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[P]lay => Play => Topic aperto da: Konron - 24 Mag 2010, 19:45

Titolo: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 24 Mag 2010, 19:45
Annunciato ufficialmente Killzone 3: sarà in 3D

http://blog.eu.playstation.com/2010/05/24/killzone-3-announced-and-playable-in-3d/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: billyburke - 24 Mag 2010, 21:00
Mah. A me questo 3D, quello con gli occhialini perlomeno, sembra essere destinato solo a generare numerosi mal di testa ed occhi lacrimanti..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 21:07
Ma la play 3 è già predisposta a leggere il formato 3D? Non occorre oltre al televisore e gli occhiali anche un lettore apposito?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: billyburke - 24 Mag 2010, 21:18
Ma la play 3 è già predisposta a leggere il formato 3D? Non occorre oltre al televisore e gli occhiali anche un lettore apposito?

Dovrebbe uscire un firmware che la abilita..Serve "solo" il Tv da 2000 e passa euro  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: atchoo - 24 Mag 2010, 21:31
È OT, ma visto che ogni volta che si parla di 3D si rischia di arrivare agli stessi dubbi e alle stesse domande... Per le risposte c'è un ottimo topic su AV Magazine: http://www.avmagazine.it/forum/showthread.php?t=164056
Comprendendo le basi dovreste anche capire tutto ciò che ne consegue. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 24 Mag 2010, 21:40
Oh, finalmente qualcuno si è deciso ad aprire sto benedetto topic, io non ne avevo voglia  :-[

In giro circolano le prime scan, su due piedi non sembra un passo avanti rispetto al 2, ma forse è l'opzione 3D che non ha permesso ulteriori abbellimenti ma solo tanto lavoro sotto il cofano. A questo punto spero che non abbiano livellato la versione normale a quella 3D.

Pare che i Naugthy Dog stiano lavorando insieme a Guerrilla al motore grafico. Vedremo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Claudio - 24 Mag 2010, 23:57
Io ho provato il 3d con modern warfare 2 su pc. Ho retto 30 secondi, poi avevo già tanto fastidio agli occhi che ho dovuto togliere gli occhiali.
E tra l'altro l'effetto non è nulla di che. Anzi è proprio inutile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 00:04
Io l'ho provato con Left4Dead 2 ed era davvero caruccio. Ma non ho né intendo avere una tv 3D a breve. Quindi, sticazzi del 3D. E se hanno ridotto il dettaglio grafico per avere il 3D un po' mi imbruttisco.

PS: There will be more variety, more enemy types, massive environments and a broader vision of the planet Helghan and its many terrains.
Ecco. Questo mi piace.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2010, 09:48
http://assets.vg247.com/current//2010/05/ScreenShot_2009_03_21_1814.jpg

c'è ancora tanto da fare.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: batman - 25 Mag 2010, 10:49
Boh, c'è troppo poco per capire come verrà fuori..
Di certo naugthy dog promette bene dal punti di vista tecnico, ma siamo d'accordo tutti che non era quello il problema di killzone 2...
P.S. Il 3d in un fps, quanti lo reggeranno??
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 25 Mag 2010, 10:51
appunto, i problemi sono alla base proprio, killzone 2 è il baluardo degli fps di successo mediocri.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 25 Mag 2010, 12:35
Ma la play 3 è già predisposta a leggere il formato 3D? Non occorre oltre al televisore e gli occhiali anche un lettore apposito?

Dovrebbe uscire un firmware che la abilita..Serve "solo" il Tv da 2000 e passa euro  :)

Credo che l'ultimo firmware abiliti proprio questa funzione, ma solo per quanto riguarda i giochi, per i bluray ci vorrà un ulteriore aggiornamento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 25 Mag 2010, 14:04
Giusto  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 25 Mag 2010, 14:12
Nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu  :(

L'inutile, nocivo e ciulagonzi 3D sbarca anche nei videogame. La fine è vicina.
Il 3D è l'Anticristo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: batman - 25 Mag 2010, 14:16
Io lo definerei superfluo...
Già nn mi vedo ad agitare telecomandi vari contro lo schermo...
e ora dovrò mettermi 2 occhialini pure a casa e vendere il mio televisore lcd appena preso a novembre, magari per killzone 3...
certo certo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2010, 14:24
batman te lo appoggio in mano.  :-*

Ci pensi che bella la nuova generazione di console?
Aggeggi che si attaccano alle dita, dita che si infilano in aggeggi, occhialini 3d, televisioni 3d, e tu con il coso in mano che fai il pirla davanti alla tv volteggiandolo nell'aere a mo di bandierina allo stadio

Immenso, non ho parole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 25 Mag 2010, 15:10
Ragazzi ma mica sarà SOLO 3D eh, ci sarà la possibilità. Ma se avete un TV classico lo potrete giocare tranquillamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: batman - 25 Mag 2010, 15:10
Verissimo Solidino,
infatti il Natal che tutti definiscono geniale, mi spaventa assai...
prendo a pugni a mani nudi il televisore... salto da solo come un deficente... Oh My GOD....
Quello che secondo me non hanno capito sony e microsoft, è che i sistemi di controllo alterntativi hanno senso nei party game...
Non certo in killzone3... mi sentirei ridicolo da solo ad agitarmi contro gli helgast...
Detto questo torno sul 3d di killzone e mi chiedo: ma siamo così sicuri che il gioco sarà così più coinvolgente se in 3d, per giustificare tutto quello che comporta il 3d stesso????
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: batman - 25 Mag 2010, 15:13
Ragazzi ma mica sarà SOLO 3D eh, ci sarà la possibilità. Ma se avete un TV classico lo potrete giocare tranquillamente.

certo che no.. solo che sbandierano il 3d come una delle principali attrattive di killzone 3... eh no... proporre un gioco più divertente, vario, coinvolgente e con una trama migliore???
Questo vogliamo... il resto, per ora, è solo fumo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 25 Mag 2010, 15:40
E' che in fondo sarà una mezza-tech demo, come il 2. Stavolta lo useranno per promuovere il 3D, speriamo il gioco non sia troppo di contorno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2010, 15:42
su nextgame duffman ha scritto un'anteprima.

http://community.videogame.it/forum/t/354143/

è lo stesso duffman di qui giusto? ^__^

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2010, 15:44
Ragazzi ma mica sarà SOLO 3D eh, ci sarà la possibilità. Ma se avete un TV classico lo potrete giocare tranquillamente.
E in quel caso mi ridanno indietro anche gli effetti che abbiano dovuto necessariamente sacrificare per far girare il motore alla giusta fluidità e con tutti i crismi per poter essere compatibile col 3D?
Non credo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: R11 - 25 Mag 2010, 15:46
La cosa non si discosta molto da quando uscirono i giochi in HD con l'obbligo di acquisto di relativo televisore HD per godere dei benifici visivi.
Unico "problema" e che non siamo abituati ad aggiornamenti di questa portata su una console ancora in corsa, ce li aspettiamo con la nuova generazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2010, 15:47
non ne siamo abituati SUBITO, almeno io.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 25 Mag 2010, 15:53
E in quel caso mi ridanno indietro anche gli effetti che abbiano dovuto necessariamente sacrificare per far girare il motore alla giusta fluidità e con tutti i crismi per poter essere compatibile col 3D?
Non credo...

Gli effetti li tolgono per visualizzare il 3D, non viceversa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2010, 15:58
E in quel caso mi ridanno indietro anche gli effetti che abbiano dovuto necessariamente sacrificare per far girare il motore alla giusta fluidità e con tutti i crismi per poter essere compatibile col 3D?
Non credo...

Gli effetti li tolgono per visualizzare il 3D, non viceversa.
Ah, pensavo fosse una cosa "nativa" a la Avatar che impegnasse le risorse sin dalla struttura stessa del motore...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 16:01
su nextgame duffman ha scritto un'anteprima.

http://community.videogame.it/forum/t/354143/

è lo stesso duffman di qui giusto? ^__^



Sì. Bel pezzo, fra l'altro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Kairon - 25 Mag 2010, 16:37
3D come esserci dentro o come guardare un ologramma?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 25 Mag 2010, 17:02
Io farei volentieri a meno del 3d ma state sicuri che la sony lo proporrà in tutti i suoi giochi di punta (anzi lo sta già facendo vedi anche gt5) perchè è una funzione che sulle consoles concorrenti (360 sopratutto) non ci potrà mai stare. Tornando a killzone 3 sono contento che esca, però non capisco perchè si stiano concentrando sul migliorare la grafica (anche se la cosa non mi dispiace) visto che il 2 aveva ben altri problemi mentre la grafica era già ottima....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2010, 17:18
All'E3 voglio 47 minuti di trailer. E alla fine la scritta:

"Actual pre-rendered footage running on actual PS3 Home Menu started by actual MOVE X button. Final game could have nothing to see with this. Mind though, we fired the whole Guerrilla team; this is being developed at Sucker Punch Studios, so it might turn out a decent game."
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Gatsu - 25 Mag 2010, 17:18
Son curioso di vedere come saranno i trailer dei giochi in 3D.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: R11 - 25 Mag 2010, 17:36
Uguale a quelli non 3D ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Mag 2010, 17:58
Final game could have nothing to see with this.
Al di là del fatto che se lo danno a Sucker Punch ne compro 18 copie, credo che la frase citata sia una traduzione letterale dall'italiano, probabilmente in inglese dovrebbe essere "nothing to spare with". :educated:

Son curioso di vedere come saranno i trailer dei giochi in 3D.
Insisti con il riporre troppa fiducia nella tecnologia (e nel 3D). :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 18:02
Tornando a killzone 3 sono contento che esca, però non capisco perchè si stiano concentrando sul migliorare la grafica (anche se la cosa non mi dispiace) visto che il 2 aveva ben altri problemi mentre la grafica era già ottima....

Se leggi l'anteprima di Duffman postata prima ti accorgi che sembra stiano concentrandosi principalmente sulle critiche mosse a K2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 25 Mag 2010, 18:21
Grazie per la segnalazione ora non ho tempo di leggerla dopo lo farò sicuramente. Cmq. è ottima questa notizia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: atchoo - 25 Mag 2010, 19:10
è una funzione che sulle consoles concorrenti (360 sopratutto) non ci potrà mai stare.
Non è del tutto vero. Il problema di Xbox 360 non è uscire con un segnale 3D, basterebbe un aggiornamento, ma farlo in maniera tale che console e tv si trovino "automaticamente". È un limite dell'output video di Xbox 360: sarebbe tutto in mano all'utente, davvero poco user friendly. Considerando che già ora la gente, anche in forum specializzati come questo, fatica a stare dietro ai vari 720p/1080i/1080p è probabile che Microsoft lasci perdere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mag 2010, 20:37
Uguale a quelli non 3D ^^

beh, non è vero, i trailer dei film in 3d sono diversi dai trailer normali, magari anche qui faranno dei trailer differenziati

detto questo mal venga il 3d se toglie qualcosa al gioco in sè (vuoi per effetti, vuoi per fluidità, vuoi per x e y) mentre ben venga se aggiunge qualcosa (sotto qualsiasi punto di vista)

da killzone 3 vorrei più situazioni come alcuni livelli splendidi del 2 (assedi vari, stage cecchinosi, assalti) e una trama più curata con un cattivo magari (rectius anche qui) carismatico (non che sia un elemento chiave la trama in un fps, ma se ci dovesse essere ben venga)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 20:42
Oh, il cattivo era l'unica cosa buona di Killzone 2.

Comunque, davvero, leggere l'hands on di duffo che merita e fa ben sperare su alcuni elementi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2010, 21:05
ma sony non può vendere killzone a microsoft in cambio del rilascio della versione iinglese di deadly premonition su ps3 ?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 25 Mag 2010, 21:06
su nextgame duffman ha scritto un'anteprima.

http://community.videogame.it/forum/t/354143/

è lo stesso duffman di qui giusto? ^__^



Sì. Bel pezzo, fra l'altro.


Peraltro identico a Silvio Orlando  :)

(http://www.ecode.it/zoneattive/archivio/authors_pictures/orlando.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 25 Mag 2010, 21:33
è una funzione che sulle consoles concorrenti (360 sopratutto) non ci potrà mai stare.
Non è del tutto vero. Il problema di Xbox 360 non è uscire con un segnale 3D, basterebbe un aggiornamento, ma farlo in maniera tale che console e tv si trovino "automaticamente". È un limite dell'output video di Xbox 360: sarebbe tutto in mano all'utente, davvero poco user friendly. Considerando che già ora la gente, anche in forum specializzati come questo, fatica a stare dietro ai vari 720p/1080i/1080p è probabile che Microsoft lasci perdere.

Io sapevo che senza hdmi 1.4 non è proprio possibile. La play3 ha l'hdmi 1.3 ma alla sony da quel che ho capito avevano già previsto di introdurre il 3d tempo fa e quindi avevano inserito una hdmi che può essere upgradata via software. Mentre la 360 credo che abbia solo un'uscita hdmi 1.2. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: atchoo - 25 Mag 2010, 21:51
Prova a leggere qua (http://www.tomshw.it/cont/news/xbox-360-3d-a-giugno-in-bundle-col-televisore-lg/25241/1.html) o qua (http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/giochi-in-stereoscopia-3d-su-xbox-360-grazie-a-partnership-con-lg_32543.html), allora. ;)
Il problema è l'interfacciarsi della console con la tv. Con PS3, che ha una HDMI 1.3 "potenziata", è tutto a posto. Con Xbox 360 bisogna smanettare (non a caso esce un bundle, presumibilmente preimpostato).

Tolgo il disturbo, visto che siamo OT.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mag 2010, 22:32
Citazione
Oh, il cattivo era l'unica cosa buona di Killzone 2.

hai ragione, mi correggo, voglio anche qui un nemico carismatico che il finale del primo l'ho apprezzato abbastanza
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 26 Mag 2010, 00:02
Ehm, intendevo che il cattivo era l'unica cosa buona della trama di Killzone 2.
A me K2 è piaciuto parecchio come gioco (esclusa l'orrida trama/caratterizzazione, veramente indecente). Ma il gioco era un FPS massiccio e con bei momenti. E il multiplayer spaccava.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 26 Mag 2010, 00:10
Secondo me devono snellire e ripulire. Il gameplay di base, con le coperture e il ritmo lento, è potentissimo, è perfetto così, ma K2 aveva un ritmo incostante, un sistema di controllo perfettibile e peccava di "comunicazione" con il giocatore, ovvero nel fargli capire subito dove andare e cosa fare sia tramite l'interfaccia sia con la regia o la composizione della scena (in un FPS di guerra così immersivo, è davvero brutto perdere 5 minuti per capire quale porta imboccare o da che parte andare, e mi è successo diverse volte, cosa che in CoD non succede mai).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2010, 00:37
è potentissimo, è perfetto così
Quando parafrasando Omero ti trascinerò al lazo intorno alle mura di Chuparosa vedremo se oserai ripeterlo tra un gargarismo di polvere e l'altro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 26 Mag 2010, 00:43
Ehm, intendevo che il cattivo era l'unica cosa buona della trama di Killzone 2.
A me K2 è piaciuto parecchio come gioco (esclusa l'orrida trama/caratterizzazione, veramente indecente).
Specifica: la caratterizzazione ISA era indecente, gli helghast erano spettacolari, fantastici. Nazisti spaziali FTW!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 26 Mag 2010, 01:03
è potentissimo, è perfetto così
Quando parafrasando Omero ti trascinerò al lazo intorno alle mura di Chuparosa vedremo se oserai ripeterlo tra un gargarismo di polvere e l'altro.

:D

Dai, trascinarsi per il campo di battaglia con un frigo sulle spalle e attaccarsi al più vicino muretto come un geco ha il suo fascino. Anche la scelta di usare un solo grilletto per accovacciarsi e ripararsi è vincente. Sono l'inerzia del mirino e il campo visivo distorto a la "Paura e delirio a Las Vegas" che rovinano tutto, ma penso che quello possano sistemarlo. E spero anche il protagonista di K3 non sia un hobbit, che parlare con i personaggi ammirandone le texture del pube non è proprio esaltante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 26 Mag 2010, 08:27
Spero prendano una direzione registica che sia coerente dall'inizio alla fine. Qui le prime volte che nelle scene non interattive hanno inquadrato Sev dall'esterno mi sono chiesto "e quello chi diavolo è?". KZ2 registicamente è schizofrenico: alcune scene scriptate te le fa vivere in prima persona, e controlli tu; altre in prima persona, ma controlla lui; altre ancora in terza persona, con una telecamera altezza occhi che potrebbe benissimo essere un altro soldato (WTF!), altre ancora sono inquadrate come un canonico film d'azione.
Mettete al muro la mandria di registi imbufaliti, sceglietene uno e sparate a tutti gli altri.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mag 2010, 16:47
Ehm, intendevo che il cattivo era l'unica cosa buona della trama di Killzone 2.
A me K2 è piaciuto parecchio come gioco (esclusa l'orrida trama/caratterizzazione, veramente indecente). Ma il gioco era un FPS massiccio e con bei momenti. E il multiplayer spaccava.

ma pure a me è piaciuto molto, volevo dire che il leader nemico e gli helgast erano caratterizzati bene e che anche il finale è stato buono ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2010, 17:50
Guerrilla smentisce: nessun aiuto da Naughty Dog per Killzone 3
http://multiplayer.it/notizie/77607-killzone-3-guerrilla-smentisce-nessun-aiuto-da-naughty-dog-per-killzone-3.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 27 Mag 2010, 20:06
Ok.
Però la neve delle foto, chissà perchè, è identica a quella di Uncharted2.
Che caso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 28 Mag 2010, 10:12
tiè

http://www.youtube.com/watch?v=-Qj5E5kJ3ZE&feature=player_embedded

e tiè

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=396018&page=58
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 03 Giu 2010, 17:12
Primo trailer ufficiale:
http://next.videogame.it/killzone-3/87634/

Mucho ispirato. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 03 Giu 2010, 20:30
Tanto inutile quanto bello. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: naked - 03 Giu 2010, 21:01
Piú inutile che bello
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Gatsu - 04 Giu 2010, 08:16
Secondo me suggerisce che stavolta facciamo gli Helgast, a qualche punto della storia, anche se in qualche intervista parlavano dei vecchi protagonisti.

Comunque la cosa migliore di Killzone è che alla fine gli Helgast sono i buoni. Fanno di tutto per farli sembrare dei nazisti, ma gli invasori sono gli altri ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 04 Giu 2010, 10:21
Suggerisce anche un nuovo metodo di scontro corpo a corpo, mi pare ci sia anche scritto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 04 Giu 2010, 10:24
insomma è l'intro di MGS3 con il suo bel CQC.
Si vede che la gita di Kojima negli studi ha lasciato il segno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 04 Giu 2010, 20:29
E' dal primo Killzone che voglio impersonare un Helgast, gli Isa sono frocetti senza palle (pegasus a parte). Voglio uno che mi inciti alla guerra come Lui:
http://www.youtube.com/watch?v=OvM7CJAoYT4
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 04 Giu 2010, 20:34
Hai ragione, piacerebbe un casino anche a me. Ma come al solito dda un periodo a questa parte, dovremo impersonare i buoni per salvare il pianeta!1"!!!1
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2010, 20:34
Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-killzone-3/101188
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: naked - 12 Giu 2010, 20:41
semplicemente spettacolare. almeno per me. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 14 Lug 2010, 13:37
Cinematic Death Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/cinematic-death-killzone-3/701682
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: naked - 14 Lug 2010, 13:51
colpendo il jet la persona ne perde il controllo e viene proiettata in cielo.

quando esce? ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 18 Lug 2010, 18:40
http://www.vg247.com/2010/07/18/guerrilla-killzone-3-load-times-non-existent/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2010, 19:09
ah beh. Cose importanti. In effetti sicuramente tra tutti i feedback ricevuti, per Guerrilla questo era il peggiore, i tempi di caricamento. Che interrompevano quel flusso interminabile di grandissimo gameplay.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2010, 19:17
Eh già, purtroppo non tutti gli FPS sono esclusive PC sviluppate da team ucraini...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 18 Lug 2010, 19:19
Beh darro a me rompevano non poco i loading times, non tanto per il fatto di interrompere l'azione in sè ma perché erano LUUUUUNGHI
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2010, 19:22
erano la cosa più bella del gioco  :no:

edit : scherzi a parte, ha tanti di quei problemi come fps killzone, che questa dichiarazione mi fa sorridere, mi farebbe piacere sentire altro. Non per qualcosa, ma ormai i 30 euro del 2 me li hanno tolti con l'inganno, pretendo che in questo seguito migliorino le cose.

@Ferruccio: il team ucraino che fa giochi in esclusiva pc ha creato la migliore serie in prima persona in cui si spara degli ultimi 150 anni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2010, 19:35
il team ucraino che fa giochi in esclusiva pc ha creato la migliore serie in prima persona in cui si spara degli ultimi 150 anni.

(http://casualgameinformer.com/wp/wp-content/uploads/2009/04/125.jpg)

I miei amici dalla Croazia non sono d`accordo con te...

Che gli Dei possano aver pieta` di me` per aver citato Serious Fucking Sam, nel thread del piu` generico e povero sparatutto per console mai creato  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2010, 21:09
Il team ucraino che fa esclusive per pc l'ho inventato sul momento. Chi sarebbero?



PS: Oggesù, Serious Sam. Assieme a Duke Nukem uno di quei giochi sopravvalutati fino allo sfinimento perché "cioè, guarda quanto è ignorante. Puoi smembrare lo scroto dei demoni. Che fiiigo!!! Lolololol"

-___________________-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2010, 21:17
ma LOL. Pensavo che mi trollavi su Stalker, visto che GsC sono ucraini, e Stalker da uno che non lo ha giocato può sembrare un fps.  ;D http://it.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World

Comunque Ferruccio dai, anziché sapere che non ci saranno caricamenti, io vorrei sentire da guerrilla che hanno aggiustato l'ia dei compagni, che oltre a dire fuck yeah, kill em all, dicono qualcosa di diverso, di smetterla coi nani che in un fps non vanno bene, di creare situazioni di gameplay non dico originali, ma quantomeno decenti.
Insomma la grafica, il motore, gli orpelli, sono già uber, ora pensate al gioco non alle minchiate  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2010, 21:28
Se ne è parlato allo sfinimento. A me K2 è piaciuto molto. Per me va bene se fanno qualcosa come il due con più varietà in ambientazioni e battaglie più ampie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ryoga - 18 Lug 2010, 21:30
Oggesù, Serious Sam. Assieme a Duke Nukem uno di quei giochi sopravvalutati fino allo sfinimento perché "cioè, guarda quanto è ignorante. Puoi smembrare lo scroto dei demoni. Che fiiigo!!! Lolololol"

Spero per te che tu stia trollando, qui nessuno sopravvaluta niente, di solito per valutare i videogiochi si usa come canone il gameplay e il divertimento che si trae dal giocare il gioco stesso.

Hai presente il "giocare" ai giochi?
Schivare attivamente proiettili piuttosto che stare nascosti dietro una cover(in un fps fra l` altro), confrontarsi con decine di nemici differenti e con comportamenti diversi, utilizzare il salto per creare delle reali situazioni plattaform, doversi giostrare una vita che non si rigenera automaticamente stando nascosti dietro un muretto e risolvere enigmi?

Questo ed altro in caplavori quali Serious Sam, la violenza e l` umorismo sono solo gustosi valori aggiunti, ma suppongo che questo possa sfuggire a persone che "giocano" a titoli nei quali la parte giocata e` inesistente, unicamente per farsi una sega sulla grafica delle cut, dopotutto tolta la presunta grafica spaccamascella che comprende ogni possibile sfumatura di grigio e marrone non resta molto altro a giustificare l` acquisto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2010, 22:06
Naaa, è che non mi sono mai piaciuti gli FPS "ruota attorno al nemico, salta e indietreggia. Ripeti all'infinito". Ancora meno quelli esteticamente osceni come Serious Sam.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 19 Lug 2010, 09:12
Anche Duke Nuke'em 3D è il paradigma di un'epoca. Paradossalmente se lo ripubblicassero con grafica aggiornata sarebbe un giocone ancora oggi.
Senza contare che uno dei periodi più divertenti della mia vita l'ho passato giocando in una LAN a 8 con DN3D.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Alan Fontana - 19 Lug 2010, 09:43
Anche Duke Nuke'em 3D è il paradigma di un'epoca. Paradossalmente se lo ripubblicassero con grafica aggiornata sarebbe un giocone ancora oggi.

http://hrp.duke4.net/   ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 19 Lug 2010, 09:50
dopotutto tolta la presunta grafica spaccamascella che comprende ogni possibile sfumatura di grigio e marrone non resta molto altro a giustificare l` acquisto.


idolo, hai descritto la saga di Killzone in due frasi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 19 Lug 2010, 10:37
http://hrp.duke4.net/   ;)
Praticamente mi hai aggiustato la giornata.
Ed è lunedì, non so se mi spiego. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 19 Lug 2010, 18:42
A me K2 è piaciuto molto.


Troll:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2010, 19:37
ma più che altro speriamo non si giochi di nuovo nei panni di un hobbit.

hanno confermato che ora sono cresciuti, oppure ancora no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Alan Fontana - 19 Lug 2010, 20:30
http://hrp.duke4.net/   ;)
Praticamente mi hai aggiustato la giornata.
Ed è lunedì, non so se mi spiego. :yes:

per la miseriaccia, mi a piacere! a quella community ho partecipato attivamente da ben 6 anni, il livello raggiunto è molto alto... invito tutti a farci un giro per vedere come doveva essere un eventuale remake di duke nukem...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 20 Lug 2010, 21:11
A me K2 è piaciuto molto.


Troll:


Spoiler (click to show/hide)

Contro-troll:

A te quali giochi sono piaciuti negli ultimi anni?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 20 Lug 2010, 23:34
Non leggo la tua risposta ma ti segno mia risposta sincera:

Spoiler (click to show/hide)


Ah ora ho letto :)

Wing Island invece é
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 22 Ago 2010, 21:29
Multiplayer Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=RxFzqlhlLr8

Immagini
http://www.abload.de/img/killzone_3_mpwy5l.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__2_p94w.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__3_q9rn.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__4_q9kc.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__6_xy4e.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__7_x9fi.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__8_1bgd.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__9_hxzm.jpg
http://www.abload.de/img/killzone_3_mp__10_29j8.jpg



Citazione
Game Modes

* There are three game modes: Warzone, Operations, and Guerrilla Warfare. Operations is brand new.


Key Goals

* It's all about your play style, everyone from casual to veteran can play.
* There are colossal and immersive experiences that only the PS3 can offer.
* Rewritten matchmaking system. Now easier to find friends.
* Specific rewards. There's always something to earn no matter how many times you play the same level.
* Bots are bigger and better than ever before.
* Stay with your friends going game to game. There's just three simple and straightforward to getting into each multiplayer game.
* There's now a squad priority headset channel.
* There's now a squad member HUD.
* There are special squad rewards.
* The multiplayer is designed to be immersive and story driven!


Entirely Reworked Career System

* There asre five different careers/classes.
* There are six weapons per career.
* You can rank up and earn unlock points to select abilities and weapons.


New Medic Class Abilities

* The Medic has been revamped. Has a protector bot that follows him around.
* The Medic special ability called 'Survive Bleed Out'. He Can respawn right where he died.


Tactical Spawn Points

* New tactical spawn points can be claimed by Tacticians. These allow your team to spawn in better locations. Extremely useful on bigger maps and for ambushing/rushing to weapons. These can be claimed back by the other team if not held.


Spotlight Your Character

* If you score the most points/are the most valuable team member, your multiplayer character features in the cut-scenes so everyone knows it was you.
* Explosive events now affect entire levels. EMP that kills all jet packs etc. Nerve gas that blocks off certain areas of map.


3D/Move

* Full 3D and Move support. No compromises for multiplayer.


Website

* Fully integrated community website.
* Track friends' news first.
* Contribute to the Killzone franchise.
* Track rewards.


Tournaments

* Clans and tournaments are back - bigger and better than ever.
* Unranked practice games are included."
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 23 Ago 2010, 19:51
Nel multiprayer mi basta che sistemino un po il matchmaking e introducano le stanze, che nel 2 organizzare una partita con i membri del proprio clan su due piedi era da dito nel culo, anche se devo ammettere che l'opzione guanto di sfida era interessante.

Nel singolo mi aspetto un po più di inventiva, Killzone 2 era fatto bene ma si prendeva pochi rischi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 06 Set 2010, 13:01
12 Mins. of Pure Killzone 3 Multiplayer Carnage
http://www.youtube.com/watch?v=rTzrVgoHct4
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 06 Set 2010, 16:55
tanta roba.
mi hypizza più questo di gears3. mi spiace dirlo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: bryan - 06 Set 2010, 21:27
K2: posso dire che mi e piaciuto molto la campagna gia da grande fan di K1 su ps2... ma il multiplayer fa un po schifo in brevi termini,non mi va di giocare un balltefield contro gli alieni e sopratutto solo su Ps3,pero se su K3 cambiasserò stile di gioco e lo farebbero piu veloce e netto come CoD, credo che sarebbe l'unico gioco che giocherei online su ps3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 06 Set 2010, 22:01
Ogni volta che dici "se lo farebbero" un cucciolo di delfino muore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sn4k379 - 06 Set 2010, 22:44
Ogni volta che dici "se lo farebbero" un cucciolo di delfino muore.


 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2010, 23:37
Avevo letto una cosa interessante su Guerrilla. Dopo ogni gioco fanno una lista delle cose che non sono piaciute e le rendono punti di forza del successivo. Del primo Killzone per esempio non erano piaciute le animazioni. Questa volta hanno lavorato su varietà, sistema di controllo e mezzi controllabili. Secondo me sarà un ottimo FPS.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Set 2010, 23:44
Avevo letto una cosa interessante su Guerrilla. Dopo ogni gioco fanno una lista delle cose che non sono piaciute
Allora di KZ2 avranno scritto "il gioco".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: bryan - 07 Set 2010, 02:32
Ogni volta che dici "se lo farebbero" un cucciolo di delfino muore.
ti ringrazio per la dritta
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 07 Set 2010, 09:26
Ogni volta che dici "se lo farebbero" un cucciolo di delfino muore.
ti ringrazio per la dritta
perchè, sono i tuoi nemici giurati?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 07 Set 2010, 09:53
Secondo me sarà un ottimo FPS.

Sì, ma mi chiedo se rimarranno le caratteristiche peculiari del gioco. La sensazione di pesantezza, l'approccio tattico, l'importanza del fuoco di copertura erano tutte cose che a me in K2 erano piaciute. Non vorrei che fra controlli via Move (moderatamente interessanti, a giudicare dal video) e le dichiarazioni di Guerrilla riguardo ai controlli dovesse venir fuori un clone di Call of Duty.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 13 Ott 2010, 11:47
Killzone 3: alcune istruzioni sulla beta
Si comincia stasera...
http://multiplayer.it/notizie/81467-killzone-3-killzone-3-alcune-istruzioni-sulla-beta.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2010, 15:53
Sì, ma mi chiedo se rimarranno le caratteristiche peculiari del gioco. La sensazione di pesantezza, l'approccio tattico, l'importanza del fuoco di copertura erano tutte cose che a me in K2 erano piaciute. Non vorrei che fra controlli via Move (moderatamente interessanti, a giudicare dal video) e le dichiarazioni di Guerrilla riguardo ai controlli dovesse venir fuori un clone di Call of Duty.
E' anche vero però che nella prima versione pre-patch i controlli erano da dito nel culo. Anche nel primo Killzone si sentiva la pesantezza delle armi, ma i controlli funzionavano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 13 Ott 2010, 15:56
Ogni volta che dici "se lo farebbero" un cucciolo di delfino muore.
ti ringrazio per la dritta
perchè, sono i tuoi nemici giurati?

e smettetela dai ahahah
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 23 Ott 2010, 13:08
KILLZONE 3 BETA TDM GAMEPLAY MULTIPLAYER
http://www.youtube.com/watch?v=1kX8H53QXRo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Ott 2010, 13:23
Ma.
Che.
Merda.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 23 Ott 2010, 13:30
Manco a me piace  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 23 Ott 2010, 14:30
Perchè non vi piace? A me sembra molto simile al precedente anzi leggermente migliore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Ott 2010, 14:57
Perchè non vi piace? A me sembra molto simile al precedente anzi leggermente migliore.

Per me, quello che ho visto è un più domandarmi, cosa c'è che va.

- Per il 70 per cento del tempo sta sui 20 frame, e quando va bene son meno di 30. Magari è la beta eh, ma alla fine anche il primo non brillava.
- è LENTISSIMO, sembra di muovere dei mech dal video. 
- la reazione ai colpi non esiste, e poi c'è la sequenza precalcolata di morte con urlo, completamente irrealistica. O meglio, non so se è realistica o meno, ma fa schifo.

In linea di massima ci sono tipo 4589 fps online che hanno più carisma di quello che si vede in questo video.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 23 Ott 2010, 15:05
KILLZONE 3 BETA TDM GAMEPLAY MULTIPLAYER
http://www.youtube.com/watch?v=1kX8H53QXRo

se qualcuno non mi dice che è KZ3 lo scambierei tranquillamente per il secondo.
spero sistemino l'altezza del personaggio che mi pare ancora troppo corto raffrontato agli altri player che gli passano vicino.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 23 Ott 2010, 16:21

spero sistemino l'altezza del personaggio che mi pare ancora troppo corto raffrontato agli altri player che gli passano vicino.
Quello e' un problema incomprensibilmente comune a tutti i giochi con visuale in soggettiva. Si e' sempre alti 1,51 cm nei videogiochi.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 23 Ott 2010, 22:36
Ma non doveva essere un gioco Move Only?
Avevo capito male?
Quel mirino lì piazzato fisso a centro schermo è anacronistico e antiestetico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Ott 2010, 23:40
Ma non doveva essere un gioco Move Only?
Che senso avrebbe? Sicuramente il Move sarà supportato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 24 Ott 2010, 00:42
Beh si potrebbe infarcire il gioco di dettagli tipo che si potrebbe sparare alle granate che ti arrivano addosso magari con effetti slow motion etc etc, un pò tipo gli shooter on-rail.
Cose così.
Cmq il move se è supportato bene, l' impatto grafico secondo me ne guadagnerà un sacco con meno spostamenti continui.
C è il co-op online dello story mode?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 24 Ott 2010, 00:47
arriverà con una patch ovviamente, però prima devono ultimare la coop per killzone2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 24 Ott 2010, 14:31
prima devono ultimare la coop per killzone2.
ma come?? ma non l' hanno fatta poi quella patch??? :o

perdonate l' ignoranza ma io alla fine non lo presi Killzone 2 per via di quell' assurdo delay dell' analogico che lo rendeva a me totalmente ingiocabile.
Aggiustarono almeno quella cosa?

Cmq ho visto qualche filmato di Killzone 3 giocata con Move, considerando che mi sono piaciuti persino i Call of Duty su Wii praticamente solo perchè giocati ad infrarossi, questo Killzone 3 sembra molto interessante.
Se mi delude anche questo però per me non ci sarà nessun Killzone 4 :whistle:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Desmondo` - 26 Ott 2010, 12:46
Ho provato la beta. Secondo me si porta un difetto enorme dal titolo precedente: non ti invoglia a continuare a giocare. Manca proprio quell'effetto tipico di Cod che ti porta a giocare ore e ore per mesi e mesi.
Comunque hanno snellito parecchio la struttura, adesso è tutto più veloce, sia nei caricamenti, sia nella ricerca di una partita
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2010, 15:22
Su neogaf molti si lamentano del cambiamento evidente rispetto al due, troppo callofdutiano senza essere callofduty.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 29 Ott 2010, 12:48
La Helghast Edition di Killzone 3
http://next.videogame.it/killzone-3/91791/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 29 Ott 2010, 13:01
Su neogaf molti si lamentano del cambiamento evidente rispetto al due, troppo callofdutiano senza essere callofduty.
Eh, ok. Peccato che sono gli stessi che lo volevano come COD a lamentarsi  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ott 2010, 13:08
arriverà con una patch ovviamente, però prima devono ultimare la coop per killzone2.

ma stai prendendo in giro o lo sai per certo?
che se arriva davvero lo riprendo per farmelo in coop
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 29 Ott 2010, 13:15
Devil credi troppo nelle favole  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 29 Ott 2010, 14:18
Credo lo sappia per certo. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 29 Ott 2010, 15:07
ahahahahaha,gabbato Devil  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 29 Ott 2010, 16:04
http://www.gamesblog.it/post/21744/killzone-3-le-immagini-della-helghast-edition

la limited  :o :o :o :o

mamma mia, sono riusciti a far perdere il primato ad halo3 come worst limited ever.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Lenin - 29 Ott 2010, 17:30
Il casco di Master Chief è un gran bel pezzo di mobilio, infatti troneggia su una mensola della sala. Questo è un obbrobrio e non si può vedere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 29 Ott 2010, 23:02
Il casco di Master Chief è un gran bel pezzo di mobilio

-50 punti lenin  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 29 Ott 2010, 23:23
Il casco di Master Chief è un gran bel pezzo di mobilio

-50 punti lenin  :(

anche -1000  :D (http://img695.imageshack.us/img695/7304/dsc01574thumb.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Lenin - 30 Ott 2010, 11:26
Ma non capite niente, è un concentrato di essenza nerd che non può mancare in nessuna casa.

Poi ammetto che l'action figure del Big Daddy su una mensola del bagno sia ancora più stiloso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 30 Ott 2010, 11:29
con un rivolo d'acqua che lo bagna sarebbe ancora più figo  :o
Magari lo metti sotto la doccia vicino ai saponi vari
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Lenin - 30 Ott 2010, 11:30
Eh, ci avevo pensato, ma temo che l'acqua lo rovinerebbe a lungo andare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2010, 21:51
Killzone 3 Interview Confirms Split-Screen
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3182759
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 18 Dic 2010, 14:17
(http://nowgamer.com/static/images/news/4858/13957_390_1-220.jpg)

Killzone 3 Preview • Splitscreen Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=nozMbHIbWO8

Killzone 3: Boss Battle Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=D1vs9H7WqAo

Killzone 3 Campaign Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=HF16sGbafBE

Immagini
http://www.play-mag.co.uk/general/killzone-3-preview-86-new-hd-screengrabs/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Kintor - 18 Dic 2010, 14:34
Potente. Non, tuttavia, potentissimo.
La mia sensazione, sui due piedi, è che manchi quella passatina e mezza di rendering per renderlo integralmente capace di tenere testa alla prossima infornata di benchmark-killers (Uncharted III, Gears of War 3).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 18 Dic 2010, 17:09
Migliorato è migliorato.
Il primo era curatissimo con una marea d'effetti di post produzione, ma le texture non si potevano guardare. Dovrebbero aver anche implementato l'AA di GoW3, Killzone2 l'AA non l'aveva nemmeno.
Impressionante anche lo split-screen, praticamente la grafica dell'uno con due giocatori contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 18 Dic 2010, 20:22
Ma l'uno intendi il precedente, il 2 su ps3, vero?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 18 Dic 2010, 20:38
Si, intendevo il 2 su ps3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2010, 00:00
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aBlBekW3L.jpg)

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51n%2BHmnqg6L.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 19 Dic 2010, 02:19
Che fantasia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 19 Dic 2010, 10:49
copertina stra-originale, soprattutto se confrontata con la precedente. Spero sia uno scherzo.
Vabbuo' la grafica ed il boom boom pare comunque esserci.
Speriamo abbiano limato la legnosita' e pesantezza del predecessore dove passavi 3/4 del tempo in copertura a ricaricare ed aspettare che il nemico sparasse 2,3 colpi, 1/4 a mirare (con poco successo) e via cosi' all'infinito.

Nota: Perche' i "depositi di bazooka" si trovano sempre in prossimita' di boss/costruzioni nemiche strategiche?
Sarebbe triste trovare confezioni sigillate di preservativi per terra ogni volta che vedi una bella ragazza per strada.
Maledetta anticipazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Devil May Cry - 19 Dic 2010, 11:05
Che fantasia.

questa l'hanno fatta per il tuo amico che aveva gt5 in anticipo
così potrà dire che ha già k3 quando invece ha k2
anzi, se me lo presenti gli vendo io un k2 (rigato) spacciandolo per k3
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 19 Dic 2010, 12:37
:D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 24 Dic 2010, 19:31
Campaign Preview
http://www.gametrailers.com/video/campaign-preview-killzone-3/708853
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RBT - 26 Dic 2010, 12:21
Il precedente capitolo l'ho giocato ed apprezzato molto. Peccato che non ho avuto la voglia di rifare la campagna in singolo....ergo rigiocabilità zero.

Che mi dite di K3 a sua discolpa?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 27 Dic 2010, 10:14
Che nessuno ancora ha provato il single player, quindi non ti possono dire nulla.

In multi è un netto miglioramento rispetto al passato. Sempre di FPS semi caciarone si tratta, però tutto molto ben fatto e divertente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Desmondo` - 07 Gen 2011, 14:23
Trailer stupendo :Q_
http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 07 Gen 2011, 14:28
Che bello quando nei giochi usano doppiatori inglesi invece che americani, soprattutto se hanno ambizioni pseudo-drammatiche.

Però "It only does Helghast" mi sembra un po' ambiguo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Gen 2011, 14:30
Mi ispira veramente poco.
Perchè non riescono a recuperare le magnifiche ambientazioni del primo, visto che è ambientato sulla terra pure questo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 07 Gen 2011, 14:46
112 sterline l'edizione con l'elmo. Prezzo bassino ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 07 Gen 2011, 14:54
Mi ispira veramente poco.
Perchè non riescono a recuperare le magnifiche ambientazioni del primo, visto che è ambientato sulla terra pure questo?

È ambientato sempre su Helghan, in realtà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 07 Gen 2011, 15:37
Il primo (su ps2) era ambientato su Vekta.

Cmq Rico è peggio di JarJar.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Gen 2011, 17:46
È ambientato sempre su Helghan, in realtà.
Ah, sono rimasto indietro.
Avevo capito che, essendo partita la contro-contro-offensiva (>___<) Helghast il terzo fosse ambientato sulla terra.
Bah, Helghan è un pianeta bruttissimo, le baraccopoli dei primi livelli di KZ2 sono insopportabili.
Capisco il contesto, la coerenza e tutto il resto, ma è un videogioco per la miseria, fammelo bello.
Il primo aveva il coraggio di proporre fin troppa diversità tra un livello e l'altro (si passava dalla palude alle vette innevate). Era eccessivo sicuramente, ma almeno incuriosiva e stupiva per le scelte architettoniche ed estetiche.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 21 Gen 2011, 11:20
Analisi di Marcello (http://goo.gl/cTs8S) sui controlli via Move, al solito spettacolare. È basata su una demo preview, ma probabilmente non si troverà niente di così approfondito nemmeno dopo l'uscita del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 21 Gen 2011, 11:39
Me n'ha parlato Cryu ma non l'ho ancora visto. Oggi recupero.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2011, 12:11
Parlo per me.
I personaggi non mi piacciono nemmeno un poco. Sembrano troppo smallsoldierzzati.
Non vedo niente che non si sia già visto in altri fps.
Cosa dovrebbe convincere a comprare questo titolo? Killzone 2 l'ho trovato normale, tutto sommato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 21 Gen 2011, 12:32
Cosa dovrebbe convincere a comprare questo titolo?
I controlli via Move, altro pianeta di gioco.

anche se ho già visto una cazzata grossa come una casa ovvero unificare lo smoothing (cioè l' inerzia del mirino) con la velocità di rotazione orizzontale che andrebbe settato su due parametri differenti! sapete com è, ma dopo 4 anni si diventa esigenti  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 24 Gen 2011, 23:07
http://blog.it.playstation.com/2011/01/23/pre-ordina-killzone-3-e-ricevi-imperdibili-gadget/


sul blog sony parlano di un regalo per chi fa il preorder nella catena supergames.
ma che roba è? ho provato pure a googlare ma non ho trovato niente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Kairon - 29 Gen 2011, 11:14
Trailer stupendo :Q_
http://www.youtube.com/watch?v=P5ORTIHfBWQ&feature=player_embedded

Giocato al 2  (che comunque mi è piaciuto)  pensavo di poter fare a meno del terzo.
Questo trailer mi fa invece tornare la voglia se non altro per la storia che sembra di spessore (oltre che a una grafica spaccaculi, almeno considerata la media PS3).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 29 Gen 2011, 23:48
Cinematics: Behind the Scenes
http://www.youtube.com/watch?v=dQ2QXYQAn3w&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Gatsu - 30 Gen 2011, 08:29
Il trailer è effettivamente bello. Vedremo, il due è tecnicamente mostruoso ma a livello di gameplay mi ha quasi annoiato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2011, 09:11
Sono relativamente ottimista per questo KZ3. Ovvero, penso che il core gunplay rimarrà scadente, ma che limerà qualcosina a scelta tra lag, FOV, ecc. Con situazioni finalmente grosse.
Sulla storia invece non ci scommetterei un cent :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 30 Gen 2011, 12:04
In effetti le scene sembrano finalmente all'altezza delle promozioni (TUTTO GROSSISSIMO). Però il framerate rimane "meh" al meglio, da quanto si vede.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Noldor - 30 Gen 2011, 12:24
però il controllo col move sembra ottimo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 30 Gen 2011, 15:10
però il controllo col move sembra ottimo.  :yes:
Personalmente è l'unico motivo per cui il titolo in fondo mi attira. Però con quel framerate non so come si comporterà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2011, 15:47
Sono relativamente ottimista per questo KZ3. Ovvero, penso che il core gunplay rimarrà scadente, ma che limerà qualcosina a scelta tra lag, FOV, ecc. Con situazioni finalmente grosse.
Sulla storia invece non ci scommetterei un cent :no:

Sembrano aver fatto dei bei passi in avanti in termini di varietà e consistenza delle situazioni.
Il 2 sembrava un collage di skirmish pensate da qualcuno rimasto fermo al 2002.
Alla scorsa Gamescom comunque provai sia il singolo che il multy e in termini di qualità dell'azione faceva cagare tale e quale.
Stopposo, col FoV di pinocchio, il frame-rate borderline, i nemici che a volte sembrano quelli di F.E.A.R. a volte manco ti danno retta e le hitbox che becchi l'aria a fianco a un helghast e cade lo stesso. Con un'animazione figa, ma che non c'entra niente.
Spero abbiano dato una decisa limata, ma un filmato di qualche pagina fa in cui si mostravano un po' di minuti consecutivi di combattimento 'standard' non sembrava granché rassicurante.

Aggiro leggo di lamentele sui nuovi cattivi, che paiono più cartoonosi.
A me innanzitutto non dispiacciono e poi forse non si considera che è la stessa identica linea del 2, che a livello artistico aveva colori più carichi e tratti più 'spessi' del primo, che invece aveva una visione molto più elegante ed europea, col suo fotorealismo desaturato.
Tant'è che Radec mi sembrava un pirla preso da un fumettaccio.

Si piglia comunque per qultura e per farsi un bagno di grafica, sperando che il tempo che si spenderò sopra sarà ripagato meglio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2011, 23:18
Usa il MLAA!!!!!!!!!!
Ehm, scusate, ci tenevo a rubare la battuta a Wisky.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 03 Feb 2011, 14:11
È online la beta multiplayer, per la cronaca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 03 Feb 2011, 14:17
S'è aperta al pubblico questa mattina.
Sono curioso ma più di una partitella non avrei il tempo di fare (non che al multi di KZ2 abbia dedicato più tempo).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 03 Feb 2011, 14:53
Non sono più abituato a giocare  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Toki 81 - 03 Feb 2011, 18:33
Media voti che oscilla tra l'8 ed il 9.

Ign  8.5
Gamespot  8.5
Eurogamer  8
Gametrailers  9.4  (sorprendente)
1up   8.5


Insomma, nulla da raccontare ai propri figli anche se si parla spesso di miglior grafica mai vista su console.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2011, 18:54
ho letto quella di ign, e l'8 e mezzo è praticamente solo per la componente tecnica, quindi direi che il tuo commento non è valido  ;D per il resto dopo aver detto che in single player il gioco ha la solita storia e personaggi inutili, dicono qualcosina sull'esperienza viscerale, che sarei proprio curioso di vedere(poi con le premesse di storia personaggi brutti e gioco lineare, mah)  :D ultraguidato, però l'online è uno dei migliori su ps3, che vuol dire niente. Boh, ma ign sempre così le fa le recensioni?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 03 Feb 2011, 19:20
Passo. Sapevo che era la solita minestra.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Toki 81 - 03 Feb 2011, 20:30
Bravi  :)

Continuate così però, meno copie vendono gli Fps meglio e  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2011, 20:39
È online la beta multiplayer, per la cronaca.

Sembra un po' più solido e giocabile.
Fermo restando che ci sono cose che continuano a farmi cagare a spruzzo, primo fra tutti il confronto a corto raggio, dove la combo della morte FoV di Lilliput + hitbox e fluidità che vanno a ramengo mietono ancora le loro vittime inaccettabili.

Poi, vabbé, leggo che giocatori con pad e con Move giocano assieme, per cui non pensavano nemmeno loro di fare sul serio, mi sa.

Edit: provato il pompa. :D
Solito teatrino delle collisioni allolle.
Come non detto, 'stavolta non mi fregano, lo gioco solo due sere, sperando nel singolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 03 Feb 2011, 21:13
Jim Sterling colpisce ancora:

Citazione
I don't think the PlayStation 3 has ever had quite such a rounded, satisfactory package as this, with this level of polish, refinement and pure, simple, unpretentious action.

Killzone 3 is the shooter to beat.

Score: 10 -- Flawless Victory

http://www.destructoid.com/review-killzone-3-192726.phtml

Io sono rimasto colpito dai controlli, ricordo che nella demo del secondo non riuscivo a beccare nemmeno gli elefanti, ora sono più agili senza perdere del tutto la pesantezza tipica del gioco. La storia sembra essere più frizzi e lazzi e meno sangue e merda, e non so se è un bene o un male, visto che KZ nasce come gioco da trincea. Anche il FoV mi sembra migliorato, non ho più la sensazione di vedere il mondo dal fondo di una bottiglia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2011, 21:36
A me il FoV sembra rimasto paro paro, o comunque ancora che a chiamarlo borderline è fargli un complimento:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110203213515_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110203213515_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110203213612_2.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110203213612_2.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110203213631_3.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110203213631_3.jpg)

^^

Sorry la qualità degli scatti, ma penso che quello che conta - le proporzioni - si evinca benissimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2011, 21:42
il tuo search and annoy.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 04 Feb 2011, 00:12
Io sono rimasto colpito dai controlli, ricordo che nella demo del secondo non riuscivo a beccare nemmeno gli elefanti, ora sono più agili senza perdere del tutto la pesantezza tipica del gioco.
I controlli di KZ3 sono quelli delle ultime patch di KZ2, o comunque ci siamo vicino.

Provato questo pomeriggio, tecnicamente mi sembra buono ma non eoni davanti al 2, eppure dalle foto sembrava più pulito. Forse la mappa in se non aiuta, inoltre giocando su un 46 pollii fullhd il gioco è troppo spalmato. Venendo da GT5 sembra che la risoluzione sia dimezzata.

Non mi ha fatto sta grande impressione, per ora sembra più un Killzone 2.5.

Non c'è più Pegasus però  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2011, 13:22
NowGamer: Killzone 3's campaign completion screens prove that the game is easily completed on a first run-through, normal difficulty, in 4 and a half hours
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2011, 13:30
Come Vanquish? Ottimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ryoga - 04 Feb 2011, 13:48
Come Vanquish? Ottimo.

Occhio che stai sforando nell` eresia, Vanquish a parte il fatto che non dura 4 ore e` solo gameplay dal primo all` ultimo secondo di gioco.
Paragonarlo a Kz che e` piu` un film interattivo che un gioco e` un offesa da rogo.

Per quanto mi riguarda mi han fregato a comprare Kz2 facendolo passare per un fps, ma a sto giro manco se me ne regalano una copia la mia povera ps3 si trovera` a far girare un aborto del genere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2011, 13:58
E' la solita banfa pre-release. KZ3 durerà il giusto, che per uno sparatutto dal ritmo così lento escludo siano 4 ore e mezza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2011, 13:58
No, era solo per dire che questa cosa del "4 ore" può voler dire tutto e niente. E anche per dire che sono a favore dei giochi corti.
Non ho idea di come sarà K3. L'online del 2 mi era piaciuto parecchio e l'offline mi aveva divertito moderatamente. Secondo me K3 viene fuori un bel giochillo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Barbelith - 05 Feb 2011, 09:58
Review di Edge.

http://www.next-gen.biz/features/killzone-3-review
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2011, 15:12
comunque alla fine bisogna giudicare il gioco anche per quello che c'è nella piattaforma di riferimento, e come fps multiplayer su 360 almeno si può scegliere tra halo reach e cod, su ps3 mi sembra che dopo il fallimento di mag, i problemi di black ops, resistance non è un gioco, c'è solo killzone come saga. Io l'ho provato un oretta, e non ho digerito quasi nulla, ma credo sia fondamentalmente un limite mio di adattamento, l'unico fps che riesco a giocare bene col pad è halo reach(anche bulletstorm è tarato bene ma non è multi). Per il resto credevo ci fossero più cali invece è quasi sempre stabile. Certo che è di una pesantezza immane girarsi col proprio personaggio, e gli scontri a fuoco ravvicinati sono una roulette russa.
Mi è anche capitato per dire di uccidere un nemico dopo essere morto con 3 secondi di ritardo.  :o queste cose succedono un po' pure in bad company2(uccidi e vieni ucciso 5 6 decimi di secondo dopo), ma addirittura quello che avviene qui è scandaloso.  :D

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: BatmanX - 06 Feb 2011, 13:48
Review di Edge.

http://www.next-gen.biz/features/killzone-3-review

l'ennesimo 7 dato ad una esclusiva ps3 da edge, niente di nuovo sotto il sole
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2011, 13:58
Provato la beta. FOV migliorato, vignettatura ai minimi termini, zona morta scomparsa. Good!
Ci si muove ancora da schifo e rimane un gunplay che nulla ha a che vedere col multiplayer, ma l'ammissione di colpa su diversi aspetti mi fa ben sperare per la Campagna.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2011, 14:03

l'ennesimo 7 dato ad una esclusiva ps3 da edge, niente di nuovo sotto il sole

parla solo della campagna, per questo il voto è così alto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2011, 14:39
Vabbè, dai ma si vedeva sin dal primo episodio che sta saga poteva piacere giusto a Cangialosi e ad altri tre-quattro die hard Sony fans sparsi per il mondo (posto che ce sia rimasto qualcuno). Quindi quello che riescono a migliorare è tutto di guadaganto, altro che delusione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2011, 17:16
Provato la beta.

Incuriosito dal tuo commento mi sono fatto un confrontino diretto con la demo del 2. ;D


FOV migliorato

Sì, pare proprio di sì.
Lo trovo comunque ancora borderline: troppo stretto per gestire da cristiani lo scontro sul corto raggio.
E il fatto che su questo aspetto specifico a quanto pare si stiano sentendo particolarmente avvantaggiati i possessori di Move conferma che ne so. Ma quanto ne so.

Il protagonista in effetti pare anche meno minuscolo.
Ma soffre comunque di dimensionismo sospetto.


vignettatura ai minimi termini

Yeppa pure qui.
Anche se magari è meno pronunciata semplicemente per tweaking diverso rispetto al single player.


zona morta scomparsa.

Qui non ci potevo credere.
A livello di interfaccia ho trovato Killzone 2 godibile, pur con le sue stranezze, ma poco fa tornandoci ero esterrefatto.
Dai, va bene, viva i giochi di fantasia con le loro regole interne, ma un simil-M16 che sembra pesare 30 chili [ovvero 10 volte tanto il riferimento reale] è fuori da ogni velleità di voler darti l'impressione giocare alla guerra.
E fuori da ogni grazia di Dio il fatto che, causa idiosincrasie da FoV irregolare, più lo muovi e meno pesa.

E ancora più esterrefacente è che il Webbe ne abbia fatto un dogma [la pesantezza!] quando in realtà a eliminare bocciadipescismo e input lag, dandoti la possibilità di interfacciarti senza filtri pretestuosi direttamente con la ciccia, ti stanno facendo solo un favore.
È la ciccia a dover pesare, se lo scopo è quello.
Per cui se si trova il peso delle armi scazzato, forse bisognava cominciare a rompere i coglioni a Guerrilla già nel 2, dove una pistola pesava più di un lanciarazzi.


ma l'ammissione di colpa su diversi aspetti mi fa ben sperare per la Campagna.

Si nota anche dalle musiche, dai.
Quelle del 2 erano un orchestral-futuristico-metallico un po' "Aliens" e un po' "Starship Troopers" che non sapevano di una mazza.
Quella del menu della beta del 3 non riesco a schiodarmela dalla testa. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2011, 17:29
Quella del menu della beta del 3 non riesco a schiodarmela dalla testa. :yes:
Per forza, ci si passa il 90% del tempo! :matchmakingdimmerda:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: stone21 - 06 Feb 2011, 20:21
Quella del menu della beta del 3 non riesco a schiodarmela dalla testa. :yes:
Per forza, ci si passa il 90% del tempo! :matchmakingdimmerda:
Io ci metto anche il restante 10.
Scaricata, istallata, ma di giocare non se parla. :|
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 01:03
Provata la beta: il Move funziona bene ma è scarsamente configurabile (tutti i settaggi mostrati da Cangialosi su iWaggle nella beta non ci sono), e per me, con una zona morta così assurdamente larga, risulta ingiocabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 07 Feb 2011, 09:12
Killzone 3, dalla beta multiplayer, mi pare meno diverso da Killzone 2 di quanto Bad Company 2 Vietnam sia da Bad Company 2 liscio.
Va bene la continuità, ma a me (che il due nel complesso me lo sono goduto, con tutti i suoi macroscopici limiti) un po' di voglia l'ha fatta passare.
Credo aspetterò.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 09:28
Le beta multiplayer fanno sempre passare la scimmia. Addirittura di Unchy 2 me l'avevano ammazzata. Crysis 2 non l'ho manco voluto vedere. KZ3 tutto sommato mostra ripensamenti che lasciano ben sperare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 07 Feb 2011, 10:16
Provata la beta: il Move funziona bene ma è scarsamente configurabile (tutti i settaggi mostrati da Cangialosi su iWaggle nella beta non ci sono), e per me, con una zona morta così assurdamente larga, risulta ingiocabile.

Magari nella versione retail ci sono. Ti prego comprati lo sharp shooter e facci sapere com'è  ^^'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 10:25
Sì, nella versione Retail ci sono.
Lo Sharp Shooter non so cosa sia (e non googlerò perchè ho una dignità). ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 07 Feb 2011, 10:41
Sì, nella versione Retail ci sono.
Lo Sharp Shooter non so cosa sia (e non googlerò perchè ho una dignità). ^__^

 :D  hai ragione! Vedi almeno cos'è, è super tamarro
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 07 Feb 2011, 20:16
risulta ingiocabile.
le opzioni ci sono Wis.
vai in pausa e su "motion control"
crosshair, dead zone orizzontale e verticale etc etc
il problema è un altro.
Che proprio questi non sono capaci.
Ho settato la dead zone al 10% (è al 50% di default, e cmq è una porzione molto piccola, le dimensioni "sarebbero" anche giuste)e provato a smanettare con gli altri parametri, ma niente, risulta comunque tutto incredibilmente ingiocabile.
Non è un problema di dead zone, ma del fatto che lo schermo non è pensato in maniera analogica, a prescindere dall ampiezza della dead zone e delle configurazioni delle varie sensibilità.
Non c è progressione nella porzione di spazio tra bordo schermo e dead zone, cioè, fatico a definirlo un controllo "analogico", perchè di fatto non lo è.
Partono accelerazioni e staticità come se esistessero 3 zone distinte.
Preciso che non è un problema Move, ma un problema Guerrilla.
Sono davvero rari quei titoli che provati alla mano si dimostrano l opposto della "bontà" dei filmati.
Caso più unico che raro direi.
In ogni caso non è che ci volesse molto, bastava fare copia incolla con giochi Wii del 2007, e non serve scomodare Metroid Prime 3, perchè basta un FPS WiiWare come Onslaught.
Scaffale, mio ultimo post in questo topic e fine ciclo speranza che gli ho dato sino al 3^ episodio.
Inqualificabile.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 21:04
le opzioni ci sono Wis.
vai in pausa e su "motion control"
crosshair, dead zone orizzontale e verticale etc etc
Ok che avevo sonno, ma vuoi dire che sono così imbecille? :D
Cioè, pazzesco, le ho cercate per ben due volte. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 22:09
Fantastico, ho scaricato la patch e ora non si connette più.
Mi sono ridotto a giocare coi bot, che tristezza :no:
Oh ma avete visto che bello l'effetto glu glu di quando si casca in acqua?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 22:49
L'acqua è ipnotizzante. Delle 2 ore di gioco, se una l'ho passata a trovare i settaggi del Move, l'altra l'ho passata a guardare le onde. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 22:53
In mare aperto rende bene, il fiume che attraversa la base invece è inguardabile :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 22:57
Non l'ho manco visto, il fiume. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 08 Feb 2011, 17:07
Si potra' giocare col controller tradizionale?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 17:54
Sì, certo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 08 Feb 2011, 17:56
Mi spiegate come si fanno le uccisioni corpo a corpo? Io provo ad avvicinarmi ai bot e colpirli, ma loro mi fanno il brutal rape quando sono ancora a tre passi di distanza da me. Mah, una sana pizza in faccia alla Chivu mi sembrava molto più comoda.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2011, 19:37
Tasto corpo a corpo entro una certa distanza.
A me la finestra di esecuzione pare veraaaaaaaaaamente ampia. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 08 Feb 2011, 21:03
Oltretutto i bot hanno i tempi di reazione di un autobus, per cui mi stupisco anch'io della mia inettitudine.^^

Comunque domani uscirà la demo single player per i ferrucci con abbonamento plus, per gli altri il 16.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 08 Feb 2011, 21:41
è uscita la recensione di EE, voto 9 complessivo. No ma bello, un paragrafo per l'online elencando caratteristiche stile anteprima, poi nel commento finale parla di multiplayer di alto livello. Ma come, nella recensione manco un rigo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 01:10
le opzioni ci sono Wis.
Sì, sono imbecille. Però anche loro a tradurre "dead zone" come "sensibilità" sono dei fenomeni.

Citazione
Che proprio questi non sono capaci.
Ho settato la dead zone al 10% (è al 50% di default, e cmq è una porzione molto piccola, le dimensioni "sarebbero" anche giuste)e provato a smanettare con gli altri parametri, ma niente, risulta comunque tutto incredibilmente ingiocabile.
Non capisco cosa intendi. Ho settato la deadzone al minimo e, dopo aver smanettato un minimo con la calibrazione (quella dove devi mirare) e la sensibilità ho trovato un settaggio ottimale.
Lo spostamento è progressivo e analogico, esattamente come nei titoli su Wii.
Sono ancora dubbioso sul reloading, perchè se si tiene la sensibilità a livelli elevati una torsione del polso come quella può svaccarti il puntamento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 09 Feb 2011, 09:56
wis come ti trovi a mirare sparare ecc? E' preciso? Vorrei prendere il move anche per altri giochi(anche se per ora nessuno mi ha convinto ^^') ma se funzionasse bene con killzone 3 sarebbe comunque un punto a favore per la periferica sony. Ho letto molti pareri discordanti in rete, c'è chi dice che il move è preciso, stupendo, yeahrock e c'è chi dice che è disorientante muovere la camera e mirare. Credo sia importante la grandezza della tv e la distanza tra move e camera. Pollici della tua tv? A che distanza giochi?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 11:02
La mia TV è 42 pollici.
Gioco a 2m / 2m e mezzo, stravaccato sul divano.
Muovo solo il polso per mirare.
Trovo che la calibrazione sia un po' più critica rispetto al Wiimote, perchè in pratica non essendo limitati al puntamento verso la TV, l'escursione è a discrezione totale del giocatore. Se svacchi quella rischi di rendere il titolo ingiocabile.
Comunque mi trovo discretamente bene. Come per il Wii, bisogna prenderci un bel po' la mano prima di cominciare a giocare decentemente, ma una volta che ti abitui è difficile tornare al pad normale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 09 Feb 2011, 13:59
allora gli dò un altra possibilità Wis, ho provato il titolo in fretta e furia e come tu in mezzora non hai trovato le opzioni può essere che io sia il più imbecille in assoluto e non sia stato in grado di settarle correttamente :D
ovviamente si, è "analogico", ma mi riferivo alla sensazione, non all' analogicità in sè.
e la sensazione nel mio caso è stata terribile provando tutte le configurazioni possibili
cmq lo riprovo, ho la ps3 "prestata"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 14:11
La cosa bella è che le opzioni le avevo davanti agli occhi, ma non credevo che "sensibilità al 100%" volesse in realtà dire "zona morta grande quanto tutto lo schermo". Anche perchè non ha proprio senso, se mai dovrebbe essere inversamente proporzionale.
Questa sera se vuoi ti scrivo le impostazioni che uso io. Il feeling finale rimane leggermente differente dal Wiimote, ma non sono riuscito ad individuare quale sia il motivo.
Ah, e comunque i 30 fps con questo tipo di controllo sono come morire un po' (anche con il mouse è uguale).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2011, 14:20
Ah, e comunque i 30 fps con questo tipo di controllo sono come morire un po' (anche con il mouse è uguale).

Mammagari fossero 30! :D
Nella zona 'ampia' della mappa che si apre in Operazioni, poi, penso che si arrivi a valori sottozero. :-X
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 09 Feb 2011, 14:24
Ah, e comunque i 30 fps con questo tipo di controllo sono come morire un po'
eh... lo so bene purtroppo... :( per questo intendo che i 60 dovevano diventare  lo standard ben prima di 3D, HD e quant altro
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 09 Feb 2011, 14:24
ho visto dei video e ci sono cali a 20 frame, e non di mezzo secondo ma prolungati, ma basta vedere pure la beta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 14:25
Mammagari fossero 30! :D
A me sembra meglio del 2, ma non ho praticamente giocato (e in multiplayer manco il 2 in realtà). Giravo come un bambino per ambienti deserti solo per testare il controllo. ^___^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2011, 14:29
Un cosa che mi interesserà capire é quando ci sono i cali di frame, si pianta il gioco e il Move resta fluido o (come penso) si "incanta" pure il Move a schermo causando un'escursione inutile alla mano?

Mi sembra che in giochi con queste periferiche un frame rate COSTANTE sia fondamentale, per questo visti i precedenti non mi fidavo di guerrilla che punta evidentemente su altro cercando un effetto wow anche arrivando alla foto statica se proprio deve.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 14:55
Non mi pare che si incanti, ma di certo il mirino non è aggiornato a 60 fps come sarebbe auspicabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2011, 15:21
Non mi pare che si incanti, ma di certo il mirino non è aggiornato a 60 fps come sarebbe auspicabile.

Ok ma niente lì va a 60fps.

Intendo: il mirino "rallenta" quanto la grafica 3D son riusciti a tenere somehow le due cose slegate?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Feb 2011, 15:25
Il mirino dipende dalla posizione del controller, quindi non vedo come potrebbe rallentare (nella peggiore delle ipotesi al successivo aggiornamento video sarà nella posizione aggiornata).
Se invece intendi chiedere se l'aggiornamento a schermo del mirino è uguale a quello del framerate: potrebbe essere così. Io per ora non ho riscontrato aggiornamenti così drammatici da rendermene conto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2011, 17:39
Sì "rallenta" non é esatto.
Traduci con "si blocca e si teleporta" probabilmente, in sostanza "scatta".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2011, 06:08
Complice l'insonnia e complice il trucchetto per scaricarla a sbaffo dallo store di Hong Kong*, ho spolpicchiato la demo single player ufficialmente appannaggio dei soli utenti Plus.

La prima parte è la stessa sezione della build che avevo provato a Colonia, solo che mi sembra migliorata come fluidità, ora generalmente ok considerando tutto.

Grafica tra il molto buono e il notevole.

In 10 minuti c'è più varietà dell'intero Killzone 2.

Sezioni on-rail vabbé, fanno quel che devono fare, level design delle situazioni a terra di gran lunga migliore del 2: ci sono anche dei bei margini discrezionali su come procedere o comunque imbastirsi i combattimenti, grazie anche al jetpack, che tra l'altro con una scelta win dove previsto è equiparato a un'arma standard, e quindi è switchabile a piacimento.

Sistema di copertura bello come al solito, con la scivolata e la scavalcata che lo fanno diventare ancora più bello. Per chi non aveva gradito hanno inserito anche il toggle. Ora non potete proprio rompere il cazzo.

Solita sporcizia balistica [che depressione finire un hig sparandogli allo stinco e vederlo morire in rovesciata o sfondarlo sul fianco e vederlo crepare con tuffo di testa in avanti -__-],
Sul piano comportamentale mi sembra esserci stato qualche affinamento, anche se ci sono tuttora tracce di zozzo [ancora ci sono nemici che ti hanno a due metri, ma anziché spararti preferiscono prima andare a coprirsi, cinque metri più in là, rimanendo tra l'altro esposti a metà]. Ad ogni modo ad Elite, tra up e down, i combattimenti sono divertenti e appaganti.

Rico è più attivo, anche se ancora tentennante e irrazionale, spesso si spegne proprio, e c'ha ancora quel bruttissimo sistema di animazioni che si spezzettano, in maniera 'uncanny', e zero espressività.

Ispira mi ispira, ma solo sul piano brutalmente ludico. Perché, sembra incredibile, ma già solo da una demo mi chiedo come si possa riuscire in un FPS a non sentirsi quasi minimamente in sintonia con un mondo con colori così belli e tratteggiato con 'sto popò di effetti, a causa di due autentiche schifezze come protagonisti, che per farle più 'personaggi' li han resi più insopportabilmente Nathan Drake-wanna be, e gli sono venuti fuori Ratchet & Clank. Poi vorrei veramente parlare con chi ha deciso che nella serie doveva andare avanti uno come Rico e non uno come Hakha. Speriamo che Malcom McDowell e Ray Winstone li spazzino via, va. 

Vignettatura praticamente assente, controlli snelli. Sarà contentissimo Cryu.
Cadendo in acqua non c'è più il glu glu delle beta MP. Sarà infelice Cryu.

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 10 Feb 2011, 09:04
A me è venuto a noia ancor prima di finire la demo.
Jetpack a parte (carino ma con un setting del Move schizofrenico), tutto il resto è la fiera dello stufato. Tutto già visto, tutto già fatto. Personaggi insopportabili, cutscene inutili e sprecatissime (ogni singolo taglio vorrebbe essere epico fallendo più che miseramente per carenze registiche nei tempi e nelle inquadrature).
Bella la grafica, pazzesca l'illuminazione, discrete le texture, carini gli effetti particellari. Tutto però è ammantato da quell'aura da prodotto poco rifinito, vuoi perchè una volta entri dentro il modello poligonale di Rico, vuoi perchè ogni tanto gli vedi fare cose bizzarre con animazioni al limite del ridicolo, vuoi perchè quello schizzo d'acqua piatto come un foglio di carta ti spappola la sospensione dell'incredulità... Boh. A me sembra un KZ2 molto più pulito nella resa a video e appena un po' più curato nell'insieme. Qualche anno fa mi sarebbe stato anche bene (anche se KZ2 l'ho finito una volta e non l'ho più toccato) ora però no.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 10 Feb 2011, 09:15
anch'io sono cittadino di HK e quindi di diritto ho giocato la demo con il move.

il gioco scatta, poco da fare, ci sono momenti in cui dei bei freeze ti bloccano l'azione, niente di drammatico ma ci sono.
la grafica non si discute e il divertimento nemmeno.

la mia domanda è : ho provato a giocare con il move e chiedo a chi ha il navigator (sperando si chiami così, quello che sostituisce il DS per capirci): cambia notevolmente l'esperienza di gioco?
ma l'altra domanda è sostanzialmente questa: vale la pena di smazzarsi e apprendere come si gioca con il move o non c'è una sensibile aumento del divertimento? è solo un modo alternativo o è la nuova frontiera per interagire con gli fps e non solo con giochi ad hoc (tennis ad esempio)?

chiedo perchè ovviamente le prime run sono state faticose con il move di cui il peggior difetto, a mio modo di vedere, è il fatto che bisogna sempre puntarlo. se io cammino non posso rilassare o spostare la mano che tiene il move altrimenti perdo il centro dell'azione, non cosa da poco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2011, 09:26
Ma perché nel mio store HK non lo vedo? :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 10 Feb 2011, 09:29
Ma perché nel mio store HK non lo vedo? :cry:

appena entrato nello store, l'ho trovato nel riquadro in alto a destra. c'è un elenco realizzato proprio con testo, no icone ( :o) e lì ho trovato sia la demo 2d che la 3d.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2011, 09:30
allora mi sa che l'han tolto :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 10 Feb 2011, 09:36
HK, eh, non JP.
Quando arrivo a casa trovo il modo di fartelo scaricare. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 00:08
In 10 minuti c'è più varietà dell'intero Killzone 2.
:yes:
Mi piace.

C'entra poco con KZ2. Sotto tanti pdv sta agli antipodi. Controlli, costruzione ambientale, sviluppo dell'azione.

La demo è lo stesso livello che avevo visto mesi fa in 3D, allora solo per pochi secondi. In 3D mi era parso fuori dal mondo, in 2D gli sta un gradino sotto ma spacca comunque.

L'azione è sì convenzionale come dice Wisky, ma finalmente succedono un sacco di cose in location studiate per benino. Con boss e bossetti vari ha anche il potenziale per spaziare.

Naso storto per l'AI nemica tontolona e il compagno che ti resuscita. In singolo non ha senso, se mi faccio ammazzare devo rimanere morto. Per ora pochi nemici, tutta la prima parte a piedi è un po' sprecata viste le potenzialità tattiche dello scenario. Ma magari è la demo.

Comunque per ora promosso, in Guerrilla hanno impostato il sequel come tutti i team dovrebbero fare. Dicendo "noi avevamo torto, Cryu ragione".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 07:04
e il compagno che ti resuscita. In singolo non ha senso, se mi faccio ammazzare devo rimanere morto.

Ma non succedeva la stessa cosa in Gears of War 2?
Per quel che ricordo a me non dava fastidio.

Qui, boh, a darmi fastidio è proprio Rico. ;D
Per caratterizzazione, IA tentennante e animazioni ammazza-sentimento.
Non voglio che uno così mi metta le mani addosso! :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 11 Feb 2011, 07:15
e il compagno che ti resuscita. In singolo non ha senso, se mi faccio ammazzare devo rimanere morto.

Ma non succedeva la stessa cosa in Gears of War 2?
Per quel che ricordo a me non dava fastidio.

Qui, boh, a darmi fastidio è proprio Rico. ;D
Per caratterizzazione, IA tentennante e animazioni ammazza-sentimento.
Non voglio che uno così mi metta le mani addosso! :no:

dopo aver provato la demo ti devo dare ragione riguardo a Rico.
Mi stranisce il fatto di essere resuscitato ma più che altro è una spalla anonima.
Quello che stona in tutto quel eccellente putiferio bellico sono proprio i personaggi. Inespressivi e monocorda.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Feb 2011, 07:56
In GoW2 in single si strisciava e ci si poteva fare resuscitare solo ai livelli di difficoltà più bassi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 09:35
Ah Ah! Teok ha giocato GOW2 a normale :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 09:50
Fermo lì che ti querelo!
Ho fatto l'onesto, come al solito, optando per l'unica cosa possibile: appellarmi alla mia memoria di merda. :D

Io GoW 2 in realtà l'ho giocato...
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15732.msg897440#msg897440
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15732.msg897609#msg897609
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15732.msg897685#msg897685
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15732.msg897865#msg897865

Boh? ;D

Da questi scampoli di indizi devo essermelo sparato al livello inizialmente più difficile o come in Gears of War 1, ovvero accompagnato da un soldato da accudire in continuazione [Stone :-*].

:memento:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Feb 2011, 10:10
Mi è sfuggito il fatto se tutto il gioco sarà in coop o solo una porzione di missioni a parte tipo Resistance 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 10:12
Tutto.
Peraltro anche la demo credo sia accooppabile. MGW! Tu fai il ciccione doppiato da Marrabio!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 10:18
Raga, è solo offline. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Feb 2011, 10:38
La coop è solo offline?
Non me lo vogliono proprio far comprare nemmeno a 15 sterle, questi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 11 Feb 2011, 10:39
eccheccazzo sono diventato cittadino di hong kong per niente, hanno tolto la demo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Daimon - 11 Feb 2011, 10:39
Si e' un po ridicola questa cosa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Feb 2011, 10:48
I cinesi sono talmente abituati alla pirateria che persino il PSN ufficiale mette le demo pirata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 11:04
Non me lo vogliono proprio far comprare nemmeno a 15 sterle, questi.
Aspettiamo il gioco finale, però non capisco questa tua ripulsa. Hai digerito un KZ2 brutto come il peccato. Questo lo migliora clamorosamente dando spettacolo anche laddove KZ2 più deludeva (i set-pieces ^_^) e tu lo schifi. E' un FPS piuttosto standard, ma stavolta lo scenario è incredibile e il level design stimolante. Il solo colpo d'occhio all'inizio della parte a piedi vale più di tutto il depliant vacanze di KZ2.

Poi l'AI è quella che è, e non è ancora uno shooter con i 30 secondi. Ma finalmente si controlla bene, è strepitoso da vedere e infila una situazione dopo l'altra. Si profila popcorn-gaming di qualità, poi vedremo. In fondo anche in KZ2 avevo apprezzato le situazioni della demo, salvo poi schifare il restante 99% del gioco :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Feb 2011, 12:01
Boh, il perchè avessi digerito KZ2 senza massacrarlo me lo chiedo anche io, perchè all'atto pratico mi aveva divertito di più Cold Winter su PS2.
In questo terzo ero attratto più che altro dal controllo via Move, ma alla resa dei conti mi ha lasciato grosse perplessità. Oggi provo a ripassare la demo con il controller standard, vediamo cosa succede.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2011, 12:14
Alcune informazioni sulla lingua nelle varie versioni:
Pal Uk solo inglese.
Usa anche in italiano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 16:51
Solita sporcizia balistica [che depressione finire un hig sparandogli allo stinco e vederlo morire in rovesciata o sfondarlo sul fianco e vederlo crepare con tuffo di testa in avanti -__-],
Il problema sono ancora le linee di fuoco fantasma. Nella mira metallica vedo il nemico attraverso un pertugio e poi il proiettile si incaglia chissà dove. Ma che munizioni ho, patate?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 17:24
Aahaahah, dopo svariati fail, era dei tempi di, boh, Modern Warfare 2 che non avevo una simile affinità con Cryu.

Ho un brutto presentimento [per Guerrilla, se prova a deluderci] :scared:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 22:52
Veramente a MW2 spaccavi i maroni perché invece di farti girare come uno scemo ti diceva subito dove stavano i nemici riconducendoti al gameplay.

Comunque, io da KZ3 mi aspetto del gunplay mediocre in un ottimo, ottimo gioco. Ho consumato la demo per provare anche il livello Elite (la cui principale differenza da Veterano è che non si possono skippare le cut-scene :|). Ora, non c'è una situazione di fuoco in cui il nemico non sia ingaggiabile da due fronti opposti.

Appena precipitato si può costeggiare il mare e attaccare dal basso come risalire la montagnetta e colpire dall'alto. Subito dopo si può procedere per il viale innevato come pure risalire il margine sinistro e ottenere un vantaggio di quota. L'edificio a seguire è attaccabile su 3 fronti. Eccetera, eccetera, fino alla fine della demo.

Ciò detto, l'imprecisione balistica e l'AI approssimativa costituiscono un grosso limite al sistema di fuoco. Ma se il gioco conserva questo level design, questo avvicendarsi di situazioni, questi sconvoglenti colpi d'occhio ambientali, beh, l'esperienza sarà di gran lusso. Non condivido neppure le critiche alle cut-scene, quelle della demo sfoggiano tagli ed effettistica paurosi.

Certo, ora i voti attorno all'8.5 aggiungono del mistero. Dopotutto KZ2 era stato ben accolto nonostante fosse l'antishooter, ora quello di Game Trailers parrebbe il saluto più logico. Invece sembra un caso isolato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 22:55
Certo, ora i voti attorno all'8.5 aggiungono del mistero. Dopotutto KZ2 era stato ben accolto nonostante fosse l'antishooter, ora quello di Game Trailers parrebbe il saluto più logico. Invece pare un caso isolato.

La faccio più semplice: magari tanti di loro, nati su PS2, nel frattempo avran provato qualche altro FPS.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 22:58
Spiegazione meno convincente ever? ???
Anche perché diciamocelo, questa gen quanti FPS davvero buoni in singolo ha prodotto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2011, 23:03
Spiegazione meno convincente ever? ???

Si trollava, suvvia.

Anche perché diciamocelo, questa gen quanti FPS davvero buoni in singolo ha prodotto?

Meglio di Killzone 2?
Da dove comincio? :D

Il punto è pure un altro, il punto è che devi beccarci anche qualcosa di FPS.
Che se mi dici best animazioni evah, invent' le coperture e max coinvolgimento da guerra trovandoti rispettivamente con il marciume dei pupazzi pattinanti, senza scheletro e col blending non betatestato, una roba che su PC c'è sempre stata, su console si faceva la corsa gen col digitale e in questa è tornata prima in MoH: Airborne e situazioni di battaglia che non sono né orchestrate bene come quelle di CoD né dinamicamente come quelle di Halo e in più ogni arma pesa come un M60 piombato bisognerebbe solo augurarsi che chi ti ha dato voce in capitolo venga appeso per i coglioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 23:08
Anche perché diciamocelo, questa gen quanti FPS davvero buoni in singolo ha prodotto?
Meglio di Killzone 2?
No dai, serious. A me ne viene in mente uno solo e sai bene qual è.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Claudio - 12 Feb 2011, 09:03
Fear 2 in singolo è divertente. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2011, 09:45
No, dai, qui ci si conosce tutti a menadito e sappiamo benissimo che Cryu parlava di questo (http://www.gamerankings.com/ps3/944521-resistance-2/index.html). :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2011, 10:54
Veramente intendevo questo (http://www.gamerankings.com/xbox360/516508-perfect-dark-zero/index.html).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 12 Feb 2011, 21:25
Con il pad lo trovo più divertente.
Ma dimmi te.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2011, 21:58
Con il pad lo trovo più divertente.
Ma dimmi te.
Ed è solo l'inizio.
Di' che non lo trovi anche più bello e fluido?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 12 Feb 2011, 23:11
No, ok, ho riprovato con il Move.
Ho trovato un settaggio che mi sconfinfera e il gioco, sceso a patti con il puntamento eccessivamente ballerino quando si apre il fuoco (che ha un senso in ottica di realismo) dà decisamente un buon feeling. Rimango esterrefatto per alcune scelte palesemente anti-move tipo quando ricarichi che la telecamera diventa parzialmente incontrollabile, o quando prendi le munizione dalle scatole. Bloccando la telecamera si perde il riferimento al puntatore, con il rischio che quando riprendi il controllo stai ruotando come un danzatore impazzito. Quando si prende il jetpack il controllo cambia quasi completamente, lasciando un po' disorientati. Però con un po' di pratica si scorgono i vantaggi del controllo a puntamento, e diventa, nonostante tutto, meglio che con il pad.
Ci vuole un po' di perseveranza, se ho avuto un po' di difficoltà io che ero abituato al Wii, figuriamoci chi non ha mai giocato in questo modo.
Comunque sì, il gioco non offre nulla che non si sia già visto mille altre volte ma con un level design finalmente un pelo più arioso e un setting decisamente notevole (si spera mantenga questa qualità fino alla fine).
Comunque usatissimo o a prezzo medio. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 13 Feb 2011, 00:20
Citazione da: Wis
Comunque usatissimo o a prezzo medio. yes
Io invece non lo voglio manco in regalo, e mi dispiace, perchè non avendo risolto il mio problema con i controlli non ho nemmeno dato peso al resto e quindi non posso nemmeno esprimermi.
Ho ridato la mia PS3 prestata a mio fratello in attesa di Portal 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 09:04
Ma il video di Cangialosi su iWaggle 3D l'avete visto? Spiega per mezzora (mezzora davvero) i vari settaggi. Non dovendoci fare sopra una tesi di laurea ho chiuso dopo un quarto d'ora, ma sicuramente a chi ha il Move è d'aiuto per trovare il settaggio ideale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 09:06
Comunque usatissimo o a prezzo medio. :yes:
No cryu.com? Ahiahiahiahi!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2011, 10:32
In multy, comunque, il Move è sgravato: puoi stare lì tranquillamente a telecomandare, sparando a sprayissimo, e avere la meglio su 3/4 avversari a medio e corto raggio. Sniperando, poi, immagino sia altrettanto avvantaggiato [non ho provato, che l'ultima volta che ho visto le zone più aperte della mappa mi è venuta la cataratta].

Spero vivamente che Guerrilla poi nel definitivo ce lo metta un filtrino, che, insomma, non mi sembra corretto per chi ci vuole sfondare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 13 Feb 2011, 11:42
Si Cryu l' ho visto quel video in cui si spiegano i settaggi, ma in 4 anni di controlli ad infrarossi non mi è MAI capitato un gioco che mi ha obbligato a smanettare sui settaggi in questa maniera.
Sono cose che magari faccio dopo l' acquisto retail, ma mai durante una prova in cui di solito i controlli default funzionano per forza e le opzioni servono giusto a "limare" qualche preferenza.
Il punto qui è che anche smanettando sui settaggi non trovo una configurazione ideale, perchè il puntatore si comporta in altra maniera.
Ho lo stesso problema che riscontrai in Killzone 2 coi controlli tradizionali, quando vedendo giocare gli altri mi pareva tutto molto bello, ma col pad alla mano e quel terribile lag diventava per me qualcosa di ingiocabile ed era difficile convincere qualcuno di un problema che altri non notano.
 Ed infatti non l' ho giocato, come non giocherò questo Killzone 3.
Sono ormai abituato a ben altro e le mie sono semplicemente osservazioni personali. Non è che finisce il mondo se non lo gioco io. :)
 

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 11:45
Ma giocarci col pad?
Suvvia, pensavate mica servisse davvero a qualcosa quell'affare con la pallina luminosa?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 13 Feb 2011, 11:56

Sono ormai abituato a ben altro

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 13 Feb 2011, 12:10
Ma giocarci col pad?
non gioco in soggettiva col pad dall' agosto 2007
ognuno ha la sua next gen :yes:


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 13 Feb 2011, 12:17
giusto per info, posto come deve essere implementato per me un sistema di controllo ad infrarossi, poi lascio che mi fanno le pernacchie :D
http://www.youtube.com/watch?v=q-wK3EkGl4s

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 13 Feb 2011, 13:55
Basta un po' di pratica, J.J.
E' solo leggermente differente dalla classica implementazione a cui si è abituati su Wii.
Ieri dopo 3 partite ero perfettamente padrone della situazione, con le eccezioni sopra descritte in cui la telecamera si blocca (basta stare fermi, comunque).
Non mi dire che tu su Wii riuscivi a giocare perfettamente sin da subito perchè non ci credo. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2011, 14:09
La demo SP è solo per PS PLUS?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 13 Feb 2011, 14:23
Controlli a parte, nella demo ho ritrovato diverse cose che nel secondo non mi erano piaciute, in primis un level design poco decifrabile e un po' pretestuoso. Nella battaglia con il secondo tank, per esempio, un muretto taglia in due il cortile e ti separa dal mezzo. Invece di farti combattere in una bella arena aperta, quindi, ti costringono a imbudellarti in una serie di passaggi stretti con nemici che fanno pop up da dietro l'angolo. Questo insistere sui combattimenti a breve distanza non lo capisco, visto che Killzone funziona meglio in quelli a media e lunga distanza, nel corpo a corpo sembra di dover parcheggiare un camion in un box doccia.
Quando finalmente arrivi sulla terrazza non capisci che devi girarti e salire le scale alle tue spalle, anche perché non si notano. In un gioco del genere, per mantenere alto il ritmo, è importante costruire lo scenario in modo che il giocatore capisca subito dove andare e cosa fare, ma in K2 e K3* questo spesso non avviene.

* per K3 mi riferisco chiaramente solo alla demo, ma in una recensione (credo di Joystiq) si criticava questo aspetto in quanto abbastanza frequente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 13 Feb 2011, 14:38
Il girotondo per raggiungere il secondo tank è la morte del level design. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 13 Feb 2011, 15:54
Non mi dire che tu su Wii riuscivi a giocare perfettamente sin da subito perchè non ci credo. ^__^
se con "da subito" intendiamo il primo Red Steel, quello del lancio della console nel novembre 2006, assolutamente no.
Così come Far Cry, Call of Duty 3, Medal of Honor Vanguard e tutti gli FPS dell era pre-Prime, che per me sono tutti ingiocabili dal primo all ultimo.
Ed infatti non mi sono mai nemmeno lontanamente sognato di giocarli.

Se invece con "da subito" intendiamo il sistema oggi in uso e cioè Prime Corruption dell agosto 2007 allora assolutamente si, come in qualsiasi gioco per me si è trattato di amore a prima vista, ovviamente si skillano le abilità giocando, ma si, direi che ho giocato "perfettamente" da subito.

E non sono disposto a fare passi indietro visto che nel frattempo da Prime in poi il sistema è andato migliorando.
Ma non voglio trasformare il topic in una mia lamentela sui controlli che non ho altro da aggiungere alla discussione :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 13 Feb 2011, 18:50
Io anche con Prime3 ho avuto un periodo di rodaggio. Prima d'esso avevo giocato solo con Red Steel (il primo), e anche lì una volta abituati al controllo non era male (zoom a parte).
Se uno che non ha mai giocato lo metti a controllare Prime3 scappa in lacrime dopo poco. Esattamente come se gli metti in mano un pad con controllo dual stick.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 13 Feb 2011, 18:54
In multy, comunque, il Move è sgravato: puoi stare lì tranquillamente a telecomandare, sparando a sprayissimo, e avere la meglio su 3/4 avversari a medio e corto raggio. Sniperando, poi, immagino sia altrettanto avvantaggiato [non ho provato, che l'ultima volta che ho visto le zone più aperte della mappa mi è venuta la cataratta].

Spero vivamente che Guerrilla poi nel definitivo ce lo metta un filtrino, che, insomma, non mi sembra corretto per chi ci vuole sfondare.

Questo era ultra previsto (in fantastici thread dove c'era chi sosteneva una superiorità anche di risultati del dual yawn analog rispetto al wiimote).
Ovvero chi vorrà riuscire bene in fps move-pad dovrà per forza di cose utilizzare il move online o piglierà solo scappellotti.

E sì commercialmente o vogliono spingere molto il Move o converrebbe poter andare in situazioni pad only pena disaffezione al gioco online da parte di molti utenti (che poi i sonari son restii ai cambiamenti che stanno ancora giocando con il pad del snes tanto gli analogici precisi non servono).

---

Sì ma il casino Wis é dato dall'analogico di sinistra, o dal far le due cose assieme, non dal puntatore in sé.
Mio padre ad esempio, a digiunissimo, ricordo con mia figlia si era messo tranquillamente a giocare a Link's crossbow training (é un arcade dove in genere non devi controllare la deambulazione del personaggio).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 13 Feb 2011, 19:15
Il girotondo per raggiungere il secondo tank è la morte del level design. :(

ma se è fichissima quella parte  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 19:22
Per me il level design della demo rullissima.
L'unica cosa che mi ha dato fastidio è quando si spara con il martello dell'alba fisso ai primi carri, perché tendono a rimanere nascosti. Ma ho trovato entrambi i percorsi all'andata e al ritorno dalla piazza molto ben studiati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2011, 19:30
La demo SP è solo per PS PLUS?

Anche per i cittadini di Hong Kong [qualche pagina fa avevo postato istruzioni per ottenere il visto ;D], ma l'han rimossa.
Dovrebbe diventare pubblica, boh, mercoledì?
Altrimenti dovrebbe trovarsi via torrent.


E sì commercialmente o vogliono spingere molto il Move o converrebbe poter andare in situazioni pad only pena disaffezione al gioco online da parte di molti utenti (che poi i sonari son restii ai cambiamenti che stanno ancora giocando con il pad del snes tanto gli analogici precisi non servono)

Yep, sono in una situazione un po' del caspio: magari vogliono spingere Move, quando 'ghettizzandolo' in partite dedicate probabilmente appassirebbe in poco tempo, ma così inquinano il gioco agli altri [ma lo inquinano anche a me, che sentirmi pHorte aggratis mi fa schifo], rischiando di inimicarsi i tradizionalisti assidui.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 13 Feb 2011, 19:37
D'altra parte mi sembra che molti abbiano tagliato la testa al toro ignorando del tutto il Move (Bulletstorm niente, Call of Duty niente, Uncharted 3 al momento niente, Resistance 3 ancora non si sbottonano). A occhio e croce è già bello che appassito. L'unica spinta potrebbe arrivare dal supporto nel prossimo CoD, forse quell'utenza sarebbe disposta a spendere di più per vincere, ma per come si stanno mettendo le cose Move rimarrà periferica da giochi dedicati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 19:40
ma per come si stanno mettendo le cose Move è già belle che spacciato
tu lo dici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: pinuzzo - 13 Feb 2011, 19:48
ma per come si stanno mettendo le cose Move è già belle che spacciato
tu lo dici.

io l'ho comprato alla grandissima  :baby:
mi sto divertendo molto, è molto preciso e nel multy faccio un botto di uccisioni  :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2011, 20:04
L'unica spinta potrebbe arrivare dal supporto nel prossimo CoD, forse quell'utenza sarebbe disposta a spendere di più per vincere

Yeppa, considerando quanto fa schifo mediamente l'utenza di CoD. :D
Ma CoD non è un gioco da Move.
È MOLTO più dinamico di KZ3, e l'agilità nei movimenti influisce nettamente di più.
Godersi il plus della mira a scapito dell'agilità andrebbe bene giusto ai camper hardcore nelle modalità più statiche. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 14 Feb 2011, 02:47
Ma CoD non è un gioco da Move
ma veramente i ragazzi di Treyarch versione infrarossi sull ultimo Black Ops hanno fatto un ottimo lavoro sui controlli
 così preso a casaccio in sto filmato
http://www.youtube.com/watch?v=d77XeiekrQE&feature=related
così come anche in Modern Warfare Reflex (che su wii è stato sviluppato da treyarch e non da YW)
ed anche in COD World at War hanno fatto un buon lavoro anche se il team che se ne è occupato sono  tali Exakt.
Alla fine l' unico veramente "brutto" da giocare è COD 3, e guardacaso è l' unico antecedente a Prime 3, visto che da Prime in poi non ha più sgarrato nessuno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 06:50
Fermo lì.
Non ho detto che CoD non si può fare con controlli IR.
Ho detto che questi ultimi non sono competitivi in un eventuale contesto misto col pad.
È un gioco molto più movimentato, più run & gun e meno spray a cazzo di un KZ3, dove il fatto che accopppo telecomandosamente gente tra l'altro è discretamente compensato dal fatto che ci si muove tutti un po' legni. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 09:11
No Teo, secondo me se impari ad usare il controllo di movimento quelli con il pad te li magni sempre e comunque.
Così come mouse VS pad non c'è storia.
Lo spray in Killzone è voluto, ma con un gameplay più preciso e dinamico non cambierebbe nulla (anzi).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 09:25
No Teo, secondo me se impari ad usare il controllo di movimento quelli con il pad te li magni sempre e comunque.

Bah. :)

Dovrò organizzare una bella LANnetta a Black Ops/Quake Arena dove J.J./Giobbi usano un Wiimote impostato di tutto punto e io un pad. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 14 Feb 2011, 09:31
ma per come si stanno mettendo le cose Move è già belle che spacciato
tu lo dici.

Sono stato poco furbo, dovevo inventarmi la scusa del regalo come ha fatto Wisky. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 09:39
:orsettoprevidente:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 14 Feb 2011, 12:55
No Teo, secondo me se impari ad usare il controllo di movimento quelli con il pad te li magni sempre e comunque.
Bah. :)
Dovrò organizzare una bella LANnetta a Black Ops/Quake Arena dove J.J./Giobbi usano un Wiimote impostato di tutto punto e io un pad. :P
Non sono d' accordo ma capisco cosa intende Teo.
Però bisogna però che cominciamo a pensare un FPS con controlli IR con la dinamicità dei nemici che gli spetterebbe.
Killzone 3, o lo stesso Goldeneye Wii non sono affatto buoni esempi in questo senso, perchè sono giochi "plasmati" sul pad.
Un buon riferimento è Link Crossbow, dove le sezioni a piedi col pad non si riuscirebbero a gestire proprio oppure Metroid Prime 3 ( anche i primi 2 NPC che avevano pattern gestibili solo con l auto lock e quindi trasferiti in meccaniche IR funzionano, mentre con mira  dual analog sarebbe un disastro cercare di inquadrare la scena senza il crollo dell engine...)

Se invece un gioco è interamente pensato su meccaniche dual analog con l' azione a centro schermo allineata col mirino ( come lo è Killzone, e come lo sono praticamente tutti gli FPS su Wii) è ovvio che sparare col pad che si trova fisso in quella posizione, ad ogni spostamento avrà comunque qualsiasi nemico posizionato "più o meno" sulla nostra linea di tiro e "potrebbe", come sostiene Teo, costituire un vantaggio.
Io non credo sia possibile, ma comprendo le motivazioni di Teo.
Li abbiamo già fatti questi discorsi, i controlli IR "permetterebbero" la dinamicità di uno shooter on-rails in aggiunta al controllo diretto dell avatar, e nessuno di noi credo  sarebbe in grado di gestire meglio una situazione da shooter on-rails con un pad.
Il problema è che gli esempi da portare sono ridotti all' osso, ma basta una demo come Link Crossbow Training (nelle sezioni appiedi) che ha il pattern dei nemici disegnato sui controlli  per materializzare quello che intendo..

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 13:18

Se invece un gioco è interamente pensato su meccaniche dual analog con l' azione a centro schermo allineata col mirino ( come lo è Killzone,

Piccola curiosità en passant: Killzone 3, come il 2, ha un field of view piuttosto stretto [anche se meno]. Una roba che ti possono anche cercare di vendere come *scelta* per rendere le cose più realistiche o quel che pare a loro, ma che come motivazione razionale ha solo una cosa: salvaguardare il più possibile il frame-rate.

Bene, con un FoV così lottare sul medio e sopratutto corto raggio tende a diventare un pain in the ass poco giocabile rispetto a titoli che propongono una visualizzazione più cristiana. Tranne che col Move, proprio per il fatto che dici tu, dello slegamento tra linea di tiro e sguardo.

Quindi sì, sostanzialmente Killzone 3 rimarrà anche un titolo pensato col pad in testa, ma per certe sue caratteristiche si esprime meglio col Move. Anche se involontariamente. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 14 Feb 2011, 13:38
Citazione da: teokrazia
Quindi sì, sostanzialmente Killzone 3 rimarrà anche un titolo pensato col pad in testa, ma per certe sue caratteristiche si esprime meglio col Move. Anche se involontariamente.
Ma Teo con me sfondi una porta aperta eh  :)
 per me qualsiasi FPS con controlli IR diventa in automatico più giocabile e godibile anche se il controllo è solo "accessorio"
 io gioco oggi ai Call of Duty solo perchè hanno i controlli IR su Wii, altrimenti è una serie che bypasserei proprio, ( anche perchè non ci gioco in multi) così come il mio interesse per Killzone 3 ruotava solo attorno a questo fattore, anche se sono delusissimo
(ma non mollo, all' uscita rifaccio un tentativo)
cmq si, ci siamo capiti, io semplicemente intendo questo gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=QwlzPAFg_gA&feature=related
se vogliono vendere il Move, devono fare giochi che al di là del vantaggio nella competizione, diano effettivamente un senso alla periferica, che non sia quasi esclusivamente estetico ( visto che pare nessuno noti questa cosa)
Ma il problema c è anche su Wii ed i passi indietro si notano pure lì.
I due FPS "natalizi" del Wii, entrambi di Acvtivision (Black Ops e Goldeneye) hanno il supporto al clssic controller, e se questo fatto è giustificabile per Black Ops che è multipiatta non lo è affatto per Goldeneye.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 13:46
Ma Teo con me sfondi una porta aperta eh  :)
 per me qualsiasi FPS con controlli IR diventa in automatico più giocabile e godibile anche se il controllo è solo "accessorio"

Avevo capito benissimo. ^^
È che in questo caso c'era un plus ulteriore, piuttosto curioso.

Comunque, dai, fattelo Killzone 3.
Non ti appagherà totalmente sul piano dei controlli, ma compensi un po' facendoti un bagno di grafica. :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 14:12
Teo qui hanno messo pure la coop in splitscreen, la motivazione del FOV a causa del framerate non regge più moltissimo.
Ormai basta un algoritmo di tessellation (o simili) decente per scongiurare problemi di "schermo troppo pieno di roba che rallenta".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 14:26
Teo qui hanno messo pure la coop in splitscreen,

In due quadrati che manco ricoprono tutti i pixel dello schermo. :P


]Ormai basta un algoritmo di tessellation (o simili) decente per scongiurare problemi di "schermo troppo pieno di roba che rallenta".

Ma infatti c'è qualcosa del genere [LOD o sarcazzi], è che a giudicare dal cambio al volo di dettaglio di certi modelli o altri fenomeni di comparsa a vista pare già un po' tirato.

Al di là delle eventuali motivazione tecniche, rimane il fatto che un FoV così è anticostituzionale.
In multiplayer, poi, non ti dico. ^^

Se è frutto di una scelta precisa, beh, ancora peggio.
Ma Guerrila non è nuova a 'ste cose.
Si veda il voler pompare il più possibile la grafica del multy per renderla come quella del singolo, cosa che soprattutto su console non fa nessuno.
E quando ti piangono gli occhi per il frame-rate a grattugia forse il perché dovrebbe essere palese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 14:33
Anche il "sono imbecilli" è una spiegazione come un'altra. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 14 Feb 2011, 14:41
Wis sta a Killzone come io sto a God of War.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 14:56
A proposito di GoW e di ultraviolenza: ma che nerdata senza scampo è la scena finale della demo?
A letto gli adulti, proprio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 17:18
A letto gli adulti, proprio.

:D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2011, 18:47
Anche il "sono imbecilli" è una spiegazione come un'altra. ^__^


Credo più che Killzone con Gran Turismo sia la serie costretta all'effetto wow grafico sempre e cmnq.

Nel senso Sony li finanzia e mica bruscolini soprattuttto per quello, non é tanto importante il gameplay in killzone quanto il vendere console perché é "bello" graficamente, é più una dimostrazione delle potenzialità grafiche della console che altro, e dovendo esser pompato ed essendo la gente abbagliata dalle foto anche a 1fps al diavolo il resto.

Suppongo io chiaramente ma non credo di andar troppo lontano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 14 Feb 2011, 18:56


Credo più che Killzone con Gran Turismo sia la serie costretta all'effetto wow grafico sempre e cmnq.

Nel senso Sony li finanzia e mica bruscolini soprattuttto per quello, non é tanto importante il gameplay in killzone quanto il vendere console perché é "bello" graficamente, é più una dimostrazione delle potenzialità grafiche della console che altro, e dovendo esser pompato ed essendo la gente abbagliata dalle foto anche a 1fps al diavolo il resto.

Suppongo io chiaramente ma non credo di andar troppo lontano.
Considerano che lo stesso si sia verificato per Heavenly Sword, e che le medesime mire, per fortuna graziate dal minimo di competenze dei programmatori con Uncharted, direi che le tue supposizioni non siano peregrine, purtroppo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Tetsuo - 14 Feb 2011, 23:28
é già stato leakato in rete a 15 gg dall'uscita ufficiale

too bad :no:



Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2011, 00:06
Uffi, ci voglio giocare :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 15 Feb 2011, 00:20
é già stato leakato in rete a 15 gg dall'uscita ufficiale
Perfetto, corro subito a scaricare...













...40 giga di gioco  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 15 Feb 2011, 09:37
E comunque il buon vecchio Killzone 2 è ancora il modo migliore di mostrare cosa può fare la PS3 a un amico... (ne sa qualcosa il mio compare di ieri sera, che sta ancora raccogliendo la mascella da terra mentre scrivo).
Il problema è che ora mi è venuta voglia di giocare al terzo, mentre speravo di poter aspettare.

Immagino tuttavia che anche per Killzone 3 come per Little Big Planet 2 la versione UK sia incompatibile con i DLC dello store italico, nel qual caso - come per Little Big Planet 2 - resisterò alla tentazione (non esiste che cacci 70 euro e, in ogni caso, io voglio l'audio inglese. E ancora, quel che più conta, questa grottesca politica di Sony deve essere punita).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 15 Feb 2011, 12:01
Post per Ferruccio:
come al solito una gioia per chi scrive una recensione, i commenti di multi.it
"vorrei solo farvi notare che black ops ha ottenuto 4 decimi in più...


... la mia domanda pertanto è la seguente ...


... che vi eravate fumati?"

"lo sapevo ke avrebbe preso 9.0!!!!!!!"

"A parte il 9.4 di black ops e che 9 è cmq un signor voto va beh...
Se avete scritto che rispetto al 2 è migliorato perchè ha 4 decimi in meno??
Cmq sia mio al day one"

"Peccato, speravo un tantino di più. Vabbé, la mia idea sul suo acquisto non cambia, mio appena possibile!"

"In single player e' un gioco da 6.5/7 niente di+."

"Gioco fantastico impeccabile ma secondo me 9 è fin troppo...."

E questo solo dai primi 10 commenti.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2011, 12:33
E comunque il buon vecchio Killzone 2 è ancora il modo migliore di mostrare cosa può fare la PS3 a un amico... (ne sa qualcosa il mio compare di ieri sera, che sta ancora raccogliendo la mascella da terra mentre scrivo).
Il problema è che ora mi è venuta voglia di giocare al terzo, mentre speravo di poter aspettare.

Immagino tuttavia che anche per Killzone 3 come per Little Big Planet 2 la versione UK sia incompatibile con i DLC dello store italico, nel qual caso - come per Little Big Planet 2 - resisterò alla tentazione (non esiste che cacci 70 euro e, in ogni caso, io voglio l'audio inglese. E ancora, quel che più conta, questa grottesca politica di Sony deve essere punita).
Sì, vabbé, allora dillo che vuoi battere il record di cose brutte in un singolo post.
Innanzitutto PS3 fa molto più bella figura con Unchy 2 e GOW3. In secondo luogo sono i giochi UK a non essere multilingua, ma quelli italiani sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 15 Feb 2011, 12:45
Eh GoW l'ho prestato e Unchy 2 non avevo bene in mente che parte caricare (ma l'ho avuto in mano per qualche secondo prima di decidermi per Killzone 2).
Killzone 2 è facile: metti lo sbarco e giochi per due minuti. Fine.  :-[

Giusta osservazione sul multilingua, denghiu, ma resta il mio desiderio di far pesare a Sony la sua demenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 15 Feb 2011, 13:47
Secondo me KZ2 è pure invecchiato male, Uncharted 2 e GoW3 lo asfaltano sotto praticamente tutti i punti di vista.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 15 Feb 2011, 15:41
Secondo me KZ2 è pure invecchiato male, Uncharted 2 e GoW3 lo asfaltano sotto praticamente tutti i punti di vista.
Killzone 2 era curatissimo ma aveva le texture bauscia. Confrontato con due giochi con texture e AA della madonna ci sfugura assaje.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 15 Feb 2011, 15:43
i commenti di multi.it
Non serviva altro eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 15 Feb 2011, 16:22
Post per Ferruccio:
come al solito una gioia per chi scrive una recensione, i commenti di multi.it
"vorrei solo farvi notare che black ops ha ottenuto 4 decimi in più...


... la mia domanda pertanto è la seguente ...


... che vi eravate fumati?"

"lo sapevo ke avrebbe preso 9.0!!!!!!!"

"A parte il 9.4 di black ops e che 9 è cmq un signor voto va beh...
Se avete scritto che rispetto al 2 è migliorato perchè ha 4 decimi in meno??
Cmq sia mio al day one"

"Peccato, speravo un tantino di più. Vabbé, la mia idea sul suo acquisto non cambia, mio appena possibile!"

"In single player e' un gioco da 6.5/7 niente di+."

"Gioco fantastico impeccabile ma secondo me 9 è fin troppo...."

E questo solo dai primi 10 commenti.  :D

...

Gesù...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 17:44
Demo ITA per tutti.
Can't wait to listening to Rico-Ubaldi :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 16 Feb 2011, 19:06
Demo ITA per tutti.
Can't wait to listening to Rico-Ubaldi :yes:
nn é la stessa di una sett. fa x plus user?  quella era solo inglese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: stone21 - 16 Feb 2011, 22:00
Provati due minuti ieri. Confermo quando detto da Luv qualche pagina fa, dove in alcuni frangenti non vedi la strada.
Per il resto sono stati due minuti brutti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 22:02
Demo ITA per tutti.
Can't wait to listening to Rico-Ubaldi :yes:
nn é la stessa di una sett. fa x plus user?  quella era solo inglese.
Ahimè sì :(

Stone brutto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: stone21 - 16 Feb 2011, 23:16
Si, ma solo per due minuti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 23:18
Tipo Lady Shrek, ma solo a cavallo di mezzanotte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UncleRight - 17 Feb 2011, 08:35
Provato la demo pure io. Che dire? Non riesco a capire se mi è piaciuta o meno, una cosa sicura è che hanno leggermente migliorato il FOV e sistemato il frame rate. Sev è ancora un nano però...Rico DEVE morire come Carmine in GoW. In poche parole un more of the same che tenta di aggiustare il tiro di KZ2, ma se devo essere sincero il migliore, nonostante le limitazioni tecniche, rimane il primo. Prezzo consigliato 19,90.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 17 Feb 2011, 08:49
Mi hai spoilerato GoW. :(
Ma Rico spero muoia all'inizio del gioco tra atroci sofferenze. Per mano di Sev, perchè è un traditore. Anzi no, così, per puro diletto, la sua stupidità è un movente più che sufficiente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 17 Feb 2011, 10:01
Rico è uno dei personaggi più scemi, inumani, antipatici e stronzi della storia dei vg.

(e come soldato lo avrebbero fucilato ventisei volte in un esercito vero, visto che ammazza a pedate i commilitoni, cfr. Killzone 2)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2011, 10:03
Come fate a ricordarvi qualcosa della trama di KZ2? Io non mi ricordo neppure chi fosse il protagonista.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 17 Feb 2011, 10:11
io lo ricordo perfettamente
era lo hobbit Moro Danderfluff (http://www.chriswetherell.com/hobbit/index.php)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 17 Feb 2011, 10:18
Come fate a ricordarvi qualcosa della trama di KZ2? Io non mi ricordo neppure chi fosse il protagonista.

Ci stavano i soldati... Mussolini... un negro ispanico... tutti dicevano "go! go! go!"...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2011, 10:22
Lo Zio Fester me lo ricordo anch'io. Ma se non sbaglio era solo nel FMV iniziale. Intro e titoli di coda del gioco erano molto ben realizzati e li ricordo bene. E' su quello che ci sta in mezzo che ho buio totale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 17 Feb 2011, 10:25
io ricordo anche che in una modalità online c'erano tipo 20 persone dentro una stanza che buttavano granate a caso sul pavimento.
morivano, rientravano nella stanza e ricominciavano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 17 Feb 2011, 10:29
Se tanto mi dà tanto riusciranno a riprodurre il nulla cosmico di sceneggiatura e personaggi pure qui.
Il primo in confronto era I Promessi Sposi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 17 Feb 2011, 10:39
io ricordo anche che in una modalità online c'erano tipo 20 persone dentro una stanza che buttavano granate a caso sul pavimento.
morivano, rientravano nella stanza e ricominciavano.

E questo perché giochi coi noob. Dovevi avere un poco di pazienza e salire di un paio di livelli, dai.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UncleRight - 17 Feb 2011, 10:55
In definitiva in Olanda, sanno fare bene solo le canne!  :yes:
La serie Killzone è solo FUMO e pure di bassa qualità...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Anaheim - 17 Feb 2011, 12:06
In definitiva in Olanda, sanno fare bene solo le canne!  :yes:
La serie Killzone è solo FUMO e pure di bassa qualità...  :whistle:

Io continuo ad essere dell'idea che gli Helgast hanno molto più carisma di qualsiasi personaggio visto in CoD..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 17 Feb 2011, 12:17
Hai ragione.
E nonostante questo riescono a proporre sceneggiature vegognose.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 17 Feb 2011, 12:23
probabilmente lo fanno per non far sentire il gameplay troppo solo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 17 Feb 2011, 12:36
Rico in KZ2 è l'equivalente videoludico di Jar Jar, fa un cazzo ed è insopportabile, ma quando fa qualcosa fa solo disastri.
Nel primo Killzone era persino più stupido, ma era controbilanciato dall'intelligenza di Hacka, con cui aveva spesso diverbi:

Rico: "Visto? Alla fine il cervellone ha dato ragione allo scimmione"
Hacka: "Anche una scimmia riuscirebbe a scrivere Shakespeare se avesse tempo"
Rico: "...e chiccazzo è Shakespeare??"

Ho scaricato la demo ieri sera e finita nel giro di 5 minuti anche a livello più difficile, mi è parso tecnicamente migliore del secondo e più pulito. Purtroppo mi è parso anche più facile, gli Helgast mantengono troppo la posizione e confermo quello che alcuni siti hanno fatto notare, ovvero che se ti becchi una granata sui piedi hai più possibilità di sopravvivenza. E anche se capita di morire c'è sempre Rico che ti resuscita.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2011, 13:10
La demo non dovrebbe essere indicativa dell'AI. Le recensioni ne parlano molto bene, con riserva sul fatto che i nemici spammano granate quindi bisogna continuamente scappare a destra e a manca.
Anche la difficoltà non dev'essere quella reale. La demo è facilissima più che altro per la pochezza dei nemici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 17 Feb 2011, 23:23
In definitiva in Olanda, sanno fare bene solo le canne!  :yes:
La serie Killzone è solo FUMO e pure di bassa qualità...  :whistle:

Io continuo ad essere dell'idea che gli Helgast hanno molto più carisma di qualsiasi personaggio visto in CoD..

Però recuperando Cesare per Cesare sperando non ricompaia qualche sonaro a voler dar torto a tutti costi non é che siano propriamente farina del loro sacco eh:

http://www.gamespot.com/users/Setho10/show_blog_entry.php?topic_id=m-100-25574699

(http://www.coverbrowser.com/image/finnish-dvds/932-1.jpg)

http://4.bp.blogspot.com/_HQxxwRo0NUo/TUNeB_KDG_I/AAAAAAAACHs/nEwJvylofzY/s1600/1297_5_large.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=mHDKwMlspHE&feature=related

1999

E inizio anni '90: http://en.wikipedia.org/wiki/Jin-Roh:_The_Wolf_Brigade
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2011, 23:32
Vabbé, fosse solo quello. :D
Nel 2004, all'uscita di Killzone, ce n'erano già a catafottere di giochi coi nemici dagli occhi rossi [Psi-Ops, Ninja Gaiden, i primi due che mi vengono in mente].

Poi sì, son bellocci, ma a parte Visari, che aveva un carisma che buca lo schermo, non è che l'abbian capitalizzato chissà che 'sto fascino, limitandosi a proporlo come puro, semplice e bidimensionalissimo glamour.

Vediamo nel 3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 17 Feb 2011, 23:51
Beh, non è solo la questione estetica che li rende affascinanti, è proprio la trama del primo che era scritta degnamente.
Con i "cattivi" che sono cattivi fino ad un certo punto, perchè frutto della cattiveria e menefreghismo dei "bravi".
Anche l'impostazione similnazi aveva un suo fascino, e Hacka per esempio era un gran personaggio, anche se non sono chiarissimi i motivi per cui diserta il suo esercito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 00:27
Con i "cattivi" che sono cattivi fino ad un certo punto, perchè frutto della cattiveria e menefreghismo dei "bravi".

Ma anche nel 2 si guarda con una certa empatia agli hig, proprio grazie a un'altra intro da favola capeggiata da un Visari TANTO.
Poi sì, il primo c'ha un Hakha interessante e un team di buoni nello standard della task force.
Il 2 è animato da gente che di nome fa Cacca e di cognome Pupù, e i dialoghi ne risentono di conseguenza, anche se si chiude con un finale che comunica davvero qualcosa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 00:32
Come ha detto Cryu, l'inizio e la fine non si discutono, è tutto quello che ci sta in mezzo che non è assolutamente all'altezza, nè emotivamente, nè a livello di scrittura.
Templar l'hanno letteralmente buttato via, Rico è troppo presente anche se non merita un nichelino e gli altri due personaggi del primo sono MIA (Teo poi te lo spiego).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 07:57
e gli altri due personaggi del primo sono MIA (Teo poi te lo spiego).

Ma no, ho capito!

(http://restauratrice.altervista.org/mia.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 10:45
Ma alla fine la demo è piaciuta solo a me e a Teo?
Per me siete pazzi. Anzi, c'avete lag e Killzone 2 vi sta facendo schifo ora con 2 anni di ritardo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 11:00
Il tuo problema è che non hai mai giocato FPS su PC.
Il problema di Teo lo ignoro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Feb 2011, 12:21
Io gli FPS su PC li ho giocati, e Killzone mi piace lo stesso (ancora non ho provato la demo del 3). Non da strapparmi le mutande, ma mi piace. Siete talebani. Soprattutto teokhomeini.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 12:28
c'avete lag e Killzone 2 vi sta facendo schifo ora con 2 anni di ritardo.

:D :D :D


Soprattutto teokhomeini.

Il che non spiegherebbe perché ci sono FPS console che mi dicono di più. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 12:32
Il tuo problema è che non hai mai giocato FPS su PC.
Mica vero. Da Wolfenstein 3D a HL2 passando per Quake e Doom vari. Non sono un purista (e figuriamoci, quella è gente che gioca ai videgiochi seduta su una sedia) ma sono almeno due generazioni che su console ci stanno ottimi FPS, con il meglio che è addirittura multiformato.
Poi certo, potrei ricredermi la prossima generazione quando usciranno PC in grado di far girare Crysis 1.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Feb 2011, 12:33
Soprattutto teokhomeini.

Il che non spiegherebbe perché ci sono FPS console che mi dicono di più. :P[/quote]

Ma no, mica dico che hai pregiudizi riguardo gli FPS su console. E' che hai standard altini. Tipo vedi un'animazione non perfettamente corrispondente al colpo subito e ti esplode il cervello. A me non fa tantissima impressione. Tutto qui.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 12:35
Tipo vedi un'animazione non perfettamente corrispondente al colpo subito e ti esplode il cervello.

 :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 12:35
Tipo vedi un'animazione non perfettamente corrispondente al colpo subito e ti esplode il cervello.
In realtà è tutta scena. In fase di preview mi aveva venduto per ottime le hit response di Black Ops (urgh) e mi ha decantato per mesi quelle di Left 4 Dead. Quando poi le ho viste volevo staccargli un dito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 12:38
In realtà è tutta scena. In fase di preview mi aveva venduto per ottime le hit response di Black Ops (urgh)

Ma se, assieme all'IA, è subito una delle cose a cui ho chiesto a Treyarch se ci stavano lavorando e su cui poi non intransigito nella rece? :(


e mi ha decantato per mesi quelle di Left 4 Dead. Quando poi le ho viste volevo staccargli un dito.

Com'è che t'avevo detto?
Left 4 Dead, il primo.
A 60 FPS.

Quando ho 5 minuti ti faccio un filmatino coi disegnini, va. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 12:45
Ma se, assieme all'IA, è subito una delle cose a cui ho chiesto a Treyarch se ci stavano lavorando e su cui poi non intransigito nella rece? :(
Quando t'ho chiesto io com'erano hai fischiato come neanche mi fosse passata dietro Irina Shayk.
Bugiardo :yes:

Citazione
Left 4 Dead, il primo.
Capisco, per il secondo le hanno peggiorate.

Che poi ha poco senso fare i pignoli sulle hit response. Tanto fanno schifo in tutti i giochi tranne MW 1-2 e RE4-5.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 12:49
Che poi ha poco senso fare i pignoli sulle hit response. Tanto fanno schifo in tutti i giochi tranne MW 1-2 e RE4-5.

No, vabbé, basta, siamo ufficialmente incompatibili. :no:
Spero che Killzone 3 ti faccia schifo e a me piaccia, o viceversa, così la finiamo una volta per tutte con queste flebili comunelle e ci sputiamo e basta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 12:55
A te è già piaciuto il pallido Black Ops. Ormai sei il bunga bunga degli sparotti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 18 Feb 2011, 13:07
Io gli FPS su PC li ho giocati, e Killzone mi piace lo stesso (ancora non ho provato la demo del 3). Non da strapparmi le mutande, ma mi piace. Siete talebani. Soprattutto teokhomeini.

io son daccordo con ferruccio e cryu. pure io lo sto apprezzando kzone3. la demo single player mi ha soddisfatto nel complesso.

uniche perplessità
hit response effettivamente mediocre. ma in halo qualsiasi cosa ti facciano vieni sbalzato via manco ti fossi fatto un frontale con un tir. eppure non ci sono tutte queste critiche. le mezze hit response di kz3 sono cmq un passo avanti rispetto ai bungie. quindi non lo vedo come un problema.

io penso che questo ipercriticismo rispecchi l'impressione che mi son fatto della scena odierna. ci sono dei brand intoccabili, a cui vengono perdonate carenze enormi e altri titoli che invece non godono dello stesso impatto perchè non ereditano l'hype dei capitoli precedenti.

succede così per OGNI cod, per ogni Halo, per OGNI gioco rockstar (definire Red dead un Goty è una bestemmia verso 3/4 di ciò che uscito quell'anno, e preciso che a me è piaciuto Rdr).

il primo kzone non ha innovato niente ,non era un capolavoro. era solo un buon gioco nel complesso. risultato? il seguito ha dovuto scontrarsi con una critica impietosa, che guardava al brand senza pensare di dovergli niente.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 18 Feb 2011, 13:18
Io gli FPS su PC li ho giocati, e Killzone mi piace lo stesso (ancora non ho provato la demo del 3). Non da strapparmi le mutande, ma mi piace. Siete talebani. Soprattutto teokhomeini.

io son daccordo con ferruccio e cryu. pure io lo sto apprezzando kzone3. la demo single player mi ha soddisfatto nel complesso.

uniche perplessità
hit response effettivamente mediocre. ma in halo qualsiasi cosa ti facciano vieni sbalzato via manco ti fossi fatto un frontale con un tir. eppure non ci sono tutte queste critiche. le mezze hit response di kz3 sono cmq un passo avanti rispetto ai bungie. quindi non lo vedo come un problema.

io penso che questo ipercriticismo rispecchi l'impressione che mi son fatto della scena odierna. ci sono dei brand intoccabili, a cui vengono perdonate carenze enormi e altri titoli che invece non godono dello stesso impatto perchè non ereditano l'hype dei capitoli precedenti.

succede così per OGNI cod, per ogni Halo, per OGNI gioco rockstar (definire Red dead un Goty è una bestemmia verso 3/4 di ciò che uscito quell'anno, e preciso che a me è piaciuto Rdr).

il primo kzone non ha innovato niente ,non era un capolavoro. era solo un buon gioco nel complesso. risultato? il seguito ha dovuto scontrarsi con una critica impietosa, che guardava al brand senza pensare di dovergli niente.



Completamente d'accordo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 13:33
Veramente all'uscita di KZ2 ero solo io a dire che faceva schifo. Tutto il mondo aveva deciso che sarebbe stato ed era fantastico sulla base di un FMV. Poi, come sempre, piano piano la verità è venuta fuori. Se fossi un perdiTeompo ripescherei qualche post di allora.

Ora mi sembra si stia verificando il contrario, siccome KZ2 era brutto si parla male anche di questo che - stando solo alla demo - è un enorme passo avanti in ciò che già andava bene e un clamoroso ripensamento su quasi tutto quello che andava male.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 18 Feb 2011, 13:39
A me il secondo era tutto sommato piaciuto, interpretava il genere in modo personale ma peccava in aspetti fondamentali. La demo del terzo evidenzia che alcune cose sono state sistemate e altre probabilmente no. Penso comunque di farci un giro.
L'astio nei confronti di Killzone penso derivi dal fatto che è sempre stato presentato come un prodotto di alto profilo, ma all'atto pratico gli mancava quella rifinitura che ci si aspetterebbe da un prodotto di simile livello. Non amo Call of Duty e Halo, ma effettivamente hanno una loro visione dell'FPS e la eseguono in modo solido e senza sbavature. Sono ingranaggi lucidati negli anni e che funzionano, per cui è normale che i rispettivi sostenitori non si lamentino più di tanto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 13:42
hit response effettivamente mediocre. ma in halo qualsiasi cosa ti facciano vieni sbalzato via manco ti fossi fatto un frontale con un tir. eppure non ci sono tutte queste critiche.

Forse non ci siamo capiti.
Halo potrà avere pure i pupazzi di cartapesta, ma almeno restituiscono un'idea di balistica coerente.
No, ma figo lanciare una granata e veder la gente saltare via in maniera cinematograficamente-corretta con TOT ms di ritardo dopo, beccare l'aria e accopparla lo stesso o notare che i proiettili hanno strane proprietà per cui gli effetti spesso c'entrano poco con la direzione con cui impattano.

E non mi postare filmati di quello o di Black Ops fatti con la modalità Cinema, che sì, le loro sbavature ce le hanno, mica sono nub da non vederle, ma il demo replay alla base di 'ste feature scazza per essere eseguito in locale, a differenza di una partita online. :P


le mezze hit response di kz3 sono cmq un passo avanti rispetto ai bungie

Ma anche no, se ti piace più l'arrosto che il fumo.
Ma al di là del fatto che a me danno proprio l'idea di da roba rifinita da dilettanti, e che mi fanno proprio l'effetto che poi vengo qui a rimarcare ogni volta, c'è anche da considerare che se la sono menata un attimo:
http://www.youtube.com/watch?v=StjPa6Mdl2E

Ottenendo poi, gioco alla mano, risultati che trovo nel complesso inferiori a qualsiasi FPS meno ambizioso da 'sto punto vista ma più limato. Da Quake in su.

Per renderci un attimo conto, e proporre qualcosa direttamente paragonabile nel suo mischiare roba precalcolata a roba in real time, KZ2 e KZ3 ci fanno una figura misera pure rispetto a un Singularity:
http://next.videogame.it/singularity/88508/

[primo filmato, sulla destra]



succede così per OGNI cod, per ogni Halo,

Che io puntualmente critico assangue, dove ritengo che vadano criticati. :-[


il primo kzone non ha innovato niente ,non era un capolavoro. era solo un buon gioco nel complesso. risultato? il seguito ha dovuto scontrarsi con una critica impietosa, che guardava al brand senza pensare di dovergli niente.

http://www.gamerankings.com/ps3/928377-killzone-2/index.html

Ma poi in realtà in giro ci sono TANTE campane che li vedono come i salvatori del genere, già dal filmato in CG dell'E3, o, peggio, questo pastrocchio messo su probabilmente in tutta fretta con cui si è presentato la prima volta in-game:
http://www.youtube.com/watch?v=2vd9E579AoU

Al di là dell'indiscutibile impatto dell'inizio, caricato dalla forza mistica attribuitagli dal fatto di incarnare in real time la famosa scena del peccato del trailer CG, pare montato con materiale che un team serio terrebbe nel cestino degli scarti.
E fantastica la granata marcia a 2:20, anche se in-game poi se ne vedono di molto peggio. :yes:

Però, ué, ci sono state hole chilometriche, che hanno saturato il Web a botte di .gif.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 14:13
A me il secondo era tutto sommato piaciuto, interpretava il genere in modo personale ma peccava in aspetti fondamentali. La demo del terzo evidenzia che alcune cose sono state sistemate e altre probabilmente no. Penso comunque di farci un giro.
L'astio nei confronti di Killzone penso derivi dal fatto che è sempre stato presentato come un prodotto di alto profilo, ma all'atto pratico gli mancava quella rifinitura che ci si aspetterebbe da un prodotto di simile livello. Non amo Call of Duty e Halo, ma effettivamente hanno una loro visione dell'FPS e la eseguono in modo solido e senza sbavature. Sono ingranaggi lucidati negli anni e che funzionano, per cui è normale che i rispettivi sostenitori non si lamentino più di tanto.
So che non è molto elegante quotare un post per intero, però in questo caso non c'è proprio nulla che posso decidere di togliere.
A me la demo di KZ3 non è dispiaciuta (così tanto) come, nonostante tutto, non era dispiaciuto (così tanto) KZ2. Però è passato parecchio tempo, e l'input lag e la sporcizia video non erano gli unici problemi che avrei voluto vedere risolti. Lo scenario rulla, ma la base nella neve di KZ1 nella mia memoria ha tutt'ora un altro impatto. Spero riescano a riprodurre qualcosa di simile ai SET PISIS del primo in questo terzo, e a darsi una regolata con la sceneggiatura.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 18 Feb 2011, 14:19
la demo del 3 mi è piaciuta più della demo del 2
almeno stavolta quando spari a qualcuno, questi ha la gentilezza di morire.
rimane una certa confusione a video (wis la chiama sporcizia) che fa tanta scena ma mi impedisce di capire cosa succede.
e sono sempre un nano, mannaggia a me!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2011, 14:23
(http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/12/move-sharpshooter-kz3-img0264-rm-eng.jpg)
(http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2010/12/sony-sharp-shooter-ps3.jpg)
(http://resource.mmgn.com/Gallery/full/Sharp-Shooter-PS-Move-Gun-attachment-1041428.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 14:36
Lo scenario rulla, ma la base nella neve di KZ1 nella mia memoria ha tutt'ora un altro impatto.
+__+
Pink Bear Down. Ripeto, Pink Bear Down. L'abbiamo perso!
Cioè, secondo te la Hobbiton di ghiaccio incorniciata da sciabordio polare e tramonto oh-my-oh-my di KZ3 non ha l'impatto di... questo?
(http://img262.imageshack.us/img262/8533/91876220041103790screen.jpg)
che peraltro faceva schifo già a suo tempo, eh. L'unica location curata di KZ1 era la città all'inizio, poi tutto al risparmio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 18 Feb 2011, 14:42
e sono sempre un nano, mannaggia a me!

dai, sono passati 2 anni e il nano è almeno cresciuto di 5cm! meglio che niente.
pensi di prenderlo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 14:47
Non parlo della "location neve", parlo del veder comparire attraverso la tormenta, durante la scalata, una base militare a strapiombo sul nulla scolpita sul bordo di una montagna.
In KZ3 manca tutta la parte di "avvicinamento", sei lì, ti ci buttano dentro, ma non c'è la stessa atmosfera.
Spero nel gioco sia tutto più evocativo. Nel due relegavano le grandi inquadrature aperte quasi alle sole scene non interattive, e sarebbe un peccato se ripetessero questo errore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 15:02
Qui vieni precipitato in una penisola vicina alla base, che raggiungerai piano piano e per vie gagliarde. La cut scene del risveglio nella neve è fenomenale e il primo colpo d'occhio col fucile in mano è da tuffo al cuore.

Basta, ho deciso che vado a cancellare il tuo preorder per spostarlo sulla mia terza copia di Crysis 2, così impari :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 18 Feb 2011, 15:10
e sono sempre un nano, mannaggia a me!

dai, sono passati 2 anni e il nano è almeno cresciuto di 5cm! meglio che niente.
pensi di prenderlo?
probabilmente ho solo le scarpe col rialzo.
l'impressione della demo è stata ottima, ma di certo lascio calmare un po' le acque perchè l'acquisto avventato del 2 ancora mi brucia
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 15:13
Non mi s'è tuffato il cuore, ma non saprei dire il perchè.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 18 Feb 2011, 15:58
Riassumendo le ultime due pagine perchè non vi sto dietro che c'ho da lavorare, KZ2 non era/è mica un gioco brutto e non c'è nemmeno bisogno di revisionismo, al massimo gli mancavano le palle per discostarsi da Modern Warfare, da cui copia persino il colpo di scena.  Oltretutto se non è KZ2 un gioco rifinito non so quale lo sia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 16:11
Non era rifinito e non lo è nemmeno questo terzo.
In confronto i CoD sono titoli Nintendo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Feb 2011, 16:14
Mamma mia, Wis in versione troll non me lo sarei mai aspettato :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 16:43
Però ha ragione [escludendo chiaramente il 3 e Black Ops], e a differenza tua qualche CoD l'ha giocato. :-*

Comunque ho rigiocato nuovamente la demo.
1 - Come ai tempi del 2, apprezzo ancora tantissimo il fatto che Guerrilla ti dia la possibilità di levare il mirino, come una volta facevano un po' tutti e poi a un certo punto han smesso. Via, schermo pulito, e mirare basandosi sui riferimenti fisici
2 - Ho rigiocato anatalvolta sia a Veterano che ad Elite, che sono i due livelli a cui mi sparerò il completo, ed entrambi mi divertono ma non quanto potrebbero. Il primo sarebbe spassoso, se Rico che non ti accudisse costantemente per la salute e le casse non ti accudissero ogni due per tre per le munizioni, granate in primis. Un po' troppo spanatino. Il secondo mi permette di fare un po' meno il ninja tra le coperture, gameplay leggermente spostato verso altri equilibri e ancora di mio gradimento, se Rico non fosse una chiavica di spalla troppo irrazionale per essere presa come riferimento nell'economia di gioco. Sì, ce la si gode un'onciata meglio nella fase in cui sei da solo a fronteggiare tutto il fuoco di sbarramento Helghast
3 - Ricollegandomi a entrambe le perplessità, sarebbe carino se nel definitivo ci fosse un'opzione per
   a - scegliere che Rico non possa curarti
   b - disattivarlo completamente. Perché, seriamente e senza voglia di lamerare: è brutto a vedersi, brutto a sentirsi, brutto a giocarci assieme
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 18 Feb 2011, 17:22
Rico deve morire, su questo concordiamo.

Però io ho giocato CoD!

Il primo.

Su PC.

Quando uscì, nel 1974.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 17:34
Rico deve morire, su questo concordiamo.

Potessi sostituirlo con un amichetto online. :(
Penso che perfino Cryu si rivelerebbe più affidabile.


Quando uscì, nel 1974.


:D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 18 Feb 2011, 18:50
tantarobba

piccola premessa. il discorso non era riferito a te, vai tranqui. so bene che tu nelle tue recensioni sei sempre molto professionale (e croccante).
io mi basavo sulla risposta generale che leggo riguardo al gioco.

sul tuo post solo due cose:

sul discorso della balistica coerente: sarà ma l'effetto generale fa brutto lo stesso. anche in halo. non vedo perchè certe cose là non siano così gravi e altre qui invece si. e lo dico consapevolmente che halo sta un gradino sopra kzone per molti motivi. ciònonostante trovo palesi dei difetti nonostante la superiorità generale.

sul "beccare l'aria": in black ops io lo trovo marcatissimo come aspetto. c'è un imprecisione UBER anche senza scomodare la modalità cinema. io in partita multigiocatore ormai ci ho fatto l'abitudine.
ricordi quando i primi giorni lamentavo dei ritardi imputandoli al lag? ora capisco era quello.
solo non avevo manco lontamente immaginato fosse quello dando, ingenuamente, per buono che "what you see is what you get".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 19:38
piccola premessa. il discorso non era riferito a te, vai tranqui. so bene che tu nelle tue recensioni sei sempre molto professionale (e croccante).
io mi basavo sulla risposta generale che leggo riguardo al gioco.

Ma figurati, prima mi sono buttato nel mucchio come consumatore.
Killzone 1/2/3 mai recensiti. :D

Comunque manca ormai una settimana al day one di questo e di Bulletstronz e dopo tanto cianciare su quelli che sono i miei due most wanted di questo periodo non escludo che in definitiva li possa pisciare entrambi, in favore di Dead Space: Extraction, Dragon's Lair, Amnesia o altri arretrati. O magari anche Dead Nation in coop. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 18 Feb 2011, 20:17
"Yeah, fish in a barrel" (http://kotaku.com/#!5764287/killzone-3-is-too-big-for-just-one-funny-tv-ad). :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2011, 20:44
Penso non esistano due gunplay più lontani tra loro di KZ2 e COD.
Burokrazia dica il contrario e prossimamente verificheremo le sue personali hit response da ciabattate sulle orecchie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 18 Feb 2011, 22:20
Non era rifinito e non lo è nemmeno questo terzo.
In confronto i CoD sono titoli Nintendo.
Dove non sarebbe rifinito KZ2?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 22:46
Nel framerate (che vabbè, ci sta), nelle bugfixing delle animazioni, nell'input lag, nello stacco tra scene interattive e non interattive, nella colonna sonora che si interrompe bruscamente durante le scene, nelle animazioni contestuali totalmente slegate dalla posizione iniziale del personaggio (cosa identica anche in KZ3), nello sbilanciamento delle ambientazioni (uguali per il 60%, poi varissime), nella difficoltà vagamente schizofrenica della parte finale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2011, 23:01
Dove non sarebbe rifinito KZ2?

Io questa domanda la rivolgerei a lui:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090331220256_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090331220256_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090331220340_2.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090331220340_2.jpg)

:-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2011, 13:14
Brutto brutto brutto

(http://i55.tinypic.com/2q89009.jpg)
(http://i55.tinypic.com/1ghnk1.jpg)
(http://oi53.tinypic.com/eracko.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2011, 13:15
Se funziona da aspirapolvere lo compro subito!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2011, 13:16
 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 19 Feb 2011, 13:50
minchia il festival del trash ste limited. Le due peggiori messe una di fianco all'altra.  :D

@Teo: MUAWAWAWAWAWAWAW  :D :D :D :D :D peccato non possa più rispondere.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 19 Feb 2011, 20:48
Fermi tutti.

Cerchiamo di non fare troppo i puntigliosi perchè se utilizziamo gli stessi criteri per tutti gli altri fps finisce che non se ne salva nessuno.

FOV e imput lag non possono essere considerate mancanze di rifiniture o scarsa ottimizzazione/programmazione.
In Killzone 2 il Fov era (leggermente) più stretto rispetto alla concorrenza ma impediva al motore grafico di finire in ginocchio con tutto quel popò di effetti e oggetti su schermo. A conti fatti il FOV limitava l'esperienza di gameplay? Era un problema che OMFG non posso giocare bene a KZ2? Ma nemmeno per idea. Criticare il gameplay di KZ2 per il FOV è come definire Halo merda perchè in Quake 3 si giocava con telecamere quasi fisheye.
Sull'imput lag, chi l'ha giocato online agli inizi si ricorderà che il problema non era tanto il lag quanto proprio la deriva. KZ2 era sufficientemente rapido in attacco dell'imput ma era difficile centrare l'arma perchè questa non si fermava immediatamente allo stacco del pad. Probabilmente in GG hanno pensato di rendere diversamente la pesantezza dell'arma, definibile al massimo una scelta di design del cazzo che hanno sistemato entro la prima settimana (?). Il primo Killzone non soffriva del problema e lo stesso KZ3 ha un sistema di controllo in gran parte derivato da quello di KZ2 post-patch. Ma poi, come fanno ad esistere problemi di imput lag sui controlli quando le librerie di imput sono le stesse per tutti? E' evidente che comportamenti diversi sono dovuti a diverse scelte sul feeling delle armi.

Sulle "Hit response" non commento, è una problematica di cui non ho mai avuto riscontro da nessuna parte e che inizio a pensare sia nata qui su TFP per l'occasione.

Non mi trovo assolutamente daccordo con il giudizio di Wis, anzi penso che probabilmente abbiamo giocato a due giochi diversi, ma qui mi sa che stiamo sforando nel campo dei gusti personali. L'unico appunto è quello delle ambientazioni, che in Killzone2 hanno una coerenza rara nel genere. Ma come, prima critichiamo la solita alternanza di ambientazioni neve-foresta-villaggi-deserto e poi ci lamentiamo perchè l'ambientazione è unica e non c'è il livello neve-foresta-villaggi-deserto?

Chiudo sul discorso "rifinitura" o per lo meno quello che rappresenta per me. Spesso si fa l'errore di giudicare positivamente giochi che fanno 10 cose discretamente rispetto a titoli che fanno 2 cose ma fatte bene. Killzone2 imho rappresenta il secondo caso.
Killzone 2 ha un dettaglio grafico difficile da riscontrare persino nei giochi attuali, soprattutto nel campo degli effetti di luce, grana, polvere, sporcizia, DOF applicati ad ogni cosa. I livelli hanno una propria unicità nonostante il gioco si svolga nella stessa ambientazione per il 70% del tempo, e non soffrono della sindrome "oggetti sparpagliati a caso nell'ambiente" tipica di CoD e soci. La cura del dettaglio è enorme: nel secondo livello in fase di avvicinamento alla base con l'affare volante è possibile guardare dall'alto la piazza dove si svolgerà lo scontro e notare che piccoli omini di una manciata di pixel la stanno già combattendo, mentre in seguito durante la salita per distruggere lo sparafulmini si arriva ad un punto in cui la piazza è frontale e dall'alto è persino possibile colpire gli helgast di sotto (anche se è difficile con il mirino del fucile ISA e nel livello non è previsto il fucile da cecchino).
Questi sono tutti aspetti che imho fanno parte del concetto di rifinitura.
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 19 Feb 2011, 21:31
Il primo Killzone non soffriva del problema e lo stesso KZ3 ha un sistema di controllo in gran parte derivato da quello di KZ2 post-patch. Ma poi, come fanno ad esistere problemi di imput lag sui controlli quando le librerie di imput sono le stesse per tutti? E' evidente che comportamenti diversi sono dovuti a diverse scelte sul feeling delle armi.
No. Non è una questione di librerie, è che per generare il frame KZ, tra deferred rendering e i mille frame buffer aggiuntivi, arrivava un bel po' dopo l'input del giocatore.
Tu spari e mezzo secondo dopo parte il colpo. Non solo, in alcuni casi se l'input non era sufficientemente lungo non veniva nemmeno rilevato, come se la lettura degli input non venisse eseguita a 60 fps ma solo al framerate del gioco. Erano compromessi tecnici mascherati da pesantezza. Poi che uno possa convivere con il tutto e divertirsi lo stesso posso capirlo, ma non è una scelta stilistica, è un limite.

Citazione
L'unico appunto è quello delle ambientazioni, che in Killzone2 hanno una coerenza rara nel genere. Ma come, prima critichiamo la solita alternanza di ambientazioni neve-foresta-villaggi-deserto e poi ci lamentiamo perchè l'ambientazione è unica e non c'è il livello neve-foresta-villaggi-deserto?
Sì, Killzone 2 ha una coerenza rara, e non ho nulla in contrario se mi presentano un'ambientazione coerente e non troppo varia. Solo che la prima di KZ2, la baraccopoli che dura 40 livelli, esteticamente fa cagare. E non fa cagare perchè l'hanno fatta male, fa cagare perchè deve fare cagare. Sono stati bravissimi a fare un'ambientazione che facesse cagare volendo fare in modo che facesse cagare, ma magari hanno sbagliato ad ambientarci 2/3 del gioco.

Per il resto per me KZ2, e da quanto ho visto pure KZ3, sono prodotti non troppo rifiniti. E' proprio una qualità che deve pervadere ogni singolo ambito nessuno escluso. Qualità in cui Nintendo è maestra e tutti quelli che definiscono "rifinito" un qualunque prodotto si devono scontrare con quel livello di pulizia pazzesca, con i caricamenti brevi, con i menu reattivi e ordinati, con la quasi totale assenza di bug, con la totale cura estetica, e no, uno scatto o un freeze all'inizio di una scena non interattiva, o una telecamera che per un paio di frame all'inizio di una cutscene inquadra il soggetto sbagliato, o una colonna sonora segata prima del tempo perchè è finita la scenetta che accompagna, sono elementi non estremamente determinanti per il giudizio finale, ma sono sufficienti a farmi dire che il prodotto non è rifinito.

Poi sì, chiamali gusti, chiamala "definizione di termini", il succo non cambia.
Ah, e nemmeno Killzone 1 era rifinito. All'epoca quasi nessun gioco non giapponese lo era.

Tornando a KZ3, credo che abbiano semplificato il modello d'illuminazione. Rimangono le fonti di luce multiple (anche parecchie), ma il fuoco del proprio fucile non proietta più le ombre riportate ovunque si spari (che in effetti era un orpello tecnico impressionante ma quasi totalmente inutile). Almeno, nella demo mi pare sia così.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2011, 21:37
Stella, tanto la mia la conosci dall'82. :D
E poi pare che a me KZ2 abbia fatto schifo.
No, lo reputo nel complesso un gioco da 7.


Riprendo solo una cosa:
Sulle "Hit response" non commento, è una problematica di cui non ho mai avuto riscontro da nessuna parte e che inizio a pensare sia nata qui su TFP per l'occasione.

Guarda, è una roba che sto vedendo emergere sia nel giudizio di amanti del 2, demo MP e single del 3 alla mano, che addirittura in certe recensioni.
Poi sì, se è partito da qui fa solo piacere. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2011, 21:53
Secondo me questo tizio nel video ha appena fumato  :D
http://blog.us.playstation.com/2011/02/18/killzone-3-helghast-edition-first-unboxing-video/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2011, 23:22
No, lo reputo nel complesso un gioco da 7.
Sì vabbè, a te basta darti una visuale in soggettiva e un manico di scopa che già è 6 pieno.

Leggo di un gioco impegnativo e con subitanee impennate di difficoltà. Io partirei a Veterano, ma non vorrei incagliarmi da qualche parte come con il treno e il boss-navicella di KZ1. La demo credo non sia assolutamente indicativa per IA e numero di nemici. Inoltre Rico non sarà sempre presente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2011, 23:26
Inoltre Rico non sarà sempre presente.

(http://data.kataweb.it/kpm2x/field/image/kpmimage/2133500)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Nokia11 - 20 Feb 2011, 01:12
La demo è decisamente la cosa più brutta che abbia provato dall'inizio dell'anno. Spero che il gioco sia un po' diverso, perché è una delusione enorme...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 20 Feb 2011, 10:02
Tu spari e mezzo secondo dopo parte il colpo. Non solo, in alcuni casi se l'input non era sufficientemente lungo non veniva nemmeno rilevato
Eh, esagerato   ;D
Ci sta che un motore pesante come quello di KZ2 rallenti l'imput rispetto ad un Unreal che gira a 60fps. La soluzione era dimezzare effetti e oggetti a schermo, nessuno vietava loro di fare l'ennesimo CoD/MoO ma non era il target che in GG si prefissavano. Volevano un prodotto il più vicino possibile al target render del 2005 e ci sono riusciti. Con tutto quel popò di roba avere un imput lag che si aggira nell'ordine di 5-15ms in più rispetto alla concorrenza (mi pare fossero questi i valori rilevati da DF) ottenendo un prodotto molto giocabile, imho è sinonimo di sbattimento e di cura. Oltretutto ripeto, il KZ2 post patch ha un feeling di mira molto simile a quello dell'attuale KZ3 che pare molti stiano apprezzando, quindi non era certo un problema di ottimizzazione.

Citazione
Sono stati bravissimi a fare un'ambientazione che facesse cagare volendo fare in modo che facesse cagare, ma magari hanno sbagliato ad ambientarci 2/3 del gioco
.
Anche Crysis ha un buon 80% dei livelli ambientati nella foresta, eppure è un giocone. Non è tanto l'ambientazione, quanto il level design quello che conta. Nella sua linearità, KZ2 era un gioco molto vario. Purtroppo hanno tirato un pò il freno a mano ottenendo un prodotto poco ambizioso, ma quelle due cose che hanno fatto sono state realizzate molto bene.

Citazione
Qualità in cui Nintendo è maestra e tutti quelli che definiscono "rifinito" un qualunque prodotto si devono scontrare con quel livello di pulizia pazzesca
Come dicevo prima, se dovessimo usare gli stessi metri di paragone probabilmente non si salverebbe nessun prodotto. GG non sarà Nintendo ma non sono nemmeno gli ultimi degli stronzi. Cii hanno speso i miliardi su KZ2, ci mancherebbe pure. Ad esempio avevo un Vaio che era rifinitissimo ma non raggiungeva la raffinatezza del mio attuale Macbook Air. Mica Sony merda perchè Apple è superiore, se Sony riesce a guardare dall'alto verso il basso tutta la restante concorrenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2011, 11:55

Eh, esagerato   ;D
Ci sta che un motore pesante come quello di KZ2 rallenti l'imput rispetto ad un Unreal che gira a 60fps. La soluzione era dimezzare effetti e oggetti a schermo, nessuno vietava loro di fare l'ennesimo CoD/MoO ma non era il target che in GG si prefissavano. Volevano un prodotto il più vicino possibile al target render del 2005 e ci sono riusciti. Con tutto quel popò di roba avere un imput lag che si aggira nell'ordine di 5-15ms in più rispetto alla concorrenza (mi pare fossero questi i valori rilevati da DF) ottenendo un prodotto molto giocabile, imho è sinonimo di sbattimento e di cura.

non sono 5-15, una rapida googlata tagliano le gambe alle tue bugie  :no: 150 160 ms killzone 2 contro i 66 di modern warfare2..e a quello online ci devi aggiungere il ritardo delle connessioni, prodotto giocabile, menghia.


Anche Crysis ha un buon 80% dei livelli ambientati nella foresta, eppure è un giocone. Non è tanto l'ambientazione, quanto il level design quello che conta. Nella sua linearità, KZ2 era un gioco molto vario. Purtroppo hanno tirato un pò il freno a mano ottenendo un prodotto poco ambizioso, ma quelle due cose che hanno fatto sono state realizzate molto bene.

sì, ma parliamo di questo
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/20110218232716_ScreenShot0000.jpg)

Anzi no, secondo me nella seconda parte c'è più di un 20 per cento di ambientazioni extra.

Come dicevo prima, se dovessimo usare gli stessi metri di paragone probabilmente non si salverebbe nessun prodotto.  Cii hanno speso i miliardi su KZ2, ci mancherebbe pure.

i guerrilla ci potevano lavorare per altri 10 anni, lo stesso uno dei più brutti giochi che abbia mai comprato ne usciva.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 20 Feb 2011, 12:14
lo stesso uno dei più brutti giochi che abbia mai comprato ne usciva.
Anche se sono d'accordo che non si possa assolutamente paragonare la baraccopoli di KZ con la giungla di Crysis, questa frase è un'iperbole, dai. Non è sicuramente uno dei migliori FPS usciti, però qualcosa da dire lo ha ugualmente. Certo tutto considerato lo considero solo sufficiente, ma così schifo non fa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2011, 12:18
beh, è chiaramente una valutazione mia, non ricordo di aver speso così tanti soldi per un gioco così brutto. Forse mi sono espresso male, ma intendevo proprio questo, ovvero che potevano lavorarci pure 10 anni su questo gioco, non ne sarebbe uscita una cosa migliore, mancano di "progetto" questi qua. E ancora penso ai 29,99 euro.

Anzi no, hai ragione, al primo posto ci sono i 40 euro per black ops, ma lì non è per il gioco in se, ma perchè non funziona.  >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 20 Feb 2011, 12:36
non sono 5-15, una rapida googlata tagliano le gambe alle tue bugie 
Ma anche stica Darro:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-lag-factor-article
Soprattutto il mio appunto riguardava il concetto di rifintura, non disquisire su quanto è giocabile KZ2 o quanto lo valuto in relazione ad altri titoli.

Citazione
Anzi no, secondo me nella seconda parte c'è più di un 20 per cento di ambientazioni extra.
Darro, gli unici livelli che non hanno ambientazione giunglesca sono la nave aliena e la nave finale (che sono anche le parti più corte), con una parte semi-urbana nel livello dove devi far affondare la nave. Facciamo un 70% del gioco va.

Citazione
i guerrilla ci potevano lavorare per altri 10 anni, lo stesso uno dei più brutti giochi che abbia mai comprato ne usciva.
E vabbè, a me fanno cagare Halo Reach e Vanquish...ma che discorsi sono?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2011, 12:42
oh, unnamed, non sono 5-15 ms, sono 50 ms di differenza contro halo 3 che già è alto di suo, quasi 100 contro il motore di call of duty. Il ritardo c'è, non può essere una scelta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 20 Feb 2011, 14:31
Darro però questa è malafede.
Io ti parlo di
Citazione
imput lag che si aggira nell'ordine di 5-15ms in più rispetto alla concorrenza
ma se anche fossero 20 o 30 chissene, dando pienamente ragione a Wis quando mi parla di imput lag maggiore con motori pesanti, e tu mi fai la comparativa con Halo 3 che muove metà della roba e CoD che va a 60 fps?

Mah, cmq mi pare che il discorso vertesse su altro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2011, 17:25
NON cercate di rimuovere il bollino del concorso sulla confezione :colladimerda:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 22 Feb 2011, 17:35
Ce l'hai già?
C'era un trucco bestiale per levare la colla e bollini, ma non me lo ricordo più. Devo chiedere a Valeria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 22 Feb 2011, 18:56
phon
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 23 Feb 2011, 00:25
phon
davvero? il bollino siae sulla steelbox é un dito in un occhio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Noldor - 23 Feb 2011, 00:39
il phon è la soluzione finale contro i bollini
ma alcuni particolarmente impestati potrebbero lasciare colla.
In quel caso se la confezione non scolorisce si può usare qualche goccia di solvente  su un batuffolo di cotone  e tamponare (assolutamente non strusciare). Nel caso venga tolta tutta ripetere la stessa operazione con qualche goccia d'acqua per eliminare qualsiasi traccia del solvente.
Io usavo questa tecnica in negozio per eliminare le etichette apposte dalle edicole agli albi di resa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 23 Feb 2011, 01:26
Ma il solvente non lascia aloni?
Io ricordo anche il metodo della colla più appiccicosa di quella attaccata.
Nel senso, si prende un pezzo di nastro adesivo e si arriccia mantenendo ovviamente all esterno la parte appiccicosa.
Poi si "tampona" (con cautela perchè ad ogni tamponata si appiccica) la parte con i residui di colla.
Se la nuova colla è più appiccicosa di quella residua dovrebbe portarsi via pian piano tutti i residui rimasti incollati.
Operazione sensibile ( la nuova colla deve essere si più potente di quell sulla confezione, ma non al punto da portarsi via altro che non sia la vecchia colla) ma indolore, dato che non resta assolutamente traccia.
Dopo questo post mi sento tutto appiccicato.

p.s. occhio che questo metodo è Settimana Enigmistica Approved
lo lessi lì anni fa e funziona :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2011, 08:26
La tecnica della colla funziona sicuramente. Quando apro una nuova confezione di Bicycle Rider Back (http://www.youtube.com/watch?v=WbU6nqvpnKo) di solito uso lo stesso sigillo (che è appiccicato con la colla) per tamponare i residui di colla sulla scatola, dopo un minuto di tamponamenti la scatola risulta completamente priva di colla.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2011, 14:00
Hmm. Credo di essere circa a metà. Tireremo le somme alla fine, ma per il momento mi sento di sconsigliarlo a chi non aveva apprezzato il primo. Sono migliorati i controlli e l'AI è più interessante, ma suppergiù i valori in campo sono quelli. Si lascia giocare, ma è ancora di un'altra lega rispetto agli FPS di mestiere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2011, 14:16
(http://img839.imageshack.us/img839/7376/4occhi.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 23 Feb 2011, 14:41
Hmm. Credo di essere circa a metà. Tireremo le somme alla fine, ma per il momento mi sento di sconsigliarlo a chi non aveva apprezzato il primo. Sono migliorati i controlli e l'AI è più interessante, ma suppergiù i valori in campo sono quelli. Si lascia giocare, ma è ancora di un'altra lega rispetto agli FPS di mestiere.

io avevo apprezzato il primo (coi suoi difetti) e schifato il secondo
che devo fare?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: paschy - 23 Feb 2011, 14:46
C'è gia una patch da scaricare che risolve i bug della beta.
 :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 23 Feb 2011, 17:05
Preso, erano anni che non compravo un gioco al dayone ma mio fratello insisteva per giocarci subito....
Stasera se ho tempo vedrò come è!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2011, 17:09
Cristiano vero che me lo rivendi dopo che ti sarai rotto, ovvero tra due giorni?? :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2011, 22:17
Seee, piazzato da un pezzo :yes:

Nel frattempo l'ho finito.
Dura il giusto. Anzi, l'ultima ambientazione è già di troppo.
Ci sono le cose grosse, si gioca meglio che in passato e la storia non è così male come si dice.
Poi ci sono anche livelli orrendi (che porcheria quello stealth!), una manciata di cut-scene tagliate con l'accetta, troooppi veicoli/postazioni fisse e i checkpoint messi a ca**o.

Ma i problemi sono altri. Se anche i controlli ora funzionano, tutto ciò che attiene alla raffinatezza del gunplay rimane buttato lì. Non so quante migliaia di volte non colpivo il nemico pur avendolo nella linea di fuoco. KZ3 in uno screen? Eccolo, secondo voi è possibile che in questa fessura un proiettile non passi?
(http://img834.imageshack.us/img834/3776/img4426zq.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2011, 22:19
io avevo apprezzato il primo (coi suoi difetti) e schifato il secondo
che devo fare?
Lascia perdere. KZ3 migliora KZ2, ma la sostanza è quella.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2011, 22:22
Ah, dimenticavo, anche a 'sto giro titoli di coda paura :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 23 Feb 2011, 22:41
Rivendetemelo appena potete.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: mr cool - 24 Feb 2011, 01:01
Io ho provato a giocare online ma in un ora mi si è disconnesso 3 volte ed una volta si è impallato il  gioco  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 24 Feb 2011, 08:26
Escucha muchacha... io ho bisogno di sapere una sola cosa : donde està!
No scherzo, ho bisogno di sapere solo se Rico muore com'è giusto tra atroci sofferenze.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UncleRight - 24 Feb 2011, 09:06
Mi associo alla domanda di Wis. Ed inoltre aggiungo: Ti prego dimmi che non c'è Ubaldi (aka Dr. Slump)?  :no:


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2011, 09:08
Mi associo alla domanda di Wis. Ed inoltre aggiungo: Ti prego dimmi che non c'è Ubaldi (aka Dr. Slump)?  :no:
Oh, questa è bella! Ubaldi lo doppia nelle frasette ingame, mentre nelle cut-scene ha un'altra voce  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 24 Feb 2011, 09:21
io avevo apprezzato il primo (coi suoi difetti) e schifato il secondo
che devo fare?
Lascia perdere. KZ3 migliora KZ2, ma la sostanza è quella.
peccato, perchè la crosta è appetitosa.
per aver altrettanta pompa magna mi toccherà aspettare unchy3
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2011, 09:25
Crysis 2 will do.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 24 Feb 2011, 09:33
non l'avevo assolutamente nel mirino.
sarà che crysis necessitava di un pc in uscita l'anno prossimo
geniale l'annuncio di rilasciare una demo dopo l'uscita del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2011, 09:38
scarica il trailer uscito ieri sul PSN e aggiusta la mira ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 24 Feb 2011, 10:42
M'è appena arrivato da cryu.com.
Questa sera sarà la fiera del fuoco amico ai danni di Rico. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2011, 10:53
Il famoso 'fuoco arico' :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2011, 10:59
Il famoso 'fuoco arico' :yes:

:D :D :D

Io comunque ho deciso che lo recupero con molta calma e con le modalità che mi permettano di sovvenzionare il meno possibile il lavoro di Guerrilla.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 24 Feb 2011, 15:24
fatemi/vi un favore: giocatelo in inglese!
Rico è più sopportabile, come tutti gli Helghast che parlano.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 24 Feb 2011, 22:24
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 24 Feb 2011, 22:50
Vendimelo vendimelo  :yes:












...si , sono insopportabile  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2011, 23:12
:no:
lol. Bella l'accoppiata intro giocata pallosissima + primo livello insulso, eh? :yes:
Però migliora, dai. Un pochetto. Prima di peggiorare di brutto. E riprendersi più avanti. In tempo per finire di merda :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 00:02
lol. Bella l'accoppiata intro giocata pallosissima + primo livello insulso, eh? :yes:
Introduzione giocata terribile. Primo livello so che non mi è piaciuto ma boh, non me lo ricordo già più. :D
La parte con i cecchini e quella subito dopo mi sono piaciute, la parte con i mech sono morto 4 volte senza capire perchè e l'ho odiata.
La parte stealth esteticamente sembra una pozza di vomito helghan, però da giocare in compenso fa cagare.
Con il Move si gioca molto bene ma ho già i crampi alla mano, esattamente come con il Wiimote, e non è una sensazione piacevole.
Proseguo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 00:06
La parte stealth esteticamente sembra una pozza di vomito helghan, però da giocare in compenso fa cagare.
Quanta sincerità politicamente scorretta, non ti riconosco.
La cosa strana è che l'arena multiplayer con la stessa ambientazione è bella. In generale a parte un paio di mappe il multi sfodera roba fortissima, la mappa urbana è visivamente superiore al meglio offerto dalla campagna.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 00:11
No ma veramente, è una delle cose più brutte che io abbia visto negli ultimi anni.
Sembra la versione budget acida con texture caricate male di Metroid Prime.
Il fatto che nel multi si vedano cose pregevoli mi lascia parecchio perplesso. Qui anche quando ci sarebbe il colpo d'occhio l'insieme non riesce a stupirmi. Probabilmente è il field of view schiaccia sassi che ammazza le prospettive, non so. Tra l'altro è lo stesso limite che ho riscontrato in altri titoli.
In un gioco così se non mi viene da fermarmi e guardarmi intorno vuol dire che la grafica non è particolarmente evocativa. O no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2011, 06:57
Dai post di Cryu mi pare di capire che la demo è la parte migliore del gioco in definitiva. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 25 Feb 2011, 08:32
ora però continuate a scambiarvelo se lo volete provare, Guerrilla non deve essere finanziata.  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UncleRight - 25 Feb 2011, 08:37
Insomma Titolone da cestone!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 09:00
Il multi non lo provo perchè nemmeno mi interessa.
Il gioco in single è un FPS un po' inutile come il secondo. Grande grafica (almeno sotto certi aspetti), gran sonoro, valori di produzione alti ma troppo poco 'mestiere'.
Quelli che erano i punti di forza del primo Killzone (scatto limitato e nell'impossibilità di fare fuoco, ricarica realistica, armi realizzate in modo credibile, senso di pesantezza delle stesse) ormai sono caratteristiche quasi banali nel 99% degli FPS, e di notevole in questi due capitoli non hanno aggiunto nulla. L'unico motivo per cui il gioco risulta in qualche modo innovativo, almeno relativamente all'utenza PS3, è per l'utilizzo del Move: mirare con il fucile da cecchino mentre il puntatore vibra leggermente perchè la nostra mano non è stabile è una bella esperienza, purtroppo il gioco "c'ha la rosa larga", e i momenti in cui la precisione paga non sono moltissimi (poi chi ha il Wii ha già goduto di questo tipo di controllo).
Credo di essere a metà, sono nel punto della demo. Non si può dire che sia un gioco brutto, perchè non lo è e a tratti è pure divertente, il fatto è che non aggiunge nulla, e alcuni difetti come quello di puntamento evidenziato da Cryu al giorno d'oggi non devono esistere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 09:07
Dai post di Cryu mi pare di capire che la demo è la parte migliore del gioco in definitiva. :D
Sì, per me è il livello più bello. Poi ce n'è un altro paio forti, ma con quella composizione ambientale e libertà di avanzamento c'è solo quello nella neve. Inoltre quello nella neve è l'unico senza vignettatura, in tuttigli altri torna l'odiato nero negli angoli dello schermo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 09:15
Secondo me c'è anche lì, però te ne accorgi meno perchè tutto il livello è più chiaro e luminoso.
Il tutorial è traumatico, a causa del casco praticamente c'è solo un sedicesimo al centro dello schermo non scurito. Per un attimo ho temuto che mi avrebbero fatto giocare tutto il gioco così. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 09:19
Secondo me c'è anche lì, però te ne accorgi meno perchè tutto il livello è più chiaro e luminoso.
Non c'è proprio. Credo che in città voglia darti un'idea di cappa plumbea e qui di ariosità.
La odio quella dannata vignettatura, sembra di avere gli occhiali sporchi >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 09:39
Non per insistere perchè non so se hanno cambiato qualcosa, ma nella demo c'era, anche se lievissima. Mi ricordo di averci fatto caso proprio perchè anche io nel 2 non la sopportavo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Barbelith - 25 Feb 2011, 09:46
Bene, un sacco di eurini risparmiati in vista di Crysis 2. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 10:01
Non per insistere perchè non so se hanno cambiato qualcosa, ma nella demo c'era, anche se lievissima.
E' un'impressione data dall'illuminazione di certi ambienti, ma se metti l'angolo dello schermo sulla neve vedrai che non c'è. Anche perché quando c'è è vistosissima, vedi il mio screenshot di due pagine fa.
BTW, a che livello stai giocando? Io l'ho fatto a Veterano e a parte 2/3 checkpoint mancanti non ho faticato granché.

Barbelith sta giocando un bel gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 25 Feb 2011, 10:15
Con il Move si gioca molto bene ma ho già i crampi alla mano, esattamente come con il Wiimote, e non è una sensazione piacevole.

A me erano venuti anche con i 15 minuti della demo. Stasera comunque lo inizio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 10:21
Barbelith sta giocando Ninja Gaiden II e Super Meat Boy, quindi lode a lui. :yes:
Io lo sto giocando a normale perchè il tempo è tiranno, sono scarso agli FPS e non volevo frustrarmi troppo vista la difficoltà agghiacciante del finale del primo.
Di solito vado avanti tranquillo, ieri sera sono morto mille volte nell'assedio alla base, in certi momenti c'era un casino tale che non capivo nemmeno cosa mi avesse ucciso, sembrava di giocare a Dragon's Lair: mi riparo a destra -> morto; mi riparo a sinistra -> morto; uccido i due helghast e vado a destra -> morto; uccido i due helghast e vado a sinistra -> vivo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 10:32
A me erano venuti anche con i 15 minuti della demo. Stasera comunque lo inizio.
Speravo che la maggiore ergonomicità, unita al fatto che non è necessario davvero puntare lo schermo per giocare, mi garantissero l'immunità dai dolori articolari.
Invece questa mattina ho la mano indolenzita. Pensavo lo scoglio sarebbe stato il non avere il motion controller, invece non mi accorgo nemmeno di tenere un pad con una mano sola (è appoggiato).
A margine direi che secondo me potevano mettere un'opzione che usasse anche il tilt del pad per ricaricare, invece del tilt del Move. Così com'è tendo ad utilizzare il tasto quadrato, che tra l'altro mi ha portato a modificare la postura con cui tenevo il Move in mano per una sicuramente più corretta, in cui il pollice arriva agevolmente a premere tutti i 4 tasti sulla parte superiore (prima tendevo a tenere la mano più arretrata e triangolo e quadrato rimanevano fuori dal raggio del pollice).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2011, 10:40
Cryu, Wis, siete i peggio lamer puzzonasisti.
Non ci posso credere che sia un gioco dal pisellino così corto. :no:

Vien voglia di andarselo a comprare in battella, a 69 zonche, solo per curiosità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 25 Feb 2011, 11:31
ora però continuate a scambiarvelo se lo volete provare, Guerrilla non deve essere finanziata.  :no:

piuttosto che spenderli in pattume random solo perchè lo vendono su steam ne compro tre solo di killzone3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 25 Feb 2011, 12:05
se è la tipologia di gioco che ti piace vedere nei negozi, accomodati.   :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 12:07
Cryu, Wis, siete i peggio lamer puzzonasisti.
Non ci posso credere che sia un gioco dal pisellino così corto. :no:
Tranquillo, nella tua scala da 7 a 9 si piazzerà bene anche questo :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2011, 12:19
Ué, non manonettiamo TFPrankings a piacimento, che al 2 davo 5,5: 7 per il single player e 4 per il multy.
Considerato che beta alla mano il multy è migliorato [toh, parrebbe da 5], dici che a 6 a 'sto giro ci arrivo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 25 Feb 2011, 15:08
il multi è parecchio appagante. trovo le mappe molto varie come ambientazioni e livelli.
nonostante il carico di utenti nei primi giorni dopo la release non ho notato lag consistente.
I round durano il giusto, il field medic spacca e Operations è una chicca.

TFPers dove siete?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 15:21
Scrivo qui un messaggio che ho erroneamente postato nel thread di Crysis 2.

In KZ3 il MLAA funziona maluccio perchè l'anisotropico sulle texture non c'è o fa spruzzare.
Scalette non ce ne sono, ma le texture friggono. E in un paio di circostanze ho visto pure artefatti tipo linee di congiunzione tra poligoni, roba che non vedevo giusto da Killzone1.
Ecco esempi pratici di quello che intendevo con "poco rifinito".

In confronto il banalissimo AAx2 di Uncharted 2 sembra la cosa più pulita del mondo.
Ah, le ho provato nella pausa: le vignettature ci sono pure sulla neve. Come ho detto, sono talmente piccole che non ci si fa caso.
Ma sbaglio o nel livello sulla neve c'è una parte in più rispetto alla demo? Quando Sev deve piazzare le cariche sui supporti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 15:23
In KZ3 il MLAA funziona maluccio perchè l'anisotropico sulle texture non c'è o fa spruzzare.
Scalette non ce ne sono, ma le texture friggono.
Secondo me tutti gli spigoli orizzontali/verticali scalettano. Infatti tutti gli interni sono brutti.
Citazione
Ma sbaglio o nel livello sulla neve c'è una parte in più rispetto alla demo? Quando Sev deve piazzare le cariche sui supporti.
Sì, anche la cut-scene finale è presa da un altro punto.

Ho cancellato la demo e non ho più il gioco, quindi non posso scattare una foto nella neve senza vignettatura.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 16:19
Se vuoi ti faccio io quella con la vignettatura. ^__^
Quattro triangolini semitrasparenti sfumati neri ai quattro angoli della TV.
Ci sta che tu non li abbia visti, ma io ho controllato dopo che mi hai fatto venire il dubbio. Molla l'osso. 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Freshlem - 25 Feb 2011, 17:46
Ieri in un momento di follia mi sono accattato K3 e pure la mitraglietta plasticosa per il move.
Naturalmente QUASI di nascosto da mia moglie :)

Adesso non ho la più pallida idea di quando lo giocherò, visto che sono ancora fermo su 3 titoli 3, ma appena avró modo vi daró la mia importantissima opinione :-[

Considerazione a posteriori: preso ieri da gamestop, il commesso ha provato a vendermi di tutto.
Dal pre-order di socom all'assicurazione sul disco.
Avró detto NO! almeno venti volte prima di pagare.
Mai più, non abbandonerò amazon mai più
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 25 Feb 2011, 17:57
non fargliene una colpa al commesso. fanno pressioni dall'alto per proporre ai clienti quelle cose. loro mica si divertono
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 20:42
Ci sta che tu non li abbia visti, ma io ho controllato dopo che mi hai fatto venire il dubbio. Molla l'osso. 8)
Stasera riscarico la demo :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2011, 21:57
Non ci posso credere che sia un gioco dal pisellino così corto. :no:
Non so se sia corto, ma sicuramente posso dire che è moscio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2011, 01:17
Figa, se dopo 'sindrome da hype precoce' Cryu mi cadi pure te, 'sto gioco non c'ha proprio più nessuna puttana sotto la cui gonna trovare protezione. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 26 Feb 2011, 02:05
Finito con la seconda sessione di gioco, che non c'ho tempo da perdere io (e devo darlo al legittimo proprietario).
Bello?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 09:05
Fermi tutti, Wisky di' la verità, l'hai giocato con un altro account?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 11:03
Ci sta che tu non li abbia visti, ma io ho controllato dopo che mi hai fatto venire il dubbio. Molla l'osso. 8)
Stasera riscarico la demo :D
Avevo fatto una foto ma l'ho cancellata per sbaglio importandola su PC :d'ho:
Comunque sì, c'è, ma è quasi impercettibile rispetto agli altri livelli, in cui sembra di guardare attraverso un tubo di scappamento.

Ora però dicci di più, troppo comodo sciroccarsi tutta la camoagna a sbafo e cavarsela con un paio di faccine. Specie quando si buttano milioni di caratteri nel Regnum Nerdorum di Zelda.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 26 Feb 2011, 11:32
Io sono rimasto allibito di fronte alla cialtroneria della sezione stealth.

Ho ripetuto almeno dieci volte un passaggio in cui si deve costeggiare uno spiazzo pieno di mech e guardie usando come ripari l'erba e una grotta buia. Nel passaggio dalla grotta alla seconda striscia di erba venivo sempre scoperto, per cui ho iniziato a cercare metodi alternativi. In realtà dovevo toccare appena l'erba, far scattare lo script che fa avvicinare un mech e prima che questo arrivasse ributtarmi nell'ombra, quindi aspettare un attimo e proseguire sull'erba. Il tutto mentre a una guardia si era incriccata la routine della ronda, per cui continuava a tirare craniate contro uno dei robot.

Un'altra cosa che non mi piace è il caos totale di alcune sparatorie, in cui devi riprovare alla cieca cosa fare e dove andare perché ti piovono granate e missili a ricerca da tutte le parti senza avere modo di capire la distribuzione delle forze in campo.

È comunque un peccato perché si vede che si sono impegnati molto per rendere varia e divertente la campagna (almeno fino alla piattaforma sui ghiacci, dove sono arrivato ieri), che ha un ritmo ben sostenuto e cambia registro con i giusti tempi per non farti mai stancare di quel che stai facendo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 11:47
n passaggio in cui si deve costeggiare uno spiazzo pieno di mech e guardie usando come ripari l'erba e una grotta buia.
Io l'ho fatto al primo tentativo. Ma eri accucciato?
Non per togliere nulla alla cialtroneria di quel livello, che ad avere coscienza era da cestinare e tenere solo come mappa multi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 26 Feb 2011, 12:06
Sì, sempre accucciato, in mezzo all'erba o contro la parete buia. Avevo anche cercato di capire se dovessi aspettare che le guardie si girassero o se restare fermo in determinati momenti, ma erano sempre rivolte nella stessa direzione, e alla fine l'unico modo per non far scattare l'allarme è stato quel giochetto. Si vede che nel passaggio dalla grotta all'erba la striscia di terreno considerata come sicura si restringe o fa una qualche curva che io non facevo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2011, 12:24
Oh, io per un paio di mesi buoni ho infamato WMD di Black Ops perché pareva la stessa cosa e poi a rigiocarla ho scoperto che nei TOT tentativi che  avevo dedicato ai passaggi stealth la prima volta non mi ero accorto di uno a fianco a lui (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110226122310_5.jpg). :-[

Magari è anche questo il caso. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 26 Feb 2011, 13:55
Iniziato stamattina. Per il momento sono un po' in difficoltà nel dare un giudizio. Mi astengo fino alla fine.
Ma una cosa va detta: la title track è strepitosa.
Quasi vale il prezzo del biglietto.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 26 Feb 2011, 14:34
Fermi tutti, Wisky di' la verità, l'hai giocato con un altro account?
No, è che non mi sono più connesso al PSN e non ho aggiornato i trofei.

Comunque sì, c'è.
8)

E tu non ti fidi.

Citazione
Ora però dicci di più, troppo comodo sciroccarsi tutta la camoagna a sbafo e cavarsela con un paio di faccine.
Ieri era notte fonda, e ora non ne ho voglia.
La cosa più bella del gioco è la sfruriata di Neville verso Rico all'inizio. Ero lì che gridavo "SI'! SI'! ANCORA!"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 14:58
Ogni volta che vedo Rico non posso fare a meno di notare la somiglianza con Ronaldo quando si era fatto crescere i capelli.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 26 Feb 2011, 16:39
Primissima impressione sul multiplayer: belle mappe, ma erano già belle in KZ2.
Tutto il resto è identico o peggiorato (togliere le squadre e il relativo respawn? meh... togliere la possibilità di miscelare la abilità? meh...).
Sembra avere meno personalità del secondo capitolo.
BC2 Vietnam espande il gioco originale in maniera più interessante di quanto KZ3 faccia con il KZ2.
Davvero non capisco su cosa abbiano lavorato tutto questo tempo, dato che i controlli sono poco diversi da quello che erano nel KZ2 dopo la patch correttiva.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Feb 2011, 17:53
Otto ore e mezza a livello Veterano, assolutamente distante dalla perfidia dello stesso livello di K2.
Nel corso della durata del gioco ho cambiamo spesso opinione e una certa prudenza critica imporrebbe una seconda run atta a specificare meglio alcuni aspetti del gameplay. Per ora basiamoci su quanto esperito.
Ognuno di noi conosce bene le qualità e i limiti di Killzone quindi non sto qui a ricordarli. Per quanto riguarda i difetti, essi  devono essere stati del tutto oggettivi visto che gran parte dei cambiamenti di K3 riguardano proprio le deficienze del prequel.  Poco lavoro sui contenuti, senza prendersi il tempo necessario per concepire qualcosa di ludicamente distinguibile,  c’è stato semplicemente un rimpasto di cose trite e ritrite, valide di per sé, ma semplicemente perché ci si muoveva nella tranquillità delle esperienze digerite. Per fortuna stavolta siamo mondi dall’hype asfissiante e controproducente che la scorsa volta aveva nuociuto così tanto al pubblico e al gioco.
Il problema principale di K2 era determinato dall’assoluta piattezza della parte giocata, a metà strada tra mancanza di un level design decente (al netto della già evidente semplificazione del genere post Halo) e l’impossibilità di uscire dal canovaccio area da ripulire- prossima ondata di nemici. K3 risolve con una discutibile frammentazione dell’esperienza, il tentativo di distogliere il giocatore dall’inopportuna sequela di attimi identici a se stessi e al già visto. Non esiste la pesantezza progressiva del prequel, tra appostamenti, fasi in torretta, suggestioni da esoscheletri e mech e traballanti fasi stealth (madonna che schifo la parte stealth!). Non c’è nulla da fare, purtroppo il mercato dice Call of duty (una serie, spero, che in futuro possa godere di una seria rivisitazione storica in chiave negativa) e questo bisogna fare. Purtroppo non è propriamente questo che si chiedeva a K2 relativamente ad una freschezza da trovare, la girandola di cose da fare somiglia più ad un tour non autorizzato a qualche parco di divertimenti, complice anche una ritrovata vivacità della fase deambulatoria e bellica. A me la sensazione di pesantezza di K2 piaceva, però il fatto che il tutto sia stato snellito a favore di una chiave interpretativa più muscolare annulla ridondanze pericolose. Più che altro è un ulteriore motivo di disfacimento di personalità, ormai Killzone si è piegato eccessivamente alla filosofia “prima pensiamo al multiplayer, il resto si vedrà”che ha trasformato lo story mode in una successione a volte poco omogenea di fatti, eventi, locazioni e ragioni incidendo negativamente sul level design su larga scala ma non su quello particolare. Cioè, laddove la macro locazione di turno non raggiunge i fasti di coerenza e armonia paesaggistica dei 2 prequel, a beneficiarne, per fortuna, è la pensabilità del singolo scontro e locazione è ben più felice di quanto sperabile. Ora come mai, la disposizione di nemici, risorse, luoghi di appostamento e quant’altro è particolarmente ben riuscita (più, ad esempio del tipico Cod da 2-3 anni a questa parte) poiché, al contrario degli avversari, la riduzione di complessità è avvenuta partendo da una base di maggior libertà, razionalizzando le mappe di K2. L’azione è più agile, a volte giustamente snellita, altre volte un po’ sacrificata. Si può semplificare il già semplice? Sì, nel senso che ad esempio l’intelligenza artificiale è abbastanza settata sul “Dài, facciamolo divertire, tu corri come un pazzo verso destra, tu fa cucù dietro al camion e io sono quello più intelligente che sta fermo fino alla fine!” e spesso le locazioni prevedono una fruizione molto a senso unico, un fronte di guerra lineare e compatto e quindi facilmente leggibile. Questo è alla base di un livello di difficoltà settato piuttosto in basso.
 
Tutto questo considerando il gradevolissimo fumo negli occhi che il gioco getta ad ogni passo, tra esplosioni e luci abbaglianti. Beh, da un punto di vista formale c’è ben poco di cui lamentarsi, il gioco si pone in diretta competizione con i grossi calibri della console come Uncharted 2, Killzone e God of war 3. Però c’è qualcosa di furbesco nel comparto tecnico di K3, stavolta ho riscontrato una maggiore attenzione per aspetti più che altro pirotecnici della messinscena in funzione di una resa spettacolare e qualitativamente artefatta. Molto mestiere nel gioco di luci e nell’ottima fluidità generale poiché, in realtà, il calcolo computazionale è alleggerito da numerosi trucchetti. Il titillamento di sensi nasconde qualche magagna tecnica di troppo, abbastanza sconosciute alla serie, da quanti anni non vedevo le retinature dei poligoni? Inoltre una certa sporcizia delle texture impasta la scena sul medio-lungo campo. Però sono peccati veniali, alla fine il tutto ha un non so che di sontuoso.
 
Le note negative:la storia prende una piega abbastanza patetica, sotto questo punto di vista rimpiango le vecchie atmosfere fascistoidi del primo Killzone che, a dispetto dei benpensanti, a mio modo di vedere rimane il miglior episodio della saga. Poi, in generale, non amo gli FPS in chiave callofdutosa.
 
Chiudo con una paio di provocazioni. Nella furia delle collection in HD dei vecchi classici una riproposizione di Killzone 1 a 1080/60 frames al secondo metterebbe qualche dubbio su quale oggettivamente sia il miglior episodio della serie. E, più in generale, nel periodo di piena maturità di questa generazione sembra proprio che Resistance 1 debba confermarsi quale miglior FPS del periodo (con l’eccezione, per quanto scontata, di Halo 3).
Sono cose che fanno riflettere e comunque vediamo cosa suggerisce la seconda run.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 26 Feb 2011, 18:05

 
Chiudo con una paio di provocazioni. Nella furia delle collection in HD dei vecchi classici una riproposizione di Killzone 1 a 1080/60 frames al secondo metterebbe qualche dubbio su quale oggettivamente sia il miglior episodio della serie. E, più in generale, nel periodo di piena maturità di questa generazione sembra proprio che Resistance 1 debba confermarsi quale miglior FPS del periodo (con l’eccezione, per quanto scontata, di Halo 3).
Sono cose che fanno riflettere e comunque vediamo cosa suggerisce la seconda run.



Io i dubbi li eliminerei a priori, un Killzone rifatto dal solo punto di vista cosmetico polverizzerebbe gli episodi odierni, se non altro in quel titolo una parvenza di level e game design c'erano, e persino Rico poteva risultare simpatico nel contrasto con gli altri membri del gruppo, stereotipati ma ognuno con la sua personalità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Feb 2011, 18:24

 
Chiudo con una paio di provocazioni. Nella furia delle collection in HD dei vecchi classici una riproposizione di Killzone 1 a 1080/60 frames al secondo metterebbe qualche dubbio su quale oggettivamente sia il miglior episodio della serie. E, più in generale, nel periodo di piena maturità di questa generazione sembra proprio che Resistance 1 debba confermarsi quale miglior FPS del periodo (con l’eccezione, per quanto scontata, di Halo 3).
Sono cose che fanno riflettere e comunque vediamo cosa suggerisce la seconda run.



Io i dubbi li eliminerei a priori, un Killzone rifatto dal solo punto di vista cosmetico polverizzerebbe gli episodi odierni, se non altro in quel titolo una parvenza di level e game design c'erano, e persino Rico poteva risultare simpatico nel contrasto con gli altri membri del gruppo, stereotipati ma ognuno con la sua personalità.

E' una piccola/grande verità che in altri contesti forumeschi estromette dalla comunità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 26 Feb 2011, 19:11
E, più in generale, nel periodo di piena maturità di questa generazione sembra proprio che Resistance 1 debba confermarsi quale miglior FPS del periodo (con l’eccezione, per quanto scontata, di Halo 3).
Sono cose che fanno riflettere e comunque vediamo cosa suggerisce la seconda run.


non sono minimamente d'accordo, ma andremmo ot, però ci tenevo a sottolineare questa robina mica da poco che hai scritto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Feb 2011, 19:15
L'ho scritta serenamente.
Purtroppo il gioco si porta dietro una brutta fama.
Quella non la togli mai.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 26 Feb 2011, 20:35
Finito poche ore fa.

Un Disastro  :(

 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Konron - 26 Feb 2011, 20:43
Già l'interesse era basso, ora me l'avete fatto crollare. Vabbè soldi risparmiati  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 20:50
Finito poche ore fa.
Un Disastro  :(
Rotfl, ora però ci spieghi perché questo Disastro e perché KZ2 molto giocabile/rifinito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 21:03
una certa prudenza critica imporrebbe una seconda run atta a specificare meglio alcuni aspetti del gameplay.
Sì ma una certa decenza e dignità morale la vieta minacciando di scendere in piazza al grido di "Se non rivendere ora, quando?"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 26 Feb 2011, 21:29
Finito poche ore fa.
Un Disastro  :(
Rotfl, ora però ci spieghi perché questo Disastro e perché KZ2 molto giocabile/rifinito.
Te lo spiegherò quando avrai raggiunto la maggiore età.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 26 Feb 2011, 21:37
Mi accodo (anzi no, perchè in questo thread l'ho detto prima di tutti, gnè gnè gnè) alla lampante Verità che vede il primo Killzone come l'unico prodotto Guerrilla che abbia detto qualcosa al genere.
E forse ancora oggi potrebbe davvero dire la sua con qualche ritocco qua e là. Quasi quasi rimetto su PS2 per farci un giro. :yes:
Questo ha bei momenti, alcune ambientazioni sinceramente spettacolari (tra cui una nella neve che ricorda quella da me osannata qualche pagina fa proprio in Killzone 1) e alcuni momenti con roba veramente grossa. Però, per quanto complessivamente lo ritenga più riuscito e divertente di Killzone 2, onestamente non trovo motivi per esaltarmi. Alcune parti vagano tra il brutto e l'agghiacciante, altre avrebbero dovuto allegramente e semplicemente essere rimosse per quanto sono moleste.
La cosa però che mi mette più tristezza è la totale incapacità di narrare, tramite gioco o cutscene, una storia che stimoli un minimo di attaccamento per avvenimenti e personaggi. Siamo dalle parti del nulla cosmico dall'inizio alla fine. Questo tanto nel secondo quanto nel terzo. Addirittura la scena più drammatica del secondo si gioca tutto il pathos sulla qualità della narrazione del primo Killzone, riuscendo addirittura a sbagliare un goal a porta vuota. Inconcepibile. E qui nel terzo purtroppo non si fa di meglio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 26 Feb 2011, 21:39
Te lo spiegherò quando avrai raggiunto la maggiore età.
Veramente interessa anche a me. A me sembra comunque meglio di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2011, 22:34
Questo ha bei momenti, alcune ambientazioni sinceramente spettacolari
Ho appena rigiocato la demo. Chevvedevodì, quella fase per me è capolavorica, perlomeno nella costruzione ambientale e nella direzione artistica. Nel gioco non solo non c'è nulla di paragonabile, ma addirittura nel mezzo della stessa c'è tutta quella parte pallosa/frustrante in cui si svolazza tra le scale di un'oil rig.

L'altra mia ambientazione preferita di KZ3, la "discarica sfasciacarrozze" denota un lavoro di modellazione pauroso, ma non è assolutamente all'altezza di quella nella neve come resa d'insieme e respiro del level design.

Citazione
La cosa però che mi mette più tristezza è la totale incapacità di narrare, tramite gioco o cutscene, una storia che stimoli un minimo di attaccamento per avvenimenti e personaggi.
Sarà che ero pronto al peggio, ma la storia - per quanto sciacquetta - non mi è parsa così insopportabile. E' una storia da VG, sure, ma le cut-scene si lasciano guardare e tutto sommato sono un fan dei bisticci da insubordinazione. Non so, quella di Vanquish l'ho odiata molto di più. Qui secondo me i continui alterchi tra i due buoni e i due cattivi riescono abbastanza a movimentare il prevedibile tapis roulant degli eventi.

Ciò di cui invece mi sono reso conto dopo mezzora di Bulletstorm è la drammatica mancanza di fantasia di Guerrilla. A Killzone si è soliti perdonare tante cose per via del suo "carisma", che IMHO è andato perduto al 90% dopo KZ1, con il restante 10% dato solo dai cattivi di Jin Roh. L'esempio lampante sono le fasi sui veicoli, in cui non succede niente. Si va avanti, si fa saltare un obiettivo, se ne fa saltare un altro. Ma niente rollercoaster, niente colpi di regia, niente wow moment, niente sorpese.

Anche le armi a 'sto giro sono un po' più divertenti e sci-fi, ma non c'è niente di davvero originale. Lo smaterializzatore non è nulla di che, la freccia esplosiva è quella di Gears of War 2. In Bulletstorm non c'è arma che non sia collegata a un'idea nuova o reinventata con il pepe aggiunto dal colpo caricato. Quello che non capisco è come sia possibile realizzare giochi così complessi tecnicamente e artisticamente, risolvendo quindi migliaia di problemi per cui servirà del pensiero laterale, e offrire per contro un gameplay così piatto.

Poi confermo che KZ3 sia un passo avanti da KZ2 sotto diversi aspetti. Ma KZ2 era proprio brutto :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 26 Feb 2011, 23:44
Parlo solo dell'SP, ho giocato poco in multi e mi ricordo nella demo alcune cose buone altre cattive.

Killzone 2 era criticabile in molte cose, ma aveva un gameplay quantomento "personale". Una caratteristica dei due primi Killzone e che ne ha plasmato il gameplay diventando un vero e proprio marchio di fabbrica, era la sensazione di guerra totale combattuta con il coltello tra i denti, sensazione ricreata sia a livello visivo, sia a livello di gameplay.
Con una IA ancora oggi inarrivabile, gli Helgast non solo erano capaci di coprirsi a turni, cercare il nemico, riprendere fiato ma cosa unica nel genere degli fps, erano in grado di guadagnare posizioni ai danni del giocatore, per cui poteva capitare di guadagnare metro per metro falciando l'esercito Helgast a cannonate come indietreggiare di fronte all'avanzata Helgast senza munizioni alla mano, motivo per cui gli scontri a fuoco a volte duravano diversi minuti. Per dare una maggiore sensazione di battaglia, usavano l'espediente delle grosse arene con l'arrivo di Helgast ad ondate che potevano essere 3-4 per volta, anche se non mancavano i corridoi ad inframezzare.

Killzone 3 invece ha un gameplay di questo tipo: ti piazzano davanti una prima ondata da mimino sindacale di soldati, poi corridoio, poi una sezione ad hoc dove usi l'arma o il mezzo di turno, poi arrivi in un punto dove gli helgast sono più dei soliti 3-4 e inizi a pensare "cazzo, mo inizia l'inferno", e....TAAAC, cutscene quasi sempre inutile, poi via al prossimo livello. All'inizio pensi che vabbè, questo livello è fatto così e il successivo sarà sicuramente diverso e migliore. Anche stavolta primo comitato abbastanza sguarnito, poi altra falcata molto lineare, poi magari ci facciamo una passeggiata sul mech, qualche sniperata, poi finalmente una grossa arena con una prima ondata massiccia di Helgast..e TAAAC ancora cutscene di Sev e Rico che si raccontano le barzellette. E si riparte.

I livelli sono la metà di quelli di Killzone2, la difficoltà pure e mi hanno eliminato quasi totalmente gli scontri di grande portata, motivo per cui ti parte una cutscene rompicazzo ogni 5 minuti senza scherzare. In più in KZ3 gli Helgast sono diventati dei senzapalle. Sarà perchè Visari è morto e hanno il morale ai piedi, ma cazzo sti Hig non ne vogliono sapere di muovere il culo dalla loro posizione di fuoco. Si ritorna ai livelli di Killzone 1 dove capita che se c'è una barricata, sei mezzo morto e l'Helgast è dietro, non si schioda da li nemmeno sotto tortura, mentre nel frattempo hai tutto il tempo di recuperare. E le grosse arene? Sono poche ma ci sono. Solo che sti geni in GG cosa hanno fatto? Invece di piazzarti poche armi e ti farti sudare per recuperare un'arma  più potente (che comunque durerebbe poco per mancanza di munizioni), ti piazzano direttamente l'arma giusta all'inizio dell'area e le ricariche ogni 5 metri. Quando nel livello sulla scavatrice puoi usare quella specie di lanciagranate per tutto il livello non preoccupandoti minimamente delle munizioni, inizi a pensare che quella non sia stata proprio una grande scelta di design.

Dico questo dopo aver giocato e finito a Veterano in un giorno e mezzo, preciso.

Sulla Narrazione. Killzone 2 non brillava, ma almeno era coerente e non c'erano grossi plot hole. Killzone 3 parte malissimo perdendo per strada Natco che in KZ2 era quello dei 4 che assomigliava a TripleH e non sapremo mai che fine ha fatto, Sev che nel 2 vuole ammazzare di botte Rico per aver causato la morte di Garza, Templar e Visari invece ora si è tutti amici, una scansione corporale e non si accorgono che  non sei un Helgast, il sei mesi prima e sei mesi dopo NON coincidono, gente morta a caso.

Chiudo sul doppiaggio italiano osceno. Credo che sia la prima volta che Sony toppa così clamorosamente. Rico nel gioco ha due voci perchè hanno fatto un mischione tra il secondo episodio ed il terzo, tra l'altro nella demo la voce di Rico era ancora dell' Ubaldi. La nuova voce non sarebbe male se non fosse tirata come un pò tutte le voci di sto gioco. Stahl e Orlock inascoltabili, soprattutto quest'ultimo. Pure Pegasus sembra poco convinto in 'sta tornata.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: crs - 28 Feb 2011, 13:02
Mha... a me sta piacendo parecchio.

Nonostante abbia i suoi difetti davvero macroscopici (dal ritardo di mezzo secondo tra il colpo dato col calcio del fucile e l'effetto dello stesso sul reperto ligneo di quella che dovrebbe essere una parvenza di porta, al doppiaggio molto scialbo e asettico, al rabberciamento di un montaggio pressappochista e caotico su quelle scene che dovrebbero creare atmosfera etc. etc.) il cui climax si raggiunge in una completa assenza, a mio modesto parere, di un direttore artistico che sappia veicolare un minimo di pathos su situazioni e personaggi caratterizzando e pennellando emozioni qua e là lungo il dipanarsi della storia, l'esperienza "da trincea" è comunque gratificante e ammanta il fruitore facendolo a tratti respirare l'atmosfera di drammaticità della situazione in corso.

Le rovine e lo scenario apocalittico da 'day after' è molto suggestivo così come il perenne fallout che caduco sottolinea la drammaticità di un conflitto caratterizzato dall'assenza di un'impostazione manichea, scelta decisamente originale fin dal primo episodio, dramma rappresentato elegiacamente dal bellissimo fungo nefasto dell'incendio nucleare che si staglia imperante sull'orizzonte la cui luce rubiconda s'irradia ovunque.

Paradossalmente è l'azione a veicolare l'emozione piuttosto che il narrato e le cut scene che appositamente, si presume, sono preposte proprio a solleticare le corde dei sentimenti. Una nota di merito va al sistema di copertura che si differienzia a mio avviso in modo egregio dagli altri similari prodotti. Non si preme un tasto che meccanicamente ci mette al riparo, bensì l'azione risulta molto più "controllata" e fluida donando al complesso una dinamicità che rende la ricerca di un riparo, tra una pioggia di rovente metallo, molto più realistica, così come l'esporsi dallo stesso in un'animazione davvero bella e fluida per come riprodotta. Anche le riproposte scene di salto, ricarica, e inquadramento delle gambe quando si china lo sguardo, rende l'azione molto affascinante. Una nota di merito per lo splendido comparto grafico con delle chicche davvero encomiabili come le impronte sulla neve che daprima si raggrinza sotto il peso degli scarponi per poi lasciarne intravedere l'orma della suola in tutto il suo velleitario, ma altissimo, dettaglio. Che dire anche della reazione ai colpi dell'arma di turno sia sullo scenario che sul corpo degli helgast o le scene di corpo a corpo, finalmente non limitate ad un bieco stealth-kill, ma veicolanti tattiche difensive ed offensive a viso aperto, moto utili quando il nemico incalza forsennatamente. O un'intelligenza artificiale degna, con gli helgast che continuano a puntare in una direzione se non si avvedono del tuo furtivo cambio di posizione...

Insomma, pur con i suoi difetti, nonostante la carenza di una direzione artistica all'altezza, trovo questo Killzone 3 davvero meritevole, gratificante, a tratti esaltante, nella sua rappresentazione bellica e in grado di regalarmi, nonostante sembra facciano di tutto per smorzarle, emozioni e adrenalina.

Promosso a pieni voti, per me.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 01 Mar 2011, 00:25
Segnalo che anche la versione pal uk contiene l'italiano. L'ha detto gamepal.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 00:47
Mi pare fosse già accertato che non ci fosse (o ricordo male?). Fonti ulteriori?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 10:39
Finito ieri sera. Il finale avrebbe potuto essere un'ottima idea, se si fossero presi la briga di renderlo un finale.
Così com'è è solo abbozzato, frettoloso e insoddisfacente.
Ma per arrivarci si attraversano scene grossissime, alcune non possono non colpire almeno alla pancia.
La campagna sembra un patchwork di situazioni ma, personalmente, ho avuto la stessa impressione della sempre lodata campagna di Modern Warfare 2.

Ho riscontrato tutti i difetti che chi mi ha preceduto ha riscontrato.
Eppure sono contento di averlo giocato. L'allestimento scenico in alcuni frangenti è clamoroso, gli Helgast sono i meglio cattivi, la musica dei titoli è una favola (peccato poi sfruttino poco l'amico compositore in tutto il resto della ost, avendo optato per un mero sottofondo).
Guerrilla sembra essere rimasta vittima dello stesso morbo che aveva colto Insomniac con Resistance 2: voler piacere a tutti.
Il che porta a buttare dentro troppa roba e a perdere i caratteri più originali della propria idea creativa.

Il multiplayer lo giocherò ancora un poco prima di tornare sul giudizio che avevo già dato (ovvero che sembra un passo indietro rispetto al secondo capitolo, almeno in termini di personalità).

Ad ogni modo mi pare un'altra vittima dell'eccesso di aspettative, sta avendo critiche feroci che non credo meriti.
Ci sono lacune macroscopiche, ma anche una macroscopica generosità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 10:42
Uno che paragona la campagna di KZ3 a MW2 cerca la rissa. Ringrazia di non avere un'automobile perché sarebbe già belle che rigata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 10:49
Uno che paragona la campagna di KZ3 a MW2 cerca la rissa. Ringrazia di non avere un'automobile perché sarebbe già belle che rigata.

Certo che cerco la rissa.  :-*
Instillare il tarlo del dubbio di fronte agli intoccabili mammasantissima del videgioco vale sempre una rissa.

La campagna di MW2 mi ha assai divertito.
Mi lascerà più ricordi di quella di KZ3? No, sorry.
Devo dire per forza che l'ho trovata consequenziale dal punto di vista della trama? ("trama"?) No, sorry.
Che tutte le scene, ben divertenti prese ognuna per se, non mi sono sembrate quadri di un'esposizione? No, sorry.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 10:55
La campagna di MW2 è un patchwork, a detta stessa degli sviluppatori.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 11:07
Mi lascerà più ricordi di quella di KZ3? No, sorry.
FUCK YES!
La corsa col blindato in Afghanistan, il piano B sulla neve, le favelas, i vicoli e la piazza di Wolverine, il mercato, la piattaforma petrolifera avvolta nei gas, il gulag, le strade di Washington, la stanza ovale, la coop con Price nella neve. Ogni missione un fottuto instant classic.

KZ3 ha la demo, il coso grosso finale e lo sfasciacarrozze. Gli ultimi due just for the show.

A te e CRS non passerò mai più un gioco, ecco :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 11:48
La corsa col blindato in Afghanistan (???), il piano B sulla neve (???), le favelas (:yes:), i vicoli e la piazza di Wolverine (???), il mercato (???) ma in multi ( :yes:), la piattaforma petrolifera avvolta nei gas (???), il gulag (???), le strade di Washington (???), la stanza ovale (???), la coop con Price nella neve (:yes:).

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 11:49
Sesè. Sentiamo i momenti memorabili di KZ3. Ce l'ho pronta io una faccina o due.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 11:59
Il punto è proprio quello: KZ3 non ha più momenti memorabili di MW2, ma neanche meno.
E, soprattutto, la memorabilità è soggettiva.

A me le ambientazioni soldatesco-realistiche lasciano MOLTA meno traccia di solito di una buona invenzione fantastica.
La presenza della tecnologia e del nazi-soviet-cool Helgan per me rende molti momenti di KZ3 anche più memorabili degli equivalenti di MW2.
Ad esempio quelli che citi, ma anche
Spoiler (click to show/hide)

Alla fine comunque di Killzone 3 mi rimarrà un'impressione estetica e forse un tot di divertimento in multiplayer.
Che è più o meno quello che mi rimane di Modern Warfare 2, senza il fascino del volo di fantasia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 01 Mar 2011, 12:03
Mi pare fosse già accertato che non ci fosse (o ricordo male?). Fonti ulteriori?

http://gamepal.it/archives/3094
http://lixxars.com/sito/2011/02/27/killzone-3/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 12:56
Il punto è proprio quello: KZ3 non ha più momenti memorabili di MW2, ma neanche meno.
E, soprattutto, la memorabilità è soggettiva.
E quindi qualsiasi asserzione ha lo stesso valore di un'altra, ovvero: bsfdkiuhdkgjhzdiòfhdkdjhgkgvnugkdfgdgbòodgodituotudutr e ti sfido a provare il contrario.
Maddai.

Hai citato momenti con gameplay e regia peggio che pessimi, quelli sui mezzi in particolare, così poco divertenti e magri d'inventiva da sancire un parametro solo in questo senso. La diversa ricettività rispetto a un'ambientazione può determinare la predilezione per le favelas di MW2 piuttosto che per una campale di Halo o un boss di Bulletstorm. Ma non puoi equiparare il miglior FPS sulla piazza per rifinitura della meccanica, AI e costruzione dell'azione con un gioco che funziona male, è la sagra del banale e non sa toccare una corda emotiva che sia una se non con la musica del titolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: crs - 01 Mar 2011, 14:03
Citazione
Ma non puoi equiparare il miglior FPS sulla piazza per rifinitura della meccanica, AI e costruzione dell'azione con un gioco che funziona male, è la sagra del banale e non sa toccare una corda emotiva che sia una se non con la musica del titolo.

Mha... l'ho detto prima e lo ripeto anche adesso: il mio sodalizio con Ezhan è antecedente al suo intervento e credo aggioghi lo stesso feeling che si respira mentre annaspi respirando la polvere e il fallout tra le rovine di una città devastata. Non ci sono momenti memorabili, topici, il mio ricordo immediato infatti non va ad una scena in particolare, ma alla giocabilità del titolo e di come la struttura del ludo mi diverta trasmettendomi le sensazioni "da trincea" cui il gioco s'ispira fortemente. (La stria degli Helgast è quella della germania del primo dopoguerra). Non è tanto il gigacoso di turno o la visita guidata con quel mezzo che "ispira" quanto quello che fai. Tutto in Killzone 3 è un deja-vu tra l'altro commisto senza passione per il pathos narrativo, è un calderone di idee non nuove, sviluppate su un piatto che non è il proprio, ma quando ti aggiri guardingo nella trincea di turno chiedendoti se dall'alto o dietro l'angolo non spunterà un lanciafiamme, o quando devi resistere per difendere il fortino in un incedere forsennato del nemico, bhé le meccaniche funzionano alla grande e tutta l'azione è magistrale per come orchestrata. Per tutto il resto c'è dell'altro.

Se non mi passi più un gioco... lo dico a Wis che boicotterà il Podcast!  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 14:42
Il punto è proprio quello: KZ3 non ha più momenti memorabili di MW2, ma neanche meno.
E, soprattutto, la memorabilità è soggettiva.
E quindi qualsiasi asserzione ha lo stesso valore di un'altra, ovvero: bsfdkiuhdkgjhzdiòfhdkdjhgkgvnugkdfgdgbòodgodituotudutr e ti sfido a provare il contrario.
Maddai.

Se la vogliamo buttare in vacca facciamo pure, ma mi interessa un po' meno.
Bdooewiopskpoposdkpsodfkpsdf.
Ecco, adesso che ho scritto una scemenza random torniamo a parlare di KZ3.  :-*

Lo so che per te è un tasto sensibile, ma un conto è il relativismo assoluto di chi dice che il tuo bsfdkiuhdkgjhzdiòfhdkdjhgkgvnugkdfgdgbòodgodituotudutr vale la Divina Commedia o l'ultima di Justin Bieber è pari alla Messa in si minore di Bach, un altro - ben diverso - conto è chi dice che "il miglior" qualsiasi cosa è un'affermazione contestabile.
Lo sarà sempre, anche quando ci sono motivi solidi per sostenerlo. Bisogna farci i conti anche se non piace.

Personalmente sono tutt'altro che relativista, anzi difendo appassionatamente le opere in cui vedo autentica grandezza.
In Modern Warfare 2 vedo solo grande, sopraffino mestiere.
"Il miglior FPS" anche no, non nel mio taccuino, di certo non per emozione (non la raggiungeva neanche nella musica dei titoli, anche se era piuttosto caruccia ^^).
Sorry about that.

L'intelligenza artificiale di MW2 non mi è parsa significativamente meglio di quella di KZ2 e 3 (che pure registrano fra loro una certa differenza).
La meccanica sarà pure rifinita ma è anche una rifinitissima solita zuppa.
La costruzione dell'azione è varia e solida, ma fatta a toppe esattamente come in KZ3 (dove ci si spinge anche oltre, ad esempio alcuni veicoli compaiono davvero dal nulla in maniera che supera il ridicolo).
Le parti sui veicoli di KZ3 che ho citato hanno zero, ZERO inventiva. Ma aveva zero, ZERO inventiva anche la cavalcata delle valchirie grasse di MW2 con gli elicotteroni. E, in quel caso, il setting mi interessava sicuramente meno.

Non fingo certo che KZ3 sia un capolavoro immortale, anche perchè ho scrollato il capino tante tante volte mentre lo giocavo.
Ma ribadisco che, come Resistance 2, è oggetto di critiche eccessivamente feroci, così come a mio parere Modern Warfare 2 è oggetto di lodi troppo sperticate.

A te e a molti altri è piaciuto di più Modern Warfare 2 e io non ci trovo nulla di male.
Io li metto più o meno sullo stesso piano, con diversi punti di forza, e spero che si arrivi a non trovare nulla di male nemmeno in questo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 15:09
Io non è che non accetto contestazioni sul mio miglior qualsiasi cosa. Contesto l'equiparazione tra il mio miglior qualsiasi cosa a uno dei peggiori qualsiasi cosa in circolazione.

Poi non c'è mica niente di male a equipararli. Solo si sbaglia :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 15:12
Io non è che non accetto contestazioni sul mio miglior qualsiasi cosa. Contesto l'equiparazione tra il mio miglior qualsiasi cosa a uno dei peggiori qualsiasi cosa in circolazione.

Poi non c'è mica niente di male a equipararli. Solo si sbaglia :-*

La malaforza scorre potente in quest'uomo.  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 15:12
Anche il gameplay :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 15:20
...uno dei peggiori qualsiasi cosa in circolazione.

...e anche lo sparagrossismo. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 15:20
severo ma giusto :educated:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 01 Mar 2011, 16:25
severo ma giusto :educated:

Nel segreto della tua cameretta dell'anima lo sai anche tu che non sei "giusto" a dire che Killzone 3 è uno dei peggiori FPS di sempre.
Vero che lo sai?
Lo sai.
Sallo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 16:32
Ma sì che lo sa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2011, 17:39
Killzone ha sempre avuto come obbiettivo primario quello di mostrare "i muscoli" dell'hardware PS3 e affiancargli una direzione artistica accattivante. Lo scopo dei giochi first party è principalmente di vendere l'hardware, c'è chi lo fa bene (Naughty Dog) e chi lo fa male (Guerrilla).

Per quanto mi riguarda i vari Killzone, anche il primo che era il meno disprezzabile, sono sempre stati fumo negli occhi.
Fumo e merda, come diceva il bambino in Ghostbusters.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giobbi - 01 Mar 2011, 17:51
Del primo ricordo con piacere una sorta di filmati in real time non giocabili di battaglie su larga scala, che forse si sbloccavano (?) cmnq erano in una sorta di sezione extra dvd style.

Per il resto ricordo "halo killer" (ehm), molto grigio, un tentativo di maggior realismo, molto teleguidato, AI terribile con nemici che credevan di essere nascosti e si facevan beccare allegramente, una qualche battaglia minimale su una spiaggia e bòn.

Forse l'avevo pure finito non so, ah forse c'era un parco con percorsi anche lì quasi prefissati per attaccare bunker o mitragliatrici?

Forse le musiche eran carine boh, cmnq era un titolo discreto con alcune macromagagne che magari poi han risolto, ricordo che mi piaceva come atmosfera ma solo quella.

---

Per i first party yep ovviamente verissimo.

Naughty Dog credo con Uncharted avrebbe dovuto cercare solo una diversa ambientazione/stile, Indiana Jones é abbastanza passato di moda e Tomb Raider ha già lasciato il segno.
Con un'ambientazione più accattivante avrebbe "tirato" di più, chessò più simil Avatar che simil Indiana Jones per restare sul commercialone ovvio.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 01 Mar 2011, 18:00
ma grazie a dio no, unchy 2 è perfetto così com'è
e solo indy (vedi indy4) fa passare di moda indy
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 19:00
Ma sì che lo sa.
Ma lo saprò io quello che so :|
Come gunplay in sé è davvero scandaloso. Lo screen che ho postato parla da sè. Come gioco nell'insieme lo so anch'io che è meglio di Perfect Dark Zero o Mace Griffin Bounty Hunter. Ma qui si parla di giochi veri: Halo, MW, HL, Bulletstorm. Tra gli FPS toccabili senza prendere malattie KZ2 e 3 sono certamente tra i peggiori. Poi la sufficienza la rimediano, più piena nel caso di KZ3 (di cui ribadisco l'apprezzamento per il multi). Ma che stiamo, a motivare gli svantaggiati? Sono un ninjerello, mica Maria Montessori.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2011, 19:17
Come gunplay in sé è davvero scandaloso. Lo screen che ho postato parla da sè. Come gioco nell'insieme lo so anch'io che è meglio di Perfect Dark Zero o Mace Griffin Bounty Hunter. Ma qui si parla di giochi veri: Halo, MW, HL, Bulletstorm. Tra gli FPS toccabili senza prendere malattie KZ2 e 3 sono certamente tra i peggiori. Poi la sufficienza la rimediano, più piena nel caso di KZ3 (di cui ribadisco l'apprezzamento per il multi). Ma che stiamo, a motivare gli svantaggiati? Sono un ninjerello, mica Maria Montessori.
azz questo intervento pare racchiudere tutto il gioco ...ed il topic.
Vabbe', non ci giochero' comunque mai visto che non ho piu' la ps3, ma se in una qualche delirante giornata mi fosse tornata la voglia di prenderla per quei 2/3 giochi (e questo era uno di quelli appunto), hai decisamente dato il colpo di grazia.
Mo mancano solo da segare trico :no: ed uncharted 3 e si fa musina ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: crs - 01 Mar 2011, 21:44
Citazione
la musica dei titoli è una favola (peccato poi sfruttino poco l'amico compositore in tutto il resto della ost, avendo optato per un mero sottofondo).

E' andata così.

Guerrilla: Ciao Strafanovsky, abbiamo messo insieme questo soggetto che ne dici ce la componi una quinta in re minore per archi lento adagio?

Strafanovsky: Uhm... interessante incipit... ci sto!

Guerrilla: Ok allora quando hai il pezzo pronto ti facciamo vedere qualche scena in CG da completare con il tuo pezzo forte!

Qualche giorno dopo...

Guerrilla: Ciao Strafanovsky! Ecco guarda che belle scene ad impatto che abbiamo girato!

Strafanavsky: Naaaa e io dovrei comporre per sta mmerd....?!?!?

Guerilla: Perché non ti piacciono? Ehi Strafanovsky... Strafanovsky aspetta... Ok Jim, chiama quel DJ dell'altra sera...

 :D :D :D
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 02 Mar 2011, 11:47
Aggiungo un pollice su per il multiplayer in modalità Operations: tutta a obiettivi, forza a collaborare e a pensare prima di premere il grilletto, e le mappe sono davvero notevoli (in particolare quella sulla piattaforma battuta dal vento e dalla neve).
In più dura il giusto, a differenza di molte modalità con obiettivi "mobili".
La trovata di inserire brevi cutscene con i nickname dei giocatori è un gimmick, ma fa il suo dovere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2011, 15:28
Ogni volta che vedo Rico non posso fare a meno di notare la somiglianza con Ronaldo quando si era fatto crescere i capelli.
Ma no, è chiaramente quel trippone di Adriano durante le sue notti brave:
(http://static.guim.co.uk/sys-images/Football/Clubs/Club%20Home/2009/1/13/1231886672212/Adriano-001.jpg)
(http://i88.photobucket.com/albums/k169/frogsplash45/killannoy.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UncleRight - 03 Mar 2011, 09:40
Ma gli Helgast quando muoiono si gonfiano d'elio?  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2011, 15:44
Ma gli Helgast quando muoiono si gonfiano d'elio?  :no:
Sono i gas della putrefazione, Cell è talmente potente che accelera anche i processi post mortali :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 03 Mar 2011, 15:57
Confermo che il multi, pur da limare come quasi tutti i multi, è veramente divertente e, perchè no, originale (diciamo riconoscibile).
Mi rimangio anche un po' delle critiche della prima ora, via.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 04 Mar 2011, 11:29
Sono una new entry e da vecchiaccio pigro non mi va di leggere 35 pagine. Voi di che scuola fate parte?

Quella di: Killzone 2 MER*A, sopravvalutato, ripetitivo e Killzone 3: casual, solo bella grafica, ancora più MER*A?

Così mi regolo per un eventuale approccio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 11:34
non siamo un'unica identità, ognuno ha la sua idea  :D Chi lo ha giocato ovvio. Io mi sono fatto bastare la demo multiplayer.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 04 Mar 2011, 11:34
C'è un po' di tutto, vai sereno.

P.S. Io propendo verso "Killzone 2 sopravvalutato, Killzone 3 già meglio ma sempre lontano dall'essere imperdibile".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 04 Mar 2011, 11:37
non siamo un'unica identità, ognuno ha la sua idea  :D Chi lo ha giocato ovvio. Io mi sono fatto bastare la demo multiplayer.  :-[
Venia per la "blobizzazione", parlavo di idea generale. Ma vedo che c'è il meglio. L'eterogenìa. Optimus.


Parto: Killzone 3 è acerbo, a tratti arraffazzonato (soprattutto per alcuni bug sonori davvero ingenui), ma per me e un GRAN gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 04 Mar 2011, 11:43
non siamo un'unica identità, ognuno ha la sua idea  :D Chi lo ha giocato ovvio. Io mi sono fatto bastare la demo multiplayer.  :-[
Venia per la "blobizzazione", parlavo di idea generale. Ma vedo che c'è il meglio. L'eterogenìa. Optimus.


Parto: Killzone 3 è acerbo, a tratti arraffazzonato (soprattutto per alcuni bug sonori davvero ingenui), ma per me e un GRAN gioco.

concordo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2011, 12:10
P.S. Io propendo verso "Killzone 2 sopravvalutato, Killzone 3 già meglio ma sempre lontano dall'essere imperdibile".
Ehi, non vale! Ti sei limitato a parafrasare togliendo le parolacce!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 04 Mar 2011, 12:24
Ah, fasi stealth carine sulla carta. Ma se vengo scoperto? Game Over al 90% No, no, no. Guerrilla doveva farsi una partitella a Quantum Of Solace.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2011, 13:26
Vendite deludenti per Killzone 3?
La prestazione del gioco è inferiore alle previsioni.
http://next.videogame.it/killzone-3/95036/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 13:31
500 mila copie per sta roba, incredibile. Sony ci sa fare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 04 Mar 2011, 13:52
(http://hippiekiller.files.wordpress.com/2008/09/troll.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2011, 14:07
L'ho trovato usato, per cui i miei soldi non dovrebbero andare a Guerrilla.

Me lo sparo, di fatto, senza la pregiudizievole di venire da un tour de force di giocabilità come Bulletstorm, con cui mi sono fermato al petting.

Parti avvantaggiato, Killzone 3.
Vedi di giocartela bene.


Edit: riconosco però che la molla vera è stata la prospettiva di presentarmi preparato qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19552.0).

Unnamed, Ezhan, Cryu ed eventuali altri giocanti: prepare to fight. :evil:
Fioruccio, a te ti sistemo la prox volta che vengo in Svezia e ti mando SMS al numero vecchio. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 14:11
bella foto svezia!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: ferruccio - 04 Mar 2011, 14:19
(http://www.bridgemanart.com/Media%20library/Images/News%20and%20Features/EN-US/Artist%20and%20Collection%20Highlights/Aug%2009/bauer%20troll%20final_185781.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 04 Mar 2011, 14:33
Unnamed, Ezhan, Cryu ed eventuali altri giocanti: prepare to fight. :evil:

Sto già facendo i rituali saltelli di riscaldamento sul posto.  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 04 Mar 2011, 14:35
Quando siete lì telefonatemi. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2011, 14:37
Unnamed, Ezhan, Cryu ed eventuali altri giocanti: prepare to fight. :evil:

Sto già facendo i rituali saltelli di riscaldamento sul posto.  8)


Che poi, al di là delle gomitatine scIeme da forum, in realtà parto neutro, tendente all'ottimismo instillatomi dalla demo.

Non so però dove arriverò, potrebbe succedere davvero di tutto.
Di sicuro la butterò in rumble, andando a prendere se necessario pure il Gladiatore, qualche pagina fa.
Sì, tu, stella, lo so che leggi. :-*


Quando siete lì telefonatemi. ^__^

 :D :D :D

Royal, royal, royal! :evil:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2011, 14:42
Quando siete lì telefonatemi. ^__^
C'avevo già pensato :)
Sarebbe l'occasione per registrare un Forza Wisky a 15 voci :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Rega - 04 Mar 2011, 14:43
Oddio me sento maleee!  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 14:44
ci sarebbe un beep a coprire le bestemmie ogni 3 secondi.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2011, 14:47
potrebbe succedere davvero di tutto.
Sì, contaci :tired:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 04 Mar 2011, 15:13
potrebbe succedere davvero di tutto.
Sì, contaci :tired:
 

mica melo posso perdere allora!
tra gli "eventuali" giocatori ci sarei anch'io. Già mi immagino un Operations nella mappa della morsa con qualcuno di voi che vi rimane schiacciato!! :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 04 Mar 2011, 17:07
500 mila copie per sta roba, incredibile. Sony ci sa fare.

che tristezza, che reply tristi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 04 Mar 2011, 17:46
500 mila copie per sta roba, incredibile. Sony ci sa fare.

che tristezza, che reply tristi

è solo esercizio di routine trollona del nostro fanboy steam.  :-*
ormai lo sappiamo che darro è così.
io non glielo faccio manco pesare perchè ho l'asso nella manica. potrò percularlo sempre per aver comprato e addirittura apprezzato recettear.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: The Fool - 04 Mar 2011, 17:55
500 mila copie per sta roba, incredibile. Sony ci sa fare.
che tristezza, che reply tristi
Io ho lollato duro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 19:02
Ehm, sono in buona compagnia per Recettear, ma tu lo hai etichettato a prescindere male perchè usciva solo su steam  :whistle: http://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%E2%80%99s-shop-tale/
http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-17-recettear-an-item-shop-s-tale-review
http://www.rpgfan.com/reviews/Recettear/index.html
http://www.pcgamer.com/2010/10/18/recettear-review/
http://pc.ign.com/articles/112/1122506p1.html
http://multiplayer.it/recensioni/80638-recettear-an-item-shops-tale-uno-scudo-di-legno-per-il-signore.html
http://www.rpgamer.com/games/other/pc/recettear/reviews/recettearstrev1.html

Vudux, troppa tristezza, hai portato tristezza pure nel mio cuore.  :cry:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 04 Mar 2011, 19:08
Unnamed, Ezhan, Cryu ed eventuali altri giocanti: prepare to fight. :evil:
Say what?
La mia copia di Killzowned 3 è già in odore di mercatino.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 04 Mar 2011, 21:00
Ehm, sono in buona compagnia per Recettear, ma tu lo hai etichettato a prescindere male perchè usciva solo su steam  :whistle: http://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%E2%80%99s-shop-tale/
http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-17-recettear-an-item-shop-s-tale-review
http://www.rpgfan.com/reviews/Recettear/index.html
http://www.pcgamer.com/2010/10/18/recettear-review/
http://pc.ign.com/articles/112/1122506p1.html
http://multiplayer.it/recensioni/80638-recettear-an-item-shops-tale-uno-scudo-di-legno-per-il-signore.html
http://www.rpgamer.com/games/other/pc/recettear/reviews/recettearstrev1.html

Vudux, troppa tristezza, hai portato tristezza pure nel mio cuore.  :cry:




linkarmi rece yankee-gaijin per difendere recettear è come chiedere ad un padre perchè ama il figlio e sentirsi rispondere mostrando la pagella di scuola.  :D

a me non dispiaciuto perchè è uscito su steam. ma perchè è un basso dungeon crawler misto farming senza ispirazione e degno del più bieco sottosequel di gioco per ds o psp. escono tons di roba simile ogni mese su ds e psp e passa inosservata.
io credo tu lo abbia valutato di luce riflessa per i meriti qualitativi di steam e perchè è l'unico titolo ad esservi giunto del genere (canale che sai, io stesso apprezzo e supporto). :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 21:14
eh va beh, siamo in tanti ad averlo valutato per luce riflessa per i meriti steam e perchè ne escono pochi, ci accontentiamo di poco noi gaijin.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 04 Mar 2011, 21:25
eh va beh, siamo in tanti ad averlo valutato per luce riflessa per i meriti steam e perchè ne escono pochi, ci accontentiamo di poco noi gaijin.  ;D

quando stacchi un pò steam ti farò giocare un pò di roba seria su console. fidati di zio.
anche io però mi accontento: l'ordine online per kzone3 sta per partire  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Mar 2011, 21:30
ma Recettear vedi che è fatto veramente bene, leggi la rece del Tagliaferri che ne sa. Poi oh, per quello che l'ho pagato(mi pare 1 euro), per quanto ci ho giocato, ci metto i cartelloni pubblicitari pure sotto casa tua, steam o non steam  :D almeno vedi comunque, che i miei sani commenti negativi su killzone te lo faranno apprezzare di più.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 00:51
Sono ai primi checkpoint e, non ci posso credere, mi fa schifo tutto.
Bellina la intro, molto bella seppur breve la raccolta di testimone di Visari da parte del baffo, in quell'elegantissimo e regale bianco ghiaccio puntellato dal rosso impero romano.

A una...

Spoiler (click to show/hide)

Poi inizia il gioco, i due protagonisti, Soldato Triste e Soldato Incazzato, dopo un cazziatone vanno a giocare alla guerra, ma sono vittima di un incidente gommoso che ce li vorrebbe far trovare simpa come Alvin Superstar.

Poi si gioca, finalmente.
La grafica non mi colpisce, c'è dell'arte bella e giusta, as usual, ma si vede che han tagliato: zero luci dinamiche sui flash muzzle, qualche effetto sacrificato, LOD super-invasivo. C'era anche nel predecessore, ma qui glielo sgami proprio, a più riprese, il cambio al volo di dettaglio sui personaggi, i pezzi di roba che appaiono sullo scenario [ombre], o GROSSE parti di scenario, come nel primissimo livello-prologo, dove basta rimanere 'in mezzo' tra alcune stanze per veder cambiare consistenza al fumo sullo sfondo, apparire riflessi sui pavimenti, texture e addirittura l'illuminazione prevista per l'area specifica, con un tristissimo effetto sì/no.

Eppure sticazzi dei tecnicismi, quella Pyrrhus messa lì così mi piacerebbe, eccome, ma non riesce a piacermi.

Fantastica l'idea di farti iniziare a giocare per davvero facendoti vedere per prima cosa Rico sulle scale: con quelle animazioni lì, si vuole insomma subito sputare in un occhio al giocatore.

Animazioni che sono un po' migliorate, con meno scagazzate nelle transizioni, rimanendo tuttavia in linea generale una roba che è difficile descrivere senza fare la telecronaca, secondo per secondo, dei movimenti che si succedono contronatura.
Però la sua IA è migliorata: si butta in avanti di corsa, con una velocità iperrealista, appoggiandosi magari per 0,5 secondi a una copertura, giusto per spezzare ancora di più le animazioni, poi magari finisce in bocca al nemico, 0,3 secondi dopo aver detto una frase che non c'entrava niente.

Azione scorrevole e spanata, troppo.
Vai a cercare i colpevoli: troppo facile dire Helghast dumbati, che di troiate ne facevano a iosa pure nel 2. Mboh.

E, sensazione, già da ora, che le cutscene sia inserite invasivamente. 
Poi ti senti anche scemo a ribadire quanta è figa la narrazione in prima persona.

Fantastiche le finestre di input per le interazioni: apri porta, rifocillati di munizioni e soprattutto scuoia il nemico anche da due metri, con tutto il ritardo che vuoi. Move approved. Dumb proof.

Ah, e nel mucchio solito sistema di checkpoint di merda [salvataggio con un nemico di fronte a due metri] e balistica farfalluta [tre Hig buttati giù beccando l'aria a fianco allo stinco, al braccio e a chi si ricorda].

Cosa speri a fare in evoluzioni strutturali quando a 'sta gente mancano le basi?
Le baaaaaaaaaaaaasi. Si. I.

Però non mi fa schifo tutto, che alla fine la fluidità superiore e stabile si apprezza mucho, e a sto punto affancubez i compromessi estetici. E il baffo poi è promettente, mentre il bonzo sembra essersi già bruciato la carta spessore/brillantezza/carisma già nella prima scena.

Ah, però ora che ci penso, dopo lo splendido main theme dei menu mi fanno combattere con della musica sommessa che non sa di una mazza.

Ah, e poi gli squilibri di equalizzazione audio nelle cutscene.
E l'italiano.
Non ci puoi credere a Rico che ora parla con una voce, ora con un'altra, dicendo frasi che non c'entrano nulla [solo tu  e lui, ti conduce come se fossi una squadra, al plurale]. Cioè, non ci puoi credere che sia roba fatta in Italia, che questo pare chiaramente modus operandi di Guerrilla.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2011, 09:12
T'è piaciuta l'intro?  :scared:
Mezzora di sgroppate alla fiera dell'aliasing per imparare 3 comandi comuni a tutti gli FPS. Prendere a calci un cacciatore di taglie spaziale da completamente ubriachi, quella è un'intro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 09:33
C'è del misunderstanding tra noi. :no:

Quella che dici tu è la roba cito in spoiler.
Per intro intendo il filmato prerenderizzato con Visari.
Per passaggio di testimone il baffo che fa il fascio con le truppe.
Per schifo, invece, proprio schifo.

Come nel 2, cmq, sono indeciso per la lingua.
L'inglese è proprio di un altro livello, sia per mancanza di guerrillate nel doppiaggio, sia per l'interpretazione di Winstone e McDowell che, insomma, si sentono.
Però nella bagarre a volte mi perdo proprio i pezzi, uff, e i sottotitoli corca che li metto.
Ma non metto nemmeno l'HUD.

Bella per Guerrilla per aver mantenuto l'opzioncina schermo pulito, e per aver inserito a 'sto giro anche quella di switch linguistico, dove nel 2 la scelta della lingua veniva fatta una volta, al primo lancio del gioco, legata al tuo salvataggio e tanti saluti.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2011, 09:38
Bella per Guerrilla per aver mantenuto l'opzioncina schermo pulito
A 'sto giro però la vignettatura la tieni anche così.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 09:44
Riesci sempre a vedere la parte mezza vuota di 'sto gioco.
Hater!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2011, 10:24
Riesci sempre a vedere la parte mezza vuota di 'sto gioco.
Hater!
Prego prego, procedi.
A prescindere da tutto, voglio vedere che ne pensi delle avventure di Stalin Vs Joker, anche ribattezzati come Gianni e Pinotto. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2011, 10:31
Io non vedo l'ora che arrivi al livello stealth. Sarà la mia prima volta con Coca e popcorn davanti a un forum.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 10:38
A prescindere da tutto, voglio vedere che ne pensi delle avventure di Stalin Vs Joker, anche ribattezzati come Gianni e Pinotto. :yes:

:D :D :D

Sei peggio di quell'altro!
A me i due ispirano: dopo il carisma paternale di Visari ci volevano delle figure che ne prendevano opportunamente le distanze, attraverso cui continuare a raccontare l'immaginario Helghast.
Ma, come detto, Jok... ehm, McDowell mi si è sembrato bruciarsi già all'inizio dove quel tipo di personaggio pare pennellato un po' come lo stereotipo moffo di sé stesso.

Vediamo strada facendo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2011, 10:44
Sullo sfondo un interrogativo: ma perché a questa gen i capelli sembrano ancora ritagli di carta appiccicati?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2011, 10:54
A prescindere da tutto, voglio vedere che ne pensi delle avventure di Stalin Vs Joker, anche ribattezzati come Gianni e Pinotto. :yes:

:D :D :D

Sei peggio di quell'altro!
A me i due ispirano: dopo il carisma paternale di Visari ci volevano delle figure che ne prendevano opportunamente le distanze, attraverso cui continuare a raccontare l'immaginario Helghast.
Ma, come detto, Jok... ehm, McDowell mi si è sembrato bruciarsi già all'inizio dove quel tipo di personaggio pare pennellato un po' come lo stereotipo moffo di sé stesso.

Vediamo strada facendo.
Comunque per capirsi: è meglio del 2. Hanno provato a rimediare alle nefandezze letargiche del predecessore. Però è no! :D
Prima Mussolini, poi Stalin...Quando inizierà un'ipotetica invasione terrestre aspettimoci il dittatore umano Silvio nel suo palazzo pieno di concubine...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mar 2011, 11:45
T'è piaciuta l'intro?  :scared:
Mezzora di sgroppate alla fiera dell'aliasing per imparare 3 comandi comuni a tutti gli FPS. Prendere a calci un cacciatore di taglie spaziale da completamente ubriachi, quella è un'intro.
Cazzo sì.

(http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2010/06/EA-bulletstorm.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 05 Mar 2011, 13:32
steo. se ti fa così schifo avvisami e fai un prezzo :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 13:38
Fermo, che ancora devono arrivare livelli come quello della demo!
Eppoi, comunque vada, lo finisco.
Che c'ho una cultura da mantenere e gioco qualsiasi roba, anche se è un troglodo.

E sempre appro di cultura, mi piacerebbe farmi un secondo giro in 3D, ma non mi sincronizzerei con l'uscita dei monitor che sto aspettando.

Per cui...

...ti PMmo. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 18:29
Fattomi la tara sulle storte, comincio a divertirmi e comincia a vedersi anche un po' di grafica [curiosamente le luci sugli spari dell'arma da un certo punto ci sono, la sezione col cecchino c'ha proprio una bella resa 'realistico'-desaturata che pare una versione attualizzata di Killzone 1].

Ludicamente niente per cui strapparsi le mutande o che [Gladiatore, vai, rabbrividisci] un CoD buono non abbia già proposto, e con più brio, eoni fa, ma si gioca e ci si diverte.

Insomma, meglio su un carro armato o in un vicolino-cecchino che a rompersi i coglioni con quelle schifezze della resistenzina pre-Visari Square o l'Accademia di Radec. E mille volte meglio usare il mech per ritagliarti un po' di libertà di approccio allo scontro che lungo una strisciata di terra lineare.

Peccato per i continui rifornimenti e l'eccessivo spezzettamento dell'azione. Per cosa, poi? A volte una semplice cut-scene di raccordo dell'azione. Ma fare tutto un continuo in soggettiva? Boh, magari non ottenevano risultati soddisfacenti, magari così possono pararsi il culo e spezzare i livelli caricandoli poi durante la sequenze di intermezzo o forse non ci hanno proprio pensato, arrivandoci con Killzone 5.

Ah, nel Distretto di Salach, quello col cecco, c'è un simpatico respawn infinito: se non fai quello che ti dicono [uccidere gli altri cecchi], preferendo invece divertirti con gli Hig a terra, di quest'ultimi ne vedrai spuntare quanti ne vuoi, da qui all'eternità. Generalmente sticazzi, che quando usati a proposito, tipo sul ponte del 2, simili barbatrucchi vanno solo bene, quando invece non vanno molto d'accordo con quello che il gioco vuol far crederti che sta succedendo ["Sev, non cagarli, ce li gestiamo isi noi"] fanno un po' Benny Hill.

Peppone e Joker al momento sono ok.
Rico meno insopportabile di quel che temevo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 05 Mar 2011, 18:32
zero luci dinamiche sui flash muzzle

Ogni tanto sembri uno che gli presentano Milla Jovovich e fa "epperò quell'unghia del mignolo è un po' smangiata, non hai usato il MaxFactor XGK239, quello con il Metilibelinano avanzato dei Laboratoire Fabergé".
 :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 18:37
zero luci dinamiche sui flash muzzle

Ogni tanto sembri uno che gli presentano Milla Jovovich e fa "epperò quell'unghia del mignolo è un po' smangiata, non hai usato il MaxFactor XGK239, quello con il Metilibelinano avanzato dei Laboratoire Fabergé".
 :-*


Sì, ma l'inizio di Killzone 3 non è Milla Jovovich. :-*

Però posso counterare il tuo paragone a mio uso e consumo: è come se reicontrassi Milla Jovovich [Killzone 2] dopo due anni [Killzone 3] e notassi che c'ha il culetto meno sodo e le rughette accentuate.

Ah, dimenticavo, per restare in tema: i bouncing sparkle, davvero molto bellini nel 2, mi sembrano sacrificati ora, troppo compressi. Ma la memoria potrebbe ingannarmi. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 05 Mar 2011, 18:39
Per non dimenticare a cosa giocano i veri campioni:

http://www.youtube.com/watch?v=RULv6HbgEjY (http://www.youtube.com/watch?v=RULv6HbgEjY)

(livello hardened, btw)

8)



Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 18:59
Ma suka e vatti a recitare 3 Piazza Rossa (http://www.youtube.com/watch?v=w42PgUBRlXw), 4 Operazione Pegasus (http://www.youtube.com/watch?v=HSFjG4YzGHE), 8 Pavlov (http://www.youtube.com/watch?v=UtwL2gyYX0w&feature=related), 3 Collina 400 (http://www.youtube.com/watch?v=jUwaNG8i8vw), 4 All Ghillied Up (http://www.youtube.com/watch?v=eI6J7yPSEuk&feature=fvst), 2 WMD (http://www.youtube.com/watch?v=da4TYEpsvpg) e 1 Gulag (http://www.youtube.com/watch?v=SggOrvXruS0) per penitenza, che forse iddio di 'sti sparacchini militaroidi ti perdona. :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2011, 19:28
Ludicamente niente per cui strapparsi le mutande o che [Gladiatore, vai, rabbrividisci] un CoD buono non abbia già proposto, e con più brio, eoni fa, ma si gioca e ci si diverte.

,
E che non me ne ricordo. :) Il primo su Pc e un pò il Modern Warfare.  :yes:

Comunque ti darà soddisfazioni! 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2011, 20:50
Comunque ti darà soddisfazioni! 8)

Se è una perculata, suka pure atté, che sono tutto fuorché un citrullo fanboya.  >:(

Per rompere un po' i convenevoli e conoscerci meglio, guarda un po' che ne penso della piega presa da CoD, così come da altre serie:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14801.msg747454#msg747454
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17189.msg1079049#msg1079049
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17189.msg1079166#msg1079166
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17189.msg1079519#msg1079519
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17189.msg1079646#msg1079646

E Killzone 3, dove poco fa, dopo aver perso la faccia per l'impatto grafico della discarica, in cui peraltro mi stavo proprio divertendo, mi sono caduti i coglioni nello scoprire che è una striscia di terra lunga 200 metri.

Sembra che il gioco stia rispondendo in maniera sbagliata a certe critiche mosse al 2 [varietà e storia], ignorando al contempo le mie [pulizia esecutiva e level design frutto di una costruzione generalmente incapace di guardare oltre il palmo di tre coperture].

Ora mi ritrovo con una varietà apprezzabile, una storia che al momento fa il suo, una pulizia esecutiva che vabbé e un level design che ora oltre tre coperture non ci guarda... perché poi i livelli finiscono. -______-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 08:25
Topic of the day: the forest

Inizialmente mi aveva lasciato meh, con quell'erbaccia bruttissima e fintissima, un impatto pastrocchiato e una struttura così priva di respiro che sembrava definire nuove vette di posticcità [questa parola esiste? No? Ok, esiste da ora].
Poi ho finito per apprezzarla, assai: sembra la versione evil di Metroid Prime, veramente potenti certi rossoni e gialloni, specie quando buttati lì in contrasto col nero, e quest'ultimo poi con la luciona bianca che si staglia tra gli alberi. Sfiziosissimo l'effetto 'pluff' di quando sfasci le piante.
E ci sono pure gli scarrafoni che mangiano i cadaveri! :scared:

E' anche il livello più lungo al momento, dove ci sono gli scontri più strutturati e in linea col 2, e fanno pure capolino quei meravigliosi cagnoni Helghast [meravigliosi sul piano estetico, su quello comportamentale ero troppo pressato nella bolgia del fuoco nemico per mettermi a giocare con loro, ma per un primo incontro ci accontentiamo].
E ho staccato in un punto dove sembrava aprirsi a una battaglia discretamente grossa. Thumbs up! :yes:

Gliela possiamo perdonare la sequenza stealth alla Running with Wolves dell'ultimo Medal of Honor/Rinascita di Black Ops, con tanto di Tier 1 ad assisterti*?
Gliela possiamo perdonare quell'autentica scatarrata ludico-grafica dei fighissimi nemici-Predator del trailer, che poi in-game... ahahhaahahahaahahahah?
Massì, dai.

Ma sopratutto: Wis, secondo te shafta?

A margine: la storia lato ISA sembra aver preso definitivamente la piega del classico riottismo del soldato di sani principi che non ci sta agli ordini dei superiori. Tematica irrinunciabile dello sparatutto bellico? Forse, però yawn.


*che qualsiasi cristo dotato di senno [e quindi non Ezhan e il Gladiatore :-*] non metterebbe nello stesso universo di Mimetizzazione Perfetta, Come ai Vecchi Tempi, WMD e Cliffhanger, come le vuoi guardare le vuoi guardare [ludicamente, scenograficamente, emotivamente, sul piano dell'inventiva e... ludicamente]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 06 Mar 2011, 09:09
Sei un let down clamoroso. Critichi la qualunque e poi salvi la foresta. :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 09:50
Guarda, io di quello lì ormai non mi fido più neanche quando mi dice buongiorno.
Prima schifa qua e schifa là, poi inizia a dire che però col gioco in pausa ci si diverte un pochino. Poi va avanti e risce a farsi piacere la parte sui mech che si controlla da schifo, ha i checkpoint a un miglio di distanza e i nemici invisibili. Poi arriva ai cecchini amletici, quelli che ti puntano con l'infrarosso e rimangono così 20 secondi prima di convincersi che sei realmente l'assassino di loro padre e possono premere il grilletto. E gli piace. Finché non arriva al punto più basso della serie per estetica e gameplay. E non solo gli piace a vedersi ma sì, dai, in fondo possiamo anche perdonargli che da giocare sia poco peggio di questo:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 06 Mar 2011, 10:08
La cosa che più mi ha fatto ridere della parte dei cecchini è quando ti dicono "Sev, a sinistra". Ti giri e vedi il cecchino a due metri da te nel palazzo a fianco, talmente vicino che potreste tirare un filo e mettervi a stendere. Ma perché?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 06 Mar 2011, 10:09
Ma suka e vatti a recitare una serie di scene prese da otto anni di videogames

Recito di gusto (specie all'inizio: il mio CoD preferito è il secondo).

Ma non sarà un'accozzaglia di scene prese da cinque giochi diversi a farmi scordare quel filmato di Black Ops.
E nemmeno a te, cucciola dagli occhi buoni. ^^

(fra l'altro non era nemmeno quello che cercavo, ma fa il suo.  Quello che cercavo era una scena in elicottero dove il giocatore è in torretta e può semplicemente rifarsi le unghie senza sparare un colpo, arrivando alla fine del livello nella gloria del Dio degli sparacchini militaroidi)

Il mio punto è sempre lo stesso: si perdonano cose diverse a titoli diversi.
E ad ogni modo sto ancora aspettando dal Dio degli sparacchini militaroidi una telefonata di scuse per il numero di titoli fotocopia con cui sta inondando le nostre ludoteche.

Che poi Killzone 3 è dudebro, ma almeno ci sono gli Helgast e non terroristi canaglia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 10:23
Il mio punto è sempre lo stesso: si perdonano cose diverse a titoli diversi.
Premesso che a Black Ops qui non si perdona un bel niente essendo arretrato in tutti i comparti rispetto a MW2, sono mesi che la meni con quel filmato che altro non è se non il tutorial. E' fatto apposta così. Non mi ha neanche fatto impazzire (come nulla di quel gioco), ma almeno succede qualcosa. Il tutorial di KZ3 sembra fatto per gente che non ha mai provato un gioco in soggettiva e dovrebbe divertirsi solo a guardarsi intorno mentre il gioco inizia in ritardo di mezzora come neanche un film nei multisala Uci cinemas.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 10:42
Peraltro Teo sta giocando la Killzone 3 Memento Edition, visto che non ha ancora finito la foresta ma è già arrivato alla discarica o_O
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 10:43
Guarda, io di quello lì ormai non mi fido più neanche quando mi dice buongiorno.

Buongiorno e buona domenica! ;D


Poi va avanti e risce a farsi piacere la parte sui mech che si controlla da schifo,

 :o

Non ho avuto il minimo problema, anzi, trovo che sia anche stato trasmesso benissimo l'impeto della bestia meccanica, a dimostrazione che tutte le fregnacce dette a proposito della pesantezza dei controlli sono, appunto, fregnacce: vuoi la pesantezza? E' il gioco che te la deve dare, mica il fatto che il pad sembri rotto.



ha i checkpoint a un miglio di distanza

Questo è vero.
Ma meglio, dai, che almeno nel mezzo te la devi giocare un po'.
No? ^^


e i nemici invisibili.

:o :o :o

Ma davero?
Non li ho notati.


Poi arriva ai cecchini amletici, quelli che ti puntano con l'infrarosso e rimangono così 20 secondi prima di convincersi che sei realmente l'assassino di loro padre e possono premere il grilletto.

:D :D :D :D :D


E gli piace.

Ué, di quel livello ho detto solo tre cose:
- fotografia ottimerrima, sicuramente meglio della primissima sezione cittadina
- c'è il respawnino infinito, così, per mettere in guardia gli allupoallupourlatori, che li vedono ovunque, anche nei Call of Duty che non hanno giocato
- è sempre meglio che giocarsi certe sezioni modulari-cesso del 2, che sembravano progettate da un modder. Scarso. E credetemi che queste parole lamerine vogliono solo trasmettere TANTA verità :D


Finché non arriva al punto più basso della serie per estetica

Oooooh, finalmente si arriva alla rissa.
Spizzicando le pagine indietro ho letto che ti piace di più in multiplayer.

Guarda certe volte il caso, quella sezione me la sono spoilerata proprio facendomi un assaggino di multy, apparendomi sotto le aspettative che mi aveva creato qualche immagine, trailer o chiacchierata da foro. :P
E non mi è parsa granché nemmeno in single player, di primo acchito, però c'ha degli accostamenti cromatici bboni bboni, qualche ottima chicca effettosa, oltre che texturosa [certe sono proprio notevoli], e quando gli dice bene dà proprio l'idea di essere in una zona paludosa-naturosa-asfissiosa. No? ^^



e gameplay.

Basta, telefono all'avvocato, che io non voglio essere collegato in nessun modo a quello stealth piscio o quella cacofonia di pixel e linee di codice dei predatori. :no:

Cioè, pure il fatto che infili finalmente più di tre 'stanze' di combattimenti standard non è stato di tuo gradimento? :(



Il mio punto è sempre lo stesso: si perdonano cose diverse a titoli diversi.

Ma assolutamente no, e no, e no. E no.
Dai una cliccata ai link che ho postato al Gladiatore. :)

Rompo il cazzo a tutto e tutti. :-[


E ad ogni modo sto ancora aspettando dal Dio degli sparacchini militaroidi una telefonata di scuse per il numero di titoli fotocopia con cui sta inondando le nostre ludoteche.

Cucciola, ci dev'essere un fraintendimento: per Dio del genere intendevo un'entità super-partes, mica CoD.
Ci avete proprio una coda di paglia TANTA sull'argomento, come se esistessero solo Killzone e CoD. Che due coglioni, madonna. -____________-

Ma avevo promesso rissa [ottenendo al momento risultati piuttosto soddisfacenti 8)] per cui sguazzo compiaciuto sul punto. :-*

Peraltro Teo sta giocando la Killzone 3 Memento Edition, visto che non ha ancora finito la foresta ma è già arrivato alla discarica o_O

Aahahahhaah, è che avevo intraletto da qualche parte che c'era 'sta discarica, graficamente notevole.
Oh, io mi sono trovato...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 06 Mar 2011, 13:00
La foresta è esteticamente grandiosa, con quei colori che ti bruciano lo schermo e lo stomaco, i grappoli viola, le piante gialle e qualche sgommata di rosso sullo sfondo del grigio-azzurro imperante. Su Helghan non ti aspetteresti foreste, ma in effetti non potrebbero essere che così.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 06 Mar 2011, 13:22
Ma davvero vi piace quella roba psichedelica? ^___^U
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 06 Mar 2011, 13:53
...sono mesi che la meni con quel filmato che altro non è se non il tutorial. E' fatto apposta così...

Ah ma pensa. Io mica mi ricordo di averla menata con quel filmato (che ho visto ieri per la prima volta).
Quello dell'elicottero lo commentai una volta quando qualcun altro lo postò.
Si vede che ricordo male.

E comunque via, premesso che il tutorial di Killzone 3 è una noia totale e assoluta e andrebbe semplicemente espunto, messa così proprio non funziona. Quel pezzo di Black Ops non è un tutorial di semplice istruzione, è un primo livello abbordabile.
Se è un tutorial giocato ha il dovere di farti giocare, almeno a livello hardened.
Se puoi cavartela non facendo nulla è per lo meno mal calibrato.
Ma veramente per me basta così, a ciascuno il suo, che poi è quello che dicevo sin dall'inizio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 06 Mar 2011, 13:55
E ad ogni modo sto ancora aspettando dal Dio degli sparacchini militaroidi una telefonata di scuse per il numero di titoli fotocopia con cui sta inondando le nostre ludoteche.

Cucciola, ci dev'essere un fraintendimento: per Dio del genere intendevo un'entità super-partes, mica CoD.
Ci avete proprio una coda di paglia TANTA sull'argomento, come se esistessero solo Killzone e CoD. Che due coglioni, madonna. -____________-

No pasticcino, avevo capito bene.  :-*
E la coda di paglia ce l'ha solo il mio draenei a WoW.
E i titoli fotocopia mica sono solo i Call of Duties.
(o sono sul serio io a non capire, stavolta?)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2011, 14:09
Su Helghan non ti aspetteresti foreste, ma in effetti non potrebbero essere che così.
Intendi con un problema di LOD pesanterrimo e retinato che manco il Sega Saturn?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Xibal - 06 Mar 2011, 14:50
Me l'hanno regalato :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 14:55
Ma davvero vi piace quella roba psichedelica? ^___^U

Luv penso che scherzasse, mentre io... :-[


Su Helghan non ti aspetteresti foreste, ma in effetti non potrebbero essere che così.
Intendi con un problema di LOD pesanterrimo e retinato che manco il Sega Saturn?

Ok il LOD, che mi sembra paragonabile alle problematiche che affliggono anche altri livelli, ma pure le retinate? :D

Io non le ho notate. ^^
C'avrò il televisore sonaro. :no:

Torno comunque nella cerchia di quelli che ridono e puntano il ditino, riportandovi il fatto che poi quello scontrone Hig vs ISA s'è rivelato una sola. -________-

Ma ne esco subito, perché, sukate, ho appena fatto...
Spoiler (click to show/hide)

Sicuramente la meglio parte finora: grande impatto grafico, grandi spazi, nemici di diverso tipo, molteplicità di approcci di movimento e al confronto a fuoco. Tra l'altro, inseriti in un level design non a striscetta e affrontati senza l'ausilio del medico, gli Hig offrono una sfida più appagante, pur con i loro alti e bassi.

E ora chiediamoci tutti in coro perché il gioco non l'han fatto così nella sua interezza. -.-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2011, 15:03
http://www.youtube.com/watch?v=QdeqqPXep3s
ma tutto questo è vero?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 15:45
No, i sunshaft sono finti. ;D
Per il resto sì, compreso l'irresistibile 'pluff' delle piante sciopate, gli affascinanti rossoni che sguarciano il buio delle caverne, il bianco della luce emanata dal cielo che in certi casi si mette in seducente contrapposizione col resto e quei fieri cagnoni meccanici. :-[

E' una sezioncina davvero gimmick, para para a quelle dell'ultimo MoH, dove non è richiesto nemmeno un minimo studio delle ronde. Facci caso, quelli che devi ammazzare si fanno trovare praticamente subito a portata di uccisione silenziosa. In compenso ha anche un livello di polishing simile a quel cesso che si gioca all'inizio di Rinascita di Black Ops: l'unica parte in cui occorre un po' più di osservazione se non vuoi agire seguendo il minimo sindacale di profilo d'azione offerto dalla soluzione suggerita [quella da 12:12] è rotta [al quarto tentativo l'ho superata facendomi sgamare a metà percorso e poi correndo via all'obiettivo, raggiunto il quale tutta l'ira diddio Helghast che voleva farmi la pelle è sparita nel nulla. No, sto dicendo sul serio: sparita.nel.nulla.].

Però ti prego, guardati uno spezzone più avanti, coi Predator in azione... :D :D :-X :-X :-X
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 15:52
No, i sunshaft sono finti. ;D
Per il resto sì, compreso l'irresistibile 'pluff' delle piante sciopate
La cosa che più ho apprezzato è che uccidano all'istante e in modo assolutamente silenziato. Plausibile :yes:

Citazione
Ma ne esco subito, perché, sukate
Mi sa che stai sukando pure tu se dopo 3 giorni di gameplay stai arrivando anche tu alla conclusione che nel gioco non ci sia null'altro che valga la demo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 15:58
Per il resto sì, compreso l'irresistibile 'pluff' delle piante sciopate
La cosa che più ho apprezzato è che uccidano all'istante e in modo assolutamente silenziato. Plausibile :yes:

Ma che te frega, quando fanno quel 'pluff' così irresistibile. :-[ :-[ :-[

Comunque, appropò, guarda con quanto gameplay ti faccio pendant tra due quote...

Ma ne esco subito, perché, sukate
Mi sa che stai sukando pure tu se dopo 3 giorni di gameplay stai arrivando anche tu alla conclusione che nel gioco non ci sia null'altro che valga la demo.

...sai che nel definitivo a differenza che nella demo se cadi nell'acqua il 'glu, glu, glu' c'è? :yes:

Comunque mi manca ancora la discarica.
Faccio ancora a tempo a prendere le distanze da voi haterelli! :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2011, 18:13
Teo sempre più in damage control  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 18:35
Ah sì?
E mo' beccateve questa:

Tutta la...

Spoiler (click to show/hide)

...è proprio un boccone di shooting cicciotto e saporito, all'altezza delle più riuscite situazioni 'quadrate' del 2. Con in più nemici diversificati, l'ebbrezza di raggiungere in extremis una copertura grazie a una scivolata e armi che non sembrano maneggiate sott'acqua.

Belle pure...
Spoiler (click to show/hide)

Come se non bastasse...

Spoiler (click to show/hide)

Gioco meglio di Killzone 2?
Assolutamente, anche quando si mette a fare il Killzone 2.


Ma vi dirò di più!

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 18:43
Gioco meglio di Killzone 2?
Vabeh, fin qui son d'accordo anche gli scorri mouse. Giusto Unnamed ha un ricordo romantico di KZ2 con impareggiata AI, open bar e squillo di lusso a metà prezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2011, 21:24
Che per Cristiano fosse arrivato il momento di appendere il pad al chiodo ce n'eravamo accorti un pò tutti, ma tu Brocchieri mi che cerchi di cavare il sangue dalle rape mi hai un pò svalutescion.
Questo pezzo di Killzone 2 regala più emozioni e gameplè di tutto Killzone 3:
http://www.youtube.com/watch?v=cdaBV9ynsxI&feature=player_detailpage#t=258s
Sapevatelo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Mar 2011, 21:46
Io vorrei solo far notare che quando non c'è Vitoiuvara da insultare è il caos.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: paschy - 06 Mar 2011, 22:15
Giocato, finito, dal terapista per dimenticare. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2011, 23:14
...è proprio un boccone di shooting cicciotto e saporito
Tu già sai che l'endorsement al single di Black Ops ha seriemente compromesso le tue credenziali di sparotto che sa quel che dice.

Ora, io sono anche disposto a tollerare che l'avventurina degli ISA litigarelli, la storiella coi super nazi bisticcioni, i botti, le lucette e i robottoni nell'insieme ti strappino una sufficienza con + di incoraggiamento all'allievo scemo che poverino si impegna. Ti vedo pure tutto contento battere le manine quando ti fanno usare il lamierone e lo slittino. E "BRUUUUM". E "VAVAVUMA!". Clap-clap.

Come extrema ratio ti passo anche l'arma dei Ghostbusters, che essendo energetica ha l'indubbio merito ti sottrarti per qualche istante all'immonda balistica, che in KZ1 dava problemi solo con lo sniper rifle, mentre qui è una costante sparare addosso al nemico e domandarsi perché non venga colpito.

Ma se. Ma. Se.
Ma se alla fin della fiera (e l'andazzo è pessimo), te ne esci con una promozione a 'sto gunplay broken fino al midollo, non leggerò più neanche una riga di quel che scriverai su Crysis 2 e su qualunque cosa abbia la sfortuna di adottare una visuale in prima persona associata a un'arma, propria e impropria che sia, incluse teglie da forno, vocabolari di latino e scarponi da sci.
E se anche posterai dei disegni, piuttosto mi coprirò gli occhi con la confezione di Bulletstorm. Nonostante la sua orribile, orribile copertina.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2011, 23:43
Che per Cristiano fosse arrivato il momento di appendere il pad al chiodo ce n'eravamo accorti un pò tutti, ma tu Brocchieri mi che cerchi di cavare il sangue dalle rape mi hai un pò svalutescion.
Questo pezzo di Killzone 2 regala più emozioni e gameplè di tutto Killzone 3:
http://www.youtube.com/watch?v=cdaBV9ynsxI&feature=player_detailpage#t=258s
Sapevatelo.

Beh, l'assalto al Palazzo di Visari è proprio bello. :yes:
Fino a quando poi non cala a 18 FPS di media e magari ti salva i checkpoint mentre sei rosso, con metà pavimento davanti infiammato, quattro Hig alle spalle e un ATAC sulla testa. :scared:
E tutto questo per poi farti lo splendido scontro con Radec, worst exposed scenario. :no:

Comunque, intanto che voi giocavate a chi hatera di più, l'ho finito.
Finale VERAMENTE tirato via, ma fin lì la fazenda a livello generale aveva tenuto botta nel suo essere un prodottino di puro intrattenimento masticato e digerito N volte.

Lasciando da parte tutte le sezioni on-rail, che non ce la fanno proprio, ma almeno...

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c'ho trovato tanta buona roba.

La Discarica non ha deluso: bellissima da vedere, divertente da giocare. Come un Killzone 2 divertente, diciamo.

Quello che viene dopo ha una grafica e una vis scenografica INAUDITI, ed è anche roba altrettanto buona e altrettanto Killzone 2 da giocare [boss a parte, ovvio], sebbene si soffra del maledetto spezzettamento eccessivo. Boh, necessità di caricare separatamente sezioni con una grafica tanta? In ogni caso, peccato, perché sei lì che stai rockando di gusto, arrivi all'assolo e... :(

E, tié, promuovo anche...
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Insomma, è partito veramente male, fa delle cose veramente male, ma è gioco e fonte di intrattenimento sicuramente meglio di Killzone 2. Poi chiaramente la mia soddisfazione nasce anche dal fatto che avevo preso già le misure e non mi aspettavo niente di davvero trascendentale, grafica a parte. 
Voto campagna: 7,5. Potrei arrivare a 8 per il graficone, i passi in avanti nel ghemplei e l'impegno, tra cui anche quello veramente apprezzato di far girare il gioco sostanzialmente fluido e farmi trovare Rico [ce la posso fare...] non poi così male, dai, ma troppe cagatine e sezioncine inutili. E poi me la sono legata al dito per il fatto che non hanno aggiustato una mazza della rumenta che gli ho infamato tanto nel 2. Appropò: di tanto in tanto c'ho provato a sparare attraverso feritoie e robe simili, Cryu, ma, ehm, non ho mai beccato muri invisibili, se era di muri invisibili che parlavi. ^^
Multiplayer: 6,5. Che mi pare più limato e giocabile, anche se costruito sempre sul solito zozzo e, da quel che ricordo di quello del 2, è stato impoverito a livello di robba per le classi & affini. Ma l'ho provato un micron di unghia rispetto a quell'altro e non ho la minima intenzione di approfondire. Per cui penso che sopravviverò benissimo anche con un voto sparato così. 8)

Ma veniamo alle valutazioni più importanti...
Spoiler (click to show/hide)


Edit: il foro mi avvisa di un'altra haterata con intenti diffamatori! ;D


[che in KZ1 dava problemi solo con lo sniper rifle, mentre qui è una costante sparare addosso al nemico e domandarsi perché non venga colpito.

Niente, siamo tutti sbagliati io e te, senza ulteriori possibilità di dialogo.
Perché Nubzone 1 era proprio STORTO a livello di hitbox.
Altro che l'"aria" di cui mi lamento [a ragione, comunque] nel 2 e nel 3. :D :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Mar 2011, 09:14
Mi hai liquidato con un brutto voto ma io sono quasi d'accordo con te. A livello di gioco ho apprezzato diverse sezioni, e complessivamente le parti riuscite in questo 3 sono molte di più di quelle presenti nel 2.
Quello che ho retto poco:
1) Le parti inutili tipo quella alla guida dello schiacciasassi o la parte stealth
2) La storia (non succede nulla dall'inizio alla fine) e come è narrata (quel poco che succede è rappresentato da schifo).
3) Le casse di munizioni ovunque.
4) La meccanica salvami tu che ti salvo io, che non ha senso: a volte ti salvano per 10 volte di seguito, altre muori una volta ai loro piedi e "non ti posso raggiungere, Sev!"
5) I muri invisibili. Quasi non ci credo che non ti sia capitato. E' bellissimo vedere il foro (con tanto di parallax mapping) sospeso nel nulla, come negli anni '90.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 09:35
Voto campagna: 7,5. Potrei arrivare a 8 per il graficone, i passi in avanti nel ghemplei e l'impegno
CVD. Vedo che la tua scala da 7 a 9 è ancora in gran forma nonostante l'età.

Sei il peggiore, qui le cose van dette fuori dai denti. A fine tornata l'ho detto anch'io che è meglio di KZ2, che nel complesso è un prodotto di discreto intrattenimento, e bla bla bla. Se un uomo della strada mi chiede consiglio su un buon gioco di guerra/fantascienza con bella grafica e tanti botti gli suggerisco subito KZ3. Ma qui regna il gameplay, e il gunplay di KZ3 è broken, sub-par ma soprattutto senza i 30 secondi che danno personalità ai buoni shooter. Uno sparatutto non è usare qualcosa che spara, è l'alchimia che si crea tra controlli, visualizzazione, armi primarie, secondaria, balistica, AI, regia e level design. E come per KZ2, qui l'alchimia non si crea. L'esempio definitivo è il jetpack. Praticamente inutile, visto che i nemici hanno il lock-on e se decolli quando gli stai davanti continui a beccarti tutto il fuoco. Ergo anche la scena dell'hangar da te decantata si fa cestinando il jetpack e facendo capolino dagli angoli. Come tutto il resto del gioco.

E quoto Wisky sul punto 4. E' del tutto priva di senso una sfida in cui ripetizione o seconda chance vengono decretate in modo casuale nonché incoerente con quanto succede a schermo. Che poi la 5 sia per Faziokrazia non pervenuta... Beh, allora non solo ti meriti COD fatto da Treyarch, ma pure DMC fatto da Ninja Theory. Vado a ordinare Halo Reach. Limited. Alla faccia tua :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: dave182 - 07 Mar 2011, 10:03
Non leggo i post precedenti perchè non ho voglia di rovinarmi il resto del gioco che mi manca, ma ora che sono arrivato al 60 % posso dire:
1) Tecnicamente è molto bello ma non ho apprezato le scelte cromatiche.
2) La modifica nella fisica del gioco non mi è piaciuta per nulla
3) Killzone 2 per ora lo batte in toto
4) Ho trovato stra sbilanciato il gioco: ci sono punti dove si va avanti quasi senza accorgersene e altri dove si crepa 15 volte di fila.

Ecco
Vediamo quando lo finisco
Gnapz
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 11:30
Quello che ho retto poco:
1) Le parti inutili tipo quella alla guida dello schiacciasassi o la parte stealth

Aye!

2) La storia (non succede nulla dall'inizio alla fine) e come è narrata (quel poco che succede è rappresentato da schifo).

Massì, niente di sofisticato, niente di impressive, niente di paragonabile all'apertura e chiusura del 2, figa sprecata, tono che strizza l'occhio a Red & Toby Nemiciamici, con inedite pieghe alla Star Wars, ma IMHO è passabile. 


3) Le casse di munizioni ovunque.

Yeppa, fonte di sbilanciamento oggettivo da imputare senza sconti al gioco a cui ho cercato di mettere una pezza imponendomi non abusandone.
Come le terze armi.

Un po' come lo SloMo di F.E.A.R, che spanava troppo le cose.


4) La meccanica salvami tu che ti salvo io, che non ha senso: a volte ti salvano per 10 volte di seguito, altre muori una volta ai loro piedi e "non ti posso raggiungere, Sev!"

Aahahahaha, sì, vero.
Il che, se vogliamo, aggiunge pure delle belle scocciature certe volte che muori: prima di riprovarci ti tocca sukarti 'sto teatrino delle pessime routine comportamentali e accessori annessi [frasi dei pupazzi].
Ma fa parte di quelle 'storte' a cui ho finito per tararmi.


5) I muri invisibili. Quasi non ci credo che non ti sia capitato. E' bellissimo vedere il foro (con tanto di parallax mapping) sospeso nel nulla, come negli anni '90.

Oh, giuro, di tanto in tanto provavo a farci caso e non ho sgamato nulla.
E non provateci voi minimamente: che sono stato uno dei primi a rompere le palle al 2 e ha finito per diffondere il verbo sulla sua balistica farfalluta.

Se può compensare, tre minuti dopo che ho giocato per la prima volta la mappa sabbiosa del multiplayer ho sgamato un muro invisibile clamoroso, che ti impedisce di saltare da una passerella a un cumulo di macerie lì davanti, anche se ce la faresti benissimo.

E mo' passiamo all'amico tuo...  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 07 Mar 2011, 11:46
L'insufficienza appioppatami è chiaramente frutto dell'odio del docente nei mie confronti. La impugnerò di fronte al TAR.
Al processo il docente dovrà produrre una prova scritta di me che incenso Killzone 2 come un capolavoro (mi è piaciuto e dispiaciuto in quasi egual misura, anche se gli riconosco diverse qualità, in primis stilistiche e nelle idee di multiplayer).

Come tutti sanno, anche i docenti oggigiorno è bene che si sottopongano al giudizio degli studenti.
Io alla professoressa Zia Teokra ci do un bel voto alto, via, un 7.5 (pari a Killzone 3 ^^), nonostante il pregiudizio antiezahniano.
Ah no, mi tocca toglierle un paio di punti e parcheggiarla sul 5.5, perchè a distanza di anni ancora non ha imparato a scrivere bene Ezahn (l'acca è dopo la a).  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 11:51
Voto campagna: 7,5. Potrei arrivare a 8 per il graficone, i passi in avanti nel ghemplei e l'impegno
CVD. Vedo che la tua scala da 7 a 9 è ancora in gran forma nonostante l'età.

In realtà volevo dargli 7, come al 2, che ci sono passi in avanti ma anche pregi/cose inaccettabili che due anni dopo si sentono meno/puzzano di più, e alla fine si andava a paro.
Ma sapevo che quel 7,5, subodorando addirittura un 8, ti avrebbe fatto male. :-*


Sei il peggiore, qui le cose van dette fuori dai denti. A fine tornata l'ho detto anch'io che è meglio di KZ2, che nel complesso è un prodotto di discreto intrattenimento, e bla bla bla. Se un uomo della strada mi chiede consiglio su un buon gioco di guerra/fantascienza con bella grafica e tanti botti gli suggerisco subito KZ3.

E io che ho detto?  ???
I trabocchetti!


Ma qui regna il gameplay, e il gunplay di KZ3 è broken, sub-par ma soprattutto senza i 30 secondi che danno personalità ai buoni shooter. Uno sparatutto non è usare qualcosa che spara, è l'alchimia che si crea tra controlli, visualizzazione, armi primarie, secondaria, balistica, AI, regia e level design. E come per KZ2, qui l'alchimia non si crea.

Niente, cell'hai ancora troppo con te stesso per la randelata che ti sei tirato da solo, prefigurandoti un'esperienza gourmet, addirittura difendendo l'IA della demo sulla base di quel che leggevi voracemente in giro per reci, per accorgerti che ci sono passaggi in cui si gioca. Non da titolo di spicco generazionale, non da gioco da 9, ma roba pompata e muscolare che spinge bene quando je gira bene. :(


L'esempio definitivo è il jetpack. Praticamente inutile, visto che i nemici hanno il lock-on e se decolli quando gli stai davanti continui a beccarti tutto il fuoco. Ergo anche la scena dell'hangar da te decantata si fa cestinando il jetpack e facendo capolino dagli angoli. Come tutto il resto del gioco.

Dottò, io quella parte me la sono giocata ninja volante, invece, ed era il penultimo livello di difficoltà.
È grave? :-[

Tra l'altro 10 minuti dopo m'è venuto in mente che l'ATAC forse potevo anche affrontarlo così, da uomo volante contro macchina volante, ma non c'avevo voglia di ricaricare il livello. ^^


E quoto Wisky sul punto 4. E' del tutto priva di senso una sfida in cui ripetizione o seconda chance vengono decretate in modo casuale nonché incoerente con quanto succede a schermo.

Oh, va bene che Wisky è il tuo orsetto concubino di gameplay, ma io 'sto fatto l'avevo evidenziato già in uno dei miei replay della demo. E non è altro che l'evoluzione naturale di tutta la cacofonia comportamentale degli NPC e l'incapacità da parte loro di rappresentare un punto fermo di carattere elementare [darti un riferimento su quel che succede o gli sta succedendo o sulla progressione, se l'illustrazione degli obiettivi avviene tramite loro] che evidenziavo nel mio papirone sul 2.

Niente, ha letto 7,5 e pensa che mi sia piaciuto tutto-tutto-tutto. :( :( :(


Che poi la 5 sia per Faziokrazia non pervenuta... Beh, allora non solo ti meriti COD fatto da Treyarch, ma pure DMC fatto da Ninja Theory. Vado a ordinare Halo Reach. Limited. Alla faccia tua :P

La prossima volta, prima di parlare di sparatutto, ma sopratutto di sparatutto con il sottoscritto, vatti a sciacquare la bocca con cui hai mandato giù tutto goloso e riconoscente ore, ore, ore ed ore di quella cacofonata di Far Cry 2. Prego.  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 07 Mar 2011, 11:53
leggendo Teokrazia vedo un professore che interroga l'alunno scarso che a fine anno riesce a mettere due concetti insieme, il prof dietro la cattedra che lo incalza e gli fa "dai, dai, bravo così, ecco vedi che se ti impegni qualcosa riusciamo a tirarla fuori, perchè non hai studiato così tutto l'anno". Alla fine anziché rimandarlo a settembre, lo promuove addirittura con un 7 per l'impegno, perchè alla fine il ragazzo è un po' stupido ma si impegna.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 11:53
Ah no, mi tocca toglierle un paio di punti e parcheggiarla sul 5.5, perchè a distanza di anni ancora non ha imparato a scrivere bene Ezahn (l'acca è dopo la a).  :D

 :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 11:56
leggendo Teokrazia vedo un professore che interroga l'alunno scarso che a fine anno riesce a mettere due concetti insieme, il prof dietro la cattedra che lo incalza e gli fa "dai, dai, bravo così, ecco vedi che se ti impegni qualcosa riusciamo a tirarla fuori, perchè non hai studiato così tutto l'anno". Alla fine anziché rimandarlo a settembre, lo promuove addirittura con un 7 per l'impegno, perchè alla fine il ragazzo è un po' stupido ma si impegna.  :D

Tu zitto, e corri a guardarti i filmati della foresta quando negli scontri cominciano a spuntare i predator.
Che poi ti interrogo. 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Mar 2011, 11:59
Praticamente i Predator sono la versione 2011 delle mucche rosa di Doom. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 12:01
Praticamente i Predator sono la versione 2011 delle mucche rosa di Doom. :D

Sì, ma animate peggio che quelle del 1993. :-X :-X :-X
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 07 Mar 2011, 12:04
Onestamente non ho riscontrato brutture nelle animazioni. :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 12:07
7,5!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 12:20
addirittura difendendo l'IA della demo sulla base di quel che leggevi voracemente in giro per reci
Non la difendevo, ne constatavo la pietà ma leggevo che nella versione finale era diversa. E così è stato, visto che gli Helghast alla fine sono molto più intraprendenti e spammoni di granate.

Poi basta, m'hai stufato. Ti giochi la roba al solo scopo di commentarla diversamente dagli altri. Tra un po' assaggerai le tue feci per smentire il luogo comune sul loro saporaccio. Rigiocatelo al livello sopra se t'è piaciuto tanto, allora ti passerò tutte le tue fanfaluche lusinghiere. E ringrazia che Wiskyleaks non pubblichi sul forum i PM che mi mandi mentre giochi, ché altrimenti c'avresti 'na reputazione che manco la Minetti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 07 Mar 2011, 12:23
teokrazia è il mio nuovo mito  :yes:

 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 07 Mar 2011, 12:25
La discussione si fa farraginosa. Vedo molte persone accecate dalla dialettica spinta e la voglia di cercare l'ago nella Pianura Padana.

Ok, Black Ops è un giostrone, tutti daccordo... Ma pure questo? No, dai. Voglio dire.. Davvero vi state lamentando con tanta veemenza di questo FPS? L'unico vero errore grave (gameplay) del titolo sono le casse di munizioni (un po' come le camere di rigenerazione per Bioshock).

Il resto, davvero... Non capisco queste immani perplessità. E' reattivo (ma non siamo ninja). Gli Helghast hanno 30 bombe a testa (ma nulla di grave), la varietà non manca (io col jetpack mi ci sono divertito, e per me è addirittura buttato via in un solo stage). Lamentele sui nemici che ci lockano automaticamente ovunque ci troviamo (sempre jetpack): mi sembra una costante nel 90% dei fps (vogliamo scendere a 80%?).

Insomma, state esagerando. Ma proprio parecchio. Mettete Halo 2, 3 e Reach in una teca di cristallo e non giocate più a nulla perdinci! La verità è che il brand vi è ANTIPATICO. Sotto-sotto, dai. E agli antipatici si trovano sempre dei difetti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 12:26
teokrazia è il mio nuovo mito  :yes:

 :D
Citazione
Luv3kar: 8. Sempre posato e perspicace nelle osservazioni
Cryu: 2. Prova la demo, si bagna come una scolaretta, si hypa il gioco fine del mondo, poi lo gioca, rimane deluso e perseguita l'utenza planetaria fin quando non prova moti di hateraggine simili ai suoi
Wis: 4. L'ha finito in mezzora, nascosto da tutto e tutti, solo per dire che era d'accordo con il suo compagno ninjarello
Il Gladiatore: 3. Sarebbe 8, perché dice diverse Cose Buone e Giuste, poi parte con la filippica su CoD, davvero troppo lontana dalla realtà del gameplay delle cose o una teoria analitica condivisibile, ma sopratutto ti butta lì Halo 3 [meglio Reach per me, ma vabbé in fondo son quisquillie] e... Resistance. No, Resistance. Mi ha dato un colpo al cuore di quelli che manco quella volta che sul forum di Nextgame lo avevo poi sorpreso a ritrattare, definendo Killzone 2 "ottimo". Saprò tornare a volergli bene, un giorno, ora però vorrei che mi lasciasse solo
Crs: voto 7. Potevo dargli 7,5 ma si compiace troppo dei suoi funambolismi linguistici per accorgersi che chi legge si è già girato dall'altra parte
vudux: 9,5. Killer application
Unnamed: non classificato. Per lui Killzone 2 era bellissimo, non ci siamo proprio
Ezahn [pardon!]: 5. Meriterebbe un NC anche lui, per lo stesso motivo di cui sopra, ma riesce a vedere del buono anche nel 3, come me, senza cedere alle lusinghe dell'hateraggine dilagante
Elegia: 6. Voto dato sulla fiducia. Una sufficienza la spunta, anche se sono sicuro che arriverà al punto in cui ci accuserà di non perdonare a Killzone robe che perdoniamo ad altri, nonostante le sbatte tante per far capire che non è accussì.

Voto al topic: 8,5. Sicuramente l'aspetto con più gameplay di tutta la faccenda. E poi sono sostanzialmente riuscito a non essere d'accordo con nessuno degli astanti: bravi, voi sì che siete stati all'altezza delle aspettative. E ora sukate.  8) 8) 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 07 Mar 2011, 12:28
Praticamente i Predator sono la versione 2011 delle mucche rosa di Doom. :D

Sì, ma animate peggio che quelle del 1993. :-X :-X :-X

Scherzi? A me fa impazzire il modo in cui corrono, è uguale al loro (http://www.youtube.com/watch?v=IuYrRebvFHc).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 07 Mar 2011, 12:28
teokrazia è il mio nuovo mito  :yes:
:D

PURIO voglio il voto, perbacco!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 13:35
Onestamente non ho riscontrato brutture nelle animazioni. :-[

Oltre ad essere basate, come fa notare Max, su un set di movimenti che non sembra c'entrare molto col contesto, restituendo un effetto di robaccia posticcia appiccicata modello Goro nel primo Mortal Kombat, a me paiono avere un problema di 'smangiucchiamento' comune un po' a tutti i movimenti del gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=o1COQqO-N54

[12:00]

Quando mi sono spuntati davanti in-game è come se mi avessero dato un pugno in un occhio. :death:

Le hit response, poi, sono brutte, quando li infiammi agghiaccianti proprio.

Comunque, a guardare il filmato mi son venute in mente due cose:
1 - Ieri pensavo a quanto è pazzesco l'audio, davvero eccellente, e mi chiedevo quanto dell'appeal delle pugne di Killzone 2/3 dipenda da quello
2 - Il tizio gioca con mirino e HUD, e imboccandosi pure il prox obiettivo. Un gioco così va giocato maschio, tutto nudo e a testa alta :no:

Più in generale, a me Killzone 3 sembra colpire tutti gli obiettivi 'istituzionali': nei suoi momenti ha un graficone spaccamascella, una formula di più ampia digeribilità, un supporto Move ottimo [non ho però provato robe che altrove ho letto un po' problematiche, tipo il jetpack e il mech] e un 3D che pare superbo. Sarà interessante vedere cosa smuoverà, cosa succederà sul fronte della serie e di questi aspetti collaterali legati al brand PlayStation.

@Bastiano: non abbiamo nemmeno fatto petting né avuto il minimo diverbio, sei escluso d'ufficio. :no:
Però se mi compiaci posso sbattermene e inserirti con un top score.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 07 Mar 2011, 14:20
L'animazione non è un granchè, ma non mi pare proprio da pugno nell'occhio (peggio, molto peggio quelle di Ri[n]co e dei tuoi compagni di sventure, a mio modesterrimo parere).
Più che altro mi fanno un po' tristezza perché dovrebbero essere l'elite ninja degli Helgast e invece più che correrti in braccio non sanno fare (nemmeno provano a schivare, se non ricordo male). Vanno molto vicino agli invisible killers di Resistance 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 14:27
Vanno molto vicino agli invisible killers di Resistance 2.

Quelli secondo me avevano un valore giocoso superiore. :-[
[Cryu, stai fermo lì, sennò dico a tutti dove sei arrivato in quel gioco]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 07 Mar 2011, 14:30
Vanno molto vicino agli invisible killers di Resistance 2.

Quelli secondo me avevano un valore giocoso superiore. :-[

Anche secondo me.  :-[
Peccato, perchè un tipo di Hig più agile, scattante e schivoso (notare la V dove altri metterebbero la F) avrebbe potuto speziare mica male un gioco basato sulle coperture come KZ3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 14:35
(notare la V dove altri metterebbero la F)

:D

avrebbe potuto speziare mica male un gioco basato sulle coperture come KZ3.

Beh, oltre agli ATAC, gli Icarus un po' lo fanno, è che sono stati usati poco.
Idem i fieri cagnoni: mai più visti, poi. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 14:46
Vanno molto vicino agli invisible killers di Resistance 2.

Quelli secondo me avevano un valore giocoso superiore. :-[
[Cryu, stai fermo lì, sennò dico a tutti dove sei arrivato in quel gioco]
Tanto ti tengo in scacco con i PM PS3. Inoltre sto negoziando con Corona il valore di una tua foto mentre giochi a Dance Central
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 07 Mar 2011, 15:46
Ma veniamo alle valutazioni più importanti...
Unnamed: non classificato. Per lui Killzone 2 era bellissimo, non ci siamo proprio
:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Mar 2011, 17:57
Il Gladiatore: 3. Sarebbe 8, perché dice diverse Cose Buone e Giuste, poi parte con la filippica su CoD, davvero troppo lontana dalla realtà del gameplay delle cose o una teoria analitica condivisibile, ma sopratutto ti butta lì Halo 3 [meglio Reach per me, ma vabbé in fondo son quisquillie] e... Resistance. No, Resistance. Mi ha dato un colpo al cuore di quelli che manco quella volta che sul forum di Nextgame lo avevo poi sorpreso a ritrattare, definendo Killzone 2 "ottimo". Saprò tornare a volergli bene, un giorno, ora però vorrei che mi lasciasse solo

No!!!, il 3 no!! Ricorro al TAR (Teokrazia Ammetti Repliche!) :yes:
Su Next mi sono espresso più diffusamente quindi ti faccio capire meglio il mio punto di vista.

Teo, io i Cod me li sono fatti tutti,fino al penultimo livello di difficoltà. Posso distinguerli ma sono riunibili in una medesima filosofia.
La serie di Cod nasce da una progressiva trasformazione dell'antico franchise di Medal of Honor in ambito Pc che, molto serenamente, ha spostato l'attenzione dal gameplay alla ricostruzione storica in salsa cinematografica. Quindi, nel suo intento, non proprio un esempio di ottimo videogioco in senso ludico. Poi le opinioni divergono ma mi pare francamente difficile difendere sul piano oggettivo una saga (quella di Cod) che si fonda sull'appeal epidermico ma che dal punto di vista del game design le piglia sia da Halo che da Resistance. Ok, puoi variare il livello di difficoltà e farlo più impegnativo ma questo non lo renderà un buon vg in assoluto.

Resistance: è un buon gioco Teo, con una buona progressione e parecchia varietà. Purtroppo è uscito infangato dal 90% dell’utenza che manco ci aveva giocato, altrimenti i giudizi non sarebbero stati così negativi. Lo considero uno dei migliori Fps di questa gen. perché unisce una buona giocabilità a lunghezza e varietà senza ricorrere all’artificio narrativo/spettacolare.

Halo 3: i due sequel sono DLC camuffati da grandi epopee narrative e snellimento del gameplay, però il primo episodio HD raccoglie le cose migliori di Halo 1e2 e razionalizza il tutto. Halo possiede una giocabilità talmente evidente che puoi anche farci un level design a cubi e metterci dentro tutte le variabili che conosciamo. Funzionerebbe lo stesso. Io non amo particolarmente la saga (sono sempre stato un detrattore dell’1 a causa delle troppe semplificazioni di energia e level design) però credo che sia più divertente del modello classico di Cod.

Quindi una cosa deve essere chiara per me: K3>CoD serie, ma senza neanche pensarci. Però a questo punto può sostituire l'espressione con un più disteso "K3 non è un clone scialbo di *qualcosa di secondario al gameplay*, anzi ne è una delle variazioni meglio riuscite".

K3> K2? Sì, però per demeriti del 2. Non si tratta di giudicare K3 un brutto titolo, la base di K2 assicurava una certa base interattiva, ora forzata nella formula Cod quindi non potrà mai emulare le deficienze della serie Cod come respawn e script, si parte da un livello superiore.
Killzone 2 era un'ottima infrastruttura *ludica*su cui intervenire pesantemente su varietà e level design. Killzone 3 è un titolo che non fa nulla per mascherare la sua natura spiccatamente commerciale e lo fa addirittura, a mio modo di vedere, diluendo e disperdendo in parte l'attenzione richiesta.
La critica sta nella natura delle soluzioni adottate che, pur non rendendolo direttamente inferiore al secondo episodio, provano a risolvere le aporie di quest'ultimo con artifici "presi" da Cod, come la varietà a mezzo frammentazione dell'esperienza e un comparto narrativo invadente e noioso.

Sai qual è la contraddizione del fenomeno? Che, alla fine, nel bene e nel male, Killzone 2 avesse più peso, più cose da dire anche in merito al momento storico in cui è uscito. E lo dico da detrattore, da uno che lo considera tutt'ora un gioco sopravvalutato. Non l’ho rivalutato, dico che almeno aveva un suo modo di fare riconoscibile, per quanto noioso. Volevo dire che Killzone 2, con tutto quello che come sai gli ho sempre rimproverato bla bla bla, portava avanti coerentemente un discorso di giocabilità tattica di appostamento e precisione chirurgica.
Killzone 3 rimette a posto un bel pò di roba, però si percepisce lo scadimento commerciale della sua natura verso esperienze più decifrabili e anche più digerite.
Brani di sparatorie, fasi stealth risibili, zone di guerra in cui scoppia tutto ma non succede un cazzo, passeggiate su jet pack a puro scopo galvanizzante ma la carne è poca. E i bidoni rossi sostituiti dalle piante grasse urticanti!
Giocarci diverte ma alla fine non ti sposta niente. Almeno il 2 ti faceva incazzare!

Facciamo pace, se vuoi non parlo più con Cryu!

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Asher - 07 Mar 2011, 18:42
questo è davvero un hot topic con le pampine!
fatemi finire la campagna che teoz darà il voto pure a moi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 22:04
Il Gladiatore: 3. Sarebbe 8, perché dice diverse Cose Buone e Giuste, poi prende a delirare che manco Gheddafi e io neppure mi pongo du' domande sul perché mi trovi d'accordo con lui
Sukate entrambi :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2011, 22:28
No!!!, il 3 no!! Ricorro al TAR (Teokrazia Ammetti Repliche!) :yes:

:D

Genio!


La serie di Cod nasce da una progressiva trasformazione dell'antico franchise di Medal of Honor in ambito Pc che, molto serenamente, ha spostato l'attenzione dal gameplay alla ricostruzione storica in salsa cinematografica Quindi, nel suo intento, non proprio un esempio di ottimo videogioco in senso ludico. 

E' basata sull'id Tech III, il motore di Quake III - Arena.
Questo significa che è levigato e tondo come il popò di un bebé, nelle fondamenta.
Rendiamoci conto se oggi, 12 anni dopo l'uscita di QIII, tocca rimarcarlo*, ma il fatto è che in un panorama attuale fato di motori 'grassi' e scricchiolanti [GRAW, Killzone, BioShock, Bad Company, Rainbow Six and many many more] una chimica di stampo 'action' di livello superiore come quella o dell'UE3.0 programmato alla Gears of War/UT tende a spiccare. E la differenza la vedi: una cecchinata di CoD è una stoccata che dove becca becca, non il risultato di una serie di compromessi che nei casi peggiori riesci quasi a leggere a schermo, nero su bianco.

C'è pulizia, ordine e giustizia nell'interazione di CoD, non per niente è stata sempre una serie di spicco in multiplayer, unico, vero 'stress test' per la solidità di meccaniche di gioco. E purtroppo questo è un punto che oggi si è arrivati a non poter dare per scontato. 

Negli episodi meno raffazzonati è anche molto giocabile, nel penso più ludico del termine: quello che vedi è generalmente interagibile, senza che la messinscena prevalga con sconticini e scorciatoie solitamente diffuse altrove, le situazioni sono solide, i loro limiti vengono descritti da paletti ferrei, e tutto il resto è lasciato al libero arbitrio delle interazioni. Poi sì, il level design/progressione di volta in volta ridisegnano chiaramente quei limiti, talvolta con severità eccessiva o gusto e risultati opinabili [e da me spesso opinati].

E qui arriva il punto vero: strutturalmente, cos'ha di diverso CoD da tutti i Medal of Honor tranne l'Airborne, i Killzone [selezione del personaggio del primo a parte], i Bad Company 2, i Quake IV, i Resistance 2, i Metro 2033, i F.E.A.R. 2, i Legendary e ottani di roba che mo' non mi sovviene? Niente, è la stessa identica pappa, a parte il fatto che in alcuni si opta per una narrazione estranea al contesto di gioco, e per i pruriti dei rispettivi level design/progressioni. Sono film tanto quanto i CoD, e sono gioco tanto quanto i CoD.

Si gioca di più a Visari Square, in una gola della foresta pluviale sudamericana, nel buio e gelo di uno spiazzo della Mosca post-atomica, in un laboratorio anni '50 coi Chimera che escono dalle fotttute pareti, su un tetto circondato dai Replica o in uno chalet preso d'assalto dagli Spetsnaz? Si gioca in equal misura e natura, con gli stessi strumentini trigger + entità dinamiche, più o meno bene.

A me in realtà di difendere CoD interessa MOLTO meno di quanto poi puntualmente le circostanze mi portino a far credere, è che come dicevo in apertura di una recensione per Ring "i luoghi comuni mi stanno sul cazzo".

E, insomma, io certe prese di posizione le troverei più credibili se venissero motivate con un "gli americani mi stanno qua"/"gli occhi rossi e i colori eleganti di Helghan me lo fanno venire duro". :)


ma che dal punto di vista del game design le piglia sia da Halo che da Resistance.

1 - Nemmeno il 'monumentale' Halo: Reach è riuscito a proporre compagni di squadra ed NPC dalla routine a livello di decenza, mighty Team Noble compreso, o situazioni 'a collo di bottiglia' che spossassero vis emotiva e ludica senza farti sentire lo strappo tra i due confini, problemi 'altrove' difficilmente mai così all'ordine del giorno, figuriamoci.


Ok, puoi variare il livello di difficoltà e farlo più impegnativo ma questo non lo renderà un buon vg in assoluto.

Io mi chiedo come non fai a vederci del buon videogioco nel Gulag di Modern Warfare 2, che non sembra roba Nintendo. Sembra ESATTAMENTE la roba che farebbe Valve se sviluppasse sparacchini militaroidi lineari [vi autorizzo a riciclare la frase, che poi a far quattro chiacchiere con gente che ne sa ci fate pure bella figura]: sono 5/6 'stanze', collegate senza soluzioni di continuità o artefatti, ciascuna che fa leva su perni che danno risalto ad accenti via, via diversi.

Però, ehi, Valve non te la sento mai nominare.
In fondo tutto torna. :P

E a proposito di tornare. Tolti gli aspetti paragonabili alla buona che ho citato, per il resto oltre ad Halo a questo punto potevi tirare in ballo anche Half-Life, BioShock, Crysis, Bulletstorm, ArmA, S.T.A.L.K.E.R., Frontlines Fuel of War, Turok, Serious Sam, Far Cry 2 e visto che ci siamo anche...

...Resistance.
Che di paragonabile a CoD ci vedo solo i momenti in cui nel primo fa il CoD, soldato contro soldato, ed è un CoD che fa cagare. Per tutte le armi di fantasia e i Chimera, check il punto sopra.

Resistance: è un buon gioco Teo, con una buona progressione e parecchia varietà. Purtroppo è uscito infangato dal 90% dell’utenza che manco ci aveva giocato, altrimenti i giudizi non sarebbero stati così negativi.

L'ho giocato, l'ho giocato.
Per me è un 'mass shooter con le armi fantasiose' di stampo oldschool discreto e nulla più. :)
E ti faccio la counter: se non fosse stato un'esclusiva di lancio Sony non avrebbe avuto la considerazione che ha avuto. :P

Lo considero uno dei migliori Fps di questa gen. perché unisce una buona giocabilità a lunghezza e varietà senza ricorrere all’artificio narrativo/spettacolare.

Ahem.
Va bene nelle sezioni di guida [bruttarelle] o negli spazi più ampi.
Ma in interna Resistance 1 è gioco/film tanto quanto i colleghi di cui sopra.
Poi ha l'arsenale sfizioso, ok, e lo svolgimento della stanzetta potrà avere un sapore di gran lunga preferibile, figuriamoci se mi permetto di sindacare, ma il gene quello è.
 

Halo 3: i due sequel sono DLC camuffati da grandi epopee narrative e snellimento del gameplay, però il primo episodio HD raccoglie le cose migliori di Halo 1e2 e razionalizza il tutto. Halo possiede una giocabilità talmente evidente che puoi anche farci un level design a cubi e metterci dentro tutte le variabili che conosciamo. Funzionerebbe lo stesso. Io non amo particolarmente la saga (sono sempre stato un detrattore dell’1 a causa delle troppe semplificazioni di energia e level design) però credo che sia più divertente del modello classico di Cod.

Assolutamente!
Il sandbox di Halo rimane più divertente e 'sopraffino' rispetto a tantissime altre cose, ancora oggi.
Purtroppo [è una nota di biasimo per il genere, non per Halo].

K3> K2? Sì, però per demeriti del 2. Non si tratta di giudicare K3 un brutto titolo, la base di K2 assicurava una certa base interattiva, ora forzata nella formula Cod quindi non potrà mai emulare le deficienze della serie Cod come respawn e script,

Già letto su Next.
Già smentito da quello che ho scritto in questo topic [ma in parte anche là]. ;)

I respawn infiniti ci sono pure in Killzone 2 e te ne ho beccato uno, usato tra l'altro a sproposito, pure nel 3.

GRAN parte della struttura dei vari Killzone, dal primo al terzo, usa gli script. Non i trigger, ma proprio gli scriptini, quelli scemi su cui ci piace puntare il ditino quando vogliamo fare gli hardcorez.

Suvvia, che è meno interattivo l'arrivo nella zona coi carriarmati della seconda parte della demo di Killzone 3 che l'altrettanto denso di script sbarco di CoD 2. 

Boh, seriamente: se ci vedete maggiore nobiltà in Killzone o Resistance 2 rispetto a CoD, fate leva su altro, che l'analisi strutturale è solo sterile, quando non controproducente.


Killzone 2 era un'ottima infrastruttura *ludica*su cui intervenire pesantemente su varietà e level design. Killzone 3 è un titolo che non fa nulla per mascherare la sua natura spiccatamente commerciale e lo fa addirittura, a mio modo di vedere, diluendo e disperdendo in parte l'attenzione richiesta.

Torni a farmi leggere il termine "ottimo". :no: :no: :no:


La critica sta nella natura delle soluzioni adottate che, pur non rendendolo direttamente inferiore al secondo episodio, provano a risolvere le aporie di quest'ultimo con artifici "presi" da Cod, come la varietà a mezzo frammentazione dell'esperienza e un comparto narrativo invadente e noioso.

Ma tu mica mi avevi appena detto che i CoD li hai giocati tutti? :D
Scusa, ma come fai a paragonare gli stacchi narrativi di Killzone 3, a cui ricorre anche per farti vedere un imprevisto sullo stesso campo di battaglia, con roba che, Black Ops a parte, si è sempre svolta rigorosamente tutta in prima persona, organicamente?

Killzone 3 mica copia il comparto narrativo di CoD, copia quello di Ratchet & Clank. Susu!

E poi, ariscusa, ma alla base c'è un attimo più di maturità nello sfruttamento del mezzo lavorando coi suoi strumenti peculiari rispetto a una struttura livello - cinema - livello.


Sai qual è la contraddizione del fenomeno? Che, alla fine, nel bene e nel male, Killzone 2 avesse più peso, più cose da dire anche in merito al momento storico in cui è uscito.

Sono d'accordo.
Ci ho visto un potenziale, appetitosissimo incrocio tra Killzone, Black, F.E.A.R. e... CoD [ma immagino tu avrai la Sandbox Edition, quella che non inizia con uno sbarchetto, peraltro anche questo staccato dall'azione, e poi via, in linea retta, obiettivino per obiettivino]. :P

Poi, vabbé, i risultait per me... ;D

Killzone 3 rimette a posto un bel pò di roba, però si percepisce lo scadimento commerciale della sua natura verso esperienze più decifrabili e anche più digerite.
Brani di sparatorie, fasi stealth risibili, zone di guerra in cui scoppia tutto ma non succede un cazzo, passeggiate su jet pack a puro scopo galvanizzante ma la carne è poca. E i bidoni rossi sostituiti dalle piante grasse urticanti!

:D

Sono in parte d'accordo, in parte no.
Stahl, Discarica e ultimi livelli secondo me non hanno NULLA da invidiare ai passaggi più solidi, giocabili e abbondanti di Killzone 2. Sono la stessa pasta: finalmente quel combat messo a fuoco [a parte tappandosi il naso sulle zozze, lo so, Cryu], solo reso più fruibile [che la balla dei controlli pesanti siamo anche tutti un po' troppo grandicelli per bercela].

E poi no, io a quel jetpack ho voluto bene.
Nel mio caso è stato davvero un bello strumentino che operava sul campo, arricchendo l'esperienza. :cry:


Facciamo pace, se vuoi non parlo più con Cryu!

Va bene, però stanotte dormi sul divano. 8)


*ma, suvvia, siamo anche in un'epoca in cui addirittura tanti addetti ai lavori accolgono i lean come una novità per gli FPS ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 07 Mar 2011, 22:45
/thread. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Mar 2011, 00:55
Anche io al jetpack ho voluto bene. Peccato mi sia dimenticato di pagare le rate, perchè me l'hanno requisito subito.
Per il resto il commento sul Gulag e Valve è davvero vero.
Però Resistance non era così male. Cioè, non l'ho finito e me ne guardo bene, però non era male.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2011, 11:38
Su play.com 35 euro. Li vale? Li spendo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2011, 11:43
Triplo no per me. Ma siccome Lucignolo è il mio secondo nome ti comunico che la versione UK è in italiano (me l'ha detto ieri Emalord che l'ha presa da Shop.to, se non è vero prendetevela con lui).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 08 Mar 2011, 11:50
Resistance era un bel gioco, non privo di originalità, con un'ambientazione fanta-europea eccellente che purtroppo è stata stracciata nel secondo capitolo (e pure nel terzo, sob).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 08 Mar 2011, 11:55
E, insomma, io certe prese di posizione le troverei più credibili se venissero motivate con un "gli americani mi stanno qua"/"gli occhi rossi e i colori eleganti di Helghan me lo fanno venire duro". :)

Ti possono pure stare simpatici gli americani per le prime 2.458 volte in cui te li devi sciroppare in un FPS.
Poi magari finisci col preferire gli alieni, che almeno cambiano colore degli occhi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 08 Mar 2011, 12:26
Ragazzi, un bel respiro. Ma voi, in tutta onestà, cosa vi aspettate dalla campagna di un FPS? Oramai sono (quasi) tutti figli di COD. State (stiamo) ancora a dire "coddizzato qui e coddizzato là?". Io credo che i FPS facciano parte di una grande famiglia, con tanti figli. Il pargolo cod è sostanzialmente: corridoio, spettacolarizzazione, respawn (almeno nella sua degenerazione). Io, questi elementi, non li ho trovati in KZ 3, eccetto che per la narrazione un po' autocompiacente e invasiva, ma nulla di che.

Per cui, restringiamo il raggio d'azione. Io penso che i punti per un buon FPS siano due:

- Level Design stimolante.
- AI degna di nota.

Ora, capisco di aver ridotto il discorso ai minimi termini, ma è comunque una base da cui iniziare, no? Dove sarebbe manchevole KZ 3 nei due punti di cui sopra? La struttura "giostrina" dei livelli è in gran parte bandita da una buona collocazione delle coperture e la possibilità di approcciare il nemico da più fronti (sì, anche col mech).

Lo stesso jetpack (era obbligatorio un intero livello in più che lo sfruttasse, secondo me) non è affatto inutile, e sprona anzi ad incursioni in sospensione, attacchi dall'alto, o semplici spostamenti veloci. Certo, se poi ve lo togliete perchè "tanto i nemici vi lockano comunque", sul serio, non capisco. Il videogame è un giocattolo e propone una sfida. MGS 4, nei primi due capitoli, può essere affrontato alla Rambo. Oppure completamente stealth. Arriva però Caio e dice: "Che sto a fare le ore nell'ombra se mi basta usare i miei mille fucili, farmi buona una fazione e uccidere tutti?".

Si tratta di scelta. Io, in KZ 3, ho scelto di sfruttare il jetpack ed è stato dannatamente divertente.

Mi ripeto: l'unico difetto del game sono le scatole di munizioni infinite, ed una accellerata eccessiva sulle cut scene. Per il resto, penso si tratti di scavillare il cavillo. Non riesco a credere che la difficoltà veterano non abbia suscitato nei detrattori del sano divertivento.

In tutta onestà, che cosa volevate?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2011, 12:47
Bastiano la sta vivendo malissimo :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 08 Mar 2011, 12:50
Bastiano la sta vivendo malissimo :D

E ho pure una certa età. perdinci!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2011, 13:01
Volevo un fps incentrato sul single player, non sul multiplayer online.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bastiano - 08 Mar 2011, 13:38
Volevo un fps incentrato sul single player, non sul multiplayer online.
Si stanno estinguendo, oramai. Perchè stigmatizzare Guerrilla del fenomeno?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2011, 13:49
Volevo un fps incentrato sul single player, non sul multiplayer online.
KZ3 non è che trascuri il singolo, ma con fuori Bulletstorm e a due settimane da Crysis 2 hai opzioni migliori.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Mar 2011, 13:53
31 euro spedito. tra poco joino.

crysis2 non lo toccherei manco con la canna da pesca
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2011, 14:02
Per il resto il commento sul Gulag e Valve è davvero vero.

:yes:

Però Resistance non era così male. Cioè, non l'ho finito e me ne guardo bene, però non era male.


:D

Ahò, io l'ho finito.
E mica ho detto che è male, ho detto che è discreto.
Il 2 invece mi ha fatto pettare: non solo pare un gioco affrettato nella realizzazione, ma mi sembra anche pensato male, a livello concettuale, proprio nel design di tante piccole situazioni/elementi.


E, insomma, io certe prese di posizione le troverei più credibili se venissero motivate con un "gli americani mi stanno qua"/"gli occhi rossi e i colori eleganti di Helghan me lo fanno venire duro". :)

Ti possono pure stare simpatici gli americani per le prime 2.458 volte in cui te li devi sciroppare in un FPS.
Poi magari finisci col preferire gli alieni, che almeno cambiano colore degli occhi.

Oooooooooooh, ma baciamolo quest'uomo, che non hai mai nascosto di preferire Killzone anche per motivi prettamente epidermici/estetici. :yes:

Tra l'altro gli americani sukano duro, SAS/Spetsnaz tutta la vita, mate/comrade! 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2011, 14:15
Volevo un fps incentrato sul single player, non sul multiplayer online.
KZ3 non è che trascuri il singolo, ma con fuori Bulletstorm e a due settimane da Crysis 2 hai opzioni migliori.

Ok ma il meglio di se lo esprime nel multiplayer online. Su crysis 2 io ci andrei cauto, nel senso che non darei per scontato IL giocone al 100%. Alla fine l'unico fps (?) che in fondo mi interessa è il prossimo bioshock ma esce nel 2012.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 08 Mar 2011, 14:24
Tra l'altro gli americani sukano duro, SAS/Spetsnaz tutta la vita, mate/comrade! 8)

Ignagnu!  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2011, 14:57
Per cui, restringiamo il raggio d'azione. Io penso che i punti per un buon FPS siano due:

- Level Design stimolante.
- AI degna di nota.

Ora, capisco di aver ridotto il discorso ai minimi termini, ma è comunque una base da cui iniziare, no? Dove sarebbe manchevole KZ 3 nei due punti di cui sopra?

Il level design spesso è sacrificato in nome di una progressione troppo lineare e da vivere in rush, o di una durata che, boh, gli assets costavano troppo?

Spoiler (click to show/hide)

E questo escludendo praticamente tutte le parti coi mezzi, che non sono poche, e che a parte qualche bagno di grafica non sono particolarmente incisive [si può fare bene da 'sto punto di vista, anche col collo ingessato dall'autopilota, si veda Gunfighter dell'ultimo Medal of Honor, che non rimarrà certamente alla storia, ma almeno ha 'pace']. Che poi, io sono il primo a dirlo: queste senzioncine le gradisco per spezzare, di tanto in tanto, e le benedico proprio se l'alternativa è routine-filler, magari anche stanca.


La struttura "giostrina" dei livelli è in gran parte bandita da una buona collocazione delle coperture

In realtà è proprio all'effetto giostrina di certi livelli che mi riferivo più sopra.
Tra l'altro il fatto coperture per me è poco rilevante: ci sono abituato, visto che, per dire, su PC CoD ce le ha. :P


e la possibilità di approcciare il nemico da più fronti

Mah, in diversi casi questa possibilità l'ho trovata ai minimi garantiti dal sindacato degli sparatutto in prima persona. Cioè, c'è pure, ma non la vedo degna di particolare attenzione.

Nei livelli costruiti meglio, invece, c'è tutta, e roxa.


(sì, anche col mech).

Yeppa, il livello con il mech rulla. :yes:
Quello di Killzone "ow, quello sì che era hardoreZ11!!!1!" 2 era davvero una puzzetta di giostrata. :no:


Lo stesso jetpack (era obbligatorio un intero livello in più che lo sfruttasse, secondo me) non è affatto inutile, e sprona anzi ad incursioni in sospensione, attacchi dall'alto, o semplici spostamenti veloci.

Ari-yeppa.
Gran bella trovata e ho gradito molto il fatto che sia equiparato a un'arma qualsiasi, nell'inventario: ti lascia libero di usarlo con più discrezionalità, diventando uno strumento che entra in simbiosi con l'azione, arricchendone l'alfabeto, non un equip-'evento' che la rimpiazza. 

E sì, dovevano dargli più spazio, mannaggia a loro. :(


Si tratta di scelta. Io, in KZ 3, ho scelto di sfruttare il jetpack ed è stato dannatamente divertente.

Buongustaio. 8)


In tutta onestà, che cosa volevate?

La mia wishlist per Killzone 3 era: più cura nell'IA [i compagni fanno pena, gli Hig sono ancora troppo altalenanti: passano dall'ottimo allo spurgo per bagno con troppa disinvoltura], level design più strutturato [come il livello con la neve, insomma], balistica ripulita dallo zozzo, più cura nelle animazioni. Insomma, tutto combattimento trita-trita-trita, bello quadrato, come i momenti che ho elogiato nelle pagine addietro, ma anche più tondo. Ok, vi giuro che c'è un senso in queste parole. ^^

Se poi mi facevano un salto di qualità dal punto di vista narrativo [in merito agli strumenti, non al contenuto] era grasso che colava. 


Comunque trovo sia necessario un aggiornamento dei voti:

Citazione
Luv3kar: 8. Sempre posato e perspicace nelle osservazioni
Cryu: 2. Prova la demo, si bagna come una scolaretta, si hypa il gioco fine del mondo, poi lo gioca, rimane deluso e perseguita l'utenza planetaria fin quando non prova moti di hateraggine simili ai suoi
Wis: 4. L'ha finito in mezzora, nascosto da tutto e tutti, solo per dire che era d'accordo con il suo compagno ninjarelo
Bastiano: 8,5. Manda al macero con eleganza da uomo di prima linea che sa come usare le coperture qualsiasi timidezza da novello del forum, entrando subito nel vivo della discussione, esortando al confronto, spronando gli interlocutori a dialogo e alla riflessione. Dal seguito possiamo aspettarci grandissime cose
Il Gladiatore: 3. Sarebbe 8, perché dice diverse Cose Buone e Giuste, poi parte con la filippica su CoD, davvero troppo lontana dalla realtà del gameplay delle cose o una teoria analitica condivisibile, ma sopratutto ti butta lì Halo 3 [meglio Reach per me, ma vabbé in fondo son quisquillie] e... Resistance. No, Resistance. Mi ha dato un colpo al cuore di quelli che manco quella volta che sul forum di Nextgame lo avevo poi sorpreso a ritrattare, definendo Killzone 2 "ottimo". Saprò tornare a volergli bene, un giorno, ora però vorrei che mi lasciasse solo
Crs: voto 7. Potevo dargli 7,5 ma si compiace troppo dei suoi funambolismi linguistici per accorgersi che chi legge si è già girato dall'altra parte
vudux: 9,5. Killer application
Unnamed: non classificato. Per lui Killzone 2 era bellissimo, non ci siamo proprio
Ezahn: 7. Meriterebbe un NC anche lui, per lo stesso motivo di cui sopra, ma riesce a vedere del buono anche nel 3, come me, senza cedere alle lusinghe dell'hateraggine dilagante e sa come porsi sul campo di battaglia, affrontando le feroci avversità senza il falso scudo di una teoria del game design del genere che pare un bollettino dei luoghi comuni dei bbk
Elegia: 4. Voto dato sulla fiducia. Una sufficienza la spunta, anche se sono sicuro che arriverà al punto in cui ci accuserà di non perdonare a Killzone robe che perdoniamo ad altri, nonostante le sbatte tante per far capire che non è accussì. E già dichiara che Crysis 2 non gli interessa, verosimilmente per il desain!!11!

Voto al topic: 8,5. Sicuramente l'aspetto con più gameplay di tutta la faccenda. E poi sono sostanzialmente riuscito a non essere d'accordo con nessuno degli astanti: bravi, voi sì che siete stati all'altezza delle aspettative. E ora sukate.  8) 8) 8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Mar 2011, 15:43
veramente crysis 2 lo schivo dopo aver provato l'oscena demo su xboxlive.
matchamaking degno di gioco online europeo su psDUE
armamentario noia uguale a quello di mille altri fps
gameplay noia
grafica meno fica di kzone3.

mi riapproprio del mio 6 aggiungendoci un + per il buongusto di non hypare un sopravvalutato seguito di "simulatore di pene gigante per i propri bechmark pc"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2011, 15:50
"simulatore di pene gigante per i propri bechmark pc"
(http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif) (http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif) (http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif)


P.S. Scusa ancora per il pacco di ieri sera, patatella, che sono rimasto prigioniero di diverse mail più cazzi correlati :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Mar 2011, 15:53
armamentario noia uguale a quello di mille altri fps
Auguri con Killzone 3, allora.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: peppebi - 08 Mar 2011, 16:39
Oh, a me è piaciuto. Ma io sono niubbo coi FPS (in generale coi vg: riesco ad essere niubbo anche se gioco da quando avevo 6 anni e adesso ne ho 32). Io mi sono lasciato guidare e mi sono divertito, anche nella fase stealth che però boccio proprio perchè realizzata male con i nemici che non si accorgono di un energumeno come te, basta che stai nella striscia di erbetta alta 40 cm e larga altrettanto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Mar 2011, 17:19
"simulatore di pene gigante per i propri bechmark pc"
(http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif) (http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif) (http://static.videogame.it/siti/community/smile/sbav.gif)


P.S. Scusa ancora per il pacco di ieri sera, patatella, che sono rimasto prigioniero di diverse mail più cazzi correlati :(


lo sapevo che l'appeal che ti esercita crysis sta tutto lì.
cmq gayocrazia, stasera verso le 10 dovrei esserci. sto aggiungendo mezzo mondo nella speranza di finire stò cavolo di dead nation in coop.



armamentario noia uguale a quello di mille altri fps
Auguri con Killzone 3, allora.

eh si, lo so. pure kzone su questo non entusiasma. ma in crysis è la goccia che fa traboccare il vaso. kzone almeno si inventa orpelli come jetpack, medibot e cazzate varie per allentare il senso di repeat.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Mar 2011, 17:28
Secondo me non sei proprio proprio bene bene informato su Crysis (1 e 2). :dìlaverità:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 08 Mar 2011, 19:54
Secondo me non sei proprio proprio bene bene informato su Crysis (1 e 2). :dìlaverità:

è robaccia, che piace solo a chi usa steam!  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 08 Mar 2011, 21:01
Scusate, ho sbagliato thread. Maledetti OT!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 09 Mar 2011, 09:36
basandomi sulla demo multi non ho visto in cysis la varietà del multiclass di kzone. intendevo quello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2011, 17:30
Preso anch'io, lo sto installando, vediamo un po' com'e'.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2011, 18:08
Stai installando Killzone 3?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 09 Mar 2011, 20:12
mhh un po' controcorrente a quanto pare, ma a me tutto il boom boom a video che sto vedendo sta piacendo.
Ho appena finito la prima sessione con l'esoscheletro ed i razzi viaggiano che e' na bellezza.
Ecco, la palette di 16 colori e' inquietante anzicheno' cosi' come la piattezza generale della progressione, ma chissefrega.. e' come dire che il tiramisu' e' sempre il solito dolce; intanto si magna sempre quando c'e'...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2011, 20:26
Stai installando Killzone 3?
Si.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2011, 21:14
La patch? Perché il gioco non installa nulla.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 10 Mar 2011, 21:55
Come nulla, e a me cos'ha installato allora? Bo' sono poco esperto di PS3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 11 Mar 2011, 09:58
Sono al terzo capitolo della Campagna (quanto  e' lunga?), praticamente quando si utilizza il mech.
Me lo sto giocando ad Hard ma mi sembra un filino troppo facile, il 2 me lo ricordavo piu' tosto. Non c'e' la rimappatura dei tasti, volevo settarli come in CoD...ma perche' cazzo non mettono quasi mai un'opzione fondamentale come questa? Gli costa tanto? Mah...
Comunque mi sta piacendo, fila via liscio e ieri ci ho giocato per 2 ore di fila senza accorgermene. Solo le armi purtroppo sono standard che piu' standard non si puo', pazienza. Eppure in un titolo sci-fi si sarebbe dovuto osare un po' di piu' in questo senso.
Il multy e' carino, ovviamente all'inizio non ci capivo una mazza per via delle mappe sconosciute... mentre tutti gli altri correvano dappertutto e sembravano indaffaratissimi, io sembravo un postino sperduto al primo giorno di lavoro. Approfondiro'.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2011, 10:00
Non c'e' la rimappatura dei tasti, volevo settarli come in CoD
Certo che c'è, è la prima cosa che ti chiede quando carichi il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: l'Amico - 11 Mar 2011, 10:30
Ma no, ti permette solamente di cambiare L1 con L2 e R1 con R2. E un altro paio di tasti. Io ad esempio avrei voluto abbassarmi/trovare riparo col Cerchio, come in CoD, invece non me lo permette. Insomma e' una rimappatura assai parziale. Ma perche' cacchio non li mappano tutti uguali 'sti FPS? Si prende quello piu' famoso e importante, quello che tutti comprano e giocano (CoD) e si copia pari pari la mappatura dei tasti. Perche' cambiarla? A che pro? Mah.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Anaheim - 11 Mar 2011, 10:39
Ho iniziato a giocarci con la mappatura originale dei tasti e non trovandomici per niente mal sopportavo anche il gioco. Sono passato alla configurazione alternativa (quella simil-cod), mi sento meno impacciato e devo dire che mi sta piacendo molto di più! Orribile la configurazione originale!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 11 Mar 2011, 10:45
Perche' cambiarla? A che pro? Mah.

Perché con il tasto di copertura sul cerchio non potresti controllare il jetpack e mirare allo stesso tempo. Inoltre in K3 abbassarsi/andare in copertura è un'azione che si usa più spesso e in modo più dinamico che in CoD, per cui fa comodo avere il comando in un punto che non ti costringa ad abbandonare il mirino. Per il resto, la configurazione alternativa è molto simile ai vari Halo/CoD.

Citazione
Ho iniziato a giocarci con la mappatura originale dei tasti e non trovandomici per niente mal sopportavo anche il gioco. Sono passato alla configurazione alternativa (quella simil-cod), mi sento meno impacciato e devo dire che mi sta piacendo molto di più! Orribile la configurazione originale!

Consiglio anche di attivare il toggle per la copertura, che dover tenere premuto L2 mentre si usano L1 e R1 è una combo da pianisti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 11 Mar 2011, 10:46
Ma soprattutto, quanta malvagità c'è nel dover premere una levetta per correre?
Why, why, WHYYYYYYYYY!?!?!??!!?!?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Mar 2011, 13:21
Dopo che l'hai premuta puoi mollarla. Per me è comodo. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 11 Mar 2011, 14:29
Dopo che l'hai premuta puoi mollarla.

Ci mancherebbe pure che tu dovessi slogarti il pollice per tenerla giù!
E' una cosa che odio con tutto il cuore, nessuna levetta è fatta per essere usata come bottone.
A ciascuno il suo, come si diceva a proposito di Killzone 3 un po' più in alto. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2011, 15:38
Ci mancherebbe pure che tu dovessi slogarti il pollice per tenerla giù!
E' una cosa che odio con tutto il cuore, nessuna levetta è fatta per essere usata come bottone.
A ciascuno il suo, come si diceva a proposito di Killzone 3 un po' più in alto. ^^
Devi sempre, sempre, sempre lamentarti di tutto :educated:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 11 Mar 2011, 15:40
in usa ha bombato, 280 mila copie vendute. Se bomba pure DA2 giustizia è fatta nel mondo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2011, 16:08
Secondo me siete solo una manica di hateri pigrazzi. :no:

La configurazione standard l'ho trovata inappuntabile nel 2 e l'ho trovata inappuntabile anche nel 3.
Il toggle crouch per quel che ho provato inserisce una comodità a un prezzo discutibile: quello di dare alla copertura una sorta di effetto 'ventosa', in base al quale ogni volta che ti stacchi da un riparo ti ritrovi automaticamente in piedi.
Ma è un prezzo che ben vi sta, turisti che vanno in prima linea solo se nel catalogo avete visto che ci sono i comfort. :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Mar 2011, 16:10
Ci mancherebbe pure che tu dovessi slogarti il pollice per tenerla giù!
Bad Company 1.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 11 Mar 2011, 16:28
Ci mancherebbe pure che tu dovessi slogarti il pollice per tenerla giù!
Bad Company 1.

Saltato. ;-)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2011, 21:55
La configurazione standard l'ho trovata inappuntabile nel 2 e l'ho trovata inappuntabile anche nel 3.
Mira metallica su R3? o__________________O
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2011, 22:07
Oh, questa sì (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19582.msg1268516;topicseen#new) che una cosa saggia da scrivere su KZ3. Quanta saggezza :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Mar 2011, 22:08
A 40€ sarebbe ancora più saggia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 11 Mar 2011, 22:22
...con s.s incluse è poco saggio  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2011, 22:32
niente, non riesco a farmelo fare schifo.
Ci sto provando, ma alla fine sti sparatutto stronzi mi staccano il cervello quel tanto che basta per rilassarmi quei due attimi tra uno stress e l'altro (l'ultimo quello scemissmo con le armi temporali fatto con l'ue3).
Chiaro, se mi fermassi ad analizzarlo potrei riempire un rotolone regina di critiche ed appunti nerdaioli, ma detto fra noi, questa fiumana di debris, cattivi controlli ed assurdi "mi spiace non posso raggiungerti" (col tipo a due metri da te) mi sbracano.
Quello sbraco divanesco che forse e' il quid ultimo del videogioco; alla faccia della ricerca artistica, del wanda con la panda, etc etc..

Poi il sangue a gavettone e' na figata ... burp!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2011, 22:44
La configurazione standard l'ho trovata inappuntabile nel 2 e l'ho trovata inappuntabile anche nel 3.
Mira metallica su R3? o__________________O

Abbassamento e mira metallica su due dorsali? o__________________O
Col pad di PS3? o__________________O

Ecco che poi non mi capiscono le coperture o mi usano il toggle crouch, poco ma sicuro. :no:

Trolling a parte, a me l'iron sight su R3 non crea alcun problema: a livello meccanico e logico lo ricollego in maniera naturalissima al controllo della mira.

Piuttosto in quella posizione non ho mai capito il melee, alla CoD.


niente, non riesco a farmelo fare schifo.
Ci sto provando, ma alla fine sti sparatutto stronzi mi staccano il cervello quel tanto che basta per rilassarmi quei due attimi tra uno stress e l'altro (l'ultimo quello scemissmo con le armi temporali fatto con l'ue3).
Chiaro, se mi fermassi ad analizzarlo potrei riempire un rotolone regina di critiche ed appunti nerdaioli, ma detto fra noi, questa fiumana di debris, cattivi controlli ed assurdi "mi spiace non posso raggiungerti" (col tipo a due metri da te) mi sbracano.
Quello sbraco divanesco che forse e' il quid ultimo del videogioco; alla faccia della ricerca artistica, del wanda con la panda, etc etc..

Poi il sangue a gavettone e' na figata ... burp!

Ai tempi sul 2 ci tiravi uova marce.

I casi sono tre:
- il gioco in effetti è migliore [e qui siamo tutti d'accordo]
- sei invecchiato
- Ferruccio t'ha hackato l'account

Di seguito i voti che assegnerei:
- 7
- 4
- 10 [a Ferruccio]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2011, 22:47
c'ho il cervello decomposto si.
Torno a casa e voglio boom boom (entrambi).
Quando il goliardico e' in palloncino rosso rimane quello col joypad, ecco perche'.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Anaheim - 14 Mar 2011, 07:45
Sto giocando Killzone 3 e davvero non capisco tutto il vostro odio verso il titolo, ma per dio, avete giocato Black Ops?!? Quello si che è LA merda videoludica!
Come si fa a dire lo stesso per Killzone? Ce la mette tutta, ci sono un sacco di sezioni differenti e chiamatemi stolto ma mi è piaciuta anche la parte stealth! Non capisco cosa si possa chiedere di più dal single player di un titolo FPS..
Forse siete troppo puntigliosi ed esagerate a cercare difetti anche dove non ce ne sono.. O siete fieri sostenitori del multiplatforming che non crea niente di nuovo ed omologa tutto allo stesso livello tanto da avere pregiudizi verso le esclusive Sony.. Boh..

Sì Cryu ce l'ho con te!  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2011, 08:59
chiamatemi stolto ma mi è piaciuta anche la parte stealth!
Stolto :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2011, 12:06
non trovo il commento di ferruccio, solo tanto teokrazia  :no:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2011, 12:35
Vabé, ma siamo ancora qui a discutere l'effettivo valore ludico dei vari Killzone?
Ma lo sapere qual'è stato il primo gioco realizzato da Guerilla? Lo sapete, vero?  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2011, 12:46
Vabé, ma siamo ancora qui a discutere l'effettivo valore ludico dei vari Killzone?
Ma lo sapere qual'è stato il primo gioco realizzato da Guerilla? Lo sapete, vero?  :no:

il primo aveva del potenziale ma da giocare non ce la faceva proprio, col secondo il bruco è diventato farfalla (ottimo fps), il terzo purtroppo è un deciso passo indietro ma per fortuna c'è il move a salvarlo, col move vale la pena giocarlo, peccato per il livello di difficoltà che anche ad elite non riesce a offrire una sfida adeguata
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 14 Mar 2011, 12:52
si riferisce a shelshock: nam '67, primo gioco di guerrilla
con lo stesso criterio il primo gioco di polyphony è stato motor toon gp
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 14 Mar 2011, 13:28
ci sto giocando. iniziato fresco fresco.

ho una domanda. che playtest hai fatto per avere 0 trofei sul gioco stereokrazia?
voglio dire, almeno il trofeo per il tutorial a inizio campagna o quello per aver fatto una uccisione corpocorpo dovresti averli sbloccati anche giocando in multi schiacciando tasti a caso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Mar 2011, 14:11
Magari non ha sincronizzato i trofei.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2011, 14:28
si riferisce a shelshock: nam '67, primo gioco di guerrilla
con lo stesso criterio il primo gioco di polyphony è stato motor toon gp
Si ok, ma Motortoon era figo, Shellshock era una merda.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2011, 14:30
Perché esordire con un gioco mediocre cos'è, una colpa incancellabile?
A me Painkiller piaceva zero, ma non per questo Bulletstorm è men che ottimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2011, 14:33
Oddio, Painkiller aveva le sue mancanze ma sotto una certa ottica era un gioco molto apprezzabile.
All'epoca mi piacque molto col suo gameplay adrenalinico, via di mezzo tra un Doom e uno Smash TV.
Era comunque un gioco vero. Non era Shellshock per intenderci..

Guerrilla si è certamente evoluta ma a livello di sostanza ha ancora molta strada da fare imho.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Mar 2011, 15:13
Tra Shellshock e Killzone 1 c'era già un abisso enorme.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2011, 22:00
ho una domanda. che playtest hai fatto per avere 0 trofei sul gioco stereokrazia?
voglio dire, almeno il trofeo per il tutorial a inizio campagna o quello per aver fatto una uccisione corpocorpo dovresti averli sbloccati anche giocando in multi schiacciando tasti a caso.

Magari non ha sincronizzato i trofei.

:P :P :P

Comunque non ho sbloccato uno di quelli che mi interessava di più "giocalo in 3D".  >:(

Edit: dimenticavo, appro di PSN, per rispondere al tuo messaggio: sì, Wis, prendilo

non trovo il commento di ferruccio, solo tanto teokrazia  :no:

Pure ammé manca Ferruzzu. :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 15 Mar 2011, 08:41
Edit: dimenticavo, appro di PSN, per rispondere al tuo messaggio: sì, Wis, prendilo
Accie, lo farò. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 25 Mar 2011, 11:10
finito e assaggiato in multi.
considerazioni

campagna.
per certi versi azzeccata. come diceva stereokrazia parti a piedi come la discarica e la fuga dalle industrie (io aggiungerei l'autostrada il primo livello) sono ben fatte. il gioco cmq si sforza di cambiarti sovente destinazione e obbiettivo, nel proseguire il livello, per non essere troppo ripetitivo.
la sezione stealth è effettivamente semplicistica e troppo lineare come progressione, ma è funzionale e non pasticciata, spezza il ritmo serrato e ti fa prendere respiro prima della frenetica sparatoria a difesa del campo.
le parti a bordo dei mezzi sono effettivamente fatte bene e accattivanti: il mech mi è piaciuto, discreto anche il corazzato sulla spiaggia. l'assalto al mawrl e l'incursione aerea alle basi ghiacciate sono di una potenza visiva che si avvicinano molto (senza vincere però) all'assalto aereo del gulag di mw2. il pezzo alla guida del trita ghiaccio invece non mi è piaciuto, troppo veloce e confuso per essere godibile.

le meccaniche sono contrarianti. ci vorrebbe una maggior precisione balistica, noto anche io delle sbavature che in halo reach sono impensabili. sgradevole il ritardo nella risposta delle animazioni quando abbatti le porte, son dettagli talmente grossolani che non puoi non accorgertene e non correggerli.
buona la corsa in scivolata con aggancio in copertura, lo sparo alla cieca per fare fuoco di copertura, la possibilità di sporgersi, il senso di pesantezza e fisicità del salto (niente sparo in salto = good).

multiplayer croccante. bellissima l'idea di una modalità che riunisce e alterna "cerca&distruggi", "demolizioni", "deadmatch" e altro. tipo campo di guerra vero, dove ogni due minuti il sergente ti urla ordini nuovi. inoltre ammazza l'effetto ripetitività del fare la stessa cosa per tutto un match.
mappe varie e non troppo abusabili (ma ci ho giocato poco per ora), il guaio è che il numero è fortemente insufficente. molto male questo.
matchmaking ottimo, non ho avuto problemi.
le classi differenziate diversificano molto il ruolo del giocatore e le sue mansioni, ma lo legano al gioco di squadra. se avete una squadra con cui dividervi i ruoli e affiatarvi giocare in Operazioni sarà divertente e sempre vario, altrimenti rischiate di finire in mezzo a cani sciolti maniaci del killstreak che ignorano classi fondamentali per la sinergia come il medico di campo e il tattico.

sul fronte design c'è una grande varietà di luoghi. dalla demo temevo una predominanza glaciale monotona, invece sono stato piacevolmente smentito: ambiente urbano, aereo, glaciale,foresta, laboratorio, base spaziale.
i protagonisti sono marcus e dom di gears of war. solo che non sono stupidi e non dicono cazzate. non esagerano in atteggiamenti machisti che esaltano solo il kiddo under 18. non sono  molto carismatici ma neanche squallidi. semplici e senza pretese.
sul fronte dei cattivi kzone trova riscatto e vittoria. gli helgast sono una metafora nazista in tutto, storie, costumi, metodi e ambizioni.
in particolare è ben pensato lo scontro della classe dirigente helgast, parafrasi di quanto accaduto nella prima metà del 900 quando la borghesia imprenditoriale ha scalzato a colpi di meritocrazia e visione pragmatica la nobiltà che vedeva la gerarchia militare come un diritto di classe.
stahl ha molto carisma ed è ben tratteggiato nei pregi e nei difetti, inizia a vacillare quando si lascia prendere la mano e crolla sotto il peso stesso delle sue ambizioni.


nelcomplesso.
gioco discreto. un 7 e mezzo complessivo lo prende. il guaio è che sovente è troppo semplicistico e ha delle sbavature che non perdoni ad un gioco che si propone come serie A e come risposta a halo, a cui rimane un gradino sotto.
molte buone idee ma molte cose da migliorare. il titolo cmq merita senza ombra di dubbio, solo non raggiunge l'olimpo videoludico definitivo a cui ambisce.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 25 Mar 2011, 11:24
le pagelle ai forumisti ora  ;D
 
unico recensito: Stereokrazia.
voto 5!
antihypa abbestia kzone3 e overhypa crysis2 pure dopo che la demo di quest'ultimo sforna 500 disconnessioni ogni tentativo di unione a partita in corso.
lo gioca a razzo e si salva sulla strada di damasco ammettendo che non c'è tutto stò marcio in danimarca.

è già qualcosa. ero rimasto a quando aveva recensito residentevil5 giocando per 5 ore solo nello stage 1-1 alla ricerca di glitch estemporanei dell'IA che gli permettessero di farci un filmato da caricare su youtube da usare come alibi per hating verso l'industria ludica jappo, per poi ignorare i png di black ops che vengono smitragliati alle spalle e tirano dritto perchè quel nemico deve ucciderlo il giocatore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2011, 08:28
la sezione stealth è effettivamente semplicistica e troppo lineare come progressione, ma è funzionale e non pasticciata,

Uhm, quindi devo essere l'unico che a metà del passaggio più incasinato si è buttato a pesce sul checkpoint al cui raggiungimento il battaglione che gli dava spietatamente addosso è sparita nel NULLA.


il mech mi è piaciuto,

:yes:



buona, no anzi ottima la corsa in scivolata con aggancio in copertura, lo sparo alla cieca per fare fuoco di copertura, la possibilità di sporgersi, il senso di pesantezza e fisicità del salto (niente sparo in salto = good).


Ora ci siamo. :yes:


bellissima l'idea di una modalità che riunisce e alterna "cerca&distruggi", "demolizioni", "deadmatch" e altro. tipo campo di guerra vero, dove ogni due minuti il sergente ti urla ordini nuovi. inoltre ammazza l'effetto ripetitività del fare la stessa cosa per tutto un match.

Complimenti vivissimi a Killzone 2! :yes:


i protagonisti sono marcus e dom di gears of war.

Mammagari!
Sono la loro versione pezzotta. :no:


stahl ha molto carisma ed è ben tratteggiato nei pregi e nei difetti, inizia a vacillare quando si lascia prendere la mano e crolla sotto il peso stesso delle sue ambizioni.


Stahl mi è piaciuto. :yes:


le pagelle ai forumisti ora  ;D


Ahahaahah, il momento della counter! ;D


antihypa abbestia kzone3 e overhypa crysis2

E grazie alla fava: uno c'ha alle spalle Crysis e Crysis Warhead, l'altro... :(



pure dopo che la demo di quest'ultimo sforna 500 disconnessioni ogni tentativo di unione a partita in corso.
lo gioca a razzo e si salva sulla strada di damasco ammettendo che non c'è tutto stò marcio in danimarca.

Ma se sono stato l'ultimo strenuo baluardo di una sua fruizione serena contro l'haterismo incontenibile di Cryu! :cry:


ero rimasto a quando aveva recensito residentevil5 giocando per 5 ore solo nello stage 1-1 alla ricerca di glitch estemporanei dell'IA che gli permettessero di farci un filmato da caricare su youtube da usare come alibi per hating verso l'industria ludica jappo,

Tesoro, scusami tanto, ma qua non posso transigere:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg1111042#msg1111042

Si scrive "[Multi] Resident Evil 5 (scan inside)" si legge "epic pwnage". :-*


per poi ignorare i png di black ops che vengono smitragliati alle spalle e tirano dritto perchè quel nemico deve ucciderlo il giocatore.

Citofonare "Alan Fontana" e tutti quelli che in aspetti del genere non ci avevano visto dei passi indietro rispetto agli altri. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Madron - 26 Mar 2011, 13:44
Se devo essere onesto mi aspettavo molto di più, ciò non toglie che sia davvero bello, ma prima dell'uscita lo hanno acclamato manco fosse un gioco da PS10, ed ecco tutti delusi :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 26 Mar 2011, 17:22
la sezione stealth è effettivamente semplicistica e troppo lineare come progressione, ma è funzionale e non pasticciata,

Uhm, quindi devo essere l'unico che a metà del passaggio più incasinato si è buttato a pesce sul checkpoint al cui raggiungimento il battaglione che gli dava spietatamente addosso è sparita nel NULLA.


pare di sì. io ho fatto i compiti e non ho provato a copiare.



i protagonisti sono marcus e dom di gears of war.

Mammagari!
Sono la loro versione pezzotta. :no:
no dai. marcus è L'ignoranza fiera di esserlo. il peggior coatto della storia dei vg. IGNIORANTE (si, scritto così e maiuscolo) e insopportabile.

Citazione

antihypa abbestia kzone3 e overhypa crysis2

E grazie alla fava: uno c'ha alle spalle Crysis e Crysis Warhead, l'altro... :(

hehehehehhe


Citazione
pure dopo che la demo di quest'ultimo sforna 500 disconnessioni ogni tentativo di unione a partita in corso.
lo gioca a razzo e si salva sulla strada di damasco ammettendo che non c'è tutto stò marcio in danimarca.

Ma se sono stato l'ultimo strenuo baluardo di una sua fruizione serena contro l'haterismo incontenibile di Cryu! :cry:
quindi il cattivo di questo topic è  cryu? Al rogo,al rogo.

Citazione
ero rimasto a quando aveva recensito residentevil5 giocando per 5 ore solo nello stage 1-1 alla ricerca di glitch estemporanei dell'IA che gli permettessero di farci un filmato da caricare su youtube da usare come alibi per hating verso l'industria ludica jappo,

Tesoro, scusami tanto, ma qua non posso transigere:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg1111042#msg1111042

Si scrive "[Multi] Resident Evil 5 (scan inside)" si legge "epic pwnage". :-*

appunto, il topic è la prova.
ti abbiamo sgamato, inutile negare che sei un hater  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Noldor - 04 Apr 2011, 00:44
ieri ho giocato la demo 3d su un sony bravia, discretamente gustoso l'effetto anche se leggere le scritte bidimensionali dei sottotitoli è fastidioso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Darrosquall - 04 Apr 2011, 09:23
ahahahaha, vero il video di RE5, e poi rompe il cazzo a me per le idiozie di C2, buuuuuuuuuuu  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Apr 2011, 14:56
A me sta piacendo, e neanche poco.
Pure la foresta (chi diceva che era brutta, io la adoro), con la sua struttura da puzzle game, mi ha divertito. Non fa nulla di eclatante, per carità, ma siamo proprio lontani dalla noia di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Apr 2011, 22:31
Finito. Piaciuto dall'inizio alla fine.
Non ho proprio quasi nulla da rimproverargli, giusto il cecchino che ammazza pure se non prendi i nemici e i continui rimandi alla missione in corso su schermo.
C'è un sacco di Halo nelle idee ok, ma questo è proprio bello graficamente.

Chi mi riassume le critiche più importanti che gli sono state mosse contro?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2011, 22:55
Nessuna, era tutta una finta per non rovinarti la sorpresa del giocone. Siamo stati bravi, eh? :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Apr 2011, 08:49

Chi mi riassume le critiche più importanti che gli sono state mosse contro?

non è un fps derivato da una grande saga o da un titolo pc.

in sostanza questo. il resto è hating pretestuoso verso il titolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Apr 2011, 09:04
Scusa, eh, ma che semplificazione del menga. ^__^
Io non ho mai detto che sia un gioco che fa schifo, però è un prodotto che, similmente al secondo, aggiunge davvero poco al genere. E' poco dinamico, uguale a sè stesso dall'inizio alla fine e quando prova a staccarsi dalla fomula sparotta, si mette in imbarazzo da solo (la sezione alla guida dello schiacciasassi e la sezione stealth).
La storia è elementare, le bellezza delle scenografie è incostante e in definitiva complessivamente non è particolarmente rifinito (ora Unnamed sclera).
Ne parlano in molti perchè è Killzone, Sony l'ha pompato all'inverosimile e tecnicamente non è certo pessimo, non avesse avuto queste caratteristiche non se ne sentirebbe più palare già il giorno dopo l'uscita.
Poi Vito cita Halo e mi tocco, perchè di uguale ad Halo qui non ci vedo nemmeno il pad.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Apr 2011, 09:15
Poi Vito cita Halo e mi tocco, perchè di uguale ad Halo qui non ci vedo nemmeno il pad.

Bhè, parlavo di alcune idee.
Spoiler (click to show/hide)

La storia sarà pure elementare, ma a parte un paio di taglioni non-sense, è pure raccontata meglio della stragrande maggioranza dei videogiochi. 100 volte meglio questa di quella di Uncharted per dire. Non sono d'accordo nemmeno sulle scenografie (come detto a me la foresta è piaciuta più degli intestini di Halo 3 e Gears of War 2) e sulle sezioni extra. Quella stealth è un simpatico puzzle game, quella della motoretta fa la sua porca figura estetica e quella dello schiacciasassi non me la ricordo...  :-[

Ah ovviamente giocato a normal, ma possibile mi ci faccia un secondo giretto col pene duro. Magari non messo alle corde certi difetti si notano meno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Apr 2011, 09:18
ma si Wis, scherzavo. la discussione è stata ampiamente trattata prima. io persino ci ho fatto uno dei post più lunghi per trattare ogni singolo aspetto del gioco (e ho pure affermato io stesso che Reach è un gradino sopra tranquillamente).
io al contrario ci ho visto troppa severità nell'imputargli difetti che sovente passano inosservati in altri giochi più blasonati. killzone è stato un pò il capro espiatorio dei consumatori di fps, rei di aver hypato troppa roba criticano duro kzone per sentirsi la coscienza a posto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Apr 2011, 09:50
A me riesce difficile inquadrare con equilibrio Killzone. E' il classico FPS che si fa giocare, che non mi esalta (se non in pochi passaggi) nè mi infastidisce (se non in pochi passaggi), ma che non rigiocherei nemmeno sotto tortura.
Ho provato con il due, ho riprovato con questo, ma se provo a rigiocarli le magagne sopravanzano il divertimento. Anche perchè raramente si sfugge dal corridoietto -> aspetta che sbuchi la testolina -> headshot. E' un titolo ambizioso e con potenzialità notevoli, ma punta sul cavallo sbagliato.
Ok, ho capito l'avvicinamento a Halo con quelle 2 o 3 idee, però è proprio l'impianto di gioco che è troppo diverso per poterli paragonare. Il Jetpack comunque è uno degli aspetti che ho apprezzato di più, anche se è sottosfruttato ed è abbastanza drammatico da controllare con il Move.
Non sono assolutamente d'accordo con la qualità della narrazione. Uncharted prende la camicia "action movie" e se la porta addosso con disinvoltura dall'inizio alla fine, Killzone 3 non sa che pesci pigliare in più di un'occasione, buttando letteralmente via un botto di scene che avrebbero potuto essere potentissime se 'registrate' in prima persona e non con quei pessimi regia e montaggio.
Spoiler (click to show/hide)
La verità è che da Killzone 1 la serie non ha fatto mezzo passo avanti. Mezzo. Non l'ha fatto.
Anzi riesce pure a vanificare la buona diversificazione delle varie armi presente nei precedenti, che tanto qui ne prendi due all'inizio del gioco e le munizioni le trovi ogni 2 metri, per cui non devi neppure cambiarle e adattare il tuo gioco ad esse.
In verità a me è complessivamente piaciuto più di KZ2, ma comunque, in paragone, meno di KZ1, che almeno qualcosa di nuovo provava a fare.
Se devo consigliare una signora serie di FPS, adeguata agli standard odierni e che offra spunti interessanti, ora che li ho giocati entrambi non posso non consigliare Crysis. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 08 Apr 2011, 09:57
io invece sostengo che kzone racconti davvero tanto e bene.
c'è più carisma, caratterizzazione e spessore in 2 cut scene dell'assemblea helgast nei primi capitoli che non in tutti i personaggi di Gears e Halo tenendo conto di tutti i capitoli (tranne reach, dove miracolosamente la squadra Noble riesce ad avere una parvenza di carisma e caratterizzazione).

kzone3 inoltre ha tanti furbizie che rendono migliore il gioco multiplayer e che nessuno ha notato. se vogliamo fare i turisti degli fps e criticare un gioco finendo la campagna in normal e poi archiviandolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 08 Apr 2011, 10:19
Sì, io sono un orgoglioso turista perchè il multi degli FPS non mi piace granchè (e sì che una decina di anni fa ci buttavo sangue).
Personalmente è la porzione di gioco che più mi interessa. E mi sembra che KZ3 sia d'accordo con me, visto che punta molto anche sul single player.
Le scene iniziali sono telefonatissime, sai già dove andrà a parare il tutto, i personaggi riprendono il carisma di Visari strappandone però le vesta, e ho trovato insolitamente mal realizzata la recitazione poligonale.
In potenza il setting e la storia sono validi (così come nei precedenti), l'esecuzione è inferiore di parecchio agli standard attuali per titoli AAA.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 14 Apr 2011, 12:35
oggi m'e' arrivato il move e controller ebete, domani la sharpshooter (si, si sono un bambino grassottello con le manine sporche di kinder pingui in mancanza d'affetto)..

Gia' solo con i due gelati il giochetto acquista qualche punticino in piu' tanto da convincermi a finirlo (perdita di save game permettendo).
Non e' male il controllo col move eh, purtroppo perde la calibrazione ad ogni ricarica troppo frenetica (la visuale  impazzisce e bisogna fare l'azione della spinta perche' si riallinei), non vorrei sia un difetto hardware.
Qualcuno ha usato il move con sto game e riscontra questo problema?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: J.J. - 14 Apr 2011, 13:23
Si è una scelta demenziale quella del reload motion sul controller che punta lo schermo, enfatizzata dal fatto che il re-center verticale è orrido di suo e di analogico non ha praticamente nulla.
Prova magari a ricaricare con un movimento secco a corto raggio il più orizzontale possibile ma in generale per me è proprio tutto il sistema di controllo pensato male e di conseguenza c'ho l' astio dentro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Apr 2011, 14:12
Io infatti ho sempre usato il quadrato. Usare il tasto anzichè il movimento insegna anche la corretta postura con il Move, che vede il pollice riposare su entrambi i tasti (non solo sulla X).

[EDIT] E comunque problemi di quel tipo non ne ho mai avuti anche quando ho usato il movimento (scomodo perchè è difficile non perdere almeno un minimo il puntamento, non per altro). Il movimento è una rotazione sull'asse Z, non uno scrollone. Con un po' di pratica si fa senza spostare il puntatore, solo che nella foga capitava che mi si muoveva tutto, quindi sono passato al tasto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: peppebi - 14 Apr 2011, 16:14
Io non ho mai avuto problemi a ricaricare col movimento del move. Ed ho giocato e finito il gioco con move + sixaxis (un po' scomodo da tenere con una mano sola ma ho trovato la giusta posizione sul divano per poterlo poggiare sulla gamba).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 14 Apr 2011, 16:18
Anche io ho fatto quasi tutto il gioco con DS3 + Move. Dico "quasi" perchè alla fine m'è venuto un dolore assurdo al polso, per cui sono passato al controller.
E' un problema che ho sempre avuto anche con il Wii, se gioco troppo mi infortuno. u____u
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Luv3Kar - 14 Apr 2011, 16:47
Io l'ho finito due volte con Move e Sixaxis, il movimento per ricaricare è piuttosto scomodo, ma per il resto mi sono trovato bene, soprattutto al secondo giro. Però per guardarsi attorno continuo a trovare più comodo un controller, mentre il vero vantaggio è quello della collimazione "di fino" all'interno della porzione di schermo inquadrata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2011, 17:06
Io l'ho finito due volte con Move e Sixaxis
Che stomaco!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Ezahn - 14 Apr 2011, 17:27
Io l'ho finito due volte con Move e Sixaxis
Che stomaco!

Che palle!

:-*

(avanti con la prossima parte anatomica)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2011, 20:27
Provato in 3D.
Che dire, l'effetto c'è, è un 3D bello profondo e compiaciuto, con robette buttate là in maniera civettosa.
Però immaginate OGNI difetto grafico: res bassa? Check. Texture spalmate? Check. Frame-rate compromesso? Check. Tearing? Check. Aliasing? Check. Artefatti? Check.

Mi limito alle impressioni veramente epidermiche e passabili di ottocento autosmentite, che l'ho provato pochissimo, ma soprattutto non l'ho provato liscio e magari il degrado non è così notevole/imputabile al 3D. In ogni caso, la prima idea che m'ha dato è che Guerrilla è pronta per il 3D, PlayStation 3 no.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 05 Mag 2011, 20:59
Oggi ho fatto una sessioncina niente male, tutto un boom boom senza senso che c'ho ancora i timpani foderati di odio.
Ha degli alti e bassi che nemmeno la nuova Raptor di Gardaland, tant'e', con la pistola plasticosa mi sto divertendo in modalita' spizzico e boccone (praticamente e' da 20 giorni che ci sto dietro a sto gioco, ma bene cosi').
La cosa piu' fastidiosa e' la quasi monocromia del contesto che stenta ad immergermi a sufficienza.
Come dice Teo, i guerrilla poretti loro sarebbero pure pronti e sta minchiazza di console che proprio non ce la fa'.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Freshlem - 02 Giu 2011, 05:59
Iniziato in questi giorni con combo move+cazzillo+mitra di plastica.
Mi sento vagamente nerd a scriverlo..ma bando alle ciance.
L'impostazione di default secondo me è pacchissimo ed inizialmente ero deluso.
Poi una volta modificati i settaggi, ualà, il controllo secondo me è buono, molto buono.
Così a pelle mi sembra superiore al pad, ma inferiore alla velocità/precisione di un mouse.

DaIl'altro lato il titolo per ora mi sembra sempre uguale al solito,  ma caciarone al punto giusto da scorrere via bene.

E poi -appunto- con il move sto provando un approccio diverso.
Magari a vado a leggermi un po' di post indietro, va.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 02 Giu 2011, 10:41
Oggi ho fatto una sessioncina niente male, tutto un boom boom senza senso che c'ho ancora i timpani foderati di odio.
Ha degli alti e bassi che nemmeno la nuova Raptor di Gardaland, tant'e', con la pistola plasticosa mi sto divertendo in modalita' spizzico e boccone (praticamente e' da 20 giorni che ci sto dietro a sto gioco, ma bene cosi').
La cosa piu' fastidiosa e' la quasi monocromia del contesto che stenta ad immergermi a sufficienza.
Come dice Teo, i guerrilla poretti loro sarebbero pure pronti e sta minchiazza di console che proprio non ce la fa'.

non ce la fà a fare?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alienzero - 02 Giu 2011, 10:46
Giocato e finito anch'io con la sharpshooter. Non mi ricordo gia' piu' nulla dell'esperienza.. non credo sia un buon segno.

@vudux = pensi sia utile rimestare il brodo?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 17 Giu 2011, 19:58
Citazione
Il terzo pack scaricabile “Resurrezione” sarà disponibile su PlayStation Store il giorno 22.06 al costo di € 4,99. Ma non finisce qui! Chi è nuovo di Killzone 3 sarà felice di sapere che lanceremo in contemporanea il Bundle Pack (pack combinato) scaricabile. Come si evince dal nome, questo pack riunisce il Retro Pack (Pack Rétro), il Pack Pioggia d’acciaio E il Pack Resurrezione, per un totale di otto mappe a soli € 9,99
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 22 Nov 2011, 14:56
In arrivo nuovo capitolo http://www.gamerzines.com/ps3/news/killzone-4-guerrilla-games.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 22 Nov 2011, 15:01
Giocato e finito anch'io con la sharpshooter. Non mi ricordo gia' piu' nulla dell'esperienza.. non credo sia un buon segno.

@vudux = pensi sia utile rimestare il brodo?  :whistle:


quale brodo? ti giuro che non ho capito cosa volevi dire
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 11 Dic 2011, 18:56
lo sto giocando ora... dio mio... bellissimo. bf3 e mw4 solo un ricordo ora, esagero? probabilmente ma è quello che penso. peccato i rallentamenti però, rovinano non poco l'esperienza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Elegia - 12 Dic 2011, 09:45
lo sto giocando ora... dio mio... bellissimo. bf3 e mw4 solo un ricordo ora, esagero? probabilmente ma è quello che penso. peccato i rallentamenti però, rovinano non poco l'esperienza.

son daccordo con te. mi era piaciuto all'uscita, lo sto apprezzando ancora di più dopo aver giocato MW3.
Kzone3 ti fa cambiare stile in molte missioni (cecchinaggio, artiglieria, assalto, stealth, mezzi pesanti, postazioni) senza però metterti davanti un pg che ti imbocca o da seguire pedissequamente.

a proposito, charity, hai provato l'online?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 02 Gen 2012, 17:49
lo sto giocando ora... dio mio... bellissimo. bf3 e mw4 solo un ricordo ora, esagero? probabilmente ma è quello che penso. peccato i rallentamenti però, rovinano non poco l'esperienza.

son daccordo con te. mi era piaciuto all'uscita, lo sto apprezzando ancora di più dopo aver giocato MW3.
Kzone3 ti fa cambiare stile in molte missioni (cecchinaggio, artiglieria, assalto, stealth, mezzi pesanti, postazioni) senza però metterti davanti un pg che ti imbocca o da seguire pedissequamente.

a proposito, charity, hai provato l'online?

sono una scheggia a rispondere...  :-[
scusa ma vedo solo ora e pensa che ho cercato il thread solo per dire quanto sono amareggiato per la piega che il gioco prende dalla metà fino alla fine... terribile. sto parlando del SP solamente, il multi non l'ho ancora provato ma non mi esprimo.
il SP inizia che meglio non si potrebbe ma da metà in poi è stata una sofferenza fino ad arrivare al tristissimo finale. l'ho giocato ad Hard e gli concedo una ripassata a veterano ma mi domando come mai si siano persi così per strada rendendolo così "plasticoso", così tutto fumo e poco arrosto, manca un vero assalto, una emozione, mi ricordo Killzone 2 con la parte sul treno o la fatica per entrare nel palazzo nel finale in quel paesaggio surreale solo per citare alcuni passaggi.
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giammarco Giummo - 03 Gen 2012, 11:44
Boh, a me la campagna è piaciuta dall'inizio alla fine così come quella di KZ2, oltre ad essere spettacolare propone molte situazioni su veicoli, jetpack ecc.... come hai detto tu. Però l'online l'ho trovato troppo sullo stile COD, hanno risolto problemi come i cattivi respawn del 2 e lo squilibrio di alcune classi ma KZ2 online l'ho giocato 60 ore, questo dopo 7-8 ore ho desistito. Bellissimo gioco a mio parere, peccato sia stato bistrattato da molti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Scorreggione - 11 Gen 2012, 11:27
http://www.gamepur.com/news/6721-esrb-listing-confirms-original-killzone-ps3.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2012, 11:41
Ma come titolo scaricabile su PSN o liftato come Halo Anniversary?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Gen 2012, 11:54
Ne faranno un prossimo titolo della collana Classic HD, probabilmente.
Certo che se non lo ritoccano pesantemente ne esce uno scempio. Per me ancora ora è stato storicamente l'episodio migliore, ma alcuni livelli erano già brutti allora, oggi, portandoli in HD, sarebbero semplicemente inguardabili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2012, 11:59
Ecco vedi?
Con gli episodi 2-3 ormai scontatissimi e Platinumcollanizzati da tempo, non poteva essere interessante fare una Killzone Collection liftando il primo in HD e inserendo il secondo e terzo?

Perdono sempre le occasioni per fare cose sensate  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 11 Gen 2012, 12:05
Sarebbe stato interessante sì, ma se liftano il primo stai tranquillo che riescono a venderlo anche senza il 2 e il 3. Quindi a loro non conviene. ^____^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2012, 12:16
Sarebbe stato interessante sì, ma se liftano il primo stai tranquillo che riescono a venderlo anche senza il 2 e il 3. Quindi a loro non conviene. ^____^

Un FPS dell'era PS2? Con il secondo e terzo che sono e saranno sempre e comunque più belli da vedere? E tutto il resto dei titoli FPS che tutti conosciamo? Non sono così sicuro del suo successo commerciale...venderanno ai patiti della saga (quanti sono?) o ai collezionisti. Ma prevedo numeri bassi...una collection magari solletica(va) di più  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 11 Gen 2012, 16:20
Il primo aveva soluzioni ludiche ottime.
I nemici erano in grado di accerchiarti e si ricaricavano in copertura.
Poi vabbè, aveva altri 1000mila altri difetti...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Red Alex - 11 Gen 2012, 16:26
Se rifacessero il primo con la grafica del 3 (con una ritoccata alla IA e una bella debuggata) cagherebbe in testa al 95% degli shooter sul mercato, per quanto .mi riguarda
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 11 Gen 2012, 16:43
Se rifacessero il primo con la grafica del 3 (con una ritoccata alla IA e una bella debuggata) cagherebbe in testa al 95% degli shooter sul mercato, per quanto .mi riguarda

quotone
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Giammarco Giummo - 14 Gen 2012, 21:13
Io sono l'unico al mondo a cui è piaciuta molto tutta la trilogia probabilmente :).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 14 Gen 2012, 23:14
Io sono l'unico al mondo a cui è piaciuta molto tutta la trilogia probabilmente :).
Se con trilogia intendi Killzone + Killzone Liberation + Killzone 2 allora non sei solo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Top Dogg - 23 Feb 2012, 13:40
Il co-fondatore di Guerrilla passa a Visceral Games
http://multiplayer.it/notizie/99616-killzone-3-il-co-fondatore-di-guerrilla-passa-a-visceral-games.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 13:47
Posto qui una mia opinione sul Single player di Killzone3

Citazione
Febbraio 2009. Gonfio d’hype, Killzone 2 irrompe sul mercato dividendo l’utenza: da una parte troviamo giocatori letteralmente folgorati dalla visione della guerra di trincea forgiata da Guerrilla Games; dall’altra invece  tanti detrattori che hanno visto nello shooter di casa Sony un titolo estremamente limitato in fin troppi aspetti. Eppure ambo gli schieramenti su una cosa concordano, Killzone 2 ha tentato di costruirsi un’identità ludica tutta sua e tanto basta al sottoscritto per salvarlo e metterne in wishlist l’inevitabile sequel.

Febbraio 2011. A distanza di due anni Killzone 3 arriva sugli scaffali, due anni nell’arco dei quali i “figli e figliastri di Call of Duty” sono numericamente aumentati a dismisura. Complici i deludenti incassi registrati dal prequel, Guerrilla non è rimasta indifferente alla moda del momento ed eccoci dunque a parlare di un titolo che ha sacrificato gran parte della sua identità all’altare della “CODizzazione”.
Non fraintendete, il cover-system del precedente titolo e le vibranti oscillazioni di camera a supporto delle animazioni del nostro avatar sono ancora lì dove li avevamo lasciati, parzialmente ridotto risulta invece il senso di pesantezza in virtù della diminuita lag dei comandi.
Laddove davvero si sente l’afflusso della scuola Infinity Ward è piuttosto nel mission design.
E non manca nemmeno una certa influenza da Uncharted 2. La campagna single-player, che andremo di seguito ad esaminare, si apre infatti, così come il capolavoro Naughty Dog, con un flash-forward. Vivremo dunque un certo evento per poi tornare indietro di sei mesi e giocare le vicende che hanno portato a quel preciso momento saggiato nell’incipit.

Guai a calcare le orme di una pietra miliare senza possedere doti creative e mezzi cognitivi del caso.
Guerrilla ha molto da imparare sulla creazione di situazioni filmiche interattive, sull’uso della telecamera nelle cut-scene, nonché circa la scrittura di buoni dialoghi e personaggi. La regia dietro le scene di intermezzo è insicura e confusa, incapace di enfatizzare sequenze action delle quali vi scoprirete presto spettatori poco coinvolti.  Sevchencko e Rico rimangono i due cazzoni già aspramente criticati in Killzone2, e i battibecchi che coinvolgono il caparbio capitano Narville toccano picchi di banalità e ridondanza raramente saggiati in un FPS.
Fortunatamente  tra le file nemiche le cose vanno un po’ meglio grazie al carisma di Jorhan Stahl, ufficiale nazistoide palesemente ispirato al colonello Hans Landa di Bastardi Senza Gloria.
Se la trama restasse buona buona al suo posto e lasciasse godere del gameplay, eviterei di inveire su questo fronte, purtroppo così non è ed ogni dieci minuti un’inutile cut-scene irromperà frammentando un’azione già di suo abbastanza frazionata a causa di un  level design che insegue disperatamente il cambio di registro, nel vano tentativo di raggiungere quel mix di varietà/qualità invocato dalla community.

Si inizia così avanzando tra stretti e brevi corridoi camuffati da scenari urbani per poi procedere ad un’estrema compartimentazione del gameplay. La mano di Guerrilla accompagna infatti il giocatore in maniera  costrittiva, assegnandogli compitini digeribili solo da chi non ha particolare esperienza coi FPS: fai la sezione su rotaie a bordo del carro armato, passa alla fase a bordo del mech (non puoi scendere né salire dall’esoscheletro, è tutto imposto), ora invece fai il cecchino rimanendo sulla balconata e colpisci i nemici nell’ordine suggerito dallo script del gioco. Non c’è libertà di approccio, non c’è neppure una timida parvenza di profondità nel gameplay, complice in questo una disastrosa caratterizzazione delle armi che finisce col fare del fucile-base, la soluzione sempre e comunque ideale.


Dalle prime ore in compagnia di Killzone 3 emerge poi un'altra e ben più triste realtà: laddove team come Valve, Bungie, Crytek  e compagnia bella fanno del comparto tecnico un mezzo per espandere il gameplay, Guerrilla è così schiava dei propri lodevoli risultati tecnologici che finisce con l’inseguire sempre e solo il virtuosismo grafico anche a costo di soffocare le meccaniche ludiche. Si brancola in spazi stretti, si interagisce con situazioni spettacolari solo tramite il limitatissimo espediente della meccanica on-rail, si è insomma protagonisti solo parziali di un “videogioco” in cui la componente “video” prende costantentemente a calci in culo la componente “gioco”.  Il fatto che nel 2011 Guerrilla non possa ancora permettersi una campagna cooperativa che vada oltre i 2 giocatori in solo split-screen la dice davvero lunga sui mille compromessi dell’engine grafico allestito (Ricordo a tutti che un certo Halo 3 sin dal 2007 offre la coop-online a 4 con tanto di modalità “cinema” con cui manipolare in real-time i replay delle partite).

Se il bilancio sui primissimi capitoli della campagna è abbastanza penoso, il peggio arriva solo con la scriteriata missione stealth. Immaginate la brutta copia del leggendario livello “Mimetizzazzione perfetta” di COD4 (ormai scimmiottata a più riprese da tutti gli shooter bellici) ambientata nella brutta copia di un scenario alieno di Half-Life 1. Non puoi a gioco inoltrato presentarti con una fase che sembra un prolisso macro tutorial, priva com’è della verve cinematografica di Infinity Ward. Non puoi insistere su meccaniche di infiltrazione così basilari ed elementari da far sembrare Goldeneye Wii un gioco next gen e Far Cry del 2004 l’eden videoludico.

Fortunatamente dalla missione sulle nevi in poi qualcosa inizia a cambiare. Dopo la pluri-anticipata fase sul jet pack (anche in questo caso l’utilizzo dello strumento è totalmente imposto dallo script ) il level design inizia ad aprirsi con uno scontro a campo aperto che ci vede alle prese con coriacei mezzi corazzati.  Con mio sommo stupore engine grafico e formula di gioco si dimostrano sorprendentemente a proprio agio in spazi vagamente "a la Halo" e le routine di Intelligenza Artificiale sufficientemente adeguate allo scopo.

Da qui in poi Killzone3 è un crescendo continuo. Il level design, sempre più ispirato, cammina a braccetto con un concept art ricercatissimo che non lesina soluzioni scenografiche e cromatiche inspospettabili per il brand. Gli Helghast riconquistano gli spazi di manovra necessari e possono tornare a dar sfoggio della propria ferocia e della propria IA che li riconferma tra i nemici più pericolosi del panorama shooter moderno nonostante non trascurabili incertezze negli scontri ravvicinati.
Una maggiore alternanza tra le tipologie avversarie costringe finalmente ad alternare le diverse bocche da fuoco, per carità, nulla di paragonabile ai massimi esponenti del genere, ma complici feedback audio-visivi di assoluto rilievo, il coinvolgimento sale in maniera esponenziale.

Ma l’apice arriva nel penultimo capitolo, quando Killzone3
si riappropria in un impeto di orgoglio della propria indole da shooter di trincea e scaraventa il giocatore in un terroso inferno squassato da detriti, piombo, fiamme, missili, laser, il tutto senza la benché minima incertezza del motore.  L’insipida linearità costrittiva dei primi capitoli lascia definitivamente il posto ad una ricercata e pregevole claustrofobia che sposa il senso di precarietà sapientemente pennellato dal game design.
 
Se Killzone3 avesse retto per tutta la sua durata la qualità esibita nei momenti migliori, lo acclameremmo probabilmente come uno dei migliori esponenti del genere. I primissimi capitoli della campagna rimangono tuttavia da piena insufficienza e l’appagamento fa purtroppo capolino solo dalla seconda metà del gioco, ferma restando,  peraltro, una certa alternanza tra merda e cioccolato. E non si può non tener conto del fatto che nell’ormai affolatissimo panorama FPS, ciò che nel 2009 seppe distinguersi per identità, oggi si omologa e confonde tra la massa, divenendo così decisamente meno irrinunciabile.



Complici gli altissimi valori di produzione, la campagna di Killzone 3 è un prodottino da supermercato ben confezionato e consigliatissimo a coloro i quali vogliano muovere i primi passi nel mondo FPS. Chi invece ha imparato a correre già da un pezzo, farebbe bene a guardare oltre.

Insomma la considero una campagna giusto da sufficienza... Si poteva fare mooolto di più...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 14:20
Grandissima analisi, per quello che mi riguarda. Mi ci ritrovo quasi per intero.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2012, 15:41
A killzone 3 lo salva il move. Per il resto rispetto all'ottimo secondo capitolo è un bel passo indietro in fatto di personalità, è diventato un baraccone pieno di scene spettacolari e forzate, che non ti lasciano nulla, per non parlare di tutte quelle sezioni di gioco slegate dal gameplay originale realizzate in maniera del tutto superficiale, tanto per rendere il gioco vario. Ma vario de che? La guerra è monotona, la guerra è killzone 2.

Spoiler (click to show/hide)

in ogni caso si diceva del move, io killzone 3 l'ho platinato perchè col move diventa davvero divertentissimo da giocare, grandissima sensazione di esserci 8grazie anche all'ottima grafica), darei un dito (del piede) per una patch move di killzone 2.

ho giocato di gusto e tanto anche al multi grazie al move, tutto sommato di buon livello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 16:20
Ma voi ci avete rigiocato recentemente a Killzone 2? Perchè non solo secondo me non era granché all'uscita, ma è pure invecchiato maluccio.
Se uno è abituato ai 60 frame lagfree è praticamente ingiocabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2012, 16:40
Tecnicamente Kilzone3 si pappa il 2 a colazione.
Ma solo quello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2012, 16:41
abituato ai 60 frames senza lag, su console? magari...
killzone 2 non lo gioco da un pezzo ma lo ricordo bene, il sistema di controllo era problematico, probabile frutto di difetti di programmazione ma il risultato pad alla mano era gratificante, almeno per me, nel senso che trasmetteva quel senso di fatica e pesantezza che mi immagino debba esserci muovendosi imbracciando un'arma, e poi si amalgamava bene alla struttura di gioco, se vogliamo c'era tutta una serie di difetti che si bilanciavano a vicenda :D


non saprei se è invecchiato male, ma ne dubito anche e soprattutto perchè il genere nel frattempo è rimasto immobile
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 16:52
abituato ai 60 frames senza lag, su console? magari...
No, io non mi limitavo al mercato console (visto che la piattaforma storica degli fps è un'altra). Però anche rimanendo in ambito console per i 60 fps basta prendere qualunque CoD. Mentre per avere meno lag di Killzone 2 basta qualunque FPS. ^___^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2012, 17:04
cod è appunto l'unico caso su console, comunque come ti ho detto i difetti nei controlli li ho visti e sentiti anche io è che nell'insieme davano personalità al gioco e per fortuna andavano nella stessa direzione di altre scelte di design, quelle di un gioco lento e faticoso
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 18:40
Grandissima analisi, per quello che mi riguarda. Mi ci ritrovo quasi per intero.

Grazie, detto da te il complimento vale doppio.

Per quanto riguarda la questione KZ2, trovo la seconda uscita del brand complessivamente più interessante della terza perchè tentava di rappresentare qualcosa in quel 2009 e parzialmente ci riusciva grazie ad un concepimento delle missioni ben più calzante, ben più aderente al gameplay. Le meccaniche erano decisamente meglio contestualizzate. Il level design rimane cmq tutt'altro che lodevole e la lag dei comandi è na chiavica assurda. La pesantezza dell'arma e del fisico di Sev devi trasmettermela in altri modi Guerrilla cara, non tentando di far passare per pregi gli evidenti limiti dell'engine grafico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Feb 2012, 08:51
http://blog.it.playstation.com/2012/02/28/killzone-3-multigiocatore-arrivato-weekend-a-doppia-xp-in-arrivo/

buone nuove riga, multi gratis per tutti  e doppia exp per il fine settimana, questo dovrebbe portare online una bella infornata di noob così porto il ratio a 2  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 29 Feb 2012, 08:54
due spari me li rifaccio anche io molto volentieri  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Feb 2012, 09:00
non lo "metto su" da mesi ma ci ho giocato tanto, avevo scaricato anche tutte le nuove mappe, la discarica semovente a livello grafico è qualcosa di epico, che poi sarebbe il livello che si gioca anche nell'avventura  :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 29 Feb 2012, 09:02
Anche io non lo metti su da tanto ma ci ho giocato parecchio, il brand killzone mi è sempre piaciuto molto. Il design poi mi fa veramente impazzire. Non per nulla ho un casco helgast sulla mensola  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Feb 2012, 09:08
strano che non ci siamo mai beccati online, dai rimediamo sto weekend  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Feb 2012, 10:04
Scusate, ma ho letto che il multy gratis comprende TUTTE le mappe.. e chi ha il gioco completo invece, nulla XD?

Se si è una gran strunzata....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: vudux - 29 Feb 2012, 10:35
Scusate, ma ho letto che il multy gratis comprende TUTTE le mappe.. e chi ha il gioco completo invece, nulla XD?

Se si è una gran strunzata....

spero che le faccia scaricare a tutti
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Feb 2012, 10:39
Scusate, ma ho letto che il multy gratis comprende TUTTE le mappe.. e chi ha il gioco completo invece, nulla XD?

Se si è una gran strunzata....

ci può stare, nel senso che loro per invogliare all'acquisto fanno provare il gioco al suo massimo, quindi con tutte le mappe, ma per un periodo limitato di tempo, sergente grado 1 penso si sblocchi in 2 o 3 ore di gioco effettivo, probabilmente anche meno... sicuramente per gli altri le mappe nuove nn ci sono perchè c'è il bundle in sconto proprio con l'aggiornamento di stasera
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: lawless - 01 Giu 2012, 01:22
Finito, e anche abbastanza in fretta calcolando i miei tempi dedicati al ludico in questo periodo.A naso mi sa che la campagna e' molto piu corta rispetto a KZ2, puo' essere?

anyway, mi e' piaciucchiato, ha alcuni momenti davvero godibili, l'ending piu pacco della generazione ( secondo solo a quello di dark souls) e il senso di battaglia e dell' essere in guerra e' sempre presente e gran fico.

Il problema e' che la campagna e' passata senza darmi un sussulto, abbastanza piatta ( tranne che per gli ultimi capitoli).

Voglio dire, ci sono dei momenti belli ( piu che altro quando si guidano dei mezzi) e alcune parti ma niente che mi si stampi in modo indelebile nella mente.

Killzone, il primo, rimane il migliore capitolo della serie, senza dubbio.

Contento di averlo giocato, ma  piu contento del fatto che l'ho pagato una nerchia e mezza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2012, 20:14
Killzone Trilogy è in arrivo su PlayStation 3 (http://blog.it.playstation.com/2012/09/06/killzone-trilogy-in-arrivo-su-playstation-3/)

Include Killzone HD
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2012, 14:13
se implementano il move in killzone 2 mi diventa l'fps definitivo  :yes:

speriamo, anche se ho i miei dubbi, toccheranno solo il primo e solo per quanto riguarda grafica e trofei, gli altri due li lasciano come sono.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: alexross - 07 Set 2012, 17:18
se implementano il move in killzone 2 mi diventa l'fps definitivo  :yes:

speriamo, anche se ho i miei dubbi, toccheranno solo il primo e solo per quanto riguarda grafica e trofei, gli altri due li lasciano come sono.

io speravo che il primo venisse rifatto con il motore del terzo... invece gli screenshot che hanno messo in giro mi sembrano poco ispiranti
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2012, 18:00
Multiplayer, graphics and more details revealed for Killzone HD (http://www.examiner.com/article/multiplayer-graphics-and-more-details-for-killzone-hd)

"Killzone HD is running at the same specs as the other two in the trilogy. It runs 30 FPS at 720p native without any frame drops."

Ma fosse vero che K2 e 3 vanno a 30 fissi potrei anche capire... anzi no, cazzo c'entra XD
Non si possono vedere stè riedizioni così farlocche  :tired:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Set 2012, 20:13
Killzone HD: rivelato l’elenco completo dei trofei (http://blog.it.playstation.com/2012/09/13/killzone-hd-rivelato-lelenco-completo-dei-trofei/)

“Killzone HD sarà disponibile dal 24 ottobre all’interno della raccolta Killzone Trilogy. A partire dallo stesso giorno potrà essere acquistato anche singolarmente da PlayStation Store al prezzo di €14,99.”
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Set 2012, 17:42
Killzone HD: come Guerrilla ha rimesso a nuovo un classico FPS (http://blog.it.playstation.com/2012/09/27/killzone-hd-come-guerrilla-ha-rimesso-a-nuovo-un-classico-fps/)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Set 2012, 18:45
Killzone HD: come Guerrilla ha rimesso a nuovo un classico FPS (http://blog.it.playstation.com/2012/09/27/killzone-hd-come-guerrilla-ha-rimesso-a-nuovo-un-classico-fps/)

Citazione
Che ve ne pare del risultato finale?
Michiel: Io credo che il team responsabile della conversione abbia fatto un lavoro pazzesco. Il primo Killzone era frutto delle grandi ambizioni e dell’entusiasmo giovanile di Guerrilla, ma ci mancava l’esperienza per concentrare quelle ambizioni entro i limiti imposti da PlayStation 2. I ragazzi si sono messi all’opera e hanno fatto in modo che questa volta tutto funzionasse alla perfezione, trasformando in realtà l’idea originaria di Guerrilla. Questo è il vero Killzone, pronto per essere finalmente giocato!

Questa frase è emblematica, ho sempre sostenuto che killzone 1 è un gioco brutto perchè funziona male, le basi e gli intenti sono gli stessi di killzone 2, che però è un gioco compiuto. Se nella seconda parte dell'intervista mi dicono che hanno messo mano anche sul gameplay, introducendo il salto e limando l'ia nemica per esempio, potrei anche tornare sui miei passi e prenderlo in considerazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Wis - 27 Set 2012, 23:13
Io mi sono divertito più con il primo che con il secondo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Set 2012, 10:00
Io mi sono divertito più con il primo che con il secondo.

Fossi l'unico... siete in tanti wis, solo che scritto da te fa più male  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Al Galoppo - 28 Set 2012, 10:18
io pure.
infatti il 2 l'ho mollato al palazzo e il 3 non credo lo giocherò mai
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Diegocuneo - 28 Set 2012, 11:22
il primo aveva delle ottime idee...il 2 è una ciofeca,il 3 manco preso
io un po' nel remake del primo ci voglio credere,che ai tempi di ps2 soffriva parecchio
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Set 2012, 13:27
 :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Set 2012, 13:37
Mi sa che qui dentro killzone 2 è piaciuto da matti solo a me, al gladia e a ferruccio. Come si dice, pochi ma buoni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Kairon - 28 Set 2012, 13:47
A me è piaciuto piuttosto. Più del primo (e unico giocato) COD, più di Halo 1 e Halo 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: naked - 29 Set 2012, 12:39
Mi sa che qui dentro killzone 2 è piaciuto da matti solo a me, al gladia e a ferruccio. Come si dice, pochi ma buoni.
pure a me :)
l'ho pure finito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: UnNamed - 29 Set 2012, 14:47
Mi sa che qui dentro killzone 2 è piaciuto da matti solo a me, al gladia e a ferruccio. Come si dice, pochi ma buoni.
Anche a me.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2012, 18:54
Intervista Killzone HD – Migliorare l’originale (http://blog.it.playstation.com/2012/10/04/intervista-killzone-hd-migliorare-loriginale/)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: piwi - 04 Ott 2012, 20:42
Killzone HD: come Guerrilla ha rimesso a nuovo un classico FPS (http://blog.it.playstation.com/2012/09/27/killzone-hd-come-guerrilla-ha-rimesso-a-nuovo-un-classico-fps/)

Ma che meraviglia, i backup su nastro dimenticati in una scatola di scarpe a casa di un tizio dell'IT XD
Questi sono persino più disordinati di me :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2012, 07:11
Intervista Killzone HD – Migliorare l’originale (http://blog.it.playstation.com/2012/10/04/intervista-killzone-hd-migliorare-loriginale/)

speravo nel salto e nel supporto al move, niente!  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2012, 15:54
Killzone Trilogy e Killzone HD disponibili da oggi! (http://blog.it.playstation.com/2012/10/24/killzone-trilogy-e-killzone-hd-disponibili-da-oggi/#more-29028)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: xPeter - 24 Ott 2012, 16:11
Mi sa che qui dentro killzone 2 è piaciuto da matti solo a me, al gladia e a ferruccio. Come si dice, pochi ma buoni.
Su nextgame il Gladia lo criticava parecchio insieme a me e qui invece ne parlava stra-bene?
O ti ricordi male tu, o lui è un doppiogiochista  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Ott 2012, 16:21
parlo di next, e sì, inizialmente il gladia col papirone lo aveva bocciato, poi ho iniziato a lavorarlo ai fianchi e alla fine, forse per sfinimento, gli ho estorto un "sì ok come gioco è ottimo ma ha tradito le aspettative", o qualcosa del genere... forumisticamente parlando è stata una bella soddisfazione  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Nov 2012, 11:58
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Vp9SQduS_r0

fig@ta!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: dusteppe - 17 Nov 2012, 12:01
Io tengo il 2 in collezione.
Davvero un gran gioco, fisicità impareggiata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Nov 2012, 12:13
io gioco ancora al multi del 3
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Alan Fontana - 01 Dic 2012, 00:37
presa e giocata la trilogia, devo dire non male ma mi aspettavo qualcosa in più...
il primo killzone lo giocai per un pò anche su ps2, poi lo mollai perchè lo trovavo noioso; ripresa la riedizione hd mi sono reso conto che già non era granchè, ma è invecchiato proprio male... non ce l'ho fatta, checkpoint snervanti, noia, buono solo da collezione.
killzone 2 mi è piaciuto, un buon gameplay, ci mette del suo e tenta di costruirsi un'identità... il 3, finito stasera, mi ha deluso un pò. a parte l'urendo finale, la trama proprio non decolla, non emoziona anche se ci prova... ma poi le missioni non sono belle come nel 2, e TROPPE sezioni a bordo di veicoli, divertenti come un dito nel sedere; orribile quella sulla rompighiaccio, e ancora peggio l'ultima missione a bordo di una navicella, sparatutto sui binari per il gran finale... mah.
peccato perchè il gameplay del 3 è definitivamente quello più maturo.
per fare un paragone con la concorrenza, rispetto ad halo mi ha sempre attirato di più killzone, per il design... ora che l'ho giocato, posso dire che più o meno sono equivalenti: killzone ha dalla sua un feeling di fisicità di armi e nemici unico, halo però un pò più divertente e meglio rifinito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2012, 10:16
Sono d'accordo, il primo è un gioco noioso, aveva già un'identità ben precisa ma funzionava male, il bruco si è trasformato in farfalla con il secondo episodio, grazie anche all'hardware di ps3, che riesce a dare forma alal visione di guerrilla.
Killzone 2 è un fps da trincea, uno dei miei preferiti di sempre, giocato ai livelli di difficoltà più elevati ogni metro guadagnato è una conquista, percepisci l'affanno, la pesantezza del personaggio, la difficoltà nel gestire le raffiche. E' stato scritto in seguito che la situazione era frutto più che altro del lag, che non era cosa voluta, non a quei livelli almeno, poco mi importa sinceramente, fatto sta che "l'imbarazzo generale" funzionava in quel contesto, si sposava alla perfezione col design dei livelli, con l'ia avversaria (molto buona, ma di certo non aggressiva). Guerrilla fortunati? può darsi, ma è il risultato che conta.
Killzone 3 è stato un bel passo indietro, anche lui come altri è stato condizionato da cod, quindi sezioni molto più corte, chiuse, spettacolari, personaggi più veloci e facili da gestire, mille sezioni sui mezzi completamente slegate dall'azione e dallo spirito del gioco. Un giro sulle montagne russe, carino, soprattutto se giocato col move, ma privo di identità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Dic 2012, 10:42
Io del 2 ho giocato solo la demo e l'ho odiato, il modo in cui si muove il mirino (inclinando poco lo stick inizia lento poi di colpo fa uno scatto e si sposta di tanto) me lo rende praticamente ingiocabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: lawless - 01 Dic 2012, 10:46
Sarà.

Ma il primo Killzone lo ricordo come il miglior episodio della saga, il 2 aveva degli ottimi momenti ma non mi e' piaciuto quanto l'uno.Il 3 vabbe, passa e non lascia quasi niente
Titolo: R: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 04 Set 2013, 23:57
Riuppo, dite così voi giovani? ?, perché ho appena portato a casa il mio panasonic et60, tv non oltre la sufficienza devo dire ma vabbe. Bon direte voi e allora? E allora dovete farvi il favore di fare un giro con k3 in 3d. Figata pazzesca 11111 con i punti esclamativi come piace a voi. Non fosse altro per l'animazione di ricarico arma, seme digitale sul mio corpo. Sarò vecchio, sarò out ma mamma mia tanta roba. Qualcuno conferma o è ora che metta giù il joypad e vada a nutrire i colombi al parco?

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: freddymattia - 05 Set 2013, 00:46
Io lo avevo provato in 3d, non mi era sembrata sta grande cosa
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Barbelith - 05 Set 2013, 09:35
Io l'ho giocato la settimana scorsa, senza 3d, e mi è sembrato un netto passo indietro rispetto ai capitoli precedenti (che già capolavori non erano, eh).
Dubito che il 3d me lo farebbe rivalutare più di tanto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: dave182 - 05 Set 2013, 10:05
Io h osempre trovato Killzone 3 di gran lunga inferiore al 2, sia come storia, che come gameplay (la mancata "pesantezza" delle armi del secondo mi ha fatto veramente amarezza). E anche techicamente non mi è sembrato sto passo in avanti eh.
Titolo: R: Re: [PS3] Killzone 3
Inserito da: Sister Charity - 05 Set 2013, 20:18
Io h osempre trovato Killzone 3 di gran lunga inferiore al 2, sia come storia, che come gameplay (la mancata "pesantezza" delle armi del secondo mi ha fatto veramente amarezza). E anche techicamente non mi è sembrato sto passo in avanti eh.

Ecco una cosa che ho rivalutato con il 3d è proprio la presenza, il peso dell'arma. Però analisi di un'ora di gioco non di più.

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