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[P]lay => Play => Topic aperto da: Floyd - 03 Giu 2009, 12:31

Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2009, 12:31
eccoci qua

Teaser

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-metal-gear/50036 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-metal-gear/50036)

a quanto pare si tratta di un action game stavolta.. speriamo bene

cazzo ma peraltro kojima nel video sembra essere strafatto  :D

Titolo: Re: [Ps3][Xbox360][Pc] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2009, 12:33
Floyd a quanto ne so è un'esclusiva 360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2009, 12:34
Confirmed: MGS: Rising Coming to PS3

Geoff Keighley confirms MGS: Rising coming to PS3

http://www.guerillaplay.com/blog/?p=2109

Famitsu Confirms Metal Gear Solid Rising For PS3

It's no big surprise to hear, but this week's issue of Famitsu has swooped down from the heavens to clarify the exclusivity of Metal Gear Solid: Rising. Which is to say, the non-exclusivity of MGS Rising.

http://www.onelastcontinue.com/8064/famitsu-confirms-metal-gear-solid-rising-for-ps3/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2009, 12:36
Oibò, durante la conferenza Microsoft mi era sembrato di capire che fosse in esclusiva. Beh, meglio così, dovrebbero farli tutti multipiattaforma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2009, 12:45
"Noi non abbiamo parlato di esclusività, abbiamo solo detto che MGS Rising giungerà su Xbox 360" ha chiarito John Schappert di Microsoft.


@Everyeye.it
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Conker82 - 03 Giu 2009, 12:49
ah era questa la cazzatona del viral marketing Kojimiano? Stigrancazzoni...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2009, 13:24
anche perchp alla conferenza MS non è che puoi dire

"esce anche per ps3"

infatti non c'era il log PS alla fine del teaser.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: lawless - 03 Giu 2009, 13:37
praticamente non si e' visto nulla ancora.

Certo, se sara' un action game Epic fail proprio, a pelle eh. Contento di essere smentito cmq

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2009, 13:06
http://multiplayer.it/notizie/non-sara-hideo-kojima-a-dirigere-metal-gear-solid-rising.html

Citazione
Non sarà Hideo Kojima a dirigere Metal Gear Solid Rising
Secondo quanto riportato dalla rivista nipponica Famitsu (via GameZine.co.uk), nonostante la presentazione effettuata direttamente dal game designer creatore della serie durante la conferenza Microsoft all'E3, non sarà Hideo Kojima a dirigere i lavori su Metal Gear Solid Rising.

Secondo la pubblicazione in questione, Kojima sarebbe infatti concentrato sullo sviluppo di Metal Gear Solid Peace Walker, che lui d'altra parte considera il vero Metal Gear Solid 5. "Non sono il director", ha detto Kojima stesso, "non sto facendo nemmeno da game designer, anche se ogni tanto mi limito a fare qualche lamentela (risate). Ma non troppo".
Il creatore della serie coprirà il ruolo di produttore del gioco, insieme a Kenichiro Imaizumi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 04 Giu 2009, 13:25
che palle sti portatili pero eh...

sopratutto quando si ostinano a far proseguire saghe cominciate su console...

cosa non si fa per vendere qualche portatile in piu.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 04 Giu 2009, 13:29
Vabbè, vorrà dire che te lo vedrai su Youtube come hai fatto con il più che ottimo MPO! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 04 Giu 2009, 13:58
al massimo aspetto che uppino tutti i video qui dentro in alta risuoluzione

http://www.dvasgamerteam.com/

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: KatanaKGB - 04 Giu 2009, 14:31
chi scommette che sarà d'azione con movenze alla ZOE?
io ci scommetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 04 Giu 2009, 15:02
:D

voglio la capriola da soubrette laterale a 360 gradi e voglio che gridi "rain trasformed!!" mentre la fa.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Darrosquall - 04 Giu 2009, 15:19
che palle sti portatili pero eh...

sopratutto quando si ostinano a far proseguire saghe cominciate su console...

cosa non si fa per vendere qualche portatile in piu.



va beh, avresti detto "secret theater su psp".  :-*
trollate a parte, accattati na psp, io l'ho presa 70 euro onnicomprensiva di tutto ciò che serve  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 04 Giu 2009, 20:05
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/img_5617.jpg)

ROTFL?
LOL?
WTF?
oh my god?
gosh?
Damn?
Holy Shit?
Giuda Ballerino?

Per chi ancora non lo sapesse, Kojima è solo produttore, non si sta occupando di niente, nè di dialoghi, né si trama, mé di game design.

Mentre quello per PSP è al 100% roba sua.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 04 Giu 2009, 21:16
Quasi quasi mi ispira di più questo dell'altro. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Rega - 04 Giu 2009, 21:19
Già già...bisogna scoprire cosa ci sarà dietro quel Lightining Bolt Action...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Grendel - 04 Giu 2009, 21:31
Quasi quasi mi ispira di più questo dell'altro. :D
per il semplice fatto che se sarà Kojima a dirigere il capitolo per PSP, ci rovineremo le mani per controllare Snake coi quattro tasti in croce della consolina!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 04 Giu 2009, 22:07
Comunque il tizio è proprio Raiden, anche se ha gli occhi di colore diverso. Il teaser infatti recita RAIDEN IS BACK!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: COBOL X - 05 Giu 2009, 02:29
Già già...bisogna scoprire cosa ci sarà dietro quel Lightining Bolt Action...

Tonnellate d'azione ipercinetica con un cyborg Raiden armato con 4 katane, 2 cannon vulcan, una testata termonucleare e la possibilita' di evocare Bahamut
Mi pare interessante :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2009, 10:07
si ma che cacchius centrerebbe poi con metal gear?  :no:

E' come se Devil may cry diventasse stealth.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Noldor - 05 Giu 2009, 10:11
mungi la vacca solidino...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2009, 10:21
si mi rendo conto, tanto ormai il nome c'è l'ha  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: VenDreaM - 05 Giu 2009, 10:30
Invece qui la saliva scorre copiosa e mi ispira molto di più questo rispetto a Peace Walker. E' proprio quello che volevo da Kojima Production e poco importa che ci sia ancora il marchio MGS sopra, anzi, meglio se questo mi permette di tornare nei panni di Raiden.
Mi immagino un action bello caciarone con una buona trama e graficamente spettacolare. Immagino che ci sia Murata al game design, che tra il sogno di Big Boss e ZoE2 ha già mostrato ottime idee e buone capacità. Con la giusta spinta da parte del maestro può venire fuori il giocone dell'anno 2010. Io ci voglio credere!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: KatanaKGB - 06 Giu 2009, 18:59
Già già...bisogna scoprire cosa ci sarà dietro quel Lightining Bolt Action...
io ho già ipotizzato: sarà uno ZOE 3, senza gli orbital frame, ma con i "ninja"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 06 Giu 2009, 19:05
Son d'accordo. Molto probabilmente sarà l'erede spirituale di ZOE 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Kairon - 06 Giu 2009, 23:28
chi scommette che sarà d'azione con movenze alla ZOE?
io ci scommetto.

Potrebbe essere un gioco stile Devil May Cry. Raiden mi sembra possa essere a suo agio in un titolo del genere (il Raiden visto in MGS4 ovvio)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: KatanaKGB - 08 Giu 2009, 07:52
Raiden farà quelle piroette che faceva nel comabttimento contro Vamp in MGS4, solo che sarà controllabile via pad.
ahsìsì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 13 Giu 2009, 15:31
Attraverso diverse news in rete che riportano la notizia, pare che la console di casa Microsoft non riesca a far girare il motore grafico che sta alla base di MGS4. Per lo spin-off Metal Gear Solid Rising , multipiattaforma annunciata all'E3, la Kojima Production userà quindi un nuovo motore grafico per compensare la differenza di architettura fra le due console. Il gioco graficamente risulterà cmq superiore a MGS4, ma alcune domande balenano alla mente: Come mai Kojima & C. non provano ad ottimizzare il motore grafico già presente piuttosto che farne completamente nuovo? Potrà questo nuovo titolo dalle grandi aspettative in qualche modo migliorare la qualità delle versioni multipiattaforma che ormai sono alla base di un mercato quasi uniforme? Oppure: sarà un titolo completamente diverso da quello che ci ha abituato il caro Snake, talmente diverso come gamplay e d approccio che richieda un nuovo motore grafico? Solo il tempo ci darà le risposte. [PS3-ita]

Secondo voi la grafica che ne uscirà fuori sarà superiore a quella di MGS4?  ???

 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 13 Giu 2009, 16:11
Guarda, io dopo averlo giocato devo dire che imho non c'è NESSUN motivo tecnico: il motore di MGS4 è fattibilissimo su 360 (usa molti poligoni per i volti, ecc, ma per dire ha delle texture oscene in certi punti). Può essere che quel motore sia in qualche modo legato a Sony (che magari ha condiviso alcuni dettagli di PS3 con konami per sfruttarla al meglio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2009, 16:22
Attraverso diverse news in rete che riportano la notizia, pare che la console di casa Microsoft non riesca a far girare il motore grafico che sta alla base di MGS4. Per lo spin-off Metal Gear Solid Rising , multipiattaforma annunciata all'E3, la Kojima Production userà quindi un nuovo motore grafico per compensare la differenza di architettura fra le due console. Il gioco graficamente risulterà cmq superiore a MGS4, ma alcune domande balenano alla mente: Come mai Kojima & C. non provano ad ottimizzare il motore grafico già presente piuttosto che farne completamente nuovo? Potrà questo nuovo titolo dalle grandi aspettative in qualche modo migliorare la qualità delle versioni multipiattaforma che ormai sono alla base di un mercato quasi uniforme? Oppure: sarà un titolo completamente diverso da quello che ci ha abituato il caro Snake, talmente diverso come gamplay e d approccio che richieda un nuovo motore grafico? Solo il tempo ci darà le risposte. [PS3-ita]

Secondo voi la grafica che ne uscirà fuori sarà superiore a quella di MGS4?  ???

 :no:
Se il motore è nuovo e proviene dalla stessa casa produttrice, dovrebbe essere migliore, non vedo perchè no.
Quella della console che non ce la farebbe a muovere MGS4 mi sembra puro marketing, ma è sicuramente un bene che invece di produrre un porting sbilenco, creino un motore ex novo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 13 Giu 2009, 16:22
Mah, in realtà Kojima, in una recente intervista, ha dichiarato che una delle cose che ha imparato guardando alle produzioni occidentali è che si utilizzano motori grafici già pronti (vedi il Source o l'Unreal). Credo quindi che l'idea di non usare il motore grafico di MGS4 sia dovuta alla necessità di sviluppare un motore grafico che possa 1) essere facilmente compatibile e performante su tutte le piattaforme, e 2) essere abbastanza versatile da costituire una base comune a tutti i prossimi titoli della KojiPro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: D3fcoN - 13 Giu 2009, 16:24
Ma infatti, con tutto il rispetto per la pulizia e qualche tonnellata di poligoni facciali, la grafica di MGS4 non è niente di che, ci sono vagonate di titoli in entrambe le piattaforme che gli pisciano facilmente in testa. Piuttosto un motore grafico sviluppato e cresciuto con le caratteristiche tecniche di Ps3, pur non essendo eccelso, può avere ovvi problemi ad essere portato su altre macchine. Non penso sia una novità.

Per rispondere a RBT: sì, secondo me sarà superiore, visto che in MGS4 da migliorare c'è molto e d acqua sotto i ponti ne è passata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 13 Giu 2009, 16:40
Effettivamente su Nextgame la notizia è riportata in chiave opposta, scrivendo che lo stesso Kojima ha dichiarato che il motore grafico nuovo sarà più potente.
Io ho comunque l'impressione che se lo stesso gioco dovrà girare pure su una console meno prestante, allora non sarà ottimizzato per PS3 (ergo ci sarà un livellamento verso il basso).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2009, 16:45
Effettivamente su Nextgame la notizia è riportata in chiave opposta, scrivendo che lo stesso Kojima ha dichiarato che il motore grafico nuovo sarà più potente.
Io ho comunque l'impressione che se lo stesso gioco dovrà girare pure su una console meno prestante, allora non sarà ottimizzato per PS3 (ergo ci sarà un livellamento verso il basso).
Sinceramente fino ad oggi 360 non ha mai dato dimostrazione di essere meno prestante, titoli come Killzone 2 non rappresentano, per esempio, una prova in quanto frutto di uno sforzo produttivo immane ed irreplicato su 360, quindi non parlerei di livellamento verso il basso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 13 Giu 2009, 17:09
Ma nella foto che ha postato Solidino nella pagina precendente Raiden ha messo a pecora...Crying Wolf?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Noldor - 13 Giu 2009, 17:53
Effettivamente su Nextgame la notizia è riportata in chiave opposta, scrivendo che lo stesso Kojima ha dichiarato che il motore grafico nuovo sarà più potente.
Io ho comunque l'impressione che se lo stesso gioco dovrà girare pure su una console meno prestante, allora non sarà ottimizzato per PS3 (ergo ci sarà un livellamento verso il basso).
what? dio che trollata...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 13 Giu 2009, 18:43
Ma nella foto che ha postato Solidino nella pagina precendente Raiden ha messo a pecora...Crying Wolf?

non ho ancora capito se è roba ufficiale o no, sembra un fotomontaggio...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: D3fcoN - 14 Giu 2009, 12:19
Io ho comunque l'impressione che se lo stesso gioco dovrà girare pure su una console meno prestante, allora non sarà ottimizzato per PS3 (ergo ci sarà un livellamento verso il basso).

Perchè, esce anche su Wii?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: atchoo - 14 Giu 2009, 13:12
Se chi ha fatto l'affermazione non intendeva trollare non credo sia necessario contro-trollare... :)
RBT, Xbox 360, di fatto, non rappresenta l'anello debole in una produzione multipiattaforma*. E' probabile che un motore grafico studiato espressamente per PS3 superi quelli "generici", ma questo è vero anche per Xbox 360.
In un mondo ideale lo sviluppo multipiattaforma avverrebbe in parallelo e sfrutterebbe le diverse peculiarità dei sistemi, ma viviamo nel mondo reale e dobbiamo accontentarci di un compromesso. In questa situazione, generalmente, si trova più a suo agio Xbox 360 (alla faccia dell'anello debole ;)).

* teokrazia direbbe che sì, lo è, ma riferendosi alle console in genere rispetto al PC, non a Xbox 360 soltanto. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 14 Giu 2009, 13:56
In questa situazione, generalmente, si trova più a suo agio Xbox 360 (alla faccia dell'anello debole ;)).

Quello che intendevo dire, appunto: a quanto ho capito PS3 perde sempre nel confronto multipiattaforma, in quanto richiederebbe uno sviluppo dedicato.
Il fatto che X360 si trova più a suo agio è proprio perchè è l'anello debole (dal punto di vista hardware): lo sviluppo del gioco multipiattaforma si deve adeguare agli standard del X360 con svantaggi di mancata ottimizzazione per PS3.
Mi spiego meglio: un gioco pensato per l'hardware X360 gira decentemente (se non peggio) su PS3, ma lo stesso non vale se il gioco è sviluppato per PS3.
Per questo evito i giochi multipiattaforma: so che non sono ottimizzati per PS3; ed in generale ritengo che i giochi multi giovano soltanto alle tasche degli sviluppatori, non di certo al prodotto venduto ai giocatori.
Scusate, se ci sono in commercio tre console diverse, un motivo ci sarà! Sono diverse: fare giochi adatti a tutte e tre significa fare compromessi e qualcuna delle tre sicuramente ci perderà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: D3fcoN - 14 Giu 2009, 14:10
No. 360 e Ps3 hanno caratteristiche diverse, sono sistemi diversi ed ognuna ha punti di forza e punti deboli. Per esempio, uno dei punti di forza di Ps3 è la CPU, mentre uno dei punti di forza di 360 (sempre in ambito console, sia chiaro) è la GPU. Ma sono strutture totalmente diverse.

I Multipiattaforma in genere sono migliori su 360 perchè spesso vengono programmati con API molto familiari a quest'ultima, che ha dalla sua anche grazie a questo una maggiore facilità di sviluppo.

Come diceva atchoo, un gioco multipiattaforma darebbe il meglio se fosse sviluppato tenendo a mente le caratteristiche di ogni macchina, ma siccome viviamo nel mondo reale il gioco si "porta" da un sistema all'altro senza perderci dietro toppo tempo, ed essendo che PC e 360 condividono api simili, ad essere penalizzata è PS3. Ma tutto questo ha ben poco a che vedere con anelli deboli e cose simili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 14 Giu 2009, 14:15



Quello che intendevo dire, appunto: a quanto ho capito PS3 perde sempre nel confronto multipiattaforma, in quanto richiederebbe uno sviluppo dedicato.
Il fatto che X360 si trova più a suo agio è proprio perchè è l'anello debole (dal punto di vista hardware): lo sviluppo del gioco multipiattaforma si deve adeguare agli standard del X360 con svantaggi di mancata ottimizzazione per PS3.
Mi spiego meglio: un gioco pensato per l'hardware X360 gira decentemente (se non peggio) su PS3, ma lo stesso non vale se il gioco è sviluppato per PS3.


Un ragionamento analogo, intrigante ed argomentato in maniera suggestiva, fu fatto anche da Insomniac e Naughty Dog, assieme a LucasArts nella figura di Marco Salvi, ex programmatore Ninja Theory, secondo i quali, senza stare a raccontare tutta l'argomentazione, un codice scritto prima su Ps3 sarebbe stato un codice migliore, e quindi oltre a girare bene su Ps3, avrebbe reso maggiormente anche su 360, per cui avremmo avuto titoli multi migliori che non partendo da 360, sulla quale, a detta loro, il codice in genere è scarsamente ottimizzato in partenza, e quindi pur giracchiando bene su 360(che "mastica" bene di tutto), zoppicherebbe alla grande su Ps3.

Purtroppo però queste parole restano teoria nella bocca di Insomniac e Naughty Dog, che pur facendo faville su Ps3, non hanno mai dimostrato la loro tesi non avendo sviluppato niente di multipiattaforma, mentre nel caso di LucasArts l'unico esempio che abbiamo è The Force Unleashed, sul quale non credo sia necessario commentare i risultati.

Che rimane?Colin Dirt forse?Non conosco gli esiti in effetti.

Ti assicuro che l'argomentazione era molto interessante, forse anche corretta, ma ad oggi non c'è niente di tangibile che l'abbia supportata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 14 Giu 2009, 14:31
Il problema di fondo è il voler far girare uno stesso gioco su due macchine diverse.
A prescindere da quale delle console sia più potente, di sicuro rispetto al top che puoi ottenere rispettivamente su ciascuna console, il gioco multi sarà più scadente.
A meno di non ottimizzare un gioco per una console e poi fregarsene di come giri sull'altra.
Se al momento PS3 c'è rimasta sempre fregata secondo me è dovuto al fatto che programmare su X360 è più facile e con pochi sforzi travasi il tutto su PS3; con i risultati che tutti conosciamo.
Però non venite a dirmi che X360 ha un hw alla pari di quello di PS3; scherzate?
Senza nulla togliere al fatto che PS3 sia difficile da programmare....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: D3fcoN - 14 Giu 2009, 14:38
Però non venite a dirmi che X360 ha un hw alla pari di quello di PS3; scherzate?

Scusa, se noi scherziamo e tu no, su cosa basi le tue teorie?  :-*
Dico, a conti fatti, dove hai constatato tale EVIDENTE superiorità?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Darrosquall - 14 Giu 2009, 14:43
beh, l'architettura ps3 è più complessa di quella della macchina microsoft, ma questo non si traduce, almeno non se ne sono visti, al di là di giochi in gestazione da anni, in vantaggi rimarchevoli. Perciò quando un gioco è multi, e non dedicato, la versione ps3 ritarda,e ci sono problemi che portano a togliere qualcosina. Chi è più bravo riesce a fare versioni uguali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: atchoo - 14 Giu 2009, 14:48
Un ragionamento analogo, intrigante ed argomentato in maniera suggestiva, fu fatto anche da Insomniac e Naughty Dog, assieme a LucasArts nella figura di Marco Salvi, ex programmatore Ninja Theory, secondo i quali, senza stare a raccontare tutta l'argomentazione, un codice scritto prima su Ps3 sarebbe stato un codice migliore, e quindi oltre a girare bene su Ps3, avrebbe reso maggiormente anche su 360, per cui avremmo avuto titoli multi migliori che non partendo da 360, sulla quale, a detta loro, il codice in genere è scarsamente ottimizzato in partenza, e quindi pur giracchiando bene su 360(che "mastica" bene di tutto), zoppicherebbe alla grande su Ps3.

Purtroppo però queste parole restano teoria nella bocca di Insomniac e Naughty Dog, che pur facendo faville su Ps3, non hanno mai dimostrato la loro tesi non avendo sviluppato niente di multipiattaforma, mentre nel caso di LucasArts l'unico esempio che abbiamo è The Force Unleashed, sul quale non credo sia necessario commentare i risultati.

Che rimane?Colin Dirt forse?Non conosco gli esiti in effetti.

Ti assicuro che l'argomentazione era molto interessante, forse anche corretta, ma ad oggi non c'è niente di tangibile che l'abbia supportata.
Mi ricordavo quel ragionamento, ma non ricordavo i protagonisti. Mi sembra che altri si siano espressi in maniera simile, comunque.
Da quello che avevo letto in giro il motore di DiRT e GRID è nato su basi simili. Che portano oggi ad avere ottimi risultati su entrambe le console.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 14 Giu 2009, 14:51
Però non venite a dirmi che X360 ha un hw alla pari di quello di PS3; scherzate?

Scusa, se noi scherziamo e tu no, su cosa basi le tue teorie?  :-*
Dico, a conti fatti, dove hai constatato tale EVIDENTE superiorità?

Mi baso sul fatto che l'hw Sony è più recente di quello Microsoft.
Non sono un esperto, magari erroneamente do per scontato che sia così.  :P
Quindi mi dite che giochi come Killzone 2, MGS4 non hanno nulla di prestazionalmente superiore che X360 non possa gestire?
 ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: atchoo - 14 Giu 2009, 15:02
Pure Wii è più recente, che c'entra?
Noi diciamo che sono sistemi diversi e che se PS3 può mostrare qualcosa che Xbox 360 non sa fare, altrettanto può farlo la console Microsoft. Per gli esempi non è questo il topic adatto, però. Siamo OT già da un pezzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Ryoga - 14 Giu 2009, 17:39
Ma stiamo parlando di Metal Gear o cosa?
No, perche` mgs4 nonostante fosse sviluppato DEDICATAMENTE per ps3 faceva molto ps2 con le sue texuture da 1999, smettetela di frignare manco stessimo parlando di Crysis.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Darrosquall - 14 Giu 2009, 18:08
Ma stiamo parlando di Metal Gear o cosa?
No, perche` mgs4 nonostante fosse sviluppato DEDICATAMENTE per ps3 faceva molto ps2 con le sue texuture da 1999, smettetela di frignare manco stessimo parlando di Crysis.

riesci sempre a veicolare simpatia  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Ryoga - 14 Giu 2009, 18:22
Eh, ma una discussione su quale console affossa quale, basata su di un titolo che probabilmente di visivamente bello avra solo lo stile grafico non si puo` propio leggere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 14 Giu 2009, 18:48
Ripeto per chi se l'è perso, ho finito MGS4 la settimana scorsa e secondo me è un gioco gestibilissimo su 360. L'unica cosa tecnica abbastanza strabiliante è la verosomiglianza dei volti, ma francamente non mi sembra una cosa che 360 non possa gestire, solo che nessuno ci si è concentrato come kojima. Tutte le varie menate "su 360 non si può fare" secondo me dipendono più dal fatto che il blu ray è pieno zeppo di audio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2009, 19:27
Ripeto per chi se l'è perso, ho finito MGS4 la settimana scorsa e secondo me è un gioco gestibilissimo su 360. L'unica cosa tecnica abbastanza strabiliante è la verosomiglianza dei volti, ma francamente non mi sembra una cosa che 360 non possa gestire, solo che nessuno ci si è concentrato come kojima. Tutte le varie menate "su 360 non si può fare" secondo me dipendono più dal fatto che il blu ray è pieno zeppo di audio.

Basterebbe fare il gioco su più dvd. Non sarebbe un gran fastidio, tanto cambiare dvd richiede sicuramente meno tempo rispetto alle installazioni che ci sono a ogni capitolo in MGS4.

Secondo me il discorso che i multipiattaforma ps3 vengono spesso peggiori perchè le produzioni sono livellate verso il basso da 360 è una gran cavolata... Nella scorsa generazione PS2 era nettamente la peggiore tecnicamente e infatti praticamente tutti i multipiattaforma erano meglio su cubo e xbox...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 14 Giu 2009, 20:00
Useranno un nuovo motore grafico non perchè Xbox360 non è abbastanza potente per supportare la grafica di MGS4, ma semplicemente perchè quel motore è nato per la piattaforma Sony. E sappiamo tutti come l'architettura di PS3 sia molto diversa da quella, più user friendly, di Xbox360.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Ryoga - 14 Giu 2009, 20:00
Secondo me su di un disco con la giusta compressione ce la si fa`, gran parte delle cut sono con il motore del gioco dunque abbastanza leggere, comunque sia anche su 2 dvd sarebbe ideale, sempre meglio che dover installare per 15 minuti ogni ora di gioco >_>.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Darrosquall - 14 Giu 2009, 20:13
ma dai, ma quali 15 minuti ogni ora di gioco... si installa ogni capitolo, solo per il primo ci vuole un po' di tempo, il terzo, il quarto e il quinto sono rapidi, massimo due minuti a testa, non diciamo eresie.
Il concetto espresso da guk credo sia corretto, la questione è semplice. Poi questa gara a chi ce l'ha più lungo, è abbastanza useless (tanto si sa che tutte e due le console sono degli aborti, e la potenza bruta del pc non è eguagliabile  ;D )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 15 Giu 2009, 00:46

Non so voi, ma io non voglio aspettare altri 4 anni e ritrovarmi la grafica vecchia di 6 anni.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 15 Giu 2009, 08:36
Ripeto per chi se l'è perso, ho finito MGS4 la settimana scorsa e secondo me è un gioco gestibilissimo su 360. L'unica cosa tecnica abbastanza strabiliante è la verosomiglianza dei volti, ma francamente non mi sembra una cosa che 360 non possa gestire, solo che nessuno ci si è concentrato come kojima. Tutte le varie menate "su 360 non si può fare" secondo me dipendono più dal fatto che il blu ray è pieno zeppo di audio.

Basterebbe fare il gioco su più dvd. Non sarebbe un gran fastidio, tanto cambiare dvd richiede sicuramente meno tempo rispetto alle installazioni che ci sono a ogni capitolo in MGS4.

Secondo me il discorso che i multipiattaforma ps3 vengono spesso peggiori perchè le produzioni sono livellate verso il basso da 360 è una gran cavolata... Nella scorsa generazione PS2 era nettamente la peggiore tecnicamente e infatti praticamente tutti i multipiattaforma erano meglio su cubo e xbox...

si, e la ragione è la stessa. L'architettura (da notare infatti che un gioco progettato con la ps2 in mente come mgs2 su xbox girava peggio. A questo giro xbox è più importante quindi non possono fare la stessa figura).
Peraltro tutta questa "differenza netta" tra xbox,gc e ps2 è difficile vederla negli ultimi giochi ps2 come god of war 2. Sony crea console che riescono a stupire anche a 5 anni dalla loro uscita. Visto il minore successo di ps3 stavolta potrebbe andare diversamente, ma dopo aver visto uncharted 2 (e in parte killzone 2) sono convinto che almeno a livello di first parties non c'e da preoccuparsi.Certamente sony poteva inserire una gpu più performante. A sto giro xbox sarà sfruttato decisamente meglio.

Visto che non c'e più kutaragi (e vista la loro nuova posizione di mercato) è probabile che la playstation 4 sarà più basata sulla gpu per permettere conversioni più rapide e indolori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 15 Giu 2009, 13:38

Non so voi, ma io non voglio aspettare altri 4 anni e ritrovarmi la grafica vecchia di 6 anni.





 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 15 Giu 2009, 15:37
http://next.videogame.it/mgspeace-walker/78145/
Citazione
Hideo Kojima in tutti i Metal Gear
Il creatore della serie è impegnato anche su MGS: Rising.
Dalle pagine del magazine nipponico Dengeki, Hideo Kojima ha fatto sapere di essere sempre coinvolto nella produzione di tutti gli episodi della serie Metal Gear compresi gli ultimi due annunciati all'E3.

Riguardo il secondo episodio per PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker, inizialmente lo stesso Kojima era intenzionato a "passare il testimone" al resto dello staff ma ha poi deciso di seguire il progetto curando sopratutto ambientazione e personaggi.

Per quanto riguarda invece Metal Gear Solid: Rising, al contrario delle notizie circolate durante l'E3, Hideo Kojima sta lavorando a questa "nuova versione" della serie, in un ruolo più diretto (game designer?) rispetto a quello di produttore.

Ormai morira con questa serie  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 19 Lug 2009, 14:10
http://www.gamesblog.it/post/14020/hideo-kojima-spiega-il-sito-teaser-visto-prima-delle3-2009

Rising quinto capitolo della saga MSG?
Bah, per me è uno spin off, non MGS5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 19 Lug 2009, 17:30
Vabbè che le vie di Kojima sono infinite, ma io avevo capito il contrario, ovvero si sarebbe occupato di Metal Gear PSP e avrebbe lasciato Rising ai suoi collaboratori in quanto spin-off.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2009, 17:37
poi ha ripiegato e ha detto che si metterà a sviluppare al 100% anche rising 

mettere mano a nuvoi progetti non se ne parla proprio. Carenza di idee?  :whistle:

curioso come il titolo RISING si ricolleghi all'ultima frase di

Spoiler (click to show/hide)

 

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 19 Lug 2009, 17:52
poi ha ripiegato e ha detto che si metterà a sviluppare al 100% anche rising 

mettere mano a nuvoi progetti non se ne parla proprio. Carenza di idee?  :whistle:

curioso come il titolo RISING si ricolleghi all'ultima frase di

Spoiler (click to show/hide)


Direi che prima è venuta la frase
Spoiler (click to show/hide)

e poi il nome del nuovo capitolo.
Credi il contrario?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2009, 18:02
è quello che ho detto. Ovvio che non puo essere il contrario.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: RBT - 19 Lug 2009, 19:34
è quello che ho detto. Ovvio che non puo essere il contrario.



Scusa ^_^''
Nella mia mente bacata avevo inteso il contrario. Il che ci potrebbe pure stare conoscendo Kojima....mettere un indizio del prossimo capitolo alla fine di MGS4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 26 Set 2009, 21:34
Di Peace Walker abbiamo avuto trailerone e demonza esageratissimissimi, mentre di questo nulla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 26 Set 2009, 23:42
no. Però c'è questo che è gia tanto. Bisogna iscriversi al club pero. :yes:

http://img17.imageshack.us/img17/8612/avatartnvsx.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: vudux - 27 Set 2009, 01:01
Avete sentito in giro che la situazione dei lavori è molto molto embrionale. Ancora pare sperimentino senza avere un idea precisa su quello che vogliono ottenere e anche kojima nn sembra molto entusiasto del titolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 07 Giu 2010, 15:48
vabbeh dai posto qui per non aprire un topic inutile...tanto sempre di KOjima si parla...

(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/06/112005968.jpg)

a quanto pare il nuovo progetto vedrà coinvolta la SquareEnix

sarebbe questo allora il confidential project?

Cmq son contento, nella speranza che si tratti di un rpg (quindi con "esperienza" Square) con una cavolo di trama FINALMENTE all'altezza (Kojima), sperando che il kojimmolo abbia gettato un'occhio a Dragon Age origins et similia, per l'interazione...
questo sarebbe il confidential project allora?
Speriamo bene, sopratutto speriamo sia un brand nuovo, quella scritta Front la sotto non mi dice nulla di buono
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2010, 16:56
La scritta sotto è Front Mission, c'è poco da immaginare... Ma che centra con Kojima?

edit: a quanto pare ci saranno oggetti legati a Front Mission Evolved in Peace Walker, ma non si sa cosa farà Kojima con SE.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2010, 16:57
La scritta sotto è Front Mission, c'è poco da immaginare... Ma che centra Kojima?

O_o


Pensaci un po, Il metal gear è un mech :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2010, 17:03
Magari in Front Mission Evolved ci sarà il Metal Gear controllabile :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 10 Giu 2010, 16:50
(http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2010/06/MGSR-Box-Art-Xboxcom.jpg)
ha il frustino per il sadomaso!!! (Una spina dorsale piu che altro...di qualche animale-robot che ha spezzato in due, come si vede ai suoi piedi) E i tacchi!!! E i capelli tirati indietro!!! E la borsetta a tracolla!!! E...e...un grosso...grosso fucilazzo di FOrtune dietro di lui!!!
Ed è incazzato nero!!!
.
Dai cerchiamo di capire cosa sono quelle cose ai suoi piedi. A me sembrano canotti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Nokia11 - 10 Giu 2010, 16:52
A me sembra una copertina alla Square-Enix  :o

No dai.

No.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Giu 2010, 16:57
A me sembrano canotti.
Canotti :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2010, 17:47
Canotti ripieni di gabbiani giganti :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2010, 17:53
butta bene come armamentario. Bisogna vedere se sono in grado di fare un action game decente.

Basta copiare bionic commando. Ci sono pure le stesse armi, fucilozzo e frustra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Tsukumo - 10 Giu 2010, 17:57
Cheppalle nooo, speravo in un gioco di Kyashan diretto da Nomura. Delusione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 14 Giu 2010, 21:31
Cheppalle nooo, speravo in un gioco di Kyashan diretto da Nomura. Delusione.

infatti è cosi.

http://www.youtube.com/watch?v=aKU_od-oN8o

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2010, 21:46
ZAN-DATSU!

spettacolosissimo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Marticus - 14 Giu 2010, 21:51
Sembrerebbe l'unico gioco da attendere dopo Mass Effect 3  :whistle:

Spero solo che non sia troppo ripetitivo, ma mi fido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2010, 21:56
Qualche tempo fa si parlò di un possibile gioco esteso del "sogno" di MGS3. Secondo me il concept è lo stesso. Ora aspetto solo Zoe3. E magari un revival di The Snatcher, se è possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 14 Giu 2010, 22:00
Sbaglio o l'anno scorso era solo "Metal Gear Rising"? Il solid è stato aggiunto, mi sembra. Tamarrissimo comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2010, 22:08
No, è sempre stato MGSolid
(http://www.modojuegos.es/files/2009/06/metal-gear-solid-rising-lighting-bolt-action.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: lawless - 14 Giu 2010, 22:34
oh a me e' piaciuto il video.Sembra divertente.

la telecamera alle spalle a mezzobusto ci ha rotto i 3/4 pero', e che cazz qualcuno si inventi qualcos'altro!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Rega - 14 Giu 2010, 23:08
Ma....è Rei quello che si vede nella tuta di Raiden? Taglia tutto, anche al rallenty, che spettacolo!
Vai Hideo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 14 Giu 2010, 23:57
MGS è morto.
Ora è un gioco di tagliare :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2010, 00:44
Ora è un gioco di tagliare :yes:
Battuto sul tempo :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 15 Giu 2010, 00:49
rotfl sto gioco è nato grazie al move...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2010, 00:59
Viva i giochi di tagliare.

(http://c2.api.ning.com/files/t2Tuh9LdRzqrfvGjjsutfxekAspy6A89FeNvXtRjqPvJtHg77vp8uh1zVghSyY9oXngbJo4UdgExQdlp9ttjnP05rR8Kzmmw/Chef_Tony.jpg)

Day one.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Noldor - 15 Giu 2010, 09:52
Urca quante armi diverse! Ma quel costume lo sblocchi nel gioco o te lo vendono a parte come DLC?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: ederdast - 15 Giu 2010, 09:58
Visto il video.
Mio appena esce.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Lost Highway - 15 Giu 2010, 10:20
Viva i giochi di tagliare.

(http://c2.api.ning.com/files/t2Tuh9LdRzqrfvGjjsutfxekAspy6A89FeNvXtRjqPvJtHg77vp8uh1zVghSyY9oXngbJo4UdgExQdlp9ttjnP05rR8Kzmmw/Chef_Tony.jpg)

Day one.

Mio al lancio!

Però devono mettere l'achievement in cui bisogna tagliare la marmitta del motorino!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Nekros - 15 Giu 2010, 10:42
Che bella la limited col set di coltelli!
Peccato che a parte il cartone non taglino davvero una mazza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2010, 11:33
La skin dello chef tony la DEVONO mettere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Tsukumo - 06 Ago 2010, 14:36
MGS è morto.
Ora è un gioco di tagliare :yes:

Delle volte ho come l'impressione che non hai mai perdonato a Kojima di non essersi suicidato dopo aver prodotto il primo Metal Gear Solid....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 06 Ago 2010, 14:38
????? Perchè voleva suicidarsi?

CAsomai non perdona che
Spoiler (click to show/hide)

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 06 Ago 2010, 15:25
Delle volte ho come l'impressione che non hai mai perdonato a Kojima di non essersi suicidato dopo aver prodotto il primo Metal Gear Solid....
E' vero il contrario. Il suicidio (metaforico) di Kojima purtroppo c'è stato eccome. Quello che non gli perdono, semmai, è di aver abbandonato ogni ambizione creativa per piegarsi alle logiche di mercato. Dopo MGS2 avrei voluto che si impegnasse in titoli nuovi, originali, come fra l'altro ha sempre promesso ai fan. Sono passati nove anni e da allora di giochi che portassero la sua firma come "director" ci sono stati altri tre MGS e Boktai. Se è sviluppando Metal Gear a vita che vuole sprecare la sua creatività, che faccia pure. Quantomeno la smetta di promettere cose che non sa mantenere, ci fa più bella figura.

Resta il fatto che Rising non lo vedrà coinvolto direttamente. Mi dispiace che un marchio come quello di Metal Gear sia costretto a restare in vita per questioni commerciali, ma capisco che infondo è solo un capriccio da fan dei capitoli dell'altro secolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Tsukumo - 09 Ago 2010, 15:40
Delle volte ho come l'impressione che non hai mai perdonato a Kojima di non essersi suicidato dopo aver prodotto il primo Metal Gear Solid....
E' vero il contrario. Il suicidio (metaforico) di Kojima purtroppo c'è stato eccome. Quello che non gli perdono, semmai, è di aver abbandonato ogni ambizione creativa per piegarsi alle logiche di mercato. Dopo MGS2 avrei voluto che si impegnasse in titoli nuovi, originali, come fra l'altro ha sempre promesso ai fan. Sono passati nove anni e da allora di giochi che portassero la sua firma come "director" ci sono stati altri tre MGS e Boktai. Se è sviluppando Metal Gear a vita che vuole sprecare la sua creatività, che faccia pure. Quantomeno la smetta di promettere cose che non sa mantenere, ci fa più bella figura.

Resta il fatto che Rising non lo vedrà coinvolto direttamente. Mi dispiace che un marchio come quello di Metal Gear sia costretto a restare in vita per questioni commerciali, ma capisco che infondo è solo un capriccio da fan dei capitoli dell'altro secolo.

Capito.
Però è anche vero che ha forgiato talenti come Okamura e Murata, due autori che lasciati a sè stessi avrebbero fatto solo macelli. E commerciale....non saprei. Secondo me certe volte è un termine che viene usato in maniera un po' impropria. Commerciale è un prodotto come Bioshock 2, pensato per incassare sulla scia del successo del precedente e quindi ricalcato sul precedente. I Metal Gear mi sembrano, sia a livello ludico che narrativo, talmente distanti uno dall'altro che Kojima non riesco proprio a vederlo sotto la luce dello sfaticato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 09 Ago 2010, 17:26
Capito.
Però è anche vero che ha forgiato talenti come Okamura e Murata, due autori che lasciati a sè stessi avrebbero fatto solo macelli.
"Forgiato" e "talenti" non mi sembrano termini molto adatti ^_^'
Credo che per Kojima, Okamura e Murata rappresentino un fallimento. Okamura, dopo il fiasco del primo ZOE, ha visto stroncata la sua carriera come game designer e director. Murata, ex-pupillo di Kojima, dopo un brillante esordio a capo dello sviluppo di ZOE2 ha deluso le aspettative del maestro rifiutando il ruolo di director di MGS3; da quel momento ha segnato la sua carriera personale, ormai destinato a restare nell'ombra di Kojima. Non stupisce quindi che un progetto importante come Rising sia finito nelle mani di altri (Kimura e Matsuyama).

Citazione
I Metal Gear mi sembrano, sia a livello ludico che narrativo, talmente distanti uno dall'altro che Kojima non riesco proprio a vederlo sotto la luce dello sfaticato.
Non è questione di sfaticato o meno. Non lo accuso di continuare a fare MGS per pigrizia. Lo accuso di continuare a farlo perché non ha il coraggio di opporsi alle direttive che gli vengono dall'alto. E se fino a qualche anno fa avrei potuto giustificarlo dicendo "è giapponese, gli interessi dell'azienda vengono prima dell'ambizione personale", oggi non è più così: penso a Sakaguchi, Mikami, Itagaki, tutti esempi di autori nipponici che hanno lasciato le grandi case dove lavoravano per mettersi in proprio. E così, mentre i suoi colleghi si sono guadagnati la libertà creativa, Kojima è diventato una macchietta, quello che elargisce promesse e poi è costretto a ritrattarle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 09 Ago 2010, 21:05
Oddio, anche tutti autori che stanno facendo la fame.

Mistwalker non vende così bene e nemmeno Platinum games, indipendentemente dalla qualità dei prodotti. Vedremo Itagaki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 09 Ago 2010, 23:49
"Fanno la fame" mi sembra eccessivo. Platinum Games con il Bayonetta di Kamiya (altro esule eccellente) ha fatto il colpo grosso, e con il suo Vanquish Mikami cercherà di bissare. A ogni modo, da quanto ne so, Mikami ha un contratto a progetto con Platinum Games; finito lo sviluppo del suo action sci-fi ha già accordi con EA e Goichi Suda (un'altro che preferisce lavorare in uno studio indipendente) per un titolo non ancora annunciato.

Se Kojima decidesse di fondare uno studio indipendente sono sicuro che non avrebbe problemi a trovare publisher e finanziatori. Ma finché resta con Konami (la più conservatrice delle conservatrici) il suo curriculum non andrà mai oltre Metal Gear.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 10 Ago 2010, 09:40
"Fanno la fame" mi sembra eccessivo. Platinum Games con il Bayonetta di Kamiya (altro esule eccellente) ha fatto il colpo grosso, e con il suo Vanquish Mikami cercherà di bissare.

Stando ad Edge (quello con LA Noir in copertina), si sono detti delusi dalle vendite (ho controllato, sta a 1.35M su 360+PS3, non male ma Dead Space ha fatto tipo il doppio...). E' sicuramente una IP da usare ancora in futuro, ma ha venduto molto sotto alle aspettative rispetto ai voti.

Il problema di fondare uno studio indipendente è che con il cazzo che puoi dedicarti a creare quando i problemi principali sono trovare finanziamenti/pagare stipendi/scrivere business plan/ecc. Magari lo fai anche, ma ci rimetti 2-3 anni minimo per rimetterti in carreggiata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 10:24
Delle volte ho come l'impressione che non hai mai perdonato a Kojima di non essersi suicidato dopo aver prodotto il primo Metal Gear Solid....
E' vero il contrario. Il suicidio (metaforico) di Kojima purtroppo c'è stato eccome. Quello che non gli perdono, semmai, è di aver abbandonato ogni ambizione creativa per piegarsi alle logiche di mercato. Dopo MGS2 avrei voluto che si impegnasse in titoli nuovi, originali, come fra l'altro ha sempre promesso ai fan. Sono passati nove anni e da allora di giochi che portassero la sua firma come "director" ci sono stati altri tre MGS e Boktai. Se è sviluppando Metal Gear a vita che vuole sprecare la sua creatività, che faccia pure. Quantomeno la smetta di promettere cose che non sa mantenere, ci fa più bella figura.

Più che altro a sto punto mi chiederei quanto sia stato sopravvalutato sto tizio.
Roba che se Metal Gear Solid usciva paro paro sul Saturn (o sul 3DO, come era stato inizialmente previsto) sarebbe rimasto un oscuro direttore di un reparto interno e minore della Konami.

Cioè, ha fatto Snatcher e Policenauts, due giochi che si perdevano nel mare magnum delle avventure "alla giapponese" per i computer nipponici e i primi due Metal Gear per MSX, che erano belli ed avevano grandi idee per l'anno in cui sono usciti. Ma poi stop. Lo stesso MGS per quanto alla fine reggesse discretamente nell'insieme come buon action game cinematografico, era preistorico se confrontato con i titoli 3D dell'epoca (i nomi sono i soliti e NON giravano su PSX, ovviamente), mentre MGS2 poteva essere "sperimentale" quanto volete, ma sempre un gioco d'azione in terza persona rimaneva (e pure macchinoso e noioso).

Quindi, mi chiedo: ma che ha fatto sto tipo, a parte sviluppare sulla console leader del mercato e farsi crescere la barba, per meritarsi tutte ste sviolinate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 10:26
Il problema di fondare uno studio indipendente è che con il cazzo che puoi dedicarti a creare quando i problemi principali sono trovare finanziamenti/pagare stipendi/scrivere business plan/ecc. Magari lo fai anche, ma ci rimetti 2-3 anni minimo per rimetterti in carreggiata.

Se non altro non continui a sviluppare perennemente lo stesso gioco, quando è dal 2 che dici di volertene tirare fuori, e per il 4 ti inventi pure di ricevere minacce di morte se non ci lavori personalmente. Koncima ormai è una barzeletta. Una gran bella barzeletta, ma sembre barzeletta.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 10:30
Lo stesso MGS per quanto alla fine reggesse discretamente nell'insieme come buon action game cinematografico, era preistorico se confrontato con i titoli 3D dell'epoca (i nomi sono i soliti e NON giravano su PSX, ovviamente)

Questo non mi sembra affatto vero. Nel genere stealth, al di la di Thief dei gloriosi Looking Glass Studios, il concorrente principale era Splinter Cell. Ed io ho sempre reputato superiore il gioco di Koncima. Più classe, più giocabilità, character design da urlo e narrazione allo stato dell'arte, senza contare i colpi di genio come l'uso originalissimo del Dual Shock: come dimenticare Psycho Mantis??!

Chiamarlo preistorico mi sembra come minimo un falso storico  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 10 Ago 2010, 10:35
Kojima sta ancora in piedi grazie al suo modo di raccontare trame nei videogame. E ovviamente tutto cio che gira attorno al gioco dal punto di vista VISUAL. Art design sopraffino.

Vi immaginate un Mass Effect dato in pasto a Kojima? XD

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 10:44
Lo stesso MGS per quanto alla fine reggesse discretamente nell'insieme come buon action game cinematografico, era preistorico se confrontato con i titoli 3D dell'epoca (i nomi sono i soliti e NON giravano su PSX, ovviamente)

Questo non mi sembra affatto vero. Nel genere stealth, al di la di Thief dei gloriosi Looking Glass Studios, il concorrente principale era Splinter Cell. Ed io ho sempre reputato superiore il gioco di Koncima. Più classe, più giocabilità, character design da urlo e narrazione allo stato dell'arte, senza contare i colpi di genio come l'uso originalissimo del Dual Shock: come dimenticare Psycho Mantis??!

Chiamarlo preistorico mi sembra come minimo un falso storico  >:(

Beh, il "genere stealth" secondo me non esiste. Io parlavo di confrontarlo con i contemporanei giochi d'azione e d'avventura in 3D, parlo di comandi, interazione con l'ambiente 3D, gameplay... MGS era un gioco in 2D poligonale con visuale a volo d'uccello (come si diceva una volta, definizione che tra l'altro sembra presa da Le Ore  :D ), da altre parti c'erano lo Z-Targeting, il controllo analogico e i mondi complessi in 3D e questo stava ancora con le keycard da trovare per aprire le porte chiuse. Eddaje.

Il fatto è che la considerazione di cui gode Kojima è più sociologica che per effettivi meriti suoi. Molti giocatori hanno cominciato a giocare con la PS-X e MGS è stato il loro primo gioco "importante", altri ancora venivano dall'AMIGA (e dai suoi pessimi giochi d'azione, roba davvero indifendibile ed indigeribile allora come oggi), si comprarono una PS-X e non gli parve vero di torvarsi un action finalmente fluido. E poi c'era ovviamente il discorso età: era un periodo in cui il target si stava spostando dai bambini ai ragazzi e agli adulti ed un gioco "serio" e "cinematografico" (ma io lo definirei impacciato e involontariamente comico) che non li facesse vergognare di usare una console era una manna (un pò come Wipeout, Tekken, Gran Turismo).

Insomma, sto un pò semplificando, ma fu tutto marketing e poca sostanza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 10:46
Kojima sta ancora in piedi grazie al suo modo di raccontare trame nei videogame.

Ingenue, puerili, pompose e noiose?
Un Dreamweb se lo mangia a colazione Kojima e le sue fregnacce da B-Movie coreano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 11:17
Lo stesso MGS per quanto alla fine reggesse discretamente nell'insieme come buon action game cinematografico, era preistorico se confrontato con i titoli 3D dell'epoca (i nomi sono i soliti e NON giravano su PSX, ovviamente)
Se lo guardi con l'occhio "Nintendo" è chiaro che ci vedi solo un gameplay vecchio. Kojima con MGS non ha mai puntato a rivoluzionare il sistema di gioco come Zelda/Mario64. Il suo obiettivo era creare un nuovo standard nel coinvolgimento emotivo-narrativo, nel modo di relazionarsi al giocatore. Oggi l'impostazione cinematografica adottata da Kojima 13 anni fa è considerata la norma, ma allora ancora nessuno aveva pensato di utilizzare il 3D in quel modo. MGS ha rivoluzionato l'estetica del videogioco, o meglio ha posto la prima pietra miliare sulla strada dello sviluppo visuale del medium.

Detto ciò, è pure evidente che Kojima non sia paradossalmente riuscito a restare al passo di quegli sviluppi 'cinematografici' che proprio dal suo MGS avevano preso le mosse. Se nel 1998 le cut-scene erano giocoforza non-interattive, oggi 10 ore di filmati senza possibilità d'interazione sono inconcepibili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 11:37
Insomma, sto un pò semplificando, ma fu tutto marketing e poca sostanza.

Non sono per nulla d'accordo: perlomeno, non lo sono sul primo Solid per PSX, che è di gran lunga il migliore della saga.
Glisso il discorso che per te non esiste il genere stealth: finiremmo per fare discussione semantica e non mi pare il caso.  ;)

Mi trovi più d'accordo sulla questione controlli. MGS non ha mai brillato (almeno fino al 4) ma da qui a sminuirlo tout-court perchè in giro c'era il Z-targeting e mondi realizzati meglio (che è vero) per me ce ne passa. Come stealth-action  :P è stato uno dei migliori di quella generazione, e ha portato molte cose nuove quando altri magari eccellevano sul piano tecnico ma erano carenti sotto altri punti di vista. Innovò non solo dal punto di vista squisitamente narrativo (cosa che poi degenerò, ma è un altro discorso) ma anche da punto di vista ludico: nascondersi, prendere di soppiatto le guardie, utilizzare in maniera organica l'ambiente, erano cose fino ad allora mai utilizzate in maniera così profonda e intelligente. Molti ambienti erano affrontabili con diverse strategie, e gli item a disposizione differenziavano ulteriormente le possibilità di azione. Pensa ad esempio alle telecamere: si poteva eluderle, si poteva abbatterle, o ancora si potevano mandare in corto circuito con le granate. Ed è solo un esempio tra i tanti. Tale libertà d'azione non era così frequente negli altri giochi.

Non ricordo nemmeno un così grosso lavoro di marketing, se non quello che veniva normalmente riservato a titoli di punta o particolarmente promettenti (in fondo, prima del Solid su PSX, chi se la cagava la serie di Metal Gear?) che invece fece festa coi successivi titoli. Quindi per me, il primo Solid rimane un autentico capolavoro, che rimarrà negli anni e a lungo nella mente di molti giocatori. Col (giusto) senno di poi, gli verranno dati i meriti che indubbiamente ha.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 11:47
Se lo guardi con l'occhio "Nintendo" è chiaro che ci vedi solo un gameplay vecchio. Kojima con MGS non ha mai puntato a rivoluzionare il sistema di gioco come Zelda/Mario64. Il suo obiettivo era creare un nuovo standard nel coinvolgimento emotivo-narrativo, nel modo di relazionarsi al giocatore. Oggi l'impostazione cinematografica adottata da Kojima 13 anni fa è considerata la norma, ma allora ancora nessuno aveva pensato di utilizzare il 3D in quel modo. MGS ha rivoluzionato l'estetica del videogioco, o meglio ha posto la prima pietra miliare sulla strada dello sviluppo visuale del medium.

Il fatto è che secondo me nemmeno questo è riuscito a fare. Alla fine la narrazione di MGS (per PS-X) non è diversa da quella di tutti gli altri giochi con una forte componenente narrativa. Spezzoni di gioco lineare-cut scene animata-spezzone di gioco lineare-cut scene animata.
Può averci messo dentro/appicciato sopra extra (il rivolgersi direttamente al giocatore, ad esempio) ma rimangono robe secondarie, mere curiosità.
E di giochi che generano (scientemente) coinvolgimento narrativo/emotivo in maniera migliore e più intensa di MGS che ne sono stati prima di lui a bizzeffe. Figuriamoci se parliamo di estetica e sviluppo visuale del medium... MGS può aver avuto un impatto maggiore semplicemente perchè girava sulla console più veduta che nella seconda metà dei '90 era pure diventata un fenomeno di costume.

Se poi andiamo a vedere la sostanza, ci troviamo trame tutto sommato banali e raccontate con un approccio perennemente sopra le righe, ai limiti dell'amatorialità. Un "vorrei ma non posso" perchè sono un post adolescente che fa il game designer e non un autore con qualcosa da dire e i mezzi espressivi per farlo in maniera convincente.

Poi il pubblico a cui i videogiochi son dedicati non ha certo gli strumenti per capire/valutare obiettivamente (soprattutto nel 1998, ma ora non è che sia tanto meglio) quello che gli si spiattella davanti, aggiungiamoci i discorsi "sociologici" che facevo prima riguardo l'affermazione come leader del mercato della PS-X, ed ecco il mito di Kojima genio della narrazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 11:48
[nascondersi, prendere di soppiatto le guardie, utilizzare in maniera organica l'ambiente, erano cose fino ad allora mai utilizzate in maniera così profonda e intelligente. Molti ambienti erano affrontabili con diverse strategie, e gli item a disposizione differenziavano ulteriormente le possibilità di azione. Pensa ad esempio alle telecamere: si poteva eluderle, si poteva abbatterle, o ancora si potevano mandare in corto circuito con le granate. Ed è solo un esempio tra i tanti. Tale libertà d'azione non era così frequente negli altri giochi.

Goldeneye era uscito un anno prima e ste cose le faceva infinitamente meglio.  ;)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 12:17
Il fatto è che secondo me nemmeno questo è riuscito a fare. Alla fine la narrazione di MGS (per PS-X) non è diversa da quella di tutti gli altri giochi con una forte componenente narrativa. Spezzoni di gioco lineare-cut scene animata-spezzone di gioco lineare-cut scene animata.
Ma anche no. Premesso che introduceva una componente narrativa che, fino ad allora, non apparteneva al genere action in terza persona ma ad altri generi, è proprio l'organicità con cui si fondevano le due fasi a risultare innovativo. "Cinematografico" non significa aver inventato le cut-scene (che di per sè non erano una novità), ma esser riuscito ad ottenere un'uniformità estetica fra filmati e gameplay, realizzando i primi con il motore grafico del secondo, e impostando l'altro con meccaniche e soluzioni visive (le visuali dinamiche, per dirne una) tipiche della cinematografia.

Citazione
E di giochi che generano (scientemente) coinvolgimento narrativo/emotivo in maniera migliore e più intensa di MGS che ne sono stati prima di lui a bizzeffe. Figuriamoci se parliamo di estetica e sviluppo visuale del medium...
Se parlo di sviluppo visuale del medium mi sembra ovvio che mi sto riferendo ad un'estetica 3D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 12:30
Ma anche no. Premesso che introduceva una componente narrativa che, fino ad allora, non apparteneva al genere action in terza persona ma ad altri generi, è proprio l'organicità con cui si fondevano le due fasi a risultare innovativo. "Cinematografico" non significa aver inventato le cut-scene (che di per sè non erano una novità), ma esser riuscito ad ottenere un'uniformità estetica fra filmati e gameplay, realizzando i primi con il motore grafico del secondo, e impostando l'altro con meccaniche e soluzioni visive (le visuali dinamiche, per dirne una) tipiche della cinematografia.

Posto che :

1)praticamente tutti i giochi per N64 già lo facevano (l'usare il motore di gioco per generare le cut scenes) per limiti hardware

2)l'avvento del cdrom aveva già di fatto dato il via alla mania dei film interattivi e tutti ci provavano. Al limite si può dar atto a Kojima di aver fatto il capolavoro del "genere"

perdonami ma a me continuano a sembrare cose senza nessuna importanza. Mero contorno, se andiamo a considerare gli effetti positivi, roba dannosissima se prendiamo in esame quelli negativi.

Citazione
Se parlo di sviluppo visuale del medium mi sembra ovvio che mi sto riferendo ad un'estetica 3D.

A me tanto ovvio non sembrava. Cmq quali sarebbero sti grandi meriti? (scusa ma io non riesco a non vedere MGS come un action game normalissimo con tonnellate di cut scene mal girate, è un limite mio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 12:49
Un'estetica tridimensionale come quella di MGS nel 1998 era roba da fantascienza. Aveva un livello di cura visiva inedita per un gioco realizzato completamente in tre dimensioni. Un'attenzione così maniacale alla resa estetica in 3D sarebbe diventata scontata solo nella generazione successiva. Si tratta proprio di standard qualitativi. Ancora oggi, se vai a vedere la qualità estetica dei giochi a lui contemporanei, la differenza è a dir poco imbarazzante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Ale - 10 Ago 2010, 13:21
Secondo me, a prescindere dalla portatata più o meno rivoluzionaria che Mgs può avere avuto, sia a livello di gameplay che a livello di narrazione non interattiva; all'uscita di Mgs la sensazione era di trovarsi di fronte a qualcosa di unico, un gioco o un opera che dir si voglia, come a quel tempo non se ne erano mai viste. Lo stile di Mgs era particolarissimo, forse obsoleto per alcuni aspetti se lo si vuole inserire in un ideale percorso evolutivo del videogioco, ma decisamente voluto e personale, o autoriale se vogliamo. Kojima ha mostrato, forse non per primo, ma con una convinzione estranea all'epoca e forse ancora oggi, che il videogioco può essere costruito sulla base della personalità di un autore, e della sua visione personale sganciata dalle rigide logiche, talvolta modaiole, del progresso videoludico. È stato poi parimenti odiato e venerato, e lo è ancora oggi, per questo suo tipo di approccio allo sviluppo di videogiochi, e da qui si è generato il suo status di mito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 15:08
Un'estetica tridimensionale come quella di MGS nel 1998 era roba da fantascienza. Aveva un livello di cura visiva inedita per un gioco realizzato completamente in tre dimensioni. Un'attenzione così maniacale alla resa estetica in 3D sarebbe diventata scontata solo nella generazione successiva. Si tratta proprio di standard qualitativi. Ancora oggi, se vai a vedere la qualità estetica dei giochi a lui contemporanei, la differenza è a dir poco imbarazzante.

A parte che in quanto a cura dei dettagli, coerenza stilistica e raffinatezza estetica, giochi come Goldeneye e Ocarina sono se non superiori almeno sullo stesso livello, ma tutto ciò per quanto bello e meritevole, alla fine è pura cornice, dai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 15:13
Goldeneye era uscito un anno prima e ste cose le faceva infinitamente meglio.  ;)

seee come no, stesse cose uguali uguali  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 15:16
Goldeneye era uscito un anno prima e ste cose le faceva infinitamente meglio.  ;)

seee come no, stesse cose uguali uguali  ???

Un'IA ed un'interazione con gli ambienti come quelle di Goldeneye, MGS, con i suoi coni gelato visivi, se le sogna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 15:32
Un'IA ed un'interazione con gli ambienti come quelle di Goldeneye, MGS, con i suoi coni gelato visivi, se le sogna.

Per favore, siamo seri sennò non ha senso.
Al di la del fatto che parlavamo di action e tu mi tiri fuori un FPS, mi chiedo dove tu abbia visto un'IA maggiore in GoldenEye (quando tutto ciò che devono fare è pararsi davanti all'utente per farsi crivellare) rispetto MGS (dove le guardie hanno comportamenti differenti a seconda dei differenti input: ci si può far intravedere, seguono le tracce sulla neve, sono richiamabili con il ticchettio metallico, si possono far saltare in aria, si possono abbattere a mani nude).

GoldenEye è stato un grandissimo titolo, ma con MGS non c'azzecca na fava. E me lo ricordo pure tecnicamente inferiore...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 15:43
Un'IA ed un'interazione con gli ambienti come quelle di Goldeneye, MGS, con i suoi coni gelato visivi, se le sogna.

Per favore, siamo seri sennò non ha senso.
Al di la del fatto che parlavamo di action e tu mi tiri fuori un FPS, mi chiedo dove tu abbia visto un'IA maggiore in GoldenEye (quando tutto ciò che devono fare è pararsi davanti all'utente per farsi crivellare) rispetto MGS (dove le guardie hanno comportamenti differenti a seconda dei differenti input: ci si può far intravedere, seguono le tracce sulla neve, sono richiamabili con il ticchettio metallico, si possono far saltare in aria, si possono abbattere a mani nude).

GoldenEye è stato un grandissimo titolo, ma con MGS non c'azzecca na fava. E me lo ricordo pure tecnicamente inferiore...

No, no e poi no. Le guardie di Goldeneye, oltre a cambiare comportamento a seconda del livello di difficoltà ed a farsi scudo con i cadaveri crivellati dei compagni usano tecniche di accerchiamento, si riparano, chiamano rinforzi, non c'è paragone.

Tecnicamente inferiore? Aoh, stamo a parlà di un gioco che ha animazioni scheletali (per dirne una) che manco su i più pompati PC con schede 3D dell'epoca c'erano.

MGS per quanto poco confrontabile, ci fa una figura davvero misera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 16:21
No, no e poi no. Le guardie di Goldeneye, oltre a cambiare comportamento a seconda del livello di difficoltà

Se è per quello pure i coni gelato visivi ad hard non c'erano eh  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 10 Ago 2010, 16:31
Jello, qui però tiriamo in ballo tipologie di gameplay diverse. Il cono di MGS era funzionale al gameplay improntato su un doppio livello di approccio al gioco, quello stealth o quello caciarone alla Syphon Filter (cosa possibilissima, al contrario del sequel). Sempre in casa Konami, Tenchu per PSX aveva un approccio stealth migliore di MGS, il campo visivo dei nemici era quasi infinito, ma ti confrontavi con il nemico quasi praticamente solo in un modo. Ai tempi c'era gente che tirava fuori paragoni assurdi con Thief o System Shock.

Sono daccordo con Wis e soci sull'influenza di MGS sul mercato videoludico. Prima di MGS i modi di narrare erano diversi, non migliori. Kojima usava l'alternarsi gioco-cutscene-gioco non perchè era una pippa, ma perchè voleva dimostrare che PSX era la prima piattaforma che sarebbe stata in grado di dare all'autore tutti gli strumenti (o la maggior parte) per realizzare la propria visione. Prima di Kojima, una scena come quella del decollo dell'HinD non l'avrebbe realizzata nessuno.

Narrazione senza cutscene esisteva molto prima di MGS, mi citi Goldeneye ma ti potrei fare numerosi altri esempi. Modelli poligonali che si stagliano uno davanti all'altro portando avanti la storia senza l'ausilio di cutscene esistono dai tempi di Hunter e Robocop3 per Amiga. Non era l'ennesimo titolo con telecamera fissa che Kojima voleva produrre. Giochi con narrazione migliore di MGS, possiamo tornare indietro ai tempi di Zork. Ai tempi la trama di MGS era sufficientemente macchinosa e con argomenti interessanti per fare presa sul pubblico.

Ludicamente MGS era lontano dall'essere un action normalissimo. Personalmente l'ho trovato curato all'inverosimile, soprattutto nella quantità di dialoghi, e strapieno di dettagli per il giocatore particolarmente attento. Poi era di un bilanciamento assurdo, non avevi mai l'impressione che oggetti o fasi di gioco fossero un riempitivo o fossero inutili (cosa evidente invece in MGS2).

Tecnicamente però posso assicurare che MGS era una roba da sturbo, dagli effetti di blur alla quantità mostruosa di dettagli in ogni scena:
(http://news.softpedia.com/images/extra/GAMES/large/metal_gear_rex.jpg) Nell'entrata per la prima volta all'hangar dove è stipato il Metal Gear (quando ancora devi fare avanti-indietro con i PAL) il Rex tra le passerelle è imponente, e la visuale è praticamente da dietro. Della serie "ti mostro il gioco dall'alto ma se serve ti faccio un culo così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 16:45
Ma voi citate tutte cose tutto sommato secondarie, che non contano un cazzo o molto poco quando si parla di evoluzione, importanza e cosi via. Capirai, avrà dato il via a post adolescenti che si credono registi e mettono su dù cut scenes brutte, per me è stato pure dannoso.

Il semplice motivo per cui ha avuto successo è stato che era un gioco "cool" e "adulto" con una trama inutile e puerile MA intricata e che dava l'impressione ai sedicenni dell'epoca di giocare a qualcosa di importante. Certo, era un buon action game ed anche questo contribui, ma i suoi meriti si fermano qui, all'essere, appunto, un "buon action game con velleità pseudocinematografiche".

Poi tecnicamente era ottimo ma mica un miracolo: stanze 2mx2m con telecamera fissa, grazie al cazzo. Su PS-X s'è visto ben di meglio (per non parlare delle altre console, li il paragone per Kojima diventa imbarazzante).

Un gioco vecchio e muffoso già nel 1998 ed è buffo che ancora ci sia hype per i suoi lavori (beh, in realtà l'hype è infinitamente minore rispetto ad un cinque-sei anni fà, per fortuna: alla fine la storia ristabilisce i giusti valori).

Pac Man coi soldati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2010, 16:54
Azz, dopo 23 anni ancora qui a discutere MGS Sì, MGS Nò.
Fa pensare.

Il primo MG del 1987 era una gran gioco, poi MGS l'ha trasportato in un ambiente 3D e ne ha amplificato gli aspetti narrativi e cinematografici senza trascurarne la giocabilità.
Da MGS2 in poi è stata una debacle, si è perso quell'equilibrio.

Detto ciò, non vedo cosa c'entri tutto questo con Rising, che è tutt'altro gioco. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Elegia - 10 Ago 2010, 17:52
Ma voi citate tutte cose tutto sommato secondarie, che non contano un cazzo o molto poco quando si parla di evoluzione, importanza e cosi via.


questa è una tua idea.
fare revisionismo storico sui videogiochi sembra andare di moda.
dopo sonic ora è il turno di metal gear solid.
sarà un caso ma vedo che tu denigri qualsiasi cosa venga fuori dall'evoluzione del videogioco dell'epoca 3d che non si riassuma nel gameplay puro visto su console di stampo nintendiano.
non a caso ogni volta che critichi un gioco poni un esempio nintendiano come controaltare.
tant'è che a leggere le tue stesse parole
Citazione
Beh, il "genere stealth" secondo me non esiste. Io parlavo di confrontarlo con i contemporanei giochi d'azione e d'avventura in 3D, parlo di comandi, interazione con l'ambiente 3D, gameplay...
che senso ha paragonarlo con i contemporanei quando Mgs1 ha inaugurato un genere? Mgs è uno stealth game, se tu non riesci a concepirlo come genere non significa che quel genere non lo sia, ma non ha significato portarlo sul piano di Ocarina of time. è come valutare un quadro di Kilmt secondo i canoni artistici del 1400 perchè non si concepisce l'idea che esista un genere surrealista.


il mondo dei videogiochi è cambiato negli ultimi decenni, MGs era complesso ma assolutamente non noioso o macchinoso come accusi il 2 di essere. capisco chi si trova meglio con i giochi immediati e "di giocabilità pura", ma qui ci si sta denigrando vere e proprie pietre miliari e titoli che hanno alzato il livello artistico del media.
a pensar che trama e cut scene siano inutili orpelli in un videogioco si finisce come John carpenter, che all'ultimo E3 ha dichiarato che i videogiochi in fondo sono come il porno e che la trama è inutile.
Trama e regia di Mgs1 e 3 prendono a sberle molti film quotati di Hollywood. considerarli "cut scene brutte da post adolescenti" mi sa tanto di snobbismo gratuito per atteggiarsi. senza offesa eh.
capisco denigrare la licenza di Twin Snakes, declinata illegittimamente dai Silicon Knights, ma sei andato a prendere proprio uno dei pochi giochi che a livello "cinematografico" non può essere tacciato di superficialità per come è scritto e diretto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 10 Ago 2010, 17:54
jello cita qualche gioco che caga in testa* a MGS uscito fino ad allora, ossia 1998 su PSX, quindi roba 3d.

a parte l'occhio d'oro che non ho giocato e non posso confutare nulla.

*da tutti i punti di vista che vuoi, giocabilità, grafica, IA, cutscene, trama e altro.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 10 Ago 2010, 18:16


Il semplice motivo per cui ha avuto successo è stato che era un gioco "cool" e "adulto" con una trama inutile e puerile MA intricata e che dava l'impressione ai sedicenni dell'epoca di giocare a qualcosa di importante. Certo, era un buon action game ed anche questo contribui, ma i suoi meriti si fermano qui, all'essere, appunto, un "buon action game con velleità pseudocinematografiche".

I motivi del successo sono differenti dai motivi per cui avesse un valore.
Non credo si possa assolutamente parlare di contorno quando si parli di gamedesign, e Kojima è stato il primo a ragionare nei termini del prevenire cosa avrebbe pensato o fatto il giocatore in una determinata situazione, per introdurre una reazione o conseguenza del tutto inaspettate.
Non è contorno spingere un giocatore a fare "ohhhh" grazie ad espedienti di gamedesign, non parliamo del doppiaggio, non parliamo della caratterizzazione "sopra le righe", ne' della musica o del tenore dei dialoghi o del modo di girare le scene, ma di uno schema di pensiero tipico del giocatore dei tempi e maturato proprio in seno e a causa del modo di fare gamedesign fino a quel momento, che Kojima ha preso ed elaborato offrendo una risposta, nella maggior parte dei casi ironica ed autoironica, ai continui interrogativi dell'utente sui limiti del medium a cui si stesse rapportando.
"E se faccio questo che succede"? In genere non succedeva mai niente o addirittura non si poteva fare niente, quindi no azione e non reazione, in MGS non solo era possibile l'azione, ma la reazione sovente era del tutto insospettabile(da un commento via codec ad una reazione di una guardia o all'entrata in scena di un personaggio che non ci si aspettava).
Tutto questo era molto più di un easter egg perchè oltre a non avere le caratteristiche di sporadicità dell'easter egg, non presupponeva di introdurre qualcosa in cui il giocatore eventualmente si imbattesse, ma il tutto era strutturato in maniera tale da, letteralmente, prevenire, o meglio, aver già previsto che il giocatore lo avrebbe fatto, perchè fino a quel momento ci aveva sempre provato in qualche modo nei titoli precedenti, ma senza ottenere soddisfazione alcuna.

Pac man con i soldati è esattamente quanto abbia provato a fare chiunque nel level design 3D riuscendoci solo di rado, cioè coniugare la pianificazione e assieme l'immediatezza di risoluzione tipiche dei titoli 2D(per cui ancora oggi rimpiagiamo titoli come SOTN e celebriamo titoli come Metroid Prime) con la profondità di scelta e di azione tipiche non tanto dell'impianto 3D in se', quanto della costruzione architettonicamente 3D di un livello(due cose tra cui c'è un abisso e che distinguono appunto il level design 3D dal mero "faccio un gioco con l'asse Z").
A parte questo ai tempi di MGS non ricordo un titolo che avesse un impianto visivo superiore su PSX, e parlo del complesso dato non solo dai meri dati tecnici, ma dalla modellazione, carisma, espressività, cura dei dettagli, cioè quell'insieme di mezzi e capacità di utilizzarli con una direzione e un senso estetico che desse al tutto il carattere di "opera dell'uomo" piuttosto che di "riproduzione più o meno fedele del reale".

Il paragone con Goldeneye mi sembra del tutto fuori luogo in questo senso, la differenza tra una guardia che muoia plasticamente perchè le spari e una guardia che ci induca ad osservarla mentre "vive" è la stessa esistente tra un mucchio di argilla antropomorfo con ottime animazioni scheletali(avrei da ridire parecchio su questo) e un uomo, qualunque cosa ridicola, disdicevole o demenziale quest'ultimo stia facendo.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 10 Ago 2010, 18:27
Detto ciò, non vedo cosa c'entri tutto questo con Rising, che è tutt'altro gioco. :D

in effetti.. jello, devi ripetere le stesse cose su cutscene etc etc pure nel topic del mg più action di sempre ?  ;D

and btw, sempre viva le cutscenes. Se non mi piacciono, premo start. Se invece mi spunta fuori una robba tipo half life come nell'intro di batman, non la posso saltare e devo subire quindici minuti di premere avanti a sentire fesserie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 18:44
A parte che in quanto a cura dei dettagli, coerenza stilistica e raffinatezza estetica, giochi come Goldeneye e Ocarina sono se non superiori almeno sullo stesso livello, ma tutto ciò per quanto bello e meritevole, alla fine è pura cornice, dai.
Direi che la discussione può finire qua :) Se non ti è evidente l'abisso fra l'estetica dei titoli da te citati e MGS, allora non ha molto senso continuare a parlare dello sviluppo visuale del medium. Il concetto moderno di "direzione artistica" per un videogioco 3D l'ha praticamente inventato Shinkawa con MGS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 18:48
Il paragone con Goldeneye mi sembra del tutto fuori luogo in questo senso, la differenza tra una guardia che muoia plasticamente perchè le spari e una guardia che ci induca ad osservarla mentre "vive" è la stessa esistente tra un mucchio di argilla antropomorfo con ottime animazioni scheletali(avrei da ridire parecchio su questo) e un uomo, qualunque cosa ridicola, disdicevole o demenziale quest'ultimo stia facendo.
 

Ehm... Hai mai provato ad osservare le guardie di Goldeneye da lontano col fucile da cecchino?


Sul resto, inutile dirlo ma lo dico lo stesso, per me è tutta fuffa, pura cornice e roba assolutamente secondaria di fronte, che ne sò, all'introduzione di uno Z-targeting (prima cosa a caso che mi viene in mente).

Citazione da: Elegia
sarà un caso ma vedo che tu denigri qualsiasi cosa venga fuori dall'evoluzione del videogioco dell'epoca 3d che non si riassuma nel gameplay puro visto su console di stampo nintendiano.

No, no, non è affatto un caso!
L'interattività del medium videogioco è tutt'oggi cosi arretrata ed involuta che io sono per la messa al bando della fase narrativa finchè non si facciano consistenti passi avanti dal pdv del gameplay, un pò com quando si fà un colpo di stato e si sospende la democrazia per due-tre anni.

Citazione da: Dan
Direi che la discussione può finire qua Smiley  Se non ti è evidente l'abisso fra l'estetica dei titoli da te citati e MGS, allora non ha molto senso continuare a parlare dello sviluppo visuale del medium. Il concetto moderno di "direzione artistica" per un videogioco 3D l'ha praticamente inventato Shinkawa con MGS.

Sbagliato. No. (se non s'è capito, per me, MGS è un gioco che non conta proprio una mazza e su questo argomento posso diventare anche mooooolto testardo e noioso, quindi badate 8) )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Elegia - 10 Ago 2010, 18:56
Citazione
No, no, non è affatto un caso!
L'interattività del medium videogioco è tutt'oggi cosi arretrata ed involuta che io sono per la messa al bando della fase narrativa finchè non si facciano consistenti passi avanti dal pdv del gameplay, un pò com quando si fà un colpo di stato e si sospende la democrazia per due-tre anni.

questo perchè tu consideri l'interazione come l'aspetto principale.
ci sono molti giochi in cui si può fare moltissimo a livello di libertà di azione ma che io trovo molto freddi e poco stimolanti (Fallout3 per esempio) perchè non hanno quel tocco narrativo e artistico che giochi come Mgs3 hanno avuto.
quel che stiamo cercando di dirti è che molti considerano l'aspetto complessivo del videogioco, tu scarti a priori l'aspetto artistico perchè tu lo ritieni di secondo piano, ma è una tua idea.


l'attenzione sul videogioco come media degno di dignità artistica, e non solo come intrattenimento da bambini, si è avuta proprio quando hanno iniziato a vedersi i giochi in cui sceneggiatura, regia, erano elementi non secondari.
il media del vg sarebbe rimasto molto indietro se fossimo ancora fermi alla profondità artistica dell'N64.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2010, 18:57
il media del vg sarebbe rimasto molto indietro se fossimo ancora fermi alla profondità artistica dell'N64.

Eccome no!  :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Elegia - 10 Ago 2010, 18:59
il media del vg sarebbe rimasto molto indietro se fossimo ancora fermi alla profondità artistica dell'N64.

Eccome no!  :D :D :D :D


liberissimo di ridere. ora puoi tornare ai tuoi platform da n64 e sognare il mondo di 15 anni fa. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 10 Ago 2010, 19:06



Sul resto, inutile dirlo ma lo dico lo stesso, per me è tutta fuffa, pura cornice e roba assolutamente secondaria di fronte, che ne sò, all'introduzione di uno Z-targeting (prima cosa a caso che mi viene in mente).
Anche io tra la vita e la morte sceglierei la vita, ma tra la morte e la mancanza di figa in vita sarei molto combattuto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 10 Ago 2010, 20:01
qualche considerazione sparsa:

mgs all'epoca era un'opera in cui un visionario (kojima) aveva al suo servizio dei professonisti dell'immagine e dell'audio per realizzare un videogioco creativo  ma allo stesso tempo "classico" dal punto di vista dei riferimenti agli altri medium. E' stato un gioco necessario intellettualmente e influente in un periodo in cui la cg dominava. Non a caso, quest'ultima sarebbe praticamente scomparsa con l'avvento delle nuove console. E nonostante tante caratteristiche del pc game si siano ormai trasferite su console come le cutscenes interattive alla half-life, il modello attualmente dominante quantitativamente è ancora quello di mgs.

detto questo, non è che l'estetica o l'arte procedono per via lineare e quindi una maggiore complessità o consapevolezza equivalgono necessariamente a qualcosa di superiore. Paragonare "tecnicamente" (vale a dire i due linguaggi usati) ocarina a mgs non ha molto senso, vista la differenza di approcci. Ma penso che ocarina non abbia nulla da invidire a mgs,figuriamoci majora. O forse sono superiori ? facile creare coinvolgimento in mgs, meno in un ocarina.

di certo, quando un paio di anni fa li rigiocati entrambi, ocarina come atmosfera e stile mi è piaciuto molto di più (e attenzione, io non stravedo per ocarina).Mgs è ancora un gran titolo se giocato a livelli di difficoltà decenti, ma è diventato parecchio ingenuo in quanto a narrazione. Ocarina è più universale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 20:14
Sì ma Ocarina oggi è visivamente sull'inguardabile andante. IMHO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 10 Ago 2010, 20:21
bhe io parlo di oggi chiaramente.

personaggi a parte non è invecchiato affatto secondo me, visto che è molto austero visivamente,a differenza di tanti vg per nintendo 64. L'atmosfera misteriosa di alcuni templi è davvero insuperabile. Rifarei continuamente quelli dello spirito e il forest.

chiaramente siamo a livelli di sensazione. La tecnica di mgs la puoi spiegare in ogni minimo dettaglio perchè era già in gran parte codificata prima della sua esistenza. Però magari ocarina lascia più spazio all'interpretazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Ago 2010, 20:58
La tecnica di mgs la puoi spiegare in ogni minimo dettaglio perchè era già in gran parte codificata prima della sua esistenza.
In realtà no, il punto è proprio questo. MGS ha creato ex novo dei canoni estetici prima inesistenti nei giochi 3D, e che oggi sono diventati la norma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 10 Ago 2010, 21:32
esattamente, ma quei canoni estetici provengono da altri medium che possono essere il cinema, la science-fiction, etc etc. Chiaramente la fusione crea qualcosa di nuovo e di interessante (per intenderci, io non sono tra quelli che ritiene che pesanti influenze rovinino la mitica purezza del videogioco, anzi l'esatto contrario), ma le basi che ispirano kojima e il suo team sono quelle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Solidino - 10 Ago 2010, 21:56
jello ti avevo fatto una domanda. Ti avevo chiesto nel 1998 su PSX cosa c'era di meglio* oltre a MGS

*mettici quello che vuoi: direzione artistica, sonoro, grafica, IA, regia, trama, e altro.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Elegia - 11 Ago 2010, 00:13
jello ti avevo fatto una domanda. Ti avevo chiesto nel 1998 su PSX cosa c'era di meglio* oltre a MGS

*mettici quello che vuoi: direzione artistica, sonoro, grafica, IA, regia, trama, e altro.



e sopratutto rispondi all'affermazione di Dan con qualcosa di più di un semplice "no ti sbagli"
si sa mai che pensiamo sia una negazione arbitraria.

Citazione
(se non s'è capito, per me, MGS è un gioco che non conta proprio una mazza e su questo argomento posso diventare anche mooooolto testardo e noioso, quindi badate Cool )

puoi diventare testardo quanto vuoi ma non è che se ti incaponisci ottieni ragione.. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Jello Biafra - 11 Ago 2010, 09:20
jello ti avevo fatto una domanda. Ti avevo chiesto nel 1998 su PSX cosa c'era di meglio* oltre a MGS

*mettici quello che vuoi: direzione artistica, sonoro, grafica, IA, regia, trama, e altro.



No, io ho detto un'altra cosa: e cioè nel 1998 su altre console c'era di meglio (praticamente tutti gli hit per N64 gli stavano almeno cinque anni davanti, per quanto senso abbia confrontare giochi con obiettivi e background totalmente diversi), su PS-X di giochi migliori, graficamente, di MGS ce ne son stati: un nome su tutti Soul Reaver.

Citazione da: Dan
Sì ma Ocarina oggi è visivamente sull'inguardabile andante. IMHO.

Ma questa cosa bislacca la si legge spesso solo ed esclusivamente sul TFP Forum. Ocarina è un gioco visivamente splendido ed ancora attuale proprio perchè non strafà e riprede canoni fantasy abbastanza consolidati ma interpretandoli con grandissima personalità e con le scelte giuste (cromatiche, di design, ecc...). Rigiocato in hi res ed in RGB su cubo faceva ancora la sua porca figura.

Non parliamo poi di Majora e della sua visione onirica e oscura, una cosa almeno dieci anni avanti a tutti, altro che le fregnacce post adolescenziali "volevo fare il regista ma sono solo un direttore di giochetti" di Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: FreeDom - 11 Ago 2010, 09:25
Ma quante pagine sono che siete OT? Non me le fate contare, via: mettiamoci un punto qui, e amici come prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 16 Set 2010, 10:35
Hanno fatto una dimostrazione di gameplay. O meglio, hanno mostrato il sistema di taglio implementato nel gioco. Trovate il video qui: http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-metal-gear/704566
Certo che gestire una fisica del genere e modellare/texturizzare pure gli interni degli oggetti dev'essere stato un bello sbattimento...
E' stato poi confermato che RISING supporterà il 3D stereoscopico su PS3.
Uscita prevista entro la fine del prossimo anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 08 Nov 2010, 15:21
Rumor Metal Gear Solid Rising arriva nel 2012
http://multiplayer.it/notizie/82161-metal-gear-solid-rising-metal-gear-solid-rising-arriva-nel-2012.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Scorreggione - 10 Mar 2011, 18:24
PS3 Version of MGS : Rising is better than other versions!

"PS3 Version of MGS : Rising is better than both other versions. PS3 is a powerful game console and good for Implement our ideas." said this MGS:Rising producer, Shigenobu Matsuyama on a interview with CVG! (PC, PS3, Xbox 360)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 31 Mar 2011, 13:43
Hideo Kojima promosso vicepresidente di Konami
http://multiplayer.it/notizie/86974-hideo-kojima-promosso-vicepresidente-di-konami.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 31 Mar 2011, 13:48
Ripeto quello che ho scritto altrove: Konami ristringe il guinzaglio su Kojima, c'era da aspettarselo.
Hideo nel 2004 aveva lasciato il ruolo di Vice-presidente per potersi occupare liberamente della neonata Kojima Productions. Nel 2009 è stato fatto Operating Officer, ora è di nuovo Vice-Presidente...
Questa promozione mira a responsabilizzarlo ancora di più. Il nuovo ruolo gli permette, in teoria, maggiore capacità decisionale, ma allo stesso tempo lo rende più responsabile in caso di eventuali fallimenti. Ergo, è un modo subdolo di Konami per fargli prendere decisioni "sicure" al posto di quelle "rischiose"; in altri termini, continuare a fare Metal Gear a ruota e lasciar perdere nuove IP.
Povero Kojima...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Luv3Kar - 31 Mar 2011, 13:53
Se non gli andasse bene potrebbe tranquillamente ringraziare e mettersi in proprio, come hanno fatto Inafune e mille altri sviluppatori che si erano stancati di dipendere da un publisher. Ci metterebbe un attimo a trovare un accordo di pubblicazione come EA Partner o con un altro publisher (vedi THQ, che è alla disperata ricerca di gente in gamba per poter competere con EA e Activision). Evidentemente gli sta bene così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Luv3Kar - 27 Mag 2011, 01:12
SGOOOOOP epocale di Marcello.

Rising sviluppato da Platinum Games.
Peace Walker su PS3 (e ok).
Prossimo episodio principale per PS3, 360, NGP e forse 3DS.
MGS 1-4 su Steam.

Se spargete la notizia citate il link di iWaggle3D.

http://www.iwaggle3d.com/2011/05/rumor-platinum-games-in-charge-for-mgs.html?sms_ss=twitter&at_xt=4dded6c052f41f44,0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: The Fool - 27 Mag 2011, 02:27
Metal Gear Solid: Button Mashing
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2011, 03:34
ottima notizia :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 27 Mag 2011, 08:40
Rising sviluppato da Platinum Games.
Questa è grossissima. Proprio un'ora fa, sul suo twitter giapponese, Kojima ha inziato a scambiarsi messaggi con Kamiya, esordendo con un "Come va? Scusa se non mi sono fatto sentire (o anche "è un po' che non ci si sente"). Alla luce di questo rumor quei messaggi diventano MOLTO sospetti...
Quanto al resto, è tutto abbastanza prevedibile. Tranne MGS su Steam, che mi sembra un po' fantascienza. Io mi sarei limitato a pronosticare la trilogia HD su PS3...però nons i sa mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 27 Mag 2011, 11:48
O_______________________o

Mi sembrano tutte così assurde che potrebbero essere vere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: GuK - 27 Mag 2011, 11:57
A me non sembrano tante assurde, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2011, 12:40
Se non gli andasse bene potrebbe tranquillamente ringraziare e mettersi in proprio, come hanno fatto Inafune e mille altri sviluppatori che si erano stancati di dipendere da un publisher. Ci metterebbe un attimo a trovare un accordo di pubblicazione come EA Partner o con un altro publisher (vedi THQ, che è alla disperata ricerca di gente in gamba per poter competere con EA e Activision). Evidentemente gli sta bene così.

Quoto profondamente.
L'immagine di questi "poveri" sviluppatori-rockstar, ormai più famosi dei loro giochi, ma prigionieri di software house brutte e cattive, mi fa sorridere.
Non credo che Kojima non abbia la possibilità di fare quello che vuole, se davvero lo volesse...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Alan Fontana - 27 Mag 2011, 13:11
devo dire la verità, non mi aspettavo granché da questo spin-off che con metal gear non c'entra nulla (e poi raiden mi sta sulle palle), ma anche ora non mi aspetto granché; verrà sicuramente un buon action game, ma in quanto a carisma non mi prende per niente, i trailer mi avevano un pò schifato...
quasi quasi la ps3 con metal gear peace walker, in futuro...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Konron - 27 Mag 2011, 19:18
I primi 3 mgs non esistono già su Pc? portarli insieme al 4 su steam non mi sembra impossibile. Più che altro non credo valga la pena convertire mgs4 su pc così tardi, ne venderanno 10.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 27 Mag 2011, 19:25
I primi 3 mgs non esistono già su Pc?
Solo i primi due MGS. Il primo MGS è stato portato su PC da Microsoft (fra l'altro in modo indecente), il che mi lascia qualche dubbio che possa essere distribuito su Steam.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Darrosquall - 27 Mag 2011, 19:30
I primi 3 mgs non esistono già su Pc? portarli insieme al 4 su steam non mi sembra impossibile. Più che altro non credo valga la pena convertire mgs4 su pc così tardi, ne venderanno 1.000.000.

ma scherzi, un bundle dei primi 4 metal gear solid su pc 10 copie, quando quella mezza cagatina di Terraria(ops l'ho ammesso) ha fatto 200 mila copie in 10 giorni?Sarebbe bellissimo, rigiocarmi senza uscire pazzo e in hd metal gear solid 3. Avrei pure la scusa per rigiocarmi il quarto.
Comunque l'e3 è vicino, aspettiamo il countdown..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: The Fool - 27 Mag 2011, 19:50
Il 3 è bello con la visuale dietro le spalle, con quella a volo di pisello e senza il radar è un po' una piaga. Comunque di sensazionale in queste news non ci vedo niente, personalmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 27 Mag 2011, 19:56
Bhè insomma, il passaggio di RISING a Kamiya, se vero, sarebbe abbastanza clamoroso.
Su twitter Kojima e Kamiya ci ridono sopra: "se fosse vero, sarebbe bello", dice Hideo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2011, 12:53
http://www.next-gen.biz/news/new-producer-metal-gear-solid-rising

Cambio di produttore.
Segno che il gioco sta attraversando un periodi di crisi e ripensamenti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2011, 13:20
Dovremo aspettare almeno un anno per poter affettare angurie.. :(

PS: Secondo me stanno ripensando tutto il gioco per aggiungere il supporto Move.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: vudux - 17 Nov 2011, 13:24
Metal Gear Solid: Button Mashing

se lo fanno i platinum esce un capolavoro sicuro  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2011, 14:06
PS: Secondo me stanno ripensando tutto il gioco per aggiungere il supporto Move.

Secondo me stanno ripensando tutto il gioco ma Move o Kinect non c'entrano penniente
Mi pare la stessa situazione di Z.O.E. dopo il semiflop del primo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2011, 16:21
Altre (piccole) news da Hideo su Rising

http://multiplayer.it/notizie/95965-metal-gear-solid-rising-kojima-metal-gear-solid-rising-si-distacca-dagli-altri-capitoli.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: batman - 24 Nov 2011, 11:07
ritarda rising e già si parla di mgs5...
a sto punto quanto disterà mgs5 ancora??? forse rising potrebbe essere l'ultimo mgs su questa generazione...
e la finiamo affettando angurie??? sinceramente non si riesce ancora a capire che caspita di gioco sarà ???
rivoglio la vecchia konami :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 10 Dic 2011, 22:00
Trailer leakato:
http://www.zshare.net/video/97220726500bf054/
Sembra meno peggio del previsto.

Edit: Ah, ecco perchè mi pareva molto vanquishoso....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 10 Dic 2011, 22:19
Sembra molto peggio del previsto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Dic 2011, 22:25
Altro link: http://www.allgamesbeta.com/2011/12/metal-gear-solid-rising-vga-2011.html
Sviluppato da Platinum Games, come da rumor di qualche mese fa.
La serie è ufficialamente una marchetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 10 Dic 2011, 22:46
Sembra molto peggio del previsto.
Lo stava sviluppando Konami. Non poteva andare peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: gabbre - 10 Dic 2011, 22:49
P-p-p-p-latinum Games?

L'hype train è partito siori, è già arrivato a destinazione CAZZO. Ma quanto è tamarro? Ma quanto è Platinum? Ma quanto godo? Ora che ci penso però il ritorno di Bayonetta si farà attendere parecchio, oppure non avverrà mai vista l'avversione dei Platinum per i sequel. DOH


Ora che ci penso però il ritorno di Bayonetta si farà attendere parecchio, oppure non avverrà mai vista l'avversione dei Platinum per i sequel.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2011, 23:05
BOh.
A parte che con MGS c'entra veramente poco, la sensazione di fisicità mi pare totalmente assente.
Insomma abbiamo una spada che quando la usi diventa praticamente incorporea.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 10 Dic 2011, 23:09
ma chi è esperto del campo può dirci di più, ma a naso da appassionato credo sia uno dei peggiori trailer ever made. Figa, sembra un video fanmade.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: The Fool - 10 Dic 2011, 23:18
C'era una volta lo stealth...

A me comunque non ha fatto una cattivissima impressione, le animazioni sembrano un po' legnose ma tutto sommato ha il suo fascino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: gabbre - 10 Dic 2011, 23:26
Un paio di considerazioni
E' uno spin-off, non è Metal Gear Solid 5 quindi non mi aspetto il gameplay tipico della saga e dello stealth
I Platinum Games non mi hanno mai deluso e sono uno degli ultimi baluardi del genere action, quindi aspetterei un bel filmato di gameplay e qualche info su quando è iniziato lo sviluppo (suppongo non da molto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 10 Dic 2011, 23:30
Già mi immagino l'episodio di Wiskast#22 in cui Cryu difenderà l'indifendibile :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2011, 23:36
ma chi è esperto del campo può dirci di più, ma a naso da appassionato credo sia uno dei peggiori trailer ever made. Figa, sembra un video fanmade.
Si vabbé, da Platinum non mi aspetto il buongusto o la misura.
Il font è orrendo, le scrittone inguardabili e le frasi ridicole. Scelta e montaggio dei clip opinabile. Ma non è questo il punto:
Come dicevo poc'anzi, il gioco pare proprio fallato nella resa delle collisioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Luv3Kar - 10 Dic 2011, 23:37
Le parti in-game sono talmente statiche, stitiche e legnose che sembra un gioco in sviluppo dall'altro ieri, e sinceramente non è cambiato poi molto da quella schifezza con i cocomeri che presentarono non so quanti anni fa all'E3, prima di insabbiare tutto.

E poi non capisco il senso di combattimenti all'arma bianca contro soldati che aspettano il loro turno per farti un coppino invece di sparare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: gabbre - 10 Dic 2011, 23:39
Quanto odio in questo thread

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 10 Dic 2011, 23:51
va beh gabbre, il tuo è un atto di fede  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: billyburke - 11 Dic 2011, 00:38
Cangialosi's revenge  :yes:

È Platinum, ergo hype a prescindere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: lawless - 11 Dic 2011, 00:38
sulla carta e' una straccionata, siamo d'accordo.

Ma per il resto sono con Gabbre. Questo gioco, fatto da platinum, ha tutte le carte in regola per essere la fiera del gameplay piu divertente e tamarro dell' anno.

Io fossi in voi non lo bollerei come cagata in modo cosi scontato, visto sopratutto chi ci sta lavorando su.

Sara' divertente, questo e' sicuro. Certo c'e' da capire a livello di storyline come lo inseriranno nell' universo metal gear senza snaturare il tutto, ma per il momento non sarei cosi pessimista
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: luca - 11 Dic 2011, 00:49
La serie è ufficialamente una marchetta.
Bastava il 4 per dirlo lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2011, 01:16
Se c'è qualche elemento stealth e un po' di varietà a dargli un minimo di profondità è OK (Metal Gear è sempre Metal Gear), se è tutto un button mashing affetta-affetta dall'inizio alla fine in stile picchiaduro a scorrimento allora davvero non ce n'era bisogno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Alan Fontana - 11 Dic 2011, 01:29
devo ammettere che se non ci fosse stato scritto "metal gear" non mi sarei manco fermato a guardare un trailer così brutto, minchia di là hanno demolito il filmato di gameplay del nuovo devil may cry come peggior cagata evah ma qui si sono gettate le basi per nuovi standard... non che i vecchi trailer fossero meglio, per carità.
poi, il gameplay potrà pure essere croccante e quello che vuoi, ma un protagonista così brutto, con ambientazioni e nemici così poco ispirati, insomma, se il buongiorno si vede dal mattino...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: lawless - 11 Dic 2011, 03:25
davvero non ce n'era bisogno.

questo e' pacifico, non se ne sentiva il bisogno, questo e' il punto di partenza, OK.

Pero dico, se come gioco abbiamo un Vanquish mischiato a ninja gaiden and co, sviluppato da platinum, e se magari ci piazzano una buona trama a supporto cosi' malvagio non verra fuori no?

poi ovvio che la base di partenza deve essere lo scetticismo vista la natura del progetto,calcolando che non sembra collegato alla storyline di metal gear, che Raiden in sta veste robotica non si puo' guardare etc etc.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 09:04
Dal nuovo sito ufficiale: http://www.konami.jp/mgr/en_us/index.html
Citazione
The main character, Raiden, was once feared as the child soldier "Jack the Ripper" on the front lines of the First Liberian Civil War. Now, his combat mastery is channeled through a cyborg body as the strikes from his high-frequency blade slice even massive assault drones in two.
Raiden is contracted for VIP protection, military training and other duties by PMSCs (Private Military and Security Companies) in a developing country piecing itself back together after a bloody civil war. Little does he know that the stage is set for a clash with an enigmatic force of countless cyborgs.
[...]
Cyborgs are spreading at a rapid pace in the game’s world, resulting in earth-shattering superhuman action at every turn!
The original aim for a combination of stealth and action has also been enhanced, for a more aggressive new focus on pure, exhilarating action.
...che tristezza...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Barbelith - 11 Dic 2011, 09:19
Platinum... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 09:49
www.youtube.com/watch?v=ElUV6vdekhY
Questo è quello che succede quando passi mesi interi a farti autoscatti come nemmeno un sedicenne e a postare quello che mangi a pranzo su twitter. Bravo Koji, con questa perla ti sei giocato anche l'ultima briciola di onorabilità che ti rimaneva :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 11 Dic 2011, 10:58
Al di la dei capelli orribili di Koccige non vedo perchè criticare Rising perchè ci si aspettava dell'altro. Meglio così, dico io. MGS è una saga che non ha più nulla da dire.

Tra l'altro leggevo su Neogaf dei problemi durante lo sviluppo in Konami, roba da mettersi le mani nei capelli. O da mettere le mani sui capelli degli sviluppatori e trascinarli per mezza Tokyo. In pratica:

-il gioco non gira più sul motore di MGS4 ma sul motore di Vanquish/Bayonetta (e si vede)
- il concept originale con la spada affettatutto è stato scartato. Si potrà ancora decidere l'angolo di taglio ma solo in certe fasi, non è chiaro quali siano i benefici, forse solo estetici.
-dopo 2 anni di sviluppo si sono accorti che sta cosa della spada affettatrice semplicemente non funzionava con nessun tipo di gameplay. Nel frattempo però avevano lavorato a storia, mockup, sistema di combattimento, ecc.
-la storia ha richiesto 10 mesi per essere scritta. Per poi essere riscritta daccapo in 2 mesi da PG.

Sinceramente, con questi presupposti meglio un gameplay rinnovato e forse anche meno ambizioso ma certamente in mano a chi lo saprebbe far funzionare (PG) che tante idee confuse e riciclate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Alan Fontana - 11 Dic 2011, 12:08
Al di la dei capelli orribili di Koccige non vedo perchè criticare Rising perchè ci si aspettava dell'altro. Meglio così, dico io. MGS è una saga che non ha più nulla da dire.

Tra l'altro leggevo su Neogaf dei problemi durante lo sviluppo in Konami, roba da mettersi le mani nei capelli. O da mettere le mani sui capelli degli sviluppatori e trascinarli per mezza Tokyo. In pratica:

-il gioco non gira più sul motore di MGS4 ma sul motore di Vanquish/Bayonetta (e si vede)
- il concept originale con la spada affettatutto è stato scartato. Si potrà ancora decidere l'angolo di taglio ma solo in certe fasi, non è chiaro quali siano i benefici, forse solo estetici.
-dopo 2 anni di sviluppo si sono accorti che sta cosa della spada affettatrice semplicemente non funzionava con nessun tipo di gameplay. Nel frattempo però avevano lavorato a storia, mockup, sistema di combattimento, ecc.
-la storia ha richiesto 10 mesi per essere scritta. Per poi essere riscritta daccapo in 2 mesi da PG.

Sinceramente, con questi presupposti meglio un gameplay rinnovato e forse anche meno ambizioso ma certamente in mano a chi lo saprebbe far funzionare (PG) che tante idee confuse e riciclate.


a conti fatti sono d'accordo con te, però che mgs non abbia nulla più da dire non mi convince. peace walker mi pareva interessante e credo che prenderò la collection solo per quello.
tornando a rising, potrei anche essere d'accordo sul gameplay rinnovato e meno ambizioso (in realtà non è detto: magari platinum tira fuori qualche genialata che konami manco si sogna), però non è che il riciclo si senta meno; io avrei segato via in toto l'orrendo protegonista e rifatto in toto il design, va bene il trash, ma qui si esagera... raiden è inguardabile, forse era meglio riciclare il ninja (gray fox)...
anyway... sul serio konami ci aveva messo 10 mesi? :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Scorreggione - 11 Dic 2011, 12:09
Di metal gear a quanto sembra è rimasto solo il nome.
Mi pare ninja gaiden con la skin di vanquish.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 11 Dic 2011, 12:22
HOLYF***INGCRAP QUESTO E' IL NINJA GAIDEN CHE HO SEMPRE SOGNATO!!!
UN PO' DI LUCE SUL FUTURO DEGLI ACTION, PORCAPALETTA SONO GASATISSIMO!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: luca - 11 Dic 2011, 12:29
Al di la dei capelli orribili di Koccige non vedo perchè criticare Rising perchè ci si aspettava dell'altro. Meglio così, dico io. MGS è una saga che non ha più nulla da dire.

Tra l'altro leggevo su Neogaf dei problemi durante lo sviluppo in Konami, roba da mettersi le mani nei capelli. O da mettere le mani sui capelli degli sviluppatori e trascinarli per mezza Tokyo. In pratica:

-il gioco non gira più sul motore di MGS4 ma sul motore di Vanquish/Bayonetta (e si vede)
- il concept originale con la spada affettatutto è stato scartato. Si potrà ancora decidere l'angolo di taglio ma solo in certe fasi, non è chiaro quali siano i benefici, forse solo estetici.
-dopo 2 anni di sviluppo si sono accorti che sta cosa della spada affettatrice semplicemente non funzionava con nessun tipo di gameplay. Nel frattempo però avevano lavorato a storia, mockup, sistema di combattimento, ecc.
-la storia ha richiesto 10 mesi per essere scritta. Per poi essere riscritta daccapo in 2 mesi da PG.

Sinceramente, con questi presupposti meglio un gameplay rinnovato e forse anche meno ambizioso ma certamente in mano a chi lo saprebbe far funzionare (PG) che tante idee confuse e riciclate.


a conti fatti sono d'accordo con te, però che mgs non abbia nulla più da dire non mi convince.
E' come star wars : dopo la nuova trilogia e quel vader ed imperatore lucas ha sputtanato totalmente la sua reputazione. Idem con zer ehm mgs4. Poi vedi questo che di mgs non ha nulla lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Ryoga - 11 Dic 2011, 12:49
Ero sinceramente interessato al vecchio MGS Rising, ma se il vecchio concept e' il prezzo da pagare per un nuovo action over the top dai PG non ho di che' lamentarmi.
Con NG3 e DmC andati a puttane per l' utenza casual, avere all' orizzonte un nuovo Action serio e' una notizia ottima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: luca - 11 Dic 2011, 13:24
Quindi avranno avuto mani libere per il quinto mgs.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2011, 13:45
HOLYF***INGCRAP QUESTO E' IL NINJA GAIDEN CHE HO SEMPRE SOGNATO!!!
UN PO' DI LUCE SUL FUTURO DEGLI ACTION, PORCAPALETTA SONO GASATISSIMO!!!

Spoiler (click to show/hide)
Cryu esci fuori da questo corrrrpooo!!!
XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2011, 13:46
Dove recupero il video?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: gabbre - 11 Dic 2011, 13:51
http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU&list=PLAEC74420C3BEE20E&index=11&feature=plpp_video
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 11 Dic 2011, 13:51
Morbidezza + Resistenza / font Robocop=

METAL GEAR ROBOCOP: MORBISTENZA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 11 Dic 2011, 13:51
...che tristezza...

Dan, te sei innamorato di un gioco di 20 anni fa, che a Kojima è uscito chiaramente per sbaglio. Non so esattamente perchè ancora perdi tempo con una serie che non ha niente da darti.
Io di mio voglio credere in Platinum, che Vanquish è un signor gioco e questo gli assomiglia a palla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 11 Dic 2011, 14:10
No ma voi non avete idea di quanto tempo è che aspetto un action che mi faccia sbavare (praticamente da quando ho finito al 100% Bayonetta). Era l'ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 14:34
Dan, te sei innamorato di un gioco di 20 anni fa, che a Kojima è uscito chiaramente per sbaglio. Non so esattamente perchè ancora perdi tempo con una serie che non ha niente da darti.
E' l'accanimento a voler spremere il marchio fino all'ultima stilla ad irritarmi.
Invece di trasformare radicalmente una serie al punto da essere irriconoscibile, perché non lanciare direttamente una nuova IP? Domanda retorica, lo so, ma è proprio questa logica applicata a Metal Gear che non sopporto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2011, 14:36
Non so perchè ma il trailer mi sembra, a livello di direzione, un enorme presa per i fondelli del feeling tipico di MGS.
Al netto della qualità del gioco finale, su cui confido a prescindere ormai, credo che Platinum compirà con questo titolo più o meno la stessa operazione di un Tarantino con Machete, dare ad una serie ciò che secondo loro (perchè io non sarei mai d'accordo, anche se "A Revenge with Vengeance" fa morire ;D) si merita.
Anche questa, indubbiamente, è classe...viva Platinum.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Liulai - 11 Dic 2011, 14:44
Potrebbe venirne fuori un incrocio tra Bayonetta e Vanquish... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 11 Dic 2011, 14:59
E' l'accanimento a voler spremere il marchio fino all'ultima stilla ad irritarmi.
Invece di trasformare radicalmente una serie al punto da essere irriconoscibile, perché non lanciare direttamente una nuova IP? Domanda retorica, lo so, ma è proprio questa logica applicata a Metal Gear che non sopporto.

Non capisco di cosa ti stupisci. Konami è con le pezze al culo, a livello di prestigio è sottoterra da anni. Ha due serie che vendono: PES e Metal Gear (forse anche castlevania). Non ha NESSUN senso economico non usare quel marchio, peraltro Vanquish l'ha dimostrato: gioco spettacolare, vendite ridicole. Credo che la scelta sia fra questo o che vadano tutti a casa.

A volte dovreste cercare di ragionare un attimo con il quadro completo in mente. Le compagnie di videogiochi fanno quello che fanno principalmente per soldi, se poi hanno tempo e risorse anche per far qualcosa di bello. Prima lo accettate e meno delusioni avrete.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 11 Dic 2011, 15:04
Potrebbe venirne fuori un incrocio tra Bayonetta e Vanquish... :yes:
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: ferruccio - 11 Dic 2011, 15:16
Inutile dire che è mio most wanted 2012.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2011, 15:16
Bayquish o Vanyonetta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2011, 15:21
No ma voi non avete idea di quanto tempo è che aspetto un action che mi faccia sbavare (praticamente da quando ho finito al 100% Bayonetta). Era l'ora.
Vabé, ma Bayonetta ti faceva sbavare per ben altri motivi!!
:P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: gabbre - 11 Dic 2011, 15:24
Bayquish o Vanyonetta?
Dopo Revengeance mi aspetto di tutto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Tetsuo - 11 Dic 2011, 15:45
Bayquish o Vanyonetta?

troppo facile,visto i precendenti (MGS2) direi Gayonetta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2011, 15:55
Bayquish o Vanyonetta?
Dopo Revengeance mi aspetto di tutto :D
A Revenge with a Vengeance, with a Vendetta and a bit of Retaliation:

A Revendettangeancealiation!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2011, 16:22
MGS è una saga che non ha più nulla da dire.
Ha comunque qualcosa in più da dire rispetto ai picchiaduro a scorimmento. Tra l'altro abbiamo già Ninja Gaiden 3 e il Devil May Cry di Ninja Theory in dirittura di arrivo.

Con NG3 e DmC andati a puttane per l' utenza casual
Ah sì perché questo sarà hardcore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 11 Dic 2011, 16:30
I titoli Platinum sanno essere particolarmente malvagi ai livelli più elevati, oltre ad offrire meccaniche piuttosto profonde. Quindi sì, sono tranquillamente definibili "hardcore".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 16:49
A volte dovreste cercare di ragionare un attimo con il quadro completo in mente. Le compagnie di videogiochi fanno quello che fanno principalmente per soldi, se poi hanno tempo e risorse anche per far qualcosa di bello.
Gatsu, so perfettamente che è così, per questo la mia era una domanda retorica (anche se la nuova IP dei Naughty Dog sta lì a smentirci).
Ciò non toglie che, da fan della serie (fino a MGS3, dai), vedere la saga che agonizza e rinnega sé stessa, non mi lascia indifferente. A ogni modo, tra questo e "che vadano tutti a casa", io preferisco comunque la seconda :D
Se continua così Kojima Productions chiuderà i battenti nel giro di qualche anno e Hideo finirà a fare social games per Facebook.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2011, 18:40
No ma voi non avete idea di quanto tempo è che aspetto un action che mi faccia sbavare (praticamente da quando ho finito al 100% Bayonetta). Era l'ora.
Vabé, ma Bayonetta ti faceva sbavare per ben altri motivi!!
:P

Bayo era bbona, ma francamente Raiden è molto più sexy!

Il trailer fa cacare. Ma c'è Raiden. Quindi thumbs up.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: SegaSonic - 11 Dic 2011, 20:00
E' davvero sviluppato da Platinum :o

Ottimo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: SegaSonic - 11 Dic 2011, 20:03
C'è il nuovo podcast di Kojima Productions dove parlano del gioco; due utenti di NeoGAF ne fanno un riassunto:

www.konami.jp/kojima_pro/radio/the_report/the_report_152.mp3

Citazione
here is a summary

gameplay is 100% Platinum Games, Story and cutscenes done by Kojima Productions. They go and check out with other, making sure characters and world are presented correctly in the game as it should be in Metal Gear universe.

they talk a lot about game's development, you should listen if you're interested.

They want to go all out with action, crazy scenes that you haven't seen in the series from Kojipro before.

The old MGS Rising story was set between 2 and 4, but when they decided to go to platinum they decided that it was limiting and changed it to set after MGS4. PG's game design demanded the story to be changed, gameplay comes first etc. They think it was a good decision.

About Zan-Datsu:
It was a a concept revealed in E3 2010, it's now taken away, they think it slows you down, you still cut thing as you see but it's different than the concept shown in E3 2010. "Gameplay comes first" again.


Who's the director?

When talking about director at PG, Kamiya is the first name to come up but he's not directing, they are unable to reveal it yet but they have great talent there for action games, it's a great team there etc.


This time the whole work flow is toward English, they will be releasing English trailers first, game is directed more to western audiences, they try to develop with that in mind. Even if game design can not be released in Japan that's fine, western gamers come first. Talking about shooters etc and how it's the biggest market. They are aiming for a global market.

This doesn't mean they are copying western games, they are making what they want, it's still a Japanese made game, but they had that in mind. They are making games, games that are fun, but thinking who will find it fun.

Citazione
Korekado (the new project manager, you remember him from the "fight" he had with Kojima in the MGS4 making off video) implicitly says that the project failed because of the previous director, he didn't have a clear vision for the game design. And they did the mistake of starting working on the story, mocap, etc... just based on the "cut anything" gimmick. They tried to add gameplay elements, but it always felt not enough to make a game. They made multiple prototypes, but it never really worked.

The project was once cancelled (? 中止 in Japanese?), and then Kojima invited Platinum to Kojima Prod, and asked Korekado to make a presentation in front of Minami and Inaba

They gave the previous plot to Platinum, but Platinum ended up asking to write it all again from scratch. Therefore, it went from between MGS 2 and 4, to after MGS4. Writing the script took 2 months (instead of 10 months with the previous failed project).

• They will an interview from Kojima and Inaba posted online on Wednesday (Iwata asks??) to give more details.

• They were playing a demo of the game during the podcast, and they said Platinum added a gameplay element. Since you can cut anything, thy added something that would allow you to enjoy the "taste" of that freedom (??? Drink or eat the enemies???)

• Enemies are cyborgs, and that red liquid is not blood but some kind of cyborg oil
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Gatsu - 11 Dic 2011, 21:04
Gatsu, so perfettamente che è così, per questo la mia era una domanda retorica (anche se la nuova IP dei Naughty Dog sta lì a smentirci).

Mossa invero strana, penso sia una delle prime volte che una IP pesante viene lanciata a fine generazione, e del resto stiamo parlando della software house tecnicamente più all'avanguardia su PS3, e una delle migliori al mondo in termini assoluti da alcuni anni a questa parte. Non esattamente Konami del 2011.

Citazione
Ciò non toglie che, da fan della serie (fino a MGS3, dai), vedere la saga che agonizza e rinnega sé stessa, non mi lascia indifferente. A ogni modo, tra questo e "che vadano tutti a casa", io preferisco comunque la seconda :D
Se continua così Kojima Productions chiuderà i battenti nel giro di qualche anno e Hideo finirà a fare social games per Facebook.

A parte che a mia memoria ti sei sempre lamentato di tutto dopo MGS (^__^), non vedo il collegamento fra fare un gioco - spin off della serie principale - di genere diverso da quello che vorresti tu e "fare giochi per Facebook". Soprattutto visto il coinvolgimento di Platinum, che i giochi li sa decisamente fare, e il fatto che Kojima si occuperà di poco o niente. Oh, ai fan Raiden robot piace, c'è poco da fare. 

Peraltro il "Kojima inarrivabile narratore" per me come figura mitologica è già morta da un pezzo, superata a grandi falcate da qualsiasi puttanata occidentale. MGS4 è proprio da latte ai coglioni. Questo ovviamente non va ad inficiare quanto di buono fatto in precedenza, ma è stato più un lampo di genio - o un periodo illuminato - che altro, imho.

Fatico inoltre a capire come potevano attenersi alla saga con un personaggio protagonista che è tutto fuorchè stealth. Di fatto stanno facendo Vanquish 2, solo che questa volta magari vende.

Che comunque fra poco su Facebook gira l'Unreal Engine, quindi preparati...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 11 Dic 2011, 21:48
A parte che a mia memoria ti sei sempre lamentato di tutto dopo MGS (^__^)
E' vero :P
Ma con MGS4 ho capito che si poteva scendere ancora più in basso, e non di poco :D

Citazione
non vedo il collegamento fra fare un gioco - spin off della serie principale - di genere diverso da quello che vorresti tu e "fare giochi per Facebook".
Era una considerazione basata non su Rising in sé, quanto su quello che è successo in KojiPro. Doveva essere il primo titolo sviluppato dallo studio senza il coinvolgimento di Kojima; una prova di maturità del team, insomma. Dopo due anni e mezzo di lavoro si sono accorti che il gioco semplicemente non funzionava e i Platinum li hanno salavati in calcio d'angolo. I vertici Konami si saranno fatti delle domande, visto che questi hanno lavorato sul nulla per più di due anni. Non solo. KojiPro sta impiegando tempo e risorse per sviluppare il nuovo motore Fox Engine, di cui però non si capisce l'utilità, considerando che questa generazione ha fatto il giro di boa già da un pezzo. Proprio perché c'è crisi, i piani alti si chiederanno se sia opportuno tenere in vita uno studio del genere.
Kojima, dal canto suo, ormai ha legato il suo nome a Metal Gear, e Konami lo costringerà a sfornarli fino a quando non venderanno più. Quando ciò avverrà, Hideo avrà perso ogni credibilità e - a meno di un guizzo d'orgoglio - finirà per lavorare a progetti minori o a fare solo da producer. IMHO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: UnNamed - 11 Dic 2011, 23:42
A difesa di Concima bisogna dire che é da un pezzo che va lamentandosi che le software house orientali, Konami in testa, lavorano alla cazzo di cane e che dovrebbero imparare molto da quelle occidentali. Dopo l'uscita di MGS4 si lamentò del fatto di aver dato troppa libertà ai designer visto cbe  questi alla fine si sono fatti un mazzo tanto combinando ben poco. Andò pure dagli Infinity Ward per capire come sviluppavano i vari CoD. Lo stesso Castlevania arrivò dopo che Kojima sperò di poter coinvolgere i Santa Monica perché a suo dire nessuno in Konami sarebbe stato capace di produrre qualcosa di decente, alla fine si guardò intorno e scoprì che c'era sto team spagnolo in cerca di un publisher per Lord of Shadow.

Altro che Konami ladrona, imho é proprio Kojima non ha nessun interesse a staccarsi da Konami altrimenti il suo studio ora starebbe lavorando per altri publisher, invece la situazione paradossale é che Konami finanzia il Kojma Team che a sua volta affida il lavoro ai Platinum.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: luca - 12 Dic 2011, 00:29
Snatura lo stile ma dare la serie in mano a team validi non e' sbagliato di per se.
Detto questo se fossi un fan di mgs (fino al 3) digerirei la cosa con immensa fatica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Luv3Kar - 12 Dic 2011, 00:39
Detto questo se fossi un fan di mgs (fino al 3) digerirei la cosa con immensa fatica.

Fan non lo sono, ma i primi MGS mi piacciono, e credo che sarebbe un'ottima cosa se la stessa IP venisse passata a più team. Ogni dieci anni reboot e nuovi cervelli, sarebbe fantastico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 12 Dic 2011, 09:20
Altro che Konami ladrona, imho é proprio Kojima non ha nessun interesse a staccarsi da Konami altrimenti il suo studio ora starebbe lavorando per altri publisher
Ah, su questo non c'è il minimo dubbio. Ora che pure Ueda si è messo in proprio, Kojima è rimasto l'unico gamedesigner nipponico ancora al soldo di una grossa SH (vabè, Miyamoto non conta). Mikami, Kamiya, Inaba, Itagaki, Naka, Suzuki, Sakaguchi, Suda... Tutti in studi propri o in freelance. Certo, non hanno la sicurezza economica, né la visibilità che avevano prima, ma in compenso possono lavorare su nuovi progetti con più libertà. Se l'hanno fatto tutti ci sarà un motivo. Kojima invece sono anni che si è arreso all'idea che il suo destino è fare Metal Gear fino alla morte. Creativamente è morto da un pezzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 09:50
Per me affidarlo ai Platinum è stata una scelta più che saggia. Rising era evidentemente un titolo fuori dalle corde di Kojima Production, e secondo me lo aveva pensato un un attimo di isteria da MGS-sickness. Però non aveva fatto i conti che oltre ad un trailer, doveva fare anche un  videogioco.

Ora il titolo è in mano a gente che questo genere lo sa fare davvero bene (e lo ha dimostrato) e al di la di "tradire" chi evidentemente voleva un altro MGS o un MGS 5, per me sulla carta è un bellissimo spin-off che si preannuncia divertente e caciarone come lo erano Bayonetta e Vanquish.

Attesa +10  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 09:58
Kojima invece sono anni che si è arreso all'idea che il suo destino è fare Metal Gear fino alla morte. Creativamente è morto da un pezzo.

Quotissimo.
Si inventa pure le minacce di morte per continuare a farlo...  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: vudux - 12 Dic 2011, 10:02
platinum, diventa oro tutto quel che toccano  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Donmax - 12 Dic 2011, 10:06
platinum, diventa oro tutto quel che toccano  :yes:

Quotissimo! A questo punto diventa un titolo interessanterrimo!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: luca - 12 Dic 2011, 12:03
Detto questo se fossi un fan di mgs (fino al 3) digerirei la cosa con immensa fatica.

Fan non lo sono, ma i primi MGS mi piacciono, e credo che sarebbe un'ottima cosa se la stessa IP venisse passata a più team. Ogni dieci anni reboot e nuovi cervelli, sarebbe fantastico.
andrebbe estesa ad ogni serie
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2011, 12:39
Detto questo se fossi un fan di mgs (fino al 3) digerirei la cosa con immensa fatica.

Fan non lo sono, ma i primi MGS mi piacciono, e credo che sarebbe un'ottima cosa se la stessa IP venisse passata a più team. Ogni dieci anni reboot e nuovi cervelli, sarebbe fantastico.
andrebbe estesa ad ogni serie


quoto pure io. Quest acosa dei reboot è quanto di più sano potesse succedere ad un'industria che tende parecchio a fossilizzarsi. Poi chiaro, può andar bene così come può andare male (vedi Silent Hill).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2011, 12:45
vanquish2 bello.
guai a loro se lo infarciscono di codec e cagatine non giocabili interruttive assortite.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Top Dogg - 12 Dic 2011, 12:54
Confermata l'assenza di Kamiya (http://www.videogame.it/mgsrising-x360/101928/kamiya-non-e-coinvolto-in-metal-gear-rising.html)
Kamiya non è coinvolto in Metal Gear Rising
Hideki Kamiya resta con la strega sexy, non va col cyborg.


Citazione
Con un tweet che non lascia adito ad alcun dubbio, Hideki Kamiya - già direttore creativo di Bayonetta - ha tenuto a precisare che non sarà assolutamente coinvolto nello sviluppo di Metal Gear Rising, recentemente passato nelle mani di Platinum Games.

"Ciao a tutti, ho detto 1000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000 volte che non ho nulla a che fare con Metal Gear Rising."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 12 Dic 2011, 13:00
Kamiya risponde stizzito (e anche un po' schifato, secondo me) e nei credits Rising resta senza "director".
AAA cercarsi prestanome disperatamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 12 Dic 2011, 13:17
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 13:42
Non è che i video di Bayonetta facessero una impressione migliore...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: ferruccio - 12 Dic 2011, 13:44
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.

Certo che no, visto che si tratta di un trailer, e di solito la gente si fa delle idee quando guarda un trailer, basate sulle esperienze passate. Quindi se mi dici che il gioco lo fanno quelli di Gioventù Ribelle non mi esalto; se lo fanno quelli di Bayonetta sì. Poi ci sono quelli come te che parlano di merdine basandosi su trenta secondi di video. Per curiosità: tu hai mai giocato un titolo di Platinum Games?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Scorreggione - 12 Dic 2011, 13:48
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.

Che poi sti platinum non che è abbiano sfornato capolavori indiscussi.
Qualche buon lavoro ma pure qualche lavoro mediocre.
Sono certo che se sto gioco si chiamasse solo Rising, senza la scritta Metal Gear Solid davanti, non se lo filerebbe nessuno o quasi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 13:48


Che poi sti platinum non che è abbiano sfornato capolavori indiscussi.
Qualche buon lavoro ma pure qualche lavoro mediocre.
Sono certo che se sto gioco si chiamasse solo Rising, senza la scritta Metal Gear Solid davanti, non se lo filerebbe nessuno o quasi.
I lavori mediocri sarebbero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 12 Dic 2011, 13:51
Certo che no, visto che si tratta di un trailer, e di solito la gente si fa delle idee quando guarda un trailer, basate sulle esperienze passate. Quindi se mi dici che il gioco lo fanno quelli di Gioventù Ribelle non mi esalto; se lo fanno quelli di Bayonetta sì. Poi ci sono quelli come te che parlano di merdine basandosi su trenta secondi di video. Per curiosità: tu hai mai giocato un titolo di Platinum Games?

No, ma se Valve fa un trailer di merda non è che mi esalto a prescindere perchè c'è scritto Valve11!1!1!1!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Scorreggione - 12 Dic 2011, 13:52
Per me bayonetta e madworld. Li trovo troppo sopravvalutati, in particolare il primo.  
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: ferruccio - 12 Dic 2011, 13:52
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.

Che poi sti platinum non che è abbiano sfornato capolavori indiscussi.
Qualche buon lavoro ma pure qualche lavoro mediocre.
Sono certo che se sto gioco si chiamasse solo Rising, senza la scritta Metal Gear Solid davanti, non se lo filerebbe nessuno o quasi.

Se fosse tutto in wireframe se lo filerebbero pure meno persone. Se fosse un libro-game, poi, proprio guarda non se lo inculava nessuno manco di striscio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Donmax - 12 Dic 2011, 13:55
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.

Che poi sti platinum non che è abbiano sfornato capolavori indiscussi.
Qualche buon lavoro ma pure qualche lavoro mediocre.
Sono certo che se sto gioco si chiamasse solo Rising, senza la scritta Metal Gear Solid davanti, non se lo filerebbe nessuno o quasi.

Bhe' a me bastano bayonetta e vanquish soprattutto!
Se si chiamasse rising e basta prodotto da platinum games avrebbe lo stesso appeal per me!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Floyd - 12 Dic 2011, 14:01
Certo che no, visto che si tratta di un trailer, e di solito la gente si fa delle idee quando guarda un trailer, basate sulle esperienze passate. Quindi se mi dici che il gioco lo fanno quelli di Gioventù Ribelle non mi esalto; se lo fanno quelli di Bayonetta sì. Poi ci sono quelli come te che parlano di merdine basandosi su trenta secondi di video. Per curiosità: tu hai mai giocato un titolo di Platinum Games?

No, ma se Valve fa un trailer di merda non è che mi esalto a prescindere perchè c'è scritto Valve11!1!1!1!

eddai, diamo fiducia ai tizi che hanno fatto due dei migliori giochi di questa generazione  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Dan - 12 Dic 2011, 14:09
Floyd, c'è da cambiare il titolo al topic. Il nuovo nome è Metal Gear Rising: Revengeance ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Il Predicatore - 12 Dic 2011, 14:09
boh, per me Rising era bruttissimo quando si presentò con l'anguria fatta a pezzi, vedo un nuovo materiale promozionale ed è brutto uguale se non di più. Poi manca pure il direttore creativo a quanto si legge di chi ha fatto "i due fra i migliori giochi della gen", insomma, non mi muovo per così dire. Poi c'è un trailer, si giudica quello, sembrana roba amatoriale.

Per stimolare gli istinti sonari di Ferruccio, questo è come si fa un trailer http://www.youtube.com/watch?v=qLGxubfC1Ik&feature=player_embedded in una industria in cui ci sono millemila giochi in uscita, presentare bene il titolo è il minimo.

PS: sul titolo toglierei pure il tag PC al momento, visto che la software house sulla versione per picchio ha detto "domandate a konami", segno che al momento non è prevista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 12 Dic 2011, 14:14
Oh, per quel poco che si vede il trailer mi attizza abbastanza. Non mi sembra affatto "bruttino" nè "amatoriale".
Invece la precedente versione di Rising per me era una vera incognita: quello che avevano fatto vedere sembrava lentissimo e in completa antitesi con un gioco d'azione degno di questo nome.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 14:20
I lavori mediocri sarebbero?

Madworld non era esattamente memorabile, per quanto fantastico esteticamente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 14:21


Per stimolare gli istinti sonari di Ferruccio, questo è come si fa un trailer http://www.youtube.com/watch?v=qLGxubfC1Ik&feature=player_embedded in una industria in cui ci sono millemila giochi in uscita, presentare bene il titolo è il minimo.

Si, ma noi sarà anche vent'anni e più che bazzichiamo il settore, e ormai lo dovremmo sapere che i titoli migliori non necessariamente hanno i trailer migliori, anche perchè le peculiarità di un titolo "migliore" non si vedono mai da un trailer.
A maggior ragione se l'esperienza ci insegna che, nel caso di Platinum, la ciccia in gioco sia inversamente proporzionale alla cura e bellezza dei trailer.

Qualcuno, prendendo il teaser di The Last of Us potrebbe anche compiere l'operazione inversa, e prenderlo come segno del fatto che il gioco sarà l'ennesimo "non-gioco".
In una industria con millemila giochi in uscita sono preponderanti l'esperienza e l'informazione sui titoli, se dovessimo basarci unicamente sui trailer ci saremmo persi roba come Portal o Braid e apriremmo solo topic per incensare Call of Duty e Assassin Creed...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 14:22


Madworld non era esattamente memorabile, per quanto fantastico esteticamente...
Si, ma c'è una bella distanza dalla mediocrità, senza contare che questo team praticamente è lo stesso che ci ha regalato Viewtifull Joe e Okami...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Wis - 12 Dic 2011, 14:26
senza contare che questo team praticamente è lo stesso che ci ha regalato Viewtifull Joe e Okami...
Ni. Kamiya quanto meno non c'è (e non è un'assenza trascurabile).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 14:29
senza contare che questo team praticamente è lo stesso che ci ha regalato Viewtifull Joe e Okami...
Ni. Kamiya quanto meno non c'è (e non è un'assenza trascurabile).
Sono sempre stato restio ad attribuire le glorie di un team ad una sola persona, sicuramente mi sbaglio ma per me sono gli stessi da quei tempi, e posso dire che i titoli sfornati ne siano la prova, gusti a parte trattengono l'impronta della personalità e sono lungi dal confondersi con la mediocrità imperante...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 14:33
Si, ma c'è una bella distanza dalla mediocrità, senza contare che questo team praticamente è lo stesso che ci ha regalato Viewtifull Joe e Okami...

Vabbè entriamo nel merito del sofismo, e non mi addentro.

Volevo solo far notare che i ragazzi di Platinum sono (molto) bravi ma, almeno per me, non sono ancora sinonimo di qualità assoluta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: vudux - 12 Dic 2011, 15:24
ma seriamente, se non ci fosse stato scritto platinumgames, avreste avuto le stesse reazioni vedendo il trailer? daje una merdina clamorosa.

Certo che no, visto che si tratta di un trailer, e di solito la gente si fa delle idee quando guarda un trailer, basate sulle esperienze passate. Quindi se mi dici che il gioco lo fanno quelli di Gioventù Ribelle non mi esalto; se lo fanno quelli di Bayonetta sì. Poi ci sono quelli come te che parlano di merdine basandosi su trenta secondi di video. Per curiosità: tu hai mai giocato un titolo di Platinum Games?

esatto, grandissimo ferro  :yes:
Ripeto, tutto quello che toccano i platinum diventa oro.

senza contare che questo team praticamente è lo stesso che ci ha regalato Viewtifull Joe e Okami...
Ni. Kamiya quanto meno non c'è (e non è un'assenza trascurabile).

Vero, con kamiya sarebbe stata una certezza assoluta, si vocifera che sia al lavoro su bayonetta 2
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Solid: Rising
Inserito da: Zel - 12 Dic 2011, 15:28
Oh, per quel poco che si vede il trailer mi attizza abbastanza. Non mi sembra affatto "bruttino" nè "amatoriale".

L'ho visto ora pure io, mi aspettavo lo sfacelo a leggere sti commenti e invece me gusta, via, spadate supersoniche e ragu' di soldati, voi c'avete grossa crisi se dovete lamentarvi di sto trailer
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Predicatore - 12 Dic 2011, 15:43
boh, io non sono esperto, ho chiesto per questo pareri esterni, a quanto pare pure per maxx sto trailer è poco più che un fanmade fatto male. Se c'ho grossa crisi almeno non sto da solo.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2011, 16:32
Urge chiarificazione, esplicito le mie impressioni:

Gioco originale:

Le vecchie immagini di Rising facevano pensare ad un gioco estremamente povero a livello di meccaniche, ma che mostrava un'interessante sistema di divisione dinamica dei livelli poligonali. Il potenziale per qualcosa di simpatico c'era ma si vedeva ancora troppo poco, e quel che c'era appariva troppo involuto.

Nuovo gioco:
Il fatto che sia in mano a Platinum fa molto ben sperare, ma sapevamo già che sarebbe stato un action "cafone" e non uno stealth. Alcune cose sono spettacolari e promettono bene; a quanto pare l'affettamento dinamico è stato implementato come "finisher" (o qualcosa del genere) a corollario di un action più tradizionale dove però... la fisicità degli scontri mi pare pessima e il character design è quantomeno discutibile (ma dico io, l'avete visto quel cugino di Freddy Mercury matador travestito da Elvis che si atteggia come Tony Stark!?) X,D

Nuovo trailer:
Qui arrivano le dolenti note: Sappiamo che in Platinum sono dei truzzi mica da ridere, ma il trailer è montato malissimo, con un font orrendo e delle scritte ad alto tasso di ridicolo.
"A Revenge with a Vengeance, with a Vendetta and a bit of Retaliation:
A Revendettangeancealiation!! "


Mappeppiacere peppia! X,D
Cmq del trailer trashissimo importa poco, speriamo che il gioco prenda la giusta direzione e che vadano a limare quelle due tre cosette che non convincono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 12 Dic 2011, 16:35
Ma guardate che sempre di clone si tratta, avrete un Ninja Gaiden coi pupazzi di Metal Gear. Se devo avere un clone beat'em up a 'sto punto mi tengo un clone stealth.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2011, 16:37
Ora gentilmente ci spieghi cosa c'entrano i picchiaduro con lo stealth.
A parte che non fa schifo a nessuno avere un altro clone-action da Platinum eh. Mica stiamo parlando di Hero of Sparta di Gameloft, qua. X,D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 12 Dic 2011, 16:42
A parte che manca Kamiya, ma se Metal Gear deve cambiare perché è ammuffito deve diventare qualcosa di vagamente originale, non un clone di un altro gioco che per me è pure meno profondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2011, 16:45
Beh, è uno spin-off, non è MGS5.
Potevano anche farne un clone di Metal Slug, volendo (magara).
Abbiamo visto addirittura il gioco di carte e il fumetto digitale di MGS, questo a confronto è oro. Anzi, platino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 12 Dic 2011, 17:09
Madworld e' una merdina, e senza imho.

Pero' e' la classica eccezione che conferma la regola, ovvero che platinum fa gioconi tendenzialmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 17:10
Boh io non capisco proprio: ma a vedere i trailer di Bayonetta, con un insegnante di matematica lesbo-trans occhialuta, c'era di che rallegrarsi? Eppure il gioco mi è sembrato ottimo.
A me questo Raiden Vattelapesca sembra altrettanto promettente. Smettendo di volerci vedere ad ogni costo un MGS o qualcosa che debba esserci appicicato, mi sembra una versione ultraboost di Ninja Gaiden, più techno-cyborg e tamarro. A essere onesti mi incuriosisce più questa variazione sul tema che un ipotetico MGS5, che a conoscere Kojima sarebbe la solita solfa...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 17:11
Madworld e' una merdina, e senza imho.

Che bello quando si passa da un estremo all'altro  :D

Merdina no suvvia, certo alla lunga era un po' ripetitivo...ma aveva classe da vendere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2011, 17:28
Sinceramente non capisco perchè, conoscendo il team, uno dovrebbe aspettarsi un clone di qualsiasi cosa.
Sempre che uno non consideri Bayonetta un clone di Devil May Cry e Vanquish un clone di Gears of War...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 17:29
Boh forse perchè lavorano per la prima volta su una grossa IP preesistente (e che IP)...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 12 Dic 2011, 17:34
no bilbo, a parte gli scherzi, madworld l'ho trovato inqualificabile.

L'ho seguito, comprato al day one, niente, delusione immensa. Non e' divertente da giocare, non e' tecnico, lo stile sarebbe anche ok ma graficamente non era niente di che alla fine.

inutilmente violento, e a me la violenza gratuita nei videogiochi piace.

Niente, un giocaccio secondo me.

Pensare che l'han fatto quelli di platinum ti fa venire il magone proprio.

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 12 Dic 2011, 17:49
Cryu, smettila di lurkare!
Lo so che da ninjarello platinum groupie non dovresti, ma se sto Rising ti fa schifo puoi dirlo :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2011, 17:53
Dal trailer il combat sembra Onimusha 4, però di Platinum c'ho stima. Boh, vedremo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2011, 17:55
Beh diciamo che con Madworld ci può stare un giudizio che spazia a 360 gradi. E' un titolo molto controverso. Io lo metto sicuramente tra i titoli non perfettamente riusciti, ma aveva un suo perchè. Sopratutto nella ludoteca Wii
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 12 Dic 2011, 17:58
Dal trailer il combat sembra Onimusha 4, però di Platinum c'ho stima. Boh, vedremo.
;D Comunque nei prossimi giorni è prevista una versione più lunga del trailer con più scene di gameplay.
Fra l'altro, a quanto pare, esiste già una specie di demo (Kojima ci giocava mentre registrava l'ultimo podcast).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 12 Dic 2011, 23:36
no bilbo, a parte gli scherzi, madworld l'ho trovato inqualificabile.

L'ho seguito, comprato al day one, niente, delusione immensa. Non e' divertente da giocare, non e' tecnico, lo stile sarebbe anche ok ma graficamente non era niente di che alla fine.

inutilmente violento, e a me la violenza gratuita nei videogiochi piace.

Niente, un giocaccio secondo me.

Pensare che l'han fatto quelli di platinum ti fa venire il magone proprio.

 

Madworld è uscito in un periodo dove il wii faceva discretamente cagare, con giochi del tutto mhè. In quel periodo era uno dei pochi a sfruttare il controller decentemente e graficamente sempre per quei periodi di meglio si era visto ben poco.
E' stato più che altro un esperimento, hanno sperimentato su wii e ne è uscito un arcadozzo discreto.
La genialità e lo stile dei platinum si vede e sente tutta. Non sarà il loro miglior lavoro ma sempre meglio del 90% dei titoli wii insieme a no more heroes di suda. In tutto questo ovviamente parliamo di roba non Nintendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2011, 23:38
Cryu, smettila di lurkare!
Lo so che da ninjarello platinum groupie non dovresti, ma se sto Rising ti fa schifo puoi dirlo :P
Dal trailer il combat sembra Onimusha 4, però di Platinum c'ho stima. Boh, vedremo.
Minkia, la Summon!!
X,D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 13 Dic 2011, 01:47

Madworld è uscito in un periodo dove il wii faceva discretamente cagare, con giochi del tutto mhè. In quel periodo era uno dei pochi a sfruttare il controller decentemente e graficamente sempre per quei periodi di meglio si era visto ben poco.
E' stato più che altro un esperimento, hanno sperimentato su wii e ne è uscito un arcadozzo discreto.
La genialità e lo stile dei platinum si vede e sente tutta. Non sarà il loro miglior lavoro ma sempre meglio del 90% dei titoli wii insieme a no more heroes di suda. In tutto questo ovviamente parliamo di roba non Nintendo.

mmmm, secondo me no. Nel senso, non sono assolutamente d'accordo sul periodo di giochi di merda wii, perche' se non mi sbaglio e' il periodo dei zack and wiki e dei fire emblem, senza contare altro che sicuramente dimentico, quindi giochi "mhe" almeno per i miei gusti, proprio no. Ma ci sta che a te sia piaciuto eh, no prob.
Come detto io amo i titoli controversi, ma questo proprio non ce la faccio a salvarlo. E' anche un pessimo action game, forse il piu basico e stupido uscito negli ultimi anni.

Non sono assolutamente d'accordo sul fatto che sia meglio del 90% dei titoli wii, ovvio che se nella percentuale metti i giochi casual retard che sono usciti su Wii hai voglia, a quel punto anche io che peto con il tutto amplificato ha piu poesia di quella roba la.

ma se nel 90% ci metti i gioconi wii, no allora proprio no.

Che poi vabe, la softeca wii e' costellata da merda, ma anche da diversa qualita', se vai a spulciare come si deve, non siamo ai livelli cubici ma vabe.

ops, siamo ampliamente off topic peraltro :yes:

Occhio che secondo me Madworld non e' degno neanche di pulire le scarpe a no more heroes eh, almeno per come la vedo io. Siamo proprio in un altro livello di qualita'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Dic 2011, 10:37
Madworld è riuscito a farmi rimpiangere l'acquisto anche se l'avevo pagato 5 sterline su Zavvi.
Però praticamente tutto il resto creato da Clover/Platinum va dal buono/ottimo in su quindi son fiduciosissimo per questo spin-off tamarrissimo.

E che Kojiprod si metta al lavoro su MGS5 che sarà sicuramente l'ultimo. Poi basta. 100%
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 10:37
MGS5 che sarà sicuramente l'ultimo

PROOOOOT  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Dic 2011, 10:39
Lo ha detto Kojima quindi è così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 11:06
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kikujiro - 13 Dic 2011, 12:09
Vanquish 2
http://www.abload.de/img/raiden5uvb8o.gif (http://www.abload.de/img/raiden5uvb8o.gif)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 13 Dic 2011, 12:22
No gif. here, please. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 12:27
Perchè no? Sta gif mi ha preso più del trailer, a dire il vero  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2011, 12:29
extended trailer  (http://www.youtube.com/watch?v=1qL_IFyyqX0&feature=youtu.be&hd=1)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Zel - 13 Dic 2011, 13:00
Perchè no? Sta gif mi ha preso più del trailer, a dire il vero  :D

Perche' lo vieta il regolamento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 13 Dic 2011, 13:15
Vanquish 2
http://www.abload.de/img/raiden5uvb8o.gif (http://www.abload.de/img/raiden5uvb8o.gif)

bhe se non vi entusiasma questo gif siete batman e fate i detective  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 14:16
Perche' lo vieta il regolamento.

Ero ironico suvvia  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: luca - 13 Dic 2011, 14:32
extended trailer  (http://www.youtube.com/watch?v=1qL_IFyyqX0&feature=youtu.be&hd=1)
Son morto dalle risate...devo quasi rivalutare bay....
truzzo oltre quasi ogni limite, ma meglio di altra roba, la velocità dei colpi di raiden mi ricorda quasi le scene di ken shiro lol

non lo prenderò ma imho può ricavarsi una nicchia. poi le cutscene non posson vedersi (non 1 non 2 ma ben 3 volte focus sullo sguardo di raiden dopo che affettato mech? ma lol) ma amen, tanto anche lì koji aveva perso il tocco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 14:41
A me invece piace un sacco, e lo prenderò sicuramente, ma già prevedo per lui un futuro difficile, visto che i fan intransigenti di Snake e MGS lo snobberanno (perchè non solo i fanboy Nintendo sono intransigenti, ricordiamolo...)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 14:48
A me invece piace un sacco, e lo prenderò sicuramente, ma già prevedo per lui un futuro difficile, visto che i fan intransigenti di Snake e MGS lo snobberanno (perchè non solo i fanboy Nintendo sono intransigenti, ricordiamolo...)
Stiamo parlando di un gioco che è l'esatto opposto della filosofia della serie, eh.
Se a uno piaceva MGS perché era stealth mi sembra pure normale che snobbi un gioco action nudo e crudo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 14:56
Si ma qui si sta facendo un processo alle intenzioni: non piace per quello che mostra, non piace perchè non è quello che si vorrebbe (MGS5).
Mi sembra un filino ingeneroso, e ingiusto.
Avessero messo una zoccola chiunque al posto di Raiden e lo avessero chiamato Bayonetta 2 la gente ci si starebbe stracciando le vesti dall'attesa...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 14:59
A me non pare. Poi vabè, io parlo per me, che non toccherei Bayonetta a Vanquish neanche con un bastone :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 13 Dic 2011, 15:27
A me non pare. Poi vabè, io parlo per me, che non toccherei Bayonetta a Vanquish neanche con un bastone :P

 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 16:06
Confermato dal comunicato stampa: niente versione PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ferruccio - 13 Dic 2011, 16:08
A me non pare. Poi vabè, io parlo per me, che non toccherei Bayonetta a Vanquish neanche con un bastone :P

Eh, se odi il divertimento in effetti dovresti stare alla larga da quei due giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 16:13
Più semplicemente non ci so giocare :D
A Bayonetta perché non ho la pazienza di impararmi le combo, quindi pigerei i tasti a caso come una scimmia.
A Vanquish perché non ho la pazienza di schiattare ogni due per tre.
 :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 13 Dic 2011, 16:19
Più semplicemente non ci so giocare :D
A Bayonetta perché non ho la pazienza di impararmi le combo, quindi pigerei i tasti a caso come una scimmia.
A Vanquish perché non ho la pazienza di schiattare ogni due per tre.
 :-[

secondo me ti fai un grosso torto, la fatica per imparare a giocare viene ampiamente ripagata. Provaci  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2011, 16:46
Più semplicemente non ci so giocare. A Bayonetta perché non ho la pazienza di impararmi le combo, quindi pigerei i tasti a caso come una scimmia. A Vanquish perché non ho la pazienza di schiattare ogni due per tre.
Vabbe', ma hai sbagliato hobby. Senza offesa, che io la penso come te su Rising, preferisco lo stealth che è un genere più profondo e meno inflazionato, permette vari approcci ecc ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 16:55
Non mi sembra che con Bayonetta e Vanquish si esauriscano tutti i generi di questo hobby.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 17:39
Più semplicemente non ci so giocare :D
A Bayonetta perché non ho la pazienza di impararmi le combo, quindi pigerei i tasti a caso come una scimmia.
A Vanquish perché non ho la pazienza di schiattare ogni due per tre.
 :-[

Ma guarda, la particolarità di Bayonetta è che, a livelli medio-bassi, è giocabilissimo anche da chi non è ferrato con le sequenze funamboliche di tasti.
Io ti consiglierei caldamente di provarlo, lo trovi a prezzi stracciati.
Stessa cosa vale pure per Vanquish via, anche se è sicuramente più sparacchino (e vorrei ben vedere  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Dic 2011, 17:42
Bayonetta in modalità scimmia lo finisci facile a normal che è il massimo livello di difficoltà disponibile all'inizio. Che ok ci sono 3000 combo ma non è che serva più di tanto saperle a memoria, l'importante è saper schivare e fare le "parry".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 13 Dic 2011, 17:49
Il punto è che pigiare tasti a caso non mi diverte. La demo di Bayonetta l'ho provata e capivo meno delle metà di quello che succedeva sullo schermo.
Vanquish già meglio, ma troppo tecnico per i miei polpastrelli (almeno nella demo).
In generale, comunque, è proprio il genere ipercinetico a non piacermi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 17:51
Beh in questo caso allora fai a bene a tenertene distante  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2011, 18:19
Non mi sembra che con Bayonetta e Vanquish si esauriscano tutti i generi di questo hobby.
Guarda che a me Bayo e Vanquo non interessano minimamente, ma se non ti va di imparare mosse né di morire che giochi a fare? Per le storie?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Zel - 13 Dic 2011, 18:28
Ragazzi, l'ot sfrenato lo possiamo chiudere qui pero'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 14 Dic 2011, 09:13
I retroscena di Rising in una video-intervista a KojiPro e Platinum: http://www.youtube.com/watch?v=gV1BMUg4NsA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 14 Dic 2011, 09:20
A me invece piace un sacco, e lo prenderò sicuramente, ma già prevedo per lui un futuro difficile, visto che i fan intransigenti di Snake e MGS lo snobberanno (perchè non solo i fanboy Nintendo sono intransigenti, ricordiamolo...)
Stiamo parlando di un gioco che è l'esatto opposto della filosofia della serie, eh.
Se a uno piaceva MGS perché era stealth mi sembra pure normale che snobbi un gioco action nudo e crudo :)

Si ma è uno SPIN OFF.
Veramente non capisco l'accanimento verso un titolo che non può e non vuole essere stealth, con l'accusa "Sì ma non è stealth".

Sembra quasi che non sia chiaro a nessuno che questo non è MGS5.

E' come se i puristi di Street Fighter si lamentassero di Super Puzzle Figther: "Eh ma non ci combatte". E grazie al cazzo. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 14 Dic 2011, 09:34
No, Gatsu, non hai capito. Lascia perdere che si chiami Metal Gear. Il punto del discorso era che se a uno piace in particolar modo l'azione stealth, è comprensibile che snobbi gli hack'n'slash, qualsiasi nome portino nel titolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2011, 09:51
Si ma leggendo sto thread pare proprio che il problema sia "c'è scritto Metal Gear ma non è MGS5". Cacca.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2011, 09:56
Per conto mio la questione più spinosa è l'assenza di salto. In un action moderno te lo puoi permettere solo se hai sotto delle idee veramente forti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2011, 10:11
Per me l'affettamento in ralenty, se implementato con cognizione di causa e non come mero effetto estetico, potrebbe non dico stupire ma se non altro dare profondità, un po' come funzionavano i ralenty in Bayonetta.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 14 Dic 2011, 10:36
Per conto mio la questione più spinosa è l'assenza di salto. In un action moderno te lo puoi permettere solo se hai sotto delle idee veramente forti.

Vanquish il salto praticamente non ce l'aveva (se non ricordo male si poteva fare solo con una delle armi, non ricordo quale, ed era comunque una mossa speciale).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2011, 10:38
Ma infatti Vanquish aveva idee fortissime. Ed era uno shooter, genere comunque poco salterino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2011, 10:44
Il salto come schivata ce l'aveva eccome...se poi intendete il salto alla Halo, onestamente non ne vedo l'utilità in un gioco con quella impostazione...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 14 Dic 2011, 11:00
Per conto mio la questione più spinosa è l'assenza di salto. In un action moderno te lo puoi permettere solo se hai sotto delle idee veramente forti.

Vanquish il salto praticamente non ce l'aveva (se non ricordo male si poteva fare solo con una delle armi, non ricordo quale, ed era comunque una mossa speciale).

il salto lo facevi quando volevi da un muretto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kikujiro - 14 Dic 2011, 12:37
Citazione da: Kojima
What people saw in the old trailer, that’s the same game [as Metal Gear Rising: Revengeance]; it had the same goals. Maybe the visuals, or the kinds of effects that are being used look very different, but what’s in the new trailer I feel is showing the same goals the team originally had back when we made the old trailer.”

The game was supposed to create that perfect synergy between player and weapon—in this case, Raiden’s high-frequency sword—and properly bring that connection into a game providing both fast-paced action and a real feeling of being able to slice through any obstacles that stood in the way. This was the aspect that the internal team at KojiPro just couldn’t work out—but one that the team at Platinum have long understood.

Making Raiden the main character, making something that could provide speedy action—in that regard, the [version of] Rising that Platinum Games is making looks great at 60fps. Back then, we were working on 30fps, so the action felt a little heavy, a little slow. But right now, with what we’re getting, I think even the old staff that used to be on the project are impressed, because it really looks like what we originally wanted to make.

In the original idea, this was supposed to be a Metal Gear Solid title that had Raiden as the main character, and which featured ‘ninja action’, I told my staff that you don’t need to have the stealth element. However, my staff was like, ‘No, wait a little bit on that decision. Let’s make it half stealth, half action.’ Unfortunately, that never worked out.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 14 Dic 2011, 13:49
E' uno spin-off, Crishto! Abbiamo capito che è uno spin-off, non siamo mica deficienti. Non c'è il Solid nel titolo, abbiamo capito. Sappiamo leggere. Ma si poteva fare anche uno spin-off stealth o un mix di stealth e action, non è che bisogna per forza fare uno spin-off ritardato, non sta scritto mica nei manuali di game design. Ma dal punto di vista commerciale questo è un genere che funziona (magari meglio dello stealth) quindi fanno questo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 13:51
E' uno spin-off, Crishto! Abbiamo capito che è uno spin-off, non siamo mica deficienti. Non c'è il Solid nel titolo, abbiamo capito. Sappiamo leggere. Ma si poteva fare anche uno spin-off stealth o un mix di stealth e action, non è che bisogna per forza fare uno spin-off ritardato, non sta scritto mica nei manuali di game design. Ma dal punto di vista commerciale questo è un genere che funziona (magari meglio dello stealth) quindi fanno questo.
Nei manuali di game design non c'è scritto nemmeno che la mancanza dello stealth renda un gioco ritardato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Predicatore - 14 Dic 2011, 13:51
ma credo che nessuno abbia discusso il fatto che non sia mgs5, piuttosto si è discusso sul fatto che sembra abbastanza una merdina dal video promozionale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 14 Dic 2011, 13:54
E' uno spin-off, Crishto! Abbiamo capito che è uno spin-off, non siamo mica deficienti. Non c'è il Solid nel titolo, abbiamo capito. Sappiamo leggere. Ma si poteva fare anche uno spin-off stealth o un mix di stealth e action, non è che bisogna per forza fare uno spin-off ritardato, non sta scritto mica nei manuali di game design. Ma dal punto di vista commerciale questo è un genere che funziona (magari meglio dello stealth) quindi fanno questo.

‘No, wait a little bit on that decision. Let’s make it half stealth, half action.’ Unfortunately, that never worked out.

Vuol dire che ci avevano provato e funzionava da culo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2011, 13:57
si poteva fare anche uno spin-off stealth o un mix di stealth

Uno spin off stealth di un titolo stealth ambientato nello stesso universo? Una pensata mica da poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 14 Dic 2011, 13:58
Nei manuali di game design non c'è scritto nemmeno che la mancanza dello stealth renda un gioco ritardato...
Be' per me è un genere ritardato, che ti devo dire. Passare da uno dei migliori generi affrontabili in single player a questa burinata non è una bella cosa, per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 14:00
Nei manuali di game design non c'è scritto nemmeno che la mancanza dello stealth renda un gioco ritardato...
Be' per me è un genere ritardato, che ti devo dire. Passare da uno dei migliori generi affrontabili in single player a questa burinata non è una bella cosa, per me.
Va bene, proporremo un pò di stealth pure in Street Fighter e ICO...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 14 Dic 2011, 14:01
Nei manuali di game design non c'è scritto nemmeno che la mancanza dello stealth renda un gioco ritardato...
Be' per me è un genere ritardato, che ti devo dire. Passare da uno dei migliori generi affrontabili in single player a questa burinata non è una bella cosa, per me.

Mah, a me lo stealth sembra fermo più o meno a Metal Gear. Anche Deus Ex non è che introduca chissà che novità. E in più mi annoia pure.

Felicissimo che lo faccia Platinum e che sia un action, mi sembra che il genere fosse lo stesso anche in mano a Konami. Sono un po' perplesso per l'eventuale mancanza di salti, un ninja che non salta che razza di ninja è? Ma è confermata questa cosa o sono supposizioni?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 14:06

Felicissimo che lo faccia Platinum e che sia un action, mi sembra che il genere fosse lo stesso anche in mano a Konami. Sono un po' perplesso per l'eventuale mancanza di salti, un ninja che non salta che razza di ninja è? Ma è confermata questa cosa o sono supposizioni?
Veramente Bayonetta o God Hand, che sono action con la A maiuscola fanno a meno alla grande del salto (così come dello stealth).
Il salto non deve essere presente d'ufficio, dipende dal game design, se non è previsto il platforming o esplorazione particolare non ci fai nulla, e quando serve il personaggio salta, come si vede nei video...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2011, 14:09
Checcavolo stai dicendo, Willis? In Bayonetta si passa l'80% del tempo in aria.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 14:11
Checcavolo stai dicendo, Willis? In Bayonetta si passa l'80% del tempo in aria.
Si sorry ho interlacciato i pensieri :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 14 Dic 2011, 14:15
God Hand non l'ho giocato, ma in tutti gli altri action il salto è abbastanza centrale. Non fosse solo per le combo aeree. Raiden con quello spadone ma incollato al terreno sarebbe un po' triste. (Non so perché, ma lo vedo vicino a Ninja Gaiden, e Ninja Gaiden senza salti sarebbe un altro gioco.)

Vedendo l'ambientazione all'aperto, mi sembra difficile che non si salti in giro, visto anche che sarà un action puro. Dovrebbero imbottirlo di scale e scalette, oppure ambientarlo in pianura padana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2011, 14:18
Da abitante della pianura padana, potrei risentirmene  :D
Comunque secondo me dipenderà molto dal bilanciamento del gioco. Sicuramente un action senza salto è più limitato, ma se lavorano bene sul concept della schivata/scivolata + contrattacchi all'arma bianca potrebbe funzionare egregiamente lo stesso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 14:20
God Hand non l'ho giocato, ma in tutti gli altri action il salto è abbastanza centrale. Non fosse solo per le combo aeree. Raiden con quello spadone ma incollato al terreno sarebbe un po' triste. (Non so perché, ma lo vedo vicino a Ninja Gaiden, e Ninja Gaiden senza salti sarebbe un altro gioco.)

Vedendo l'ambientazione all'aperto, mi sembra difficile che non si salti in giro, visto anche che sarà un action puro. Dovrebbero imbottirlo di scale e scalette, oppure ambientarlo in pianura padana.
La possibilità di saltare ostacoli non necessariamente contempla il fatto che ci sia un tasto apposito per andarsene in giro a saltellare, anche le combo aeree si possono implementare senza bisogno di un salto di base (per esempio mandando in aria un avversario che so, con un colpo uppercut, e poi raggiungerlo alla pressione di un qualsiasi tasto tipo quick time, per poi continuare la combo).
Prendi per esempio Batman Arkham city, ti consente di scavalcare ostacoli o di superarli in altro modo, ha un sistema di combattimento profondo e appagante, eppure non ha il famigerato tasto del salto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 14 Dic 2011, 14:27
Hai ragione, però non mi ci vedo a premere X per scavalcare ogni santa staccionata che ho davanti e poi a far partire una combo aerea di 40 colpi o a turboscivolare in giro. Sarebbe anche un problema di ritmo, dato che comunque si utilizza un'arma bianca e che al contrario di Batman, tutto è più veloce e meno versatile. Comunque vedremo, non ho molti dubbi su Platinum, e anzi sono contento che finalmente hanno dietro un franchise importante, magari questa volta guadagnano pure qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 14 Dic 2011, 14:37
La reazione dei fanboy si può riassumere con quest'immagine

(http://i.imgur.com/2UfT8.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kikujiro - 14 Dic 2011, 14:37
E' uno spin-off, Crishto! Abbiamo capito che è uno spin-off, non siamo mica deficienti. Non c'è il Solid nel titolo, abbiamo capito. Sappiamo leggere. Ma si poteva fare anche uno spin-off stealth o un mix di stealth e action, non è che bisogna per forza fare uno spin-off ritardato, non sta scritto mica nei manuali di game design. Ma dal punto di vista commerciale questo è un genere che funziona (magari meglio dello stealth) quindi fanno questo.

Infatti non fai il game designer :P

Il problema è che loro ci hanno provato a fare quello che dici te, ma hanno perso 2 anni scoprendo che non era possibile (soprattutto con l'idea che avevano di base, ovvero lightning bolt action). Kojima che è uno che di game design ne capisce aveva detto loro che non c'era bisogno di aggiungere lo stealth, ma farlo solo action, questi invece volevano mettercelo, il risultato è un gioco che non è mai esistito se non sottoforma di tech demo.

E dal punto di vista commerciale ti sbagli visto che non è assolutamente questo il genere che crea introiti sicuri (chiedere a Bayonetta, Vanquish, El Shaddai e co.).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 14 Dic 2011, 14:41
Uno spin off stealth di un titolo stealth ambientato nello stesso universo? Una pensata mica da poco.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 14 Dic 2011, 14:59
Nei manuali di game design non c'è scritto nemmeno che la mancanza dello stealth renda un gioco ritardato...
Be' per me è un genere ritardato, che ti devo dire. Passare da uno dei migliori generi affrontabili in single player a questa burinata non è una bella cosa, per me.

non capisco questo tuo odio per il genere, definirlo ritardato poi... perchè ritardato? cosa significa? vanquish e bayonetta sono giochi ritardati? è giusto per capire che sono curioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Level MD - 14 Dic 2011, 15:32
Kojima parla di Rising http://www.youtube.com/watch?v=gV1BMUg4NsA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 14 Dic 2011, 15:43
Kojima parla di Rising http://www.youtube.com/watch?v=gV1BMUg4NsA

Visto prima. Raiden non sembra saltare, ma in qualche spezzone corre sui muri come un disperato, in game.
A parte questo, il CEO di Platinum indossa una maglia con lo stemma dell'Italia, e i kojimiani sembrano tutti disperati. Salita scimmia in ogni caso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 14 Dic 2011, 15:50
LOL. Ci sono molti casi i cui lo spin-off preserva il genere della serie da cui è tratto, basti pensare a certe serie telesive. Non è che 'spin-off' significhi cambiamento totale di genere, avete una concezione sbagliata del termine spin-off.

Kikujiro Vanquish non ho capito che c'entra visto è un TPS e stiamo parlando di genere hack'n slash, e i vari Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry non mi pare abbiano venduto tre copie. Che non si potesse fare un mix variegato non ho capito chi l'ha stabilito, come se nello stesso MGS 2 non ci fossero sezioni puramente action (ne ricordo una verso la fine in cui non si faceva altro che ammazzare guardie a nastro) e non si potesse affrontare il gioco in modalità Rambo. Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2011, 17:50
LOL. Ci sono molti casi i cui lo spin-off preserva il genere della serie da cui è tratto, basti pensare a certe serie telesive. Non è che 'spin-off' significhi cambiamento totale di genere, avete una concezione sbagliata del termine spin-off.

Kikujiro Vanquish non ho capito che c'entra visto è un TPS e stiamo parlando di genere hack'n slash, e i vari Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry non mi pare abbiano venduto tre copie. Che non si potesse fare un mix variegato non ho capito chi l'ha stabilito, come se nello stesso MGS 2 non ci fossero sezioni puramente action (ne ricordo una verso la fine in cui non si faceva altro che ammazzare guardie a nastro) e non si potesse affrontare il gioco in modalità Rambo. Mah.
Quello che dice Kikujiro è che ci hanno provato ma non funzionava.
Anche in MGS2 hanno provato ad inserire sequenze di action puro come quelle da te citate, hanno visto che non funzionavano ma le hanno lasciate lo stesso. ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 23 Dic 2011, 15:09
Dico solo che ho visto il trailer solo ora ed è schizzato in cima al gioco più atteso del 2012.
E' un misto di bayonetta e vanquish, di che stiamo ancora parlando? Chissenefrega di come si chiama.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Dic 2011, 16:08
Chissenefrega di come si chiama.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Gen 2012, 12:42
Giocabile all'E3 (http://multiplayer.it/notizie/97963-metal-gear-rising-revengeance-metal-gear-rising-revengeance-giocabile-alle3.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kikujiro - 18 Gen 2012, 13:31
Il director è Kenji Saito, un tipo che lavora con Kamiya da Viewtiful Joe ed è stato il lead programmer di Bayonetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Donmax - 18 Gen 2012, 13:53
Quindi siamo in una botte di ferro no?
E lo si attende per fine anno a questo punto se è già giocabile a giugno, o ci sono altri rumors?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 18 Gen 2012, 14:30
Il director è Kenji Saito, un tipo che lavora con Kamiya da Viewtiful Joe ed è stato il lead programmer di Bayonetta.

(http://img85.imageshack.us/img85/2837/asdrrk.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/85/asdrrk.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 18 Gen 2012, 22:54
La news completa su AndriaSang:


http://andriasang.com/comzop/mg_rising_director/

Citazione
Bayonetta Main Programmer Confirmed as Metal Gear Rising Director


The mystery director for Metal Gear Rising Revengeance has been confirmed in this week's Famitsu to be Platinum Games' Kenji Saito.

In a dialogue (summed up by Sokuho@Hokanko) featuring Kojima Productions' Hideo Kojima, Platinum Games' CEO Tatsuya Minami and producer Atsushi Inaba, Inaba once again confirms that Hideki Kamiya has no involvement in the game, then mentions Saito's role. There had been some speculation that Kamiya was the director, something that Kamiya repeatedly denied via Twitter.

Saito was the main programmer on Bayonetta. Inaba says that he's been working with Kamiya since the Viewtiful Joe era, and his involvement in games and game design has gone beyond the frame of a mere programmer.

As reported earlier, Kojima also confirmed in the dialogue that the game will be playable at this year's E3.

The three also provided some insight into how Platinum Games' came to work on the project. Kojima Productions first approached Platinum with the idea in 2010, but Platinum thought the offer was just a joke. It was at the PlayStation Vita announcement event last January that they began to talk seriously about it.

Kojima says that prior to Platinum's involvement, the game had progressed in terms of story, event scenes and character modeling, but the game design was having some difficulties. The Kojima Productions staff did not feel that stealth and high speed action would work well together.

After seeing some of Platinum's early work on the game, Kojima felt, as a game designer, that "this is it." The game was 60 frames per second and did not have the stealth component.

Eventually, they ended up changing the story around, a request that apparently caused the game's scenario writer to be a bit annoyed. Some of Yoji Shinkawa's work ended up getting tossed because of the change.

Kojima says that the game in its current form is close to what they'd originally wanted to make.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2012, 09:09
Bayonetta Main Programmer Confirmed as Metal Gear Rising Director

Ottimo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 18 Mag 2012, 00:06
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=njZNPSwJBV0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mag 2012, 09:08
Oddio...gli attori veri fanno taaaanto "mansion" evilosa  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 19 Mag 2012, 23:16
ma quando esce?? si sa?? :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 20 Mag 2012, 00:14
ma quando esce?? si sa?? :(
Entro l'anno sicuramente. La data precisa verrà annunciata con ogni probabilità all'E3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gaissel - 20 Mag 2012, 00:19
Oddio...gli attori veri fanno taaaanto "mansion" evilosa  :no:
A me pare che abbia più stile (e consapevolezza di sè, e senso genuino del grottesco) questo semplice corto che le 2000 ore di filmati di tutta la saga kojimiana messe insieme  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2012, 08:15
Trailer ... Early 2012...
http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp (http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp)

il gameplay non l'ho ancora ben inquadrato... :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: claus80 - 01 Giu 2012, 08:17
Caso mai early 2013..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 01 Giu 2012, 08:36
I Depeche Mode sono un colpo basso (e significa che Kojima ci ha messo mano).
Mi ha fatto venire voglia di giocarlo, o comuqnue di approcciarmi a un genere che di solito eviterei come la peste.
Il cattivone però non si può guardare, e certe animazioni sono un po' meh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 01 Giu 2012, 08:42
Piuttosto esagerato, ma le animazioni non mi convincono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Claudio - 01 Giu 2012, 08:50
Voglio affettare gli elicotteri :yes:
non sembra male
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 01 Giu 2012, 09:07
Io ci credo, il nuovo trailer me l'ha venduto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 01 Giu 2012, 09:14
Mi aspettavo un pò di gameplay mostrato come si deve, speriamo spunti qualcosa durante la fiera. Per il resto vabbè Depeche Mode, elicotteri tagliati a fettine, gente segata a metà attraverso colonne, Platinum Games, c'è tutto ciò che serve :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 01 Giu 2012, 09:15
Per i curiosi del gameplay, c'è qualcosa di più nel pre-show di Konami:
http://www.youtube.com/watch?v=brqasHJCuoM&t=18m41s
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 01 Giu 2012, 09:19
secondo me sara un giocone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 01 Giu 2012, 10:01
Trailer ... Early 2012...
http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp (http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp)

il gameplay non l'ho ancora ben inquadrato... :|

spettacolo 0_0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kintor - 01 Giu 2012, 10:26
Confermo quanto stabilito fin dal primo teaser: DAY ONE.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Lenin - 01 Giu 2012, 10:36
In effetti il trailer è proprio bellino :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 01 Giu 2012, 10:59
Il director è Kenji Saito, un tipo che lavora con Kamiya da Viewtiful Joe ed è stato il lead programmer di Bayonetta.
GOTY confirmed!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 01 Giu 2012, 11:04
Mi pare simile a ninja gaiden. Potrebbe piacermi. Il personaggio però non mi ispira nemmeno un pò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 01 Giu 2012, 11:10
Mi pare simile a ninja gaiden. Potrebbe piacermi. Il personaggio però non mi ispira nemmeno un pò.
sempre meglio che un tizio ridicolo con la tuta in latex per me :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2012, 11:13
I Depeche Mode sono un colpo basso (e significa che Kojima ci ha messo mano).

Perchè? E' anche lui un fan dei divini DM??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 01 Giu 2012, 13:22
Perchè? E' anche lui un fan dei divini DM??
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2012, 13:33
Il vecchio trailer era abbastanza ridicolo, quello nuovo è decisamente più convincente.
Vai Platinum, fai vedere a Kojima cme si fanno i giochi. :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2012, 13:34
altro day one (Vabbè che li prendo tutti al dayone) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 01 Giu 2012, 13:34
2013, c'è tempo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Toki 81 - 01 Giu 2012, 15:44
Gasa tantissimo, visto ora il trailer  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 15:50
Trailer ... Early 2012...
http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp (http://www.youtube.com/watch?v=2ONT6-8B94Y&list=UUJx5KP-pCUmL9eZUv-mIcNw&index=3&feature=plcp)

il gameplay non l'ho ancora ben inquadrato... :|

spettacolo 0_0

(http://i.minus.com/iblle2jDUvkaTu.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Giu 2012, 18:01
già, davvero esaltante, abbiamo trovato il nuovo ninja gaiden  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 01 Giu 2012, 19:18
già, davvero esaltante, abbiamo trovato il nuovo ninja gaiden  :yes:

Il nuovo Ninja Gaiden è uscito un mese fa.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2012, 19:19
Appunto questo è il nuovo Ninja Gayden
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2012, 00:20
speriamo bello, stavolta   8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 02 Giu 2012, 00:26
Ninja Raiden :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: billyburke - 02 Giu 2012, 10:38
Venduto anche a me  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 02 Giu 2012, 11:28
Due copie qua  :yes:
Ah, alla fine Raiden salta come un canguro, ecco i miei soldi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Luv3Kar - 02 Giu 2012, 12:43
Nel briefing pre-E3 ho apprezzato l'onestà di uno dei tizi Konami: "In MGS4 le scene con Raiden erano una figata pazzesca, peccato non fossero giocabili". Eh, almeno ve ne siete accorti anche voi. ^^

È molto bello, rispetto alla precedente presentazione mi sembra nel complesso molto migliorato: qualche mese fa dava l'impressione di essere ancora piuttosto rozzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 02 Giu 2012, 12:49
tutto quello toccato dai platinum diventa oro  :yes: (quasi tutto)  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 02 Giu 2012, 14:51
tutto quello toccato dai platinum diventa oro  :yes: (quasi tutto)  :whistle:
Avevano praticamente tutto pronto, si trattava solo di aggiungere il gioco :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 02 Giu 2012, 19:58
http://www.videogame.it/mgsrising/104993/una-demo-per-metal-gear-rising-revengeance.html

demo inclusa nella zone of the enders collection
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 03 Giu 2012, 08:38
http://www.videogame.it/mgsrising/104993/una-demo-per-metal-gear-rising-revengeance.html

demo inclusa nella zone of the enders collection

Maledetti :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2012, 09:54
Come ai bei tempi, quando non esisteva l'internesh su console:

(http://static.videogame.it/image/b/bosped-zoe-demo-mgs-2-e-zoe-the-2nd-runner-per-pla/bosped-zoe-demo-mgs-2-e-zoe-the-2nd-runner-per-pla_11912.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stone21 - 03 Giu 2012, 09:59
http://www.videogame.it/mgsrising/104993/una-demo-per-metal-gear-rising-revengeance.html

demo inclusa nella zone of the enders collection
Praticamente una skin aggiuntiva. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Giu 2012, 10:18
gran bella minki@ta.
è da un bel po' che non escono demo pese mesi prima dell'uscita del gioco, ricordo quelle di gow 3, killzone 2 o gt5, bei tempi... così si alimentava l'attesa! adesso se va bene le demo escono una settimana prima del lancio, a volte addirittura dopo il gioco completo, se va male poi non escono proprio, ci mancavano solo quelle esclusive allegate ad altri titoli, come dieci anni fa.... roba da  terzo mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2012, 11:03
Ma lo scopo è ovviamente quello di trainare le vendite del Jehuty HD, come accadde ai tempi con ZOE (che tanti acquistarono solo per la FUORVIANTE demo di MGS2).

E' una cosa assolutamente anacronistica oggi, ma in ottica di collezionismo l'idea non mi dispiace: in questo modo una semplice demo diventa un qualcosa di "prezioso" ed un oggetto da collezione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 03 Giu 2012, 11:16
Che poi quella demo di mgs2 non andava, caricamenti eterni, schermata nera. Bisogna rispedirla ad halifax o sony ora non ricordo, e loro ti mandavano quella funzionante.
Personalmente mi ha pure fregato perchè in fondo mgs2 (che non mi è piaciuto per niente) con snake è racchiuso in quella demo (che invece, a differenza del gioco, mi è piaciuta e pure molto)

Quanto a questo gioco secondo me potevano farlo uscire per fine anno. Bah.
Fanno come bayonetta, inizio anno prossimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Giu 2012, 11:28
la demo di mgs2 è stata geniale, ha reso ancora più spiazzante e di impatto l'entrata in scena di raiden, che come uno dei momenti più sconvolgenti ed emozionanti della mia storia di videogiocatore

riguardo a questa max siamo d'accordo con il traino alle vendite, ma nell'era del digitale la trovo una mossa davvero triste, poi collezionismo di cosa, di una demo? dai non esageriamo.. e probabilmente sarà pure un codice da scaricare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 03 Giu 2012, 11:31
Beh, in questa zoe collection c'è cmq la demo di un gioco che esce tipo 3/4 mesi dopo. Quindi secondo me ha senso, a differenza chessò di re6 la cui demo esce il 5 settembre mentre il gioco il 2 ottobre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 03 Giu 2012, 11:37
Se la gente è disposta a comprare un gioco per cui non nutre il minimo interesse giusto per provare una demo, siamo messi davvero male. Konami ha già detto che la demo uscirà sul Live e sul PSN poco dopo, si aspetta e bon
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 03 Giu 2012, 11:46
Su questo sono d'accordo. Io di solito le demo che ci sono nei giochi me le vendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2012, 15:33
Se la gente è disposta a comprare un gioco per cui non nutre il minimo interesse giusto per provare una demo, siamo messi davvero male. Konami ha già detto che la demo uscirà sul Live e sul PSN poco dopo, si aspetta e bon
Ma per ZOE successe proprio questo.
Gli scimmiati di MGS se lo comprarono solo per la demo.

Su questo sono d'accordo. Io di solito le demo che ci sono nei giochi me le vendo.
...poi collezionismo di cosa, di una demo? dai non esageriamo..
Non della demo, ma del gioco CON la demo dentro.
Per farti capire, ci sono in giro parecchi ZOE usati senza disco demo che non valgono quasi nulla, mentre la versione con la demo è più quotata. Quella demo fu qualcosa di storico, e il pacchetto completo zoe+demo ha un certo valore sia storico che collezionistico. Il solo gioco e la sola demo no, ovviamente.

Stessa cosa, ma in misura minore, per la demo di DMC contenuta in Code Veronica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 03 Giu 2012, 15:54
Ma mi accorgo solo ora del tag PC... ma è confermato???!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gaissel - 03 Giu 2012, 15:56
Come ai bei tempi, quando non esisteva l'internesh su console:

(http://static.videogame.it/image/b/bosped-zoe-demo-mgs-2-e-zoe-the-2nd-runner-per-pla/bosped-zoe-demo-mgs-2-e-zoe-the-2nd-runner-per-pla_11912.jpg)
Lo comprai (originale, laddove altrimenti all'epoca piratavo tutto) solo per poter giocare la demo^

edit: ho quotato compulsivamente, poi ho letto che avete già sottolineato la perversione^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 03 Giu 2012, 16:20
Ma mi accorgo solo ora del tag PC... ma è confermato???!
Assolutamente no, era stato annunciato anche su PC ma credo che durante il cambio di sviluppatore la versione PC sia stata cancellata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 03 Giu 2012, 16:20
ecco :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 16:23
L'ispirazione a Ninja Gaiden è palese, spero non ci siano troppe fasi pseudo-stealth, ma conoscendo Platinum potrebbero essere ganze anche quelle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2012, 16:25
 :yes: day one credo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 16:35
:yes: day one credo
Mi sa di :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 03 Giu 2012, 16:35
L'ispirazione a Ninja Gaiden è palese, spero non ci siano troppe fasi pseudo-stealth, ma conoscendo Platinum potrebbero essere ganze anche quelle.

Talking about Ninja Gaiden, Inaba is being full of lolz. On his twitter he said "Lots of people are comparing Rising and NG, but I hope they won't compare it to the shit game NG3 is"

(http://i47.tinypic.com/11ilu2u.jpg) LET THE FLAME BEGIN
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 03 Giu 2012, 16:37
Mi sa di :no:
fixed dopo il twitter di Inaba :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 03 Giu 2012, 16:45
Sarà anche lui in QUEL 30%...

Comunque scimmiona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2012, 16:55
adesso se va bene le demo escono una settimana prima del lancio, a volte addirittura dopo il gioco completo
Se fanno uscire la demo crolla il castello di carte e non vendono il gioco. Non gli conviene, meglio mascherare il tutto con filmati e screenshots truccati e recensioni pagate (parlo in generale, non di Rising).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 05 Giu 2012, 02:40
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-metal-gear/731045

HYPE STELLARE
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Giu 2012, 02:49
Fucking awesome.
Sembra prendere una direzione leggermente diversa rispetto al primo trailer dei VGA Awards vista la presenza confermata di stealth kills in stile Tenchu e gli accenni a fasi stealth.
Non vedo l'ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 08:50
Spero che le fasi stealth abbiano lo stesso peso e la stessa preminenza di quelle di Ninja Gaiden 3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Giu 2012, 11:01
Spero che le fasi stealth abbiano lo stesso peso e la stessa preminenza di quelle di Ninja Gaiden 3.
Zero?
Non credo saranno più di qualche piccola sezioncina simil nostalgica sparsa qua e là. Di prodezze in ambito stealth targate Platinum Games non ne rammento, e se c'è una cosa che le agghiaccianti sezioni in sella alla moto e al missile di Bayonetta mi hanno insegnato, è che meno PG indugia in sezioni derivative lontane dal core-game dei loro titoli, meglio è.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 05 Giu 2012, 14:09
Le stealth kills sono la cosa che mi è piaciuta di più. Il resto è noia, ripetizione e mashing allo stato brado, caratteristiche intrinseche del genere. Comunque mi ispira sicuramente di più di Ninja Gaiden, lo vedo più sul livello qualitativo di Bayonetta. Sostanzialmente è un simulatore di Goemon Ishikawa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 05 Giu 2012, 14:43
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-metal-gear/731045

HYPE STELLARE

bello veramente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 05 Giu 2012, 15:25
Dai, direi che ci siamo. La data l'han detta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2012, 15:27
ok, ritiro quasi tutto quello detto in passato, non è un action corridoioso come immaginavo ma il concept è rimasto lo stesso del gioco originale, con affettamenti liberi e la possibilità di interagire con l’ambiente affettando.

Anche la mappa, le stealth kill e l’impostazione ricorda cmq un MGS ma action.

‘nzomma, bravi! sono stati originali e coraggiosi, me piace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 05 Giu 2012, 21:09
Dai, direi che ci siamo. La data l'han detta?
Nope, early 2013. Tutti i giochi spostati da fine 2012 a early/marzo 2013, altro affollamento pauroso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tetsuo - 05 Giu 2012, 23:04
se viene fuori bello praticamente Konami deve dare il 70% degli incassi a Platinum,perchè da quanto s'é capito può aver salvato il culo al gioco e anche a qualche testa e faccia a pm e sviluppatori

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Giu 2012, 23:18
A questo proposito tutta la vicenda Rising mi preoccupa moltissimo sullo stato di Kojima productions. Kojima ha più volte dichiarato come volesse lasciare una nuova generazione di giovani sviluppatori occuparsi dei suoi franchises di punta, ma se alla prova dei fatti a questi "giovani" affidano Rising e non riescono a farci un cazzo lì dove lo stesso Kojima fa uscire Peace Walker (annunciato nello stesso periodo) a tempo di record, c'è di che riflettere sulle capacità del team di portare avanti progetti di peso senza la diretta supervisione del suo gùru.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Giu 2012, 02:26
day one direi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 02:38
Onestamente non mi ha impressionato più di tanto. In potenza potrebbe essere molto bello ma con parecchie ombre a rischio cagata.
Ma in Platinum we trust.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 06 Giu 2012, 06:01
Dai, direi che ci siamo. La data l'han detta?
Nope, early 2013. Tutti i giochi spostati da fine 2012 a early/marzo 2013, altro affollamento pauroso.

Il regno di Call of Duty comunque deve finire, fra Febbraio e Marzo è di nuovo Natale in pratica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 06 Giu 2012, 06:02
Onestamente non mi ha impressionato più di tanto. In potenza potrebbe essere molto bello ma con parecchie ombre a rischio cagata.
Ma in Platinum we trust.

Elabora. Poca tecnica?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 09:07
L'azione mi è sembrata molto spezzettata, fin troppo colma di scenette affettatutto con Raiden che infilza i nemici o ruba loro la colonna vertebrale.
Mi dai un ninja supersonico e poi ogni 2x3 mi metti un bullet time in cui sposto la lineetta per tagliare tutto?
In una demo da 5 minuti sono tollerabili, ma tutto il gioco così, onestamente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2012, 09:15
L'azione mi è sembrata molto spezzettata, fin troppo colma di scenette affettatutto con Raiden che infilza i nemici o ruba loro la colonna vertebrale.
Mi dai un ninja supersonico e poi ogni 2x3 mi metti un bullet time in cui sposto la lineetta per tagliare tutto?
In una demo da 5 minuti sono tollerabili, ma tutto il gioco così, onestamente...
... poi diventa come NG3  :no:


XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Giu 2012, 09:18
la demo non mi ha convinto poi troppo... poi secondo me ormai non si possono vedere più ste sequenze pseudo-stealth in cui corri alle spalle del nemico e qst non sente niente...
e anche l'occhio vuole la sua parte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lookslike - 06 Giu 2012, 10:21
ma a nessuno pare di una povertà visiva/artistica desolante?
appoggio wis, l'affetta tutto potrebbe essere anche troppo noioso ripetitivo sulla lunga.
mmhhh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: gabbre - 06 Giu 2012, 10:36
L'azione mi è sembrata molto spezzettata, fin troppo colma di scenette affettatutto con Raiden che infilza i nemici o ruba loro la colonna vertebrale.
Mi dai un ninja supersonico e poi ogni 2x3 mi metti un bullet time in cui sposto la lineetta per tagliare tutto?
In una demo da 5 minuti sono tollerabili, ma tutto il gioco così, onestamente...
Non può essere che abbiano deciso di usare sempre la fatality per fare i fighetti davanti alle telecamere? Io mi sarei accontentato di un Bayonetto ma pensare che Kojima non metterà il naso in tutto è pura utopia. E poi Kamiya sta giocando coi Power Rangers. Per il resto resto fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 06 Giu 2012, 10:52
Esaurito l'effetto Depeche Mode, Rising torna ad essere il titolo action che ho sempre schifato :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 11:02
ma a nessuno pare di una povertà visiva/artistica desolante?
Abbastanza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 06 Giu 2012, 14:55
ma a nessuno pare di una povertà visiva/artistica desolante?
Beh Platinum non ha mai brillato in questo, vedi God Hand, ma se il resto c'è va benissimo anche così.

L'azione affettatutto potrebbe avere un senso nel caso esista un moltiplicatore legato alla precisione dei tagli e un tempo limite per eseguirli, una sorta di Steel on Bone "a mano" se vogliamo (alla fine della demo si nota un punteggio che pare tenga conto del numero di fettine tagliate, magari la cosa cambia in base alla precisione, tipo testa, arti, arma ecc...).
Speriamo che il livello di sfida sia all'altezza del nome di Platinum, la demo non è molto indicativa in questo senso, anche se a livello di ritmo mi ha ricordato God Hand (spazi ampi, vuoti e bruttarelli da attraversare passando da uno scontro all'altro).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lookslike - 06 Giu 2012, 17:14
beh però bayonetta non mi ha mai dato questa idea di stantio visivo, tutt'altro :) .
Qui mi pare tutto molto "abbozzato" e poco curato/definito, dal mondo di gioco alle animazioni fino al discutibile hud.

Per l'affettatutto la mia paura è che sia troppo semplicistico per farne un elemento davvero centrale nel gameplay, magari sbaglio ma nel video mi pare che tutto il mondo di gioco non sia un vero ambiente vivo/credibile ma solo una sorta di "parco gioco per vincere facile", qualcosa in cui tutto è messo dove sta solo per farvi tagliuzzare qualcosa, senza offrire motivi/stimoli concreti per farlo (con nemici che sembrano piu comparse kamikaze che avversari...).

In poche parole mi ha fatto l'effetto gta: roba divertente, di impatto, ma poco curata/rifinita che può venire a noia dopo poco (almeno nel mio caso).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 06 Giu 2012, 21:12
Ma il gioco in che fase di sviluppo si trova? Probabilmente non abbiamo ancora visto tutto delle sue potenzialità!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lookslike - 06 Giu 2012, 21:39
si certo, è la speranza di tutti credo ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 17 Giu 2012, 13:13
http://images.gamersyde.com/image_metal_gear_rising_revengeance-19442-1854_0001.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 14 Lug 2012, 16:52
Nuove immagini
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=482503
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kikujiro - 20 Lug 2012, 17:40
Come ti insegno a tagliuzzare
http://www.youtube.com/watch?v=owKOjr3RS2I
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2012, 18:16
goemon ishikawa the game  :D

vojo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 28 Lug 2012, 14:33
Il gameplay non sembra male!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Ago 2012, 10:32
19 Febbraio Europa! 2 giorni prima che in Jap... Annunciatemi pure Sigma 3, riesumate Devil's Third e nel 2013 potrò campare di soli action.

http://www.youtube.com/watch?v=1CU687VjXWo&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=1CU687VjXWo&feature=player_embedded)
Vecchio nuovo trailer... Solo l'ultimissima parte è un pò diversa e svela una nuova feature. Idea riesumata da Vanquish?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 17 Ago 2012, 16:58
tanta roba.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 17 Ago 2012, 23:06
tanta roba.

speriamo sia anche bbona e di sostanza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ago 2012, 12:39
Ecco perchè MGS:R non esce su PSVita (http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-21-news-videogiochi-spiegata-lassenza-di-metal-gear-rising-revengeance-su-vita)

Ovviamente, la vera ragione è che PSVita non sta vendendo una cippa, a mio modesto parere  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 12:04
http://www.edge-online.com/news/metal-gear-rising-kojipro-and-platinum-clash-all-time (http://www.<a class="ktg6us78hf8vdu7" href="#">edge</a>-online.com/news/metal-gear-rising-kojipro-and-platinum-clash-all-time)

Questi si scannano come dannati per fare il gioco. Non potrà venire un buon gioco. O fail totale o masterpiece da tramandare ai poster.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 15:11
Questi si scannano come dannati per fare il gioco

Io non sono mai riuscito a capacitarmi di come Kojima sia riuscito a dare esternamente un gioco di MGS (Twin Snake conta poco).
Ok non è la serie principale, OK è un titolo di un genere moooooolto diverso dalla produzione classica di Kojima Productions, OK probabilmente da soli non sarebbero mai stati in grado di concluderlo se non partorendo una merda, però parliamo pur sempre di un maniaco del controllo come Hideo.

Mi stupisce che notizie di questo tipo non siano uscite prima onestamente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 15:14
Semplice: perché stavolta Kojima se ne è tagliato fuori del tutto. Il nome stavolta non ce lo mette; al massimo comparirà fra gli "special thanks".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 15:15
Anche quelli con le carte non erano sviluppati da lui, no?
E nemmeno in Portable Ops era director, se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 15:17
Infatti per Portable OPS Kojima non perde occasione per parlarne male :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 15:17
Semplice: perché stavolta Kojima se ne è tagliato fuori del tutto

Si è il come ci sia riuscito che mi lascia perplesso  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 15:18
Infatti per Portable OPS Kojima non perde occasione per parlarne male :D

Non ha tutti i torti eh...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 15:21
Anche quelli con le carte non erano sviluppati da lui, no?
E nemmeno in Portable Ops era director, se non ricordo male.

Però erano episodi portatili.

Revengeance come progetto mi sembra più "poderoso" e sopratutto in uscita sulle 2 console principali...probabilmente però reputa questo MGR:R alla stregua degli Acid...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 15:22
Si è il come ci sia riuscito che mi lascia perplesso  :D
Bhè, se non ci deve mettere la firma, per lui va bene qualsiasi cosa. Così se viene una schifezza può dirlo apertamente e non prendersi le critiche. In più il gioco è talmente lontano dal classico Metal Gear, che non ha paura che venga confuso per un'opera sua. Il concetto di perfezione è legato alla sua immagine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 15:33
Infatti per Portable OPS Kojima non perde occasione per parlarne male :D

Disse l'uomo che più tardi realizzò PW

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RBT - 31 Ago 2012, 15:48
Infatti per Portable OPS Kojima non perde occasione per parlarne male :D

Disse l'uomo che più tardi realizzò PW



e fece cosa buona e giusta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 15:50
Infatti per Portable OPS Kojima non perde occasione per parlarne male :D

Disse l'uomo che più tardi realizzò PW



e fece cosa buona e giusta.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RBT - 31 Ago 2012, 15:53
@ Metaller

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 15:58
Pur non ritenendolo un capolavoro, anche secondo me Peace Walker sta diverse spanne sopra a Portable Ops...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RBT - 31 Ago 2012, 16:00
Coma reputi manchi per definirlo capolavoro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 16:02
Se vogliamo approfondire spostiamoci sul thread apposito, qui siamo OT...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giobbi - 31 Ago 2012, 17:39
Anche quelli con le carte non erano sviluppati da lui, no?
E nemmeno in Portable Ops era director, se non ricordo male.

Quelli con le carte sono gli unici mgs belli infatti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 31 Ago 2012, 18:35
Però ci vedo molto supporto "di faccia" da parte di Kojima. E per una volta, almeno guardando i video che spiegano il passaggio di mano, pare che il suo team abbia candidamente ammesso che non sapeva che pesci pigliare, e questo è positivo. Nel senso, volevano fare un action, non li convinceva come stava venendo su, allora hanno chiamato i migliori. Poi ovvio che lui è un gelosone, ma già la scelta mi meraviglia. (E sarà un gioco della madonna  :yes:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 19:10
Per la serie meno pippe più gameplay vi linko sto video che sembra confermare la presenza del salto canonico accanto a dash-abilities e combo di terra con evoluzioni aeree a la NG.

http://www.youtube.com/watch?v=TC5ZQc5YkaU&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=TC5ZQc5YkaU&feature=related)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Set 2012, 14:06
nuovo screen postato dal Koji sul suo twitter

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/09/07/a2lhdo0cqaan5zv_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)

Posso dire che aspetto con più molto interesse questo Revengeance che non Ground Zeros?  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2012, 20:02
nuovo screen postato dal Koji sul suo twitter

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/09/07/a2lhdo0cqaan5zv_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)

Posso dire che aspetto con più molto interesse questo Revengeance che non Ground Zeros?
:yes:
Tenendo conto che questo di MGS c'ha solo il nome... si, puoi dirlo pure se voui XD

Interessa anche me eh, ma non trovo sensato paragonare un action dei Platinum al nuovo stealth game di Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Set 2012, 20:34
Interessa anche me eh, ma non trovo sensato paragonare un action dei Platinum al nuovo stealth game di Kojima.

Mica li stavo paragonando...dicevo solo che aspetto con più fregola questo titolo, uguali o diversi che siano  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2012, 20:35
Interessa anche me eh, ma non trovo sensato paragonare un action dei Platinum al nuovo stealth game di Kojima.

Mica li stavo paragonando...dicevo solo che aspetto con più fregola questo titolo, uguali o diversi che siano  :D
Ah ecco, io aspetto GTAV invece  :D
/OT
Titolo: Re:[PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tetsuo - 08 Set 2012, 22:15
cose sparse
-lo mostrano quasi sempre per X360,ci dobbiamo aspettare cali qualitativi su PS3?
-vedendo l'ultimo filmato demo vedo caricamenti piuttosto lunghi
-avete notato che nelle ultime foto dei PAX Raiden viene mostrato in un altro "stadio" della sua trasformazione in cyborg?meno armatura addosso
-nell'ultima foto twittata,che poi é una img che si vede anche all'inizio filmato della demo,Raiden ha le lastre sul petto aperte.Materiale mobile o altro?

Titolo: Re:[PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Set 2012, 00:06
Io sono con Bilbo. Per questo Hype a 1000, per Ground Zero che mi sembra peace walker in HD sono invece un po' freddino, poi si vedra'.

Trovo inoltre assolutamente giusto anche il parallelismo  visto che si parla dell' universo di MGS.Poi che siano due generi diversi ci sta, ma sempre di MGS si parla

Titolo: Re:[PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Set 2012, 10:55
Era un po' quello il senso della mia frase infatti.
E' palese che non sono lo stesso tipo di gioco, ma come prodotti che arrivano dall'universo di Metal Gear, Vengeance mi solletica davver molto di più di Zeros...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 10:51
Altre immagini

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/09/10/a2z9ufpcuae5s0b_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)
(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/09/07/a2lw16pcqaa7xbw_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: GuK - 10 Set 2012, 12:14
Sembra sempre piú Jehuty
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 12:24
Magari farà da prequel per ZOE 3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Set 2012, 12:28
In Giappone esclusiva PS3 (http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-12-news-videogiochi-metal-gear-rising-revengeance-in-esclusiva-su-ps3)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 11:58
TGS 2012: New Demo Gameplay (Cam) (http://www.gametrailers.com/videos/byee8w/metal-gear-rising--revengeance-tgs-2012--new-demo-gameplay--cam-)

A me va benissimo il gameplay non convenzionale preso dal progetto originale di Rising, l'esplorazione che non sia "corridoio-combattimento-corridoio..", un po' di stealth e la possibilità d tagliuzzare le cose a piacimento... MA.

Ecco, quando si arriva alla parte action, si deve solo spammare [ ] a cazzo di cane o il tizio ad essere un completo impedito?
Perchè non riesco a capirlo... noto che sull'hud c'è scritto "Combat Manual", indi magari essendo in questa modalità non puoi fare combo ecc., almeno lo spero.

Ah, le animazioni sono un po' meh, tipo la corsa di Raiden ingessata (stesso problema di Bayonetta).
Bah, c'è da vedere altri filmati gameplay, perchè anche nei precedenti si limitava a spadicchiare per poi strappare quel coso blu ai nemici.

EDIT: ah ecco, a 13:13 sembra fare qualche mossa "scriptata" contro il boss, anche se il tizio continua ad ostinarsia con la modalità "tagliuzza"...mi sa bisogna provarlo per capire :/

Qui invece il TGS 2012 TRAILER. (http://www.youtube.com/watch?v=htSmSUaWtBE&feature=plcp)

EDIT2: visto il trailer, al minuto 4:20 ho detto "basta" ed ho chiuso tutto :scared:
Stilisticamente davvero esagerato ed il tutto risulta fuori parametro, fatto stà che la compenente action ancora non mi è chiara.
Ma le telecamere alla MG, il poter controllare i cosi a 3 zampe di MGS4, i personaggi, le situazioni... sembra davvero un prodotto notevole.

Qui tocca comprare ZoE solo per la demo XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 20 Set 2012, 12:57
New Metal Gear Rising pictures from TGS, new characters
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=492248

Lol
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 12:58
Davvero geniale questa Mistral ed il modo in cui vengono aggiunte le braccia :0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 20 Set 2012, 13:58
Figa se è migliorato!
Ero uno degli scettici/incazzati della prima ora, ma devo ricredermi almeno parzialmente.
Speriamo che la storia sia almeno discreta!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Norki - 20 Set 2012, 15:41
Quanto gameplay gente, quanto gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 15:53
Quanto gameplay gente, quanto gameplay.
E' proprio quello che non vedo onestamente ^^
Spettacolare? Assolutamente, ma il gameplay vero e proprio ancora lo si deve capire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 20 Set 2012, 15:59
A me nel frappé sta bene che non sembri un clone di Bayo e che sia lontano ere geologiche da quel gesso che pareva la prima incarnazione del gioco. Poi l'adrenalina e lo stile che trasudano a palla nell'ultimo video, conditi da un po' di follia, fanno il resto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 16:36
A me nel frappé sta bene che non sembri un clone di Bayo e che sia lontano ere geologiche da quel gesso che pareva la prima incarnazione del gioco. Poi l'adrenalina e lo stile che trasudano a palla nell'ultimo video, conditi da un po' di follia, fanno il resto.
Però è palese l'ispirazione... il concept principale è rimasto e ne sono stracontento, visto che anche io NON volevo un "semplice" action alla Bayonetta.
Resta il fatto che le fasi puramente action mi sono ambigue, non sembra esserci il classico sistema di combo.

Vedremo.

p.s. ah, continuo a ritenere che questa roba (http://www.youtube.com/watch?v=FMdu_dUzjfE) sia sottovalutata, soprattutto tecnicamente.
Non trovo il filmato contro i soldati però :/
Cmq leggendo nei commenti dicono che qui usarono il Fox Engine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 20 Set 2012, 16:44
il concept principale è rimasto e ne sono stracontento

Nell'ultimo video è palese, bene così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 20 Set 2012, 16:49
Cmq leggendo nei commenti dicono che qui usarono il Fox Engine.
Mmm in realtà no. Quella demo fu fatta col motore di MGS4, anche perché i lavori per il Fox Engine erano ancora agli inizi a quei tempi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 20 Set 2012, 16:50
Il problema (dal video del TGS che ho visto) è che chi lo dimostra con tutta probabilità non ci sa giocare; per lo stesso motivo, anche nel caso di Vanquish era difficile capire ad occhiometro il peso specifico del gameplay, mentre un Bayonetta, che appunto sembra avere un'impostazione più classica rispetto a Revengeance, magari si poteva interpretare comunque tra le righe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 16:51
Cmq leggendo nei commenti dicono che qui usarono il Fox Engine.
Mmm in realtà no. Quella demo fu fatta col motore di MGS4, anche perché i lavori per il Fox Engine erano ancora agli inizi a quei tempi.
Appunto, mi pareva 'na mezza strunzata XD
Cmq gran motore quello di MGS4, la PS3 non lo reggeva però molto bello  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 20 Set 2012, 16:52
p.s. ah, continuo a ritenere che questa roba (http://www.youtube.com/watch?v=FMdu_dUzjfE) sia sottovalutata, soprattutto tecnicamente.
Non trovo il filmato contro i soldati però :/
Cmq leggendo nei commenti dicono che qui usarono il Fox Engine.

A me non m'aveva mai ispirato particolarmente.
Mi sembrava un action impostato con trapiantata una parte di affettamento che sembrava fluida quanto fermarsi e mettersi a pilotare un jet radiocomandato.
Questo dei Platinum come dici tu riprende quell'idea e la sembra riproporre in una struttura molto più dinamica.
Tecnicamente è parecchio più sexy quello originale, l'engine, quale che fosse, pareva sì di gran lunga più belloccio.

Speriamo di non ritrovarci un giorno a doverlo rimpiangere come Resident Evil 3.5. ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 20 Set 2012, 16:52
Sembra parecchio spettacolare, mi ha fatto venire voglia di spararmelo su YouTube.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 16:53
Il problema (dal video del TGS che ho visto) è che chi lo dimostra con tutta probabilità non ci sa giocare; anche nel caso di Vanquish era difficile capire ad occhiometro il peso specifico del gameplay, mentre un Bayonetta, che appunto ha un'impostazione più classica rispetto a Revengeance, magari si poteva interpretare comunque tra le righe.
Ma non è che nel trailer si vedano delle combo oltre alla modalità "tagliuzza", eh.
Secondo me nel gioco un sistema di combo con attacco leggero e pesante non ci sarà.

Tocca provarlo per forza cmq... io vorrei aspettare la vociferata versione PC, che su console sarà al 99% subHD con un framerate ballerino :/.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 16:56

A me non m'aveva mai ispirato particolarmente.
Mi sembrava un action impostato con trapiantata una parte di affettamento che sembrava fluida quanto fermarsi e mettersi a pilotare un jet radiocomandato.
Questo dei Platinum come dici tu riprende quell'idea e la sembra riproporre in una struttura molto più dinamica.
Tecnicamente è parecchio più sexy quello originale, l'engine, quale che fosse, pareva sì di gran lunga più belloccio.

Speriamo di non ritrovarci un giorno a doverlo rimpiangere come Resident Evil 3.5. ;D
Ahahahah, che mi hai fatto ricordare, brutti eventi che capitarono su un altro forum XD

Cmq appena trovo il filmato con Raiden che tagliuzza nemici ed ambienti lo posto, che sarà anche meno dinamico dei Platinum ma (come hai detto) era parecchio più sexy :0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 20 Set 2012, 17:04
Penso che almeno a 30fps stabili ci arriverà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 20 Set 2012, 17:06
Cmq appena trovo il filmato con Raiden che tagliuzza nemici ed ambienti lo posto, che sarà anche meno dinamico dei Platinum ma (come hai detto) era parecchio più sexy :0
http://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2012, 17:08
Trovato! (http://www.youtube.com/watch?v=k8JXxrc_DPU)

Era il primo trailer, da 1:50 in poi... si, c'era più legno, ma ci sono anche altre cose che ancora oggi mi fanno gasare.

Vabè, parte del concept è rimasta cmq, vedremo come si concretizzerà pad alla mano.

@Dan: argh, too late ma grazie :*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: GuK - 21 Set 2012, 12:04
Ho notato 2 cose.
Prima, graficamente i giapponesi continuano a non saper animare e disegnare le persone che sembrano sempre di plastica e gli ambienti danno sempre quella sensazione di squadrato e troppo geometrico.
Seconda, sicuramente le cut scene saranno super movimentate (cosí come i QTE) mentre il gioco vero e proprio sarà sul mega statico andante. Cioé in alcune scene precacolate Raiden fa di tutto, mentre nelle parti in game e piantato lí a terra a dimenare quella spada. A me non piace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 21 Set 2012, 14:51
Il gioco rulla a 60 fps al secondo, anche se non saranno stabilissimi. Immagino qualcosa tipo Bayonetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Set 2012, 16:37
Metal Gear Rising’s Controls Seem Painfully Counterintuitive (http://kotaku.com/5945186/metal-gear-risings-controls-seem-painfully-counterintuitive?post=52864590)

mmm...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 23 Set 2012, 15:32
Articolo abbastanza imbarazzante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Set 2012, 17:46
Letto... Tristezza infinita... Questo non avrà mai eseguito una parry in vita sua nè capito cosa accadeva sul suo schermo in Ninja Gaiden 3...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: femto88 - 23 Set 2012, 20:26
Si, questo che scrive non sarà il campione degli action :D
Almeno ci ha detto che non ci sarà una semplice parry. O dashi via dai nemici, o respingi l'attacco con un colpo di spada debole.
Suona strano perchè il combattimento con katana giapponese prevede più d'una posizione di guardia e parata, perchè lui non dovrebbe essere in grado di eseguirla? Forse il gameplay lo giustificherà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Set 2012, 10:36
METAL GEAR RISING REVENGEANCE - Tokyo Game Show Trailer (audio ENG) (http://www.youtube.com/watch?v=BXlApd1ZyHw&feature=share&list=UUwkUBN7foWU9GcY5cFmso-Q)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 24 Set 2012, 22:55
minuto 3.29 ci sono 2 parate.

Molto promettente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Set 2012, 00:35
Ne ho visto soli 2 minuti e poi ho chiuso...

A naso a me pare unire lo sperimentalismo action di platinum con la gradeur e l'epicità tipica dei MGS. Senza lesinare sul trash assortito  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: femto88 - 25 Set 2012, 00:51
minuto 3.29 ci sono 2 parate.
Eh già! Parate in posizione di guardia, come supponevo.
Quello che ha scritto l'articolo di kotaku è un incapace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2012, 10:43
Ne ho visto soli 2 minuti e poi ho chiuso...

A naso a me pare unire lo sperimentalismo action di platinum con la gradeur e l'epicità tipica dei MGS. Senza lesinare sul trash assortito  :yes:

Spero che la parte kojima prod non infici quanto di buono può fare platinum con questo gioco, infarcendolo chessò di filmati non skippabili o peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2012, 10:48
(http://4.bp.blogspot.com/-f2ff3F9c3Ms/UGB70HRIu6I/AAAAAAAAAX4/PNs-x2Q9fi4/s1600/jKwYB.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 10:51
"O peggio" per me equivale ad inutili sezioni stealth. Da quanto ho visto stanno premendo su questo aspetto e spero che trovino un equilibrio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2012, 10:54
"O peggio" per me equivale ad inutili sezioni stealth. Da quanto ho visto stanno premendo su questo aspetto e spero che trovino un equilibrio.
Se sono ben fatte non sono "inutili".
Io le voglio  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2012, 11:04
Platinum Games interested in releasing PC games on Steam, Kickstarter, and the 3DS (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=492937)

 :yes:

"Platinum does not currently have any PC games in development, Inaba explained, adding that the decision on which platforms the company's games are released is primarily up to their publishers."

p.s. volevo dirlo già ieri, si dovrebbe togliere la tag PC, perchè era solo un rumor.

LOL:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 25 Set 2012, 15:51
Non aveva molto senso, per raccattare le misere vendite che farebbe su Pc tanto valeva farlo uscire su Xbox in Giappone e vendere quelle 99 copie settimanali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 25 Set 2012, 16:22
"O peggio" per me equivale ad inutili sezioni stealth. Da quanto ho visto stanno premendo su questo aspetto e spero che trovino un equilibrio.
Se sono ben fatte non sono "inutili".
Io le voglio  :P
io pure,e le voglio in velocità
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2012, 16:45
"O peggio" per me equivale ad inutili sezioni stealth. Da quanto ho visto stanno premendo su questo aspetto e spero che trovino un equilibrio.

Ma son quelle robe tipo "ti han visto, ricarica l'ultimo salvataggio" o "ti han visto combatti"?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 17:00
Non lo so, è stata una sensazione che ho avuto la prima volta che ho visto il video della prima missione tutorial.
Come se il gioco non fosse fatto per garantire un approccio discreto, e abbiano quindi abbozzato lo stealth a forza.
Essendo una sensazione può anche essere benissimo che mi sbagli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Set 2012, 17:26
Le sezioni stealth in giochi non fatti per lo stealth sono sempre merda, sempre il punto più basso del titolo.
Non so quante volte ho pensato "Bello xyz, tranne la parte stealth ritardata".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Set 2012, 18:29
Sì, il problema è esattamente quello.
Anche perché non è che puoi fare una porzione stealth di punto in bianco, penso sia una delle cose più difficili in assoluto sotto moltissimi punti di vista, IA, pathfinding, coerenza (e divertimento).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 25 Set 2012, 19:15
Sì però un attimo, Metal Gear è il re dello stealth, un po' di stealth ci vuole per forza. Ci starebbe bene anche se non fosse fatto benissimo, per una questione di principio. Non è come ficcare lo stealth in Zelda eh, poi con un nome del genere non credo che Konami e Kojima permetteranno che le fasi stealth siano merda fumante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Set 2012, 08:57
Vabbè, è uno spin off action.
Non è che in Puzzle Fighter devi per forza fare le mezzelune per fare le combo. ^___^
Snake usa lo stealth perché è in inferiorità numerica. Raiden non ne ha bisogno perché è in superiorità rullistica. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Set 2012, 09:09
Secondo me saranno un divertissement e comunque più divertenti del solleva la leva, torna indietro ed incastra la chiave nella statua X, interminabile scalata MW-style, platforming rotto e menate simili...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Set 2012, 09:54
"Metal Gear Rising: Revengeance will also have a limited edition, adding a soundtrack, a special package, and a "high frequency plasma lamp" designed to resemble Raiden's sword to the offerings. It's due on the same February 19 release date as the normal version."

(http://i.imgur.com/h9I3m.jpg)

Credo sia come una palla elettrostatica (http://www.youtube.com/watch?v=nmuE1-mQzQo)... no XD?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Set 2012, 11:14
 :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Set 2012, 11:30
Si è visto il box della limited?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Set 2012, 20:25
Platinum Games Talks Metal Gear Rising: Revengeance (http://blog.us.playstation.com/2012/09/28/platinum-games-talks-metal-gear-rising-revengeance/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Ott 2012, 18:07
Price tag revealed for Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition (http://www.examiner.com/article/price-tag-revealed-for-metal-gear-rising-revengeance-limited-edition)

se vabè, che ladrata, da noi poi diventeranno 150€  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: UnNamed - 06 Ott 2012, 20:22
Ma se vado in negozio come lo pronuncio 'sto coso? Revengans? Metal Gear Morbistenza? "Scusi, vi è arrivato Metal Gear Revengen-gen-ge-ge"?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Ott 2012, 21:18
Revengens.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: femto88 - 06 Ott 2012, 21:21
"Buongiorno, vorrei metal ghiar raising, grazie."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 06 Ott 2012, 21:40
Il Metal Gear con le angurie..  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Ott 2012, 22:13
Metal Gear Rising: 'Being able to cut anything made level design a nightmare' (http://www.computerandvideogames.com/371556/features/metal-gear-rising-being-able-to-cut-anything-made-level-design-a-nightmare/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 07 Ott 2012, 22:36
Ma se vado in negozio come lo pronuncio 'sto coso? Revengans?
Revegans, la rivincita dei vegani (vedi affettangurie).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 09:50
Metal Gear Rising PS3 Demo Part 1
 (http://www.youtube.com/watch?v=sWSU7Wkcp1I&feature=g-all-u)
Metal Gear Rising PS3 Demo Part 2 (http://www.youtube.com/watch?v=-b56IZoEGno&feature=plcp)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 25 Ott 2012, 12:38
sembra un gioco ps2 (a parte quelle solite merdate moderne tipo il protagonista che si ferma per parlare... chi accidenti ha inventato sta fesseria merita i più atroci tormenti) e sembra un gioco di mikami  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 13:05
sembra un gioco ps2 (a parte quelle solite merdate moderne tipo il protagonista che si ferma per parlare... chi accidenti ha inventato sta fesseria merita i più atroci tormenti) e sembra un gioco di mikami  :yes:
Io ancora non riesco ad inquadrare il gameplay... ok ci sono le mosse base... ma quando vedi che per killare un tizio ci svogliono 5 spadate, ed in motalità "cutcutcut" solo 1, allora capisci perchè tutti (nei filmati gameplay) stanno sempre lì a smanacciare a caso  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 25 Ott 2012, 15:30
sembra un gioco ps2

ammettilo che una ps2 non l'hai mai avuta.  :D
Sembra da ps2 per cosa? non dirmi la grafica, e no nemmeno il gameplay  :-* :-*

Comunque due special edition anche per rising :

http://it.ign.com/news/1231/La-Special-Edition-di-Rising
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 25 Ott 2012, 15:54
I doppiatori giapponesi spaccano.

A parte l'audio, piccola riflessione sulle animazioni e sui dettagli (giusto perché non so che cazzo dire sul gameplay): io non capisco che ci vuole a cambiare animazione quando il protagonista sale le scale, è brutto vedere Tizio che 'corre' sui gradini come se stesse su un tapis roulant anziché salirci sopra. Kojima a questi dettagli ci fa caso, i tizi di Platinum evidentemente no. E' dalle piccole cose che ti rendi conto della grande cura riposta in fase di sviluppo, e sono cose che tra l'altro aumentano la sospensione dell'incredulità fino a renderla granitica permettendo agli autori di ingannare più facilmente il giocatore. Se curi i dettagli più incredibili io rimango imbambolato davanti allo schermo come un ebete e non mi rendo conto di quanto sia stupida la trama, per esempio. Che forse è un po' quello che è accaduto alla maggior parte dei giocatori di MGS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 15:54
sembra un gioco ps2

ammettilo che una ps2 non l'hai mai avuta.  :D
Sembra da ps2 per cosa? non dirmi la grafica, e no nemmeno il gameplay  :-* :-*

Comunque due special edition anche per rising :

http://it.ign.com/news/1231/La-Special-Edition-di-Rising
Voglio i 2 dwarf gekko :0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 15:56
I doppiatori giapponesi spaccano.

A parte l'audio, piccola riflessione sulle animazioni e sui dettagli (giusto perché non so che cazzo dire sul gameplay): io non capisco che ci vuole a cambiare animazione quando il protagonista sale le scale, è brutto vedere Tizio che 'corre' sui gradini come se stesse su un tapis roulant anziché salirci sopra. Kojima a questi dettagli ci fa caso, i tizi di Platinum evidentemente no. E' dalle piccole cose che ti rendi conto della grande cura riposta in fase di sviluppo, e sono cose che tra l'altro aumentano la sospensione dell'incredulità fino a renderla granitica permettendo agli autori di ingannare più facilmente il giocatore. Se curi i dettagli più incredibili io rimango imbambolato davanti allo schermo come un ebete e non mi rendo conto di quanto sia stupida la trama, per esempio. Che forse è un po' quello che è accaduto alla maggior parte dei giocatori di MGS.
Si, era lo stesso con Bayonetta... ma credo proprio che sia voluto, in modo che, in caso di combattimento su scalinata, il movimento del PG non influenzi il gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Ott 2012, 16:28
Fool, adattare le animazioni alla posizione sulle scale, in un contesto action come quello, deve essere una roba allucinantemente allucinante (perché dovresti anche fare in modo che i passi cadano sui gradini in modo corretto e non a casaccio sugli spigoli).
Non ne varrebbe assolutamente la pena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 25 Ott 2012, 16:49
Io non dicevo ogni passo preciso sul gradino (forse troppo complicato), dicevo semplicemente un'animazione leggermente diversa da quella della corsa. Come avviene in MGS 2, se non ricordo male. Raiden non poggiava i piedi proprio in maniera precisa sui gradini, a volte si ritrovava con un piede tra un gradino e l'altro, però l'animazione era diversa da quella della corsa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Goffraiden - 25 Ott 2012, 16:58
Come avviene in MGS 2, se non ricordo male.

Confermo. Un po' mi faceva ridere, sembrava stesse facendo un esercizio di skip, ma a pensarci era una finezza niente male :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Ott 2012, 17:02
Era una finezza ma francamente faceva un po' ridere anche me. Se deve essere una roba così piuttosto il nulla, tanto dubito che l'obiettivo di Rising sia la sospensione dell'incredulità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 25 Ott 2012, 17:03
MGS 2 era pieno di finezze. Anche quando passavi sopra un cadavere Raiden cambiava modo di camminare, era una goduria cogliere i millemila dettagli curati dal team di Kojima. Poi capisco che qui il contesto è diverso e più action, per carità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 17:06
Io non dicevo ogni passo preciso sul gradino (forse troppo complicato), dicevo semplicemente un'animazione leggermente diversa da quella della corsa. Come avviene in MGS 2, se non ricordo male. Raiden non poggiava i piedi proprio in maniera precisa sui gradini, a volte si ritrovava con un piede tra un gradino e l'altro, però l'animazione era diversa da quella della corsa.
Si, ma rimane il fatto che nel caso arrivi un nemico sulle scale scatterebbe un macello...
in GTA e RDR si scendono e salgono bene gli scalini, LA Noire poi è perfetto su questo versante, ma nessuno dei tre è un action XD

Magari potrebbero fare un'animazione che si attiva solo se non sei in combattimento, tanto quando daresti le spadate ai nemici nessuno farebbe caso ai scalini ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2012, 17:09
Era una finezza ma francamente faceva un po' ridere anche me. Se deve essere una roba così piuttosto il nulla, tanto dubito che l'obiettivo di Rising sia la sospensione dell'incredulità.
Si, quella di MGS2 era strana a vedersi, ma se vai ad analizzarla è "giusta" perchè la velocità di Snake/Raiden è costante fra il pre e dopo scalinata.
Quindi o fai dei minipassi velocissimi (così com'è), oppure gli facevano salire gli scalini due alla volta ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Ott 2012, 17:16
Sì sì, era formalmente corretta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 29 Ott 2012, 13:43
http://www.youtube.com/watch?v=hDgMwVpgpOk&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Ott 2012, 10:55
Metal Gear Rising Revengeance Demo Thread: FOR THE LOVE OF GOD USE THE NINJA RUN! (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=497565)

Comandi:
PS3:
Cross - Jump
Square - Fast Attack
Triangle - Heavy Attack
Circle - Action
L1 - Zandatsu
L2 - Sub Weapon
R1 - Ninja Run
R2 - Camera Lock

Radar Visor - Up d-pad
Sub Weapon selection - Left/right D-pad
Parry - Left analog forward + Fast Attack

MGR:R RAIDEN Attack Action & Combo Movie MGR  (http://www.youtube.com/watch?v=xYGIRVeVY24)

In questo video vi vedono le varie mosse e combo disponibili... ora si comincia a ragionare.
Sembra Vanquish con la spada in molte parte, me piace :0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 30 Ott 2012, 11:14
Ma la demo deve uscire su qualche store a breve?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Ott 2012, 12:00
Ma la demo deve uscire su qualche store a breve?
Tenendo contro che è esculiva della ZoE collection... dubito.
Free imho uscirà poco prima del gioco completo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 30 Ott 2012, 22:56
Ok, il gioco sembra divino, ma la maremma se il framerate fa schifo.
Altro che 60 fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2012, 00:34
Ok, il gioco sembra divino, ma la maremma se il framerate fa schifo.
Altro che 60 fps.
visto su gamersyde?
stò vedendo con fraps e scende a 45-46 nei momenti caoptici ma per il resto sono 60fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 31 Ott 2012, 01:18
Ah, allora è la codifica di Youtube a 30 che svacca tutto e lo fa sembrare a 10 fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ott 2012, 12:12
Linkate, linkate!!! Quello fluido però...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2012, 12:26
Linkate, linkate!!! Quello fluido però...
sta nel topic di gaf che ho linkato, eccovelo:
http://gamersyde.com/stream_metal_gear_rising_revengeance_60fps_metal_gear_rising_demo-28947_en.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 31 Ott 2012, 13:00
Santo criceto, TEH VERBOSITY.
La prima run sarà uno spasmo continuo.
Spettacolo i 60 fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2012, 13:22
Metal Gear Rising UK pre-order editions revealed in pictures, see them here (http://www.vg247.com/2012/10/31/metal-gear-rising-uk-pre-order-bonuses-revealed-in-pictures-see-them-here/)

scusate la volgarità ma: "porco cazzo, la voglio :0"

Certo, quella Jap ha molta più roba, (i minigekko  :( ) ma meglio di niente...
Se la mettono ad un prezzo onesto... ah, preferisco la steelbox liscia.
edit: ripensadoci sono belle entrambe... ma se ho capito bene O si prendere lo scatolone O una delle due steelbox, niente combo.
Credo che nello scatolone dell'action figure esca la confezione classica di plastica.
Ah, e forse parlano si esclusiva UK-Game.

EDIT2: ok, ecco spiegato tutto:

"CVG:

The Limited Edition version of the PS3 and Xbox 360 game will feature a 30cm figurine of cyborg agent Raiden, plus a DLC code to access the White Armour in-game, which gives players an increased capacity to carry life-recovery items.

25,000 Limited Edition units will be released in Europe priced at €99.95 (£81). It's available exclusively at Zavvi in the UK.


Konami also announced two pre-order incentives in the form of a choice of steelbook covers and unique DLC. The first features a Raiden illustration by character concept artist Yoji Shinkawa, and unlocks the Inferno Armour DLC, which increases the number of throwing weapons Raiden can carry. It's exclusively available with GAME pre-orders.

The second steelbook edition features a render of Raiden and a DLC code for the character's Commando Armour, which lets him access an increased number of projectile weapons. It's available through pre-orders placed at independent stores."

se vabè... il prezzo non è male tenendo conto che quell'action figure costa minimo 50€, però ti devi affidare alla spedizione "a culo".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ott 2012, 17:13
Visto tutto. Pensieri sparsi...

-Spero che le chiacchiere in camminata siano skippabili come in Batman;

-in movimento convince;

-l'OST è da panico;

-madonna quante istant kill contestuali, voglio vedere i criticoni di NG3 cosa diranno a proposito di MGR;

-non è che le situazioni di battaglia mi abbiano fatto strappare i capelli;

-non è che il comportamento dei nemici mi abbia fatto strappare i capelli;

-ciononostante il day one non glielo leva nessuno;

-il level design sembra più che in altri action sfruttabile attivamente come strumento di lotta;

-il gioco si atteggia con la tracotanza di un kolossal... lo apprezzo;

-voglio ambo le steelbook.

Perchè di grazia dovrebbero esserci problemi con la spedizione della limited da zavvi? Con la limited di MGS HD non ho avuto problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2012, 17:31
Cmq il prezzo della limited era sbagliato, costa 99£...
Costocaxxo che la compro, a quel punto mi prendo il gioco e l'action figure a parte :/

Quella jappa costa uguale, ma ha parecchia roba in più...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Nov 2012, 23:44
Metal Gear Rising: Revengeance Demo Gameplay Montage 'Beyond The Bounds'  (http://www.youtube.com/watch?v=iOxP7Twb5vA)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 04 Nov 2012, 11:17
Metal Gear Rising: Revengeance Demo Gameplay Montage 'Beyond The Bounds'  (http://www.youtube.com/watch?v=iOxP7Twb5vA)

avere parry + parate é già importante, confidiamo un una buona AI. Il tipo fa sempre la stessa combo ma va bene uguale. Spero in ambientazioni più varie: hanno mostrato solo tristi strade desolate.
Day One sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 04 Nov 2012, 14:39
non c'erano dubbi gia' un anno fa per quanto mi riguarda. Day Fuckin' One
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 04 Nov 2012, 14:55
E' un montaggio basato sulla demo, da quanto ho capito.
Quindi è normale che si facciano sempre le stesse mosse e sia sempre nella stessa ambientazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 04 Nov 2012, 18:24
ma il filmato è relativo a pc, ps3 o x360?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: femto88 - 04 Nov 2012, 18:26
ma il filmato è relativo a pc, ps3 o x360?
Ouya
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 04 Nov 2012, 18:29
non mi pare ci sia tra i tag del titolo del topic
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: femto88 - 04 Nov 2012, 18:36
Mi hai beccato ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Noldor - 04 Nov 2012, 18:44
ps360 naked, pc è solo una possibilità per ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 04 Nov 2012, 18:52
ottimo.

tanto la ps3 avevo già deciso di riprenderla. la 4a o la 5a: ho perso il conto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Nov 2012, 22:18
Comparazione tecnica dalla demo:

360 Avg: 55.620fps Min-Max:40.0-60.0fps Tear:36.408%(35.955%)
PS3 Avg: 53.561fps Min-Max:36.5-60.0fps Tear: 0.219%( 0.151%)

http://ps360.ldblog.jp/archives/53826280.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 06 Nov 2012, 22:56
Minchia il tearing su 360, e il frame rate è quasi uguale. Ma quindi possiamo dedurre che pure il gioco completo sarà così, ovvero con più fotogrammi e più tearing da un parte e il contrario dall'altra?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 07 Nov 2012, 09:12
Non mi è ancora chiaro perché diversi titoli riescano a implementare il triple buffering (e quindi nessun tearing) su PS3 ma non su 360, mantenendo peraltro framerate abbastanza simile.
Anche Vanquinsh, sempre di Platinum, è uguale (anche se ha molto meno tearing di questo, su 360).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Nov 2012, 11:49
Metal Gear Rising: Revengeance Demo Gameplay Montage 'Beyond The Bounds'  (http://www.youtube.com/watch?v=iOxP7Twb5vA)
Molto bello. E' prevista una demo? Mi piacerebbe provare con mano.
Comunque Vanquish mi sembrava molto buono tecnicamente su PS3.
Se questo MGR sarà ad un livello simile, per me siamo a posto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 07 Nov 2012, 12:01
Molto bello. E' prevista una demo? Mi piacerebbe provare con mano.

Inclusa in Zone of the Enders HD Collection (esce il 30 novembre)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2012, 18:07
More images for ‘Metal Gear Rising Revengeance’ Limited Edition in North America (http://www.examiner.com/article/more-images-for-metal-gear-rising-revengeance-limited-edition-north-america)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 21 Nov 2012, 16:27
(http://img844.imageshack.us/img844/1743/ynhr1.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Nov 2012, 16:28
bello  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 21 Nov 2012, 16:32
Io 'ste cazzate le adoro, se mi interessasse il gioco probabilmente non resisterei al preorder per ottenere quel costumino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 21 Nov 2012, 20:31
Tanto poi lo vendono a 3.99 sullo store.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 21 Nov 2012, 21:14
Appunto, piglialo subito così non lo paghi. Tanto lo so che ti fa gola Wisky, non riuscirai a resistere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 21 Nov 2012, 21:36
No, infatti, lo piglierò sicuro ma aspetto che cali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Nov 2012, 10:42
Su twitter hanno confermato che per noi europei la skin è inclusa in tutte le copie del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Nov 2012, 17:23
Kojima Productions non voleva affidare Metal Gear Rising: Revengeance a Platinum Games (http://multiplayer.it/notizie/111482-metal-gear-rising-revengeance-kojima-productions-non-voleva-affidare-metal-gear-rising-revengeance-a-platinum-games.html)

Beh, avevano ragione a tenere al progetto originale, perchè era assai interessante.
Facevano bene anche ad aver paura che in mano ai Platinum potesse diventare "soltanto" un action (l'ho avuta anche io, per dire...).
Ha avuto ragione pure Kojima, però, nel capire che non sarebbero stati in grado di portare il tutto avanti, dando il progetto ad un team talentuoso.
Ed infine tocca complimentarsi con i Platinum perchè, a giudicare dai filmati della demo, NON hanno snaturato l'opera di Kojima Production smontando il loro gioco, ma hanno preso il concept originale aggiungendoci il loro stile, senza dimenticarsi che sarebbe stato sempre e cmq un Metal Gear.

Insomma, bella storia, speriamo che pad alla mano vada tutto bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 29 Nov 2012, 14:06
Metal Gear Rising e le ragioni dietro la cancellazione dei boss
http://multiplayer.it/notizie/111669-metal-gear-rising-revengeance-metal-gear-rising-e-le-ragioni-dietro-la-cancellazione-dei-boss.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Nov 2012, 14:11
Cosa aveva di interessante il primo prototipo? La tecnologia e basta, a mio avviso, anche perché di concreto s'era visto poco altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2012, 15:44
Gli spettacolari boss di Metal Gear Rising: Revengeance - Mistral (http://it.ign.com/feature/2028/Gli-spettacolari-boss-di-Metal-Gear-Rising-Revengeance)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2012, 19:22
Trailer (nuovo) ed edizione limitata per Metal Gear Rising: Revengeance (http://it.ign.com/news/2045/Trailer-ed-edizione-limitata-per-Metal-Gear-Rising-Revengeance)

 :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 03 Dic 2012, 23:40
In Italia chi commercializzerà la limited edition?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2012, 00:28
In Italia chi commercializzerà la limited edition?
A quanto avevo capito, la LE sarebbe stata un'esclusiva di Zavvi, ma su loro sito c'è scritto:
Zavvi UK Exclusive

quindi magari arriva anche da noi... boh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2012, 00:32
In Italia chi commercializzerà la limited edition?
A quanto avevo capito, la LE sarebbe stata un'esclusiva di Zavvi, ma su loro sito c'è scritto:
Zavvi UK Exclusive

quindi magari arriva anche da noi... boh!

Appena sapete qualcosa fate un fischio che prenoto!
 :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 04 Dic 2012, 10:54
http://www.siliconera.com/2012/12/03/metal-gear-rising-revengeance-demo-slicing-up-psn-on-december-13/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 04 Dic 2012, 15:51
(http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/12/mgsps3_thumb.jpg)

Che bella  :cry:

http://www.siliconera.com/2012/12/03/the-metal-gear-rising-revengeance-ps3-zan-datsu-console/?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2012, 16:08
http://it.ign.com/news/2067/Metal-Gear-Rising-Revengeance-ha-una-PS3-tutta-sua

qualcuno dica a Ravanelli che in Jap MGRR su 360 non esce...

edit: fatto, non sapevo che si potesse postare come ospite.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 07 Dic 2012, 14:00
new gameplay
http://www.gamersyde.com/stream_metal_gear_rising_revengeance_gameplay_1-29247_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_metal_gear_rising_revengeance_gameplay_2-29248_en.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Dic 2012, 14:43
lo dico? lo dico.

Secondo me concorrerà con Bayonetta per assicurarsi lo scettro del miglior action della gen.

(http://www.tomshw.it/files/2012/07/immagini_contenuti/38491/boom_t.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 07 Dic 2012, 14:49
lo dico? lo dico.

Secondo me concorrerà con Bayonetta per assicurarsi lo scettro del miglior action della gen.

(http://www.tomshw.it/files/2012/07/immagini_contenuti/38491/boom_t.jpg)
Lo chiedo da ignorante quale sono, perchè Vanquish è fuori dalla competizione?
Per altro vedo molte similitudini tra questo titolo e Vanquish.
Cmq mi pare molto bello, si.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 07 Dic 2012, 15:04
Secondo me concorrerà con Bayonetta per assicurarsi lo scettro del miglior action della gen.

A livelli alti è difficile prescindere da preferenze personali, poi in realtà in quanto a gameplay puro non hanno molto a che spartire. Ho l'impressione che qualcuno si aspetti ancora un Bayonetta 2...

Per altro vedo molte similitudini tra questo titolo e Vanquish.

Decisamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Dic 2012, 15:25
new gameplay
http://www.gamersyde.com/stream_metal_gear_rising_revengeance_gameplay_1-29247_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_metal_gear_rising_revengeance_gameplay_2-29248_en.html
Il primo di certo non lo guardo, ma nel secondo tra fasi mazzulatorie e quelle stealth è la fiera dell'epic win.
Direi proprio che avrà poco a che fare con Bayonetta, sembra proprio un Metal Gear con componenti action (fatte con i controcazz)  ;D

Anche la customizzazione che rimanda a MGS4 mi piace molto... è bello, punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Dic 2012, 15:58
con Bayonetta condivide lo stesso genere, e' un action.Per il resto e' tutt'altra roba, ma si parla di generi.

Discorso Vanquish: non l'ho citato nonostante le evidenti similitudini solo perche' quando penso a Vanquish mi viene piu di accumunarlo con titoli sparacchini stile gears of war, ma anche qui, si condivide lo stesso genere e poco altro ( Vanquish caga in testa a qualsiasi gears, ovviamente)

Bayonetta e' l'action della gen, ma questo Rising promette cosi bene dai video che se il feeling sara' all' altezza dell' esperienza pad alla mano avremo a che fare con un degno "concorrente" per lo scettro

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 07 Dic 2012, 17:38
Lo chiedo da ignorante quale sono, perchè Vanquish è fuori dalla competizione?
Perché è uno shooter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 07 Dic 2012, 17:45
Vabbè, fate veramente al punta al belino, eh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 07 Dic 2012, 17:50
No è come paragonare Gears of War a Ninja Gaiden, son generi diversi. In uno si spara, nell'altro si usano le lame. Gli action sono gli eredi dei picchiaduro a scorrimento, converrai con me che c'è differenza tra un Gradius e un Final Fight.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 07 Dic 2012, 18:00
...tra un Gradius e un Final Fight.
lol
E Vanquish somiglierebbe di più a Gradius che non a Final Fight?
Me ne sto.

Quindi proseguendo il ragionamentoi, MGR è accostabile a Final Fight mentre Vanquish a Gradius e i due titoli non si somigliano perchè ciccio c'ha la spada e pasticcio c'ha il laserone?
Me ne sto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 07 Dic 2012, 18:24
Ci possono essere alcuni elementi in comune tra Vanquish e Rising (stesso sviluppatore), ma son due generi diversi. Vanquish puoi metterlo nella classifica dei migliori third-person shooters della generazione, mica ti sto dicendo che fa schifo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2012, 09:57
New photos of the Dwarf Gekko magnets and 25th anniversary calendar (http://metalgearsolid.nl/?p=3715)

i gekko...  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: peppebi - 11 Dic 2012, 12:18
Provata la demo (  :whistle:): mi pare gran bello, un po' verboso forse (ma magari ero pure io troppo curioso di provarlo). Non l'ho finita perchè mi sono reso conto che non voglio rovinarmi l'esperienza completa ma fa un uso davvero "diverso" del controller con lo stick che comanda il movimento del braccio della spada mappandolo 1:1 (più o meno dai) come se fosse un wiimote (spero supporti il move!) permettendo manovre interessanti. Graficamente molto pompato!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 14:21
Peppe tu non ne hai idea, ma il tuo post mi ha terrorizzato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2012, 14:32
...tra un Gradius e un Final Fight.
lol
E Vanquish somiglierebbe di più a Gradius che non a Final Fight?
Me ne sto.

Quindi proseguendo il ragionamentoi, MGR è accostabile a Final Fight mentre Vanquish a Gradius e i due titoli non si somigliano perchè ciccio c'ha la spada e pasticcio c'ha il laserone?
Me ne sto.
In Vanquish la componente di corpo a corpo e la ricerca della mischia sono ridotte all'osso, lo scopo principale è sopravvivere, se ti lanci cercando di fare figate ti accorgi che un calcio volante ti costa la vita, un montante ti costa la vita, non usare i ripari ti costa la vita. Buona parte del gioco consiste nell'interpretare la scena prima di agire.
MGR, così come Bayonetta e simili invece incentivano la ricerca dello scontro, anche contro più avversari, l'uso di parate e contromosse o di schivate all'ultimo secondo, cambia proprio l'approccio al conflitto.
Sono entrambi action, ma il feeling è molto diverso, io personalmente non li metterei a confronto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2012, 14:34
Provata la demo (  :whistle:): mi pare gran bello, un po' verboso forse (ma magari ero pure io troppo curioso di provarlo). Non l'ho finita perchè mi sono reso conto che non voglio rovinarmi l'esperienza completa ma fa un uso davvero "diverso" del controller con lo stick che comanda il movimento del braccio della spada mappandolo 1:1 (più o meno dai) come se fosse un wiimote (spero supporti il move!) permettendo manovre interessanti. Graficamente molto pompato!
No, non lo supporterà, peccato  :(

@Wis: se hai visto i filmati sai di cosa parla, niente di invasivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2012, 14:35
...tra un Gradius e un Final Fight.
lol
E Vanquish somiglierebbe di più a Gradius che non a Final Fight?
Me ne sto.

Quindi proseguendo il ragionamentoi, MGR è accostabile a Final Fight mentre Vanquish a Gradius e i due titoli non si somigliano perchè ciccio c'ha la spada e pasticcio c'ha il laserone?
Me ne sto.
In Vanquish la componente di corpo a corpo e la ricerca della mischia sono ridotte all'osso, lo scopo principale è sopravvivere, se ti lanci cercando di fare figate ti accorgi che un calcio volante ti costa la vita, un montante ti costa la vita, non usare i ripari ti costa la vita. Buona parte del gioco consiste nell'interpretare la scena prima di agire.
MGR, così come Bayonetta e simili invece incentivano la ricerca dello scontro, anche contro più avversari, l'uso di parate e contromosse o di schivate all'ultimo secondo, cambia proprio l'approccio al conflitto.
Sono entrambi action, ma il feeling è molto diverso, io personalmente non li metterei a confronto...
Non è (sempre) vero, visto che questo MGR c'ha anche l'anima stealth, per questo non lo metterei neanche a confronto con Bayo... di certo non con Vanquish XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 11 Dic 2012, 14:38
fa un uso davvero "diverso" del controller con lo stick che comanda il movimento del braccio della spada mappandolo 1:1 (più o meno dai) come se fosse...
ah quindi è un gioco di merda :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 14:39
Sto cercando di vederne il meno possibile, ma di certo non vorrei uno Skyward Sword con Raiden. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 11 Dic 2012, 14:41
Ma guarda Wis (ah poi ti rispondo alla mail, non mi sono dimenticao :)), finchè c'è una periferica come il Wiimote per fare quello, può non piacere a tutti, ma lo ritengo accettabile.
Con lo stick assolutamente no.
Ma forse questa cosa del mappaggio 1:1 si riferisce solo alle sezioni di "taglio" in slowmo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 14:47
Eh, onestamente me lo auguro.
Un action con il Move, ommammamammamamma, no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2012, 15:03
Si riferisce indubbiamente al taglio nelle fasi di rallenty, nei video se non sbaglio ogni tanto compaiono degli indizi sul fatto che si usino i soliti tasti per l'attacco veloce e quello forte e per parata e schivata, lo stick entrerà in gioco sul taglio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 15:14
Allora va bene.
Rimane un po' di dubbio sulla verbosità del tutto. Magari è il tutorial.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: peppebi - 11 Dic 2012, 18:41
Da quel che ricordo è una modalità che si attiva quando si vuole (ripeto: non l'ho neanche finita la demo perchè mi è piaciuta e non ho voluto rovinarmi l'esperienza del gioco completo) tenendo premuto uno dei dorsali ed agendo quindi con lo stick (tipo Okami?). La combo permette quindi ti tagliare quello che si vuole come si vuole (la demo si compone di una parte di tutorial nel più classico stile kojimiano e di una parte di gioco vera e propria); ad esempio un'anguria puoi affettarla con un colpo dal basso verso l'altro o viceversa ma anche da destra a sinistra e viceversa, oppure disegnando il segno di zorro e così via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2012, 20:10
Cos'è sto allarmismo per la katana 1:1? :o E' roba legata alla finisher in slowmo.
I tasti sono quelli classici di un action.

Comunque ho deciso che me ne sbatto degli spoiler. La demo del 13 me la sviscero con lo stesso trattamento riservato a quella di DmC :yes:
Almeno arrivo al gioco vero e proprio che mi diverto da subito. Le fasi di apprendimento in Vanquish mi hanno stressato... Avessi dedicato più tempo alla demo a suo tempo mi sarei divertito da subito col prodotto finito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Dic 2012, 20:50
Ah, dissezionare per benino le demo è uno dei miei sport preferiti.
Fra l'altro gli ultimi video che ho visto promettono benissimissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 12 Dic 2012, 11:31
Non è (sempre) vero, visto che questo MGR c'ha anche l'anima stealth, per questo non lo metterei neanche a confronto con Bayo... di certo non con Vanquish XD
Pure su Neogaf lo prendono per il culo chiamandolo Vanquish Rising, fai te...non che abbia una qualche autorevolezza eh? Ma le somiglianze sono evidenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2012, 13:41

Non è (sempre) vero, visto che questo MGR c'ha anche l'anima stealth
Che come al solito sarà una parentesi che nessuno utilizzerà quando si accorgerà di poter fare molti più punti con una combo da 3 colpi. Mi pare molto un contentino per i fan, nel video addirittura anche correre dietro ad una avversario girato di spalle non lo allerta in alcun modo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Dic 2012, 16:26
Another Slice of Metal Gear Rising: Revengeance (http://blog.us.playstation.com/2012/12/12/another-slice-of-metal-gear-rising-revengeance/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 13 Dic 2012, 10:07
Metal Gear Rising: Revengeance's Japanese demo is region-locked, save yourself a 3.5GB download
http://www.el33tonline.com/past/2012/12/13/metal_gear_rising_revengeance_japanese/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 10:16
Ma solo su 360, spero.
Che tristezza, però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 11:09
Testimonianze riportano che la demo ps3 jap non parte su console pal pur avviandola con account jap.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2012, 11:14
orca troia... sono al 70%, ero superelettrizzato all'idea di provarlo... ma crepate duro, Konami :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 11:15
:no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 13 Dic 2012, 11:18
Una demo di 3 giga e mezzo non l'avevo mai vista. E' un record.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 11:21
Ci sono demo di giochi PSN che sono in realtà il gioco completo (bloccato), e pesano anche di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2012, 11:22
Una demo di 3 giga e mezzo non l'avevo mai vista. E' un record.
Si vede che non ne scarichi tante :D

METAL GEAR RISING JP PSN DEMO IS REGION LOCKED (http://www.youtube.com/watch?v=BAv6jtXXhak)

Che gente dimmerda propria, bruciamoci pubblicità gratuita perchè si... ok, si parla solo di nerd, ma farli incazzare non è una mossa giusta  >:(

Ahhhhhhhh ecco... è per non far diventare inutile ZoEHD... che merdealcubo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 11:29
Il senso credo sia quello. Far vendere la ZoE HD. Secondo me non hanno capito che chi è intenzionato a prendere la ZoE HD la prenderà comunque, chi non è intenzionato non sgancerà i dindini per la sola demo di Rising.
E finora le testimonianze mi danno ragione... I possessori di ZoE HD sono per lo più gente che dedicò settordicimila ore a ZoE2 ps2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2012, 11:45
The Rising Blog (http://platinumgames.com/2012/12/13/the-rising-blog/)

Nuova bloggata con megaintervista di 25 minuti (cè pure Kojima!), da leggere e vedere.
E nei commenti ho espresso il mio disappunto sulla demo RL, chissà se lo approveranno XD

edit: è vecchierrimo il filmato di 25min, ma non l'avevo mai visto prima, davvero interessante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Dic 2012, 10:58
Metal Gear Rising in prova a gennaio (http://it.ign.com/news/2287/Metal-Gear-Rising-in-prova-a-gennaio)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 15 Dic 2012, 12:52
Cover Usa
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2012/12/Metal-Gear-Rising-Box-US.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2012, 13:07
Non male  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 14:24
Molto "americana". Spero in qualcosa di un pochino più "fine" nella versione PAL, come spesso accade.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 15 Dic 2012, 23:59
Video della demo.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-jxw-d84j9w
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Dic 2012, 15:53
Figherrima la cover.
Vojo la demo. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 16 Dic 2012, 17:17
Avete visto quel video? A me il gioco non sembra chi sa che di eclatante, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 16 Dic 2012, 17:24
Io la demo non l'ho giocata, ma basandomi sul video mi sembra solido. Certo, meno spettacoloso e folle di Bayonetta ma potenzialmente estremamente interessante.
L'unica cosa che realmente un pò mi perplime è che l'azione mi sembra un pò frammentata dall'inclusione del Zandatsu o comunque l'abbiano chiamato. Certo, non in maniera dissimile da Bayonetta con i colpi/summons speciali, ma quelli erano limitati a determinati nemici. Detto ciò, presumo sia qualcosa di opzionale.

Inoltre mi piace che nonostante tutto l'opzione stealth sia contemplata. Certo solo in determinati frangenti, ma apprezzo che diano l'opzione.

Insomma, io lo piglio di sicuro. Non sarà Bayonetta, ma nulla sarà mai più Bayonetta (tolto Bayonetta 2, sigh...).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 21 Dic 2012, 20:07
Cover Jap
(http://images.vg247.com/current//2012/12/11.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Dic 2012, 20:49
al solito, le cover jap sempre stra fighe
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 21 Dic 2012, 21:18
La data di uscita stampata sulla copertina non si può vedere, però. Che minchia mi rappresenta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Dic 2012, 22:20
La data di uscita stampata sulla copertina non si può vedere, però. Che minchia mi rappresenta?
sarà sicuramente una specie di cover preorder, quella finale non sarà neanche in B&N.
edit: viene da un tweet di Konami... bah, son proprio rincoglioniti se questa sarà quella finale, soprattutto per la data.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 21 Dic 2012, 22:25
Sì penso anch'io non sia la cover definitiva, la data verrà rimossa. Non può essere altrimenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Dic 2012, 23:36
speriamo rimanga cosi e speriamo che la pal abbia questa copertina


*BELIEVEIT*

quella Usa non e' male, ma quella jap e' davvero bella.

Anyway volevo sapere se sono hypato a manetta oppure no #dayfuckin'onebaby
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 22 Dic 2012, 00:08
Senza data però, per piacere. XD

Il bianco e nero può rimanere, che poi c'è pure una bella spruzzata di rosso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2012, 20:01
Metal Gear Rising: Revengeance Up And Running On The PC? (http://www.dsogaming.com/news/metal-gear-rising-revengeance-up-and-running-on-the-pc/)

(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/12/A_HREN2CAAAg1vW.jpg)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 28 Dic 2012, 01:32
(http://gamingeverything.com/wp-content/uploads/2012/12/metal_gear_rising_cyborg_ninja.jpg)
http://gamingeverything.com/36391/first-look-at-raidens-cyborn-ninja-costume-in-metal-gear-rising/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 31 Dic 2012, 11:18
http://www.metalgearsolidtv.com/2012/12/metal-gear-rising-revengeance-limited.html
Trading Cards
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Dic 2012, 12:19
Metal Gear Rising Revengeance - PS3 Console Bundle Box Art and New Zan (斬) T-Shirt  (http://www.metalgearsolidtv.com/2012/12/metal-gear-rising-revengeance-ps3.html)

cvd la cover Jap non è in b&n :P

Metal Gear Rising Revengeance - New Game Art  (http://www.metalgearsolidtv.com/2012/12/metal-gear-rising-revengeance-new-game.html)

:0

Metal Gear Rising Revengeance - UK Limited Edition and Pre-order Bonuses (http://www.metalgearsolidtv.com/2012/12/metal-gear-rising-revengeance-uk.html)

Qui dicono che sarà venduta solo da Zavvi :/


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 31 Dic 2012, 12:30
Qualsiasi titolo Platinum arrivasse su PC lo supporterei a priori, ma questo MGR:R mi sembra il più appetibile per i miei gusti (anche più di Vanquish e Bayonetta). :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Gen 2013, 11:36
Metal Gear Rising Revengeance - First New Direct Cyborg Ninja (Gray Fox) Screenshots And EDGE Cover  (http://www.metalgearsolidtv.com/2013/01/metal-gear-rising-revengeance-new_3.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 05 Gen 2013, 17:52
Figo il costume di Gray Fox ma c'ha un paio di cosce che manco Javier Zanetti, non è slanciato per niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2013, 13:58
Cover Pal

(http://i.imgur.com/NVjgA.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Gen 2013, 16:44
mmm... mi piaceva di più quella jappa :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2013, 18:14
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/01/Metal-Gear-Rising-PlayStation-3-Box.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2013, 18:15
A P* blog post about the design of Samuel Rodriguez.
http://platinumgames.com/2012/12/27/staying-true-to-metal-gear/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2013, 18:26
Video Analysis - XBOX360
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_571551&feature=iv&src_vid=3yRrjYwwHAM&v=qjmvVb_VhlQ

Video Analysis - PS3
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_458476&feature=iv&src_vid=qjmvVb_VhlQ&v=3yRrjYwwHAM

http://ps360.ldblog.jp/archives/53826280.html
360  Avg:55.620fps Min-Max:40.0-60.0fps Tear:36.408%(35.955%)
PS3 Avg:53.561fps Min-Max:36.5-60.0fps Tear:  0.219%( 0.151%)


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Gen 2013, 20:36
quindi su PS3 c'e' meno tearing? ho letto bene?

quindi si va di PS3?
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Gen 2013, 20:49
Quei dati vogliono dire che su PS3 il tearing non c'è proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 06 Gen 2013, 20:58
Però V-sync attivato + triple buffering = input lag maggiorato.
In un titolo come questo è peggio avere tearing o avere controlli un pelo in ritardo?
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Gen 2013, 22:53
Si parlerebbe di ~15 ms di lag al massimo, secondo me è trascurabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 06 Gen 2013, 22:57
La demo di DmC su 360 ha zero tearing e Dante risponde abbastanza bene ai comandi. A vedere quei dati, se sono veritieri, è meglio la versione PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 09 Gen 2013, 07:42
Effettivamente è probabile che causi molto più input lag una qualsiasi delle tante tv led in commercio che l'attivazione del V-sync.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 09 Gen 2013, 08:18
Che poi pure i picchia a incontri hanno il v-sync, no? Io non ho mai visto un picchia col tearing, e calcola che SF IV a volte perde fotogrammi. In determinati frangenti scende tipo a 15fps, anche se succede raramente e per pochi istanti, durante fasi in cui il giocatore non ha il controllo del personaggio (tipo le Ultra). Insomma vuol dire che il v-sync è attivo.

Finché si rimane offline è difficile che l'input lag sia alto, giocando su uno schermo decente. DmC va anche a 30fps, e molti si sono lamentati di questa cosa, ma a me Dante è sembrato perfettamente reattivo. Questo Rising ha pure un frame rate superiore a quello di DmC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2013, 09:07
Effettivamente è probabile che causi molto più input lag una qualsiasi delle tante tv led in commercio che l'attivazione del V-sync.
Non so come sia la situazione attuale, ma so che le prime TV a led avevano prestazioni imbarazzanti.
Anche con qualche LCD si presenta il problema, ma molti non se ne rendono conto. Io ho un LCD Philips che si comporta in modo eccellente con segnali da 720p in su, ma con segnali sub-HD è necessario disattivare tutte le elaborazioni video, altrimenti più è bassa la risoluzione e più aumenta il lag. Tipo Einhander con i filtri attivi è praticamente ingiocabile, roba da mezzo secondo di ritardo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 01:34
non vorrei dire ma...
http://www.gamestop.it/PC/Games/31528/metal-gear-rising-revengeance?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3Dmetal%2Bgear%2Brising
 (http://www.gamestop.it/PC/Games/31528/metal-gear-rising-revengeance?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3Dmetal%2Bgear%2Brising)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Mr.Idol - 10 Gen 2013, 07:24
Cavolo sono belli belli 30 eurini in meno per la versione presumo migliore ( aproposito se ne sa qualcosa?), mi sa che mi ordino questa....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 10 Gen 2013, 07:29
Leggendo le varie anteprime disponibili in rete questa versione PC sembra proprio sicura.
Andrò di scatolato. :yes:

Un po' mi spaventa il fatto che di Metal Gear so praticamente zero (ho giocato i primi due MGS, ma non ricordo nulla), non vorrei dovermi sorbire inutili approfondimenti della trama.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Mr.Idol - 10 Gen 2013, 07:55
su questo aspetto (trama e riferimenti) ho fatto una piccola riflessione; se ci pensi anche Vanquish e Bayonetta narrativamente parlando non sembravano dei "primi" capitoli, cioè il giocatore veniva catapultato in un universo già vivo e pulsante senza nessuna necessità di essere "spiegato" ed in più nei panni di personaggi fotografati ad un certo punto della loro "carriera" con già tante missioni alle spalle. Beh se la vedi da questo punto di vista Raiden ed in generale l'universo di MG sono perfetti per lo stile degli sceneggiatori platinum!........non vedo l'ora  :yes:
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 08:07
Il "problema" è che Platinum con la sceneggiatura c'entrerà poco o nulla. Quindi narrativamente temo sarà il solito pippolotto Kojimiano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 10 Gen 2013, 08:23
Il risultato finale dovrebbe però essere simile, no? Del resto è uno spin off!
Io poi non ne faccio un discorso di qualità, ma di quantità: con Kojima è questo il rischio.
Titolo: Re: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Mr.Idol - 10 Gen 2013, 08:36
Il "problema" è che Platinum con la sceneggiatura c'entrerà poco o nulla. Quindi narrativamente temo sarà il solito pippolotto Kojimiano.

Dici che Kojima è stato tutto il tempo negli studi Platinum con dolcevita e baschetto francese a sciorinare criptiche visioni cyber-onanistiche?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 08:41
Io poi non ne faccio un discorso di qualità, ma di quantità: con Kojima è questo il rischio
Skippa tutto come feci io con MGS 2 dalla seconda run in poi. Start a nastro e ti butti nel gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 08:57
Dici che Kojima è stato tutto il tempo negli studi Platinum con dolcevita e baschetto francese a sciorinare criptiche visioni cyber-onanistiche?
Mi pare di avere letto più volte che della sceneggiatura se ne sarebbe occupata la Kojima Productions. Anzi, I Platinum hanno avuto anche parecchie discussioni con i designer dello studio Konami anche su questioni di design e meccaniche (in soldoni i kojimiani volevano più stealth, mentre i Platinum volevano il divertimento).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 10 Gen 2013, 08:58
(in soldoni i kojimiani volevano più stealth, mentre i Platinum volevano il divertimento).
Stai trollando?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 09:07
No, personalmente lo stealth in un action come questo ce lo vedo come i cavoli a merenda. Spero sinceramente non abbiano svaccato gli equilibri.
Titolo: Re: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Dan - 10 Gen 2013, 09:36
Il "problema" è che Platinum con la sceneggiatura c'entrerà poco o nulla. Quindi narrativamente temo sarà il solito pippolotto Kojimiano.
Mmm non è del tutto vero. In un'intervista ai membri KojiPro è uscito fuori che inizialmente esisteva una sceneggiatura di millemila pagine scritta in "stile MG" da Etsu Tamari; ci aveva lavorato per 10 mesi mentre i colleghi si arrovellavano su come far funzionare il gioco. Quando poi il titolo è passato ai Platinum, hanno spedito la sceneggiatura negli studi di Osaka, e dopo un po' gli sono tornate indietro due righe di trama, in gran parte riscritta per meglio adattarsi alla nuova visione di gioco (fra le varie cose, il setting temporale è stato spostato dopo MGS4, così da non avere collegamenti troppo stretti con gli altri episodi). Etsu Tamari c'è rimasto malissimo, ma alla fine ha ceduto, e in tre mesi ha riscritto la trama sul modello proposto da Platinum. Nel corso dello sviluppo ci sono stati svariati "scambi di opinione" fra Tamari e Saito, director di PG, e alla fine si è arrivati a un compromesso. Fine della storia ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2013, 09:38
Comunque a fissare l'uscita EU lo stesso giorno di Crysis 3 c'è dell'astuzia (tra l'altro 2 settimane dopo Dead Space 3). Il pubblico delle tutine non si tratta così :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 10 Gen 2013, 09:44
io spero sinceramente che sia più di un semplice action
e spero pure che filmati e trama non siano trascurati,che a me i pipponi di mgs son sempre piaciuti (anche se solo al primo giro)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 09:50
io spero sinceramente che sia più di un semplice action
Anche io. Un action profondo e complesso. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2013, 09:51
 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Mr.Idol - 10 Gen 2013, 09:52
Secondo me possiamo stare tranquilli, ragazzi questi qua non sbagliano un colpo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 10 Gen 2013, 09:59
una "licenza" totalmente sprecata ciò che volete (solo action,poca trama)
allora potevano pure chiamarlo Carletto contro i saiborg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 10:25
Per me possono anche metterci una trama pazzesca, il problema è che Kojima sono 10 anni che ha perso il dono della sintesi. Cioè no, a ben pensarci non l'ha mai avuto ed ero io che lo sopportavo perché avevo meno cose da fare nella vita.
Una bella trama non vuol dire filmati da 40 minuti o filmati ogni 3 secondi.
L'unica cosa che chiedo è quella di avere una bella esperienza di gioco, che sia scorrevole ma soprattutto rigiocabile senza menate narrative ogni piè sospinto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 10:27
Ma scusa, tanto arrivano Ground Zeroes e Phantom Pain per la serie regolare, basta attendere. Poi un action con tanta trama ma con protagonista un Ninja che corre sui muri sai che bello. Se ne esce una roba equilibrata la trama ci sarà, ma le cutscenes di mezz'ora sarebbe bello risparmiarsele questa volta.

edit: anticipato :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Gen 2013, 10:55
Kojima l'ha solo prodotto, sulla storia non c'ha messo sopra manco un'unghia.
E poi, come detto da Dan, una storia più "profonda" c'era, ma anche quella non era scritta da/con Kojima ma dallo sceneggiatore di KojiPro.
Sicuramente sarebbe stato più MetalGearoso, ma Kojima all'epoca era impegnato con Peace Walker, ed ora con Ground Zeroes/Phantom Pain.

In pratica... gli hater di KojiGenio si preoccupassero poco  :P


p.s. si, lo sa solo GS che su PC esce a febbraio, crediamoci XD
magari uscirà eh, ma di certo non quando dice GS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 11:01
Se esce da Kojima Productions io dico che un minimo di becco Kojima ce lo mette, anche solo in fase di approvazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Gen 2013, 11:04
Se esce da Kojima Productions io dico che un minimo di becco Kojima ce lo mette, anche solo in fase di approvazione.
Certo, lo produce... però sulla storia ha fatto contento i PG, al 100%:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gV1BMUg4NsA

Poi potete sempre skippare i filmati XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 10 Gen 2013, 11:06
io lo spero,sono il primo a dire che Kojima esagera coi filmati ma io al primo giro li apprezzo lo stesso:ha quel suo modo delirante e trash (involontario a volte) che comunque mi tiene desta l'attenzione
se penso a quanto tempo sia rimasto in cantiere questo spinoff...da misto stealth action ad action con "sorpresa"...non toglietemi pure la Kojimità:)
e ripeto,non sono un amante totale di mgs ma li ho giocati tutti perchè...perchè si,han qualcosa di particolare più che di bello bello
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 10 Gen 2013, 11:45
Ma li avete visti sti 2 video? Il primo è pazzesco...
http://www.youtube.com/watch?v=aHvaLZSG_O4&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=z3brY79OZ90&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 10 Gen 2013, 12:07
zero video, non voglio piu spoilerzzzzz

Cmq se mettono roba alla kojima in termini di filmati senza spaccare il beneamato ogni 3x2 ci può stare.

Vanquish con la spada. Sono hypato il giusto devo dire



 :yes: :no: :yes: :no: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 10 Gen 2013, 12:09
35 sterline su amazon uk è un ottimo prezzo per ps3 e xbox360. Tutti i giochi uk Konami sono sempre stati anche in italiano, mi azzardo o aspetto qualche cavia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2013, 13:02
Nuovi  bozzetti per Rising
http://pinterest.com/konamiuk/metal-gear-rising-revengeance/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 10 Gen 2013, 13:12
è vanquish ma con la parte melee che mikami diceva che non era riuscito ad inserire in vaquish  :yes:

mikami fai un kickstarter per un nuovo survival horror stile re-remake ma senza l'ip  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 15:46
è vanquish ma con la parte melee che mikami diceva che non era riuscito ad inserire in vaquish  :yes:


Non lo sapevo... Quindi in origine Vanquish doveva avere una componente action più accentuata?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 15:53
Sì. Ne parla anche la guida ufficiale.
Dovevano esserci tre protagonisti (ognuno con caratteristiche diverse, di cui uno avrebbe potuto essere specializzato nel corpo a corpo) e anche un cane alla Kyashan.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Gen 2013, 15:57
io lo spero,sono il primo a dire che Kojima esagera coi filmati ma io al primo giro li apprezzo lo stesso:ha quel suo modo delirante e trash (involontario a volte) che comunque mi tiene desta l'attenzione
se penso a quanto tempo sia rimasto in cantiere questo spinoff...da misto stealth action ad action con "sorpresa"...non toglietemi pure la Kojimità:)
e ripeto,non sono un amante totale di mgs ma li ho giocati tutti perchè...perchè si,han qualcosa di particolare più che di bello bello
Lo stealth per fortuna non è stato trascurato, nei video si vede pure
Spoiler (click to show/hide)

Passi che il focus principale sia sulla parte action, ma lo stealth ci deve essere assolutamente secondo me.
Anche alla trama secondo me hanno prestato molta attenzione. Non sarà a livello della serie principale, ma di sicuro non hanno messo lì una storiella di contorno, sarebbe troppo deludente. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 15:58
Sì. Ne parla anche la guida ufficiale.
Dovevano esserci tre protagonisti (ognuno con caratteristiche diverse, di cui uno avrebbe potuto essere specializzato nel corpo a corpo) e anche un cane alla Kyashan.

Del cane lo sapevo. Se ne parla nella guida? Mo vo a vedere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 16:03
Magari con tuttta quella roba segata sarebbe stato il gioco totale... Però non so, anche così mi è stato bene, anzi l'idea di uno shooter che è uno shooter, implicante però alcuni processi mentali e anche esecutivi (cancels) tipici dell'action mi pare una cosa un pò più raffinata, sottile, dirompente nel suo ermetismo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 17:37
Se questo è un action puro lo decidono le percenuali di stealth e azione, non è che Dio ha deciso che questo è un action puro e non si può inserire lo stealth sennò andiamo tutti all'Inferno. Se inserisci lo stealth non è più un action puro, quindi lo stealth si può inserire (LOL).

Alla fine penso sarà semplicemente un Metal Gear Solid con le percentuali ribaltate: 20% stealth e 80% azione anziché 20% azione e 80% stealth. Non dimenticate che in mano abbiamo sempre un personaggio che nella sua prima apparizione non ha fatto altro che giocare a nascondino, e di questo gli sviluppatori devono tenere conto. Poi che uno possa preferire il genere action solo mazzate dall'inizio alla fine è un altro discorso, è questione di gusti personali. Io per esempio le mazzate ignoranti preferisco rifilarle ad altri esseri umani, mentre in single player preferisco generi più lenti e strategici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 10 Gen 2013, 18:26
Per quanto mi riguarda il personaggio ha il carisma di un sottobicchiere.
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 19:26
Fool ma MGS4 l'hai giocato (su YT)?
Perché da quando è diventato quello che è, Raiden non è più molto stealth nelle sue manifestazioni. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 19:34
In MGS 4 non lo so ma nel 2 è stealth eh, infatti ho scritto "nella sua prima apparizione". Poi nel 4 avrà fatto sicuramente qualche sboronata action, immagino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 10 Gen 2013, 19:37
Lo preferivo piu' nel 2. Quì e nel 4 sembra un incrocio tra un tamarro ed uno straccione sfigato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 20:11
In MGS 4 non lo so ma nel 2 è stealth eh, infatti ho scritto "nella sua prima apparizione".
Sì sì, lo so che l'hai specificato. Chiedevo se avevi visto qualche filmato (sapendo che non hai PS3) perché nel 4 è un personaggio un po' diverso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Gen 2013, 20:14
Infatti, nel 4 è già un ninja sburonetico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 20:24
Lo immaginavo, quello che volevo dire è che le radici di Raiden affondano nello stealth. E se in Rising ci sarà una certa percentuale di stealth gaming lo decidono gli sviluppatori, non è che è stato deciso dall'alto che questo debba essere un gioco 100% mazzate. D'altronde MGS non è di certo 100% stealth, è appunto una questione di percenuali come ho già detto. Quindi lo stealth potrebbe stare bene qui come stanno bene le sparatorie e gli scontri all'arma bianca obbligatori in MGS 2. Che poi sarà pure un ninja sburonetico ma MGS 4 rimane un gioco stealth, che adesso debbano chiamare Metal Gear un gioco action/adventure 3D e buttare nel cesso tutta la percentuale di stealth per lasciare solo il button mashing non mi sembra francamente un'idea geniale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 10 Gen 2013, 20:48
Per me possono anche metterci una trama pazzesca, il problema è che Kojima sono 10 anni che ha perso il dono della sintesi. Cioè no, a ben pensarci non l'ha mai avuto ed ero io che lo sopportavo perché avevo meno cose da fare nella vita.
Una bella trama non vuol dire filmati da 40 minuti o filmati ogni 3 secondi.
L'unica cosa che chiedo è quella di avere una bella esperienza di gioco, che sia scorrevole ma soprattutto rigiocabile senza menate narrative ogni piè sospinto.

Io questa cosa di volere i giochi adattati alle proprie esigenze/tempo a costo di snaturarli non la capirò mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 20:52
Le menate narrative si skippano, io ho finito MGS 2 più volte perdendo pochissimo tempo e giocando tantissimo. E' vero che ha troppi filmati ma è vero anche che si possono saltare e che il gameplay è di livello assoluto. Non può essere rovinato da qualche filmato di troppo, il problema nasce nel momento in cui le fasi narrative sono infilate nel gioco e non si possono saltare. Tipo quella rottura di cazzo di Portal 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 20:54
Io questa cosa di volere i giochi adattati alle proprie esigenze/tempo a costo di snaturarli non la capirò mai.
Nemmeno io capisco 'sta cosa che i Platinum Games dovrebbero fare un gdr, che ti devo dire.
Hanno scelto di darlo ai Platinum, si beccano (e spero esca) un gioco Platinum. Se vogliono Tenchu lo danno ad Acquire/From Software. E' un pensiero abbastanza lineare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 20:57
il problema nasce nel momento in cui le fasi narrative sono infilate nel gioco e non si possono saltare.
Che a conti fatti è l'unica cosa che chiedo non ci sia:
Citazione
L'unica cosa che chiedo è quella di avere una bella esperienza di gioco, che sia scorrevole ma soprattutto rigiocabile senza menate narrative ogni piè sospinto.
Intendevo quelle non skippabili durante il gioco. Delle altre alla fine mi importa poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 10 Gen 2013, 20:59
Io questa cosa di volere i giochi adattati alle proprie esigenze/tempo a costo di snaturarli non la capirò mai.
Nemmeno io capisco 'sta cosa che i Platinum Games dovrebbero fare un gdr, che ti devo dire.
Hanno scelto di darlo ai Platinum, si beccano (e spero esca) un gioco Platinum. Se vogliono Tenchu lo danno ad Acquire/From Software. E' un pensiero abbastanza lineare.

No, io parlavo del Metal Gear classico dove, da quanto scrivi, non ti va bene che sia in quel modo. Rising è un gioco che era morto in mano a Kojima Production (anche se a me piaceva l'idea che c'era dietro la trama e la continuity temporale che lo vedeva collocato tra Mgs 2 e 4) e va bene che i Platinum abbiano la loro visione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 10 Gen 2013, 21:02
Le menate narrative si skippano, io ho finito MGS 2 più volte perdendo pochissimo tempo e giocando tantissimo. E' vero che ha troppi filmati ma è vero anche che si possono saltare e che il gameplay è di livello assoluto. Non può essere rovinato da qualche filmato di troppo, il problema nasce nel momento in cui le fasi narrative sono infilate nel gioco e non si possono saltare. Tipo quella rottura di cazzo di Portal 2.

Anche nella prima run hai skippato tutto ? Nelle successive penso sia così per chiunque al mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 21:12
No, io parlavo del Metal Gear classico dove, da quanto scrivi, non ti va bene che sia in quel modo.
Non mi va più bene quel tipo di narrazione prolissa e sbrodolata, assolutamente vero. L'ho sopportata in tutto MGS4 perché comunque apprezzo la regia di Koji, ma ricordo ancora con orrore le ultime due ore del gioco (cioè il filmato finale :D).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 10 Gen 2013, 21:26
Pure a me alcune cose non sono piaciute, ma se compri MGS sai cosa aspettarti e sai che ogni tanto il pad lo devi mollare, è l'unico gioco rimasto così (i D/D2 o Xenosaga si sono estinti), lasciamogli questa unicità oppure skippiamolo direttamente se lo vogliamo diverso. Se dovesse diventare Thief o Hitman a me non interesserebbe più, e pazienza se siamo nella generazione sbagliata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 10 Gen 2013, 22:23
Anche nella prima run hai skippato tutto ?
Nella prima mi pare di no, non ricordo bene. Però penso si potesse fare, se uno vuole skippare la trama pure durante la prima run può farlo. Non me la sento di affossare un gioco di quel calibro perché ha troppi filmati, quando i filmati sono skippabili. Il concetto è questo, io della trama di MGS 2 c'ho capito poco (mi annoia e non la seguo) ma mi sono divertito un sacco lo stesso, mi divertivano proprio le meccaniche stealth e la cura per i dettagli al di là della narrazione pura. Però lessi lo speciale su Super Console che spiegava un sacco di cose, quello sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 10 Gen 2013, 23:15
In generale, questo Revengeance più lo vedo più mi piace e, per quanto possa apprezzare la serie principale, non sento l’esigenza di una trama di spessore con dialoghi a gogo, né di sfumature stealth. Platinum ha una cifra stilistica ben precisa e il fatto che il loro approccio autorale si esprima senza compromessi mi sta bene, anche perché di solito ha portato a risultati eccellenti.
 
Inoltre, le premesse sono piuttosto cristalline, si tratta di uno spin-off, non di un reboot o di un sequel, e, peraltro, lo stesso Kojima aveva originariamente messo il progetto sui binari dell’action (tanto che proprio la difficoltà nel programmare il sistema di combattimento a base di affettature analogiche con la spada sembra essere stata la causa dell’arenarsi di Rising).

Per quanto lontano dalla poetica della serie, uno spin-off ben fatto arricchisce ed espande il brand e questo mi pare sia il caso, basta cercare di fruirlo a mente libera. Per dire, se Grasshopper facesse lo spin-off Silent Hill Devastation, con un luchador mascherato che viene spedito sulla Collina Silenziosa e frantuma Pyramid Head con un pile driver, mi gusterei la bizzarria della cosa e non sentirei la mancanza della direzione di Toyama o delle dinamiche survival horror.   
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 11 Gen 2013, 10:37
...ma ricordo ancora con orrore le ultime due ore del gioco (cioè il filmato finale :D).
"Lascia che ti dica solo una cosa..." [cit.]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 11 Gen 2013, 11:49
(http://25.media.tumblr.com/33afb097359a33ec95cf76198da7b3a2/tumblr_mgdgjiIkwa1qfj842o1_500.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Gen 2013, 11:58
lol, oldissima stà foto, e cmq no, in quella originale non c'è la freccia XD

http://24.media.tumblr.com/tumblr_m7iw3aREKL1qb4dbmo1_500.jpg

http://www.geekosystem.com/wp-content/uploads/2010/06/big-boss-t-shirt.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 11 Gen 2013, 12:17
Metal Gear Rising DLC skins trailer
http://www.youtube.com/watch?v=hpY3T1yWg5A
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 11 Gen 2013, 14:04
http://metal-gear.net/2013/01/11/metal-gear-rising-revegeance-demo-to-be-sold-across-japan-starting-1232013/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2013, 15:47
Ruminations on Character Design (http://platinumgames.com/2013/01/11/ruminations-on-character-design/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 14 Gen 2013, 16:39
Sono indeciso se prendere o meno la limited di Zavvi..
130 bombe per il gioco più l'action figure di White Raiden. E' un pò tanto.
Che dite?
Poi l'ultima limited presa da loro (MGS HD collection) è arrivata con la scatola mezza sfondata: inutile dire che l'imballaggio era ridicolo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2013, 16:50
Sono indeciso se prendere o meno la limited di Zavvi..
130 bombe per il gioco più l'action figure di White Raiden. E' un pò tanto.
Che dite?
Poi l'ultima limited presa da loro (MGS HD collection) è arrivata con la scatola mezza sfondata: inutile dire che l'imballaggio era ridicolo.
Se fosse stata come quella jappa l'avrei presa:
(http://beyondtheplay.net/wp-content/uploads/2012/10/metal-gear-rising-premium-package-japon.jpeg)

ma in pratica questa limited è "inventata" da loro, ci sarà il gioco liscio e l'action figure in una scatola cinese... altro che "limited".

Insomma, volevo i kugekko magnetici  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 14 Gen 2013, 16:55
Se fosse stata come quella jappa l'avrei presa:
(http://beyondtheplay.net/wp-content/uploads/2012/10/metal-gear-rising-premium-package-japon.jpeg)

ma in pratica questa limited è "inventata" da loro, ci sarà il gioco liscio e l'action figure in una scatola cinese... altro che "limited".

Insomma, volevo i kugekko magnetici  :cry:

Minchia è vero.
Quella Jap è fika.
Quasi quasi rinuncio e vado di semplice deiuàn liscio..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 15 Gen 2013, 11:54
http://www.youtube.com/watch?v=w8-LOltagUQ&feature=player_embedded
7 minuti di gameplay. Certo è che le cutscene fanno davvero schifo.
Edit, anche demo in arrivo la prossima settimana
http://multiplayer.it/notizie/113440-metal-gear-rising-revengeance-la-demo-di-metal-gear-rising-revengeance-sara-disponibile-la-prossima-settimana.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 15 Gen 2013, 12:24
Insomma, volevo i kugekko magnetici  :cry:

Nuooohhhhh, ma sono stupendi  :(!!!!!!!!!!!!

(http://img690.imageshack.us/img690/9679/risingdwarfgekko2.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/690/risingdwarfgekko2.jpg/)

Anche molesti, però... mica mi fiderei a lascarli lì sulla mensola quando la mia ragazza sta sola in casa  :suspious:

(http://img690.imageshack.us/img690/1438/originallxd.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/690/originallxd.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2013, 13:11
Ahahahahhah xD

Guarda e muori dentro:
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/01/Dwarf-Gekko-Figures.jpg)

Altre qui:
http://metalgearsolid.nl/?p=4123

Qui Raiden che si diverte:
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2012/12/White-Raiden-Kai-Play-Arts-Stance.jpg)

Altre qui:
http://metalgearsolid.nl/?p=3913

Altra foto della limited Jappa:
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/01/Rising-Press-Event-Japan-Items.jpg)

Foto del MGR Boot Camp:
http://metalgearsolid.nl/?p=4214

Basta, rosico duro, voglio la premium giappa  :cry:
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 15 Gen 2013, 13:39


Basta, rosico duro, voglio la premium giappa  :cry:

Ma l'action figure di Raiden è la stessa della limited di Zavvi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2013, 13:40
inchia step, elimina il superquote :0

Cmq si, l'action figure è la stessa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 15 Gen 2013, 16:52
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2012/12/White-Raiden-Kai-Play-Arts-Stance.jpg)

Questo è Raiden dopo aver visto i voti che sta prendendo DMC  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 15 Gen 2013, 20:50
In generale, questo Revengeance più lo vedo più mi piace e, per quanto possa apprezzare la serie principale, non sento l’esigenza di una trama di spessore con dialoghi a gogo, né di sfumature stealth. Platinum ha una cifra stilistica ben precisa e il fatto che il loro approccio autorale si esprima senza compromessi mi sta bene, anche perché di solito ha portato a risultati eccellenti.
 
Inoltre, le premesse sono piuttosto cristalline, si tratta di uno spin-off, non di un reboot o di un sequel, e, peraltro, lo stesso Kojima aveva originariamente messo il progetto sui binari dell’action (tanto che proprio la difficoltà nel programmare il sistema di combattimento a base di affettature analogiche con la spada sembra essere stata la causa dell’arenarsi di Rising).

Per quanto lontano dalla poetica della serie, uno spin-off ben fatto arricchisce ed espande il brand e questo mi pare sia il caso, basta cercare di fruirlo a mente libera. Per dire, se Grasshopper facesse lo spin-off Silent Hill Devastation, con un luchador mascherato che viene spedito sulla Collina Silenziosa e frantuma Pyramid Head con un pile driver, mi gusterei la bizzarria della cosa e non sentirei la mancanza della direzione di Toyama o delle dinamiche survival horror.   
Io penso che le dinamiche stealth, se ben realizzate siano assolutamente appropriate per il gioco e per il personaggio principale.
D'altronde i Platinum sono molto di più che degli specialisti di una specifica formula di gioco e basta, e possono tranquillamente riuscire a tirare fuori una formula originale che funziona.
Diciamo che in generale preferisco di gran lunga quando gli sviluppatori non si irrigidiscono eccessivamente su schemi prefissati tipo action game, stealth game ecc., altrimenti si va verso l'atrofizzazione creativa totale(menomale che c'è Suda51 :)).
Detto questo, per me se il focus principale di MGR è sull'azione non ci sono problemi, anzi! :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Gen 2013, 23:58
Per dire, se Grasshopper facesse lo spin-off Silent Hill Devastation, con un luchador mascherato che viene spedito sulla Collina Silenziosa e frantuma Pyramid Head con un pile driver, mi gusterei la bizzarria della cosa e non sentirei la mancanza della direzione di Toyama o delle dinamiche survival horror.   

Tu sei avanti.

Per la faccenda cut-scene, da fan di MGS, di Kojima, della sua regia non posso che essere d'accordo con...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 16 Gen 2013, 00:05
Se infili la narrazione in mezzo al gameplay non puoi skipparla, è quello il problema. C'è roba come Portal 2 che ti fa credere di giocare il 100% del tempo "OMG non poso mai il pad, altro che Kojima" quando in realtà non stai facendo un cazzo e il gioco ti piglia pure per il culo. Roba tipo "cazzeggio sci-fi" per un capitolo intero, 2 ore di vuoto cosmico. E non puoi manco skipparla, perché è il GIOCO. Lo chiamano 'gioco'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 00:20
Sarà, ma io c'ho i ricordi di un Batman con cui praticavo stealth gaming ascoltando nel mentre i deliri radiofonici di Joker o i nastri in zona reperiti, ma forse deve essermi accaduto in un 2025 senza più Kojima nell'industria :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 00:30
Non credo sia intenzione di Fool difendere le metodologie di Kojima in materia di narrazione, bensì solo rimarcare come un certo tipo di narrazione che viene osannato ha in definitiva la stessa interattività di un filmato di Kojima nel quale muovi la telecamera con lo stick e zoomi con un tasto dorsale.
Per il resto, pur avendo posizioni abbastanza nette in posizione, non mi sembra questo il posto dove portare avanti la discussione sul come si fa o meno narrazione. Mi limito a dire che apprezzo che non tutti facciano la stessa cosa. Apprezzo allo stesso tempo il pantagruelismo narrativo e contenutistico di Kojima, l'essenzialità irreale di Journey, il mutismo geloso di Dark Souls, la "classicità" eclettica di un Mass Effect. L'unica cosa che non apprezzo, sono i giochi che non hanno nulla da raccontare.

Ritornando IT, non credo vi siano da avere timori in tal senso per Revengance. E' indubbio che vi sono elementi come il codec o lo stealth opzionale messi lì per riallacciarsi alla cifra stilistica della saga e in qualche modo "rassicurare" i fans e farli sentire a casa. Ciò detto, non ho dubbi che sia un gioco profondamente Platinum.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 00:54
Ma secondo me The Fool ha ultraragione... Voleva solo essere un invito a non fare di un'erba tutto un fascio.
Fondamentalmente io simpatizzo un pò per tutte le tecniche narrative. Trovo solo Kojima non sia più in grado di intrattenere con la sua di tecnica.
Non so se mi spiego... Ci sono cut-scenes che in 2 minuti ti raccontano l'infinito contro cut-scenes che in mezz'ora lasciano 2 o 3 virgoline quà e là. Viceversa ci sono cut-scene che in 2 minuti ti hanno già frantumato le maracas contro cut-scenes lungherrime che vorresti non finissero mai.
Ho estremizzato un pò con gli esempi, ma il concetto è che ritengo si debba essere all'altezza del minutaggio per il quale ci si propone di intrattenere. Se le cut-scenes chilometriche non si è più in grado di ritmarle di e riempirle con scrittura che sia almeno sopportabile, si cambia registro e bon.


Se non altro il Koji ha capito che era il caso di finirla coi prolissi polpettoni via codec.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2013, 00:58
secondo me ha scritto un'ultracazzata, ma l'eventuale approfondimento obbligherebbe a deragliare dal tema della discussione, quindi sono obbligato a scuotere fortemente il capo e passare oltre.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 01:04
Chi ha detto la cazzata, Fool? Se si sono in disaccordo (con te Darro).
Ma in realtà scrivevo solo per dire che per quanto ritenga la discussione interessante non rispondo nel merito non per sembrare scortese o disinteressato, ma solo per non deragliare il thread (cosa già successa in un altro paio di topics ai quali ho partecipato ultimamente cof cof).

Se qualche veterano si ricorda di un topic idoneo sepolto nei meandri della sezione Theory spero lo ripeschi. Temo che la funzione di ricerca mi possa aiutare poco in tal senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 01:06
Finchè non esce la demo da questo thread usciranno solo off-topic... Dateci sta demo e non se ne parli più...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2013, 01:07
Chi ha detto la cazzata, Fool?

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 01:09
Finchè non esce la demo da questo thread usciranno solo off-topic... Dateci sta demo e non se ne parli più...
Concordo. Che abbiano scoperto il region-lock su PS3 proprio ora è infuriante.
Almeno si sbrigassero a portarla in lidi non nipponici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 16 Gen 2013, 01:17
Chi ha detto la cazzata, Fool?
:yes:
Be' allora argomenta, è abbastanza IT e poi Rising ancora non è uscito. Spiegaci il fascino di tenere lo stick inclinato in avanti per due ore di cazzeggio sci-fi premendo un tasto qui e uno lì anziché vedere o skippare un filmato diretto come Dio comanda con regia e tutto. E' un'illusione, ti fanno credere di giocare quando in realtà non stai facendo niente che non possa fare una scimmia ammaestrata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Gen 2013, 01:41
Finchè non esce la demo da questo thread usciranno solo off-topic... Dateci sta demo e non se ne parli più...
Concordo. Che abbiano scoperto il region-lock su PS3 proprio ora è infuriante.
Almeno si sbrigassero a portarla in lidi non nipponici.
Dovrebbe uscire la prossima settimana :yes:
(stesso giorno di The Cave fra l'altro)
http://m.ign.com/articles/2013/01/15/mgr-revengeance-demo-launches-next-week (http://m.ign.com/articles/2013/01/15/mgr-revengeance-demo-launches-next-week)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2013, 09:02
Onestamente il limite di Kojima/MGS è la logorrea e la lentezza ESASPERANTE.
Tutti i filmati di MGS potrebbero durare un 40% in meno se montati e scritti da persone più preparate, cosa che evidentemente non è.
Non è sbagliato il metodo applicato in MGS è semplicemente gestito molto male.
L'ultimo filmato di MGS4 dura 2(DUE) ore. Un buon regista/sceneggitore apre e chiude un film in quell'arco di tempo. Kojima non ne è in grado, semplicemente.
Lui è un grande designer non un grande regista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 10:54
Onestamente il limite di Kojima/MGS è la logorrea e la lentezza ESASPERANTE.
Tutti i filmati di MGS potrebbero durare un 40% in meno se montati e scritti da persone più preparate, cosa che evidentemente non è.
Non è sbagliato il metodo applicato in MGS è semplicemente gestito molto male.
L'ultimo filmato di MGS4 dura 2(DUE) ore. Un buon regista/sceneggitore apre e chiude un film in quell'arco di tempo. Kojima non ne è in grado, semplicemente.
Lui è un grande designer non un grande regista.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2013, 11:06
Metal Gear Rising C.E. in esclusiva da GameStop! (http://www.gamesoul.it/2013/01/15/metal-gear-rising-c-e-in-esclusiva-da-gamestop/)

mmm... c'è da vedere il prezzo però  :suspious:

lolle, me lo son letto tutto ed ho missato il prezzo, genio XD

110€... non male dai...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2013, 11:26
mah, solo la statuina praticamente sta 40 euro, mi prendo le tette di DIR tutta la vita
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2013, 11:31
mah, solo la statuina praticamente sta 40 euro, mi prendo le tette di DIR tutta la vita
Ma anche no, le Play Arts Kai normalmente costano sui 60€, e quella bianca non sarà venduta a parte.
Poi vabè, si può non spenderli, ma dirottarli su quella cinesata di DIR vuol dire proprio bruciarli XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2013, 13:02
non mi ero accorto che la statuina si potesse muovere (perchè si può muovere, giusto?)
in questo caso potrebbe meritare alla pari di DIR :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 16 Gen 2013, 17:14
L'ultimo filmato di MGS4 dura 2(DUE) ore. Un buon regista/sceneggitore apre e chiude un film in quell'arco di tempo
Perfetto, ma ci sono storie e storie. In due ore non puoi di certo raccontare Lost, e neanche Il Signore degli Anelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2013, 17:52
L'ultimo filmato di MGS4 dura 2(DUE) ore. Un buon regista/sceneggitore apre e chiude un film in quell'arco di tempo
Perfetto, ma ci sono storie e storie. In due ore non puoi di certo raccontare Lost, e neanche Il Signore degli Anelli.
Dai, non scherziamo...mi sono riferito ad UN (UNO) filmato di UN (UNO) gioco curato da Kojima, e nell'arco di tempo in cui lui ha spiegato 4 volte la storia di MGS Brian De Palma ci ha fatto Scarface.
E dura 2 ore eh?...e ogni mezz'ora ridicono sostanzialmente le stesse cose...e poi si fermano 10 volte a fare una boccata di siga...per 3/4 minuti...emminchia...Kojima è logorroico e pedante.
La stessa trama, data in mano a gente competente l'avrebbero sbrogliata in un decimo di quello che gli è occorso a lui.
E io sono un adoratore di MGS eh? Mi piacciono anche i filmati e la storia, ma non sono così talpa da non vedere i macro limiti che Kojima ha.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 16 Gen 2013, 19:32
il finale del 4 e' una merda, e' quello il vero problema
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Gen 2013, 00:34
Guarda e muori dentro: […]

Aaargh!!! Vojo kugekko, vojo kugekkoooh  :baby:!!!
[sbatte i piedi per terra frignando]

Io penso che le dinamiche stealth, se ben realizzate siano assolutamente appropriate per il gioco e per il personaggio principale.
D'altronde i Platinum sono molto di più che degli specialisti di una specifica formula di gioco e basta, e possono tranquillamente riuscire a tirare fuori una formula originale che funziona.
Diciamo che in generale preferisco di gran lunga quando gli sviluppatori non si irrigidiscono eccessivamente su schemi prefissati tipo action game, stealth game ecc., altrimenti si va verso l'atrofizzazione creativa totale(menomale che c'è Suda51 :)).
Detto questo, per me se il focus principale di MGR è sull'azione non ci sono problemi, anzi! :)

Sono d’accordo con te, per carità  :yes:.

Non volevo dire che Revengeance dev'essere un action duro e puro perché viene sviluppato da Platinum, piuttosto che la declassazione dello stealth da motore primo del gameplay a variante ludica opzionale e il drastico decremento della componente narrativa in favore dell’azione indicano che gli sviluppatori hanno beneficiato di una certa libertà espressiva, il che è una cosa assolutamente buona.
Se da una parte il prodotto si discosta maggiormente dai canoni della serie principale e, probabilmente, anche da ciò che sarebbe potuto essere Rising, dall’altra ci guadagna in coerenza interna.

In sintesi, molto meglio avere uno spin-off radicalmente diverso dagli episodi ‘canon’, piuttosto che  vincolare la creatività di un team di comprovata eccellenza, costringendolo a imbastardire genuine scelte autorali sulla basse dei trascorsi del brand.

A questo proposito, sottolineavo che si tratta, appunto, di uno spin-off, quindi pure chi ha a cuore il Metal Gear Solid tradizionale non deve superare chissà quali idiosincrasie. La saga continuerà sicuramente sulle note stealth e Revengeance è solo una parentesi, che, peraltro, Kojima aveva già avviato verso l’action, incentrandola sullo zan-datsu.

Certo, non nascondo che quanto si è verificato durante la gestazione del progetto è andato a favore dei miei gusti personali, o meglio, di un mio desiderio, ovvero quello di godere del pazzesco immaginario di Metal Gear Solid in chiave action ;). 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 17 Gen 2013, 11:14
oltre alla limited, da gamestop di puo' prenotare la steelbook, che dovrebbe avere pure lei un DLC.

Mi sa che vado di questa  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 17 Gen 2013, 11:25
io la limited l'ho prenotata, poi deciderò al momento se prenderla o meno (con gran gioia dei commessi che poi si ritroveranno meno spazio in magazzino) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Gen 2013, 12:03
Mi sa che farò pure io beneficenza al thiefstop... La liscia me la sento troppo stretta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2013, 12:14
vojo la steelbook :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Gen 2013, 12:35
Preordina al thiefstop... se trovi una soluzione più economica di steel+gioco su lidi uk batti un colpo qui e pure in PM...

Del resto lo slogan del gioco recita

A Steel Storm is Rising


Voglio seguirlo alla lettera  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 18 Gen 2013, 11:33
http://www.youtube.com/watch?v=pdhZGOCY3Qg&feature=player_embedded
Video sui boss
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 18 Gen 2013, 11:56
A quanto pare è clamoroso, da evitare se possibile. ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Alan Fontana - 18 Gen 2013, 14:07
migliora di video in video, ma non riesce ad attrarmi particolarmente... è il design che non mi ispira, se non c'è una superbaldracca kitch à la bayonetta non mi trovo (che poi era pure più cafone dentro) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 15:25
Download attivo - 40% completo

I'm rising  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 16:38
Ma non usciva domani la demo? E' già disponibile dallo store europeo o americano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 22 Gen 2013, 16:42
Stanotte store usa domani store euro, per ora c'è solo su 360. Quanto pesa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Gen 2013, 16:51
Chi prova la demo mi può far sapere se è possibile e previsto dal gioco uno stile di combattimento fluido ed appagante anche SENZA usare la feature dell affettamento finale passando da un nemico all altro?
ci saranno prese di qualche genere?
tornando all affettamento, dite che con un pò di pratica è possibile "Hardcorizzare" anche quello?cioè non sò tipo farlo in maniera ultra veloce quasi da non percepire lo slow, magari con un singolo taglio ad ogni nemico per passare subito al sucessivo.
Il titolo mi interessa a prescindere moltissimo ma vorrei capire la reale profondità e possibilità di evoluzione tramite la skill dell'utente verso un gameplay il più adrenalinico possibile.
Probabilmente sono dubbi che solo la versione finale può togliere ma se aveste qualche guizzo in merito dalla versione di prova per favore rendetemene partecipe che non posso scaricarla :(
La steel al gaystop è confermata solo per chi prenota la liscia o avendo in preorder la limited potrei chiederla lo stesso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 22 Gen 2013, 17:13
Download attivo - 40% completo

I'm rising  :yes:

Aspettiamo notizie  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 17:58
Primo giro fatto...

-E' l'action più votato all'offensiva che io ricordi (no parata, no classic dodge)
-Il sistema di combo non l'ho capito granchè.
-Non ho capito come si fanno i launcher (ne ho trovato solo uno, /\ , /\ , Q )
-C'è lo "stinger"
-Temo di averlo giocato come un DMC mentre è altro.
-Il passaggio alle armi ranged mi sembra legno puro, ma anche qui può darsi mi sfugga qualcosa.
-Lo switch targeting mi pare non ci sia... Altro legno, che palle!
-Chi viene da DmC potrebbe trovarsi brutte sorprese in fatto di difficoltà.
-Chi non impara il timing delle parry avrà vita breve a sto gioco.
-Graficamente è più bellino di quanto credessi, sarà che partivo da aspettative bassissime.
-Nessun frames drop nel mio giro di prova.
-Stealth? Bhò, a me sembra solo venga data la possibilità di sfoltire un pochetto le file nemiche, mi pare un action duro e puro...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Gen 2013, 18:00
Primo giro fatto...

-E' l'action più votato all'offensiva che io ricordi (no parata, no classic dodge)
-Il sistema di combo non l'ho capito granchè.
-Non ho capito come si fanno i launcher (ne ho trovato solo uno, /\ , /\ , Q )
-C'è lo "stinger"
-Temo di averlo giocato come un DMC mentre è altro.
-Il passaggio alle armi ranged mi sembra legno puro, ma anche qui può darsi mi sfugga qualcosa.
-Lo switch targeting mi pare non ci sia... Altro legno, che palle!
-Chi viene da DmC potrebbe trovarsi brutte sorprese in fatto di difficoltà.
-Chi non impara il timing delle parry avrà vita breve a sto gioco.
-Graficamente è più bellino di quanto credessi, sarà che partivo da aspettative bassissime.
-Nessun frames drop nel mio giro di prova.
-Stealth? Bhò, a me sembra solo venga data la possibilità di sfoltire un pochetto le file nemiche, mi pare un action duro e puro...

come non c'è parata??io l'ho vista diverse volte nei video, si può fare solo la parry?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 18:10
Yup, devo ancora giocare la demo ma da quello che ho visto e letto esistono sia parata che parry, semplicemente non c'è un tasto dedicato ed è tutta questione di timing, cosa che comunque Metaller sottolinea nella sua analisi.
Cito do 1uP;
Citazione
Defending against enemy attacks in Rising is a matter of timing. You block attacks by pressing up and attack the instant an enemy begins to strike at you -- no sooner, no later. Handily, they flash orange as a tell, but the window of opportunity is small and unforgiving. But it works. I went back to Rising's TGS booth to watch other gamers play (the lines were entirely too long to wait for a second hands-on trial for myself), and the handful of action savants with whom Raiden's play style clicked showed how Rising is meant to be played: Aggressively, yet precisely, with an eye always on the lookout for enemy attacks and the self-control not to get so caught up in button-mashing that you leave yourself open to hits.

Sembra un'ulteriore estremizzazione del mindset prettamente offensivo di Platinum Games, già anticipato in Bayonetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 22 Gen 2013, 18:12
C'è solo la parry.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 18:16
Sembra un'ulteriore estremizzazione del mindset prettamente offensivo di Platinum Games, già anticipato in Bayonetta.

Lo è...
Lo è se consideri che non esiste manco il dodge classico, ma solo una vaga reitepretazione con fendente annesso...

Faccio un altro giro. C'ho i dubbi sul lock on da fugare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 18:17
Tempo di spolverare il mio account PSN americano mi sa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 22 Gen 2013, 18:18
Si può cambiare livello di difficoltà?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Gen 2013, 18:18
Va bè, ci vogliono aggressivi, saremo agressivi, l'importante è che l'impianto regga e funzioni, se poi uno non è buono cavoli suoi.. 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 18:20
Difficoltà selezionabili easy e normal.

Cut scene pausabili e skippabili.

Passeggiate con codec non skippabili. Non hanno giocato a Batman  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Gen 2013, 18:22
Difficoltà selezionabili easy e normal.

Cut scene pausabili e skippabili.

Passeggiate con codec non skippabili. Non hanno giocato a Batman  :no:

ahia...speriamo si contino sulle dita di una mano allora.. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 18:31
Ma come hai trovato la demo, Metaller? Cercando sullo store amerigano non spunta fuori da nessuna parte, nemmeno tramite la funzione di ricerca.
EDIT: Che idiota che sono -_- Lo stai giocando su Xbox Live vero? Ecco spiegato l'arcano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 18:34
Devi andare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 20:31
Mah...  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Gen 2013, 20:34
Mah...  :suspious:
S'è sempre visto che non era la versione maschile di Bayonetta, secondo me i supertecnici delle mazzate cascheranno male su stò MGRR.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2013, 21:04
Mah...  :suspious:
Stavo per postare lo stesso :D

Boh, pronto a ricredermi a gioco completo e assimilato, ma al momento vedo un paio di cose carine (tipo la parata simil-parry e la turboscivolata linkabile alla modalità Miracle Blade) in mezzo ad alcune così così (nemici, ambientazione) e tante bruttissime.
Il contorno poi è agghiacciante: trama, dialoghi, personaggi, doppiaggio, codec non skippabili, ARGH! Le cut-scene in CG, specie quelle di combattimento, sono un fail che da Kojima/Platinum non mi spiego.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Gen 2013, 21:13
C'è solo la parry.

È il gioco di Dio allora.

Demo in download.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 22 Gen 2013, 21:17
Ahahaha, è tipo Makoto in Tanden Renki. Niente parata, parrying e basta e damage output alieno :lol:

Scarico anch'io la demo che son proprio curioso, peccato per il tearing però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 21:21
Mah...  :suspious:
Stavo per postare lo stesso :D

Boh, pronto a ricredermi a gioco completo e assimilato, ma al momento vedo un paio di cose carine (tipo la parata simil-parry e la turboscivolata linkabile alla modalità Miracle Blade) in mezzo ad alcune così così (nemici, ambientazione) e tante bruttissime.
Il contorno poi è agghiacciante: trama, dialoghi, personaggi, doppiaggio, codec non skippabili, ARGH! Le cut-scene in CG, specie quelle di combattimento, sono un fail che da Kojima/Platinum non mi spiego.

Ho uno sconforto pazzesco...
Ma pazzesco...
E' più la roba brutta che quella bella...
Lock-on rotto, nemici meh, gekko che si incastrano in maniera anti-estetica sui piani rialzati, Raiden che mal collima con le superfici... E poi subiscono, subiscono... Basta infilare quelle 2 o 3 tecniche che stunnano per la blade-mode (tipo Giù, Su, Y) e vai di gimmick...

Spero sia una demo fuorviante come quella di NG3... Per ora vibrazioni poco positive...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Gen 2013, 21:50
ragazzi non mi dite cosi perfavore... :(
eppure dai video non sembra affatto cosi rotto come lo descrivete...per quel che riguarda stile e grafica a me piace, quel metallico freddo che trasmette certo, sà un pò di grafica trascurata per alcuni però personalmente non mi preoccupo, mi piace.
Ma sul gameplay devo fidarmi di voi e quindi mi rattristo non poco..cosa non funziona esattamente delle meccaniche di gioco apparte il lock on?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 22 Gen 2013, 21:59
S'è sempre visto che non era la versione maschile di Bayonetta, secondo me i supertecnici delle mazzate cascheranno male su stò MGRR.

Che è meglio!
(http://www.lefavoledilang.it/imgblog/20081021b.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 22 Gen 2013, 22:24
no vabe, non dite cosi  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 22 Gen 2013, 22:51
vabe, io il multi account non ce l'ho e devo aspettare domani

fischiate di brutto se la uppano post midnight nella mongolia store please

ovviamente  questa cosa delle parry potrebbe essere un gran figata un domani che uno incomincia a dominare il gioco e tutto

di base mi avete un po' ammosciato devo dire, ma vabe, peggio dell' effetto della demo di re6 difficile possa fare

in generale se sto gioco si rivela un fail diventa di diritto il flop del 2013, ma non facciamo manco la poll

di base pero' dominerà, me lo sento

*stringe il pugno con gli occhi al cielo, sognante*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 22 Gen 2013, 23:03
Anch'io CI VOGLIO CREDERE, ma dopo i commenti a caldo di Cryu e Metal mi si è ammosciata la katana  :(!
Domani provo la demo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 22 Gen 2013, 23:05
neogaf:

Okay, so here's a break down of a few concepts I'm seeing people having trouble with.

 Q. How does parrying work?

 A. Pressing the analog stick forward, towards the enemy (toward in relation to the characters, not the camera) and light/wide attack (X on 360 or Square on PS3) will cause Raiden to parry. You can do this move at any time that there is an incoming attack from said enemy, and the window for doing it is actually the entirety of said enemies attack animation. For example, the default enemies do a little spin and jump and attack you, as soon as they start said spin, you can start the parry, and Riaden will hold his sword out the entire time.

 If you in fact, parry perfectly, that is, parry so that the sword comes out and hits the oncoming attack as a parry (and it doesn't look like a blocK) then Raiden will slash forward on his own, often causing enough damage or stun to allow for an execution move.

 Q. Is there a dodge?

 A. Yes. It can be performed by hitting X+A(360) or Square + Triangle (PS3) and a direction. If you are pushing forward, Raiden will do a jumping slash that will move him forward. The other directions will have him slash and hop into that direction, either back, or to either side.

 Q. How about Lock-on?

 A. RB/R2 Will lock on to your opponent. Your currently targeted or nearest enemy always has a white target symbol on them. Hitting this button will make it turn orange and force the camera to keep them on screen regardless of how you move around the stage. To change targets, de-lock by hitting the button, move to a new enemy till they have the white marker, and hit the button again. It's particularly useful against the Gekkos and Bladewolf, in fact, Bladewolf starts the battle locked on, and you only lose it when he brings in more enemies.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 23:09
Maronna quando lo aggiornano sto maledetto store americano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 22 Gen 2013, 23:14
Il bidone d'oro in ambito action del 2012 è toccato secondo la critica a ninja gaiden 3.
Quest'anno toccherà a questo? Si accettano pronostici e scommesse.
Dopo quello che sto leggendo quì e non solo quasi mi passa la voglia di scaricare la demo di un gioco che non prenderò cmq al lancio. Quanti giga sono?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2013, 23:29
neogaf:

Okay, so here's a break down of a few concepts I'm seeing people having trouble with.

 Q. How does parrying work?

 A. Pressing the analog stick forward, towards the enemy (toward in relation to the characters, not the camera) and light/wide attack (X on 360 or Square on PS3) will cause Raiden to parry. You can do this move at any time that there is an incoming attack from said enemy, and the window for doing it is actually the entirety of said enemies attack animation. For example, the default enemies do a little spin and jump and attack you, as soon as they start said spin, you can start the parry, and Riaden will hold his sword out the entire time.

 If you in fact, parry perfectly, that is, parry so that the sword comes out and hits the oncoming attack as a parry (and it doesn't look like a blocK) then Raiden will slash forward on his own, often causing enough damage or stun to allow for an execution move.

 Q. Is there a dodge?

 A. Yes. It can be performed by hitting X+A(360) or Square + Triangle (PS3) and a direction. If you are pushing forward, Raiden will do a jumping slash that will move him forward. The other directions will have him slash and hop into that direction, either back, or to either side.

 Q. How about Lock-on?

 A. RB/R2 Will lock on to your opponent. Your currently targeted or nearest enemy always has a white target symbol on them. Hitting this button will make it turn orange and force the camera to keep them on screen regardless of how you move around the stage. To change targets, de-lock by hitting the button, move to a new enemy till they have the white marker, and hit the button again. It's particularly useful against the Gekkos and Bladewolf, in fact, Bladewolf starts the battle locked on, and you only lose it when he brings in more enemies.

Tutta roba che confermo. L'avevo scritto nel primo post di come è reinterpretato il dodge, e della parry. Il lock funziona come dice il tizio. Ed è obiettivamente uno schifo... Ma vi immaginate nella mischia a levare il lock, aspettare che il mark bianco compaia sulla testa dell'altro nemico per poi lockarlo?
Questa non è immediatezza tra pensiero ed azione... Assolutamente non lo è. Bastava fare un sistema alla ZoE2.
Poi magari sono stato distratto, mi è sfuggito qualcosa e dovrò presentarmi qui per pubbliche scuse... Ma al momento mi sento di dire che sto lock-on non funziona proprio. O meglio, e il metodo di switch target che non funziona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 23 Gen 2013, 07:33
Finita la demo a Normal ieri. Il tearing su 360 è atroce e nelle situazioni complesse perde molti fotogrammi, per il resto mi piace. E' stiloso, le animazioni di Raiden son buone, le pose che si spara son fighe, la meccainca della spada libera da controllare tramite combo grilletto + stick destro mi piace, durante le fasi più tranquille gira intorno ai 60fps, il sangue è finalmente del colore giusto (rosso vivo, non bordeaux cari sviluppatori occidentali), lo stealth è presente nel giusto quantitativo e di stealth kills ne ho fatte diverse (anche se nel prosieguo mi aspetto qualcosina in più). Non è abbastanza tecnico? Sticazzi, se voglio un gioco davvero tecnico metto SF. In definitiva 15 sterline potrei pure spendercele.

Avete provato a fare a fette il gatto sulla spiaggia all'inizio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 23 Gen 2013, 08:07
Segnalate quando arriva su psn store europeo,grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 23 Gen 2013, 09:59
Avete provato a fare a fette il gatto sulla spiaggia all'inizio?
Spoiler!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2013, 10:21
in batman si potevano skippare le conversazioni mentre si passeggiava ? quindi ho sofferto per nulla ? come si faceva ?

comunque sia è sempre una demo, ad aggiungere lo skip delle cutscene mica ci vuole molto. Vado di ps3 visto che 360 c'ha tearing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 10:55
in batman si potevano skippare le conversazioni mentre si passeggiava ? quindi ho sofferto per nulla ? come si faceva ?
Se non ricordo mal mashavo il tasto A del pad 360...

Citazione
comunque sia è sempre una demo, ad aggiungere lo skip delle cutscene mica ci vuole molto.
Lo skip delle cut-scene c'è già... Si lotta per quello delle passeggiate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 11:33
Non è abbastanza tecnico? Sticazzi, se voglio un gioco davvero tecnico metto SF.
Non si chiede necessariamente tecnica in abbondanza, ma che almeno quelle 3 o 4 regole fondamentali nel combat system funzionino decorosamente.... ZOE2 per esempio non è basato su chissà quali ampli movset e tecniche pro, però funziona come un orologio svizzero.

Citazione
  In definitiva 15 sterline potrei pure spendercele.
Non gli hai fatto esattamente un complimento :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 23 Gen 2013, 12:17
Provata ieri tre o quattro volte. La cosa che più infastidisce in generale è una certa legnosità di base: anche attivando il lock-on, Raiden mena fendenti nella direzione in cui è rivolto e non sempre verso il nemico "lockato". Si vede poi (e si spera) che mancano molte mosse: per esempio dalla distanza non c'è nessuna tecnica, a parte salto+avanti+colpo forte e la scivolata, che permetta di avvicinarsi in fretta.

Mi ha anche stupito la brevità della demo, ma per questo dobbiamo sicuramente ringraziare Kojima e soci: ho saltato tutte le sequenze di intermezzo (che me le sorbirò nel prodotto finito) e in pratica sono solo 3 ondatine di nemici... Mah, se volevo vedere filmati andavo su youtube, potevano anche inserire qualche punto avanzato o un boss, così com'è è solo cattiva pubblicità. Contento invece per la fluidità: passare da DmC a questo fa un bell'effetto, speriamo bene...

Edit: castronerie ho detto, c'è il classico fendente lanciato a là DMC  :pray:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2013, 13:18
Digital Foundry- Demo showdown: Metal Gear Rising: Revengeance (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metal-gear-rising-demo-showdown)

Sullo store Eur del PSN è già disponibile, dopo la provo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 23 Gen 2013, 13:53
Il tearing su 360 è atroce

Strano non ci abbia fatto caso, eppure è una delle cose che più mi infastidiscono. Che tipo di cavo usi ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 23 Gen 2013, 14:16
Minchia Batman anni luce più avanti pure sul lock on, ci voleva tanto a copiare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 23 Gen 2013, 15:05
Scaricata la demo dal psn usa ed è in italiano quindi salvo imprevisti, la versione uk del gioco dovrebbe essere altrettanto in italiano. Non mi piace niente. Azione troppo confusionaria e frammentata.
Troppe chiacchiere inutili che spezzano il gioco. Durante l'azione a tratti regna il caos piu' totale.
IA dei nemici un pò ambigua, a tratti poco reattivi anche se ci sgamano.
Graficamente nulla di che, povero nei dettagli, cut scene da ps2.
Sistema di controllo pessimo. A volte si ha l'impressione di affettare l'aria invece dei nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2013, 15:28
Caspita come gira bene su PS3, avessimo avuto Vanquish con questo frame rate e questa risoluzione :baby:

Il combattimento col tigrotto è quello con cui sperimentare un po' di più, specie con il fendente schivata. In Miracle Blade mode ho già smesso di usare lo stick destro: stick sinistro per orientare la telecamera in modo che la linea del fendente passi per il punto desiderato e via di Y/Triangolo.

Del combat mi indispongono profondamente il lock-on e le armi secondarie, che dire male integrate è poco. Per il resto il sistema c'è, per quel che si può giudicare da una demo così corta, e il gioco escludo possa non risultare gradevole, magari un po' poco profondo, ma do per scontate varie armi primarie a ravvivare.
Più che altro perplimono la pochezza artistica, l'insopportabilità del protagonista e tutta la feccia di contorno. Proprio da Kojima & Platinum questa aridità creativa? Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Gen 2013, 15:38
Ma ritenete che, armi sbloccabili piu avanti a parte, il move set base che avete nella demo sia quello definitivo, un pò alla ninja gaiden 3, oppure i menù o quant'altro lasciano presagire che ci sia un arrichimento delle meccaniche di base/mosse di qualche tipo con il proseguire del gioco, come avviene in lollipop o ninja gaiden 2 che al salire di livello di un arma ne crescevano anche le tecniche utilizzabili?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 15:40
Assolutamente d'accordo, ma mi sembra di essermi già dilungato abbastanza sui punti dolenti.
Versione PS3 comunque vince. Luce, pulizia visiva generale. Gli stick più morbidelli poi rendono piacevolissimi al tatto l'esecuzione del lancher /\ /\ Q e tutte le altre mosse da stun che aprono per la Blade-mode...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2013, 15:41
stick più morbidelli
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2013, 15:43
Metal Gear Rising Revengeance - Custom PS3 Themes And MGS4 Raiden Skin Info Is Coming  (http://www.metalgearsolidtv.com/2013/01/metal-gear-rising-revengeance-special.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Gen 2013, 17:05
Comunque ritengo strani questi problemi di gameplay cosi basici tipo il lock on...Kenji Saito sarà pure alla sua prima esperienza come director ma è stato uno dei bracci destri di Kamiya nella realizzazione di Bayonetta nonchè uno dei programmatori principali, insomma ce le ha messe le manaccie su un buon sistema di controllo dovrebbe ben sapere come si fà...a meno che non abbia voluto cambiare di proposito le carte in tavola sul feeling e l'impostazione per dare un impronta più personale al titolo, ma se cosi fosse speriamo l'abbia fatto con cognizione di causa, e stia a noi interpretare in maniera giusta le meccaniche e non solo per distinguersi cacando malamente fuori dal vasino...
A parte questo qualcuno mi sà dire se esiste la wall run in questo gioco, lo sò è solo una sciocchezza ma per me non dovrebbero esiste Ninja, cybernetici o meno, che non la sappiano fare, questione di stile imprescindibile:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 17:46
Fatto un paio di tornate con la demo, ben più breve di quanto mi aspettassi, ma bon.
Qualche riflessione in libertà.

-Lo stealth è chiaramente una cosa messa lì tanto per cercare di ingraziarsi la fanbase storica della saga. Manca di fluidità e soffre per via della IA dei nemici che non è affatto disegnata per un'approccio simile (per dirne una, sono totalmente sordi). Si riduce sostanzialmente ad aspettare che il nemico volti la schiena, e via di stealth-kill. Quando Rising fu annunciato speravo in un approccio alla Tenchu con però tutto il bagaglio tecnico di Raiden, ma così non è affatto, e alla fin della fiera si tratta di un elemento altamente facoltativo ma che non sembra nemmeno particolarmente appagante. Bisognerà vedere nel gioco completo se i livelli e la struttura generale saranno tali da renderlo realmente degno di essere praticato, ma per il momento sembra una perdita di tempo.

-E' mooooolto prermaturo parlarne con una demo di dieci minuti tra le mani, ma la nuova caratterizzazione di Raiden mi perplime e sconfessa totalmente il suo personaggio per come è stato definito in MGS2 e 4. Sono curioso di vedere come gestiranno la cosa, anche se in generale non mi aspetto moltissimo dalla trama, nonostante la presenza di Kojima Production.

-Il codec deambulante alla lunga diventa fastidioso in effetti, ma mi chiedo se non venga a tratti usato per mascherare caricamenti. Se non saranno troppo frequenti nel gioco completo comunque non avrò di che lamentarmi. In compenso mi piace molto che abbiano cercato di introdurre anche il concetto di codecs opzionali. Al momento non sembra ci sia molta varietà in ciò che dicono ma è una buona idea in linea con la saga e ha del potenziale.

-Gameplay, ovviamente. Il tutorial è pessimo, ma davvero pessimo. Spero che nel gioco completo vi sia maggiore capacità di accompagnare il giocatore nell'apprendimento, anche perchè da quel poco che ho giocato Rising è un Action game piuttosto anomalo, e alcune cose come la dodge, la parry e la parata vengono gestite in maniera piuttosto peculiare, meritevole di una maggiore esposizione. Ciò detto, ciò che ho visto mi piace, anche se so di andare in controtendenza. Il battle system è inizialmente un pochino astruso e questo potrebbe scoraggiare molti non appassionati del genere, e questo è un doppio problema per un gioco che basa molto del suo traino sul suo collegamento ad una saga che in termini di gameplay non c'entra nulla. Ma più ci giocavo più mi entrava dentro, e una volta assimilati i meccanismi diventa tutto molto naturale e fluido. Il combattimento contro Bladewolf in particolare è secondo me significativo in tal senso.
Il lock-on non l'ho trovato particolarmente ostico francamente. Mi è sembrato in realtà piuttosto fluido e non detrimentale ai fini dello scorrere dell'azione. Anche perchè non mi è sembrato di vedere delay tra il momento in cui inquadro un nemico e il momento in cui posso lockarlo con R2. Non mi è mai capitato di dover "aspettare" prima di poter lockare il nemico che mi interessa, per intenderci.
La mia reale perplessità riguarda la Zandatsu. Spero che il gioco introduca man mano nemici sempre più resistenti ad esso, anche perchè non solo è parecchio OP quando integrato in certe mosse (ad esempio scivolata, /\ + L1), ma frammenta l'azione, il che non è mai un bene. E' ovvio che venga considerato il meccanismo centrale attorno al quale ruota tutto il resto del gioco, ma spero che non se ne abusi.

Insomma, in sintesi va subito sgombrato dal tavolo l'ombra invadente di Bayonetta. L'unica cosa che ravvedo in comune tra i due titoli è la filosofia prettamente offensiva, all'insegna del "sempre avanti, sempre all'attacco". Non è un Bayonetta lite, anche se ne condivide alcuni geni. Aspetto con molta fiducia il gioco completo, per vedere quanto riusciranno a tirar fuori di buono, e quanto la genesi travagliata del gioco possa incidere in termini di mancanza di focus creativo e di generale rigidità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2013, 17:46
Metal Gear Rising Revengeance - Custom PS3 Themes And MGS4 Raiden Skin Info Is Coming  (http://www.metalgearsolidtv.com/2013/01/metal-gear-rising-revengeance-special.html)

Ma quindi potrò giocarmi TUTTO il gioco con il miglior Raiden di sempre??
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080729104758/metalgear/de/images/0/04/Metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060616024420416_640w.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 23 Gen 2013, 19:19
In definitiva 15 sterline potrei pure spendercele.
Non gli hai fatto esattamente un complimento
Ma non sono un appassionato del genere, per me 15 sterline per un action sono già tante. Comunque una cosa che mi son dimenticato di dire: la finestra sulla parry è enorme.

Il tearing su 360 è atroce
Strano non ci abbia fatto caso, eppure è una delle cose che più mi infastidiscono. Che tipo di cavo usi ?
Il cavo non c'entra, c'è tearing pesante negli interni in mezzo a tutte quelle casse subito dopo l'inizio, ma anche dopo continua. Sulla spiaggia iniziale gira perfetto intorno ai 60fps, dopo cominciano le magagne. Tra l'altro il tearing è già stato registrato e calcolato in un test giapponese, mi mare fosse intorno al 30%.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2013, 19:23
Su 360 il tearing era dato intorno al 30%.
Su PS3 0%, e il tutto perdendo un solo fps!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 19:45
Comunque una cosa che mi son dimenticato di dire: la finestra sulla parry è enorme.

Ni. C'è una finestra per il blocco ed una sottofinestra per la parry in senso stretto.
Se ti limiti al blocco beccando la finestra più ampia Raiden rimane irrigidito e respinto dal colpo, incapace di agire per alcuni frames... Se invece fai la parry vera e propria (chiamiamolo perfect block) beccando la finestra più stretta puoi subito andare in counter con un secondo fendente e stuprare l'avversario.

Mi sono trovato una sequenza simpatica per arare il lupacchiotto cibernetico :yes:
Perfect block, in counter con Q ripetuto, launcher, salto, inizio l'aerial con Q e la concludo con T, salto e vai di Red Hot Kick, atterro e vai di Stinger/Stiletto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raven - 23 Gen 2013, 19:51

Il cavo non c'entra, c'è tearing pesante negli interni in mezzo a tutte quelle casse subito dopo l'inizio, ma anche dopo continua. Sulla spiaggia iniziale gira perfetto intorno ai 60fps, dopo cominciano le magagne. Tra l'altro il tearing è già stato registrato e calcolato in un test giapponese, mi mare fosse intorno al 30%.

Non mettevo mica in discussione il tuo parere, chiedevo se poteva dipendere dalla differenza di cavo. Stasera la riprovo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 23 Gen 2013, 19:51
Ho capito, io a volte bloccavo e basta ma spesso vedevo che Raiden contrattaccava automaticamente, quindi beccavo la finestra più 'stretta'. Diciamo che all'inizio premevo i tasti a caso e Raiden non contrattaccava, dopo 2 minuti ho capito e ho incominciato a rullare con la counter.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 23 Gen 2013, 19:54
Eh magari il tearing dipendesse dal cavo, purtroppo non possiamo farci niente. E' un gioco da comprare in versione PS3, gira decisamente meglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Toki 81 - 23 Gen 2013, 21:19
Provato. Totalmente sopra le mie aspettative, sia come affettamenti che dal punto di vista di trama, codec e atmosfera, non credevo fosse così fedele alla storia principale, GODO.

Potrebbe scapparci la gemma del 2013, ma devono limare le magagne da voi evidenziate.

Quando esce?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 23 Gen 2013, 21:35
22 febbraio, stesso giorno di crysis 3. Ok non centra ma io prendo il secondo  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 21:45
Concordo con Metaller per quanto riguarda il discorso sulla finestra del parry. Portando ad esempio il combattimento contro il Bladewolf, il margine per parare è abbastanza ampio, ma significa semplicemente evitare il danno mentre il nemico fa un balzo indietro e riparte subito all'assalto. Invece fare una vera e proprio counter significa approfittare di una finestra temporale mooolto più ridotta, con però risultati molto più efficaci.

Dopo averci rigiocato, sto iniziando ad apprezzare la Slashing Dodge (Quadrato + X). L'unico rammarico è che non sia stato associato ad un tasto unico. Avrebbe fluidificato enormemente il sistema di combattimento.
Inoltre, ho scovato lo scatolone nascosto nel tutorial, ma mi è sparito dell'inventario. Qualcuno è riuscito a vedere a cosa serva?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 23 Gen 2013, 21:53
C'è un pò da abituarsi ai nuovi controlli e alle nuove meccaniche, ma il gioco sembra molto divertente e veloce, e c'è una bella sensazione di impatto nei colpi.
Problemi col lock-on non mi sembra di averne avuti.

Day 1 riconfermato :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 23 Gen 2013, 21:54
Ma dai è grossa pure la finestra sulla parry vera e propria. Zero training, zero tutorial e dopo 15 minuti già ne facevo una caterva. Avete mai provato a fare red parry in SF III? Ecco, quella è una finestra stretta.

Questo sempre che non ci sia qualcos'altro oltre alla parry per cui Raiden blocca e contrattacca, magari con una finestra davvero stretta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 22:16
Quello si. Presa in assoluto la counter-window di Rising è davvero ampia, su quello non ci piove. Va detto che nella demo ci sono due tipologie di nemici più un boss, quindi difficile capire se nel gioco completo sarà così "lineare".
Non che sia un male per quanto mi riguarda, anche Bayonetta era abbastanza generoso con il Dodge-Witch time, ancor di più considerando che capitava spessissimo di innescarlo anche senza volerlo, semplicemente schivando attacchi.

Passando ad altro, c'è una cosa che ancora non mi torna, ovvero gli attacchi off-screen. Sopratutto quando ci sono Gekkos di mezzo è facilissimo venire scaraventati via senza vedere arrivare il colpo. Ci sono "avvertimenti" sonori e visivi che magari mi sto perdendo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 23 Gen 2013, 22:49
Ho saltato volutamente tutta la parte filmata e codec perche' me la voglio sparare sulla cosa real, quindi stica per ora

su Ps3 sembra fluido e tutto, forse perde un pelino di framerate in alcune situazioni, pero' mi sembra tutto molto accettabile

leviamoci il dente subito, il lock e' una discreta merda e bona, si spera che non sia cosi fail nel gioco vero.

Per quanto riguarda il gameplay a me e' sembrato che ci fosse tantissima carne al fuoco.

vabe, Blade mode subito dio, e' divertentissimo affettare qualsiasi cosa. Per quanto riguarda le parry si riesce a parare abbastanza bene,  ma non sono riuscito a capire se e' possibile counterizzare il nemico e ficcargliele in blade mode subito dopo, ma presumo di si.

se staccate la "spina dorsale" ai nemici si ricarica l'energia, cosa non da sottovalutare in ottica di gioco.

E' un gioco che punta ad un gameplay totalmente devoto allo spettacolo, sta al giocatore apprendere bene le meccaniche e metterlo in pratica. Il gioco secondo me c'e'. Bisogna vedere a livello di situazioni che cosa hanno combinato.

Bayonetta e' ottimo anche perche' le situazioni di gioco/eventi sono di primissimo ordine.

Io lo ribadisco, capendo cosa accade su schermo e riuscendo a fare un gioco d'attacco si puo' potenzialmente avere a che fare con un esperienza action di prim'ordine.Affettare e' DIVERTENTE, spero che abbiano puntato a questo e che tutto sia supportato degnamente.

Ha le potenzialità per essere un giocone, bisogna vedere come saranno le situazioni di gioco e se la trama e codec vari saranno almeno interessanti e capaci di non annoiare il giocatore.

Domani prenoto la steelbook




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 23 Gen 2013, 22:55
Concordo con Metaller per quanto riguarda il discorso sulla finestra del parry. Portando ad esempio il combattimento contro il Bladewolf, il margine per parare è abbastanza ampio, ma significa semplicemente evitare il danno mentre il nemico fa un balzo indietro e riparte subito all'assalto. Invece fare una vera e proprio counter significa approfittare di una finestra temporale mooolto più ridotta, con però risultati molto più efficaci.

Ma non c'e` alcun rischio. Ho battuto il boss giocando da fermo... Male che ti vada pari, se ti va bene (e la finestra resta ampia, quoto The Fool) lo immobilizzi e fai quello che ti pare.

Avrei preferito che funzionasse solo come contrattacco con finestra adeguatamente ridotta... Negli 1vs1 deve esserci un meccanismo che ti eviti di giocarlo da fermo, nello scontro della demo si annulla ogni strategia, ogni livello di profondita` nel sistema id combattimento.

Un'altra cosa: sbaglio o il QTE che si attiva quando becchi il punto debole in blade mode recupera tutta l'energia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 23:05
Considerando che già moltissimi si lamentano che manca un tasto per la parata, non oso pensare cosa sarebbe successo se mancasse anche quel tipo di parata presente in Rising.
Sul boss (penso più mini-boss) penso che sia sostanzialmente disegnato come un tutorial avanzato per "costringerti" ad imparare al meglio a fare la counter, quindi ci sta che funzioni in quel modo.
Se poi tutti i boss fossero realizzati in maniera tale sarebbe un altro problema. Ma non ho dubbi sul fatto che così non sarà.

Sul recuperare tutta l'energia effettuando correttamente lo Zandatsu, confermo che è così. Non so se è così anche a Hard, qualcuno potrà confermare.
Bisognerà vedere come gestiranno la cosa nel gioco completo e come sarà la gestione degli oggetti di cura più l'eventuale scalabilità dei livelli di difficoltà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 23 Gen 2013, 23:08
http://www.youtube.com/watch?v=gDy4R5zvmlk

Rank S

Se si riuscirà a legare spesso parry+counter e' tanta roba.

Io già GODO cmq.

Ha il gheimpley

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 23:10
Ma dai è grossa pure la finestra sulla parry vera e propria. Zero training, zero tutorial e dopo 15 minuti già ne facevo una caterva. Avete mai provato a fare red parry in SF III? Ecco, quella è una finestra stretta.

Questo sempre che non ci sia qualcos'altro oltre alla parry per cui Raiden blocca e contrattacca, magari con una finestra davvero stretta.

E' grossa se il termine di paragone è SFIII, ma stiamo parlando di un action... Non è che le finestre offerte in altri action per tecniche evasive o controffensive siano particolarmente strette.
Se facevano una parry con finestra strettissima sto action non lo vendevano a 2 cani... Il giocatore medio si troverebbe ad essere carne da macello alla mercè dei nemici... Considera che al boss non puoi manco infilare un lancher se non vai in counter di parry. Rendere inacessibile a chiunque un cardine del combat system sarebbe stato estremo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 23 Gen 2013, 23:13
Considerando che già moltissimi si lamentano che manca un tasto per la parata, non oso pensare cosa sarebbe successo se mancasse anche quel tipo di parata presente in Rising.
Sul boss (penso più mini-boss) penso che sia sostanzialmente disegnato come un tutorial avanzato per "costringerti" ad imparare al meglio a fare la counter, quindi ci sta che funzioni in quel modo.
Se poi tutti i boss fossero realizzati in maniera tale sarebbe un altro problema. Ma non ho dubbi sul fatto che così non sarà.

Sul recuperare tutta l'energia effettuando correttamente lo Zandatsu, confermo che è così. Non so se è così anche a Hard, qualcuno potrà confermare.
Bisognerà vedere come gestiranno la cosa nel gioco completo e come sarà la gestione degli oggetti di cura più l'eventuale scalabilità dei livelli di difficoltà.

Si lamentano dell'assenza della parata perche` manca anche la schivata tradizionale.

In effetti condivido il ragionamento sui boss, ha senso e resto ottimista sulla qualita` del gioco.

E si`, sono molto curioso sui livelli di difficolta` successivi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2013, 23:31
http://www.youtube.com/watch?v=gDy4R5zvmlk

Ha il gheimpley
Udìo, non fa altro che spammare la spazzata e counterare. E' più divertente come lo faccio io che non son capace ma almeno vario un po' le mosse.

Comunque, per esserci il gameplay c'è, anche se forse con meno infiorettature del previsto. Il resto però fa troppo schifo. O è tipo Radiant Silvergun con un boss via l'altro e la saga del robottone animale, oppure l'idea di sukarmi un mondo di gioco così poco affascinante e personaggi/dialoghi così feccia mi fa passar la voglia. Sarà che vengo da DmC dove si passa da Caravaggio a Klimt a suon di aerial juggle.
I filmati in FMV poi non mi danno pace. Raiden è stato sdoganato dalla famosa cut-scene di MGS4 in cui confronta Vamp spingendo al massimo la grafica ingame. Vederlo precalcolato con quella resa soft della CG PS2 mi fa cascar le palle, ecco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 23 Gen 2013, 23:37
http://www.youtube.com/watch?v=gDy4R5zvmlk

Ha il gheimpley
Udìo, non fa altro che spammare la spazzata e counterare. E' più divertente come lo faccio io che non son capace ma almeno vario un po' le mosse.
Mi ricorda i filmati di Wis che gioca a God Hand. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 23 Gen 2013, 23:42
si, lo zio spamma quella roba perche' tiene a terra il cucciolo e gliele ficca, probabilmente e' il metodo piu comodo ed efficace che ha trovato consumando la demo, però fa delle belle cose, dai.

Una volta che si padroneggia il counter secondo me si possono fare robe pregevoli.

Sul resto non saprei,saltato tutto codec e filmati, probabilmente non avra' mai i valori di rifinitura e cura di un gioco Kojimiano a caso per quanto riguarda trama/pathos e dal punto di vista prettamente tecnico, però io in sta demo ci vedo parecchio potenziale.

Come detto, dipende dalle situazioni di gioco che hanno creato.

Cmq su DMC potresti fare meno l'imboscato e spoilerare la tua opinione senza per forza rivelare tutto solo nel prossimo Wiskast :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 23 Gen 2013, 23:45
Obiettivamente, per essere un titolo che viene dal development-hell assoluto penso che c'era da aspettarsi che non fosse il massimo della rifinitura.
Per quanto mi riguarda la grafica è solida senza meravigliare e fa il suo dovere di servire il gameplay senza ostacolarlo, ma nonostante ciò concordo con le critiche generali sul contorno.
Su trama e personaggi invece sospendo personalmente il giudizio. Non solo perché abbiamo ovviamente a che fare con una demo di 10 minuti, ma anche perché non mi aspetto molto altro che un solido filmone di serie B. Bisognerà vedere come si esemplifica il coinvolgimento di Kojima Production nel gioco completo (ammesso e non concesso che non sia solo di facciata al fine di tranquillizzare i fans di MGS).

Tutto ciò detto, una cosa mi è chiara; Un Rising 2 partorito interamente da Platinum e che non si limiti a caricarsi le sorti di un aborto altrui sarà sicuramente ancora meglio di questo gioco. Ma questo per ovvie ragioni, e non per demerito di Rising.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 00:24
No vabbè, io mi sbatto per improvvisare tattiche e dare un senso agli elementi del combat system con approcci pieni di gameplay del tipo...

Mi sono trovato una sequenza simpatica per arare il lupacchiotto cibernetico :yes:
Perfect block, in counter con Q ripetuto, launcher, salto, inizio l'aerial con Q e la concludo con T, salto e vai di Red Hot Kick, atterro e vai di Stinger/Stiletto  :yes:


E poi mi devo spuntare sto video quà che legalizza lo spamming senza skill...

http://www.youtube.com/watch?v=gDy4R5zvmlk

Ha il gheimpley


O c'è tanto fail in me o ce n'è tanto in questa demo.

E comunque sto mese sta dimostrando una cosa...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 00:26
Per inciso, secondo me chi ha progettato il lock-on di ZOE2 se la starà facendo sotto dalle risate con autocompiacimento giocandosi la demo di Rising... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 24 Gen 2013, 00:36
e' il primo video che ci sta dentro che ho trovato, damme tregua  ;)

vediamo com'e' il gioco completo, mal che vada diventa la mia delusione dell' anno se fa zottare, ma non credo  :yes:

riguardo al tuo spoiler, sono una persona abbastanza equilibrata da poter rivalutare sia in negativo che in positivo qualsiasi cosa ribaltando persino la mia opinione se il prodotto è convincente/fa cagare.

Per Metroid other m ero il fan  numero uno prima che uscisse, per poi demolirlo brutalmente una volta completato.Se recuperi il topico c'e' tutto il dr jekill mr hyde  :)

Se DMC mongolia edition vale la pena di essere giocato solo il tempo ce lo dirà. Al momento ha talmente tante robe davanti ( vedi rising) che se lo recupero saremo a fine gen o giù di li. Non credo proprio in quel progetto, quindi mi interessa anche poco, per non dire che lo detesto dal punto di vista concettuale/stilistico.

Ma se e' un buon titolo, sta pur certo che lo recuperò, e verrò a dirlo nel topico, anche se ho passato pagine su pagine a trollarlo.

Idem Rising. Ha tutta la mia fiducia, ma se sarà una merda di certo lo dico, sta pur certo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 00:47
Non era una frecciata a te... Era che quel video mi ha fatto cascare le palle, ed era che ormai non puoi fidarti di nessuna software house, manco dei Platinum (ma noi lo si era capito sin dall'esordio coi caproni che militano nel Madworld-team, vero?)...
Poi oh, la demo di NG3 faceva pietà e misericordia ed il gioco si è rivelato spiritualmente e simbolicamente il mio GOTY 2012. In Rising ci credo ancora tanto (il pre-order + steel rimane) però un pò le bolas mi girano a vedere tanta approssimazione anche nei fondamentali (lock-on) in una co-produzione di siffatta caratura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Gen 2013, 00:51
Obiettivamente, per essere un titolo che viene dal development-hell assoluto penso che c'era da aspettarsi che non fosse il massimo della rifinitura.[...]

Tutto ragionevole quello che scrivi Nihilizem, per carità. Non è che mi aspettassi un design artisticamente raffinato, ma creativamente cool e stravagante sì, eccome.
La saga di Metal Gear Solid è piena di soggetti sopra le righe, caratterizzati in maniera assai stilosa e immediatamente accattivante.
Platinum è forse l’unico sviluppatore ad aver saputo portare avanti ed evolvere con successo la tradizione del design giapponese applicato ai videogiochi d’azione, che è rimasta in auge a livello internazionale sino all’era PlayStation 2.

Dall’unione dell’immaginario kojimiano con la ‘coolness’ di Platinum mi sarei atteso qualcosa di coinvolgente, di esagerato ma con stile.
Invece mi trovo un protagonista opaco, dalla caratterizzazione incerta (sono cool? Sono bello e tenebroso? Di sicuro non sono il Raiden che vorrei essere e faccio finta di sboronare il giusto solo per nascondere mia la crisi d’identità), che si confronta con Warugadar (!!!111!!!)… e, OK, abbiamo capito che in Platinum avevano questa fissa ancora parzialmente inespressa di Kyashan/Casshern, ma tirare fuori il lupacchiotto meccanico è un po’ raschiare il fondo del barile dei cliché sci-fi Anni Ottanta made in Japan. Il tutto per tacere dei commando anonimi e dei mech pezzenti. Anche il design degli ambienti non lascia presagire nulla di buono, purtroppo.

Oh, ovvio, è sono solo due tranche di gioco e il proseguo dell’avventura potrebbe anche mandare in scena roba pazzesca, considerando pure che le demo, talvolta, sembrano confezionate ad arte per essere il peggior biglietto da visita possibile del gioco. Un po’ di amaro in bocca, però, ce l’ho… insomma, sono un over 35 che legge ancora i manga e stasera sono triste :(.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Alan Fontana - 24 Gen 2013, 00:56
Invece mi trovo un protagonista opaco, dalla caratterizzazione incerta (sono cool? Sono bello e tenebroso? Di sicuro non sono il Raiden che vorrei essere e faccio finta di sboronare il giusto solo per nascondere mia la crisi d’identità),

in effetti era così anche in metal gear 2, personaggio un pò nè carne nè pesce...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nears - 24 Gen 2013, 00:56
io ho provato la demo per 360 dalla zoe collection e non vedo tearing, provando anche quella ps3, mi sembrano quasi identiche(skippando canale dalla tv)


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 24 Gen 2013, 01:11
sono un over 35 che legge ancora i manga e stasera sono triste :(.
Ahahah
Ma guarda, io concordo perfettamente, fatto salvo ovviamente il riserbo considerando che si tratta solo di una demo. Per quello in chiusura del mio post dicevo che un Rising nato e cresciuto in casa Platinum sarebbe stato sicuramente migliore.
Semplicemente, in virtù delle circostanze, considero che il peculiare iter di sviluppo del titolo abbia inciso anche su questi elementi, non permettendo alla stessa Platinum di esprimersi ai suoi livelli e dando al gioco e al suo contorno una certa schizofrenia di fondo. Sia chiaro, se la banalità di fondo dovesse mantenersi a gioco completo questa non sarebbe una scusante, semplicemente uno dei motivi papabili per capire cosa è andato storto.

Rispondendo a Metaller e alla sua frase in spoiler, anche se so che la sua è più una battuta che altro, ci tengo anch'io a precisare che non parto da pregiudizi negativi o positivi  :) Sono un fan assoluto di Ninja Theory dai tempi di Heavenly Sword che considero un gioiellino ingiustamente dimenticato. L'intero backslash che ha circondato il loro essere abbinati a DmC mi ha sempre dato un'enorme fastidio, sopratutto i commenti relativi alla caratterizzazione del personaggio, manco il Dante dei DMC precedenti fosse un personaggio dalla caratura ineguagliata, tratteggiato da Dostoevskij. Semplicemente sono più interessato a questo titolo e nutro una generale disaffezione nei confronti di Devil May Cry. Detto ciò, anche qua capisco il punto di vista dal quale parti e lo condivido. Nella metodologia, se non nel contenuto.

PS: Raiden in MGS2 era un grandissimo personaggio, non scherziamo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: jin77 - 24 Gen 2013, 02:03
Ho provato la demo 10 minuti, domani la riprovo con calma e sconfiggo il boss...
Le potenzialità sono alte, anche se di difetti ne ha, soprattutto la gestione della telecamera negli scontri con molti nemici ed il sistema lock-on che non funziona in modo egregio, però la sensazione di velocità e fluidità è fenomenale, con  60 fps sparati a schermo di cui non se ne vedevano da un pò negli action game.
Devo ancora capire bene il sistema di combattimento, non amo il parry ma qui i tempi per effettuarlo sono ampi, bisognerà valutarlo nel complesso della sua interezza, ma sono rimasto piacevolmente colpito dalla demo. Spero solo che non ci sia la trama complessa dei soliti Metal Gear, e le discussioni via codec siano accettabili!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2013, 04:56
Va bè, ci vogliono aggressivi, saremo agressivi, l'importante è che l'impianto regga e funzioni, se poi uno non è buono cavoli suoi.. 8)
Con quel tipo di lock on e la telecamera che sbarella come in Ninja Gaiden, ma senza la minima possibilità di cambiare fronte al volo con, per esempio, una bella capriola a la NG, la vedo dura. Con allenamento e dedizione si riesce a sopravvivere, ma si tratta di mettere toppe autonomanente ad un sistema che mi pare poco curato dal punto di vista del legame tra azione cercata e controllo della stessa. Magari con un manuale che spieghi un minimo di mosse base, tipo le launcher o una qualche forma di schivata (durante il gioco spesso mi veniva di "saltare via" come in NG, col risultato di sembrare Bugs Bunny con la sua carota...) si ottengono risultati migliori, almeno come partenza.
Se non altro in taluni casi questa "difficoltà" a gestire mischie generose giustifica lo sfoltimento delle file nemiche con una certa cauta silenziosità (per esempio con qualche Gekko di troppo fare fuori silenziosamente i soldati con lanciarazzi non è un cattiva idea).
In ogni caso fa venire voglia di arrovellarcisi per comprendere se sia una questione di abitudine al nuovo sistema, o di macchinosità intrinseca dello stesso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2013, 05:03

Passando ad altro, c'è una cosa che ancora non mi torna, ovvero gli attacchi off-screen. Sopratutto quando ci sono Gekkos di mezzo è facilissimo venire scaraventati via senza vedere arrivare il colpo. Ci sono "avvertimenti" sonori e visivi che magari mi sto perdendo?
Non credo, come dicevo ha gli stessi problemi di Ninja Gaiden, che però in quel titolo venivano risolti da una adeguata mobilità pronta a farci riorganizzare il fronte di attacco.
Qui o pari un attacco che non vedi, mentre magari ne arriva un altro dalla parte opposta, o esci dalla mischia correndo e barcamenandoti con la ricalibrazione della telecamera.
La soluzione finale sembra essere quella di fare secchi i soldatini in maniera silenziosa (assume in questo caso anche un senso il calcolare bene le ronde dei mech, pena l'essere scoperti) prima di occuparsi con calma dei Gekko...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 24 Gen 2013, 05:15
Nuovi video :yes:

http://www.youtube.com/watch?v=KDEFuFtmRoI
http://www.youtube.com/watch?v=sHvu6hV5yyc

http://www.youtube.com/watch?v=TKn82fgdNXs
http://www.youtube.com/watch?v=FT5SetirnKA
http://www.youtube.com/watch?v=gSyNFdUgHHo
http://www.youtube.com/watch?v=SQhNBZ_Nhpo
http://www.youtube.com/watch?v=uOSC97ZT6rU
http://www.youtube.com/watch?v=lV3l0Wa348A
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 24 Gen 2013, 07:22
Affettare e' DIVERTENTE
Sono d'accordo, questo secondo me è il punto più importante al di là di tecnicismi vari. Hanno reso bene il piacere di impugnare una katana e affettare qualsiasi cosa sullo schermo, mobile e immobile. E' un simulatore di Goemon Ishikawa, come dissi tempo fa. Alla fine credo che su 360 il difetto maggiore sarà proprio il tearing massiccio, ed è davvero un peccato.

E' grossa se il termine di paragone è SFIII, ma stiamo parlando di un action
Intendiamoci, non è che volessi la finestra del red parrying. Quella probabilmente è troppo stretta persino per un picchia a incontri con pretese di tecnicismo, tant'è che red parries non le vedi spesso manco ai livelli alieni dei tornei giapponesi. Però forse l'avrei stretta un po', perché ripeto la trovo davvero molto larga, anche se la mia era più una constatazione che una critica. Per il resto come ho già detto, del tecnicismo in un picchiaduro a scorrimento mi interessa fino a un certo punto e il contorno è ben fatto (è trash ma sticazzi, pure MGS è trash). Poi il gatto ninja vale il prezzo del biglietto (o quasi dai), sono stato 5 minuti buoni lì imbambolato a provare ad affettarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 24 Gen 2013, 07:26
Poi il gatto ninja vale il prezzo del biglietto (o quasi dai), sono stato 5 minuti buoni lì imbambolato a provare ad affettarlo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2013, 12:23
Il gameplay mi sta piano piano intortando, anche se Platinum ha veramente rotto i coglioni con i suoi QTE, specie quelli button mashosi. Trovo scomodissime le mosse indietro/avanti, avanti/avanti, che pure sto detestando in DmC. Invece mi piace che tenendo premuta la corsa Raiden scali praticamente ogni cosa e nel mentre può anche mollare fendenti. La modalità Miracle Blade non mi disturba e non trovo spezzi il ritmo dell'azione, però non mi sembra così precisa, tante volte mi sembra che la linea del fendente inetercetti l'obiettivo ma non mi compare il tastino per la fatality.

L'avete salvato il civile? Io dopo averci provato più volte con le buone ho spammato una granata dalla balaustra dell'edificio antistante. I nemici sono morti, lui no :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2013, 12:27
La steelbook con art di Shinkawa (http://forum.blu-ray.com/showthread.php?t=207920) l'avete vista? Esclusiva game.co.uk.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 12:47
Il gameplay mi sta piano piano intortando, anche se Platinum ha veramente rotto i coglioni con i suoi QTE, specie quelli button mashosi.
No, ma che dici! Il gioco dei QTE è NG3  :yes:

Citazione
Trovo scomodissime le mosse indietro/avanti, avanti/avanti, che pure sto detestando in DmC.
Perchè scusa? Secondo me ci stanno, come pure in DMC4, ma senza un lock-on affidabile si creano ambiguità...

Citazione
Invece mi piace che tenendo premuta la corsa Raiden scali praticamente ogni cosa
Ecco, hai visto come mal impatta contro certe superfici manifestando micro-crisi epilettiche?
 
Citazione
e nel mentre può anche mollare fendenti.

Ci intercetti i proiettili. Hai provato ad affettare i missili in blade-mode?

Citazione
La modalità Miracle Blade non mi disturba e non trovo spezzi il ritmo dell'azione
C'è da dire che se tutti i soldati sono così facilmente stunnabili (basta una scivolata, o red hot kick, o palmo di mano weskeriano \/, /\ ,T ed altro che non mi sovviene per aprire subito alla blade-mode) è più il tempo che passeremo col mini-giochino zandatsu che nel combattimento vero e proprio.
La chiave di volta saranno nemici stratificati nella difesa/salute come in NG3, pena abusabilità stunning moves + blade mode.

Citazione
però non mi sembra così precisa, tante volte mi sembra che la linea del fendente inetercetti l'obiettivo ma non mi compare il tastino per la fatality.
Vero, è buggato l'obiettivo. A volte scompare pure e devi uscire dalla blade-mode e rientrare subito per farlo riapparire.
E' la demo più unpolished che ricordi dei PG. Anzi anche l'unica forse... (non ho provato anarchy reigns)

Citazione
L'avete salvato il civile? Io dopo averci provato più volte con le buone ho spammato una granata dalla balaustra dell'edificio antistante. I nemici sono morti, lui no :D
Sì, superare stealth quella parte è il modo migliore per salvarlo ed ottenere S rank. Però ti passa la voglia quando arrivi di spalle ad un soldato, lo urti pure, e questo non si accorge di te.

Onestly?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2013, 12:57
Citazione
Trovo scomodissime le mosse indietro/avanti, avanti/avanti, che pure sto detestando in DmC.
Perchè scusa? Secondo me ci stanno, come pure in DMC4, ma senza un lock-on affidabile si creano ambiguità...
I problemi sono due:
-avanti/avanti e simili, con una levetta analogica sono movimenti scomodi per via della corsa dello stick.
-mi sembrano funzionare solo se hai il nemico davanti. Tipo che se ce l'hai alla tua destra e fai destra/destra non funzionano. Idem dietro. Meh.

Citazione
Citazione
Invece mi piace che tenendo premuta la corsa Raiden scali praticamente ogni cosa
Ecco, hai visto come mal impatta contro certe superfici manifestando micro-crisi epilettiche?
Mi succedeva molto all'inizio quando mi ostinavo a usare il salto à la NG. Usando solo il wallrun succede meno. Insomma, devi giocare come vuole lui e le magagne finiscono sotto il tappeto.
 
Citazione
Citazione
e nel mentre può anche mollare fendenti.

Ci intercetti i proiettili. Hai provato ad affettare i missili in blade-mode?
Nu, provare :yes:

Citazione
Onestly?
Spoiler (click to show/hide)
Mmm, no beh. A me sembra solo un action. Lo stealth è in dosi omeopatiche come in NG3. Tante altre cose mi sembrano lì per dovere (codec, ecc.) ma senza molta convinzione. E credo che alla fine si rivelerà un ottimo action e un pessimo tutto il resto.

Ah, in mischia la telecamera svariona abbestia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 13:11

-avanti/avanti e simili, con una levetta analogica sono movimenti scomodi per via della corsa dello stick.
-mi sembrano funzionare solo se hai il nemico davanti. Tipo che se ce l'hai alla tua destra e fai destra/destra non funzionano. Idem dietro. Meh.
La corsa dello stick ps3 è adattissima a sto genere di cosa. Per la faccenda "nemico davanti" hai ragione ma secondo me dipende dal pasticcio lock-on+telecamera che srelativizza le direzioni rispetto alla posizione del nemico... Perchè lo shuffle e il calibur in DMC4 funzionano e qui invece le tecniche coi medesimi comandi danno un senso di imprecisione ed inaffidabilità? Questa è la domanda che mi son fatto.


Citazione
Mi succedeva molto all'inizio quando mi ostinavo a usare il salto à la NG. Usando solo il wallrun succede meno. Insomma, devi giocare come vuole lui e le magagne finiscono sotto il tappeto.
L'ho notato, è che il senso di fastidio mi sale quando devo mettermi mille ed 1 paletto per non far svaccare il gioco.
 


Citazione
Mmm, no beh. A me sembra solo un action. Lo stealth è in dosi omeopatiche come in NG3. Tante altre cose mi sembrano lì per dovere (codec, ecc.) ma senza molta convinzione. E credo che alla fine si rivelerà un ottimo action e un pessimo tutto il resto.
Urge un correttivo a quanto volevo esprimere. Nelle intenzioni di Konami vorrebbe essere quel che dico io. Nelle intenzioni di Platinum e Kojima (che fin dalla prima stesura del progetto chiese un action puro e basta) vuole essere e sarà un action contornato dalla cacchetta piazzata quà e là dal marketing e dalla pressione dei metalgeariani integralisti.

Citazione
Ah, in mischia la telecamera svariona abbestia.
Sì  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2013, 14:04
Mi pare che il Blade Mode si possa utilizzare, volendo, come una sorta di panacea di parry e attacco assieme, nel senso che conoscendo i movimenti di attacco dell'avversario è possibile utilizzare la modalità non dovendo attendere il momento di stun a seguito della combo appropriata, ma semplicemente che la guardia dell'avversario si apra durante l'attacco.
Esempio: i soldati che balzano in avanti per attaccare, col Blade Mode attivato nella fase di caricamento del colpo si può andare di Zandatsu al volo.
Posso immaginare che nella sua forma originaria il gioco dovesse basarsi molto più su questo, magari davvero la parte più squisitamente action è un nastro adesivo per pacchi appiccicato all'ultimo da Platinum per tenere assieme un impianto "ostico" da gestire sul lungo periodo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 14:14
Infatti sì può Xibal.
Però voglio vedere il gioco intero prima di gridare alle coperte corte.
Credo che più avanti i nemici non avranno sin da inizio scontro la critical zone esposta, andrà scoperta a suon di attacchi sbucciando la corazza come coi gekko, poi quando tinti in blu la critical zone si espone.


Comunque ho superato la parte coi 2 Gekko interamente stealth... :yes:
Se presa come meccanica stealth-action è passabile, alla fine è una continua ninja-run da un nemico all'altro senza attendismo e realismo da vero stealth.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Luv3Kar - 24 Gen 2013, 14:57
Comunque ho superato la parte coi 2 Gekko interamente stealth... :yes:

Anch'io, basta salire sulla rampa a destra e poi correre dritto fino alla barriera in fondo. Mi sono un po' vergognato per loro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 14:59
Bhè, sì  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Gen 2013, 15:55
Provata un po' (poco ancora) la demo.
-Mi piace tantissimo il feeling dei controlli e l'affettamento indiscriminato da grande gioia.
-Sembra un tipo di gioco nuovo, non del tutto assimilabile alla formula devilmaycry, devo ancora farci l'abitudine.
-Nemici fin troppo facili da stordire, ma sicuramente è perchè sono i primi che si incontrano nel gioco e soprattutto perchè la difficoltà è settata su Normal.
-Lo stealth mi va bene così, deve essere un opzione per sfoltire i nemici, senza prendere troppo spazio all'azione vera e propria.
-Avete visto che nel tutorial si può prendere la scatola di cartone?:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2013, 16:06
-Sembra un tipo di gioco nuovo, non del tutto assimilabile alla formula devilmaycry, devo ancora farci l'abitudine.
Ti aiuto: si usa un ninja con una spada e ha lo stesso layout comandi di Ninja Gaiden :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 24 Gen 2013, 16:20
-Sembra un tipo di gioco nuovo, non del tutto assimilabile alla formula devilmaycry, devo ancora farci l'abitudine.
Ti aiuto: si usa un ninja con una spada e ha lo stesso layout comandi di Ninja Gaiden :)

insomma la definizione "vanquish+Ninja Gaiden" non gli sta nemmeno troppo stretta allora a quanto pare...che premessa entusiasmante :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Gen 2013, 16:34
-Sembra un tipo di gioco nuovo, non del tutto assimilabile alla formula devilmaycry, devo ancora farci l'abitudine.
Ti aiuto: si usa un ninja con una spada e ha lo stesso layout comandi di Ninja Gaiden :)
Bè la somiglianza c'è, ma non mi sembra che le formule di gioco siano del tutto sovrapponibili, anzi.
Posto che io a Ninja Gaiden ci ho giocato poco in effetti, quindi dovrei farci l'abituidine lo stesso. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 17:07
Non mi associo alla sovrapposizione. Troppe differenze nel combat system. Lo ricorda ok, più di quanto non ricordi DMC, ma ne diverge in tantissimi punti non solo nella forma ma soprattutto nella sostanza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2013, 17:48
Il *genere* però è quello, non si scappa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 24 Gen 2013, 17:49
Va bè ma qualche somiglianza non vuol dire sovrapposizione, nessuno la vorrebbe credo..è bello che abbia la sua identità
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 17:57
Il *genere* però è quello, non si scappa.

Sì, e sono curioso di vedere se riescono a darne una reinterpretazione originale e personale che funzioni senza colli di bottiglia tra le meccaniche e senza che il tutto si risolva in una operazione per sottrazione dalla formula di NG.

punto 10 contro 1 sulla vittoria di NG... Ho rimesso su il 2, primo stage, a normal per par condicio (path of the warrior), solo le prime 3 battaglie. Quello che accade a schermo è 3 volte più stylish alla vista, più tecnico ed affidabile nell'esecuzione, più naturale nel suo fluire e tatticamente più stimolante per il tatto e per il cervello
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 24 Gen 2013, 18:47
Qualcuno puo dirmi il nome del genio che ha deciso che si debba parare in quella maniera oscena? anni di evoluzione videoludica per poi fare una merdata del genere? il gioco e' troppo frenetico per permetterti di capire se stai parando o stai attaccando..e quella merda di telecamera non aiuta in tutto questo,soprattutto quando "rimane" incastrata dietro la schiena di raiden che copre tutto lo schermo! per il resto il gioco mi diverte eccome,anche se devo ancora finire la demo,pero davvero sto sistema di difesa e la telecamera fanno davvero pena,per non parlare della lentezza e scomodita di usare l'arma secondaria
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Gen 2013, 19:34
La parry con levetta è assolutamente Bayonettosa, quindi io mi ci trovo più che bene.
Tutto il sistema difensivo in generale mi sembra pensato per contrattaccare e forzare un approccio aggressivo sempre e comunque e bandire approcci stile chiusura a riccio in posa difensiva.
Io apprezzo, secondo me così si impara a giocare meglio fin da subito e l'azione di gioco risulta molto più fluida e spettacolare.
In tutto questo sono curioso di vedere in dettaglio come funzionerà Raiden in modalità
Spoiler (click to show/hide)

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 20:27
Ho visto dei video gameplay recenti. La telecamera ha un netto zoom out rispetto alla demo dunque ciò che accade intorno a Raiden è più leggibile, inoltre hanno aggiunto il windpath di Ninja Gaiden che stunna.
Speriamo che il lock on sia funzionante.
Comunque sì, inizio a credere che tutta sta sporcizia sia dovuta al fatto che la demo risale a prima della fase finale di testing&fixing...

Hype is Rising again.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Gen 2013, 21:08
Sicuramente la demo è una build vecchia, l'avevo letto da qualche parte.
Mentre giocavo mi è capitato di venire catapultato fuori dalla zona di combattimento da un attacco nemico e non sono riuscito a rientrare.-_-'
Anyway, sperimentando ho trovato alcune combo con pausa fra gli attacchi che non conoscevo.
Non ricordo se sono già state postate, comunque le metto qui:
T, pausa, Q, T
T, T, pausa, Q, T
T, T, T, pausa, Q, T, T
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Gen 2013, 22:04
Altre cose a random che sto notando:
-Si possono rispedire al mittente le granate con un calcio
-Si può ninjarunnare sulle teste dei nemici :)
-Se fuggi da uno scontro i nemici ti perdono di vista dopo un po' (il contatore Caution scende a zero)
-Si può salire sul lampadario all'ingesso della villa(e ovviamente affettarlo)

Mi fa piacere vedere che hanno curato anche il codec e la caratterizzazione dei personaggi, alcune conversazioni sono molto dettagliate.
E ti danno consigli per affrontare i boss, in piena tradizione Metal Gear. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Gen 2013, 23:42
-Si può ninjarunnare sulle teste dei nemici :)

Guarda, della demo credo di aver sgamato tutto tranne questo. Che roba è? E' il simil-windpath che ho visto in video? Spiega...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Gen 2013, 00:02
Con il ninja run attivo corri verso un nemico, e Raiden lo scavalca con salto sulla testa.
Funziona solo se il nemico è posizionato in una certa maniera.
Per esempio puoi farlo mentre il nemico sta eseguendo un attacco melee, se non sbaglio in tal caso Raiden utilizza il braccio del nemico come primo scalino.
Non so se avrà una reale utilità, però l'ho trovato divertente. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2013, 00:11
Demo appena provata...da non cultore degli action mi ha decisamente tolto tutto l'hype
Brutti filmati,grafica mhe,azione stra-spezzettata
Per quanto riguarda il gameplay non sembrerebbe neppure male,carina la parry ma sento decisamente la mancanza di una schivata
Ma cio' che mi manca maggiormente è che non sento alcun coinvolgimento nel giocarlo
Non fa per me,passo sicuramente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 25 Gen 2013, 00:16
Si possono usare Ninja Run e Blade Mode per cancellare i tempi di recupero.

Alcuni attacchi in entrambi i modi, altri solo in uno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2013, 00:50
Per esempio puoi farlo mentre il nemico sta eseguendo un attacco melee, se non sbaglio in tal caso Raiden utilizza il braccio del nemico come primo scalino.
Non so se avrà una reale utilità, però l'ho trovato divertente. :)
Ottimo, è quel cambio di fronte che mancava rispetto a Ninja Gaiden, in pratica l'equivalente della capriola, in questo modo riorganizzarsi per non cadere in mischie pericolose dovrebbe essere più semplice...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Gen 2013, 02:51
Oh, ok.
Passo il primo combattimento e c'è 'sta sequenza inutile di codec, che come detto in effetti è probabile che sia un caricamento mascherato.
Tento di uccidere uno stealth ma non muore. Arrivo alle spalle di un altro, taglio all'altezza del collo, mi viene chiesto di premere O e Raiden fa la scenetta ma il tizio è ancora lì, di spalle e non si muove. Immediatamente dopo mi arriva un missile in faccia e rimane lì sospeso a mezz'aria dopo l'esplosione. Un po' sconfortato muoio. Schermo nero in eterno.
Riavvio e gioco a Dark Souls aspettando la patch per la demo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 25 Gen 2013, 05:52
4Gamer ha messo un video di 6 minuti che mostra diverse cose del gioco :yes:

http://www.youtube.com/watch?v=LhTCYEIP-SA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 25 Gen 2013, 09:23
A me lascia perplesso la telecamera che si resetta alle spalle di Raiden durante il blade mode, mi sarei aspettato di poterlo fare anche lateralmente, così com'è mi disorienta parecchio.

Graficamente (su Ps3) mi sembra buono, non capisco le lagne. La quantità di codec è da ammazzarsi, spero che nel gioco finale ci siano LUNGHE parti fra un codec e l'altro perchè sennò ciao entusiasmo. Ormai delle cazzate di MGS mi son rotto le palle. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 09:26
Limited Edition definitiva (non nel senso di bellezza, nel senso che sarà sicuramente questa)  :D

(http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/1/0/5/0/135907986446.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: dave182 - 25 Gen 2013, 09:29
Scusate la domanda idiota che magari è già stata trattata, ma il demo su PS3 quando esce? Esce? no così per sapere che ieri sera ho dato una veloce occhiata al PSN ma non v'era traccia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Gen 2013, 09:30
E' già uscito, l'ho scaricato ieri sera dal PSN italiano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: dave182 - 25 Gen 2013, 10:15
E' già uscito, l'ho scaricato ieri sera dal PSN italiano.

Opporfarbacco, ho guardato proprio male. Non trovandolo ho scaricato dead space 3 :)
Stasera guardo meglio, grazie ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2013, 10:19
Riavvio e gioco a Dark Souls aspettando la patch per la demo.
:D
Giuro, mai successo né sentito nulla di simile. MGW che fa emozionare le demo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 10:22
@Bilbo: quella è (ed è sempre stata) la Limited Usa, da noi c'è solo quella Zavvi-Gamestop.

Mi accingo a provare la demo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 11:05
I siti nostrani la stanno dando come (anche) italiota

vedi M.it o IGN Italia da cui ho preso la foto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Gen 2013, 11:08
prenotato da gamestop con steelbook, che se dovesse essere quella della foto sul sito e' abbastanza fika.

In pace con me stesso, Fotte sega di pagarlo il doppio per una lampada o per un modellino di Raiden, onestly
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Gen 2013, 11:10
Mi ha fatto sganasciare che si siano sentiti in dovere di introdurre la demo spoilerando via riassunto tutta la prima parte del gioco (con scene che è lecito pensare siano anche discretamente toste).
Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2013, 11:12
 :D
Vero io avevo iniziato a leggerne le prime righe e quando ho realizzato cosa avevano fatto mi sono urlato WTF  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Gen 2013, 11:14
:D
Vero io avevo iniziato a leggerne le prime righe e quando ho realizzato cosa avevano fatto mi sono urlato WTF  :o

idem, lette le prime righe e poi scavallato tutto, l'ho presa bene peraltro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2013, 11:22
(http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/1/0/5/0/135907986446.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 11:23
postato poco più indietro  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2013, 11:27
Insomma, una pagina dietro  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 11:29
I siti nostrani la stanno dando come (anche) italiota

vedi M.it o IGN Italia da cui ho preso la foto...
Su IGN la notizia non la vedo... su M.it ci stà, ma loro parlano a caso e manco lo dicono che è la limited Ita.

Cmq no, NON è quella italiana, c'è l'ESRB ed è quella esclusiva USA.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 11:30
Evabbè che famo, la riproponiamo ad ogni nuova pagina di thread?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 11:31
Su IGN la notizia non la vedo...

Scusami ho scritto IGN ma intendevo Eurogamer...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2013, 11:36
Evabbè che famo, la riproponiamo ad ogni nuova pagina di thread?  :whistle:

No, scusa è capitato, ma non è che uno prima di postare si deve leggere prima le ultime pagine.
Nel topic psn network un utente dopo di me ha riportato dopo soli pochi post, nella stessa pagina la stessa news (demo di bayonetta in arrivo su psn)  :D Fa nulla  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2013, 11:37
Tranquillo...va che scherzavo  :D
Sai quante volte è capitato a me di postare news già scritte  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 11:52
Provata la demo... graficamente è una gara ai compromessi per far reggere i 60fps, quindi inutile aspettarsi grossa mole poligonale o texture superdefinite, c'ha un po' l'aspetto da gioco PS2 per vuoto generale che c'è in giro.
Per dire, l'interno del palazzo con 4 quadri in croce appesi al muro ed il lampadario m'ha ricordato gli interni di God Hand ^^

E' un peccato che, se si affetta troppo, dei pezzi scompaiano ancor prima di uscire dalla Blade Mode, un versione PC farebbe comodo in questo caso XD

A parte questo, il gioco è ambiguo nella sua struttura. Le mosse ci sono ma per ora sembra poco utile usarle, dalla demo è tutto un:
Spamma a caso > Blade Mode

Che poi, con i soldati mi pare che si possa usare subito la Blade Mode per ucciderli, rendendo inutile il resto.
Quando ho fatto il promo scontro col Gekko non si capiva nulla, la telecamera predilige troppo in nemico lockato/con cui stai combattendo, cosa che ti fa perdere di vista il quadro generale della situazione.
Ci vorrebbe decisamente uno zoom out.

Vabè, mi ha talmente entusiasmato questo combattimento che quello successivo me lo son fatto stealth con sciolteza e mi son sentito più soddisfatto, lo devo ammettere :/

La cutscene pre-boss però mi è piaciuta molto, ed anche il boss stesso. Fondamentalmente si deve star lì tutto il tempo a parare, per riuscire a dargli qualche fendete mi toccava usare la Ninja Run + /\ /\ così da fargli la combo in scivolata e (forse) riuscire a "atterrarlo".

Devo dire che in questo scontro la Blade Mode non l'ho usata, giusto contro il gruppetto dei tre nemici che arrivano ad 1/3 dello scontro.
Un consiglio qui: usate la scivolata così da farli volare tutti, a quel punto attivate subito la Blade Mode e potrete tagliuzzarli mentre state scivolando, ganzissimo :0

Per i controlli... credo abbiano sprecato varie occasioni.
La prima è quella della parata:
Avrà anche una finestra ampia, ma non è nè immediata nè comoda, rende il gioco estremamente macchinoso.

La schivata:
Se non l'avessi letto sul foro non ci sarei arrivato... il problema è che anche sapendono coome eseguirla, non è per niente piacevole da usare, soprattutto cercando di schivare a dx o sx... lì ti riesce solo se c'hai culo.
EDIT: riprovandola meglio, devi essere preciso nel direzionare e premere allo stesso tempo X e [ ] per farla, un po' come la parata... negli scontri rimane scomoda però.

Insomma, invece di usare i grilletti per armi secondarie e lock-on evitabile, potevano sfruttarli per parata e schivata... stè robe dai Platinum non me le sarei aspettate.

In definitiva è troppo poco per giudicarlo, la demo è situata proprio l'inizio del gioco (vero e proprio), quindi c'è tutta una fase da tutorial in-game che può fuorviare.
Sperando che per la release finale sistemino i problemi della telecamera, il gioco continua ad incuriosirmi ma... al D1?

Bah... non credo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2013, 12:11
Avessero messo la classica parata e la classica schivata generosa di i-frames avrebbero fatto un action uguale ad altri, bello, ma fondamentalmente inutile...
Così a me sembra cerchi di costruirsi una identità tutta sua... Un gioco smaccatamente offensivo in cui la parry-counter si inserisce come prosecuzione degli attacchi leggeri stessi. Meno focalizzato sullo spacing, più sulla statica offensiva.
Controlliamo un Ninja, ma con lo spirito di un samurai. La miglior difesa qui è l'attacco. Per certi versi trovo reinterpreti alcune intuizioni di Onimusha che pure si basava sulla staticità e sul timing degli Issen. Anche lì la migliore difesa era guardare in faccia l'avversario mentre ti attaccava per seccarlo.

Parlare dell'utilità delle tecniche in questa sede mi pare inutile visto che abbiamo dei soldati semplici con la critical zone già esposta ed i soli gekko da picchiare prima di poterli affettare in blade-mode. Aspettiamo di vedere tutto il bestiario.
Oltretutto se inizi ad assimilare il repertorio puoi già sfruttarlo creativamente contro il boss... Ormai gli infilo tranquillamente una combo di tecniche da 30% danni.

Considerando che sta demo è poco più che un tutorial lascia intravedere buoni margini di crescita.
La telecamera ha avuto un bel zoom out nelle build successive.
Sul lock non saprei... Così com'è, fa schifo, pietà e misericordia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 25 Gen 2013, 12:31
:D
Vero io avevo iniziato a leggerne le prime righe e quando ho realizzato cosa avevano fatto mi sono urlato WTF  :o

idem, lette le prime righe e poi scavallato tutto, l'ho presa bene peraltro

Fortuna che le ho saltate per pigrizia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2013, 12:45
Meno male perché se no vi rovinavate chissaà cosa :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 12:52
:D
Vero io avevo iniziato a leggerne le prime righe e quando ho realizzato cosa avevano fatto mi sono urlato WTF  :o

idem, lette le prime righe e poi scavallato tutto, l'ho presa bene peraltro

Fortuna che le ho saltate per pigrizia...
Tanto quelle scene descritte nella demo erano state spoilerate in uno degli ultimi trailer, indi ormai la frittata era fatta :/

@Metaller: capisco, ma un gioco deve anche divertire e con questi comandi una fetta del divertimento che nasce dalla fluidità delle azioni se ne va... diverso sì, ma con giudizio.
Così la parata non mi fa impazzira ma la si può usare... per la schivata vedremo, che per ora non ce n'è bisogno.

Sui soldati è chiaro che questi son quelli base, io credo che andando più avanti ce ne saranno di tipi con corazza impossibile da affettare in Blade Mode, solo dopo averli attaccati con le combo base e distrutto l'armatura sarà possibile fargli la finish... un po' come per i Gekko.

Ah, un plauso alle animazioni che son migliorate tantissimo rispetto al primo trailer, giusto la corsa con convince, mentre la Ninja Run è spettacolare. Peccato non si possa correre sui muri alla Shinobi XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2013, 13:08
La parry si è fa praticamente come in Bayo. E se sbagli il timing comunque blocchi.
I comandi per la schivata sono pressapoco quelli del salto homing di NG. Sono tutti movimenti sul pad ormai consolidati.
Capisco la tua posizione ma a me francamente i problemi sembrano altri al momento. Se poi nel prosieguo le scelte operate non si dimostrassero all'altezza delle situazioni di battaglia cuciteci attorno, allora si che ci sarà di che scuotere il capo con disapprovazione :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2013, 13:13
Wall run orizzontale?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 13:16
Wall run orizzontale?
Spoiler (click to show/hide)
Immaginavo ci fosse tramite potenziamento, ora ne ho la certezza  :D

Hanno sbagliato demo, quelle ben fatte ti danno tanti poteri/mosse e te la piazzano a metà gioco, cattivi P*  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2013, 14:08
Anche lì la migliore difesa era guardare in faccia l'avversario mentre ti attaccava per seccarlo.
Sul lock non saprei... Così com'è, fa schifo, pietà e misericordia.
Già...
A proposito di codec e potenziamenti, io credo che ascoltare i dialoghi potrebbe essere una importante fonte di informazioni prima di gettarsi nella mischia.
Per esempio sarebbe interessante se le parole del Doktor circa la necessità di procurargli le mani sinistre dei soldati in cambio di potenziamenti si rivelasse effettiva in gioco, renderebbe l'uso del Blade Mode molto più incisivo e utile anche quando non si senta il bisogno di ricaricarsi di energia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Gen 2013, 14:27
Sì. Forse la prima volta.
Le altre sarà solo un fastidio fastidiosamente fastidioso. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2013, 14:30
Wall run orizzontale
Venduto :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2013, 15:17
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 25 Gen 2013, 15:52
io ho trovato il training inutile....ancora nn capisco come funzioni la parata, e solo ora scopro che esiste anche la schivata!!!

facciamo una bella lista di comandi e combo?  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 25 Gen 2013, 17:18
Un ottimo combattimento contro Bladewolf scovato su Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=WnhYaDs4zvw)
S Rank, No damage.
Comunque credo sia significativo che dopo una mezza dozzina di tornate alla demo continuo ancora a sentirmi una discreta pippa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2013, 17:57
Metal Gear Rising: Cyborg Ninja DLC skin free to all EU buyers, new screens (http://www.vg247.com/2013/01/25/metal-gear-rising-cyborg-ninja-dlc-skin-free-to-all-eu-buyers-new-screens/)

Già si sapeva, ma una riconferma non fa mai male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 25 Gen 2013, 21:44
Due nuovi video dal sito di Famitsu:

http://www.youtube.com/watch?v=KtiKY11jiA8
http://www.youtube.com/watch?v=IgCiFqeIvj8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 25 Gen 2013, 22:39
Due nuovi video dal sito di Famitsu:

http://www.youtube.com/watch?v=KtiKY11jiA8
http://www.youtube.com/watch?v=IgCiFqeIvj8

troppo spoilerosi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2013, 22:54
Ho riprovato la demo...non è brutto alla fine,sebbene il boss alla fine mi è sembrato un po' confusionario ma magari sono io che non riesco ancora a trovarmi bene con le telecamere e a tratti non ci capisco nulla
Ho trovato pure la schivata:salto piu' attacco leggero,premuti da soli schiva all'indietro ma la si può anche direzionare sui lati
Ma la corsa sui muri come si fa???
Comunque sto rivalutando il tutto,tra demo e demo mi sembra molto meglio di DMC
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 25 Gen 2013, 23:01
lascia intendere ampie possibilità/tecniche di fruizione.
Credo che molte cose non siano state volutamente inserite nel tutorial.
Anche se il genere è lo stesso credo siamo su piani differenti in merito ad approccio sullo stile di gioco e tecnica.
Si sente il profumo di Bayonetta, appena appena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 25 Gen 2013, 23:07
credo che la corsa sui muri venga data come upgrade dopo aver tagliato la zampa sx al boss di fine livello...ma nella demo non si va oltre quindi....

a me ogni tanto mi esce un colpo col palmo di mano che spazza via l'avversario! ma non capirò mai come mi viene  :D

finchè si tratta di scontri 1 vs 1 nn ho problemi.... quando sono di più comincia a diventare una cosa confusa...colpa anche della telecamera...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 25 Gen 2013, 23:23
a me ogni tanto mi esce un colpo col palmo di mano che spazza via l'avversario! ma non capirò mai come mi viene  :D
Indietro -> Avanti -> Quadrato :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2013, 23:47
Stavo per dirlo io!:)
Comunque funziona anche destra sinistra colpo leggero
E con indietro avanti (destra sinistra) colpo potente fa una rotazione bassa con la spada a 360 gradi
Bello concatenare schivata all'indietro e colpo col palmo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 25 Gen 2013, 23:48
condividete il sapere!!!!  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SegaSonic - 26 Gen 2013, 01:30
Altro nuovo video:

http://www.youtube.com/watch?v=rXkjQgv6-5c
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Gen 2013, 01:38
Queste sono le mosse che ho trovato.
Segnalate se manca qualcosa.

avanti, avanti, Q = Launcher
avanti, avanti, T = Stinger
indietro, avanti, T = Spazzata
indietro, avanti, Q = Manata
Rotazione 360° + T = Mulinello
X, direzione + T = Dive Kick
X + Q = Schivata (con direzione opzionale)
NinjaRun + T = Scivolata

Combo Varie:
T, Q, T
T, pausa, Q, T
T, T, Q, T
T, T, T, Q, T
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 26 Gen 2013, 13:28
grazie!

non so se è una delle mosse che hai appena elencato, sono riuscito a fare una specie di dash, sembrerebbe si attivi quando un nemico attacca.....o forse no
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Gen 2013, 19:21
Forse è la schivata in avanti(Q + X + levetta in avanti).
Però puoi attivarla in qualsiasi momento, non solo quando il nemico attacca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: andreTFP - 27 Gen 2013, 20:10
Nonostante le indicazioni a schermo io non riuscivo a parare -________-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 27 Gen 2013, 23:24
Forse è la schivata in avanti(Q + X + levetta in avanti).
Però puoi attivarla in qualsiasi momento, non solo quando il nemico attacca.

nono la schivata poi l'ho provata è un piccolo balzello.... quello che ogni tanto mi esce a caso è proprio uno scatto che copre in pochissimo tempo una bella distanza, tipo agli opposti dello schermo.....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 27 Gen 2013, 23:30
nono la schivata poi l'ho provata è un piccolo balzello.... quello che ogni tanto mi esce a caso è proprio uno scatto che copre in pochissimo tempo una bella distanza, tipo agli opposti dello schermo.....
I Wide Attacks (quelli che si fanno col tasto quadrato) fanno spesso si che Raiden chiuda automaticamente la distanza verso il nemico lockato, percorrendo anche un discreto numero di metri. Non ho sperimentato abbastanza per capire i meccanismi esatti del come funzioni e quali siano le condizioni precise, ma presumo sia quello che ti è successo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 27 Gen 2013, 23:33
potrebbe essere! il training a tal proposito è stato per niente chiaro!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 27 Gen 2013, 23:43
potrebbe essere! il training a tal proposito è stato per niente chiaro!
Diciamo pure non esistente.
In generale la demo mi è piaciuta molto, ma è palesemente confezionata malissimo. Non solo spoilerano quello che immagino è l'intero antefatto della trama con una schermata di testo, ma falliscono totalmente nel cercare di introdurre i giocatori ai meccanismi basilari e ai controlli. Viene da chiedersi cosa ci abbiano messo una area di allenamento VR a fare, se era solo per illustrare quello che è il meccanismo francamente più lineare e comprensibile, ovvero il Zandatsu.
Ma spero che nel prodotto finale tutte queste lacune saranno colmate, e si dimostreranno capaci di istruire a dovere il giocatore. Anche perché Rising ha la peculiarità di essere un titolo non indirizzato solo e soltanto agli amanti del genere Action, ma che deve cercare di tirare dentro anche la fanbase storica degli MGS che non per forza è appassionata del genere e più di una volta ha manifestato perplessità di fronte al progetto.
Platinum ha fatto bene a non creare un Action-game "for dummies" all'acqua di rose, ma deve anche sforzarsi di "insegnare" correttamente il suo gioco anche ai non addetti al lavoro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Gen 2013, 23:51
Francamente non ricordo un action profondo che abbia disvelato tutti i suoi segreti attraverso un tutorial... E in fondo mi sta bene così. Se il gioco me lo spiegano loro noi che ci stiamo a fare? La cosa affascinante degli action seri è che divengono delle esperienze collettive in cui i giocatori si confrontano, scambiano consigli ecc. Mettono insomma il giocatore al centro dell'esperienza non sfociando in una bieca autoreferenzialità dettata dal marketing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 27 Gen 2013, 23:56
Scale di grigi, Metaller.

C'è un bel divario tra un tutorial inesistente e uno troppo prolisso. E una via di mezzo è almeno auspicabile.
E per il resto, i tutorial sono per propria natura generalmente opzionali. Uno ben fatto può aiutare il neofita mentre il giocatore esperto lo salterà senza problemi. Non vedo nessun problema nel proporre questa scelta a tutti.
Il problema caso mai nasce quando le meccaniche di gioco sono annacquate, non quando sono spiegate. Bella differenza IMHO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Gen 2013, 00:00
ogni tanto esce addirittura il messaggio: CODEC > TUTORIAL combat....

?!?!? io nel codec nn ci ho trovato nessuna indicazione sul combat system
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2013, 00:00
Questo comunque è un tutorial fuffa. 20 secondi in cui sostanzialmente ti dice "uccidi i nemici con la spada".
Vanquish ad esempio ha un tutorial molto efficace benché lasci millemila finezze da scoprire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Gen 2013, 00:02
No vabbè, quello che intendevo dire è che non mi sembra un problema di MGR, ma piuttosto il problema di un intero genere, problema che a conti fatti ha pure dei risvolti positivi sul piano dell'autocompiacimento e della gratificazione da scoperta. Opinione personalissima. Ho detto 3 volte "problema"  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Gen 2013, 00:03
si cmq credo / spero sia una cosa legata solo al suo essere una demo....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 28 Gen 2013, 00:08
Credo che i giocatori alla fine non facciano fatica a trovare motivi di auto-compiacimento e per misurarsi il pene a vicenda, a prescindere dal gioco e dalle modalità in cui viene presentato.
Detto ciò capisco il tuo punto.
Anche la mia è in linea generale una riflessione non limitata a Rising. Mi piace quando gli sviluppatori non si concentrano soltanto sulla propria nicchia di appassionati e cercano di offrire a tutti la possibilità di godere della propria creazione. Che si tratti di un tutorial estremamente ben fatto, una curva di difficoltà ben curata o semplicemente modalità apposite.
Questo non significa naturalmente "bastardizzare" l'esperienza. Anzi.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2013, 00:17
New Translated Spanish Preview for the game (http://pastebin.com/Xj6LwmWc)

Can't verify its authenticity, unfortunately.

Important points mentioned:

Quote:

-New Game+ confirmed
-Weapons and abilities upgraded separately; changes Raiden's look
-Boss weapons can replace Heavy attack
-Speculates the game is 16 hours long after playing 6 hours so far (doubtful on this one)
-Difficulty ramps up significantly later in the campaign (thank god)
-Possibility of PC port, no on Wii U (didn't specify why)
-VR missions found all over the campaign, and the blade mode tutorial in the demo is one of them (had my suspicions about that one)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Gen 2013, 00:18
Ma penso sia dovuto alla natura di demo raga. E' palese che nel gioco ci sarà almeno una movelist che illustri la schivata ecc. La demo di DmC non proferiva parola manco sullo Stinger, o sui 2 tipi di schivata, ma nel gioco finito quando ste cose le acquisti vien detto tutto.
La via di mezzo ideale per i tutorial quale sarebbe secondo me? Esaustivi e al contempo indolori. Chiaro che ha un che di utopico... Prendiamo le cose per quelle che sono e cerchiamo di vederne i risvolti positivi, almeno quelle volte in cui ce ne sono...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 28 Gen 2013, 00:24
Ma penso sia dovuto alla natura di demo raga.
Concordo.

-New Game+ confirmed
Ottimo a sapersi. Se fossi dittatore del pianeta la mia millesima legge costringerebbe tutti gli sviluppatori ad includere un New Game +.
Non ci conto molto, ma spero che Platinum sia riuscito ad imbottire il gioco di un buon numero di unlockables ed extra vari ed assortiti. Sotto quell'aspetto Bayonetta aveva proprio fatto scuola.
Inoltre il franchise ci si presta senz'altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Gen 2013, 00:24
tirato un mezzo sospiro di sollievo  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Gen 2013, 01:06
No vabbè, quello che intendevo dire è che non mi sembra un problema di MGR, ma piuttosto il problema di un intero genere, problema che a conti fatti ha pure dei risvolti positivi sul piano dell'autocompiacimento e della gratificazione da scoperta. Opinione personalissima. Ho detto 3 volte "problema"  :(

Hai pm!  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 28 Gen 2013, 09:14
Sotto quell'aspetto Bayonetta aveva proprio fatto scuola.
Bayonetta aveva troppo di tutto.
Mai visti tanti collectibles in un gioco che non fosse GTA.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2013, 15:49
Metal Gear Rising, un video per le spade (http://it.ign.com/news/3122/Metal-Gear-Rising-un-video-per-le-spade)

a 0:40 si vede un soldato con armatura che avevo auspicato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Gen 2013, 19:25
"Authentic Civilian Disguise" :D

La Stun Blade stunna, però poi fa anche a fettine.
Io voglio il machete. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Gen 2013, 19:47
ah.... il famoso dash nn era altro che lo stinger "su, su, calcio"

come aveva già detto Ale se non sbaglio! grande  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Gen 2013, 19:49
Stun blade? Se stunna ad impatto temo il gioco possa uscirne troppo sbilanciato. Vabbè, inutile frignare prima del tempo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2013, 11:04
Missioni VR per Metal Gear Rising (http://it.ign.com/news/3164/Missioni-VR-per-Metal-Gear-Rising)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2013, 11:41
Recording of a Japanese Metal Gear Rising commercial involves sliced up photocopier (http://metalgearsolid.nl/?p=4879)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2013, 13:08
Metal Gear Rising in realtà aumentata (http://it.ign.com/news/3201/metal-gear-rising-in-realta-aumentata)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2013, 14:04
Un regalo speciale da Square Enix a Hideo Kojima (http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-31-videogiochi-un-regalo-speciale-da-square-enix-a-hideo-kojima-gallery)

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/2/6/7/7/Kojima_Figura3.jpg.jpg/EG11/resize/1024x-1)

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2013, 10:07
Le VR Missions saranno un DLC esclusivo della versione PS3 (http://multiplayer.it/notizie/114350-la-versione-ps3-di-metal-gear-rising-revengeance-avra-delle-missioni-vr-esclusive-sotto-forma-di-dlc.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2013, 10:24
Le VR Missions saranno un DLC esclusivo della versione PS3 (http://multiplayer.it/notizie/114350-la-versione-ps3-di-metal-gear-rising-revengeance-avra-delle-missioni-vr-esclusive-sotto-forma-di-dlc.html)
Update: The VR Missions will be exclusive to PlayStation 3 only in North America and Japan (the latter because the game is only for PlayStation 3 in Japan). Elsewhere it’s available, you’ll be able to get it on either Xbox 360, as well.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Feb 2013, 15:41
Non capisco molto il senso di questa esclusiva negli States sinceramente.
Forse Sony ha versato un pò di quattrini per assicurarsela, ma perché? Non credo che Rising abbia un profilo commerciale tale da rendere viabile questo investimento, Anche perchè credo che molto probabilmente avrebbe comunque venduto più su PS3 a prescindere.
Se invece la decisione è di Konami, è ancora più incomprensibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2013, 15:47
Non capisco molto il senso di questa esclusiva negli States sinceramente.

Ora che hanno venduto l'headquarter USA, hanno qualche soldino da investire nelle esclusive  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Feb 2013, 15:57
Sicuramente, ma infatti non discuto la pratica di pagare per esclusive. Lo hanno fatto tutti in questa generazione.
Però il fatto è che Rising mi sembra proprio uno di quei giochi per i quali non varrebbe la pena sborsare per avere un DLC in esclusiva.
Partendo ovviamente dall'assunto che sia stata Sony a premere per la cosa, il che non ci è chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2013, 16:05
Sicuramente, ma infatti non discuto la pratica di pagare per esclusive. Lo hanno fatto tutti in questa generazione.
Però il fatto è che Rising mi sembra proprio uno di quei giochi per i quali non varrebbe la pena sborsare per avere un DLC in esclusiva.
Partendo ovviamente dall'assunto che sia stata Sony a premere per la cosa, il che non ci è chiaro.
Vabè, parliamo di VR Missions nerdose, non c'hanno il peso delle mappe MP di un CoD a caso... credo smuoveranno poco e niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Feb 2013, 16:14
Vabè, parliamo di VR Missions nerdose, non c'hanno il peso delle mappe MP di un CoD a caso... credo smuoveranno poco e niente.
Eh, è esattamente quello che sto dicendo.
Perché pagare per un'esclusiva simile (se hanno pagato) se tanto è abbastanza certo che non smuoveranno tanto? 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2013, 16:16
Magari è per via della storica amicizia che c'è tra Kojima Productions e Sony...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2013, 16:40
Vabè, parliamo di VR Missions nerdose, non c'hanno il peso delle mappe MP di un CoD a caso... credo smuoveranno poco e niente.
Eh, è esattamente quello che sto dicendo.
Perché pagare per un'esclusiva simile (se hanno pagato) se tanto è abbastanza certo che non smuoveranno tanto?
Forse perchè magari l'hanno pagata uno sputo ^^?
é per far scena visto che MG è sempre stato più legato alla PS, non vedo quale sia la stranezza... anche in passato Sony aveva DLC inutili in esclusiva, si vede che gli piacciono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 11 Feb 2013, 11:44
Le statistiche di gioco finali postate da un utente su NeoGaf tramite questo screenshot.
C'è pure la durata del gioco (cortissimo  :o )
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 11 Feb 2013, 11:50
Ma si sa' qualcosa della presunta versione PC?

Potrei abbassarmi a prenderlo su console, ma mi disturba davvero dover fare la ginnastica mentale di decidere quale versione e' la "meno peggio".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 11 Feb 2013, 17:14
Ma si sa' qualcosa della presunta versione PC?

Mai sentito nulla di affidabile a riguardo, di sicuro non uscirà a breve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2013, 03:13
C'è pure la durata del gioco (cortissimo  :o )
[...]
Secondo un tweet di Inaba, quella statistica è inaffidabile perchè il counter per il tempo che utilizzano non calcola la durata totale del gioco; Non solo esclude i filmati, ma in più calcola per ogni capitolo solo il tempo di completamento più veloce.
Per intenderci, il tizio in quella schermata finale è morto 59 volte il che significa che si è rigiocato svariate parti del gioco decine di volte. Invece di prendere in considerazione il tempo totale speso, il gioco considera solo il tempo di completamento più veloce per ogni singolo capitolo e addiziona il tutto alla fine.
Insomma, quelle cinque ore e mezza si traducono probabilmente in 8-10 ore e potenzialmente di più. In linea con gli action-games moderni.

https://twitter.com/PG_inaba
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Feb 2013, 12:55
Si possono sbloccare e usare
Spoiler (click to show/hide)

skills upgrade trailer (http://www.youtube.com/watch?v=3oBpc_n1pnY)
Qui si vedono le skill presenti nella demo, più alcune inedite decisamente fighe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 12 Feb 2013, 12:57
Su amazon.it danno uno steelbook in omaggio che se preso a parte costa 20 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Feb 2013, 13:42
Su amazon.it danno uno steelbook in omaggio che se preso a parte costa 20 euro.
:D

Sono ridicoli... hanno messo quel prezzo assurdo per far gola a qualche fesso, ma una steelbox con UN dlc (un costume eh) a 20€ è davvero la follia dell'anno  :baby:

Insomma, hanno trasformato un semplice omaggio in un prodotto, di stò passo ci faranno pagare pure il cellophane a però d'oro :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2013, 13:45
A chi è interessato alla stessa steelbook conviene acquistare il gioco su game.co.uk.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Feb 2013, 10:29
39/40 su Famitsu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 13 Feb 2013, 11:19
senza nulla togliere al gioco,le votazioni di famitsu sono proprio le più inattendibili della terra,soprattutto se si parla di giochi giappo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 13 Feb 2013, 15:50
Io ho prenotato la mitica limited edition..ma se tutto va bene tramite un amico che lavora al gamestop riesco ad avere pure la custodia steelbox :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RBT - 13 Feb 2013, 22:02
No, spendere 50 euro per 10 ore di gioco....solo se rifanno Journey.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 13 Feb 2013, 22:22
ma che equazione delle balle è? Se un gioco merita anche 5 ore vanno benissimo e se un gioco è così figo lo si rigioca volentieri...
O tutti noi che abbiamo iniziato negli 80 siamo dei dementi quando giocavamo e rigiocavamo giochi da 2 ore o meno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RBT - 13 Feb 2013, 22:40
Ma infatti citavo Journey come eccezione.
C'é troppa merda in giro, che se pure riducono la durata a 10 ore....se la possono tenere sullo scaffale.

Contento di essere smentito in merito a MGR
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 13 Feb 2013, 22:43
la merda che c'è in giro è tale a prescindere dalla durata :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 14 Feb 2013, 08:58
Ryo, per caso sei un utente di vecchia data di Everyeye?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Feb 2013, 13:07
http://www.eurogamer.it/articles/2013-02-13-il-producer-di-metal-gear-rising-revengeance-risponde-alle-critiche-sulla-durata-del-gioco

devo ancora provare la demo ma appena finisco ni no kuni lo compro, a scatola chiusa, spero di fare in tempo per il d1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 14 Feb 2013, 16:31
Ryo, per caso sei un utente di vecchia data di Everyeye?
se rispondo di sì mi picchi?  ;D


btw...sì sono io  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2013, 16:41
io ho un discreto e moderato hype pur non avendo giocato la demo...E le uniche due piattaforme pienamente funzionanti che ho, WiiU e PC, non vedranno il gioco.  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 14 Feb 2013, 16:56
ma ps3? morta definitivamente?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2013, 19:20
non funziona il lettore.  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2013, 08:48
ti va male che non esce in digitale (sul psn), non subito almeno, altrimenti lo potevi giocare lo stesso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 15 Feb 2013, 09:15
mi pare ci siano guide su youtube per cambiare il lettore no? Mi hanno detto che non è complicatissimo poi boh °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 15 Feb 2013, 10:11
se rispondo di sì mi picchi?  ;D
No veramente volevo salutarti, è qualche anno che non passo da quelle parti. ^___^
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 15 Feb 2013, 10:21
se rispondo di sì mi picchi?  ;D
No veramente volevo salutarti, è qualche anno che non passo da quelle parti. ^___^
Spoiler (click to show/hide)
Ah guarda dopo che è diventato quello che è diventato manco io bazzico più là da eoni  :suspious:

Sono il primo Ryo (mannaggia a me quando rapito da shenmue scelsi quel nick)  :yes:, quello "storico" (così non devo dire vecchio ) utente 957 (ora saranno 9 milioni  :baby:), quello segaro fino al midollo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2013, 11:13
Unboxing: ‘Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition’ (http://www.examiner.com/article/unboxing-metal-gear-rising-revengeance-limited-edition-1)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 17 Feb 2013, 16:14
http://www.youtube.com/watch?v=HhwDWTOICug&feature=share (http://www.youtube.com/watch?v=HhwDWTOICug&feature=share)

ragazzi dite quello che volete ma a me ispira molto anche dal punto di vista narrativo, sarà che ho sempre avuto un debole per le storie che presentano come tema le tormentate dicotomie buono/malvagio e artificiale/umano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: UncleRight - 17 Feb 2013, 21:18
se rispondo di sì mi picchi?  ;D
No veramente volevo salutarti, è qualche anno che non passo da quelle parti. ^___^
Spoiler (click to show/hide)
Ah guarda dopo che è diventato quello che è diventato manco io bazzico più là da eoni  :suspious:

Sono il primo Ryo (mannaggia a me quando rapito da shenmue scelsi quel nick)  :yes:, quello "storico" (così non devo dire vecchio ) utente 957 (ora saranno 9 milioni  :baby:), quello segaro fino al midollo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 17 Feb 2013, 21:29
se rispondo di sì mi picchi?  ;D
No veramente volevo salutarti, è qualche anno che non passo da quelle parti. ^___^
Spoiler (click to show/hide)
Ah guarda dopo che è diventato quello che è diventato manco io bazzico più là da eoni  :suspious:

Sono il primo Ryo (mannaggia a me quando rapito da shenmue scelsi quel nick)  :yes:, quello "storico" (così non devo dire vecchio ) utente 957 (ora saranno 9 milioni  :baby:), quello segaro fino al midollo  :yes:

?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: UncleRight - 17 Feb 2013, 22:40
Maledetto cellulare! Oltre ad avere quotato avevo aggiunto altro...
In breve, avevo il sospetto di aver riconosciuto il tuo stile diretto nelle risposte. Sono ZooL. :-)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 18 Feb 2013, 13:05
Maledetto cellulare! Oltre ad avere quotato avevo aggiunto altro...
In breve, avevo il sospetto di aver riconosciuto il tuo stile diretto nelle risposte. Sono ZooL. :-)
Ehm diretto eh?  ;D  Tipo "maledetto rompicoglioni" :D
Ciao tut bin?  Iniziavo ad avere crisi d'astinenza da forum da troppi anni =)
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 18 Feb 2013, 13:17
Benvenuto. Occhio che qui siamo tutti vecchi ed estremamente suscettibili (la senilità), quindi le regole del forum esigono una certa automoderazione nel pesare le parole (altrimenti intervengono i servizi sociali ed è una barba).
Titolo: Re: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 18 Feb 2013, 13:34
Benvenuto. Occhio che qui siamo tutti vecchi ed estremamente suscettibili (la senilità), quindi le regole del forum esigono una certa automoderazione nel pesare le parole (altrimenti intervengono i servizi sociali ed è una barba).
mi bastano gli sguizzeri che mi perseguitano °_°
sarò carino e coccoloso °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 18 Feb 2013, 13:43
Maledetto cellulare! Oltre ad avere quotato avevo aggiunto altro...
In breve, avevo il sospetto di aver riconosciuto il tuo stile diretto nelle risposte. Sono ZooL. :-)
Ma và?Ciao ZooL! :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 18 Feb 2013, 13:43
quello segaro fino al midollo  :yes:

quello cieco insomma  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 18 Feb 2013, 14:26
Xibal? omg ma che è il vecchio eye reloaded? °_°


@vudux ti perdono per l'avatar ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 19 Feb 2013, 08:34
Il vecchio Eye *che conta* Reloaded, sì. ^__^
Solo che manca Potentissimo e Skarn ha fatto solo 3 post. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Feb 2013, 09:59
Un po' di voti per MGS:R

Play - 91/100
gamesTM - 9/10
Famitsu - 39/40
Eurogamer - 9/10
OPM - 7/10
IGN - 8.5
Destructoid - 9/10
GamingBolt - 8.5/10
Gamespot - 8.5
NowGamer - 8/10
New Game Network - 79/100
GodisaGeek - 8/10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2013, 10:12
Sta prendendo anche un sacco di insufficienze. Ottimo segno :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2013, 10:33
Sta prendendo anche un sacco di insufficienze. Ottimo segno :yes:
Mi aspettavo pure di peggio onestamente, guardando anche altri filmati mi da l'idea di un gioco che non è nè carne nè pesce, riusciendo a far male sia l'action che lo stealth.
Si vedrà a gioco completo, ma il D1 è bello che saltato :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 19 Feb 2013, 11:38
Ma ora che in tanti hanno testato il gioco finale per la rece qualcuno ha capito se questa benedetta wallrun orizzontale è ancora presente o l'hanno rimossa rispetto al vecchio video di gameplay?
perchè ho sentito dire che non c'è piu nemmeno come upgrade..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2013, 12:59
Recensione di IGNitalia
http://it.ign.com/recensione/3572/la-vendetta-spuntata-di-metal-gear-rising-revengeance

Bah... come pensavo...
Si, magari Cryu e soci infameranno Mdk per NG3 e blablabla, e neanche io tendo a fidarmi ciecamente del suo giudizio che risente molto del fattore "hype", puntanto (di solito) su un selettore Merda-Capolavoro.
Ma in questo caso mi sembra abbastanza onesto e non lontano da quello che si è visto nella demo ed in altri filmati... purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Feb 2013, 13:20
Una run di 5 ore per valutare un action... seems legit :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Però le critiche al comparto tecnico mi sembrano eccessive... Ad avercelo avuto un Vanquish così.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2013, 13:37
mmm, l'ho letta qua e là la rece e 10 ore a normal (al netto di retry e filmati) mi sembrano in linea con vanquish
mi preoccupa solo il fatto che "non ha voglia" di rifarlo ad hard, qui bisogna capire se perchè il gioco non lo stimola più di tanto oppure se non c'è proprio una rigiocabilità di fondo
in ogni caso, who cares, dayone sicuro, forse anche con statuetta annessa  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Feb 2013, 13:48
rilancio:

aldilà del tizio che  e' appunto lo stesso della rece di NG3, quindi vabbè

a due giorni dal day one io dico che secondo me avremo a che fare con un'arcadone di tutto rispetto, super divertente e che si rivelerà uno dei migliori giochi dell' anno.

Magari alla fine non sarà cosi, ma ho davvero un buon feeling per questa uscita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2013, 13:52
I suoi appunti su telecamera, lock on e struttura dei controlli (la schivata da due sold...ehm...tasti) però sembrano non lasciare adito a dubbi circa una farraginosità che da platinum non ci si aspetterebbe...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Feb 2013, 14:07
In realtà per una schivata offensiva (perchè quella di Rising è una rilettura offensiva del dodge) mi sembra sensatissimo l'utilizzo simultaneo del tasto del salto (tasto evasivo per eccellezza) e quello del fendente. Da un punto di vista logico la scelta non fa una grinza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 19 Feb 2013, 14:15
ho letto la recensione, descrive tipo il peggior action di sempre come feeling, alla fine mi aspetto di trovare un bel 4,5...e invece c'è un 7,5  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2013, 14:16
In realtà per una schivata offensiva (perchè quella di Rising è una rilettura offensiva del dodge) mi sembra sensatissimo l'utilizzo simultaneo del tasto del salto (tasto evasivo per eccellezza) e quello del fendente. Da un punto di vista logico la scelta non fa una grinza.
Si ma ad un action non interessa la logica nella mappatura dei comandi, ma l'esecutibilità pratica del comando stesso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 19 Feb 2013, 14:21
La chiave di lettura sul dodge, che poi piu' che dodge mi ricorda una delle mosse di Monster Hunter, e' che da design il gioco vuole che fai uso dei parry e perfect parry che espongono i nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Feb 2013, 14:22
E' una mappatura inusuale ma mica di difficile esecuzione... Sarà che è una vita che quei tasti li uso assieme per il salto a ricerca di Ninja Gaiden.
Di tutte le critiche che possono essere mosse a Rising questa proprio non sta in piedi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 19 Feb 2013, 15:03
ho letto la recensione, descrive tipo il peggior action di sempre come feeling, alla fine mi aspetto di trovare un bel 4,5...e invece c'è un 7,5  :D

c'è anche da dire che chi ha scritto quella recensione non è capace di giudicare gli action game  :no:

A parte questo, già dalla demo si notavano i vari difetti nel combat, l'ingessatura del personaggio e la telecamera alla "inquadro quello che voglio"
Se ci si aspetta un action alla dmc - bayonetta - ninja gaiden direi di guardare altrove.
Se si vuol giocare un action adventure tamarro il giusto un giro è sicuramente da fare

Recensione di IGNitalia
http://it.ign.com/recensione/3572/la-vendetta-spuntata-di-metal-gear-rising-revengeance

Bah... come pensavo...
Si, magari Cryu e soci infameranno Mdk per NG3 e blablabla, e neanche io tendo a fidarmi ciecamente del suo giudizio che risente molto del fattore "hype", puntanto (di solito) su un selettore Merda-Capolavoro.
Ma in questo caso mi sembra abbastanza onesto e non lontano da quello che si è visto nella demo ed in altri filmati... purtroppo.

Il problema six è che mdk gli action non li sa ne giocare ne capire ne recensire. Di tutti quelli che ha fatto non ne ha preso mezzo. Giocati a normale, senza approfondire il combat e tanto tanto altro. Per la definizione di ng3 come il peggior gioco della storia non mi pronuncio nemmeno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2013, 16:26
http://www.playstationlifestyle.net/2013/02/19/metal-gear-rising-revengeance-review-ps3/
3 su 10
http://www.neocrisis.com/video-games/93/9542
10 su 10

Pareri simili  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2013, 17:56
La chiave di lettura sul dodge, che poi piu' che dodge mi ricorda una delle mosse di Monster Hunter, e' che da design il gioco vuole che fai uso dei parry e perfect parry che espongono i nemici.
Per me quanto sia difficile eseguire la schivata è irrilevante ai fini del giudizio perchè a prescindere è un titolo che reputo avere una qualità indiscutibile, però sinceramente che una tecnica debba avere una mappatura astrusa per spingerti ad usare altro mi pare che regga davvero poco, casomai dovrebbero essere altri gli incentivi, di natura tattica o ancora di punteggio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 19 Feb 2013, 18:12
Non credo sia una questione di "indottriniamo i nostri utenti ad usare il parry rendendo il dodge scomodo da usare", quanto una questione di "il focus del gioco e' il parry, abbiamo questa mossa che e' piu' o meno un dodge ma non e' davvero importante come altre cose dunque e' ok sia una combo di tasti".

Che poi... astrusa? Addirittura?
Stiamo parlando della stessa combo di tasti con la quale salti mentre corri in super mario, non mi sembra qualcosa fuori dalla portata del giocatore medio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Sol_Badguy - 19 Feb 2013, 19:23
Va be', da amante del trash, la recensione di Kotaku me l'ha venduto con una frase :D:

Citazione
In terms of tone, the pendulum swings from cheesy, so-bad-it's-good territory to moments of shock horror and exploitation.


... non al day one, però, ché ho già diverse cose da giocare/limare ^___^.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Feb 2013, 21:45
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-19-metal-gear-rising-revengeance-review (http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-19-metal-gear-rising-revengeance-review)
Bella rece di Eurogamer.

La camera sembra essere il punto debole del gioco, in particolare in prossimità delle pareti, fermo restando che i clue audio per gli attacchi nemici dovrebbero almeno in parte ovviare al problema.
Il lock on invece mi preoccupa molto meno, nella demo non ne ho mai sentito il bisogno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2013, 21:48
se qualcuno vuole la collector (con statuina) per xbox mi faccia un fischio  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 19 Feb 2013, 22:35
ma la lampada era solo per gli usa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2013, 22:47
sì, quella sì :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 19 Feb 2013, 22:57
sì, quella sì :(
la volevo =(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giobbi - 20 Feb 2013, 08:23
Recensione di IGNitalia
http://it.ign.com/recensione/3572/la-vendetta-spuntata-di-metal-gear-rising-revengeance

Bah... come pensavo...
Si, magari Cryu e soci infameranno Mdk per NG3 e blablabla, e neanche io tendo a fidarmi ciecamente del suo giudizio che risente molto del fattore "hype", puntanto (di solito) su un selettore Merda-Capolavoro.
Ma in questo caso mi sembra abbastanza onesto e non lontano da quello che si è visto nella demo ed in altri filmati... purtroppo.

In sostanza konami ha il braccino corto e ha pagato poco i Platinum (o imposto una release date troppo vicina) e il gioco e' un po' tirato via? Su xbox non mi ha colpito ma pensavo fosse anche colpa della versione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2013, 10:27
Recensione di Edge (http://www.edge-online.com/review/metal-gear-rising-revengeance-review/)

7/10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 20 Feb 2013, 10:30
lol è un pò che non bazzico più i forum e rivedere "i voti di edge" mi spiazza un pò °_°
Ancora esiste? Qualcuno la ascolta ancora? °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2013, 10:33
Si esiste.
E il bello è che nei forum esiste ancora il primo reply di un qualsiavoglia voto preso da una qualsivoglia testata e/o sito che chiede: "Esiste ancora?"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 20 Feb 2013, 10:36
Si esiste.
E il bello è che nei forum esiste ancora il primo reply di un qualsiavoglia voto preso da una qualsivoglia testata e/o sito che chiede: "Esiste ancora?"
Come siamo acidi :D  colazione pane e simpatia eh? Non me la stavo mica prendendo con te.  Semplicemente Edge negli ultimi anni sparava talmente tante minchiate che pensavo, complice anche la crisi, fosse sparita. Non interessandomi e non frequentando più forum non mi interrogavo sul suo stato vitale lol. Ma se ti urta così tanto non oserò mai più chiederlo ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2013, 10:44
edge vende tipo 20 mila copie in tutto il mondo, è più ai margini di tfp, però rimbalza ancora spesso, purtroppo.  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2013, 10:46
Come siamo acidi :D  colazione pane e simpatia eh?

Ma va, che acidità, scherzavo anche io, figurati se me la prendo per queste cose...ma in velocità non ho messo la faccina, che magari faceva capire meglio che ero ironico  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2013, 10:54
RISING (http://www.eurogamer.it/videos/metal-gear-rising-revengeance-video-trailer-hideo-kojima-final-cut)

A trailer by Hideo Kojima

PS: quante je piasce fare el Michael Bay del Sol Levante  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 20 Feb 2013, 19:23
http://www.youtube.com/watch?v=fibDksnLWM8&feature=player_embedded
Unboxing della lampada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 20 Feb 2013, 20:24
http://www.youtube.com/watch?v=fibDksnLWM8&feature=player_embedded
Unboxing della lampada.

il tipo di un'antipatia unica °_°


la lampada la vojooo °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 20 Feb 2013, 22:48
Però l'avrei preferita senza filo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Feb 2013, 13:48
preso!  la steelbox e' fighissima!

(http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2012/10/other-2.jpg)

stasera a ora tarda lo inizio  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 21 Feb 2013, 14:41
Limited presa!!!in realtà me l'ha presa un mio amico visto che fino al 3 Aprile sto in trasferta causa lavoro, ma visti tutti i casini successi nelle ultime 24 ore nella distribuzione di questa edizione, sono felicissimo di essermi asssicurato una limited che su ebay costa già il triplo di quanto l'ho pagata anche se non potrò giocarci per ancora un mese:P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 21 Feb 2013, 14:54
@lawless: posta qualche impressione quando puoi! :)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 22 Feb 2013, 00:06
Volentieri. Se riuscissi a far allineare i fottuti pianeti a quest'ora ci avrei buttato su almeno due orette.
Ma stasera sta andando storto tutto e non ho avuto manco il tempo/possibilità di installarlo, per dire eh.

la cosa nn mi sta per niente dando fastidio, per niente.

Vi starete chiedendo cosa ci faccio sul forum al posto di rullare con violenza.

eh, andate a convivere e sbrigate i fottuti task casalinghi e poi ne parliamo

 :no: :yes: :no: :yes:

il televisore diddio e' pure occupato al momento.

no vabe, legge di Murphy e cose proprio.

Bravissimi tutti cmq eh, tutti a rullare con la roba fps gaijin e il topico di rising in seconda pagina

NO BRAVI EH
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2013, 00:12
Volentieri. Se riuscissi a far allineare i fottuti pianeti a quest'ora ci avrei buttato su almeno due orette.
Ma stasera sta andando storto tutto e non ho avuto manco il tempo/possibilità di installarlo, per dire eh.

la cosa nn mi sta per niente dando fastidio, per niente.

Vi starete chiedendo cosa ci faccio sul forum al posto di rullare con violenza.

eh, andate a convivere e sbrigate i fottuti task casalinghi e poi ne parliamo

 :no: :yes: :no: :yes:

il televisore diddio e' pure occupato al momento.

no vabe, legge di Murphy e cose proprio.

Bravissimi tutti cmq eh, tutti a rullare con la roba fps gaijin e il topico di rising in seconda pagina

NO BRAVI EH

Ma quoto..e io che pensavo fosse un forum di gente seria...no dico, come potete non essere TUTTI davanti allo schermo a sverginare l'ultimo capolavoro Platinum?a meno che non abbiate una super scusa come la mia, che sto a 800 km da casa ancora per un mese e mezzo, delusione a palate... :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 22 Feb 2013, 00:17
Ma quoto..e io che pensavo fosse un forum di gente seria...no dico, come potete non essere TUTTI davanti allo schermo a sverginare l'ultimo capolavoro Platinum?a meno che non abbiate una super scusa come la mia, che sto a 800 km da casa ancora per un mese e mezzo, delusione a palate... :no:
A mia giustifica posso dire di essere al momento drammaticamente squattrinato.
Ma sarà il primo gioco che piglio al prossimo stipendio.
Se invece la tua indignazione giustifica una donazione di un cinquanta euri nel mio conto Paypal, non mi scomporrò  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2013, 01:01
Ma quoto..e io che pensavo fosse un forum di gente seria...no dico, come potete non essere TUTTI davanti allo schermo a sverginare l'ultimo capolavoro Platinum?a meno che non abbiate una super scusa come la mia, che sto a 800 km da casa ancora per un mese e mezzo, delusione a palate... :no:
A mia giustifica posso dire di essere al momento drammaticamente squattrinato.
Ma sarà il primo gioco che piglio al prossimo stipendio.
Se invece la tua indignazione giustifica una donazione di un cinquanta euri nel mio conto Paypal, non mi scomporrò  :whistle:
i tuoi propositi di buone intenzioni sono più che sufficienti... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 22 Feb 2013, 01:13
la limited l'ho presa anche io ed è davvero bella (l'ho vista da un amico e anche la steelbox è figa), però non so se tenermela o meno, sono indeciso ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2013, 01:23
la limited l'ho presa anche io ed è davvero bella (l'ho vista da un amico e anche la steelbox è figa), però non so se tenermela o meno, sono indeciso ^^'

Sicuramente ci faresti bei soldini visto che è più limitata del previsto ed è andata esaurita in un attimo, però ti priveresti di un pezzo da collezione mica da ridere.. :yes:

dipende dal tuo grado di feticismo, dal canto mio non la darei via per niente al mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Freshlem - 22 Feb 2013, 01:48
A sostegno di lawless ho appena proceduto all'acquisto della limited con la lampadona tamarra.
Giusto per spammare un po' nel forum, per avere una lampada estremamente costosa per niente e per aggiungere un altro titolo al mio interminabile back-log.^^

E poi tra un paio di giorni vengo qua a dare opinioni random! Comunque la demo non mi e' dispiaciuta per niente.
Il potere della banconota frusciante, si diceva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Feb 2013, 09:40
I day one dei giochi che mi interessano di più cadono sempre quando io non posso prenderli/giocarli.
Sono andato a trovare i miei nella mia città di residenza (elezioni...). Se ne parla lunedì per affettare.
Poco male... ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 22 Feb 2013, 10:12
la limited l'ho presa anche io ed è davvero bella (l'ho vista da un amico e anche la steelbox è figa), però non so se tenermela o meno, sono indeciso ^^'

Sicuramente ci faresti bei soldini visto che è più limitata del previsto ed è andata esaurita in un attimo, però ti priveresti di un pezzo da collezione mica da ridere.. :yes:

dipende dal tuo grado di feticismo, dal canto mio non la darei via per niente al mondo.

In realtà no, le altre 2 le ho vendute a prezzo normale. E anche questa è in vendita al suo prezzo senza sparare 200/300 euro come vedo in giro. ^^'
Dipende dalle finanze piu che dal mio feticismo (non lo sono molto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 22 Feb 2013, 10:31
Oh, piano con le accuse, io sto rullando la mia centesima ora a Dark Souls. ^___^
E in più sono miscio (squattrinato), ma quello si risolve rubando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2013, 10:36
Anch'io ho la mia bella scusa. Rising non era prenotabile con permuta in Feltrinelli, quindi avevo prenotato Crysis 3 e Tomb Raider già mesi orsono. Ficcarci in mezzo Rising significherebbe bruciarlo. Lascio passare lo tsunami primaverile e poi mi ci metto.

EDIT: poi ecco, vengo da DmC e millemila ore di Dark Souls. Ho bisogno di spezzare un attimo prima di ributtarmi in un budello di boss, parry e schivate just frame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 22 Feb 2013, 11:22
La mia copia del gioco dovrebbe essere in viaggio (Milano stando all'ultimo tracciamento).
Se ne parlerà settimana prossima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 22 Feb 2013, 15:26
A me dovrebbe arrivare per il prossimo fine settimana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Feb 2013, 18:39
Provato da amico in loco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2013, 23:38
Provato da amico in loco.
Spoiler (click to show/hide)

Ovvero?Esalta all inizio e delude sempre di più andando avanti?
Sarebbe il primo commento del genere che sento sul gioco..paura :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2013, 02:15
Provato da amico in loco.
Spoiler (click to show/hide)

Ovvero?Esalta all inizio e delude sempre di più andando avanti?
Sarebbe il primo commento del genere che sento sul gioco..paura :scared:
A dire il vero molte recensioni lo bastonano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2013, 09:49
Che differenze state riscontrando dalla demo? La precisione della Blade Mode è stata fixata? Telecamera? Lock-on? Le cut-scene sono tutte FMV?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nears - 23 Feb 2013, 11:52
Che differenze state riscontrando dalla demo? La precisione della Blade Mode è stata fixata? Telecamera? Lock-on? Le cut-scene sono tutte FMV?
Le uniche differenze che ho riscontrato (ho giocato un paio di ore) v-sync attivo nella versione 360 quindi assenza di tearing. Per quanto riguarda le cut-scene, sono tutte in FMV, compresse per 360 rispetto alla ps3, la prima un pelino più performante in termini di frame rate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2013, 15:11
Ho visto parecchi video confronti in HD tra i filmati 360 e ps3 e devo dire che la differenza è MOLTO EVIDENTE, almeno secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2013, 15:18
in favore di 360?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2013, 15:25
no in favore ps3, proprio perchè si tratta di fmv, la maggiore capienza del bluray in questo caso è stata fondamentale mantenere la qualità dei video il più alta possibile.
il problema è che si vede proprio, impossibile non accorgersene, perciò significa che la compressione su 360 è stata rilevante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nears - 23 Feb 2013, 16:58
no in favore ps3, proprio perchè si tratta di fmv, la maggiore capienza del bluray in questo caso è stata fondamentale mantenere la qualità dei video il più alta possibile.
il problema è che si vede proprio, impossibile non accorgersene, perciò significa che la compressione su 360 è stata rilevante.
Ma parliamo di cut-scene che anche su ps3 non sono proprio questo spettacolo grafico. Io comunque preferisco qualche frame in più, anche se rimpiango il pad sony.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2013, 17:45
no in favore ps3, proprio perchè si tratta di fmv, la maggiore capienza del bluray in questo caso è stata fondamentale mantenere la qualità dei video il più alta possibile.
il problema è che si vede proprio, impossibile non accorgersene, perciò significa che la compressione su 360 è stata rilevante.
Ma parliamo di cut-scene che anche su ps3 non sono proprio questo spettacolo grafico. Io comunque preferisco qualche frame in più, anche se rimpiango il pad sony.

Beh onestamente questo è molto opinabile, nelle cut scene io guardo pure lo stile la regia la pulizia grafica non solo la mera resa tecnica, ognuno quindi dà alla cosa un peso diverso...inoltre credo che la differenza di frame rate tra le due versioni sia un fatto ben meno percettibile rispetto alal questione FMV.
Comunque ho appena comprato questa:
http://www.ebay.it/itm/380579817072?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649 (http://www.ebay.it/itm/380579817072?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649)

non ho saputo resistere.. :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nears - 23 Feb 2013, 18:14
Quando li vedrai ti accorgerai della qualità, oggettivamente non eccelsa, dei fmv. Forse era meglio se usavano il motore del gioco. Ah una cosa che non mi è piaciuta, è il chara design dei personaggi, tranne Rayden, li ho trovati anonimi e brutti. Bella la guida ma aspetta di vedere la action figure, è fatta benissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2013, 18:48
Quando li vedrai ti accorgerai della qualità, oggettivamente non eccelsa, dei fmv. Forse era meglio se usavano il motore del gioco. Ah una cosa che non mi è piaciuta, è il chara design dei personaggi, tranne Rayden, li ho trovati anonimi e brutti. Bella la guida ma aspetta di vedere la action figure, è fatta benissimo.
Ma cosa intendi per "qualità" non ho mica capito...
In ogni caso giudicherò quando ci giocherò, inutile farsi troppe pippe mentali.
L'action figures immagino sia bellissima e farà la sua porca figura affianco a quella fantastica di Sam Gideon (Vanquish) sempre della scuderia Platinum/PlayArtsKai ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nears - 24 Feb 2013, 01:38
jet se vuoi che ti dica che le cut scene sono fantasmagoriche e la regia e' da cannes, lo faccio, ma vedere un afroamericano che parla gesticolando come un rapper non mi faccia impazzire... capiscimi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 24 Feb 2013, 17:28
jet se vuoi che ti dica che le cut scene sono fantasmagoriche e la regia e' da cannes, lo faccio, ma vedere un afroamericano che parla gesticolando come un rapper non mi faccia impazzire... capiscimi.
No non mi devi dire niente figurati, solo continuavo(continuo) a non capire se parli di aspetto tecnico grafico o artistico scenico di ste benedette cut scene, perchè l'oggettività è SOLO nel primo caso nel secondo va per forza a gusti, basti pensare che ci sono recensioni e pareri che dicono l'esatto contrario di quello che sembri dirmi tu a riguardo, ovvero che registicamente e scenicamente per quello che devono fare, ovvero dare uno spettacolo coreografico degno, stanno ad alti livelli..detto questo di speculare mi sono rotto, torno sull'argomento MGR quando finalmente ci metto le mani sopra, anche perchè non voglio spoilerarmi ulteriori dettagli.

PS:scusa ma come altro dovrebbe parlare un afroamericano se no ngesticolando come un rapper :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Feb 2013, 11:13
ok, in un weekend l'ho installato su Ps3 e ho riscattato i dlc.

Domanda:

ho avuto tempo di giocare almeno 1 capitolo?

Oggi mi piazzo così:

(http://www.bausciacafe.com/wp-content/uploads/2012/08/fantozzi-partita-tv.jpg)

e lo spacco in due.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Feb 2013, 11:37
A Difficile Law, a Difficile, a meno che tu non preveda run ulteriori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Feb 2013, 11:47
leggevo che ad Hard ci sta infatti, mi segnalano il boss finale che e' vagamente dito ma ci sta.

Cmq hai pucciato quindi. Verdetto?

io ho letto addirittura " il vanquish degli action" e se fosse cosi eiaculo ora, tipo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2013, 11:58
A Difficile Law, a Difficile, a meno che tu non preveda run ulteriori.

mmm, perchè, non è rigiocabile?
ha ragione la recensione postata qualche tempo fa oppure invita a essere rigiocato più volte?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 25 Feb 2013, 12:24
l'ultimo boss è brutto da far paura ed è cheap.
Picco di difficoltà assurdo.
ragequit.
Non so se lo finirò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Feb 2013, 13:01
leggevo che ad Hard ci sta infatti, mi segnalano il boss finale che e' vagamente dito ma ci sta.

Cmq hai pucciato quindi. Verdetto?

io ho letto addirittura " il vanquish degli action" e se fosse cosi eiaculo ora, tipo.
Anche io l'ho accostato a Vanquish, ma più per una dimensione da "capolavoro intimo e minore" che per questioni di meccanica in senso stretto. Io lo sto giocando a Hard, per ora non mi piacciono telecamera e interruzioni, però il gioco è di assoluto pregio. Finisco e poi papiro.  :pray:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2013, 13:02
Anche io l'ho accostato a Vanquish, ma più per la dimensione tutina
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Feb 2013, 13:03
A Difficile Law, a Difficile, a meno che tu non preveda run ulteriori.

mmm, perchè, non è rigiocabile?
ha ragione la recensione postata qualche tempo fa oppure invita a essere rigiocato più volte?
Sìsì, però a Normal il sistema di combattimento non si approfondisce. Che poi è un vezzo tipico da un po' di tempo a questa parte, Bayo e Dmc a Normal fanno ridere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Feb 2013, 13:04
Anche io l'ho accostato a Vanquish, ma più per la dimensione tutina
:yes:
Come cittadino hai 2 doveri: votare e comprare Rising. E non per forza in quest'ordine!  :yes:

Hai provveduto?  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2013, 13:10
Come gamer ho il dovere di dedicare alle tutine il tempo e l'attenzione che meritano. E Rising merita più di una sveltina tra Crysis 3 e Lara.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Gatsu - 25 Feb 2013, 13:18
Cryu, dai fammi un Wiskast su sto gioco che non c'ho voglia di comprarlo e mi deve venire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Feb 2013, 13:31
però per DMC Gaijin edition day onezz eh

maledetti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Feb 2013, 13:32
l'ultimo boss è brutto da far paura ed è cheap.
Picco di difficoltà assurdo.
ragequit.
Non so se lo finirò.

ecco questo e' quello che sto leggendo in giro. Da qui il dubbio di fare il normal e poi rullare ad Hard.

mumble...

mi sa che vado di Hard, in the end, speriamo solo di non prendere troppi schiaffi durante l'apprendimento del combat system
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2013, 13:35
lawless, ma smettila e vieni nel mercatino che ti vendo sia dmc che mgs (e pure la steelbook se insisti) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Feb 2013, 13:57
mgs ce l'ho gia ( con steelbook GAYNA PRECIOOOOOOUUSS)

gaijin fail emo cunt invece a fine gen se mi va, possibilmente cestone
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2013, 13:59
 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 25 Feb 2013, 16:34
Digital foundry dice che la versione 360 gira meglio, tranne nelle cutscene...che sticazzi.
Uff, meno male che ps3 era leading platform!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Feb 2013, 21:49
l'ultimo boss è brutto da far paura ed è cheap.
Picco di difficoltà assurdo.
ragequit.
Non so se lo finirò.
Ecco, su questo ho letto di tutto, da l'ultimo boss è così brutto che rovina addirittura l'intera esperienza a è il boss più bello di sempre. O_o
I pareri discordanti in genere sono un bene, io a questo punto sono sempre più incuriosito.
Comunque aldilà di qualche imperfezione che il gioco potrà avere, lode imperitura a Platinum per aver creato un action game nuovo, senza riprendere formule ormai spremute allo sfinimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kiactus - 26 Feb 2013, 03:01
Finito oggi dal primo al terzo capitolo in una tornata sola. Devo dire che mi sta colpendo particolarmente. Anche la storia è finalmente un minimo interessante e non solo un pretesto per prendere a legnate l'universo. Il sistema di combattimento mi sembra abbastanza interessante. Forse non strapieno di combo, ma sono ancora all'inizio per poterne parlare appieno.
A me ha intrigato anche una minima integrazione dello Stealth, che puoi o no attuare.
Come stile è eccellente. La roba jappo come mancava da tempo con tocchi di classe e tamarrate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 26 Feb 2013, 09:15
l'ultimo boss è brutto da far paura ed è cheap.
Picco di difficoltà assurdo.
ragequit.
Non so se lo finirò.
Ecco, su questo ho letto di tutto, da l'ultimo boss è così brutto che rovina addirittura l'intera esperienza a è il boss più bello di sempre. O_o
I pareri discordanti in genere sono un bene, io a questo punto sono sempre più incuriosito.
Comunque aldilà di qualche imperfezione che il gioco potrà avere, lode imperitura a Platinum per aver creato un action game nuovo, senza riprendere formule ormai spremute allo sfinimento.

bah a me è sembrato fuori posto, avulso dal contesto e talmente frustrante da risultare fastidioso.
in generale però tutti i boss mi sono sembrati un pò sottotono.
nel senso che si palesano, parlano e spariscono. in netta controtendenza con la saga metal gear
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 26 Feb 2013, 09:22
due cose due:

- la versione PS3 mi sembra davvero buona, non mi sembra che scatti o che, perlatro digital foundry non aveva parlato di un "tie"??

- l'inizio del gioco/prologo vi stupra gratis

- qualità tecnica del titolo ( grafica/cura dei filmati) per ora non al top della generazione, si e' visto di meglio, anche di molto meglio

- quando il gioco cerca di fare il metal gear a mio parere mostra molto di più il fianco rispetto a quando cerca di fare il gioco Platinum.

- Iniziato ad Hard, sfida giusta ( per ora) gameplay da approfondire, ma mi sembra vagamente strepitoso.

Approfondisco e poi riposto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2013, 16:40
Tre DLC per Metal Gear Rising Revengeance (http://www.eurogamer.it/articles/2013-02-26-news-videogiochi-tre-dlc-per-metal-gear-rising-revengeance)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Feb 2013, 21:19
gnam gnam
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Fool - 26 Feb 2013, 21:32
digital foundry non aveva parlato di un "tie"?
Dice che su 360 il frame rate è superiore ma la versione PS3 è migliore dal punto di vista della qualità dell'immagine.

Citazione
qualità tecnica del titolo ( grafica/cura dei filmati) per ora non al top della generazione, si e' visto di meglio, anche di molto meglio
Ricorda che questo gira intorno ai 60fps col v-synch sempre attivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 27 Feb 2013, 09:55
Ammazzato l'infame ultimo boss ieri sera.
Confermo: è una sozzeria...
L'ultimo boss dovrebbe essere un cozzare di spade, un tripudio di atletica, l'esaltazione delle abilità acquisite durante la nostra avventura...
ecco niente di tutto questo.
l'unica tattica è due colpi, scappa, due colpi, scappa che se ti prende ti rovina.
Bocciato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 27 Feb 2013, 14:44
a normal o hard?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 27 Feb 2013, 15:13
Normal
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 27 Feb 2013, 15:35
chissà ad Hard, vi farò sapere  :D


Buona cosa le vr missions, fanno da tutorial avanzato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Feb 2013, 21:12
-Scenari di una pochezza disarmante, e per texture e per concept art
-Non si può dire che lesini sui set-pieces, anche se per quanto detto sopra secondo me non sfondano
-VR divertenti
-Valutazione nella VR combat basata sul solo tempo :no:
-Telecamera e lock migliorati dalla demo ma comunque meh
-Uso delle ranged weapon da legno+paleolitico. Inaba avrebbe fatto bene a giocarsi NG3 invece di spalarci cacca sopra aggratis.
-Pochi nemici in campo alla volta  :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2013, 00:35
L'importante è la salute :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Feb 2013, 09:38
-Scenari di una pochezza disarmante, e per texture e per concept art
-Uso delle ranged weapon da legno+paleolitico.

queste due assolutamente condivisibili, + il discorso telecamera che e' un legno devastante.

Detto questo, il combat system e' a mio modo di vedere assolutamente profondo e divertentissimo.
Il problema e' che tutto il contorno e' fatto davvero cosi cosi ( sono al terzo capitolo). La trama e' ridicola e assolutamente impalpabile, e si vede che e' stata messa li cosi giusto per fan service per gli integralisti della saga ( compreso il codec che, buona notizia, e' poco molesto e invasivo)

Intendiamoci, quando siamo sul campo gameplay e combat system siamo in campo Platinum e il gioco funziona da dio a mio parere ( telecamere a parte)

e' un gameplay che si rivela man mano, training on the job, ma tra parry,cancel, blade mode/zanzetsu mostra tutta la qualità di cui i Platinum sono capaci.Inoltre e' possibile attraverso i potenziamenti acquisire e comprare miglioramenti vari e combo/mosse.

Non sottovalutatelo, e giocateci come minimo ad Hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2013, 11:48
Io lo sto giocando ad hard chiaramente. Immagino che a normal il zandatsu sia un cheat legalizzato visto che già in hard è decisamente overpowered.

Tecnico? Bhò, ancora non ho le idee chiarissime su quanto lo sia. Andando avanti vi dirò, sono ancora in fase studio.

Mi pare che 2 launcher presenti qui Q,pausa,Q e T,pausa,T non ci fossero nella demo, buono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Feb 2013, 12:08
- ad ogni colpo dato la barra della blade per il zandatsu si carica automaticamente
- tagliando nel punto giusto puoi prendere la " spina dorsale" del nemico e ricaricare sia la vita che la   barra della blade , tagliare più nemici al punto giusto permette di prendere più spine dorsali e quindi più punti BP
- la finestra della parry e' molto grande, ma se si e' nel bel mezzo dell' attacco e non si cancella mentre il nemico sta per colpire ti prendi un fracco di mazzate in faccia, ergo governare il cancel e' mandatorio perché spesso capiterà di attaccare un nemico e nel bel mezzo del tuo attacco lui ovviamente risponde, cancellare + parry -> fuckin' hostile and pure ownage
- parry fatta bene -> stun del nemico  triangolo + cerchio= ficcaggio.  Parry -> schiaffi + blade mode . Esaltante, ieri ho battuto un boss così ed e' stato davvero un bellissimo scontro ( telecamera a parte)

- R1 + triangolo  = scivolata su nemici normali + blade mode= ficcaggio uber

C'e' da capire:

 contro i gekko e compagnia se le parti da tagliare via (quelle blu) si ottengono solo pestandoli o se e' possibile velocizzare la cosa ( pestando in un solo punto)?

ha senso andare in blade mode non a barra piena? ieri ho eliminato un soldato tagliando vari arti e cose durante l'attacco normale, il risultato e' stato ottimo e mi sembra abbia dato parecchi punti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 28 Feb 2013, 12:12
Ma c'è ancora il tag PC... c'è ancora speranza?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Zel - 28 Feb 2013, 14:22
Dimmelo tu, che nel caso correggo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 28 Feb 2013, 17:19
Intanto nella sua prima settimana in Giappone Rising ha venduto più di 300.000 copie, facendone l'Action game con le vendite settimanali più alte in Giappone, superato solo dal primo Devil May Cry.
Il nome Metal Gear avrà sicuramente pesato parecchio, ma complimenti a Platinum Games che vede finalmente il suo lavoro coronato anche dal successo di pubblico.
Se questo successo sarà confermato anche in Occidente credo che non ci sono dubbi su un sequel sul quale Inaba e soci lavoreranno da zero, migliorando ulteriormente il risultato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Feb 2013, 18:23
Se questo successo sarà confermato anche in Occidente credo che non ci sono dubbi su un sequel sul quale Inaba e soci lavoreranno da zero, migliorando ulteriormente il risultato.

In occidente non sò, la sensazione e' che sia stato un po' snobbato.

C'e' da dire che e' uscito in un periodo satanico, da qui a Maggio esce il mondo, e il gioco ha preso qualche review non troppo entusiastica.

Sicuramente ci sono ampi margini di miglioramento, ma la ciccia contenuta in questo rising e' corposissima, senza dubbio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 28 Feb 2013, 18:49
premetto che ho giocato solo alla demo, per quanto riguarda il discorso sulla confusione durante gli scontri io credo che sarebbe stato meglio se la telecamera riprendesse una porzione di campo più ampia.... come in batman AC..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2013, 19:54
Invoco soccorso perchè ammetto che dopo 50 ore di DmC potrei essere rimasto imbrigliato in un modus operandi poco consono a MGR.
Cosa mi sfugge nella battaglia nell'interno della raffineria? Granate che arrivano da fuori lo schermo, esplodono prima del contatto a terra spezzando il mio gioco, arena con scale a rendere ambigue ed imprecise le collisioni... Cosa mi sfugge dello scontro contro Mistral? Come faccio a parryzzarla conducendo uno scontro no damage con quegli stronzetti che si aggrappano e la telecamera che balla e mi sfancula la direzione per la parry?
Mbo, certamente devo ancora assimilarlo, ma per unpolishness a tratti mi ricorda in maniera preoccupante Ninja Gaiden 2 vanilla per il botolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2013, 19:58
C'è un modo particolare per eseguire una cancel o basta il comando parry nel mezzo di una combo qualsiasi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Feb 2013, 21:29
C'è un modo particolare per eseguire una cancel o basta il comando parry nel mezzo di una combo qualsiasi?

il comando parry in mezzo alla combo non funziona, devi prima cancellare l'attacco e in qualche modo lo fai con quadrato + X, ma devi aver comprato un potenziamento ( così mi sembra eh, calcola che totalmente cosa accade su screen non l'ho capito al 100%, e non riesco a cancellare come vorrei)

@metaller: la troiazza ha un paio di attacchi che a mio parere non si possono parare, quindi devi stare attento a quei attacchi, per gli altri invece no problem.

Mi pare che prima neutralizzavo gli stronzetti in blade mode per fare veloce ( tanto rilasciano pile) e poi scassavo lei.

Non ricordo la votazione esatta, ma mi sa che l'ho battuta con una A o una B. Per la S mi sa che dobbiamo andare di youtube.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2013, 21:43
No, per la S ci vuole il no-damage. Stesso dicasi per tutte le sezioni di gioco.
Tentalo voi con sta telecamera... Io mi accontento di sopravvivere
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2013, 21:44
Entra ed esci dalla blade-mode a velocità fulminea. Cancella pure l'olocausto ma ti suchi il riposizionamento di camera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Feb 2013, 21:51
No, per la S ci vuole il no-damage. Stesso dicasi per tutte le sezioni di gioco.

no ok, lo sapevo, dicevo youtube per capire come fare  :D

Cmq ne ho presa 1 di S, ma non so manco io come, ed ero contro nemici normali  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 28 Feb 2013, 21:52
@Xibal: Come detto da Metaller il Blade-Mode funziona anche da cancel. Basta premere il tasto per una frazione di secondo. Se usato in congiunzione con il forward dodge esalta ancor di più la vocazione offensiva dell'impianto di gioco.

@Lawless: Alla sua prima uscita negli UK era secondo in classifica, dietro solo a Crysis di un misero 5000 copie (e con il gioco Crytek in uscita anche su PC). Dobbiamo ancora aspettare i dati americani, ma guardando anche ad altri paesi europei direi che ha fatto benone. Abbastanza da giustificare pienamente l'operazione e suggerire un sequel secondo me. Comunque sia, ottima notizia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2013, 13:54
mi avete fatto venir voglia di giocarlo, tra l'altro non ho ancora provato la demo (stesso discorso per DMC), appena lo trovo usato lo compro, spero in versione ps3 (è compatibile col move?)

http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-df-metal-gear-rising-prova-comparativa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Mar 2013, 13:59
Iniziato ieri sera, sto già al boss del 3° capitolo.
E' bellissimo. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Mar 2013, 15:14
La scheda riassuntiva di fine capitolo mi segnala diverse sezioni mancanti.
Quelle che ti vengono proposte da Boris le ho sempre fatte, quindi mi sa che ce ne sono altre che vanno trovate, giusto?

Ma quanto è figo il polearm? E' devastante contro nemici multipli.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Mar 2013, 19:23
C'e' da capire:

 contro i gekko e compagnia se le parti da tagliare via (quelle blu) si ottengono solo pestandoli o se e' possibile velocizzare la cosa ( pestando in un solo punto)?
Che intendi per velocizzare?
Per far diventare blu una parte del corpo di un nemico basta concentrare gli attacchi in quel punto, no?

ha senso andare in blade mode non a barra piena? ieri ho eliminato un soldato tagliando vari arti e cose durante l'attacco normale, il risultato e' stato ottimo e mi sembra abbia dato parecchi punti
Penso di si, soprattutto se riesci a fare uno Zandatsu, così ricarichi la barra al massimo immediatamente e vai di Ripper.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 02 Mar 2013, 02:03
vabe, non so proprio da dove iniziare.

Da dove inizio?

random:

- le armi secondarie sono bellissime e molto, molto funzionali e spettacolari
- gli scontri con i boss sono fenomenali, per ora. Il boss del terzo livello e' uno degli scontri più appaganti e adrenalici ever.
- le missioni secondarie si sbloccano sia gironzolando per il livello sia via codec ( ti avvisano)
- training on the job -> fate le vr missions durante la storyline principale, imparerete a giocare e vi danno punti pb extra.Nell' arco del terzo livello, imparerete le parry, senza dubbio.
- sono a tipo 5 ore di gioco, inizio capitolo 4, non corro per i livelli e cerco le casse.Non mi sono fermato a raccogliere i fiori, per dire.Credo che il counter alla fine conteggerà le 10 ore, la stampa e la gente non ce la fanno proprio a non dire cazzate.
- comprate i potenziamenti,mosse aggiuntive e cose. Aprono il ventaglio del gameplay aggiungendo nuove mosse e rendono la vita più facile
- le musiche sono davvero belline
- niente, la telecamera e' davvero incredibile, penso sia la peggior telecamera mai vista in un action, cazzo e' tipo una delle cose che hanno sbagliato e di brutto anche.
- quadrato + X e' tuo amico, quando la situazione diventa calda.

il gameplay e' eccezionale, poco da fare.Qui lo dico e lo sottolineo con la penna rossa.

Ogni scontro e' ribaltabile in qualsiasi momento, uno zanzetsu ( o come cazzo si chiama) sbagliato o indovinato farà la differenza. Proseguendo nel gioco ci saranno nemici sempre più coriacei e che non saranno cosi facilmente neutralizzabili. Se parryzzate al momento giusto, intendo nel momento giusto si innesca la possibilita di uccidere istantaneamente il nemico, la finestra ampia permette di parryzzare con facilità, ma e' quasi inutile se non beccate il momento giusto per la "fatality" al nemico.
Fallite la parry o usate male il zanzetsu e lo scontro diventerà difficilissimo.Avete uno sputo di energia? combattete fino a riempire la barra dello zanzatsu, eseguitelo con successo e avrete barra della vita e della blade ai massimi livelli.

Abbiamo a che fare non solo con il seguito spirituale di Vanquish, ma abbiamo a che fare con un signor action, nonché uno dei giochi più divertenti che mi sia capitato di giocare nell' ultimo periodo.

Sono ansioso di vedere come prosegue, ma il marchio Platinum non e' mai stato cosi splendente. Superate la diffidenza, cercate di capire cosa accade on screen e la ricompensa sarà enorme.

Ripeto, non sottovalutatelo, il gameplay pulsa vivo e forte in questo gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mar 2013, 12:46
Omg il boss finale. O_O
È una roba così ridicola ma allo stesso tempo esaltante.
Difficilissimo per altro, stessa impennata di difficoltà all'ultimo scontro come succedeva in Vanquish.
Soddisfazione assoluta quando sono riuscito a tirarlo giù.

- sono a tipo 5 ore di gioco, inizio capitolo 4, non corro per i livelli e cerco le casse.Non mi sono fermato a raccogliere i fiori, per dire.Credo che il counter alla fine conteggerà le 10 ore, la stampa e la gente non ce la fanno proprio a non dire cazzate.
Sul finale sa un pò di rushato, gli ultimi capitoli sono praticamente dei boss fight.
Il counter alla fine mi segnava poco meno di 8 ore.

il gameplay e' eccezionale, poco da fare.Qui lo dico e lo sottolineo con la penna rossa.

 :yes:
A me è piaciuto più di Vanquish, che pure ha una perferzione formale inarrivabile, ma questo è più fresco e divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mar 2013, 13:11
Non mi aspettavo di trovarlo in una fognatura, ma alla fine benvenuto gameplay :yes:

Due notazioni...
-le fasi stealth (fatta eccezione per quella pessima nella raffineria) sono distribuite in maniera pure molesta
-le valutazioni tengono conto della "tempo" dall'inizio dello scontro, questo significa che diversamente da un DMC non c'è da fare la run dei collectibles, quella del turistico piacere deambulatorio e quella dello score attack. E' virtualmente possibile fare tutte queste cose assieme in una run (magari lo score attack non alla prima per ovvie ragioni di inesperienza e pg da potenziare) a meno che alla fine il gioco non dia pure una valutazione sul tempo totale.

Niente leaderboards. Ma forse è meglio così, perchè il gameplay per quanto sfaccettato non mi pare per ora assolutamente tecnico come un DMC e soprattutto sufficientemente polished da garantire onesti score attack. Felice di cambiare idea nel prosieguo.

Vanquish non scomodiamolo che è un gioco di chirurgica precisione ed ineccepibile affidabilità. A Rising sta pulizia manca.


Domandina. Sono io che faccio pietà o iniziando direttamente da hard si prendono tante legnate sui denti? Probabilmente l'inesistenza della sfida lamentata da molti è una cosa in cui si incorre partendo da normal e dunque ricominciando in hard con i vari upgrade al pg.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2013, 13:41
Ma dopo hard c'è un altro livello??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 02 Mar 2013, 13:46
Ma dopo hard c'è un altro livello??
Revengeance credo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2013, 13:48
Fermi tutti, mi hanno regalato la steelbook. Goty :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 02 Mar 2013, 13:53
Fermi tutti, mi hanno regalato la steelbook. Goty :D

A me la Shinkawa con la Inferno skin ma quella di Grey Fox è più figa.
Completando le RV Mission si sblocca anche qualche variante di colorazione dell'armor standard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mar 2013, 14:18
Comunque la trama è un delirio, sul finale poi svacca in maniera lollosa, sembra quasi che a un certo punto abbiano rinunciato a mantenere un tono drammatico e si siano sbizzariti con il nonsense vero e proprio. :D

Ma dopo hard c'è un altro livello??
Altri 2, very hard e Revengeance.
Ho provato l'inizio del very hard, già ho visto che ci sono configurazioni di nemici diverse e anche lo scontro iniziale con il Ray cambia parecchio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 02 Mar 2013, 14:22
ancora lo scherzetto del boss finale 3-4 volte piu difficile di tutto il gioco di vanquish ? che trollone mikami  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 02 Mar 2013, 14:32

-le valutazioni tengono conto della "tempo" dall'inizio dello scontro,

Niente leaderboards. Ma forse è meglio così, perchè il gameplay per quanto sfaccettato non mi pare per ora assolutamente tecnico come un DMC e soprattutto sufficientemente polished da garantire onesti score attack. Felice di cambiare idea nel prosieguo.

Secondo me tiene conto solo dei danni, ma non l'ho capito granchè bene. Lo score attack vale solo per i battle points, utili per comprare roba, ma non ho idea se influenzino lo score attack finale. Meglio fai lo zanzetsu, più ne fai, più punti ottieni. Il fatto del tempo potrebbe avere senso nel discorso che a prescindere dai nemici su schermo, se parryzzi nel modo giusto e fai lo zenzetsu in modo corretto, li puoi seccare tutti in meno di due minuti. Ovvio che devi avere una padronanza del gioco di un certo livello. No, non l'ho ancora finito, ma non sarei cosi convinto che il gioco non sia tecnico come un DMC a caso

Domandina. Sono io che faccio pietà o iniziando direttamente da hard si prendono tante legnate sui denti? Probabilmente l'inesistenza della sfida lamentata da molti è una cosa in cui si incorre partendo da normal e dunque ricominciando in hard con i vari upgrade al pg.

Caro Metaller, sai com'e' no? gente che l'ha recensito a normal capendo un quarto di quello che stava accadendo su schermo, e mai entrati nella logica del gameplay. Io l'ho iniziato ad Hard, ho preso un po' di schiaffi nel primo livello e un pelo nel secondo, poi ho incominciato a padroneggiare un po il gameplay e ora e' tutto abbastanza in discesa.Comprare i potenziamenti aiuta parecchio, ma in pratica e' capire esattamente cosa fare che fa la differenza. Ormai prendo valutazioni tipo B,A, e molto raramente S
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 02 Mar 2013, 14:58
Fermi tutti, mi hanno regalato la steelbook. Goty :D

Credo sia normale.la danno a tutti con la standard no?
oppure sono male informato..? :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mar 2013, 15:09
Domandina. Sono io che faccio pietà o iniziando direttamente da hard si prendono tante legnate sui denti? Probabilmente l'inesistenza della sfida lamentata da molti è una cosa in cui si incorre partendo da normal e dunque ricominciando in hard con i vari upgrade al pg.
Io l'ho giocato ad Hard e la sfida l'ho sentita, in particolare alcuni boss li ho dovuti rifare diverse volte.
A mitigare in parte la difficoltà ci sono gli item curativi se uno ne abusa(io ho cercato di non utilizzarli quasi mai), però ci sono comunque delle belle impennate di difficoltà, vedi boss del terzo capitolo, alcune sezioni del quarto capitolo, e il boss finale.
È un sistema di gioco molto diverso da Dmc, va assimilato un pò alla volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mar 2013, 17:31
Ormai anche io sotto la B non sto andando più. La cancel Q+X è la chiave per uscire dall'ipotetico collo di bottiglia tra attacchi pesanti e difesa che si sarebbe potuto creare nel combat system. Tiro un sospiro di sollievo in questo senso.
Notevole il bestiario... Mi aspettavo meno varianti di nemici.

Per il discorso profondità se ne parlerà a tempo debito.

Considerazione sulla narrazione: madonna quanto è peso il tema principale della trama, roba che ti urta lo stomaco...
Spoiler (click to show/hide)
Però ecco, secondo me se vuoi parlare di una cosa così delicata devi farlo con maggior classe, ed un action, specie se pieno di menate supereroistiche trash, non mi sembra la sede più opportuna.
Plaudo comunque il coraggio dell'esperimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mar 2013, 17:37
PS: è il gioco del metallo. In tutti le sue forme a tutti i livelli possibili di percezione umana. Gradisco :yes:

Ce l'avesse avuta Vanquish una OST così...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 02 Mar 2013, 21:25
dopo dark souls, (dopo la seconda tornata) se dovessi trovarlo usato me lo acchiappo... ormai vi considero più di tutti i siti di videogames... leggendo un topic ci si appassiona al gioco ancor prima di averci messo le mani sopra...  :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 03 Mar 2013, 10:10
Basta cimentarsi con le VR mission per capire che dietro c'è un gameplay robusto e coerente.
Qui però non conta il numero di hit in una combo bensì abilità nel parrying e differenti approcci contro le classi avversarie.
Il gioco ti concede comunque la possibilità di adattare scelte stilistiche e tattiche differenti.
E' un gioco Platinum 100%.

Le conversazioni via codec ricordano le genesi del titolo esplorando, spesso e volentieri, il passato di Raiden.
Un ottimo Quinton peraltro... soprattutto dopo il file 03.  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2013, 11:13
dietro c'è un gameplay robusto e coerente.
???


Un ottimo Quinton peraltro... soprattutto dopo il file 03.
Io lo trovo molto sforzato. Lo trovo ridicolo quasi quanto il doppiatore di Christian Bale quando parla gutturale per far la voce di Batman.


se dovessi trovarlo usato me lo acchiappo...
Se pazienti un pò te lo vendo io a 40€ spese incluse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 12:41
Domanda niubba: ma non c'è un comando per cambiare arma al volo? Bisogna per forza entrare nell'odioso menu?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 03 Mar 2013, 12:42
Versione liscia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2013, 13:10
Domanda niubba: ma non c'è un comando per cambiare arma al volo? Bisogna per forza entrare nell'odioso menu?
Sì, bisogna entrarci per forza.

Versione liscia?
Yes, ma PAL ITA, così se lo vorrai rivendere, il gamestop lo accetterà senza fare storie, idem MediaWorld et similia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Mar 2013, 14:39
Incredibile. :scared:

Superlativo. ;D

Platinum sposta un po’ più in alto l’asticella dell’actiongame bellico e ci regala un impianto ludico più assimilabile al beat’em up a incontri che alla gestione numerica delle forze avversarie. Naturalmente, come ogni cosa un po’ difficile e profonda, la sua assimilazione, sia mentale che procedurale, non è immediata. A livelli di difficoltà per non celenterati (dal Difficile in su) la negoziazione con i nemici è una pratica da ripetere più e più volte fino al raggiungimento di una perfezione formale che trova eguali in pochissimi giochi sul mercato. Il massimo si raggiunge al cospetto dei boss, vere e proprie coreografie di guerra, in particolare mi riferisco a quello del terzo, in la cui tensione raggiunge livelli insopportabili.

Il meccanismo del sistema di lotta è tutto lì presente, più che altro si tratta di ispessirlo con l’acquisto di mosse aggiuntive e padroneggiando le armi secondarie, che non lo sono affatto nell’economia ludica del titolo. Quadrato + X: la chiave di volta per uscire dell’empasse della parata e dell’attacco pesante, salva il povero giocatore alle prese con il livello Molto Difficile, non so ancora cosa possa essere a Revengeance, poiché la conformazione dei nemici sembra cambiare sensibilmente in relazione al livello di difficoltà. Non è che si combatta e basta per gusto di demolire l’avversario, la centralità dello zandatsu trasforma una sconfitta certa in una vittoria. Viceversa, mettere una parry al momento sbagliato significa mostrare il fianco all’avversario che a quel punto concluderà l’incontro con pochissimo. Colpo d’occhio, capacità, leggibilità della situazione, esecuzione sopraffina e non di grana grossa come spesso accade nell’actiongame alla moda. Non si tratta di hitcombo o corbellerie simili, il gioco propone differenti tipologie di nemico capaci di sfruttare le possibilità offensive di Raiden. E’ un actiongame dove si attacca, consiglio un giro nelle VR mission per stupirsi delle possibilità ricreative e della diversificazione di approccio.

In una parola: superbo. :o

Eppure c’è anche spazio per le divagazioni. Il codec può essere molesto ma sfruttarlo apre alle missioni secondarie. Le fasi stealth sono un’aggiunta tutto sommato piacevole e non disturbano troppo l’anima guerriera del titolo. Colonna sonora da urlo, 60 frames che fanno commuovere. Sì, dettaglio grafico perduto ma rispetto al guadagno è poco male. Naturalmente bisogna anche citare la telecamera da denuncia penale su cui non è possibile sorvolare troppo. Peggio di quello che si diceva di Ninja Gaiden, la totale ottusità della regia penalizza la classe cristallina del titolo fino a inficiarne le prestazioni. Peccato, tutto ciò lo estromette dalla perfezione.

Un altro centro per Platinum, la versione melee di Vanquish, 100% filosofia videoludica per un titolo che fin da ora si pone come candidato alla miglior cosa giocata quest’anno. Tralasciate i difetti, provate a capirne la filosofia, imparate a decodificare quello che accade sullo schermo, non abbiate paura dei livelli di difficoltà e vi ritroverete con un gioco unico e particolare come non se ne vedevano da tempo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 03 Mar 2013, 15:39
Domanda niubba: ma non c'è un comando per cambiare arma al volo? Bisogna per forza entrare nell'odioso menu?
Sì, bisogna entrarci per forza.

Versione liscia?
Yes, ma PAL ITA, così se lo vorrai rivendere, il gamestop lo accetterà senza fare storie, idem MediaWorld et similia.

fammi sapere quando te ne vuoi sbarazzare ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 16:29
Sono all'ultimo boss, ad Hard. Imho ce n'è abbastanza per mollare il gioco e non toccarlo mai più... Per il resto mi pare stupendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 03 Mar 2013, 17:15
Ho sbloccato la spada di Frank.  8)
Logico che poi torni nelle VR e prendi mazzate. Sono a 10 ore ma ho giocato praticamente 2 volte i primi 4 livelli per cercare gli accessi mancati delle VR.
Introdurre il perfect parry è stata una genialata: può cambiare le sorti di uno scontro con condizioni limite.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 17:20
Sono all'ultimo boss, ad Hard. Imho ce n'è abbastanza per mollare il gioco e non toccarlo mai più... Per il resto mi pare stupendo.

Anche io sono al boss finale ad Hard, il problema non e' tanto il suo sgravo, il problema e' che il gioco ti obbliga ad andare in blade mode libera, cosa che non ho MAI fatto ne perfezionato durante il gioco.

E' questa la vera difficoltà imho.

Se non c'e' un checkpoint in mezzo al boss e' proprio dura, se non si sono passate le ultime ore a usare la blade libera.

Dispiace ma questo e' un errore di game design.

Per il resto, uno dei giochi più entusiasmanti della generazione, non c'e' ne.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 17:41
MA P###!!!!^^^LLSJJ  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

il fottuto secondo blocco! il FOTTUTISSIMO SECONDO BLOCCOOOOO!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Mar 2013, 17:46
Anche io sono al boss finale ad Hard, il problema non e' tanto il suo sgravo, il problema e' che il gioco ti obbliga ad andare in blade mode libera, cosa che non ho MAI fatto ne perfezionato durante il gioco.
Vero, ma in questo caso il gioco ti aiuta, quando entri in Blade Mode sei già posizionato vicino all'inclinazione giusta, e basta aggiustare leggermente il tiro.
Non ci sono checkpoint, ma a seguito di una certa scena vengono rilasciati diversi item curativi.
Oh, a me alla fine il boss è piaciuto un casino.
Quando l'ho visto ho pensato: madonna che cesso di nemico, poi lo scontro in sè è stato assolutamente esaltante. È di gran lunga lo scontro più duro e ti costringe a usare bene ogni abilità appresa durante il gioco, parry, ninja run per schivare e anche il Ripper aiuta parecchio perchè una serie di attacchi pesanti mandati a segno con successo lo stordisce.
Quando riesci a buttarlo giù godi tantissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 17:59
ma non dico che sia brutto, ma io sto puntualmente morendo durante il pezzo in blade mode.
Non riesco ad usarlo in sta modalità, e detto tra noi, e' di uno scomodo devastante.

Lasciare la cosa su R1 per tagliare era cosi difficile?

Cazzo, aldilà di sto pezzo lui e' sgravo, ma non insormontabile. Uff.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Mar 2013, 18:21
Ma come si fa a prendere le missioni secondarie via codec?
Ho rifatto il primo capitolo a Very Hard, ma alla fine mi mancavano due segmenti nella valutazione.
Comunque il codec è la solita miniera di info, non si sono risparmiati da questo punto di vista, anche se lo useranno in due.
Avete provato ad attaccare i civili dopo averli salvati? (e poi chiamare al codec) :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 18:33
alcune ti vengono date via codec, altre sono nascoste. Devi gironzolare nel livello, io ne ho trovata una cosi verso la fine, consisteva nell' ammazzare 3 gorilloni in uno spazio stretto.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 18:33
ma non dico che sia brutto, ma io sto puntualmente morendo durante il pezzo in blade mode.
Non riesco ad usarlo in sta modalità, e detto tra noi, e' di uno scomodo devastante.

Lasciare la cosa su R1 per tagliare era cosi difficile?

Cazzo, aldilà di sto pezzo lui e' sgravo, ma non insormontabile. Uff.

Ecco, sto smadonnando esattamente nello stesso punto e per gli stessi motivi! Però secondo me è anche sgravo. A volte fa quelle fontane di lava che rimangono sullo scenario, e subito dopo l'esplosione. Cioè, in questi casi non c'è modo di evitare, non c'è proprio spazio, devi subire e basta. Considerando che tre botte ti fanno secco... Insomma. (E comunque sì, il secondo masso non l'ho ancora mai azzeccato, lo piglio dritto sul muso!)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 18:39
no video, le fiammate sono evitabili, devi guardare bene dove vanno a posizionarsi sul pavimento.

ti consiglio vivamente di usare []+X e direzionare il pad per posizionarti fuori dal suo range e per evitare alcuni attacchi post 1° parry.Quando lo stunni attiva il blade mode in modalità squartatore e pestalo. Io lo scasso di mazzate, il punto e' che poi incomincia la parte "pain in the ass" blade mode e ciaociao raiden.

Però attenzione, forse il secondo blocco si sega muovendosi con L3 durante il blade mode.... mumble mumble.. dopo riprovo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 18:57
No, le evito le robe di lava, il punto è che rimanendo sullo scenario, a volte lo spazio di gioco si restringe di molto, e se lui fa l'esplosione, non c'è proprio ambiente sufficiente per evitarlo! Per il resto ho imparato a schivare tutto (con X e A su 360, come dici tu, ma mi sega la parte successiva - Blade Mode e massi, appunto!).

Secondo me l'unico modo è andare di fino, posizionando la lama con lo stick e poi premendo il tasto. Solo che me la liscio o perdo tempo :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 19:01
doppio, scusate
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Mar 2013, 21:00
Spoiler (click to show/hide)

Certo che si!!  al 2, per la precisione. Peraltro bellissima quella parte.

per dire l'odiatissimo

Spoiler (click to show/hide)

Non si capisce come mai non abbiano usato ambientazioni di tale bellezza per tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 03 Mar 2013, 22:15
D'accordissimo  :yes: Pure la fidanzata mi si lamenta degli scenari: "tutto grigio, tutto tecnologico." Il background della serie è quello, però forse qualcosina di diverso si poteva fare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Mar 2013, 22:26
alcune ti vengono date via codec, altre sono nascoste. Devi gironzolare nel livello, io ne ho trovata una cosi verso la fine, consisteva nell' ammazzare 3 gorilloni in uno spazio stretto.
ok grazie. Quelle che ti propone Boris da codec le ho fatte, però non ne ho trovate altre in giro per i livelli, eppure ho anche esplorato un bel po'. Proverò a cercare meglio allora.

Qualcuno ha preso la guida ufficiale? Sto valutando l'acquisto.
Intanto mi sono accattato l'OST.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 03 Mar 2013, 23:44
alcune ti vengono date via codec, altre sono nascoste. Devi gironzolare nel livello, io ne ho trovata una cosi verso la fine, consisteva nell' ammazzare 3 gorilloni in uno spazio stretto.
ok grazie. Quelle che ti propone Boris da codec le ho fatte, però non ne ho trovate altre in giro per i livelli, eppure ho anche esplorato un bel po'. Proverò a cercare meglio allora.

Qualcuno ha preso la guida ufficiale? Sto valutando l'acquisto.
Intanto mi sono accattato l'OST.
Io l'ho comprata, versione collector's edition, mi arriverà nei prossimi giorni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 04 Mar 2013, 01:47
Signori: sono un po' emozionato per l'annuncio che vi sto per fare.

Dopo altri, boh?, 10 tentativi che si vanno a sommare ai 40,50 ( o 60?) di oggi pomeriggio, ho il piacere di annunciarvi che abbiamo un nuovo ospite nella intima cerchia dei più grandi bastardi boss videoludici mai esistiti.

Metroid Prime, Alma, Old King fate posto, avete un nuovo amico.

Ah, io non so fare da sinistra a destra con R3 di scatto tenendo il tutto in diagonale in due secondi due.

Si, lo so, mi devo vergognare.


* inserite una bestemmia a caso che comprenda tutti gli dei di tutte le credenze occidentali e non*

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 04 Mar 2013, 07:23
Non so ancora di cosa stai parlando ma non ho mai ben capito perché la mappatura tasti che il gioco propone di default è la C.
Io sono passato subito alla A senza pensarci 2 volte. Certo che per chi proviene da altri action (vedi DmC) potrebbe non essere comodissima (causa tasto R1 per il lock-on).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Mar 2013, 08:36
Signori: sono un po' emozionato per l'annuncio che vi sto per fare.

Dopo altri, boh?, 10 tentativi che si vanno a sommare ai 40,50 ( o 60?) di oggi pomeriggio, ho il piacere di annunciarvi che abbiamo un nuovo ospite nella intima cerchia dei più grandi bastardi boss videoludici mai esistiti.

Metroid Prime, Alma, Old King fate posto, avete un nuovo amico.

Ah, io non so fare da sinistra a destra con R3 di scatto tenendo il tutto in diagonale in due secondi due.

Si, lo so, mi devo vergognare.


* inserite una bestemmia a caso che comprenda tutti gli dei di tutte le credenze occidentali e non*
:D
Beh, l'annuncio è suggestivo però si tratta di un membro di minoranza, se ti presenti a Normal lo fai secco con poco, gli emeriti sopra citati rimangono bastardi a prescindere senza livello di difficoltà... :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 04 Mar 2013, 08:58
Sono all'ultimo boss, ad Hard. Imho ce n'è abbastanza per mollare il gioco e non toccarlo mai più... Per il resto mi pare stupendo.

Anche io sono al boss finale ad Hard, il problema non e' tanto il suo sgravo, il problema e' che il gioco ti obbliga ad andare in blade mode libera, cosa che non ho MAI fatto ne perfezionato durante il gioco.

E' questa la vera difficoltà imho.

Se non c'e' un checkpoint in mezzo al boss e' proprio dura, se non si sono passate le ultime ore a usare la blade libera.

Dispiace ma questo e' un errore di game design.

Per il resto, uno dei giochi più entusiasmanti della generazione, non c'e' ne.

ATTENZIONE! non è necessario andare in blade mode libera!
I colpi li puoi schivare scappando distante.
L'unica cosa è che se scegli di affettare e ce la fai ti dà dei kit medici, se sbagli muori. a te la scelta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 04 Mar 2013, 10:35
eh mi servirebbero quei medikit.

Inizio a 0 e sono riuscito ad arrivare al punto in cui tira roba senza farmi toccare, ma nell' economia dello scontro servono.

Cmq secondo me la chiave e' la barra della blade.Probabilmente deve essere a pieno carico, per avere più tempo per tagliare.

Lo scontro e' bello, ma che minchiata sta roba che han messo in mezzo allo scontro, c'e' qualcosa di analogo con il boss del terzo livello ma non e' cosi bastardo e random.

Anche perché ripeto, lo scasso di mazzate, e' proprio quel momento in blade mode che non riesco a superare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: alexross - 04 Mar 2013, 10:42
eh mi servirebbero quei medikit.

Inizio a 0 e sono riuscito ad arrivare al punto in cui tira roba senza farmi toccare, ma nell' economia dello scontro servono.

Cmq secondo me la chiave e' la barra della blade.Probabilmente deve essere a pieno carico, per avere più tempo per tagliare.

Lo scontro e' bello, ma che minchiata sta roba che han messo in mezzo allo scontro, c'e' qualcosa di analogo con il boss del terzo livello ma non e' cosi bastardo e random.

Anche perché ripeto, lo scasso di mazzate, e' proprio quel momento in blade mode che non riesco a superare

io alla fine ho deciso di non rischiare per non scazzare lo scontro e ho evitato di usare il blade-mode...
per seccarlo "facile" quando si ricarica di energia bisogna andargli dietro e fare il blade mode
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 04 Mar 2013, 10:53
Law, se vuoi andare di blade mode prova così:

Inclina la levetta destra in una direzione (destra o sinistra non dovrebbe essere rilevante).
A quel punto il gioco dovrebbe automaticamente posizionare la linea di taglio vicino all'inclinazione giusta.
Sempre tenendo la levetta destra inclinata prova ad allineare la linea ai quadrati con piccoli spostamenti in alto o in basso a seconda della necessita.
Quando hai trovato l'inclinazione giusta rilascia la levetta destra per eseguire il taglio.
Non serve essere precisi al 100%.

Io l'ho comprata, versione collector's edition, mi arriverà nei prossimi giorni.

Presa anche io, non ho resistito.:)
Mi piace troppo questo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 04 Mar 2013, 12:13
Sono moderatamente sorpreso da come abbiamo curato roba tutto sommato accessoria per un action.
Mi riferisco alla sceneggiatura, alle sezioni stealth (non invasive come temevo e tutte moderatamente funzionanti a parte quella nella raffineria; di classe quella al buio nella ferrovia) ed al codec.

Però c'è tanta roba puramente action che mi sembra rotta... Potrei essere io a non aver capito come affrontarla, ma a naso capto questo. Lo scontro opzionale ad inizio File 4 mentre aspetti l'ascensore lo trovo atroce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 04 Mar 2013, 13:38
perché Metaller? che cos'ha che nn va?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 04 Mar 2013, 13:50
Riparliamone a Revengeance, magari puntando al no-damage ed alla S. Se già ad hard è così, punto 10 a 1 che diventerà una fiera delle tattiche cheap.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 04 Mar 2013, 20:22
Sto seriamente maturando la conclusione che se i Ninja Theory o Hayashi sfornassero il capolavoro definitivo  degli action nessuno li elogerebbe, e se Platinum Games vendesse cacca, i suoi sostenitori direbbero che è merce buona e rara.
Siamo passati dai final boss skill-based ai final boss gimmick-based in quello che è l'action altisonante con più brutture dai tempi di Ninja Gaiden 2; di quest'ultimo non vengono però sfiorati manco alla lontana i picchi di tecnica esecutiva applicabile nè tanto meno la naturalezza degli incastri tra spacing e fraseggi di lame.

E basta con sta storia che Platinum Games = Dio. Che senza Mikami o Kamiya al timone i giochi bucati abbondano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 04 Mar 2013, 22:16
Però scusa, è anche vero che non si limitano a fare sempre lo stesso gioco. Cioè, potevano fare Bayonetta 2, 3 e 4 e buonanotte; invece qua ripartono sempre da zero, non sempre facendo centri perfetti, ma con una quantità di idee di design che la metà basta. Se il genere action si è anche solo un po' reinventato è tutto merito loro, che per quanto riguarda Team Ninja, pur apprezzandoli, il loro gioco più riuscito è probabilmente il primo Ninja Gaiden (2004). Senza polemica eh, anche a me sembra che alcuni problemi stupidi (telecamera soprattutto), rovinino l'esperienza complessiva, però hanno gli attributi cubici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 04 Mar 2013, 23:09
Ninja Theory ≠ Team Ninja. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2013, 23:22
Da cosa esattamente è nato il dualismo tra Rising e DmC e l'idea secondo la quale i due sono in qualche modo impegnati in una specie di competizione intellettuale?
Personalmente ho Rising nel mirino da parecchio e lo prendo a breve ma allo stesso tempo ho sempre mal tollerato la massa bruta di odio e disprezzo nei confronti di Ninja Theory da quando è venuto fuori che avrebbero messo loro le mani su Devil May Cry. In particolare lo scandalo destato dalla caratterizzazione di Dante, al punto che ero arrivato a chiedermi come mi potesse essere sfuggito che Dante nei precedenti capitoli non era il classico buzzurro spaccone ma un personaggio tratteggiato da Dostoevskij e dalla profondità inaudita.

Insomma, io apprezzo i Ninja Theory e ho adorato Heavenly Sword. Non mi riconosco quindi granché in una suddivisione così schematica tra sostenitori degli stessi e di Platinum.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 04 Mar 2013, 23:30
Ninja Theory ≠ Team Ninja. ^^
:D

Comunque forse è anche questione di gusti eh, ma non so se l'integralismo Metalleriano lo prevede.

Per quanto mi riguarda il difetto principale riscontrato in Rising è di gran lunga la telecamera, come si legge un po' ovunque, e in secondo luogo la gestione delle sub-weapon, ma questo non gli impedisce di essere un action game della madonna con alcuni dei migliori boss fight che io ricordi.

Anyway, ho battuto il monsone a very hard. Ho sfiorato il No-Damage, se non fosse per quella montagna di carri armati che ti scaraventa addosso alla fine, il resto degli attacchi ormai riesco a pararli più o meno tutti. Boss fight totale comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 02:08
vabe, sono tornato a casa da lavoro e l'ho scassato finalmente. Grazie ad Ale/alex per le dritte.

Dopo il cinemino serale volevo tornare qui e volevo parlarvi di quanto Metal gear rising sia a conti fatti uno dei giochi più squisitamente divertenti della generazione, nonché uno degli action più belli e spettacolari che io abbia mai giocato.

Volevo scrivere quanto questo gioco fosse DIO, calcolando quanto mi ha divertito e quanto ancora mi divertirà elogiando il fatto che il combat system sia assolutamente eccellente nella sua spettacolarità e come ogni singolo caso/capitolo del gioco abbia almeno un momento memorabile e nel complesso il gioco abbia alcuni dei boss fight più belli  da un sacco di tempo a questa parte.

volevo fare tutto ciò e... l'ho fatto. Dispiace per Metaller, ma  in un altro thread in cui si andava ad elogiare al bioshock gioco nella tua totalità, e quindi all' esperienza nella sua totalità, lui come primo post fatto di getto preso dall' amarcord sostenesse che le camere della vita fossero un legno pre patch.Magari  sono un po' presuntuoso, forse oggi ti ho conosciuto un po' di più come gamer, ho capito forse un po' di più cosa cerchi dal videogioco.

Sono punti di vista. A distanza di anni io penso a sander Cohen, a rapture, alla trama, alle plasmidi,alla SCELTA, a quanto nella totalità l'esperienza bioshock mi abbia segnato. Tu invece punti all' osso, spesso tralasciando il resto. Sono punti di vista, condivisibili se vuoi, ma tra il bianco e il nero ci sono un sacco di sfumature in mezzo.

Io trovo l'esperienza Rising stupefacente, e nonostante le evidenti imperfezioni, trovo che sia vincente.

Metaller, in soldoni, non ci credo manco se mi fai vedere il broncio che non ti stai divertendo, su.
Poi per carità, io lo trovo un action profondo e decisamente complesso,tant'e' che c'e' gente che l'ha portato a termine senza aver capito il fulcro del combat system ( real story) ma ne riparleremo, e approfondiremo, come giustamente dicevi, a livelli di difficoltà più alti.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 02:15
Sto seriamente maturando la conclusione che se i Ninja Theory o Hayashi sfornassero il capolavoro definitivo  degli action nessuno li elogerebbe, e se Platinum Games vendesse cacca, i suoi sostenitori direbbero che è merce buona e rara.

ricordati sempre chi e' il tuo compagnuccio del Madworld merda eh  ;)

Siamo passati dai final boss skill-based ai final boss gimmick-based in quello che è l'action altisonante con più brutture dai tempi di Ninja Gaiden 2; di quest'ultimo non vengono però sfiorati manco alla lontana i picchi di tecnica esecutiva applicabile nè tanto meno la naturalezza degli incastri tra spacing e fraseggi di lame.
Si, poteva essere fatto meglio. Col senno di poi, con le bestemmie etc etc mi e' anche piaciuto come boss.Meno del terzo o del quarto eh

E basta con sta storia che Platinum Games = Dio. Che senza Mikami o Kamiya al timone i giochi bucati abbondano.

Si vabe', facciamo revisionismo pure sui Platinum adesso, chessò prenditela pure con i Clover già che ci sei. Daje.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Videodark - 05 Mar 2013, 08:24
Ninja Theory ≠ Team Ninja. ^^

Dai che mi ripiglio! (intendevo Team Ninja comunque, dato che di quello si stava parlando)

Oggi provo a menare il simpaticone, appena ho un po' di tempo. Per il resto, mi pare di capire che siamo quasi tutti alla fine della prima run, non ho neanche comprato tutti i potenziamenti, difficile valutare così su due piedi, ma questo gioco perlomeno ci prova
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 13:27
Se il genere action si è anche solo un po' reinventato è tutto merito loro, che per quanto riguarda Team Ninja, pur apprezzandoli, il loro gioco più riuscito è probabilmente il primo Ninja Gaiden (2004).

Che il reinventarsi dell'action sia tutto merito dei Platinum Games è un discorso che non condivido.
Fino a prova contraria l'IA più sensata, i nemici più vivi e plausibili nei movimenti sul campo, sono dal 2004 ad oggi appannaggio del brand Ninja Gaiden.
Fino a prova contraria, schivare in scivolata piogge di missili sputate da mech, in un gioco katana-based, era roba che si faceva già l'anno scorso in NG3, peraltro con una regia anche ben più competente.
Fino a prova contraria, la gestione dei bazooka-man mediante ranged weapons, era una cosa che funzionava già con tanto legno in meno e chirurgica precisione nel solito NG3.
I QTE in situazioni funamboliche, dove crolla tutto lo scenario, tra gigaboss et similia, sono un lasciato della scuola occidentale.
Stiamo attenti a non mitizzare oltre il dovuto e diamo a Cesare ciò che è di Cesare.


Comunque forse è anche questione di gusti eh, ma non so se l'integralismo Metalleriano lo prevede.
Integralismo?  :|
E nu, così mi offendi? :(
Sono uno che gioca di tutto e sa divertirsi con tanta roba anche poco accademica nello spessore o nella rifinitura meccanica (vedi Hotline Miami, vedi i Suda-games,...).
Poi sono uno che scrive a caldo impressioni su quello che ha appena giocato. Per cui se vengo da una sezione bellissima sono lì ad incensarla, se vengo da un aborto di game design sono lì a frignare. Vi farei rileggere un post che scrissi subito dopo aver saggiato la battaglia nella bufera di NG3 a Master Ninja :D.
Ho detto peste e corna di quella sezione.

Citazione
Anyway, ho battuto il monsone a very hard. Ho sfiorato il No-Damage, se non fosse per quella montagna di carri armati che ti scaraventa addosso alla fine, il resto degli attacchi ormai riesco a pararli più o meno tutti. Boss fight totale comunque.
Secondo me è di gran lunga uno dei momenti più ispirati e pure polished del gioco. Roba che vedresti solo in un action jappo di un certo profilo.

Dispiace per Metaller, ma  in un altro thread in cui si andava ad elogiare al bioshock gioco nella tua totalità, e quindi all' esperienza nella sua totalità, lui come primo post fatto di getto preso dall' amarcord sostenesse che le camere della vita fossero un legno pre patch.Magari  sono un po' presuntuoso, forse oggi ti ho conosciuto un po' di più come gamer, ho capito forse un po' di più cosa cerchi dal videogioco.
Bhè, penso che il bello di un forum sia anche il confronto tra prospettive diverse circa l'inquadramento del gaming. E comunque ti assicuro che abbiamo ancora tanto da conoscerci :yes: Per esempio quel post che hai letto su Bioshock volveva essere poco più di una precisazione, io Bioshock nonostante quel problema l'ho amato. Ci giocai a botte di 4 ore al giorno, cosa che feci l'ultima volta prima di allora solo con MGS3. Non so se rendo l'idea.
Poi amo i Suda-games, stra-amo Shenmue, ho voluto tanto bene a Red Dead... Insomma, un cuore ce l'ho :-[.
Giusto con gli action divento particolarmente gameplay-centrico. E anche in quel caso so essere moderato... Ho scritto papiri di sfogo demolitori su NG2 per esempio, ma fondamentalmente gli voglio un bene pazzesco.

Citazione
Metaller, in soldoni, non ci credo manco se mi fai vedere il broncio che non ti stai divertendo, su.
Poi per carità, io lo trovo un action profondo e decisamente complesso,tant'e' che c'e' gente che l'ha portato a termine senza aver capito il fulcro del combat system ( real story) ma ne riparleremo, e approfondiremo, come giustamente dicevi, a livelli di difficoltà più alti.
In alcuni momenti mi son tanto esaltato a dirla tutta. Trovo che nei suoi picchi sto gioco macini tutto il post-Bayonetta. E' sulla qualità media del gioco che ho delle riserve.

Sulla profondità del gameplay intravedo delle coperte corte che solo le run ai livelli maggiori potranno confermare o smentire.

Francamente non riesco a strapparmi i capelli inneggiando al capolavoro o al one of the best of gen, se quello che al momento annuso mi sembra un gioco tremendamente inferiore ad un Bayonetta o ad un Vanquish, per rispetto verso le precedenti opere Platinum non posso accostare Rising a quei picchi di perfezionismo meccanico.
E c'è pure che mi dispiaccio nel vedere snobbato oltre al solito NG3, quel DmC che ad oggi mi pare avere un'anima arcade ben più spessa e quadrata.


ricordati sempre chi e' il tuo compagnuccio del Madworld merda eh  ;)
Non me ne volere, ma non mi ricordo più :D

Citazione
Si vabe', facciamo revisionismo pure sui Platinum adesso, chessò prenditela pure con i Clover già che ci sei. Daje.
Ma non è revisionismo. E' statistica. Tralasciando Infinite Space, su home console abbiamo avuto
-Madworld
-Bayonetta
-Vanquish
-Anarchy Reigns
-Rising

Bayo e Vanquish sono delle bombe. Madworld una sola. Anarchy per quel che l'ho provato non mi ha dato vibrazioni positive. Rising è il bello ma un pò/tanto rotto.
La casistica rivela che i più riusciti del lotto son proprio quelli firmati rispettivamente da Kamiya e Mikami (che pure han firmato praticamente tutta la grandiosa produzione Clover). E se su Anarchy non mi pronuncio, Madworld è una bella fetenzia.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 05 Mar 2013, 13:35
ma non avete capito, metaller dice che fa schifo per convincermi a non comprarglielo più!!!!   ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 13:39
Ma non dico che fa schifo :D
Nei suoi picchi lo trovo pazzesco. E certe cose le fa bene come solo un action jappo di altissima caratura saprebbe fare.

E siccome mo rischio di passare pure per revisionista dei Platinum la butto lì...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: sonda - 05 Mar 2013, 13:40
Ma non dico che fa schifo :D
Nei suoi picchi lo trovo pazzesco. E certe cose le fa bene come solo un action jappo di altissima caratura saprebbe fare.

E siccome mo rischio di passare pure per revisionista dei Platinum la butto lì...
Spoiler (click to show/hide)

booom venduto  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2013, 13:48
Non lo so, per esperienza si va verso la Convergenza Qualitativa, basta attendere che The Metaller approcci i livelli di difficoltà più alti per innamorarsene del tutto.  :yes:
Già lo vedo più possibilista. :yes:

Livello Revengeance: delirio puro, bisogna neuralizzarsi (???) con il joypad... :o

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 13:51
Non lo so, per esperienza si va verso la Convergenza Qualitativa, basta attendere che The Metaller approcci i livelli di difficoltà più alti per innamorarsene del tutto.  :yes:
Già lo vedo più possibilista. :yes:

Ma magari guarda, figurati se mi dispiace vedere il gioco decollare. Da giocatore apartitico il mio augurio è di giocare un gioco successivo sempre migliore di quello precedentemente finito.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 13:54

In alcuni momenti mi son tanto esaltato a dirla tutta. Trovo che nei suoi picchi sto gioco macini tutto il post-Bayonetta.
Eccoti qua.  :yes:




 E' sulla qualità media del gioco che ho delle riserve.

Sulla profondità del gameplay intravedo delle coperte corte che solo le run ai livelli maggiori potranno confermare o smentire.

magari poi avrai ragione eh, ma non riesco a scorgerle le copertine corte.Intendi sul fatto che possa essere rotto come il master ninja di ng3? Mi sembra che non ci siano problemi o "rotture" a livello di collisioni/parry etc etc, poi magari mi sbaglio eh.Per l'appunto vediamo. Stasera se riesco parto a very hard.

Francamente non riesco a strapparmi i capelli inneggiando al capolavoro o al one of the best of gen, se quello che al momento annuso mi sembra un gioco tremendamente inferiore ad un Bayonetta o ad un Vanquish, per rispetto verso le precedenti opere Platinum non posso accostare Rising a quei picchi di perfezionismo meccanico.

secondo me invece siamo proprio sui quei livelli li. Bayonetta alla sua uscita tutti erano un po' tiepidini, per poi unirsi all' unanimità dopo qualche tempo. Vanquish più o meno idem, solo che non l'hanno giocato proprio tutti. Diamo tempo al pargolo di maturare, rising e' fuori da 2 settimane e la gente e' troppo presa a lamentarsi della durata del gioco e a giocare ad altro per accorgersene

per il resto, discorso Platinum:

in gran parte sono gli ex clover, ma i platinum che han fatto bayo vanquish e rising non sono gli stessi di Madworld, aldila' di Kamiya e Mikami intendo. Sono proprio un' altra divisione ( da quello che so eh, ok c'e' il nome Platinum ma la gente e' diversa mi pare)

Madworld e' una merda, comprato al day one speranzoso e subito cassato.

Davvero brutto. E' il motivo per cui non ho ancora comprato Anarchy Reigns, e' lo stesso studio/divisione che l'ha prodotto.

Per il tuo spoiler può darsi, in ogni caso non sarà nulla di scontato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2013, 13:56
Non lo so, per esperienza si va verso la Convergenza Qualitativa, basta attendere che The Metaller approcci i livelli di difficoltà più alti per innamorarsene del tutto.  :yes:
Già lo vedo più possibilista. :yes:

Ma magari guarda, figurati se mi dispiace vedere il gioco decollare. Da giocatore apartitico il mio augurio è di giocare un gioco successivo sempre migliore di quello precedentemente finito.

Spoiler (click to show/hide)
Riguardo allo spoiler...lo so che sono impopolare ma non lo scambierei con DmC...Per God of War Ascension starei tranquillo...Per me hai già vinto!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 05 Mar 2013, 13:58
anarchy è bello in multi online con gente che conosci, per il resto c'entra niente con il resto della produzione platinium.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 14:02
La boss fight contro Monsoon m'è parsa legnosa e prefabbricata come le altre.
Non è solo questione di pulizia, c'è proprio carenza di gameplay.
Da quel punto di vista, il meglio che ha da offrire il gioco è sicuramente nelle normali arene di combattimento contro i nemici "medi".
Forse andava razionalizzato meglio il Blade Mode e relativo zandatsu, limitandolo, implementandolo in qualche modo più vario\creativo e magari dando più rilevanza e forma al combattimento "normale" a base di moss e combo; l'utilizzo troppo sistematico e quasi gratuito del BM svilisce nell'abitudine la soddisfazione che se ne trae dall'uso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 14:07
La boss fight contro Monsoon /c'è proprio carenza di gameplay.

nella stessa frase? o really?

il blade mode e relativa attivazione e' il fulcro del gameplay del gioco. E' razionalizzato eccome,altrochè
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 14:37
E' razionalizzato eccome,altrochè
Lo zandatsu si può fare su tutti i nemici e restituisce tutta la barra del blade mode.
I nemici standard si possono uccidere (magari tre insieme) senza fare null'altro che attivare il blade mode.
La gran parte dei QTE e delle interazioni contestuali prevede button mashing in blade mode.
Ripeto, per me si poteva razionalizzare meglio.

Il sistema di parry e finisher poi ha i suoi limiti. Nel senso che la massima efficienza tende a passare più dalla casualità che dalla reale capacità del giocatore di gestire il combattimento.
Per dire, parando la "carica" del Gekko (è facilissimo) si avviano un qte ed una finisher in blade mode (con chance di zandasu, che a sua volta ricaricherà energia e barra del BM...) che permettono di spazzarlo via in pochi secondi senza doverselo "lavorare" in alcun modo.
Le VM, basate sul tempo di esecuzione, enfatizzano questa randomicità di risultato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 15:07
Lo zandatsu si può fare su tutti i nemici e restituisce tutta la barra del blade mode.
I nemici standard si possono uccidere (magari tre insieme) senza fare null'altro che attivare il blade mode.
La gran parte dei QTE e delle interazioni contestuali prevede button mashing in blade mode.
Ripeto, per me si poteva razionalizzare meglio.

prima premessa, giocare almeno a livello hard.

I nemici standard sono ad inizio gioco, poi sono rimpiazzati da quelli corazzati, che con sto beneamato ciuffolo tagli gratis al primo colpo, senza contare tutto il vario bestiario che ha diversi tipi di debolezze /etc etc.


Il sistema di parry e finisher poi ha i suoi limiti. Nel senso che la massima efficienza tende a passare più dalla casualità che dalla reale capacità del giocatore di gestire il combattimento.

ehm no. Se non sai fare le parry nel gioco non vai avanti, e senza imho. Poi che qualcuna possa venirti di culo ok. Inoltre si puo' capovolgere il combattimento in qualsiasi momento. Sul tubo c'e' gente che fa S a revengeance, secondo te vanno a caso o stanno capendo cosa accade on screen?


Per dire, parando la "carica" del Gekko (è facilissimo) si avviano un qte ed una finisher in blade mode (con chance di zandasu, che a sua volta ricaricherà energia e barra del BM...) che permettono di spazzarlo via in pochi secondi senza doverselo "lavorare" in alcun modo.

si, devi prendere il secondo esatto, altrimenti pari e al max counterizzi con una spadata. Per farlo fuori in un colpo devi fare lo zandatsu perfetto, ovvero la parry al secondo preciso dell' impatto. E se non tagli nel punto giusto, non prendi la spina dorsale e non carichi la barra. Non e' sempre cosi semplice, imho. E trovo che questo sistemi accentui il sistema di gioco che lo porta ad essere  altamente spettacolare e coinvolgente. Attacchi attacchi e carichi la barra della blade, una volta carica per i nemici non comuni devi cmq scardinare la corazza/cose per poterli finire, o centrare lo zandatsu perfetto.

A me sembra assolutamente razionalizzato nel contesto delle chances che si hanno durante il combattimento e aprono il ventaglio delle scelte nel gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 15:12
Se non sai fare le parry nel gioco non vai avanti, e senza imho. Poi che qualcuna possa venirti di culo ok.
Se hai capito che sto dicendo che la parry entra a culo, non hai capito una mazza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 05 Mar 2013, 15:25
Lawless, credo che xPeter intendesse che dipende dalla casualità degli attacchi nemici. Alcuni sono facilmente zandatsabili, da quanto ho capito, altri meno.
Se un nemico (che dovrebbe essere tosto) esegue un attacco facilmente punibile con la morte va da sé che la rapidità con cui si conclude lo scontro dipende dalla rapidità con cui questo nemico eseguirà quell'attacco.

Effettivamente però non era chiarissimo, e in linea di massima credo sia meglio dire "non mi sono spiegato" o "non ci siamo capiti" che dire "non hai capito una mazza". ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 15:29
xPeter credo intendesse questo:

Se il Gekko ti carica e lo parryzzi hai subito a disposizione la finisher per killarlo. Però appunto, avere subito accesso alla finisher e porre subito fine allo scontro (con conseguenti benefici sui punteggi/valutazione) dipende non tanto dalla skill del giocatore quanto da un elemento random, ossia se e quando il gekko farà l'attacco che parryzzato darà accesso alla finisher.

E su questo singolo caso mi trova d'accordo.

Sui nemici standard: bhè, quelli istant affettabili in hard son pochi, gli altri van tutti lavorati. Sulla qualità degli incastri coi nemici avanzati ancora non mi sbilancio. Ma lamentarsi di quei pochi istant-affettabili è un pò come lamentarsi dei tanti nemici istant-izunabili di Ninja Gaiden che non necessitano di lavorazione pre-launcher.
Peraltro se vai in blade-mode fuori dalla finestra stun+rallenty ti esponi agli attacchi avversari.

in linea di massima credo sia meglio dire "non mi sono spiegato" o "non ci siamo capiti" che dire "non hai capito una mazza". ^__^
Questo thread sveglia il Ripper che è in ognuno di noi :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 15:32
io ho capito che, cito testualmente" la massima efficienza della parry passa più dalla casualità che da una reale capacità del giocatore".

e io ti dico che te ne possono venire alcune di culo, ma per la "massima efficienza" devi essere bravo e conoscere bene gli attacchi dei nemici, al limite del frame, se vuoi fare degli zandatsu perfetti a comando e non vuoi "solo" parare.

Infatti la parry ha una finestra ampia perché deve permettere a tutti di parare, ma se si vuole sfruttare la parata e il contrattacco che permette l'uccisione istantanea, devi sapere quando parryzzare al secondo preciso, e o lo sai fare, o ti viene di culo un paio di volte, o non ti viene.

Quindi no, non sono d'accordo per niente con te.Ma manco mezza virgola del tuo post iniziale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 15:34
Se il Gekko ti carica e lo parryzzi hai subito a disposizione la finisher per killarlo. Però appunto, avere subito accesso alla finisher e porre subito fine allo scontro (con conseguenti benefici sui punteggi/valutazione) dipende non tanto dalla skill del giocatore quanto da un elemento random, ossia se e quando il gekko farà l'attacco che parryzzato darà accesso alla finisher.

No. Ogni parry permette l'uccisione istantanea, c'e' da beccare il secondo preciso. L'attacco a carica e' una facilitazione, ma anche quando calcia il gekko e' istant kill se fai la parry giusta

la cosa ovviamente non vale per i boss e per alcuni attacchi non parabili/situazioni di gioco particolari
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 05 Mar 2013, 15:37
Epperò mi sa che continuate a non capirvi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 15:39
secondo me invece siamo proprio sui quei livelli li. Bayonetta alla sua uscita tutti erano un po' tiepidini, per poi unirsi all' unanimità dopo qualche tempo. Vanquish più o meno idem, solo che non l'hanno giocato proprio tutti.
Estromettimi dal discorso. A me quei 2 titoli Platinum han convinto subito, ed alla fine della prima run intravedevo margini di crescita per il gameplay più che restringimenti a collo di bottiglia.

Citazione
magari poi avrai ragione eh, ma non riesco a scorgerle le copertine corte.Intendi sul fatto che possa essere rotto come il master ninja di ng3? Mi sembra che non ci siano problemi o "rotture" a livello di collisioni/parry etc etc, poi magari mi sbaglio eh. Per l'appunto vediamo. Stasera se riesco parto a very hard.
Più come il 2 intendo. temo incentivi ad espedienti molto cheap, specie ove è previsto l'uso delle ranged weapon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 15:43


No. Ogni parry permette l'uccisione istantanea, c'e' da beccare il secondo preciso. L'attacco a carica e' una facilitazione, ma anche quando calcia il gekko e' istant kill se fai la parry giusta

No law, non tutte. Per esempio un certo calcio del gekko io lo paro perfettamente (prova ne è l'immediato fendente in couter accompagnato da i-frames) ma questo schizza via in salvo durante il fendente punitivo e la stun per la finisher non si attiva.
Per cui o è rotta la counter su perfect parry o semplicemente, come credo, la perfect parry non dà sempre stun.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 15:48
No law, non tutte. Per esempio un certo calcio del gekko io lo paro perfettamente (prova ne è l'immediato fendente in couter accompagnato da i-frames) ma questo mi schizza via durante il fendente punitivo e la stun per la finisher non si attiva.
Per cui o è rotta la counter su perfect parry o semplicemente, come credo, la perfect parry non dà sempre stun.

i casi sono due: o l'immediato fendente in counter non va a segno perché non colpisce il nemico e quindi non parte l'istant kill, o quel fendente che parte non e' la prova che la parry sia stata fatta perfettamente. A me e' capitato che schizzase via con fendente a vuoto, ma e' capitato di seccarli subito beccando la parry perfetta, del tipo che ero ad inizio combattimento  e il gekko mi stava tirando il calcio basic, niente rincorsa.

per me, per quello che ho potuto capire, perfect parry=stun

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 15:57
i casi sono due: o l'immediato fendente in counter non va a segno perché non colpisce il nemico e quindi non parte l'istant kill,

Deve essere questo perchè semplicemente...
 
Citazione
o quel fendente che parte non e' la prova che la parry sia stata fatta perfettamente.
... se quella che eseguo fosse una parry "sporca", Raiden si limiterebbe ad assorbire il colpo venendo allontanato senza possibilità di contraccare istantaneamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 15:58
io ho capito che, cito testualmente" la massima efficienza della parry passa più dalla casualità che da una reale capacità del giocatore"
No, non citi testualmente, "della parry" non era specificato, l'hai aggiunto :'D
Era sottinteso più in generale "in combattimento", probabilmente c'era ambiguità ma la risposta poco diplomatica m'è stata ispirata più che altro da un certo sottinteso di sottovalutazione dell'interlocutore con cui si dissente.
Sarà che mi sono incaponito troppo sulla prima challenge di combattimento in cui il fenomeno che descrivevo (interpretato da Wis e Metaller nel senso giusto) è molto enfatizzato, di sicuro molto più che non nel gioco vero e proprio :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 16:02
No law, non tutte. Per esempio un certo calcio del gekko io lo paro perfettamente (prova ne è l'immediato fendente in couter accompagnato da i-frames) ma questo schizza via in salvo durante il fendente punitivo e la stun per la finisher non si attiva.
Per cui o è rotta la counter su perfect parry o semplicemente, come credo, la perfect parry non dà sempre stun.
Il gekko schiva in modo praticamente sistematico le counter sui calci, è proprio la sua caratteristica  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 16:05
Quindi è sistematica come cosa?... Mi ero parso così già nella demo ma la memoria potrebbe tradirmi. :educated:
Comunque nella seconda run verificherò per bene sti rapporti causa-effetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 16:10
si anche io, perché mi ricordo proprio che le perfect parry che ho eseguito sui gekko le ho fatte proprio sui calci basici. Quindi un bel boh, secondo me non e' cosi.

Quando carica invece mi e' capitato di saltargli in groppa a colpi di triangolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 16:20
Quindi è sistematica come cosa?... Mi ero parso così già nella demo ma la memoria potrebbe tradirmi. :educated:
Comunque nella seconda run verificherò per bene sti rapporti causa-effetto.
Sono rimasto un'ora a fare la prima challenge. Per stare sotto i 40 secondi della medaglia d'oro (a parte alcuni stratagemmi d'approccio ai nemici standard, tipo non fare zandatsu e avviare il blade mode solo per un singolo fendente che poi permette di ricaricare la barra con pochissimi colpi anche durante la ninja run) l'unico modo è liberarsi in fretta del Gekko; o lui effettua appena spawnato la "carica" che permette di archiviare subito la pratica, o in qualche modo gli si countera un calcio in prossimità di un muro che fortunosamente gli annulla il tentativo di schivata, o si effettua la counter su un proiettile dei soldati e si "dirotta" il colpo sul Gekko - non esiste avere padronanza totale sulla situazione, bisogna andare di retry e sperare che si originino le condizioni necessarie.
Alla fine ho fatto circa 30 secondi, non so nemmeno io come, sarei stato curioso di vedere dove sarei finito in un'eventuale leaderboard :'0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2013, 16:25
Stessa cosa accade con mech rotellone (VR mission 07). O ti fa subito la carica e dunque fai la parry che apre alla finisher o altri attacchi parryzzati non danno la finisher.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 16:43
EDIT non avevo letto rotellone
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2013, 17:41
Quando carica invece mi e' capitato di saltargli in groppa a colpi di triangolo
La mia esperienza è che l'interazione per "saltargli in groppa" si attivi quando il Gekko esegue uno stomp ma non va a segno e si conficca la zampa nel terreno, non sulla carica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Mar 2013, 19:32
come detto, riproverò sul campo, non dico che tu non abbia ragione ( e inoltre mi sa che hai sul groppone più ore di gioco di me)

anyway, 115 mb di aggiornamento sullo store eh. Chissa cosa hanno fixato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mar 2013, 20:56
come detto, riproverò sul campo, non dico che tu non abbia ragione ( e inoltre mi sa che hai sul groppone più ore di gioco di me)

anyway, 115 mb di aggiornamento sullo store eh. Chissa cosa hanno fixato...
Mah, sarà un aggiornamento in vista dei dlc probabilmente..

Intanto io sto al 4° capitolo a very hard.
La parte degli ascensori, mi picchiano da fare schifo. A un certo punto c'è un tizio col martello + 2 gorilla + un gruppo di cosi volanti che ti sparano missili a raffica. Insano.
Devo smetterla di non utilizzare gli item di cura fra l'altro.

Ancora non ho trovato le altre armi secondarie, penso che si sblocchino tagliando un certo numero di mani, a quanto pare ce ne sono alcune sgravatissime che fanno fuori l'armor dei nemici in un paio di colpi. Cheap.
Io ho potenziato al massimo la forza della muramasa e per ora sto usando quella, mi sembra più veloce della HF Blade, ma non saprei dire se è più potente, il moveset è lo stesso mi sembra.

In quanto a votazioni per ora sto prendendo di tutto, anche qualche S di tanto in tanto, ma mi accontento di riuscire ad andare avanti senza rifare i pezzi più volte.
Ho idea che puntare al No Damage in alcune sezioni sia un impresa, anche abusando di tattiche cheap, e non ho ancora visto il Revengeance. :hurt:

Devo capire come far fuori rapidamente i tizi con armatura e spada. Se entra una combo con attacchi pesanti tipo TTQT in genere è fatta perché li butti a terra e li riempi di mazzate, il problema è riuscire a far entrare la combo. Ho visto che si possono anche lanciare in aria ma non riesco a farlo sempre.
Invece mettersi a fare sparring con con contrattacchi a seguire è poco efficace ed è anche un suicidio se ci sono altri nemici nelle vicinanze, penso che sia meglio schivare con QX e andargli alle spalle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Mar 2013, 02:17
vabe, ale selezionali gli item di cura, non appena servono se li pappa lui in modalità metal gear style e in autonomia.

Anyway iniziato a very hard ed arrivato quasi alla fine del secondo livello. Va via che e' una bellezza.

Paradossalmente la parte più dura per il momento e' l'inizio

Spoiler (click to show/hide)

discorso armatura e spada. Sono un legnetto, forse peggio dei big ones. Io ho notato che

Spoiler (click to show/hide)

a tal proposito, comprare la lama da 200.000 secondo me farà la differenza. Probabile che rompa il gioco, e sia la chiave per le S a revengeance. Non l'ho ancora comprata, cmq.

discorso Parry, forse c'ha ragione xpeter  :( prima ho chiuso un gekko in angolo e ho parrizzato tutto, un paio di perfect ma che sono andati a vuoto. Random + legno. Da rivedere cmq.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wolfgang - 06 Mar 2013, 11:10
discorso Parry, forse c'ha ragione xpeter  :( prima ho chiuso un gekko in angolo e ho parrizzato tutto, un paio di perfect ma che sono andati a vuoto. Random + legno. Da rivedere cmq.

Confermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Mar 2013, 11:23
si l'unico dubbio e' che sono andati a vuoto.

Ieri invece, Vr mission 1, dopo il mio post, stessa situazione, lui all' angolo, calcia -> io  perfect parry -> istant kill.

che salta via dopo il calcio basico e' ufficiale e vabe, aveva ragione xpeter, ma all' angolo se la spadata colpisce a me sembra che vada in istant kill.

E' da testare/vedere, anche contro altre tipologie di nemici, imho.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 06 Mar 2013, 11:37
discorso armatura e spada. Sono un legnetto, forse peggio dei big ones. Io ho notato che

Spoiler (click to show/hide)
Con il Sai però non sempre hai lo stun a disposizione, e anche il ripper non è sempre disponibile. Penso che proverò ad andargli alle spalle con schivata e lanciarli in aria. Ci sarebbero anche diverse altre mosse da provare, solo che in genere mi scordo le combinazioni di tasti.^^'
Forse anche <-->Q, oppure lo stinger potrebbero funzionare, devo provare.

a tal proposito, comprare la lama da 200.000 secondo me farà la differenza. Probabile che rompa il gioco, e sia la chiave per le S a revengeance. Non l'ho ancora comprata, cmq.
Ho letto che la Fox Blade potenziata ammazza tutto con 1 colpo o quasi, in pratica una sorta di cheat.
Io per ora mi tengo la Muramasa potenziata, poi vediamo.


discorso Parry, forse c'ha ragione xpeter  :( prima ho chiuso un gekko in angolo e ho parrizzato tutto, un paio di perfect ma che sono andati a vuoto. Random + legno. Da rivedere cmq.
Si, il Gekko in genere manda a vuoto il contrattacco, ma a volte sono sicuro di averlo preso e allora è Instant Kill, non so se dipende dall'attacco che ti ha fatto.
Fra l'altro a very hard ho bloccato la carica del Gekko diverse volte, ma non mi ha mai dato l'opportunità per l'Instant Kill, rimane solo stordito per un po'.
Boh, per adesso la cosa migliore mi sembra attaccarlo con combo di attacchi pesanti alle quali è piuttosto vulnerabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 06 Mar 2013, 12:55
che salta via dopo il calcio basico e' ufficiale e vabe, aveva ragione xpeter, ma all' angolo se la spadata colpisce a me sembra che vada in istant kill.
Lo dicevo qualche post fa, in prossimità di un muro che annulla (per casualità) il tentativo di schivata del Gekko si possono parryare con finisher anche calci che normalmente non è possibile. Se si effettua la counter su qualche altro nemico credo sia possibile "dirottarla" sul Gekko, che non schiverà.
Avendo il Gekko tutto un repertorio di calci, è comunque possibile che su qualcuno la counter entri subito. Principali indiziati: quello teso velocissimo che quasi non viene annunciato (non sono sicuro perchè di solito quando lo fa me lo prendo sul muso  :hurt:) e il calcio girato lento.

Per chiarezza: la finisher parte quando la spadata collegata alla parata ad impatto va a segno.
La questione è che il Gekko scarta ed il colpo va a vuoto, non che il colpo collide ma non funziona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2013, 13:09
Domanda tecnica fondamentale. Quante tutine pregiate si sbloccano nel gioco esclusa quella iniziale e i vari preorder bonus?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2013, 13:25
Domanda tecnica fondamentale. Quante tutine pregiate si sbloccano nel gioco esclusa quella iniziale e i vari preorder bonus?
Ne ho sbloccate un paio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Mar 2013, 13:32
ne ho sbloccata una con le vr mission perlatro.

Mi sa che la più fica e' quella bianca, che non avrò mai.

Ce ne sono diverse, io ho sbloccato anche il

Spoiler (click to show/hide)

ma dovrebbero essercene diverse sbloccabili, di diversi colori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 06 Mar 2013, 16:14
Confermo.
Wolf dammi conforto sulle boss fight: non ti sembrano fin troppo schematiche\prefabbricate\gimmickose?
Contro Mistral e Monsoon ho anche preso S ad hard (però mantenendo i potenziamenti della precedente run) ma sinceramente mi sono divertito proprio pochino  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mar 2013, 16:45
Wolf dammi conforto sulle boss fight: non ti sembrano fin troppo schematiche\prefabbricate\gimmickose?
Contro Mistral e Monsoon ho anche preso S ad hard (però mantenendo i potenziamenti della precedente run) ma sinceramente mi sono divertito proprio pochino  :(
Personalmente mi accodo. La stessa boss fight contro Moonson mi sembra notevole più per le trovate scenico-visive che per l'effettivo margini di fantasia e di tecnica applicabile dal giocatore.


Alcune riflessioni sul parry---> instant kill. Non è una regola fissa per ogni perfect parry, è sempre relativa all'attacco avversario. Confermo tutto quello che hai detto sui Gekko.

Inoltre la RV 07 mi ha dato la possibilità di sperimentare su:

1)Mech rotelloni---> La carica rotellante, pur parandone perfettamente tutti i colpi, non apre alla finisher, quest'ultima si ottiene o parryzzando la carica frontale o parryzzando il colpo di altro nemico e dirottando il fendente counter sul mech.

2)Gli spadaccini corazzati (arrivano alla terza wave di nemici)---> La istant kill si ottiene o dirottando il fendente counter sullo spadaccino mentre questo è scoperto perchè sta sferrando il suo attacco, oppure parryzzando più affondi o ancora un suo fendente di contrattacco ad un nostro attacco.

Ora faccio qualche altra VR e poi inizio Very Hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mar 2013, 16:49
Proposta... Per intenderci meglio nei post a seguire direi di adottare una terminologia universale...

Parry sporca ---> chiamiamola blocco
Perfect Parry ---> chiamiamola parry
Fendente di contrattacco che consegue alla perfect parry ---> chiamiamolo contro-fendente

Evitiamo inutili giri di parole per capirci...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 06 Mar 2013, 17:07
Contro-fendente è agghiacciantemente scomodo, fai "counter" e via. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 06 Mar 2013, 17:39
Proposta... Per intenderci meglio nei post a seguire direi di adottare una terminologia universale...

Parry sporca ---> chiamiamola blocco
Perfect Parry ---> chiamiamola parry
Fendente di contrattacco che consegue alla perfect parry ---> chiamiamolo contro-fendente

Evitiamo inutili giri di parole per capirci...
Io direi parry, perfect parry e counter (o contrattacco).
Comunque per me si capisce.

@Metaller: per curiosità, quale è secondo te un buon boss fight?
Perchè secondo me i boss di Rising sono ottimi sia per coreografia sia perchè mettono alla prova tutte le abilità a disposizione, parry, ninja run, zandatsu, schivata, free blade Mode, crowd control, ecc.
Alla prima tornata li ho trovati quasi tutti esaltanti e adrenalinici e anche abbastanza difficili, poi la musica dinamica è un tocco di classe che credo diventerà lo standard in tutti i giochi d'azione da ora in poi.
Chiaro che quando sai come affrontarli e conosci bene i loro attacchi diventano molto più facili e prevedibili, ma quello succede quasi sempre con tutti i boss fight da che mondo è mondo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Mar 2013, 18:44
Io sto con Ale. I boss fight mi stanno convincendo anche senza l'esaltazione/effetto sorpresa della prima tornata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mar 2013, 18:57
Proposta... Per intenderci meglio nei post a seguire direi di adottare una terminologia universale...

Parry sporca ---> chiamiamola blocco
Perfect Parry ---> chiamiamola parry
Fendente di contrattacco che consegue alla perfect parry ---> chiamiamolo contro-fendente

Evitiamo inutili giri di parole per capirci...
Io direi parry, perfect parry e counter (o contrattacco).
Comunque per me si capisce.

@Metaller: per curiosità, quale è secondo te un buon boss fight?
Perchè secondo me i boss di Rising sono ottimi sia per coreografia sia perchè mettono alla prova tutte le abilità a disposizione, parry, ninja run, zandatsu, schivata, free blade Mode, crowd control, ecc.

Sì, il problema è che alcuni lo fanno a comparti. A me piacciono i boss-fight dove la compartimentazione è limitata e grossa parte del bagaglio tecnico e delle meccaniche entra in campo simultaneamente, in un fluire organico senza limiti del tipo "ora c'è questo pattern, se non faccio questo son carne da macello, ora c'è quella fase, devo fare quell'altro...".
Comunque i seguenti...
Spoiler (click to show/hide)
li ho molto graditi. :yes:

Il monsone l'ho molto gradito per l'insieme delle trovate.

Altri boss di sta gen che ho molto gradito? Su 2 piedi mi vengono in mente da DMC4 Berial e Credo (un pò tutti in realtà tranne il papa e il gigaboss semi-finale), di Bayo il mio pensiero felice è Jeanne, di NG3 ho gradito la falsa dea ed il clone, di DmC certamente Vergil, per quanto inferiore alla controparte di DMC3.


Per come Rising usa le musiche nelle boss fight da 1 a 10 ho gradito 12  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mar 2013, 19:02
Le VR...
Alcune così  :yes:
Tante così :no:
Quelle che giocoforza implicano le ranged weapon sono così  :no: :no: :no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Mar 2013, 21:02
Le VR...
Alcune così  :yes:
Tante così :no:
Quelle che giocoforza implicano le ranged weapon sono così  :no: :no: :no: :no: :no: :no:

e qui ti quoto fortissimo. Gettiamo la maschera, sono una discreta cacca, via.Alcune proprio pacco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mar 2013, 21:05
Abbracciami forte :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 06 Mar 2013, 23:45
Sì, il problema è che alcuni lo fanno a comparti. A me piacciono i boss-fight dove la compartimentazione è limitata e grossa parte del bagaglio tecnico e delle meccaniche entra in campo simultaneamente, in un fluire organico senza limiti del tipo "ora c'è questo pattern, se non faccio questo son carne da macello, ora c'è quella fase, devo fare quell'altro...".
Comunque i seguenti...
Spoiler (click to show/hide)
li ho molto graditi. :yes:

Il monsone l'ho molto gradito per l'insieme delle trovate.

Altri boss di sta gen che ho molto gradito? Su 2 piedi mi vengono in mente da DMC4 Berial e Credo (un pò tutti in realtà tranne il papa e il gigaboss semi-finale), di Bayo il mio pensiero felice è Jeanne, di NG3 ho gradito la falsa dea ed il clone, di DmC certamente Vergil, per quanto inferiore alla controparte di DMC3.


Per come Rising usa le musiche nelle boss fight da 1 a 10 ho gradito 12  :yes:
Bè te ne sono piaciuti 4 non è poco direi.^^

Le VR lo ho provate poco, mi sembra che più che sfide di combattimento siano dei puzzle in cui trovare il modo di arrivare in fondo più velocemente possibile.
Alcune mi sembrano carine, certo tentare il Gold Rank è una tortura dovendo ricaricare la missione da capo per ogni minimo errore. Le peggiori in questo senso sono quelle in cui hai necessariamente bisogno della botta di culo per farcela, terribili. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2013, 23:54
Solo a me continua a risuonarmi in testa la track dello scontro con Monsoon?

 ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Mar 2013, 00:14
Solo a me continua a risuonarmi in testa la track dello scontro con Monsoon?

 ;D
Io ho in mente quella di Mistral.^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 09:22
OST bellissima, non c'e' ne.

ieri ho accumulato 129.000 BP, volevo arrivare a 200.000 e prendere la spada DIDDIO, ma alla fin fine ho maxato la muramasa, che ficca discretamente devo dire.

Peraltro ho il completino dei desperado, e' tutto molto intonato a livello di colori  :yes:

Proseguo la run a very hard, cambiano parecchie cose/nemici in diverse location/situazioni un pelo diverse.

Ieri sera ero li " massì dai vado avanti ancora un po', fino la prox checkpoint" arrivavo al checkpoint " vabe dai adesso c'e' sto pezzo figo, lo passo e spengo"  così fino a quando mi sono accorto che si erano fatte le due di notte.

e sono alla seconda run eh, per dire.

Bellissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 10:02
Ale, discorso corazzati con spada:

il "bastone" lo trovo particolarmente utile.

Ieri contro 3 avanzavo con il bastone a colpi di triangolo,  e con quadrato +x arretravo/schivavo i loro attacchi. che parrizzare tutto quando sono in 3 o più e' parecchio rischioso.

Una volta che arretri o schivi, provano a caricarti a difesa bassa e a quel punto ripartendo con i bastoni li scassi definitivamente, roba che finiscono a terra inermi. A quel punto avranno qualche arto vulnerabile, vai di blade mode e finisce la.


In questo modo mi sono sembrati addirittura facili da seccare.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 10:39
Bè te ne sono piaciuti 4 non è poco direi.^^

Sì, ma infatti mi avete guardato storto sulla faccenda boss, unicamente perchè ho detto che Moonson mi è piaciuto per motivi diversi da quelli per i quali magari è piaciuto a voi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 13:54
ovviamente non supporterò questi DLC come per tutti gli altri giochi, ma se interessa:

http://www.videogame.it/mgsrising/108321/revengeance-i-dlc-sono-prequel.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 07 Mar 2013, 14:29
ovviamente non supporterò questi DLC come per tutti gli altri giochi, ma se interessa:

http://www.videogame.it/mgsrising/108321/revengeance-i-dlc-sono-prequel.html
Interessante (e furbacchione) come stiano continuando a supportare il gioco anche dopo l'uscita del gioco, di certo aiuta ad aumentare la durata del titolo che già ti da molto da giocare.

La prima run non è di certo un mostro di longevità, ma le forti critiche da questo punto di vista sono campate in aria perchè ci sono tantissime abilità e costumi impossibili da sbloccare al primo colpo, diversi item da sbloccare per i livelli, braccia da mozzare ai soldati, diversi livelli di difficoltà, più le VR mission.

Alla fin fine si fa giocare per diverso tempo, anche perchè nonostante la telecamera ballerina ne vuoi ancora di tutte 'ste spadate una volta concluso la prima volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 14:32
Ho letto che per il platino uno ci ha messo 110 ore, per dire eh.

Cmq la qualità di un gioco non si misura sulla longevità, anche il primo metal gear solid durava 8 ore se andavi spedito, o chessò il primo Resident Evil.

e' l'esperienza che fa la differenza, imho
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 07 Mar 2013, 14:34
Ho letto che per il platino uno ci ha messo 110 ore, per dire eh.

Cmq la qualità di un gioco non si misura sulla longevità, anche il primo metal gear solid durava 8 ore se andavi spedito, o chessò il primo Resident Evil.

e' l'esperienza che fa la differenza, imho
Anche perchè titoli come Journey o Limbo dovrebbero far cagare con quel metro di misurazione.  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Mar 2013, 14:42
Ale, discorso corazzati con spada:

il "bastone" lo trovo particolarmente utile.

Ieri contro 3 avanzavo con il bastone a colpi di triangolo,  e con quadrato +x arretravo/schivavo i loro attacchi. che parrizzare tutto quando sono in 3 o più e' parecchio rischioso.

Una volta che arretri o schivi, provano a caricarti a difesa bassa e a quel punto ripartendo con i bastoni li scassi definitivamente, roba che finiscono a terra inermi. A quel punto avranno qualche arto vulnerabile, vai di blade mode e finisce la.


In questo modo mi sono sembrati addirittura facili da seccare.  :yes:
Hai ragione, il bastone è molto meglio della spada contro di loro.
Comunque a me danno fastidio più che altro quando sono in gruppo con altri nemici tipo raptor o mastiff. :hurt:

Comunque ho finito il Very Hard. Il Boss finale è andato via liscio, l'unica differenza sensibile che ho riscontrato è che fa la mossa di
Spoiler (click to show/hide)
Ho provato un po' il Revengeance. Nel prologo quasi tutto ti ammazza con 1 colpo. :D
Le ondate di nemici mi sembrano le stesse del very hard, però le counter sui soldati base non aprono alla finisher. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 07 Mar 2013, 14:52
Hai ragione, il bastone è molto meglio della spada contro di loro.
Comunque a me danno fastidio più che altro quando sono in gruppo con altri nemici tipo raptor o mastiff. :hurt:
Comunque ho finito il Very Hard.
Ti ha sbloccato altri contenuti finendolo a quel livello di difficoltà?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Mar 2013, 15:31
Hai ragione, il bastone è molto meglio della spada contro di loro.
Comunque a me danno fastidio più che altro quando sono in gruppo con altri nemici tipo raptor o mastiff. :hurt:
Comunque ho finito il Very Hard.
Ti ha sbloccato altri contenuti finendolo a quel livello di difficoltà?
No, niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 07 Mar 2013, 15:43
Ale, discorso corazzati con spada:

il "bastone" lo trovo particolarmente utile.

Ieri contro 3 avanzavo con il bastone a colpi di triangolo,  e con quadrato +x arretravo/schivavo i loro attacchi. che parrizzare tutto quando sono in 3 o piu e' parecchio rischioso.
:yes:
Praticamente, inframezzandola con []+X, la combo con triangolo non si resetta, e si puo arrivare a piazzarne gli ultimi colpi che sono molto efficaci evitando che i tizi parryno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Mar 2013, 15:48
Praticamente, inframezzandola con []+X, la combo con triangolo non si resetta, e si puo arrivare a piazzarne gli ultimi colpi che sono molto efficaci evitando che i tizi parryno.
Ah, ma quindi è una sorta di dodge offset automatico?
Non mi ero reso conto di questa cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 15:55
Nonostante sia a letto con 38 :hurt: di febbre la run a very hard mi sta regalando sorrisi  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 16:01
Scusa law, ma che sarebbe l'arma che costa 200 000 ? A me nel negozio non compare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Mar 2013, 16:16
Scusa law, ma che sarebbe l'arma che costa 200 000 ? A me nel negozio non compare.
E' la Fox Blade. Se hai una copia EU del gioco dovresti avere il codice per scaricarla.
Io devo ancora sbloccarla, ma da quello che ho letto potenziandola al massimo può affettare qualsiasi nemico con 1 colpo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 16:41
forse me l'ha scaricata con il costume di gray fox, non saprei però, e' sempre stata disponibile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 17:21
Ora che ho smesso di cercare pulizia e No Damage vivo meglio. Inutile cercare di essere pulitini in un gioco che non offre pulizia ed anzi si prodiga di fornire i mezzi per imbastire tattiche cheap per l'ottenimento delle S.
Fanculo lo score system. Mi godrò quel che c'è di buono nel gioco tenendomi alla larga dalla cacca ove possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 07 Mar 2013, 17:59
Ora che ho smesso di cercare pulizia e No Damage vivo meglio. Inutile cercare di essere pulitini in un gioco che non offre pulizia ed anzi si prodiga di fornire i mezzi per imbastire tattiche cheap per l'ottenimento delle S.
Fanculo lo score system. Mi godrò quel che c'è di buono nel gioco tenendomi alla larga dalla cacca ove possibile.
Ieri ho rifatto il capitolo di Sundowner ricaricando ogni checkpoint finchè non prendevo S e mi son divertito un bel po', c'è più mordente (rank finale: solo B, avendo preso tutte S tranna una sola B nel boss... evidentemente saltare le scene "opzionali" nascoste penalizza abbestia). Ciascuna scena ha degli specifici requisiti di max combo, numero di zandatsu, parti tagliate e tempo, soddisfacendoli si ottiene S anche rimanendo lontani dal no damage e da eventuali robe cheap :hurt:
Non ho capito com'è che a volte esce fuori il bonus "no kill"  :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 07 Mar 2013, 18:10
forse me l'ha scaricata con il costume di gray fox, non saprei però, e' sempre stata disponibile
Esatto, penso che la sblocchi solo tramite quel codice insieme al costume.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 18:22
Il no-kill forse si prende se mutili i soldati senza finirli e lasciandoli scomparire da soli.

Per la faccenda score attack, il No Damage mi pare il modo migliore per riuscire a portare a casa una S, ma se c'è qualcosa nel sistema che mi sfugge ben lieto di ascoltare. Poi non è che sia il massimo incassare una catena di attacchi perchè abbiam subito una carica fisica da fuori lo schermo e non c'era modo di parryzzarla senza averne per l'appunto visione.
Sto genere di cose mi manda in bestia.
Così come il fatto che il lock-on nella maggior parte dei casi non agganci qualcuno rapido che vorresti seguire se quest'ultimo risulta fuori dall'inquadratura.
Quando vedo sto genere di cose mi passa la voglia di puntare ai punteggi.
Che poi dalla mancanza di leaderboards ne traggo la conclusione che manco i Platinum ci credevano fino in fondo nel sistema che stavano mettendo a punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 07 Mar 2013, 20:10
Per la faccenda score attack, il No Damage mi pare il modo migliore per riuscire a portare a casa una S
Pareva anche a me, ma proprio per i vari fattori caotici che descrivi, mi sa che era il modo migliore per portare a casa un esaurimento nervoso  :D
Il no damage è una condizione forte, che assicura la S anche senza soddisfare gli altri più ragionevoli criteri, ma non necessaria.
Il "no kill" mi sa che è proprio come dicevi; quando m'è casualmente uscito in termini di punteggio m'è sembrato equivalente ad un "no damage", quindi bello pesante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2013, 20:18
Pareva anche a me, ma proprio per i vari fattori caotici che descrivi, mi sa che era il modo migliore per portare a casa un esaurimento nervoso  :D
Infatti credo sia la ragione per la quale mi è presa la febbre ed ho maturato un discreto astio verso il gioco. :D

Citazione
Il "no kill" mi sa che è proprio come dicevi; quando m'è casualmente uscito in termini di punteggio m'è sembrato equivalente ad un "no damage", quindi bello pesante.
Mi sa che tenterò questa via nella terza run a Revengeance per provare a fare un pò di score attack. Sulla carta potrebbe restituire spessore tattico alla blade-mode anche se puntare ai No-kill significa non totalizzare punti sul fronte Zandatsu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Mar 2013, 22:30
tutte le S a livello revengeance + trofeo oro in tutte le VR mi sembra che siano sulla carta due dei trofei più duri mai concepiti ever.

Anche perché, e' possibile giocare i singoli capitoli? non ho verificato eh, ma a me sembra che si possa fare la solita run, non ti puoi selezionare i capitoli come vuoi, sbaglio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 07 Mar 2013, 23:28
tutte le S a livello revengeance + trofeo oro in tutte le VR mi sembra che siano sulla carta due dei trofei più duri mai concepiti ever.

Anche perché, e' possibile giocare i singoli capitoli? non ho verificato eh, ma a me sembra che si possa fare la solita run, non ti puoi selezionare i capitoli come vuoi, sbaglio?
Se invece di selezionare su "Continua" selezioni "Storia" puoi rigiocare i singoli capitoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 07:46
non sono mai andato a spulciare per paura di perdere il save  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 08 Mar 2013, 09:53
non sono mai andato a spulciare per paura di perdere il save  :-[
Beh chiaramente perderai il checkpoint del capitolo in cui sei arrivato.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Mar 2013, 21:39
Prima di fare il Revengeance ho deciso di fare un po' di vr e di completare i potenziamenti.
Ho rifatto il file 01 a Hard prendendo tutte S con No Damage, compresa Mistral. Bè, almeno a Hard il No Damage è assolutamente tranquillo.
C'è da dire che dopo il Very Hard qui nemici fanno quasi tenerezza.:D
Incidentalmente ho anche sbloccato l'Armor Breaker e la parrucca bionda affettando una mano verde.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 22:16
Game Over.

Si e' rotto il lettore della play3, durante una VR mission.Chissà quando ci potrò rimettere le mani su.

I platinum non scherzano eh.

###@@@@!!

risolvete il rebus

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Mar 2013, 22:39
Ma scherzi law? Davvero? Di dove sei?
Fossimo vicini ti presterei io la Play3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2013, 22:53
###@@@@!!
Rio Pane :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 23:15
Troppo gentile Metaller  :-[

Sono di Milano, ma anche se fossi di queste parti non avrei mai il coraggio di chiederti una cosa del genere. Grazie lo stesso del pensiero cmq ;)

niente domani o lunedi vedo/ provo a capire dove portarla per ripararla.

La cosa migliore sono i video su youtube della gente che ha risolto nei modi più assurdi che la mente umana possa concepire:

-aspirapolvere SENZA APRIRLA
-Ed eseguo la demo schiaccio il tasto PS e VEDO IL DISCOOOO OMMGGGGG!!!!

ovviamente proverò entrambi i metodi.

*HITCOMBABESTEMMIE*


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2013, 23:23
Eventualmente piemmami che ti do una dritta su come/dove reperire un buon usato a meno di 150 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 23:24
uno Zandatsu mi ha fottuto la playstation.

BENE EH
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2013, 23:26
Diceva un saggio: è meglio andarsene con uno Zandatsu che fondersi lentamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 23:30
ti ho piemmato e grazie dell' interessamento ;)

Accendo il Wii e inizio ZELDONE SKYWARD o accendo la X360 e inizio Gears3?

ZERO FAIL

no vabe ZEROLEGNO che volevo spaccare Raiden e completare la seconda run a very hard

domanda: ZELDONE non farà sentire la mancanza del biondo giappocrinito? e la merda gaijin di Epic?

BELIEVE IT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Mar 2013, 23:44
che sfiga law.
Magari potresti provare a fare un backup/restore del sistema prima di portarla ad aggiustare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 23:49
non credo serva, nel senso, la playstation e' completamente operativa, semplicemente se inserisci qualsiasi disco non lo legge, manco appare l'icona del disco, per intenderci.

Come se nn ci fosse nulla all' interno. Ho bruciato l'ottica, sicuro.

E' andata cosi, finita la VR mission, e' andato via il sonoro, il gioco ha salvato -> schermata vr mission, nessun sonoro. Torno al menù principale e ritorna il sonoro.

Mi dico " BELLA Li"

riclicco start -> caricamento -> schermo nero.

al reboot della play no more disco.

provato vari supporti, un cazzo. Orologio in alto a destra e niente da fare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Mar 2013, 23:55
Ho trovato una pagina del supporto Sony in cui dice cosa fare quando la ps3 non riconosce il disco.

Vedi se ti può aiutare, mi sembra che suggerisca di fare un restore del file system:

https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/1192/~/disc-icon-does-not-appear-or-shows-loading-circle (https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/1192/~/disc-icon-does-not-appear-or-shows-loading-circle)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Mar 2013, 00:31
Grazie Ale! non avevo trovato quella "KB"

provato il restore del file system, un cazzo.Troppo bello per essere vero  :D


Grazie cmq ragazzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2013, 11:36
Ma praticamente in TFP siete tutti milanesi o quasi? Peccato law, spolpato Rising te l'avrei prestata senza problemi visto che nel prossimo bimestre tutta la mia gameslist prevede roba PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tetsuo - 09 Mar 2013, 12:40
law ti ho mandato un pm anche io,magari ti posso essere d'aiuto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Mar 2013, 12:44
assistenza Sony milanese= se fosse il gruppo ottico sono 90 carte. Pensavo peggio.

Adesso valuto un attimo e rispondo a tutti i vostri PM ( grazie di nuovo eh, siete splendidi)

@Metaller: ma in verità i milanesi non so quanti siano a conti fatti, io cmq sono orgogliosamente meticcio, monzese di nascita con papà milanese ( e infatti ho un cognome da BAUSCIA, ma ho la mamma Calabrese, nel mio sangue scorre il sacro fuoco della calabria)

quindi metà terrone e orgoglioso di esserlo, peraltro.

vabe, non siamo off topic no?

riabilito il post con qualcosa in topic:

Figata RISING, le vr fanno cagare e mi rompono la console, tosto da dio, action del momento, uno zandatsu e ti si fotte la console, micidiale etc etc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2013, 13:26
Il mio sangue è 100% calabrese avendo ambo i genitori calabresi. Nato a Pisa, cresciuto e vissuto in Calabria.
Il gameplay (lo swordplay soprattutto) divampa anche al Sud. :yes: :yes:

Spendi sti 90€ e passa la paura di dover comprare nuovamente la console. :yes:

Per tornare in topic ti dico che il gioco mi sta confermando alcune sue magagne ma in very hard si sta lasciando addomesticare rivelando il meglio di se.
Considerazioni sulle melee weapons: direi katana arma principe, alabarda runner up (ed in molte occasioni prima scelta), il resto strumenti ad hoc realmente utili una tantum.
La roba overpowered è ancora da esplorare.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Mar 2013, 13:32
si, alabarda devastante, ma anche il

Spoiler (click to show/hide)

non e' male, sopratutto contro il boss del terzo livello e con alcune tipologie di nemici

da approfondire invece

Spoiler (click to show/hide)

lenta ma col fatto che 9 su 10 spezza difese e manda gente in aria non e' male.

Sapete la merda qual è? il fatto che non puoi switchare le armi secondarie in game.

Non so come non gli e' venuto in mente di inserirla sta feature...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2013, 13:40
Il Sai è notevole, ma lascia il moveset spoglio di una marea di colpi importantissimi.
Ecco perchè personalmente lo relego assieme all'altra arma che hai citato a strumento ad hoc per situazioni ad hoc.
Considerato che per switchare arma devi ritagliarti una zona franca, aspettare che Raiden abbia concluso qualsiasi animazione in esecuzione e solo poi avrai accesso al menù, direi che nella maggior parte dei casi, a scontro ormai in corso, non conviene cambiare arma.
Con uno switch on the fly si sarebbe per davvero sfruttato tutto, senza barattare una meccanica con un intero moveset come avviene col Sai, ma a quel punto non so se il bestiario sarebbe stato all'altezza di un Raiden così versatile ed onnicomprensivo nelle possibilità offensive.

Comunque si vede che hanno selvaggiamente segato ambienti e meccaniche (il wall run) in corso d'opera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2013, 19:53
Il very hard mi sta scivolando via in agilità. :yes:
I gorilloni però mi fanno ancora smadonnare, specie quando alla camera gira male...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mar 2013, 00:20
Comunque si vede che hanno selvaggiamente segato ambienti e meccaniche (il wall run) in corso d'opera.

interessante...e da cosa si vede?
(senza fare spoiler possibilmente)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 14:10
Da alcune location tenute assieme con lo scotch, altre un pò rushate, altre assenti rispetto ai trailer. Pure il wall run si vedeva in un trailer ma nel gioco non ha più trovato posto e spazio di applicazione.

Comunque finito il very hard :yes:
Ma non ci sono più guerrieri con cui discutere in sto thread :no:
A law è morta la console, xPeter sospetto non abbia più voglia di proseguire, Gladiatore non so.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 12 Mar 2013, 14:16
domani la porto dal dottore.

Se tutto va bene in una settimana me la ridanno... sperem
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mar 2013, 14:50
Da alcune location tenute assieme con lo scotch, altre un pò rushate, altre assenti rispetto ai trailer. Pure il wall run si vedeva in un trailer ma nel gioco non ha più trovato posto e spazio di applicazione.

Comunque finito il very hard :yes:
Ma non ci sono più guerrieri con cui discutere in sto thread :no:
A law è morta la console, xPeter sospetto non abbia più voglia di proseguire, Gladiatore non so.
Ah, beh, io ho detto tutto quello che dovevo e volevo dire. Tra Tomb Uncharted, Dead same space 3, probabilissimo fiacco God of War Tristescion e compagnia dicendo, credo che il titolo Platinum sia quanto di meglio potesse capitare. Con tutte le sue storture (che, anche così, sono comunque risultati impensabili per tutti gli altri...), ci troviamo di fronte a un gran pezzo di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 14:59
Ah, beh, io ho detto tutto quello che dovevo e volevo dire. Tra Tomb Uncharted, Dead same space 3, probabilissimo fiacco God of War Tristescion e compagnia dicendo, credo che il titolo Platinum sia quanto di meglio potesse capitare. Con tutte le sue storture (che, anche così, sono comunque risultati impensabili per tutti gli altri...), ci troviamo di fronte a un gran pezzo di gameplay.

Sicuramente tanto buon gameplay :yes:
Però mi sento come avessi in mano una Ferrari con qualche problema di progettazione, per cui come provi a spingerla lei si rompe. Infatti non so me la sento di spararmi una terza run a Revengeance puntando alle S, che di fattori esterni alla propria skill ce ne son troppi per continuare a divertirsi pure lì.

Te lo hai provato Revengeance?

domani la porto dal dottore.

Se tutto va bene in una settimana me la ridanno... sperem
:yes: Su che la recuperiamo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 12 Mar 2013, 15:11
Da alcune location tenute assieme con lo scotch, altre un pò rushate, altre assenti rispetto ai trailer. Pure il wall run si vedeva in un trailer ma nel gioco non ha più trovato posto e spazio di applicazione.

Comunque finito il very hard :yes:
Ma non ci sono più guerrieri con cui discutere in sto thread :no:
A law è morta la console, xPeter sospetto non abbia più voglia di proseguire, Gladiatore non so.
ma il wallrun è proprio assente del tutto tutto?
io pensavo solo come mossa liberamente performabile ma che scriptatissimo in qalche frangente del gioco ci fosse ancora..almeno per vederlo..uffa :death:
niente di grave ovvio..però a livello di feticismo ninjesco sono deluso :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Mar 2013, 15:51
Io mi sto facendo il Revengeance con Rank S, sto alla fine del File 02.
In genere punto al No Damage, perchè ti permette di ottenere S anche facendo qualche errore.
Ho sbloccato il bastone di legno, che sto potenziando e anche il machete.
Oggi mi è arrivata la guida. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 12 Mar 2013, 16:11
sparate dritte e amore sul rank S di revengeance eh!

e' difficile? tosto?  ci sono trofei per il no damage con i boss peraltro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Mar 2013, 16:27
sparate dritte e amore sul rank S di revengeance eh!

e' difficile? tosto?  ci sono trofei per il no damage con i boss peraltro
yes, ci sono trofei per i boss con no damage, per ora ho sbloccato Mistral e Sam.
Per la difficoltà, per ora non ho avuti grossi problemi per il rank S pur non usando guide.
Ci sono dei picchi di difficoltà assurdi in alcune sezioni però, in cui il bilanciamento va un po' a meretrici, ma ne ho incontrate finora giusto un paio.
Ah ci sono anche delle armi rotte che semplificano fin troppo che io non sto usando, tipo l'Armor Breaker o la Fox Blade. Fra l'altro penso che si possa ottenere S anche utilizzando le parrucche con bonus infiniti ecc.
Dopo magari aggiungo qualche altro dettaglio, ora in teoria starei lavorando. :D
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 16:40
Quindi sto Rank S, compresi i no damage contro i boss, te li stai guadagnando senza usare parrucche e senza usare corazze/armi game-breaking?

Francamente per come son strutturati combat system e le fila nemiche cuciteci sopra, non mi pare possibile puntare alle S senza ricaricare di continuo i checkpoint e senza sull'allineamento degli astri a proprio favore (leggesi telecamera e fattore C). Poi magari ho sovrastimato la difficoltà di Revengeance e le rotture del gioco, ma dato quel che ho visto in 2 run ho buone ragioni per nutrire un pò di sfiducia.


Sta guida com'è? Trasuda gameplay come quella di Bayonetta e di Vanquish o si limita a confermare ciò che ormai ci siam già scoperti da soli?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Mar 2013, 17:23
Quindi sto Rank S, compresi i no damage contro i boss, te li stai guadagnando senza usare parrucche e senza usare corazze/armi game-breaking?
Si, ho usato solo la Muramasa potenziata, ma i boss in realtà non sono particolarmente difficili una volta capiti.
Per dire, Sam ho fatto il No Damage al secondo tentativo, Mistral mi ci è voluto un po' di più perchè continuavo a rimanere coinvolto nelle esplosioni dei barili. :D
Monsoon invece mi sembra il più difficile.
Ah, i trofei dei boss si possono fare anche a Hard volendo, ma in ogni caso non penso che cambi granché a parte per il fatto che hanno meno energia, quindi tanto vale farseli a Revengeance.

Per il No Damage ripeto, ancora sto al capitolo 02 ma per adesso non ho avuto grossi problemi, cioè a volte tocca ricaricare dal checkpoint, ma di rimanere bloccato mi è capitato solo 1 volta con una missione segreta del secondo capitolo legnosissima.
Ah, bisogna dire che il Ripper Mode di suo è parecchio overpowered, alcune sezioni puoi farle semplicemente attivando il Ripper e spazzando via tutto, per questo cerco di non utilizzarlo troppo spesso.
Ovvio che in questo modo prendi la S solo grazie bonus No Damage, senza massimizzare tutte le valutazioni.

La guida sta a casa, ho dato solo una rapida occhiata, mi sembra molto completa a livello di quelle di Bayo e Vanquish.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 18:42
Ale mi ha ingolosito ed ho dato una pucciata a Revengeance.
Impatto iniziale spiazzante... E' la fiera dei one shot one kill. Al R00 ho fatto schifo, portando a casa una S ed una B, ma rimedierò poi.
Avevo fretta di saggiare il ben più ciccione capitolo R01. Caruccio per ora.
Le S arrivano con skill ed ingegno (non sto usando cagate se non una corazza con cui rinuncio ad un pò di difesa in cambio di un pò di forza) anche se il sistema di valutazione è così fiscale da soffocare la libertà di sperimentare. E' decisamente un gioco fondato sull'efficienza a scapito dei balletti a suon di combo... Forse è per questo che non l'amore è sbocciato ma non decollato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Mar 2013, 18:56
Ale mi ha ingolosito ed ho dato una pucciata a Revengeance.
Impatto iniziale spiazzante... E' la fiera dei one shot one kill. Al R00 ho fatto schifo, portando a casa una S ed una B, ma rimedierò poi.
Avevo fretta di saggiare il ben più ciccione capitolo R01. Caruccio per ora.
Le S arrivano con skill ed ingegno, anche se il sistema di valutazione è così fiscale da soffocare la libertà di sperimentare. E' decisamente un gioco fondato sull'efficienza a scapito dei balletti a suon di combo... Forse è per questo che non l'amore è sbocciato ma non decollato.
Questo è assolutamente vero, specialmente a Revengeance.
Il gioco è tutto basato sull'agire prima del nemico e non dargli il tempo di fare praticamente nulla, perchè spesso basta lasciare 1 secondo di troppo ai nemici e ti fanno una gangbang di mazzate.
Spesso prendere S è una sfida 50% ingegno e 50% skill, bisogna pensare sempre una tattica giusta prima di buttarsi nella mischia. Alcune sezioni in particolare si potrebbe quasi definirle dei puzzle action.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 19:17
Alcune sezioni in particolare si potrebbe quasi definirle dei puzzle action.
Mi cascasse il biscotto nella tazza se non ho pensato la stessa cosa con le stesse esatte parole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mar 2013, 19:22
Ah, beh, io ho detto tutto quello che dovevo e volevo dire. Tra Tomb Uncharted, Dead same space 3, probabilissimo fiacco God of War Tristescion e compagnia dicendo, credo che il titolo Platinum sia quanto di meglio potesse capitare. Con tutte le sue storture (che, anche così, sono comunque risultati impensabili per tutti gli altri...), ci troviamo di fronte a un gran pezzo di gameplay.

Sicuramente tanto buon gameplay :yes:
Però mi sento come avessi in mano una Ferrari con qualche problema di progettazione, per cui come provi a spingerla lei si rompe. Infatti non so me la sento di spararmi una terza run a Revengeance puntando alle S, che di fattori esterni alla propria skill ce ne son troppi per continuare a divertirsi pure lì.

Te lo hai provato Revengeance?


Naturalmente sì, è a quel punto il gioco dà il suo meglio. E' quello che ho espresso nel papiro: Rising è un gioco prestazionale nel vero senso del termine, non si tratta di piazzare le combo e uscirsene con stile, al contrario, il gioco prevedere, forse in modo soffocante e che non piacerà a tutti, l'esecuzione perfetta.
Cosa intendo per esecuzione perfetta? Semplice, l'economia dei colpi a metà strada tra la lettura dell'attacco avversario e la propria esecuzione. Meno fai e meglio fai. Per questo la sporcizia di cui parlate mi tange poco, è un effetto collaterale di un modo più frenetico di combattere, mentre Rising pretende altro. Portando, a mio avviso, l'action game verso un sentiero nuovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 19:49
Naturalmente sì, è a quel punto il gioco dà il suo meglio. E' quello che ho espresso nel papiro:
Perdonami ma non ricordavo esattamente cosa avessi scritto e quanto avessi testato il gioco.
 
Citazione
Rising è un gioco prestazionale nel vero senso del termine, non si tratta di piazzare le combo e uscirsene con stile, al contrario, il gioco prevedere, forse in modo soffocante e che non piacerà a tutti, l'esecuzione perfetta.
Cosa intendo per esecuzione perfetta? Semplice, l'economia dei colpi a metà strada tra la lettura dell'attacco avversario e la propria esecuzione. Meno fai e meglio fai. Per questo la sporcizia di cui parlate mi tange poco, è un effetto collaterale di un modo più frenetico di combattere, mentre Rising pretende altro.
Per la faccenda in neretto non sono del tutto d'accordo. Quando ti becchi una mazzata sul coppino da un nemico non inquadrato e che perciò non hai potuto parryzzare son dolori e la prestazione è irrimediabilmente compromessa. E ti roba che sfonda la guardia in maniera poco educata e senza possibilità di prevederla ce n'è tanta.
Comunque sì. E' un gioco di soffocare l'iniziativa avversaria, schiacciarla prima ancora abbia avuto un principio di sviluppo. Se lasci spazio, la tua performance è già compromessa, in parte secondo me per scelta di design, in parte per l'insufficienza dei mezzi in mano al giocatore per riconquistare la leggibilità ed il dominio della scena.

Citazione
Portando, a mio avviso, l'action game verso un sentiero nuovo.
Il punto è che il sentiero per ora annusa di ridondanza e di trial and error. Però ecco, voglio proseguire ancora in sto cammino... Che dalla prima run ad oggi di cosette ne ho capite tante ed alcune cose le sto inquadrando sotto un'altra lente.
Bisogna dargli merito di non aver perseguito una direzione banale. Potevano fare un Bayonetta 1.5 coi cyborg di Vanquish e vincere facile... Si sono messi completamente in discussione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mar 2013, 20:04
No no, che perdono, i papiri che scrivo sono così prolissi che neanche io li rileggo!  :D

E infatti lì ho scritto proprio della telecamera, che purtroppo estromette il gioco dall'eccellenza, troppo carente per passarci sopra a cuor leggero. Danneggia radicalmente il gameplay.
E d'accordo pure sulla questione del trial & error, non posso dire che il divertimento ai livelli di difficoltà più elevati sia di quelli gioiosi, si tratta di imporsi sul titolo con fatica.
Ma, come hai sottolineato tu, almeno ha il pregio di non fossilizzarsi sui dettami dominanti, sia autoriferiti (ossia dei precedenti Platinum) sia esternamente, copiando qua e là.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 20:11
Ma se preparassimo un bel post in inglese con suggerimenti su come correggere la telecamera, lo postassimo nel forum dei Platinum Games (che un thread sulla telecamera ci stava già) e poi lo facessimo quotare in massa agli utenti? Conosco un bel pò di gente che quotorebbe quel post e farebbe schizzare il thread in cima ai più cliccati nel forum dei Platinum.
Un pò di sano attivismo non guasterebbe...
Non siamo ai tempi del killgore glitch, qua il supporto al prodotto c'è da parte di Konami... Sperare non costa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 21:02
Sono quasi alla fine del R01 a Revengeance:wush:
Le S arrivano senza mezzucci cheap. Le rotture ci sono ma per il 70% imputabili alla camera. L'80% dei checkpoint ricaricati per ora sono stati su errore mio.
Devo vedere come va con Mistral che a me è sempre sembrata un pò sbagliata nel game design.
Stavo pensando di mollare al Revengeance per noia, invece la run si sta rivelando rivelatoria (scusate il gioco di parole).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryo_DC - 12 Mar 2013, 23:15
ho provato la demo...ho risparmiato tanti soldi °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mar 2013, 00:08
Sono quasi alla fine del R01 a Revengeance:wush:
Le S arrivano senza mezzucci cheap. Le rotture ci sono ma per il 70% imputabili alla camera. L'80% dei checkpoint ricaricati per ora sono stati su errore mio.
Devo vedere come va con Mistral che a me è sempre sembrata un pò sbagliata nel game design.
Stavo pensando di mollare al Revengeance per noia, invece la run si sta rivelando rivelatoria (scusate il gioco di parole).
Sono d'accordo per quanto riguarda la camera.
Tuttavia devo dire che il sistema di parry, forse per bilanciare le mancanze della camera, è molto generoso anche per quanto riguarda la direzione in cui rivolgere la levetta, perchè basta puntare genericamente in direzione del nemico indipendentemente dalla direzione specifica del singolo attacco.
Ah, e una cosa sempre sulle parry che personalmente continuavo a sbagliare e che ho imparato tentando il No Damage su Monsoon: per spammare le parry bisogna sempre far partire la levetta dalla direzione neutra per ogni singola parry. Forse è banale, ma io missavo alcune parry per questo motivo e non capivo il perchè.

Comunque ho S-Rankato lo 02. Ci sono 2 combattimenti che sono dei legni paurosi, specie l'ultimo contro i due
Spoiler (click to show/hide)
Il resto è andato via senza problemi.
La guida è fatta molto bene, contiene la marea di info che uno si aspetterebbe, walkthrough S-Rank, VR, strategie per i singoli nemici, mappe, armi, collectibles ecc.
Non al livello di quella di Bayo ma quasi, più che altro a livello estetico è un pò scarna seppur gradevole.
Quasi niente invece su personaggi e trama.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 16:22
Sono d'accordo per quanto riguarda la camera.
Tuttavia devo dire che il sistema di parry, forse per bilanciare le mancanze della camera, è molto generoso anche per quanto riguarda la direzione in cui rivolgere la levetta, perchè basta puntare genericamente in direzione del nemico indipendentemente dalla direzione specifica del singolo attacco.
Sì questo sì. Il problema è quando un certo attacco entra nell'inquadratura quando ormai è troppo tardi. Lì devi sucare e basta.
 
Citazione
Ah, e una cosa sempre sulle parry che personalmente continuavo a sbagliare e che ho imparato tentando il No Damage su Monsoon: per spammare le parry bisogna sempre far partire la levetta dalla direzione neutra per ogni singola parry. Forse è banale, ma io missavo alcune parry per questo motivo e non capivo il perchè.
Manco ci avevo fatto caso a sto dettaglio. Mi veniva naturale infilarle di fila nel modo appropriato. Semmai il timing della perfect parry svacco ancora troppo contro certi attacchi.

Citazione
Comunque ho S-Rankato lo 02. Ci sono 2 combattimenti che sono dei legni paurosi, specie l'ultimo contro i due
Spoiler (click to show/hide)
Il resto è andato via senza problemi.
Lo sospettavo. Quella battaglia era una chiavica già a very hard e lo si intuiva dall'hard.

Citazione
La guida è fatta molto bene, contiene la marea di info che uno si aspetterebbe, walkthrough S-Rank, VR, strategie per i singoli nemici, mappe, armi, collectibles ecc.
Non al livello di quella di Bayo ma quasi, più che altro a livello estetico è un pò scarna seppur gradevole.
Quasi niente invece su personaggi e trama.
Grazie per le info. Mi sa che passo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mar 2013, 21:13
Metal Gear Rising DLC now available for free for a limited time (PlayStation 3 only) (http://metalgearsolid.nl/?p=6765)

DLC gratis in USA e JAP, in EUR bisogna sganciare 2,49€... GG Sony  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 14 Mar 2013, 08:36
Metal Gear Rising DLC now available for free for a limited time (PlayStation 3 only) (http://metalgearsolid.nl/?p=6765)

DLC gratis in USA e JAP, in EUR bisogna sganciare 2,49€... GG Sony  :D

Avendo un account USA o anche jap il dlc dovrebbe essere comunque compatibile. Devo provare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 09:52
Metal Gear Rising DLC now available for free for a limited time (PlayStation 3 only) (http://metalgearsolid.nl/?p=6765)

DLC gratis in USA e JAP, in EUR bisogna sganciare 2,49€... GG Sony  :D

Avendo un account USA o anche jap il dlc dovrebbe essere comunque compatibile. Devo provare.
mmm no, non lo sarà al 99.9% perchè le versioni di gioco con diverse.
Prova pure cmq ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 10:48
Lo sarà al 99.9% cosa? Incompatibile?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 11:09
Lo sarà al 99.9% cosa? Incompatibile?
mi son scordato una "n" XD
Cmq si, io dico che i DLC usa-jap NON saranno compatibili con il gioco eur, è sempre stato così con altri giochi.
Poi oh, avete il gioco indi una prova non guasta, così nel caso li scarico anche io, tanto prima o poi lo prendo stò MGRR ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 11:21
Io il gioco non ce l'ho. ^__^U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Mar 2013, 12:55
Sicuramente non funziona, comunque dopo lo scarico, tanto per.

Intanto sto alla fine dello 03 a Revengeance, me lo sto godendo parecchio.
Il bello è poter scegliere la strategia per l'S-Rank.
In genere è più facile puntare al No Damage (o al No Kill), ma in caso si venga colpiti si può anche cambiare idea e provare ad aumentare combo e zandatsu per ottenere il Perfect Sheet (1000 in tutte le componenti di valutazione).
Per dire, contro i 2 grad in una delle prime sezioni dello 03 puntavo al No Damage ma mi hanno colpito, tuttavia sono riuscito comunque a prendere S facendo zandatsu su tutti e 2 e tenendo alta la combo.
Ah, ho scoperto leggendo la guida che a Revengeance le Parry Counter sono ulteriormente potenziate, quindi ovviamente Perfect Parry a bomba su tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mar 2013, 13:09
Scartato ieri.

Iniziato ad hard, c'ho il ranking che oscilla isterico tra S e C/pendolo di MONGOULT.

Lo scontro con Mistral l'ho fatto tutto a caso chè la musica nipponica matta mi distraeva ed esaltava al tempo stesso.

Comunque, c'è probabilmente qualcosa che mi sfugge. Ale, leggo nel tuo post di una fantomatica "perfect parry"? Differenze rispetto alla parry normale? Ne sospettavo l'esistenza visto che la finestra della parry normale è tipo 18 minuti, le sbaglio solo quando la telecamera decide che mostrarmi il colpo in arrivo è in qualche modo sbagliato/cheat.

Altra cosa: solo parte di nemico giallona = colpo parrizzabile; tutto il nemico giallone = colpo non parrizzabile, giusto?



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Mar 2013, 13:28
Scartato ieri.

Iniziato ad hard, c'ho il ranking che oscilla isterico tra S e C/pendolo di MONGOULT.

Lo scontro con Mistral l'ho fatto tutto a caso chè la musica nipponica matta mi distraeva ed esaltava al tempo stesso.

Comunque, c'è probabilmente qualcosa che mi sfugge. Ale, leggo nel tuo post di una fantomatica "perfect parry"? Differenze rispetto alla parry normale? Ne sospettavo l'esistenza visto che la finestra della parry normale è tipo 18 minuti, le sbaglio solo quando la telecamera decide che mostrarmi il colpo in arrivo è in qualche modo sbagliato/cheat.
La perfect parry è una parry eseguita appena un attimo prima che l'attacco nemico vada a segno.
A quel punto parte un contrattacco immediato finedimondo che nella maggior parte dei casi distrugge i nemici con 1 colpo o apre alla possibilità di finisher/zandatsu.
Alcuni nemici però possono schivare il contrattacco (per esempio i Gekko) oppure contrattaccare a loro volta.
 
Altra cosa: solo parte di nemico giallona = colpo parrizzabile; tutto il nemico giallone = colpo non parrizzabile, giusto?
Si. Per evitare i colpi non parrizzabili fa comodo la schivata, devi comprarla come upgrade perché all'inizio non ce l'hai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mar 2013, 13:32
Ottimo.

Bella lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 13:43
Avevo notato che la perfect parry a Revengeance facesse un male cane  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Mar 2013, 20:46
Avevo notato che la perfect parry a Revengeance facesse un male cane  :yes:
Anche sui boss la counter è devastante, Wolf l'ho ridotto al 20% di energia prima che potesse chiamare i rinforzi con 1 parry counter e qualche altra combo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2013, 10:40
Questo rimpolpamento della potenza di Raiden e questa possibilità di far durare una battaglia una manciata di secondi, sono cose dovute e gradite in un gioco in cui appena sbagli mezza virgola, devi ricaricare il checkpoint. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2013, 16:06
Boss battle di fine secondo atto: un razzo mi colpisce, il corpo del mio pg balza in aria per incassare altri 3 razzi più l'esplosione random di un container. Le mie 5 razioni e la mia vita sono prosciugate istant, prima ancora che abbia il tempo di realizzare cosa mi ha colpito. Il gioco auto-salva la mia sconfitta. Nonostante punteggi superiori ai 7000 punti nei tentativi successivi non ci sarà verso di prendere la S per via del no-damage sfumato per l'autosalvataggio. Non mi resta che ricominciare l'intero atto... O mandare a fanculo il gioco. Ci penso su.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 15 Mar 2013, 19:09
autosave is a bitch.
Che votazione ti manca da massimizzare?
Il No Damage non è indispensabile se prendi il massimo nelle altre categorie, forse ti frega il tempo però, non so se salva anche quello quando muori.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2013, 19:16
Non mi resta che ricominciare l'intero atto... O mandare a fanculo il gioco. Ci penso su.

Ho ricominciato l'atto. Ed ho trionfato.  :yes:
Comunque non so se finirò mai questa run, inizio ad essere saturo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 16 Mar 2013, 03:24
Boss battle di fine secondo atto: un razzo mi colpisce, il corpo del mio pg balza in aria per incassare altri 3 razzi più l'esplosione random di un container. Le mie 5 razioni e la mia vita sono prosciugate istant, prima ancora che abbia il tempo di realizzare cosa mi ha colpito. Il gioco auto-salva la mia sconfitta. Nonostante punteggi superiori ai 7000 punti nei tentativi successivi non ci sarà verso di prendere la S per via del no-damage sfumato per l'autosalvataggio. Non mi resta che ricominciare l'intero atto... O mandare a fanculo il gioco. Ci penso su.
Mi è appena successo lo stesso  :death:
Tutte S, poi morendo in quell'incasinatissima boss-fight (che m'ha preso di sorpresa) non c'è stato verso d'andare oltre la B, dato che salva il tempo totale.
Che stress.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2013, 19:03
Una lezione che ho imparato con NG2 a MN e NG3 a UN, è che quando il divertimento scema, indipendentemente dal fatto che l'impresa sia o meno alla propria portata, bisogna mettere il gioco da parte. A maggior ragione quando si vince sentendosi ladri o si perde sentendosi derubati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Mar 2013, 22:03
S-Rankato l'F-04. :yes:
Era il capitolo che mi preoccupava di più, e infatti è stato un legno assoluto, ma è andato.
Avete presente il combattimento con le torrette all'inizio del capitolo? Ecco, lì ho dovuto usare la Wig per i proiettili infiniti, non so come sia possibile farlo senza. Per il resto Muramasa ftw e Polearm/Sai, con l'occasionale granata al fosforo per i momenti di crisi.
A questo punto fo la pazzia e punto al platino, non esiste che mi tiri indietro ora con i capitoli peggiori superati.
Sundowner è stato un discreto legno anche lui, più che altro perchè puntavo al No Damage, ma quel caxxo di elicottero riusciva sempre a farmi qualche danno nonostante mi sforzassi di tenerlo sempre fuori dall'inquadratura. Alla fine ho preso la S senza No Damage, facendo ricorso alla seconda fase del boss senza scudo (che per inciso non avevo mai visto lol) per assicurare i 2 Zandatsu richiesti.
A livello di boss il peggiore però è stato Monsoon. Porca miseria, per fare il No Damage mi ha fatto dannare l'anima, davvero. Una delle robe più difficili che mi sia capitato di fare in termini videoludici, 8 minuti di boss fight velocissimo et bastardissimo in cui non puoi permetterti nemmeno mezzo errore. Sadismo puro.
Ora mi prendo una pausa prima di continuare, che mi sono stressato con questo ultimo capitolo. :D
Vado a sonnecchiare portando avanti la run a Sleep Effect 2. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 17 Mar 2013, 16:09
S-Rank su Sam. :yes:
Durata combattimento: 1 minuto e 42 secondi con parry counter a segno.
Il No Damage non mi bastava per la S, quindi ho dovuto ingegnarmi per raggiungere il requisito di combo 50 utilizzando brevi raffiche di Polearm quando Sam era stunnato.
Grande boss fight.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2013, 16:34
Avete scaricato il DLC usa o jap poi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 17 Mar 2013, 16:47
Avete scaricato il DLC usa o jap poi?
Ho scaricato e installato quello Usa.
Il gioco comunque non lo rileva, come previsto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 17 Mar 2013, 17:03
Avete scaricato il DLC usa o jap poi?
Ho scaricato e installato quello Usa.
Il gioco comunque non lo rileva, come previsto.

lo installa a parte con lo stesso nome  :( fregatura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Mar 2013, 00:24
Porca paletta, ho preso A al boss finale nonostante il No Damage. Dovevo fare un po' più di combo mi sa. :hurt:

Mi manca la S solo al boss finale, però dovrò rifare il capitolo. Rimandato alla prossima, che questo gioco ti esaurisce le energie. :hurt:

Oh, ma qui non si fa vivo nessuno? Nemici del gameplay. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Mar 2013, 09:12
a me e' tornata la play ieri, e ci ho fatto su subito un' altra oretta a very hard.

Complimentoni cmq per la prova a Revengeance.Peccato che per il platino ci sia l'oro in tutte le vr, mi sa che e' li che c'e' da sputare davvero sangue ( per quanto tutte le S in tutti i capitoli a Revengeance non mi sembra roba da poco)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 09:13
Credo di riprenderlo più in là. Non penso di avere la pazienza e il tempo per lavorare su quel trofeo. Capisco bene come ti senti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 09:15
a me e' tornata la play ieri, e ci ho fatto su subito un' altra oretta a very hard.

Complimentoni cmq per la prova a Revengeance.Peccato che per il platino ci sia l'oro in tutte le vr, mi sa che e' li che c'e' da sputare davvero sangue ( per quanto tutte le S in tutti i capitoli a Revengeance non mi sembra roba da poco)

risolto con la sostituzione del lettore alla fine?

Si, anche quel trofeo lì è piuttosto assurdo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Mar 2013, 09:21
si sembra di si. più precisamente, han sostituito l'ottica, che da quello che ho capito esula dal lettore. Poi vabe ho 3 mesi di garanzia e mi e' costato  poco meno di un centone.

Alla fine piuttosto di migrare alla slim o superslim pagando il doppio ho preferito tenere la mia cicciona BBW.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 09:24
si sembra di si. Poi vabe ho 3 mesi di garanzia e mi e' costato  poco meno di un centone.

Alla fine piuttosto di migrare alla slim pagando il doppio ho preferito tenere la mia cicciona BBW.

per me hai fatto bene anche in previsione della next-gen in arrivo entro l'anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 19 Mar 2013, 09:36
Io ho deciso di intervallarlo tra un gioco e l'altro, voglio che mi duri nel tempo e ho troppa roba da finire.

Per me è veramente un giocone comunque, solo la telecamera è un difetto evidente, per il resto è un concentrato di gameplay duro e puro, originale e ammaliante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Mar 2013, 12:39
a me e' tornata la play ieri, e ci ho fatto su subito un' altra oretta a very hard.
:yes:
Complimentoni cmq per la prova a Revengeance.Peccato che per il platino ci sia l'oro in tutte le vr, mi sa che e' li che c'e' da sputare davvero sangue ( per quanto tutte le S in tutti i capitoli a Revengeance non mi sembra roba da poco)
Le VR le finisco dopo il Revengeance, me ne mancano 5 o 6 da prendere il Gold.
Da quello che ho visto le ultime vr sono settate a difficoltà almeno Very Hard, e ovviamente non si possono usare potenziamenti. :hurt:
Però il fatto che conta solo il tempo semplifica un po'.
La run con S-Rank a Revengeance è tosta perchè spesso basta un minimo errore per mandare a meretrici gli sforzi di un capitolo intero (i peggiori sono i File 02, 03 e 04 per la difficoltà e per l'alto numero di Ranked battle presenti) :hurt:.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 13:49
Da parte mia son sazio e saturo. Mi son fermato al Monsone, concluso con una virgolina di danno da fumogeno che manco mi ero accorto di avere incassato. Di rifare tutto il terzo capitolo ora non mi và, men che meno di proseguirlo e risucarmi poi il bastardissimo boss finale nelle sue 2 fasi.
La sfida è allettante, osteggiata da problemi intrinseci del gioco, ma fondamentalmente ho smesso di divertirmi con certe battaglie eccessivamente impostate. Moonson sembra un gigantesco QTE talmente risponde a principi di reazione piuttosto che di azione.

Ho gradito comunque. Ora son sazio e gli avanzi avariati intavolati non mi vanno. Soprattutto certe VR brutterrime non le voglio vedere mai più.

Comunque complimenti e stima ad Ale per le sue performance. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Mar 2013, 13:49
devi proprio rigiocarti i capitoli per intero? non si possono giocare a spezzoni?

pacco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 13:54
Puoi rigiocarti un singolo spezzone ricaricando il checkpoint appena salta fuori la valutazione. In un impeto di noia mi son tenuto la A contro il Monsone, mea culpa quindi. Un selettore delle singole ranked battle non c'è comunque.

A proposito... Grande esempio di game design prendere la passeggiata striscicante simil-NG3, forzarla stealth, metterci dentro nemici con colpi a distanza, e farne una ranked battle. La noia fatta oggetto di valutazione. La S in premio allo stomaco forte piuttosto che alla skill. Mortacci sua a chi ha avuto sta idea.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2013, 14:15
Preso yestarday PS3 version.
Messo "difficile" da subito.
Fatemi capire il gameplay: attacco attcco paro attacco attacco?
No perchè lòa schivata non c'è (cioè mi pare di ricordare che c'è uin due passetti indietro ma non è una vera schivata), quindi: miglior difesa l'attacco.
Poi sulle combo, alla rifunsa pagano uguale o merita specializzarsi in stringhe complesse (a livello di danni)?
Comunque l'inizio col botto è veramente bello, ora sono al cagnaccio elettrico che mi sta pure sulle palle, sarebbe però un ottimo famiglio indeed...
Mi pare un action coi fiocchi ma quello che fa sbavare è l'ambientazione Kojimiana, mi mancavano un pò di M-Ray da tirare giù.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Mar 2013, 15:30
Preso yestarday PS3 version.
Messo "difficile" da subito.
Fatemi capire il gameplay: attacco attcco paro attacco attacco?
No perchè lòa schivata non c'è (cioè mi pare di ricordare che c'è uin due passetti indietro ma non è una vera schivata), quindi: miglior difesa l'attacco.
Poi sulle combo, alla rifunsa pagano uguale o merita specializzarsi in stringhe complesse (a livello di danni)?
La schivata è utile per evitare gli attacchi non parrizzabili e per alcune tecniche avanzate ma il fondamento del sistema di combattimento è la parry.
All'inizio ti consiglio di concentrarti su quella fino a che non l'hai imparata bene. Un modo per imparare è utilizzare gli attacchi leggeri e allo stesso tempo spammare la levetta sinistra in direzione nemica per respingere eventuali attacchi (attenzione, la levetta deve sempre partire dalla posizione neutra per ciascuna parry).
Le combinazioni di attacco più complesse servono più che altro per far salire la combo per massimizare il punteggio, non serve che le impari subito. 
Comunque l'inizio col botto è veramente bello, ora sono al cagnaccio elettrico che mi sta pure sulle palle, sarebbe però un ottimo famiglio indeed...
ehm.. :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Mar 2013, 15:31
c'e' c'e', ma la devi sbloccare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 15:38
La schivata è fondamentale nell'impianto di gioco, è la CANCEL PRINCIPE per uscire dalle animazioni di attacco ed avventurarsi nelle combo più lunghe (complice il dodge offset) senza la paura di incassare colpi.
Alcune lunghe stringhe di comandi sono particolarmente utili contro specifici nemici, ma padroneggiarle tutte fondamentalmente non serve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2013, 16:09
Ah interessante il fatto che per ogni parri si debba partire dal centro della levetta sx.
Mica l'avevo capito.
Non ho invece capito se la scivata c'è da subito oppure se è una mossa da sbloccare.
Grazie delle dritte raga che se c'è una cosa oscura in MGRising è proprio come azzo si deve giocare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 16:13
Sì, la schivata non c'è subito. La devi comprare. Primissimo fondamentale acquisto. Si effettua con quadrato+x (X+A su 360).

Il gioco è un pò complesso da capire. Non pensare assolutamente sia il Ninja Gaiden dei Platinum Games, che con quell'approccio di gioco lì non c'azzecca una fava. E non è manco Bayonetta/DMC. Pensa a finire i nemici appena ne hai l'occasione, punta sempre alla perfect parry, non mashare come un forsennato, e quando hai sentore di essere attaccato, usa la schivata per cancellare l'attacco ed infilare una parry.

Presta attenzione ai laser puntati su di te e al suono dello sparo dei razzi, è il solo modo per avere cognizione dei lanciarazzi puntati al tuo indirizzo ma non inquadrati dalla telecamera (una costante).
Sui nemici che lo soffrono, usa il lancher (Quadrato, pausa, quadrato, oppure, quando lo acquisterai, meglio ancora direzione,direzione,quadrato), così gli infili una combina aerea indisturbato dai nemici terreni (a patto che tu sia all'altezza giusta).
Quando ci sono elementi di disturbo armati di mitra, corri in Ninja Run (deflette automaticamente tutti i proiettili, non i razzi), avvicinati a loro e seccali in blade mode (solitamente la zona rossa per andare di zandatsu è esposta sin da subito in questa categoria di nemici).
Dimenticavo, dopo la schivata l'altra cosa da acquistare in maniera prioritaria è la parry aerea, così puoi parare mentre sei per aria.
Buon divertimento.

PS: non partire dal normal che pare lo zandatsu lì sia sgravo, ed il fatto di ripartire ad hard coi potenziamenti ti ammazza pure la sfida della seconda run.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2013, 16:33
Ah quanto hai ragione sui laser rossi che precedono il "boom" del missilone sparato addosso a Raiden.
Praticamente la mia prima causa di morte nella run che ho fatto ieri.
Solo che, non avendo la schivata da usare (intendo una schivata tradizionale) ero parecchio interdetto da come fare a scivarli.
Ninja run a palla mi immagino...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2013, 16:36
PS: non partire dal normal che pare lo zandatsu lì sia sgravo, ed il fatto di ripartire ad hard coi potenziamenti ti ammazza pure la sfida della seconda run.

Prima run settato la difficoltà a "difficile", approvi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 16:37
Un saltino piazzato al momento giusto e passa la paura dei razzi. Buon senso vuole che elimini prima sti elementi di disturbo e solo poi ti getti nella mischia coi nemici da corpo a corpo. Fare spacing nell'arena per isolare qualche nemico o comunque allontanarlo dal gruppo non è nemmeno male, questa è una delle poche dinamiche "non scritte" in comune con NG.

EDIT: Difficile approved  :yes:
Se qualche battaglia/boss dovesse darti rogne non ti preoccupare, è fisiologico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2013, 16:55
Si ok avevo capito che Rising è un gioco di levarsi le rognette dai piedi (rognette che ti segano l'energia in un battitbaleno fra l'altro) prima di dedicarsi a quelli grossi.
Ah un ultima cosa, ma la Zandatsu è ugulale se una volta attivatala con il dorsale preposto la "sparo" con quadrato e tondo (orizzonatale/verticale), no perchè mi pare che così la telecamera vada meno a puttana che facendola con lo stick...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2013, 17:05
Ci sono dei casi in cui è preferibile raddrizzare l'orientamento del corpo con uno dei 2 stick per essere sicuro di beccare la "zona rossa". Io ti consiglio di fare pratica coi fendenti impartiti via stick, non fosse altro che arriverà un momento in cui dovrai saperli fare per forza. Non faccio spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 19 Mar 2013, 17:06
Ci sono dei casi in cui è preferibile raddrizzare l'orientamento del corpo con uno dei 2 stick per essere sicuro di beccare la "zona rossa". Io ti consiglio di fare pratica coi fendenti impartiti via stick, non fosse altro che arriverà un momento in cui dovrai saperli fare per forza. Non faccio spoiler.
Tra l'altro il tutorial spiega molto bene come tirare fendenti manualmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Mar 2013, 17:09
Ah un ultima cosa, ma la Zandatsu è ugulale se una volta attivatala con il dorsale preposto la "sparo" con quadrato e tondo (orizzonatale/verticale), no perchè mi pare che così la telecamera vada meno a puttana che facendola con lo stick...
yes, quadrato o triangolo per i fendenti è in genere la scelta migliore.
Normalmente quando attivi il Blade Mode i nemici rallentano del 50%, però alcuni attacchi hanno una proprietà speciale che rallenta i nemici al 90% per uno zandatsu facile facile (vedi il tackle in scivolata , Ninja Run + triangolo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Mar 2013, 21:06
Finito il Revengeance con S-Rank. :)
Spoiler (click to show/hide)

Curiosità: il nome del trofeo è stato cambiato da "Becoming a Lighting God" a "Stormbringer".
Forse a causa di pressioni da parte di qualche sensibilità religiosa offesa? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 22:56
Finito il Revengeance con S-Rank. :)
Spoiler (click to show/hide)

Curiosità: il nome del trofeo è stato cambiato da "Becoming a Lighting God" a "Stormbringer".
Forse a causa di pressioni da parte di qualche sensibilità religiosa offesa? :o

Clap Clap!
ecco a cosa mirava l'ultima patch ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 20 Mar 2013, 01:17
EROE.

Quanto ti ha aiutato la guida in questa impresa?

(http://giovannigarufibozza.files.wordpress.com/2012/12/intervista.gif)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: -Lux- - 20 Mar 2013, 09:02
Metal Gear Sunrising (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=meJckIFWFR0)
Se non l'avete già vista ... merita  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2013, 09:28
E bravo Ale  :yes:
Applausi!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 20 Mar 2013, 09:32
EROE.

Quanto ti ha aiutato la guida in questa impresa?
È stata fondamentale per passare alcune sezioni legno, per il resto andavo avanti per conto mio.
Niente che non si trovi già negli walkthrough su youtube, comunque.

E bravo Ale  :yes:
Applausi!  :yes:
:)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 21 Mar 2013, 16:24
Ultime 4 VR. :hurt:

-La 17 con le sub l'ho provata una volta e già la odio
-La 18 è bella tosta. Arrivo tranquillamente al Fenrir, lì però poi è un casino.
Dopo essere morto n volte sto imparando a prendergli le misure: lock on fisso sul cagnaccio, Sai per quando tira fuori il Rail Gun, e schivata sui proiettili a distanza per farli finire addosso ai suoi amichetti.
Una volta sono riuscito anche ad arrivare al GRAD e sono morto con una missilata in faccia. :(
-La 19 mi sembra più fattibile, almeno non ti oneshottano e Bloodlust mi sembra molto efficace
-La 20 devo ancora provarla
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 22 Mar 2013, 23:11
Finite le VR con Gold Rank, sbloccata suit gialla e Long Sword.
Non è stato così terribile come pensavo.
La peggiore è la 18, per la parte del Fenrir, però in realtà una volta capito come prendergli le misure diventa fattibile, e lasciare che sia il cagnaccio a far fuori i buzzurri con il martello da grande soddisfazione.
Per al 19 la Bloodlust è la chiave di volta invece, basta stare attenti a eliminare prima quelli con la spada con delle counter dopo averli indeboliti, e stare attenti anche a non esagerare con gli attacchi e distruggerli prima di poter fare zandatsu.
La 17 la temevo ma in realtà non è niente di che, basta stare attenti a evitare i missili dei raptor nella terza fase, o ancora meglio fare in modo che finiscano addosso al gekko.

Ora mi manca il No Damage su Sundowner, e qualche trofeo di completamento al platino.
Prossima volta.

Oh, lasciatemelo dire, era dai tempi di Bayo che un gioco non mi prendeva così.
Sto giocando praticamente solo questo da quando l'ho preso, il counter ormai segna 45+ ore.
Amo i Platinum, basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Mar 2013, 09:48
Platinato.
Guess I'm a two percenter, uh?
Ora ci sarebbero altre cosine da fare, tipo prendere tutti i titoli che ti da a fine gioco, poi vorrei provare un pò le armi che ho sbloccato, Stun Blade, Machete, Long Sword, Armor Breaker, ecc.
Con la Fox Blade mi sono dilettato mentre cercavo gli ultimi collezionabili. Praticamente uccide tutto con 1 colpo, immagino che il Revengeance con S Rank sarebbe molto facilitato se uno non si facesse scrupoli ad usarla.
Il bastone di legno invece mi sembra interessante per variare approccio al gioco. In pratica ogni colpo ha una probabilità di far sparire un nemico che a quel punto conta come No Kill, inoltre potenziandolo la forza dell'arma diminuisce anzichè aumentare.

Bon, attendiamo i Dlc.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 25 Mar 2013, 20:24
Mi ci sono messo, sto al cap 4, più o meno a metà credo.
Tirato giù venticello (Monson) con gusto e piacere.
Combattimento bellissimo a suon di parate ultrasoniche, bella goduria.
L'arma invece, la Sai, una volta equipaggiata con la Blade mi pare difetti di combo a palla.
Almeno all'inizio.
Il famiglio c'è (e mi pareva...) il gioco pure.
Bella droga Rising, bravi platinum.
Per ora cmq a hard i Boss tirati giù alla prima (Monson alla seconda), troppi item curativi a giro, a valutazioni ho fatto raramente qualche S parecchie B saltuariamente A e C.
Stranamente i combattimenti o vanno lisci oppure se si finisce nella melma è dura risalire.
Ah nota di demerito alle ambientazioni veramente cheap mentre i Boss, bhè i Boss discipiace proprio doverli fare fuori tanto sono ganzi e fatti bene, Venticello ad esempio è un amore di cambogiano figlio di madre ignota ma anche gli altri hanno il loro perchè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Mar 2013, 20:33
Mi ci sono messo, sto al cap 4, più o meno a metà credo.
Tirato giù venticello (Monson) con gusto e piacere.
Combattimento bellissimo a suon di parate ultrasoniche, bella goduria.
L'arma invece, la Sai, una volta equipaggiata con la Blade mi pare difetti di combo a palla.
Almeno all'inizio.
Il famiglio c'è (e mi pareva...) il gioco pure.
Blla droga Rising, bravi platinum.
Per ora cmq a hard i Boss tirati giù alla prima (Monson alla seconda), troppi item curativi a giro....
Io gli item curativi li tenevo deselezionati infatti.
Il Sai non ha combo, però compensa ampiamente con le funzionalità di aggancio e stordimento(quando ha un aurea viola, che si riattiva ogni 5 o 6 secondi).
Per la difficoltà, tranquillo che a Very Hard c'è un incremento nettissimo. Cambiano le ondate nemiche e tutti sono molto più aggressivi. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 25 Mar 2013, 21:04
Bravissimo Ale!  :yes:

posta giù consigli e cose per i gold nelle VR e per le S a revengeance.

Io lo sto inframezzando a ZELDONE, e vado a rilento nella mia seconda run a very hard. Sono + o - alla fine del capitolo 4


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Mar 2013, 22:19
Bravissimo Ale!  :yes:

posta giù consigli e cose per i gold nelle VR e per le S a revengeance.
sure.
Qualcosa ho già scritto sulle VR per me più difficili, per altri consigli più specifici sono a disposizione. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 10:48
Petiione per portarlo su PC. Che magari è la volta buona che danno pure una ritoccata a qualcosa (telecamera?).

Io ho dato. Non fate i pigri...
https://www.change.org/it/petizioni/konami-release-metal-gear-rising-revengeance-on-pc
 (https://www.change.org/it/petizioni/konami-release-metal-gear-rising-revengeance-on-pc)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2013, 13:39
Mamma mia che legno il boss del finale del quarto capitolo.
Ma si può fare anche senza blade mode?
No perchè hai voglia ma imbrocco il fendente una volta ogni morte di papa (e che azz il reticolo quando il fendente è in orizzontale non c'è il verso di allinearlo in modo corretto, in verticale già molto meglio).
Le parate e le risposte a velocità ultrasonica la solita goduria, mi pare di essere gundam...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Mar 2013, 14:13
Mamma mia che legno il boss del finale del quarto capitolo.
Ma si può fare anche senza blade mode?
No perchè hai voglia ma imbrocco il fendente una volta ogni morte di papa (e che azz il reticolo quando il fendente è in orizzontale non c'è il verso di allinearlo in modo corretto, in verticale già molto meglio).
Le parate e le risposte a velocità ultrasonica la solita goduria, mi pare di essere gundam...
Si può fare anche senza Blade Mode, io l'ho fatto così la prima volta.
In tal caso non procedi alla fase 2 senza scudo ma puoi farlo fuori lo stesso rimanendo in fase 1.
Una tattica che utilizzo è quella di attaccarlo sempre da dietro oppure di lato per impedirgli di sollevare lo scudo. Lui è piuttosto lento quindi puoi aggirarlo senza troppi problemi e attaccare. Quando vedi che sta per fare un attacco imparabile vai di schivata indietro e poi ricominci.
Ah, l'elicottero tende a non attaccare se riesci a tenerlo fuori dall'inquadratura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2013, 19:06
Thx Ale, è più o meno la tattica che usavo io anche se la voglia di andare in blade mode scorre potente dentro di me. La parata indietro e l'elecottero fuori vista sono invece varianti che non avevo usato, non credevo che l'attacco difensivo sgamasse il lungo imparabile del boss, proverollo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2013, 23:25
Sono al Boss finale.
Ma lol.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 09:03
è simpatico però dai.

Ti siamo vicini. Una volta che capisci bene come eliminare i massi e' tutto in discesa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2013, 12:21
Senza spoilerare nulla di chè mi ha stampato un sorriso fra l'ebete e il divertito.
Mi pareva di essere a Alpha Mission 2 o a Radiant Silvergun.
Ai massi non ci sono arrivato, sono ai raggi misti Gekko, spero di farcela a sfangarla ma non è agevolissima la situation...
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 15:24
mi sa che parlavamo di due cose diverse.  :D

ne riparliamo poi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2013, 19:26
Sono al Boss vero.
Stra-lol.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Mar 2013, 20:30
L'ultimo boss fight è ridicolo, catartico e financo esaltante allo stesso tempo.
Qualche pagina fa avevo scritto qualcosa riguardo ai gigamassi, in pratica il Blade Mode è parzialmente assistito,ovvero se inclini la levetta destra e mantieni la direzione, la linea di taglio si posiziona automaticamente vicino alla posizione giusta, e a quel punto puoi aggiustare il tiro con lievi spostamenti lungo gli assi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Mar 2013, 21:57
Segui il consiglio di Ale ( avevo anche io il medesimo problema perché non riuscivo a capire bene come fare, un errore non poter gestire quel pezzo come tutto il resto del gioco).

Ah giusto per: puoi anche correre via ed evitare il masso, ma se lo tagliuzzi tutto ti becchi  5 medikit.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 29 Mar 2013, 10:31
Mmmh  fondamentali per me i 5 medikit, mi sa che mi tocca mettermici di impegno la zandatsu.
Il Boss è di quelli famelici, mi ricorda parecchio il Raul di Ken's Rage.
Gli attacchi ora so sgamarli tutti e volendo riesco ad arrivare al primo lancio di sassate senza che il bastardo mi tocchi (poi logicamente muoio...) però una cosa mi rattrista, non gli levo nulla o quasi anche se lo carico di mazzate.
Ma veramente eh, ha una resistenza allucinante.
Il bello è che dopo un pò fra schivate e parate viene fuori un balletto favoloso a verdersi.
Una domanda, ma i quick time durante la Boss Fight partono random?
A volte me li fa a volte no...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 29 Mar 2013, 14:03
Una domanda, ma i quick time durante la Boss Fight partono random?
Direi di si, il qte parte quando vedi che fa uno scatto verso di te con il braccio alzato. Può darsi che mantenere una media distanza con il boss aumenti le probabilità di triggerare l'attacco, un pò come avviene per la carica dei Gekko.
In ogni caso il QTE varia a seconda di come reagisci all'attacco in questione, per dire una parry eseguita al momento giusto fa partire un qte in cui riempi di pugni il boss e gli fai un male cane.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 29 Mar 2013, 14:46
Oh ecco in effetti non avevo capito che è la mia reazione all'attacco che genera il QTE a cambiarne la natura.
Quello dei cazzottoni leva un 10-15% di vita al boss, non male.
Oltre la soddisfazione di menarlo.
Avevo anche provato a continuare il match a mani nude ma non è proprio cosa (praticamente in parata il bastardo drena energia a Raiden che nel giro di poco finisce a 0,1%, nà tristezza...).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Apr 2013, 11:29
Oh ecco in effetti non avevo capito che è la mia reazione all'attacco che genera il QTE a cambiarne la natura.
Quello dei cazzottoni leva un 10-15% di vita al boss, non male.
Oltre la soddisfazione di menarlo.
Avevo anche provato a continuare il match a mani nude ma non è proprio cosa (praticamente in parata il bastardo drena energia a Raiden che nel giro di poco finisce a 0,1%, nà tristezza...).
A revengeance quel QTE leva tipo 80% di vita al boss, o anche di più.
In pratica se ti entra lo distruggi in poco tempo nella terza fase.
La prima volta l'ho battuto così ma non ho preso la S perchè non ho soddisfatto i requisiti di combo, BP e tempo che sono parecchio stretti per il boss finale(puntando al No Damage la seconda fase del boss da sola dura tipo 2 minuti e mezzo O_o).
Per quanto riguarda batterlo a mani nude, non so se sia possibile per via della
Spoiler (click to show/hide)
.
I massi invece si possono evitare con Ninja Run.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Asher - 02 Apr 2013, 21:25
Ho notato che nella lista trofei del gioco c'è anche il logo della PSV.
Cross-play qualcosa non ancora implementato?
Hanno anche aggiunto quelli relativi al DLC di Sam.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Apr 2013, 21:38
Ho notato che nella lista trofei del gioco c'è anche il logo della PSV.
Cross-play qualcosa non ancora implementato?
Hanno anche aggiunto quelli relativi al DLC di Sam.
L'ho notato anche io. Versione Vita in arrivo?
Il Dlc di Sam dovrebbe uscire ad Aprile, quindi a breve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 06 Apr 2013, 13:46
Il mio prossimo gioco sara' questo o Devil may cry. A parita' di spesa quale dei due e' meglio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 06 Apr 2013, 14:20
Il mio prossimo gioco sara' questo o Devil may cry. A parita' di spesa quale dei due e' meglio?
Questo senza dubbio.
Per me miglior action dopo Bayo, e anche uno dei più freschi e originali da un pezzo a questa parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 14:52
Io dico DmC. Meglio bilanciato, effettivamente dominabile in toto attraverso la propria skill. E' un arcadone che funziona bene. Rising in molte cose è fatto un pò col culo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 06 Apr 2013, 22:08
vai di Rising l'altro prendilo dopo al max.Possibilmente usato.  :yes:
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2013, 00:47
Il mio prossimo gioco sara' questo o Devil may cry. A parita' di spesa quale dei due e' meglio?
Ma non avere proprio alcun dubbio. Rising > DmC
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Apr 2013, 02:15
vai di Rising l'altro prendilo dopo al max.Possibilmente usato.  :yes:
Non vale se non li hai giocati tutti e due :P
Che arbitro sei? :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2013, 10:28
Non mi arriva più :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 07 Apr 2013, 13:08
nemmeno a me maledizione... ╥﹏╥
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 07 Apr 2013, 17:03
Non vale se non li hai giocati tutti e due :P
Che arbitro sei? :whistle:

sulla fiducia! :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2013, 20:17
Bene per ora mgs batte dmc. Ma forse dovrei ripetere la domanda nel topic di dmc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 07 Apr 2013, 23:09
Beh la domanda e' se vuoi un action game Giapponese sulla scia giochi come Devil may Cry e Ninja Gaiden o vuoi qualcosa piu' nella direzione dell' action occidentale, piu' accessibile ma con meno spessore.

Io ti dico solo che i boss di Rising sono pari e probabilmente battono i boss di NG2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 08 Apr 2013, 02:45
Finito la prima volta a difficile:tantissima voglia di giocarci ancora e di scoprire tutto fino ad assimilarlo al midollo, ma io la devo buttare li subito perchè l'amore è scoppiato troppo troppo violentemente e lo voglio gridare al mondo:MIGLIOR ACTION DI SEMPRE!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Apr 2013, 00:49
Mi sto facendo le VR del dlc.
Tanta bella robina.
Si sono sbizzarriti a creare numerose variazioni sul tema, sfruttando a fondo tutte le possibilità offerte dalle meccaniche di gioco. 
Da segnalare una missione molto caruccia stile Frogger con tanto di prospettiva a volo di uccello, in cui nei panni del Dwarf Gekko bisogna attraversare la strada senza farsi spiaccicare dai carri armati.
Un altra missione invece va fatta senza spada, prendendo a cazzotti i nemici con prospettiva orizzontale stile beat em up 2D.
Quelle di puro combat invece sono la minoranza, alcune fra le ultime sono belle toste però (tipo i 2 Grad + 4 cagnacci tutti insieme dell'ultima missione).
Me ne mancano 4 da completare, poi alcune da rifare per il Gold.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 09 Apr 2013, 10:33
METAL GEAR RISING REVENGEANCE』DLC 『JETSTREAM』
video gameplay :
http://youtu.be/4ATKuVrJbM4
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 09 Apr 2013, 11:28
Dlc online
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Apr 2013, 12:40
Stasera me lo scarico. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Apr 2013, 13:01
Il pg ed il suo combat ingolosiscono. Il resto è rippato dal gioco base e non capisco perchè pesi 2,4 GB.
Dai amazon/zavvi, abbasatelo alla svelta che me lo ricompro. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Apr 2013, 18:55
Niente ancora sul Psn eurosfighè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Apr 2013, 00:01
Giocato un po' al dlc di Sam.

Allora:
-niente ninja run, sostituita da una normale corsa(dash)
-niente arma secondaria
-niente ninja kill
-niente ripper mode
-niente visore
-più lento nei movimenti

In compenso:
-doppio salto
-schivata vera, senza attacco, più veloce e sicura, da eseguire sempre con Q+X.
-taunt che manda i nemici in status rage (fanno più danno, subisci un po' di danno quando pari gli attacchi ma beccano più scoppole anche loro)
-un sacco di attacchi caricati, in pratica vanno usati spesso perchè gli attacchi normali non fanno una mazza di danno
-si può dashare in aria, quindi volendo doppio salto e dash per coprire lunghe distanze

In generale è un personaggio molto diverso da Raiden, e questo è un gran bene, però bisogna farci la mano. Hanno voluto porre l'accento sul fatto che Sam è per la maggior parte umano e quindi si avverte molto più l'inerzia nei movimenti e il peso del personaggio quando si atterra da un salto.
Inoltre la difficoltà inoltre è parecchio elevata, ho iniziato a Hard e i boss menano da far schifo e non li butti giù neanche a pregarli.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2013, 00:16
No ma non arrivare, eh. Che non ho voglia di giocarti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2013, 09:38
Quando ti arriverà mi piazzo in sto thread coi pop-corn che son sicuro non mancheranno i post con battutone (di elogio e non)  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Apr 2013, 14:40
Missione VR 4 di Sam.
Ok, tizio con martello, 2 tizi con lo scudo e 2 con mitra: no problem.
Arrivano 3 gorilla, bring it on.
Poi 2 di quei girelli con il lanciafiamme.
Poi 1 elicottero con altri cosi svolazzanti dietro.
Poi 1 gekko con 2 cagnacci. Ok sarà l'ultima ondata, penso.
Invece arrivano 2 raptor, poi altri 2 tizi con spada e armatura e dwarf gekko sparsi e infine un super GRAD potenziato tanto per gradire.
Epico. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2013, 14:49
No ma non arrivare, eh. Che non ho voglia di giocarti.

l'hai preso da zavvi? ho fatto bene a non prenderlo, risparmi qualcosina ma mangi un sacco di rabbia... lo aspetto sul psn
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Apr 2013, 19:34
Finito il dlc di Sam.
Speravo in un boss nuovo/musica nuova invece nada, peccato.:(
Però quelli che ci sono sono leggermente remixati, e ci becchiamo pure un
Spoiler (click to show/hide)
Bello comunque, merita per le variazioni non indifferenti al combat del personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 12 Apr 2013, 23:04
Il combat di Sam rulla. :yes:
Ha meno automatismi di Raiden, Sam è meno potente e bisogna giocare con più attenzione.
Inoltre le counter sono molto meno overpowered a Revengeance contro i boss.
La taunt è una figata, meglio del Ripper Mode secondo me. Può essere usata sempre ed è meno overpowered in quanto a fronte di un massiccio potenziamento degli attacchi toglie la possibilità di fare counter e introduce un minimo di danno anche per gli attacchi parati, è questo ne fa uno strumento da utilizzare con attenzione.
Anyway, battuto il Very Hard e No Damage al boss finale per il trofeo corrispondente. Un incubo quest'ultimo visto che l'unico modo per fargli dei danni è tauntarlo come se non ci fosse un domani, quindi addio possibilità di parry per tutto lo scontro.
Inoltre il nuovo attacco del boss secondo me è rotto, perchè a volte è proprio impossibile da schivare, almeno che non mi sfugga qualcosa. Per fortuna succede raramente, ma mentre sei li che tenti il No Damage ti girano parecchio le maracas quando capita.
Non c'è il trofeo per l'S Rank sul Revengeance, che così a naso mi sembra sull'impossibile andante. Oltre al fatto che Sam è depotenziato al punto che in molti casi il No Damage sembra un utopia, ci sono pure da fare 5 vr lungo la campagna che sono anche esse ranked e bastarde forte(una di queste contiene praticamente tutti i nemici del gioco da affrontare a ondate miste una dopo l'altra).
C'è invece un trofeo di completare il dlc a Revengeance in meno di un ora, che mi sembra già più ragionevole e che sarà il mio prossimo obbiettivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Apr 2013, 22:37
L'arma più putente di MGR:
http://www.youtube.com/watch?v=Ah4h4WXGPSk (http://www.youtube.com/watch?v=Ah4h4WXGPSk)
Don't fuck with the Drum Can.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Apr 2013, 17:33
Finito il dlc a Revengeance in 35:xx minuti, vabbè basta saltare gli scontri opzionali che sono la maggior parte.
Ora mi manca il gold in 3 VR.
Una vr mi ha fatto penare particolarmente. Bisogna far fuori tramite zandatsu nell'ordine:
10 soldati, 3 gorilla+gekko, altri 3 soldati e poi 4 cagnacci. :hurt:

In sto topic però non si fa più vivo nessuno. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 14 Apr 2013, 18:37
In sto topic però non si fa più vivo nessuno. :(

Io ce l'ho ancora incellophanato da qualche settimana.
Purtroppo almeno per quanto mi riguarda è uscito non solo in un periodo che storicamente è abbastanza affollato in termini di uscite, ma in cui ho recuperato un bel pò di roba. Era quindi mia intenzione smaltire un pochino di altri titoli prima di dedicarmici. Non ci sto riuscendo, ovviamente, ma quella è un'altra questione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 14 Apr 2013, 19:05
c'e' stato ZELDONE da aggredire, altrimenti lo si mollava là.

io il topico cmq lo seguo a cannone eh ( e ho sempre la solita seconda run a metà da finire )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 14 Apr 2013, 19:31
io ho fatto una run a difficile al volo con una copia in prestito da un amico ma praticamente lo considero un assaggino insignificante, giusto giusto servito per ingolosirmi da morire da quanto mi ha esaltato, fino a fine mese mi arriva la mia bella limited e a quel punto lo spolperò vivo :yes:
Solo una considerazione non banale per ora (anche perchè in generale avrei da dire solo che questo gioco è DIO): lo considero un metal gear molto piu del previsto,(nonostante il modus operandi completamente diverso con la quale si risolvono le situazioni o comunque al massimo con uno vagamente famigliare ma niente piu)ogni area di gioco è un arena con delle pedine in campo che svolgono la loro routine in maniera totalmente indipendente fino all intromissione ed interazione del giocatore nelle micro sezioni, disposti con una gestione spaziale molto simile alla saga solida originale e con il medesimo tipo di ambiente che favorisce tipi di approcio abbastanza verstali con i nemici (dall alto, dal basso, destra sinistra di soppiatto ecc).
Ovviamente tutto con le dovute e giuste proporzioni visto il focus del gameplay è agire d'istinto e non razionalmente e perciò con opzioni tattiche molto inferiori rispetto a quelle offensive vere e proprie.
Se vogliamo, un metal gear al contrario nello stesso riconoscibile mondo: uno con un approcio stealth divertente e ricco ma dalle superficiali caratteristiche action (in metal gear solid di certo le sparatorie a volto scoperto non erano il top del gioco) e uno studiato per essere l' esatto opposto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Apr 2013, 20:01
@Nihilzem: anche io in realtà avrei un bel pò di altra roba da finire, fra cui una run a Mass Effect 3 interrotta più volte, ma ormai da un pò sto fissato con Rising e ho voglia di giocare solo a quello. :baby:

io il topico cmq lo seguo a cannone eh ( e ho sempre la solita seconda run a metà da finire )
grande law, poi prova il Revengeance con le counter potenziate che è dove il gioco da il meglio. :yes:

Se vogliamo, un metal gear al contrario nello stesso riconoscibile mondo: uno con un approcio stealth divertente e ricco ma dalle superficiali caratteristiche action (in metal gear solid di certo le sparatorie a volto scoperto non erano il top del gioco) e uno studiato per essere l' esatto opposto.
Sono d'accordo, Rising è un action con sfumature stealth, ovvero l'opposto della saga Solida, e il DNA di Metal Gear è ben riconoscibile nonostante la diversità di genere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 15 Apr 2013, 23:53
Finite le 30 VR del dlc con il Gold.
Per la 25 ho coniato delle bestemmie nuove. :)
Ora si aspetta il dlc di Wolf, visto il lavoro di differenziazione sul combat che hanno fatto con Sam, mi aspetto grandi cose.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 19 Apr 2013, 18:55
Dopo la sbornia del millare tutto, gioco+dlc1+dlc2, mi sto facendo delle run più tranquille e sperimentative.
Gioco di forever, gioco di Dio ecc.
Un pò alla volta vorrei prendere S a tutti i livelli di difficoltà.
In questo momento mi sto rifacendo l'hard con S rank, sto al 5º capitolo.
Seguono considerazioni sparse sulle ultime esperienze di gioco in forma di wall of text, metti mai che a qualcuno venga in mente di leggerle. :D

In pratica, puntando alla S ogni sezione di gioco diventa un piccolo puzzle da decifrare.
In genere mi sembra che la tattica più conveniente sia puntare al No Damage e al Perfect Sheet contemporaneamente. La convenienza sta nel fatto che se una dei 2 approcci per qualche ragione va a meretrici, si può sempre puntare sull'altro senza ricaricare.
Chiaramente a volte il No Damage è facile, altre volte è veramente un dito nell'ano, ma se si riesce a ottenerlo la S è quasi garantita. Al contrario il Perfect Sheet è più imprevedibile, almeno di non avere sempre sott'occhio i requisiti specifici per ogni sezione, perchè anche giocando molto bene può capitare di missare uno dei parametri sottostimandone l'importanza. Tipo, fai una combo di 40 pensando che possa bastare e alla fine scopri che per quella sezione ne era richiesta una di 50 e tocca ricaricare.
Il No Kill è un altro paio di maniche. Ovviamente è applicabile solo nelle sezioni con almeno 1 nemico umano, e in questi casi è spesso la soluzione più semplice visto che basta mozzare 1 arto ai nemici e aspettare che spariscano.
In pratica però il bonus di 1500 che si ottiene per il No Kill non basta per la S se nella sezione ci sono solo nemici umani, perchè implica il dover rinunciare completamente a entrambi i bonus di Kill e Zandatsu, che sommati fanno 2000 punti. Questo tende a rendere il No Kill per la S applicabile solo per le sezioni in cui si affrontano gruppi misti umani+ug.
Poi in alcuni casi gli sviluppatori sono stati particolarmente bastardi con i requisiti per la S.
Vedi per esempio Sundowner, che sarebbe una passeggiata farlo con No Damage se non fosse per quell'elicottero che ti tira una raffica ogni tanto giusto per invalidare il bonus. Chiaramente, il Perfect Sheet è anch'esso rognoso perchè ti obbliga a fare 1 combo di 50 e anche 2 zandatsu sui soldati che il boss evoca nella seconda fase, che a Revengeance sono 2 buzzurri spada+armatura, quindi non proprio facili facili.
Per dire, provando l'S rank su Sundowner a hard, ho inavvertitamente passato la prima fase senza soddisfare il requisito di combo 50 (e senza No Damage).
Quindi l'unica strada rimasta per la S era di puntare al Perfect Sheet nella seconda fase del boss, peccato che tutte le mie armi a sto punto facevano secco il boss ben prima di raggiungere i 50 colpi per la combo.
Alla fine mi sono ritrovato a dover switchare al bastone di legno e a mazzuolarlo con quello per aumentare la combo il più possibile senza ucciderlo, per poi switchare di nuovo alla muramasa quando arrivano i 2 soldati per poter completare la combo su di loro e fare gli zandatsu richiesti.^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 24 Apr 2013, 15:52
STO PROVANDO UNA RABBIA PROFONDA.
dopo aver fatto ben 2 run attaccato a quel cavolo di codec ad ascoltare qualunque fesseria avessero tutti da dirmi fino a fargli ripetere le stesse cose, non mi ha dato l'obbiettivo radiomanane, e sono SICURO di aver ascoltato almeno 400 conversazioni su 650, non c'è dubbio..qui c'è qualcosa che non và..di certo non ci riporvo si fotta :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Apr 2013, 16:50
Occhio che le conversazioni al codec non vengono salvate in automatico, ergo se ricarichi un checkpoint o muori perdi le ultime fatte, a meno di non averle salvate manualmente.
Comunque puoi usare il fast forward su tutte le conversazioni e il chapter select per cercare quelle che ti mancano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 24 Apr 2013, 18:22
madonna lo sospettavo che fosse per questo motivo, ma il fatto che quando morivo un istante prima si vedesse il simboletto del salvataggio mi aveva fatto pensare che in realtà salvava le conversazioni, un pò come salvava i collezionabili..invece a quanto pare non è cosi..
a questo punto me la terrò come ultima cosa da fare moolto piu avanti.
ma c'è una maniera per sapere esattamente quali conversazioni mi mancano?perchè se no per me è impossibile determinarlo non ricordo i checkpoint che ho dovuto rifare..mi toccherà riascoltare tutto.
dopo due run a difficile è ora di passare a very hard, pensavo di utilizzare l armatura blu che essendo piu debole dovrebbe incrementare pure un pò la sfida:)
Stavo pensando una cosa, per partite piu performanti mi pare di aver capito che un principo base è la velocità con cui si uccide il nemico nel minor numero di mosse e tempo possibile, ma questo come si concilia con il fattore combo del punteggio?è possibile tenere alto questo aspetto e riuscire comnque a soddisfare gli altri requisiti come il tempo ad esempio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Apr 2013, 20:41
madonna lo sospettavo che fosse per questo motivo, ma il fatto che quando morivo un istante prima si vedesse il simboletto del salvataggio mi aveva fatto pensare che in realtà salvava le conversazioni, un pò come salvava i collezionabili..invece a quanto pare non è cosi..
a questo punto me la terrò come ultima cosa da fare moolto piu avanti.
ma c'è una maniera per sapere esattamente quali conversazioni mi mancano?perchè se no per me è impossibile determinarlo non ricordo i checkpoint che ho dovuto rifare..mi toccherà riascoltare tutto.
dopo due run a difficile è ora di passare a very hard, pensavo di utilizzare l armatura blu che essendo piu debole dovrebbe incrementare pure un pò la sfida:)
Il modo per sapere quali conversazioni ti mancano non c'è.
Io per prendere il trofeo rifeci prima i capitoli in cui pensavo che mi mancassero più conversazioni, tipo l'ultimo in cui ce ne sono tante anche durante gli scontri con i boss.
Stavo pensando una cosa, per partite piu performanti mi pare di aver capito che un principo base è la velocità con cui si uccide il nemico nel minor numero di mosse e tempo possibile, ma questo come si concilia con il fattore combo del punteggio?è possibile tenere alto questo aspetto e riuscire comnque a soddisfare gli altri requisiti come il tempo ad esempio?
Allora, sicuramente è sempre possibile ottenere il perfect sheet, ovvero massimizzare tutte le categorie di valutazione per prendere la S.
Ovviamente il requisito di combo sarà generalmente proporzionale al requisito di tempo, quindi se una particolare sezione ha un requisito di combo alto, sicuramente avrai tempo a sufficienza per eseguire la combo richiesta e allo stesso tempo prendere il bonus tempo.
Detto questo, ogni sezione fa storia a sè, nel senso che la difficoltà nel realizzare un perfect sheet spazia dal fattibilie senza troppi problemi a meglio se non ci pensi nemmeno e prendi la S in qualche altro modo(vedi bonus No Damage e No Kill).
In ogni caso, specie alle difficoltà più alte, mettersi a fare combo significa esporsi ad un rischio di morte molto elevato, o quantomeno comporta il subire quasi certamente una quantità di danno e quindi invalidare il bonus No Damage. Quello che faccio io in genere è puntare all'efficienza ed eliminare tutti i nemici nel modo più veloce e sicuro, per poi far salire la combo con maggiore tranquillità sull'ultimo nemico rimasto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2013, 21:19
Io l'ho venduto dopo aver quasi terminato la run a Revengeance All S. Più in là lo riprendo. E' che proprio mi è scemata la voglia di sto gioco dopo certe brutture che ho dovuto ingoiare. Però a volte mi manca.
A proposito, a vendite come sta messo? Abbiamo speranze per un sequel more polished?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Apr 2013, 13:29
mah, il Kojima si era detto soddisfatto delle vendite del gioco, quindi dovrebbe essere andato piuttosto bene.
Io lo spero soprattutto per i Platinum che si meritano un po' di successo dal punto di vista commerciale, e poi anche perchè la formula di gioco è nuova e merita ulteriore approfondimento/limatura con un sequel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Apr 2013, 11:31
DLC di Bladewolf in uscita il 9 maggio.
A quanto pare ci sarà un nuovo boss. :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Alcune immagini:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 26 Apr 2013, 13:05
Mi sento un pò incolpa per non avere ancora finito questo splendido titolo, sono sempre al combattimento finale con l'infame attualemente lasciato a candire...
I DLC sono però di uno sbavo fuori scala, prima Sam ora il cagnaccio, mi pare che siano meglio di pezzi del gioco fatto e finito, bastardi affamatori del popolo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Apr 2013, 16:18
I DLC sono però di uno sbavo fuori scala, prima Sam ora il cagnaccio, mi pare che siano meglio di pezzi del gioco fatto e finito, bastardi affamatori del popolo...
:yes:
Quello di Bladewolf è il primo dlc che attendo con impazienza dopo quello di Dark Souls.
Nuovo combat + nuovo boss + cagnaccio con motosega = WIN
Spero anche in un rimpolpamento della difficoltà a livello del dlc di Sam.
Il lavoro che hanno fatto sul combat di Sam è a dir poco egregio, per certi versi lo preferisco persino a Raiden nonostante l'arsenale più limitato. Vorrei che si potesse utilizzare anche nella storia principale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 26 Apr 2013, 22:29
Ho fatto e finito oggi la storia di Sam: un ottima variante sul tema per quel che riguarda il gameplay, dispiace un pò che
Spoiler (click to show/hide)

Comunque grande attesa per il dlc di Wolf che è quello che fin dall'inizio mi incuriosiva di più :yes:

Finalemente ho fatto il torfeo radiomane, per andare sul sicuro mi sono fatto una terza run a difficile e ho riascoltato tutto, devo dire che molte conversazioni sui nemici mi mancavano, direi che è ora di abbandonare questa difficoltà e fare altro, vado di un pò di record alle vr missions e poi mi ributto sulla campagna a molto difficile, ora che non ho più lo spauracchio del codec ad interrompermi l' azione e che la parte "narrativa" è archiviata del tutto penso comincerà il vero divertimento :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Apr 2013, 12:52
Ho fatto e finito oggi la storia di Sam: un ottima variante sul tema per quel che riguarda il gameplay, dispiace un pò che
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto riguarda il dlc di Sam, devo dire che anche io avrei gradito avere almeno un boss nuovo, tuttavia non bisogna trascurare il fatto che un combat così diversificato come quello di Sam ha probabilmente richiesto un lavoro di messa a punto non indifferente da parte di PG, e per quanto mi riguarda il risultato è tale da giustificare il costo del dlc stesso. Poi vabbè, io a PG avrei dato anche qualche euro in più come forma di supporto/ringraziamento, ma questo è un altro discorso.
Il dlc di Wolf si preannuncia comunque molto più gustoso, e sono contento che faccia la sua comparsa anche Mistral che nel gioco originale ha avuto poco spazio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 27 Apr 2013, 15:06
ma per riuscire a prendere tutte S a revengance conta anche il tempo TRA una ranked battle e l'altra?e bisogna farle per forza tutte?
Perche ho visto diversi capitoli dove alcune sono nascoste o da tornare indietro..dovrò cercarle e se sono necessarie al S finale volevo sapere se il tempo perso per fare avanti/indietro dopo ogni battaglia viene contato nel complesso..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Apr 2013, 15:38
ma per riuscire a prendere tutte S a revengance conta anche il tempo TRA una ranked battle e l'altra?e bisogna farle per forza tutte?
No, il tempo fra le ranked battle non conta, nè il tempo complessivo del capitolo.
Però devi fare tutte le ranked battle di ogni capitolo con votazione S, anche quelle opzionali/nascoste.
Un pò come il Pure Platinum di Bayonetta insomma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2013, 16:59
Non capisco come si fa a tagliare le mani sinistre.
Né perché dovrai usare una combo piuttosto che un'altra piuttosto del candido button mashing.
A dire il vero non sto capendo granché  :|

Però il prologo spacca :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2013, 17:59
Io sto affilando la katana. Finisco l'installazione e inizio.
Allora, tenuto conto che a Vanquish ho finito la prima run a normale senza grossi problemi ma comunque trovando una giusta sfida e a difficile mi sono esaltato fino però a trovare insormontabile il primo boss vero (il primo incontro contro il russo volante) e abbandonarlo e che non sono riuscito a finire nonostante duemila tentativi il primo livello delle sfide, quale è il mio livello di difficoltà ideale a MGRR?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Apr 2013, 18:45
Io sto affilando la katana. Finisco l'installazione e inizio.
Allora, tenuto conto che a Vanquish ho finito la prima run a normale senza grossi problemi ma comunque trovando una giusta sfida e a difficile mi sono esaltato fino però a trovare insormontabile il primo boss vero (il primo incontro contro il russo volante) e abbandonarlo e che non sono riuscito a finire nonostante duemila tentativi il primo livello delle sfide, quale è il mio livello di difficoltà ideale a MGRR?
Io ti consiglio il difficile. La difficoltà è inferiore rispetto al difficile di Vanquish, per via degli oggetti curativi e perchè in Rising ci sono altri 2 livelli di difficoltà superiori da sbloccare.

Non capisco come si fa a tagliare le mani sinistre.
Né perché dovrai usare una combo piuttosto che un'altra piuttosto del candido button mashing.
A dire il vero non sto capendo granché  :|

Però il prologo spacca :yes:
Le mani le tagli in Blade Mode, ma solo ad alcuni soldati, comunque a un certo punto ti viene spiegato seguendo la storia.   
Per le combo dipende, ci sono vari utilizzi(launcher, crowd control, stinger ecc.), comunque in genere l'ultimo attacco di ogni combo ha la proprietà di rallentare il tempo per un paio di secondi, durante i quali puoi attivare il Blade Mode e puntare ad uno zandatsu con più facilità.
Alcune mosse ti danno subito accesso al rallenta-tempo, la più comune è Ninja Run->Tackle(Triangolo), da usare a nastro contro i soldati base.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2013, 19:11
Ok, proverò a difficile. Intanto ho iniziato una sveltina conoscitiva a normale e arrivato dopo 1 minuto al
Spoiler (click to show/hide)
non capisco quello che devo fare. Dopo avergli fatto fuori facilmente la corazza delle gambe non riesco più ad avvicinarlo. Quando gli arrivo vicino parte un QTE (ancora QTE >:(?) e poi salta via prima di poter colpire le gambe. Boh
Edit. Non avevo capito il qte. Premevo solo uno dei due tasti. Ora l'ho passato. A difficile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2013, 19:27
Né perché dovrai usare una combo piuttosto che un'altra piuttosto del candido button mashing.
Perchè mashare Q non fa male come concludere una dial-Y-combo. Perchè comunque le tecniche le puoi interrompere e riprendere col dodge-offset.
Primo acquisto da fare è la schivata Q+X. Fondamentale per giocare, poi vedi di ottenere presto lo Stinger, il colpo col palmo di mano ed il secondo launcher (di base ne hai uno che è Q,pausa,Q)... Di lì si inizia a ragionare.
In realtà se proverai a S-rankare le battaglie, ti accorgerai che certe parti son più agevolmente superabili con un approccio tattico-spammone che con approccio tecnico di inanellamento combo.

EDIT: altro consiglio, non cercare di praticare alcuni approcci alla NG o alla DMC, perchè qui non pagano. Ma isolare un nemico in aria per un pò e infilargli qualche colpo ha sempre un suo perchè...


Citazione
Però il prologo spacca :yes:
:yes:


Dai... che il thread si ravviva...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2013, 23:23
Bene, finito il prologo e iniziata la prima missione.
Il gameplay è  :o.
Iniziarlo a difficile sembra essere stata una buona scelta anche se muoio spessissimo. Però quando si entra nel ritmo giusto è una danza.
Le conversazioni via codec sono gustosissime, per esempio in 4 minuti la tipa mi ha stupito facendomi ricordare e capire bene la trama di MGS2 e 4 e io, "ma allora non era così cervellotico"!
Pazienza se la veste grafica è povera e i colori tutti molto tendenti al grigio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Apr 2013, 00:10
Iniziarlo a difficile sembra essere stata una buona scelta anche se muoio spessissimo. Però quando si entra nel ritmo giusto è una danza.
Andando avanti nel gioco alcuni punti potrebbero risultare particolarmente ostici, nel caso tieni equipaggiate le cure, così te le usa automaticamente quando esaurisci l'energia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 28 Apr 2013, 01:03
ad Hard ci sono un paio di punti ostici, compreso il boss finale. Ma niente di insormontabile, ti divertirai di più probabilmente.

@Cryu: per le mani sinistre capirai, all' inizio non era chiaro neanche a me. Incomincerai a capire bene cosa accade on screen dal capitolo due/tre in poi.

Ah fai qualche vr mission ogni tanto, ti aiutano a capire bene il gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Apr 2013, 09:13
Mi raccomando, bisogna mantricamente convincere Cryu che ci troviamo di fronte al GOTY 2013.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 09:45
Ma sbaglio o rispetto alla demo la telecamera è peggiorata? Sembra funzionare come un lock-on al contrario: cioè, fa di tutto per non inquadrare il nemico cerchiato. Praticamente gioco con il gomito destro sul rispettivo stick per picchiare e contemporaneamente inseguire il nemico con la visuale.

Ora sono nelle fogne. Un giorno dovremo psicanalizzare i giapponesi e capire perché diavolo non riescano a fare a meno di pucciarci nella merda fino alle ginocchia in ogni singolo gioco.

La parte in cui bisogna aprire il cancello l'ho già superata, ma di tagliare mani sinistre non se ne parla :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Apr 2013, 09:47
Mi raccomando, bisogna mantricamente convincere Cryu che ci troviamo di fronte al GOTY 2013.  :yes:

 :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Apr 2013, 10:19
Eppure non scorgo nei corridoi di Tomb Raider, nell'antica Grecia alla Pollon del nuovo GoW e nelle scorribande uraniche di BioInfinite con vuoti d'aria di gameplay qualcosa di paragonabile al nostro Raiden, seppur con tutte le storture del caso.  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Apr 2013, 10:39
Ma sbaglio o rispetto alla demo la telecamera è peggiorata? Sembra funzionare come un lock-on al contrario: cioè, fa di tutto per non inquadrare il nemico cerchiato. Praticamente gioco con il gomito destro sul rispettivo stick per picchiare e contemporaneamente inseguire il nemico con la visuale.
Mi sa che hai incontrato i gorilla. :D
Quelli per contratto fanno di tutto per confonderti e uscire dall'inquadratura.
Se ce n'è uno solo usa il lock on, se sono più di uno gestione manuale della camera e radar che va usato sempre per capire il posizionamento dei nemici.

Ora sono nelle fogne. Un giorno dovremo psicanalizzare i giapponesi e capire perché diavolo non riescano a fare a meno di pucciarci nella merda fino alle ginocchia in ogni singolo gioco.
Sta cosa però la fanno anche gli occidentali, mi sa che le fogne vanno per la maggiore nei videogiochi in generale.^^'

La parte in cui bisogna aprire il cancello l'ho già superata, ma di tagliare mani sinistre non se ne parla :D
Uè, le mani le tagli in Blade Mode, non devi fare niente di particolare. Vale comunque la regola che devi prima indebolire l'arto ai nemici con armor per poterlo tagliare(quando diventa blu), forse è questo che ti confonde.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Apr 2013, 10:46
Eppure non scorgo nei corridoi di Tomb Raider, nell'antica Grecia alla Pollon del nuovo GoW e nelle scorribande uraniche di BioInfinite con vuoti d'aria di gameplay qualcosa di paragonabile al nostro Raiden, seppur con tutte le storture del caso.  8)

Ti dò un indizio, è un action pure lui, ed è molto più pulito, tecnico e rifinito di questo :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Apr 2013, 10:57
Ma sbaglio o rispetto alla demo la telecamera è peggiorata? Sembra funzionare come un lock-on al contrario: cioè, fa di tutto per non inquadrare il nemico cerchiato. Praticamente gioco con il gomito destro sul rispettivo stick per picchiare e contemporaneamente inseguire il nemico con la visuale.

Peggiorata non direi. Hanno fatto l'unica cosa sensata che si potesse fare con quella camera probabilmente fallata nelle fondamenta, ergo incorreggibile, ossia allontanarla da Raiden.
Ma anche così è tutta sbagliata. Spesso il lock non aggancia chi è fuori dall'inquadratura...
Quando corri in Ninja Run per riappropriarti della leggibilità della scena e magari ruoti la camera per vedere cosa accade alle tue spalle, questa tenta di ricentrarsi, si crea così uno stridore tra dove la vuoi mandare e dove lei tenta di riposizionarsi, con continui micro-sputtanamenti della direzione effettiva verso cui muovi Raiden.


Citazione
La parte in cui bisogna aprire il cancello l'ho già superata, ma di tagliare mani sinistre non se ne parla :D

Come avrai capito le mani sinistre ce le hanno solo gli ufficiali e sono individuabili con il visore. Gliele prelevi o durante lo scontro (rompi corazza ---> tecnica da rallenty che apre alla blade mode ---> taglialo in bade mode) o a blade mode attivata a seguito di una stealth-kill.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Apr 2013, 11:17
Eppure non scorgo nei corridoi di Tomb Raider, nell'antica Grecia alla Pollon del nuovo GoW e nelle scorribande uraniche di BioInfinite con vuoti d'aria di gameplay qualcosa di paragonabile al nostro Raiden, seppur con tutte le storture del caso.  8)

Ti dò un indizio, è un action pure lui, ed è molto più pulito, tecnico e rifinito di questo :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Ah, ho capito, DMC4!  8) Ottimo consiglio!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Apr 2013, 12:03
metallo io ti ho ascoltato e ho dato la precedenza a chi sappiamo noi  ;)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 28 Apr 2013, 12:10
Rigaz, ma alla fine, è preferibile la versione PS3 o 360? O si equivalgono?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Apr 2013, 12:21
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-df-metal-gear-rising-prova-comparativa

Citazione
In definitiva, entrambe le versioni di Metal Gear Rising: Revengeance meritano di essere prese in considerazione anche se ci sono evidenti differenze tra le due. Possiamo considerarlo un pareggio, visto che la performance è chiaramente ad appannaggio della versione Xbox 360, mentre i puristi della qualità dell'immagine apprezzeranno sicuramente la maggiore brillantezza e pulizia della versione PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 28 Apr 2013, 12:22
Dunque, miglior immagine ma meno fluidità su PS3, l'inverso su 360.
Bella Ralph!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 12:45
Mi spiegate il dodge-offset?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Apr 2013, 13:20
Mi spiegate il dodge-offset?
Quando usi la schivata ti offsetta automaticamente la combo che stavi facendo, e quando si conclude l'animazione della schivata riprendi la combo da dove avevi interrotto.
Tutto qui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Apr 2013, 14:42
Non c'è nulla da tenere premuto come in Bayo, nel caso in cui il dubbio vertesse su questo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2013, 19:11
Tra il ritmo indiavolato e la musica mi sono accorto che nei combattimenti piu' serrati (vedi bladewolf) mi accellera molto il battito cardiaco! Ci vuole il fisico per sto gioco!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 19:44
Pensavo di iniziare a capirci qualcosa. Finisco laboratorio/fogne, torno in superficie e c'è il subfight coi 4 soldati corazzati. E niente, non c'ho ancora capito un'acca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 20:30
Mi consigliate di usare da subito due armi melee? Io sto usando solo la spada per imparare bene le mosse di questa, se ogni volta che pigio triangolo mi cambia l'arma non ne esco più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 28 Apr 2013, 21:43
Il polearm è generalmente più efficace della spada, specie per far salire la combo e per il crowd control.
Secondo me fai bene a usarlo visto che le mosse si fanno nello stesso modo della spada e hanno in molti casi una funzione analoga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2013, 23:55
Ho appena messo a nanna Monsoon. Non c'ho veramente capito niente, ma avevo in tasca un'intera farmacia e alla fine si è suicidato per noia.

Per il resto, ho individuato in "sfondali di legnate" l'approccio consigliato. Attendere, schivare, pianificare, usare il cervello anche solo per sbaglio sono errori che si pagano subito cari.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 00:06
Spada ed Alabarda sono le main weapons. La seconda è l'arma del crowd control e lo diventa ancor di più una volta che impar a dodge-offsettare le tecniche più lunghe e devastanti. Le altre armi sono items ad hoc per situazioni ad hoc, ma il Sai aiuta in tantissimi casi.

E' un gioco di sopprimere l'iniziativa avversaria Cryu.
E' un gioco punitivo. Sopprimi subito o vieni soppresso. Questo si rivela particolarmente vero quando vai a S-rankare le missioni.
Questo non significa che funzioni sempre bene, che sia sempre davvero tecnico o che sia sempre corretto. Però ci prova a dire la sua e a dettare un'impostazione diversa da quella consueta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2013, 00:27
Ma infatti è proprio la sua originalità a renderlo oscuro per le prime ore. E l'impostazione tutta all'attacco è una scelta di design non poco audace e apprezzabile. Poi ecco, se la telecamera la smettesse di inquadrare altri giochi sarebbe anche un po' meno oscuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 00:32
Azzardo un giudizio. DMC/Bayo sono giochi offensivi. Rising sposta l'asticella verso il gioco offensivo-punitivo. Gioco dove l'offesa non è strumentale al mero stiloso pallavoleggiare coi nemici, ma condicio sine qua non della sopravvivenza stessa. :yes:
E comunque ho ritrovato l'ispirazione... Review di Rising work in progress per nuovo blog. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 29 Apr 2013, 01:50
Intanto io ho ripreso la mia seconda run a very hard non senza fatica, vista la ruggine

ero arrivato a

Spoiler (click to show/hide)

e ci ho messo un pochetto a sfondarlo di mazzate. Sempre bellissimo il feeling pad alla mano, purtroppo sempre più orrenda la telecamera, non riesco proprio a farmene una ragione.

Ale, tu che l'hai stuprato sto gioco, per parryzzare TUTTO, dai sempre dei colpetti in avanti rilasciando quadrato, o lo tieni premuto? funziona in entrambi i casi mi par di capire, ma volevo capire se potevo migliorare il tempismo in vista della fine della run e dell' inizio a revengeance
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 29 Apr 2013, 08:06
Vi quoto. E' meraviglioso, pero' in alcuni casi', vedi bladewolf, la telecamera e' piu' stronza del boss stesso. Quando il lupo parte a zigzag lo puoi schivare solo per caso.  Inoltre anche la parata mi e' parsa un po' rotta. Non ho capito perche' a volte mi ha fatto l'attacco semplice.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 29 Apr 2013, 10:21
La parry non è rotta, devi imparare a usarla.
Contro Bladewolf usa il lock on.

Ale, tu che l'hai stuprato sto gioco, per parryzzare TUTTO, dai sempre dei colpetti in avanti rilasciando quadrato, o lo tieni premuto? funziona in entrambi i casi mi par di capire, ma volevo capire se potevo migliorare il tempismo in vista della fine della run e dell' inizio a revengeance
Devi ridare l'input per ogni attacco da parare, non puoi tenere premuto il tasto o la levetta. Questo è particolarmente evidente con Monsoon, se provi a parare il suo barrage di attacchi.
Per pararli tutti devi mashare levetta e quadrato, non serve un tempismo preciso da perfect parry, fra l'altro su Monsoon le counter non connettono neanche.

Edit: aggiungo un dettaglio forse banale sulla parry ma che per un pò mi ha generato confusione.
La levetta deve sempre partire dalla posizione centrale, altrimenti la parry non funziona.
Quindi per parare una serie di attacchi rapidi(vedi barrage di Monsoon) bisogna rilasciare la levetta dopo ogni parry e premerla di nuovo. Io quando stavo provando a fare il No Damage su Monsoon facevo una sorta di avanti e indietro con la levetta mentre mashavo il quadrato, e in questo modo qualche attacco passava sempre e non capivo perchè. Ora invece gli paro tutti gli attacchi senza problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 29 Apr 2013, 16:00
Azzardo un giudizio. DMC/Bayo sono giochi offensivi. Rising sposta l'asticella verso il gioco offensivo-punitivo. Gioco dove l'offesa non è strumentale al mero stiloso pallavoleggiare coi nemici, ma condicio sine qua non della sopravvivenza stessa. :yes:
E comunque ho ritrovato l'ispirazione... Review di Rising work in progress per nuovo blog. :yes:
Mmh, peró in realtà anche Bayo se giocato ai massimi livelli(Infinite Climax puntando al Pure Platinum) non e poi molto diverso da Rising, nel senso che non devi lasciare spazio all'iniziativa nemica, pena il rinunciare al platino(non il trofeo, la valutazione).
La differenza è che Rising è significativamente più impreciso ma ha uno scoring system più flessibile che ti consente di raggiungere il risultato anche senza una prestazione assolutamente perfetta, e devo dire ti consente anche degli approcci piuttosto creativi alle battaglie.
Però anche in Bayo a certi livelli non basta saper giocare bene, se non hai una tattica precisa e non conosci bene le sezioni di gioco il Pure Platinum non lo prendi, c'è poco da fare.
Per quanto riguarda la camera: con l'esperienza accumulata posso dire che la gestione manuale è nella maggior parte dei casi la scelta migliore. I nemici vanno individuati e inseguiti ruotando l'inquadratura costantemente.
Il lock on invece diventa quasi sempre controproducente se usato negli scontri con più di 1 nemico, a parte alcune eccezioni, vedi per esempio i GRAD.
Fra l'altro il lock on attivo implica il dover rinunciare completamente a qualsiasi possibilità di aggiustamento manuale anche minimo dell'inquadratura, visto che lo stick destro viene deputato a cambiare il bersaglio lockato.
Con la pratica e servendosi del radar(dopo uno zandarsu andato a segno do sempre un occhiatina al radar per individuare il prossimo bersaglio), la gestione manuale della camera riesce piuttosto bene, anche se rimangono dei problemi quando ci si trova in spazi ristretti o a ridosso di un muro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2013, 16:49
Azzardo un giudizio. DMC/Bayo sono giochi offensivi. Rising sposta l'asticella verso il gioco offensivo-punitivo. Gioco dove l'offesa non è strumentale al mero stiloso pallavoleggiare coi nemici, ma condicio sine qua non della sopravvivenza stessa. :yes:
E comunque ho ritrovato l'ispirazione... Review di Rising work in progress per nuovo blog. :yes:
Minchia che azzardo, lo abbiamo detto in molti in 50 pagine di topic!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 22:56
Citazione da: Il Gladiatore link=topic=17824.msg1690964#msg1690964 date=13672
[/quote
Minchia che azzardo, lo abbiamo detto in molti in 50 pagine di topic!  :D
Molti? Chi? Tu, sicuramente. Poi? law? Già Ale la pensa diversamente e lo ritiene un gioco che gareggia nello stesso campionato di Bayo.
Non è una pensiero di così unanime riscontro. Del resto non è un concetto che il gioco esprime sempre al meglio a causa delle sue mille storture.
Si vede che prova ad intonare qualcosa di nuovo, ma lo fa con voce roca, impreparata, priva di sostegno diaframmatico... E tratti biascica pure.
Ma quando becca un Do di petto scuote le pareti. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 29 Apr 2013, 23:17
Già Ale la pensa diversamente e lo ritiene un gioco che gareggia nello stesso campionato di Bayo.
Preciso: la mia non era una valutazione qualitativa(ritengo Bayo un gradino superiore a Rising seppure quest'ultimo ha il merito di proporre una formula nuova), piuttosto volevo porre l'attenzione sul fatto che anche Bayo se giocato per il Pure Platinum diventa un gioco di tattica, di conoscere i ranked fight e di anticipare il nemico e soffocarne l'iniziativa, esattamente come Rising quando si punta al S-Rank.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 23:46
Sì, io ho inteso benissimo che parlavi di impostazione di gioco. A quello mi riferivo citandoti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2013, 23:47
Citazione da: Il Gladiatore link=topic=17824.msg1690964#msg1690964 date=13672
[/quote
Minchia che azzardo, lo abbiamo detto in molti in 50 pagine di topic!  :D
Molti? Chi? Tu, sicuramente. Poi? law? Già Ale la pensa diversamente e lo ritiene un gioco che gareggia nello stesso campionato di Bayo.
Non è una pensiero di così unanime riscontro. Del resto non è un concetto che il gioco esprime sempre al meglio a causa delle sue mille storture.
Si vede che prova ad intonare qualcosa di nuovo, ma lo fa con voce roca, impreparata, priva di sostegno diaframmatico... E tratti biascica pure.
Ma quando becca un Do di petto scuote le pareti. :yes:
beh, in effetti solo io e law ma calcolando che per 2 mesi ne abbiamo parlato solo in 4 direi quasi tutti!  :P E mi spingo anche oltre: telecamera a parte, le storture vengono fuori quando lo si gioca come un qualsiasi altro actiongame, ossia quando lo si fraintende, non so se rendo l'idea. Quel "do" di petto è la sua condanna e la sua cifra, che poi è quello che hai detto bene te, è stolidamente monografico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 23:54
le storture vengono fuori quando lo si gioca come un qualsiasi altro actiongame, ossia quando lo si fraintende
Ma anche no Gladia. Dai, non dirmi che non ti sei accorto che S-rankare certa roba a Revengeance è mille volte più easy attivando la JTR e spammando polearm, o certe sezioni coi mini-gekko facendo spamming di ninja run+Q.
Questi son solo 2 degli esempi più banalotti, ma di roba più facilmente S-rankabile con approccio ignurante che con approccio tecnico ce n'è troppa :(
Poi oh, la roba bella è davvero bella, ma da qui a dire che le storture vengon fuori solo quando non giocato as intended...
Faccio fatica a considerarlo un gioco particolarmente tecnico e ben bilanciato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 30 Apr 2013, 00:57
Metaller, ma se punti all'S-Rank è chiaro che le tattiche più efficaci la fanno da padrone, d'altronde quando è richiesta la quasi perfezione non potrebbe essere altrimenti. Diventa una sfida fatta di tattica, ingegno e di conoscere le sezioni, non basta saper giocare bene(ma serve anche quello).
Again, anche in Bayo se punti al Pure Platinum è esattamente la stessa cosa.
Ma sul discorso che Rising ha un impostazione di base più offensiva rispetto a Bayo e che richiede un approccio diverso rispetto ad altri action game sono d'accordo anche io, ma dove sarebbe la stortura in questo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 30 Apr 2013, 02:46
Sono di nuovo nel tunnel  :yes:

Lo sto portando avanti insieme a Tomb Raider ( complice qualche giorno di vacanza per il ponte) e vabe

mi sono fatto

Spoiler (click to show/hide)

ed è come tornare nella casa del gameplay ogni volta. Ho ritrovato subito il feeling, fai due parry ed e' subito amore, di nuovo. Ogni volta penso che se sapessi giocare meglio avrei ancora più soddisfazioni, dato che quando nei frangenti giusti riesco a parryzzare con efficacia e tempismo e scasso di mazzate l'avversario siamo in pieno godimento olimpico videoludico, l'arte della spada e della guerra su schermo proprio.

Rigiocando sta seconda tornata si conferma davvero come una delle cose migliori della generazione.

Paradossalmente sta seconda tornata a livello very hard mi sembra più semplice, da qua a fare no damage contro i boss ce ne passa però.

Peccato davvero invece per le VR, ogni volta che ci torno ne faccio un paio giusto per e poi torno subito nella schermata del menù. Sono davvero da coito interrotto, ti viene da spegnere proprio.

Non oso immaginare che merda devono essere nella caparbia ricerca dell' oro per il trofeo. Rabbrividiamo.

Anche la telecamera, in certi frangenti ti fa incazzare proprio pensare che dopo mesi di sviluppo possano aver solo lontanamente pensato di mandare fuori il gioco con sta telecamera indecente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2013, 12:18
Metaller, ma se punti all'S-Rank è chiaro che le tattiche più efficaci la fanno da padrone, d'altronde quando è richiesta la quasi perfezione non potrebbe essere altrimenti. Diventa una sfida fatta di tattica, ingegno e di conoscere le sezioni, non basta saper giocare bene(ma serve anche quello).
Il punto è che la soluzione più tecnica, interessante al tatto e gratificante alla vista, non sempre coincide con la più efficace. Talvolta sì, ma spesso no. E puoi essere skilato quanto mai ma alcuni scontri sono minati variabili indomabili che prescindono dalla meritocrazia del giocatore.

Citazione
Again, anche in Bayo se punti al Pure Platinum è esattamente la stessa cosa.
Ma sul discorso che Rising ha un impostazione di base più offensiva rispetto a Bayo e che richiede un approccio diverso rispetto ad altri action game sono d'accordo anche io, ma dove sarebbe la stortura in questo?
Infatti in questo non c'è alcuna stortura, anzi è una scelta che apprezzo, la stortura sta in quanto detto sopra
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 30 Apr 2013, 14:24

Il punto è che la soluzione più tecnica, interessante al tatto e gratificante alla vista, non sempre coincide con la più efficace. Talvolta sì, ma spesso no.
In Bayo quando ci sono gli angeli con l'alabarda o quelli con il trombone, gli fai un torture attack, gli rubi l'arma e con quella premendo 1 tasto spazzi via 5-6 nemici in una volta, in maniera completamente sicura mentre il moltiplicatore schizza alle stelle.
Stesso discorso con Grace & Glory, rubi i guanti di fuoco e fai il pulito con 1 colpo, e così via.
Sono gli approcci più gratificanti/tecnici/stilosi ecc. ?
Non necessariamente, ma sono i più efficaci/sicuri e se miro al Pure Platinum non mi metto a fare lo splendido con le combo, penso a portare a casa il risultato.
Stessa cosa in Rising, tipo dove ti trovi davanti 3 raptor dopo 1 cutscene: puoi attivare il ripper se ce l'hai e fai pulizia in 1 secondo oppure ti prendi il rischio e provi il perfect sheet con 3 zandatsu, combo lunga x, tempo ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2013, 16:50

Il punto è che la soluzione più tecnica, interessante al tatto e gratificante alla vista, non sempre coincide con la più efficace. Talvolta sì, ma spesso no.
In Bayo quando ci sono gli angeli con l'alabarda o quelli con il trombone, gli fai un torture attack, gli rubi l'arma e con quella premendo 1 tasto spazzi via 5-6 nemici in una volta, in maniera completamente sicura mentre il moltiplicatore schizza alle stelle.
Stesso discorso con Grace & Glory, rubi i guanti di fuoco e fai il pulito con 1 colpo, e così via.
Sono gli approcci più gratificanti/tecnici/stilosi ecc. ?
Non necessariamente, ma sono i più efficaci/sicuri e se miro al Pure Platinum non mi metto a fare lo splendido con le combo, penso a portare a casa il risultato.
Stessa cosa in Rising, tipo dove ti trovi davanti 3 raptor dopo 1 cutscene: puoi attivare il ripper se ce l'hai e fai pulizia in 1 secondo oppure ti prendi il rischio e provi il perfect sheet con 3 zandatsu, combo lunga x, tempo ecc.

Ma abbiamo giocato agli stessi 2 giochi? o.O
Certo, anche Bayonetta i mezzi overpowered per fare piazza pulita in una manciata di secondi te li dà. Ma in Rising c'è troppo una sproporzione di utilità tra mezzi tecnici e mezzucci cheap. Nel senso che i primi funzionano proprio poco per come è bilanciato il gioco e per via della telecamera.
La via del perfect sheet? Benone, ma scegliendo di praticarla quanto del repertorio è utile/applicabile? Quanto sarà merito del giocatore e quanto del fattore C (dato dalla sommatoria di telecamera, celerità con cui il nemico di turno farà l'attacco utile al giocatore per via della counter che connette istantkillando?).
Su, non mi puoi mettere un gioco con una manciata di approcci "davvero" praticabili, col "caso" a metterci tanto del suo, sullo stesso piano di un gioco che, pur fruito per il pure platinum, non lascia scoperto il fianco a falle dell'impianto ludico e rimette nelle mani dei più abili un certo margine per spaziare.

Pure Platinum VS S-Rank? Dalle console non posso filmare mie performance (anche se avessi i mezzi per farlo a Bayo non gioco da una vita e Rising non ce l'ho al momento ^^) però prendiamo una paio di robe a caso dalla miniera del tubo...

Cioè, dieci minuti di sta roba qui...

http://www.youtube.com/watch?v=YIypBL9yPXk
 (http://www.youtube.com/watch?v=YIypBL9yPXk)

Contro 20 di sta roba qui dove tutta la tecnica si risolve in una parry, un tasto per lanciare il Sai, tanto mashing a muzzo, meglio ancora se in JTR, occasionalmente intervallato da corse, qualche stinger o red hot kick...


http://www.youtube.com/watch?v=yzd7uaTcnW8
 (http://www.youtube.com/watch?v=yzd7uaTcnW8)

E mi sta bene così data la filosofia puzzle action che permea il gioco, fatto com'è più di pianificazione che di esecuzione, però non mi puoi dire che Bayo si gioca esattamente come Rising nel momento in cui punti a pure platinare gli stage.
Per dire, nel video di Rising un 50% della roba mostrata è necessariamente d'uso comune... La roba mostrata in Bayo io la giocavo in un modo, l'utente del tubo in un altro, facendo leva su tutt'altro reportorio, di tutt'altro tenore esecutivo, e permettendosi pure di infuriare gli avversari col Gaze of Despair, perchè il gioco è calibrato e limato per consentire qualsivoglia approccio ad una mano skillata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 30 Apr 2013, 18:16
Ma guarda, io citando Bayo ti volevo solo far notare che giocando in funzione del voto alto è normale che ci siano approcci più facili/cheap di altri, cosa che mi pare che tu indicassi come una delle principali storture di Rising.
Per il resto lasciamo perdere il confronto con Bayo che mi sembra del tutto non pertinente, visto anche che abbiamo ampiamente concordato che sono 2 giochi sostanzialmente diversi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 01 Mag 2013, 10:02
Ma guarda, io citando Bayo ti volevo solo far notare che giocando in funzione del voto alto è normale che ci siano approcci più facili/cheap di altri, cosa che mi pare che tu indicassi come una delle principali storture di Rising.
Probabilmente non mi sono spiegato bene. Il problema non è la sussistenza di approcci cheap, il problema è che gli approcci tecnici nella stragrande maggioranza dei casi non pagano per via di elementi che sfuggono al controllo e all'abilità del giocatore. In Bayo se ho l'abilità per permettermelo, possa inseguire l'approccio più tecnico con la consapevolezza che non ci saranno storture a remarmi contro.

Citazione
Per il resto lasciamo perdere il confronto con Bayo che mi sembra del tutto non pertinente, visto anche che abbiamo ampiamente concordato che sono 2 giochi sostanzialmente diversi.
Infatti non avrebbe molto senso a mio avviso, ma te lo hai tirato in causa con la faccenda dei pure platinum, quindi entro certi limiti li si esaminava in parallelo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Mag 2013, 10:57
Probabilmente non mi sono spiegato bene. Il problema non è la sussistenza di approcci cheap, il problema è che gli approcci tecnici nella stragrande maggioranza dei casi non pagano [cut]
Bè per me pagano eccome. ^^
Infatti anche quando gioco per l'S Rank non sfrutto mai le tecniche più chaep che pure il gioco ti lascia usare tranquillamente, vedi per esempio la Fox Blade o le parrucche.
Che poi ci sono tante sfumature, non è che c'è solo l'approccio ultra cheap e quello super tecnico, dipende da quanto vuoi renderti la vita difficile e da quali strumenti ti piace utilizzare, il gioco ti da molta flessibilità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 01 Mag 2013, 11:04
Fox Blade e parrucche mi son moralmente rifiutato di usarle.
Vabbè, dai, ci siamo confrontati abbastanza. ^^
Mi sembra chiaro che per te sia un gioco dominabile con la sola propria abilità, mentre a mio avviso il fattore C (= dato dal "se certe scorrettezze interferiranno") conta molto e lo rende un gioco un tantinello broken sbilanciato verso approcci cheap alla stregua di un NG2 o NG3RE.
A ognuno la sua convinzione. Pace, amici, viva Platinum e che facciano un Rising2 migliore di questo. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 01 Mag 2013, 16:55
Mi sembra chiaro che per te sia un gioco dominabile con la sola propria abilità
bè si, questo lo penso sicuramente. A parte per le stracitate mancanze della camera che possono occasionalmente interferire, il resto per quanto mi riguarda è sostanzialmente dominabile con skill, tattica, conoscenza del gioco in generale.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 10:49
Preso il Master of Thunder.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 02 Mag 2013, 11:19
e' amore direi.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 02 Mag 2013, 11:22
Le descrizioni di Rising mi sembrano tanto quelle di God Hand, dove potevi battere alcuni boss usando una sola mossa cancellata all'infinito.
Però God Hand rulla lo stesso. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 11:32
Il parallelo più corretto sarebbe da farsi con le cose brutte di NG, lasciandone però a casa molte delle cose belle. Che lo spazio interpretativo non è (e non vuole essere) assolutamente ampio quanto quello di un God Hand.
Cionondimeno rullicchia :yes:

Appropò, quando che ci giochi? Secondo me S-rakarlo un pò di bile te la tira fuori. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2013, 11:35
Gliel'ho detto una vita fa, quando poteva tirarlo giù da Zavvi a 18 sterle. Come con Dark Souls, che alla fine gli ho dovuto regalare io. Lo so io i giochi che gli piacciono, non deve fidarsi di se stesso. Ma niente, non mi dà mai retta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 11:37
Male.
A proposito ninja, come procede? Finita la prima run?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2013, 11:46
Male.
A proposito ninja, come procede? Finita la prima run?
Macché, in 'sti giorni non sto giocando. Sono ancora a subito dopo Monsoon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 11:48
e' amore direi.  :yes:
eh si :-[
E' raro che continui a giocare ad un gioco anche dopo aver preso il platino, l'ultimo in ordine di tempo è stato Dark Souls.
In Rising ormai il counter sta sulle 100 ore. :D

Le descrizioni di Rising mi sembrano tanto quelle di God Hand, dove potevi battere alcuni boss usando una sola mossa cancellata all'infinito.
Sai che ora che mi ci fai pensare i punti in comune con God Hand non sono pochi.
Il radar per capire se qualcuno alle spalle sta per menarti, i nemici assatanati che ti attaccano tutti insieme, il Ripper Mode aka God Hand, persino il feeling di certi boss fight..
Però in God Hand è schiva, schiva, schiva, scappa, schiva in Rising è para, para, para, scappa, para. :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 02 Mag 2013, 11:51
No, S-rankarlo completamente non lo farò come alla fine non l'ho fatto con Bayonetta (anche se...). Odio quest'impostazione Kamiyana in cui devi ricordarti di fare 47 sottomissioni facendo avanti e indietro nello scenario in modo del tutto arbitrario.
In DMC1 almeno potevi scegliere se farle o meno, e il tempo limite veniva modificato di conseguenza. Renderle obbligatorie non ha senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 12:19
In Rising gli andi-rivieni son pochi pochi. Molti pure segnalati. Devi solo memorizzare un punto da non fare stealth ed uno da fare stealth per accedere alla ranked battle. Si ricordano tutti agevolmente dopo una prima run di perplessità...
Non è logorroico come Bayo.
Però c'è una sezioncina ranked che è l'anti-divertimento (Cryu l'ha già incontrata, è la robina subito prima di Moonson). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 12:41
In Rising gli andi-rivieni son pochi pochi. Molti pure segnalati. Devi solo memorizzare un punto da non fare stealth ed uno da fare stealth per accedere alla ranked battle. Si ricordano tutti agevolmente dopo una prima run di perplessità...
Non è logorroico come Bayo.
Si infatti, in Bayo alcuni capitoli non finivano più dovendo fare tutti i ranked fight opzionali. Soprattutto era dover rifare gli Alfheim che mi rompeva le scatole, alcuni erano anche parecchio lunghi.

Però c'è una sezioncina ranked che è l'anti-divertimento (Cryu l'ha già incontrata, è la robina subito prima di Moonson). :D
Quella parte l'ho odiata. Alla fine l'ho fatta seguendo passo passo la strategia sulla guida che consiste nell'uccidere tutti senza farsi vedere, però è un po' una merda perchè se non fai tutto con un tempismo perfetto al 100% non funziona.
La seconda volta che l'ho fatta ho messo su il bastone di legno e via, bonus No Kill e S-Rank senza troppi sbattimenti.
L'ultima volta invece ho voluto provare il perfect sheet, l'ho fatto usando il machete, che essendo meno potente mi ha permesso di fare la combo di 5 che serve.
Fra l'altro mi sono reso conto per caso che si possono rompere gli estintori a terra per un effetto tipo granata al fosforo. Forse la chiave per fare in scioltezza quella sezione senza farsi scoprire è quella, non ho approfondito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 12:48
Spiega, come fai a combattere con armi normali e a fare combo se Raiden in quella sezione lì c'ha le mestruazioni? Io l'ho S rankato solo stealth, e sì, diventa un dannato trial and error finchè non capisci perfettamente la tempistica.
Carta e penna che prendo appunti.

PS: mi sono ricordato quanto non mi piaccia il penultimo boss pattern based da primi anni 2000... ma almeno scenicamente fa la sua figura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 12:59
Come dicevo basta fare una combo di 5 hit.
In pratica ho fatto fuori tutti i nemici con la muramasa, a parte uno su cui ho usato il machete per fare più hit prima che schiattasse (ne ho fatti 6 o 7 ora non ricordo di preciso)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 13:01
Ah ok, sono dei requisiti umani. Certo non la trovo una prova di abilità interessante e/o stimolante. L'avrei resa una sezione non ranked.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2013, 15:51
Mi sta scaricando 401 MB di patch. Idee sul contenuto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 16:03
Pare sia tutta roba che prepari al nuovo DLC. Di più non zo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 16:25
Si, dovrebbe essere roba per il dlc di Bladewolf.
Ha aggiunto i 4 trofei nuovi, praticamente sono uguali a quelli di Sam.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 02 Mag 2013, 17:49
Quando succede questo, la strada per il platino diventa più lunga oppure i trofei dei DLC non contano?

Io intanto me lo sto centellinando, se non riesco a fare una sezione in maniera decorosa ricomincio (5000 volte). Per ora però sto tra C e B come votazioni (1 run a difficile).
Sono all'inizio dello stage 3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 18:18
Quando succede questo, la strada per il platino diventa più lunga oppure i trofei dei DLC non contano?
La seconda. Per il platino contano solo i trofei del gioco originale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2013, 22:51
Questo gioco mi scherza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 02 Mag 2013, 23:27
il dlc di sam merita? oggi ero tentato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2013, 23:32
Questo gioco mi scherza.
Perchè? :D
Comunque il gusto per il trollaggio non gli manca, specie nelle battaglie finali  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Mag 2013, 23:45
il dlc di sam merita? oggi ero tentato  :yes:
Secondo me merita per il combat di Sam, che è significativamente diverso da quello Raiden (a pag 93 elencavo un po' le differenze).
Considera però che fa ampio riciclo di zone già viste e non ci sono nemici nuovi (però i boss sono remixati, più aggressivi e con degli attacchi che prima non avevano).
Ci sono anche 5 VR di cui una è fatta tipo side scroller orizzontale. 

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2013, 23:47
A me è nell'ordinario che umilia. Tipo negli uffici del grattacielo dove bisogna togliere la corrente. E' incredibile come non appena alla CPU girino gli zebedei io venga battuto come un tappeto senza nulla intendere o resistenza poter opporre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Mag 2013, 01:30
Prova a fare un po' di VR, aiutano a impratichirsi su una cosa alla volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Mag 2013, 11:41
A me è nell'ordinario che umilia. Tipo negli uffici del grattacielo dove bisogna togliere la corrente. E' incredibile come non appena alla CPU girino gli zebedei io venga battuto come un tappeto senza nulla intendere o resistenza poter opporre.

Quella stanza è pensata per essere fatta stealth. Tanto è vero che completandola senza farti scoprire accedi ad una ranked battle.

Sai che ora che mi ci fai pensare i punti in comune con God Hand non sono pochi.
Il radar per capire se qualcuno alle spalle sta per menarti, i nemici assatanati che ti attaccano tutti insieme, il Ripper Mode aka God Hand, persino il feeling di certi boss fight..
Però in God Hand è schiva, schiva, schiva, scappa, schiva in Rising è para, para, para, scappa, para. :D

In realtà la cosa in neretto vale pure per Rising. Con tanti nemici paga il dodge-attack invece che la parry (prendi i Gekko ad esempio, coi quali la counter non connette se non sono chiusi in uno spazio stretto), anche perchè così sfrutti l'off-set e riprendi la combo che hai stoppato per scansare l'attacco.
Un pò della filosofia dello standing-dodge di God Hand rivive in Rising.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Mag 2013, 14:47
In realtà la cosa in neretto vale pure per Rising. Con tanti nemici paga il dodge-attack invece che la parry (prendi i Gekko ad esempio, coi quali la counter non connette se non sono chiusi in uno spazio stretto), anche perchè così sfrutti l'off-set e riprendi la combo che hai stoppato per scansare l'attacco.
Un pò della filosofia dello standing-dodge di God Hand rivive in Rising.
si, dipende dalla situazione chiaro.
Mi è venuta in mente l'associazione con la parry per il modo in cui si deve premere a tempo la levetta su ogni attacco nemico, un pò come bisognava fare con la schivata sul posto di God Hand. Sono tecniche diverse però il modo di utilizzarle un pò si somiglia. ^^
Comunque i Gekko si possono counterare quando sono indeboliti, o sull'attacco in salto. Se non sbaglio gli unici nemici su cui la counter non funziona mai sono i tizi con il martello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Mag 2013, 14:58
Comunque i Gekko si possono counterare quando sono indeboliti, o sull'attacco in salto.
Sì ricordo.

Citazione
Se non sbaglio gli unici nemici su cui la counter non funziona mai sono i tizi con il martello.
Qui non ricordo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2013, 23:59
Sundowned :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 09:54
Ma poi sto Raiden fa le pazzie da supereroe peggio di Iron Man e si prende gioco della polizia peggio di Batman  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 10:03
Ieri ho passato un pezzo in cui il doppiatore si era scordato di fare la voce roca da lupo travestito da nonna e parlava come in MGS2 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 10:16
 :yes:

Però non spendi manco 2 paroline sul giardino omaggio a NG2  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 10:42
Però non spendi manco 2 paroline sul giardino omaggio a NG2  :no:
In effetti ho pensato 'fa ancora più schifo che in Sigma 2' :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 11:09
almeno non fa tearing XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 11:12
Comunque sono arrivato a 2/3 di gioco senza mai potenziare il personaggio (compravo le mosse e potenziavo l'arma, ma mi ero dimenticato degli upgrade vitali ^^), era anche per quello che prendevo sonore mazzate.

Ma dite un po', per le parti che si possono fare in stealth, la valutazione più alta si prende così o facendo scoppiare la rissa? Perché seccarli uno alla volta alle spalle è mille volte più facile che far scattare l'allarme e bastonarli in concerto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 12:05
Non funziona esattamente così. Ci sono battaglie ranked e battaglia non ranked. Nelle ranked lo stealth è ammesso solo per sfoltire le fila nemiche.

Carta e penna ninja! :educated:

Il gioco non segue un criterio generale di uniforme applicazione per l'individuazione delle ranked battle, il che ne rende ambiguo ed incerto il riconoscimento.

Categoria1---> battaglie ranked obbligatorie:
Sono le più diffuse nel gioco, riconoscibili dal fatto che sono disseminate lungo il percorso obbligato di Raiden, non possono essere dunque evitate e non possono essere affrontare in maniera stealth perchè solitamente l'allarme è già attivo allo spawnare dei nemici.

Categoria2---> battaglie non ranked:
Sono incontri in nessun caso valutati, per cui che li si faccia stealth o non stealth, non verrà comunque assegnata alcuna lettera. Alcuni sono addirittura evitabili, altri invece, se portati a termine, magari a determinate condizioni, sbloccheranno una ranked battle che verrà puntualmente segnalata via codec dai nostri superiori.
Esempi di battaglie non ranked che sbloccano battaglie ranked: in una precisa sezione delle fogne, eliminando i gorilloni di pattuglia, si attiverà una ranked battle in un punto precedentemente attraversato del livello segnalato dai capoccia; ad inizio File3, dopo i primi scontri con la polizia, compariranno dei soldati di pattuglia attorno all'edificio, eliminandoli, attiveremo una ranked battle poco indietro; una particolare fase la si incontra poi negli uffici del File4 dove bisogna staccare la corrente, infatti solo eliminando tutti in maniera furtiva spawnerà un nuovo nemico con cui dare inizio ad una ranked battle.

Categoria3---> battaglie ranked opzionali: si trovano solitamente effettuando piccole deviazioni dal percorso principale, oppure come detto sopra, soddisfacendo alcuni requisiti in incontri non ranked.

Categoria4---> battaglie ranked promiscue: sono battaglie ranked a tutti gli effetti, ma condurle interamente in maniera furtiva, precluderà l'arrivo di rinforzi, per cui la battaglia ranked si considererà non completata. La loro individuazione è la più dubbia senza scambi di suggerimenti sui forum. Personalmente una volta individuate, consiglio di sfoltire le fila con stealth-kill e poi far scattare l'allarme.
Esempi: la zona del File1 dove vi è la ruota panoramica con soldati ed un Gekko di pattuglia; il primissimo stanzone del laboratorio post-fogne del File2...


Se vi sembra una giapponesata assolutamente astrusa e foriera di trial and error, trovate la mia approvazione  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 12:36
 :suspious:
Ok, ne riparliamo quando saprò usare un'arma diversa dalla spada base.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mag 2013, 13:01
Per trovare tutte le ranked non evitare mai gli scontri e non andare di stealth, in questo modo le trovi quasi tutte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 13:28
Ma se uno non andasse mai di stealth mancherebbe quella degli uffici nel File4. E quella in cui devi backtrackare nel File1 alla zona elicotteri non te la segnala nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mag 2013, 13:54
Quella nel File 4 la becchi anche se non vai di stealth.
Quella nel File 1 è una delle poche che si trovano con backtracking, ce n'è una anche prima di Sundowner.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 15:19
Quella nel File 4 la becchi anche se non vai di stealth.
Boh, io ricordo di no. Sarà...

Citazione
Quella nel File 1 è una delle poche che si trovano con backtracking, ce n'è una anche prima di Sundowner.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mag 2013, 21:10
Quella nel File 4 la becchi anche se non vai di stealth.
Boh, io ricordo di no. Sarà...
In realtà è proprio l'alert che avvia il timer della ranked battle. Se vai di stealth però puoi sfoltire un pò di gente prima di farti vedere. Fra l'altro i nemici umani uccisi con Ninja Kill non contano nella valutazione, quindi se li fai fuori stealth ti becchi comunque il bonus No Kill, basta che stai attento a non seccare il martello munito alla fine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 22:59
E allora mi sarò beccato un bug alla prima run, per mazzuolando tutti in alert...
a non seccare il martello munito alla fine.
... l'omaccione di cui sopra non è spawnato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 23:10
Bella cheappata di merda il boss finale. E pirla io che non mi son tenuto nanopaste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 23:33
Come si fa a evitare che il bastardo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mag 2013, 23:35
E allora mi sarò beccato un bug alla prima run, per mazzuolando tutti in alert...
a non seccare il martello munito alla fine.
... l'omaccione di cui sopra non è spawnato.
Non saprei, a me è sempre apparso alla fine, anche quando ho fatto tutta la sezione in alert.^^
So per certo però che i 2 Raptor di metà scontro possono non spawnare in certe condizioni.

Bella cheappata di merda il boss finale. E pirla io che non mi son tenuto nanopaste.
È uno stronzolone, menalo fino al 150% e affetta i sassi che ti lancia e dopo ti droppa tante nanopastine.
Per l'aura verde
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2013, 23:40
Bella cheappata di merda il boss finale.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Mag 2013, 23:43
Comunque quel boss dovreste provarlo nel dlc.
Lì si che è un cheappone bastardo maledetto.
Praticamente pur avendo quasi tutte le mosse che ha nel gioco originale, poi in realtà
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 23:48
Per l'aura verde
Spoiler (click to show/hide)
Bella, risolto al primo tentativo. Da solo credo non ci sarei mai arrivato.
Comunque è un gioco di avere le fiamme di sfondo nelle cut-scene :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2013, 23:56
Wolf comprimario peggio sfruttato ever.
Ciè. Hai un cane cyborg (e secondo me pure ninja) e cosa gli fai fare?
Spoiler (click to show/hide)
:no:

Mi auguro che il dlc dedicato gli renda giustizia. Per quanto un dlc che renda giustizia sia una cosa intrinsecamente ingiusta  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Mag 2013, 00:02
Wolf comprimario peggio sfruttato ever.

Troppo vero. :(
Io ero convinto lo avremmo cavalcato, ci avremmo collaborato o lo avremmo utilizzato in una specie di livello Vanquokami
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 06 Mag 2013, 00:17
Io avrei voluto vedere di più anche gli altri boss, che trovo meravigliosi proprio come caratterizzazione e a livello di espressività facciale(anche se fanno quasi tutti il sorrisetto cattivo :D).
Infatti mi fa piacere che nel dlc di Wolf torni anche Mistral come si vede negli screen.
Secondo me c'entra anche il fatto che il gioco l'hanno sviluppato in poco tempo, quindi hanno badato all'essenziale senza avere modo di approfondire alcune cose, ma ci rifaremo con il sequel. :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 10:14
Iniziato Very Hard e presa subito una dose di scoppole e frustrazione che ce n'ho fino a Natale  :hurt:
Il prologo senza mosse è un panino nell'asso allucinante, specie il Ray che se ti becca una volta col raggione te ne spamma altri due per gradire senza poterli evitare.
Ma il riassortimento delle wave si ferma al prologo? Perché poi ho continuato fin dopo l'elicottero e mi sembra tutto uguale al primo giro, salvo che busco il doppio di legnate.
Secondo giro iniziato malissimo, contavo di divertirmi il doppio invece telecamera e cheappate nemiche mi stanno sezionando i maroni più del previsto.

Ah, l'alabarda mi fa cagare, non la voglio usare. A seconda dei generi, i videogiochi dovrebbero avere solo due armi: katana e fucile d'assalto. Se volessi usare il mattarello mi metterei a fare ravioli, non giocare action.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 10:30
Iniziato Very Hard e presa subito una dose di scoppole e frustrazione che ce n'ho fino a Natale  :hurt:
Il prologo senza mosse è un panino nell'asso allucinante, specie il Ray che se ti becca una volta col raggione te ne spamma altri due per gradire senza poterli evitare.
Sarai felice di sapere che a Revengeance il prologo è quasi tutto one shoot one kill. Chiaramente solo sul fronte passivo. :-[

Citazione
Ma il riassortimento delle wave si ferma al prologo? Perché poi ho continuato fin dopo l'elicottero e mi sembra tutto uguale al primo giro, salvo che busco il doppio di legnate.
No, le fila sono riassortite, non tutte ma lo sono.

Citazione
telecamera e cheappate nemiche mi stanno sezionando i maroni più del previsto.
Quando lo dicevo io tutti ad ammantare Rising di sacralità e pisciare su DmC. Dai che serve supporto al movimento "smitizziamo Rising"
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Ah, l'alabarda mi fa cagare, non la voglio usare.
Va che è gratificante ed utilissima, indispensabile per il crowd control, senza sucherai tantissimo.

Citazione
Se volessi usare il mattarello mi metterei a fare ravioli, non giocare action.
Quanto non sei Kilik :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 10:35
Facci sapere com'è la guida. Io non l'ho presa in considerazione perché è una Brady, che rispetto alle Future in genere sukano forte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 10:44
Yup, ma te datti al mattarello. Non è un gioco solo sulla sensazione di tenere una spada.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 10:46
Ma col mattarellum non ho lo stinger. Come si fa senza stinger? Piuttosto toglietemi una gamba, ma non lo stinger.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 10:51
Per accorciare le distanze surroga con la scivolata di putenza ed all'impatto cancellala con entri-esci dal BM.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 12:08
Traila per Okamquish

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tiZBw4XePnQ
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tiZBw4XePnQ)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 12:16
Il Very Hard è quasi peggio del Revengeance, almeno per quanto riguarda l'S Rank. :hurt:
Vero che i nemici ti fanno un danno modesto, però non hai il vantaggio delle counter potenziate che a Revengeance fanno fuori il mondo con 1 colpo, e fanno malissimo anche ai boss. Sam è più bilanciato, per dire a Revengeance una sua counter sul cagnaccio toglie meno del 20%, laddove una counter di Raiden fa tipo 35% o giù di lì.  Fra l'altro gli attacchi di Sam fanno il solletico ai boss, quindi a Revengeance o vai di counter oppure taunt a raffica per potenziare i danni (tuoi e anche dei nemici però). Caxxo, vorrei che anche Raiden avesse la taunt.

Per quanto riguarda il polearm: non è obbligo utilizzarlo, nel senso, fa comodo più che altro per far salire la combo velocemente e contro i nanetti smanacciosi, ma Dystopia e Bloodlust sono altrettanto efficaci o anche di più. Fra l'altro anche se non hanno molti attacchi, ti permettono di utilizzare tutte le combinazioni base della spada che non collimano con le loro.

Facci sapere com'è la guida. Io non l'ho presa in considerazione perché è una Brady, che rispetto alle Future in genere sukano forte.
No è fatta bene, stile quella di Vanquish. Un po' spartana dal pdv estetico, ma molto dettagliata sulla ciccia del gioco. Mancano quasi completamente info su trama e personaggi, però. :( (sta ceppa lo so però io le avrei gradite).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 13:08
Mancano quasi completamente info su trama e personaggi, però. :( (sta ceppa lo so però io le avrei gradite).
E' una delle sezioni extra della limited. Di cui zero mi frega, ma la cover è sbavissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 13:27
Mancano quasi completamente info su trama e personaggi, però. :( (sta ceppa lo so però io le avrei gradite).
E' una delle sezioni extra della limited. Di cui zero mi frega, ma la cover è sbavissimo.
Ah, ecco, non essendo particolarmente feticista per ste cose avevo preso la versione poveraccio pensando che il contenuto fosse identico. Fuck it.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 14:14
Comunque samurai + animaletti. In Platinum hanno capito tutto dei DLC. Come restituisco la copia che ho in prestito (già perché la mia mai arrivò e TheHut non ha mai risposto alla richiesta di reinvio, nonostante vari solleciti) mi sa che aspetto la riedizione con dentro tutto, se no tra gioco, dlc e tutine si spende una fortuna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 09 Mag 2013, 15:14
Mancano quasi completamente info su trama e personaggi, però. :( (sta ceppa lo so però io le avrei gradite).
E' una delle sezioni extra della limited. Di cui zero mi frega, ma la cover è sbavissimo.

Infatti la cover vale da sola il prezzo della guida, dal vivo è veramente meravigliosa...per il resto..deluso da tutta la roba su cui trovi da lamentarti, la tua opinione è legittimissima come quella di qualsiasi altro mi spiace solo personalmente perche fino ad ora (fino a ninja gaiden 3 compreso) sei sempre stato in linea perfetta con i miei giudizi sui giochi ma ormai noto un distacco di opinioni abissale e non credo di poterci fare piu di tanto affidamento..peccato :( per me questo è addirittura il miglior gioco della generazione forse per quanto mi ha divertito (quello è lo scopo massimo dei giochi alla fine).
Mi pare, ma potrei sbagliarmi, che sei davvero troppo esigente e hai dei canoni strettissimi e blindatissimi su cui valuti la qualità di un titolo (sulla telecamera hai però perfettamente ragione per quanto la trovo si peggiore ma non di tanto rispetto ai primi ninja gaiden e le cose ingiocabili non me le ha rese mai perche come ng questo è un gioco di avere l'istinto velocissimo di muoversi anche contro quello che non si vede in un millisecondo e credimi..ci si riesce), non vuoi vedere piu di un arma, piu di un personaggio, le cose devono stare esattamente cosi e colà, e se c'è una virgola fuori posto tutto diventa rotto.
L'alabarda per esempio meglio di cosi non riuscirei a concepirla, al massimo sono le altre armi ad essere un pò limitate.
Non metto assolutamente in discussione le tue analisi ma dico solo che forse e dico forse, ti precludi quanto c'è di buono dal gioco se ti concentri cosi tanto sulle presunte mancanze..poi boh, sticazzi pure, si fa per parlare:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 09 Mag 2013, 15:27
Mancano quasi completamente info su trama e personaggi, però. :( (sta ceppa lo so però io le avrei gradite).
E' una delle sezioni extra della limited. Di cui zero mi frega, ma la cover è sbavissimo.
Ah, ecco, non essendo particolarmente feticista per ste cose avevo preso la versione poveraccio pensando che il contenuto fosse identico. Fuck it.
Io ho la versione limited ma se ti può consolare non sò cosa abbia in più o in meno rispetto alla standard ma nemmeno la mia ha chissàchè sui personaggi, la parte extra piu che altro sono illustrazioni.
Il punto è che sui personaggi non credo che gli stessi sviluppatori abbiano molto di più da dire di quello che si evince dal gioco, il loro background è superficiale di partenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 15:31
Ma che cavolo stai dicendo?  :D Guarda che i DLC con gli altri personaggi ho detto che li voglio.
E quella sulle due armi era ovviamente una battuta, ti pare che davvero voglio tutti gli shooter del mondo con una sola arma? -.-
Per il resto non ho espresso nessun giudizio, non ho ancora imparato a giocare, figurati se ho un giudizio. Ho solo lamentato come la telecamera complichi le cose più della media di genere e come certe cheappate rendano il tutto meno piacevole di quanto potrebbe. Che un raggione ti colpisca senza darti modo di fuggire i successivi due è un errore di design elementare, e nella fase in cui stai imparando da un lato a giocare e dall'altro i pattern nemici risulta per forza frustrante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 15:32
Comunque samurai + animaletti. In Platinum hanno capito tutto dei DLC.
E nuovi combat e nuovo boss in quello in uscita.
La musica dovrebbe essere Hot Wind Blowing (http://www.youtube.com/watch?v=NJ-drpEGRc0), che è anche una delle mie preferite della OST, e non presente nel gioco originale.
Peccato solo che Wolf nel DLC non abbia l'aspetto potenziato post incontro con Raiden, perchè era decisamente più figo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 15:35
Peccato solo che Wolf nel DLC non abbia l'aspetto potenziato post incontro con Raiden, perchè era decisamente più figo. :yes:
Oh ma io non c'ho capito nulla. Il lupo del DLC è lo stesso che si incontra nel primo stage post prologo e che si riduce in spezzatino? E come fa a essere lo stesso che fa il centralinista durante il gioco, Raiden si è portato a casa i pezzi con un vasetto di colla stile appassionato di cocci antichi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 15:43
Raiden si è portato a casa i pezzi con un vasetto di colla stile appassionato di cocci antichi?
:D
No, infatti ha un corpo nuovo molto più figo ma è sempre lui. Il cervello o quello che è non è stato distrutto da Raiden.
Semmai c'è da chiedersi chi l'abbia ricostruito dopo lo scontro con [mini spoiler dlc]
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 09 Mag 2013, 17:43
Ma che cavolo stai dicendo?  :D Guarda che i DLC con gli altri personaggi ho detto che li voglio.
E quella sulle due armi era ovviamente una battuta, ti pare che davvero voglio tutti gli shooter del mondo con una sola arma? -.-
Per il resto non ho espresso nessun giudizio, non ho ancora imparato a giocare, figurati se ho un giudizio. Ho solo lamentato come la telecamera complichi le cose più della media di genere e come certe cheappate rendano il tutto meno piacevole di quanto potrebbe. Che un raggione ti colpisca senza darti modo di fuggire i successivi due è un errore di design elementare, e nella fase in cui stai imparando da un lato a giocare e dall'altro i pattern nemici risulta per forza frustrante.

Scusami allora, si vede che ho frainteso..meglio cosi.
Comunque veramente dagli una possibilità, conoscendoti alla terza quarta run non potrà che essere amore vero secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2013, 17:48
conoscendoti alla terza quarta run non potrà che essere amore vero secondo me.
Ma infatti, ho appena seccato Mistral nel NG+, praticamente ho appena installato il gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 18:17
Che un raggione ti colpisca senza darti modo di fuggire i successivi due è un errore di design elementare.

L'idea che mi son fatto è che abbiano voluto fare un gioco estremamente punitivo. Tanto è vero che quando sei circondato da spadaccini corazzati, se incassi il primo colpo, ti becchi quelli degli altri spadaccini in successione senza possibilità di uscire dalla catena avversaria. E magari dopo ti trovi pure stunned :hurt:

E' una scelta che rispetto, però se esigi cotanta precisione devi essere in grado di restituirmi mezzi raffinati e limati con cui esercitare quella precisione.

Il mio giudizio è ancora in sospeso come in sospeso è la run S-rank a Revengeance. Al momento però gli ho preferito quasi tutti gli action pesi della gen... NGII, NG3, DMC4, DmC, Bayo... Ecco... Rispetto a Bayo trovo viaggi però su un ritmo meno logora palle. Curioso che Bayo sia quello che reputo obiettivamente meglio fatto e che allo stesso tempo sia stato quello che ho avuto meglio voglia di approfondire per quanto è zavorrato da roba meh.

A me è in arrivo la guida versione limited che ha un cover troppo Epic Win.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2013, 18:25
Per quanto riguarda il polearm: non è obbligo utilizzarlo, nel senso, fa comodo più che altro per far salire la combo velocemente e contro i nanetti smanacciosi, ma Dystopia e Bloodlust sono altrettanto efficaci o anche di più.

Non mi sconquassare la pubblicità al matterello per riabilitare il Ninja di latta :no:
Bisogna promuovere i bastoni negli action, specie quando volteggiano a mò di frullatore :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 18:27
Che un raggione ti colpisca senza darti modo di fuggire i successivi due è un errore di design elementare.
mmh, questo non lo ricordo, sarà perchè a Revengeance il raggione ti oneshotta.^^
Sicuro che non si possano evitare neanche cancellando con il Blade Mode? Ci cancelli il mondo in quel combattimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Mag 2013, 18:53
Per quanto riguarda il polearm: non è obbligo utilizzarlo, nel senso, fa comodo più che altro per far salire la combo velocemente e contro i nanetti smanacciosi, ma Dystopia e Bloodlust sono altrettanto efficaci o anche di più.
Non mi sconquassare la pubblicità al matterello per riabilitare il Ninja di latta :no:
No, ma infatti per me il Polearm è comunque una figata, non so come possa non piacere.^^'
Poi vabbè a me piace cambiarla spesso l'arma secondaria, se ce ne fossero di più mi metterei a sperimentarle tutte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2013, 00:27
Ma tipo: fogne, cut-scene col bambino, pronti via ci sono 3 robottelli. La telecamera va a giocare a Ruzzle su cellulare, io provo a menar fendenti e abbozzare schivate alla cieca, ma NON SI CAPISCE UNA BENEAMATISSIMA FAVA. Cioè, in queste situazioni com'è possibile lo zero damage?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Mag 2013, 01:26
Ma tipo: fogne, cut-scene col bambino, pronti via ci sono 3 robottelli. La telecamera va a giocare a Ruzzle su cellulare, io provo a menar fendenti e abbozzare schivate alla cieca, ma NON SI CAPISCE UNA BENEAMATISSIMA FAVA. Cioè, in queste situazioni com'è possibile lo zero damage?
Modo facile: attivi il Ripper e li fai secchi in 2 secondi. Non so se basta per la S però, può darsi che ti serva fare almeno 1 zandatsu.
Se vuoi affrontarli a viso aperto il No Damage è ovviamente un legno, il perfect sheet è probabilmente più fattibile. Schivare alla cieca direi che è abbastanza un suicidio, al limite meglio parare o schivare 1 volta all'indietro e poi allontanarsi.
Come tattica generale contro gruppi di Raptor direi niente lock-on e tenersi a una certa distanza cercando di evitare i missili o di farli impattare su altri nemici. L'onda EMP che fanno puoi cancellarla riempiendoli subito di mazzate quando iniziano a caricarla, se non riesci scappa con ninja run o schivata al momento dell'impatto per annullarne l'effetto.
Per attaccarli ci sono vari approcci, uno che funziona bene è usare il Sai per attirarsi verso un Raptor, riempirlo di mazzate con la spada e attivare la finisher prima che possa reagire.
Altrimenti se gli hai rotto l'armor parry-counter e finisher.
Oppure anche Bloodlust funziona bene, ti allontani e fai in modo che si raggruppino e mentre ti vengono incontro fai partire il colpo caricato cercando di colpirli tutti insieme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 01:49
Ma tipo: fogne, cut-scene col bambino, pronti via ci sono 3 robottelli. La telecamera va a giocare a Ruzzle su cellulare, io provo a menar fendenti e abbozzare schivate alla cieca, ma NON SI CAPISCE UNA BENEAMATISSIMA FAVA. Cioè, in queste situazioni com'è possibile lo zero damage?
Modo facile: attivi il Ripper e li fai secchi in 2 secondi. Non so se basta per la S però, può darsi che ti serva fare almeno 1 zandatsu.
Se vuoi affrontarli a viso aperto il No Damage è ovviamente un legno, il perfect sheet è probabilmente più fattibile. Schivare alla cieca direi che è abbastanza un suicidio, al limite meglio parare o schivare 1 volta all'indietro e poi allontanarsi.
Come tattica generale contro gruppi di Raptor direi niente lock-on e tenersi a una certa distanza cercando di evitare i missili o di farli impattare su altri nemici. L'onda EMP che fanno puoi cancellarla riempiendoli subito di mazzate quando iniziano a caricarla, se non riesci scappa con ninja run o schivata al momento dell'impatto per annullarne l'effetto.
Per attaccarli ci sono vari approcci, uno che funziona bene è usare il Sai per attirarsi verso un Raptor, riempirlo di mazzate con la spada e attivare la finisher prima che possa reagire.
Altrimenti se gli hai rotto l'armor parry-counter e finisher.
Oppure anche Bloodlust funziona bene, ti allontani e fai in modo che si raggruppino e mentre ti vengono incontro fai partire il colpo caricato cercando di colpirli tutti insieme.
non avrei saputo dare direttive migliori :yes: aggiungo che questo è anche il gioco di dare colpetti allo stick destro a volte per aggiustare quanto basta la visuale proprio quel cincinin minuscolo per capire dove muoversi..con un pò di pratica è un attività che si integra con l'azione senza troppi traumi, paliativo alla meno peggio per coprire un difetto del gioco, sia chiaro, ma che permette di avere un buon controllo dell'azione onscreen dopo averci fatto un pò l'occhio...per questo infatti è importante anche sapere quando attivare il lock on sul nemico e quando capire che proprio il gioco no nce la fa e allora deve entrare in gioco un minimo di regia da parte del giocatore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 01:56
chi mi passa un link youtube chiaro e conciso di tutte le ranked battle di ogni capitolo per capire dove/quando/e come affrontarle per un S rank a revengence?..sono pigro lo ammetto.. ???
mi scoccia trovarle piu che passarle con S rank..odio affrontare rising da un punto di vista riflessivo, c'ho fatto 5 run di puro istinto e infatti sto molto indietro con gli obbiettivi.
tra l'altro provavo le vr mision del dlc...marò sono capitato ad una assurda dove solo con le granate devi beccare prima dei tripodi che non finiscono mai e vanno in giro per tutta l'arena e poi dei cazzo di gekko che saltano in alcuni punti in alto sopra dei muri difficilissimi da beccare...non immagino che inferno fare oro in una missione del genere..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 10 Mag 2013, 07:33
NON SI CAPISCE UNA BENEAMATISSIMA FAVA.

vedrai a very hard quando arriverai a

Spoiler (click to show/hide)

mi metteva puntualmente all' angolo e non vedevo più una minchiazza, sbroccavo il giusto.
Purtroppo la telecamera è davvero atroce, non se ne esce. Se uscirà una versione riveduta e corretta del gioco spero proprio che la fixino perche' e' come aver che fare con una bella donna con l'alito cattivo, ti rovina tutta l'esperienza proprio.

Wis quando joina il suo goty dell' anno?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2013, 09:51
Cioè, in queste situazioni com'è possibile lo zero damage?

Attivi la JTR e spammi il mattarello. Lo dicevo che spesso la massima ricompensa si ottiene col minimo sforzo. :yes:
Se poi vuoi giocartela pulita scordati il No Damage e punta al Perfect Sheet... le tattiche che ha suggerito Ale funzionano benone e sono più divertenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2013, 09:54
una bella donna con l'alito cattivo
Esperienza davvero capitata.  :D
La scusa che ho usato per sottrarmi al supplizio: "scusami ho fumato poco fà e non vorrei disgustarti col mio gusto di sigaretta".

Citazione
Wis quando joina il suo goty dell' anno?
Considerata la frustrazione gratuita che elargisce è probabile sarà il suo goty. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2013, 11:14
Wis quando joina il suo goty dell' anno?
Se l'è lasciato scappare a 17 sterle, 'nuff said. Il bello è che ormai gioca solo nerdate, e poi trolla me che prendo un cellulare guardando più alla qualità della fotocamera che ai giochini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 10 Mag 2013, 11:18
no ma vedrai che lo joina
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 10 Mag 2013, 11:22
Non so se è già stato postato, ma lascio qui il link di Metal Gear Sunrising

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=meJckIFWFR0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 14:17
non sò se è gia stato detto ma alzare la sensibilità della telecamera al massimo aiuta non poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Mag 2013, 14:36
tra l'altro provavo le vr mision del dlc...marò sono capitato ad una assurda dove solo con le granate devi beccare prima dei tripodi che non finiscono mai e vanno in giro per tutta l'arena e poi dei cazzo di gekko che saltano in alcuni punti in alto sopra dei muri difficilissimi da beccare...non immagino che inferno fare oro in una missione del genere..
Quella missione la temevo anche io, in realtà il tempo per l'oro è abbastanza generoso. Tutto sta a capire dove piazzarsi per beccare i Gekko.

Non so se è già stato postato, ma lascio qui il link di Metal Gear Sunrising

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=meJckIFWFR0
Si era stato postato. Fatto veramente bene lol.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 14:42
Si ma c'è il gekko finale che non lo becco proprio..va bè vedrò qualche video.
Ora sto facendo la 18 di quelle regolari, come mi comporto con il cagnaccio in mezzo ai due con il martellone?non sò proprio gestirlo senza morire ogni volta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Mag 2013, 14:58
Si ma c'è il gekko finale che non lo becco proprio..va bè vedrò qualche video.
Ora sto facendo la 18 di quelle regolari, come mi comporto con il cagnaccio in mezzo ai due con il martellone?non sò proprio gestirlo senza morire ogni volta
Missione più rognosa per me, fra quelle originali, più che altro perchè quando l'ho fatta ancora non avevo imparato bene i tempi per le counter sugli attacchi dei cagnacci.
Io ho fatto così:
Lock on sul cagnaccio appena spawna, quando lancia i coltelli li schivi o ancora meglio li fai finire addosso ai tizi con il martello mettendoti dietro di loro, quando usa il railgun vai di Sai per fermare l'attacco (è molto difficile da schivare).
Se ti entra una counter sul cagnaccio sei più o meno a posto, visto che la missione è settata a difficoltà Revengeance.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 10 Mag 2013, 15:24
Ale, tu che le hai sbloccate tutte, tutina migliore in termini di gameplay? alcune cambiano proprio le stat di Raiden ho visto...

volendo potrei comprare la spada Foxblade per la run a revengeance, ma mi sa che e' rotta come arma per quanto e' sgrava... confermate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Mag 2013, 15:57
Ale, tu che le hai sbloccate tutte, tutina migliore in termini di gameplay? alcune cambiano proprio le stat di Raiden ho visto...
In termini di gameplay la tutina gialla è la migliore perchè da bonus di attacco e difesa e nessun malus.

volendo potrei comprare la spada Foxblade per la run a revengeance, ma mi sa che e' rotta come arma per quanto e' sgrava... confermate?
E' sgravissima, rottissima ecc., in pratica uccide tutti i nemici con 1 colpo tranne i boss.
Per me è abbastanza sgrava anche l'Armor Breaker che si vede spesso nelle S-Rank sul tubo, quindi ho usato solo Murasama potenziata (e a volte il machete che essendo più veloce è buono per le combo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2013, 18:22
Lo stunnamento. Odiamolo tutti insieme.
Comunque ho capito, Rising è un gioco di non saperci giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2013, 19:22
Se arrivato all'inizio di un nuovo livello mi rifaccio un livello dietro per qualche achievement e poi torno a iniziare l'ultimo livello sbloccato, mi resetta le conversazioni codec fatte?
In ogni caso la frittata è fatta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 20:08
fatta la missione rv 18 dopo 10000000000 tentativi, che ppppppppppppppalle!era ora!!
Devo dire che ho avuto la fortuna che il cyberdog mi ha seccato uno dei due tizi con il martello sparandogli addosso..se no no nsò se ce l'avrei fatta.
E' stata però utilissima a capire FINALMENTE i tempi delle counter, dopo ore e ore e ore di tentativi il tempismo lo impari anche se non vuoi.
Inoltre anche tante combo fighe che mi piacevano con l'alabarda ma mi venivano a caso finalmente ne ho appresi i comandi.
Cryu aumenta la sensibilita orrizzontale e verticale della telecamera seguirai manualmente i nemici molto molto meglio, e visto che ti piace lo stinger, ho scoperto che è utilissimo contro i cagniacci.
Ora mi faccio un pò di collezionabili..un pò ri rv dlc...ancora non me la sento di buttarmi sul S rank revengeance..probabile sarà la cosa che lascierò per ultima.

PS: sono riuscito a dare un senso alle armi secondarie: sto facendo una run a muzzo per i collezionabili e mi sono equipaggiato fisso parrucca marrone infinite ammo e stinger, premere il grilletto per il fuoco rapido senza puntare manualmente il nemico (per non interrompere l'azione) dona un pò di varietà aggiuntiva ai combattimenti, piazzando un missile al volo tra una spadata e l'altra..niente di chè per carità, però è simpatica come cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 10 Mag 2013, 20:11
Se arrivato all'inizio di un nuovo livello mi rifaccio un livello dietro per qualche achievement e poi torno a iniziare l'ultimo livello sbloccato, mi resetta le conversazioni codec fatte?
In ogni caso la frittata è fatta.

Tieni solo le conversazioni codec che hai manualmente salvato, o se superi un punto del gioco e allora salva automaticamente, le altre no, tipo se muori devi riascoltare tutte quelle del checkpoint in cui sei morto se le vuoi contate..è una csa che ho imparato sulla mia pelle e che secondo me non ha molto senso dal momento che gli altri collezionabili li salva pure in caso di morte potevano benissimo fare la stessa cosa con il codec.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2013, 10:18
Ok. Peccato non ci siano contatori. Ho quasi finito il gioco ma non ho idea di quante conversazioni mi manchino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2013, 10:39
Le forbicione mi esalticchiano. Specie l'invulnerabilità durante i colpi caricati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2013, 11:15
Ma poi belline quando impattano contro le corazze nemiche...
Spataplashpatapumwosh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2013, 11:27
Segnalo a tutti che Rising è di nuovo a 17,59 sterle da zavvi! :yes: Chi vuole intendere intenda :yes:
Io ordinerei istant ma... Cryu hai risolto con The Hut? Non è che non rimborsano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2013, 11:36
Segnalo a tutti che Rising è di nuovo a 17,59 sterle da zavvi! :yes: Chi ha orecchie da orsetto intenda :yes:
:yes:
Citazione
Io ordinerei istant ma... Cryu hai risolto con The Hut? Non è che non rimborsano?
Giorni dopo il secondo sollecito mi hanno risposto di aver ricevuto il modulo firmato, che provvederanno a nuovo invio (con calma, eh) e che mi avvertiranno a spedizione avvenuta. Mah, ormai sono San Tommaso, finché non vedo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 11 Mag 2013, 11:53
Le forbicione mi esalticchiano. Specie l'invulnerabilità durante i colpi caricati.

lanciano in aria anche il mondo peraltro, sono un po' lente ma spaccano. Fossi in te rivaluterei i bastoni che rullano parecchio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2013, 12:08
Giorni dopo il secondo sollecito mi hanno risposto di aver ricevuto il modulo firmato, che provvederanno a nuovo invio (con calma, eh) e che mi avvertiranno a spedizione avvenuta. Mah, ormai sono San Tommaso, finché non vedo...
Mah... Brutta storia  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2013, 12:39
Cioè, in queste situazioni com'è possibile lo zero damage?

Attivi la JTR e spammi il mattarello. Lo dicevo che spesso la massima ricompensa si ottiene col minimo sforzo. :yes:
Se poi vuoi giocartela pulita scordati il No Damage e punta al Perfect Sheet... le tattiche che ha suggerito Ale funzionano benone e sono più divertenti.

Cosa e' il perfect sheet? L'unica S che ho ottenuto e' stata un no damage.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2013, 12:41
Fossi in te rivaluterei i bastoni che rullano parecchio
Massì, li sto usicchiando. Sono una bella arma, specie per il fatto che si sciolgono in frusta stile Ivy e c'hanno messo pure le mosse breakdance. E' che il bastone è un'arma che disprezzo filosoficamente. E' ambigua, relativista, senza capo né coda. La spada invece è palese, luminosa, sincera. Si salda al tuo corpo da un lato, ricongiunge in punta l'intero orizzonte, vi stabilisce il confine tra amici e nemici e con gesto netto separa i giusti dagli iniqui. O gli iniqui dalla loro testa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Mag 2013, 13:47
Cosa e' il perfect sheet? L'unica S che ho ottenuto e' stata un no damage.
Con Perfect Sheet si intende aver preso il punteggio massimo (in genere 1000) in tutte le categorie di valutazione, il che garantisce la S anche senza bonus No Damage o No Kill.

Massì, li sto usicchiando.
A savvy warrior uses all of its tools. :yes:
Le forbicione sono quasi overpowered. Vero che sono lente, ma porca miseria con il secondo attacco caricato porti via gruppi di nemici come se fosse nulla. Però gli attacchi caricati non ti rendono invulnerabile (anche se sono praticamente non stoppabili), a volte fanno fuori i nemici prima di potergli fare zandatsu e ovviamente non sono buone per le combo, quindi direi che più o meno queste cose bilanciano un pò la potenza bruta dell'arma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2013, 17:36
Pare solo a me o
Spoiler (click to show/hide)
e' un picco di difficolta' esagerato rispetto agli altri boss? In tutti gli altri ho capito presto come pararli e fargli male. Qui arrivo a malapena al suo 135% di salute.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2013, 19:48
La spada invece è palese, luminosa, sincera. Si salda al tuo corpo da un lato, ricongiunge in punta l'intero orizzonte, vi stabilisce il confine tra amici e nemici e con gesto netto separa i giusti dagli iniqui. O gli iniqui dalla loro testa.

 :cry:

Però come la mettiamo con questi...
Spoiler (click to show/hide)

NGII la sapeva lunga coi suoi mattarelli per tutti gli impasti...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2013, 21:59
Ordinato la guida :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mag 2013, 22:00
In hardcover? Sta diventando rarissima... Ho girato mezzo web per beccarne una...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2013, 22:39
In hardcover?
C'è da chiederlo?  8)

Citazione da:
Sta diventando rarissima... Ho girato mezzo web per beccarne una...
RARE WAVES@ amazon UK (http://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/1908172363/ref=tmm_hrd_new_olp_sr?ie=UTF8&condition=new&qid=1368391056&sr=8-1): schiaffati la guida nel carrello senza acquistarla, se fanno come a me dopo qualche giorno abbasseranno il prezzo di 3 euro. In totale mi è venuta 12,90£ + 4 di spedizione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Mag 2013, 23:28
Anche io da loro. Speriamo bene.

Ora che sono senza gioco mi sono ributtato da pezzente sfigato sulla demo... Mi si sono accese un paio di lampadine :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 09:47
Ecco, se equipaggio una seconda arma mi manca anche il calcio volante di Viewtiful Joe. Uffi, non mi piace dover sentire sempre la mancanza di qualche mossa :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 10:03
Ordinato la guida :yes:
:yes:

Sei pronto a raggiungere un grado superiore di consapevolezza?  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 10:04
Uno switchino on the fly tra almeno 2 armi schifo non avrebbe fatto. Anche perchè tipo hai il Sai che reca con sè un'intera meccanica al prezzo però di tutte le combo di spada che includono il tasto T, praticamente tutte ^^. Cambiare da quel menù con Raiden che deve essere ben fermo ed uscito dall'animazione in corso (qualunque essa sia) non rende esattamente giustizia al leggiadro fluire dell'azione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 10:08
Cambiare da quel menù con Raiden che deve essere ben fermo ed uscito dall'animazione in corso (qualunque essa sia) non rende esattamente giustizia al leggiadro fluire dell'azione.
Ecco questa è una roba che non sta né in cielo né in terra, specie per quanto complica la gestione degli item curativi. Per equipaggiarli o disequipaggirali (qualora non ne volessi usare più di un tot) sei obbligato a farti colpire. Roba da andare a casa del gladiatore e fargli mangiare la sua copia di Castlevania LOS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 10:12
Cambiare da quel menù con Raiden che deve essere ben fermo ed uscito dall'animazione in corso (qualunque essa sia) non rende esattamente giustizia al leggiadro fluire dell'azione.
Ecco questa è una roba che non sta né in cielo né in terra, specie per quanto complica la gestione degli item curativi. Per equipaggiarli o disequipaggirali (qualora non ne volessi usare più di un tot) sei obbligato a farti colpire. Roba da andare a casa del gladiatore e fargli mangiare la sua copia di Castlevania LOS.
Ne ho 2 copie.  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 10:15
Pranzo e cena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 10:15
Per quanto non condivida la scelta di design in sè, il gioco ci mette una pezza in 2 modi...
1)abbondando di item curativi, anche auto-eseguiti, specie durante i boss
2)è un gioco di non farsi colpire, per cui agli item non ci dovrebbe proprio pensare se non come assicurazione dal one shot one kill di certa roba e via di ricarica checkpoint.


Mi è appena arrivato un pacco da Rarewaves... Chissà che ci sarà? Mo lo apro... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 10:17
Come? Ad un filosofo dell'action come Gladia piace Lords of Legno? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 10:28
Come? Ad un filosofo dell'action come Gladia piace Lords of Legno? :o
No, un filosofo come il Gladia sa distinguere le categorie di videogiochi e le ibridazioni, altrimenti Ghost & Goblins è un pessimo platform e anche un mediocre shoot'em up!  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 10:31
Pranzo e cena.
Ecco, hai presente quando in giochi come Ninja Gaiden si fanno le no-item run per mettere i filmati su youtube e bullarsi con Wis che sta sempre nel menù degli oggetti? Ecco, in MGS-R è solo il presupposto. E' un gioco in cui non farsi colpire non è una finezza ma una necessità.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 10:36
Come? Ad un filosofo dell'action come Gladia piace Lords of Legno? :o
No, un filosofo come il Gladia sa distinguere le categorie di videogiochi e le ibridazioni, altrimenti Ghost & Goblins è un pessimo platform e anche un mediocre shoot'em up!  :P
Castlevania LOS è un ibrido tra un action e un pessimo gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 10:42
Come? Ad un filosofo dell'action come Gladia piace Lords of Legno? :o
No, un filosofo come il Gladia sa distinguere le categorie di videogiochi e le ibridazioni, altrimenti Ghost & Goblins è un pessimo platform e anche un mediocre shoot'em up!  :P
Castlevania LOS è un ibrido tra un action e un pessimo gioco :yes:
Castlevania è un gioco che non si pone in netto confronto con Ninja Gaiden, DMC né Bayonetta, ponendosi invece nel settore più vicino a esperienze come God of War, in cui la fase action prestazionale è poco più che funzionale al resto.
Ci vogliono dai 3 ai 5 minuti per capirlo.  :)
Normalmente. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 10:46
...e un pessimo gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 13 Mag 2013, 11:06
Anch'io avrei voluto più bene a LOS se fosse stato meno GOW. Mi son fermato al terzo capitolo aimé, per non riprenderlo mai più.

Ma la guida a che serve? Per pigliare tutti i trofei?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 11:08
...e un pessimo combat-actiongame :yes:
quoto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 11:09
Ma la guida a che serve? Per pigliare tutti i trofei?
Nel mio caso a capire cosa accade a scherno. Pardon, a schermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 11:10
Come? Ad un filosofo dell'action come Gladia piace Lords of Legno? :o
No, un filosofo come il Gladia sa distinguere le categorie di videogiochi e le ibridazioni, altrimenti Ghost & Goblins è un pessimo platform e anche un mediocre shoot'em up!  :P
Per me ibridare significa sovrapporre/incastrare i fondamenti di più meccaniche per sintetizzare un'unica meccanica.
Ghost & Goblin è un ibrido, Shadow of the Colossus è un ibrido, per restare in casa Platinum Vanquish è un ibrido.
Lords of Shadow non sintetizza, bensì alterna più gameplayucoli blindati a camera stagna ognuno per fatti suoi (tranne qualche situazione d'eccezione). Più che un ibrido un collage.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 11:19
Metaller non stare al suo gioco. Vuole sviare la discussione su terreni filosofici per consegnare all'oblio:
combat: quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
boss fight: schiavata, quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
colossi: tristezza like there's no tomorrow
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 11:24
combat: quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
boss fight: schiavata, quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
colossi: tristezza like there's no tomorrow
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 11:33
Metaller non stare al suo gioco. Vuole sviare la discussione su terreni filosofici per consegnare all'oblio:
combat: quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
boss fight: schiavata, quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
colossi: tristezza like there's no tomorrow
:D

Oddio, conosco almeno un altro paio di blasonatissimi actiongame che rientrano in questa descrizione ma saremmo troppo OT. E comunque, anche per rispondere a The Metaller, abbiamo sviscerato C LoD nel topic di riferimento, le risposte sono tutte lì. Solo un piccolo appunto: un ibrido quasi sempre fa "scadere" le categorie di appartenenza, la sostenibilità è altamente soggettiva, perché esempi come Shadow, ricondotti alle loro meccaniche disgiunte mostrano tutta la loro approssimazione. E Vanquish, a mio modo di vedere, non è un ibrido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 13 Mag 2013, 11:36
Ma la guida a che serve? Per pigliare tutti i trofei?
Nel mio caso a capire cosa accade a scherno. Pardon, a schermo.

LOL, è che m'hai fatto venire la scimmia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 11:36
Io con LOS non sono andato oltre la prima run.
Il combat non mi interessava abbastanza per approfondire(ammesso che sia possibile :D)  e ci sono troppe merdelle che sopporti giusto 1 volta e poi basta(colossi ecc.).

Ma la guida a che serve? Per pigliare tutti i trofei?
Bè, se è solo per i trofei direi che ti basta guardare qualche video sul tubo, in genere hanno delle tattiche migliori di quelle della guida.^^'
Però nella guida ci trovi anche spiegazioni dettagliate sul combat, info su nemici, danni, tecniche, sarcazzi vari.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 13 Mag 2013, 12:09
Allora direi che merita. Piglio dalla fonte di Cryu!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 12:10
E comunque, anche per rispondere a The Metaller, abbiamo sviscerato C LoD nel topic di riferimento, le risposte sono tutte lì.
Vabbè, sto thread è letto da noi soliti 4/5 che parliamo e discutono il più delle stesse robe. Un piccolo off ci può stare, non credo infastidisca qualcuno.

Citazione
Solo un piccolo appunto: un ibrido quasi sempre fa "scadere" le categorie di appartenenza, la sostenibilità è altamente soggettiva, perché esempi come Shadow, ricondotti alle loro meccaniche disgiunte mostrano tutta la loro approssimazione.
C'è poco di soggettivo nel fatto che in LoS combat, puzzle solving e climbing abbiano ciascuno la sua sezioncina dedicata, laddove in SotC climbing e puzzle solving sono integrati in un unicum ludico.
La faccenda disgiunzione è proprio un modo errato di inquadrare SoTC: nel titolo Ueda si esegue il puzzle mentre ci si arrampica, si "tira la leva" mentre ci si deve preoccupare di non cadere. I processi esecutivi si integrano.
In LoS quando si combatte è il GoW dei poveri, quando si scala/zompetta è il Sands of Time dei poveri, con l'aggravante che le cose non si integrano, ergo quando combatti non ti preoccupi contemporaneamente di saltare tra piattaforme, per cui integrazione tra meccaniche e sovrapposizione di processi esecutivi non ce n'è.
Se faranno un Lords of Shadow 2 in cui combatti in un continuo destreggiarti tra piattaforme allora avremo un ibrido. Per ora abbiamo il tipico minestrone amatoriale occidentale (che manco mi è troppo dispiaciuto sai?^^)



Citazione
E Vanquish, a mio modo di vedere, non è un ibrido.
Cancelling like there's no tomorrow.
I-frames windows like there's no tomorrow.
Launcher like there's no tomorrow.
Crowd control like there's no tomorrow.
Spacing like there's no tomorrow
Tutta roba che solitamente si associa allo sparamuretto medio di questa generazione  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 13:10
mi avete fatto venir voglia di rifare una run a Vanquish e di finire la seconda run di MGS Rising.

Non c'ho manco tempo per piangere, non c'ho.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mag 2013, 13:16
Metaller non stare al suo gioco. Vuole sviare la discussione su terreni filosofici per consegnare all'oblio:
combat: quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
boss fight: schiavata, quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
colossi: tristezza like there's no tomorrow
:D

Oddio, conosco almeno un altro paio di blasonatissimi actiongame che rientrano in questa descrizione ma saremmo troppo OT. E comunque, anche per rispondere a The Metaller, abbiamo sviscerato C LoD nel topic di riferimento, le risposte sono tutte lì. Solo un piccolo appunto: un ibrido quasi sempre fa "scadere" le categorie di appartenenza, la sostenibilità è altamente soggettiva, perché esempi come Shadow, ricondotti alle loro meccaniche disgiunte mostrano tutta la loro approssimazione. E Vanquish, a mio modo di vedere, non è un ibrido.
Bayonetta a palla proprio  :D
Ora son fatti vostri, ciao!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 13:50
Eh, lo vedi che non è mai semplice? Da quello che hai scritto mi rendo conto che partiamo da presupposti e definizioni diversi (non per forza sbagliati i tuoi e giusti i miei, intendiamoci) ma come sempre bisogna risalire alle categorie per capire come si interpretano i fatti. 8)

Tu parli di continuità e coesione delle diverse parti, io ti parlo di qualità intrinseca di ogni parte. Se è pur vero che in SotC sono più "integrate" e "continuative", è altrettanto vero che sono poco cosa rispetto al genere di categoria che vanno a disturbare. I processi esecutivi si integrano perché ogni processo esecutivo è poca cosa, difatti puoi trovare manualità assistita, poca possibilità di interpretazione e un processo ciclico che si ripete finché non si azzecca la procedura giusta. Quando in SotC ci si arrampica c'è solo una (scadente) abilità esecutiva, quando si combatte...già non si combatte  :D, quando si esplora è tutto posto in maniera molto scolastica. Che poi a me SotC fa impazzire, ma non è ASSOLUTAMENTE né un esempio di buona ibridazione, né un campione di gameplay.

Poi hai ragione, questa ripartizione in LoS è più infantile (e qui ci metto la dislessia di Cryu, unita a parecchi problemi cognitivi  :D : per me LoS è un passabile arcade-adventure assai nobilitato dal pregevole lavoro fatto su ambientazioni e varietà (gusti) = nel cervello di Cryu "il Gladiatore dice che LoS è un capolavoro!"...vabbè  :D ), soprattutto nella prima parte c'è una cattiva cesura tra le diverse componenti, però a mio modo di vedere il gioco acquisisce un respiro e una grandezza che gli permettono di recuperare in via "quantitativa".

Per Vanquish quello che hai scritto rientra ancora nella definizione di "action sparacchino", la cui specificazione di movimenti e possibilità non lo rendono ancora un ibrido. Difatti è una declinazione dello sparamuretto, così come Bulletstorm rimane un FPS a dispetto delle soluzione ludiche.
Insomma, vedo che si specifica ad cazzum e si collega ad minchiam! :D

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 13:51
Metaller non stare al suo gioco. Vuole sviare la discussione su terreni filosofici per consegnare all'oblio:
combat: quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
boss fight: schiavata, quadrato, quadrato, triangolo like there's no tomorrow
colossi: tristezza like there's no tomorrow
:D

Oddio, conosco almeno un altro paio di blasonatissimi actiongame che rientrano in questa descrizione ma saremmo troppo OT. E comunque, anche per rispondere a The Metaller, abbiamo sviscerato C LoD nel topic di riferimento, le risposte sono tutte lì. Solo un piccolo appunto: un ibrido quasi sempre fa "scadere" le categorie di appartenenza, la sostenibilità è altamente soggettiva, perché esempi come Shadow, ricondotti alle loro meccaniche disgiunte mostrano tutta la loro approssimazione. E Vanquish, a mio modo di vedere, non è un ibrido.
Bayonetta a palla proprio  :D
Ora son fatti vostri, ciao!
Solo a Normal!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 14:14
Poi hai ragione, questa ripartizione in LoS è più infantile (e qui ci metto la dislessia di Cryu, unita a parecchi problemi cognitivi  :D : per me LoS è un passabile arcade-adventure assai nobilitato dal pregevole lavoro fatto su ambientazioni e varietà (gusti) = nel cervello di Cryu "il Gladiatore dice che LoS è un capolavoro!"...vabbè  :D )
:no:
= nel cervello di Cryu "il Gladiatore parla bene di LoS e male di Ninja Gaiden 3, ergo se Chiara lo cornifica ha la mia benedizione" :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 14:40
Poi hai ragione, questa ripartizione in LoS è più infantile (e qui ci metto la dislessia di Cryu, unita a parecchi problemi cognitivi  :D : per me LoS è un passabile arcade-adventure assai nobilitato dal pregevole lavoro fatto su ambientazioni e varietà (gusti) = nel cervello di Cryu "il Gladiatore dice che LoS è un capolavoro!"...vabbè  :D )
:no:
= nel cervello di Cryu "il Gladiatore parla bene di LoS e male di Ninja Gaiden 3, ergo se Chiara lo cornifica ha la mia benedizione" :yes:
A parte che mi moglie mi cornifica a prescindere (e il mio dolore non influenza affatto il equilibrio videoludico  :D ), bisogna dire che mi aspettavo parecchio da NG3 e infine lo trovo solo "discreto", così come non mi aspettavo nulla da LoS, sorprendendomi di quanto avesse di buono da offrire. Ma per togliere ogni dubbio NG3> LoS, almeno videoludicamente parlando. E l'universo è salvo.  :)
Ma la buona notizia è che il "vero" Ninja Gaiden 3 ce l'hai tra le mani e si chiama MGS-R.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 14:42
Chiara sei tutti noi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 15:02
Eh, lo vedi che non è mai semplice? Da quello che hai scritto mi rendo conto che partiamo da presupposti e definizioni diversi (non per forza sbagliati i tuoi e giusti i miei, intendiamoci) ma come sempre bisogna risalire alle categorie per capire come si interpretano i fatti. 8)
Ma sì, chiaro. Dai che mi diverte punzecchiarci e confrontarci. :-*

Citazione
Tu parli di continuità e coesione delle diverse parti, io ti parlo di qualità intrinseca di ogni parte. Se è pur vero che in SotC sono più "integrate" e "continuative", è altrettanto vero che sono poco cosa rispetto al genere di categoria che vanno a disturbare.

Ma infatti io ne sto facendo una questione di "cosa è ibridazione, cosa non lo è" non di qualità. LoS paradossalmente potrebbe avere la componente action-picchiaduristica più bellla del pianeta, avere un climbing-platforming da capogiro e puzzle ambientali che manco il miglior Zelda dei bei tempi, e tuttavia questo ne farebbe un capolavorifico maxi-collage, non un ibrido.

Dal suo canto, se vai a vivisezionare SotC ci si accorge sì della pochezza delle singole interazioni, ma sono così integrate e sovrapposte da fare formula a sè stante, per cui se vorrò giocarmi qualcosa con la stessa formula non mi rimarrà che attaccarmi al palo. LoS, come tutti i finti-ibridi, non và a costruirsi una meccanica sua, ne propone alcune già fatte meglio altrove e le alterna. Gioca sulla pancia e la sua pienezza, non sulla cesellatura o sulla invenzione. Indi se voglio giocarmi le stesse cose offerte da LoS, non solo posso farlo, ma le trovo anche fatte meglio.

Per cui sorvolando sull'esplorazione che in SotC è mero collante tra colossi, con questi ultimi fulcro del gioco in cui sale in cattedra la meccanica.

Citazione
a me SotC fa impazzire, ma non è ASSOLUTAMENTE né un esempio di buona ibridazione
E' curioso che spacci per ibrido un gioco che ibrido non è (ciccione/alternista/collage sì, ma sono concetti diversi dall'ibridare) e poi reputi modesta ibridazione una ricetta sì poco cicciona ma palesemente senza ascendenti nè eredi, incastonata com'è su livelli semoventi e fisica.

Citazione
Poi hai ragione, questa ripartizione in LoS è più infantile, soprattutto nella prima parte c'è una cattiva cesura tra le diverse componenti, però a mio modo di vedere il gioco acquisisce un respiro e una grandezza che gli permettono di recuperare in via "quantitativa".
Come su, non ne faccio una questione qualitativa. LoS potrebbe benissimo essere un capolavoro senza essere per questo un ibrido.
Il punto è che a dispetto delle sue dimensioni gargantuesche rimane sotto sotto un gioco dalla pochezza esecutiva e riflessiva imbarazzante, e cucirci sù l'etichetta di ibrido diviene, come d'uso ormai da un pò di anni a questa parte, l'attenuante per tutelare giochi che fondamentalmente non sanno fare benissimo nulla, non ibridano/sintetizzano per davvero nulla, e puntano ad inebriare il fruitore con la quantità lorda di offerta, pur stagnante e compartimentata.


Citazione
Per Vanquish quello che hai scritto rientra ancora nella definizione di "action sparacchino", la cui specificazione di movimenti e possibilità non lo rendono ancora un ibrido.
Alt che intendi con action-sparacchino? Magari stiamo dicendo la stessa cosa.
Ad ogni modo reputo Vanquish un TPS che si gioca con la mano e la testa dell'action-gamer. Non a caso coloro ai quali non è piaciuto/non l'hanno compreso/saputo giocare, è gente che gli action-picchiaduristici di scuola jappo li ha masticati poco.
Quando saltelli da un nemico all'altro accorciando le distanze e distribuendo a ciascuno il suo colpo di shotgun, quando lanci in aria qualcuno con un uppercut e lo colpisci in aria. Sono tutti gesti tipici dell'action ai quali avresti potuto sostituire allo shotgun una katana.
E quando gioco ad un consueto TPS non ragiono in termini di cancel e finestre di invulnerabilità.

Che Vanquish abbia nel suo DNA i geni dell'action-picchiaduristico mi pare una conclusione tanto sottile quanto in realtà pleonastica.
Penso concorderai. Altrimenti pagine addietro non avresti definito Rising...
la versione melee di Vanquish, 100%
8)

Citazione
Difatti è una declinazione dello sparamuretto
In uno sparamuretto il riparo è la regola. In Vanquish il riparo è l'eccezione. I risultati migliori si ottengono proprio senza fermarsi un attimo, proiettandosi istant da un punto all'altro del campo, sterminando le forze nemiche prima ancora che queste abbiano avuto il tempo di spiegarsi sul terreno di scontro e puntare all'obiettivo. E se ci riesci la battaglia è finita prima ancora che tu abbia avuto la necessità di trovarti il riparo.
In Gears, skillati quanto mai, è altamente improbabile finire uno scontro senza esser passati dal muretto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 15:09
Ma per togliere ogni dubbio NG3> LoS, almeno videoludicamente parlando.
:yes: Ora ragioni...

Citazione
Ma la buona notizia è che il "vero" Ninja Gaiden 3 ce l'hai tra le mani e si chiama MGS-R.  :yes:
:|
Mah, più proseguivo in Rising e più mi pareva una pasta radicalmente diversa da NG, anzi praticamente quasi tutti gli approcci che valgono nel gioco Team Ninja sono sanzionati nel gioco Platinum.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 15:17
Basti vedere quanto il salto sia l'anima di NG e quanto sia approssimativo il gioco aereo in Rising. Per non parlare dello stralciato wallrun.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Xibal - 13 Mag 2013, 15:26
In Vanquish il riparo è l'eccezione. I risultati migliori si ottengono proprio senza fermarsi un attimo, proiettandosi istant da un punto all'altro del campo, sterminando le forze nemiche prima ancora che queste abbiano avuto il tempo di spiegarsi sul terreno di scontro e puntare all'obiettivo.
Scusa, e il tempo di ricarica della barra del rallenty dove lo prendi senza ripari?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 15:32
Venendo alla guida ufficiale

+Disvela molti approcci che reputavo impraticabili nel gioco a fronte di una apparente mono-interpretabilità dello scontro, rimane che la praticabilità degli stessi necessita una precisione chirurgica spesso disturbata dalla telecamera, ma questa era una pacifica conclusione a cui siam giunti tutti.
+L'hardcover spacca dal vivo più che in foto
+Disvela una quantità di dettagli altrimenti difficilmente verificabili a meno di passare un intero anno giocando solo a Rising.

-Pochezza di artwork sulle location, ma forse è un pò un riflesso della direzione artistica dei luoghi a tratti non pervenuta
-Pochezza di commenti e filosofia degli sviluppatori
-Apre meno le idee di quanto non le apra quella di Vanquish, ma forse è dovuto al fatto che Rising lo avevo già più approfondito di mio
-A meno che non abbia saltato qualcosa nelle spiegazioni avanzate del combat, mi pare glissi sulle applicazioni più interessanti e risolutive del BM cancel.

Per il resto il bilancio è positivo e l'acquisto secondo me imprescindibile per i patiti del genere. Poi a quel prezzo + gioco da zavvi, ci si porta tutto a casa con 30 sterle.
Ancora una volta chi vuole intendere intenda :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 15:37
Non c'è peggior orsetto di chi non vuol sentire  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 15:41
In Vanquish il riparo è l'eccezione. I risultati migliori si ottengono proprio senza fermarsi un attimo, proiettandosi istant da un punto all'altro del campo, sterminando le forze nemiche prima ancora che queste abbiano avuto il tempo di spiegarsi sul terreno di scontro e puntare all'obiettivo.
Scusa, e il tempo di ricarica della barra del rallenty dove lo prendi senza ripari?

Stunnando i nemici con le granate, atterrandoli con shotgun e LFE gun. Tutta roba offensiva e che consente di guadagnare tempo domando al contempo una folla che altrimenti si stringerebbe progressivamente attorno a noi. Poi la barra bisogna sapersela gestire, utilizzando più il boost-cancel e risparmiando la scivolata per i casi necessari.

Nella fase di apprendimento i ripari sono fondamentali, poi ci si prende di coraggio, li si abbandona, si inizia a capire, prima subendo, poi vincendo e divertendosi, fino a realizzare che giocato as intended in Vanquish le coperture sono il salvagente in caso di assalto fallito o trampolino di lancio per un attacco dall'alto... Una pausa occasionale, non la regola di costante applicazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 15:59
Basti vedere quanto il salto sia l'anima di NG e quanto sia approssimativo il gioco aereo in Rising. Per non parlare dello stralciato wallrun.
Ma perché non afferrate mai il concetto quando uno si lancia in un'iperbole trolleggiante??? Non ho detto che "MGS-R è come Ng3, condividendone le meccaniche", volevo solo dire che è un gioco qualitativamente all'altezza di quello che sarebbe dovuto essere, in un mondo migliore, Ng3 e che purtroppo non è.

Uff... ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 16:03
Ma perché non afferrate mai il concetto quando uno si lancia in un'iperbole trolleggiante??? Non ho detto che "MGS-R è come Ng3, condividendone le meccaniche", volevo solo dire che in parte è un gioco qualitativamente all'altezza di quello che nei fatti è stato il frainteso Ng3
Fixed.
Vediamo se ho colto lo spirito trolleggiante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 16:04
Per me qualitativamente è meglio NG3 :D

Però Raiden c'ha la tutina, il metallo e l'offensivismo inside, quindi lo rispetto :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 16:05
Per me qualitativamente è meglio NG3 :D

Però Raiden c'ha la tutina, il metallo e l'offensivismo inside, quindi lo rispetto :yes:
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 16:06
Nella fase di apprendimento i ripari sono fondamentali, poi ci si prende di coraggio, li si abbandona, si inizia a capire, prima subendo, poi vincendo e divertendosi, fino a realizzare che giocato as intended in Vanquish le coperture sono il salvagente in caso di assalto fallito o trampolino di lancio per un attacco dall'alto... Una pausa occasionale, non la regola di costante applicazione.
mmh, non sono d'accordo.
E' vero che stare sempre fermi in cover non paga, ma il gioco incentiva comunque un costante (e ragionato) utilizzo delle cover. Questo diventa particolarmente evidente nel God Hard, che non penso che sarei riuscito a fare senza sfruttare a fondo le cover.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 16:18
Per me qualitativamente è meglio NG3 :D

Però Raiden c'ha la tutina, il metallo e l'offensivismo inside, quindi lo rispetto :yes:
No aspè, ridivento serio: Ng3 > MGS-R???  :o

Se la risposta è sì ditemelo subito che guadagno tranquillamente l'uscita e d'ora in poi posto solo nel topic delle gnocche...Non perdete questa occasione per liberarvi dei miei papiri!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2013, 16:21
Non vedo l'ora di leggere 40.000 caratteri su Bar Rafaeli :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 16:21
Per Ale e Xibal...

Un video dal God Hard...

http://www.youtube.com/watch?v=-YUQTDBGuJQ
 (http://www.youtube.com/watch?v=-YUQTDBGuJQ)

Un altro dalla Challange 6, ovvero una delle robe più hardcore e malate della corrente gen

http://www.youtube.com/watch?v=Je1J4TxldPY
 (http://www.youtube.com/watch?v=Je1J4TxldPY)

Ho preso i primi che mi son venuti. Date uno sguardo a quanto usano il cover system e fatemi sapere.

In Vanquish il giocare fuori copertura è l'approccio che consente di esprimere più skill, più remunerato ai punteggi e che alla lunga consente i risultati migliori dominando la folla. Se si dà ai nemici il tempo di muoversi ed accerchiarci si è spacciati.

Tra l'altro riguardando i video mi sono ricordato di come il modo di fare spacing in Vanquish sia maledettamente simile al modo di farlo in NG2/3 per isolare i nemici dribblando al contempo lo spamming di shuriken, armi da fuoco e le prese. :yes:

Tra l'altro mi sono ricordato di quanto Vanquish sia troppo il best TPS of gen. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2013, 16:24
Non vedo l'ora di leggere 40.000 caratteri su Bar Rafaeli :yes:
Non è molto analogica ma se li merita tutti!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 16:59
In Vanquish il giocare fuori copertura è l'approccio che consente di esprimere più skill, più remunerato ai punteggi e che alla lunga consente i risultati migliori dominando la folla. Se si dà ai nemici il tempo di muoversi ed accerchiarci si è spacciati.
Si ok, non è che si negava questo, ma la cover rimane comunque una componente essenziale da sfruttare nel modo migliore(specie ai livelli più avanzati), non una roba che abbandoni quando hai imparato a giocare bene, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2013, 17:35
In Vanquish il giocare fuori copertura è l'approccio che consente di esprimere più skill, più remunerato ai punteggi e che alla lunga consente i risultati migliori dominando la folla. Se si dà ai nemici il tempo di muoversi ed accerchiarci si è spacciati.
Si ok, non è che si negava questo, ma la cover rimane comunque una componente essenziale da sfruttare nel modo migliore(specie ai livelli più avanzati), non una roba che abbandoni quando hai imparato a giocare bene, anzi.

In qualsiasi shooter, in prima o in terza, c'è quel minimo comune multiplo, anche in assenza di vero cover system, fatto di rientro dietro il muro, pondero la situazione e mi rituffo nella mischia. In qualsiasi. Son tutti sparamuretti allora? No...
O detto che la copertura in Vanquish la si abbandona del tutto? Ho detto...
in Vanquish le coperture sono il salvagente in caso di assalto fallito o trampolino di lancio per un attacco dall'alto... Una pausa occasionale, non la regola di costante applicazione.
Quindi servono, sfruttarle con furbizia fà la differenza tra la vita e la morte, ma le si utilizza in via eccezionale e residuale, non in maniera sistematica e centrale come in uno sparamuretto propriamente detto.
Ancor più che Vanquish implementa tutta una roba di chiaro stampo action-picchiadurista made in japan e a scopo di offesa e di difesa.
Mi pare lapalissiana a questo punto la distanza tra Vanquish e lo sparamuretto medio.
Poi il gameplay lì in video parla per me... Si provi a fiondarsi nel mucchio in un qualsiasi sparamuretto yankee e vediamo quanto si sopravvive.

Habemus l'oltremuretto :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 18:02
ok, allora forse ho frainteso io, avevo capito che per te la cover in Vanquish era una roba da superare per imparare a giocare.
Mi pare lapalissiana a questo punto la distanza tra Vanquish e lo sparamuretto medio.
Chiaro, infatti gli sparamuretti in genere mi annoiano, Vanquish decisamente no. ^^
Probabilmente se si fosse discostato maggiormente dagli sparamuretti e avesse avuto più enfasi sul melee l'avrei apprezzato anche di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 13 Mag 2013, 19:03
Lol?

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=50Nkq98XNEw
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Mag 2013, 19:21
Lol?

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=50Nkq98XNEw
se è per questo:
http://www.youtube.com/watch?v=KiiwetRC0e4 (http://www.youtube.com/watch?v=KiiwetRC0e4)

Da notare che il Ripper Mode potenzia di brutto il barile al pari delle altre armi.
Avevo anche pensato di farmi una run intera così, poi mi son detto ma anche no. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 14 Mag 2013, 22:23
Niente, sono troppo vecchio per questo gioco a difficile. L'ultimo boss non vuole proprio crepare. Come faccio a fargli male? Inoltre non riesco a passare neanche la vr 7.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 14 Mag 2013, 23:01
Niente, sono troppo vecchio per questo gioco a difficile. L'ultimo boss non vuole proprio crepare. Come faccio a fargli male? Inoltre non riesco a passare neanche la vr 7.
Fondamentalmente si tratta di imparare a evitare tutti i suoi attacchi. Usa spesso la schivata, per quello scontro funziona meglio della parry e taglia tutti i sassi cosí ti droppa 4 cure. E fai zandatsu sul punto debole sulla schiena appena inizia a curarsi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2013, 10:07
Visto un pezzo di walkthrough di Blade Wof e boh, è tutto stealth  :death:
Complice il prezzo inferiore a Sam temo un po' la cagatina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 15 Mag 2013, 10:12
E' gia online bladewolf su psn o ancora no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2013, 10:18
E' gia online bladewolf su psn o ancora no?
In Europa domani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 15 Mag 2013, 10:40
E' gia online bladewolf su psn o ancora no?
In Europa domani.

Domani?..avevo capito oggi io!
mannaggia a sony, dopo la mancata patch ita a walking dead comincia a seccarmi sta cosa che stanno sempre a far peggio rispetto al live microsoft >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 15 Mag 2013, 13:26
E' gia online bladewolf su psn o ancora no?
E' online, lo sto scaricando.
Probabilmente lo proverò stasera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 15 Mag 2013, 17:22
E' gia online bladewolf su psn o ancora no?
E' online, lo sto scaricando.
Probabilmente lo proverò stasera.

Grande, mi fiondo subito nel canile cibernetico del network ad adottare il mio cucciolo di Bladewolf!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Mag 2013, 20:17
Visto un pezzo di walkthrough di Blade Wof e boh, è tutto stealth  :death:
Complice il prezzo inferiore a Sam temo un po' la cagatina.
Visto anche io a saltelli. Andiamo non male. Peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2013, 23:56
Beh, siete ancora tutti a pisciare il cane?
Orsù, sotto con le impressioni!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Mag 2013, 01:16
Finito ora.
Allora:
-enfasi sullo stealth. Per il rank vengono valutate le kill silenziose (hunt kills) e c'è anche un bonus No Alert. Ma soprattutto si può killare stealth praticamente tutti i nemici, anche Raptor, nanetti, cosi volanti e GRAD. E i gorilli non ti sentono arrivare da dietro anche se corri
-Moveset limitato, tipo quello di Sam. Le mosse che è possibile fare sono fondamentalmente le stesse dei cagnacci, niente taunt ma abbiamo il visore e si possono usare le sub, fra cui ci sono i coltelli da lancio.
-Il movimento normale è piuttosto lento, ma si dasha e si salta anche tanto. Attacchi generalmente piuttosto deboli, figo quello rotante con la motosega
-durata più o meno come il dlc di Sam, il counter segnava 1:11 alla fine, ma ho missato 2 sezioni (ce ne sono un casino, più o meno una ventina)
-5 VR da fare di cui una tipo side scroller orizzontale come quella di Sam
-1 solo boss alla fine, quello nuovo, bello gustoso e con mini sezioncina stealth all'interno
-niente locazioni nuove, nemmeno con asset riutilizzati come nel dlc di Sam. Si combatte nelle zone del Prologo e del primo capitolo
-Carina la storia, niente di trascendentale ma apprezzabile. La gnoccolona di Mistral ha un ruolo centrale, ma purtroppo niente nuovo scontro con lei

In definitiva direi che il combat di Sam resta migliore e più interessante, ma anche il cagnaccio vale e rappresenta un modo ancora diverso di giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 16 Mag 2013, 03:16
Finito ora.
Allora:
-enfasi sullo stealth. Per il rank vengono valutate le kill silenziose (hunt kills) e c'è anche un bonus No Alert. Ma soprattutto si può killare stealth praticamente tutti i nemici, anche Raptor, nanetti, cosi volanti e GRAD. E i gorilli non ti sentono arrivare da dietro anche se corri
-Moveset limitato, tipo quello di Sam. Le mosse che è possibile fare sono fondamentalmente le stesse dei cagnacci, niente taunt ma abbiamo il visore e si possono usare le sub, fra cui ci sono i coltelli da lancio.
-Il movimento normale è piuttosto lento, ma si dasha e si salta anche tanto. Attacchi generalmente piuttosto deboli, figo quello rotante con la motosega
-durata più o meno come il dlc di Sam, il counter segnava 1:11 alla fine, ma ho missato 2 sezioni (ce ne sono un casino, più o meno una ventina)
-5 VR da fare di cui una tipo side scroller orizzontale come quella di Sam
-1 solo boss alla fine, quello nuovo, bello gustoso e con mini sezioncina stealth all'interno
-niente locazioni nuove, nemmeno con asset riutilizzati come nel dlc di Sam. Si combatte nelle zone del Prologo e del primo capitolo
-Carina la storia, niente di trascendentale ma apprezzabile. La gnoccolona di Mistral ha un ruolo centrale, ma purtroppo niente nuovo scontro con lei

In definitiva direi che il combat di Sam resta migliore e più interessante, ma anche il cagnaccio vale e rappresenta un modo ancora diverso di giocare.

Finito anche io proprio ora..ero entrato per fare un veloce resoconto ma ha detto praticamente tutto quello che c'era da dire Ale.
Praticamente siccome wolf è molto meno potente veloce e performante di raiden, seppur non obbligatoriamente, la migliore e piu giusta metodologia di passare le zone è di nascosto.
Addirittura il tasto che con raiden attiva jack the ripper e con Sam fa la taunt, con Wolf serve semplicemente ad accucciarsi e rendersi meno visibili ancora (abbastanza inutile a mio avviso)
Diciamo che hanno voluto poporre un simpatico diversivo in cui sperimentare le basilari tecniche stealth del gioco, va da sè che essendo questa la componente secondaria e piu marginale rispetto a quella "offensiva" di Raiden ma anche se in maniera diversa, di Sam, dei due dal punto di vista ludico secondo me è il dlc più debole, mi sono comunque divertito abbastanza.
la storiella raccontanta per quanto proprio minima minima è carina e anche piu coerente di quella di Sam e il boss finale nuovo non è male per nulla.
Tutto sommato promosso ma secondo me irrinunciabile solo ed esclusivamente per i super fan del gioco che non ne hanno mai abbastanza, gli altri possono pure passare oltre.

PS:ma come si fa l'uccisione stealth ai GRAD sul ponte ci andavo vicino da dietro ma non compariva il comando..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 16 Mag 2013, 08:03
Ma come e' possibile fare la vr 20 in 20 secondi? Sto provando con il sai da sotto sul'ultimo soldato ma mi da sempre scoperto anche se lo uso da dietro.
Edit: visto sul tubo si corre a drito come non ci fosse un domani. Sembra che sia tutto sincronizzato per passare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2013, 09:54
Finito ora.
Allora:
-enfasi sullo stealth.
No ma son contento. Quand'è uscito NG3 tutti con le mani nei capelli perché 17 secondi su 8 ore di campagna erano opzionalmente stealth. Con Raiden invece festa grande e un DLC dedicato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2013, 10:11
Ma lo stesso discorso si potrebbe applicare ai QTE.
O alle passeggiate strascicate, che ok, in Rising ce n'è una, ma è Ranked e basta per 10 livelli.
O alla chiacchiere via radio, che in Rising c'è pure l'achievement per chi ascolta tutti i dialoghi via codec.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2013, 10:16
Ma lo stesso discorso si potrebbe applicare ai QTE.
O alle passeggiate strascicate, che ok, in Rising ce n'è una, ma è Ranked e basta per 10 livelli.
O alla chiacchiere via radio, che in Rising c'è pure l'achievement per chi ascolta tutti i dialoghi via codec.
Ver verrimo  :(

Orsù, muniamoci di torce e forconi a facciamo rotta per la Gladiatore's Mansion. Colpirne uno per educarne 2 milioni :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 16 Mag 2013, 10:41
i DLC col ciuffolo che li supporto e li compro.

ribadiamolo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2013, 10:45
Io Sam Canepastore lo vorrei :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Mag 2013, 11:00
Se passa il Gladiatore vi fa uno zandatsu multiplo. :D

i DLC col ciuffolo che li supporto e li compro.

ribadiamolo :yes:
Peccato, in genere fotte zero dei dlc anche a me, ma questi meritano, anche se quello di Sam potevano metterlo tranquillamente a 6,99 euri come l'ultimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2013, 11:43
(http://i.imgur.com/t3WC3X6.png?1)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Mag 2013, 17:23
 :D :D :D :D :D :D :D :D

Impossibile, anche Commodo aveva più varietà di mosse di Ryu Hayabusa di Ng3... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2013, 17:45
Ma Commodo ti ha cheappato con le UT always available prima di entrare in arena, Hayabusa3.0 no :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 16 Mag 2013, 18:13
6 o 7 run e non sentirle.
Punto, dovrebbe bastare questo per giudicare un gioco, invece che fare la punta al c***o su stealth, codec, passeggiatine, cacchio e cacchietto...è come avere davanti a se una fregnadella madonna caliente e bella come il sole e lamentarsi perchè c'ha tre punti neri sul naso..ma vaff... :P
Si fa per scherzare eh ;)
Ok forse la telecamera piu che un punto nero sul naso forse è un neo peloso sulla schiena, pazienza, sempre dritto mi rimane!e questo devono fare i giochi belli!rizzartelo!!!
Solo se ti smosci è un problema!
E per la cronaca è un figone pure NG3 ecco! però MGR è una bionda quindi mi piace di piu!
Ok si non me lo dite..vado a disintossicarmi che è meglio.. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Jet Di - 16 Mag 2013, 18:17
Invece Castlevania che sto giocando in questo momento, visto che se ne parlava addietro..la trovo una di quelle donne che sembrano belle, poi livello dopo livello comincia a svelarsi, e tolto il trucco, la panciera, la parrucca  e i vestiti si rivela un bel cozzone..meglio rivestirla e far finta di non aver visto nulla visto che mi mancano ancora la bellezza di 6 capitoli (l'atmosfera e le ambientazioni non sono male però):(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2013, 13:41
Avete fatto bene a non togliere quella tag lì...








Metal Gear Rising is coming to PC. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=558818)

 :yes:  :yes:  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Mag 2013, 13:46
(http://www.liquorifrescura.it/images/prodotto%20commercializzati/liquori%20vari/Vov%20Pezziol.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 17 Mag 2013, 14:13
Peccato non avere un PC su cui farlo girare, altrimenti lo ricomprerei.
Immagino che i dlc saranno inclusi.
C'è solo da sperare che non esca fuori un porting fatto con il culo stile Dark Souls ma non penso, d'altronde Rising va già a 60fps anche su console.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2013, 14:50
I Platinum si fanno sentire su NeoGaf (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=57943050&postcount=193)

 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea_23 - 17 Mag 2013, 15:27
Ahahah >
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RayX - 17 Mag 2013, 15:46
Metal Gear Rising is coming to PC. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=558818)

 :yes:  :yes:  :yes:
La pazienza è la virtù dei forti...

(http://api.ning.com/files/qJHJIdDVghS1H21CxzwB-dwq7DlJRBxjEfmqqUp4hg6IcUhbshwgV6DJVRrb2Pz*3MdR1ECuqT1HRhQ*4o29vHp5IXf7ffFf/tears1.jpg)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 18 Mag 2013, 23:28
Finito Bladewolf a Revengeance.
Molti graditi cambiamenti nelle configurazioni nemiche, hanno anche aggiunto diverse telecamere che danno un po' di senso in più ai coltelli da lancio.
Nella missione VR platform mancano diverse piattaforme, quindi per raggiungere quelle restanti  bisogna per forza imparare a saltare al momento giusto dopo aver dashato fuori dal bordo di una piattaforma.
Non ho provato ancora tutte le sezioni perchè andavo spedito per il trofeo di stare sotto 1 ora, comunque direi che come sempre la difficoltà più alta rimescola del tutto le carte in tavola. :)
Comunque ho S-Rankato diverse sezioni anche se mi hanno scoperto, quindi come sempre lo stealth non è obbligatorio neanche giocando per la S.
Ah, il boss è indemoniato a Revengeance, anche se lo scontro è facilitato in parte dal fatto che piovono pastine curative a palla. Peccato solo che la canzone (una delle migliori del gioco secondo me), l'hanno usata un po' alla cazzo, perchè la parte cantata parte solo all'ultimissima sezione, per il resto è un gran bello scontro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 18 Mag 2013, 23:43
Maledetto me che ho ceduto e l' ho preso su console, beh se mi propongono qualcosa a 30 euro con tutti i dlc inclusi suppongo che il bis sia ragionevole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 20 Mag 2013, 08:04
Credo di aver sbloccato tutte le vr (20) ma non mi ha dato il trofeo relativo. Dimenticato qualcosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 20 Mag 2013, 11:19
Credo di aver sbloccato tutte le vr (20) ma non mi ha dato il trofeo relativo. Dimenticato qualcosa?
mmh, no le missioni sono 20. Forse il trofeo lo sblocca alla fine di un capitolo, prova a finirne uno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 20 Mag 2013, 19:35
http://multiplayer.it/notizie/118779-metal-gear-rising-revengeance-metal-gear-rising-revengeance-non-e-uscito-su-xbox-360-in-giappone-ecco-perche.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 20 Mag 2013, 20:35
Credo di aver sbloccato tutte le vr (20) ma non mi ha dato il trofeo relativo. Dimenticato qualcosa?
mmh, no le missioni sono 20. Forse il trofeo lo sblocca alla fine di un capitolo, prova a finirne uno.
Vero. Tra l'altro l'ho ottenuto con una speedrun di 5 minuti nel livello 5 ottenendo i 2 trofei insieme
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2013, 23:47
Ieri ho restituito a Emalord il suo Rising e oggi, puntuale come il ciclo la prima notte di nozze, mi è arrivata la guida.
Sono così imbruttito che non ho neanche aperto il pacco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2013, 09:37
Quanti ostacoli ad osteggiare la nascita di questo amore... E The Hut... E le poste... E i prestiti a scadenza... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2013, 09:52
A The Hut sto scrivendo proprio ora. Prendono per il culo, è appurato. Dicono ma non fanno nulla. Più di 2 mesi dal mio ordine e ancora non è stata disposta una sostituzione o un rimborso. I link 'contact us' nel sito sono rotti. Per comunicare con loro bisogna fare i salti mortali. Poi ti ignorano o rispondono dopo 2 settimane. Inaccettabile, neanche in Italia ci comportiamo così. Con me hanno chiuso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2013, 09:57
Un mio amico/vicino di casa pure ha avuto problemi con loro. Tutta la vita amazon uk che è celere e sostituisce davvero i prodotti smarriti. Vanquish la prima volta non mi arrivò, poi in circa 10 giorni dalla segnalazione mi hanno spedito l'altra copia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2013, 10:03
A me starebbe anche bene un sito che non rispedisce i pacchi perduti (credo che con l'Italia il business diventi insostenibile). Ma allora lo dici prima, così non ordino nulla sopra i 15 euro e mi metto il cuore in pace. Fine OT, proseguimento rosicata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Mag 2013, 10:29
Io ho avuto un episodio simile con Zavvi ma hanno rispedito e mi è arrivato.

Con The Hut mai provato ad acquistare nulla, mi spiace Cryu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 21 Mag 2013, 10:51
Un po' di tempo fa mi è successo con ShopTo, hanno un form da compilare specifico per queste situazioni e hanno rispedito subito.
Fra l'altro mi sa che dovrò ricontattarli, perchè sto Dragon's Dogma non ne vuole sapere di arrivare.
Malediciamo le poste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 21 Mag 2013, 11:33
Ho preso giorni fa Rising su Zavvi, spero mi arrivi prima dell'uscita del 2.  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2013, 13:37
Comunque penso di essere l'unico utente al mondo con steelbook, guida hardcover e niente gioco :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2013, 13:49
In questo momento verso nella stessa situazione :D...
Ma almeno il gioco ho avuto il tempo di approfondirlo in una discreta misura e capirlo sufficientemente perchè la copia era mia.

Spero si sbrighino con sta versione PC  :yes:
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2013, 11:37
Domandismo: l'ho iniziato a normal giusto per vedere com'è ma il primo gekko mi ha già preso a mazzate.
Considerando che ho intenzione di farci almeno un paio di run, continuo così o ricomincio ad hard?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2013, 12:13
Vai pure di Hard. Il problema di questo gioco non è tanto sopravvivere, per quello ci sono gli item, il problema è capirci qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 22 Mag 2013, 12:46
Domandismo: l'ho iniziato a normal giusto per vedere com'è ma il primo gekko mi ha già preso a mazzate.
Considerando che ho intenzione di farci almeno un paio di run, continuo così o ricomincio ad hard?
Vai di Hard, ci sono cure in abbondanza e se le equipaggi te le usa in automatico quando finisci l'energia.
Per la seconda run invece puoi andare di Very Hard che cambia le configurazioni nemiche.
Conigli Random:
-impara a usare la parry come prima cosa. All'inizio non pensare troppo alle combo, usa principalmente attacchi leggeri con quadrato, e insieme all'attacco dai un colpetto alla levetta in direzione del nemico quando sta per attaccare. Basta un leggero movimento della levetta in direzione nemica, però il movimento deve partire dalla posizione neutra della levetta.
La finestra per la parry è molto ampia, però se pari all'ultimo secondo parte un contrattacco molto potente, utile soprattutto al livello massimo di difficoltà
-compra la schivata e la parry aerea come prime tecniche
-in generale per gli attacchi nemici vale la regola che puoi parare ogni colpo a parte quelli in cui i nemici si illuminano di giallo (vedi per esempio la presa con i cavi dei Gekko)
-il lock on va usato con giudizio. Si usa quasi sempre nell' 1vs1, ma in genere è controproducente se usato contro gruppi di nemici, e la gestione manuale della camera diventa la scelta migliore
 
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2013, 12:50
Thanks! :D
Resetto tutto allora, e già che ci sono mi scarico pure i dlc, che dal poco che ho visto 'sto giochino è figata vera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Mag 2013, 13:42
Assolutamente Hard. Priorità imparare parry e comprare la schivata (da acquistare). Senza quella ti manca un fondamentale pezzo del gameplay.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2013, 19:08
Reiniziato ad hard.
Stuprati lupo e Mistral.
Inizio a capirci qualcosina: la parry e lo Zandacoso ora mi entrano quasi sempre (via, con la bagascia no ma tant'è...). Presa la schivata e tutte le mosse disponibili fino ad ora, tranne quelle per il bastone. Ecco, sulla schivata ci devo lavorare, a volte mi dimentico di averla...
Giocone del Metallo Pesante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Mag 2013, 20:21
E' il gioco del metallo in tutto... Alla vista, all'orecchio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 22 Mag 2013, 20:31
Io continuo a non riuscire a battere il boss finale a difficile. Tutti gli altri li violento con elegante brutalità ma lui non c'è verso (e ho tutte le stat al massimo e 4 medicine). Più che altro gli faccio pochissimo male. Gli giro intorno 5 minuti senza subire colpi gli do uno slash o due a passaggio poi mi becco un cartone. Lui 187% io 140%.
Più che altro credo sia molto punitiva la mia totale incapacità di mettere a segno slash diagonali col blade mode. Non sono riuscito a imparare in 2 run di gioco + vari livelli ripetuti più volte  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 23 Mag 2013, 23:22
Ho preso giorni fa Rising su Zavvi, spero mi arrivi prima dell'uscita del 2.  ???

Auguri, a me è arrivato per botta di culo dopo più di due mesi e mezzo circa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mag 2013, 09:11
Ma Commodo ti ha cheappato con le UT always available prima di entrare in arena, Hayabusa3.0 no :yes:

Spoiler (click to show/hide)
:D

Più di un sorriso, ho anche qui Razor'Edge!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 09:39
Te lo sei preso? Come va per ora? Io contavo di recuperarlo prossimamente.
Mi diverto di più a giocarci se poi ho qualcuno con cui parlarne e da punzecchiare :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mag 2013, 10:08
Te lo sei preso? Come va per ora? Io contavo di recuperarlo prossimamente.
Mi diverto di più a giocarci se poi ho qualcuno con cui parlarne e da punzecchiare :yes:
Purtroppo mi ci posso dedicare solo nel fine settimana, alla fine mi serviva una scusa per poter dire "NG3 figata, adesso sì che hanno corretto quello che non andava!!!"... ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 12:03
Poi me lo prendo e vediamo se è tutta sta figata.

Gli alchimisti li hanno solo peggiorati, nel thread di NG3 ho illustrato anche le precise ragioni.

Poi il coefficente di spammabilità si è alzato drasticamente tra UT e nuova SoB... Poi comunque quando lo giocherò ed analizzerò al dettaglio magari rivedrò le mie attuali posizioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 24 Mag 2013, 12:15
Crishto, sono due giorni che non riesco a metterlo su.
Impazzisco, mi prudono i diti. >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 24 Mag 2013, 13:09
Io continuo a non riuscire a battere il boss finale a difficile. Tutti gli altri li violento con elegante brutalità ma lui non c'è verso (e ho tutte le stat al massimo e 4 medicine). Più che altro gli faccio pochissimo male. Gli giro intorno 5 minuti senza subire colpi gli do uno slash o due a passaggio poi mi becco un cartone. Lui 187% io 140%.
Più che altro credo sia molto punitiva la mia totale incapacità di mettere a segno slash diagonali col blade mode. Non sono riuscito a imparare in 2 run di gioco + vari livelli ripetuti più volte  :(
Se hai imparato a schivare i suoi attacchi già stai a buon punto.
Per attaccarlo ci sono dei momenti da sfruttare in cui è più vulnerabile, per esempio subito dopo che ti fa la strisciata di fuoco, oppure mentre carica l'attacco che fa le crepe in terra e soprattutto quando rimane stunnato dopo che gli hai interrotto la cura.
Il Ripper pure funziona bene, puoi usarlo anche all'inizio dello scontro: vai subito di Ripper e inizia una combo con triangolo, tieniti pronto a schivare la fiammata, e poi continua con la combo. In questo modo dovresti riuscire a stunnarlo per altre mazzate a gratis.
Se ti fa l'attacco in dash con il pugno alzato, cerca di parare all'ultimo secondo per far partire il qte di tirargli pugni sui fianchi che è quello che gli fa più male.
Per il resto se hai già le cure e non riesci a tagliare i massi, evitali correndo verso di lui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 24 Mag 2013, 21:02
Io continuo a non riuscire a battere il boss finale a difficile. Tutti gli altri li violento con elegante brutalità ma lui non c'è verso (e ho tutte le stat al massimo e 4 medicine). Più che altro gli faccio pochissimo male. Gli giro intorno 5 minuti senza subire colpi gli do uno slash o due a passaggio poi mi becco un cartone. Lui 187% io 140%.
Più che altro credo sia molto punitiva la mia totale incapacità di mettere a segno slash diagonali col blade mode. Non sono riuscito a imparare in 2 run di gioco + vari livelli ripetuti più volte  :(

Primo premio superpollo. Ho faticato come una bestia per finalmente finire il gioco. Poi durante un po' di giocazzeggio ho finalmente capito come funziona il blade mode. Praticamente basta portare la lama a un estremo dare la traiettoria e rilasciare! E io invece facevo lo slash col joipad tirando la levetta velocemente dalla parte opposta! Ci credo che i diagonali non mi riuscivano mai. Non so come ho fatto a farne entrare 4 nell'ultimo combattimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 26 Mag 2013, 10:49
Infatti capito il trucco ho fatto un'altra run e l'ho sodomizzato senza spettinarmi il ciuffo. Miglior action mai giocato da me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 26 Mag 2013, 22:13
Tra gli altri mi manca il trofeo delle mani sinistre. Eppure credo di aver estinto tutti i soldati dotati. Rifacendo una run daccapo non ne ho trovato nessuno. Ce n'è qualcuno nascosto? Qualche man in box forse (non ho controllato)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 27 Mag 2013, 17:20
Ho preso giorni fa Rising su Zavvi, spero mi arrivi prima dell'uscita del 2.  ???

Auguri, a me è arrivato per botta di culo dopo più di due mesi e mezzo circa.
Arrivato oggi.  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2013, 17:25
Vi voglio tanto male a tutti :yes:
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 27 Mag 2013, 17:31
Segato anche il tizio uscito da un video dei Tokyo Hotel.
Ecco, questo senza oggetti curativi mi sa che è duretta...
Ad ogni modo finora le difficoltà più grosse le ho incontrate nelle vr missions: soprattutto per la faccenda del timer (ma poi ha senso? Boh...).
Ora sto al giardino jappo.
Che gioco della Madonna .
Anche al netto della telecamera babbuina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2013, 13:58
Miracolo a Milano!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 14:44
Auguri  :yes:
Della mia seconda copia invece ancora nulla. :(
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 28 Mag 2013, 21:30
Complice un party di gorilloni alla fine del capitolo precedente sono arrivato a Sam senza oggetti curativi.
Bene.
Consigli?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 28 Mag 2013, 21:31
Miracolo a Milano!
Spoiler (click to show/hide)

Allora Dio esiste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2013, 21:59
Dopo solo tre mesi dall'acquisto, penso che inizierò a giocare a Rising stasera. Mi serve una pausa da Persona 4.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 28 Mag 2013, 22:04
Come non detto: liquidato.
Benedetti i sai.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 29 Mag 2013, 12:34
E alla fine pure il senatore suca.
Dopo una decina di tentativi a vuoto ho messo su la tutina di Gray Fox e l'ho piallato alla grandissima. Mi sono pure avanzate 5 pastine curative.
Ora dlc e poi run a very hard.
Godo.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 29 Mag 2013, 15:11
Iniziato il dlc di Jetstream Sam.
Il cagnone mi stupra senza pietà.
Consigli ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 15:13
forse sono riuscito ad acquistarlo usato su ebay a circa 20 eurini.

nessuno di voi me lo regala, vero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 15:15
Se l'hai già acquistato, che te ne fai di un altro?
Piuttosto mi prenoto per la tua copia. ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 15:29
sto partecipando a un'asta ebay.

va beh quando lo finisco te lo spedisco :)

lo vado a segnare sul mercatino
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 29 Mag 2013, 15:30
è stato su zavvi per un bel pò a 18 carte, ora però è in sold out la versione ps3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 15:43
Se l'hai già acquistato, che te ne fai di un altro?
Piuttosto mi prenoto per la tua copia. ^____^
Io controprenoto quella di Wis!^^'
Vengo a prenderlo a manina XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 15:50
Naked è il mio pusher di fiducia. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 15:51
Sta fidelizzando pure me.
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 16:05
io lo pago 25 lo vendo a wis a 12, tu lo avrai a 6 ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 16:06
io lo pago 25 lo vendo a wis a 12, tu lo avrai a 6 ^^
Va va...a 10 ci arrivo XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 16:14
Visto il genere e la qualità del titolo ci sono buonissime possibilità che tu non lo abbia affatto. XD
Vabbè, te lo presto, dai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 16:35
Vabbè, te lo presto, dai.
Per me va bene, figurati...collezionista come sono... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 29 Mag 2013, 16:47
E' uscito sul psn a 49,90 euro. 25 euro a testa, in 2. 18.5 giga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 16:53
Sì sì, dico sul serio. Mandami il telefono che se non hai fretta ci mettiamo d'accordo. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 16:55
Ma dici a me o a Scorre?
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 29 Mag 2013, 16:58
Guardate che io solo postato la presenza del gioco sul psn, non sono interessato a comprarlo  :D
Wis mi dispiace, ma penso che cmq qualcuno lo trovi.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 17:03
GIGALOL. :D

Dicevo a Kabuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 17:10
Ah, ma infatti mi sembrava strano (mi spiace Wis, so cosa stai passando PERFETTAMENTE) e non preoccuparti, zero fretta e facciamo le cose con super calma...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 17:17
potete continuare sul mio topic

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16998.0

^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 17:20
Tranquillo Naked, puoi cominciare a preparare il cartone in kevlar per la spedizione  :D...mi sa che ci smezziamo la spesa io e Wis, oppure se lo vuole tutto per se me lo presterà a tempo debito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 17:21
va beh.

allora lo regalo a wis (solo s.s.)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2013, 17:27
Wisky è stato via un po' per tornare gay e cercare di rimorchiare gli utenti del forum :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 29 Mag 2013, 17:31
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2013, 17:37
è uscito anche sul marketplace, a 65€  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 17:40
Tranquillo, quando lucreranno sull'usato aziendale e impediranno l'usato tra privati, il DD seguirà la politica di Steam e tutto costerà di meno.
Credici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 30 Mag 2013, 09:25
kabuto e wis, la mia offerta è stata superata  :(
niente gioco  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 30 Mag 2013, 10:05
Il DRAMMA. :cry:
No, vabbè, tanto esce su PC, prima o poi me lo porto via a prezzo popolare. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2013, 10:09
Il DRAMMA. :cry:
No, vabbè, tanto esce su PC, prima o poi me lo porto via a prezzo popolare. :yes:
+ 250 euro che costerà allora la guida :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Scorreggione - 30 Mag 2013, 11:06
è uscito anche sul marketplace, a 65€  :scared:

Sul psn 49 euro, 15 euro in meno. Strano che ci sia così tanta differenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 30 Mag 2013, 11:20
Il DRAMMA. :cry:
No, vabbè, tanto esce su PC, prima o poi me lo porto via a prezzo popolare. :yes:
non disperiamo ne ho trovato un altro. Scade tra 4 giorni.
Vi aggiorno in pm o sul mio topic altrimenti qui ci cacciano tutti ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 30 Mag 2013, 11:36
lol
Tenetemi pure all'oscuro che tanto ho un backlog delirante.
Attenderò la sera di pioggia in cui sentirò bussare alla mia porta e la copia di MGSR striscerà sotto la porta...con il post it IN PRESTITO appiccicato sopra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2013, 09:32
Finalmente ho scartato la guida. Urca ma ridefinisce il concetto di sbarluccicoso. Roba che la steelbook in confronto è opaca. Le guide di Bayonetta/Dark Souls sono invidiosissime.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2013, 11:24
Ho grattato il grattino per costume+spada di Gray Fox. Che mi dite della spada? Nella guida non è contemplata. Conviene potenziarla o mi tengo quella di Sam?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2013, 11:39
Che io sappia diventa sgraverrima al punto da demolire istant le zone focali dei nemici e levandoti dunque spesso gli spazi per praticare zandatsu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 05 Giu 2013, 12:14
In pratica funziona così: ogni fendente della spada di Gray Fox ha una probabilità di uccidere instant.
Potenziando la spada la probabilità di istant kill aumenta, fino al grado massimo in cui ammazzi tutto con 1 colpo.
Praticamente un cheat.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 06 Giu 2013, 22:35
Spettacolo.

Comunque la lancia non scherza. Quando si è circondati è l'ideale per tenere a bada i nemici! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 07 Giu 2013, 00:17
Sono alla base militare a very hard. Meh, botte a casaccio un po' da tutte le parti, la sensazione è di caos incontrollato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 07 Giu 2013, 09:33
Io ho finito i due dlc.
Tutto sommato gradevoli entrambi, toh.
Non fosse che il boss rifatto con Sam è ÜBERDITONELCULO.

Alla fine per varietà di situazioni ho forse preferito quello del cagnaccio.
Ora finisco Alan Wake e poi mi ci ributto per un giro a Very Hard+VR Missions. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Giu 2013, 10:00
Ma che bello leggere sul retro cover "Cut at will" invece di "Fai a pezzi" :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 07 Giu 2013, 11:01
Ieri ho defenestrato un pochino Dragon's Dogma e ho ripreso MGR iniziando una run pacifista No Kill.
Niente, è il gioco di divertirsi anche dopo 140 ore.
Vado per gli ultimi titoli, mi mancano quelli di speedrun. :hurt:

Ah, segnalo per chi non se ne era accorto (tipo io):
ora si può aprire il menù delle sub anche in movimento (non in corsa però)
non so in quale patch hanno inserito il cambiamento, io ormai ero abituato al cambio arma post-zandatsu.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Giu 2013, 11:06
Se per il mio ritorno sistemavano pure la camera non mi offendevo.  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 07 Giu 2013, 11:23

Konami Digital Entertainment ha annunciato oggi la sua intenzione di rendere disponibile Metal Gear Rising: Revengeance per PC solo in versione digitale e scaricabile. Il gioco è attualmente disponibile per PS3 e Xbox360 e, a questo punto, è attesa in tempi brevi anche una versione PC nonostante non sia ancora stata resa nota alcuna data ufficiale.


Bene così.. Almeno avere ripreso la retail ps3 assume un senso per la mia indole feticista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2013, 00:45
Si riparte dal Ray...
Col fatto che a Revengeance il bestione istantkilla e tutto viene salvato pregiudicando l'S-rank, tornare sempre al menù e riazzerare l'atto mi ha asfissiato...

La mia reVengeance si è compiuta nella seconda ranked battle col Ray sul tetto :evil:
Scopro che sferrare il fendente durante il salto, prima che questo giunga al suo apice, dà ulteriore slancio... Mi lancio sul suo faccione in salto mentre carica il raggio, sequenza di colpi, discesa di tacco, blade mode cancel per recuperare qualche briciola, fendenti leggeri liberi, un paio di pesanti e lo porto a 73,8% e così scatta il QTE prima ancora mi abbia sputato il suo raggio.
A questo punto và per farmi una capocciata... Parry... Convinto scatti l'altro solito QTE invece no, fendente counter. Letale.
Ray fulminato in 1:48
No Damage e pure Perfect Sheet portati a casa. S of course. 8)

C'è voluta una pausa di riflessione tra noi Raiden, ma pare che ora la nostra relazione inizi a funzionare per davvero. :yes:
Ne avevi di chicche da svelare ancora :yes:, e beota la guida che ne occulta alcune. :no:
Mi sento motivato.

I think it's time for Met to let 'er rip!

(http://www.8bitlevel.com/sites/default/files/jack-the-ripper.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 08 Giu 2013, 01:26
Ho appena finito Vanquish (strepitoso eh), e scusatemi se riterrete la mia una bestemmia, ma per quanto "formalmente" Vanquish sia migliore, per me Rising non gli è inferiore.

Ma probabilmente parlo da fanboy.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 08 Giu 2013, 10:20
Stavo pensando se prendere o meno la guida...ci sono artwork? Qualche possibilità che tra X mesi possa valere fantastiliardi come quella di bayonetta?

Ah, comunque leggo male della grafica...boh, a me non dispiace affatto, non sarà una roba stratosferica ma la trovo molto pulita e rende bene mech/robotti vari. Gli ambienti fanno effettivamente un po' cagare (almeno finora, sono solo a mistral!  :D) ma pazienza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Giu 2013, 11:00
Ho appena finito Vanquish (strepitoso eh), e scusatemi se riterrete la mia una bestemmia, ma per quanto "formalmente" Vanquish sia migliore, per me Rising non gli è inferiore.

Ma probabilmente parlo da fanboy.  :yes:
Bè, alla fine la perfezione formale conta fino a un certo punto, e Rising probabilmente riesce ad essere più divertente ed esaltante. C'è anche da dire che il genere di quest'ultimo rientra sicuramente più nelle mie corde.
Questo comunque lo dico da adoratore di Vanquish, eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Giu 2013, 14:01
Ah, comunque leggo male della grafica...boh, a me non dispiace affatto, non sarà una roba stratosferica ma la trovo molto pulita e rende bene mech/robotti vari. Gli ambienti fanno effettivamente un po' cagare (almeno finora, sono solo a mistral!  :D) ma pazienza.
Hanno evidentemente sacrificato un pò di dettaglio nelle ambientazioni in favore della fluidità. È una scelta che appoggio in pieno, e in ogni caso trovo che le ambientazioni siano a loro modo curate e coerenti con lo stile realistico adottato. Nelle cutscene rendono decisamente bene con un maggiore dettaglio.
Poi vabbè, la resa (e soprattutto il design) di nemici/personaggi per quanto mi riguarda è eccellente, ma in questo i PG sono dei maestri, cosí come nell'orchestrare delle scene di azione spettacolari.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 10 Giu 2013, 11:35
Mhhh...sto giocando ad hard, prima run, monsoon mi ha causato parecchi problemi. Sundowner e Sam andati giù al primo tentativo, senza problemi. Sono diventato bravissimo io o effettivamente sti due sono facili? Mi impegnano di più tre gorilloni insieme (sopratutto per via della FOTTUTA telecamera)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 10 Giu 2013, 11:39
3 gorilloni insieme sono un bel dito. Se poi ci aggiungi un drone girella infuocato è l'apoteosi della bestemmia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 11:45
Sam è mooolto più facile di 3 gorilloni...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 10 Giu 2013, 11:50
Ah beh allora ok. Sundowner mi è sembrato anche più facile di Sam.
Monsoon è comunque più difficile dei due boss successivi. Fa quegli attacchi fastidiosissimi che sono un dramma da parare e ci sono delle parti lunghe dove non puoi colpirlo.

Comunque credo di aver capito chi è il boss finale: la telecamera!  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Giu 2013, 12:01
Sundowner e Sam sono effettivamente abbastanza facili, però sono un po' dei legni per l'S Rank perchè hanno dei requisiti particolari e delle robe messe lì apposta per romperti la valutazione, quindi se vuoi l'S Rank sei costretto a complicarti un po' la vita.

Monsoon è il boss che da più problemi la prima volta perchè è fatto apposta per testare la comprensione delle singole meccaniche stressandole una per volta, ed è anche una prova di resistenza per il giocatore.
E' molto efficace in questo senso, specie al primo incontro, però gli altri boss sono più divertenti da riaffrontare perchè concedono più spazio all'interpretazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 12:26
Concordo. Per l'S rank Moonson è un vero è proprio test definitivo sulle meccaniche, per il suo essere strutturato per prove limita l'interpretazione...

Sam mi piace tanto...

Cmq sto combat system dà il meglio di se nell'1 vs 1 e nell'1 vs pochi-nemici-con-armi-melee...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 17:33
Monsone S-rankato con 9800 punti  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 11 Giu 2013, 01:24
Boss finale bleah, mi uccide con 3 colpi :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2013, 00:00
Fottuto Monsoon in 10 minuti e una bella A come ringraziamento (hard) :yes:

Jack the ripper is back! 'sto gioco è un capolavoro, altroché.

Il sai quanto è figo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 12 Giu 2013, 01:15
Finito.
Fatte anche un po' di VR mission, ma non mi entusiasmano.

Non saprei, il gioco è interessante ma ha parecchi difetti e globalmente mi è sembrato un po' raffazzonato. Non mi ha convinto come gli altri giochi platinum.

A qualcuno interessa la versione PS3 UK (in italiano) a 20+sped?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 16 Giu 2013, 20:29
Ok, io ho le mie colpe perché ho iniziato una nuova run a very hard senza fare new game + ma iniziando da zero, e dovevo capire che c'era qualcosa che non andava già alla seconda ondata di nemici...

...però davvero, il salto di difficoltà è impressionante, sto facendo una fatica boia, ora sono al (doppio) GRAD ed è praticamente impossibile perché non si capisce nulla, esplode tutto, ti bloccano nel fuoco incrociato e quando picchi uno ti rompe le palle l'altro. Poi vabbè, hanno mosse che ti segano l'80% della barra in un colpo.
Tremo al solo pensiero di monsoon.

E' davvero un peccato, il primo giro l'ho fatto ad hard ed era tutto sommato facilotto, se non fosse stata la primissima run. A very hard pensavo di divertirmi un sacco ma invece è solo frustrante.

Secondo me sto gioco ha delle buone idee ma non ce la fa, troppi difetti.

(non posso recuperare gli item/powerup della prima run? no eh?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 16 Giu 2013, 21:05
Devi allenarti di più. Monsoon l'ho cagato alla prima run ad hard...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Giu 2013, 21:16
(non posso recuperare gli item/powerup della prima run? no eh?)
i powerup della prima run si conservano.
Se non ce li hai probabilmente hai iniziato un new game invece di continuare la partita oppure usare il chapter select.
Purtroppo il new game ti sega tutti i powerup che avevi e riparti da zero. A me è successo nel dlc di Sam, ma li i powerup da prendere sono pochi quindi è meno grave.

Il very hard è bello tosto perchè cambiano le ondate nemiche, i nemici hanno più vita e a differenza del revengeance non puoi godere delle counter potenziate. In effetti se sei senza potenziamenti, ci credo che hai trovato molte difficoltà.

I boss comunque sono il problema minore. Quando hai imparato ad affrontarli, li fai fuori in scioltezza indipendentemente dalla difficoltà.

EDIT: letto di fretta, mi è sfuggito che avevi specificato appunto di aver fatto un new game. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Giu 2013, 21:29
Contro i GRAD è difficile fare il no damage, ma per killarli è tutto sommato agevole se non si perde tempo e ci si concentra sul fare la cosa giusta al momento giusto senza concedere respiro agli avversari.
Purtroppo la leggibilità è quello che è e ci deve mettere una pezza il giocatore evitando atteggiamenti che lascino emergere le magagne del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 16 Giu 2013, 21:32
Qualche consiglio sullo scontro?
Se fosse uno solo riuscirei a mazzuolarlo senza farlo respirare, ma mentre picchio uno c'è l'altro che mi spara roba in continuazione.

Quasi quasi quitto e mi rifaccio un giro ad hard in modo da arrivare potenziato al very hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 16 Giu 2013, 21:46
Il primo GRAD è potenziato e ha molta più vita, mentre il secondo è un GRAD normale identico agli altri che trovi nel gioco. Io ti consiglio di fare fuori prima quest'ultimo velocemente così poi puoi concentrarti sul pezzo grosso senza distrazioni.

Per quanto riguarda lo scontro, puoi aprire con una parry counter sul primo attacco del GRAD se riesci, e poi spostarti sul secondo GRAD. Per farlo fuori velocemente ti consiglierei il Sai elettrizzato, ma mi sa che non ce l'hai. ^^
Quindi lock on sull'obbiettivo e cerca di tenerti sempre a distanza ravvicinata. Lo stinger(->->Triangolo) funziona bene per accorciare le distanze. Un altra cosa che puoi fare è cercare di frapporre il corpo del GRAD che stai affrontando fra te e l'altro GRAD, per sfruttarlo come protezione improvvisata.
Se vai per l'S Rank è utile prendere il bonus di 5000 che si trova nel forziere sulla sinistra, nella prima fase dello scontro, altrimenti puoi fregartene senza problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Giu 2013, 22:35
Ti dico qualcosa pure io và...
Combatti col Sai, e concentra le tue priorità sul secondo GRAD, quello standard.

Ad inizio scontro vai subito in fondo a destra rispetto al punto da cui parti (est)... Da lì sempre in Ninja Run vai in fondo all'area (nord) muovendoti tra le casse facendo attenzione ad eventuali esplosioni. Dovresti ritrovarti vicino al secondo GRAD, ben distante dal Boss. Arpionalo subito col Sai e caricalo. Insisti su di lui più che puoi, tra effetto stun del Sai, fendenti vari, jack the ripper mode ed eventuali parry-counter dovresti seccarlo rapidamente.
Da lì rimani solo col boss ed è più facile... Non dargli respiro col Sai, fiondati sempre su di lui e pesta forte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 17 Giu 2013, 15:15
Avercelo, il sai...  :D
Mannaggia, come ho potuto fare new game invece di ng+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 19 Giu 2013, 21:25
Ok, ricominciato ad hard per avere raiden un po' più cazzuto.
Complice l'allenamento sto DISTRUGGENDO il very hard, doppio grad seccato al primissimo tentativo, monsoon al secondo (ma solo perché mi fregava con la monnezza che mi lanciava addosso) e sono un treno. Ho pure preso la parrucca bionda ma non la uso perché è praticamente un cheat.
Da non crederci quanto caspita è più facile il gioco con raiden potenziato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 19 Giu 2013, 21:37
mi è arrivato oggi  :)

stasera inizio  :yes:


mi è pure arrivata la trilogia di the resistance  :yes: :whistle: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 19 Giu 2013, 22:29
Ok, ricominciato ad hard per avere raiden un po' più cazzuto.
Complice l'allenamento sto DISTRUGGENDO il very hard, doppio grad seccato al primissimo tentativo, monsoon al secondo (ma solo perché mi fregava con la monnezza che mi lanciava addosso) e sono un treno. Ho pure preso la parrucca bionda ma non la uso perché è praticamente un cheat.
Da non crederci quanto caspita è più facile il gioco con raiden potenziato...

Ottimo :yes:

Guida ordinata, nel frattempo 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 19 Giu 2013, 23:04
iniziato a livello normale ^^

premesso che ho completato quello che presumo sia il primo livello, ho capito sin da subito di essere di fronte al gioco più minchia di questa generazione ^^

Al contempo non ho capito assolutamente come si gioca.

Mi becco sempre "S"  :(

Evitatemi per favore di leggere 119 pagine di topic e spiegatemi, anche velocemente, come si gioca.

grazie  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 20 Giu 2013, 10:22
Se becchi sempre S mi sa che ne hai capito più di me. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 20 Giu 2013, 10:47
ma s non è pessimo ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 20 Giu 2013, 11:07
E' il voto massimo. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 20 Giu 2013, 11:32
Il voto peggiore è D se non sbaglio.
S è il voto massimo, e si può ottenere superando un certo punteggio in ogni battaglia (in genere il valore da superare/uguagliare è 5000, ma ci sono molte eccezioni).
Per prendere la S ci sono sostanzialmente 2 modi:
-prendere il voto massimo(in genere 1000) in tutte e 5 le categorie (tempo, bp, zandatsu, combo, kills)
-sfruttare i bonus No Damage e No Kills che valgono 1500 punti ciascuno

@naked: in questo post avevo scritto alcuni consigli per iniziare:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1702773#msg1702773 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1702773#msg1702773)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2013, 11:57
è un gioco da giocare a caso  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 20 Giu 2013, 12:18
ma va... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 20 Giu 2013, 12:59
E' il voto massimo. ^___^
:D
ma la zandatsu  che caspita è? ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 20 Giu 2013, 21:49
Lo slowmo che permette di tagliuzzare i nemici e (se becchi il punto esatto) di curarti!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 20 Giu 2013, 21:52
ah: e come si attiva?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 20 Giu 2013, 21:59
Su 360, LT;
su PS3, L2?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 20 Giu 2013, 22:04
Su 360, LT;
su PS3, L2?
L1
Comunque nel gioco ci sono le VR di addestramento, almeno per sapere ste cose di base sono utili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 20 Giu 2013, 22:08
Ottimo Naked, pigli S senza manco sapere le basi :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 20 Giu 2013, 22:23
In effetti ammesso che abbia fatto solo il prologo, lo Zandatsu ancora non l'ha visto.
Però se ha preso S ai primi 2 combattimenti al primo tentativo, tanto di cappello per naked. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 21 Giu 2013, 00:27
Finito anche a Very Hard :)
Prese le 30 mani, trovati i 5 MiB, Fatto il prologo a revengeance e iniziato l'R01: sembra interessante per via delle super counter, anche se non mi escono spesso quanto vorrei.
Ma credo di mollare qui: le VR non mi piacciono proprio, rigiocarmelo (bestemmiando) a revengeance sembra interessante ma mi salirebbe troppo la pressione!  :D

Comunque complessivamente mi è piaciuto anche se ha vari difetti. Voglio il 2, fatto meglio e more polished.  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Giu 2013, 01:44
Prenditi una pausa e tornaci più in là al Revengeance... Se tutto và come deve ti ri-inammorerai...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 21 Giu 2013, 04:36
In effetti ammesso che abbia fatto solo il prologo, lo Zandatsu ancora non l'ha visto.
si ho fatto solo il prologo per ora.
nel week end lo spolpo ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 21 Giu 2013, 20:42
mi sa che non spolpo nulla.

E' troppo frenetico: mi fa venire la tachicardia.
Poi c'è Elena che mi cazzia perché questi giochi mi fanno venire il vomito.

Con gigawing una volta, effettivamente, ho sboccato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 21 Giu 2013, 22:31
ma come, eri partito così bene...  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: naked - 21 Giu 2013, 23:25
ho anche abbattuto l'affare con la coda motosega.

Il gioco mi piace molto ma porca pupazza mi mette addosso l'agitazione e poi mi fanno male pure gli occhi.

Mi sa che mi devo buttare su animal crossing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 26 Giu 2013, 01:03
 :no:

Intanto battuto sundowner (che gioia immensa farlo a pezzettini)... causa la poca voglia & il sonno mi son beccato una B dimmerda...
e C per l'intero capitolo... :no:

Però mi son preso subito e potenziato i machete :yes:

Ed è pure arrivata la guida... è talmente bella che non l'ho aperta... :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 03 Lug 2013, 10:40
Ok, son riuscito ad arrivare all'ultimo boss... il pezzente mi sta facendo svenare di brutto... più che altro perché non ho mai avuto voglia di imparare a tirare i fendenti con il secondo stick... uff... sarò morto venti volte ieri...

Ma oggi ci riprovo. Maledetto. :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2013, 17:27
Dopo mesi di sospensione ho ripreso in mano Reve e battutto finalmente il legno totale che è il boss finale di 'sto gioco.
E giusto perchè finalmente sono riuscito a raccattare i medikit.
Un plauso ai nostri valenti eroi che da difficile in su sono riusciti a portare a casa un no damage contro questo figlio di madre ignota.
Comunque grazie Platinum che ci ricordi come anche nei viggì la soddisfazione sottenda impegno e sudore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 08 Lug 2013, 20:13
Rigà, scioglietemi il dubbio: vale la pena comprare Metal Gear Rising in offerta a 30 euro sul marketplace (pagandolo anche qualcosina di meno grazie all’acquisto di Microsoft Point a prezzi vantaggiosi)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 08 Lug 2013, 21:41
Secondo me li vale tutti. Ma dipende prima di tutto se ti piace il genere.

Comunque non l'ho mica fatto fuori il pezzo di merda. Lo sto riniziando ad hard e sto potenziandomi abbumbazza. Più ci gioco e più vengono fuori nuove mosse di cui prima non m'ero accorto. È davvero una perla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Lug 2013, 00:03
Rigà, scioglietemi il dubbio: vale la pena comprare Metal Gear Rising in offerta a 30 euro sul marketplace (pagandolo anche qualcosina di meno grazie all’acquisto di Microsoft Point a prezzi vantaggiosi)?
Se ti piacciono gli action game è un No Brainer, Rising è nella top 3 di questa gen.
A meno che tu non voglia aspettare la versione PC. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Lug 2013, 07:35
Rising tra gli action top della generazione, period.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2013, 09:42
Io sono alla terza tornata e continuo a trovargli più falle che pregi. Non c'è un momento di gioco che non sia viziato da qualcosa. Ora la telecamera, ora la perfect parry che entra ma liscia il nemico, ora l'ambientazione fuffa, ora il codec da skippare, ora subire un colpo per poter cambiare arma, ora subirne 4 perché sì, ora la Zandatsu che non viene anche se la spada è passata dal quadratino, ora 2 secondi per imbracciare il bazooka, ora 3 per metterlo via, ora i nemici volanti che non ssarebbero divertenti neanche raccontassero barzellette di Gino Bramieri. Eccheppalle.
Non sarà mai amore nonostante steelbook e guida sbarluccicosa. Ho NG3 vanilla a Francolino di Carpiano, è ora di riabbracciare il figliol prodigo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Lug 2013, 13:52
nonostante sia piu o meno tutto vero, per me invece è stato amore.

Quando ingrana, quando ti dimentichi della telecamera e dei cazzacci vari diventa un grandissimo action imho.

l'approccio totalmente offensivo, la logica della parry e dell' annientamento dell' avversario mi hanno davvero conquistato, e il blade mode è una delle cose più appaganti e divertenti della generazione.

Io sono alla fine della seconda run, ma la terza è ovviamente in programma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2013, 14:32
Ma il bazooka in Rising serve quanto le bombe fumogene di NGBlack, a parte la seconda ranked battle del quarto atto. Assolutamente marginali.

Poi sì quei difetti ci sono, me ne son sempre lamentato e limitano fortemente la possibilità di switchare approccio a battaglia ormai in corso. La scelta va fatta prima di ingaggiare lo scontro e te la tieni, pena mazzate.

I nemici volanti sono indifendibili.

La parry non ha nulla che non và, ci sono nemici che la schivano ok, il che incentiva l'uso del dodge frontale che è il mezzo difensivo migliore di tutto il gioco. I Gekko quando rimangono soli andrebbero affrontati con quello.

Il problema più grosso rimane l'abusabilità della JTR mode, perchè con ogni zandatsu hai la barra piena e vai di stupro collettivo mashone con spamming di alabarda o fendenti a muzzo in ninja run. Ho perso il conto di quante S ci ho preso in quel modo.

Poi sì, l'ho sempre detto... In confronto a DmC è rifinito almeno il 40% in meno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Lug 2013, 14:42
Posto che non voglio convincere nessuno, e giustamente alla fine l'amore può scattare oppure a no, lascio alcune considerazioni.

Per quanto riguarda la camera, se ne è già discusso ampiamente direi, comunque concordo che sia uno dei punti da migliorare nel sequel. Detto questo, personalmente non mi ha mai dato particolari problemi, se non in maniera occasionale. Forse la caratteristica peggiore della camera sono certi movimenti repentini che fa quando ci si trova in spazi ristretti, per il resto trovo che sia ampiamente gestibile, sfruttando bene anche il radar of course.
Comunque per usare le sub weapon consiglio caldamente di prendere confidenza con il quick throw, e lasciare la mira manuale solo per casi particolari. L'utilizzo tramite qt è molto più rapido e direi anche divertente. Ci sono delle VR da fare tutte con le sub e il quick throw in quei casi è praticamente obbligatorio.

La perfect parry viene schivata da alcuni nemici. Se vuoi che vada a segno devi prima indebolirli facendo diventare blu alcune parti del corpo, oppure rinchiuderli in un angolo in modo che non possano scappare, o ancora fare in modo che si trovino nel raggio del contrattacco eseguito su un nemico vicino.

Il cambio arma bisogna imparare a farlo al momento giusto, è chiaro che non puoi usarlo come se fosse un instant switch, altrimenti prendi mazzate. Il momento migliore è subito dopo uno zandatsu, ma quando hai preso la mano riesci a capire anche tanti altri momenti sicuri per lo switch dell'arma.

Le conversazioni codec non le ho trovate fastidiose, alla fine di obbligatorie ce ne sono veramente poche, sono skippabili e inoltre sono quasi sempre caricamenti mascherati.

alcuni hint contro i cosi volanti:
-il Sai chiaramente è la scelta più ovvia
-però se non vuoi togliere la spada, con -> Triangolo fai il dive kick che punta direttamente verso di loro (piuttosto figo fra l'altro :yes:)
-quick throw di lanciagranate o stinger
-funziona bene anche un salto statico in verticale e blade mode manuale

peace :)

EDIT: avevo scritto ->->Triangolo invece di ->Tringolo per il Dive Kick.^^'

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2013, 14:48
A me i modi di affrontare i volanti fan tutti schifo. Non li trovo nè marziali nè divertenti. Però de gustibus eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Lug 2013, 15:00
Beh, a conti fatti sono i tipici nemici che generano fastidio in effetti, quelli divertenti da affrontare sono altri.
Mi sa che li hanno inseriti proprio con questo obbiettivo in mente, visto che contrastano con il combat di Raiden che è tutto proiettato in orizzontale, e quelli invece ti costringono a considerare anche lo spazio aereo. :)
Secondo me un perchè ce l'hanno insomma.
   
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2013, 15:07
Sì indubbiamente un loro perchè ce l'hanno. Ma ci sono nemici volanti di disturbo più interessanti in giro. Quelli di DmC li ho preferiti... E dire che nella demo gli angioletti mi fecero schifo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 09 Lug 2013, 21:48
Vi concentrate troppo sul rank S, dovete giocare con la costante sete di sangue di Jack the Ripper, il fine ultimo dev'essere tagliare qualunque cosa 8)

Sì, è scattato l'amore.

Comunque le armi secondarie le avrò usate giusto contro gli elicotteri, per il resto spadate e sforbiciate, spadate e sforbiciate, magari con qualche dodge/parry :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 09 Lug 2013, 22:31
Il DLC "Jetstream" vale l'acquisto?
E' scontato a metà prezzo sul marketplace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Lug 2013, 22:49
Il combat di Sam è molto diverso da quello di Raiden, per certi versi ne rappresenta l'opposto.
E' più limitato nel numero di mosse a disposizione, ma quelle presenti coprono tutte le esigenze offensive necessarie, inoltre non presenta le sbilanciature che rendono Raiden un pò overpowered.
Insomma, merita. :yes:

se vuoi altre info da questo post (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1680787#msg1680787) in poi trovi altri miei sproloqui sul dlc.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 09 Lug 2013, 23:22
Il combat di Sam è molto diverso da quello di Raiden, per certi versi ne rappresenta l'opposto.
E' più limitato nel numero di mosse a disposizione, ma quelle presenti coprono tutte le esigenze offensive necessarie, inoltre non presenta le sbilanciature che rendono Raiden un pò overpowered.
Insomma, merita. :yes:

se vuoi altre info da questo post (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1680787#msg1680787) in poi trovi altri miei sproloqui sul dlc.

Ho letto il tuo post.
Dunque è più difficile rispetto al sistema di combattimento di Raiden. Ma a livello di storia non aggiunge niente al gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Lug 2013, 23:40
Mostra gli eventi che hanno portato Sam ad affiliarsi con i Desperado.
Niente di trascendentale, ma qualche bel filmato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Benso - 11 Lug 2013, 15:54
Ci sono i DLC a metà prezzo sul Marketplace, qualcuno li ha provati? Me li consigliate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Lug 2013, 22:38
Ci sono i DLC a metà prezzo sul Marketplace, qualcuno li ha provati? Me li consigliate?
In breve si, meritano tutti, specie a metà prezzo (anche il dlc con le VR, migliori di quelle originali e disseminate di variazioni e approfondimenti sulle meccaniche di gioco).

Per altre info guarda 4 post in su per il dlc di Sam, e leggi a partire da qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1699194#msg1699194) per il dlc di Bladewolf.
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 13 Lug 2013, 14:11
Presi tutti a prezzo pieno, ho letto dopo :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 21 Lug 2013, 20:53
Una cosa che aborro di questo gioco e di molti altri è che non mostra minimamente le statistiche utili per i trofei.
Cazzo, devo ammazzare cento bastardi pesantemente armati, fammi almeno capire quanti me ne mancano. Mi sa che non ce ne sono più di una decina in tutto il gioco.
Idem per le maledette mani sinistre, è la terza volta che rifaccio il giro e non ne trovo neanche una nonostante la guida su youtube. E' buggato sto trofeo?
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 28 Lug 2013, 12:14
Neanche una mano? Impossibile, sicuro di aver capito come funziona? È difficile prenderle tutte ma la stragrande maggioranza fa parte di scontri obbligatori.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 28 Lug 2013, 13:16
Una cosa che aborro di questo gioco e di molti altri è che non mostra minimamente le statistiche utili per i trofei.
Cazzo, devo ammazzare cento bastardi pesantemente armati, fammi almeno capire quanti me ne mancano. Mi sa che non ce ne sono più di una decina in tutto il gioco.
Idem per le maledette mani sinistre, è la terza volta che rifaccio il giro e non ne trovo neanche una nonostante la guida su youtube. E' buggato sto trofeo?

Non è vero. Nel gioco c'è un elenco dei collectibles e se ti fai 2 conti capisci quante braccia ti amncano. Io le ho prese tutte senza guide...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 29 Lug 2013, 09:21
E' possibile che durante una run abbia distrutto una mano sx e quindi ora non me la considera buona e non mi da più il soldato con questa mano? Io ho rifatto a nastro almeno 4 run con il filmato di youtube davanti senza trovare nessun soldato con mano da amputare.
Mi devo decidere a ricominciarlo da zero
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 29 Lug 2013, 10:33
Se non trovi un soldato con mano da amputare probabilmente é perché quella mano l'hai già presa.
Le mani che prendi le salva automaticamente e una volta prese non riappaiono.
Io controllerei se te ne manca qualcuna da altre parti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 29 Lug 2013, 12:03
In definitiva se mi faccio tutto gioco da capo utilizzando il save non trovo nessun soldato da nessuna parte con mano da amputare. Però non mi ha dato il trofeo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Ago 2013, 11:55
Sondaggio ufficiale Konami... Se avete tempo fatelo... Verifica cosa è piaciuto o no di Rising e cosa vorreste/non vorreste in un sequel. Inizialmente sembra un sondaggio scemo, poi consente di andare nello specifico.

https://survey.blicx.com/facebook/?s=76dc611d6ebaafc66cc0879c71b5db5c
 (https://survey.blicx.com/facebook/?s=76dc611d6ebaafc66cc0879c71b5db5c)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2013, 12:45
Lunghissimo, ma compilato con gran soddisfazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2013, 13:01
Io non l'ho ancora scartato. E' li fermo, con accanto T-shirt bianca nerdossisima mai indossata. A proposito...qualcuno la vuole? 15 euro...  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2013, 13:12
Io non riesco a disfarmi del gioco + guida  >:(
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 02 Ago 2013, 15:58
Ho sognato di giocarci, questa notte.
Aveva dei tocchi di classe nelle meccaniche di canceling da paura. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Ago 2013, 16:02
Io non l'ho ancora scartato. E' li fermo, con accanto T-shirt bianca nerdossisima mai indossata. A proposito...qualcuno la vuole? 15 euro...  :D

taglia? potrei comprartela io insieme al gioco quando lo finisci  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 02 Ago 2013, 16:16
Fatto il sondaggione.
Liked it.
Liked it.
Liked it.
E così via.   
..
L'unica cosa che non mi è piaciuta nel sondaggio non c'era: la camera. :D

Ma Wis ancora non l'ha giocato? :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2013, 16:32
taglia? potrei comprartela io insieme al gioco quando lo finisci  ;D

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Ago 2013, 16:43
Negli spazi da riempire con testo ho scritto il listone di tutte le porcate che devono sistemare :yes:
Rising1 lo promuovo per gli intenti e in parte gli esiti. Un Rising2 con ste magagne lo boccio per recidiva. :no:
Sveglia Platinum, più beta-tester e più artisti!
Titolo: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 02 Ago 2013, 18:16
Sto aspettando che lo finisca Naked. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Ago 2013, 18:32
taglia? potrei comprartela io insieme al gioco quando lo finisci  ;D

 :D

 :death:
Titolo: Re: R: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Ago 2013, 13:01
Sto aspettando che lo finisca Naked. ^^
Mi sa che Naked aveva interrotto poco dopo il prologo perchè il gioco gli metteva troppa agitazione. :scared:
Forse se glielo chiedi te lo cede. :)
Titolo: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Konron - 03 Ago 2013, 15:42
Wis se vuoi te lo presto rising.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 20 Set 2013, 13:21
A 20€ nuovo da amazon.it...

http://www.amazon.it/gp/offer-listing/B007STF1N2/ref=sr_1_1_olp?ie=UTF8&qid=1379676002&sr=8-1&keywords=metal+gear+rising&condition=new (http://www.amazon.it/gp/offer-listing/B007STF1N2/ref=sr_1_1_olp?ie=UTF8&qid=1379676002&sr=8-1&keywords=metal+gear+rising&condition=new)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 20 Set 2013, 13:38
Ricordo che se qualcuno cerca la guida (limited) io la vendo a prezzaccio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2013, 09:30
Oh posso dirlo? Hanno un po' scassato con sta storia di
Spoiler (click to show/hide)
Ma dico: è così bello? Utile? Challenging?

Bah...a me fa solo venire la nevrosi...comunque non me lo aspettavo così difficile...pazzesco, sto avendo più difficoltà di Ninja Gaiden! Sarà che la meccanica dell'affettatrice proprio non mi va giù...e non sopporto minimamente il sistema di parry: con la telecamera che va a farfalle è un miracolo, nelle fasi più concitate e attorniato dai nemici, direzionare Raiden nella corretta direzione di cui sta arrivando l'attacco...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Ott 2013, 09:51
La telecamera è quello che è, però incide nella parry meno di quanto si creda visto che la direzionabilità richiesta è minima e consente ampio margine di errore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2013, 10:03
Io invece la trovo parecchio fallace.
Capita spesso che l'attacco arrivi da qualcuno fuori dallo schermo e non hai la minima possibilità di reazione.
Anche a causa della combo, che una volta messa in moto ha un tempo di latenza che non permette la parry istantanea (e vabbè, questo lo accetti come caratteristica del gameplay).

Ma poi, perchè non esiste una mossa di evasione? O sono io che non ho ancora imparato a farla? Posso farlo solo con la scivolata...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 08 Ott 2013, 10:05
L'evasione c'è. Se l'attacco arriva da fuori schermo è comunque annunciato da un lampo rosso/giallo. La parry è fin troppo indulgente. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 08 Ott 2013, 10:08
C'è l'attacco con salta indietro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2013, 10:09
Boh...a livello hard mi sembra tutto fuorchè indulgente  :D
Ah, in mezzo a arti che si illuminano quando stanno per colpire, sciabolate, lampi di luce, missili che esplodono, mi è sfuggito il bagliore da fuori schermo  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 08 Ott 2013, 10:13
Io parlo di hard, eh...
Indulgentissima, devi solo farci la mano.
L'attacco in schivata è tuo amico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2013, 10:19
Mi ci applicherò un po' di più.
Tuttavia mi sembra che il gameplay sia lontano dall'essere ben bilanciato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Ott 2013, 12:31
Ben bilanciato e pulito no, però...
A) la mossa evasiva c'è ed è FONDAMENTALE
b) con la parry esci da quasi tutti gli attacchi in tempo utile per parare... fidati!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 08 Ott 2013, 20:50
Io l'ho trovato ottimamente bilanciato a difficile. Gia' il livello sucessivo l'ho trovato troppo dificile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2013, 21:03
C'è l'attacco con salta indietro.
Se non sbaglio di chiama dodge, puoi acquistarlo dai menù e consente di schivare in avanti, indietro, destra e sinistra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 12:40
OK arrivato al boss finale ad hard...

Spoiler (click to show/hide)

Che mi consigliate? Rifare il livello cercando di arrivarci con almeno una o due razioni?
O avete qualche bella strategia che funziona al 100%?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 11 Ott 2013, 12:50
Lol.
Quando parlavi di Rising volevo scriverti "e aspetta il boss finale per le bestemmie vere", poi mi sono detto, "ma no dai che presto ci arriva e le impressioni le scrive lui".
Il bastardone per essere tirato giù (io l'ho fatto ad Hard iniziando l'incontro in fase Zeus esattamente come te, senza razioni) necessita che tu
Spoiler (click to show/hide)
.
In bocca al lupo.

P.s. io ho provato a farlo fuori senza raccattare le razioni ma non ce l'ho fatta mai, troppo un legno vero, in rete se leggi a giro se ne parla come uno dei boss più mefitici della storia dei viggì. Forse esagerato, ma in questa generazioni di loschi figuri come questo se n'è visti pochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 12:58
Ah grazie, hai atteso a lato e aspettato che cadessi nella buca prima di dirmi che c'era. Te possino  :D

Scherzi a parte: il problema è che non c'ho davvero più voglia.  :no:
Avrei portato la difficoltà a Normal o anche a Easy già da tempo se il gioco me l'avesse permesso.
Invece arrancando arrancando sono arrivato al (gran?) finale, ma onestamente questo mi sembra troppo pain-in-the-ass per insistere. Poi la cosa che non sopporto è chiaramente il fatto che con 3 colpi ti ha buttato giù...

Ho dato un occhio al walkthrough di quello che lo fa con zero hit...boh...mi sento sempre così scarso quando vedo quei video  :cry:

PS: ah grazie per la strategia, anche se è proprio la parte PERFECT il problema. Non ce la faccio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 11 Ott 2013, 13:38
Dal 23 ottobre: Metal Gear Rising: Revengeance su ps3 è gratis per i plus, chi non lo ha giocato e ha ps3 si facesse il favore di scaricarlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2013, 13:49
Dal 23 ottobre: Metal Gear Rising: Revengeance su ps3 è gratis per i plus, chi non lo ha giocato e ha ps3 si facesse il favore di scaricarlo  :yes:
E già che c'è di comprarmi la guida :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 11 Ott 2013, 14:08

Ah grazie, hai atteso a lato e aspettato che cadessi nella buca prima di dirmi che c'era. Te possino  :D

Scherzi a parte: il problema è che non c'ho davvero più voglia.  :no:
Avrei portato la difficoltà a Normal o anche a Easy già da tempo se il gioco me l'avesse permesso.
Invece arrancando arrancando sono arrivato al (gran?) finale, ma onestamente questo mi sembra troppo pain-in-the-ass per insistere. Poi la cosa che non sopporto è chiaramente il fatto che con 3 colpi ti ha buttato giù...

Ho dato un occhio al walkthrough di quello che lo fa con zero hit...boh...mi sento sempre così scarso quando vedo quei video  :cry:

PS: ah grazie per la strategia, anche se è proprio la parte PERFECT il problema. Non ce la faccio.

A me ci son voluti svariati giorni, più una sessione di SEI ore per tirarlo giù. Con tutte le razioni, tra l'altro.
Se vuoi il mio consiglio: rigiocatelo a normal.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 11 Ott 2013, 14:16
Ah grazie, hai atteso a lato e aspettato che cadessi nella buca prima di dirmi che c'era. Te possino  :D

Scherzi a parte: il problema è che non c'ho davvero più voglia.  :no:
Avrei portato la difficoltà a Normal o anche a Easy già da tempo se il gioco me l'avesse permesso.
Invece arrancando arrancando sono arrivato al (gran?) finale, ma onestamente questo mi sembra troppo pain-in-the-ass per insistere. Poi la cosa che non sopporto è chiaramente il fatto che con 3 colpi ti ha buttato giù...

Ho dato un occhio al walkthrough di quello che lo fa con zero hit...boh...mi sento sempre così scarso quando vedo quei video  :cry:

PS: ah grazie per la strategia, anche se è proprio la parte PERFECT il problema. Non ce la faccio.

Non è così impossibile imparare a schivare la maggior parte degli attacchi. Devi essere molto bravo fino a portargli via il primo 50% circa di vita, poi inizia una sequenza di tre tagli con la blade che se la sai padroneggiare decentemente (e io no all'epoca in cui ci arrivai la prima volta per cui volevo abbandonare il gioco) ti rilascia 3-4 medikit.
Togligli un altro 40-50% e riparte questa sequenza  che ti rilascia altri 3-4 medikit. E così via. Dopo 1000000 tentativi l'ho passato alla prima volta in cui ho superato la prima volta la sequenza blade.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 14:18
rigiocatelo a normal.

Si vabbè, grazie.
Arrivato all'ultima parte del boss, mi rigioco l'intero gioco a normal perchè non riesco a buttarlo giù :D
Lo lascio li e buonanotte al secchio, non è che non dormo la notte.
O al limite rifaccio il capitolo  e cerco di arrivarci almeno con 2 razioni prima di dire stop.

Ah e se proprio proprio lo dovessi re-iniziare, vado di easy credi a me  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 11 Ott 2013, 14:20
L'è dura fare fuori stò legno di colletto bianco, indubbiamente, io lasciai il titolo a candire un mesetto prima di rimettermici e seccarlo, considerate però che ogni attacco del bastardone è schivabile, paga soprattutto la schivata con salto all'indietro e scudisciata verticale (da usare quando carica l'aura alla raul per evitare lo scoppio).
Vanno analizzati bene tutti i suoi attacchi, presaci la mano diventa, come tutti i boss "rutinario".
Solo che sbagli due volte e zack, morto.
Quello che non mi è andato giù in definitiva è il contesto.
Passino tutti i boss fighi prima di questo, ma il
Spoiler (click to show/hide)
mi ha lasciato quantomeno freddino se non interdetto.
Colpo di scena venuto male.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 14:26
*SPOILER*

Il mio problema è quando rilascia le fiamme che restringono il campo di azione.
Li lo spazio diventa troppo stretto e non riesco più e evitarlo.
Non riesco a parare tutti i colpi. Magari devo allenarmi di più, ma sopratutto quelli in sequenza, se canno il primo e mi colpisce con la combo da 3 colpi, è andata. La barra è bell'è che andata...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 11 Ott 2013, 15:19
Si intendi quando le fiamme fanno un semicerchio e rimangono persistenti per una vita.
Lì è un vero dito in culo perchè lo spazio di manovra diventa ristretto.
ma tu para e soprattutto schiva.
Per me la differenza l'ha fatta usare appunto la tecnica della schivata con attacco, con quella il duello diventa un balletto esteticamente delizioso, da lago dei cigni.
Poi logico che gli attacchi suoi li devi parare tutti o quasi (quella da tre colpi ad esempio è da evitare in tutti i modi).
Anche quando cerca di afferarti usa la schivata con attacco, vedrai che è efficace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 15:29
Viste le discussioni, ricomincerò sicuramente il file R-07 per cercare di arrivare allo scontro per lo meno con 2 razioni. Se nemmeno con quelle riesco, fanculizzerò tutti e lo rigioco a easy, come mi ha detto Nikazzi  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 11 Ott 2013, 20:56
rigiocatelo a normal.

Si vabbè, grazie.
Arrivato all'ultima parte del boss, mi rigioco l'intero gioco a normal perchè non riesco a buttarlo giù :D
Lo lascio li e buonanotte al secchio, non è che non dormo la notte.
O al limite rifaccio il capitolo  e cerco di arrivarci almeno con 2 razioni prima di dire stop.

Ah e se proprio proprio lo dovessi re-iniziare, vado di easy credi a me  :D

Fai come credi, io ho fatto così. L'ho riniziato a normal potenziandomi ulteriormente e in poche orette (tipo sei o sette) mi son preso la rivincita ed ho goduto, oh, se ho goduto :evil:
(e non è stato per niente facile lo stesso, tra l'altro, quindi vai di easy :evil:)

Tra l'altro potresti anche solo riniziare il capitolo precedente selezionando easy così non devi rigiocartelo proprio tutto da capo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 11 Ott 2013, 21:06
ah Hard è dura ma non è impossibile.

Io ho tirato giù i santi come tutti voi ma poi l'ho battuto, il problema è quando

Spoiler (click to show/hide)

se non capisci in fretta cosa accade on screen li si che diventa frustrante.

Per quando spara le fiamme per terra: muovetevi, state in movimento, c'e' la possibilità che siate fuori dal suo range. Fondamentale la schivata, altrimenti siete carne morta eh

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 12 Ott 2013, 11:59
Per me sono quelle "prove" a cui non mi posso sottrarre.
Fare il culo al bossettone di rising in uno scontro che per le prime volte che ci provi ti pare allucinante se non infattibile mi riconcilia col buon vecchio videogiocare e mi/ci ricorda che il videogioco è anche questo, cioè la richiesta di impegno e perfezione nel giocare stesso.
Quando alla fine l'ho tirato giù il bavoso mentalemente non ho potuto fare a meno di pensare "sono della vecchia scuola bavoso, piglia e porta a casa".
Poi io mi fermo quì eh, i virtuosi di Revengeance sono altri e basta leggere le pagine di questo thread per trovarne non pochi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Ott 2013, 10:27
Terza volta che lo riprendo in mano... S-rank run a Revengeance vicina al traguardo. Certa roba pare meno sgrava quando il gioco prende ad incattivirsi nella seconda metà, o meglio, rimane roba OP, ma dato che pure i nemici hanno mille sgravate, off-screen e non, i rapporti della lotta rimangono equilibrati pur non sempre stimolanti.
Però cappero i boss quanti fraseggi/intrecci/incastri gameplyiosi regalano... :yes:

Comunque le granate EM sono davvero fondamentali, rendono domabile e gestibile una scena altrimenti ingovernabile e sfuggente alla camera. Poi ecco, buttare un occhio sul radar come in God Hand fà la differenza...

Lungi dall'essere limato e rifinito, ma di qualità ce n'ha...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2013, 10:28
rimane roba OP

 ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 16 Ott 2013, 11:25
se non mi sbaglio a breve gratis col plus.

Se non lo joinate manco ora vi meritate il non gameplay eh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Ott 2013, 00:10
S-rankato tutto a Revengeance senza cheappate o item sgravi   8)

Se i difetti diventano tutti irrimediabilmente chiari già ad una seconda run, quando cioè inizia la fase dell'approfondimento, è pur vero che certe finezze emergono in tutta la loro portata solo quando ti danni l'anima per S-rankarlo, quando ti accorgi di quel particolare che non avevi notato, di quell'arma o meccanica che non avevi mai pensato di declinare a quel modo, di quell'ordine di spawning dei nemici non messo lì a caso, di quella finestra temporale provvidenziale... Tutta roba che di colpo trasforma l'impossibile in possibile, la dannazione in estasi paradisiaca.

E' un'esperienza con cui mi son dovuto impegnare su molteplici livelli, non solo su un piano prettamente esecutivo ma anche profondamente tattico. Certa roba non si S-ranka senza pregressa esperienza, senza passare dal fallimento, dall'osservazione, dall'intuizione e solo poi dalla esecuzione.
Spiritualmente è più vicino a Vanquish che non a Bayonetta per il modo di dialogare col giocatore e sfidarlo.

Bravo Rising. Sei così visceralmente videogiocoso che non posso non volerti bene nonostante le mille ed una sporcacciate che c'hai. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Ott 2013, 00:18
Hai visto che facevo bene a insistere con le lodi? Avrà i suoi difettucci ma se quest'anno si parla di gameplay Rising è al primo posto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Ott 2013, 00:43
Hai visto che facevo bene a insistere con le lodi? Avrà i suoi difettoni ma se quest'anno si parla di gameplay Rising è al primo posto.

Fixed. :yes:

Comunque dai, è meno broken di quanto non fosse al tempo NGII e non ci sono interi stage da scaricare nel cesso, per cui è già una mezza vittoria considerato lo sviluppo travagliato ed i tempi ristretti di questa seconda versione del progetto poi commercializzata.

I boss comunque vincono a mani basse contro tutto il post DMC4, compreso Armstrong che ok, è maledettamente OP, ma il fatto che sia killabile con no damage la dice lunga sui margini concessi al giocatore per averla vinta comunque.
Lui e Sundowner son tra i boss che ho più rivalutato in quest'ultima giocata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Ott 2013, 01:41
Ma OP che vuol dire?  ???

Altra domanda: nella lista dei collectibles, sono andato a controllare quelli che mi mancano.
Eppure ci sono buchi laddove i collectibles rispettivi sono stati raccolti. E' successo a qualcun altro?

Per fare un esempio, il collectibles 073 è il data storage che si trova nel file 07, quello che si raccoglie appena entrati nella base sulla piattaforma di sinistra. Eppure io l'ho raccolto, tanto che se torno in quel posto non c'è più.
Possibile che il gioco non tenga traccia di cose raccolte? Che si sia perso per strada certi oggetti?  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 17 Ott 2013, 02:37
OP = Over Powered.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Ott 2013, 08:35
Tenchiu  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Ott 2013, 09:08
rimane roba OP

 ???

Non avevo capito fosse una domanda quella sorta di faccina perplessa. :-[

Altra domanda: nella lista dei collectibles, sono andato a controllare quelli che mi mancano.
Eppure ci sono buchi laddove i collectibles rispettivi sono stati raccolti. E' successo a qualcun altro?

Per fare un esempio, il collectibles 073 è il data storage che si trova nel file 07, quello che si raccoglie appena entrati nella base sulla piattaforma di sinistra. Eppure io l'ho raccolto, tanto che se torno in quel posto non c'è più.
Possibile che il gioco non tenga traccia di cose raccolte? Che si sia perso per strada certi oggetti?  :o

Ma sei sicuro? E' na cosa che non ho mai riscontrato... Con me ha sempre fatto il suo lavoro di agenda appunti dei collectibles...  :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Ott 2013, 09:11
Si son sicuro. E sembra strano anche a me.
Ma ti posso assicurare che il file 07 l'ho ricominciato diverse volte, e comunque ricordo di aver preso quel data la prima volta che l'ho fatto, ma nella lista non compare.

Fra l'altro sopra l'aereo dell'hangar dovrebbe essercene un'altro (sopra l'elica) e non l'ho trovato (e non ricordo di averlo mai preso). Boh...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 17 Ott 2013, 10:37
S-rankato tutto a Revengeance senza cheappate o item sgravi   8)

Se i difetti diventano tutti irrimediabilmente chiari già ad una seconda run, quando cioè inizia la fase dell'approfondimento, è pur vero che certe finezze emergono in tutta la loro portata solo quando ti danni l'anima per S-rankarlo, quando ti accorgi di quel particolare che non avevi notato, di quell'arma o meccanica che non avevi mai pensato di declinare a quel modo, di quell'ordine di spawning dei nemici non messo lì a caso, di quella finestra temporale provvidenziale... Tutta roba che di colpo trasforma l'impossibile in possibile, la dannazione in estasi paradisiaca.

E' un'esperienza con cui mi son dovuto impegnare su molteplici livelli, non solo su un piano prettamente esecutivo ma anche profondamente tattico. Certa roba non si S-ranka senza pregressa esperienza, senza passare dal fallimento, dall'osservazione, dall'intuizione e solo poi dalla esecuzione.
Spiritualmente è più vicino a Vanquish che non a Bayonetta per il modo di dialogare col giocatore e sfidarlo.

Bravo Rising. Sei così visceralmente videogiocoso che non posso non volerti bene nonostante le mille ed una sporcacciate che c'hai. :yes:
approved :yes:

I boss comunque vincono a mani basse contro tutto il post DMC4, compreso Armstrong che ok, è maledettamente OP, ma il fatto che sia killabile con no damage la dice lunga sui margini concessi al giocatore per averla vinta comunque.
Lui e Sundowner son tra i boss che ho più rivalutato in quest'ultima giocata.
Il problema del No Damage a Armstrong è la seconda fase in cui puoi solo schivare, che a Revengeance dura diversi minuti e ti porta fuori tempo per l'S-Rank.
Poi vabbè, c'è anche il bastardissimo requisito di combo 100.:)
Comunque una delle cose che mi piace più di Rising è proprio il fatto che ti spinge a essere creativo per ottenere l'S-Rank. Probabilmente hanno implementato questo sistema di ranking flessibile proprio per ovviare ad una certa imprevedibilità nelle meccaniche che si manifesta in certi frangenti, comunque sia ho apprezzato parecchio. Per dire, The Wonderful 101 ha uno score system che in confronto sembra un po' rigido (in pratica è lo stesso di Bayo).

Comunque Metaller, se non l'hai già fatto ti consiglio di provare anche i dlc. La versione più bastarda di Armstrong la trovi in quello di Sam.:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 17 Ott 2013, 10:58
La seconda fase è proprio un dito in culo da superare. Però la prima e la terza sono abbastanza rushabili. Diciamo che una volta raggiunto quel grado di preparazione con cui si è S-rankato quasi tutto il gioco stare nei limiti di tempo imposti per Armstrong è quasi fisiologico e spontaneo nella fase1 e 3.
Difficile è prendere la combo da 100 colpi per la quale devi essere bravo a ricavarti una finestra di tempo adeguata. Per me è stato necessario visto che a tagliare quei blocchi sono proprio una chiavica.

Sì, secondo me il sistema è flessibile per sopperire ad alcune storture e per garantire più sfide alternative con cui il giocatore può cimentarsi per ottenere la S.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2013, 11:18
Voi parlate parlate, ma la guida non mi comprate  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 17 Ott 2013, 11:19
Voi parlate parlate, ma la guida non mi comprate  :(

Ma cosa l'hai comprata a fare?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2013, 11:22
Per usarla quando ancora avevo il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 12:16
Ho fatto un pò di retroreading del thread per recuperare i miei pensieri sparsi, riflessioni e soprattutto per rimettere assieme i pezzi di questo viaggio... Incredibile come di run in run, di meta in meta sia stato costretto a rivedere i miei pareri alla luce dell'apprendimento e dell'acquisita consapevolezza.
Era un pò che un gioco non mi costringeva a mettermi e a rimettermi continuamente in discussione. Stimolante.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2013, 12:34
MA!

Ninja Blade è meglio.  :yes:

Gameplay
Un intero videogame costruito su un'idea poco sviluppata e pedissequamente ripetuta. A prescindere dai problemi si lascia comunque giocare, anche se, svanito l'entusiasmo iniziale...














 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 12:36
Chi lo ha mai innalzato sopra Rising?  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2013, 12:36
Chi lo ha mai innalzato sopra Rising?  :scared:
Si dice il peccato e non il peccatore...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 18 Ott 2013, 12:40
Chi lo ha mai innalzato sopra Rising?  :scared:
Si dice il peccato e non il peccatore...  :whistle:

In Italia c'è solo una persona capace di dire e scrivere una cosa simile. Per caso , è famoso per una recensione di NG3?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2013, 12:41
Chi lo ha mai innalzato sopra Rising?  :scared:
Si dice il peccato e non il peccatore...  :whistle:

In Italia c'è solo una persona capace di dire e scrivere una cosa simile. Per caso , è famoso per una recensione di NG3?  :whistle:
:whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 12:48
Vi giuro che senza conoscere alcun retroscena proprio a lui stavo pensando :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 18 Ott 2013, 13:08
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 18 Ott 2013, 14:41
Gli è proprio piaciuto, Ninja Blade, oh. :D

A proposito, NB ce l'ho lì che mi guarda da quando ho finito il secondo livello... Devo farmi sto favore e finirlo, almeno oltre a giudicare (quello son capaci tutti) posso anche argomentare con cognizione. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2013, 14:42
A me non è dispiaciuto Ninja Blade, è una simpatica tamarrata.  :yes:

Ma Rising è proprio un altro pianeta eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 18 Ott 2013, 14:53
La parte migliore mi sono sembrate proprio le scene con QTE.
E ho detto tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 18 Ott 2013, 14:54
Wis, tu ti devi fare un favore e provare Rising.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 15:10
Ma secondo me fruito con lo spirito giusto è anche piacevole... Lo spirito del voglio guardarmi una trashata e giocare una roba brutta per farmi 2 risate per quanto brutta e trash (per intenti ed esecuzione riesce ad essere). Fruito con sto spirito secondo me intrattiene e stupisce pure. :yes:

Se ci si aspetta di giocare un Action... Bhè...
(http://www.nosesimeexplico.com/foro/attachment.php?attachmentid=17991&d=1324585434)


Wis, tu ti devi fare un favore e provare Rising.  ;)

Ha fatto 30. Secondo me a sto punto fa meglio a fare 31 ed aspettare la versione PC che si becca res maggiore, frame rate più stabile e sicuramente DLC inclusi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2013, 15:12
Ma secondo me fruito con lo spirito giusto è anche piacevole... Lo spirito del voglio guardarmi una trashata e giocare una roba brutta per farmi 2 risate per quanto brutta e trash (per intenti ed esecuzione riesce ad essere). Fruito con sto spirito secondo me intrattiene e stupisce pure. :yes:

Se ci si aspetta di giocare un Action... Bhè... :vomit:
Fix  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2013, 15:17
Ma secondo me fruito con lo spirito giusto è anche piacevole... Lo spirito del voglio guardarmi una trashata e giocare una roba brutta per farmi 2 risate per quanto brutta e trash (per intenti ed esecuzione riesce ad essere). Fruito con sto spirito secondo me intrattiene e stupisce pure. :yes:

Se ci si aspetta di giocare un Action... Bhè... :vomit:
Fix  :-*
(http://troll.me/images/astonished-face/what-sorcery-is-this.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2013, 15:26
Giuro che non noto cosa hai fixato a parte faccina col vomito small invece delle mia big importata o.O
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giamma - 18 Ott 2013, 15:31
Penso sia quello. A proposito come si mettono queste altre faccine o dove le trovo?  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2013, 15:37
Penso sia quello. A proposito come si mettono queste altre faccine o dove le trovo?  :baby:
A saperlo, questa l'ho scovata grazie a TeoKrazia  ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Ott 2013, 16:49
http://it.ign.com/news/9619/edizione-speciale-per-metal-gear-rising-revengeance

solo jap per ora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2013, 15:12
La VR 18 non viene giù, sia maledetta... :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 23 Ott 2013, 15:37
la 18 è la peggiore fra le VR originali (nel dlc ce ne sono di ugualmente bastarde, forse anche di più).
Se riesci a passare il Fenrir, il resto non è difficile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2013, 18:13
E' quel cane di merda il problema...
Dio quanta frustrazione...
Roba da di vanquish challengiana memoria...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 23 Ott 2013, 18:56
Io l'ho superata facendo il lock on sul cane in modo da evitare i suoi attacchi dalla distanza, facendoli finire addosso ai tizi con martello. Devi tenerti sempre in movimento però(spostandoti in direzione opposta ai martelli), perchè altrimenti vieni stunnato dai nanetti e finito da una martellata. Per bloccare l'attacco con il railgun usavo il sai per accorciare le distanze sul cane in modo da colpirlo prima che lanciasse l'attacco.
Un vantaggio di questo metodo è che i tizi con il martello te li fà fuori il cane stesso con i coltelli(o almeno te li danneggia gravemente,) il chè aiuta visto che una martellata ti uccide sul colpo., inoltre puoi comunque provare la counter sul cane se a un certo punto si presentano le condizioni.
Altre strategie consigliavano di provare una counter immediata sul cane per finirlo subito, e poi finire gli altri. Forse in quel modo è più semplice, però per funzionare bene la strategia richiede che il cane esegua subito un attacco melee counterabile, il che non è detto (inoltre quando l'ho superata io ancora non ero pratico di counter sui cani).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2013, 19:47
Grazie dei consigli Ale ma ho già :-[...

(http://frontpagemag.com/wp-content/uploads/2013/01/victory.jpg)


 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2013, 19:50
Cmq ne son venuto fuori usando un pò gli attacchi del cane per svoltire le fila, poi counter sul maledetto, ed infine me la son vista tra mordi e fuggi con l'ultimo berseker...
Tensione fino all'ultimo per via dei Tripod cattiverrimi di supporto...
Gli ultimi scambi col GRAD poi mi son costati la tachicardia... Continuamente col terrore che si riprendesse da na carica di colpi prima che il Sai fosse carico...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 23 Ott 2013, 21:28
bravo :yes:
Cmq ne son venuto fuori usando un pò gli attacchi del cane per svoltire le fila, poi counter sul maledetto, ed infine me la son vista tra mordi e fuggi con l'ultimo berseker...
Peraltro usare gli attacchi del cane contro i nemici è una tecnica utile anche nel gioco principale.

Gli ultimi scambi col GRAD poi mi son costati la tachicardia... Continuamente col terrore che si riprendesse da na carica di colpi prima che il Sai fosse carico...
Si, quello è il momento del panico. Io la prima volta che ho passato il Fenrir, poi sono morto per una cannonata in faccia del GRAD che mi ha colto di sorpresa. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2013, 21:38
Si, quello è il momento del panico. Io la prima volta che ho passato il Fenrir, poi sono morto per una cannonata in faccia del GRAD che mi ha colto di sorpresa. :hurt:

A me è successo pure la prima volta con una schiaffata frontael. Il bello è che sono arrivato al GRA dopo na manciata di tentativi e senza particolare fatica...
Poi per riarrivarci di nuovo tentativi su tentativi, sudore, bile e santi caduti da ogni dove...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Top Dogg - 24 Ott 2013, 12:51
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/61fhr7iO49L.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Azraeel - 26 Ott 2013, 17:37
Mi è già costato una bestemmia immonda e venuta dal cuore senza averlo nemmeno potuto avviare.. un ora di orologio per installarsi??
ho capito che son 19 GB tutti scaricati.. ma santo...  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 26 Ott 2013, 18:07
Mio figlio vede la schermata dalla Dashboard e dice "Ma papà, un gioco con una signora che usa la spada!?!"
#avevaragionalacriticasuraiden
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Azraeel - 26 Ott 2013, 19:34
Cazzo porco c'è pure la patch ma riusciro a provarlo??  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Ott 2013, 21:01
:D

Il digital delivery su PS3 è una specie di calvario.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2013, 10:48
Devo rigiocarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2013, 11:02
a me subito subito non ha preso.. troppi filmati contro il ray. ad ogni modo c'è anche da dire che non capisco bene come goderlo al meglio: ad esempio sono ancora dubbioso sullo zandatsu o come si chiamava senza passare dalla parry (ammesso che sia possibile) ma dai filmati in rete pareva di si..
e tante altre cose.. ad esempio mi piacerebbe poter schivare.. e un cyborg-ninja che non schiva mi da ai nervi  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2013, 11:24
-la schivata si compra dopo poco...
-lo zandatsu si esegue su quei bersagli rossi visibili entrando in blade mode... il punto è che alcuni nemici non hanno la zona rossa esposta sin da subito e vanno prima danneggiati (praticamente tutti i mech di stazza grossa e i soldati-cyborg corazzati)... l'ingresso in blade mode produce da se un piccolo bullet-time, un ulteriore bullet-time si produce mandando a segno colpi di particolare potenza (esempio un parry-counter, il colpo di chiusura di una combo, uno stinger, ecc...), ne consegue che il momento migliore per tagliuzzare indisturbati lo si ha cumulando i 2 bullet-time, ergo attivando la blade mode quando hai mandato a segno un colpo ad effetto rallentante...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2013, 22:26
hemm... ci credo che non potevo fare lo zandatsu.. non potevo proprio..  :hurt: era prima dell'incontro con...
Spoiler (click to show/hide)

Non lo padroneggio, non lo padroneggio affatto  :no:

mi ci devo mettere sono arrivato al match con
Spoiler (click to show/hide)

faccio hahà  :cry:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 29 Ott 2013, 00:43
Dai sei ancora all'inizio su, ne devi ancora prendere tante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Ott 2013, 00:51
hemm... ci credo che non potevo fare lo zandatsu.. non potevo proprio..  :hurt: era prima dell'incontro con...
Spoiler (click to show/hide)

Non lo padroneggio, non lo padroneggio affatto  :no:

mi ci devo mettere sono arrivato al match con
Spoiler (click to show/hide)

faccio hahà  :cry:

Se ti consola c'ho messo 3 run per iniziare a parlare di "padroneggiare" e gli action non li gioco esattamente da ieri... E' un gioco di farla in culo finchè o non molli o un giorno per divina ispirazione ti riscopri Dio del fulmine...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 29 Ott 2013, 00:54
E' un gioco di farla in culo finchè o non molli o un giorno per divina ispirazione ti riscopri Dio del fulmine...

Interessante interpretazione, che peraltro condivido in pieno :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 29 Ott 2013, 01:09
Spiace per essere stato scurrile, ma è la descrizione più sintetica e veritiera che potessi dare del gioco :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Azraeel - 29 Ott 2013, 13:28
 :D

L'importante è che si possa migliorare, mi mortifica sentirmi scrauso  :(
poi oh sticazzi, io nel genere sono invece nuovo xke non lo trovo particolarmente nelle mie corde.. stranamente lo trovo ripetitivo, ma questo avendo almeno un po universo MGS mi interessa.. anche se Raiden non è esattamente il "mio" personaggio, tra tutti quelli nella serie..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2013, 11:37
Sto iniziando a padroneggiarlo(un po) e a capirci qualcosina,perche il gioco col cacchio che te le spiega un minimo le cose  serie! Saremmo anche abituati ultimamente a tutorial che ti spiegano pure come inserire il BD dentro la console,ma caspita una via di mezzo non sarebbe male! Tolta questa piccola lamentela,e qualche "difettuccio" il gioco e' strepitoso,con un enemy design per ora da sturbo proprio! peccato per la telecamera negli scontri,e per la velocita degli stessi,anche se immagino devo ancora abituarmi bene ma il gioco e' stradivertente! La cosa che ancora non riesco a fare mia e' la parata,nel senso che sbaglio spesso ancora tasto,abituato che spesso e' su L1,mi vien spontaneo premerlo,mentre invece qui si entra in modalita "cecchino della spada!" e son mazzate sui denti uff ! Avrei preferito inoltre,ma forse non me ne sono ancora accorto,un'informazione visiva di quando in modalita Zandatsu  l'avversario e' fuori portata,chesso fare una scia rossa(invece che quella blu) per dirti che no,la tua spada sta affettando l'aria! Una domandina veloce..ma se si riesce a tagliare le mani sinistre dei nemici (come suggerisce uno dei filmati iniziali) si ottiene qualcosa? non so,si sbloccano mosse altrimenti inaccessibili etc etc o da solo magari piu punti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Ott 2013, 12:13
Sì, si sblocca roba, ma non ricordo più cosa :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2013, 12:34
Sì, si sblocca roba, ma non ricordo più cosa :D
Grazie...ma ehm,c'e' un contatore per sapere quante ne hai tagliate e quante ne mancano? non sono riuscito a trovarlo ! cmq son
Spoiler (click to show/hide)
e mi sta davvero divertendo moltissimo ora che ho capito alcune cose! spero sia lunghetto come gioco,d'altronde credo di esser cmq poco piu avanti dell'inizio! spettacolari i boss per ora!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 31 Ott 2013, 13:54
Il tutorial è il gioco: premia il giocare il più possibile, perché di partita in partita affini sempre più la tecnica e arrivi a compiere gesti che prima non ti saresti minimamente immaginato di poter fare. Quindi gioca più che puoi, e finiscilo anche più di una volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 31 Ott 2013, 13:57
Oh ora che Rising sta su plus non vedo l'ora di contare le bestemmie di tutti quelli che arrivano al boss finale.
Ah per piacere mettete tutti hard come difficoltà iniziale che se no rischio di non sentirle :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2013, 17:02
Oh ora che Rising sta su plus non vedo l'ora di contare le bestemmie di tutti quelli che arrivano al boss finale.
Ah per piacere mettete tutti hard come difficoltà iniziale che se no rischio di non sentirle :).
Ehm..l'ho iniziato a normal poi dopo me lo faro ad hard e se ci fossero a modalita superiori,sempre se ne sarò capace!
Non bestemmio,ma se vuoi atttivero i sottotitoli di quel che diro al boss finale  :D

@Nikazzi..si vero il tutorial e' il gioco,che e' una cosa bella pero alcune cosine base secondo me andavano spiegate,anche se non nego che scoprirle da soli e' una gran bella soddisfazione! cmq il sistema di controllo a volte mi si rivela ostico,continuo a scazzar tasti,anche se molto meno di prima! una cosa cmq  oltre la parata che mi disorienta e' spostare sull'asse verticale la modalita Zendatsu...ecco li avrei preferito poter scegliere l'inversione dell'asse che spesso mi manda in confusione! invece da come ho visto si puo solo invertire in generale ma,cosi puoi non riesco a giocarci con la visuale "ingame". detto cio resta un giocone!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Level MD - 31 Ott 2013, 17:36
Il digital delivery su PS3 è una specie di calvario.
Terribile !!! Secondo me è preferibile farsi mandare Rising dall'uk che scaricarlo ed installarlo tenendo la console accesa per una vagonata d'ore  :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2013, 17:47
Il digital delivery su PS3 è una specie di calvario.
Terribile !!! Secondo me è preferibile farsi mandare Rising dall'uk che scaricarlo ed installarlo tenendo la console accesa per una vagonata d'ore  :D
Verissimo! fortuna non me ne son quasi accorto che nel mentre giocavo e addirittura finivo remeber me...pero avviare il gioco dopo 20 minuti d'installazione aggiuntiva e scoprire che hey..ci sono altri 400 MB da scaricare e' stato come avere un gatto attaccato ai maroni!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 02 Nov 2013, 02:56
Arrivato al boss finale che come gia scritto e' davvero duro a normal,m'immagino ad hard! la parte piu ostica del boss per ora rimane quella in cui
Spoiler (click to show/hide)
Cmq chiedo perche io son arrivato alla fine e ancora penso non l'ho scoperta..ma la schivata "laterale" esiste? ad di la della scivolata che spesso e' utile per fuggir via velocemente,di schivate vere e proprie io non ne ho trovate,magari son io che non l'ho capita!
Il gioco cmq e' uno splendore,pur avendo alcuni difetti ed a volte e' scorretto* non riesco a scollarmi dallo schermo! i Boss poi sono sensazionali,la storia non e' male per nulla e il design e' a livelli stellari! gli occidentali in queste cose son spesso mille anni indietro! spero di riuscire a battere sto cacchio di boss per poi ricominciarlo a difficile...e soprattutto,c'e' il N+ a fine gioco si?

* trovo assolutamente scorretto quando soprattutto verso gli ultimi 2 capitoli ti fanno fare boss che non hai avuto modo di rifornirti di energia e il gioco non te ne da modo perche te li piazza a tradimento
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 02 Nov 2013, 09:18
Valas non esiste la schivata laterale, c'è quella (acquisibile, non c'è nel rooster delle mosse di default) all'indietro con taglio verticale incluso (utilissima fra l'altro proprio nello scontro con l'ultimo Boss).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Barbelith - 02 Nov 2013, 09:19
La schivata è X+O su PS3, ma va comprata.
Per quanto riguarda i medikit in genere ne trovi sempre in giro per l'area di gioco (vedi scontro con Sam).
Per ogni masso lanciato dallo stronzone che affetti te ne molla uno.
Se invece proprio non ti viene di tagliuzzarli puoi evitarli correndogli incontro velocemente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2013, 09:32
Arrivato al boss finale che come gia scritto e' davvero duro a normal,m'immagino ad hard! la parte piu ostica del boss per ora rimane quella in cui
Spoiler (click to show/hide)
Cmq chiedo perche io son arrivato alla fine e ancora penso non l'ho scoperta..ma la schivata "laterale" esiste? ad di la della scivolata che spesso e' utile per fuggir via velocemente,di schivate vere e proprie io non ne ho trovate,magari son io che non l'ho capita!
Il gioco cmq e' uno splendore,pur avendo alcuni difetti ed a volte e' scorretto* non riesco a scollarmi dallo schermo! i Boss poi sono sensazionali,la storia non e' male per nulla e il design e' a livelli stellari! gli occidentali in queste cose son spesso mille anni indietro! spero di riuscire a battere sto cacchio di boss per poi ricominciarlo a difficile...e soprattutto,c'e' il N+ a fine gioco si?

* trovo assolutamente scorretto quando soprattutto verso gli ultimi 2 capitoli ti fanno fare boss che non hai avuto modo di rifornirti di energia e il gioco non te ne da modo perche te li piazza a tradimento
Spoiler (click to show/hide)

In realtà è una scelta che ha senso in un gioco che punta alla perfezione esecutiva del giocatore e che consente ampi margini per lavorare sul No Damage, oltretutto i kit-vita si trovano all'interno della boss fight stessa... Armstrong ne droppa un quintale tagliando i massi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Valas73 - 02 Nov 2013, 11:08
Grazie per le risposte,ora mi ci rimetto e provo a sconfiggerlo! molto probabilmente non ho capito quale devo comprare per la schivata,perche leggendoli non mi sembra di averne visto uno chela descriveva,ma ripeto e' sicuramente una mia svista!
nelle boss fight non li vedo i medkit...sarà che son troppo concentrato a prenderle  :D e nel boss finale c'ho sempre troppa poca energia,devo riuscire a superare la parte dei "massi" e grazie dello spledido consiglio di correre in avanti per schivarli! cmq non vedo l'ora di riiniziarlo,soprattutto per le boss fight che e' una sacco di tempo che degli scontri non mi divertivano cosi! Dico un Eresia se io lo trovo piu divertente e piu bello di NG? Non dico migliore,dico piu bello.
PS: quanto mi sarebbe piaciuto che il Cagnone potesse trasformarsi come in Kyashan! :baby:
 Il doktor grazie alle mani tagliate mi ha sbloccato qualcosa,ma non so ne cosa sia ne dove vederlo...voi ne sapete qualcosa? :whistle:

EDIT: finito,avrebbe meritato i miei soldi..mea culpa!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 05 Nov 2013, 21:10
Konami rende gratis i DLC di Rising gratis per tutti gli utenti PSN (http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-05-metal-gear-rising-revengeance-dlc-made-free)

L'inaspettato regalo riguarda i DLC di Jetstream Sam e Bladewolf, ed è già in vigore sullo store americano. Incrociando le dita, l'iniziativa dovrebbe sbarcare domani anche sullo store EU.
Ho cominciato finalmente il gioco oggi, quindi ottima notizia  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Nov 2013, 21:31
Yep! speriamo arrivi anche da noi  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: richi_one - 06 Nov 2013, 07:38
dlc gratis sul live, immagino stasera anche sul psn
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Nov 2013, 09:16
Solita domanda: gratis per tutti o solo GOLD?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Nov 2013, 09:36
Certo che io sto odiando Micorosoft sempre più: ho quasi 10 euro di credito sul mio account, e non posso scaricare i DLC gratis di MGS:R perchè mi si chiede che, nelle opzioni di pagamento, io aggiunga una carta di credito (cosa che non ho mai fatto avendo sempre utilizzato credito prepagato).

A me sembra ridicolo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2013, 09:56
Certo che io sto odiando Micorosoft sempre più: ho quasi 10 euro di credito sul mio account, e non posso scaricare i DLC gratis di MGS:R perchè mi si chiede che, nelle opzioni di pagamento, io aggiunga una carta di credito (cosa che non ho mai fatto avendo sempre utilizzato credito prepagato).

A me sembra ridicolo...
Ma dal sito? Da console il download mi è partito senza chiedermi di aggiungere niente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Nov 2013, 09:59
Si dal sito.
Credo la limitazione sia quella...
Inutile aggiungere che mi sembra ridicolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2013, 21:03
Si dal sito.
Credo la limitazione sia quella...
Inutile aggiungere che mi sembra ridicolo.

Almeno a voi li danno i DLC. Ho scoperto che gli utenti PS3 europei si attaccano invece al Zandatsu.
Chiaro, quelli Plus hanno avuto il gioco stesso, ma bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 07 Nov 2013, 22:52
Ma bravi, eh. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Nov 2013, 09:00
Ho scoperto che gli utenti PS3 europei si attaccano invece al Zandatsu.

Ma davvero? Che stronzata. Motivi (se esistono)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vudux - 08 Nov 2013, 09:09
Si dal sito.
Credo la limitazione sia quella...
Inutile aggiungere che mi sembra ridicolo.

Almeno a voi li danno i DLC. Ho scoperto che gli utenti PS3 europei si attaccano invece al Zandatsu.
Chiaro, quelli Plus hanno avuto il gioco stesso, ma bon.

ma scaricando i DLC dallo store usa non funzia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2013, 10:02
No, c'hanno già provato da altri forum e non funzionano.
Da noi i DLC non li danno perchè stanno già regalando il gioco, cosa che non sta accadendo invece sul PSN USA e su Xbox Live.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 08 Nov 2013, 10:22
Ah, ok. Pensavo fosse nel Plus anche oltre oceano.
Vabbè, non è sempre domenica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Nov 2013, 15:32
Me lo sono gustato e platinato in sei giorni grazie al plus, qualche giorno fa, che dire...CAPOLAVORO !
L'ho adorato, davvero, me lo sono gustato appieno e completato tutto in tutte le difficoltà prendendo il Rank S in tutti i capitoli e ho completato tutte le missioni VR, fantastico, davvero un gran bel gioco, lo reputo il mio secondo action preferito in assoluto *_*
Peccato per i dlc che non metteranno gratis :'(
Devo assolutamente prenderli, sto gioco è troppo bello per non comprare anche i dlc *_*
Come voto io gli darei un 9.8 :D
Secondo me gli unici difetti sono la telecamera orribile, le sezioni stealth implementate non perfettamente e le armi a distanza implementate malissimo, a parte quello ha un gameplay stratosferico che è davvero divertente ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2013, 15:41
Fai schifo per quanto poco ci hai messo ad addomesticare il gioco :no:
Fai letteralmente schifo. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xkp - 10 Nov 2013, 15:50
Ma non c'e' un fottuto lock?
Perché si perde piu' tempo ad muovere la telecamera che a giocare.

Sono solo agli inizi e la storia gia' e' farneticante come il peggior kojima. Meno male cmq che fa videogiochi e non il regista, senno sarebbe morto di fame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Nov 2013, 20:15
Si che c'è, tasto R2 XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 10 Nov 2013, 20:18
6 giorni per platinarlo ? ma chi sei, un ninja vero ?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2013, 20:19
Me lo sono gustato e platinato in sei giorni grazie al plus, qualche giorno fa, che dire...CAPOLAVORO !
L'ho adorato, davvero, me lo sono gustato appieno e completato tutto in tutte le difficoltà prendendo il Rank S in tutti i capitoli e ho completato tutte le missioni VR, fantastico, davvero un gran bel gioco, lo reputo il mio secondo action preferito in assoluto *_*
Peccato per i dlc che non metteranno gratis :'(
Devo assolutamente prenderli, sto gioco è troppo bello per non comprare anche i dlc *_*
Come voto io gli darei un 9.8 :D
Secondo me gli unici difetti sono la telecamera orribile, le sezioni stealth implementate non perfettamente e le armi a distanza implementate malissimo, a parte quello ha un gameplay stratosferico che è davvero divertente ;)
Complimenti vivissimi. Per averlo dominato e per averlo capito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2013, 20:28
6 giorni per platinarlo ? ma chi sei, un ninja vero ?  :D

E' un fuoriclasse fuori dagli schemi...
Andatevi a vedere che posti occupa nelle trials di NG3 Razor's Edge...

Non è lui che deve piegarsi al gioco, capirlo ed interpretarlo... E' il gioco che si piega umilmente a lui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2013, 20:31
6 giorni per platinarlo ? ma chi sei, un ninja vero ?  :D

E' un fuoriclasse fuori dagli schemi...
Andatevi a vedere che posti occupa nelle trials di NG3 Razor's Edge...

Non è lui che deve piegarsi al gioco, capirlo ed interpretarlo... E' il gioco che si piega umilmente a lui.
E un fuoriclasse non poteva non capire uno dei giochi più significativi dell'ultimo lustro, nonché uno dei migliori action game mai concepiti e realizzati. Anche per me sta sul podio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2013, 20:38
Ma poi conoscendo Master credo lui guardi più a quanto in alto vola un gioco coi pregi piuttosto che a quanto in basso coi difetti. Infatti, se lo conosco bene, credo che il suo action preferito in assoluto sia NG2... rottissimo per carità, ma in quanto a pregi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 10 Nov 2013, 21:27
Ma poi conoscendo Master credo lui guardi più a quanto in alto vola un gioco coi pregi piuttosto che a quanto in basso coi difetti. Infatti, se lo conosco bene, credo che il suo action preferito in assoluto sia NG2... rottissimo per carità, ma in quanto a pregi...
Esattamente, confermo tutto quello che hai detto, mi conosci ormai ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 11 Nov 2013, 07:53
vabè invidia per il tempo libero ( 50-70 ore ce le hai buttate tutte mi sa) , ma in 6 giorni capire cosa accade on screen e ottenere il platino non è da tutti.

Congratulazioni.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2013, 09:41
Circa na 30ina d'ore in realtà credo  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 11 Nov 2013, 09:47
CAVALLO
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 11 Nov 2013, 13:41
vabè invidia per il tempo libero ( 50-70 ore ce le hai buttate tutte mi sa) , ma in 6 giorni capire cosa accade on screen e ottenere il platino non è da tutti.

Congratulazioni.  :yes:

Circa na 30ina d'ore in realtà credo  :scared:
Esatto, ci ho messo circ un 30ina d'ore in realtà, ma comunque è stato perchè il gioco mi piaceva un sacco e volevo gustarmelo appieno e quindi me lo sono finito in tutte le difficoltà, volendo avrei potuto fare normale-difficile-revengeance e metterci quindi una 20ina di ore...XD
Comunque grazie per i complimenti :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Nov 2013, 14:13
Devono essere tipo 20 anni che non gioco 5 ore in un giorno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 11 Nov 2013, 16:36
Circa na 30ina d'ore in realtà credo  :scared:
si, una 30ina di ore potrebbero bastare, forse anche qualcosa meno.
Io ce ne ho messe più di 40, ma perchè sono andato piano e non ho usato guide, quindi ho finito per rifare alcune parti più volte per prendere tutti i collectibles. Per prendere tutti le chiacchiere via codec ho rifatto interi capitoli -_-'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 14 Dic 2013, 13:09
Sono quasi alla fine della seconda run, ad hard. Vale la pena di potenziare la
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in vista della run a difficoltà Revengeance? O è solo una skin della lama di base?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2013, 10:14
Potenziala, va a rimpiazzare la tua attuale spada...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 15 Dic 2013, 11:13
No ok, che rimpiazza la spada di base l'ho capito. ^^'
Mi chiedevo, però, se una volta potenziata sia veramente migliore di essa, o se sia di fatto identica, ma con skin diversa.
Non ci sono grafici o qualche report delle stats, che lo indichino. O almeno io non ne ho visti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 15 Dic 2013, 20:46
Mi chiedevo, però, se una volta potenziata sia veramente migliore di essa
Si, la Muramasa è più veloce e potente della HF Blade, ti conviene potenziarla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Giamma - 19 Dic 2013, 20:10
E' uscito il pre order per PC http://store.steampowered.com/app/235460/ (prezzo base 19,99 euro, attualmente scontato del 33%).
Il gioco uscirà il 9 gennaio.

Sono tentatissimo, il gioco sembra molto figo però il genere action non mi è mai piaciuto particolarmente... maledetto prezzo di lancio (tra l'altro è diminuito, un'ora fa il prezzo base era 28 euro).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 19 Dic 2013, 20:40
su amazon.com costa tipo 15 euro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 19 Dic 2013, 20:45
Naked ti offendi se vendo al volo quello che mi è appena arrivato e me lo riprendo su PC? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 20 Dic 2013, 14:53
No ma aspetta...
Ho appena guardato le specifiche minime: serve una CPU i5 per far girare 'sta roba?
Cioè, seriamente? Io che ho un i3 non posso far girare Rising su un PC che i giochi multipiattaforma con i settaggi similconsole li fa girare a 120 fps a 1080p?
Esplodete?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 20 Dic 2013, 18:50
Sto giocando a very hard, c'è un balzo di difficoltà che definire 'brutale' è fargli un complimento.
Hard l'ho trovato quasi facile per via di potenziamenti ed esperienza acquisita col sistema di combattimento, ed ora volevo morire già al
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,
se andiamo avanti così l'ultimo boss mi porterà all'esaurimento nervoso. Ammesso che ci arrivi, ovviamente. Immagino che Monsoon avrà qualcosa da obiettare.  <.<
Ero convinto, però, che una volta finito ad hard, l'ultimo livello di difficoltà disponibile sarebbe stato il Revengeance. Volete dire che devo giocarlo altre 2 volte?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 21 Dic 2013, 12:19
L'hard è solo l'antipasto diciamo, le vere portate sono il very hard e il revengeance.
Fra questi ultimi invece non c'è un enorme differenza. Le ondate nemiche rimangono invariate, nel Rev si accusano più danni, ma si ha il vantaggio delle counter potenziate finedimondo (che funzionano in molti casi anche contro i boss).
Questo fa si che in certi casi il Very Hard sia pure più difficile del Revengeance in ottica di S-Rankaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 21 Dic 2013, 12:59
Anche io mi sono fermato a completarlo reiteratamente ad hard. A very hard non sono riuscito a superare il REI.
Penso che ciò dipenda anche dal fatto che nel prologo lo Zandazu è monco e non si possono utilizzare armi secondarie o armi potenziate.
Penso che dopo il prologo sia più fattibile (ma non posso confermare ché non ci sono mai arrivato).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 21 Dic 2013, 13:14
Sì sì, sono quasi arrivato a Monsoon, e una volta superato il prologo, poi si và abbastanza lisci.
Si prendono mazzate immonde ai boss ed in certi casi è pure piuttosto scorretto, ma con le armi potenziate e la parrucca che dà armi secondarie infinite (sì, la uso), si procede.
Penso che gli scogli grossi che mi aspettano ora siano lo stesso Monsoon, e poi i due boss finali.
A proposito, chi mi spiega come affrontare
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in modo funzionale? Non ho trovato grossi problemi a normal ed hard, ma di fatto sopravvivevo perchè avevo il pieno di nanopasta, e poi restavo senza per il combattimento finale. Non credo che a very hard la pasta possa bastarmi per superarlo, e non ho ancora capito come affrontare vari dei suoi attacchi, come la doppia spadata orizzontale e i due enormi laser che tagliano letteralmente tutto. In particolare, per i laser, mi sembra di aver capito che
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ma non riuscivo molto bene, in genere mi carbonizzavano comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 22 Dic 2013, 19:02
Per il Metal Gear:
-non usare la parry, perchè anche parando subisci danni. Sfrutta i frame di invincibilità della schivata.
-I raggi possono essere di 2 tipi: verticali e orizzontali. I primi li schivi spostandoti di lato, i secondi allontanandoti il più possibile in direzione opposta al boss.
-Per i Gekko: puoi semplicemente tenerti in movimento per schivare i loro attacchi e lasciare che siano i raggi del boss a farli fuori: se sei veloce puoi fargli zandatsu prima che esplodano, così recuperi energia. Altrimenti puoi anche attivare il Ripper per fare piazza pulita.
-personalmente mi piace usare il Bloodlust contro questo boss: carica i colpi e lo fai fuori in men che non si dica
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 23 Dic 2013, 12:32
Fatto, grazie per gli hint. Effettivamente è molto più semplice di quello che pensavo, ci ho perso solo una nanopasta perchè ho fatto una minchiata.
Spazzato via anche il boss finale, ormai stanno diventando una formalità.
Bòn, mi resta la difficoltà Revengeance. Il prologo a quella difficoltà, però, mi preoccupa non poco. Mal di testa in arrivo, temo.  ><

edit: come non detto, fatto liscio anche quello.   \m/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 23 Dic 2013, 14:34
Carine ste parry super potenziate. Durante il combattimento con il cagnaccio, gli ho piazzato una parry che l'ha mandato dal 47% di hp a 0.
È saltato comunque sul tetto a chiamare rinforzi come da script, e quando è tornato giù, è schiattato istantaneamente al suolo, porello.  :D

Comunque, dopo 3 run complete e quella a difficoltà Revengeance in corso d'opera, mi sento di dire che si tratta di un titolo più che ottimo, che mi fa sperare nella nascita di un brand, da questo spinoff.
Sperando che vengano limate alcune meccaniche, e che soprattutto si sistemino i difetti grossi che affliggono il gioco:
- pessimo sistema di telecamera. Schizofrenica, testarda e a volte addirittura nemica stessa del giocatore
- più che pessimo sistema di lock del bersaglio. A volte si sta davvero a litigare con esso, prima di agganciare il bersaglio desiderato
- bilanciamento della difficoltà dei livelli più elevati che lascia parecchio a desiderare. Piuttosto che mixare intelligentemente le varie unità nemiche, si è scelto di aumentare esponenzialmente la quantità di danni che fanno, col risultato ridicolo che la fanteria duo-shotta un Raiden con 200% di hp, e un boss lo oneshotta, letteralmente
- un pò meno scorrettezza. Ok il livello di difficoltà, ma quando faccio un errore e vado a terra per un attimo, non è *per nulla* divertente subire 3 imbloccabili consecutivi. Così come non è divertente pigliarsi un metal gear che ci atterra in testa senza averne potuto vedere il salto, perchè stava fuori dalla scena inquadrata dalla (pessima, appunto) telecamera
- una migliore intelligenza artificiale. A tratti si vedono cose da far rizzare i capelli in testa, tipo questo:
https://www.dropbox.com/s/5qqdgjsvu14bllp/20131223_111457.mp4 (https://www.dropbox.com/s/5qqdgjsvu14bllp/20131223_111457.mp4)
il tizio s'è messo a fare il giro-giro-tondo,casca-il-mondo dopo che da lontano ho sparato un razzo ad una di quelle unità di fanteria che svolazzano con le ali meccaniche

Per il resto, grandi soddisfazioni e divertimento a mille.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 25 Dic 2013, 23:07
Finito anche a Revengeance.
Non ho mirato al S-ranking ovunque, mi sembra un pò troppo, e onestamente viste le scorrettezze che mette sul piatto di tanto in tanto, l'avrei trovato più frustrante che divertente. Ho preferito affettare con le mie forze al meglio che potevo, piuttosto che ricaricare i checkpoint di continuo per limare una sequenza di kill di o di zandatsu. Anche se, in realtà, a volte ho dovuto ricaricare comunque, quando la sfiga si faceva viva, prosciugandomi tutte le nanopaste in un combattimento magari all'apparenza banale.
Tra l'altro ho anche piazzato la kill su
Spoiler (click to show/hide)
in 53 secondi  con bonus no damage, ma mi ha comunque dato una A, immagino sia stato per un combo count magari bassino, altrimenti non me lo spiego. ^^'

Bòn, malgrado le magagne di cui parlavo nel post precedente, mi sono divertito molto, e in mezzo alle bestemmie, volava anche una profonda soddisfazione, nell'esecuzione di certi numeri dalla terza run in avanti.
E poi oh, credo sia stato l'unico gioco in cui ho avuto voglia di mettermi a gridare per l'adrenalina, durante alcuni boss, non mi era mai successo. Qualcosa vorrà pur dire.

I dlc meritano il loro prezzo? O posso concludere qui senza perdermi nulla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Dic 2013, 19:48
I dlc meritano il loro prezzo?
eccome se meritano :yes:

Per altre info:
-dlc di Sam (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1680787#msg1680787)
-dlc di Bladewolf (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1699194#msg1699194)

Consiglio anche il dlc "minore" delle VR, molto varie e creative (e bastardamente difficili :yes:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 10:13
Io son pronto a dare na pucciata pure a sta versione PC  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 09 Gen 2014, 10:33
l'ho iniziato proprio ieri, ho messo hard ma ho il sentore che faticherò non poco che lo vedo bello tosto

sembra altamente spettacolare ma mi auguro di acquisire un pò più mosse che all'inizio mi pare troppo povero di alternative
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 10:34
L'ho prescaricata da 40 anni e ho aspettato la mezzanotte giocando a Gone Home.
Peccato che probabilmente si sarà sbloccata questa mattina. Forse.
Devo vedere come butta per decidere se vendere la versione PS3 o giocare quella. :D
A livello di carrozza il mio pc dovrebbe essere più che confortevole.

Ecco, parto a normal o ad hard?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 10:43
La versione PC dovrebbe essere attiva da oggi pomeriggio dopo le 18 circa.

Consiglio assolutamente l'hard. Quì è come fosse il normal di Bayonetta visto che dopo rimangono comunque altri 2 livelli di difficoltà da scalare.

Preparazione psicologica...
-datti una guardata in giro per collezionabili/sbloccabili
-preparati alla worst camera ever... un occhio sul radar aiuta...
-preparati ad una prima run forse più di dolori che di gioie
-non pensare di giocarlo come un DMC o un NG
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 09 Gen 2014, 10:44
ah, allora la telecamera fa veramente schifo, non sono io che non mi trovavo, e a quanto ho capito non c'è manco una sorta di lock-on che ti aiuta, bella merda  :no:

di collezionabili ce ne sono parecchi, e di utili?
intendi i file intel o le casse?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 10:53
Le casse allungano la vita (talvolta), i file sbloccano le VR, le braccia da tagliare un'arma.

Il lock-on c'è ma è rotto. :D

Comunque sto preparando un tributo definitivo al gioco e dovrebbe essere anche un minimo didattico sia su meccaniche base che sulla roba advanced che utilizziamo in 2 cani...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 09 Gen 2014, 11:32
Alla fine dei conti, si è rivelato come minimo uno dei migliori del 2013 alla lunga distanza.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 11:59
A braccetto con Wonderfull migliori e unici(?), character action games del 2013 di sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2014, 12:12
DmC e Guacamelee buttali via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 12:23
Guacamelee e' un metroidvania, ha un combat simpatico ma non ha davvero le meccaiche per essere definito character action, e DmC... diciamo solo che gira ed e' fatto per essere giocato a 30fps dunque e' squalificato dalla categoria.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 12:28
diciamo solo che gira ed e' fatto per essere giocato a 30fps dunque e' squalificato dalla categoria.

Se ti riferisci all'indulgenza delle frame windows utili, pesate per non far pesare (scusate il gioco di parole) l'input lag delle versioni console mi trovi concorde, ma nonostante questo rimane un action solidissimo e di spessore con roba comunque preclusa ai neofiti e persino all'utente di media-alta esperienza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 12:28
Veramente l'ho giocato a 60 senza avere troppi problemi. ^^

[Edit] Metaller m'ha rovinato la battuta. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 09 Gen 2014, 12:38
Ecco, parto a normal o ad hard?
Imo parti a normal. Sei sicuramente più in gamba di me con gli action di 'sto tipo, ma farti 2 run complete (5-6 ore ciascuna eh, non pensare che ci vogliano 2 vite)ti aiuterà ad ammortizzare il balzo drammatico di difficoltà che c'è tra hard e very hard, e successivamente a revengeance.
Più che altro perchè a quel punto avrai metabolizzato per bene le varie tecniche, e soprattutto ti sarai fatto le ossa sulle scorrettezze che di tanto in tanto il gioco regala, e che ai livelli di difficoltà superiori sono *letali*.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 12:42
Essù, ho aspettato un anno per sentirlo imprecare contro gli attacchi off-screen di sto gioco, non mi guastare la festa ammorbidendogli il tutto. :no:

Che poi a parte scherzi, arrivare ad hard con già tutti i potenziamenti non so quanta soddisfazione regali. E lo zandatsu in normal ha un tasso di sgravezza per certi versi accostabile alla SoB di NG3 in normal.
Inoltre lo porterebbe ad incamerare un approccio alla lotta che si rivelerebbe sbagliato nel momento in cui (e se) deciderà di darsi ad una S-run.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 12:45
Si decisamente hard, normal e' una passeggiata nel parco e affrontare hard con tutti i potenziamenti e conoscenza dei nemici svaluta del tutto l' esperienza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 09 Gen 2014, 13:06
Comprato anche io, che mi mancano i dlc e mi sa che mi costa di più comprarli singolarmente, che prendermi il pacchetto completo scontato del 20% su Steam. ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 09 Gen 2014, 13:15
ma male che va, si può skippare a normal?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 13:31
Non mi ricordo caro. C'è una selezione capitoli (da cui puoi anche riselezionare la difficoltà) ma non ricordo se da subito o se a gioco finito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 09 Gen 2014, 13:57
mi ricordo di aver letto di bestemmie multiple per l'ultimo boss, ho una paura matta ma giocarlo come le femmine a normal non mi va. quindi soffrirò. Ho un hype che si taglia a fette.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Gen 2014, 14:37
La difficoltà percepita per l'ultimo boss è alta per via del fatto che molti nella prima run arrivati a quel punto non hanno ancora assimilato la meccanica manuale di affettamento richiesta in una sequenza dello scontro.
In realtà il combattimento in sè non è poi così difficile, se non per il fatto che il boss punisce ogni minimo errore con danni ingenti (ma vengono elargite pastine curative a iosa).

Per quanto riguarda il lock-on, il mio consiglio è di usarlo con parsimonia (e cognizione).
Spesso la gestione manuale della camera, unita alla conoscenza dei pattern nemici, da risultati assai migliori, soprattutto contro gruppi numerosi di nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 09 Gen 2014, 15:15
Alla fine dei conti, si è rivelato come minimo uno dei migliori del 2013 alla lunga distanza.

 :yes:

Anche sulla corta. Onestamente non ha raccolto minimamente quello che meritava di raccogliere, imho.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 16:20
Ma quanto ho fatto bene a non prendere i DLC su console, non vedo l' ora di combattere Armstrong nel Sam DLC in full hd e frame rate solido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 16:26
Sono tentato di tenermi la versione PS3 (che non ho mai avviato) per metterci dentro un backup masterizzato della versione Steam. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 19:09
Ma ce la fanno a sbloccarlo? >____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 19:16
L'ora x è scattata! Presto, tutti alle katane!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 19:19
Decriptazione in corso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 19:23
Figa che palle sta decriptazione che mi satura l'SSD impedendo la procedura :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2014, 19:46
Ma non ditemi bisogna finire il gioco per sbloccare i dlc vero?

Vedo tutti gli item bonus nello shop ma non le campagne dlc quando inizio.

Edit:
Konami code e passa la paura, mi ero scordato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Gen 2014, 20:04
Godetevelo. :yes:
#wiseraora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 20:04
Dopo che sono 40 anni che ho già scaricato i 27 giga (in 40 minuti 8) ) oggi mi dice che non ho spazio sul disco duro per l'aggiornamento, quando ho almeno 10 gighi liberi.
Per un attimo mi sono sentito su PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 20:07
Mi sa che ti servono tanti giga quanti ne pesa il gioco... Elimina tutti i file locali e riscaricalo già decrittato a sto punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 09 Gen 2014, 20:10
che conversione arrogante. Non perde un frame, in nessuna situazione, sono 60 fissi in ogni dove, con tutto a paletta, perfino un MSAA8x messo lì tanto per. Ho guardato, durante la modalità blade, durante i boss, esplosioni, niente, non ne vuole sapere.

Già sono morto 3 volte comunque, sarà un bel sudare ad hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 09 Gen 2014, 20:19
Sto spostando tutta la roba inutile su un altro disco.
Che pizza. Bisogna che mi decido a finire qualche altro gioco su Steam così cancello qualcuno tra i 2340 installati. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2014, 20:24
Bellino il Raiden nella title screen non più scalettato e più pulitino. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 09 Gen 2014, 20:43
che conversione arrogante. Non perde un frame, in nessuna situazione, sono 60 fissi in ogni dove, con tutto a paletta, perfino un MSAA8x messo lì tanto per. Ho guardato, durante la modalità blade, durante i boss, esplosioni, niente, non ne vuole ..
O_O
Via, mi compro un PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 09 Gen 2014, 20:43
ma non esce retail per pc ? 27 giga di robba da scaricare è davvero tanta..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nihilizem - 09 Gen 2014, 23:27
Pare che Rising su PC abbia un DRM Always-online. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=748925)
Prendetelo in considerazione nel caso lo vogliate acquistare, almeno finché la cosa non si chiarisce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 09 Gen 2014, 23:32
metaller, ma il wall jump, non esiste?

A parte questa nota di colore, dopo 2 ore consecutive, ho quasi le lacrime agli occhi. Con colpevolezza dico di aver mollato all'epoca Bayonetta, che a questo punto recupero dopo che finisco questo.

Ma Rising è comunque su un altro continente, su un altro pianeta, su un altro tutto. Mi sta devastando, è il motivo per cui si continua a giocare coi giochini, cioè, quasi mi manca il respiro.

Ma che hanno combinato?Ma sono matti?

da steam, la prima review:
THROWING AN ENORMOUS ROBOT INTO THE AIR AND CUTTING IT IN HALF WHILE A GUY IS SCREAMING "RULES OF NATURE" IN THE BACKGROUND IS THE BEST THING THAT CAN HAPPEN TO YOU IN A VIDEO GAME.

PS: il gioco non ha drm, è un bug, crasha se steam è offline, non c'è nessuna autenticazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Gen 2014, 00:04
metaller, ma il wall jump, non esiste?
Mi sta devastando, è il motivo per cui si continua a giocare coi giochini, cioè, quasi mi manca il respiro.

Ma che hanno combinato?Ma sono matti?
.
Oh, beh, la buona notizia è che ad ogni run ti troverai a fare cose inconcepibili solo poche ore prima. Credo si tratti di uno degli action game con più profondità di sempre.

Dovrei prenderlo anche in questa versione, semplicemente starci dietro altre 120 ore potrebbe essere mortale...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2014, 00:20
Se ti piace così tanto già da ora con l'approfondimento potrai solo adorarlo.
No il wall jump a la gaiden non esiste, ma dove ci sono rialzi puoi cmq guadagnare altezza con la ninja run... in attesa di poter hookare i nemici  ;)
Ah, ci saranno un paio di boss fight dove ci lascerai le penne... sia in senso di stupore che di game over.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2014, 08:44
Sono arrivato al primo elicottero.
Per adesso mi sta piacendo un botto, per almeno 24 ore avrò ancora un processore che è sotto i requisiti minimi del gioco ma nemmeno me ne accorgo, va fluidissimo con tutto a bomba e perde un paio di frame solo se faccio sottilette kraft dei nemici (ad un livello di scomposizione che su PS3 non era comunque possibile ed è pure regolabile dalle opzioni, nel caso).

Pensieri sparsi:

Il primo Ray mi ha fatto fuori 4 volte, poi ho scoperto che puoi fare la parry a TUTTO (pensavo solo alla roba con lo scintillio rosso) e ho preso "S". :D

Il lupo m'è quasi dispiaciuto farlo fuori così. Mi stava simpatico e non mi ha nemmeno sfiorato (l'avevo già affrontato nella demo). :(
Nello scontro però ho preso un votaccio e non so perché.

Ora sono all'elicottero. L'ho battuto senza capire esattamente come affrontarlo e quindi non ho salvato. Come si attiva la sequenza in cui si salta sui missili? Spero ovviamente di poter far tutto senza usare il lanciarazzi.

Ho comprato già la schivata offensiva (che mi sembra l'unico modo per uscire dalle animazioni più lunghe e io senza cancellazione delle animazioni non so stare), quella aerea e in più il launcher -avanti avanti X-.

Mi consigliate qualche combo efficace, qualche combo per lo show e qualcuna da dimenticare? Non c'è una modalità test tipo Bayo in cui provare qualche combo serena?

La finestra per la parata mi sembra almeno doppia rispetto a quella della Luna di Bayonetta. Ho notato che anche zappando in una direzione e premendo i tasti contemporaneamente si riescono a respingere molti attacchi (insomma non ci vuole una precisione chirugica). Lo Zandatsu mi sembra più esigente ma rispetto allo stormo di pipistrelli di Bayo è comunque mostruosamente più facile. Ma sono anche felice, visto che qui mi sembra che i colpi arrivino un po' da tutte le parti e la gestione della posizione sia anche più importante.

Ci sono già le tutine disponibili! Alcune però temo rompano il gioco. Tipo quella rossa: avrei voluto prenderla ma se non ho capito male ha le granate infinite. >______<

FAIL i filmati da 48 giga a 30 fps non costanti quando la grafica del gioco è meglio. T_____T

Perché tutti si sono lamentati dei QTE di Ninja Gaiden 3 quando qui ce ne sono anche di più e nessuno ha detto nulla? (Ovviamente io per ora non mi lamento in nessuno dei due casi).

All'inizio del punto della demo ho tagliato volontariamente la scala per tastare l'interazione (spettacolare ^__^) e poi sono stato 10 minuti a cercare il modo per salire sulla strada. Gladiatore, la prossima volta che ti viene in mente di proporre la restaurazione delle meccaniche originali di Tomb Raider pensa a me. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2014, 08:51

All'inizio del punto della demo ho tagliato volontariamente la scala per tastare l'interazione (spettacolare ^__^) e poi sono stato 10 minuti a cercare il modo per salire sulla strada.

Ecco, mi dici come si fa?
Io alla demo m'ero bloccato già lì ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2014, 09:06
Ehm... Ho la memoria a breve termine di Dori. :D
Non ricordo più se c'è un passaggio sul lato destro su cui arrampicarsi, oppure semplicemente basta correre con la Ninja Run su per il muro (c'è un gradino a mezza altezza su cui Raiden può poggiare).
Mi pare la seconda, perché mi sono sentito molto scemo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2014, 09:18
ok, no prob.
In realtà dopo un po' ci ero anche riuscito, ma so che avevo buttato via parecchi minuti e alla fine m'ero sentito scemo pure io ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Gen 2014, 09:25
Grande Wis! :yes:

Il lupo m'è quasi dispiaciuto farlo fuori così. Mi stava simpatico e non mi ha nemmeno sfiorato (l'avevo già affrontato nella demo). :(
Nello scontro però ho preso un votaccio e non so perché.
Tranquillo, il lupo più che farlo fuori lo hai "liberato", poi vedrai.
Il voto basso dipende probabilmente da come hai affrontato i rinforzi che arrivano durante lo scontro. Se non ricordo male devi fare 4 zandatsu.
Comunque secondo me fregatene dei voti per almeno le prime 2 run, che cercare subito il voto alto ti castra il divertimento e la sperimentazione necessaria per imparare.

Ora sono all'elicottero. L'ho battuto senza capire esattamente come affrontarlo e quindi non ho salvato. Come si attiva la sequenza in cui si salta sui missili? Spero ovviamente di poter far tutto senza usare il lanciarazzi.
Il salto sui missili si attiva automaticamente quando l'elicottero è in fin di vita.
Puoi far fuori gli elicotteri anche saltando e attaccando quando sono bassi comunque, in ogni caso poi troverai strumenti più efficaci.

Ho comprato già la schivata offensiva (che mi sembra l'unico modo per uscire dalle animazioni più lunghe e io senza cancellazione delle animazioni non so stare), quella aerea e in più il launcher -avanti avanti X-.
Hai fatto bene a comprare subito la schivata-offensiva, è la mossa acquistabile più importante. Però nelle prime run concentrati sull'imparare la parry che rimane lo strumento difensivo principale in Rising.

Mi consigliate qualche combo efficace, qualche combo per lo show e qualcuna da dimenticare? Non c'è una modalità test tipo Bayo in cui provare qualche combo serena?
Per le combo dipende dall'arma e dal nemico, comunque niente batte il danno di una perfect parry in Rising.
Una combo basica e molto efficace è scivolata sul nemico e poi blade mode. La scivolata ha la proprietà rallentante quindi hai un blade mode più efficace.
Ah, le combo vengono offsettate in automatico quando schivi, se vuoi fare quelle più lunghe.

Ci sono già le tutine disponibili! Alcune però temo rompano il gioco. Tipo quella rossa: avrei voluto prenderla ma se non ho capito male ha le granate infinite. >______<
No la tutina rossa potenzia l'attacco e diminuisce la difesa, se vuoi usala sereno.
Le munizioni infinite le da una parrucca, non ricordo quale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 10 Gen 2014, 09:35
Grazie!
Onestamente non so nemmeno se mai proverò a prendere tutte S.
Mi sembra un gioco di divertirsi a difficoltà vergognosa (a cui per ora non ho accesso, ovviamente) e non so se così facendo mi divertirei. ^__^
Anche a Bayonetta non ho più perseguito il Platinum, troppa sbatta a ricordarsi tutte le missioni secondarie e gli oggettini stupidi.
Fatemi lottare bene, e io sarò già felice.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2014, 10:51
C'è mooooolta meno roba da ricordare rispetto a Bayonetta che appallava pure me da sto punto di vista.

Gli elicotteri sono affrontabili pure senza razzi ma ci metti più tempo.
Sì, i QTE sono un botto... Lo dicevo io che era incoerenza pura lamentarsene in NG e poi accettarli di buon grado qui.

Ieri sera mi sono messo un pò sopra sta versione PC...
Diamine, c'ho perso completamente la mano. :(
O forse è solo che ripartendo da zero senza mosse nè nulla sono impossibilitato a fare performance decenti  :(...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Gen 2014, 11:44
Pensieri sparsi:
Il primo Ray mi ha fatto fuori 4 volte, poi ho scoperto che puoi fare la parry a TUTTO (pensavo solo alla roba con lo scintillio rosso) e ho preso "S". :D
E il primo momento di pura esaltazione. La brutta notizia è anche quella buona: quelle che ti sembrano finezze saranno solo il punto di partenza per non essere annichiliti.  :)

Citazione
Ora sono all'elicottero. L'ho battuto senza capire esattamente come affrontarlo e quindi non ho salvato. Come si attiva la sequenza in cui si salta sui missili? Spero ovviamente di poter far tutto senza usare il lanciarazzi.
Sì, come  no. I missili sono una semi-sequenza di morte, per adesso devi uccellare verso l'alto scompostamente, tra qualche tempo dovrai solo scegliere se farlo fuori in mezzo secondo con un'arma oppure con un'altra.  :)
Citazione
Ho comprato già la schivata offensiva (che mi sembra l'unico modo per uscire dalle animazioni più lunghe e io senza cancellazione delle animazioni non so stare), quella aerea e in più il launcher -avanti avanti X-.

Guarda, naturalmente hai fatto bene ma la prima run di Rising deve servirti a due scopi:

1) imparare correttamente la parry;

2) capire come gestire la telecamera. Se qualcuno mi avesse detto di indicare un difetto di Rising avrei detto sicuramente il sistema di inquadrature. Ad oggi, non riesco neanche più a ricordare quale fosse il problema della telecamera... :) Fatti un giro nel menù delle opzioni e aumenta leggermente la sensibilità della rotazione. La schivata offensiva ha un uso più specifico, te ne accorgerai.

Citazione
Mi consigliate qualche combo efficace, qualche combo per lo show e qualcuna da dimenticare? Non c'è una modalità test tipo Bayo in cui provare qualche combo serena?
Sei ancora fermo alla vecchia via fratello.  :) Questo non è un gioco di combo o di mosse che funzionano. Hai imparato quando di movimento ne fai solo uno. :) Una cosa che potrebbe non piacerti ma che con me ha funzionato: i collezionabili sbloccano anche le armi. Inoltre, fai le missioni VR mano a mano, ti rendi conto della profondità pazzescha del combat system che non si basa sull'ammasso di combo e movimenti ma sull'esecuzione. [/quote]

Citazione
La finestra per la parata mi sembra almeno doppia rispetto a quella della Luna di Bayonetta. Ho notato che anche zappando in una direzione e premendo i tasti contemporaneamente si riescono a respingere molti attacchi (insomma non ci vuole una precisione chirugica). Lo Zandatsu mi sembra più esigente ma rispetto allo stormo di pipistrelli di Bayo è comunque mostruosamente più facile.
Quando avanzerai con la difficoltà il problema non sarà la finestra di input ma la possibilità di gestire l'errore. A quel punto sarai anche più contento di tutto ciò. :)

Citazione
Perché tutti si sono lamentati dei QTE di Ninja Gaiden 3 quando qui ce ne sono anche di più e nessuno ha detto nulla? (Ovviamente io per ora non mi lamento in nessuno dei due casi).

Il problema di NG3 non era sicuramente dato dai QTE, così come non lo è qui.  :)

Citazione
All'inizio del punto della demo ho tagliato volontariamente la scala per tastare l'interazione (spettacolare ^__^) e poi sono stato 10 minuti a cercare il modo per salire sulla strada. Gladiatore, la prossima volta che ti viene in mente di proporre la restaurazione delle meccaniche originali di Tomb Raider pensa a me. :D
"Il risveglio del dormiente può avvenire in due modi. Con il taglio della spada sulla pelle inerme e con l'onta della vergogna che agita i suoi ricordi." Wis, sei riuscito ad ottenere entrambe le condizioni.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Gen 2014, 14:18
Grazie!
Onestamente non so nemmeno se mai proverò a prendere tutte S.
Mi sembra un gioco di divertirsi a difficoltà vergognosa (a cui per ora non ho accesso, ovviamente) e non so se così facendo mi divertirei. ^__^
Anche a Bayonetta non ho più perseguito il Platinum, troppa sbatta a ricordarsi tutte le missioni secondarie e gli oggettini stupidi.
Fatemi lottare bene, e io sarò già felice.
No, hai ragione, però come diceva Metaller qui di roba secondaria ce n'è molta di meno rispetto a Bayo, inoltre il gioco è abbastanza corto quindi si presta bene.
Un altra cosa da considerare è che la ricerca della S è resa particolarmente interessante da un paio di fattori di notevole importanza:
1)prendere la S è spesso più una questione di saper sviluppare una strategia efficace piuttosto che dover esprimere una perfezione assoluta di esecuzione.
2)ci sono diversi modi per prendere la S, perchè il sistema di punteggio è flessibile e permette approcci diversi.

Insomma, io una prova fra un po' la farei comunque, magari ti piace.:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Gen 2014, 14:28
1)prendere la S è spesso più una questione di saper sviluppare una strategia efficace piuttosto che dover esprimere una perfezione assoluta di esecuzione.
beh, per la "S" a certi livelli però la prima è sempre subordinata alla seconda. O, in altri termini, conoscendo la natura del nemico l'esecuzione perfetta permette di bypassare una strategia più articolata che potrebbe portare all'errore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 10 Gen 2014, 15:46
1)prendere la S è spesso più una questione di saper sviluppare una strategia efficace piuttosto che dover esprimere una perfezione assoluta di esecuzione.
beh, per la "S" a certi livelli però la prima è sempre subordinata alla seconda. O, in altri termini, conoscendo la natura del nemico l'esecuzione perfetta permette di bypassare una strategia più articolata che potrebbe portare all'errore.
Con strategia non intendo un qualcosa di necessariamente articolato, quanto un approccio ragionato agli scontri. L'abilità di esecuzione è necessaria, ma dopo aver trovato l'approccio giusto alle varie situazioni, e in questo Rising permette molta libertà interpretativa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 11:14
Spammo anche qui l'analisi di Metal Gear Rising preparata per Gamer May Cry...

La trattazione questa volta avverrà anche in formato video. Considerata la complessità e l'originalità meccanica del titolo, dare immediato riscontro visivo a quanto detto in analisi è parsa la scelta più opportuna per consentire ai giocatori meno avvezzi al genere di seguire con meno patemi la trattazione.
La scelta è mirata inoltre a fornire tutoraggio e tips sulle meccaniche sia base che più avanzate a quei giocatori che hanno avuto difficoltà a relazionarsi col gioco in questione, fraintendendolo e magari abbandonandolo prematuramente.
Si ringrazia il fido collaboratore Zanji_zi che ha diretto e montato il video-articolo.
Buona lettura e buona visione.

ATTENZIONE: la prima parte del videoarticolo si focalizza sul background e sul plot del gioco, si rinviano pertanto coloro i quali non volessero incorrere in spoiler e fossero interessati alla sola trattazione del gameplay, al minuto 5:00

Link al video: https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE (https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE)

Link al testo:
(http://i.imgur.com/DG4QSVV.jpg) (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/01/in-depth-metal-gear-rising-revengeance.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 11:20
Il video lo vedrò poi. Per ora sentimenti contrastanti. Fogne scandalose. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 11:23
Dato l'alto tasso spoiler consiglio visione dopo almeno una run.
[ho cmq spoilerato meno di quanto non abbia fatto quella testa di kaiser di Kojima nell'ultimo trailer pre-lancio :D]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 11:34
sono abbastanza combattuto anche io come wis (se ho capito bene)

non mi danno fastidio filmati e dialoghi vari (mi piace anche sentire le conversazioni extra via codec, wolf è un mito), ma il gioco è troppo a bocconi, almeno per i primi 4-5 livelli che ho fatto
nelle arene ci sono troppi pochi nemici: 1 nemico e fine, 3 nemici scemi e fine, 1+1 e fine, non c'è sfizio nell'affettare con così poca gente negli scontri

poi magari dopo ne vengono a dozzine tutti assieme, ma per ora sono un pò perplesso, anche sui comandi, che solo due attacchi+modalità blade mi sembrano un pò pochini e ripetitivi
addirittura schifo gaiden 3 era un pò più vario e con moooolti più nemici e ondate!!

spero migliori perchè tutta sta profondità letta su non la vedo per ora, bayonetta e dmc stanno proprio su un altro pianeta

domanda a latere: il livello di difficoltà cambia solo alcune caratteristiche o fa variare anche le ondate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Gen 2014, 11:40
E' bello vedere come la storia di MGR si ripeta! Posso già immaginare il socio the Metaller che sghignazza di fronte al monitor...  :)

Vi aspetto qui quando sarete passati a livelli di difficoltà superiori!  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 11:43
vabbè, però che diamine, se uno gioca ad hard dovrebbe già vedere qualcosa

cmq io non mi lamento della difficoltà, così muoio il giusto, parlo della ripetitività delle azioni
se per andare avanti in tutti i livelli ci sono sempre due tasti in croce da premere, è limitato in ogni caso, diventa solo più difficile farlo

bayo e dmc, hanno una varietà di approcci e mosse che, sebbene puoi concentrarti su pochi attacchi, almeno ti dà la possibilità di fare un'infinità di cose diverse in base alle proprie abilità e gusti, qui no


dimmi che sbloccherò tante cose diverse e che ora non ho ancora visto nulla  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Gen 2014, 11:47
Dico solo che se continui a pensare a Bayonetta e a DmC a mio modo di vedere fraintendi proprio il titolo.

Lo abbiamo fatto tutti, per carità. Ma non è un gioco di cose da sbloccare o di infiniti approcci, è un gioco di giocare bene attraverso un sistema immediatamente poco visibile ma assolutamente profondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 11:54
Ferma restando la verità detta da Gladia, sì, altra roba la acquisirai, e altra roba advanced è già in tuo possesso ma probabilmente (e giustamente essendo la prima run) non ne hai consapevolizza e anche conoscendola non riusciresti probabilmente a praticarla allo stato attuale.
La prima run è di scoperta del gioco.
In realtà in ogni run si scoprono cose nuove, ma dalla seconda almeno si inizia ad applicare roba con cognizione di causa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 12:18
vabbè, voglio crederci (nonostante ng3), due run in ogni caso le faccio sempre
speriamo ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Gen 2014, 12:29
vabbè, voglio crederci (nonostante ng3), due run in ogni caso le faccio sempre
speriamo ^^
il gioco ha 5 livelli di difficoltà.

- Facile (vabbè...)

- Normale (buono per la prima run e per cominciare a litigare per bene con la telecamera)

- Difficile (qui si iniziano a scoprire le reali differenze tra armi e, soprattutto, si comprende meglio l'alternanza di quadrato + X e l'importanza della perfect parry)

- Molto difficile (cambiano ondate e nemici, il danno si fa consistente)

-Revengeance (oltre ai nemici, praticamente tutto ti uccide con un colpo)

Ma oltre a questo se subisci il fascino della valutazione, l'obiettivo tutte "S" a Revengeance è da nirvana del videogioco.  :) Purtroppo credo che un certo grado di approfondimento dìa senso a giochi simili, altrimenti con un paio di run rischi di vedere poco...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 13:21
hard e very hard sicuro le proverò, revengeance solo se il gioco dovesse piacermi veramente assai
le S idem, se non mi stimola sticazzi che mi metto a perderci tempo ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 13:39
Il livello dove si incontrano i poliziotti mi sta esaltando un botto.
Comincio anche a fare roba spettacolo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 13:40
Il terzo stage parte a razzo... Ci faccia sapere che ne pensa del monsone... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 13:47
vabbè, voglio crederci (nonostante ng3), due run in ogni caso le faccio sempre
speriamo ^^

Guarda se vuoi te la dico pure la roba da acquisire...

Se sei al secondo stage ti manca
Spoiler (click to show/hide)

Poi già allo stato attuale disponi di tecniche advanced che probabilmente non usi quali
Spoiler (click to show/hide)

In più sommaci tricks vari relativi ai singoli nemici come vulnerabilità, requisiti di stun, sollevabilità da launcher, finestre per piazzare lenti colpi caricati... tutta roba che si incamera col cumolo delle ore e dell'esperienza sul campo...
Il succo c'è, si tratta di spremerlo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 14:21
Mmm. Quando lo riprendo vedo un pò che non lo tocco da due giorni.
Grazie,  cmq.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 14:54
Io per ora vado avanti con la spada iniziale. Le armi secondarie non l'ho nemmeno mai provate ad usare (granate e co.,  intendo). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 12 Gen 2014, 15:34
Peccato, le armi secondarie (intendo Sai e Lancia per esempio) variano un po' il gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 16:03
mi sa che lui intende quelle da lancio però, non le spade da equipaggiare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 16:28
Intendevo entrambe. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 16:37
Bastone= crowd control
Granate EM = crowd control (scuola Vanquish, scuola Vanquish)

Granate + bastone = frappè  :yes:

Il lancio rapido delle granate si fa con rapido click del tasto, senza dover dunque prendere la mira ed esporsi aggratis.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 18:32
Ah ecco, infatti con mira e tutto mi sembravano senza senso.
Comunque ho frastagliato Moonsoon (nel vero senso della parola).
La prima volta non so perché ma ho preso un sacco di botte e non gli ho fatto un tubo. Al secondo tentativo ho usato una pastina curativa ma l'ho fracassato di schiaffi. Facendo la parry su tutti i suoi colpi in sequenza e schivando quando lo zandatsu non serviva a nulla.
La pastina l'ho usata quando fa arrivare il cumulo di rumenta, non ho capito se devo tentare di colpirlo o solo evitarlo.
Comunque bello scontro e livello che mi ha entusiasmato al netto dei "momenti del camminare" che sono sempre un po' FAIL.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 18:47
Il rotolone di monnezza può essere parato. :yes:
Via, i boss son proprio di altro tenore rispetto a DmC... I jappo su questo non si smentiscono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 20:35
Il rotolone di monnezza può essere parato. :yes:
Quello lo immaginavo, ma si deve colpire? Perché nel bordello generale non l'ho capito. ^__^U
Citazione
Via, i boss son proprio di altro tenore rispetto a DmC... I jappo su questo non si smentiscono.
Assolutamente, i boss di DmC sono decisamente la parte debole del pacchetto (la storia non la considero nemmeno).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 12 Gen 2014, 20:39
Il rotolone di monnezza può essere parato. :yes:
Quello lo immaginavo, ma si deve colpire? Perché nel bordello generale non l'ho capito. ^__^U
Parry ---> parte Zandatsu ---> epic win.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2014, 20:40
Niente, ti piazzi in posa da parry quando sta per colpirti, una volta bloccatolo parte il QTE per affettarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 12 Gen 2014, 20:56
LOL. Ho pure quotato la tua risposta continuando a leggerci "NON PUO' ESSERE PARATO".
Ho dormito 3 ore (mia figlia ha vomitato tutta la notte) e si vedono tutte. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2014, 22:22
sì sono arrivato pure io là, bello scontro
l'ho fatto alla prima botta ma ho usato un paio di pasticche, credo
il cumulo l'ho sempre evitato per sicurezza, ma avevo il sentore che si potesse parare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Gen 2014, 09:15
Ah ecco, infatti con mira e tutto mi sembravano senza senso.
Comunque ho frastagliato Moonsoon (nel vero senso della parola).
Ma quanto è gasante la colonna sonora?  :yes:
Citazione
La prima volta non so perché ma ho preso un sacco di botte e non gli ho fatto un tubo. Al secondo tentativo ho usato una pastina curativa ma l'ho fracassato di schiaffi. Facendo la parry su tutti i suoi colpi in sequenza e schivando quando lo zandatsu non serviva a nulla.
Gli scontri coi boss sono uno più bello dell'altro, il massimo si raggiunge con l'ultimo. Viene da sé che il livello di difficoltà getta una luca diversa sui vari duelli. Moosoon l'ho sconfitto nella totale indifferenza all'inizio, poi, forse, è quello che mi è diventato personalmente più ostico.
Citazione
Comunque bello scontro e livello che mi ha entusiasmato al netto dei "momenti del camminare" che sono sempre un po' FAIL.
Dopo numerose run, il vero difetto di questo titolo non sta nella telecamera ma nei numerosi inserti narrativi che la prima volta possono passare, poi rallentano decisamente il fluire dell'azione. la passeggiata
Spoiler (click to show/hide)
li avrei affidati a cutscene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Gen 2014, 10:00
La telecamera mi sembra un vero problema solo negli spazi stretti, dove non sa che caspio fare e si mette nell'unica posizione in cui non inquadra NULLA.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Gen 2014, 14:25
La telecamera mi sembra un vero problema solo negli spazi stretti, dove non sa che caspio fare e si mette nell'unica posizione in cui non inquadra NULLA.
Sono d'accordo, è la stessa cosa che ripeto spesso io. Ulteriori problemi sono causati dal fraintendere il lock-on, che in Rising è uno strumento che può essere utile in alcune circostanze, ma non da usare sistematicamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2014, 14:35
La telecamera mi sembra un vero problema solo negli spazi stretti
Ci manca solo che abbia problemi in mezzo a un campo da calcio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2014, 14:38
Sono d'accordo, è la stessa cosa che ripeto spesso io. Ulteriori problemi sono causati dal fraintendere il lock-on, che in Rising è uno strumento che può essere utile in alcune circostanze, ma non da usare sistematicamente.
Lì non è questione di fraintendere, lo si accantona semplicemente perchè è rotto. Passare dal lock di DMC4 a quello di Rising è come passare da una Lamborghini ad una Panda serie 141 pronta per la rottamazione. Fortuna che l'esecuzione delle tecniche non è subordinata al suo utilizzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2014, 14:39
(mia figlia ha vomitato tutta la notte)
Gioia  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 13 Gen 2014, 14:50
Dai, tutta le parate a tempo con Monsoon quando spunta dal bel mezzo del fumo sono gasantissimi.

Il sistema di parry di 'sto gioco è una delle cose più fighe degli ultimi 5 anni videoludici.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Gen 2014, 15:08
Lì usavo la schivata, almeno lo colpivo. ^___^

Ecco, giusto per sputare un po' di bile pure io: il lock on ho proprio rinunciato ad usarlo. L'unico momento in cui mi sarebbe servito davvero era per beccare con un calcio volante un uccellaccio, ma dopo 5 minuti di tentativi mi sono ridotto ad uccidere prima gli altri prendendo qualche schiaffo nel mentre. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 13 Gen 2014, 15:20
Non c'ho mai provato, mi ricordo che lo paravo e m'esaltavo.  ;D

Me lo dove troppo rigiocare.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 13 Gen 2014, 17:19
Sono d'accordo, è la stessa cosa che ripeto spesso io. Ulteriori problemi sono causati dal fraintendere il lock-on, che in Rising è uno strumento che può essere utile in alcune circostanze, ma non da usare sistematicamente.
Lì non è questione di fraintendere, lo si accantona semplicemente perchè è rotto. Passare dal lock di DMC4 a quello di Rising è come passare da una Lamborghini ad una Panda serie 141 pronta per la rottamazione. Fortuna che l'esecuzione delle tecniche non è subordinata al suo utilizzo.
fraintendere nel senso il combat di Rising non ruota intorno al lock-on come in altri giochi di questo tipo, e quindi il suo utilizzo è circostanziale e non sistematico. Questo indipendentemente dalla valutazione sulla qualità dell'implementazione del lock-on.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2014, 17:22
le fogne, dio mio, le fogne. Ma perchè mettono sempre le fogne nei videogiochi, e fanno sempre cakare?  :( però il boss finale mi è piaciuto. L'inizio dell'altro capitolo è esaltante.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 13 Gen 2014, 17:58
Tutto quel livello è uno sballo.
E le fogne fanno schifo come al solito (forse qui un po' più del dovuto).
La storia mi sembra totalmente fuori di cocuzza. Ho apprezzato solo il Raiden Gringo, per ora. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2014, 22:27
vabbè, wolf no? :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2014, 22:34
Insomma, se facesse qualcosa in più del centralinista...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2014, 22:39
vabbè, però i dialoghi sono fighi  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 14 Gen 2014, 15:55
due domande:

1) C'è una tutina che posso comprare e che non mi rompe il gioco?Il completo del mariachi mi ha rotto, ho comprato la tutina bianca scintillante, ma mi da 10 medipack, un po' troppo.  :no:

L'altra l'ho risolta.Comunque sono arrivato in un punto che è demente dai...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 14 Gen 2014, 20:00
Và che è una figata quello scontro lì... Quando ci fai il no damage ti senti più Ninja Raiden che mai!

Ho leggiucchiato i tuoi interventi nel thread di Batman... Bhè, che dici? Ti sta trattando con rispetto sto coso? A very hard aspettati qualche amorevole calcio nel di dietro. :yes:

Di tute no game breaking c'è quella rossa che aumenta la tua potenza di attacco a scapito della resistenza ai colpi. Non ricordo più come si sblocca però ^^
Quando giochi per i no damage è ottima, tanto a quel punto lì a subire i colpi non devi pensarci proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 14 Gen 2014, 21:25
oggi pomeriggio, dopo gli schiaffi, volevo un abbraccio forte forte da mammina.  :cry: però a me ste cose fanno impazzire, pure in Cave Story+ tripla di boss di fila. I giapponesi ce l'hanno nel dna, sofferenza sofferenza sofferenza. Però cazzi miei che la prima run l'ho voluta fare spavaldamente ad hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 10:15
In linea di massima ho capito che se ci metti più di 5 secondi a battere un nemico, non hai ancora capito come batterlo.
Purtroppo non ho avuto tempo di giocare in questi due giorni. E l'ultima volta ho staccato davanti a LA MITRAGLIATRICE FISSA. Che dopo LE FOGNE deve essere una di quelle cose che se non la metti in un gioco ti cucchi 7 anni di sfiga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Gen 2014, 12:33
In linea di massima ho capito che se ci metti più di 5 secondi a battere un nemico, non hai ancora capito come batterlo.
:yes:
Citazione
Purtroppo non ho avuto tempo di giocare in questi due giorni. E l'ultima volta ho staccato davanti a LA MITRAGLIATRICE FISSA. Che dopo LE FOGNE deve essere una di quelle cose che se non la metti in un gioco ti cucchi 7 anni di sfiga.
:D
In realtà è roba di tipo 3 secondi e mezzo che introduce un nuovo nemico piacevolissimo da smontare.  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 13:22
Ma dopo l'ascensore, al ventesimo piano, è normale che si trasformi in un gioco di non capirci nulla? Non vedo nemmeno cosa mi colpisce. >_____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Gen 2014, 13:47
La fase della torretta l'ho rivalutata abbastanza dopo aver messo a punto la tattica per giocarla. E' tutto un fatto di killare la gente giusta entro i tempi giusti.

Dopo, negli uffici, la telecamera soffre abbastanza. Consiglio come al solito granate EM per domare la folla, killare subito qualcuno in JTR e riappropriarsi della leggibilità della scena.
JTM + alabarda su nemici in stun significa riuscire a killarne pure più di uno in un tempo sotto i 5 sec.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Gen 2014, 13:51
Ah, avevo capito male, pensavo si riferisse a un altro pezzo. E' un po' che non ci gioco. Sì, la torretta è una rottura di palle rispetto al fluire del resto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 14:17
No ma vabbè, dura 3 secondi, è perdonabilissima.
Tra l'altro si possono far cadere gli elicotteri appesi al soffitto e usarli tipo smart bomb. ^__^
La telecamera degli uffici è decisamente meno perdonabile. Le sigle ATM non ricordo mai cosa significhino. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 15:32
Ecco, diciamo che forse ricordarsi dell'esistenza della "modalità marchese" (che immagino sia appunto il JTR) avrebbe snellito un attimo le cose. Non l'ho mai usata, devo premere i due stick?
Poi ho avuto anche qualche problemino ad usare la granata rapida. C'è qualcosa che devo sapere (tipo che devo essere fermo immobile)?
L'alabarda direi che non ce l'ho ancora. Per ora ho il bastone e il sai.
Nella modalità JTR posso affettare anche quelli corazzati, immagino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Gen 2014, 19:48
-Sì, coi 2 stick
-Sì, si lanciano da fermo... Lancia sempre da un minimo di distanza di sicurezza. Non aspettare che Raiden esca dall'animazione in corso e si metta fermo, piuttosto balde cancella (tasto blade mode) e subito dopo sganciala. Questo consiglio vale anche per lo switch arma: blade cancella e apri subito il menù.
-Pardon, intendevo il bastone... Non so perchè lo chiamo sempre alabarda.
-No, ma in JTR mode rompi subito le corazze, per cui all'affettamento ci arrivi subito, ma occhio che JTR mode e blade mode si ciucciano la medesima barra. Conserva la JTR mode per i corazzati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Gen 2014, 20:00
Aggiungo: anche il Sai come hai potuto constatare ha uno stun (presenza riconoscibile dall'aura violacea), si ricarica circa ogni 5/6 sec. Il colpi effettuati a Sai scarico non hanno stun.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2014, 21:22
come crishto faccio a disegnare una croce in blade mode?Riesco a fare la prima diagonale, la secondo muoro.  :death: dove mi posso allenare?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 22 Gen 2014, 18:56
Forse fai lo stesso errore che facevo io prima di capire (alla seconda run..) che per fare il taglio non serve fare lo slash con il joypad dalla parte opposta a dove carichi il colpo ma basta rilasciare lo stick. Quindi carichi in una direzione, rilasci, carichi nell'altra direzione, rilasci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2014, 19:03
Per il secondo blocco, puoi aiutarti orientando il busto.
Comunque se sai difenderti non ti serve tagliare i massi per le nanopaste  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2014, 20:18
mmm,gioco finito, alla fine ho ascoltato il consiglio di teo e mi sono farmato le paste, con 2 non ce la facevo, mi sento un po' sporco.

Che dire?Devo giocare seriamente a bayonetta e lo farò quanto prima(sempre dopo i dlc di Sam però), al momento è il mio action preferito della generazione tra quelli che ho giocato.

Ad hard col senno di poi non lo consiglierei a prima run, significa veramente prendere calci nei denti, e gente con poca pazienza potrebbe mollare il colpo. Diciamo che con le paste e sfruttando quello che il gioco ti mette a disposizione, ce la si fa comunque.

Ringrazio metaller per il suo magnifico video(ho scoperto la cancel, il colpo caricato e tante altre cosine), è un "travestito" come lo ha definito lui. E' un gioco che ti mette quasi alla prova ad ogni mid boss, ti chiede il libretto d'esami per sapere se hai passato microeconomia prima di sederti per macro.

E' il gioco che trovo più vicino all'idea di action che per me è il top, ovvero ninja gaiden. Il sistema di parry  è bellissimo, ha dei boss che ti levano la faccia, la storia pure vince...

Peccato solo per i valori di produzione, si vede in alcuni pezzi che è un titolo fatto in 10 mesi e preso per i capelli, le fogne mi han fatto cakare(grande il DLC che comincia lì, brutti cazzoni.  :death: ), tutto sommato la telecamera non l'ho trovata così terribile come viene dipinta, e poi c'è sempre il radar.

L'unica cosa totalmente rotta è il lock on, ma un sticazzi lo aggiungerei, non ho mai amato l'idea del lock on per avere il focus su un nemico...  :no:

PS: mi sorprende che nessuno o quasi lo abbia citato tra i giochi dell'anno, il gameplay ormai è passato di moda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Gen 2014, 20:38

PS: mi sorprende che nessuno o quasi lo abbia citato tra i giochi dell'anno, il gameplay ormai è passato di moda.
beh, qui due-tre utenti che la pensano così li trovi, più che altro è un titolo che non si presta a una fruizione meno che approfondita e per questo può snervare.
La brutta notizia è che non si torna facilmente ad altri actiongame, provare per credere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 22 Gen 2014, 20:42
Ad hard col senno di poi non lo consiglierei a prima run, significa veramente prendere calci nei denti, e gente con poca pazienza potrebbe mollare il colpo. Diciamo che con le paste e sfruttando quello che il gioco ti mette a disposizione, ce la si fa comunque.

Io lo consiglierei se non fosse che il boss è di livello revengeance già di suo :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2014, 20:55
(http://i1.minus.com/jbeCIyTXYnPbQ0.jpg)

 :D

Oh, io mi sento sporco e sudicio, ma dopo tipo 180 tentativi con due pastine, perchè sudicio come sono le ho sprecate prima pensando fosse the real end, ho preso la tutina bianca e mi sono farmato 10 paste. Con 10 paste l'ho fatto al primo tentativo, ne ho sprecate 8 però.

Ma fottesega, hanno messo veramente il boss finale più cattivo di tutti i tempi, anche se alla fin fine, si può fare in no damage, non è scorretto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 22 Gen 2014, 22:15
È capitata la stessa identica cosa a me.

Non è scorretto, altrochè, è giusto e sacrosanto :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 22 Gen 2014, 22:36
Lo Zandatsu è la figata dell'anno a pari merito con Mario Gatto.

imbrocchi lo zandatsu e incominci a parryzzare sempre con più precisione, ed è da li, proprio da quel momento, che la magia ha inizio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2014, 12:13
Schematico per quanto riguarda Ng2 a MN significa sapere anzitempo chi ti attacca e con cosa, scegliere le opzioni offensive e difensive migliori, razionalizzare input e movimenti in modo da orientare il comportamento della CPU per quanto possibile e infine eseguire alla perfezione. Coi cagnacci che ti oneshottano non ci sono margini di improvvisazione.
Come Rising a Revengeance per prendere tutte S.
Ci sono run di NG2 MN eseguite senza usare le OT, le Ninpo, gli item, con una sola arma e chissà che altro. Ci sono momenti di puro "maccosa...?" però secondo me non si può dire che *nonostante tutto* NG2 sia un gioco piuttosto interpretabile.
Io ho capito il 25% scarso di MGR, per ora, ma sono partito con "WEEEEEEEEE!!!!!! nei primi livelli" e sono arrivato a "uhm..." negli ultimi.
Emblematico uno scontro contro due uccellacci e un martellone, con io che tento (invano) di lockare uno dei due volatili mentre lo scontro a terra si consuma tra colpi invisibili (sparati da fuori dalla visuale inquadrata) mentre cerco di domare il martello verso cui mi fiondo involontariamente (lo scopo, ricordiamolo, era di sconfiggere gli uccellacci prima) e telecamera impazzita che ogni volta che utilizzo la corsa si riposiziona in modo che io non veda quello che mi sta intorno.
Tra l'altro ancora faccio proprio fatica a capire quando il lock è attivo e quando non lo è, con il risultato che spesso lo disattivo pensando che l'input precedente non sia andato a buon fine. E meno male che lo uso solo quando voglio avvicinarmi in fretta ad un nemico aereo (con il sai o il calcio volante).
Sulla base anche solo di questa semplice pantomima (è risultata una roba inguardabile da qualunque punto di vista) avrei avuto il diritto di lanciare il gioco dalla finestra, ma siccome ci vedo anche del buono e so che la strada della gloria è anche costellata di ingiustizie e sofferenze, proseguo l'approfondimento.

Sì, sì. Son tutte cose verissime. Ma difficilmente compromettono la prestazione se si gioca bene. Al massimo compromettono la S, ma quello è un obiettivo successivo.

La situazione che descrivi si doma facilmente con una granata stun, granata che sarebbe comunque l'opzione preferibile anche con telecamera perfetta e senza riposizionamento dietro le spalle durante ninja run visto che va a creare una finestra utile per
opzione1: attivare JTR, far male al martellone e metterlo fuori gioco segandogli le gambine o le braccia
opzione2: uccellare gli uccelli



Poi, per dire, contro gli uccellacci spesso manco passo per il Sai, mi elevo col launcher (T,pausa,T) e li killo in aria.

Poi scusa, fino a qualche giorno fa scrivevi che stavi giocando di sola spada ignorando bellamente bastone e granate (quest'ultime risolutive in molti casi, come in Vanquish), per cui difficilmente regge l'argomento della poca interpretabilità già alle condizioni attuali (hard, no obiettivo S), se sostanzialmente ti stai autolimitando come non mai. Avrei capito a Rev S...
Sperimenta  :yes:
Nel mio caso ci son volute 2 run, più vendita del gioco, seguita dal riacquisto per iniziare a volergli bene.^^



Schematico per quanto riguarda Ng2 a MN significa sapere anzitempo chi ti attacca e con cosa, scegliere le opzioni offensive e difensive migliori, razionalizzare input e movimenti in modo da orientare il comportamento della CPU per quanto possibile e infine eseguire alla perfezione. Coi cagnacci che ti oneshottano non ci sono margini di improvvisazione.
Come Rising a Revengeance per prendere tutte S.

E comunque... E comunque... Anche per le S, grazie al rank system flessibile, è possibile riadattare la propria strategia all'andamento della battaglia. Mi sfuma il no damage? Massimizzo combo e gli altri parametri. Gli uccellacci sui tetti mi scassano il gioco? Amputo le gambine agli umani e mi acchiappo il No kill bonus...

E stiamo parlando comunque di un gioco dove non ci sono boss buggati ed intere sezioni ingiocabili.
Ninja Gaiden 2 vanilla sarei stato legittimato a gettarlo dalla finestra ai primi combattimenti sull'acqua e al dragone acquatico (infatti la prima volta andò così... venduto per essere riacquistato poi^^).

Ma poi diamine, veniamo da NG3 dove a Master Ninja c'erano intere ondate nemiche, INTERE ONDATE, istant-impalabili con la picchiata del falcone (mi riferisco a quelle creature artigliate che fanno le scossicine elettriche carine carine *-*), o boss come Regent... 'Mazza quanto spessore interpretativo lì (e a me NG3 piace).

Sia chiaro, non cerco di giustificare Rising invalidando NG2 o facendo becero revisionismo, è semmai un invito a rimembrare certe cose che abbiam digerito e sopportato in passato onde evitare di fare oggi 2 pesi e 2 misure.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 23 Gen 2014, 13:11
Poi scusa, fino a qualche giorno fa scrivevi che stavi giocando di sola spada ignorando bellamente bastone e granate (quest'ultime risolutive in molti casi, come in Vanquish), per cui difficilmente regge l'argomento della poca interpretabilità già alle condizioni attuali
Sono anche passati 10 giorni, eh. :D

Citazione
Ma poi diamine, veniamo da NG3 dove a Master Ninja c'erano intere ondate nemiche, INTERE ONDATE, istant-impalabili con la picchiata del falcone (mi riferisco a quelle creature artigliate che fanno le scossicine elettriche carine carine *-*), o boss come Regent... 'Mazza quanto spessore interpretativo lì (e a me NG3 piace).
Quello che parla bene di NG3 a MN è Cryu, per me è sul rotto andante per tutta una serie di motivi che non mi hanno comunque impedito di finirlo (e finire il 98% delle missioni in coop).

Citazione
Sia chiaro, non cerco di giustificare Rising invalidando NG2 o facendo becero revisionismo, è semmai un invito a rimembrare certe cose che abbiam digerito e sopportato in passato onde evitare di fare oggi 2 pesi e 2 misure.
Io per ora mi baso solo sul divertimento che ne sto traendo. NG3 ad hard per me è stata un'esperienza straordinaria e piuttosto impegnativa. Questo per ora non è né l'uno né l'altro.

Ho passato anche un po' di tempo sulle missioni. Alcune che si allontanano dalle meccaniche del gioco mi hanno fatto ribrezzo (tipo quella con le granate e i nemici in formazione tipo Galaga). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2014, 13:15
Quello che parla bene di NG3 a MN è Cryu
Ma non è vero, l'ho sempre detto che a MN il lag rompe gioco e maroni. Ma a parte questo sì, credo sia il titolo della serie che a difficoltà smodata meno corrisponde un impoverimento della lotta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 23 Gen 2014, 14:01
La "flessibilità" di MGR spiegata con il fatto che il sistema di valutazione permetta diverse strade ci sta, ma fino ad un certo punto. Perchè di scena in scena si scoprirà comunque una strada più indicata (più efficace in termini di ottenimento del ranking) delle altre che prescinde dal proprio stile. Il bello è nella sperimentazione, nella decifrazione del puzzle di ciascun checkpoint che passa per prendere consapevolezza di ogni mezzo a propria disposizione, ma quando si arriva all'esecuzione vera e propria il margine d'interpretazione concesso è poco.
Ecco, se dov'essi indicare ciò che non m'ha mai fatto innamorare del tutto del gioco è forse che giocato liberamente non è riuscito a trasmettermi il dovuto senso di appagamento e giocato seguendo i criteri di valutazione m'ha fatto sentire più costretto del dovuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2014, 14:14
Sono anche passati 10 giorni, eh. :D
Eh, ma tu non ci aggiorni  :pray:


Citazione
Quello che parla bene di NG3 a MN è Cryu, per me è sul rotto andante per tutta una serie di motivi che non mi hanno comunque impedito di finirlo (e finire il 98% delle missioni in coop).
Vabbè, io son dell'idea che a quella difficoltà, nelle sezioni funzionanti il gioco mostra il meglio di sè, in quelle non funzionanti... Dio ce ne scansi e liberi (ricordo ancora certe atrocità dello stage 6).


Citazione
Ho passato anche un po' di tempo sulle missioni. Alcune che si allontanano dalle meccaniche del gioco mi hanno fatto ribrezzo (tipo quella con le granate e i nemici in formazione tipo Galaga). :D
Tipo che sono il motivo per cui assieme al trofeo codec related non platinerò mai il gioco nonostante abbia portato a casa praticamente tutta la roba più tosta (Revengeance tutto S-rankato, le VR di combat più ostiche, tipo la 18). Crepassero loro, il platino e la noia  :D

La "flessibilità" di MGR spiegata con il fatto che il sistema di valutazione permetta diverse strade ci sta, ma fino ad un certo punto. Perchè di scena in scena si scoprirà comunque una strada più indicata (più efficace in termini di ottenimento del ranking) delle altre che prescinde dal proprio stile. Il bello è nella sperimentazione, nella decifrazione del puzzle di ciascun checkpoint che passa per prendere consapevolezza di ogni mezzo a propria disposizione, ma quando si arriva all'esecuzione vera e propria il margine d'interpretazione concesso è poco.
Ecco, se dov'essi indicare ciò che non m'ha mai fatto innamorare del tutto del gioco è forse che giocato liberamente non è riuscito a trasmettermi il dovuto senso di appagamento e giocato seguendo i criteri di valutazione m'ha fatto sentire più costretto del dovuto.

Ma infatti stiamo dicendo esattamente la stessa cosa.
Io l'ho definito un "travestito": ideologicamente è un puzzle, ma si risolve a mezzo di meccaniche action, queste ultime implicano l'imprevisto cui far fronte, il riadattamento strategico rispetto alle posizioni dei nemici e alla successione dei loro attacchi... + tricks vari specifici per ogni nemico... Ecco che su questa roba nascono i "margini" di interpretabilità/flessibilità delle situazioni, sposati pure dal rank system.
Margini che non mi invento io eh... Confrontate video miei con quelli del mio amico Master Ninja Ryu e vedrete 2 stili di gioco abbastanza diversi... Io sono blade mode canceling-dipendente... Lui ci va tantissimo giù di dodge.
E di là dagli aspetti prettamente esecutivi, anche certe strategie differiscono radicalmente tra me, lui e tanti altri youtubers...

Insomma, i "margini" ci sono, ma appunto pur sempre margini rimangono, il che fa di Rising un titolo comunque antitetico rispetto a Bayo/DMC che son l'apice dell'improvvisazione/interpetabilità.

Ora, se si viene a patti con questa impostazione, o meglio, se si reputa interessante questa nuova species del genus action, sarà possibile trarne del divertimento e il dibattito residuerà eventualmente sui difetti realizzativi in senso stretto (camera, lock on, ecc, certe sezioni meh, certe VR meh...), il che a me personalmente pare la cosa più sensata.
Se aprioristicamente sta species per scelte di game design non la si reputa in linea con ciò che si cerca in un titolo a base di mazzate, meglio rivolgersi ad altri titoli, perchè anche la rifinitura realizzativa (quella che a Rising manca) farebbe poco per rendere tale prodotto più appetibile.
E' un pò come odiare i picchiaduro juggles based e andare a comprarsi Tekken...

Il mercato degli action è così ristretto e così stantio in termini di sperimentazione che segare aprioristicamente le gambe ad eventuali sotto-rami dello stesso non mi pare in alcun modo edificante.
Personalmente spero che Rising 2 si ripulisca dalle incrostazioni senza cambiare una virgola della sua attuale attitudine, che se voglio la jam session jazzitica dell'action mi gioco Bayo2...

Ho divagato sin troppo, ma il thread è carino, gli interventi interessanti e sempre educati, indi stimolanti...

Ora però sotto col gameplay, che il bello di giocarselo su PC è anche il potersi registrare degnamente...

PS: ecco, cercare di S-rankarlo in fase di prima run su save file nuovo, sprovvisto dell'intero arsenale e della JTR mi ha costretto ad individuare ulteriori sotto-tricks per giostrarmela...

Parola al gameplay (Darro, prendi appunti...   :P )

boss del secondo stage: no damage + 155 hits combo
https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/vs%20grad%20hard%20S-rank.mp4 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/vs%20grad%20hard%20S-rank.mp4)

un pò di battaglie dal terzo stage
https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/battaglie%20File%2003%20hard%20S-rank.mp4 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/battaglie%20File%2003%20hard%20S-rank.mp4)

un pò di applicazione delle ranged weapons con contorno di delimb
https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/ranged%20weapons%20%2B%20delimb.mp4 (https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/ranged%20weapons%20%2B%20delimb.mp4)

Click destro---> Salva, as usual... ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 25 Gen 2014, 16:07
voglio essere metaller da grande.  :yes: comunque grande difficoltà a capire cosa succede nello schermo da parte tua, proprio impossibile andare di no damage per la camera.  :whistle: :whistle: :whistle: va beh, ma io che ne devo sapere se funziona o no.  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 25 Gen 2014, 16:36
E molla il sarcasmo, ogni tanto, su.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 25 Gen 2014, 16:53
'sta a rosica' :D
metaller sei un figo :yes:

tanta robba, fare nessun danno non è per niente facile, l'alabarda (alla fine avevi ragione tu, si chiama così) è davvero il controllo delle masse, verso la fine non l'ho mai più usata, e invece è utilissima cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 25 Gen 2014, 17:02
Metaller, mi fai venire voglia di riprendere a giocarci.

Devo trattenermi, che il tempo per giocare è poco e voglio impiegarlo per approfondire The Wonderful 101 prima che esca sua maestà Bayonetta 2. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 25 Gen 2014, 21:24
Oddio, mi state ricordando quanto è fottutamente strafigo sto gioco *_*
E mi state ricordando che ancora non ho giocato i DLC T_T
Voglio quei DlC :'(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Gen 2014, 03:00
Finito.
Armstrong il boss cheattone che non vedevo da Rugal di King of Fighters. :D
Non ho ancora capito perché vedo video di gente che prende un sacco di botte e piglia S, mentre mi colpiscono due volte e prendo B.
Comunque reiniziato immediatamente a very hard. Che brutto essere senza quadretto da affettare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 10:19
In realtà na volta capito come mandarlo in stun e memorizzati i suoi attacchi, Armstrong diventa forse il boss più divertente (Sam cade giù troppo facilmente  :( )
Però sì, sgravatello lo è  :D


Il parametro dei colpi subiti non rileva. O fai il no damage o non prendi bonus per la difesa. Evidentemente quell'altra gente pur subendo botte massimizza tutti i 5 parametri fondamentali (BP, combo, zandatsu, tempo, uccisioni).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 26 Gen 2014, 11:46
ma non è cheattone, difficile sì, ma si può "bloccare" tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Gen 2014, 11:53
Per la S senza No Damage devi fare un "Perfect Sheet", ovvero ottenere il punteggio massimo in tutte le categorie di valutazione.
Contro Armstrong il Perfect Sheet è abbastanza oneroso, in quanto richiede una combo di 100 e anche un numero consistente di BP da ottenere raccogliendo tante pastine.
Inoltre il requisito di tempo è molto stretto, al punto che non credo sia possibile fare sia Perfect Sheet che No Damage, per via della seconda fase del boss che richiede di schivare gli attacchi di Armstrong per circa 3 minuti.
Io sono riuscito a fare Perfect Sheet su Armstrong solo facendomi colpire nella seconda fase per triggerare immediatamente la terza fase e risparmiare tempo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Gen 2014, 12:11
Si è guarito quaranta volte e non puoi fare altro che guardare. Se non è un cheattone questo...
Poi vabbè, lo scontro è simpatico e si possono schivare/parare praticamente tutti i colpi (sono riuscito diverse volte a schivare anche l'esplosione gialla), però nel bordello generale non è esattamente semplice capire sempre quello che succede.
Ho particolarmente apprezzato che per prendere la spada spesso si debba andare in zone perimetrali della piana dove la telecamera non vuole più saperne di inquadrare Armstrong. >_______<
Il boss è impegnativo (ci ho messo più di un'ora) ma tagliare le pietre mi è sembrato piuttosto semplice, come mai tutti 'sti problemi qui dentro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Darrosquall - 26 Gen 2014, 12:14
Si è guarito quaranta volte e non puoi fare altro che guardare. Se non è un cheattone questo...

chi glielo dice?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 12:16
Si è guarito quaranta volte e non puoi fare altro che guardare. Se non è un cheattone questo...
:no: stai invecchiando

Citazione
Il boss è impegnativo (ci ho messo più di un'ora) ma tagliare le pietre mi è sembrato piuttosto semplice, come mai tutti 'sti problemi qui dentro?
:( perchè sono ancora troppo giovane
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 12:18
Per la S senza No Damage devi fare un "Perfect Sheet", ovvero ottenere il punteggio massimo in tutte le categorie di valutazione.
Contro Armstrong il Perfect Sheet è abbastanza oneroso, in quanto richiede una combo di 100 e anche un numero consistente di BP da ottenere raccogliendo tante pastine.
Inoltre il requisito di tempo è molto stretto, al punto che non credo sia possibile fare sia Perfect Sheet che No Damage, per via della seconda fase del boss che richiede di schivare gli attacchi di Armstrong per circa 3 minuti.
Io sono riuscito a fare Perfect Sheet su Armstrong solo facendomi colpire nella seconda fase per triggerare immediatamente la terza fase e risparmiare tempo.
Io c'ho preso il No Damage e l'ho S-rankato così. Per i BP e dunque per il perfect sheet avrei dovuto tagliare i massi... Entro in tensione  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Gen 2014, 12:21
Armstrong nel gioco originale non è cheattone, tutti i suoi attacchi sono evitabili con la pratica.
Quello nel dlc di Sam con il suo attacco spammone che a volte è apparentemente impossibile da schivare invece è un altra storia.
Ma qui mi sa che i dlc me li sono filati solo io. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 26 Gen 2014, 12:28
Non è scorretto nè 'cheattone', però a volte secondo me diventa un pò troppo random, inanellando sequenze di attacchi che diventano complicate da schivare, se eseguite in certe sequenze.
Tipo che so, muro di fiamme seguito immediatamente da rincorsa con presa (che rende difficile evitare entrambe, perchè si è circondati da fuoco che di fatto restringe parecchio la zona utile per schivare, correre), e magari seguito immediatamente dopo dall'esplosione.
Se però s'è curato, Wis, ti sei perso un pezzo per strada.  :)
Ma non l'ho capito subito nemmeno io. Se lo inquadri solo frontalmente e non sperimenti, non è segnalato da nessuna parte, il fatto che possa essere interrotto. Una volta interrotto, tra l'altro, hai la possibilità di andare in blade mode e tirargli quel centinaio di mazzate sul grugno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 26 Gen 2014, 12:32
L'unica vera cheat Armstrong è il fatto che tira i pugni nel terreno e lo fa eruttare.... quella è la cosa che mi ha dato più fastidio :hurt:

Il dlc di Sam l'ho giocato tutto, molto bello, è molto strano perché non ha la parry e devi praticamente schivare tutto. Bellissimo.
Avevo iniziato quello con cyberwolf ma poi non l'ho più portato a termine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 12:38
Non è scorretto nè 'cheattone', però a volte secondo me diventa un pò troppo random, inanellando sequenze di attacchi che diventano complicate da schivare, se eseguite in certe sequenze.
Tipo che so, muro di fiamme seguito immediatamente da rincorsa con presa (che rende difficile evitare entrambe, perchè si è circondati da fuoco che di fatto restringe parecchio la zona utile per schivare, correre), e magari seguito immediatamente dopo dall'esplosione.


E' proprio il suo essere parzialmente pattern free che me lo rende simpatico...
La faccenda che dici tu (essere chiuso in uno spicchio di terreno) è perfettamente arginabile ma l'ho capito solo nella run a Revengeance...
Per chiuderti come nell'esempio da te fatto spara 2 lingue di fuoco non molto distanti l'una dall'altra, quindi una volta che spara la prima basta correre in ninja run al capo opposto del campo di battaglia, lui sparerà l'altra lingua e intanto tu rimarrai nella zona più larga dell'arena (circa il 75-80% a disposizione).
Funziona al 100%  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Gen 2014, 13:06
Ora mi spiegate come interrompere la guarigione, che per curiosità sono andato su YT e il tizio lo lascia guarire (e prende S!). :D
Ieri sera l'ho attaccato ma entra in un loop di attacco/parry che non finisce più (nel vero senso della parola).
Comunque dovete solo inchinarvi alla mia vecchiaia perché per batterlo gli ho dovuto togliere quattro barre di energia da 200%. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 13:23
Mazza che endurance :D
Comunque gli vai dietro alle spalle, attivi la blade mode e gli colpisci il punto debole indicato. Se sbagli ti punisce. Se lo becchi subito va in stun e lo stupri.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Gen 2014, 13:26
Lol. Pensavo chissà cosa. Sono proprio vecchio. >____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 26 Gen 2014, 13:27
Combo più dolorosa con la spada?
Con il bastone adoro T, Q, T, con Raiden che di mette a rotolare come una lavatrice finché si preme T. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2014, 13:34
Io adoro T,T,T,T
T,T,Q,T
T,T,T,Q,T

Fanno un bel male...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Gen 2014, 14:14
A me piace <-->Q, molto potente per spezzare l'armor velocemente.
E anche X->T contro i nemici volanti.
E poi quelle con la pausa, completandole dopo un dodge offset.
È sempre bello anche lanciare un nemico e combo aerea.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Gen 2014, 14:17
E' proprio il suo essere parzialmente pattern free che me lo rende simpatico...
La faccenda che dici tu (essere chiuso in uno spicchio di terreno) è perfettamente arginabile ma l'ho capito solo nella run a Revengeance...
Per chiuderti come nell'esempio da te fatto spara 2 lingue di fuoco non molto distanti l'una dall'altra, quindi una volta che spara la prima basta correre in ninja run al capo opposto del campo di battaglia, lui sparerà l'altra lingua e intanto tu rimarrai nella zona più larga dell'arena (circa il 75-80% a disposizione).
Funziona al 100%  ;)
:yes:
Gestire gli spazi per tenere sotto controllo i nemici è alla base di Rising.

Il dlc di Sam l'ho giocato tutto, molto bello, è molto strano perché non ha la parry e devi praticamente schivare tutto. Bellissimo.
Avevo iniziato quello con cyberwolf ma poi non l'ho più portato a termine.
Termina quello di Bladewolf, che c'è il boss nuovo che merita.
Comunque il dlc di Sam è quello fondamentale, con un combat significativamente diverso da Raiden, e con difficoltà aumentata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 26 Gen 2014, 19:00
Combo più dolorosa con la spada?
Con il bastone adoro T, Q, T, con Raiden che di mette a rotolare come una lavatrice finché si preme T. ^___^
Adoro il -> -> Q (che è anche un launcher per palleggiare con i nemici ;) )
Mi piacciono anche le combo QTTQQQ e QTQQQQ...e molte altre, difficile sceglierne poche XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 10:00
Cosa non è la OST?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Gen 2014, 10:27
Cosa non è la OST?
:yes: :yes: :yes:
Acquistata su Amazon e presenza fissa sull'iPhone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 10:35
Dibbrutto, due tracce su tutte:

http://www.youtube.com/watch?v=ULQgMntenO8

e

http://www.youtube.com/watch?v=ZcpGIVbPYrI
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Gen 2014, 10:47
A me piace un casino questa del boss del dlc di Wolfie:
https://www.youtube.com/watch?v=NJ-drpEGRc0 (https://www.youtube.com/watch?v=NJ-drpEGRc0)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 27 Gen 2014, 10:49
Qualcuno mi insegna a giocarci?
 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 27 Gen 2014, 10:51
Lol. Pensavo chissà cosa. Sono proprio vecchio. >____<

In realtà il test la vecchiaia si misura su questa scena qui... :D
http://www.youtube.com/watch?v=Kx6Ghr9-D1U (http://www.youtube.com/watch?v=Kx6Ghr9-D1U)

Se da 3:19 sul OOOOOH-OH-OH-OH-OH-OH-OOOOH di I'm my own master now in voi non si è accesa nemmeno una fiammella di kyashanità e di ninjosità tardo-adolescenziale, allora sì, siete irrimediabilmente vecchi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 11:15
Qualcuno mi insegna a giocarci?
 :(
Benvenuto.  :yes:

Nono, niente da fare, rompiti le ossa, che già siamo tutti rincoglioniti dalle passeggiate di Uncharted. Fosse stato per me Wis stava ancora a togliere barre da 200% al boss finale  :D , sporcatevi le mani, digrignate i denti, tirare il joypad, che qui tra gente che droppa Arkham City, si vende WiiU dopo mezzo pomeriggio e mi schifa Splatterhouse ci stiamo trasformando in una filiale di www.casualgamerpoveracci.it

Su su, parry e cancel per cominciare!  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 27 Gen 2014, 11:17
Su su, parry e cancel per cominciare!  :yes:
Ecco appunto...io vedo sbrilluccicare qualcosa in qualche direzione e dopo un secondo ho un trave di titanio ficcato in orifizi che Raiden non dovrebbe avere.
Una piccola direzione verso la quale dirigermi?
Per il gioco mi piace ma ma...oh, non sono buono...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 11:24
La cosa più hardcore di cui ho sentito parlare in merito a Splatterhouse è la raccolta di foto della ragazza del protagonista.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 11:29
Su su, parry e cancel per cominciare!  :yes:
Ecco appunto...io vedo sbrilluccicare qualcosa in qualche direzione e dopo un secondo ho un trave di titanio ficcato in orifizi che Raiden non dovrebbe avere.
Una piccola direzione verso la quale dirigermi?
Per il gioco mi piace ma ma...oh, non sono buono...
Nononononono

Spoiler (click to show/hide)
Ovviamente ti ho detto molto ma non ti ho detto un cazzo.  :) Vai a soffrire, torna qui e dimostrami che Tomb Raider non ti ha rincoglionito!   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 11:30
La cosa più hardcore di cui ho sentito parlare in merito a Splatterhouse è la raccolta di foto della ragazza del protagonista.
:D

E' una piacevole scemenza, recuperalo!  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 27 Gen 2014, 11:30
Ovviamente ti ho detto molto ma non ti ho detto un cazzo.  :) Vai a soffrire, torna qui e dimostrami che Tomb Raider non ti ha rincoglionito!   :yes:
La vedo dura dato che ci ho giocato 3 ore e poi ho ragequittato...la verità è che sono vecchio, stanco, ho poco tempo e...no, sono solo vecchio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 11:33
Ovviamente ti ho detto molto ma non ti ho detto un cazzo.  :) Vai a soffrire, torna qui e dimostrami che Tomb Raider non ti ha rincoglionito!   :yes:
La vedo dura dato che ci ho giocato 3 ore e poi ho ragequittato...la verità è che sono vecchio, stanco, ho poco tempo e...no, sono solo vecchio.
Ti stimo profondamente. Attribuire il fallimento a se stessi e non al gioco dimostra che la via della spada (ad alta frequenza) dentro di te non è sopita. Svolgi i tuoi impegni, vinci il giorno e torna alla tua console con arroganza.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 11:41
Ha ragequittato Tomb Raider, non MGR.
Specifico perché il messaggio era equivoco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Gen 2014, 11:43
Ha ragequittato Tomb Raider, non MGR.
Specifico perché il messaggio era equivoco.
Anche perché dopo 3 ore di Rising a Normal sarebbe arrivato al 70% del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 11:45
A meno che non avesse ragequittato perché dopo 3 ore era ancora al primo Metal Gear. ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 27 Gen 2014, 11:48
Ho ragequittato da TR (e non era equivoco, visto che era riferito ad un preciso quote gnegne ) perchè è una merda mentre MGR si vede, si percepisce che c'è il gioco sotto, ma piglio delle tranvate che mi fanno scappare la voglia. Ma avrò giocato si e no 1 ora, quindi ora prendo i suggerimenti elemosinatimi e vedo di finirlo (a normal, perchè altrimenti non ce la posso fare) ma non prima di aver rifiatato con The Line e Lego Marvel Super Heroes.
Grazie a tutti.


PS Il primo Metal gear l'ho fatto fuori.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 27 Gen 2014, 12:56
143 pagine di topic di solo gameplay: voto 7.5  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Gen 2014, 13:04
@Kabuto:
In questo post avevo scritto alcuni suggerimenti per iniziare:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1702773#msg1702773 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1702773#msg1702773)
Aggiungo al volo:
-una combo semplice ed efficace per iniziare: ninja run e scivolata su un nemico, seguita da Blade Mode
-usa il quick throw per le armi secondarie (tap sul grilletto)

Poi ovviamente se sei determinato a imparare c'è sempre l'ottima guida ufficiale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Floyd - 27 Gen 2014, 13:04
tra gente che droppa Arkham City, si vende WiiU dopo mezzo pomeriggio

questo hanno fatto bene a farlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 15:30
Dopo l'ascolto intensivo della OST posso dire che l'Heavy Dubstep Metal JP è il mio nuovo genere musicale di riferimento. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 27 Gen 2014, 17:43
L'autore della OST però non è Jappo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Gen 2014, 17:50
Ho visto, ma lo stile lo è, però. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Gen 2014, 19:35
qui tra gente che droppa Arkham City, si vende WiiU dopo mezzo pomeriggio e mi schifa Splatterhouse ci stiamo trasformando in una filiale di www.casualgamerpoveracci.it
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2014, 12:21
All'inizio doveva essere una juggle cortina, poi però m'è venuta l'ispirazione ed ho fatto 1+1  :-[

http://www.youtube.com/watch?v=Fkla_2j9wYE (http://www.youtube.com/watch?v=Fkla_2j9wYE)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 30 Gen 2014, 14:29
All'inizio doveva essere una juggle cortina, poi però m'è venuta l'ispirazione ed ho fatto 1+1  :-[

http://www.youtube.com/watch?v=Fkla_2j9wYE (http://www.youtube.com/watch?v=Fkla_2j9wYE)

lol, juggle loop :)

(Non so se lo sai, ma la fase in volo puoi superarla stando fermo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2014, 14:59
Sì, ma ho preferito caricare di drammaticità e senso d'urgenza il video  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 30 Gen 2014, 22:00
Esticazzi, grande performance!

Comunque volevo chiederti, cos'è quello slow spammato di tanto in tanto? L'ho notato anche negli altri video.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 30 Gen 2014, 22:35
Cancella il recupero delle mosse entrando per un istante in blade mode.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 30 Gen 2014, 22:47
Ah ok, avevo intuito fosse una cancel. Troppo pro per me ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Gen 2014, 09:40
Sì, è come ha detto Wis... Di alcuni colpi cancelli solo il recovery time (stinger, colpo a palmo di mano...), di altre tecniche e della schivata in avanti invece cancelli proprio l'animazione mentre questa è ancora in corso...
Per maggiori dettagli...
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21697.45 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21697.45)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2014, 10:58
l'ho finito giusto ora anche io

l'ultimo boss non l'ho trovato difficile se non fino a quando ho insistito nel tagliare le rocce, arrivavo là anche col perfect ma poi morivo che proprio non riuscivo a tagliare la seconda, non prendevo il gioco in mano da un paio di settimane ed è una tecnica di cui non ero proprio pratico, anche perchè il gioco non ti fa mai allenare a farlo  >:(
così mi sono rotto il razzo e le ho iniziate a schivare le rocce, solo che avevo una pastina in saccoccia, l'ho quasi ammazzato 2-3 volte ma poi dopo 3 ore di masochismo (ieri sera) ho spento, ne serviva qualcuna in più (di pastina dico)
così stamattina ho riacceso ricominciando il capitolo e con 4 pastine (due usate) l'ho fatto al terzo tentativo, il tempo che mi svegliassi  :D

rocce di merda  >:(

anyway, devo farmi una seconda passata perchè la prima non mi ha esaltato più di tanto, sicuro non ho sfruttato tutto quello che il gioco ti permette di fare, ma non mi ha dato quel qualcosa in grado di amarlo e spingermi ad approfondirlo alla metaller
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Gen 2014, 11:10
A me alla prima run piacque anche meno che a te forse. Questo non implica necessariamente che ti ricrederai eh. E ci mancherebbe ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2014, 11:23
speriamo
non lo escludo ma in genere i giochi mi prendono subito, non sono a scoppio ritardato come te o cryu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2014, 11:36
A me Raiden era piaciucchiato la prima run, è nelle successive che ho concluso si tratti di una mezza merda :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2014, 11:44
sì, il tuo "scoppio ritardato" si riferisce ovviamente ad entrambi i casi, positivo e negativo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 31 Gen 2014, 13:27
Guarda la mia non è na questione di scoppio ritardato legato ad umore e sentimento, ma un fatto relativo alla curva di apprendimento oppure a quanto effettivamente il gioco ci mette ad ingranare per diventare bello.
DmC mi ha convinto fin dalla demo e l'apprezzamento è rimasto tale per tutte le quasi 90 ore che gli ho dedicato.
Vanquish e Bayo a loro tempo idem, anche perchè nel gameplay ci entrai istant in sintonia (del resto il secondo era un titolo abbastanza nei canoni, per certi versi azzarderei GIà GIOCATO prima ancora uscisse).
Bioshock Infinite na pisciatina mi pareva all'inizio e pisciatina mi si è confermata per tutta la sua durata.

Invece Zelda ALBW mi è piaciuto da dopo perchè effettivamente la prima ora è diarrea, le 2/3 successive sono appena discrete, "solo nella media", poi però esplode.
Rising mi piaciuto da dopo perchè lo giocavo male e oltre alle colpe sue gli imputavo pure le mie. Ora che riesco a giostrarmi gran parte delle situazioni con 3 o 4 approcci radicalmente differenti è un altro vivere, e ci riesco perchè delle meccaniche e dei nemici ho capito tipo il 60% delle cose in più di prima.

EDIT: Poi tendenzialmente mi sto convincendo che le palle di un action e in generale di un gioco arcade stratificato si valutino sulla lunga distanza. DmC mi è piaciuto un casinissimo e di motivi per approfondire ne offre a pacchi, ma una volta spremutolo mi s'è rivelato un piacere un pò "effimero" (virgolette quanto una casa... fossero tutti così i piaceri effimeri!), perchè a livello ludico non mi offre un motivo per cui tra 3 o 4 anni andrò a rigiocarlo quando ho in casa DMC4 e Bayo che fan tutto, di più e meglio.
Vanquish lo rigiocherò forever. Bulletstorm idem. Rising idem. Son giochi che oltre a ai soliti margini per migliorare la prestazione sono fondamentalmente senza diretti ascendenti nè discendenti.

Porco giuda quanto vorrei Vanquish 2 a 60 frame  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 02 Feb 2014, 15:34
Guarda la mia non è na questione di scoppio ritardato legato ad umore e sentimento, ma un fatto relativo alla curva di apprendimento oppure a quanto effettivamente il gioco ci mette ad ingranare per diventare bello.
DmC mi ha convinto fin dalla demo e l'apprezzamento è rimasto tale per tutte le quasi 90 ore che gli ho dedicato.
Vanquish e Bayo a loro tempo idem, anche perchè nel gameplay ci entrai istant in sintonia (del resto il secondo era un titolo abbastanza nei canoni, per certi versi azzarderei GIà GIOCATO prima ancora uscisse).
Bioshock Infinite na pisciatina mi pareva all'inizio e pisciatina mi si è confermata per tutta la sua durata.

Invece Zelda ALBW mi è piaciuto da dopo perchè effettivamente la prima ora è diarrea, le 2/3 successive sono appena discrete, "solo nella media", poi però esplode.
Rising mi piaciuto da dopo perchè lo giocavo male e oltre alle colpe sue gli imputavo pure le mie. Ora che riesco a giostrarmi gran parte delle situazioni con 3 o 4 approcci radicalmente differenti è un altro vivere, e ci riesco perchè delle meccaniche e dei nemici ho capito tipo il 60% delle cose in più di prima.

EDIT: Poi tendenzialmente mi sto convincendo che le palle di un action e in generale di un gioco arcade stratificato si valutino sulla lunga distanza. DmC mi è piaciuto un casinissimo e di motivi per approfondire ne offre a pacchi, ma una volta spremutolo mi s'è rivelato un piacere un pò "effimero" (virgolette quanto una casa... fossero tutti così i piaceri effimeri!), perchè a livello ludico non mi offre un motivo per cui tra 3 o 4 anni andrò a rigiocarlo quando ho in casa DMC4 e Bayo che fan tutto, di più e meglio.
Vanquish lo rigiocherò forever. Bulletstorm idem. Rising idem. Son giochi che oltre a ai soliti margini per migliorare la prestazione sono fondamentalmente senza diretti ascendenti nè discendenti.

Porco giuda quanto vorrei Vanquish 2 a 60 frame  :cry:
Pure io rigiocherò forever Rising :D
Hai dimenticato in tutto quel quadretto di citare però un qualche Ninja Gaiden u.u
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2014, 22:58
rimonciato a very hard
sicuramente sono migliorato e non muoio quasi mai riuscendo anche a fare buoni punteggi, quasi tutte A e un paio di S (non so manco come)
però alcuni nemici proprio non riesco a capire come riuscire a farli subito, vorrei anche applicarmi ma non mi va
sicuro aveva ragione wis qualche pagina fa: se non riesci ad ammazzare un nemico in 5 (massimo 10 secondi), vuol dire che non hai capito come affrontarlo

questo succede in particolare nelle sfide: ci sono i tipi con la spada che quando mi attaccano non riesco a far altro che parare all'infinito e poi stordirli a culo, oppure i cazzetti volanti, se non mi caricano loro perdo molto tempo ad andare ad affettarli uno ad uno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Feb 2014, 08:06
questo succede in particolare nelle sfide: ci sono i tipi con la spada che quando mi attaccano non riesco a far altro che parare all'infinito e poi stordirli a culo, oppure i cazzetti volanti, se non mi caricano loro perdo molto tempo ad andare ad affettarli uno ad uno
Contro i tizi con la spada mettersi a fare sparring non è molto efficace, specie ai livelli di difficoltà più alta.
Meglio cercare di rompere l'armor. Puoi aggirarli con una schivata per attaccarli sui fianchi, e anche lanciarli e attaccarli in aria, dove sono quasi completamente vulnerabili.
Le possibilità sono molte comunque. Una tattica interessante è quella di counterizzare un nemico senza armor nelle vicinanze, in modo che il contrattacco raggiunga anche il nemico con l'armor, in tal caso ti si apre la possibilità di una finisher gratis.
Oppure potresti usare le Pincer Blades, magari caricate, per rompere l'armor immediatamente.
Oppure stordirli con il Sai.
O ancora, potresti danneggiarli quel tanto che basta per affettargli un arto, dopodichè allontanarti e aspettare che scompaiano.
Come vedi le possibilità sono davvero tante. :)

Per i cosi volanti il modo forse più semplice è sfruttare il Sai.
Sai verso uno di loro->un paio di attacchi per rompere l'armor->zandatsu.
Un altro modo per raggiungerli velocemente con la spada è saltare->calcio volante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 09:07
Sempre che tu riesca a lockarli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Feb 2014, 09:35
In realtà no, non serve lockarli, il calcio volante si direziona automaticamente verso quello più vicino. :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 09:40
Sempre che un uccellaccio sia il nemico più vicino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Feb 2014, 09:55
Sempre che un uccellaccio sia il nemico più vicino.
il calcio volante si direziona verso i nemici volanti, quindi becchi sempre uccellacci (al massimo un elicottero).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2014, 10:26
ecco, il sai, mai usato finora, sempre andato di alabarda, è più spettacolare

in realtà cmq mi scordo sempre di attivare la furia (o come si chiama) premendo sugli stick, con quella è molto meglio contro i tipi con la spada (che sì, a volte faccio in un colpo come dicevi ma il più delle volte in maniera random)
appena rifatto monsoon cmq, è durato un pò troppo lo scontro, avrò sbagliato qualcosa, che palle però, la prima volta mi era piaciuto di più ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 10:38
il calcio volante si direziona verso i nemici volanti, quindi becchi sempre uccellacci (al massimo un elicottero).
La mia esperienza mi dice l'esatto contrario.
C'è stato proprio un caso specifico (di cui credo di avere già parlato) in cui mi sono reso conto che qualcosa nel gioco non funzionava. Due martelloni e diversi uccellacci, mi pare appena dopo gli uffici, l'idea era di uccidere gli uccellacci prima dei martelloni, anche perché qualcunque altra azione non avrebbe funzionato, e la pratica è stata che non c'è stato modo di fare in modo che i miei attacchi (soprattutto il calcio volante) si dirigessero verso di essi.
Sicuramente qualcosa del lock-on più rotto della storia del videogioco ancora mi sfugge, però è stato veramente un momento in cui il gioco mi ha spezzato il cuore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 11:08
ecco, il sai, mai usato finora, sempre andato di alabarda, è più spettacolare

in realtà cmq mi scordo sempre di attivare la furia (o come si chiama) premendo sugli stick, con quella è molto meglio contro i tipi con la spada (che sì, a volte faccio in un colpo come dicevi ma il più delle volte in maniera random)
appena rifatto monsoon cmq, è durato un pò troppo lo scontro, avrò sbagliato qualcosa, che palle però, la prima volta mi era piaciuto di più ^^'

Così su 2 piedi ipotizzo non gli hai tolto l'aura viola con Sai o con granata EM... Quando ha l'aura viola attorno si scompone ed evita tutti i tuoi colpi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Feb 2014, 11:35
il calcio volante si direziona verso i nemici volanti, quindi becchi sempre uccellacci (al massimo un elicottero).
La mia esperienza mi dice l'esatto contrario.
C'è stato proprio un caso specifico (di cui credo di avere già parlato) in cui mi sono reso conto che qualcosa nel gioco non funzionava. Due martelloni e diversi uccellacci, mi pare appena dopo gli uffici, l'idea era di uccidere gli uccellacci prima dei martelloni, anche perché qualcunque altra azione non avrebbe funzionato, e la pratica è stata che non c'è stato modo di fare in modo che i miei attacchi (soprattutto il calcio volante) si dirigessero verso di essi.
Sicuramente qualcosa del lock-on più rotto della storia del videogioco ancora mi sfugge, però è stato veramente un momento in cui il gioco mi ha spezzato il cuore.
Eppure è semplice: salto statico e dive kick. SENZA lock on. Oppure anche salto statico e attacchi direttamente se sono abbastanza vicini. O usa il Sai.

@Devil May Cry:
Il Ripper è un po' il jolly, risolve praticamente ogni situazione. Le uniche controindicazioni direi che sono legate al fatto che distrugge i nemici troppo velocemente, quindi a volte non riesci a fare zandatsu oppure una combo abbastanza lunga per il punteggio, o ancora distruggi inavvertitamente un nemico che volevi solo mutilare.
Se hai bisogno di rompere l'armor a un nemico nel modo più veloce possibile puoi attivare il ripper, dare qualche colpo, e poi disattivarlo. A volte rimane anche stordito e puoi usare subito finisher e zandatsu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 11:54
Eppure è semplice: salto statico e dive kick. SENZA lock on. Oppure anche salto statico e attacchi direttamente se sono abbastanza vicini. O usa il Sai.
Il Sai non lo avevo ancora. Forse, e dico forse, mi era sembrato plausibile che, volendo SCEGLIERE quale nemico attaccare, io abbia tentato di utilizzare il lock-on (che non so se l'ho già detto, ma in questo gioco non funziona benissimo) e quindi a quel punto mi sia risultato impossibile scegliere correttamente il nemico da attaccare. E possibile che abbia tentato di togliere il lock-on per cercare di mirare manualmente, ma siccome il gioco si premura di farti capire il meno possibile se stai utilizzando il lock-on o meno (forse perché non funziona benissimo) probabilmente credevo di stare utilizzando il targeting manuale e invece ero ancora bloccato in quello automatico. Fatto sta che io quei nemici volanti non riuscivo nemmeno ad avvicinarmici, ma che dico avvicinarmici, non riuscivo nemmeno ad inquadrarli, e continuavo a colpire (per sbaglio) con i calci volanti i martelloni. E quando loro mi attaccavano io cercavo di controbattere con una parry, ma i missili degli uccellacci mi uccellavano.
E insomma, fino a quel momento non avevo avuto alcun problema e lì mi sono trovato a chiedermi chi cappero ha realizzato un sistema di telecamere e targeting così nel 2013.
Fa comunque piacere scoprire che un modo per combattere (i problemi) c'era. Viste le magagne 'sta cosa dell'autoaim sui nemici volanti l'avrei scritta a caratteri cubitali nel tutorial.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2014, 12:04
Citazione
Se hai bisogno di rompere l'armor a un nemico nel modo più veloce possibile puoi attivare il ripper, dare qualche colpo, e poi disattivarlo. A volte rimane anche stordito e puoi usare subito finisher e zandatsu.

sì, sta tecnica l'ho imparata ad usare perchè altrimenti il ripper diventa troppo devastante (anche se è sempre godurioso farli fuori in un secondo)

metaller, il sai, come dicevo, non l'ho mai usato, forse dovrei un pò, magari in un'altra passata che ora sarebbe a livello 1, mentre le granate e tutto ciò che è secondario me li scordo praticamente sempre, tranne a volte il lanciamissili
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 12:11
@Wis Ma parli del combattimento sui tetti? Un razzo a ciascun uccello e passa la paura. Una granata EM e hai tutto il tempo di sorseggiare un caffè mentre scegli chi attaccare e come attaccarlo...
Senza con ciò assolvere le porcate di camera e lock-on.


@Devil May Cry
Hai presente quanto erano importanti in Vanquish le granate stun? Ecco, qui siamo lì lì... Da usare rigorosamente con quickshot, cioè senza prendere la mira, cioè con pressione rapida del tasto.
Però mi pare di capire che rulli abbastanza pure senza.^^
Chapeau!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2014, 12:15
beh insomma, il livello ora di sotterranei+tetti ho fatto cagare, tutte b e qualche c, ma non ho mai ripetuto che stavo in multitasking
prometto ora di riprendere ad impegnarmi perchè ammetto che molte cose mi sono totalmente oscure
potrei fare retroreading e leggere un pò tutti i tuoi consigli ma sono troppo pigro :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 12:24
Appena carico altra roba sul tubo ti linko dei video dimostrativi sul crowd control a mezzo di alabarda + granate...

Qualcos'altro la trovi quà...
http://gamermaycry.blogspot.it/2014/01/speciali-lezioni-di-swordplay-01-metal.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/01/speciali-lezioni-di-swordplay-01-metal.html)

Ricordati che dei razzi si cancella il tempo di ricarica come in DMC e Vanquish a mezzo di Blade mode cancel...
Però ci stai dando dentro impegnandoti, quindi stima  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 14:30
Posso intanto dire che la guida rulla potentissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Feb 2014, 14:41
Personalmente non amo usare le granate, però in effetti non si discute sulla loro utilità (sono anche un po' OP se vogliamo).
Nella run per l'S-Rank, solo una volta ho fatto ricorso alle granate EM. Nell'infame ranked battle segreta del capitolo 5, con 3 gorilli in una stanza di 3x3 e requisito combo 200. Un delirio.

Posso intanto dire che la guida rulla potentissima.
:yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 17:36
Posso intanto dire che la guida rulla potentissima.

Copertina rigida I suppose  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 17:50
Durissima. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 04 Feb 2014, 09:49
Ah, ho capito perché laggente trova difficile tagliare le rocce del boss finale: perché di solito durante il Blade Mode laggente usa lo stick per orientare Raiden e poi preme i tasti per il colpo leggero o pesante (orizzontale o verticale). Io nemmeno sapevo si potessero utilizzare i tasti, ho sempre usato le due levette per lo Zandatsu. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 10:22
mica sempre vero
io durante il gioco utilizzavo i tasti ma durante lo scontro finale gli stick e chi cazzo c'è riuscito a tagliarle le pietre, o meglio, la seconda, che ti ritrovi storto e devi raddrizzarti (ma nella foga non ci riuscivo)
solo una volta in 20 tentativi, poi mi sono rotte le palle e ho fatto prima a schivarle ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 04 Feb 2014, 10:33
E' quello che sto dicendo. Se durante tutto il gioco usavi i tasti sei arrivato alla fine che non sapevi utilizzare il doppio stick. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 11:27
ah ok, avevo interpretato male quello che dicevi
in ogni caso ora sto cercando di usare gli stick ma con i tasti è molto più pratico
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 16 Feb 2014, 00:14
Io ho giocato tutto con i due stick e faccio fatica lo stesso.
Poi sono senza pastine :(
Mi sa che è ora di andare a recuperare qualcosa nei livelli precedenti.

In questo topic c'è della trollosità gratuita: come si fa a consigliare hard alla prima run? Capisco per chi è avvezzo a questi giochi, ma io sto sudando a livello normal ai boss :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2014, 09:15
io poi ho finito la seconda run a very hard abbastanza agevolmente
gli unici che mi hanno fatto sudare erano i gorilloni, in una stanza con loro 2+ un ninja con la spada sono morto 15 volte perchè non volevo usare pastine e ripper
l'ultimo boss l'ho fatto al secondo tentativo, giusto il tempo di ricordarmi le mosse
e ho iniziato a tagliare tranquillamente anche le rocce, il problema non era l'inclinazione, ma il tempo di zandatsu della spada, al primo giro finiva subito, al secondo non c'è stato proprio problema a farle ^^'
ho anche fatto quasi tutte le sfide tranne un paio con le armi secondarie che le trovo insensate

ciò nonostante non è scattato l'amore, il gioco mi è piaciuto ma non al punto di fare altre passate nè di applicarmici troppo
si va avanti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Feb 2014, 16:57
E vabbè, son contento comunque tu gli abbia concesso un secondo giretto e le VR "sensate"  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2014, 17:24
in realtà avevo anche iniziato la run a revengeance, per prendere anche tutti i collezionabili, ma ho visto che i nemici erano sempre gli stessi (correggimi se sbaglio, ho giocato fino a metà del secondo capitolo) e mi è passata la voglia

quanto alle sfide, quelle con tutti i nemici e quelle stealth sono interessanti, quelle dove devi usare solo le armi secondarie davvero pallose
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 16 Feb 2014, 17:55
in realtà avevo anche iniziato la run a revengeance, per prendere anche tutti i collezionabili, ma ho visto che i nemici erano sempre gli stessi (correggimi se sbaglio, ho giocato fino a metà del secondo capitolo) e mi è passata la voglia
Non ricordo esattamente gli schieramenti del very hard, però sì, mi pare che tra VH e Rev ci fossero poche o nessuna differenza in tal senso. Son le regole del gioco a cambiare per lo più (la parry potenziata e i one-hit-kill dei nemici).

Citazione
quanto alle sfide, quelle con tutti i nemici e quelle stealth sono interessanti, quelle dove devi usare solo le armi secondarie davvero pallose
Concordo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 16 Feb 2014, 18:40
L'ho ricominciato ad hard.
Sostanzialmente sono andato avanti spedito fino alla fine del quarto capitolo.
Tutto più facile con tutte le armi e già qualche potenziamento, il cambio di livello di difficoltà non l'ho percepito.
A quel punto avevo vita e carica al massimo, ho rifatto l'ultima missione a livello normal e l'ho finito al primo colpo.  Tagliare i sassi tra l'altro ti dà tre pastine, se lo sapevo potevo insistere di più anche prima, anche partendo senza era fattibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 16 Feb 2014, 23:23
Finito anche a livello hard. C'è poca differenza tra normal e hard. Ora capisco e vi dò ragione, tanto vale iniziarlo ad hard.

L'ho iniziato a very hard. Già subito all'inizio i tre soldati (con il mech aggiunto) mi corcano proprio con gusto. Così è un altro gioco.

Direi che è ora di basta per me, non sono uomo di gameplay estremo :)



Comunque gran gioco, menzione particolare per la colonna sonora.
Poi non so perchè, ma i Metal Gear di questa generazione verso il finale prendono delle pieghe trash che mi lasciano basito (il politico come boss finale? :D )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2014, 10:21
ma non c'è distinzione perchè hai i potenziamenti, sennò col cavolo ^^'

anche a me very hard è andata facile ma sono conscio che se avessi iniziato a quel livello mi avrebbero fatto a fettine e starei ancora al secondo capitolo ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 17 Feb 2014, 20:39
No, aspetta.
Normal e hard sono molto simili. Stessi nemici, solo tolgono un po' di più.
Very hard lo sblocchi dopo averlo finito ad hard, quindi lo giochi per forza coi potenziamenti.

A very hard il gioco cambia drasticamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2014, 21:44
ma io non parlavo dei nemici, ma della difficoltà in sè
hard fatto con i potenziamenti non si differenzia da very hard con i potenziamenti, in entrambi i casi sei troppo forte
se avessi iniziato very hard senza potenziamenti starei ancora a prendere mazzate come dicevo sopra

iniziare da normal non ti mette mai ginocchia a terra come iniziare da hard che in certi punti è davvero ostico
poi dipende dal grado di masochismo proprio, ovviamente ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 18 Feb 2014, 12:45
hard fatto con i potenziamenti non si differenzia da very hard con i potenziamenti, in entrambi i casi sei troppo forte
Io a very hard non riesco neanche a finire il prologo, con gli stessi potenziamenti con cui ho finito il gioco ad hard.
Non è neanche questione di potenziamenti, faccio fatica a colpirli senza essere fracassato.
iniziare da normal non ti mette mai ginocchia a terra come iniziare da hard che in certi punti è davvero ostico
poi dipende dal grado di masochismo proprio, ovviamente ^^'
A normal è facile all'inizio, ma gli ultimi tre capitoli sono difficili comunque. Avendoli giocati nella stesa giornata ho potuto notare come sia praticamente uguale, solo con danni ricevuti leggermente maggiori e danni inflitti leggermente diminuiti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2014, 12:51
il prologo è una rottura perchè non hai lo zandatsu e i vari potenziamenti, poi vai tranquillo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 20 Mar 2014, 10:05
Se non fosse per il prezzo, metterei un attimo da parte la mia insofferenza verso le action figures.

O______________________o

http://itakon.it/americane/hot-toys-raiden-vgm17-da-metal-gear-rising-foto-ufficiali.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2014, 10:22
 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Master Ninja Ryu - 01 Giu 2014, 15:09
Dopo mesi che dovevo caricare dei video, finalmente ho trovato la voglia di metterli a caricare XD
Eccoveli qui nella playlist pronta: Tutti i combattimenti dei Rank S a Revengeance fatti senza usare parrucche, fox blade e costume che potenzia il danno, buona visione ;)
https://www.youtube.com/playlist?lis...AtW22L0bIusebZ
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 01 Giu 2014, 16:45
Ecco, non sono degno neanche di guardare i video :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Giu 2014, 12:12
Revengeance 2 in arrivo? (http://it.ign.com/metal-gear-rising-revengeance-xbox-360/76152/news/kojima-visita-gli-uffici-di-platinum-games)

Io ci credo  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 26 Giu 2014, 13:53
Magari!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Giu 2014, 14:14
Beh credo sia solo questione di tempo...a vendite come è andato complessivamente?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 26 Giu 2014, 14:16
Questo gioco necessita un sequel assolutamente, sono sicuro che lo faranno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 26 Giu 2014, 15:45
Secondo me è scontato che lo facciano. Io spero solo si limitino a smussarne gli angoli (allargarne gli orizzonti?) senza stravolgerlo per accontentare quelli che c'hanno cercato dentro un gioco diverso. NG4 si farà e per le jam session dell'action c'è Bayonetta 2 a fine anno, indi premo per la differenziazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 26 Giu 2014, 15:54
Beh credo sia solo questione di tempo...a vendite come è andato complessivamente?
Maluccio.

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=revengeance

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 27 Giu 2014, 07:37
Speriamo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 15 Ago 2014, 14:59
Con enorme ritardo, preso oggi per PC. Non mi aspettavo 23.7 GB di roba da scaricare... >_<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 15 Ago 2014, 16:20
Facci sapere come va, se ti serviranno hints sulle meccaniche non avrai che da chiedere (o fare retroreading).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 15 Ago 2014, 19:13
Grazie!

Il topic l'ho letto in più occasioni da quando è stato annunciato il gioco, ma quando parlate di meccaniche mi sento un po' inadeguato. ^_^'
Vediamo come va, MGR:R è il secondo titolo del genere che acquisto dopo... il primo Devil May Cry! :D
Però ha uno stile, grafico e di combattimento, che mi ha fatto innamorare all'istante e che non ho riscontrato nei vari DMC, GOW, Bayonetta, ecc. ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 16 Ago 2014, 00:56
Altro titolo che andrebbe recuperato un po' da chiunque, vale il discorso fatto giorni fa nel topic di vanquish, giocone incompreso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:01
Mi sposto qui per quello che stava per diventava un off topic troppo grosso: Rising a facile è proprio così scandaloso?
Ricordo di aver avuto difficoltà a portare a termine la demo a Normal. Non vorrei svenarmi con il proseguo del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 11:05
Sì hai avuto difficoltà con la demo con resto del gioco ci perdi i capelli, specie considerati i nemici più coriacei e le storture della telecamera e il lungo tempo di apprendimento che richiede addomesticarne le meccaniche...

Tutto ciò che devi sapere sul gioco qui...

https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE (https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE)

Scrittura e doppiaggio made by me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:14
Sì hai avuto difficoltà con la demo con resto del gioco ci perdi i capelli, specie considerati i nemici più coriacei e le storture della telecamera e il lungo tempo di apprendimento che richiede addomesticarne le meccaniche...

Tutto ciò che devi sapere sul gioco qui...

https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE (https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE)

Scrittura e doppiaggio made by me.

Esaustivo come sempre :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 03 Ott 2014, 10:26
Raghi, ho finito Rising. Difficoltà "facile".
Non ricordo chi me la sconsigliava la difficoltà, ma aveva ragione: basta il pollice opponibile e si finisce tutto d'un fiato senza mai morire. E' stato bello, divertente ma, o è davvero troppo "facile" o sono io a sottovalutarmi pesantemente in ambito action. Oh, la demo a normal era stata una bella gatta da pelare.
Ho giocato il titolo sforzandomi di vederlo come un qualcosa a sé rispetto alla saga Metal Gear, mi è piaciuto, salvo per qualche caduta di stile quando vuole affrontare tematiche più o meno spesse ma cade nel festival delle banalità.
Probabilmente, più in là, farò un secondo giro a "normal".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Ott 2014, 10:48
Consigliato. Lì si inizia a giochicchiare.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 11:01
Quando lo giocherò, lo farò anch’io a livello “facile” così ti darò conferma se ti sottovaluti o meno. :yes:
Sempre che non lo rigiochi prima tu a “normale”! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 03 Ott 2014, 11:23
Io sono una pippa negli action belli tecnici. L'unico action che mi posso permettere è quello brainless alla God of War. Però a 'sto giro, a facile, sarò morto massimo due volte contate per non aver imbroccato il QTE ai boss. Per il resto potevo giocarlo tutto bendato, boss finale compreso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 03 Ott 2014, 11:32
E vabbè, ecco cosa succede a non ascoltarmi...

Nick e avatar parlavano chiaro.  :no:


















 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 11:54
Eh, appunto!
Chi è bravo/bravissimo spesso non si rende conto delle difficoltà che può avere chi bravo non lo è o chi non è avvezzo al genere e che può rimanere disorientato già dai termini utilizzati nelle discussioni.
Quello che per voi è “giochicchiare” per me può essere estremamente impegnativo. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2014, 12:04
Bhè io non sarò un fulmine di guerra negli action ma mi sono subito buttato sulla sfida settando difficile (o very bhò un delle due).
E devo dire che apparte le fatidiche sette camica sudate al boss finale il resto è stato godibilissimo.
Perchè oh a me mi fa così: se setto da subito la difficoltà "sopra" mi abituo e quello diventa per me il gioco, insomma imparo a giocatre con i tempi e i modi richiesti dal titolo a quel livello di difficoltà e non mi pesa più di tanto.
Quindi settare la difficoltà da subito alta per me is the way, senza neanche provarci a giocare sotto livello...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 12:25
Questo non cambia il mio discorso: se tu l’hai affrontato e finito a “difficile”, vuol dire che era un livello “giusto”, non “sopra”.
Se è vero che un gioco senza sfida non diverte neppure, è anche vero che io, per millemila motivi, posso voler sudare una o due camicie soltanto e non tutte quelle dell’armadio. Ed è altrettanto vero che c’è sicuramente chi lo finisce al tuo livello di difficoltà sbadigliando. Potrei anche voler togliere ruggine/abituarmi i comandi senza frustrazione alcuna.
 
Quando si dà un consiglio bisogna saper contestualizzare tanti aspetti. Per questo io non ne do (quasi) mai. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2014, 13:31
Bhè uno ci può provare a settare il livello sopra poi vede come si trova.
Tu pensi che sia un consiglio mentre io l'intendo un pò più come un esempio.
Da seguire o meno?
Questo sta a chi legge, può anche benissimo infischiarsene e fare ovviamente come gli pare :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 13:41
No, non ho pensato che fosse un consiglio anche perché non ne ho chiesti. :)
Era un esempio, sì, e, in base a quanto hai scritto, ho semplicemente dedotto che “difficile” non fosse il tuo livello “sopra”. Almeno per come lo intendo io.
 
Mi sa che è ora di iniziarlo, questo gioco, altrimenti scrivo solo fuffa. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2014, 14:20
Bhè comunque se non ricordo male il livello di difficoltà lo scelsi in base ai "dettami" di TFP.
Chiesi a quale livello era da fare questo gioco per goderselo un minimo e se non mi ricordo male mi fu risposto di partire con hard.
A casacata poi il discorso dell'assuefazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Ott 2014, 14:33
Su TFP però spesso ho trovato che ci siano un po' troppi estremisti in questo senso. Non tutti hanno la stessa capacità e non tutti hanno voglia sempre e comunque di affrontare una sfida di un certo tipo.
Da amante del genere posso dire che ho trovato il livello Hard assolutamente abbordabile, ma per esempio la demo non mi aveva dato grandi problemi e mi rendo conto che se non si cominciano a sfruttare le tecniche di parata e contrattacco (per cui un minimo di destrezza di vuole) il gioco può diventare frustrante.
Per cui, insomma, i consigli degli appassionati valgono fino ad un certo punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ott 2014, 14:43
Su TFP però spesso ho trovato che ci siano un po' troppi estremisti in questo senso. Non tutti hanno la stessa capacità e non tutti hanno voglia sempre e comunque di affrontare una sfida di un certo tipo.
Il problema è che non tutti i giochi sono uguali e di conseguenza la filosofia che può esserci dietro scaturisce con un "giusto" approccio, dove per giusto intendo quello che suggerisce l'esperienza di chi approfondisce.

MGSR dura...toh...5 ore? Il suo sistema ricreativo si basa sulla risposta alle sollecitazioni del nemico che, se anestetizzate ed estromesse, portano il giocatore a non servirsi di tutti gli strumenti adatti. Placido e pacifico divertirsi come si vuole e coerentemente con le proprie disponibilità di tempo, voglia e capacità ma è innegabile che un titolo simile (per caratteristiche e meccaniche) si presti a essere assimilato, compreso ed esperito con reiterazione e calma. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Ott 2014, 14:55
E siamo d'accordo. Ma se lo scoglio iniziale (che è strettamente dipendente anche dall'orientamento ed esperienza pregressi della persona) impedisce di fruirne con serenità allora tanto vale cuccarselo a difficoltà ridotta sperando che venga la voglia di approfondirlo.
Nessuno gli ha consigliato di giocarlo a "facile", mi sembra (poi lui l'ha fatto lo stesso e vabbè), ma per le sue esigenze e capacità probabilmente un "normale" sarebbe andato bene, senza per forza dover insistere sul "difficile".
Il punto è che se il gioco è bello, ti spingerà ad esplorarlo anche se l'approccio iniziale è con una difficoltà ridotta.
Anzi, se non hai esperienza in quell'ambito è più facile che ti attiri maggiormente un gioco che non ti punisce troppo ma ti insegna qualcosa, piuttosto che uno che ti strappa le unghie e basta.
Poi, ripeto, qui l'ha giocato a "facile" e peggio per lui, perché se non lo rigioca è come se non l'avesse giocato. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ott 2014, 14:58
Poi, ripeto, qui l'ha giocato a "facile" e peggio per lui, perché se non lo rigioca è come se non l'avesse giocato. ^__^
Eheheheehh, esattamente. E questa è di per sé una risposta. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 14:59
Le prime a sbagliare sono le software house, che dovrebbero usare “normal” come riferimento per il modo “giusto” di giocare il gioco, non “hard” o successivi.
 
Io sono consapevole che il “vero” MGR non sia quello dei livelli difficoltà iniziali e, volendoci arrivare, vorrei capire se è meglio l’approccio “lo inizio subito ad hard e sputo sangue finché non lo assimilo” o quello “mi faccio la trafila easy>normal>hard per assimilarlo per gradi”. Il fine è lo stesso, il modo di arrivarci diverso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2014, 15:00
Ma infatti ad hard il sistema di parry va sfruttato e un pò si gongola quando ce la si fa.
E, come dice sopra Wis, sempre ad Hard è abbordabilissimo.
Apparte:
Spoiler (click to show/hide)
.
Detto questo è anche vero che, vivaddio, qui ci sta gente che MGSR l'ha finito al livello ultimo di difficoltà ed è capace di robe di rispetto "internazionale" se si parla di action e quindi ovviamente nella "tana delle tigri" facile che il livelli di difficoltà consigliati siano altini.
Ma non è meglio così?
Anzi riformulo: "non lo trovate più stimolante?".
Io per parte mia si.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Ott 2014, 15:24
Assolutamente più stimolante. L'apprendimento passa per la difficoltà, se no è ripasso (nella migliore delle ipotesi).
E' un sottile equilibrio che però difficilmente qualcuno che non sia tu stesso o le tue esperienze possono suggerirti.
E poi, insomma, PROVA. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 16:51
E poi, insomma, PROVA. :D
Ecco. :D

Un giro per controllare i fps in ogni situazione me lo devo fare, il secondo sarà di gameplay. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 03 Ott 2014, 17:11
Dubito che avrai problemi di prestazioni grafiche con il gioco, a qualunque settaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Void - 03 Ott 2014, 20:36
Io me lo sono giocato sia a normal che ad hard. Normal è già impegnativo. Le differenze ad hard non sono così significative. Il livello di difficoltà successivo è immensamente più difficile invece.
Se stepkanevra ha avuto difficoltà nella demo (immagino sia a livello normal) magari è motivato consigliare il livello easy.

Però reputo che nessun gioco andrebbe affrontato ad easy.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 03 Ott 2014, 21:06
Possiamo farci tutti i discorsi che vogliamo, ma se c'è un gioco che è calibrato BENE è Rising.

A facile è FACILE, infatti step non ha trovato alcuna difficoltà.

A normale il gioco ha una difficoltà normale, il gioco scorre normalmente senza però risultare frustrante ma neanche semplice.

A difficile.... E via dicendo.

E infatti è per quello che ho consigliato a Step di giocarlo a Normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: stepkanevra - 03 Ott 2014, 21:16
Avendolo giocato ad easy, essendo io una pippa negli action, consiglio di giocarlo a normal. Se poi dovesse incombere la frustrazione passate ad easy.
Easy equivale poco più a guardarne il video su YouTube, davvero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: DRZ - 03 Ott 2014, 22:40
Io non vedo il problema, tanto non è che sia un gioco che si prende per la storia e, dopo averlo finito una volta, si ripone sullo scaffale.

Prima run a normal se hard è troppo complicato e poi, in caso, si sale con il livello di difficoltà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 03 Ott 2014, 23:12
Iniziato, a easy. Il motivo, ho notato, già l'avevo scritto:
Vediamo come va, MGR:R è il secondo titolo del genere che acquisto dopo... il primo Devil May Cry! :D

Sfida praticamente nulla, ma non ci sto capendo una mazza con i movimenti del fighetto, non riesco a focalizzare bene cosa fare. Probabilmente mi abituerò nella prossima oretta, ma ormai il primo giro lo faccio così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2014, 14:56
La mia esperienza è stata giocarlo a difficile, arrivare al boss, tirare tante bestemmie e rigiocarlo tutto a normal finendolo ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 06 Ott 2014, 13:45
Il problema di giocarlo a easy è che non ti obbliga a familiarizzare con le parate e con gli Zandatzu e si può finire senza capire quale è l'essenza del gioco.

Probabilmente normal è già calibrato meglio.

Io ho bestemmiato a difficile con l'ultimo boss e stavo per ricominciarlo a normal quando improvvisamente ho avuto una illuminazione sullo Zandatzu e l'ho finito. Grande godimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2014, 14:15
Sì, sono d’accordo, lo percepisco piuttosto chiaramente pur nella mia totale ignoranza nel genere.
È un po’ come giocare Ikaruga a easy (ipotizzo, neppure ricordo se ci fosse un livello easy): i nemici sarebbero pochi/non attaccherebbero come previsto e il gameplay “salterebbe”. Ikaruga estremizzava la cosa al punto che pure hard “rompeva” l’equilibrio.
Io, però, sono in una situazione diversa ancora: sto imparando a muovere la navetta, concatenare le chain va oltre alle mie capacità attuali.
 
Ne approfitto per fare i complimenti a The Metaller per la sua recensione (o, meglio, il suo approfondimento): una lettura davvero interessante e ben scritta. Non appena avrò un po’ di tempo e avrò assimilato un po’ di più di MGR guarderò anche il video.
Mi è piaciuta molto anche quella di DmC, mi ha fatto perfettamente capire che è meglio se non lo recupero, neppure scontato dell’80% su Steam. :yes:
 
Una domanda sulla storia: secondo voi davvero MGR si prende sul serio? Al primo dialogo tra Raiden e il lupacchiotto mi è sembrato difficile crederlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Ott 2014, 14:36
Ne approfitto per fare i complimenti a The Metaller per la sua recensione (o, meglio, il suo approfondimento): una lettura davvero interessante e ben scritta. Non appena avrò un po’ di tempo e avrò assimilato un po’ di più di MGR guarderò anche il video.
Mi è piaciuta molto anche quella di DmC, mi ha fatto perfettamente capire che è meglio se non lo recupero, neppure scontato dell’80% su Steam. :yes:

Grazie carissimo, troppo gentile  :-[
L'approfondimento video dice le stesse cose solo che ne da un riscontro visivo e può perciò essere utile a capire meglio il gameplay
 
Citazione
Una domanda sulla storia: secondo voi davvero MGR si prende sul serio? Al primo dialogo tra Raiden e il lupacchiotto mi è sembrato difficile crederlo.
Secondo me in buona parte no, quando però dalla fine del secondo atto inizia a buttare dentro certa roba pesa un attimino il dubbio mi è venuto ed ho iniziato ad esigere più accortezza nel modo di accorpare serietà (poca) e trashume (tanto), non l'ho trovato ai limiti dell'offensivo, ma non posso dire costituisca motivo di pregio.


Per difficoltà varie ed eventuali oltre al video-approfondimento a suo tempo feci pure un pò di tutorial videogiuocati da me  :yes:
http://gamermaycry.blogspot.it/search/label/tutorial (http://gamermaycry.blogspot.it/search/label/tutorial)


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 07 Ott 2014, 10:54
Condivido una curiosità tecnica della versione PC.
Il gioco gira a 60 fps fissi (a 30 fps la parte narrativa e il faccione del menù), ma non mi forza, come fanno altri, i 60 Hz: il mio monitor lavora comunque a 120 Hz.
Dunque non c’è V-Sync? Di tearing non ce n’è neppure l’ombra. Appare, invece, se forzo V-Sync adattivo e i frame massimi possibili* da menù NVIDIA.
 
Spoiler (click to show/hide)

* speravo di riuscire, come in FIFA 14 e 15, ad arrivare ai 120 fps senza smanettamenti di file cfg o ini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 07 Ott 2014, 11:28
Io ho un monitor che gira a 75Hz ma in linea di massima questa frequenza causa più problemi che vantaggi (è poca la differenza rispetto ai 60 e mi sono capitate cose che rompevano addirittura il gioco).
Quindi non mi sbatto particolarmente e seleziono i 75Hz solo se lo prevede il menu del titolo (e nemmeno sempre).
Per dire con Dustforce il gioco a 75Hz mi perdeva gli input per strada.
A livello di VSync uso l'impostazione adattiva dal menu NVidia e tolgo il VSync dal gioco.
Però, come avrai notato, alcuni titoli rispondono un po' in modo bizzarro alle imposizioni esterne.
Rising non ricordo come si comportava.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 07 Ott 2014, 11:40
I 120 Hz sono un multiplo perfetto di 60 (fps) quindi non danno problemi. Mi capita di giocare in finestra a titoli a 60 fps (Super Hexagon) e funziona tutto senza problemi. Idem con MGR. Anche titoli a 50 fps (roba emulata) gira meglio a 120 Hz rispetto ai 60 Hz (e, credo, lo farebbero pure a 75 Hz). Aspetto Nuclear Throne giocabile in finestra anche per questo (a schermo pieno va a 30 fps su 60 Hz).
Tornando a MGR: non toccando nulla nei driver NVIDIA gira liscissimo, anche senza 120 fps a 120 Hz diminuiscono comunque le scie, me lo impacco e lo porto a casa.
Credo che queste stranezze siano più facilmente riscontrabili in titoli pensati per console, proverò a fare qualche ricerca sul web, ripensandoci avere i 120 fps non sarebbe assolutamente male…
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tomonobu San - 07 Ott 2014, 13:21
il frame rate se non ricordo male è proprio cappato a 60 fps con vsync "forzato" internamente.

EDIT:
confermo "Frame rate is capped at 60 FPS, Vsync possibly forced alongside"

http://pcgamingwiki.com/wiki/Metal_Gear_Rising:_Revengeance#Video_settings
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 07 Ott 2014, 13:26
Ok, come NFS Hot Pursuit... :(
La "forzatura" crea pure casino con il V-Sync NVIDIA, mi sa, considerando quel tearing che riscontro attivando l'adattivo.
Va beh, mi accontento dei 60 fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tomonobu San - 07 Ott 2014, 13:42
solo in modalità "borderless fullscreen" il frame cap viene rimosso. Mai provati, onestamente, ma programmi come "fullscreenizer" pare funzionino bene (http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Borderless_fullscreen_windowed).

EDIT: come non detto, con questo trucchetto riesci solo a forzare la frequenza di aggiornamento a 120hz, ma non gli fps. Tienilo comunque a mente perchè per altri titoli funziona, può tornarti utile in futuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 10 Nov 2014, 10:47
Ok, arrivo con colpevole ritardo e con il capo cosparso di cenere per ammettere che mi sono ricreduto, o almeno, diciamo che ho visto la luce.
Non ricordo se ne avessi già parlato ma avevo tentato un approccio a MGR e avevo dato una facciata sulle meccaniche perchè le trovavo incomprensibili e troppo ostiche per me (cosa che mi era già capitata con vanquish e che poi ho superato). Ora l'ho riapprocciato con più calma e...ciao proprio, è amore.
Ma udite udite...l'ho cominciato a normal e dopo aver battuto il primo boss devo dire che lo sto trovando fin troppo abbordabile. Probabilissimo che lo ricominci ad hard, cosa che per me sfiora l'eresia, come ben sapete.
Ora non so se sia perchè sto migliorando come giocatore o se MGR è tutto sommato un gioco più semplice di Vanquish (lì, nonostante tutto, col cazzo che oso giocarmelo ad hard).
Cmq gioco stupendo nonostante qualche difetto come:
- Le meccaniche stealth che sembrano messe solo per dare quel tocco di Metal Gear classico non avendo i comandi per agire stealth se non girando alla larga dai nemici (ma allora mi perdo il divertimento, no?) o per infilzarli dall'alto.
- La telecamera che spesso fa incazzare.
Detto questo mi state convertendo all'action duro e puro, maledetti.
<3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 10 Nov 2014, 11:14
- Meccaniche stealth  :D :D :D :D :D
- telecamera vero, in alcuni frangenti è un po rotta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 10 Nov 2014, 11:30
Ma prendi per il culo me o le "meccaniche stealth"? Perchè io ad un certo punto sono stato messo di fronte alla scelta se passare dai tetti o affrontare a muso duro dei nemici e...beh...visto che Raiden non può accucciarsi o strisciare mi son detto "'sticazzi" e mi sono buttato a testa bassa spaccando lo spaccabile.
No?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 10 Nov 2014, 11:34
Più che altro sono pochissime sezioni in tutto il gioco, sono più delle citazioni alla serie, niente di particolare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Account_191220 - 10 Nov 2014, 11:35
Ah ecco, appunto, avevo interpretato bene l'aleatorietà della cosa.
Perchè mi sono capitate 2/3 situazioni in rapida successione e mi stavo giusto chiedendo se fosse così tutto il gioco. Situazioni che cmq non minano la qualità del titolo, assolutamente, fanno solo un po' sorridere.
La telecamera invece qualche cristo lo fa tirare, ma tant'è...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 10 Nov 2014, 12:51
Ma prendi per il culo me o le "meccaniche stealth"? Perchè io ad un certo punto sono stato messo di fronte alla scelta se passare dai tetti o affrontare a muso duro dei nemici e...beh...visto che Raiden non può accucciarsi o strisciare mi son detto "'sticazzi" e mi sono buttato a testa bassa spaccando lo spaccabile.
No?

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2014, 15:51
La versione PC ha problemi tecnici di sorta?
Voglio giocarlo @1080p/60FPS senza rotture di palle, qualcuno che l'ha giocato e puoi darmi un giudizio sulla qualità del porting ^^ ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 27 Nov 2014, 15:57
Io l'ho iniziato e interrotto per manifesta incapacità, ma come porting è onesto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: vikingus - 27 Nov 2014, 16:00
Io l'ho trovato un porting pessimo, per via di questo problemino:
http://steamcommunity.com/app/235460/discussions/0/630802344702757872/ (http://steamcommunity.com/app/235460/discussions/0/630802344702757872/)
Ad oggi, che io sappia, non è mai stato ufficialmente fixato, e un sacco di gente ha dovuto smaneggiare con un fix 'amatoriale' come quello nel link. Io non sono mai ruscito a farlo andare decentemente manco con quello, però.
Buona fortuna. ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 27 Nov 2014, 16:09
Ah, vero: l'avevo letto, quel thread, ma quel problema non l'ho avuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tomonobu San - 27 Nov 2014, 17:21
frame rate e risoluzione sono lockati (non puoi andare oltre i 1080p @ 60hz),  se non incappi nel problema citato da vinkingus (a me non è capitato fortunatamente), altri "disagi" non ce ne sono. Le richieste hardware sono proporzionali ai valori tecnici, quindi abbastanza modeste, non avrai problemi ad avere 60 fps fissi. Attualmente lo tengo disinstallato, quindi non posso fare prove, ma se il downsampling via DSR funziona, questo è proprio il titolo perfetto per utilizzarlo, dato che quasi certamente avrai parecchi FPS da bruciare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 27 Nov 2014, 17:33
Cioè praticamente il gioco gira a 24fps? °____°
Esperienza CINEMATICA!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Tomonobu San - 27 Nov 2014, 17:47
la cosa curiosa è, che questa problematica si presenta in modo apparentemente del tutto random. Con una certa combinazione di gpu+monitor non succede (vedi per esempio il caso mio e di atchoo) con un'altra si, senza una apparente ragione (stessa connessione, stessi settaggi da pannello di controllo, stessi driver etc.). Di primo acchitto Verrebbe da pensare che la colpa di questo problema sia della notoria incompetenza a lavorare su pc dei devs Giapponesi, non fosse che lo stesso problema lo ebbero anche crysis e crysis 2 dei teutonici e piccisti de fero crytek (e anche in quel caso il fix non arrivò mai...)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: atchoo - 20 Dic 2014, 12:46
Questo era già stato postato?

(http://s17.postimg.org/84l1ojofj/d35e9d50fa0b11e284fa22000a1f9c87_7.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 20 Dic 2014, 12:47
Bellissimo disegno, orribile tatuaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ifride - 20 Dic 2014, 12:50
Ho preso il gioco coi saldi steam. Ecco, lo volevo dire, tutto qua.  :D
Ancora ci sono in programma di recupero: Valiant hearts e di seguito Alan Wake inframezzati sicuramente da Capitano Kinopio, quindi ci vorrà un bel pò per avviarlo, ma era praticamente regalato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 21 Dic 2014, 04:52
Ottimo recupero. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Dic 2014, 09:54
A 2 spicci va ASSOLUTAMENTE recuperato a patto che si abbia voglia e tempo di dedicargli. In una run affrettata non si scalfisce neppure la superficie del meccanismo (come per tutti gli action di alto livello del resto). :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 21 Dic 2014, 09:55
La versione PC ha problemi tecnici di sorta?
Voglio giocarlo @1080p/60FPS senza rotture di palle, qualcuno che l'ha giocato e puoi darmi un giudizio sulla qualità del porting ^^ ?
Se non incappi in quel problemino là è un porting onesto fatto secondo il minimo sindacale esigibile dai jappi. Le differenze rispetto alla versione console, seppur piccole, si notano...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Gen 2015, 01:44
Finito a Difficile, è stato abbastanza facile per tutta la durata del gioco, ho avuto difficoltà giusto al boss finale

Spoiler (click to show/hide)

Sicuramente una bossbattle entusiasmante, questo è certo.

Tra l'altro nella missione finale aspettavo sempre questo fatidico scontro visto che ne ho letto peste e corna un po' su tutti i forum... ad ogni midboss pensavo "beh dai, mi aspettavo di peggio, è stato facile..." e bam, partiva un altro scontro.

Poi dopo 10 secondi in-game con il "vero" boss finale ho realizzato di cosa parlava laggente  :D

Vabè, ci sarebbero di cose da dire ma ho dato un'occhiata al topic e già avete detto tutto voi, magari approfondisco più in là.

Vorrei fare un NG+ a Molto Difficile per finire di raccogliere i collezionabili e potenziare il resto, la sfida aggiuntiva si nota, è soddisfacente? Tenete conto che di S-rankare tutto non mi interessa, voglio divertirmi con una sana sfida ^^ (non come la VR n°7 però, non la finirò mai, già so...)

Magari inizio prima i due DLC, non so neanche di che trattano.


p.s. quoto sulla modalità "Rage" è una supercheappata, infatti l'ho usata giusto 3-4 volte, non l'ho trovata una scelta saggia inserirla.

p.p.s. @Ale:  S in tutti i capitoli/difficoltà, sei pazzo :scared:

p.p.p.s fanculo ai 59fps della versione PC, ogni tanto si palesavano (judder a manetta) e dovevo uscire dal gioco. Poi ho trovato un metodo che consisteva nell'alt-tabbare e rientrare ingame, se andava bene ricomparivano i 60fps.
Ha reso l'esperienza più scassapalle del previsto onestamente, peccato perchè quando non c'ha le sue cose gira da dio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 03 Gen 2015, 11:08
Vorrei fare un NG+ a Molto Difficile per finire di raccogliere i collezionabili e potenziare il resto, la sfida aggiuntiva si nota, è soddisfacente? Tenete conto che di S-rankare tutto non mi interessa, voglio divertirmi con una sana sfida ^^ (non come la VR n°7 però, non la finirò mai, già so...)

Soddisfacente si. Non farti buttare giù dal prologo, ai livelli avanzati può essere traumatico.
Come ogni gioco Platinum, si, vale la pena sviscerarlo e tutto.

Mi dispiace non sia più uscita la famosa definitiva edizione con tutti i dlc su disco come in jap.

Ribadisco, ottimo recupero Sixel, contento che ti sia piaciuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Alka Stealther - 03 Gen 2015, 11:11
domanda ai più esperti, esiste qualcuno (in giappone più che altro) che lo abbia finito a revengeance senza alcun potenziamento/mossa acquistata? Ho un amico che ha cominciato una run con questi prerequisiti, ero curioso di sapere se c'è qualcosa su youtube (o nicovideo) che possa usare con riferimento. ho trovato run vagamente simili a very hard, ma nulla a revengeance.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 03 Gen 2015, 12:40
Sixel, se parli della VR7 si vede che non hai idea di cosa sia la 18. Quella sì che è na bella prova  :D

Finendolo ad hard hai scalfito sì e no la superficie del giocattolo. Sono ad ogni modo contento che tu lo abbia finito dopo tutte le perplessità che ricordo avevi in merito a controlli e formula di gioco in generale.

Ora, non ti dico di S-ranakarlo, ma ti assicuro che cercare di ottenere il massimo tirerà fuori bile ma anche tanto gameplay e finezze che altrimenti non ti prenderesti la briga di indagare.

Insomma, la run a Very Hard è obbligatoria (anche perché qualche schieramento nemico cambia) ma in realtà lo sarebbe pure quella a Revengeance.

Probabilmente avrai già fatto retroreading del thread, ma se ti servono suggerimenti scritti e video su certe meccaniche avanzate i link qui a seguire.

1) blade canceling ed applicazioni (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/01/speciali-lezioni-di-swordplay-01-metal.html)
2) ranged weapon ed amputazioni (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/02/speciali-lezioni-di-swordplay-02-metal.html)
3) spacing e crowd control (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/03/speciali-lezioni-di-swordplay-03-metal.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 03 Gen 2015, 14:30
p.p.s. @Ale:  S in tutti i capitoli/difficoltà, sei pazzo :scared:
ahah, è perché è un gioco pazzesco in cui non si finisce mai di scoprire cose nuove! :yes:

Comunque come dice Metaller il Very Hard è d'obbligo se vuoi approfondire un minimo. Il Revengeance ha le stesse ondate nemiche del Very Hard, con la differenza che i nemici fanno molto più male, ma in compenso hai le counter potenziate che sono devastanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Gen 2015, 00:57
Mi spiegate perchè hanno tolto la wallrun (https://www.youtube.com/watch?v=Tgy3fuSee4E#t=70)??

Era una figata  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Gen 2015, 22:33
Sixel, se parli della VR7 si vede che non hai idea di cosa sia la 18. Quella sì che è na bella prova  :D

Finendolo ad hard hai scalfito sì e no la superficie del giocattolo. Sono ad ogni modo contento che tu lo abbia finito dopo tutte le perplessità che ricordo avevi in merito a controlli e formula di gioco in generale.

Ora, non ti dico di S-ranakarlo, ma ti assicuro che cercare di ottenere il massimo tirerà fuori bile ma anche tanto gameplay e finezze che altrimenti non ti prenderesti la briga di indagare.

Insomma, la run a Very Hard è obbligatoria (anche perché qualche schieramento nemico cambia) ma in realtà lo sarebbe pure quella a Revengeance.

Probabilmente avrai già fatto retroreading del thread, ma se ti servono suggerimenti scritti e video su certe meccaniche avanzate i link qui a seguire.

1) blade canceling ed applicazioni (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/01/speciali-lezioni-di-swordplay-01-metal.html)
2) ranged weapon ed amputazioni (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/02/speciali-lezioni-di-swordplay-02-metal.html)
3) spacing e crowd control (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/03/speciali-lezioni-di-swordplay-03-metal.html)
Letto, ottimi consigli anche se manca la lezione sull'aspetto più importante di tutto il gioco: le counter  ;D

Ho ancora difficoltà a capire come si stuntano perfettamente certi nemici, in particolare i samurai corazzati.
Per quest'ultimo tipo di nemico non c'è nulla da fare? vale come per il maledetto con il martellone :/ ?

Cmq già mi stà passando la "fantasia", non so se lo rifinirò a VH, di certo mi pappo l'ultimo DLC ^^

p.s. Armstong 2.0 è stato proprio infame, ti raggiunge in volo se usi il salto per sfuggire alla sua presa, hanno sgamato la tattica dopo l'uscita del gioco XD
M'è piaciuto giocare con Sam, anche se il DLC è completamente riciclato, a pagarlo mi sarei sentito preso per il culo, ma come aggiunta è molto godibile... dimenticato, sia maledetta la Vr4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 06 Gen 2015, 22:46
I samurai sono parabili se ho capito chi intendi. What's wrong con le parry? Lì c'è poco da spiegare, tempismo e bon... Se non ti trovi usa la schivata in avanti che ha i suoi ben i-frames ed è pure cancellabile col metodino della blade mode che ti ho spiegato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Gen 2015, 13:20
I samurai sono parabili se ho capito chi intendi. What's wrong con le parry? Lì c'è poco da spiegare, tempismo e bon... Se non ti trovi usa la schivata in avanti che ha i suoi ben i-frames ed è pure cancellabile col metodino della blade mode che ti ho spiegato.
Intendo i contrattacchi che stunnano i nemici così da far partire l'esecuzione, dopo 20 ore di gioco ancora non mi è chiaro il tutto.
Esempio: stò stronzo qui che io chiamo "samurai corazzato"

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/metalgear/images/c/c2/Cyborg_%28Custom%29_ready_01.jpg/revision/latest?cb=20121207175408)

C'è un modo per far partire l'esecuzione parando a tempo? c'ho provato più volte, dovrebbero partire 3-4 attacchi di fila, se li counteri tutti poi esce "Y+B" ?

Ad esempio prima ho stunnato 3 attacchi di fila con lo scimmione e mi è partita l'esecuzione dove lo piglia per la gamba e gli fa fare un rodeo per poi Zandsuzzarlo, mi sarà capitato 2 volte in tutto questo tempo.

Insomma, parlavo di questo per quanto riguarda la "guida", nemico per nemico spiegare quali attacchi è possibile contrattaccare per avvantaggiarsi nello scontro.

Altro esempio: counterare a tempo la zampata del Gekko non serve a nulla, visto che poi fa la bestia fa un saltino all'indietro, discorso diverso quando ti carica con la rincorsa, in quel caso (anche senza counter preciso) parte il QTE con Y e poi si può andare di esecuzione... ma non sempre! mi capitano volte dove il nemico è stordito ma non parte il prompt "Y+B".

Dai su, illuminatemi su quest'aspetto, giusto per sentirmi più competente visto che qui volano C e D in media XD


post esempium:  non so neanche come avvicinarmi ai 40 secondi della prima VR mission.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 14:13
Altro esempio: counterare a tempo la zampata del Gekko non serve a nulla, visto che poi fa la bestia fa un saltino all'indietro, discorso diverso quando ti carica con la rincorsa, in quel caso (anche senza counter preciso) parte il QTE con Y e poi si può andare di esecuzione... ma non sempre! mi capitano volte dove il nemico è stordito ma non parte il prompt "Y+B".

La parry quando tira il calcio serve solo se il bastardo è chiuso ad un angolo. In tutti gli altri casi meglio una schivata offensiva frontale (usi pure la schivata vero?)

Butta una occhiata qua a 10:25 https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE (https://www.youtube.com/watch?v=VR6oxK51GyE)

La zampatona a piantarsi a terra evitala senza pararla, la zampina del gecko rimarrà così incastrata e potrai andare di finisher.


Per il samurai le granate EM per lo stun sono tue amiche e funzionano benone pure sui Mastiff. Stesso dicasi per il Sai la cui aura viola è indicativa dello stun (che ha un cooldown) spendibile.

Se vuoi andare di parry counter contro i samurai, dovrai fare dai 3 parry counter in su ad hard per vincere il confronto di rimpalli e mandare a segno il fendente stunnante. Coi gorilloni Mastiff invece no problem, nessun gioco di rimpalli se non ricordo male, se pari bene il fendente stun va a segno subito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ale - 08 Gen 2015, 14:34
In pratica alcuni nemici hanno un armor che devi rompere prima di poterli counterare, per esempio i Gekko.
L'armor la rompi facendo danni con qualsiasi attacco, lo vedi perchè la parte danneggiata del nemico diventa blu, a quel punto puoi counterare.
Gli unici nemici che non sono mai counterabili in nessun caso sono i tizi con il martello.

Per i tizi con la spada: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1842978#msg1842978 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1842978#msg1842978)

Un po' di strategie contro i Gekko: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1696377#msg1696377 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17824.msg1696377#msg1696377)

Se fai retrothreading trovi tanta altra roba comunque.

Per i gorilloni, un attacco facile da counterare è la pedatatona in salto che fanno dalla media distanza. Cerca di tenerli a distanza giusta e la faranno quasi sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Gen 2015, 15:47
Grazie ad entrambi per i consigli :)

@Metallo: per il gorillone, se ti parte bene la counter gli rendi "blu" un arto, ma non parte la finisher, per quella devi counterarlo più volte, addirittura di fila se ho ben capito.

----

Cmq questa run a VH non è poi tanto interessante, la stò facendo più che altro per raccogliere tutti i collezionabili rimasti (VR comprese).

Se non lo si gioca per l'S rank non risulta ostico, e visto che non ho la voglia e l'interesse di spingermi a tanto, il tutto si rivela un po' fine a se stesso. Però completerò la run perchè mi fa piacere giocarlo.

Anche per le VR ho preso quasi tutti oro, quelle più lunge le lascio perdere che preferisco investire tempo su altri giochi ^^

EDIT: Che puttanata la

Spoiler (click to show/hide)

 è una delle bossbattle peggiori che mi sia mai capitato di incontrare, e pensare che ad Hard l'ho passata al secondo tentativo... bah, per me finisce qui, è tempo di dedicarsi ad altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Gen 2015, 11:52
Rivelato Metal Gear Rising Revengeance 2?
Hideo Kojima avrebbe mostrato il logo durante Taipei Game Show 2015.

http://www.eurogamer.it/articles/2015-01-31-news-videogiochi-rivelato-metal-gear-rising-revengeance-2

Citazione
In una foto scattata ad un video, fatto vedere durante la manifestazione, sembrerebbe mostrare parte del logo del gioco

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/3/4/1/4/6/eurogamer-o9x4d3.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ifride - 31 Gen 2015, 12:54
Notizia postata sui rumor  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 31 Gen 2015, 16:37
magari! speriamo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Lug 2015, 00:45
Jetstream Sam Metal Gear Rising campaign mod is being created. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1076081)

lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ago 2015, 19:59
Lo sto finalmente giocando con un ritardo criminale.
Io non sono uno che capisce granchè in profondità i combat system di questi action, so solo che questo MGR mi diverte da matti e l'adrenalina pompa a mille durante ogni battaglia. Coi boss poi, complice l'ost, i brividoni di eccitazione lungo la spina dorsale sono una costante :D
In una parola, esaltante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Ifride - 17 Ago 2015, 20:31
Anch'io ce l'ho da tempo acquistato per PC... Mannaggia quante cose da recuperare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ago 2015, 20:51
:D :D :D :D
Armstrong è DIO!!!!
:D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: nikazzi - 18 Ago 2015, 22:33
Armstrong è sopra dio. Tsk.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 18 Ago 2015, 22:34
:D :D :D :D
Armstrong è DIO!!!!
:D :D :D :D

 :yes: :yes: :yes:
Ma pure la musica che lo accompagna
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Ago 2015, 06:59
Che gioco meraviglioso. Quanta sfiga c'ha addosso M. Di ign?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ago 2015, 08:45
Quanta sfiga addosso c'avrai te che lo infami qua dentro ogni 2x3, e che palle veramente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Ago 2015, 08:54
Quanta sfiga addosso c'avrai te che lo infami qua dentro ogni 2x3, e che palle veramente...

evidentemente non hai capito che devi skippare i miei post, come io cerco di skippare i tuoi post.

Oh, non riesco a condividere 1 post che sia uno dei tuoi, di qualsiasi argomento, e mi irriti pure, sia che tu stia parlando di videogiochi o di musica, per dire.

Te lo dico gentilmente, skippa e ignora i miei, proprio perchè non vale la pena farsi bannare per insultarti, non vali la fatica. Capito?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ago 2015, 09:05
si può fare, ma siamo su un forum pubblico ed inevitabilmente, quello che scrivi, viene letto, e continuare a infamare ad ogni piè sospinto una persona che nemmeno scrive qua dentro, è veramente un atteggiamento miserabile. Quindi, per favore, smettila.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 19 Ago 2015, 09:08
io scrivo quello che mi pare, moderatore permettendo. Di certo non mi iscrivo su ign per dirgli quanto è capra, se capita in sti lidi glielo dico, o nel caso se  dovessi mai conoscerlo glielo dico di persona. Fidati che sono uno senza filtro nella vita vera.

Ergo,ecco, ci siamo capiti.

Skippa e fatti gli affari tuoi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: recklessman - 19 Ago 2015, 09:21
Che gioco meraviglioso. Quanta sfiga c'ha addosso M. Di ign?

Sotto la recensione di Rising c'è scritto "Marco Mottura, Editor di IGN, credeva quasi dogmaticamente nell'infallibilità dei Platinum... E invece! Se lo ritenete opportuno, sminuzzatelo come merita via Twitter."

SU TWITTER.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 02 Set 2017, 10:21
Complice la retro compatibilità di One,l'ho finalmente iniziato e dopo qualche giorno sono arrivato al boss che sembra un po' PsicoMantis

Mha

Il combat non lo capisco ancora benissimo ma quando lo riesco a sentire davvero...viene della roba notevolissima.Sembra molto profondo.

Grafica degna pure oggi
Setpisis molto belli (ne aspettavo di più)

Ma ha un ritmo terrrrribile,parlano a manetta,è sempre spezzettato,ha dialoghi veramente sciocchi,prevedibili e fastidiosi...e sono tanti!

Io davvero non so se riesco a sopportarlo,perché è così spezzettato che non posso nemmeno giocare e basta
Bo
Vedremo
Ma speravo meglio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: xPeter - 02 Set 2017, 13:37
Detto tra noi... il "contorno" dei giochi Platinum fa mediamente un po' schifetto e Revengeance non fa eccezione. Non ha praticamente nulla della fascinosità kojimiana tipica dei MGS.
Tocca approcciarlo focalizzandosi su combat senza pretese sul resto, skip selvaggio quando possibile almeno dopo la prima run.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Kairon - 02 Set 2017, 13:45
Giocarlo alla difficoltà giusta è fondamentale. Minimo sindacale è "difficile" secondo me. Meglio "molto difficile". Oltre mi palleggiavano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 20 Mag 2023, 19:43
A parte il fatto che le mod per farlo andare a 120 FPS non mi funzionano e non ne ho trovato una per ridurre/riposizionare l'HUD, troppo invadente, è sempre una roba da giocare facendo costantemente headbanging.

Che poi non ricordavo che il momento "I'm my own master now" arrivasse così presto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2023, 21:21
Arriva col
Spoiler (click to show/hide)
, no?
Questo gioco comunque é la definizione di gasamento  :yes:
Forse solo Sekiro, in maniera sua, ne ha un pò raccolto l'eredità.

Rest nella mia top 10 all time (e certe sfide VR del Dlc ad arene, per non parlare della difficoltà Revengeance, tiravano fuori tutto da chi si cimentava)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 21 Mag 2023, 07:25
Arriva col
Spoiler (click to show/hide)
, no?

 :yes: :yes: :yes:

E sempre una bombetta ad altissimo tasso di adrenalina e feelz anche Mistral. <3
Non riesco a immaginare come mi sentirò una volta faccia a faccia con Sam. Facile che sarò una supernova di sperma. :nerd:

Nel frappé ho appena comprato l'Attacco Difensivo, aka si dodgeoffsetta [e si ammazza l'italiano] come se non ci fosse un domani.  :blindfold:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2023, 21:12
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 21:19
:D

Non ricordo nemmeno perché non sia scattato l'amore assoluto come per altri titoli.
Giocato una volta e mezza ma senza mai acquistare una padronanza davvero soddisfacente nelle meccaniche. :(
Però la OST l'ho ascoltata per mesi. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 21:30
Io alla prima run mi prosciugai tutto tutto, credo proprio sia stato su ps3, probabilmente girava lerciamente (poi l"ho ricomprato altrove) ma ero troppo felice, aveva sfida a pacchi, rigiocabilità (e fra le tante cose mirabili la redisposizione dei nemici a differenti difficoltà, cosa che non succede in tutti gli action ancora oggi), stratificazione del gameplay, cancel, personaggi sopra le righe ma di presenza e un certo carisma, non faceva competizione all'universo della saga Kojimiana ma si poneva in parallelo con una sua identità.

Poi aveva anche delle ambientazioni brutte tipo le solite
Spoiler (click to show/hide)
e una direzione tecnoartistica discutibile negli ambienti (mentre pg e modelli rullavano tutti) ma nulla importava, aveva tutto quel che volevo, con un combat bello marziale e asciutto ma non troppo.
Ed i Boss, uno più bello dell'altro


Nel frappé ho appena comprato l'Attacco Difensivo, aka si dodgeoffsetta [e si ammazza l'italiano] come se non ci fosse un domani.  :blindfold:

 :D
Quella fu disorientante, tutti ad aspettarsi un corrispettivo della classica schivata alla Bayo ma ha tutta una sua dimensione unica nel genere ed anche la direzione in cui eseguirla (up + dodge diversa da neutrale/laterale/indietro, sempre se memoria non mi inganna) cambiava le carte in tavola, oltre al fatto che non andava a togliere spazio alla parry come strumento difensivo/offensivo d'elezione da padroneggiare.

Che roba  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 22 Mag 2023, 18:17
direzione tecnoartistica discutibile negli ambienti (mentre pg e modelli rullavano tutti)

Li trovo bellissimi pure oggi.
A me 'sta jappanza a metà strada tra realismo e stilizzazione, che investe molto sul poligono, piace troppissimo e trovo pure che invecchi poco:
(https://i.postimg.cc/RqrKVY68/2.jpg) (https://postimg.cc/1VHfvJKc)

(https://i.postimg.cc/3wbBQn1M/1.jpg) (https://postimg.cc/yJc9Fh2n)

Il gioco ha personalità nel combat, che è già un achievement di assoluto rilievo, ma soprattutto tanta anima.

Prima o poi mi devo recuperare qualche docu/articolo che spieghi nel dettaglio cosa è andato in vacca e cosa è stato mantenuto nel prodotto finito. Giassò che, se non ricordo male, Platinum lo chiuse in pochi mesi. :o

Mi può buttare in faccia tutti gli ambienti giallognoli/marroncini/bluastri e squadrati e tutte le spezzettate a base di dialoghi e camminate che vuole, se di convesso mi offre un'esperienza tanto preziosa. <3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 23 Mag 2023, 05:20
Sundower è fighissimo. :yes:
Esteticamente e caratterialmente ci sarebbe stato daddio nel primo Crysis o in Warhead.

Però, ecco, gente, questa rimpatria dell'amore già bello conscio dei difetti del gioco non riesce a navigare con serenità senza impattarci comunque malamente.

Cioè, seriamente, chi ha deciso che la selezione di armi secondarie e oggetti andava fatta a quella maniera è un cribbio di pervertito.

E poi la telecamera, il lock-on e la ratio dietro cui un attacco, specie ranged, si direziona verso un nemico piuttosto che un altro. Certe volte, quando ci si mettono...
(https://i.postimg.cc/MGK4c7Wt/ezgif-4-737740f62c.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 23 Mag 2023, 08:15
Sundower è fighissimo. :yes:
Esteticamente e caratterialmente ci sarebbe stato daddio nel primo Crysis o in Warhead.

Rivedendolo devo riconoscere che hanno classe nel rendere quel tipo di pg, e tra l'altro il design mi ha fatto subitissimo tornare in mente quello di un personaggio di Anarchy Reigns (gioco loro ben più controverso ma a cui voglio segretamente un gran bene nonostante tutto), non é spoiler ma just in case:
Spoiler (click to show/hide)

Comunque diciamo che parte del gioco sta nel prendersi sulle misure sulle storture della telecamera e provare a raddrizzare compensando, la mira delle armi ranged poi era un legno clamoroso e quanto alla telecamera sarebbe bastato anche solo allontanare leggermente la distanza dal pwrsonaggio o perlomeno dare la possibilità di farlo nelle opzioni, oltre a una bella revisionata del lock on :(

Comunque sta per avvicinarsi quel momento  :scared: :o


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2023, 09:11
Io 'ste beghe me le ricordo benissimo, ed è il motivo per cui anche allora il gioco mi fu indigesto al netto di 60 fps, sfida, parry e ninjerellamenti. Aveva un prologo super, dopodiché il gioco era la rushata ammessa da Platinum.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2023, 09:33
Una rushata vero, ma con un core (in tutti i sensi) ardente come pochi. Ancora oggi non ritrovo quella furia di lotta ad alto tasso tecnico in altri action. Motivo per cui, a mio avviso, ciclicamente un po' tutti gli estimatori del genere ci ritornano. DMCV bellissimo ma è (giustamente) un ammodernamento di DMC4, GoW e i Nioh sono altra roba, Sekiro non è altrettanto ipercinetico e profondo nelle possibilità espressive. Davvero si meriterebbe un remake esteso, e IMHO venderebbe pure bene con l'aria di cult cucitagli addosso da meme e Youtuber.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2023, 09:58
Una rushata vero, ma con un core (in tutti i sensi) ardente come pochi. Ancora oggi non ritrovo quella furia di lotta ad alto tasso tecnico in altri action.
Sekiro te la fa tutta ingame, senza modalità slowmo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Panda Vassili - 23 Mag 2023, 11:01
Io ricordo di essermi innamorato del gioco quando devi imparare la parry e la devi imparare bene, sennò il gioco ti dice chiaramente che la tua partita è finita.

Capolavorico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 23 Mag 2023, 11:26
Su PC cmq, ovviamente, c'è la remastered. Oltre a svariati reshade e texture pack, gira anche una mod per la camera. Ma me li riservo per nuove run, se c'avrò ancora fametta. :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 23 Mag 2023, 20:39
Vabbé, ma cosa non è, cosa non è cosa, cosa non è l'ultimo scontro.
Ci sto ancora rosicando ammerdissima.

Ma cosa non è.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2023, 21:25
Ma intendi il robottone? Io non è che abbia questo gran ricordo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Panda Vassili - 24 Mag 2023, 00:24
prepare your anus?  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2023, 05:21
Ma intendi il robottone? Io non è che abbia questo gran ricordo.

Il gioco deve averti fatto proprio kakare se non ricordi l'ultimo boss. :(
QUELL'ultimo boss.


prepare your anus?  :hurt:

Über struggle. :hurt:

Ci sono arrivato senza curativi.
In più, oggi come dieci anni fa, ho avuto GRANDISSIME difficoltà con la fase di affettamento.
Niente da fare, per me rimane una roba indecifrabile, uno scoglio devastante, un frangente di cui avere seriamente paura, dopo che fatichi malamente, tenacemente, disperatamente per guadagnarti la possibilità di cimentartici. 

E non avere curativi + non essere mai stato capace di affrontarla = instant death :hurt:

Spoiler (click to show/hide)

Che signora esperienza.
Esperienza, appunto, che stare a parlarne o a guardarsi un video può evocare il vulcano di emozioni che è in grado di suscitarti solo fino a un certo punto, molto limitato.

Così i giochi li dovete fare.
COSÌ, porca puttana.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 24 Mag 2023, 07:03
Quell'ultimo boss a livello di immaginario è tipo il Dictator di Capcom. ^^
Mi ci ero schiantato per un po' anche io (e, da quanto ricordo, se non avessi avuto un'imbeccata su come non fargli recuperare l'energia forse sarei stato ancora lì).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 24 Mag 2023, 07:13
Ma intendi il robottone? Io non è che abbia questo gran ricordo.

Quello subito dopo, che coincide con uno dei personaggi più memati di sempre, c'è tutto una cultura dietro, mi sono or ora andato a rivedere il video di know your meme  :D

Über struggle. :hurt:

Ci sono arrivato senza curativi.
In più, oggi come dieci anni fa, ho avuto GRANDISSIME difficoltà con la fase di affettamento.
Niente da fare, per me rimane una roba indecifrabile, uno scoglio devastante, un frangente di cui avere seriamente paura, dopo che fatichi malamente, tenacemente, disperatamente per guadagnarti la possibilità di cimentartici. 

E non avere curativi + non essere mai stato capace di affrontarla = instant death :hurt:

Spoiler (click to show/hide)

Che signora esperienza.
Esperienza, appunto, che stare a parlarne o a guardarsi un video può evocare il vulcano di emozioni che è in grado di suscitarti solo fino a un certo punto, molto limitato.

Così i giochi li dovete fare.
COSÌ, porca puttana.




Quindi hai vissuto la full experience, quella in cui il gioco e la musica in particolare trascendono (ma deve andare davvero in questo modo?) e l'hai spuntata, posso anche solo immaginare la tensione nelle mini cutscene in cui si prepara a lanciare.

Ma poi la canzone dobbiam parlarne? È stata per anni nella mia testa, nella mia suoneria, un reminder della struggle suprema e del momento liberatorio per eccellenza una volta superato.
Il gioco sarà anche travagliato nello sviluppo ma è assurdo quanto azzecchi queste cose:
Questo gioco comunque é la definizione di gasamento  :yes:
Citazione
Ed i Boss, uno più bello dell'altro

E fondamentalmente azzecca la cosa più importante di tutte, farti chiudere una run (che poi sarà la fine dell'esperienza? Il preambolo per un successivo approfondimento e replay? S rank? Sta al giocatore) lasciandoti addosso una soddisfazione immensa per aver di fatto superato un'impresa indicibile, che è una roba in cui tantissimi giochi anche di genere troppo spesso fan cacare e i giochi anche belli ti lasciano con un saporaccio proprio alla fine
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2023, 11:39
TFP Link :: https://youtu.be/rXPlEh6KHes

🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟🤟
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 24 Mag 2023, 15:36
<3<3<3 Queste sono le IA che amiamo, un pò come (nel gioco) quella di
Spoiler (click to show/hide)

Unico problema è che ora sento la necessità di vedere video simili per tutte le mie serie preferite  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2023, 16:05
Spoiler (click to show/hide)

Minuto 24:14-26:22

Quelli a cui non si sono rizzati almeno 1400 peli per i brividi di emozione hanno il cuore buggato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 27 Mag 2023, 06:02
Ma quanto è carismatico Sam?
E che sburata è il suo moveset?

Quanto è figo Wolf?
E quanto è bomba il suo moveset è poco agile?

Ma quanto riciclo oltre ogni spudorata vergogna nei rispettivi DLC, specie quello di Sam?
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2023, 09:26
Ma quanto è carismatico Sam?
E che sburata è il suo moveset?

Quanto è figo Wolf?
E quanto è bomba il suo moveset è poco agile?

Ma quanto riciclo oltre ogni spudorata vergogna nei rispettivi DLC, specie quello di Sam?

Eppure quanto non riesci a non volerci bene lo stesso a questi personaggi incredibili?  :yes:

Poi si, super deludente per ambientazioni e riciclo.
Non che nel genere non si facessero in assoluto ste poracciate, però ad esempio i NT in Dmc fecero un lavoro decente col Dlc di Vergil, non un Dlc che entrò nella storia ma un discreto contenuto, location nuove e ispirate, Boss nuovo ed un lavoro intelligente sul moveset del personaggio ispirandosi al corrispettivo classico con qualche novità.

In Rising Sam che già di suo è un pg super carismatico ha davvero un play style molto ben differenziato e tale da reggere un gioco intero ma no, lo han buttato così in un rush di qualche ora con profumino di riciclo ad ogni pixel, bene ma non lo meritava.

Blade super figo, personalmente troppo asciutto nel parco mosse ma vederlo animato e controllabile, da amante di Okami (che è tutt'altra roba ma ha un Wolfino pure lui  :-*) se non altro mi/ci ha regalato una bella esaltazione per quella manciata di minuti iniziale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: ederdast - 29 Mag 2023, 16:53


Il gioco deve averti fatto proprio kakare se non ricordi l'ultimo boss. :(
QUELL'ultimo boss.

Che signora esperienza.


Ah same same, arrivato secco di tutto ad hard le bestemmie per settimane che ho tirato per finirlo, esperienza mistico-mitologica (e le fasi di affettare? Incubo totale).
Però rimane una delle soddisfazioni ultime vere della mia carriera videoludica...bestemmie così non le fanno più :D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2023, 11:35
Mi avete fatto venir voglia e ieri sera ci ho giocato un'oretta. Sai mai, avevo provato ai tempi e mi ero arreso nelle fogne. Bè, già graficamente regge abbastanza bene, ma più che altro mi ha ricordato perchè ultimamente gioco poco in flat. Produzoni così, oggi, non ne fan quasi più. Cavoli, sto gioco ha dieci anni. Ha dieci anni e spacca la faccia alla maggioranza dei giochi che escono adesso. Ha ritmo, è furioso, è superaction senza rinunciare a raccontarti una storia iperassurda, ha un sonoro incredibile... E pensare che ai suoi tempi era uno dei tanti, oggi spicca di brutto tra un mare di roba davvero fredda e generica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 30 Mag 2023, 13:11
❤️❤️❤️
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Raiden - 30 Mag 2023, 13:15
7.5, la parata, quanti ricordi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2023, 17:45
Insieme a Vanquish il miglior gioco di quella generazione, una pietra miliare dell'action game dopo God Hand e Bayonetta e prima di Sekiro. Tappe dell'evoluzione di un genere.
Si tratta di un titolo talmente ricercato in tutte le sue componenti da essere stato davvero frainteso anche dai coevi. OAV fatto videogioco con una realizzazione audiovisiva devastante, la colonna sonora unica dei boss era un qualcosa da far esplodere il cervello e il gameplay era un oggetto di perfezione.
C'è una parte di me che teme per quel genere di produzioni e per quella poetica giapponese, troppo schiacciata da un mondo di significati ormai diverso e che non esiste più. Però è accaduto e ne sono grato.
Un capolavoro.
Bravo @teokrazia, tra questo e Returnal ti vizi eh?  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: lawless - 05 Giu 2023, 17:53
e anche qui Gladia ti quoto.

Forse non era pulitissimo nelle parry ( ricordo diversi scambi con Xpeter in merito ) ma io l'ho trovato uno dei punti più alti di quel periodo.

Ha raccolto poco forse, un pelo sottovalutato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2023, 18:07
e anche qui Gladia ti quoto.

Forse non era pulitissimo nelle parry ( ricordo diversi scambi con Xpeter in merito ) ma io l'ho trovato uno dei punti più alti di quel periodo.

Ha raccolto poco forse, un pelo sottovalutato.
Troppo impegnativo da giocare a un livello adatto a farne scaturire le qualità. Qualcuno (anche giustamente) si sarà rotto le scatole prima. Per la pulizia non saprei, nel corso degli anni ho notato come spesso le persone tendano a considerare quello che riescono a fare come "lecito, pulito e adeguato" e "sballato, non equilibrato e scorretto" cose che semplicemente non hanno ancora introiettato o di cui non hanno voglia di sbattersi. No pain no gain che poi a ben guardare trovi video di "no damage" sul gioco anche da persone non necessariamente ninja. Diciamo che, dal mio punto di vista, c'è una zona grigia in cui il giocatore, conoscendo l'impianto di gioco e le sue caratteristiche, può anticipare e correggere i piccoli difetti di timing, inquadratura e altre cose per ottenere comunque un risultato molto vicino all'esecuzione perfetta. Io questo lo considero accettabile, penso anche al primo Ninja Gaiden. Se poi metti tutto nella cornice di un gioco della durata di 6-7 ore e molto rigiocabile a me appare tutto come gestibile e  riconducibile al grado di passione e impegno del giocatore.

Poi c'erano anche altri motivi per criticarlo (non so, i filmati invasivi con run successive) e la trasformazione del DNA di una saga nata per essere altro però sono tutte cose che non mi toccano come idee.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: teokrazia - 06 Giu 2023, 18:03
Bravo @teokrazia, tra questo e Returnal ti vizi eh?  :)

 :yes: :yes: :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
Inserito da: Wis - 11 Feb 2024, 10:35
Non vedremo mai un seguito, ma magari in real life...

https://youtube.com/shorts/0082oAFPFu4?si=rFMWsRsdx_WaVn2W