pedine più su del mio livello (che per ora è ben misero).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 16:54
Io ci ho giocato poco (ma conto prima o poi di riprovarci), quindi con la mia puoi stare sereno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 10 Mar 2014, 17:49
La mia butta giù 

Spoiler (click to show/hide)

da sola! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2014, 20:22
Un paio di domandine:

C'è modo di sapere se qualcuno sta usando la mia pedina?
Cosa indica il simbolo della casetta sugli oggetti?

denghiu


 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 20:25
Non mentre la sta usando.
In compenso, ti verrà segnalato una volta che il giocatore in questione la "licenzia". Questo succede quando ti riposi ad un Inn mentre sei connesso online.

Riguardo alla seconda domanda, non ne sono sicuro. Dipendendo dalla schermata dalla quale stai vedendo ciò, si riferisce forse agli oggetti che non tieni su di te ma nel tuo inventario a casa?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 10 Mar 2014, 20:27
Dovrebbero essere gli oggetti che lasci nel deposito agli Inn
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 20:28
Ah ecco, mi pareva in effetti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 07:52
Grazie a both of you ^^

L'aspetto delle pedine (che in effetti avrebbero potuto chiamare tranquillamente Alfieri, mantenendo la relazione scacchistica) è davvero simpatico.
Ed è bello poter regalare oggetti al proprietario della pedina che ci ha dato una mano  :yes:

Intanto il muo gruppetto di lesbiche incallite è uscito indenne dalla foresta della strega (iniziato di notte con tanta paura e finito all'alba con molto sollievo).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 08:02
Marò, ieri ho fatto sono arrivato a Gran Soren con la capoccia dell'Idra. Poi ho gironzolato e mi sono accollato la sub-quest di sto fesso che devo portare a rendere omaggio ai suoi compagni caduti. E che sarà mai, mi son detto...

Son stato due ore a girare per la mappa in cerca della strada per raggiungere il luogo preposto. E non ci sono arrivato ^^

Fra le varie cose mi sono imbattuto in una chimera. Scontro epico che mi ha trascinato dal pomeriggio alla notte più buia.
Ho anche sperimentato le famigerate scarpinate.
Per ora sono atmosferiche e, rispetto a quelle di Skyrim, sono più appaganti per il fatto che si gira in compagnia e che la compagnia è piuttosto ciarliera.

Certo non dubito che alla lunga possa snervare.

Comunque ho anche passato un ora a scegleire i vestitini ai miei personaggi.
Dragon's Dogma Gira la Moda :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 09:39
Mi sono dimenticato di accendere PS3 e accettare la richiesta, sorry. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 09:48
Tranquillo, tanto mi sono già affezionato ad una delle pedine che ho raccattato nella Faglia^^

Domanda: ma la mia pedina può morire in maniera definitiva?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 13 Mar 2014, 09:58
No, se la perdi durante l'azione sul campo poi la recuperi a qualsiasi pietra della faglia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 10:05
No, se la perdi durante l'azione sul campo poi la recuperi a qualsiasi pietra della faglia.

ah ecco, allora la 'morte' è riferita al fatto che se non la resuscito in tempo utile durante la battaglia viene rimossa temporaneamente dal party.

Grazie!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2014, 22:47
Oh, sto gioco è meraviglioso!  ;D

Onestamente non so a quante ore sono, ma bene o male ci ho giocato tutti i giorni da che l'ho iniziato.
Da vedere è uno spettacolo. Ok i limiti evidenti di texture sbavate o pop-up molesto, ma i giochi di luce, la buona modellazione e le notevoli animazioni rendono tutto una bella gioia.

L'inizio è ingannevole perché si rischia di credere che l'andirivieni sia una cosa obbligata. in realtà se ci si impegola nelle submission, è così. Ma intervallando qualche missione al filone principale, c'è del bel vedere.
Purtroppo, a normal, il gioco ha un tracollo verticale della difficoltà. E mannaggia a questi qui che non permettono di switchare a difficile.

La scoperta graduale della mappa è di per sé un gioco nel gioco e non si può andare alla ventura a cuor leggero, perché dietro una collina ci puoi trovare una chimera incazzosa come una scimmia.

Oggi mi son fatto una bella missione infilandomi in una caverna in pieno giorno. Dopo aver massacrato un paio di troll, sono sbucato dall'altra parte della montagna che era buio pesto. Ok, stringiamo le chiappe e via verso il primo accampamento e chi ti trovo nel fitto del bosco? Un bel dragone sputafiamme ^^

Via a gambe levate!

Al di là della cifra leggera che contraddistingue il gioco, c'è parecchio da vedere per chi non si arrende alla prima occhiata.
Sul lato giocoso, a me piace parecchio anche se trovo che sia un po' limitante il set di mosse che si possono impostare (3+3). Mi rendo conto che l'idea sarebbe di incoraggiare l'uso di una certa strategia del party, ma dato che la difficoltà non è molto elevata, si finisce solo con il rendere ripetitiva l'azione.

Comunque bello bello bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2014, 22:52
Oh, sto gioco è meraviglioso!  ;D
Io a Dragon's Dogma ci voglio anche bene nonostante per metà sia un esperimento accattivante e per i rimanenti sei settimi una cacata. Però tu non puoi arrivartene qui con tutto questo orgoglio mentre noialtri eterosessuali stiamo su Dark Souls 2. E' proprio una questione estetica, sei in maglietta e calzoncini al ballo delle debuttanti, essù!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2014, 23:22
Ma tu non eri quello che Demon's Souls gli ha fatto un culo così?   :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2014, 07:45
...e comunque. Ieri avevo caricato le mie due pedine extra di minerali e materiali. Poi le ho congedate senza scaricarle.

Devo dare per scontato che i materiali siano stati spostati nel mio deposito?
O li ho persi per sempre? ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 08:24
Sì, li trovi nel deposito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2014, 08:41
Sì, li trovi nel deposito.

fiuuu.... allora inizio a caricarli come muli ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 08:46
Oh, non vorrei ricordare male. ^__^
Ma mi pare proprio che non si perda nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2014, 08:48
ok, controllo su qualche wiki ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 09:12
Ma tu non eri quello che Demon's Souls gli ha fatto un culo così?   :whistle:
Per questo mi sto vendicando su ciascuno dei suoi figli :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2014, 09:32
Ma l'idea di affrontare il paparino non t'è mai tornata?
Io in effetti non ho ancora giocato i DaS, ma DeS è bello forte  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 09:34
Ma l'idea di affrontare il paparino non t'è mai tornata?
Ogni tanto mi prude. Ma i seguiti sono talmente fuori parametro che credo sarebbe dura tornare al 5-1 di DeS :scared:
E poi ciao, ora sono dentro DS2 fino alla radice dei capelli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mar 2014, 14:00
Cominciato anche io, alla buon ora, dopo che un collega me ne ha parlato entusiasta per mesi.

Che bello, in questo gioco la notte è davvero buia, mi piace!

Ah ho trovato due pedine di amici, però non le ho prese perché sono di livello troppo alto anche se gratis, strana sta cosa... (Mi pare siano DarkKnight e Helga, sono di qualcuno di tfp?)

Nemesis visto che ci stai giocando mandami l'amicizia!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2014, 14:52
Cominciato anche io, alla buon ora, dopo che un collega me ne ha parlato entusiasta per mesi.

Che bello, in questo gioco la notte è davvero buia, mi piace!

Ah ho trovato due pedine di amici, però non le ho prese perché sono di livello troppo alto anche se gratis, strana sta cosa... (Mi pare siano DarkKnight e Helga, sono di qualcuno di tfp?)

Nemesis visto che ci stai giocando mandami l'amicizia!

Helga è la pedina di Nihilizem ed è ultrapotente, quindi inutilizzabile ^^

Ti ho mandato la richiesta  ;)
La mia pedina è di livello 36, un mago/stregone/gnocca.

Il mio suggerimento è di iniziare subito in modalità difficile, perché dopo un inizio fetente la difficoltà del gioco crolla a picco. Magari dopo che hai livellato un po', puoi prendere la mia pedina.

Anzi, facciamo così, le tolgo un po'  di equipaggiamento in modo che non ti sbilanci troppo il gioco (oltretutto la veste del mago la pompa di brutto nelle statistiche ma la fa sembrare un cesso.... quindi la spoglio volentieri^^).

Io invece mi sto portando dietro la pedina di Wis che è una zavorra mica da ridere, è sempre morta!  :D

Comunque gran bel gioco  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2014, 15:22
Eccallà la mia pedina con equipaggiamento ridotto:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/dogma.jpg)

è quella sulla destra.

Poi nel caso porto in giro la tua, di pedina, così le insegno un po' di missioni ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mar 2014, 15:26
Aggiunto!
Argh troppi maghi, lo siamo anche io e la mia pedina, infatti cerco sempre guerrieri, ma magari livello un pò e un giro con la tua lo faccio, tanto ho visto che per ora i maghi sono ottimi.
Ma per fare in modo che tu veda la mia pedina devo fare qualcosa di partcolare o la vedi comunque?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2014, 16:01
Ora che hai accettato l'amicizia, mi basta fare la ricerca e la vedrò. Tu non devi far nulla.

Hai fatto un mago? Povero pazzo!
Ma poi che senso ha fare una pedina della stessa classe tua?  :-[

No dai, magari non è così male, ma temo che tu finisca con l'essere un po' troppo fuori dall'azione. Io sono arciere e mi piace parecchio: combatti sia ravvicinato che dalla distanza.

Comunque se ti serve qualcuno di battagliero, posso provare a farla diventare più rissaiola^^
(facendole cambiare classe).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2014, 16:06
Mi raccomando, non appena possibile lasciate a casa le pedine aggiuntive.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mar 2014, 17:04
Sono mago addicted, da sempre in tutti gli rpg  :yes:
Pensavo di specializzarmi mago da danno, lei da cura, e portarmi in giro qualche tank o arciere, non ho idea se si possa fare al limite cambio classe!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2014, 20:27
Mi raccomando, non appena possibile lasciate a casa le pedine aggiuntive.

 :no:

a me piace troppo andare in giro col party in puro stile D&D  ;D

Per non sbilanciare troppo tengo pedine di livello dimezzato rispetto al mio.
Ma tanto è sbilanciato comunque ^^

Il problema è che le submission è un piacere farle, e facendole si livella troppo.

Dove si trova il counter delle ore? Non mi riesce di trovarlo  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2014, 20:29
Mi raccomando, non appena possibile lasciate a casa le pedine aggiuntive.

 :no:

a me piace troppo andare in giro col party in puro stile D&D  ;D

Per non sbilanciare troppo tengo pedine di livello dimezzato rispetto al mio.
Ma tanto è sbilanciato comunque ^^

Il problema è che le submission è un piacere farle, e facendole si livella troppo.

Dove si trova il counter delle ore? Non mi riesce di trovarlo  ???
Il fatto è che ti si raddoppia l'esperienza.

Dovresti trovare tra le opzioni una tabella di ore, statistiche ecc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 23 Mar 2014, 20:45
Usando le pedine più scarse
prendi più punti esperienza ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2014, 20:47
Comunque Nemesis mi sta facendo venire voglia di rigiocarci.  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mar 2014, 20:52
Mi piace un sacco quando le pedine mi dicono cose sulla missione in corso, oppure mi dicono "di là forse si arriva al bosco", fa molto gioco di ruolo.

Peccato solo per l'aspetto tecnico un po' così, non vedo l'ora esca qualcosa di simile su next gen!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2014, 20:56
L'altro giorno ho rivisto gli screen che mi ero salvato e mi è venuta voglia di ripartire col new game +...
A Nerabisso tra l'altro mi ero lasciato indietro un bel po' di cose perchè ero un po' troppo debole e alla fine l'ho rushato attraversando piani interi in stile Benny Hill per fuggire da boss troppo forti...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 07:48
Usando le pedine più scarse
prendi più punti esperienza ^^'


Urka.
Ma se non le uso la quadruplico, no?
E se le uso di mio livello non c'è storia...

Che merda che non si possa switchare a difficile senza dover ricominciare il gioco da capo  >:(

Però vabbe', il senso d'avventura rimane e così mi sento più Arisen che mai ^^

Mi piace un sacco quando le pedine mi dicono cose sulla missione in corso, oppure mi dicono "di là forse si arriva al bosco", fa molto gioco di ruolo.

È una componente ottima del gioco  :yes:

Peraltro,avendo fatto retroreading a suo tempo, concordo con chi intravedeva un anima in questo gioco. Anche la storia a me non dispiace o, comunque, è meglio di quella di Skyrim (cghe vabbe'...). Il giusto pretesto per vivere un'avventura fantasy, insomma.

Anche l'andirivieni continuo per le stesse location dona un senso di piacevole familiarità con i luoghi e, alal fine, con teleristalli e pietre del teletrasporto, non pesa più di tanto.

PS: ma i cristalli della faglia a che piffero servono?
A parte reclutare pedine di livello più alto rispetto al mio, intendo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 24 Mar 2014, 08:25
Io sto convertendo la mia pedina da Guerriero a Stregone. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 08:35
Io sto convertendo la mia pedina da Guerriero a Stregone. :)

360 o PS3?

Se sei su PS3 ti faccio la richiesta, così vedo un po' di portarti in giro anche la tua pedina^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mar 2014, 08:43

PS: ma i cristalli della faglia a che piffero servono?
A parte reclutare pedine di livello più alto rispetto al mio, intendo.

Nell'isola di Nerabisso troverai vari equipaggiamenti maledetti, i cristalli della faglia sono la valuta richiesta per purificarli e poterli equipaggiare. C'è pure un mercante nell'accampamento vicino a Cassardis che li richiede come metodo di pagamento.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 08:45
grazie per l'info!

Di questo gioco avrei preso volentierissimo la guida, ma è ormai un oggetto di culto e costa un patrimonio...  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 09:08
Ancora una cosa: ma Nerabisso è una serie di dungeona muzzo, o c'è un qualche legame narrativo con il resto?

Quando sarebbe preferibile andarci?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2014, 09:11
Nerabisso ha una sua storia, non legata direttamente con quella del gioco principale.
Io a livello 80 ci prendevo un sacco di schiaffazzi in certi piani.
Puoi comunque andare, completarne una parte e poi tornare alla main quest per proseguire con Nerabisso successivamente. Io credevo fosse una roba veloce invece è un insieme di dungeon enorme, ci ho passato un sacco di tempo lì dentro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 24 Mar 2014, 10:13
Io sto convertendo la mia pedina da Guerriero a Stregone. :)

360 o PS3?

Se sei su PS3 ti faccio la richiesta, così vedo un po' di portarti in giro anche la tua pedina^^

Ps3, Nick: mindulino

Come guerriero era fortissimo ora invece devo fare un po di exp per renderla uno stregone decente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 11:57

Ps3, Nick: mindulino

Come guerriero era fortissimo ora invece devo fare un po di exp per renderla uno stregone decente.


Ottimo, stasera di aggiungo  :-*

E comunque:
http://www.youtube.com/watch?v=KuD5UU0n5s0

Speedrun di Dragon's Dogma in 16minuti  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 24 Mar 2014, 11:58
se volete c'e' la mia pedina, Morgana. Si è fatta tutte le subquest e c'ha due run sulle spalle.

Magari quando sarete a nerabisso può far comodo, nel caso aggiungetemi  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mar 2014, 12:03
Io mi sono sempre trovato male con le pedine melee, dopo un po' ho switchato a pedine arciere/cacciatore e il risultato è migliorato notevolmente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 12:55
nuooooooooooo!

stavo cercando online come recuperare l'idolo l'oro e ho visto che era legato alla subquest di quella peste di Symone che io ho fallito immediatamente :(

Non ci sono altri idoli d'oro?

EDIT: no, c'è solo quello di Symone  :cry:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2014, 13:25
Non ti perdi chissà che, anche io avevo preso la bambina a calci in culo. Tanto gli equip migliori li trovi in giro e nell'everfall.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 24 Mar 2014, 14:39
quotone
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 16:35
Tutta sta discussione mi sta facendo venire intensamente voglia di un Dragon's Dogma 2.
Capcom scellerata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 24 Mar 2014, 18:34
Potremmo fare anche un lista delle pedine, i giocatori attivi e i rispettivi Nick cosi ci addiamo a vicenda.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 18:37
Debbo iniziarlo, solo una domanda: c'è il lock sui nemici?  :educated:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2014, 22:03
Debbo iniziarlo, solo una domanda: c'è il lock sui nemici?  :educated:

no

Potremmo fare anche un lista delle pedine, i giocatori attivi e i rispettivi Nick cosi ci addiamo a vicenda.

Volendo sì.
Ma temo che siamo in 4 gatti (io, te, Fabrizio e Azrael, se la mancanza del lock non lo fa desistere^^)

Nemesis visto che ci stai giocando mandami l'amicizia!

A Fabrì, ma la pedina l'hai fatta?
Non mi compare nella lista amici anche se tu hai accettato la richiesta d'amicizia  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 22:10
C'è in realtà un sistema di lock-on automatico, il cui funzionamento ed efficacia dipende dalla classe, però no, come dice Nemesis nessun lock-on attivo.

Comunque mi state facendo venir voglia di ricominciare il gioco, ma col fatto che c'è un solo slot di salvataggio sono alquanto restio a perdere il mio file attuale (tranne fare il back-up sul Cloud, ma mi impedirebbe di usarlo in futuro). Capcom riesce a prendere delle decisioni alquanto cretine con cose semplicissime.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 23:10
Debbo iniziarlo, solo una domanda: c'è il lock sui nemici?  :educated:

no

Potremmo fare anche un lista delle pedine, i giocatori attivi e i rispettivi Nick cosi ci addiamo a vicenda.

Volendo sì.
Ma temo che siamo in 4 gatti (io, te, Fabrizio e Azrael, se la mancanza del lock non lo fa desistere^^)

Nemesis visto che ci stai giocando mandami l'amicizia!

A Fabrì, ma la pedina l'hai fatta?
Non mi compare nella lista amici anche se tu hai accettato la richiesta d'amicizia  ???

 :D :D

Ma che desistere!
Il lavoro mi fa desistere!

Certo che uno stramaledettissimo lock non rovina l'azione eh!
poter avere i diti destri liberi non mi fa schifo!  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 07:51
Ci sono ancora parecchie cose che mi sfuggono di 'sto gioco:

-il crafting. Mi pare una perdita di tempo, compro al negozio e buona notte).

-il cambio classe. Ho switchato la mia pedina da Mago a Stregone, in questo modo ha però perso tutte le abilità curative... che senso ha cambiare classe? Serve solo per variare dopo un tot?

-i rank delle classi. Ho iniziato Arciere e dopo mica troppo ho preso ogni abilità disponibile. in futuro, col salire dei livelli, ci sono altre abilità che si sbloccano o è finita lì? Ho cambiato con Arcer-Mago (osceno) e poi in Assassino. Ora, per amore di varietà, comincio a usare la spada.

by the way, ieri ho finalmente abbattuto il Grifone alla Torre della Luna Blu. Che bella quest e il castello fa tanto Demon's Souls ^^

È sempre un amore di gioco :*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 08:14

-il crafting. Mi pare una perdita di tempo, compro al negozio e buona notte).

ni. Upgradare le armi è sempre cosa buona e giusta. Peraltro le armi ed equip vario non costano poco, upgradare con i vari materiali invece costa un pelo di meno e ti da la possibilità di avere armi fighe

-il cambio classe. Ho switchato la mia pedina da Mago a Stregone, in questo modo ha però perso tutte le abilità curative... che senso ha cambiare classe? Serve solo per variare dopo un tot?

serve a quello, e anche a sbloccare alcune abilità specifiche per classe, che vengono sbloccate per chiunque, a prescindere dalla classe che adotti, e che non "perdi" nello switch tra una classe e l'altra. Poi si, il Mago cura e usa magie di protezione, lo stregone ha magie di offesa e attacco.


-i rank delle classi. Ho iniziato Arciere e dopo mica troppo ho preso ogni abilità disponibile. in futuro, col salire dei livelli, ci sono altre abilità che si sbloccano o è finita lì? Ho cambiato con Arcer-Mago (osceno) e poi in Assassino. Ora, per amore di varietà, comincio a usare la spada.

no le abilità sono sbloccabili utilizzando quella classe, sono i famosi punti rossi che vedi nell' inventario del personaggio. Più usi quella classe e più si sbloccano abilità. Arrivato a  10 punti rossi hai sbloccato tutto però.


by the way, ieri ho finalmente abbattuto il Grifone alla Torre della Luna Blu. Che bella quest e il castello fa tanto Demon's Souls ^^

È sempre un amore di gioco :*

yep, hai fatto bene a partire con Hard.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 08:42

-il crafting. Mi pare una perdita di tempo, compro al negozio e buona notte).

ni. Upgradare le armi è sempre cosa buona e giusta. Peraltro le armi ed equip vario non costano poco, upgradare con i vari materiali invece costa un pelo di meno e ti da la possibilità di avere armi fighe

???

e dove/come piffero faccio?
io potenzio solo dall'armaiolo in Gran Soren. Pagando.

Con crafting mi riferisco al comando "combina" che io uso al massimo per creare patetiche pozioni.

-il cambio classe. Ho switchato la mia pedina da Mago a Stregone, in questo modo ha però perso tutte le abilità curative... che senso ha cambiare classe? Serve solo per variare dopo un tot?

serve a quello, e anche a sbloccare alcune abilità specifiche per classe, che vengono sbloccate per chiunque, a prescindere dalla classe che adotti, e che non "perdi" nello switch tra una classe e l'altra. Poi si, il Mago cura e usa magie di protezione, lo stregone ha magie di offesa e attacco.

 :(

mi pare un po' fail sta cosa ma vabbe'.

-i rank delle classi. Ho iniziato Arciere e dopo mica troppo ho preso ogni abilità disponibile. in futuro, col salire dei livelli, ci sono altre abilità che si sbloccano o è finita lì? Ho cambiato con Arcer-Mago (osceno) e poi in Assassino. Ora, per amore di varietà, comincio a usare la spada.

no le abilità sono sbloccabili utilizzando quella classe, sono i famosi punti rossi che vedi nell' inventario del personaggio. Più usi quella classe e più si sbloccano abilità. Arrivato a  10 punti rossi hai sbloccato tutto però.

Sì, i punti rossi sono il Rank/Rango.
Speravo che tipo al 50° livello si sbloccassero altre attività oltre al decimo rank. Vabbe', pazienza, boosterà le altre classi.


yep, hai fatto bene a partire con Hard.  :yes:

Eh no, io sono partito Normal  >:(

Quando mi sono accorto che era troppo facile, ho notato che switchare a difficile significava rifare il gioco da zero, e visto che avevo già giocato diverse ore non ero disposto a tornare indietro.
Bella cagata anche questa cosa.

Il gioco mi piace un frego, ma davvero bastavano poche limature per renderlo parecchio migliore.
Confido in DD2.

Perché ci sarà, nevvero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 08:48

???

e dove/come piffero faccio?
io potenzio solo dall'armaiolo in Gran Soren. Pagando.

Con crafting mi riferisco al comando "combina" che io uso al massimo per creare patetiche pozioni.


ah ok, non avevo capito una fava io. Si in effetti l'ho usato ben poco anche io. C'e' da sperimentare e non ne ho mai avuto voglia, onestamente.

Il gioco mi piace un frego, ma davvero bastavano poche limature per renderlo parecchio migliore.
Confido in DD2.

Perché ci sarà, nevvero?

Credo/spero di si. Il gioco non è esente da difetti, ma mi è piaciuto talmente tanto che c'ho giocato per due mesi interi platinandolo. Se uscisse un episodio due sarebbe day one ( a dirla tutta mi ispira più l'idea di un secondo dragon's dogma che della nuova ip Deep Down che sembra un clone di Demon's Souls, spero che prima o poi l'annuncino)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 25 Mar 2014, 10:54
Infatti il crafting mi è sembrato un po fa il perché conviene comprare/trovare armi migliori piuttosto che andare in giro a ricercare oggetti rari per migliorare le armi già in possesso anche alla luce del fatto che non è che le armi diano particolari abilità. Così come il cambio di classe che è a compartimenti stagni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 12:51
10 Ways The 'Dragon's Dogma' Sequel Could Be Better Than The Original
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/06/28/10-ways-the-dragons-dogma-sequel-could-be-better-than-the-original/

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 10:41
Rieccomi!
Ci ho giocato poco ultimamente, Nemesis ancora non vedi la mia pedina? si chiama Sheldy (doveva essere Sheldor ma è una donna  :D).

Stasera aggiungo Armandyno e Lawless!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 10:46
Stasera la cerco.
Ma tu la mia la vedi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 10:55
Si la vedo!
Boh non so, magari devo essere in città quando esco dal gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 11:01
Si la vedo!
Boh non so, magari devo essere in città quando esco dal gioco?

Hai mai dormito alla locanda?
Magari hai creato la pedina ma finché non dormi alla locanda non la uploada sul server.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 11:42
Ahhhh ecco svelato l'arcano, allora li mando tutti a nanna!
Ma quindi aggiorna la "versione" nella faglia ogni volta che dorme?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 11:44
Ahhhh ecco svelato l'arcano, allora li mando tutti a nanna!
Ma quindi aggiorna la "versione" nella faglia ogni volta che dorme?

esatto.

Tu fai un'avventura, la pedina acquisisce abilità, livelli e esperienza, ma per aggiornare la pedina devi farla dormire (in quel momento il nuovo stato della pedina viene caricato sul server).

Se la carichi oggi, stasera la porto in giro ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 11:53
Ottiom, faccio stasera appena torno a casa, falla divertire un po' che con noi si sarà annoiata a fare avanti e indietro tra Cassardis e l'accampamento!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 12:36
Ottimo!
Ma la tua è una guaritrice?
Quella di Wis oltre a essere una zavorra, non mi ha guarito manco 'na volta   :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 13:05
Al momento è una maga, quindi fa un po' tutto, c'ha 3 abilità in croce.
Però mi guarisce sempre, pare una mamma apprensiva!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 13:11
Al momento è una maga, quindi fa un po' tutto, c'ha 3 abilità in croce.
Però mi guarisce sempre, pare una mamma apprensiva!

Sì, "mago" sta per magie di supporto e guarigione. "stregone" è quello che va all'attacco.
Ottimo, così bilancio il party  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 14:26
Ma lo stregone si sblocca dopo? c'era solo mago come scelta.
Comunque è di livello 12 o 13, tienti pronto a resuscitarla ogni 10 minuti   :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Mar 2014, 14:34
Quella di Wis oltre a essere una zavorra, non mi ha guarito manco 'na volta :no:

Sto piangendo. Io questo gioco lo odio, probabilmente se n'è accorta anche lei e sta sfogando la frustrazione su di te. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2014, 20:06
Ok adesso la batt... ehm pedina sta riposando nella locanda, e dovrebbe comparire nella faglia!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2014, 10:06
Fabrizio, io continuo a non vedere la tua pedina  ???

Hai già provato a usare la mia?
Perché nella fuzione "cerca" c'è anche "pedine incontrate dalla tua pedina" quindi potrei risalire alla tua in questo modo.

Sennò dammi tutte le generalità che faccio una ricerca manuale (nome, sesso, classe, abilità).

Ad ogni modo, mi sa che sono alla 'fine', ben sapendo che lo scontro con il drago è comunque lontano dal concludere il giocato.
Domanda: prima di arrivare dal drago, il gioco mi chiede se sono sicuro di proseguire perché "per un po' non mi sarà concesso di tornare".
Ma che significa?
Se vado avanti e, per dire, non ho medicine e ho un equipaggiamento scarso, proseguendo non avrà più la possibilità di riattrezzarmi per la battaglia finale?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 31 Mar 2014, 11:28
A me 'ste pedine già mi stanno sul cazzo... la prima, per esempio, spacca una cassa che mi avrebbe permesso di salire su un muro.

Per il resto non ho visto un cazzo, ma il primo villaggetto di pescatori è veramente carino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Mar 2014, 12:56
Nemesis, ho dormito più volte alla locanda ormai dovresti vederla, dopo provo a prendere la tua vediamo un po'.
Ma ti servono i dati del mio pg o della pedina?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2014, 13:05
Nemesis, ho dormito più volte alla locanda ormai dovresti vederla, dopo provo a prendere la tua vediamo un po'.
Ma ti servono i dati del mio pg o della pedina?

Boh ^^

penso della pedina: Stasera vedo quali sono i campi con cui si può cercare. In effetti mi sa che la ricerca per nome non esiste...

se però riesci a prendere la mia (anche solo per 1 minuto fuori dalla faglia, dovrebbe 'conoscere' la tua pedina, e quindi dovrei poterla vedere.

Comunque è strano perché vedo tutte quelle degli altri.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2014, 13:06
Me lo avete fatto rimettere su a furia di parlarne, ho finalmente trovato il venditore con le armature di Gatsu e Grifis, peccato che ormai per me siano delle merdine :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Mar 2014, 14:10
Boh, ho settato online e pubblico, dovrebbe essere giusto, comunque fra poco prendo la tua così vediamo.

Parlando del gioco, ieri stavo andando in un accampamento di ladri per recuperare una cosa solo ci abbiamo messo tanto ad arrivare e si è fatto buio. Quindi oltre ai mille ladri sono arrivati anche i lupi a far casino, e la mia pedina che gridava "Errore!!" mentre scappavamo... bellissimo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2014, 20:31
Boh, ho settato online e pubblico, dovrebbe essere giusto, comunque fra poco prendo la tua così vediamo.

ora me l'ha trovata ^^
purtroppo non posso prendertela nell'immediato perché sono all'endgame. La prendo nel post-game che di roba da fare ne ho ancora tante  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Apr 2014, 09:48
Ho tirato giù quel disgraziato del Drago  :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Ora avanti con il gioco, ché il bello penso venga adesso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2014, 10:31
A me è comparso un paio di volte, la prima mi ha disintegrato e la seconda l'ho visto in lontananza che volteggiava (bellissimo!) e sono riuscito ad evitarlo per un pelo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Apr 2014, 11:26
A me è comparso un paio di volte, la prima mi ha disintegrato e la seconda l'ho visto in lontananza che volteggiava (bellissimo!) e sono riuscito ad evitarlo per un pelo.

No, quello di cui parlavo io è Grigori, il boss finale (quello che ti strappa il cuore).
Quello che dici tu è un drago minore, molto più cattivo e pericoloso (e infatti non l'ho ancora ucciso^^)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2014, 21:20
Lo Stregone è esagerato, ci mette un'ora a lanciare le magie ma fanno un danno assurdo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Apr 2014, 08:02
Finito!

Che strana tutta la fase finale, è fatta di climax e anti-climax uno via l'altro^^

Però alla fine sono soddisfatto per il finale-finale
Spoiler (click to show/hide)

Fabri, la tua pedina sono riuscito ad usarla giusto un po' nella fase post-finale, ma me l'ha divorata un'Idra e poi non ho più avuto accesso alla faglia da cui evocarla nuovamente^^

Mi accompagnerà a Nerabisso  ;D

Comunque il gioco m'è piaciuto parecchio davvero. Ha un'anima sua.
Non è scevro da difetti e sicuramente c'è sotto molto più di quanto alla fine non sia necessario usare, però spero che CapCom prosegua il brand. Con qualche leggera modifica e un'impianto tecnologico di prim'ordine, viene un giocone  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 07 Apr 2014, 08:43
Nerabisso è tanta roba. Dlc molto gustoso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 20:31
Fabri, la tua pedina sono riuscito ad usarla giusto un po' nella fase post-finale, ma me l'ha divorata un'Idra e poi non ho più avuto accesso alla faglia da cui evocarla nuovamente^^
lol

Comunque mi fa piacere ti sia piaciuto il gioco. Quel colpo di scena finale di cui parli è stato anche per me uno dei momenti più commoventi ed umani di questa generazione, in un gioco dalla trama tutto sommato abbastanza maldestra e non molto curata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Apr 2014, 07:58
Comunque mi fa piacere ti sia piaciuto il gioco. Quel colpo di scena finale di cui parli è stato anche per me uno dei momenti più commoventi ed umani di questa generazione, in un gioco dalla trama tutto sommato abbastanza maldestra e non molto curata.

Dietro questo gioco c'è la tipica approssimazione che piaga il 99% della produzione videoludica, e io continuerò a stupirmi di come riescano a fare male cose che basta un minimo di mestiere per fare bene (e senza spendere).
Nella fattispecie, tutta la porzione finale di DD è grossolana e trascurata.
E nonostante questo il legame giocatore-pedina riesce a significare davvero qualcosa.

Spoiler (click to show/hide)

Ad ogni modo il legame che si costruisce con la pedina è vero e vale la pena di essere ripreso e sviluppato in futuro.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 08 Apr 2014, 09:19
Dietro questo gioco c'è la tipica approssimazione che piaga il 99% della produzione videoludica
(Che giochi tu). :yes:

Per essere un prodotto giapponese, Dragon's Dogma non è rifinito come mi sarei aspettato. Offre sicuramente qualcosa in più di un prodotto Bethesda in termini di rifiniture, ma è lontano anni luce dalla cristallina precisione dei prodotti giapponesi del periodo d'oro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Apr 2014, 10:46
Dietro questo gioco c'è la tipica approssimazione che piaga il 99% della produzione videoludica
(Che giochi tu). :yes:

No.
Se anche mi citassi 100giochi rifiniti da Dio usciti negli ultmii 5anni, sarebbero comunque meno dell'1% di quelli usciti  :P

PS: comunque mi riferivo a questioni narrative e di messa in scena.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 08 Apr 2014, 10:52
Bello il dragotto cicciotto, nè? :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 08 Apr 2014, 22:00
Credo che alcune mancanze di rifinitura di DD nello specifico possano essere attribuite al suo essere tutto sommato un'esperimento, nel suo tentare di unire il tipico GDR occidentale alla Elder's Scrolls alla sensibilità nipponica.
Certo, ci sono molte cose da rifinire, ma personalmente vedo più le potenzialità che i limiti. Questo senza negare che questi ci siano, alcuni dei quali sinceramente imbarazzanti per un publisher di un certo livello come è Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Apr 2014, 10:21
Io continuo a divertirmi tantissimo! Per una volta, e nonostante tutto, brava Capcom.

Credo che una volta scoperta tutta la mappa, che alla fine è più piccola di quanto sembri, inizierà a diventare ripetitivo perchè ci sono sempre gli stessi mostri agli stessi punti, però l'esplorazione di zone nuove è resa benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 12 Apr 2014, 15:19
Alla fine l'ho finito. Ero nel baratro dell'Eternità da troppo tempo, volevo per forza visitarlo tutto. Poi mi sono fatto due conti, 12 stanze su quindici le avevo esplorate, e cosi ho deciso di usare i 20 cuori di drago per finire il gioco. In pratica mi mancava solo il finale.
Ora non so se esplorero' il nerabbisso. Il gioco mi è piaciuto, ma ne ho avuto abbastanza ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 12 Apr 2014, 17:09
Ci sarei anche io ma gioco talmente poco :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 13 Apr 2014, 16:36
Vabbe alle fine stamattina ho ceduto. NG+ e subito via di nerabisso. Tanta roba. È strutturato decisamente meglio dell'Everfall che è uno dei dungeon più odiosi (  non difficili) che abbia mai visto.
Mi son portato dietro la pedina di Nemesis, ho visto che è 'solo' a livello 52 :)
Volevo portarmi anche quella di Fabrizio ma ho già troppi maghi appresso (anche la mia lo è).
Il livello della pedina viene aggiornato dopo il rilascio giusto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 08:08
Vabbe alle fine stamattina ho ceduto. NG+ e subito via di nerabisso. Tanta roba. È strutturato decisamente meglio dell'Everfall che è uno dei dungeon più odiosi (  non difficili) che abbia mai visto.
Mi son portato dietro la pedina di Nemesis, ho visto che è 'solo' a livello 52 :)
Volevo portarmi anche quella di Fabrizio ma ho già troppi maghi appresso (anche la mia lo è).
Il livello della pedina viene aggiornato dopo il rilascio giusto?

Viene aggiornato se c'è qualcosa da aggiornare.
Nella fattispecie io non ci sto giocando in questo momento, quindi non crescerà. Però se ti serve la riprendo in mano a breve che anche a me manca Nerabisso.

Domanda: che classe è ora la mia pedina?
Le avevo fatto fare il guerriero per un breve periodo, ma poi sul finale l'ho switchata a Mago, ma probabilmente non ho più dormito in locanda quindi no ha registrato la variazione. Se ti serve il guerriero la equipaggio di tutto punto  (ora era grossomodo sprovvista di tutto per non sbilanciare troppo il party di Fabrizio, nel caso l'avesse usata).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2014, 10:31
Nemesis, a che livello è adesso? Io sono al 39 e ormai le pedine sono antiche, mi pare al 28.
Per ora mi vanno ancora bene, però per nerabisso e il finale mi farebbe comodo un bel guerriero, equipaggiala pure (se non è un mago) :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 10:37
Nemesis, a che livello è adesso? Io sono al 39 e ormai le pedine sono antiche, mi pare al 28.
Per ora mi vanno ancora bene, però per nerabisso e il finale mi farebbe comodo un bel guerriero, equipaggiala pure (se non è un mago) :yes:

Credo sia 58 o 59.
L'avevo tenuta con equipaggiamento basico per non sbilanciarti troppo, nel caso l'avessi usata.
Riporto la mia Kaine Nier (Jin) al ruolo di guerriero e la bardo di tutto punto  ;D

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2014, 13:03
Ho visto che alla mia hai regalato un bastone da mago, è davvero ottimo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Apr 2014, 13:06
Io sono al 39...
per nerabisso mi farebbe comodo un bel guerriero...
Mi sa che ti farebbero comodo anche una cinquantina di livelli in più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 13:09
Ho visto che alla mia hai regalato un bastone da mago, è davvero ottimo!

Ho regalato cosine a tutte le pedine che mi son passate per le mani (+ una pietra di teletrasporto ogni volta che le congedavo)^^

Dai, lo riprendo in mano (in alternanza con ZOE2) così andiamo avanti tutti assieme appassionatamente  :-[

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2014, 13:25
Io sono al 39...
per nerabisso mi farebbe comodo un bel guerriero...
Mi sa che ti farebbero comodo anche una cinquantina di livelli in più.

Si si, mica ci vado adesso, ma visto che Nemesis diceva che non ci stava giocando me la lasciava come guerriera di un buon livello da usare in futuro :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 14 Apr 2014, 13:52
È un guerriero nemesis.
Pero io intendevo: la tua pedina guadagna esperienza se la utilizzo? Cioè quando tu vai a riposare e ti svegli, non guadagni l'esperienza che viene dai combattimenti che ha fatto quando era con me?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 14:01
È un guerriero nemesis.
Pero io intendevo: la tua pedina guadagna esperienza se la utilizzo? Cioè quando tu vai a riposare e ti svegli, non guadagni l'esperienza che viene dai combattimenti che ha fatto quando era con me?

No. La mia pedina, durante l'avventura che vive con te, guadagna solo conoscenze relative alle missioni, ai mostri e ai tesori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 14 Apr 2014, 16:33
Ah ok, io volevo farla avanzare di livello.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 16:37
Ah ok, io volevo farla avanzare di livello.

No, 'purtroppo' non è possibile.
Metto le virgolette perché in effetti sarebbe stato ingestibile un sistema del genere, anche se far guadagnare soldi o oggetti sarebbe stato interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Apr 2014, 17:30
Guadagna anche pietre della faglia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 21:56
Guadagna anche pietre della faglia

Sì, vero  :yes:
Mi è tornata la mia amata Kaine con le pietre guadagnate con Fabrizio  ;D

By the way, ho ripreso in mano il NG+ per sistemare la mia pedina.
Fabrizio, mi sono permesso di comprare un paio di cosine a Sheldy ma non ho capito se per fartele avere devo congedare la pedina oppure se gli oggetti ti arrivano quando vai in locanda. Sappimi dire.

Ecco le Nemesis' Angels ^^
Da sinistra a destra: Sheldy (di Fabrizio), Luna (io) e Kaine (la mia adorata pedina).

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/9.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/16.jpg)

Fabrizio, avrai notato che la mia pedina è cambiata (così come è cambiato il mio personaggio principale).
Il fatto che abbiano la stessa cicatrice e la stessa pettinatura ha profonde ragioni narrative^^

La mia pedina è rimasta con equipaggiamento leggero. Se ti serve un carroarmato e non una bella figliuola, fai un fischio che la bardo di tutto punto  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Apr 2014, 09:59
Uh la mia si è messa il rossetto nero per uscire  :D
Bella foto Neme! Ieri mi è tornata da te ma non aveva nulla nell'inventario, quindi non saprei come funziona, aspetto pareri più autorevoli!

Io intanto ho notato di essere alla penultima missione principale, poi me ne mancano un paio di secondarie.
Non saprei che altro fare per mettermi a livellare se non andare a caccia di mostri per le missioni di uccisione... solo che non ne ho molta voglia, ce la faccio a fare l'ultima missione a livello 41/42?
Poi livellerò dopo nel post game, con calma  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 10:21
Uh la mia si è messa il rossetto nero per uscire  :D
Bella foto Neme! Ieri mi è tornata da te ma non aveva nulla nell'inventario, quindi non saprei come funziona, aspetto pareri più autorevoli!

Allora devo congedarla.

Il problema è che le ho comprato cose (costosissime) ma che non le pompano le stat più di tanto.
È più una questione estetica.
Se te la ridò  io me la ritrovo come prima ^^

Se per te è ok, te la rimando così puoi valutare i miei acquisti. Equipaggiala con quei vestiti per il tempo necessario a farmela riprendere e poi non la congedo più finché morte non ci separi, così io giro con tre fichette vestite bene e siamo tutti contenti^^

Citazione
Io intanto ho notato di essere alla penultima missione principale, poi me ne mancano un paio di secondarie.
Non saprei che altro fare per mettermi a livellare se non andare a caccia di mostri per le missioni di uccisione... solo che non ne ho molta voglia, ce la faccio a fare l'ultima missione a livello 41/42?
Poi livellerò dopo nel post game, con calma  :yes:

Penso che non avrai problemi. In realtà il finale non è difficile. Io ho faticato un po' perché non avevo fatto scorta di pozioni (curative e d'attacco) ma comunque l'ho battutto al primo colpo.

Il livellaggio lo fai dopo nell'everfall.
Poi sì, se gironzoli a chiudere un po' di missioni fa solo che bene. Io ne ho fatto parecchie e per la maggiorparte mi hanno divertito.

C'è da dire che a riprenderlo in mano è ancora bello bello  :yes:

PS: ma tu giochi Hard o Normal? Perché io l'ho fatto Normal (pessima scelta...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Apr 2014, 11:34
Ma tu dici che se me la rimandi adesso me la ritrovo con i vestiti che le hai messo tu? sai che ho dei dubbi? magari prima aspetta una conferma, rischi di perderli!

Sto giocando a normal anche io, non sono il tipo che si diverte con la sfida in questo genere di giochi, preferisco godermi i viaggi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 12:12
L'equip che le ho donato appartiene già a te, io non posso più riprendere quegli oggetti perché ormai sono regalati.

In teoria, se la congedo, tutto l'equip che ha addosso, viene girato a te (così come è successo con il bastone) ma la Sheldy che vedrai avrà comunque l'equip che hai scelto tu per lei.

L'unico problema è che tu potresti semplicemente rivendere la roba e lasciare Sheldy così com'è^^

Quello che ti chiedo è di vestirla con i miei oggetti il tempo che basta per riprenderla, dopodiché (se l'equip non ti aggrada) puoi rivendere tutto e farci qualche soldi (la veste da sola costava 200.000monete^^).

Stasera la congedo.
Tanto mal che vada ricompro tutto  :yes:

(unico problema è il mantello dell'arpia, di cui il venditore aveva solo un esemplare)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Apr 2014, 15:07
Ma io direi che puoi anche andare tranquillo e tenerla, a meno che non sia di livello troppo basso (adesso è al 40).
Altrimenti se mi torna la vesto con gli oggetti che mi arrivano, te lo ridomando perchè io di sta cosa non sono convinto, sei sicuro sicuro che non vadano perduti quando la congedi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 21:13
Ho fatto un gabolone! Ho congedato Sheldy ma poi ho spento prima che il gioco salvasse. Poi ho ricaricato e mi è tornata la "mia" Sheldy. Fammi sapere se gli oggetti ti sono arrivati.

Livello 40 è ottimo, fa conto che tutta la parte finale l'ho fatta con il supporto di una pedina livello 20.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Apr 2014, 22:36
Allora mi sa che non l'hai congedata, ho appena caricato il gioco e riposato alla locanda, ma non mi ha detto niente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Apr 2014, 07:29
Belin, son grammo come la fame e non ci capisco una miccia, ma mi ci sto divertendo come un bambino! Dopo aver tentato invano di superare delle caverne piene di cosi giganti, combattendo, l'ho risolta dandomi alla fuga e una volta uscito sono incappato in:
- agguato di hobgoblin che hanno chiamato un drago (FI-CA-TA)=morto
- banda di hobgoblin con ciclope al seguito (meraviglioso vedere il gigante camminare nel bosco, tra gli alberi, mentre la banda di Goblin sciama per attaccare)=vivo!
- banda di hobgoblin con una chimera. Mi fa ancora male il culo...
Bellissimo gioco, non sto capendo niente di cosa debba fare, della trama e della mappa ma l'impatto grafico e la gestione del party è entusiasmante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 07:40
Allora mi sa che non l'hai congedata, ho appena caricato il gioco e riposato alla locanda, ma non mi ha detto niente.

L'ho congedata e l'ho anche richiamata (mi è tornata con il tuo equip). Però evidentemente se non esco dalla faglia (e di conseguenza parte il salvataggio automatico) non registra la cosa.
Stasera congedo e salvo, poi mi dirai  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 07:49
Bellissimo gioco, non sto capendo niente di cosa debba fare, della trama e della mappa ma l'impatto grafico e la gestione del party è entusiasmante.

In realtà non c'è molto da capire. Vivila come un'avventura leggera di D&D dove il tuo obiettivo principale è gironzolare e fare esperienza.
Ti suggerisco di non dedicarti al 100% alle subquest sennò il gioco viene un po' a noia. Cerca di intercalare le sub alla main.

La storia si sviluppa solo nella parte finale anche se rimane comunque abbastanza pretestuosa (a parte un dettaglio del finale molto bello, benché sviluppato solo a metà).

Sei su PS3 o 360?
Se sei su PS3 dammi il tuo ID che ti aggiungo fra gli amici così possiamo scambiarci le pedine  ;)
(posto che la mia dovrai usarla più avanti, sennò sbilancia il party).


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Apr 2014, 08:31
Ti suggerisco di non dedicarti al 100% alle subquest sennò il gioco viene un po' a noia. Cerca di intercalare le sub alla main.
Il mio problema è che non distinguo tra main e sub-quest  :D
Faccio anche fatica a capire dove mi trovi e dove debba andare, ma per ora gironzolo e cerco di livellare a muzzo quando non mi corcano di mazzate.
Cmq sono ancora un pivello, sono su PS3 (Professor_Kabuto) ma sono ancora a livello 17 e piglio mazzate anche dai ciuffi d'erba.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Apr 2014, 10:13
Vero, all'inizio non si capisce bene cosa fare e quale sia la missione principale, ma fa parte del gioco e ti spinge in qualche modo a muoverti un po' all'esterno per capire fin dove riesci a spingerti (tipo i briganti sulla strada per andare in basso a sinistra nella mappa, quante volte ci ho provato!).

Se non ti dispiace ti aggiungo anche io!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Apr 2014, 10:29
Fate pure, siete i ben accetti, solo non stupitevi di quanto sia delirante la mia gestione della pedina.
Tra l'altro sono pentitissimo dell'aspetto che ho dato al mio Doretto.
Sembra il figlio sfigato di un odontoiatra di successo.
Non si può cambiare una volta impostato l'aspetto, vero?
 :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 10:48
Tra l'altro sono pentitissimo dell'aspetto che ho dato al mio Doretto.
Sembra il figlio sfigato di un odontoiatra di successo.
Non si può cambiare una volta impostato l'aspetto, vero?
 :(

A Gran Soren (la capitale del regno) c'è un parrucchiere che ti permette di cambiare taglio  e colore dei capelli, nonché il trucco/tatuaggi.

Per cambiare fisionomia al personaggio, puoi farlo all'inizio del NG+.

Io di solito passo almeno un'ora a definire l'aspetto del mio personaggio, quando il tutorial lo permette ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Apr 2014, 10:53
Calmi tutti...il mio personaggio è PERFETTO...è solo la pedina che fa cacare sotto i goblin dal ridere  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 11:01
Calmi tutti...il mio personaggio è PERFETTO...è solo la pedina che fa cacare sotto i goblin dal ridere  :no:

Ah ok, comunque il discorso resta lo stesso.
Anche se forse il parrucchiere non vale per la pedina.

Al NG+ puoi cambiare entrambi.

Aò, voi che ci state giocando, postate qualche foto del party, suvvia!!

PS: ho impiegato un ora per il mio personaggio e anche di più per la pedina ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Apr 2014, 12:11
La mia personaggia ha una faccia idiota durante le cutscene che levati, chissà perchè, sembra che sia capitata lì per caso.
Belli i paesaggi però, ieri durante il viaggio verso le Grandi Mura non potevo non prendere un paio di screen, appena posso li posto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2014, 12:59
Non si può cambiare una volta impostato l'aspetto, vero?
 :(

Nel primo accampamento dove si combatte con l'Idra
nella tenda dove c'è la pietra per richiamare le pedine
c'è un tizio barbuto che vende pozioni per cambiare aspetto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 13:02
La mia personaggia ha una faccia idiota durante le cutscene che levati, chissà perchè, sembra che sia capitata lì per caso.
Belli i paesaggi però, ieri durante il viaggio verso le Grandi Mura non potevo non prendere un paio di screen, appena posso li posto.

E fagli 'na foto!

Nel primo accampamento dove si combatte con l'Idra
nella tenda dove c'è la pietra per richiamare le pedine
c'è un tizio barbuto che vende pozioni per cambiare aspetto

Ma dai? Pazzesco!
Quante ne sai  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Apr 2014, 13:06
Se vale anche per le pedine ci ritorno Al_Galoppo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2014, 13:16
Yes
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Apr 2014, 14:03
Fabrizio, ieri sera ho congedato la tua pedina.
Vedi se riesci a trovare l'equip che le ho messo da qualche parte o se è andato perso per sempre  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Apr 2014, 14:35
Ok, ieri non l'ho acceso ma stasera dovrei farcela!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Apr 2014, 23:22
È tornata la pedina con mantello e vestiti che le hai regalato!
Adesso li ho indossati e poi hi riposato di nuovo, quindi adesso dovresti trovarla direttamente con quelli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 21:51
L'ho recuperata!
Se vuoi cambiarle equip ora, fai pure ^^

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Apr 2014, 00:28
Bethesda prendi nota, è così che si combatte un drago, cazzo!

Scusate  :-[
Vado di post game...

Edit: Nemesis equipaggia pure la tua pedina che me la porto nell'Everfall!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Apr 2014, 21:43
Bethesda prendi nota, è così che si combatte un drago, cazzo!

Scusate  :-[
Vado di post game...

Edit: Nemesis equipaggia pure la tua pedina che me la porto nell'Everfall!

In realtà non è che l'Everfall sia poi così difficile, comunque te la corazzo per bene. Dopo evita di congedarla perché io preferisco vederla mezza nuda, quindi dopo la riporto allo stato precedente.

PS: goditi il post game settacciando per bene l'Everfall e chiudendo le missioni residue perché il NG+ è una mezza sòla (resetta tutte le missioni e l'Everfall).

PPS: quando finirai il gioco, fai attenzione ad una cosa. Dopo aver sconfitto il true last boss, c'è un momento un po' strano. ATTENZIONE: se non capisci cosa fare, non devi assolutamente uscire e riavviare il gioco con NUOVA PARTITA. Quello non è il NG+.

Ti scrivo qui sotto cosa fare, perché io senza cercare su internet ho rischiato di riavviare il gioco daccapo (cancellando il save):

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Apr 2014, 10:59
Ma infatti, non è molto chiaro cosa fare, per esempio come faccio ora ad andare a nerabisso, basta usare una pietra del trasporto?
Volevo anche provare a fare quello che hai scritto in spoiler per vedere che succedeva, infatti mi sono fatto un backup del save  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Apr 2014, 09:28
 :(
Ma infatti, non è molto chiaro cosa fare, per esempio come faccio ora ad andare a nerabisso, basta usare una pietra del trasporto?
Volevo anche provare a fare quello che hai scritto in spoiler per vedere che succedeva, infatti mi sono fatto un backup del save  :yes:

Ma l'hai finito?
A che punto sei di preciso?

Per Nerabisso puoi andarci quando vuoi, anche all'inizio del gioco. Devi andare al pontile di Cassadis (la città di partenza, quella dove il drago ti strappa il cuore all'inizio del gioco).

Aspetti che scenda la notte (dormendo in locanda) e poi vai sul pontile. Lì c'è una donna che ti conduce all'isola di Nerabisso.

Qui ti scrivo sotto spoiler quello che va fatto dopo aver ucciso il drago, vedi tu se leggere o meno:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Apr 2014, 11:10
Sto approfittando delle ferie, adesso sono a Nerabisso dopo aver preso i cuori ed essere stato asfaltato dal Drago primordiale  :death:

Alla fine posterò un po' di screenshot  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Apr 2014, 14:40
Fabrizio, ho cambiato equip alla mia pedina. Congedala e riprendila, così avrai il nuovo setting di armi/vestiario.

Non è al massimo delle possibilità perché mi rifiuto di mandarti una pedina che non sia anche esteticamente piacente (ad esempio, non ha l'elmo).
Comunque dovrebbe essere sufficientemente boostata rispetto a prima.

Poi mi avventurerò a Nerabisso per aumentarle il rank di guerriero (che non è ancora al max).

Attendo le foto con curiosità ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 07:48
Mi son portato dietro la pedina di Nemesis, ho visto che è 'solo' a livello 52 :)
Volevo portarmi anche quella di Fabrizio ma ho già troppi maghi appresso (anche la mia lo è).
Il livello della pedina viene aggiornato dopo il rilascio giusto?

Mi è tornata la pedina!
Grazie per i regali e l'esperienza. Volevo prendere la tua per ricambiare ma sta 30livelli sopra di me^^

Boosterò ancora un po' prima di prenderla, sennò mi asfalta tutto e tutti senza che io riesca ad estrarre la spada dal fodero :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Apr 2014, 10:28
Sono nella seconda parte di Nerabisso, che legnate! E' pieno di mostri che oneshottano, ogni tanto mi allontano e poi faccio il giro a resuscitare le pedine  :D
Ma alla Morte si può fare qualcosa? No perchè io appena la vedo corro fortissimo verso l'uscita sperando che gli altri mi seguano...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Apr 2014, 10:35
Non mi sono fatto del retroreading approfondito ma vorrei sottolineare la magnificenza degli scorci e dei paesaggi di questo gioco.
Neanche RDR mi ha suggesionato tanto. Camminare al sorgere dell'alba nel bosco maledetto vedendo il sole filtrare tra i rami smorti degli alberi notando in lontananza un gruppo di goblin attendermi con una chimera al seguito mi ha messo un groppo alla gola.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 11:27
A kabù, hai accettato la mi richiesta d'amicizia?
Volevo portare a zonzo la tua pedina ma non la trovo.

Ricordati che per caricare/aggiornare la pedina sul server è necessario dormire in una locanda.

Per il resto concordo, ho trovato il roaming molto piacevole e suggestivo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Apr 2014, 11:46
Ehhhh...ma io c'ho i tempi bibblici!
Stasera o domani provvedo, dai.
 :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 20:13
Mi son tuffato nel Nerabisso e il gioco ci ha tenuto a segnalarmi un paio di volte che "fai schifo al cazzo, il Nerabosso è troppo duro per te, vai a fare un po' di livelli e poi torna. O anche no"  :D

Comunque sono andato avanti relativamente tranquillo. Certo, non sono sceso molto in profondità.

Ma si può sapere dove piffero trovo il conto delle ore giocate? Non mi riesce di trovarlo da nessuna parte  ???

Fabrizio, se ti interessa ho alzato un livello della mia pedina e le ho messo nuove abilità. Se ti interessa, congedala e riprendila.

PS: nel Nerabisso Seldy si sta comportando bene  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2014, 22:41
Ma si può sapere dove piffero trovo il conto delle ore giocate? Non mi riesce di trovarlo da nessuna parte  ???
Se ben ricordo c'è nel menù una pagina dedicata alle statistiche, con anche questa informazione.
Altrimenti, dovrebbe apparire sul file di salvataggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Apr 2014, 23:28
Ma si può sapere dove piffero trovo il conto delle ore giocate? Non mi riesce di trovarlo da nessuna parte  ???
Se ben ricordo c'è nel menù una pagina dedicata alle statistiche, con anche questa informazione.
Altrimenti, dovrebbe apparire sul file di salvataggio.

ricordi bene, nella cronologia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Apr 2014, 07:49
Sono nella seconda parte di Nerabisso, che legnate! E' pieno di mostri che oneshottano

Ecco, se può servirti, ho equipaggiato Jin con l'abilità di non essere oneshottabile. GLi attacchi che uccido all'istante la dovrebbero ridurre a 1punto vita, così ha tempo di curarsi (se ha pozioni a portata di mano)

Ma alla Morte si può fare qualcosa? No perchè io appena la vedo corro fortissimo verso l'uscita sperando che gli altri mi seguano...

Io la prima volta sono scapapto, la seconda l'ho affrontata.
Non mi pare nemmeno complicata, il problema è che dopo aver subito un tot di danno scompare (immagino vada affrontata altrove come boss).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Apr 2014, 08:03
Ma si può sapere dove piffero trovo il conto delle ore giocate? Non mi riesce di trovarlo da nessuna parte  ???
Se ben ricordo c'è nel menù una pagina dedicata alle statistiche, con anche questa informazione.
Altrimenti, dovrebbe apparire sul file di salvataggio.

ricordi bene, nella cronologia.

Stasera cerco meglio.
Nelle stat avevo cercato. Nella Cronologia no (e nei salvataggi nemmeno).

PS: sto gioco resta bellissimo ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Apr 2014, 10:23
Sì per qualche strano motivo il conto delle ore è nella cronologia!

Cioè vuoi dirmi che le tue pedine non sono morte all'istante affrontando la Morte? io un po' resisto nascondendomi, ma loro non hanno speranze  :no:

Utile quell'abilità del punto vita, l'ho appena trovata anche io e devo comprarla ed equipaggiarla, stasera congedo e riprendo la tua pedina (ormai siamo anche simili come livello, anzi se vuoi fallo anche tu con Sheldy)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Apr 2014, 10:45
Sì per qualche strano motivo il conto delle ore è nella cronologia!

ah ecco, lì non ci avevo guardato (nè lo avrei fatto mai ^^).

Citazione
Cioè vuoi dirmi che le tue pedine non sono morte all'istante affrontando la Morte? io un po' resisto nascondendomi, ma loro non hanno speranze  :no:

Intendi la Morte che si incontra quasi subito, entrando a Nerabisso?
L'ho incontrata due volte (sempre lì) e in ambo i casi mi pare sia scomparsa prima ancora di effettaure attacchi. L'ho anche affrontata nu po' corpo a corpo e non ha attaccato.

Citazione
stasera congedo e riprendo la tua pedina (ormai siamo anche simili come livello, anzi se vuoi fallo anche tu con Sheldy)

Ok, procedo che ora mi serve pUtenza^^

Al momento ho negoziato un'Idra e incontrato un ciclope infernale (che però non ho affrontato).
Bastardelli anche gli scheletroni giganti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Apr 2014, 10:51
Sì quella Morte, a me ha attaccato, eccome se ha attaccato  :death:

L'ho già detto che per me è l'RPG fantasy della generazione? a mani basse proprio, non ci sono Skyrim o The Witcher 2 che tengano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Apr 2014, 11:03
Sì quella Morte, a me ha attaccato, eccome se ha attaccato  :death:

L'ho già detto che per me è l'RPG fantasy della generazione? a mani basse proprio, non ci sono Skyrim o The Witcher 2 che tengano

Con tutti i difetti che ha, ti quoto.
Io ho l'unico paragone di Skyrim e per quanto sia diverso, devo dire che questo si lascia giocare più volenteri.
È una formula azzeccatissima  :yes:
Mi pento solo di averlo giocato con tutto questo ritardo perché l'aspetto sociale in questo gioco funziona bene. Al prossimo giro, D1.

Ah, ho anche dato a Jin l'abilità "scaricatore di porto".
Ora puoi caricarla come un mulo visto che ha aumentato il peso trasportabile ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Apr 2014, 20:20
Oooh, finalmente ho trovato il counter delle ore: 60 e non sentirle ^^

Fabrizio, ho trovato in nerabisso un elmo mostruoso. Nel senso che è un orrore di coso e che dovrebbe rigenerare l'energia. Se vuoi, aggiorna.

Certo che penso di dover tornare a livellare fuori da Nerabisso perché prendo belle mazzate (ho incontrato un piffero di cane infernale che m'ha aperto le terga...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 23 Apr 2014, 20:22
Ah, ho anche dato a Jin l'abilità "scaricatore di porto".
Ora puoi caricarla come un mulo visto che ha aumentato il peso trasportabile ^^
lol
Mi ricordo che ai primi tempi, prima che lo sistemassero con una patch, il modo migliore per fare soldi in DD era di comprare tonnellate di carote dal mercante Cassardis, dormire un paio di giorni al che diventavano letteralmente "carote ammuffite" e per qualche ragione ne aumentava il valore di mercato permettendo di ricavarsi un profitto di tutto rispetto. In virtù di ciò erano ricercatissime le pedine con quella abilità, visto che permetteva di caricarle come muli da soma di carote, massimizzando il profitto e minimizzando il numero di andirivieni tra locanda e negozio.

Chissà quanti giocatori hanno visto tornare le proprie pedine dopo una lunga assenza in cui le si credeva impegnate ad esplorare dungeons oscuri e combattere nemici, lì dove in realtà avevano trascorso un'ora buona a trasportare carote su e giù per le stradine di Cassirdis.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Apr 2014, 20:23
Io ho rifatto sei sette volte un ciclope (o era un orco?) che mangiava le carogne degli altri!
Mi inseguiva per tutta la torre e ovviamente morivo all'istante
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Apr 2014, 21:41
Finito il Nerabisso! Un'ora per il boss finale, ammetto di aver preso la pedina di Nemesis Edit: Nihilizem (liv 83, io sono al 60) per aiutarmi...
Dark Arisen è davvero difficile rispetto al resto del gioco, adesso però rientro dentro perchè ci sono delle porte che mi piacerebbe aprire!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Apr 2014, 15:17
Un po' di screenshot...

Qualcosa non va a Gran Soren...

(http://i.imgur.com/8gi7s1t.jpg)

Scusi, mi sa dire per Cassardis?

(http://i.imgur.com/cB5wXTo.jpg)

No, forse non vuole dirmelo...

(http://i.imgur.com/X0fjlTl.jpg)

Le mazzate che non mi ha dato questo...

(http://i.imgur.com/iCMe5Et.jpg)

Chissà quanto resisteranno le catene

(http://i.imgur.com/B2Mko1k.jpg)

Boss finale di Nerabisso, piccolo ma bastardo

Spoiler (click to show/hide)

Dite cheeeeese (nell'ordine io, la pedina di Nemesis, e la mia pedina)

(http://i.imgur.com/oNQvyi9.jpg)

Se volete ne metto altri!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Apr 2014, 15:55
eh vabè, sono andato a finire il gioco per il platino e mi ha anche resettato nerabisso ( ero arrivato al primo boss, e a livello 127 è stata una passeggiata, tipo)

mi dispiace di sto reset, ma onestamente ero un po' sazio e domani arriva MARIONE.

Anyway,  per me un piccolo Capolavoro, davvero mi ha lasciato qualcosa, come solo i grandi giochi hanno saputo fare. Uno dei titoli più genuinamente divertenti che abbia provato da un bel pò di tempo a questa parte.


e ora qualche momento nostalgico:

io sono questo bel ragazzone qua:

(http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/11/lq1l.jpg) (https://imageshack.com/i/0blq1lj)


qui una foto con l'amicone ur-dragon

Spoiler (click to show/hide)

Gran Soren in lontananza

(http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/577/dmx1.jpg) (https://imageshack.com/i/g1dmx1j)

Giochi di luci e FIGATE assortite:

Spoiler (click to show/hide)

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Main theme Napulitante:

http://www.youtube.com/watch?v=jlUXoxT_NKU


riporto perché avevo fotografato anche io
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Apr 2014, 16:10
Finito il Nerabisso! Un'ora per il boss finale, ammetto di aver preso la pedina di Nemesis (liv 83, io sono al 60) per aiutarmi...
Dark Arisen è davvero difficile rispetto al resto del gioco, adesso però rientro dentro perchè ci sono delle porte che mi piacerebbe aprire!

Mi sa che intendi dire di avere usato la pedina di Nihil ^^
La sua è livello 83, la mia è adesso a 63.

Accidenti, ci hai dato dentro!
Bella anche la galleria fotografica (anche se il photo mode di DD è davvero insopportabile).

Io sto ancora facendo delle belle fatiche in Nerabisso. Ho negoziato da poco l'occhio dell'abisso facendo una mostruosa fatica e richiamando anche la pedina di Lawless che è a livello 127.
Però alla fine ho dovuto far tutto da solo perché non c'era verso che colpissero il boss nell'occhio ^^

Adesso sto girando anche io con Hildr (la pedina di Nihil) che dovrebbe darmi una bella mano.

Peraltro, insoddisfatto dal mio outfit attuale (che punta sull'efficacia e non sull'estetica) mi sono comprato il set di armature di Nerabisso (2,99€) sperando fossere belle e potenti.
Fan cacare pure quelle, ma CapCom si merita almeno due soldi visto che il gioco è arrivato col Plus.

Il seguito lo piglio al D1  :yes:

PS: se la mia pedina ti serve ancora, le ho cambiato di nuovo equip e l'ho potenziata.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Apr 2014, 17:12
Adesso ho concluso il gioco, direi che basta, non so la mia pedina a che punto sia ma ho finito che ero al livello 63.

Per quell'occhio ho fatto fatica anche io, avrei voluto tanto avere un arco  :yes:

Bella anche la galleria di lawless, a volte ho pensato di prendere il suo arciere per provare ma era davvero di livello troppo alto!

Ah, il finale di Dark Arisen è carino, quello del gioco originale per me è molto bello!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 09:17
Più ci gioco è più mi piace, è una droga.
Soprattutto le ambientazioni mi stanno rapendo.
Il bosco della Strega, La Vecchia Fortezza...a proposito, qui, nella missione del grimorio, sono entrato e nessuno dei briganti mi ha attaccato finchè non ho massacrato uno di loro, mentre ovviamente all'esterno venivo assaltato a vista. É successo anche a voi?
Cmq sono passato a distruttore, vediamo come butta.
Hint per abbattere le Chimere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 09:24
L'ho già detto che per me è l'RPG fantasy della generazione? a mani basse proprio, non ci sono Skyrim o The Witcher 2 che tengano
Ti è piaciuto di più dei titoli From Software? °_______°
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 09:33
L'ho già detto che per me è l'RPG fantasy della generazione? a mani basse proprio, non ci sono Skyrim o The Witcher 2 che tengano
Ti è piaciuto di più dei titoli From Software? °_______°

Non avendoli giocati non posso fare un paragone con quelli, anche se da quello che ho visto non fanno per me  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 09:41
L'ho già detto che per me è l'RPG fantasy della generazione? a mani basse proprio, non ci sono Skyrim o The Witcher 2 che tengano
Ti è piaciuto di più dei titoli From Software? °_______°

Questo io non potrei dirlo. Ma se è vero che non ho nessuna voglia di giocare Dark Souls (il primo dico, che ho comprato al lancio), ho invece tantissima voglia di giocare un eventuale seguito di Dragon's Dogma. Per me sarebbe un sistem seller immediato della prossima gen.
Assieme a lui, solo Phantom Pain.

Più ci gioco è più mi piace, è una droga.

Assolutamente sì.
Nonstante le 60ore, dopo la fine mi è sembrato quasi naturale continuare. Ci si affeziona ai luoghi e non saprei nemmeno spiegare perché. Sarà forse anche per la natura estiva dei terreni, ma lo trovo un posto accogliente da vivere. Certo più del gelido Skyrim.

Citazione
Cmq sono passato a distruttore, vediamo come butta.
Hint per abbattere le Chimere?

La prima cosa che devi fare è recidere la coda di serpente e la testa di capra (che lancia le magie).
Tieni a mente che puoi anche aggrapparti ai nemici più grandi con R2 (saltagli addosso e premi R2). In questo modo sei al riparo da molti attacchi. Però devi avere molta resistenza, sennò perdi subito la presa.

Quando la incontri la prima volta è comunque un avversario ostico. Tieni a portata di mano molte pozioni.

Hint per le pozioni: compra una sfraccata di bottigliette vuote e riempile in una fontana della giovinezza (ce ne sono tre in giro, dovresti averle già intraviste visto fanno parte di alcune sub-quest).
È un'ottima pozione perché ripristina energia a tutto il party.

Oh, posta qualche foto!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 09:42
Più ci gioco è più mi piace, è una droga.
Soprattutto le ambientazioni mi stanno rapendo.
Il bosco della Strega, La Vecchia Fortezza...a proposito, qui, nella missione del grimorio, sono entrato e nessuno dei briganti mi ha attaccato finchè non ho massacrato uno di loro, mentre ovviamente all'esterno venivo assaltato a vista. É successo anche a voi?
Cmq sono passato a distruttore, vediamo come butta.
Hint per abbattere le Chimere?

Sono contento che ti piaccia!
Ehm, quei briganti me li sono fatti amici, e poi mi hanno anche dato un paio di missioni...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 09:50
Ehm, quei briganti me li sono fatti amici, e poi mi hanno anche dato un paio di missioni...
Io li ho spazzati via dalla faccia della terra.
 :(

Respawnano?

Cmq sto facendo poche sidequest perchè devo abituarmi ancora alla gestione personaggio/pedine e nel mentre giro e livello esplorando la mappa, visto che sto adorando l'andare a zonzo.

Tieni a mente che puoi anche aggrapparti ai nemici più grandi con R2 (saltagli addosso e premi R2). In questo modo sei al riparo da molti attacchi. Però devi avere molta resistenza, sennò perdi subito la presa.
Oramai mi chiamano il "Manolo di Gransys" vai tranquillo, è che dopo essere stato oneshottato un paio di volte ora scappo appena vedo una Chimera.
 :D

Citazione
Hint per le pozioni: compra una sfraccata di bottigliette vuote e riempile in una fontana della giovinezza (ce ne sono tre in giro, dovresti averle già intraviste visto fanno parte di alcune sub-quest).
È un'ottima pozione perché ripristina energia a tutto il party.
Ecco, questa me l'ero persa completamente.
Ma ora mi metto metodicamente a fare tutte le missioni delle bacheche eccetto quelle di raccogliere cose, che mi fanno cagare.
É che il tempo per giocare è pochissimo.
Citazione
Oh, posta qualche foto!
Attendo di avere un personaggio come dio comanda, non ho ancora trovato il set di abbigliamento/armatura che mi soddisfa per il mio pg, Doretto invece può anche andare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 10:19
Doretto, per come l'ho visto io, era osceno in modo indicibile.
Se non ti offendi, lo prendo con me e gli rifaccio il guardaroba ^_^

Per i Briganti anche a me è successa la stessa cosa. Dopo essere arrivati al campo, ti si offre una missione. Accettandola, il capo dei briganti ti da un oggetto che funge da lasciapassare con i furfanti della zona.

Riguardo la classe Distruttore, sbaglio ho è abbastanza limitata?
Io ho sempre mantenuto l'alternanza arciere/assassino. IN particolare il secondo è interessante perché ti permette di usare:

arco
pugnali
spade
scudo

in questo modo riesci a variegare abbastanza le possibilità di gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 10:25
Non avendoli giocati non posso fare un paragone con quelli, anche se da quello che ho visto non fanno per me  :yes:
Lo dicevo anche io. La cosa più utile che posso dirti è di provare, perché il rischio che tu ti stia perdendo roba che apprezzeresti un botto è altissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 30 Apr 2014, 10:26
Il Distruttore è limitato, ma nei combattimenti in mischia ha delle abilità che facilitano tantissimo il lavoro sporco con le creature più grandi. Soprattutto perché stunna e colpisce di combo. Io l'ho usato nel mio periodo medio di gioco, quando Chimere e Orchi sono diventati tranquillamente al mio livello. Annoia, visto che devi fare la roccia che spamma attacchi ripetitivi ma le barre di energia nemica vanno giù che è un piacere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 10:38
Non avendoli giocati non posso fare un paragone con quelli, anche se da quello che ho visto non fanno per me  :yes:
Lo dicevo anche io. La cosa più utile che posso dirti è di provare, perché il rischio che tu ti stia perdendo roba che apprezzeresti un botto è altissimo.

Ci sto pensando, ma ne ho sentito parlare tantissimo (e ho ancora l'ultimo Wiskast da ascoltare) e non mi attizza più di tanto.
Il mio problema principale è che la sfida mi piace in alcuni generi ed in altri no, ad esempio mi esalta in un Rayman o in un Dustforce, ma in un RPG è l'ultima cosa che cerco (sì, sono strano lo so!).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 10:44
Io non parlo per Dark Souls, che non ho giocato, ma Demon's Souls vale senza dubbio un giro.
Il livello di atmosfera è altissimo e l'esperienza di soppesare ogni singola decisione e ogni singolo passo va vissuta almeno una volta.

Dovresti quantomeno provarci  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 10:48
Doretto, per come l'ho visto io, era osceno in modo indicibile.
Se non ti offendi, lo prendo con me e gli rifaccio il guardaroba ^_^
LASCIA STARE!
L'obbiettivo era quello di creare uno sfigato topo di biblioteca che mi seguisse e scagliasse palle di fuoco. Non sono interessato a girare con troioni scosciati, grazie.
E quello che volevo creare come pg, in questa run, era il tipico tank ignorante.
Sono stato tutta la vita (ruolisticamente parlando) a usare personaggi eclettici, ora volevo il mio Caramon in salsa nu-metal (sembra il cantante dei Sepultura con la faccia pittata.
Io sono un paladino dell'uncoolness!!!
:D
Cmq se sono arrivato a farmi dare consigli da Ruko posso anche buttare il pad.
 :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 10:49
Io non parlo per Dark Souls, che non ho giocato, ma Demon's Souls vale senza dubbio un giro.
Il livello di atmosfera è altissimo e l'esperienza di soppesare ogni singola decisione e ogni singolo passo va vissuta almeno una volta.

Dovresti quantomeno provarci  :yes:
Io ho provato DeS ma dopo una 15ina di ore mi ha scassato la uallera con quelle ambientazioni cuniculari. Qui almeno si alterna piacevolmente.
Ok l'atmosfera doom ma li si è esagerato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 10:52
Doretto, per come l'ho visto io, era osceno in modo indicibile.
Se non ti offendi, lo prendo con me e gli rifaccio il guardaroba ^_^
LASCIA STARE!
L'obbiettivo era quello di creare uno sfigato topo di biblioteca che mi seguisse e scagliasse palle di fuoco. Non sono interessato a girare con troioni scosciati, grazie.

LOL, guarda che Doretto resterebbe grossomodo uguale.
Potrei solo comprargli un bastone nuovo e una veste diversa, ma sui maghi son tutte variante sul tema, non cambiano mai più di tanto ^^


Citazione
Cmq se sono arrivato a farmi dare consigli da Ruko posso anche buttare il pad.
 :(

questo sì ^^

Misoginy wins!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 30 Apr 2014, 10:57

Cmq se sono arrivato a farmi dare consigli da Ruko posso anche buttare il pad.
 :(
Tsk, le chimere quando vedono la mia eroina trans cambiano strada e ho una pedina-cavaliere che si ingrifa coi grifoni!  :yes:


Misoginy wins!
Kabuto è un vero guerriero fantasy, per lui le donne al massimo sono proprietarie di osteria con tette enormi che dispensano consigli e fanno chiacchiere.... :)

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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 10:58
Spoiler (click to show/hide)
:yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 10:59
Citazione
Kabuto è un vero guerriero fantasy, per lui le donne al massimo sono proprietarie di osteria con tette enormi che dispensano consigli e fanno chiacchiere.... :)

Spoiler (click to show/hide)

Pensavo ti riferissi alla locandiera zinnona di Bard's Tale ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 30 Apr 2014, 11:02

Kabuto è un vero guerriero fantasy, per lui le donne al massimo sono proprietarie di osteria con tette enormi che dispensano consigli e fanno chiacchiere.... :)

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[/quote]

Pensavo ti riferissi alla locandiera zinnona di Bard's Tale ^^
[/quote]
(http://static.videogame.it/img/b/baldurs-gate-dark-alliance/image71128_ys2.jpg)

Quanti poligoni!  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 11:03
Potrei solo comprargli un bastone nuovo e una veste diversa, ma sui maghi son tutte variante sul tema, non cambiano mai più di tanto ^^

Verso la fine di Nerabisso si trovano delle vesti bellissime, quasi quasi ricomincio li new game plus così aggiorno la mia pedina nella faglia, mi sa che l'ho lasciata un po' stracciona
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 11:04
Ma a proposito di shopping, dov'è che andate voi?
Perchè io sto accumulando una fortuna ma non so dove spenderli, a Gran Soren non hanno una minchia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 30 Apr 2014, 11:07
Ma a proposito di shopping, dov'è che andate voi?
Perchè io sto accumulando una fortuna ma non so dove spenderli, a Gran Soren non hanno una minchia.
Il negozio migliore della fase in cui ti trovi sta nell'estremo nordovest, ma arrivarci è dura lotta se non hai un livello discreto. Più in generale, la roba veramente figa la trovi in giro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 30 Apr 2014, 11:09
Ma a proposito di shopping, dov'è che andate voi?
Perchè io sto accumulando una fortuna ma non so dove spenderli, a Gran Soren non hanno una minchia.
Il negozio migliore della fase in cui ti trovi sta nell'estremo nordovest, ma arrivarci è dura lotta se non hai un livello discreto. Più in generale, la roba veramente figa la trovi in giro.
Penso di potercela fare. Sono quasi a lvl.30 cristo santo, ecchecisaràmailassù!
ZOT!
Morto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 11:11
Potrei solo comprargli un bastone nuovo e una veste diversa, ma sui maghi son tutte variante sul tema, non cambiano mai più di tanto ^^

Verso la fine di Nerabisso si trovano delle vesti bellissime, quasi quasi ricomincio li new game plus così aggiorno la mia pedina nella faglia, mi sa che l'ho lasciata un po' stracciona


Se me la vesti bene mi fai un bel favore, dato che io me la sto ancora portando in giro (e sì, ora è una straciona, infatti meditavo di sostituirla ^^).




Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 11:12
Liv 30? allora sei già abbastanza grosso, vai vai.
Altri negozi, c'è il gatto morto a Gran Soren ma non ci ho mai trovato nulla (ed ha prezzi assurdi), solitamente usavo il negoziante principale sempre a Gran Soren per i potenziamenti e la roba decente la trovavo in giro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 11:14
Se me la vesti bene mi fai un bel favore, dato che io me la sto ancora portando in giro (e sì, ora è una straciona, infatti meditavo di sostituirla ^^).

Dai stasera se finisco presto run a Ys Origin che sto facendo vedo se riesco ad aggiornarla!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 11:26
Se me la vesti bene mi fai un bel favore, dato che io me la sto ancora portando in giro (e sì, ora è una straciona, infatti meditavo di sostituirla ^^).

Dai stasera se finisco presto run a Ys Origin che sto facendo vedo se riesco ad aggiornarla!

Va tranquillo, per un paio di giorni non giocherò  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 30 Apr 2014, 13:37
Penso di potercela fare. Sono quasi a lvl.30 cristo santo, ecchecisaràmailassù!
ZOT!
Morto.
Più che altro è lunga, a meno che tu non apra la scorciatoia. Mi raccomando molte fiaschette per la salute da riempire e almeno 2 maghi nel party.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Apr 2014, 22:58
Se me la vesti bene mi fai un bel favore, dato che io me la sto ancora portando in giro (e sì, ora è una straciona, infatti meditavo di sostituirla ^^).

Dai stasera se finisco presto run a Ys Origin che sto facendo vedo se riesco ad aggiornarla!

Va tranquillo, per un paio di giorni non giocherò  :(

Ok adesso è presentabile, dimmi se la vedi di livello 63 (le ho anche cambiato nome, adesso si chiama Sayoko)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 04 Mag 2014, 02:07
Mi sono rovinato il gioco.
:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mag 2014, 09:32
Che è successo???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 04 Mag 2014, 16:51
Mi sa che ho livellato troppo. Soprattutto la mia pedina. Alla missione del grifone (con meccanica rotta comunque) il mostro è stato avvolto da un turbine nero e dopo 5 secondi era morto. Gli avrò dato due spadate se va bene. Ora proseguo con la main quest, vediamo se trovo pane per i miei denti. Inoltre sono passato a paladino, un filo più vario del tank ignorante. La combinazione dei materiali ha qualcosa di essenziale per lo svolgimento del gioco? Non c'ho capito granché e ho solo rimediato un paio di chiavi del teschio. Le guide in inglese son troppo una sbatta per poterle seguire agilmente :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 04 Mag 2014, 18:33
Per rompere la main quest ci vuole poco, con una manciata di livelli di troppo fai fuori in due colpi quasi tutti i boss/mini boss. La difficoltà si impenna con l'ultimo boss, per poi mantenersi a livelli accettabili nel post-game. Molti mostri di Nerabisso offrono un buon bilanciamento anche ai livelli più alti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mag 2014, 19:28
Comunque quel turbine è la magia più sgravata del gioco, basta che glielo togli  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 04 Mag 2014, 19:40
Infatti mi sa che lo metterò in castigo. Quella è la bomba atomica. XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2014, 07:57
Il gioco si rompe automaticamente dopo non molte ore, almeno a livello normale.
Infatti sarebbe assolutamente da giocare difficile per mantenere il livello di sfida. Purtroppo non si può cambiare il livello di difficoltà in corsa :(

Per conto mio, nemmeno il finale ha rappresentato una grossa sfida. Con l'ultimo boss ho sudato giusto perché avevo dimenticato di fare il pieno di pozioni (e comunque è andato giù al primo tentativo).

L'Everfall post game è un po' più impegnativo. Nerabisso rappresenta invece una buona sfida.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 05 Mag 2014, 08:06
Però diciamolo che L'Everfall è brutto e noioso :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2014, 08:20
Però diciamolo che L'Everfall è brutto e noioso :D

abbastanza sì.
Meglio Nerabisso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Mag 2014, 10:25
L'everfall sarebbe anche carino se non fosse per il modo assurdo in cui lo si esplora. Non so quante volte mi sono ritrovato in aree già viste perchè mi aggrappavo alla piattaforma sbagliata.
Nerabisso è bellissimo invece, sembra quasi un piccolo Souls ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: armandyno - 05 Mag 2014, 10:30
Oltre quello che dice Rivuz c'è anche il fatto che tutte le 15 stanze sono identiche, cambiano solo i nemici.
Sfacciatamente riciclato :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 12 Mag 2014, 11:39
Domande varie, dopo essere arrivato al "combattimento finale", che prima di affrontarlo vorrei spulciare ancora un po' Gransys...

1) Come si attiva il combattimento con i golem dalla casa della strega che permette di sbloccare la porta dietro di lui?

2) Per attivare la missione che mi porterà alla Blighted Manse, nel nord sotto la fonte della giovinezza devo parlare con la serva fuori dal castello del duca, giusto? Poi passo dal retro (non capite male)...right?

3) Ho ucciso un drago fuori dalla Fortezza delle Ombre (quello che tende le imboscate), non è il drago finale di gioco vero?!?  :D

4) Ma 'sto Everfall?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mag 2014, 11:47
Domande varie, dopo essere arrivato al "combattimento finale", che prima di affrontarlo vorrei spulciare ancora un po' Gransys...

1) Come si attiva il combattimento con i golem dalla casa della strega che permette di sbloccare la porta dietro di lui?

side-quest
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Witch_Hunt

Citazione
3) Ho ucciso un drago fuori dalla Fortezza delle Ombre (quello che tende le imboscate), non è il drago finale di gioco vero?!?  :D

No, è solo un drago.

Citazione
4) Ma 'sto Everfall?

Dopo che hai ucciso il Drago finale.
Combatti pure contro di lui, il gioco va avanti come prima.

(completare l'everfall invece resetta il gioco e ti manda all'NG+)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2014, 11:48
Le prime 2 non ricordo, per la casa della strega credo tu debba aumentare l'affinità con lei, facendo missioni di scorta e magari regalandole roba, ma non sono sicuro.
Ovviamente quello che hai beccato non è il drago finale ^^ Girando per il mondo se ne trovano diversi di altri draghi, ricordo in un dungeon un drago verde "stregone" che mi lanciava le magie....
Per l'everfall vai avanti a giocare e lo trovi, non è una cosa opzionale nascosta, fa parte della main quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 12 Mag 2014, 12:01
Ok, grazie a tutti.
Mi sento come un vecchio che scassa il cazzo agli infermieri.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mag 2014, 12:56
figurt  ;)

Oh, non è ora di postare la foto del tuo eroe+pedina?
Titolo: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 12 Mag 2014, 14:06
Mmm...tanto vi faranno cagare. Sembrano una coppia di punkabbestia con una spruzzata di freakettonismo homo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ruko - 12 Mag 2014, 14:11
 :D

Quasi come il mio trans malese albino e la mia pedina che sembra Mickey Rourke punto dai calabroni.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Mag 2014, 22:07
Sono andato a Nerabisso. Salto da una balconata in mezzo ad un gruppo di hobgoblin pronto a seminare il panico. Appare la morte che mi oneshota :D
Riparto con più cautela, scendo nelle profondità, arrivo al ciclope incatenato, lo libero e...rischio di perdere tutta la compagnia e morire. Pietra del ritorno e si riparte! Salto dalla balconata di prima, tanto c'è solo un ciclopino sfighè...appare un cagniaccio enorme che mi polverizza.
lol
Ma il livello Hard di Nerabisso com'è?!?
XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 15 Mag 2014, 02:16
Ma il livello Hard di Nerabisso com'è?!?
XD

Un inferno fidati ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mag 2014, 10:41
E aspetta che arrivino i mangiacarogne...
Titolo: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 21 Mag 2014, 21:20
Asfaltato il drago "finale"...ma è normale che non mi abbia droppato niente? In più io ho scelto di salvare la persona...Aldous, ma perché sarebbe così importante per l'Arisen?...poi c'è stato sto finale gay con loro che ruzzolano vicino al falò che ha un po stupito XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mag 2014, 22:07
Perchè il gioco è idiota, probabilmente quello è l'ultimo personaggio a cui avevi portato al massimo l'affinità (magari portandogli 2 cazzate per una quest) e quindi lo considera l'amore della tua vita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mag 2014, 10:17
Vai avanti vai avanti, il vero finale è dopo, ed è anche molto bello a mio parere.
Comunque il drago dovrebbe averti forgiato la roba che avevi addosso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mag 2014, 10:21
Si scusate, effettivamente mi ha forgiato tutto il forgiabile indossato e droppato direttamente nell'inventario un paio di cosucce niente male.
Onestamente il gioco continua a piacermi moltissimo ma ha delle lacune abominevoli, proprio nella sequenza di eventi e in come si sviluppano.
Un seguito su PS4 lo vorrei con tutte le mie forze ma spero in un minimo di cura in più nei dettagli e nella consecutio temporum.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2014, 10:28
Si scusate, effettivamente mi ha forgiato tutto il forgiabile indossato e droppato direttamente nell'inventario un paio di cosucce niente male.
Onestamente il gioco continua a piacermi moltissimo ma ha delle lacune abominevoli, proprio nella sequenza di eventi e in come si sviluppano.
Un seguito su PS4 lo vorrei con tutte le mie forze ma spero in un minimo di cura in più nei dettagli e nella consecutio temporum.

Ci sono senz'altro difetti macroscopici, fino a quella cosa del finale che è francamente incomprensibile.
Sarebbe bastato mettere qualche dialogo a sfondo amoroso per rendere tutto più sensato.

Immagino che in fase di sviluppo il gioco sia un po' sfuggito di mano e che l'abbiano sistemato alla bene meglio per non accumulare troppo ritardo. Il risultato ci sta alla grande.
Certo che su PS4 ne verrebbe fuori il gioco totale globale di fine di mondo  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mag 2014, 10:33
Ti giuro che quando quando si sono messi a rotolare vicino al falò con quelle barbe lunghe sono rimasto abbastanza impressionato, più per la sorpresa che per un effettivo fastidio.
Mai pensato che il mio avatar e Aldous avessero consumato una relazione clandestina nelle sale del palazzo del duca a mia insaputa.
Anche il drop automatico direttamente nell'inventario (post-drago) non è una cosa che mi sia garbata molto e avrei preferito una contro scarpinata verso Grand Soren invece di risvegliarmi a babbo nella mia capanna con il mio amante barbuto che mi fissava amorevolmente, ma tant'è...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mag 2014, 10:38
Secondo me una parte del team aveva fatto quel finale, poi gli altri l'hanno visto e hanno detto... naaaaaa che roba è, spetta che ne facciamo un altro meglio e lo mettiamo dopo  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mag 2014, 10:43
Meanwhile ho iniziato ad affrontare l'Everfall e dopo aver abbattuto un occhio infernale (bello scontro) mi sono trovato in un altro girone contro una chimera infernale e...lol...abituato ad ammazzarle tirandogli il collo (oramai) l'ho approcciata in maniera lassista se non chè questa ha cominciato a (letteralmente) palleggiarmi in aria con un turbinone della madonna e arisen spiaccicato al suolo dopo 7/8 rimbalzi in aria.
Son soddisfazioni.
Per procedere nell'everfall mi butto e poi mi aggrappo a muzzo o devo badare a dove mi aggrappo? Ovvero, rischio di saltare dei livelli e di arrivare in zone poco raccomandabili senza volere?

[EDIT] Ok, trovata la mappa
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 22 Mag 2014, 13:53
Le stanze dell'Everfall propongono più o meno lo stesso livello di sfida (piccoli labirinti con mob normali + arena con mostroni grossi e mob normali), salvo un paio più rognose piene zeppe di dragoni, lich, lupi sputafiamme e bestiame assortito. Poi c'è un livello che contiene il drago primordiale, praticamente la versione incattivita del boss finale, affrontabile però "a puntate", sia offline che online.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 26 Mag 2014, 23:14
Ma solo io penso che questo gioco faccia cagare ? E' un insulto al genere degli action GDR !
 Per quanto la componente GDR sia gestita benissimo in maniera magistrale, noto che la componente action è dannatamente oscena e mal ideata, non ha un minimo di tecnicismo...
 Ok magari sto un po' esagerando, ok non è merda, tuttavia è qualcosa di mediocre su cui non vale la pena passarci sopra del tempo quando si hanno un sacco di titoli fatti molto meglio sullo scaffale che aspettano di essere giocati.
 E considerando le premesse che si era imposto il gioco e considerando che è stato fatto da una casa produttrice con le palle come i Capcom che sono stati in grado di fare action con i controcaz*i e coloro che hanno dato vita al genere Monster Hunteriano a cui moltissimi giochi si sono poi ispirati come modello da seguire, direi che è uno scivolone non da poco su cui non si può chiudere un occhio e lasciar passare inosservato...
 Hanno cercato di mantenere invece le stesse premesse fatte da Dragon's Dogma, i Cavia con il recente titolo appena uscito "Drakengard 3 " , e trovo che sia triste che debba rimediare una software house estranea agli errori fatti dai maestri degli action e degli action GDR come Monster Hunter -_-"
 Su Drakengard 3 al momento non mi pronuncio, ma a quanto pare i pareri di tutti quelli che lo hanno giocato sono stati molto positivi per quanto riguarda il gameplay, però premetto che sono pareri che ho sentito/visto video, quindi potrei sbagliarmi

 Ah e comunque io parlo solo per quanto riguarda il gioco base, non so nulla riguarda all'espansione Dark Arisen ma ho sentito pareri fortemente positivi pure da gente che la pensava come in maniera negativa come me sul gioco base, quindi non so e se non so non proferisco parola al riguardo : )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mag 2014, 08:31
io lo sto giocando in questi giorni
l'idea non è male,le pedine sono interessanti pure per come sono (sembrano) contestualizzate ed il lato artistico è decisamente valido,tra l'altro si possono creare personaggi e pedine fighissime :)
Però...non so,a me sembra che il combat sia molto raffazzonato e confusionario,mi manca tantissimo la possibilità di mettere in pausa l'azione per poter dare ordini specifici ai compagni.Mi accontenterei pure di non mettere in pausa eh,ma di riuscire ad indirizzarli in modo sensato.Se io vedo un nemico su di una pozza d'acqua vorrei poter dire al volo al mio mago di scatenare un fulmine,al mio arcere di impalare quel nemico distante ecc ecc...
e invece niente
Per il momento vado avanti con calma perchè vorrei vedere dove mi porta la trama,ma non sono tanto soddisfatto ed il tutto  continua a sapermi di opportunità mancata.
Tra l'altro mi sta facendo venir una voglia assurda del nuovo Dragon Age
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 08:34
Il combat system è assolutamente da rivedere. La mancanza della schivata/rotolata di default (si che la si può implementare con le abilità, ma...), la mancanza del lock sull'avversario e la mancanza di ordini alla squadra che non siano quei quattro in croce lo rendono limitato.
Detto questo, rimane un titolo affascinantissimo pur con i suoi mille difetti, citiamo anche le missioni buggate e alcuni dungeon riciclati...ma io ne sono stregato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mag 2014, 08:40
hai ragione:la rotolata manca pure a me,e si,è comunque affascinante
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 10:05
Ma solo io penso che questo gioco faccia cagare ? E' un insulto al genere degli action GDR !
Guarda, non userei le stesse parole per rispetto di chi l'ha apprezzato, ma il mio sconforto di fronte al sistema di combattimento è stato praticamente lo stesso. Ad un sacco di gente è piaciuto e mi ero ripromesso di tornare a provarci, ma dopo 100+ ore su DaS2 non so se ce la farò.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 11:46
Esatto, quando sono arrivato su D'sD mi aspettavo un cs simile a DeS (che avevo abbandonato) e mi ha lasciato parecchio spiazzato trovarne uno molto più casuale/caotico, ma l'atmosfera e le ambientazioni mi hanno catturato completamente cosa che con DeS non c'è stato verso (a parità di tempo giocato) e per quanto mi riguarda, cercavo/volevo qualcosa alla D'sD che non DeS nonostante a livello di gameplay non ci sia proprio confronto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2014, 11:56
Per me è carino benché fallato. Il problema, specie dopo tanti Souls, è che qui la skill in battaglia conta troppo poco rispetto alle stat.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 11:59
Per me è carino benché fallato. Il problema, specie dopo tanti Souls, è che qui la skill in battaglia conta troppo poco rispetto alle stat.
Tutto verissimo, ahimè, per questo chi ha amato D'sD aspetta un seguito su PS4 che corregga queste falle.
Il gioco definitivo*, se migliorano il combat system.




*iperbole
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 12:57
Mmmh... cioè, state dicendo che il combat system di DD è lammerda? Il miglior combat system mai visto in un action rpg?  :scared:

Cioè, capisco che non piaccia tutto il resto, capisco che si possa restar delusi del gioco se ci si aspetta un clone di Dark Souls (quando invece sono praticamente generi diversi) ma... criticarne l'aspetto migliore?  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 13:01
Oh, io non sono un esperto ma quello di D'sD mi pare molto più caciarone di quello DeS dove la destrezza e il tempismo la fanno da padrone (con tanta influenza anche dell'equip, ok) mentre in D'sD stat/equip/party sono le caratteristiche predominanti.
Poi sicuramente dico minchiate, ma se D'sD avesse l'approccio ai nemici di DeS nell'1:1 (più il party) ne gioverebbe parecchio senza alterare quello che è D'sD aldilà del cs.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2014, 13:04
Mmmh... cioè, state dicendo che il combat system di DD è lammerda? Il miglior combat system mai visto in un action rpg?  :scared:

Cioè, capisco che non piaccia tutto il resto, capisco che si possa restar delusi del gioco se ci si aspetta un clone di Dark Souls (quando invece sono praticamente generi diversi) ma... criticarne l'aspetto migliore?  :scared:

Aspetto migliore proprio no, ma per quanto limitato, io ho trovato le battaglie divertenti dall'inizio alla fine. Senz'altro il combat system è adeguato all'esperienza leggera che il gioco vuole trasmettere.

È comunque vero che opzioni come rotolata, dash, doppio salto e cancel era meglio attribuirle di default senza impeganre gli slot abilità.

Per un eventuale seguito c'è da limare qui e là, ma non servono stravolgimenti.
E sì, i Souls non capisco cosa possano c'entrare con D'sD.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 27 Mag 2014, 13:05
Dragon's Dogma è uno di quei giochi che è mediocre in tanti aspetti ma meraviglioso in un paio, in questo caso direi proprio combat system e monster design. Arrampicarsi sul dorso di una viverna per pugnalarne il cuore è semplicemente commovente, così come bruciare le ali di un grifone per impedirgli di spiccare il volo, o scagliare una freccia di luce nel folto di un bosco per abbagliare un clan di orchi in agguato, o saltare da un'impalcatura in legno sulla testa di un ciclope per affettargli l'occhio... voglio il seguito  :cry:

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 13:15
Così come cercare di centrare una telecamera impazzita in un dungeon per capire dove minchia sia finito quell'orco che corre di qua è di la. Non è che se a D'sD AGGIUNGONO un paio di cose al cs si possa parlare di eresia lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 13:20
Ma secondo me lo sbaglio è paragonare Dragon's Dogma a Dark Souls, e criticare il primo perchè non è uguale al secondo. D's D é sostanzialmente un action puro o quasi, DS ha una componente gdr molto più marcata, in cui conta senz'altro la bravura del giocatore (soprattutto nel gestire stamina-energia) ma soprattutto contano le stat.

Per carità, il gioco Capcom è criticabilissimo, ma il cs a me pare nettamente l'aspetto migliore. Ovviamente è perfezionabile, alcune abilità potevano non essere per forza legate alla classe, ma se è LAMMERDA questo mi chiedo allora quale altro sia anche solo lontanamente decente, nel campo degli rpg... :scared:

Che c'entra la telecamera col cs? :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 14:01
Che c'entra la telecamera col cs? :P
Uff...cmq mai detto LAMMERDA ma perfettibile decisamente si e la direzione in cui andrebbe migliorato la indica proprio DeS.
Poi i titoli si paragonano per i pochi punti chehanno in comune, non certo per il gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 27 Mag 2014, 14:07
Il problema, IMHO, è che mentre giocare a DS gasa i combattimenti di DDogma ammosciano.
Tutto troppo confuso e raffazzonato, ricordano molto gli scontri dei MMORPG ma in peggio.
Ho giocato DDogma in mezzo a DS e DS2, e, bhè ripigliare in mano la saga From è stata la miglior medicina possibile.
Ora il problema è che in DDogma non è che i combattimenti siano trascurabili, tutt'altro, sono uno dei cardini del gioco, e personalmente non mi hanno soddisfatto manco poco (ahh logicamente il gioco l'ho finito mi sono fermato a metà abisso che non ne potevo veramente più).
 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2014, 14:11
Che c'entra la telecamera col cs? :P
Uff...cmq mai detto LAMMERDA ma prefettibile decisamente si e la direzione in cui andrebbe migliorato la indica proprio DeS.

IMO proprio no.
 Il CS di D'sD è quasi perfetto per immediatezza e semplicità. Non servono le counter che spaccano il frame, non serve la difficoltà, non serve l'abilità del giocatore.

L'unica colpa che posso fargli è una mancanza di varietà che viene sistemata trasformando molte delle abilità speciali (rotolata, doppio salto, cancel) in abilità normali e concedendo la possibilità di cambiare abilità al volo, senza passare dalle locande.

Poi sì, una gestione maggiore dei membri del party.

Citazione
Poi i titoli si paragonano per i pochi punti chehanno in comune, non certo per il gameplay.

Stava per partire il cazziatone grammaticale, poi ho notato il tranello ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 14:17
lol
Da DeS RIBADISCO per la milionesima volta, prenderei il lock sul nemico e la capriola schivata di default.
Non vedo come queste caratteristiche possano non arricchirlo senza snaturarlo il cs di D'sD.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2014, 14:25
lol
Da DeS RIBADISCO per la milionesima volta, prenderei il lock sul nemico e la capriola schivata di default.
Non vedo come queste caratteristiche non arricchirebbero senza snaturarlo il cs di D'sD.

Ok, quelle due caratteristiche ci stanno bene senz'altro (anche se del lock a me frega zero).
Citando DeS uno è portato a pensare ad altre caratteristiche del gioco.
Se dicevi Zelda OOT, non succedeva  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 14:37
D's D é sostanzialmente un action puro o quasi, DS ha una componente gdr molto più marcata, in cui conta senz'altro la bravura del giocatore (soprattutto nel gestire stamina-energia) ma soprattutto contano le stat.
A me sembra che le stat contino parecchio di più in DD che nei titoli From. In DD bastano una manciata di livelli per passare da "non gli faccio nulla, è impossibile" a "ok, lo massacro", mentre in un DxS se sai giocare puoi praticamente finire il gioco a livello "ameba".
Come hanno detto altri, il fatto di negare alcune possibilità elementari (come la rotolata) ad alcune classi le rende mortalmente noiose. Tipo l'arciere, con cui ho avuto la malaugurata idea di iniziare, ha potenzialità difensive TOTALMENTE NULLE. Non schiva, non para, l'unica cosa che può fare è mettersi a 23498 metri dall'azione e massacrare di frecce il divertimento.
Anche la fisicità degli impatti, la scientificità dello stunlock, le hit box dei nemici... Boh, mi sembra enormemente più simile ad un action fatto e finito uno qualunque dei D*S che non questo.
Poi boh, "sono giochi diversi", a me sembrano abbastanza simili nelle premesse e nello svolgimento. Ovviamente per quanto un gioco può essere simile alla serie creata da From, che praticamente fa genere a sé.

Ah, per ultimo: io ho trovato più frustrante Dragon's Dogma (ad hard) rispetto a DaS.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2014, 15:02
A me sembra che le stat contino parecchio di più in DD che nei titoli From. In DD bastano una manciata di livelli per passare da "non gli faccio nulla, è impossibile" a "ok, lo massacro", mentre in un DxS se sai giocare puoi praticamente finire il gioco a livello "ameba".

Quoto a palla.


Citazione
Tipo l'arciere, con cui ho avuto la malaugurata idea di iniziare, ha potenzialità difensive TOTALMENTE NULLE. Non schiva, non para, l'unica cosa che può fare è mettersi a 23498 metri dall'azione e massacrare di frecce il divertimento.

La minchia  ;D
L'arciere schiva (rotola) eccome e con il doppio salto diventa il personaggio più agile del gioco. Inoltre con i dagger puoi combattere corpo a corpo e far del bel male. Credo ci siano anche delle counter, ma dato che io mi diverto un mondo a stare a 23498 metri d'azione, non ho mai indagato oltre ^^

Questo per dire che alcune classi sono comunque adatte ad alcuni tipi di giocatori (a me sembrano una follia i personaggi close-combat only).
Certo, concordo sul fatto che rendere alcune azioni tipiche delle abilità speciali, sia stata una scelta azzardata a cui senz'altro va posto rimedio.

Citazione
Anche la fisicità degli impatti, la scientificità dello stunlock, le hit box dei nemici... Boh, mi sembra enormemente più simile ad un action fatto e finito uno qualunque dei D*S che non questo.genere a sé.

Qui c'è  stato un uso improprio del termine Action da parte dei sostenitori di D'sD. Mettiamoci Arcade.
Come si diceva tempo fa, questo è un Tower of Doom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 27 Mag 2014, 15:09
Tipo l'arciere, con cui ho avuto la malaugurata idea di iniziare, ha potenzialità difensive TOTALMENTE NULLE. Non schiva, non para, l'unica cosa che può fare è mettersi a 23498 metri dall'azione e massacrare di frecce il divertimento.

La minchia  ;D
L'arciere schiva (rotola) eccome

No, all'inizio non ha nessuna skill difensiva e non l'ho trovata nemmeno io una scelta saggissima, poi ci vuole poco per comprare le prime skill utili come la rotolata ma all'inizio ti viene veramente da pensare il perché di una scelta di design così stupida anche perché i pugnali li hai dall'inizio ma andare sotto ad un nemico senza rotolata e ad hard non e' esattamente una buona idea...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 15:09
Diciamo che il sistema delle classi è croce e delizia del gioco, è discutibile per certi aspetti ma una volta sbloccate buona parte delle abilità diventa estremamente ricco e profondo. Ora, non stiamo parlando di Ninja Gaiden, ma la quantità e la varietà di mosse, tecniche e abilità da poter usare in combattimento mi pare siano una marea in più rispetto a quelle di un qualsiasi Souls. Serie che in ogni caso a mio avviso non ha nulla a che vedere con DD, visto che quest'ultimo è da considerarsi una sorta di wrpg-wannabe openworld sulla falsariga degli Elder Scrolls e compagnia, mentre i titoli From sono sostanzialmente degli immensi dungeon crawler.

Ribadisco che il combat system e il sistema della classi sono a tratti discutibili, ma da quel punto di vista cosa c'è di meglio nel panorama degli arpg? The Witcher?  :scared: Dragon Age? :scared: Skyrim? :scared: :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2014, 15:18
Tipo l'arciere, con cui ho avuto la malaugurata idea di iniziare, ha potenzialità difensive TOTALMENTE NULLE. Non schiva, non para, l'unica cosa che può fare è mettersi a 23498 metri dall'azione e massacrare di frecce il divertimento.

La minchia  ;D
L'arciere schiva (rotola) eccome

No, all'inizio non ha nessuna skill difensiva e non l'ho trovata nemmeno io una scelta saggissima, poi ci vuole poco per comprare le prime skill utili come la rotolata ma all'inizio ti viene veramente da pensare il perché di una scelta di design così stupida anche perché i pugnali li hai dall'inizio ma andare sotto ad un nemico senza rotolata e ad hard non e' esattamente una buona idea...

Sì, scusa, verissimo.
Mi era sfuggito che parlava delle le skill di default.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 15:24
L'arciere schiva (rotola) eccome e con il doppio salto diventa il personaggio più agile del gioco. Inoltre con i dagger puoi combattere corpo a corpo e far del bel male. Credo ci siano anche delle counter, ma dato che io mi diverto un mondo a stare a 23498 metri d'azione, non ho mai indagato oltre ^^
Non ricordo esattamente ma sicuramente hai ragione, quello che non schiva probabilmente è un altro.
I dagger, almeno fino a dove ero arrivato io, non facevano NULLA a meno che non fossero opportunamente buffati da qualche incantesimo. L'unico modo per danneggiare il più stupido dei nemici era usare le mosse speciali (e non facevano tutto 'sto male, comunque). Con l'arco, paradossalmente, facevo quasi più male.
Tra l'altro mi sembra che la rotolata sia una delle rotolate con meno frame di invincibilità della storia degli action, usarla in modo difensivo è una pena.

[update] Ho leggiucchiato in giro perché non volevo ricordare male anche questa volta: a quanto pare la rotolata nel vanilla era abbastanza rotta, così giustamente Capcom l'ha aggiustata nel Dark Arisen, rendendola più rapida, non facendole consumare stamina (non ricordo nel vecchio), aumentando l'invincibilità e riducendo la hitbox.
Tutto questo ovviamente non era patchabile nel vecchio gioco, bisogna giustamente comprarsi la nuova versione come da prassi Crapgomz.
E good game.

[EDIT] Ecco, grazie Zel per la rettifica. Allora non ricordavo male. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 27 Mag 2014, 16:14
cosa c'è di meglio nel panorama degli arpg? The Witcher?  :scared: Dragon Age? :scared: Skyrim? :scared: :scared:

Ma alla fine quello che incorona i Souls come "meglio" di tutto è proprio il dramma sopra esposto.
Cioè che apparte Demon DAS e DAS2 dove la cura per la parte di combattimento è tale da rasentare il certosino gli altri fanno, sempre secondo me, tanto tanto pena sotto questo aspetto.
Ora considerando che oltre al girovagare a zonzo è anche (e soprattutto) nella pugna il divertimento, i Souls danno la birra a tutte le altre iterazioni action/rpgistiche.
Per dire Witcher 2 ci prova=legno
Skyrim=mi pare sempre di giocare contro i cacodemoni di Doom
DDogma=la confusione
Dragon Age=ecco altra cosa, almeno il primo ci stava tutto, ma se la memoria non mi falla siamo dalle parti dei Knights di Bioware...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 16:21
Diciamo che il sistema delle classi è croce e delizia del gioco, è discutibile per certi aspetti ma una volta sbloccate buona parte delle abilità diventa estremamente ricco e profondo. Ora, non stiamo parlando di Ninja Gaiden, ma la quantità e la varietà di mosse, tecniche e abilità da poter usare in combattimento mi pare siano una marea in più rispetto a quelle di un qualsiasi Souls. Serie che in ogni caso a mio avviso non ha nulla a che vedere con DD, visto che quest'ultimo è da considerarsi una sorta di wrpg-wannabe openworld sulla falsariga degli Elder Scrolls e compagnia, mentre i titoli From sono sostanzialmente degli immensi dungeon crawler.

Ribadisco che il combat system e il sistema della classi sono a tratti discutibili, ma da quel punto di vista cosa c'è di meglio nel panorama degli arpg? The Witcher?  :scared: Dragon Age? :scared: Skyrim? :scared: :scared:
Non è la quantità e la varietà di mosse a rendere un sistema di combattimento tecnico, ma bensì il loro utilizzo ed il loro approccio :sisi:
Se in Dragon's Dogma con il guerriero puoi risolvere quasi tutte le boss fight arrampicandoti sul nemico e spammando un tasto (ho visto video di diverse boss fight e si risolvono quasi tutte così -_-), non hai una schivata sin da sibuto ma devi addirittura sbloccarla, arcieri e maghi non fanno nulla di tanto diverso, uno sta distante e tira freccie a manetta e l'altro sta distante e tira palle di fuoco -_-

Io però mi chiedo come fa una persona a dire che il gameplay di Dragon's Dogma è il punto di forza del titolo...posso capire la trama, ambientazione, componente GDR...ma evidenziare il gameplay come miglior caratteristica del titolo è come dire che il punto di forza di God of War è il gameplay X)

E ve lo sta dicendo un maniaco del gameplay che fa del gameplay stesso la propria religione di vita ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 16:57
Oddio, non mi pare affatto vero che i boss si ammaazzino spammando solo una mossa da aggrappati. Non so quali video tu abbia visto, ma se dovessimo giudicare da quelli allora dovremmo dire che in Dark Souls armi e armature non servono a niente, perchè su Youtube la gente va in giro in braghe di tela e a mani nude. Nel complesso m sembra tu stia dando un giudizio piuttosto superficiale, fino a quanto ci hai giocato?
Non credo che i punti di forza del gioco siano la trama o altro, il grosso punto di differenza rispetto agli altri titoli del genere è proprio il sistema di combattimento, se solo si avesse la pazienza di sbloccare abilità e approfondire. Poi, il livello di difficoltà scende rapidamente nella seconda metà, ma quello è un altro problema.

Aspetto ancora che mi si nominino arpg (occidentali o giapponesi che siano) con un sistema di combattimento migliore  :P

Il filone Zelda-Dark Souls è valido ma ha una concezione molto meno arcade.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 27 Mag 2014, 17:00
Ma perché ogni volta ci si riduce al "non c'e' di meglio, quindi questo e' IL meglio?"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 27 Mag 2014, 17:11
Il filone Zelda-Dark Souls è valido ma ha una concezione molto meno arcade.

Più arcade casomai, no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 17:28
Oddio, non mi pare affatto vero che i boss si ammaazzino spammando solo una mossa da aggrappati. Non so quali video tu abbia visto, ma se dovessimo giudicare da quelli allora dovremmo dire che in Dark Souls armi e armature non servono a niente, perchè su Youtube la gente va in giro in braghe di tela e a mani nude. Nel complesso m sembra tu stia dando un giudizio piuttosto superficiale, fino a quanto ci hai giocato?
Non credo che i punti di forza del gioco siano la trama o altro, il grosso punto di differenza rispetto agli altri titoli del genere è proprio il sistema di combattimento, se solo si avesse la pazienza di sbloccare abilità e approfondire. Poi, il livello di difficoltà scende rapidamente nella seconda metà, ma quello è un altro problema.

Aspetto ancora che mi si nominino arpg (occidentali o giapponesi che siano) con un sistema di combattimento migliore  :P

Il filone Zelda-Dark Souls è valido ma ha una concezione molto meno arcade.

Provato la demo, subito una delusione shockante visto che da sto gioco mi aspettavo un capolavoro assurdo e invece mi ritrovo sta cosa...
Provato inoltre a casa di amici, visto video su video per cercare di ricredermi eppure c'è poco da fare, il gioco continua a comunicarmi quella stessa impressione negativa :/

Cosa c'è di meglio ? Innanzitutto ti rispondo appunto con un titolo che appartiene allo stesso identico genere e che si era posto gli stessi obiettivi, ma laddove Dragon's Dogma ha fallito miseramente, lui è riuscito a rispettare quegli obiettivi: Drakengard 3
Per quanto riguarda altri titoli action GDR con un gameplay cazzuto, abbiamo a parte ovviamente la Saga Souls, abbiamo il grandissimo Monster Hunter, fatto dagli stessi creatori per l'appunto, abbiamo poi la saga di YS, Trinty Soul of Zill'O, e tutti i vari action GDR Monster Hunteriani come Soul Sacrifice, Toukiden Ragnarock Oddysee/Ace e ti potrei citare ancora altri vari action GDR con un sistema di combattimento cazzuto ;)

Comunque per quanto riguarda Dragon's Dogma non è questione di approfondirne il gameplay, perchè per l'appunto si nota lontano un miglio che non trasuda tecnicismo da tutti i pori...
Per quanto possa averne accenni, non basta per poter affermare che sia un sistema di combattimento tecnico ;)
Poi oh, tuoi puoi anche sostenere la tua tesi e riuscire a smontare la mia, anzi apprezzo molto confronti costruttivi con gente con cui è possibile dialogare che argomenta e mi mette davanti fatti per dimostarmi il loro pensiero : )
Addirittura se te la senti, a sto punto gradirei un qualche tuo video dove mostri te che fai qualche combattimento per provare a farmi ricredere sul titolo, mi farebbe molto piacere :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 17:54
Ma perché ogni volta ci si riduce al "non c'e' di meglio, quindi questo e' IL meglio?"

Ma io ho detto che comunque il cs di DD è imperfetto e stra-migliorabile eh, solo che mi pare un pizzico eccessivo che si gridi al MADÒLAMMERDAH, anche considerando ciò che offrono gli altri esponenti de genere.

Comunque parlando di arcade avevo in mente i classici Dungeons & Dragons di Capcom, che questo Dragon's Dogma riporta molto alla mente. Insomma il punto è che rispetto a Zelda (da cui Souls prende molto) ha una concezione diversa, più votata alla pura azione melee che allo scontro 1 vs 1 (da qui la question lock on si\no), e con un moveset ben più ampio.

@Master non capisco perchè DD faccia schifo in confronto a Monster Hunter, visto che condividono molto. Sugli esempi che fai, mi citi in gran parte degli hunting\action game (mentre io parlo di wrpg open world o al limite dungeon crawler) che nulla c'entrano col gioco in questione, o comunque titoli che ti sono piaciuti di più ma che non hanno neanche lontanamente a che vedere con il moveset e le possibilità di gameplay offerte da questo.

Per il resto, non so quali assurde aspettative avessi nei confronti del gioco, o che cosa credevi che fosse, di sicuro la tua mi sembra più che altro una forte reazione umorale che altro. Non ho possibilità di fare video per "smontare" chicchessia, ma lasciati dire che dare giudizi del genere sulla base di una demo, di una breve sessione a casa di un amico o di un video su Youtube non ha alcun senso ed è altamente mortificante. Dovresti prima sbloccare tutte le classi e le abilità, provare le varie armi e affrontare i nemici che il gioco offre per parlare con cognizione di causa :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 18:22
Ma perché ogni volta ci si riduce al "non c'e' di meglio, quindi questo e' IL meglio?"

Ma io ho detto che comunque il cs di DD è imperfetto e stra-migliorabile eh, solo che mi pare un pizzico eccessivo che si gridi al MADÒLAMMERDAH, anche considerando ciò che offrono gli altri esponenti de genere.

Comunque parlando di arcade avevo in mente i classici Dungeons & Dragons di Capcom, che questo Dragon's Dogma riporta molto alla mente. Insomma il punto è che rispetto a Zelda (da cui Souls prende molto) ha una concezione diversa, più votata alla pura azione melee che allo scontro 1 vs 1 (da qui la question lock on si\no), e con un moveset ben più ampio.

@Master non capisco perchè DD faccia schifo in confronto a Monster Hunter, visto che condividono molto. Sugli esempi che fai, mi citi in gran parte degli hunting\action game (mentre io parlo di wrpg open world o al limite dungeon crawler) che nulla c'entrano col gioco in questione, o comunque titoli che ti sono piaciuti di più ma che non hanno neanche lontanamente a che vedere con il moveset e le possibilità di gameplay offerte da questo.

Per il resto, non so quali assurde aspettative avessi nei confronti del gioco, o che cosa credevi che fosse, di sicuro la tua mi sembra più che altro una forte reazione umorale che altro. Non ho possibilità di fare video per "smontare" chicchessia, ma lasciati dire che dare giudizi del genere sulla base di una demo, di una breve sessione a casa di un amico o di un video su Youtube non ha alcun senso ed è altamente mortificante. Dovresti prima sbloccare tutte le classi e le abilità, provare le varie armi e affrontare i nemici che il gioco offre per parlare con cognizione di causa :)

Io parlavo del macro genere "atcion GDR", non del micro-genere hunting ;)
E comunque se non mi offri motivazioni per cui ritieni che Dragon's Dogma abbia un gameplay tecnico...
E' inutile dirmi "guarda che hai un sacco di mosse, hai un gameplay ricco e vario e tecnico, quando non mi citi nulla di esempio o comunque non mi illustri le meccaniche su cui si basa il gioco...

Cosa mi aspettavo ? Un misto tra Demon's e Monster Hunter versione più action e più frenetico ancora (queste erano le premesse con cui il gioco partiva, già da anni prima quando si inizia a parlare del titolo in questione) e invece mi son ritrovato tra le mani questo  :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 18:38
Scusa ma dall'alto di cosa pretendi che gli altri si abbassino a postare video di gameplay o a scrivere tesi di laurea per argomentare con un tizio che prova una demo per dieci minuti, guarda un video di Youtube e pretende di giudicare un intero gioco con una drasticità e una supponenza insensata? Che senso ha emettere un giudizio sulla base di una prova fatta in una fase di gioco in cui mancano metà delle classi e il 90% delle abilità? Discuto tranquillamente con chi sa di cosa sta parlando ma così la cosa diventa ridicola.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 27 Mag 2014, 18:38
A me sembra rotto come qualunque rpg (e non arpg) di bassa lega. Poi magari io gioco con i guanti da sci dentro la marmellata. Ma l'ambientazione è stupenda.

Detto questo, come mai sotto al villaggio di pescatori c'è un sistema di caverne con dentro dei bastardizilla fortissimi?
Comunque li ho massacrati tutti con un mago vestito d'aria fritta e due pirla che nessuno ha invitato e che ho dovuto far fatica per tenere in vita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 18:42
Scusa ma dall'alto di cosa pretendi che gli altri si abbassino a postare video di gameplay o a scrivere tesi di laurea per argomentare con un tizio che prova una demo per dieci minuti, guarda un video di Youtube e pretende di giudicare un intero gioco con una drasticità e una supponenza insensata? Che senso ha emettere un giudizio sulla base di una prova fatta in una fase di gioco in cui mancano metà delle classi e il 90% delle abilità? Discuto tranquillamente con chi sa di cosa sta parlando ma così la cosa diventa ridicola.
Infatti ti ho chiesto, se non vuoi far video, per lo meno di illustrarmi (per iscritto, a parole) il battle system ed il perchè lo definisci "tecnico" ;)
Per dirti, io sui vari battle system dei vari NG sarei in grado di illustrarti perfettamente le loro meccaniche con discorsi e a momenti farci tesi di laurea sopra per quanto c'è da dire e da dover illustrare, ma te lo potrei fare anche su vari altri titoli con un gameplay profondo e tecnico...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 27 Mag 2014, 20:26
A Ninja giochete sto Dragon's Dogma e non rompe i coglioni che semo in parecchi ad essece rimasti sotto.;D
E ricorda che la demo non esiste.
Poi se cerchi le counter,combo, i frame, le valutazioni SSS me sa che hai sbagliato traiettoria, qui si parla di un validissimo action/adventure che però perde difficoltà strada percorrendo.
Capace quindi che a metà gioco stai già overpowah! .
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 27 Mag 2014, 21:14
Discussione epica. Ci ho buttato su 170 ore e ci avrei giocato ancora, ma c'avevo un backlog che si lamentava. Magic sword + King of the dragons all ennesima potenza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 21:17
A Ninja giochete sto Dragon's Dogma e non rompe i coglioni che semo in parecchi ad essece rimasti sotto.;D
E ricorda che la demo non esiste.
Poi se cerchi le counter,combo, i frame, le valutazioni SSS me sa che hai sbagliato traiettoria, qui si parla di un validissimo action/adventure che però perde difficoltà strada percorrendo.
Capace quindi che a metà gioco stai già overpowah! .
Se con Dragon's Dogma intendi il VERO Dragon's Dogma, cioè Drakengard 3, allora lo farò di certo  :D
Guardate qua va ;)
https://www.youtube.com/watch?v=kuIAjHG23os

Action adventure ? Eeeh ? Come scusa ? Dragon's Dogma è un action GDR, non advendenture e ripeto, validissimo sulla componente GDR ma decisamente mediocre sulla componente action  :yes:
Poi ripeto, può piacere o non piacere, i gusti sono gusti; infatti io critico il gioco non i giocatori, sia chiaro ;)
Dopotutto, c'è gente che riesce a divertirsi con i combattimenti di God of War :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 27 Mag 2014, 22:11
Bello il design di quella roba li. Meglio nascere ciechi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 27 Mag 2014, 22:44
è legittimo aspettarsi una cosa e rimanere delusi perché ne trovi un'altra, ma non c'è bisogno di giocare una demo, nè di guardare un filmato per capire che DD non è un action alla NG.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 27 Mag 2014, 23:20
è legittimo aspettarsi una cosa e rimanere delusi perché ne trovi un'altra, ma non c'è bisogno di giocare una demo, nè di guardare un filmato per capire che DD non è un action alla NG.
Si ma può essere anche il miglior GDR in circolazione, ma se il gameplay non mi piace un minimo c'è poco da fare, il gioco per me perde completamente di valore e non ci voglio avere nulla a che a fare XD
E comunque Dragon's Dogma è un Action GDR, quindi deve avere una componente action ben fatta oltre che una componente GDR splendida che ha già...
E da Capcom ci si aspettava assolutamente una componente action con i controcazzi  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 00:12
Come nota leggermente umoristica, trovo sintomatico che tu stia demolendo un gioco che per tua ammissione non hai giocato (Dragon's Dogma), contrapponendogli come esempio positivo un gioco che per tua ammissione non hai giocato (Drakengard 3) e stia chiedendo ad altri di giustificare la loro opinione.

Sul discorso evito di esprimermi. Non per scarso interesse, ma perché immagino che avremmo idee diverse di cosa costituisca un buon combat-system applicato all'ambito Action-RPG, ed è quindi inutile contrapporre gusti personali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 02:29
Per quanto sia il primo a essere rimasto interdetto da alcuni aspetti di Dragon's Dogma, non posso che dare ragione a Nihilizem.
Se già ha poco senso valutare approfonditamente un gioco da una demo (che non è piaciuta troppo nemmeno a me, ma è lo 0.001 del gioco...) ancora meno senso ha valutare i giochi basandosi sui video di Youtube. E poco indicativo è sicuramente contrapporli a giochi che dovrebbero essere migliori solo perché l'ha deciso qualcuno che nemmeno partecipa alla discussione.
Nessuno contesta la legittimità delle opinioni, ma che abbiano almeno una base definibile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 28 Mag 2014, 03:48
Come nota leggermente umoristica, trovo sintomatico che tu stia demolendo un gioco che per tua ammissione non hai giocato (Dragon's Dogma), contrapponendogli come esempio positivo un gioco che per tua ammissione non hai giocato (Drakengard 3) e stia chiedendo ad altri di giustificare la loro opinione.

Sul discorso evito di esprimermi. Non per scarso interesse, ma perché immagino che avremmo idee diverse di cosa costituisca un buon combat-system applicato all'ambito Action-RPG, ed è quindi inutile contrapporre gusti personali.

Per quanto sia il primo a essere rimasto interdetto da alcuni aspetti di Dragon's Dogma, non posso che dare ragione a Nihilizem.
Se già ha poco senso valutare approfonditamente un gioco da una demo (che non è piaciuta troppo nemmeno a me, ma è lo 0.001 del gioco...) ancora meno senso ha valutare i giochi basandosi sui video di Youtube. E poco indicativo è sicuramente contrapporli a giochi che dovrebbero essere migliori solo perché l'ha deciso qualcuno che nemmeno partecipa alla discussione.
Nessuno contesta la legittimità delle opinioni, ma che abbiano almeno una base definibile.

Beh non ci vuole una scienza e bastano un paio di orette a gioco inoltrato oltre che aver visto 23425345 video su youtube per capire che Dragon's Dogma (ripeto, io parlo solo del gioco base perchè non ho la minima idea di cosa cambi con l'espansione Dark Arisen e se so di non sapere minimamente riguardo a qualcosa, sono il primo a non proferire parola al riguardo) non ha certo tecnicismi perchè non è quello ciò a cui punta...
E lo sto demolendo, così come avevo fatto all'epoca e tutt'ora faccio, una crociata nei confronti di God of War, su cui la penso in maniera similare a Dragon's Dogma, cioè un gioco ottimo sotto tutti gli aspetti tranne il gameplay che anche li non ha profondità come sistema di combattimento e risulta mediocre in quell'aspetto.
Poi per carità, magari io sono parecchio esagerato e c'è chi sopporta anche un gameplay più confusionario perchè interessato agli altri aspetti, ma vedendo il tutto da punto di vista del gameplay e focalizzandosi su di esso, sia Dragon's Dogma che God of War non possono far altro che essere visti in maniera alquanto negativa, anche se entrambi sono generi diversi (DD è un action RPG, GoW è un action-adventure) comunque entrambi hanno una componente action che è una parte importante del gioco e quindi si pretenderebbe che sia ben strutturata e ideata con giusto criterio...

In quanto a Drakengard 3, beh sarò io che sono un feticista del gameplay, ma già vedendo diversi video riesco a farmi più o meno un'idea di come possa essere un sistema di combattimento, inoltre un mio amico che ha gusti e idee molto simile alle mie in genere sui videogiochi e che la pensa esattamente come me su Dragon's Dogma, mi ha descritto per bene il gameplay di Drakengard 3 quindi me la sento di poterlo elogiare come esempio positivo perchè credo che al momento sia proprio il titolo più simile a Dragon's Dogma in circolazione; ma ho citato anche diversi altri esempi di altri vari action con un gameplay tecnico, ben ideato e con un minimo di profondità, primo tra tutti la saga di YS che nonostante non abbia 23445345 mosse a disposizione, riesce comunque a dimostrarsi un battle system molto valito che premia l'abilità del giocatore e riesce ad avere delle meccaniche valide perchè come ho già detto non è solo la quantità di mosse a determinare il tecnicismo di un sistema di combattimento, ma è come è strutturato il tutto e l'armonia con cui il tutto va a combinarsi ;)
Vi prendo un video a caso uno dei capitoli migliori della saga, non il migliore eh, ma sicuramente uno dei migliori : )
https://www.youtube.com/watch?v=O2451HI5jjY
Poi ripeto, volendo ho molti altri action RPG su poter spingere come battle system tecnico, ovviamente non mi baserei mai solo su uno, come ad esempio Drakengard 3 che per giunta non ho giocato, per quanto io possa essere certo in base a diversi fattori che comunque non deluderà le mie aspettative e che non farà cambiare il mio pensiero di esso se non stupirmi invece in positivo, dimostrandosi ancora più figo quanto già sembra esserlo ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 07:36
Stai facendo un polpettone argomentativo che mi disorienta alquanto. :D
Personalmente non sono d'accordo nemmeno su GoW, ma qui, essendo un action quasi puro, c'entra come i cavoli a merenda. Poi se vuoi litighiamo nel suo thread. ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 28 Mag 2014, 07:43
Drakengard 3?
Il seguito di quel Drakengard per PS2?
Questo Drakengard:
https://www.youtube.com/watch?v=H7eA_BgI-i4 (https://www.youtube.com/watch?v=H7eA_BgI-i4)
Un musou con profondità nel gameplay?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 08:02
Su Drakengard 3 ho sentito scomodare Devil May Cry 3 come parallelo (su certi punti) ^^
Però in effetti dubito che abbia un CS così approfondito (essendo appunto un Musou). Comunque m'arriva in settimana, poi vediamo com'è^^

Su tutta la diatriba Master/Liulai, mi pare che entrambi abbiano posizioni un tantinello estreme. Liulai dice che il CS di D'sD è bellissimo perché gli altri esponenti del genere sono peggio, mentre Master vuole che qualcuno dimostri che D'sD offra spunti tecnici.

Il CS di D'sD è funzionale al gioco, ovvero una quest esplorativa e arcade in salsa D&D. I paralleli, come spesso detto, sono in Tower of Doom e Kings of Dragons, non in Skyrim o The Witcher.
È un gioco arcade, immediato, privo di tecnicismi e con una grande atmosfera.

Il CS è sufficientemente vario (considerando di cambiare classe ogni tot) da non annoiare troppo, ma non credo la si possa ritenere la qualità migliore del titolo.
E certamente è perfettibile, anche se la componente da privilegiare sarebbe quella strategica (dato che si ha un party a disposizione) prima ancora di quella strettamente action.


Drakengard 3?
Il seguito di quel Drakengard per PS2?

Prequel  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 11:00
SE ho capito chi è Master..
Ad ogni modo anche io avevo molte aspettative verso D's Dogma, ma riprovando un attimo la versione DA lo trovo decisamente carente sotto l'aspetto action, ovvero tutto ciò che ruota attorno al combattimento.
E' molto piu vicino a D&D, dove stat, livello ed equip decidono gli scontri, ma in D&D i player (se hanno un master sensato.... come me  8) ) hanno infinite possibilità, ovviamente in un VG questo non è possibile.

Quindi da una parte abbiamo I Souls, con i loro inventari quasi kilometrici ma che alla fine, sotto sotto, servono a poco visto che ciò che conta è la bravura di chi gioca. Si puo finire DeS a livello 1 senza niente, proprio xke ciò che conta è la bravura di gioca.

In dogma invece abbiamo una gestione ancora piu "cartacea" dell'inventario, abbiamo molte e molte mosse a disposizione (dove nei souls sono davvero poche, anche contando lo switch tra una mano\due mani) MA mancando le basi per delineare un combattimento un minimo tecnico e ragionato, sia a livello individuale (lock ok, rotolata, gestione migliore dell'area del combattimento) sia a livello di gruppo ( possibilità di impartire ordini precisi e utili, pianificazione.. ecc ecc ) insomma prende da D&D ma si ferma un passo prima, ovvero quando dovrebbe amalgamare tutto ciò che è a monte del giocato, e trasformarlo in una versione animata di D&D da tavola, dove si puo combattere in mille modi mantenendo anche una strategia.

Questo in Dogma manca xke la mancanza di alcuni elementi basilari nel CS rendono secondo me ben difficile controllare in maniera tecnica il campo di battaglia.

Sarebbe come giocare a D&D con un master che conosce solo attacco melee e classe armatura.. che non usa la griglia di combattimento e quindi tutti possono colpire tutti senza calcolare spazie e ostacoli.. un po random insomma..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Liulai - 28 Mag 2014, 11:43
Su Drakengard 3 ho sentito scomodare Devil May Cry 3 come parallelo (su certi punti) ^^
Però in effetti dubito che abbia un CS così approfondito (essendo appunto un Musou). Comunque m'arriva in settimana, poi vediamo com'è^^

Su tutta la diatriba Master/Liulai, mi pare che entrambi abbiano posizioni un tantinello estreme. Liulai dice che il CS di D'sD è bellissimo perché gli altri esponenti del genere sono peggio, mentre Master vuole che qualcuno dimostri che D'sD offra spunti tecnici.

Il CS di D'sD è funzionale al gioco, ovvero una quest esplorativa e arcade in salsa D&D. I paralleli, come spesso detto, sono in Tower of Doom e Kings of Dragons, non in Skyrim o The Witcher.
È un gioco arcade, immediato, privo di tecnicismi e con una grande atmosfera.

Il CS è sufficientemente vario (considerando di cambiare classe ogni tot) da non annoiare troppo, ma non credo la si possa ritenere la qualità migliore del titolo.
E certamente è perfettibile, anche se la componente da privilegiare sarebbe quella strategica (dato che si ha un party a disposizione) prima ancora di quella strettamente action.


Drakengard 3?
Il seguito di quel Drakengard per PS2?

Prequel  ;D

Sto semplicemente dicendo che il cs non è "lammerda", e chè ben lungi da essere l'aspetto peggiore del gioco. Poi si, per me è il migliore, ma più che altro perchè il resto è interessante, anche affascinante, ma estremamente perfezionabile. Il gioco non è un action, ma uno Skyrim wannabe, ed effettivamente in quell'ambito non c'è niente di neanche lontanamente paragonabile. Io un wrpg che offrisse un sistema di combattimento divertente lo aspettavo da una vita, e purtroppo dubito che un The Witcher 3 possa offrire qualcosa di minimamente simile, per dire.
Non è che voglio avere ragione, anzi, se non piace amen, però sto delirio del "giudico e paragono giochi che ho provato dieci minuti e visto su Youtube e pretendo mi dimostriate che ho torto" ha assunto i contorni di una barzelletta a cui non voglio più prestarmi ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mag 2014, 11:53
Ma sono l'unico che apprezza i GDR proprio perchè non sono così tecnici nel sistema di combattimento? io con gli action sono negato, quindi ben venga Dragon's Dogma  :whistle:

Il gioco ha dei difetti? è innegabile, alcuni anche belli grossi, ma era da anni che un GDR non mi rapiva in questo modo ed è questo che voglio dal un esponente del genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2014, 11:55
No, io sono negato negli action puri e non mi diverto nemmeno, ma tra Dogma e Souls preferisco i secondi, proprio xke è tutto nelle mani del giocatore.
Se sei bravo non ti colpiscono, e vinci. Non devi necessariamente poter sopportare dozziglioni di attacchi dal mostro xke nn hai modo, oquasi, di evitarli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 16:43
Mi sono sparato DDogma quasi in toto (apparte la parte finale nell'abisso) e francamente i due titoli sono difficilemente paragonabili.
I pregi di DDogma ci sono eh, ambientazione, storiella (un pò ina ina ma c'è) e direi faniscino dangeodragonesco.
Stop, il combat sistem è improponibile, in pratica  si tratta di ingaggiare mob sperando di averne ragione grazie al livello raggiunto relegando alla bravura del giocatore ben poco ruolo attivo.
Su i Souls l'analisi di Azraeel è esaustiva.
Su the Witcher, bhè ci prova a seguire variandone qualche dettame la strada tracciata da From per il CS ma lo irrigidisce talmente tanto da non lasciare spazio a quelle sperimentazioni che magari darwebbe pure la possibilità di fare (trappole e altri trick e track presenti).
Sul parallelo Zelda/Souls sono d'accordo, credo che l'ispirazione per il CS dei From venga anche dalla saga della Pricipessa Nintendara.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 21:00
Stop, il combat sistem è improponibile, in pratica  si tratta di ingaggiare mob sperando di averne ragione grazie al livello raggiunto relegando alla bravura del giocatore ben poco ruolo attivo.
Questo non è onestamente vero. Intendiamoci, non è Ninja Gaiden (per fortuna) ma nemmeno un banale ed ignorante hack'n slash. La scelta e l'utilizzo delle classi è importante, ed impatta il modo in cui si gestiscono ed affrontano i nemici. Ancor di più quando si fa uso di un party, e diventa importante considerare classi ed abilità dei personaggi e quindi il loro ruolo in ogni battaglia.
Per fare un banale esempio, le macro-direttive che si danno ad una pedina e il set di abilità a sua disposizione possono fare una differenza notevole in uno scontro.

Anche a livello individuale, mi sembra di aver magari giocato un titolo diverso, ma non riesco a capire alcune delle critiche mosse. Nessuna reale interazione del giocatore e solo cieco button-mashing? Davvero?
Specifiche tecniche di specifiche classi in specifici frangenti contro specifici nemici hanno eccome un impatto notevole sulle sorti della battaglia. Non tutte le classi sono bilanciate alla perfezione, non tutte le abilità sono realmente utili o ben studiate, ma le opzioni ci sono eccome, ed il gioco richiede spesso di usarle.

Ripeto, questo non è Dark Souls o Ninja Gaiden, e non vuole esserlo, ma inocula una benvenuta dose di freschezza, dinamismo e varietà in un genere che fino a qualche tempo fa faceva di Elder's Scrolls il suo porta bandiera. Forse qualcuno dall'annuncio si aspettava DMC in salsa RPG, ma è un suo problema di aspettative. Ma da lì a parlarne come fosse un Musou a caso ce ne passa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 21:12
Bhe che ti devo dire sarò incarognito da Das2, ma di un party di 4 se ne controlla (purtroppo) solo uno. L'unica cosa che le pedine possono recepire sono indicazioni "in croce". L'azione me la ricordo confusa anzi che no, si spamma la tecnica buona e via andare. Ma cmq mica mi ha fatto schifo DD, anzi ha i suoi pregi che abbiamo detto. Le mie critiche sono tutte al sistema di combattimento che poteva imho essere fatto molto meglio e di conseguenza avrebbe fatto guadagnare tantissimi punti al gioco. Ma forse sono stato troppo cattivo io con il buon vecchio carrozzone fantasy made in Capcom....
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 21:45
Con la menzione del party intendevo esemplificare che una certa strategia nel comportamento in battaglia e nell'uso delle abilità fa eccome la differenza, che sia il giocatore a farne uso o le pedine.

Poi chiaro, non penso nemmeno io che sto sistema di combattimento sia perfetto o anche solo eccezionale. Non è abbastanza approfondito, e soffre di un bilanciamento della difficoltà che nella versione vanille era inesistente, il che ne rendeva meno interessante l'approfondimento.
Ciononostante, lo ritengo divertente, vario, duttile, a tratti tecnico ma non troppo. Si può migliorare, e di parecchio? Assolutamente, ed è cosa che vado dicendo da sempre di DD nel suo insieme pur avendolo adorato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 28 Mag 2014, 22:32
Bhe che ti devo dire sarò incarognito da Das2

Imho, tutto il busillis ha due origini:

- il voler per forza confrontare due titoli (Dragon's Dogma e Dars/Demon Souls) che, a parte il tipo di setting in salsa fantasy, non hanno niente in comune tra loro.

- aspettative errate dei giocatori che si aspettavano un gioco di tutt'altro genere e son rimasti delusi dal titolo Capcom per aver disatteso le loro aspettative (soggettive).

ma di un party di 4 se ne controlla (purtroppo) solo uno.

Dovendo essere un titolo action, sempre e solo un potevi controllarne.
Per poter controllare più di uno Dragon's Dogma doveva mutare le propria essenza da action a strategico a turni, cosa che, imho, avrebbe fatto storcere ancor di più la bocca ad alcuni.


L'unica cosa che le pedine possono recepire sono indicazioni "in croce". L'azione me la ricordo confusa anzi che no, si spamma la tecnica buona e via andare. Ma cmq mica mi ha fatto schifo DD, anzi ha i suoi pregi che abbiamo detto.

L'azione è confusa si, ma solo per il ritmo frenetico che connota le battaglie i Dragon's Dogma (tra l'altro, in generale, qualsivoglia scontro tra più di due persone per fazione è caotico per definizione).
Per lo "spammare la tecnica giusta e via andare": no, assolutamente.
O, meglio, si può anche fare (ma solo ad alti livelli e non al massimo livello di difficoltà, visto che ogni azione di lotta ha il suo costo in stamina e a livello massimo di difficoltà si esaurisce anche abbastanza in fretta pure se hai una barra della stamina lunga ventordicimila anni luce), ma è il modo sbagliato di giocare a Dragon's Dogma.
Conoscere le classi e le loro possibilità è la chiave: non si può chiedere ad un arciere di fare il tank (o ad un Mystic Knight di fare le capriole da ninja per il campo di battaglia ), non è quello il suo ruolo e non è stato pensato per quello: cercare di farglielo fare comunque solo perché titoli simili solo in apparenza ti permettono questa possibilità e lamentarsi che non ci si riesce, imho, non ha senso.


Le mie critiche sono tutte al sistema di combattimento che poteva imho essere fatto molto meglio e di conseguenza avrebbe fatto guadagnare tantissimi punti al gioco. Ma forse sono stato troppo cattivo io con il buon vecchio carrozzone fantasy made in Capcom....

Il combat system di DD è pensato per "combattere ragionando", non per "combattere spammando": conoscere a sufficienza le tecniche per poterle equipaggiare sul PG (e sulla pedina) in modo che possano essere quanto più versatili possibile per poter essere in grado di affrontare tutta la varietà di mostri e di situazioni che DD ti mette di fronte durante le esplorazioni è fondamentale se si vuole procedere nel gioco con una certa agilità, senza star a dover ricaricare un save dopo ogni combattimento che coinvolga più di 3 goblin assieme.
Se vogliamo, questa diversità il combat system di Dark/Demon non c'è l'ha, "mancanza" dovuta all'assenza di classi ed il poter essere, di conseguenza, tutto ed il contrario di tutto del titolo di FROM.

Volendo riassumere, DD è un titolo di stampo strategico, mentre DaS/DeS è/sono di stampo tattico.
Il voler cercare nel primo il cs del secondo è l'errore/orrore alla base di molte critiche (piuttosto ingenerose, imho) che ho letto in giro (nessun riferimento particolare ai presenti).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 28 Mag 2014, 22:41
Bhe che ti devo dire sarò incarognito da Das2

Imho, tutto il busillis ha due origini:

- il voler per forza confrontare due titoli (Dragon's Dogma e Dars/Demon Souls) che, a parte il tipo di setting in salsa fantasy, non hanno niente in comune tra loro.

- aspettative errate dei giocatori che si aspettavano un gioco di tutt'altro genere e son rimasti delusi dal titolo Capcom per aver disatteso le loro aspettative (soggettive).

ma di un party di 4 se ne controlla (purtroppo) solo uno.

Dovendo essere un titolo action, sempre e solo un potevi controllarne.
Per poter controllare più di uno Dragon's Dogma doveva mutare le propria essenza da action a strategico a turni, cosa che, imho, avrebbe fatto storcere ancor di più la bocca ad alcuni.


L'unica cosa che le pedine possono recepire sono indicazioni "in croce". L'azione me la ricordo confusa anzi che no, si spamma la tecnica buona e via andare. Ma cmq mica mi ha fatto schifo DD, anzi ha i suoi pregi che abbiamo detto.

L'azione è confusa si, ma solo per il ritmo frenetico che connota le battaglie i Dragon's Dogma (tra l'altro, in generale, qualsivoglia scontro tra più di due persone per fazione è caotico per definizione).
Per lo "spammare la tecnica giusta e via andare": no, assolutamente.
O, meglio, si può anche fare (ma solo ad alti livelli e non al massimo livello di difficoltà, visto che ogni azione di lotta ha il suo costo in stamina e a livello massimo di difficoltà si esaurisce anche abbastanza in fretta pure se hai una barra della stamina lunga ventordicimila anni luce), ma è il modo sbagliato di giocare a Dragon's Dogma.
Conoscere le classi e le loro possibilità è la chiave: non si può chiedere ad un arciere di fare il tank (o ad un Mystic Knight di fare le capriole da ninja per il campo di battaglia ), non è quello il suo ruolo e non è stato pensato per quello: cercare di farglielo fare comunque solo perché titoli simili solo in apparenza ti permettono questa possibilità e lamentarsi che non ci si riesce, imho, non ha senso.


Le mie critiche sono tutte al sistema di combattimento che poteva imho essere fatto molto meglio e di conseguenza avrebbe fatto guadagnare tantissimi punti al gioco. Ma forse sono stato troppo cattivo io con il buon vecchio carrozzone fantasy made in Capcom....

Il combat system di DD è pensato per "combattere ragionando", non per "combattere spammando": conoscere a sufficienza le tecniche per poterle equipaggiare sul PG (e sulla pedina) in modo che possano essere quanto più versatili possibile per poter essere in grado di affrontare tutta la varietà di mostri e di situazioni che DD ti mette di fronte durante le esplorazioni è fondamentale se si vuole procedere nel gioco con una certa agilità, senza star a dover ricaricare un save dopo ogni combattimento che coinvolga più di 3 goblin assieme.
Se vogliamo, questa diversità il combat system di Dark/Demon non c'è l'ha, "mancanza" dovuta all'assenza di classi ed il poter essere, di conseguenza, tutto ed il contrario di tutto del titolo di FROM.

Volendo riassumere, DD è un titolo di stampo strategico, mentre DaS/DeS è/sono di stampo tattico.
Il voler cercare nel primo il cs del secondo è l'errore/orrore alla base di molte critiche (piuttosto ingenerose, imho) che ho letto in giro (nessun riferimento particolare ai presenti).

Ok, ma dico io però...perchè allora dargli questo stampo action ? Avrebbero potuto farlo in chiave GDR classico ma invece l'hanno voluto fare in chiave action, proprio lo stesso errore commesso in Dragon Age 2 che è il suo enorme difetto e male della sua creazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 22:47
Scusami Ryu, ma non capisco da che punto di vista stai portando avanti la discussione.
Perché non dovrebbe essere Action, senza per ciò essere necessariamente Ninja Gaiden o Dark Souls?

DD è in fin dei conti la risposta giapponese ai WRPG tipo Elder's Scrolls. Lì dove un titolo come DaS esprime questa risposta poggiando sulla metodicità del Battle System, DD preferisce un approccio più arcade che offra maggiore profondità rispetto che so, a Skyrim, senza però i tecnicismi innecessari (in questo contesto) del DMC o Ninja Gaiden di turno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 28 Mag 2014, 23:00
Bhe che ti devo dire sarò incarognito da Das2

Imho, tutto il busillis ha due origini:

- il voler per forza confrontare due titoli (Dragon's Dogma e Dars/Demon Souls) che, a parte il tipo di setting in salsa fantasy, non hanno niente in comune tra loro.

- aspettative errate dei giocatori che si aspettavano un gioco di tutt'altro genere e son rimasti delusi dal titolo Capcom per aver disatteso le loro aspettative (soggettive).

ma di un party di 4 se ne controlla (purtroppo) solo uno.

Dovendo essere un titolo action, sempre e solo un potevi controllarne.
Per poter controllare più di uno Dragon's Dogma doveva mutare le propria essenza da action a strategico a turni, cosa che, imho, avrebbe fatto storcere ancor di più la bocca ad alcuni.


L'unica cosa che le pedine possono recepire sono indicazioni "in croce". L'azione me la ricordo confusa anzi che no, si spamma la tecnica buona e via andare. Ma cmq mica mi ha fatto schifo DD, anzi ha i suoi pregi che abbiamo detto.

L'azione è confusa si, ma solo per il ritmo frenetico che connota le battaglie i Dragon's Dogma (tra l'altro, in generale, qualsivoglia scontro tra più di due persone per fazione è caotico per definizione).
Per lo "spammare la tecnica giusta e via andare": no, assolutamente.
O, meglio, si può anche fare (ma solo ad alti livelli e non al massimo livello di difficoltà, visto che ogni azione di lotta ha il suo costo in stamina e a livello massimo di difficoltà si esaurisce anche abbastanza in fretta pure se hai una barra della stamina lunga ventordicimila anni luce), ma è il modo sbagliato di giocare a Dragon's Dogma.
Conoscere le classi e le loro possibilità è la chiave: non si può chiedere ad un arciere di fare il tank (o ad un Mystic Knight di fare le capriole da ninja per il campo di battaglia ), non è quello il suo ruolo e non è stato pensato per quello: cercare di farglielo fare comunque solo perché titoli simili solo in apparenza ti permettono questa possibilità e lamentarsi che non ci si riesce, imho, non ha senso.


Le mie critiche sono tutte al sistema di combattimento che poteva imho essere fatto molto meglio e di conseguenza avrebbe fatto guadagnare tantissimi punti al gioco. Ma forse sono stato troppo cattivo io con il buon vecchio carrozzone fantasy made in Capcom....

Il combat system di DD è pensato per "combattere ragionando", non per "combattere spammando": conoscere a sufficienza le tecniche per poterle equipaggiare sul PG (e sulla pedina) in modo che possano essere quanto più versatili possibile per poter essere in grado di affrontare tutta la varietà di mostri e di situazioni che DD ti mette di fronte durante le esplorazioni è fondamentale se si vuole procedere nel gioco con una certa agilità, senza star a dover ricaricare un save dopo ogni combattimento che coinvolga più di 3 goblin assieme.
Se vogliamo, questa diversità il combat system di Dark/Demon non c'è l'ha, "mancanza" dovuta all'assenza di classi ed il poter essere, di conseguenza, tutto ed il contrario di tutto del titolo di FROM.

Volendo riassumere, DD è un titolo di stampo strategico, mentre DaS/DeS è/sono di stampo tattico.
Il voler cercare nel primo il cs del secondo è l'errore/orrore alla base di molte critiche (piuttosto ingenerose, imho) che ho letto in giro (nessun riferimento particolare ai presenti).

Ok, ma dico io però...perchè allora dargli questo stampo action ? Avrebbero potuto farlo in chiave GDR classico ma invece l'hanno voluto fare in chiave action, proprio lo stesso errore commesso in Dragon Age 2 che è il suo enorme difetto e male della sua creazione.

Per il vil denaro.
Perché, se ci fai caso (e c'hai fatto caso, visto che citi DA2), pare che su console i titoli in stile classico RPG* non vadano (a.k.a. non vendano) abbastanza, quindi, in definitiva, si tratta di:
- o hai le palle e continuare a fare bei giochi a turni infischiandosene del cosidetto "mercato"
- o si tratta di inventarsi un modo per rendere appetibili questo genere di giochi.
Pare che le softco (a parte Nippon Ichi, che abbia ora et semper Gloria Imperitura in Secula Secolorum. Amen) abbiano scelto la seconda strada e, visto il successo (imho, esagerato per i meriti che ha realmente) di giochi come Oblivion, han deciso di percorrere quella strada, cercando, nel contempo, di offrire qualcosa di differente** che li potesse far comunque distinguere.




*presumo che, per stile classico RPG, tu intenda in stile a turni.

** E, di questo, qualunque amante di RPG non potrà mai ringraziare Capcom abbastanza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 23:12
Penso che se dovessi scegliere un sistema di combattimento per un gioco alla DD opterei per una iterazione alla Knights of The Old Repulic o alla Dragon Age in puro stile BioWare.
I motivi per cui non è possibile è scritto sopra da Thar.
Ma mi piacerebbe cosi Dogma allora?
Penso di no, in realtà credo che la morte sua sarebbe affiancare all'online asincrono il cooperativo.
Datemi i guaglioni non solo le loro pedine.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 28 Mag 2014, 23:13
Bhe che ti devo dire sarò incarognito da Das2

Imho, tutto il busillis ha due origini:

- il voler per forza confrontare due titoli (Dragon's Dogma e Dars/Demon Souls) che, a parte il tipo di setting in salsa fantasy, non hanno niente in comune tra loro.

- aspettative errate dei giocatori che si aspettavano un gioco di tutt'altro genere e son rimasti delusi dal titolo Capcom per aver disatteso le loro aspettative (soggettive).

ma di un party di 4 se ne controlla (purtroppo) solo uno.

Dovendo essere un titolo action, sempre e solo un potevi controllarne.
Per poter controllare più di uno Dragon's Dogma doveva mutare le propria essenza da action a strategico a turni, cosa che, imho, avrebbe fatto storcere ancor di più la bocca ad alcuni.


L'unica cosa che le pedine possono recepire sono indicazioni "in croce". L'azione me la ricordo confusa anzi che no, si spamma la tecnica buona e via andare. Ma cmq mica mi ha fatto schifo DD, anzi ha i suoi pregi che abbiamo detto.

L'azione è confusa si, ma solo per il ritmo frenetico che connota le battaglie i Dragon's Dogma (tra l'altro, in generale, qualsivoglia scontro tra più di due persone per fazione è caotico per definizione).
Per lo "spammare la tecnica giusta e via andare": no, assolutamente.
O, meglio, si può anche fare (ma solo ad alti livelli e non al massimo livello di difficoltà, visto che ogni azione di lotta ha il suo costo in stamina e a livello massimo di difficoltà si esaurisce anche abbastanza in fretta pure se hai una barra della stamina lunga ventordicimila anni luce), ma è il modo sbagliato di giocare a Dragon's Dogma.
Conoscere le classi e le loro possibilità è la chiave: non si può chiedere ad un arciere di fare il tank (o ad un Mystic Knight di fare le capriole da ninja per il campo di battaglia ), non è quello il suo ruolo e non è stato pensato per quello: cercare di farglielo fare comunque solo perché titoli simili solo in apparenza ti permettono questa possibilità e lamentarsi che non ci si riesce, imho, non ha senso.


Le mie critiche sono tutte al sistema di combattimento che poteva imho essere fatto molto meglio e di conseguenza avrebbe fatto guadagnare tantissimi punti al gioco. Ma forse sono stato troppo cattivo io con il buon vecchio carrozzone fantasy made in Capcom....

Il combat system di DD è pensato per "combattere ragionando", non per "combattere spammando": conoscere a sufficienza le tecniche per poterle equipaggiare sul PG (e sulla pedina) in modo che possano essere quanto più versatili possibile per poter essere in grado di affrontare tutta la varietà di mostri e di situazioni che DD ti mette di fronte durante le esplorazioni è fondamentale se si vuole procedere nel gioco con una certa agilità, senza star a dover ricaricare un save dopo ogni combattimento che coinvolga più di 3 goblin assieme.
Se vogliamo, questa diversità il combat system di Dark/Demon non c'è l'ha, "mancanza" dovuta all'assenza di classi ed il poter essere, di conseguenza, tutto ed il contrario di tutto del titolo di FROM.

Volendo riassumere, DD è un titolo di stampo strategico, mentre DaS/DeS è/sono di stampo tattico.
Il voler cercare nel primo il cs del secondo è l'errore/orrore alla base di molte critiche (piuttosto ingenerose, imho) che ho letto in giro (nessun riferimento particolare ai presenti).

Ok, ma dico io però...perchè allora dargli questo stampo action ? Avrebbero potuto farlo in chiave GDR classico ma invece l'hanno voluto fare in chiave action, proprio lo stesso errore commesso in Dragon Age 2 che è il suo enorme difetto e male della sua creazione.

Per il vil denaro.
Perché, se ci fai caso (e c'hai fatto caso, visto che citi DA2), pare che su console i titoli in stile classico RPG* non vadano (a.k.a. non vendano) abbastanza, quindi, in definitiva, si tratta di:
- o hai le palle e continuare a fare bei giochi a turni infischiandosene del cosidetto "mercato"
- o si tratta di inventarsi un modo per rendere appetibili questo genere di giochi.
Pare che le softco (a parte Nippon Ichi, che abbia ora et semper Gloria Imperitura in Secula Secolorum. Amen) abbiano scelto la seconda strada e, visto il successo (imho, esagerato per i meriti che ha realmente) di giochi come Oblivion, han deciso di percorrere quella strada, cercando, nel contempo, di offrire qualcosa di differente** che li potesse far comunque distinguere.




*presumo che, per stile classico RPG, tu intenda in stile a turni.

** E, di questo, qualunque amante di RPG non potrà mai ringraziare Capcom abbastanza.

Con RPG classico intendevo sia a turni e sia alla Baldur's Gate o Champions of Norrath o Dungeon Siege o direttamente in stile Dragon Age Origins...
Comunque avrei preferito che evitassero un impostazione Action come in Dragon Age 2 e lì ancora peggio, è stata inserita in maniera davvero oscena la componente action che fa solo salire il nervosismo al giocatore, o perlomeno questo solo per quanto riguarda la versione console.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 28 Mag 2014, 23:30
Penso che se dovessi scegliere un sistema di combattimento per un gioco alla DD opterei per una iterazione alla Knights of The Old Repulic o alla Dragon Age in puro stile BioWare.

Però, se ci fai caso, i sistemi che citi son più simili ad un sistema a turni che ad un sistema di combattimento action.


Ma mi piacerebbe cosi Dogma allora?
Penso di no, in realtà credo che la morte sua sarebbe affiancare all'online asincrono il cooperativo.
Datemi i guaglioni non solo le loro pedine.

Non saprei: a me i giochi a turni piacciono molto (ed, infatti, non ho mai smesso di mandare maledizioni a quegli incapaci che hanno trasformato due delle più belle serie a turni (Fallout e Front Mission) in squallidi sparacchini senza arte ne parte, col carisma migliardi e migliardi di volte inferiore a quello di una cozza rimasta ventordici migliardi di anni sulla superficie del Sole).
Ma un gioco di così ampio respiro, che ha nell'esplorazione e nell'imprevedibilità di cosa si possa incontrare durante i viaggi i suoi (non unici) punti di forza, non sono sicuro si adatti ad uno stile di gioco che non sia in tempo reale.

Sull'online cooperativo: si, piacerebbe anche a me. Poi penso a tutti i bbk che popolano il uebbe e che mi potrei trovare ad infestarmi una partita ed, improvvisamente, rabbrividisco d'orrore e paura.
Senza considerare quelli che "visto che c'è l'online cooperativo si vole pure il pivuppi, meglio se il pivuppi è strutturato per poter rompere i coglioni a tutti indiscriminatamente".
Brrrrrrrrrrrrrrr.
Ti capisco, ma grazie, no, no grazie.


Con RPG classico intendevo sia a turni e sia alla Baldur's Gate o Champions of Norrath o Dungeon Siege o direttamente in stile Dragon Age Origins...

Vedi sopra: son tutti titoli che hanno un combat system strutturato, meglio, pensato per funzionare bene a turni e "mascherato" per farlo apparire come se fosse in real time.
Ma, come detto sopra, un sistema del genere mal si sposerebbe colla filosofia "esplorativa" di titoli come Dragon's Dogma. Imho.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 23:33
Se in un seguito implementassero schivata e lock on sarebbe tutto risolto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 23:39
Si infatti Thar a stringere per poter gestire più di un personaggio alla fine ti tocca ibridare un sistema di combattimento che di base parte dall'impostazione classica a turni.
L' idea del cooperativo è fondamentalmente uno sgamo per risolvere la questione, i problemi però che sollevi sono reali ma sai che goduria  giocarselo insieme invece che di "pedina" (ah fra l'altro credo proprio di avere usato la tua in più di un'occasione:).).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 28 Mag 2014, 23:43
Se in un seguito implementassero schivata e lock on sarebbe tutto risolto.

Sul lock-on mi trovi concorde.
Sulla schivata, invece, non tanto: con un sistema strutturato in classi come Dragon's Dogma, la schivata ha senso solo per alcune Vocations.
Un Mistyc Knight, bardato di tutto punto e leggiadro come una corazzata della II Guerra Mondiale, non è molto sensato che possa schivare con capriolettamenti vari gli attacchi dei nemici, mentre è più sensato che Vocation dotate di armature leggere possano averla.
Sulle classi magiche, avrei qualche dubbio: pur dovendo indossare armature leggere (o nessuna armatura) per poter castare i propri spell, nel melee non sono molto abili e dotarli di una caratteristica come la schivata che caratterizza, e molto, i combattenti da corpo a corpo, non so, la vedrei come una "forzatura" uno snaturamento del loro ruolo sul campo di battaglia.

Ma, se la memoria non mi inganna, già in Dragon's Dogma c'è questa possibilità (anche se deve essere sbloccata avanzando nella Vocation).
Ecco, se proprio dovessi modificare qualcosa, la schivata la metterei tra le azioni base usabili fin dall'inizio dalle Vocation che la possono utilizzare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Master Ninja Ryu - 29 Mag 2014, 00:01
Penso che se dovessi scegliere un sistema di combattimento per un gioco alla DD opterei per una iterazione alla Knights of The Old Repulic o alla Dragon Age in puro stile BioWare.

Però, se ci fai caso, i sistemi che citi son più simili ad un sistema a turni che ad un sistema di combattimento action.


Ma mi piacerebbe cosi Dogma allora?
Penso di no, in realtà credo che la morte sua sarebbe affiancare all'online asincrono il cooperativo.
Datemi i guaglioni non solo le loro pedine.

Non saprei: a me i giochi a turni piacciono molto (ed, infatti, non ho mai smesso di mandare maledizioni a quegli incapaci che hanno trasformato due delle più belle serie a turni (Fallout e Front Mission) in squallidi sparacchini senza arte ne parte, col carisma migliardi e migliardi di volte inferiore a quello di una cozza rimasta ventordici migliardi di anni sulla superficie del Sole).
Ma un gioco di così ampio respiro, che ha nell'esplorazione e nell'imprevedibilità di cosa si possa incontrare durante i viaggi i suoi (non unici) punti di forza, non sono sicuro si adatti ad uno stile di gioco che non sia in tempo reale.

Sull'online cooperativo: si, piacerebbe anche a me. Poi penso a tutti i bbk che popolano il uebbe e che mi potrei trovare ad infestarmi una partita ed, improvvisamente, rabbrividisco d'orrore e paura.
Senza considerare quelli che "visto che c'è l'online cooperativo si vole pure il pivuppi, meglio se il pivuppi è strutturato per poter rompere i coglioni a tutti indiscriminatamente".
Brrrrrrrrrrrrrrr.
Ti capisco, ma grazie, no, no grazie.


Con RPG classico intendevo sia a turni e sia alla Baldur's Gate o Champions of Norrath o Dungeon Siege o direttamente in stile Dragon Age Origins...

Vedi sopra: son tutti titoli che hanno un combat system strutturato, meglio, pensato per funzionare bene a turni e "mascherato" per farlo apparire come se fosse in real time.
Ma, come detto sopra, un sistema del genere mal si sposerebbe colla filosofia "esplorativa" di titoli come Dragon's Dogma. Imho.

Si però se bisogna sacrificare la componente esplorativa per ottenere quello, sinceramente preferirei...
Anche se secondo me il top sarebbe direttamente un sistema di combattimento Monster Hunteriano mixato ad elementi action per renderlo ancora più frenetico e appunto con molti elementi GDR, che è fondamentalmente quello che mi aspettavo da questo capitolo XD

Ah e per la cronaca, per chi aveva fatto qualche commento al riguardo, Drakengard 3 non è un mousou, per quanto i primi capitoli della saga fossero ispirati a quello, il nuovo capitolo è un totale stravolgimento e cambiamento della saga, infatti è proprio un action RPG ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 29 Mag 2014, 00:21
Con RPG classico intendevo sia a turni e sia alla Baldur's Gate o Champions of Norrath o Dungeon Siege o direttamente in stile Dragon Age Origins...

Vedi sopra: son tutti titoli che hanno un combat system strutturato, meglio, pensato per funzionare bene a turni e "mascherato" per farlo apparire come se fosse in real time.
Ma, come detto sopra, un sistema del genere mal si sposerebbe colla filosofia "esplorativa" di titoli come Dragon's Dogma. Imho.

Si però se bisogna sacrificare la componente esplorativa per ottenere quello, sinceramente preferirei...
Anche se secondo me il top sarebbe direttamente un sistema di combattimento Monster Hunteriano mixato ad elementi action per renderlo ancora più frenetico e appunto con molti elementi GDR, che è fondamentalmente quello che mi aspettavo da questo capitolo XD

Mah, avrei molti dubbi che togliendo la parte esplorativa per tornare alle "mappe-stanza" (seppur grandi), un gioco così strutturato possa avere molto appeal.
Pure Dark Souls 2 viene criticato per la mancanza di connessione tra le varie ambientazioni, figuriamoci che shit-storm scatenerebbe tornare ad un mondo non liberamente esplorabile in lungo ed in largo.

Senza contare che inseriresti forzosamente delle limitazioni per poter usufruire di un combat sistem estremamente (ed inutilmente, imho) complesso che, a ben vedere, non ha molto senso di esistere in questa categoria di giochi, mentre ha senso in giochi come Devil May Cry o Ninja Gaiden.
Che, però, son di altro genere e necessitano di differenti meccaniche per poter funzionare (un Ninja Gaiden RPG, ad esempio, col combat system di NJ per me non funzionerebbe (oltre a non avere molto senso, imho)).

Il sistema di Monster Hunter funziona perché è strutturato per poter funzionare in un abito "chiuso", dove esiste un hub centrale dal quale accettare le quest per, poi, andarle a svolgere in mappe chiuse (grandi quanto vuoi, ma pur sempre delimitate fisicamente e con ben definite tipologie di mostri)*.
Se vuoi mantenere un mondo liberamente esplorabile (che sia grande come quello di Skirymm o "piccolo" come quello di Dragon's Dogma), devi avere un combat system flessibile che ti permetta di affrontare la più grande varietà di minacce che potresti incontrare.
E non sono sicuro che quello di MH sia adatto al compito, senza dover stravolgerlo pesantemente per adattarlo alla nuova realtà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Mag 2014, 07:51
Non credo ci sarebbe da stravolgerlo, dovrebbero magari aggiungere il lock on per i combattimenti con nemici piccoli/umani e la possibilità di switchare arma ovunque al limite. Io anzi uno spin-off Monster Hunter Adventure con le mazzate e il crafting della serie inserite in un contesto più esplorativo con mondo free roam e vari dungeon da esplorare anche in coop lo sogno la notte, ma poi mi sveglio e piango perchè non esisterà mai :D
Mi consolo coi Souls che pur facendomi incazzare come una bestia sono quanto di più vicino ci sia al mio sogno bagnato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: ederdast - 29 Mag 2014, 11:05
DDogma effettivamente limato e riassettato potrebbe venire fuori da urlo.
Migliori il combat system, metti una coop online persistente con switch proprietatrio di pedina/bot in modo da non essere costretto a giocare solo insieme (poi logico si crea il problema che uno va avanti da solo e l'altro si perde pezzi di gioco, andrebbe trovata una soluzione...) vari le ambientazioni un pò di più, ecco servito l'action RPG dei mie sogni.
 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 29 Mag 2014, 11:17
Dogma ha anche il pregio di rendere molto verticali e dinamici i combattimenti. Cosa che ad esempio DaS non fa.
Cioè rende giocabili molti dei sogni di un giocatore cartaceo di D&D, ma sfortunatamente non si impegna quel tanto che basta a rendere i combattimenti limpidi. Caotici lo devono essere, per forza, sono ammassi di carne e metallo che si picchiano.. non li voglio piu leggibili; li voglio piu controllabili in scioltezza: cavolo IO lo saprò o no se voglio dare una spadata su denti a tizio o a caio?
Questo io lamento!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2014, 11:26
Questo io lamento!
/controversies
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2014, 19:55
http://senpaigamer.com/sony-playstation/dragons-dogma-dark-arisen-special-package-version-release-august-28-japan-06182014

(http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/7/b78f940e-s.jpg)

(http://senpaigamer.com/sites/default/files/news/sony/2014/06/18-dragons-dogma-dark-arisen-2.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 16:31
Nemesis sei un pidocchio  :no:
Torno a Dragon's Dogma dopo qualcosa come un anno, riposo in una locanda, e la mia vecchia pedina mi torna da te con in dote un... uovo marcio.
Non dico una gallina, ma almeno metterla in una confezione salva-freschezza no  :D?

Domanda a chi si è fatto l'espansione Dark Arisen. Sono tornato al gioco con l'intenzione sopratutto di fare quello, rincominciando da zero a livello hard. Molto indicativamente, che livello consigliate per iniziarla?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 13 Lug 2015, 16:34
Livello 45/50
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Lug 2015, 16:35
Nemesis sei un pidocchio  :no:
Torno a Dragon's Dogma dopo qualcosa come un anno, riposo in una locanda, e la mia vecchia pedina mi torna da te con in dote un... uovo marcio.
Non dico una gallina, ma almeno metterla in una confezione salva-freschezza no  :D?

 :D :D :D

Non rammento d'averlo fatto, ma sono felice d'averlo fatto ^^

PS: quindi The Witcher 3 è una merda? La accendiamo?


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 16:38
Livello 45/50
Ottimo, non ci dovrebbe volere troppo.

PS: quindi The Witcher 3 è una merda? La accendiamo?
Per nulla. Ma è talmente vasto e gigantesco che sento ogni tanto il bisogno di un break per variare un pò il palato. In più sto aspettando l'annunciata patch che dovrebbe migliorare parecchio l'esperienza  :yes:
Ora come ora comunque mi sento di consigliartelo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Lug 2015, 16:41
Piuttosto torno a Nerabisso che non l'ho approfondito neppure io.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Lug 2015, 16:41
Nihil ma lo ricominci solo per giocare a Dark Arisen? Non riesci a recuperare un vecchio personaggio?
Io comunque ti direi di andare verso il liv 40, visto che sai già giocare almeno non diventa una passeggiata, e comunque lì si livella tantissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 16:45
Nihil ma lo ricominci solo per giocare a Dark Arisen? Non riesci a recuperare un vecchio personaggio?
Io comunque ti direi di andare verso il liv 40, visto che sai già giocare almeno non diventa una passeggiata, e comunque lì si livella tantissimo.
Il mio personaggio originale e la pedina erano tipo di livello 80-90, con più o meno l'equipaggiamento migliore del gioco pre-Dark Arisen. Avrebbe solo reso noioso buona parte del gioco, incluso forse una consistente fetta dell'espansione.

In definitiva è passato talmente tanto tempo dall'ultima volta che l'ho giocato che anche riscoprire luoghi e situazioni già vissute ha il suo carico di freschezza. E se non altro ne approfitto per provare approcci diversi. Ad esempio ora sto ruolando una maga.
Comunque si, l'idea è di fare Dark Arisen non appena sarà umanamente possibile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 13 Lug 2015, 16:52
il problema è che Nerabisso è il punto più difficile del gioco, ti danno tanta esperienza ma son anche tanti schiaffi. Non ricordo proprio a che livello sono andato ma credo fosse sull' ottanta o giù di li.

Cmq ottima porzione di gioco, anche artisticamente fa la sua porca figura

EDIT: no trovato il commento:

anyway, ad Hard è bello tostino nerabisso ( party a livello 99).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 16:57
Non mi è chiara la natura di Nerabisso. Ho raggiunto Bitterblack Island, dove mi pare di capire la parte "narrativa" di Dark Arisen è ambientato. Ma Nerabisso di preciso cos'è? Una sezione di quest'isola? Un dungeon facoltativo simile a gran parte dell'Everfall, completamente staccato?
Per intenderci, devo completare Nerabisso per farmi l'espansione? Penso di affrontarlo prima o poi, ma per ora sono più interessato all'avventura principale narrata da Dark Arisen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 13 Lug 2015, 17:34
Nerabisso è Bitterback Island, cambia solo il nome ( o almeno credo )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 17:42
Capito tutto, grazie  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2015, 17:45
Bitterback Island
Che nome LOL, sembra una parodia di Brokeback Mountain.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Lug 2015, 17:47
Che nome LOL, sembra una parodia di Brokebacktracking Mountain.
Fixed, rende meglio!  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 17:55
E' Bitterblack.
Il che non riduce gli innuendos, naturalmente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 13 Lug 2015, 17:58
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 21:33
Lo sapevate che "Wolves hunt in packs?"
Beh, sapevatelo. Quelle bestiacce sono temibili quando riescono a circondarmi.

In generale Dragon's Dogma ad Hard è brutale. Qualsiasi creatura mi one-shotta praticamente, e dopo essere sceso nel pozzo a Cassardis mi sono ritrovato a scappare con la coda tra le gambe perché inseguito da due pipistrelli. Robe che in Dragon's Dogma non mi succedeva nemmeno con i draghi.
Sono cose che chiunque lo abbia già giocato in quel modo ha detto e ridetto, ma non mi aspettavo un grado di sfida così elevato. Ma mi sta piacendo veramente tantissimo.

Due note random;
Mi ero dimenticato di quanto efficacemente Dragon's Dogma riuscisse a veicolare il buio ed i pericoli della notte. Spesso negli open-world la notte è un giorno un pochino meno luminoso. In Dragon's Dogma può essere veramente spaventoso.
La seconda è che usare un mago è divertentissimo. Non lo avevo praticamente mai usato nelle mie precedenti partite, ma nuclearizzare dalla distanza i nemici è fantastico. Sicuramente un pò statico, ma riesce a trasmettere la sensazione di star invocando palle di fuoco da scagliare addosso ai nemici come pochi giochi che ho provato  :yes:

Dimenticavo, sto navigando nei Rift Crystals, grazie a gente che aveva assunto la mia vecchia pedina per fare credo dungeons avanzati. Il solo Fabrizio me ne ha procacciati quasi 400.000  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 13 Lug 2015, 21:49
Si a livello hard e' brutale all' inizio. Si crepa che e' una meraviglia proprio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Lug 2015, 21:52
Mamma mia Nihil, mi hai messo su tanta voglia di rigiocarci.  :cry:

Esaurisco Batman e poi mi prendo il metadone Witcher 3, ho voglia di fantasy deambulativo.  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 22:04
Sono pure morto nel prologo, affrontando la chimera, cosa che mi ha subito catapultato nella fase di creazione del mio personaggio.
Non sapevo funzionasse così; E' un buono modo di skipparlo  :yes:

Esaurisco Batman e poi mi prendo il metadone Witcher 3, ho voglia di fantasy deambulativo.  :baby:
In The Witcher III scorre del DNA di Dragon's Dogma, me ne sono reso conto ritornando a quest'ultimo. Nulla di notevole, ma ci sono delle suggestioni.
Parlavo prima della notte; The Witcher purtroppo è uno di quei titoli che non gli fanno giustizia, ma c'è stato un momento in cui cercavo di orientarmi in un bosco di notte, il cielo oscurato da un temporale in atto, visibilità zero, vento che smuoveva gli alberi attorno, solo il baluginare della torcia a farmi compagnia.
Grandi momenti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Lug 2015, 22:13
 :cry: :cry:

Basta ti prego smettila!  >:(

Ricordo una notte nel bosco vicino al convento...Fummo circondati da non-morti...per un po' combattemmo  ma ci superavano grandemente in numero...allora cercammo rifugio sulle alture dove ci aspettavano due orchi...Fu dura lotta e due li lasciammo sul campo...L'alba dipinse il contorno della capitale dove rientrammo* in silenzio...

 :cry: :cry:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 13 Lug 2015, 22:36
Ricordo una notte nel bosco vicino al convento...Fummo circondati da non-morti...per un po' combattemmo  ma ci superavano grandemente in numero...allora cercammo rifugio sulle alture dove ci aspettavano due orchi...Fu dura lotta e due li lasciammo sul campo...L'alba dipinse il contorno della capitale dove rientrammo* in silenzio...
"It seems all roads lead to Gran Soren."  :yes:

A questo sproposito, mi ero dimenticato di quanto adori il chiacchiericcio dello pedine. E' vero, tendono a non chiudere mai la bocca, ripetono spesso le stesse due-tre frasi, ma la sensazione di compagnia che riescono a creare è qualcosa che pochi giochi in cui si guida un party riescono a replicare. Si ha veramente la sensazione di star esplorando con un gruppo di amici.
Senza contare che spesso hanno delle uscite veramente fantastiche. Tipo stavo esplorando nei pressi delle scogliere vicino a Cassardis, cerco un modo per raggiungere la spiaggia sotto, ed una delle pedine se ne esce con "Shall we jump? It might shorten our path ...Or our lives"  :D
Oppure quando sprinto fino a perdere il fiato; Sono lì piegato sulle ginocchia, senza forze, e la mia pedina viene a porgermi il braccio per aiutarmi a proseguire, e con aria di commiserazione "There is no need to be reckless"
Ma io ti butto a mare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Lug 2015, 09:21
"Strength in numbers"

Una delle cose migliori di Dragon's Dogma è proprio la notte, soprattutto nelle prime (20?) ore di gioco tendevo sempre ad aspettare la mattina e fare provviste prima di mettermi in viaggio, preparandolo in modo da non restare all'aperto di notte... un cosa così non mi era successa in nessun altro gioco!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2015, 09:29
 :yes:
Lo vogliamo dire?
E diciamolo!
CAPOLAVORO!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Lug 2015, 10:14
Capolavoro sì.
Io ho fatto come Fabrizio e penso di non aver quasi mai combattuto la notte: troppa paura  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2015, 10:25
Non dite cazzate che è un bel 4 settimi di merda :D

Piuttosto, a hard come funziona? Hit and run come se non ci fosse domani? Perché anche a normal, nei rari casi in cui il nemico era soverchiante, non c'era proprio un cazzo da fare, diventava ingiocabile. Non ti lasciava fare nulla.

A parte questo, quanto siete carini a rimettervi lì con DD e la sua risoluzione di 60x22?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Lug 2015, 10:32
Parla quello che non si è accorto dopo 5minuti che Batman faceva cacare  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2015, 11:29
Dopo 5 minuti era belloccio. Dopo un'ora, fighissimo. Dopo quattro, un Dragon's Dogma.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 14 Lug 2015, 11:33
Cryu ha bisogno di una dose massiccia di pozioni di buongusto. In endovena  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Lug 2015, 11:37
Manno, deve solo dedicarsi ad altro.
Tipo la numismatica o la tassidermia.

Mi sa che torno su DD pure io  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Lug 2015, 11:49
Cryu ha bisogno di una dose massicia di pozioni di buongusto. In endovena  :)
Il ragazzo mi preoccupa, passa le giornate a bofonchiare di schivate rotte in Bloodborne e mi lascia i giochi così senza finirli.  :o

Cryu, noi sappiamo chi sei e cosa puoi dare, però devi ricordartene a tua volta!!!

(http://www.mangaforever.net/wp-content/uploads/2011/02/Bat-segnale.jpg)

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 14 Lug 2015, 16:46
Piuttosto, a hard come funziona? Hit and run come se non ci fosse domani? Perché anche a normal, nei rari casi in cui il nemico era soverchiante, non c'era proprio un cazzo da fare, diventava ingiocabile. Non ti lasciava fare nulla.
In realtà no. Cioè, non necessariamente. Da ciò che ho potuto osservare, la difficoltà incide principalmente sul danno che si riceve, non sulla resilienza dei nemici. Ergo, non si tratta di battaglie di attrito in cui si cerca di grattugiare via interminabili barre di energia degli avversari mentre si rischia il KO con 1-3 colpi.
Questi muoiono abbastanza velocemente, quindi si tratta principalmente della propria capacità di fare crow-control, evitare di venire sopraffatti dai numero avversari, e sopratutto di stare doppiamente attenti nelle fasi di esplorazione. Girare l'angolo e finire in mezzo ad branco di lupi è quasi sempre morte certa.

Per dire, ho fatto ieri la quest in cui bisogna recarsi nel Bosco della Strega e si incrocia quel famoso gruppo di banditi capaci di far fuori senza problema il proprio gruppo già a Normal. Questa volta li ho sterminati senza nemmeno sudare troppo e senza morire nemmeno una volta. Anche loro hanno imparato a conoscere ed amare la Palla di Fuoco. Gloria alla Palla di Fuoco   :pray:
"They are weak to Fire!" Altro che se lo sono  :yes:

Anyway, sono arrivato a Gran Soren, e credo che proverò per un pò il Magick Archer. Fare il Mago mi diverte da matti, ma voglio provare altre Vocation che avevo trascurato nelle mie precedenti partite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Lug 2015, 16:48
Quanta nebbia in quel bosco, e quante botte ho preso da quei banditi!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 14 Lug 2015, 16:49
Yup. Mi ero dimenticato di quanto fosse enorme quel bosco.
Ho anche ri-scoperto che si può dissipare la nebbia distruggendo alcuni talismani sparsi in giro. Me ne ero completamente scordato rientrandovi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 18 Lug 2015, 00:07
A proposito di Dragon's Dogma. tra le caratteristiche che ricordo con più piacere c'è l'editor dei personaggi, in ottica ruolistica non credo abbia precedenti in quanto a varietà delle corporature e della personalizzabilità in proporzione alla possibilità di ottenere comunque risultati estetici appaganti.
Peccato solo per la scarsissima qualità e risoluzione delle texture di abbigliamenti ed equipaggiamenti.
In spoiler alcuni dei protagonisti\pawn che ho alternato.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 01 Ago 2015, 18:05
Si, l'editor è veramente eccezionale, probabilmente tra i più duttili che abbia mai incontrato nel genere. E' inoltre notevole il fatto che la conformazione fisica del proprio personaggio abbia effetti tangibili nel gioco, sia in termini di quantità di peso trasportabile che di agilità/consumo della stamina.

L'altra caratteristica secondo me sottovalutata (o comunque poco discussa) del gioco è l'IA delle Pedine. Il modo in cui letteralmente impara man mano che viaggia con il giocatore è per me quasi incredibile se mi ci fermo a pensare, e sopratutto qualcosa di quasi inedito in un videogioco. Sono conscio che probabilmente non si tratta letteralmente di imparare, bensì probabilmente di abilitare determinati comportamenti dell'IA in base al raggiungimento di certi requisiti. Avrei voluto leggere qualche analisi approfondita sul come funzioni  e sui meccanismi soggiacenti, ma non ho mai trovato nulla di realmente all'altezza.
Anche i sistemi "alla superficie" quali l'Inclinazione, ed il modo in cui influisce sul loro comportamento porta a risultati veramente affascinanti.
Mi ha riportato in mente Shadow of Mordor ed il suo Nemesis System, solo meno celebrato ma secondo me altrettanto meritorio di essere copiato da qualsiasi gioco integri personaggi che collaborano con il giocatore.
Notevole.

Per il resto, sono ormai a livello 35 o qualcosa del genere e ho finalmente iniziato Dark Arisen. Death mi ha letteralmente fatto scappare a gambe levate, ma per il resto procedo senza troppi intoppi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Floyd - 01 Ago 2015, 18:53
Si bella idea le pedine, cosi come sono interessanti alcune idee del sistema di combattimento e alcune skills di alcune classi.  Il problema è il resto. Personaggi e storia insignificanti (o, se preferisci, uguali a quelli di un rpg occidentale), poca varietà di nemici, mondo piccolo e ciònonostante con tanto spazio vuoto e poche ambientazioni uniche.

Arisen sembra aggiungere un bel po' di contenuti. Ma farne una versione pc e/o ps4 no ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 01 Ago 2015, 19:10
IA e capacità d'apprendimento dei pawn non sembrano di certo dipendere da un sistema particolarmente sofisticato, ma il risultato è quantomeno affascinante, tanto nei momenti in cui prendono iniziative sorprendentemente azzeccate quanto nel caso di eventuali bizzarrie comportamental, senza tralasciare qualche episodio di comicità involontaria, che nel contesto vagamente surreale\stilizzato dell'esperienza nemmeno stride :'D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 08 Set 2015, 17:16
Prossimamente sui vostri personal computerzzz.

https://twitter.com/DragonsDogma/status/641266456131317760
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 08 Set 2015, 17:34
Ottimo!
È un titolo che mi ha sempre attirato molto.
Speriamo solo non facciano robe brutte tipo bloccare il frame rate a 30.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zel - 08 Set 2015, 17:52
La versione console aveva framerate zoppo e bande nere a profusione, ci sono AMPI margini di miglioramento (o ampi margini di lamentela a seconda di cosa tirano fuori)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2015, 20:18
Prossimamente sui vostri personal computerzzz.

https://twitter.com/DragonsDogma/status/641266456131317760

 :scared: :scared: :scared: :scared: :scared: :scared: :scared: :scared: :scared:


Mavienicatso!!!!!

Fatto bene ad aspettare, non potrai mai essere peggio della versione PS3  :D

edit: e niente bande nere!!!

(http://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/gregaman/blog_photos/dragons_dogma/f6099714755213815c1f9d7a3f82b9b0.png?v=202200)

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 08 Set 2015, 21:15
Perché bande nere? Era in 21:9 come The Evil Within?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2015, 22:23
Perché bande nere? Era in 21:9 come The Evil Within?
No, così:

(http://www.videogamerx.net/files/attach/images/699943/772/652/001/35d1ea188bd87c7239321b5e67867e16.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 09 Set 2015, 08:57
Ecco, era da un po' che meditavo di riprovarci ma non me la sono mai veramente sentita.
Ora sì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 09 Set 2015, 10:46
Finalmente! La pazienza ha pagato...

Aspettative alte per il porting: MT Framework su PC va benone (vedi DMC4) e dovrebbe finalmente rendere potabile un progetto che su console ho sempre percepito come castrato (la demo 360... brrr).

Aspettative per il gioco? Mboh, la demo non mi piacque granché ed il combat mi parve un po' mashone, ma è pur sempre un gioco di Itsuno (ok, rimaneggiato dal director di DDO). Non degnarlo manco di un tentativo serio a (minimo) 60fps mi pare peccato.
Entra prepotentemente in lista acquisti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 09 Set 2015, 12:19
Anch'io ho alzato le orecchie con interesse quando l'ho letto, questo mi piacerebbe prenderlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 09 Set 2015, 17:07
io ho giocato la versione liscia Xbox 360, ora l'espansione più il lato tecnico (spero ardentemente) migliore me lo fa mettere assolutamente in lista. Il gioco all'epoca mi piacque tantissimo, specie artisticamente perché il lato meramente tecnico era abbastanza sofferente, anche se non certo la merda che alcuni sostengono. Se poi (spero di ricordare bene) con l'espansione hanno aggiunto più pietre di teletrasporto, sono a posto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Noldor - 09 Set 2015, 17:20
Avevo iniziato il gioco base tempo fa su ps3, un annuncio del genere mi fa molto piacere. Speriamo in una buona conversione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Set 2015, 20:03
Se poi (spero di ricordare bene) con l'espansione hanno aggiunto più pietre di teletrasporto, sono a posto  :yes:

Si ricordi bene
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Set 2015, 21:34
Ne hanno aggiunte ma cercate di usarle con parsimonia, non è gioco da teletrasportarsi qua e là, quanto da pianificare attentamente i viaggi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2015, 10:16
Dragon’s Dogma: Dark Arisen – PC Framerate Won’t Be Locked, More Tech Details Coming Soon (http://www.dsogaming.com/news/dragons-dogma-dark-arisen-pc-framerate-wont-be-locked-more-tech-details-coming-soon/)

p.s. c'è da aggiornare la tag!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 10 Set 2015, 10:25
Oh, meno male.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Set 2015, 22:50
http://store.steampowered.com/app/367500
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ryoga - 11 Set 2015, 23:47
Il mio rifiutarmi di giocare per i problemi tecnici del gioco ha pagato, dopo anni, ma ha pagato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2015, 10:07
oh, sta a 5€ sul PSN. Daje che è il gioco migliore della scorsa gen:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dragon%27s-dogma-dark-arisen/cid=EP0102-NPEB01268_00-DDDA000000000000
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Dic 2015, 11:09
Sono anni che cerco la forza di tornare a giocare a Dragon's Dogma su PS3, invano.
Ora, visto che lo comprerò e giocherò su PC, posso finalmente tornare a guardare Nihilizem negli occhi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2015, 11:11
Sono anni che cerco la forza di tornare a giocare a Dragon's Dogma su PS3, invano.
Ora, visto che lo comprerò e giocherò su PC, posso finalmente tornare a guardare Nihilizem negli occhi.
:D

Davvero, risparmiate questi 5€ per l'acquisto di un PC decente su cui far girare DD, non c'è altra soluzione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Dic 2015, 11:20
5€? Ma neanche il mouse ti ci viene  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Dic 2015, 11:23
5€ oggi, 5€ domani...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2015, 11:23
5€? Ma neanche il mouse ti ci viene  :D
Va che così fra qualche anno il PC è pronto, è più o meno il tempo che passa tra un frame e l'altro di DD su PS3  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Dic 2015, 17:28
 :D

Oh su PS3, 360, PC, tostapane, dove volete ma giocateci!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 02 Dic 2015, 21:39
Appunto giocateci ve lo dice uno che ci ha speso 350 ore :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2015, 14:03
Toh, annusate un po' di Master Race (https://youtu.be/p_5APdUy7_8?t=172)  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: BombAtomicA - 03 Dic 2015, 15:03
Un'altra galassia. Aggiungendo che non mi sono mai fatto l'espansione, direi che è mio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 15:09
Ma LOL, esce a prezzo superpieno (tipo che Dark Arisen su console costava meno). Da Capcom non mi sarei dovuto aspettare altro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2015, 15:12
Ma LOL, esce a prezzo superpieno (tipo che Dark Arisen su console costava meno). Da Capcom non mi sarei dovuto aspettare altro.
Ma come, l'avevano annunciato a $29.99/ €29.99 /£23.99 ... di che parli?!?!?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 16:17
Steam Inventory Helper nella mia wishlist me lo mette a 49€.
Potrebbe essere solo un placeholder di qualche distributore che prende i preorder.
In caso contrario è da mani in faccia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 03 Dic 2015, 16:34
Spero che sia uno sbaglio... maledetta Crapcom. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2015, 16:54
Steam Inventory Helper nella mia wishlist me lo mette a 49€.
Potrebbe essere solo un placeholder di qualche distributore che prende i preorder.
In caso contrario è da mani in faccia.

Annuncio ufficiale di Capcom:

Citazione
DRAGON'S DOGMA(TM): DARK ARISEN COMES TO PC THIS JANUARY


Critically Acclaimed Dragon's Dogma(TM) Series Makes Western Debut on PC

Fact sheet and screenshots can be downloaded here
London, UK. -- September 8, 2015 --Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced that the acclaimed open-world action RPG Dragon's Dogma(TM): Dark Arisen will be coming to PC on January 15, 2016. Initially released for consoles, Dragon's Dogma: Dark Arisen contains all the content from the original Dragon's Dogma(TM) plus the additional content from its sequel including the Bitterblack Isle area, challenging new enemies and quests, and additional high level weapons and armour sets, making this the ultimate franchise experience for PC players. The title will be available to purchase globally on digital PC platforms for MSRP EUR 29.99 / GBP 24.99 / $29.99 and at retail outlets across Europe.
Dragon's Dogma: Dark Arisen for PC will present stunningly high resolution graphics with increased fidelity. The game also includes full Steam platform support with Achievements and the ability to play using both Xbox 360 and Xbox One controllers, plus the traditional keyboard and mouse control scheme are all available for players to customise the way they play.
Set in a huge open world, Dragon's Dogma: Dark Arisen presents an exhilarating and rewarding action combat gameplay experience. Players embark on an epic adventure with three AI companions, known as Pawns. These partners fight independently, demonstrating prowess and ability that they have developed based on traits learnt from each player. PC users can share these Pawns online and reap rewards of treasure and tips and strategy hints for taking down the terrifying enemies. Pawns can also be borrowed when specific skills are needed to complete various challenging quests.
For all the latest information and assets on Dragon's Dogma: Dark Arisen, including the brand new PC screenshots please visit www.capcomeuro-press.com.

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ABOUT CAPCOM
Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices. Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil(R), Street Fighter(R), Mega Man(R) and Devil May Cry(R). Capcom maintains operations in the U.S., U.K., France, Germany, Tokyo, Hong Kong and Korea, with corporate headquarters located in Osaka, Japan. More information about Capcom can be found on at www.capcom.com or www.capcom-unity.com.


Capcom, Dragon's Dogma, Resident Evil, Mega Man and Devil May Cry are either registered trademarks or trademarks of Capcom Co., Ltd., in the U.S. or other countries. Street Fighter is a registered trademark of Capcom U.S.A., Inc. All other marks are the property of their respective owners.


Dici che si son rimangiati tutto? Potrebbe anche essere conoscendo Crapcom, ma spero vivamente di no che tanto non lo piglio ugualmente al D1 ma con 30€ al lancio è un attimo che scende di prezzo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 17:37
Ho controllato e Steam Helper me lo dava a quel prezzo su Green Man Gaming, dove però attualmente non ha più prezzo. Quindi è probabile che avessero messo un prezzo placeholder per poi cancellarlo all'annuncio ufficiale, ma ormai gli spider a cui si appoggia Steam Helper avevano probabilmente già registrato tutto.
Bon, 29€ è sempre un po' altino (soprattutto visto i 5€ attuali della versione PSN) ma è anche una nuova uscita di un gioco bello grosso. Ci sta.

(http://i67.tinypic.com/sgo5dw.jpg)

Era di fine settembre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 03 Dic 2015, 17:46
Toh, annusate un po' di Master Race (https://youtu.be/p_5APdUy7_8?t=172)  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Sarà sburrosissimo e va bene (su PS3 mi ballavano gli occhi dopo mezz'ora), però è veramente bruttino forte...
Sa proprio di vecchio (eggraziocazz), spero una bella passata di sweetfx!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 18:00
però è veramente bruttino forte...
In effetti le colline con 5 poligoni sono devastanti (con bandazze e 15 fps, oltretutto). Comunque il gioco gode(va) di alcuni scorci veramente spettacolari, spero che su PC rendano ancora senza sembrare farlocchi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2015, 11:19
[Sviluppatore Capcom su Steam] (http://steamcommunity.com/app/367500/discussions/0/485623406942930487/#c485624149157588977)

Citazione
Since one of the outlets already released a similar 4K footage, here's a clean, hudless, 50Mb/s high bitrate footage for you to enjoy.

https://mega.nz/#F!6lECWbAY!wouagJbXA10R3-z_8mbJTg

It's a bit over 5GB in size but should well worth the download ;-) It's one of the cleanest, smoothest footage you will ever find and it truly showcases the overall visual fidelity of the final game. Footage was captured on GTX 770 2GB vanilla card.

Note that the HDR setting is set to 'LOW' in this particular footage. LOW doesn't mean it's lower in quality however; it simply reduces the glow (or what you may call bloom) effect from light sources and overexposure coming off of godray lightshafts. It's more or less a preference thing.

There's also a 20 sec 120Mbps 4K 60fps sample clip in there, but I shall warn you that it will require one hefty GPU for smooth playback.

Enjoy!

-wbacon

EDIT: feel free to re-host the files as I'm not sure how accessible MEGA is for some users.


[c'è anche un sample di appena 290MB se non vi va di scaricare 5GB di filmato :'D]



edit: mmm stuttera... mmm...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:09
http://multiplayer.it/video/dragons-dogma-dark-arisen-per-pc/dragons-dogma-dark-arisen-sala-giochi.hi/ (http://multiplayer.it/video/dragons-dogma-dark-arisen-per-pc/dragons-dogma-dark-arisen-sala-giochi.hi/)

Ne ho atteso la release su PC per anni, sedotto dai trailer ma frustrato dalla pessimerrima resa e fluidità su console (provai demo X360). Ora finalmente arriva in versione degna, lui, l'ultimo parto del mitico Itsuno, ed ecco che vedendo sto let's play mi muore il gameplay dentro.

Illuminatemi: cosa mi sfugge? Cosa c'è di ulteriore che mi sfugge? Cosa c'è di divertente nello svuotare ottantordicimila barre di salute ad un boss che non è in grado di combattere e mashabile ad oltranza?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 11:15
Ecco, è un po' la domanda che mi sono posto io che invece ho provato a ingollare il gioco con bandone, blur e 15 fps.
Però non possono sbagliarsi tutti, quindi su PC ci riprovo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:22
Io spero vivamente che non sia così, che quel boss si sia incastrato in qualche bug alle sue routine, o che semplicemente sia una roba easy easy da tutorial... Cacchio! E' il nuovo (ok, non più tanto) gioco di Itsuno! Deve essere meglio di come appare qui!  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 11:23
E' il nuovo gioco di Itsuno, ed è rottissimo. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 11:26
No, a parte tutto. DD è anche questo, ma non è solo questo, fortunatamente. Però la presenza di queste situazioni è sicuramente uno dei motivi che mi hanno fatto storcere il naso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:27
Gladia dovrà dare il meglio di sé per rovesciare le evidenze di quel video  :-*
Cioé, c'è più gameplay in Kingdom Hearts  :( e forse quest'ultimo è invecchiato meglio pure graficamente in proporzione agli anni :death:

EDIT in neretto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Dic 2015, 11:30
Mi pare che il Gladia scrisse qualche pagina fa un post su quale fosse l'essenza di Dragon's Dogma, che condividevo in pieno.
Non cercateci però il gameplay sopraffino, ne rimarrete delusi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:32
Mi pare che il Gladia scrisse qualche pagina fa un post su quale fosse l'essenza di Dragon's Dogma, che condividevo in pieno.
Non cercateci però il gameplay sopraffino, ne rimarrete delusi.

Sopraffino no, ok, ma che almeno sia davvero gameplay e non mashplay. :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Floyd - 14 Dic 2015, 11:54
L'unica parte di gameplay bella è usare certi poteri di certe classi (tipo l'assassin). Purtroppo il gioco base era troppo facile e quindi non si sfruttavano al massimo alcune ottime idee che il gioco aveva. Il dungeon bonus e, a quanto leggo, i contenuti di dark arisen sono più difficili del gioco base e quindi più interessanti.

Poi boh, le idee le ha (le pedine, la possibilità di cavalcare i nemici grandi, le caverne sotteranee che collegano il mondo), peccato davvero che la maggior parte delle ambientazioni siano piatte e vuote,  e che la storia,le quest e i personaggi siano da rpg pc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Panda Vassili - 14 Dic 2015, 11:55
Storia quest e personaggi sono al top del genere Floyd? Sicuro? Se è così lo prendo, nonostante il gameplay legno di merda  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:56
  e che la storia,le quest e i personaggi siano da rpg pc.

Che a naso mi pare un pregio, qualsiasi cosa tu intendessi ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 11:57
Storia quest e personaggi sono al top del genere Floyd? Sicuro? Se è così lo prendo, nonostante il gameplay legno di merda  :yes:

Abbiamo pensato e postato la stessa cosa  :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2015, 12:08
Se ci volete giocare per la storia cascate male
E' piena di incongruenze
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Floyd - 14 Dic 2015, 12:12
Storia da rpg pc vuol dire essenzialmente robbaccia generica fantasy / sci-fi occidentale, cioè una delle cose che detesto di più sulla faccia della terra  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Dic 2015, 13:08
La storia propriamente detta non è niente di che, solita roba del predestinato che deve compiere l'impresa che solo lui può.

Amare/aver amato D&D è sicuramente un modo per aggiungere molto al gioco.
Poi il suo pregio vero è il senso di progressione e scoperta del mondo che secondo me funziona bene senza doversi votare all'open world.

Tutta la faccenda dei pawns è fichissimissima.
L'azione è essenziale e non sfrutta il potenziale che il gioco ha (già ampliare il numero di mosse utilizzabili fra quelle sbloccate avrebbe aggiunto molto) però quello che c'è è galvanizzande. Tipo la gomitata di Double Dragon. Rompe il gioco ed è ripetitivissima.
Ma la prima o la millesima danno sempre la stessa sensazione di goduria.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2015, 13:13
Bellissimo girare di notte con solo la luce della lanterna attaccata alla cintura
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 13:21
Ecco, la notte di questo gioco è veramente uno spettacolo.
Una notte così "notte" l'ho trovata solo in Dying Light.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Panda Vassili - 14 Dic 2015, 13:26
La notte notte solo in stalker wis, tutti gli altri surrogati  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 14:37
Purtroppo in Stalker non credo di averla mai vista, la notte. Mi sono annoiato prima. ^___^
Comunque l'importante è che non si veda un tubo. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 14 Dic 2015, 15:45
Non mi fate calare l'hype per favore, fingete che per una volta vi sia piaciuto un videogioco. :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Dic 2015, 16:02
Pila vai tranquillo, all'uscita per qualche pagina si parlerà di cose tecniche con parole strane, ma poi si tornerà a parlare di quanto è bella Gran Soren e quanto sia sconsigliato viaggiare di notte!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 14 Dic 2015, 16:26
Non mi fate calare l'hype per favore, fingete che per una volta vi sia piaciuto un videogioco. :P
a me per una volta l'hype è calato per via della graficadimmerda :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 16:44
Non mi fate calare l'hype per favore, fingete che per una volta vi sia piaciuto un videogioco. :P
Non dargli retta e goditi questo splendido gioco, Pila.
Ma fatti un appunto su una cosa che nel gioco tralasciano ma avrebbero invece dovuto sottolineare essendo una pietra angolare del gameplay di DD.

"Wolves hunt in packs!"

Cerca di ricordarlo quando sarà il momento.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Dic 2015, 16:56
Gladia dovrà dare il meglio di sé per rovesciare le evidenze di quel video  :-*
Il video non l'ho visto (sono ai colloqui con le famiglie, diciamo che non posso sgarrare troppo  :) ) ma a prescindere da questo ogni occasione è buona per (ri)parlare bene di DD DA.
Il fatto è che questo titolo si distingue per una curva di apprendimento e apprezzamento molto ampia e, consentitemi, lenta. Non sarà sfuggito che, all'approfondimento doveroso, il giudizio risulti quasi sempre estremamente positivo, lasciando titubanze, dubbi e incertezze esclusivamente a coloro i quali il titolo l'hanno solo sfiorato e non introiettato. Questa, di per sé, è già un risposta.

Quindi, semplicemente perché non si concede a questo titolo la fiducia che ogni videogiocatore dovrebbe dare a un'opera comunque significativa del panorama videoludico contemporaneo? Perché i giudizi sono chiaramente manichei, la cui parte negativa verte sui quelle 3-4 frasi ricorrenti:"le bande nere puah!", "Non è un Souls/Ma c'è Souls/in Skyrim si esplora! e poi il filone del sistema di combattimento che sarebbe semplicistico e fallato. D'altro canto, quelli che superato almeno le 50 ore di gioco lo amano alla follia.

In tutta sincerità credo si tratti del gioco più frainteso della scorsa generazione, sopratutto a causa di quella'insofferenza che genererebbe in breve tempo e che non consentirebbe di attardarsi a capirne il mood. La realtà è molto più semplice, DD DA è un gioco unico che ha il preciso scopo di rinverdire i fasti dei coin op Capcom di fine anni '80 - inizi anni '90 con tutte le opportune scelte del caso.
Però a ogni news c'è sempre la cantilena "e lo prendo...e non lo prendo...e non lo so...e colì...e colà..." Quindi sono qui per fare un appello accorato:
Spoiler (click to show/hide)
:)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 14 Dic 2015, 16:58
Vabé, se serve qualcuno che compensi, io lo prendo sicuramente al lancio perché mi fa troppo D&D per non giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Dic 2015, 17:00
Bravo Tony. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 17:01
Vabé, se serve qualcuno che compensi, io lo prendo sicuramente al lancio perché mi fa troppo D&D per non giocarci.
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 14 Dic 2015, 17:13
Ma le critiche ci stanno eh, altrimenti che si discute a fare :) parliamo di Capcom, ci metto la fiducia di un fan. Obtorto collo, ma sempre fan.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Dic 2015, 17:14
Appunto, giochiamoci. Perché a giocarci, il 92,6% delle critiche che gli vengono mosse decadono di brutto!  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 14 Dic 2015, 17:23
Sperare nel lock on è chiedere troppo?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 17:23
Io l'unica vera critica (aldilà degli aspetti tecnici i quali, per una persona mediamente intelligente, dovrebbero essere ininfluenti) la muovo nei confronti del sistema di controllo. Non avendo il lock all'avversario come uno DS/Zelda diventa un po' un delirio nei combattimenti più concitati. Anche la telecamera negli ambienti chiusi potrebbe essere migliorabile (MOLTO migliorabile) ma il gioco nel suo complesso fa passare tutto in secondo piano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 14 Dic 2015, 17:28
Incredibile Amischi!
Per una volta Kabuto non percula qualcosa scritta da me!  :D  :pray:

Il fatto che manci il lock lo rende troppo poco preciso nel combattimento secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 17:30
Non sarà sfuggito che, all'approfondimento doveroso, il giudizio risulti quasi sempre estremamente positivo, lasciando titubanze, dubbi e incertezze esclusivamente a coloro i quali il titolo l'hanno solo sfiorato e non introiettato. Questa, di per sé, è già un risposta.
La tautologia secondo cui Dragon's Dogma è piaciuto tantissimo a chi l'ha giocato 200 ore, perdonami, ma non credo dimostri nulla. ^__^
Se dopo 10 ore non l'ho introiettato potrebbero esserci mille ragioni tutte legate alla qualità del gioco e dell'esperienza e non ad un mio problema di approccio.
Questo al di là del fatto che, come se non ricordo male avevamo già avuto modo di discutere in passato, io lo spirito degli arcadoni in DD non ce l'ho visto. Ho visto tante altre cose, ma quello no.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 17:32
Io l'unica vera critica (aldilà degli aspetti tecnici i quali, per una persona mediamente intelligente, dovrebbero essere ininfluenti)
D'altra parte a una persona mediamente intelligente gliene frega assai di cosa un altro ritenga importante o meno. :3
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 17:35
Gladia dovrà dare il meglio di sé per rovesciare le evidenze di quel video  :-*
Il video non l'ho visto

 :no: :no: :no:

Così non sei d'aiuto. Il video è pazzescamente sconfortante: c'è una specie di troll/ciclope fermo [fermo, ripeto fermo, che ogni tanto fa un pestone (rigorosamente da fermo, ripeto, fermo) mentre il giocatore passa mezz'ora, impune, a mashargli addosso per minuti e minuti.

Ecco, di fronte ad un boss, FERMO, ripeto FERMO, faccio fatica a farmi venire in mente un Tower of Doom in chiave open-world rpg.
Domandona finale: son tutti fermi e inattivi come un distributore delle bevande a cui hanno staccato la spina? Il gameplay di cui al video è funestato da bug? No perché in confronto un musou a caso pare il trionfo dell'IA (e in effetti, iperboli a parte, i mid-boss e i boss di Hyrule Warriors son ben più attivelli di sto coso qui).
E la cosa fa doppiamente strano considerato che intravedo lupi muoversi in branco con cognizione di causa e mobs umani più che accettabili.

Senza scomodare, bande, frame rate, Skyrim, DkS, cazzi e mazzi sui massimi sistemi.

Uno scambio di opinioni ha senso a fruizione avvenuta. Qui siamo ad una fase ben più a monte: se spendo, avrò un gioco dove i boss manifesteranno un minimo di reazione al pestaggio forsennato del tasto di attacco?  :-[

Perché la reazione che ho avuto alla vista di quel video è stata uguale a quella che ho avuto al primo contatto con DMC2. Che ok, DD non è un seguito, ma diamine da un gioco firmato Itsuno ti aspetti una roba un minimo giocabile.
Altri video non oso guardarne perché spoilerarsi il gioco non ha manco senso...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 17:41
Ecco, di fronte ad un boss, FERMO, ripeto FERMO, faccio fatica a farmi venire in mente un Tower of Doom in chiave open-world rpg.
Guarda che quello non è un boss, eh?
Cmq per risponderti, no, non sono tutti fermi ed inattivi.
Anzi, i boss non sono per niente semplici da tirar giù...anzi, Nerabisso direi che ha il problema opposto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 17:43
Ecco, di fronte ad un boss, FERMO, ripeto FERMO, faccio fatica a farmi venire in mente un Tower of Doom in chiave open-world rpg.
Guarda che quello non è un boss, eh?

Azz, allora quale accidenti è il senso di dargli ottindicimila barre di salute?  :scared:
Cioé, perché dilatare così a dismisura la pugna contro un essere manifestamente incapace di stare sul campo di battaglia.  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 17:45
No, vabbè, se il tuo timore è quello stai sereno che i nemici di DD sono ben più mobili di quello.
Ma tranquillo, proprio.
A parte un paio un po' frilloni con barre di energia inizialmente infinite (tipo quello del video), gli altri sono ben mobili e necessitano di strategie più o meno elaborate per essere battuti.
Anche se poi dipende anche dal personaggio scelto. Io ho inziato ad hard con l'arciere e ad un certo punto avrei voluto morire perché ogni scontro era LA NOIA dalla distanza. Altre classi sono molto più dinamiche e interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 17:51
No, vabbè, se il tuo timore è quello stai sereno che i nemici di DD sono ben più mobili di quello.
Ma tranquillo, proprio.
A parte un paio un po' frilloni con barre di energia inizialmente infinite (tipo quello del video), gli altri sono ben mobili e necessitano di strategie più o meno elaborate per essere battuti.
Anche se poi dipende anche dal personaggio scelto. Io ho inziato ad hard con l'arciere e ad un certo punto avrei voluto morire perché ogni scontro era LA NOIA dalla distanza. Altre classi sono molto più dinamiche e interessanti.

Però comprendi che se le uniche robe che ho visto, a parte i trailer montati ad hoc per le fiere, sono la demo della versione console e QUESTO video, la scimmia scende, si ammala e va a diffondere il morbo tra i suoi simili per estinguere la specie tutta?

Quindi confermate il "no immobilismo mashabile a la DMC2 (= sto video)"?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 17:53
Aspè, non ho detto che non si masha.
Io per ora sono ancora tra i detrattori, tienilo presente. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 17:56
Aspè, non ho detto che non si masha.
Io per ora sono ancora tra i detrattori, tienilo presente. :D

 :(

Anche se con un arco in mano in effetti son sicuro avessi in mano gli strumenti giusti per farti una sana idea sul punto.  :evil:
Credo...  :( Spero... :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2015, 18:03
Vai tranquillo le cose migliori in questo gioco
sono appunto gli scontri con le creature giganti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Dic 2015, 18:14
Non è una tautologia, è un ragionamento che si basa su una premessa già premessa:
Il fatto è che questo titolo di distingue per una curva di apprendimento e apprezzamento molto ampia e, consentitemi, lenta.
trattandosi di un gioco che richiede parecchie decine(centinaia?) di ore e prestando attenzione a quanto detto, 10 ore cosa vuoi che siano? Con 10 ore si esce si e no da Cassardis. La dimostrazione è di natura prettamente esperienziale: molti di quelli che hanno insistito affermano che il gioco illustri le sue caratteristiche e qualità avendo chiaro il quadro completo. E' un pregio o un difetto? Forse entrambi, ma quanti giochi abbisognano di molte ore prima di ingranare? Quindi non si tratta di "approccio sbagliato" ma di una prospettiva per inquadrarlo meglio.  :)

Ma poi oh, non ti basta LA CHIMERA per associarlo ai classici Capcom????
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Dic 2015, 18:32
Vabbè, dai, vedremo. Appena scenderà un po' su PC lo prendo sicuramente, così avrò altro materiale per (ri)valutarlo meglio.
In ogni caso forse con 10 ore mi sono tenuto un po' stretto, ero già arrivato a Gran Soren e fatto un buon numero di missioni lì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Dic 2015, 18:55
Cut.

Ok, visto il video.

Quello non è un boss, è tipo un nemico comune di grossa taglia, nella sua forma base.

Per il resto il consiglio è sempre quello, prendi il gioco, spolpalo, dominalo e poi vieni qui a quotare il tuo post con qualsiasi meme facepalm tu voglia!  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 14 Dic 2015, 19:29
Sia lodato il cielo  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 14 Dic 2015, 19:59
Mi unisco al club di coloro che per la prima dozzina di ore l'hanno considerato una cacchina amorfa e per le restanti 88 una delle esperienze videoludiche più appaganti dell'ultima decade.

Portate pazienza, ne vale troppo la pena.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 20:50
Già il fatto che una creatura piuttosto comune possa essere scambiata per un boss la dice lunga sul titolo e sul fascino, potenza ed epicità che può trasmettere.
MA NON LO RIGIOCHERÒ, NON MI CONVINCERETE!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2015, 21:09
Ma della versione online non se saputo piu niente ?  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 14 Dic 2015, 22:14
Io l'unica vera critica (aldilà degli aspetti tecnici i quali, per una persona mediamente intelligente, dovrebbero essere ininfluenti)
le persone mediamente intelligenti tendono a non giudicare l'intelligenza delle altre persone con frasi vagamente offensive come queste.
Vabbé non siamo pochi ad avere un'intelligenza sotto la media, mal comune mezzo gaudio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2015, 23:49
Vabbè, dai, vedremo. Appena scenderà un po' su PC lo prendo sicuramente, così avrò altro materiale per (ri)valutarlo meglio.
Lassa sta'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Dic 2015, 00:08
le persone mediamente intelligenti tendono a non giudicare l'intelligenza delle altre persone con frasi vagamente offensive come queste.
Vabbé non siamo pochi ad avere un'intelligenza sotto la media, mal comune mezzo gaudio.
Credo che Kabuto si riferisse alla tendenza (secondo lui deleteria) che ha un certo tipo di utenza di privarsi di giochi validi "solo" per aspetti legati al calcolo computazionale. La storia dei videogiochi è piena di esempi di titoli eccellenti, caratterizzati però da discutibilissime realizzazioni tecniche. Andando avanti con età ed esperienza alcune questioni più esteriori dovrebbero passare in subordine rispetto al resto.
Poi Kabuto mi correggerà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 15 Dic 2015, 09:56
Fa sempre impressione leggere i miei pensieri scritti in un italiano corretto  :D
Eddai ragazzi, che volevo essere sarcasticamente offensivo...ma confermo quanto detto, chi non si gioca DD:DA per bande nere e framerate qualche problemino in soffitta li ha, ammettetelo e fate pace con voi stessi.
 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 15 Dic 2015, 10:18
Fa sempre impressione leggere i miei pensieri scritti in un italiano corretto  :D
Eddai ragazzi, che volevo essere sarcasticamente offensivo...ma confermo quanto detto, chi non si gioca DD:DA per bande nere e framerate qualche problemino in soffitta li ha, ammettetelo e fate pace con voi stessi.
 :yes:
ma si dai, pure io sono pesante e permaloso quando mi colpisci :D

Cmq per me (ed evidentemente non solamente per me) il framerate è un problema non superabile se ai livelli di Dragon's Dogma. Io dopo quasi 10 ore non ne potevo più soprattutto perché l'alta instabilità del framerate si riflette in un lag ai comandi che, per alcune persone come me, è *inaccettabile* in un videogioco che non è solamente contenuti (per rispondere sommariamente al Gladiatore) ma anche (almeno al 50% se non di più) interazione.
Se quest'ultima più che produrre godimento, produce irritazione, perché giocare?

Ma mille volte meglio una campagna single player un po' vuota di contenuti come quella di Splatoon dove la giocabilità è puro godimento sensoriale.

Detto questo, prometto che appena esce su PC lo prendo (ok dopo finito Xenoblade Chronicles X) e, nonostante lo trovi brutto da vedere, m'impegnerò a giocarlo seriamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 15 Dic 2015, 10:53
Beh povero Ray ^^ se la grafica la trova brutta e il framerate lo infastidisce me lo immagino che non si diverte... non è mica un lavoro.

E' anche una questione di abitudine, Crapcom mi tiene a stecchetto con una dieta a base di 3DS (con framerate claudicante nel multiplayer) quindi io sono pronto a tutto, c'ho il fisico. :D

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Dic 2015, 10:56
Ma infatti, tu ti giochi i Monster Hunter su 3DS, vai tranquillissimo con questo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 15 Dic 2015, 11:13
Poi sinceramente mi dispiacerebbe definire MH "brutto" perché da un lato ha due poligoni in croce e una povertà generale spiazzante, dall'altro però si riprende con le animazioni e tutto l'equipaggiamento, che sono davvero belli (si vede che ci perdono tanto tempo). Proprio brutto no dai, però questo lo giocherò in alta definizione, figurati che salto nel futuro insomma. :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2015, 13:04
Ad ogni modo io non concordo con la tesi del Gladiatore. O meglio, il gioco diventa bellerrimo solo dopo cinquemila avanti e indietro per le lande brulle, ma già da subito mostra quello per cui vale la pena innamorarsi: lore dungeoundraghesca, azione immediata e divertente, customizzabilità e tutta la faccenda dei pawns che, per quanto potesse essere sfruttata meglio, è una delle idee migliori della scorsa gen (assieme al soulslike e, boh, il rampino?).

Assiemare un party, con il nostro pawn a cui è impossibile non affezionarsi, e buttarsi nella mischia è diverte la prima come l'ultima volta. Nel senso che se non piace all'inizio, secondo me non conviene troppo insistere.

Quoto quindi quello che (sempre il Gladia?) dice che Dragon's Dogma è la trasposizione perfetta dei vari Tower of Doom e Shadow over Mystara. Nel bene e nel male.

E comunque rispolvero il mio ensemble di sgnacchere   :yes:
(quella a sinistra, se non sbaglio, era la pedina di Fabrizio1701)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/VG/DRAGONS%20DOGMA/Screenshot%20di%20Dragon's%20Dogma_%20Dark%20Arisen_13.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/VG/DRAGONS%20DOGMA/Screenshot%20di%20Dragon's%20Dogma_%20Dark%20Arisen_15.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2015, 13:12
PS:  c'è modo che il lancio di DD per PC possa essere presagio di un possibile remaster PS4?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Dic 2015, 13:40
perché l'alta instabilità del framerate si riflette in un lag ai comandi che, per alcune persone come me, è *inaccettabile* in un videogioco che non è solamente contenuti (per rispondere sommariamente al Gladiatore) ma anche (almeno al 50% se non di più) interazione.
Se quest'ultima più che produrre godimento, produce irritazione, perché giocare?
Guarda, io sono un feticista del framerate e caratteristiche annesse, del tipo che nella mia ludoteca trovi esclusivamente titoli Psx Usa e Jap NTSC a causa della mancanza di selettore delle versioni Pal dell'epoca.
Però, purtroppo, non sono un giocatore Pc in senso diffuso, per cui oriento le mie esigenze con quello che passa il mondo consolaro. Trovo che reali problemi di framerate DD li abbia in presenza di creature grandi ed esageratamente dettagliate. In quei caso sì, giocare è una sofferenza e i comandi ne escono inficiati. Per il resto trovo che la resa grafica generale segua lo stesso criterio della sua qualità ludica: il singolo elemento è debole e poco rifinito, eppure l'insieme di tutte le componenti crea uno spettacolo sontuoso, anche migliore di altri titoli più blasonati.
Per cui all'uscita me lo sono fatto andare bene ma questo è altamente soggettivo.  :)
Ad ogni modo io non concordo con la tesi del Gladiatore. O meglio, il gioco diventa bellerrimo solo dopo cinquemila avanti e indietro per le lande brulle, ma già da subito mostra quello per cui vale la pena innamorarsi: lore dungeoundraghesca, azione immediata e divertente, customizzabilità e tutta la faccenda dei pawns.
Ah, guarda, io provo a mediare con il pensiero dei detrattori per capire cosa non funzioni oggettivamente di DD. Una questione è data dal ritmo non brillante e dalla penuria, almeno all'inizio, di una buona varietà di nemici. Se invece parliamo di soggettività a me DD è piaciuto quasi istantaneamente. :)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Dic 2015, 14:30
E comunque rispolvero il mio ensemble di sgnacchere   :yes:
(quella a sinistra, se non sbaglio, era la pedina di Fabrizio1701)

Sì è la mia!
Qui qualche mio screenshot dell'epoca:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.msg1888503#msg1888503 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.msg1888503#msg1888503)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 15 Dic 2015, 14:54
Il mio primo impatto con il gioco (ricordiamolo, ad hard perché a detta degli estimatori sembrava che a normal si giocasse da solo) è stato con un arciere che faceva 0.01%/0.02% di danno a freccia, che non aveva schivate né modo di parare i colpi nemici, che per combinare qualcosa doveva per forza usare gli attacchi magici e che dopo un paio di questi doveva scappare per mezzo minuto per aspettare che si ricaricasse la barretta.
Il tutto con memici che o sono noiosi per la facilità oppure non muoiono mai (tipo il troll del video) ma che se ti pigliano ti tolgono mezza barra.
Ricordo che la prima sidequest nelle fogne/caverne di Cassardis ho usato tutta la cheappaggine di cui ero capace per vincere, e tutta la pazienza che avevo per evitare di espellere il disco nello spazio profondo.
Poi, ripeto, cambiando classe le cose sono un po' migliorate, ma hitbox, framerate e una certa approssimazione di fondo nel feedback di combattimento (che faticavo ad ascrivere a un'azienda giapponese quale Capcom, onestamente), continuavano a rendermelo un po' indigesto.
Superficialmente ero convinto che sarei stato di fronte ad uno Skyrim (che non mi piace) con le meccaniche fighissime di DMC, e invece mi sono trovato qualcosa che non sono riuscito a capire cosa volesse essere.
L'idea delle pedine è molto valida ed originale, e questo è incontrovertibile, ma anche qui sull'effettiva efficacia della realizzazione, per quanto ho visto, ho qualche riserva.
Infine, vi prego, decidetevi: o si deve giocare 100 ore per apprezzare DD, oppure già dalle prime ore è possibile saggiarne i contenuti alla grossa. ^__^
In ogni caso se lo prenderò su PC andrò di "normale", perché avere nemici che non vanno giù è un'implementazione della difficoltà che non mi garba granché.
E' anche possibile che io ne serbi un ricordo distorto dalla rabbia che mi fece venire il constatare certe scelte (il vanilla, senza teletrasporto, era una simulazione di Bartolini che levati). E' anche il motivo per cui sarei curioso di riprovarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Dic 2015, 15:02
Infine, vi prego, decidetevi: o si deve giocare 100 ore per apprezzare DD, oppure già dalle prime ore è possibile saggiarne i contenuti alla grossa. ^__^

A me è piaciuto da subito, ma ho un collega che me ne aveva parlato parecchio quindi un minimo lo conoscevo già.

E' anche possibile che io ne serbi un ricordo distorto dalla rabbia che mi fece venire il constatare certe scelte (il vanilla, senza teletrasporto, era una simulazione di Bartolini che levati). E' anche il motivo per cui sarei curioso di riprovarci.

Io ho giocato la Dark Arisen con i teletrasporti ma li ho usati pochissimo (stranamente, di solito li uso parecchio).
Un po' perchè alla fin fine la mappa è piccola, un po' perchè mai come in questo gioco partire per un viaggio è davvero qualcosa di importante, bisogna essere preparati con buone scorte nell'inventario, e solitamente partivo la mattina presto per riuscire a tornare (o finire il viaggio) prima della notte.

La parte aggiuntiva di Dark Arisen (Nerabisso) è invece tutt'altra cosa, il primo impatto è tipo quando Kenshiro arriva per la prima volta nell'isola dei demoni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Dic 2015, 15:20
Bel post, complimenti.

Poi, ripeto, cambiando classe le cose sono un po' migliorate, ma hitbox, framerate e una certa approssimazione di fondo nel feedback di combattimento (che faticavo ad ascrivere a un'azienda giapponese quale Capcom, onestamente), continuavano a rendermelo un po' indigesto.
Superficialmente ero convinto che sarei stato di fronte ad uno Skyrim (che non mi piace) con le meccaniche fighissime di DMC, e invece mi sono trovato qualcosa che non sono riuscito a capire cosa volesse essere.
Qui c'è tutto il cuore del discorso, il che permette qualche precisazione. DD ha un gameplay peculiare e unico. Ora, "unico e peculiare" non vuol dire perfetto e  quello che pesa nel giudizio è il genere di meccanica che ti aspetti.  Non è un action game prestazionale (DMC); non è un action - rpg con propensione bellica (i Souls); non è un gioco di ruolo prettamente esplorativo, narrativo e dialogico (Skyrim). Che cos'è? Si potrebbe definire come una tridimensionalizzazione dei beat'em up bidimensionali con particolare attenzione al tema dello sviluppo del personaggio. "Sviluppo del personaggio" significa che a valore prettamente numerici si aggiunge una crescita delle possibilità discrezionali del giocatore il quale esercita il suo controllo su nemici e ambiente. Ma, data la propensione rpgstica si arriva a quel che chiedi dopo
Citazione
Infine, vi prego, decidetevi: o si deve giocare 100 ore per apprezzare DD, oppure già dalle prime ore è possibile saggiarne i contenuti alla grossa. ^__^
ci vuole tempo, si domina e si realizza il suo potenziale esplorando e indagando le varie possibilità offerte della personalizzazione. Il combat system si struttura in base a questo, si rende progressivamente complesso sperimentando e variando ma soggiace sempre alla sua natura numerica e strumentale. Questo può piacere o non piacere ma giocare questo gioco aspettandosi Dark Souls o DMC è un torto che gli si reca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2015, 16:02
Infine, vi prego, decidetevi: o si deve giocare 100 ore per apprezzare DD, oppure già dalle prime ore è possibile saggiarne i contenuti alla grossa. ^__^
a una simulazione di Bartolini che levati). E' anche il motivo per cui sarei curioso di riprovarci.

L'unica cosa di cui sono sicuro è che TU puoi tranquillamente fare a meno di giocarci. Penso non possa piacerti proprio mai. Quindi quoto Cryu: Lassa stà ^^

La parte aggiuntiva di Dark Arisen (Nerabisso) è invece tutt'altra cosa, il primo impatto è tipo quando Kenshiro arriva per la prima volta nell'isola dei demoni.

troppo vero  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2015, 09:45
PC - 60fps

https://www.youtube.com/watch?v=1WHegzVujqE - Video guide on how to collect apples.
https://www.youtube.com/watch?v=S2v-FYCN72M - Combat montage.
https://www.youtube.com/watch?v=7SrIFyfHTpU - Sorcerer spell montage. 60fps bolide!


EDIT:

mi spiegate un po' meglio questa robetta qui ?

(http://i.imgur.com/H9OjVuz.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Dic 2015, 10:04
Io direi di seguire il suggerimento finale, gioca come viene tanto puoi cambiare classe quando vuoi, anche perchè lì parlano di livello 200... io ho finito tutto che ero tra il 60/70, figurati  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 17 Dic 2015, 10:08
PC - 60fps

https://www.youtube.com/watch?v=1WHegzVujqE - Video guide on how to collect apples.
https://www.youtube.com/watch?v=S2v-FYCN72M - Combat montage.
https://www.youtube.com/watch?v=7SrIFyfHTpU - Sorcerer spell montage. 60fps bolide!
oh devo dire che a tratti è veramente spettacolare, sopratutto durante l'azione con tanti effetti speciali ed animazioni  molto curate.

Forse è la gamma colore/illuminazione a non piacermi proprio, ma ce ne faremo una ragione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2015, 20:17
Steam - Preacquista Dragon's Dogma: Dark Arisen (http://store.steampowered.com/app/367500/)


Alla faccia di quel gufaccio di Wis  :P


edit:

Dragon's Dogma Dark Arisen PC Trailer
(https://www.youtube.com/watch?v=goH1mtLiyGU)


Citazione
Q) What languages are supported in-game? Any plans to implement additional localization? What about voiceover?
A) The game supports English, French, Italian, German, Spanish, and Japanese text as they were originally available on the console version. There are currently no plans to add other languages. The game includes English voiceover. Japanese VO unfortunately is not supported due to licensing restrictions.

Q) Does the game include the Berserk armor and weapon set?
A) Unfortunately, the Berserk gear is not included in the game due to licensing restrictions.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Dic 2015, 09:06
Ma quindi l'armatura di Berserk era ufficiale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Dic 2015, 09:08
Beh, 23€ è un buon prezzo.
Non ce li spenderei mai, ma è un buon prezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 11:02
Beh, 23€ è un buon prezzo.
Non ce li spenderei mai, ma è un buon prezzo.
Si, su GMG con 23PERC-WTHGMG-ADVENT.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Dic 2015, 11:03
Ma quindi l'armatura di Berserk era ufficiale?
Sì, c'era anche quella di Griffith.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 18 Dic 2015, 11:25
Sì sì, ricordo, ma pensavo non fossero licenziate. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 18 Dic 2015, 12:43
Non so, a tradimento son tentato di spingere Wisky a prenderlo. Questo topic diventerebbe tipo il mio luna park personale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 18 Dic 2015, 13:35
Si, su GMG con 23PERC-WTHGMG-ADVENT.

Ma grande Sixel, mi ero perso il voucher.
Preso. ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 14:30
Si, su GMG con 23PERC-WTHGMG-ADVENT.

Ma grande Sixel, mi ero perso il voucher.
Preso. ^^
Al vostro servizio  :-* :-* :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 18 Dic 2015, 14:39
Alla fine banalmente dipende da quello che cerchi in un gioco.
Dragon's Dogma non è un gioco di gameplay, non è un gioco di narrazione, non è un gioco di ruolo, non è bello a vedersi, però per il resto è un ottimo gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 18 Dic 2015, 15:50
Alla fine banalmente dipende da quello che cerchi in un gioco.
Dragon's Dogma non è un gioco di gameplay, non è un gioco di narrazione, non è un gioco di ruolo, non è bello a vedersi, però per il resto è un ottimo gioco.
:hurt:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2015, 15:59
Alla fine banalmente dipende da quello che cerchi in un gioco.
Dragon's Dogma non è un gioco di gameplay, non è un gioco di narrazione, non è un gioco di ruolo, non è bello a vedersi, però per il resto è un ottimo gioco.
Severo Ale.
Non è un gioco di gameplay se il competitor è Metal Gear Rising, altrimenti offre una meccanica peculiare non priva di finezze e che deve essere comunque padroneggiata. E' dozzinale e sporco, quello sì, non è raffinato ma non lo butterei troppo giù.
Sì, non è un gioco di narrazione. Fa abbastanza ridere.  :)
E' il gioco non ufficiale di D&D, non è interpretativo ma visualizza molto bene alcuni contesti ruolistici.
Non è bello a vedersi...Nel dettaglio no, l'insieme è seducente.

Siamo d'accordo, è un ottimo gioco.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ale - 18 Dic 2015, 17:02
 :D
Stavo un po' scherzando comunque, giocando appunto sul fatto che anche io probabilmente non sono riuscito a "capirlo".
Il gioco l'ho mollato più o meno al punto di Wis per sopraggiunta noia, ma qualcosa di buono ci avevo intravisto, soprattutto con l'acquisizione di alcune skill e nel meccanismo delle pedine (di cui però trovavo insopportabile il continuo parlare).
Probabilmente se mi avesse preso di più a livello di ambientazione/narrazione avrei continuato.
Anche le numerose fetch quest mi avevano ammorbato parecchio.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2015, 17:12
E' pieno di cose accessorie e raffazzonate. Verissimo.
Per il resto, non ho la presunzione di dire "bisogna capirlo", secondo me si spiega da solo giocandoci, con un po' di pazienza.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 18 Dic 2015, 19:20
E' pieno di cose accessorie e raffazzonate. Verissimo.
Per il resto, non ho la presunzione di dire "bisogna capirlo", secondo me si spiega da solo giocandoci, con un po' di pazienza.  :)
ci sono spesso quei giochi con molti aspetti un po' raffazzonati (o spesso semplicemente non raffinati) che però ci piacciono perché nell'insieme funzionano o perché, qualche aspetto secondario ci gratifica particolarmente.

Nella mia limitata esperienza col gioco, fatta da una decina di ore (forse qualcuna meno) su PS3, trovavo gratificante la sensazione di "potenziale potenza" (un po' come Diablo) che mi trasmetteva il gioco e, probabilmente, con un framerate di mio gradimento ci avrei giocato molto di più.

Quello che un po' faccio fatica ad accettare è pretendere che, quello che ci è piaciuto, debba piacere a tutti (sto generalizzando) ma senza spiegare esattamente perché.
Continuo a leggere "non cercare la bella trama", "non cercare il combat system raffinato", "chiudere occhio e mezzo sul framerate", "graficamente non riuscitissimo", "NPC anonimi", "è meno RPG di quanto sembri".
Oh ma con migliaia di giochi nel back-log, riuscite a spiegare perché dovrei giocarlo (non me, in generale)?

Ormai ho deciso già che lo giocherò perché qualche qualità (tra cui anche il fatto che non sembrasse difficilissimo) l'avevo intravista, ma io tra commenti e review più o meno positive, continuo a non cogliere i motivi validi per cui questo titolo viene considerato, da molti, quasi imprescindibile.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Panda Vassili - 18 Dic 2015, 19:24
volevo scrivere un post simile a quello di rayX, chiedendo di linkare un video riuscito del gioco, qualcosa di manifesto che mi dovrebbe far dire "gg, a 23 euro lo prendo subito".

PS: il voucher non funziona più, sigh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 18 Dic 2015, 19:26
Perché sopravvivere ad una notte nera e ferale di combattimento con un drappello di non morti di fronte alla chiesa immersa in un bosco morto e tornare all'alba con i raggi del sole nuovo che filtrano tra i rami e che lasciano intravedere una ciclopica chimera in lontananza è una cosa che ti rimane nel cuore per sempre. E momenti così il gioco ne regala a pacchi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Raiden - 18 Dic 2015, 20:38
Ma la versione PS3 che costa 5 euro?

Che cosa ha in più la versione PC tanto da far gola a 23 euro?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2015, 20:44
ci sono spesso quei giochi con molti aspetti un po' raffazzonati (o spesso semplicemente non raffinati) che però ci piacciono perché nell'insieme funzionano o perché, qualche aspetto secondario ci gratifica particolarmente.
[/quote] Verissimo. Pensa che prima che Demon's Soul assurgesse a vate del videogioco i giochi From erano quasi tutti così: un po' scostanti all'inizio ma pieni di spessore. Ma chi se li filava?
Citazione
Quello che un po' faccio fatica ad accettare è pretendere che, quello che ci è piaciuto, debba piacere a tutti (sto generalizzando) ma senza spiegare esattamente perché.
La pretesa non c'è, solo una calda raccomandazione dettata dall'esperienza di averlo sviscerato. Nel rispetto dei gusti ovviamente, ma ci sono certi titoli che hanno molto da offrire a dispetto delle loro evidenti mancanze. Anche nel topic di The Evil Within puoi trovare un gruppo di giocatori che insiste ciclicamente, succede tutte le volte ci si trova di fronte a un titolo controverso ma valido. Bionic Commando, Ninja Gaiden 3, Deadly Premonition ecc. ecc. Giochi interessanti che richiedono solo una cosa: un pochino di pazienza. Sul fatto di non spiegare il perché non sono d'accordo, più o meno tutti gli estimatori hanno scritto papiri e papiretti che magari trovi nelle pagine indietro.
Citazione
Continuo a leggere "non cercare la bella trama", "non cercare il combat system raffinato", "chiudere occhio e mezzo sul framerate", "graficamente non riuscitissimo", "NPC anonimi", "è meno RPG di quanto sembri".
Oh ma con migliaia di giochi nel back-log, riuscite a spiegare perché dovrei giocarlo (non me, in generale)?
Beh, molte di quelle cose che citi potrebbero non interessare comunque (tipo a me della trama non frega nulla) oppure essere semplicemente un venire incontro alle osservazioni di chi non gradisce per trovare un accordo dialogico. Per me DD DA ha una giocabilità precisa, determinata e piacevole ma se uno mi tira continuamente fuori i Souls devo mediare il mio pensiero. Graficamente per me vale quello che dice Kabuto qui sopra: è un generatore continuo di istantanee, cartoline ed emozioni, tutto questo orribile non lo vedo.
Citazione
Ormai ho deciso già che lo giocherò perché qualche qualità (tra cui anche il fatto che non sembrasse difficilissimo) l'avevo intravista, ma io tra commenti e review più o meno positive, continuo a non cogliere i motivi validi per cui questo titolo viene considerato, da molti, quasi imprescindibile.
Ripeto, quando hai tempo fai un po' di retroreading qui, troverai commenti di ogni genere, positivi e negativi, ben argomentati.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 18 Dic 2015, 20:51
Io ho un ricordo bellissimo di Dragon's Dogma. :yes:
In particolar modo una missione dove bisognava attaccare un castello.
Ero partito che c'era la luce e finii la missione l'alba del giorno dopo, praticamente una giornata intera (che nell'economia di gioco si risolve in un'ora o due di gameplay).
Ma tutto è stato bello, la sensazione del viaggio per arrivare fin lì, la battaglia per niente semplice condizionata anche dal mio scarso livello in generale, ma la cosa più bella è stata la sensazione, mai provata fino a quel momento, di star davvero attaccando un castello avazando centimetro per centimetro.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 18 Dic 2015, 21:19
Che cosa ha in più la versione PC tanto da far gola a 23 euro?

Un frame rate decente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2015, 21:26
Nella mia limitata esperienza col gioco, fatta da una decina di ore (forse qualcuna meno) su PS3, trovavo gratificante la sensazione di "potenziale potenza" (un po' come Diablo) che mi trasmetteva il gioco e, probabilmente, con un framerate di mio gradimento ci avrei giocato molto di più.

Quello che un po' faccio fatica ad accettare è pretendere che, quello che ci è piaciuto, debba piacere a tutti (sto generalizzando) ma senza spiegare esattamente perché.
Continuo a leggere "non cercare la bella trama", "non cercare il combat system raffinato", "chiudere occhio e mezzo sul framerate", "graficamente non riuscitissimo", "NPC anonimi", "è meno RPG di quanto sembri".
Oh ma con migliaia di giochi nel back-log, riuscite a spiegare perché dovrei giocarlo (non me, in generale)

Il design di personaggi e mostri è meglio di ogni skyrim/diablo/sarkatz occidentale.
Il gameplay è divertente. Non profondissimo ma divertente.
È D&D fino al midollo.
I pawns sono mitici.
I luoghi sono belli.
C'è un concreto senso di progressione geografica.
C'è il giralamoda factor a mille.


Detto questo, se non lo giochi non è un dramma.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2015, 21:51
Ma la versione PS3 che costa 5 euro?

Che cosa ha in più la versione PC tanto da far gola a 23 euro?

A occhio, di più, avrà 45 frame al secondo  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 22:13
Ma la versione PS3 che costa 5 euro?

Che cosa ha in più la versione PC tanto da far gola a 23 euro?

A occhio, di più, avrà 45 frame al secondo  ;)
124 a dire il vero  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2015, 22:16
Va a 130?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 22:18
Va a 130?
Supporta anche i 144HZ  :P

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 18 Dic 2015, 22:31
Supporta anche i 144HZ  :P

Se tutto va bene, per rispettare la tradizione giapponese, ci sarà un qualcosa legato agli fps per cui toccherà limitarlo a 60 o a 30, per non sminchiare completamente il gioco  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Raiden - 18 Dic 2015, 22:40
Questo lo immaginavo, ma pensavo avesse contenuti in più, non è che i titoli PC costano di più perché vanno al doppio del frame rate  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 23:23
Supporta anche i 144HZ  :P

Se tutto va bene, per rispettare la tradizione giapponese, ci sarà un qualcosa legato agli fps per cui toccherà limitarlo a 60 o a 30, per non sminchiare completamente il gioco  :whistle:
Se aprivi il link avresti visto che, almeno nelle intenzioni, non è così:

Citazione
Q) What’s the maximum frame rate supported by the game?
A) Dragon’s Dogma currently supports up to 150 frames per second, which means the game can take full advantage of 144Hz monitors provided you have a capable PC. Please note an upper limit has been imposed at 150 fps in order to avoid any potential game-breaking issues. (e.g., physics interaction and rendering error)

E poi il motore è l'MT Framework, super-rodato su PC, dubito ci saranno problemi seri all'uscita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 18 Dic 2015, 23:47
Il design di personaggi e mostri è meglio di ogni skyrim/diablo/sarkatz occidentale.
Il gameplay è divertente. Non profondissimo ma divertente.
È D&D fino al midollo.
I pawns sono mitici.
I luoghi sono belli.
C'è un concreto senso di progressione geografica.
C'è il giralamoda factor a mille.
C'è anche una notte come si deve, un pizzico di Shadow of the Colossus e degli impatti elastici Fisher-Price che in un fantasy fanno un bizzarro e pur gradevole effetto giocattoloso.
Però resta un esperimento fallito. Volevano fare un action Capcom in open world fantasy, han buttato dentro dei concept interessanti ma poi non avevano idea di come far funzionare il tutto. E infatti non funziona quasi nulla, dai meccanismi che regolano il combat, al bilanciamento della difficoltà, all'AI, alla storia. Un seguito in mani più capaci potrebbe fare da anello mancante tra The Witcher e DaS, ma il primo non c'è motivo di recuperarlo se non per curiosità di vederlo in movimento.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Dic 2015, 09:01
Secondo me invece è da recuperare eccome. Soprattutto se si era dei fanatici di brawler come King of dragons o proprio i due d&d capcom.

Uno dei giochi più genuinamente divertenti che mi sia capitato di provare negli ultimi anni. Atmosfera, gameplay, componente Action e rpg molto ben coesi. Io ho recuperato il gioco in versione Dark Arisen e me lo sono a dir poco spolpato. Lo consiglio senza riserve proprio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: teokrazia - 19 Dic 2015, 10:07
E poi il motore è l'MT Framework, super-rodato su PC, dubito ci saranno problemi seri all'uscita.

Esatto.
L'MT Framework ha sempre scalato benone sul frame-rate.
Ma, vabbé, ci può essere sempre una prima volta, specie per le robbe brutte. :D

La feature più interessante, comunque mi sembra questa:
Citazione
Q) While pawns have endearing personality and are great to have them around in my adventures, they’re a bit talkative. Any way to shut them up?
A) PC version adds a new option that completely silences the Pawns. They will only speak when talked to. To enable this feature, simply go to Options -> Gameplay and set “Pawn Chatter” to OFF.

Che su PS3/360 dopo 5 minuti parevano Ash di Alien, appena preso la botta in testa. Uno sconnessissimo 'mimare' l'umanità di una persona, con risultati tremendamente uncanny.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Dic 2015, 23:02
Sigh, addio "Strength in numbers Arisen!"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Gen 2016, 09:55
Ho trovato questa su Gaf che sembra molto utile:

(http://i.imgur.com/bVyTIu1.jpg)


Per chi vuole menare le mani e fare anche delle magie per variare consigliate il Mystic Knight?
Che pare abbastanza figo a vedersi...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2016, 12:40
Key arrivata alla facciaccia di zombievil  :P

20GB richiesti, installati dovrebbero esserne 13, sto pre-scaricando ma lo farò partire solo per vedere come gira, che c'ho ancora Xenoblade X in canna.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Gen 2016, 13:14
Dagli qualche ora di tempo prima di bocciarlo.
Arriva a Gran Soren e fatti qualche missione.
Molti si sono fermati prima e l'hanno odiato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Gen 2016, 13:41
Io l'ho odiato fino alla fine. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Gen 2016, 14:37
Te te li meriti i piemontesi.

"Piedmonts hunts in pack!"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Gen 2016, 15:25
:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 14 Gen 2016, 17:57
Port Report di TB https://www.youtube.com/watch?v=t-fZyDad4io

Conferma che è un'ottima conversione, anche se il gioco mostra i suoi anni, almeno esteticamente.

A me continua ad incuriosire in un certo senso, ma ho sentito troppi pareri discordanti per prenderlo ad occhi chiusi.

Aspetto che Sixel faccia da cavia prima  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 14 Gen 2016, 17:58
Tanto a Sixel fara schifo come tutti i GdR che si ostina a giocare. ^^
Io sono molto curioso. Più ne leggo e più credo che, con tutti i suoi difetti, possa piacermi non poco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2016, 18:15
Tanto a Sixel fara schifo come tutti i GdR che si ostina a giocare. ^^
Io sono molto curioso. Più ne leggo e più credo che, con tutti i suoi difetti, possa piacermi non poco.
Dai che ti confondi coi RogueLike  :D

A parte DS, non ho giocato chissà quali GDR negli ultimi anni... Xenoblade è un JRPG ma con un gameplay molto fresco, questo m'ha sempre incuriosito perchè è parecchio action, alla fine dietro c'è il team di Devil May Cry 4 eh, quindi non è proprio un legnolegnissimo come altri giochi cosiddetti "RPG".

Cmq si, la probabilità che non lo regga granchè è alta, ma alla fine lo smezzo con fratemo®, è stato più un suo acquisto che mio visto che, fosse stato per me, avrei aspettato ancora un bel po'.

E ripeto, parlerò solo di performance che devo finire assolutamente XX, non cominciate (si, tu che leggi, sai che parlo di te) a scassare lamenghia con "si ok i 120fps, ma il gioco ti piaceeegneee??" X'D

@Elma: grazie caro  :D  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Sol_Badguy - 14 Gen 2016, 20:42
Secondo me invece è da recuperare eccome. Soprattutto se si era dei fanatici di brawler come King of dragons o proprio i due d&d capcom.

Uno dei giochi più genuinamente divertenti che mi sia capitato di provare negli ultimi anni. Atmosfera, gameplay, componente Action e rpg molto ben coesi. Io ho recuperato il gioco in versione Dark Arisen e me lo sono a dir poco spolpato. Lo consiglio senza riserve proprio.

Mi trovo con Lawless su tutto.

Anche io l'ho spolpato e disossato con estrema goduria, portando al massimo tutte le classi dell'arisen e della pedina, scovando tutto lo scovabile, rifacendo anche svariate volte alcuni scontri particolari giusto per provare nuove combinazioni, ecc.. Poi, certo, non ci sono i tecnicismi ludici o le trame labirintiche e crepuscolari dei Souls, diverte in modo diverso e diverte parecchio, pur con tutti i suoi limiti.

Mi ricordo di averlo postato qui tra i miei GOTY del 2012 anche per l'enorme carico emozionale che mi ha regalato. Vieni rapito da un'estetica high fantasy di matrice occidentale, sontuosa, ma ottimamente rivisitata in ottica nipponica, à la Record of Lodoss War, combinata a un gameplay che definirei letteralmente ARCADE-RPG, ché è proprio un'evoluzione dei grandi cabinati CapCom a tema fantasy, come King of Dragons e i due D&D, sì, ma anche e soprattutto come Magic Sword, da cui rielabora in maniera eccezionale il concetto di combattimento in coppia con NPC guidato dalla CPU che ti segue sempre, è livellabile e può cambiare classe nel corso dell’avventura.

In pratica, Tony, Dragon's Dogma ti regala con LEGGEREZZA il sogno del ragazzetto che amava gli RPG e i videogiochi, quello che almeno un paio di volte a settimana passava i doposcuola tra caciara in sala giochi con gli amici per decidere a chi toccava prendere il nano a Tower of Doom e sessioni più riflessive su computer a Dungeon Master o a qualche classico SSI come Eye of the Beholder.
E il sogno era vedere un giorno un RPG action in 3D che unisse le due cose, che fosse d’ispirazione classica ma con tocchi grafici stilosi-sboroni giapponesi, che si giocasse sostanzialmente come un arcade ma avesse profondità, libertà e varietà di scelte di un gioco di ruolo.

Quindi, senti a me, conoscendo i tuoi gusti ed essendo del mio stesso livello di stagionatura, sei molto probabilmente tra quei ragazzetti di cui sopra, quindi, motivo in più per non esitare. Regalati questo sogno da ritorno al futuro, ché SICURAMENTE ti piacerà non poco… e se sul finale ti ascolti in sovrapposizione QUESTA (https://www.youtube.com/watch?v=8PqgcnnPjNA (https://www.youtube.com/watch?v=8PqgcnnPjNA)) poi mi recapiti a casa una tanica di lacrime di maschia commozione :D.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 14 Gen 2016, 20:43
Rpg legnoso. Bello esteticamente. Leggibilità negli scontri pari a zero.
Il primo boss non so cosa fa e poi a un certo punto muore.
Devo riprenderlo, non mi ha lasciato lo schifo addosso. É solo una questione di backlog.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 14 Gen 2016, 20:52
Ahahahah, Piero, non mi devi convincere. Ho già fatto il preload. ^^
È un gioco che percepisco "mio" da quando è uscito su console.
Però le tue parole rafforzano a mille le mie good vibrations.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Gen 2016, 21:32
Hype per le nuove stroncature. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 14 Gen 2016, 21:35
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 15 Gen 2016, 22:08
Va' che bell'omino!
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/359527056815550956/4CADBEB1DC4C104BE39F5EF1F6FA6D68E065490B/)

Vi risparmio per ora la virago coi capelli verdi, i codini e la voce da Topo Gigio che ho creato come pedina.
Però se qualcuno su PC la evoca, me la tratti bene. ^^
Bon, ci gioco con calma domani, che sono stracotto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Gen 2016, 22:28
Port Report di TB https://www.youtube.com/watch?v=t-fZyDad4io

Conferma che è un'ottima conversione, anche se il gioco mostra i suoi anni, almeno esteticamente.

A me continua ad incuriosire in un certo senso, ma ho sentito troppi pareri discordanti per prenderlo ad occhi chiusi.

Aspetto che Sixel faccia da cavia prima  :-*

E' bellissimo.
E' come giocare a Shadow over Mystaria (o Tower of Doom) con la stessa leggibilità dei comandi, adrenalina, epicità.
Grand Soren, se non fosse arrivata Novigrad, è una delle più belle città fantasy nella mia top list.
E poi ha richiami di scuola Monster Hunter, a cominciare dall'iconografia, dal crafting, dall'impostazione dei comandi. E' di scuola fortemente nipponica, il che si traduce in un botto di missioni segrete, un botto di equipaggiamenti, un botto di classi, un botto di cose da raccogliere, tutte diverse, tutte utili, tutte "segrete"
La storia è molto affascinante, inizia come un racconto Disneyano, per poi trasformarsi con una maturità e una ricercatezza originale e ben costruita.
Il gioco raggiunge climax assoluti del genere, ma già il prologo stesso è smascellante.
I mostri di Dragon's Dogma poi, restano i migliori mostri (mi spiace Geralt) mai apparsi. E' entusiasmante il numero, la qualità, la cura e i richiami agli stili più comodi del genere fantasy.

Un goblin è un goblin.
Una Chimera è una Chimera.
Un Lich è un Lich.

Questa idea permette di mantenere lo stile fantasy più consueto lo rende in pratica l'unico sul mercato (o quasi)

La notte è notte. Bellissimo.

 

 
 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2016, 22:51
Questa idea permette di mantenere lo stile fantasy più consueto lo rende in pratica l'unico sul mercato (o quasi)

La notte è notte. Bellissimo.

Spinto dalla curiosità, alla fine l'ho preso anche io (24 euro su GMG). Scarico in nottata e domani magari lo inizio.

edit: a proposito, chiedo, qualche consiglio su che difficoltà iniziarlo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 16 Gen 2016, 08:12
Cosa ha il prologo di "smascellante", esattamente?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 16 Gen 2016, 08:23
Va bene mi avete ri-convinto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ryoga - 16 Gen 2016, 08:44
Certo che dopo aver giocato una sfilza di Souls game, sento davvero la mancanza di un dodge roll in questo gioco  :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2016, 08:52
Certo che dopo aver giocato una sfilza di Souls game, sento davvero la mancanza di un dodge roll in questo gioco  :hurt:
Vero, quello ed il lock sul nemico lo renderebbero un gioco praticamente perfetto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ryoga - 16 Gen 2016, 13:29
Del lock posso fare a meno, considerando che bisogna colpire varie parti dei nemici stile monster hunter magari e' anche meglio senza.
Ma quando uno swing arriva l' impulso e' quello di schivare e finisco per andare nel panico quando mi rendo conto che non posso farlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Gen 2016, 13:53

Edit: a proposito, chiedo, qualche consiglio su che difficoltà iniziarlo?

Il massimo livello
gli altri rendono il gioco troppo facile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 16 Gen 2016, 14:34
La mancanza iniziale di qualsivoglia strumento elusivo è la prima cosa che mi aveva fatto storcere il naso.
Come arciere non potevo parare, non potevo rotolare e non potevo schivare. Una maledetta sitting duck che non poteva fare altro che sparare bastoncini con ventosa da distanze siderali.
Quando mi si avvicinava qualcosa cominciavo a saltare come un coniglio impazzito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2016, 14:57
Questa idea permette di mantenere lo stile fantasy più consueto lo rende in pratica l'unico sul mercato (o quasi)

La notte è notte. Bellissimo.

Spinto dalla curiosità, alla fine l'ho preso anche io (24 euro su GMG). Scarico in nottata e domani magari lo inizio.

edit: a proposito, chiedo, qualche consiglio su che difficoltà iniziarlo?
Attento alla "Modalità Difficile" eh:

Citazione

Q: What is Hard Mode?

A: Hard Mode doubles damage dealt to the Arisen (not Pawns) by the enemy, and doubles the stamina required for special attacks. It also doubles the gold, XP and Rift Crystals you gain, so while the early game will be far more difficult, those bonus rewards can be spent on good gear earlier than on Normal and eventually even out somewhat. Hard Mode is more tedious than really hard; it is up to you to decide if it's worth it. Finishing a late game story quest after having played in Hard Mode since the beginning will give you the rare Abyssinal Outfit. For more information about Hard Mode, check this Wikia page.
 (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Hard_Mode)

io, quando sarà, lo giocherò a Normale, che questa mi pare proprio una difficoltà senza senso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2016, 15:53
Del lock posso fare a meno, considerando che bisogna colpire varie parti dei nemici stile monster hunter magari e' anche meglio senza.
Ma quando uno swing arriva l' impulso e' quello di schivare e finisco per andare nel panico quando mi rendo conto che non posso farlo.
La rotolata c'è, si chiama "Forward Roll" (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Forward_Roll) e ce l'hanno queste classi:
Strider / Ranger / Assassin / Magick Archer
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 16 Gen 2016, 16:12
io, quando sarà, lo giocherò a Mormale, che questa mi pare proprio una difficoltà senza senso.

Mhm, messa così sembra più na lamerata che una sfida più impegnativa.

Dopo do un occhio e vedo se si può cambiare al volo, che non c'ho voglia di fare il tryhard anche qui. E poi ho bisogno di un paio di mesi di relax in vista di DS3 ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2016, 16:17
io, quando sarà, lo giocherò a Mormale, che questa mi pare proprio una difficoltà senza senso.

Mhm, messa così sembra più na lamerata che una sfida più impegnativa.

Dopo do un occhio e vedo se si può cambiare al volo, che non c'ho voglia di fare il tryhard anche qui. E poi ho bisogno di un paio di mesi di relax in vista di DS3 ;D
Non credo proprio, perchè è proprio un'altra modalità di gioco... l'hai iniziato ad "Hard" direttamente?
Se si mi sa che devi ricominciarlo da zero... dovevi informarti prima  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 16 Gen 2016, 16:36
Io a Normal mi sono già imbattuto in un gruppo di banditi che mi mena senza pietà.
Mi va bene così, che per il momento ho ancora qualche difficoltà a capire che succede durante i combattimenti. :D

Mi sta piacendo, comunque. Quando dopo una spedizione angosciosa in una foresta buia (tò, di notte fa buio sul serio!), sono emerso di nuovo sulla strada e ho visto il mio villaggio illuminato dalle prime luci dell'alba, è stato un bel momento. Sì, basta poco per farmi felice. ^^



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Gen 2016, 17:37
Ahahahah, Piero, non mi devi convincere. Ho già fatto il preload. ^^
È un gioco che percepisco "mio" da quando è uscito su console.
Però le tue parole rafforzano a mille le mie good vibrations.

Ahahah mi era sfuggito questo piccolo particolare a monte :D!
By the way, il tuo PG col baffo fa molto cavaliere di Solamnia à la Sturm di Dragonlance, un po' ibridato con la versione bardica di un cantante dei Village People, ma il mood da revival fantasy anni Novanta mi pare che ci sia tutto… avanti così  :yes:!

Hype per le nuove stroncature. :yes:

Naaah, sono fiducioso che il Tony joini il Team Dangan…  ché il gioco casta l'incantesimo "nostalgia canaglia" su tutti quelli che tra il '91 e il '95 appartenevano alla fiera gilda dei Goticotaku, tanto appassionati di fantasy quanto di roba giappa :D.

Cosa ha il prologo di "smascellante", esattamente?

Be' effettivamente no, non smascella, ma si sa che Pickmaku è appassionato e iperbolico nei post, e a noi lui piace così ^_^.
Però ammetto che anche a me il prologo ha arrazzato il giusto per via dell'incantesimo di cui sopra. In particolare: setting sotterraneo e situazione da flashforward con scena di combattimento di gruppo immediata in stile primo episodio di Record of Lodoss War, più chimerona gigante che porta in 3D il primo boss di Magic Sword… e per magia mi sono ritrovato un quattordicenne che giocava nel 2012, è stato epico, punto, e ciaone a tutto il resto :D.



Consigli generali per chi vuole affrontarlo adesso:

-resettate l’approccio e la memoria muscolare di tutti i Souls e fate pace con il fatto che è un action-RPG giappo ma non c'entra una mazza coi titoli From, altrimenti finite per fare scelte che non sono funzionali al gioco e vi rovinate l’esperienza.

-come ha scritto Sixel, la rotolata si acquisisce per molte classi, ma serve principalmente per permettere alle vocazioni più inclini al corpo a corpo di schivare attacchi sgravati da parte di determinate creature. Non è un elemento universalmente centrale nel gameplay, quindi, di nuovo, evitate approcci à la Souls del tipo "mi equipaggio solo con una foglia di fico sul pistolino per essere più agile e fustigo un Idra di 20 metri con una piuma di piccione da 0,0000009 di danno ché gestisco il tutto con tecniche skillate".
Essere difensivi o evasivi non serve e neanche è richiesto, ché il confronto uno a uno di stampo tecnico non esiste proprio. È esattamente come in un brawler arcade, l’mportante è tenere d’occhio la stamina e muoversi per gestire gli spazi. Legnare senza essere legnati e se stai a pensarci troppo le prendi e basta.

- a mio avviso è preferibile prendere confidenza con il gioco come guerriero, ché nei primissimi scontri è la classe che mena le danze, affiancandovi una pedina ranged. Altrimenti, procedendo in prima persona a base di attacchi ranged-magici si rischia di fare da meri supporter alla pedina o comunque è facile sentirsi "vittima delle circostanze". Poi, una volta prese le misure, vi potete sbizzarrire con tutto e provare varie combinazioni, anche sapendo dove andare e cosa fare per scalare più agilmente ciascuna vocazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Gen 2016, 18:39
Io a Normal mi sono già imbattuto in un gruppo di banditi che mi mena senza pietà.

Li conosciamo bene quei banditi, quante mazzate  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Gen 2016, 19:01
Occhio ai lupi che cacciano in pacchi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 16 Gen 2016, 21:49
Io consiglio la run ad hard. All' inizio son schiaffi ma poi paga. Diventa parecchio equilibrato
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 16 Gen 2016, 23:25
Si appunto a normal dopo le prime difficolta diventa troppo facile
Al punto che non mi portavo le pedine per renderlo difficile
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 18 Gen 2016, 11:53
no ma è normale che a Normal con l'arciere, già alla prima quest (dopo essere arrivato all prima città grande), un gruppo di banditi mi fa il culo a catinelle?
Su PS3 l'avevo giocato un pochino e lo ricordavo moooolto più facile all'inizio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Gen 2016, 12:11
no ma è normale che a Normal con l'arciere, già alla prima quest (dopo essere arrivato all prima città grande), un gruppo di banditi mi fa il culo a catinelle?
Su PS3 l'avevo giocato un pochino e lo ricordavo moooolto più facile all'inizio.

È normale, sì. Anche io ho giocato Normal con l'arciere e quel gruppo di banditi lì mi ha fatto penare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2016, 12:16
Diciamo che questi banditi sono i bulli di quartiere di DD.

Cmq no, non mi convincete con l'Hard Mode, ma non perchè non lo voglia difficile o meno, è che proprio l'idea di base del doppio danno = doppio Xp/danaro ecc, mi pare un modo facile per rompere il gioco, peggio che giocarlo in modo "normal" con una difficoltà bassa.

[che poi, chi consiglia l'Hard mode è perchè c'ha fatto un secondo giro o direttamente il primo? anche questo cambia parecchio sull'esperienza generale]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2016, 12:58
Mi sta salendo l'hype.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 18 Gen 2016, 13:10
Io sono già a 7-8 ore, non mi va di ricominciarlo a Hard. Se non sovrascrivesse l'unico salvataggio disponibile, potrei pure fare un tentativo. Ma così anche no, grazie.

Vedo che quei banditi sono carta conosciuta. Alla fine ho risolto:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 19 Gen 2016, 00:02
Io sono già a 7-8 ore, non mi va di ricominciarlo a Hard. Se non sovrascrivesse l'unico salvataggio disponibile, potrei pure fare un tentativo. Ma così anche no, grazie.

Vedo che quei banditi sono carta conosciuta. Alla fine ho risolto:
Spoiler (click to show/hide)

Fai backup del save corrente e prova, no?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 19 Gen 2016, 08:02
Pare che la cosa possa scombinare la sincronizzazione delle pedine sui server, da quel che ho letto. Ero giusto curioso di capire quanto cambi la difficoltà, ma onestamente non lo ricomincerei da capo.

Piuttosto, non ho capito se sono incappato in un bug o mi sfugga qualcosa. In sostanza, alcune magie (Ingle e Anodyne) non funzionano più. Il personaggio le carica, ma poi resta fermo e non le "attiva". Le altre funzionano come sempre.

Domandismo: le vocazioni si possono cambiare in qualsiasi momento senza penalità?

Ah, giusto per fare un minimo il PCista, che sennò Devil legge il topic e non trova nemmeno un post sulle performance: 'sto gioco sul mio PC gira un po' come gli pare. Al massimo dei dettagli, sta solitamente ben sopra i 60 frame, ma raramente, tipo in alcune aree di Gran Soren, scende pure intorno ai 35. Sarà la CPU che arranca, immagino. Niente di particolarmente dannoso per la giocabilità, comunque.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 19 Gen 2016, 08:22
A 30 euri mi tocca skipparlo :( altrimenti l'avrei già preso. Fatemi un bel topic via così mi leggo questo. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Noldor - 19 Gen 2016, 08:47
Si trovava facilmente a poco meno di venti euro fino a qualche giorno fa. Non so ora però.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Sol_Badguy - 19 Gen 2016, 12:33
Domandismo: le vocazioni si possono cambiare in qualsiasi momento senza penalità?

Sì, una volta sbloccate, puoi cambiarle a piacimento, senza alcuna penalità o altre di restrizioni di sorta (che so, tipo il dover raggiungere con la nuova classe il livello che avevi maturato in quella precedente per re-switchare liberamente, come accadeva per l’umano multiclasse del vecchio AD&D).

Basta comprare la nuova vocazione una volta. Per il resto, conservi le stats di base del PG e le skill legate alla vocazione. Di queste ultime, peraltro, puoi continuare a utilizzare quelle compatibili con la nuova vocazione, esattamente come per le armi e per il resto dell’equipaggiamento.

Una volta sbloccata una vocazione puoi switcharla con le altre che hai acquisito quante volte vuoi senza costi aggiuntivi, l'unico limite è che puoi farlo solo in alcuni punti, come a Gran Soren.

Tieni presente, inoltre, che le stats di base (stamina, attacco, ecc.) si evolvono diversamente in funzione del tipo di vocazione che stai seguendo nel momento in cui passi di livello. Quindi pensa a quali vocazioni alternare e quanto spesso in prospettiva del percorso che vuoi seguire (soprattutto in funzione delle classi ibride che intendi sbloccare e usare per prime).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 19 Gen 2016, 15:16
Si trovava facilmente a poco meno di venti euro fino a qualche giorno fa. Non so ora però.

Sissì già al lancio si trovava a meno di 30 :) adesso come adesso però ci vado piano con queste spese accessorie, ne ho centinaia di VG e ogni giorno c'è un gioco bello a tipo sei centesimi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Noldor - 19 Gen 2016, 15:28
Eh ho letto con ritardo nel Topic del lavoro e comunque hai ragione  da vendere,  il backlog  PC cresce a dismisura facilmente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 19 Gen 2016, 17:31
[che poi, chi consiglia l'Hard mode è perchè c'ha fatto un secondo giro o direttamente il primo? anche questo cambia parecchio sull'esperienza generale]

io sono andato subito di Hard.

Ci ho fatto due run ( per il platino ) + nerabisso
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Ryoga - 19 Gen 2016, 17:45
Ma in tutto cio chi ci sta' giocando?
Ho visto la pawn di Tony di sfuggita questo fine settimana, nessun altro?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Noldor - 19 Gen 2016, 17:49
Io sto finendo morrowind  e poi parto con DD.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 17:50
Io sto finendo Xenoblade X e poi non parto con DD.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 23 Gen 2016, 10:55
La mia pedina è appena tornata dalla partita di un altro giocatore, con 0 rift crystal e un sasso in regalo.
Sono soddisfazioni. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2016, 11:11
La mia pedina è appena tornata dalla partita di un altro giocatore, con 0 rift crystal e un sasso in regalo.
Sono soddisfazioni. :D

Eh sì  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 23 Gen 2016, 18:03
La mia pedina è appena tornata dalla partita di un altro giocatore, con 0 rift crystal e un sasso in regalo.
Sono soddisfazioni. :D

Io regalavo spesso pesce  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2016, 03:48
Cosa ha il prologo di "smascellante", esattamente?

Tutto, no est questione di iperbole ;D

Ma in tutto cio chi ci sta' giocando?
Ho visto la pawn di Tony di sfuggita questo fine settimana, nessun altro?

No, 4 run, 700 milioni di monete, LV 999. Rimane sul 360 per quanto mi riguarda...basta :whistle:

Adesso ai puzzoni consolari tocca DD ONLINE (già provato, già amato)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 24 Gen 2016, 10:04
Ho letto una news giorni fa in cui si paventava l'idea del due offline oltre all 'esperimento online. Potrei piangere, tipo. Fatelo vi prego! :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 24 Gen 2016, 10:16
Un seguito (multipiatta)  dipenderà anche dal successo di questa riedizione pc.
Ad occhio e croce mi pare stia vendendo bene.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 24 Gen 2016, 13:05
Con queste premesse DD2 esclusiva Steam :V

Dragon's Dogma: Dark Arisen has sold nearly 200,000 units on Steam in its first week (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1174740)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2016, 13:09
Un seguito (multipiatta)  dipenderà anche dal successo di questa riedizione pc.

In effetti. Mi sa che allora lo compro anche io su PC per sponsorizzare il 2 ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 24 Gen 2016, 14:27
Segnalo che esiste anche la retail: http://www.amazon.it/gp/product/B018E0OL5C?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00

O almeno credo... l'avevo già prenotata 2 settimane fa ma poi amazon aveva segnalato che la spedizione era stata rimandata. Ricontrollo 2gg fa e sulla pagina dello store lo trovo disponibile nonostante non mi fosse stato ancora spedito.
Ho rifatto la prenotazione e ora me lo dà in spedizione e in arrivo mercoledì.

BOH.
Vi farò sapere se esiste davvero o se si tratta di un'allucinazione.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2016, 15:08
M'è passata la voglia :D (https://youtu.be/lp0qDoGkqy0?t=3300)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 25 Gen 2016, 16:00
:D
Pure io trovo i combattimenti mediamente farraginosi, con i nemici che si muovono a caso per lo schermo in troppe occasioni, ma tutto sommato non mi importa. Ho resistito a quelli noiosissimi di Inquisition, questi almeno sono mediamente brevi. Tranne quando  tenti di uccidere un golem, e ti rendi conto che le magie non gli fanno nulla. E hai due maghi nel gruppo. ^^"
Aveva ragione Sol a dire che le classi magiche rischiano di divertirsi di meno durante le battaglie. Alla fine è tutto un carica magia > prendi la mira > lancia magia > spostati dalle mazzate nel caso > ripeti. Voglio provare a fare qualche livello di Guerriero Mistico.

Ciò detto, per soffrire sto già giocando a XCOM: The Long War e Darkest Dungeon, per cui questo Dragon's Dogma mi sta intrattenendo in maniera rilassata e complessivamente piacevole. Mi piacciono molto le atmosfere dei dungeon e l'estetica generale, come ampiamente prevedibile. Ieri mi sono divertito con le quest in cui bisogna sgamare qualche oggettino microscopico nascosto su qualche tetto o pezzo di rudere sperduto, perché spingono a trovare il modo per accedere a posti apparentemente irraggiungibili, che è una cosa che mi è sempre piaciuta. Dopo una ventina di ore, non ho trovato ancora nulla di veramente esaltante in D'sD, onestamente, ma nemmeno nulla che mi faccia passare la voglia di giocare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2016, 03:51
Con queste premesse DD2 esclusiva Steam :V

Dragon's Dogma: Dark Arisen has sold nearly 200,000 units on Steam in its first week (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1174740)

Esclusiva un ciufolo di drago >:(

- DD normale liscio, per 360
- DD PS3
- DD per 360 DLC (codice)
- DD Dark Arisen 360
- DD The Artwork
- DD The Artwork (Jap)
- DD Limited Edition PS3 (Jap)


No eh.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Gen 2016, 07:23
M'è passata la voglia :D (https://youtu.be/lp0qDoGkqy0?t=3300)

Vabbè, guarda. Limitiamoci a dire che ci sono varie campane, poi ovviamente tu puoi fidarti di chi vuoi sul forum. Giocatelo ad Hard e fatevi un favore però.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 28 Gen 2016, 20:26
Segnalo che esiste anche la retail: http://www.amazon.it/gp/product/B018E0OL5C?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00

O almeno credo... l'avevo già prenotata 2 settimane fa ma poi amazon aveva segnalato che la spedizione era stata rimandata. Ricontrollo 2gg fa e sulla pagina dello store lo trovo disponibile nonostante non mi fosse stato ancora spedito.
Ho rifatto la prenotazione e ora me lo dà in spedizione e in arrivo mercoledì.

BOH.
Vi farò sapere se esiste davvero o se si tratta di un'allucinazione.

Rivata $___$.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Gen 2016, 17:25
M'è passata la voglia :D (https://youtu.be/lp0qDoGkqy0?t=3300)

Vabbè, guarda. Limitiamoci a dire che ci sono varie campane, poi ovviamente tu puoi fidarti di chi vuoi sul forum. Giocatelo ad Hard e fatevi un favore però.

Boh.
Io ho flirtato a lungo con sto gioco, maybe, sarò stato un miracolato del dogma del Drago..che vi devo dire.
Tutto a casa mia funzionava bene, AI nemica ok, AI delle pedine spesso stupefacente, ottima gestione dei combattimenti con ampie possibilità di realizzare NON COMBO, ma bensì attacchi combinati da tutti i membri del party, difficoltà, sulle prime, bilanciata, sistema di crafting interessevole, variegato (alla Monster Hunter) e decisamente lungo (non complesso)
E' un open-world piccino picciò, che però sbraita una epicità unica per situazioni che vanno a verificarsi, tra momenti impagabili e missioncine che ti sbloccano amore puro (se si conosce vagamente la vena JRPG di costruzione delle medesime, ci sono molti rimandi)

La storia non è nemmeno così "oscena" come la si dipinge..alla fin fine scava dentro, seppur a suo modo, usando il tempo in maniera compassionevole. Ci trovate sempre quella sottile, velata, narrativa giapponese che tanto fa amare la loro particolare esposizione, non esente da critiche...(il ciclo che si ripete, la predestinazione, il fardello, il destino, l'accettazione...il sacrificio e così via) 

Ovviamente, è un gioco a lenta degustazione : se volete subito arrampicarvi su un grifone e livellare, se volete subito spazzare i banchetti dei mercanti di tutti i loro beni, se volete subito tanti puntini sulla mappa da seguire...non è il gioco che fa per voi.

E' un pochino prolisso come gioco, ma la sola conclusione...ripaga di ogni sforzo.

 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 10 Mar 2016, 11:53
Me lo sono preso. Ho fatto qualche ora, sto lì a Gran Soresina* nella fase dove prendi le quest dal

Spoiler (click to show/hide)

Sarò sintetico e schematico:

+ Combattimento. Sto facendo un guerriero e il combattimento mi piace, metto le cose che voglio sui tasti che mi pare, giro intorno ai nemici per colpirli nel punto/modo giusti, ci salgo sopra, volano le code, tutto ok. C'è una bella varietà di attacchi, mi ci diverto.
+ Notte. L'avete detto tutti, girare di notte o nelle grotte è molto suggestivo, con tutta la storia della lanterna e del buio vero.
+ Terreno. Mi piace come sia tutto un rilievo e una collina, odio le pianure.

- Mischie. A volte sei in mezzo ai banditi e ne vedi uno che sembra passeggiare ai margini dello scontro ??? tu lo carichi a spada sguainata e quello ti guarda con espressione vitrea... sveglia!! :D
- Bestiario. Dai video mi era parso banalotto ma a giocarci sembra pure peggio: l'orchetto, il lupo, lo scheletrino, il ciclope... visto e stravisto. Speravo in qualche mostro pazzo, invece delle solite cose di sempre.
- Quest secondarie. Fino a questo punto ne ho trovata una un pochino articolata in mezzo a un sacco di "Uccidi tot X" e "Porta Y a Z". Mi sa che mi metto a tirare dritto per la main se continua così, che poi anche quella già odora di storia da videogioco. :D

* sì, mi diverto con poco. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 17 Mar 2016, 11:56
Ho portato avanti un po' la main ma adesso credo che la metterò in pausa per cazzeggiare un po', ho ancora esplorato relativamente poco. Figo collegare il mondo con le grotte, nella vecchia cava c'ho passato una mezz'ora buona, ero di livello relativamente basso quando l'ho trovata.

Da guerriero sono passato a... mi sfugge il nome, la classe badile dove usi gli spadoni giganti a due mani ^^ è buona? Qualche consiglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 17 Mar 2016, 17:30
Dragon's Dogma non è un gioco di gameplay, non è un gioco di narrazione, non è un gioco di ruolo, non è bello a vedersi, però è un ottimo gioco.
La cosa divertente è che anch'io sosterrei esattamente la stessa cosa (con la precisazione che 'brutto a vedersi' si riferisce all'aspetto tecnico, almeno su PS3 - artisticamente lo trovai delizioso) MA senza il benché minimo accenno di sarcasmo  :'D
Specie per un giocatore cresciuto a pane e Capcom Dragon's Dogma dovrebbe risultare quasi pornografico, nella miglior accezione possibile. Come si fa a non ingrifarsi davanti a cotanto grifone?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 17 Mar 2016, 17:49
Specie per un giocatore cresciuto a pane e Capcom Dragon's Dogma dovrebbe risultare quasi pornografico, nella miglior accezione possibile. Come si fa a non ingrifarsi davanti a cotanto grifone?

This.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 21 Mar 2016, 08:17
Sospettavo che il badile mi sarebbe piaciuto (sempre amato le classi pesanti e le armi da 3000 Kg) ma qui abbiamo letteralmente il martello e la greatsword di Monster Hunter che fanno un figlio :-[ alcuni attacchi sono più semplici da eseguire e non si possono fare chissà quali combo ma le meccaniche alla base sono quelle. :yes:

Ieri ho abbattuto

Spoiler (click to show/hide)

Il gioco mi piace ma potevano giocarsi meglio l'approccio ai mostri grandi: all'inizio ti fanno patire, trovi subito missioni che ti portano su zone impegnative mentre hai l'equip barbone (ovviamente mi riferisco ai famigerati ladroni sulla collina) ma, più avanti nel gioco, l'incontro con roba tipo la Chimera o i Ciclopi è abbastanza banale, si menano senza troppi problemi. La curva della difficoltà mi pare calcolata un po' a casaccio...

Comunque bello, con tutti i limiti di un open world ormai sotto gli standard, menare mi diverte e le località suggestive non mancano. Non so se cambierò ancora classe, voglio troppo bene a questo bestione di arma. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 21 Mar 2016, 08:19
Voglio il due :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2016, 09:41
Bravo Pila, Dragon's Dogma è proprio questo, un gioco bellissimo e non si sa bene perchè!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2016, 09:44
Ce l'ho li parcheggiato da mesi ma non ho proprio voglia di iniziarlo, lo sapevo che andava a finire così...  :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 21 Mar 2016, 14:14
Bravo Pila, Dragon's Dogma è proprio questo, un gioco bellissimo e non si sa bene perchè!

Esatto :D presi singolarmente, tutti gli aspetti del gioco hanno i loro difetti, però messi insieme funzionano.

La storia tocca vette di WTF indicibili comunque.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 21 Mar 2016, 14:47
Per quella scena ci sta benissimo la musica di Benny Hill.
Ti tampinano anche dentro le case e non finiscono mai. :D

Io devo decidermi a finirlo. Mi ero impallato a fare tutte le missioni "Under a different sky", per motivi che non voglio indagare e che sicuramente non depongono a favore della mia sanità mentale. Me ne mancano una decina. Su cento. Poi mi resta solo un po' dell'espansione e immagino il finale dell'Everfall.

Posso comunque già affermare che no, non è scattato l'amore, ma solo una bella simpatia. Con tutti i pregi di ambientazione e fascino fantasy classico, la trama e i personaggi poco interessanti più la ripetitività dei combattimenti (alla ventesima chimera un po' l'emozione scema, inevitabilmente) hanno frenato il nascere di un sentimento più profondo. E poi è un gioco in cui fare il mago è noioso, che è per me un peccato capitale. :)
Promosso, comunque, e spero che prima o poi un sequel lo facciano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2016, 15:43
Voglio il due :cry:
Pure io. In mancanza, pur odiando i remastered, un giro a 60 fps sul primo me lo farei.  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 22 Mar 2016, 15:05
Mi sarei fatto volentieri un giro con la pedina del pizzide ma è di livello troppo alto, il gioco non ha bisogno dell'easy mode. ^^

Comunque, l'ho finito. Lo scontro finale è abbastanza... boh, mi ero caricato di oggetti curativi e varie, alla fine è una sorta di battaglia "finta" e non ho usato niente. :D

Il gioco mi è piaciuto, lo lascio volentieri installato così quando mi torna voglia faccio una passeggiata a Nerabisso, quello ancora non l'ho provato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2016, 15:08
...faccio una passeggiata a Nerabisso, quello ancora non l'ho provato.
E prenditelo un bel calcio nei coglioni per rilassarti.
 :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: DRZ - 22 Mar 2016, 15:11
Mi sarei fatto volentieri un giro con la pedina del pizzide ma è di livello troppo alto, il gioco non ha bisogno dell'easy mode. ^^

Io l'ho usata dall'inizio senza nessuna vergogna.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2016, 15:14
Finché aveva i codini e la voce da Chipmunk non se la filava nessuno, però.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: DRZ - 22 Mar 2016, 15:17
A me è piaciuta perché non mi ha chiesto soldi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 22 Mar 2016, 15:20
Quelle degli amici sono gratis infatti. A sapere che avevi il gioco ti aggiungevo su Steam DRZ, non ho mai usato pedine made in tfp alla fine. :(

La mia non ha avuto molto successo, finché era tipo livello dieci qualche niubbone la prendeva poi nessuno nonostante per lei comprassi tutte le armi/armature fighe, molto più che per il mio personaggio, che ha fatto tipo tutto il gioco con robaccia trovata in giro. :D

E prenditelo un bel calcio nei coglioni per rilassarti.
:D

Sì ma infatti prima o poi vado, soffrire è bello. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2016, 15:22
E' la parte migliore del gioco Nerabisso :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Claudio1885 - 22 Mar 2016, 15:25


Il gioco mi è piaciuto, lo lascio volentieri installato così quando mi torna voglia faccio una passeggiata a Nerabisso, quello ancora non l'ho provato.

Nerabisso è la parte migliore del gioco, e quella su cui ho macinato più ore. Cerca di alternare il postgame del gioco "liscio" con scorribande (parziali) in Neroabisso, scendendo più in profondità man mano che diventi più forte. E considera che il postgame di Dragon's Dogma *è* Dragon's Dogma.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2016, 15:29
Sì, l'espansione non è affatto male. Io ero fuggito con la coda tra le gambe dopo l'incontro con un certo boss a cui facevo solo il solletico, a quanto ricordo.
Da allora ho raccolto una novantina di monetine nascoste in giro per il mondo e ho fatto una decina di livelli almeno. Appena mi torna la voglia provo a ritornare da quelle parti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 22 Mar 2016, 15:31
Spoiler end game.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2016, 15:31
...Io ero fuggito con la coda tra le gambe dopo l'incontro con un certo boss a cui facevo solo il solletico...
Ma il gigante cieco ed incatenato?
Io ho rinunciato a causa sua.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2016, 15:35
Ma il gigante cieco ed incatenato?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2016, 15:36
Ah ok, quello non ho neanche provato ad affrontarlo.
 :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 22 Mar 2016, 15:36
Io l'ho fatto da lontano di nascosto
con il mago ma va bene anche l'arciere
c'è una grotta prigione in basso ti metti li è lo bombardi
lui non ti potra' colpire ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 22 Mar 2016, 18:50
Confermo Nerabisso da fare assolutamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 15:20
P U R E  F U C K I N G  G E N I U S!

http://imgur.com/gallery/qGAVO

(http://i.imgur.com/iBmQzzR.jpg)

(http://i.imgur.com/eSMe9Fi.jpg)

(http://i.imgur.com/suPFe2A.jpg)

(http://i.imgur.com/ppp206Z.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Account_191220 - 02 Nov 2016, 15:30
 :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 02 Nov 2016, 18:43
Fantastici! :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2016, 19:08
 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 02 Nov 2016, 19:11
Puro genio!  :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lylot72 - 02 Nov 2016, 22:20
figata.... :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RayX - 02 Nov 2016, 22:36
P U R E  F U C K I N G  G E N I U S!

http://imgur.com/gallery/qGAVO
:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 03 Nov 2016, 00:31
Decisamente la cosa più divertente che ho tratto dal gioco. >)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 23 Mag 2017, 13:13
http://it.ign.com/dragons-dogma-dark-arisen-pc/125794/news/dragons-dogma-dark-arisen-arriva-su-ps4-e-xbox-one
 :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 23 Mag 2017, 18:51
Bene bene bene.
Così non sanguinerò dagli occhi e posso fare l'accoppiata Jules/Vincent.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 23 Mag 2017, 22:45
Invece di farmi uscire il due
Capcom ma vaffanculo va! :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mag 2017, 14:55
Il 2 era meglio, ma anche così non è male. Il gioco merita di essere riscoperto.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2017, 15:24
Il 2 era meglio, ma anche così non è male. Il gioco merita di essere riscoperto.

Neme ci ho speso 300 ore fra liscia e Arisen
La versione pc oltre le bande nere tolte che ha di piu
Nuove quest armi armature?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2017, 15:27
Il 2 era meglio, ma anche così non è male. Il gioco merita di essere riscoperto.

Neme ci ho speso 300 ore fra liscia e Arisen
La versione pc oltre le bande nere tolte che ha di piu
Nuove quest armi armature?
tipo i restanti 40 fps (come minimo)  :D ?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mag 2017, 15:30
Ah, che culo. Sicuro me lo ricompro per farci 60 ore tutte uguali.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 24 Mag 2017, 15:46
Il 2 era meglio, ma anche così non è male. Il gioco merita di essere riscoperto.

Neme ci ho speso 300 ore fra liscia e Arisen
La versione pc oltre le bande nere tolte che ha di piu
Nuove quest armi armature?
tipo i restanti 40 fps (come minimo)  :D ?

Puoi rimoddare dentro "Into free" come tema nel menu principale, invece della donna celtica che si lamenta, per la versione definitiva di Dragons Dogma.

https://www.youtube.com/watch?v=KjnxAP-YJuU
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2017, 16:10
In tutto questo l'ho preso al D1 su PC solo per l'entusiasmo di vederlo girare ad un framerate cristiano (avevo provato la demo su PS3 e  :scared:) ed alla fine mica c'ho mai giocato, un po' la voglia m'è salita... forse :'D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 24 Mag 2017, 16:49
E' un buon videogame, che gratta il particolare prurito di un Monster Hunter davvero open world.
Anche il dlc non e' malaccio, il finale in particolare e' migliore di quello del gioco originale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mag 2017, 18:18
La cosa migliore era il sistema di pedine che si scambiavano con gli amici. Io che mi portavo quelle di Top Dudo o Tizio con me. Erano con IA limitata ma avevano belle chicche di "memoria". Giocarselo senza "amici" è abbastanza inutile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Giu 2017, 13:42
Che classe consigliate per uno che vuole giocarlo il più action possibile? (e non vuole avere niente a che fare con i pawn)


[normal che su hard ho letto solo brutte cose]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 26 Giu 2017, 13:49
Con le pawn devi averci a che fare perche' necessiti di un party piu' o meno completo in alcune sezioni del gioco, comunque niente di particolarmente impegnato, si tratta di aprire un menu e scegliere l' omino che piu' ti aggrada.

Riguardo il personaggio punta all' Assassino/Ranger, sono le classi piu' mobili e con piu' elementi puramente action.

gratta il particolare prurito di un Monster Hunter davvero open world

Se solo il mio ingenuo me del passato avesse saputo quello che lo aspettava all' E3,bamanti di DD voglio vedervi tutti su Monster Hunter World quando sara il momento  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 26 Giu 2017, 13:56
La mia pawn Maya è ancora in giro mi sa. Maga potentissima e dotatissima.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Giu 2017, 14:25
Che classe consigliate per uno che vuole giocarlo il più action possibile? (e non vuole avere niente a che fare con i pawn)

Se non vuoi avere a che fare con i pawn ti consiglio di giocare ad un altro gioco  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2017, 14:31
Ah, che culo. Sicuro me lo ricompro per farci 60 ore tutte uguali.

Appunto dopo 300 e passa ore
non ci torno di nuovo

Dragon Dogma online faceva troppo schifo quello da portarlo in occidente  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 17:18
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860601218689809709/E2D589E2E492D5CB9AC21CF15C4F2215758D02F9/)

Ma intende solo gli incarichi per ammazzadraghi (indaga setta, decifra testo, ecc.) oppure anche gli altri incarichi/subquest del gioco?


edit: tra l'altro mi sa che 'sto tizio s'è buggato

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860601218689873214/60603CEB072807AF1D956CEF44CC946A762085AE/)

ha sempre il punto interrogativo giallo in testa (anche se non ho missioni in corso che lo riguardano) e mi dice OGNI volta questa roba, ho completato anche altre quest da lui ma nulla, dice sempre la stessa roba, anche se ha accettato gli oggetti e sono riuscito a portare a termine le quest in merito (tipo quelle delle pergamene trovate a casa del nobile).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Lug 2017, 18:27
http://it.ign.com/dragons-dogma-dark-arisen-pc/125794/news/dragons-dogma-dark-arisen-arriva-su-ps4-e-xbox-one
 :)
M'ero totalmente perso questa notizia, incredibile.  :yes:
Vorrei sperare nei 60 frames ma tutto sommato sono già contento così, è un titolo che, per peculiarità sue, può essere tramandato di generazione in generazione senza particolari problemi.  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 04 Lug 2017, 18:35
È vero, può essere ignorato allo stesso modo ieri come oggi.

(Non chiederò mai abbastanza scusa a Nihil per tutte le frecciate che ho tirato e continuo a tirare a DD, ripromettendomi sempre di riprovarci. ^__^U)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 18:43
M'ero scordato anche io dell'uscita su PS4/One... spero che non stiano facendo un remake "serio" ma solo un porting della versione PC che altrimenti rosicherei troppo che ho aspettato tanto per giocarci e non sopporterei la cosa  :D

[la roba fica è esplorare in mondo in cerca di segreti ed ammazzare i mostri grossi, per il resto il gioco è assai limitato lato gameplay, purtroppo]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 18:57
http://it.ign.com/dragons-dogma-dark-arisen-pc/125794/news/dragons-dogma-dark-arisen-arriva-su-ps4-e-xbox-one
 :)
M'ero totalmente perso questa notizia, incredibile.  :yes:
Vorrei sperare nei 60 frames ma tutto sommato sono già contento così, è un titolo che, per peculiarità sue, può essere tramandato di generazione in generazione senza particolari problemi.  :)
Su PS4 girerà tranquillo a 60FPS, il problema è che anche su PC di ottimo livello il gioco tira delle stutterate quando si gira per il mondo e sono abbastanza fastidiose, sicuro per problemi di streaming del motore.
Devo provare su SSD e vedere se cambia qualcosa ma dubito visto che ha una grafica vecchia marcia ^^

[però ha una bella atmosfera, l'overworld mi ricorda molto quello di SoTC]

p.s. non dimenticatevi di rispondere al post in pagina precedente, pls.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Lug 2017, 09:53
È vero, può essere ignorato allo stesso modo ieri come oggi.
In realtà mamma Capcom continuerà a riproporlo finché non ci giocherai. E' una specie di maledizione videoludica.
M'ero scordato anche io dell'uscita su PS4/One... spero che non stiano facendo un remake "serio" ma solo un porting della versione PC che altrimenti rosicherei troppo che ho aspettato tanto per giocarci e non sopporterei la cosa  :D
Figurati, sarà uno di quei porting da mese di prova di stagisti!  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2017, 10:02
Bentornato gladia :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Lug 2017, 10:16
Bentornato gladia :-*
Grazie, avevo un po' da fare con l'università. Me ne sono tirato fuori e adesso ho più tempo.
Però non ho perso un colpo, ho giocato tutto quello che si poteva giocare, compreso Zelda su Switch.  :educated:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2017, 10:37
Zelda su Switch.  :educated:

 :educated:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 09 Lug 2017, 13:08
Vabbeh, gioco più bello di sempre  :D

(http://i.imgur.com/2bHfAV4.jpg)

Scherzi a parte, avevo provato a giocarci un pò di tempo fa e mi aveva annoiato quasi subito. Sixel m'ha invogliato a rigiocarlo e mi son reso conto che il mio motivo principale della mia noia era la classe che avevo scelto, strider/assassin. L'ho ricominciato con il fighter e tra parry, affondi, colpi di scudo, ecc, è tutto un altro giocare per quanto mi riguarda.

E' molto grezzo sotto praticamente ogni punto di vista, ma fa bene le due cose che ogni open world dovrebbe fare bene, cioè l'esplorazione è divertente e i combattimenti sono divertenti  :yes:.

Poi vabbeh, il sistema di pawn regala delle discrete chicche, come appunto il mitico Gaben  ;D. E' un peccato che metà dei pawn online invece siano donnine con pochi vestiti e armi enormi  :no:

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Lug 2017, 00:02
Ecco, forse il mio errore è stato proprio seguire consigli scellerati e iniziare (ad hard) con l'arciere (la morte) e poi l'assassino (la morte dopo la morte).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 10 Lug 2017, 00:19
Io mi sono limitato ad equipaggirare la spada piu' grande che il gioco avesse da offrire, per poi far finta di giocare a Monster Hunter  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 10 Lug 2017, 00:43
Uh, qual è il problema della classe assassin? Era praticamente un fighter che volendo poteva equipaggiare anche l'arco ???
Noiosette erano warrior e mystic knight.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 10 Lug 2017, 01:35
Uh, qual è il problema della classe assassin? Era praticamente un fighter che volendo poteva equipaggiare anche l'arco ???
Noiosette erano warrior e mystic knight.

Io avevo giocato l'assassin con pugnali e arco. L'arco era anche divertente (nonostante la mia pippaggine con il pad), ma i pugnali non mi piacevano proprio. Troppo spammosi per i miei gusti. E alla fin fine preferisco le skill/augments con spada e scudo del fighter rispetto all'assasin.

Immagino sia uno di quei giochi dove ad ognuno piace fare la sua cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 10 Lug 2017, 01:59
Uh, qual è il problema della classe assassin? Era praticamente un fighter che volendo poteva equipaggiare anche l'arco ???
Noiosette erano warrior e mystic knight.

Io avevo giocato l'assassin con pugnali e arco. L'arco era anche divertente (nonostante la mia pippaggine con il pad), ma i pugnali non mi piacevano proprio. Troppo spammosi per i miei gusti. E alla fin fine preferisco le skill/augments con spada e scudo del fighter rispetto all'assasin.

Immagino sia uno di quei giochi dove ad ognuno piace fare la sua cosa.
Dunque:
Fighter = spada + scudo
Strider = pugnali + arco
L'Assassin può scegliere quali equipaggiare tra tutte e quattro le armi, in pratica tu lo usavi come strider, io ricordavo d'averlo usato per lo più come fighter.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Lug 2017, 06:12
......tanto poi il gioco " ti portava" a cambiare classe, non era così fondamentale la classe iniziale. Ricordo di averle provate tutte sbloccando roba.

Gran gioco, davvero. Versione Dark Arisen di fisso però, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 10 Lug 2017, 06:51
......tanto poi il gioco " ti portava" a cambiare classe, non era così fondamentale la classe iniziale. Ricordo di averle provate tutte sbloccando roba.
Ma sì, alla fine quello delle classi non può essere il problema, dato che non sono bloccate ma intercambiabili e almeno parzialmente customizzabili.
Anche al di là di quella preferita su cui si finiva per stabilizzarsi, parte del divertimento era proprio sperimentarle un po' tutte (se ne rendevano disponibili di nuove proseguendo nell'avventura, invogliando come dicevi a cambiare) e variarne le skill (anche associate alle armi).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Lug 2017, 09:41
Io avevo giocato l'assassin con pugnali e arco. L'arco era anche divertente (nonostante la mia pippaggine con il pad), ma i pugnali non mi piacevano proprio. Troppo spammosi per i miei gusti. E alla fin fine preferisco le skill/augments con spada e scudo del fighter rispetto all'assasin.

Immagino sia uno di quei giochi dove ad ognuno piace fare la sua cosa.
Sì, probabilmente hai scelto una classe molto versatile e fantasiosa nell'approccio al momento sbagliato, ossia quando il gioco non mette in campo tutta la sua varietà. Perché in realtà quelle sono classi molto divertenti, però necessitano di skills sbloccate e delle armi giuste. Uccellare con l'arco della Chicco lupi e goblins è piuttosto frustrante, all'inizio.
Contento che tu l'abbia riscoperto, noi accoliti del verbo darkariseniano abbiamo bisogno di carne fresca per convincere Dio Capcom a benedire un seguito.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Lug 2017, 10:10
Ecco, forse il mio errore è stato proprio seguire consigli scellerati e iniziare (ad hard) con l'arciere (la morte) e poi l'assassino (la morte dopo la morte).
L'hard mode al primo giro è una discreta cacca.

L'assassino imho è la classe migliore perchè combina le due classi più divertenti: guerriero + arciere.

Dopo aver giocato inizialmente il guerriero son passato all'assassino per usare anche l'arco, anche se ho continuato prevalentemente con spada, poi per provare il doppio salto ho iniziato con i pugnali.

Anche io li trovavo troppo spammosi all'inizio e meno divertenti, poi ne ho trovati certi infuocati, ho sbloccato varie abilità ed ho continuato così, mi ci diverto abbastanza, e poi non posso rinunciare al doppio salto, è troppo utile in fase esplorativa (e 3/4 del divertimento per me è scovare segreti e sacche di soldi nelle grotte più recondite).

Una volta arrivato al rango massimo con l'assassino son passato ad arciere per sbloccare qualche abilità di classe in più, ho "rangato" pure quella ed ora sto provando l'arcer-mago, l'arco all'inizio pare una bella chiavica ma ci sto sbloccando robe, non pare malvagio.

Se proprio non mi piace passo al guerriero anche se non credo riuscirò a rinunciare all'arco, è troppo un'arma indispensabile per varietà di gioco ed utilità generale.

Cmq questo il mio PG, versione sexy:

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860600833913750407/30C4CEA6299F6096FC7D4630582F1F457CC26E53/)

e poi versione GoT:

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/845965127352185926/69272C17F9D4F5445D8EAE2932CEFC79230318C5/)

e lo sto giocando offline, più che altro perchè ogni volta che riposavo mi dovevo sucare 10 secondi di sincronizzazione col server ed anche no.

Ora sono lvl 45 e sto andando di blindrun, non guardo in rete nemmeno le abilità prima di sbloccarle (che avrebbe fatto comodo un filmatino per capire che diavolo di mossa vai a comprare...), vediam come va a finire.

Certo è che c'è troppa monnezza da raccogliere in giro del tutto inutile (ma lo faccio ugualmente) e la gestione oggetti/inventario è talmente sbagliata che non saprei dove cominciare... ecco, da certi oggetti (soprattutto pozioni) che hanno tutti lo stesso simbolo ma fanno robe completamente diverse, brava Capcom X'D

Neanche mi ci metto a vederle, infatti mi butto sui funghi per la resistenza e qualche frutto quasi marcio per la salute, tanto il mago ti lancia heal in continuazione.


p.s. per "nerfare" un po' il team avevo cambiato la classe del mio pawn da arciere a stregone e... 'mmazza se è OP da schifo, con un fulmine levava quasi una tacca intera di salute ai ciclopi e facevo fuori le chimere in 10-15 secondi... ora gli ho messo su il distruttore (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/845964898644023681/734F4F60837D81A134E8B2D926381CA00CE9603A/), vediam che succede :'D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 10 Lug 2017, 10:59
Io mi sono limitato ad equipaggirare la spada piu' grande che il gioco avesse da offrire, per poi far finta di giocare a Monster Hunter  :baby:

Idem. Anche la mia pedina, facevamo la gara a chi ce l'aveva più lungo (lo spadone).
Poi le altre 2 pedine erano maghi di supporto per bilanciare la nostra forza bruta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 10 Lug 2017, 12:09
io sostengo fieramente che andrebbe giocato ad Hard. All' inizio è vero, tostino, ma poi si assesta su buon livelli e diventa abbordabilissimo e speziato quando andate di DLC.

Per me Hard è l'ideale.  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 10 Lug 2017, 12:55
Contento che tu l'abbia riscoperto, noi accoliti del verbo darkariseniano abbiamo bisogno di carne fresca per convincere Dio Capcom a benedire un seguito.  :D

Non so come sia andato su console all'epoca, ma su Steam ha venduto intorno alle 750.000 copie, contando che è un gioco di qualche anno fa ed è uscito solo l'anno scorso su pc, non mi sembra affatto male. Mi pare strano che per un gioco così "di culto" non si sia mai parlato di un seguito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Lug 2017, 12:57
A meno che in Capcom non sia rimasto nessuno che sia in grado di realizzare qualcosa di almeno decente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 10 Lug 2017, 13:08
Quel Deep Down era posizionato come una sorta di erede spirituale, prima di sparire per sempre dalla faccia della terra.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Asher - 10 Lug 2017, 18:42
Contento che tu l'abbia riscoperto, noi accoliti del verbo darkariseniano abbiamo bisogno di carne fresca per convincere Dio Capcom a benedire un seguito.  :D

Non so come sia andato su console all'epoca, ma su Steam ha venduto intorno alle 750.000 copie, contando che è un gioco di qualche anno fa ed è uscito solo l'anno scorso su pc, non mi sembra affatto male. Mi pare strano che per un gioco così "di culto" non si sia mai parlato di un seguito.
Hanno fatto l'MMO di DD. Mai uscito dal Giappone però.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: _LordByron_ - 10 Lug 2017, 20:57
Ogni volta che leggo e vedo foto di questo gioco mi viene una voglia matta di giocarlo.

Poi lo mollo sempre. L'ho iniziato almeno 4 volte e una su ps al tempo ci passai un po' di ore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 10 Lug 2017, 23:34
Regà...la notte!
Sto gioco HA inventato la notte! :D
Prima non c'era, cioè... basta, che glie voi dì!?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 11 Lug 2017, 12:52
Yep, il discorso della notte è davvero interessante. Uno dei pochi giochi dove la notte non è "giorno con il filtro blu sopra". Anche i risvolti di gameplay non sono male e, anzi, avrebbero potuto svilupparci ancora qualcosina attorno, tipo la classica possibilità di accamparsi e aspettare fino al mattino, con la possibilità di venir attaccati, alla Baldur's Gate.

Na cosa che non capisco poi, è perchè si sono limitati alle 3 abilità per arma. Non potevano sfruttare tutti e quattro i tasti e mettere a disposizione quattro abilità? Soprattutto nel momento in cui alcune abilità sono decisamente situazionali.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 11 Lug 2017, 13:08
Credo dipenda dalla classe il numero di skill a disposizione, non ricordo i dettagli, ma ricordo bene di essere stato deluso dal numero di attacchi disponibili con spada/martello a due mani rispetto ad altre classi ed equipaggiamenti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 11 Lug 2017, 13:18
.
Na cosa che non capisco poi, è perchè si sono limitati alle 3 abilità per arma. Non potevano sfruttare tutti e quattro i tasti e mettere a disposizione quattro abilità? Soprattutto nel momento in cui alcune abilità sono decisamente situazionali.
Vero, sentivo l'esigenza di qualcosa come un tasto per switchare tra almeno due set di abilità precedentemente impostati; dover rinuciare ad alcune mosse molto specifiche per non bruciare uno slot (ad esempio la taunt di battere la spada sullo scudo, utile a far scendere di quota e attirare le arpie) e tornare alla taverna ogni volta che si sentiva l'esigenza di reimpostare le skill é un appesantimento abbastanza arbitrario - non c'erano in ballo chissà quali bilanciamenti, anzi, avrebbe solo reso piú vario il combattimento nella singola missione/sessione di gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 11 Lug 2017, 13:28
Oh parlate del numero di skill equipaggiabili, non di skills disponibili, immagino quelle limitazioni siano implementate per incitare il giocatore a lavorare con pawns complementari e studiarsi un po' la composizione del party.
Come dicevo su io ho giocato la classe stupida, mi bastava avere swing, big swing e bigger swing sui tasti frontali per essere efficiente :baby:.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 11 Lug 2017, 15:16
Non c'era alcuna necessità di restrizioni in tal senso, potersi portare dietro sei skill della spada per un main classe fighter non avrebbe tolto nulla al prepararsi comunque un party il piú possibile complementare, chessó, un mago per cure/danni ad area ed un arciere (quest'ultimo d'utilità solo teorica, che tanto l'IA non ce la fa, e infatti l'assassin è la classe ideale :'D).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 18 Lug 2017, 12:41
Finito ieri sera. Poi ho incollato la cartella con il salvataggio precedente all'ultima quest perchè devo farmi anche BitterBlack Isle.

Devo ammettere che mi son divertito non poco. Dopo un inizio decisamente lento, ci si ritrova davanti un gioco veramente di culto, con tanti limiti, ma con anche molte cose buone, prime tra tutte direi combattimento ed esplorazione.

Ho apprezzato in particolar modo la parte "post-game". E' una bella trovata di gameplay e l'atmosfera ricorda davvero tanto Berserk  :yes:.

Non mi sta convincendo per niente invece Bitter Black Isle. Pare abbiano voluto farlo diventare a tutti i costi Dark Souls (e non escluderei che fosse stata la community a chiedere na roba del genere...).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 18 Lug 2017, 13:03
Dagli corda all' espansione, nonostante il superdungeon strutturalmente non sia propio riuscitissimo, la sezione finale merita.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 18 Lug 2017, 13:24
Non mi sta convincendo per niente invece Bitter Black Isle.

Strano perchè io l'ho trovata potentissima, con delle bellissime location /ambientazioni. Ottima espansione, imho.

Bellone Dragon's Dogma. Veramente feeling da arcadone /dungeons dragons/shadow over mystara = DIO PADRE.

Peccato non abbiano fatto un 2 al posto di ste robe online che puntualmente non escono fuori dal Giappone.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 18 Lug 2017, 23:06
Niente, stasera m'ha proprio fatto passare la voglia di giocare BBI.

Non si fa altro che passare da uno stanzone all'altro affrontando prima un drago, poi un ciclope con un milione di hp, poi un'altro drago, e così via.

Sono arrivato ad un certo Dark Bishop che in sostanza oneshotta tutto il mio team con un paio di colpi e giocando con il fighter non ho attacchi range per colpirlo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 01 Ott 2017, 22:21
https://www.youtube.com/watch?v=LBbSEvPYzME

Nuovo trailer per il remaster su console, i prodi che sono riusciti a procurarsene una copia anticipata confermano che su ps4 e xbox il gioco gira a 30fps, vergogna Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Ott 2017, 12:02
i prodi che sono riusciti a procurarsene una copia anticipata confermano che su ps4 e xbox il gioco gira a 30fps, vergogna Capcom.
Naaaa, che peccato, deve essere proprio un porting becero becero. Si compra eh, ma è un'occasione persa.  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2017, 12:42
La PS4 Barb si accosta più o meno ad una 7870/660ti, qui la versione PC a 1080p con tutto al massimo (certo, la CPU su questo PC è assai più potente ma questi sono appunto PC, su piattaforme chiuse è diverso):

(http://www.gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/RPG/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/test/DDDA_1920.jpg)


Capcom pezzente e ridicola, poteva almeno provarci :no:

[in tutto questo non l'ho più continuato il gioco, prima o poi rimedierò]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Ott 2017, 12:45
Son certo che Capcom lavorerà a una patch per noi possessori di Pro, 60 frames assicurati!  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2017, 11:20
Preso la remasted..non ricordavo che non ti avvertisse quando una quest non puoi piu finirla,e cosi andando un po avanti fino all arrivo della capitale mi son precluso la quest di Quina scomparsa nella foresta. Spero non mi precluda altre cose questo. In piu non c é modo di separare i salvataggi e quindi me la son fottuta. Cmq il gioco continua molto a divertirmi,per quanto alcune cose son ancora macchinose(d altronde é lo stesso identico gioco)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 08 Ott 2017, 00:28
non ricordavo che non ti avvertisse quando una quest non puoi piu finirla

Che io ricordi, le uniche quest che restano sempre li sono quelle tipo "uccidi 3 golem", "uccidi 25 arpie", "uccidi 50 conigli", ecc.

Bene o male praticamente tutte le altre spariscono mano a mano che si avanza con la storia.

Ci sono però un paio di punti in cui vieni avvisato che, se avanzi, non puoi portare a termine le quest attive.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 10 Ott 2017, 13:34
non ricordavo che non ti avvertisse quando una quest non puoi piu finirla

Che io ricordi, le uniche quest che restano sempre li sono quelle tipo "uccidi 3 golem", "uccidi 25 arpie", "uccidi 50 conigli", ecc.

Bene o male praticamente tutte le altre spariscono mano a mano che si avanza con la storia.

Ci sono però un paio di punti in cui vieni avvisato che, se avanzi, non puoi portare a termine le quest attive.

Si vero,in uno o 2 punti della storia ti avvertono che se continui non potrai finire le altre missioni. Cmq ,tolta la pecca dei 60 fps han fatto sinceramente un piu che buonissimo lavoro,sia nelle texture che nella loro pulizia,sia soprattutto per i nuovi effetti di luce,davvero belli ,in virtu anche di quella che io trovo una mappa artisticamente molto bella e che viene esaltata in piu punti. E cmq i 30 fotogrammi sono supergranitici anche con l ira DidDio a schermo,e non era scontato fosse cosi. Con l eccellente prezzo poi,credo sia un acquisto quasi obbligato
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Ott 2017, 19:48
cut
OT
Rò, l'hai comprato dalle nostre parti? Mi son girato tutti i punti vendita di Macerata e dintorni e niente, non esiste...
/OT
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 11 Ott 2017, 20:31
cut
OT
Rò, l'hai comprato dalle nostre parti? Mi son girato tutti i punti vendita di Macerata e dintorni e niente, non esiste...
/OT
Si,l avevo prenotato al GS dalle mie parti,ma ne avevano solo una copia,quella per me. Gladia se vuoi(anche se credo vorrai comprato e tenero) come lo finisco te lo presto senza nessun problema a tempo indeterminato. O se vuoi provo domani a vedere se é arrivata un altra copia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 11 Ott 2017, 23:42
Ma pal ita non credo sia uscito...probabilmente pal uk?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 12 Ott 2017, 00:32
Ma pal ita non credo sia uscito...probabilmente pal uk?
Questo non ci ho fatto caso. Ovviamente ci sono i sottotitoli Ita,pero che versione sia li ignoro. Domani sera ci butto un occhio
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 12 Ott 2017, 18:42
Allora dietro la scritta é solo in spagnolo e Italiano ,quindi credo che NON sia l UK pal ,ma quella Ita/spa ...almeno mi vien da pensare cosi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 12 Ott 2017, 20:21
Lo è. Cazzarola pensavo uscisse dopo...

Gladia vai su gamestop-> dragon's dogma-> fregatene che e' esaurito -> disponibilità in negozio et voila. Ti dice dov'e' dalle tue parti. Qui da me c'è in qualche punto store.

senno amazon.es ( pal ita/es)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Ott 2017, 21:14
Lo è. Cazzarola pensavo uscisse dopo...

Gladia vai su gamestop-> dragon's dogma-> fregatene che e' esaurito -> disponibilità in negozio et voila. Ti dice dov'e' dalle tue parti. Qui da me c'è in qualche punto store.

senno amazon.es ( pal ita/es)
Chiama il GS in questione e chiedi l'effettiva disponibilità prima di avventurarti, che non sono affidabili in merito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Actze - 13 Ott 2017, 09:28
con l'uscita sulle console next gen si sta tornando a parlare di questo titolo. io lo prendo su pc ai saldi autonnali di steam... a parte i 60fps e altre migliorie ho visto che su nexus mod ci sono mods spettacolari per la grafica, non vedo l'ora di giocarmelo su pcmasterrace  :D :D :evil:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Azraeel - 13 Ott 2017, 11:53
Pensa a fare le penne te!!!  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2017, 14:26
Scusate non ricordo una cosa,ma le statuette da dar ad un artigiano (o venditore nn ricordo),a chi devo darle?qual é?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Ott 2017, 17:02
E’ incredibile come, a distanza di 5 anni, Dragon’s Dogma rimanga una delle migliori riduzioni dell’immaginario fantasy letterario a mezzo videogioco. Ed è ancora più sorprendente se pensiamo che il suo comparto estetico riesca ad essere unico e ricercato anche dopo l’uscita di The Witcher 3 e di Zelda BotW.
Di cui sicuramente non può superare la struttura e complessità, ma questo non è inficiante vista la prospettiva arcade dell'esperienza. La grazia particolare di cui è infusa la realizzazione tecnica del titolo sbalordisce ancora oggi, una vegetazione con tantissime variazioni di alberi e piante di ogni tipo, potenziate dalla nuova risoluzione di questo remaster. Non potenza bruta ma gusto per la composizione paesaggistica e l'attenzione al dettaglio.

Ludicamente rimane un gioco dalla forte personalità, soprattutto se affrontato direttamente a Difficile. Nelle prime 20-30 ore si viene oneshottati praticamente da qualsiasi cosa, per questo motivo bisogna pensare e organizzare alleati e movimenti in modo corale e attaccare al momento giusto. Data la natura prettamente “numerosa” dei nemici, la pensabilità dell’approccio bellico sostanzia alla grande la giocabilità, la struttura e la organizza in merito al pensiero laterale necessario,  per poi abbandonarsi al massacro totale in presenza di singoli avversari, più grandi e spettacolari.
Poi, inaspettatamente, rimane del tutto intatto il fascino per l’ignoto che riesce a suscitare e il piacere per la libera esplorazione, sempre ripagata e giustificata dalle numerose scoperte. Con il ritmo che lo caratterizza,  lento, placido e compassato, con quella ineffabile sensazione di viaggio e pericolo  che serpeggia quando ci si allontana dai centri abitati. La notte è notte, le caverne sono budelli di roccia persi nei monti, i boschi sono immoti ed inquietanti come dovrebbero essere. Puro godimento estetizzante. 
Bellissimo, pur avendo speso più di 200 ore nelle mia precedente esperienza su Ps3, questo remaster mantiene intatto il fascino dei coin op anni ’80 e ’90 di Capcom e permette di riscoprire questa piccola gemma.
 Recuperatelo/rivalutatelo per carità!   :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2017, 17:14
Io vorrei una sola conferma: su ps4 ha le black bars in alto e in basso come su ps3? In base a questo valuterò se prendere il remaster
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Ott 2017, 17:21
Io vorrei una sola conferma: su ps4 ha le black bars in alto e in basso come su ps3? In base a questo valuterò se prendere il remaster
No no, schermo pieno, 30 fps solidi (peccato per i 60 mancati) e risoluzione migliorata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2017, 17:27
Io vorrei una sola conferma: su ps4 ha le black bars in alto e in basso come su ps3? In base a questo valuterò se prendere il remaster
No no, schermo pieno, 30 fps solidi (peccato per il 60 mancati) e risoluzione migliorata.

Thanks, ok allora procedo con la vers ps4 (peccato per i mancati 60 ma se i 30 son rocksolid mi sta bene). Sembrerà una stupidata ma io senza fullscreen non ce la faccio (certo, avrei potuto modificare l'aspect ratio della TV per D's D su ps3 ma avrei avuto tutto stretchato e mal proporzionato), infatti fui felicissimo quando risolsero lo stesso problema su TEW 1 con una patch...
Appena smaltisco il backlog lo prendo e lo incomincio per bene, grazie ancora dell'info!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 29 Ott 2017, 20:08
Se qualcuno lo ha ripreso su PS4 e ci sta giocando, aggiungetemi pure su PSN (ID in firma). Ho ri-ri-comprato Dragon's Dogma per l'ennesima volta e non mi dispiacerebbe avere qualche pedina "amica" da portare in giro.

E sottoscrivo in pieno tutto ciò che ha detto il Gladiatore. Veramente un giocone. Pagherei oro per un sequel.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 29 Ott 2017, 20:25
Se qualcuno lo ha ripreso su PS4 e ci sta giocando, aggiungetemi pure su PSN (ID in firma). Ho ri-ri-comprato Dragon's Dogma per l'ennesima volta e non mi dispiacerebbe avere qualche pedina "amica" da portare in giro.

E sottoscrivo in pieno tutto ciò che ha detto il Gladiatore. Veramente un giocone. Pagherei oro per un sequel.
La "fregata" é se come me non si ha momentaneamente il plus non puoi assoldare pedine di altri giocatori e ne gli altri la tua. Cmq ho dato una vista in rete sulla lista delle missioni e ne ho davvero saltate una marea,alcune proprio si attivano solo in determinati momenti o situazioni altrimenti non te le da,mentre altre che ho fatto(e che avevo gia fatto a suo tempo) ho scoperto un sacco di modi di farle diversamente. Mi ha stupito sta cosa,lo avevo preso anche allora poi alla"leggera" da questo punto di vista,invece c é davvero un lavorone dietro.Anche le scelte di chi  aiutare o ni,preclude o apre nuove quest di altri personaggi. Cmq il DLC é davvero una gioia,uno dei migliori che personalmente ho giocato
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 29 Ott 2017, 20:30
Tenete sott' occhio il Monster Hunter World se siete alla ricerca di un sequel di Dragons Dogma, le due serie hanno un combat molto simile e pare che finalmente si siano decisi a rendere Monster Hunter approcciabile al mondo occidentale  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 29 Ott 2017, 20:47
Cmq ho dato una vista in rete sulla lista delle missioni e ne ho davvero saltate una marea,alcune proprio si attivano solo in determinati momenti o situazioni altrimenti non te le da,mentre altre che ho fatto(e che avevo gia fatto a suo tempo) ho scoperto un sacco di modi di farle diversamente. Mi ha stupito sta cosa,lo avevo preso anche allora poi alla"leggera" da questo punto di vista,invece c é davvero un lavorone dietro.Anche le scelte di chi  aiutare o ni,preclude o apre nuove quest di altri personaggi.

Quello che porta maggiormente a perdersi alcune missioni secondarie è il fatto che dopo aver superato determinate missioni della storia principale diventano non più disponibili. Ricordo che alla mia prima tornata, in New Game + avevo usato una guida che senza troppi spoiler indica quali sono le varie "fasi" narrative del gioco, e segnalava quindi quali quests diventavano man mano non più fattibili.

Per il resto è verissimo. La loro risoluzione è decisamente più flessibile di quanto appaia di primo acchito.
Adoro poi il fatto che si assume una pedina che ha già fatto tale missione questa darà continuamente direzioni sul come risolverla.

Tenete sott' occhio il Monster Hunter World se siete alla ricerca di un sequel di Dragons Dogma, le due serie hanno un combat molto simile e pare che finalmente si siano decisi a rendere Monster Hunter approcciabile al mondo occidentale  :whistle:
Prenderò quasi sicuramente MHW ma pur dovendo confessare di non essermi mai approcciato alla serie, quello che ne ho visto non credo possa sostituire l'esperienza di Dragon's Dogma, sopratutto in termini di esplorazione. In tal senso MH mi sembra più un "simulatore" di caccia, seppur estremamente complesso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Ott 2017, 23:40
E sottoscrivo in pieno tutto ciò che ha detto il Gladiatore. Veramente un giocone. Pagherei oro per un sequel.
Nizzy!  :)
Bentornato al magister videoludico per eccellenza!  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nihilizem - 01 Nov 2017, 21:54
Grazie Gladiatore; Fa piacere rileggerti ;-)

Arrivato da poco nel Post-Game, e portato al massimo quasi tutte le vocazioni. E' stato interessante esplorare classi alle quali non mi ero mai particolarmente dedicato, anche se rimango particolarmente affezionato a Strider, Ranger e simili. Ho comunque apprezzato in prima persona quanto distruttivi siano i maghi. Credo che Dragon's Dogma abbia le magie più spettacolari e visivamente distruttive degli Action-RPG che ricordo. Vedere un tornado che si è appena evocato spazzare via tutto nel raggio di una decina di metri è una sensazione che ha pochi eguali.

Ora il mio dubbio è se dedicarmi all'Everfall oppure lanciarmi direttamente dentro Nerabisso. Propenderei tutto sommato per la seconda, ma temo di rendere poi l'Everfall una mera passeggiata di salute. Anche se l'impressione di poterla direttamente skippare se come penso posso raccogliere Wakestones a sufficienza dentro Bitterblack Island.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mar 2018, 22:48
230 ore dopo, una run a Difficile, una a New Game + e Speed Run. L’isola di Nerabisso espugnata e platino come conseguenza fisiologica.

Insomma, 6 anni di arroganza prepotente e grazie Capcom per aver ripresentato questo titolo.  A ragione appunto, visto che per divertimento, interesse e visione generale si pone come valida alternativa arcade e muscolare al filone dei Souls.

Nulla da aggiungere a quanto detto nelle precedenti pagine sul gameplay, quindi non mi ripeterò. Un paio di cose però…
Sul piano della resa di fogliame, alberi e boschi questo gioco surclassa qualsiasi cosa venuta prima di lui e dopo di lui. Mai vista una tale varietà di rappresentazione computazione di piante di diverso tipo. Il bosco della strega è nero e intricato come nella migliore tradizione Disney, mentre i lecci e pini ululano al vento, piegandosi. E tante altre diversificazioni.

E le creature, i mostri. Con il benestare di Monster Hunter World che ancora ignoro, il bestiario di questo gioco è inarrivabile.  Non esiste nulla di più galvanizzante della musica epica che parte all’arrivo del grifone, un mostro di grazia che plana beccheggiando e impatta sul terreno come un tuono. Il commento atterrito delle pedine, il verso stridente della creatura, l’esplosione degli incantesimi, il piumaggio che prende fuoco, il combattimento, l’estasi, la bellezza. Unico, niente di paragonabile.

E niente, questo è il Fantasy e Capcom ci ha regalato una pietra miliare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 29 Mar 2018, 23:19
E le creature, i mostri. Con il benestare di Monster Hunter World che ancora ignoro, il bestiario di questo gioco è inarrivabile.  Non esiste nulla di più galvanizzante della musica epica che parte all’arrivo del grifone, un mostro di grazia che plana beccheggiando e impatta sul terreno come un tuono. Il commento atterrito delle pedine, il verso stridente della creatura, l’esplosione degli incantesimi, il piumaggio che prende fuoco, il combattimento, l’estasi, la bellezza. Unico, niente di paragonabile.
Le creature dell'ultimo MH sono modellate e animate pazzescamente (tagliare la coda ad un bestione lo butta al tappeto in maniera molto simile al rovinoso atterraggio del grifone, uno spettacolo) ma, come dire... Hanno una caratterizzazione che le fa tendere un po' più al pokémoniano che all'epico e mitologico, forse un po' troppo per incontrare proprio al 100% il mio (e potrei immaginare a maggior ragione anche il tuo) gusto :'D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mar 2018, 01:29
Ah sì, i precedenti episodi della saga li conosco e ho capito cosa intendi, sono soprattutto le proporzioni ad essere volutamente esagerate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Actze - 03 Ott 2018, 10:01
E niente, questo è il Fantasy e Capcom ci ha regalato una pietra miliare.

l'ho preso in mano ora su pc, l'ho purgato ben bene di mods grafici ed è piuttosto bello. peccato per la modellazione poligonale dell'ambiente da old gen, ma nel complesso è piacevole...

dopo 4-5 ore sono arrivato a gran soren e mi sta piacendo, ma boccio la gestione delle quests: l'interfaccia mischia main e secondarie a casaccio e non c'è il livello consigliato per farle quindi uno va un pò a tentoni e si perde un pò di tempo (cosa che non amo). però i nemici, cavolo se l'IA è convincente! e poi il ciclo giorno notte... ottimo! e pure il fogliame, reso benissimo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 10:14
Grande gioco, mai provato l'hard mode (che però ne ho sempre sentito parlare male) che forse appiana il problema del graduale abbassamento di difficoltà.
Per il resto immenso. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ott 2018, 11:38
Ogni volta che riciccia su questo gioco il mio cuore esulta!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Xibal - 03 Ott 2018, 11:49
Pagherei oro per un sequel.
Con la coop sarebbe un sogno...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 03 Ott 2018, 12:01
Pagherei oro per un sequel.
Con la coop sarebbe un sogno...

Monster Hunter World e' disponibile in un negozio vicino casa tua  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Luca B - 08 Gen 2019, 16:36
Su Switch a breve

TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/01/dragons_dogma_dark_arisen_is_slashing_its_way_to_nintendo_switch_this_april

Lo presi a10€ su 360 senza giocarlo, è la volta buona per rimediare
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 08 Gen 2019, 19:19
Notizia eccezionale, su Switch è la morte sua.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2019, 20:18
Benvenga!
Questo gioco merita amore  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 08 Gen 2019, 21:04
Sperando che esca il seguito  :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2019, 23:20
Itsuno ha più volte detto che lo farebbe volentieri.
Ha anche detto però che rifarebbe anche Rival Schools  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bub - 08 Gen 2019, 23:50
Ma che cazz... Ignoravo l'esistenza di questo gioco fino ad ora. Leggo due tre commenti in quest'ultima pagina e già mi prudono le dita sulla prepagata.
Merda sto spendendo troppi soldi in giochi, sto accumulando troppa roba... ma è in sconto sul ps store  :cry:
Che faccio, clicco? Ché su switch per me non è proprio l'ideale (né per la sua natura né per i requisiti tecnici).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 09 Gen 2019, 03:17
Notizia eccezionale

Senza dubbio!!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 09 Gen 2019, 08:08
Ma Deep Down piuttosto?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Gen 2019, 09:16
Che faccio, clicco? Ché su switch per me non è proprio l'ideale (né per la sua natura né per i requisiti tecnici).

Clicca!
Anche per me su Switch non è l'ideale, soprattutto se vuoi giocarlo in mobilità, e poi su PS4 risparmi sicuramente visto che è in saldo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 09 Gen 2019, 09:18
Io cliccai tempo fa e non clicco ora, devo ancora giocarlo ma ricordo a bub che questo gioco è caldamente Gladiatore approved per cui c'è la garanzia sul gameplay!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 09 Gen 2019, 15:28
Itsuno ha più volte detto che lo farebbe volentieri.
Ha anche detto però che rifarebbe anche Rival Schools  :D

Il seguito c'e' si chiama Dragon Dogma online
Basta portarlo in europa con le dovute aggiustatine
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 09 Gen 2019, 19:12
Notizia eccezionale

Senza dubbio!!!

Per me di sicuro, visto che l'avevo iniziato su PC, mi stava piacendo un botto ma dovetti abbandonarlo perché non avevo tempo di stare in casa davanti al monitor per giocarci. Ora si va di Switch in giro e quindi si ritorna a Dragon's Dogma.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 10 Gen 2019, 08:23
Ma che cazz... Ignoravo l'esistenza di questo gioco fino ad ora. Leggo due tre commenti in quest'ultima pagina e già mi prudono le dita sulla prepagata.
Merda sto spendendo troppi soldi in giochi, sto accumulando troppa roba... ma è in sconto sul ps store  :cry:
Che faccio, clicco? Ché su switch per me non è proprio l'ideale (né per la sua natura né per i requisiti tecnici).

A me era piaciuto, lo giocai quando lo buttarono su Steam. Ormai c'ha gli anni sul groppone ma vivere la "notte vera" di Dragon's Dogma direi che merita anche oggi.

Speriamo che tutti questi porting su Switch vendano bene, la gente mi deve finanziare un Monster Hunter per la console. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: eugenio - 10 Gen 2019, 18:33
TFP Link :: https://www.nplayer.it/dragons-dogma-dark-arisen-rilasciate-importanti-novita-sul-gioco/
Citazione
Grazie alla scheda di Amazon, si è scoperto che il gioco non richiederà l'abbonamento al Nintendo Switch Online

Un'altra interessante informazione riguarda invece le dimensioni dell'edizione digitale del gioco, che pesa ben 13,2 GB e, a quanto pare, la presenza di tutti i DLC precedentemente rilasciati.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Gen 2019, 18:34
Vuoi vedere che lo compro per la quarta volta?  :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 10 Gen 2019, 23:10
Ma lol, non sapevo che Nintendo avesse il suo abbonamento online! :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 11 Gen 2019, 00:34
Vuoi vedere che lo compro per la quarta volta?  :hurt:

Io invece con le mie 350 ore ho gia' dato ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2019, 00:39
Io sto ancora rosicando che per aver portato 3 erbette a un tizio sconosciuto questo è diventato l'amore della mia vita e me lo sono ritrovato pure nel primo finale a farmi gli occhi dolci.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Pila87 - 11 Gen 2019, 09:06
Lo stramonio è per sempre. <3
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: EGO - 11 Gen 2019, 13:32
Citazione
Un'altra interessante informazione riguarda invece le dimensioni dell'edizione digitale del gioco, che pesa ben 13,2 GB e, a quanto pare, la presenza di tutti i DLC precedentemente rilasciati.
LOL? Ma da che anno arriva questo quote? Dal 2007?

Capisco che Nintendo per i suoi giochi faccia delle compressioni della madonna (tra l’altro con esiti non sempre positivi sui tempi di caricamento e la qualità dell’audio), ma insomma... sulle altre console ci leccheremmo anche le dita dei piedi per un gioco di soli 13GB (che in genere è la dimensione di una patch day 1).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Gen 2019, 14:42
sulle altre console ci leccheremmo anche le dita dei piedi per un gioco di soli 13GB (che in genere è la dimensione di una patch day 1).

E' che le altre console ci mettono a disposizione minimo 500GB di spazio dove installarli, non 32...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 14 Gen 2019, 15:02
Spererei in un prezzo non superiore ai 30 neuri...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Luca B - 14 Gen 2019, 16:16
Spererei in un prezzo non superiore ai 30 neuri...
29,99 € a quel che ho letto  :whistle:

Cartucciato per me  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: eugenio - 17 Gen 2019, 14:01
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=2Ywb0WKKRlo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 17 Gen 2019, 14:22
La quantita' di pop in  :scared:
Qualcuno mi trova un video 360/ps3 con cui fare una comparazione, che al momento ho in testa solo la versione PC che giocai qualche anno fa'.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2019, 01:42
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: mog_tom - 14 Feb 2019, 06:38
L'ho mollato subito perché:
1) non avevo voglia di gdr in realtà
2) troppe scritte, cazzilli a schermo, azioni possibili, io sono vecchio dentro

Però confermo che è un gioco che ha qualcosa da dire a tutti, molto carina la citazione di King of Dragons nell'inutilissimo tutorial.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2019, 11:18
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 17 Feb 2019, 12:13
La vera, inscusabile pecca di DD è il mancato multi cooperativo. Un peccato mortale che alla fine dei tempi verrà giudicato con infamia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2019, 15:47
Incrociamo le dita
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dragons-dogma-2-director-devil-may-cry-5.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2019, 16:06
Ma magara  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 12 Mar 2019, 16:22
TFP Link :: https://www.player.it/news/372548-netflix-annuncia-la-serie-animata-di-dragons-dogma.html @Top Dogg che dici sei contento anche di questo? 😉
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2019, 17:16
A questo punto reputo sempre più probabile che il sequel si faccia.
Azzardo che sia proprio questo il progetto di cui Itsuno ha fatto più volte menzione nelle sue ultime interviste relative a DMCV, anche perché, stando alle sue parole, il progetto era stato proposto a Capcom in alternativa a DMCV, che aveva dato semaforo verde, lasciando ad Itsuno la scelta su quale realizzare.
@Il Gladiatore sarà contento credo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Giobbi - 12 Mar 2019, 18:56
Citazione
(https://i.postimg.cc/kX1yFMcz/Schermata-2019-03-12-alle-18-55-31.png) (https://postimages.org/)


wow
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 12 Mar 2019, 19:23
TFP Link :: https://www.player.it/news/372548-netflix-annuncia-la-serie-animata-di-dragons-dogma.html @Top Dogg che dici sei contento anche di questo? 😉

Voglio il seguito!
Non l'anime ma se il successo di questo portera' a Dogma 2 ben venga allora
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 12 Mar 2019, 19:31
A questo punto reputo sempre più probabile che il sequel si faccia.
Azzardo che sia proprio questo il progetto di cui Itsuno ha fatto più volte menzione nelle sue ultime interviste relative a DMCV, anche perché, stando alle sue parole, il progetto era stato proposto a Capcom in alternativa a DMCV, che aveva dato semaforo verde, lasciando ad Itsuno la scelta su quale realizzare.
@Il Gladiatore sarà contento credo.
Spero che il RE engine si presti bene ad un tipo di mappa come quella di DD, perché sarebbe proprio da commuoversi. Quella del primo era davvero ispirata per il sottoscritto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2019, 20:00
Azz. Se fanno la serie, DD2 è assicurato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mar 2019, 21:19
@Il Gladiatore sarà contento credo.
Potrebbe essere il mio most wanted. Come dice @Valas73 il RE Engine è perfetto. Hai presente la 18esima missione di DMCV? Quel tipo di fondale è perfetto per un gioco fantasy.
Incrociamo le dita.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 12 Mar 2019, 23:28
Se fanno il due, dayone. Niente di meno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 10 Apr 2019, 12:40
TFP Link :: https://twitter.com/tomqe/status/1115620196603949056?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1115620196603949056&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231115620196603949056

Il Dragons Dogma 2 train ha appena lasciato la stazione.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2019, 12:58
Si,è praticamente certo.
Grande  :yes:
Ora però fatemi giocare al primo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 23 Apr 2019, 18:53
https://youtu.be/WK5t8e4wKbw
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: M1900 - 12 Mag 2019, 12:11
Premessa:
i giochi che preferisco in assoluto sono:
Dark Souls/Demon's Souls
Ninja Gaiden Black
Street Fighter 2

Detesto Morrowind, Oblivion, Skyrim

Zelda BOTW alla lunga mi ha MOLTO annoiato (nemici tutti uguali, assenza di senso di "ricompensa" dopo le sfide dei sacrari etc)


Domanda rapida:
Dragon's Dogma per Switch potrebbe essere un buon acquisto ?

Grazie!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mag 2019, 12:38
Date le premesse, direi più no che sì.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2019, 12:44
Io devo testare più a fondo il titolo ma per me le premesse ci sono in quanto i titoli prefetiti sono accomunati da un ottimo combat system (e Dragon's Dogma mi sembra molto valido da quel punto di vista, con tante classi con moveset vari e profondi) a differenza dei titoli citati sotto.

E il bestiario di Dragon's Dogma mi è parso molto variegato.

Per me è un si ma io attenderei, se arriva, il commento di Gladiatore che ha giocato più volte al titolo e saprebbe essere molto esaustivo e preciso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 12 Mag 2019, 12:57
Io sono più o meno nella tua situazione e il gioco l'ho abbandonato dopo qualche ora.
Mi ero ripromesso di riprenderlo, ma ho fatto prima a ricomprarlo su PC per dargli una seconda possibilità.
Avevo iniziato ad hard e non riuscivo a divertirmi nemmeno per sbaglio, i nemici erano spugne e le mie possibilità offensive ed evasive del tutto inadeguate.
C'è da dire che dipende anche da che classe scegli, anche se in linea di massima all'inizio in po' tutte hanno gli stessi problemi.
Qui l'hanno apprezzato in tanti e non ho la presunzione di dire che si sbaglino. Solo non aspettarti un action ad orologeria ambientato in un open world, perché è tutto un po' tanto approssimativo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: M1900 - 15 Mag 2019, 22:29
Su nintendo shop il prezzo è 29.90 euro.

il combat system è l'aspetto che mi interessa di più.
Ora aspetto (o meglio, spero) in un intervento del Gladiatore
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2019, 23:46
Su nintendo shop il prezzo è 29.90 euro.

il combat system è l'aspetto che mi interessa di più.
Ora aspetto (o meglio, spero) in un intervento del Gladiatore
Eccolo @M1900  :)

Nelle pagine indietro trovi una marea di approfondimenti e papiretti sul gioco, da parte di numerosi utenti. E potrai verificare come, in realtà, si tratti di un gioco divisivo.
Tu citi come giochi di tuo gradimento De/Da Souls e Ninja Gaiden. Quest'ultimo è un action puro e quindi lo scarto. I Souls invece sono giochi più assimilabili a DD, per quanto la qualità delle meccanica di gioco è molto differente.
Come diceva Nemesis, con queste premesse verrebbe da dirti di lasciar perdere. Però a mio modo di vedere è un peccato, perché DD non somiglia a nulla in realtà e fa categoria a sé.
Per farti capire bene si tratta della traduzione tridimensionale dei classici arcade anni 80/90 di Capcom, come D&D Tower of Doom e Shadow over Mystaria. Oppure di King of the Dragons e Magic Sword.
Sono giochi molto semplici, inizialmente privi delle sofisticate meccaniche di Souls oppure di Ninja Gaiden. Ma, attenzione, non è neanche uno Skyrim o un altro TES a caso, si tratta di un titolo più sfaccettato. Il tenore è molto action ma l'ingaggio, il combattimento e tutto il resto non sono puliti e netti poiché soggetti alla mancanza di controllo totale del giocatore, al movimento dei nemici, al numero di unità in campo. Insomma, inizialmente è tutto piuttosto caotico e confuso, più ruolistico che arcade.
In realtà, a differenza dei giochi sopra citati, il modello di DD non è l'arcade adventure in solitaria focalizzato sul giocatore ma ambisce a rappresentare il classico scontro tra party e nemici sul modello del gioco cartaceo di D&D. Per cui, la prima cosa importante è la classe del personaggio, che, entro certe regole, può essere cambiata/evoluta come si vuole all'interno del gioco. Progredire all'interno della propria classe significa orientare efficacemente il gameplay verso il melee, lo shooting oppure le magie. Questo indirizza movimenti sul campo e azioni, che rimangono soggetti alla bravura del giocatore. E, da un impaccio iniziale, il tuo personaggio conquista nuova mobilità e strumenti di offesa/difesa, con decine e decine di oggetti per la personalizzazione.

Ma, appunto, non sei solo. Puoi portare altri 3 compagni con te (le pedine) e le possibilità a quel punto si moltiplicano. Puoi essere un cavaliere accompagnato da un ranger, da uno stregone e da chierico. Per cui tu andrai avanti a combattere mentre i tuoi compagni saranno dislocati in base alle loro specificità. Non puoi combattere in modo perfetto e impeccabile, sei soggetto al livello e al numero di avversari. Skills ed equipaggiamento giocano un ruolo fondamentale per aiutare il combattimento a essere più efficace possibile e qui viene fuori la sua anima action. Colpire, schivare, ritirarsi, usare al momento giusto le mosse speciali. Questo fa la differenza,  non è solo dipendente da numerelli e stats però non devi pensare a qualcosa di perfettamente pensato per avere un rigore action perché non lo è. Si pone in mezzo per essere un gioco di combattimento e un gioco di ruolo e le due nature devono accompagnarsi e sostenersi attraverso l'opera del giocatore. E quando 4 personaggi operano e combattono all'unisono si capisce come il tutto sia al contempo spettacolare e imprevedibile.

E più vai avanti più le possibilità aumentano. E con esse i nemici. DD ha le creature fantasy più belle e impressionanti mai viste, ancora imbattute. Avere quattro personaggi che combattono una chimera con tutte le incredibili magie ed evoluzioni significa assistere a qualcosa di unico in questo genere. Il gioco, poi, prevede lunghe camminate e viaggi, è un gioco lento, fatto di missioni spesso ridondanti e con l'idea di ripercorrere in modo familiare sempre gli stessi posti. Ma ti assicuro che non si tratta di un problema, i luoghi sono stupendi e graficamente è davvero curato e particolare.
 
Per cui, la logica direbbe di non consigliartelo, visti i tuoi gusti. Eppure, soprattutto su Switch, potrebbe essere una droga senza appello. E' duro, a volte spietato, lento ma è un titolo di pura assuefazione.
Io ti dico, a quel prezzo provalo e sperimenta con pazienza. Potresti innamorartene.  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2019, 18:32
Preso una seconda copia digitale per PS4, chè l'annuncio di BotW2 m'ha fatto venire voglia di ripassare un po' di openworld giappico ma non mi sentivo di rispolverare PS3.
Non mi veniva un nome da dare al pawn, allora ho messo il primo che m'è passato per la mente; e poi già che c'ero, ho provato a farlo somigliante davvero:

(https://i.postimg.cc/d3gfhkcc/IMG-20190621-180405.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/Hx6NwvXm/IMG-20190621-180617.jpg) (https://postimg.cc/62Gzw0Mb)

Qualcuno indovina chi è (in versione ggiovane)? :D
'Sto editor, specie considerando che si è perlopiù limitati ad un numero finito di preset, continua a dare grosse soddisfazioni :'D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: teokrazia - 21 Giu 2019, 18:59
TFP Link :: https://youtu.be/zaUrzMeS4xg
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2019, 19:16
È lui o non è lui? Cerrrrto che è lui. Bravo Teo! :D

L'Arisen femminuccia:
(https://i.postimg.cc/5tTpqH2P/IMG-20190621-191201.jpg) (https://postimg.cc/sBPp3gSS)
Almeno finchè non azzarda dei discutibili tentativi di animazione facciale è fotogenica anche in cutscene :'D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2019, 19:50
Beh, avevo visto Gimli, Tyrion, Bilbo, Gatsu, Grifis, Trump, Hilary Clinton, ma mai Mike Patton.
Potenza del peyote.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2019, 13:42
Iniziato il fratello diverso.
La prima impressione: momento.jpg, ma è il nuovo Piranha Bytes? Ma non è possibile, c'è il gameplay e poi nei titoli di testa mi sembra di aver visto... Capcom?

A volte mi chiedo come possano venire al mondo certe cose.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2019, 14:00
Devo iniziarlo per bene pure io con espansione e tutto.
Bello farlo con la consapevolezza che Itsuno al 99% sta facendo il seguito  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 13:04
Devo iniziarlo per bene pure io con espansione e tutto.
Bello farlo con la consapevolezza che Itsuno al 99% sta facendo il seguito  :yes:

Tip: se hai il coraggio giocalo con gamma hardcore.

Tipo, così:
(https://abload.de/thumb/9ajqs.jpg) (https://abload.de/image.php?img=9ajqs.jpg)

Avevo sentito parlare da anni delle notti che sono notti, ma lo scontro con la realtà è stato invero deludente.
Il gioco soffre moltissimo di color banding (https://i.ytimg.com/vi/rWAp7E6OLok/maxresdefault.jpg). Ci sono delle mod che aggiungono del rumore per rendere più omogenei i gradienti di colore del cielo (di notte è veramente orribile), ma aggiungono anche un sacco di altri effetti che ne snaturano la resa. E non ci sarebbe nulla di male, giacché in realtà sono mod ben concepiti che rendono più naturale la palette.
Peccato che:

- disintegrino il framerate
- io sono nazi e voglio giocare col gioco com'è stato concepito. Coi mod mi ci metto quando ci sono grossissimi problemi tecnici altrimenti non risolvibili. E se i mod non ci sono, ghe pensi mi :asd:.

Altrimenti = lasciare perdere il mod e mandare completamente in black crush (https://blog.solidsignal.com/wp-content/uploads/2018/02/crushed.png) il gioco, abbassandone la luminosità a soglie indecenti.
Questa è stata la mia soluzione definitiva e, col senno di poi, ne son molto soddisfatto.
Ovviamente non è una scelta falcilmente digeribile (talvolta anche di giorno le ombre mi costringono ad accendere la torcia), ma se avete coraggio secondo me l'esperienza passa ad un livello superiore.

Setup: su monitor calibrato ( https://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm#p "Asus ROG Swift PG279Q" ) nelle opzioni video ho impostato la luminosità a 3/10. Ossia il primo livello che, di notte, annega completamente il banding.

Laxus avvisato, mezzo salvato : ].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 13:17
Grazie mille per suggerimenti e link, ne terrò conto (soprattutto il settaggio di gamma/luminosità, se poi la resa non è ottimale amdrò a scalare di mod, e soluzioni esterne varie).

Le notti sono importanti (soprattutto in titoli più o meno open in cui per forza di cose ci si trascorre un pò di tempo, fondamentale trovare equilibrio tra esigenze di giocabilità, diottrie e resa estetica soddisfacente).

Comunque non ancora iniziato ma non passerà molto, del tutto follemente ora sono a metà Dark Cloud ps2 emulato  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Lug 2019, 14:14
Avevo sentito parlare da anni delle notti che sono notti, ma lo scontro con la realtà è stato invero deludente.

Mi spiace ti abbiano deluso, per me sono al top delle notti migliori, buio e paura di non riuscire a tornare!
C'è anche da dire che si parla della generazione scorsa di console e quindi 10 anni fa, ormai siamo abituati a livelli tecnici decisamente più alti e quindi qualsiasi sbavatura diventa un problema.
Insomma, dovevi giocarlo all'epoca, a 720p (se ci arrivava) e 25fps  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 14:29
Avevo sentito parlare da anni delle notti che sono notti, ma lo scontro con la realtà è stato invero deludente.

Mi spiace ti abbiano deluso, per me sono al top delle notti migliori, buio e paura di non riuscire a tornare!
C'è anche da dire che si parla della generazione scorsa di console e quindi 10 anni fa, ormai siamo abituati a livelli tecnici decisamente più alti e quindi qualsiasi sbavatura diventa un problema.
Insomma, dovevi giocarlo all'epoca, a 720p (se ci arrivava) e 25fps  :D

Come dicevo ho risolto definitivamente e così com'è ora: figata. Quindi poco male.
Rimane un po' la perplessità dell'impostazione a default però; semplicemente, riuscivo a vedere a chilometri (e il monitor è calibrato, ribadisco). Per cui non capisco nemmeno bene perché si sia creato questo mito. Ho fatto un po' di ricerche, leggendo che il problema c'era anche su console, per cui boh :'D.
Attenzione... la direzione del gioco rimane immutata ed è affascinante; ma manca proprio l'elemento che davo per centrale (il buio fosco)!

E, bada... non è certo una questione di tecnologia... dipende solo da come viene calibrata la palette interna al gioco. Stalker ancora oggi è una pietra di paragone su questo versante. Un altro esempio per me notevole è sono le fottute tombe dei giganti (meno drastica, ma altrettanto spinta Blighttown). From che fece? Semplicemente impostò la curva del nero praticamente in verticale grazie a un filtro di post produzione, annegando qualsiasi colore sotto una certa soglia.
Ancora più indietro, Thief. Lì il gameplay medesimo era basato sul black crush :'D.

Insomma non è che ci volesse chissà che : ).

Se qualcuno mi sa rispondere, son davvero curioso...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 14:33
Tombe dei giganti posso confermare, me li feci al buio senza sapere esistesse la lanterna/lucina/quel che era.
Inutile dire che si vedeva letteralmente a 2 metri, sapevo dei nemici intorno a me sllo grazie a rumori e lock on e se provavo a correre al 90% cadevo di sotto dopo poco, buio pesto, esperienza che mi ha traumatizzato ma intensissima
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 14:38
Yep. Dal pdv tecnico hanno slegato la resa finale dal setup individuale dell'utente. Infatti, nelle tombe, anche alzando la luminosità sia del gioco che del monitor non vedi comunque una cippa. Il nero diventa grigino, ma è comunque un muro insormontabile.
Gente che ne capisce due cose due : ].

Mi aspettavo una cosa del genere...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Lug 2019, 15:24
Rimane un po' la perplessità dell'impostazione a default però; semplicemente, riuscivo a vedere a chilometri (e il monitor è calibrato, ribadisco). Per cui non capisco nemmeno bene perché si sia creato questo mito. Ho fatto un po' di ricerche, leggendo che il problema c'era anche su console, per cui boh :'D.

Ecco non saprei, io giocai la versione Dark Arisen su PS3 e lo ricordo molto buio, boh forse avevo la TV settata scura, non saprei.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 15:48
Rimane un po' la perplessità dell'impostazione a default però; semplicemente, riuscivo a vedere a chilometri (e il monitor è calibrato, ribadisco). Per cui non capisco nemmeno bene perché si sia creato questo mito. Ho fatto un po' di ricerche, leggendo che il problema c'era anche su console, per cui boh :'D.

Ecco non saprei, io giocai la versione Dark Arisen su PS3 e lo ricordo molto buio, boh forse avevo la TV settata scura, non saprei.
I monitor in genere sono più chiari, però a prescindere da questo mi sono sembrate notti convenzionali...

Va detto che non ho induguato molto col setup standard quindi per esempio non ho visto come fosse fuori città, proprio per non rovinarmi il gioco. Ma se già dalla spiaggia vedevo chiaramente i singoli alberi della scogliera prospiciente, difficilmente la foresta sarebbe stata molto diversa...

Mi rimarrà il dubbio. Pace : V.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Lug 2019, 15:51
C'è anche da dire che io non sapevo niente sul fatto che fosse molto buio, quindi non me l'aspettavo e forse mi ha fatto molto effetto anche per quello, anche se a quanto pare non era davvero così buio!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 18:42
Mah alla fine penso ci sia una ragione per la quale si sia arrivati a questa opinione comune.

Devo dire che, pur con l'illuminazione praticamente al minimo sindacale, gli ambienti si leggono bene (fino a dove vedi, beninteso), segno comunque che c'è stato indubbiamente uno studio specifico su questo aspetto.
Per capirci, fare la stessa operazione in un altro gioco dove non è prevista una logica del genere, lo renderebbe letteralmente ingiocabile.
Resta che, con illuminazione a 10 (valore standard) le notti eran completamente slavate, come nella totalità dei giochi moderni.

Per cui... boh.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2019, 20:33
Se qualcuno mi sa rispondere, son davvero curioso...

Te c'hai l'occhio bionico e io mica te lo invidio.

Io qui non vedo un cacchio  :D

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=b2eo9cfC5tg
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Lug 2019, 21:28
Non so che dirti @Andrea_23, ti assicuro che nell'originale della scorsa generazione, soprattutto in paio di locazioni (il bosco vicino all'abbazia ad esempio) con la torcia avevi giusto un cerchio di luce e intorno il nero più nero. Ricordo discussioni e lamentele sulla board di Gamefaqs perché la gente provava disagio vero e provava ad aumentare artificiosamente la luminosità.

Però, adesso che me lo fai notare, quando ho rigiocato il titolo su Ps4 quella sensazione di oscurità totale non l'ho provata in modo così forte come in passato. E' possibile ipotizzare qualche forma di aggiustamento per l'uscita Pc/remaster?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 21:43
Se qualcuno mi sa rispondere, son davvero curioso...

Te c'hai l'occhio bionico e io mica te lo invidio.

Io qui non vedo un cacchio  :D

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=b2eo9cfC5tg

Spiegazione plausibile e nemmeno io mi invidio T___T.

Non so che dirti @Andrea_23, ti assicuro che nell'originale della scorsa generazione, soprattutto in paio di locazioni (il bosco vicino all'abbazia ad esempio) con la torcia avevi giusto un cerchio di luce e intorno il nero più nero. Ricordo discussioni e lamentele sulla board di Gamefaqs perché la gente provava disagio vero e provava ad aumentare artificiosamente la luminosità.

Però, adesso che me lo fai notare, quando ho rigiocato il titolo su Ps4 quella sensazione di oscurità totale non l'ho provata in modo così forte come in passato. E' possibile ipotizzare qualche forma di aggiustamento per l'uscita Pc/remaster?

Non è da escludere, ma mi verrebbe da dire no.
La prova provata la si avrebbe facendo un confronto diretto. Ci saran sicuramente dei video, ma per ora evito che di solito nel corso di queste ricerche improbabili mi becco i peggio spoiler indaface :'D. In ogni caso, a meno che ci fossero soluzioni particolari -come quella che descrivevo per Dark Souls- andate perse nella conversione, mi sembra difficile dato che il porting è stato fatto con tutti i crismi del caso.

Potrebbe esser stato un fraintendimento mio (ho in testa alcune vecchie gif di neogaf) / misto alla fretta di risolvere. Ma ormai il dado è tratto e me lo tengo volentierissimevolmente black-crushato : V.

Quando finisco, se nessuno mi anticipa, approfondisco la questiùn...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 30 Lug 2019, 22:07
Passando ad altro, hai capito il gemello diverso?

A quanto pare il mio Arisen terrorizza a tal punto i cattivoni da indurli al suicidio : V.
La prima volta mi è successo sul bordo di un fiume che si gettava in uno strapiombo sul mare. Ho cercato lo scontro nemmeno troppo convintamente col Troll, per crepare dopo qualche minuto per via di una piccola distrazione (hard mode, consigliato senza indugi ma occhio che è la fiera del 1shot).

E vabbè, riproviamoci.
Questa volta, una cosa tira l'altra, bestio e noialtri ci si menava proprio nel corso del torrente (e già qui casca l'occhio su Cosone che si bagna, esattamente come noi, con tutto ciò che potrebbe implicare in termini di causa/effetto : ]) già da un bel pezzo. Giocando senza hud non mi era molto chiaro a che punto fossi della cottura, ma l'impressione è che si stesse trattando di un bagno maria di qualche ora o qualcosa del gener...wat? Il troll mette il piede in fallo e finisce a far da mangime ai pesci, cinquanta metri più sotto o____O.

Avanti qualche ora,

Spoiler (click to show/hide)

Si continua a scendere finché nel buio pesto (maddai?) noto una montagnola. Che si muove. Che si alza e che punta...

Spoiler (click to show/hide)

Ebbene, l'orco ha puntato un po' troppo, giacché dopo qualche minuto si è riproposta la scenetta (https://www.caveri.it/sites/default/files/u4/wile_e_coyote_e_beepbeep.jpg) > levelup aggratisse.



Siparietti a parte, davvero notevole. E' un gioco pieno zeppo di intuizioni non fini a loro stesse, che solleticano l'intuito e il buon senso, ma che soprattutto hanno sempre una ricaduta in termini interattivi.
Ho notato giusto oggi il tasso molto alto di verdure, uova e carne avariate che avevo in sacca. Peccato non mi ricordassi assolutamente di aver raccolto così tante cose andate a male.
Poi ho fatto mente locale, rammentando di quel tupperware raccolto l'altro giorno e subito trascurato/buttato in un angolo.

A quel punto mi si è accesa una lampadina.
Che sia i lcaso di recuperarlo e ficcarci l'ovo d'oro recuperato poco prima?

Giappini fottuti geni™.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 31 Lug 2019, 00:42
Rigiocandoci a distanza di anni su ps4 ho scoperto che l'ogre pervertito si può stunlockare insistendo con la combo con delay del fighter, evitando pure che entri in frenzy:
https://youtu.be/sU_253oJw5c
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 31 Lug 2019, 09:49
La miglior classe rimane l'assassino, arco + doppi pugnali ed è il male garantito. 8)
Seguita a ruota dallo stregone che in quanto a spettacolo non è secondo a nessuno.
Avevo fatto pure delle foto carine sul forum di outcast ma mi sa che è andato giù. :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 31 Lug 2019, 16:45
La miglior classe rimane l'assassino, arco + doppi pugnali ed è il male garantito. 8)
Avevo fatto pure delle foto carine sul forum di outcast ma mi sa che è andato giù.
Il bello dell'assassin è che in pratica è un fighter + uno strider, quindi può usare scudo, spada, pugnali ed arco a seconda dell'esigenza, senza dover tornare alla locanda per cambiare vocazione :educated:

Fare fotine a DD è dura; un paio di ritagli:
(https://i.postimg.cc/bNbd87Qw/IMG-20190624-034743.jpg) (https://postimg.cc/svj3406k)

(https://i.postimg.cc/kgQCh9WW/IMG-20190624-040412.jpg) (https://postimg.cc/pmL3pwGd)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 17:00
Fare fotine a DD è dura

Non con il pennello giusto (https://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/7) :dentone:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 31 Lug 2019, 17:11
Fare fotine a DD è dura
Non con il pennello giusto (https://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/7) :dentone:
Il quintale di water mark è una parte del problema, l'altra è che il photo mode è proprio una chiavica, si può giusto ruotare l'inquadratura attorno al personaggio :death:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 19:10
https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=371

Il pennello si ingrossa :dentone:.
E comunque, spesso i vincoli aiutano la creatività. Il cervello segue vie misteriose : D.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2019, 21:06
La miglior classe rimane l'assassino, arco + doppi pugnali ed è il male garantito. 8)
Avevo fatto pure delle foto carine sul forum di outcast ma mi sa che è andato giù.
Il bello dell'assassin è che in pratica è un fighter + uno strider, quindi può usare scudo, spada, pugnali ed arco a seconda dell'esigenza, senza dover tornare alla locanda per cambiare vocazione :educated:


Tutte le classi ibride tendono all'op. Io la seconda run l'avevo fatta con mystic knight e tra parry e l'abilità per sparare dardi incantati prendendo a bastonate la magia che si castava sul posto, potevo andare in solo quasi ovunque, pure nel dlc.

Premesso poi che il gioco base è facilissimo, mentre il dlc è difficile perchè per qualche motivo le difese (soprattutto fisiche) dei nemici vengono moltiplicate in maniera esagerata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 21:08
facilissimo

Intendi ad hard?
Detto che crepo comunque raramente si tratta di 1shot come dicevo precedentemente, per cui le pigne arrivano *secondo me*... : 0
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: xPeter - 31 Lug 2019, 21:54
Il bilanciamento della difficoltà trovo sia abbastanza random, anche a normal qualche punto risulta piuttosto impegnativo, specie all'inizio (vedi i tre ogre nella miniera).
In generale non penso sia un'esperienza che migliori particolarmente spingendo su nemici damage sponge e quasi-oneshottamenti. Poter variare abilità, mosse ed equipaggiamenti incide già di più sul divertimento - Capcom l'avrà appunto considerato nel lasciare aperto il sistema delle vocazioni, anziché puntare di più sulla coerenza ruolistica.
Difatti nel sequel farei 31 e introdurrei la possibilità di switchare al volo tra diversi loadout di mosse alla pressione di un tasto, è troppo limitante andare in giro con soli tre attacchi speciali alla volta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2019, 22:01
facilissimo

Intendi ad hard?
Detto che crepo comunque raramente si tratta di 1shot come dicevo precedentemente, per cui le pigne arrivano *secondo me*... : 0

Hard lo avevo evitato nel momento in cui semplicemente il gioco aggiungeto tot hp e tot danno ai nemici, con la difficoltà tipica degli open world, quindi molto difficile all'inizio e via via sempre più facile mano a mano che si livella.

Ripeto, è un gioco che ho apprezzato tantissimo per varie cose, ma il bilanciamento non è propriamente di casa, meno che anche in altri open world. Come già accennavo qualche post indietro, ad esempio, sto gioco a mio parare ha il sistema di avanzamento degli attributi più ottuso che si potesse concepire. Anche se forse li è anche colpa mia che cerco sempre di fare il pg più efficente possibile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 23:54
facilissimo

Intendi ad hard?
Detto che crepo comunque raramente si tratta di 1shot come dicevo precedentemente, per cui le pigne arrivano *secondo me*... : 0

Hard lo avevo evitato nel momento in cui semplicemente il gioco aggiungeto tot hp e tot danno ai nemici, con la difficoltà tipica degli open world, quindi molto difficile all'inizio e via via sempre più facile mano a mano che si livella.

Ripeto, è un gioco che ho apprezzato tantissimo per varie cose, ma il bilanciamento non è propriamente di casa, meno che anche in altri open world. Come già accennavo qualche post indietro, ad esempio, sto gioco a mio parare ha il sistema di avanzamento degli attributi più ottuso che si potesse concepire. Anche se forse li è anche colpa mia che cerco sempre di fare il pg più efficente possibile.

Beh la progressione a quanto vedo è decisamente in stile jrpg d'antan. Guardare ma non toccare, o quasi.

E francamente, proprio dopo l'overdose di openworld degli ultimi anni, sto decisamente apprezzando questo taglio agile.

Sul bilanciamento, fino ad ora mi sta piacendo. È un mix atipico: ritmo molto lento e picchi di danno allucinanti. Ciò, unito alla spiccata interattività degli scenari di battaglia (anche e soprattutto ambientale) nonché alla 'tangibilità spaziale' delle tecniche avanzate di combattimento, crea delle dinamiche particolarmente originali.

Certamente si è lontani da bilanciamenti da encefalogramma piatto in stile Bethesda ultima maniera...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 20 Ago 2019, 18:44
Grafica vecchia, colori slavati, storia agghiacciante, menù scomodi, inventario che fa piangere, mappa inutilizzabile, concetto di pedine assurdo, poca varietà di mostri ma nonostante tutto il gioco ha anche dei difetti!
Assurdo come mi abbia divertito questa produzione, così imperfetta ma anche così capace di buttarti nella più pura atmosfera da D&D che ricordi da anni e anni. Anche solo il cambio da giorno a notte/buio è fantastico per come è implementato in maniera realistica e fastidiosa.
Giocato, fatto un personaggio brutto, cambiato in aspetto base, provate 3 classi, sceso a Nerabisso, abbandonato Nerabisso per eccessiva sfida, ma alla fine non vedo l'ora esca un seguito. Se riesce a migliorare un qualsiasi cosa e a tenere i divertentissimi scontri coi mostri allora lo piglio sicuro.
Mio gioco più divertente dell'anno per ora. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 26 Set 2019, 00:18
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&amp;D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&amp;D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Finito ieri il Nerabisso.

Finito, insomma... ho la netta impressione di averne scalfito la superficie, pur avendone toccato letteralmente il fondo.
Ma a livello 112 ho capito che era venuto tempo di mettere lo scettro e l'arco maggico al chiodo. Sono un po' satollo, ma non escludo affatto di riprenderlo in futuro per un secondo giro.
Come per Nerabisso, anche Gransis  mi ha lasciato la netta impressione di aver lisciato un bel po' di cose. Quest fallite, Quest andate in un certo modo ma che chiaramente possono andare anche nell'altro (e a quel punto, che succede in cascata?), classi viste solo in mano alle pedine, tanti  punti di domanda tra le liste di Quest e nemici nelle schede dei mirmidoni, a che cavolo servono gli anelli di Mordor (più o meno ho capito, ma serve un secondo giro per accertarsene), scoprire solo dopo 100 ore che arrampicarsi sugli energuneni non è prerogativa dei comprimari e via così.

Ad hard sono state grandi mazzate, ma anche grandi soddisfazioni.

E che gran lezione di storytelling. Niente arzigogoli o estrema verbosità (cdpr...).
La ricetta è semplice, adamantina: a base di gran recitazione ed un mistero insondabile che, nello svelarsi, nobilita il gioco stesso su cui poggia.

Cosa si può volere di più?
Credo un combat system un filo (ma solo un filo, il resto va tutto bene; c'è tanta roba nuova e fresca sul piatto porto da Capcom) più nutrito.
Nient'altro.

Gran gioco.

Seguiranno un po' di foto di repertorio. Domani, credo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2019, 02:29
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&amp;D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&amp;D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Finito ieri il Nerabisso.

Finito, insomma... ho la netta impressione di averne scalfito la superficie, pur avendone toccato letteralmente il fondo.
Ma a livello 112 ho capito che era venuto tempo di mettere lo scettro e l'arco maggico al chiodo. Sono un po' satollo, ma non escludo affatto di riprenderlo in futuro per un secondo giro.
Come per Nerabisso, anche Gransis  mi ha lasciato la netta impressione di aver lisciato un bel po' di cose. Quest fallite, Quest andate in un certo modo ma che chiaramente possono andare anche nell'altro (e a quel punto, che succede in cascata?), classi viste solo in mano alle pedine, tanti  punti di domanda tra le liste di Quest e nemici nelle schede dei mirmidoni, a che cavolo servono gli anelli di Mordor (più o meno ho capito, ma serve un secondo giro per accertarsene), scoprire solo dopo 100 ore che arrampicarsi sugli energuneni non è prerogativa dei comprimari e via così.

Ad hard sono state grandi mazzate, ma anche grandi soddisfazioni.

E che gran lezione di storytelling. Niente arzigogoli o estrema verbosità (cdpr...).
La ricetta è semplice, adamantina: a base di gran recitazione ed un mistero insondabile che, nello svelarsi, nobilita il gioco stesso su cui poggia.

Cosa si può volere di più?
Credo un combat system un filo (ma solo un filo, il resto va tutto bene; c'è tanta roba nuova e fresca sul piatto porto da Capcom) più nutrito.
Nient'altro.

Gran gioco.

Seguiranno un po' di foto di repertorio. Domani, credo...

Hai afferrato perfettamente l'essenza, l'Archen-gemma di DD.
C'è moltissimo da scoprire, sperimentare, stabilire, craftare. Ancora oggi, non ho tutte le armature, ancora oggi, scopro cose assurde, e capita molto stesso, con quella impostazione di vedere pedine di altri e invidiarne le resistenze fortemente. Così ti tocca studiare la wiki, scoprire che più segreti sveli, maggiori cose da fare hai. La formula di Inaba ed Itsuno è terribile, more knowledge, more task. Va anche detto che ogni giocata è buona, Grigori (il primo Drago) forgia solo un'arma, e ce ne sono diverse. Inoltre il sistema interno del gioco, spesso fa lo sgambetto. Per esempio, dopo aver battuto Grigori [avevo giocato con il Fighter] speravo che il Drago Rosso droppasse un'arma da guerriero...ed invece...mi ha lasciato un'arma da ArcerMago, la mia classe main. Questa è la TERZA volta che ho quell'arma maledetta. Senza contare i mille segreti in fase di alchimia, e materiali, anche in fase di storia.

Per esempio, hai ucciso il tizio della setta, quando il tizio (una specie di agente segreto) di dice

"Ora vediamo Arisen di che pasta sei fatto, vediamo se sai sporcarti le mani..."

 :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 26 Set 2019, 10:02
Ecco a me il gioco interesserebbe anche ma mi puzza troppo di estetica occidentale.

Vedo citati King of Dragons, Tower of Doom e Shadow Over Mystaria e volevo sapere, a livello meramente estetico quanto è vicino a loro (quindi con l'approccio nipponico al fantasy occidentale) e quanto invece è vicino al your average X360 grigino\verdino\marroncino game, che per me è davvero indigeribile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 26 Set 2019, 10:10


Per esempio, hai ucciso il tizio della setta, quando il tizio (una specie di agente segreto) di dice

"Ora vediamo Arisen di che pasta sei fatto, vediamo se sai sporcarti le mani..."

 :o



Ehh mi sa no : V.
Belo : 0.

Ed è molto interessante anche la struttura di gioco; tirando diritti, sapendo dove come perché la partita fila come una fucilata.

E qui aggiungo la cosa che ieri mi son dimenticato: Dragon's Dogma a mio avviso è stato il prototipo di

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2019, 16:06
Ecco a me il gioco interesserebbe anche ma mi puzza troppo di estetica occidentale.

Vedo citati King of Dragons, Tower of Doom e Shadow Over Mystaria e volevo sapere, a livello meramente estetico quanto è vicino a loro (quindi con l'approccio nipponico al fantasy occidentale) e quanto invece è vicino al your average X360 grigino\verdino\marroncino game, che per me è davvero indigeribile.

Considerando, l'estetica di riferimento DD si esprime in questo modo;

(https://i.postimg.cc/jqyGvD51/IwJK6Aa.jpg) (https://postimg.cc/Lh6C86jk)

Per quanto riguarda i colori, ho trovato ottimi contrasti, ma non chiaramente come quelli del 1983.
Si attesta su classici colori "terrosi" per non urtare le sensibilità edgy maturate adesso, posto e premesso che nel medioevo i colori del vestiario erano accesi e sgargianti, dovuti alle tinte vegetali e minerali, quindi la versione dei rullacartoni D&D di Capcom era "storicamente almeno", più giusta.

Lascio qualche immagine di contorno, che fa capire come hanno lavorato su vecchie idee.

(https://i.postimg.cc/9fVv6Vnp/04-Monsters-Saurians-bmp-jpgcopy.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/HkGGtb0F/shot4-0010.png) (https://postimages.org/)
NB - Questo NON è ovviamente un Grifone ma un Owlbear (OrsoGufo) Ma è per farti capire che lo stile "old" c'è.

(https://i.postimg.cc/yd733JrZ/fileget-asp-1.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/0QN2q7Bc/enemy-skeleton.png) (https://postimages.org/)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 26 Set 2019, 21:54
Ok, grazie @Mr.Pickman , diciamo che è il classico stile Capcom un po' occidentalizzato (soprattutto su volti e colori smorti), cosa che ovviamente lo danneggia ma alla fine a giudicare dalle foto nemmeno troppo.

Il gioco mi ha sempre incuriosito e mi sembra uno di quei titoli mangia-ore che oramai potrei giocare solo portatili, per cui appena finisce l'abbuffata di questi mesi mi sa che cedo, anche se mi scoccia dare soldi a Capcom per come si sta comportando su Switch.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2019, 22:18
Ok, grazie @Mr.Pickman , diciamo che è il classico stile Capcom un po' occidentalizzato (soprattutto su volti e colori smorti), cosa che ovviamente lo danneggia ma alla fine a giudicare dalle foto nemmeno troppo.

Il gioco mi ha sempre incuriosito e mi sembra uno di quei titoli mangia-ore che oramai potrei giocare solo portatili, per cui appena finisce l'abbuffata di questi mesi mi sa che cedo, anche se mi scoccia dare soldi a Capcom per come si sta comportando su Switch.

Sì è un gioco da profondo inchino, come ore emesse.
Niente viaggio rapido, Niente cavalcature, teletrasporto ammesso solo in alcune zone, poi verrà attivata la possibilità di piazzare il teletrasporto dove vuoi, e questo rende la mappa un luogo di farming esagerato.
Solitamente si usa un telecristallo, lo si piazza, tipo circolo, e si usa una pietra del viaggiatore [consumabile] per raggiungere un'altra zona con un Telecristallo.
C'è anche però una pietra del viaggiatore ad uso infinito, dicono le leggende di Grand Soren...

Ad ogni modo, dovrai battere la strada in lungo ed in largo, esplorare ogni zona della mappa, e fare salvataggi frequenti, è piuttosto scemo come checkpoint.

Ultimo consiglio, quando "crei" la tua pedina, ovvero il tuo compagno personale oltre al tuo PG, decidi peso ed altezza con attenzione. Il peso aumenta il numero degli oggetti trasportabili, l'altezza o la bassezza...aiuta ad infilarsi e raggiungere luoghi...e anche il sesso femminile, alcuni mostri prenderanno di mira le donne.

Ah, mostrazzi golosi.  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 26 Set 2019, 22:30
Sì, ne avevo sentito parlare, da lì la curiosità.  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ott 2019, 19:54
Cut
Quoto davvero tanto il parallelismo con BOTW, con tutte le riduzioni del caso. Soprattutto per la natura libera e opzionale dell'esplorazione.

Il secondo episodio comincia a essere più di un diletto, parlerei di necessità. Semplicemente, temo il titolo cross-gen che forse andrebbe aspettato sulle nuove console.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: M1900 - 07 Ott 2019, 08:53
E' in offerta a 23.99 € per Switch su Nintendo store.
Sono quasi tentato...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: M1900 - 10 Ott 2019, 09:59
A proposito, com'è la varietà dei nemici?
Si combatte sempre con 3 modelli poligonali di infinite variazioni cromatiche?

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Ott 2019, 20:41
A proposito, com'è la varietà dei nemici?
Si combatte sempre con 3 modelli poligonali di infinite variazioni cromatiche?
Il titolo, considerando gioco base più Nerabisso, ha circa un centinaio di creature come bestiario. Le questioni da sapere sono essenzialmente due:

1) Ci sono nemici, come i lupi e i goblin, che hanno 3-4 variazioni, per cui la diversità è relativa.

2) Il gioco è piuttosto "verosimile" nell'assegnare un certo tipo di nemico alle zone della mappa. Per questo, intorno a centri abitati e semplici foreste, potresti trovare solo lupi, banditi e poco più. Per incontrare qualcosa di diverso bisogna capire la filosofia del gioco, che relega creature straordinarie in luoghi remoti o nascosti, com'è giusto che sia. Anche se non mancano le sorprese.

Tutto questo per dire che, in una fase iniziale, potresti trovare poca varietà di nemici ma esplorando e avendo in mente tutte le locazioni, l'affresco è infine davvero monumentale. Oltre al fatto che la diversificazione comportamentale degli avversari è davvero unica.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2019, 22:57
Direi che il punto debole per antonomasia siano i cosiddetti 'valori produttivi'.
L'arte ha salvato (come sempre) capra (leone, serpe) e cavoli, ma è evidente che l'abbian tirato insieme col pongo.

Ma ribilanciamo subito in positivo con un apprezzamento non tanto e non solo sulla distribuzione dei nemici (certamente come già detto peculiare), ma anche e soprattutto sulla logica di spawning. Che proprio non sono riuscito a decifrare (con modestia, ma di solito mi ci vogliono due minuti due) e della quale francamente non ho capito un tubo.

Lo schema c'è, ma quando credi di aver capito, succede qualche cosa che boh.
Ho visto cose quando proprio non me le sarei aspettate, ne ho attese altrettante che davo per scontate e invece nulla.

Mi viene il dubio che ci fosse di mezzo un po' di buggheria.
Ma il punto e il bello sono proprio qua: non si riesce mai a dirlo per certo.
Notevole.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jet Di - 19 Feb 2020, 18:04
Ragazzi salve, una domanda.
Ho comprato per Switch questo titolo più che altro per dissipare i dubbi che mi attanagliano da anni sul fatto che possa essere o no un gioco sulle mie corde.
A naso direi di si. Ma qui sorge un ulteriore dubbio. Leggendo un po' in giro non ho capito se mi conveniva giocarlo a normale o difficile e poiché mi pare di capire che ad una facilità iniziale seguono zone extra piuttosto impegnative anche a livello standard, e non avendo voglia di sbattermi più di tanto, l'ho iniziato a normale.

Volevo sapere se finendolo a normale posso poi per sfizio provare il New Game PLUS con tutto il mio trascorso in termini di exp ecc. con un'altra difficoltà (difficile appunto) o come spesso accade poi il NGP è indissolubilmente legato alla stessa difficoltà con cui ho finito la prima run?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2020, 22:15
Hard vuol dire sbattersi. E tanto.

L'estrazione del gioco è filo mmo-istica, percui i nemici hanno la tenenza ad avere un effetto spugna.

A tratti l'ho trovato perfino esagerato (e se arrivo a dirlo io... c'è ne vuole), ma è anche vero che il gioco non è stato pensato con in mente quel tipo di bilanciamento.

Io lo consiglio comunque, ma non c'è storia, serve nerbo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jet Di - 19 Feb 2020, 22:17
Hard vuol dire sbattersi. E tanto.

L'estrazione del gioco è filo mmo-istica, percui i nemici hanno la tenenza ad avere un effetto spugna.

A tratti l'ho trovato perfino esagerato (e se arrivo a dirlo io... c'è ne vuole), ma è anche vero che il gioco non è stato pensato con in mente quel tipo di bilanciamento.

Io lo consiglio comunque, ma non c'è storia, serve nerbo...


Ok, però io mi chiedevo se potevo mettere hard nel NG plus pur finendolo a normale... :oops:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2020, 22:21
Google dice sì
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/210447-dragons-dogma-dark-arisen/75834056
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 21 Feb 2020, 16:32
Ragazzi salve, una domanda.
Ho comprato per Switch questo titolo più che altro per dissipare i dubbi che mi attanagliano da anni sul fatto che possa essere o no un gioco sulle mie corde.
A naso direi di si. Ma qui sorge un ulteriore dubbio. Leggendo un po' in giro non ho capito se mi conveniva giocarlo a normale o difficile e poiché mi pare di capire che ad una facilità iniziale seguono zone extra piuttosto impegnative anche a livello standard, e non avendo voglia di sbattermi più di tanto, l'ho iniziato a normale.

Volevo sapere se finendolo a normale posso poi per sfizio provare il New Game PLUS con tutto il mio trascorso in termini di exp ecc. con un'altra difficoltà (difficile appunto) o come spesso accade poi il NGP è indissolubilmente legato alla stessa difficoltà con cui ho finito la prima run?

Allora, ad hard all'inizio volan schiaffoni che manco nei film di Bud Spencer e Terence Hill.... ma hai il vantaggio che l'exp ed il denaro guadagnato son proporzionalmente più elevati che a livello normal.

Il consiglio che ti dò, ammesso che la versione Switch sia 1:1 colla versione PS3/4, è il seguente: inizialo ad hard*, salvando spesso e volentieri resisti e subisci gli schiaffoni fino ad arrivare a Grand Soren per la prima volta (facendo anche le varie subquest della bacheca di Cassardis). Prima di arrivare a Grand Soren con quello-che-deve-essere-consegnato, sentiti libero di esplorare un pò i dintorni, avendo cura, per il momento, di NON intraprendere il sentiero che si biforca sulla sinistra (verso ovest, se consulti la mappa) dopo il fortino dove ottieni la possibilità di evocare le tue pedine: quel percorso porta ad una zona dove, per il momento, è meglio non dirigersi per evitarsi una serie di morti in sequenza veramente frustranti**.

Una volta che hai deciso che è il momento di andare a Gran soren col "pacco da consegnare", fai la quest di consegna; una volta arrivato a Gran Soren, fai shopping, fai la prima quest della Pawn's Guild (Hint: quando te lo suggerisce il gioco, fai come ti dice e SCAPPA), mettiti anche (se vuoi) delle pedine tra i preferiti, magari esplora un pò i dintorni vicini alla città e, quando ti senti soddisfatto di tutto questo, switcha la difficoltà a normale. Salva e, dale opzioni, riseleziona la difficoltà Difficile. Il gioco ti chiederà se vuoi ricominciare daccapo, perdendo tutti i progressi fatti finora. Tu di di si, visto che perdi solo i progressi nelle quest, ma XP, item, denaro e punti vocazione ti rimangono.
Ricominciandolo con un "bottino" pregresso, comunque, non ti aspettare di andare in giro a menare come niente fosse: ad hard, anche con l'esperienza acquisita, volan sempre e comunque schiaffoni. Diciamo che l'accumulo di risorse del primo giro parziale a vuoto ad hard ti serve per riequilibrare un minimo il divario iniziale tra te ed il mondo, ma sii ben consapevole che, anche con questo lieve non-svantaggio, ad hard nelle parti avanzate il gioco rimane sempre molto difficile (per dire, ad hard, Bitterblack Island andare oltre il cancello iniziale te lo scordi fino a dopo il NG++ (e forse manco basta))


*per la difficoltà hard, all'inizio ti consiglio di scegliere come vocazione guerriero od arciere, lascia assolutissimissimamente perdere il mago che è troppo debole all'inizio.

**in realtà, la zona sarebbe anche fattibile, almeno nella parte pre-forte, ma serve sia una pianificazione estremamente attenta di OGNI scontro, sia una seria preparazione a livello di equip e di item curativi che, in porporzione ai risultati ottenibili, porta via davvero molto, troppo tempo che potrebbe essere meglio impiegato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Feb 2020, 16:56
Ragazzi salve, una domanda.
Ho comprato per Switch questo titolo più che altro per dissipare i dubbi che mi attanagliano da anni sul fatto che possa essere o no un gioco sulle mie corde.
Non sai quanto t'invidio.
Il consiglio, nonostante quello che chiedi, è di cominciarlo ad Hard avendo un po' di pazienza all'inizio. E' un gioco che impegna ma, per la sua natura libera e legata all'esperienza, è anche un gioco che si può guastare se non si mantiene alta la sfida in qualche modo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2020, 17:13
Il dlc io l'ho fatto subito dopo che ho finito il gioco.
Non ricordo che livello, credo boh... 80-90?

Non facile, ma fattibile.

Se tiri dritto e non biforchi troppo che la fai. Le legnate vede arrivano nei contenuti opzionali del dlc.
Lì davvero boh... un paio di giri completi mi sa che servono.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 21 Feb 2020, 17:17
Il dlc io l'ho fatto subito dopo che ho finito il gioco.
Non ricordo che livello, credo boh... 80-90?

Non facile, ma fattibile.

A normal è fattibile anche prima.
Ad hard ti serve o finire il gioco almeno 2 volte o finire il gioco avendolo reiniziato 3 volte prima dello scontro finale. Diversamente, i livelli più bassi son solo una sequela infinita di morti. Sopratutto perchè le risorse che ti puoi portare dietro non sono infinite (pesano), e se ti capita il giro dove incontri 5-6 volte la Morte in (quasi) sequenza......
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2020, 19:09
Boh io l'ho finito al primo giro (hard)...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 21 Feb 2020, 19:55
Io l'ho finito 3 volte:
1 a normal su PS3 (quando ancora non era dark arisen)
1 a normal su PS3 in versione dark arisen (finita anche Bitterblack island senza troppi patemi, a parte quando incontravo la Morte, vera mia spina nel fianco)
1 ad hard su PS3 in versione dark arisen (e in questa run Bitterblack Island l'ho lasciata in sospeso perchè arrivato a (più o meno) metà mi mancavano gli item curativi (e le pedine i loro non li usavano, anche se variavo le pedine in mio possesso non usavano item, con conseguente loro morte e successivo game over, visto che in solitaria BBI non la puoi fare)).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2020, 20:02
Ribadisco, non è affatto una passeggiata,  solo che è fattibile in un modo o nell'altro : ).

Gli item che io ricordi li usavano. Potrebbe magari dipendere dal loro ruolo/carattere, ma in ogni caso cambia poco... magari con l'oggetto giusto durano quei due secondi in più, ma per crepare crepano, dato che immancabilmente arrivano bordate titaniche, punto.

Va capito come gestire efficientemente il ciclo di res, non si scappa. Chiaramente il livello deve esser quantomeno adeguato.
Ho detto 90, ma potrebbe essere 100 110, francamente non ricordo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2020, 20:07
112
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Finito ieri il Nerabisso.

Finito, insomma... ho la netta impressione di averne scalfito la superficie, pur avendone toccato letteralmente il fondo.
Ma a livello 112 ho capito che era venuto tempo di mettere lo scettro e l'arco maggico al chiodo. Sono un po' satollo, ma non escludo affatto di riprenderlo in futuro per un secondo giro.
Come per Nerabisso, anche Gransis  mi ha lasciato la netta impressione di aver lisciato un bel po' di cose. Quest fallite, Quest andate in un certo modo ma che chiaramente possono andare anche nell'altro (e a quel punto, che succede in cascata?), classi viste solo in mano alle pedine, tanti  punti di domanda tra le liste di Quest e nemici nelle schede dei mirmidoni, a che cavolo servono gli anelli di Mordor (più o meno ho capito, ma serve un secondo giro per accertarsene), scoprire solo dopo 100 ore che arrampicarsi sugli energuneni non è prerogativa dei comprimari e via così.

Ad hard sono state grandi mazzate, ma anche grandi soddisfazioni.

E che gran lezione di storytelling. Niente arzigogoli o estrema verbosità (cdpr...).
La ricetta è semplice, adamantina: a base di gran recitazione ed un mistero insondabile che, nello svelarsi, nobilita il gioco stesso su cui poggia.

Cosa si può volere di più?
Credo un combat system un filo (ma solo un filo, il resto va tutto bene; c'è tanta roba nuova e fresca sul piatto porto da Capcom) più nutrito.
Nient'altro.

Gran gioco.

Seguiranno un po' di foto di repertorio. Domani, credo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 21 Feb 2020, 20:45
Ribadisco, non è affatto una passeggiata,  solo che è fattibile in un modo o nell'altro : ).

Gli item che io ricordi li usavano. Potrebbe magari dipendere dal loro ruolo/carattere, ma in ogni caso cambia poco... magari con l'oggetto giusto durano quei due secondi in più, ma per crepare crepano, dato che immancabilmente arrivano bordate titaniche, punto.

Le mie niente, nada de nada, anche cambiandole con altre gli item non li usavano manco se pregavi in sanscrito antico del distretto di Vattelappesca. Purtoppo, potevi influenzare il carattere solo della tua pedina, forse l'unico vero neo di questo titolo.

Comunque, anche ad hard, fin verso la metà di BBI le pawn durano e sopravvivono senza troppi patemi d'animo. E' quando si affrontano i livelli dove la Morte appare più frequentemente che l'impossibilità di dare ordini alle pawn e dirigere il flusso della battaglia più organicamente che la vita si complica e la fine è davvero dietro ogni angolo

Va capito come gestire efficientemente il ciclo di res, non si scappa. Chiaramente il livello deve esser quantomeno adeguato.
Ho detto 90, ma potrebbe essere 100 110, francamente non ricordo...

Mmmm, è passato davvero troooooooppo tempo, ma quando affrontai BBI ad hard su PS3 stavo intorno al livello 130 e rotti se la memoria mi sostiene (ed è un "se" bello grosso :) :( :( )
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2020, 22:46
Memore degli orrori da personalizzazione senza ritegno di XenoX, io ho grandemente apprezzato il non poter metter mano alle pedine.

È roba in prestito e il gioco nel gioco è variare continuamente la formazione a seconda delle esigenze.

Ha senso e soprattutto dà forte personalità al concept fondamentale che muove il gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Feb 2020, 01:13
112
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Finito ieri il Nerabisso.

Finito, insomma... ho la netta impressione di averne scalfito la superficie, pur avendone toccato letteralmente il fondo.
Ma a livello 112 ho capito che era venuto tempo di mettere lo scettro e l'arco maggico al chiodo. Sono un po' satollo, ma non escludo affatto di riprenderlo in futuro per un secondo giro.
Come per Nerabisso, anche Gransis  mi ha lasciato la netta impressione di aver lisciato un bel po' di cose. Quest fallite, Quest andate in un certo modo ma che chiaramente possono andare anche nell'altro (e a quel punto, che succede in cascata?), classi viste solo in mano alle pedine, tanti  punti di domanda tra le liste di Quest e nemici nelle schede dei mirmidoni, a che cavolo servono gli anelli di Mordor (più o meno ho capito, ma serve un secondo giro per accertarsene), scoprire solo dopo 100 ore che arrampicarsi sugli energuneni non è prerogativa dei comprimari e via così.

Ad hard sono state grandi mazzate, ma anche grandi soddisfazioni.

E che gran lezione di storytelling. Niente arzigogoli o estrema verbosità (cdpr...).
La ricetta è semplice, adamantina: a base di gran recitazione ed un mistero insondabile che, nello svelarsi, nobilita il gioco stesso su cui poggia.

Cosa si può volere di più?
Credo un combat system un filo (ma solo un filo, il resto va tutto bene; c'è tanta roba nuova e fresca sul piatto porto da Capcom) più nutrito.
Nient'altro.

Gran gioco.

Seguiranno un po' di foto di repertorio. Domani, credo...

Ottimo, hai trovato tutte le steli?

- quelle da incastonare nell'obelisco, ad inizio dungeon?
 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2020, 01:37
112
@Andrea_23

Dogma è una cosa assurda, l'unico vero peccato è che il DLC, ovvero NeroAbisso [un nome, un programma] è semplicemente sublime a paragone del gioco principale, Inaba ha praticamente corretto tutto quello che nei dungeon di "default" del gioco mancava, cioè quella sensazione di D&D che qua strabocca e ti immobilizza.
Immagina il pathos delle miniere sulfuree di Moria nella Tolkienizzante passpartou cinematico di Jackson, mettici dentro le mazzate compulsive di Tower of Doom o Shadow over Mystaria e infine, mettici la forza pragmatica di King of Dragons di Capcom come pigiamento di tasti e hai, un DLC che rivaleggia con i migliori DLC sulla piazza (quelli di DS2)
 
Un dedalo scavato in un pozzo di morte, che offre soddisfazioni assurde, scontri appaganti, sfide incredibilmente suggestive.
 
ma per arrivarci...

A) Puoi giocarlo solo dopo così tante ore sul main game che può risultare difficile aspettare così tanto per essere ricompensati e pregustarsi lo sguardo nel buio. Va poi detto che il main game è bello da dio, solo che NeroAbisso è praticamente la compattezza assoluta in termini ludici.

B) La soulizzazione del medesimo DLC, tra cui un'entrata prepotente, per accedervi.
Si può iniziare a pensarci seriamente intorno al LV100/110 per riuscire a superare una manciata di stanze, in scioltezza, che non è poco, ovviamente, è necessario essere multi stellati o top tank in ogni abilità scelta, oppure si muore male.
 
C) Dragon's Dogma ha un level design, in quanto a dungeon crawler, top assoluto degli ultimi 10 anni ma a mani basse eh. Sembra (seriamente) di vivere una avventura a D&D con tanto di NPC "parlanti" e con una serie di missioni secondarie da acchiappare, e scontri a cui sopravvivere, che lasciano il segno.
   
DD è un gioco seriamente incredibile, un vino buonissimo da gustare lentamente. 

Grassie!
E' lì, in coda, ce la posso fa'.
Finito ieri il Nerabisso.

Finito, insomma... ho la netta impressione di averne scalfito la superficie, pur avendone toccato letteralmente il fondo.
Ma a livello 112 ho capito che era venuto tempo di mettere lo scettro e l'arco maggico al chiodo. Sono un po' satollo, ma non escludo affatto di riprenderlo in futuro per un secondo giro.
Come per Nerabisso, anche Gransis  mi ha lasciato la netta impressione di aver lisciato un bel po' di cose. Quest fallite, Quest andate in un certo modo ma che chiaramente possono andare anche nell'altro (e a quel punto, che succede in cascata?), classi viste solo in mano alle pedine, tanti  punti di domanda tra le liste di Quest e nemici nelle schede dei mirmidoni, a che cavolo servono gli anelli di Mordor (più o meno ho capito, ma serve un secondo giro per accertarsene), scoprire solo dopo 100 ore che arrampicarsi sugli energuneni non è prerogativa dei comprimari e via così.

Ad hard sono state grandi mazzate, ma anche grandi soddisfazioni.

E che gran lezione di storytelling. Niente arzigogoli o estrema verbosità (cdpr...).
La ricetta è semplice, adamantina: a base di gran recitazione ed un mistero insondabile che, nello svelarsi, nobilita il gioco stesso su cui poggia.

Cosa si può volere di più?
Credo un combat system un filo (ma solo un filo, il resto va tutto bene; c'è tanta roba nuova e fresca sul piatto porto da Capcom) più nutrito.
Nient'altro.

Gran gioco.

Seguiranno un po' di foto di repertorio. Domani, credo...

Ottimo, hai trovato tutte le steli?

- quelle da incastonare nell'obelisco, ad inizio dungeon?
 



Uhm, forse? :asd:
Forse me ne mancavano un paio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 22 Feb 2020, 09:57
domandina semplice
Ma visto che ci ho perso piu di 300 ore con la versione Xbox360
le differenze grafiche sono cosi marcate per un nuovo giro su Ps4pro?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2020, 02:21
domandina semplice
Ma visto che ci ho perso piu di 300 ore con la versione Xbox360
le differenze grafiche sono cosi marcate per un nuovo giro su Ps4pro?

No, non così marcate, qualcosina di horizon e lightmap, è più stabile come frame.

Il caso ha voluto che dopo

- 1 run sul 360 pre-patch
- 2° run + Dark Arisen (360)
- 3° run [360] (save corrotto nell'Abisso...)

Sono alla quarta run PS4.   

Adoro questo gioco. Seriamente, sarà ripetitivo ma non mi stanca mai. È fottutamente epico.
Le lotte ed i combattimenti sono incredibili, sembra davvero di giocare alla versione 3D di King of Dragons o D&D Tower of Doom. Se fanno il 2 online, giuro che ci starò sopra h24. 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2020, 09:37


Se fanno il 2 online, giuro che ci starò sopra h24.

Nuoohhhh
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2020, 19:02
Io ogni volta che vedo il thread uppato mi quasi convinco a comprarlo, poi vedo quei grigini-marroncini-verdini e cambio subito idea...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 15 Lug 2020, 07:59
TFP Link :: https://twitter.com/DragonsDogma/status/1283191069501530119?s=19
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Tetsuo - 15 Lug 2020, 18:42
Qualche screen

https://www.animenewsnetwork.com/news/2020-07-14/netflix-dragon-dogma-anime-reveals-staff-visual-september-debut/.161814
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2020, 18:59
 : o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Lug 2020, 19:31
Io ogni volta che vedo il thread uppato mi quasi convinco a comprarlo, poi vedo quei grigini-marroncini-verdini e cambio subito idea...

Arisen.

Ne ho parlato (mi vanto) su un post su FB. Lo hanno scaricato tutte le mie pedine. Ancora mi scrivono.

(https://i.postimg.cc/2676LGx1/Eck-Nrjz-WAAAz-Jt-T.jpg) (https://postimg.cc/9RzVvGK2)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Lug 2020, 19:46
Sapevate Arisen che ci sono passaggi segreti sull'Isola di NeroAbisso?
Passaggi assolutamente criptici.
(https://i.postimg.cc/9Xv938nh/ddddd.jpg) (https://postimages.org/)
Salite sulla seconda colonna sulla destra, la potete raggiungere con un salto dal piccolo declivio, sempre sulla destra. Fatto questo, giratevi verso la scogliera. Avrete bisogno di essere un Arcer-Mago, per il doppio salto, oppure un Mago, con il potente incanto della levitazione. A questo punto potrete arrivare fin nell'altro lato, dove vi aspettano ben tre scrigni. Dovete costeggiare la scogliera e poi attraversare la costruzione al centro. Infine con il doppio salto, arriverete nell'altro lato. Se serve, faccio un video. Comunque che gioco. Elargisce ancora delle sorprese, a distanza di anni :cry:

Devo abbattere questa maledetta. Un Belmont non può soprassedere.
(https://i.postimg.cc/26L4vPK0/death.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2020, 20:37
Come il Nerabisso sia il miglior simulatore di H.P.L. sulla piazza probabilmente nemmeno Capcom lo sa, eppur si muove.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Lug 2020, 19:53
DD2 sempre più possibile  :yes:

TFP Link :: https://www.tomshw.it/culturapop/dragons-dogma-data-e-immagini-della-serie-anime-netflix/
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2020, 09:51
TFP Link :: https://twitter.com/NXOnNetflix/status/1298047462221873158?s=19
TFP Link :: https://twitter.com/DragonsDogma/status/1298050231909654530?s=19
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Ago 2020, 15:43
TFP Link :: https://youtu.be/WS0X0gF0vzw
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Tetsuo - 25 Ago 2020, 17:48
E purtroppo la serie animata si rivela di nuovo in cg, ho chiuso il trailer a meno della metà.

Schifo Netflix che commissiona ste robe brutte
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 25 Ago 2020, 18:16
A me piace e la grafica è già meglio del gioco quindi la guarderò sicuro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 25 Ago 2020, 19:36
Si vede che in Cg gli costa meno produrlo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Ago 2020, 20:06
Beh sì, costa meno. Però poi pensi "Ma Wit Studio quindi, sono stronzi perché ancora disegnano ed animano?"

no.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lQ9VjFBqfH8
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 25 Ago 2020, 21:02
E' tutto in funzione di creare awareness per Dragon's Dogma 2, sopportate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2020, 19:05
E' tutto in funzione di creare awareness per Dragon's Dogma 2, sopportate.

Noi sopportiamo e, nel mentre...
(https://i.postimg.cc/fTR3mRbb/Eck-Nrjz-WAAAz-Jt-T.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 17 Set 2020, 14:44
TFP Link :: https://www.netflix.com/title/80992784
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 17 Set 2020, 19:58
E' tutto in funzione di creare awareness per Dragon's Dogma 2, sopportate.

Noi sopportiamo e, nel mentre...
(https://i.postimg.cc/fTR3mRbb/Eck-Nrjz-WAAAz-Jt-T.jpg) (https://postimages.org/)

vorrei recuperare le foto della mia elfa popputa da un occhio solo  :(

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2020, 20:27
Lei è quasi uguale alla mia pedina bionda, manca solo la cicatrice in faccia. Devo chiedere i diritti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 17 Set 2020, 22:19
Visto prima puntata dell'anime
carino anche se odio le animazioni 3d che vanno di moda ultimamente negli anime di netflix
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 19 Set 2020, 10:38
Viste le prime due puntate.
Stupido stupido fino al midollo e fedelissimo al gioco. Quindi va bene così. ;D
Sono fiducioso che con questo lancio su Netflix avremo anche il seguito del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2020, 12:40
Viste le prime due puntate.
Stupido stupido fino al midollo e fedelissimo al gioco. Quindi va bene così. ;D
Sono fiducioso che con questo lancio su Netflix avremo anche il seguito del gioco.
Monster Hunter ce l'han già, lo spauracchio multiplayer dovrebbe esser scongiurato, spero : [.

Ci sarebbe perfino DD online, ecco avete già dato. Passiamo oltre : ].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Lord Nexus - 19 Set 2020, 14:09
Io ci spero tanto, ecco qualche fumoso rumor recentissimo.
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-09-18-news-videogiochi-dragons-dogma-2-resident-evil-4-remake-rumor
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 20 Set 2020, 21:07
Mi manca l'ultima puntata dell'anime
diciamo che non superi la sufficienza episodi troppo corti puntate noiose sul lungo andare visto che hanno tutte lo stesso modus operandi senza nessun guizzo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2020, 00:31
Mi manca l'ultima puntata dell'anime
diciamo che non superi la sufficienza episodi troppo corti puntate noiose sul lungo andare visto che hanno tutte lo.stesso modua operandi senza nessun guizzo

Secondo me è proprio un bel pasticcione. Sembra che li abbiano messi in formaldeide, staff e sceneggiatori, dimenticando completamente il linguaggio moderno degli anime. Ma dico io, che cazzo ci voleva a fare roba simile?
(https://i.postimg.cc/8cM4s9sV/gransys.png) (https://postimages.org/)
Classico eyecatch riportato in auge da Shingeki no Kjojin (fatto da me in 3 minuti)
(https://i.postimg.cc/YCb3412j/Shingeki-no-Kyojin-20-Large-10.jpg) (https://postimages.org/)
Cioè, DD ha una storia complessa e piena di dettagli, lo sappiamo. Ci stava benissimo una storia 1:1 del videogioco, giusto per dire. Nella quale avremmo capito tutte le dinamiche del gioco e di conseguenza, dell'anime. Il Duca, le pedine, Il Drago, le classi, i mostri, il Seneschal...e tutto il resto. Invece...boh, che pasticcione. Si sarebbe prestato bene a essere qualcosa di dettagliato e videogiocoso. Per esempio si poteva usare Hannah come una pedina Tutorial alla visione, che spiegasse al protagonista "Le regole del gioco":
"Arisen, ci serve una lanterna per la notte"
"Arisen! Il punto debole del ciclope è l'occhio e il fuoco!"

E così via. Tra l'altro ci stava che Hannah avesse acquisito la competenza in un altro mondo. Così come ci sarebbe stato il classico "Hannah! Cosa devo fare!?" - "Arisen, questo nemico mi è sconosciuto"
Insomma, un po' di inventiva, un po' di idee. Un gran peccato, perché questa serie anime poteva muovere il giusto interesse. Non dico una produzione da WIT Studio, ma qualcosina di meglio si poteva fare :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Zefiro - 30 Set 2020, 07:42
Insomma, un po' di inventiva, un po' di idee. Un gran peccato, perché questa serie anime poteva muovere il giusto interesse. Non dico una produzione da WIT Studio, ma qualcosina di meglio si poteva fare :hurt:

Accontentiamoci del fatto che questo anime rappresenta una mezza conferma del fatto che Itsuno e' effettivamente al lavoro su DD2.
Per quanto riguarda l' interesse, ora che la situazione si e' ribaltata e Monster Hunter e' un successo globale, bastera' citare il caccia mostri nel marketing per rizzare qualche milione di orecchie :baby:

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2021, 06:22
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dragons-dogma-2-leak-rivela-problemi-tecnici-altri-dettagli.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2021, 21:36
¡


edit: è stato bello
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2022, 21:10
Sta a 4€ per PS4/PS5.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: J VR - 08 Giu 2022, 21:47
Sempre bello vedere uppato questo topic.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 08 Giu 2022, 21:55
urrrrrgh

Keighley comunque ieri ha messo le mani avanti, ha detto che moderare le aspettative :asd:.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 09 Giu 2022, 10:05
urrrrrgh

Keighley comunque ieri ha messo le mani avanti, ha detto che moderare le aspettative :asd:.

Beh però c'è sempre il Capcom Showcase del 14
TFP Link :: https://www.capcom-games.com/showcase/it/

Che è anch'esso digital e dovrebbe essere indipendente dal Geoffone di stasera.
Poi non è detto che annuncino DD2 lì (ci sarà sicuramente il gameplay esteso di SF 6 e probabilmente quello di RE4R) però chissà, mai dire mai
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 09 Giu 2022, 12:10
Bueno.
Con già due titoli in canna però la vedo difficile che sgancino anche questo.

Più papabile tra un annetto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 08:51
Andrea, sai che al rapporto DD->BotW pensavo l'altro giorno?
Mi chiedevo chi fosse arrivato prima perché non lo ricordavo, in compenso la cosa che ho sempre ricordato con grande affetto di DD in quel poco che gli ho dedicato prima di essere sconfitto dalle meccaniche di combattimento raffazzonate sono l'esplorazione e il sistema di rampicata.
Ricordo benissimo il divertimento provato a fare parkour sulle mura della città per racattare qualche scrigno sparso, cosa che ho effettivamente ritrovato solo in BotW.
Quel tipo di navigazione basata sul mondo, sul design e sulle skill specifiche del giocatore, piuttosto che su spot interagibili arbitrari e muri invisibili... Ahh, tutti i giochi dovrebbero essere così.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 25 Set 2023, 00:44
L'ho reinstallato e guarda caso ho riavuto lo stesso straordinario innamoramento per il "parkour" (virgolettato) di 'sto gioco (vedi mio messaggio precedente).
Mondo fisico, interazioni coerenti, grandissima libertà di approccio.
Cassardis è un piccolo grande gioiello in cui divertirsi e impratichirsi con le meccaniche e il motore fisico del gioco.
Per ora ho completato giusto tre o quattro quest. Ne ricordavo anche una nel pozzo ma non l'ho ancora sbloccata.
Tolto l'FFX cacca e il depth of field PS360 da dimenticare, il gioco a 4K@120 è ancora gradevole.
Per ora procedo volentieri.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2023, 17:53
Iniziato per bene anche io in modalità difficile sulla scia degli entusiasmi per il nuovo trailer del sequel e dell'adunata del Gladia, unitamente al fatto che divessi recuperare il gioco da tempo ed il momento è arrivato così da poterlo distanziare un pò dalla nuova release
Questo il mio personaggio (è giusto una condivisione al volo):

(https://i.postimg.cc/90ytL6kV/IMG-20230925-164753.jpg) (https://postimg.cc/MfKQTFxr)

Mi han colpito tante cose, in ordine:

- Il Drago. Raramente ho visto un drago così, che anche solo nella messsa in scena e modellazione, o più semplicemente presenza e come viene animato e rappresentato, mi incutesse seriamente tanto timore e senso di riverenza al suo cospetto (non sto parlando di gameplay, su quello si vedrà poi suppongo)

- La sensazione vividissima di vertigini in presenza di baratri e forti dislivelli

- La lanterna, come illumina l'ambiente circostante e le ombre che proietta. Cioè spero che nel gioco ci sia la notte semi perenne perché adoro quella lanterna, usarla, equipaggiarla

- Le Pedine, per quel che si è visto.
Hanno dei limiti e piccole ingenuità (tipo che, dopo un pò che ci parli, ti becchi sempre il solito paio di dialoghini uguali del tipo 'questa pedina è onorata di essere al suo servizio, signore' o 'fuggire dal campo di battaglia se non si è preparati non è codardia. È sopravvivenza') ma anche dialoghi contestuali in presenza di pericolo di caduta o eventi come nemici particolari ecc

- Il grado di interazione, ambientale e non solo.
Cioè wow, in questo gioco puoi letteralmente afferare persone (compresi i tizi del villaggio, con loro sgomento  :o)

- Il platform. Vecchia scuola, godereccio, soddisfacente (del tipo fare un mega saltone in seguito ad uno scatto o banalmente arrampicarsi). Bandite del tutto le interazioncine sonare  :yes:

Sul combat e controlli vabbè, immagino che alla lunga si riveli il punto forte quindi sospendo il giudizio e rimando ad almeno altre 10 ore di gioco.
Diciamo che però, da un punto di vista delle animazioni, della telecamera, e del controllo c'ha un feel che mi ricorda la serie di Monster Hunter ma con una legnosità di fondo che mi rovina un pò l'impatto complessivo, oltre al fatto che son lì che ci voglio star dentro ma all'atto pratico la battaglia si svolge sempre con qualche sporcizia o in maniera non troppo soddisfacente. E mi manca tantissimo la possibilità di schivare, per ora.

Ecco però, trovo molto interessante l'implementazione delle abilità delle armi, mi paiono molto ben differenziate a seconda della classe ed arma, ottimo anche il senso di fisicità trasmesso da inpatti ed equipaggiamenti, lo scudo potrebbe essere tra i migliori di sempre in un vg per dire.

Devo ancora capire bene come funziona il tutto e se potrò cambiare classe in corsa perché avrei molta curiosità di provare il 'ladro' o a fare altro rispetto al guerriero che ho scelto, sono ancora a Cassardis quindi è tutto da scoprire.

Interessante davvero, ho giocato poco ma sono molto affascinato dal contesto e da quel che ho visto, vediamo proseguendo un pò

Edit: comunque potete dirmelo: é perfettamente normale venir brutalizzati dalla
Spoiler (click to show/hide)
?
Cioé ero lì che cercavo di capire come affrontarla e in un attimo mi ha devastato senza possibilità di replica

Edit 2: a giudicare dal trailer, il salto avanti da un punto di vista tecnico pare enorme.
E a me graficamente il 2 piace molto da quanto visto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 25 Set 2023, 18:50
A me piace tutto di 'sto gioco tranne il combattimento. XD
È per quello che alla facciazza di tutto e tutti l'ho reiniziato a normale.
Almeno mi godo il resto e non rischio di mollarlo di nuovo (o almeno spero).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2023, 20:32
Del combat mi piace la fisicità e il sistema di abilità (apprezzo anche che non siano a tempo di ricarica ma consumino stamina), poi ci sta anche la prima combo pausata di Nero DMC, quella con colpo discendente e colpi ripetuti a seguire, anche solo per questo ha la mia approvazione  :yes:

Ma in effetti é un rapporto tutto da costruire con legnosità a cui fare il callo e non ho idea della profondità a lungo termine o se l'approccio ai mostri grossi possa stancare alla lunga, si vedrà

Per prima cosa comunque dalle opzioni é da disattivare il filmatimo cinematico delle pedine, quello é un pó spezza-ritmo dello scontro

Io poi dovrei decidermi a reinserire l'hud che ho disattivato completamente... o forse no, é comunque intelligente (tipo le interazioni contestuali col tasto azione vengono segnalate lo stesso quindi non si diventa troppo pazzi a fare pixel-hunt) ma diventa più arduo gestire i personaggio non potendo vedere nemmeno la propria salute se non aprendo il menu
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Cryu - 25 Set 2023, 20:37
Mi raccomando segnatevi a cosa sono deboli i lupi perché lo dice poche volte.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Set 2023, 06:39
Sempre bello vedere uppato questo topic.

This. E rinnovo il solito consiglio, iniziatelo ad Hard e poi tenete botta per le prime ore. Hard è il livello giusto per continuare a divertirsi e avere sfida fino all'end game, nerabisso compreso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Xibal - 26 Set 2023, 07:13
Mi raccomando segnatevi a cosa sono deboli i lupi perché lo dice poche volte.
Pare che compensino cacciando in branco, ma anche questa è una informazione lesinata con parsimonia dai giocatori più esperti...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 26 Set 2023, 07:44
Lawless probabilmente mi odia o non vuole che lo giochi. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 26 Set 2023, 08:50
@Laxus91 ,si puoi cambiare classe quante volte vuoi,anzi devi farlo,il gioco ci punta molto. Io ricordo ne avevo portate avanti un bel po,perche è divertente e soprattutto utile. Lo puoi fare sia per te,sia ovviamente per la tua pedina.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2023, 08:56
@Laxus91 ,si puoi cambiare classe quante volte vuoi,anzi devi farlo,il gioco ci punta molto. Io ricordo ne avevo portate avanti un bel po,perche è divertente e soprattutto utile. Lo puoi fare sia per te,sia ovviamente per la tua pedina.

Ottima notizia, quindi c'è personalizzazione, come speravo  :yes:
Per ora sono ancora agli inizi e poco oltre comunque, realizzare dopo 12 anni il senso del meme sui lupi non ha prezzo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: lawless - 26 Set 2023, 10:16
Lawless probabilmente mi odia o non vuole che lo giochi. :D

 :D tutt'altro, è un consiglio prezioso per far si che non ti annoi. Il gameplay è kings of dragons tramutato in 3D, con la giusta dose di difficoltà ti tiene impegnato e divertito sino alla fine.

Le prime ore toste, ma poi fai level up, gestione pedine, miglior equipaggiamento e classi sviluppate e vai sereno fino all' end game, per poi tornare a prendere schiaffi in uno dei migliori DLC che io abbia mai giocato.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: bocte - 26 Set 2023, 19:25
Ma poi ora lo si può giocare in mobilità. Switch, Steam Deck... Cosa si può volere di più? Lì è (quasi) come fosse la prima volta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Set 2023, 09:32
Ma che fine hanno fatto i miei Arisen preferiti @Laxus91 e @Wis? ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 28 Set 2023, 10:00
Ma che fine hanno fatto i miei Arisen preferiti @Laxus91 e @Wis? ;D

 :D :-*
Io in rotazione su cinque giochi diversi in stile trottola (metto in spoiler quali va, che dubito freghi a qualcuno
Spoiler (click to show/hide)
) quindi i progressi sono da distribuire e il tempo.. tiranno.

Ho familiarizzato con le meccaniche e andato un pò avanti, sono arrivato al punto in cui devo dirigermi a Gran Soren (la capitale, no?) che però non ho ancora visitato di persona.
Il combat comincia a cliccarmi ora, il trauma era l'inizio inizio, poi si apprendono cose e concetti e c'è tutt'altra soddisfazione nel 'prepararsi' agli scontri conoscendo due o tre faccende teoriche per poi metterle in pratica.
A Difficile mi pare anche tostarello il giusto e ciò è bene.

Artisticamente trovo ancora super apprezzabile il design delle bestie, anche per quanto riguarda varie interazioni con esse, tecnicamente è un gioco oggi un pelo faticoso da affrontare ma per me è un non problema.

La scrittura del gioco è terribile, ma dove c'è il gameplay non serve altro (o almeno, ho sempre applicato questa regola e mi son sempre trovato bene)

Riaggiornerò quando sarò andato più avanti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 28 Set 2023, 10:43
Ho appena scoperto che i lupi attaccano in branco. :yes:
Ho preso due pedine ma pensavo il gioco le autolivellasse, invece mi sa che sono abbastanza sgravate.
Cosa che non mi dispiace visto che il sistema di combattimento per ora continua a non entusiasmarmi.
Visto che l'altra volta ero andato subito a Gran Soren (che è pazzesca), ora sto girando un po'. Solo che infilarmi in vicoli ciechi privi di quest attive dove poi magari devi scarpinare indietro per 10 minuti non è proprio il massimo. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 28 Set 2023, 14:57
Il sistema di combattimento rientra in quel periodo di fascinanzione per gli MMO che c'è stato in Giappone per un certo periodo, lo stesso dal quale è poi scaturito anche Xenoblade, per esempio.
Parola chiave: World of Warcraft.

Con un piglio originale, va detto. Eufemismo : ].
Il pilastro portante però è quello, non si scappa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 28 Set 2023, 15:01
Ps. le pedine

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 28 Set 2023, 15:05
La navigazione e l'interazione con il mondo continua ad entusiasmarmi perché è molto "vera" e spesso basata sulle geometrie degli asset stessi e non sulle fintonate o muri invisibili messi a caso dagli sviluppatori.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 28 Set 2023, 15:08
Ya.
Difatti il solo poter togliere i caricamenti dal computo (do per scontato sia così, che non si azzardino a fare una Bethesda-ta) sarà rivoluzionario : ].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2023, 18:42
Ok, arrivato alla bellissima Gran Soren, adesso si fa più complesso il discorso del cambio classi/vocazioni che sembra portare sul piatto parecchia profondità in potenziale e vera e propria apertura a possibilità e combinaziini, stili ibridi e quant'altro

Non mi basterebbe due pagine per elencare tutte le cose che mi piacciono ma, per farla breve, il gioco azzecca incredibilmente un botto di sistemi e aspetti chiave per importanza, si sta rivelando un'esperienza veramente coesa fra elementi comunicanti fra di loro: simulazione e cura per le interazioni (praticamente ai livelli di Shenmue ma con uno stile proprio e più 'divertente' e veloce per quel che concerne loot e versatilità oltre che un gioco dietro totalmente differente), libertà di movimento e qualità dell'esplorazione (tornando a Cassardys ho esplorato in lungo e in largo trivando pertugi segreti con ricompense tangibili e attraversando tutta la città via tetti senza particolari limiti), ciclo giorno-notte e notte molto incisiva nel gameplay, sistemi complessi e correlazioni ambiente-statis alterati, status alterati-oggetti, oggetti-crafting (comodissimo) e caratteristiche tipiche di genere come gestione equip e peso trasportabile

E che splendida la sensazione di progressione per ora, si parte al livello 2 ad hard che un goblin o lupo può fare instakill da un agguato e pian piano si risale la china mentre si apprendono sistemi e contenuti di gioco, si fa la conoscenza di un bestiario ricco in termini di diversificazione che per me é una continua scoperta

Il combat system ha elementi di derivazuone mmo ma le abilità sono tute uniche e ripetibili senza tempo di ricarica, riposizionano il personaggio, hanno proprietà ed effetti ben diversi quindi é molto più nelle mie corde di quanto credessi (riguardo lo stile di combattimento fisico intendo quindi guerrieri o similari) perché sembra quasi unire un chracter action game, sebbene basilare rispetto ai migliori, con questo utilizzo delle abilità in congiunzione poi con il party per coprire un pò tutto

Le lamentele principali che ho da fare vanno a due cose:

1) la pedentaria dei suggerimenti delle pedine, che vabbé, certe volte ti ricordano pure che trasportare troppi oggetti ti fa appesantire, trovo esageramente inutili e fastidiosi i loro consigli anche se l'idea sarebbe molto buona.
L'idea é quella di avere un supporto sia in combat che per i dialoghi, di cui perlomeno apprezzo quelli contestuali (con occasionali considerazionisu luoghi e punti di interesse raggiunti di volta in volta) ma troppo spesso sono stranianti, specialmente quando cominciano a ripetere le stesse frasi sparate da ormai ore e ore

2) il focus su fetch quest, o comunque le tipiche di uccidere X nemici o ottenere X oggetti con giusto un briciolo di contesto.
Non sono mai fastidiose in realtà parlando di quality of life, bensì sono sempre funzionali a entrare meglio nelle dinamiche di gioco, peró spesso mi restituiscono una sensazione di svogliatezza di design

Oggi ci son stato attaccato e non riuscivo a staccarmi, una volta entrati diventa discretamente assuefacente per me ^^
Ho voglia di approfondirlo al meglio, vediamo quanto mi ci vorrà

E comunque il tema del menu principale, Eternal Return, mi manda quasi in lacrime ogni volta che avvio il gioco, é di una bellezza sconcertante.
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=gQtVsO6jFyg&pp=ygUdRHJhZ29uIGRvZ21hIG1haW4gdGl0bGUgdGhlbWU%3D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2023, 18:54
Esiste uno e un solo tema del menu principale.
TFP Link :: https://youtu.be/8XBlBPtQW6g?si=z1RVFksiidPB2JEt
Wind is pushing meeeeeeeeeeeeeee
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 30 Set 2023, 18:55
Io a Gran Soren c'ero già arrivato all'epoca ed è sempre un bel momento.
Su PC in 4K paga un po' un lod parecchio aggressivo sulla distanza, magari esiste qualche mod che ci metta una pezza, controllerò.
A proposito di svogliatezza: volevo esaurire le quest di Cassardis prima di passare a Gran Soren ma sono LA MORTE.
Al punto in cui sono ci sono ben tre scorte di personaggi a caso che potrebbero benissimo essere procedurali per quanto poco tempo hanno investito nel realizzarle, e che ti fanno scarpinare per mezzo mondo. Ne ho fatta una e le altre le saluto con la manina perché c'ho anche di meglio da fare.
Per complessivamente purtroppo non cambio idea sul gioco: cioè bello sì ma anche un po' che barba. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2023, 19:08
Esiste uno e un solo tema del menu principale.
TFP Link :: https://youtu.be/8XBlBPtQW6g?si=z1RVFksiidPB2JEt
Wind is pushing meeeeeeeeeeeeeee

Questa sarebbe niente male come intro di un nuovo gioco di Yakuza, non posso più rinunciare alla lacrimuccia che scende ad ogni avvio con quella incantevole voce :cry:

Io a Gran Soren c'ero già arrivato all'epoca ed è sempre un bel momento.
Su PC in 4K paga un po' un lod parecchio aggressivo sulla distanza, magari esiste qualche mod che ci metta una pezza, controllerò.
A proposito di svogliatezza: volevo esaurire le quest di Cassardis prima di passare a Gran Soren ma sono LA MORTE.
Al punto in cui sono ci sono ben tre scorte di personaggi a caso che potrebbero benissimo essere procedurali per quanto poco tempo hanno investito nel realizzarle, e che ti fanno scarpinare per mezzo mondo. Ne ho fatta una e le altre le saluto con la manina perché c'ho anche di meglio da fare.
Per complessivamente purtroppo non cambio idea sul gioco: cioè bello sì ma anche un po' che barba. ^^

Si le quest strutturate così (quindi escludendo quelle che ti portano naturalmente a fare cose nuove e visitare posti nuovi o che fanno avanzare la storia) a me non infastidiscono da giocatore di titoli con quest simili, tipo gli Xenoblade o altri jrpg, ma alla lunga diventano chiaramente ripetitive da portare a termine.
Poi io sono in innamoramento delle altre dinamiche per cui al momento ho la sopportazione ai massimi storici, quindi proseguo imperterrito (al netto del tempo che posso dedicargli)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 30 Set 2023, 19:42
Ho appena fatto una quest di Quina che mi ha portato nel bosco della strega (dove ero già stato e che avevo visitato completamente).
Mi sono trovato il bosco completamente resettato, con i sigilli ancora da rompere.
Sad. :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2023, 22:26
Esiste uno e un solo tema del menu principale.
TFP Link :: https://youtu.be/8XBlBPtQW6g?si=z1RVFksiidPB2JEt
Wind is pushing meeeeeeeeeeeeeee

Che in origine fu usata per una compagnia finanziaria, poi ceduta a Capcom e poi "tornata" ai legittimi propietari.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ott 2023, 00:02
Ok, arrivato alla bellissima Gran Soren, adesso si fa più complesso il discorso del cambio classi/vocazioni che sembra portare sul piatto parecchia profondità in potenziale e vera e propria apertura a possibilità e combinaziini, stili ibridi e quant'altro

Non mi basterebbe due pagine per elencare tutte le cose che mi piacciono ma, per farla breve, il gioco azzecca incredibilmente un botto di sistemi e aspetti chiave per importanza, si sta rivelando un'esperienza veramente coesa fra elementi comunicanti fra di loro: simulazione e cura per le interazioni (praticamente ai livelli di Shenmue ma con uno stile proprio e più 'divertente' e veloce per quel che concerne loot e versatilità oltre che un gioco dietro totalmente differente), libertà di movimento e qualità dell'esplorazione (tornando a Cassardys ho esplorato in lungo e in largo trivando pertugi segreti con ricompense tangibili e attraversando tutta la città via tetti senza particolari limiti), ciclo giorno-notte e notte molto incisiva nel gameplay, sistemi complessi e correlazioni ambiente-statis alterati, status alterati-oggetti, oggetti-crafting (comodissimo) e caratteristiche tipiche di genere come gestione equip e peso trasportabile

E che splendida la sensazione di progressione per ora, si parte al livello 2 ad hard che un goblin o lupo può fare instakill da un agguato e pian piano si risale la china mentre si apprendono sistemi e contenuti di gioco, si fa la conoscenza di un bestiario ricco in termini di diversificazione che per me é una continua scoperta

Il combat system ha elementi di derivazuone mmo ma le abilità sono tute uniche e ripetibili senza tempo di ricarica, riposizionano il personaggio, hanno proprietà ed effetti ben diversi quindi é molto più nelle mie corde di quanto credessi (riguardo lo stile di combattimento fisico intendo quindi guerrieri o similari) perché sembra quasi unire un chracter action game, sebbene basilare rispetto ai migliori, con questo utilizzo delle abilità in congiunzione poi con il party per coprire un pò tutto

Le lamentele principali che ho da fare vanno a due cose:

1) la pedentaria dei suggerimenti delle pedine, che vabbé, certe volte ti ricordano pure che trasportare troppi oggetti ti fa appesantire, trovo esageramente inutili e fastidiosi i loro consigli anche se l'idea sarebbe molto buona.
L'idea é quella di avere un supporto sia in combat che per i dialoghi, di cui perlomeno apprezzo quelli contestuali (con occasionali considerazionisu luoghi e punti di interesse raggiunti di volta in volta) ma troppo spesso sono stranianti, specialmente quando cominciano a ripetere le stesse frasi sparate da ormai ore e ore

2) il focus su fetch quest, o comunque le tipiche di uccidere X nemici o ottenere X oggetti con giusto un briciolo di contesto.
Non sono mai fastidiose in realtà parlando di quality of life, bensì sono sempre funzionali a entrare meglio nelle dinamiche di gioco, peró spesso mi restituiscono una sensazione di svogliatezza di design

Oggi ci son stato attaccato e non riuscivo a staccarmi, una volta entrati diventa discretamente assuefacente per me ^^
Ho voglia di approfondirlo al meglio, vediamo quanto mi ci vorrà

E comunque il tema del menu principale, Eternal Return, mi manda quasi in lacrime ogni volta che avvio il gioco, é di una bellezza sconcertante.
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=gQtVsO6jFyg&pp=ygUdRHJhZ29uIGRvZ21hIG1haW4gdGl0bGUgdGhlbWU%3D

Prima di vedere la magna Novigrad di TW3, e la pazzesca Beuclair, Gran Soren per me è sempre stata la miglior rappresentazione medioeval-architettonica esistente in un videogioco fantasy, non me ne vogliano le fascinose (e piattissime urbanisticamente) Cyrodill (ESIV: Oblivion) e il resto delle città "uber fantasy" che ho visitato negli anni di gaming selvaggio, a suon di pozioni di guarigione.

(https://i.postimg.cc/Hkydr8qy/yim976w09k891.webp) (https://postimages.org/)

Sia per estensione che altezza, sia per metratura (e merlatura!) sia per la grandezza degli ambienti e degli edifici che propone, e specialmente per come li dispone, Gran Soren sembra uscita direttamente dal realismo del medioevo europeo, un vero e propio complesso architettonico sopravvissuto in qualche modo, dal 1400 o magari 1600. Quello che rende grandioso questo affresco medioveleggiante (con punte di rinascimento ben individuabili) sono una serie di dettagli che lo rendono unico e come sapete il diavolo si nasconde spesso nei dettagli.
Questo complesso fortificato ricorda perfettamente i complessi europei, in maniera particolare mi ha ricordato i complessi medioevali irlandesi ed inglesi ma non solo, c'è moltissimo borgo medioevale in questa rappresentazione di Capcom.

*Noto che in generale a Capcom li sanno proprio fare i castelli, RE4 remake docet :D
(https://i.postimg.cc/yNpMn1CH/Castle-Resident-evil-4-remake-result-jpg.webp) (https://postimg.cc/7C7tZyLs)

La città per estensione è decisamente molto credibile, la piantina e l'urbanistica calza in maniera impressionante ad una sensata progettazione, presentando persino i classici quartieri medioevali, c'è il quartiere degli artigiani in cui si trovano la maggior parte dei numerosi laboratori e sedi delle corporazioni della città, dove lavorano fabbri, costruttori e altri artigiani. C’è anche un piccolo campo lavorato da contadini e braccianti, perché nel medioevo era meglio tenere dentro i campi ed i contadini, qualora fosse possibile, e non fuori, come invece tanta cinematografia ci ha insegnato in maniera un po' grossolana.
Questo quartiere è anche il luogo in cui si trova la Gilda delle Pedine, che viene coerentemente tenuta "lontano" dai quartieri più "alti" della città, dove risiede la borghesia ed il clero. Una scelta non così casuale apparentemente, visto che le pedine sono malviste da tutti, tranne gli Arisen. La maggior parte dei negozi di armi ed oggetti adatti agli avventurieri si trovano nel quartiere urbano, che ci investe (non a caso) appena entriamo a Gran Soren. Non è frutto del caso se il primo edificio che incrociamo è una locanda in cui cercare ristoro dopo essere sopravvissuti ai perigli di Gransys, come briganti e mostri erranti.
Il quartiere artigiano è la più grande area residenziale e commerciale della città. Molti di quelli lavorano nel quartiere hanno casa in questo agglomerato pieno di abitazioni addossate, che ospita anche un grande mercato permanente nella piazza centrale, che vede un grande movimento a tutte le ore del giorno e della notte. Qui si trovano tutti gli edifici "a misura di avventuriero": le locande, le taverne e negozi con inventari ampi e vari. Qualsiasi oggetto non magico che non necessita di essere personalizzato può essere trovato in vendita qui, e il materiale che lo richiede può essere ordinato facilmente. Spesso si trovano in mostra anche attrezzature di alta qualità e persino oggetti magici minori. I beni di prima necessità come cibo o vestiti sono considerevolmente più costosi a Gran Soren che nelle città o nei villaggi più piccoli, ma la loro qualità e varietà è spesso superiore a quella che si può trovare in quelle località più piccole. Anche questa idea è coerente: una pozione di cura deve costare almeno quanto il ricavo di un anno di un contadino, come minimo. E una pozione "fuori" da Gran Soren deve costare meno (sarà fatta con scarti di alchimia ed erboristeria) 

(https://i.postimg.cc/jdJS71N2/Urban-Quarter.webp) (https://postimages.org/)

Questa zona mi ha ricordato il Ricetto di Candelo, un posto incredibile che vidi quando ero piccolo 
(https://i.postimg.cc/wxhrRTrr/Screenshot-2023-09-30-at-23-38-58-Borghi-medievali-d-Italia-piu-suggestivi-Volagratis.png) (https://postimg.cc/3Wx1P7Yj)

Come in tutte le città che si rispettino, non possono mancare i bassifondi che tecnicamente fanno parte del quartiere urbano ma quando muoverete i primi passi al suo interno noterete sicuramente che qualcosa è cambiato. È la parte brutta della città, si fa per dire, fatta di case squallide e attività commerciali piuttosto losche. È anche il punto in cui il fiume incontra sia il mare che le fogne della città. Ai suoi margini è cresciuta una baraccopoli e gli abitanti più poveri della città dragano il fango alla ricerca di oggetti di valore smarriti. Ci sono anche poche guardie qui, e quelle che ci sono, scommetto che sono il tipo che può essere corrotto per guardare dall'altra parte. Questi aspetti e molti altri (come vedere molti personaggi bussare con una certa insistenza alle porte...forse la richiesta di saldare un debito?) rendono i bassifondi di Gran Soren un luogo d'incontro perfetto per manigoldi e malcontenti di ogni sorta. È il luogo adatto per un abile falsario, ed è anche il posto migliore per acquistare strumenti illegali ...

(https://i.postimg.cc/mDbP3S4q/Venery.webp) (https://postimages.org/)

Il quartiere nobile invece, è dove vive la creme della società di Gran Soren. È un quartiere un po’ più piccolo degli altri quartieri, ed è posto in una zona sopraelevata rispetto al resto di Gran Soren.
Ha due accessi: uno è una lunga strada ciottolata, che sbuca davanti al miglior quartiere della città, l'altro è posto dietro ad un cancello, presumibilmente usato da guardie e soldati.
La sua area è per lo più occupata da grandi palazzi, una cattedrale riccamente decorata, la zecca e il palazzo del Duca. Politicamente e anche socialmente, il quartiere nobile è il luogo in cui si concentra tutto il meglio della borghesia di Gran Soren & dintorni: ricchi mercanti, nobili, membri del clero, arrivisti, leccaculo e avidi di potere. Gli sforzi di centralizzazione del Duca Edmun fanno sì che ottenere il suo favore significhi de facto acquisire potere, e i nobili e i mercanti che vivono qui si impegnano in costanti intrighi per raggiungere questo obiettivo, molti nobili circolano abitualmente dentro al castello. Altri prendono strade alternative, mediando affari illeciti proprio sotto il naso degli agenti più fedeli del Duca come il potente Ordine degli Ammazzadraghi. In ogni caso, gli accordi stipulati qui riguardano probabilmente l'intero ducato. Il Duca tiene la corte dal suo palazzo ed è sempre circondato da una serie di nobili e mercanti a rotazione. A parte lo stesso Edmun, altri personaggi fisso della corte sono suo nipote Fedel e il suo ciambellano Aldous. Fedel detiene il titolo di Conte di Aernst, ma si tratta di una mera formalità, poiché il castello di Aernst fu attaccato e raso al suolo decenni fa. Sebbene Fedel sia ricco, non ha le risorse (e, secondo alcuni, la volontà) necessarie per riprendere e ricostruire il castello. Attualmente vive in una villa nel quartiere nobile e si guadagna da vivere con il commercio.
Aldous detiene anch'egli un titolo onorifico (Conte di Windbluff) ma non ha alcun interesse a rivendicare la terra ad esso associata, del resto è il ciambellano del duca e colui che in realtà conduce la maggior parte del lavoro quotidiano di gestione del ducato. La maggior parte di coloro che cercano udienza con Edmun si ritroveranno invece ad avere a che fare con lui che il Duca.
Il quartiere nobile è anche il luogo in cui vive Fournival Frescobaldi, il mercante più ricco di Gransys. Possiede molte proprietà immobiliari a Gransys e nelle città più piccole e la sua organizzazione sposta molte merci tra questi insediamenti. Si occupa anche di merci importate da paesi stranieri, sia legalmente che illegalmente.

(https://i.postimg.cc/QCzV3G7G/Noble-Quarter.webp) (https://postimages.org/)

La wiki ci dice che Gran Soren ha circa 11,000 abitanti, ma l'illusione (il gioco presenta solo 100 NPC) gioca in maniera magistrale usando piccoli dettagli per amplificare .
È anche interessante cercare di incasellare DD in un periodo storico: non abbiamo ancora le bombarde, né archibugi né moschetti, ma abbiamo barili di polvere da sparo ovunque, quindi la polvere da sparo esiste.
Valutando la rarità dell'armatura completa (con solo i più ricchi che hanno piastre parziali) l'uso di armi come le spade lunghe mi portano a credere che questo mondo sia ambientato in un periodo di tempo simile alla metà del XIV secolo in Inghilterra. Forse intorno agli inizi del 1600, forse nell'Europa centrale durante la Guerra dei Trent'anni. Forse poco prima. Bisogna anche tener conto del fatto che la magia è molto presente nel mondo di Dragon's Dogma e non è del tutto prevedibile come ciò altererebbe il progresso tecnologico. Dopotutto, costruiresti davvero delle bombarde quando uno stregone potrebbe cancellare una città con un solo lancio di Pioggia di Meteore? Realizzeresti moschetti se dei semplici arcieri riuscissero già a colpire un bersaglio dall'orizzonte con una precisione folle?

Cos'è che dicevi? Ah sì.

Citazione
Ok, arrivato alla bellissima Gran Soren

&

Citazione
Non mi basterebbe due pagine per elencare tutte le cose che mi piacciono

Eh, in effetti :ugly:

Inutile dirti che se è il mio terzo videogioco preferito di tutti i tempi, c'è un perché.

Sei allo 0,0001% dei misteri e dei segreti del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ott 2023, 00:11
Citazione
Le lamentele principali che ho da fare vanno a due cose:

1) la pedentaria dei suggerimenti delle pedine, che vabbé, certe volte ti ricordano pure che trasportare troppi oggetti ti fa appesantire, trovo esageramente inutili e fastidiosi i loro consigli anche se l'idea sarebbe molto buona.
L'idea é quella di avere un supporto sia in combat che per i dialoghi, di cui perlomeno apprezzo quelli contestuali (con occasionali considerazionisu luoghi e punti di interesse raggiunti di volta in volta) ma troppo spesso sono stranianti, specialmente quando cominciano a ripetere le stesse frasi sparate da ormai ore e ore

Nelle locande c'è una sedia, fai sedere la tua pedina e modifica il suo parlare. Puoi farle tacere, cambiare le frasi oppure modificare la frequenza. Però sappi che una pedina ciarliera, e che combatte in altri mondi, quando torna da ta potrebbe sapere certe cose...le pedine aiutando altri Arisen nella Faglia acquisicono competenza...
 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Top Dogg - 01 Ott 2023, 07:49
Ma che fine hanno fatto i miei Arisen preferiti @Laxus91 e @Wis? ;D

Peccato che ci giochi su Sony
Se no potresti usare anche la mia Elfa popputa  :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 01 Ott 2023, 19:06
Bella disamina @Mr.Pickman e piena di dettagli e riferimenti anche esterni interessanti

Quello che posso dire io è che il mio arrivo alla città è stato speciale: ho seguito la quest importante del
Spoiler (click to show/hide)
che è stata lunga, perigliosa e avvincente, con la parte finale in cui si è fatta notte ed io e le fide pedine lì a combattere, guadagnare metri con visibilità ridotta e attacchi da ogni lato e di ogni tipo (dannatissime arpie  >:()

Ma poi le imboscate dei mostri, che belle e vere, magari di notte, questo gioco si che ha delle imboscate fatte bene, imprevedibili e pericolose

Arrivati ai cancelli la notte era ancora intensa, potevo scorgere solo le luci delle fiaccole sulle mura perimetrali, ho spento la lanterna e ho accolto la città.

Il design in realtà già si poteva intuire dalla tutto sommato piccola (ma per me speciale) cittadina iniziale di Cassardys: ascoltare la campana per intuire quale ore del giorno fosse, attraversarne ogni vicolo e stradina, esplorarne ogni casa alla ricerca di passaggi segreti e vie di accesso al tetto, interagire con casse ed elementi distruttibili ottenendo oggetti di vario tipo, scoprine man mano gli abitanti (e soprattutto poter dialogare con ognuno di essi) anche nei loro percorsi abituali e ritrovarteli ad esempio a rincasare alla sera dopo aver trascorso la giornata in chiesa.
Persino scoprire tutti i punti in cui ottenere loot, spesso occultati e in ogni caso non segnalati e quindi da beccare a mano, assecondando la proprio curiosità esplorativa.
E il platforming e le arrampicate: entrambi veri, autentici, tangibili

È già tutto lì a Cassardys, un manuale di come si dovrebbe realizzare una città viva, credibile e soprattutto coerente e attivamente stimolante da un punto di vista ludico visto che ogni casupola può teoricamente dare il via ad una mini avventurina differente.

Personalmente sono stupefatto di quanti giochi ben più recenti non abbiano alla base proprio le capacità o volontà di fare qualcosa di simile, è abbastanza illuminante in questo senso.

Gran Soren risponde a quel principio ma ti toglie il fiato per la sua scala, è enorme.
Sulla realizzazione pratica hai già detto tutto, io ci ho trovato di tutto: taverne e negozi, mura esterne e mura esterne, sistemi di scale che portano a forzieri nascoste o a posizioni sopraelevate dalle quali poter salire su ogni tetto stando dall'uno all'altro (credibile anche perché gli edifici sono molto fitti, vicini fra loro), tetti da cui discendere per trovare forzieri e accessi agli edifici dai balconi.

Poi ovviamente non l'ho minimamente esplorata ancora tutta, lo dovrò fare  pezzetto dopo pezzetto un pò alla volta oppure è davvero troppo tutto in una volta  :D


Sul discorso pedine: a me piace molto l'idea, loro sarebbero anche contestualizzate (per l'appunto ci vengono presentate in un verto modo, hanno una loro unica e specifica funzione da assolvere che li rende essenzialmente servili in maniera esageratamente convinta ma ok, immagino che si scoprirà sempre di più sulla loro natura) e apprezzo alcuni dettagli come i commenti opportuni su determinate quest, con consigli talvolta utili tipo 'sarebbe il caso di visitare un dato NPC a casa per ottenere ulteriori informazioni' o commenti contestuali sui luoghi.

Il problema sono i limiti nei testi ripetuti uguali e le osservazioni ovvie che sono da meme o da abbandono del pad per piegarsi dal ridere, cioé è capitato dicessero 'aprendo una cassa, potresti trovare oggetti utili' oppure 'Cadendo da grandi altezze potresti farti male', che un conto è trovarseli come suggerimenti da schermata di caricamento e un conto come dialoghi, magari ripetuti per tre volte di fila.

Ho anche visto l'opzione che citi sedendosi in punti appositi, però non voglio alterare troppo il tutto perchè non voglio rischiare di perdermi dialoghi interessanti o comunque variare troppo il gioco da come concepito

Sul gioco poi avrei mille cose da dire, mi sta piacendo un casino nel suo essere organico, 'lento' ma per i motivi giusti ossia questa oculata gestione dell'inventario e degli equipaggiamenti così come di abilità, pedine e strategie.
Combat mi piace, chiaramente interessante per l'importanza del positioning sul campo e della gestione del proprio stato, penso soprattutto alla possibilità di afferrare i nemici e quindi alle ripercussioni sulla stamina mai da sottovalutare

Ci sono però sidequest di effettiva ripetitività e faticosità, ne ho beccato alcune a Cassardys di scortare persone nello stesso identico posto, abbastanza pessime quelle,bene quando invece portano a fare e vedere cose nuove, spero si concentrino su queste ultime nel sequel.

Ho anche deciso di dare una pucciata a Nerabisso visto che è possibile farlo...
Atmosfera e sense of wonder a pacchi (ehm... Non i lupi  :D), son sopravvissuto a pezzi e col party tutto avvellenato al primo combattimento contro minions, sono scappato via a gambe levate. Ci tornerò, un giorno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 01 Ott 2023, 22:16
Laxus, se giochi su PC (come credo) ti consiglio E3FX Reshade.
Elimina un sacco di anacronismi del motore grafico e dona un aspetto meno "PS360 Cacchina" con color grading che sorride decisamente di più ai miei gusti. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 01 Ott 2023, 23:43
@Laxus91 ora immagino hai ben presente per quale motivo non sopporto la notte in quasi tutti gli altri giochi,che è letteralmente inutile. Qui oltre l atmosfera magnifica,la notte è tutto quello che dovrebbe essere una notte! Opprimente,piena di probabili insidie nascoste,torcia che illumina il giusto mettendo ancora piu apprensione e in tutto questo,la pura poesia di vedere a km di distanza anche una fiaccola accesa che da un sapore unico misto a tante emozioni. Purtroppo nessuno ha seguito questa via.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ott 2023, 00:21
Beh, qualcosina N sull'argomento l'ha detto eccome, di recente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Ott 2023, 00:23
Sì, la notte qui rulla perché è realizzata come si deve, ovvero non è buio totale, ma non ti permette di distinguere alcun dettaglio, esattamente come una notte vera.
Ora, missione del grimorio, parlo con la tizia, "vai là", mi dice, ok.
Chilometri di strada in cui esploro un botto, faccio fuori zigalioni di nemici tra cui una chimera piuttosto infoiata e tanti, TANTISSIMI lupi, scalo mezzo K2, arrivo finalmente alla fortezza e provo una stradina laterale interessante, il mio Arisen scivola tipo il pinguino nella grotta di Super Mario 64 (o Fight Club, uguale) e si spetascia al suolo.
Riparto dalla tizia di Gran Soren.
QUARANTA MINUTI AL CESSO.
Ora: qualcuno vuole cortesemente spiegarmi il sistema di salvataggio di 'sto gioco?
Grazie. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Ott 2023, 00:25
Beh, qualcosina N sull'argomento l'ha detto eccome, di recente.
In questo direi di no: la notte di Zelda è esattamente come la notte di tutti gli altri giochi. Stessa visibilità ma il mondo si tinge di blu scuro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 02 Ott 2023, 01:05
Ora: qualcuno vuole cortesemente spiegarmi il sistema di salvataggio di 'sto gioco?
Grazie. ^^

DD salva automaticamente a random (ipotizzo alla fine di una quest e/o all'ingresso/uscita di luoghi).
Comunque, si può anche salvare manualmente:
- menu opzioni
- voce opzioni in alto
- selezionare "Salva e continua"(se si intende continuare l'avventura) o "Salva ed esci" se si desidera uscire dal gioco.
Salvare manualmente spesso è consigliabile, in quanto si evitano situazioni come la tua o se si teme di essere entrati in un dungeon troppo difficile in quel momento.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Ott 2023, 01:26
Ah ma quindi è tipo un quicksave?
Chissà perché ricordavo funzionasse tipo Dark Souls cioè che si potesse salvare solo uscendo dal gioco.
Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 02 Ott 2023, 06:32
Laxus, se giochi su PC (come credo) ti consiglio E3FX Reshade.
Elimina un sacco di anacronismi del motore grafico e dona un aspetto meno "PS360 Cacchina" con color grading che sorride decisamente di più ai miei gusti. :yes:

Ti ringrazio del consiglio, anche se devo dire che a me piace anche col look originale nella sua ruvidezza e vecchiume, ma sono io  :D

@Laxus91 ora immagino hai ben presente per quale motivo non sopporto la notte in quasi tutti gli altri giochi,che è letteralmente inutile. Qui oltre l atmosfera magnifica,la notte è tutto quello che dovrebbe essere una notte! Opprimente,piena di probabili insidie nascoste,torcia che illumina il giusto mettendo ancora piu apprensione e in tutto questo,la pura poesia di vedere a km di distanza anche una fiaccola accesa che da un sapore unico misto a tante emozioni. Purtroppo nessuno ha seguito questa via.

A me quello che piace di questa notte è che ok, se un'area la conosci avendola già esplorata puoi anche valutare di passare al giorno dalla locanda, ma spesso mi è capitato di trovarmi nel mezzo dell'esplorazione e veder sopraggiungere la notte, esser conscio che gli assalti dei mostri saranno più frequenti ma non voler ripiegare dato che manca poco per 'chiudere' l'esplorazione dell'area e tornare felici col bottino in città, spesso si creano situazioni uniche, tipo branchi di lupi che ti circondano senza poterle vedere essendo fuori portata della luce della lanterna (che poi altra cosa bella è che alle pedine bisogna dar loro le proprie lanterne o restano al buio. Io l'ho data solo alla pedina principale che è una maga healer, non alle altre  :D)

Ci sono altri casi di notti con variazioni significative nel modo di giocare, un esempio è Dying Light, ricordo ci provasse persino FF XV, anche Dragon Age 2 (in cui però era suddivisa molto rigidamente dal giorno), però vero che non siano tantissime e con un feeling diverso da questo

Beh, qualcosina N sull'argomento l'ha detto eccome, di recente.
In questo direi di no: la notte di Zelda è esattamente come la notte di tutti gli altri giochi. Stessa visibilità ma il mondo si tinge di blu scuro.

In fatto di visibilità c'è però (vabbè sono spoiler minori ma meglio metterlo parlando di gioco diverso da quello del topic)
Spoiler (click to show/hide)
Poi credo che la differenza la faccia perlopiù la sfida e quindi la sensazione di pericolo che trasmette, molto azzeccata in DD

Ah ma quindi è tipo un quicksave?
Chissà perché ricordavo funzionasse tipo Dark Souls cioè che si potesse salvare solo uscendo dal gioco.
Grazie.

Si, magari in città o seguendo certi eventi ci si può anche affidare all'autosave che fa il suo in specifiche occasioni, in campo aperto meglio pigiare su salva dal menu di pausa di tanto in tanto o si rischia di perdere molti minuti di progressi, si può fare generalmente sempre ma al di fuori di un combattimento
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 02 Ott 2023, 07:09
Beh, qualcosina N sull'argomento l'ha detto eccome, di recente.
Che scemo che sono. XD
Rettifico perché, come mi ha ricordato Laxus, c'è quella zona là che non è certo trascurabile e in effetti tenta di ridefinire il rapporto con l'oscurità.
Per quanto però ne abbia amato il falloff della luce e quanto sia fluido rispetto ad altri titoli, e per quanto ne abbia amato il tentativo di proporre un approccio nuovo, nel caso specifico manca una cosa importantissima che esisteva invece già in DD: le ombre.
In Zelda ci sono la luce e l'oscurità, ma la mancanza delle ombre che danzano con il movimento e coprono gli angoli è abbastanza importante nel definire un rapporto con la notte e con ciò che si vede o non si vede.
Credo sia il motivo per cui quando hai parlato di Nintendo le profondità non mi siano assurdamente nemmeno venute in mente. ^^U
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Ott 2023, 15:29
Bella disamina @Mr.Pickman e piena di dettagli e riferimenti anche esterni interessanti

Quello che posso dire io è che il mio arrivo alla città è stato speciale: ho seguito la quest importante del
Spoiler (click to show/hide)
che è stata lunga, perigliosa e avvincente, con la parte finale in cui si è fatta notte ed io e le fide pedine lì a combattere, guadagnare metri con visibilità ridotta e attacchi da ogni lato e di ogni tipo (dannatissime arpie  >:()

Ma poi le imboscate dei mostri, che belle e vere, magari di notte, questo gioco si che ha delle imboscate fatte bene, imprevedibili e pericolose

Arrivati ai cancelli la notte era ancora intensa, potevo scorgere solo le luci delle fiaccole sulle mura perimetrali, ho spento la lanterna e ho accolto la città.

Il design in realtà già si poteva intuire dalla tutto sommato piccola (ma per me speciale) cittadina iniziale di Cassardys: ascoltare la campana per intuire quale ore del giorno fosse, attraversarne ogni vicolo e stradina, esplorarne ogni casa alla ricerca di passaggi segreti e vie di accesso al tetto, interagire con casse ed elementi distruttibili ottenendo oggetti di vario tipo, scoprine man mano gli abitanti (e soprattutto poter dialogare con ognuno di essi) anche nei loro percorsi abituali e ritrovarteli ad esempio a rincasare alla sera dopo aver trascorso la giornata in chiesa.
Persino scoprire tutti i punti in cui ottenere loot, spesso occultati e in ogni caso non segnalati e quindi da beccare a mano, assecondando la proprio curiosità esplorativa.
E il platforming e le arrampicate: entrambi veri, autentici, tangibili

È già tutto lì a Cassardys, un manuale di come si dovrebbe realizzare una città viva, credibile e soprattutto coerente e attivamente stimolante da un punto di vista ludico visto che ogni casupola può teoricamente dare il via ad una mini avventurina differente.

Personalmente sono stupefatto di quanti giochi ben più recenti non abbiano alla base proprio le capacità o volontà di fare qualcosa di simile, è abbastanza illuminante in questo senso.

Gran Soren risponde a quel principio ma ti toglie il fiato per la sua scala, è enorme.
Sulla realizzazione pratica hai già detto tutto, io ci ho trovato di tutto: taverne e negozi, mura esterne e mura esterne, sistemi di scale che portano a forzieri nascoste o a posizioni sopraelevate dalle quali poter salire su ogni tetto stando dall'uno all'altro (credibile anche perché gli edifici sono molto fitti, vicini fra loro), tetti da cui discendere per trovare forzieri e accessi agli edifici dai balconi.

Poi ovviamente non l'ho minimamente esplorata ancora tutta, lo dovrò fare  pezzetto dopo pezzetto un pò alla volta oppure è davvero troppo tutto in una volta  :D


Sul discorso pedine: a me piace molto l'idea, loro sarebbero anche contestualizzate (per l'appunto ci vengono presentate in un verto modo, hanno una loro unica e specifica funzione da assolvere che li rende essenzialmente servili in maniera esageratamente convinta ma ok, immagino che si scoprirà sempre di più sulla loro natura) e apprezzo alcuni dettagli come i commenti opportuni su determinate quest, con consigli talvolta utili tipo 'sarebbe il caso di visitare un dato NPC a casa per ottenere ulteriori informazioni' o commenti contestuali sui luoghi.

Il problema sono i limiti nei testi ripetuti uguali e le osservazioni ovvie che sono da meme o da abbandono del pad per piegarsi dal ridere, cioé è capitato dicessero 'aprendo una cassa, potresti trovare oggetti utili' oppure 'Cadendo da grandi altezze potresti farti male', che un conto è trovarseli come suggerimenti da schermata di caricamento e un conto come dialoghi, magari ripetuti per tre volte di fila.

Ho anche visto l'opzione che citi sedendosi in punti appositi, però non voglio alterare troppo il tutto perchè non voglio rischiare di perdermi dialoghi interessanti o comunque variare troppo il gioco da come concepito

Sul gioco poi avrei mille cose da dire, mi sta piacendo un casino nel suo essere organico, 'lento' ma per i motivi giusti ossia questa oculata gestione dell'inventario e degli equipaggiamenti così come di abilità, pedine e strategie.
Combat mi piace, chiaramente interessante per l'importanza del positioning sul campo e della gestione del proprio stato, penso soprattutto alla possibilità di afferrare i nemici e quindi alle ripercussioni sulla stamina mai da sottovalutare

Ci sono però sidequest di effettiva ripetitività e faticosità, ne ho beccato alcune a Cassardys di scortare persone nello stesso identico posto, abbastanza pessime quelle,bene quando invece portano a fare e vedere cose nuove, spero si concentrino su queste ultime nel sequel.

Ho anche deciso di dare una pucciata a Nerabisso visto che è possibile farlo...
Atmosfera e sense of wonder a pacchi (ehm... Non i lupi  :D), son sopravvissuto a pezzi e col party tutto avvellenato al primo combattimento contro minions, sono scappato via a gambe levate. Ci tornerò, un giorno.

Il percorso dell'Idra col carretto è un vero periglio, è difficile, ma il giusto, e ti permette di fare un lungo tutorial per capire le meccaniche legate alle strade e alla lanterna, fondamentale.
Incredibile poi come tu venga buttato in una trama densa di intrighi, con la semplice consegna di un trofeo al Duca Edmund. Ora il gioco ti punge sul vivo, come tramistica, ricordati che in DD una scelta è definitiva, e che alcune quest sono a tempo, non restano disponibili sempre, quando trovi missioni che incidono su queste cose, non è un modo di dire classico, significa che è a tempo la missione.

Neroabisso per adesso è fuori dalla tua portata, c'è un livello previsto, ma non te lo rivelo, toglierebbe il gusto di scoprirlo. È chiaro che il dungeon lo devi affrontare quando sei pronto e quando sei un avventuriero esperto. 
 
Elucubrando su DD ed affini

C'è un'opera che possiamo definirla fondativa per il medioevo di DD:

(https://assets.gildia.pl/system/thumbs/000/543/139/543139/1683889085/235.jpg)

Berserk è proprio l'opera manga che ha trascinato al suo interno dentro interi devteam giappo, concettualmente parlando, s'intende.
I giapponesi sono proprio deferenti all'iconografica del manga di Miura, il sincretismo culturale della sua opera (cioè la visione miuresca-occidentale del medioevo) è stata veramente una massiccia lezione per illustratori e concept-artist nipponici, niente di nuovo sotto l'eclisse, ma DD è palesemente ispirato a Gatsu & soci, così come lo sono (palesemente) tutti i giochi del filone Souliano di From.

(https://i.postimg.cc/3RJLRG0X/cne691a2nrta1.webp) (https://postimg.cc/WDCmYhnz)
Cioè sembra un vicoletto di Gran Soren e invece...

[HINT] Fin dal d1 era possibile trovare tutti gli oufit di Berserk, ma come sappiamo, il gioco ha rimosso tutti questi contenuti omaggieschi, salvo poi per rivenderli come contenuto esclusivo per la seconda season (tranquilli, non sono più acquistabili) per DDO (Dragon's Dogma Online)

(https://www.siliconera.com/wp-content/uploads/2018/05/20180501_030614.jpg)

(https://i.postimg.cc/mrGL0L1f/dd8.webp) (https://postimages.org/)

DD ha dentro moltissimo Berserk oltre che Dungeons & Dragons (ovvio)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 00:04
Io intanto ce la sto mettendo tutta.
Sono a 18 ore di truppy truppy truppy* e... toh! Un dungeon!
Allora ci entri, lo esplori fino in fondo, sblocchi strade, vedi gente, e alla fine c'è pure una specie di mini boss.
E poi... una stanza vuota.
E lì lo capisce pure mia nonna bonanima che ci dovrebbe essere roba interessante ma non hai attivato l'evento in questione.
Allora torni in città, trovi un tizio, ed esattamente due minuti dopo ci parli e ti sblocca una quest che, guarda un po', è il dungeon dove sono appena stato.
E allora truppy truppy truppy* (che mica ti danno il teleport, in Capcom, se no potresti accorgerti che il gioco dura 2 ore) e torni nel dungeon, e ok che le scorciatoie sono sbloccate, ma ci sono di nuovo 47 mostrilli al metro quadro. Comunque arrivi in fondo e c'è la tanto agognata cutscene.

Il problema è che 'sta roba qui non mi è succesa una, ma ben tre volte.
Allora basta che me lo dite che Dragon's Dogma non è un gioco free roam, ma un gioco lineare in un ambiente abbastanza vasto che però non stare ad esplorarlo a caso se no devi fare tutto due volte.

Però ci provo ancora un po' perché il mio obiettivo era "devo capire", e allo stato attuale ancora non ho capito.

*Suono onomatopeico di Arale che corre usato da Toriyama
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 13 Ott 2023, 00:56
E allora truppy truppy truppy* (che mica ti danno il teleport, in Capcom,

In realtà il teleport in DD c'è, e puoi pure piazzarlo dove meglio credi.
Non ne hai infiniti, devi cercare per mari e per monti l'oggetto da piazzare, non li puoi mettere nelle città e ti serve una pietra per attivarlo, ma il teleport c'è.
E non ti serve neanche piazzarlo in ogni luogo, ti basta metterne 7-8 nei punti giusti e riesci ad arrivare ovunque in tempi decenti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 01:36
Intendevo il fast travel canonico infinito presente nella quasi totalità dei titoli open world.
Per ora credo di avere solo un paio di pietre, devo ancora decidere dove metterle.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2023, 08:12
Intendevo il fast travel canonico infinito presente nella quasi totalità dei titoli open world.
Per ora credo di avere solo un paio di pietre, devo ancora decidere dove metterle.
Non vorrei fare spoiler,non vorrei nel caso ricordare male,non vorrei ma se vuoi...Spoiler Battisti
Spoiler (click to show/hide)
Non ricordo se bisogna sbloccare quello scritto in spoiler,tramite una quest o se c'è sempre.
Magari lo sapevi gia però nel dubbio te l ho scritto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 08:17
Sì, è nei bassifondi dall'inizio.
Però dato che la premessa era "magari funzionano un po' così" ed essendo un gioco giapponese quindi orientato al dolore "perché sì", penso non avrei mai duplicato nulla.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2023, 08:21
Sì, è nei bassifondi dall'inizio.
Però dato che la premessa era "magari funzionano un po' così" ed essendo un gioco giapponese quindi orientato al dolore "perché sì", penso non avrei mai duplicato nulla.
Duplica duplica,allevia  il dolore :D
Titolo: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 08:22
Lo farò senza dubbio, grazie (se vado avanti). :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2023, 13:54
Che sia freeroam o lineare poco importa, è un gioco che predilige il viaggio e non la meta, che è un pretesto.

La cutscene è un pretesto.
Che ci sia o meno non è rilevante e tornare nello stesso identico punto ha il suo perché per via dell'imprevedibilità che Capcom infila qua e là, imperscutabilmente e imprevedibilmente, ma con rara efficacia (es. il sistema di spawning è magia digitale; dove finisce lo scripting e inizia l'rng? Auguri a venirne a capo).
Per fare ciò bisogna essere coerenti e aver le palle... e in tutto ciò il teletrasporto ad cazzum non c'entra nulla
Se spostarti ti pesa, pace, passa oltre.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 15:11
Spostarsi è l'unica cosa che mi piace del gioco. È tutto il resto che mi sembra estremamente modesto.
Venire a capo del sistema di spawning del gioco mi frega zero, ma all'ennesimo branco di lupi il mio lato ingegneristico è tutto orientato a supportare le parti basse. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 15:13
Poi "il viaggio" in un gioco che ti fa fare la spola mille volte tra 3/4 posti allargando lentissimamente il respiro, con sidequest che il mio falegname le faceva meglio e che inventano CONTINUAMENTE punti di interesse in zone già stravisitate dove non c'era nulla... E 'nzomma.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Ott 2023, 15:27
E la cutscene non è "un pretesto".
Perché visitare luoghi nuovi senza contesto né risoluzione è totalmente anticlimatico. Un obiettivo o la certezza che quei luoghi non siano un alcova vuota fino al trigger che dà loro un senso o permette di completarli innalza la voglia di esplorare e di scoprire autonomamente.
Così invece me ne guardo bene perché ci ho provato ed è stato un fallimento.

Ma anche la quantità di spazzatura che raccatto in giro è molesta. Con pure i sacchi e le montagnette dice devi cercare per tre volte. :no:
E ogni tot vai a scaricare il bidone dalle locande (e anche lì minuti a fare gestione del nulla).

Per ora sono rimasto guerriero.
Proverò a cambiare mestiere e vedrò poi il da farsi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2023, 14:14
Stai dando un peso eccessivo ad elementi intrinseci al modello cui DD trae platealmente origine:

Il sistema di combattimento rientra in quel periodo di fascinanzione per gli MMO che c'è stato in Giappone per un certo periodo, lo stesso dal quale è poi scaturito anche Xenoblade, per esempio.
Parola chiave: World of Warcraft.

Con un piglio originale, va detto. Eufemismo : ].
Il pilastro portante però è quello, non si scappa.

Chiaramente le similitudini non si fermano al sistema di combattimento.
Non so cosa tu sappia di mmo e affini, ma è esattamente quella cosa lì.

Siamo al prendere o lasciare...

Il punto è che su quest'ossatura, certamente di comodo***, hanno poi agganciato una muscolatura sui generis. E il pezzo forte è proprio lì...

Per cui, lamentati quanto vuoi, ma altrove è difficile trovare alternative valide.

Infine, perdona la puntigliosità... dici che il viaggio non ti pesa e poi evochi il teletrasporto gratis, infinito, pervasivo.
Scorgo una certa contraddizione.
Probabilmente sì, CdP il trasbordo del trofeo l'avrebbe risolto con una comoda cutscene.

Spiase, qui c'è sofferenza, come dici. Si fanno le cose analogicamente in mezzo a una tormenta di lupi rompicazzi : ]. Epperò poi quella nottata difficilmente te la dimentichi.


*** (occorrono yen che evidentemente ai tempi non c'erano, si presuppone che al secondo giro metteranno la pezza e se già così è glorioso, in futuro sarà apoteosi)
Titolo: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Ott 2023, 14:17
Non c'è contraddizione. Il viaggio mi piace se è un viaggio.
Se devo fare il corriere o mi paghi o faccio altro. ^^

P.S. Mai giocato ad un MMO manco per sbaglio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2023, 14:21
Non fare il corriere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2023, 14:31
Protip di natura generale per mmo o derivati (quindi il 90% dei tripla A o presunti tali):
trovate dei percorsi mentali, dei criteri di viaggio.

Ad esempio si può individuare una quest che faccia da obiettivo "finale" e nel raggiungerla si individuano man mano attività satellite , quelle che normalmente richiederebbero di fare il postino.

Nella sostanza il tragitto è unico, non c'è avanti e indietro. Al ritorno, in soldoni, verranno completate numerose quest tutte assieme.

Manco a dirlo, N questa cosa l'ha integrata nativamente nel proprio design.
La gerarchia è implicita, ma intuitiva e soprattutto il percorso non ci si deve troppo sforzare di individuarlo, si genera spontaneamente.
E sì siamo d'accordo, dal 2012 ad oggi ne son passate di fetch quest sotto i ponti
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 14 Ott 2023, 14:38
Non fare il corriere.
Infatti ho smesso.
Ma è quello che il gioco richiede per la maggior parte delle missioni secondarie.
Mi sono reso conto che si possono prendere 23987923785923 missioni tutte insieme e a quel punto cercare di ottimizzare i viaggi, altrimenti imbarazzantemente ripetitivi.
Che non è esattamente il genere di gestione che mi aspettavo il gioco richiedesse, ma ok.
Poi oh, se continuo a divertirmi un'ora su tre mollero il colpo e tutti amici come prima.
Se devo farmelo piacere per forza dall'indifferenza si passa all'odio in tempo zero.
C'è anche da dire che, nonostante non abbia molta concorrenza nel genere, ha comunque 10 anni e ovviamente in certe cose non è invecchiato benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2023, 14:51
Lo farò senza dubbio, grazie (se vado avanti). :yes:

Non credo che tu possa duplicare una pietra del teleporto, copii la forma ma non l'essenza magica, e lo stesso dicasi dei Telecristalli.

Breve storia di DD

- Il gioco esce, non ha alcun viaggio rapido ma circa a metà gioco fornisce al giocatore 2 Telecristalli, uno dopo una quest specifica, l'altro, verso fine gioco. Attraverso le pietre del teletrasporto è possibile usarli e piazzarli, duplicare oggetti magici non copia le loro essenze magiche, inoltre le pietre costano 500 pezzi d'oro e non sempre sono disponibili.

- Va tutto bene. Questa arrampicata è veramente goduriosa, hard choice e hard difficult, ma la gente pigola che "non è giusto" oppure "è un peccato"

- Esce il DLC "Dark Arisen"

- A seguito di molte lamentele, a tutti gli Arisen sono regalate una pietra del Teletrasporto a cariche infinite. E il gioco viene fixato pesantemente, sono aggiunti ben 5 Telecristalli, che in pratica "coprono" tutta la mappa. Piazzandone una in ogni punto cardinale, ne rimane pure 1 "extra"

La versione che hai tu, ti da una pietra a cariche infinite, e 5 Telecristalli giocando normalmente, alcuni tramite missione, altre in vendita.

Non vedo alcuno scopo logico nel copiarle. Non serve.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2023, 14:53
Io le fetch andavo a cercarle :  ).
Se c'erano meglio, ma potevano anche non esserci.
Perché poi, sia che avessi o meno funghetti da raccogliere, c'era quella montagna imponente da scalare. E, diamine, la scalavi tutta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2023, 15:17
Io le fetch andavo a cercarle :  ).
Se c'erano meglio, ma potevano anche non esserci.
Perché poi, sia che avessi o meno funghetti da raccogliere, c'era quella montagna imponente da scalare. E, diamine, la scalavi tutta.

Ma infatti il gioco ha proprio quella dimensione ludica, inutile aspettarsi roba "moderna" (che poi rivela buchi e problemi a non finire), i mostri tornano perché sono mostri erranti, e quindi errano.
Toh, ecco la spiegazione coerente dei dungeon che si rimpopolano. Le quest sono su una bacheca perché il gioco non vuole intermediari per la tua esperienza, e come un avventuriero qualsiasi, sei tu che decidi, per bramosia d'oro o gloria personale, se scalare la Torre della Luna e abbattere il boss finale, di converso le poche quest "storia" sono proprio belle, sono persino riusciti ad infilarci dentro quell'idea ermetica di missioni JRPG fallibili e inaspettate svirgolate di gioco che MAI ti seresti aspettato.
Spoiler (click to show/hide)
E nessuno ti segnala l'importanza di suddette missioni e il peso effettivo che hanno nel gioco, così come nessuno ti spiega il sistema "relazione"
Spoiler (click to show/hide)
Non parliamo poi delle quest segrete, o delle ricompense segrete
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DD è proprio un gioiello di video-gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2023, 18:03
Le pietre piccole per teletrasportarsi le puoi copiare e funzionano ne sono ultrasicuro, visto che ne avevo duplicate una marea e funzionavano,che altrimenti ne avevo sempre uno sputo. I cristalli da piantare a terra, come scritto non ricordo se era fattibile,mi sembra di si ma non ci metterei mai nemmeno un unghia sul fuoco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2023, 19:04
Io le fetch andavo a cercarle :  ).
Se c'erano meglio, ma potevano anche non esserci.
Perché poi, sia che avessi o meno funghetti da raccogliere, c'era quella montagna imponente da scalare. E, diamine, la scalavi tutta.

Ma infatti il gioco ha proprio quella dimensione ludica, inutile aspettarsi roba "moderna" (che poi rivela buchi e problemi a non finire), i mostri tornano perché sono mostri erranti, e quindi errano.
Toh, ecco la spiegazione coerente dei dungeon che si rimpopolano. Le quest sono su una bacheca perché il gioco non vuole intermediari per la tua esperienza, e come un avventuriero qualsiasi, sei tu che decidi, per bramosia d'oro o gloria personale, se scalare la Torre della Luna e abbattere il boss finale, di converso le poche quest "storia" sono proprio belle, sono persino riusciti ad infilarci dentro quell'idea ermetica di missioni JRPG fallibili e inaspettate svirgolate di gioco che MAI ti seresti aspettato.
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E nessuno ti segnala l'importanza di suddette missioni e il peso effettivo che hanno nel gioco, così come nessuno ti spiega il sistema "relazione"
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Non parliamo poi delle quest segrete, o delle ricompense segrete
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DD è proprio un gioiello di video-gioco.
È robba fatta con due soldi da gente non solo di mestiere, come molti altri possono fare, ma soprattutto da teste con una sensibilità e un acume fuori dal comune.

S'è detto e ripetuto anche solo - e in realtà soprattutto - del DLC... la dice lunga su quanto Capcom vedesse lungo, là.

Riguardo lo spawning ci fu in particolare un episodio che mi impressionò

Spoiler (click to show/hide)

In DD a volte si provano attimi di paura genuina per quello che non conosci e non riesci a capire.
Merce rara.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ott 2023, 21:22
Io le fetch andavo a cercarle :  ).
Se c'erano meglio, ma potevano anche non esserci.
Perché poi, sia che avessi o meno funghetti da raccogliere, c'era quella montagna imponente da scalare. E, diamine, la scalavi tutta.

Ma infatti il gioco ha proprio quella dimensione ludica, inutile aspettarsi roba "moderna" (che poi rivela buchi e problemi a non finire), i mostri tornano perché sono mostri erranti, e quindi errano.
Toh, ecco la spiegazione coerente dei dungeon che si rimpopolano. Le quest sono su una bacheca perché il gioco non vuole intermediari per la tua esperienza, e come un avventuriero qualsiasi, sei tu che decidi, per bramosia d'oro o gloria personale, se scalare la Torre della Luna e abbattere il boss finale, di converso le poche quest "storia" sono proprio belle, sono persino riusciti ad infilarci dentro quell'idea ermetica di missioni JRPG fallibili e inaspettate svirgolate di gioco che MAI ti seresti aspettato.
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E nessuno ti segnala l'importanza di suddette missioni e il peso effettivo che hanno nel gioco, così come nessuno ti spiega il sistema "relazione"
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Non parliamo poi delle quest segrete, o delle ricompense segrete
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DD è proprio un gioiello di video-gioco.
È robba fatta con due soldi da gente non solo di mestiere, come molti altri possono fare, ma soprattutto da teste con una sensibilità e un acume fuori dal comune.

S'è detto e ripetuto anche solo - e in realtà soprattutto - del DLC... la dice lunga su quanto Capcom vedesse lungo, là.

Riguardo lo spawning ci fu in particolare un episodio che mi impressionò

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In DD a volte si provano attimi di paura genuina per quello che non conosci e non riesci a capire.
Merce rara.

Sì è possibile (rispondo allo spoiler) perché quel nemico ha due/tre zone in cui respawna, tecnicamente sarebbe sempre il Grifone della Torre della Luna che fa i suoi giretti su Gran Soren in caccia di bestiame o cotandini. Io almeno me lo sono spiegato in questo modo, una volta finita la missione "Grifone" quelle zone non lo respawnano più :crazy:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2023, 09:57
L'ho ripreso con l'intenzione di dedicarmici al meglio e portarlo a termine, ora che buona parte dei titoli dell'annata li ho finiti (certo, ce ne sono molti altri che voglio giocare, ma adesso posso prendermi una pausa)

Sono stato accolto da frasi meravigliose delle pedine, del tenore di:

'Padrone, se sei stanco, dovresti riposarti', grazie per i suggerimenti utilissimi pedine, o 'Gooblins!!!' (ogni 3 secondi circa), 'wolves hunt in pack' (ma i goblin nella mia partita sono ancora più gettonati)

Ma anche da momenti di totale sense of wonder.
Ero partito con una banalissima missione di scorta di un Npc ma, non avendo ancora esplorato la zona circostante, nel tentativo di raggiungere la destinazione mi sono successe mille cose, ho depredato un accampamento di gooblins!! ottenendo risorse e materiali, ho sfruttato le discese dalle cascate per raggiungere una zona con un ciclope che ho abbattuto nonostante avesse una riserva di HP millenaria e che mi bishottasse con un movimento dell'anca (ma facciamo pure instakill) dovendo gestire con oculatezza la stamina facendo delle pause temporizzate durante lo scontro per non finire a secco, si è fatta notte e mi son reso conto che la lanterna si spegne da sola finendo sotto gli scrosci di una cascata o se ci si abbassa per lootare pesci con l'acqua bassa.
Alla fine sono finito casualmente in un dungeon di cui avevo sentito parlare come hint da un Npc svariate ore fa che mi ha riservato pipistrelli, ratti e serpenti (di cui uno a un certo punto credi di aver afferrato e lanciato via, al buio, fradici d'acqua in questa sorta di caverna putrida inospitale, e con l'npc che sto scortando ancora lì con noi).

È un gioco piuttosto lento a dirla tutta ma adoro quel tipo di lentezza, è tutto da soppesare, ogni salto o presa, ogni caduta che potrebbe essere fatale, il peso trasportabile, gestirsi il party, esplorare di notte o andare a riposare.

Non mi piace tutto tutto, il combat mi dà una certa sensazione di reiterazione e lungaggine senza una grandissima varietà di attacchi (a meno di switchare classe, ma per ora voglio rimanere tradizionale ancora per un pò, poi farò il passaggio probabilmente ad una multiclasse tipo assassino o paladino) ma le cose che mi piacciono, tipo il world design e gli aspetti simulativi e di gestione dei pg, mi piacciono un botto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 11 Nov 2023, 10:04
Io l'ho disinstallato per installare Alan Wake 2. :yes:
Mi spiace ma non eravamo fatti l'uno per l'altro, almeno posso dire di averci provato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2023, 10:25
Io l'ho disinstallato per installare Alan Wake 2. :yes:
Mi spiace ma non eravamo fatti l'uno per l'altro, almeno posso dire di averci provato.

Ci sta, non tutto deve piacere per forza, ed è comunque un gioco con dei fastidi più o meno tollerabili secondo sensibilità personale oltre al discorso invecchiamento.

Per me è il gioco perfetto in questo momento, solo averlo rimesso mi ha messo una gran voglia di esplorare e approfondirlo senza alcun assillo.
E poi ho una missione personale: capire se il seguito sia davvero degno della mia attesa, in caso positivo sarò lì al D1.

Ah dimenticavo, il momento che ho adorato di più della sessione: trovarmi di notte sull'orlo di un precipizio e il vuoto, buio pesto, di sotto al punto da farmi stare là un minuto a valutare se ripiegare o meno.
Alla fine mi son buttato, son sopravvissuto con un paio di punti vita e ho continuato ad esplorare da sotto  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 11 Nov 2023, 11:14
Ma infatti quando mi sono reso conto che ci stavo giocando per principio e non per piacere ho capito che non era proprio il caso.
Ho già poco tempo, ho LA NECESSITÀ di capitalizzare sulla gioia e la gratificazione che ne traggo.
E in ogni caso se il gioco non mi conquista per me sarà sempre e solo colpa sua. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2023, 09:18
Giustissimo Wis, dovrebbe essere così sempre.

Andato avanti, essenzialmente:

- Ottimo aver scoperto che switchare classe abbia un costo solo per il primo sblocco ma poi si possa cambiare liberamente senza costi aggiuntivi, così ho la possibilità di testarle tutte sul campo prima di scegliere la main, o comunque avendole tutte a disposizione per variare

- Partito col guerriero base, mi son studiato le altre, ho deciso che quella a cui punteròcome classe primaria sarà Assassino perché le altre hanno tutte punti di forza e debolezza marcati ma anche troppe limitazioni sullo stile di gioco, mentre questa mi consente di amdare di attacchi ranged con l'arco ma senza perdere accesso a spada, scudo ed èottima per montare le bestie.
Insomma unaclasse che predilige la versatilità, non avrei la magia nelle mani ma a quelle ci penseranno le pedine (sembra fighissimo lo stregone con le magie uber)

-Ad hard è davvero tosta sopravvivere, e non è una sfida che mi piace sempre (alle volte la trovo un pò cheap e artificiosa) ma preferisco rimanere così e rimanere lì, a sudarsi la pugna e morire e riprovare perdendoci minuti prima di venire a capo di alcuni scontri estenuanti che tanto c'è il quicksave (e meno male)

- Esplorare mi piace un bottissimo, cioè anche se preso come puro gioco esplorativo è eccezionale.
Quello che sbaglia lo sbaglia per via delle dannate subquest che troppo spesso si basano su meccanismi reiterativi e propriamente ripetitivi che ti portano a rifare cose simili se non esattamente uguali, ma per il resto le tante fetch quest funzionano a dovere quando sono basate sul farti visitare luoghi nuovi e farti trovare da te quel che conta (ad esempio oggetti nascosti in cui c'è da capire anche solo come trovarli, domandando, cercando, giocando)

- È diventato il mio gioco droga del momento :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2023, 18:16
Il sistema di salvataggio é abbastanza terribile, un save unico che viene sovrascritto in determinati momenti ma senza poter avere più slot contemporanei, ci han persino messo l'opzione per ricaricare un punto 'sicuro' precedente che però ti fa comunque incanalare nella progressione indesiderata senza possibilità di replica (tipo certi step di main quest che possono arbitrariamente far fallire alcune sidequests senza che ciò sia segnalato preventivamente), no ma complimenti eh :hurt:

Sono già al terzo restart per via di questa cosa, meno male che almeno ho scoperto un trucchetto per preservare i progressi del personaggio riswitchando fra normal ed hard così da resettare la partita e dunque le quests conservando però equip, livelli, progressi, fortunatamente sapendo cosa fare si possonp fare progressi in gran fretta.

Oramai conosco a memoria tutta la parte iniziale e la planimetria di Gran Soren, vediamo se riesco a vincere contro il sistema
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Wis - 13 Nov 2023, 21:14
Hai appena descritto un incubo fatto e finito. ^^U
Vivila come viene e tanti saluti, mi sentirei di dire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2023, 21:55
Hai appena descritto un incubo fatto e finito. ^^U
Vivila come viene e tanti saluti, mi sentirei di dire.

Dovrei, dovrei, però devo capire sbattendoci contro o non son contento  >:(
Però son ritornato dove ero in un quinto del tempo e ho scoperto altre cose, ulteriori interconnessioni (uscita extra da un dungeon degna del miglior From game
Spoiler (click to show/hide)
,chicche, segreti, cose.

Infatti ricominciare la partita mi é pesato pochissimo, é chiaramente un gioco fatto su misura di rigiocabilità, é super scorrevole che vien quasi voglia di farci una speedrun, e c'é pure la modalità apposita volendo

Mi auguro vivamente che le cose che non funzionino benissimo vengano sistemate una per una nel sequel
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Nov 2023, 01:26
L'ho ripreso con l'intenzione di dedicarmici al meglio e portarlo a termine, ora che buona parte dei titoli dell'annata li ho finiti (certo, ce ne sono molti altri che voglio giocare, ma adesso posso prendermi una pausa)

Sono stato accolto da frasi meravigliose delle pedine, del tenore di:

'Padrone, se sei stanco, dovresti riposarti', grazie per i suggerimenti utilissimi pedine, o 'Gooblins!!!' (ogni 3 secondi circa), 'wolves hunt in pack' (ma i goblin nella mia partita sono ancora più gettonati)

Ma anche da momenti di totale sense of wonder.
Ero partito con una banalissima missione di scorta di un Npc ma, non avendo ancora esplorato la zona circostante, nel tentativo di raggiungere la destinazione mi sono successe mille cose, ho depredato un accampamento di gooblins!! ottenendo risorse e materiali, ho sfruttato le discese dalle cascate per raggiungere una zona con un ciclope che ho abbattuto nonostante avesse una riserva di HP millenaria e che mi bishottasse con un movimento dell'anca (ma facciamo pure instakill) dovendo gestire con oculatezza la stamina facendo delle pause temporizzate durante lo scontro per non finire a secco, si è fatta notte e mi son reso conto che la lanterna si spegne da sola finendo sotto gli scrosci di una cascata o se ci si abbassa per lootare pesci con l'acqua bassa.
Alla fine sono finito casualmente in un dungeon di cui avevo sentito parlare come hint da un Npc svariate ore fa che mi ha riservato pipistrelli, ratti e serpenti (di cui uno a un certo punto credi di aver afferrato e lanciato via, al buio, fradici d'acqua in questa sorta di caverna putrida inospitale, e con l'npc che sto scortando ancora lì con noi).

È un gioco piuttosto lento a dirla tutta ma adoro quel tipo di lentezza, è tutto da soppesare, ogni salto o presa, ogni caduta che potrebbe essere fatale, il peso trasportabile, gestirsi il party, esplorare di notte o andare a riposare.

Non mi piace tutto tutto, il combat mi dà una certa sensazione di reiterazione e lungaggine senza una grandissima varietà di attacchi (a meno di switchare classe, ma per ora voglio rimanere tradizionale ancora per un pò, poi farò il passaggio probabilmente ad una multiclasse tipo assassino o paladino) ma le cose che mi piacciono, tipo il world design e gli aspetti simulativi e di gestione dei pg, mi piacciono un botto.

È un gioco praticamente infinito, ma come dissi nel mio video, non si svela a chi cerca un'esperienza veloce, millantesca, se vogliamo coniare il termine. A 200 ore, ancora regala zone, a 300 ancora offre sfide, inutile farti presente che stai ancora scalfendo la superficie di questo gioco monolitico, vera pietra di paragone con sua maestà TW3, almeno per epicità intrinseca. Credo che quando capirai i sottili e maledetti fili che ti vincolano a giocare e rigiocare, maledirai Itsuno. Inoltre credo ti aspetti ancora tutta la parte cinematografica del gioco, il che la dice lunga.

--'-,@
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2023, 11:17
Infinito veramente.
Cioè tipo adesso ho sbloccato e giocato con tutte le classi col mio Arisen (è di una comodità pazzesca fare lo switch, gestirsi un attimo equip ed armi e con le pedine bilanciare il party per coprire ogni buco) e wooah, che personalizzazione.
Adoro proprio il concetto di farle salire di rango una ad una così da sbloccare altre skill specifiche, adesso sto facendo evolvere la classe distruttore con spadone che col caricato mi shotta i minions e ai boss fa danni devastanti ma ho già sperimentato che giocare ranged con l'arco è fighissimo, anche perché hai munizioni standard infinite o puoi usare quelle elementali a consumo.
E quando mi stanco passo al paladino, e poi scudi magici, e poi archi magici.
Quanta roba  :nerd:

Finalmente sto riuscendo a non far fallire le sidequest, in fondo basta avanzare esplorando al meglio e facendo quanto possibile prima di determinati step che fanno avanzare la main.

Ad esempio una quest che feci fallire era quella di Witchwood
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, che ho scoperto adesso e di notte è davvero tenebrosa.

Anche i punti di loot da quanto ho visto si resettano dopo un pò, persino alcuni forzieri con contenuti differenti a random, anche quello è pensato per farti riattraversare aree magari già battute palmo a palmo potendo ottenere qualcosa di nuovo

Poi le bestie, quanto lavoro di diversificazione.
E assume senso anche la faccenda delle conoscenze progressive delle pedine, ho trovato un item che se usato rende le pedine consapevoli che usando la magia è possibile esporre i punti deboli dei ciclopi, chissà quanta roba ancora da scoprire :scared:

È effettivamente un gioco abbastanza sconfinato nelle cose da scoprire.
Anche i dungeon hanno spesso una costruzione che mi intriga, fatti di abissi, leve e meccanismi da azionare, sottopassaggi, a tratti pare quasi un Tomb Raider fatto bene.

Per tacere della costruzione di città, fortezze, a Gran Soren poi ieri ho scoperto un percorso che permette passando intorno alle mura di circondare l'intera città da capo a capo, con case e tetti che restano costantemente visibili e raggiungibili calandosi dall'alto

Adesso però voglio le bestie grosse, Grifoni, Chimere e compagnia cantante (anche perché nella gestione delle classi e in vari aspetti del combat e risorse il gioco ha anche molte affinità con la serie di Monster Hunter anche, per quanto il World abbia un combat più profondo a parità di singole armi)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2023, 07:25
Che combat-OST comunque, bellissima  :o
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=lCMtIgg89_M&pp=ygUaZHJhZ29uJ3MgZG9nbWEgb3N0IGJhdHRsZSA%3D

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=OTNfuztCMgM&pp=ygUaZHJhZ29uJ3MgZG9nbWEgb3N0IGJhdHRsZSA%3D

Chimera: bene, l'ho spuntata

Ho poi beccato a sorpresa un golem.
Scontro bellissimo, in particolare per la faccenda dei danni localizzati in punti specifici del mostro, che vale già di suo ma qui in particolar modo

Ma poi ho visto che ci sta anche la
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quindi è a tutti gli effetti Monster Hunter reskinnatto, con le classi fantasy al posto delle differenziazioni secche fra armi, un combat meno elaborato ma un mondo di gioco, e interazioni, ben più esteso/e

La cosa che devono assolutamente sistemare nel 2 è il (dis)allineamento fra contenuto nel mondo di gioco e quest design, che davvero non può essere che magari in free roaming fai alcune robe/dungeon /cose che poi van rifatte,col reset, se e quando si accederà alla relativa quest, perchè questa cosa può minare seriamente la voglia che si ha di esplorare Gransys una volta che uno capisce l'antifona

Per il resto già solo questo DD1 sta diventando uno dei giochi della mia vita, pure con le pedine si sviluppa un rapporto di 'attaccamento', particolarmente perché spesso agiscono in maniera proprio buffa che fa proprio sorridere (e la cosa è enfatizzata dalle loro voci predefinite che spesso fanno un effetto straniante a seconda del contesto e della frase di circostanza contestuale. Ma anche solo dai loro nomi, ci hanno infilato i nomi dei pg di Street Fighter e a un certo punto mi son trovato davanti un Zangief ma di sesso femminile e pure gracilina  :D :D :D) ma non si può non amarle quando provi a distruggere una cassa, il colpo va a vuoto, e loro si impegnano ad aiutarti  :-*

Bottom Line: a un certo punto un macigno rotolante, in stile trappola, è caduto da una collina, l'ho evitato ma il masso a sua volta ha colpito un albero e fatto rotolare a terra per diversi metri (perchè il loot ha la fisica attivata) una mela che era appesa che ho poi raccolto,  mi è parso per un attimo di essere finito nei nuovi Zelda per un attimo
Quindi Goty anche per questo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Luca B - 17 Nov 2023, 12:55
Faccio presente che è in saldo a prezzi stracciati sugli shop Nintendo/Microsoft/Sony attorno ai 5€ (su Steam lo vedo a prezzo pieno)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Spartan - 17 Nov 2023, 14:32
Prossima settimana arriva pure su PS Plus Extra.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: stepkanevra - 17 Nov 2023, 15:23
I primi hands on confermano che chi non ha giocato il primo può passare direttamente al secondo.
È un reboot di fatto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2023, 07:56
Non avevo idea che ci avessero messo persino il vento che
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  :o

Che spettacolo arrivare alla Torre imponente
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come ci sono arrivato io, dopo aver lottato con briganti e amenità varie con tanto di pedine che erano rimaste intrappolate in un covo ma son tornato a salvarle, senza avere un party adeguatissimo con le classi (perché stavo provando combinazioni inusuali e non c'era nessun healer nel gruppo) ma cavandosela alla bisogna e sfruttando il level up che ripristina la salute come cura (gli oggetti li uso pochissimo, sono troppo risparmione dentro)

La main quest ormai abbandonata, o meglio in standy.
Se ne ho la possibilità, e per ora così sembrerebbe, esploro tutto il possibile prima di avanzarla e credo di essere anche a buon punto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2024, 12:10
Arrivato al postgame del gioco base sempre ad hard, non ho controllato bene ma credo di averci speso un centinaio di ore in totale, con tutte le sidequests completate.
Invoco @Il Gladiatore solo per dire che si, quella dell'Arisen è davvero un'impresa non da poco, da giocatore mi ci sono identificato, dopo tutte quelle ore il ritorno a Cassardis con un cuore forse un pò più leggero rispetto alla partenza ma comunque in larga parte ancora inquieto, è stato un momento indescrivibile.

Sulle note quasi rasserenanti di questa:
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=01hlTBxM6cA&pp=ygUaRHJhZ29uIGRvZ21hIG9zdCBjYXNzYXJkaXM%3D

Ma dopo aver vissuto momenti di epicità vari sulle note di questa
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=OTNfuztCMgM&pp=ygUVRHJhZ29uIGRvZ21hIG9zdCBib3Nz

L'esperienza nel complesso è stata davvero significativa ma con un retrogusto contrastante, sarò sincero, ho vissuto una manciata di momenti da 'gioco della vita, da portare su un'isola deserta' perché è riuscito a toccare tante delle mie corde, ma anche tutta una serie di rogne, problemi, difetti o presunti tali che hanno affatico molto la partita.
Nel complesso lo reputo un diamante grezzo.

Volendo togliersi il dente subito sulle cose che per me non vanno:

1) il gioco è parecchio sbilanciato.
È chiaramente un effetto collaterale di questa versatilità estrema della formula che prevede parecchie combinazioni possibili fra classi, ruoli e possibilità in combat sia da parte dell'Arisen che delle pedine, è letteralmente costruito per far si che in qualunque ruolo ci si trovi si riesca ad avere la meglio.
Che sarebbe anche un pregio (perché è figo che il gioco preveda così tante 'alteenative' di gameplay, mi riferisco prettamente a cose come le diverse strategie e tattiche per affrontare i mostroni più temibili quali grifoni e compagnia), non fosse che davvero, per la mia esperienza è un gioco per cui è troppo facile la sempreverde tattica del 'trovare le soluzioni più efficaci' e farsi andare bene quelle che sono vincenti, ignorando le molte altre a disposizione.
In particolare fra abilità specifiche di classe, oggettistica (davvero soverchiante la mera quantità di oggetti, crafting ecc, lo avrei voluto un filo più asciutto), equipaggiamento, io posso giurare di aver sfruttato tipo un 10% a star larghi rispetto a quanto messo a disposizione, mentre avrei voluto essere più spronato a specializzarmi per davvero.
All'aumentare della sfida verso la fine si fa comunque più stimolante ma non l'ho mai trovato perfetto o ideale per me.. magari ci si avvicinerà con Nerabisso, che è l'unico contenuto che mi mamca e proverò in questi giorni

2) I nemici, o meglio l'IA dei nemici, è una roba che non ce la troppissimo.
Ora, il distinguo principale che vorrei fare è fra nemici minori, minions, e bestioni.

Sui primi, salvo le idee carine di diversificazione (tipo i sauri a cui tagliare la coda, adoro queste mini tattiche da mettere in campo) ma in larghissima parte li ho trovati proprio sciapi da affrontare e poco divertenti sul lungo periodo, spesso 'spenti' e incapaci di avere una consistente capacità anche solo di realizzare la posizione di giocatore e pedine.
Ma soprattutto veramente troppo ridondanti in numero, ne affronti così tanti e così tante volte (specie nei dungeon) che ti vengono comunque tutti a noia. E demerito ai fortunatamente pochi midboss umanoidi, poco incisivi, specie gli stregoni da quattro soldi.

Sui secondi ossia i bestioni, diciamo che varia da tipologia a tipologia ma essenzialmente: molto molto meglio.
Non che diventino dei campioni in IA e la telecamera spesso diventa un delirio da gestire ma loro sono graziati da una realizzazione e cura per animazioni ed attacchi che sfiorano veramente il maniacale. Detta in maniera semplice: alcuni sono bellissimi, e mi riferisco ovviamente a quelli avanzati che il gioco si tiene stretto per un bel pò di ore.
Alcuni set pieces annessi poi, che in certa parte sono discretamente giocabili con una buona dose di interazione, poi sono fenomenali.
E poi c'è il discorso imprevedibilità dei loro attacchi, che si può contrastare studiandosi i pattern ed a me tutto sommato piace ma va detto che in certe situazioni è arrivato per me un pò al limite del 'disonesto', specie alcuni attacchi oneshottanti davvero poco leggibili

Per me il problema principale è che l'aver giocato ad almeno un capitolo della saga di Monster Hunter, nel mio caso il World, ha un pò depotenziato l'impatto di queste creature visto che anche lì sono realizzate in modo assurdo.
Certamente però l'unicità di DD sta nell'averle in un gioco ben più esplorativo e con una formula di gioco molto meno specializzata, focalizzata e settoriale rispetto a quello della caccia capcomiano

3) Il sistema di pedine ha ampi margini di miglioramento, a me non è dispiaciuto anche per la loro integrazione così peculiare persino narrativamente ma se di tanto in tanto sanno essere sorprendenti, sono innumerevoli i momenti in cui si incastrano, agiscono male, sono di intralcio, fanno commenti contestuali che si contraddicono fra loro o si stupiscono fintamente di visitare un'area già esplorata mille volte. E fintoneggiano spudoratamente coi teleport se si raggiungono certe distanze, e si pappano il divertimento se li lasci fare, e sono petulanti e... Insomma un pò gli vuoi bene ma un pò rompono  :canadian:

Ciò detto, è stato un gioco per me speciale per un'infinità di ragioni, da quanto accenavo a inizio post sul senso di epicità e di vera e propria scala dell'avventura, per un world e level design clamorosi (il mondo l'ho esplorato liberamente dopo esser giunto a Gran Soren trovando buona parte dei suoi segreti bellissimi, compreso scovare anzitempo
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) con tanto di shortcut e interconnessioni spettacolari, per non parlare dei dungeon quasi sempre interessanti per costruzione.

Ma non solo quello, anche scoprire tutti i vari meccanismi, come funziona il loot e relativo reset di oggetti e mostri, della notte di cui si è già detto (però sono arrivato alla fine con 200 fiasche d'olio, la lanterna è fin troppo semplicistica da gestire!), ma anche solo scoprire i mille passaggi secreti, sottopassaggi, fonti, punti di raccolta risorse.
Realizzare che Gransys vive dei suoi cicli di rinascita, che i mostri e i miniboss o i punti di loot sono e torneranno di nuovo a disposizione prima o poi, pronti per essere rigiocati in una forma magari leggermente diversa.

E anche la possibilità di spostarsi, esplorare approfonditamente anche i punti più impensabili ma fisicamente raggiungibili e teletrasportarsi, una roba lasciata tutta nelle mani del giocatore senza tenerlo mai per mano e potendole gestire secondo i propri modi e tempi, giocatore che prima subisce il mondo di gioco e le sue trappole ma arriva pian piano a studiarlo e infine dominarlo tramite pianificazione e padronanza dei meccanismi.

Capitolo sidequest veramente folle, il gioco è particolarmente rognoso con le condizioni di fallimento e i punti di progressione che tagliano le gambe alle sidequest non portate a termine o non accettate, io stesso ho dovuto ricominciare il gioco ben tre volte perché mi rugava vedermele fallire per condizioni poco chiare..
Ma infine ce l'ho fatta, portato a termine tutto.
E padroneggiata la sacra arte del barrel glitch, che mi è tornata utile per riaccedere ad un'area bloccata dopo i progressi di una quest così da ottenerne loot e collezionabili  8)
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=TTxUqJiMJe8&pp=ygUtZHJhZ29uJ3MgZG9nbWEgYmFycmVsIGdsaXRjaCB0byBnbyBldmVyeXdoZXJl

Voglio solo citare la questline di Selene e dei boschi: bella, bella, bellissima, anche narrativamente e per le implicazioni, peraltro è possibile perdersi la questline non facendo i giusti step ed è un peccato che molti magari non l'abbiano vista per intero.
E poi dei boschi non scorderò mai uno scontro opzionale, contro ben
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, fatto di notte con l'acqua che poteva spegnere la lanterna in caso di rotolate.. una roba paurosa a dir poco e sfida non banale da cui venirne a capo, gran momento  :-*
Poi ecco, registicamente e per effort tantissime quest sono chiaramente fatte un pò al risparmio e avrebbe giovato di un pò di cura estetica e formale in più, credo sia una questione di budget.
Ma è un aspetto che a me personalmente non infastidisce molto, mentre le fetch quest sono brutte ma sono del tutto facoltative ed evitabili, così come quelle di scorta dei personaggi che pure sono pessime  :D
Ovviamente fatto tutto pure lì, che mmo e jrpg di bassa lega mi han forgiato abbastanza ai tempi.

Narrativamente non direi sia un gioco rilevantissimo o raccontato in maniera eccellente, eppure ero partito disinteressato ma alla lunga mi son proprio affezionato a certi aspetti anche nella loro semplicità, quali il ruolo dell'Arisen e del legame con le pedine.
Ma poi mi son troppo goduto nella parte finale i dialoghi col
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e tutto ciò che quel momento ha rappresentato anche se vogliamo metanarrativamente, veramente tanta tanta roba :yes:

Credo di aver detto tutto comunque, mi resta solo Nerabisso che spero si riveli una sfida degna, e questo postgame davvero
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2024, 20:40
"solo" Nerabisso

: D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2024, 21:07
Diciamo che dalla narrazione che di rimbalzo mi è arrivata esternamente al gioco (in game ci ero arrivato appena possibile, ossia molto presto da super sottolivellato, impiegando 15 minuti per buttare giù 3 mob che avvelenavano), so solamente che il senso dovrebbe essere quello di avere un mega dungeon super sfidante che metta alla frusta un pò tutto quanto appreso sin qui, da quel poco che provai in quella stanzetta ad esempio penso in fatto di status alterati che in questo gioco sono particolarmente nocivi sul versante di quelli negativi.
Mi sento discretamente pronto e con un livello alto (65, e ho quasi maxato il ranking di tutte le classi a disposizione avendole alternate lungo tutto il corso del gioco) ma in DD si possono creare delle situazioni impreviste che rimettono le cose in discussione quindi vediamo.
Insomma: voglio :hungry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2024, 21:33
yournotprepared.gif
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Thar - 06 Feb 2024, 22:57
Mi sento discretamente pronto e con un livello alto (65, e ho quasi maxato il ranking di tutte le classi a disposizione avendole alternate lungo tutto il corso del gioco) ma in DD si possono creare delle situazioni impreviste che rimettono le cose in discussione quindi vediamo.
Insomma: voglio :hungry:


(https://i.postimg.cc/LX42sCKq/tumblr-f86ff6c7808f6f5d3bdbad42b17cabae-aa59aea8-1280.jpg) (https://postimg.cc/wtrSfkBH)

Dai retta ad un cretino: di BitterBlack non hai ancora visto niente, non puoi neanche immaginare di pensare di immaginare cosa ti aspetta li dentro (solo un nome: Death.).

Dai retta, fatti prima il post game per bene, ripuliscilo fino in fondo e, dopo, solo dopo, ma molto dopo, pensa di entrare a BitterBlack.
Ah, e fatti riforgiare dal drago l'equip tuo e della tua pedina, altrimenti duri meno di poco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2024, 00:10
Vedo gli schiaffi piovere da ogni zona Arisen

Arisen di lv 65: :yes:
Pedina :ugly:
Neroabisso: :butt:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2024, 00:20
Citazione
Voglio solo citare la questline di Selene e dei boschi: bella, bella, bellissima, anche narrativamente e per le implicazioni, peraltro è possibile perdersi la questline non facendo i giusti step ed è un peccato che molti magari non l'abbiano vista per intero.

Tranquillo, chi non l'ha giocata, l'ha letta nel manga di Miura :D ;)
(https://i.pinimg.com/736x/bb/91/5e/bb915ea6a4e064c59098575c647d680a.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2024, 11:18
Citazione
Voglio solo citare la questline di Selene e dei boschi: bella, bella, bellissima, anche narrativamente e per le implicazioni, peraltro è possibile perdersi la questline non facendo i giusti step ed è un peccato che molti magari non l'abbiano vista per intero.

Tranquillo, chi non l'ha giocata, l'ha letta nel manga di Miura :D ;)

 :nerd:
Quanta bellezza comunque  :cry:

Mi ero dimenticato di ringraziarvi per gli incoraggiamenti  :D

Ancora non ci ho messo posto ma mi sono dedicato nel frattempo alla riesplorazione di ogni area del gioco e a ultimare un pò tutte le ultime quest aggiunte.
Il Postgame effettivamente è un primo importante step di aumento della difficoltà base, anche solo trovarsi roba come i maledettissimi
Spoiler (click to show/hide)
in giro fa una bella differenza.

Al che mi ero lasciato per ultimo proprio il discorso 'baratro' e oltre.

 :o :o :o
Ma che è figata è la maniera in cui hanno strutturato quella cosa?? Proprio a livello di level design e concept coi vari
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, l'ho trovato del tutto inaspettato, mi sto affacciando ad esplorarlo per quanto possibile.

Inoltre ho incontrato e sconfitto il mio primo (spoiler bestia avanzata)
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Bellissimo, mi ha messo in crisi due volte ma infine l'ho avuta vinta unicamente cambiando strategia offensiva.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2024, 11:41
Cooomunque, non è tanto e solo la difficoltà. Fregatene, se vuoi andare vai.

'll see.
Il dlc qui diventa il piatto principale e DD il suo accompagnamento.
Me raccomando difficoltà massima, è come già detto un bilanciamento da mmo prendere o lasciare, ma pur con storture dà modo al sistema di gioco di dispiegarsi nella sua intera gamma.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2024, 11:53
Massima si (che poi è la hard dalla quale è possibile passare a normal ma senza che la cosa sia poi reversibile comodamente, per cui di fatto bisogna seguirla e non ci si può facilitare le cose)

Diciamo che nel corso del gioco la difficoltà l'ho vista sempre un pò relativa ed 'evanescente'.
Non mamca sfida, intendiamoci, ma si rimodula continuamente: ora quel mostro ti fa la bua e ti fa paura, tempo di appromtare con le variabili in campo una solida strategia vincente giocando 'bene' ed ecco che non è più un problema insormontabile anche se sei o ti senti sottolivellato.

È costruito per essere 'giocabile' anche se hai una classe piuttosto che un'altra, anche se fai poco danno al nemico, 'anche se' in ultima analisi

Ora le cose potrebbe cambiare un pò, vediam  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2024, 10:25
Citazione
Voglio solo citare la questline di Selene e dei boschi: bella, bella, bellissima, anche narrativamente e per le implicazioni, peraltro è possibile perdersi la questline non facendo i giusti step ed è un peccato che molti magari non l'abbiano vista per intero.

Tranquillo, chi non l'ha giocata, l'ha letta nel manga di Miura :D ;)

 :nerd:
Quanta bellezza comunque  :cry:

Mi ero dimenticato di ringraziarvi per gli incoraggiamenti  :D

Ancora non ci ho messo posto ma mi sono dedicato nel frattempo alla riesplorazione di ogni area del gioco e a ultimare un pò tutte le ultime quest aggiunte.
Il Postgame effettivamente è un primo importante step di aumento della difficoltà base, anche solo trovarsi roba come i maledettissimi
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in giro fa una bella differenza.

Al che mi ero lasciato per ultimo proprio il discorso 'baratro' e oltre.

 :o :o :o
Ma che è figata è la maniera in cui hanno strutturato quella cosa?? Proprio a livello di level design e concept coi vari
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, l'ho trovato del tutto inaspettato, mi sto affacciando ad esplorarlo per quanto possibile.

Inoltre ho incontrato e sconfitto il mio primo (spoiler bestia avanzata)
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Bellissimo, mi ha messo in crisi due volte ma infine l'ho avuta vinta unicamente cambiando strategia offensiva.

Non c'è di che.
Prima di muoverti sull'Isola di Neroabisso, dove ti attendono sfide ostiche e sentieri impervi, fatti qualche Girone nel Baratro e cerca di "agganciare" ogni piano che offre, è un'ottima zona per farmare cuori di Drago, che come avrai ormai capito, servono come "resurrezione" e ultima possibilità, anche se ricaricare dal checkpoint per me a volte è meglio che sprecare un cuore. Il Baratro ha parecchi segreti e stuzzicanti nemici, affronta l'Isola dopo il Baratro, un consiglio. Altre cose di questo luogo si spiegheranno non appena le vedrai...caricarti o planarti sopra. Neroabisso richiede pedine e Arisen non sotto il LV 90, ma già a novanta è un bella sfida. Per stare comodo, 110 e via. E anche a 110 i nemici non scherzano affatto.
Armati con il massimo del massimo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2024, 06:10
Thanks dei vari hint Picko, situazione attuale: Baratro sviscerato da cima a fondo.

L'unica cosa che mi ha deluso è il riciclo di assets (quanto sarebbe stato totale avere un dungeon completamente differente in ogni singolo caso?) ma a parte quello è un'area perfetta in cui tornare e ritornare, che sia per potenziarsi o esplorare e trovare loot raro/unico.
Ma soprattutto la struttura base per me è geniale, a parte che è molto 'Zeldiana' in realtà, ma a un certo punto mi sono proprio fatto uno schema (prima mentale, poi più tangibile) della.. collocazione di certe cose, così da accertarmi di essere esaustivo nell'eslorazione senza lasciare dietro nulla.

Certo, il gioco spinge ancor più su dinamiche da MMO puro (cosa che è parte del Dna di DD ma forse mai come finora con questa zona se consideriamo la marea di mostri, arene, bossoni, comodamente lì pronti per essere resettati, farmati e ri-farmati alla corean maniera  :D) ma ci sta, è il momento in cui il gioco si fa duro cominciando a presentare sfide più toste e Nerabisso quindi serve anche un'area concreta per prepararsi.

Ho attraversato le varie aree senza indugiare o farmare troppo, in alcuni casi è stato non banale farcela e son dovuto ricorrere a fuga o tattiche particolari, in ogni caso ottimo potersi fare le ossa con più mostroni in contemporanea, così da cominciare a prender dimestichezza sul prioritizzare l'eliminazione di target grossi quando in contemporanea.

Battuto pure lui, il carissimo
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che è stata più una sfida di logoramento e resistenza, mi sono poi andato a informare e pare ne esista una versione offline ed una online, io ho fatto la prima però è interessante che ci siano tante variazioni o integrazioni al gioco quando si è online, non sto approfondendo la cosa perché mi va bene anche così ma mi intriga sempre il concetto (come nei titoli From e in tanti titoli jappi, specie se l'implementazione è di tipo asincrono per certe dinamiche)

Ciò detto, prima di fare la
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(che è chiaramente un possibile punto di non ritorno e preferisco lasciarmelo per ultimo come chiusura dell'esperienza) sono sbarcato a Nerabisso a livello quasi 80 e avanzato un pò.


Parre soft, poi mi sembra incattivirsi un pò anche se sono in corso, per il livello però mi sento a mio agio e per me valutare una sfida e se sia alla mia portata (sperabilmente prima di sentirmi overpowered) è parte integrante della soddisfazione che ne ricavo, per cui intanto io ci provo, se avrò dei muri davanti li affronterò caso per caso.

Per ora un paio di cose posso dire su Nerabisso:
1) Sense of wonder ai massimi ** include anche la musica**
2) Level design della marianna (credo anche meglio del già eccellente, in questo senso, gioco base)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2024, 12:23
E' il remake di

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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2024, 14:06
E' il remake di

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Ottimo take :)

Ho fatto un altro paio di orette.

-Fa sembrare tutto quel che viene prima, quindi ore su ore, un tutorial :D
Rende attiva, partecipata e necessaria l'esplorazione anche perché al suo interno c'è modo di trovarci gear ed quip tra i migliori del gioco, quindi è molto propedeutico per sé stesso

- Spinge forte sulla sfida e ti presenta situazioni rispetto a cui potresti non essere immediatamente pronto (tipo meno male che avevo un pò di amuleti per gli stat boosts temporanei che son super efficaci e stackabili o ci avrei messo molto più tempo a battere una cosa brutta brutta) ma ti sprona a migliorarti e a correggere eventuali debolezze della propria formazione, insomma riorganizzarti in corso d'opera per essere sempre più efficiente.
In sostanza hai bisogno di giocare per giocar sempre meglio

- L'effetto collaterale è che essendo tutto così tirato emergono anche i limiti tipo la possibilità di sfruttare l'ambiente ed i limiti comportamentali anche in maniera non propriamente legit, per ricavarne dei vantaggi: bene finché non si rompe, altrimenti astenersi, fare i bravi e attenersi alle regole :)

In generale mi sta sorprendo di stanza in stanza, è un esperienza a parte che va dritto al sodo ma lo fa con la perizia di gente che sa cosa si deve fare.
Unica cosa: deve piacere quel tipo di sfida, deve piacere l'idea di esser posto di fronte a dei muri dovendosi adattare su come superarli, andandosi a studiare ed elaborare un piano che preveda aspetti che magari fin lì si erano sottovalutati e soprattutto non facendo gli schizzinosi nel risparmiare risorse  :)

A me gasa da morire, quindi col mio arcer-mago* torno ad infognarmi un'altro pò  :yes:

* Scelto questa vocazione perché fra le altre cose posso aver accesso sia al
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così da avere massima flessibilità esplorativa dei tanti pertugi calpestabili ma difficilmente accessibili  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2024, 07:33
Nerabisso espugnata.

È stata una sfida davvero dura, anche e soprattutto e perché detto semplicemente: se fin lì in qualche maniera si può andare avanti anche con i soli rudimenti, a Nerabisso no, bisogna imparare a giocare in senso più ampio.

Non è minimamente possibile pensare di sottovalutare le stat, il loot, l'equip, la componente Rpg e soprattutto il funzionamento di certe cose come il dragon-forge (che anche in quanto poco suggerito dal gioco stesso avevo fin lì ignorato).
In altre parole, se qui non lavori sulle stats potenziando a dovere puoi anche ritrovarti a fare una frazione infinitesimale di danno per colpo su life bars chilometriche impiegandoci potenzialmente mezzore intere anche solo per abbattere un midboss, questa cosa ti fa capire che non hai ottimizzato a dovere e che è il caso di riorganizzarti e lavorare sull'equip... in particolare e al di là delle avvisaglie precedenti per me il battesimo di fuoco è stato con un Boss:
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al quale senza le stat giuste forse è meglio non presentarsi proprio  :D

Comunque al di là di questo, non posso non lodare il design e l'atmosfera opprimente di Nerabisso, i segreti che cela, le
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, quella musica

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=xCYF-AUXkOQ&pp=ygUPQml0dGVyYmxhY2sgb3N0

Contenuto favoloso, a patto che piaccia Dragon's Dogma in versione hardcore, mi son sentito veramente alle strette in certi tratti, ma se riesci a domarlo diventa qualcosa di totale, ho fatto anche il secondo giro grazie ai neo-equip di livello 3 e.. oh boy

Ho anche chiuso l'esperienza base narrativamente, vedendo tutto quel che ha da offrire.. così da essere pronto per DD2, le cui premesse anche da questo punto di vista sono a mio avviso particolarmente esaltanti.

Insomma viaggio pazzesco
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Feb 2024, 19:19
Invoco @Il Gladiatore solo per dire che si, quella dell'Arisen è davvero un'impresa non da poco, da giocatore mi ci sono identificato, dopo tutte quelle ore il ritorno a Cassardis con un cuore forse un pò più leggero rispetto alla partenza ma comunque in larga parte ancora inquieto, è stato un momento indescrivibile.
Visto che giocone? Cosa t'eri perso ma come ogni bravo appassionato hai recuperato. :yes: Visto che Breath of the Wild ante litteram? :yes: Visto che affresco monumentale quando hai presente tutto il gioco, quello che si vede e quello che NON si vede ma che poi vivi? :yes: Ho recuperato i tuoi post, bellissimo quando affermi che per sconfiggere un nemico hai cambiato strategia di lotta e così hai vinto. DD DA è il punto medio perfetto tra gioco di ruolo, arcade, gioco di abilità manuale e titolo dotato di stats di cui tenere conto, tutto perfettamente miscelato. Ecco perché qui ne siamo fanatici, ecco perché aspettiamo il seguito caro @Laxus91, è un gioco unico. :yes:
Purtroppo il problema di questo gioco è solo uno, ossia i Souls. L'impronta data dal titolo From di quel periodo ha frainteso la sua natura amena di aggiornamento 3D dei classici arcade Capcom come King of  The Dragons e D&D, pretendendo da lui quello che non può e non vuole essere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2024, 10:11
Visto che giocone? Cosa t'eri perso ma come ogni bravo appassionato hai recuperato. :yes:

Grazie @Il Gladiatore  :yes:
E' un peccato averlo recuperato tardi in effetti ma andava fatto, e l'ho fatto con gran piacere, specialmente per conoscere di cosa si trattasse nell'essenza. E per capire se DD2 per me si può fare al lancio (e la risposta è si)

Citazione
Visto che Breath of the Wild ante litteram? :yes:

In un certo senso lo definirei il Botw ma degli RPG, nel senso che non fanno esattamente la stessa identica cosa e DD ne è meno simulativo ma certe filosofie di design (tra cui la ciclicità di alcuni aspetti, l'enfasi sulla libertà del giocatore di autogestirsi, la libertà di approccio su combat ed esplorativa dato che post Gran Soren puoi decidere di esplorare tutta la mappa di gioco senza particolari impedimenti se lo vuoi) si intersecano in maniera alquanto palese

Citazione
Visto che affresco monumentale quando hai presente tutto il gioco, quello che si vede e quello che NON si vede ma che poi vivi? :yes:

Visto visto  :yes:
Specialmente includendo Nerabisso che ho poi completato, è un'avventurona che cambia forma, più di tutto a livello di conoscenze ed 'expertise' fra inizio gioco e conclusione: inizi che hai paura anche di un semplice assalto dei lupi di notte, finisci a gestire 3-4 mostroni dalle life bars estesissime + minions nel buio pesto come fosse una bazzecola.
Inizi che il mondo è un posto ostile e non puoi che guardarti dai sui pericoli, finisci che è ancora più ostile ma adesso hai gli strumenti per dominarlo.

Citazione
Ho recuperato i tuoi post, bellissimo quando affermi che per sconfiggere un nemico hai cambiato strategia di lotta e così hai vinto. DD DA è il punto medio perfetto tra gioco di ruolo, arcade, gioco di abilità manuale e titolo dotato di stats di cui tenere conto, tutto perfettamente miscelato. Ecco perché qui ne siamo fanatici, ecco perché aspettiamo il seguito caro @Laxus91, è un gioco unico. :yes:
Purtroppo il problema di questo gioco è solo uno, ossia i Souls. L'impronta data dal titolo From di quel periodo ha frainteso la sua natura amena di aggiornamento 3D dei classici arcade Capcom come King of  The Dragons e D&D, pretendendo da lui quello che non può e non vuole essere.

Si, mi son trovato più volte a realizzare che per superare tante situazioni è questione di stats (se non hai quelle il resto conta poco, specie a Nerabisso, meno altrove) ma di ragionare diversamente, di dare più eso a come ti posizioni sul campo quando attacchi, che cambiare vocazione ti darebbe accesso a strategie più efficaci contro un determinato nemico, ed il gioco ti consente di farlo abbastanza comodamente dato che basta risettarsi gli equip ed impostare le abilità preferite specifiche della classe.
E come detto, è proprio costruito per essere perennemente rigiocabile anche a partita in corso, quello che non muore... si resetta e magari da che hai affrontato una creatura in veste di guerriero, in futuro lo farai in veste di arciere o stregone scoprendo nuove sfaccettature, animazioni uniche, strategie e così via.
Quindi si, sotto sotto è un arcade alla fine.

Io non so se ne sono del tutto fanatico (le cose più criticabili per me sono l'IA degli avversari, specialmente i minions che alla lunga offrono scontri che tendono a non divertirmi più dopo averli studiati nel comportamento, e poi resta un gioco abbastanza sbilanciato verso certe tattiche comode ed efficaci, come ad esempio fare scorta di frecce esplosive e pomparsi le stats con gli amuleti così da brute-forzare certi scontri lunghi) ma è un gioco che nel complesso mi è assai piaciuto, specialmente per il discorso esplorativo, di level design e di graduale conoscenza del mondo.

Ecco relativamente ai Souls (che ok, oramai lo sappiamo, assistiamo auna sorta di predominio di From :D :D) trovo che sia un'alternativa super interessante se parliamo di franchise. Ossia un approccio al genere che ha alcuni punti in comune se vogliamo ma con un gameplay identitario e con la propria identità, diverso da quello che proprone From, e questo a prescindere dall'essere fan o meno, trovo sia qualcosa di positivo.

Poi suvvia, talvolta sbaglia anche lei e a tratti lo fa anche in questo gioco, però è pur sempre Capcom, esiste di peggio  ;D