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[P]lay => Play => Topic aperto da: The Fool - 07 Apr 2011, 19:09

Titolo: [360][PS3][PC] Dragon's Dogma: Dark Arisen
Inserito da: The Fool - 07 Apr 2011, 19:09
OK non si sa molto, alcuni dicono sia un nuovo Breath of Fire, altri avevano detto Dungeons & Dragons (be' Tower of Doom era una gran figata), comunque al Captivate daranno l'annuncio ufficiale, ne sapremo qualcosa di più nei prossimi giorni. Qui c'è il sito giappo col conto alla rovescia e la sagoma di una sorta di drago: http://www.capcom.co.jp/DD/ (http://www.capcom.co.jp/DD/)

Fico no? Believe (?).
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 07 Apr 2011, 19:13
OK non si sa molto, alcuni dicono sia un nuovo Breath of Fire, altri avevano detto Dungeons & Dragons (be' Tower of Doom era una gran figata), comunque al Captivate daranno l'annuncio ufficiale, ne sapremo qualcosa di più nei prossimi giorni. Qui c'è il sito giappo col conto alla rovescia e la sagoma di una sorta di drago: http://www.capcom.co.jp/DD/ (http://www.capcom.co.jp/DD/)

Fico no? Believe (?).

Breath of Fire? :O____________________
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2011, 20:01
Fico sì :yes:
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Apr 2011, 20:02
Che sia uno o l'altro io dico figata :yes:
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 07 Apr 2011, 21:27
sbav per entrambi!
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 07 Apr 2011, 21:50
DEVE essere un Jrpg fotte il cazzo del brand,la curva intona : Dungeons e Dragons non lo vogliamo (ta-ta-ta-tatata-tatata)  :-*
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Apr 2011, 13:13
Prime immagini della ambientazione

http://img192.imageshack.us/i/image10xv.jpg
http://img121.imageshack.us/i/image13eu.jpg
http://img600.imageshack.us/i/image16w.jpg
http://img585.imageshack.us/i/image19p.jpg
http://img508.imageshack.us/i/image22d.jpg
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2011, 13:23
Ok, non è Breath of Fire. Però resto interessato uguale. Forza giappi, magari esce un'alternativa valida a Dark Souls.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 08 Apr 2011, 15:38
Capcom FALLISCI  :D
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 08 Apr 2011, 16:08
DEVE essere un Jrpg fotte il cazzo del brand,la curva intona : Dungeons e Dragons non lo vogliamo (ta-ta-ta-tatata-tatata)  :-*

BUUUUUUUUUUU!!!!!! Subissatelo di fischi!
Tower of Doom!!!!
C'è solo TOWER OF DOOM!!!
VOGLIAMO TOWER OF DOOM!!!

Anche se è impossibile visto Atari che detiene tutti i diritti. :(
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 08 Apr 2011, 16:28
Potrebbe anche essere una figata :suspious: alla Monster Hunter ... ^^
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Apr 2011, 16:30
L'ambientazione spacca: Niente corridoi, castelli in rovina, colline verdeggianti. Mette di buon umore.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 08 Apr 2011, 16:33
bava... dai dai dai voglio un Oblivion in salsa jRPG!
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 09 Apr 2011, 10:22
Prime immagini della ambientazione

http://img192.imageshack.us/i/image10xv.jpg
http://img121.imageshack.us/i/image13eu.jpg
http://img600.imageshack.us/i/image16w.jpg
http://img585.imageshack.us/i/image19p.jpg
http://img508.imageshack.us/i/image22d.jpg


Mi ha ricordato un po' Shadow of the Colossus, sarà perché è (ancora) tutto molto vuoto.
Comunque mi pare un ottimo inizio.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 09 Apr 2011, 10:23
A me ricorda fin troppo Monster Hunter... ???
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2011, 10:54
L'ambientazione spacca: Niente corridoi, castelli in rovina, colline verdeggianti. Mette di buon umore.

appunto, sai che brutto  :no:

speravo in un altro breath of fire (cosa darei per un seguito next-gen di breath of fire 5), ma chissà, magari ne esce fuori un monster hunter con qualche trovata originale.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2011, 11:00
Magari è il mondo che si è trovato davanti Ryu dopo essere uscito dalla botola ;D

A me una specie di monster hunter con ambienti davvero free-roaming (niente stanzette) non dispiacerebbe nemmeno, anzi.

Quand'è sto capticoso?
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 09 Apr 2011, 17:50
Il Captivate l'hanno già fatto, a Miami, ma ufficialmente non si può sapere niente fino al 12.
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Apr 2011, 15:58
"The Next Day"
http://www.youtube.com/watch?v=WF_oxnuZoJc

(http://img852.imageshack.us/img852/9439/itqda.th.png) (http://img852.imageshack.us/i/itqda.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Apr 2011, 18:12
http://www.joystiq.com/2011/04/12/dragons-dogma/

Newz cicciona con filmato di gameplay... Mi pare un Demon's Soul-like
Titolo: Re: [???] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 12 Apr 2011, 18:19
Bellissimo O_o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 12 Apr 2011, 18:28
Sembra affascinante, spero sia più curato nei dettagli rispetto al gioco di ruolo occidentale medio che presenta spesso animazioni inguardabili, colori brutti, frame rate incerto ecc ecc. Insomma ci vuole meno quantità e più qualità, poche cose da fare ma divertenti in un mondo non enorme ma curato. Essendo un gioco giapponese sono fiducioso, vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: mr cool - 12 Apr 2011, 18:36
Sembra Gta fantasy con i draghi, è interessante come titolo speriamo bene, di Capcom mi fido.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Apr 2011, 18:47
:Q__
Spero che sia anche bello tosto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 12 Apr 2011, 19:13
Almeno qualcosa di inedito (è inedito vero?).
Ha qualcosa di bello come il mostro e qualcosa di brutto come i personaggi che son terribili.
Seguirò con curiosità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Apr 2011, 20:02
Almeno qualcosa di inedito (è inedito vero?).

Mah, insomma, mi ha ricordato Demon Stone (Demon Stone? Quell'action con il party a 3, fantasy, epoca ps2?) e, come era lecito aspettarsi, Demon's Soul.

L'idea e' comunque carina, l'ambientazione spacca, i mostri che si vedono pure (interessante il potersi aggrappare, sia sull'idra che sul grifone) mentre effettivamente i personaggi non si possono vedere, spero puntino tutto sulla personalizzazione tramite equip/editor dei personaggi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2011, 20:17
Sperem questo lo seguirò anch'io :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 12 Apr 2011, 20:35
c'e troppa gente in sto trailer, e come fisica sembra un gioco occidentale.

i due tizi citati nel trailer sanno fare ottime cose all'interno di corridoi, chissà che combinano in ambienti veramente aperti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 12 Apr 2011, 23:10
Sembra un mod di monster hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 12 Apr 2011, 23:35
Mamma mia, stilisticamente è davvero una roba I-N-G-U-A-R-D-A-B-I-L-E  :(

E' una tristezza vedere il grande Giappone, padre del raffinato videogioco,
piegarsi così completamente allo stile occidentale.

Non c'è niente in questo trailer che faccia pensare ad un gioco Giapponese.
Nessuna "stravaganza" tipica dello stile nipponico che rende le loro produzioni tanto riconoscibili quanto ricche di personalità.

E stiamo parlando di Capcom, non di una software house magari emergente che deve per forza far soldi per non morire
e quindi puntare soprattutto alla "massa" e fare grandi numeri.
Più realisticamente forse di numeri, questa generazione, Capcom ne ha fatti veramente pochini.

Certo, dietro c'è l' MTFramework 2, che garantirà un lato tecnico all'avanguardia, ed i video sono li a testimoniarlo.

Per quanto mi riguarda comincio a preparare il fazzoletto bianco per salutare i nuovi Bayonetta, i Vanquish,
gli Okami, i Persona, gli ZOE, i Maximo, gli Odin Sphere... e no non parlo di seguiti, ma di un mondo di concepire
i videogiochi che, temo, abbia ormai perso la guerra.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2011, 15:23
Sembra Gta fantasy con i draghi, è interessante come titolo speriamo bene, di Capcom mi fido.

Diciamo che sembra piu un Lost planet in salsa Fantasy
Usa lo stesso motore grafico, :yes: è le animazioni dei personaggi sono prese di peso da Lost  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 13 Apr 2011, 18:31
Mamma mia, stilisticamente è davvero una roba I-N-G-U-A-R-D-A-B-I-L-E  :(

E' una tristezza vedere il grande Giappone, padre del raffinato videogioco,
piegarsi così completamente allo stile occidentale.

Non c'è niente in questo trailer che faccia pensare ad un gioco Giapponese.
Nessuna "stravaganza" tipica dello stile nipponico che rende le loro produzioni tanto riconoscibili quanto ricche di personalità.

E stiamo parlando di Capcom, non di una software house magari emergente che deve per forza far soldi per non morire
e quindi puntare soprattutto alla "massa" e fare grandi numeri.
Più realisticamente forse di numeri, questa generazione, Capcom ne ha fatti veramente pochini.

Certo, dietro c'è l' MTFramework 2, che garantirà un lato tecnico all'avanguardia, ed i video sono li a testimoniarlo.

Per quanto mi riguarda comincio a preparare il fazzoletto bianco per salutare i nuovi Bayonetta, i Vanquish,
gli Okami, i Persona, gli ZOE, i Maximo, gli Odin Sphere... e no non parlo di seguiti, ma di un mondo di concepire
i videogiochi che, temo, abbia ormai perso la guerra.


Sinceramente quando ci sanno fare i giapponesi che evitino le loro tipiche stravaganze tirano fuori prodotti ottimi sia dal punto di vista del design che della giocabilità.
Vedi Demon's Soul, che è una splendida interpretazione del gothic dark medievale occidentale, filtrato attraverso i loro occhi ma senza dover per forza inserire dettagli stravaganti (emo allucinati, acconciature punk, armi che più le famo strane più sono potenti ecc).

Piuttosto, per il tipo di colori utilizzati e le ambientazioni che spaziano dai castelli alle steppe o praterie, io avrei visto vincente una setting a la Conan il Barbaro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 21 Apr 2011, 11:26
C'è qualcosa di Dante nel viso del protagonista...
Uh.

Lo metto in lista, magari qualcosa di buono vien fuori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Apr 2011, 12:54
Nuove immagini

http://i.imgur.com/AhfrE.jpg
http://i.imgur.com/gBkEr.jpg
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110425014/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 09 Mag 2011, 12:46
Nuove immagini con le tre classi
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110509021/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2011, 16:05
Altre immagini
http://www.gamersyde.com/news_dragon_s_dogma_griffin_screens-11075_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 12:30
Nuove immagini con le tre classi
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110509021/

Banalissimi forse Strider ok
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Mag 2011, 12:38
L'utente medio deve pur riconoscersi in qualcosa di già "vagamente" visto altrove.
L'originalità è morta sacrificata all'altare delle vendite.


A me 'sto giochicchio intriga.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 12:48
Vagamente?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Mag 2011, 13:04
Yep.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 18 Mag 2011, 14:15
Banalissimi forse Strider ok

urgh, cosa vuoi dire Giobbi? Cioe' capisco il senso della tua opinione ma mi sfugge la semantica di "forse Strider ok"

Detto questo, capisco che la variazione sul tema mago/guerriero/ladro sia nulla (sembra che si stia discutendo di questo, in caso contrario non ho capito nulla :) ) cosi' come la variazione sul tema fantasy, pero' in un gioco del genere imho andrebbe guardata la ciccia e il gameplay piu' che l'originalita' della declinazione del fantastico no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2011, 18:49
Strider forse ok perché potrebbe permettere un approccio un attimo più variegato tra lungo e corto raggio cmnq meglio si addice ipoteticamente ad un mio modo di giocare più stealth e dalla distanza ergo considerazione personale.


---

Per il resto sì ma si é ecceduto in banalità temo da giapponesi che fanno gioco per occidentali e per non scontentarli stanno il più neutro possibile.
Già un FFXII era un po' meglio eh.

Cmnq le ambientazioni sono idem solite ma paiono belle  e fatte bene, e infatti seguo alla lontana come si evolve la cosa (che se ha un gameplay tipo Monster Hunter eviterò invece, se la "ciccia" fosse quella ecco sarebbe preoccupante).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 18 Mag 2011, 18:51
Strider forse ok perché potrebbe permettere un approccio un attimo più variegato tra lungo e corto raggio cmnq meglio si addice ipoteticamente ad un mio modo di giocare più stealth e dalla distanza ergo considerazione personale.

 :D Stavo pensando a Strider della Sega, ecco perche' non mi quadrava la frase

edit: Monster Hunter ha un idea di base intrigante ma credo sia il gioco piu' legnoso provato negli ultimi 10 anni (parlo della versione psp, credo che quella Wii comunque non sia molto diversa), spero vivamente che no, non voglio un monster hunter con la skin fantasy occidentale :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Mag 2011, 13:42
Un' iniziativa per rendervi partecipi di Dragon's Dogma
http://www.mondoxbox.com/news/27557/un-iniziativa-per-rendervi-partecipi-di-dragon-s-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Mag 2011, 13:09
Gameplay Grifone
http://www.youtube.com/watch?v=q7kFhryQabk&feature=youtu.be&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2011, 14:00
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2011, 14:31
Non vedo barre d'energia, exp e numeretti.
Mi preoccupa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2011, 17:49
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

A me preoccupano sia Lost Planet che Monster Hunter.

Se non li tocca é fatta, se no...  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 22:43
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

quoto, magari esce qualcosa di veramente ciccioso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2011, 22:46
al di là tutto come gameplay sembra intessante, soprattutto le interazioni tra personaggi. Il rischio che sia un nuovo lost planet e che lo appesantiscono con tonnellate di zavorra narrativa occidentale c'e comunque.

A me preoccupano sia Lost Planet che Monster Hunter.

Se non li tocca é fatta, se no...  >:(

monster hunter è bello dai. Solo che è davvero troppo impegnativo. Prima o poi lo comincerò seriamente.

hai dato un'occhiata a god eater ? quello è ancora meglio come sistema di combattimento e la parte dell'equipaggiamento è semplificata rispetto a mh (il che vuol dire che è ancora un casino).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2011, 10:01


monster hunter è bello dai.

No.
E' antidiluviano.

God eater non l'ho provato, sta su psp?

Cmnq se é simil MH mi preoccupa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2011, 13:28
Ci sarà il ciclo giorno e notte
http://www.gamersyde.com/news_new_dragon_s_dogma_shots-11134_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2011, 14:17


monster hunter è bello dai.

No.
E' antidiluviano.

God eater non l'ho provato, sta su psp?

Cmnq se é simil MH mi preoccupa.

Si è antidiluviano. Per questo è bello  :yes:

god eater sta su psp. E' meno legnoso di monster hunter e il sistema di combattimento è più raffinato. Solita ultra caterna di equip da testare, ma è meno rompipalle da questo punto di vista di monster.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 07 Giu 2011, 22:01
Come ti spazzo via l'occidente in un gioco solo.

http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg

MEGATON

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2011, 22:06
\m/

Sembra un incrocio tra Monster Hunter e Demon's Souls fatto da gente che non dovrebbe finire in galera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2011, 22:07
E' un gioco occidentale fatto da giapponesi. Il risultato è molto confortante :yes:


Ogni tanto CAPCOM risorge dal riciclo e sforna titoloni come questo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2011, 22:14
Sembra abbastanza epico e colmo di creature mitologggiche, bisogna vedere come saranno le meccaniche ludiche. Cromaticamente non mi fa impazzire, lo trovo un po' smorto, potevano pompare un po' di più 'sti colori, comunque l'impatto globale non è male. Ovviamente deve andare a 30fps col v-sync attivato, sennò non se ne parla di giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 07 Giu 2011, 23:04
baldur's gate + king of dragons + dynasty warriors + demon's soul

bello, sopratutto per la componente king of dragons.

pestaduro a scorrimento e multi online = lot of cum.

da tenere d'occhio, indubbiamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Giu 2011, 01:39
Servono più indicatori a schermo, hp, mp, sp, xp e numeretti e LEVEL UP! scritto grande come una casa e ci siamo.


La Manticore che si vede (male) sembra presa di peso e trapiantata da Souls of Zill O'll.


Early 2012, check.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 18:03
Open Field Battle Gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dragons-dogma/715448

Dungeon Battle Gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dragons-dogma/715442
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 08 Giu 2011, 18:16
Servono più indicatori a schermo, hp, mp, sp, xp e numeretti e LEVEL UP! scritto grande come una casa e ci siamo.

scio' gattaccio, pussa via tu e i tuoi numeretti!

Che potenza, mi sono esaltato di brutto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 18:19
Ma è confermato che si giochera anche in 4 online?  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Giu 2011, 19:43
Be' di indicatori e numeretti sullo schermo ce ne stanno un sacco come è giusto che sia. Comunque mi sembra sì un titolo prodotto da un colosso giapponese, ma indirizzato verso un pubblico occidentale. Che non vuol dire molto, potrebbe pure uscire una gran figata, dipende da quanta cura ci mettono. Speriamo non pensino roba tipo "vabbe' i giocatori americani sono meno esigenti quindi sticazzi", sennò è la fine.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 20:09
Citazione
Speriamo non pensino roba tipo "vabbe' i giocatori americani sono meno esigenti quindi sticazzi", sennò è la fine.

:suspious:

Io credo che siano i giapponesi quelli meno esigenti
Visto che sono restii alle nuove ip preferndo solo seguiti dei seguiti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2011, 20:11
Fottuto gioco.
E io che mi ero esaltato come un coglione quando il dragone di Howard aveva sollevato il gigante dei ghiacci e l'aveva proiettato nei cieli sconfinati di Skyrim.
Poi arrivano sti gialli, con il nome che puzza di trashata alla DYNASTY WARRIOR con una specie di ARGONATI + CLASH OF THE TITANS (quello vecchio eh...)
Ci manca solo che questa produzione faccia le scarpe alle saghe più blasonate del mondo Rpgoso e poi siamo apposto.
 :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Giu 2011, 21:25
Io credo che siano i giapponesi quelli meno esigenti
Mi riferivo più che altro al comparto estetico, i giapponesi sono molto sensibili agli scatti e al tearing (oltre alle rotazioni di camera), è difficile vedere un gioco per giapponesi che scatta senza v-sync attivato. E sono sempre i giapponesi quelli che fanno più caso ai dettagli, alle compenetrazioni poligonali ecc, ecco perché preferiscono mondo chiuso dettagliato a mondo aperto approssimativo (vedi i giochi di ruolo). Quello sui nuovi franchises è un altro discorso che esula da questo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 09 Giu 2011, 11:31
Bah, vista la Demo Live su Gamespot. Un dungeon affrontato in 4 con 3 pg controllati via d-pad. A dir poco caotico e confusionario il combat. Se nelle fasi open world la coop ci può anche stare, avrei scelto un solo mode per le fasi dungeon crawler. Veramente deludente.

Ah, dimenticavo, elementi rpg ridotti al minimo e mooolto spazio all'action.

Edit: ecco la demo: http://e3.gamespot.com/video/6318577/ (http://e3.gamespot.com/video/6318577/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 05 Lug 2011, 20:28
Le creature (http://www.gamersyde.com/stream_dragon_s_dogma_trailer-22050_en.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 05 Lug 2011, 21:13
ONCE AN AGE A GREAT EVIL AWAKENS
(stavo per chiudere il filmato qui)

ARRRRRISSSSSSE


bello però.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Lug 2011, 09:49
Mastodicamente epico.
Ray Harryhausen ne sarebbe contento :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Aether - 06 Lug 2011, 14:36
Oggesù.
È corpocavernosamente stimolante.
Vojo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Lug 2011, 14:38
A me puzzano i 3 pirletta gestiti dall'IA.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 06 Lug 2011, 15:11
Sicuramente sbaglierò, ma non è un grande copia di Demon's Souls? Come feeling mi riporta a quello, anche se mi pare molto più smash button e meno tattico a quanto visto.
Si sa data di uscita prevista? 1Q del 2012?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 06 Lug 2011, 16:00
Sì, beh, Demon's Souls ha mostrato la via, adesso ci provano gli altri.
Capcom ha i mezzi per fare qualcosa di buono.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Lug 2011, 08:54
Sicuramente Capcom ha i mezzi per far qualcosa di buono anche se questo è proprio fuori dal suo seminato...
... riallacciandomi a quanto detto da Andrea mi pare probabile che possa uscire fuori un gioco che se fatto da solo non dice molto, ma in coop in 3-4 può dire la sua.
Ecco cosa mi ricorda esattamente:  Demon's Souls con cooperativa di Lost Planet 2 !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Lug 2011, 10:53
No, la coop no.
Single Player e via.
Comunque quando il pg cammina piano con lo scudo alzato è DeS e Das da ogni poro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Lug 2011, 10:54
"No la coop no" perchè non ci sarà proprio o lo dici tu perchè sei un gatto solitario?
Perchè in effetti io non ho sentito ancora parlare di vera e propria coop, all'inizio mi pare avessero accennato allo scambiarsi personaggi di supporto online e bon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Lug 2011, 11:00
Gatto solitario.
E poi non posso andare online.
Uff, vorrei almeno registrare i trofei degli ultimi mesi...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Lug 2011, 11:30
Ma a me in uno dei filmati postati precedentmente mi pareva di aver inteso che è possibile entrare ed uscire in modo molto fluido dal party cooperativo, in modo molto più semplice rispetto a DeS !
A me la coop piace assai e sarebbe gradita !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2011, 14:50
http://multiplayer.it/video/dragons-dogma-per-x360/dragons-dogma-videointervista-a-hideaki-itsuno-e-hiroyuki-kobayashi.hi/ intervista e spezzoni di gioco. Confermato only ps3 e 360  :cry: eh no, sarei disposto pure a comprarlo su ps3, perchè sembra una cazzofigata veramente, ma con quel frame rate no. I 30 non li vede mai.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 18 Lug 2011, 15:45
sta generazione comincia a non bastare più, purtroppo... proprio ieri ho ripreso in mano Vanquish, uno dei miei preferiti di questa gen, e proprio dispiace non vedere questo gioco girare a 60fps :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 18 Lug 2011, 16:02
Sì ma la prossima generazione miglioreranno textures e tutto il resto quindi i giochi sempre a 30fps scarsi andranno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2011, 16:02
eh ma questo a 30 dal video non ci arriva, ed è un gioco di menare non è un rpg.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 18 Lug 2011, 16:09
Hanno tempo per fixarlo, credo. Comunque ormai s'è capito che i publishers preferiscono gioco bellissimo in foto e mediocre in movimento anziché il contrario, poi c'è un sacco di gente che non vede differenza tra 30fps e 60fps, quindi sai quanto gliene frega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2011, 13:11
Comicon Video Gameplay (http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-dragons-dogma/718026?type=flv)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2011, 13:22
- scuretto
- incasinato
- log vari
+ barre d'energia
+ exp alla morte
+ mi è parso di sentire il rumore dei soldi di Diablo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 27 Lug 2011, 13:25
Bello, però alcuni aspetti tecnici mi lasciano un po' perplesso.
1- Il goblin che cammina contro un muro mentre i suoi compagni vengono trucidati nella stanza accanto. Certe cose non le posso più vedere...
2- Il contatto con i mostri, parlo della Chimera in particolare. Il nostro protagonista fa degli affondi e i suoi poligoni vengono assorbiti dalla Chimera...

Bho, vedremo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Lug 2011, 13:53
Che genere è? Rpg?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Lug 2011, 13:59
E' un racing game in cui si pilotano draghi volanti su circuiti sospesi in aria.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 29 Lug 2011, 21:22
E' bello, ma sembra più un rpg tedesco che un gioco giapponese. L'hud mi sembra un po' invasiva.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2011, 21:30
LOL RPG tedesco :lol:

Sarà un gioco per il mercato occidentale, i giocatori giapponesi hanno gusti un po' diversi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 29 Lug 2011, 21:54
Vabbè è un'esagerazione voluta  ;D

Spoiler (click to show/hide)

Lo so che puntano ad ovest, e il gioco sembra bello, però i giapponesi che fanno gli occidentali non mi piacciono. Capcom ha sempre fatto giochi con uno stile che riusciva a piacere tanto ai jappo quanto ad americani ed europei (come Sega), quindi non capisco il bisogno di scimmiottare a tutti i costi i giochi occidentali.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2011, 22:16
Polacco :lol:

Spoiler (click to show/hide)

I giapponesi sanno fare i giapponesi e gli occidentali, gli occidentali sanno fare a malapena loro stessi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 29 Lug 2011, 23:51
Capcom ha sempre fatto giochi con uno stile che riusciva a piacere tanto ai jappo quanto ad americani ed europei (come Sega), quindi non capisco il bisogno di scimmiottare a tutti i costi i giochi occidentali.
Ottimo cosi' invece, niente trashate oscene japponesi, solo tanto classicismo occidentale (che e' n volte meglio) visto sotto l'occhio a mandorla di questi coraggiosi sviluppatori.
Speriamo bene, i video mi piacciono moltissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 13 Ago 2011, 12:16
nuovi screen :

http://www.gamersyde.com/news_new_dragon_s_dogma_shots-11629_en.html

(http://images.gamersyde.com/image_dragon_s_dogma-16612-2266_0008.jpg)

Sembra venire su piuttosto bene  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 13 Ago 2011, 12:22
Ragni >:( >:( >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Stay Black - 13 Ago 2011, 12:22
E' ambientato in Australia?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Ago 2011, 13:52
Posto anche qui per no farlo perdere nei marasma dei post ^^'

Dragon's Dogma demo gamescom

http://youtu.be/tgoyaQoeZoI?hd=1
http://youtu.be/3kGp-XsPtHE?hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 23 Ago 2011, 14:19
Hiroyuki Kobayashi aveva detto che una versione PC non era da escludere, non si sa ancora nulla?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 23 Ago 2011, 14:57
Mettere nel gioco un party e non inserire l'opzione per il coop è da idioti...o da Bioware.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 23 Ago 2011, 16:55
è la battaglia più bella che abbia mai visto, mi piacciono anche gli effetti sonori dei personaggi che ansimano e si lanciano richiami.

Davvero drooling
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Ago 2011, 17:47
Fall still!

Spero si possano eliminare le voci...

Il resto promette bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Ago 2011, 17:57
Vedo tearing e frame rate indecente, non so se è il video o il gioco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 24 Ago 2011, 14:24
ottimisticamente ho pensato al video.

A me non danno fastidio0 le voci, danno fastidio le scritte, soprattutto quando iniziano ad essere cinque o sei
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2011, 15:21
O_O
Cioè dai è strepitoso, porca trota.
Sento gente dall'altra parte di Tamriel che parla di AI deficitaria però oh ! puoi craftare, sento altri che la menano con statuette di dragone della KotobikuiyaSuzuki, altri ancora che desiderano una uber-limited da oltre 150 banane, con mappa, ampolle alchemiche e un cuore daedrico
(un gioco che li valga quei 150 fiocchi no eh ?)

Tutto questo per

-Last Feeling Gamescom -

- IA degli PNG uguale a Oblivion e dunque abbastanza oscena,
- animazioni "incollate", come accadeva in Oblivion, netta la sensazione di chi l'ha preso in mano :
Citazione
Colpire i nemici è come colpire pezzi di legno,

Poi vien fuori Big Capcom, con questo nuovo IP con grifoni, AI di tutto rispetto, gente che viene  caricata sulle spalle, la furia e la foga di una vera battaglia fantasy, come dovrebbe essere, maghi che lanciano incantesimi, acciaio e sudore.

Sto io de fora, o Skyrim è un meraviglioso spazzolino elettrico ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 15:29
Tu stai un po' de fora, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Predicatore - 24 Ago 2011, 15:33
Hiroyuki Kobayashi aveva detto che una versione PC non era da escludere, non si sa ancora nulla?

non è ufficiale, ma al 99 per cento ti arriverà qualche mesetto dopo su pc, con annuncio post lancio versione con tearing rock solid.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 15:48
Tearing rock solid :lol:

Che sasso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2011, 16:03
Tu stai un po' de fora, secondo me.

Beh, questo si sapeva ^^
Oh comunque, sta cosa dei manici di legno e dei pomi di ottone l'han detta tutti :

- IA : uguale a Oblivion --- traduzione ?
Scarsa, inefficiente, scrausa, che blocca all'istante il sense of wonder su cui poggia il gioco, specie quando un nemico bersagliato dai tuoi colpi cade sotto un ponte e per raggiungerti, fa il giro lungo oppure si incastra tra una porta e il suo stipite.

- Nemici troppo statici ---- traduzione ?
Le animazioni dei nemici sono enormemente migliorate rispetto ad Oblivion, ma permane quell'effetto "manico di legno" che cozza terribilmente negli aspetti di lotta del gioco, spesso stanno fermi, impalati e aspettano piogge di fulmini o scariche di fuoco (e non il contrario ^^o).

Detto da chi l'ha provato che m'ha pure detto che i menu di gioco sono troppo Mac.

lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2011, 16:12
Sì ho capito, rompe la sospensione dell'incredulità, poi mi immagino frame rate incostante e niente v-sync. Sì un buon gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Ago 2011, 19:37
non è ufficiale, ma al 99 per cento ti arriverà qualche mesetto dopo su pc, con annuncio post lancio versione con tearing rock solid.
you're a hopeless romantic
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 26 Ago 2011, 09:42
(http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2011-8-16-514/Dragon-s-Dogma_PS3_w_3315.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ago 2011, 10:33
se shafta lo vedremo in game  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Set 2011, 09:54
(http://www.everyeye.it/public/immagini/31082011/r_Dragons_Dogma_PS3-FOB.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Set 2011, 13:37
Bellissima :vomit:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2011, 13:41
Sugli scaffali occidentali (americani) non c'è posto per copertine artistiche, lo sai.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Set 2011, 13:42
Lo so purtroppo hai ragione guren, questa è la tipica copertina burina americana.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Set 2011, 13:52
Eppure un qualcosa di più artistico risalterebbe di più... Sembra un Two Worlds o roba del genere qualsiasi :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 01 Set 2011, 13:56
Mettere nel gioco un party e non inserire l'opzione per il coop è da idioti...o da Bioware.

Davo per scontato che ci fosse coop, peccato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Set 2011, 14:58
Sembra quella di Lost Planet 2 con un guerriero al posto del marine spaziale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 09 Set 2011, 18:45
Cover Europea
(http://www.everyeye.it/public/immagini/09092011/r_DD_2D_WIP_PACK_360_PEGI_RGB_V1.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 09 Set 2011, 19:18
Questa è la cover PAL? Meglio di quella americana.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Set 2011, 20:15
Decisamente meglio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 09 Set 2011, 21:24
Questa mi piace molto, è originale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 09 Set 2011, 22:06
Ma quindi? Niente co op?  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 10 Set 2011, 12:44
Cioe' scusate, questi di capcom copiano o meglio derivano a manetta da demon' souls e non mettono la coop?
O tutto (vedi lost planet 2) o niente?
Sono basito!
Ditemi che non e' cosi' , a parte che nei filmati si vedeva un bel party da 4 quindi non capisco ...  :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2011, 12:55
1 giocatore + 3 IA :yes:


:no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 12 Set 2011, 15:01
Nnnnoooooooooooooo una copertina con un layout bellloooooo!!! (il layout, perché magari per l'immagine dentro il drago potevano anche sprecarsi un cincinnino di più, eh...).

Comunque molto meglio della copertina americana che è di uno standard vomitevole.

...e se penso che sono praticamente l'unico a festeggiare perché non c'è il co-op, in quanto inguaribilmente asociale digitale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 12 Set 2011, 16:42
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 12 Set 2011, 18:03
A me la coop di per sè piace, ma che la mettano in tutti i giochi di questo tipo no. Essendo solo single player non avranno scuse per non fare un buon lavoro con l'IA, e non ci saranno problemi di bilanciamento tra single player e multiplayer come in Monster Hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 09:02
Secondo me invece, dato che sono così chiaramente derivativi da Demon's Souls , non aver implementato la coop è veramente un grande autogol in quanto le meccaniche del multy di DS sono tra le più innovative viste, sia che si parli di modalità coop sia di competitive con le invasioni.
Sinceramente pensavo di farci un pensiero, ma il non aver la coop mi allontana parecchio da questo titolo.

P.S: avranno preso tanti colpi sul coppino in Capcom per non aver bilanciato bene in Lost PLanet 2 il multy con il single player che adesso rifuggono il multy coop come la peste. :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 11:05
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:

Hai ragione Guren, l'avevo letto in altri post il tuo GIUSTO disdegno per le co-op. Videogiocare è un'attività elegantemente misantropa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2011, 12:14
Bah, bastava permettere di scegliere, chi vuole gioca con gli amici in coop, chi è triste e grigio gioca con le IA ritardate.
:-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 13 Set 2011, 12:17
Vabbe' almeno si possono scambiare le IA, meglio che niente :)

A me francamente l'idea di un party gestito dall'IA preoccupa, spero che il gioco sia tirato a lucido a dovere perche' di solito gia' e' difficile gestirne uno di compagno, figurati 3
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 14:54
Questa della "coop con le IA" mi sembra una scelta di nomenclatura vagamente bizzarra e neppure troppo originale.
Però, hey, magari funziona.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Level MD - 13 Set 2011, 15:05
Pieno supporto all'anti co-op e AI tutta la vita.
:yes:
Hai ragione Guren, l'avevo letto in altri post il tuo GIUSTO disdegno per le co-op. Videogiocare è un'attività elegantemente misantropa.
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 13 Set 2011, 15:14
Questi stanno facendo un gioco in cui fai la co-op offline con l'AI, ma non puoi farla online con gli amici. A leggerla pare una presa per il culo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 15:17
A leggerla pare una presa per il culo.
E' esattamente quello che intendevo. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 13 Set 2011, 15:34
boh a me continua a non convincere, l'atmosfera è tipo pc con quelle dannate voci e dalle musichette epiche.

più che altro è interessante perchè è un altro di quei titoli single player jappi con caratteriche social emulate (c'e addirittura il log a schermo..).



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 13 Set 2011, 16:03
più che altro è interessante perchè è un altro di quei titoli single player jappi con caratteriche social emulate (c'e addirittura il log a schermo..).
Ma c'è bisogno di 'sta roba per sentirci meno soli, dico io?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 16:43
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:

 :no: la IA è non umana per definizione. La misantropia è l'odio per l'uomo per definizione. L'odio per le macchine, se volessimo usare un termine di derivazione greca sarebbe MISMECCANICA. Ma siccome le macchine sono state oggetto di odio mooolto più tardi si chiama Luddismo.

Questi stanno facendo un gioco in cui fai la co-op offline con l'AI, ma non puoi farla online con gli amici. A leggerla pare una presa per il culo.

Scherzi a parte, una scelta del genere può essere giustificata solo dall'impossibilità/incapacità di creare un gioco che sia bilanciato tanto per un party di umani quanto per un party di (sub)umanovideogiocatore e tre AI.

Una cosa che non deve far gridare allo scandalo, se pensate che a proposito del prossimo gioco del signore degli anelli gli sviluppatori dicono che è consigliato ma quasi obbligatorio giocarlo in co-op perché da soli non ce la si fa.

Per cui, voi amanti della cooperazione vi godete il signore degli anelli. Quelli che come me preferiscono il gioco in solitario si pupperanno il dogma del drago.

Dovreste esserne contenti. Questo è un segno di attenzione verso i videogiocatori più attempati. Non è facile, quando si ha un lavoro, dei figli, delle cose da fare trovarsi in quattro per giocare. Io non accendo mai la console prima delle 23-23.30. Dove cazzo la trovo gente che si faccia il giochillo con me? E poi, ogni volta che voglio giocare al giochino del momento devo stare a radunare gente, che se non sono amici tocca discutere su ogni pozione. E poi c'è sempre il dodicenne che investe gli ultimi rantoli del suo fisico compromesso per nerdare a destra e a manca mentre io sono sempre lì a selezionare l'incantesimo...

No via...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 16:49
Non essere così pessimista per il radunare gente per la coop, non è poi una situazione così drammatica; alla fine molti qui hanno un lavoro, una famiglia, una moglie e si cerca di conciliare l'atto ludico alla meglio.

ad esempio io ho fatto buona parte di Demon's SOuls con un altro che prima delle 23 non accendeva la play come te, si andava avanti fino alle 12,30 - 1 e poi nanna.
Adesso stiamo facendo in 4 Borderlands e si riesce tranquillamente a gestire.

...e poi quelli del forum che ci stanno a fare?
 ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2011, 16:52
lo terrò presente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Level MD - 13 Set 2011, 17:00
objection! un vero misantropo deve odiare anche le IA  :yes:
:no: la IA è non umana per definizione. La misantropia è l'odio per l'uomo per definizione. L'odio per le macchine, se volessimo usare un termine di derivazione greca sarebbe MISMECCANICA. Ma siccome le macchine sono state oggetto di odio mooolto più tardi si chiama Luddismo.

ma l'IA in un gioco di questo tipo simula la presenza di un'altro umano... quindi è da odiare anch'essa  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 13 Set 2011, 17:08
Comunque più ci penso e più mi pare un grosso fail di capcom rinunciare alla coop.
In un momento storico attuale in cui tra social network, forum, lista amici c'è un enorme possibilità di interfacce per la cooperativà e l'interconnesione, rinunciare a tutto questo quando oltretutto il buon DS da cui si ispira ha tracciato un modo, anche per certi aspetti nuovo, di vedere il multyplayer mi pare una scelta altamente riduttiva sul prodotto finale.
Mi psembra più una scelta dettata dal timing del progetto che altrimenti avrebbe richiesto molto più tempo da dedicare al testing per il bilanciamento.

Secondo me epic fail.  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 13 Set 2011, 23:18
E vabe' che volete farci, son giapponesi, nerd asociali otaku per definizione che vivono in loculi in cui a me non entrerebbe neanche il culo, e' ovvio che vedano la vita e le relazioni col prossimo in un modo tutto loro. Rifuggono l'on line e tutto cio' che gli somiglia, con rimasti un po' indietro poveracci. Niente co op in un gioco del genere e' come dire niente multi in un gioco sportivo, e' una blasfemia. Pero' come giustamente facevano notare prima, bastava poter permettere ai giocatori di scegliere, checcevo'?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 13 Set 2011, 23:22
Ma che stai scrivendo capo, se il Giappone è l'unico posto al mondo in cui le sale giochi ancora son vive. Questo è un gioco per il mercato occidentale, si vede da un miglio di distanza. Poi sarà bello, farà schifo, come vi pare, se volete sostituisco 'figata' con 'cagata'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 14 Set 2011, 05:17
Scherzi a parte, una scelta del genere può essere giustificata solo dall'impossibilità/incapacità di creare un gioco che sia bilanciato tanto per un party di umani quanto per un party di (sub)umanovideogiocatore e tre AI.
Sono assolutamente d'accordo, e sono anche favorevole alla scelta presa.
Così non ho dubbi: è Capcom ed è realizzato solo per il single player. Aspetto qualche recensione ma già mi interessa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 14 Set 2011, 09:12
Obiezione Amico, i jappo ci hanno fatto vedere con Demon's Souls delle cose anche innovative sul multyplayer con le summon con le pietre per coop ed invasioni, con le scritte di sangue lasciate sul terreno.

Io ci vedo una schizofrenia di fondo in capcom; da un lato propongono un resident evil multyplayer (e basta!), un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite) ;poi se ne escono con un gioco chiaramente orientato per un pubblico occidentale senza coop multy. mah.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 14 Set 2011, 11:57
un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite)

sarà forse per questo? Se ti devi sbattere altri due anni per aggiungere al gioco degli elementi che comunque non sono decisivi per il suo successo commerciale... magari non ce le metti e sticazzi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 14 Set 2011, 14:14
un anno fa sono usciti con lost planet 2 che praticamente si faceva beffe della campagna single player ed era sbilanciato verso il multy coop (cosa che comunque non ha premiato dalle vendite)

sarà forse per questo? Se ti devi sbattere altri due anni per aggiungere al gioco degli elementi che comunque non sono decisivi per il suo successo commerciale... magari non ce le metti e sticazzi.

Probabile, però invece che rimboccarsi le maniche per migliorare i punti che potevano essere migliorati su lost planet2, hanno scelto la via più facile che è quella di tagliare il progetto.
Magari alla fine il titolo è ottimo e non se ne sentirà la mancanza, ce lo auguriamo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 15 Set 2011, 12:00
Trailer TGS 2011
http://www.youtube.com/watch?v=QV9KyhdD9Do&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Set 2011, 13:01
Non mele questo nuovo video
C'è anche il beholder fra i mostri ^__^
Peccato solo per l'assenza della coop
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 15 Set 2011, 13:47
Non sono convintissimo del corpo a corpo, me par tutto un po' troppo ingessato, ma continua comunque a stuzzicarmi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2011, 20:15
16 minutes of Dragon’s Dogma footage (http://gamingeverything.com/?p=9401)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 05 Ott 2011, 23:00
Ho visto un po' di video, compreso quello qui sopra. Lo voglio. Ora.
Quand'e' che esce?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 05 Ott 2011, 23:46
C'hai da ridirlo... Q3 2012

Comunque è in prima fascia anche nella mia wishlist  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 06 Ott 2011, 01:15
Ma no...l'ultimo trailer diceva "Early 2012", quindi entro Marzo...
E meno male, che da Settembre a Natale sai quanti soldi spariranno in giochini? L'anno nuovo sara' tempo di recuperi (Dead Island, Bulletstorm, Castlevania, Resistance 3 e qualcos'altro) + Mass Effect 3 e questo BELLISSIMO Dragon's Dogma.
Bo', ad ogni video mi piace di piu', ce n'e' anche uno che mostra la creazione del personaggio, credo si possano usare solo umani (maschio o femmina), ma li si puo' diversificare parecchio. Io mi faro' il mio enorme guerriero guercio e gobbo (si puo' fare, c'e' l'opzione per la postura, fighissimo!) pronto a spaccare tutto. Se si puo' decidere pure l'eta' lo faro' 50enne, temprato dalle battaglie.
Most wanted, anyway.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 06 Ott 2011, 08:19
sempre meglio, sempre più bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2011, 11:50
ciclopi http://andriasang.com/comyp3/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2011, 14:06
main character creation:

http://www.abload.de/img/dragons_dogma-1xw31.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-2u32w.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-3ywaq.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-4o2tv.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-5l6ws.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-6g03k.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-714z3.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-8i1zi.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-9t0jp.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-10l3e6.jpg
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-12l078.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 20 Ott 2011, 17:27
Top, c'e' un filmato che mostra la creazione del personaggio, ma non so piu' dove l'ho visto!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: l'Amico - 20 Ott 2011, 17:29
http://www.abload.de/img/dragons_dogma-714z3.jpg
C'e' pure l'emo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Ott 2011, 17:23
PawnTrailer  (http://www.youtube.com/watch?v=9WmLDN647Ow&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 31 Ott 2011, 23:52
Dragon's Dogma mi attira sempre di più.
Anche e non solamente per le affinità à la Demon's Souls/Dark Souls che vi ravvedo, e che si esemplificano anche nell'interazione con altri giocatori tramite il sistema dei Pawns.
Mamma Capcom, non sminchiare tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Gen 2012, 12:39
Gameplay (parte 1) (http://www.youtube.com/watch?v=sz-4zMLSkTk&feature=youtu.be)
Gameplay (parte 2) (http://www.youtube.com/watch?v=8P55pMd1y30&feature=youtu.be)
Gameplay (parte 3) (http://www.youtube.com/watch?v=OGVlkDgzsuQ&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Gen 2012, 14:57
C'è pure il trans!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 08 Gen 2012, 21:45
mi piace parecchio  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: BombAtomicA - 09 Gen 2012, 01:08
Mi piace parecchio di più  :yes: :yes:
Dài, è mamma Capcom, non ci tradirà. Vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 09 Gen 2012, 09:39
...
Gameplay (parte 3) (http://www.youtube.com/watch?v=OGVlkDgzsuQ&feature=youtu.be)

mhhhhhhhh ma il cartone di Berserk alla fine del video cosa c'azzecca? Nuovo giochino da capcom?? agahghggaha

EDIT: pare che
"A collaboration has been arranged between the Berserk Movie and Dragon’s Dogma, which will feature both weapons and armour from the film."

A questo punto inizio ad hyparmi un briciolo vuoi perche' non sapevo dell'esistenza di una nuova trilogia OAV su berserk (ari-aghghgh), vuoi perche' menare un dragone con la Ammazzadraghi in un vg del 2012 sara' epico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: batman - 09 Gen 2012, 10:31
prende bene sto giochillo.. visto un po' di robba è sembra davvero buono... un rivale per i jrpg final e dragon???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 09 Gen 2012, 11:52
Mi piace parecchio di più  :yes: :yes:
Dài, è mamma Capcom, non ci tradirà. Vero?
Ultimamente Capcom è diventata matrigna, però questo gioco mi restituisce un minimo di speranza
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 31 Gen 2012, 17:41
Il gioco è stato rimandato al 25 maggio in europa, ed includerà un codice per scaricare la demo di Resident Evil 6 :yes:
Su 360 sarà possibile scaricare la demo il 3 luglio, mentre su PS3 il 4 settembre (il 5 in europa).

http://www.capcom-europe.com/blog/2012/01/dragons-dogma-release-date-plus-get-your-hands-on-the-re6-demo-early/

Citazione
We’re pleased to announce that Dragon’s Dogma will be available for Xbox 360 and PS3 on May 25th in Europe! Also pleasing is that purchasers of Dragon’s Dogma will have the opportunity to be the first to experience a playable demo of Resident Evil 6, ahead of its release on November 20.

Retail versions of Dragon’s Dogma will contain a redeemable token that will allow owners to download the Resident Evil 6 demo. Purchasers of the Xbox 360 version of Dragon’s Dogma will be able to redeem this token and download the Resident Evil 6 demo globally on the Xbox LIVE Marketplace for Xbox 360 60 days earlier than any other platform beginning July 3! The demo for owners of the PlayStation 3 version of Dragon’s Dogma will go live on the PlayStationStore on September 4 in North America and Japan and September 5 in Europe.

Check back later for an incredible trailer for Dragon’s Dogma and lots more info! And don’t forget to Like the Dragon’s Dogma Facebook page.

Nuovo trailer e spot giapponese:

http://www.youtube.com/watch?v=PFvOc3QzX4A
http://www.youtube.com/watch?v=zRF_cB9TJfo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 31 Gen 2012, 18:02
Buono che da noi esca a fine maggio. In quel periodo non c'è molto altro di interessante, quindi è facile che diventi il mio rpg dell'estate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 31 Gen 2012, 18:08
Lo comprerò per la demo di RE6.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 31 Gen 2012, 19:56
Un altro nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=__LJnIUBK6c
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: FeiFongWong - 31 Gen 2012, 22:40
Vuole essere in tutto e per tutto il Dragon Age/Elder scroll orientale, di jrpg conserva solo la classica canzone jpop da trailer. XD
Lo aspetto con molta ansia. Tra l'altro, come qualcuno ha già fatto notare, esce in un periodo di relativa calma. Cosa che, imho, dovrebbe giovargli.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 01:23
E' bello quest'ultimo trailer. Il gioco secondo me è parecchio interessante perchè strizza l'occhio all'occidente ma al tempo stesso si vede che è giapponese, un po' come Resident Evil per esempio. Buona parte dei grandi giochi nipponici del passato sono stati tali anche perchè sono riusciti a restare in bilico tra questi due aspetti, finendo per soddisfare sia gli uni che gli altri. La strada giusta è questa, non sicuramente appaltare i propri brand a team americani di scarso talento.

E' interessante anche perchè purtroppo si vedono pochi open world fatti in Giappone e mi piacerebbe ce ne fossero di più, considerando che quando li hanno fatti i risultati sono stati spesso eccellenti. Poi i combattimenti a quanto pare saranno da action puro. Nel senso, non da action-rpg, ma con una maggiore profondità, visto che hanno detto di essere partiti da Devil May Cry 4 come base per il combat system.

L'unica cosa che non mi va tanto giù, per gusto mio personale, è che è l'ennesimo gioco ad ambientazione fantasy medievale. Non ne posso più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2012, 10:30
A me basta che sia totalmente offline, o che abbia un bilanciamento totalmente diverso in caso di solo o multiplayer.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2012, 10:42
Ma mi pare sia confermato che non avrà alcun multiplayer, ci si  potrà solo scambiare i pupazzi aiutanti con quelli di altri giocatori se si vorrà.
Io sono molto curioso su questo gioco ma non ero sicuro di prenderlo subito, la demo di RE6 è un'infamata che mi spingerà ad andare di d1.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2012, 11:17
La demo di re 6 è la demo di ff8 in brave fencer musashi o la demo di ff10 in ff6.
E' tutto marketing che cola imparato da altri. Ma siccome cola va bene così.


E' brutto però che sia release mondiale, capperonzoli, non c'è tempo per avere una faq pronta che non ti faccia perdere tempo inutile ad esplorare ma ti dica A->B->C------>Z platino!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2012, 11:25
Mò ti ceco pure l'altro occhio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 01 Feb 2012, 11:30
A me continuano a non convincere le collisioni negli scontri all'arma bianca ma sono moderatamente interessato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 01 Feb 2012, 13:58
La butto li', non e' che con questo posticipo abbiano pensato anche alla coop magari? Se fosse cosi' visto il periodo morto in cui esce ci farei piu' di un pensiero  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: batman - 01 Feb 2012, 14:09
molto molto capcom... e un rpg capcom è davvero una curiosità da togliersi... grafica sembra promettere, ma cose mi muoverà tutto alla fine ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 15:06
La butto li', non e' che con questo posticipo abbiano pensato anche alla coop magari? Se fosse cosi' visto il periodo morto in cui esce ci farei piu' di un pensiero  :yes:

Non penso, non è un vero posticipo. In America se non sbaglio esce sempre il 2 maggio. Sarà sicuramente un riposizionamento di marketing, per allontanarsi da qualche altro titolo di punta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Feb 2012, 13:37
La classe Strider in video (http://multiplayer.it/notizie/98620-dragons-dogma-la-classe-strider-di-dragons-dogma-in-video.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 02 Feb 2012, 13:54
Dopo 2 minuti sta ancora combattendo contro i 3 lupi.
Quit.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2012, 13:56
Si va bhè, è ebete il player.
Non mi piacciono i colori, è tutto marrone alla Gears of War :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Feb 2012, 14:14
Sarà l'ambientazione, in tanti video si vedono prati verdi e cieli blublublu.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Feb 2012, 14:19
Sarà l'ambientazione, in tanti video si vedono prati verdi e cieli blublublu.
Appunto, basta vedere un trailer per capire che il gioco non ha nessun filtro.

Cmq figo il guerriero, ma anche lì stan 10 minuti a far vedere sempre le stesse cose XD
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2012, 14:27
Che gioco devo comprarmi per giocare alla demo di Dragon's Dogma?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 06 Feb 2012, 13:42
Guarriero in video
Parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2mbaoV8vUgg)
 parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4q2iHx5cwAE)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MrSZX4hQYL4)

Mago in video
parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oNHH63bENuI)
parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=82GZXyqTYHk)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k0j5p0tWsyw)

Ranger in video
parte 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qhn8LZFDeyI)
parte 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BS9qgvk8DTo)
parte 3 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RtIUtR30vN4)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2012, 11:21
45 minuti di gameplay. Piu' vedo video meno mi convince.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QYFCBbb23jc
http://www.youtube.com/watch?v=TphEckqk1SE&feature=related
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Feb 2012, 12:01
45 minuti di gameplay. Piu' vedo video meno mi convince.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QYFCBbb23jc
http://www.youtube.com/watch?v=TphEckqk1SE&feature=related
Invece a me convince tanto.. insomma, se a Reckoning hanno dato 8 e 9, questo deve beccare tutti 11.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2012, 12:05
A me da amante di skyrim non dice nulla, lo vedo piu' simile ad un dragon age (con una spruzzata di monster hunter)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 11 Feb 2012, 11:05
Vabbè, con Skyrim non c'entra praticamente nulla. Dragon's Dogma è più un action. Farà sicuramente dei combattimenti il suo punto di forza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2012, 12:43
Quando esce eu?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2012, 12:51
Fine maggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 11 Feb 2012, 14:29
25 maggio, con demo di Resident Evil 6.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2012, 14:51
Ma la demo di RE6 cmq non è immediata ma parte a settembre.
Poi mi pare che inizialmente è solo per xbox360 con un mese di anticipo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Feb 2012, 11:20
Ma la demo di RE6 cmq non è immediata ma parte a settembre.
Poi mi pare che inizialmente è solo per xbox360 con un mese di anticipo.
DUE mesi d'anticipio.. che ridicoli alla M$ :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2012, 23:00
Un'ora e mezza di gioco in video (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pOgchg-az9k)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 10:13
Un'ora e mezza di gioco in video (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pOgchg-az9k)
stavo vedendo.. ma è colpa del filmato, o il gioco va una supermerda?

Bah... doveva uscire su piccio con tutto stò ben di Dio  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 15:19
Limited Jap
(http://galleria.gamesvillage.it/medias/14/uid_13585e44259.620.0.jpg)
(http://galleria.gamesvillage.it/medias/14/uid_13585e462e2.620.0.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 15:27
Sticazz!
Ma il colore non mi piace, sembra che ancora deve esser dipinto.. e se volevano fare un effetto terracotta hanno sbagliato tonalità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 15:33
Il drago è simile a quello di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 16 Feb 2012, 17:37
è lo stesso, vive di comparsate nei viggì come mastrotta di televendite di materassi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Feb 2012, 19:32
Ma non s'era suicidato in Dark Souls perché stanco di fare quella vita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2012, 13:21
Preview (http://www.nowgamer.com/features/1246721/dragons_dogma_7_reasons_why_its_the_dark_souls_of_2012.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2012, 13:34
Figatissima, mi è salita l'Hype.

"Dragon’s Dogma is a co-op game, you just don’t know it yet
Let’s say your main Pawn gets hired by another Dragon’s Dogma player while you are offline, and that player then battles a massive Cyclops monster with your main Pawn in their squad."

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Metaller - 18 Feb 2012, 14:03
qualcuno mi spiega bene come funzionerebbe l'online di Dragon's Dogma?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2012, 14:57
Si crea un personaggio di supporto. Questo personaggio può essere reclutato dagli amici mentre si è offline, per combattere al loro fianco, anche contro i boss. Una volta tornato online, il personaggio di supporto acquisterà esperienza e notificherà al personaggio principale eventuali punti deboli dei boss, scoperti durante il suo utilizzato da parte dell'amico.

Sembrerebbe un'evoluzione dell'online di dark soul, grossomodo. L'unica cosa che non cita l'articolo e la coop tra due giocatori che sembra essere assente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 19 Feb 2012, 14:18
Finalmente capcom si e' svegliata! Manca la coop online ed e' fatta , su !  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Feb 2012, 13:25
Game Preview
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-mOMhLO-30
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 22 Feb 2012, 20:44
Altro video, stavolta non di combattimenti ma di raccolta animali e frutta con un pizzico di saltelli. 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0NESLudfWkU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 22 Feb 2012, 20:47
L'unica cosa che non cita l'articolo e la coop tra due giocatori che sembra essere assente.

Quella non e' mai stata pensata, il gioco nasce cosi', senza coop "ordinaria"
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 22 Feb 2012, 21:23
Sapete che questo gioco non sembra affatto male? Individuo però due problemi fondamentali:

- i colori dove cazzo stanno?
- andrà a 12fps
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 29 Feb 2012, 07:25
Bellina questa breve anteprima di Game Time (trasmissione ita): http://www.youtube.com/watch?v=nIyBjVu1HtM&feature=digest_tue

Intanto mi abbono al topic, io sono già scimmiato da tempo. Ma come si fa a non esserlo?? :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2012, 18:09
Sorcerer - Maelstrom

http://www.youtube.com/watch?v=MbyE-0Cg4yI&feature=channel_video_title


Sorcerer - Gicel

http://www.youtube.com/watch?v=vd03yAV3BLY&feature=channel_video_title


Sorcerer - Exequy

http://www.youtube.com/watch?v=Nm5EEmwRLCc&feature=channel_video_title


Warrior - Savage Lash

http://www.youtube.com/watch?v=4M2dlaBdma0&feature=channel_video_title


Warrior - Savage Lunge

http://www.youtube.com/watch?v=vOvUTQ6ZzdM&feature=channel_video_title


Warrior - Spark Slash 1

http://www.youtube.com/watch?v=PYRf_FTCDnQ&feature=channel_video_title


Ora vanno, Figata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2012, 18:12
Non si vedono ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2012, 21:21
Non si vedono ^^'
LOL copiato paro paro da neo ed i link di youtube sono monchi XD

aspè che edito
EDIT: link poco sopra sistemati ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 05 Mar 2012, 15:34
È una figata:
Drake Battle
http://www.youtube.com/watch?v=zGniMVtCA3g
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 15:50
Bello, finalmente un drago che si comporta da tale in uno spazio aperto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: -Elta- - 05 Mar 2012, 21:09
Bello però l'approccio fantasy polished e classicheggiante che non fa scoppiare i bulbi.
Spero nasca una qualche tendenza, in questo senso.
Di palettes denaturate per stilosità costo zero, francamente anche basta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 21:21
eh?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 05 Mar 2012, 21:26
:lol:

Non è male, però c'è da dire che il drago si muove un po' a scatti e il frame rate ho paura sia terribile come quello di Dark Souls. Sui colori ha ragione -Elta-, sono troppo spenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 05 Mar 2012, 21:32
So che mi bestemmierete ma preferisco i draghi di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 21:34
:lol:

Non è male, però c'è da dire che il drago si muove un po' a scatti e il frame rate ho paura sia terribile come quello di Dark Souls. Sui colori ha ragione -Elta-, sono troppo spenti.

Quello che facevo notare qualche pagina fa, ma mi hanno rassicurato che esistono altre locations molto più colorate. Vedremo.

Sul frame rate non posso che fidarmi, ho la connessione di merda e pensavo fosse colpa della linea. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 05 Mar 2012, 21:35
So che mi bestemmierete ma preferisco i draghi di skyrim.
Ma se i draghi di Skyrim piovono dal cielo per la disperazione, non ce la fanno manco loro a giocare a quel gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Mar 2012, 17:45
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 08 Mar 2012, 01:53
sembra davvero la risposta di capcom a dark souls, solo con molta meno personalita', ad occhio.

Sta cosa delle pedine poi..

Vediamo un po'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 08 Mar 2012, 07:54
La parte delle pedine e' scandalosamente simile ai phantom di dark souls, anche il menu' che si vede e' identico! (mi e' parso anche il sonoro ma non vorrei essere stato influenzato dalla mia memoria  :D) .
Comunque hanno fatto bene a copiare da chi ha fatto vedere il meglio in action rpg di questa gen.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mar 2012, 09:36
Io sinceramente non vedo una gran similitudine nelle pedine con Dark Souls, forse stilisticamente boh, ma come funzionamento ingame non centrano un tubo.

p.s. Che palle ormai vedo sempre una che si spompina l'uomo giraffa nel logo di RE6, cambiatelo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 08 Mar 2012, 09:38
Io continuo ad avere un grosso problema con il melee di questo gioco, le collisioni mi sembrano schifosissime MA ho comunque la speranza che si riveli una roba tipo il Tower of Doom del 2012 quindi rimango interessato (tanto che mi lamento del melee che faccio sempre l'arcere :D )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2012, 11:03
Io continuo ad avere un grosso problema con il melee di questo gioco, le collisioni mi sembrano schifosissime

Monster hunter
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2012, 16:41
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o

Seconda parte http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vGdzMsrg3YI
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2012, 12:30
 :yes: http://www.siliconera.com/2012/02/16/dragons-dogma-has-guts-the-berserk-character/
Per chi è un lettore del Manga di Kentaro Miura Capcom ha stretto un accordo
grazie alla quale potremo far vestire il nostro personaggio o la pedina principale esattamente come la sua creazione più conosciuta, Berserk.

(http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dragons10_thumb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2012, 12:34
Infatti se non ricordo male in uno dei primi video coi giapponesi che commentavano ooooooh aaaaah il gioco fu presentato insieme al nuovo oav di Berserk.
Sarà un dlc a pago immagino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 17 Mar 2012, 19:57
Dungeon trailer, sempre meglio.
http://www.youtube.com/watch?v=cuHd6S2okEA
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2012, 22:52
Due ore di filmato ingame
http://www.videogame.it/dragon-dogma/103715/due-ore-di-dragons-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2012, 22:44
Capcom would like Dragon's Dogma to sell 10M copies, be 2nd best selling PS3 in Japan (http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-20-dragons-dogma-can-sell-10-million-worldwide-reckons-capcom)


Citazione
Capcom is hoping to sell 10 million copies of forthcoming fantasy RPG Dragon's Dogma, according to producer Hideaki Itsuno.
Speaking to Videogamer, Itsuno insisted that figure was ambitious but attainable, and is emblematic of Capcom's desire to chase success on a global stage and not just in Japan.
"I don't know if other Japanese developers are trying to become more global, but I know we definitely are," he said.
"It's difficult, because we really want this game to sell 10 million units worldwide. We want to sell a lot, and that's just something that we think we can do. We're not positive [it will be a success]. Of course it's a risk, but that's what we want - a challenge."
Itsuno added that Capcom believes the game will almost certainly break the million barrier in its homeland.
"But in Japan, we can absolutely sell a million units. We know that's attainable, it's absolutely do-able. We have a kind of assurance that that will happen, but for worldwide that's not so much the case, and I think that's why a lot of Japanese developers are hesitant about going global. It's because they don't have that assurance that it'll be successful."
The game, which Capcom claims is one of its largest productions ever, is due out on 25th May for PlayStation 3 and Xbox 360.
"This is Capcom's first attempt at anything like it, and they'll have to deliver something special if it's to dislodge the genre's front-runners," read Eurogamer's recent Dragon's Dogma preview.
"We're still yet to discover much of the story, or learn of anything of the politics of this universe. Still, the signs are promising."
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2012, 22:50
Capcom is hoping to sell 10 million copies of forthcoming fantasy RPG Dragon's Dogma
In your dreams, baybee.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2012, 16:36
La condivisione dei nostri compagni di squadra con altri giocatori online.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w3Rg2s1GN5o

Seconda parte http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vGdzMsrg3YI

Trailer Progression 3 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FFxgQBKHHIE
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 21 Mar 2012, 16:38
Dungeon trailer, sempre meglio.
http://www.youtube.com/watch?v=cuHd6S2okEA

Ma si, nonostante le mie perplessita' su alcune cose pare andare nella direzione giusta, mi sa che per DD scatta pure il preorder
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 17:16
senza la co-op (gravissimo errore) non venderà mai tanto

comunque butta veramente bene. Non vedo l'ora che arrivi maggio con retro city rampage e dragon dogma (e magari black knight sword).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 17:41
senza la co-op (gravissimo errore) non venderà mai tanto

??

Oblivion, Skyrim, Fallout non avevano avevano la coop eppure hanno venduto tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 19:16
ip già famosi, questo è nuovo e ha l'enfasi sul sistema di combattimento, non sul mondo come quelli da te citati.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 21 Mar 2012, 19:24
Infatti questa è una serie nuova e forse più action dei giochi di Bethesda, non capisco come sperano di vendere 10 milioni di copie. Poi io non seguo molto i dati di vendita dei giochi e può essere che 10 milioni sia una cifra raggiungibile, boh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 20:30
10 milioni è impossibile dai

in giappo xbox conta zero, quindi praticamente è tutto sule spalle di ps3

worlwide invece potrebbe andar bene, ma non credo che riuscirà a superare i 3 milioni di copie tra xbox e ps3, comunque tanto per un nuovo ip e un action rpg

magari lo portano anche su steam. Su steam venderebbe un sacco, ci devono pensare. Magari aggiungendo la co-op.

poi spero che ne venda 20 perchè capcom è praticamente l'unica grande jappo rimasta ad avere ancora un'anima

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 21 Mar 2012, 20:43

http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-20-dragons-dogma-can-sell-10-million-worldwide-reckons-capcom

Capcom would like Dragon's Dogma to sell 10M copies, be 2nd best selling PS3 in Japan

Itsuno credibile come Sbirulino  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 21 Mar 2012, 20:47
ip già famosi, questo è nuovo e ha l'enfasi sul sistema di combattimento, non sul mondo come quelli da te citati.

Praticamente come Demon's Souls.
E non mi sembra abbia venduto male, anche senza co-op "canonica".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2012, 20:49
Certo non ha venduto male ma Capcom ha ambizioni ben superiori per quanto riguarda le vendite. Ok per i 10 milioni sono fuori di testa, ma se per i titoli from superare il milione è ritenuto un grande successo, per DD lo riterranno il minimo indispensabile credo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 21 Mar 2012, 20:54
Certo ma Capcom ha ambizioni ben superiori per quanto riguarda le vendite.

Però, anche se difficilmente arriverà alle cifre auspicate nell'intervista Capcom*, secondo me venderà bene ugualmente, visto che gli elementi che han determinato il successi di Demon/Dark Souls sembrano presenti anche in Dragon's Dogma.


*anche se, secondo me, sui 5-6 milioni worldwide ci arriva.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 21 Mar 2012, 21:50
Per me se veramente ci crede di poter arrivare a 10 milioni è fuori di testa. Le nuove IP non vendono mai così tanto, a maggior ragione quando escono a fine generazione dove ormai vendono solo i brand affermati. A 10 milioni non c'è mai arrivato nemmeno Resident Evil, per rimanere in ambito Capcom. Secondo me se faranno un milione e mezzo - massimo due contando entrambe le piattaforme dovranno ritenersi più che soddisfatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 21:54
Oltretutto esce pure insieme a max payne 3 che secondo me venderà pure di piu'.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mar 2012, 15:23
Tre nuovi filmati sul gameplay
http://www.mondoxbox.com/news/33180/tre-filmati-sul-gameplay-di-dragons-dogma.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Mar 2012, 15:32
Capcom è scatenata.
Chiedere dei filmati di gameplay a Square è come vincere al super enalotto,
qua invece spingono, spingono e spingono. 10 milioni eh?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mar 2012, 16:52
 :o  :yes:
http://www.abload.de/img/maelstroms4ena.gif
http://www.abload.de/img/flarealxc0.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2012, 19:03
 :o

mio al lancio.

se esce su PC.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2012, 20:09
:o

mio al lancio.

se esce su PC.

Purtroppo no  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Mar 2012, 20:15
http://www.abload.de/img/flarealxc0.gif

 :o

E ancora non e' in preordine su amazon...  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Mar 2012, 20:18
Vabè tanto è capcom, al 90% è multi5.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2012, 23:00
Trailer "Progression" 4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MVwk8Mm6Lq8)

Citazione
Il filmato è incentrato su equipaggiamenti e materiali unici che possiamo trovare esploarndo il territorio o sconfiggendo i nemici, e di come possiamo combinarli per creare armi ed effetti devastanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mar 2012, 13:05
Today's dev blog comes from Cinematics Artist Kimihiro Tomino, and discusses the technology that allows the game to render your customized characters properly even during complex cutscenes.
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/03/29/ninjas_and_lummoxes_both_given_proper_screen_time_in_dragons_dogma
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Mar 2012, 23:21
Sempre piu bello
Hit Points (http://www.gametrailers.com/video/hit-points-dragons-dogma/728681)

Slow Life (http://www.youtube.com/watch?v=0NESLudfWkU)

Questo è l'anno degli Rpg :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Apr 2012, 12:19
Continua a non convincere sotto molti aspetti del comparto grafico: colori cadaverici, frame rate inquietante, tearing a manetta, pop-up evidente di oggetti e personaggi... Cashcom forse non ci siamo capiti: vogliamo i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta, la realtà non è così grigia come la dipingete voi ma soprattutto molti videogiochi non rispecchiano affatto la realtà e sono ambientati in mondi fantastici.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 01 Apr 2012, 13:43
Sembra un incrocio tra dark souls e lo stile visivo di alcuni rpg occidentali....
Se bensvuppato lo prendo come alternativa di minor classe rispetto al capolavoro di from, la struttura di gioco dovrebbe esser quella
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 01 Apr 2012, 20:04
Ditemi se questa immagine non vi ricorda un po'Dark Souls
http://i.imgur.com/G62tD.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Apr 2012, 20:26
Anche Skyrim. Il nemico al centro è identico ad un nemico presente in una quest di skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 01 Apr 2012, 23:02
Va a finire che questo titolo farà da ponte tra jrpg e action. Il tutto mentre l'ammiraglia square prova a fare cosa analoga ma con look totalmente giapponese dal 2006. Minimo bruciati sul tempo da capcom se riempie davvero il mondo di quest e città. Lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Apr 2012, 23:29
Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 02 Apr 2012, 00:43
A me sembra KoA Reckoning senza l'effetto color evidenziatore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2012, 00:46
A me ricorda un po' un Dark Souls più permissivo e action con ambientazioni più vaste in un mondo esplorabile liberamente. E gli scontri coi mostrazzi grossi mi ricordano un po' Monster Hunter. Se fosse davvero così è il mio gioco della gen ^^
Di Dragon Age sembra non avere nulla a parte l'ambientazione fantasy (per fortuna aggiungo io). Anche Skyrim lo vedo molto diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2012, 00:47
l'atmosfera sembra un mix tra dark souls e produzioni occidentali, il sistema di combattimento è decisamente più rapido e action di dark souls, quasi da hack and slash ma probabilmente ci sarà un minimo di profondità

boh sembra che c'abbiamo messo dentro qualsiasi cosa, ci sarà anche monster hunter da qualche parte...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 02 Apr 2012, 10:09
Smentendo le mie convinzioni di qualche anno fa, tendo a dire che il mix di aspetti positivi di altri giochi, se fatto con criterio, dà ottimi risultati.

Se avessi letto quest'affermazione in un thread solo un paio d'anni fa, sarei andato in flaming come il peggior troll del mondo. Ma chi in gioventù non è stato talebano?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 11:55
Continua a non convincere sotto molti aspetti del comparto grafico: colori cadaverici, frame rate inquietante, tearing a manetta, pop-up evidente di oggetti e personaggi... Cashcom forse non ci siamo capiti: vogliamo i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta

Spero che tu stia scherzando ma, nel caso tu sia serio, ti assicuro che non tutti desiderano i colori SUPERSATURI come gli arcade di una volta.

Certo, la palette non entusiasma troppo neanche me, ma è meglio questa di avere l'erba color verde acido >:(....


la realtà non è così grigia come la dipingete voi ma soprattutto molti videogiochi non rispecchiano affatto la realtà e sono ambientati in mondi fantastici.

E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Con tutta la pletora di creature fantastiche da sterminare nel frattempo.

E, comunque, anche considerando che ci sono comunque anche giochi che la realtà la rappresentano e sono ambientati in mondi verosimili, in definitiva la cosa veramente importante è che il titolo sia divertente da giocare e colla giusta difficoltà.


Io sinceramente non l'ho ancora inquadrato bene.
E' piu' vicino a skyrim, dark souls o dragon age?

Di Skyrim o di Dragon Age ha solo in comune l'ambientazione fantasy in stile occidentale.

Da quel che si è visto nei video è più un monster hunter con una spruzzata di Darl Soul, in un mondo aperto e liberamente esplorabile a piacere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 12:20
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?
Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 12:29
E cosa c'è di più fantastico nell'andare a caccia di un drago che ti ha strappato il cuore dal petto senza ucciderti?

Eh appunto. Manco la realtà è così spenta, figuriamoci un mondo fantastico. Ma sono più che altro gli occidentali ad avere 'sti gusti orrendi, perché i JRPG in genere non hanno mica 'sti colori così morti. Questo non sembra manco un gioco giapponese, è più grigio di Skyrim.

Mah, de gustibus.
E' anche da vedere i filmati su quale piattaforma son stai realizzati (a vedere le configurazione dei tasti presenti in alcuni video direi che son tratti dalla versione X360, visto che appare il tasto "Y"), visto che, di norma, la PS3, la maggior parte delle volte, risulta avere una palette di colori un minimo più vivace rispetto alla controparte X360.


Tra l'altro, sarebbe meglio che tu specificassi a quali JRPG ti riferisci.
Perchè se il tuo riferimento son gli ultimi FF, meglio un miliardo di volte un Dragon's Dogma a caso...



Comuqnue, per amor di dialettica, mi piacerebbe che tu mi spiegassi come sarebbe la realtà "accesa" per te.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 13:06
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2012, 13:18
ci vorrebbe un bel contrasto... negli interni eleganti tonalità scure... poi all'aperto colori molto carichi che ti abbagliano  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 02 Apr 2012, 13:28
Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente. Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.
Ecco perchè dovresti giocarlo su PC. Così ci sarà sicuramente qualcuno che la pensa come te (per inciso, sono dello stesso avviso) e modderà texture ed illuminazione :yes:

ah no, per PC non è ancora stato annunciato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 02 Apr 2012, 13:36

Realtà più 'accesa' nel senso che - Dio bono - neanche se ti guardi intorno (un prato, una foresta ecc) vedi 'sti colori così spenti. Seriamente, ma cos'è 'sta roba? Volevo dire che scelgono questi colori probabilmente per tentare di dare al gioco un look realistico, quando poi il setting del gioco non è realistico per niente.





Ripeto, bisognerebbe anche vedere su quale piattaforma han fatto i video, visto che, normalmente, la palette del 360 è un pelino più smorta di quella PS3.

Eppoi, solo perchè il setting è fantasy anche la realizzazion artistica dovrebbe "inventarsi" come realizzare il mondo invece di "ispirarsi" al mondo reale?



Ma poi dico, ma l'hai mai visto Tower of Doom? Shadow over Mystara? Questo gioco dal punto di vista cromatico mette una trishtezza incredibile.

Visti si, giocati no.

E non rimpiango quei tempi o quelle colorazioni "troppo" cariche.

Son d'accordo a metà (cite) con te quando dii che la palette cromatica non è esaltante.
Ma una palette eccessivamente "carica" sarebbe sbagliata e deleteria allo stesso modo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 15:46
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: luca - 02 Apr 2012, 16:18
Mah secondo me sono smorte entrambe le versioni, è proprio smorto il gioco. E' una scelta artistica di Capcom per soddisfare determinati gusti occidentali.
ecco ho corretto!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 07 Apr 2012, 12:06
Un po' di gif.

Counter
http://www.abload.de/img/counterrryzu.gif

Attacco a la Devil May Cry (il team è quello più un sacco di gente e il director è quello di DMC4)
http://www.abload.de/img/a2gi9a.gif

Mine?
http://www.abload.de/img/anrexh.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:11
Sono già stati annunciati dlc per sto gioco? Immagino che capcom farà uscire una seconda versione con tutti i dlc all'interno. Un classico, una moda.
Non so se prendere questo o max payne 3 a maggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:23
Non mi pare siano stati annunciati dei dlc ma li darei per scontati, specialmente se il gioco dovesse ottenere successo.

Su 360 dite che sarà obbligatorio il gold anche se solo per mettere online e scaricare le proprie pedine?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 12:27
Non mi pare siano stati annunciati dei dlc ma li darei per scontati

Veramente  :whistle:

Dragon's Dogma has timed exclusive DLC on Xbox 360 (http://andriasang.com/con06r/dragons_dogma_dlc/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:30
Ah LOL.
Vabbè è ovvio che ci saranno dlc ma mi era sfuggita la conferma.
Tra l'altro nella news rispondono anche alla mia domanda sul live, non sarà necessario avere il gold per sfruttare le caratteristiche online del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:34
La demo di re6 invece sarà inclusa solo nelle versione xbox360 del gioco? Si potrà scaricare subito?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 12:36
1)Non credo
2)No si potrà scaricare piu in la
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 07 Apr 2012, 12:44
La demo di re6 invece sarà inclusa solo nelle versione xbox360 del gioco? Si potrà scaricare subito?

No, è prevista per entambe le piattaforme.
L'unica differenza è che i possessori di Girobotolo potranno giocarci un mese prima ripsetto ai possessori della Bistecchiera.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 07 Apr 2012, 12:46
Ottimo, e quando di preciso? Cioè che senso ha includere una demo in un gioco che esce a maggio se poi non la si può giocare ma si deve aspettare?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Apr 2012, 12:50
Hype del nuovo millennio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 07 Apr 2012, 12:51
Precisamente non lo so perchè REsident Evil non è una tipologia di gioco di mio gusto, ma se non erro, il periodo di inizio della demo è di agosto per i possessori di Girobotolo e di settembre per quelli della bistecchiera.

E pensare che il gioco esce a maggio (spero che non ne abbiano ritardato l'uscita solo per includerci la demo, perchè aver buttato due mesi in attesa solo per avere la demo di un gioco che non mi interessa mi aferbbe girare le palle a velocità warp).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2012, 12:55
La demo non è inclusa da subito ovviamente funzionerà come la beta di Halo 3 o Gears of War 3, che dovevi comprare Crackdown o Bulletstorm nuovi e tenerli per potere scaricare la beta in uscita un mese o 2 dopo.
Così magari sperano di vendere anche qualche copia in più ai fan di RE e magari di limitare gli usati in circolazione nei primi mesi dopo l'uscita.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Apr 2012, 12:57
Limitare gli usati in circolazione nei primi mesi dopo l'uscita.
Non sanno più cosa inventarsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2012, 13:07
Achievements (http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-dogma/achievements/)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 09 Apr 2012, 12:47
Eccovi la data della demo RE6
quella 360 uscirà un mese prima

(http://i.imgur.com/4tI0R.jpg)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2012, 12:57
Bella, non sapevo giusto cosa fare il 5 Agosto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2012, 13:11
cioè praticamente ti devi tenere il gioco fino al 5 agosto o sennò non hai accesso alla demo ?   :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 09 Apr 2012, 15:14
Beh lo puoi anche comprare il 4 agosto  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2012, 15:36
Anche perchè il 4 Agosto costerà un terzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2012, 15:47
nah day one, già prenotato portando un po' di giochi brutti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 17:36
Io non ho ancora deciso, andare a scatola chiusa sa un pò di terno al lotto.
E' un brand nuovo non un seguito di una seria blasonata, conosciuta.
Tanto può essere un capolavoro tanto una merda tanto una via di mezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2012, 17:21
Due nuovi video dal Captivate 2012
http://multiplayer.it/notizie/101682-dragons-dogma-dragons-dogma-video-e-immagini-dal-captivate-2012.html

E' un vero peccato che non ci sia la coop in questo gioco  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 18:34
Domanda (anche se credo di sapere già la risposta ma spero di sbagliarmi)
Se ordino questo gioco uk la demo di resident evil 6 la devo scaricare dallo store uk?
Il codice non funziona sullo store ita o sbaglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 11 Apr 2012, 13:54
Altra preview http://www.1up.com/previews/fell-love-dragon-dogma

 :yes: sembra Zodd di Berserk
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 11 Apr 2012, 13:56
Impressionante O_o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 13:56
Invece a me sembra il troll delle nevi presente in skyrim solo di colore diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2012, 14:00
Zodd si sentirebbe offeso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:03
Dragon’s Dogma’s First DLC Includes 100 Side Quests
http://www.analoghype.com/video-games/playstation-3-news/dragons-dogmas-first-dlc-includes-100-side-quests/
E quante ce ne sono allora nel gioco base? 0?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 14:15
magari gia incluse su disco LOLZ


*conta fino a 10 e respira*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:26
Sicuro guarda. 7 dollari per 100 SQ mi sembra un pò troppo poco. Per questo sono già su disco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 11 Apr 2012, 14:28
Beh, dipende dalle sidequest...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:29
Sono 100, non 10. Credo che alcune saranno simili, ma 100 per 7 dollari è un pò ambigua come cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 14:43
be' ma e' molto furba come cosa:

OMGGGGG 100 quest per solo 7 dollari!!11111!!!!!

e giu i babbi di minchia a comprare, scrivendo nel topico del DLC -> bravi in capcom con i dlccccccc

poi magari su 100 ce ne sono tipo 7 che si differenziano, ma vabe'.

Xenoblade chronicles, 980 quest totali, tutte su un disco solo.

come sono retro' in nintendo  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 11 Apr 2012, 14:44
Zodd si sentirebbe offeso.

La mia era una battuta buttata li
ma visto che hanno i diritti di Berserk vorrei veramente Zodd come nemico nel gioco

Comunque l'ogre postato per essere grosso e grosso  :)
Spoiler (click to show/hide)

Qui in movimento http://www.gametrailers.com/video/captivate-2012-dragons-dogma/728989
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 14:54
be' ma e' molto furba come cosa:

OMGGGGG 100 quest per solo 7 dollari!!11111!!!!!

e giu i babbi di minchia a comprare, scrivendo nel topico del DLC -> bravi in capcom con i dlccccccc

poi magari su 100 ce ne sono tipo 7 che si differenziano, ma vabe'.

Xenoblade chronicles, 980 quest totali, tutte su un disco solo.

come sono retro' in nintendo  :)

7 dollari poi il primo dlc. Pensa quanti ne saranno e quanto costeranno gli altri.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2012, 00:17
Digital Comic: Chapter 1 (Italiano)  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tXn1yXZiH6g#!)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 13 Apr 2012, 11:36
Dragon's Dogma Mystic Knight
http://www.youtube.com/watch?v=AuoedTPK9P4&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=e8IV-fbwpD8&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 14 Apr 2012, 20:18
Cockatrice fight  (http://www.youtube.com/watch?v=ztP96DE0QKE)

Sono commosso  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: EGO - 14 Apr 2012, 20:24
Cockatrice fight  (http://www.youtube.com/watch?v=ztP96DE0QKE)

Sono commosso  :cry:
Sicuramente costerà 10 dollari :D


A parte gli scherzi: minchia che scena :o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 14 Apr 2012, 20:25
Dark Schneider l'avrebbe uccisa con due dita e in 4 secondi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 15 Apr 2012, 10:16
Un po' di mostri

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jmox6rdpiog

Manca la scimmia urlatrice che ho addosso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 15 Apr 2012, 11:35
Di solito questo genere di giochi non mi attira, ma guardando i filmati mi pare molto più action che RPG. Giusto?
Vedo che è sviluppato dal director e dal team degli ultimi Devil May Cry (e pare che il combat system del corpo a corpo sia molto simile (http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-dragons-dogma-influenzato-da-devil-may-cry)), potrei farci un pensierino più avanti. 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 13:04
Non ho seguito molto le vicende di questo titolo, ho visto giusto un pò di video.
Ma a livello background narrativo come siamo messi? Il vuoto cosmico?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Apr 2012, 13:24
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 15 Apr 2012, 13:32
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.
Sold :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Apr 2012, 13:33
Press release ftw.
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 13:35
Un drago ti strappa il cuore e tu lo insegui per fartelo ridare.

For dummies, insomma. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 13:40
prenotato all'istante :D
(vabbè, già l'avevo prenotato l'altro ieri al gs :))
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 13:43
Praticamente

Dragonheart - Cuore di drago
http://it.wikipedia.org/wiki/Dragonheart_-_Cuore_di_drago

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/2/2b/DracoBowen.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 15 Apr 2012, 15:36
Non so se questo video è stato postato, Grab On:
http://www.youtube.com/watch?v=Jmox6rdpiog&feature=player_embedded

Il sistema di combattimento mi sembra veramente eccezionale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Apr 2012, 16:01
mi sembra una cazzofigata dall'ultimo video, serve una petizione subito per averlo su piccì. Non avevo visto una sega, pensavo fosse una cagatina.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:03
Gatsu
(http://fronttowardsgamer.com/wp-content/uploads/2012/02/Guts_2_Dragons_Dogma.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:21
voglio caska  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:26
(http://gamesurf.tiscali.it/copertine/news/12/600/41521.jpg)

Ufficiale solo questi due ma con l'editor si potranno fare tutti quelli della squadra dei falchi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:28
bene, finalmente un fantasy degno da giocare  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 16:29
Lol
con ste tue frecciatini
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Apr 2012, 16:43
Io voglio Pipin e Rickert.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:46
Lol
con ste tue frecciatini

pardon, mi ero scordato dark/demon souls :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 15 Apr 2012, 18:04
Lol
con ste tue frecciatini

pardon, mi ero scordato dark/demon souls :)

E hai detto niente !  ;)
Ma mi devo convincere a metterlo nella wishlist?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 15 Apr 2012, 19:29
mi sembra una cazzofigata dall'ultimo video, serve una petizione subito per averlo su piccì. Non avevo visto una sega, pensavo fosse una cagatina.
:yes:

"Right now, nothing's off the table yet," admits Kobayashi. "But if the PC users out there really are vocal about having this game, then we can definitely consider it."

http://www.1up.com/news/dragon-dogma-could-come-to-pc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 15 Apr 2012, 20:48
Se questo non vende 2 milioni di copie allora scatta la nuova cospirazione americana sui vg.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 21:54
Pare davvero una figata. Speriamo ci mettano una storia quantomeno discreta e ben narrata.
Ma che roba è quella di Berserk?
Ci sono i personaggi ufficiali?

che se c'è di mezzo roba di Berserk vado di pre-order..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 22:09
puoi creare i personaggi di berserk, hanno i diritti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 22:12
puoi creare i personaggi di berserk, hanno i diritti  :yes:

Ma li hanno acquistati proprio per questo gioco?
Fonte?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 22:14
:yes: http://www.siliconera.com/2012/02/16/dragons-dogma-has-guts-the-berserk-character/
Per chi è un lettore del Manga di Kentaro Miura Capcom ha stretto un accordo
grazie alla quale potremo far vestire il nostro personaggio o la pedina principale esattamente come la sua creazione più conosciuta, Berserk.

(http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/dragons10_thumb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 15 Apr 2012, 22:17
http://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-un-po-di-berserk-in-dragons-dogma

 :o

Qui dicono che la cosa è certa per il Giappone.
C'è stata qualche conferma riguardo queste feature di Berserk per il mercato occidentale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Toki 81 - 15 Apr 2012, 23:47
Ne va del mio acquisto del gioco.

Che poi oh, magari ci si riesce lo stesso, dipende dalla qualità dell'editor
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 15:18
Demo la prossima settimana http://www.el33tonline.com/past/2012/4/16/dragons_dogma_demo_arrives_next/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 15:19
Azz... bueno :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gaissel - 16 Apr 2012, 15:41
Gatsu
(http://fronttowardsgamer.com/wp-content/uploads/2012/02/Guts_2_Dragons_Dogma.jpg)
Nel suo completo migliore.
Adesso mi tocca comprarlo ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Apr 2012, 15:55
C'ha più colori il manga di Berserk che quello screenshot.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 16 Apr 2012, 16:14
Ma tra gli sviluppatori ci sono nomi illustri made in Capcom?
E' stata annunciata qualche limited per il mercato europeo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 16:34
Demo il 24 su 360 e il 25 su PSN.

Dalla demo forse capirò se prenderlo al D1 o meno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 16:37
Citazione
Ma tra gli sviluppatori ci sono nomi illustri made in Capcom?
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Dogma ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 16:53
Dai dettagli forniti finora non c'è posto per il multiplayer. Solo il pawn system, che non è un multi diretto e non comporta potenziamenti al main character.
Però al fantasy classico non so resistere. Mio al day one.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 16 Apr 2012, 16:57
Anche a me ispira perchè fantasy occidentale classico (con una spruzzata di Berserk vero).
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug e che assomiglierà troppo a un Lost Planet 2 in salsa fantasy.
Se non c'era l'accesso anticipato alla demo di RE6 forse ero più tranquillo. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Apr 2012, 17:01
Io aspetto la demo per decidere, il gioco mi ispira parecchio ma voglio provarlo con mano, soprattutto per giudicare il "feeling" coi personaggi e il modo in cui si muovono.

Per i bug non sono preoccupato, probabile che ce ne sarà qualcuno ma peggio della roba bioware/bethesda non potrà mai essere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 17:02
Anche a me ispira perchè fantasy occidentale classico (con una spruzzata di Berserk vero).
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug e che assomiglierà troppo a un Lost Planet 2 in salsa fantasy.
Se non c'era l'accesso anticipato alla demo di RE6 forse ero più tranquillo. ???

speriamo di no. A me ricorda DA Origins con le deathblow manuali e Monster Hunter per il potenziale spessore nella personalizzazione personaggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 17:06
A me non convince la gestione del party e il fatto che ci saranno diversi dlc (ergo, aspettare la versione completa come da tradizione capcom?)
Nel primo caso avrei preferito essere da solo o al max con un compagno tipo skyrim
Anche se penso che oltre questo e max payne 3 non esce niente di buono per me nei prossimi mesi fino a fine anno quindi non avrei da giocare nulla visto che da recuperare non ho nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 17:53
Però, c'è qualcosa che non mi convince. Sarà ma sento che sarà la fiera del bug

non esce su pc, quindi di bug non dovrebbero essercene o almeno dovrebbero essercene di meno  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 16 Apr 2012, 18:25
(http://i.imgur.com/GcA2n.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 19:47
A me non convince la gestione del party e il fatto che ci saranno diversi dlc (ergo, aspettare la versione completa come da tradizione capcom?)
Nel primo caso avrei preferito essere da solo o al max con un compagno tipo skyrim

aspettiamo di vedere come si comporta l'IA dei pg. dai filmati in-game si capisce poco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2012, 20:16
quanta diffidenza

è capcom e non esce su pc, fidiamoci!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 16 Apr 2012, 20:18
Vedrete che lo faranno pure sul picchio, dopo un annetto e con tutti i dlc usciti su console fino a quel punto.
In contemporanea ad una roba tipo Dragon's Dogma Complete/Essentials/pack tc per i ritardatari consolari.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 20:20
se esce dopo stiamo apposto (vedi alan wake, dark souls e gow, giusto per dirne tre), basta che non lo fanno in contemporanea  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2012, 20:21
Vedrete che lo faranno pure sul picchio, dopo un annetto e con tutti i dlc usciti su console fino a quel punto.
In contemporanea ad una roba tipo Dragon's Dogma Complete/Essentials/pack tc per i ritardatari consolari.

seriamente, dovrebbero andare tutti su pc

steam se il titolo piace = un pacco di soldi da investire in tanti nuovi giochi jappo

quindi jappo aggiornatevi, anzi no maledizione, che brutto vedere titoli su pc  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 20:26
A proposito di DLC, hanno già detto qualcosa a riguardo gli sviluppatori?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 20:28
Si, 100 subquest, 7 dollari. Il primo dlc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 16 Apr 2012, 20:36
Se si tratta di quest di ricerca item o ti facchinaggio sticazzi, se invece introducono anche mostroni nuovi penso che l'acquisto sia quantomeno da vagliare attentamente. Però cavoli, 7 euro...
Potrebbe essere un valido motivo per non prenderlo al D1 e aspettare il calo o direttamente la versione completa con DLC inclusi. E ultimamente Capcom e Co. se lo meritano il salto del D1.
Vediamo la ten seconds review della demo che risultati mi fornirà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 20:41
classico dlc truffa, ancora devono finire il gioco e già annunciano il dlc con quest e prezzo, ridicoli  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2012, 20:43
Purtroppo la Capcom su queste cose è la peggiore :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 20:50
Vabè su ps3 sono 3,50 euro  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 16 Apr 2012, 20:51
Tutti gli ultimi giochi Capcom (tranne Marvel VS Capcom 3, per motivi relativi a Marvel) sono usciti anche su PC. Però oh meno male che non escono in contemporanea, altrimenti ci sarebbero scene da carestia di Baby Johnson :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2012, 21:08
ogni gioco dovrebbe uscire su PC, visto che è una piattaforma senza tempo e aperta, ergo permette ad hardware e modder di sopperire a mancanze della casa di sviluppo, o al progresso tecnologico di rendere giocabile meglio un determinato titolo.

Non escono in contemporanea perchè capcom lavora alla versione PC solamente dopo aver portato sul mercato quella console, considerando i risultati dei SSF4, DMC4 e RE5, non è un problema. E c'è anche un problema economico, su PC ci sono troppi giochi e la gente vuole spendere meno.

Wow, sono riuscito a rispondere seriamente ad una manica di troll.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Apr 2012, 21:25
Secondo me ci saranno parecchi bachi, PC o non PC. E' un gioco troppo aperto e sviluppato seguendo i gusti dei giocatori occidentali (cui piacciono i titoli aperti che in Jap non vanno molto), non sarà ai livelli dei vari The Elder Scrotos o KotORs (Bethesda è Il Piscio e BioWare gli va appresso) ma comunque così a naso secondo me sarà poco 'polished'. Non può essere altrimenti, i giochi aperti funzionano così e bisogna mettere determinate cose in preventivo. Poi è chiaro ci stanno giapponesi cazzuti in mezzo e sarà sempre più curato di certa sciordaccia occidentale ingiocabile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 16 Apr 2012, 21:27
ogni gioco dovrebbe uscire su PC, visto che è una piattaforma senza tempo e aperta, ergo permette ad hardware e modder di sopperire a mancanze della casa di sviluppo, o al progresso tecnologico di rendere giocabile meglio un determinato titolo.

Non escono in contemporanea perchè capcom lavora alla versione PC solamente dopo aver portato sul mercato quella console, considerando i risultati dei SSF4, DMC4 e RE5, non è un problema. E c'è anche un problema economico, su PC ci sono troppi giochi e la gente vuole spendere meno.

Wow, sono riuscito a rispondere seriamente ad una manica di troll.  :D
Mi sono detto: "ora arrivo alla fine del thread e se hanno risposto alle trollvocazioni, Darro e Teo, allora rispondo io" :D

Comunque mi sembra incredibile che oggi si speri che non esca un gioco per PC quando, da utenti console, ci si lamenta del fatto che le console non sono retrocompatibili
e che bisogna riacquistare titoli già comprati facendo la fortuna delle furbe software house.

Se ICO e Shadow of The Colossus fossero ipoteticamente usciti per PC, nello stato pietoso in cui si sono visti su PS2 (in particolare SOTC), OGGI (sempre ipoteticamente)
lo si giocherebbe in FullHD, 60fp e 3D. Senza dover ricomprare una collection che resta limitata ugualmente.
Non fosse che ha le sue complicazioni rispetto alle console (comunque sempre meno) il PC sarebbe la macchina da gioco perfetta.

E per ritornare IT, credo che Dragon's Dogma esca, un po' in differita, anche su PC.
Mi sembra il classico titolo che potrebbe fare il botto come Alan Wake. Ok pensavo lo stesso di Red Dead Redemption che non si è ancora visto...

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2012, 22:02
Ma com'è che funziona TFP?
Tutti possono fare il cottolengo, ma se Darro piglia per il culo il Pleistescion diventa un caso da portare al tribunale dei moderatori?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 22:25
Onestamente sti gran cazzi di un'eventuale versione pc graficamente migliore.
Preferisco giocarci mesi prima su console.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 16 Apr 2012, 22:38
Onestamente sti gran cazzi di un'eventuale versione pc graficamente migliore.
Preferisco giocarci mesi prima su console.
se sei uno (e direi di si) che gioca la maggior parte dei titoli appena usciti, ci sta pure.
Io alterno la roba nuova con tutta la roba che ho arretrata dal 1988, quindi ci sta talvolta possa attendere la versione migliore (spesso nettamente, e non solo graficamente) di un gioco.

Comunque aspetto la demo, se il framerate sarà almeno accettabile (per i miei gusti), allora vado di console.
Altrimenti aspetto pacificamente.
Nella peggiore delle ipotesi, lo pago meno.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 22:47
Quando esce la versione pc si trova allo stesso prezzo la versione console usata pal ita/nuova pal uk (al 99% è multilingua italiano incluso essendo capcom)
La demo dipende, se è una build vecchia non è indicativa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2012, 09:56
C'ha più colori il manga di Berserk che quello screenshot.
Certo che c'hai una fantasia nel postare  :D

Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 17 Apr 2012, 10:32
Quando esce la versione pc si trova allo stesso prezzo la versione console usata pal ita/nuova pal uk (al 99% è multilingua italiano incluso essendo capcom)
La demo dipende, se è una build vecchia non è indicativa.

ha spiegato RayX qual'è il problema fondamentale, la fluidità, eventualmente si aspetta principalmente per quello, che ormai giocare a 30 frame è doloroso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 17 Apr 2012, 10:35
Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:

Depende Sixel, qui si parla di un gioco nato per console e sviluppato da giappici cazzuti, mica roba ammeregana nata su pc..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2012, 10:39
Cmq sempre più interessante queso DD, però preferirei una versione piccio, che da quella console (soprattutto PS3) mi aspetto un disastro tra tearing e framerate  :no:

Depende Sixel, qui si parla di un gioco nato per console e sviluppato da giappici cazzuti, mica roba ammeregana nata su pc..

 :D

@Bruce: è già un miracolo se andrà a 30 fissi, il lo dubito.. ma TANTO.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 13:07
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 13:10
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."


L'autosalvataggio sembra come Dark Souls, però mi pare strano che non si possano avere più personaggi differenti. Spero che nel gioco completo non sarà così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 13:11
Sì, ma dark souls non è un free roaming o sbaglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2012, 14:37
Su everyeye leggo...

Ho smesso di leggere qua:
Citazione
"Un'ultimo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gaissel - 17 Apr 2012, 15:11
Eh, mamma mia. È un errore molto comune anche tra gente skillata...

 :-[ :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 17 Apr 2012, 15:20
...ma non dovrebbe esserlo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2012, 15:22
E che sarà mai, suuuu... Come siete fiscali, è un'errore come un'altro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 17 Apr 2012, 19:25
Su everyeye leggo:
"Un'ultimo appunto riguarda però il sistema di salvataggio, che riteniamo personalmente incomprensibile. Si tratta infatti di uno tra i pochissimi RPG a presentare un sistema di autosalvataggio e di sovrascrittura automatica dei salvataggi. Non sarà dunque possibile creare dei checkpoint da cui riprendere manualmente oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi). Una scelta, francamente, inaccettabile."


L'autosalvataggio sembra come Dark Souls, però mi pare strano che non si possano avere più personaggi differenti. Spero che nel gioco completo non sarà così.

Francamente, l'appunto fatto al gioco da everyeye mi sembra privo di qualsiasi senso: nel gioco potremmo sbloccare differenti classi per il personaggio, classi che potremmo cambiare a nostro piacimento.

Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.

Quindi, il commento "oppure portare avanti più partite contemporaneamente (magari sfruttando diverse classi" mi sà tanto di commento fatto tanto per voler fare una critica gratuita ad un gioco senza saperne granchè.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 19:42
Leggo pure questo che non è proprio il top.
Personalizzazione che, se paragonata a quella di altri GDR simili, in Dragon's Dogma sembrerebbe pericolosamente limitata, visto che all'aumento di livello non viene data la possibilità di distribuire eventuali punti per decidere quali caratteristiche migliorare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 20:07
Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.
Resta una limitazione inutile, anche giochi come Fallout, Dark Souls, Mass Effect, Skyrim etc etc sono giochi ampi lunghi e vasti ma permettono di avere personaggi diversi per ogni profilo. Anche solo per sperimentare approcci diversi o perchè ci giocano più persone senza dover creare un profilo diverso per ognuna.
Poi vabbè sticazzi eh, concordo che non è certo un "difetto" su cui costruirci una critica nè una cosa che potrà minimamente tenermi alla larga da un gioco che mi interessa però non capisco il senso di costringere ad avere un solo personaggio per profilo, non serve a niente se non a creare qualche fastidio in più anche se magari a poche persone.

Attendo la demo con la bava alla bocca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 17 Apr 2012, 20:13
Inoltre, da quello che è trapelato, il gioco mi sembra sufficentemente ampio, vasto e lungo che pensare di portarlo avanti con personaggi plurimi mi sembra, francamente, inutile.
Resta una limitazione inutile, anche giochi come Fallout, Dark Souls, Mass Effect, Skyrim etc etc sono giochi ampi lunghi e vasti ma permettono di avere personaggi diversi per ogni profilo. Anche solo per sperimentare approcci diversi o perchè ci giocano più persone senza dover creare un profilo diverso per ognuna.
Poi vabbè sticazzi eh, non è certo un "difetto" su cui costruirci una critica nè una cosa che potrà tenermi alla larga da un gioco che mi interessa però non capisco il senso di costringere ad avere un solo personaggio per profilo, non serve a niente.
Attendo la demo con la bava alla bocca.

Però, leggendolo meglio, da quanto hanno scritto, non è detto che non si possano avere più personaggi.
Anche se non è il massimo della chiarezza in italiano, da come è scritto sembra più come in Dark/Demon Soul, dove esiste UN salvataggio per UN personaggio, mentre in altri giochi, come Fallout, puoi creare più salvataggi per una medesima partita e puoi, volendo, tornare indietro e vedere come si sarebbe evoluta la storia se tu avessi scelto l'opzione 2 invece dell'opzione 1. E non è detto che questo sia un male (dopotutto, se funziona bene su Demon/Dark Soul, non vedo perchè non possa funzionare anche in altri giochi...)

Secondo me, potrai benissimo avere più personaggi per account, mentre non potrai avere più partite per ogni personaggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2012, 20:28
Sì è vero, in effetti parla di impossibilità di sperimentare diverse classi ma lo fa partendo dal fatto del salvataggio unico.

Probabilmente sarà come dici simile a Dark Souls la gestione di pg e salvataggi, e a me andrebbe benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2012, 20:59
Bella la demo la scarico pure io, dovrebbero fare una demo per ogni titolo retail.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Apr 2012, 16:23
Nuovi Screens (http://www.gamersyde.com/news_dragon_s_dogma_screens_and_trailer-12736_en.html)


http://www.gamersyde.com/pop_images_dragon_s_dogma-18921-1.html  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2012, 13:56
Gameplay: Cassardis  (http://www.youtube.com/watch?v=KQbxcScocaE)

Altri 25 minuti di Gameplay (http://www.videogamer.com/videos/dragons_dogma_episode_3.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 19 Apr 2012, 13:57
C'è anche il finale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2012, 14:42
Non ho visto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Apr 2012, 11:44
Demo online

Fatemi sapere com'è che non posso scaricarla :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 11:48
Quanti giga è?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Apr 2012, 11:49
1,50 GB
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Apr 2012, 11:51
In download. :)
Questo pomeriggio si prova.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 14:39
Lo sto giocando su PS3 al momento e trovo il paragone tra questo titolo e DS/DarkS dei From completamente sbagliato. Questo non toglie che probabilmente lo comprero' comunque  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2012, 14:41
scaricherò pure io, lo prendo sicuro però sono curioso di provare la fisica dei combattimenti e in generale
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 15:04
phorte la ps3. Collego, ovviamente aggiornamento, eh beh, cioè volevo accendere la ps3, la miglior console di sempre, e non ritrovarmi un bell'aggiornamento da fare che mi serve sennò non posso nemmeno lanciarla dalla finestra senza?Ovviamente no. Poi scopro pure che è solo sull'account jap. Ovviamente account jap con la password da riscrivere perchè i pirati anonymous e vaffanculo.

Va beh, quando esce sullo store Pal?Sperando sempre che non esca fuori un altro update del psn, che fa sempre schifo ma lo aggiornano ogni 72 ore tipo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2012, 15:08
 :D
Le console non ti vogliono bene sappilo Darro
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 15:09
Oh Darro ma scrivi sempre le stesse cose eh :lol:

Stasera la provo pure io 'sta demo, son curioso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 15:09
phorte la ps3. Collego, ovviamente aggiornamento, eh beh, cioè volevo accendere la ps3, la miglior console di sempre, e non ritrovarmi un bell'aggiornamento da fare che mi serve sennò non posso nemmeno lanciarla dalla finestra senza?Ovviamente no. Poi scopro pure che è solo sull'account jap. Ovviamente account jap con la password da riscrivere perchè i pirati anonymous e vaffanculo.

Va beh, quando esce sullo store Pal?Sperando sempre che non esca fuori un altro update del psn, che fa sempre schifo ma lo aggiornano ogni 72 ore tipo.

Haters gonna etc... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 15:12
fanboy gonna fanboy, etc.  :)
no ma è veramente scandaloso, è il servizio più aggiornato di sempre, ogni volta che accendo la ps3 c'è un update, eppure ancora non posso per dire parlare in chat vocale con qualcuno e giocare ad un gioco. E' bello aggiornare sempre e il servizio resta sempre scadente, che quando vuoi scaricare una demo passa mezzora così. Phorte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 24 Apr 2012, 15:19
True, troppi aggiornamenti rompono il ca**o.
Dovrebbero mettere l'opzione degli auto-aggiornamenti del plus disponibile per tutti, è tipo la cosa più comoda e funzionale di sempre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2012, 15:20
Certo, se la accendi una volta ogni 2 mesi...  :tired:

Cmq aggiornano il FMW, non lo store.

Lo store viene "aggiornato" il mercoledi pomeriggio, verso le 17-18.

Ignurant gonna etc... :'D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2012, 15:20
L'ho appena provato su 360 e non so se m'ha colpito peggio la giocabilità o il comparto audiovisivo.
Il combat sembra avere delle caratteristiche interessanti, sia come possibilità di base che a livello di intrecci con le proprie 'pedine', ma si esprime per attacchi di legno, con collisioni sporchissime e pasticciate, nemici dementi e una telecamera talvolta problematica. Bah, mi aspettavo qualcosa di ben altra caratura, e per pulizia e per fisicità, rispetto a una roba che se la mischi a un gioco dedicato a "Il Signore degli Anelli" o a un Hunted fatichi a distinguerla.

La grafica ci sarebbe anche, peccato che tra sporcizia, tearing, rallentamenti, ombre, sunshaft e fronde degli alberi sfrigolanti, pop-in selvaggio e bande nere sia un discreto porcaio.

Mi son piaciute giusto l'intraprendenza dei propri alleati, che a differenza dei nemici non sembrano babbalei [anche se il modo con cui ti 'chiedono' una combo in mezzo al combat, con tanto di inquadratura dedicata, può aiutare la confusione ad aumentare], la fluidità con cui la meccanica dell'arco si inserisce nel resto della lotta e qualche animazione del grifone.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Vladimiro - 24 Apr 2012, 15:31
L'ho appena provato su 360 e non so se m'ha colpito peggio la giocabilità o il comparto audiovisivo.
Il combat sembra avere delle caratteristiche interessanti, sia come possibilità di base che a livello di intrecci con le proprie 'pedine', ma si esprime per attacchi di legno, con collisioni sporchissime e pasticciate, nemici dementi e una telecamera talvolta problematica. Bah, mi aspettavo qualcosa di ben altra caratura, e per pulizia e per fisicità, rispetto a una roba che se la mischi a un gioco dedicato a "Il Signore degli Anelli" o a un Hunted fatichi a distinguerla.

La grafica ci sarebbe anche, peccato che tra sporcizia, tearing, rallentamenti, ombre, sunshaft e fronde degli alberi sfrigolanti, pop-in selvaggio e bande nere sia un discreto porcaio.

Mi son piaciute giusto l'intraprendenza dei propri alleati, che a differenza dei nemici non sembrano babbalei [anche se il modo con cui ti 'chiedono' una combo in mezzo al combat, con tanto di inquadratura dedicata, può aiutare la confusione ad aumentare], la fluidità con cui la meccanica dell'arco si inserisce nel resto della lotta e qualche animazione del grifone.

Vero, quella piace anche a me. Boh, dovro' aspettare il gioco completo mi sa e vedere se vale la candela.

Darro: la ps3 e' una console, il PSN e' un servizio. I firmware sono per la PS3, non per il PSN. La cross-chat e' stata mandata a farsi benedire mesi fa per problemi tecnici (noti e meno noti); gia su vita ci sta per esempio. Ti lascio proseguire col tuo odio comunque, ognuno la vede come vuole :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 15:37
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.
E cmq la demo di dragon's dogma esce stanotte sul psn usa, scaricatela se avete un relativo account.
Ieri ho visto la superdiretta di un'ora quasi su multiplayer.it (potete vedere la replica)
Mah, alla fine il gioco mi lascia piu' perplesso che convinto.
Non è skyrim, non è dark/demon's souls ma pare una sorta di dragon age 2 fatto meglio.
L'ho prenotato pure (poi lo rivendo dopo averlo finito) ma sono sempre piu' convinto di non aver fatto un affare per il day one.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: gabbre - 24 Apr 2012, 15:43
E' bello vedere come certe trollate vengano considerate tollerabili e altre no :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2012, 16:23
provicchiato rapidamente

difficile giudicare un gdr da un demo, soprattutto in un titolo del genere dove le azioni di base variano a seconda dell'arma e senza sapere a che difficoltà sono tarati i boss

mi piace sicuramente molto la partecipazione degli alleati, il fatto che i boss necessitano di diverse azioni per essere sconfitti, i diversi skills che ti danno le armi (per esempio con l'arco hai la schivata) e l'atmosfera in generale.

bisogna vedere se trovano il giusto equilibrio tra difficoltà dei nemici, forza degli alleati e leggibilità dell'azione, a tratti mi è sembrato che i nemici non reagissero e facessero tutto i miei amici senza che il mio intervento fosse necessario

spero che il tearing venga sistemato nella versione finale. Per il resto boh, sembra giappo nei pregi e nei difetti e di capcom mi fido, quindi vedremo la versione retail.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:27
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.

non funziona il lettore bluray. Comunque ho descritto un po' quello che è accaduto stamattina, storie ordinarie con il BRADIPO NERO, ma vedo che la SONY DEFENCE FORCE ha fatto scattare l'alert.  :D Va beh, aspettiamo domani per provarlo. Certo che il commento di teomiazia mi lascia basito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 16:29
Ma è risaputo che aggiornano lo store europeo il mercoledì dalle 17/18 in poi mentre quello usa il martedì notte. Se hai un account usa stanotte collegati e scaricala oppure domattina. Tanto al 90% è in italiano la demo. Io faccio così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2012, 16:35
Se una console non soddisfa dopo l'acquisto basta venderla.

non funziona il lettore bluray. Comunque ho descritto un po' quello che è accaduto stamattina, storie ordinarie con il BRADIPO NERO, ma vedo che la SONY DEFENCE FORCE ha fatto scattare l'alert.  :D Va beh, aspettiamo domani per provarlo. Certo che il commento di teomiazia mi lascia basito.

Il problema è sempre lo stesso Bruce, parli di cose che non conosci, un po' come la figura di cioccolata che facesti su Next con la storia dei dati non criptati delle CC sul PSN :'D

Cmq si, hai ragione, faccio parte della NOSTRUNZATE DEFENCE FORCE, ed oggi ne ho smentita un'altra!

///OT
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:40
Sixel, ma hai fatto una precisazione sul nulla, può aggiornare pure 10kmnefkfkrf anzichè il firmware, io ho parlato di aggiornamento che se non lo fai, non ti fa accedere a nulla.Ad UNA SEGA. Cioè, perchè hai precisato?Ebbè, chissà perchè.
Visto che mi etichettate come fanboy PC, cosa dovevo fare, una strage sul topic di The Witcher2 e sulle trollate quotidiane del magico duo?  :D Minchia l'alert scatta. "eh ma vendila". "Eh ma gnugnu è il firmware e non il cazzabubbolo". "eh ma dico sempre alieno ma sei tu ripetitivo". Eh ma una sega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 24 Apr 2012, 16:51
eh ma una camomilla ? :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 16:57
"eh ma dico sempre alieno ma sei tu ripetitivo"
Ahahaha :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 16:58
Noi Slavi siamo così, folkloristici e pronti a grugno duro per difendere il gameplay(solo coi giochi multiplatform e non con la roba nigeriana esclusiva) e ci piace dire una sega.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 24 Apr 2012, 17:03
fanboy gonna fanboy, etc.  :)
no ma è veramente scandaloso, è il servizio più aggiornato di sempre, ogni volta che accendo la ps3 c'è un update, eppure ancora non posso per dire parlare in chat vocale con qualcuno e giocare ad un gioco. E' bello aggiornare sempre e il servizio resta sempre scadente, che quando vuoi scaricare una demo passa mezzora così. Phorte.
Mica gli aggiornamenti sono obbligatori, e puoi aggiornare quando vuoi. Io se non ho voglia di sorbirmelo in quel momento non lo faccio e bon, come per qualsiasi altro aggiornamento software dappertutto...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Apr 2012, 17:05
veramente se non aggiorno il firmware, non mi fa accedere allo store. Magari fosse come dici tu.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 17:07
Dipende dal firmware. Alcuni sono obbligatori, altri facoltativi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2012, 17:08
Piu che altro l'aggiornamento è di una lentezza pachidermica  :no:
ogni volta vorrei morire
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 17:09
?? Nessuno ti obbliga a scaricarlo dalla ps3. Io lo faccio da pc, lo metto su chiavetta usb nella cartella (PS3/UPDATE) e lo installo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 24 Apr 2012, 17:12
E vabbè sta ps3 è un cassone molesto e siamo d'accordo oltre che OT. :D
Ma qualche altra opinione su sta dannata demo? :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: femto88 - 24 Apr 2012, 17:14
Dipende dal firmware. Alcuni sono obbligatori, altri facoltativi.
Ce ne saranno stati 2 facoltativi da quando è uscita la ps3.
Cmq se vedo che ci mette troppo a scaricare l'aggiornamento io di solito me lo prendo dal sito ufficiale e lo passo nella console su usb.

Appena la demo esce sullo store eu la provo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 18:07
La demo sullo store jap della ps3 è in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 21:10
Provata 10 minuti la demo. Il frame rate non è male tutto sommato, il problema è il tearing. In pratica è l'esatto opposto di Dark Souls, che aveva il v-synch attivo ma scattava in continuazione. Qui invece il frame rate sembra solido perlomeno nelle situazioni tranquille (non scatta a caso senza motivo), però c'è tearing ovunque. Per il resto i colori sul mio schermo sembrano meglio di come appaiono in video e in foto, il gameplay m'è sembrato approssimativo ma non mi aspetto mai niente di particolare da questo genere. Il sangue è marrone e i menu sono orrendi. Buone le animazioni e l'atmosfera generale, carino il boss manticora o quello che era, mezzo leone e mezzo caprone.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 21:42
Provata la demo. A me è piaciuto :yes:
Il sistema di combattimento sembra promettente, e c'è un buon senso di impatto negli attacchi. Buoni anche i controlli.
Mi piace l'idea di aggrapparsi ai nemici, oppure vedere i compagni che ne bloccano uno alle spalle suggerendoci di attaccare in quel momento, o ancora prendere un arpia caduta per terra per poi getterla nelle fiamme lì vicino ;D
Sono curioso di vedere gli aspetti del sistema di crescita e altri elementi dell'esplorazione... il dungeon della demo è lineare e corto, inoltre non sembra si trovino molti oggetti in giro. I nemici poi non oppongono molta resistenza, e i compagni spaccano tutto abbastanza facilmente.
Ma probabilmente si tratta di una delle prime fasi di gioco, e in ogni caso non mi aspetto chissà quale livello di difficoltà da una demo.

Day 1 comunque :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Apr 2012, 21:50
Se eliminano il tearing e riescono a non infarcirlo di glitches esce fuori un buon prodotto secondo me. Per gli appassionati del genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 24 Apr 2012, 21:56
Ma le bande nere su 360 sono un problema mio? sono terrificanti, fastidiosissime.

Il gioco sembra divertente, spero però che si possano disattivare le cutscene che ti fanno vedere i compagni intenti a catturar nemici e che spezzano l'azione: sicuramente sì, ma non ho guardato le opzioni.

Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 22:21
Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.
Nella parte col grifone c'è. R1+X su PS3.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 24 Apr 2012, 23:34
Ah sì ho visto dopo, dipenderà dall'arma, bella e caciarona quella lì che si ha durante il grifone.
Roba come il colpo milleapi rende i combattimenti velocissimi, roba da DMC tra un po', un bel casino a schermo in un gioco che però sicuramente sarà tattico.

Il problema è che ste bande nere son fastidiosissime, si vede che queste console sono a fine generazione, maledetta Capcom che non cerca di ottimizzare però...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 24 Apr 2012, 23:45
Ah sì ho visto dopo, dipenderà dall'arma, bella e caciarona quella lì che si ha durante il grifone.
Roba come il colpo milleapi rende i combattimenti velocissimi, roba da DMC tra un po', un bel casino a schermo in un gioco che però sicuramente sarà tattico.
Ah ma infatti il director del gioco (lo stesso di DMC2, DMC3 e DMC4) ha detto che ci saranno diverse mosse simili a quelle di DMC :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Apr 2012, 23:49
Sto provando la demo ora. Dopo 3 secondi ho voglia di cancellare il preordine.
Le bande nere no dai.

p.s. E sta merda di cavo vga mi mongolizza la tv, non posso manco zoomare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 24 Apr 2012, 23:53
Ma le bande nere su 360 sono un problema mio? sono terrificanti, fastidiosissime.

Il gioco sembra divertente, spero però che si possano disattivare le cutscene che ti fanno vedere i compagni intenti a catturar nemici e che spezzano l'azione: sicuramente sì, ma non ho guardato le opzioni.

Sento l'assenza di una rotolata stile Dark Souls però.

tutte quelle cose sono disattivabili, l'hud è super configurabile.
A me la demo è piaciuta tanto, unico dubbio la difficoltà, troppo troppo facile nella demo.
La rotolata c'è con i comandi secondari di un grilletto, si chiama schivata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 09:15
A me la demo è piaciuta tanto, unico dubbio la difficoltà, troppo troppo facile nella demo.
Quoto, mi è sembrato molto bello ma demo troppo easy. In particolare apprezzo come ogni arma dia mosse e movimenti diversi, soprattutto mi ha divertito molto usare l'arco :yes:
Bello anche l'editor, si possono creare bestioni e bimbetti di tutte le dimensioni.
Credo proprio che lo prenderò subito, nonostante il tearing (io preferisco così che vederlo scattare sempre) e il trucchetto immondo stile RE4 delle bande nere...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 11:44
quando arriva sullo store Pal ditemelo, o ditemi dove posso controllare se è arrivato.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 11:45
Ma non hai 1 account usa o jap? 1700 mega, in italiano. Altrimenti aspetta dopo le 18 oggi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 12:48
sì li ho, ma dovrei cambiare la password per la questione anonymous e non ricordo come accedere a quegli account che ho creato. Aspetterò le 18 allora, grazie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 12:57
Provata la demo ma non capisco una cosa. Le pedine vengono con me per tutto il gioco?
Non posso procedere da solo? Graficamente è nella media, non c'è nulla che faccia gridare al miracolo.
L'editor pure non offre un alto grado di personalizzazione. Sembra tutto quasi prestabilito.
La telecamera a volte se ne va per i fatti suoi. Magari è una build vecchia e una demo non è adatta per avere un'idea di rpg. Confermo il day one, dubbi inclusi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 13:16
Le pedine credo che nel gioco completo potrai scegliere quali e quante portartene dietro quando arrivi alle pietre per l'evocazione. Nella demo del prologo se ignori la pietra puoi giocare con una pedina sola.

L'editor a me sembra molto buono, si possono creare personaggi molto diversi e "belli" senza impazzire con mille parametri numerici, e comunque ha un buon livello di personalizzazione, se metti "modifica altri dettagli" puoi cambiare ogni singolo aspetto singolarmente, dalla forma del corpo, l'altezza, gli occhi, la loro posizione, l'espressione, etc etc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 25 Apr 2012, 14:21
Lo sto provando pure io.
E' possibile avere solo pedine mute? Ma soprattutto, la chat su metà schermo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 14:34
Riprovata ancora la demo. Ma non è possibile controllare le pedine? Nel senso immedesimarmi in loro e scambiarle col mio personaggio? Sono cmq sempre gestite dalla cpu a prescindere dalla situazione?
Ho visto che le collisioni sono del tutto assenti. Le spade passano tra le mura come fossero invisibili.
Idem i personaggi tra i nemici morti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 25 Apr 2012, 14:38
Lo sto provando pure io.
E' possibile avere solo pedine mute? Ma soprattutto, la chat su metà schermo?

si può disattivare tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 14:46
Riguardo il tearing ha lo stesso problema di Resident Evil 5. Si risolve impostando a 720p, sparisce completamente. Mi riferisco alla versione 360.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 14:48
Su ps3 ci sono 2 bande nere sopra e sotto lo schermo. Anche su xbox360?
Sembra di rivedere giochi ps2 a 50hz.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 15:06
Si ci sono anche su 360. E' abbastanza inspiegabile come cosa. A me non danno molto fastidio, tanto che all'inizio non le avevo nemmeno notate, però...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Apr 2012, 15:27
...
...
no, non ho giocato la demo ma ho 3 spiegazioni per quelle bande nere:
1) ci compaiono sopra i sottotitoli. (sì?)
2) rendono il tutto più cinematografico/spettacolare.
3) servono a ridurre la porzione di schermo che l'engine gestisce -> meno sforzo, più stabilità dl frame rate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 25 Apr 2012, 16:15
Si ci sono anche su 360. E' abbastanza inspiegabile come cosa. A me non danno molto fastidio, tanto che all'inizio non le avevo nemmeno notate, però...
Io le ho notate dopo averle lette qua. :lol:
Dall'editor comunque fai il pg principale e una pedina, magari le altre pedine te le lascia sempre personalizzare.

Solo single player vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 25 Apr 2012, 17:15
Solo single player. Si.
E ancora non capisco perchè non ci siano giochi così che ti permettono una coop.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Apr 2012, 17:53
Vai Bruce, vatti a pigliare la demo, sono 1715MB.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 17:58
servono a ridurre la porzione di schermo che l'engine gestisce -> meno sforzo, più stabilità dl frame rate
Sì penso sia questo. Ripeto, se eliminano il tearing è Win e diverse spanne sopra Dark Souls (nonostante le bande nere). Però se l'attivazione del v-synch porta un casino di scatti (tipo appunto DaS) allora no, mi sa che è meglio così.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 18:38
E' solo single player, ma hanno voluto fare una sorta di "multiplayer" asincrono alla Dark Souls. In pratica ci si scambierà le pedine, si potranno prendere in prestito le pedine altrui e usarle e gli altri potranno usare le nostre mentre non stiamo giocando. Saliranno di livello e in teoria dovrebbero acquisire anche esperienza a livello di intelligenza artificiale, non solo come caratteristiche in sè.

Fool se giochi a 720p non c'è per niente tearing.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 25 Apr 2012, 18:52
Vai Bruce, vatti a pigliare la demo, sono 1715MB.

grazie, vado a scaricare!Ci sono troppi elementi per un post epico, tra frame rate, tearing e sub hd.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 19:15
E' carino, i combattimenti ricordano un po' (troppo) monster hunter e temo non ci sia Z targeting?

Vuole anche un po' troppo far finta di essere occidentale, le musiche soprattutto con una sorta di hard rock scrauso.

Belli i personaggi al contrario dei titoli occidentali invece.

Belle le abilità speciali (visto arco)

Demo molto limitata che suppongo l'appeal del titolo sia molto sul free roaming

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 19:21
Fool se giochi a 720p non c'è per niente tearing
Mi sembra strano comunque stasera provo, io nella dashboard ho 1920*1080 in VGA.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 19:22
Confermo nessun tearing su xbox360 720p
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Apr 2012, 19:23
in RE5 se forzavi a 720p scompariva il tearing, quindi abbi fede e verifica.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 19:59
Io se metto 720p mi esce una fascia nera a lato. Devo buttare via sto 360 e prenderne uno con hdmi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: paschy - 25 Apr 2012, 20:29
ma per me aspetta lov cost
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 20:30
per me aspetta love boat
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 25 Apr 2012, 21:32
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 21:50
:lol:

Io ho messo 720p e il tearing sta ancora lì. Ce n'è di meno nelle fasi tranquille (quasi zero), ma durante i combattimenti è visibilissimo. Per rimuoverlo completamente ci vuole il v-synch, ma probabilmente aumenterebbero di brutto gli scatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 21:58
Tu però hai detto che ti connetti via VGA. Magari è quello, in hdmi a 720p ti assicuro che il tearing è assente. Ha lo stesso identico problema di Resident Evil 5.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 22:09
Non credo possa sparire completamente il tearing dal gioco, è un problema del software. Probabilmente hanno deciso di non attivare il v-synch per rendere il gioco più fluido, e in effetti è abbastanza fluido, però quando c'è parecchia roba sullo schermo il tearing è evidentissimo. Poi non so, magari a 320*240 sparisce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 01:04
Io 720p Component su TV HD Ready 23 pollici

1) con bande nere sembra di giocare a 2 pollici visto che la TV è già molto piccola
2) tearing l'ho notato una volta, nel Prologo (dove non usiamo il nostro personaggio), mentre attraversavo una zona... cmnq a parte quello nulla di particolare, probabilmente mai più visto, così come in RE 5 non ho avuto problemi
3) framerate non è certo perfetto anche se non è nulla da Blighttown di Dark Souls
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 26 Apr 2012, 07:38
ieri sera l'ho scaricata ma ero troppo distrutto per provarla

anyway, download da PSN e installazione= totale massimo 10 minuti.

fossi in voi verificherei la rete di casa vostra.  ;) No non ho fastweb
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 26 Apr 2012, 09:37
Provata la demo. Non ho notato tearing e neanche rallentamenti vari ma bisogna dire che è anche meno curato di Dark Souls, nominandone uno a caso.
La telecamera va a funghi molto spesso e si incaglia dove non dovrebbe.
Si senta la mancanza della rotolata come qualcuno faceva notare.
Comunque interessante. spero sistemino la telecamera principalmente che contro i mob grossi si fa fatica, magari aggiungono il lock-on.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 26 Apr 2012, 09:53
Provato la demo su 360:

La rotolata dipende dalla classe, l'arciere ha la rotolata come mossa speciale.
Mi piace non poco, l'hud e' troppo pieno ma si puo' configurare, il tearing in hdmi a 720 e' impercettibile, le bande nere non mi danno fastidio, ho fatto prologo e lo scontro con il grifone e non ho notato cali di frame rate vistosi, l'impressione e' che soffra un po' di piu' in ambienti piccoli quando il party e' composto da 4 personaggi. Come mi aspettavo le collisioni melee fanno abbastanza cagare, non c'e' nemmeno l'intenzione di fare qualcosa di pulito, pero' pace, in effetti il casino a schermo con 3 pedine e' abbastanza alto, non non credo ci si potessi aspettare qualcosa di piu'.
Buono l'arco e buono il potersi appendere ai mostri, pensavo fosse qualcosa di super scriptato in realta' puoi appenderti sempre. Cercavo qualcosa che potesse essere una buona riproposizione di un tower of doom a caso  e mi pare che ci siamo.

Preorder confermato per quanto mi riguarda

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 12:42
Appena finito il Prologo e, fra megauberbande nere, frame rate penoso (15fps?), bot che ti fanno la capa tanto (cazzo state zitti che intasate ance l'hud), e nemici beoti... bah, direi che è da galera.

Ma vedo aspetti positivi, come le mosse e la possibilità di aggrapparsi ai nemici pelosi... provo l'altra missione che dovrebbe essere all'aperto, per capire che succede.

Ah, che due coglioni la corsa su L3, la odio troppo... perchè non mettono un'opzione per scegliere se averla su R3 come in Unchy3?
Crepassero :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 26 Apr 2012, 12:58
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 13:06
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.

Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(

Cmq, provato "La Campagna":

Ok, già senza i sottotitoli inutili dei bot, la visuale ralenty e lo schema dei comandi in basso a destra la scena diventa più leggibile.
All'aperto ha guadagnato anche qualche FPS (quando guardi il nulla), e la classe con l'arco è più divertente da giocare.

Massiccio anche il grifone ed il modo d'ucciderlo... io credo che abbia potenziale se:

1) si usa un solo bot
2) levano stè cazzo di bande nere
3) il gioco avrà un framerate decente

Quindi, in pratica, o esce su PC, o capcom s'attacca al... però si, mi piace come si controlla il PG e come si danno le mazzate, anche se basiche.
Visto vari filmati e le magie sono gran fighe... come detto, ha del potenziale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Apr 2012, 13:16
DA DENUNCIA.

Credo che per questo gioco Capcom riceverà una class action fra un mese.

Chiedo a chi lo ha provato su 360 di provarlo anche su ps3, perchè voglio capire.

Allora, per intenderci: su ps3 non c'è tearing, in compenso il frame rate è vsyncato a 20 frame, con cali a 15 durante i combattimenti, a 10 probabilmente all'inizio del prologo con il dragone che lancia fiamme.

Insomma, grazie a questa demo ho rivalutato la fluidità del mio finale di Crysis con la 9800gtx+.

Difficile giudicare questo gioco con questo frame rate. Anche perchè le azioni ci sono, sia con lo scudo che gli attacchi multipli, le animazioni dei personaggi, si riesce a intravedere che sono "pulite". Mi piace da matti la possibilità di attaccarsi ai "colossi" alla Team Ico. Insomma, c'è da sperare che i trailer non siano fake e siano della versione PC, perchè questo è un altro gioco.


La fase all'aperto della Campagna mi ha fatto anche rivalutare il LOD aggressivo di The Witcher2 non tweakato. Credevo che non avrei mai visto quello che ho visto nel titolo CPR, quanto mi sbagliavo. Il terreno a 10 metri dal protagonista diventa operation flashppoint PC, classe 2000.

C'è il tentativo di sun shaft più triste della storia, con il sole che in base all'inquadratura comincia a lampeggiare manco fossimo in discoteca.

Il livello di difficoltà e l'impossibilità di lasciare indietro il party o di guidarlo in prima persona è anche odioso, ti fa sembrare di non giocare.

Insomma è DA GALERA.

PS: ah, le bande nere credevo di averle lasciate all'epoca PS2 con devil may cry e final fantasy10. A naso siamo sotto i 600p.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Apr 2012, 13:22
Video Preview (http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-dragons-dogma/729336)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 26 Apr 2012, 13:27
Darro, mi hai incuriosito, oggi accendo la PS3 dopo 6 mesi e mi faccio due risate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Apr 2012, 13:31
Darro, mi hai incuriosito, oggi accendo la PS3 dopo 6 mesi e mi faccio due risate.

io avevo questa espressione mentre giocavo, più o meno. http://www.abload.de/img/15125288i2fjj.gif

No ma sai cos'è?Che quello che si vede a schermo sembra roba ps2. E va a 15 frame. E il prologo è in ambiente chiuso, ma scatta uguale pure se non combatti. Per questo sto rompendo il cazzo a teo di scaricarselo pure su ps3, voglio capire.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 26 Apr 2012, 13:54
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(
Scusa la levetta la inclini per il normale movimento del personaggio. Per correre devi solo premere una volta L3, non serve mantenerlo premuto.
Mi sfugge il senso di spostare un comando su uno stick diverso quando comunque devi muoverli entrambi lo stesso.
Abitudini ci mancherebbe, ma mi sembra proprio più comodo così come fanno ora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 26 Apr 2012, 14:00
Io ho disdetto la prenotazione su amazon uk. Onestamente ho riprovato la demo altre 2 volte cercando di trovare qualcosa da salvare, che mi piacesse. Invece il vuoto assoluto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 14:04
Non ricordo se devi mantenere premuto o basta il click, ma è parecchio che la corsa nei giochi la piazzano sullo stick sinistro.
Mi sembra molto più pratico agendo sulla visuale con l'altro stick.
Si, da quando CoD ha lanciato la moda è un delirio.
Nessuno si accorge però che R3 è libero e moooolto più comodo, perchè non hai la levetta pigiata in avanti... su PC cambio gli input al pad con Motioninjoy e risolvo, ma su PS3 non posso :(
Scusa la levetta la inclini per il normale movimento del personaggio. Per correre devi solo premere una volta L3, non serve mantenerlo premuto.
Mi sfugge il senso di spostare un comando su uno stick diverso quando comunque devi muoverli entrambi lo stesso.
Abitudini ci mancherebbe, ma mi sembra proprio più comodo così come fanno ora.


No, perchè oltre e sfondarsi la levetta a pigiare L3 quando quest'ultima è spostata interamente in avanti, lo trovo anche scomodo perchè L3 diventa più duro da premere in quel modo.
Mentre la levetta destra è ferma sul posto, quindi la clicchi e via.

Cmq io non mi ci trovo, solo U3 ha capito il problema e per fortuna l'ha risolto.
Resto dell'idea che siamo nel 2012 ed ancora non possiamo personalizzare completamente i controlli, è questa la vera porcata.

/OT
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 15:26
Riprovato il Prologo senza gli altri 2 bot... beh, è decisamente meglio.
Prima cosa devi parare gli attacchi, altrimenti ti ritrovi con 4-5 di loro a farti il mazzo, poi devi stare attento alle magie che spara la chimera, se stai troppo vicino infligge sonno e rimani bloccato lì come un fesso.

Se rieci a destreggiarti rimane ancora semplice (ma vabè, è l'inizio del gioco), però è parecchio meglio, si gioca.

Mmm... spero davvero si decidano a portarlo su PC, perchè l'interesse c'è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Apr 2012, 15:32
Il dash su L3 non è un problema insormontabile, è una roba alla portata di chiunque non abbia la manualità del cormorano, suvvia. Basta un click mi pare, non c'è bisogno di tenere premuto. Su 360 il frame rate è più che buono, evidentemente è solo la versione PS3 che arranca probabilmente per colpa del v-synch che appesantisce il tutto e la console non riesce a gestirlo. Prendetelo su 360, al limite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 15:38
Il dash su L3 non è un problema insormontabile, è una roba alla portata di chiunque non abbia la manualità del cormorano, suvvia. Basta un click mi pare, non c'è bisogno di tenere premuto. Su 360 il frame rate è più che buono, evidentemente è solo la versione PS3 che arranca probabilmente per colpa del v-synch che appesantisce il tutto e la console non riesce a gestirlo. Prendetelo su 360, al limite.
Togli un problema e ne metti un altro :/

Io onestamente preferisco un framerate più basso a quegli odiosi strappi.

Per L3, mi è bastato l'online di CoD4 per sfondarmi la levetta, non ci tengo buttarne altre, su PC risolverei anche questo, fissa mia che ti devo di ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 26 Apr 2012, 15:54
See vabbè, nel prologo mi si sono annodate le dita al secondo nemico, poi compagni chiaccheroni e confusionari. Al primo ZZzzzzz del mio pg ho spento. Tecnicamente è una cacca di cane dai, potete solo sperare che la demo sia la stessa (vecchia) che hanno mostrato all'E3. Avete davvero tanti soldi da buttare, nulla da dire.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 16:31
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Tecnicamente poi non è brutto, è che gira una chiavica, ma un'eventuale vers. PC maxata sarebbe gran bella, la grafica sotto c'è tenendo conto che è un gioco con mondo aperto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 18:48
Tra denunce, galera, voi c'avete soldi da buttare io no, mejo il PC delle console ed entro nei topic dei giochi console per dirlo ecc. gli avvocati avran un botto di lavoro a causa di questo gioco!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Apr 2012, 21:22
Ma è così, non c'è niente da fare, su console coi giochi complessi o ti becchi gli scatti o il tearing, inutile ripetere sempre le stesse cose. Sono macchine vecchie che costano due soldi, non si possono paragonare a PC di fascia alta che fanno girare il gioco a 60fps col v-synch e il triple buffering. Anzi Dragon's Dogma su 360 gira molto meglio di quanto pensassi, è pure troppo quello che hanno fatto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2012, 00:43
provato pure io, mi sembra ottimo
un misto tra dark souls e lost planet 2 con spruzzata di sotc
mio al lancio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2012, 08:39
Provato anche io su PS3. Personalmente penso che rinuncerò ad azioni legali.
Tecnicamente non mi è sembrato così pessimo. E' che ho giocato troppo a Skyrim per avere adesso entusiasmo per questo tipo di ambientazione. Salterò il dayone. Ho preso ieri Mass effect 3.

EDIT: comunque quello che meno mi è piaciuto è stato la sensazione di caos iniziale e  la sensazione di pigiare un po' i tasti a caso nel prologo e l'animazione dell'arco nella campagna. Il resto è promettente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 27 Apr 2012, 10:19
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Fatto. Decisamente meno confusionario e anche molto ambizioso in quanto a draw distance, sunshafts e animazioni. Problema è che se non fai subito fuori l'uccellazzo cala la notte e non si vede più molto, anche con la lampada ad olio (WTF ?) appesa alla cinta, però l'idea del freeroaming con ciclo giorno/notte è buonissima. Framerate terrificante.

Ora, Capcom ormai converte tutti i suoi giochi su pc, ha un senso non portarci l'unico che verrebbe rappresentato come davvero merita ? Stessa roba di Red Dead Redemption ? Spero di no.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Apr 2012, 10:28
Quando cala la notte i mostrazzi sono più forti?
(stile...boh, Dragon Quest VIII?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 27 Apr 2012, 10:32
Mi sembra vi siate un pò troppo soffermati sull'aspetto tecnico, esagerando poi anche molto con i commenti negativi.
A me la demo è piaciuta molto, o almeno, mi sono piaciute molto le grandissime potenzialità che vi ho intravisto.
Questo Dragon's Dogma è palesemente Monster Hunter con qualcosina in più.
Io con il suddetto ci ho passato le ore, e credo che online con un adeguato gruppo di amici potrebbe rivelarsi qualcosa di molto, molto importante.
Poi, si, ok...il frame rate basso (anche se non mi è sembrato di notare scatti e simili), il tearing...ma non riesco proprio a farne un dramma (e magari la versione pc sarà priva di questi problemi). O volevamo ancora andare avanti con le mappe "a stanza"?
Unico appunto, carina l'idea del ciclo giorno-notte, ma tutta quell'oscurità un pò dà noia...
Per il resto, non vedo l'ora.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Apr 2012, 10:34
A me l'idea della notte scura come deve essere piace tantissimo, dopo che ho visto la gif con l'arciere (o il mago?) che lanciava un proiettile illuminato per far luce su dei mostri fra gli alberi di un bosco e' stato subito ammmore
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2012, 11:06
Fa una cosa, disabilità i sub dei bot, i comandi a schermo e fa la missione della campagna, vedi se quella ti piace.

Fatto. Decisamente meno confusionario e anche molto ambizioso in quanto a draw distance, sunshafts e animazioni. Problema è che se non fai subito fuori l'uccellazzo cala la notte e non si vede più molto, anche con la lampada ad olio (WTF ?) appesa alla cinta, però l'idea del freeroaming con ciclo giorno/notte è buonissima. Framerate terrificante.

Ora, Capcom ormai converte tutti i suoi giochi su pc, ha un senso non portarci l'unico che verrebbe rappresentato come davvero merita ? Stessa roba di Red Dead Redemption ? Spero di no.

azz, io giusto ad un inizio di tramonto sono arrivato, anche perchè il trucco è aggrapparsi al grifone, a quel punto lo si butta giù in un nulla.

Beh, senza hud invasivo, giocando all'aperto e con lo strider che è molto figo... una volta fatto fuori il mostro ne volevo ancora  :-[

Potenzialmente è il gioco che fa per me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2012, 11:33
Mi sembra vi siate un pò troppo soffermati sull'aspetto tecnico, esagerando poi anche molto con i commenti negativi.

Ué, non facciamo di tutta l'erba un fascio!
Io l'ho detto chiaramente che anche la giocabilità non mi ha convinto!
E non m'ha convinto nemmeno a una seconda prova, con tutto l'HUD piallato [meglio!], che ho interrotto quando mi sono trovato per metà dentro la chimera. -_-
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 12:09
Cioè, non si può criticare tecnicamente questo titolo per come è stato presentato in demo, uno deve alzare le mani proprio. Tra 15 frame vsyncati, il sole che shafta è così finto che fa effetto discoteca in base all'inquadratura, un LOD pazzesco mai visto prima(forse pari solo a BF3 su ps3), penuria artistica e di dettagli sulla mappa, un gioco che si permette di scattare pure in un corridoio. Aò, i giochi li vendono 50 60 carte, questa acricità anzi fastidio per chi muove commenti tecnici è surreale.

E si sta ponendo l'accento sulla galera quando nello stesso commento io personalmente ho anche parlato del gioco, per quel poco che si può intravedere da una demo sostanzialmente sbagliata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 27 Apr 2012, 12:51
Nella mia completa disinformazione ed ignoranza credevo che questo titolo disponesse di una modalità multiplayer online.
Mi rimangio tutto ciò che ho detto di positivo.
Non ha senso un titolo del genere con degli inutili e pedanti fantocci comandati dalla cpu.
Scusate se non sono sul pezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 13:40
un gioco che si permette di scattare pure in un corridoio. Aò, i giochi li vendono 50 60 carte, questa acricità anzi fastidio per chi muove commenti tecnici è surreale.
Ma guarda che è un problema della console, mica degli sviluppatori. Dark Souls gira meglio? I giochi polacchi su console girano meglio? Non ho capito qual è il punto del tuo discorso, probabilmente il solito "su PC gira meglio", con scheda grafica che costa più di un 360. Sempre le stesse cose, insomma. Stiamo parlando di due macchine che sono del 2005. Poi se non ti piacciono i 20fps con v-synch della versione PS3 ci sono i 30fps senza v-synch della versione 360.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 13:47
il punto del discorso è che io provo una demo e la commento. Fine. Per il resto mi sono decisamente rotto il cazzo di queste etichette e di questo non dire che NON DICO. Quindi una sega. Io sono ARTE&GAMEPLAY, commento sempre gli aspetti tecnici, ma se mi capita sottomano qualcosa only console(anzi, only ps360) ci mettete il sottotesto per il cortopisellame. Che cagamento di cazzo oh. Scusate se sono stato poco volgare, ogni tanto mi trattengo, pure se sono Slavo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 14:09
Sì ma è un non-punto. Abbiamo denunciato il tearing su 360 e il frame rate basso su PS3, amen. Non è colpa di nessuno se non di queste consoles vecchie come il cucco, se non le sostituiscono non si risolve niente. Che poi potrebbero pure mandare il gioco a 60fps con v-synch, ma le textures peggiorerebbero sensibilmente e il numero di poligoni si abbasserebbe non di poco. Non credo che in Capcom siano dei ritardati (oppure pensiamo di essere migliori noi qui in Mongolia?), visto come girano gli altri giochi. Girano tutti di merda, nessuno è disposto a sacrificare textures e dettagli poligonali per far andare il gioco a 60fps con v-sych, perché tanto nessuno se ne accorge e la gente non sa nemmeno cosa sia il tearing, probabilmente quando lo vedono pensano sia colpa del televisore. E' un discorso trito e ritrito, io ormai mi limito a giocare giochi semplici in cui è impossibile che ci siano scatti e tearing (tipo i picchiaduro e gli arcade in generale).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 27 Apr 2012, 14:18
Sì ma è un non-punto. Abbiamo denunciato il tearing su 360 e il frame rate basso su PS3, amen. Non è colpa di nessuno se non di queste consoles vecchie come il cucco, se non le sostituiscono non si risolve niente.

anche io l'ho "denunciato111!11!1", io non posso?Ma che oooooooh. La tua opinione è che è la colpa delle console, io su quella console ho giocato altri giochi che non vanno a 15 frame al secondo.
Ti prego di attenerti a commentare il gioco e a non commentare chi commenta. Fa venire il prurito e stimola i vaffanculo in amicizia, soprattutto questa tendenza a etichettare e a voler leggere quello che non c'è scritto per defecare il membro maschile.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 27 Apr 2012, 14:21
Sì SF IV non va a 15 frames al secondo, grazie al cavolo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 27 Apr 2012, 18:10
Darro perchè non ti fai una camomilla? Sei l'unico che usa certi toni, è per questo che si commenta chi commenta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2012, 00:58
M'ha fatto un'impressione bizzarra. Non si capisce se sia un kolossal o un budget game, un gioco pratico o ambizioso. Le bande nere gridano vendetta (unitamente a un FOV verticale da 5 di mattina -> -_-), ma le caverne hanno un bel feeling tra Tolkien e God of War, con quella bella resa pastello + depth of field. Le animazioni della Chimera sono da PSOne, ma il Grifone nella prateria shaftante ha il suo perché. I colpi non hanno grande fisicità, ma i comandi sono reattivi. Si button masha, eppure mi sembra un meccanismo agile e divertente.
Per ora lo salto sicuro, ma potrebbe rivelarsi molto gradevole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 28 Apr 2012, 01:11
Il fumetto animato è molto gradevole stilisticamente ma ha una storia (diciamo motivazioni per il gameplay) d'una stupidità atroce. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: dusteppe - 28 Apr 2012, 08:11
Io mi Sto arrivando! Che lo aspetto per PC.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Apr 2012, 09:16
Io mi Sto arrivando! Che lo aspetto per PC.


Fantastico il correttore automatico dell'iPhone... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 11:47
provato anche io, volendo potevo scaricare la demo sia su ps3 e x360 per il compare,  mavabeh avevo voglia?

prendi Dark Souls, gli levi la sensazione di pesantezza durante gli attacchi,gli castri le collisioni, gli aggiungi un pizzico di button smashing ed et voila Dragon's Dogma.

poteva essere un degno erede di king of dragons, peccato che il gioco cerchi a tutti i costi di essere il dungeon's and dragons videoludico per ogni appassionato.La cosa puo' essere sia positiva che negativa dipendentemente dai gusti

taglio occidentale dei nemici e delle ambientazioni.

Devo dire che non mi ha impressionato per niente. Ok, se levi il fail di alcune cose potrebbe rivelarsi davvero un ottima avventura, ma le collisioni e il sistema di combattimento mi hanno lasciato un po' meh.

ai Boss basta arrampicarsi alla SOTN e dargli giu fino a quando si accasciano-> gnam gnam col loro culo.

Spero che sto grab con i boss si produca nel gioco real in una battaglia tra i cieli, con il personaggio aggrappato nel tentativo di tirare giu la bestia alata, se in capcom non hanno pensato a questo scenario sono dei COGLI.

in definitiva cose potenzialmente win:

- dungeons and dragons in salsa videoludica
- creazione delle proprie pedine/personaggio
- esplorazioni e boss fight
- grab dei goblin, golden axe FTW

apoteosi del FAIL:

- collisioni, sistema di combattimento, nemici che dopo tot spadate saltano via
- no multiplayer online, LOL che cazzo di autogol
- From software gli piscia in testa con la meta' del budget, e il livello scuro mi ha fatto pensare subito a  loro
-bande nere


non so, al momento mi sa che il dayone lo salto, poi magari con le prime calure estive cambio idea eh



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2012, 12:14
Riguardo il sistema di combattimento il problema e' cmnq deriva da
Spoiler (click to show/hide)
monster hunter. Da qui le "collisioni" il no z targeting etc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2012, 13:48
cmq è una demo, magari nella versione finale è tutto migliorato :)/me fiducioso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2012, 14:22

un misto tra dark souls e lost planet 2 con spruzzata di sotc


dalla demo mi è sembrato più che altro un mix dei difetti dei primi due, riguardo alla spruzzata di sotc probabile sia uno sputo di wander, il protagonista :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2012, 14:30
mm no, mi riferivo alla possibilità di scalare i boss, qui con la chimera la cosa è minima, ma avevo letto che ce ne saranno di molto più grossi :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2012, 14:35
boh a me ha fatto davvero una brutta impressione, sia a livello grafico con delle collisioni agghiaccianti sia a livello di gameplay, leggero e poco gratificante, ma ho provato solo la parte nella prateria
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 14:59
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stone21 - 29 Apr 2012, 15:40
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.
Io dico solo estetico. 'Sta fissa che deve essere tutto perfetto prima ancora di premere start.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 16:21
aldila' della questione estetica, e' come pestare pupazzi di pezza.

Non "senti" il peso del colpo inferto, e onestamente premere attacco leggero,leggero,forte e vedere partire via il goblin e' un po' meh.

per dire in alcuni Musou c'e' piu sensazione di fisicita' quando pesti la "massa", cosa che qua sembra mancare.

Onestamente, avessero preso la sensazione di fisicita' dei colpi e degli impatti sullo scudo dei due giochi from software e li avessero inseriti paro paro sarei qua bello esaltato e tutto, perche' la cornice puo' funzionare eccome se supportata da una campagna degna.


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 29 Apr 2012, 17:21
Onestamente, avessero preso la sensazione di fisicita' dei colpi e degli impatti sullo scudo dei due giochi from software e li avessero inseriti paro paro sarei qua bello esaltato e tutto, perche' la cornice puo' funzionare eccome se supportata da una campagna degna.

quoto. ma in quanto a fisicità, il gioco di morire sempre ci ha abituato troppo bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 17:29
Ma quindi è un problema di effetti sonori? Oppure di fisica? Non vi siete spiegati molto bene e non riesco ad individuare il problema, in ogni caso mi sembrano dettagli trascurabili. Ad esempio SFxT ha degli effetti sonori di hitstun e blockstun che sembra di picchiare dei pupazzi di legno, ma ci si passa tranquillamente sopra. E questo non è manco un picchiaduro, è un gioco di ruolo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 17:38
a me sembrava chiarissimo, parlo di fisicita', sensazione di essere in un combattimento, sentire il colpo inferto e ricevuto.

non goblin che saltano via solo perche' ho usato mezza combetta col tasto forte.

Poi ripeto, se gli mettono una bella cornice alla D&D con una bella trama puo' anche funzionare e uno ci passa sopra.Pero' cosi dalla demo e solo dalla demo, pad alla mano, non mi ha esaltato per niente, anzi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 17:41
E' una spiegazione molto 'fumosa', non si capisce qual è il problema tecnico. Il goblin salta via magari perché è leggero? Non lo so, ipotizzo, ma non credo debba reagire come se pesasse due tonnellate. Comunque la demo ce l'ho ancora, casomai la rilancio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 18:01
fumoso sto cazzo  ;)

oh piu di cosi non so che dirti, e qua non stiamo parlando manco di dlc per ora
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 29 Apr 2012, 18:05
"parlo di fisicita', sensazione di essere in un combattimento, sentire il colpo inferto e ricevuto" -> non vuol dire niente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 18:07
Quando si dice che di notte non si vede un cactus

http://i.minus.com/ibg69BFqQ2w2RW.gif
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 18:18
a me sembra italiano, direi che e' un problema tuo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: naked - 29 Apr 2012, 18:39
Quando si dice che di notte non si vede un cactus

http://i.minus.com/ibg69BFqQ2w2RW.gif
direi realistico
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 19:34
Sicuramente
per questo mi piace  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2012, 19:46
Ma qual è 'sto problema delle collisioni? Domando perché francamente io mica l'ho capito.

Che non ci sono.
Come in monster hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2012, 19:49
Dragon's Dogma Gameplay - Pawn Guide (http://www.youtube.com/watch?v=qEsVmmXQqWA)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2012, 17:46
http://ps360.ldblog.jp/archives/53618921.html

360 Avg:28.014fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:27.391%(27.391%)
PS3 Avg:23.512fps Min-Max:18.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 18:00
Sukuriinshotto, fureemureeto... Chiiringu.

Ma la versione PS3 non era bloccata a 15fps? 23-24fps in un gioco così complesso durante situazioni caotiche con il v-synch attivato - su un hardware così vecchio - non mi sembra affatto un frame rate da buttare. Comunque dovrebbero mettere l'opzione per attivare/disattivare il v-synch, se tecnicamente è possibile farlo. Così uno gioca come vuole e bon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2012, 18:02
tieni conto che, a vedere il link, i test sono fatti con la missione all'aperto, che (paradossalmente) va molto meglio di quella al chiuso :/

Vabè, io continuo a sperare nella vers. piccia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 18:08
Pure Sprinter Cell andava meglio all'aperto, per dirne uno (nelle stanze chiuse era pieno di tearing). Dipende dal tipo di motore grafico immagino. Comunque su 360 va uguale al chiuso e all'aperto, non cambia nulla. Poi quel test l'hanno fatto a 1080? Perché a 720 il tearing su 360 non scompare completamente, ma si nota di meno. Poi è chiaro, i fanatici con hardware performante fanno bene a prenderlo su PC (se uscirà) e a giocarlo a 60fps senza tearing, che discorsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:16


Ma la versione PS3 non era bloccata a 15fps? 23-24fps in un gioco così complesso durante situazioni caotiche con il v-synch attivato - su un hardware così vecchio - non mi sembra affatto un frame rate da buttare.

ah beh sì, 23 frame in un gioco d'azione, di media eh. Perchè ci sono i minimi a 18, mentre si combatte sui 20, fermo restando che all'aperto andava meglio che nel prologo. Con una grafica sostanzialmente da tarda ps2.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:21
La media è 24fps, il frame rate di un film, e non c'è tearing. Non è affatto da buttare, poi se uno gioca con l'hardware e coi filtri anziché col gameplay è un altro discorso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:30
no the fool, questo è il tuo errore marchiano. 24 frame sono merda in un action o in qualsiasi altro gioco, ti rovinano la giocabilità, poi detto da te che la meni con i picchiaduro fa ridere un discorso del genere, il frame rate da film. Sei senza gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:40
E' un action? Mica è Ninja Gaiden (tantomeno un fighting game), è un action RPG. Poi c'è la versione 360 col frame rate più alto e il tearing, chi ha entrambe le macchine può scegliere. Non puoi pretendere 60fps col v-synch su un hardware così vecchio, è fantascienza. Puoi pretenderlo giusto in un gioco in cui ci stanno due personaggi in croce infilati in un rettangolo con uno sfondo fisso, non di certo in un gioco così complesso in cui avvengono guerre mondiali con 800 robe che fanno caciara contemporaneamente sullo schermo. E' questione di essere realisti, io mi aspettavo di peggio, francamente, visto come gira ad esempio Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:43
va beh dai, facciamo pace. Comprati questo http://store.steampowered.com/sub/13393/ e faccio finta che non ho ascoltato, mi dai grossa delusione, pure tu senza gameplay.  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 21:52
Ma stai parlando come se fosse non so, Quake Arena. 24fps influenzano pesantemente il gameplay? Stiamo parlando di un gioco in cui si fa button mashing e che si finisce da solo, anzi speriamo che il gioco completo sia più difficile. 24fps non sono il massimo ma non è che "ti rovinano la giocabilità", mica devi fare links da 1 frame in sequenza.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 01 Mag 2012, 21:57
va beh the fool, tu lo hai provato su 360 che ha come minimo 28 frame eh. Giustamente non ti rendi conto. Fidati, a 20 frame hai difficoltà a capire pure quello che succede a schermo. Non è che ti devo convincere, è così, ma non mi contestare nel merito perchè il discorso del film e i 24 frame è LOLMAO. A parte che non sono mai 24 per dire. Provalo su ps3 e poi mi dici. Ovviamente io in una demo guardo in prospettiva, un gioco senza difficoltà manco mi interessa giocarlo. Ma un gioco con un livello di difficoltà normale per persone normodotate, ecco, guardi in prospettiva e giudichi quel robo lì come fai a giocarci.

Comunque compra Dustforce e dimentico i tuoi ultimi post senza gameplay, perchè FLUIDITA' E' GAMEPLAY.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 01 Mag 2012, 23:04
Ma la demo dura 2 minuti?


Spero che sia impostata a livello di difficoltà facile perchè col metodo berserk si batte la chimera senza mai parare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Mag 2012, 23:41
Provato la demo e non mi è piaciuto affatto.
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente. o meglio ci ho capito, ma era brutto lo stesso.
Il reset su R3 è aberrante: in pratica non puoi attaccare mentre resetti. Ho controllato tutti le opzioni di controllo, ma tra 5 schemi non è ho trovato uno soddisfacente.
Quando fai la pioggia di frecce, appare sta colonna di mira, ma l' inquadratura rimane piana. li che potevano alzarla da terra un pò in automatico, niente.
L' effetto notte mi pare bruttissimo.
Ma poi una cosa non ho capito bene: ma quando usi l' inventario va in pausa in gioco? mi è sembrato di sì, e se è così davvero pessimo.
Riguardo il gioco, il prologo mi ha divertito, ma la battaglia con l' aquilotto è stata davvero terribile. Ogni due secondi ero lì a resuscitare un compagno caduto. Non è stato molto divertente.
Peccato. Volevo un Monster hunter con una trama.

Poi ovvio, queste sono le prime impressioni basate su una demo da 20 minuti. Spero meglio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2012, 23:49
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente
Si possono disattivare, mi pare. Smanettate un po' con i menu e troverete la configurazione giusta per voi, ci sono parecchie opzioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 02 Mag 2012, 00:38
Tutte ste inquadrature (con l' orribile alone bianco) che vanno dove pare a loro, non ci ho capito niente
Si possono disattivare, mi pare. Smanettate un po' con i menu e troverete la configurazione giusta per voi, ci sono parecchie opzioni.

Questo è bene. Però sui controlli li ho guardati un pò tutti e son rimasto deluso.
Comunque anche se ne ho parlato male, mi è rimasta un pò quella voglia di farci un' altra partita. Che già è gran cosa. Dai video mi sembrava il gioco peggiore del 2012, ma non è così  :D
Edit: ma quindi c'è anche la demo per 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Mag 2012, 00:39
basta con questi discorsi pcisti inutili e noiosi su.   ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mag 2012, 11:07
Ma la demo dura 2 minuti?


Spero che sia impostata a livello di difficoltà facile perchè col metodo berserk si batte la chimera senza mai parare.

Ho letto da qualche parte che il gioco non ha livelli di difficoltà variabili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Mag 2012, 11:10
Oibhò.

Tra l'altro ci ripensavo stamattina, ma come diavolo si fa a fare un gioco del genere senza la coop? Cioè, è perfetto per lo scopo, sarebbe stata probabilmente una KA alla Monster Hunter. Invece così, bho, lascia un po' l'amaro in bocca. Sarebbe stato meglio eliminare del tutto gli NPG.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 11:34
la coop ce la metteranno come dlc a pagamento
30 euro
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 11:42
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Mag 2012, 11:43
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.

 :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 11:45
Non hanno messo la coop se no Devil si lamentava che il gioco era brutto a causa dell'online.

eh no, a me la coop piace, è il multi deathmatch che mi fa cagare (specie nei giochi dove c'entra poco o ti trascurano il singolo :P )
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 11:47
Vabbè, ora non cavillare. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 02 Mag 2012, 11:53
La coop la mettono nel seguito altrimenti nel seguito che cazzo mettono?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 02 Mag 2012, 12:05
Più mostri, più armi, più classi, più oggetti, più frame rate...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Mag 2012, 16:57
Nel prossimo mettono due frame rates per la gioia di tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mag 2012, 19:16
Digital Comic in 3 parti, doppiato in ITA:

http://www.youtube.com/watch?v=tXn1yXZiH6g&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=dKl4yW_qF00&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=AigKoGUquwE&feature=plcp

Developer Diaries in 2 parti, sub ITA:

http://www.youtube.com/watch?v=qrRKiV6FHNY&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=EM2LvhrLaUA&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2012, 19:21
Mamma mia che recitazione ridicola...  :D

Ma cosa mettono dai 18 se il target di questa roba é 14 se va bene?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 02 Mag 2012, 21:00
Comunque la coop era la morte sua ... Come gia' detto qualche pagggina addietro.
Bho, in capcom si son fumati roba strana secondo me ...
Lost planet 3 invece solo coop come il 2 ?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2012, 23:23
Lost planet 3 invece solo coop come il 2 ?  :D

No solo single
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 23:25
almeno una buona notizia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2012, 23:27
e multi online  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 23:30
d'oh
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 03 Mag 2012, 16:16
oltre 300 ore... sai che varietà

http://www.oxm.co.uk/41234/capcom-dragons-dogma-is-the-biggest-world-weve-ever-made/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 03 Mag 2012, 21:03
oh ripetiamolo,quante copie ha detto che ne vogliono vendere il topo gigio ciaponese?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Mag 2012, 21:13
...10 milioni?
O me lo sono sognato?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Mag 2012, 21:23
giusto
10 milioni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 03 Mag 2012, 22:07
Queste dichiarazioni da buffoni, puntualmente capcom, sono ridicole.

10 milioni di copie sta roba? Per me non arriva nemmeno alla metà.
Oltre 300 ore? Stando fermi a vedere il panorama forse.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Mag 2012, 22:14
Per le 300 ore è facile.
Quest: raccogli 2 denti di drago e portali a x. Reward: 1000 gold.

Mostro che droppa i denti: drago. Stats cazzute. 5 minuti minimo per tiralo giù.
Drop rate dei denti: 2%.
Respawn rate: 1 ogni 15 minuti.
Quando finalmente hai i denti, controlli dove si trova l'npc a cui darli: dall'altra parte del mondo di gioco in cui ti trovi.
E via di corsa.


Facile no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mag 2012, 23:25
se arrivano a 1 milione sarà un miracolo, avranno messo uno 0 in più
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2012, 10:16
se arrivano a 1 milione sarà un miracolo, avranno messo uno 0 in più
USA+EUR si, siam li... forse...

Però sulla lunga in Jap farà buoni risultati, dai sondaggi è sempre risultato primo o giù di lì nella scala dell'Hype.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 04 Mag 2012, 10:18
Ma i petulanti e continui schiamazzi delle pedine possono essere disattivati?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 11:12
Si possono togliere le scritte a video di quel che dicono e le zoomate quando fanno qualche azione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 04 Mag 2012, 12:15
ero fuori dal mondo... è uscito o state desumendo da video e preview?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 12:17
C'è la demo scaricabile sia su 360 che ps3 ^^
Il gioco esce il 25 di questo mese.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 04 Mag 2012, 12:23
Giusto in tempo per finire il Uiccero...

quando troverò una finestra per Batman e Mass Effect?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Claudio - 04 Mag 2012, 18:18
Dalla demo mi è sembrato valido, MA....i miei compagni governati dalla cpu hanno giocato al posto mio :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 19:17
7 su Egg. Discuss.

Il livello di difficoltà penso sia dato dal numero di compagni che decidiamo di utilizzare, possiamo anche usarne uno solo mi pare. Quindi se vogliamo un gioco facile ci portiamo appresso un esercito mentre se lo vogliamo difficile facciamo i lupi solitari (o quasi), penso che funzionerà più o meno così nel gioco completo se non ci sarà il selettore del livello di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 04 Mag 2012, 19:18
Io non ne vorrei proprio di compagni, danno fastidio e basta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 19:19
Be' magari più avanti senza manco un compagno diventa troppo difficile, che ne so. Si parla sempre di bestie gigantesche.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 04 Mag 2012, 19:41
http://thesilentchief.com/2012/05/04/game-informer-dragons-dogma-review-score/
8.5/10
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 04 Mag 2012, 21:27
Il livello di difficoltà penso sia dato dal numero di compagni che decidiamo di utilizzare, possiamo anche usarne uno solo mi pare. Quindi se vogliamo un gioco facile ci portiamo appresso un esercito mentre se lo vogliamo difficile facciamo i lupi solitari (o quasi), penso che funzionerà più o meno così nel gioco completo se non ci sarà il selettore del livello di difficoltà.

E mi va anche bene.
Un solo compagno credo che basti. Anche per il fatto che starnazzano in maniera esagerata.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Schubert - 04 Mag 2012, 21:32
Probabilmente la difficoltà dipenderà anche dalle subquest che si decidono di affrontare. Tipo la main quest magari sarà facile, poi ci saranno tutta una serie di missioni secondarie impegnative.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 04 Mag 2012, 21:36
Un solo compagno credo che basti. Anche per il fatto che starnazzano in maniera esagerata.
Questo è vero, anch'io li ho trovati fuori luogo, cioè chiacchierano troppo. Probabilmente in giapponese risulterebbero meno fastidiosi, vista la qualità della recitazione in inglese (bassa).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2012, 09:40
a me sto continuo flusso di informazioni in tempo reale a schermo piaceva, ma alla lunga penso stancherà anche me

da quella recensione sembra un gran bel titolo, in capcom we trust
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: stepkanevra - 05 Mag 2012, 09:55
L'unica cosa che sembra proprio assente, o quasi, è un background narrativo quantomeno decente. I personaggi poi sembrano avere il carisma di un formichiere..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2012, 09:57
A me 'sto gioco continua a pigliare bene. Lo giocherò parecchio in là causa Strigo 2 e Max 3, ma c'ho una buona vibrazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 05 Mag 2012, 10:31
A me 'sto gioco continua a pigliare bene. Lo giocherò parecchio in là causa Strigo 2 e Max 3, ma c'ho una buona vibrazione.

se lo pigli per 360 (e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare) fammi un fischio quando lo rivendi che io il preordine l'ho annullato (no, non per scarsa fiducia, continua a pigliarmi benissimo, ma materialmente non lo giocherei subito quindi tanto vale risparmiare qualcosina)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 17:51
e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare
:no:
Su 360 ha qualche frame in più, ma una resa impastata, tearing e minor feeling col pad.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: [c]ego - 07 Mag 2012, 14:40
Era parecchio che non provavo un demo che - ue', miracolo - mi ha invogliato a comprare qualcosa anziche' a rassicurare il mio portafoglio che no, puo' pure tornare a prendere polvere.

La cosa piu' vicina a una sessione di D&D carta e penna con amici invasati (i migliori, concoderete) che io abbia provato da... beh, da quando ho smesso di giocare a D&D carta e penna con amici invasati. O con amici punto e basta, in effetti.   
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 14:43
Sì comunque ripensandoci in effetti non è poi così male.
Cioè, come action in quanto tale sembra un po' FAIL, ma a livello di azione siamo comunque millemila volte sopra uno Skyrim qualunque, e se è vasto e profondo quanto dicono potrebbe essere un'esperienza decisamente interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 14:45
e lo pigli per 360 che su ps3 fa cagare
:no:
Su 360 ha qualche frame in più, ma una resa impastata, tearing e minor feeling col pad.

Una volta eri una persona meglio :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 14:59
Io qualche frame in più per un po' di tearing lo baratterei sempre e comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2012, 15:17
Sì comunque ripensandoci in effetti non è poi così male.
Cioè, come action in quanto tale sembra un po' FAIL, ma a livello di azione siamo comunque millemila volte sopra uno Skyrim qualunque, e se è vasto e profondo quanto dicono potrebbe essere un'esperienza decisamente interessante.


Xenoblade dici
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 15:21
Mi sa che a Xenoblade prima o poi devo giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 15:39
Io qualche frame in più per un po' di tearing lo baratterei sempre e comunque.
Solo se il frame rate crea input lag.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 15:40
No no, sempre. Anzi, preferisco l'input lag (che poi non è proprio input lag, intendo tipo quello di NG3, dove i tempi si dilatano perché scatta il moviolone) al frameskip. Con il frameskip in alcuni casi veramente non si capisce cosa accade su schermo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 16:22
vedrai a MN come non imput lagga :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 17:37
Il tearing in generale batte tutti nella categoria "peggior difetto tecnico", a mani basse proprio. E' proprio una roba che non si guarda, una cosa aberrante. Immaginate di vedere un film col tearing.

I rallentamenti sì, sono meno fastidiosi degli scatti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 19:19
Non ne ne intendo molto di cose tecniche, ho provato entrambe le demo e su xbox si vede quella righetta in mezzo, credo sia quello il tearing, giusto?
Beh non si puó proprio vedere. :(
Puó essere che lo risolvano all' uscita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 19:23
Dubito, perché su PS3 il v-synch è attivo. Secondo me hanno pensato tipo che la versione 360 vende di più in occidente mentre i giapponesi che lo pigliano lo pigliano per PS3 e siccome son molto sensibili al tearing blablabla. Ipotesi. In genere è difficile vedere un titolo per il mercato giapponese senza v-synch.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 19:24
Si, il tearing e' proprio quello, se imposti la console a 720 comunque e' quasi impercettibile, su 360 purtroppo e' un problema comune del motore di Capcom sia Resident Evil che Dead Rising (il primo, il secondo non l'ho provato) ne soffrivano ugualmente, per esperienza sappi che comunque dopo 10 minuti non ci fai piu' caso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 19:46
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 19:56
A 720 è impercettibile nelle fasi tranquille, ma in quelle complicate da gestire per l'hardware il tearing si nota eccome.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 07 Mag 2012, 20:05
io durante tutta la battaglia con il grifone non l'ho notato (il mio e' collegato in component) ed era invece piu' visibile negli spazi stretti (anche in DR era cosi', negli spazi piu' stretti era accentuato) ma io sono notoriamente cecato per ste cose :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 07 Mag 2012, 22:19
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
attenzione che gli engine capcom su 360 danno il peggio di se se collegati in VGA.
Se puoi vai di hdmi o anche component ed il problema si attenua di moltissimo (in generale, nel caso specifico di Dragon's Dogma non ho provato)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 23:31
La versione PS3 ha il V-Sync attivato perché ha anche il triple buffering. Su 360 ho visto pochissimi giochi con questa opzione attivata, penso dipenda dalla memoria della scheda gestita in modo diverso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Mag 2012, 23:57
Grazie ad entrambi delle risposte. io l' xbox ce l' ho in vga e la ps3 in hdmi, quindi credo che l' xbox sia a 720. E non mi pare così impercettibile. Ad ogni modo non credo che collegando l' xbox in hdmi avrei giovamento, o sbaglio?
Ora che me l' hai fatto notare ricordo di resi e dead rising, alla fine gli ho giocati lo stesso senza tante paranoie ma ora... Comunque manca poco, decideró in base ai giudizi sulla versione completa, tanto non ho fretta.
Spero di leggere commenti positivi sulla trama...
attenzione che gli engine capcom su 360 danno il peggio di se se collegati in VGA.
Se puoi vai di hdmi o anche component ed il problema si attenua di moltissimo (in generale, nel caso specifico di Dragon's Dogma non ho provato)

Utilissimo! Allora è il caso di attaccare in hdmi... Non l' ho ancora fatto perchè l' xbox con l' uscita hdmi è japu ed era parcheggiata. Tra l' altro ho guardato ora dietro e l' attacco hdmi è normale, pensavo ci volesse un proprietario :facepalm:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 15:46
Io sono dubbioso sul dove prenderlo. Come ha detto Cryu su 360 oltre al tearing è anche più impastato, ma la differenza di framerate mi preoccupa. Poi c'è la demo di RE6 in anticipo su botolo... Uff.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2012, 15:53
In effetti ho notato anch'io un po' di 'blur' o effetto simile, che unito alle bande nere non era proprio il massimo dal punto di vista della leggibilità della scena. Ecco le bande nere io le toglierei, ma immagino siano un espediente per far lavorare di meno l'hardware.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:08
Chiunque tranne Capcom le toglierebbe. Sembra di essere tornati ai tempi dell'Amiga, dove i giochi giravano in finestrella perché se no non gliela facevano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 16:17
Bho, io non so come facciate ad essere così interessati per un gioco con tali compromessi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:30
Semplicemente mi piace il gioco a prescindere dai problemi tecnici.
Che poi l'unica cosa che mi dà davvero fastidio sono le bande nere ma posso chiudere un occhio. Per il resto mi sembra anche meglio di altri giochi del genere.
Se ho giocato Dark Souls con la sua palude a 3 frame al secondo con lo schermo quasi del tutto nero posso giocare qualsiasi cosa :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 16:33
splash splash splash splash
(ma dove cavolo starò andando...)
(poi, di colpo)
e quelli lì...cosa...nuooooo...mi hanno vistoooo...e sono velociss...died.
:(

Bei ricordi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 16:37
Semplicemente mi piace il gioco a prescindere dai problemi tecnici.
Che poi l'unica cosa che mi dà davvero fastidio sono le bande nere ma posso chiudere un occhio. Per il resto mi sembra anche meglio di altri giochi del genere.
Se ho giocato Dark Souls con la sua palude a 3 frame al secondo con lo schermo quasi del tutto nero posso giocare qualsiasi cosa :D

Sulla bontà del gioco non mi esprimo, una demo buttata giù così non ha fatto altro che crearmi confusione. In pratica non ho ancora inquadrato bene il gioco, e i compromessi tecnici non fanno altro che peggiorare le cose.

Poi magari è GOTY del millennio ma per ora sono dubbioso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:42
Ok ma i compromessi tecnici (tearing o rallentamenti o che altro) ci sono in praticamente tutti i giochi "a mondo aperto" su console.
L'unica cosa senza senso in effetti sono le bande nere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:44
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 16:51
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
:yes:
(http://img513.imageshack.us/img513/7507/dragonsdogma.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 16:52
:D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 16:54
Q_________ _
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:38
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 17:41
Ok ma i compromessi tecnici (tearing o rallentamenti o che altro) ci sono in praticamente tutti i giochi "a mondo aperto" su console.
L'unica cosa senza senso in effetti sono le bande nere.

Aggiungiamoci l'assenza della coop.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 08 Mag 2012, 17:42
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Mi dicono che Capcom cerchi dei PR...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2012, 17:43
Forse il gioco vuole simulare la realistica visione periferica di chi indossa un elmo.
Ahahah ma quella è la visione di Robocop mi sa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:47
Di Robocop con un elmo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 08 Mag 2012, 19:24
Barre nere never die. Pensavamo di essercene liberati dai tempi dei selettori 50/60 hertz.
Ma sono tornate per restare.

Peró a sto giro se le beccano pure gli americani. Tiè!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mag 2012, 20:02
Citazione da: Simone S.
Aggiungiamoci l'assenza della coop.
Un po' mi dispiace per quello ma si sapeva da tipo 6 mesi e non ê che tutti gli rpg abbiano sempre la coop eh. Almeno gli omini  alleati sembrano meno ritardati del solito.
Comunque a me sembra che  più che tutte ste storie su coop e bande nere ti abbia semplicemente fatto cagare  il gioco in sé  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 08 Mag 2012, 20:39
Ma è proprio l'insieme delle cose che mi lascia perplesso...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 20:49
Di Robocop con un elmo.
vojo.
(http://img545.imageshack.us/img545/6569/rcop1copy.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 08 Mag 2012, 21:05
Su una TV 4:3 deve essere un godere. :D
:yes:
(http://img513.imageshack.us/img513/7507/dragonsdogma.jpg)

Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Mag 2012, 21:26

Ok io non lo posso giocare, sono uno dei pochi che non ha ancora una tv 16:9. Peccato, mi sembra interessante! Come mai le bande?

Per risparmiare 112 pixel in altezza.

Ecco uno screen vero:

(http://images.bit-tech.net/content_images/2011/12/dragon-s-dogma-preview/9.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2012, 10:46
Ricorda tanto Demon/Dark Souls
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2012, 10:50
Ricorda tanto Demon/Dark Souls

?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 09 Mag 2012, 10:51
I font, i colori...no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 11:15
Ma quindi con i 4:3 il ratio è 16:9, mentre con i 16:9 diventa 2.39:1? O___oU
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 09 Mag 2012, 12:28
I font, i colori...no?

Si, assolutamente, ma a parte quello e il settings "fantasy occidentale" il gioco e' abbastanza agli antipodi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 10 Mag 2012, 12:04
Developer Diaries Part 3 (Italiano)  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=T6a0rzQcZrs)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 10 Mag 2012, 20:05
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-10-news-videogiochi-e-un-po-difficile-portare-dragons-dogma-su-pc
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Mag 2012, 11:04
Capcom ha rilasciato le stime di vendita per i suoi giochicchi di quest'anno.

Resident Evil 6: 7 Million
DmC Devil May Cry: 2 Million
Dragon's Dogma: 1.5 Million
Lost Planet 3: 1.4 Million


Notate niente di diverso?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 11 Mag 2012, 11:07
da 10 a 1,5 Milioni :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mag 2012, 11:08
manco uno 0 a DD :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 11 Mag 2012, 11:25
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-10-news-videogiochi-e-un-po-difficile-portare-dragons-dogma-su-pc
che brutta roba...
vabbuò io continuo a sperarci. Paradossalmente se il gioco dovesse andare male su console, ci sarebbero più possibilità di vedere una versione PC.
Quindi NON COMPRATELO!!! :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 11 Mag 2012, 12:09
La storia dei 10 milioni era un desiderio espresso da Itsuno durante un'intervista, cosa che non c'entra niente con proiezioni ufficiali fatte dalla compagnia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:12
Dragon's Dogma: 1.5 Million

Ma com'è che prevedono di venderne così poche?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2012, 12:19
E' all'incirca quello che ha venduto Dark Souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:22
Immaginavo avessero guardato le vendite del titolo From Software.
Certo Capcom, con tutto il potere di marketing che ha, dovrebbe perlomeno prevedere di venderne il doppio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Mag 2012, 12:26
Io ci andrei coi piedi di piombo.
Se poi passano l'1.5 mark possono
fare proclami da non ce lo aspettavamo, è
merito della qualità del prodotto, volemosbbbene,
annunciato il seguito dl gioco rivelazione ecc.
Senza fare figuracce nel caso gli venda di meno...
(vedi Namco con Street x Tekken)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Mag 2012, 12:28
Io ho disdetto il preorder, non lo voglio prendere nemmeno usato a 10 euro.
La demo mi è troppo non piaciuta. Mi ha spiazzato. Al day one chi di voi lo prende?
Cmq buone notizie uk, al 99% sarà in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 11 Mag 2012, 12:28
Il problema è anche in quanto tempo piazzeranno le copie.
Le prime due settimane saranno fondamentali per il successo commerciale del gioco.
Il periodo dell'anno in cui esce però non è esattamente favorevole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 11 Mag 2012, 12:31
Già pensano al 2
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-11-news-videogiochi-dragons-dogma-2-molto-probabile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 12:57
Senza fare figuracce nel caso gli venda di meno...

Sicuramente tenere basse le stime (in un periodo come questo poi!) è meglio.

Rimango comunque un po' scettico sul fatto che Capcom non imbrocchi da tempo un'IP (anche non nuova) che gli venda davvero un fracasso di copie.
Alla fine aver lasciato andare via la cricca dei Platinum(& soci) non ha ripagato mi sa...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2012, 13:03
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 14:03
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.

Si però una IP che potesse avere successo alla fine te la facevano.
Penso a Resident, Devil May Cry, Viewtiful Joe...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 11 Mag 2012, 16:38
Per quanto belli, i giochi Platinum non è che vendano sfraceli, nè ora nè quando erano in Capcom.

Evvabbè son sempre ristampe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 16:43
Evvabbè son sempre ristampe.

 :D :D :D

NB: Platinum...Games  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2012, 17:02
:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Tetsuo - 11 Mag 2012, 17:18
La storia dei 10 milioni era un desiderio espresso da Itsuno durante un'intervista, cosa che non c'entra niente con proiezioni ufficiali fatte dalla compagnia.

desiderio?

utopia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2012, 17:34
Insomma era una battuta e come al solito hanno tradotto/interpretato male.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: marco_zell - 11 Mag 2012, 20:37
E tutti ci sono cascati speculandoci.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 12 Mag 2012, 16:30
Un pò di video vari
http://www.msxbox-world.com/features/article/1075/dragons-dogma-hybrid-classes-gameplay-videos.html
http://www.msxbox-world.com/features/article/1077/dragons-dogma-mystic-knight-gameplay-videos.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2012, 12:08
Da Neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929)

Reviews:

Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%

Excerpts:

Citazione
Edge:
Dragon's Dogma is an ambitious project for Capcom. Attempting to inject a jolt of adrenaline into a traditional RPG's frame would have been challenge enough, but to do so while attempting to create a world as large as anything you've made before seems almost foolhardy. And there are hints, at times, that it might have been too much of a technical challenge. The letterboxed presentation, for instance, saving them the trouble of rendering an entire screen, as well as a framerate that judders at moments of monster-surrounded inconvenience. But when Dragon's Dogma succeeds, it offers a potent piece of alchemy - a man that helped define the Japanese action genre redefining the Japanese role playing game. Capcom might not have crafted the kind of world in which players will invest, but it understands the powerful draw of party builds and gear tweaking, the immediate thrill of ____ spellcasting , and the spirit of adventure is sallying for on a dragon hunt.

Citazione
Game Informer:
Concept: Give players an open world, fill it with monsters, and provide their heroes with the tools to dominate.
Graphics: Gransys is a well-realized world, filled with beautiful scenery and imposing monsters.
Sound: If there's a shy pawn out there, I never met him. AI companions fill the silence with their every observation, however mundane.
Playability: Combat is intensely satisfying, with an impressive amount of class-based attacks and skills.
Entertainment: Dragon's Dogma blends the best from open-world RPGs and action games without feeling like a diluted wannabe.
Replay Value: Moderately High
Dragon's Dogma is an unconventional game for Capcom, and action/RPGs in general. Combat feels like a necessary part of the game's design, rather than something that was begrudgingly added to provide interaction between cutscenes. I left the game feeling that I made my mark on Gransys the way I chose to, instead of being escorted from plot point to plot point. When you're talking about an open-world game, I can't think of a higher praise.

Citazione
Play:
Combat itself - the main draw of the game - is seriously all over the place. Clunky is the main word that springs to mind, with a lack of easily defined targeting hodling back most character types and a general sense you don't have the control you require to take on opponents in the tactical manner Dragon's Dogma expects of you. In theory it should be wonderful and strategic, seeing each character type work to their strengths. In practice it will boil down to headless chickens running and flailing, getting KO'd and necessitating being revived by a player character too scared of going anywhere near that Cyclops that can kill them in one hit. It isn't exactly exciting.

Difficulty is not by itself a Bad Thing. Back to the Dark Souls comparisons - that's a game that gets difficulty. You fail, it's your fault. Dragon's Dogma seems to have read the first part of that statement: you just fail. Unavoidable, random strikes out of nowhere; no ability to dodge as standard; no blocking at all for certain character classes; huge, non-signposted difficulty spikes that see the player taken out in one hit; AI companions who seem happier to pick flowers than actually help; the lack of logic in a world where you can revive team-mates but they can't revive you - the list goes on.

Verdict: A clunky, confused mess of a game that simply doesn't know what it wants to be. There's comfort in how compulsive it can be, but that factor doesn't magically turn Dragon's Dogma into anything other than a flawed, dull and unfair experience.

Citazione
Pelit:
An excellent action-RPG. The pawns are interesting AI-companions. The story is nothing special, though.

Citazione
LEVEL:
Down-the-line but polished to the detail action RPG offers an open world, a great combat system with companions and great visuals. Do not miss this piece!

Citazione
OXM:
Much like the main character's chest cavity, this RPG ultimately feels hollow, with no real heart.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 13 Mag 2012, 12:14
Play - 48%  :D Edit, l'ho appena trovata  ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 16 Mag 2012, 15:39
Dragon's Dogma (PS3, 360) - 8/9/8/9 [34/40] su famitsu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Mag 2012, 15:49
Non lo so, nella demo 360, il prescelto o "L'Arisen" è finito volte nel culo del grifone.
Epico ? senza dubbio. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 17 Mag 2012, 21:31
Mappa
(http://img.photobucket.com/albums/v708/YuffieX/map-1.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Mag 2012, 12:09
Mystic Knight (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OyRhXjdqa1Y#)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2012, 00:56
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Double Folk - 21 Mag 2012, 08:20
ottime prime impressioni dagli utenti di neogaf, in particolare per quanto riguarda il framerate

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38039327&postcount=617  :yes: :yes:

anche su ps3, non me l'aspettavo... quasi quasi sposto il preorder su ps3 per non vedere ogni volta quell'orrendo sistema operativo

Here is a bit more of my first impressions. This is what I posted over on Unity.

Happy to report that the PS3 version looks and runs great, with ony a bit of stutter when the game auto-saves sometimes. But that is only for a few seconds when it even does it. The game is precisely as advertised. If you love what has been so freely shown, then you will feel right at home and love it once you start playing.

 Enemies within your level range are fair game, but be careful how far you wonder off. As you can get in trouble fast and will be quickly reminded just how mortal you really are - despite still walking around with your heart ripped out. It's this that gives the world a real sense of danger and that is something lacking in most games within this genre these days. It actually feels like an adventure.

 All in all, I am still in the early goings and I can already tell that it is going to be a time sink that I will love every minute of and will come back to replay many times. Underneath things like some quirkiness here and there with some of the NPCs, a finicky camera in tight corners or maybe not the sharpest textures in places, there is a very special game in a world that feels alive and is brimming with attention to detail. In short, it delivers on being something that feels unique on the whole.

ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:

Maaa... qualcuno non potrebbe chiedere su neogaf di verificare se il gioco sia multilingua o meno?
Vorrei farlo io ma non mi fa registrare al forum perché mi dice che non accettano le caselle mail gratuite...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 09:04
ah e c'e pure un ottimo photomode, che bello  :yes:
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 21 Mag 2012, 10:52
http://www.edge-online.com/features/dragons-dogma-review
7/10
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Liulai - 21 Mag 2012, 11:27
Ma insomma, quindi qual è la versione da prendere? E' cambiato qualcosa a livello tecnico rispetto alle demo?
E' sempre questione di v-sync vs frame-rate o la versione ps3 è migliorata?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 21 Mag 2012, 13:05
Bella video recensione di spaziogames:
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/10971/dragon-s-dogma.aspx (http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/10971/dragon-s-dogma.aspx)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 12:30
La videoreview di GT mi ha fatto sporcacciare addosso. Da venerdì pedine e bande nere per tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2012, 13:24
io ho qualche dubbio sulle missioni principali, spero non siano ripetitive come quelle opzionali

(poi sul fattore ripetività non c'e mica da fidarsi.. c'e un tizio che le trovava ripetitive e le avrebbe volute come quelle di gta iv. No comment. Io capisco che gli open world sono basati sul farti perdere tempo, ma almeno nella storia principale datemi qualcosa di vario )

poi dalle recensioni non ho mica capito che tipo di narrativa c'e, ammesso che ce ne sia una.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 23 Mag 2012, 13:29
Altra video recensione http://www.gametrailers.com/video/review-hd-dragons-dogma/730329

Story 6.5 ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 14:31
si parte :

(http://oi48.tinypic.com/119z594.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 23 Mag 2012, 14:37
La demo di re6 parte il 5 settembre?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 14:39
La demo di re6 parte il 5 settembre?

si
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2012, 16:05
Mò ci giochi 10 ore di fila e ogni 2 ore vieni a fare un report. Go.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 16:23
Mica è un povero nipponico vessato...



- Si corre velocemente?
- Anche il più stupido dei nemici richiede 5 minuti per essere ucciso?
- Ci sono barre d'energia, numeretti, exp visibili ecc?
(zorry, non ho potuto giocare la demo)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Mag 2012, 17:47
Tanto dopodomani sta a livello 86.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 17:51
Mi pareva di leggere che le skill sono legate a punti invisibili guadagnati alla morte dei nemici, non ai level up.
Quindi via di sterminio di massa di ogni cosa che si muove.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 18:03
Tanto dopodomani sta a livello 86.
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 21:11
difficolta medio alta, in alcuni punti parecchio alta, se non si usa una strategia con le classi si muore alla dark souls.
Il sistema di pedine è fenomenale. Si ha la stamina, per correre e tutto il resto, un po tipo darksouls.
Graficamente è nella media, paesaggi splendidi, ciclo giorno notte, mostri vari e belli ma per il mondo molte texture sono in bassa risoluzione. Il colpo d'occhio è notevole. Un sacco di cose da fare, vedere, comprare e combattere. Tanto crafting. C'è il level up e poi si corre a spendere i punti nei talenti che si preferisce. Intelligenza artificiale delle pedine veramente sorprendente, una delle migliori mai viste , a volte sembrano giocatori umani.
Bello, davvero bello.  :yes:
Sono a livello 86,  :D no dai 12
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 23 Mag 2012, 21:13
Teletrasporti per raggiungere zone lontane in un battito di ciglia?
E' vero che le pedine scalano al tuo livello se giochi con loro invece di
mandarle in giro e scegli di aggiornare il gioco ad un save point particolare?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 23 Mag 2012, 21:16
Teletrasporti per raggiungere zone lontane in un battito di ciglia?
E' vero che le pedine scalano al tuo livello se giochi con loro invece di
mandarle in giro e scegli di aggiornare il gioco ad un save point particolare?

piu che teletrasporti per ora ho trovato solo scorciatoie. La tua pedina sale di livello con te, gli compri abilità, item e tutto il resto. Questa può essere assoldata anche da altri giocatori, ogni volta che dormi il gioco fa un ceck sul server, se qualcuno l'ha usata ti torna con item e esperienza data dai viaggi e quest che ha fatto con l'altro master. Dirà frasi del tipo, in questo posto ci sono stata, la c'è sicuramente un tesoro ecc ecc.. praticamente hanno memoria. Le altre invece le devi cambiare perchè non livellano. Devi ogni tot tornare alla pietra e arruolare pedine del tuo livello.
Salvi quando vuoi. Il sistema delle pedine è veramente spettacolare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: EGO - 23 Mag 2012, 21:28
Intelligenza artificiale delle pedine veramente sorprendente, una delle migliori mai viste , a volte sembrano giocatori umani.
Io su GAF ho letto che alcuni invece si ritrovano con delle pedine imbecilli. Uno che ho letto stamattina diceva che non si fida a camminare vicino al ciglio dei burroni, e che gli stava venendo un colpo quando ha trovato un baule su un ponte e le pedine si sono messe a festeggiare saltellando qua e là. Su un ponte.

Comunque, mi fa piacere che le prove del prodotto finito siano positive. Quando è uscita la demo, in poche ore sono morte tante scimmie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 23 Mag 2012, 22:20
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 23 Mag 2012, 22:31
molte texture sono in bassa risoluzione
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2012, 00:51
difficolta medio alta, in alcuni punti parecchio alta, se non si usa una strategia con le classi si muore alla dark souls.
Eccheccazzo, no.

Citazione
Tanto crafting.
Eccheppalle, no.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 24 Mag 2012, 09:44
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?

differenze enormi, frame rate migliore, bande nere più piccole, meno chaos tutt'altro gioco.
Comunque ieri sera ho giocato molto, troppo, sempre piu bello. Davvero ENORME e curatissimo.
cryu il crafting lo fai se vuoi, altrimenti usi la moneta sonante e compri, di sicuro non manca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Mag 2012, 09:52
Ottimo, grazie vux
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2012, 10:56
molte texture sono in bassa risoluzione
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.
allora su DD hanno fatto un lavoro pessimo  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2012, 10:59
Ma infatti Dragon's Dogma non mi sembra proprio il caso per simili distinguo. Come ti guardi attorno, ti si sfalda il mondo. Sembra un free occidentale tweakkato al ribasso. Solo che in occidente non usano le bande.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2012, 11:00
 :D
(http://i359.photobucket.com/albums/oo34/puzzled_panther/DragonsDogmaScreenshot.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2012, 11:02

Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.

disse quello che giustificava un frame rate di 18 20 frame costante.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2012, 11:08
Vudux, aiuta a comprendere chi ha giocato la demo.
Che differenze hai notato rispetto alla versione di prova?

differenze enormi, frame rate migliore, bande nere più piccole, meno chaos tutt'altro gioco.
Comunque ieri sera ho giocato molto, troppo, sempre piu bello. Davvero ENORME e curatissimo.
cryu il crafting lo fai se vuoi, altrimenti usi la moneta sonante e compri, di sicuro non manca.
Falso.
Ho appena controllato con il video di GamerSyde, le bande nere sono sempre le stesse.

A stò punto dubito anche sul frame rate, aspetto Digital Foundry :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 11:10
Il framerate da quanto ho capito è talmente variabile a seconda della situazione che è possibile che Vudux non abbia ancora incontrato le scene della demo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 24 Mag 2012, 13:00
allora su DD hanno fatto un lavoro pessimo
Il frame rate su 360 è ottimo (non so che test avete visto voi), se avessero pompato le textures e altre stronzate che servono solo a rendere il gioco bello da fermo, sarebbe andato davvero a 15fps. Che giri come un open world occidentale non mi sembra, si vede la mano di sviluppatori orientali nel compiere determinate scelte, sacrificare gli orpelli che appesantiscono inutilmente il motore per dare spazio alle cose veramente importanti (fluidità su 360, assenza di tearing su PS3). Su PS3 il frame rate è leggermente più basso perché c'è il v-synch e zero tearing, se avessero fatto altre scelte avrebbe avuto frame rate ancora più basso e col tearing. Tra l'altro la demo non era manco il prodotto completo e finito, capace che il gioco vero e proprio giri meglio (fate un salto su NeoGAF).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 24 Mag 2012, 13:16
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2012, 13:18
di sera passo a vedere se già me lo danno oggi   :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 14:13
La demo nella parte iniziale nelle grotte ha un framerate abbastanza divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2012, 14:20
Guardatevi qualche streaming, il frame rate è stabile e finora non ci sono momenti disastrosi come in Dark Souls. Contando la grandezza del gioco mi sembra ottimo. I rallentamenti più notabili sono quando scatta l'autosave pre e fine quest.

mi fido senza guardare lo streaming, probabilmente sarà un frame rate normale e non da denuncia di class action. A maggior ragione cazzi loro che hanno fatto una demo del genere.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Mag 2012, 15:55
il gioco è uscito quindi...Ps3 o 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2012, 16:38
Feltrinelli mi ha rimbalzato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2012, 19:51
Media e Saturn già lo vendono
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 20:21
fatta un'oretta. Troppo poco per dare un vero giudizio, ma comunque

1) il villaggio iniziale mi piace molto sotto tutti gli aspetti
2) mi piacciono i commenti continui del pawn, il quale non si limita a consigli utili ma descrive anche luoghi e persone del posto
3) ho fatto solo 3 quest ma erano tutte e tre contestualizzate agli eventi attuali e non staccate come al solito


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 20:58
Beh, direi che a vedersi è indiscutibilmente uno dei migliori giochi GameCube in circolazione.

Che classe avete fatto? Io guerriero, ma mi sa che ricomincio da arciere perché mi sono già state precluse troppe cose divertenti.

L'unica volta che sono morto mi ha fatto ripartire da prima della pubertà, e il sistema sovrascrive sempre lo stesso salvataggio. Ahia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 25 Mag 2012, 21:45
al limite dell'ingiocabile causa frame rate (quasi sempre sotto i 20).
Vergognoso, non ci sono altre parole ne giustificazioni se risulta impossibile leggere la scena causa framerate.
Siamo lasciati ad "intuire" cosa stia accadendo... non si capisce una fava.
Era il 2005, era PS2, era magia, ma SotC e' rosolio a confronto.

...ed avevo il coraggio di lamentarmi di Demon/Dark souls... me lamerino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Mag 2012, 22:09
Versione ps3 o 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 25 Mag 2012, 22:16
Simone, mi sa che per questa risposta bisogna aspettare un pochino, un compare in rete come si deve non l'ho mica trovato.

Anyway, ho fatto quasi 200 ore a Dark Souls e ne ho fatte 100 a Xenoblade e non l'ho ancora finito, andate pure avanti voi che a me vien lo sbocco a pensare di giocare un altro rpg cosi al volo.

quindi vabe, di sicuro no day one ne tantomeno day two.

se e' bello ci giochiamo pero'.

E'come dicevo io? Dark Souls che incontra dungeons and dragons?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 22:17
PS3. E sì, tecnicamente è uno scempio. Peccato perché il mondo ha il suo perché.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 22:44
su xbox almeno non vedo niente al limite dell'ingiocabile... il frame rate è ballerino, ok, ma niente di assurdo

a me sta piacendo un sacco comunque, per fortuna sembra meno western di quanto sembrava
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Mag 2012, 23:05
su xbox almeno non vedo niente al limite dell'ingiocabile... il frame rate è ballerino, ok, ma niente di assurdo

Neaache su PS3, se per questo.

Gli unici problemi evidenti che ho notato, per quanto riguarda cali di frame rate et similia, è quando giochi connesso al PSN per condividere le pedine: quando accede alla rete si notano rallentamenti e/o piccoli "blocchi" di mezzo (anche meno) secondo del gioco, cose che nel gioco offline sono completamente assenti, ma che comunque non penalizzano il gioco anche se connessi online.

Ma niente di assurdo o che rendano il gioco ingiucabile (o, addirittura, da volerlo paragonare ad un gioco Gamecube (suvvia....)).


a me sta piacendo un sacco comunque, per fortuna sembra meno western di quanto sembrava

Anco a mi, e nonostante lo spiazzamento nel combat sistem senza lock on sui nemici (ecco, se propiro devo trovare un difetto, è questo, almeno per me che non sono troppo capace nei giochi action puri e duri), mi ci stò perdendo che è un piacere (se interessa, PG classe Assassino, Pawn classe Guerriero (ma stò pensando di farlo diventare magic user-based, visto che la personalizzazione delle pedine affittate non esiste, ed avere un maggior controllo sulla scelta delle magie di attacco e di cura male non fà)).

L'esplorazione alla cazzum è giustamente punitiva, anche se con un pò di pianificazione e facendo buon uso delle abilità del PG si riesce a cavare la pelle anche nei casi più disperati
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2012, 23:38
si, malgrado un'ai che non mi sembra irresistibile (anche se a volte fanno cose tipo ritornare con il gruppo se si tenta di isolarne uno ) le battaglie sono molto interessanti per la varietà di skill settabili anche per il pawn. E la stamina comunque impedisce il button-smashing.

non ho mica capito cosa imparano i pawn quando affrontano nemici nuovi comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Mag 2012, 23:56
si, malgrado un'ai che non mi sembra irresistibile (anche se a volte fanno cose tipo ritornare con il gruppo se si tenta di isolarne uno ) le battaglie sono molto interessanti per la varietà di skill settabili anche per il pawn. E la stamina comunque impedisce il button-smashing.

Col button mashing muori anche coi goblin: DD non è gioco che si faccia finire senza avere un minimo imparato le dinamiche delle classi e delle abilità.


non ho mica capito cosa imparano i pawn quando affrontano nemici nuovi comunque.

Imparano come affrontare quel particolare tipo di nemici e a sfruttarne al meglio i punti deboli e/o l evarie debolezze elementali che hanno (ad esempio, i summenzionati goblin son vulnerabili al fuoco: se non lo sanno difficilmente un mago casterà il buff che dona alle armi danno da fuoco, mentre se questo punto debole viene scoperto, ogni qual volta affrontiamo un goblin, il mago utilizzerà il buff del danno da fuoco alle armi e/o li colpirà con incantesimi a base fuoco invece che quelli a base ghiaccio.

E, specie coi mostri particolarmente potenti (ne ho affrontato per caso un paio e, mentrre la prima volta ci son state morti a nastro tra i miei Pawn (addirittura due son "morti" e son stati rispediti nel Rift), la seconda volta tutti hanno attaccato cercando di colpire il punto debole del mostro in questione (un Cyclop, se interessa (e la seconda volta aveva pure il punto debole protetto da una corazzatura, quindi primna abbiam dovuto privarlo di quella e dopo mazzuolarlo duramente sul punto debole)).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2012, 01:20
Per forza, sennò tutto il resto sarebbe un disastro. I giapponesi hanno una scala di priorità sensata e antepongono cose importanti come il frame rate o altro alla qualità delle textures. Non come certi sviluppatori perlopiù occidentali che pensano solo a rendere il gioco bello in foto quando poi in movimento risulta uno schifo.



al limite dell'ingiocabile causa frame rate (quasi sempre sotto i 20).
Vergognoso, non ci sono altre parole ne giustificazioni se risulta impossibile leggere la scena causa framerate.
Siamo lasciati ad "intuire" cosa stia accadendo... non si capisce una fava.
Era il 2005, era PS2, era magia, ma SotC e' rosolio a confronto.

...ed avevo il coraggio di lamentarmi di Demon/Dark souls... me lamerino.

PS3. E sì, tecnicamente è uno scempio. Peccato perché il mondo ha il suo perché.

(http://i.imgur.com/gyCAB.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 09:43
Ditemi che c'è una maniera di cambiare classe più avanti.
O che il mio strider potrà prima o poi usare una spada vera e non 'sti due pugnaletti da buliccio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 09:47
Ditemi che c'è una maniera di cambiare classe più avanti.
O che il mio strider potrà prima o poi usare una spada vera e non 'sti due pugnaletti da buliccio.
Io ho il problema opposto. Voglio appendermi ai besti e scoccare frecce.
Ma che senso hanno le classi chiuse in un gioco così lungo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 09:55
Nessuno, infatti da quel che ho letto si può cambiare classe quando si vuole nelle locande, a patto di avere sufficenti cristalli del rift. Forse si sblocca dopo un po' la possibilità di switchare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 11:49
ya, puoi switchare quando vuoi sia per te che per il tuo pawn principale

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2012, 11:53
Zorry, ma mi pare non l'abbia scritto nessuno.
Il gioco installa roba? (ps3 in particolare)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 11:58
ya, puoi switchare quando vuoi sia per te che per il tuo pawn principale



Eh, ma come?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 12:03
dopo un po' puoi farlo, te lo dirà il gioco stesso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 12:32
ma che enorme rottura di scatola

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 12:38
Zorry, ma mi pare non l'abbia scritto nessuno.
Il gioco installa roba? (ps3 in particolare)

Ho letto su neogaf che installa roba mentre giochi su ps3, ma non ho idea di quanto spazio porti via e quanto migliorino le prestazioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 26 Mag 2012, 13:40
[immagine]
LOL che saltimbanco che sei :lol:

Vedi D. Harrow, in genere i giapponesi lavorano così perché il pubblico chiede quello (e comunque DD è un gioco più per gli occidentali), poi ci sono anche casi come Dark Souls che è giapponese e ha un frame rate di merda, oppure SotC. E comunque la versione 360 ha un frame rate molto più solido, la PS3 buttatela e compratevi un 360. C'era anche Bayonetta mi pare che aveva un frame rate molto migliore su 360, ma questo non vuol dire che i giapponesi non lavorino nel modo che ho descritto sopra, in genere hanno priorità leggermente diverse dagli sviluppatori occidentali. Poi tu non capisci quello che leggi perché "cose importanti come il frame rate o altro" significa anche il v-synch, su PS3 vengono sacrificati fotogrammi per eliminare il tearing, non per pompare le textures o stupidi effetti speciali.

Sacrificare qualche frame per togliere il tearing è OK, farlo per pompare le textures è demenza precoce tipica di sviluppatori occidentali. E con questo chiudo che non voglio più tornare sull'argomento, se ti va di provocarmi ancora parliamo di altro in altri threads. Tipo parliamo di quanto poco gameplay c'hai, non so. Oppure se vuoi puoi sfidarmi a duello a SF IV.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2012, 13:42
dai the fool, accetta la sconfitta verbale.  :-*

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 15:07
Ah, Floyd, ti ho preso in prestito una pedina: giuro che te la tratto bene... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Mag 2012, 15:13
Noto che vi ostinate a chiamare le vostre "pedine" pawns.
^^o
Ovvio, fate finta di dimenticare quanto faccia cagare come nome : Clan delle pedine, bello tanto quanto La Confraternita della Cricca Untuosa.

Cmq sia, questo è per dire che sto gioco è ingenuo fino all'osso, ha delle cose affascinanti, salvo poi innaffiare il tutto alla solita modalità giappo, che ben conosciamo : ogni elemento che meritava attenzione viene buttato nel calderone.
La fusione tra quello che è in effetti il gioco e di come si interfaccia con il giocatore non è una cosa riuscitissima eh, anche in termini di storia o narrazione...onestamente sentire PNG che ti dicono

"Arisen solo tu puoi andare a reclutare pedine e cambiarle in ogni momento dell'editor"

Fa un pò cagare, un pò tanto.
Certo, dopotutto giochiamo ad un videogioco ma anche se non me lo ricordi ogni 4 minuti, magari provo anche a godermelo come un viaggio fantasy nella mia mente da quattordicenne.
E' come se in the Witcher 2, Foltest mi dicesse :
"Ricordati Geralt che non puoi salvare durante uno scontro"

A parte queste note di margine, importanti ma comunque opinabili in quanto a "effettiva valenza"

Dragon's Dogma è in pratica questo

(http://www.co-optimus.com/images/upload/image/classic/ddtod_shot001.png)

In salsa 3D con il crafting, una spruzzata di Dark Souls e infine un open world abbastanza ciccione.
Per inciso quello sopra è un gioco che spacca il culo ai passeri eh.
E questo DD sta piacevolmente scorrendo, grazie ad un bestiario fantasy di tutto rispetto (il migliore forse ?) nettamente ispirato dal collante universale di migliaia di GDR ovvero : Dungeon's and Dragons, mica Dovakiin ragazzi.

^^o

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2012, 18:40
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 18:53
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(

Lo farei anche , ma se non sbaglio si possono condividere solo tramite feccialibro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 19:00
si, purtroppo mi pare sia cosi, che palle

anyway, è un gioco che mixa un sacco di robbe, alcune bene e altre male, ma comunque aspetto di finirlo prima

mi piace molto come gli skills di base (non mi ricordo come le chiama il gioco) non consumino stamina e de facto ti permettano di ricaricarle... tipo la schivata o le frecce di base (cosi posso attaccare da lontano mentre mi ricarico la stamina
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 26 Mag 2012, 19:03
Domandine

Ma il guarriero può usare l'arco ?

Quali sono le varie specializzazioni che si prendono usando le varie classi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 19:09
se cambi vocazione si

ci sono un sacco di skills e di vocazioni, alcune esclusive per il personaggio principale e che il tuo pawn non può usare

comunque per me per ora il difetto peggiore è la notte. E' bruttissima da vedere, il sistema di illuminazione (o meglio la sua mancanza, sembra di giocare un titolo pc con l'illuminazione off) appiattisce di brutto l'immagine.

di giorno nonostante le texture da gamecube secondo me il gioco è molto bello da vedere
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mag 2012, 20:04
Ma non la postate qualche bella fotina? :)

Ho sfogliato un po' il topic su neogaf e mi fanno rosicare parecchio :(

Lo farei anche , ma se non sbaglio si possono condividere solo tramite feccialibro...

:death:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 21:03
si, purtroppo mi pare sia cosi, che palle
Ma de che?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2012, 21:14
come si fa ? quando faccio una foto mi chiede di loggarmi su facebook
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 26 Mag 2012, 21:33
Idem.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2012, 22:48
No PS3?
Ahi ahi ahi ahi!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 26 Mag 2012, 23:47
sto giocando duro, liv 46, il gioco mi piace da matti .

Stavo vagando a cazzo nel bosco di notte, io la mia pedine + altre due pedine summonate. Nel bosco atmosfera a mille, i rumori dell'ambiente, le stelle, il frusciare degli alberi al vento, i grilli.. cammino tranquillo alla sola luce delle lanterne quando una pedina grida: " Master, UNDEADDD!!" mi fermo di colpo ma non li vedo, osservo meglio nel buio, sento il rumore dei loro passi trascinati e i loro lamenti ma ancora non li vedo, in quel momento mi si spegne la lanterna, finito l'olio, panico. Apro il menu e ricarico la lanterna, non faccio tempo a tornare in game, illumino l'area attorno a noi e mi ritrovo circondato da un orda di 20 morti che tra versi e scatti ci attaccano. E' stato spettacolare, una delle esperienze più belle mai giocate. Detto cosi può sembrare poco interessante ma in game ha reso un sacco.

Questo per dire che le atmosfere in dragon's dogma sono superlative  :yes:
è veramente un gran gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2012, 23:49
No no, hai reso benissimo.
Sembra la scena di pitch black dove al tipo si spegne l'accendino, poi lo riaccende e...sorpresa! alieni a due passi.
gnam!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 01:36
livello 46 ? ma quanto accidenti ci hai giocato  :o

io sono all'altar god... oh ma sto gioco ha dungeon belli per essere un open world. Anche se sogno un open world con i dungeon di dark souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 01:57
livello 46 ? ma quanto accidenti ci hai giocato  :o



ho iniziato il 23 dopo pranzo, ci sto giocando tanto  :yes: mi piace e il tempo passa veloce. Un'altra quest e poi smetto, un altra e smetto  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 09:32
Si possono disattivare un po' di indicatori a schermo? Ho provato il demo e mezzo schermo è preso da roba in sovraimpressione. Poi: ma è fcilissimo o sbaglio? Sarà che mi aspettavo un altro dark souls.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2012, 10:34
si, se rimetti su la demo e vai nelle opzioni puoi togliere tutto l'hud o quasi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: merck. - 27 Mag 2012, 11:15
No no, hai reso benissimo.
Sembra la scena di pitch black dove al tipo si spegne l'accendino, poi lo riaccende e...sorpresa! alieni a due passi.
gnam!
pitch black, che film.
ho ancora in sospeso il gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:20
Si possono disattivare un po' di indicatori a schermo? Ho provato il demo e mezzo schermo è preso da roba in sovraimpressione. Poi: ma è fcilissimo o sbaglio? Sarà che mi aspettavo un altro dark souls.

il gico è molto piu difficile,non ai livelli di ds ovviamente. Quella demo è tarata alla cacchio, stessa cosa per hud e casini vari.
Il gioco non è cosi confusionario. Tutt'altra cosa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 11:28
Ma la difficolta si può impostare?
Io fino all'Idra l'ho trovato troppo semplice
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:39
Ma la difficolta si può impostare?
Io fino all'Idra l'ho trovato troppo semplice

è ancora tutorial praticamente.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 17:31
Mi sembra carino, ha un bel feeling nel combattimento, magari quando scende.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 18:57
in dragon dogma fuori dai combattimenti (per fortuna, cosi non si scende nelle tristezze quick-save pc) puoi salvare sempre

ma il gioco non per questo è facile o poco soddisfacente.

andando avanti migliora sempre di più comunque. Capcom ha fatto centro anche stavolta.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 19:42
L'ho ricominciato da arciere. Già l'idra con la spada mi aveva depresso, ma trovare in continuazione le botti di esplosivo e non potergli tirare una freccia era una tortura cinese.

E' bizzarro come un impianto tecnico così carente porti comunque tante suggestioni. Io che odio l'esplorazione come solo la pasta scotta, mi sono ritrovato a seguire le stradine del primo villaggio per godermene ogni scorcio dalla chiesetta in cima alla caletta oltre la spiaggia principale.

Questo gioco ha qualcosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 19:46
c'ha una marea di segreti e di zone nascoste sto gioco... scopro ancora cose anche in zone dove sono passato un sacco di volte

solo che a volte non si capisce come arrivarci
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 19:48
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 19:51
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2012, 20:24
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?
Anche questo già diventato capolavoro incompreso :/ ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Mag 2012, 20:27
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Serviranno pure a qualcosa quelle costosissime guide...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 20:45
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Spiegati meglio, stai parlando di pop-up?
Non ho il gioco, voglio solo capire, questo sarebbe un difetto enorme.
Per ora i vostri commenti mi stanno entusiasmando.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 20:49
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto, mai avuto problemi con casse o altro

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Gatsu - 27 Mag 2012, 21:59
La versione 360 ha tearing molto evidente, quella PS3 è meglio?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 27 Mag 2012, 22:04
La versione 360 ha tearing molto evidente, quella PS3 è meglio?

la vers. ps3 ha il v-synch ma ha un frame rate leggermente inferiore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 23:02
Come giustificate i voti non proprio esaltanti della critica? Non è stato capito?
Le vendite come stanno andando?

quale critica? seriamente intendo,perchè se mi parli dei siti lollo fino a domani. Se leggi pareri di gente degna, piccoli blog, alcuni podcast e reply nei forum forse forse...
comunque ormai l'unica cosa è seguire il prorpio gusto personale e il divertimento che se ne trae giocandoci.
La critica videoludica è diventata piu ridicola di quella culinaria e del cinema. A volte siamo ai livelli di gambero rosso  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:05
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto
Eh, 'nzomma. Arrivo in una spiaggetta, capisco che oltre non si può proseguire. Ma se l'engine mi avesse visualizzato la cassa alla fine della spiaggia ci sarei andato, così torno indietro e tanti saluti.

Comunque, gioco sorprendente sotto molti aspetti. Tra tanti, i compagni che continuano a parlare ma non dicono cose insopportabili come nel 100% dei giochi, ma commentano in modo puntuale la situazione.

Sono appena arrivato alla Capitale (fatto tutto il viaggio di notte, ziobò), livello 12. Il sotterraneo della gilda mi sembra impegnativo, poso buttarmici o prima è meglio fare qualche subquest? Peraltro in città non ho ancora trovato nessuno che venda armi. Al villagio iniziale avevo comprato tutto, ma ormai sarà un equipaggiamento obsoleto.

Al momento comunque prende bene, anche dal pdv artistico mi ha sorpreso a più riprese. Certo, sale l'amarezza per un motore così inadeguato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 23:09
Appena arrivi alla citta grande, nella piazza principale dove c'è la taverna con banca, npc per il livellaggio e tutto il resto c'è un negozio di armi e uno di pozioni e spezie. Nel quartiere del piacere c'è il solito npc rabazziere che vende roba magica e speciale. In quello dei nobili c'è un altro venditore che da anche le quest. Tutti i vendor, tutti i personaggi che danno quest ogni tot si aggiornano mettendo fuori nuova roba e nuove quest. A volte anche parlando a cacchio con la gente si iniziano quest interessanti. Esplora la capitale che mano a mano completi la mappa e ti mette tutti i segnalini piu importanti.
Per andare nei sotterranei della gilda delle pedine è prestino.
Prendi anche tutte le quest che trovi nelle bachece della città, sono 4 bacheche e anche quelle ogni tot mettono fuori nuove quest. Esplorare è fondamentale. Appena arrivi a livello 20 se vai dal tipo della locanda puoi iniziare la classe ibrida, sia tu che la tua pedina. Le altre due cambiale spesso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:15
'k, grassie.
E' che ho "raccolto" due subquest. Una mi vorrebbe far tornare praticamente all'inizio del gioco e non c'ho voglia. L'altra parla solo di un'abbazia ma non mi dà indicazioni sulla mappa. Ora mi armo come un terminator e vedo di mendicare qualche altra quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 23:18
ya pop-up

Non è bello da vedere, ma come gameplay non sortisce alcun effetto
Eh, 'nzomma. Arrivo in una spiaggetta, capisco che oltre non si può proseguire. Ma se l'engine mi avesse visualizzato la cassa alla fine della spiaggia ci sarei andato, così torno indietro e tanti saluti.
è quello che temevo.
Come in Star Ocean IV, immagino già che seguirò i bordi delle mappe per trovare tutto.

Per ora il primo difetto che mi fa storcere il naso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2012, 23:21
Non che 20 fps, barre nere e low-res dilagante siano meglio, eh. Però è un gioco con un fascino speciale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 27 Mag 2012, 23:29
Non che 20 fps, barre nere e low-res dilagante siano meglio, eh. Però è un gioco con un fascino speciale.
Meglio no, meno peggio sì. Per me chiaramente.
20fps li sopporto tranquillamente. Le bande nere un po' meno. Low-res dipende.
Il pop-up di oggetti/personaggi potrebbe darmi fastidio, da "abbastanza" a "tantissimo" a seconda del raggio d'azione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2012, 23:30
le queste se intendete farle (le migliori comunque si trovano parlando in giro, quelle delle board a parte un paio di eccezioni sono poco interassanti, anche se c'e da dire che le escort mission possono aiutare a trovare luoghi particolari) fatele subito perchè mi sembra che diventino inaccessibili dopo tot giorni e non proseguendo nella storia come capita di solito

nella citta c'e anche un tizio nel quartiere dei nobili che vende le pietre per teletrasportarsi di nuovo in citta. Costano ma esplorando i soldi non mancano mai vendendo la marea di oggetti che trovi in giro

nella citta comunque conviene fermarsi ed esplorare in giro perchè c'e un sacco di robba nei dintorni (quest o meno), io infatti sono ancora fermo li, non sono andato avanti nella "storia" (a volte è difficile capire se stai seguendo una quest normale o una della "storia", visto che mi sembra che il gioco non le differenzi in nessun modo nella schermata delle quest)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 28 Mag 2012, 01:49
le quest in un gioco dovrebbero essere sempre disponibili, a prescindere da quanto avanti sei andato nella storia.

Le quest a tempo mettono ansia ai completisti e inoltre non danno nessun tipo di valore aggiunto, anzi quasi "ti costringono" a farle al piu presto per paura di non potertele godere dopo, quindi se hai voglia di andare avanti nella storia nisba, o te ne freghi o rinunci ad andare avanti e ne fai a pioggia finche non finiscono.

a me sembra un bellissimo autogol, non capisco perche' non sia cosi' chiaro anche per gli sviluppatori del gioco.

Dovrebbero abolire le quest a tempo per sempre, tipo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 08:54
Dovrebbero abolire le quest a tempo per sempre, tipo.
Abbastanza d'accordo. Anche in The Witcher 2 mi avevano infastidito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 10:16
a tempo relativamente, visto che appaiono e scompaiono. Cioè praticamente queste prima o poi le fai. Si ripresentano.
Sulla board è pieno di quest anche non spettacolari è vero, ma tutte danno parecchia esp e specialmente ti portnao ad esplorare e scoprire altri posti interessanti dove poi magari trovi un altro filone di quest
La cosa comoda è che qui tutta la roba per il craftinfg la puoi tenere in banca avendoci accesso comunque quando potenzi dall npc armaiolo. Butti tutto li e via.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 10:22
Ha senso addentrarsi in dungeon incontrati per caso o è meglio aspettare una quest specifica?
Dietro la cascata sotto il ponte dove parte il viaggio con la testa di Idra c'è un dungeon bello tosto, e per non rischiare la pellaccia me la sono svignata dopo un primo sofferto ocmbattimento con un manipolo di scheletri bulletti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 10:24
Io esploro, mi infilo ovunque, poi vedo. Se è impossibile te e poi ci torno. A volte  parto per un posto e mi ritrovo tutto in un altro a girare a cavolo e combattere qualsiasi cosa.
Comunque scroprire posti è sembre bene almeno poi sai dove sono.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Mag 2012, 10:29
Ha senso addentrarsi in dungeon incontrati per caso o è meglio aspettare una quest specifica?
Dietro la cascata sotto il ponte dove parte il viaggio con la testa di Idra c'è un dungeon bello tosto, e per non rischiare la pellaccia me la sono svignata dopo un primo sofferto ocmbattimento con un manipolo di scheletri bulletti.

Ci sono capitato anch'io: l'ho fatto abbastanza facile, ma sto al livello 20 o giù di lì.
Peró c'è una porta che non riesco ad aprire, mi toccherà tornarci...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 10:31
A me stà piacendo un sacco.
Sarò intorno alla quindicina di ore e praticamente ancora mi sono oscure parecchie cose, però
mi pare bello profondo e il combat system mi diverte, pur avendo scelto un mago piuttosto che un melee.

Sono il solo che stà gradendo un sacco, oppure qualche addetto ai lavori che come al solito ha giocato una manciata di ore, l'ha bollato come merda fumante perchè tecnicamente lascia a desiderare ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2012, 10:36
Sui forum io leggo per lo più commenti positivi da chi ci sta giocando, quindi direi che non sei il solo. Specialmente leggendo il thread su neogaf mi è venuta una gran voglia di giocarci, appena finisco The Witcher 2 lo prendo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 10:40
Io trovo inaccettabile l'aggiornamento ravvicinato di oggetti e persone. Se non vedo una cassa da oltre 10 metri, come faccio a trovarla se non per caso?
Il fatto è fastidioso, indubbiamente.
Il popup , almeno su 360 è devastante.
Se corri e sbuchi fuori da una stradina all'interno della città immettendoti in una popolata, per dire, persino gli npc con i simboli delle quest appaiono dopo qualche secondo.
L'esempio sopra mi pare improbabile però, nel senso che non vedere una cassa a 10 metri è praticamente impossibile.
Considera inoltre che se fosse un "target" fondamentale per proseguire l'avventura, sarebbe segnata sulla mappa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2012, 11:12
Citazione
Se corri

quindi meglio camminare per evitare tutti sti problemi di pop up, lo terrò a mente :)

cmq ieri ho fatto giusto l'intro e creato il personaggio, un guerriero, ovviamente Gatsu, da 100 chili, super muscoloso
per la pedina indeciso tra miria di claymore (se la riesco a fare simile), o un altro di berserk, serpico, caska o shilke, per il rapporto pedo con gatsu


ma poi una domanda: se faccio il guerriero l'arco non posso proprio usarlo o semplicemente sono scarso assai se lo provo ad usare?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2012, 11:25
Da quel che ho capito all'inizio non potrai usarlo proprio, poi però salendo di livelli potrai cambiare classi e crearne di ibride, facendo un po' quello che ti pare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 28 Mag 2012, 11:56
Questo titolo è pieno di difettucci, ma fa tante altre cose bene che si può chiudere un occhio, ovviamente poi dipende dalla persona. Per me il suo maggiore punto di forza è il senso di avventura, esplorare durante la notte è da brividi.

Per quanto riguarda le recensioni, per me non è importante che questo gioco prenda 10, spesso mi diverto di più con giochi da 7 (Nier) che da 10 (GTA). Poi sappiamo tutti quanto sia ridicola la critica videoludica in genere, è sempre meglio leggersi i commenti sui forum visto il livello medio di recensioni e recensori. Il problema semmai è questa percezione che un gioco sotto il 9 diventi automaticamente mediocre, perché la stampa ci ha abituati a regalare voti dal 9 in su a qualsiasi blockbuster made in EA o Activision con quintalate di soldi per il marketing.

Io spero che questo gioco non floppi perché è un tentativo di fare qualcosa di nuovo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 13:39
ya, i difetti ci sono (anche non tecnici, seppure siano quelli più evidenti) ma nel complesso è un titolo che oltre a prendere idee da altri titoli tenta di innovare con un pawn system certamente non perfetto ma che funziona sia a livello narrativo che di gameplay

purtroppo per un progetto di tale respiro concentrarsi sulla tecnica via porta via troppo tempo e risorse, soprattutto se non hai dietro un colosso occidentale e il titolo in questione è un nuovo ip. Però almeno il frame rate a 30 locked potevano farlo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 13:51
Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 13:56
Allora, giusto per togliere qualche dubbio. Inizialmente si hanno 3 scelte. mago, guerriero e archer. Arrivati a circa livello 20 si può ibridare la classe, sia nostra che della pedina. A pagamento si può cambiare classe come e quando si vuole.
Per tutti i cambiamenti, aumento di skill e classi varie ci si deve rivolgere al gestore della taverna alla capitale.
Spesso quest o avanzamenti in esse si ottengono parlando con la gente, a volte anche con quelli senza fumetto sulla testa.
Ci sono due modi per il viaggio veloce, il primo è quello facendo uso delle pietre per il teleport che ti portano alla tenda nel villaggio delle pedine alla capitale,si trovano o comprano, l'altro è facendo uso di un cristallo magico. Questo, una volta raccolto lo si puo depositare liberamente in giro per il mondo facendo una sorta di mark, a questo punto, facendo uso delle pietre teleport si potrà scegliere se andare alla tenda o al cristallo. Questo cristallo si può posare e raccogliere quante volte si vuole. Una volta raccolto da un punto ovviamente il mark di gate sparisce. Si puo anche dupare, portandolo al falsario della capitale ma per una grossissima somma di denaro. Io a liv 46 ne ho trovato solo uno. Esistono anche dei cristalli che fanno vedere i cuori di drago sparssi per la mappa. I cuori di drago sono come una seconda vita, se li teniamo nell'inventario alla prima morte il gioco ci chiede se vogliamo usarlo per ressarci all'istante evitando di venir spediti al checkpoint più vicino. Si possono usare per ressare anche npc, magari quelli che ci troviamo ad accompagnare nelle quest di scorta.
Gli ingredienti per il crafting sono tanti e pesanti ma anche se li teniamo in banca potremo comunque averne accesso sempre e comunque potendo potenziare le armi da un npc anche lontano.


Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.

A volte pare che parli per sentito dire...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 14:06
si parla di pop up, tearing, problemi di frame rate, tutte cose uguali alla demo che ho provato. E che avevo già evidenziato, non focalizzando l'attenzione sulle texture perchè mi sembravano in linea per essere un open world. Comunque in quel modo fa Capcom eh, sicuro si potevano scegliere soluzioni più eleganti dal punto di vista della programmazione. I giapponesi sono i nuovi tedeschi!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 14:15
il frame rate è ingiustificabile, ma come ho detto stiamo parlando di capcom e di nuovo titolo. Fare un progetto del genere (la varietà degli asset per essere un open world è davvero degna di nota) a basso costo non sarebbe facile per nessuno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 14:31
Bruce, lascia stare i giapponesi che non fosse stato per loro non avremmo giocato a 2 o 3 dei migliori GDR in questa generazione.
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido, ha atmosfera da vendere e a suo modo è anche innovativo.
Deal with it  ;)
Da pcista, devi imparare che la tecnica, per noi, non è stato sempre tutto.ANZI.
I migliori RPG che ho giocato in vita mia o erano in 2d o tecnicamente erano penosi.
 :-*

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Mag 2012, 14:32
Diciamo che questo gioco è la beta per il prodotto finale che sarà il secondo capitolo


Ps... Il gioco mi piace molto anche con i suoi difetti ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 28 Mag 2012, 14:32
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 14:33
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 14:39
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:

e marciscono anche  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 14:40
Se va bene non ci sono nemmeno i salmoni.
Ci sono ci sono! :yes:

e marciscono anche  :D
Se è per questo ci sono anche le TROTE !
...e marciscono pure quelle !  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 28 Mag 2012, 14:49
Io :

Spoiler (click to show/hide)

La mia pedina :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:08
Bruce, lascia stare i giapponesi che non fosse stato per loro non avremmo giocato a 2 o 3 dei migliori GDR in questa generazione.
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido

Tox però te lo dico qui in amicizia, non è la prima volta che usi quello che dico per arrivare a voler dire altro(come su outcast per the witcher2), mi stai mettendo in bocca parole e pensieri non pronunciati. Io ho parlato dei programmatori giapponesi che sono come quelli tedeschi. Capre. Eh sì, pure i tedeschi fanno giochi splendidi. Ma che c'azzecca con la qualità dei giochi?Una sega. Quindi insomma, "deal with it" con me te lo puoi proprio risparmiare.  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 15:30
Tox però te lo dico qui in amicizia, non è la prima volta che usi quello che dico per arrivare a voler dire altro(come su outcast per the witcher2), mi stai mettendo in bocca parole e pensieri non pronunciati. Io ho parlato dei programmatori giapponesi che sono come quelli tedeschi. Capre. Eh sì, pure i tedeschi fanno giochi splendidi. Ma che c'azzecca con la qualità dei giochi?Una sega. Quindi insomma, "deal with it" con me te lo puoi proprio risparmiare.  :P
Apparte che è TAX, e comunque magari ti avrò frainteso ?

E' che con tutte queste crociate che porti avanti ultimamente, ormai dò SEMPRE per assodato che tu stia parlando male di qualcosa o di qualcuno: lo dò addirittura praticamente per scontato se ti trovo in un topic dedicato ad un titolo console tecnicamente mediocre.

Sarà un limite mio, magari dovrei soffermarmi maggiormente e leggere "tra le righe" cogliendo nel marasma delle  "lamentele tecnologiche" dei concetti invero interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:38
Non scrivere "sarà un limite mio" con sufficienza, perchè non è un limite il tuo, ma maleducazione nei miei riguardi. Non c'è da leggere tra le righe, io tendo a non farlo con nessuno, nonostante ho la mia opinione su ognuno degli utenti che scrive abitualmente su questo forum. E' una buona regola per discutere, anche su internet. "Deal with it".  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 15:50
Non scrivere "sarà un limite mio" con sufficienza, perchè non è un limite il tuo, ma maleducazione nei miei riguardi. Non c'è da leggere tra le righe, io tendo a non farlo con nessuno, nonostante ho la mia opinione su ognuno degli utenti che scrive abitualmente su questo forum. E' una buona regola per discutere, anche su internet. "Deal with it".  :-*
Hai ragione SONO UN GRAN MALEDUCATO !   
Dealerò with it :-*

Ma quindi, ti stà piacendo Dragon's Dogma ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 15:55
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19637.msg1496981#msg1496981

Non ci sto giocando, ho provato solo la demo per ps3, come avevo scritto e come traspare dagli ultimi post scritti. Sennò avresti trovato commenti sul gioco.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 16:36
Aspettiamo la complete edition fra un paio di mesi  :-* Capcom lavora per sottrazione con l'MT Framework, ma già si vedeva dalla demo, quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Dicevamo ... :D
Basta dai, che ti stuzzico a fare, mea culpa, leggo sempre male e maliziosamente tra le righe. :-*

Comque per tornare IT, gran bei commenti anche su GAF.

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 16:44
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Mag 2012, 16:48
Coff coff

c'è un topic in giro la rete con le indicazioni
precise al millimetro su come creare i personaggi in modo che siano
delle copie di altri di altri giuochi? Come c'era per Soul Calibur IV mi pare...
Io odio gli editor, ma s avessi numeri e valori precisi per pezzi, parti, dimensioni...

coff coff
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 16:54
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Intendevo: mi dici che io ti metto frasi in bocca da te mai pronunciate, quando scrivi:
Citazione
quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Non venirmi a dire che ti fraintendo, che tu queste cose non le scrivi o non le pensi, perchè non sono così coglione e dovresti pure essertene accorto ormai da un pezzo, dai.
Kisses  :-*

Ripropongo comunque la domanda che stava nella pagina precedente:

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 28 Mag 2012, 17:18
Ripropongo comunque la domanda che stava nella pagina precedente:

Io ho iniziato stò mago, ma ho idea che il Melee sia ancora più divertente come esperienza IN QUESTO gioco.
Non mi è chiara una cosa.
Se convertissi il PG in avanzato , tipo chessò, un paladino (MAI !), perderei TUTTE le abilità precedenti ?
Qualcuno di voi ha fatto la prova ?

Perdi* quelle specifiche di classe (uso di armi/armature/spell), ma non perdi le "abilitá fisiche" (tipo quella del guerriero che ti alza il peso massimo trasportabile), che puoi mischiare tranquillamente.


* e, comunque, non le "perdi" veramente, visto che le ritrovi se decidi di tornare (tra l'altro agratis, 'che il cambio classe lo paghi solo la prima volta che accedi a quella classe) te le ritrovi nel pool abilità di classe.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 17:32
In effetti su quelli avevo i dubbi più grandi.
Quindi in pratica si tratta di "Traits" che si legano indissolubilmente al pg e sono mescolabili.
Bello davvero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 17:46
Ma infatti mica tengo scritto giocondo in fronte, ma ti ho risposto uguale perchè sono fondamentalmente un pezzo di pane.  :-* e poi proprio da quel post si capisce che ho provato solo la demo e non l'ho mica nascosto, mah..
Intendevo: mi dici che io ti metto frasi in bocca da te mai pronunciate, quando scrivi:
Citazione
quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version. E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Non venirmi a dire che ti fraintendo, che tu queste cose non le scrivi o non le pensi, perchè non sono così coglione e dovresti pure essertene accorto ormai da un pezzo, dai.
Kisses  :-*

Le cose che non ho pronunciato sono inerenti la qualità del gioco, io ho parlato esclusivamente del lato tecnico. Punto. E invece tu avevi scritto questo:

Citazione
Tecnicamente il gioco lascerà pure a desiderare ma per il resto è splendido, ha atmosfera da vendere e a suo modo è anche innovativo.
Deal with it
Da pcista, devi imparare che la tecnica, per noi, non è stato sempre tutto.ANZI.

quando c'è un ma, tutto quello che viene prima non conta una sega. Ma io solo a quello mi riferivo, quindi perchè ti sei sentito in diritto di uscirtene coi deal with it, il gioco è splendido, devi imparare che..  :)

L'unica cosa che ho imparato è che ti piace spaccare il caz..capello in 4, quello sì. Questa polemica che hai inteso fare è stucchevole, se non mi rispetti perchè non lo fai, gradirei l'ignore. Io lo faccio con molti utenti a cui nemmeno rispondo più. Si fa un gradito favore a tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2012, 18:01
Mah, il combat però mi puzzicchia.
Ho appena finito la quest del libro rubato dai ladri e il combattimento al castello l'ho fatto a suon di cheappate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 28 Mag 2012, 18:13
Premetto che non voglio romperti le palle , anzi mi stai simpatico da sempre, se mi fossi stato sulle palle te ne saresti accorto, te l'assicuro.

- quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version.
Solita menata sulla superiorità pc-console, ma dirai che era giusto un paragone: vabbè.
Da utente prevalentemente PC, questa cosa la noterò solo io ma tendi a sottolinerarla sempre.
tanto che mi si sono un pò gonfiate a leggerla, la prossima volta ignorerò e smetterò di fartela notare come chiedi ma mi dispiace, perchè negli argomenti che porti sei anche competente,ma ti perdi in queste stronzate.
MI sento in diritto, magari sbagliando per carità, perchè il mondo pc si fonda sulla merda programmata male,tecnicamente pessima, che a tutt'oggi è comunque considerata SEMINALE e io c'ero quando questo succedeva.
Da questo il DEVI IMPARARE -a rispettare sottinteso -, sempre sbagliando nel tono, su questo hai ragione tu.


- E poi i giapponesi fondamentalmente sono morti dentro come programmatori.
Questo per te dovrebbe farmi capire cosa ? Che tu intendevi solo DAL LATO TECNICO ?
Se ti rispondo lascia perdere sti Giapponesi, non credo tu debba indignarti.
I programmatori in un gioco fanno praticamente tutto e RIPETO, se alcuni ottimi RPG sono venuti fuori in questa GEN è proprio grazie ai Giapponesi e se posso permettermi, il paragone con i tedeschi non ci stà.
Poca carne al fuoco in crucchia. Pregevole, saporita ma poca.
Se generalizzi, poi rischi di venire frainteso brutalmente.

MI SCUSO CON TUTTI PER L'OFFTOPO.



Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2012, 18:30
- quando dai difetti sembrava un gioco PC in low version.
Solita menata sulla superiorità pc-console, ma dirai che era giusto un paragone: vabbè.

solita menata una sega, l'ho scritto proprio relativamente a un discorso di programmazione, ti risulta che ho parlato del fatto che capcom poteva o meno adottare soluzioni più eleganti dal punto di vista della programmazione o sbaglio?  :) invece hanno lavorato per sottrazione e in questo gioco si nota in particolar modo, visto che sono soluzioni "cheap" e veloci, tipiche di una logica di scalabilità di setting PC. Ed è un modo di lavorare alla piranha bytes, che mi vengono in mente che sto giocando Risen2 in questo periodo. 

Ma siccome sei con me in cagacazzo mode spinto, mi metti al solito parole non dette,stronzate e via dicendo. Ma sono stanco e guardo il tutto con aria assorta. Se vuoi continuare a martoriami, via pm però, che questo non è un pisciatoio, thank you.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Xibal - 28 Mag 2012, 18:33
si parla di pop up, tearing, problemi di frame rate, tutte cose uguali alla demo che ho provato.
Parliamo di entità dei problemi riscontrati suppongo, perchè quelli che elenchi, bene o male, sono difetti comuni a tutti i programmatori del mondo (pure The Witcher 2 360, che è comunque un bellissimo vedere, ha un pop up esagerato e alcuni problemi di tearing...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2012, 19:31
vabbè dai, ma mica è possibile che ogni singolo topic di sto forum finisca per parlare di robbe tecniche per pc  :no:

parliamo della meravigliosa classe assassino, guerriero della notte e bastardo patentato  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2012, 19:41
I giapponesi sono morti -> credici

d'Arro ma postare su un forum di PCisti pare brutto? Questo è un forum di consolari da sempre, non vedo il senso di certe discussioni qui dentro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 28 Mag 2012, 23:02
In effetti su quelli avevo i dubbi più grandi.
Quindi in pratica si tratta di "Traits" che si legano indissolubilmente al pg e sono mescolabili.
Bello davvero.

Occhio, però, son mescolabilit solo le abilità dell'ultima sezione della scheda del PG, quella più bassa (mi sembra che si chiamino "Capacità").

E, comunque, al massimo puoi scleglierne 6 da metterne in quella sezione, quindi devi scegliere il miglior compromesso per il tuo tipo di gioco.

Le altre, quelle legate più prettamente alla classe, rimangono esclusive di quella classe.


Ah, pare che all'inizio, se si levella i PG nella classe "Guerriero", il PG ne guadagni (a livello di statistiche) anche se successivamente si cambia classe (l'ho saputo dopo aver giù raggiunto il 20° ed aver già cambiato classe (tra l'altro, ero pure partito archer)), finendo per avere stats leggermente superiori a quelle che si potrebbero ottenere iniziando con altre classi.

E, se vi serve un Pawn, per chi ha la Ps3, ci sarebbe disponibile il mio guerriero 30 (circa) livello, nomato "Deurden".

P.S.: se vi interessa, stasera ho scoperto un vendor con l'arma e i pezzi dell'equip per replicare il capo dei Falchi di Berserk (scusassero, ma nun me ricordo come si chiama): si trova
Spoiler (click to show/hide)

E se pensate di prendervela, preparate il borsellino, perchè il tutto costa la modica cifra di 273.888 Gold (son 7 pezzi di armatura più l'arma (che può essere utilizzata solo dalle classi guerresche)).


EDIT: mi servirebbe una mano per una quest (che, tra l'altro, ora come ora non mi sovviene come si chiama): l'ho accettata (mi sembra) dalla board della taverna di Armasmith (dirimpetto all'inn nella piazza centrale di Gran Soren) e mi si chiede di ritrovare una borsa di pelle di serpente dopo che il proprietario (o la proprietaria?) l'ha persa dopo essersi sbracata persa in una festa al fiume. Ho perlustrato tutti i corsi d'acqua che ho trovato e fin dove mi è stato possibile senza scatenare l'ira degli Abyssus, ma di 'sta borsetta manco l'ombra.

Tra l'altro, essendo una quest di ricerca generica, non mi merca il target sulla mappa.

E Pawns di altri Arisen con le conoscenze di questa quest non se ne trovano.

Anyone known anything?
Thanks in advance.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2012, 23:50
mmm, ho fatto anche la pedina ma mentre riesco a vedere quelle di markok e floyd loro non vedono me, devo fare qualcosa di particolare per farla usare/vedere agli altri?
(ho ovviamente messo l'opzione uso "pubblico")

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 29 Mag 2012, 00:01
mmm, ho fatto anche la pedina ma mentre riesco a vedere quelle di markok e floyd loro non vedono me, devo fare qualcosa di particolare per farla usare/vedere agli altri?
(ho ovviamente messo l'opzione uso "pubblico")



Se non erro, la tua pedina viene "resa disponibile all'uso altrui" (detta così sembra una brutta cosa da club di scambisti :D :D) quando ti riposi in un Inn.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 08:55
Uhm... big mess..

Spoiler (click to show/hide)

Crisi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 09:44
Ho visto che al negozio c'è un arco pesante che l'arciere non può comprare. Com'è 'sta storia? Se ci sono archi per il guerriero cambio classe al volissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Ghigi - 29 Mag 2012, 09:49
d'Arro ma postare su un forum di PCisti pare brutto? Questo è un forum di consolari da sempre, non vedo il senso di certe discussioni qui dentro.

Sebbene non sia convinto che questo sia un forum di consolari, concordo sul fatto che un gioco in quanto solo su console non dovrebbe più di tanto avere disquisizioni pciste. Se dovesse uscire una versione pc però...non sono altrettanto convinto che a voi "consolari" queste disquisizioni risulterebbero gradite (ricordo le tante lamentele in molti thread, Crysis 2 ad esempio).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2012, 10:00
Sebbene non sia convinto che questo sia un forum di consolari, concordo sul fatto che un gioco in quanto solo su console non dovrebbe più di tanto avere disquisizioni pciste. Se dovesse uscire una versione pc però...non sono altrettanto convinto che a voi "consolari" queste disquisizioni risulterebbero gradite (ricordo le tante lamentele in molti thread, Crysis 2 ad esempio).

infatti ha detto una cagata, ancora gli brucia la questione dei dev giapponesi.  :-* E parlavano tutti di questione tecniche. Purtroppo mi sono trovato trascinato a rispondere a Tax perchè come immagino anche al resto del mondo, non amo che la gente esprima pensieri al posto mio per me. Ma non c'è problema, colpa mia che gli sono andato dietro per "difendermi". Entra pure lui nella magic list.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 10:49
Ho visto che al negozio c'è un arco pesante che l'arciere non può comprare. Com'è 'sta storia? Se ci sono archi per il guerriero cambio classe al volissimo.
Fai così: premi X - credo quadrato su ps3 - per accedere ai dettagli dell'oggetto.
Vedrai la lista delle classi che possono utilizzare quel determinato equipment.
Altro "trick" rapido, è quello di switchare con i tasti dorsali per passare alla pedina successiva, in modo da poter vedere se questa può indossarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 29 Mag 2012, 12:37
darro, con ste cose pciste hai sfrangiato i gioielli... sinceramente e in amicizia.
Su pc non ci gioca più nessuno, è ora di farsene una ragione.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Mag 2012, 12:41
Leggendo una recensione si lametavano della poco varieta delle ambientazioni
Voi che state piu avanti confermate ?

Citazione
L’ area di gioco dove si svolge la nostra avventura è oggettivamente molto grande, basti pensare che terminando la sola quest principale si sblocca a malapena metà mappa mentre il resto della cartina rimane celato dietro un'imperscrutabile nube bianca. E’ quindi un peccato constatare una ripetitività degli scenari a dir poco imbarazzante; il paesaggio offerto dalle terre di Gransys è praticamente un’unica distesa fatta di pianure e colline e delimitato da spiagge sempre uguali. Dopo qualche decina di ore spese a girovagare per la mappa il senso di déja-vu si fa sempre più forte e opprimente, e la speranza di essere sorpresi da uno scorcio nuovo e suggestivo lascia ben presto il posto a delusione e rassegnazione. In questo senso il lavoro svolto dagli artisti del gioco è davvero mediocre e affossato ulteriormente dalla realizzazione di castelli, fortezze e avamposti anch’essi tutti uguali, con interni troppo scarni e vuoti anche quando si tratta di appartamenti regali, e comunque mai davvero d’impatto.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 29 Mag 2012, 12:48
Leggendo una recensione si lametavano della poco varieta delle ambientazioni
Voi che state piu avanti confermate ?

Citazione
L’ area di gioco dove si svolge la nostra avventura è oggettivamente molto grande, basti pensare che terminando la sola quest principale si sblocca a malapena metà mappa mentre il resto della cartina rimane celato dietro un'imperscrutabile nube bianca. E’ quindi un peccato constatare una ripetitività degli scenari a dir poco imbarazzante; il paesaggio offerto dalle terre di Gransys è praticamente un’unica distesa fatta di pianure e colline e delimitato da spiagge sempre uguali. Dopo qualche decina di ore spese a girovagare per la mappa il senso di déja-vu si fa sempre più forte e opprimente, e la speranza di essere sorpresi da uno scorcio nuovo e suggestivo lascia ben presto il posto a delusione e rassegnazione. In questo senso il lavoro svolto dagli artisti del gioco è davvero mediocre e affossato ulteriormente dalla realizzazione di castelli, fortezze e avamposti anch’essi tutti uguali, con interni troppo scarni e vuoti anche quando si tratta di appartamenti regali, e comunque mai davvero d’impatto.



Il mondo di gioco è quello, è una parte di continente. Sicuro come l'oro che con dlc verrano aperte nuove aree. Purtroppo un pochino è vero, è vario, ha un sacco di posti e locazioni ma quello è. Un po come skyrim ma non ad esempio reckoning. Potevano variare le zone molto di più come reckoning appunto. Neve, piante , terreno, mostri , animali, tipo di rocce, bastava poco per dare quel senso (illusorio) di varietà come in reckoning. Qui cambia la vegetazione, qualche animale e poco piu.Il quote sopra è condivisibile ma personalmente non trovo che il problema sia cosi rilevante. In moster hunter è tutto uguale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 13:44
l'overworld è abbastanza simile (lo scopri quando lo hai visto tutto, dalle prime ore pensavo ci fosse più varietà), ma ci sono abbastanza locazioni "uniche" che spezzano abbastanza

purtroppo a volte il titolo mostra che si tratta di un titolo davvero a basso costo

ho cambiato classe comunque, ora provo il cavaliere mistico
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2012, 15:48
Io :

Spoiler (click to show/hide)

La mia pedina :
Spoiler (click to show/hide)

Adesso te la rubo.

PREMEXA :

Ha tirato una scossa devastante di terremoto a Reggio Emilia, sebben di rimbalzo, eppure non mi sono staccato da Dragon's Dogma e al Tempio del Dio dell'acqua (alle 12:55)

Stu-pen-do.
E' una droga e dentro c'è pure del Monster Hunter se ve lo chiedete.
Sto usando la pedina di qualche efebo, ciò mi garba parecchio "pensare" che la rimanderò al mittente con tanto di "Grazie" (ovvero 1 item a scelta...).

In pratica, PER ME, DD ha già fatto le scarpe a buona parte dei GDR o presunti tali, tranne voi sapete cosa..(The Witcher 2 e Dark Souls)

Cose piccole ma belle :

Nine Nine Night
- Il senso di pericolosità e precarietà di notte è supremo, la notte è davvero buia come Risen, se non avete olio e lanterna vi suggerisco di evitare di viaggiar e di notte, a meno di voler raccattare oggetti UNICI che sbucano fuori solo di notte...e non solo ingredienti.

DD è bello perché non sai.
Non sai dove ti porterà quel percorso, non sai quale mostro incontrerai, non sai se dietro l'angolo c'è un enorme pietrone che ti spappola metà del team, insomma il senso dell'indeterminatezza in DD è supremo : quando un gioco ti costringe a fare di tutto per trovare un falò, oppure ti obbliga a salvare di continuo, per me si tratta di un GDR (o presunto tale) riuscito in pieno.
Anche l'assoluta mancanza di riferimenti sulla mappa aiuta, sbagliare strada in DD può essere fatale.
I bauli Zeldosi disseminati nelle aree di gioco sono goduriosa ricompensa dopo attente esplorazioni

Golden Coins : Monte Paschi di Gran Soren
- In DD sarete ben presto pieni zeppi di scintillanti monete d'oro, io (lv23) ho già 200.000 monete e ne ho spese un sacco, DD premia il giocatore con 100/1000 a botta, ma spesso un 30.000 a missione compiuta saranno una soddisfazione, fidatevi.
Chiaramente ci stanno armature a 30.000 monete, non certo a 200..però questo metodo "giapponico" di esuberanza monetaria aiuta il giocatore, o comunque aumenta le possibilità esponenzialmente : se uno scontro si rivelerà troppo ostico, rifarsi l'equipaggiamento potrebbe essere la soluzione.
 
Ah ! Quanto amo i precipizi
- La possibilità di cadere in burroni o scalarli, o di essere sollevato da arpie e depositato su aguzzi speroni di roccia, è realmente impagabile.
Un elemento così apparentemente superficiale come questo diventa super-atmosferico in questo Action-GDR che potrebbe rivelarsi ancora più affascinante se pensate che buona parte degli elementi naturali potrete scalarli, scalando una roccia potrete prendere una scorciatoia, aggirare un nemico o persino tendergli un'imboscata, immancabile poi il bersagliamento a distanza non preventivato dal gioco...(se avete un archer o mago) fonte di eterna soddisfazione se da un pertugio nella roccia vi salva le natiche anzitempo. 

Che Foga ! Epicus !
- Abbattere un ciclope con tutto il team che urla
"Maestro, hai trovato il suo punto debole" !
La loro razza è debole in quel punto, colpiamolo !
Ho appreso una tecnica per questo nemico !
E' gratificante oltre ogni dire.
E poi, lo stesso team che parla, si esprime, che suggerisce...
"Un salto da qui Arisen sarebbe fatale"
Questa strada è impervia, facciamo attenzione Arisen

YOU DIE
- Ancora, mi verrebbe da dire, ma si muore, oh ragazzi, in DD.
Non ai ritmi di Dark Souls ma si muore, una scelta di percorso sbagliata legata al "proviamo di qui" può portare a tragiche conseguenze, specie se uno non ha salvato manualmente, sperate solo di aver azionato una leva nel dungeon, questo potrebbe ovviare alla vostra dimenticanza, in altri termini preparatevi a rifarvi un bel pezzo di gioco, visto che i save state sono a dir poco impietosi.
La ripetizione idota di combo o tecniche speciali non sempre porta ad un risultato.
Ok che è Capcom ma sto gioco non è un button-smashing, ogni tecnica va ragionata e non sempre la distanza può salvare da morte certa : una banda di briganti o fuorilegge può avere tra le sue fila un potente mago o un temibile arciere.

La Storia..infinita ?
- Il gioco narrativamente si perde, parte bene, e dopo una introduzione abbastanza barcollante, diventa abbastanza ambiguo. Pochi minuti di gioco e poi nuovamente riparte, con una missione "di scorta" che oserei dire "yeah"...immancabilmente una volta conclusa, con l'inevitabile arrivo alla capitale, tra decine di impegni, perlustrazioni, missioni, subquest, inevitabilmente si affievolisce...e vorrei vedere.
A questo punto è tutto soggettivo, anche se onestamente la storia è che bisogna fare il culo al Drago Rosso, classic tale, vecchia cover del manuale base di DeD insomma.
Io inquadro appunto DD come se fosse una sessione a Dungeon's and Dragons, quando il master non riesce ad inventarsi niente di nuovo o non riesce a catturare i giocatori, (per colpa di inesperienza o faciloneria) lascia proprio a loro il compito di decidere le proprie avventure, spesso è la cosa migliore per tutti, anche per il Master.
A quel punto, ci pensano i giocatori, specie se smaliziati a "farsi" le proprie avventure e a ricavare il meglio dalle proprie scelte.
La cosa non è poi così diversa in DD, anche se le missioni sono scriptate, ovvio.

Robe di contorno
- Le texture sono spesso oscene, ma il gioco gioca la carta del mastodontico e riesce in pieno : Grand Soren è grossa, proprio tanto, è una capitale bizzarra con 5 o 6 negozi, questo è vero, ma la sensazione di percorrere un enorme cittadina medioeval-fantasy è netta, anche architettonicamente ha il suo perché, ci sta la corte interna, ci sta la netta demarcazione tra quartieri "volgari" e quelli nobili, anche se le case sono abbastanza scandalose, non hanno mobilio...sono disarmanti da un certo punto di vista certe "scelte stilistiche" per estrema semplicità ---> vuoto, vuoto, vuoto
Però, ripeto, la sensazione di maestosità è bella : finalmente delle mura realmente in grado di resistere ad una attacco di drago, sono enormi.

Speriamo solo che un terremoto che mi devasti casa non mi costringa a smettere di giocare, meglio affrontare un Drago no ?

^^o



 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 16:06
Mah, il combat però mi puzzicchia.
Ho appena finito la quest del libro rubato dai ladri e il combattimento al castello l'ho fatto a suon di cheappate.
Scusa, la cosa mi incuriosisce.

Fin'ora io rilevo, invece, un sistema abbastanza anti-cheappate.
Tipo, con il mago mi arrampico sulla roccia, in alto, e bombardo la chimera, per dire, mentre il tank la picchia.
Quella dopo un pò, se gli faccio troppo male, fa un balzo sulla roccia e mi apre in 2 con un'artigliata in volo, per dirne una.

Fregare i gruppi di briganti da lontano, cercando di usare il range delle fireball non paga: gli arcieri mi sfondano il deretano.
Se provo per dire a nascondermi dietro ad un masso per evitare le frecce subito arrivano di corsa a prendermi a pedate.

Ora, magari la classe, magari le situazioni completamente differenti in gioco , ma io non rilevo cheappata alcuna ... anzi, trovo che in questo gioco i MOB siano molto più reattivi e soprattutto imprevedibili che in altri titoli.

Potresti togliermi la curiosità e descrivermi suddette cheappate ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 16:15
Correre come un vigliacco. Bersagliare di frecce. Ripetere a oltranza la stessa mossa che non dà modo al nemico di riprendersi.
Così ho fatto fuori un capo bandito con 12 sgherri al seguito. Tieni conto che il primo mi uccideva sul colpo e gli altri in mischia erano improponibili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Mag 2012, 16:31
Bella.
Pare la scena con la legione di scheletri in
Baldur's Gate o Norrath (e chi si ricorda) per ps2 dove i nemici in quella situazione
erano improponibili in mischia e allora te li portavi dietro per un po', facendo larghi
cerchi,  finché non riuscivi a distanziarli un pelino, poi ti giravi di scatto, freccia
miss/spot on! via, ripetere per mezz'ora sperando di non sbagliare mai che prendersi
una mazzatina voleva dire gang bang nel giro di 4 secondi. Gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 16:37
vabbè, ma in quel caso la cpu che può fare? niente
dovrebbe farti uscire un orco gigante all'improvviso mentre scappi e killarti all'istante

cmq devo aggiungere qualcuno di voi che ci sta giocando, or ora ho preso in prestito le pedine di barbelith e floyd, voglio provarne qualcun altra

chi lo tiene su 360 e mi aggiunge? nick Devillo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 16:40
il sistema di combattimento cambia abbastanza a seconda della classe, ma solitamente è 1) butta a terra o in aria il nemico o i nemici 2) massacralo di botte  mentre è a terra

come questo avvenga dipende dagli skills, ma da quanto ho visto tutte le classi c'hanno un attacco melee/dalla distanza che butta a terra o in aria o stordisce uno o più nemico

la differenza principale tra le vocazioni è il combattimento a distanza/ravvicinato e dalla rapidità di esecuzione

le classi più pesanti sono più lente, non hanno la schivata (almeno da quanto ho visto, non le ho provate tutte) e c'hanno diverse abilità di contrattacco con lo scudo (anche magiche, molto interessante), mentre quelle più leggere sono rapidissime e ti permettono di passare velocemente da un nemico all'altro, oltre che da attaccare a distanza

tra quelle che ho provate la classe più divertente è l'assassino, una sorta di sniper che ha un boost di energia/stamina quando combatte di notte (e quando colpisce senza essere visto) e che mantiene la rapidità corpo a corpo delle classi più leggere

i maghi ancora non li ho provati bene

in generale a differenza per esempio di dark souls il sistema di combattimento di dragon dogma è basato (per quanto riguarda i nemici normali) esclusivamente su un gruppo di nemici dai ruoli ben definiti, non sul singolo. Quanto questo sia positivo o negativo è da vedere, a me l'a.i. dei nemici normali mi sembra abbastanza deficitaria ma in linea con il genere open world

per quanto riguarda invece i nemici grossi, qui essenzialmente si tratta di buttarli giù. Non ho capito bene come funzioni il tutto a dire il vero. Ho affrontato un grifone da assassino e l'ho riempito di botte.

ovviamente il tutto dipende sempre da come affronti il gioco. Esplorando e gestendo bene l'inventario si diventa parecchio forti abbastanza presto.

inutile comunque parlarne prima di averlo finito e di aver provato almeno tutte le classi, ma non so boh... comincia a puzzarmi come tutti gli open world dopo qualche ora 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 16:57
Correre come un vigliacco. Bersagliare di frecce. Ripetere a oltranza la stessa mossa che non dà modo al nemico di riprendersi.
Così ho fatto fuori un capo bandito con 12 sgherri al seguito. Tieni conto che il primo mi uccideva sul colpo e gli altri in mischia erano improponibili.
Si, immagino che il kiting sia una prerogativa dell'archer: io, per dire , se provo a fare una cosa del genere, il range me lo recuperano mentre carico le spells: quelli corrono come indemoniati.
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Io non posso assolutamente applicare questa tattica, ho provato fallendo miseramente più volte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 17:02
è molto divertente leggere su neogaf i comportamenti possibili dei pawn

The game continues to surprise/amuse me. When I was playing on Sunday with some random hired pawns, I picked up an exploding barrel and threw it an enemy. One of the hired pawns made some comment about learning a new technique and for the rest of the time I had him, he would run to exploding barrels, pick them up, and throw them at enemies every chance he had. I wonder what his creator thought when the pawn brought this technique back with him.

The mage is a keptomaniac, the other just yells "watch out" or "be careful" randomly.

I hired a midget Strider once. She specialized in running up to ogres and dying.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 17:12
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Idem. Ma dopo aver circumnavigato l'intero planisfero a gambe levate ripassavo da loro e li resuscitavo. Così mi tenevano distratto qualcuno mentre ri-cheappavo senza pietà.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 29 Mag 2012, 17:38
Gli altri li tenevi costantemente in "follow me" ? Anche facendo così, i miei finivano per restare indietro, farsi ammazzare ed altre cose poco piacevoli.
Idem. Ma dopo aver circumnavigato l'intero planisfero a gambe levate ripassavo da loro e li resuscitavo. Così mi tenevano distratto qualcuno mentre ri-cheappavo senza pietà.
AHAAHAH !
Be dai, la strategia più che cheap, mi pare un' oculata tattica di kiting molto simile a quella degli mmo, con l'aggiunta della discreta componente "pain in the ass" nel rialzare i caduti, per di più.
 Insomma, mi pare che ci sia comunque una sana ed impegnativa componente di gameplay in tutto ciò.


CHEPPOI EDIT che andavo di fretta.

In pratica è la stessa tattica che ho usato io per superare lo stesso punto , ottenendo svariati insuccessi e relativi try: immagino si tratti della stessa quest del libro e lo stesso "pack" di briganti.
Solo che , per dire, mentre tornavo a rialzare i morti prendevo una fracca di legnate e crepavo, complice probabilmente anche la classe armatura del mago e il channelling lungherrimo degli incantesimi offensivi.
Insomma non è che sia stata proprio banale la cosa PER ME.

Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
La cosa che difatti apprezzo è che il gioco non accenna al livello di difficoltà delle quests, ignorando quindi bellamente il livello di sfida dei relativi incontri di percorso.
 Questa natura la si può "apprezzare" anche dai bestioni palesemente overpowered piazzati random nel mondo che ti oneshottano di tanto in tanto senza possibilità di appello, oppure da quelli che ti costringono a 20 minuti di combattimenti assolutamente inaspettati.

Quindi ritengo personalmente positivo che tocchi spesso al giocatore "ingegnarsi" per fronteggiare minacce al di là delle proprie capacità oggettive.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 19:41
io la missione del pozzo all'inizio l'ho provata a fare con 3 pedine di livello 5-6, e i cosi mi hanno fatto a pezzi, poi ho reclutato l'izu di floyd e li abbiamo massacrati noi :D

nel party c'era pure la pedina di barbelith, ma era troppo offensiva, mi serviva un mago guaritore, così l'ho congedata (non prima di avergli donato una bacca avariata) per poi prenderne un'altra
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2012, 19:47
l'overworld è abbastanza simile (lo scopri quando lo hai visto tutto, dalle prime ore pensavo ci fosse più varietà), ma ci sono abbastanza locazioni "uniche" che spezzano abbastanza

purtroppo a volte il titolo mostra che si tratta di un titolo davvero a basso costo

ho cambiato classe comunque, ora provo il cavaliere mistico

Ma se han detto che è il gioco più grosso mai fatto da Capcom... :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2012, 19:57
grosso come mondo, evidentemente, non più costoso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2012, 20:00
grosso come mondo, evidentemente, non più costoso
si, sapevo d'esser frainteso, ma in un filmato dissero che c'avevano lavorato un fantiliardo di persone.
Magari ricordo male :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 29 Mag 2012, 20:04
bhe magari ho detto una minchiata io, non ho idea di quanto sia costato

certo che se ci hanno pure speso molti soldi dietro io farei causa ai programmatori  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Mag 2012, 21:14
Oggi sono passato da stopgame e centro commerciale allegato ma non ne avevano neanche una copia... Ha venduto o ne han distribuite poche copie? Strano
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2012, 22:34
bhe magari ho detto una minchiata io, non ho idea di quanto sia costato

certo che se ci hanno pure speso molti soldi dietro io farei causa ai programmatori  :D

Si vocifera che c'entri pure la Meloni.
 ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kikujiro - 29 Mag 2012, 23:05
Oggi sono passato da stopgame e centro commerciale allegato ma non ne avevano neanche una copia... Ha venduto o ne han distribuite poche copie? Strano

Io propendo più per le poche copie. Se questo gioco venderà sarà principalmente grazie al passaparola per i forum (tipo i Souls), un nuovo IP a fine generazione difficile faccia botti.

Anch'io mi ricordo che dissero che dietro c'era il team più numeroso di qualsiasi altro gioco Capcom, ma poteva essere una mossa pubblicitaria, o magari erano programmatori aggiunti da altri team per aiutare nello sviluppo, ma il core non era così numeroso. Anche perché sappiamo già che il gioco Capcom più "grosso tutto" si chiama RE6.

Cmq il sistema delle pedine, che quando lo svelarono ritenevo solo uno stupido modo per sostituire il multiplayer, si sta invece rivelando uno degli aspetti più positivi. Mi viene solo da dire grazie a dio che continuano a fare giochi offline con qualche novità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 30 Mag 2012, 09:37
in consegna. non vedo l'ora di cominciarlo.
sapete se viene riconosciuta la pawn creata con la demo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 09:38
in consegna. non vedo l'ora di cominciarlo.
sapete se viene riconosciuta la pawn creata con la demo?
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 30 Mag 2012, 09:49
ah con l'editor puoi creare sia le pedine sia il tuo personaggio immagino, giusto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 10:02
Personaggio + pedina principale.
Io come protagonista ho tenuto quello standard. Nelle cut-scene è davvero espressivo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 10:11
Comunque ho cambiato classe totalmente.

Da mago sono passato ad assassino: totalmente senza senso, ma ero davvero curioso di vedere come erano state implementate alcune questioni.
Cosa strana è che alcune delle abilità che avevo in mente – ancora – non ci sono e invece trovo delle abilità che onestamente non mi aspettavo di trovare.
A primo acchitto non mi soddisfa per niente, ma aspetto di acquisire ulteriori punti abilità prima di trarre delle conclusioni.

C'è nel forum qualche assassino "pro"  ?
Tipo: ci sono il muoversi silenziosamente o lo stealth ? La possibilità di critici alti o doppi danni con i pugnali se si colpisce alle spalle da nascosti ?
Bhu ..
Con disappunto mi trovo nella skill list delle abilità legate allo scudo tipo il taunt, che francamente trovo inappropriate per un'assassino.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 10:15
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 10:36
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.
Non sono d'accordo.
Un RPG NON dovrebbe essere lineare come quelli che escono ultimamente, sennò diventa un'adventure o un classico gioco che ti porta per mano da punto A a punto B.
Se sei in difficoltà perchè nel mondo di gioco incontri, come è normale che sia, delle creature al di là delle tue possibilità o scappi o provi ad inventarti qualcosa.

Scusa, perchè deficienze del pathfinding ? Ti riferisci alle pedine o ai nemici ?
Io l'ho trovato abbastanza buono, non perfetto ma buono; poi mi sà che è normale che se corri ad un kilometro di distanza e fai 18 curve i nemici potrebbero perderti di vista, ma magari non ho capito bene l'affermazione di cui sopra.
EDIT
Poi a guardare proprio bene non è la prima quest che ti sbattono in faccia.
In realtà tra bacheche ed altre quest primarie, fornite da subito, mi pare che si dia semplimente libera scelta al giocatore sull'ordine in cui si vogliano affrontare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:06
Comunque ho cambiato classe totalmente.

Da mago sono passato ad assassino: totalmente senza senso, ma ero davvero curioso di vedere come erano state implementate alcune questioni.
Cosa strana è che alcune delle abilità che avevo in mente – ancora – non ci sono e invece trovo delle abilità che onestamente non mi aspettavo di trovare.
A primo acchitto non mi soddisfa per niente, ma aspetto di acquisire ulteriori punti abilità prima di trarre delle conclusioni.

C'è nel forum qualche assassino "pro"  ?
Tipo: ci sono il muoversi silenziosamente o lo stealth ? La possibilità di critici alti o doppi danni con i pugnali se si colpisce alle spalle da nascosti ?
Bhu ..
Con disappunto mi trovo nella skill list delle abilità legate allo scudo tipo il taunt, che francamente trovo inappropriate per un'assassino.

Assassin level 34 (e Rank 8 ) presente (anche se adesso ho switchato su Magic Archer).

Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.

Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.

Non è una classe da stealth (d'altra parte, per quelle che ho provato io, non ci sono classi che fanno dello stealth un loro punto di forza (e, visto che i mostri van sempre in giro in gruppi, è anche sarebbe anche difficile poterli sorprendere*), ma una classe da high dps (anche se, nel danno singolo, forse deficita un pochetto, am in fin dei conti è una classe ibrida tra l'Archer ed il Warrior).

Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero** (e, potendo l'assassin utilizzare uno scudo, la puoi scegliere nel pool di abilita a disposizione).
Inoltre, vista la quantità di nemici volanti presente in questo gioco, è più utile di quanto non si pensi, visto che mirarli con un'arma ranged è meno facile di quello che si pensi (anche il Magic-archer, col suo reticolo di automira, ha i suoi bei problemi a centrarli per bene).
Senza considerare che l'arco, anche se potenziato, fa comunque meno danni di un'arma da taglio/contundente a meno di utilizzare le abilità di classe legate all'arco, che però hanno il fastidioso difetto di richiedere tempo per essere caricate, rimanendo, de facto, limitate nella loro utilità (come è giusto che sia, d'altronde, altrimenti sarebbe solo un hack-n-slash qualsiasi privo di un qualsivoglia senso tattico-strategico).


*comunque, anche se è difficile sorprendere i mostri, è pur sempre possibile avere il vantaggio del primo colpo (e, spesso, anche del secondo e del terzo) se si utilizza una classe "ranged" e ci si avvicina lentamente ai nemici (miglior classe in questo ruolo per adesso è il Magic Archer (con il suo reticolo di auto-targeting e la possibilità di scagliare una freccia magica multipla ad auto ricerca)).

** alcune skill sono interclasse, se la classe può utilizzare la medesima arma. Utile per rendere più efficaci classi ibride che,a ltrimenti, sarebbero solamente penalizzate dall'avere solo tre skill utilizzabili in combattimento
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:16
Il discorso è che probabilmente la quest andava affrontata con personaggi più potenti, magari in seguito, per poi uscirne usando una tattica più "pulita".
E' quello che ho pensato anch'io. Ma allora è un errore che ti venga sbattuta in faccia come prima quest della capitale. Poi una volta sul posto certo non mi rifacevo mezzora di backtracking con le pive nel sacco. Ma di fatto ho vinto lo scontro sfruttando le deficienze di pathfinding dell'AI.

Domande:
- che livello (pio o meno) eri quando l'hai affrontata?
- composizione party?
- avevi l'equip potenziato?
- attaccavi frontalmente il castello?

Te le chiedo perchè, quando l'ho fatta io (Assassin lvl. 26-28, con l'equip con 2-3 stelle a seconda dei pezzi (arma Silvan Bow a 3 stelle) gruppo composto da Assassin (me), 2 Fighter ed un Mage), tutte 'ste difficoltà non le ho incontrate.
Forse è anche grazie al fatto che, memore di Dark Soul, evito di caricare a testa bassa un gruppetto di nemici, ma cerco sempre soluzioni alternative (in questo caso
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2012, 12:18
Ero tipo a livello 12 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:20
Ero tipo a livello 12 :D

Evvabe, se te le cerchi... :D

Certo che per essere di livello 12 a quel punto mi sà che sei andato diritto diritto nella main quest, senza manco divagare un pochetto o fare esplorazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 12:24
Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.
Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.
Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero**
Sicuramente il backstab con i pugnali, gli attacchi da dietro con alto DPS su singolo mob, qualche abilità specifica con i veleni e anche uno stun, o comunque la possibilità di non essere notato dai nemici per aggirarli alle spalle durante i combattimenti.  

Il taunt, non lo avevo sbloccato da guerriero , sono sempre stato mago.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 12:38
Mi piacerebbe sapere quali skill ti aspettavi di vedere implementate nella classe dell'Assassin, per curiosità.
Per rispondere alle tue domande, no, non ci sono.
Per il taunt, se lo vedi tra le abilità è perchè lo avevi sbloccato da guerriero**
Sicuramente il backstab con i pugnali,

Per come sono strutturati i gruppi di mob, inutile, visto che per il backstab "classico" è necessario arrivare silenziosamente alle spalle e difficilmente ti si presenta questa possibilità in D'sD.

gli attacchi da dietro con alto DPS su singolo mob,

Però, in realtà, l'Assassin ha abilità da alto dps (Thousand Kisses su tutte).

qualche abilità specifica con i veleni

Per come gioco (non solo in D'sD) non utilizzo usualmente veleni quindi non saprei dirti se e come sono sfruttati i veleni presenti in D'sD.

anche uno stun

Che c'è, tra l'altro (Sunflare per i pugnali ed un'altra skill per l'arco (che non mi ricordo come si chiama che preferisco utilizzare l'arco come mezzo per infliggere più danni possibili prima di entrare in combattimento che non come mezzo di cc)).
Certo, non è il classico stun che ci siamo abituati a vedere nelle incarnazioni classiche dei rpg, però è efficace e serve allo scopo ugualmente.

comunque la possibilità di non essere notato dai nemici per aggirarli alle spalle durante i combattimenti.

Come detto, difficilemnte trovi nemici isolati (a parte Cyclops (che, comunque, con un arco riesci a prendere di sorpresa ed avere il vantaggio del primo assalto)).
Quindi, sarebbe un'abilità inefficace e, quindi inutili ai fini dell'economia di gioco.
  
Il taunt, non lo avevo sbloccato da guerriero , sono sempre stato mago.

Ah, mi ricordavo male, evidentemente.
Comunque, te la ritrovi perchè, come detto, è cross-class.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 12:48
Per come sono strutturati i gruppi di mob, inutile, visto che per il backstab "classico" è necessario arrivare silenziosamente alle spalle e difficilmente ti si presenta questa possibilità in D'sD.
Diciamo che è una tua interpretazione sulla questione.
Si potrebbero lanciare le pedine all'attacco verso un pack di mostri, mettersi in stealth, aggirare e colpire da dietro con prese o colpi potenti i singoli mob.
Vuoi mettere la soddisfazione di andarsi a pescare silenziosamente, dietro le fila dei melee, un'arciere o un mago e assassinarlo con un paio di colpi ?
Assassin --> Assassinare, non mettersi fronte a fronte a fare a cazzotti con i tank.

Ovviamente anche con i big singoli il backstab sarebbe perfettamente utilizzabile.

Bon, primo grosso complain che mi sento di fare a questo gioco.
Cosa me ne faccio di questa classe calderone ?

Le uniche cose che vedo attinenti, sono le frecce usate con abilità di sniping e quelle che rallentano al momento..
Giocherò un'altro pò ,ma concettualmente non mi soddifa per nulla.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 13:04
Berserk  :o
Grifis - Charlotte
(http://i.imgur.com/Ugcv7.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 13:24
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi

lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza

io ho provato le classi guerriero e non mi ci trovo per nulla, troppo lente e pesanti, interessante invece il magick archer

è che in come tutti (o quasi) gli open world il gioco c'ha nemici che semplicemente sono troppo scemi per le ampie abilità del protagonista, il divertimento viene più dallo sperimentare che da una effettiva efficacia

peraltro io ho fatto tipo il 20 per cento delle quest disponibili e ora sono troppo forte per il gioco principale, questo non è molto bello. Ok, ho pure praticamente esplorato tutto il mondo prima del previsto...

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 14:11
Berserk  :o
Grifis - Charlotte


lei non si vede assai...cmq grifis nella truppa lo voglio, fai lui o serpico, iamm bell ià
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 15:36
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 15:40
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi
lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza
Comunque non ho capito una cosa: in pratica l'archer base (che non ho provato) ha gli evade tipo roll, mentre l'assassin no ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2012, 16:02
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 16:08
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Si il gioco ha i suoli limiti tecnici. però direi che in movimento è comunque piacevolissimo da vedere.
Le schermate effettivamente non rendono giustizia.
Le animazioni sono ottime, sia per i "mob" che per i personaggi.

http://www.youtube.com/watch?v=DjZIIZz7sl0&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LN5vQI-vsXQ
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 16:45
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2012, 16:52
Mmmmhhh mi sono letto molto delle vostre impressioni su questo D&D e devo dire che, nonostante una demo che non mi ha entusiasmato per nulla, mi sembra che il gioco valga la pena di essere comprato e sviscerato.
Mi pare inoltre che sotto quelche punto di vista le applicazioni online di questo titolo offline ricordino molto da vicino lo stile D-Souls.
Non avessi Skrym da finire (e sono ben lungi dal) e una mezza parola nella mente per il Witcher number 2...
Avete comunque stimolato la mia curiosità.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alienzero - 30 Mag 2012, 16:55
Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.
Si il gioco ha i suoli limiti tecnici. però direi che in movimento è comunque piacevolissimo da vedere.
Le schermate effettivamente non rendono giustizia.
Le animazioni sono ottime, sia per i "mob" che per i personaggi.
http://www.youtube.com/watch?v=DjZIIZz7sl0&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LN5vQI-vsXQ

ehm sul serio, non capisco se e' sarcasmo il tuo...
ieri mi sono ostinato ad andare avanti.
Qualche spunto lo salvo in pieno (ambientazione, progressione ed atmosfera), ma l'abbandono comunque.
E' piu' forte di me, tecnicamente e' uno schiaffone con la carta vetrata grana 50 sulla faccia dopo 4 ore in montagna. Non lo reggo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Mag 2012, 17:00
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!

Il codice di gamestuort che consiste in 20mila monete piu armature speciali ed armi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 30 Mag 2012, 17:06
ehm sul serio, non capisco se e' sarcasmo il tuo...
ieri mi sono ostinato ad andare avanti.
Qualche spunto lo salvo in pieno (ambientazione, progressione ed atmosfera), ma l'abbandono comunque.
E' piu' forte di me, tecnicamente e' uno schiaffone con la carta vetrata grana 50 sulla faccia dopo 4 ore in montagna. Non lo reggo.
Pensa te, che io ho giocato fino a qualche giorno fa a TERA sparato al massimo, che rapprestenta il nonplusultra degli openworld al momento in quanto a fluidità e pulizia, eppure continuo a trovare questo Dragon's Dogma perfettamente accettabile e molto piacevole considerata la macchina su cui gira. (escudendo popup, e menatelle varie).
Le animazioni sono buone e la resa complessiva piacevole IMO.

A volte vedi i gusti ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2012, 18:05
La scena ricorda Bersek ^^
devi aspettare venerdi che devo passare il dlc a Marco senza dlc non lo comincio  :-*

ma che dlc?
ma inizia a giocare, non fare il rabbino!!

Il codice di gamestuort che consiste in 20mila monete piu armature speciali ed armi

ma già lo tieni, non capisco perchè aspettare altri

cmq è un peccato, la tua pedina mi diventerà inutile, mi costringi a cercare un grifis online :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 18:30
l'assassino c'ha degli augment che ti permettono di potenziarti tantissimo la notte e che puoi trasferire ad altre classi
lo sniper a me sembra molto utile per "ammorbidire" gruppi e mostroni dalla distanza
Comunque non ho capito una cosa: in pratica l'archer base (che non ho provato) ha gli evade tipo roll, mentre l'assassin no ?

la rollata io l'ho ottenuta con lo strider, non so se l'archer ce l'abbia
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 30 Mag 2012, 18:42
Se già il gioco mi piaceva da morire, ora, dopo aver sconfitto il drago posso dire con certezza che mi piace ancora di più. Evitando ogni tipo di spoiler posso solo dire che praticamente c'è parecchia roba da fare e un bel cambiamento. Questo rende tutto molto più vario. Mostri e mostroni nuovi in arrivo  :yes: Veramente
fantastico  :yes:

Le immagini grabbate in questo gioco hanno il raro potere di far sembrare il tutto ancora più roba da PS2.

si infatti non ho capito come mai l'opzione per gli screen che c'è in game toglie ogni tipo di effetto e shaft quando grabbi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 30 Mag 2012, 20:54
Scaricando la patch.
Il codice per riscattare la demo di RE6 vi funziona? perché non me lo riconosce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2012, 21:02
La demo sarà disponibile più avanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 22:22
un hint che sarà sicuramente utile a chi non se ne è accorto

praticamente più skills compri più ne compaiono, io credevo di avere tutti gli skills che mi interessavano, invece visto che avevo troppi punti ho provato a comprarne uno che mi sembrava inutile e improvvisamente ne sono comparsi altri  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2012, 22:23
Vai di shopping spree allora.
Interessante comunque.
Menterollo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 23:07
ok, volevo farmi qualche quest prima del combattimento finale, cosi sono tornato in città (il che vuol dire che devo di nuovo farmela a piedi nel posto lontanissimo del boss finale, uargh)

e noto che il tizio dell'inn che cambia le vocazioni e soprattutto mi tiene l'inventario è sparito

ora, so bene che i programmatori sono stati cosi scemi da creare una quest dove può crepare (e in questo caso devi dormire per 7 giorni in-game per farlo resuscitare)

ma io non ho mai fatto tale quest, eppure il tizio è sparito. Vudux è normale che il tizio sparisca dall'inn prima della battaglia finale ? e dove accidenti è andato ?

edit: ho appena letto che è normale. Che due palle, adesso se devo fare qualcosa devo tornare di nuovo dove si combatte il boss. Ma chi accidenti ha avuto questa meravigliosa idea ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 30 Mag 2012, 23:17
un hint che sarà sicuramente utile a chi non se ne è accorto

praticamente più skills compri più ne compaiono, io credevo di avere tutti gli skills che mi interessavano, invece visto che avevo troppi punti ho provato a comprarne uno che mi sembrava inutile e improvvisamente ne sono comparsi altri  ;D

Vero, però per sbloccare alcune skill serve avere anche il rank giusto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2012, 23:38
un'altra robba che ho scoperto solo alla fine del gioco è che puoi dare regali  a tutti

non ho ben capito a cosa serva, buh... ho notato che certi oggetti sono i favoriti di certi personaggi, e alcune quest aumentano "l'affinità" con certi personaggi stile xenoblade
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 31 Mag 2012, 00:02
La demo sarà disponibile più avanti.

grazie. la data è in copertina, neanche avevo controllato. Piuttosto faceva strano il fatto che se si vuole provare la demo di RE6, di fatto, il gioco non si può vendere fino al 5 settembre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 00:32
Seguita a incantarmi la fotografia e quella sensazione pervasiva di giochi infantili in mezzo ai prati, ma non scatta la scintilla. Sarà che il combat è troppo disordinato, sarà che è la quarta volta che mi fanno andare avanti e indietro da Gran Soren all'Accampamento, sarà che ci sono millemila piccole cose ma sembra di fare sempre la stessa. E' un gioco che mi fa simpatia, ma per conquistarmi deve sbrigarsi a buttare sul piatto qualcosa di solido.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 10:48
cmq quanto è orribile la canzone iniziale del gioco? sembra una sigla di un anime jappo, ma di quelle brutte
quei 10 secondi che la ascolto mi sento male
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 10:53
Cryu,
Senza voler pontificare sulle abitudini di ciascun giocatore, però DD è un gioco leggermente diverso, lo dico anche rilegandomi al fatto delle quest liberamente affrontabili di cui parlavamo prima.

Il fatto che tu stia tornando troppo spesso a Grand Soren, per dire, potrebbe essere un "problemino" logistico di approccio al gioco.

Per dire: hai a disposizione TOT problemi da risolvere, e magari stai affrontandone uno alla volta ?

In tal senso un buon approccio logistico, potrebbe essere quello di uscire dalla città per recarsi una zona della mappa dove sono presenti 2 o più problemi da risolvere, "ripulire" la zona, tornare in città e poi ripartire per la prossima.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 11:06
Ma io domando, se effettivamente c'è un mondo così vasto, perché tutte le quest delle prime 10 ore sono ambientate sulla stessa linea geografica?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 11:59
Non ho idea di quanto effettivamente sia vasto.

Comunque si, finora si rimane nel "giardinetto di casa" e magari si arriva al di là della strada, sulla destra, fino al panettiere, per alcune quest.

Comunque per alcune mi sono spinto piuttosto in là, non sò quantificare se così in là sia una differente linea geografica though.

Magari prova a vedere se andando dai quest givers e ravanando le bacheche accollandoti TUTTA la monnezza che ti propinano, ti si chiede di intervenire in zone che non hai visitato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 12:05
Ma poi perché di alcune quest non ti segnala la destinazione? Quella "nella zona dell'abbazia", ad esempio. Quale abbazia? Non certo la cattedrale di Gran Soren. Dammi un cacchio di segnalino, anche disperso nel nulla. Poi ad arrivarci ci penso io.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 12:13
Ma poi perché di alcune quest non ti segnala la destinazione? Quella "nella zona dell'abbazia", ad esempio. Quale abbazia? Non certo la cattedrale di Gran Soren. Dammi un cacchio di segnalino, anche disperso nel nulla. Poi ad arrivarci ci penso io.
Qui entrano in gioco le pedine.
Entri nella faglia, ricerca per quest affrontate e recluti una pedina con 3 stelle di conoscenza sulla quest in oggetto.
Quella, appena selezioni la quest, comincia a fornirti informazioni ed indicazioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 31 Mag 2012, 12:21
Meglio su ps3 o 360? Su 360 é necessario il live gold per usufruire delle caratteristiche online?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 12:30
Non è necessario il gold.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 15:23
Ragazzi secondo me la cosa da verificare BENE sarebbe questa:
Pedine degli amici gratis, sempre e senza problemi di differenza di livello.

Sarebbe grottesco affidare ad un’Arisen di livello 2 una pedina di 35.
Voglio sperare che ci sia una tolleranza massima di 5-6 livelli di differenza, sennò questo potrebbe essere un notevole autogol.
Ho notato, in aggiunta, che anche a prendere delle pedine decisamente più alte del proprio livello da quelle disponibili sul live, si spende un pò troppo poco.
Andrebbero a farsi benedire tanti sforzi proferiti nel creare il “giocone impegnativo” con un cheat del genere praticamente aggratis.

Così fosse, sarebbe demandata esclusivamente al giocatore la “responsabilità” di autolimitarsi, con, purtroppo, sappiamo che risultati.
Per ora sono arrivato a prendere a 4 becchi, pedine di 5 livelli più alte, ma non ho verificato – se c’è – il limite massimo e soprattutto la spesa nel caso se ne volessero prendere di esageratamente più forti.

Altro dubbio, esperienza ridotta ad andare in giro con pedine MOLTO più forti ?
La cosa è decisamente da verificare pad alla mano perchè mi sembra di aver notato un rallentamento nella crescita del personaggio portandomi dietro delle pedine più alte di massimo 5 livelli.

Mi sembrava di prendere poca esperienza dall’uccisione dei mostri, ma non ci metterei per niente la mano sul fuoco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 15:27
ma come uso il piccone?
sto davanti ad un posto da scavare e mi dice che mi serve un piccone, provo ad equipaggiarlo ma non lo fa, mi dice impossibile utilizzare questo oggetto

edit: a quanto capito ci sono quelli solo da lancio e proprio quelli per scavare, però l'icona dice proprio "oggetto essenziale per ogni contadino, mah -___-'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 15:28
il mondo non è vasto, la zona attorno a gran soren sarà tipo un quarto della mappa intera (la "storia" te ne farà esplorare tipo il 40 per cento... nel rimanente 60 per cento ci sono peraltro le due locazioni più interessanti. Alcuni dungeon li vedi solamente con le quest)

si sbloccano alcune scorciatoie sotteranee, ma non aiutano più di tanto.

anyway, rece a breve dal sottoscritto, leggete solo quella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 15:47
ma come uso il piccone?
sto davanti ad un posto da scavare e mi dice che mi serve un piccone, provo ad equipaggiarlo ma non lo fa, mi dice impossibile utilizzare questo oggetto

edit: a quanto capito ci sono quelli solo da lancio e proprio quelli per scavare, però l'icona dice proprio "oggetto essenziale per ogni contadino, mah -___-'

se hai il piccone nel tuo inventario e ti avvicini ai cristalli nelle rocce, premendo x comincia a minare. Se metti un piccone nell'inventario della tua pedina lo fai anche lei in automatico.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 15:48
Per quanto riguarda le pedine, non credo ci siano limitazioni.
Io quella di Floyd l'ho presa a 0 RC, ed è di parecchi livelli più alta dei miei.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 15:54
Come temevo.. brutta storia.
Ma ovviamente bisogna autoregolarsi o il gioco se ne và praticamente a puttane.
Ma come si fà ad inalberarsi in stronzate del genere , dopo aver creato tale signor gioco ?!
Mha..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2012, 16:08
Appena ho letto "piccone" mi è venuta in mente la troiata in WKCII dove
nelle missioni 1 piccone = 1 possibilità di scavare = 1 potenziale materiale acquisito tra spazzatura, ferro, argento oppure oro (randomness galore!).
Vuoi scavare di nuovo? Fatti mezzo chilometro di backtracking per ricevere un altro piccone e via, ripetere.
(se giochi online sei in 4 = 4 picconi, ma se sei da solo offline perché non pensare ad una soluzione diversa? Level 5 for you, shit incoming)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 16:36
devo provare, vudux

cmq credo che le pedine degli amici siano gratis anche se di livello alto, quelle altrui anche a 1-2 livelli più della tua paghi a scalare
quella di floyd, per dire, era 39 e non ho pagato nulla, poi però l'ho lasciata che era troppo forte, praticamente ammazzava tutto e tutti senza che io facessi nulla :D

ora sto con quelle di barbelith e pickman, in tutto ho 3 femmine con me, il sogno di una vita un party da pappone :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 16:48
Quello delle pedine troppo forti è un non-problema, dai. Non le usi e sei a posto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:07
 assolutametne, per questo l'ho lasciata, quando poi dovrò fare missioni più toste la riprendo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 17:11
Quello delle pedine troppo forti è un non-problema, dai. Non le usi e sei a posto.
Infatti stà tutto alla coscienza del giocatore una volta capito il trucco, perchè io, quando ho iniziato, non avevo amici con pedine di livello alto.
Però l'auto limitarsi non è un concetto alla portata di tutti , come ben sai.
Ci sarà chi si godrà il gioco e chi se lo rovinerà irrimediabilmente.

E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 17:32
Ma al di là di tutto: quand'è che 'sti belìn di sviluppatori capiranno che scortare in giro per il globo gente che non vede l'ora di farsi ammazzare NON E' DIVERTENTE?  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:39
Citazione
E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.

vabbè, in quel caso sono loro che hanno deciso di rovinarsi il gioco, non si può dare la colpa agli sviluppatori

all'inizio la pedina di floyd era utile ma quando è salito ancora di più di livello ho capito subito che non ci sarebbe stato sfizio nel portarmela appresso

in futuro confido che mi tornerà di nuovo utile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 17:47
Nel bosco. Ho incontrato una chimera con al seguito un plotone di lizard (tanto simili a quelli di DMC1).
Mi sono molto esaltato e divertito :yes:
Nel bosco, di notte. Ho incontrato un ciclope corazzato con al seguito un plotone di goblin.
Mi sono molto esaltato e divertito :yes:
Un altro bosco, stessa notte. Ho incontrato un drago sputafiamme con 26 barre di energia.
Si è molto esaltato e divertito :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 17:49
 :D :D :D

Same here... :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 17:50
io ho incontrato il drago sputa fuoco e alla prima alitata mi ha disintegrato, non prima di due ore di viaggio per arrivare alla fortezza dell'ombra  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 17:59
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh

barbelith se ti riferisci ai pawn degli altri l'a.i. non dipende solo dai difetti presenti (che ci sono) ma se il giocatore decide di modificare e settare l'intelligenza artificiale tramite la sedia della conoscenze e i vari oggetti che modificano la personalità

ho sperimentato parecchio da questo punto di vista e cercato di recluare più pawn possibili per vedere le possibilità dell'ai, ed effettivamente è possibile creare cose interessanti, anche se non siamo al livello dei gambit di ff12

capisco che sia limitante (e lo è) dover dipendere dagli altri e non poter scegliere gli attacchi degli altri per una particolare simulare, ma è un'idea al centro del multiplayer simulativo (o asincrono, come va di moda chiamarlo) e dell'accumulo delle conoscenze dei pawn

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:00
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 31 Mag 2012, 18:02
Citazione
E' una scemenza bella e buona però: bastava limitare il livello massimo di differenza tra le pedine reclutabili e il giocatore a tre livelli, invece qui si rischia l'errore grossolano.

vabbè, in quel caso sono loro che hanno deciso di rovinarsi il gioco, non si può dare la colpa agli sviluppatori

all'inizio la pedina di floyd era utile ma quando è salito ancora di più di livello ho capito subito che non ci sarebbe stato sfizio nel portarmela appresso

in futuro confido che mi tornerà di nuovo utile
Massì, però voglio dire, al di là dei corretti ragionamenti di un giocatore coscenzioso, tu sviluppatore stai comunque inserendo volutamente uno sbilanciamento facile facile nel sistema di gioco e lo metti allegramente a disposizione dei giocatori.

Secondo me non andrebbe fatto, concettualmente non ha senso.

Apparte quelle "sgrave" degli amici che le puoi prendere di 30 livelli più alte,
considera anche che reclutare pedine dalla faglia di 7-8 livelli più alte di te, costa davvero poco.

Ripeto al di là dell' "io non la uso", a prescindere, tale possibilità di sbilanciamento non dovrebbe esistere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:05
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:06
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.

il boss finale quale?

ATTENZIONE SPOILER NON APRITE

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2012, 18:07
io ho incontrato il drago sputa fuoco e alla prima alitata mi ha disintegrato, non prima di due ore di viaggio per arrivare alla fortezza dell'ombra  >:(
Perché non avevi salvato? Io lo faccio dopo ogni scontro.
Ah, per chi non lo sapesse ancora, su PS3 si quicksalva con START>SELECT senza selezionare null'altro.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:09
ehr ma perchè io di draghi non ne ho visto manco uno e ho esplorato tutto il mondo ? buh




ehm... aspetta , da un certo punto in poi avrai una sorpresina. Il mondo di gioco cambia radicalmente.

stiamo parlando delle prime fasi di gioco. Io sono al boss finale e ho visto tutto il mondo, loro no eppure hanno già visto un drago in giro. Strano.

il boss finale quale?

ATTENZIONE SPOILER NON APRITE

Spoiler (click to show/hide)

il boss finale del gioco normale,niente post-game. Ma comunque non c'entra nulla come ti ho detto, si parla delle prime fasi di gioco.

stasera devo provare a vedere se quick-salva anche su xbox
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 18:11
ma sta nel bosco del fuoco, una cosa del genere, possibile che non l'hai visto??
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 18:16
ma sarà mica il grifone ?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 18:28
No Floyd, i pawn non mi danno tendenzialmente nessun problema.
Mi riferisco alle missioni di scorta: anche su quelli non si ha nessun controllo, ma sono settati sulla modalità "Lemming"...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mag 2012, 19:01
Finito il bitcher posso dogmizzarmi pure io :yes:
Creerò Pippin come mio personaggio :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 19:06
ma sarà mica il grifone ?



no no, che grifone, è proprio un drago rosso sputafuoco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 19:41
Dal d1 in jappo solo la versione ps3 ha venduto 302.040 copie + 29.024 per Xbox 360.
Ora vediamo nel resto del mondo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2012, 19:44
Finito il bitcher posso dogmizzarmi pure io :yes:
Creerò Pippin come mio personaggio :D

come pedina oppure quello che usi?

comunque ottima idea io sono indeciso fra Grifis e Serpico come pedina
se fa un altro della squadra dei Falchi ritiediti arruolato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2012, 20:31
ma sarà mica il grifone ?



no no, che grifone, è proprio un drago rosso sputafuoco

ripeto, mai visto. Veramente strano. Boh magari compare solo di giorno o di notte in certe zone e non l'ho mai visto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2012, 20:37
io l'ho beccato di giorno, con vicino un gruppo di hobgoblin, la prima volta mi ha incendiato, la seconda me ne sono fuggito, ma un giorno l'ucciderò, ah sì se non lo ucciderò
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 13:36
Ieri nella partita di prova prima d'iniziarlo seriamente
ho incontrato questo losco figuro
(http://i.imgur.com/wLiX6.jpg)

quando una delle pedine l'ha visto ha detto attenzione quel mostro è attratto dalle donne (molto porno Berserk ^^ )

ecco sono quelle chicche che mi fanno sbrodolare  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 01 Giu 2012, 13:39
Intanto vi confermo che la versione uk è in italiano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 13:41
Ieri nella partita di prova prima d'iniziarlo seriamente
ho incontrato questo losco figuro
Spoiler (click to show/hide)
quando una delle pedine l'ha visto ha detto attenzione quel mostro è attratto dalle donne (molto porno Berserk ^^ )

ecco sono quelle chicche che mi fanno sbrodolare  :yes:

vedi che la mia pedina ti fornisce già informazioni importanti?  :yes:
bella immagine, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 13:47
Guarda che la tua pedina è una sporcacciona
ecco spiegato le cicatrici sul volto  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 13:53
sì, era partita casta e pura, poi, sodomizzata da gatsu durante il viaggio, si è ritrovata con tutte quelle cicatrici
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2012, 16:24
Oh ma che succede? Sono tipo a livello 27 e non mi tocca più nessuno? Ho appena trasformato le catacombe nel parcheggio di un multisala. Non ho fatto molte subquest, semplicemente aggiorno l'equipaggiamento ogni volta che torno a Soren, visto che i soldi non mancano. Ditemi che torna presto la sfida, ché altrimenti tutte ste nuove mosse ganzissime ce le ho per nulla.

Ah, reincontrato il drago cattivo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2012, 16:30
Ma allora vedi che qualcuno ti tocca?
;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 01 Giu 2012, 16:33
ma per le pedine come fate? cioe' vi create la vostra, la usate e poi la condividete online, giusto?

e poi perche' non le riprendete e non fate crescere quelle al posto di prendere altre pedine magari anche piu forti?

ad ogni partita le pedine cambiano allora? chi ha voglia di spiegarmi come funziona?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 16:37
la tua pedina sale di livello e la porti sempre con te, gli altri possono usarla ma non sale di livello (acquisisce però memoria di ciò che ha fatto negli altri mondi)
tu puoi usarne due degli altri (quindi un party di 4), puoi potenziarle con armi e armature ma non salgono di livello, se le vuoi più forti devi congedarle e riprenderle dopo che i rispettivi padroni le hanno fatte salire nei loro mondi

decidi poi tu se vuoi averle con te tutto il tempo, se muoiono devi reclutarle di nuovo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2012, 16:40
Oh ma che succede? Sono tipo a livello 27 e non mi tocca più nessuno? Ho appena trasformato le catacombe nel parcheggio di un multisala. Non ho fatto molte subquest, semplicemente aggiorno l'equipaggiamento ogni volta che torno a Soren, visto che i soldi non mancano. Ditemi che torna presto la sfida, ché altrimenti tutte ste nuove mosse ganzissime ce le ho per nulla.

Ah, reincontrato il drago cattivo :(

eh l'avevo detto, purtroppo anche facendo poche subquest si diventa troppo forti troppo in fretta. E con la forza bruta spacchi qualsiasi mostro del gioco senza ricorrere ad altre strategie.
nel post-game  tutto torna difficile  ;)

rimane comunque divertente riempirli di mazzate usando le mosse più improbabili
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 01 Giu 2012, 17:24
HO notato anche io l'abbassamento di difficoltà ma effettivamente i mostri "in world" quelli sono, e finchè si stà nelle stesse zone, quelli si incontrano.
Ovviamente invece per i BAM "big ass monsters", mutuato da TERA la difficoltà rimane ottima.
Ma si cambia zona ? I mostri world, diventano più tosti ?

Comunque per continuare il discorso Assassino ho rivisto la mia posizione.
L'ho scritta oggi per un'amico; La incollo a uso e consumo di chi non avesse una ceppa da fare e volesse leggerla.

Diciamo che ero partito convinto di trovarmi “al pad” qualcosa di diverso.
Magari è pure una forma mentale mia, che resto ancorato ad alcuni stilemi ben precisi del genere.

L’assassino è forse un pò meno assassino di quanto dovrebbe, nel senso che negli attacchi a distanza e di sorpresa è stata mantenuta una certa letalità, mentre nella furtività e nell’assassinio con il pugnale lo sviluppatore ha giocato delle carte diverse.

Non si scivola alle spalle dell’avversario per freddarlo con un paio di colpi, non c’è un’abilità specifica per muoversi silenziosamente e neppure moltiplicatori del danno dipendenti dal posizionamento alle spalle del nemico.

C’è un bonus al danno se si colpisce un nemico che non è in guardia, ma arrivargli a contatto senza essere notati è impossibile visto che ci si porta continuamente appresso una banda di ciarlieri e visto che non è possibile “nascondersi” alla vista dei nemici con abilità specifiche.

L’assassinio vero, in questo caso, è demandato allo sniping a distanza e soprattutto di notte: momento della giornata in cui questa classe ha i bonus maggiori e diventa una vera bestia.

Per il corpo a corpo ci sono abilità letali e contromosse che fanno un sacco di “gameplay”, ma che vanno portate in mischia normalmente e senza sotterfugi.
E’ probabilmente una delle classi più action oriented del gioco, veloce, appagante e divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 01 Giu 2012, 17:30
Intanto vi confermo che la versione uk è in italiano.
Sempre preziosissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 17:49
prima mi sono ritrovato fuori dalla città un fichissimo grifone gigante, ma una volta abbattuti i goblin a seguito se n'è volato via, peccato, volevo seccarlo :(

cmq una ricerca di pedine per missione potevano metterla, che ci sono 2-3 missioni che non so dove andare (vabbè che devo esplorare ancora tutto) e una loro conoscenza mi avrebbe fatto comodo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 09:29
Ma poi un confronto sulla versione finale l'han fatto? Ho visto comparison solo sulla demo e non so dove prenderlo... Sarei orientato su ps3 perché nella demo 360 nella grotta lo trovavo molto "sporco" da far quasi fatica a leggere la scena, però non vorrei che quella ps3 sia molto più scattosa... Che fatica era meglio che mi tenevo una console sola.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2012, 09:41
Prova a dare un'occhiata a questo articolo

http://www.ludomedia.it/News/219537-Dragon-s-Dogma-Videoconfronto-fra-PS3-e-Xbox-360.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 02 Giu 2012, 09:41
però non vorrei che quella ps3 sia molto più scattosa... Che fatica era meglio che mi tenevo una console sola.

la trovo abbastanza fluida invece. provato in città, open-world e dungeon. noto anche con piacere che i caricamenti sono rapidissimi.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 10:36
Prova a dare un'occhiata a questo articolo

http://www.ludomedia.it/News/219537-Dragon-s-Dogma-Videoconfronto-fra-PS3-e-Xbox-360.html
Grazie, però anche questo è sulla demo che dovrebbe essere una build vecchia da quanto ho letto. Effettivamente nella demo perde qualche frame in più su ps3 ma ad essere sincero giocandole entrambe non ci ho fatto molto caso.
la trovo abbastanza fluida invece. provato in città, open-world e dungeon. noto anche con piacere che i caricamenti sono rapidissimi.
Ottimo, probabilmente lo prenderò su ps3 alla fine. Il problema per me su 360 è che nella sezione nella grotta buia era proprio impastatissimo, non ci capivo un tubo e se i livelli bui al chiuso sono tanti allora è impraticabile. Forse dipende dal cavo vga ma ho l'ingresso component occupato e switchare 5-6 spinotti ogni volta non esiste.

In realtà l'avrei preso ieri  sera per ps3 ma mi son ritrovato con la postepay a secco, oggi è festa domani è domenica quindi non posso caricarla e mi tocca rimuginarci sopra altri 2 giorni :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 13:33
Aspetto di sapere se il frame rate su ps3 è come quello della demo! :yes:

Se fosse migliore lo prenderò anche io sulla stufetta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:01
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:04
mi pare ci sia un modo per vedere la conoscenza delle quest che hanno i pawn... però forse solo dopo che li hai recrutati

cmq cambiali spesso seguendo i vari criteri di selezione disponibili e prima o poi troverai qualcuno. Non che il bosco sia introvabile, io ci sono entrato dopo tipo 2 ore di gioco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 14:05
infatti non dipende dal livello, io quella missione non l'ho ancora fatta ma pedine con livello più scarso sì e se la riattivo mi dovrebbero saper indicare la strada

per sapere le quest devi vedere dettagli, anche prima di reclutarle, basta parlarci
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:12
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dragons-dogma-face-off

qua c'e un confronto

meglio la versione xbox360
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 14:13
Visto solo ora anche io che è uscito il face off di Eurogamer.

Credo che lo prenderò per 360, il frame rate ha la precedenza su tutto per me.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:16
se ti interessa io lo vendo  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:17
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 02 Giu 2012, 14:19
Resa più crispy
(http://risposteonline.myblog.it/media/01/01/158371184.jpg)
(http://www.nocans.com/images/hungry-dog.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:20
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.

non mi rovinare gli affari  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2012, 14:23
se ti interessa io lo vendo  ;D
No grazie,lo prenderò più avanti, a due spicci; posso chiedere come mai lo vendi?

A me pare di aver capito che la versione ps3 abbia solo una resa più chiara e texture leggermente peggiori. Su 360 invece maggior contrasto, miglior frame rate ma assenza di Vsync.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2012, 14:25
lo vendo perchè tengo solamente i giochi che adoro, e dragon dogma pur avendo diverse caratteristiche interessanti non ha mi preso cosi tanto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 02 Giu 2012, 14:34
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.
La ricerca per la conoscenza di determinate missioni delle pedine va fatta manualmente
Entri nella faglia, selezioni una pedina a caso, poi vai in dettagli con X e con LB-RB "cicli" le statistiche.

Tra le statistiche ci sono le conoscenze, in TAB separati, sia delle zone che per OGNI SINGOLA missione del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 14:40
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 14:42
Cryu ha detto quello che volevo sentire quindi dò retta a lui.

:D

PS3 sarà!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 14:49
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.

strano, basta che ne vedi una che ha tre stellette nella missione, no?

cmq una ricerca specifica (come per livello o classe) la potevano mettere, io ho cercato tra 20 di loro che sapessero dove stava un luogo e sfogliare ogni volta il profilo era una palla, tutti le stesse missioni avevano fatto -___-'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2012, 15:02
La mia sorceress ne sa un sacco... ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 02 Giu 2012, 15:16
Resa più crispy + V-sync + screen grab >>>> qualche frame in più con resa spalmata e tearing.

Certi ambienti hanno una splendida resa pastello, se spalmi è tutto rovinato. Io consiglio vivamente la versione PS3.
Da cantore del gameplay quale sei, mi aspettavo la risposta opposta, sinceramente.

Non si tratta di "qualche frame in più" ma di picchi di 18fps su PS3 che secondo me sono da denuncia.
Un framerate dal genere significa che la risposta visiva ai comandi arriva quasi un secondo dopo, veramente troppo. Troppo!

Intanto mi sto leggendo le vostre discussioni e sono tentatissimo.
Davvero devo sperare in una versione PC, ma dalle ultime cose lette, se dovesse uscire, non sarà a breve :(


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 16:00
La mia sorceress ne sa un sacco... ;)

infatti la prendo quasi sempre  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2012, 16:56
Io sto riscaricando le demo. Finirà che non lo compro proprio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 17:20
bellissima lotta stile wanda contro un golem prima  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 02 Giu 2012, 17:48
Eh, lo so. Ma non c'è verso di trovare qualcuno che conosca la strega alcolista.
LOL, evoca altre 7-8 pedine dello stesso livello e riprova a chiedere. :cry:

COMUNQUE, l'assassin ha l'abilità muoversi silenziosamente alzando le skills legate ai pugnali e mi avete costretto pure ad elaborare una teoria per capire come lo sviluppatore aveva reinterpretato questa classe.

 :D

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 18:12
Un framerate dal genere significa che la risposta visiva ai comandi arriva quasi un secondo dopo
Se c'è una cosa di cui non si può lamentarsi è la risposta ai comandi, sempre e comunque ottima. Per dire, NG3 va a 60 fps ma soffre episodi di lag anche insopportabili, Dragon's Dogma nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 02 Giu 2012, 18:15
Io sto riscaricando le demo. Finirà che non lo compro proprio.
Prendi la versione 360.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 02 Giu 2012, 19:50
Io inizio a sospettare che le pedine del tuo livello non sappiano una mazza più di te. Sono 10 ore che aspetto una pedina che sappia dove stia il bosco della strega birrafondaia.

Il bosco è qui :
Spoiler (click to show/hide)

Tra l'altro a livello di atmosfera è una delle location più belle del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 22:18
io ci vorrei andare ma la missione non mi riesce, com'è che devo fare per farla ricomparire?

edit: non la puoi più fare se vai a gran soren, però nel bosco ci sono andato lo stesso, sputato al bosco di shilke, molto bello con i golem fuori la casarella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2012, 23:06
Ok. Ho parlato col Duca, sto facendo la missione col Grifone. A che percentuale sono della main? Inizio a essere un po' stufino perlomeno del tran tran attuale. O cambia registro o spero non sia ancora lungo.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 09:16
Ok. Ho parlato col Duca, sto facendo la missione col Grifone. A che percentuale sono della main? Inizio a essere un po' stufino perlomeno del tran tran attuale. O cambia registro o spero non sia ancora lungo.



Stessa sensazione mia ai tempi (10 ore fa o giù di lì).
E mi sa che me ne manca ancora parecchio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 03 Giu 2012, 10:29
ieri avevo erroneamente attivato la quest del mercante a Gran Soren rendendomi subito conto che non la potevo fare.
Lo scemo del mercante che devo scortare si mette sempre in mezzo agli attacchi dei mob.
Tra l'altro da una parte del sentiero si presenta 1 Polifemo, dall'altra, attraverso i campi, il Leone/Capra/Serpente.
ritorno in città e annullo la quest checkando la bacheca. La stessa risulta vuota adesso.
Secondo voi posso riprenderla in qualche modo successivamente? 10 Amuleti d'oro come reward non sono affatto male.

Cerco di non rimanere indietro con le sub-quest. Mia pedina lo conferma.
Sono tentato di cambiare classe alla mia maga (main pawn). Il Sorcerer può continuare ad usare magie curative?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 10:41
Barbelith piemmami tuo nick PSN.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 10:55
Il mio nick PSN è in firma, però io lo sto giocando su 360... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 10:58
 >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 11:01
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2012, 13:10
una volta parlati con il duca si è a tipo il 60 per cento della quest principale, che per fortuna è cortissima (saranno tipo 15 ore)

il post game è figo comunque, si torna deboli che è una vera e propria manna
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 13:33
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.

uova? sicuro? non era carne?
ma poi tu che mi mandi il cappio solo perchè ti vuoi liberare del peso? :D
(che poi ti ho restituito, mi pare :P)


Citazione
Il Sorcerer può continuare ad usare magie curative?

quando acquisti magie/abilità c'è l'icona che ti dice a quali classe appartiene, se non c'è icona vuol dire che è abilità generale

però io di stregoni che fanno magie curative non ne ho visti finora
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:19
La gogna serve a craftare le skeleton keys. :P
Comunque stasera se riesco ti passo uno scudo über. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 14:21
ah eh, ma a che servono ste chiavi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2012, 14:22
Ma tra questo e Skyrim che consigliate?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:55
Ma tra questo e Skyrim che consigliate?

Skyrim senza pensarci nemmeno mezzo secondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 14:56
ah eh, ma a che servono ste chiavi?

Ad aprire porte nei dungeon.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 15:13
Io invece ti dico Dragon's Dogma senza neanche pensarci. E parlo con cognizione di causa, ho giocato la demo di DD e ordinato 3 volte Skyrim su amazon cancellandolo al volo prima che me lo spedissero.


Oggi ho fatto anche la prova demo in parallelo, saltando da una all'altra al volo. In effetti su ps3 perde frame in più, ma ne perde qualcuno pure su 360 e in più c'è tearing e una patina che rende tutto più "sfocato", pure le scritte.
Non è che domani lo annunciano su WiiU a 60fps? :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 03 Giu 2012, 15:19
sono due giochi molto diversi, dipende da cosa cerca.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2012, 15:29
sono due giochi molto diversi, dipende da cosa cerca.

Mi puoi fare un breve riassunto sulla differenza??  :P

A me sembrano simili, non sono entrambi gdr occidentali? Su questo genere son poco ferrato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 03 Giu 2012, 16:08
non ho giocato dragon's dogma per cui parlo per quello che ne ho letto e visto.
Credo che skyrim riponga la sua enfasi nell'esplorazione e la scoperta di un mondo vasto e variegato laddove dogma mi pare riporre maggior enfasi nel combat e nell'avventura.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2012, 16:18
la cosa più bella di dragon's dogma è sperimentare con il combat system e con l'intelligenza artificiale dei pawn

poi c'e il problema che si diventa forti troppo presto, e che una volta diventati forti le strategie non hanno più senso. Dovevano fare in maniera diversa: anche se sei forte non dovresti essere in grado di bypassare improvvisamente  i punti deboli. A metà gioco se hai esplorato e fatto anche una piccola parte delle quest hai forza sufficence per massacrare quasi tutti

il resto bhe... è parecchio discutibile. Farsi un'idea generale non è facile, visto che dipende anche dalla comunità che c'e dietro a creare pawn più interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Giu 2012, 16:31
non ho giocato dragon's dogma per cui parlo per quello che ne ho letto e visto.
Credo che skyrim riponga la sua enfasi nell'esplorazione e la scoperta di un mondo vasto e variegato laddove dogma mi pare riporre maggior enfasi nel combat e nell'avventura.



mah, in realtà anche in dd è bello esplorare e scoprire le varie zone

alla fine sono simili, sicuramente skyrim è più curato e potente, DD è un esperimento riuscito a metà

probabilmente consiglierei skyrim anche se non l'ho giocato, dd se si cerca qualcosa di leggermente nuovo e diverso, sistema di pedine su tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2012, 16:57
Andrea, per carità, torna Videogiocatore Puro e lascia perdere 'ste menate da 1 frame o meno a seconda di un peto o una magia.
Prendilo dove costa meno, cavolo!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2012, 17:54
Non dirmi niente, che su 360, a parte Floyd, c'ho solo quel rabbino di Devil.
La sua pedina la porto in giro giusto per simpatia e lui si subaffitta la mia ripagandomi con uova marce.

Guarda che ci sono anch'io con il mio cacciatore Serpico

Andrea non ci pensare nemmeno per un scondo prenderlo su PS3  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 18:08
Eh, ma la tua pedina non la vedo...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lord Nexus - 03 Giu 2012, 18:11
Sto rileggendo un po' di vostri commenti perchè dalla demo il gioco è assolutamente imbarazzante e irritante. :(
Maledetto me che sono un fan di D&d e qua c'è il bestiario completo sennò non lo avrei preso in considerazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 18:31
Andrea, per carità, torna Videogiocatore Puro e lascia perdere 'ste menate da 1 frame o meno a seconda di un peto o una magia.
Prendilo dove costa meno, cavolo!
34.94 tutte e 2 :(

@top : ma su 360 lo vedo proprio merda :( Devo farmi prestare un cavo component... 
Che paranoie.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2012, 18:39
Su eurogamer c'è scritto che la versione 360 è meglio anche per quanto riguarda le textures mi pare. I fotogrammi in più possono essere importanti perché sti tratta di passare da 20 a 30, non da 30 a 40.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 19:17
In realtà cala anche su 360, non è che è gira 30 inchiodati. Solo magari il picco negativo su ps3 è 18, su 360 è 20-21 con tearing. Mi rendo conto di stare rompendo i dogmi a tutti, lascio il topic e vado in un angolo a marcire con le mie paranoie :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2012, 19:25
Sì lo so e c'ha pure il tearing, ma di media c'ha più frames. Poi se leggi il confronto su eurogamer è superiore anche nel resto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 03 Giu 2012, 22:03
no no Rivuz, il compare interessa anche a me, quando lo trovo a poco lo tiro su.

il punto e' che non si e' ancora capito se e' meglio PS3 o X360. Sta cazzo di bilancia sara' a favore di una delle due no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 22:39
no no Rivuz, il compare interessa anche a me, quando lo trovo a poco lo tiro su.

il punto e' che non si e' ancora capito se e' meglio PS3 o X360. Sta cazzo di bilancia sara' a favore di una delle due no?
Eurogamer ha fatto un confronto che dà vincente la versione 360 sia per fluidità che per qualità dell'immagine, anche se di poco parrebbe. I miei occhi sulla demo confermano una leggermente migliore fluidità su 360 (con tearing però, assente su ps3) ma in quanto alla qualità dell'immagine la vedo in maniera totalmente diversa, su 360 mi pare tutto più sfocato/impastato.
Che sofferenza, meno male che non ho fatto tutta la gen da multipiattaforma 100%, o adesso indossavo una camicia con le maniche molto lunghe seduto in una stanza con le pareti imbottite.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 23:58
Dragon's Dogma è un gioco di non farsi male :yes:

Siccome erano giorni che non morivo, ho deciso che d'ora in poi lascio a casa le 2 pedine extra.
E' un gioco leggerino leggerino come un fiore di mimosa questo DD. C'ha una storia che quelle poche volte che fa capolino ti chiede scusa, dei nemici che le provano tutte pur di non farti male e ogni 3x2 una cassa con dentro un milione di miliardi.

io per non saper né leggere né scrivere sto falsificando cristalli del teletrasporto a rotella. Il primo te lo fa pagare 300k, ma dal secondo in poi 75k, una bazzecola. Ché ho passato le prime 15 ore a fare avanti e indietro tra Soren e l'Accampamento, mo' voglio un teletrasporto in bagno, uno davanti alla tv e pure al frigorifero.

Ho fatto delle foto che spaccano culi ma sono troppo pigro per postarle, quindi ve ne metto solo una, tiè.

(http://img152.imageshack.us/img152/5576/sdogma53.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 04 Giu 2012, 00:21
Dragon's Dogma è un gioco di non farsi male :yes:
Siccome erano giorni che non morivo, ho deciso che d'ora in poi lascio a casa le 2 pedine extra.
Davvero un peccato.

Sono al livello 41 a circa 40 ore di gioco e purtroppo mio malgrado devo confermare che è proprio diventato troppo semplice, forse ad eccezione della main in cui ogni tanto - ma proprio ogni tanto - si crepa.

Pure io vado in giro senza pedine.

Mi spiace, perchè il sistema di combattimento e le abilità continuano ad essere divertenti, però hanno bilanciato il tutto male non riuscendo a mantere quell'ottima sfida di inizio avventura.

Un pò amareggiato mi avvio verso il post game.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 00:22
il post-game è la parte migliore del gioco dopo l'inizio, gradirete molto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: lawless - 04 Giu 2012, 07:45
senza spoilers, ma il post game e' il new game + o proprio una fase della main che avviene dopo un certo evento della storia?

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 13:08
Ieri mi sono esplorato l'universo.

Domandismi per chi è già in fondo:

-Sono vestito uguale da non so quante ore, i vestiti ganzi bisogna per forza craftarseli? Io non trovo di meglio che dal mercante davanti al castello in cima ai monti al centro della mappa.

-Nessuno ha provato a giocare senza nessuna pedina? Ho fatto un dungeon in due e l'ho comunque asfaltato. Vorrei provare a giocare da solo, ma sono un assassino e contro i nemici magici sarei impotente.

-Prima di restituire la licenza da amazzadraghi mi sono fatto una copia, serve a nulla?

-Che item usate per recuperare la resistenza? Io ho fatto piazza pulita di tutte le cagatine per la Salute riempiendo 50 bottiglie vuote alla pozza nel bosco, ma per la resistenza non trovo un equivalente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 13:12
Seccato il drago vagante per i boschi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 13:18
senza spoilers, ma il post game e' il new game + o proprio una fase della main che avviene dopo un certo evento della storia?



la seconda che hai detto (bhe più o meno...)

cryu craftarsi (che poi è potenziare più che altro, puoi creare solo gli oggetti) i vestiti non è particolarmente impegnativo se esplori, io senza mai cercare o comprare materiali specifici l'ho fatto decine di volte

idem per la robba nuova. Se esplori ed entri nelle zone opzionali che ti mettono a disposizione alcune quest (poche, io senza guida ne ho persa solo una di zone opzionali accessibili) non è difficile trovare robba nuova, anche se comunque trovare equip migliore di quello dei negozi (che si aggiorna quando vai avanti nella storia) potenziato non è facile

my review http://www.playersmagazine.it/2012/06/04/dragons-dogma-with-a-little-help-from-my-friends/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 13:50
Ma i vestiti li potenzio sempre, solo pensavo si potessero anche creare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 04 Giu 2012, 14:07
a meno che non mi sia sfuggito qualcosa, puoi creare solo oggetti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 14:21
cryu, ma ti lamenti che asfalti tutti e poi vuoi pure la uber armatura?
gioca nudo a sto punto


ieri intanto ho beccato la morte nera o quello che era (uno stregone volante, di notte) ed è stato fico combatterlo che lui si alzava in aria e usavo la mossa trampolino con la mia pedina che gli dava la spadata al volo  :yes:

poi beccato la mia prima chimera e fatta a pezzettini in poco tempo

ma la cosa più bella della giornata è stato il combattimento con un grifone quando lui stava venendo in picchiata e il mago nel mio parti gli ha dato fuoco alle ali, lui si abbattuto a terra e poi l'abbiamo massacrato
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Noldor - 04 Giu 2012, 14:23
gioca col cazzofono
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 14:41
cryu, ma ti lamenti che asfalti tutti e poi vuoi pure la uber armatura?
gioca nudo a sto punto
Io voglio essere figo, fotte sega delle stats. Ho fatto quasi tutto il gioco senza nulla in testa, visto che quegli orrendi copricapo nascondevano la splendida chioma dei miei personaggi.
Ma ora che sono quasi in fondo voglio un outfit che rifletta la mia grandezza. La pedina maga l'ho già sistemata, ma io sono ancora vestito di pelle d'animale :/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 14:51
sì, in effetti pure a me i copricapi fanno cagare, sul mio prima avevo quello con le corna, ma sembravo un cretino, poi ho provato il berretto alla peter pan e sembravo ancora più scemo

alla mia pedina ho messo l'elmo grifonato ma gli copre i capelli e non mi fa vedere bene le cicatrici, mi sa che glielo tolgo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Scorreggione - 04 Giu 2012, 14:57
Se a qualcuno serve:
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-31-videogiochi-dragons-dogma-guida-soluzione-trucchi-trofei-achievements-obiettivi-video_5
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 04 Giu 2012, 15:43
A conti fatti com'é 'sto gioco?

E in rapporto a the witcher vers. cons?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 15:50
ieri intanto ho beccato la morte nera o quello che era (uno stregone volante, di notte) ed è stato fico combatterlo che lui si alzava in aria e usavo la mossa trampolino con la mia pedina che gli dava la spadata al volo  :yes:

Credo che suano random i mostroni giganti io di chimere ne ho beccate già tre e nessun grifone :no:
Invece riguardo al Drago nel bosco dopo avermi ucciso tre volte me ne sono scappato a gambe levate con la pedina di Devil sulle spalle (era morta)

sì, in effetti pure a me i copricapi fanno cagare,

Anche su questo bisogna avere culo io ho trovato questo casco (in citta alza la visiera)
(http://i.imgur.com/mpYNll.jpg)

Sono vestito cosi
(http://i.imgur.com/UoD9sl.jpg)

Ho preso in prestito immagini da Neogaf  non avendo (faccelibro)tanto sono uguale ^^' tranne per lo spadone consigli dove trovare una spada per il mio Gatsu?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 16:07
bello, sei proprio gatsu, io invece sono robin gatsu hood


ma vogliamo parlare del ciccione a sx nella foto? lo voglio come pedina, il mio portos!!

cmq mi ha scazzato una cosa, avevo reclutato una caska e un grifis, li avevo anche messo tra i preferiti, poi però sono morto, e quando li ho ricercati non sono stato capace di ribeccarli  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 16:11
cmq mi ha scazzato una cosa, avevo reclutato una caska e un grifis

Io non li trovo
metodo di ricerca?

Citazione
bello, sei proprio gatsu, io invece sono robin gatsu hood
Ma l'hai chiamato Gatsu o Guts ieri ne ho incotrato un Guts di livello 30 fuori alla capitale vistito da Robin Hood con cappellino ridicolo :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 16:25
Purca trota, i cristalli di teletrasporto falsi non funzionano  >:(

Comunque senza pedine extra mi sto divertendo un pacco :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 04 Giu 2012, 16:40
Comunque senza pedine extra mi sto divertendo un pacco :yes:
Pure io: stai a vedere che ci tiro fino allo scontro finale.
Lo faccio strano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 17:33
non c'è metodo di ricerca per nome top, solo per gametarg e non me le ricordo mica, devi essere fortunato che li becchi :(

il mio si chiama gatsu, ma è principale, non certo la pedina, lo sai ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 17:54
Lo so che il tuo principale si chiama Gatsu
ma pensavo che il gioco usasse le pedine degli altri come PG ^^'

Ps... Qualcuno sa di qualche bug per questo gioco ?
ogni tanto la mia 360 si sconnette  (mo devo vedere se sia Dragon oppure no) :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:19
Belìn Devil, volevo regalarti lo scudo putente ma l'equip non si puó passare... :(
In compenso la tua ragazzina ora sa uccidere i draghi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 18:23
Comunque Barbelith io il tuo lo vedo anzi me lo sono portato anche a zonzo peccato non abbia magie curative
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:24
la mia ragazzina è anche la mia donna, quindi piano con le parole

bella per il drago, quando lo ribecco provo ad affrontarlo (anche se credo di non farcela ancora)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:27
Comunque Barbelith io il tuo lo vedo anzi me lo sono portato anche a zonzo peccato non abbia magie curative

Sì, ora vedo anche il tuo: oggi l'ho portato un po' in giro e lo hanno stuprato un paio di volte... :D
@Devil : lo vuoi sapere un segreto?

Spoiler (click to show/hide)

 :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:29
d'altra parte è gayo il personaggio di top

che è sta freccia, nè?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2012, 18:33
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2012, 18:40
d'altra parte è gayo il personaggio di top

Chiedilo alla tua pedina  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 18:42
si, ha proprio acquisito conoscenza della tua gayaggine :D

cmq da buon pedobear ho appena reclutato due "aria/arya", e sto pure scortando selene alla fonte, vediamo che ne esce fuori  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 19:10
non c'è metodo di ricerca per nome top, solo per gametarg e non me le ricordo mica, devi essere fortunato che li becchi :(

il mio si chiama gatsu, ma è principale, non certo la pedina, lo sai ^^'

Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.


Belìn Devil, volevo regalarti lo scudo putente ma l'equip non si puó passare... :(
In compenso la tua ragazzina ora sa uccidere i draghi. :yes:
Per passare l'equip, se non erro, devi passarglielo tramite il menù in game che gestisce l'equipaggiamento e farglielo equipaggiare; a quel punto dovrebbe uscirti fuori un messaggio che ti chiede se sei sicuro di donare l'oggetto in questione alla Pawn. L'oggetto equipaggiato dovrebbe rimanere alla Pawn quando la restituisci al legittimo proprietario e non tornarti indietro (io, almeno, ho fatto così con una Pawn maga ed il bastone e la cappa (che avevo anche potenziato a livello 1) non mi sono tornati indietro quando ho rilasciato la Pawn).

Va da sè che con questo metodo puoi donare alla Pawn solo equip che può essere equipaggiato (quindi niente scudi ad un mago, per esempio)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 22:28
Citazione
Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.

come detto, non me le ha registrate, evidentemente te le registra solo dopo averle usate un pò o congedate, manco nei preferiti te le registra se muori prima di aver salvato, devi rimetterli se hai la fortuna di ribeccarli
ma lo so che le pedine degli amici vengono lo stesso e le ho aggiunte 2-3 volte che ero morto all'inizio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 23:00
Citazione
Basta che tu selezioni, tra le opzioni di ricerca, di visualizzare l'elenco delle pedine già evocate: in quella lista ce le trovi per forza.

come detto, non me le ha registrate, evidentemente te le registra solo dopo averle usate un pò o congedate,

Mmmm, mi sembra strano, a me ha registrato pure Pawn che avevo utilizzato all'inizio e che mi erano "morte" (a.k.a. ritornate al Rift per non averle rianimate in tempo) e che non avevo congedato.


manco nei preferiti te le registra

Eh, nei preferiti ce le devi mettere te parlandoci (nel Rift o quando le incontri nel mondo normale) e selezionando l'apposita opzione.

Occhiuo che più di 100 tra i preferiti non puoi averne.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Giu 2012, 23:01
no, non hai capito, se io vado nella faglia, metto la tua pedina tra i preferiti, poi esco per la missione e muoio, poi tra i preferiti non c'è, manco tra le pedine usate
praticamente se non risalvo, non registra nè l'una nè l'altra cosa
se loro muoiono ma tu salvi ok, ma se tu muori prima che salvi (o che salva in automatico), non registra nulla
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 04 Giu 2012, 23:21
no, non hai capito, se io vado nella faglia, metto la tua pedina tra i preferiti, poi esco per la missione e muoio, poi tra i preferiti non c'è, manco tra le pedine usate

Mi sembra strano.
Dopo controllo mettendo una Pawn tra i preferiti e ritornando al check point precedente, per vedere se la gestione delle Pawn funziona allo stesso modo sulla versione PS3.


praticamente se non risalvo, non registra nè l'una nè l'altra cosa
se loro muoiono ma tu salvi ok, ma se tu muori prima che salvi (o che salva in automatico), non registra nulla

Quando mi son morte quelle Pawn io di sicuro non avevo salvato.
E son (quasi) certo che non avesse salvato in automatico visto che non avevo finito quest (forse ne avevo accettata una di numero) e/o ero entrato in aree/sotterranei: ero praticamente all'inizio, dopo aver sconfitto il mostro fuori dell'Encampment tra Cassardis e Gran Soren (che ti serve per sbloccare la possibilità di fare la tua Pawn e di reclutare quelle di altri) e mi ero messo un pò a gironzolare pei fatti miei, andando a finire nella stradina che dalla strada costriera porta alla zona del forte diroccato e di Witchwood, morendo a nastro come non ci fosse un doamni per manifesta inferiorità di livello/abilità.
e le Pawn che avevo "preferenziato" nell'accampamento c'erano tutte.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2012, 23:30
Seccato il drago vagante per i boschi. :yes:

Uh, tosto quello ( LV 33 arciere con mago, guerriero e maga al seguito) e mentre liberavo il forte ho avuto il notturno piacere dell'incontro con l'antidiluviano rettile.   
Vorrei cambiare pedine ma mi ci sono affezionato ç_ç
Iniziano ad arrivarne davvero di belle ed esteticamente fighe, non per dire ma la mia maga è notevole (Saskia) Ha equip del cazzo ma mi piace vestirla come una bambola, chissà forse non sono il solo a pensare che me la vedono in tanti e dunque la rendo presentabile.
Bastardi, lo sapevo, 28.000 monete per un corsetto che mi dimezza la RES ma che rende Saskia irresistibile .... :Q_____

Ora, sarà un caso eh, ma DARK SOULS e DRAGON's DOGMA si avvicinano PERICOLOSAMENTE a quello che vorrei da un open-world fantasy/GDR.

 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 00:03
non lo so thar, fatto sta che caska e grifis non li ho beccati più e nella mia cronologia non c'è traccia, o ho preso un bug o abbiamo fatto una cosa diversa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 00:50
Terminato a livello 43, 44 ore di gioco. Ora mi accingo al post game.
Uno screenshot da poser , grabbato - non si capisce perchè - a pene di segugio.

(http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/463366_111189772354651_100003908864836_54168_463037420_o.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 09:18
Ora, sarà un caso eh, ma DARK SOULS e DRAGON's DOGMA si avvicinano PERICOLOSAMENTE a quello che vorrei da un open-world fantasy/GDR.
Considerato che sono esattamente uno il contrario dell'altro ti vedo sull'indeciso andante :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 09:23
beh insomma, proprio contrari non sono, anzi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 05 Giu 2012, 09:25
Io non ci vedo proprio NESSUNA somiglianza.
Ma davvero, eh...'sto parallelo proprio non lo capisco. ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 10:37
Mi è piaciuto moltissimo

L’unico problema è che non hanno saputo dosare correttamente il livello di difficoltà in relazione al flusso di gioco.
Affrontando troppe quests secondarie ci si ritrova troppo potenti in poco tempo e la sfida viene un pò a mancare a un certo punto dell’avventura, per poi tornare PERFETTA nelle battutte conclusive, A PATTO di non arrivarci esageratamente potenti.

Ecco: io ho giocato 44 ore e sono arrivato alla fine (non postgame) a livello 41: così va benissimo.
Se mi fossi dilungato per altri 5 o 6 livelli, per dire, probabilmente mi sarei divertito MOLTO meno.

E poi la meraviglia del post game: LA PERFEZIONE.
Ho giocato ancora solo un’oretta ma la sfida è assolutamente soddisfacente per un livello 43.
Ripeto: rimane un gioco FANTASTICO, uno dei migliori ( e per me forse il più soddisfacente in assoluto ) della generazione , nel suo genere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 05 Giu 2012, 10:38
oh mi state facendo venire la scimmia per sto post-game, finora sto cazzeggiando facendo missioni qua e là, ma quasi quasi tiro dritto alla fine

una domanda però: ma una volta finito il gioco si possono per caso recuperare le missioni perse?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 11:21
Io ho appena messo in fuga la
Spoiler (click to show/hide)
GIGANTE e sono diretto lassù sui monti con Annette.

Sono già a livello 40-41 ma non mi pare di essere proprio agli sgoccioli.

T@X ma tu la fine l'hai fatta in 2 o in 4? Perché al momento trovo ottima la sfida per 2, solo devo portarmi dietro un bel po' di item.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 11:30
Ah, dov'è il counter delle ore? Mica lo trovo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 05 Giu 2012, 12:02
Sono già a livello 40-41 ma non mi pare di essere proprio agli sgoccioli.

Io ho accellerato ed ho seguito solo la main quest ad un certo punto, perchè la difficoltà a due era migliore, ma notato comunque lo sbilanciamento ho deciso che il tutto mi stava diventando imbarazzante.
Non ti manca poi molto.
 
T@X ma tu la fine l'hai fatta in 2 o in 4? Perché al momento trovo ottima la sfida per 2, solo devo portarmi dietro un bel po' di item.

Anche io l'ho trovata ottima fino alla quest finale, poi è diventata leggermente frustrante a livello di tempistiche e soprattutto più cheap, sia a livello di strategie "codarde" che si rendono necessarie, sia a causa dell'uso smodato che si deve fare degli oggetti curativi.

L'ho fatta in 2, ma col senno di poi sarebbe stata meglio a 4: usando meno items curativi di cui mi sono dovuto abbuffare di continuo ed affrontando il nemico a viso aperto.

Poi le tempistiche sono state troppo lunghe e di fatto hanno "rarefatto" l'esperienza di combattimento vera e propria, intervallandola a momenti di stasi necessari che in definitiva si sono rivelati un pò codardi.

Secondo me sarebbe tosta pure in 4 e persino più divertente.

Ah, dov'è il counter delle ore? Mica lo trovo.

Su cronologia, ultimo tab a destra.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2012, 21:56
Fabio comunque se vuoi una Caska

Xbox - BabaIu
Pawn - Casca
Level - around 35 i think
Vocation - Fighter

(http://i.imgur.com/RUUvQ.jpg)
(http://i.imgur.com/ArChJ.jpg)
(http://i.imgur.com/YkgAb.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 23:23
Terminato a livello 43, 44 ore di gioco.
Io sono al livello 43 in meno di 30 ore, e come la mettiamo?

Nel frattempo ho stampato i due ciclopi nel castello. Che tristezza, non hanno fatto nulla per non farsi ammazzare. Mentre facevo le foto sorridevano pure.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2012, 23:39
Probabile che per bilanciare un gioco del genere sarebbe servito troppo tempo e Capcom l'ha buttato fuori in forma "accettabile" per tirar sù qualcosa e risanare le casse.
Se ti chiami Dragon Quest su binari puoi permetterti di buttar via un anno solo a bilanciare la difficoltà che tanto ne vendi lo stesso a milioni, se invece sei l'ultimo degli open world arrivati...uhmmm...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 23:52
Ma Capcom è sempre stata maestra nel bilanciare gli action, fare bene così tante cose nuove e fallire nel suo campo è amaro. E al di là dell'apparenza, Dragon's Dogma non è un gioco gigantesco. Sono sempre quei tre tipi di nemici che si ripetono. Colossi, giganti e golem sono lo stesso nemico. Uno ha la pelle un po' più dura, l'altro un occhio solo, l'altro ancora se provi ad arrampicarti si butta per terra di schiena. Ma il problema non è solo il bilanciamento, è l'AI comatosa. I nemici stanno fermi a non far nulla. Ogni tanto si attivano e se ti beccano ti levano anche metà energia, ma in un gioco che ti conferisce tanta mobilità sono dei sitting ducks.

Non sembra neanche un gioco Capcom. E' incredibile come proprio lei non sia riuscita a capitalizzare su questo gameplay e questa direzione artistica fallendo in due aspetti come la sfida e la tecnologia. Perché oltretutto più vado avanti più vedo cose splendide. Senza barre nere e a frame rate costante sarebbe uno dei più bei giochi della gen.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 10:46
Intanto da queste parti stò scoprendo un post-game assolutamente da SEGONE A 4 MANI.
Scontro di ieri sera EPICO della durata di circa 30 minuti, che vede coinvolta una vecchia conoscenza del bestiario fantasy di radice D&D.

Svetlana si bulla davanti alle telecamere – pessime aggiungerei – dopo l’ultima estenuante fatica.
Credo che il mio problema con il grab degli screenshots, sia dovuto al fatto che stò giocando su un HDready a 720p e le immagini, invece, vengono grabbate sui 1080 di default: quindi, in definitiva, me li downscala creando tali imbarazzi per la vista.

(http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/464955_112290118911283_1495180532_o.jpg)

Terminato a livello 43, 44 ore di gioco.
Io sono al livello 43 in meno di 30 ore, e come la mettiamo?
E come la vogliamo mettere ?  :D
Diciamo che mi sono fermato a guardare il panorama.

E' parecchio soggettivo in questi giochi: chi si sofferma sugli oggetti, sui potenziamenti, sulle classi, sulle pedine, chi entra in trip esplorativo, chi si blocca e non capisce dove deve andare.
Um mio amico stà al mio stesso livello ma tipo a 55 ore..


EDIT
IMPORTANTE


Ho scoperto che dopo il primo giro, esiste un dragone megastronzo che viene affrontato in un unica istanza ma contemporaneamente da tutti i giocatori che lo stanno combattendo allo stesso momento.
Si tratta quindi di una sorta di modalità MMORPG in differita.

Praticamente l’UR Dragon è una bestia talmente potente che la Capcom ha deciso di farcelo affrontare, da soli ma anche in compagnia.
Il senso è questo: mentre noi fronteggiamo la creatura, essa affronta e subisce i danni contemporaneamente non solo da noi, ma anche dagli altri Arisen che in quel momento lo stanno affrontando, di qualsiasi livello essi siano (ovviamente giocando online).

Alla fine dello scontro, il simpatico mostrone se muore, rilascia oggetti e armature mirabolanti, consegnando il nome del tuo Arisen nella leggenda…(ovvero una classifica scritta su una pietra sulla soglia dell’arena).

Ovviamente lo scontro è proibitivo a dir poco.
Riporto un simpatico messaggio tratto da un Forum:

”Anybody who wishs to defeat the evil Ur-Dragon Please enter the lament chamber at this time i am trying to defeat it in under 2hours if you can Enter NOW My GT for xbox360 is GT:xPAxMattx i am lvl 88 PLEASE ENTER AT THIS TIME “.
Notare il tempo previsto per la durata dello scontro, ed è un livello 88!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 11:40
Ma Capcom è sempre stata maestra nel bilanciare gli action,

Non sembra neanche un gioco Capcom. E' incredibile come proprio lei non sia riuscita a capitalizzare su questo gameplay e questa direzione artistica fallendo in due aspetti come la sfida e la tecnologia. Perché oltretutto più vado avanti più vedo cose splendide. Senza barre nere e a frame rate costante sarebbe uno dei più bei giochi della gen.
Le botte si prendono e se ne prendono pure tante, specie nel post game.
Il problema è che si va avanti di oggetti curativi sgravi, ma comunque ci si diverte e pure tanto.
Forse una sorta di cooldown tra un'oggetto e l'altro (tipo chessò 5-10 secondi) avrebbe di molto limitato il problema.

Dai ciclopi non ti puoi aspettare di certo chissà quale reattività, sono comunque insidiosi quando partono con la clava ma perfettamente aggirabili e bersagliabili perchè lenti.
Ecchè ti aspettavi, i Ciclopi emuli di Bruce-lee ?  :D

Tutt'altra storia con le chimere, o con i Grifoni, per esempio. Specie quelli che incontrerai DOPO.

Non sono per niente d'accordo sull'IA , non confondiamo lo sbilanciamento tra la potenza dei mostri e il livello del PG con L'IA: il concetto è semplice: "l'aggro/threath" cresce verso il personaggio che usa abilità molto fastidiose o che fà più danno.
Tale personaggio viene attaccato con diverse modalità a seconda del mostro che si stà affrontando.

Il gioco ne ha di difetti, ma l'IA IMO non è tra questi e risulta migliore rispetto a molti altri action in commercio.
Per non parlare NEANCHE degli altri GDR OPEN WORLD , perchè nel confronto con questi, Dragon's Dogma ne esce vincitore a mani basse.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 11:47
ma infatti l'IA io la vedo buona, lupi che indietreggiano e attaccano prendendo la carica, briganti arcieri che si allontanano per colpirti dalla distanza, dragone che svolazza all'indietro per non farsi prendere, grifone che scappa e poi torna in picchiata, ecc
il punto è che tu sei forte, quindi li fai fuori senza che loro abbiano il tempo di contrattaccare*, ma se il nemico è più forte di te, drago rosso, per dire, le mazzate le prendi eccome



*cosa che d'altra parte succede in quasi tutti i giochi a livello normale, tu giochi tranquillo e ammazzi tutti prima che possano dimostrare la loro IA, giochi hard, devi temporeggiare, ed ecco che vedi la vera IA della cpu che è in alcuni casi ottima, tipo max payne 2 o killzone 2, per dire i primi due che mi vengono in mente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 12:20
No ragazzi non ci siamo. Sono fermi. Hanno parametri di offensività basati sul danno, ma non creano movimento. Questo è un combat action, non esiste nel 2012 avere nemici a presepe che fanno qualcosa ogni 10 secondi. Passi per gli arcieri, ma gli altri sono troppo poco vivaci per un gioco che ha il suo quid nell'azione di campo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 12:24
No ragazzi non ci siamo. Sono fermi. Hanno parametri di offensività basati sul danno, ma non creano movimento. Questo è un combat action, non esiste nel 2012 avere nemici a presepe che fanno qualcosa ogni 10 secondi. Passi per gli arcieri, ma gli altri sono troppo poco vivaci per un gioco che ha il suo quid nell'azione di campo.
Ma sono fermi quali ?
I ciclopi sono lenti, non fermi. Quando gli fai male e partono agitando il randello di corsa fanno un macello.
 Se ti aggrappi dietro alla schiena ti prendono con il pugno e ti stritolano: che devono fare di più ?

Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi ? Che hai la versione importata dal Burkina Faso ?

O Cryu, tu mi perplimi.  :D

EDIT.
Per dire, io stò sempre ad usare la rotolata in evation per evitare la roba che mi arriva addosso.
Lupi, rettiloni, cavalieri, se non eviti e schivi SEI MORTO: altro che non fanno movimento.

Cioè, mi pare che stiamo giocando 2 robe diverse totalmente.
Con i thrash mob, quando saranno potenti come devono, nel postgame, vedrai le sallaccate che prenderai.

Dammi i difetti dove ci stanno e concorderò, andare a pescarli dove non ci stanno MANCO PER IL CAVOLO, non mi pare un'atteggiamento giusto..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 12:35
I ciclopi sono lenti, non fermi.
Quando gli fai male e partono agitando il randello di corsa fanno un macello.
Sì, quando stanno per tirare le cuoia. Per il resto sono fermi. Magari fanno un passetto, tirano una clavata, ma con una frequenza desolante. E ti stritolano solo se rimani appeso sotto la collottola, se gli prendi le misure stai su a pestarli ad infinitum, come tutti i mostri arrampicabili.

Citazione
Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi
*Il* grifone. Si è mosso abbastanza all'incontro sui prati. Nell'arena invece è stato lì a buscarle.

Le chimere si muovono o troppo (investendoti a valanga) o troppo poco, come tutti gli altri. E se ti appendi tra il serpente e la capra la ammazzi prima di tornare giù.

Io avrei preferito non perdere stamina durante la corsa ma avere nemici molto più mobili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 12:58
E ti stritolano solo se rimani appeso sotto la collottola, se gli prendi le misure stai su a pestarli ad infinitum, come tutti i mostri arrampicabili.

Ti prendono con la mano anche dalla schiena e ti schiacciano usando il palmo.

Citazione
Come fai a dire che le Chimere o i Grifoni sono fermi
Citazione
*Il* grifone. Si è mosso abbastanza all'incontro sui prati. Nell'arena invece è stato lì a buscarle.
Le chimere si muovono o troppo (investendoti a valanga) o troppo poco, come tutti gli altri.
 E se ti appendi tra il serpente e la capra la ammazzi prima di tornare giù.

Allora ripeto: qui stiamo secondo me , confondendo lo sbilanciamanto della difficoltà, con l'IA.

La chimera ti travolge se sei TU a farla incazzare, altrimenti rimane sul personaggio che fà rumore con lo scudo o sull'altro che stà facendo più danno: così come tutti gli altri mostri.
Per questo ti sembrano fermi, è normale che lo siano in certe circostanze, esattamente come succede in un MMO.
Considera anche le botte che prendono gli altri membri del party, non solo quelle che prendi tu: questo è un gioco studiato per un party, non è un action in cui sei da solo e devi fare i numeri da circo.

I ciclopi stessi, se tu gli fai male dalla distanza, per dire ti partono in corsa alla grande.

Non ti scordare che questo non è un'action puro. ogni PG ha la sue abilità, tra cui c'è il TAUNT del guerriero che serve ad attirare i mostri su di se, ci sono anche le abilità ad alto DPS che "catturano" l'attenzione del mostro e servono apposta per attirare il bersagli da qualche parte o su un'obbiettivo mentre gli altri lo massacrano.

Non è che il mostro stà sempre ad attaccare te.
E' questo secondo me che ti spiazza e te lo fa paragonare ad un action.

La differenza la noti su gruppi di mostriciattoli multipli che adesso massacri con una scorreggia, ma che comunque portano un sacco di potenziale danno che AL MOMENTO non senti.

Poi: non sò tu, ma io dai mostri cado che è una bellezza , se ti puoi permettere di far fuori una chimera in un giro solo aggrappandoti alla schiena è perchè:

O sei cacciatore ed hai l'abilità apposita per non cadere o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.

Con le chimere DOPO, ci sapremo a ridire.




Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 13:02
esattamente come succede in un MMO.
Che brutta cosa hai scritto :(

Citazione
Considera anche le botte che prendono gli altri, non solo che prendi tu
Quali altri? :D
Ci siamo solo io e la mia maga morta in un angolo.

Citazione
o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.
Il problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 13:19
esattamente come succede in un MMO.
Che brutta cosa hai scritto :(

Citazione
Considera anche le botte che prendono gli altri, non solo che prendi tu
Quali altri? :D
Ci siamo solo io e la mia maga morta in un angolo.

Citazione
o fai troppo danno sempre a causa beneamato sbilanciamento.
Il problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.

Si ma ripeto, l'IA non c'entra una fava.Il problema è nello sbilanciamento della difficoltà e mettiamoci in mezzo gli oggetti curativi che costano POCO e si possono usare di continuo.

I mostri attaccano semplicemente i personaggi più fastidiosi, infatti la tua maga è MORTA e tu vai avanti, come hai detto anche prima a pozioni di cura.

Se poi ti aspetti il Cyclop Ninja è un'altro paio di maniche. Quello non ci sarà per tutto il gioco.

Io dalla chimera CADO che è una bellezza quando si rotola di lato o quando stò aggrappato sulla schiena e il serpente mi sbrana e mi tira giù.

BO, mi scrivi delle robe che io francamente non ho riscontro.
Ripeto, sei cacciatore ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 13:22
Nu, assassino. Spada + arco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2012, 13:24
La versione ps3 è pure rotto il gioco? :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Floyd - 06 Giu 2012, 13:25
l'ai per me è buona considerando che parliamo di un open world, i cui standard sono piuttosto bassi anche in presenza di grossi budget (mi viene mente crysis e il suo stealth bacato)

i nemici sono in generale aggressivi e quantomeno hanno un approccio ragionato (c'e il tizio che contrattacca con lo scudo, il tizio lento che ti fa il mega attacco fisico, l'arpia che butta giù per la rupe,etc etc)

il problema è sempre uno. Qualsiasi strategia si fa a fare benedire se hai la necessaria forza fisica. E' inutile perdere tempo a sbilanciare l'orco o a salire sul grifone se puoi ignorare i punti deboli e spaccare tutto senza manco dargli il tempo di agire.

poi dipende anche dalla classe. Se sei un pesante guerriero c'hai problemi con i nemici veloci generamente, ma anche qui con le classi rapide che ti permettono una facile evasione hai vita troppo facile. Mancano proprio criteri di bilanciamento di base, peccato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:00
Citazione
l problema è anche che non ha mosse efficaci per farti cadere. Ergo ti droghi di stamina e stai su fino a fine corsa.

e vabbè, grazie al piffero, se prendi gli item normale che stai sempre su
da come avevi scritto sembrava che con una sola barra facevi fuori tutta la chimera, invece si riesce a fare fuori solo il serpente (almeno io ci riesco), cadi, recuperi la barra e poi torni su per fare fuori la capretta
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 06 Giu 2012, 14:14
Mmm...livello 45 e sulla chimera manco faccio in tempo a salirci: in genere la mia sorceress la pialla a forza di terremoti e meteoriti in molto meno... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:16
No vabbè il problema degli items c'è.
Non è che Cryu è lamer perchè li usa, è proprio un problema di fondo.

Il problema , purtroppo, è SEMPRE nel bilanciamento del gioco che fà acqua da tutte le parti.
Ti ritrovi con 200 oggetti curativi in tasca a cifre irrisorie e basta mettere pausa, usare e sei apposto.
SBAGLIATO.

O ci metti un cooldown di TOT secondi - minuti e li rendi difficilmente reperibili, oppure il risultato è che si compromette il tutto.

Io non uso gli oggetti con stamina per rimanere aggrappato e continuo a cadere.
Ma anche senza usarli, comunque, vengo schiaffeggiato dai ciclopi - a mo di mosca- se rimango nella parte anteriore del viso.
Preso dalla schiena e stritolato se stò nel retro.

Le chimere si rotolano e mi buttano a terra, oppure mi scrollano via con l'abilità magica di stun che ha la capra o ancora, il serpente mi morde e mi tira via.

Quindi ripeto, l'IA risulta più che buona ma è proprio il gioco che è facilitato da errori grossolani dei programmatori.

Poi ripeto, se si pretende un Ninja Gaiden o un DMC, è normale che il gioco non abbia quel tipo di movimento, visto che non è un'action puro e che in gioco ci sono altri fattori rispetto ad un titolo in cui sei Tu VS World.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:18
Mmm...livello 45 e sulla chimera manco faccio in tempo a salirci: in genere la mia sorceress la pialla a forza di terremoti e meteoriti in molto meno... :D
Ehm, specificherei di quale parliamo: di quella base o dell'"ALTRA" ?  :D
Anche io , che sono al livello 45, la base la guardo male e muore eh ..
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:21
non ho detto che il problema degli item non c'è, contestavo solo che puoi farti la chimera senza "scendere" solo se ne abusi, non "normalmente"

se contestate le 4 pedine che rendono il gioco troppo facile e vi "autolimitate", allo stesso modo autolimitatevi nell'uso degli item, non è che da una parte fate i furbi e dall'altra fate gli onesti ^^'

che poi, io gli item non li uso mai, quelli curativi a volte se il mago è morto, quelli della resistenza ancora meno, in deposito ne ho 3000, alla fine il gioco è più difficile se vi fate curare solo da un mago che ha le sue tempistiche che ricorrendo continuamente agli item

vi siete imposti le 2 pedine, imponetevi anche di non abusare degli item


per me il vero problema è un altro: i viaggi avanti e indietro senza teletrasporto libero  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 14:27
si siete imposti le 2 pedine, imponetevi anche di non usare gli item
Che ci potrebbe anche stare.
Io quelli della stamina non li utilizzo ma i curativi si, visto che la mia seconda pedina è un warrior.
Checcavolo, ok andare in giro con 2 pendine, ma manco curarsi mi pare eccessivo.

Il bilanciamento andava fatto meglio dai, indubbiamente.

Però ecco, il fatto di puntare il dito sull'IA, quello no, non sono d'accordo: perchè il gioco rimane stradivertente e movimentato dall'inizio alla fine e nel post-game è OLTRE.

Affermare il contrario secondo me è un'errore grossolano o una ricerca del difetto a tutti i costi da perfezionismo forzato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 14:28
sì certo, infatti ho corretto, volevo dire "non abusare", non "non usare"

poi ultimamente sto cambiando pedine ogni missione per variare e provarne un pò, è vero che alla fine quelle sono, però è divertente portarsi dietro un mago di nome "ciccio" o un guerriero "solid snake" :D

poi basta prenderle scarse, non è che bisogna per forza prenderle di livello 40


alla fine il gioco cerca di accontentare un pò tutti, non possiamo sempre lamentarci che non sia uber difficile per rendere contenti i presunti hardcore gamers
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 06 Giu 2012, 15:15
Io quelli della stamina non li ho mai usati
uso solo quelli curativi quando il mago non mi cura

Citazione
per me il vero problema è un altro: i viaggi avanti e indietro senza teletrasporto libero   >:(

Giusto!
Non dico farmi teletrasportarmi dove voglio ma almeno fammi evitare meta viaggio che alla 500 volta che incotro gli stessi goblin negli stessi punti mi sono rotto un pò le palle ad ucciderli
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 15:51
a me già la terza volta, o mi fai tutto random o mi dai il teletrasporto* in punti strategici, che diventa una palla tremenda più di quell'altro gioco di medda  :tired:





*che dovrebbe esserci cmq di base
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 06 Giu 2012, 15:53
Noooo minchia la maledizione di FarCry2, ripassare ogni volta dagli stessi identici spawn di mostri nooooo, mi e' passata la voglia di giocarlo :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 06 Giu 2012, 16:16
che poi è la maledizione di metroid, che viene prima di fc2

cmq qui non sta sempre, ma solo in certi punti, certo è noioso lo stesso, anche se con un colpo poi li fai fuori tutti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 16:19
E c'è un minimo di giro. Non sono proprio sempre gli stessi nemici nello stesso punto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 00:42
Gola delle Anime Dannate + Ultimo dungeon/bossfight + Tutto quello che c'è dopo = video (http://www.youtube.com/watch?v=OWfhklNxX98)

Io però c'ho un problemino:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 07 Giu 2012, 01:06
Io al castello non ci sono ancora andato.

Spoiler (click to show/hide)
Poi ci sono delle quest qua fuori per

Spoiler (click to show/hide)
Tanta roba.
Non ho controllato il counter delle ore ma secondo me è imbarazzante.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Donmax - 07 Giu 2012, 06:30
Gola delle Anime Dannate + Ultimo dungeon/bossfight + Tutto quello che c'è dopo = video (http://www.youtube.com/watch?v=OWfhklNxX98)

Io però c'ho un problemino:
Spoiler (click to show/hide)

Cryu, quante ore ti segna per finire il primo giro? Solo per prenderci le misure!
'assie !  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 09:41
30-35. Ma tanto dipende da quanto hai cazzeggiato. Rispetto ad altri utenti sembra che io abbia fatto in fretta, ma in realtà ho esplorato tutto il possibile e fatto un sacco di belle foto :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 11:09
Qualcuno lo ha giocato con una classe senza arco? Dev'essere frustrantissimo avere tanti bei bersagli continuamente sott'occhio e non poterli crivellare.

Mi chiedevo se fosse possibile finirlo senza nessunissima pedina. Senza rendere il gioco uno schifo, intendo. Probabilmente con un arciere mago sì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 13:03
ma le pedine sono la cosa più bella del gioco, tutto sto odio non lo capisco proprio!!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 13:05
Ma almeno una è obbligatoria vero? Quella che crei all'inizio.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 13:10
Basta che quando muore non la richiami più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 13:12
Poverina.


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 13:38
Lo comincerò nel weekend.
Credo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Nihilizem - 07 Giu 2012, 14:04
Ma c'è una funzione per fare le foto/screen capture integrata nel gioco? Quant'è comoda?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SkyWing - 07 Giu 2012, 14:22
Tutti su Ps3?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2012, 14:48
Nope
siamo in quattro su 360 il numero esatto su Ps3 non lo conosco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 14:57
pure 5, io te barbe pick e floyd
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2012, 15:18
Lo comincerò nel weekend.

Anche io, il prossimo weekend però :(

Intanto gioco Star Ocean 4 :( :( :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 07 Giu 2012, 15:20
io lo inizierò al più presto. Mi mandate i gamer tag, utenti boxari? Il mio è horatiusx, ovviamente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2012, 15:45
Il mio è in firma ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2012, 15:49
Non mi ero accorto della Dragon's Dogma nell'inventario. Equipaggiata quella sono di nuovo un rullo compressore ^^
Mi porta la forza a +1500. Per prima cosa sono andato dal drago nel bosco e gli ho fatto un culo a capannina.
Ora vediamo di ripulire il sottosuolo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2012, 16:14
il drago nel bosco l'ho provato a fare 20 volte, in un minuto gli tolgo 3 pallini, poi non ne vuole sapere di perdere altra energia, va in berserk e mi fa a pezzi
ci tornerò, ah si se ci tornerò
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 16:25
Lo comincerò nel weekend.
Anche io, il prossimo weekend però :(
Intanto gioco Star Ocean 4 :( :( :(
Ti vuoi proprio male.
A me manca 1 anno in game con Totori e poi splittare save a nastro
per vedere tutti i finali e platinarlo. Spero di sopravvivere. Dio mio...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 07 Giu 2012, 21:12
Tutti su Ps3?

La mia Maya (maga lvl 30 so far) sempre disponibile. Educata, raccattona e diligente.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 10:17
Nel frattempo continuo ad esplorare la gola delle anime e i suoi molteplici gironi.
La routine di generazione casuale dei boss, nelle stanze apposite, ieri ha dato il meglio.

A seguirsi :

- Chimerastronza + più LichKing + scolaresca di zombie.
- Doppia Coccatrice + Squadra di Goblin.
- Golem ROSA circondato da strani fuochi fluttuanti + Micro Beholder senza tentacoli + LichKing + Goblin assortiti.

Buoni i drop: Cappuccio da Assassino per Svetlana e armatura nuova per AfroMilf + svariati oggetti per altre classi.
Sono ufficialmente infognato: se continua così a castello non ci vado proprio e lascio il mondo in balia del male.
MUahahahah !
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:14
Ma no, vacci al castello, non compromette nulla, anzi. E' il giro che stai facendo adesso che ha poco senso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:17
Ma no, vacci al castello, non compromette nulla, anzi. E' il giro che stai facendo adesso che ha poco senso.
No Cryu, semplicemente perchè se vai al castello e finisci, ti scordi TUTTO QUESTO:

Everfall Chambers..................................[EFCB]
                 Chamber of Confusion......................[COCO]
                 Chamber of Anxiety........................[COAN]
                 Chamber of Absence........................[COAB]
                 Chamber of Hesitation.....................[COHE]
                 Chamber of Apprehension...................[COAP]
                 Chamber of Remorse........................[CORM]
                 Chamber of Tragedy........................[COTR]
                 Chamber of Lament.........................[COLA]
                 Chamber of Fate...........................[COFA]
                 Chamber of Distress.......................[CODI]
                 Chamber of Estrangement...................[COES]
                 Chamber of Woe............................[COWO]
                 Chamber of Sorrow.........................[COSO]
                 Chamber of Resolution.....................[CORS]
                 Chamber of Inspiration....................[COIN]
                 Chamber of Hope...........................[COHO]

Considera che è proprio un gioco a parte: cioè stò a 60 ore e avrò visitato si e no 5-6 camere.
Più mancano le quest dei vendor fuori ed altre quest Slain della gilda delle pedine.

Con il new game plus sta roba non c'è.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:29
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 11:33
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:34
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Oh , allora fammi capire: ho una amico che la roba che stò facendo io l'ha saltata TUTTA a pie pari e si trova al new gameplus senza aver esplorato la gola per niente.

La dinamica del castello , se non ti dispiace, in breve, anche sotto spoiler, senza ovviamente dettagli sugli accadimenti.
Devo capire quando il gioco è irreversibilmente finito e mi tocca cominciare il newgame+ e non posso più tornare al post-game con la gola e tutte le quest succose.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 08 Giu 2012, 11:36
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D

cos'è, coprofaga? oppure ha preso ha spadate la cacca?
secondo me si sono sovrapposti i discorsi e tu come al solito non hai capito una mazza  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 11:39
Ma la prima volta che vai al castello mica finisce tutto ^^
Oh , allora fammi capire: ho una amico che la roba che stò facendo io l'ha saltata TUTTA a pie pari e si trova al new gameplus senza aver esplorato la gola per niente.
E questo è strano.

Citazione
La dinamica del castello , se non ti dispiace, in breve, anche sotto spoiler, senza ovviamente dettagli sugli accadimenti.
Devo capire quando il gioco è irreversibilmente finito e mi tocca cominciare il newgame+ e non posso più tornare al post-game con la gola e tutte le quest succose.
Tranqui, non spoilero.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 11:41
Ieri mentre ero in un bosco pedina mia Arisen ci sono escrementi di animale
pedina di Devil ci penso io  :D

cos'è, coprofaga? oppure ha preso ha spadate la cacca?
secondo me si sono sovrapposti i discorsi e tu come al solito non hai capito una mazza  :P

No!
semplicemente
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101025143656/nonciclopedia/images/2/2b/Cacca-arale.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 11:51
Citazione
Tranqui, non spoilero.
Oi grazie mille, ma ..
Alt.
Mi sà che c'è un pò di confusione generale e non riesco a capire come raccapezzarmi.

Spoiler (click to show/hide)

Uhm uhm.
Dai, ci vuole un brainstorming.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 12:00
Non ci siamo capiti, la Gola delle anime è questa:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 12:16
Non ci siamo capiti, la Gola delle anime è questa:

Spoiler (click to show/hide)
:whistle: non intendevo quello.
Stai a vedere che mi stò confondendo coi nomi.
Come cavolo si chiama in italiano il dungeon che sta sotto la gilda delle pedine ad inizio gioco ?
Non si chiama Everfall cribbio !  :D
Tutt'ora mi scrive un altro nome quando entro.

Comunque il dilemma rimane:

Castello o non castello ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: T@X - 08 Giu 2012, 12:58
Controllato ...
Baratro dell'eternità, non Gola delle anime dannate (che poi di fatto lo è, strana sta cosa).
Vabbè, comunque Everfall in ogni caso.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 08 Giu 2012, 20:23
Controllato ...
Baratro dell'eternità, non Gola delle anime dannate (che poi di fatto lo è, strana sta cosa).
Vabbè, comunque Everfall in ogni caso.

dato che siamo in argomento: premesso che non sono ancora entrato nel castello. Mi consigliate di andare alla gola delle anime adesso o posso andare anche dopo, magari sopra il lvl 40?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 20:25
Io ci sono entrato a liv 33 mi hanno massacrato ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 08 Giu 2012, 20:29
Io ci sono entrato a liv 33 mi hanno massacrato ^^'

eh infatti sono lvl 33, chiedevo apposta. sono indeciso se passare a Distruttore o Paladino.
mi pare però che il distruttore non abbia abilità secondarie, solo 3 principali legate all'arma, corretto?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2012, 20:35
piu che altro devi stare attento ai molti precipizzi
facile che ti buttino dentro insieme alle pedine
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 09 Giu 2012, 13:54
Finito pure il post-game. Livello 55 o giù di lì.
Ma che bellino. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2012, 21:35
Finito per davvero. Non che intendessi cimentarmici, ma mi sono giocato il NG+
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2012, 11:09
Ma sbaglio o le trappole a corda non fanno nulla a nessuno?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 10 Giu 2012, 11:10
Ho avuto la stessa impressione... ???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2012, 11:16
sì, io ci vado apposta, dicono attenzione ma non succede nulla, forse sono più un avvertimento per chi le ha messe che una trappola per chi ci va, boh
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Lost Highway - 11 Giu 2012, 08:08
Arrivato pure a me su 360, oggi lo inizio cercando di dare il mio contributo a livello di pedine!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: paschy - 11 Giu 2012, 18:01
ma quanta pochezza sul lato tecnico, graficamente è un pugno negli occhi.
Ma la trama c'è? fatemi sapere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 18:34
La trama arriva dopo circa 30 ore.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2012, 20:15
Come i veri jrpg.
:pride:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 20:40
Il problema è che a 32 finisce.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 11 Giu 2012, 20:42
come i veri jrp, anzi meglio, che i jrp quelle 2 ore di trama restanti te le diluiscono in ulteriori 100
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2012, 20:46
Yep.
Spero di cominciarlo prima o poi.
Voglia di giocare zero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:31
Mi è appena arrivato con 2 giorni d'anticipo sulla previsione di Amazon. Passerò questi 2 giorni nell'editor.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Giu 2012, 14:33
Rivuz sei su 360? Voglio assolutamente la tua pedina e il gioco mi arriva fra un paio di settimane, non giocare troppo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:40
Se la vuoi assolutamente devi prendere una ps3, l'ho preso lì alla fine ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 12 Giu 2012, 14:41
le fu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2012, 14:45
Se la vuoi assolutamente devi prendere una ps3, l'ho preso lì alla fine ^^'

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2012, 14:53
Vabbè Topp tu stai a livello 50 alla fine del gioco, alla mia pedina al massimo gli facevi portare i bagagli :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2012, 15:12
Liv. 46
Comunque per te e Zel sarei disposto a fare una nuova pedina ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Giu 2012, 01:02
- sono scivolato da un cornicione cercando di saltare da un tetto all'altro e sono morto. Mezzora d'esplorazione cittadina buttata.
- esploro tutto l'esterno, viene notte, goblin con torce sulla spiaggia. Preso in pieno da una. Morto. Avevo salvato trenta secondi prima.
- lupacchiotti. Attaccano in branchi. Ma ce n'è uno solo! Easy. Ma perché fugge? Vieni qui! Attaccato da due lupi alle spalle...
- conigliettoooo...vieni qui e dammi i tuoi 10exp...vieni quiiiii...toh, c'è un peddler in difficoltà. Vabbé, uccido il coniglio e poi vado ad aiutarlo, tanto mica muore. 15 secondi dopo crepa...inoltre nessun mega marker che ti dica dove andare. idem per le quest, il marker devi metterlo tu. Ma vaff.
- finalmente ho i fiori che mi servono. Torno lentissimamente in città (very heavy...), finisco la quest, lv6, faccio un giro a vedere se c'è roba da comprare nello store. Ovviamente sì (che se la compravo prima magari morivo un po' di meno). Pigio per sbaglio /\ e mollo un affondo bastardo alla tipa che scappa...:(

Comunque, già mi veniva l'ansia ad esplorare questo pezzetto introduttivo, non oso immaginare appena diventa open. E non c'è manco una faq step by step.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 15 Giu 2012, 12:45
...ma la rabbia che ora ce l'ho ma non posso andare in rete perché sto cambiandoi gestore e c'ho una settimana di offline davanti???

Che dite, posso giocarlo lo stesso o conviene aspettare perché c'è qualche patch fondamentale da tirar giù???  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 15 Giu 2012, 12:53
Più che altro senza online ti perdi tutto il sistema delle pedine, che è une delle poche cose buone di 'sto gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Giu 2012, 13:36
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2012, 13:38
Uff, mi aspetta un futuro fatto solo di merdazza Bethesda.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 15 Giu 2012, 13:39
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(

Piu che altro niente secondo capitolo che aggiusti il tutto  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: RayX - 15 Giu 2012, 16:06
92 mila copie vendute in usa, abbastanza flop. A questo punto secondo me niente versione PC.  :(
Magari fanno la versione PC, che a produrla gli costa poco, per cercare di rientrare nei costi ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Darrosquall - 15 Giu 2012, 23:22
boh vedremo RayX, siam qui. Non mi strappo i capelli ma lo vorrei giocare a frame rate degno eventualmente.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2012, 23:35
Ma non doveva vender 20 milioni?  :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 15 Giu 2012, 23:44
Naa, solo 10.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 16 Giu 2012, 13:55
idem per le quest, il marker devi metterlo tu. Ma vaff.

Solitamente basta selezionare/attivare la quest nel menu apposito per far apparire i marker sulla mappa.
Solo le quest della pawn guild e quelle di cercare roba non hanno il marker.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Giu 2012, 14:08
10 milioni non li vende manco Modern Welfare, è ovvio che non potesse arrivare a quella cifra. Probabilmente hanno interpretato male la frase dal giapponese.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Giu 2012, 14:27
probabilmente era centomila, ci sono quasi, dai :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2012, 14:34
Il producer del gioco aveva detto 10 milioni come suo "desiderio", un'esagerazione per dire che sperava che vendesse molto. In una news uscita successivamente con le aspettative di vendita di Capcom per i loro prossimi giochi era segnato 1,5 milioni per DD. 10 milioni non se li aspettano nemmeno per RE6 che è il loro titolo più popolare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 16 Giu 2012, 14:42
sì, l'avevo letta sta cosa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: The Fool - 16 Giu 2012, 14:44
Sì probabilmente gli avranno chiesto quanto voleva che vendesse.

- "quanto vorresti che vendesse?"
- "che domanda del cazzo, è chiaro che vorrei vendesse 10 milioni"

Che poi per loro contano le copie ai rivenditori, per SFxT riportano 1 milione e mezzo ma ai giocatori immagino ne siano state vendute molte di meno (polemiche sui DLC ecc hanno frenato gli acquisti del gioco).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 03:04
scusate la domanda off-topic, ma ho un dubbio, ho quasi fatto tutte le missioni dopo la chiamata del duca e ho finalmente trovato l'idolo d'oro, adesso la domanda che volevo porvi è : l'idolo è meglio se me lo tengo, lo do alla ragazza bionda del rione dei piaceri o all'armaiolo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 07:59
scusate la domanda off-topic, ma ho un dubbio, ho quasi fatto tutte le missioni dopo la chiamata del duca e ho finalmente trovato l'idolo d'oro, adesso la domanda che volevo porvi è : l'idolo è meglio se me lo tengo, lo do alla ragazza bionda del rione dei piaceri o all'armaiolo?

io l'ho dato a Madeline. Poi ne ho trovato uno di bronzo nella foresta delle streghe e l'ho dato all'armaiolo.
Ti consiglio però di farne una copia e consegnare 2 idoli d'oro. La qualità degli oggetti che metteranno in vendita aumenta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 09:56
io non riesco a fare le missioni con la duchessa, non viene la serva per far partire le missioni :(


ma questo fatidico post game viene dopo
Spoiler (click to show/hide)


ma dopo le varie missioni secondarie le posso continuare a fare??
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 10:26
Ho mozzato la testa all'idra. Andiamo dal duca!
Ma anche no, via di missioni secondarie.

Witchwood.
Pensavo fosse una robina come il boschetto dietro casa, invece mi ci sono perso.
Alla fine ho trovato solo 1 coso emetti nebbia, il resto del bosco l'ho fatto a tentoni e sono riuscito
a trovare la casetta. Adesso devo tornare indietro. Mi viene male.

Grandiosi i miei due maghetti contro gli spettri. Stavano lì a prendersele e a farsi possedere.
Mi toccava ogni volta spronarli al combattimento, se no col cavolo che facevano qualcosa.

Camminando nel bosco ad un certo punto ho sentito dei possenti STOMP STOMP STOMP STOMP
ma non sono riuscito a trovarne la fonte. E' venuto buio ed è stato il festival dei lupi.

Vado prima alla fortezza o a Gran Soren?
Al momento sopravvivo con gli equip trovati nelle casse e qualcosa comprato al villaggio o dalla bionda.
Ma l'è dura.

Bello non poter decidere, quando si invoca l'aiuto dei compagni, COME farsi aiutare.
Sto crepando, rimpinguami d'energia, che mi infiammi o intuoni a fare! (notare che i miei maghi s'intralciano a vicenda...)

I gabbiani come li secco che volano via subito (come i corvi...)? Tocca diventare Strider? Perché pippolo non si può passare da un personaggio all'altro a seconda della necessità?
Uff!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 11:50
Ma dove sta l'idolo d'oro?
io ho trovato uno di bronzo ed un altro d'argento


Devil dopo il post game le missioni del Duca non le puoi fare piu
Ma poi sta fantomatica missione quale sarebbe?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 11:53
Quello di bronzo l'ho fregato nella casa della streghetta.
(che bello razziare le abitazioni e nessuno ti dice niente...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 15:20
Ma dove sta l'idolo d'oro?
io ho trovato uno di bronzo ed un altro d'argento


Devil dopo il post game le missioni del Duca non le puoi fare piu
Ma poi sta fantomatica missione quale sarebbe?

Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Anchio ci avevo pensato a farmi falsificare l'idolo, ma viene 187mila  a falsificazione e in questo momento sono a corto di $CASH$
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 15:39
Ieri sera l'ho iniziato, praticamente 2 ore sull'editor per uscire con un Bash (FFXII) sotto steroidi. O un heman col pizzetto.
Stasera vado avanti un altro paio d'ore, cioè creo la pedina.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 15:44
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:00
Le quest sceme tipo ammazza 5 conigli (:cry:) o ammazza 10 gabbiani posso sfancularle in scioltezza o rischio di perdermi qualche ricompensa/ramo di quest incredibile?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 16:09
Io le ho sfanculate (mi sembra che non si perda niente d'importante a parte i soldi)
c'è anche una da 45 conigli :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:19
Grazie, allora continuerò a massacrare solo mostracci brutti e cattivi.
O a farmi massacrare da loro, che ieri c'erano dei goblin che facevano un falò sulla spiaggia e quando mi sono avvicinato uno di loro mi ha tirato un tizzone infuocato in faccia. Sono morto carbonizzato mentre cercavo di buttarmi in mare per "spegnermi".
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 16:31
Ah...non ci avevo pensato a buttarmi in mare, pensavo che le fiamme si sarebbero spente dopo pochissimo. Morto ovviamente.
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece...:(
Qui si stravolgono le regole dei jrpg, eccheccapperozz.

24 pippostrelli mi hanno dato 50000 monete, buttale via tu...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 16:38
Citazione
Anchio ci avevo pensato a farmi falsificare l'idolo, ma viene 187mila  a falsificazione e in questo momento sono a corto di $CASH$

dipende dall'idolo, quello di bronzo costa pochissimo da falsificare
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Giu 2012, 16:41
Ah...non ci avevo pensato a buttarmi in mare, pensavo che le fiamme si sarebbero spente dopo pochissimo. Morto ovviamente.
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece...:(

Sarà meglio farmi la pedina infermiera. L'infermiere Enomao!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2012, 16:41
Citazione
Come anche quando un serpente mi ha morso e mi ha avvelenato. Pensavo che il veleno se ne sarebbe andato dopo tre o quattro mangiucchiate agli hp, e invece... :(

Guarda se ne va via
ma non con 3/4 mangiucchiate ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 16:49
Sì sì, infatti, ero nella parte sotto il pozzo della città e gnacchete, morso.
Lo status mi è stato su un casino, col mago che non faceva altro che curarmi...
(imparare un incantesimo detox no? mago inutile di livello 11...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 20:15
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 20:27
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:02
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)

Nono, l'idolo è fisso ma solo se lei vince, comunque ho bisogno di un aiuto, il bosco della strega e la conseguente casa, dove sono? non sono proprio riuscito a trovarlo, anche ora che oramai sono alle quest avanzate di gran soren
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:04
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
è perchè per averlo dovevi parlare con lei dopo la quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 21:26
L'ho trovato io il bosco che sono ad inizio gioco!
Dall'accampamento, procedi per la strada e svolta subito a sinistra invece di andare a gran soren..
Stai sulla strada, inerpicati, ammazza banditi e lupi, prosegui.
Prima o poi ci arrivi.
Occhio che c'è una nebbia fitta nel bosco che ti impedisce di consultare la mappa
con precisione ma degli affari sputa nebbia possono essere distrutti per riportare alla normalità la situazione.
La casetta è, in quel livello, in basso a destra, un po' verso il centro.

In alternativa.
Apri il menu delle quest, scegli lost and found->view on map e ti appare il marker sulla mappa così vedi la direzione dove andare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 21:40
intendi la strada dove quando sali ti buttano le pietre? grazie mille
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 21:41
non è fisso l'idolo d'oro, devi ricaricare se non te lo dà, così ho letto, io non l'ho fatto che mi rompevo (anche perchè quando mi ha detto di fare la corsa in 3 secondi già avevo vinto :D)

Nono, l'idolo è fisso ma solo se lei vince, comunque ho bisogno di un aiuto, il bosco della strega e la conseguente casa, dove sono? non sono proprio riuscito a trovarlo, anche ora che oramai sono alle quest avanzate di gran soren

edit: c'avrai ragione, boh, è che ho letto la wiki guida solo dopo e non mi sono applicato troppo
sicuro devi fare tutte le cose che ti chiede lei

You will only get the Gold Idol if you stay near her all the time, find her quickly in hide and seek, give her water quickly and let her win the race at the end of the quest, otherwise you get the Golden Egg or worse.

se poi il dono è fisso o no non ho provato ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 18 Giu 2012, 21:42
intendi la strada dove quando sali ti buttano le pietre? grazie mille

Quella.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 21:45
che resta la location più bella del gioco, ricordiamolo, e che fa capire ancora di più quanto il gioco sia ispirato a berserk
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 21:46
Esatto.
A me hanno tirato un masso solo (schivato ampiamente...altro che quelli di Dark Souls...).
Per quella strada c'è una fortezza sulla destra (devo ancora esplorarla), una caverna sulla sinistra che si collega al pozzo del villaggio (puoi usarla come scorciatoia...ricordati di sbloccare la porta con una bella spadata e attento ai serpentelli). Se prosegui per la strada prima o poi arrivi al bosco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:12
Esatto.
A me hanno tirato un masso solo (schivato ampiamente...altro che quelli di Dark Souls...).
Per quella strada c'è una fortezza sulla destra (devo ancora esplorarla), una caverna sulla sinistra che si collega al pozzo del villaggio (puoi usarla come scorciatoia...ricordati di sbloccare la porta con una bella spadata e attento ai serpentelli). Se prosegui per la strada prima o poi arrivi al bosco.

La fortezza sarebbe un covo di banditi capitanati da maul, vacci pure tranquillamente non ti attaccheranno, comunque ricordati questa fortezza quando cercherai un certo grimorio lol
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2012, 22:15
Bene.
Devo solo uscire dal bosco, tornare al villaggio per finire la quest e rifarmi tuuuuuuutta la strada :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:18
Madonna, sto facendo la missione per uccidere salomet, immaginatevi una gigantesca fortezza piena di banditi(soprattutto arceri strapowa ) è un inferno
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 22:19
Bene.
Devo solo uscire dal bosco, tornare al villaggio per finire la quest e rifarmi tuuuuuuutta la strada :(

questo è uno dei problemi ad inizio gioco, soprattutto quando devi fare le missioni cassardis - gran sorem devi farti tutto il passo montano ogni volta finchè non puoi attraversare la cava sud
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 22:41
Citazione
Devi aver fatto la missione terre dell'opportunità, aver pedinato ser julien, e salvato fournival come innocente al suo processo, allora vai a parlare con lui e ti affida sua figlia che devi seguirla e accompagnarla per la città e farla vincere alla gara che ti propone, allora dopo la missione parli con lei e ti da l'idoletto.

Mannaggia persi la gara della corsa  :(
mi regalo una cosa scrausa  >:(

io feci tutto per bene ma non mi regalò nulla tantomeno l'idolo d'oro.
Lo andai a prendere accoppando un Polifemo nella sala d'addestramento dentro il forte dell'ombra (Presi una quest con l'idolo come reward). All'armaiolo diedi quello di bronzo trovato nella casa della strega.
è perchè per averlo dovevi parlare con lei dopo la quest.

l'avrò fatto 5 volte...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 18 Giu 2012, 22:42
vedi se hai fatto tutto quello che ho scritto sopra, asher, sennò mi sa che non te lo dà più (prova a ripetere l'intera missione se puoi ancora)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: SegaSonic - 18 Giu 2012, 22:51
Verso la fine del gioco ho notato una leggera impennata della difficoltà :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 23:13
OH MIO DIO. ok bosco della strega trovato ----> hmm bello----> sti cazzo di lupi volanti ------> credo di essermi perso------> preferivo tornare dalla coccatrice
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 18 Giu 2012, 23:23
vedi se hai fatto tutto quello che ho scritto sopra, asher, sennò mi sa che non te lo dà più (prova a ripetere l'intera missione se puoi ancora)

non mi ricordo neanche se mi ha dato l'uovo d'oro, onestamente.
Poco male, la quest l'ho finita molte ore di gioco fa e sono riuscito a prendere l'idolo d'oro con un'altra quest.
Madeline ha sbloccato equip sfiziosi per donne. L'armaiolo poca roba. Tengo l'armatura del Grifone. Lo scontro col Drake (foresta) mi ha forgiato/potenziato 2 pezzi di equip.
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Treck - 18 Giu 2012, 23:45
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 19 Giu 2012, 10:17
C'ho giochicchiato solo un po'... oggi mi riattaccano la linea dell'ADSL e lo ricomincio generando un personaggio serio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 19 Giu 2012, 10:26
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Sono d'accordo, anche se il bello di Dragons Dogma è che ha una sua personalità; gli accostamenti servono solo per inquadrarlo e dare un'idea a chi vuol capire cosa si troverà davanti. In queste settimane ne ho letti diversi, il mio personale e a rischio di espormi al pubblico ludibrio, è quello del "Final Fantasy" che non sono riusciti a darmi in dieci (forse di più) anni di tentativi. Non nella sua interezza, ma la parte relativa alla World Map, quella dove uscivi dalla città e avevi davanti il mondo tutto da esplorare, da "frugare", pieno di promesse che se anche non del tutto mantenute, da sole bastavano. Una World Map da fantasia finale, sviluppata nell'anno della tecnologia.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Giu 2012, 15:39
Gran gioco comunque.
Pretendo un seguito, nonostante l'obbiettivo dei 10 milioni di copie non raggiunte  :D

Già io avendo giocato questi altri titoli direi che è una fusione tra monster hunter, skyrim e dragon age 2 riuscita benissimo
Sono d'accordo, anche se il bello di Dragons Dogma è che ha una sua personalità; gli accostamenti servono solo per inquadrarlo e dare un'idea a chi vuol capire cosa si troverà davanti. In queste settimane ne ho letti diversi, il mio personale e a rischio di espormi al pubblico ludibrio, è quello del "Final Fantasy" che non sono riusciti a darmi in dieci (forse di più) anni di tentativi. Non nella sua interezza, ma la parte relativa alla World Map, quella dove uscivi dalla città e avevi davanti il mondo tutto da esplorare, da "frugare", pieno di promesse che se anche non del tutto mantenute, da sole bastavano. Una World Map da fantasia finale, sviluppata nell'anno della tecnologia.

Il mio è stato e tuttora è, la somiglianza con una sessione cartacea di Dungeons and Dragon's, come in una fugace sessione DeD poco è prestabilito : un lancio dietro lo screen del master può far trovare armi ed equipaggiamento dal valore inestimabile, un altro tiro può decretare la fine, anche tramite un macigno.
Anche nella trama, per certi versi ricorda delle ingenuità : Il master non sa esattamente cosa narrare : una storia epica di coraggio o un velenoso intrigo politico ? e così una sessione diventa un piacevole seek and destroy, alla caccia del Grifone di turno, mentre la trama cerca di prendere una sua epicità.
La brama di scardinare gli stessi pilastri dell'avventura "main" porta il giocatore a intraprendere missioni secondarie a raffica, quasi con più gusto, esplorare un ripido pendio che sbocca sul mare, arrampicarsi sulla cima di uno sperone di roccia, oppure a infilarsi dentro un umido sotterraneo alla ricerca di qualunque tesoro, porta ad una gran soddisfazione, quasi come se si stesse giocando ad un platform nintendoso, dietro ogni angolo c'è sempre qualcosa da raccattare, pozioni, erbe, materiali e via dicendo, i bauli concedono botte i denaro che incentivano l'esplorazione, anche perché tutto è gestito in maniera furbetta, per il giocatore "collezionista" questo gioco è un orgasmo multiplo : se sei sovraccarico non c'è la cazzata del rimanere come uno stoccafisso, inerme, in balia del nemico, ci sono solo pesanti deficit nel combat sytem, tanto per dire.

...e si potrebbe continuare a elogiare quanto sia divertente il sistema pedine, la condivisione dei propri tesori, il fatto che "altri" Arisen si preoccupino di equipaggiare a dovere la tua pedina o che rechino doni di ringraziamento.


 




 
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 15:55
Sì, va bene tutto.
Però la trama è indifendibile, dài.

Per dire:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 15:57
pensa che la parte che hai messo sotto spoiler io l'ho saltata proprio, quindi con questa mancanza mi sono evitato l'incoerenza della trama :D

cmq sono arrivato al post game ed è bello tosto, con nuovi nemici, atmosfera cupa, praticamente 70 ore di gioco introduttive al vero gioco :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2012, 16:01
Spoiler (click to show/hide)
Tutto vero :D

Però quello che succede nell'ultima missione è gagliardissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:13
E nota che non ho menzionato tutta la parte
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Momento WTF dell'anno.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:20
Mi sono chiesto anch'io la stessa cosa
Spoiler (click to show/hide)

Invece :D
Spoiler (click to show/hide)

Ma voi con Quina come avete risolto?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2012, 16:21
Io ho molto apprezzato anche
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:23
 :D

Sì, il gioco è tutto infarcito di 'ste perle di comicità involontaria.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 16:26
ah si, quella di andare al fortino e poi tornare col soldato in pericolo è micidiale :D

peccato perchè le parti col forgiato la setta e il drago sono interessanti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:34
Vogliamo parlare  della mercante dai capelli biondi che ti cerca sempre soldi per ingrandire il negozio ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 16:46
Al momento le ho dato un millino...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 16:50
Arriverà anche a
Spoiler (click to show/hide)


horatiusx, Rivuz vogliamo vedere i vostri campioni in foto ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 19 Giu 2012, 16:54
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 16:59
Sì ma, alla fin spero metta in vendita roba succosa.

Che dite, i pawn gli equipaggio spendendoci l'anima
o gli do solo gli oggetti dismessi e basta prediligendo la mia
pedina e la sua compagna? (coppia di lesbiche aperta)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 17:04
Io sinceramente penso solo ai miei ^^'
perchè cambio spesso le pedine di supporto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 17:15
Guardando delle immagini

Con Mason succede qualcosa
(http://images.wikia.com/dragonsdogma/images/b/b2/Mason.jpg)

Io mi sono fermato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 18:15
arriva anche a chiederti di più la tipa, per la cronaca ^^'

glieli avevo anche dati per farmi sbloccare l'obiettivo dell'affinità, poi ho ricaricato e l'ho sfanculata :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 18:46
dove?
ti ha chiesto di piu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 18:51
ti chiede 50 nella missione di cui ti parlavo ieri sera

la prima volta glieli avevo dati sperando poi in una ricompensa, invece non ti dà una ceppa, quindi affankulo

poi magari dopo mi avrebbe fatto un regalo, ma conoscendola...mi spiace solo avergli dato i pugnali, ma mi scocciavo di ricaricare
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 19:38
Parli della missione
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 20:46
sì, quella

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 21:40
cmq, tornando al problema del livello di difficoltà, è proprio tarato male

mi spiego: all'inizio è tosto, muori anche con i goblin lupi e briganti, ma poi dopo qualche missione a gran soren e le prime armature buonine fai tutto in scioltezza

ora, teoricamente si potrebbe consigliare a chi lo sta affrontando ora di non perdere tempo con le missioni secondarie e fare solo quelle principali, in modo da tenere la sfida sempre alta, ma poi si troverebbe all'ultimo boss e al post game con un livello basso e forse in una situazione più tosta dell'inizio del gioco
certo poi salirebbe di livello repentinamente, veramente ad ogni uccisione di bestia gigante, non so, forse sì, direi che è meglio una cosa così che sennò si fanno 50 ore di gioco senza sfida
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2012, 21:42
lol, sto scortando il carro adesso perché mi sono rotto di morire ad ogni peto di brigante o codata di lucertolone.
Basta. E' ora di armi  armature nuove e che la strage, di hobgoblin, inizi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Giu 2012, 22:39
cmq, tornando al problema del livello di difficoltà, è proprio tarato male

mi spiego: all'inizio è tosto, muori anche con i goblin lupi e briganti, ma poi dopo qualche missione a gran soren e le prime armature buonine fai tutto in scioltezza

ora, teoricamente si potrebbe consigliare a chi lo sta affrontando ora di non perdere tempo con le missioni secondarie e fare solo quelle principali, in modo da tenere la sfida sempre alta, ma poi si troverebbe all'ultimo boss e al post game con un livello basso e forse in una situazione più tosta dell'inizio del gioco
certo poi salirebbe di livello repentinamente, veramente ad ogni uccisione di bestia gigante, non so, forse sì, direi che è meglio una cosa così che sennò si fanno 50 ore di gioco senza sfida

In effetti...
Quando son arrivato al
Spoiler (click to show/hide)

"Arisen sarà una dura battaglia, prepariamoci"

LOL.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 22:47
eheh, già

lo stesso anche per le altre missioni col tipo della salvezza :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 22:47
Io gli ho dato
Spoiler (click to show/hide)

Chi cazzo è il tipo della salvezza ?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 22:54
il tipo col cappuccio che affronti 2-3 volte
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 22:55
Quello
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 23:01
eh sì, minchia oh, mica è così difficile da individuare ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 19 Giu 2012, 23:04
Si ma lui mica ti da una mano ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2012, 23:25
??

io intendevo che anche in quelle missioni sei troppo forte e fai fuori tutti facilmente, riferito al "sarà una dura battaglia", che così non è ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 00:03
Ohhh là.
Arrivato a Gransoccia con un pelino d'energia della bestiaccia ed esplorato giusto l'inizio della città.
Ho trovato uno che vuol che vada a prendergli il grimoire dal covo dei ladri + un bordello di altre quest
che non so neanche da dove iniziare. Anzi, mi tocca tornar dalla strega :(

Bardato di tutto punto, potenziato il possibile, vocazioni lasciate com'erano e via, ad esplorare un po' i dintorni.
No dico, lì nei paraggi c'è un'epidemia di T-virus e nessuno fa niente...
Da quelle parti ho trovato il mio secondo ciclope. Il primo ho fatto una faticaccia a tirarlo giù, questo l'ho schiantato in un paio di minuti.
Molto bene, sto diventando powerful.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 11:04
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

ho dovuto mettere un telecristallo a cassardis appositamente per ritirare roba -_____-


cmq ora ho cambiato da assassino a paladino che mischia guerriero e stregone e devo dire che è una discreta figata, mi manca un pò l'arco, è vero, ma c'ha un sacco di mosse utili e divertenti, come quella di quasi "volare" e quindi colpire nemici in aria
scartato invece il distruttore, troppo lento nei movimenti e con solo tre mosse abilità, i nemici nuovi mi trituravano troppo facilmente, mi sa che ci cambio anche la pedina (con un ritorno alle origini guerriero)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 11:11
Che abilità si tengono cambiando classe?
Augments? Quelle compatibili con le armi?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 11:13
le abilità finali si tengono, intendo quelle sotto a tutto, mi pare classe, boh, non ricordo il nome
altre te le tiene quando compatibili con la classe in cui vai

ad esempio lo sbalzo del cinghiale/cervo te lo mantiene con praticamente tutte quelle che hanno la spada (quindi sia guerriero che assassino che paladino)

cmq, quando compri un'abilità, c'è il simboletto della classe, se non c'è vuol dire che è compatibile anche con le altre (in genere)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2012, 11:18
Mah.
Costano un botto e non so mai cosa comprare.
Poi io con il guerriero uso sempre slashslashslash...
ogni tanto faccio casino con lo scudo sperando di attirare UN
nemico...invece dell'intero branco...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 20 Giu 2012, 13:00
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

? ? ? ? ? ? ?

Io il tizio della locanda di Gran Soren l'ho ritrovato alla Pawn Guild, non a Cassardis (dove, per curiosità?).

Ah, a proposito, ho fatto quella famosa prova sulle Pawn: effettivamente avevi ragione te, se non salvi non te le ritrovi nei preferiti una volta che muori e ricarichi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 13:37
ma che cazzata sto fatto che nel post game quel coglione della locanda se n'è andato a cassardis, così a gran soren non ho il servizio deposito (in ritiro)

? ? ? ? ? ? ?

Io il tizio della locanda di Gran Soren l'ho ritrovato alla Pawn Guild, non a Cassardis (dove, per curiosità?).



Appunto Fabio il locandiere sta dove c'è la gilda delle pedine ^^'

Citazione
scartato invece il distruttore, troppo lento nei movimenti e con solo tre mosse abilità, i nemici nuovi mi trituravano troppo facilmente

Non metto in dubbio che altre classi siano fighe ma io con il distruttore massacro tutti e tutto
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 13:42
sì, ma è troppo moscio e mi annoia che non c'ha varietà, gli altri invece tra spade mazze archi scudi magici e magie sono proprio divertenti, peccato però che c'ha le armi più fighe


cmq, sulla questione del locandiere dipende

Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Ah, a proposito, ho fatto quella famosa prova sulle Pawn: effettivamente avevi ragione te, se non salvi non te le ritrovi nei preferiti una volta che muori e ricarichi.

eh, già :(
in compenso ieri ho trovato una caska (fatta benino) una shilke (fatta male) e una farnese ('nzomma) tutte in un colpo solo :)



hint per i novizi: quando fate la missione di scorta con asalam attenti a non farlo morire sennò vi giocate la possibilità di cambiare classe nel gioco
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 14:35
Boh!
io non ho mai fatto regali

Nel fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:06
ti sei un pidocchio, io invece sono altruista
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:08
Si ma tu ora ti ritrovi il tipo non piu nella capitale :D

Inoltre io ho mollato le 50 bombe alla tipa
tu ti sei limitato a regalare roba scaduta :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:17
tzè, alla gente puoi regalare solo certa roba tipo coltelli e fiori, non il cibo avariato come per le pedine

beduino
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:22
Si questo non toglie che io regalo i soldi

Io lo dico sempre hai le mani come i canguri  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:27
la tipa si era già presa troppi soldi, visto che non me la dava, sti 50 non se li meritava

che poi vabbè, il mio amore è la mia pedina, quindi...è destino che nel gioco nessuno me l'abbia data :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 20 Giu 2012, 17:32
Citazione
la tipa si era già presa troppi soldi, visto che non me la dava, sti 50 non se li meritava

Te la dava se gli davi quella 50
è una battona di alto borgo lei ^^

Comunque parlando d'altro quanto dura sto post game ?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2012, 17:33
mmm no,
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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 11:27
Mi sono perso in giro a scortare gente, così ho esplorato tutta la parte a sinistra della mappa.
Nel forte non mi ci fanno entrare, nella cava dopo svariati minuti ero solo a metà barra d'energia del gigante
così sono corso via razziando tutto prima. In un boschetto ho trovato un draghetto che non ne voleva sapere di starsene a terra
a prenderle e o mi spazzava via o mi arrosticinava. Su un promontorio ho trovato un gigante di pietra. A fatichissima gli ho tolto metà barra e lui s'è incazzato
e mi ha devastato. Allora sono andato dalla Manticore lì nei paraggi e ho piallato tutti, così, per vendicarmi. Lv 28, ancora guerriero+strider con 2 magozzi al seguto (due mi sono morti
non so dove, neanche me lo hanno segnalato, del tipo ora ce l'hai, ora ti accorgi che manca qualcuno...), vado dai banditi e sentiamo che dicono.
Non ho capito se devo ammazzarli o meno, dovrebbe esserci una quest da parte del loro capo per uccidere dieci banditi femmena ma non compare.
Magari devo uccidere lui e mi pregiudico la quest, oppure basta intrufolarsi nel covo e sgraffignare il libro. Chissà. E' pure notte...
(brutto rientrare nel witchwood e scoprire che i cosi emetti nebbia distrutti al primo giro si sono rigenerati. Ma vaff)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2012, 13:46
il capo bandito se lo uccidi (a me è capitato la prima volta) compare dopo 7 giorni (è così per tutti i personaggi nel gioco tranne asalam che se muore nella missione di scorta ti giochi il cambio classe)
per far attivare la missione devi entrare normalmente nel castello e lui poi ti darà la scelta se uccidere 10 guerriere mignotte femmine o scovare il traditore (che sta...)


cmq, dopo essere andato un altro pò avanti col paladino non posso che consigliarlo vivamente, davvero divertente da usare con il suo incrocio tra guerriero e mago

lui e l'assassino sicuramente le classi più divertenti da usare

guren, se puoi provale, tanto nel caso puoi tornare alla classe di prima
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 13:49
Le donne ladro le troverai piu avanti

Sono
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Il Libro si trova
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Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 13:50
Ecco, io ero indeciso tra assassino e un altro. Ma il paladino c'è anche nel gioco normale o è roba da ng+?

Io sono già entrato nel castello dei banditi un sacco di ore fa, ho razziato un po', ho parlato con tutti ma la missione
non mi compare.

edit: Ah ecco, mi pareva, posso schivarli e rubarlo. Ah, ladro di ladri. LupinGuren.
Bene, domani s'ha da fare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 13:53
Hai parlato con il capo dei banditi?

Citazione
Ecco, io ero indeciso tra assassino e un altro. Ma il paladino c'è anche nel gioco normale o è roba da ng+?

Tutte le classi ci sono già all'inizio
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 16:08
Mi pare di aver parlato con tutti, praticamente ad inizio gioco (sono andato in giro ad esplorare per i fattacci miei parecchio prima di entrare a Gran Soren. Potevano farla giusto un pelo più grande come città, eh).
Adesso devo solo entrare e pigliare il libro.
Boh.

Proverò a riparlargli, sempre che non noti che ho il libro con me e voglia ammazzarmi...vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 22 Giu 2012, 16:16

Proverò a riparlargli, sempre che non noti che ho il libro con me e voglia ammazzarmi...vedremo.

Non aspettarti coerenza da 'sta roba, gattone... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 22 Giu 2012, 16:32
...ah...fa tanto l'occidental rpg in un sacco di cose (quest missabili, fallibili, open world e altro) ma poi alla fine è un jrpg Vero.
Bene!
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2012, 16:35
Vorrai dire male ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 23 Giu 2012, 11:45
cominciato il post-game. Figata!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2012, 01:46
Alla fine la missione me l'ha data, ho optato per trovare il traditore.
Libro recuperato. Me ne faccio una copia?

Esplorato un po' in giro ma meh.
All'altare del drago c'è una porta chiusa e due parti sommerse dall'acqua e non posso farci niente, nelle catacombe sia a nord che a sud non posso entrare. buuuuh.
Andrò al fortino delle ladre a fare un giro.

Al posto del draghetto a sud dello Shadow Fort ho trovato una Chimera solitaria.
Era più arzilla di quella che avevo già ucciso.

Ti credo che non mi ricordavo del Paladino, si chiama Mystic Knight...
al momento le sue magie fanno pena (e mica partono da sole, no, bisogna pure rilasciarle)
e mi tocca usare la solita roba da Fighter.
Ma un modo per cambiare al volo da arma primaria a secondaria non c'è?
E' caruccio prendere a pallettoni i goblin dalla distanza ma quando poi ti trovi un gruppo di maghi o altro
ti tocca mettere in pausa e cambiare equipaggiamento...che rottura.
Le counter elementali con lo scudo mica le ho capite.
Tanti Hp però, e un augment per diminuire i danni fisici.
Gut.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2012, 10:44
no, non puoi cambiare arma al volo -____-

in questo senso il più pratico è l'assassino che può usare spada (o pugnali) e arco allo stesso tempo senza andare nel menù, col paladino puoi fare o spada-scudo o scettro-scudo





(cmq l'ho messo in vendita per 360, se qualcuno è interessato) :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2012, 10:46
Che PACCO.
Un undead di Dark Souls è più attivo...anche se non può aggrapparsi ai bordi di rocce, tetti, sporgenze...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2012, 10:48
A quest'ora l'avrete finito tutti e perciò vi chiedo: Merita?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Giu 2012, 10:49
Secondo me, no.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2012, 10:50
Why?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 24 Giu 2012, 10:53
Boh, credo di averlo già fatto intuire qua e là per il topic: fa tante cose, ma non ne fa nessuna benissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2012, 10:54
a me è piaciuto, specie in quanto fan di berserk cui il gioco si rifà molto per personaggi luoghi e parte della storia

ha diverse pensate belle ma ovviamente i suoi difetti, però è un buon titolo e c'ho passato 90 ore sopra divertendomi abbastanza, e mi sono anche perso diverse cose (leggi, ne avrei potute passare molte di più)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2012, 13:39
Lol
(http://www.abload.de/img/nerdpol-doragonzu-dog7iydk.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2012, 17:12
Per me è bellissimerrimo, ma ho visto ancora poco e magari poi diventa troppo facile o boh.
Uno dei pochi-pochissimi action rpg soddisfacente nella componente action, che è quella predominante del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Giu 2012, 17:16
A ben vedere Dragon’s Dogma è un gioco assai poco eversivo nella forma in cui si presenta. L’ennesima epopea fantasy con tanto da vedere, tanto da girare, tanto da discorrere e tanto da esplorare, laddove la forma non crea troppe fratture tra l’azione bellica e deambulazione incuriosita. Ideale punto d’incontro tra le pruderie discrezionali del gioco di ruolo occidentale e l’action game nipponico, categoria avvilita da qualche anno di irriconoscenza causata dall’incompetenza del videogiocatore medio. Ma questa è un’altra storia. In realtà certi confronti servono solo a far capire il contesto di riferimento poiché DD ha una sua personalità ben definita, che si esplica attraverso un ritorno ad atmosfere fantasy più scanzonate e semplici. E’ un gioco giapponese, con tutto quello che si porta dietro, di positivo e di negativo, questa definizione.

Dalla trinità misteriosamente asfittica di guerriero-mago-ladro non si divaga neanche stavolta, per quanto la differenzazione sia almeno più gustosamente maniche nelle fasi iniziali non mancano ulteriori classi di approfondimento. Particolarmente gustosa è la gestione dello pseudo party grazie all’interazione tra le “marionette” dei vari giocatori. Questo sistema “a pedine” è un punto di forza non banale di questo titolo, infinte sono le variazioni e le possibilità che si dispiegano di fronte al giocatore. Lo scambio di risorse e tesori ingenera una corsa all’ottimizzazione che nelle mani sbagliate significa perdita di contatto con la realtà. Rispetto ai compagni di corso (Skyrim e compagnia), DD punta indubbiamente sulla sinergia esplorazione-potenziamento del personaggio, dove il primo aspetto è assolutamente caratterizzante rispetto ad ogni altra offerta del titolo. Preparatevi a sgroppate immani per valli amene, foreste e caverne, in questo frangente il valore della “quest” propriamente detta riporta a giochi di ruolo di quasi 20 anni fa, dove accortezze e gentilezze nei confronti del giocatore erano bandite. Le scorciatoie vanno trovate e il teletrasporto è un lusso che incoraggia una fusione più ridondante con lo spazio-gioco. Le notte si esplora grazie ad un luce poco penetrante e, soprattutto nelle prime fasi del gioco, avventurarsi in una rovina con il timore di vedere spuntare un nemico rappresenta una suggestione gustosa perduta in decine di titoli simili. Eppure il mondo è tutt’altro che sconfinato, avendo in mente la fine del gioco, quello che colpisce è quella proiezione mentale che il giocatore compie nel momento in cui si affaccia per la prima volta sull’open world. Che, appunto, non è sconfinato né irreprensibile ma promettente. Dalle coste frastagliate con dirupi a picco sul mare dove s’intravede una caverna misteriosa, boschi silenti dove qualcosa sfreccia tra gli alberi, caverne roride di acqua e melma, tutto è una provocazione in DD, un’offerta che trova sempre adeguata risposta in segreti, armi, creature, attraverso un perverso sistema di ricerca e potenziamento che da sempre incrementa il numero di ore. DD è una specie di droga.

Tutto è molto più abbozzato di un continente vivo come quello di Skyrim, la sensazione è quella di un gioco di ruolo cartaceo di fine anni ’80 in cui il dado, la fantasia e il dungeon master cooperavano alla ricerca del divertimento a prescindere dai numerosi problemi. Tutto in DD è così: trama traballante, dialoghi un po’ così, complessità ridotta all’osso e quel senso di sospensione dell’incredulità che da sempre è il sale di una certa stupefazione infantile. Il recupero della mitologia come raffigurazione delle creature lo rende in certo qual modo più sacro e affascinante e il combat system, vero punto di forza del gioco, seduce con la sua ritrovata skillosità arcade, pur non raggiungendo l’esigente richiesta di un Demon’s Soul. E’ un action game e come tale si gioca, quasi una versione riveduta e corretta di King of the Dragons, gioco che esteriormente ricorda molto Dragon’s Dogma.
Certo, non manca qualche stortura. Come spesso capita (e come giusto che sia?) il livello di difficoltà è assai elevato al principio (anche un lupo può decretare una fine prematura) per poi avvilirsi nel momento in cui il nostro personaggio inizia a salire di livello. Ovvio, concentrandosi solo su missioni della trama la sfida rimane sempre bella tosta ma non dedicarsi alle subquest significa perdersi il 70% del titolo. Ovvio, si passa dall’uccisione idiota di n animali scemi (in una mi pare che si debbano accoppare 50 conigli, perzio, cos’è un consorzio alimentare?) alla presa di un forte pieno di magni demoniaci che richiede cervello e destrezza però bisogna dire che il gioco fornisce il meglio di sé divagando oltremodo e oltremisura. Il valore di DD risiede nel desiderio di profondità del giocatore.
Secondariamente, il gioco è poco bilanciato nel senso che manca un po’ la perizia di Capcom nell’equilibrio di giochi basati su un sistema ludico. Troppi gli item trasportabili in chiave curativa e troppo limitata l’intelligenza artificiale, la cui pericolosità si basa essenzialmente sul danno procurato. I nemici sono invero alquanto statici e non offrono una buona movimentazione. Oppure, al contrario, c’è una potenza del giocatore talmente spiccata da vanificare molte delle armi del nemico. In ogni caso c’è qualcosa che non va.

Ciò non impedisce a DD di ambire al ruolo di gioco egemone di questo sterile 2012.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 10:15
Ho iniziato seriamente sabato. A me sta piacendo un casino.

Mi piacciono molto le ambientazioni, le trovo piuttosto credibili. L'esplorazione del bosco della strega è stata emozionante. Se non ci si porta dietro una schiera di pedine è anche abbastanza equilibrato come difficoltà (almeno fino ad ora, sono al quindicesimo livello).

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.

Al momento non condivido le critiche che sono state dispensate per questo gioco. O quantomeno le ritengo marginali rispetto all'effetto finale del gioco. Tra l'altro apprezzo la contaminazione occidentale del gioco giapponese soprattutto per quel che riguarda il bestiario. Se c'è una cosa che mi ha sempre irritato è quel mondo puccettoso simil-hello-kitty di tanta parte del fantasy nipponico.

Vi farò sapere quando ci avrò speso qualche ora in più.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 10:27
L'esplorazione del bosco della strega è stata emozionante.


Vero, dopo averci girato per tutta la notte immerso nell'oscurità braccato da lupi e fantasmi, quando ho intravisto in lontananza la luce della casa della strega ho tirato un sospiro di sollievo.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 25 Giu 2012, 10:31
A quest'ora l'avrete finito tutti e perciò vi chiedo: Merita?

alla grandissima.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 10:47
La cosa bella del Mystic Knight è che finalmente posso seccare Phantoms e Spectres senza dover attendere che i miei rincoglioniti
ci si scaglino contro.

Sono entrato nelle catacombe da nord ma tutto il primo piano mi è inaccessibile. Bah.

Ho visitato l'abbazia e razziato tutto nei paraggi.


Mi sono giocato Reynard facendolo crepare ad inizio gioco.
Potevo pure continuare a dormire a Gran Soren sperando che si facesse vivo...
complimenti a Capcom per la scelta.


edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 10:51
All'inizio fa scegliere solo tra le tre classi classiche (ommioddio, che orribile assonanza e consonanza).

Ma mi manca qualcosa o si può passare alle altre classi più avanti?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 10:53
Devi arrivare alla città grossa grossa.
Ci sono 9 classi per il tuo personaggio principale e 6 per la tua pedina.
Mi pare che l'unica condizione per passare da una classe all'altra sia avere dcp sufficienti (li guadagni uccidendo i nemici e di solito li usi per imparar le abilità).
La prima volta, poi è gratis se vuoi tornare ad una classe che hai già visitato.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 10:59
Così impari a fare il vigliaccone mentre un poveretto è assalito dai goblin in mezzo alla strada :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:01
Stavo inseguendo i conigli! I conigli!
Adesso devo ammazzarne 45!
Avevo trovato un altro posto con un bordello di coniglietti ma non ricordo più dov'è
e la quest l'ho accettata dopo. Ma tenerteli in conto no? Hai ucciso 40 scheletri. Accetti la quest di ammazzarne 36.
La quest è già completata! Invece no! Devi ucciderli da capo. Ma che merde...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 11:03
con le uccisioni funziona così, con gli oggetti, per fortuna, la quest la risolvi subito se già li tieni
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:06
Per fortuna infatti.
Adesso sto forgiando un po' di seeker's token perché non mi bastano.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 11:39
Nuuuuuuu io i gettoni del viaggiatore che ho trovato li ho venduti!!!! Dalla descrizione pensavo servissero solo a far soldi

Conigli: ci sono appena fuori della città dove comincia il gioco, sul sentiero della Marinbrezza. A decine. Tanti anche dal primo accampamento della guardia sulla strada per la città principale.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2012, 11:52
Lo so, ma sono pochini e fare entra città esci città non mi piaceva.
C'è un altro punto del gioco dove ce ne sono davvero a pacchi ma ho dimenticato dove,
anche perché non credevo mi avrebbero dato un'altra quest coi conigli. Me ne aspettavo una coi cervi...o i manzi...

Per i gettoni: nella città grossa grossa ne troverai altri, esplora tutto in maniera certosina.
Ogni tot le casse del tesoro si rigenerano pure, quindi...
Appena ne hai un pochi (te ne basta anche solo uno) inizia a falsificarli nell'apposito negozio.
Ci vorrà un po' ma prima o poi ne avrai abbastanza.

Consiglio: i war bungle (non so in italiano cosa siano, hanno l'immagine di un corno da suonare) tienili.
40 te li danno come ricompensa per una quest e te ne servono altri 10 per raggiungere i 50 per un'altra quest.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 12:25
Schifosi :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 12:28
dopo ti danno pure cervi e mucche, tranquillo :D

cmq sulle missioni di raccolta item non vi fossilizzate, è molto più pratico uccidere, e considerate che nel new game+ le missioni anche se le rifate ve le conta per l'obiettivo delle 50 missioni bacheca
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 12:44
edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/

Questa è una buona notizia
Ora possiamo attenderci un seguito che migliori tutti i peccati di gioventu del primo capitolo  :yes:

Un mondo piu vasto e vario
Spostamenti piu rapidi fra una zona e l'altra (con teletrasporti oppure cavalcature)
Piu classi (anche per le pedine, almeno quanto quelle degli Arisen)
Coop almeno in due
Piu varieta tra le quest
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: teokrazia - 25 Giu 2012, 12:47
Da GAF:
Citazione
Can't wait to play DD2 developed by rebellion.

 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 12:49
Che cattivi  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 13:44

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.


vero, però sai pure cosa puoi fare?
portarti dietro una pedina anche solo a scopo conoscitivo, nel senso che ti è d'aiuto sul dove andare in certe missioni o cosa fare
per il suo essere forte basta che le togli le armi e te la puoi portare dietro tranquillamente :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 13:49
edit: http://www.siliconera.com/2012/06/24/1-million-copies-of-dragons-dogma-shipped-worldwide/

Questa è una buona notizia
Ora possiamo attenderci un seguito che migliori tutti i peccati di gioventu del primo capitolo  :yes:

Un mondo piu vasto e vario

Concordo.

Spostamenti piu rapidi fra una zona e l'altra (con teletrasporti oppure cavalcature)

Meglio niente teletrasporti (è bello in DD esplorare i vari luoghi a piedi), meglio le cavalcature (specie se riuscissero a replicare l'esperienza ludico/visiva offerta da Red Dead).

Piu classi (anche per le pedine, almeno quanto quelle degli Arisen)

Più che più classi, vorrei che rendessero meno "stringenti" l'accesso alle varie tipologie di armi tra le varie Vocation, magari rendendo disponibili anche a classi tipicamente melee l'accesso ad armi ranged (tipo archi o balestre).

Coop almeno in due

Spero proprio che non ce la mettano mai, rovinerebbe del tutto il gioco.
Tra l'altro, il Pawn system è già sufficentemente buono già adesso e tale da non far assolutamente rimpiangere la mancanza di un multiplayer tra umani (anzi, direi il contrario).
Basterebbe, al limite, migliorare la possibilità e la varietà di dare loro ordini (magari con un sistema tipo quello dei Gambit di FFXII)

Non ho mai apprezzato di più come in DD la mancanza di player idioti che non fanno altro che rovinarti il gioco precipitandosi al boss finale o girovagando ad minkiam o a stressarti con i loro commentini da bbk se non fai esattamente come dicono loro (indipendentemente che abbiano ragione o meno) al centesimo di secondo e che si incazzano come bisce se gli fai notare che sta sparando cazzate.
Molto meglio una Pawn che un miliardo di player umani.

Piuttosto, se proprio proprio vogliono infilarci a forza il multiplayer, che piazzino un'Arena in una città e limitino il multiplayer a sfide 1-1 (magari con la propria Pawn personale al seguito) slegate dalla storia principale e che non diano ricompense troppo sbilanciate in grado di squilibrare il gioco nel single player
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 14:03
Vabbè basta giocare con gente che conosci ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 14:11
Ehh, fosse facile: gli rpg son giochi giocati da poche persone ed apprezzati da ancor meno.
Per ovviare a questo sei "costretto" a giocare molte partite con gente gruppata al momento, sperando di trovarne almeno una decente ogni mezzo miliardo di contatti (che è molto più che spesso, una speranza vana, il che porta ad abbandonare la ricerca prima di averne trovata anche una sola decente) da aggiungere ai tuoi contatti amici per poterci rigiocare in seguito.

Se ci aggiungi la difficoltà di mettersi d'accordo per quando fare la serata multi (difficoltà che si quadruplica nel caso i tuoi contatti sono di altri paesi, peggio che mai se di oltreoceano causa fusi orari), ti rendi conto che la soluzione da te porposta è una non-soluzione, visto che non risolve il problema.

Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 14:41
Thar, anch'io sono uno scarso cooperatore visti gli orari improponibili in cui riesco a giocare. Però è una possibilità che andrebbe resa disponibile, magari per chi ha maggiori possibilità di organizzarsi.
Un gioco così mi piacerebbe giocarlo con un altro giocatore umano. Forse per quell'idea molto forte che dà di essere nel mezzo di una sessione di D&D ai bei tempi in cui potevo giocare una giornata intera con un pacco di dadi e una cassa di birre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 14:43

Un super grazie a Top Dogg che mi porta in giro la mia mefitica pedina e le fa fare esperienza. Spiacente di non poter ricambiare per il momento, ma la sua è al 59 livello... è così forte che potrebbe anche decidere di spegnere la console, uscire dallo schermo e andarsi a fare un mojito sbarbando tutta la mentuccia che ho sul davanzale.


vero, però sai pure cosa puoi fare?
portarti dietro una pedina anche solo a scopo conoscitivo, nel senso che ti è d'aiuto sul dove andare in certe missioni o cosa fare
per il suo essere forte basta che le togli le armi e te la puoi portare dietro tranquillamente :)

ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 14:45
non sono d'accordo thar, in 2 mi sarei divertito ancora di più, ben venga un'eventuale coop (opzionale ovviamente, non obbligatoria)

e non toccarmi il teletrasporto, che ad un certo punto di passare 3000 volte nello stesso posto con gli stessi mostri è una rottura di coglioni (anche alla terza volta, in realtà, è per questo che in red dead usavo sempre il teletrasporto)

intanto ho seccato l'uber dragon, bella lotta, a tratti estenuante, ma alla fine ho avuto la meglio

consiglio spassionato per chi vuole affrontarlo: non andate senza arco o magie per colpire da lontano che gli ultimi 2 punti deboli sulle ali sono impossibili da colpire solo con la spada

dopo un centinaio di ore lo posso archiviare felice, ciao gatsu, ciao miria, ciao pedine che mi avete accompagnato in quest'avventura, alla prossima :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 14:46
Citazione
ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?

tornano al proprietario :)

se invece gli metti armi tue gliele regali
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 14:48
Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?


Ma la coop mica esclude il fatto di poter giocare da solo
sarebbe solo una feature in piu



ah, questa è una possibilità a cui non avevo pensato. Ma se le levo le armi le "rubo" al giocatore proprietario oppure vale solo nel mio mondo?

Se togli le armi scompaiono dal tuo mondo
non dal mondo del propietario della pedina
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 15:05
Thar, anch'io sono uno scarso cooperatore visti gli orari improponibili in cui riesco a giocare. Però è una possibilità che andrebbe resa disponibile, magari per chi ha maggiori possibilità di organizzarsi.
Un gioco così mi piacerebbe giocarlo con un altro giocatore umano. Forse per quell'idea molto forte che dà di essere nel mezzo di una sessione di D&D ai bei tempi in cui potevo giocare una giornata intera con un pacco di dadi e una cassa di birre.

Non è questione di essere o meno propenso alla cooperazione, è questione di stravolgere il gameplay (che, di base, funziona già egregiamente e che, al limite, avrebbe bisogno solo di un lavoro di "fine tuning" e non di un completo rivolgimento) di un gioco per aggiungerci una funzione (il multiplayer, in questo caso), che non aggiunge niente (anzi, rischia di togliere molto) al gioco originale.
Semplicemente, determinati giochi son nati per essere giocati in single player e volerci mettere il multi a forza semplicemente li rovina (Skyrim è single player (e c'ha i compagni d'avventura pure lui) eppure non mi sembra che ci sia tutta questa urgenza di aggiungerci il multi nel prossimo capitolo della saga).


Quindi, tornando a Dragon's Dogma, perchè andarsi a cercare un problema e mettere una possibilità che distruggerebbe il gioco quando puoi migliorare il gioco semplicemente facendo delle piccole limature al sistema attuale?


Ma la coop mica esclude il fatto di poter giocare da solo
sarebbe solo una feature in piu

Però, per inserire una modalità cooperativa, devi stravolgere il sistema di gioco, stravolgimento che snaturerebbe anche il tipo di gioco single player offerto da Dragon's Dogma.

Pensa solo al sistema delle Pawn: come lo replicheresti in un gioco dove è possibile interagire con altri giocatori umani?
Senza parlare del bilanciamento ulteriore del gioco, visto che, col multiplayer, ti ritroveresti in un party altri Pg con delle Vocation non disponibili alle Pawn, che andrebbero a rendere ancor più facile il gioco.
O, di contro, se dovessero bilanciarlo col multiplayer in mente, eccessivamente ostico al giocatore single player, visto che non avrebbe a disposizione Pawn colle Vocation adatte a superare un determinato punto del gioco, frustrandolo inutilmente.

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2012, 15:23
Monster Hunter fuziona bene in coop perchè non dovremmo fidarci di Capcom

Ps... dimenticavo un altra cosa che devono aggiungere nel seguito
la ricerca per nome per le pedine che se cerco un determinato personaggio fantasy/anime/film mi devono dare la possibili di trovarlo in pochi click non cercarlo ogni volta in una lista di nomi Random  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Simone S. - 25 Giu 2012, 18:17
Grazie a tutti, mi avete convinto a recuperarlo dopo l'estate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2012, 20:21
sbagliatissimo, dovevi prenderlo da me ora  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2012, 20:42
Galleria fotografica (http://wiskast.blogspot.it/2012/06/cartoline-da-dragons-dogma.html) fatta da uno bravo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 25 Giu 2012, 22:54
Monster Hunter fuziona bene in coop perchè non dovremmo fidarci di Capcom

Perchè Monster Hunter ha uno svolgimento di bae differente da Dragon's Dogma: il primo ha missioni istanziate, mentre il secondo è un rpg quest-driven in un open wolrd.

Far funzionare il sistema del primo con la struttura del mondo del secondo necessita giocoforza di un pesante rimodellamento della struttura stessa del gioco, rendendola de facto un qualcosa che non sarebbe affatto Dragon's Dogma, ma qualcosa di differente (e, imho, peggiore).

Ripeto, dovendolo proprio fare*, per me l'unico modo per metterci del multiplayer in Dragon's Dogma 2 sarebbe mettere una arena competitiva/ooperativa da qualche parte nel mondo di gioco e lasciare tutto il resto come è adesso, facendo of course le necessarie migliorie all'impianto generale del gioco.


*anche se l'utilità/necessità di mettercelo è quantomeno dubbia, visto che il gioco è già molto buono adesso senza bisogno di stravolgimenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 25 Giu 2012, 23:26
Alcune sono proprio belle, Cryu
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:16
Mia figlia di 2 anni:
obiettivo é prendere i coniglietti e fargli fare un bagnetto in mare

solo che...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 12:22
Lol.


Sto facendo le prime missioni della Wyrm Hunt.
Mi manca da decifrare il testo e razziare le catacombe.

Intanto ho esplorato un altro bel pezzo di mappa.
Che bello finire in un canyon ventosissimo e combatterci una Chimera...


Ho provato ad uccidere il Drake, ma dopo 2 barre d'energia un piccolo errore di valutazione mi ha visto morire.
La prossima volta mi metterò le abilità per ghiacciarmi le armi. Bello che si possano settare solo in certi punti e non al volo.
Siamo sulla scia di quei giochi che permettono la gestione dell'inventario solo prima di accedere ad una missione ma non durante...
Bella caccona davvero.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 12:23
Ho fatto la prima missione di accompagnamento. è il modo migliore per esplorare un po' il mondo, o quantomeno espandere la mappa per capire cosa manca.

Confermo l'estrema piacevolezza dell'esplorazione. Per accompagnare il primo personaggio ho attraversato delle miniere a sud est della capitale. Portavo con me una pedina-arciere femmina, e ho trovato dei mostri giganti (penso fossero orchi) che andavano in pieno arrapamento alla vista delle femmine.

Erano duri da buttare giù, ma resuscitando sempre la femmina si concentravano solo su di lei lasciandomi campo libero.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:33
C'é un malus nel portare con se più pedine?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 12:36
No
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 12:45
Giobbi lo stai giocando pure tu su 360? Dannazione, non posso piu' aspettare, voglio la pedina di giobbi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 12:49
ha fatto un totoro?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 12:50
E' una maga in un saio di basso livello temo, cmnq il gioco si trovava a poco dal solito amazon.co.uk

E mi pare con molto da rifinire ma carino :)

--


. Ok top, quindi cosa mi impedisce di tirarmi dietro due pedine gratuite a lv. 50?
. Risp suppongo "niente"
. Mumble
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 12:58
se te le prendi troppo alte rischi che ti sfasciano tutti i nemici loro, ma dipende, per esempio lo stregone è lento a fare magie, quindi spesso tirerà una pioggia di meteoriti quando tu hai già affettato tutti, mentre un distruttore con lo spadone (sempre lento) non arriva ad infliggere i danni che puoi fare tu con una spada più leggera
portarsi maghi pure non sbilancia troppo, che in genere sono da supporto e non d'attacco

meglio evitare guerrieri e arcieri da livello alto che farebbero tutto loro

all'occorrenza fai come detto su, te li porti a scopo "informativo", come dei "ciceroni", ma li disarmi così non ti rovinano il gusto di dare mazzate

insomma, il gioco ti mette a disposizione varie scelte, il tutto sta nel dosarsi e non abusarne in modo da godersi di più il titolo



(che ricordo vendo sempre)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 13:24
Citazione
Devil bla bla bla

Nain! nain! nain!!!
(http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2009/02/17/article-1147187-038A4BB2000005DC-183_468x337.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1250889689022)

Allora i personaggi di alto livello puoi portarli ma li paghi in punti faglia (quelli che usi per comprati le abilita) piu alti sono confrontati a te piu paghi

I Distruttori sono ottimi mazzulatori sono lenti ma danno certe legnate (quelli con spadine come dice Devil danno piu colpi ma fanno molto meno danno)

Riguardo agli Stregoni la loro utilita la scopri contro i mostri giganti (ovvero gli scontri piu duraturi) non contro i mostriciattoli che vanno a terra in un battito di ciglia

Quindi i miei parti ideali sono

Distruttore
Stregone
Mago
Cacciatore

Oppure
Distruttore
Mago
Cacciatore
Arciere (cacciatore)

Il mago è imprescindibile visto che cura il gruppo se no dovresti fare una grande scorta di piantine curative
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:29
si vabbè, ma la maggior parte del gioco è fatta contro gruppi di nemici minori, e lì stregoni e distruttori sono inutili

per il fatto che devi "pagare" in cristalli della faglia le pedine di livello più alto grazie al piffero, lui però ha sottolineato "due pedine gratuite", quindi, quello che dicevo era che anche se si vuole portare pedine di livello alto degli amici non è tutto sto dramma (alle condizioni di cui sopra, basta evitare i guerrieri con le spade leggere)

il party ideale grazie che è:
tu
mago
stregone
distruttore (o arciere/cacciatore)

ma non è che ci voleva tanto a capirlo, con te + tre maghi non ci fai una ceppa, per dire ^____^'

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 13:42
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

Comunque sto usando anch'io da un pò il Paladino
sarà che sono ancora 5 livello ma per buttare a terra il Dragone nel tempio ci ho messo una vita
invece col Distruttore i mostri giganti per non parlare degli zombi ed i cani infernali li massacravo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 13:46
Io ho un mago che tira meteoriti, uno che si focalizza sulle magie di cura (ma è leeeeeeeeeeeeento), la mia arciere/ranger e la bellerrima guren paladina/combattente.
Appena imparo tutte le abilità cambio in assassina e l'altra in magick archer.
Devo cercarmi dei maghi più potenti, loro sono a lv25 io a 40. E' ora di cambiarli.
Però ci sono affezionato :(
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:48
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

beh si, se sei forte va bene che praticamente tu attacchi e loro stanno a curarti no stop, ma se sei scarso muoiono subito e non ti aiutano nella fase offensiva

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 13:53
Per il momento sto viaggiando così:

io (guerriero, presto paladino)
il mio mago (che è una segaccia, ma vorrei svilupparlo come guaritore/supporto)
arciere

Però sono praticamente all'inizio.

La cosa che manca per la perfezione del divertimento sarebbe un sistema con cui controllare con più precisione il comportamento delle pedine. Per dire, prima di uno scontro chiedo "Aiuto" perché magari vorrei che il mago mi infiammasse le armi. Invece il coglionazzo mi cura. Allora provo a rifare "aiuto" ma lui non fa più nulla (della serie ti ho aiutato, mo' che vvoi?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 13:57
che poi aiuto si fa sia a dx che sx, magari varia in aiuto d'attacco e di difesa, non c'ho mai fatto caso, prova
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2012, 13:59
mmmm... provo ma penso di no. Non è specificata da nessuna parte questa differenza. Ti saprò dire.

Oltre a Top Dogg c'è qualche utente XBOX che vorrebbe passarmi il suo gamertag per farmi portare in giro una pedina? Devo aspettare altri venti livelli per essere degno dell'arciere di TD...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 14:01
la mia è distruttore ma è di livello simile al suo
Devillo, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 14:21
Appena imparo tutte le abilità cambio in assassina e l'altra in magick archer.

Putroppo tra i difetti del gioco le tue pedine possono essere solo

Distruttore
Guarriero
Arciere
Cacciatore
Mago
Stregone
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 14:51
Non è vero io una volta mi sono portato due maghi andava bene lo stesso

beh si, se sei forte va bene che praticamente tu attacchi e loro stanno a curarti no stop, ma se sei scarso muoiono subito e non ti aiutano nella fase offensiva



Non è (propriamente) vero; dipende dalle abilità di classe che hanno.
Se ti scegli dei maghi che hanno un corretto bilanciamento tra attacco e difesa, sono utili in molte occasioni (provato (non per molto, chè andare solo di magia non mi piace molto, amo la varietà) e, a parte alcuni boss (tipo il Drago finale (che ha un attacco in grado di ammazzare istantaneamente le Pawn che ti accompagnano)) mai avuto grossi problemi ad affrontare tutto quello che mi si parava davanti).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 15:03
sì certo, però generalmente i maghi hanno 4-5 magie di supporto e solo 1-2 di attacco (cmq manco forti come quelle degli stregoni)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 15:13
Però gli stregoni, imho, son peggio dei maghi in quanto:

- non hanno magie di supporto/cura e quindi necessitano di quantità industriali di curativi (che pesano)
- son delle emerite pippe in fatto di stats fisiche, quindi necessitano di essere protetti dagli altri componenti del party (e se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin).

Quindi, fondamentalmente, gli stregoni sono inutili.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 27 Giu 2012, 15:36
Però gli stregoni, imho, son peggio dei maghi in quanto:

- non hanno magie di supporto/cura e quindi necessitano di quantità industriali di curativi (che pesano)
- son delle emerite pippe in fatto di stats fisiche, quindi necessitano di essere protetti dagli altri componenti del party (e se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin).

Quindi, fondamentalmente, gli stregoni sono inutili.
Se posso, "ma anche no". Avere due stregoni in team (di cui uno nostro) equivale a dimezzare tempi di lancio, che si traduce in doppia devastazione (si può arrivare anche alla tripla). Cambia il modo di giocare (distruggere più rapidamente possibile, invece che metodicamente), ma è ugualmente funzionale. Si rischia molto, ma ne vale la candela se ami l'approccio meteorite fine di mondo. La sua vulnerabilità fa parte del personaggio, devi giocare proprio come se indossassi una cristalliera, e chi è mago da una vita lo sa e si sbatte proprio in questo senso. Sono orgoglionamente stregone e ti garantisco che per distruttività / efficacia, non ho nulla da invidiare alle classi melee. Tra l'altro qui il mestiere di mago è offerto in una delle migliori versioni di sempre. Quel "inutile" non si può leggere, davvero ^^

Per capirci:

attacco "light"
(http://2.bp.blogspot.com/-Vkxj9Y58oLU/T9nxtrub-6I/AAAAAAAABxw/9n-pPpuJmCg/s1600/Screenshot+di+Dragon%27s+Dogma_64.jpg)
 "hard"
(http://2.bp.blogspot.com/-MLD12GFgeGU/T9nxrVaBTYI/AAAAAAAABxg/G4nuGvQJgBU/s1600/Screenshot+di+Dragon%27s+Dogma_62.jpg)


Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 15:55
Il metodo "distruggere più rapidamente" va bene quando affronti i nemici base o, al limite, i world boss (Chimera, Cicolpi et similia).

Ma contro i boss tipo Grigori o Ur-Dragon trovo l'approccio poco efficace, proprio perchè son boss fatti per essere efficaci nell'annientare il tuo party in maniera veloce (più Grigori che l'UR-Dragon, in realtà).
E se hai più di un membro che può essere facilmente abbattuto (ed uno stregone rientra perfettamente in questa categoria) questo significa:

- interrompere molto più spesso l'attacco al boss per raggiungere e far rinvenire lo stregone morto (col mago capita molto ma molto meno spesso)

- non avere il vantaggio dell'effetto risonanza.

- avere un compagno con un death rate alto significa, se non ti accorgi in tempo della morte dello stregone, che una delle due Pawn sopravvisute si incolli lo stregone morto e te lo porti vicino per fartelo resuscitare, con la conseguenza di abbassare il damage ratio del party (e con certi boss (o combinazione di boss, tipo in alcune stanze dell'Everfall) questa diminuzione è influente).

Il tutto porta ad allungare il tempo di abbattimento del boss in questione, con tutti i rischi che questo comporta.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: maxlee - 27 Giu 2012, 16:16
Il metodo "distruggere più rapidamente" va bene quando affronti i nemici base o, al limite, i world boss (Chimera, Cicolpi et similia).

Ma contro i boss tipo Grigori o Ur-Dragon trovo l'approccio poco efficace, proprio perchè son boss fatti per essere efficaci nell'annientare il tuo party in maniera veloce (più Grigori che l'UR-Dragon, in realtà).
E se hai più di un membro che può essere facilmente abbattuto (ed uno stregone rientra perfettamente in questa categoria) questo significa:

- interrompere molto più spesso l'attacco al boss per raggiungere e far rinvenire lo stregone morto (col mago capita molto ma molto meno spesso)

- non avere il vantaggio dell'effetto risonanza.

- avere un compagno con un death rate alto significa, se non ti accorgi in tempo della morte dello stregone, che una delle due Pawn sopravvisute si incolli lo stregone morto e te lo porti vicino per fartelo resuscitare, con la conseguenza di abbassare il damage ratio del party (e con certi boss (o combinazione di boss, tipo in alcune stanze dell'Everfall) questa diminuzione è influente).

Il tutto porta ad allungare il tempo di abbattimento del boss in questione, con tutti i rischi che questo comporta.
Sarei (in parte) anche d'accordo, però l'u-dragon è uno, il resto si tira giù te lo garantisco. Rispondevo proprio a questo: "se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin" dove per me diventa "sfanghi qualsiasi battaglia che non sia quella contro l U-Dragon o i Golem con punti strategici" (a dirla tutta si risolve anche quest'ultima, comunque è tosto teniamola nel cesto delle battaglie fastidiose). Se sei stregone, avere un altro stregone il suo senso l'ha. Devi giocare a nascondino, di certo non puoi buttarti nell'arena a testa bassa; ripeto, fa parte del mestiere utilizzare l'area di gioco per quel che s'intende fare. Migliore o peggiore, "poco equilibrato", ok, se ne può parlare; sta al singolo decidere quanto e come rischiare, in quali ambiti preferisce sbattersi (ad esempio, più o meno strategia nel piazzarsi in campo). Ma sull'inutilità o inapplicabilità, non ci sto ^^ Con quella frase hai minato la strategia powa che mi sta facendo campare negli inferi e ne son rimasto offeso xD
Naturalmente si fa per dire. Ci sono tante strategie, è anche il bello di sto DD, la mia la ritengo valida, solo questo. Con anello nell'inventario che agevola il lancio e skill dedicata, la cosa funge. I rischi ci sono, chiaro, ma fanno parte del mestiere come nella maggior parte degli altri giochi dove è presente.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 16:31
Ma quindi l'avere ad inizio gioco una stregona a lv 47 e un distruttore sopra il 50 a costo zero,  é perché sono di "amici"?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 16:31
Zi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2012, 16:33
Ecco, l'IA, bastavano ordini vari e specifici ed eravamo a cavallo.
Pure la possibilità di regolare la posizione sul campo non sarebbe stata male.
Ho un mago che se ne va sempre avanti rispetto agli altri invece che restarsene indietro...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 16:39

[cut]

Sarei (in parte) anche d'accordo, però l'u-dragon è uno,

[cut]


No, non è uno.

E se nel New Game lo vuoi farmare, la composizione che hai attualmente, alla lunga, diventa più uno svantaggio che un vantaggio.

Poi, chiaro che uno lo gioca come lo preferisce (anche se non sembra, apprezzo anche io (parzialmente) quel che di buono ha da offrire uno Stregone. Solo che è fondamentalmente inutile al mio gameplay, visto che trovo le classi magice ben poco efficaci, nel complesso, nell'affrontare battaglie di una certa complessita/difficoltà).

Però, se parliamo di efficacia, la combo mago + 3 archer è imbattibile (provata su Grigori con un save di prova, poi riscritto con quello "giusto": è venuto giù in 2-3 minuti, con perdite zero tra il mio gruppo, con il mio Pg a fare da freno al resto visto che, all'epoca provavo il Magic Archer (che non è tutta stà bellezza contro i boss, meglio l'Assassin))
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2012, 17:02
mmmm... provo ma penso di no. Non è specificata da nessuna parte questa differenza. Ti saprò dire.

Oltre a Top Dogg c'è qualche utente XBOX che vorrebbe passarmi il suo gamertag per farmi portare in giro una pedina? Devo aspettare altri venti livelli per essere degno dell'arciere di TD...

GiobbiTotoro ma é di lv. basso, tipo 11 credo.

Zi

Ok cerco di capire di chi sono allora :)

Bravi amici che semplificano la vita!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Thar - 27 Giu 2012, 17:15
Zi

Ok cerco di capire di chi sono allora :)

Bravi amici che semplificano la vita!

Per capire a chi appartengono, basta andare nella loro scheda* e, nelle varie tab, c'è anche quella co le informazioni dell'Arisen creatore, con tanto di ID.
Su PS3 funziona così, dubito che nella versione xbox abbiano cambiato qualcosa.

*di questa cosa son certo quando consulti le schede nel Rift e/o quando ispezioni le pedine che trovi durante i tuoi viaggi, se ce l'abbiano riportata anche nella sezione "status" del menu di pausa non lo so, visto che di rado consulto lo status di una PAwn DOpo che l'ho reclutata ;D ).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 27 Giu 2012, 18:16
La mia Stregona spesso ha fatto la differenza anche contro boss importanti, cosa che un distruttore(pawn) non fa.
Tra le pedine che ho annoverato è morta sempre meno rispetto ad altre classi.
I maghi sono molto enfatizzati in DD, in alcuni frangenti sembra proprio un jrpg fatto apposta per i maghi.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:21
Citazione
se hai due stregoni sei fottuto in qualsiasi battaglia che non sia contro dei goblin"

mmm, secondo me è più "diventano inutili in quasi tutte le battaglie se non contro grifoni chimere nere et similia", perchè non fanno a tempo a fare incantesimi potenti che già hai distrutto tutti quanti, non che vengono uccisi (uber dragon a parte, ma quello è opzionale, quindi non fa testo nell'economia del gioco)

concordo col distruttore troppo lento, la mia pedina lo è ed è lenta (anche se fa parecchio male) ma è una claymore (phantom miria) e deve per forza avere lo spadone  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 18:25
Finisco Max Payne 3 e ordino DD, vi odio perche' c'ho na scimmia che manco King Kong e la sto tenendo a bada da mesi, voi non m'aiutate.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:29
prendilo per 360 da me, dai  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 18:38
Citazione
concordo col distruttore troppo lento, la mia pedina lo è ed è lenta (anche se fa parecchio male) ma è una claymore (phantom miria) e deve per forza avere lo spadone  yes

La differenza la fanno anche le abilita che imposti nelle tue pedine
oppure i pattern nei combattimenti
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 27 Giu 2012, 18:40
prendilo per 360

Quello sicuro

Citazione
da me, dai  :whistle:

Questo un po' meno  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2012, 18:47
:(



Citazione
La differenza la fanno anche le abilita che imposti nelle tue pedine
oppure i pattern nei combattimenti

vabbè grazie, ma il movimento di spada normale è standard, non è che cambia, quindi resta lento, quando poi fa la sfera genkidama (cioè l'attacco caricato) non ne parliamo proprio, la moviola :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2012, 18:56
Si ma ai l'abilita che in quel lasso di tempo non ti fanno niente

comunque io non faccio testo il distruttore lo uso io
per me va piu che bene

(http://images.wikia.com/berserk/images/0/00/Dnfqz8.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 00:29
Il Gold Idol lo si può avere solo dalla mocciosa? No perché a me ha dato una golden egg :(



Se vado dal duca, quali quest non sono più disponibili? Ad esempio ne ho una dove devo uccidere 3 chimere (ne ho già uccise 7 ma ovviamente mica contavano finché non è spuntata la quest)
e ne ho fatta fuori un'altra mentre andavo a farmi decifrare il libro. Non vorrei che la quest venisse annullata...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 10:36
Solo quelle degli ammazzadraghi vengono annullate
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 10:41
...ma sono quasi sicuro che bisogna farle tutte e 4 per farsi ricevere dal duca...come fanno ad annullarle?
A meno che prima di andare dal duca a parlargli non se ne sblocchino altre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 10:43
si, in effetti ^^'

quelle che non puoi fare più dovrebbero essere tipo quelle legate alla trama principale, tipo con la duchessa, madaleine, la strega, non le missioni bacheca che dopo le puoi continuare tutte (e ne escono altre)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 11:01
Ah, beh, sto a cavallo allora.
Ho solo quella delle tre chimere e una dove vogliono 5 Kept Sour Ambrosian Meat che sto falsificando (ne avevo già tre...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 28 Giu 2012, 11:07
Le due pedine di alto livello da amici che m'han soccorso ad inizio gioco sono di Floyd (Izu credo) e di cpt. Marcock.

Chi é cpt Marcock?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 11:11
barbelith

(per gli amici barbesola)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 12:13
 :P
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 12:37
Purtroppo quella di barbelith è una pedina troppo forte (anche carina) all'inizio
l'ho usata poco

ma adesso troppo scarsa perchè piu forte io quindi non la uso lo stesso ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 13:13
è perchè sei gay, andava portata anche solo per l'estetica, è una bella gnocca  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2012, 13:15
Ma se tu ti porti dietro C. Ronaldo :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 13:20
se l'avessero fatto l'avrei portato, ma al massimo ho trovato harry potter e jessica alba
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:17
è perchè sei gay, andava portata anche solo per l'estetica, è una bella gnocca  :yes:

This. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 28 Giu 2012, 15:26
:P

Bravo Barbelith, ottima pedina :)

Un po' lenta con quelle meteore però, fai qualcosa!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:32
Troppo tardi, il gioco l'ho venduto tipo un mese fa... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 15:51
beh si, gli stregoni quello che hanno di bello è il tempismo
hai annientato il nemico ed ecco che piovono meteoriti :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 28 Giu 2012, 15:52
Vero, le prime volte mi prendevo dei coccoloni mica da ridere... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2012, 15:54
idem anche io
pensavo ad una mossa finale del nemico, tipo suicidio, ed invece era la tua pedina che sparava meteoriti contro il nulla :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2012, 15:54
Coi meteoriti c'ho tirato giù ciclopi, orchi e altre amenità (un'invasione di undead).
Adesso però l'ho cacciato perché era di lv 25 e l'ho sostituito con una tizia di lv 40 che è tutta scariche elettriche e buoni sentimenti.
Non credo di aver fatto un buon affare.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 00:02
Ho accettato un bordello di quest e non ci sto più dentro.
Ho appena fatto quella dove ho salvato quella grandissima zoccolaccia ingrata.
Adesso posso finire le catacombe, o farmi imboscare dai tizi, o andare a pigliare un emblema nel forte delle tipe,
andare all'abbazia per un paio di missioni (ci sono pure un po' di corvetti lì in giro...) ecc. Pur 2 quest nel witchwood.
Ho anche una possibile missione di scorta, ma ora mi sto davvero rompendo.
Dove cappero sono i Portcrystal? Chi li vende? Quandoooooo????
Me ne servirebbero almeno tre.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 00:05
Purtroppo al primo giro ne trovi solo uno :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 00:08
Donde estas? Que misiòn?
Oye chico ablame rapido por favor.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 00:11
Non me requerdo ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2012, 00:34
devi fare la missione del grifone, sta in cima alla torre della luna blu alla fine della stessa
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:24
...
ne manca ancora...
Vabbé, anche oggi correrò come un disperato per valli e pianure evitando tutto e tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 10:34
Non si attivano dei teleport ad un certo punto nel gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:37
Solo uno, nella big city.
E devi usare una pietra costosa per teletrasportartici.




Ieri big battles. Chimere e ciclopi ormai muoiono solo a guardarli storto.
Ho seccato il mio primo golem, ah! era una cazzata, bastava aspettare che sbollisse la rabbia.
Epica battaglia contro il Drake. Iniziata alle luci dell'alba e finita a notte fondissima. Se non sbuffava fuoco mica riuscivo a vedere dove cavolo era.
Complimenti a capcom per non aver mezzo un pallino rosso ad indicare la posizione dei nemici sulla mini mappa e un cazzo di lock on.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 10:55
Direi che é voluta la cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 10:58
Naa, nel post game ho letto che li puoi comprare a 200000 a botta.
Il punto è che c'è un trofeo per raggiungere i 10milioni.
Uhm, spendere o non spendere...
(e un altro per i 350 pezzi d'equipaggiamento unici...qua penso c'entri tanto comprare sia tutta la roba dai mercanti, che migliorare i loro inventari con gli idoli che cercare
altri mercanti come quello ad inizio gioco da salvare o il tizio che are il negozio nella cava...)
Spendere o non spendere...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2012, 11:09
Citazione
il tizio che are il negozio nella cava.

Che tra l'altro vende i migliori equipagiamenti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 11:13
?
Ma non era Caxton col gold idol?
Il tizio nella cava ha delle schifezze. Pure gli equip del Falco sono peggiori di quanto mi porto addosso.
Ho preso il mantello e basta, tanto per.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 11:22
Naa, nel post game ho letto che li puoi comprare a 200000 a botta.


E ti danno il lock on?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2012, 11:26
No, servono per piazzarli a terra nella mappa del mondo.
Poi usando delle pietre particolari (una pietra = un uso) ti puoi teletrasportare da un punto all'altro.
Le pietre costano 20000 o 10000 dal nobile cicciobaffobiondopelato.

Il lock-on non esiste.
Goduria...
(anzi, a dirla tutta, ce l'hanno solo le magie...forse gli archi, ma non li ho mai usati in prima persona, ci pensa la mia pedina)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 13:33
Finito da due giorni
ho una domanda per chi la finito
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 03 Lug 2012, 13:39
Mah, io dopo che mi si è buggata la quest di Ophis mi sono sentito preso per il culo.
Oggi lo riprendo. C'è una Coccattrice da abbattere.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: horatiusx - 03 Lug 2012, 13:51
uff non riecvo a giocare mai, cazzo. Inizio a giocare e dopo venti minuti il nano malefico inizia a piangere. Pappa, pannolino, caldo... insomma sono sempre indietrerrimo, però che bello...

Ma -missioni di accompagnamento a parte- si possono accettare tutte le missioni senza problemi vero? O ce n'è qualcuna che "scade"?

Ah, a proposito. Il grimorio...dell'ombra, se non mi sbaglio
Spoiler (click to show/hide)
serve a qualcosa? Prima di restituirlo ne sto facendo fare una copia...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 13:57
top gaio, il drago primordiale sta a cassardis sulla spiaggia, c'è una roccia portale, lo trovi là
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 14:01
Sono due giorni che cerco dove cazzo sta la roccia?

Ma -missioni di accompagnamento a parte- si possono accettare tutte le missioni senza problemi vero? O ce n'è qualcuna che "scade"?

Si possono accettare tutte ma se vai avanti con le missioni principali
alcune scadono


Citazione
Ah, a proposito. Il grimorio...dell'ombra, se non mi sbaglio
Spoiler (click to show/hide)
serve a qualcosa? Prima di restituirlo ne sto facendo fare una copia...

Io ho fatto una copia
gli ho dato quella
So solo che in una determinata missione piu avanti accade una cosa lol
Devil dice che dandogli invece l'originale non accade niente
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 15:17
vero, a me non è successo niente


la roccia cmq sta sulla dx, nella seconda spiaggetta, certo che sei proprio impedito eh, chi te l'ha finito il gioco? le pedine che reclutavi? :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2012, 15:21
Piu che altro quando devi spiegare una cosa
Spieghi una chiavica diciamolo

Mo che sarebbe la seconda spiaggetta ?  :|
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 15:24
 :suspious:



mi gioco 1000 euro che andavi nella spiaggetta fuori cassardis

edit: vinti 1000 euro :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2012, 23:41
Qualcuno ha finito il post-game
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2012, 23:51
se non ricordo male

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 10:52
Non puoi fare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2012, 11:00
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 11:15
No
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 11:23
Sono alla missione finale, lv 70, appena passato ad assassin.
Grindo ancora la legione di scheletri del Wight fino al 100 o vado avanti?
(sono pure a corto di soldi per comprare le pilgrim charm...)
Quanto aumenta la difficoltà del post game? Si torna al lupetto singolo che ti fa il culo?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 11:27
Si
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:11
si, ma a livello 70 sei andato oltre, nel post game te li farai lo stesso facilmente tutti quanti tranne il drago primordiale

eppure vi avevo avvertito di non esagerare che sennò non avete sfida  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 04 Lug 2012, 12:16
vabbe' guren e' tipo quello che ha detto di aver provato a tirar su il livello 9999999999999 su disgaea ripetendo all'infinito un livello per fare exp, la sfida per lui probabilmente e' solo accumulare qualsiasi cosa il gioco consenta di accumulare e ritenersi soddisfatto.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:18
Ma se mi picchiano tutti?
70 è poco. La coccattrice mi ha devastato, con i pawn che non sapevano che pesci pigliare. E via, pietrificati e morti tutti.
Tre volte. A niente è servito dirgli di venire verso di me per evitare l'alitaccio. Ci si buttavano contro.
Quando finalmente hanno capito..si è messa a sparare l'alitaccio a sfere da lontano e me li ha presi uno dopo l'altro. Ma vaff.
E ce ne sono due insieme da affrontare anche. Che due cojones.


Next: trofeo per i 70 pawns, trofeo per 10 millllioni, trofeo per i 50 regali, trofeo per i 350 equip (spero, ma mi sa che dovrò farlo nel NG+ visto che Madeline è scomparsa da Gran Soccia dopo la quest Bad Business.
Non ci avevo ancora comprato nulla...).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Zel - 04 Lug 2012, 12:19
Next: trofeo per i 70 pawns, trofeo per 10 millllioni, trofeo per i 50 regali, trofeo per i 350 equip

CVD  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:24
le pedine mi pare siano 100 da reclutare, ma ti conta anche quelle che prendi più volte (quindi l'obiettivo ti si sbloccherà presumibilmente prima)

la coccatrice rompe le scatole che pietrifica le pedine (ma basta che gli dai la pozione risolvi), per il resto a livello 70 dovresti seccare tutti facilmente, io l'ho finito a 60 e andavo senza problemi anche nel postgame, nel gioco normale uccidevo invece i nemici con lo sguardo ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:24
Ma no, ma no, è tutto in scaletta.
Una volta che hai 10 milioni, ad esempio, che te ne fai? Li spendi per avere almeno 1 copia di ogni arma/armatura...
Vai di money glitch con le carote ammuffite.
I love carrots.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:25
i 10 milioni pure li puoi fare in modo furbo: vendi tutto assieme quello che hai, sblocchi l'obiettivo e poi ricarichi
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:28
le pedine mi pare siano 100 da reclutare, ma ti conta anche quelle che prendi più volte (quindi l'obiettivo ti si sbloccherà presumibilmente prima)

la coccatrice rompe le scatole che pietrifica le pedine (ma basta che gli dai la pozione risolvi), per il resto a livello 70 dovresti seccare tutti facilmente, io l'ho finito a 60 e andavo senza problemi anche nel postgame, nel gioco normale uccidevo invece i nemici con lo sguardo ^^'

Non riesco ancora a seccare un goblin con un colpo solo.
Bastard Sword lv3. E' un problema.

Pozione? Softener? La posso usare su di m e basta, gli altri crepano.
La mia pawn aveva pure la magia per togliere gli stati negativi.
Figurati s l'ha usata...eeeeeeccerto.

Peggio contro la legione di scheletri.
Fire affinity/Holy affinity tra le sue tecniche. Che fa?
Si mette a colpire il Wight (maledetta!).
Quando finalmente mi da un'affinità mi mette ghiaccio o tuono.
Ma vai a cag...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:29
se dai lo scioglipietra o pozioni simili alla pedina li usa automaticamente prima di pietrificarsi ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:30
i 10 milioni pure li puoi fare in modo furbo: vendi tutto assieme quello che hai, sblocchi l'obiettivo e poi ricarichi
Ma mi servono gli equip...che poi, grandi, compri una roba e ti dicono "0" poi guardi nel deposito e...sorpresa, ce l'avevi già. Ma dimmelo prima no?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:31
se dai lo scioglipietra o pozioni simili alla pedina li usa automaticamente prima di pietrificarsi ^^'
Ma...se in inventario hanno oggetti curativi e roba da mangiare raccattata in giro e non la usano mai?
O.o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:32
quelli non so perchè non li usano ma lo scioglipietra me l'hanno sempre usato ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:33
Basta darglieli quando vengono colpiti dalla Coccatrice
vedi che le usano
io gli do le pozioni quando hanno i malus non prima se no non le usano (tranne quelle curative)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:34
---
mah.
In un impeto di generosità avevo pure diviso equamente le mie centinaia di small e large nuts con loro
ma non le hanno mai usate una volta. Stanno lì a morire.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:37
Vedi che in battaglia con la Coccatrice
loro ti avvertono sono stato pietrificato quello è il momento per dargli la cura ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:40
Aspettavo che la mia pawn li curasse/si curasse da sola. C'hai l'abilità, usala zio drago rosso gigante!
Che poi, li curi...e quindi? Li ripietrifica. E poi? Li curi. Ancora? Li ripietrifica.
Ci scommetto.
Mica ho scorte infinite di oggetti da usare, io.
Curativi per hp e mp quanti ne vuoi, ma le boccette stupide per i malus si contano sui diti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 12:50
Allora mi sa per il post game ne devi comprare tante di boccette stupide per i malus
che se no ti fanno il culetto rosso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:54
Ma ti pareva, altri soldi da buttare.
Ti accecano? Ti pietrificano? Ti avvelenano? Incendiano? Addormentano (basta che un'arpia mi sfiori con la sua voce e vado giù come un sasso...)?
Fai che i malus durino 10-15 secondi, con tanto di barretta che scende ad indicare che fra un po' starai bene. Niente penalizzazioni eccessive.
Invece no, Arisen ha da morì.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 12:55
ma 3-4 boccette vanno bene, poi dovrebbero andare bene pure le panacee e altre simili (che curano tutti gli status), quindi...

poi oh, di coccatrici mica ne becchi una ogni angolo :D


poi usa gli anelli, io ne portavo sempre uno dietro per ogni status (salvo poi mettere o quello per il sonno o per la pietrificazione, gli altri status sono inutili e si sopportano)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 12:59
Eh, ne ho una copia per anello. Adesso capisco perché ne trovavo tanti.
Erano una simpatica forma di cash all'inizio.

Sarebbe bello che più malus becchi più aumenta la tua resistenza.
Più goblin uccidi più danni gli fai ecc.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:10
Addirittura gli anelli per ogni status ^^'


Ma no bastano
10 boccette per la pietrificazione
10 boccette per il fuoco
10 boccette veleno
10 boccette per l'accecamento
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 13:12
si vabbè, porti un anello che pesa poco e ti passa la paura

poi sei cmq esagerato
porti la panacea (e le altre 2-3 pozioni che curano tutto) e non c'è bisogno di portarsi 40 boccette, specie quelle per fuoco e veleno, status inutili
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:16
Io veramente
portavo solo 20 per la pietrificazione stop (qualcuna per la cecita)

Riguarda l'equip ci sono degli anelli/orecchini che sono buoni per 3/4 status contemporaneamente è inutile portarsi tutta la gioielleria a presso
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:33
Comunque letto adesso

Con la demo di Re6 il gioco ti fà scaricare anche la Patch 1.02
Citazione
Carrots no longer sold in infinite quantities in Cassardis.
http://www.gamefaqs.com/boards/626514-dragons-dogma/63303117

"Fixed" jiggle mechanics. (Yes, you read that right.)
Elaboration: As far as we can tell so far, there are now three levels of jiggle. When wearing heavy armour, there will be little to no jiggle. With moderate armour, like leathers, the jiggle will be noticeable. With light or no armour on, the jiggle will be all up in your face.

Ranger pawns use all skills at their disposal. (Yup, tenfold arrow baby!)
Elaboration: Prior to this patch, certain skills (namely Heptad Shot and Sixfold Shot, along with both their upgraded versions) tended not to be used by rangers pawns. Some say they used them few and far between, while others claim that they simply were unable to use these skills because of some coding error. Regardless, it's certainly agreed that prior to this patch the skills were used very little to not at all by pawns. Now rangers will employ all their skills appropriately.

Maledetti Renger  >:(
La mia pedina in tutto il gioco non ha mai usato una freccia magica  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:45
Ah, due cose.
Tante ore fa ho comprato una freccia da 300000 monete. Serve?

Bella cacca quando ho forgiato un port crystal per 300000 sacchi. Inutilizzabile.
(notare che l'originale pesa 3.33, la copia 3.32)

Ho dato un silver idol patacca a Caxton e si è lamentato sia prima che dopo. Niente oggetti nuovi per me.

Ho dato un wyrmring king patacca al re -> niente contenuto del forziere.

Che palle...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:51
Citazione
Tante ore fa ho comprato una freccia da 300000 monete. Serve?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:52
Dimmi che ne posso comprare a pacchi...tirare giù cocche, lucertoloni e idrovore in un attimo...slurp...
(poi magari se ne faccio una copia neanche funziona...)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 13:53
Non l'ho mai comprata
Io nei giochi cerco la sfida ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2012, 13:55
Io sto a 90 ore, un po' mi sarei rotto...
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2012, 13:56
mai presa manco io, chiedi a barbelith
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 04 Lug 2012, 17:39
Io sto a 90 ore, un po' mi sarei rotto...
^^

Guarda che parli con uno che ha fatto 110 ore su sto gioco ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Barbelith - 04 Lug 2012, 20:08
mai presa manco io, chiedi a barbelith

Puoi comprarne quante ne vuoi.
Non ho mai provato a replicarla.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 05 Lug 2012, 11:52
Ciao, mi do il benvenuto nel club.  ;D
Dove'è Vudux? Volevo chiedergli se questa maga gli era familiare... :)

(http://img252.imagevenue.com/loc204/th_147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg) (http://img252.imagevenue.com/img.php?image=147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg)
     
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 05 Lug 2012, 12:08
Ciao, mi do il benvenuto nel club.  ;D
Dove'è Vudux? Volevo chiedergli se questa maga gli era familiare... :)

(http://img252.imagevenue.com/loc204/th_147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg) (http://img252.imagevenue.com/img.php?image=147844874_ScreenshotdiDragonsDogma_15_122_204lo.jpg)
     


 :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: AIO - 05 Lug 2012, 12:13
Praticamente reclutata da subito, mi sto facendo un bel viaggio in sua compagnia... tu già finito?
Ma ti sei fatto Facebook nel frattempo? Ma potevo mandarti un PM forse che era meglio?  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: vudux - 05 Lug 2012, 14:16
ti mando pm  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 09:47
Ur Dragon, offline.
Problemino.
Se ne stava appollaiato su una torre a bombardarmi, non ci sono balliste per tirarlo giù.
Ho aspettato che finisse le sue cose e tornasse giù da solo.
E' volato via...
Sono uscito e rientrato e del dragaccio non c'è traccia.
Wut?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 11 Lug 2012, 10:41
Ur Dragon, offline.
Problemino.
Se ne stava appollaiato su una torre a bombardarmi, non ci sono balliste per tirarlo giù.
Ho aspettato che finisse le sue cose e tornasse giù da solo.
E' volato via...
Sono uscito e rientrato e del dragaccio non c'è traccia.
Wut?

riposa alla pawn guild e ritorna dal Ur-Dragon. Mantiene l'energia finché non lo secchi del tutto.
Per farlo apparire ogni volta comunque devi uccidere le pedine che stanno davanti la bacheca dei Ur-Slayer.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 10:46
davanti la bacheca? saranno le stesse che stanno giù?
cmq, basta che riuccidi le 3 pedine "maledette" che trovi quando scendi giù da lui, appena uccise lui ritorna
alla fine è come un checkpoint, ottima cosa che fugga
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 11:00
E' più la mega rottura di arrivar alla sua chamber.
Vabbé.

Mi aspettavo inoltre che i suoi punti deboli fossero in bellissima vista, invece sono dei robini appena luccicosi
che se gli sei vicino appena li vedi, se sei a un chilometro a bersagliarlo con l'arco, beh, auguri.
:(
E poi è norme. Mi aspettavo un altro Drake ma più cattivo.
:(
Quella codazza maledetta...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 12:06
ah, io parlo del newgame+ però, là è molto più pratico farlo fuori che toccando la pietra sulla spiaggia vai dritto al suo girone

aspetta di farlo nel ng+, ora ci perdi solo tempo
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 12:21
Ma sicuro che appare anche se non lo uccido nella chamber?
E poi mi da l'Ascalon e le 20 wakestone o sono solo ricompense per la chamber?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 20:18
te le dà lo stesso

io nel girone normale non l'avevo proprio incontrato, poi nel ng+ sono andato là e l'ho seccato
poi ogni 7 giorni si rigenera, quindi puoi affrontarlo quando vuoi :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2012, 20:33
Meno male.
Intanto sono arrivato alla decima camera, domani faccio il resto.
Preso il trofeo per i lucertoloni.
Il Wyrm stava fermo immobile a castare magie di ghiaccio.
E' stato asfaltato in pochi minuti.
Patetico.
Almeno il Drake ti è sempre addosso che cerca d'afferrarti o incenerirti e il Wyvern se ne sta un po' in cielo o a terra.

Bella la scena di una camera, entro, faccio tre passi, chimera+gore chimera+lich. Festa!!! In un'altra due coccattrici insieme.
Con 20 fialette a testa i miei compari sono stati semi al sicuro, semi, perché la mia pawn è riuscita a farsi pietrificare e disintegrare lo stesso.

E contro la Arch Hydra s'è fatta ingollare e digerire.
Senza parole.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 11 Lug 2012, 22:08
davanti la bacheca? saranno le stesse che stanno giù?
cmq, basta che riuccidi le 3 pedine "maledette" che trovi quando scendi giù da lui, appena uccise lui ritorna
alla fine è come un checkpoint, ottima cosa che fugga

le 3 pedine stanno inizialmente sulla rampa, poi se ti avvicini, scendono. Non appena si raggiunge il centro della locazione arriva il drago.

come reward mi ha dato un ottimo bastone end-game per mago.
Per la versione online invece mi ha dato praticamente nulla. Ma ho fatto un solo tentativo e mi sono buttato subito sulla versione offline.

Completato anche il più tosto dei gironi, quello del destino. Gli hellhound sono un dito nel culo.  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 22:09
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 12 Lug 2012, 00:04
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2012, 00:23
Ma avevo le tavolette sotto la cascata prima di avere la quest mumble.
Chiave inutile
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 12 Lug 2012, 00:33
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).

Eh...io dopo aver venduto un mezzo rene per l'arco Feyqualcosa e per portarlo al massimo volevo proprio uccidere l'Ur dragon
per far su soldi (20 wakstones sono quasi 1 milione di monete...+ l'Ascalon, che è più forte della Carnation, ma non ha stat magiche...quindi infine è meglio la Carnation)

Vabbé.
Vediamo, adsso ho 20 wakestones contate, mi mancano 5 camere da esplorare, magari un po' di soldini li faccio.
Era bello nei piani sopra quando, rompendo le casse, zompavano fuori Gold Rings qui e là. Ne avevo trovati 6...
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Asher - 12 Lug 2012, 08:47
mi sa che diciamo la stessa cosa allora, era quel "bacheca" che mi faceva pensare alla bacheca che stava a gran soren o nella gilda e non capivo come poteva essere (pensavo che le pedine stessero là e potevi ucciderle prima di andare giù) :)

eh infatti. Dovevo usare "Lapide del Ur-Dragon" al posto di "bacheca" semplicemente.
Sarebbe interessante capire se le pedine maledette sono legate in qualche modo ai tentativi dei vari Arisen di affrontare il primordiale. Alcune le avevo anche portate con me in passato.

L'Ascalon è molto bella soprattutto per le stats magiche che per Mystic Knight sono assai importanti. Nel frattempo ho venduto un rene per comprare questa: (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation (http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Carnation)).

Eh...io dopo aver venduto un mezzo rene per l'arco Feyqualcosa e per portarlo al massimo volevo proprio uccidere l'Ur dragon
per far su soldi (20 wakstones sono quasi 1 milione di monete...+ l'Ascalon, che è più forte della Carnation, ma non ha stat magiche...quindi infine è meglio la Carnation)

Vabbé.
Vediamo, adsso ho 20 wakestones contate, mi mancano 5 camere da esplorare, magari un po' di soldini li faccio.
Era bello nei piani sopra quando, rompendo le casse, zompavano fuori Gold Rings qui e là. Ne avevo trovati 6...

I drop non sono eccezionali nella Everfall. Il drop rate degli equip buoni/costosi è veramente basso.
L'unico modo è vendere wakestone che hanno praticamente 100% drop rate su quasi tutti i nemici.
Gold ring mai trovati da quelle parti.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2012, 13:10
Ma la traduzione con chicche "Arisen sei senza armi?" (unharmed) o qualcosa del genere?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 12:48
Domanda:
ma le pietre che permettono di teletrasportarsi alla "capitale", chi le vende dove si trovano?

Che non trovo più in giro il tizio con la figlia altezzosa rompiballe, c'é solo lei ora.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Lug 2012, 12:52
Al primo giro ne trovi solo una
dalla seconda tornata le vende il Gatto Nero (ma costano 20/30 mila non ricordo)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 13:12
No ma intendo quelle che ti riportano solo alla capitale, ne ho già prese diverse dal tipo Lazqualcosa (quello per cui devi sfrattare una famigliola) per 10 000 l'una.
Solo che ora il tipo non c'é più a casa sua, le vendono altri?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 13:15
le vende il tipo del gatto nero, il falsario, in altre parole

sta a gran soren, un pò più giu nei bassifondi, se ti metti spalle alla locanda, sulla sx scendendo :)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 13:16
Ok tnx ma a prezzo più alto ora che mi par di ricordare  :(

Ma come mai il mercante con la suddetta figliola nel quartiere nobile é sparito?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2012, 13:25
L'hai salvato al processo?

Prova del nove: dormi fino a mattina, appena sveglio precipitati a casa sua, secondo piano.
S è lì che fa colazione, bene, altrimenti...
Comunque i png non sono fissi. Fournival sta a casa per un po', poi esce e va in giro (si ferma pur all'angolo della strada e si gira a salutare la figlioletta...che papino tenero).
Lo trovi che passeggia per le vie, dal falsario ecc.

Anche Madeline vende le pietre.




Ah, ho preso il platino finalmente.
La seconda run me la sono fatta mago/stregone.
Quanti problemi mi sarei evitato grazie ai proiettili homing e a tutti i buff elementali...
(unico problemone: i Golem. La magia gli fa un baffo. Affrontarne uno con 1 mago e tre stregoni è stata una sofferenza.)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 18:40
Tnx.
Non ha fatto nessun processo ed ho "fallito" volutamente la missione del scortare la figlia rompi, non so se correlata.

Tnx anyway girerò.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Kairon - 30 Lug 2012, 18:45
Lo sto giocando anche io, in prestito da mio fratello. Devo dire che per ora è meglio della prima impressione fatta. Manca totalmente del background fa fa grande un gioco come Skyrim però i combattimenti sono divertenti. In assenza quasi totale di un filone narrativo decente e totale di personaggi carismatimatici penso che il gioco sarà bello se durerà poco.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 19:02
se fai solo le missioni primarie la sfida resta alta e i combattimenti divertenti, se perdi tempo a fare le subquest diventi troppo forte e tutto diventa noia tranne il boss finale e il post game (dove tutto ritorna tosto)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2012, 20:38
Domade flash, visto che questo gioco mi interessa:
1) è bello se si gioca solo offline, o perde?
2) versione uk per 360 ha l'Italiano?
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2012, 20:40
1) giocato tutto offline e piaciuto molto.
2) boh!
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 20:42
offline perdi praticamente la miglior cosa del gioco: il sistema delle pedine, ma non funziona come dark souls, per dire, quindi non è invasivo, se è quello che ti preoccupa
sull'uk non ne ho idea, cerca nei vari forum che dicono ste cose
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2012, 20:52
Uk é con sottotitoli in ita e dialoghi parlati in inglese (ma credo quella ita sia eguale?)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2012, 20:55
yep
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 30 Lug 2012, 23:15
Le prime informazioni su Dragon's Dogma 2
http://www.mondoxbox.com/news/35122/le-prime-informazioni-su-dragon-s-dogma-2.html
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 31 Lug 2012, 11:26
Bene, spero un po' più originale/fantasioso come situazioni e ambientazione
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2012, 11:30
Per me il seguito ce lo giochiamo sulla next gen e qui esce un DD 2.0 con il terzo di aree cassate reintegrate ecctera.
Una sorta di data disk aggiuntivo venduto a metà prezzo. No eh? Ok, prezzo pieno, Capcom ladrona.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2012, 12:29
Dragon's Dogma: una patch aggiunge l'Easy Mode (http://www.mondoxbox.com/news/35146/dragon-s-dogma-una-patch-aggiunge-l-easy-mode.html)
verrà infatti rilasciata il 6 agosto una patch che aggiungerà una modalità più facile, l'Easy Mode, selezionabile in qualsiasi momento durante una partita.

Invece di aggiungere l'Hard mode :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2012, 12:33
Eh, 'sti giappi.
Sperano di attirare più utenti di più fasce d'età così avranno una base maggiore per piazzare il seguito.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Giobbi - 01 Ago 2012, 14:22
[ l'Easy Mode

Eh?
Ma se come é ora é un simulatore di scampagnata che si gioca da solo???
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ago 2012, 14:26
Eh, 'sti giappi.
Sperano di attirare più impediti di più fasce d'età così avranno una base maggiore per piazzare il seguito.

fixed ^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2012, 15:09
vabbè, l'hanno fatta per i rivuz, di che vi lamentate? :D  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2012, 16:25
E' per attirare quei giocatori che pensano che non ce la farebbero mai ad andare avanti in un gioco action del genere.
Quelli che ti schivano Bayonetta ecc perché vengono pestati di continuo dai fodder enemies perché non sanno fare le combo o attivare il witch time al momento giusto.
E ti precludi casual su casual e copie del gioco vendute.

L'ha capito pure Atlus che ha piazzato il selettore della difficoltà in Etrian Odyssey IV e Soul Hackers e, per me , lo metterà anche in Shi Megami Tensei IV.
Sarebbe bello però sapere in cosa cambia la difficoltà. Nemici più scemi? Meno scontri? Più exp e soldi? Meno danni subiti, più danni inferti? Save Points extra? Boh.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: alexross - 03 Ago 2012, 15:13
più save point, teletrasporti, e ci gioco anche io
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Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2012, 16:12
Pensa che bastava mettere tra le magie/tecniche dello stregone quella per teletrasportarsi.
Magari farla talmente stressante per il fisico che ti succhia via 1 livello di esperienza ogni volta che la usi.
Tanto poi te lo riguadagni...ma almeno non la spammi a ripetizione.
Sopo per stregoni di livello x.
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: Void - 07 Ago 2012, 12:50
Quelli che ti schivano Bayonetta ecc perché vengono pestati di continuo dai fodder enemies perché non sanno fare le combo o attivare il witch time al momento giusto.
E ti precludi casual su casual e copie del gioco vendute.
Bayonetta si finisce con una mano sola ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Dragon's Dogma, la nuova figata di mamma Capcom
Inserito da: guren no kishi - 07 Ago 2012, 12:57
Non mi pare...ma si sa che gatto e action non vanno proprio d'accordo.
(a meno che tu non ti riferisca a quei video di tanto tempo fa...)
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Inserito da: Void - 07 Ago 2012, 14:21
A livello easy, poi non so se era una esagerazione da internet...
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Inserito da: Kairon - 08 Ago 2012, 13:05
Un dubbio, non so se è già sta