io spero saccheggino un pò di idee da fallout, specie la modalità hardcore
Uno dei meriti di Oblivion secondo me erano proprio le sceneggiature (chiamiamole così) delle missioni secondarie, che ponevano di fronte a scelte morali e casi umani discretamente interessanti.:no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:
Uno dei meriti di Oblivion secondo me erano proprio le sceneggiature (chiamiamole così) delle missioni secondarie, che ponevano di fronte a scelte morali e casi umani discretamente interessanti.
Però tutto il resto, compreso lo svolgimento di tali missioni, era TEH BOREDOM.
ma decisi di restare vampiro
Servono solo come annuncio. Non capisco però il drago. Bisogna rispondere per forza a Dragon Age?ho pensato la stessa cosa ma é sempre stata in qualche modo una costante divinizzata di Elder Scroll. vedi finale main quest d Oblivion
non useranno il gamebryo, fuck yeah!it was the hour (!!!) ... dove l'hai letto?
In pochi testi riuscivano a tratteggiare realtà affascinanti
Se siete tra coloro che acquistarono la collector's edition di Oblivion possederete anche un libretto chiamato "Guida portatile all'impero, terza edizione", pieno di dettagli su "La gola del mondo: Skyrim".
Skyrim è proprio a nord di Cyrodil, il continente nel quale Oblivion è ambientato: non solo è la provincia più settentrionale di Tamriel ma è anche una delle più fredde e montane regioni in tutto il continente. A causa di questo, la maggior parte della popolazione risiede nella parte più occidentale dove c'è terreno pianeggiante. Alcune notevoli regioni che dovremmo aspettarci di vedere in Skyrim sono:
Solitude - conosciuta anche come Haafingar, è uno dei porti principali di Skyrim da cui partono navi con legname e pesce per Wayrest, Anvil e Senchal. E' anche la sede del famoso collegio dei bardi.
Windhelm - Windhelm era la casa e la capitale del primo impero e potrebbe essere il centro di Skyrim. Qui ci sono due importanti palazzi, uno della dinastia Ysgramor e quello conosciuto come il Palazzo dei Re.
La Gola del Mondo - Noi abbiamo il monte Everest, Tamriel ha la gola del mondo; tranne che per la montagna rossa di Vvardenfell (Morrowind), questa è la montagna più alta del continente. I nordici credono di essere stati forgiati dal vento che scendeva dalle montagne, i pellegrini invece vengono da tutta Tamriel per scalare i "7000 passi di Hrothgar" e per diventare tutt'uno con la "voce del cielo". In Skyrim potremmo avere una missione dove dovremo scalare noi stessi queste montagne per affrontare un nostro pellegrinaggio.
Avendo appurato che Skyrim è un posto abbastanza freddo, ci sarebbe da chiedersi chi potrebbe vivere in un posto del genere: secondo la tradizione, a causa di diverse invasioni dagli altri continenti in questo mondo di fantasia, Atmora ha creato una miriade di culture "Nedic", che sono principalmente dominati dai Nordici. Ciò non significa che il giocatore troverà solo loro, ma gli imperiali, Dunmer, bretoni e le molte altre razze si fanno stada fino a qui. In realtà, a quanto pare c'è una città costiera nota come Winterhold che è fortemente influenzata dall'architettura Dunmer, così forse saremo in grado di di vedere un accenno di alcuni edifici trovati in Morrowind. Skyrim si era espansa prendendo il controllo di più territori da Hamerfell e ci sarebbe resistenza costante dai Britoni e dalle guardie rosse ai confini delle due regioni.
Infine, se voleste farvi un'idea dell'architettura di Skyrim, potreste visitare Bruma in Oblivion: considerando che la contea è fredda ed è ai confini di Skyrim, sembra logico che sia stata influenzata da essa.
Tornando sulle sub-quest: premettendo che ho giocato pochissimo (5 o 6 ore, probabilmente) Oblivion perchè a livello di meccaniche mi ammorba terribilmente, ma ne ricordo almeno due interessanti.e ma allora non conosci ancora il meglio, ti sarebbero piaciute sicuramente le quest della fratellanza oscura, come quella ispirata ai dieci piccoli indiani di Agatha Christie (dove in una casa blindata devi uccidere un gruppo di personaggi mettendoli uno contro l'altro) o il recupero di manufatti elfici per Umbracano (che poi era tutta una citazione ad Indiana jones), o l'ultimo "grande furto" per la Volpe grigia o la quest della guerra fra goblin.
Una dove dovevo aiutare un il marito di una tipa ad uscire di galera, e alla fine si scopriva che molto probabilmente (il bello era anche il fatto di non avere dati certi) la moglie voleva solo sapere dove il marito avesse nascosto il tesoro.
Un'altra dove un tizio ci chiede di pedinare alcune persone, e alla fine a quanto pare era solo uno squilibrato con il complottismo compulsivo.
In pochi testi riuscivano a tratteggiare realtà affascinanti, ricordo che quando il pazzoide complottista mi assalì mi fece quasi pena e lo ammazzai con dispiacere. ^___^
La trama di The Elder Scrolls V: Skyrim sarà ambientata temporalmente 200 anni dopo gli eventi accaduti in Oblivion nella vastissima regione di Skyrim situata a Nord della città imperiale. Da tempo tra il popolo di Skyrim si vociferava di una antica quanto misteriosa profezia che avrebbe portato la regione ad affrontare una terribile minaccia. La profezia parlava di una invasione di draghi capeggiati dal potente Dio dei Draghi. Spetterà a noi riportare la tranquillità nel regno sventando tale minaccia e risollevando le sorti di una terra in cui imperversa anche una sanguinosa guerra civile a seguito della morte del sovrano. Nel gioco vestiremo i panni di un Draconico, un potentissimo cacciatore di draghi di nome Esbern.
All'inizio del gioco, a differenza di quanto accadeva nei giochi precedenti della saga, non avremo la possibilità di scegliere una classe. Tutte le abilità che acquisiremo proseguendo nell'avventura contribuiranno a migliorare e ad alzare il livello globale del nostro personaggio. Quindi ogni volta che raggiungeremo un livello superiore di conseguenza aumenterà la salute. Potremo, così, incrementare, tramite dei punti che ci verranno assegnati, vari valori quali vita, magia e stamina. Quando il livello del nostro alter ego si innalzerà, le abilità accresceranno e diverranno sempre più potenti, un po' come avviene in Fallout 3. Il livello massimo che si potrà raggiungere sarà di 50.
I fanatici della serie, andando avanti nella storia, si accorgeranno ben presto che l'abilità denominata "Misticismo" è stata eliminata. Infatti il numero totale di abilità presenti sarà di 18, ossia tre in meno di quelle che vi erano in Oblivion e nove in meno rispetto a Morrowind. Gli sviluppatori dichiarano che tale scelta non è da prendere in maniera negativa, è vero che non saremo in grado di padroneggiare tante arti contemporaneamente ma in questo modo potremo meglio specializzarsi, ad esempio, in una determinata professione e, nel contempo, avere la possibilità di ottenere in generale un po' tutto quello che il gioco propone in fatto di evoluzione del personaggio.
Ovviamente i combattimenti non mancheranno, confermati zombie, scheletri e altre tipiche creature raccapriccianti degli episodi precedenti: il magazine rivela che ogni volta che ci troveremo ad affrontare un combattimento con un nemico dovremo attentamente studiare ogni suo movimento. Tutti i combattimenti richiederanno una tattica ma risulteranno contemporaneamente molto frenetici. Potremo far impugnare un'arma ad entrambe le mani del nostro personaggio, ad esempio due pugnali, uno in una mano e uno in un'altra, oppure assegnare a una mano una spada e all'altra uno strumento o una magia e attacare, volendo, anche con lo scudo. Le scelte saranno, come di consuetudine infinite, spetterà al giocatore scegliere al meglio e al momento come risolvere ogni situazione.
Vi ricorderete senz'altro che uno dei maggiori difetti di Oblivion risiedeva in una visuale in terza persona quasi completamente ingiocabile. Gli sviluppatori promettono che questa volta tale visuale sarà curata nei minimi particolari risultando perfettamente giocabile.
Il team di sviluppo ha dichiarato, sempre tramite il magazine, che il titolo utilizzerà un nuovo motore grafico e sfoggerà ambientazioni molto grandi e piene di vita. Saranno presenti ben cinque immense città di cui alcune costruite in scenari davvero particolari. Ad un certo punto del gioco visiteremo una città situata all'interno di una grandissima grotta.
Il titolo promette una intelligenza artificiale migliorata. I dialoghi saranno finalmente dinamici, potremo addirittura camminare mentre conversiamo. Rispetto a prima ci sarà tanta varietà anche nelle quest che dovrebbero presentarsi anche molto più interessanti e "movimentate". Importanti saranno, come sempre, anche le scelte che il protagonista dovrà compiere lungo il cammino che lo porteranno a risolvere ogni missione principale e secondaria sempre in maniera differente. Quindi le quest dipenderanno anche dalle caratteristiche del personaggio, dalle scelte compiute e da tanti altri fattori.
Primi scan da The Elder Scrolls V: Skyrim
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=67085#topnav
Oh, sarò di bocca buona io, sarà che a Morrowind e Oblivion ho dedicato un numero inconcepibile di ore, ma davanti alle immagini che avete postato ho avuto pelle d'oca, sudori freddi e un paio di lacrime di commozione.
Se combattere nei precedenti capitoli di The Elder Scroll era come agitare un bastoncino di legno a casaccio di fronte a se, in Skyrim cambia tutto.
La gestione del combattimento viene stravolta anche solo dalla possibilità di usare due mani per combinare due spade, spada e scudo, incantesimi e spada. Ma questa volta ogni specialità ha le sue abilità e i suoi perk che incrementano ulteriormente le possibilità di gioco.
Tra queste Game Informer menziona l'aumento del critico per gli spadaccini, la possibilità causare ferite gravi con le asce, quella di negare quella di l'armatura con le mazze e la capacità proteggersi dagli attacchi elementali con gli scudi. Inoltre i talenti vanno ad arricchire incredibilmente il comparto stealth e consentono la specializzazione nei pugnali che ora sono letali.
I cambiamenti comprendono anche tempistiche e movimenti. Per bloccare un colpo è necessario parare con tempismo e il corpo ora ha un baricentro che può far vacillare il personaggio, e i nemici, in seguito a un colpo particolarmente potente. E i colpi potenti ora possono portare ad animazioni particolari per un graditissimo addio alle anonime morti dei vecchi capitoli.
Per quanto riguarda gli attacchi a distanza gli archi sono stati resi più realistici e più difficili da usare. Inoltre le munzioni sono più che rare ma anche molto più pericolose. Basta con decine di frecce piantate su un nemico che continua ad avanzare baldanzoso, questa volta un colpo andato a segno farà molto più male.
E anche la magia ha la sua dose di innovazioni. Anche in questo caso serve maggiore tempismo. E nonostante sia sparita la scuola Misticismo ora ci sono molte più combinazioni tra gli effetti di danno, indebolimento dei nemici, colpo singolo, raffica. E tra le varie cose si parla persino di incantesimi combinati come in Fable o Two Worlds che potrebbero comparire più avanti nello sviluppo.
1. Tutte le abilità e i bonus presenti nel gioco si potranno aggiungere al nostro personaggio. Questo è dovuto alla mancanza dell'esistenza di una classe.
2. Grazie ai bonus si potranno potenziare le armi. Ognuna di queste avrà delle caratteristiche proprie che le renderanno più o meno utili contro determinati nemici
3. Le asce avranno un "danno sangue" che si protrae nel tempo
4. Al pari di come succedeva in Oblivion, anche in Skyrim si potrà usare una specie di teletrasporto per viaggiare velocemente tra le location già visitate in precedenza
5. La mappa di gioco sarà vasta quanto quella di Oblivion
6. Il numero di dungeon è pari a 130
7. L'aspetto del territorio non sarà chiaro e lucente quanto quello di Morrowind, bensì cupo come quello di Oblivion
8. Non sarà raro incontrare dei draghi
9. Il livello dei nemici presenti nei dungeon si bloccherà una volta che il protagonista ci sarà entrato
10. L'inventario non sarà più in 2D bensì tridimensionale. Stessa cosa accade anche con i libri che potremo leggere
11. Il numero di trappole e di puzzle è stato incrementato
12. La storia principale avrà una durata di circa 20 ore
13. La durata complessiva di tutte le quest secondarie terrà il giocatore incollato allo schermo per almeno 100 ore
14. Quando si uccidono dei draghi il personaggio diventerà più forte
15. La versione Xbox 360 non sarà compatibile con il Kinect
The French Official Playstation Magazine has some new information about Skyrim... Apparently there's some new screenshots too, but so far, I haven't been able to locate any scans. Anyways, here's the info, straight from Bethesda's own forums. Of course, lock if old.
- 'Magnetism' is used to prevent friendly fire in combat, by slightly 'pulling' your attacks towards enemies
- Some, apparently unique, enchanted weapons will have "concealed" effects. You won't know what those are until you try the weapon.
- You cannot block if you have a sword in one hand, and a spell in another. Only players wielding two-handed blades or sword and shield can use block.
- The Spell Shield effect returns.
- Taverns will play a large role in the game. You will be able to overhear people's conversations, start quests, acquire information, and much more.
- They mention breaking and entering to find out more about people, but I'm not sure as to what extent - "Because of the open world set up you can even progress by snooping around - following people, looking out for strange behaviour and even some light breaking and entering".
- Quest givers can give you more or less information about their quest depending on their disposition towards you.
- One dungeon is called 'Bleak Falls Barrow', and it is inhabited by the Draugr (the undead Nord warriors we first met in Bloodmoon). As you proceed through the dungeon, you'll eventually encounter a 'ghostly dragon priest', and eventually the dungeon boss, a giant 'Frostbite Spider'. It is said the dungeon is 'terryfing'.
- The quest to Bleak Falls Barrow is given to you by a shopkeeper called Lucan, whose priceless Draconic family heirloom (a golden claw) was stolen recently.
- Several new spell effects, including "Ice Trap" (only triggered when an enemy walks over it), "Circle of Protection" (push the enemies in your vicinity away), "Fury" (make enemies fight each other), and so on.
- One of the finishing moves involves "plunging your sword into your enemy's chest", coupled with gurgling death noises.
- The 'free-form' activities you can perform include cooking, woodcutting, mining and metalwork.
- A Dragon Shout that slows down time (a la Bullet Time) is mentioned.
- Some Dragon Shouts are found in dungeons.
- There's a city called Riverwood. It is described as 'A smattering of timber buildings, including a sawmill'.
- Radiant Story is in part inspired by the random encounters in Fallout 3.
- The game apparently looks amazing in motion, with great environment effects such as the wind making the water swirl and making waves.
- It is possible to raise all skills to 100 but not possible to get all perks.
- The death of the King of Skyrim has sparked a civil war in the country.
- Dragon encounters aren't scripted. If one comes across a town in its travels, it might decide to attack it without warning. This may or may not involve setting it ablaze. ;)
- It talks about the improvement of NPC's and Radiant AI.
- Every big settlement is unique. The city of Markarth Side, for example, is set into "dramatic stone cliffs, with buildings teetering on the end of sheer drops."
- Haarfingar is said to be home to the largest trading port in Skyrim.
- The game apparently includes 'meteorogical effects': clouds gathering around mountaintops, etcetera.
- The glorious return of the Dwemer ruins is once again confirmed.
- One of the cities in Skyrim will apparently be heavily inspired by the Dunmer (Dark Elves), and may even be a full-fledged Dunmer settlement.
- They're trying to go back to the "eccentricity" of Vvardenfell. Every Nord faction will have their own customs, colors, and so on.
- The economy of the game is better developed than in Oblivion. If you destroy a city's means of income (for instance, their crops) they'll need to buy crops from another nearby city, and prices in the city will go up.
- Archers can 'hold their breath' while aiming. This consumes stamina, but gives the archer a better chance of hitting the enemy.
- A wounded dragon has a chance of crashing into the ground.
- You can cut dialogue short by walking away from the NPC.
- Dragon Shouts are assigned to the R3-button on the PS3 gamepad.
- Not every NPC will have a complete set of dialogue like in Oblivion. It'll be more like in Fallout 3, where only the 'important' NPC's have anything substantial to say.
An interview with Todd Howard in the same magazine gives us some more info (some of this may be badly translated, so don't immediately believe everything you see here).
- Quests can influence each other. Quest A may be changed for you because you completed Quest B beforehand.
- Quest givers now give more detailed instructions, in a style that's apparently akin to Morrowind. They might even escort you to the road, to show you where to go.
- The game has 120 unique dungeons, worked on by 8 designers.
Troppi spoiler per i miei gusti, ma una scorsa rapida non mi ha impedito di individuare questo:
- The glorious return of the Dwemer ruins is once again confirmed.
Ma. Vieni.
- The 'free-form' activities you can perform include cooking, woodcutting, mining and metalwork.
Sono rovinato.
Mi sembra finalmente un gioco :(
http://www.gamingunion.net/news/bethesda-launch-child-naming-contest-for-elder-scrolls-v-skyrim--4079.html
In something of a semi-joke, Bethesda disclosed that parents who have a child born on the 11th of November, 2011 (Skyrim's release date) and who name their child "Dovahkiin", which means "Dragonborn" in Skyrim's dragon alphabet, could be in line to win a rather special reward - although they didn't disclose what it would be.
Susu figliate.
Mi sembra finalmente un gioco :(
:yes: :3 :yes:
Mi sembra finalmente un gioco :(
:yes: :3 :yes:
Dai, abbracciamoci, finalmente.
Mi sembra meraviglioso :(?
Sarà il mio primoOblivionThe Elder Scroll.
Come fate a dire bellissimo se il video è corto e veloce? Si capisce poco.
Si boh, bisogna essere orbi per non farsi impressionare da sto trailer eh, con tutto che e' un trailer e blablablablabla pero':
-ambienti credibili, belli. Guardate gli alberi.
-npc che non sembrano piu' dei manichini e interagiscono in modo credibile con l'ambiente
-DRAGHI
-nuovo sistema di combattimento
-animazioni in generale (e se blablabla cutscene basta guardarsi il lupo quando mostrano l'arco, quello e' in game)
-DRAGHI
altro?
Bello, nelle ambientazioni mi ricorda FABLE, DAYONE!1!11!
E soprattutto avrà l'editor!
gli elder scroll vanno presi su pc andrea, peccato sul mio non girerà.Seeeeee campa cavallo!
Farò come con Oblivion, di cui ho preso la GOTY appena cambiato il pc :(
si ok carino il trailer vabe, ci sta. Speriamo nn sara' una cosa terribile come oblivion senno il gdr vero viene ucciso definitivamente dalle console e ci mettiamo una
pietra su, dopo dragon age II.
Non ci speravo.
http://www.mondoxbox.com/news/26144/bethesda-il-filmato-di-skyrim-e-tratto-dalla-versione-360.html
Sembra che le macumbe di Darro abbiano fallito, stavolta. Anche i consolari avranno la loro bella versione, almeno spero.
Si ma due palle io mi voglio fare un giro liscio, e mi devo sopportare un'interfaccia ridicola che non mi fa usare i tasti della tastiera?
Ma dove stiamo?
Io ho giocato abbastanza con Morrowind e poco o niente con Oblivion, ma ho una voglia pazzesca di 'sto Skyrin, nonostante il titolo bruttissimo. Spero che abbiano aggiustato i combattimenti corpo a corpo, che prima i personaggi sembravano tutti delle giraffe storpie che si menavano. Pero' Novembre e' ancora lontanissimo.... :no:
So I just got the new US OXM in the mail this weekend, and I just opened it tonight. Flipping through the pages, lo-and-behold I find an article on Skyrim (an article I've been waiting on for some time from them). I'll try and recite only what's new or is expressed in a new/different way. I've kept up with the news flow since the GI article dropped, so there shouldn't be many problems.
After reading the article, these are the highlights I found:
# Just because a dragon flies by doesn't mean automatic death to you. When Todd compared them to big daddies, he wasn't kidding. This one quote says:
"In theory, you can engage a dragon whenever you see one simply by pelting it as it flies past, but make sure you're ready for the fight."
Basically that states that the dragons (not all of them, anyways) won't attack you immediately on sight. This also comes up again in a later point.
# Telekinesis spell confirmed. I don't remember if it was just speculated or not, but it's confirmed to be in the spell list. Specifically, OXM said there were 80 spells, but for those of you keeping up with the news, there's certainly a lot more versatility in the spells now.
# Speaking on dragonshouts: "The first strain of this new magic that we're shown is the ability to slow time. As you approach the carvings, one word in particular begins to glow. Once its been examined and equipped, a tap of RB slows the entire scene down for eight seconds, allowing you to casually plant arrows in the skulls of any surrounding enemies. Learn the rest of the phrase and you'll get even longer to play at being a medieval Max Payne."
# It also mentions the Unrelenting Force dragonshout, which is of course the 'knockback' shout, and also briefly mentions there's a cooldown period after each shout you do. Then it says:
"Also, if you think you're the only one wandering around Skyrim with the ability to turn words into magic, think again."
Now are they referring to dragons, the graybeards, or something else (and by that something worse)? I'm interested.
# The mag talks about how you actually feel like you're hitting the person with metal to flesh with each hit of the weapon. Nothing otherwise 'new.'
# You have quick menus for each hand. The example they give is say, you switch your left hand immediately from a shield to a fire spell while retaining the sword in the other. Apparently you can switch from the gritty, up-close melee to magic in almost no time spent.
# "Bethesda has struck a masterful balance between the straight-forward accessibility of placing items on each trigger, and a system that clearly offers depth and flexibility. Naturally, two-handed weapons do exist, at which point the left trigger may, for example, block with a broadsword or allow you to aim with a bow."
# There's also new dragon screen. I think it's been mentioned before, but I had yet to see the screen myself. It's basically the dragon sitting on that stone pillar, much like the one at the end of the Official Trailer that it flies off of, the one in the GI mag. Only this time it's from under and from the front, with the dragon's wings partially outstretched and his head looking away, roaring.
# "Skyrim is going to be a slightly less dangerous landscape to negotiate this time around. Rather than initiating a zany chase every time you wander near the local wildlife, many of the creatures (including giants) will simply ignore you unless you give them a reason to attack. Certain breeds are permanently pissed off, though, so don't go trying to shake hands with a frost spider."
# The article retouches on the fact that everything is being designed by hand, from the world itself to the dungeons. For the dungeons mainly, they also reiterate what we've heard in that none will be exactly alike. They then mention 'burbling underground rivers, tree roots punching their ways through walls, and odd glimpses of light from the world above' in the 'ancient Nord catacombs.'
# Supposedly Bethesda has also focused more on pacing and variety to ensure that you don't 'just find a dark corner to curl up in for a snooze.' The dungeon which they explored was Bleak Falls Barrow from the demo, and this time around there are 'far more traps and puzzles' in dungeons, which gave Bleak Falls section 'a distinctively Indiana Jones and the Last Crusade vibe.'
# *Spoiler here*
It says instead, as they went to exit a cave, they found themselves to face to face with 'an enormous, dark gray dragon.' They point out that you can't escape these looming baddies. At some point or another, you're going to have to take these bad boys down, and it's not going to be easy.
# OXM then mentions how unlike in Oblivion, people will actually have proper jobs and schedules now. Like how, in the small town of Riverwood, it will feature such things as chopping wood, cooking, and running a sawmill. You can perform these jobs now too, 'so if you want your hero's story to include eight-hour days cutting up hundreds of logs, the option is there.' Each settlement has its own economy, and apparently you can, for example, 'ruin Riverwood's financial state by choosing to sabotage that sawmill.'
# That whole 'drop a sword in the middle of a town' deal has more weight to it, too. If the NPC that picks up the sword and likes you, they might offer it back to you in case you dropped it by accident. A neutral-feeling NPC might ask if they can have it, and one who dislikes you 'might simply nab the weapon and take off.'
Then, if you choose to kill that person, the radiant story will then search for his/her relatives 'and may even send one of them in pursuit of you to avenge the murder.'
# Also, OXM isn't even mentioning the hints Bethesda kept dropping during the interview. Apparently there's a lot more they want to talk about but can't yet. For example:
"We're expecting something very special from the faction system, which the team seemed to be itching to talk about."
And that isn't referring to the Dark Brotherhood as they mention that later. I don't know what stops Bethesda's pulling on the faction system, but I'm eager to find out.
- Bethesda's using Havok's animation system (Havok Behavior) in their game
- The .nif file extension used for mods is still used in Skyrim
- Alongside the Fast-travel system from Oblivion will be a Carriage-system that takes you to other cities for a certain fee. This includes cities you haven't visited yet.
- There will be areas that are too hard for low-level characters.
- There is no set amount of Dragons in the game, they're placed pretty randomly, like other creatures
- The conversation system, while now in real-time and without the zoomed-in view, is still pretty familiar: you choose dialog options, only now they appear in real-time.
- There's a lot of "villager"-characters like you had in Fallout 3 and New Vegas, too, which don't have fully fleshed out dialog trees.
- The new combat system is also supposed to help players differentiate and develop their characters into a specific form: "You can't be everything at once."
- There's crafting for each archetype (Magic, Combat, Stealth). The magic crafting system, as we know, is Enchanting, and allows you to enchant items and tinker with their effects.
- There are more unique armor sets than in Oblivion
- For those still hoping, no multiplayer, brah.
IGN: Will the PC version support DirectX 11?
Todd Howard: Yes, but I guess the real question here is do we take advantage of DX11's big new features and the answer is 'not specifically'. Our graphics work centers around doing things that will look the same regardless of platform, and sometimes that implementation will be different on the 360, PS3, and PC.
uh? ma era così brutto Oblivion?Alle volte i bei ricordi offuscano la realta ^^'
Una domanda a voi esperti : se questo Skyrim dovesse essere simile ai suoi predecessori, a parte le ovvie migliorie, potrei giocarmelo impersonando un barbaro stile Conan, ovvero senza l'ausilio delle magie? O sarebbe impossibile proseguire?
uh? ma era così brutto Oblivion?
uh? ma era così brutto Oblivion?
L'importante è che ci siano locazioni strafiche. Oblivion aveva scorci da paura.Scorci pazzesci si, ma tutto il resto per me peccava di personalità dal punto di vista estetico.
Be', non e' certo un problema questo, io volevo appunto sapere se saro' obbligato ad usare le magie. Non e' che ci sono quest non superabili senza? Voglio il mio Conan che affetta tutti/o, punto. Niente Harry Potter.
In TES anche il più bruto dei guerrieri ha sempre la possibilità di castare magie di vario tipo. poi saresti liberissimo di non usarle ma ti perderesti una componente fondamentale del combat system.
Queste foto mi fanno ben sperare:uh? ma era così brutto Oblivion?
L'importante è che ci siano locazioni strafiche. Oblivion aveva scorci da paura.
Be', non e' certo un problema questo, io volevo appunto sapere se saro' obbligato ad usare le magie. Non e' che ci sono quest non superabili senza? Voglio il mio Conan che affetta tutti/o, punto. Niente Harry Potter.
Io comunque continuo a non credere ad una virgola di quegli screen.
Sorry.
Hai intenzione di fare il maghetto pure a 'sto giro?
...è il momento di cantare in coro abbracciati e con le lacrime che solcano il viso.
Prima di tutto è stata confermata la possibilità di comprare case all'interno del gioco, inoltre per quanto riguarda la mappa di navigazione, questa sarà molto simile a quella di Google Maps, sarà totalmente in 3D e non si potranno prendere appunti su di essa.
Parlando dei draghi invece, è vero che noi dovremo ucciderli ma ci saranno anche alcuni draghi amichevoli con i quali potremo addirittura parlare. I commercianti saranno influenzati dall'esito dei raccolti, quindi se ci fosse un campo di grano nella città e questo venisse distrutto da un incendio, i commercianti in città sarebbero sprovvisti di mais o comunque lo venderebbero a prezzi altissimi.
Il vento avrà poi qualche influenza sull'acqua, ad esempio potremo vedere delle onde dinamiche in base a come soffierà il vento. La scassinatura delle porte sarà nuovamente un mini gioco e ci saranno otto o nove insediamenti oltre alle cinque più importanti città. Inoltre nelle lande di Skyrim saranno presenti anche dei bambini e dei ragazzini.
La rivista ha anche rivelato che il team starebbe progettando di connettere Skyrim con alcuni social network come Facebook. Non sappiamo però se questo riguardi solo la versione PC del gioco e in che modo vorrebbero implementare tale feature.
... :o Ggiesù, dov'è?in america e quando passi per quella via è difficile mancare il poster lol
Dragons randomly appear in the gameworld, and encounters with them are completely unscripted. An injured dragon will not be able to fly, so you'll get to fight them on your own turf.
Three new Dragon Shouts are also described:
- “Yol Toor”: Fire Breath
- “Iiz Slen”: Ice Crystals
- “Strun Bah Qo”: Lightning Storm
- Slow Time
- Whirlwind Spirit (quickly move in one direction)
In combat, torches are now also able to be used as a weapon. The possible dual-wielding combinations are:
- Weapon and weapon
- Weapon and shield
- Weaon and torch
- Spell and weapon
- Spell and shield*
- Spell and torch*
- Torch and shield*
- Spell and Spell
- Two-handed weapon
*These aren’t mentioned, but it makes sense they’ll be in, too.
The random quests generated by the game’s Radiant Story-mechanic were inspired by the random encounters in Fallout 3. The people at Bethesda didn’t like how ‘fake’ some of the quests in Oblivion felt, and hope to make the ones in Skyrim feel more ‘real’.
There are 13 different types of ore to be used for your Crafting/Smithing skill. There's also an unfortunate casualty: Hand to Hand has been removed.
There are 60.000 lines of recorded dialog in the game, with a lot more voice actors than in Oblivion or Fallout 3 (for reference: Fallout 3 had 40.000 recorded lines). Three new factions are also confirmed (alongside the Dark Brotherhood):
- The Thieves Guild
- The College of Winter Hold (for Mages)
- The Companions (for Warriors)
The stories told in these faction questlines will be interwoven with one another, and with the main questline.
Each city in the world has an unique economy, which the player can sabotage, should they so desire. Cities are still patrolled by guards, but they’re no longer the omniscient killing machines they were in Oblivion. Bounties the player can incur are also no longer valid throughout the land: for instance, if you kill someone in Hold A, the guards in Hold B will not arrest you for it.
As for traversing the world, you get a few options. Horses are back, and according to the article actually handle like horses this time. The fast-travel system from Morrowind returns as well, with carriages able to transport you to all the major settlements in Skyrim right from the start. Oblivion's fast-travel also returns, but only for locations you've already discovered.
There are also new screenshots described, though I haven't seen them for myself yet. These include a battle with a Draugr, a campsite near a river, a new type of fire spell, a female human character walking towards a city, a close-up of a female (possibly Imperial) warrior, a guard in Legionnaire armor and a bearded Nord in a castle, armed with a warhammer.
Vero. Pero' su Condemned funzionava. Era un giocone, quello. Merdina il secondo, invece.
La First Person è per gli F.P.S., stop. Tutto il resto va fatto in terza.
La First Person è per gli F.P.S., stop. Tutto il resto va fatto in terza.ci andrei un pò più soft, però si, sono abbastanza d'accordo.
le animazioni e i combattimenti mi sembrano sempre sciorda come tradizione della serie però. :(A me ha dato l'idea di essere molto solido per entrambi i punti di vista, ma aspetterei dei video più esemplicativi e meno demoreel-finti-giocati.
il vero elder scroll si gioca in prima,ammazza che posizione da talebano... io ci giocherò su PC in terza persona.
anzi dovrebbero renderla lockata, ma vabe da quando esce pure sulle macchine deboli...
Se non ci fosse Topp...
io resto fermamente convinto che il corpo a corpo non funzioni in prima persona.
E poichè di corpo a corpo in Oblivion ce ne era a pacchi, per me mille volte meglio in terza persona.
Difatti son proprio curioso di provare il combat system, non ho giocato Oblivion (solo un'oretta su pc) ma mi son fatto le ossa nei due Fallout e nutro qualche timore.
Appunto se tornano indietro (ad Oblivion) tralasciando Fallout é un grosso rischio.
Oblivion in terza persona? Scherziamo? :no:
Direi che sta venendo su alla grande
http://www.youtube.com/watch?v=MjbfLaOjgzg&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=yn-CCPkU1p8&feature=player_embedded
ora faccio incazzare daimon! http://beefjack.com/news/bethesda-developing-skyrim-primarily-for-consoles/
Non avranno i miei soldi
vai di pirateria morte a Microsoft
Queste console di merda hanno rovinato il nostro passatempo
il corpo a corpo era la cosa migliore di oblivion, pesante legato e violento.secondo me invece era poco preciso, poco leggibile e per nulla divertente.
fasullissimi se sono 360, realistici se sono pc. :yes:
il corpo a corpo era la cosa migliore di oblivion, pesante legato e violento.secondo me invece era poco preciso, poco leggibile e per nulla divertente.
Lead producer on The Elder Scrolls V: Skyrim Craig Lafferty has told CVG that the Skyrim will have 70 different actors voicing all of the parts in the game, compared to just 14 for Oblivion. The variable quality of the voice acting and constantly repeated dialogue was one of the main bugbears for Oblivion players, who will be glad to hear that Skyrim’s 47,000 lines will be shared between a small army. Not having to pay Patrick Stuart and Sean Bean is likely to have helped.
Speaking for CVG, Tim Clark asked Lafferty how Bethesda plan to make more convincing cities for Skyrim. He mentioned that “we had, I think, fourteen voice actors on Oblivion doing all the voices. In this one, we have seventy different actors doing all the different voices, over 47,000 lines, so we work to make that a variety there as well.
“Hand crafted” towns should make Skyrim’s world more interesting to explore, which is useful, because Bethesda expect players to go off on their own. Lafferty said that the main quest could be completely ignored in favour of pure exploration.
“We’re really big on ‘go where you want, play where you want,’” he says. “It’s really apparent when you come out at the very beginning of the game, you can follow the main quest, we want to guide the player along with it. You don’t want to do the main quest, then, totally, it’s one of the main things with the Elder Scrolls series, the freedom of this world.”
Lafferty also confirmed that the main story will take about 30 hours to complete, but hundreds of hours can be spent exploring. We went hands-on with Skyrim today at E3 2011.
si sa mica già se la versione PC sarà Steamworks o GFWL?
Intanto c'è stato un aggiornamento GFWL... ed ho letto che si perdono i salvataggi... :(
Mappa di stoffa rulez, preorder assicurato :yes:
Gli sviluppatori non svelano al momento se il personaggio del giocatore potrà trasformarsi in una creatura come negli episodi passati della serie;
Sarà possibile personalizzare in ogni aspetto il proprio alter-ego grazie all'enorme quantità di barbe, cicatrici, capigliature e vernici da applicare al viso;
Non ci sarà una forte componente decisionale sulla storia, anche se sarà possibile cambiare il corso di alcune missioni. In questo senso, alcune quest potrebbero essere bloccate per via di una decisione presa in precedenza;
Le persone con le quali si stringeranno rapporti sentimentali potranno essere sposate ed andare a vivere con loro;
Come nei capitoli precedenti, ogni razza avrà i suoi punti deboli e i suoi punti di forza, riscontrabili in diverse abilità o incantesimi iniziali. Molta importanza inoltre viene data ai rapporti tra le varie razze, la scelta iniziale diventa dunque fondamentale;
I draghi lasceranno segni del loro passaggio, e, anche se raramente, potranno distruggere persino porzioni di città ed edifici.
Saranno presenti dei boss, i quali dovranno essere sconfitti con un combattimento strategico e meno hack'n'slash rispetto quello riservato alle altre creature;
Il protagonista sarà "muto" come in passato, fatta eccezione per grugniti ed il famoso "Urlo" visto nel primo trailer gameplay.
Mmmmmh le armature uniche non mi garbano un granche', speriamo che siano "moddabili" con cristalli e sarcazzi vari, ma la gioia di vestirsi e' persa.
edit: anticipato da tony
"Ohhh gnugnugnu io non guardo nulla non mi voglio spoilerare" -cit. :-*
Maro' giocarlo in prima persona e' da spruzzo istantaneo. E poi e' un RPG, DEVI vedere il tuo personaggio su schermo, se non altro per le modifiche che esegui sul vestiario e sulle armi/armature! Terza persona tutta la vita, anche perche' non sembra piu' di comandare un manichino storpio, hanno fatto davvero un bel lavoro. Anche quando si e' a cavallo. Bravi Bethesda, mo' tirate fuori i soldi e comprate l'OST di Conan il Barbaro.
E poi e' un RPG, DEVI vedere il tuo personaggio su schermoTu solitamente quando fai le cose che fai durante la giornata ti vedi in terza persona?
Tu solitamente quando fai le cose che fai durante la giornata ti vedi in terza persona?
Ci sono tutt'e due le inquadrature, ognuno se lo gioca come meglio crede.Esattamente!
Si capisco benissimo il tuo punto di vista e sulla carta sono perfettamente d'accordo.
Ma sai cosa? A me l'immersività interessa ZERO se poi il gameplay non mi soddisfa.
E siccome ritengo che il corpo a corpo con la visuale in prima persona non possa funzionare degnamente, allora preferisco la terza.
Oltretutto il fatto stesso che sia stato finalmente curato quest'aspetto vuol dire che l'esigenza non è di pochi.
In generale comunque, invecchiando, comincio a preferire la terza alla prima persona.
I talebani di cui sopra sono quelli che dicono che Elder Scrolls DEVE essere giocato in prima persona, no matter what.
Ma io non capisco la gente che hga sempre in bocca sta parola "il gameplay!!" che pare il santo graaal.Ecco, abbiamo centrato il punto: non sono d'accordo nemmeno con mezza parola!
[cut]
In un gdr il contorno e' importante come sto fantomatico gameplay di cui tutti i pro si riempiono la bocca.
Tra l'altro, a voler essere molto corretti, la visuale E' il gameplay.[cut]
Ma Wis sei interessato a Skyrim?No, sì, beh, no, infatti. ^___^
Non fai prima a comprarti uno scatolone di cammomilla? ^^'
Todd Howard conferma che Skyrim sarà doppiato in italiano (http://www.mondoxbox.com/news/29038/todd-howard-conferma-che-skyrim-sara-doppiato-in-italiano.html)Ah perche' era pure in dubbio? Bah.
Todd Howard conferma che Skyrim sarà doppiato in italiano (http://www.mondoxbox.com/news/29038/todd-howard-conferma-che-skyrim-sara-doppiato-in-italiano.html)
Todd Howard conferma che Skyrim sarà doppiato in italiano (http://www.mondoxbox.com/news/29038/todd-howard-conferma-che-skyrim-sara-doppiato-in-italiano.html)
Ho un po' paura... ???
Mi sa che preordino da Amazon.uk...
Mannaggia, mi avete messo una voglia di vedere questo video ma il link postato è stato rimosso. Sapete dove potrei beccarlo?
-Character Generation remembers your settings when switching between races
-Lockpicking mini-game is improved.
-There are bards in the game.
Khajit, comunque.Zi zi lo so, non era una critica al gioco ma al video. So anche che un gioco del genere magari non ha proprio una figata da far vedere così su due piedi, come Bulletstorm, calci in culo et similia.
Bhè c'è il video in cui combatte con un drago e con una magia evoca un temporale per far colpire il mostro dai fulmini. Mi sembrava abbastanza figata quello.Sì quello è figo. Col mammuth pure :Q_
:D M'inquieta non poco questa cosa. Dai, inventiamo una traduzione!
Ecco la mia, la scrivo cosi' come si pronuncia : "Bakuspeso". Guren, correggimi se sbaglio!
Domanda da iperniubbo di Elder Scrolls: ma c'è qualche componente online oppure è TOTALMENTE offline, come fallout3 ?
Evvai, allora aspetto che cali un po' di prezzo, c'è TROPPA roba tra ottobre e novembre...Meno male, anche io farò così.
Gamestop dava a chi ordinava il gioco la mappa in telaDomani vado da Gamestop, se non mi danno la mappa faccio un macello. Gia' hanno accampato scuse con la custodia in metallo per Gears 3 nonostante l'avessi prenotata 3 mesi fa', mo' voglio tutto quello che mi tocca e pure di piu'. La mappa la danno quando arriva il gioco, no?
Oooh, la statua di Azura.
Troppo Oblivion, però, mannaggia. Almeno una medusa volante o uno scarrafone autobus potevano riciclarlo. :)
chi ha giocato alle precedenti versioni console, quanto è giocabile con un pad?
Non ho mai mancato un TES da daggerfall in poi ma il mio pc attuale non ce la fa proprio a far girare skyrim.
Sicuramente più avanti lo recupererò anche su pc ma la scimmia urla forte per aspettare...
Pare che la guida, la cui lavorazione è iniziata insieme a quella del gioco, non ce la faccia ad essere pronta per il dayone. Pare anche che, al momento, la guida stessa superi già le 800 pagine.
Io so che esistono due guide. Questa è la seconda.E questa è la prima
(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=skyrimltdguide.jpg&maxWidth=400&maxHeight=400)
Si ok ma io volevo sapere se il contenuto è lo stesso o meno. Cioè uno pagherebbe tipo 10/15 euro in piu' solo per la cover?
La mappa ufficiale di gioco (http://img.elderscrolls.net/news/map.jpg)In che cazzo di lingua e'?
Si ok ma io volevo sapere se il contenuto è lo stesso o meno. Cioè uno pagherebbe tipo 10/15 euro in piu' solo per la cover?
Di solito é lo stesso. Qualche volta ci mettono piccoli extra allegati e sí, qualcuno (^_^) pagherebbe di piú solo per l'hardcover.
La mappa ufficiale di gioco (http://img.elderscrolls.net/news/map.jpg)In che cazzo di lingua e'?
La mappa ufficiale di gioco (http://img.elderscrolls.net/news/map.jpg)In che cazzo di lingua e'?
Ahah, io invece dopo 220 ore di Fallout 3 + tot ore di New Vegas, aspetto Skyrim col sangue agli occhi, con quel motore grafico finalmente degno, la visuale in terza persona fatta coi controcazzi e tutto il resto. Anche perche' non ho giocato Oblivion (solo pochissime ore) e ho molta voglia di armi bianche e fantastici paesaggi RpGgianti.
-22 gg.
ho molta voglia di armi bianche e fantastici paesaggi RpGgianti.
Io l'ho ordinato, anche se lo giocherò solo una volta finito Dark Souls.
Io amo SOLO i giochi da millemila ore, quelli da quattordici ore non sono giochi, sono sveltine.
http://i.imgur.com/yGY8i.jpg
http://i.imgur.com/yGY8i.jpg
Orco boia.
Bellissimo :yes:
Skyrim Live Action Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao&feature=youtu.be)
Bellissimo :yes:Oddio, un po' mingherlino il protagonista...
Skyrim Live Action Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao&feature=youtu.be)
Bellissimo :yes:Oddio, un po' mingherlino il protagonista...
Skyrim Live Action Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao&feature=youtu.be)
Quello che e' evidenziato e nessuno sa perche'? Oddio, terribile.
Comunque un barbaro/vichingo dev'essere muscoloso putente, mica come quell'osso di seppia lì!
(http://img804.imageshack.us/img804/3424/banhim.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/804/banhim.jpg/)Quello che e' evidenziato e nessuno sa perche'? Oddio, terribile.
Comunque un barbaro/vichingo dev'essere muscoloso putente, mica come quell'osso di seppia lì!
Il perchè è presto detto, il gioco è mastodontico e bellissimo :yes:
Meglio anche di skyrim? non saprei, se skyrim si rivelerà solo un oblivion ingrandito e migliorato allora si anche di skyrim :yes:
Quello che e' evidenziato e nessuno sa perche'? Oddio, terribile.
Comunque un barbaro/vichingo dev'essere muscoloso putente, mica come quell'osso di seppia lì!
Il perchè è presto detto, il gioco è mastodontico e bellissimo :yes:
Meglio anche di skyrim? non saprei, se skyrim si rivelerà solo un oblivion ingrandito e migliorato allora si anche di skyrim :yes:
Skyrim prende lezioni da Fallout 3
Bethesda parla delle somiglianze tra i due giochi
http://www.videogame.it/tes-v-skyrim-pc/101061/skyrim-prende-lezioni-da-fallout-3.html
Minchia, come fai ad avere il gioco 5 giorni prima?
Comunque, in cos'e' simile a Fallout?
Maledetto, adesso mi tocca evitare pure il topic per evitare spoilerz.
:)
Ahah non lo sapevo!Minchia, come fai ad avere il gioco 5 giorni prima?
Comunque, in cos'e' simile a Fallout?
LOL. Forse perchè è il megadirettore galattico di 387 riviste? ;D
Minchia, come fai ad avere il gioco 5 giorni prima?Sono Kendignados >:(
Giovedì prossimo, il 10 novembre, dalle 23.00, presso il negozio Gamestop a Milano in Corso XXII Marzo n° 11, si terrà il Midnight Opening, un evento per inaugurare l'uscita sul mercato dell'attesissimo The Elder Scrolls V: Skyrim. Sarà possibile partecipare al conto alla rovescia e, dalla mezzanotte in poi, si potrà acquistare il gioco.
Gli acquirenti e partecipanti alla manifestazione avranno in regalo ricevendo in esclusiva la targa con numerazione progressiva a tiratura limitata e la t-shirt ufficiale del titolo. L'evento si terrà anche a Torino, presso il negozio Gamestop in via Garibaldi 40.
Skyrim prende lezioni da Fallout 3
Bethesda parla delle somiglianze tra i due giochi
http://www.videogame.it/tes-v-skyrim-pc/101061/skyrim-prende-lezioni-da-fallout-3.html
Sono a 15 ore di gioco: non somiglia a Fallout 3. E' Fallout 3.
(ma in senso buono)
Digital Delivery tutta la vita. ^^
Digital Delivery tutta la vita. ^^
20 euro in meno rulez!
Cioè la versione in DD costa 20€ in più?
... Wow ;D
Su steam sta a 60 o sbaglio?49,99
Su amazon.com disponibili finalmente le guide.
Su amazon.com disponibili finalmente le guide.
Confermate le 600 pagine. Diapositiva:
http://www.primagames.com/blog/something-to-shout-about-1
^^' non sono io
(http://f.cl.ly/items/2x1q2Q1z3p272E1c3o1V/w3m8.jpg)
Per chi preferisce il digital download: su GamesPlanet a 33 € e dispari.
Here: http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/The-Elder-Scrolls-V:-Skyrim-2799-25.html (http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/The-Elder-Scrolls-V:-Skyrim-2799-25.html)
Fidega, certo che i pcisti risparmiano mica poco sui giochi...
Peccato che non abbia mai trovato particolarmente stimolante giocare con mouse e tastiera (oddio ai tempi con Warhammer 40k e Half life 2 mi son divertito, poi il pc è diventato obsoleto).
Unica avvertenza: si dovrà aspettare la mezzanotte dell'11, quindi niente preload.
Unica avvertenza: si dovrà aspettare la mezzanotte dell'11, quindi niente preload.
Balle: mi è appena arrivata la key, preload started. 8)
[ma soprattutto: a che c***o servono i day one? :suspious:]
Balle: mi è appena arrivata la key, preload started. 8)
A me no. Raccomandato!
E invece sì!
[seguono scene di panico]
No, non ho provato a cambiare server. Magari proverò, tnx Rulezzino.Ezhan, non so in che zona abiti ma Fastweb a Milano Loreto sta sbarellando durissimo nelle ultime settimane.
Anche se a dire il vero è solo da qualche settimana che mi fa questo scherzetto: lascio scaricare un gioco e dopo quattro ore torno e lo trovo lì che vien giù con la calma di chi procede a 20 kb/s. ???
Secondo me dipende dal fatto che non ti presenti alle serate di gilda wowwiane.
Detto ciò, nemmeno 6 giga di download? Scaffale!
No, non ho provato a cambiare server. Magari proverò, tnx Rulezzino.Ezhan, non so in che zona abiti ma Fastweb a Milano Loreto sta sbarellando durissimo nelle ultime settimane.
Anche se a dire il vero è solo da qualche settimana che mi fa questo scherzetto: lascio scaricare un gioco e dopo quattro ore torno e lo trovo lì che vien giù con la calma di chi procede a 20 kb/s. ???
E si inventano balle colossali, ti cambiano Hug come fossero bruscolini, danno suggerimenti improbabili ("tolga la ciabatta che quelli nuovi hanno bisogno di più tensione" WTF?) ma secondo me hanno una rogna spessa in qualche nodo importante e stanno tirando in lungo coi clienti.
Gaissel
Fidega, certo che i pcisti risparmiano mica poco sui giochi...
Peccato che non abbia mai trovato particolarmente stimolante giocare con mouse e tastiera (oddio ai tempi con Warhammer 40k e Half life 2 mi son divertito, poi il pc è diventato obsoleto).
OT skyrim e quasi tutti i giochi sono compatibili con il pad 360 o con qualsiasi altro pad /OT
In Italia chi ha rotto il day 1? Datemi un argomento per scucirlo in Feltrinelli, ultimamente son più ligi di una guardia svizzera :(
Io con Fastweb fibra 10mbit da Steam scarico a quasi un mega al secondo. Ha in assoluto i server più veloci che io abbia mai visto (solo su qualche server Microsoft sono arrivato alla stessa velocità).
Su amazon.com disponibili finalmente le guide.
PRESA! 8)
Io non ho bisogno della (fabri) fibra, scarico praticamente sempre tra 800 e 900 con una semplice Alice 7 mega. Il mio server su Steam è Italia.
Come no? http://www.amazon.co.uk/Elder-Scrolls-Skyrim-Collectors-Official/dp/0307891402/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1320925729&sr=1-2fail: non disponibile
Certo che dal punto di vista visivo-artistico è più brutto di quanto pensassi...Buttiamo la pasta?
Fino a ieri c'era, ho ricercato il link al volo senza guardarlo, costava una decina di sterline in piu' di quella senza hardcover.
edit: tra l'altro pure quella normale e' da un usato, ieri c'erano entrambe, o e' stata una svista di amazon uk o le hanno polverizzate in mezza giornata.
ti farobbi sapere, ma sarà abbastanza leggero, gira su 360, essù. E poi non puoi rinunciare ai mod, sennò finisci che lo compri due volte. :no:Vero vero. TES va giocato su pc.
Detto questo, non so che fare, amazon uk è la prima volta che mi delude. Stamattina guardo alle 8, una mail mandata alle due di notte, automatica ovviamente, comunica che vi sono problemi con la mia postepay. La controllo, risulta già alleggerita della cifra per Skyrim. Entro in amazon e posso solo "richiedere cancellazione", non cambiare pagamento come mi hanno chiesto di fare nella mail automatica. Ora sono le 15 quasi, ma nessuna novità. Meno male che oggi pome sono di nuovo fuori, sennò impazzirei. :(
Il retail deve seriamente morire.
Fioccano i votoni.
Troppa, troppa roba questo mese. Sono in coma videoludico.
Fioccano i votoni.
Troppa, troppa roba questo mese. Sono in coma videoludico.
Fioccano i votoni.
Troppa, troppa roba questo mese. Sono in coma videoludico.
Io sembro un minatore. La sera torno a casa e rispetto un programma durissimo per finire i tre giochi che sto portando avanti in contemporanea e cominciare gli altri. Domani son previsti pure Uncharted 3 e Call of Duty. Oggi devo finirne almeno un paio...
Aiutatemi...
Con una che non gli piace.
Cryu ti aspetto piazzale Lima fra 1 ora circa, ok?Purtroppo leggo solo ora. Te lo appoggio in Market (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20083.msg1389325#msg1389325), ok?
Scambio a mano, no perditempo.
E te che ci fai con Skyrim?Mi ci ripago la steelbook di Batman.
Ma com'è che quest'anno Cryu si gioca tutta la roba che ha sempre schifato? Secondo me sta per sposarsi.Col cavolo che ci gioco a questo. Gli altri quali sono?
Col cavolo che ci gioco a questo. Gli altri quali sono?
Ah, vero. Quello l'ho giocato davvero finché i boss stavano a meno di un quarto d'ora dal checkpoint.
9 da Edge e bellissima recensione.
http://www.next-gen.biz/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-review
(http://www.next-gen.biz/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-review)
Ce l'ho. Scartata la maxi-confezione (più grossa di quella col casco di halo 3) con godimento. Il librone è deluxe, la mappa invece è in carta stoffata, ma nulla di speciale. Messa in bella vista sulla libreria in entrata. Fotografata per gli amici di FB (bisogna bullarsi un pochetto dopo aver speso 160 euro). la commessa del GS ci ha tenuto a sottolineare che è tutto in inglese e che non lo accettano come usato...
Adesso mi appresto ad iniziarlo, ma ho quasi un po' di reverenziale paura... Ci vediamo a gennaio!!!
Ce l'ho. Scartata la maxi-confezione (più grossa di quella col casco di halo 3) con godimento. Il librone è deluxe, la mappa invece è in carta stoffata, ma nulla di speciale. Messa in bella vista sulla libreria in entrata. Fotografata per gli amici di FB (bisogna bullarsi un pochetto dopo aver speso 160 euro). la commessa del GS ci ha tenuto a sottolineare che è tutto in inglese e che non lo accettano come usato...
Adesso mi appresto ad iniziarlo, ma ho quasi un po' di reverenziale paura... Ci vediamo a gennaio!!!
Ma il 360 di skyrim lo hai visto? Sembra quasi bello.
Bleurgh.
Vabbé, tanto su piccì ci pensano i modder.
Quindi seconda patch in due giorni?
Scandalosi...
Anche su 360 graficamente mi sembra sotto le aspettative. A tratti il paesaggio ruba la scena, ma tecnicamente mi sembra molto indietro anche solo rispetto a Fallout.
3 persone stamattina mi hanno linkato lo stesso video, ora sukate e lo vedete pure voi http://youtu.be/rt5aUdijAN8ROTFL.
3 persone stamattina mi hanno linkato lo stesso video, ora sukate e lo vedete pure voi http://youtu.be/rt5aUdijAN8
How about a magic trick?
We put this bucket... on your head...
and...
TA DA! Your sister is now dead!
:D :D :DCitazioneHow about a magic trick?
We put this bucket... on your head...
and...
TA DA! Your sister is now dead!
:D
Secondo me siete troppo pignoli e state a vedere il pelo nell'uovo.
Thumbs very up per il sistema di distillazione pozioni. Praticamente per scoprire gli effetti dei vari ingredienti che si raccolgono in giro bisogna cercare di creare pozioni RANDOM, e se ne becchi una funzionante ti sblocca l'effetto nella lista appartenente all'ingrediente, per quella pozione. Cioè tipo lo snowberry dà "frost resist" mi pare, ma lo scopri solamente quando lo mescoli con un'altra erba che dà frost resist. Nel frattempo ne sprechi a dozzine cercando le varie combo. Geniale! (questo richiederà al più presto una guida online all'alchimia!)
Bug migliore fino ad ora?A me è successo che zitto zitto cacchio cacchio tendo un agguato a un cervo. Estraggo il mio arco sottratto a un barbone e ne carezzo la corda. Freccia in cocca, pregusto il mio salmì. Zac! Prosciutto cornuto centrato, ma che succede? La bestia scompare e ricompare dall'altra parte del fiume (bello grosso) e se la batte nella macchia.
Piovono cervi fuori da Winterhold, peccato non aver fatto un filmato. :D
Graficamente stupisce eccome
Ma 'sti bug affliggono pure la versione 360? Se si, come si risolvono?
ho trovato un cacciatore, la pelliccia d'orso che vorrei vendergli mi frutterebbe 16 pezzi d'oro, ma lui cazzo la vende a 152 pezzi d'oro!!!Che ragione sociale ha il cacciatore, FurStop?
E' geniale, m'è venuta voglia di comprarlo.
e non c'è manco una visualizzazione del personaggio con tutto l'equipaggiamento nella schermata dell'inventario.Ecco, questo e' un FAIL bell'e buono. E' una cosa che PRETENDO. Cazzo, e' un GdR, me li vuoi far vedere i cambi d'abito in tempo reale? Invece no, devi uscire dal menu', trovare una posizione che ti permetta d'inquadrare frontalmente il personaggio e giocare con quella telecamera pazza. Mah.
Ieri torno a casa dopo lavoro, e di fronte al mio palazzo trovo:
(http://img215.imageshack.us/img215/4333/photo111111080550.jpg)
Graficamente ha degli alti e bassi pazzeschi...
Purtroppo ho potuto metterci le mani solo dopo mezzanotte...
Il problema delle texture c'è eccome, ho notato mezzo lago scomparire completamente sotto un meraviglioso cielo stellato, con due lune immense sovrastare il mio Nord in armatura di cuoio.
Ok, ho rubato il cavallo perche' ne avevo bisogno. L'avrei comprato, ma quello strozzino voleva vendermelo per 1000 pezzi d'oro! Seeee, sta' fresco, lui! Comunque, perche' quando scendo dal cavallo lui fugge via? Come faccio a farlo diventare "mio"? Se scappa dove lo vado a cercare poi?
Ho raggiunto ilSpoiler (click to show/hide)
Rega, sei troppo avanti per me!
Piuttosto, nell'inventario ho del veleno congelante, qualcuno mi spiega come dovrei usarlo contro il nemico?
Quindi un cavallo rubato non potra' mai diventare nostro? Ogni volta che scendi, lui scappa? Allora non serve a nulla. Se sapete dove trovarne uno gratis senza doverlo rubare ditelo eh, che io non li spendero' MAI 1000 monete d'oro per un quadrupede.
A che livello di difficoltà giocate? A difficile Troll e Tigri sono inarrivabili per un livello sette.
Ho ucciso il drago! Tattica vigliacchissima, l'ho attirato all'ingresso di un tempio, e nascondendomi dietro un'enorme colonna di pietra l'ho bersagliato di fuoco e mazzate. In pratica giocavamo a nascondino...
Ci ho messo una vita, ma era l'unico modo.
Grazie per le dritte sul veleno!
Dov'e' che posso comprare casa? Son sempre pieno di roba e nei dungeon mi tocca lasciare un sacco di roba che non posso portarmi dietro...
La guida inglese non si trova piu' e quella limited su ebay supera le 100 sterline.
Utilizzabili?
Khajiit uberalles :yes:
Xbox 360 Skyrim Texture Problems 'Solved In Next Update' http://www.thesixthaxis.com/2011/11/14/xbox-360-skyrim-texture-problems-solved-in-next-update/Che video di pupù.
Sono senza gioco e vado a braccio, ma il claw attack e' un abilita' raziale e come tale rimane immutata per tutto il corso del gioco (cosi' come Eye of Night che e' sempre stato inutile), se speravi di renderla la tua arma principale mi sa che hai sbagliato gioco :)
Io non l'ho installato, ma quand'e' che esce 'sta "next update"?Xbox 360 Skyrim Texture Problems 'Solved In Next Update' http://www.thesixthaxis.com/2011/11/14/xbox-360-skyrim-texture-problems-solved-in-next-update/Che video di pupù.
In pratica si può copiare su disco e patchare o no?
Ah ok dopo la patch sì "The simple fix is to not install the game until after the update."
(e capirò come fare gli screenshot senza hud). :)
Aggiungo domanda : le Side Quest non compaiono sulla mappa? Quando ne imposto una non ho nessuna nuova icona sulla Mappa, devo impostare io manualmente la meta. Fate cosi' anche voi o...?
L'ho iniziato e sono proprio deluso dalla grafica. Senza la bellezza paesaggestica mica lo so se c'ho voglia di sorbirmi tutto il resto.
Scemo io. In pratica quando i PnG ti chiedono aiuto per la loro sub quest, ti dicono pure dove devi recarti. In questo modo, anche se non sei mai stato dove loro ti chiedono di andare, comparira' comunque sulla mappa il posto indicato. Ci piazzi l'indicatore sopra ed e' fatta.Aggiungo domanda : le Side Quest non compaiono sulla mappa? Quando ne imposto una non ho nessuna nuova icona sulla Mappa, devo impostare io manualmente la meta. Fate cosi' anche voi o...?
Dipende se hai scoperto o meno il luogo. Nel secondo caso aiutati con l'icona blu sulla mappa.
La videoreview di Game Trailers enumera solo difetti. Poi alla fine dice che comunque è ambizioso e in gran parte riuscito quindi 9,3. Mi sembra la tipica recensione di Troia con votone telefonato ma avvertenze al neon di girare al larghissimo.
Colpo di fulmine, mi sono innamorato. Aela la cacciatrice, dei Compagni.
Se fanno le recensioni con l'alluce valgo sinistro non è colpa di Skyrim. ^_^Dice cose molto precise, tipo combattimenti sciapi nella meccanica, con avversari che si limitano a caricare frontalmente ed esito che dipende più dalle statistiche che altro. Ergo, componente action fallimentare.
Se fanno le recensioni con l'alluce valgo sinistro non è colpa di Skyrim. ^_^Se te c'hai il monitor 2.000 hz e il computer della NASA non è merito di Skyrim :P
La videoreview di Game Trailers enumera solo difetti. Poi alla fine dice che comunque è ambizioso e in gran parte riuscito quindi 9,3. Mi sembra la tipica recensione di Troia con votone telefonato ma avvertenze al neon di girare al larghissimo.
CitazioneSe fanno le recensioni con l'alluce valgo sinistro non è colpa di Skyrim. ^_^Dice cose molto precise, tipo combattimenti sciapi nella meccanica, con avversari che si limitano a caricare frontalmente ed esito che dipende più dalle statistiche che altro. Ergo, componente action fallimentare.
Se è per quello a me gasa anche la canzonciona del trailer e dei titoli.
E sai come capisci che è un'esperienza grande? Non te ne frega nulla. :)
SONO IL DRAGONBORN!!ONE!!UNO!UNDICI
Uff che noia, gli oggetti rubati attirano le guardie ("Ehi, io ti conosco! C'e' una taglia su di te!") e anche accettando di pagare la multa, ti confiscano comunque tutta la merce rubata. Non solo, se provate a rivenderla non comparira' nell'apposito menu', quindi potete solamente usarla voi stessi o gettarla via per non essere stalkati dalle guardie.
Aggiungo domanda : le Side Quest non compaiono sulla mappa? Quando ne imposto una non ho nessuna nuova icona sulla Mappa, devo impostare io manualmente la meta. Fate cosi' anche voi o...?
L'ho puntata pure io!! Hai finito la quest per diventare uno di loro?Giu' le mani, l'ho vista prima iooo!!!!!!!!!!!
ieri ho fatto tutta la parte delle quest e sono diventato un lican, sbloccato il trofeo ho ricaricato dall'inizio dell ultima parte , lascio in sospeso per ora, ho letto che ci sono dei malus e al momento il guadagno nell'esserlo non è tutto sto gran che :yes:Che malus ci sono? io lo sono diventato ieri e non ho un salvataggio precedente. :( ma in ogni caso si può curarsi in qualche modo.
Puttanelle del gameplay, che faccio con questo Skyrim, compro o no?
Contate che non ho giocato Oblivion, quindi patirei molto meno il deja vu.
PS: Ho giocato e adorato Fallout 3
PArliamone..Spoiler (click to show/hide)
PS: Ho giocato e adorato Fallout 3E' Fallout 3 (doppiatori compresi) medieval/fantasy.
Questa è per l'amico, a ovest di Solitude c'è la Steed stone, che aggiunge 100 punti alla capacità di carico ed elimina la penalità di movimento per chi indossa l'armatura...stasera se riesco ci fo un salto.Seee, sono ancora al livello 8 (quasi), il solo viaggio fino a li mi ucciderebbe. Pero' ora che lo so almeno ci provo, vediamo che succede, il caso attivo il perk Vigliacca Fuga di Hokuto.
Nessuno l'ha preso in inglese?
Ma giocare con la guida davanti e ricaricare una situazione per ottenere un trofeo non è tipo... La morte di tutto?
Ah, non ricordo se l'ho detto, ma l'adattamento italiano e' sorprendentemente buono, contando la mole del tutto fra doppiaggio e roba scritta (e cantata) hanno fatto un ottimo lavoro. Le canzoni del bardo sono meravigliose
va beh, come la gente che si suka cod a veterano, contenti loro... Ezahn, stai giocando all english o con sub ita?Te lo domando per capire se il gioco della stringa funziona.
Zel mi hai messo in crisi...Secondo me la differenza c'è (perk esclusi), ma cercherò di appurarlo.
Zel mi hai messo in crisi...Secondo me la differenza c'è (perk esclusi), ma cercherò di appurarlo.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim_talk:Skills
Weapon damage is the same, a skill level above 15 will not increase weapon damage directly, a higher skill level will however unlock perks within the weapon skill tree that can be taken to increase damage.
edit: cazzata, non avevo letto l'articolo tutto
Qui c'è una lista...
Se ti togli il piacere della scoperta e dell'esplorazione che rimane?E' appunto quello che chiedevo poco sopra.
Ma quelle le ripeschi e le cambi quando vuoi, non sono fisse e credo che si possano trovare in piu' posti sulla mappa e probabilmente diverse dalle 3 che incontri (ladro/mago/guerriero).
Mi pare di ricordare che servano a far salire piu' velocemente le skill legate alle varie "classi"
Avete ragione, però pur conoscendone la posizione, la ricerca delle stesse diventa una quest a parte, non sai mai cosa puoi trovare per la strade di Skyrim, è comunque un'avventura.
@Ezhan:
Calimero, esci da questo corpo!
Non comprendo la gravita' del problema, forse, ma di fronte ad un monte ore esagerato per portare a termine il gioco, se mai lo si portera' a termine, stai vivendo veramente il dramma di non avere avuto una crescita' piu' veloce su alcune skill? Su di un bonus che tra l'altro puoi attivare e disattivare il qualsiasi momento...
@Ezhan:
Calimero, esci da questo corpo!
Non comprendo la gravita' del problema, forse, ma di fronte ad un monte ore esagerato per portare a termine il gioco, se mai lo si portera' a termine, stai vivendo veramente il dramma di non avere avuto una crescita' piu' veloce su alcune skill? Su di un bonus che tra l'altro puoi attivare e disattivare il qualsiasi momento...
No. In realtà non me ne frega niente. Ma oggi è una giornata pesante. :D
Oh, finalmente un cielo decente.
sti bambini li puoi caricare di mazzate o non si possono toccare?[/spoiler]
Posto che lo posseggo ma ci giocherò a tempo debito (quando i modder cominceranno a ingranare) ditemi solo una cosa, visto che Fulgenzio e il cielo mi hanno fatto ricordare una delle caratteristiche più sgradevoli di Oblivion: la notte è buia e scura e il ciclo giorno/notte ha una durata adeguata?
Domanda un pochino OT. Non ho mai giocato un Elder Scrolls e pensavo di voler cominciare proprio con Skyrim (anche se a volte non capisco molto di cosa stiate parlando ;D ). Proprio in questi giorni però vedo che c'è Oblivion in offerta su Steam a 4.99€. Poichè il mio pc (portatile) non credo verifichi i requisiti "dignitosi" per Skyrim (scheda grafica GeForce GT 540m), le opzioni sono: a) prendo Skyrim (a prezzo pieno o quasi) per XBOX e gioco su console; b) prendo Oblivion (in offerta) e gioco su PC. Perchè l'idea che mi son fatto è che un gioco di questo tipo "si presti" di più ad un gioco con tastiera + mouse (senza entrare nel merito di meglio o peggio, per come sono io penso che mi ci troverei meglio), ma val la pena recuperare oggi Oblivion?
Grazie :)
Oblivion liscio è un aborto di gioco che diventa gradevole con le mod ad esempio
In che senso?
Maledetto ezahn.
Boh: lungi da me volerlo difendere a oltranza, non sono mai stato un superappassionato di rpg occidentali, però mi sembrate fin troppo criticvi per un gioco che comunque offre un'esperienza di gioco non comune...
http://h8.abload.de/img/tesv2011-11-1423-37-1311gp.jpgMinchia, il graficozzo.
o cosi'
http://farm7.static.flickr.com/6093/6349215016_b14fac35fb_o.jpg
in movimento, e' qualcosa di poderoso.
Non concepisco come possa solo considerarsi di giocarlo su console un capolavoro del genere.
E roba cosiAh così?
http://h8.abload.de/img/tesv2011-11-1423-37-1311gp.jpg
o cosi'
http://farm7.static.flickr.com/6093/6349215016_b14fac35fb_o.jpg
E roba cosiAh così?
http://h8.abload.de/img/tesv2011-11-1423-37-1311gp.jpg
o cosi'
http://farm7.static.flickr.com/6093/6349215016_b14fac35fb_o.jpg
Io ci ho messo 40 minuti a trovare la combinazione di tasti giusti
tony ce l'hai fatta a inquadrare il personaggio con le armi sguainate? Io ci ho messo 40 minuti a trovare la combinazione di tasti giusti, maledetti libretti di istruzioni che non spiegano NULLA.
Ragazzi, conoscete un modo (o un'arma) con cui avere la meglio sui Troll? In una caverna ne ho sconfitti 5, ma sempre con la Vigliaccheria al mio fianco. Ora sto scalando i 7000000000 gradini e ne ho incontrato uno delle nevi, piu' grosso e forte. Il vero problema pero' e' che i maledeti rigenerano in fretta la Salute, quindi i miei gia' miseri attacchi a distanza con arco e frecce non servono piu' a nulla. Da vicino invece mi fa proprio a pezzi. Uno l'ho seminato correndo come un matto, ma se ne avessi incontrato un altro sarei morto. Allora? Consigli?
TROLL DI MERDA!
Piu' che altro a livello di difficolta' di default e' facilissimo, spero stiate giocando almeno ad un livello in piu'.
Sì ci devi andare, e ti conviene perchè è bello putente.Ma io ci sono GIA' STATO ai 7000 gradini! Ho inparato le prime 2 parole di Forza Inesorabile (ovvero "Forza", la prima, ed "Equilibrio", la seconda), per imparare la terza dove devo andare/cosa devo fare? Poi sempre in montagna i vecchiacci mi hanno insegnato la prima parola di Scatto Turbinante, "Turbine". E completando una quest in una caverna ho imparato la prima parola della Pace di Kine, "Kine", appunto, che calma le bestie selvagge e non le fa' attaccare ne' fuggire (questo immagino serva per la caccia). Se torno dai vecchiacci magari mi insegnano ad usarla, perche' ancora non posso.
Ah, domanda niuuuubba : ma a che servono/come si usano le gemme dell'anima? Mica l'ho capito...
Hai completato la questSì ci devi andare, e ti conviene perchè è bello putente.Ma io ci sono GIA' STATO ai 7000 gradini! Ho inparato le prime 2 parole di Forza Inesorabile (ovvero "Forza", la prima, ed "Equilibrio", la seconda), per imparare la terza dove devo andare/cosa devo fare? Poi sempre in montagna i vecchiacci mi hanno insegnato la prima parola di Scatto Turbinante, "Turbine". E completando una quest in una caverna ho imparato la prima parola della Pace di Kine, "Kine", appunto, che calma le bestie selvagge e non le fa' attaccare ne' fuggire (questo immagino serva per la caccia). Se torno dai vecchiacci magari mi insegnano ad usarla, perche' ancora non posso.
Ah, domanda niuuuubba : ma a che servono/come si usano le gemme dell'anima? Mica l'ho capito...
tasti rapide per switchare tra arco, spada e magia.
Poi prendo i doni del fabbro, TUTTO, un secondo dopo mi dice "puoi servirti di tutto quello di cui hai bisogno, nel limite del ragionevole". Mi sono sentito un pezzo di merda :D
Piu' che altro a livello di difficolta' di default e' facilissimo, spero stiate giocando almeno ad un livello in piu'.
Piu' che altro a livello di difficolta' di default e' facilissimo, spero stiate giocando almeno ad un livello in piu'.
Livello normale facilissimo? Scusa ma contro chi hai combattuto? Che personaggio hai? Livello?
Perchè io sono a livello 18 ed è uscita fuori gente che non scherza. Alcuni mi hanno fatto il culo a mandolino.
Ho appena finito la quest casa degli orrori. La migliore fin'ora (ne ho fatte circa 60 fin'ora)60 quest?!?!? A quante ore di gioco sei, 200?
Stupenda in tutto e per tutto.
Ho appena finito la quest casa degli orrori. La migliore fin'ora (ne ho fatte circa 60 fin'ora)60 quest?!?!? A quante ore di gioco sei, 200?
Stupenda in tutto e per tutto.
Comunque, ho fatto un atto disgustoso, mi vergogno di me stesso... In pratica c'era una Kajit o come si chiamano 'sti gattoni, mi ha insegnato a suon di monete d'oro (piu' di 1000, mica cazzi) l'arte della Furtivita'. Solo che io sono molto attaccato all'oro in questi giochi, allora approfittando delle tenebre e del fatto che lei si e' allontanata dalla sua tenda...be' insomma l'ho fatta secca con una freccia scoccata da lontano, mentre ero nascosto. Mi son ripreso i soldi e ciao! Andro' all'Inferno, lo so. Ah, ho incontrato una figa assurda in una delle citta' del nord, l'ho seguita a casa sua credendo fosse una mignotta e invece, andando nella sua cantina, l'ho sgamata che dormiva in una bara! Figa vampiro!
tipo gioca coi bambini, toccali ma non farti toccare.
Pare che su PS3 se il file sale oltre la soglia dei 5 mb (ma talvolta si verifica oltre i 10) il gioco si incasini non poco, carichi lentamente, non permetta di accettare o risolvere le quest, cose così.
tipo gioca coi bambini, toccali ma non farti toccare.
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Siete OT (http://www.amazon.it/UBI-Soft-Michael-Jackson-Experience/dp/B00499DA8W)tipo gioca coi bambini, toccali ma non farti toccare.
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Ma come fai a farti mazzuolare dai briganti? Ah gia', hai scelto una FEMMINA, ecco perche'! :no: Comunque, non posso incantare i troll perche' ho scelto, giustamente, di essere un guerriero nord, quindi niente magie. Neanche il doppio urlo di Drago che ho imparato dai vecchiacci serve a granche', anzi non serve a un cazzo. Sono liv.11, pero' la prima tirge dai denti a sciabola che ho incontrato l'ho fatta a fette.
(http://2.bp.blogspot.com/_Hbftvvk0tok/TGUoCizIMsI/AAAAAAAAAMk/nRy7pS5oXI8/s1600/pedobear.jpg)tipo gioca coi bambini, toccali ma non farti toccare.
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Ne sono 3 i bambini e ti propongono 2 giochi. Uno è tocca e scappa senza farti toccare, a turno, l'altro gioco non ricordo.
Pare che su PS3 se il file sale oltre la soglia dei 5 mb (ma talvolta si verifica oltre i 10) il gioco si incasini non poco, carichi lentamente, non permetta di accettare o risolvere le quest, cose così.
??? A me non è capitato. Ho un salvataggio di 7 mega e passa. Nessun problema fin'ora.
Ho letto pure io del problema ma non che non si possano accettare o risolvere quest.
Secondo me è casuale nel senso che dipende dalla ps3.
E la soluzione c'è già. Basta svuotare la cache dell'hard disk.
Cmq urge una patch a giorni. Le lamentale abbondano al pari dei bug.
Domanda!
Sto girovagando per farmi insegnare tutto dai maestri che si trovano nelle citta', pero' ho un dubbio : dato che sono una carogna, dopo aver appreso le loro arti li uccido per riprendermi i miei soldi. Non e' che i maestri che ho incontrato, di Livello Comune, piu' tardi diventano di livello avanzato e devo tornarci per imparare altro? Oppure ci sono altri maestri in giro che insegnano le tecniche avanzate? No perche' se son sempre gli stessi evito di ucciderli cosi' mi saranno utili in futuro...
Bug : quando visualizzo le Missioni "varie", le sub quest insomma, non compare l'indicatore sulla mappa. Cioe', aprendo la mappa si sposta automaticamente verso dove devo andare, ma non c'e' un indicatore da seguire. Pero' un paio di volte mi e' successo che e' apparso. Insomma il gioco fa' come gli pare, pero' e' un bel casino perche' cosi' non posso finire le sub quest, e' il peggior bug che puo' capitare. A voi funziona tutto correttamente?
Ma vi pare che non l'abbia fatto? Seleziono prima "Varie" e poi, in quel sottomenu', quella specifica. Niente. Non puo' succedere solo a me, sara' capitato per forza pure a voi oppure la mia copia e' fallata. E dato che e' una coso che si fa spesso (selezionare una sub quest) non e'possibile che non l'abbiate notata.
Ripeto, ce l'hai installato il gioco? Parlo della versione 360, eh.Io ho la versione 360, l'ho installato e non mi ha mai dato questo problema.
Rockjoint can be cured by
Visiting any of the Altars of the Nine,
Casting the Restoration spell Cure Disease on yourself
Using any potion that has the Cure Disease effect.
Rockjoint can be cured by
Visiting any of the Altars of the Nine,
Casting the Restoration spell Cure Disease on yourself
Using any potion that has the Cure Disease effect.
Ocio che quello e' Oblivion, su Skyrim:
Cures
Activating the altar at Temples, such as the Temple of Akatosh.
Using any potion that has the Cure Disease effect.
Eh ci credo che non me ne sono accorto, influenza solo il melee, io il melee manco so cosa sia
Vallo a dire a Fulgenzio, che non ha gradito la colonna sonora...
Ho detto che è inferiore a quella di Oblivion (sempre sua peraltro) non che non mi garbi del tutto. Però pezzi come questo http://www.youtube.com/watch?v=1QP_kZkOvWk in Skyrim non li ho ancora ascoltati.
Un altro aspetto "deludente" sono le città. In Oblivion c'era un netto stacco tra la capitale, maestosa, gigantesca, imponente e gli altri centri abitati, decisamente più piccoli e umili. Qua finora ho beccato solo realtà "medie" senza particolari picchi dal punto di vista architettonico.
Io voto il partito "va che non c'e 'la freccette a fianco a VARIE" e non te ne accorgi :yes:Cioe', dovete pensare che io abbia un ritardo mentale o una cosa cosi'. Ho fatto 10000 prove diverse, il dannato indicatore NON appare. O meglio, appare quando vuole lui, senza una logica.
te lo dico perche' mi ha ingannato pure a me, deve essere selezionato sia la subquest e la macroquest varie se no non ti fa vedere nulla.
Ho detto che è inferiore a quella di Oblivion (sempre sua peraltro) non che non mi garbi del tutto. Però pezzi come questo http://www.youtube.com/watch?v=1QP_kZkOvWk in Skyrim non li ho ancora ascoltati.
Non so se è un bug ma ho completato la quest delle teste di streghe ma dopo il gioco me le lascia nell'inventario e non me le fa togliere. Cavolo sono 5/6 e pesano 4 l'una.
Occhio, ho letto in giro che in questa missione c'e' un bug (ma va?) che impedisce di concluderla. Io ne ho trovati 2, sto andando a prendere il terzo, speriamo bene.Non so se è un bug ma ho completato la quest delle teste di streghe ma dopo il gioco me le lascia nell'inventario e non me le fa togliere. Cavolo sono 5/6 e pesano 4 l'una.
score hai fatto la quest dove devi riunire i 3 pezzi di medaglione?
Allora, state parlando della quest leggenda proibita. A me manca solo la parte finale, ed ho scoperto cheSpoiler (click to show/hide)
Niente, anche installandolo non serve a un katz, stesso difetto. Pero' c'e' un modo per aggirare l'ostacolo. In pratica se si seleziona prima Varie e poi la sub quest, compare correttamente l'indicatore. Se invece si seleziona PRIMA la sub quest (o solo quella) e POI "varie" non solo non appare l'indicatore, ma non apparira' proprio piu', anche se si torna indietro, si deseleziona tutto e si rifa' tutto da capo correttamente (quindi prima "varie" e poi la sub quest). Bug del millennio.Io voto il partito "va che non c'e 'la freccette a fianco a VARIE" e non te ne accorgi :yes:Cioe', dovete pensare che io abbia un ritardo mentale o una cosa cosi'. Ho fatto 10000 prove diverse, il dannato indicatore NON appare. O meglio, appare quando vuole lui, senza una logica.
te lo dico perche' mi ha ingannato pure a me, deve essere selezionato sia la subquest e la macroquest varie se no non ti fa vedere nulla.
Mo' provo ad installare, vediamo se va'. Se non va', mi vendo 'sta fetenzìa buggata e mi compro DoA Extreme Beach Volley.
Sono gli spiriti dei poveri maestri che hai ucciso che ti perseguitano, a me non e' mai successo anche pasticciandoci nel peggiore dei modi, con quei menu'.Se a voi non succede e solo a me si ditelo eh, che riporto indietro il gioco e me lo faccio sostituire. Non sto scherzando, e' un bug insopportabile.
Che gioco meravigliosamente anziano.
Ripeto, a me succedeva, ma era colpa mia che non evidenziavo varie e la sub quest.A me sembra strano che il problema si presenta SOLO a me. Mi faccio cambiare il gioco da Gamestrozz?
Mi sembra strano che sia un problema del disco...
Occhio, ho letto in giro che in questa missione c'e' un bug (ma va?) che impedisce di concluderla. Io ne ho trovati 2, sto andando a prendere il terzo, speriamo bene.Non so se è un bug ma ho completato la quest delle teste di streghe ma dopo il gioco me le lascia nell'inventario e non me le fa togliere. Cavolo sono 5/6 e pesano 4 l'una.
score hai fatto la quest dove devi riunire i 3 pezzi di medaglione?
Vudux, mo' ci provo anch'io, vediamo che succede, te faccio sape'.
Risolto con le teste di streghe. In realtà servono per rimuovere la licantropia. Non le ho usate ma vendute.
Sono alla quest per entrare nella confraternita oscura. Credo.
Mi viene chiesto di indagare su una tomba ma non trovo niente di strano. Consigli?
Ragazzi fate la quest "leggenda proibita", preparatela bene ma completatela che ne vale la pena, in tutti i sensi.Sub quest, giusto? Come si attiva?
Ragazzi fate la quest "leggenda proibita", preparatela bene ma completatela che ne vale la pena, in tutti i sensi.Sub quest, giusto? Come si attiva?
Cioe entrare in menu ogni volta mentre combatto per fare i cambi, gesu' roba da pad.
Ho appena superato il dungeon piu' brutto del gioco. Ma come si fa a concepire in un contesto come questo nemici tipo robot meccanici? Stanze semidorate tutte uguali con fumo, tubi, rotelle... Bah.
Cmq ho notato che girovagando nei boschi ci sono tipo 3/4 imperiali che portano un prigioniero.Li ho incontrati anch'io! Ho scelto l'opzione "scambia oggetti" o una cosa cosi', lui s'e' liberato ma e' morto mentre conbatteva gli imperiali al mio fianco. Prima di morire mi stava dicendo "Se conosci..." ma non ha finito la frase. Mo' ricarico e lo vado a cercare di nuovo, magari se non muore ci scappa un'altra quest.
Se mi avvicino compaiono varie opzioni, tipo libera il prigioniero, lascia perdere/fatti i fatti tuoi.
Se libero il prigioniero cosa succede? Mi arrestano? Mi ammazzano?
Ho appena superato il dungeon piu' brutto del gioco. Ma come si fa a concepire in un contesto come questo nemici tipo robot meccanici? Stanze semidorate tutte uguali con fumo, tubi, rotelle... Bah.
Ezahn, dobbiamo passare dal topic delle mod, stai soffrendo e non lo sai. :no:
Ho appena superato il dungeon piu' brutto del gioco. Ma come si fa a concepire in un contesto come questo nemici tipo robot meccanici? Stanze semidorate tutte uguali con fumo, tubi, rotelle... Bah.
Oddio, soffrendo no, però lo so che perdo cose.
Ma mi fido così poco, ora che ci sto giocando appieno, a modificare .ini e via discorrendo...
Se qualcuno di voi sta giocando Skyrim su PS3 ed è abbastanza avanti, mi può o meno confermare ciò che ho letto oggi con enorme sconforto su Games Radar, ovvero che dopo un venti-trenta ore, con il crescere delle dimensioni del file di salvataggio si presentano gli stessi bugs che avevano funestato Fallout 3, ovvero freeze sempre più frequenti, rallentamenti, crash vari ed eventuali?
L'apparente incapacità di Bethesda (almeno in questa generazione) di beta-testare in maniera decente i propri giochi e di rilasciare titoli sprovvisti di gravissimi bugs mi sta seriamente rompendo le nacchere e potrebbe condizionare la mia decisione di acquistare o meno Skyrim, a prescindere dalla bontà del gioco.
Grazie a qualunque anima pia che dovesse rispondere alla domanda.
La data, seppure un po' vaga, è quella della settimana successiva al Giorno del ringraziamento, che in USA cade quest'anno il 24 novembre; il gioco dovrebbe insomma aggiornarsi entro fine mese, nella speranza che la patch contenga anche le correzioni più richieste - vedi il già segnalato problema dei salvataggi su PlayStation 3. (http://www.videogame.it/tes-v-skyrim-ps3/101492/skyrim-tra-bug-e-rassicurazioni.html)
Oh fantastico, una patch (che gia' come concetto NON dovrebbe esistere) che arriva un mese dopo l'uscita del gioco, quando tutti l'hanno gia' finito. No scusate, ma a che serve?
ami hai fatto la quest del medaglione poi?Ho recuperato anche l'ultimo pezzo del Medaglione, mo' vado dall'altra parte del mondo a riforgiarlo.
Qual'e' il massimo Livello raggiungibile?
Fatto. Ma prima di riavere il Medaglione riforgiato ti aspetta una battaglia EPICA. C'e' bisogno di una grossa scorta di pozioni di cura. GROSSA.ami hai fatto la quest del medaglione poi?Ho recuperato anche l'ultimo pezzo del Medaglione, mo' vado dall'altra parte del mondo a riforgiarlo.
Veramente Wiki parla di 70 ^^'
Con cosa si puo' forgiare l'armatura di Drago, con le scaglie o con le ossa? E a che livello devi avere il perk Forgiatura?La forgiatura la devi avere a 100, l'abilità è l'ultima acquisibile, in cima alla costellazione.
C'é differenza tra dormire e attendere vero?
Stiamo freschi allora, io ho 29 di Forgiatura! :DCon cosa si puo' forgiare l'armatura di Drago, con le scaglie o con le ossa? E a che livello devi avere il perk Forgiatura?La forgiatura la devi avere a 100, l'abilità è l'ultima acquisibile, in cima alla costellazione.
Qualcuno di voi sa' di qualche arma contundente che vale la pena recuperare? Io qua sto andando avanti spendendo molto per avere pochissimo in piu', 2 palle...
Io ho due mazze di vetro con danno 43 e poteri magici vari (una assorbe 14 punti di magika a colpo, l'altra 13 punti salute).Ecco, chiariamo 'sta cosa : Mazza, danno 43; Mazza magica, danno 43 PIU' i 13 punti Salute, giusto? Quindi i danni per ogni colpo inflitto sono 60, non 43, vero? E allora perche' cacchio il gioco non mi mette Danni 43 e tra parentesi un + 13?!? Oppure ho capito male io?
E dove le prendete queste armi fighe?
Ma il menu', con il pad, esattamente che problemi vi dà?Come ho già scritto io trovo scomodo che non si possa cambiare equipaggiamento in tempo reale, soprattutto in combattimento.. per esempio nei draghi alterno arco e spada a seconda che sia in volo o a terra e dover interrompere l'azione per entrare nel menù preferiti non mi piace.
Ma il menu', con il pad, esattamente che problemi vi dà?Come ho già scritto io trovo scomodo che non si possa cambiare equipaggiamento in tempo reale, soprattutto in combattimento.. per esempio nei draghi alterno arco e spada a seconda che sia in volo o a terra e dover interrompere l'azione per entrare nel menù preferiti non mi piace.
In questo gioco mancano due nemici e non so perchè.
I fantasmi e gli zombie. Perchè non li hanno messi?
Il menù funziona bene col pad, non è rapido ma dopo qualche ora risulta abbastanza immediato.
Ma questo e' scomodissimo anche su console, eh. Che cazzo ci sta a fare la croce direzionale? La rimappi mettendoci 4 armi preferite e usandola le selezioni al volo. Invece no, premendo Su si apre il menu' e poi devi scegliere dalla lista (virtualmente infinita, e allora che "preferiti" e'?) quella da utilizzare. Mah.Ma il menu', con il pad, esattamente che problemi vi dà?Come ho già scritto io trovo scomodo che non si possa cambiare equipaggiamento in tempo reale, soprattutto in combattimento.. per esempio nei draghi alterno arco e spada a seconda che sia in volo o a terra e dover interrompere l'azione per entrare nel menù preferiti non mi piace.
Ci sono due tasti rapidi per console e su pc ce ne sono ben di piu', puoi associarci qualsiasi cosa e cambiarla in tempo reale senza passare dall'inventario o dai preferiti.Ah ecco, allora c'è qualcosa che non so.. su 360 quali sono i tasti rapidi? perché, come ha scritto l'amico sopra, io sapevo solo del menù preferiti premendo in su la croce direzionale.
Ci sono due tasti rapidi per console e su pc ce ne sono ben di piu', puoi associarci qualsiasi cosa e cambiarla in tempo reale senza passare dall'inventario o dai preferiti.Ah ecco, allora c'è qualcosa che non so.. su 360 quali sono i tasti rapidi? perché, come ha scritto l'amico sopra, io sapevo solo del menù preferiti premendo in su la croce direzionale.
Domanda : se si diventa licantropi si sale parallelamente di livello o la nostra modalita' "bestiale" resta sempre uguale e non migliora?
Ci sono due tasti rapidi per console e su pc ce ne sono ben di piu', puoi associarci qualsiasi cosa e cambiarla in tempo reale senza passare dall'inventario o dai preferiti.Ah ecco, allora c'è qualcosa che non so.. su 360 quali sono i tasti rapidi? perché, come ha scritto l'amico sopra, io sapevo solo del menù preferiti premendo in su la croce direzionale.
Domanda : se si diventa licantropi si sale parallelamente di livello o la nostra modalita' "bestiale" resta sempre uguale e non migliora?
Sinistra e destra su console, sulla croce digitale, mi pare funzioni solo per i preferiti, ergo se vuoi assegnare un oggetto veloce prima lo metti fra i preferiti e poi nel menu' dei preferiti lo evidenzi e premi sinistra o destra, appariranno il numero 1. e 2. a fianco all'oggetto/incantesimoScusate tanto ma a me non funziona eh. Se pigio destra e sinistra sulla croce direzionale non accade nulla. Com'e' che funziona (passo passo se e' possibile)?
Per la cronaca sono di lvl 11, sneak e archery come skill principali entrambe a 40 e a medio passo la maggior parte dei nemici come un coltello caldo nel burro. E quando dico la maggior parte intendo anche i troll, giusto per i draghi devo sprecare piu' tempo e energia.
Infatti, io mi godo le passeggiate a piedi, e quando voglio fare in fretta corro, e uso l'urlo "scatto fulminante".Io non l'ho ancora preso perche' non mi sembra che sia piu' veloce di quando vado a piedi.
C'è una quest che non riesco a superare o meglio iniziare.Io devo ancora andare alla Fortezza di Northwatch, ho cominciato la quest ma l'ho lasciata li. Ovviamente la recuperero' cosi' come tutte le altre, ma non ora.
Nella missione "scomparso in battaglia", devo liberare thorald dai thalmor, ma non posso entrare dentro la loro fortezza. Come devo fare?
gamesblog (http://www.gamesblog.it/post/29675/the-elder-scrolls-v-skyrim-10-consigli-per-migliorare-lesperienza-di-gioco?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29&utm_content=Google+Reader) :DStrategia del castoro :)
Domande veloci che pretondono risposte che vanno al sodo:
- combattere, in fondo, dà la stessa sensazione di pesce di Oblivion, quant'anche con una spalmata di salsa cocktail sopra?
- oltre da una trama e tematiche che faranno sicuramente felici i nerdazzi fantasy tutti Tolkien, D&D e robe simili, il coinvolgimento è tutto nelle mani di questo ennesimo generatore di wallpaper [mappoi neanche tanto, parrebbe] o ci sono NPC che sanno recitare, piuttosto che coupe de theatre azzeccati e varie ed eventuali?
- ci si può perdere appresso ad animali/crearsi avventurine sandbox? Ma soprattutto: gli animali potrebbero farmi venire gli occhi bagnati o sono delle robe impagliate che si muovono col rigor mortis e non hanno nessun comportamento logico [l'ultima volta che sono stato a Roma, quando ero a Termini ad aspettare il treno di ritorno penso di aver intravisto arrivare da nord il primo granchio che avevo incontrato in TESIV]
ehm.... la domanda di riserva? :( va beh, la seconda, inutile mentire, tanto devi giocare inMomentum e Serious Sam :no: Scocchi la freccia e sono delle checche impazzite che vanno in modo completamente irrealistico sott'acqua, riemergono, si buttano sott'acqua di nuovo, routine completamente sconclusionate. Stalker è fantascienza per Bethesda, o RDR in fiducia che ancora devo giocare.
Amico, grazie delle segnalazioni, ormai in forgiatura sei più avanti di me.
Il mio piano sembra ok. Ho sbolognato Sylvia, sono andato a Morthal, ho reclutato il tizio grosso, l'ho lasciato li ad aspettarmi, sono tornato a casa e ta-dan! Sylvia era ancora li ad aspettarmi. O meglio, s'e' messa comoda, vicino al mio letto, seduta a mangiare del pane. Tutto ok dunque, a meno che non sia proprio lei a fregarmi le mie preziose ossa/scaglie di Drago. Ora vado a prendere mia figlia all'asilo, dopodiche'...Forelhost!Una e una sola di queste affermazioni appartiene a un piano di realtà differente.
Sylvia o Lydia o quello che è ti viene assegnata come scudiero quando vieni nominato thane di whiterun perciò è normale che stia in casa tua fissa senza uscire.. e comunque prima con guardia intendevo proprio lei. ;)Allora e' ok, infatti arredando casa al piano superiore oltre alla mia camera da letto c'e' una stanzina di fianco con un letto singolo e quando ho sbolognato Lydia lei ha detto "ok torno a casa" o una roba cosi' e invece di uscire e' semplicemente passata da una stanza all'altra! gia' che ci sono, me la posso trombare?
Ahahah ma io cosa ti avevo detto? Non portarlo che crepa, è tostissimo quel dungeon (ma la ricompensa...).Rega io ho finito il dungeon, ho la maschera...ma dell'Urlo manco l'ombra. Sicuro che e' li?
Mi sto beccando malattie di ogni tipo manco c'avessi gli anticorpi in sciopero, vampirismo compreso, come si levano?Vai in uno qualunque dei templi e fatti benedire.. altrimenti puoi diventare un licantropo che ti rende immune alle malattie.
Cavoli sei un fenomeno, riesci sempre a postare lo stesso video dopo una pagina. :(E' anche il mio problema. Ho una marea di ossa/scaglie di Drago, ma rivenderle e' un problema. Io pero' non ho sbloccato il perk per le armature draconiche, le rivendo cosi' come sono, e gia' e' un casino perche' i venditori hanno o 750 monete d'oro o 1000. Alcuni ne hanno di piu', ma comunque non abbastanza per comprare le corazze di drago (o le altre robe top).
Ho avviato il mio business delle armature draconiche (il continuo respawn di draghi me lo permette).
Il problema è trovare un venditore con più di duemila monete...
Ma l'hai incantata?No, ha gia' i poteri di suo, si trova facendo la quest
C'è un modo per aprire i bauli senza usare i grimaldelli ma solo con la magia?
Tristezza maxima, comunque.
Sono l'unico* tra i miei amici ad averlo preso originale e, mentre io devo modificare la gran fava per avere un gioco stabile (che poi stabile non è, crasha ancora a cacchio spesso e volentieri) causa drm di Steam tutti gli altri vanno lisci come l'olio con la loro bella copia piratata di fresco, avendo pure cominciato a giocare prima di me.
Bella roba.
*l'unico coglione, diciamolo pure.
Tristezza maxima, comunque.
Sono l'unico* tra i miei amici ad averlo preso originale e, mentre io devo modificare la gran fava per avere un gioco stabile (che poi stabile non è, crasha ancora a cacchio spesso e volentieri) causa drm di Steam tutti gli altri vanno lisci come l'olio con la loro bella copia piratata di fresco, avendo pure cominciato a giocare prima di me.
Bella roba.
*l'unico coglione, diciamolo pure.
senti ma, i soldi glieli hai dati no? Con la coscienza sei a posto. Or scaricati la versione pirata e vivi felice :)
La coscienza è l'ultimo dei miei problemi, onestamente. Avessi una copia fisica del gioco la venderei e giocherei con quella pirata senza pensarci un attimo. :D
Tristezza maxima, comunque.
Sono l'unico* tra i miei amici ad averlo preso originale e, mentre io devo modificare la gran fava per avere un gioco stabile (che poi stabile non è, crasha ancora a cacchio spesso e volentieri) causa drm di Steam tutti gli altri vanno lisci come l'olio con la loro bella copia piratata di fresco, avendo pure cominciato a giocare prima di me.
Bella roba.
*l'unico coglione, diciamolo pure.
In realtà i dungeon si adeguano al livello del pg quando ci entra per la prima volta (ad esplorare troppo in giro c'è il rischio di "bloccare" mezzo gioco a livelli bassi), quindi non dovrebbero essercene di insormontabili... a meno che uno non livelli facendo salire prevalentemente abilità non di combattimento, e in quel caso credo siano cazzi.
Inizio a credere che ciò che Bethesda affermava, sul fatto che le quest in Skyrim sono praticamente infinite, sia vero.Ma guarda che Bethesda era serissima quando lo affermava, visto che c'e' un generatore random di quest da alcuni NPC, in Skyrim le quest SONO infinite :)
Ma guarda che Bethesda era serissima quando lo affermava, visto che c'e' un generatore random di quest da alcuni NPC, in Skyrim le quest SONO infinite :)
Ah, dove si comprano gli arredamenti della casa di Whiterun? Pensavo li vendesse chi mi ha venduto la casa ma nisba, e in taverna nemmeno...
Vito, in che senso mezza schifezza?Che non e' nintendoso, non c'ha il gameplay, e' solo grosso da far paura con millelila cose da fare.
Dal tizio pelato, il braccio destro dello Jarl.
...che è lo stesso che ti vende la casa :)
Città poco vive
Sempre su Whiterun, finalmente ho.Spoiler (click to show/hide)
Anche a me, ma semplicementeSpoiler (click to show/hide)
Anche a me, ma semplicementeSpoiler (click to show/hide)
Quindi la missione alla fine è completata o no? Prima si fallisce poi si completa? Non ho capito.Spoiler (click to show/hide)
Davvero impressionante. Saranno sinceri sti giappa?
La patch pc e 360 arrivera' domani, per 360 corretto il problema delle texture in bassa risoluzione installando su disco
- Risolto il problema delle texture non correttamente visualizzate con l'installazione del gioco su HD
- Risolto il problema delle frecce che non spariscono in modo corretto
- I cadaveri dei draghi ora spariscono in modo corretto
- Risolto il raro problema per cui alcuni draghi potrebbero non attaccare
- Risolto un raro problema relativo agli NPC che dormono
- Risolto un raro problema che faceva scomparire troppo velocemente i cadaveri
- Skeleton Key ora funziona correttamente se il giocatore non ha grimaldelli nell'inventario
- Risolto un raro problema relativo al rinominare armi ed armature incantate
- Risolto un raro problema per cui non si poteva assorbire l'anima dei draghi morti
Ma non è una questione di sincerità. Famitsu è l'IGN giapponese, non ha alcuna credibilità per quanto riguarda le recensioni
Ah non avevo capito che era una critica alla credibilità della rivista, pensavo la sincerità fosse più intesa sull'effettivo apprezzamento di un titolo occidentale.
Onestamente sono d'accordo sull'ammorbidimento dei voti (effettivamente i 40/40 sono stati dati spesso negli ultimi anni, rispetto a tempo fa) ma si Famitsu ne ho sempre sentito parlare bene...
- Risolto il raro problema per cui alcuni draghi potrebbero non attaccare
L'episodio più lampante(...)
[CUT]
Altro episodio(...)
- Risolto il raro problema per cui alcuni draghi potrebbero non attaccare
Aspè, quindi non è che mi ritenevano troppo insignificante per degnarsi di venirmi a fare il mazzo?
Facciamo cosi', da oggi in poi se la tua domanda inizia con "Sapete mica se c'e' una guid..." guardi prima qua, http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim ,che l'ho postato SETTECENTO VOLTE, che e' tipo il punto di riferimento di tutti i TES e poi se non trovi nulla vieni a chiedere.
Non è solo quello bisogna pure delle lenti da sistemare e non ho capito il meccanismo.Anch'io sono bloccato li. Qualcuno sa come fare?
Finalmente ho trovato la parola del potereVojo, vojo! Dov'e'?Spoiler (click to show/hide)
Ah, occhio a chi lo gioca con i mod su pc che st'aggiornamento ho letto che ha rotto tutto
Scusate ma tra modificare file, installare patch, provare le mod avete del rempo per giocarci?
Fine trollata.
Su 360 la patch e' stata ritirata, chi l'ha gia' scaricata e ha noie puo' levarla pulendo il disco (non ricordo la procedura, mi pare stia nel menu' di sistema, occhio che cancella TUTTI gli aggiornamenti di TUTTI i giochi) e riscaricando solo la 1.1Tornare alla versione precedente non dà problemi ai salvataggi?
Le corazze draconiche sono considerate leggere o pesanti?
Comunque, l'ia un po' mi sta deludendo, da questo punto di vista è il solito TES.
Mi ha attaccato un drago, l'ho seccato. Ora dovrei poter in qualche modo attivare la parola di potere che avevo appreso. Come si fa???
Dì la verità Timmy, quanti soldi hai? :)Ahah, io sono a 120 mila! In pratica avendo le armi/armature daedriche non compro piu' nulla perche' ho gia' il top, giusto le frecce d'Ebano (perche' le daedriche son difficili da reperire) e qualche stivale del Bue che aumenta il peso massimo trasportabile di 45 unita'. E' utile fare le quest con le Blade, forniscono corazza e armamentario delle stesse che sono putenti. Non come le daedriche ma si difendono bene.
Mi ha attaccato un drago, l'ho seccato. Ora dovrei poter in qualche modo attivare la parola di potere che avevo appreso. Come si fa???
Vai nel menu' delle magie, selezioni l'urlo e premi R (o qualsiasi sia il tasto che usi per estrarre le armi).
Ma la guida harcover quanto cavolo costa?è andata esaurita prima del day 1, ergo la vendono solo aguzzini a cifre Bayonettiche.
Ma la guida harcover quanto cavolo costa?è andata esaurita prima del day 1, ergo la vendono solo aguzzini a cifre Bayonettiche.
su ibsMa la guida harcover quanto cavolo costa?è andata esaurita prima del day 1, ergo la vendono solo aguzzini a cifre Bayonettiche.
Ma non l'hanno ancora ristampata 'sta roba? Che aspettano? Su Play.com non ce l'hanno e su Amazon la vendono a 40sterle.
Naked, a 21Euro dove l'hai presa?
Unirsi ai manto grigio preclude le missioni degli imperiali?
Sì ma non è la limited cartonata, e comunque è out of stock. Attualmente si può comprare solo la paperback a 18 sterle + spese su game.co.uk o a 16 dollari + spese su Amazon.com.su ibsMa la guida harcover quanto cavolo costa?è andata esaurita prima del day 1, ergo la vendono solo aguzzini a cifre Bayonettiche.
Ma non l'hanno ancora ristampata 'sta roba? Che aspettano? Su Play.com non ce l'hanno e su Amazon la vendono a 40sterle.
Naked, a 21Euro dove l'hai presa?
su ibsMa la guida harcover quanto cavolo costa?è andata esaurita prima del day 1, ergo la vendono solo aguzzini a cifre Bayonettiche.
Ma non l'hanno ancora ristampata 'sta roba? Che aspettano? Su Play.com non ce l'hanno e su Amazon la vendono a 40sterle.
Naked, a 21Euro dove l'hai presa?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4z9TdDCWN7gBella e brava! Mi son messo a cercare tra i commenti qualcosa di "hot" di qualche porcellone. Non ho dovuto scorrere la lista piu' di tanto per trovare questo : "My dick is hot for u! Just say it when u need it."
Scusate ma tra modificare file, installare patch, provare le mod avete del rempo per giocarci?
Fine trollata.
Se giocassero de più, si renderebbero conto che O' SKYRIM è in pratica è una bellissima espansione di Oblivion che conserva tutti i difetti ma anzi ne aggiunge entusiasticamente molti altri.
Consiglio : se non volete avere rotture di palle dalle guardie delle citta' in cui avete commesso un reato, basta lasciare UN solo oggetto rubato (se quello e' il vostro reato) nel vostro inventario e pagare la multa. La guardia vi rispondera' "Mi sta bene, ma ti confisco comunque tutti gli oggetti rubati che hai con te" e uala' potrete tornare a passeggiare tranquillamente, senza che le guardie vi assillino con i loro "Aspetta! Io ti conosco" e la trafila seguente. Basta farsi requisire un unico oggetto, pagare la multa e ciao ciao.
http://www.youtube.com/watch?v=Z83wzJwrBK0
Skyrim giocato col Kinect :o
Scusate, forse sono cretino io, ma non si può indossare più di un anello?
http://www.rockpapershotgun.com/2011/12/08/hey-bethesda-could-you-fix-skyrim/
A quante ore e a che livello siete?
Qualcuno ha fatto la quest nella mente di un pazzo?
Non ci capisco nulla.
E che te ne fai? :)Compro le frecce per l'arco, di tanto in tanto. Il fatto e' che siccome ho le armi e le armature Daedriche che sono il top del top, e' un sacco di tempo che non compro nulla perche' tutto cio' che trovo e' piu' scrauso di quello che ho gia', indi per cui accumulo ricchezze varie. Ah, compro pure le pozioni di cura e qualcun'altra simpatica per aumentare qualche skill temporaneamente.
Facile, grazie Zel.
Ho collezionato talmente tante armi incantate che non so che farmene.
Nel save, e' indicato il tempo di giuocoChe scemo.
Ma a Windhelm c'e' unFiiiigo!Spoiler (click to show/hide)
In realtà fino ad un certo punto, per esempio (la difficoltà non è sempre bilanciatissima) i draghi del gelo, o i sacerdoti del drago/maghi riescono con due attacchi ad uccidermi. Questo, nel caso del soffio del gelo, nonostante sia livello 50 e indossi stivali protezione 60%(gelo) e la maschera che conferisce un ulteriore 30%. Mah.Questo problema ce l'ho anche io, ma credo dipenda dall'ultimo aggiornamento che ha annullato le resistenze.
Questo, nel caso del soffio del gelo, nonostante sia livello 50 e indossi stivali protezione 60%(gelo) e la maschera che conferisce un ulteriore 30%. Mah.
Ma a Windhelm c'e' unFiiiigo!Spoiler (click to show/hide)
Sto indagando anch'io, ma non mi fa andare avanti. Devo parlare col personaggio X e quando ci vado dice solo convenevoli, e devo analizzare il luogo del delitto, ma non posso cliccare su nulla... Mi sa che questo serial killer lo lascio andare per la sua strada.
(a parte che anch'io sono un serial killer!!!)
@Fingolfin: quando distruggi un oggetto magico per impararne l'incantamento, lo puoi applicare a tua volta, quante volte vuoi. Addirittura lo puoi potenziare se hai le abilità di incantamento al massimo, prendi una pozioncina e indossi qualche indumento che aiuta gli incantamenti...
Bè ma Solitude ti sembra piccola?? E Whiterun?
Che intendi con "pure le città"?
Stai facendo la punta al cazzo a molti difetti che tu trovi insopportabili senza tenere minimamente in considerazione che ad altri la cosa non infastidisce piu' di tanto.
In TES c'e' sempre stata tantissima roba buona e tantissima roba brutta, e ad ogni TES (vabbe', da Daggerfall in su dai, che Arena e' l'unico che non ho giocato) c'e' l'appassionato della saga che si sente tradito da una moltitudine di difetti che magari per altri non hanno lo stesso peso nel giudizio finale del gioco, io sono dell'idea che Skyrim (cosi' come, in misure diverse, gli altri TES) trascenda il giudizio oggettivo perche' e' TROPPA roba e il giudizio soggettivo e' spesso troppo soggettivo perche' le variabili in gioco sono semplicemente troppe.
Non si tratta di difendere a spada tratta e nemmeno di spalare merda su determinati aspetti di gioco, comunque, si tratta di parlare delle esperienze di ognuno e di confrontare i punti di vista cercando magari un'altra chiave di lettura, certo se poi a te il mercato con 4 bancarelle fa diventare idrofobo non lamentarti di chi lo difende a spada tratta, che la cosa mi sembra praticamente identica ;)
Non voglio entrare nel merito di cosa non va in Skyrim (la mappa, sicuramente, ma fosse solo quello il problema) o in TES, perche' sono cose che non vanno da sempre, il giochetto del demolire Skyrim e' facilissimo, come lo era facile in Oblivion (attualmente il piu' criticato della serie, per quello che mi riguarda) o Morrowind, il problema sta tutto nella frase: "In 10 anni che passi avanti ci sono stati?"
Ci sono aspettative o aspetti che scontentato, ci sono ancora i cavalli dimmerda, ci sono ancora tante cose che rendono le meccaniche di gioco rotte da molti punti di vista ma sono problemi che affliggo da sempre la serie. Dopo 10 anni ti aspettavi altro? Le "novita'" incomplete (o sviluppate meglio nei mod da cui hanno copiato) sono da sempre li', come le case in Morrowind che erano state infilate con estrema semplicita' da una mod, oggettivamente Skyrim e' pieno di grossi problemi cosi' come lo erano gli altri TES ma IO non ce la faccio a giudicarlo oggettivamente perche' mi basta la bambina che mi chiede di giocare a ce l'hai o il primo jarl svaccato sul suo trono a farmi venire gli occhi lucidi. E pure i draghi, scriptati quanto vuoi, ancora a 30 ore di gioco mi emoziono a vederli girare in cielo. E qua non puo' esserci oggettivita', e personalmente in Skyrim tutto quello che avvolge il mio pg, attualmente, mi fa chiudere entrambi gli occhi sui problemi di TES, sui soliti problemi di TES. Poi troverai sempre quello a cui Skyrim sta piu' antipatico di Oblivion e viceversa, ma se gli vuoi bene, gli vuoi bene. E io a qualcosa che ci voglio bene non riesco a valutarlo oggettivamente. Se tu ce la fai vuol dire che non ci vuoi abbastanza bene, e' pacifico.
Sarò sintetico perchè devo giocare a Serious Sam 3 e pickman vuole abbastanza trollare:
In questo Skyrim hanno migliorato rispetto ad oblivion il sistema di crescita del personaggio, le quest, il mondo di gioco che ci piscia su Oblivion proprio. Hanno migliorato di brutto gli script e il comportamento degli npc in città, tutto sembra vivo. Hanno inserito i "mestieri" alla ultima online, usiamo un paragone più nobile in modo tale da non sminuire la cosa parlando di The Sims e volendo mostrare una deriva casual per dar ragione dei propri bislacchi ragionamenti.
Il melee combat è migliorato è migliorato pure se la base è quella di Oblivion, ma non si è mai giocato meglio in un TES.
La saga si deve evolvere a mio modesto avviso ancora di più sul mondo di gioco e sul comportamento degli animali, sulla ricchezza e la presenza di persone e roba in movimento a schermo, sicuramente devono prendere spunto dalla meravigliosa saga Egosoft per il sistema commerciale, dal punto di vista tecnico le animazioni sono ancora un tarlo non pienamente soddisfatto, ma insomma.... Questo skyrim ha fatto passi da giganti(che spettacolo gli stessi nel gioco a parte tutto) su un po' tutti i fronti, fare spallucce è facile.
..cut...il sistema di crescita del personaggio, le quest, il mondo di gioco che ci piscia su Oblivion proprio.Apposto.
Gente di TFP, sedetevi e aggrappatevi a qualcosa.Spoiler (click to show/hide)
ma il troll ride sempre infatti :D in ogni caso, per mondo intendo quello che c'era in morrowind ed era andato perso in Oblivion, ovvero una coerenza nella geografia di gioco. Insomma, niente capitale in mezzo a strade di campagna e laghetti, ad esempio. Per quanto riguarda le missioni delle gilde, ho imboccato il cammino dei compagni, ne sto godendo molto. Stessa cosa per tutte le quest in cui sono stato coinvolto, finora niente merdate tipo "raccogli i pesci".
Comunque, rendiamoci utili, uscita la 1.3 su 360, principalmente per correggere animazioni dei draghi e la resistenza alla magia.
Miglioramento generale della stabilità
Aggiustamento del sistema di Radiant Story sulla gestione dei ruoli
Sistemato il problema nel calcolo delle resistenze
Sistemato il problema dei libri da inserire nelle librerie all'interno delle case del giocatore
Aggiustata l'animazione dei draghi in collegamento con salvataggi e caricamenti
Aggiustato l'input y-look scalato correttamente con il framerate
Dentro i daedra ;DMa dai, non lo avrei mai detto. :) il problema è che non trovo i daedra e non li vendono neanche gli alchimisti.
- 10 milioni di copie distribuite
- Circa 650 milioni di dollari di vendite
- In Nord America la versione PC ha venduto più di tutti gli altri giochi Pc con una proporzione di 3 a 1 nel mese della sua pubblicazione
- Oltre 24 riconoscimenti come Gioco dell’Anno (GOTY)
- Oltre duecento “perfect score” in recensione
- Raptr ha registrato Skyrim come il gioco più giocato del 2011
- Skyrim è il gioco venduto più velocemente in tutta la storia di Steam
Mannaggia la miseria...freeze continui, ho provato a cancellare l'installazione, la patch, e reinstallare tutto, ma niente. Non si riesce a giocare.
Bethesda ti odio.
Harmony of Despair c'ha tanto gameplay e zero noia, eretici che non sapete di cosa parlano.L'altro giorno ti ho beccato online a farmare nel primo livello. Dopo due mesi che ci giochi. Quando la prima cosa che hai detto all'acquisto è stato che pronti via bisognava farmare. Due mesi in quella merda di primo livello con la grafica piccolissima che dall'oculista sotto le lettere più piccole c'è lo sprite del protagonista.
Questa cosa della grafica piccolissima me l'ha detta anche un ragazzo che conosco.E' comunque microscopico. In compenso si possono scegliere altri 2 livelli di allontanamento.
R3 questo sconosciuto. :D
Certo per la fuga è l'ideale, anche perchè si ricarica rapidamente.
Ah, per chi non lo sapesse, la benedizione di Talos(se non ricordo male) riduce il tempo di ricarica del Thu'um.
inserito il CD per la prima volta prima.Puoi fare quello che vuoi ma finisci per non eccellere in niente.. anche io ho scelto un nord guerriero e come magia uso solo l'incantesimo di cura, poi ci sono un casino di bastoni che puoi usare per le magie di attacco o le evocazioni.
ho banalmente scelto i Nord e ovviamente penso di fare un truce guerriero. ma posso farmi una specie di classe mista? chessò, truce guerriero con spruzzatine di magia o non mi conviene molto?
Avete scelto quasi tutti un nord mi sembra di capire. Sono l'unico khajiit?
Ne approfitto per chiedervi anche un'altra cosa. Per chi ha finito tutte le quest dei compagni:Spoiler (click to show/hide)
Aumenta la luminosità nelle opzioni.
Le torce dove si recuperano? Ne avevo una sola e mi si è estinta in mano tipo piccola fiammiferaia morente. Ho anche il bastone spara lampadine ma è fastidioso.
Cioè, non è multilingua nemmeno questo? Ma perchè non esplodono tutti quanti?Tanto questo va preso UK. In Italiano è accettabile, ma l'inglese un po' ruvido fitta 1.000 volte meglio il contesto. Inoltre un gioco del genere è quasi indoppiabile, un dialogo su 100 è per forza maltradotto o recitato fuori contesto.
Addio Fifa...
Chi avresti messo? C'è addirittura Luca Ward.
Messo su e giocato giusto fino alle teste rotolate nei ceppi9 e alla prima fuga dal drago.
Molto bello l'incipit halflifiano come da tradizione (in Oblivion c'era l'assasinio del Re se non ricordo male).
Ho fatto un nord dai capelli bianchi :).
Qualche suggerimento per partire?
Markarth :o
Messo su e giocato giusto fino alle teste rotolate nei ceppi9 e alla prima fuga dal drago.
Molto bello l'incipit halflifiano come da tradizione (in Oblivion c'era l'assasinio del Re se non ricordo male).
Ho fatto un nord dai capelli bianchi :).
Qualche suggerimento per partire?
Ahahah manto grigio, come il buon Ederdast!
Guerriero?
Domandismi:
1) 'Sti commercianti stanno sempre con le pezze al culo. Me ne consigliate uno che non rimanga al verde non appena tenti di vendergli la metà di quanto raccattato nell'ultimo dungeon?
2) Se c'è una cosa che mi stufa negli RPG è il peso massimo trasportabile. Sto continuamente buttando via roba e mangiandomi tutto quello che ho dietro perché altrimenti non mi muovo più. Consigli per ovviare al problema? Ho degli stivali che aumentano il carico trasportabile del 15%, ma non mi basta mai. C'è qualcosa che posso sviluppare per potermi portare dietro il bagaglio vacanziero medio femminile in tutto agio?
3) Come vi state regolando sul piano morale? Il mio personaggio è una via di mezzo tra Braveheart e il suo colto zio, ergo non mi va di dedicarmi a espedienti, rapine e infamità assortite. Ogni tanto una furbata, ma nulla più. Tuttavia, ci sono un mondo di quest nient'affatto edificanti. Voi siete tutti degli infamoni o selezionate le quest in base al ruolo che volete interpretare?
4) Sto trovando il gioco perfettamente bilanciato, nonostante stia procedendo per itinerari del tutto imprevedibili: faccio una missione di qua, una di là, poi mi trasferisco dall'altra parte del mondo e riparto dai suggerimenti locali, ecc. Il gioco si adatta alle stat del personaggio oppure ho solo avuto culo io? Andando avanti si rischia di recuperare quest ormai facilissime per via del proprio sviluppo pregresso?
Grazie grazie assai.
io ho fatto un salto a Markarth (dopo aver bevuto un boccale in più :D ) siccome era buio e andavo di fretta nn sono riuscito a vederla molto bene....
cmq
mi sa che mi sono beccato la vampirite.....(durante uno scontro) oggi per la prima volta al tramonto mi è salita una voglia di sangue....qualcuno mi saprebbe dire cosa comporta il vampirismo e come si cura!?!? graaaazie
A me il combattimento diverte molto. Ho un personaggio equilibrato, quindi tra arco, magia, gridi, scudo, evocazioni e arma a due mani ogni scontro pone ragionate scelte tattiche e diversi momenti di risoluzione (fase stealth > fase fabbro > fase coniglio per andare a curarmi > fase mo' torno lì e te la faccio vedere).
Ciò che proprio non digerisco è la discrepanza di resa tra i panorami innevati e il resto del gioco. I primi fanno pena, e l'esplorazione perde larga parte del suo gusto. Skyrim senza vegetazione, roccia nuda e corsi d'acqua non è più Skyrim. La neve andava realizzata meglio, poco da fare.
Classe consigliabile?
Dalla descrizione mi ispirava l'Imperial e l'ho scelto.
O c'è qualcosa di particolarmente divertente-potente ?
Classe consigliabile?Imperiale anch'io. Very macho e very sgamo.
Dalla descrizione mi ispirava l'Imperial e l'ho scelto.
O c'è qualcosa di particolarmente divertente-potente ?
@claus: e vabè, non vorrai mica menare i giganti al livello 5, su. :)
ma lasciare un segno sì.That's the spirit!
Sono a livelo 30 e vorrei aumentare la mia qualità di fabbro in modo massivo: suggerimenti?Compra ferro grezzo e lingotti di ferro e poi forgia pugnali di ferro (che richiedono un lingotto e una striscia di pelle); rivendendoli rientri anche da una parte dei costi.
Sono a livelo 30 e vorrei aumentare la mia qualità di fabbro in modo massivo: suggerimenti?
Ma così non sali pure vertiginosamente di livello?
Sì, e quando incontri un drago con due schiaffi li trasformi in una borsetta.
L'evocazione rulla, tra atronach e zombie devo dire che mi diverto non poco.Bravi bravi :yes: la via dell'evocazione rulla :yes:
Devo approfondire le armi evocate, così mi porto pure dietro meno roba. Tanto è già assai se dò un affondo ogni ora.
Ma quindi il numero di punti abilità necessari a salire di livello non è più fisso?http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling
È un aspetto che non ho approfondito.
Davvero bella, sono arrivato lì, poi ho ripreso le missioni Daedra.
Ah, sono liv.56.
Mi mancano "solo" 9 livelli di incantamento per poter creare oggetti con doppio incantamento.
Meno male che sono Thane e ho anche il maggiordomo gay palestrato a tenermi caldo la notte...
Casa: cui prodest? Per 30 ore ho lasciato i miei oggetti in esubero nella cassa subito a sinistra dentro la casa dei Companions.
No Desmondo, conviene invece salire subito di abilita', perche' i maestri che trovi in giro disposti ad insegnarti dietro compenso non sono sempre gli stessi. Mi spiego meglio : ci sono 3 livelli di apprendimento da 'sti maestri e ognuno di loro te ne insegna uno specifico. Ad esempio l'elfo arciere di Riverwood ti da' un insegnamento base; ma se sali troppo di livello per fatti tuoi e vai da lui ti rispondera' qualcosa del tipo "non ho nient'altro da insegnarti", perche' ormai il tuo livello e' superiore al suo, quindi dovrai andare in giro a cercare un altro tizio che ne sa piu' di te. E non si torna indietro, nel senso che se sei diventato troppo bravo in arcieria il tizio di Riverwood non potra' mai piu' insegnarti alcunche' e avrai perso quella possibilita'. A me e' successo, ecco perche' ti dico di apprendere tutto quel che puoi prima che puoi, perche' dopo non potrai piu' farlo.Ok, grazie, sei stato chiarissimo :)
Qualcuno ha fatto la quest di Hircine?Spoiler (click to show/hide)
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la versione ps3, offline senza poter fare aggiornamenti, è comunque consigliata nonostante i bug che leggo sulla rete?
neofita della serie totale...
Un mio amico ha dovuto ricominciarlo perché ha fatto una subquest che, se completata, non gli permette di finire la main quest per un bug.Se gli è davvero accaduta una cosa di quel tipo, sarebbe utile sapere quale sia questa subquest, così evitiamo tutti lo stesso problema.
Possibile???
Ma posso scaricare le patch ps3 via pc esterno e poi con chiavetta USB metterle su ps3?No, le patch dei giochi le puoi scaricare solo lanciando il gioco.
I bug ci sono ma la questione secondo me è enfatizzata oltre il dovuto.
CitazioneI bug ci sono ma la questione secondo me è enfatizzata oltre il dovuto.
Assolutamente d'accordo.
CitazioneI bug ci sono ma la questione secondo me è enfatizzata oltre il dovuto.
Assolutamente d'accordo.
È d'accordissimo anche il glitch che mi impedisce di proseguire la main quest. :yes:
Taaaaaaaaaac. E' il mio? Quello del cazzo di artiglio che dovrebbe aprire la porta i cui simboli non ne vogliono sapere di girare?Spoiler (click to show/hide)
L'importante è distinguersi. Vabbè scaffale. :yes:me lo vendi?
L'inghippo si presenta arrivando a un determinato punto della storia in cui bisogna andare a parlare con due leader per organizzare un trattato e una determinata missione secondaria è ancora aperta. Uno dei personaggi va in banana perché la missione principale e quella secondaria si sovrappongono, bloccandosi a vicenda.Dato che sono arrivato ESATTAMENTE a questo punto, potrei sapere qual'e' la missione secondaria che eventualmente mi blocchera' la main quest? Nel caso l'avessi gia' risolta non succede nulla di brutto?
"Non devi presentarti da Ulfric con ancora aperta la prima missione dei Manto della Tempesta".Non mi sono presentato da Ulfric, mi sono presentato da Galmar, ora sono con lui e altri a recuperare la corona uncinata, da Ulfric ci vado dopo (per l'altra quest).
CitazioneI bug ci sono ma la questione secondo me è enfatizzata oltre il dovuto.
Assolutamente d'accordo.
È d'accordissimo anche il glitch che mi impedisce di proseguire la main quest. :yes:
Taaaaaaaaaac. E' il mio? Quello del cazzo di artiglio che dovrebbe aprire la porta i cui simboli non ne vogliono sapere di girare?Spoiler (click to show/hide)
Il mio giudizio sul gioco non cambia di una virgola, contestavo solo il fatto che la frequenza dei bug fosse una leggenda metropolitana o un'esagerazione.
Come hai fatto a risolvere il problema glitch?
...
Adesso pensavo di dedicarmi all'Accademia di Winterhold e alla guerra civile, vediamo quanto rivaluterò al ribasso la campagna.Di Winterhold ho fatto pochissime quest perché sono ambientate nella parte di Skyrim più brutta a vedersi.
Io ho recuperato la pergamena antica... ho quasi finito? :cry:Sei alla fine del secondo atto. Ti manca tutto il terzo. Se però tiri dritto è roba di una sera.
Se non le hai ancora fatte ti consiglio le quest legate agli intrighi politici di Markarth e quelle dei Forsworn (ammesso che tu voglia sterminarli come ho scelto io).La quest che si impalla è proprio una di quelle a Markarth...non ho capito se sono opzionali (ho perso un pò il filo, troppe quest aperte) o legate alla main.
Io ho recuperato la pergamena antica... ho quasi finito? :cry:Sei alla fine del secondo atto. Ti manca tutto il terzo. Se però tiri dritto è roba di una sera.
Non ho ben capito se alla fineMa se ora fa il furbo lo infilo in un girarrosto teso tra Dragonsreach e Jorrvaskr, dopodiché chiamo il drago rosso di Shrek a perfezionare la cottura.Spoiler (click to show/hide)
Per la guerra civile aspettavo di finire la main per valutare con chi schierarmi. Non sono ancora sicurissimo, ma attualmente pendo per i leghisti.
Se non le hai ancora fatte ti consiglio le quest legate agli intrighi politici di Markarth e quelle dei Forsworn (ammesso che tu voglia sterminarli come ho scelto io).
Io, al di là della scelta obbligata, inizio a essere infastidito da questi leghisti piantagrane. Il concilio dimostra come siano dei buzzurri che guardano solo all'orticello. L'impero sarà insensibile al territorio per via delle sue dimensioni, ma se ho capito la situazione politica, penso sia utile per difendere Skyrim dai Thalmor. Altrimenti, non appena riscoppia la guerra, i leghisti torneranno comunque a piangere a Roma per avere supporto militare.Ma il concilio sembra avallare anche la tesi leghista secondo cui Cesare sia un pupazzetto dei Thalamor. Inoltre gli imperiali sono dei luridi bugiardi, se davvero Ullfric ha ucciso l'High King in duello piuttosto che a tradimento. Cioè, mica mi puoi governare un paese con bugie e bassa propaganda TV, altrimenti finisci OT: questo è un fantasy, perdinci!
E allora buuuuuuuuuuh per te, andava iniziato a expert, dovevi pigliare gli schiaffi e prenderti lentamente la rivincita e successivamente alzare all'ultimo livello di difficoltà
Mamma che altarini :no:
A Expert ho avuto problemi solo al boss di un dungeon verso l'inizio dove mi sono ficcato di mia sponte, lì ho switchato a Normal. Ma per il resto ogni combattimento è un piccolo puzzle. Questo Skyrim mi ha proprio divertito, ed era l'ultima cosa che mi aspettavo.
Maddai, c'è il quicksave!
Maddai, c'è il quicksave!Pensa che a me tocca disabilitarlo...
Comunque nel mio Skyrim ci sono pochi draghi. Anzi, non ci sono proprio, o e' un bug o sono sfigato.Rotfl, forse compaiono ogni tot chilometri percorsi, indipendentemente dal teletrasporto. Io lo uso anche per andare in bagno, quindi ne ho seccati a strafottere. Tu vai in vacanza a piedi, quindi ne vedrai uno all'anno.
Continua comunque a tenere Wisky lontano da questo gioco. Sono tre mesi che gioca incessantemente a Despair, se mette le mani su Skyrim fa la fine di quei coreani che vengono ritrovati dopo anni affogati nel loro piscio a giocare WoW.ROTFL. No, non è il genere per cui va in fissa, non incoraggia atteggiamenti sufficientemente patologici. Non c'è farming, non è ingiustamente punitivo, la grafica non fa schifo.
[OMISSIS]... l'unico che non vuole bene a Skyrim e a Demon's Souls !
Se non ho visto male ogni volta che muori partono 15 secondi di caricamento.Durante i quali puoi meditare sui tuoi errori e rimirare i modelli di poligonali ingame ricoperti di shader Vernidas :yes:
Ma sono l'unico super fico che l'ha giocato quasi tutto al livello massimo?Per quanto riguarda il fattore difficoltà, in Skyrim, credo che un maggiore bilanciamento non avrebbe certo guastato. Il fatto che "dopo il livello 50 diventi quasi onnipotente", secondo me si può anche estendere ai livelli 40 e 30. Almeno questa è stata la mia impressione. All'inizio del gioco, ogni passo falso significava morte. Dal livello 30 in poi, morire era quasi impossibile. Mi sembra una cosa per certi versi malata. Sono affezionato ai giochi facili all'inizio che diventano più difficili andando avanti.
Ammetto di esser stato sconfitto centinaia di volte durante le mie infinite scorribande per Skyrim (dopo il livello 50 diventi quasi onnipotente, con la combo urli\uber equipaggiamento, anche se ottenere certi manufatti daedrici mi è costato parecchie scelte morali discutibili).
Comunque il livello hard in questi giochi mi sembra una scelta poco saggia.In realtà se in altri generi pseudo-action puoi trarre qualche piacere anche in assenza di sfida, da una meccanica originale, dalle animazioni acrobatiche, dal tipo di fisicità riprodotta, qui senza difficoltà ci si limiterebbe a martellare il tasto della spada. Costringimi a usare pozioni, incantamenti, perk, evocazioni e come per magia prenderà forma il gioco evento dell'anno.
Comunque il livello hard in questi giochi mi sembra una scelta poco saggia.In realtà se in altri generi pseudo-action puoi trarre qualche piacere anche in assenza di sfida, da una meccanica originale, dalle animazioni acrobatiche, dal tipo di fisicità riprodotta, qui senza difficoltà ci si limiterebbe a martellare il tasto della spada. Costringimi a usare pozioni, incantamenti, perk, evocazioni e come per magia prenderà forma il gioco evento dell'anno.
Comunque,Non vedo l'ora, a questo punto aspetto la patch prima di giocarci.
"Bethesda ha comunicato che l'update 1.4 in arrivo per The Elder Scrolls V: Skyrim risolverà i problemi di lag che si verificano quando il salvataggio del gioco supera una certa dimensione"...versione ps3, forse verrà rilasciata in questo mese.
Il mio file di salvataggio arriva ormai a 15 fottuti mega, dopo 154 ore (dubito che ci giocherò ancora molto, in attesa dei dlc).
Premesso che all'inizio Normal mi sembrava un livello onesto e ho switchato a Hard perché non posso giocare a un livello meno di VitoiuvaraAnche io ho fatto la stessa cosa, all'inizio Normal è comunque impegnativo e bisogna usare bene le poche risorse a propria disposizione;
Io non so se le farò. Già il primo approccio non mi è piaciuto, con quel pidocchioso che mi obbliga a fare un furto per andare avanti nella main questIo me ne sono stato con le mani in mano finché il gruppello da lui distratto non si è allontanato. Poi lui mi ha un po' insultato, ma ho potuto proseguire la main con coscienza e fedina penale immacolate. Thumbs up per le scelte morale invisibili.
Io non so se le farò. Già il primo approccio non mi è piaciuto, con quel pidocchioso che mi obbliga a fare un furto per andare avanti nella main quest, e poi la città è una cloaca, la sede della gilda un cesso e i suoi componenti delle merde. Sono il Salvatore, l'Arcimago, il Dio della Bestemmia Tonante, non lo trovo molto "in ruolo" aiutare dei barboni a rapinare le pensioni delle vecchie.
Mappa -> viaggio veloce -> mabbafanculo montanari di merda.:D
L'impatto non è minimamente paragonabile, con le proporzioni del caso, a quello che ti aspettava all'esterno della prigione di Oblivion, la prima volta, e per la grafica e per la musica.
gavettone di piscio purulento
Allora, c'ho riprovato.[cut]Lol, ecco il motivo per cui non lo giocherò prima di Aprile/Maggio speranzoso che sdk alla mano la community lo sistemi e lo migliori a suon di mod.
Allora, c'ho riprovato.[cut]Lol, ecco il motivo per cui non lo giocherò prima di Aprile/Maggio speranzoso che sdk alla mano la community lo sistemi e lo migliori a suon di mod.
Per l'interfaccia già ci sono mod molto ben fatti.Allora, c'ho riprovato.[cut]Lol, ecco il motivo per cui non lo giocherò prima di Aprile/Maggio speranzoso che sdk alla mano la community lo sistemi e lo migliori a suon di mod.
Sì, ma oltre alla grafica, il comportamento degli animali e l'interfaccia*, devono rivedere un bel po' di cose per renderla un'esperienza che potrebbe interessarmi. Che va bene che poi in un gioco di ampio respiro ti perdi appresso a quest, atmosfera, livellamento ed eventi, ma qua siamo veramente sub-par per troppe, troppe cose.
*OMG, l'interfaccia :scared:
E non ho nemmeno iniziato davvero a giocare
Sì, poi (http://i.imgur.com/B8HRQ.jpg). :( :( :(
Chiuso tutto.
Io 'sto gavettone di piscio purulento non lo tocco più fin quando non solo lo sistemano, ma lo rifanno proprio per bene, in tante cose.
Io 'sto gavettone di piscio purulentoPiù o meno l'impressione che ebbi io giocando quanto hai fatto tu. Cioè manco una quest.
i lupi non fanno altro che darti addosso, non provando magari a girarti attorno in gruppo per attaccarti a sorpresa o nel caso dell'ultimo rimasto & ormai ferito a darsela a gambe per salvare la pellaccia.Fanno tutte queste cose, ma ovviamente non sempre.
A me pare un discorso insensato e fuorviante. Oblivion era un gioco di inizio gen, con termini di paragone su hardware precedenti. E' molto più rilevante sottolineare quanto sia più bello Skyrim a parità di hardware. Gli orchi di Oblivion in confronto sembravano disegnati da bambini delle elementari. Credo non si sia mai visto un sequel che - nell'ambito della stessa gen - abbia subito un miglioramento estetico così marcato.L'impatto non è minimamente paragonabile, con le proporzioni del caso, a quello che ti aspettava all'esterno della prigione di Oblivion, la prima volta, e per la grafica e per la musica.
Molto vero.
LOL! Veniva da Marte in visita al fratello! :'D
Se mi fanno uscire un ES NON GREZZO o NON BUGGATO gli do 1 stella a prescindere.
Più o meno l'impressione che ebbi io giocando quanto hai fatto tu. Cioè manco una quest.
Citazionei lupi non fanno altro che darti addosso, non provando magari a girarti attorno in gruppo per attaccarti a sorpresa o nel caso dell'ultimo rimasto & ormai ferito a darsela a gambe per salvare la pellaccia.Fanno tutte queste cose, ma ovviamente non sempre.
Attenzione poi, questo non è "un gioco di ammore", nel senso che siccome c'ha i bei paesaggi, le musichine fighe e tanta roba allora anche se il gameplay fa schifo pasiensa. Questo è un gioco di tanto gameplay di qualità, che poi raggiunge nuove vette grazie ad ambientazione e cotillon vari.
Non ci hai detto se ti sei fatto un lucertolone grasso e cornuto.
A me pare un discorso insensato e fuorviante. Oblivion era un gioco di inizio gen, con termini di paragone su hardware precedenti. E' molto più rilevante sottolineare quanto sia più bello Skyrim a parità di hardware. Gli orchi di Oblivion in confronto sembravano disegnati da bambini delle elementari. Credo non si sia mai visto un sequel che - nell'ambito della stessa gen - abbia subito un miglioramento estetico così marcato.L'impatto non è minimamente paragonabile, con le proporzioni del caso, a quello che ti aspettava all'esterno della prigione di Oblivion, la prima volta, e per la grafica e per la musica.
Molto vero.
Tutte le volte che un gigante mi uccide il mio personaggio schizza a qualche centinaio di metri da terra. Visto che accade sempre, non ho capito se è un bug o una fatality, però mi fa sempre ridere.E' fatto così. In effetti è un po' sopra le righe.
Guardala in quest'altro modo: non hanno nemmeno compensato con l'arte.Nu, è che non hai visto niente.
Le prime vedute belle, che ho documentato, me le sono dovute andare a cercare.
Il mio PG si vede in una o due foto. :-[Le uniche che non avevo visto. Uff, come sei banale. Sulla cresta ci avrei giurato, ma speravo fosse di piume rosso magenta sulla nuca di un rettile capro.
Il mio PG si vede in una o due foto. :-[Le uniche che non avevo visto. Uff, come sei banale. Sulla cresta ci avrei giurato, ma speravo fosse di piume rosso magenta sulla nuca di un rettile capro.
Il mio PG si vede in una o due foto. :-[Le uniche che non avevo visto. Uff, come sei banale. Sulla cresta ci avrei giurato, ma speravo fosse di piume rosso magenta sulla nuca di un rettile capro.
E gli piace pure. Io davanti alla lentezza e all'impossibilità di tirare con l'arco da in groppa ne ho immediatamente concluso che se in Skyrim c'è una cosa che fa cagare son proprio i cavalli.
Qui Bethesda ha curato ammostro il lato geografico, quindi...
Io l'ho mollato dopo una ventina di ore, visto che considero, giustamente, TES liscio l'alpha version del gioco. Infatti non capisco perchè Zel non lo ha preso per PC, TES liscio fa più puzza di Stalker liscio.
Guarda, il dubbio a me è rimasto anche dopo che ha tentato di vendermelo di persona, caricando n^n salvataggi per farmi vedere tutta la roba bella. Non mi è sembrato così diverso da Oblivion da farsene piacere solo uno dei due.
Comunque boh, un pensierino ce l'ho fatto lo stesso anche se non lo pagherei più di 15 euro.
Secondo me le texture sono bruttine anche avendo come standard il 360. Ho fatto un paragone a memoria, ma mi sono sembrate peggio di quelle di Oblivion.
Poi migliora.
(e domani, demo di Kingdoms of Amalur... un'altra avventura avrà inizio)
No. Quando paghi Amazon.com è già tutto compreso, pure la dogana. Te lo dico per esperienza diretta visto che ho preso lì sia Skyrim Demmerda Edition che altra roba.
Arriva in una settimana o giù di lì.
Cià che l'avevo ancora installato e siamo sul pezzo, mi sono fatto un altro giretto. :-[Sei già dentro con una gamba, un braccio, il pisello e ambo i coglioni :yes:
Ok,
Ok,
Ok,
Ok,
Però, però...'petta, funziona così: le hit response sono un "premio". Nel senso, ci sono se stordisci, sbilanci, ecc. Altrimenti è fatto apposta che il nemico non faccia una piega, altrimenti smetterebbe di avanzare avvantaggiandoti. Alcuni response li sblocchi via perk (tipo che le frecce stordiscono il tot% delle volte), altri li devi propiziare, tipo con la botta di scudo (grilletto sinistro premuto, grilletto destro) o il colpo caricato (grilletto destro tenuto). Nota: il gioco non ha tutorial, ergo per alcune cose serve incredibilmente il manuale. Io, avendo la guida, manco l'avevo cacato di uno sguardo. Dopo 30 ore ho imparato a usare lo scudo ^^
...il combat puzza, dai. I nemici mostrano una hit response ogni 12 colpi subiti.
...gli animali mi hanno già rotto il cazzo.Si menano tra di loro. E' win a prescindere. Però le animazioni delle tigri sì, fan cacare.
No. Quando paghi Amazon.com è già tutto compreso, pure la dogana.Il cappero. A me han tassato proprio la guida di Oblivion e proprio da Amazon. Poi "solo per questa volta" Amazon mi ha rimborsato, ma giusto perché ero nuovo cliente, altrimenti mi hanno spiegato il perché e il per come di norma non ne rispondono.
Salmoni (http://i.imgur.com/gL00X.jpg).E pluffete, ci sei dentro anche con l'altra gamba :yes:
ambo i coglioni
cacare
Ho sbloccato il perk "Grayson Hunt" :-[
Ah, è vero, Bulletstorm a Very Hard.E te lo consiglio perchè per quanto mi riguarda questo secondo giro a Very Hard mi sta piacendo quasi più del primo (ed è un evento visto che il primo giro mi aveva divertito moltissimo).
Ecco che dovevo fare con una certa priorità!
È veramente degno di nota il comportamento di Wis che cerca in tutti i modi di tirare fuori il povero teokrazia che ha già una gamba nella fossa di Skyrim a questo punto.Se come me si becca il primo drago al tramonto o sotto l'aurora boreale il suo stato di FB passerà da "Caughing dirt" a "Pushing up daisies".
Io, dal bassissimo delle mie 20 ore, mi permetto di dire umilissimamente che il sistema di combattimento fa schifo. Davvero TROPPO legnoso.
Per carità, non sono un esperto del genere quindi non pretendo di esprimere un giudizio oggettivo ne vorrei offendere (?) nessuno.Io, dal bassissimo delle mie 20 ore, mi permetto di dire umilissimamente che il sistema di combattimento fa schifo. Davvero TROPPO legnoso.Senza entrare troppo...
Sapete quando da bambini si dice "quella è un cesso" e sotto sotto sei belle che innamorato come un maccherone? :yes:
Ah, ora che hai l'urletto puoi far accasciare tutti i nemici che vuoi, contento? :yes:
Dungeons! (http://i.imgur.com/lijxi.jpg)Valà che sulla luce filtrante dall'esterno fai gli occhioni da cerbiatto!
Quests! (http://i.imgur.com/q4Wh8.jpg)Ma com'è che sei tornato a Riverwood dopo Bleak Falls Barrow? Non t'è scappato l'istinto di Indiana Jones ad andare in fondo al dungeon ora che c'avei la chiave?*
Belle fighe! (http://i.imgur.com/jPAQq.jpg)Io Lydia non voglio spiegazzarla. La tengo a Dragonreach sotto una campana di vetro. Era la mia candidata sposa #1 prima che conoscessi la dolcissima tettona pixellosa di un paesino sopra Riften.
Morte del sentimento! (http://i.imgur.com/1FoG9.jpg)Tsè, vedrai quando ti nasconderai in una casetta e lui ti ingollerà comunque neanche fosse tutta un'ologramma :D
Vittoria!
Stamattina era oltre le 4 ore, mi pare di ricordare addirittura 4,7. VITTORIA.
Due ore avevo stabilito, e le ha passate solo per trollare il gioco.
Comunque io nego tutto, nego di aver detto che graficamente è al livello di The Witchero2(la prossima volta lo lancio liscio anziché moddarlo subito), nego di avere il gioco, le cavallette etc.
Basta, sento che devo espiare di più.As you owe me one, prima di disinstallare prendi la carrozza alle stalle di Whiterun a fatti portare a Markarth.
ho bisogno di una doppia vita per giocare a skyrim.Anche io le ho passate e mi sto incamminando solo ora per i settemila scalini. C'erano troppe cose da vedere, quest da sistemare e nel frattempo ho ammazzato pure un secondo drago insieme a Lydia e a un cacciatore a cavallo di passaggio. Vabbè sto giocando a normal però il gioco è bello lo stesso.
passo il tempo a forgiare armi come se non ci fosse un domani.
sono a venti ore e non sono nemmeno andato dai barbagrigiga -_-
ma anche a Master di fatto non ho più avversari.Ecco, mi rimangio tutto. Ho risolto il combattimento finale della prima quest di guerra civile dandoci di glitch. Bene, restituiamo Skyrim agli Skyrimiani, orsù.
Domanda per chi ha finito le quest della confraternita oscura:Spoiler (click to show/hide)
Presa un'altra fortezza. Meh, non ci siamo. Mi sento Asterix contro i Romani. Finché ci sono di mezzo draghi o dungeon con mostracci e boss si ragiona, ma i legionari sono delle mozzarelle, tanto più che affrontati al seguito di una guarnigione di alleati.
Sangue e onore" inizia correttamente se hai già visitato e completato Driftshade e trascorre un lungo periodo di tempo prima di cominciare la missione.
Io comunque per arrivare al 29° livello ci ho messo il doppio del tempo :D
ma per ps3 la patch è uscita?Sul link è riportato "fra due settimane" a partire dal 23/01.
Qua ci sono idee prese da Thief, Dark Messiah e svariata altra roba per i prossimi 10 TES... : http://www.videogame.it/tes-v-skyrim/103051/lo-skyrim-che-non-ti-aspetti.html
Eh, uno Skyrim rimpinguato anche con un decimo di quelle robe mi titilerebbe assai di più.
Vabbé, altro motivo per rimetterlo nel congelatore, che magari le DLCizzano nei mesi a venire.
Ho iniziato ieri a crearmi il personaggio
sto smanettando furiosamente con l'editor per far uscire un Pg accettabile
consigli?
Capelli corti e barba (non di quelle lungherrime). Naso dritto ma non piccolo, occhio sottile ma lungo. Labbra non troppo carnose. Ovviamente tarchiato.
(http://i.imgur.com/hjqvS.jpg)Capelli corti e barba (non di quelle lungherrime). Naso dritto ma non piccolo, occhio sottile ma lungo. Labbra non troppo carnose. Ovviamente tarchiato.
L'esatto opposto del mio. :D
Qua ci sono idee prese da Thief, Dark Messiah e svariata altra roba per i prossimi 10 TES... : http://www.videogame.it/tes-v-skyrim/103051/lo-skyrim-che-non-ti-aspetti.html
Eh, uno Skyrim rimpinguato anche con un decimo di quelle robe mi titilerebbe assai di più.
Vabbé, altro motivo per rimetterlo nel congelatore, che magari le DLCizzano nei mesi a venire.
I gatti sono talmente brutti, fuori luogo e imbarazzanti che gli stessi sviluppatori penso si siano pentiti di averli inseriti nell'universo del gioco, infatti se ne incontrano quattro in tutto il gioco. Anche i Visitor sono pochi, per fortuna.
Eh, uno Skyrim rimpinguato anche con un decimo di quelle robe mi titilerebbe assai di più.
Vabbé, altro motivo per rimetterlo nel congelatore, che magari le DLCizzano nei mesi a venire.
Alcune idee chiaramente però erano troppo difficili da implementare all'uscita, come le lance, i dungeon bui e le impronte sulla neve XD.
Gatti uber alles
Specifico meglio che razza umanoide mi consigliate?Fatti un bel Nord alto, brutto e barbuto e sei a posto.
Ho iniziato ieri a crearmi il personaggio
sto smanettando furiosamente con l'editor per far uscire un Pg accettabile
consigli?
Sì, più massiccio. :yes:
Fare bei personaggi su Skyrim si può!
Certo se vi mettete in testa di fare una serpe o un gattaccio è fail in partenza.
Ho scaricato ieri un aggiornamento PS3. Speravo risolvesse l'unico bug che mi sono trovato davanti ma invece no. In pratica ho fattoSpoiler (click to show/hide)
Cosa fa quest'aggiornamento? Ho notato solo che mi ha dato inutili informazioni non richieste utilizzando la prima volta (dopo installazione) la forgia o la mola o la concia.
ma tu hai sempre creato un elfo ricchione che rispecchia il tuo vero io, mò perchè sti dubbi
Ho scaricato ieri un aggiornamento PS3. Speravo risolvesse l'unico bug che mi sono trovato davanti ma invece no. In pratica ho fattoSpoiler (click to show/hide)
Cosa fa quest'aggiornamento? Ho notato solo che mi ha dato inutili informazioni non richieste utilizzando la prima volta (dopo installazione) la forgia o la mola o la concia.
Mette a posto la Quest di Shalidor che a quanto sembra era flagellata di bug.
Ora reggiti che vien da ridere...a quanto pare, questa patch influisce positivamente sulle partite iniziate da zero, ma non su quelle già avviate, in pratica per "usare" l'aggiornamento e goderti l'esperienza dovresti ripartire daccapo.
Seee..come no.
Bethesda triste.
Altro quesito ma epatia animale è una caratteristica solo degli elfi dei boschi oppure posso prenderlo piu avanti anche con altre razze ?
Ho scaricato ieri un aggiornamento PS3. Speravo risolvesse l'unico bug che mi sono trovato davanti ma invece no. In pratica ho fattoSpoiler (click to show/hide)
Cosa fa quest'aggiornamento? Ho notato solo che mi ha dato inutili informazioni non richieste utilizzando la prima volta (dopo installazione) la forgia o la mola o la concia.
Mette a posto la Quest di Shalidor che a quanto sembra era flagellata di bug.
Ora reggiti che vien da ridere...a quanto pare, questa patch influisce positivamente sulle partite iniziate da zero, ma non su quelle già avviate, in pratica per "usare" l'aggiornamento e goderti l'esperienza dovresti ripartire daccapo.
Seee..come no.
Bethesda triste.
Un trucco per la patch 1.4 di Skyrim su PS3
Nick Breckon ci spiega come ottenere il massimo dall'update.
http://www.videogame.it/tes-v-skyrim-ps3/103086/un-trucco-per-la-patch-14-di-skyrim-su-ps3.html
Sembra un klingon. :)
Su ps3 la patch 1.04 è uscita?Sì.
Certi scorci sono mozzafiato, nulla da fare.
Lupo al fianco? Lupo?
Ma dai, al fianco puoi portarti quel cagnaccio dalla faccia sorridente che fa tanto Peta (se non Heidi) :D
... :tired: o puoi prendere un lupo?
Comunque alla fine ho scelto il Bretone con tanto di lupo al fiancoOttima scelta! :yes:
che fà tanto Jon Snow :yes:
Ma in tutte le citta si può comprare casa ?
Se si voi dove l'avete comprata?
sarebbe stato figo visto ormai internet incontrare i vostri personaggi nella mia partita come png ^_____^
Piuttosto, le missioniSpoiler (click to show/hide)
Io inizio tutto da capo, tanto non mi dispiace. Visto pure quello che esce nei prossimi mesi (non mi attira niente o quasi)
Cmq il trofeo dove dice che bisogna prendere 1000 di taglia in ogni città non è stato sistemato.
Piuttosto, le missioniSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Io inizio tutto da capo, tanto non mi dispiace. Visto pure quello che esce nei prossimi mesi (non mi attira niente o quasi)
Cmq il trofeo dove dice che bisogna prendere 1000 di taglia in ogni città non è stato sistemato.
Si invece, l'hanno sistemato quel trofeo (guarda la firma).
c'è un modo di entrare senza fare una strage di soldati? ^^'
Domanda: ma si ha qualcosa di interessante nel completare tutte le missioni Daedriche? No, perché alcuni obiettivi mi stomacano e preferirei sterminare i cultisti piuttosto che completare le missioni. A maggior ragione visto che il completamento delle missioni negli Elder Scrolls non è premiato con l'esperienza.sblocchi un obiettivo e alla fine di ogni missione ottieni un oggetto daedrico.. l'obiettivo forse lo sblocchi anche se stermini le sette.
sblocchi un obiettivo e alla fine di ogni missione ottieni un oggetto daedrico.. l'obiettivo forse lo sblocchi anche se stermini le sette.
Vi faccio sapere se dà l'obiettivo comunque.Appena fatta l'ultima missione daedrica: non dà l'obiettivo se non si hanno tutti i 15 oggetti daedrici.
grazie ad entrambiMi spiegate come si attiva 'sta quest? Grazie.
Altro quesito la missione del Macellaio
Io non sono ladro nel senso del rubare alle personeCapisco. Sei un politico.
stai velatamente dicendo che non fai uso di teleport? :o
si, (sono pazzo), mi piace passeggiare e raccogliere fiori e funghi :)
Cavallo?
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragon_SeekersCe l'ho, solo che sono andato avanti qualche ora >:(
Purtroppo pare che il fix "a manina" sia possibile solo su pc, nessuna menzione sullo scollarsi di dosso Vilkas, spero tu abbia un save precedente
ma in parallelo sto raccogliendo soldi per comprami una casa più grande (della mia a Witherun).
In tutte le città principali c'è un mago di corte con qualche tomo da vendere. A Winterhold c'è l'accademia dei maghiA Winterhold ho preso il prendibile, ma vorrei incantesimi più putenti.
Gran bello il filone di quest della gilda dei ladri, parte come al solito e poi diventa una roba tipo Indiana Jones e in piu' ti porti a casa un armatura leggera spettacolare esteticamente e bonus un arco e una spada abbastanza potenti
Praticamente sei entrato in paranoia di bug ^^Esatto, ultimamente giocavo con i piedi di piombo nanico!
lo jarl di Dawnstar...?
No intendevo lo JarlBeh, almeno a te ti si fila...
perchè nel mio caso c'è uno Jarl che dopo aver risolto una missione mi risponde in Inglese ^^'
Fatta pure io la quest dell'artiglio. Ma quanto sono grossi i dungeon? Se me li fanno tutti così (e soprattutto diversi fra loro) sto' gioco ha vinto a prescindere.:yes:
Devi andare nel menù degli urli tra le magie e sbloccare la seconda parola utilizzando un'anima di drago (su 360 mi pare devi premere il tasto blu).
A me sembrano solo comandi vocali, che non è esattamente una funzionalità tipica del kinect. Cosa gli impedisce di inserire qualcosa di simile su pc e ps3 per esempio?Rubo il link a Darro:
Io di solito negli Elder Scrolls mi perdo nelle quest secondarie non cacando di stricio quella principale
Ma stamattina leggendo al cesso Game Informer mi consigliava di portare a termine la quest principale ( armature, armi, magie, altre quest seconndarie che si attivano.)per poi dedicarmi dopo il finale alle secondarie
Consigli ?
Se non le hai mai riempite e' perche' le hai sempre trovate gia' piene.
Se e' piena c'e' scritto anche la grandezza dell'anima contenuta, se no c'e' scritto solo la dimensione della gemma e devi riempirla con incantesimo apposito
Chi la vende la magia trappola dell'anima ? ^^'A Winterhold dovresti trovarla, mi sembra...non ricordo il nome del mago.
Chi la vende la magia trappola dell'anima ? ^^'A Winterhold dovresti trovarla, mi sembra...non ricordo il nome del mago.
io ho trovato un arco incantato dopo 1 ora di gioco, ho sempre il doppio arco dietro, quello principale per fare male e quello per catturare le anime :yes:
Piuttosto, non ho capito bene cosa sia successo con un'arma che ho fatto. Avendo 100 in incantamento, ho messo due attributi a un'ascia d'ebano, fulmine e ruba vita. Ho incantato il tutto con un'anima suprema (da una gemma nera), ebbene l'arma non si scarica MAI, è diventata una roba micidiale infinita, ma non ho ancora capito se sia un glitch o qualche meccanica che non ho ancora afferrato.
Per il resto, niente di nuovo, che il gioco si possa rompere nelle prime ore se ti metti a fare power level di alcune skill e' risaputo, basta vedere l'Amico con smithing Smiley
Grande Zel, era da un pò che non mettevi quel link :)
Ma quando cavolo escono i dlc? Non è da Bethesda farci aspettare tanto, dai che voglio tornare a Skyrim.
Dudo, per quanto riguarda le gemme dell'anima un paio di cose, che cmq probabilmente avrai già notato: A seconda della "grandezza" dell'anima, ti caricherà di più o di meno l'arma e soprattutto ti incanterà l'eq con maggiore efficacia. Tipo, una minuta ti darà molto meno resistenza al fuoco, per fare un esempio, di una suprema. Stai attento quando intrappoli anime, perché se ne prendi una da un lupo, che è di scarso livello, e hai solo gemme supreme o nere vuote, le sprecherai riempiendole ed è un peccato perché almeno all'inizio del gioco sono rare e costose.
Ma posso trasformarmi quando voglio, per il tempo che voglio o sono necessari condizioni particolari? Solo di notte e con la luna piena?
Ho appena incrociato uno spettro senza testa a cavallo.
O_0'
Bethesda ha appena annunciato ufficialmente il primo contenuto scaricabile per The Elder Scrolls V: Skyrim: si chiamerà Dawnguard ed arriverà in estate come esclusiva temporale (per i primi 30 giorni) su Xbox 360.
Ah, quindi si può smettere di essere licantropo, da un certo punto in poi...
La prima volta ero diventato lupoululà ma non mi piaceva granchè.Ah, quindi si può smettere di essere licantropo, da un certo punto in poi...
Smetto quando voglio :yes:
Diciamo che se vai avanti con le quest dei compagni ti sara' tutto piu' chiaro
Io invece non ho scelto di ripulirmi per essere sempre immune al vampirismo.
Di contro non posso dormire e ricevere il bonus exp.
Le gemme dell'anima. Servono per incantare le armi, giusto? Come le riempio? Come le uso?le gemme dell'anima servono per incantare armi e armature, sono di varie dimensioni e si possono riempire o tramite l'incantesimo "intrappola anima" (non ricordo in italiano, ma in inglese è soul trap), o Imparando l'abilità ladro di anime / soul (dovrebbe essere nel ramo evocazione) o con armi che possiedono già l'incantesimo di loro come la mazza di Molag Bal. La grandezza dell'anima cambia a seconda del nemico che affronti... Per esempio i falmer hanno un'anima comune, mentre i giganti ne hanno una superiore. Le gemme nere sono quelle più potenti, mentre l'unica che non sparisce dopo l'uso è la Stella di Azura, artefatto daedrico, che però va ricaricata ogni volta :)
Non ho ben capito gli urli.
Ne ho già trovati tre, ma non posso usarli.
Si sbloccano con le quest della trama principale?
Ora mi sto dando al cazzeggio selvaggio. [e prendo mazzate quasi in ogni dove. Se trovo uno spiritello scappo per tutta Skyrim...]
O_o'
Quindi per ogni urlo devo uccidere un drago?
Oibò.
Finisco questa quest e torno a Whiterun che ci sono le guardie che mi aspettano fuori dalla porta da circa una settimana. Pure il drago alla torre di osservazione occidentale avrà chiamato chi la visto che è da un pò che sono dalla parte opposta alla mappa a farmi i cavoli miei.
XD
Credo però che iniziano a comparire random dopo che li hai trovato nella main quest. Cioè appena ne compare uno fuori da Whiterun.
Almeno finora non ho visto altri avvistamenti. E me ne sono andato un bel pò in giro per entrare nelle varie gilde. Manca quella dei maghi ma aspetto di liberarmi prima di quella dei Ladri. E quella oscura che devo decidermi ad andare a trovare al tempio. E proseguire con quella dei compagni. E tutte le varie dei vari npc... E insomma quante cose da fare!
Credo però che iniziano a comparire random dopo che li hai trovato nella main quest. Cioè appena ne compare uno fuori da Whiterun.i draghi sicuramente li trovi nelle zone della mappa segnalate da una testa di drago, sono le loro tane. Per ogni urlo devi uccidere un totale di 3 draghi, perché le parole che lo compongono sono 3... Chiaramente devi trovare prima le parole ;) in totale dovrebbero servirti meno di 60 anime, se ricordo bene, comunque non star lì a cercare draghi, arriverà un momento in cui non ne potrai più di incontrarne ;)
Almeno finora non ho visto altri avvistamenti. E me ne sono andato un bel pò in giro per entrare nelle varie gilde. Manca quella dei maghi ma aspetto di liberarmi prima di quella dei Ladri. E quella oscura che devo decidermi ad andare a trovare al tempio. E proseguire con quella dei compagni. E tutte le varie dei vari npc... E insomma quante cose da fare!
Ieri sono entrato nel territorio dei Falmer bellissimo sembra Morrowind con i suoi funghi giganti luminosi è le castate sotteranePer me è forse la zona più bella del gioco, sicuramente quella che mi ha colpita di più, perché non mi aspettavo di trovare un'ambientazione del genere in Skyrim, e sicuramente quella che spezza più quel sentore di monotonia che si ha dopo aver fatto 20 dungeon tutti molto simili tra loro :)
C'è un commerciante con un pò di soldi? Ho un sacco di roba da vendere ma trovo sempre pezzenti con pochissimo oro...
C'è un commerciante con un pò di soldi? Ho un sacco di roba da vendere ma trovo sempre pezzenti con pochissimo oro...Eorlund manto grigio (il fabbro della forgia celeste a Whiterun) ha 2000 monete circa, trovi mercanti con più soldi solo sviluppando un'abilità (non ricordo quale) o andando avanti con la gilda dei ladri.
C'è un commerciante con un pò di soldi? Ho un sacco di roba da vendere ma trovo sempre pezzenti con pochissimo oro...Eorlund manto grigio (il fabbro della forgia celeste a Whiterun) ha 2000 monete circa, trovi mercanti con più soldi solo sviluppando un'abilità (non ricordo quale) o andando avanti con la gilda dei ladri.
Oratoria, una delle ultime abilita' del ramo ti permette di investire soldi nei negozianti.
Comunque, accumulare roba e' inutilissimo, gli oggetti magici distruggili tutti e quando trovi doppioni vendi senza pieta', anche solo il giro degli armaioli di Whiterun e della bottega generica dovrebbe essere sufficiente, inoltre si', con la gilda dei ladri sblocchi i ricettatori che sono altri mercanti acchiappa tutto
Una cosa: quando distruggo un oggetto magico cosa succede?Una volta appreso l'incantamento puoi incantare un'arma o armatura quante volte vuoi.
Apprendo l'incantamento e posso incantare tutti gli oggetti che voglio?
E se ne distruggo più di uno, tutti gli incantamenti vanno ad accumularsi da qualche parte nell'inventario o ricordo solo l'ultimo?
Trailer di Dawnguard:
http://youtu.be/3PjBSicSVqI
:yes:
1600 Microsoft Points. porca pupazza -__-
versione italiana http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ebku-FEWcmo
Skyrim 1.6 update goes live on Xbox 360 - Mounted combat & Bug fixes!
http://www.eurogamer.net/articles/20...ve-on-xbox-360
The Skyrim 1.6 update is now live on Xbox 360, Bethesda has announced.
It brings mounted combat to the openworld fantasy role-playing game for the first time and implements a raft of bug fixes.
The beta update is already available on PC via Steam.
The 1.6 patch notes in full:
New features:
Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse.
Bug fixes:
General stability and memory optimizations.
General AI pathfinding optimizations and bug fixes.
Optimizations and crash fixes for data leaks.
Fixed rare crash with lighting.
Fixed crashes related to loading and saving games.
Fixed crash with summoned creatures/NPCs.
Fixed rare issue where saves would be corrupted.
Improved logic for when ranged kill cams are played.
Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon.
Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly.
Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up.
Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly.
Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly.
In "The Break of Dawn" fixed rare issue where Meridia's Beacon would disappear from player's inventory.
Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime.
Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly.
Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly.
Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater.
Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360).
Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360).
Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360).
Veniamo a noi, ripreso in mano Skyrim dopo mesi (5) di sospensione.
Sono alla questHo fatto diverse sub quest alla spicciolata, sto al livello 15 e gioco a normale, che faccio vado avanti o devo alzare il livello tramite subquest (vorrei finire la main per poi dedicarmi in seguito alle sub che se no anche questo mi fa la fine di Oblivion...)Spoiler (click to show/hide)
Enemy Leveling SystemEdit
Due to the highly-criticized leveling system of Oblivion, enemy leveling is being handled in Skyrim using a method similar to Fallout 3; some locations are set independently of the player's level and will not be reasonable for the player to attempt to take on at a lower level, whereas other areas will have enemies and loot set according to player level at the time of the player's first entry into the location. In the second case, the enemies will stay at that level determined by the player's first entry, meaning that a player returning to a location visited early in the game will be able to clear the location of foes with greater ease.
New Dawnguard screenshots
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38568976&postcount=1
Il sistema di livelli dei nemici è un misto tra Fallout e Oblivion.
Dalla Wiki di Skyrim:CitazioneEnemy Leveling SystemEdit
Due to the highly-criticized leveling system of Oblivion, enemy leveling is being handled in Skyrim using a method similar to Fallout 3; some locations are set independently of the player's level and will not be reasonable for the player to attempt to take on at a lower level, whereas other areas will have enemies and loot set according to player level at the time of the player's first entry into the location. In the second case, the enemies will stay at that level determined by the player's first entry, meaning that a player returning to a location visited early in the game will be able to clear the location of foes with greater ease.
Qualcuno di voi è riuscito a scaricare la patch? Fino a ieri sera ancora nulla...la 1.6? ho visto che steam ha aggiornato la mia copia l'altra sera. Me ne sono accorto più che altro perchè non mi andava più skse, ho controllato e ho visto che mi aveva patchato il gioco
Ho finito la main (dopo averci passato su un numero di ore che non voglio sapere, mi imbarazzo da solo) con il mio personaggio principale (perché ovviamente ne ho più, uno per stagione).
Tutto bello, maSpoiler (click to show/hide)
Gran gioco indubbiamente, però non so... a Bethesda manca sempre un po' di epicità, la storia principale non mi ha acchiappato granché, è tutto piuttosto freddo.Sul singolo arco narrativo sono d'accordo. Ci sono delle quest coinvolgenti, ma sicuramente si è puntato più sulla quantità che sulla qualità. Una cosa che però mi ha sorpreso è l'organicità del mondo di gioco.
E sì, Gropius, il doppiaggio italiano è TREMENDO, santiddio. Non si possono sentire le stesse 5 voci per 332947356 personaggi.Ho cominciato a tremare già a Riverwood, all'inizio, quando Rolof e suo cognato hanno la stessa voce e non si capisce chi stia parlando...ggiesù.
la 1.6? ho visto che steam ha aggiornato la mia copia l'altra sera. Me ne sono accorto più che altro perchè non mi andava più skse, ho controllato e ho visto che mi aveva patchato il giocoGià...in teoria sarebbe dovuta uscire anche su Xbox, ma forse per ora solo in Nord America. Comunque fino a stanotte ancora nulla.
Si, la trasformazione è limitata ad una volta al giorno, i contro dell'essere licantropo sono solo ideologici, finite le quest dei compagni e parlato con tutti ti sarai fatto la tua idea, io mi sono ripulito. Comunque se non diventi licantropo non vai avanti con la questi principale della gilda.
Semi ot: c'era di nuovo Morrowind in offerta su steam, ricomprato per la terza volta, me lo gioco con la overhaul 2.0
una di quelle missioni che non ti aspetti...spoilera.
spoilera.
Annunciata la data dell'espansione ITA, 10 luglio
Annunciata la data dell'espansione ITA, 10 luglio
salve a tutti avevo intenzione di comprare questo bel giochino (si lo so sono un anno in ritardo)
Comunque ho un dubbio visto che in giro di usati per pc non ne ho trovati è per caso uno di quei giochi con la CD key utilizzabile una sola volta? Oppure sono solo sfigato e non so cercare?
Oggi e' uscita la versione italianasolo 360, sto aspettando su pc.. ho visto però parecchia gente che si lamenta di bug terribili su 360
Nah, non la vedo così. Se un gioco dà la possibilità di portarsi dietro un comprimario per qualsiasi motivo (vuoi per avere una specie di 'tank', o per avere una sorta di armadio vivente in cui depositare tutte quelle pesantissime scaglie di drago, ad esempio, o più semplicemente per avere compagnia durante le peregrinazioni) deve secondo me fare in modo che la cosa funzioni in maniera *almeno* decente. Non portarselo dietro rappresenta un palliativo, una soluzione in qualche modo estrema per ovviare ad un problema che di fatto è intrinseco del gioco stesso, e che quindi andrebbe risolto alla radice, senza lasciare al giocatore l'onere del trovare un'alternativa di vario genere.ecco la parola bellissima che non mi ricordavo!!!!
edit. Tra l'altro, altro grosso problema secondo me: a tratti il mondo di gioco perde completamente di coerenza, rivelando un ambiente quasi a compartimenti stagni in cui qualsiasi elemento vivente al di là del limite di ogni compartimento sembra essere totalmente estraneo a ciò che succede al di fuori della propria 'microzona'.
Spiego meglio con un esempio: ieri sera ho avuto uno spawn random di un drago antico, durissimo da abbattere per via del livello di difficoltà ma soprattutto per la sua tendenza ad attaccare standosene appollaiato su di un cucuzzolo. Dopo circa 5 minuti di combattimento il pennutone ha deciso di cambiare obbiettivo, andando ad atterrare in mezzo ad un gruppo di rinnegati lì vicino. Raggiungo di corsa il posto per sfruttare la zona più ampia e farlo secco. Quando arrivo cosa trovo? I rinnegati che vengono massacrati dal volatilone e vabbè, e 5 metri più in là.... un campo dei Manto della Tempesta, lì fermi tranquilli a trangugiare birre e a parlare di figa.
Oh, dico io, c'è una bestia di svariate tonnellate che sputa fuoco a 5 metri da voi, e voi state qui a parlare di gnugna?
L'errore è portarsi dietro un compagno :-)
la cosa buffa è che la critica che gli muovo (è tutto stats vs stats, zero abilità o strategia) è la stessa che si potrebbe muovere a borderlands, che invece ho adorato.
nei dungeon non puoi andare di stealth quando sono in 3-4
nei boschi (dove si corre per definizione, o non ti passa più) quando ti assalgono 4 orsi e un mostrillo elementale contemporamente puoi solo dartela a gambe.
non sono molto d'accordo, borderlands l'ho finito non ricordo se 3 o 4 volte, evento epocale per me, e se approcci certi nemici brainless ti arano.
non sono molto d'accordo, Borderlands (che mi ha rotto il cazzo piu' o meno alla seconda zona per farti capire) e' una continua ricerca di oggetti piu' potenti e gli ingaggi con i nemici sono sempre brainless
ho 100 di stealth e sono sempre nascosto basta avere la pazienza di aspettare a sferrare il colpo giusto.eh ma devi arrivarci a 100 di stealh. io ero 55 (circa) e mi beccavano subito.
per "non puoi andare di stealth quando sono in 3-4" non intendi che ti scoccia il fatto che una volta scoperto dopo il primo attacco non puoi nasconderti piu' (o hai molta difficolta' nel farlo, soprattutto a livelli bassi). In quel caso e' vero, ma e' anche vero che se vai in acqua nuoti.ma è anche vero che ti arano in 2, con l'inutile gattone.
nei boschi non puoi correre. O meglio, se lo fai e' il caso che stai attento ai rumori perche' il pericolo e' dietroma allora i trasferimenti non ti passano davvero più, soprattutto viste le distanze in giocol'angolol'albero. Ma e' giusto che sia cosi', diversamente avrei usato sempre il teletrasporto, non s'e' mai visto una storia fantasy in cui i boschi sono sicuri e spensierati.
ma infatti è bellissimo, anche solo vedere la quantità di inutili libercoli con storie assurde dentro fa impressione. solo che una volta apprezzato non mi ci diverto lo stesso.
La potenza di Skyrim comunque sta nell'accorgersi di quanto abbiano lavorato nel creare un mondo zeppo di contenuti in ogni anfratto, quasi ogni grotta o rovina ha una storia da raccontare e lo fa anche solo con dei tavoli in disordine, dei cadaveri o una manciata di npc che manco ti parlano perche' la costruzione della scena ha sempre qualcosa da dirti, il gioco e' zeppo di microstorie ricamate alla perfezione sul territorio che aspetta solo di essere scoperte. Questo per dire, si, le quest partono da sole appena giri lo sguardo, sta a te decidere cosa fare.
Citazioneho 100 di stealth e sono sempre nascosto basta avere la pazienza di aspettare a sferrare il colpo giusto.eh ma devi arrivarci a 100 di stealh. io ero 55 (circa) e mi beccavano subito.
Citazioneper "non puoi andare di stealth quando sono in 3-4" non intendi che ti scoccia il fatto che una volta scoperto dopo il primo attacco non puoi nasconderti piu' (o hai molta difficolta' nel farlo, soprattutto a livelli bassi). In quel caso e' vero, ma e' anche vero che se vai in acqua nuoti.ma è anche vero che ti arano in 2, con l'inutile gattone.
Citazionenei boschi non puoi correre. O meglio, se lo fai e' il caso che stai attento ai rumori perche' il pericolo e' dietroma allora i trasferimenti non ti passano davvero più, soprattutto viste le distanze in giocol'angolol'albero. Ma e' giusto che sia cosi', diversamente avrei usato sempre il teletrasporto, non s'e' mai visto una storia fantasy in cui i boschi sono sicuri e spensierati.
Però abbi pazienza, lo so che è sempre stato così, ma non può essere una scusante. Un problema rimane un problema anche se ci si è abituati, è assolutamente lecito aspettarsi e ad un certo punto, perchè no, anche pretendere che venga risolto, altrimenti non c'è innovazione nè progresso.
Skyrim soffre di problemi di bilanciamento a livello ben piu' profondo della mera difficolta' dei combattimenti, ma e' sempre stato cosi' in ogni TES
Questo è parzialmente vero, nel senso che agli inizi effettivamente è così, approcci per la prima volta un tigrotto forte delle tue fresche stragi di non morti, e ti ritrovi sbudellato in 2 secondi netti. Tuttavia non è così tragica eh, tempo qualche livello e quel problema sparisce (qualche = diciamo che già dal 10-15 vai tranquillo, a patto ovviamente di sfruttare le particolarità del proprio personaggio).
borderlands E' come skyrim, alla fine è stat vs stat, con la non trascurabile differenza che in borderlands che uno sconto è impossibile e ti conviene fuggire lo sai da prima, in skyrim lo impari solo dopo che sei morto.
no, tu stai dicendo "grazie che muori, sei solo 55"
Però abbi pazienza, lo so che è sempre stato così, ma non può essere una scusante.
Skyrim soffre di problemi di bilanciamento a livello ben piu' profondo della mera difficolta' dei combattimenti, ma e' sempre stato cosi' in ogni TES
Questo è parzialmente vero, nel senso che agli inizi effettivamente è così, approcci per la prima volta un tigrotto forte delle tue fresche stragi di non morti, e ti ritrovi sbudellato in 2 secondi netti. Tuttavia non è così tragica eh, tempo qualche livello e quel problema sparisce (qualche = diciamo che già dal 10-15 vai tranquillo, a patto ovviamente di sfruttare le particolarità del proprio personaggio).
[Comunque se entri nell ottica di usare certe strategie te la giochiall'aperto tutte le strategie che volete.
io che sono livello 24 riesco ad uccidere mostri molto piu forti di me
ma di prenderle di santa ragione anche contro dei mostri scarsi se non uso alcune tattiche che ho aquisito sperimentando nelle 100 e passa ore di gioco
ho un problema con il pad: con quale tasto mentre commercio, passo al mio "lato"?Le ho provate tutte, ma riesco solo ad acquistare e non a vendere.Su console semplicemente il menù di vendita/acquisto è a tendina, ma con una colonna sola. Tipo così, dove ad esempio io sono venditore, e tu acquirente:
VIK
- armi
- armature
- pozioni
DARRO
- armi
- armature
- pozioni
Bethesda stated on their blog that the features of 1.6 would be included in the PlayStation 3 release of 1.7
Version 1.7.7.0.6
Version 1.7.7.0.6 was released 07/30/2012 on Steam.
Version 1.7.7.0
Version 1.7.7.0 was released as a Steam beta on 07/23/2012.
Bug Fixes
General memory and stability optimizations.
Fixes crash related to new water shaders.
Fixes rare crash related to dragon landings.
Using vampiric grip and swimming no longer prevents swimming animation from playing afterwards.
XBox Note Fixes logic error with loading screens from add-ons.
XBox Note Improved recognition with Kinect voice commands.
XBox Note Kinect-enabled dragon language shouts for French, German, Italian and Spanish work properly.
XBox Note Fixes issue with Dawnguard Kinect-enabled dragon shouts for French, German, Italian and Spanish.
lol, praticamente è il mod Build you own home (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18480) :whistle:Che roba inutilissima.
Fanno bene a non rilasciarla questa espansione se rompono il gioco base.Il gioco base su PS3 mi sembra già sufficientemente rotto di suo.
Nella prima run non ho fatto solo la gilda dei ladri perché non consona a un eroe senza macchia come il mio. (mi sono ritrovato però a fare l'assassino e, in effetti, qualche incoerenza anche con il resto della trama peraltro l'ho notata).Vero...io ho fatto 3 peronaggi ognuno con background e motivazioni diverse, e la cosa che mi stupisce di Skyrim è come il mondo di gioco rimanga sempre credibile con qualche piccolo accorgimento di interpretazione (come appunto seguire varie linee di quest con pg diversi...forse usando un unico eroe simil divinità smorzi un po' il tutto).
Ho iniziato la seconda run con un Kaijiti e mi sono unito alla gilda dei ladri senza neanche fare la prima missione della storia principale. Ho praticamente scoperto un magnifico gioco nuovo.
Finito ieri: 70 e più ore della mia vita andate così, più di quelle dedicate a Dark Souls, per dire...Non mi sembra un grande apprezzamento. :D
Vado a farmi una doccia che mi sento sporco.
Oh, ma per andare dal punto X a Y si rischia di essere "vagamente"" fuorviati?Sì quando vai in giro incontri tanta di quella roba, non si contano le missioni che ho abbandonato perché per la strada ho beccato qualcosa che mi gasava di più :D comunque vacci piano con la storia se vuoi un consiglio, quella parte che dici tu io l'ho fatta circa a una 30ina di ore per dirti, il gioco è più bello se ti fai i fatti tuoi. ;)
Mizzega ho cercato tutta la sera di andare da Whiterun al palazzo degli "Urlatori", quelli che mi dovrebbero spegare come pavarottare meglio, e son finito su dighe, grotte di banditi, forti di maghi, ellamadò, e non c'è modo di scavalcare qel montarrozzo enorme.
Bellissima questa esplorazione obbligata.
Il gioco ha un fascino enorme, devo comprarmi la OST.
Sti dlc usciti fino ad oggi non è che siano chi sa quali capolavori rispetto al gioco. Secondo me se ne può fare benissimo a meno.beh oddio su oblivion avevano cominciato a fare dei DLC stupidissimi, tipo l'armatura del cavallo, roba che potevi rilasciare gratuitamente invece di far pagare. tutto il resto boh, Knights of the Nine non mi ha fatto ne caldo ne freddo.. E' anche vero che poi hanno rilasciato Shivering Isles e li mi sono parecchio divertito, con tutta quei funghi gianti mi ricordava morrowind ( :cry:)
Quelli di Oblivion erano mooolto meglio.
Sta premium che esce tra un mese non è ancora prenotabile da noi.
Le due espansioni sono in offerta su 360solo per i gold però
niente di eclatante
Dawnguard
1200 punti invece di 1600
Heartfire
320 punti al posto di 400
A me Skyrim fa una gola pazzesca ma mi ci tengo lontano per quello: ho paura di restarci dentro per ore, e ore o oreeeee.
Tanto prima o poi cederò :(
lascia perdere, imho è una grossa presa per il culo. Non ricordo se è stato barbelith a dire che gli hanno rubato 70 ore di vita. Col senno di poi l'ho trovato ancora peggiore di oblivion, non c'è il sense of wonder dell'uscita early next gen, il gioco praticamente non esiste, puoi diventare ladro, guerriero, mago, esattore delle tasse, faccendiero, fabbro, sei il Dio supremo di tutto. I dialoghi sono di un logorroico che ti viene voglia di skippare tutto. Peccato perchè la geografia è ai livelli di morrowind, una costruzione eccelsa. E' un bel set, ma manca il film.Non sono molto d'accordo, il gioco ti permette di fare il Padreterno però puoi anche sviluppare solo le abilità che ti interessano e mantenere il ruolo che ti sei scelto. Non sei obbligato a giocare di ruolo ma io lo faccio e mi diverto :) sulla storia sono d'accordo, è il Solito Epico Polpettone Fantasy però boh, chissenefrega :D mi godo il mio personaggio e le sue storie, in giro fra le gilde e le città, senza pensare troppo a salvare il mondo o quel che è. ;)
no, non è un gioco di ruolo, è un gioco dei ruoli. E pur con tutte le mod non ho trovato qualcosa che mi soddisfacesse come bilanciamento. Ti invito a riflettere sul "non sei obbligato a giocarlo di ruolo", stiamo parlando di un presunto rpg. :DHai ragione, è un gioco permissivo se non lo incattivisci a botte di mod e quindi puoi permetterti di fare Rambo, se proprio ci tieni, ma secondo me ha grandi meriti, è un ottimo prodotto nel suo complesso. I dungeon li faccio rigorosamente con l'arco e stando nell'ombra per dire, mi diverto così e lo gioco così, la magia non la sviluppo perché non la uso, si puo' giocare come vuoi. :)
lascia perdere, imho è una grossa presa per il culo. Non ricordo se è stato barbelith a dire che gli hanno rubato 70 ore di vita. Col senno di poi l'ho trovato ancora peggiore di oblivion, non c'è il sense of wonder dell'uscita early next gen, il gioco praticamente non esiste, puoi diventare ladro, guerriero, mago, esattore delle tasse, faccendiero, fabbro, sei il Dio supremo di tutto. I dialoghi sono di un logorroico che ti viene voglia di skippare tutto. Peccato perchè la geografia è ai livelli di morrowind, una costruzione eccelsa. E' un bel set, ma manca il film.
AAAAARGH!
Le dimore fungose dei Telvanni!
Le case gusciose dei Redoran!
Un netch!
Rovine daedriche!
Sto piangendo, sappiatelo...
dragonborn annunciato ufficialmente, soliti 1600MP il 4 dicembre
http://www.youtube.com/watch?v=OsROQUWaHnQ
L'espansione ci porterà al largo delle coste di Morrowind, presso l'isola di Solstheim, con nuovi paesi, quest e location da visitare alla ricerca del più pericoloso avversario del protagonista, il primo "Dragonborn". Ecco le caratteristiche del DLC:
Nuove ambientazioni in Solstheim, dove visiteremo gli elfi oscuri di Raven Rock e Skaal, alla ricerca del Dragonborn
Nuovi urli e incantesimi da scoprire, compreso il potente Dragon Aspect in grado di evocare la potenza di un drago
Nuovi poteri appartenenti al reame daedrico, nuovi libri e abilità da imparare
Ulteriori dungeon, quest, creature, armi e oggetti da scoprire nella nuova isola
Miglioramento delle memoria generale e della stabilità
Risolto il problema del crash quando si utilizza la Vampiric Grip
Risolto il problema relativo all' "Arnief and Sons Trading Company", che risultava bloccato
Risolto il problema della duplicazione degli NPC
Risolto il problema delle porte esterne, che a volte non si aprivano
A me su ps3 non è capitato. Cmq, hai un solo salvataggio? Non puoi caricarne un altro?
Ciò detto, ho finalmente deciso di portarmi dietro un compagno, per la precisione una tizia ex avventuriera trovata in un villaggio deprimente a caso. Così, tra lei e il fedele Draemora Lord, posso pensare a bombardare i nemici da lontano, che a livello 32 un sacco di gente mi ammazza con un colpo o due, visto che ho il mana altissimo ma sono fragile come una damina colpita dal mal sottile.Io ho tipo schiavizzato una tizia non appena ho messo piede in Whiterun. Anzi ci sono rimasto male quando me l'ha tolta per esigenze di missione. Voglio dire: è il mio carrello della spesa!
Ma solo io ho parteggiato per gli imperiali.
Molto bella anche la questline dei ladri. Davvero il miglior Tes di tutti i tempi.vero, anche quella della confraternita oscura non è malvagia, quella dei maghi invece l'ho trovata un pò sottotono
se lo giochi col pad non usare la ui.
guarda io lo gioco ad hard ed è meglio usare un follower complementare alle proprie abilità per evitare qualche sezione frustrante.
Iniziato anch'io su 360, graficamente so and so si vede che e' pensato per hardware piu' performanti pero' mi sembra un ottimo gioco, elimina molti dei difetti di oblivion.
Cosi' a naso che c'ho giocato poco chiaramente.
Ah voglio steambox!
Tagli rispetto a cosa?non ad Oblivion eh;)
Ah voglio steambox!Skyrim gira anche sul mio vecchio portatile, se hai un qualunque PC dualcore in casa ce la potresti fare, almeno ti provi qualche mod interessante, senza parlare di grafica perché su un PC scarpone non è meglio che su XBOX...
a vabè,rispetto al pc ci mancherebbe
però non mi sembra tragica come la dici tu
a meno che tu non abbia beccato il bug che presi pure io che non fa caricare le texture a dovere,e mi sa proprio che sia così
all'uscita del gioco,installarlo su hard disk voleva dire beccarselo:poi patch successive lo hanno tolto ma non in modo retroattivo,quindi io interruppi la mia partita di 30 ore e ne ricominciai una da capo (da ninja mentre prima ero un rozzo barbaro)
non è che l'hai installato e non sei connesso ad internet?
magari dico una cazzata ma sembra proprio quel bug
perchè ok non sarà mai come la versione pc ma se mi parli di texture da vicino alla mario sunshine...mi ricordi proprio le mie impressioni al bug
Ah voglio steambox!Skyrim gira anche sul mio vecchio portatile, se hai un qualunque PC dualcore in casa ce la potresti fare, almeno ti provi qualche mod interessante, senza parlare di grafica perché su un PC scarpone non è meglio che su XBOX...
Dunque il gioco e' arrivato e l'ho installato su hd direttamente senza lanciarlo.
Quindi lanciato e giocato diversi giorni dopo, non so se ha scaricato aggiornamenti credo di si'.
Ora che fare?
mi sembra strano un patch sulle textures abbia a che fare con il save, ma tant'e'.
ma voi le rocce con su poca neve da vicino come le vedete?
Se voglio incantare un'arma e ho arma e incantamento mi dice che non ho abbastanza xy e non posso, che e'?
yukSu 360 apri il menù e selezioni l'arma interessata. Con RB puoi ricaricare la barra a patto di avere gemme utili. Come dice Kairon non l'ho mai fatto, ma non ne ho avuto neanche troppo bisogno che di gemme se ne trovano abbastanza.
ecco dice 'insufficient chargment for enchantment'
ma come faccio a caricare un incanto?
@stone: per pietre intendi rubini e robe preziose varie? vendi, a volte servono per quest di alcuni npc (sicuro ci sta un gioielliere a Riften nella piazza delle bancarelle che cerca un po' di roba) ma ne trovi talmente tanti che puoi vendere comunque tutto a cuor leggero.Venderollo...
ad alti livelli poi droppano.Yesse :yes:
stai facendo La cura?
Perché accontentarsi di un solo Dremora Lord se puoi averne due?Perché non lanciare un Astronachtcrhsdvsvascr o un cane, uno scheletro all together now!
Non sono sicuro di aver capito cosa intendiNemmeno io :D
Siete brutti, era una perculatio!Non sono sicuro di aver capito cosa intendiNemmeno io :D
fort greywood non me lo da' cleared, devo seccare anche la vecchina?
e ho contratto una malattia da una tigre dai denti a sciabola :{ che fare?
Ma è quella che incontri a un altare sul pizzo di una montagna sperduta?Oddio, sempre zona Markath poco fuori dalla città, ma niente pizzo montano.
Perché a me è morta tipo 5 minuti dopo che le avevo detto di seguirmi. ^^"
Oddio, sempre zona Markath poco fuori dalla città, ma niente pizzo montano.
ne parla in una quest della dea dell'amore mi pare.Una certa missione ti fa ottenere un talismano, se giri con quello al collo tutti i npc sposabili ai quali hai fatto favori ti si vorranno fare. :D
Ma non ho mica capito come fare.
... e il lato economico visto che puoi caricare come un mulo l'altro e vendere a nastro (questo sempre invece e secondo me e' una grande cazzata)Non vero. I venditori hanno una scorta di soldi limitata, finita quella devi aspettare tot tempo prima che ritornino col portafogli gonfio. Quando hai speechcraft elevato vendi pochissimo.
Certo che hanno una scorta limitata ma il non porti di fronte alla scelta di cosa prendere e cosa no durante le esplorazioni rompe l'economia del gioco che e' gia' debole di suo.Tu parlavi di vendere a nastro, mentre per farlo devi barcamenarti appunto, fermo restando che una volta che non devi acquistare nulla non hai margine per vendere.
E lo dimostra la frase "Mi barcameno con i vari bastoni magici per fare tutto, ma 10k di monete ti partono al volo."
Il dremora lord spacca i culi anche se ho notato che come il mio follower ha la tendenza a stare spesso in parata.Si fatto tutto. Mica sono arrivato al livello 28 smacchiando leopardi! :)
Che tipo di follower usi? e lo stai equipaggiando bene?
Le soul gem io le tengo nel baule e ne porto solo una decina cariche e una decina scariche (da riempire).
Per le vendite, sblocca i perk in speech e cerca di vendere a chi ti può insegnare qualche skill, i soldi spesi finiranno nella disponibilità del negozio.
Roggi Knot-Beard and Sven notably cap at level 20.tutti gli altri dovrebbero bloccarsi a 30
All recruitable members of The Companions who are not part of The Circle, as well as Adelaisa Vendicci, cap at level 25. Mjoll the Lioness, Illia, and all hireable Mercenaries (including Erik the Slayer) cap at level 40. Also, in the Dawnguard add-on, Beleval and Agmaer cap at 25.
Erandur, Cicero, the members of The Circle (Aela, Farkas, and Vilkas), and all Housecarls cap at level 50. In Dawnguard, Serana caps at 50. J'zargo and Dark Brotherhood Initiates cap at level 81, the same level as the Dragonborn, and so do Durak, Celann, and Ingjard in Dawnguard.
Type Level HP Two-Handed Block Heavy ArmorI dremora sono livellati in base al tuo livello fino al 46
Dremora Caitiff 12 171 39 31 31
Dremora Kynval 19 248 55 41 41
Dremora Kynreeve 27 336 72 53 53
Dremora Markynaz 36 435 ? ? ?
Dremora Valkynaz 46 545 100 84 84
Bethesda announced details on Elder Scrolls V: Skyrim's next major patch today. Update 1.9 will introduce two new Legendary features to make the game more replayable.
The patch enables players to turn any skills capped at 100 into "Legendary skills." This means that they'll be rolled back to 15 and all perks will be lost. The upside to this is that you can level by re-improving these skills. As Bethesda points out, this change basically removes the game's level cap.
The developers are also adding in a new Legendary difficulty setting. No details were provided by Bethesda. If nothing else, legendary difficulty probably boosts enemy damage and lowers player damage.
Non più vampiro :)perché? :)
Ma ho dovuto massacrare un pescatore isolato poraccio :scared:
Non più vampiro :)perché? :)
Ma ho dovuto massacrare un pescatore isolato poraccio :scared:
Io ieri volevo metterci un taglio ganzo al mio personaggio, ma essendo un vampiro Galathil non mi faceva cambiare aspetto. mi sono fatto la quest per rimuovere il vampirismo (le gemma era quella di Azura), taglio di capelli nuovo, sono tornato da Serana e... diventato un vampire lord nuovamente, troppo forte. :evil:
Io dovrei riprenderlo in mano, che l'ho lasciato lì lo scorso novembre.
Solo che mi fa paura, magari ho solo 1 oretta e mezza la sera, so di non potergli dare sufficiente attenzione.
Secondo voi è fruibile anche solo un'ora alla volta, o richiede sessioni sufficientemente lunghe per avere immersione?
Io propendo per la seconda.
Perché la regola era riempire una soul gem nera?
Comunque puoi succhiare il seguace ordinandogli di dormire.
Comunque puoi succhiare il seguace ordinandogli di dormire.
Miih se suona malissimo.
:)
Giobbi sei troppo vecchio per il vampirismo, quella e' una roba da emofrocetti 15enni. Io li scanno tutti appena li vedo, anzi dopo aver scaricato il DLC Downguard i vampiri paiono essersi moltiplicati in tutto il mondo di Skyrim e cio' e' bene. Pero' 'sti stronzi ammazzano i miei concittadini, maledizione! Hanno ucciso Adrianne Avenicci della Vergine della Guerra e il tizio nero che mi salutava sempre dicendo "I Divini ti sorridono!", tutt'e due di Whiterun. Ora quei personaggi non li rivedro' mai piu', tristezza!i vampiri in morrowind erano una roba fighissima. Una volta diventato vampiro a tutti gli effetti, nessuno ti parlava se tentavi di iniziare una conversazione (oggi in skyrim, ti dicono solo "sei un pò pallido" oppure "non mi piacciono i tuoi occhi"), le guardie ti attaccavano a vista, la luce solare ti uccideva (bisognava ripararsi continamente), e riposare non rigenerava la salute... bei tempi. Survival mode.
Il mio personaggio è femmina.
Ma come no? C'e' la DEA, Aela la Cacciatrice!
a proposito esistono femmine esteticamente decenti in skyrim?
Infatti Aela me la sono sposata.
PS: ma i DLC espandono la mappa del gioco originale aggiungendo nuovi luoghi/missioni o sono avventure isolate dal resto del mondo?
Io sti dlc su ps3 non li ho ancora presi. Mantenendo il mio salvataggio posso accedere direttamente ad essi o devo ricominciare tutto da capo? Cioè è tutto disponibile già sulla mappa e raggiungibile in qualsiasi momento oppure ci sono determinate condiziono di sblocco?Per dragonborn, basta visitare una città o un villaggio per iniziare la quest. In pratica, senza spoilerare troppo, qualcuno viene a cercarti e da li inizia.
Lo dico perchè in oblivion le 2 espansioni si sbloccavano dopo determinati requisiti, non subito.
Si, Heartfire e' solo per la costruzione della propria casa (piu' di una!) e mette a disposizione legna, pietre e altre robe per costruirla dalle fondamenta. Oltre all'ingresso e al salone principale ci sono 3 ali aggiuntive (est, nord e ovest) che si possono costruire in maniere differenti (3 scelte diverse per ogni ala). Dovrai fare scorta di materia prima....
vabbè, vedrò a tempo debito.
al momento sono ancora in fase di vagabondaggio spinto e non mi sento pronto per metter radici :)
altra domandina, ma c'é modo di richiamare un follower messo in wait a distanza?nelle versioni vanilla no.
FICO!!!!
cos'è, un mod?
tornerebbe assai utile :)
Meglio ancora la Kagrenac's Instant Fortress ^^
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17835
nelle versioni vanilla no.
Sono gia' 3 o 4 volte che il gioco mi freeza la console durante un caricamento. Sara' perche' l'ho installato su HDD? Ho la versione 360.Stessa situazione. Io credo che vada in pappa l'autosave con il disco istallato.
Citazionenelle versioni vanilla no.
Geniale!
Bo', l'ho disinstallato e ora va tutto bene. La lunghezza dei caricamenti e' identica, comuque. Mah.Si, non ho notato nessun giovamento tra istallato e non, e neanche se confrontato con la versione in digital delivery.
Diciamo che é 0 rispetto alla primaAllora dovrebbe difendere meglio la prima
Per curiosità, è giocabile in terza persona? Coi Fallout riuscivo, ma avevano i combattimenti "a turni", qui com'è?
Sentite come la compro la casa a Riften?
Le dita dei giganti ce le hanno indovina un po? XDSi lo so, in pratica mi serve salire d'Alchimia per fare l'intruglio "fortifica incantamento", poi devo salire ancora un po' di livello in Incantamento, appunto, e usando la pozione creata precedentemente posso incantare maggiormente le armi. Ovviamente se prima d'incantare si indossano i 4 item che incrementano tale abilita', ossia guanti, elmo/cappello, collana e anello, l'incantamento sara' potenziato ancora.
Magari sbaglio, ma l'alchimia e l'incanto non sono due cose separate?
stone l'Amico e' chiaramente rovinato dal powerplay, se si diverte così ;DMacche', vi ricordo che sono livello 61 con quasi 400 ore di gioco, eh! Tse', schiappe!
Credevo fossero finiti i dlc. Ce ne sono altri?Spero di si, cosi' giochero' a Skyrim fino alla vecchiaia. Sono usciti solo Downguard e Dragonborn, comunque; in un anno e mezzo e' poca roba, eh.
No, non aveva salvato, l'inventario e' stata la prima cosa che ho controllato. Comunque dopo qualche tentativo ho trovato di nuovo quel che mi serviva.
Ah, il discorso DLC non sara' concluso finche' non me ne fanno uno coi nani.
Cioe', se mi fanno un Elder Scroll next gen con grafica coi controcazzi e zero caricamenti/bug, vado a fingere una rapina alle poste, mi faccio dare 2 anni agli arresti domiciliari e ci rivediamo nel 2018.
Io credo che mediamente uno si fa prima la main quest e poi si mette al lavoro sul resto del gioco.
Idem come tony e tutti i fan di vecchia data di TES per mia esperienza personale fanno così.Io ho detto mediamente, mica che è vero! :)
Main quest fino a che è necessaria (in skyrim particolarmente) e poi a fare tutto il resto e quando vuoi veramente concludere (a me succede a ridosso del lancio o dell'annuncio del capitolo successivo) finisci la main quest
Io aggiungerei che si può "solo" giocare così, visto che seguire la main pedissequamente significa farselo durare manco 20 ore...
Ecco un difetto di Skyrim: main inconsistente che ti fa vedere il 10% del gioco...Un po' troppo sbilanciato secondo me. Naturalmente nella natura del titolo è implicita l'esplorazione personale ma perché non sfruttare appieno o semplicemente meglio il lavoro svolto?
Che gusto c'è?
Secondo me, per chi ama e conosce il gioco speedrunnato, sono video sempre interessanti.
Idem come tony e tutti i fan di vecchia data di TES per mia esperienza personale fanno così.
Main quest fino a che è necessaria (in skyrim particolarmente) e poi a fare tutto il resto e quando vuoi veramente concludere (a me succede a ridosso del lancio o dell'annuncio del capitolo successivo) finisci la main quest
Io la trovo solamente una sboronata priva di senso. Cosa si vuole dimostrare? Vedete come finisco il gioco in meno tempo di voi? Io conosco il gioco meglio delle mie tasche e voi no?
Mah... Resto perplesso. Oltretutto parliamo di un rpg. Potrei ancora capire un arcade con dei record da stabilire, dei punteggi da battere... Ma quì? :D
Cmq se vi piace... ;)
Inutile specificare che la speedrun sara' della main quest e basta.
Morrowind finito in 4minuti resta comunque il must!
Che il tizio fa passate un'ora per ricaricare la stamina/magika o mandare avanti i dialoghi.PC o console?
Mi manca una pietra di Barenziah e non so quale di preciso. Porc...
Morrowind finito in 4minuti resta comunque il must!
se non mi ricordo male i video di morrowind in 4min e qualcosa sfruttavano una versione buggata del gioco.
Ecco quelle non le considero speedrun :)
I used Morrowind version 1.0 for the 'constant item attribute bug'
Miih, l'ultima volta che l'ho vista avevo ancora un monitor CRT. ^^
PC o console?Console. :sad:
su pc esiste una mod per trovare le mancanti come se fosse una quest
Forse ho trovato l'inghippo : "Ebony armor is affected by the Light Armor perk Unhindered instead of the Heavy Armor perk Matching Set." Quindi e' a causa dei miei guanti e del mio elmo l'ebano se non ha effetto il perk. Il fatto e' che quei 2 oggetti mi migliorano l'arceria ognuno del 35%, non li posso mica sostituire con altre armature pesanti a cuor leggero...che palle.Nain, anche con altre armature che non sono d'ebano, quello stramaledetto, ulteriore bonus del 25% non si riesce ad ottenere. Semplicemente e' come non averlo attivato, per fortuna salvo sempre prima di fare 'ste cose. Comunque Bethesda merda eh, cazzo scopro un bug al giorno.
Risolto un raro bug che portava al freeze della console quando si entrava nel covo della Confraternita OscuraQuesto non è raro, manco per la fungia.
Si, io l'ho fatto con "Parare", te lo riporta da 100 a 15 e ti toglie tutte le skill di quel perk, che puoi ridistribuire come ti pare anche ad altri perk. Poi ti compare il simboletto del gioco sotto l'abilita' per evidenziare che l'hai azzerata, ma non ho capito a cosa serva farlo, voglio dire, nel mio caso anche se dovessi tornare a 100 a "Parare", cosa cambierebbe? Mah.
Non sono riuscito ad azzerare la skill a 100. Sicuri che si possa fare? Non ho trovato nuovi tasti da premere o altro :suspious:
un bel remake ci vorrebbe visto che arena e daggerfall sono davvero datati.
Daggerfall per l'ampiezza del mondo è improponibile mentre arena nella sua compattezza potrebbe essere remakato.
Bethesda ha annunciato di "aver terminato lo sviluppo sui contenuti di SkyrimOttimo. Tempo di far uscire sta GOTY Edition, Bugthesda.
Ottimo. Tempo di far uscire sta GOTY Edition, Bugthesda.
Skyrim: avvistata la Legendary Edition, con tutti i DLC
Shadowmere è il migliore cavallo di tutto il gioco. Il piu' veloce e piu' resistente ai colpi dei nemici (se non erro è pure l'unico che non può mai morire)
Cmq la confraternita oscura mi piaceva piu' in oblivion. Le quest erano piu' belle.
Shadowmere è il migliore cavallo di tutto il gioco. Il piu' veloce e piu' resistente ai colpi dei nemici (se non erro è pure l'unico che non può mai morire)Sulla velocità pare che i cavalli corrano quanto il personaggio (secondo me no), ma varia la stamina e quella di Shadowmere è notevolmente lunga. I pregio dei cavalli è che sono 4x4 e si arrampicano quasi ovunque.
Cmq la confraternita oscura mi piaceva piu' in oblivion. Le quest erano piu' belle.
Io ho scoperto oggi di questa Legendary edition che aspettavo da un po'.
La versione 360 è considerata molto più 'stabile' vero? Preferirei non usare l'elicottero ma i giochi Bethesda su ps3 non mi pare abbiano una gran fama, infatti anche la goty di New Vegas l'ho presa comunque per botolone.
La mannarite non ti fa venire le malattie e tanto mi basta.Anch'io #teamlupo solo per questo, effettivamente non mi trasformavo mai. :D
C'è una roba però che non ricordavo: un simpatico oggettino che di fatto permette trasformazioni illimitate, non vincolate al limite temporale della skill vera e propria.se hai fatto tutte le quest daedriche allora ce l'hai in borsa. Assomiglia a un vermicello cicciotto. Io l'ho schifato ma la tizia che ti aiuta nella quest è un bel follower. (dipende dal tuo livello ovviamente)
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Hircine%27s_Ring_%28Skyrim%29 (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Hircine%27s_Ring_%28Skyrim%29)
È molto interessante e potenzialmente divertente, devo controllare se per caso ce l'ho a prender muffa in borsa.
Bene. Basta. Gli ho dedicato 140 ore della mia vita. Ho concluso molto ma, certamente, non tutto. Alcune cose sono pregevoli, quasi tutte le altre sono solo dosi di RPG da assumere per evitare l'astinenza. Questo gioco è quantità al 90% e qualità per la restante parte. Va provato, comperato e giocato così come, per certi versi, vanno letti I Promessi Sposi a scuola. Da qui a farne un paradigma del videogioco ce ne passa.Perfettamente d'accordo su tutto, in particolare sull'apparente contraddizione di obbligatorietà di conoscenza e mediocrità dell'esperienza. Skyrim presenta una delle ambientazioni più affascinanti di sempre ma ogni volta che mi sento ripetere la storia che ogni caverna e dungeon racconterebbero qualcosa di diverso mi tremano i polsi. Skyrim è l'Ikea applicata al fantasy.
Personalmente avrei preferito avere un quarto delle quaest ed una maggiore varietà. Segnalo che, ancora una volta, la sceneggiatura ed i dialoghi, pur molto curati nella forma, sono di una mediocrità estrema. I grandi publishers (Bethesda, EA, Rockstar, per esempio) dovrebbero aver il coraggio di investire di più sulla qualità narrativa dei propri titoli assumendo sceneggiatori che non sono cresciuti leggendo solo e sistematicamente Harry Potter o Fabio Volo.
http://gematsu.com/2016/06/rumor-elder-scrolls-v-skyrim-remaster-announced-e3-2016Per morrowind ci stanno pensando dei modder, ovviamente su PC
Il modo più semplice per fare cassa.. onestamente avrei preferito una remastered di Oblivion o ancora meglio di morrowind (Dio mio se adoro quel gioco) :yes:
Eh lo so, sto seguendo anch'io skywind, mi sembra stiano facendo un ottimo lavoro, ma se venisse fatto direttamente da Bethesda sarebbe oro :)Oddio non so quanto sarebbe un bene, in Morrowind ancora si risolvevano le quest tramite gli indizi e le descrizioni geografiche fornite da NPC cartelli ecc, senza Tomtom. Un remake di Morro col GPS potrebbe uccidermi :no:
Eh lo so, sto seguendo anch'io skywind, mi sembra stiano facendo un ottimo lavoro, ma se venisse fatto direttamente da Bethesda sarebbe oro :)Oddio non so quanto sarebbe un bene, in Morrowind ancora si risolvevano le quest tramite gli indizi e le descrizioni geografiche fornite da NPC cartelli ecc, senza Tomtom. Un remake di Morro col GPS potrebbe uccidermi :no:
Per morrowind ci stanno pensando dei modder, ovviamente su PC
https://www.youtube.com/watch?v=KB_ldn6JQ0o
Si ma che senso ha fare una remaster su pc quando durante i saldi trovi il gioco a 3 euro e con le mod lo fai diventare più che attuale?
After months of discussion with Sony, we regret to say that while we have long been ready to offer mod support on PlayStation 4, Sony has informed us they will not approve user mods the way they should work: where users can do anything they want for either Fallout 4 or Skyrim Special Edition.
Like you, we are disappointed by Sony’s decision given the considerable time and effort we have put into this project, and the amount of time our fans have waited for mod support to arrive. We consider this an important initiative and we hope to find other ways user mods can be available for our PlayStation audience. However, until Sony will allow us to offer proper mod support for PS4, that content for Fallout 4 and Skyrim on PlayStation 4 will not be available.
We will provide an update if and when this situation changes.
To clarify, the free upgrade promotion on the PC is a limited-time offer -- the 28th is the final day. Anybody who completes their Skyrim collection after the 28th will not receive the Special Edition.http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=221696679&postcount=12 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=221696679&postcount=12)
Ma compare automaticamente in libreria (se si hanno i tre Dlc) o bisogna attivarlo?ti compare in libreria
This is relevant to people both as players and as modders and mod authors.
I launched the Special Edition last night and began playing, but something about the audio seemed... off to me. I couldn't tell whether or not it was a placebo effect since I was going out of my way to analyse everything that could possibly have changed in the SE, but I couldn't help but notice that the audio seemed... muddier. Less crisp. I assumed I was imagining things, so I extracted the Sound .bsa file for the vanilla game and the one for the remaster.
Nope. I wasn't imagining anything.
The vanilla game has sound assets (other than music and voiceover) in uncompressed .wav format. The Special Edition has the sound assets all in (very aggressively compressed) .xwm format, which is a compressed sound format designed for games. This isn't so bad, necessarily - it's possible to compress audio to .xwm without significant quality degradation unless you crank the compression way up to insane levels.
What did Bethesda do? They cranked the compression way up to insane levels.
Here's a comparison I put together using the level up sound as a test. The first sound is from the vanilla game, the second is the exact same sound in the Special Edition:
https://soundcloud.com/lasurarkinshade/skyrim-special-edition-audio-downgrade-comparison-level-up
For greater clarity, I uploaded the comparison in high-quality .wav format as well. Find it here: https://drive.google.com/file/d/0BwqAlz4rIx2XOGVFQXAxSWJQVUU/view
Alternate mirror: https://www.dropbox.com/s/gwxk619a4ijcr88/ui_levelup%20comparison%20wav.wav?dl=0
(Note that Soundcloud itself compresses audio quality somewhat - the vanilla audio file sounds even better when played raw or in-game rather than after being uploaded to Soundcloud. Nevertheless, I think the comparison is quite stark).
To be clear, though, I don't want this to read as an indictment of the remaster as a whole. The audio butchery described here - and the awful approach to texture upscaling described in another thread - are major issues that need to be resolved, but the actual meat and potatoes of the remaster - the engine upgrade - is a very significant boon that modding could never have achieved.
Qualcuno ha acquistato la Special Edition PS4? Mi piacerebbe sapere se nella versione ITA è inclusa la lingua inglese, perché nelle versioni old gen non era così e il doppiaggio italiano era davvero poco digeribile.
Iniziato il remaster su PS4, che confermo multilingua.madaiiiii
Il remaster mi sembra ben fatto e con l'aiuto delle mod migliora significativamente la grafica originale.
Quel che però era vecchio 5 anni fa oggi proprio non si tollera. Modelli poligonali e caricamenti (benché di 3 secondi) all'ingresso di ogni casetta spezzano.
La sensazione è che la magia sia compromessa.
madaiiiiiSì, mi mancava la montagna. E nei vg la montagna l'ho trovata solo in Skyrim.
avevi detto che sceglievi tra questo e Dishonored2 e hai scelto questo??? :no:
Quindi solo io ho ceduto alla nostalgia canaglia.Per me è il gioco più pericoloso di sempre, non so quante volte avrò ricominciato Oblivion, e ogni volta sogno di tornarci, ma per ora preferisco dare una botta al backlog, altrimenti mi sembrerà di andare ogni domenica alle corse dei cavalli a giocarmi lo stipendio mentre a casa la famiglia fa la fame :(
Con l'apertura del Creation Club, arriva la modalità Sopravvivenza in The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
http://multiplayer.it/notizie/189131-the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-con-lapertura-del-creation-club-arriva-la-modalita-sopravvivenza-in-the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition.html
Si, il bello è che si difendono dicendo che il creation club non tratta di mod a pagamento. Speriamo che non chiudano le porte ai modder esterni nei prossimi giochi.
Se non altro, a me sia Skyrim che Fallout 4 (soprattutto quest'ultimo) son piaciuti così poco, che non sono poi così interessato alle prossime uscite Bethesda, purtroppo.
Come rende la grafica?
L'idea di Skyrim in VR mi bagna.
Mi è stato regalato a Natale, per Switch.
La prima impressione è stata talmente brutta che non ho avuto il coraggio di rimetterlo su. Ma dovrò farmi violenza. :(
Figurati, per me è proprio la direzione artistica a rappresentare il problema. A peggiorare le cose, sto venendo da Breath of the Wild...
Nessuna concessione al pop.
Musiche meglio di sempre.
Libertà vera.
Decisioni influenti eccome.
Il bosco.
Il nord.
#team95+
È stato un gioco superficialotto in molti aspetti,ma era così bello esplorare,trovare cose nuove e semplicemente perdersi...
Riesco a capire tutte le critiche ma pure tutte le lodi che si è preso.
Peccato un po' la parte tecnica,che era già vecchiotta in partenza.(versione liscia 360)
Mentre su Switch non so, diviene portatile ma non è Pokémon non so che vantaggi possa avere
Ah quindi schermo piccolo per vedere meno la grafica datata e sgraziata
Su PS4 comunque è bellissimo, a parte le zone innevate che facevano cagare già su 360. Allora è la VR che ammazza. Ma anche su Pro?
No, per me non ci siamo proprio. Non è questa la VR di cui abbiamo bisogno.
No, per me non ci siamo proprio. Non è questa la VR di cui abbiamo bisogno. Ammesso e non concesso che avremo mai bisogno di giocare qualcosa che non permetta di farlo da spalmati sul divano.Il PS VR ci prova e ce la fa anche in qualche modo,ma sia la risoluzione del visore e la bassa potenza delle console fa si che l'esperienza sia davvero compromessa nei giochi 3D complessi.
In pratica si rivendono le mod sviluppate dalla community in questi anni?
👹