TFP Forum
[P]lay => Play => Topic aperto da: Zel - 15 Giu 2010, 14:59
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Trailer e3: http://www.youtube.com/watch?v=9hJQRSB6IqE&feature=player_embedded
Mostrato per primo nella conferenza E3, sviluppato da Criterion.
A giudicare dal gameplay che hanno mostrano in conferenza sembra un Burnout* a squadre + bonus stile mario kart (blocco stradale, turbo, elicottero ecc ecc) fissi, non si raccoglie niente dalla strada stile Blur.
Sembra anche essere relativo il concetto di tracciato visto che verso la fine l'inseguito mi pare faccia un'inversione a U. Lo scopo del gioco, almeno nella modalita' mostrata, e' sfuggire alla polizia o distruggere chi fugge, a seconda di dove si giochi.
Forse mostrare un gioco del genere con un 1vs1 non e' stata una saggia idea, la partita mi pareva un po noiosella.
Ah, annuncio marginale Autolog, roba socialsvru all'interno del gioco, con segnalazioni varie da parte degli amici.
*Burnout vecchio stile, niente citta' aperta (credo)
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Finalmente, erano mesi che mi chiedevo che fine avesse fatto!
Mio al lancio, a prescindere da tutto!
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direi che l'hype è a mille dopo il teaser e considerando che è in mano a criterion lo sviluppo
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Due nuovi video
http://www.gamersyde.com/news_nfs_hot_pursuit_on_tour_videos-9699_en.html
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A proposito, è già stato annunciato il nuovo Burnout?
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Ci sono buone probabilità che questo sia il nuovo Burnout.
Anche perchè non ce li vedo Criterion (ed EA) a sviluppare due giochi così simili.
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C'e' da dire che con questo titolo Criterion e' salita sul carrozzone di Blur e Split/Second. Secondo me Burnout e' surgelato fino a data da destinarsi
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inseguimenti online
mi ricorda gatto e topo
fatto da criterion
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C'e' da dire che con questo titolo Criterion e' salita sul carrozzone di Blur e Split/Second. Secondo me Burnout e' surgelato fino a data da destinarsi
Sebbene quanto visto finora mi esalti il giusto, non dubito che Criterion il carrozzone di Blur/SS lo tamponerà da dietro polverizzandolo contro il muro. \m/
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Credo che questo sia l'unico gioco in uscita per PS3/Xbox 360 che mi interessi. L'evoluzione di Burnout non mi ha mai convinto (= ha preso, dal terzo capitolo in poi, una strada non di mio gradimento), vediamo cosa proporrà questo NFS...
N.B.: questo *non* vuol dire che ricomprerò PS3/Xbox 360 per giocarci, dunque non iniziate le code già ora! :-*
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Paradise city mi è piaciuta moltissimo, mi è parso di capire che qui si ritornerebbe alle piste classiche punto-punto. Peccato.
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inseguimenti online
mi ricorda gatto e topo
fatto da criterion
Gatto e topo sviluppato da Criterion è una potenziale droga per il sottoscritto!
Speriamo che non venga snobbato come tutti i racing game!
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inseguimenti online
mi ricorda gatto e topo
fatto da criterion
Gatto e topo sviluppato da Criterion è una potenziale droga per il sottoscritto!
Speriamo che non venga snobbato come tutti i racing game!
scommetto che vuoi la brera del milan HAHAHAHAA
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nel frattempo criterion ha distribuito uno screenshot ingame
(http://img121.imageshack.us/img121/4541/lambo01672458resized.jpg) (http://img121.imageshack.us/i/lambo01672458resized.jpg/)
si può notare il fotorealismo delle texture e la magnificenza dell'illuminazione nottura :D
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E soprattutto che è ambientato in Italia.
'Mazza.
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esiste(va) una pattuglia della polizia da corsa? la usa(va)no per multare le f1 che corrono troppo in corsia box?
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Mi pare che qualche anno fa la Lamborghini donò alla polizia 'ste superauto, anche per una questione pubblicitaria credo.
Ovviamente c'è sempre l'agente frescone che fa il figo, e questi sono i risultati.
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lol
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Poliziotto licenziato in tronco, probabilmente :D
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sempre che sia vivo :)
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sempre che sia vivo :)
lo è, lo è ... riporto l'articolo del fatto
http://www.autoblog.it/post/23651/lamborghini-distrutta-in-un-incidente-stradale-la-gallardo-della-polizia
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http://www.gamesblog.it/post/20405/need-for-speed-hot-pursuit-5-nuove-immagini
(http://static.blogo.it/gamesblog/need-for-speed-hot-pursuit-02/MP412Ccop.jpg)
Stanno facendo venire voglia pure a me. Sarà la nostalgia per il primo hot pursuit giocato su PSOne.
(http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/32/need-for-speed-iii-hot-pursuit.487200.jpg)
o saranno le Lamborghini SV :-[
(http://mediasrv01.eaeurope.eu/images/images/231744-NFSHP_E302.jpg)
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Mi fa una brutta impressione sto Hot Pursuit, sarà perchè la formula non mi è mai piaciuta, imho troppo americanata per piacere a noi europei. Però è difficile che Criterion tiri fuori la porcata. Tra i Need4speed in uscita (Online,Shift2,HP) per ora è quello che mi sconquiffera di meno.
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..E alla fine puoi scommetterci che sarà il migliore. :D
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..E alla fine puoi scommetterci che sarà il migliore. :D
Non posso che concordare. Se consideriamo che dietro c'è Criterion.
Ed un Burnout con auto reali non mi dispiacerebbe affatto; però serve una struttura di gioco davvero ben fatta per scacciare la noia e tenere incollati allo schermo per ore.
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http://www.vg247.com/2010/08/16/criterion-collaborating-with-dice-on-nfs-hot-pursuit/
Riguarderà l'online probabilmente :yes: i DICE ci sanno :yes:
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spero che sia possibile interpretare gli sbirri e fermare i corridori, a volte è divertente stare anche dalla parte della legge... mi ricordo che nell'high stakes per ps1 era possibile, e per fermare i criminali occorreva superarli e tagliargli la strada oppure farli sbandare di coda, era molto divertente... negli episodi successivi invece andavano tamponati fino all'esaurimento di una barra di energia, non era altrettanto divertente e nemmeno realistico :no:
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(http://assets.vg247.com/current//2009/03/hot-pursuit.jpg)
Chapeau ai danni sui veicoli.
:whistle:
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Direi che in Criterion i danni li sanno fare, eccome..
I vari Burnout a 128bit hanno dei botti spettacolari che in titoli nextgen difficilmente si sono visti, se escludiamo gli unici loro 2 giochi (Revenge e Paradise).
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Ci sarà da farsi due risate confrontando i danni di GT5 con quelli di NfSHP.
Per quanto visto finora, tralasciando le texture ultradettagliate, HP vincerebbe a man basse.
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(http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/32/need-for-speed-iii-hot-pursuit.487200.jpg)
erano proprio altri tempi, in copertina una macchina con la targa nemmeno oscurata
i modelli delle auto sono davvero belli, altro che test drive....
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http://www.gametrailers.com/video/gc-10-need-for/702954
Frenetico e cazzaro, direi che acquista punti.
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E' praticamente il primo Burnout con l'aggiunta della polizia. E ovviamente il multi.
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il senso della velocità è ottimo, ma non so perchè mi ha lasciato un pò indifferente... sarà il dejà-vu, speriamo che i tracciati siano un pò più interessanti di questo, scorciatoie e bivi sono stati uno dei punti di forza dei migliori episodi della serie...
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il senso della velocità è ottimo, ma non so perchè mi ha lasciato un pò indifferente... sarà il dejà-vu, speriamo che i tracciati siano un pò più interessanti di questo, scorciatoie e bivi sono stati uno dei punti di forza dei migliori episodi della serie...
Interessante.
Però voglio la visuale dall'interno e più varietà nello svolgimento della partita. Ad es. si parte da fermi oppure da 20 kph in tutta tranquillità, si superano o meno i limiti di velocità, si viene intercettati o meno dalla polizia...
Secondo me cominciare subito con l'inseguimento non è il massimo della goduria. ???
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Paro paro burnout, pure tecnicamente... boh :whistle:
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Ma le curve?
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Hanno condotto un focus test che ha decretato che non sono divertenti. Però ci sono gli elicotteri, eh.
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si ma è solo la demo o tutte le volte che c'è un posto di blocco/elicottero/cintura di chiodi/ecc. si ferma il gioco per focalizzarvi la telecamera? pacco...
in effetti dalla demo sembra burnout 3 senza la modalità crash test... divertentissima, andrebbe ripristinata...
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Stavolta nei panni della polizia:
http://www.gamesblog.it/post/20558/gamescom-2010-need-for-speed-hot-pursuit-in-video#continua
Ammazza come si distrugge la Lambo.
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http://www.gamesblog.it/post/20680/need-for-speed-hot-pursuit-trapela-in-rete-la-lista-completa-dei-modelli-di-auto-presenti#continua
Da notare che mancano le Ferrari. Che sia una mancanza legata ai danni sui veicoli?
Oppure al politically correct (niente giochi a guardie e ladri)?
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Ma cosa sei, uno stalker della Ferrari?
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Ma cosa sei, uno stalker della Ferrari?
:D :D :D
Beh, ci vuole poco ad esserlo.
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Visto che è targato EA, visto che si chiama Need For Speed, non mi stupirebbe se mettessero le Ferrari scaricabili a pagamento con DLC...
Ci deve essere uno strano rapporto di costi tra EA e Ferrari...
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Io sogno un Burnout come il II, dove la velocità andava raramente oltre l'aggiornamento retinico e il traffico era posizionato ad arte per fare schivate da antologia.
Certo, il limite era che il traffico era SEMPRE nelle stesse posizioni, questo andrebbe rivisto. Però le schivate da antologia le voglio, così come i tram agli incroci e i bilici sotto cui passare stile Lotus II.
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L'unica cosa che rimpiango di Burnout II sono i tornanti e il cambio manuale, grande assente degli arcade odierni. Perché no, il cambio non è una feature simulativa, è controllare la potenza, oltre che la direzione e la velocità del mezzo.
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Ma...se Burnout rimanesse Burnout...e non si mettesse a colonizzare anche gli altri arcade che andavano bene così com'erano!!??
Hot Pursuit, tra gli arcade, era un gioco discreto. L'ultimo ricordo di un gioco di fuga dalla polizia dove la cosa era resa almeno decente, e non stracciapalle come nei Need For Speed successivi.
C'è già Split Second e, anche se un pò più Wipeotkartistico, Blur...ebbasta con gli arcadoni spacco tutto!!! ???
PS: comunque per me il miglior arcadone-spaccotutto di questa generazione rimane Flatout :yes:.
Ottimo esempio di gioco che riesce a far convivere spettacolarità fisica della distruzione con piacere di guida (seppure arcade) dell'auto.
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Ma Split Second e (ancora di più) Blur, così come Ridge Racer, sono arcade in ambito circuito/gara, non in ambito traffico.
Sono proprio altri campi da gioco, a mio avviso. Test Drive, Need for Speed, e Burnout (in ordine cronologico) hanno sempre presentato a loro modo una personale visione del 'percorso a ostacoli'.
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Lo so...
è che questo surrealismo dilagante nei racing game mi sta opprimendo...
Sarà che sono depresso per il rinvio di Test Drive... :(
PS: se ti piace il genere ti consiglio di recuperare i tre capitoli della serie Crash Time (quelli di Cobra 11, la serie televisiva trasmessa su Rai 2). Molto molto meno bella esteticamente, prodotto qualitativamente molto più scarso rispetto alle produzioni EA, ma in quanto a divertimento spiccio non mi sono dispiaciuti.
Naturalmente roba da recuperare a prezzo very low budget (tipo 3 al prezzo di 1...anche meno...).
PPS: ma Flatout tu lo hai giocato?
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Flatout ultimate carnage e' una figata. Io ci gioco ancora.
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Flatout ultimate carnage e' una figata. Io ci gioco ancora.
Assolutamente il migliore in questa Gen.
Peccato sia stato cagato relativamente poco.
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Ho giocato solo un FlatOut su PS2, non ricordo quale. Bello, ma ero già nel periodo in cui i giochi di corse non mi appassionavano granchè.
In parecchi anni ho comprato praticamente solo Burnout Paradise (che è un arcadone) e Dirt 2 (che ho rivenduto in tempo zero). ^__^U
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Ho giocato solo un FlatOut su PS2, non ricordo quale. Bello, ma ero già nel periodo in cui i giochi di corse non mi appassionavano granchè.
In parecchi anni ho comprato praticamente solo Burnout Paradise (che è un arcadone) e Dirt 2 (che ho rivenduto in tempo zero). ^__^U
Urgh!! :o
Che ci fai qui allora!!?? >:(
Sparisci da questo topic!! :D
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Questo Need 4 Speed è di Criterion. :yes:
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Questo Need 4 Speed è di Criterion. :yes:
Opps...mi ero confuso con i topic...credevo fossimo in quello di GT5... :D
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Criterion’s Matt Webster: "NFS: Hot Pursuit play area 400% bigger then Burnout Paradise"
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Criterion’s Matt Webster: "NFS: Hot Pursuit play area 400% bigger then Burnout Paradise"
Se fossero tutte strade extraurbane e grandi highway sarebbe stupendo, io adoravo proprio questo nei primi NFS!
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http://www.youtube.com/watch?v=oEtFsnyuvpw&feature=player_embedded
e' burnout 3, con buona pace di tutti.
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Ma il traffico?
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Non ci serve e nemmeno le curve, nè le indicazioni stradali. Day One!!111!111! :yes:
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è possibile interpretare la polizia
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/video/6844/#media
grandissima delusione, solito gameplay che tamponi il malcapitato fino a esaurimento della barra di energia... dai tempi di chase hq hanno mai trovato un metodo più originale? solo need 4 speed high stakes era riuscito a creare una modalità "polizia" convincente...
ma poi, il traffico dov'è? c'è?
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Abbiate fede in Criterion che difficilmente toppa sui racing game (almeno secondo i miei gusti)!
Più che altro mi preoccupa di più la popolazione online, visto che ultimamente sembra un genere un po' snobbato qui sul TFP!
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la fede ce l'ho in criterion, ma non voglio un burnout camuffato da need for speed :(
il buffo è che burnout paradise pareva un need for speed (most wanted) camuffato da burnout, è un pò un paradosso, no?
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Mappa di gioco: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/la-mappa-di-need-for-speed-hot-pursuit_33905.html
La struttura di gioco pare spiccicata al Paradise
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Ed è bene :)
Si sa qualcosa sulla colonna sonora?
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Mappa di gioco: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/la-mappa-di-need-for-speed-hot-pursuit_33905.html
La struttura di gioco pare spiccicata al Paradise
Beh, mi pare però che sia la mappa e la tipologia di percorsi il alore aggiunto!
Meno cittadino, più extraurbano, più come i vecchi titoli della serie insomma!
La scimmia cresce!
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http://www.eurogamer.it/articles/2010-10-13-need-for-speed-hot-pursuit-anteprima?page=1
Grazie a dio la modalita' carriera sara' come i vecchi burnout: pista su porzione di mappa e stop. Poi c'e' la modalita' free-ride. Mi sembra un buon compromesso con Paradise.
Ci andrei cauto con i paragoni: "Se proprio cercate una similitudine, Hot Pursuit è Burnout 2 vestito da Project Gotham. " Sia per Burnout 2 (imo il migliore della serie) sia con PGR, pero' ora sono meno tiepido, ecco.
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Coooooomunque, dopo averlo provato a Colonia, qualche giorno fa l'ho riprovato al Gamefest di Madrid e me ne sono definitivamente innamorato.
Non sarà niente di nuovo, quando impersoni la polizia non ci si è allontanati di mezzo dalle meccaniche di ChaseHQ (classe 88... per dire), ma il gioco è fott*tamente DIVERTENTE!
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Non sarà niente di nuovo, quando impersoni la polizia non ci si è allontanati di mezzo dalle meccaniche di ChaseHQ (classe 88... per dire), ma il gioco è fott*tamente DIVERTENTE!
questo è un pò un peccato dal mio punto di vista, perchè alla fine il mero tamponamento come unico mezzo di fermare i nemici non dà molta soddisfazione... però l'importante è che sia divertente.
ma il traffico è abbastanza intenso?
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Ma le curve le hanno inserite o arriveranno con DLC?
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questo è un pò un peccato dal mio punto di vista, perchè alla fine il mero tamponamento come unico mezzo di fermare i nemici non dà molta soddisfazione... però l'importante è che sia divertente.
ma il traffico è abbastanza intenso?
la demo che ho provato al Gamefest era una pista in notturna (si, c'erano anche le curve lol),
il traffico non intensissimo, ma tanti bivi, con avversari che ti spariscono dalla vista all'improvviso e ti spiazzano.
Riguardo le meccaniche si, in fondo sono d'accordo, anche se devo dire che derapare, attivare il turbo e prendere
a sportellate il nemico da una grossa soddisfazione.
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http://www.gamesblog.it/post/21596/need-for-speed-hot-pursuit-nuovo-video-italiano-di-oltre-tre-minuti
Fa venire l'acquolina.
Sapete se ci sarà la visuale dall'interno, come il primo, vero, indimenticabile NfS?? :(
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da buon fan di burnout è un acquisto obbligato. dato che hanno rimandato la release di GT5, è ancora più appetibile.
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Per quanto io sia stato un fan di Burnout, alla fine sono un po' deluso dal fatto che questo sembri una semplice rivisitazione di un concept vecchiotto.
Spero di sbagliarmi ma non vedo grosse differenze tra questo e Burnout 3 (che pure era già online).
Non che sia un male assoluto, visto che Burnout 3 rimane probabilmente uno dei migliori Burnout, però boh.
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Per quanto io sia stato un fan di Burnout, alla fine sono un po' deluso dal fatto che questo sembri una semplice rivisitazione di un concept vecchiotto.
Spero di sbagliarmi ma non vedo grosse differenze tra questo e Burnout 3 (che pure era già online).
Non che sia un male assoluto, visto che Burnout 3 rimane probabilmente uno dei migliori Burnout, però boh.
infatti. B3 lo reputo ancora migliore del paradise che nonostante l'ostentata vastità mi ha annoiato parecchio.
a me basta non vedere più grandi mappe ed eventi fotocopia. da qui, un passo indietro non mi dispiacerebbe affatto.
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Per quanto io sia stato un fan di Burnout, alla fine sono un po' deluso dal fatto che questo sembri una semplice rivisitazione di un concept vecchiotto.
Spero di sbagliarmi ma non vedo grosse differenze tra questo e Burnout 3 (che pure era già online).
Non che sia un male assoluto, visto che Burnout 3 rimane probabilmente uno dei migliori Burnout, però boh.
idem, però in burnout 3 c'era molto più traffico e la mitica modalità crash...
per chi l'ha giocato, per qui siamo sempre sullo stesso livello arcade di burnout oppure c'è più tecnicismo?
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Ma le curve le hanno inserite o arriveranno con DLC?
quoto, ci sono più curve in f-zero per gamecube...
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Ma le curve le hanno inserite o arriveranno con DLC?
quoto, ci sono più curve in f-zero per gamecube...
Comunque nel trailer postato sopra fanno vedere un bel tracciato montano niente male....mi ricorda quello del primo NfS...troppa nostalgia! :cry:
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http://www.gamesblog.it/post/21596/need-for-speed-hot-pursuit-nuovo-video-italiano-di-oltre-tre-minuti
Fa venire l'acquolina.
Sapete se ci sarà la visuale dall'interno, come il primo, vero, indimenticabile NfS?? :(
c'è la mclaren f1 e la gallardo della polizia italiana !
oddio muoio...non ho l'hype così a mille da quando annunciarono diablo3
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Peró, cavolo, anche il primo NfS aveva la visuale dall'abitacolo, e questo no? >:(
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Anche Test Drive, a cui NFS si ispirava. Anzi, in realtà TD aveva solo quella. ^__^
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due nuovi video, incentrati sulla polizia
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/91635/
vedo più traffico e curve, decisamente ci volevano conferme in merito... sempre che non abbiano ritoccato i trailer, ma criterion è gente di qualità per cui...
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Domani arriva la demo di Need for Speed: Hot Pursuit
http://www.mondoxbox.com/news/24496/domani-arriva-la-demo-di-need-for-speed-hot-pursuit.html
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Ottimo, sono scimmiatissimo!
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Demo online sul marketplace 360
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Cazzo, già oggi?
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Cazzo, già oggi?
Sì, sì, lo sto scaricando orora.
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Si scrive Need for Speed ma si legge Burnout.
Gioco molto veloce, adrenalinico. Ottimo motore, lo stesso di Burnout presumo, grafica fluida e molto pulita.
La demo è composta di due piste, una in cui si fa il poliziotto, l'altra in cui si deve scappare. Purtroppo quest'ultima è bloccata, perchè devo aspettare che un mio amico su xbox live abbia provato la demo... -___________-
Il gioco è Burnout in tutto e per tutto, speriamo nel livello di sfida, non troppo facile, ma nemmeno frustrante. In questo senso, la pista presentava poco traffico, però era in notturna. Vediamo, finora buonissima impressione :-)
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C'é almeno la visuale dal cofano o mi devo attaccare definitivamente al tram?? :whistle:
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C'è, c'è.
In tutto sono 3: auto, cofano e strada.
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Ma per il PSN?
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Provate entrambe le modalità!
Mi piace!
La demo è brevissima, soltanto due gare, una per "tipologia" (corridore o poliziotto), nessuna modalità online (almeno, nessuna per ora, visto che l'autolog, la community online del gioco, per ora non funziona) però, se come me si è appassionati dei lavori Criterion, ci si sente subito a casa!
Giocabilità molto Burnout meets Chase HQ, prevedo una modalità online parecchio divertente ed agguerrita (mi prenoto per fare lo sbirro)!
Graficamente non sembra eccezzionale, o meglio, siamo dalle parti di Burnout Paradise!
Qualcuno sa per caso come si fa a giocare online contro un amico?
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Che dire, se non...FIGATA TOTALE ASSOLUTA DEVASTANTE.
Cazzo è Burnout+NFS vecchia maniera+ Chase HQ in scenari alla OUT RUN.
Essenziale, inevitabile, day1, etc.etc.
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se il modello di guida non è esageratamente impegnativo quasi quasi mi state convincendo...
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se il modello di guida non è esageratamente impegnativo quasi quasi mi state convincendo...
arcade al massimo!
comunque di need for speed ci vedo solo la licenza e la similitudine delle piste, il modello di guida è quello di burnout paro paro, fortunatamente anche la sensazione di velocità è la stessa... il traffico è poco ma si va talmente forte che non se ne sente troppo la mancanza, e poi non è da escludere che ci siano tracciati più trafficati... molto divertente, se ci mettessero anche la modalità "crash" sarei al settimo cielo :yes:
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Io devo aver sbagliato qualcosa.
Ho fatto una gara della carriera, una mistura di rettilinei+turbo+un paio di curve, poi la demo è finita. Si può giocare altro vero?
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Mmmm...va de retro modello di guida iperarcade.
Comunque gli do una chance, provo la demo e farovvi sapere.
Tanto ho la sensazione che GT5 non esce entro Natale.
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Io devo aver sbagliato qualcosa.
Ho fatto una gara della carriera, una mistura di rettilinei+turbo+un paio di curve, poi la demo è finita. Si può giocare altro vero?
Sì, una gara nei panni di un corridore che credo si possa affrontare anche in multi!
E poi c'è la questione autolog, però ieri non funzionava!
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Graficamente un po' più di dettaglio e 30 fps anziché 60.
Il modello di guida non mi ha dato grandi soddisfazioni, ma voglio rigiocarlo perché non ci posso credere.
Secondo me si allontana abbastanza da Burnout.. e Need for Speed non mi è mai piaciuto.
Standby.
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30 Fps?
:no:
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Graficamente un po' più di dettaglio e 30 fps anziché 60.
sono tuoi auspici o constatazioni?
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mah, non mi ha impressionato... dove sono le curve? e graficamente mi sembra un po' mesto... almeno quello che hanno fatto vedere... devo riprovarlo, però.
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Ancora con questa storia delle curve, ma veramente vorreste delle curve a gomito in un gioco di questo tipo?
Qui siamo di fronte ad un arcade vecchio stampo puro, ovvero (per il sottoscritto) un gran divertimento!
Se cercate un gioco di guida forse siete nel posto sbagliato!
Se cercate un gioco di inseguire di tamponare e, soprattutto, di divertirsi allora NFSHP dovrebbe piacervi!
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Io quoto Fulgenzio.
FIGATA TOTALE ASSOLUTA DEVASTANTE.
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Sì però, oh, non fate come al solito che poi esce e nessuno ci gioca online!
Anche se ormai l'ho capito che su TFP si pensa quasi solo a sparare e pochissimo a correre!
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Burnout 2 e 3 avevano un pacco di curve, ed erano comunque arcadissimi e divertentissimi.
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Ok, però non fissatevi su sta storia delle curve!
Come piste mi sembra che siamo ai livelli dei classici Burnout solo che, essendo i tracciati presenti su strade extraurbane, non si incontra curve a 90°!
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Io sto fungendo solo da inutile moscone fastidioso, che la demo nemmeno l'ho vista. ^__^U
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Ok, però non fissatevi su sta storia delle curve!
Come piste mi sembra che siamo ai livelli dei classici Burnout solo che, essendo i tracciati presenti su strade extraurbane, non si incontra curve a 90°!
quoto, e comunque il tracciato con la corsa normale (non quello hot pursuit) è sufficientemente curvoso... al più qualche macchina in più per il traffico...
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Anche a me piace un sacco. Il controllo è derivato da quello di Burnout, secondo me il migliore in assoluto dopo quello degli arcade Sega, ma con un'inerzia delle auto leggermente maggiore, visto che qui il contesto è leggermente (leggermente) più verosimile. Gli incidenti sono al solito spettacolari, anche se le auto mi sembra si accartoccino decisamente meno rispetto alle polpette di lamiera di Paradise. La sensazione di velocità non è eccelsa, ma penso che una volta sbloccate le Pagani e altre macchine serie sia a posto.
Il gameplay è difficile valutarlo perché bisognerebbe provare tutti i power up presenti nel gioco finale, che dovrebbero renderlo un po' più profondo.
La cosa più bella, comunque, è l'Autolog, è integrato perfettamente e incentiva continuamente al confronto. Anche qui c'è la mano dei DICE, che ormai sono l'Impregilo del gioco online.
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Luv ma quindi ora funziona l'autolog?
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Io ho provato la demo questa mattina e l'autolog sembrava funzionasse, anche se non ci sono molte informazioni.
Ho fatto una sola gara perchè l'altra è bloccata. Mi dice che non ho amici in lista che hanno giocato la demo. Ma basta che un amico la giochi o devo per forza invitalo a giocare?
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Io ho provato la demo questa mattina e l'autolog sembrava funzionasse, anche se non ci sono molte informazioni.
Ho fatto una sola gara perchè l'altra è bloccata. Mi dice che non ho amici in lista che hanno giocato la demo. Ma basta che un amico la giochi o devo per forza invitalo a giocare?
basta che ci giochi un amico, io l'ho trovata già sbloccata perchè c'aveva giocato SplenglerEgon...
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Sì, ora l'Autolog funziona, con classifiche, raccomandazioni e tutto il resto. Io ho provato anche la seconda gara perché avevo amici che hanno giocato la demo. Tra le diverse info "social", è interessante quella che ti dice con quanti tentativi è stato ottenuto un record. Oltretutto, se si batte un record o se si raggiunge la vetta dello Speedwall, si ottiene taglia extra, per cui rigiocare le sfide per salire in classifica è doppiamente incentivato.
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E' uscita la demo sul PSN usa
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Io ho provato la demo questa mattina e l'autolog sembrava funzionasse, anche se non ci sono molte informazioni.
Ho fatto una sola gara perchè l'altra è bloccata. Mi dice che non ho amici in lista che hanno giocato la demo. Ma basta che un amico la giochi o devo per forza invitalo a giocare?
Io e te siamo amici online e io l'ho giocato ieri sera: non capisco perchè la gara ti risultasse bloccata...
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anch'io la corsa con l'auto della pula l'ho trovata già sbloccata perchè qualcuno ci aveva già giocato. non so chi però.
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Ho fatto l'altra gara: quest'ultima a poco a che vedere con Burnout. Volevo distruggere le altre auto, ma invece bisognava "semplicemente" arrivare prima di loro :-D
Il gioco sembra molto bello comunque.
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Graficamente un po' più di dettaglio e 30 fps anziché 60.
sono tuoi auspici o constatazioni?
Constatazioni, se gli fps non sono 30 sono pochi in più, ma 60 no di certo - mettiamoci dentro che la sensazione di velocità è inferiore, credo per scelta.
L'aspetto generale è più "realistico" rispetto a Paradise (parliamo di texture), e in generale è tutto più ricco di dettagli.
L'ho ri-provato diverse volte, il gameplay mi ha parzialmente convinto.
Indubbiamente divertente è la modalità POLIZIOTTO, con la possibilità di richiamare tramite croce direzionale degli "aiuti" come blocchi stradali e spuntoni per cercare di rallentare gli avversari. Ogni aiuto si ricarica tramite una barra a tempo ed è in numero limitato per ogni gara. Lo scopo è indebolire gli avversari con ogni mezzo, ma la "cattura" vera e propria si ha solo quando gli si fa un classico takedown (senza l'ausilio di aiuti). Bisogna fermare più auto possibili prima che finiscano la loro gara (diciamo che noi siamo dei disturbatori più che altro...)
La CORSA pura è molto meno attraente, soprattutto a causa del tracciato troppo piatto: ci sono scrociatoie, ma l'assenza di salti e di "esaltatori di sapidità" si fa sentire, anche perché le auto si distruggono molto meno e si comportano in modo meno assurdo.
Interessante la parte SOCIAL, il gioco incita a battere i record dei propri amici e permette di pubblicare "messaggi" quali messaggi e annunci su una bacheca.
Curioso di sentire i primi pareri sul gioco completo, non mi aspetto però un capolavoro.
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Tenete conto che nella demo la corsa pura è presentata senza polizia (credo che in multi online si possa già giocare nei panni del poliziotto), quindi manca uno degli aspetti secondo me più divertenti del gioco!
Scappare (ed inseguire)!
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Da fan di Paradise ho provato la demo e non mi è piaciuta, mi sembra molto meno divertente e un po' smorto :no:
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Tenete conto che nella demo la corsa pura è presentata senza polizia (credo che in multi online si possa già giocare nei panni del poliziotto), quindi manca uno degli aspetti secondo me più divertenti del gioco!
Scappare (ed inseguire)!
ragazzi, ha ragione Lost Highway, questo è un gioco di acchiappare... la corsa l'ho trovata noiosa pure io in verità, ma la modalità sbirro mi è piaciuta assai... certo sarebbe stato bello anche provare ad essere inseguiti, per vedere la ia dei pulotti a che livello era...
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Boh, bello, sì. Non mi entusiasma perchè non ci vedo nulla che non ci sia già stato, in una serie o nell'altra.
In più Criterion è stata costretta (mi piace pensare che sia così) all'upgrade grafico a tutti i costi a scapito dei 60 frame, e io ci patisco.
Autolog notevole.
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Ma nella demo no è già possibile inseguire un proprio amico online?
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Provata la demo: se qualcuno mi spiega perchè dovrei preferire 'sto robo a Burnout 3 (grafica a parte, ma 'sticazzi...) io magari lo piglio pure... :D
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Provata la demo: se qualcuno mi spiega perchè dovrei preferire 'sto robo a Burnout 3 (grafica a parte, ma 'sticazzi...) io magari lo piglio pure... :D
Perchè ci si insegue allegramente e perchè un Chase HQ next gen giocabile online è una bella cosa!
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Però in effetti hai appena descritto Burnout 3 (che aveva già l'online e in più andava a 60 fps con grafica pazzesca).
Poi chiaro, oggi a Burnout 3 non ci gioca più nessuno, l'online non andrà nemmeno più.
Ma solo io soffro per i 30 fps? La grafica è migliore di Paradise, ma non così tanto migliore da giustificare un dimezzamento del framerate, che in un gioco così schizzato per me è importantissimo.
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Ecco, Wis mi ha anticipato... :)
Allora diciamo che continuo a giocare Burnout e se proprio mi vien voglia di giocare online metto su Blur... :yes:
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Però in effetti hai appena descritto Burnout 3 (che aveva già l'online e in più andava a 60 fps con grafica pazzesca).
Poi chiaro, oggi a Burnout 3 non ci gioca più nessuno, l'online non andrà nemmeno più.
Ma solo io soffro per i 30 fps? La grafica è migliore di Paradise, ma non così tanto migliore da giustificare un dimezzamento del framerate, che in un gioco così schizzato per me è importantissimo.
quoto tutti i tuoi interventi.
ho avuto giusto il tempo di dargli un'occhiata fugace (un paio di minuti) e questa storia dei 30 frame non mi è piaciuta per niente (così come non mi è piaciuto il feeling alla burnout3).
cazzo potevo aspettarmelo da chiunque ma non da criterion.
tra l'altro, come dici tu, non vedo questi sensazionali miglioramenti in fatto di definizione, anzi, il tutto mi sembra piuttosto impastato (ho provato la versione ps3).
i comandi mi sono sembrati un po' legnosetti, mi ha fatto pensare a flatout2 con una grafica meno colorata boh.
ma possibile che nel 2010 non riesca a trovare qualcosa di meglio di OutRun, per farmi una corsetta arcade come dio comanda? Pagherei ORO per avere il pacchetto di percorsi escluso dalla versione su psn.
oh, l'ho provato per pochi minuti.
domani torno qua a scrivere che è GOTY, garantito.
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OT: parlando di Out Run, speravo che prima o poi avrebbero integrato la versione HD con un DLC contenente tutte le clamorose mancanze rispetto al Coast 2 Coast.
E invece lo hanno pure tolto dallo store. Non c'è più alcuna speranza. :(
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sbaglio o la resa visiva sembra molto inferiore a quanto visto in immagini e filmati vari?
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Provata la demo: se qualcuno mi spiega perchè dovrei preferire 'sto robo a Burnout 3 (grafica a parte, ma 'sticazzi...) io magari lo piglio pure... :D
non devi preferirlo a burnout 3, devi prenderlo se ti interessa un guardia e ladri molto arcade... il fulcro del gioco non sono le corse perveloci e gli slalom tra il traffico come in burnout 3, ma gli inseguimenti (sia da inseguitore che da inseguito)... è qui che il gioco guadagna punti. per le corse nude e crude, sì, burnout era (molto) più divertente, ma se l'hanno chiamato hot pursuit ci sarà un motivo ;)
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Ma nella demo no è già possibile inseguire un proprio amico online?
No.
Provata un oretta ieri, commenti sparsi:
Autolog fantastico, che si imponga in tutti i giochi di guida EA.
Corsa nei panni della polizia: non mi diverte, non mi e' mai divertito nemmeno in passato, ed essendo in questo caso credo un buon 50% del gioco la vedo grigia.
Corsa libera: sensazione di velocita' lascia un po a desiderare, buono lo scenario, ottimo il modello di guida (quoto in toto Luv) e (ipoteca sul futuro) buona la corsa come modalita'. Si perche' nonostante il tracciato abbastanza piatto mi ha lasciato una sensazione favorevole.
Per quanto mi riguarda il peso maggiore in questo gioco lo avra' lo scenario, se riescono a creare delle piste divertenti hanno fatto centro. (Dando per scontato che Autolog per quanto mi riguarda e' un valore aggiunto notevolissimo)
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Immancabile: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nfs-hot-pursuit-demo-showdown
PS3 vs Xbox
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Come si fa a creare un account autolog?? basta che mi creo un account sul sito EA sport?
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Puoi farlo direttamente dalla demo. Quando vai sul muro o usi qualsiasi cosa dell'autolog ti chiede se vuoi creare l'account.
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Pettanick è un missile. O_____oU
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Ahahaha! Vado ad incorniciare questo post.
Dai che se ti applichi appena un po' mi sbricioli.
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Ma nemmeno per idea. ^___^U
Sono sui 2:50 nell'inseguimento, come diavolo hai fatto a fare 1:49 (o giù di lì)?
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Considerato che ho fatto poco più di 2 minuti (se ricordo bene) al secondo tentativo, direi che è fattibilissimo con un po' di pratica.
Imho cmq c'è anche un discreto fattore culo che conta quando fai la polizia.
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Ho usato la Ford e, per rispondere anche a Konron, mi sa che ho avuto culo a beccare l'ultimo malfattore rimasto con le strisce chiodate.
Invece non ho proprio capito come usare il blocco stradale, mbo.
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ho fatto 1:47, ma non sono più riuscito a scendere sotto i 2 minuti... con una botta di culo ero riuscito a sterminare una macchina con le strisce e una con i blocchi stradali, ma le strisce sono davvero difficili da piazzare con correttezza a causa del fatto che il dpad dista troppo dallo stick, e non riesci a "prendere la mira" se non riesci a curvare...
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si le azioni andrebbero rimappate sui dorsali, chissà se si può, dopo provo
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Nell'inseguimento ho fatto 1:24 al secondo tentativo (su 360). Primo in classifica c'è AlessandroZ con 1:20.
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LOL io credo di essere oltre i 3 minuti e 30 :D
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Sapevo che sarebbe stata una gloria effimera :D
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Mah, poco entusiasmo.
Graficamente non lo trovo affatto meglio di Paradise, che aveva un design urbano pazzesco e un uso meno banale della luce unitamente a una geografia sandbox. Perché mai debba girare a 30fps questo che ha tracciati in linea non mi è chiaro.
Il gioco è vecchissimo. Inseguimenti in campagna. Wow.
Non vedo né una meccanica dominante (i takedown sono più sporchi che in BO), né un modello di guida paticolarmente avvincente, né un track design così intrigante.
Testè rigiocato Paradise e le date di uscita dei due titoli sembrano invertite.
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Graficamente non lo trovo affatto meglio di Paradise, che aveva un design urbano pazzesco e un uso meno banale della luce unitamente a una geografia sandbox. Perché mai debba girare a 30fps questo che ha tracciati in linea non mi è chiaro.
L'ho ispezionato per benino. L'illuminazione è parecchio più complessa con fonti di luce multiple (fari e luci della polizia) e global illumination (che c'era anche nel Paradise) con sistema di nuvole dinamico che varia l'illuminazione. L'antialiasing è migliore e i dettagli sulla distanza sono maggiori (davvero impressionanti in questo).
All'atto pratico però è uno sfoggio di tecnologia abbastanza fine a sè stesso, di fatto, a causa dei 30 fps sembra un passo indietro rispetto a Paradise.
Non vedo né una meccanica dominante (i takedown sono più sporchi che in BO), né un modello di guida paticolarmente avvincente, né un track design così intrigante.
I takedown mi sono sembrati esattamente come in Burnout 3, mentre il modello di guida mi è sembrato meno reattivo e più pesante. Meno piacevole, in fin dei conti.
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Come AA NFS mi sembra messo malaccio. Non ho il confronto diretto perché Paradise ce l'ho per 360, ma trovo quest'ultimo assai più compatto nei contorni. E la luce di NFS avrà tutte quelle fonti che dici, ma sul paesaggio la trovo piattissima.
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Mah, poco entusiasmo.
Graficamente non lo trovo affatto meglio di Paradise, che aveva un design urbano pazzesco e un uso meno banale della luce unitamente a una geografia sandbox. Perché mai debba girare a 30fps questo che ha tracciati in linea non mi è chiaro.
Anche a me sembra che nel complesso Burnout Paradise rendesse molto di più, anche se vado a memoria.
Il gioco è vecchissimo. Inseguimenti in campagna. Wow.
Non vedo né una meccanica dominante (i takedown sono più sporchi che in BO), né un modello di guida paticolarmente avvincente, né un track design così intrigante.
Testè rigiocato Paradise e le date di uscita dei due titoli sembrano invertite.
Sul fatto che sia vecchio... be', è sostanzialmente un remake di un concept vecchio di decenni. Già solo l'Autulog e i power up, comunque, gli danno qualcosa in più.
Il modello di guida invece mi pare interessante, credo che la maggiore inerzia delle auto potrebbe funzionare bene con le auto più potenti.
I takedown sono più sporchi perché, vista la meccanica, non potevano basarsi su un singolo colpo ben attestato per far sfracellare l'avversario. Anche io continuo a preferire Burnout, ma questo è un Need for Speed, secondo me hanno fatto un buon lavoro nel fondere insieme le due serie, anche se a risultare penalizzati sono soprattutto gli elementi di Burnout, che sono per forza di cose un po' castrati.
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Appena posso scarico la demo,ma se è troppo simile ai Burnout passo la mano.
Speravo in qualcosa + sulla falsariga di Test Drive,con un modello di guida un filino simulativo... :whistle:
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Appena posso scarico la demo,ma se è troppo simile ai Burnout passo la mano.
Speravo in qualcosa + sulla falsariga di Test Drive,con un modello di guida un filino simulativo... :whistle:
Un modello di guida simulativo in un gioco Criterion in cui devi inseguire dei fuggiaschi tamponandoli?
Sarebbe come chiedere dei dialoghi intelligenti ad un film di Michael Bay!
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Un modello di guida simulativo in un gioco Criterion in cui devi inseguire dei fuggiaschi tamponandoli?
Sarebbe come chiedere dei dialoghi intelligenti ad un film di Michael Bay!
:D
io vorrei un pò più di bagarre in pista, e magari un qualche circuito cittadino, qiualcuno sa se ce ne sono?
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Ci sono ci sono, è possibile girare anche liberamente per la mappa, stile Paradise insomma!
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Ci sono ci sono, è possibile girare anche liberamente per la mappa, stile Paradise insomma!
bella lost, thanks per l'info!
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Allora, sto scaricando la demo....chi è che mi aggiunge tra gli amici così mi becco la corsa addizionale? Il mio nick è GT_RBT.
Grazie. ;D
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io l'ho scaricata per 360, sorry!
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Allora, sto scaricando la demo....chi è che mi aggiunge tra gli amici così mi becco la corsa addizionale? Il mio nick è GT_RBT.
Grazie. ;D
Precisazione: ho la PS3. :-[
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Appena posso scarico la demo,ma se è troppo simile ai Burnout passo la mano.
Speravo in qualcosa + sulla falsariga di Test Drive,con un modello di guida un filino simulativo... :whistle:
Un modello di guida simulativo in un gioco Criterion in cui devi inseguire dei fuggiaschi tamponandoli?
Sarebbe come chiedere dei dialoghi intelligenti ad un film di Michael Bay!
Mi bastava giusto un pochettino di realismo,negli ultimi Burnout in curva sembra che le auto pattinino anzichè sbandare... :whistle:
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Ma infatti sono giochi arcade, non simulazioni!
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Quasi convinto a prenderlo, almeno dai commenti letti, se non fosse per i 30 fps.
Comunque, vi dirò dopo aver provato la demo.
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Ma infatti sono giochi arcade, non simulazioni!
Anche TD:Unlimited a conti fatti era un arcade,però le auto avevano un minimo di realismo e differenziazione.
In Hot Pursuit si rischia che una Zonda e una BMW abbiano lo stesso comportamento...
Cmq aspetto di provare la demo,si sa mai che ci sia qualche sorpresa... ;)
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Ma infatti sono giochi arcade, non simulazioni!
Dovresti aver ricevuto una richiesta di aggiunta amico. :)
A sua volta ho ricevuto una richiesta da MaxTFP, che ho accettato. Chi è costui? ;D
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Boh ho provato una corsa da poliziotto e una da racer, ma non mi ha convinto granche'. Il sistema di guida mi e' parso troppo pesante per un gioco cosi'.
Graficamente mi lascia un po' perplesso e non c'e' niente che possa giustificare una diminuzione di 30fps rispetto a Burnout. Anzi, saro' viziato, ma i modelli delle auto mi sono parsi poco dettagliati e piuttosto squadrati.
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Prime impressioni a caldo: ma cavolo, neanche il cambio manuale!! >:(
Bello vestire i panni della pula. ;D
Allora: bello, bello, bello!!
E' arcade si, ma con un modello di guida appagante, col cambio manuale sarebbe il top!
E poi le gare della polizia sono davvero belle, non l'avrei mai detto. Basta giocare d'astuzia con i blocchi stradali e le strisce chiodate. Insomma, per questo aspetto mi sembra originale, almeno niente di simile attualmente è in commercio.
La sensazione di velocità è notevole, i 30 fps si avvertono, ma alla fine non disturbano (considerato pure che al max con la Porsche ho fatto i 260 kph).
Per quanto mi riguarda, potrebbe essere davvero un gioco da acquistare nel caso di rinvio di GT5, da gustare mordi e fuggi e senza impegno. Aspetto le recensioni per capire effettivamente quanto vale.
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Ma infatti sono giochi arcade, non simulazioni!
Dovresti aver ricevuto una richiesta di aggiunta amico. :)
A sua volta ho ricevuto una richiesta da MaxTFP, che ho accettato. Chi è costui? ;D
Non ho ricevuto nulla!
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A sua volta ho ricevuto una richiesta da MaxTFP, che ho accettato. Chi è costui? ;D
Sono io. :)
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A sua volta ho ricevuto una richiesta da MaxTFP, che ho accettato. Chi è costui? ;D
Sono io. :)
Nuovo record nella race horses. ;D
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Ma infatti sono giochi arcade, non simulazioni!
Dovresti aver ricevuto una richiesta di aggiunta amico. :)
A sua volta ho ricevuto una richiesta da MaxTFP, che ho accettato. Chi è costui? ;D
Non ho ricevuto nulla!
Boh? ??? Al limite rifaccio la richiesta via Autolog. Tra l'altro in bacheca non ho visto il tuo nick, mentr c'erano quelli di Wis e Konron. ???
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Aspetta, me l'hai inviato su Ps3?
Perchè non la collego online da tipo un anno!
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Aspetta, me l'hai inviato su Ps3?
Perchè non la collego online da tipo un anno!
:D
:yes: PS3.
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Testato ancora a fondo.
Mi galvanizza sempre di più, soprattutto dopo aver visto tale video con un bel pò di feature della SCPD.
http://www.youtube.com/watch?v=uiRnyZdlHhQ&feature=player_embedded
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ho fatto 1:47, ma non sono più riuscito a scendere sotto i 2 minuti... con una botta di culo ero riuscito a sterminare una macchina con le strisce e una con i blocchi stradali, ma le strisce sono davvero difficili da piazzare con correttezza a causa del fatto che il dpad dista troppo dallo stick, e non riesci a "prendere la mira" se non riesci a curvare...
Cioè, ma le strisce ed i blocchi puoi anche piazzarli dove vuoi? Io li butto praticamente a caso...
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ho fatto 1:47, ma non sono più riuscito a scendere sotto i 2 minuti... con una botta di culo ero riuscito a sterminare una macchina con le strisce e una con i blocchi stradali, ma le strisce sono davvero difficili da piazzare con correttezza a causa del fatto che il dpad dista troppo dallo stick, e non riesci a "prendere la mira" se non riesci a curvare...
Cioè, ma le strisce ed i blocchi puoi anche piazzarli dove vuoi? Io li butto praticamente a caso...
vedi la croce in basso a sinistra? appena la corsa comincia, e ogni volta che usi una delle azioni a tua disposizione, le barrettine direzionali si caricano... il numerino indica quante di quelle azioni ti rimangono. puoi utilizzare un'azione quando vuoi a patto di avere la rispettiva barra carica; se si vuole fare dei buoni tempi conviene usarli a distanza ravvicinata. il blocco stradale serve più che altro a rallentare i pirati stradali, mentre le strisce chiodate possono mandarli ko a patto di prendere la mira: supera le auto, e quando vedi che li hai sullo specchietto retrovisore -zak- strtisce chiodate e bye bye...
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Ah ok!
Quindi le strisce le mette dietro l'auto!
Io le usavo a caso soprattutto quando sono distanti da me.
Ora provo un pò per capire meglio come funziona.
In effetti ho notato un'assurdità. Superato un fuggiasco non sono più riuscito a fargli danni sostanziali, è pure rimasto bloccato da un posto di blocco, ho fatto inversione e si è preso un frontale con il turbo e gli è scesa una tacca soltanto... Mi sono dovuto far superare con ovvie perdite di tempo, riprenderlo e tamponarlo...
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In effetti ho notato un'assurdità. Superato un fuggiasco non sono più riuscito a fargli danni sostanziali, è pure rimasto bloccato da un posto di blocco, ho fatto inversione e si è preso un frontale con il turbo e gli è scesa una tacca soltanto... Mi sono dovuto far superare con ovvie perdite di tempo, riprenderlo e tamponarlo...
Ho notato pure che se lo affianchi e gli strusci la fiancata per un bel pò la barra non scende, devi mollarlo e urtarlo di nuovo.
Avete notato la barra dei danni, quella rossa speculare al N2O? Qualcuno ha notato perdite di performances col diminuire di questa? ???
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ho fatto 1:47, ma non sono più riuscito a scendere sotto i 2 minuti... con una botta di culo ero riuscito a sterminare una macchina con le strisce e una con i blocchi stradali, ma le strisce sono davvero difficili da piazzare con correttezza a causa del fatto che il dpad dista troppo dallo stick, e non riesci a "prendere la mira" se non riesci a curvare...
Cioè, ma le strisce ed i blocchi puoi anche piazzarli dove vuoi? Io li butto praticamente a caso...
vedi la croce in basso a sinistra? appena la corsa comincia, e ogni volta che usi una delle azioni a tua disposizione, le barrettine direzionali si caricano... il numerino indica quante di quelle azioni ti rimangono. puoi utilizzare un'azione quando vuoi a patto di avere la rispettiva barra carica; se si vuole fare dei buoni tempi conviene usarli a distanza ravvicinata. il blocco stradale serve più che altro a rallentare i pirati stradali, mentre le strisce chiodate possono mandarli ko a patto di prendere la mira: supera le auto, e quando vedi che li hai sullo specchietto retrovisore -zak- strtisce chiodate e bye bye...
Figata!!
Ho capito come funzionano e mi sono divertito un botto anche se alla fine ho fatto un tempo schifosissimo!
Grazie!
EDIT: altra cosa che non capisco: gli sono un pelo davanti, lo schiaccio in continuazione dai lati della strada, attenzione che non ci vado giù morbido e non gli faccio niente. circa 1 km così e l'auto avversaria non muore mai... Mbo.
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Non mi piace, ma lo sapevo già.
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EDIT: altra cosa che non capisco: gli sono un pelo davanti, lo schiaccio in continuazione dai lati della strada, attenzione che non ci vado giù morbido e non gli faccio niente. circa 1 km così e l'auto avversaria non muore mai... Mbo.
purtroppo come notato anche da rbt, le strisciate non cavano neanche un pelo di vita alle auto avversarie, le devi urtare per forza... questa cosa non mi è piaciuta perchè i takedown di burnout 3 lo consentivano...
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Ma io non facevo strisciate. Gli andavo addosso prendendo la rincorsa da una parte all'altra della strada, e sono larghe, quando ce l'avevo di fianco.
Lo tocchi appena appena da dietro e gli dimezzi l'energia. Lo sbatti di qua e di la al lato nulla. Gli fai un frontale quando è fermo dopo la collisione con un posto di blocco e rimbalzi.
O_o''
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Lost
La Limited Edition di NFS: Hot Pursuit
Due bolidi esclusivi per chi si aggiudicherà l'edizione limitata
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/89823/
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Allora, fisicamente potrebbe avere senso se le due auto, una volta urtatesi (con iniziale decremento di energia) viaggiano alla stessa velocità "agganciate".
A me non sconfinfera più di tanto.
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Lost
La Limited Edition di NFS: Hot Pursuit
Due bolidi esclusivi per chi si aggiudicherà l'edizione limitata
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/89823/
Leggevo che la venderanno allo stesso prezzo del gioco liscio. Chissà se sarà reperibile in tutti i negozi. ???
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Anteprima pre-recensione da Multiplayer.it
http://multiplayer.it/articoli/81950-need-for-speed-hot-pursuit-a-tutta-birra.html
edit: ecco quella di nextgame
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/91824/
E qui un bel pò di tips sui gadget della polizia (in fondo alla pagina).
http://hotpursuit.needforspeed.com/it/blog
Sapevate che la nitro della polizia differisce da quella dei racers?
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Aspetta, me l'hai inviato su Ps3?
Perchè non la collego online da tipo un anno!
:D
:yes: PS3.
Ah, ecco!
Fai il bravo e compralo su 360, almeno si gioca un po' in multiplayer, che sul live latitano i TFPers appassionati di giochi di guida!
Ormai è diventato un forum di sparare e basta!
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NFS sulle alpi! (http://www.italiatopgames.it/section/n.asp?ID=11053&p=6&id_gioco=3015&_NeedforSpeedHotPursuitsimaterializzasulleAlpivicinoCortina:IncredibilePhotogallery)
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ragazzi, era da tempo che un racing arcade non mi divertiva cosi...ho battuto i tempi dei miei amici in tutti e due le corse..l'autolog è una figata, riesce a rendere più emozionanti le sfide. il mio ID PS3 è Santoman, se qualcuno si sta esaltando come me a battere i record personali mi aggiunga !!
PS: prenderò questo gioco all'uscita , magari UK se in italiano!!
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L'autolog per ora è bellissimo ma anche una tortura, avrò ricevuto almeno 4 richieste amico da gente che non conosco solo perchè amici di amici. :no:
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Aspetta, me l'hai inviato su Ps3?
Perchè non la collego online da tipo un anno!
:D
:yes: PS3.
Ah, ecco!
Fai il bravo e compralo su 360, almeno si gioca un po' in multiplayer, che sul live latitano i TFPers appassionati di giochi di guida!
Ormai è diventato un forum di sparare e basta!
Sorry, ho la PS3. :-[
@jin77: il mio ID è GT_RBT. ;D
Ha preso tanto pure me; una su tutte, impersonare la polizia.
Vediamo che voti spuntano dalle rece, poi valuto l'acquisto in base al rinvio di GT5.
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Innanzitutto ringrazio RBT e Max/Luv per la richiesta amigo che ho ben volentieri accettato.
Dopodiché, esprimo la mia ggioia verso il giuoco anche se l'autolog so che mi consumerà. Ieri notte ho passato un'ora di tentativi per riuscire a battere un amico e riprendermi il primo posto nella gara di corsa, alla fine sprizzavo bile da tutti i pori. Però vuoi mettere passare la mattina a prenderlo per il culo su skype? :yes:
Naturalmente verrò asfaltato da tutti quanto prima ma vabbé, fa parte del gioco.
Invece non riesco a vedere le sfide come poliziotto nell'ottica di battere record di tempo. Secondo me daranno soddisfazioni ma più a livello strategico, per fare il tempone temo ci voglia ancora un po' troppa fortuna*.
*Ok, lo dico solo perché il famigerato amico di cui sopra mi ha dato sei secondi di distacco e quando lo ribecco? Mica me pagano.
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Chi è il famigerato amico? :D
Io non tocco la demo da lunedì. :whistle:
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Nuovo video trailer (scorci di pioggia inside)
http://www.youtube.com/watch?v=7ENSMHziEU0&feature=player_embedded
Di una data per GT5 manco l'ombra e la scimmia per NfS HP sale....
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Domanda.
Sapete se sarà disponibile l'opzione per settare il cambio manuale?
Nella demo non mi pare di aver trovato tale possibilità.
Così com'è il gioco lo trovo divertente ma la guida mi pare un pò banalotta!
Fermo restando che le auto son quelle meno potenti e non avendo provato la guida sul bagnato.
Forse con un cambio manuale potrebbe avvicinarsi ai fasti dei grandi giochi racing arcade.
Ricordo la fenomenale incarnazione su Dreamcast di Daytona, con quel cacchio di joypad che una volta domato regalava un controllo della vettura spettacolare!
O il superbo PGR3, secondo me il re degli arcade racing su console!
A proposito di guida sul bagnato mi vengono in mente le pozze di PGR4! Chissà se in questo NfS si son ricordati di come eran state implementate.
Insomma questa demo mi lascia con più domande che risposte...
Saluti
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Chi è il famigerato amico? :D
Non è uno del forum ma forse nell'autolog lo trovi, se interessa per confrontare i tempi poi ti passo il nick.
Io non tocco la demo da lunedì. :whistle:
Eddai, toccala! Così ho lo stimolo per le continue esplosioni di bile.
Piuttosto ho un serio dubbio. Prenderlo subito è una spesa eccessiva anche dai soliti siti, aspettare che scenda di prezzo potrebbe significare non trovare più nessuno che ci giochi. Che fare? Mah. Sono anni che non considero la possibilità di acquistare un gioco al lancio.
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Ragazzi, è possibile giocare la demo anche su PC?
Edit: sul sito dice di no. Come non detto :(
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Bella la demo,carina la grafica,mi è piaciuta anche la fisica delle auto che per quanto arcade è + da "vera auto" rispetto ai Burnout.
Bella anche l'ambientazione e i diversi climi e orari del giorno.
Vorrei sbloccare l'altra gara,per ora ho provato solo quella della Polizia.
Se qualcuno mi manda 1 richiesta di amicizia o mi dà un nick a cui mandare la richiesta,gli sarei molto grato! :yes:
Io gioco su 360,la mia tag è MarkBrusegan.
Cmq dubito di prenderlo per ora,ci penserò quando calerà di prezzo perchè punto dritto a TDU2 appena esce!
Per ora mi sollazzerò un pò con la demo... ;D
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Il mio nick 360 è:
Il Gig
Se mi mandi una richiesta in serata accetto.
Saluti
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Appena posso mando!
Grassie... :yes:
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Di nulla
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Domanda.
Sapete se sarà disponibile l'opzione per settare il cambio manuale?
Nella demo non mi pare di aver trovato tale possibilità.
Così com'è il gioco lo trovo divertente ma la guida mi pare un pò banalotta!
Fermo restando che le auto son quelle meno potenti e non avendo provato la guida sul bagnato.
Forse con un cambio manuale potrebbe avvicinarsi ai fasti dei grandi giochi racing arcade.
Ricordo la fenomenale incarnazione su Dreamcast di Daytona, con quel cacchio di joypad che una volta domato regalava un controllo della vettura spettacolare!
O il superbo PGR3, secondo me il re degli arcade racing su console!
A proposito di guida sul bagnato mi vengono in mente le pozze di PGR4! Chissà se in questo NfS si son ricordati di come eran state implementate.
Insomma questa demo mi lascia con più domande che risposte...
Saluti
Anch'io ho storto il naso appena ho capito che non c'è il cambio manuale. Però poi sono stato rapito dal gioco, un mix di piacevoli sensazioni in/post-partita. Considera che c'è il NOS, che da spessore al gioco; e poi il cambio, almeno dalla demo, sembra essere governato a dovere con cambiate, in alcuni casi, al limitatore di giri e scalate opportune. Beh, si, il non plus ultra sarebbe il manuale, però, tra aggeggi della polizia, NOS e turbo, fari...dove sarebbero i tasti?
Altra nota positiva: sound motore; ho riconosciuto il sound di quello della 370Z...perchè ha lo stesso timbro di quello apprezzato nella demo di GT5 Academy. ;D
Ma quand'è che gireranno le prime recensioni?
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L'autolog ha fatto diventare la demo una droga. E così scopri che la BMW col turbo va più delle altre, come logico che sia vista la maggiore potenza, e che la Crown Vic grazie al bull bar infligge più danni.
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Ieri ho fatto un paio di giretti con la demo e così a pelle mi sembrava di giocare ad Out Run senza i checkpoint.
Anche le sbandate con l'"auto-controsterzo" sono praticamente uguali ed il paesaggio pure!
Nei panni della polizia invece sembra di essere in un Burnout qualsiasi.
La grafica delle auto è assai notevole... :yes:
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Giusto per farvi capire....lo stesso identico gioco con auto "farlocche" (tipo Burnout) non lo prenderei manco regalato. :)
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Giusto per farvi capire....lo stesso identico gioco con auto "farlocche" (tipo Burnout) non lo prenderei manco regalato. :)
Concordo!Anche a me se aveva le solite auto tarocche non l'avrei considerato.Inseguirsi e stamparsi con auto sportive reali è decisamente + bello!
Cmq a dire il vero x me questo è solo l'antipasto per TDU2,che non avrà gli incidenti ma mi dà molta + soddisfazione.
Una cosa mi ha assai deluso di sto Pursuit:il traffico di altre auto che è pressochè assente,giusto qualche auto qui e là.
I primi Burnout erano decisamente un'altra cosa...
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Ricordo a tutto il pubblico presente che trattasi di demo.
Ovviamente non posso essere sicuro che nel gioco fatto e finito avremo traffico a manciate ma sicuramente ci saranno anche ambienti urbani, dubito che saranno spopolati. In più ricordiamoci che nel proseguo delle gare dovremo affrontare anche la polizia con tanto di blocchi stradali e elicotteri, per dire. Non penso proprio che saranno tutte passeggiate di salute come la pista disponibile.
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http://www.eurogamer.it/articles/2010-11-08-need-for-speed-hot-pursuit-recensione?page=3
Gnammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
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http://www.eurogamer.it/articles/2010-11-08-need-for-speed-hot-pursuit-recensione?page=3
Gnammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
Rece ricca mi ci ficco. ;D
Ad una demo così bella, non poteva che seguire una recensione del genere. Difficilmente un gioco brutto è preceduto da demo belle, comunque l'ultima parola alle rece che seguiranno.
Mi sa che mi toccherà fare il tour de force: NfSHP + GT5. Ma non ho il coraggio di lamentarmi, dopo l'astinenza su console durata un anno. ;D
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Il recensore dice di amare i giochi di guida, il che non gioca a suo favore. Però dice che la difficoltà è ottimamente calibrata, punto che secondo il mio punto di vista è decisamente importante, visto che la demo mi aveva dato l'impressione di un gioco facile.
Ottimo, quindi! :-D
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Ok, la rece sembra troppo di parte, neanche un difetto, peró dopo aver giocato la demo mi aspetto giudizi del genere.
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Purtroppo da oggi la demo è bloccata..non è più disponibile giocare neanche offline..peccato...ero secondo nella corsa di velocità e primo in quella ad inseguimento con un gran tempo..adesso compriamo il gioco completo.
Qualcuno sa se è multilingua?? vorrei acquistarlo UK.
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Acc! Quindi è già scaduta?
Dannazione! Speravo di potermi migliorare questa sera... >:(
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Need For Speed: Hot Pursuit is pure over-the-top driving entertainment.
http://uk.ps3.ign.com/articles/113/1133094p2.html
Il problema è che con molta probabilitá il 26 esce GT5. Destino immondo crudele.
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Il problema è che con molta probabilitá il 26 esce GT5. Destino immondo crudele.
Io l'ho già pagato Gt5...prenotato da Bruno a 49,99 euro..adesso voglio prendere Need For Speed anche se è un vero peccato accavallare due giochi racing anche se diversi.
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Bruno??
:D
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Bruno??
:D
:Dhai ragione...Bruno è il nome di un privato che gestisce in franchising megastore Euronics qui in Sicilia..
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secondo me è parente di franco (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19104.msg1191015;topicseen#msg1191015)
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http://www.destructoid.com/review-need-for-speed-hot-pursuit-186788.phtml
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Dai, convincetemi che devo prenderlo nonostante l'uscita di GT5 il 24.
Devo prenderlo.
Devo prenderlo.
Devo prenderlo.
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Dai, convincetemi che devo prenderlo nonostante l'uscita di GT5 il 24.
Devo prenderlo.
Devo prenderlo.
Devo prenderlo.
Sono due giochi completamente diversi che hanno in comune solo le quattro ruote.
E' come comprare un gioco di calcio ed uno di rugby. In entrambi ci sono delle squadre, una palla e delle mete da raggiungere.
Di certo non sono considerabili doppioni se non nella misura in cui si considera solo il macro-genere (sportivo).
T'ho convinto? :)
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Beh questo l'avevo capito. ^_^''
Ma con tutta quell'enciclopedia di gioco che sarà GT5...quando avrò il tempo di giocarlo se non dal 19 al 23 novembre?
Anche se non nascondo che a parte qualche novità, la solita fuffa di gameplay di GT5 potrebbe stufarmi presto.
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Come ho scritto altrove, questo lo pigli per il multi online, GT5 per il single e la raccolta di modellini virtuali di auto da collezionare!
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Beh questo l'avevo capito. ^_^''
Ma con tutta quell'enciclopedia di gioco che sarà GT5...quando avrò il tempo di giocarlo se non dal 19 al 23 novembre?
Anche se non nascondo che a parte qualche novità, la solita fuffa di gameplay di GT5 potrebbe stufarmi presto.
Caro RTB, non ti porre questi problemi...una volta anche io ragionavo come te, ma col tempo le cose cambiano.
Per adesso goditi GT5 che è abbastanza impegnativo; sicuramente alla lunga stancherà e quindi si avrà voglia di giocare qualcosa di diverso e più arcade come Need for Speed,che acquisterai magari a metà prezzo risparmiando soldini...io farò così perchè mi è già successo di acquistare in passato due o tre giochi capolavori solo per averli subito il giorno dell'uscita dedicandomi dopo solo ad uno snobbando gli altri due!!!alla fine l'avrei presi dopo aver finito il primo risparmiando tanti soldi..alla fine NFS non scappa mica!!
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Lo so, non ha senso prenderlo ora... :(
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Non so se è già stata postata ma ecco qui la soundtrack:
The Resist Stance – Bad Religion :o
Cinema – Benny Benassi feat. Garry Go
Conscience Killer – Black Rebel Motorcycle Club
Opposite of Adults – Chiddy Bang
Sofi Needs A Ladder – Deadmaus feat. Sofi
All The Same – Does It Offend You, Yeah?
Giant Song – Funeral Party
Live Like You Wanna Live – Greenskeepers
Bombshock – Hadouken!
Get A Rise – Killa Kela
Echoes – Klaxons
Twin Flames – Klaxons
Stronger – Lazee feat. Dead By April
Big Weekend – Lemonade
Shining Down – Lupe Fiasco feat. Matthew Santos
Groove Me – Maximum Balloon feat. Theophilus London
Born Free – M.I.A.
Yeah Yeah Yeah – New Politics
Watercolour – Pendulum
Nothing From You (Redanka Remix) – Pint Shot Riot
Stay Too Long (Pendulum Remix) – Plan B
Devil’s Music – Teddybears
Superbad (11:34) – Travie McCoy
Divisive (Tom Starr Remix) – We Have Band
Bigger Than Us – White Lies
Ruling Me – Weezer
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Mi lascia un pò perplesso questo gioco.
Tutto molto bello, ma se i circuiti non mi migliorano un pochino, faccio fatica ad immaginarmi un offline divertente.
Le missioni della polizia sono buone, ma quelle di fuga molto, ma molto meno.
Vediamo se procede meglio.
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Ma le modalità offline prediligono i tracciati chiusi o il free roaming?
Come varietà di ambientazioni come siamo messi?
Se mi dici che è un gioco online oriented (sarebbe scontato, visto il "guardia e ladri" su cui si basa) mi fai felice, dato che lo aspetto per quello!
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Ma le modalità offline prediligono i tracciati chiusi o il free roaming?
Come varietà di ambientazioni come siamo messi?
Se mi dici che è un gioco online oriented (sarebbe scontato, visto il "guardia e ladri" su cui si basa) mi fai felice, dato che lo aspetto per quello!
Tracciati chiusi? Non dovrebbero essercene. Tutte gare point to point...
Comunque, @Vitoiuvara: hai letto le recensioni? Tutti sono entusiasti, a meno della poca varietà delle modalità di gioco, ma lato circuiti/strade mi aspetto grandi cose.
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Mi sono espresso male, non intendevo chiusi, intendevo non free roaming!
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Mi sono espresso male, non intendevo chiusi, intendevo non free roaming!
Già, il free roaming.....tutti si sono lamentati del fatto che praticamente non serve a nulla, dato che non puoi incorrere in gare, non ci sono i danni e non puoi accedere ad una mappa per capire dove caspita sei.... :whistle:
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per i più curiosi, qui qualche screenshot della versione Wii
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=24140210&postcount=767
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Preso ieri pomeriggio!
Confermo l'impressione che lo vede essere molto più orientato al multiplayer!
Intendiamoci, in single non è brutto, anzi, forse è un po' semplice a livello di A.I., gli avversari tendono a farsi i cazzi loro e, soprattutto, basta andare sparati per le scorciatoie per vincere le gare, che tanto le auto della cpu non le usano mai!
Già il discorso cambia nelle gare in cui si usa la polizia, dove la sfida mi è sembrata un po' più alta!
Comunque, sono alle prime gare, magari poi il discorso cambia (già le prove a tempo con le auto più spinte offrono un tasso di sfida più elevato)!
Multiplayer molto divertente, ho provato a giocare sia come inseguitore, sia come corridore, in entrambi i casi ci si diverte, si fa caciara e le piste sono molto funzionali al tipo di racing offertoci da Criterion!
Per ora preferisco decisamente correre come poliziotto, soprattutto per l'uso delle "armi" in dotazione!
Parlando di piste, mi hanno ricordato molto quelle di Burnout (in particolare Takedown e Revenge), con ambientazioni tipicamente arcade (a tratti si respira parecchi il clima dei primissimi Need For Speed), infarcite di scorciatoie molto gustose!
Graficamente si difende bene anche se non fa gridare al miracolo, non so, probabilmente da Criterion mi aspettavo molto di più!
Come già scritto, molto fico l'Autolog e il parco auto, finalmente posso distruggere delle auto reali!
Soundtrack un po' sottotono, ma tanto è possibile giocare con le proprie playlist (è decisamente ora che importi sul 360 un CD di mp3 fatto ad hoc per i giochi di guida)!
Molto Burnout Meets Chase HQ quindi, ma anche molto Need For Speed degli esordi!
Ora non resta che approfondire il multiplayer online!
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Soundtrack un po' sottotono, ma tanto è possibile giocare con le proprie playlist (è decisamente ora che importi sul 360 un CD di mp3 fatto ad hoc per i giochi di guida)!
Se nella playlist non è presente Kickstand dei Soundgarden sei un papalino...^_^
Ordinato, non vedo l'ora che arrivi: un giochillo di corse arcade lo aspetto dall'intramontabile Takedown.
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Se nella playlist non è presente Kickstand dei Soundgarden sei un papalino...^_^
Ordinato, non vedo l'ora che arrivi: un giochillo di corse arcade lo aspetto dall'intramontabile Takedown.
E non solo quella!
C'è anche Rusty Cage e Outshined, oltre ai Paw, agli Hammerbox e agli Swervedrive!
P.S.: Insomma, Road Rash aveva la OST definitiva!
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non so ma c'è qualcosa che non mi convince in questo gioco... forse il fatto che al di là del multi non c'è granchè, o forse a pelle non mi convince come speravo. leggo poi che il freeroaming è una bufala, non ci sono gare o sfide da cercare; mi sa che attendo un'offerta prima di prenderlo...
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Sarà che io sono da sempre più scimmiato con il multi che con altro, però, praticamente tutti i racing game moderni sono fatti per il multi!
Lo stesso FM in single è di una noia incredibile dopo un po'!
Il single di questo gioco non ha niente di meno rispetto ad un Burnout (Paradise a parte), ad un Blur o ad un Split/Second!
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Sarà che io sono da sempre più scimmiato con il multi che con altro, però, praticamente tutti i racing game moderni sono fatti per il multi!
Lo stesso FM in single è di una noia incredibile dopo un po'!
Il single di questo gioco non ha niente di meno rispetto ad un Burnout (Paradise a parte), ad un Blur o ad un Split/Second!
lost, visto che tu li hai giocati un pò tutti, dammi un parere rispetto burnout 3; la modalità sbirro sopperisce alla carestia di traffico e i tracciati urbani?
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A parte che non me la sento per ora di parlare di carestia di traffico e tracciati, visto che ho visto pochissimo per ora di ciò che offre il gioco!
Se ti piacevano le piste del Takedown e di Revenge e le ambientazioni tipiche dei primi NFS, queste dovrebbero piacerti molto e la modalità sbirro è un plus notevole, anzi, personalmente è IL plus che mi spinge a prediligere questo titolo rispetto ad arcade più recenti (tipo Blur e Split/Second, entrambi inferiori, a mio parere, a questo titolo come gameplay), poi, è una questione di gusti, io personalmente ho sempre trovato lo stile di Criterion superiore a quello degli altri team, Bizarre su tutti!
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A parte che non me la sento per ora di parlare di carestia di traffico e tracciati, visto che ho visto pochissimo per ora di ciò che offre il gioco!
Se ti piacevano le piste del Takedown e di Revenge e le ambientazioni tipiche dei primi NFS, queste dovrebbero piacerti molto e la modalità sbirro è un plus notevole, anzi, personalmente è IL plus che mi spinge a prediligere questo titolo rispetto ad arcade più recenti (tipo Blur e Split/Second, entrambi inferiori, a mio parere, a questo titolo come gameplay), poi, è una questione di gusti, io personalmente ho sempre trovato lo stile di Criterion superiore a quello degli altri team, Bizarre su tutti!
mi piaceva molto l'hot pursuit originale, quello con un pò di freeroamin e molte strade cittadine... man mano che avanzi fammi sapere la carriera sbirro come procede, se si mantiene interessante :yes:
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Lo sbirro lo sto facendo poco, mi sto facendo prendere di più dalle gare (e dal battere i tempi del buon Markok)!
Il gioco cresce e mi sta prendendo tanto, nelle gare c'è molta più corsa di qualsiasi altro gioco Criterion, il traffico è limitato ma procedendo con le gare è un bene, con più macchine alcune piste sarebbero state eccessivamente (ed inutilmente) difficoltose!
Mi sta prendendo un bel po', davvero un gran bel gioco, forse uno dei migliori giochi di guida arcade usciti sul 360!
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Le segnalazioni dell'Autolog sono una fottuta droga... :D
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Ho appena letto la recensione su Mondo X-Box (http://www.mondoxbox.com/recensione/1135/need-for-speed-hot-pursuit.html). Be', 9.5 come voto finale e' bello alto, quasi quasi...
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Vai vai, che poi ti inseguo online con la mia volante della Subaru!
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Ho scaricato il demo giorni fa, ma quando volevo provarlo non era piu' disponibile, quindi non ho idea di che tipo di gioco sia, se e' troppo arcade non mi piace. Una roba tipo Project Gotham andrebbe bene, Ridge Racer invece no.
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Ricorda molto i primi Need For Speed e i Burnout, inutile dire che il bello del gioco sta negli inseguimenti tra polizia e corridori!
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Provato un po' su PC. Per chi come me è orfano dei mitici arcade in stile Daytona e Ridge Racer è la manna dal cielo. La sensazione di velocità con la visuale in prima persona fa drizzare i capelli.
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Quoto Giuseppe, più sale la potenza delle auto più aumenta il senso di velocità, soprattutto con la visuale in soggettiva!
Gran gioco, mi sto scimmiando tantissimo, è davvero un must per i fans degli arcade, soprattutto per come sa ricreare l'atmosfera di mostri sacri del genere!
E le piste sono una figata, tra l'altro, ho appena gareggiato in una stupenda ambientazione montanara in cui si parte di pomeriggio e poi scende la sera, per concludersi di notte, con annesso temporale!
Gran gioco!
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Confermo che online è maledettamente divertente e l'uso dell'armamentario lo trasforma in una partita a scacchi oltre che un gioco di guida.
Posso aggiungere chi ci sta giocando in modo da ravvivare un po' l'Autolog? Attualmente ho solo tre o quattro amici in lista che l'hanno acquistato e vorrei che il tutto fosse un po' più movimentato 8)
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Aggiungi e invita pure quando vuoi giocare!
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Aggiungi e invita pure quando vuoi giocare!
Fatto, grazie ;)
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peccato per i 30 fps, giocarlo dopo blur è un pugno nell'occhio, specialmente non avendo tele hd
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dlc di barare in arrivo :D
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/92396/
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peccato per i 30 fps, giocarlo dopo blur è un pugno nell'occhio, specialmente non avendo tele hd
Tu dici?
Io ho giocato e apprezzato Blur, ma questo NFS mi sembra superiore in tutto (anche se non sono poi così paragonabili)!
Io voglio il DLC con gli auto blindo della polizia e gli elicotteri!
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Io voglio il DLC con gli auto blindo della polizia e gli elicotteri!
anche le moto sarebbe una ficata, pestoni a destra e sinistra come road rash!
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dlc di barare in arrivo :D
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/92396/
Nuooooo!!
Split/Second ha fatto scuola... Dal primo giorno online c'era già gente con l'ultima auto...
Che palle!
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peccato per i 30 fps, giocarlo dopo blur è un pugno nell'occhio, specialmente non avendo tele hd
Tu dici?
Io ho giocato e apprezzato Blur, ma questo NFS mi sembra superiore in tutto (anche se non sono poi così paragonabili)!
Io voglio il DLC con gli auto blindo della polizia e gli elicotteri!
come gioco non c'è storia, parlavo della resa grafica su tv non hd, rispetto ai video su youtube il mio sembra un altro gioco :( i 60 fps me l'avrebbero reso più sopportabile
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dlc di barare in arrivo :D
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/92396/
come siamo alla frutta...ormai ti fanno pagare pure i cheat, una volta non erano gratis?
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Il gioco mi ha preso molto, davvero divertentissime le gare con gli inseguimenti della polizia.
Vorrei muovere qualche piccola obiezione di natura tecnica.
Innanzitutto al frame rate bloccato a 60 fps. Black Ops con tutte le opzioni al massimo si attesta tranquillamente sui 94 fps, qui oltre i 60 non si va.
Avrei gradito anche un'opzione per eliminare le interruzioni durante la corsa. Certe volte si susseguono troppe sequenze autonome che spezzano la frenesia delle gare.
WTH per l'assenza di un'opzione che regoli l'Anti-aliasing.
Ho letto che il gioco dà problemi sui quad core, ma sul mio non si è piantato una volta.
Per il resto, stupenda la sensazione di essere su strada e di esplorare una regione (invece dei classici circuiti), con tempo e clima dinamici. Con un'opzione per creare un accompagnamento musicale personalizzato sarebbe stato perfetto. Plauso anche per i caricamenti: tre secondi tre prima di essere in strada e poi streaming a manetta.
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Se il tuo era un appunto tecnico ci può stare, ma nella giocabilità la differenza tra 60 e 95 frame credo sia completamente trascurabile.
Personalmente noto la differenza tra un refresh a 60 e a 85 su un CRT (quello a 60 traballa un po'), ma credo che ben pochi occhi umani possa distinguere oltre i 60 fotogrammi al secondo durante un gioco.
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Spammo un po' su questo gioco perchè ne vale la pena e lo consiglio a tutti i TFPers, soprattutto per l'online che è una potenziale scimmia suprema!
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Spammo un po' su questo gioco perchè ne vale la pena e lo consiglio a tutti i TFPers, soprattutto per l'online che è una potenziale scimmia suprema!
dammi tempo che mi passi la scimmia da call of duty e lo piglio... per curiosità, è multi la versione uk?
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Uff, so già che comincerò ad odiarli gli FPS per come tolgono spazio al resto!
Voglio tornare negli anni '90!
E basta sparare dai!
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Se il tuo era un appunto tecnico ci può stare, ma nella giocabilità la differenza tra 60 e 95 frame credo sia completamente trascurabile.
Personalmente noto la differenza tra un refresh a 60 e a 85 su un CRT (quello a 60 traballa un po'), ma credo che ben pochi occhi umani possa distinguere oltre i 60 fotogrammi al secondo durante un gioco.
Ti avrei dato ragione fino a poco tempo fa Wis ma, devi credermi, la differenza tra 60 e 120 si nota tantissimo (anche se meno che tra 30 e 60), soprattutto nei giochi dove ci sono movimenti molto rapidi e fisica realistica. Giocare un fps ricco di nemici ben animati ed effetti come Black Ops a 120 fps ti restituisce una sensazione di presenza fisica e coinvolgimento come nessun film potrebbe mai. Sono il primo ad essersi messo a ridere quando all'epoca Yamauchi sosteneva di volere 120 o 240 fps per i suoi GT, ma adesso capisco cosa voleva dire. Visto che NFS non è certo un titolo esigente dal punto di vista grafico, non mi spiego perché bloccare il frame rate.
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Mi si scusi l'OT:
Non che non mi fidi di quello che dici, Giuseppe, ma sei sicuro che non sia un problema di motore interno, e non di aggiornamento? E' possibile che alcune cose, anche con un aggiornamento a 60 frame, siano calcolate a keyframe inferiori (alcune animazioni o gli effetti particellari, per esempio), raggiungendo i 120 fps di aggiornamento video magari anche quelle arrivano alla soglia dei 60, denotando quindi una fluidità perfetta.
E' un'ipotesi, ovviamente, basta solo sul fatto che i giochi che ho visto girare a 90/100 mi sono sembrati esattamente identici a quelli a 60.
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premetto che:
amo gli arcade.
gli unici giochi di macchine della nextgen che m'hanno preso sono stati, in ordine di importanza: OutRun, WipeoutHD, Sega Rally e PGR4.
e del multi non mi frega una mazza.
veniamo a noi.
comprato su xbox perchè su xbox è sempre più meglio.
non questa volta, questa volta le due versioni sembrano identiche (in effetti fu così anche per Paradise), lo dico perchè la demo l'avevo giocata su PS3.
che dire, è divertente, gustoso, una gara tira l'altra.
ieri dovevo recuperare sonno arretrato e invece ho finito con l'andare a letto all'una e mezza di notte perchè provo quest'altra pista poi vado.
finalmente si sono liberati di quei dannati filtri color seppia, girare per i paesaggi di questo burnout (oops, need for speed) è un piacere, bella atmosfera.
sembra twin peaks anzi no, sembra di giocare a Alan Wake Car Racing.
la grafica è bella ma non miracolosa, anzi, la trovo piuttosto sgranata e scalettata, anche gli agenti atmosferici non sono chissà cosa (per esempio PGR4 gli caga in testa).
ed è per questo motivo che i 30fps mi fanno incazzare come un riccio.
altre cose che non sopporto:
- scenette di intermezzo varie non skippabili (tipo "hai vinto questo o quel trofeo")
- stacchi di inquadratura a rallentatore non skippabili quando si fanno incidenti o si eliminano avversari
- soundtrack vomitevole
ma ripeto, è divertente, è un burnout2 più fruibile, cioè con una presenza minore di traffico controbilanciata da una migliore IA (o chiamalo effetto elastico o quel che sia) degli avversari.
è dai tempi di OutRun che non mi diverto così davanti un gioco di macchine.
cazzo ci voleva tanto a farne uno?
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Mi si scusi l'OT:
Non che non mi fidi di quello che dici, Giuseppe, ma sei sicuro che non sia un problema di motore interno, e non di aggiornamento? E' possibile che alcune cose, anche con un aggiornamento a 60 frame, siano calcolate a keyframe inferiori (alcune animazioni o gli effetti particellari, per esempio), raggiungendo i 120 fps di aggiornamento video magari anche quelle arrivano alla soglia dei 60, denotando quindi una fluidità perfetta.
E' un'ipotesi, ovviamente, basta solo sul fatto che i giochi che ho visto girare a 90/100 mi sono sembrati esattamente identici a quelli a 60.
Guarda, ci ho pensato anch'io e in effetti potrebbe essere come dici (anche se in quel caso non mi spiegherei più il motivo per cui Yama voleva un GT a 120 o persino 240 fps, chiaramente con un motore fisico che regga il passo). Quello che posso garantirti è che nei giochi che ho provato, a onor del vero pochissimi, la differenza riesco a vederla. Certo, non se me ne sto fermo a guardare le animazioni del paesaggio, in quel caso saprei distinguere solo tra 30 e 60fps. Ma se, per esempio, faccio rapidissime rotazioni dello sguardo col mouse in direzione del pavimento (quindi dove non si muove niente) la differenza l'ha notata anche un profano, esclamando "sembra quasi irreale!". Suggestione? Forse, ma so che nessun fps a 60 fps mi ha mai fatto quest'effetto, un effetto di gran lunga più efficace negli scontri a fuoco. Per questo avrei voluto provare i 120 fps con un gioco capace di regalare impressionanti sensazioni divelocità come questo NFS.
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Ho fatto un piccolo video di prova dopo aver installato Fraps: http://www.megaupload.com/?d=0P1AG3C1 (http://www.megaupload.com/?d=0P1AG3C1)
Si verificano un paio di rallentamenti nella galleria, forse perché avevo almeno una dozzina di applicazioni aperte.
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Io voglio il DLC con gli auto blindo della polizia e gli elicotteri!
anche le moto sarebbe una ficata, pestoni a destra e sinistra come road rash!
Godrei fortissimo :yes:
- soundtrack vomitevole
Ci sono i Bad Religion quindi sountrack of the year.
Ovviamente scherzo, l'ho disabilitata dopo tre gare.
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Ho fatto un piccolo video di prova dopo aver installato Fraps: http://www.megaupload.com/?d=0P1AG3C1 (http://www.megaupload.com/?d=0P1AG3C1)
Si verificano un paio di rallentamenti nella galleria, forse perché avevo almeno una dozzina di applicazioni aperte.
Ah, perché sul PC si gioca pure?
:D
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sembra twin peaks anzi no, sembra di giocare a Alan Wake Car Racing.
- soundtrack vomitevole
Quoto la parte su Twin Peaks, ambientazioni molto da nord America, non a caso mi ricordano parecchio il primissimo NFS!
Spero che saltino fuori delle gare innevate!
Quoto pure sulla OST, non a caso ho già caricato la mia personale playlist da guida sportiva!
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update: dopo qualche giorno l'occhio si è abituato ai 30 fps e non è poi così male, anzi, le ambientazioni dei tracciati sono meravigliose
il gioco spacca, finalmente un titolo dove puoi provare le auto più veloci già nelle fasi iniziali!
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Che figata, oggi stavo inseguendo un fuggiasco ed è successa una cosa bellissima: lui si schianta contro il mio posto di blocco, io mi fermo poco più avanti per aspettarlo e lui cosa fa?
Mette la retro, si gira e scappa contro mano rispetto all'andamento della gara!
Che I.A. divertente!
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Poi Neon mi dovrà spiegare il suo segreto!
Ha piazzato dei tempi che non riesco a battere neanche piangendo, soprattutto nel testa a testa in cui bisogna bloccare il fuggiasco (non ricordo il nome della gara)!
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Neon è un cheater, nel senso che gioca 6mila ore a qualunque cosa abbia 4 cazzo di ruote, il che è come cheatare!
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Quoto pure sulla OST, non a caso ho già caricato la mia personale playlist da guida sportiva!
Spero tu abbia inserito Kickstand nella OST.^_^
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Spero tu abbia inserito Kickstand nella OST.^_^
Tranquillo, Road Rush c'è tutto!
Più altre chicche (tra cui un desertico Isaak)!
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Dudo fuma di meno http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18960.msg1225230#msg1225230 :D D:
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La mia memoria storica sui miei post è pericolosamente labile!
Tipo Memento!
Dovrò tatuarmi i miei post?
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Poi Neon mi dovrà spiegare il suo segreto!
Diciamo che me la cavo con i giochi di guida, soprattutto quelli di Criterion: ero nei primi 100 al mondo in Burnout Revenge e questo per impostazione è molto simile.
Ha piazzato dei tempi che non riesco a battere neanche piangendo, soprattutto nel testa a testa in cui bisogna bloccare il fuggiasco (non ricordo il nome della gara)!
Una delle prime gare come poliziotto? Bisogna posizionare i posti di blocco in modo furbo, raggiungendo il fuggitivo quando si appresta a sfondare nel varco e spingendolo contro le auto dei colleghi piazzate di traverso. Un colpo ben dato ed è fatta.
E comunque l'Autolog è droga: ogni volta che faccio login e vedo che mi hanno battuto un record DEVO riprendermelo :whistle:
Neon è un cheater, nel senso che gioca 6mila ore a qualunque cosa abbia 4 cazzo di ruote, il che è come cheatare!
Ma smettila: non ci sto giocando nemmeno quanto vorrei a NFS, inoltre l'online lo sto assaporando lentamente, quindi sono ancora niubbaccio :-[
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Mi dovrò impegnare un bel po' allora!
Ah, se ci sei, nel week end facciamo qualche gare insieme al buon Markok!
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Ah, se ci sei, nel week end facciamo qualche gare insieme al buon Markok!
Sfortunatamente sarò via per tutto il fine settimana :cry:
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DLC gratuito per Need for Speed: Hot Porsuit
Promozione singolare da Electronic Arts per sbloccare nuove vetture.
http://next.videogame.it/need-for-speed-hot-pursuit/92525/
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Scusate la mia ignoranza. Questo è arcade mentre quello in uscita a inizio 2011 è una simulazione. Giusto?
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Scusate la mia ignoranza. Questo è arcade mentre quello in uscita a inizio 2011 è una simulazione. Giusto?
Sì, quello in uscita è il seguito di Shift, ad opera del medesimo team di sviluppo!
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Scusate la mia ignoranza. Questo è arcade mentre quello in uscita a inizio 2011 è una simulazione. Giusto?
Sì, quello in uscita è il seguito di Shift, ad opera del medesimo team di sviluppo!
Mmm, non credo sia fatto da criterion. E' fatto da un altro team.
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No infatti, sono due team completamente diversi...
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Solo io ho capito che il prossimo NFS:Shift è fatto dal medesimo sviluppatore del primo Shift?
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Bravo Zell, è esattamente ciò che intendevo!
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Zel e Andre gnocchi. :yes:
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Zel e Andre gnocchi. :yes:
Wisky gnocca!
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Sto lavorando sodo per vincere tutto e per tentare di strappare qualche secondo ai record di Neon!
Noto che i testa a testa nei panni della polizia spesso sono veicolati dalla fortuna (in una gara ho fatto un tempo clamoroso semplicemente perchè il mio avversario ha fatto un frontale e io gli sono rovinato nel culo), però sono parecchio divertenti, soprattutto per l'I.A. dei fuggiaschi mi sembra davvero buona (vedi quelli che tirano il freno a mano e cambiano improvvisamente senso di marcia)!
Sono in scimmia per l'online però, spero che arrivi qualche TFPers!
Qualcuno sa se sul sito dell'EA si possono scaricare le foto messe sul wall dell'autolog?
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Sono in scimmia per l'online però, spero che arrivi qualche TFPers!
Io lo compro sicuramente, ma a gennaio/febbraio.
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Sono in scimmia per l'online però, spero che arrivi qualche TFPers!
Io lo compro sicuramente, ma a gennaio/febbraio.
ha ragione andreTFP, se aspetti il calo di prezzo qualcuno troverai... il sottoscritto ad esempio :yes:
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Io lo ribadisco: basta giochi di sparare che vi fanno male, venite a farci qualche sana corsa nel deserto!
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Io lo ribadisco: basta giochi di sparare che vi fanno male, venite a farci qualche sana corsa nel deserto!
Ahahah, tu intanto vieni a sparare tra oggi e venerdi, che io sto a casa senza un cacchio da fare. Poi se trovo 'sto Hotto Prosciutti ad un prezzo ragionevole potrei pure prenderlo e farti mangiare la polvere on line. Oooooohhh, ho appena lanciato una sfida pubblica, qui tocca allenarsi per non rischiare magre figure!
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CoD mi sta un po' facendo venire il ribrezzo in multi online, piuttosto ci sarei per un po' di zombie!
Chiaramente preparo già l'auto per umiliarti, ma tu vuoi fare il ladro o il poliziotto?
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Sfida, sfida :yes:
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Ho un collega che ancora sta cercando di battere il mio record nella corsa della demo :D Vivo di rendita!
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CoD mi sta un po' facendo venire il ribrezzo in multi online, piuttosto ci sarei per un po' di zombie!
Chiaramente preparo già l'auto per umiliarti, ma tu vuoi fare il ladro o il poliziotto?
E' piu' figo inseguire, non mi piace fuggire e guardarmi alle spalle di continuo. Appena avro' il gioco tra le mani non dormirai piu' sonni tranquilli. Solo che non ho un cacchio da dare dietro a Gamestop... >:(
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A me va bene sia scappare sia inseguire, dipende dalla pista!
In realtà mi sto divertendo di più a fare il fuggiasco, soprattutto quando (come con Markok) mi nascondo nelle aree di servizio!
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Preso.
Cosa va:
-Grafica sublime, anche se non a 60fps ma chissene, finalmente un'evoluzione del tempo realistica.
-Mix Burnout + Chase Hq
-Online eccelso
-Autolog bella idea
-Oh, a me la soundtrack non dispiace
-Ori difficili da ottenere, curva di difficoltà ben bilanciata
-Molto divertente
-Bei tracciati
Cosa non va
-Menù con sequenze non skippabili, assurdo!
-L'autolog nelle missioni poliziesche è un po' una vaccata, visto che l'incidenza del fattore culo è altissima
-Certo che se adesso mettiamo pure i filmati dei giochi in uscita non appena ci si attacca all'online...boh.
Bottom line: promosso. Certo che GT, anche se sono due tipologie di giochi diversi, sembra assolutamente anacronistico se paragonato con questo.
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-L'autolog nelle missioni poliziesche è un po' una vaccata, visto che l'incidenza del fattore culo è altissima
Verissimo. Basta un posto di blocco in posizione critica e ne butti fuori un paio in dieci secondi.
Posso aggiungerti sul Live?
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yep. fulgenzioTFP
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yep. fulgenzioTFP
Done.
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bellissimo , platinato in 4 giorni.
lo rivenduto perchè lo trovo poco longevo più che fare guardia e ladri non si fa oltre a qualche gara.
stile burnout paradise che ho è trovo molto più performante per le varie modalità online.
venduto anche per il fatto che la criterion come burnout pianifica i giochi con DLC futuri è questo non mi va.
comunque il voto personalmente sul genere è 8 su 10.
l'unico gioco che mi ha affascinato in questo 2010 è stato RDR.
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Ecco, una cosa che ho notato è che nelle gare con la polizia, molto spesso le volanti si concentrano solo ed esclusivamente sul primo in classifica, ingorando bellamente chi sta dietro.Visto che sono lunghette, spesso basta traccheggiare in ultima posizione fino a 3-4km dall'arrivo e poi andare di turbo e "armi" a manetta per superare e/o distruggere tutti negli ultimi tratti di gara.
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Ecco, una cosa che ho notato è che nelle gare con la polizia, molto spesso le volanti si concentrano solo ed esclusivamente sul primo in classifica, ingorando bellamente chi sta dietro.Visto che sono lunghette, spesso basta traccheggiare in ultima posizione fino a 3-4km dall'arrivo e poi andare di turbo e "armi" a manetta per superare e/o distruggere tutti negli ultimi tratti di gara.
Online succede una cosa simile: tutti su concentrano sull'eventuale fuggitivo più bravo, menandolo a più non posso e lasciando gli altri, magari "meno capaci" ad inseguire.
Fatto fuori il primo devono rallentare e farsi sorpassare ma spesso è già troppo tardi e il traguardo incombe.
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Bottom line: promosso. Certo che GT, anche se sono due tipologie di giochi diversi, sembra assolutamente anacronistico se paragonato con questo.
Stessa cosa che ho pensato io l'altra sera passando da GT a questo!
Fulgenzio, Neon e gli altri boxari, che ne dite di un po' di caciara online questo weekend?
Nel caso, accordiamoci nel topic apposito in Online!
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Guarda Lost, mi sono loggato giusto per aggiornare la dash, temo il mio contributo sarà relativo ai tempi sull'autolog e stop.
Però mi devi spiegare come cacchio hai a fare un tempo tipo di 50 secondi in un caccia e ladri. :D
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Sfortunatamente sarò lontano da casa per tutto il fine settimana.
A me andrebbe bene una sera qualunque a partire da Domenica.
Apprezzatissimo comunque anche quello che ormai definisco il "multiplayer in differita" reso possibile dall'Autolog.
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Però mi devi spiegare come cacchio hai a fare un tempo tipo di 50 secondi in un caccia e ladri. :D
Eh lo so, lo scrivevo qualche giorno fa, quelle gare lì vanno a culo, nel mio caso il fuggiasco ha fatto un frontale clamoroso, io gli sono finito dietro a 300 allora e così gli ho tolto quasi tutta l'energia!
Sfortunatamente sarò lontano da casa per tutto il fine settimana.
A me andrebbe bene una sera qualunque a partire da Domenica.
Apprezzatissimo comunque anche quello che ormai definisco il "multiplayer in differita" reso possibile dall'Autolog.
A me domani parte il weekend lungo per le feste del 7 e dell'8, quindi sono disponibile!
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Chi ci sta giocando mi conferma la stretta parentela con Burnout 3: Takedown e Burnout Revenge come stile di guida e piste o ci sono differenze evidenti?
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La guida, a giudicare dalla demo, è un pelino più simulativa.
Secondo me è anche un pelino meno prevedibile, e quindi un pelino meno divertente, ma era solo una demo.
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Chi ci sta giocando mi conferma la stretta parentela con Burnout 3: Takedown e Burnout Revenge come stile di guida e piste o ci sono differenze evidenti?
Come già scritto, le piste ricordano molto di più quelle del primissimo Need For Speed, e anche, in parte, le piste più extraurbani di B3 e BR!
La guida è lievemente più simulativa, in generale, si è più concentrati sulla guida piuttosto che sullo sbattere fuori agli altri (a parte quando si insegue con la polizia)!
In generale, direi che è divertente come il duo B3 e BT, ma con piste più belle!
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Dunque se i due Burnout che ho citato *non* mi sono piaciuti (e non mi sono piaciuti) è meglio lasciar perdere?
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29£ su shopto.net
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Dunque se i due Burnout che ho citato *non* mi sono piaciuti (e non mi sono piaciuti) è meglio lasciar perdere?
Dipende cosa non ti è piaciuto!
Chiaro che se non apprezzi i giochi di guida arcade è meglio lasciar perdere!
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Ho amato i primi due Burnout e tutti i Project Gotham Racing, dunque direi che i giochi di guida arcade mi piacciono abbastanza.
I due Burnout che ho citato non mi sono piaciuti per l'enfasi sui takedown e per la velocità fin eccessiva (infatti non c'erano curve, praticamente).
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Ho amato i primi due Burnout e tutti i Project Gotham Racing, dunque direi che i giochi di guida arcade mi piacciono abbastanza.
I due Burnout che ho citato non mi sono piaciuti per l'enfasi sui takedown e per la velocità fin eccessiva (infatti non c'erano curve, praticamente).
Allora il discorso cambia, questo è sicuramente più ragionato ed improntato alla guida (non a caso, i pochi che ce l'hanno qui si stanno battagliando a suon di tempi migliori), anche perchè nelle gare non puoi fare takedown e simili (a meno che non stai correndo nel ruolo della polizia!
Le piste, come già scritto, non sono per niente dritte, anzi, e le molte scorciatoie aumentano l'appeal e l'imprevedibilità delle gare (non tutte infatti fanno guadagnare tempo e posizioni)!
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Bello bello, non l'avevo ancora detto. I rettilinei ci sono, ma nascondono una notevole profondità. Si può davvero limare molto sul tempo. Confermo pure l'impietoso paragone con gt5 a livello di praticità. Nel tempo di una gara a gt, ne faccio 5 qui e giro pure tre volte su me stesso.
Oh, sono un poliziotto della Madonna. Lo vedete che alla roba maschia (altro che gentleman) rullo pure io...
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E' vero che manca lo splitscreen per giocare in due? Uno che non ha connessione ad internet ed ha ospiti a casa come fa? Si attacca al piffero?
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Credo che giocare un gioco di guida in split screen nel 2010 sia pure più anacronistico di GT5!
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Speriamo non diventi anacronistico divertirsi...
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Era una battuta eh, pure io ho giocato per tanto tempo con lo splitscreen!
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Lo split-screen nei racing games mi faceva schifo anche ai tempi in cui non esisteva Internet. Per tre motivi:
1. Visuale ridotta
2. Prestazioni scandalose
3. Giocare con chi non ha il gioco e non è bravo non è divertente
L'online risolve tutte e tre le cose in un colpo solo, per cui è inutile sprecare risorse per realizzare lo split-screen.
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1. Ok ma non tutti hanno due tv, due console, due copie del gioco, due connessioni ad internet.
2. In che senso?
3. La bravura la acquisisci nel tempo. Mica appena compri un gioco sai già di essere bravo senza ancora averlo neppure iniziato?
In locale non ci sono problemi di lag, di fluidità, ecc.
Secondo me dovrebbero mettere entrambi.
Ho letto diverse recensioni di questo gioco ed in fondo all'articolo era citato spesso come difetto l'assenza dello split screen.
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Mi sembra il classico pelo nell'uovo, sopratutto al giorno d'oggi, dove bene o male quasi tutti hanno una connessione a banda larga!
E comunque, online non ho riscontrato problemi di fluidità o di lag!
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Lo split screen è presente ancora oggi ad esempio negli fps. Non vedo perchè nei racing se ne possa fare a meno.
Ho appena letto qualche ora fa che è stato addirittura inserito pure nel prossimo killzone 3.
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Va beh dai, si può dire tutto su questo gioco tranne che non è pensato per il multiplayer, dato che nasce principalmente come esperienza in multi online, con buona pace del trascurabile splitscreen!
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Non sto discutendo le qualità del gioco che da quanto se ne dice è ottimo.
Vedo pure una media voto superiore a quella di un gran turismo 5 ma questo è un little dettaglio.
L'assenza dello split screen non è un difetto grave ma è un errorino banale dei programmatori.
Un pò come essere svogliati su un aspetto. Cosa costava scusa mettere pure uno split screen?
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Oh, sono un poliziotto della Madonna. Lo vedete che alla roba maschia (altro che gentleman) rullo pure io...
E aggiungiamo anche Vito, va', che io son buon solo a scappare. Sfidone sul Live?
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L'assenza dello split screen non è un difetto grave ma è un errorino banale dei programmatori.
Un pò come essere svogliati su un aspetto. Cosa costava scusa mettere pure uno split screen?
Non è un errore, è una scelta.
Ottimizzare il motore grafico per mantenere una fluidità decente e/o un minimo di dettaglio grafico in split screen può costare parecchie risorse. Non dimenticare che Criterion ha già scelto di favorire il secondo a discapito della prima, dato che è il loro primo titolo a 30fps.
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Cosa costava scusa mettere pure uno split screen?
Le geometrie si moltiplicano perchè il motore deve generare due punti di vista, a meno di non usare tecniche alla Micromachine dove non puoi allontanarti troppo l'uno dall'altro, puoi anche dire addio al concetto di streaming della pista o delle texture. Quando tutte le auto sono inquadrate da entrambi i giocatori vorrebbe dire lavorare con il doppio delle auto a schermo.
Se un gioco non è pensato a tavolino per lo splitscreen sacrificando grafica, dettaglio e prestazioni, inserirlo comporta UNA VAGONATA di lavoro, spesso apprezzato dall'un percento dei giocatori (ormai in split non ci gioca più nessuno).
Come dice Atchoo, Criterion ha già sacrificato i 60 fps per un (discutibile) miglioramento estetico, quindi l'indirizzo lo si capisce da quello. Di certo non è una svista.
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Oh, sono un poliziotto della Madonna. Lo vedete che alla roba maschia (altro che gentleman) rullo pure io...
E aggiungiamo anche Vito, va', che io son buon solo a scappare. Sfidone sul Live?
Quando volete!
Che ne dite di stasera?
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Oh, sono un poliziotto della Madonna. Lo vedete che alla roba maschia (altro che gentleman) rullo pure io...
E aggiungiamo anche Vito, va', che io son buon solo a scappare. Sfidone sul Live?
Quando volete!
Che ne dite di stasera?
Dovrei esserci (nevicata totale globale permettendo...)
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Ma quanto è bella la seconda gara del Rockingham Point?
Si chiama Hotting Up, era da tanto che non correvo su una pista così bella e suggestiva!
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Neon, ma a che gioco stai giocando te? Perchè, e penso di parlare a nome di tutti, c'hai le corna.
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Neon, ma a che gioco stai giocando te? Perchè, e penso di parlare a nome di tutti, c'hai le corna.
Su su, a quando lo sfidone online? (hint, come poliziotto faccio pietà).
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Nel week end?
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Io stasera potrei esserci... :yes:
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Lo segnalo visto che a molti sarà sfuggito (non che l'abbiano comunicata bene notizia): è disponibile la patch 1.1 per NFSHP e va installata manualmente ???
Per quanto riguarda la versione 360 è sul marketplace e pesa intorno ai 200 MB.
Due giocatori, uno con la versione 1 e l'altro con la 1.1, non possono giocare insieme online.
Ieri sera sono riuscito a fare qualche gara con Lost Highway.
Non hai cuffia e microfono? :(
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Che vuol dire che la patch va installata manualmente?
Finalmente è possibile scaricarla in background? (ora che ho scoperto che posso farlo tranquillamnete tramite tethering iPhone? :D )
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Che vuol dire che la patch va installata manualmente?/quote]Che non te la scarica e installa semplicemente mettendo su il gioco ma devi andare nel marketplace, trovarla e scaricarla. A quel punto hai il gioco aggiornato, supporta i DLC e ha tutti i fix del caso relativi al multiplayer.
Anche per Burnout Paradise era così e ricordo che l'ultima versione del gioco (la 1.6 mi pare) era un bel giga e mezzo.
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La OST e' merda fumante, mamma mia.
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Scusa Neon, non potevo parlare l'altra sera!
Una delle prossime ci rifacciamo, magari pure con Zal!
La OST e' merda fumante, mamma mia.
Già, infatti l'ho subito cambiata, inserendo una delle mie playlist!
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La OST e' merda fumante, mamma mia.
E' la prima cosa che disabilito nei giochi di guida.
Scusa Neon, non potevo parlare l'altra sera!
Nessun problema, vai tranquillo ;)
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Eh ma non si fa cosi' cazzo, prima gara Bad Religion a palla poi merda fumante.
Comunque confermo le buone impressioni della demo, finalmente ho visto anche qualche curva in piu' :) La sera e' facile che sia su Bad Company 2 ma provate a mandare l'invito se mi vedete online che non si sa mai, purtroppo nel weekend non ci sono mai :(
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Eh ma non si fa cosi' cazzo, prima gara Bad Religion a palla poi merda fumante.
Già. Inoltre il pezzo durante il caricamento iniziale, non skippabile fino al fatidico press start, mi ha ormai stufato peggio dello sciroppo per la tosse.
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la OST di PRG4 spaccava di brutto.
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Provato un po' online e giocato un po', considerazioni sparse:
l'autolog e' il cuore del gioco ed e' una novita' mica da ridere, ora lo voglio anche in super meat boy.
l'assenza del cambio e' compensata dall'uso della nitro che, sensatamente, permette un acelerazione piu' rapida ma non ti fa sforare la velocita' massima dell'auto, quindi un uso ragionato e una strategia di guida atta a racimolare nel giusto modo il turbo rende la rincorsa al tempo da battere stuzzicante
le poche piste che ho visto fino ad ora nonostante sia tutte molto veloci impegnano con curvoni e scorciatoie nel modo giusto
le scorciatoie intelligentemente sono delle alternative non troppo sgravate e vanno scelte abbastanza saggiamente
temevo nella fiera dei "takedown" invece anche qui si nota il lavoro dietro al gioco per renderlo un gioco di guida e non un autoscontro, tanto piu' che gli incidenti si verificano solo in caso di frontali con traffico/scenario. Sportellate si', ma con intelligenza.
Promossimissimo
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Io lo promuovo, perché nel complesso si vede la fine cesellatura di Criterion nel modello di guida e nella cura generale (anche se grande merito va a DICE per l'Autolog), ma rispetto a un capolavoro generazionale come Burnout Paradise è un mezzo passo falso. A non convincermi troppo è proprio il concept, con quegli stradoni americani che vanno bene per gli inseguimenti ma sono del tutto inadatti alle altre modalità. In generale, si vede che il concept non è di Criterion, e per quanto abbiano cercato di declinarlo a modo loro, traendone il massimo, il risultato non mi entusiasma più di tanto.
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Io lo promuovo, perché nel complesso si vede la fine cesellatura di Criterion nel modello di guida e nella cura generale (anche se grande merito va a DICE per l'Autolog), ma rispetto a un capolavoro generazionale come Burnout Paradise è un mezzo passo falso. A non convincermi troppo è proprio il concept, con quegli stradoni americani che vanno bene per gli inseguimenti ma sono del tutto inadatti alle altre modalità. In generale, si vede che il concept non è di Criterion, e per quanto abbiano cercato di declinarlo a modo loro, traendone il massimo, il risultato non mi entusiasma più di tanto.
Pensa che la mia visione è diametralmente opposta: ho amato Burnout alla follia fino a Revenge. Per me Paradise è stato non un passo falso ma un mezzo obbrobrio che ha snaturato il senso dell'intera serie.
Con Hot Pursuit ritorniamo alle gare vere, quelle tirate in cui la scorrettezza fatta con criterio vale la vittoria, spinta ancor di più dal fatto che le due fazioni hanno peculiarità tutte loro da imparare a padroneggiare.
Gli stradoni possono sembrare inutili all'inizio ma dopo poco ti rendi conto che la gestione del turbo è accurata e l'uso delle armi necessita intuito e un po' di esperienza, trovando in quell'ambientazione l'ambiente ideale.
Oltretutto la maggior parte delle gare alternano zone larghissime in stile autostrada a sezioni tortuose montagnose o sulla costa.
In poche parole secondo me HP >>>>>>> Paradise.
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Concordo parzialmente con Neon (nel senso che per me Bp è stata un'ottima esperienza), secondo me è in un gioco strutturato come questo Hot Pursuit che Criterion da il meglio di se, da tutti i punti di vista!
Perchè, giocabilità a parte, nonostante i 30 frame, per me visivamente è fatto davvero bene, ci sono tracciati che sono davvero notevoli a livello di ambientazioni!
E come giustamente facevano notare Zel e Neon il sistema di guida è molto più profondo di quanto possa sembrare inizialmente, soprattutto per come ti porta a cercare più la pulizia nella guida e l'uso intelligente di turbo e scorciatoie piuttosto che il tamponamento dei vecchi Burnout!
E' un ritorno alle origini, e da questo punto di vista lo trovo superiore pure a Takedown e al Revenge, due titoli che avevo adorato ai tempi!
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Il mio giudizio sul gioco si è abbastanza raffreddato invece
Le modalità non sono abbastanza varie tra loro, la sensazione è di fare sempre lo stesso tipo di gara. Giocato per massimo 2/3 gare al giorno va anche bene, ma non di più.
L'effetto tiramolla è esagerato (tipico di criterion), le gare sono davvero ridicole in questo senso.
Io poi non capisco neanche le differenze tra le vetture, che parametri prendete in considerazione oltra la velocità.
Assurda pure l'assegnazione dei premi che ti costringe a tornare nel menu tutte le volte. Bhò.
Mi ci stò diverticchiando, ma lo dimenticheremo presto.
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L'effetto tiramolla è esagerato (tipico di criterion), le gare sono davvero ridicole in questo senso.
Vero ma è necessario in un titolo del genere per mantenere alta la competizione. Poi, come giustamente dici tu, è un loro marchio di fabbrica quindi non lo toglierebbero per nulla al mondo.
Io poi non capisco neanche le differenze tra le vetture, che parametri prendete in considerazione oltra la velocità.
Le maggiori differenze sono a livello di guidabilità: secondo me le prestazioni si differenziano più per fascia di veicoli rispetto al singolo mezzo e se noti ci vuol poco a trovare la macchina "con cui guidi bene" nelle varie categorie e, incidentalmente, spesso non è quella la cui velocità massima dichiarata è la più alta.
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Io poi non capisco neanche le differenze tra le vetture, che parametri prendete in considerazione oltra la velocità.
Le maggiori differenze sono a livello di guidabilità: secondo me le prestazioni si differenziano più per fascia di veicoli rispetto al singolo mezzo e se noti ci vuol poco a trovare la macchina "con cui guidi bene" nelle varie categorie e, incidentalmente, spesso non è quella la cui velocità massima dichiarata è la più alta.
Esatto, infatti io cerco di provarle tutte ma alla fine corro sempre con le Porsche perchè sono le più adatte al mio stile parkinsoniano.
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E' un ritorno alle origini
francamente, ho giocato molti episodi di need for speed e non mi sembra un ritorno alle origini, se non come concept (auto di lusso + panorami e piste tipicamente americane)... lo stile criterion c'è e si vede, comunque il gioco mi sta piacendo, anche se le gare a tempo in cui non bisogna danneggiare la macchina le trovo un pò frustranti...
ci giocherò ancora un pò poi andrò di multi, le gare ad inseguimento devono essere divertenti :yes:
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Io sono scarso in questo genere di giochi. Secondo voi questo gioco può fare al caso mio cioè di un novello, novizio o è per hardcore gamers? Si può selezionare il livello di difficoltà?
Voglio un gioco di guida arcade ma non troppo impegnativo. Giusto una cosa per farci due gare saltuariamente, mordi e fuggi.
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Va beh Vito ma per me l'essenza di un gioco come questo rimane il multi, ovvio che in single player ala lunga ci si può stancare (anche se l'incentivo dell'autolog quando ti prende è una bella droga, Neon permettendo)!
A proposito, visto che un po' di gente ce l'ha, quando organizziamo una serata?
Quando mi vedete online invitatemi, che stacco dal gioco su cui sono e vengo a correre!
@Alan: io parlavo proprio del concept e di come Criterion si fosse spostata maggiormente verso la guida piuttosto che verso la rissa!
In questo senso lo intendo come un ritorno alle origini dei primi due Burnout!
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A proposito, visto che un po' di gente ce l'ha, quando organizziamo una serata?
Quando mi vedete online invitatemi, che stacco dal gioco su cui sono e vengo a correre!
io ci sono, tra l'altro sei già tra i miei amici :yes:
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Quando mi vedete online invitatemi, che stacco dal gioco su cui sono e vengo a correre!
Ah, ok: spesso ti vedo su altro e non ti disturbo. La prossima volta rompo le scatole ;)
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No no, non temere, se sono su altri giochi è faciel che venga volentieri su NFS!
Se invece sto guardando qualcosa è probabile che ti ignorerò!
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Ah ma che bel giochillo.
Io i giochi di guida li odio, ma Burnout mi è sempre piaciuto quindi l'ho preso. Davvero notevole, arcade ma con un modello di guida che comunque pretende quel giusto di pulizia.
E l'Autolog è una dannata droga :yes:
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E l'Autolog è una dannata droga :yes:
Verissimo. Tag online per qualche sfida (in differita o dal vivo)?
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Qualcuno sa se gli Autolog delle varie versioni possono interagire tra loro? Magari quelle PC e Xbox 360, che si appoggiano a Games for Windows/Xbox Live.
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Qualcuno sa se gli Autolog delle varie versioni possono interagire tra loro? Magari quelle PC e Xbox 360, che si appoggiano a Games for Windows/Xbox Live.
Non credo: ogni piattaforma e storia a sé.
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c'è qualcuno stasera per una partitina a guardia e ladri? :yes:
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c'è qualcuno stasera per una partitina a guardia e ladri? :yes:
A che ora?
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c'è qualcuno stasera per una partitina a guardia e ladri? :yes:
A che ora?
dalle 20:30 avanti ci sono, fino alle 23...
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Presente!
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Presente!
ottimo... e uno :yes:
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Sarò presente, ma senza mic!
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ok, prima sessione online in assoluto, con poche ore di gioco alle spalle... che dire, lost me le ha suonate, ma almeno qualche volta sono riuscito a sfuggirgli :D
ah, e scusa se ti ho fatto aspettare, ho dovuto attiavare l'online pass, subito non capivo cosa fare :P
comunque fare il poliziotto è assai difficile, le strisce chiodate di livello superiore (quando ne vengono rilasciate 2, per intenderci) sono eccessivamente forti e molte volte per schivare le prima striscia becchi la seconda... al di là di questo ci si diverte, con 8 giocatori (4 sbirri e 4 fuggiaschi) salta fuori un casino che se arrivano in due al traguardo è tanto...
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Clic! (http://img406.imageshack.us/img406/4328/pupo.jpg)
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Clic! (http://img406.imageshack.us/img406/4328/pupo.jpg)
Ahahah! :D
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Oh, ma sai che mi piace?
Il concept di Hot Pursuit è sempre stato divertente di default, in più il modello di guida, che sulle prime nella demo mi aveva spiazzato [anche per il fatto che uno legge Criterion e di default vuole sportellare], mi fa un un effetto 'PGR in un contesto divertente'. E poi mi pare molto solido a livello realizzativo.
Però, ecco, pupé, pur con tutto il bene che ti voglio: OutRun non ce la fa più, l'ho disinstallato a tempo zero. :P
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Per ora ci ho giocato solo tre ore abbondanti, ma mi sta piacendo *parecchio*. Se il divertimento si manterrà su questi livelli best racing ever, per me, o quasi.
Peccato che non abbiano implementato l'Autolog multipiattaforma, per me sarebbe fattibilissimo.
OutRun non ce la fa più, l'ho disinstallato a tempo zero. :P
Non è colpa mia se sei un bifolco che non capisce la poesia su quattro ruote. :-*
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ragazzi qualcuno s'è preso il pacchetto supersportive? com'è? vale la pena? 560 punti sembrano tantini per 3 macchine e 13 gare... inoltre che voi sappiate c'è modo di avere lalfa romeo 8c competizione che davano in esclusiva aòla limited edition?
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nessuno l'ha preso?
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Io lo prenderò, appena sono in condizioni per giocare e appena carico su un po'di punti!
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Io lo prenderò, appena sono in condizioni per giocare e appena carico su un po'di punti!
ottimo, quando ho preso gli ultimi 4 ori che mi mancano riprenderò anch'io le attività online!
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Dannato Zionsiva.
Ieri sera ho rifatto un trilione di volte UNLIMITED DRIVING PLEASURE per raggiungere il primo posto tra gli amicici, arrivato a 4 centesimi da Lost che era primo con 2:20,29, Zion segna un mirabolante 2:17,68 O_o
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Io dopo la pucciata prenatalizia non l'ho piu' preso in mano, bravi ragazzi che i tempi mi stimolano :)
Ah, se arriva qualche richiesta amico da un tal BlackBlues80 (o qualcosa del genere) e volete accettarla e' un mio collega che gioca a NFS e aveva piacere a popolare un po' la sua lista amici visto che ha praticamente solo me che gioco a Hot Pursuit e sbirciando il mio autolog ha aggiunto qualcuno :)
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Ah ma allora ce n'è di gente online!
Bene bene, qui ci vuole un bell'inseguimento tra TFPers!
Aggiunto il collega di Zel!
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il gioco mi è piaciuto tantissimo, ma una critica gliela devo proprio fare...
FOTTITI maledetto effetto elastico!!!! prendere gli ori non è un impresa mediamente difficile, ma alcune competizioni sono veramente ma veramente incazzate... e senza motivo! gare perfette, curve fatte col pennello, e perdi solo perchè quello che credevi aver distaccato ti si ripresenta a un chilometro dal traguardo che ti passa allegramente mentre magari stai anche usando la nitro...
mediamente con un pò di tentavi si passa, magari bestemmiando in lingua aliena e aggiornando il proprio Zingarelli di volgarità, ma poi arrivi all'ultima gara, seacreast tour... 70 km di corsa, atroce!!! dopo 13 minuti di gara a 350 orari di media hai le dita sudatissime, la tensione ormai insostenibile, e ti tocca di perdere senza sapere perchè... nessun incidente, danni limitati ai graffi da parcheggio, tempo onorevolissimo e lo stronzo ti passa davanti all'ultimo... sigh...
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FOTTITI maledetto effetto elastico!!!!
E' lo stesso problema che aveva Motorstorm Pacific Rift: l'elastico è così estremizzato che nelle ultime gare conviene quasi guidare con calma per buona parte del tracciato e prepararsi ad un ultimo giro/sezione a rotta di collo rispetto a farsi tutto al massimo.
Anch'io non sto più giocando ad Hot Pursuit da qualche settimana. Curiosissimo di vedere quanti tempi mi sono stati battuti :yes:
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Dopo quasi un mese, lo davo per disperso, finalmente mi è arrivato.
Fatte un paio di corsette sembra molto valido, però a me per ora disturba alquanto che non sia a 60fps.
Avrebbe davvero spaccado di brutto!
Anche se 30 rock solid, a me da una leggera sensazione di ritardo nei controlli alla quale dovrò fare l'abitudine.
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Anche se 30 rock solid, a me da una leggera sensazione di ritardo nei controlli alla quale dovrò fare l'abitudine.
Deve proprio essere una sensazione, però, perché il titolo Criterion è il racing a 30fps più "reattivo" di sempre, vicinissimo a molti titoli a 60fps (si parla di 1 frame di differenza su Xbox 360).
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-nfs-latency-blog-entry
Posso però confermarti che su PC, a 60fps rock solid, è qualcosa di sbrodolosamente reattivo. :yes:
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Ero tentato di prenderlo per PC proprio per i 60fps ma poi mi sarei giocato l'autolog visto che non è crossplatform
ed i miei amici nerd sono tutti consolari!
Btw ho giocato solo mezz'oretta e probabilmente è solo una sensazione "visiva".
Sicuramente riguarda più il fatto di assimilare il modello di guida.
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Fatte un paio di corsette sembra molto valido, però a me per ora disturba alquanto che non sia a 60fps.
Avrebbe davvero spaccado di brutto!
Anche se 30 rock solid, a me da una leggera sensazione di ritardo nei controlli alla quale dovrò fare l'abitudine.
Blah, blah, blah: dove sono i tempi? Ti distruggo 8)
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l'ultima gara (seacrest tour) continua a mortificarmi e a farmi ritirare tutte le cose belle che pensavo di questo gioco; davvero la corsa più brutta che potessero creare, a meno che non volessero mostrare tutti i limiti del confronto con l'ia.
per cominciare non usate mai il turbo: se lo fate il gioco vi restituisce il favore moltiplicato per tre. guidate con calma, magari fate un paio di incidenti; tranquilli che tanto il pilota in prima posizione, quello che vi ha distaccato di 20 secondi dopo 3 curve a bordo della bugatti veyron, vi aspetta a 20 km dalla fine, sull'autostrada; gli darete 5-6 secondi di distacco, che recupererà con grande classe le ultime 5 curve (a 3-4 km dal traguardo). allora dopo 13 minuti di gara che fate? mettete il turbo ovviamente! NON USATE IL TURBO! se non lo usate mai, almeno vi distaccherà di un paio di secondi, altrimenti non gli sfiorerete nemmeno il culo...
che merda però... un consiglio: non perdeteci tempo, o vi passa la voglia di riprenderlo in mano per l'online...
edit: ho visto su youtube un tipo che ha reazlizzato un tempo di 11 secondi inferiore al mio, ed ha staccato il secondo di ben 40 secondi... non ho parole...
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ehm, finalmente ci sono riuscito, ma solo perchè ho preso il pacchetto supersportive e ho usato la veryron super sport :-[
comunque il pacchetto aggiunge diverse macchine davvero molto belle la gumpert apollo e la veyron in primis, in particolare di quest'ultima la versione super sport è davvero ben guidabile (a differenza delle veyron "standard", anche se quella degli sbirri mi pareva migliore)... gli eventi aggiuntivi sono parecchio impegnativi.
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Ma oltre agli eventi aggiunge anche degli achievements in più come avveniva con Burnout Paradise?
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Ma oltre agli eventi aggiunge anche degli achievements in più come avveniva con Burnout Paradise?
si, legati alle nuove vetture e ai nuovi eventi... se hai scaricato la patch 1.1 dovresti vederli (salvo non poterli completare perchè strettamente legati all'acquisto del pacco)
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Blah, blah, blah: dove sono i tempi? Ti distruggo 8)
Ma che tempi e tempi... ho giocato nemmeno un ora ed ancora corro con la Ritmo, l'Argenta e la 131 Mirafiori :D
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ho giocato nemmeno un ora ed ancora corro con la Ritmo, l'Argenta e la 131 Mirafiori :D
magari si potesse :yes:
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ancora corro con la Ritmo, l'Argenta e la 131 Mirafiori :D
Hai dimenticato l'Arna. Sold.
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ancora corro con la Ritmo, l'Argenta e la 131 Mirafiori :D
Hai dimenticato l'Arna. Sold.
bè ma il gioco si chiama need for speed, no? più bisogno di velocità di così :)
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ormai ho spulciato parecchio il gioco (tra l'altro, mi ha fatto venire voglia di prendere in mano burnout paradise, che non ho praticamente mai toccato), e alla fine credo che il suo difetto più grosso sia il mancato bilanciamento delle hot pursuit online. a memoria, di diverse hot pursuit ne devo vedere ancora una vinta dai poliziotti, il che significa che o sono tutti schiappe o effettivamente fare l'inseguitore è troppo difficile. del resto con i piloti dotati di strisce chiodate, disturbatori ecc. inseguire non è semplicissimo, e aggiungi che i posti di blocco e gli elicotteri sono comunque armi a doppio taglio (possono danneggiare anche i poliziotti) la frittata è fatta. inoltre chi riesce a passare davanti spesso riesce a condurre fino alla fine, con il resto del gruppo a fare da scudo.
per il resto, gran gioco, niente da dire. per la cronaca, chi è interessato al pacchetto supersportive non è male, la sfida però è molto alta; c'è un paio di ori da pilota che devo prendere che non so nemmeno se varrà la pena sforzarsi...
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Io dopo parecchie ore di gioco sono entrato abbastanza nel "mood" del gioco e sto apprezzando la relativa profondità dell'uso delle armi a disposizione. Giocando online, comunque, mi è capitato spesso di vincere anche stando dalla parte della polizia (ho anche sbloccato il relativo trofeo), ma forse perché, essendo ancora attorno al livello/grado 10, il matchmaking assegna giusto un paio di livelli 20 e parecchi giocatori medi. Con quattro fuggiaschi di livello 20 non dubito debba essere molto molto difficile beccarli tutti quanti.
Burnout Paradise te lo consiglio, io l'ho adorato e giocato per non so quante decine di ore, ma è parecchio differente (modello di guida a parte, che è concettualmente simile, fatta eccezione per la pesantezza/inerzia delle auto, che in NFS si sente molto di più). Più che un gioco di guida, ha una struttura quasi da gioco di skate, ovvero con un'enorme città da vivere liberamente. Puoi gareggiare, trovare scorciatoie, frantumare cartelloni o fare missioni di freestyle tra rampe e salti. Il modo migliore per approcciarlo è quello di gironzolare per la città e perdersi tra le varie attività, spulciando qua e là. Se lo affronti linearmente, andando da una gara all'altra e basta, rischi di trovarlo dispersivo.
Il pacchetto supersportive un po' mi incuriosisce, ma considerando quanto impiegherò anche solo per finire tutte le gare, non sento la necessità di spendere ulteriori sette euro per una dozzina di eventi in più e qualche auto.
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Disponibile una patch per Need for Speed: Hot Pursuit
http://www.mondoxbox.com/news/26001/disponibile-una-patch-per-need-for-speed-hot-pursuit.html
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L'ho preso anch'io, a 39 euri alla FNAC, limited edition, a poco me lo tiravano dietro basta che gli ripulivo lo scaffale. :D
Sarà il periodo di cacca che sto vivendo, sarà che sono uscito da 4 e passa mesi di sbornia GT5, ma mi aspettavo mi entusiasmasse di più...
Sto facendo solo ed esclusivamente la carriera da poliziotto, ho già sbloccato la Gallardo della Polizia. ;D
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Dunque, dopo averlo giocato per una decina d'ore nella modalità poliziotto mi vien da dire:
Graficamente notevole, le auto in quanto a modellazione tengono testa a GT5, mi riferisco alla presentazione statica, in game...si corre troppo veloci per apprezzare eventuali carenze. Il sense of speed è allucinante, disarmante, botte di adrenalina notevoli, peccato che a volte si faccia difficoltà ad evitare il traffico.
La fuffa c'è ed è ben calibrata...le scene di inizio e fine missione sono da film, non sono eccessivamente ripetitive, soprattutto le ultime.
Trovo eccessivo il numero di eventi di chiamata rapida, ma ci può pure stare, quello che non mi piace è che non posso scegliere la mia auto preferita, visto che gli eventi sono suddivisi per classi. Spero più avanti nel gioco si possano giocare tutti con la stessa auto.
Quello che temo è una rigiocabilità zero non appena finisco tutti gli eventi: limare il tempo, in un arcade, non mi sembra il massimo. Ok l'autolog....ma non so quanto possa tenermi incollato.
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Quello che temo è una rigiocabilità zero non appena finisco tutti gli eventi: limare il tempo, in un arcade, non mi sembra il massimo. Ok l'autolog....ma non so quanto possa tenermi incollato.
Dipende tutto da te.
Io ho autolog prossimo allo zero, avendo la versione PC, ma sto continuando a giocare e rigiocare i primi livelli, avanzando lentissimamente, per il gusto di farlo. Non solo per limare il tempo, ma anche per disintegrare le auto della polizia nella maniera più fantasiosa (per ora gioco solo nella modalità "fuorilegge") o per divertirmi e basta. Perché il modello di guida mi stimola proprio.
Però io sono ormai allergico a un approccio GTesco, con relativi acquisto e modifica auto nonché modello di guida più simulativo, su questo NFS mi sento invece a casa, come non mi capitava da PGR2.
Non apprezzavo così tanto un titolo Criterion dai tempi di Burnout 2.
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Non apprezzavo così tanto un titolo Criterion dai tempi di Burnout 2.
No love per Takedown e Revenge?
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No love per Takedown e Revenge?
Nella maniera più assoluta. :(
Poi magari questo NFS ci assomiglia più di quanto non riesca a ricordare e sono i miei gusti ad essere cambiati.
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Ecco, sicuramente il pregio di questo NfS, che imho lo rende superiore a qualsiasi buornout, è che unisce auto supersportive reali riprodotte a dovere, con un modello di guida arcade dalle giuste sfaccettature e con un track design che fa molto "primo NfS".
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Ecco, sicuramente il pregio di questo NfS, che imho lo rende superiore a qualsiasi buornout, è che unisce auto supersportive reali riprodotte a dovere, con un modello di guida arcade dalle giuste sfaccettature e con un track design che fa molto "primo NfS".
Verissimo!
Soprattutto l'ultima parte del tuo post (il track design), è il motivo per cui ho così tanto apprezzato questo gioco!
Ho sempre adorato i tracciati costruiti in questo modo (le classiche highway americane che corrono attraverso i più svariati ambienti), e continuo a sognare un Forza Motorsport che, oltre ai tradizionali circuiti chiusi (belli ma per me noiosi alla lunga), mi piazzi qualche pista aperta di questo tipo!
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In realtà la presenza di bolidi reali è molto fine a sé stessa, visto che le prestazioni, nella stessa fascia, sono tutte simili e al massimo cambia la guidabilità.
In quest'ottica potevano esserci anche veicoli alla Split Second e non sarebbe cambiato molto, no?
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In realtà la presenza di bolidi reali è molto fine a sé stessa, visto che le prestazioni, nella stessa fascia, sono tutte simili e al massimo cambia la guidabilità.
In quest'ottica potevano esserci anche veicoli alla Split Second e non sarebbe cambiato molto, no?
Bah, non direi, proprio confermando le impressioni avute tempo fa provando la demo; la riprova l'ho avuta provando la Lambo Gallardo a confronto con la 911 GT3 RS: la prima molto più maneggevole ed incline a tenere velocità superiori ai 300 kph, la seconda più scorbutica e sempre inchiodata alle marce basse, ma più reattiva in accelerazione.
A me proprio non dispiace...anche da questo punto di vista mi ricorda i primissimi NfS, una sorta di pseudo realismo nel comportamento dei veicoli.
Ma poi, vuoi mettere avere questi favolosi modelli da ammirare, ripeto riprodotti in maniera eccellente, anzichè le auto scialbe dei vari burnout e split?
;D
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Su PS3, come faccio a cambiare la colonna sonora? Nelle opzioni c'è la voce colonna sonora, ma non riesco a modificarla....
:(
Ok, ci sono riuscito (bisogna creare una playlist); però che palle, riproduce tutto anche nei menù...che puttanata!!
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Bello, mi piace molto, sono circa a metà gioco con entrambi le parti. L'unica cosa: si sente molto l'effetto elastico, il che appiattisce l'approccio tattico, riducendo l'uso delle armi verso la fine della gara. Problema che sparisce giocando online.
Inoltre, le auto nella medesima classe si potevano differenziare di più. Per il resto un ottimo arcade, divertente, vario, veloce, accessibile, con un gran track design!
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Bello, mi piace molto, sono circa a metà gioco con entrambi le parti. L'unica cosa: si sente molto l'effetto elastico, il che appiattisce l'approccio tattico, riducendo l'uso delle armi verso la fine della gara. Problema che sparisce giocando online.
quotone, effetto elastico esageratamente eccessivo... l'ultima gara, che dura 17 minuti, evidenzia questo limite in maniera estrema, ma è forse l'unico difetto che si può imputare a questo grande gioco...
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Entro domenica sera riusciamo a fare una bella serata online?
Se sì, vi rimando al topic in Online!
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Ok, martedì sera serata sull'autoscontro di Criterion!
Chi non viene è antipatico!
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L'ho gia' detto, lo ripeto: l'autolog e' Satana.
No, seriamente, come si pretende che io vada avanti nelle gare quando nella mappa, all'apertura, mi lampeggia un icona che dice "stronzo, Vitoiuvara e' primo e davanti a te di 0.33 secondi, prova a batterlo se ce la fai". E' ovvio che spreco la mattina per batterlo, sto Vitoiuvara.
Non lo finiro' mai, ma lo apprezzo sempre di piu', nonostante la sfida a tempo sia meno pulita di un timetrial qualsiasi con la pista vuota il gioco ti spinge comunque a migliorarti nonostante le mille variabili del comportamento delle vetture avversarie e del traffico (che comunque, bene o male, e' sempre negli stessi punti, ho notato, quindi e' si' sfiga se pigli un frontale per colpa di una cunetta ma anche no).
Le uniche gare che non mi stimolano particolarmente la rincorsa del tempo sono quelle in cui bisogna ownare i fuggiaschi, li effettivamente c'e' troppa casualita' e la botta di culo (o di sfiga) e' dietro l'angolo, per il resto mi sono stupito di quanto sia divertente giocare a guardia e ladri online, anche solo in 3 si imbastiscono delle gare divertenti e stuzzicanti
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Secondo me la formula funziona, ma è davvero troppo ripetitivo. Gli è mancata un'idea di stacco per ovviare al problema. Gli incidenti di burnout, per esempio, erano una genialata in quel senso.
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Punti di vista.
Ripeto ogni pista decine di volte, vuoi per migliorare il tempo, vuoi per distruggere più auto della polizia, vuoi per divertirmi.
Gli incidenti di Burnout, per esempio, erano una rottura di palle e basta. Voglio guidare, per quanto in maniera arcade, mica giocare a Boom Blox.
Peccato solo che l'autolog sia diviso per piattaforma e che su PC giusto quei cagnacci (:-*) di rule_z e teokrazia ci abbiano giocato un po'... :(
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Secondo me la formula funziona, ma è davvero troppo ripetitivo.
Ma la struttura di gioco intendi, la carriera? Caspita, con tutte le cose che ti fanno fare mi sembra che di variazioni ce ne siano pure troppe rispetto alla solita corsa di macchinine, unito ad un track design che mi pare ispiratissimo (ho visto bene poche piste in realta') non e' cosa da poco, insomma sulla variazione di un racing stile outrun/vecchi arcade sega mi pare una gran cosa. Il gioco mi pare che abbia piu' a spartire con uno daytona a caso che non con un burnout, ecco.
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Io ho sempre l'impressione di fare la stessa cosa, a prescindere dalla modalità di gioco e dal ruolo interpretato (il primo che dice "è un gioco di guidare, cazzo vuoi" puzza a fischietto). Le trovo troppo poco distinguibili l'una dalle altre. Infatti lo giocavo una, massimo due gare per volta per non ammorbarmi e secondo me quello è sempre un brutto segno.
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La penso come Zel, la struttura del single player per me è ottima, e l'autolog è quel valore aggiunte che impreziosisce l'esperienza di gioco aumentandone la sfida e la longevità!
Vito secondo me ti manca l'aspetto del multiplayer (online ed offline) senza il quale, a mio parere, qualsiasi gioco di guida alla lunga può risultare noioso (a meno che non si sia degli appassionati d'auto a tal punto da trovare piacere semplicemente nelle sessioni di time attack)!
Per me è un po' lo stesso discorso che vale per i giochi sportivi e per i picchiaduro, sono tutti genere che danno il loro massimo nella sfida (o nella cooperazione) con altre persone, viceversa possono diventare ripetitivi!
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Porca boia Vito, se giocare una corsa normale e fare il poliziotto all'inseguimento ti sembrano la stessa cosa allora ti sfugge qualcosa sul gioco (ma lo stai giocando ancora o l'hai archiviato?) :-O
Poi ovvio che fra una corsa contro il tempo nei panni del pilota o nei panni del poliziotto non cambia nulla se non il contesto, pero' di fondo ci sono intenti molto differenti nelle 3 modalita' di gioco, che unite alla varieta' di piste (sia estetica sia di geografia) mi pare facciano un bel piatto pieno su cui ficcarci... Poi vabbe' ho appurato ieri quanto poco banale sia la modalita' pulotto vs trasgressore online, che in single non mi fa proprio impazzire (preferisco correre senza pensare ad altro, solitamente) ma che ha un altra dimensione quando giochi in cuffia con altra gente, cosa non banalissima riuscire a fare un gioco di guidare a squadre con una varieta' di situazioni in pista cosi' ampia.
Tu parli di incidenti, io grazie a Dio ne vedo pochi e gestiti in maniera saggia, che se penso a cosa poteva essere, con la fiera dei takedown che erano diventati gli ultimi (comunque apprezzabilissimi eh, almeno per me, ma stiamo parlando di due giochi diversissimi) burnout, tiro un sospiro di solievo, sono d'accordo con il pupo...
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Ma quant'è bella la indimenticambile Diablo SV del primo hot pursuit?
http://www.youtube.com/watch?v=cLYr2qcP6EE&feature=related
Qualcuno ha preso il Lamborghini Pack?
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Allora, ho finito entrambe le carriere, mi mancano una manciata di ori.
Difetti: troppo rigido nella scelta dell'auto, ca//o!! Mi piacerebbe affrontare le gare con l'auto che voglio, con la categoria che prediligo!
Poi...in molte gare hot pursuit, giocando da fuorilegge, si ha la sensazione di esser e in balia del fato, di aleatorietà disarmante; da un lato rende la gara sempre diversa, dall'altro ti fa sentire impotente.
Insomma, un pó di amaro in bocca c'è...mi attendevo di più come bonus di completamento, nulla di sbloccabile...
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Come mai nello store PS non ci sono i dlc di NfS HP?
Devo acquistare tramite store EA?? ???
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Ohe', ma ZionSiva che mostro sei?
C'avevo il sospetto visto il tempo alieno di una gara muscle car, stamattina ho fatto THE ULTIMATE ROAD CAR (gara a tempo, mclaren, montagna, tornanti a salire e tornanti a scendere), ho preso si' l'oro dopo qualche tentativo stando mezzo secondo sotto il limite ma tu mi hai staccato di quasi 5 secondi con solo 4 tentativi all'attivo.
O non ho visto una scorciatoia che taglia mezza gara o non mi sfugge qualcosa o tu hai la nitro infinita nel pollice...
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Vogliam parlare di alcuni record fatti da Neon che probabilmente ha usato un elicottero?
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Io Neon non l'ho aggiunto proprio per non avere mostri in classifica, poi arriva Zion, zitto zitto, e ti sfodera sti tempi alieni :o
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Zionsiva è quello che in Burnout Takedown non ha compilato nemmeno un cid, mi pare lo chiamassi l'alieno all'epoca. Neon invece puzza.
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Amico t'ho visto che ci stavi giocando, direi che possiamo organizzare una serata il prima possibile per la felicita' di Lost :yes:
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Ancora qualche cents sulla modalità in singolo...
la rigiocabilità ci sarebbe tutta, tanti veicoli, tante location, peccato che gli sviluppatori hanno avuto la felice idea di non rendere libero l'uso dell'auto. Una scelta idiota, che da parte mia vuol dire lasciare il gioco a prendere polvere.
Un esempio. E' disponibile UNA sola gara dove guidare la Gallardo Superleggera.
Che delusione.
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Allora..sono interessato a prenderlo, causa prezzo inglese ormai basso. Forse ho davvero imparato e sono diventato più furbo :yes:
Anyway..ho letto di sfuggita qualche paragone con PGR4. Qualcuno mi può confermare? Perchè credo sia stato l'ultimo gioco di guida ad aver davvero amato :(
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No, non c'entra nulla con PGR4; ma proprio nulla. Il gioco che più gli si avvicina è Burnout Paradise. O altrimenti anche Blur.
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Non Burnout Paradise per fortuna ma uno dei titoli precedenti.
Con PGR non ha nulla a che spartire confermo. Ciò non toglie che sia un titolo molto divertente.
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Non Burnout Paradise per fortuna ma uno dei titoli precedenti.
Con PGR non ha nulla a che spartire confermo. Ciò non toglie che sia un titolo molto divertente.
Sì, hai ragione è più simile a Burnout Takedown (il terzo) rispetto al Paradise.
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Questo e' racing sega dei bei tempi andati + burnout 2 il che puo' facilmente portare a realizzare che hanno vinto facilmente.
Imho il miglior gioco di corse arcade dopo il mai troppo amato Outrun 2
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Secondo me Ridge Racer 6 lo snobbate troppo. Il suo lo faceva egregiamente.
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Vito, qui si parla di giochi di guida arcade, non di simulazioni di lucidatrici.
IMHO è il migliore da Takedown, con aggiunta di auto reali.
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Come mai schifate Paradise con questa nonchalance ? ???
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Come mai schifate Paradise con questa nonchalance ? ???
Schifarlo no, anzi: è che son rimasto deluso dalla confusione del free roaming, purtroppo mi ha impedito di gustarmelo pienamente.
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Si, a me il freeroaming m'ha proprio ammazzato il sentimento, bella l'idea ma in pratica non mi ha divertito, temevo che pasticciassero con le scorciatoie in questo HP ma fortunatamente non e' stato cosi'. Per come la vedo io HP e' il miglior gioco di Criterion, fa funzionare tutto il buono della saga di Burnout senza scadere negli eccessi di Takedown e Paradise, con un modello di guida piu' stuzzicante per i miei gusti e molto molto vicino alla roba Sega che mi ha fatto diventare povero in salagiochi quando bigiavo alle superiori.
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Ok, io lo sto giocando adesso e non sto trovando particolari problemi con la natura free roaming, all'inizio era na tragedia con le scorciatoie e tutto il resto poi però c'ho preso abbastanza la mano e mi sto divertendo un mondo.
L'unica nota stonata è l'estrema facilità delle gare convenzionali, infatti di solito preferisco fare le gare stunt e quelle furia stradale.
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Oky doky, convinto..Faccio un ordinone Hot Pursuit+Bulletstorm, mi sento un bambino pacioccoso con la bava alla bocca :baby:
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Nell'ultima gara, quella da 69 km, mi ricorda troppo out run: cambio di paesaggio, di ora del giorno....
E' tutto molto bello, peccato per l'effetto elastico.
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L'ho ripreso da qualche giorno e mi piace come ai tempi.
Ho fatto qualche ricerca, ma senza molta fortuna: cos'è uscito, più o meno dello stesso genere, che non sia di Codemasters (che ho facilmente individuato) o freeroaming (che non sopporto)?
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Nulla, resta il best arcade racing imho, forse Driveclub può dire la sua.
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Ho fatto qualche ricerca, ma senza molta fortuna: cos'è uscito, più o meno dello stesso genere, che non sia di Codemasters (che ho facilmente individuato) o freeroaming (che non sopporto)?
Puoi provare Split Second e Ridge Racer Unbounded, ma non hanno la componente inseguimento/combattimento. Oppure Blur di Bizarre.
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Ah, non è necessario che si insegua/combatta, anzi.
Quelli che segnali vanno benissimo: sono tutti arcade "puri", non arcade "ma non troppo" (= i titoli Codemasters), che al momento non mi interessano.
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Non si può dire di aver apprezzato il genere racing arcade senza aver provato Split Second e Motorstorm Pacific Rift.
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Non ho specificato che ho solo un PC, comunque i primi due Motorstorm su PS3 li ho giocati. :yes:
Split Second su Steam non c'è, dovrei cercarlo da qualche altra parte. PURE mi era piaciuto, non so perché lo snobbai...
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L'ho ripreso da qualche giorno e mi piace come ai tempi.
Ho fatto qualche ricerca, ma senza molta fortuna: cos'è uscito, più o meno dello stesso genere, che non sia di Codemasters (che ho facilmente individuato) o freeroaming (che non sopporto)?
Flatout, che però non conosco molto bene.
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Io ho giocato il FlatOut per 360, ottimo gioco ma non ha nulla a che fare con lo stile Criterion. È pesantemente basato sulla fisica, per quanto sia un arcade. È più simile ai MotorStorm, con veicoli pesanti, molto soggetti agli spostamenti di peso in curva e alle asperità del terreno.
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A primissima vista i FlatOut sembrano somigliare a Burnout 3, anche i menù sono simili... Poi giochi e le differenze sono quelle che indica Max.
Ridge Racer Unbounded è opera dello stesso sviluppatore, lo si nota? So che non è un RR classico, comunque (e meno male, dopo l'overdose su 3DS non ne avrei proprio voglia ^^').
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Non ha nulla a che fare con i RR classici, grazie al cielo. Si nota che è loro perché ha un modello di guida all'apparenza simile a quello di Burnout, ma con una fisica un po' più evoluta, probabilmente anche più dei NFS Criterion. Anche se la derapata è via tasto non è immediato e il livello dell'IA è da subito piuttosto alto. Split Second invece emula in tutto e per tutto lo stile Burnout, con risultati apprezzabili.
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Innanzitutto grazie a tutti per le segnalazioni. :)
Ho dato un’occhiata a tutti i giochi di cui abbiamo parlato, ma, per un motivo o per l’altro (la non comodissima reperibilità, il modello di guida, le modalità, ecc. ecc.), nessuno mi convince come successore di quello che, a conti fatti, considero il capolavoro di Criterion.
Detto questo, mi sono buttato nel replay e sono rimasto piacevolmente sorpreso dal constatare che autolog e record personali e degli amici (ci sono anche quelli di teokrazia XD) sono tutti lì, dal 2011.
Altrettanto sorprendentemente sto migliorando i miei personali dopo pochi tentativi (e ai tempi non ne avevo poi fatti pochi), evidentemente la prima passata la diedi in un momento particolarmente pippico della mia carriera di videogiocatore! :D
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NFS Rivals è molto simile a Hot Pursuit, a me sta piacendo :) però è un freeroaming...
Cmq pupo giusto per celebrare la "fratellanza del pc nuovo" quasi quasi me lo prendo solo per sfidarti sull'autolog :yes:
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No, il free roaming non lo reggo proprio. :no:
Comunque si trova a uno sputo e Wis ha scovato la soluzione per renderlo fruibile senza problemi su quad-core: se arrivi e mi fai mangiare un po’ di polvere fastidio non mi dà. :)
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Su kinguin è a 5€ , se mi confermi che è un buon prezzo lo prendo :yes:
Per origin giusto?
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Penso che versioni Steam e Origin “comunichino” senza problemi, puoi pure riscattare l’una nell’altra.
Io ce l’ho su Origin, riscattato dal mio primo account Steam (che non so che fine abbia fatto ^_^’), prendilo dove costa meno e usalo dove sei più comodo. :yes:
Su Origin non ha salvataggi cloud (salva solo i record, non i progressi in modalità carriera), su Steam non so.
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ok, grazie :)
preferirei averlo su steam, adesso cerco!
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cazzo se viaggi pupo :D
qualcosina di sfide autolog te l'ho rimandata indietro ;)
cmq io all'epoca ci giocai un po' su 360, e avevo diversi utenti tfp in autolog...peccato che non sia cross-platform, uso pure lo stesso account EA e pensavo di ritrovare i vecchi tempi :(
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Sono i tempi del primo giro, di tre e più anni fa. I pochi che ho rigiocato sono riuscito a migliorarli... Sfruttare le scorciatoie è fondamentale, comunque.
In quelli poliziotteschi sono scarso, però, mi sa che neppure li finii.
Ora sono un po' preso da Assetto Corsa, ma, in attesa del volante, mi dedicherò a NFS. :yes:
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uè me l'hai fatto prendere, non abbandonarlo subito dai XD
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Ci mancherebbe, non ho individuato niente di paragonabile disponibile su PC, credo che ci rigiocherò relativamente spesso anche in futuro.
Giusto una versione ben funzionante di Outrun 2 / Outrun 2006 / Outrun Coast 2 Coast (o come cavolo si chiama) o di Crazy Taxi o di Sega Rally / Sega Rally 2 mi ci staccherebbe, ma essendoci di mezzo Sega la vedo dura.
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Questo gioco resterá alla storia.
Anche per aver anticipato un trend sempre più marcato (supercar al servizio delle forze dell ordine) e per averlo portato su schermo con livello grafico di primo livello. Tant é che quello sotto mi sembrava un dlc di NfsHP
(http://www.gtspirit.com/wp-content/uploads/2014/09/11871523251451377659-640x349.jpg)
http://www.gtspirit.com/2014/09/28/australias-nsw-police-force-receive-porsche-911-carrera/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+GTspirit+%28GTspirit%29
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Voglio un Hot Pursuit 2 adesso, con visuale dall abitacolo e cambio manuale. :yes:
TFP Link :: https://uk.ign.com/articles/burnout-studio-returns-to-take-the-need-for-speed-series-into-the-next-gen
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TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2020/07/online_retailer_lists_need_for_speed_hot_pursuit_for_nintendo_switch
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TFP Link :: https://twitter.com/angelatredline/status/1312564514408280065?s=21
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Questo gioco diventava divertente solo nelle ultimissime gare, dove la polizia tirava fuori i denti e finalmente c'era un po' di strizza. L'inizio in particolare è noiosissimo con quelle strade larghissime e pochissimo traffico :tired:
Quindi si, direi che salto (anche perchè già era una "remaster" su PC all'epoca :'D).
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Io non l'avevo preso perché non c'era una visuale interna decente.
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Io non l'avevo preso perché non c'era una visuale interna decente.
Bravo.
Anche se dalla visuale paraurti era diventertissimo.