TFP Forum

[F]eed => Feed => [Archivio] Theory => Topic aperto da: Level MD - 21 Giu 2010, 12:32

Titolo: DLC
Inserito da: Level MD - 21 Giu 2010, 12:32
Voi che ne pensate del fenomeno DLC ( Downloadable Content ) su console ?

certo si può accomunare alle espansioni su PC però trovo una grossa presa per il "portafoglio" l'idea che un giocatore debba spendere dai 50 a 70 euro per un VG nuovo e trovarselo magari "monco", già pensato con buchi in cui infilare DLC a pagamento

sarò io a pensar sempre male ma immagino gli sviluppatori che si dicono:
- cosa mettiamo nel gioco e cosa nei DLC per farglieli comprare ?  :whistle:

vedete il DLC come un opportunità di aggiungere situazioni ludiche, di approfondimento, o operazioni commerciali per lucrare più volte sullo stesso prodotto ?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Daimon - 21 Giu 2010, 12:45
ovviamente il mondo console chiuso e sotto controllo di due aziende ha imbastardito la pratica. Quindi dove era una pratica positiva che creava una fervente scena
underground di livello anche Ottimo, ora e' un mezzo per addirittura vendere i giochi a pezzi.
Chiaramente la solita solfa sono a pagamento-quindi le fanno le sw-quindi sono meglio non regge.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 21 Giu 2010, 13:18
Voi che ne pensate del fenomeno DLC ( Downloadable Content ) su console ?

certo si può accomunare alle espansioni su PC

direi proprio di no. E' un modo per spremere ancora di più le persone che acquistano i giochi, difendendosi dall'usato(con la speranza dell'uscita in futuro del dlc ad esempio). Le espansioni su pc sono giochi finiti e completi che usano lo stesso motore del gioco, penso a un mass effect2, sarebbe uscito come espansione.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 21 Giu 2010, 17:27
Il canale di distribuzione digitale mi piace molto.
L'idea stessa di poter acquistare (a poco) e giocare (in poco tempo) un titolo appena uscito è allettante, ed è un mercato importante per quei titoli a basso budget che non uscirebbero mai pacchettizzati.
Dei DLC intesi come espansione di un gioco retail invece penso cose differenti a seconda di come sono utilizzati. Ho pensieri neutri sui costumi di Little Big Planet, pensieri positivi invece sui livelli aggiuntivi dello stesso gioco, pensieri molto negativi su aggiunte disponibili già al tempo della distribuzione nei negozi e moderatamente positivi in casi come le espansioni di Resident Evil 5; non per la qualità delle espansioni in sè, ma perchè in passato per goderne si sarebbe stati costretti a ricomprare un gioco due volte.
Tutto considerato, comunque, se il prezzo si mantiene sui 2 o 3 euro non mi danno alcun fastidio indipendentemente dalla natura. Se cominciano a salire, arrivando alle cifre dei costumi di SFIV, sono operazioni che mi fanno un po' schifo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 21 Giu 2010, 18:35
A me sembrano una presa per i fondelli a prescindere dal loro costo, soprattutto se si considera che quelli che oggi vengono definiti dlc esistono da secoli su pc e sono sempre stati gratuiti.
Basti vedere l'esempio di Morrowind e Oblivion: per il primo sono uscite una mezza dozzina di piccole aggiunte che si potevano scaricare gratuitamente dal sito del gioco, mentre per Oblivion hanno fatto pagare pure le bardature dei cavalli.

E non parlo nemmeno di cose come il codice Cerberus di Mass Effect 2, che se esistesse una giustizia dovrebbero essere una giustificazione più che sufficiente per piratare senza alcuna conseguenza dal punto di vista legale.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Level MD - 21 Giu 2010, 23:28
Voi che ne pensate del fenomeno DLC ( Downloadable Content ) su console ?

certo si può accomunare alle espansioni su PC

direi proprio di no. E' un modo per spremere ancora di più le persone che acquistano i giochi, difendendosi dall'usato(con la speranza dell'uscita in futuro del dlc ad esempio). Le espansioni su pc sono giochi finiti e completi che usano lo stesso motore del gioco, penso a un mass effect2, sarebbe uscito come espansione.
certo, ho citato l'espansione Pc per l'idea di riutilizzare quel gioco con alcune aggiunte/modifiche per proporre un contenuto nuovo che usa le stesse basi

il DLC ovviamente non è un contenuto così grosso e ha costo minore, è un mezzo per spellare il giocatore un po alla volta, alla fine l'espansione da di più dell'insieme dei DLC e sicuramente coi DLC riescono ad avere maggiori introiti e con meno spese di distribuzione

certo sono molto più favorevole a vedere un espansione che è un prodotto intero rispetto a veder pezzetti venduti al dettaglio, manca solo di vedere in un futuro RPG il listino in euro delle armi e che facciano pagare il pernottamento in locanda con le tariffe in base alla stagione  :o ( allora ben vengano i FF senza città  :D :D :D )
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 22 Giu 2010, 01:10

manca solo di vedere in un futuro RPG il listino in euro delle armi e che facciano pagare il pernottamento in locanda con le tariffe in base alla stagione  :o ( allora ben vengano i FF senza città  :D :D :D )

Ci arriveremo, basta avere un po' di pazienza.
Presente i giochi su Facebook in cui puoi comprare un oggetto farmando due miliardi di monete o mettendo mano al portafoglio per acquistare tot crediti direttamente dal produttore? Ecco, mi sa che il futuro sarà quello.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 22 Giu 2010, 10:36
Speriamo proprio di no.
Anche se i "cheat acquistabili" ci sono già ora. :(
Titolo: Re: DLC
Inserito da: LF - 22 Giu 2010, 14:40
Tipo i famigerati "Il tempo è denaro" di Skate 3. Un'arabesque ludico-esistenziale che strilla: "Non perder tempo a non-divertirti con questo gioco stracciamaroni che ci hai comprato. Hai pagato per giocare? Bene, pagaci anche per non giocare e siamo pari."

I kit MGS e Pirati di LittleBigPlanet, invece, sono uno degli esempi più felici: aggiungono elementi succosi a un gioco di per sé soddisfacente, annientando l'esigenza di costruire un intero seguito su una singola idea.

Rockstar è un caso a sé, controversino. Fa passare il messaggio buonista, ma sotto sotto è una volpona travestita da pazzerella. Le due espansioni per GTA IV che poi diventano stand-alone sottintendono una certa irrispettosità nei confronti dei giocatori che, fedelmente, hanno tenuto il gioco e scaricato i DLC.
Le missioni gratuite di Red Dead Redemption mi sembrano invece una bieca operazione di marketing. Non le inseriscono subito per prolungare di un mese la cresta-dell-ondità del titolo e far ammettere a tutti che "sì, la pia Rockstar ce le regala". Una volpona travestita da pazzerella travestita da suora.

E comunque sì, la pia Rockstar ce le regala.
E comunque sì, anche Bizarre.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Cryu - 22 Giu 2010, 23:47
Wisky è decisamente il mio opinionista preferito. E' un concentrato di buon senso con una spruzzatina di pirlaggine che d'estate lo rende particolarmente dissetante.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Mar 2012, 11:42
Io ho seriamente paura di quello che ci aspetterà via via che le fette di mercato del DD diventeranno più cospicue.
Guardate a cosa abbiamo progressivamente assistito nell'arco di questa generazione, ancora supporto fisico-centrica.
Se tanto mi dà tanto, il giorno che i publisher avranno il controllo completo, grazie a un 'medium' totalmente flessibile, cominceremo a subire cose che voi umani...

Io sono quello ottimista invece, o quasi. La strada che sembrano imboccare è quella della base a poco prezzo più extra a parte. In questo momento, volente o nolente, sto pagando anche tutte le modalità online che non intendo giiocare neanche da lontano per esempio. Ma anche tutte le auto che non voglio usare in ridge racer o i personaggi che prendono la polvere in soul calibur o le missioni extra di Sonic Generations o la modalità Luigi in Mario Galaxy ecc ecc.
Probabilmente con la nuova formula il videogioco completo arriverà a costare di più, ma se ognuno si limitasse a comprare solo quello di cui ha bisogno (senza la smania di collezionismo si intende, quella son cazzi suoi) son quasi sicuro che il suo portafogli ne trarrà solo benefici.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 12 Mar 2012, 11:54
Io sono quello ottimista invece, o quasi. La strada che sembrano imboccare è quella della base a poco prezzo più extra a parte.

Per ora siamo nella fase del "base allo stesso prezzo più extra a parte" e ci dirigiamo verso "versione lite allo stesso prezzo + contenuto importante a parte + extra a parte".
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 12 Mar 2012, 12:05
^ Ecco.
Ormai gli sbloccabili in un gioco non esistono più, sostituiti dai maledetti trofei/obiettivi. In compenso quello che prima ti sudavi diventa acquistabile con carta di credito. Son soddisfazioni.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2012, 12:10
Io sono quello ottimista invece, o quasi. La strada che sembrano imboccare è quella della base a poco prezzo più extra a parte. In questo momento, volente o nolente, sto pagando anche tutte le modalità online che non intendo giiocare neanche da lontano per esempio. Ma anche tutte le auto che non voglio usare in ridge racer o i personaggi che prendono la polvere in soul calibur o le missioni extra di Sonic Generations o la modalità Luigi in Mario Galaxy ecc ecc.
Probabilmente con la nuova formula il videogioco completo arriverà a costare di più, ma se ognuno si limitasse a comprare solo quello di cui ha bisogno (senza la smania di collezionismo si intende, quella son cazzi suoi) son quasi sicuro che il suo portafogli ne trarrà solo benefici.

C'è però un bug nel tuo ottimismo: al momento segnali che la base te la rifilino a poco prezzo non ce ne sono.
Ti vendono un pacchetto base che costa 60-70 bombe, più varia altra roba.

Il digital delivery è un mezzo, uno strumento neutro, poi sta ovviamente all'uso che se ne fa.
E i segnali che sto vedendo io nel mercato mainstream sono preoccupanti.

Nella scorsa generazione pagavi qualche mappetta o pista/auto in qualche gioco.
In questa siamo partiti così per praticamente tutti i giochi, tant'è che piuttosto presto ha cominciato a 'fare notizia' la distribuzione di qualcosa aggratis.
Poi i cavallini di Oblivion.
Poi la quest.
Poi il finale vero.
Poi l'online/offline pass.
Poi i costumini alternativi nei BEU.
Poi tanta altra roba che ora non mi viene in mente ma, insomma, se ce la mettiamo ad elencare escono esempi della qualsiasi.
Poi praticamente qualsivoglia tipo di contenuto che può venire in mente al reparto marketing per quale che sia il genere di gioco che viene messo in vendita.

Siamo arrivati quasi al punto in cui 'fa notizia' che un gioco non abbia DLC al lancio o al lancio non ci sia stato ancora l'annuncio di un DLC plan.

Siamo in una generazione in cui la distribuzione digitale è ancora marginale, dato che il grosso della fruizione dei videogiochi è incentrato sul disco, eppure sono state già sperimentate diverse soluzioni che ne stanno rendendo progressivamente modulare e 'indeterminato' il contenuto. Robe che tre o quattro anni prima se te lo dicevano ridevi o pensavi a un romanzo di Dick, ma che hanno finito per imporsi come consuetudine, realtà affermate con cui tocca convivere, che hanno ridefinito pian piano le nostre abitudini, la nostra percezione, il loro nostro concetto di diritto di consumatori.
Il tutto in un trend generale che sembra portato a testare progressivamente la soglia di tolleranza del pubblico, per vedere fino a dove si può grattare, a che punto ci si può spingere, affermando perlopiù condizioni a favore del venditore.

Parlo ovviamente del mercato console, che è la grossissima fetta, quello dove succedono cose e si stabiliscono i trend forti, naturalmente, non di quello PC/indie.

Un futuro in digital delivery che calzi il più possibile attorno alle effettive esigenze di ciascuno di noi?
Figata, ci metterei subito la firma.
Però io da 'sta gente non me lo riesco ad aspettare.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 12:17
non riesco proprio a vedere questo tuo ottimismo vincè, come dicono sopra ora siamo nella fase: paghi il gioco a prezzo pieno e ci facciamo altri soldi con dlc costosissimi
esempi lampanti:

castlevania: mettono il vero finale a parte
assassin creed e asura's wrath: tolgono dei capitoli e te li vendono a parte (in assassins sono addirittura già presenti sul gioco ma li devi sbloccare a pagamento!!)
alan wake (esempio per eccellenza): tolgono importanti pezzi del gameplay  che renderebbero il gioco più vario e bello e li mettono in due dlc (uno almeno gratis se lo compri nuovo) la cui data d'uscita si sa prima di quella di uscita del gioco
ecc ecc

e l'andazzo è sempre più quello di togliere parti e fartele pagare, non certo abbassare il prezzo del gioco base

e questi vogliono pure togliere l'usato di mezzo?
ma morissero, veramente, e bravo chi li compra, pure
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2012, 12:32
Costano comunque troppo, anche quando sono scontati. Se la gente li compra, la battaglia è già vinta, per loro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: stone21 - 12 Mar 2012, 13:13
Sono con Vito perché l'idea è funzionale e ha molto margine.
Sono con Teo perché c'è troppa anarchia consumistica.
Non sono con Devil per definizione e poi perché dice sempre minchiate.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Mar 2012, 13:23
Vi rispondo.
Che il mercato adesso sia "prezzo pieno + extra è chiaro", segnali nell'altro senso li vedo però nella formula del free to play che stanno sperimentando in molti in altri mercati con fortune alterne. Io son convinto che possa prendere piede perchè fa felici tutti (gli utenti che pagano quello che vogliono e gli sviluppatori che non son costretti ad infilare l'impossibile dentro a un gioco per accontentare tutti nei primi tre mesi). Vediamo.

Sui DLC poi andrebbero fatte un casino di distinsioni tra ciò che è bene e che è male. Il DLC al lancio può non essere necessariamente un male (puoi lavorare anche contemporaneamente a quello che ritieni essere il gioco principale e a quello che vuoi far uscire come DLC) e un DLC plan ritengo sia fondamentalmente un bene (Alan Wake ne è l'esempio migliore credo). Perchè vi chiedo, quali dei giochi di questa generazione vi hanno insoddisfatto per quantità, ripeto quantità, di contenuti? A me, che ne ho giocati non meno di 200, giuro che non viene in mente nulla di scandaloso. Pure Tomb Raider, a cui avevano estratto a cuore aperto dei livelli per farne DLC, non è che fosse limitato di suo.

Di roba buttata immagino ne abbiano sempre avuta, ora la vendono (senza obbligare nessuno) e pare che stiano confezionando giochi da tre ore quando ad un Assassin's Creed farebbe solo bene una spuntatura del 50%. Non si può partire dal presupposto che i DLC siano per forza di cose materiale che andava inserito nell'avventura principale perchè i fatti dimostrano il contrario. I tempi cambiano, son cambiate anche le dinamiche dello sviluppo di un videogioco. Prima dovevamo pensare a fare solo un'avventura principale, ora si pensa a quella e a come evolverla nei mesi a venire. Prima facevi lavorare 10 persone, ora magari ne fai lavorare 10 + 2 ai DLC (sto semplificando).

Poi è chiaro che se i giochi vi sembrano incompleti o poveri di contenuti avete ragione, i DLC sono un disastro. Solo che io proprio non li vedo questi segnali di abbandono del giocatore.

Discorso diverso son le mappe dell'online, ma solo perchè erano state sempre gratis su pc. Lì c'è stato un peggioramento evidente per tutti, ma quelli che si lamentano pare lo facciano pronti a lanciarsi con la carta di credito a giudicare dai volumi di vendita.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 13:28
Sono con Vito perché l'idea è funzionale e ha molto margine.
Sono con Teo perché c'è troppa anarchia consumistica.
Non sono con Devil per definizione e poi perché dice sempre minchiate.

questo è il ringraziamento per averti fatto millare due giochi, bastardo, ti voglio alla prossima
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2012, 13:43
Per me sono una ladrata gratuita. Scusate il gioco di parole ma secondo me è un modo velato per inculare il videogiocatore.
Tu che mi vendi un dlc a parte mi hai venduto in precedenza un gioco monco, mozzato.
Non mettere dlc, tieni le idee per un seguito, che è piu' giustificato.
Altrimenti metti tutti i dlc che vuoi gratis; ma questa è utopia.
Facendo 2 conti tu mi hai venduto un gioco incompleto a 70 euro base + N DLC = Poco meno di 100 euro.
Mi dispiace per te ma io ci tengo a rimanere vergine dietro. Non mi piego a 90°.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2012, 13:55
Che il mercato adesso sia "prezzo pieno + extra è chiaro", segnali nell'altro senso li vedo però nella formula del free to play che stanno sperimentando in molti in altri mercati con fortune alterne. Io son convinto che possa prendere piede perchè fa felici tutti (gli utenti che pagano quello che vogliono e gli sviluppatori che non son costretti ad infilare l'impossibile dentro a un gioco per accontentare tutti nei primi tre mesi). Vediamo.

Certi discorsi a latere li avevo lasciati fuori.
Forse sarebbe il caso di riprenderli quando usciranno Mass Effect, The Elder Scrolls, GTA o BioShock Free to Play. ;D


Sui DLC poi andrebbero fatte un casino di distinsioni tra ciò che è bene e che è male.

Sono d'accordo e sono d'accordo pure che giocoforza il mercato non può essere sempre uguale [ma bada: questo non vuol dire automaticamente legittimare la piega che sta prendendo, anzi].
Il punto è la frammentazione dei contenuti e il controllo sempre più capillare dell'offerta, il creare paletti alla fruizione, il venderti subliminalmente l'idea che quella che hai per le mani non è l'opera completa. Devi sganciare il gettone.

E questo a prescindere da un'ipotetica lista di casi concreti che reputo infami, che ce ne ho, ahivoja. :P


Discorso diverso son le mappe dell'online, ma solo perchè erano state sempre gratis su pc. Lì c'è stato un peggioramento evidente per tutti, ma quelli che si lamentano pare lo facciano pronti a lanciarsi con la carta di credito a giudicare dai volumi di vendita.

Il discorso è diverso: una volta chi sviluppava qualcosa online, specie quando non si cagava fuori un seguito all'anno, aveva tutto l'interesse a mantenere vivo il gioco, attirando potenzialmente nuova gente anche sul medio/lungo periodo e fidealizzandola in prospettiva del suo prossimo lavoro. Ordinaria amministrazione alla voce "supporto".

Ora quell'interesse ce l'ha ancora, solo che ha trovato il modo di far accollare le spese di servizio alla gente.
Ocio, che poco ci manca che faran pagare le patch correttive.

Ma son discorsi che si stempereranno in maniera naturale man mano che ci sarà riciclo generazionale tra giocatori, figuriamoci.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 12 Mar 2012, 13:58
I dlc dovrebbero essere espansioni vere e proprie. I dlc rockstar sono veri dlc buoni e giusti e non è vero che venderli poi come stand alone sia una furbata anzi. Sarebbe una furbata forzare ad avere anche il gioco principale per poter accedere poi ai dlc. Se io voglio giocare solo l'espansione sugli zombie di red dead e schifo completamente il far west classico non devo spendere soldi per entrambi i giochi. Stessa cosa per infamous 2.

I dlc ladrata sono tutto il resto, costumini, personaggi, armi ecc.

Diversamente invece nei giochi multiplayer le mappe non le vedo come una ladrata ma come un supportare nel tempo il gioco.
Dopo 1 anno di 5 mappe le scatole cominciano a rompersi. Se mi dai altre 4 mappe nuove a 5 euro direi che potrebbe essere interessante.

Per quanto riguarda l'online pass non è altro che la cd key dei giochi per pc che esiste da millemila anni.
Tra un po ci si lamenterà anche perchè nel gioco comprato di 18 mano non ci si trova una banconota da 20 euro nella confezione.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2012, 14:12
Per quanto riguarda l'online pass non è altro che la cd key dei giochi per pc che esiste da millemila anni.
Tra un po ci si lamenterà anche perchè nel gioco comprato di 18 mano non ci si trova una banconota da 20 euro nella confezione.

Le software house hanno tutto il sacrosanto diritto di combattere l'usato se lo reputano come un nemico degli incassi [a prescindere dal mio effetto apprezzamento per gli strumenti adottati].
Io arrivo pure a comprendere le tanto odiate protezioni adottate negli ultimi anni da Ubisoft in ambito PC: si vede che con le vendite erano così all'acqua alla gola che c'hanno provato così, da disperati. Anzi, pacca sulla spalla ideologica per il voler provarci ancora a piazzare qualche straccio di copia, anzichè tagliare punto e basta una versione PC [a prescindere dal mio effettivo apprezzamento per lo strumento adottato].

Però no, nessuno riuscirà mai a farmi passare l'idea che i 60/70 euro di un gioco che si vende anche come online non comprendano anche la parte online, in tutto, dalla progettazione alla creazione degli assets, dal testing fino all'infrastruttura.
E che se lo pago usato a una frazione del prezzo, quel gioco, non mi debba spettare anche la parte online.

Tant'è che quando il mercato dell'usato PC esisteva ancora, prima dell'attivazione univoca su piattaforme di DD di vario genere, i giochi dotati di CD key te li potevi rivendere benissimo, e l'acquirente dell'usato a giocarci online ci andava benissimo. ;)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 12 Mar 2012, 14:17
teo nei giochi online legati ad un account una volta attivato il codice non si poteva più usare.
Ti parlo da ultima online in su.
Ovviamente giochi rigorosamente multi o mmorpg, anche i quake per dire.
Associavo l'online pass a quel tipo di codici, per l'online appunto.
E' vero che le altre cd key si potevano passare e non solo per gli usati  :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2012, 14:20
teo nei giochi online legati ad un account una volta attivato il codice non si poteva più usare.
Ti parlo da ultima online in su.

Battlefield 2, Unreal Tournament III, Call of Duty fino al 4.
Personally sold. :-*
Titolo: Re: DLC
Inserito da: stone21 - 12 Mar 2012, 14:26
questo è il ringraziamento per averti fatto millare due giochi, bastardo, ti voglio alla prossima
a Fà se mi fai esempi minchiotici come castelvania è normale che te vado contro.
Se mettevano finale alternativo non se lo inculava nessuno, chiamandolo vero finale una vagonata di pirla hanno preso il DLC. Mi sembra una normale scelta di marketing.

Ridge racer su Vita è una mezza minchiata, ma costa meno e ha contenuti aggiuntivi gratuiti già pianificati.
Vuol dire che volendo puoi pubblicare giochi in meno tempo e renderli corposi nei mesi a seguire, oltre a mantenere viva la community.
In questo caso previsioni comprese siamo a €20 per un gioco mordi e fuggi con multi online ben strutturato… quasi.
Ci può stare!
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 12 Mar 2012, 14:27
Io arrivo pure a comprendere le tanto odiate protezioni adottate negli ultimi anni da Ubisoft in ambito PC: si vede che con le vendite erano così all'acqua alla gola che c'hanno provato così, da disperati. Anzi, pacca sulla spalla ideologica per il voler provarci ancora a piazzare qualche straccio di copia, anzichè tagliare punto e basta una versione PC [a prescindere dal mio effettivo apprezzamento per lo strumento adottato].

Io la pacca gliela darei, forte, sul coppino: Ubisoft con la storia della pirateria è diventata la regina della sceneggiata napoletana... se davvero il mercato pc è così invaso dai pirati com'è che altre software house riescono a vivere tranquillamente senza costringere l'utenza pagante a sottoporsi a drm demenziali?

Cioè, rendiamoci conto: per giocare ad Assassin's Creed qualcosa (mi pare sia il 2, l'ho comprato in offerta durante un attimo di debolezza) devo essere collegato a Steam e al servizio online comesichiama di Ubisoft... ancora qualcosa? Magari un impiegato Ubisoft che viene a casa mia e mi tiene un rasoio appoggiato sui testicoli mentre gioco giusto per sicurezza?
Com'è che CD Projekt mi fa giocare a The Witcher 2 senza tutte queste orrende menate e, pare che riesca comunque a vendere abbastanza copie per sopravvivere più che egregiamente (fornendomi anche dlc gratuiti, giusto per tornare in topic)? Mistero.

P.S. E non dimentichiamo la ciliegina sulla torta costituita dal fatto che, comunque, i giochi Ubisoft vengono piratati lo stesso in allegria.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 12 Mar 2012, 14:30
Uh, ma c'è anche il topic dedicato!
Allora offro anche io il mio prezioso :whistle: contributo
(http://img546.imageshack.us/img546/5813/historyofdlc.png)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2012, 14:43
Io la pacca gliela darei, forte, sul coppino: Ubisoft con la storia della pirateria è diventata la regina della sceneggiata napoletana... se davvero il mercato pc è così invaso dai pirati com'è che altre software house riescono a vivere tranquillamente senza costringere l'utenza pagante a sottoporsi a drm demenziali?

Cioè, rendiamoci conto: per giocare ad Assassin's Creed qualcosa (mi pare sia il 2, l'ho comprato in offerta durante un attimo di debolezza) devo essere collegato a Steam e al servizio online comesichiama di Ubisoft... ancora qualcosa? Magari un impiegato Ubisoft che viene a casa mia e mi tiene un rasoio appoggiato sui testicoli mentre gioco giusto per sicurezza?
Com'è che CD Projekt mi fa giocare a The Witcher 2 senza tutte queste orrende menate e, pare che riesca comunque a vendere abbastanza copie per sopravvivere più che egregiamente (fornendomi anche dlc gratuiti, giusto per tornare in topic)? Mistero.

Vabbé, figurati, pure io ho schifo di quella cosa e la trovo insultante [eppure Assassin's 2 gliel'ho comprato day one, così come qualche DLC lo compro :-[ ].
Si vede che, vuoi per motivi ideologici, tecnici, di politica commerciale o vattelapesca, Ubisoft come estrema ratio del problema non ha avuto altra alternativa che comportarsi da Ubisoft.

Comunque si deraglia OT.
Meglio tornare IT, così...

Uh, ma c'è anche il topic dedicato!
Allora offro anche io il mio prezioso :whistle: contributo
Spoiler (click to show/hide)

:D

Così...
http://youtu.be/h472NmF1HEQ

O con qualcosa di più serio.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 12 Mar 2012, 16:01
io sono d'accordo con Teokrazia e con Vitoiuvara. Noterete la contraddizione, nel minor numero di caratteri possibile cercherò di spiegarmi.
Concettualmente Vito ha ragione, però la realtà è che quello di cui lui parla succede praticamente solo su PC e praticamente solo su titoli online competitivi. E in quasi tutte le situazioni sarei stato contento di pagare per un maggior "refinement", o avrei preferito pagare 20 euro per avere il gioco completo per dire. Questione di percezione?Anche ma non solo.  :no: è questione di qualità, quindi prodotti big budget con una formula del genere non li vedremo mai.

Per quanto riguarda poi il pensiero di Teokrazia, sottolineo una parola che mi è piaciuta, stemperare. Piano piano, più passano gli anni, più cose folli vengono accettate. Quindi ieri era l'online a pagamento.
Poi le mappe multiplayer.
Poi l'online pass.
Poi vattelapesca.

EA ha questa politica che viene seguita pure da THQ, dove leggo che, preordinando darksiders2 su PC, ho diritto al primo DLC già nominato. Ma se ne vanno affanculo?
Mass Effect 3 lo sto giocando e lo sto giocando senza averlo comprato, proprio per il dlc con la collector, un dlc che molti leggono sia proprio un pezzo importante di storia scippato dal prodotto base.

Non si può finanziare certa roba, davvero.

Per quanto riguarda ce la fanno non ce la fanno, aò, il costo medio di un videogioco con un buon budget è 20 milioni di dollari, compresi oneri "accessori" come marketing e distribuzione. A 60 euro a copia sono circa 400 mila copie che devono vendere per andare in pareggio. Con un milione di copie il gioco è un successo, se riesce a mantenere un prezzo alto e il publisher non deve regalare le copie alle catene per venderlo. 

E facevano titoli big budget pure prima di tutte ste menate dei giochi a pezzi, quindi non piangiamo il povero publisher.

Insomma ci sono svariati tipi di supporto al prodotto, su PC ci sono le SH che fanno update gratuiti per vendere più copie del prodotto base e quindi finanziare di converso il team che crea questi contenuti nel tempo.

EA fa prodotti usa e getta con supporto post release di 3 mesi se va bene, grossi investimenti iniziali in termini anche pubblicitari, speranza di grosso ritorno con le vendite del primo mese.

Sono modi diversi di muoversi, EA stessa comunque si sta affacciando sul f2p. Insomma, non è che sono il male, anzi Origin vince, ma secondo me l'utente finale dovrebbe dire no e dare un segnale.

Le software house si adeguano, è successo un putiferio su PC per modern warfare 2 per i server dedicati, ormai è raro che escano giochi grossi senza server dedicati su PC. Stessa cosa sarebbe per i dlc ladri.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 18:19
questo è il ringraziamento per averti fatto millare due giochi, bastardo, ti voglio alla prossima
a Fà se mi fai esempi minchiotici come castelvania è normale che te vado contro.
Se mettevano finale alternativo non se lo inculava nessuno, chiamandolo vero finale una vagonata di pirla hanno preso il DLC. Mi sembra una normale scelta di marketing.
cut

'nzomma daniè
castlevania ha un finale un pò tirato in aria che lascia alcuni punti oscuri (nel topic se n'è parlato tanto), poi un giorno arriva tizio, dice che nei dlc sono spiegate alcune cose che c'è un'integrazione del finale (non un finale alternativo) e tutto è più chiaro
se non è presa per il culo questa...fate uscire il gioco un paio di mesi dopo ma almeno lo fate uscire completo

Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 18:24
Citazione
Sui DLC poi andrebbero fatte un casino di distinsioni tra ciò che è bene e che è male. Il DLC al lancio può non essere necessariamente un male (puoi lavorare anche contemporaneamente a quello che ritieni essere il gioco principale e a quello che vuoi far uscire come DLC) e un DLC plan ritengo sia fondamentalmente un bene (Alan Wake ne è l'esempio migliore credo). Perchè vi chiedo, quali dei giochi di questa generazione vi hanno insoddisfatto per quantità, ripeto quantità, di contenuti? A me, che ne ho giocati non meno di 200, giuro che non viene in mente nulla di scandaloso. Pure Tomb Raider, a cui avevano estratto a cuore aperto dei livelli per farne DLC, non è che fosse limitato di suo.

assolutamente non concordo
alan wake è un ottimo gioco che soffre però di una certa ripetitività, e che fanno? introducono ottime idee di gameplay in un dlc che esce 15 minuti dopo
la storiella che l'hanno prodotto allo stesso tempo o che andava ancora finito non regge, c'hanno messo 5 anni per fare quel gioco, forse anche di più, vai a vedere che quelle idee non sono venute prima?
ma per favore

poi non è una questione di essere completi o no: puoi rendere il gioco migliore fai uscire tutto assieme

una cosa sono le ESPANSIONI (come dicevano sopra, tipo gta,rdr,infamous2 che hanno un senso e sono una cosa a parte che non è stata tolta al gioco originario), un'altra le ladrate dei dlc che impazzano in sti anni

un esempio di gioco incompleto: army of two, veramente corto, i tizi però che fanno, fanno uscire missioni extra GRATIS per allungare l'esperienza di gioco nonchè mettendoci dentro un vero finale, volevano farli uscire a pagamento? hanno fatto male i conti e volevano rimediare? non si sa, però il dlc è gratuito e dal loro errore hanno imparato, visto che army of two 2 dura il doppio del primo
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 12 Mar 2012, 19:46
credo che non sia un mistero per nessuno come la penso, dato che ho rantato sui DLC in almeno la meta' dei topici di questo forum

eh niente, trovo bizzarro che l'idea di Devil non sia l'idea comune di tutti, onestamente.

Il dlc non ha scuse, 9 su 10 sono un inculata per il consumatore, e' proprio una roba oggettiva proprio.

Finche' i DLC non diventeranno espansioni e non porzioni di gioco brillanti tagliate apposta per poi rivenderle in seguito, saranno sempre una roba da condannare.

e davvero, per me e' talmente un pensiero di una logica sconcertante che veramente, non capisco come qualcuno possa pensarla diversamente.

Poi vabe, quando vedo che un gioco esce su supporto, e ha gia l'extra all' interno ed e' sbloccabile con DLC, li veramente e' una roba che annulla l'anima e l'intelletto, viene voglia di spararsi in punti vitali ogni qual volta qualcuno poi difende sta scelta, tipo: "no ma e' giusto", " il supporto e' loro e ci fanno quello che vogliono" poi magari e' la stessa persona che spende 8, 9 euro per la missione extra gia' presente su disco, e tu davvero sei li a parlare con questo che e' capitano DLC su supporto fisico e non sai piu come spiegarlo che e' retard pagare per una cosa che poteva gia essere disponibile fin da subito, e che e' una cazzo di truffa legalizzata etc etc.

Poi vabe, non concepisco il pagare per il digitale, il giorno che dovro pagare 60 euro per scaricare 20 giga di immagine, sara' il giorno che mi daro' alla pirateria, no doubt.


Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 12 Mar 2012, 20:55
Ma io mica ho capito qual è l'idea di Devil. Giocare gratis, probabilmente. Perché l'espansione o la sviluppi dopo o la sviluppi prima e la schiaffi nel disco bloccata non cambia niente, io tutti 'sti giochi monchi non li vedo e mi fido di Vito. Se sviluppano ulteriori contenuti oltre al gioco principale (che raramente risulta 'monco') è perché sanno che poi possono venderli tramite DLC, sennò non li sviluppano proprio, si fermano al gioco 'base' come facevano ai tempi di PS2 e basta. A me va bene pagare un gioco non ultracommerciale come può essere un fighting game fino a 80€ (prezzo del disco + prezzo dei DLCs) se serve a tenere vivo il genere e ha anche un budget abbastanza alto (e si vede quando una produzione è curata nei dettagli) più una valanga di contenuti con cui giocare per mesi e mesi. Quelli che dovreste evitare di comprare sono i film interattivi da 8 ore (che esistevano pure prima), ma che ve lo dico a fa'. GGs.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 12 Mar 2012, 21:05
Ma tutta sta gente che dice di non vedere giochi "monchi" non ha mai giocato ad Assassin's Creed 2, giusto?!

E che dire di Ridge Racer per psVita? La bellezza contenutistica di 5 macchine e 3 piste nella versione base, tutto il resto in DLC.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 12 Mar 2012, 21:30
fool, un picchiaduro con il rooster con piu di 10 personaggi solo tramite DLC.Presenti gia su disco.

Dai, e' una roba che non sta in cielo ne in terra. Se proprio devi prendermi per il culo almeno fai la sbatta di far uscire una versione ultimate o super del suddetto gioco tipo 1 anno dopo.

Che senso ha una roba del genere? se io non ho i dlc e gioco con gente che li ha? o viceversa? dai e' un cazzo di legno alieno e basta, almeno prima facevano finta e se ti diceva culo avevi anche un gioco piu bilanciato con mosse e stage in piu.

in sto periodo sto giocando a xenoblade. Un mondo all' interno di un DVD. Un fracco di roba, e non devo pagare 10 euro per il costumino extra, o la missione in piu.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 12 Mar 2012, 21:53
Se proprio devi prendermi per il culo almeno fai la sbatta di far uscire una versione ultimate o super del suddetto gioco tipo 1 anno dopo.
Ma è la stessa cosa, succedeva qualcosa di analogo anche ai tempi di SF II (i 4 bosses di Shadowloo 'tagliati' dal World Warrior e poi infilati nella Champion Edition, per dire), T. Hawk e Dee Jay già erano pronti ai tempi del vanilla SF IV ma non hanno potuto metterli nel disco mi pare per problemi di tempo e li hanno tenuti per il Super ecc ecc. Un tempo la roba che non potevano mettere sul disco non usciva proprio oppure andava a finire in un eventuale seguito, mentre oggi escono i DLCs. Poi è proprio che avendo meno entrate lavorano di meno e sviluppano meno contenuti, e mi pare pure ovvio. Sarà che sono troppo ottimista, che ti devo dire, ma non mi sento per niente preso per il culo e semplicemente compro meno giochi e spendo tanto per i pochi giochi che mi piacciono.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 22:06
Ma io mica ho capito qual è l'idea di Devil. Giocare gratis, probabilmente. Perché l'espansione o la sviluppi dopo o la sviluppi prima e la schiaffi nel disco bloccata non cambia niente, io tutti 'sti giochi monchi non li vedo e mi fido di Vito. cut

ma chi, gratis io? che sono quello che va dicendo che è "giusto" che i giochi retail vengano venduti a 60/70 quando tutto il forum (o quasi) li vorrebbe a 10 euro?
e se poi fanno i giochi come auspica vito, con i contenuti che si sceglie il giocatore, poi quando li vogliono pagare i giochi base, 50 centesimi?
qui si fa la conta dell'euro da risparmiare sui siti uk e poi si spendono 15 euro per un dlc (più del gioco stesso, quasi)

il punto non è solo il gioco monco (non tutti sono cosi, ovviamente) ma è vedere come ti hanno preso per il culo con parti di gioco/gameplay tolte (alan wake su tutti) o finali e livelli non messi, che non ti aggiungono gratis ma che ti fanno pagare altri 10-15 euro
una cosa quindi è un'espansione (vedi gta) un'altra le prese per il culo che vediamo quasi ogni giorno
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 12 Mar 2012, 22:24
Ma non è che 'tolgono' roba dal gioco originale, non è che il gioco originale l'ha creato qualche divinità e loro l'hanno rovinato segandolo a metà. Alan Wake 10 anni fa sarebbe uscito coi DLCs integrati tutti nel disco? E chi te l'ha detto?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2012, 22:36
giochi poco, evidentemente, e lo dici anche tu che compri pochi giochi

io su molti fatti mi sono sentito preso per il culo

il punto è che se si va avanti così usciranno sempre più giochi alla ridge racer dove compri un qualcosa ma non hai niente e devi comprare tutto a parte
ridicolo
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2012, 06:33
Ma non è che 'tolgono' roba dal gioco originale, non è che il gioco originale l'ha creato qualche divinità e loro l'hanno rovinato segandolo a metà. Alan Wake 10 anni fa sarebbe uscito coi DLCs integrati tutti nel disco? E chi te l'ha detto?

Certo che tolgono roba dal gioco originale, che stai dicendo?
Anni fa il ragionamento era: non siamo riusciti a mettere tot personaggi in SF per problemi di spazio o di tempo, li vedrete nel seguito.
Ora invece siamo arrivati a: i personaggi sono tutti pronti, ci abbiamo lavorato in questi mesi e li abbiamo infilati sul disco senza alcun problema... però se li volete usare dovete pagare un piccolo extra.

A me pare una differenza piuttosto sostanziale.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 07:27
Il gioco originale chi lo fa? Lo fa qualcun altro e loro tolgono contenuti? Il gioco originale è quello che esce creato dagli sviluppatori, quindi non è che 'tolgono', semplicemente non mettono alcuni contenuti per vari motivi (tempo, budget ecc). I personaggi li sviluppano tutti insieme perché hanno le entrate dei DLCs, sennò lo sviluppo si arresta e poi casomai esce il seguito. Tra l'altro molti DLCs sono gratuiti perché rientrano nel prezzo del disco (Pac-Man e Mega Man in SFxT, per esempio). Ciò che non rientra nei 60€ si paga, come le espansioni già pronte sul disco per questioni di comodità. Avete speso 2 milioni pe' compra' sedici versioni di SF II vendute tutte a prezzo pieno a 200.000 lire l'una e mo' state a guarda' i 12 personaggi venduti a 10€?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2012, 08:34
Avete speso 2 milioni pe' compra' sedici versioni di SF II vendute tutte a prezzo pieno a 200.000 lire l'una e mo' state a guarda' i 12 personaggi venduti a 10€?

Aò, anvedi che le sedici versioni di SF da comprà a prezzo pieno ce stanno ancora, solo che mò te pijiano pure per culo con i dlc a pagamento.
Qui ce stanno a cojonà e tu je dici pure grazie.

Davvero vuoi dirmi che non riesci a capire la differenza tra un contenuto che non puoi inserire per, come dici tu, motivi di budget o tempo e una roba che invece è già bella pronta sul disco ma che non puoi giocare se non paghi altri soldi?

E poi questa storia del pagare sedici versioni di SF a prezzo pieno che vuol dire? Che è, sei già proiettato nell'utopico futuro free to play di Vito in cui i distributori ci vogliono bene e l'umanità colonizza Marte? Guarda che qui siamo ancora nel medioevo consumistico, in cui paghi prezzo pieno, extra, vino a parte e 15% mancia. :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 13 Mar 2012, 10:08
Ma tutta sta gente che dice di non vedere giochi "monchi" non ha mai giocato ad Assassin's Creed 2, giusto?!

E che dire di Ridge Racer per psVita? La bellezza contenutistica di 5 macchine e 3 piste nella versione base, tutto il resto in DLC.

quanti giochi escono sommando le piattaforme? quanti giochi monchi riesci a citarmi? 8 9? massimo
Li sappiamo tutti :  ridge racer, ac2, pop, deux ex, poi? basta? ah qualche picchiaduro xxx , poi?
ecco stop. Direi che è normale calcolando le percentuali che una parte di quello che esce viene gestita da persone che c ercano di frubeggiare più degli altri. Questa chiusura mentale non la capisco cioè seriamente, è vero che molte volte il dlc non conviene o è una fregata ma non sempre e matematicamente.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 10:17
come detto sopra, non è solo una questione di gioco monco, ma di presa per il culo
alan wake, castlevania, assassin, prince of persia non sono giochi monchi, durano anche assai se per questo, ma per motivi diversi i dlc sono una furbata (gameplay più vario, finale tolto, capitoli tolti, ecc)
army of two è monco, ma lì il dlc l'hanno fatto uscire gratis, almeno

per me giustificare ste cose è inconcepibile, davvero, state là a fare il calcolo del centesimo dai siti uk gridando ladri ai negozi italiani e siete disposti ad accettare di pagare 15 euro per contenuti aggiuntivi già presenti su disco

questa è follia pura e la strada intrapresa da ridge racer è il futuro (ma per loro però, che faranno sempre più soldi, bravi)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2012, 11:01
quanti giochi escono sommando le piattaforme? quanti giochi monchi riesci a citarmi? 8 9? massimo
Li sappiamo tutti :  ridge racer, ac2, pop, deux ex, poi? basta? ah qualche picchiaduro xxx , poi?
ecco stop. Direi che è normale calcolando le percentuali che una parte di quello che esce viene gestita da persone che c ercano di frubeggiare più degli altri. Questa chiusura mentale non la capisco cioè seriamente, è vero che molte volte il dlc non conviene o è una fregata ma non sempre e matematicamente.

Così per curiosità, quanti giochi monchi saresti riuscito a citare cinque anni fa? Dieci? Quindici? Dagli tempo, se la cosa funziona presto o tardi lo faranno tutti.

Quanto ai dlc... nessuno dice che siano sempre una fregatura, anzi, ma in questo caso non si sta parlando di dlc in generale ma di un caso abbastanza specifico.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2012, 11:08
E poi questa storia del pagare sedici versioni di SF a prezzo pieno che vuol dire? Che è, sei già proiettato nell'utopico futuro free to play di Vito in cui i distributori ci vogliono bene e l'umanità colonizza Marte?
no guarda che da Marte potrebbero arrivare buone notizie nei prossimi mesi (http://www.lescienze.it/news/2011/11/25/foto/curiosity-687981/1/#1).
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 13 Mar 2012, 11:08
quanti giochi escono sommando le piattaforme? quanti giochi monchi riesci a citarmi? 8 9? massimo
Li sappiamo tutti :  ridge racer, ac2, pop, deux ex, poi? basta? ah qualche picchiaduro xxx , poi?
ecco stop. Direi che è normale calcolando le percentuali che una parte di quello che esce viene gestita da persone che c ercano di frubeggiare più degli altri. Questa chiusura mentale non la capisco cioè seriamente, è vero che molte volte il dlc non conviene o è una fregata ma non sempre e matematicamente.

Così per curiosità, quanti giochi monchi saresti riuscito a citare cinque anni fa? Dieci? Quindici? Dagli tempo, se la cosa funziona presto o tardi lo faranno tutti.

Quanto ai dlc... nessuno dice che siano sempre una fregatura, anzi, ma in questo caso non si sta parlando di dlc in generale ma di un caso abbastanza specifico.

Non me lo auguro che funzioni e spero sorti peggiori dell'inferno a quelli che rilasciano giochi monchi. Era per dire che sentendo qualcuno sembra che tutti i giochi con dlc siano monchi e che tutti i dlc siano il male.
So bene che si parlava di dlc di un caso specifico , ma come per i giochi monchi sopra sembra che non tutti lo abbiano capito.
Basta pronunciare dlc che arrivano reply disumani come e peggio che contro satana.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 11:59
Comunque il problema della presenza o meno su disco per me è marginale e non strettamente legata ai DLC. Mette solo in luce quello che è un problema ben più grande, ovvero che tu non sei il possessore del gioco, ma di una licenza che ti permette di giocarci. Di fatto non sei proprietario di quello che è nel disco, probabilmente non lo sei mai stato ma oggi il problema è venuto a galla più di ieri.
Alla luce di questo il digital delivery stile Steam è avveneristico e corretto, perchè permette di fuire di quella licenza su varie macchine (penso a Steam Play), laddove invece il possesso di un disco non preclude il dover riacquistare il gioco se il supporto dovesse rovinarsi (cosa che risulta in antitesi con il fatto che io ho già pagato "la licenza" per quel gioco).
Alla fine bisognerebbe che i publisher e le leggi facessero pace un attimo e chiarissero la situazione una volta per tutte.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 13 Mar 2012, 12:06
Comunque il problema della presenza o meno su disco per me è marginale e non strettamente legata ai DLC. Mette solo in luce quello che è un problema ben più grande, ovvero che tu non sei il possessore del gioco, ma di una licenza che ti permette di giocarci. Di fatto non sei proprietario di quello che è nel disco, probabilmente non lo sei mai stato ma oggi il problema è venuto a galla più di ieri.


Grande wisky , è proprio quello che dicevo l'altro giorno a femto quando diceva che il disco era suo e che anche il contenuto lo era. Ovviamente te lo hai spiegato in maniera impeccabile.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 13:44
il problema è venuto fuori perchè prima tutto quello che c'era su disco era sbloccato ed usufruibile da subito (magari a patto di finire il gioco o certe modalità), ora invece alcuni contenuti ci sono ma li devi pagare a parte (lol, anzi, LOL)
la questione "compro solo il gioco" mi sembra una cosa normale, compro una macchina ho solo quella macchina, compro un frigo ho solo quel frigo, non è che se si rompe ne posso disporre all'infinito vita natural durante
il DD è un molto diverso perchè è una cosa di cui tu non disponi fisicamente e che non puoi gestire al 100% (direi manco al 50%), quindi la conseguenza naturale è che se lo vuoi riscaricare lo puoi fare sempre (e ci mancherebbe, visto che hai acquistato il "nulla")
le cose non le vedo manco lontanamente paragonabili

anche perchè, se nell'anno 2034, tutti i giochi fossero in DD figuriamoci se non te lo fanno scaricare (il gioco monco) vendendoti poi dlc a parte (e che sono fessi, hanno scoperto la gallina dalle uova d'oro, altro che costo del retail alto)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 14:25
la questione "compro solo il gioco" mi sembra una cosa normale, compro una macchina ho solo quella macchina, compro un frigo ho solo quel frigo, non è che se si rompe ne posso disporre all'infinito vita natural durante
Il gioco è una proprietà intellettuale, prima che fisica. Da quando i videogiochi sono distribuiti su supporti ottici il costo del contenitore è praticamente NULLO (soprattutto in confronto al contenuto). Lo sai anche tu che l'esempio che hai fatto non c'entra un tubo, su.
In compenso hai invece fatto un buon parallelo sul fatto che alcune cose andassero sbloccate. In effetti anche in quel caso i programmatori "tenevano in ostaggio" parte del codice fino al verificarsi di certe condizioni che prevedevano un notevole impegno da parte del giocatore. A pensarci bene non è così distante dalla situazione attuale, visto che "time is money".
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 14:30
sarà anche una proprietà intellettuale ma è un oggetto fisico che tu stai comprando al pari di auto, macchine da scrivere e calzini, quindi se li rompi è giusto che non te li sostituiscano (a meno che non stiano in garanzia)
anche un vestito richiede sforzo intellettuale da parte dello stilista, la macchina design da parte di chi la fa, ecc ecc, quindi sta cosa che solo i videogiochi sono frutto del lavoro/intelletto umano è una cosa che non sta nè in cielo nè in terra
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 14:59
Davvero vuoi dirmi che non riesci a capire la differenza tra un contenuto che non puoi inserire per, come dici tu, motivi di budget o tempo e una roba che invece è già bella pronta sul disco ma che non puoi giocare se non paghi altri soldi?
...

Se non fanno in tempo a finirla/ritoccarla ma rientra nel budget il DLC è *gratuito* (Mega Man e Pac-Man, i cui modelli poligonali stanno già sul disco), come una patch che vada a correggere eventuali bachi. Se invece è un'espansione che semplicemente è stata sviluppata prima del tempo e messa sul disco per la comodità dell'utente si paga. Capesc'?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 13 Mar 2012, 15:14

Il gioco è una proprietà intellettuale, prima che fisica. Da quando i videogiochi sono distribuiti su supporti ottici il costo del contenitore è praticamente NULLO (soprattutto in confronto al contenuto). Lo sai anche tu che l'esempio che hai fatto non c'entra un tubo, su.
In compenso hai invece fatto un buon parallelo sul fatto che alcune cose andassero sbloccate. In effetti anche in quel caso i programmatori "tenevano in ostaggio" parte del codice fino al verificarsi di certe condizioni che prevedevano un notevole impegno da parte del giocatore. A pensarci bene non è così distante dalla situazione attuale, visto che "time is money".

Valve ha già vinto anticipando tutti, con Portal 2 giocabile sia su Steam che su Ps3.  :yes: quello è un futuro auspicabile in tutti i campi, ho letto ai margini che facevano proprio un discorso del genere con le apps dei cellulari.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2012, 15:17
Se non fanno in tempo a finirla/ritoccarla ma rientra nel budget il DLC è *gratuito* (Mega Man e Pac-Man, i cui modelli poligonali stanno già sul disco), come una patch che vada a correggere eventuali bachi. Se invece è un'espansione che semplicemente è stata sviluppata prima del tempo e messa sul disco per la comodità dell'utente si paga. Capesc'?

Non voglio sembrare insistente, ma fammi un po' capire il ragionamento...
Il tuo televisore ha i controlli per il volume e per la luminosità? Oppure quando l'hai comprato aveva solo quello per il volume e quello per la luminosità (già inserito per tua comodità) l'hai dovuto sbloccare pagando una cifra ulteriore?
In casa tua sei riuscito a entrare in tutte le stanze sin dal primo giorno o ce n'erano alcune chiuse che erano già lì per comodità e per cui hai dovuto fare un secondo mutuo?
Quando vai in pizzeria puoi mangiare la pizza intera o l'ultima fetta, già inclusa per la tua comodità nel piatto, è da pagare a parte?

Non so se incazzarmi con EA e company o inchinarmi: questi si sono inventati un modo di farti pagare due volte quello che prima pagavi una e tu lo trovi pure comodo. :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 15:20
anche un vestito richiede sforzo intellettuale da parte dello stilista, la macchina design da parte di chi la fa, ecc ecc, quindi sta cosa che solo i videogiochi sono frutto del lavoro/intelletto umano è una cosa che non sta nè in cielo nè in terra
:cry:
Lo stai facendo apposta, dì la verità.
Il costo di un videogioco per il publisher è al 99.9% quello di sviluppo.
Il costo di una macchina o di una lavatrice?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 15:38
Non voglio sembrare insistente, ma fammi un po' capire il ragionamento...
Il ragionamento è che se è una cosa dovuta all'utente tipo un bug fix o una patch di bilanciamento *non* si paga, mentre se è una cosa che non rientra nei 60€ del disco, ma sta già sul disco per comodità e compatibilità, si paga. Altrimenti è come pretendere di comprare un gioco e mezzo pagandolo come se fosse uno solo, il fatto che l'espansione sia stata sviluppata insieme al gioco principale non vuol dire niente, è stata sviluppata perché hanno avuto la possibilità di alzare il prezzo del gioco tramite DLCs, altrimenti non veniva sviluppata.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 16:08
Ma tutta sta gente che dice di non vedere giochi "monchi" non ha mai giocato ad Assassin's Creed 2, giusto?!

E che dire di Ridge Racer per psVita? La bellezza contenutistica di 5 macchine e 3 piste nella versione base, tutto il resto in DLC.
quanti giochi escono sommando le piattaforme? quanti giochi monchi riesci a citarmi? 8 9? massimo
Li sappiamo tutti :  ridge racer, ac2, pop, deux ex, poi? basta? ah qualche picchiaduro xxx , poi?
ecco stop. Direi che è normale calcolando le percentuali che una parte di quello che esce viene gestita da persone che c ercano di frubeggiare più degli altri. Questa chiusura mentale non la capisco cioè seriamente, è vero che molte volte il dlc non conviene o è una fregata ma non sempre e matematicamente.
E' vero che non tutti i DLC sono il male...ma davvero il mio ti sembrava un reply disumano?! :D
Ma ripensando un po' ai vari DLC che conosco, direi che i DLC "virtuosi" (cioè validi e onesti) sono in percentuale decisamente minore rispetto a tutto il restante mare di merda.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 16:11
sì ma voi state confondendo espansione con dlc in senso lato

io espansioni chiamerei quelle di rdr, gta ed infamous, quasi giochi veri e propri (infatti sono stand alone) che è giusto pagare a parte
i dlc invece nel 90% dei casi sono cose che vanno ad integrare una trama lacunosa, un gameplay povero, una durata scarna, multiplayer povero, ecc ecc
che siano presenti o meno sul disco cambia poco: la sostanza è che era un qualcosa che potevano (e molte volte dovevano) metterti incluso nel prezzo di lancio

@wis, spiegami meglio la cosa che non l'ho mica capita
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 16:13
Citazione
Lo stai facendo apposta, dì la verità.
Il costo di un videogioco per il publisher è al 99.9% quello di sviluppo.

no, giuro che non capisco il tuo ragionamento
il gioco è pur sempre un qualcosa di fisico che stai comprando, se si rompe razzi tuoi come macchina, lavatrice ecc
che c'entrano i publisher? perchè il costo del dvd è nullo in sè allora devi poterne disporre sempre?
cosa cambia rispetto ad un libro che compri in libreria o un dvd musicale in negozio? sarebbero cose assimilabili ai vg, o sbaglio

edit: ego sotto ha c'entrato un pò il punto  :yes:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: EGO - 13 Mar 2012, 16:13
anche un vestito richiede sforzo intellettuale da parte dello stilista, la macchina design da parte di chi la fa, ecc ecc, quindi sta cosa che solo i videogiochi sono frutto del lavoro/intelletto umano è una cosa che non sta nè in cielo nè in terra
:cry:
Lo stai facendo apposta, dì la verità.
Il costo di un videogioco per il publisher è al 99.9% quello di sviluppo.
Il costo di una macchina o di una lavatrice?
Stando al tuo ragionamento, il futuro lo vedo pieno di libri con capitoli a pagamento addizionale, e biglietti del cinema con prezzo proporzionale a quante scene "non incluse nel prezzo" vuoi vedere. Perché anche lì parliamo di proprietà intellettuali.

Il discorso, amici, non regge perché attualmente nel prezzo di un DVD o BRD non è incluso solo il film, ma pure tonnellate di extra. Il prezzo attuale di un film nuovo è inferiore al prezzo che pagavamo per una VHS, che i contenuti extra non se li poteva nemmeno sognare. Certo, se vuoi l'extended director's final cut con le 20 ore di extra paghi di più... ma nel disco base ci sono comunque più extra di quanti l'acquirente medio ne voglia vedere.

Assodato che molte persone continuano a ricomprare lo stesso film per gli extra, e che quindi il trucco degli extra funziona... Soltanto l'industria del videogioco ha l'arroganza di farti pagare cifre sostanziose per roba (i costumini) che i programmatori hanno sempre fatto nelle lunghe notti insonni quando il boss non c'è, ma che dieci anni fa non avevano il pelo di mettere nel gioco finito. Altri settori dell'entertainment stanno regalando, pur di aumentare le vendite stagnanti (CD audio con chiavetta MP3 inclusa, Disney Triple Play con BRD+DVD+copia digitale). Le softco, invece, stanno andando in direzione opposta, e poi piangono se uno compra usato, quando il nuovo costa 60-70 euro e non è "il pacchetto completo". Ma scherziamo? Continuando così, nel prossimo Metal Gear Kojima farà pagare a parte la patch che fa fare "boing!" quando tocchi le tette del poster, e ci sarà una marea di dementi che la comprerà. Anzi, mi piacerebbe soltanto per poter tornare qui a dire "true story". Mi manca proprio solo che Nintendo metta la modalità Luigi di SMG a pagamento, e poi dico Game Over. (EDIT: avevo scritto una cosa di pessimo gusto. Mi spiace).

Comunque la vacca non potrà essere munta a lungo. Se la crisi economica arriverà agli estremi che ci sventolano tutti i giorni i media, la maggior parte di chi oggi spende in DLC dovrà abbandonare i giochi per potersi ancora permettere la figa, perché le donne bisognose di soldi sono molto più avide, esigenti e organizzate dei poveri nerd che si accontentano di disegnare bikini e perizoma per Nina, Bayonetta e Chun-Li.


(firma: un EGO meteoropatico, che al vedere 29.99 su un usato pre-2010 scuote la testa e sbotta "scaffaleh!").
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 16:15
Comunque il problema della presenza o meno su disco per me è marginale e non strettamente legata ai DLC. Mette solo in luce quello che è un problema ben più grande, ovvero che tu non sei il possessore del gioco, ma di una licenza che ti permette di giocarci. Di fatto non sei proprietario di quello che è nel disco, probabilmente non lo sei mai stato ma oggi il problema è venuto a galla più di ieri.
Grande wisky , è proprio quello che dicevo l'altro giorno a femto quando diceva che il disco era suo e che anche il contenuto lo era. Ovviamente te lo hai spiegato in maniera impeccabile.
E posso essere d'accordo, ma allora vedete che c'è un'ipocrisia di fondo?
Se io di fatto pago la licenza d'uso del software, se mi si rompe a metà il disco dovrei poterlo cambiare con pochi euro. Tanto la licenza l'ho già pagata, no?! :P
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2012, 17:12
ma quindi questa http://www.videogame.it/mass-effect-3/103610/mass-effect-3-i-dlc-non-sono-su-disco.html è una clamorosa palla di EA?

edit: ho giocato il dlc ed è fuori tono con le missioni del gioco. sembra, nè più nè meno, che un dlc :o
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 17:30
Non travisate quello che ho scritto. Io brucerei questo sistema economico immediatamente, facendo soffrire tramite tortura le persone responsabili di questa politica vergognosa.
Anche io vorrei DLC che siano solo ed esclusivamente aggiunte sostanziose al gioco FINITO, che credete?
Quello che stavo registrando è che sulle proprietà intellettuali, sì, anche sui film o sulla musica, c'è ancora un grandissimo casino non legalizzato che porta a queste situazioni paradossali.
E' una cosa che c'è sempre stata in realtà perchè il film o la musica che compro non è MIA, sto solo acquistando il diritto a fruirne. Solo che ora, cambiando il mezzo di distribuzione, sta venendo a galla con prepotenza insieme a mille altri problemi tipo che se compro il film su PS3 non posso però vederlo sul portatile, o se ho 3 PS3 non posso giocare ai giochi che ho REGOLARMENTE acquistato con il mio account su tutte e tre. O se ho una 360 bannata non posso scaricarmi i Live Arcade che ho acquistato, o ancora se vengo bannato da Steam non posso più giocare con il mio account.
Questo è quello che è veramente demenziale e mi aspetto che venga regolamentato in qualche modo di qui a breve tempo. L'utente va salvaguardato ed attualmente credo che sia la priorità. E' questo il diritto su cui bisognerebbe menarla di più, non il fatto che qualcuno decida di togliere qualcosa ad un gioco per pubblicarlo come DLC, che è una cosa che personalmente mi fa schifo, ma è un effetto collaterale della situazione attuale in cui il gioco è solo un mezzo par fare palanche, non certo un'opera fatta e finita. Comunque al DLC molesto si può far fronte comprando in modo alternativo e premiando solo le produzioni intelligenti. Alla situazione legale impastata di cui sopra, invece, per ora non c'è luce alla fine del tunnel. E il digital delivery ormai do per scontato che sarà il futuro, quindi sarebbe meglio che la situazione venisse chiarita quanto prima.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 17:44
i dlc invece nel 90% dei casi sono cose che vanno ad integrare una trama lacunosa, un gameplay povero, una durata scarna, multiplayer povero, ecc ecc
Sono cose che sono sempre esistite, non sono novità dell'era dei DLCs. Pure prima ti capitava il gioco che durava molto poco, quello con poche modalità per rullare in multi, quello con la trama fumosa che non si capiva niente ecc ecc. Prima ce li tenevamo com'erano (tutti buggati tra l'altro), mentre oggi sono ampliati dai DLCs e i bachi vengono tutti patchati.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 17:45
@ Wis
Giusto. Esattamente ciò che faccio: non compro i DLC salvo rarissimi-issimi-issimissimi casi.
Poi però ci sono milioni di persone che comprano 3 mappe di CoD a 15€ e il sistema va a puttane.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 17:56
Eh, lo so. Ti sono vicino.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 18:04
Il discorso, amici, non regge perché attualmente nel prezzo di un DVD o BRD non è incluso solo il film, ma pure tonnellate di extra.
Ma i film incassano pure al cinema, tu paghi tot euro per il DVD con film ed extra ma magari hai già pagato la visione del film al cinema.

Poi però ci sono milioni di persone che comprano 3 mappe di CoD a 15€ e il sistema va a puttane.
Magari quello compra due giochi all'anno, gli piace molto CoD e se ne batte i marroni che le mappe costano 15 o 20 euro. Comprate meno giochi.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 18:44
Magari quello compra due giochi all'anno, gli piace molto CoD e se ne batte i marroni che le mappe costano 15 o 20 euro.
Quella è una persona triste. :whistle:
Citazione
Comprate meno giochi.
Così posso comprare più DLC o lamentarmene meno? Col fischio! :P
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 18:50
Vabbe' anche a me CoD fa zotta', però in generale una persona che gioca bene pochi giochi è una persona intelligente che capisce quello che accade sullo schermo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 18:58
O magari è un fossile che si perde molte delle cose che altri VG hanno da offrire.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 19:14
dai che sta storia del giocare meno è una cazzata
uno compra come e quanto vuole, anche 1000 giochi, e se piacciono tutti buon per chi li compra
comprarne uno non giustifica mettere mappe a 15 euro o costumini a 10
se nessuno comprasse ste cazzate vedrai come mettono tutto dentro senza fare ste ladrate (see, magari)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: EGO - 13 Mar 2012, 19:19
Il discorso, amici, non regge perché attualmente nel prezzo di un DVD o BRD non è incluso solo il film, ma pure tonnellate di extra.
Ma i film incassano pure al cinema, tu paghi tot euro per il DVD con film ed extra ma magari hai già pagato la visione del film al cinema.
Vero. Anche se potrei non averlo visto al cinema. Se l'ho visto al cinema, lo sto pagando due volte, e non ho lo sconto per averlo già visto al cinema. Anche questa è una faccenda interessante...


L'utente va salvaguardato ed attualmente credo che sia la priorità. E' questo il diritto su cui bisognerebbe menarla di più, non il fatto che qualcuno decida di togliere qualcosa ad un gioco per pubblicarlo come DLC, che è una cosa che personalmente mi fa schifo, ma è un effetto collaterale della situazione attuale in cui il gioco è solo un mezzo par fare palanche, non certo un'opera fatta e finita. Comunque al DLC molesto si può far fronte comprando in modo alternativo e premiando solo le produzioni intelligenti. Alla situazione legale impastata di cui sopra, invece, per ora non c'è luce alla fine del tunnel.
Più che la situazione legale, è proprio l'atteggiamento dei compratori che non permette di vedere la luce. L'utente viene salvaguardato solo quando decide di avere un diritto e di esercitarlo. Se nessuno si oppone alla situazione attuale, e tanti continuano a mollare l'obolo perché ce l'hanno e finché ce l'hanno, che gliene frega di regolamentare?

Il DLC è stato una mossa che probabilmente ha permesso di recuperare una parte delle entrate sottratte dall'usato, ma è un po' come il discorso delle tasse: finisce che le pagano sempre gli stessi. Uno che compra originale, probabilmente è più interessato ai DLC perché magari ha diritto ad averne uno gratuito (che lo invoglia ad acquistare anche gli altri), ha il pass che viene usato una volta sola, e in generale ha più soldi da spendere per un gioco. Uno che compra usato e non ha diritto ad usufruire dell'online pass, potrebbe snobbare i DLC anche solo per ripicca. O magari, dal momento che compra usato per spendere meno, i soldi per i DLC non li spende, perché con i soldi di due o tre DLC si compra un gioco (ancora per qualche tempo :P) completo - naturalmente usato anche quello.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 19:36
O magari è un fossile che si perde molte delle cose che altri VG hanno da offrire.
Molto poco. Soprattutto se giochi ai videogiochi da parecchi anni.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 13 Mar 2012, 20:37
Così...
http://youtu.be/h472NmF1HEQ
:D :yes:
O con qualcosa di più serio.
Questo lo lascio a voi, io passo ;D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 21:11
O magari è un fossile che si perde molte delle cose che altri VG hanno da offrire.
Molto poco. Soprattutto se giochi ai videogiochi da parecchi anni.
Non sono d'accordo, ma di sicuro molti di voi giocano da più tempo di me. Per fortuna trovo ancora diversi giochi con i controcoglioni.
In pratica non mi sono ancora disilluso ;)
Però sono contento che la gente ciò che non trova negli altri giochi lo trova nei costumini e nelle mappe aggiuntive. Evviva ???
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 13 Mar 2012, 22:16
e' come lo scorrere dell' acqua. Ha la stessa naturalezza il concetto, davvero.

Se una serie di babbazzi di minchia smettessero di comprare DLC abitualmente, e paradossalmente ci fosse un mega calo di questa cosa, semplicemente i publisher la smetterebbero di farti pagare 5€ per il costumino e lo includerebbero nel gioco per renderlo piu appetibile.

Invece no, tutti dietro a fare i pecoroni e a pagare per avere l'epilogo di prince o persia o di castlevania.

Ora, se tutti capissero il male che questa cosa fa ai consumatori e smettessero di supportare questa merda, a quest'ora non avremmo piu DLC a pagamento.

poi ovvio, c'e' anche la marmotta che fa la cioccolata poi, ma nonostante la mia sia una visione utopica dato il livello dell' essere umano medio,  io nel mio piccolo non supporto quasi MAI il DLC a pagamento, e questa cosa mi fa sentire davvero meglio.

Poi potete andare avanti a tirar fuori idee su idee piu o meno astruse e fail, ma di base, no DLC a pagamento per pgni minchiatina extra= miglior prodotto per noi consumatori.

e badate bene, e' un affermazione oggettiva eh, praticamente non e' smontabile a nessun livello.

E occhio, non si sta parlando di espansioni o che, ma si sta parlando del fatto che tu stai acquistando l'epilogo di un gioco che hai gia comprato, o un costume extra che ai tempi di ps2 sbloccavi finendo il gioco

ditemi voi se questa cosa puo' essere difesa a qualsiasi livello o in modo serio, cioe' davvero, no fuckin' contest proprio.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 22:34
Io potrei criticarti a te che compri quella schifezza di NG 3 coi QTEs e la spada di plastica al day one e che foraggi certi produttori di tali porcate, oppure roba come Asura's Wrath e altre cose ritardate che si giocano da sole, e se mio nonno avrebbe tre palle fosse un flippern ecc ecc.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 13 Mar 2012, 22:41
non ti offendere fool, tra i babbi di minchia ci sono anche io che ho acquistato i due DLC di Alan Wake.

il punto e' un altro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2012, 23:07
Ma il punto non è nessuno secondo me, ognuno compra quello che vuole. Il problema nascerà quando venderanno Super Mario senza il salto, venduto a parte tramite DLC, ma non credo accadrà mai una cosa del genere.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2012, 23:10
ma un gioco di corse senza auto e piste però sì  ???
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 23:57
Ma il punto non è nessuno secondo me, ognuno compra quello che vuole. Il problema nascerà quando venderanno Super Mario senza il salto, venduto a parte tramite DLC, ma non credo accadrà mai una cosa del genere.
E' già accaduta, Fool.
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: fulgenzio - 14 Mar 2012, 00:38
Io l'unica cosa che metterei a pagamento sono i cheat, mi sembra strano che non ci abbia pensato nessuno, in fondo nell'era pre internet le Action Replay vendevano bene (ok, servivano ANCHE ad altro). Credo di aver acquistato tipo mezza dozzina di DLC negli ultimi 10 anni, quindi posso ancora guardarmi allo specchio  :).
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 01:20
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
Ci sono anche in SFxT, ma non sono fondamentali per giocare, sono mosse in più. Poi gli action sono pieni di mosse inutili. Il salto in Super Mario è fondamentale perché sennò non puoi saltare gli ostacoli dei livelli, mi pare evidente.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2012, 01:48
ribadisco


ma un gioco di corse senza auto e piste però sì  ???

Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 14 Mar 2012, 02:29
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
Ci sono anche in SFxT, ma non sono fondamentali per giocare, sono mosse in più. Poi gli action sono pieni di mosse inutili. Il salto in Super Mario è fondamentale perché sennò non puoi saltare gli ostacoli dei livelli, mi pare evidente.
L'hadouken è fondamentale per giocare a SF ?
No.
Ma se me lo vendono a parte permetti che mi incazzo? In dante's inferno è proprio ciò che hanno fatto.

E con Ridge Racer praticamente hanno venduto i menu a 30€ nel retail e i contenuti in dlc. Ma le macchine in un gioco di corse forse non sono proprio degli optional.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: HAL9001 - 14 Mar 2012, 03:05
Ricordo che quando sganciai 119 mila lire per Daytona USA CCE sul Saturn, otto macchine e cinque piste, non feci una piega e ho ancora un bellissimo ricordo di quel titolo. Mi pare che oggi i buoni giochi abbiano un'importante base di contenuti, molto superiore a quella dei giochi di 15 anni fa, che in genere ne che giustificano il costo. I dlc possono soddisfare una voglia di nuovo di un gioco che ha già dato tutto, senza dover aspettare un seguito, gli allungano la vita a un costo abbordabile. L'unica vera cosa che mi secca è la vaga sensazione di aver buttato soldi data dalla mancanza del supporto fisico. Anche se a conti fatti neanche questo è un problema di importanza capitale, una volta che un gioco lo si è giocato per diversi mesi e ci si è divertiti lo si può mettere da parte serenamente. Lo si è consumato, in un certo senso.
Un gioco che costasse due euro ma avesse componenti fondamentali da pagare a parte non piacerebbe a nessuno giocarlo, dovrebbe sempre avere almeno un nucleo completo e veramente giocabile per essere appetibile. Un gioco come Skullgirls, fortemente orientato all'espansione via DLC, rispetta questa regola, avendo un roster di base di otto personaggi e una meccanica piuttosto approfondita, offre al contempo un prezzo base contenuto, che può crescere con l'eventuale acquisto dei personaggi aggiuntivi. A me sembra comunque un'offerta onesta.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 07:39
L'hadouken è fondamentale per giocare a SF ?
Be' se la togli Ryu diventa una pippa, è quasi come il salto per Mario. E' vitale per il gioco che fa Ryu, se togli l'hadouken rovini un personaggio che diventa inutile. Se gliela togli devi dargli qualcosa in cambio per compensare e snaturi completamente il personaggio, e non ha alcun senso. Non faranno mai una cosa come vendere l'hadouken a parte, stai tranquillo. Forse mi sono spiegato male, in SFxT metteranno da scaricare delle macro per niubbi per le quali schiacci due tasti e parte una combo registrata (che poi non so se sia confermata questa cosa). Non sono cose fondamentali, sono cose che molto probabilmente non scaricherò perché le macro non le uso. Le gemme già sono più importanti ma qui bisogna capire bene com'è la questione.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 09:20
Fulgenzio, sei arrivato tardi, i cheat sono già in vendita da un bel po'.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2012, 10:36
In Tales of Vesperia per esempio ci sono dlc per comprare 10 livelli di esperienza in più per i personaggi.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: fulgenzio - 14 Mar 2012, 11:54
Fulgenzio, sei arrivato tardi, i cheat sono già in vendita da un bel po'.

Ma in quali giochi? A me non ne sovviene nessuno.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 12:17
a fagiolo proprio

http://www.eurogamer.it/articles/2012-03-14-news-videogiochi-armi-addizionali-in-arrivo-per-ninja-gaiden-3

Vabbe, 90 minuti di applausi.

Qui evidentemente non sono riusciti ad aggiungerli al gioco in tempo e li rilasciano dopo, GRATIS.

Un modo onesto di utilizzo del DLC. Non ti fanno pagare l'arma in piu.

Non sapevo delle mosse extra a pagamento per SFxT, ovviamente NO COMMENT su tutta la linea.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 14 Mar 2012, 12:32
Ma il punto non è nessuno secondo me, ognuno compra quello che vuole. Il problema nascerà quando venderanno Super Mario senza il salto, venduto a parte tramite DLC, ma non credo accadrà mai una cosa del genere.
E' già accaduta, Fool.
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.

non diciamo assurdità, in dantes inferno non è mai esistina una cosa del genere. No ragazzi va bene la crociata contro i dlc che fa tanto fashion e bravo giocatore ma cerchiamo di non esagerare.
I dlc erano :

1)Santa Lucia , che introdiceva il personaggio di santa lucia di Siracusa,+ coop e la possibilità di creare delle "prove" personalizzate da parte degli utenti, nelle quali ci si trova ad affrontare ondate di nemici.

2)selva oscura : una manciata di livelli.

Se poi mi parli di cheat comprabili può essere, sullo store c'erano dei pack con tot anime per sbloccare roba prima ma non è che compravi delle mosse che nel gioco non era possibile sbloccare normalmente.

Io odio i dlc, cerco di non supportarli ma capita che di giochi che mi interessanto e quando i dlc sono corposi e fatti bene ceda al delirio. Il mercato del mio hobbie preferito lo supporto VERAMENTE comprando SEMPRE originale e di prima mano e cercando di giocarmi tutto anche i presunti giochi di serie b che poi si rivelano nel 80% dei casi meglio dei tripla AAA.
No davvero , rimaniamo obiettivi senza esagerare.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2012, 12:55
Fulgenzio, sei arrivato tardi, i cheat sono già in vendita da un bel po'.

Ma in quali giochi? A me non ne sovviene nessuno.

Vesperia che ho citato prima, paghi e leveluppi.
Mi pare in un qualche gioco di guida (un Dirt forse?) ci fosse un dlc per sbloccare subito tutte le auto/tracciati senza dover giocare normalmente.

Poi per me anche i vari equip sgravati scaricabili tipo le armature potenziate dei Dead Space concettualmente sono simili a dei cheat a pagamento.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 15:34
Se una serie di babbazzi di minchia smettessero di comprare DLC abitualmente, e paradossalmente ci fosse un mega calo di questa cosa, semplicemente i publisher la smetterebbero di farti pagare 5€ per il costumino e lo includerebbero nel gioco per renderlo piu appetibile.

Invece no, tutti dietro a fare i pecoroni e a pagare per avere l'epilogo di prince o persia o di castlevania.

Ora, se tutti capissero il male che questa cosa fa ai consumatori e smettessero di supportare questa merda, a quest'ora non avremmo piu DLC a pagamento.
:D :D che stronzata!
edit: marketinghianamente parlando (ovvio :))
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2012, 16:02
Fulgenzio, sei arrivato tardi, i cheat sono già in vendita da un bel po'.

Ma in quali giochi? A me non ne sovviene nessuno.

Anche in CoD se non sbaglio, e pure negli ultimi titoli WWE della THQ puoi comprare un DLC per editare e pompare al massimo i valori delle tue creazioni!

E pure in Fifa, nell'Ultimate Team!
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 14 Mar 2012, 16:08
Ma il punto non è nessuno secondo me, ognuno compra quello che vuole. Il problema nascerà quando venderanno Super Mario senza il salto, venduto a parte tramite DLC, ma non credo accadrà mai una cosa del genere.
E' già accaduta, Fool.
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
non diciamo assurdità, in dantes inferno non è mai esistina una cosa del genere. No ragazzi va bene la crociata contro i dlc che fa tanto fashion e bravo giocatore ma cerchiamo di non esagerare.
Pack Diabolico, 2,99€: nuovo incantamento "Voce Putrida" e nuova reliquia "Frusta del ruffiano".
Pack Divino, 2,99€: sacro incantamento "Abbraccio del Paradiso" e reliquia "Serpente dei ladri" che sblocca una nuova abilità per la falce.
Pack Tre Reliquie, 2,99€: nuove reliquie "Cuore di Paolo", "Ali delle Furie" e "Cervello di Ruggieri".

Se non sai le cose non dirmi che me le invento o che esagero.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 16:10
bè chi compra queste è veramente uno stronzo, come recita lawless
ma questi pack non li compra nessuno, vero?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: slataper - 14 Mar 2012, 17:08
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
Ci sono anche in SFxT, ma non sono fondamentali per giocare, sono mosse in più. Poi gli action sono pieni di mosse inutili. Il salto in Super Mario è fondamentale perché sennò non puoi saltare gli ostacoli dei livelli, mi pare evidente.

Quindi, nel multiplayer, a parità di personaggio uno dei due giocatori può avere delle mosse che l'altro non ha?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 17:15
Ma mica saranno indispensabili quelle robe in Dante's Inferno, suvvia... E' come togliere qualche combo a Kratos o un paio di armi a Ryu Hayabusa, cosa volete che cambi? Invece di fare XYXX fate XXYY e ottenete lo stesso risultato. Mica è come togliere l'hadouken a Ryu o il salto a Mario.

Tra l'altro i DLCs di NG 3 con armi ecc sono *gratuiti*, non so se avete letto la notizia (che spero non sia falsa).
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2012, 17:26
infatti the fool si sta applaudendo quello che è la normalità, in un mondo reale dove i consumatori non sono dei cocainomani.

La software house rilascia il gioco alla data stabilita, si inginocchia e chiede scusa per non essere riuscita a inserire tutti i contenuti per il day1,allo stesso tempo sottolinea che questi ovviamente, sempre in un mondo normale, non saranno a pagamento.

Questo è il mondo reale, dove i consumatori vengono trattati in modo decente, non a cazzi in faccia. 
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 17:33
I contenuti che rientrano nel prezzo del disco vengono sempre rilasciati gratuitamente, non è la prima volta che accade (vedi Mega Man e Pac-Man). Voi quelli gratuiti mi sa che non li vedete, vedete solo quelli a pagamento.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 14 Mar 2012, 17:36
The fool, il muro in confronto a te non è davvero nessuno. :-*
Comunque la cosa di dante's inferno è più una risposta a vudux che mi aveva discretamente infastidito sostenendo che NON E' MAI ESISTITA UNA COSA DEL GENERE.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2012, 17:37
ho espresso qualche pagina fa la mia opinione in merito ai dlc, poi la discussione ha preso una piega che non mi piace, non sto discutendo con te, ho solo sottolineato che il caso di ninja gaiden3 è stato "applaudito". La divergenza è così assoluta, secondo te è giusto che contenuti su disco siano sbloccati a pagamento se è previsto così, che è tempo perso provare a dialogare.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 17:42
Io non l'ho applaudito di certo, l'avete applaudito voi perché vedete solo quelli che si pagano e quelli gratis ve li scordate. Sto seguendo due giochi in croce e guarda caso in questi due giochi in croce ci sono DLCs gratis. Sto facendo l'avvocato del diavolo per farvi notare quanto sono deboli le tesi che sostenete.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 14 Mar 2012, 17:52
Che giochi sono? (valgono solo giochi già usciti)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 17:54
SFxT e NG 3, ma chissà quanti ce ne sono. Non ho capito perché valgono solo giochi già usciti.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 17:55
:D :D che stronzata!
edit: marketinghianamente parlando (ovvio :))


ok, io non ho una laurea in economia, pero' a naso nella mia immensa ingenuita' se io metto in vendita una cosa e questa cosa non vende e a me costa TOT produrla, o ne produrro sempre di meno o smettero' di proporla visto che non viene cagata di striscio.

ergo se uno non compra DLC -> non vengono venduti -> mai piu DLC.

mi rendo conto che biancaneve e cenerentola sono delle storie piu realistiche di cio che io spero e auspico che accada, ma non capisco davvero come mai a livello di marketing la mia semplice e banalotta idea possa essere una stronzata.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2012, 17:59
lawless c'è pure un problema di fondo su console che è molto grave, lo sottolineo perchè se non erro tu giochi solo su console. Microsoft ad esempio concede solo un dlc gratuitamente, gli altri devono essere a pagamento. In più, ogni patch di titolo retail su console costa 40 mila dollari. http://multiplayer.it/notizie/99104-brutal-legend-schafer-produrre-una-patch-per-console-costa-40mila-dollari.html

Sony in questo senso si sta aprendo con Dust514, si vedrà in futuro se lo farà pure con altri giochi, ovvero gli sviluppatori potranno rilasciare patch senza pagare nulla, vista la natura del titolo.

Insomma su console i dlc a pago sono in un certo senso sono imposti da Microsoft.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 18:00
:D :D che stronzata!
edit: marketinghianamente parlando (ovvio :))
[...] ma non capisco davvero come mai a livello di marketing la mia semplice e banalotta idea possa essere una stronzata.
no no, lascia stare il marketing. è ovvio che è come dici tu.

l'appunto era sul fatto di boicottare, come metodo. è fallimentare.
i diamanti si vendono nonostante siano delle pietruzze, quasi, senza valore. tutto quello che è sul nostro pianeta ha, come minimo, miliardi di anni.

anch'io vorrei vedere sprofondare la nestlè e non compro il kitkat ma... è fail.

edit: e aggiungo che il boicot è una scelta individuale, per cui non si può dire 'boicotta scemo!' ma puoi solo dire 'io boicotto, tu fai come vuoi'. Per spiegare il boicot in poche parole.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 18:03
Io non l'ho applaudito di certo, l'avete applaudito voi perché vedete solo quelli che si pagano e quelli gratis ve li scordate.

io compro ninja gaiden al lancio, loro non ce l'hanno fatta per la data di scadenza e dicono gia da ora che rilasceranno dei DLC gratuiti per metterci una pezza.

c'e' un BUG? DLC gratuito. Questo e' un modo intelligente e onesto delle software house di fornire un servizio il piu professionale possibile ai suoi clienti, quindi gli acquirenti del gioco. Io pago 69 euro, mi sembra il minimo. E' come comprare una macchina che ha dei malfunzionamenti, ovvio che loro te la devono mettere a posto.

qui il DLC e la console connessa a internet hanno finalmente un senso, e non vedo perche' la cosa non mi debba andare bene.

c'e' una bella differenza tra questo e ti faccio pagare 6.99 per il costumino di ryu da straccione che usava Daigo nel evo 2009.

per le armi aggiuntive non posso che congratularmi per un gesto che va in controtendenza con lo sciaccallaggio delle software house in questa generazione di console. Sono pochi esempi purtroppo, ma queste iniziative avranno sempre un plauso da parte mia... cioe' non capisco perche' dovrei lamentarmi di contenuti gratuiti per un gioco che ho gia pagato, davvero.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 18:08
lawless c'è pure un problema di fondo su console che è molto grave, lo sottolineo perchè se non erro tu giochi solo su console. Microsoft ad esempio concede solo un dlc gratuitamente, gli altri devono essere a pagamento. In più, ogni patch di titolo retail su console costa 40 mila dollari. http://multiplayer.it/notizie/99104-brutal-legend-schafer-produrre-una-patch-per-console-costa-40mila-dollari.html

Sony in questo senso si sta aprendo con Dust514, si vedrà in futuro se lo farà pure con altri giochi, ovvero gli sviluppatori potranno rilasciare patch senza pagare nulla, vista la natura del titolo.

Insomma su console i dlc a pago sono in un certo senso sono imposti da Microsoft.

ecco questo e' molto interessante e onestamente non lo sapevo... in ogni caso questa cosa potrebbe avere anche degli effetti deterrenti alla lunga ( pago per pubblicare il mio DLC, nessuno lo compra o quasi, vado in perdita, no more!) ma in ogni caso e' una bastardata in effetti, sopratutto se e' un DLC gratuito.. andrebbe regolarizzata..
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 18:08
Infatti è quello che sto scrivendo da 18 pagine. Quello che si paga in genere è un'espansione, ovvero qualcosa in più che va ad aggiungersi a un prodotto che già vale 60€, oppure sono cose accessorie tipo i costumi che non influiscono sul gameplay o quantomeno non sono fondamentali. Il costumino di Ryu straccione nessuno ti obbliga a comprarlo e non influisce sull'andamento degli incontri, non è che altera le hitboxes.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 18:14

l'appunto era sul fatto di boicottare, come metodo. è fallimentare.
i diamanti si vendono nonostante siano delle pietruzze, quasi, senza valore. tutto quello che è sul nostro pianeta ha, come minimo, miliardi di anni.

anch'io vorrei vedere sprofondare la nestlè e non compro il kitkat ma... è fail.

edit: e aggiungo che il boicot è una scelta individuale, per cui non si può dire 'boicotta scemo!' ma puoi solo dire 'io boicotto, tu fai come vuoi'. Per spiegare il boicot in poche parole.

in effetti lo e' se mi metto a pensare a coca cola, mac donald, le nike etc etc etc. Nel senso che se anche uno volesse il fenomeno e' talmente espanso sul mercato che metterci una pezza e' dura.

Io non sono quasi mai per il Boicot a random o al boicot per ogni cosa, pero' il DLC a pagamento e' una forma di servizio relativamente nuova, e senza dati alla mano non posso capire quanto e' diffusa ma forse utopisticamente mettendoci una pezza gia da ora chissa, magari non dico castrare il fenomeno sul nascere, ma magari riesci a ottenere che ti vendono qualche costumino in meno ecco  :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 18:17
Infatti è quello che sto scrivendo da 18 pagine. Quello che si paga in genere è un'espansione, ovvero qualcosa in più che va ad aggiungersi a un prodotto che già vale 60€, oppure sono cose accessorie tipo i costumi che non influiscono sul gameplay o quantomeno non sono fondamentali. Il costumino di Ryu straccione nessuno ti obbliga a comprarlo e non influisce sull'andamento degli incontri, non è che altera le hitboxes.

si ma fool, il punto ( da 19 pagine ormai) e' che a me non interessa se la cosa influisce o meno sul prodotto, io critico il fatto che il fottuto costumino me lo devi mettere nel gioco, non pretendere che io te lo vada a comprare a 7€ e farlo passare per una cosa normale capisci? tutto li.

A me di quanto influisca il DLC a pagamento sul gioco o sul gameplay non me ne fotte una beata, per intenderci, come ti scrivevo, il punto e' un altro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 18:22
faccio il mio esempio 0.9a
ME2 dlc's: non mi sono manco posto il problema, quando ne usciva uno, lo compravo. Dopo un po' mi sono reso conto che i dlc con le armi e i vestitini erano una cagata pazzesca e gli ultimi non li ho presi. ho preso solo le side quest e le ultime due manco al dayone. ora per ME3 cosa farò? Vedremo (li compro tutti Bioware stai tranquilla).

Ecco, il marketing se la gioca con queste cose, si fa i suoi calcoli, sperimenta, truffa. Ma nessuno si mette a comprare cose per cui pensa che non ne valga la pena. Vale per qualunque cosa. E il marketing si adatta.
Non si può pensare che il gamer 0.9 abbia coscienza videoludica.

Ora, da capire questo a mettersi a fare una campagna di boicottaggio dei dlc/viggì ce ne passa.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 18:32
Sono d'accordo sul fatto che i costumi costino un po' troppo, ma secondo me ci sta farli pagare. Ne hanno creati tipo 200 (anche ben dopo la fine dello sviluppo del gioco) e senza le entrate dei DLCs semplicemente non li avrebbero disegnati/sviluppati. Non è che puoi dire "senza questo sistema di DLCs li avrebbero messi sul disco", perché semplicemente non è pensabile una cosa del genere. Non li avrebbero creati e basta.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 18:37

Ecco, il marketing se la gioca con queste cose, si fa i suoi calcoli, sperimenta, truffa. Ma nessuno si mette a comprare cose per cui pensa che non ne valga la pena. Vale per qualunque cosa. E il marketing si adatta.
Non si può pensare che il gamer 0.9 abbia coscienza videoludica.

Ora, da capire questo a mettersi a fare una campagna di boicottaggio dei dlc/viggì ce ne passa.

il tuo realismo > qualunque mio discorso utopico ovviamente

ovviamente il marketing si adatta all' essere umano medio e alle statistiche di vendita, quindi se la formula funziona e i babbuini comprano ( con tutto il rispetto per i babbuini ovvero chi compra i dlc a pagamento di ogni singola minchiata) di base non c'e' molto da fare.

Nel mio piccolo e pubblicamente su un forum di videogiochi pieno di videogiocatori penso sia OK illustrare e sostenere la propria idea, anche se questa puo' essere vista come una banale/inefficace/timida forma di boicottaggio. Di certo qui nessuno penso voglia fare il rivoluzionario contro i DLC, ma credo che parlarne e lamentarsi dello schifo attuale per il nostro hobby preferito magari puo accendere qualche lampadina in piu, chissa.

Titolo: Re: DLC
Inserito da: fulgenzio - 14 Mar 2012, 19:10
Certo, l'intera discussione andrebbe inquadrata anche ricordandosi che oggi i giochi per console costano meno rispetto alle passate generazioni, visto che ai tempi si andava di import o se se andavi di Pal (costoso lo stesso), spesso ti beccavi titoli totalmente "incompleti", visto che erano portati in occidente ad minchiam. I consumatori non consapevoli, danno semplicemente un valore alle cose.

Se penso che Amiga e C64 erano strapiratati con giochi che andavano da 19mila lire (e anche meno) a max 59mila...
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 19:16
@lawless
ma infatti io non sono catastrofista.
e la fine di prince of persia 2008 me la guardo su youtube (quando lo finirò).

dei dlc di ME2 (side quest) non mi sono pentito e come dice mi madre, dove c'è gaudenza non c'è perdenza.
non tutto quello che è capitalismo è da buttare nel cesso.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 14 Mar 2012, 23:04
Sono d'accordo sul fatto che i costumi costino un po' troppo, ma secondo me ci sta farli pagare. Ne hanno creati tipo 200 (anche ben dopo la fine dello sviluppo del gioco) e senza le entrate dei DLCs semplicemente non li avrebbero disegnati/sviluppati. Non è che puoi dire "senza questo sistema di DLCs li avrebbero messi sul disco", perché semplicemente non è pensabile una cosa del genere. Non li avrebbero creati e basta.

Ma è pensabilissima, invece.
Guarda ad esempio the Witcher 2. Nuovi oggetti, nuovo livello di difficoltà, nuova modalità: tutto gratis (e nemmeno parlo dei giochi indie, per quelli avere content patch gratuite dopo l'uscita è praticamente la norma).

Tu stesso hai detto che esistono molti dlc gratis, no? E allora che vuol dire che non è "pensabile" che una software house rilasci qualche decina di costumi pulciosi senza pretendere soldi?


Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2012, 23:38
bè ma hai sloggato per scrivere sta cazzata?
:D :D

comunque gli indie non fanno pagare manco il gioco a momenti, figurati il vestitino
e uiccer, polacco, è praticamente un indie
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 14 Mar 2012, 23:44
e uiccer, polacco, è praticamente un indie
bella questa :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2012, 23:44
I DLCs gratuiti sono magari cose che tu paghi quando compri il disco e che vengono rilasciate dopo per vari motivi (le armi di NG 3, alcuni personaggi di SFxT), i costumi di cui parlavamo sono una marea e molti sono stati realizzati parecchio tempo dopo la fine dello sviluppo del gioco con l'idea di venderli, altrimenti non li realizzavano. Non ho mica capito perché dovrebbero mettersi a disegnare millemila costumi alternativi per poi regalarteli, sono cose accessorie e se vuoi puoi farne a meno e giocare bene lo stesso. Poi è chiaro che c'è lo sviluppatore indipendente che continua a rilasciare nuovi livelli gratis (vedi Super Meat Boy), ma non vuol dire niente e tra l'altro molti contenuti sono realizzati dagli utenti.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mar 2012, 00:00
a sto punto arrivo alla conclusione che le cose non le volete capire e vabe

discorso costumi:

prendiamo il tuo esempio fool e prendiamolo proprio con sf4 ok?

esce il vanilla, escono i costumi a pagamento, praticamente disponibili subito dopo l'uscita o quasi

esce il super, su disco, e i costumi NON vengono inclusi. Ne rilasciano di nuovi e i vecchi li scontano.

esce la versione Arcade + ulteriori costumi. Esce in retail e in DD, ma in nessuno dei due casi i costumi del vanilla, del super e dell' arcade vengono inclusi.

ORA

in Capcom ci stanno marciando e vogliono farti pagare 14 euro di costumi e mettertelo in culo a tutti i costi in modo irrispettoso, o come dici tu son cose fatte doooooooooooopooooo!!!!11111!!!!!! OH MY GOOODDD espansioneeeeeoneoneone!! ore e ore di lavoro!!!1111!!!!!!e siamo noi a pretendere le cose gratis?

ma a voi sta demenza sta bene? io non vi capisco, davvero

Daje oh, siete qua a difendere l'indifendibile, e l'esempio di witcher e gaiden 3 sono piu che appropriati.

Che minchia vuol dire che se il gioco e' indie o simil allora e' normale che sia gratis? e invece capcom deve farti pagare qualsiasi cosa?

e' il concetto alla base che e' da mettere a fuoco, mica le eccezioni della vostra mente..
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 00:09
Scusa eh, io li ho comprati e sono contento di averli comprati, tu non li hai comprati e non hai speso una lira e nessuno ti ha obbligato a comprarli e hai giocato bene lo stesso, quindi non capisco dove sta il problema. Che cosa ti frega di 'sti benedetti costumi? Pensa a imparare a giocare, piuttosto.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mar 2012, 00:12
vabe dai, dopo sta risposta lascio perdere perche' evidentemente io parlo di patate e tu di pere quindi
peraltro, non mi pare che io e te abbiamo mai giocato insieme, che ne sai se devo imparare o meno a giocare?

Se so giocare al tuo livello perche' passo 200 ore alla settimana sul gioco allora poi posso lamentarmi dei dlc di sf4?

dai fool, stacci dentro su.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 00:17
E' che ti incaponisci su una cosa che non ti serve, non è che ti hanno tolto l'hadouken. In realtà non hanno tolto niente, hanno solo aggiunto a pagamento. E non sono manco elementi di gameplay e nessuno ti ha obbligato a comprarli. L'unica cosa su cui sono d'accordo è che il prezzo è un po' troppo alto, ma per uno che compra due giochi all'anno ha un impatto praticamente nullo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mar 2012, 00:22
E' che ti incaponisci su una cosa che non ti serve, non è che ti hanno tolto l'hadouken.

OH ti faccio notare che in SFXT han messo le mosse a pagamento via DLC.

cioe', se a te sta cosa sembra giusta e normale potere a te eh, per me e' demenza e babbuinaggine supportare sto circo.

ma adesso mi risponderai " eh ma OMGGGGGGG non servonooooo!!!111!!!" "non influiscono sul gioooocco!!111!!"

dai oh piantamola qui, io cerco di discutere tu in effetti ti stai incaponendo sull' ovvio invece dando per scontata una situazione che NON LO E' per niente.

quindi bona, io alzo bandiera bianca.

Ci tengo a precisare che ognuno puo' spendere i propri soldi come vuole eh sia chiaro. Pero' io sono libero di venire qui e dire che NO non e' normale e NO cazzo, non e' una cosa che va supportata.

Poi volete pagare 30€ di DLC? potere a voi, ma tutto cio e' molto ovvio, non e' neanche da chiarire come cosa.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 00:33
Ma già l'ho spiegato, non servono no, sono macro :lol:

Le gemme invece servono ma c'è un set già presente e sbloccato sul disco, bisogna vedere come verranno rilasciate le gemme nuove e quanto varranno.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 15 Mar 2012, 02:23
Tanto Fool ha sempre ragione.
Per forza, è persino in grado di dire cosa serve e cosa non serve agli altri.
A lui l'hadoken serve, ma a me la mossa speciale in più in dante's inferno non serve. Ma perchè? Ma chi t'ha detto che non mi serve? "E ma hai altre dieci mosse simili!" E allora Ryu c'ha già il sempukyaku, l'hadoken è in più, no? Ha già il pugno medio, a che gli serve quello debole? Ha già la bolla normale, quella di fuoco allora è facoltativa, no?! No! Serve tutto così come non serve niente.
Va beeene...
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2012, 13:04
beh dai, da uno che dice che riconosce la bontà dei giochi dalla copertina (es: vanquish=merda) cosa vi aspettate?
basta che c'è ryu e il gioco è ottimo, tutti gli altri sono da scartare

(senza offesa eh, fool, tu così fai ^^')
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 15 Mar 2012, 13:32
ora comincio a capire di cosa state parlando.

un gioco che vende le skill come le carte di magic o i pokemon è un gioco per bamboccioni
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 15 Mar 2012, 13:33
è come se negli scacchi io mi compro la ballista... che polverizza tutto quello che incontra in una linea retta
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 15 Mar 2012, 14:55
I DLCs gratuiti sono magari cose che tu paghi quando compri il disco e che vengono rilasciate dopo per vari motivi (le armi di NG 3, alcuni personaggi di SFxT), i costumi di cui parlavamo sono una marea e molti sono stati realizzati parecchio tempo dopo la fine dello sviluppo del gioco con l'idea di venderli, altrimenti non li realizzavano. Non ho mica capito perché dovrebbero mettersi a disegnare millemila costumi alternativi per poi regalarteli, sono cose accessorie e se vuoi puoi farne a meno e giocare bene lo stesso. Poi è chiaro che c'è lo sviluppatore indipendente che continua a rilasciare nuovi livelli gratis (vedi Super Meat Boy), ma non vuol dire niente e tra l'altro molti contenuti sono realizzati dagli utenti.

Tu hai detto "non è pensabile" e io ti ho dimostrato che è pensabilissimo e c'è gente che lo fa e che l'ha sempre fatto.
E che mi rappresenta che lo sviluppatore indipendente che rilascia contenuti gratis non vuol dire niente? Cioè, uno con meno soldi può permettersi di non farmi pagare i suoi dlc mentre la mega major deve spillarmi soldi per ogni minima cosa?
Perché dovrebbero farlo, dici? Per lo stesso motivo per cui in certi alberghi trovi fiori freschi sul comodino e cioccolatino sul cuscino e in altri calzini usati sotto il letto: c'è gente che ci tiene ai propri clienti e gente che si preoccupa solo dei soldi... un consumatore responsabile dovrebbe premiare i primi e cazziare i secondi, ma da come va il mercato dei videgiochi è evidente che i calzini puzzolenti non solo non danno fastidio, ma sono anche un optional particolarmente apprezzato.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 15 Mar 2012, 14:56
e uiccer, polacco, è praticamente un indie

Treme, Diosantissimonnipotente, ma è possibile che non ti posso lasciar solo dieci secondi che te ne esci subito con queste vaccate?  :no:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 15 Mar 2012, 14:58
un indie da 15 milioni di dollari con 5 milioni di dollari investiti sulla promozione  :D

comunque gli sviluppatori allo GDC hanno rilasciato un pdf clamoroso e abbastanza commovente considerando l'industria attuale.  :cry:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 15 Mar 2012, 15:38
:D
è così fiko uiccer 2?
mi state spaurando
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 17:04
Tu hai detto "non è pensabile" e io ti ho dimostrato che è pensabilissimo e c'è gente che lo fa e che l'ha sempre fatto.
Non è pensabile aspettarsi contenuti gratis da certi publishers come ad esempio Capcom che si sono sempre comportati così, anche 20 anni fa. Poi che tu mi vieni a citare lo sviluppatore polacco per PC non mi rappresenta niente sinceramente, è evidente che non si tratta della regola. Non è un 'problema' di adesso, è sempre stato così quando avevi magari meno contenuti sul disco X e al posto dei DLCs usciva un'altra versione su disco Y.

Citazione
E che mi rappresenta che lo sviluppatore indipendente che rilascia contenuti gratis non vuol dire niente?
Per SMB sul Live continuano ad uscire nuovi livelli gratuiti ma molti sono creati dagli utenti, ad esempio.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 15 Mar 2012, 20:59
Non è pensabile aspettarsi contenuti gratis da certi publishers come ad esempio Capcom che si sono sempre comportati così, anche 20 anni fa.

Capcom non lo faceva 20 anni fa perché 20 anni fa i dlc erano un attimino impossibili a livello tecnico, soprattutto su console. Non lo fa ora perché ha visto che può spillare soldi ai clienti con sforzo pari a zero e quindi non ne ha motivo.

Poi che tu mi vieni a citare lo sviluppatore polacco per PC non mi rappresenta niente sinceramente, è evidente che non si tratta della regola.

Ah, vai tranquillo, fin quando ci saranno i gonzi che si comprano i costumini o le armi non diventerà mai la regola, ma il punto non è quello.
Il punto, che mi pareva abbastanza chiaro, è che se lo sviluppatore Polacco può continuare a espandere il proprio gioco gratuitamente, a maggior ragione lo potrebbero fare EA, Activision e compagnia varia.

Non è un 'problema' di adesso, è sempre stato così quando avevi magari meno contenuti sul disco X e al posto dei DLCs usciva un'altra versione su disco Y.

Questo lo dici tu perché non sai di cosa stai parlando, ma non è così.
Un esempio tra mille? Bethesda. Per Morrowind dlc gratuiti e espansioni a pagamento, per Oblivion tutto a pagamento e tanti saluti.



Per SMB sul Live continuano ad uscire nuovi livelli gratuiti ma molti sono creati dagli utenti, ad esempio.

E quindi? :D
Il fatto che ci siano anche livelli gratuiti creati dagli utenti non vuol dire nulla, il punto è che c'è pure roba creata da chi ha fatto il gioco.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 21:38
Ma non hai capito quello che ho scritto, il punto è che non ti regalava niente manco prima, anzi ti faceva pagare 4 personaggi in più e qualche modifica a prezzo pieno. SF è una vita che funziona così. Ti aspetti che Capcom o publisher simile ti regali qualcosa? Ti scandalizzi perché vende i personaggi e i costumi tramite DLC? Are you fucking serious?

I gonzi. Fammi capire, ma a te che ti frega del costumino? Lo vuoi pure tu? Se è una cazzata perché ti lamenti che venga rilasciata a pagamento e venga comprata da parecchia gente? Tanto è una cazzata, mica ti serve. Non lo vedi che c'è una contraddizione nel vostro ragionamento? Vi incazzate per i costumi a pagamento che poi reputate cose inutili.

Il colosso dell'industria videoludica potrebbe regalarti la roba. Sì certo, pure Apple e altre millemila aziende potrebbero regalarti qualcosa visto quanti soldi fanno. Benvenuto sulla Terra, sembra che sei appena sbarcato dalla Luna assieme a Darrow. Tra parentesi cose come patches di bilanciamento nei fighting games sono totalmente gratuite, sono quelli i 'fiori' di cui parlavi, e all'utente non può che fare piacere.

Team Meat è un'eccezione, sono tipo gli unici che rilasciano livelli gratuiti, ma la maggior parte come dicevo è roba creata dagli utenti. Non andiamo avanti nella discussione portando le eccezioni.

Oblivion si paga di più magari perché avrà un altro budget rispetto a Morrowind, quindi anziché alzare il prezzo del disco ti mettono i DLCs. Nel 2012 ancora ci stiamo a lamentare del prezzo dei videogiochi quando è una vita che sono fermi a 60€, anzi ai tempi delle cartucce erano pure più alti. Sembra di stare su un forum di quindicenni.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mar 2012, 23:39
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080515190845/nonciclopedia/images/b/b0/Bimbiminkia.gif

edit by Zel: LOL, comunque niente gif
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2012, 23:44
Ecco su shoryuken è pieno di questi soggetti che si lamentano dei DLCs, andate lì a discutere.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 16 Mar 2012, 00:02
Tra parentesi cose come patches di bilanciamento nei fighting games sono totalmente gratuite, sono quelli i 'fiori' di cui parlavi, e all'utente non può che fare piacere.
E ci mancherebbe, cazzo. Forse su plutone non è la norma, ma qui sul pianeta Terra le patch sono gratuite: è negli interessi degli sviluppatori patchare il proprio software, così come quando una persona commette un errore sul lavoro è nei suoi interessi rimediare, e sentitamente chiedere scusa.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 16 Mar 2012, 00:40
Ma il punto non è nessuno secondo me, ognuno compra quello che vuole. Il problema nascerà quando venderanno Super Mario senza il salto, venduto a parte tramite DLC, ma non credo accadrà mai una cosa del genere.
E' già accaduta, Fool.
Dante's Inferno, c'erano DLC a pagamento per le mosse speciali.
non diciamo assurdità, in dantes inferno non è mai esistina una cosa del genere. No ragazzi va bene la crociata contro i dlc che fa tanto fashion e bravo giocatore ma cerchiamo di non esagerare.
Pack Diabolico, 2,99€: nuovo incantamento "Voce Putrida" e nuova reliquia "Frusta del ruffiano".
Pack Divino, 2,99€: sacro incantamento "Abbraccio del Paradiso" e reliquia "Serpente dei ladri" che sblocca una nuova abilità per la falce.
Pack Tre Reliquie, 2,99€: nuove reliquie "Cuore di Paolo", "Ali delle Furie" e "Cervello di Ruggieri".

Se non sai le cose non dirmi che me le invento o che esagero.

 2 fail, sai cosa sono e cosa servono le relique in dantes inferno? praticamente inutili.
Ti ripeto , non esistono dlc che in dantes inferno sbloccano combo non eseguibili e sbloccabili normalmente in gioco. C'è un trofeo a riguardo io l'ho platinato.
Poi qui si stava dibattendo sui giochi monchi e tu hai tirato fuori il clamoroso caso di dantes inferno dove nel modo piu assoluto sono cose tranciate dal gioco. Inutili relique, non è che servono per gustarsi il gioco o esplorare tutto il sistema di combattimento. Hai calcato la mano su una cosa che non merita nemmeno attenzione perchè non è ne simile ai giochi con finali tagliati ne tanto meno a roba tranciata dal gioco per essere poi rivenduta.
Dantes inferno ha tutte le combo e tutte le relique previste si sblocca tutto , quelle che hai citato sono come l'arma in piu che trovi nel codice del plico dentro ai giochi originali tipo binary domain e altri. Con il tempo vengono messi anche sullo store.
Non c'è bisogno che mi mandi i pm con il link del thread, il forum lo leggo regolarmente
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 16 Mar 2012, 01:02
Se le reliquie equipaggiate ti danno delle abilità, di fatto ti stanno vendendo nuove abilità.
Non ho detto che fossero indispensabili, volevo solo far notare come in passato già ci avessero (miseramente) provato.
Ovvio che per completare il gioco non servono, altrimenti non l'avrei platinato.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2012, 01:57
su su, non litigate, piuttosto mettetevi vergogna per aver platinato quello schifo di gioco :D

ps: dlc merda  :)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 16 Mar 2012, 08:59
Se le reliquie equipaggiate ti danno delle abilità, di fatto ti stanno vendendo nuove abilità.
Non ho detto che fossero indispensabili, volevo solo far notare come in passato già ci avessero (miseramente) provato.
Ovvio che per completare il gioco non servono, altrimenti non l'avrei platinato.

ecco già qui posso essere pienamente d'accordo con te.


devil a me il gioco era piaciuto  :D

 :whistle:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 16 Mar 2012, 09:19
Ma non hai capito quello che ho scritto, il punto è che non ti regalava niente manco prima, anzi ti faceva pagare 4 personaggi in più e qualche modifica a prezzo pieno. SF è una vita che funziona così. Ti aspetti che Capcom o publisher simile ti regali qualcosa? Ti scandalizzi perché vende i personaggi e i costumi tramite DLC? Are you fucking serious?

Capcom ti fa ancora pagare quattro personaggi in più e qualche modifica a prezzo quasi pieno, se è per quello. Inoltre ti fa anche pagare i dlc.
Mi aspetto che Capcom mi regali qualcosa? Certo che no, mi aspetto che il produttore voglia farmi pagare pure l'aria che respiro mentre utilizzo il suo prodotto: quello è il suo ruolo.
Se il venditore deve cercare di guadagnare di più, però, il cliente dovrebbe impegnarsi per spendere di meno o per avere più cose per il prezzo che paga... se la gente evitasse di comprare i costumini e i personaggi loro smetterebbero di venderli, e se la gente mostrasse più apprezzamento per chi invece queste cose le offre gratis alla fine pure Capcom sarebbe "costretta" a offrirle gratis per non mettere sul mercato un prodotto inferiore.
Ma se continuiamo a ingoiare tutto quello che ci danno si passerà dai costumini ai personaggi (già fatto), dai personaggi alle modalità (già fatto), dalle modalità a pezzi di gioco accessori (già fatto) e da pezzi di gioco accessori a pezzi di gioco importanti (secondo me già parzialmente fatto, ma comunque ci arriveremo).
Perché? Perché al produttore frega solo di far soldi ed è giusto così, non è il suo ruolo difendere i diritti del consumatore se il consumatore non lo fa per conto suo.


I gonzi. Fammi capire, ma a te che ti frega del costumino? Lo vuoi pure tu? Se è una cazzata perché ti lamenti che venga rilasciata a pagamento e venga comprata da parecchia gente? Tanto è una cazzata, mica ti serve. Non lo vedi che c'è una contraddizione nel vostro ragionamento? Vi incazzate per i costumi a pagamento che poi reputate cose inutili.

Ma pigli per il culo? :D
Non si sta parlando nello specifico dei costumini di Capcom, si sta parlando di un modello di vendita che è cambiato e sta continuando a cambiare sempre più a svantaggio del consumatore.
Un tempo compravi un gioco completo e poi dopo un anno prendevi magari un'espansione a prezzo ridotto che ti durava trenta ore (vedi Baldur's Gate), ora compri i giochi a pezzettini pagando cinque euro per una skin qui, cinque euro per un personaggio là, altri cinque per una nuova modalità e così via.
Un tempo potevi vendere i tuoi giochi e comprarli usati, ora con certi titoli (che presto saranno la maggior parte e poi tutti) non lo puoi già più fare per via dell'online pass o di menate simili.
Un tempo potevi giocare con quello che avevi comprato dove e come volevi, ora con certi giochi (e vedi sopra) devi essere collegato ai server del produttore perché a quanto pare la pirateria li sta facendo morire di fame.

Il colosso dell'industria videoludica potrebbe regalarti la roba. Sì certo, pure Apple e altre millemila aziende potrebbero regalarti qualcosa visto quanti soldi fanno. Benvenuto sulla Terra, sembra che sei appena sbarcato dalla Luna assieme a Darrow.

Insomma, il concetto alla fine è "è una merda, ma ci ho fatto l'abitudine". Bravo te, questo si che è un comportamento da cliente responsabile.
Ti dò una dritta (gratuita): il mondo va così perché il consumatore medio è, come ho già detto, un gonzo. Invece di premiare chi cerca di dargli più diritti compra senza alcun criterio.

Tra parentesi cose come patches di bilanciamento nei fighting games sono totalmente gratuite, sono quelli i 'fiori' di cui parlavi, e all'utente non può che fare piacere.

Porca miseria, posso avere gratis un prodotto funzionante per cui ho pagato? Fighissimo.
Quelli non sono i fiori, quello è l'albergo che manda un idraulico a sue spese in camera tua perché dal cesso zampillano escrementi.

Oblivion si paga di più magari perché avrà un altro budget rispetto a Morrowind, quindi anziché alzare il prezzo del disco ti mettono i DLCs.

Secondo te alla Bethesda, vedendo che Oblivion è costato di più (chissà se è vero, tra l'altro) hanno pensato di finanziarsi con dlc opzionali che la gente avrebbe forse comprato mesi e mesi dopo l'uscita del gioco?
Su, dai, ma di che cavolo stiamo parlando? Hanno semplicemente visto che i giocatori erano disposti a pagare quello che fino a pochi anni prima avevano gratuitamente e hanno agito di conseguenza.

Nel 2012 ancora ci stiamo a lamentare del prezzo dei videogiochi quando è una vita che sono fermi a 60€, anzi ai tempi delle cartucce erano pure più alti. Sembra di stare su un forum di quindicenni.

Non mi pare proprio che si stia parlando del prezzo dei videogiochi, ma vabbé...
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 16 Mar 2012, 12:36

Un tempo compravi un gioco completo e poi dopo un anno prendevi magari un'espansione a prezzo ridotto che ti durava trenta ore (vedi Baldur's Gate), ora compri i giochi a pezzettini pagando cinque euro per una skin qui, cinque euro per un personaggio là, altri cinque per una nuova modalità e così via.
Un tempo potevi vendere i tuoi giochi e comprarli usati, ora con certi titoli (che presto saranno la maggior parte e poi tutti) non lo puoi già più fare per via dell'online pass o di menate simili.
Un tempo potevi giocare con quello che avevi comprato dove e come volevi, ora con certi giochi (e vedi sopra) devi essere collegato ai server del produttore perché a quanto pare la pirateria li sta facendo morire di fame.

Un tempo compravi un gico e se per qualsiasi motivo erano presenti bug o problemi lo tenevi ugualmente avendolo pagato prezzo peno, 115, 150 mila lire.
I giochi usati li puoi comprare ancora, se poi vuoi usufruire anche dell'online che ha un costo fisso per il mantenimento ti compri a parte l'online pass. Senza l'online pass ti ricordo che le campagne e tutta la parte singola la giochi tranquillamente. Si torna sempre allo stesso discorso, non è giusto il modo di fare di ALCUNI dlc e il modo di gestire una parte di mercato, ma non è nemmeno giusto il voler la roba gratis.
Il punto secondo me è che la ragione è di entrambe le parti e come sempre sta nel mezzo. C'è chi esagera con la campagna " A morte i dlc" chi esagera dall'altra. Della prima vedo molte persone in questo thread, della seconda nessuna. No nemmeno fool .
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 16 Mar 2012, 12:53
Alla fine ognuno fa come vuole con i dlc, ignora quelli che ritiene inutili o compra quelli di cui non può fare a meno. Fin qui mi pare che siamo d'accordo.

La mia "paura"/dubbio è: ma siamo sicuri che contenuti che in passato sarebbero stati parte del gioco base, ora non vengano arbitrariamente tolti e venduti a parte per aumentare i ricavi?
Magari non è così, ma è un dubbio spontaneo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 16 Mar 2012, 12:58
Alla fine ognuno fa come vuole con i dlc, ignora quelli che ritiene inutili o compra quelli di cui non può fare a meno. Fin qui mi pare che siamo d'accordo.

La mia "paura"/dubbio è: ma siamo sicuri che contenuti che in passato sarebbero stati parte del gioco base, ora non vengano arbitrariamente tolti e venduti a parte per aumentare i ricavi?
Magari non è così, ma è un dubbio spontaneo.

Sicuramente, ci sarà sicuramente una buonz parte di sviluppatori poco onesti che furbeggiano calcaldo la mano.
Come in tutti i settori anche questo è composto da persone oneste e disoneste.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 16 Mar 2012, 14:00
Il punto secondo me è che la ragione è di entrambe le parti e come sempre sta nel mezzo. C'è chi esagera con la campagna " A morte i dlc" chi esagera dall'altra. Della prima vedo molte persone in questo thread, della seconda nessuna. No nemmeno fool .

eh figuriamoci, in effetti non si esagera quando si dice che gli sviluppatori fanno bene a farti pagare gli extra come i costumi o le mappe, assolutamente.

Oppure quando si risponde in modalita' muro anche davati all' evidenza.

Mah.


Titolo: Re: DLC
Inserito da: DRZ - 16 Mar 2012, 14:13
Ultimo messaggio (forse  :D) perché poi, veramente, si arriva ad un botta e risposta che potrebbe continuare all'infinito visto che nessuno cambierà mai idea.

Un tempo compravi un gico e se per qualsiasi motivo erano presenti bug o problemi lo tenevi ugualmente avendolo pagato prezzo peno, 115, 150 mila lire.
[/quote]

Ma dai... le patch esistono da secoli, non è che siano nate con la mania dei dlc: qui vi stanno facendo il lavaggio del cervello, andando avanti di questo passo tra una decina d'anni bisognerà pagare una prima volta per scaricare il gioco, una seconda per farlo partire e una terza la prima volta che metti in pausa e a molti la cosa sembrerà normale.

I giochi usati li puoi comprare ancora, se poi vuoi usufruire anche dell'online che ha un costo fisso per il mantenimento ti compri a parte l'online pass. Senza l'online pass ti ricordo che le campagne e tutta la parte singola la giochi tranquillamente.

L'online aveva un costo fisso per il mantenimento anche una volta, eppure io potevo comprare un gioco usato e giocarci online senza dover pagare ulteriori gabelle.
Tra l'altro questa cosa dei costi di mantenimento fa un po' ridere: se io compro un gioco nuovo pago anche perché una persona possa accedere alla parte online dello stesso. Che poi quella persona sia io, il vicino a cui ho prestato il gioco o il tizio che l'ha comprato usato da me non aumenta in alcun modo il costo per il produttore: sempre di una persona si tratta, non è che ci giochino in venti contemporaneamente, e non mi si venga a dire "eh, però così, tutti assieme, giocate online per più tempo rispetto a quanto giocheresti tu" perché non ha alcun significato... comprando il gioco compri la possibilità di giocarci online anche 24 ore al giorno per un anno di fila.


Il punto secondo me è che la ragione è di entrambe le parti e come sempre sta nel mezzo. C'è chi esagera con la campagna " A morte i dlc" chi esagera dall'altra. Della prima vedo molte persone in questo thread, della seconda nessuna. No nemmeno fool .

Non a caso esiste il detto della pagliuzza e della trave.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 16 Mar 2012, 14:35
Comunque, parlo con tutti, i costi del produttore non dovrebbero assolutamente interessarvi. Questo vale per qualunque prodotto sul mercato.

Blizzard può produrre a 1 e rivendere a 1.000.000, non sono affari vostri.

A voi interessa solo sapere se siete disposti o nella possibilità di spendere 1.000.000.

Se poi scoprite che Blizzard spende 1, cos'è, scandalo? Vi sentite raggirati?

Il prezzo non esiste, è sempre il frutto di una contrattazione, il più delle volte tra il prezzato a scaffale e il vostro cervello. Ma io il pomeriggio, al bar, contratto anche un caffè visto che ho una persona di fronte.

Quello che esiste ed è concreto è solo il costo, ossia il prezzo sotto il quale la Blizzard ci va sotto.
La Blizzard non può vendere a 0,9 e nemmeno a 1. Ma sopra non c'è limite se qualcuno è disposto a comprare.

A questo punto, allora, stiamo parlando di formare una coscienza critica tra gli utenti TFP.
Ma questa è un'altra roba. Allora aprite il topic 'gamer etico'. Perchè no.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 16 Mar 2012, 15:17
drz ma ti riferisci sempre ad una volta, hai un'idea in che tempi economici stiamo vivendo? Hai presente come è cambiato il mondo del lavoro in tutti i settori da 10 anni a questa parte?  Parlo di costi e tutto il resto.
No perchè anche una casa la compravi con 70 milioni.
Se una volta due mappe su un server marcio erano gratis oggi non è più possibile, perchè non compri una sala server e fai giocare gratis la gente?
Una volta era diverso ma oggi l'importante è lamentarsi.
Tra poco ti leggerò lamentarti perchè con il gioco non ti danno anche la console.

Una volta UNA partita costa 200 lire. UNA partita.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 16 Mar 2012, 16:38
drz ma ti riferisci sempre ad una volta, hai un'idea in che tempi economici stiamo vivendo? Hai presente come è cambiato il mondo del lavoro in tutti i settori da 10 anni a questa parte?  Parlo di costi e tutto il resto.
No perchè anche una casa la compravi con 70 milioni.
Se una volta due mappe su un server marcio erano gratis oggi non è più possibile, perchè non compri una sala server e fai giocare gratis la gente?
Una volta era diverso ma oggi l'importante è lamentarsi.
Tra poco ti leggerò lamentarti perchè con il gioco non ti danno anche la console.

Una volta UNA partita costa 200 lire. UNA partita.

e' un tantino off topic rispetto al contesto. Qui si parla di penetrazioni anali dolorose per i consumatori, non del costo della vita. Non capisco il nesso.

Una volta queste cose non accadevano perche' non c'era la rete, ora a livello tecnologico e' possibile deployare pacchetti tramite internet e quindi questi ci provano a fare la bastardata. Sta alla nostra intelligenza non caderci.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 16 Mar 2012, 16:41
Capcom ti fa ancora pagare quattro personaggi in più e qualche modifica a prezzo quasi pieno, se è per quello. Inoltre ti fa anche pagare i dlc.
No assolutamente, paghi il DLC e basta. Non paghi la Champion Edition 200.000 lire, paghi il DLC dell'AE 15€ che va a espandere il Super e basta. Vanilla 60€, Super 30€, AE 15€. Rebalance gratis, bug fixes gratis. Un tempo non ti beccavi né il primo né il secondo, e ti tenevi il gioco buggato e sbilanciato pagato a prezzo pieno.

Citazione
se la gente evitasse di comprare i costumini e i personaggi loro smetterebbero di venderli
Ehm... Magari smetterebbero anche di produrli? O pensi che li produrrebbero lo stesso lavorando gratis e regalandoteli? Se vedono che i costumi non vendono, non li fanno più. Non è che li fanno lo stesso e te li regalano perché sei bello.

No non si passerà dai costumi ai pezzi di gioco importanti, e se accadrà vorrà dire che 60€ per un gioco non saranno più sufficienti, probabilmente. Vendere un disco a 80€ o venderlo a pezzi tramite sistema DLC è la stessa identica cosa, la spesa è uguale. Se pensate che continuerete a pagare i videogiochi 60€ fino a che avrete 95 anni mentre tutto il resto aumenta secondo me siete fuori strada, anche perché i costi sviluppo sono diventati enormi e non tutti i giochi vendono 18 milioni di copie come CoD. Un gioco un po' più di nicchia ci sta anche pagarlo di più, io un Last Guardian sarei dispostissimo a pagarlo 100€ se serve a mandare avanti uno studio come Team Ico. Sono fesso? No, semplicemente compro pochi giochi selezionati con cura, non compro cagate random.

"Comprare senza alcun criterio" significa anche comprare giochi brutti solo perché magari sono scontati, potremmo andare a rompere il cazzo anche a chi finanzia lo sviluppo di robaccia. Troppo spesso si leggono cose aberranti tipo "che cagata questo gioco! lo prenderò a 15€". WTF? Se fa cagare che cazzo lo compri a fare? Non è buono manco come sottobicchiere, NON COMPRARLO. Comprati contentuti extra per i giochi belli, con quei 15€.

Avere un picchiaduro leggermente sbilanciato non equivale a comprare un PC rotto. Non è che puoi fare causa a Capcom o farti sostituire il disco perché Fei Long c'ha il rekka troppo forte. Il gioco funziona benissimo, però non c'è moltissimo equilibrio tra i personaggi quindi loro accontentano i fans e rilasciano bilanciamenti qua e là. Gratis. E' chiaro che lo fanno anche per tenersi stretti i clienti, ma è comunque una cosa che fa molto piacere, e che soprattutto una volta non esisteva affatto. Col cazzo che ti ribilanciavano gratis SF II Turbo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Darrosquall - 19 Mar 2012, 10:28
Anche Risen 2 si fa odiare dal sottoscritto, da acquisto sicuro a mmmm.... http://www.outcast.it/un-giretto-nellisola-del-tesoro-di-risen-2-dark-waters/ una parte del gioco che vale solo per chi lo preordina, neanche lo acquista subito, solo per i preordini(almeno stando all'articolo).  :D poi costerà 9,99 euro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2012, 20:21
...


 :no:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2012, 19:52
Citazione
When you're making a game, and you're getting into a ship cycle, there's often three or four months where the game is basically done. And you have an idle team that needs to be working on things," Epic's Cliff Bleszinski said to Gamespot

"And often for compatibility issues, [on] day one, some of that content does need to be on-disc. It's an ugly truth of the gaming industry. I'm not the biggest fan of having to do it, but it is one of the unfortunate realities."

Citazione
Reply from Gordon van Dyke (former DICE producer, now at Paradox):

"I like you @therealcliffyb, so I'll be honest and say your DLC on Disc statement is BS. Please keep it real and not join the PR spin wagon."

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469875
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2012, 19:59
Fossero un minimo furbi, li realizzerebbero si prima, ma comunque per rilasciarli qualche settimana dopo completamente in download.
Stesso identico risultato, backslash evitato e tutti contenti.
Tanto i giocatori amano lamentarsi ma poi comprano. Basta far finta di trattarli bene.
Oblivion Horse Armour DLC still selling (http://www.gamesradar.com/oblivions-horse-armour-dlc-is-still-selling-bethesda-calls-it-inexplicable-we-call-it-basic-human-degradation/)

E lo dico da "apprezzatore" dei DLC.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2012, 20:01
"we call it basic human degradation"

 :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Scorreggione - 12 Apr 2012, 17:11
http://www.eurogamer.it/articles/2012-04-12-news-videogiochi-i-reclami-dei-fan-colpiscono-capcom
La gente inizia a capire.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2012, 18:32
Secondo me siamo sempre nell'ambito della "minoranza vociante". Che abbia ragione (come in questo caso) o torto (vedesi il boycottaggio di Left 4 Dead 2), la sua capacità di incidere è molto ridotta.
Manca purtroppo nella comunità dei giocatori la capacità di costituire una reale massa critica volta a scoraggiare l'industria da certe pratiche di business.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 13 Apr 2012, 10:49
http://www.eurogamer.it/articles/2012-04-12-news-videogiochi-i-reclami-dei-fan-colpiscono-capcom
La gente inizia a capire.

ovviamente la cosa mi fa piu che piacere.Non credo possa agire da deterrente, ma tant'e'.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mag 2012, 22:32
http://www.videogame.it/capcom-vari/104690/capcom-cambia-idea-sui-dlc.html

Evidentemente la cosa non ha dato fastidio solo ad alcuni..... diciamo che non cambia la sostanza, ma questa news unita al fatto che street fighter x tekken non ha venduto quasi un cazzo mi fa comparire un sorriso sul volto.

Mi piace pensare che le polemiche abbiano rovinato l'appetibilita' del titolo. Come detto, non puoi mandare fuori un picchiaduro con 12 personaggi extra acquistabili in un secondo momento, per un gioco che basa il tutto sul multi e sulla possibilita' di studiare i vari personaggi.

bene cosi.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2012, 22:36
capirai law, non te li mettono su disco ma li devi scaricare, non cambia una mazza  :no:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 15 Mag 2012, 22:41
in effetti come anticipavo nel mio post non cambia la sostanza, ma a mio parere e' abbastanza significativo che il "trend" sia cambiato. Le proteste gli hanno fatto cambiare idea, e perche'? perche' temono di non aver venduto un cazzo per colpa del polverone, a mio parere.

Non mi sembra cosa da poco, poi ok, non cambia un cazzo, ma vuoi mettere rispetto solo a 2 mesi fa?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2012, 22:59
purtroppo sai che non cambierà nulla
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 16 Mag 2012, 00:38
capirai law, non te li mettono su disco ma li devi scaricare, non cambia una mazza
Infatti è peggio, perché li paghi lo stesso (ormai è impensabile non pagarli) e in più hai la beffa che devi pure scaricarli. La gente come al solito non capisce un cazzo e invece di lamentarsi del gameplay si lamenta di 'ste stronzate.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2012, 00:46
beh no, ci si lamenta giustamente di entrambi ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 16 Mag 2012, 00:54
Ma che giustamente, non è che se non li mettono sul disco te li regalano. Li tengono da parte (anche se li hanno già sviluppati e tu non sai un cazzo) e poi te li fanno pagare uguale e devi pure scaricare altri 8774 MB oltre al disco da 18 GB che hai pagato. Se vai da amici e ti porti il disco devi stare a scaricare altri 6647 MB per avere tutti i personaggi, anche se non compri niente. E' meglio averli sul disco così scarichi la chiave di sblocco da 4 KB e sei pronto per giocare. Non è rocket science, ci si può arrivare.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2012, 00:56
non hai capito
a me non frega nulla che siano su disco o sui server, è proprio la presa per il culo dei dlc il problema :)

il fatto poi che ci siano contenuti su disco da scaricare (rotfl) a pagamento è ancora più presa per il culo, sia chiaro, almeno dai una parvenza di "abbiamo aggiunto sta roba dopo", invece di "l'abbiamo fatta anche prima del gioco ma te la facciamo pagare a parte che tanto sei scemo"
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 16 Mag 2012, 01:09
Si sta parlando di DLC sul disco oppure non sul disco:

Citazione
Capcom cambia idea sui DLC? I prossimi potrebbero non essere presenti su disco.

Non si sta parlando di DLC sì o DLC no, quella è una discussione preistorica e ormai l'abbiamo messa da parte.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2012, 01:36
e io parlavo con lawless dicendo che mettere o no i dlc su disco non cambierà il fatto che usciranno dlc ladri, se non segui la discussione non è colpa mia ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 16 Mag 2012, 23:37
Ma che giustamente, non è che se non li mettono sul disco te li regalano. Li tengono da parte (anche se li hanno già sviluppati e tu non sai un cazzo) e poi te li fanno pagare uguale e devi pure scaricare altri 8774 MB oltre al disco da 18 GB che hai pagato. Se vai da amici e ti porti il disco devi stare a scaricare altri 6647 MB per avere tutti i personaggi, anche se non compri niente. E' meglio averli sul disco così scarichi la chiave di sblocco da 4 KB e sei pronto per giocare. Non è rocket science, ci si può arrivare.

eh si ragionamento esemplare. Va che qua l'unico che non capisce un cazzo sei tu, renditene conto eh.

In amicizia.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 16 Mag 2012, 23:38

Infatti è peggio, perché li paghi lo stesso (ormai è impensabile non pagarli)

si in effetti la qualita' di questi contenuti e' talmente alta che ci rosico su talmente tanto che non ne hai idea.

Incredibile in effetti come io faccia sistematicamente a NON PAGARLI e a vivere sereno

"IMPENSABILE"
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 16 Mag 2012, 23:51
Guarda è tempo perso discutere con te, ho ampiamente argomentato spiegando i motivi per cui *non* è peggio averli sul disco, anzi casomai è meglio. Tu come al solito insulti e non argomenti una mazza, leggi sempre le stesse spiegazioni e continui a non capirle. O posti da ubriaco oppure io francamente non so che pensare. Poi non ho capito il tuo secondo post cosa diavolo starebbe a significare, una presa per il culo probabilmente.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 17 Mag 2012, 00:00
guarda che il primo ad insultare sei stato tu eh, per il resto no comment, i post sono chiari, e si anche per me non c'e' molto guadagno a discutere con te dato che a volte neghi anche l'evidenza, come gia' hai dimostrato in questo stesso topico.


Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 24 Mag 2012, 10:05
Ho deciso che utilizzero il topico anche per postare news che solidificano la teoria del livello di straccionaggine riguardo alla questione DLC

mi dicono dalla regia che dragon's dogma al day one avra' un DLC subito disponibile:

2 euro per sbloccare 8 capigliature aggiuntive nell' editor. Probabilmente sono gia' su disco.

davvero, non so se ridere o piangere  :D

attendo post del tipo:

ma no!!!! se vuoi puoi non comprarli!!1111!!! non sono utili per il gheimpleyyyyyyy!!11!!!! le avranno sviluppate prima del rilascio del gioco e saranno costate ore di sviluppo in piu!!!!1111!!!!!!!

sto cercando la news ufficiale da postare eh
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 24 Mag 2012, 17:16
Ho deciso che utilizzero il topico anche per postare news che solidificano la teoria del livello di straccionaggine riguardo alla questione DLC
Mi sembra un'ottima idea :yes:
Rispetto a postarle nei singoli topic dei giochi c'è il vantaggio di poter vedere uno storico dell'orrido :yes:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Madron - 24 Mag 2012, 23:57
Beh Rockstar ha capito tutto, 20 giorni prima dell'uscita di Max Payne hanno messo il pass online per poter scaricare tutti i DLC fino alla fine dell'anno (7) a 30 euro, "Ricordandovi che acquistando il pass della società (costo 29,99€ o 2400 Microsoft Point) si avrà uno sconto del 35% su ogni acquisto." [SpazioGames]
Ma mortacci loro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mag 2012, 00:44
mi pare ci fosse una cosa simile pure con gow3
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 25 Mag 2012, 03:16
C'è sulla maggior parte dei giochi di successo
Forza Motosport 4
Gears 3
Modern Warfare 3
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mag 2012, 11:58
cmq fino a quando la mettono in giochi che hanno molta ciccia e hanno l'online gratis, come gow3/mw3/max3, a me fotte sega, la cosa grave è quando ti fanno pagare l'online e/o le modalità che ci sono sono poche/schifose e quelle buone se le sono conservate per i dlc (che devono morire, ovviamente)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 13:32
Beh Rockstar ha capito tutto, 20 giorni prima dell'uscita di Max Payne hanno messo il pass online per poter scaricare tutti i DLC fino alla fine dell'anno (7) a 30 euro, "Ricordandovi che acquistando il pass della società (costo 29,99€ o 2400 Microsoft Point) si avrà uno sconto del 35% su ogni acquisto." [SpazioGames]
Ma mortacci loro.

praticamente paghi per uno sconto  :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 13:40
Diciamo che paghi a scatola chiusa già tutte l'espansioni
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 14:04
I giochi rockstar escono sempre dopo in edizione completa con tutti i dlc e max payne non sarà eccezione.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2012, 14:11
Si ma fra un anno ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2012, 14:19
Si ma fra un anno ^^'

Ovvio i dlc non escono tutti insieme ma dilazionati nel tempo da quì a un anno.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Scorreggione - 29 Mag 2012, 18:50
Vedete nulla di strano?
(http://i.imgur.com/t9OH6.jpg)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 29 Mag 2012, 21:02
Compri il costume, ma devi scaricare tutto il "Pacchetto Arkham City" anche se non lo puoi giocare.

Nulla di strano ;D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Drone_451 - 01 Giu 2012, 17:59
Cioè quelli della ID nel '93 vendevano Doom tramite download ftp dai loro server, pazzesco.

http://it.wikipedia.org/wiki/Doom
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 10 Lug 2012, 12:25
un barlume di luce in questa landa desolata:

http://www.videogame.it/tekken-tag-tournament-2/105570/harada-ribadisce-no-ai-dlc-a-pagamento.html

"Se realizzi un picchiaduro, tutti gli elementi necessari per goderselo devono essere sul disco, o resi disponibili gratuitamente"
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 10 Lug 2012, 12:36
Citazione
"Se realizzi un gioco, tutti gli elementi necessari per goderselo devono essere sul disco, o resi disponibili gratuitamente"

ecco, sarebbe stato più corretto così  :yes:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 10 Lug 2012, 13:16
un barlume di luce in questa landa desolata:

http://www.videogame.it/tekken-tag-tournament-2/105570/harada-ribadisce-no-ai-dlc-a-pagamento.html

"Se realizzi un picchiaduro, tutti gli elementi necessari per goderselo devono essere sul disco, o resi disponibili gratuitamente"
Santo subito.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 10 Lug 2012, 13:57
Quello è marketing, e voi ci cascate pure. Sta approfittando dello scandalo DLC Capcom per attirarsi le simpatie degli appassionati di picchiaduro e vendere più copie, sveglia eh. E' bugiardo marcio, se Capcom avesse avuto successo coi DLC su disco le cose sarebbero andate in maniera diversa. Harada è un pagliaccio, in un'altra intervista ha detto addirittura che piuttosto che inserire DLC lascerebbe Namco. E' chiaro che non vogliono ripetere l'errore di Capcom che ha ammazzato SFxT.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 10 Lug 2012, 15:11
che sia marketing non c'e' dubbio, in ogni caso, deve tenere fede a quello che sta dicendo, ergo i consumatori, ovvero NOI, avremo un gioco completo senza spendere 19.90 extra per personaggi in piu ( vedi appunto il tuo adorato street x tekken )

inoltre, se lo scandalo capcom ha prodotto QUESTA reazione, significa che un po' tutti sono sensibili ai trend del mercato, e ai possibili non guadagni portati da questa scelta.

per dire io per il discorso dlc non ho dato manco una chance a sf x tekken, se ci fosse stato tutto su disco probabilmente un giro me lo facevo.

mi sa che e' ora che la sveglia la fai suonare tu cmq, non e' che negare l'evidenza ogni volta rende la tua opinione piu forte o piu convincente eh.

poi figurati, a me Tekken manco interessa, ma la notizia un po' di eco la fa.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 10 Lug 2012, 15:18
Negare l'evidenza? Ma che stai dicendo, solite frasi senza senso.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: femto88 - 10 Lug 2012, 15:23
Fool, quello che dici potrebbe essere vero.
Ma sai cosa ci leggo io? "tekken tag 2 non avrà dlc a pagamento, SE li avrà saranno gratis".
Vince, e questo mi basta.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 10 Lug 2012, 15:30
massi mica e' il processo alle intenzioni.

La vera notizia e' NO DLC per un brand come tekken. Anzi, io mi auguro che si sentano obbligati a farlo per marketing per paura di uno scandalo stile Capcom
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 10 Lug 2012, 20:14
"Se realizzi un picchiaduro, tutti gli elementi necessari per goderselo devono essere sul disco, o resi disponibili gratuitamente"
E se fosse un 'o' esclusivo? :whistle:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 11 Lug 2012, 13:31
??
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 11 Lug 2012, 21:16
O sul disco o disponibili gratis.
Se è un 'o' esclusivo
sul disco => non disponibile gratis (DLC a pagamento su disco insomma)

Lo so, era brutta.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 11 Lug 2012, 22:13
continuo forse a non capire, ma non sarebbe una cosa diversa da quella già attuale, quindi non credo proprio ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 12 Lug 2012, 08:51
...
Lasciate perdere quello che ho scritto ???
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Wis - 30 Lug 2012, 16:20
:D

Void programmi troppo. ^___^
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 02 Ago 2012, 12:20
Attualmente molto meno di quanto mi piacerebbe :(
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 02 Dic 2012, 02:59
Ci sono dei momenti in cui speri che i Maya abbiano ragione, chesso' un po' come la canzone Aenima dei Tool, cioe' poniamo fine a questo inutile circo che e' ormai l'evoluzione dell' intelletto umano(evidentemente ferma,anzi in regressione):

http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-01-news-videogiochi-i-dlc-fanno-la-felicita-di-gamestop

"I DLC per noi si accompagnano meglio alla copia fisica di un gioco che a ogni altro accessorio o add-on che abbiamo a disposizione, che sia un headset, un controller o una guida strategica", ha spiegato Schliesser ai microfoni di VentureBeat. Questo "perché è davvero facile per i consumatori capire cosa stanno acquistando".

Il miglior esempio è fornito in tal senso da From Ashes, il DLC da $10 per Mass Effect 3.

Stando a Schliesser, il 50% dei clienti che hanno preso un'edizione standard del titolo di EA presso GameStop hanno acquisto From Ashes nella stessa transazione.

quando leggo queste news vorrei davvero avere davanti un' appartenente di questo "target babbuinesco" e vedere se riesco a CAPIRE.Magari c'e' un senso. O molto probabilmente costui mi ruba l'aria e soprattutto ha il mio stesso diritto di voto

Mio Dio stai comprando un gioco al day onezz e c'e' a fianco un DLC uscito nello stesso giorno e costa 10 fottuti dollari IN PIU.

Facciamo 1+1?

http://www.youtube.com/watch?v=ytZBD_Q5gwo
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 02 Dic 2012, 08:42
Il miglior esempio è fornito in tal senso da From Ashes, il DLC da $10 per Mass Effect 3.

Stando a Schliesser, il 50% dei clienti che hanno preso un'edizione standard del titolo di EA presso GameStop hanno acquisto From Ashes nella stessa transazione.
E hanno fatto una doppia cazzata perché nella Collector's Edition era già inclusa.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 02 Dic 2012, 09:59
ma infatti si riferisce a quelli che hanno preso l'edizione normale, non la CE, dove sarebbe la doppia cazzata, e di chi?? ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 03 Dic 2012, 11:34
1) compri il dlc
2) se prendevi la collector, il dlc era già incluso
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2012, 17:56
evidentemente le CE erano già finite, mica ne avevano per tutti quanti, eh
su certi titoli ne mettono in commercio pochissime, vedi le recenti freedom edition di ac3, le n7 di mass effect o l'insane di fc3 ^^'
Titolo: Re: DLC
Inserito da: TremeX - 05 Dic 2012, 07:01
Io, tanto per restare in tema, ho fatto la cazzata di prendere la CE solo perché era incluso il dlc.
E, tanto per capirci, è stata una quadrupla cazzata perché il prothean è il personaggio più moscio della storia, più moscio della piaga lagnosa scassapalle di Kaedan.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 14:01
http://it.ign.com/news/4009/gli-hardcore-gamer-preferiscono-i-negozi

per la statistica.


Aggiungerei, compro ni no kuni a 59.90 dallo store o mi reco in negozio per la mia copia fisica?

mmmmmmm

un bel dilemma, non si riesce proprio a capire l'88% dei consumatori Ammmmerrrigani

pazzo mondo etc etc
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2013, 15:10
Va beh dai, su console siamo fregati dai prezzi!

Con giochi digitali a prezzi onesti (vedi Steam) si ribalterebbe il risultato!
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 16:40
per non parlare dello spazio disco richiesto.

80 giga uncharted 3, notizia recente. Quando in retail lo trovi a meno di 20€

carnival Bizzarre
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 08 Mag 2013, 00:12
Sto tipo mi ha piegato

per carità, molti concetti sono ovvi ( per me ) ma l'ho trovato molto divertente

http://www.youtube.com/watch?v=vfWDUhSqaG0


il primo commento e' posato però:

DLC is the downfall of video games and it's only the early stages of assfuckery, even now. But the sad part is, there are (as Carlin said) a lot of dumb motherfuckers out there. They will continue to buy shit for the sake of buying shit. Capcom, Bethesda, whoever creates the dumb COD series, they're all guilty of doing things like this that should be included in the game from day one. They were already making a lot of money off the games, now they're just swimming in cash with this DLC shit.

questo è più sentito:

http://www.youtube.com/watch?v=oWQteSWuDhw



Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2013, 01:57
"should be included in the game from day one" perché, perché lo dice lui? E' un suo diritto? :lol:

I DLC sono un modo come un altro per far pagare di più i giochi, se avessero messo i dischi a 75€ non avreste fiatato, perché col passare del tempo *tutto* aumenta di prezzo. Che poi molti DLC sono un qualcosa in più di accessorio che anni fa non esisteva e non roba che è stata sottratta dal gioco e che una volta avevamo gratis.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 02:38
in realtà è proprio il contrario eh ^^'

sono sempre di più i giochi che vedono interi livelli sotratti al single player e aggiunti poi in dlc (tipo ac) oppure giochi con idee di gameplay migliori nei dlc (già pronti e che potevano mettere dall'inizio, vedi alan wake), oppure giochi con tantissimi elementi di multi messi nei dlc e non nel gioco originario e così via che gli esempi sono tantissimi

non esistono mica solo i costumini extra di sf4 (cosa tra l'altro ridicola da comprare a prezzi altissimi)


una cosa sono le espansioni vere e proprie di giochi come GTA o read dead, o di giochi che cmq vanno a integrare roba già corposissima (dark souls, credo dragon's dogma anche se non l'ho fatta ancora) e quindi non hanno lasciato il gioco incompleto o carente di longevità, un'altra sti dlc furbetti del 90% dei giochi che escono  >:(

rari (e da lodare) sono invece i casi di dlc gratuiti diretti ad integrare una longevità bassa e calcolata male dai programmatori, come in army of two 1, che aggiungeva 2-3 livelli a completare una modalità single/coop troppo breve
Titolo: Re: DLC
Inserito da: l'Amico - 08 Mag 2013, 11:36
in realtà è proprio il contrario eh ^^'

Ovvio. Ma mo' pure le basi dobbiamo spiegare? Su, su.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2013, 12:45
Citazione
rari (e da lodare) sono invece i casi di dlc gratuiti diretti ad integrare una longevità bassa e calcolata male dai programmatori, come in army of two 1, che aggiungeva 2-3 livelli a completare una modalità single/coop troppo breve

Purtroppo all'inizio non sapevano che con i Dlc si guadagnavano un mucchio di soldi
vedi adesseo ultimi giochi EA (Ti dicono niente microtransazioni in Dead Space)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 13:16
ok, però quella è una cosa in più per i pigri o bimbominkia
il gioco è completo, lungo e ti permette di fare lo stesso quelle cose, no?
diverso se tu le potessi fare solo in quel modo (mi pare come con diablo 3)

prendi fifa, ha la modalità UT che ti fa comprare i pacchetti se non vuoi perdere tempo, ma se non vuoi giochi e li compri con i punti accumulati
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2013, 13:20
ok, però quella è una cosa in più per i pigri o bimbominkia
il gioco è completo, lungo e ti permette di fare lo stesso quelle cose, no?
diverso se tu le potessi fare solo in quel modo (mi pare come con diablo 3)

prendi fifa, ha la modalità UT che ti fa comprare i pacchetti se non vuoi perdere tempo, ma se non vuoi giochi e li compri con i punti accumulati

Giusto!
Ma il mio era piu il discorso che sarà molto difficile in futuro vedere dlc gratis tipo Army 1
ormai hanno scoperto la gallina dalle uova d'oro
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 13:24
sì, certo, per questo dicevo "rari casi"
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2013, 19:44
sono sempre di più i giochi che vedono interi livelli sotratti al single player e aggiunti poi in dlc
E che cambia tra fare così e vendere il disco a 80€? Chi lo stabilisce cosa è sottratto? Come fai a stabilire che è roba 'sottratta' anziché roba in più?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 19:50
se non li giochi i giochi, non è certo colpa mia, mi rendo conto che youtube certe cose non te le spiega, tipo che il capitolo 10-11 di AC2 te li vendono a parte ma cmq ti giochi 12-13, così, oppure che non c'era ancora una data per alan wake ma già si sapeva la data del dlc due mesi dopo, che aveva più elementi di gameplay in un 'ora che il gioco in 10

che si parla a fare con te, quindi? è spazio web sprecato

e poi mica è detto che il gioco completo deve esserti venduto a 80 euro?
non lo facevano 15 anni fa con FF7 e non lo fanno ora con GTA4 o dark souls che costano 70 euro come army of two, però mentre i primi sono completi l'altro esce mozzato, oppure escono con le furbate di cui sopra
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2013, 19:57
se non li giochi i giochi, non è certo colpa mia, mi rendo conto che youtube certe cose non te le spiega
LOL ripeti sempre le stesse stronzate :lol:

Mi rispondi che cambia tra aumentare il prezzo del disco e vendere i DLC? E chi ti dice che 10 anni fa il capitolo 10-11 sarebbe stato incluso nel disco? 10 anni fa i giochi duravano tutti 900 ore.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 08 Mag 2013, 21:22
DMC ha una perseveranza eccezionale.

Io Ci voglio bene a the fool eh, ma in sto thread e' inutile interagirci xche e' un cazzo di mirror alieno, ormai sappiamo bene come la pensa e lui sa come la pensiamo noi, non ci penso neanche a rientrare in discussione, tanto non se ne esce.

Mi dispiace non aver aperto io il thread perché a quest'ora gli avrei dato un titolo epico, qualcosa tipo DLC MERDA ma più elaborato

Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 22:15
fool, l'unico che dice stronzate sei tu, e con questo, alzo bandiera bianca anche io, che parlare con te è tempo sprecato, torna a guadare i video su yt va, che è meglio
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 08 Mag 2013, 22:21
Ecco alza bandiera bianca che è meglio, che si vede chiaramente che non c'hai argomentazioni al di là di "gné gné YT LOLOL".
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2013, 22:49
:D :D :D


Citazione
DMC ha una perseveranza eccezionale.

no, come vedi passo anche io ad un certo punto :)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2013, 13:55
Lo riporto qui, hard mode acquistabile a parte a 5 dollari:
Forgot to Pre-Order? PAY UP $5 to play the HARD mode in a game! [Metro Last Light] (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=556462)

:D Devono troppo fallire :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2013, 15:28
l'ho detto tempo fa: tra poco faranno uscire fifa con il pallone o le porte che le devi comprare a parte  >:(
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 12 Mag 2013, 20:39
a sto punto voglio vedere quanti BABBUINI joineranno questa pazzia. A me il gioco non interessa, ma se mi fosse interessato mi sa che l'avrei boicottato a prescindere
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vikingus - 13 Mag 2013, 12:44
Grazie mille per il 'babbuino'.
È una pazzia, sì, assolutamente ingiustificabile. Il gioco mi interessa ma non abbastanza da giocarlo a livello da nevrosi o comunque in modo eccessivamente impegnativo, ergo semplicemente evito di spendere 5 cocuzze per il livello extra.
Ma, again, grazie per il 'babbuino'.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 12:49
il babbuino e' per chi spende le 5 cucuzze in più, quindi non sei nel target.

Io quitterei anche il gioco probabilemente, ma il volerlo giocare non fa di te un babbuino. ;)
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 13 Mag 2013, 14:17
Vi scagliate contro chi acquista i DLC farlocchi ma chi compra al day-one console e giochi o quelle mirabolanti limited con busti di merda, a prezzo "pieno", non è che sia tanto meglio, eh?
Titolo: Re: DLC
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 14:39
è una questione piuttosto diversa, ma in effetti si, non stan bene manco loro.

Che le limited hanno extra del cazzo e sopratutto sono ingombranti e costosissime, e spesso manco tanto limited.

per quanto riguarda il discorso console, mai presa una al day one, per quello che può valere, di solito faccio fare da beta tester gli altri  ;)

Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2013, 14:52
il problema è che la limited ti dà qualcosa in più, il dlc troppo spesso qualcosa in meno, nel senso che era (doveva essere) un qualcosa già presente nella versione normale

che io mi compri la limited di the last of us per avere maglietta, skin, mese di plus, ecc, è un conto, se io mi compro un dlc di last of us con dentro un livello aggiuntivo di difficoltà (o il vero finale), un altro

e la differenza tra i due è abbastanza netta che non dovremmo manco starne qui a parlare
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 13 Mag 2013, 14:55
Infatti non li ho messi sullo stesso piano, ma assecondare le case comprando i giochi a 70€ è da "un pò meno scemi" rispetto a chi acquista i DLC farlocchi.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2013, 15:08
vabbè, ma se tutti comprassero i giochi a 30 euro quando scendono o a 10 euro nei cestoni i giochi non uscirebbero più, è un discorso che non regge in partenza

se poi vogliamo parlare del fatto che i giochi potrebbero costare un pò di meno, ok, ma non è il luogo adatto ^^'


@sulle limited, siamo d'accordo che un busto o una statua a 70-100 euro in più sia tanto, ma una maglietta a 10-20 o una statua a 30-40, se belle e di buona qualità, ci stanno tutte
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 13 Mag 2013, 15:25
vabbè, ma se tutti comprassero i giochi a 30 euro quando scendono o a 10 euro nei cestoni i giochi non uscirebbero più, è un discorso che non regge in partenza

se poi vogliamo parlare del fatto che i giochi potrebbero costare un pò di meno, ok, ma non è il luogo adatto ^^'


@sulle limited, siamo d'accordo che un busto o una statua a 70-100 euro in più sia tanto, ma una maglietta a 10-20 o una statua a 30-40, se belle e di buona qualità, ci stanno tutte
Mi piacciono queste sfumature da forum. O 70 o 10€...direi che ci sono un sacco di sfumature in mezzo e se per un GTAV che esce a 70€ (diciamo giustificate dal tonellaggio lordo di roba al suo interno) allora qualcuno deve ragionevolmente spiegarmi un Aliens: Colonial Marines a 70€...i giochi devono in media costare meno, punto e si, continuerebbero ad uscire.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2013, 17:09
Ne uscirebbero molti di meno perche non tutti riuscirebbero a rientrare nelle spese.
Non è che devi considerare solo il prezzo del gioco ma anche tutto quello che c'è in mezzo, e il processo per arrivare a vendere è uguale per alien e gta. Costi alla base diversi, certo, ma arrivano nei negozi allo stesso modo.
Poi la qualità fa la differenza,  e gta vende milioni, alien una ceppa e scende dopo 10 giorni a 40 euro, dopo due mesi sta a 30 e infine 10. La conseguenzs è che di gta ne fanno il 6, di alien fallisce lo studio o non esce il nuovo. Anche se fosse costato 30 euro. Perche fa cagare, non perché costa 70.

Il videogioco retail non può costare poco al lancio per tutta una serie di fattori, quello dlc si che evita molte spese. Ma deve costare un bel po in meno, non solo 10-15 euro. Sennò non ne vale la pena, molto piu di una limited.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 13 Mag 2013, 17:12
Beh, ma allora il DLC sono solo un metodo per rientrare delle spese, no?
Sai, con tutto quello che c'è in mezzo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2013, 17:41
Si. Ovvio. Per questo va fatto un distinguo. Se il dlc è un qualcosa in piu ok, ma se è un qualcosa che poteva e doveva esserci gia prima, allora no. Era questo il punto. Fondamentalmente.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: SuperStar Siro - 14 Mag 2013, 21:49
I dlc sono merda fetida per i seguenti motivi:

- sono legati all' account/console/console+account.

se per un gioco dd ancora ancora se ne può discutere, quando si parla di dlc ovvero un contenuto aggiuntivo, è pura merda
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Shinji - 16 Mag 2013, 11:45
Non è proprio IT però...

http://gamesurf.tiscali.it/news/48264/ea-rinuncia-all-online-pass.html
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2013, 11:47
ottima notizia, SE, non introducono qualcosa di peggiore
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Shinji - 16 Mag 2013, 11:56
Infatti il timore è quello, stiamo parlando sempre di EA.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Void - 17 Mag 2013, 22:12
Attivazione online per tutto il gioco, non solo l'online :yes:
 :no:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: l'Amico - 18 Mag 2013, 19:32
ottima notizia, SE, non introducono qualcosa di peggiore
MICROTRANSIZIONI IN OGNI GIOCOOOOOO!!!!!!!!!!!!
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Top Dogg - 18 Mag 2013, 20:53
Appunto si parlava di quello -___-
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mag 2013, 11:19
Non è proprio IT però...

http://gamesurf.tiscali.it/news/48264/ea-rinuncia-all-online-pass.html
ottima notizia, SE, non introducono qualcosa di peggiore

E infatti...
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 23 Mag 2013, 11:19
Taaaac...XD
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2013, 13:03
era prevedibile, purtroppo, la chiave di quella frase era il "SE"

:(
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vikingus - 03 Lug 2013, 18:56
Citazione da: Il Gianni
Se dopo sei mesi ti danno un episodio in più di Walking Dead a 5 euro, è prenderlo in quel posto?
Secondo me no, ma in caso di dubbi basta non comprarlo.
Ecco, il punto è proprio questo.
Io sono convinto che la risposta della maggior parte degli utenti che si lamentano, sarebbe:  'Truffa, era già parte del pacchetto completo e l'hanno tolto per venderlo come episodio a parte'.

Non è che una volta completato un gioco, gli sviluppatori se ne stanno a casa a dormire mentre i poveri acquirenti continuano ad aprire il portafogli per roba che è stata tagliata dal prodotto definitivo eh, ci sta anche chi continua il supporto al proprio titolo col passare del tempo.
Le mappe degli fps, ad esempio, vengono anche realizzate mesi o addirittura anni dopo l'uscita del gioco.
I costumi? Suvvia, non lamentiamoci di ste cazzate, non aggiungono *nulla* al prodotto ludicamente parlando, lamentarsi che nel 99% dei dlc ci stanno i costumi e simili è ridicolo, dato che non comprandoli, al giocatore non cambia assolutamente nulla se non ha Ryu coi capelli lunghi e il kimono strappato.

Aggiungo: i contenuti tagliati ci sono *sempre* stati, da quando si realizzano videogiochi. La differenza fondamentale è che ora, c'è la possibilità di renderli pubblici, nel caso li si ritenga idonei. A pagamento, ovvio, nessuno lavora gratis.
Com'è che ai tempi del Super Nes o della prima Playstation, nessuno si lamentava se la roba veniva tagliata dal gioco, e spariva nell'oblio, mentre ora si fan casini inenarrabili se il contenuto extra viene reso disponibile?
'Occhio non vede, cuore non duole?'

I dlc POSSONO essere un metodo subdolo per fare l'ingrasso dello sviluppatore (il classico file da una manciata di kilobyte che sblocca roba su disco, quello sì puzza di truffa e deve morire), ma per il resto è una possibilità in più offerta che è ottima.
Volerne la morte completa è a mio avviso sbagliatissimo.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 03 Lug 2013, 19:18
Se dopo sei mesi ti danno un episodio in più di Walking Dead a 5 euro, è prenderlo in quel posto?
Uhm, e tu che ne sai quando è stato sviluppato quell'episodio? Magari è stato sviluppato insieme al resto, 'tagliato' dal gioco e venduto 6 mesi dopo.

Citazione
La cosa assurda è che si difende Microsoft dicendo che col blocco dell'usato i DLC finirebbero, dimenticandosi che ci sono giochi disponibili solo online, quindi non rivendibili, con caterve di DLC e questo nessuno lo spiega
Quali sono i Live Arcade pieni di DLC? E poi nessuno ha detto che senza l'usato non si venderebbero più DLC, ma magari si venderebbero contenuti accessori anziché capitoli di gioco. Oppure espansioni che col budget del titolo non hanno niente a che fare e che vengono realmente sviluppate e pianificate tempo dopo la chiusura del gioco.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Van - 03 Lug 2013, 19:28
Sbagliato topic sorry
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Il Gianni - 03 Lug 2013, 19:39
Uhm, e tu che ne sai quando è stato sviluppato quell'episodio? Magari è stato sviluppato insieme al resto, 'tagliato' dal gioco e venduto 6 mesi dopo.
Normalmente i DLC sono proposti a ridosso dell'uscita del gioco per battere il ferro finchè è caldo, in questo caso il gioco è uscito lo scorso aprile e questo DLC adesso, vado a intuizione ma credo che sia un modo per riportare alla ribalta il gioco in vista della season 2.
Essendo staccato dalla storia dei primi 5 episodi (o così mi è parso di capire) non è indispensabile comprarlo, poi ovviamente può essere costituito da idee scartate in fase di progettazione ma non farei una colpa ai Telltale per questo.

Quali sono i Live Arcade pieni di DLC? E poi nessuno ha detto che senza l'usato non si venderebbero più DLC, ma magari si venderebbero contenuti accessori anziché capitoli di gioco. Oppure espansioni che col budget del titolo non hanno niente a che fare e che vengono realmente sviluppate e pianificate tempo dopo la chiusura del gioco.
Potrei risponderti: "come fai a sapere che le espansioni che col budget del titolo non hanno niente a che fare" siano veramente tali e non tagliate dal titolo in fase di sviluppo? Ma non lo farò. :P

Fin'ora si era parlato di DLC in generale, anche l'articolo citato da Zel non faceva distinzione, ora però il blocco dell'usato darebbe fine solo ad un tipo di DLC, che tra parentesi costituirà tipo il 2% delle abnormità di DLC osceni in continua uscita? Cavolo, Microsoft voleva veramente salvarci :no:
Titolo: Re: DLC
Inserito da: naked - 03 Lug 2013, 19:41
insomma l'usato è la madre di tutti i mali.

I DLC ormai sono imprescindibili nel bene e nel male.
Prendiamo call of duty: si paga il gioco ma dopo x mesi escono delle mappe aggiuntive e dopo n altrettante. Dubito che con il blocco dell'usato gli sviluppatori si mettano a progettare mappe su mappe gratis.

Inoltre con il blocco dell'usato il mercato sarebbe collassato in breve tempo. Infatti molti ora comprano al day one perché, appena finiscono il gioco, lo rivendono recuperando almeno la metà.

Con il blocco siamo sicuri che tutte queste persone acquisterebbero il gioco a prezzo pieno?

In merito alla questione che escono i giochi monchi, non dico nulla perché, non conoscendo i fatti, si corre solo di fare del fantagaming.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 03 Lug 2013, 20:25
Normalmente i DLC sono proposti a ridosso dell'uscita del gioco per battere il ferro finchè è caldo, in questo caso il gioco è uscito lo scorso aprile e questo DLC adesso, vado a intuizione ma credo che sia un modo per riportare alla ribalta il gioco in vista della season 2
In questo caso può essere vero uno sviluppo successivo all'uscita del pacchetto principale, ma non sempre è così. Capcom ha sviluppato 50 personaggi per SFxT, li ha sviluppati tutti insieme con budget X tenendo conto dei DLC, poi alcuni li ha bloccati sul disco e ha incominciato a vendere le chiavi di sblocco dopo 6 mesi. Se loro non li avessero messi sul disco e li avessero tenuti da parte per proporli poi dopo quei 6 mesi, nessuno si sarebbe lamentato. Non ti sembra abbastanza ridicolo? Sai perché sono stati bloccati su disco? Per una questione di compatibilità, ergo una cosa che va a vantaggio dell'utente. A vantaggio, non a svantaggio.

Citazione
Fin'ora si era parlato di DLC in generale
No, io ho fatto subito delle distinzioni e ho detto che la vendita di accessori ed espansioni non c'entra niente col blocco usato. Un conto è vendere un costume extra e un conto è vendere il capitolo 17 di un gioco che conta 20 capitoli, non è che i DLC siano tutti uguali. E' chiaro che alcune tipologie di DLC sarebbero esistite comunque. Ma non è di certo un problema, il problema nascerà quando vi venderanno Last Guardian senza bestione. E allora giù con le lamentele, senza capire che magari lo faranno per contrastare l'usato che avete tanto difeso.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2013, 21:16
Citazione da: Il Gianni
Se dopo sei mesi ti danno un episodio in più di Walking Dead a 5 euro, è prenderlo in quel posto?
Secondo me no, ma in caso di dubbi basta non comprarlo.
Ecco, il punto è proprio questo.
Io sono convinto che la risposta della maggior parte degli utenti che si lamentano, sarebbe:  'Truffa, era già parte del pacchetto completo e l'hanno tolto per venderlo come episodio a parte'.

Non è che una volta completato un gioco, gli sviluppatori se ne stanno a casa a dormire mentre i poveri acquirenti continuano ad aprire il portafogli per roba che è stata tagliata dal prodotto definitivo eh, ci sta anche chi continua il supporto al proprio titolo col passare del tempo.
Le mappe degli fps, ad esempio
cut

I dlc POSSONO essere un metodo subdolo per fare l'ingrasso dello sviluppatore (il classico file da una manciata di kilobyte che sblocca roba su disco, quello sì puzza di truffa e deve morire), ma per il resto è una possibilità in più offerta che è ottima.
Volerne la morte completa è a mio avviso sbagliatissimo.

tutto molto giusto Ego, ci sono dlc e dlc, alcuni però sono davvero furbi (aka bastardi) e devono morire (vedi i già discussi assassin, alan, anche quella schifezza di asura, per dire, o giochi multi che ti fanno partire con 3 mappe in croce e poi te ne aggiungono altre 200 a pagamento), altri vanno ad integrare un'esperienza già ricca e quindi non sono un male (es: le espansioni di gta4, ma mettiamo che escono dlc di the last of us che raccontano la storia di altri personaggi, non andrebbero a togliere nulla da un gioco già completo e ricco di per suo, a meno che ovviamente non se ne escano con un "ecco il vero finale", in quel caso si hanno tutti i diritti di sollevare una rivolta)

l'unica cosa certa, cmq, è che hanno trovato la gallina dalle uova d'oro, che prescinde da un futuro eventuale blocco dell'usato (che resta l'unica arma ormai in mano ai consumatori), ed infatti, ha colto il punto chi notava che i dlc di giochi live/psn escono lo stesso, quindi cade subito la teoria del "togliamo l'usato perchè lo vogliono i publishers"

i publishers (ma tutti in generale, tranne rari casi) sanno benissimo che l'usato alimenta il nuovo e il mercato in generale, ciò che gli preme è fare più soldi possibili, e ciò lo fanno/faranno appunto con i dlc, che sono soldi facili e sicuri
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vikingus - 03 Lug 2013, 21:39
tutto molto giusto Ego
Oki, ma vedi che l'ho scritto io, non Ego.  :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: EGO - 03 Lug 2013, 22:37
Allora scrivo questo :D

i contenuti tagliati ci sono *sempre* stati, da quando si realizzano videogiochi. La differenza fondamentale è che ora, c'è la possibilità di renderli pubblici, nel caso li si ritenga idonei. A pagamento, ovvio, nessuno lavora gratis.
Com'è che ai tempi del Super Nes o della prima Playstation, nessuno si lamentava se la roba veniva tagliata dal gioco, e spariva nell'oblio, mentre ora si fan casini inenarrabili se il contenuto extra viene reso disponibile?

Perché un contenuto tagliato non è un contenuto utilizzabile, per definizione.
È stato tagliato perché non funzionava, perché non era completo, perché non si inseriva bene nel resto del gioco, perché buggava tutto. I classici contenuti tagliati sono quelli di cui vengono rinvenute le parti di codice all'interno del gioco pubblicato. I casi in cui parti di tale codice avrebbero potuto essere implementate nel gioco finito sono rarissimi, e in tutti i casi, il contenuto è spesso talmente ridotto che ci si dovrebbe vergognare a pensare di farci un DLC (parliamo letteralmente di singoli oggetti, spesso game-breaking data la loro natura. Parlo di frammenti di codice rinvenuti in FF7 e giochi simili).

Il contenuto extra non è tagliato: è extra. E per definizione, non dovrebbe far parte integrante del prodotto; non dovrebbe essere tale che senza di esso, il prodotto non è completo. Il contenuto extra DEVE essere AGGUNTIVO. Deve espandere, ma non completare.

Ai tempi, per quello che era il modello di mercato, sono sicuro che anche se avessero in qualche modo potuto fornire contenuti aggiuntivi, nessuno si sarebbe sognato la porcata che è il DLC on-disc.

Io sono ancora dubbioso che anche avendone la tecnologia, si sarebbe potuto fornire SF2 Turbo per SNES come DLC ai possessori di SF2. Gli sprite stessi sono diversi, non è solo velocità in più, è proprio un altro gioco. E faccio questo esempio perché Fool lo porta continuamente come l'esempio di quei giochi che una volta dovevamo comprarci l'update completo ogni anno a 200.000 lire, mentre adesso ti scarichi solo il DLC. Ma è un po' come dire che FIFA 13 potrebbe essere semplicemente un DLC di FIFA 12 con i giocatori riassegnati alle nuove squadre.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: vikingus - 03 Lug 2013, 22:54
Il contenuto extra non è tagliato: è extra. E per definizione, non dovrebbe far parte integrante del prodotto; non dovrebbe essere tale che senza di esso, il prodotto non è completo. Il contenuto extra DEVE essere AGGUNTIVO. Deve espandere, ma non completare.
Assolutamente, ma quello che mi chiedo io è: come si fa a definire quando un dlc espande o completa?
Sotto questo punto di vista, qualsiasi contenuto aggiuntivo in dlc (a parte, again, le cagate tipo i 3 kb che sbloccano roba su disco, chiaramente) può secondo me essere visto da entrambe le prospettive.
Faccio l'esempio di Borderlands 2, semplicemente perchè ho appena smesso di giocarci.
Il vanilla è già di per sè un gioco molto vasto , e i vari dlc aggiungono svariate ore di gioco extra, oltre a 2 personaggi giocabili nuovi. Ora, chi mi impedisce, esattamente, di pensare che tutta quella roba in origine non fosse comunque tutta già compresa dall'inizio, e che sia stata poi tagliata? Se lo guardo da questa prospettiva, i vari dlc stanno completando il gioco, non lo stanno espandendo.
Lo stesso può dirsi al contrario.
Quindi: qual è il limite che, per l'utente, separa truffa da dlc legittimo che espande?
Perchè a me tante volte, sinceramente, a leggere certe cose (parlo chiaramente in generale eh, non prenderla sul personale) sembra che sia solo un lamento internettiano di gente che vorrebbe solo roba a gratis, dimenticando che per quella roba a gratis, qualcuno ci ha buttato comunque ore di lavoro.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2013, 23:08
tutto molto giusto Ego
Oki, ma vedi che l'ho scritto io, non Ego.  :D

ahah, scusa Viki :D
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Devil May Cry - 03 Lug 2013, 23:41
Citazione
Quindi: qual è il limite che, per l'utente, separa truffa da dlc legittimo che espande?
Perchè a me tante volte, sinceramente, a leggere certe cose (parlo chiaramente in generale eh, non prenderla sul personale) sembra che sia solo un lamento internettiano di gente che vorrebbe solo roba a gratis, dimenticando che per quella roba a gratis, qualcuno ci ha buttato comunque ore di lavoro.

eh, niente, devi giocarli
la cosa più indicativa è sicuramente se il gioco ha dato un'esperienza completa, e qui posso citare gta e dark souls, giochi lunghi, vasti, con tante cose da fare, e le espansioni che sono uscite non si possono definire ladrate, immagino anche il su citato borderlands, ma non l'ho giocato, idem per futuri dlc di last of us (sempre finali veri esclusi, si intende)

cito army of two, il primo, era corto e con un finale schifoso: fu rilasciato un dlc gratuito che aggiungeva un paio di livelli e il vero finale: avevano capito che avevano fatto uscire un gioco monco e hanno rimediato, ottima operazione, ma più unica che rara, visto che ora i veri finali te li fanno pagare (vedi asura) o ti mettono parti importanti di gioco che ti spiegano cose fatte male nel gioco normale (vedi castlevania)

prendiamo anche assassin 2, gioco lungo per carità, ricco di cose da fare (mettiamo da parte se siano noiose o no), ma con evidenti pezzi tagliati, addirittura capitoli intermedi tolti per poi farteli pagare dopo, assurdo (come i dlc programmati di alan wake)

delle mappe extra ci possono stare se il gioco te ne mette già tante a disposizione, ma se te ne mette 3 e poi ne devi pagare 5 a 20 euro, non ci siamo proprio

dei dlc di costumi non mi esprimo proprio, pagare decine di euro per delle skin lo trovo inspiegabile


insomma, la soluzione è sempre NON comprare se ci teniamo insoddisfatti, ma non puoi certo controllare un esercito di bimbiminkia, stabilire cosa sia un furto o no è difficile, ma gli indizi per capirlo spesso sono evidenti
Titolo: Re: DLC
Inserito da: EGO - 04 Lug 2013, 01:04
Assolutamente, ma quello che mi chiedo io è: come si fa a definire quando un dlc espande o completa?

Ci sono dei casi in cui non è difficile. Vedi gli esempi di Devil. In generale, quando è palese che manca qualcosa e il DLC va a riempire il buco, è una fregatura. Ma anche in casi più sfumati, tipo personaggi extra o mappe extra, la mia idea è che il contenuto aggiuntivo non dovrebbe superare il contenuto originale per quantità e per prezzo finale. Oppure, se arriva a farlo, ci dovrebbe arrivare in tempi dilatati, altrimenti è chiaro che era tutto già pronto al momento della release, ed è stato tenuto fuori dalla release appositamente per lucrare a più non posso.

Poi io non sono di quelli che pensano che dovrebbe essere tutto gratis. Penso, però, che il modello dei DLC abbia portato a proporre dei contenuti a pagamento che, francamente, uno non dovrebbe nemmeno impegnare il suo tempo a programmare. È ben diversa la mentalità e il rapporto tra sviluppatore e acquirente nel caso di una mappa extra o di un costumino extra. Nel primo caso, hai creato qualcosa che aggiunge al gioco originale. Nel secondo, stai semplicemente mungendo la vacca. E io sono uno di quei disperati romantici che continuano a sognare un'etica del commercio. Perché ho la ferma certezza che, come nel caso degli achievement, anche nei DLC si crea facilmente una compulsione nell'acquirente. E mi piace pensare che qualcuno possa non essere d'accordo nel contribuire a creare tale compulsione.

Se Gran Turismo 3 uscisse oggi, non voglio immaginare quanti, tra quelli che nel gioco erano degli unlockable, verrebbero oggi proposti come DLC. Laddove un Mario Kart 7 propone 40 piste, una marea di personaggi e di unlockable, e nessun DLC.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: The Fool - 04 Lug 2013, 13:26
Io sono ancora dubbioso che anche avendone la tecnologia, si sarebbe potuto fornire SF2 Turbo per SNES come DLC ai possessori di SF2. Gli sprite stessi sono diversi, non è solo velocità in più, è proprio un altro gioco
Ma veramente a me gli sprites sembrano sempre gli stessi da SF II WW fino a SF II X. Cambiano sicuramente i ritratti dei personaggi nella schermata di selezione degli stessi. Oppure prima che inizi il match, o dopo che l'hai finito col sangue e tutto. Ma gli sprites no, che cambiare uno sprite è parecchio lavoro. E no non è un altro gioco, è proprio lo stesso gioco con gli stessi personaggi. Il Turbo non aggiunge UN singolo personaggio rispetto all'edizione precedente. Anche il Champion Edition non aggiunge nulla, rende semplicemente selezionabili dei personaggi che prima erano bloccati e utilizzabili solo dalla CPU e che già erano stati creati, con animazioni e tutto. Quindi non era altro che contenuto bloccato su scheda/cartuccia, sbloccato l'anno dopo a 200.000 lire. Quello che aggiunge 4 personaggi è soltanto il Super, ma anche lì si fa fatica a chiamarlo "un altro gioco". Cioè è un altro gioco per gli appassionati, è un altro gioco come è un altro gioco Arcade Edition rispetto a SSF IV liscio. Per chi non è appassionato non può essere considerato "un altro gioco", e anche lì gli sprites sono sempre quelli. Già all'epoca c'era un riciclo incredibile, anzi ti dirò di più: tra SF II CE e SF II Turbo c'è meno differenza rispetto a quella che c'è tra SSF IV e SSF IV AE. La velocità è una cretinata che cambi in due secondi.
Titolo: Re: DLC
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2013, 14:44
Vabbè, i dlc disponibili il giorno del LANCIO la vedo dura sostenere che non siano parti troncate dal gioco.