TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 02 Giu 2009, 19:16

Titolo: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luv3Kar - 02 Giu 2009, 19:16
Annunciato alla conferenza Nintendo, discutetene qui.

Trailer E3 2009: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-super-mario/50233
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 02 Giu 2009, 19:17
Il ritorno di yoshi in tutti i suoi colori!!! Fantastico!! :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2009, 19:17
Da quel che ho visto è identico al precedente, sembra un'espansione. Sbaglio o è la prima volta che un mario 3D ha seguito ufficiale? Tra l'altro uscito poco dopo il predecessore.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio - 02 Giu 2009, 19:18
nintendo nuove idee zero
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 02 Giu 2009, 19:23
Sicuramente è bellissimo, sicuramente è da prendere, però sembra davvero un level pack fatto in fretta, con stessi nemici/texture/musica, giusto due powerup e yoshi. Bah, avessi il wii sicuramente lo avrei già prenotato, ma ricomprarlo apposta non è il caso, non è un nuovo mario.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 19:27
espansione di nuovi livelli, uuaou.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 02 Giu 2009, 19:28
Minchia, ma volete un nuovo Mario innovativo e spettacolare ogni 2 anni?
Quanti seguiti escono ogni anno?
La formula di Galaxy era freschissima e non annoiava mai, quindi ben vengano nuovi livelli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2009, 19:30
E allora vendessero sto Mario a metà prezzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2009, 19:30
Ma infatti, magari fossero tutti così i more of the same.
E io all'inizio ero anche un pesante detrattore di Galaxy se ricordate, ma di questo annuncio (anche se non mi fa svenire) sono rimasto contento ^_^

No, è che sono in astinenza da platform, capitemi....
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2009, 19:31
Sinceramente preferisco essere a secco di mario per 5 anni che ritrovarmi con la stessa pappa ogni 2. Questa è una mia personalissima opinione.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 19:31
la questione è che questo è il primo mario identico al predecessore, per non dire che si tratta di una espansione. Dico, può andare, no prob, ma sicuramente,non riabilita la conferenza...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2009, 19:33
Spero in bundle stavolta console + gioco.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Leroy7 - 02 Giu 2009, 19:33
la questione è che questo è il primo mario identico al predecessore, per non dire che si tratta di una espansione. Dico, può andare, no prob, ma sicuramente,non riabilita la conferenza...
prima di giudicare così interamente un prodotto si dovrebbe averlo tra le mani, almeno. e visto che Mario Galaxy è un gioco in un gioco(visto i mondi e i sotto-mondi all'interno)le possibilità di innovare ci sono tutte.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 19:36
hanno comunicato, con questo trailer, ed è ben pensabile che sia così, considerando i tempi, un nuovo set di livelli basati sulla stessa struttura di mini pianeti di galaxy.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Leroy7 - 02 Giu 2009, 19:38
hanno comunicato, con questo trailer, ed è ben pensabile che sia così, considerando i tempi, un nuovo set di livelli basati sulla stessa struttura di mini pianeti di galaxy.
non ho capito a cosa alludi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 19:40
ho risposto su quello che hai detto,ovvero che prima di dire se si tratti di un data disk di livelli aggiuntivi, bisogna toccarlo con mano. E ti ho risposto dicendo che quello hanno mostrato, quello hanno voluto comunicare. Sennò non facevano vedere nuovamente mini pianeti percorribili sottosopra con la gravità particolare.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 02 Giu 2009, 19:41
Ma poi hanno mostrato interazioni diverse con yoshi e nuovi livelli (quello innevato è spettacolare).

Comunque merita a prescindere :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Leroy7 - 02 Giu 2009, 19:49
ho risposto su quello che hai detto,ovvero che prima di dire se si tratti di un data disk di livelli aggiuntivi, bisogna toccarlo con mano. E ti ho risposto dicendo che quello hanno mostrato, quello hanno voluto comunicare. Sennò non facevano vedere nuovamente mini pianeti percorribili sottosopra con la gravità particolare.
io in realtà ho detto anche che Mario Galaxy può benissimo avere un sequel rinnovandosi, visto l'elevata quantita di mondi. quindi non ci vedo nulla di scandaloso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 02 Giu 2009, 19:53
la questione è che questo è il primo mario identico al predecessore, per non dire che si tratta di una espansione. Dico, può andare, no prob, ma sicuramente,non riabilita la conferenza...
No
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ohiohi - 02 Giu 2009, 20:02
Io non ho visto la raccolta di stelle, che sia basato su una nuova meccanica di vittoria?

Gran bello comunque.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Il Gianni - 02 Giu 2009, 20:28
Ottimo! In effetti era da un po' che pensavo: "Ma non sarebbe bello un nuovo Mario Galaxy? Anche fosse un'espansione del primo?" anche per contrastare la penuria di giochi decenti sul Wii, penso che se dopo il Super Mario World fosse uscito Super Mario World 2 nessuno se ne sarebbe lamentato, quindi non vedo perchè lamentarsi. Galaxy è un gioco bello, vario e divertente, il fatto che ne esca un seguito/datadisk è solo un motivo per cui gioire  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: melaQuit - 02 Giu 2009, 20:40
Evvài, mio al lancio!
Fosse anche un datadisk, sarebbe il datadisk di un gioco coi controcoglioni.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 02 Giu 2009, 22:19
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-super-mario/50233 8)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: DRZ - 02 Giu 2009, 22:25
Ora però vorrei capire che ci sarebbe di strano se Mario Galaxy 2 fosse "solo" Mario Galaxy 2 e non qualcosa di rivoluzionario.
Il 99% dei titoli di successo hanno dei seguiti e, nella maggior parte dei casi, questi seguiti sono essenzialmente lo stesso gioco con nuovi livelli/nemici e grafica pompata... eppure mi pare che nessuno si sia mai scandalizzato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2009, 22:36
Evviva Marione.
Mio al lancio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 02 Giu 2009, 22:38
Che poi, riguardando bene il video, non è che le idee nuove manchino.
Yoshi e le sue mosse nuove (corsa e pallone d'acquaù), la vite per scavare, gli interruttori che cambiano il mondo, la palla di neve.
Ora che il ricordo di Cammie è sfumato, il video mi esalta ancora di più.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ohiohi - 02 Giu 2009, 22:59
Che poi, riguardando bene il video, non è che le idee nuove manchino.
Yoshi e le sue mosse nuove (corsa e pallone d'acquaù), la vite per scavare, gli interruttori che cambiano il mondo, la palla di neve.
Ora che il ricordo di Cammie è sfumato, il video mi esalta ancora di più.

La trivella che perfora il terreno, per dio!

Fall 2010 immagino
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 02 Giu 2009, 23:07
2010 di sicuro, quando di preciso non lo so.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 03 Giu 2009, 07:53
molto bene, bravi tutti.

pero' un po' more of the same eh.

non fraintendetemi, mario galaxy e' dio padre, pero' onestamente mi aspettavo un concept diverso, un nuovo Mario in tutto e per tutto, non un mario galaxy 2.

poi per carita', se e' bello quanto il primo ben venga.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Conker82 - 03 Giu 2009, 08:27
Tutte ste lamentele non le capisco e allora serie come halo e metal gear solid non sono la stessa cosa?

Io ho molta fiducia nel gioco e credo sia una versione diversa da Mario Galaxy, forse sarà anche meglio!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: stone21 - 03 Giu 2009, 08:34
Tutte ste lamentele non le capisco e allora serie come halo e metal gear solid non sono la stessa cosa?

Io ho molta fiducia nel gioco e credo sia una versione diversa da Mario Galaxy, forse sarà anche meglio!
Beh, in un mondo ipotetico dove nintendo sbandiera sempre i suoi prodotti come novità, un more of the same non si sposa troppo nella sua politica.
Ovvio che un seguito se fatto bene è comunque un buon gioco, con tutti i ma del caso però.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2009, 08:44
Intanto ecco il trailer:

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-super-mario/50233

Luv3 lo aggiungi al primo post?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: melaQuit - 03 Giu 2009, 08:45
Bah, io penso che Nintendo abbia detto ciao ciao allo sbandieramento perchè, in controtendenza rispetto alle ultime due generazioni di home, ha venduto kilotoni di console.
Se han voglia di campare un po' di rendita (ammesso e non concesso che quel che si è visto nel video siano le uniche novità presenti in SMG2, e col motion plus in giro non escluderei qualche twist) non li chiamerei proprio fessi.

Poi, òh, ripeto: se il more of the same è della qualità dell'originale, avercene!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2009, 08:54
L'originale aveva praticamente un'idea nuova ad ogni livello per renderlo differente da tutti gli altri, se anche in questo è così è perfetto.
Non esce entro fine anno vero? :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 03 Giu 2009, 11:55
Io credo che il disappunto nasca dal fatto che la serie di Mario è stata da sempre considerata come l'avanguardia del platform game. In ogni seguito ufficiale c'è sempre stato un elemento nuovo che lo differenziava dal prequel, quindi in effetti un data disk lascia spiazzati, non è una mossa che ci si aspetterebbe da Nintendo.

 Detto questo, uno dei miei più grandi desideri legati al mondo dei vg è che almeno 4, 5 software houses si mettessero a fotocopiare Mario e Zelda con cadenza annuale, visto che la copia di un capolavoro sempre capolavoro è (cfr. Okami, i vari godibilissimi platform PS2/PSone che facevano il verso a Mario, Crash Team Racing, ecc.). Se per Wii Ubisoft facesse uscire un gioco dove la zanzara Bizzì deve recuperare le 120 larve rapite dal malvagio imperatore Von Vape e nascoste in una galassia piena di minuscoli pianetini, per me sarebbe comunque grasso che cola. Quindi sì, ben venga Galaxy 2, ma per me è un po' come se Da Vinci avesse dipinto di nuovo la Gioconda dandole un nuovo taglio di capelli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2009, 12:57
Io credo che il disappunto nasca dal fatto che la serie di Mario è stata da sempre considerata come l'avanguardia del platform game. In ogni seguito ufficiale c'è sempre stato un elemento nuovo che lo differenziava dal prequel, quindi in effetti un data disk lascia spiazzati, non è una mossa che ci si aspetterebbe da Nintendo.

 Detto questo, uno dei miei più grandi desideri legati al mondo dei vg è che almeno 4, 5 software houses si mettessero a fotocopiare Mario e Zelda con cadenza annuale, visto che la copia di un capolavoro sempre capolavoro è (cfr. Okami, i vari godibilissimi platform PS2/PSone che facevano il verso a Mario, Crash Team Racing, ecc.). Se per Wii Ubisoft facesse uscire un gioco dove la zanzara Bizzì deve recuperare le 120 larve rapite dal malvagio imperatore Von Vape e nascoste in una galassia piena di minuscoli pianetini, per me sarebbe comunque grasso che cola. Quindi sì, ben venga Galaxy 2, ma per me è un po' come se Da Vinci avesse dipinto di nuovo la Gioconda dandole un nuovo taglio di capelli.
Ma se ci pensi anche SMB2 versione Jap era un "more of the same", anzi, ben più di questo SMG2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 03 Giu 2009, 12:59
L'unico difetto di Mario Galaxy? Finisce.
Evviva Mario Galaxy 2!!!
Mio al lancio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: DRZ - 03 Giu 2009, 13:30
Ma se ci pensi anche SMB2 versione Jap era un "more of the same", anzi, ben più di questo SMG2.

Quello però era un data disk vero e proprio, se non sbaglio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: armatura - 03 Giu 2009, 13:47
Ma se ci pensi anche SMB2 versione Jap era un "more of the same", anzi, ben più di questo SMG2.

Quello però era un data disk vero e proprio, se non sbaglio.


no, era un gioco indipendente, uscito in formato famicom disk invece che su cart, ma un seguito ufficiale a tutti gli effetti
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 03 Giu 2009, 16:32
da nintendarea..

Mario Galaxy 2 sarà per l’utenza storica

A dirlo è stato lo stesso Reggie, nella stessa intervista (linkata nella news qui sotto) in cui conferma l’imminente conferenza di Miyamoto: sarebbe stato lo stesso Shigeru a definire Mario Galaxy 2 più complesso e difficile del primo episodio, maggiormente dedicato a chi è cresciuto giocando a Mario World.

SONO QUI MAESTRO, ATTENDO
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 03 Giu 2009, 16:59
magari...così prendo wii+mg+mg2
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: UnNamed - 03 Giu 2009, 17:05
Il modo con cui viene presentato sa molto di contentino. Io però non mi preoccuperei, se guardiamo gli ultimi Mario abbiamo avuto Paper Mario2, NewSMB,Galaxy e Wario Shake, un Mario diverso dall'altro. In fondo anche SMB ha avuto il suo data-disk in SMB2 (l'originale intendo) mentre SMW non era troppo dissimile da SMB3 e imho ci perdeva pure qualcosa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: COBOL X - 03 Giu 2009, 18:29
Questo e' l'annuncio piu' sorprendente della fiera.
Non me l'aspettavo davvero. Nintendo che ti tira fuori un seguito diretto di un "Mario: serie pricipale", incredibile.
Ma, come avete ben detto, il momento e' quello giusto (dominio del mercato) e Galaxy e' un capolavoro.
Quindi viva Mario e viva SMG2!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 04 Giu 2009, 00:08
E' meraviglioso, alla faccia del datadisk.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: mog_tom - 05 Giu 2009, 18:55
Pensieri sparsi...

- Se segano i tempi morti del primo e alzano la difficoltà, bello bao.
- Interessante banco di prova per gli sgherri di Minchiamoto in quanto a level design.
- Voglio una colonna sonora ancora più bella.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2009, 18:58
Pensieri sparsi...

- Se segano i tempi morti del primo e alzano la difficoltà, bello bao.


Se riusciranno a fare questo diventerebbe il gioco del millennio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 05 Giu 2009, 19:37
Per quanto riguarda la difficoltà sn d'accordo,ma per i tempi morti...dove sn??
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2009, 19:39
Per quanto riguarda la difficoltà sn d'accordo,ma per i tempi morti...dove sn??

Più in la nel gioco si ha la sensazione di aver già visto tutto, cosa che non aiuta di certo il coinvolgimento globale.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Conker82 - 05 Giu 2009, 19:47
Pensieri sparsi...

- Se segano i tempi morti del primo e alzano la difficoltà, bello bao.
- Interessante banco di prova per gli sgherri di Minchiamoto in quanto a level design.
- Voglio una colonna sonora ancora più bella.

Se ampliano il sistema per 2 giocatori (chessò far usare luigi o un toad a scelta dal secondo giocatore) non sarebbe affatto male.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2009, 20:58
SMW non era troppo dissimile da SMB3 e imho ci perdeva pure qualcosa.

E meno male!! :o
Ripassati World che invece è bello diverso, ci sono un sacco di cose che in SMB3 non si potevano fare: la corsa in verticale, il salto in rotazione, le grate, gli Yoshi, la Star Road....no dai, l'ispirazione era palese ma si vedeva che erano due titoli diversi. Giusto SMW era un pelarino più facile se ci si intendeva di platform.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2009, 22:39
...Giusto SMW era un pelarino più facile se ci si intendeva di platform.
Ma più che altro era SMB3 ad essere bastardissimo.
Menghia, se escludiamo SMB2 japu chredo che il 3 sia il mario più difficile di sempre.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2010, 12:41
Super Mario Galaxy 2 a maggio in USA

Video
http://next.videogame.it/super-mario-galaxy-2/85013/
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darkamon - 25 Feb 2010, 13:27
E l'undici giugno in Europa  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Voodoo - 25 Feb 2010, 17:32
Solo un mese di distanza tra l'uscita europea e quella americana? Io, fossi in nintendo, avrei fatto un bel delay tipo Super Smash Bros. Brawl, cosi' tanto per risultare piu' simpatica ecco.  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darkamon - 25 Feb 2010, 17:41
Beh,per Metroid la data europea non è stata annunciata.Certi vizi Nintendo ancora non li ha persi  ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Feb 2010, 20:49
E l'undici giugno in Europa  :yes:

Mi mancano le brutalità inflitte al tuo Ike  :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darkamon - 25 Feb 2010, 21:00
Era un "do ut des"  :D
Certo che si potrebbe organizzare una serata-revival di smash bros,mh?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lo zaffo - 25 Feb 2010, 21:43
Che bello questo Mario Galaxy 2. Quanto sono un fan di Shimizu e Koizumi :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Feb 2010, 21:48
Era un "do ut des"  :D
Certo che si potrebbe organizzare una serata-revival di smash bros,mh?

Forse, un giorno, quando la mia connessione tornerà a ping a due cifre  :yes:

Super Mario Galaxy 2 è Dio!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 26 Feb 2010, 10:11
se in passato parlai male di super mario galaxy2, mi cospargo il capo di cenere. Gioco più atteso dell'anno in ambito console, senza dubbio alcuno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 26 Feb 2010, 10:20
Beh,per Metroid la data europea non è stata annunciata.Certi vizi Nintendo ancora non li ha persi  ;)
io da qualche parte ho letto terzo trimestre 2010 (immagino settembre visto che da noi non esce nulla d'estate)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 26 Feb 2010, 10:21
Prima di guardare il trailer ero scettico.
Dopo letteralmente sbavavo. Non vedo l'ora :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 26 Feb 2010, 10:25
non c'è niente da fare, nintendo vince sempre e comunque.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 26 Feb 2010, 10:28
vince quando pensa  ai giochi e non al marketing...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 26 Feb 2010, 10:32
Vojo. Però su Wii HD altrimenti perdo gli occhi :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: claus80 - 26 Feb 2010, 12:22
Per questo gioco potrei ricomprare il Wii.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Top Dogg - 26 Feb 2010, 13:15
Cover ?

(http://media.multiplayer.it/images/2010/02/26/305076.mario-galaxy-2-per-wii.img.jpg)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 26 Feb 2010, 14:52
Mi hai commosso :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2010, 15:23
Spettacolo.
Speriamo sia più di un mero data disk.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 26 Feb 2010, 16:00
niente più  U R MR GAY? :D

@maxx
beh io un mero data disk di mario galaxy lo comprerei comunque.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2010, 16:41
niente più  U R MR GAY? :D
..
Stavolta si legge U R MIAY.
Forse Miya? Miyamoto? :O
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Top Dogg - 26 Feb 2010, 17:35
niente più  U R MR GAY? :D

Si legge (Fonte multi)

You are my high? - Sei alla mia altezza?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 26 Feb 2010, 17:46
Per questo gioco potrei ricomprare il Wii.

Non se ne parla nemmeno, m'ha già fregato il primo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 26 Feb 2010, 19:29
Assoluto...
La cosa più bella che abbia visto in questa generazione di console, in barba alla potenza; quando Nintendo lavora davvero (ed erano anni che non lo faceva) da una sberla "galattica" a tutto ciò che c'era prima e che ci sarà...
Avete notato che c'è pure la bandierina a metà percorso come nei super mario classici?

Ecco se ci fossero altri ultra giochetti mi sentirei un po nel periodo super nintendo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2010, 20:31
Visti i video, scimmia a mille, quoto Akidaso al mille per mille!

C'è della genialità videoludica in quanto mostrato e i livelli con Yoshi si preannunciano davvero divertenti!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Gatsu - 26 Feb 2010, 21:15
In effetti voglia la fa. Wii 2 retrocompatibile, Wii 2 retrocompatibile!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 26 Feb 2010, 21:52
Che sia 720p altrimenti non ha senso però  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2010, 22:11
niente più  U R MR GAY? :D

Si legge (Fonte multi)

You are my high? - Sei alla mia altezza?
Ma se la H nemmeno c'è tra le lettere! :D
Ripeto, io ci leggo U R MIAY.
(anagramma di "tu sei Miya(moto)" :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2010, 22:15
Io mi auguro che non ci sia nulla da leggervi, altrimenti comproverebbero che allo scorso giro hanno dato ai loro utenti dei signori gay.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2010, 22:18
Ma si, ci giochiamo un pò ma è ovvio che è una cosa casuale.

Realisticamente: nella cover del primo SMG hanno messo le stelline in maniera equamente distribuita per una questione grafica, e caso volle che si leggeva l'esilarante U R MR.GAY.
Nel secondo sicuramente sono stati attenti a non ripetere l'errore, mettendo le stelline in posizioni meno regolari.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2010, 01:20
Cmq sarà anche un more of the same (cosa che nella saga mariesca "ufficiale" è accaduta solo una volta e non fu bello), ma quanto rimette in pace con i videogiochi (quelli veri, quelli dove si gioca invece di sorbirsi brutte trame mal raccontate e tonnellate di dialoghi scritti da adolescenti che voglion fare gli sceneggiatori) un video di quelli postati prima?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 27 Feb 2010, 01:33
VERO...
Guardate io posso capire che la Wii sia una console che un po da fastidio, sono il primo a pensare che Nintendo poteva fare di più in questi anni... E che ha preso una via diversa, ma forse anche costretta dal mercato... È una cosa che ha dato parecchio fastidio pure a me. Ma per assurdo, proprio quella casa che tanto la si offende perché non fa più videogiochi ma crea non giochi, ci sforna, così come fosse niente un MEGA titolone che è ( e dai che si vede anche solo dal video) l'assoluto del videogioco... E tutti noi, tutti quelli in sto forum minino sbaviamo per sto gioco, proprio perché forse son troppi anni in cui i videogiochi non si comportano da videogiochi.
Troppi video troppi blabla troppo realismo mi hanno fatto dimenticare ste meravigli artistiche.
Mi ha esaltato un video di un minuto e mezzo... :o
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2010, 01:42
Io son sempre più tentato di prendermi sto Wii. Alla fin fine una quindicina di giochi degni di essere giocati ci sono e per i miei ritmi sono più che abbastanza.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Feb 2010, 01:55
Quindici forse no, 10 di alto livello sì. Se ti prendi tutto insieme ovvio che è un buon acquisto.
Video magnifico, devo ancora finire il primo perchè son scemo, ma video magnifico.
L'uscita estiva mi sorprende parecchio, cos'hanno in programma per Natale?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2010, 02:00
Quindici forse no, 10 di alto livello sì. Se ti prendi tutto insieme ovvio che è un buon acquisto.
Video magnifico, devo ancora finire il primo perchè son scemo, ma video magnifico.
L'uscita estiva mi sorprende parecchio, cos'hanno in programma per Natale?

Beh da qui al termine del ciclo vitale altri 3-4 giochi di peso non escono?
Cmq il gozziliardo di idee che sembra ci abbian messo dentro mi fa quasi passare l'amaro in bocca per il simil data disk.
I level designers dei due Galaxy sembrano un fiume in piena di trovate. E il primo lo voglio troppo giocare. Si, me sa che me compro il Wii ma vorrei aspettare qualche bundle... Oppure qualche offerta che 150 euro mi sembrano davvero troppi.

E cmq, già che ci siamo:

Metroid Prime 3
Super Mario Galaxy
Smash Bros. Brawl
New Super Mario Bros.
Murasama


Poi punterei a:

Final Fantasy Crystal Bearers (che non è un merdoso jrpg ma un gioco d'azione e pure interessante, almeno sembra)
Galaxy 2
Monster Hunter 3 (boh)
Metroid Other M ('nzomma, da vedere una volta uscito che non si capisce se è bello o una merdata)
Qualche jrpg palloso e inutile ma graficamente croccante (tipo Xenoblade o il Tales of nonmiricordopiùcosa)
Il nuovo Zelda sperando che il rincoglionimento di Anouma era relativo al solo Twilight Princess, che più passa il tempo è più si rivaluta per il mediocre giochetto che è)
Battalion Wars 2 (ma com'è?)
I giochi folli di Capcom (Mad World e i due No More Heroes, sebbene mi si dice abbian diversi problemi)
Red Steel 2 che sembra fiquo

E poi che altro?

Cmq ho adocchiato una fracca di titoli su Wii Ware davvero croccanti ai quali aggiungerei la serie Rebirth della Konami (un mio sogno bagnato: grafica a livello SNES o poco più ma giochi nuovi e con struttura adeguata al 2010).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 27 Feb 2010, 10:05
Oddio, io non consiglierei Wii come prima console di questa generazione. E non farei paragoni fra "titoli giocabili" e "giochi che vogliono essere film con trame adolescenziali". Wii è nettamente la console con meno titoli interessanti di questa generazione. Però ha abbastanza giochi di qualità per giustificare l'acquisto.
Il trailer di SMG2, comunque, è fenomenale. Come al solito, mi autocito: Mario Galaxy 2 è pieno di win (http://www.singleplayercoop.com/2010/02/il-trailer-di-super-mario-galaxy-2-e-pieno-di-win/).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 27 Feb 2010, 10:56
OT

Però non lo metterei sullo stesso piano di LBP quantoa espressione di "gioia di vivere". Anzi, il gioco coi pupazzetti mi è sempre sembrato pervaso da una certa malinconia di fondo con in Mario non ho mai trovato.Sarà perché la musica del Pod mi commuove.

FINE OT

Ciò detto il primo Mario Galaxy è la killer app per eccellenza, fosse solo per il valzer che si sente sull'astronave dei cosi mangia stelle ed i livelli "tropicali".
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 27 Feb 2010, 10:59
Ma pure io affermo che la Wii sia la console con meno titoli interessanti di questa ultima generazione, e non tanto perché sia una console meno potente, ma proprio perché ha pochi titoli, e se non mi fossi comprato chessò una x box piuttosto che una ps3 (che per motivi di gusto uso poco, e un po mi pento della spesa) avrei forse anche smesso di giocare.
Ma per assurdo, ce un contrasto pazzesto su sta console, ti offre pochissimi giochi e tanti giochetti... Ma in rare occasioni ti ritrovi a giocare con un mega videogioco che le altre console non hanno, ma che nemmeno sanno cos'è... Non ce niente che gli si avvicini.
Non giustifica di certo Nintendo a fare tante cacche, però quando sviluppa un vero gioco vince, sempre e comunque e in qualsiasi circostanza.


OT per l'OT:
pure a me LBP da l'idea di un gioco che mette un Po tristezza, vuoi per i coloro vuoi per gli ogetti che si usano per creare... Ma è un gioco dall' atmosfera cupa, eccezzionale davvero secondo me, ma non trasmette la stessa gioia di galaxy... Poi vabbe alcuni livelli online erano super
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 27 Feb 2010, 11:09
Final Fantasy Crystal Bearers (che non è un merdoso jrpg ma un gioco d'azione e pure interessante, almeno sembra)

Dici bene, sembra. E' un gioco d'azione ripetitivo e poco interessante, decisamente merdoso e poco divertente. Non fare paragoni errati con Zelda o Fable perchè non è a quelli che si avvicina, il gioco che più gli somiglia è FolkSouls su PS3.
io ti consiglio anche De Blob, HOTD Overkill e Blast Works.

Tornando IT, MG2 badate bene, sarà certamente un gioco che ci stupirà di meno. Il sense of wonder delle prime scampagnate a testa in giù verrà di molto attutito.
Il trailer promette molto bene, ma passi enormi non ne vedo (aggiunte sugose si).
Soprattutto io ancora mi chiedo: ma graficamente 'sto Wii ha già mostrato tutto quello che puo' fare? Attenzione, non dico che il motore grafico di MG2 sia fatto male, tutt'altro. E' che rispetto al primo mi pare cambiato poco.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2010, 11:26
Oddio, io non consiglierei Wii come prima console di questa generazione. E non farei paragoni fra "titoli giocabili" e "giochi che vogliono essere film con trame adolescenziali". Wii è nettamente la console con meno titoli interessanti di questa generazione. Però ha abbastanza giochi di qualità per giustificare l'acquisto.
Il trailer di SMG2, comunque, è fenomenale. Come al solito, mi autocito: Mario Galaxy 2 è pieno di win (http://www.singleplayercoop.com/2010/02/il-trailer-di-super-mario-galaxy-2-e-pieno-di-win/).

Ma io quasi tutti i titoli "pesanti" me li son giocati e me li giocherò su PC dove tra l'altro son pure graficamente meglio (vedi Mirror's Edge: provare la versione PS3 dopo quella PC è stato un dramma). A parte qualche esclusiva oramai il multipiattaforma spinto è la nuova frontiera della sopravvivenza dei produttori (e per fortuna, direi).

Tornando a SMG2: il balzo in avanti tecnico rispetto al primo è poco, anzi quasi nullo, però c'è da dire che:

1)è passato poco tempo
2)già SMG sfoderava un rendering pulitissimo ed a 60FPS: ovvero non faceva tantissimo ma quello che faceva lo faceva alla perfezione e questa è una cosa che in molti titoli per macchine più potenti non accade: ovvero vogliono fare tanto (a livello di dettaglio e complessità) ma non sempre bene (frame rate basso e ballerino, tearing, aliasing, pop up, texture slavate fianco a fianco a texture dettagliatissime e con gli effetti d superficie).

Cmq prendendolo per quello che è (un more of the same di un gioco che era già perfetto e grandiosamente innovativo (un "diversamente platform"? in senso buono, eh), questo SMG2 sembra sbrodoloso e di sicuro Triple A.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 27 Feb 2010, 12:29
eh appunto, io ho tutto a parte la psp che ho venduto perchè faceva la polvere, ma in questa generazione nonostante tutto nintendo non mi sta deludendo affatto, tra il DS che è il portatile per eccellenza, e questo wii che volente o nolente ha regalato perle che splenderanno anche fra 10 anni. Anche fosse solo Mario Galaxy, ma anche Wii Music è fenomenale, Metroid Trilogy è una killer application assoluta, No More Heroes è sicuramente da giocare, New Super Mario Bros lo devo prendere. Insomma, alla fine della fiera, Nintendo i giochi li fa e li sa fare, sony e M$ no. Se non fosse per i bluray la ps3 veramente, non la accenderei mai dopo aver terminato Dio Metal gear Solid 4, l'ottimo Flower che però è un indie, dopo essermi frantumato le palle con little big planet(ma mi è piaciuto, solo che non ci voglio mettere più mani), e poi sinceramente, provo a fare mente locale, ma non ricordo altro. Ah sì, devo recuperare Uncharted2, ma sento che sarà il solito giro in giostra e poi, fra un anno si dira "uncharted who?".

Chiaramente il mio è il punto di vista di chi ha anche un pc da gioco, e considerando che lì arriva tutto e in un miglior modo, l'unica console da tenere, anche se non la accendo da una vita, teoricamente è il wii. La 360 manco a parlarne  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: GuK - 27 Feb 2010, 12:43
Come ho detto già sul thread del Wii il gioco sembra davvero fico, nonostante sarà un data disk (soprattutto se lo guardiamo da un punto di vista tecnico). Roba che su Xbox360 e PS3 sarebbe potuta uscire come DCL tipo le espansioni di GTA o, per rimanere più in tema, Ratchet & Clank (seppur questo titolo faccia cagare, è solo per far l'esempio) invece che aprezzo pieno e cartonato.
Sembrano esserci molte idee, quello va detto.
Il brucone/serpentone che se magna il pianetino è spettacolare, ahahahaha!!!
Per quanto riguarda le perle che giocheremo ancora tra 10 anni, invece, devo dire che capita che ogni tanto mi rifaccia un 10 minuti a NSMB su DS ma una volta finito SMG su Wii non l'ho più toccato, boh!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 27 Feb 2010, 12:47
ma guarda graficamente per me un mario galaxy è 10 spanne avanti un gta4 proprio perchè lo hai nominato, che mostra veramente il peggio di se nella versione ps3, meglio in quella pc e 360, ma sempre molto pastosa. Certo, son titoli molto diversi, ma io sinceramente tutta questa differenza tra titoli sub hd su 360 e ps3, e titoli a 480p su wii, non la sento.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: GuK - 27 Feb 2010, 12:52
Il mio non voleva certo essere un paragone tecnico, quanto un paragone di tipo di uscita.
Comunque, per quanto riguarda il comparto tecnico non scherziamo, continuiamo a parlare di SMG2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 27 Feb 2010, 12:53
sì meglio, ma resto della mia opinione.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luca B - 27 Feb 2010, 13:55
E cmq, già che ci siamo:

Metroid Prime 3
Super Mario Galaxy
Smash Bros. Brawl
New Super Mario Bros.
Murasama
New Super Mario Bros Wii
Grand Slam Tennis
Tatsunoko vs. Capcom
(di Metroid direi direttamente la Trilogy)

Un po' di Wiiware sparso tipo Lost Wind.

Citazione
Poi punterei a:
Monster Hunter 3 (boh)
Red Steel 2 che sembra fiquo
E questi incuriosiscono tanto pure me.

Fondamentalmente dipende da quanto uno "consuma" videogiochi, certo se uno si pappa 2-3 giochi al mese col Wii ha poco di che divertirsi, se invece uno di giochi se ne compra nettamente meno (tipo uno ogni due mesi) direi che la softeca del Wii è più che dignitosa (senza contare che in effetti certi giochi come i due Mario valgono da soli l'acquisto della console).

Per il resto vediamo come sarà questo nuovo episodio, non credo di restare deluso in ogni caso.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: mog_tom - 28 Feb 2010, 13:37
Consiglio Ghost Squad, se lo puoi trovare a poco. /ot
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 28 Feb 2010, 14:16
E pure Tiger woods con motion plus che è più realistico del golf vero.

Ma a parte il piccolo OT, i nuovi video di Galaxy 2 ti fanno sentire felice di essere un videogiocatore.
C'è poco da fare, Nintendo è peggio dellea più infida delle ragazze, di quella che ti snobba per andare con altri, la odi per questo, ma poi te la da per un po' e torni succube ai suoi piedi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 02 Mar 2010, 10:28
Ho fatto vedere il trailer a mia sorella. E' rimasta piacevolmente flashata... ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Solidino - 01 Apr 2010, 18:18
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/107/1079969/super-mario-galaxy-2-20100326075731278.jpg

a quanto pare non siete più gay.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Apr 2010, 19:13
Era già stato detto,
e io avevo avanzato un possibile "U. R. MIYA(moto)"
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2010, 19:17
Io spero che non ci sia nessun messaggio nascosto nella nuova cover, altrimenti significherebbe che la volta scorsa volevano proprio darci dei culattoni :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Solidino - 01 Apr 2010, 19:30
si ma cmq Mario se lo sta... ehm trombando a Yoshi... :whistle:

e Yoshi mi pare anche contento.  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 01 Apr 2010, 19:43
Dai che per galaxy 3 ci aspetta U R MAIALA.

Adoooooro il Mario Roccia. :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: mog_tom - 04 Apr 2010, 12:22
Ma è praticamente un'Amorfosfera o sono scemo io?

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Apr 2010, 17:53
Nuovo power up!
Spoiler (click to show/hide)
Sarà il gioco più bello di sempre :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 16 Apr 2010, 19:11
omino micheline :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darkamon - 06 Mag 2010, 11:59
Recensione di Edge...

http://www.edge-online.com/magazine/review-super-mario-galaxy-2

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 12:02
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaa
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2010, 12:33
Svengo, ultimamente il wii tiene spento le altre console, benone. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Gatsu - 06 Mag 2010, 12:48
Quando costa 50 Euro (il Wii dico) me lo ricompro per recuperarmi tutta la roba di Mario che mi sono perso.
Uscirà sto maledetto successore prima o poi!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2010, 12:55
Ma dai che di usati ne trovi in giro... e comunque se non sbaglio ora si è abbassato parecchio il prezzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: D3fcoN - 06 Mag 2010, 12:57
mah, costa sempre più di 360..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2010, 13:01
Ah, ecco non so , non ho più guardato i prezzi sinceramente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Gatsu - 06 Mag 2010, 13:21
Ah, ecco non so , non ho più guardato i prezzi sinceramente.

Infatti, mi rifiuto di cacciare quel tipo di soldi per una macchina ripiena di roba vecchia, di cui peraltro mi interessano appena 3-4 titoli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 13:56
Ah, ecco non so , non ho più guardato i prezzi sinceramente.

Infatti, mi rifiuto di cacciare quel tipo di soldi per una macchina ripiena di roba vecchia, di cui peraltro mi interessano appena 3-4 titoli.

Dovendo accingermi a comprare il quinto (quinto) joypad e il terzo (terzo) headset in 2 anni per X360, mi chiedo chi stia in realtà prendendo per il culo chi.
Il Wii non è sceso di prezzo, tipo le varie PS1-2 quando dominavano il percato, però è ben fabbricato, i wiimote vanno, le console non hanno RROD a profusione.

Per i titoli sì, sono pochi quelli validi, ma a mio avviso valgono comunque la console. Il Wii è nato e resterà "side-console" per i giocatori non casualoni.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 06 Mag 2010, 13:59
Poi, vabbè, sarà costoso in relazione alle altre console o alla tecnologia che ha dentro. Però, insomma, non è che 250€ siano tanti rispetto, chessò, ai 500€ di uno smartphone o i settecente euro di un iPad.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 06 Mag 2010, 14:06
Il Wii non è sceso di prezzo, tipo le varie PS1-2 quando dominavano il percato, però è ben fabbricato, i wiimote vanno, le console non hanno RROD a profusione.
Non direi, non e' sceso semplicemente perche' stravende.

Effettivamente a 200 euro e' un mezzo furto, ok l'ipad e' pure caro ma e' nuovo/innovativo/unico, il wii e' una console del 2001 riadattata...

Cmq appena esce la versione HD lo prendo perche' galaxy2 lo DEVO giocare
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Mag 2010, 14:17
La versione HD commercialmente secondo me non ha senso, dubito che uscirà.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 15:17
Konron ennesima vittima del tendenzioso Pachter.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 16:23
Il Wii non è sceso di prezzo, tipo le varie PS1-2 quando dominavano il mercato, però è ben fabbricato, i wiimote vanno, le console non hanno RROD a profusione.
Non direi, non e' sceso semplicemente perche' stravende.

Effettivamente a 200 euro e' un mezzo furto, ok l'ipad e' pure caro ma e' nuovo/innovativo/unico, il wii e' una console del 2001 riadattata...

Cmq appena esce la versione HD lo prendo perche' galaxy2 lo DEVO giocare
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 06 Mag 2010, 18:13
Però Ps1-2 avevano concorrenza e dovevano competere (mi ricorso PS2-xbox, quando calava una pochi giorni dopo calava l'altra), Wii è un mercato a parte e in un certo senso non soffre di nessuna concorrenza diretta.

Giobbi pachter non so chi sia, lo conosco solo di nome.

Il wii hd imho ha senso, non puoi venirtene con un qualcosa che non ha l'hdmi e l'hd nel 2010/2011.
Il problema è al solito la retrocompatibilità, non possono buttare tutto nel cesso ma se vincoli la console a quella precedente in pratica annulli quasi le differenze.
Vedremo, nintendo ha sempre fatto revisioni delle sue console di successo, (vedi DS), mi aspetto almeno una variante hdmi con upscaler per quanto possa essere relativamente utile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 18:44
N ha fatto un sacco di edizioni delle portatili, mai di quelle da casa.
Nessun Cubo 2, Snes 2, N64 2 o simili, al contrario di Sony.
Oh, un Wii HD non mi farebbe schifo per niente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 06 Mag 2010, 19:09
N ha fatto un sacco di edizioni delle portatili, mai di quelle da casa.
Nessun Cubo 2, Snes 2, N64 2 o simili, al contrario di Sony.
Oh, un Wii HD non mi farebbe schifo per niente.
Ehm parlavo di console di successo, quindi solo NES e SNES. E di entrambe c'è stata la revisione, per quanto solo estetica (erano altri tempi).
Quindi sì, lo SNES2 c'è stato :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2010, 19:46
Quindi sì, lo SNES2 c'è stato :)

Dopo che era già uscito l'N64, e solo in jap e usa.

Chiaro segnale che Wii hd è in arrivo.

Io a questo punto spero direttamente nella prossima console Nintendo, che sia hd e upscali anche i giochi Wii e magari pure GC...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 06 Mag 2010, 23:04
N ha fatto un sacco di edizioni delle portatili, mai di quelle da casa.
Nessun Cubo 2, Snes 2, N64 2 o simili, al contrario di Sony.
Oh, un Wii HD non mi farebbe schifo per niente.
Ehm parlavo di console di successo, quindi solo NES e SNES. E di entrambe c'è stata la revisione, per quanto solo estetica (erano altri tempi).
Quindi sì, lo SNES2 c'è stato :)

Uh?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 06 Mag 2010, 23:09
Cerca SNES2 in google  ;)

(cmq direi basta OT)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Mag 2010, 01:13
sì ma wii hd è già successore che magari esce prima di ps4 per dire e la nuova microsoft, ormai siam già a metà 2010, se è in arrivo la prossima stagione natalizia, o 2011, e a quel punto dov'è che escon pure le altre nuove.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 07 Mag 2010, 08:40
Non c'è niente che faccia rosicare quanto comprare un gioco nuovo di zecca (tipo che ne so, un Mario Galaxy), accendere la console, e assistere a SCALETTOVILLE.
Dai dateci 'sto HD.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2010, 11:42
sì ma wii hd è già successore che magari esce prima di ps4 per dire e la nuova microsoft, ormai siam già a metà 2010, se è in arrivo la prossima stagione natalizia, o 2011, e a quel punto dov'è che escon pure le altre nuove.

La nuova console nintendo non sarà (solo) hd, non avrebbe senso.
Dovrà un'altra volta implementare features "rivoluzionarie" che microsoft e sony tenteranno di copiare quattro anni dopo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 07 Mag 2010, 13:38

La nuova console nintendo non sarà (solo) hd, non avrebbe senso.
Dovrà un'altra volta implementare features "rivoluzionarie" che microsoft e sony tenteranno di copiare quattro anni dopo.

Il colpo di teatro funziona una volta sola. Hanno avuto un'idea geniale a cui nessuno avrebbe mai dato 2 centesimi, ma non è che possano tirare fuori ogni volta qualcosa del genere.

Secondo me andare fuori dagli schemi va bene, ma si dovranno anche un po' adeguare (tipo sull'online), altrimenti rischieranno di perdere il treno un'altra volta adesso che usciranno i motion controller anche sulle altre console.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 09 Mag 2010, 11:38
Ho ufficialmente la scimmia ma da Blockbuster ancora non accetano il preordine con le solite offerte.
Probabilmente vado in Albione.
La data ufficiale è confermata per l'undici giugno?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 15 Mag 2010, 09:28
causa arretrati nintento pensavo a fine giugno di prendermi un wii con mario galaxy, mario galaxy 2 etc (zelda fine anno si spera, xenoblade, tales of graces etc...). domandona, come tv ho unicamente un sony bravia (di un annetto e mezzo), si vedrà che è una schifezza? rimedi?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mag 2010, 09:34
cavo component nintendo (venduto a parte) + smanettamenti con i parametri della tv (nitidezza, edge enhancer, etc) + non stare troppo vicino alla tv (:D) e dovresti ottenere un buon risultato. Poi tu se non sbaglio non hai console hd quindi dovresti soffrire meno lo sbalzo :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 15 Mag 2010, 10:38
cavo component nintendo (venduto a parte) + smanettamenti con i parametri della tv (nitidezza, edge enhancer, etc) + non stare troppo vicino alla tv (:D) e dovresti ottenere un buon risultato. Poi tu se non sbaglio non hai console hd quindi dovresti soffrire meno lo sbalzo :D
grazie!! vero per lo sbalzo cmq!! infatti pensavo di prendere il wii e poi finita l' abbuffata di quest'anno (i due galaxy, metroid, si spera zelda, xb e tales) sotto con ps3 e vai di demon's soul e FFXIV oppure pc nuovo e FFXIV.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 19 Mag 2010, 19:59
Spruzz!! :-[
Occhio che è spoiler, ma fanculo se non lo guardate peggio per voi
http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#!)

Come dite:"La morale è sempre quella: fai merenda con girella"
Si ok, però io faccio sempre spuzz.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 19 Mag 2010, 20:06
Faccio spruzz anche io e sono contento di aver visto questo video, però a pensarci bene se ci fossi arrivato "vergine" immagino che lo spruzz sarebbe stato dieci volte più imponente, per cui mi permetto di contraddirti: NON guardate questo video  :P


( :-*)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 19 Mag 2010, 22:26
Faccio spruzz anche io e sono contento di aver visto questo video, però a pensarci bene se ci fossi arrivato "vergine" immagino che lo spruzz sarebbe stato dieci volte più imponente, per cui mi permetto di contraddirti: NON guardate questo video  :P


( :-*)

Ma io l'ho guardato ma mica ho capito cosa c'è di spruzz... :tired:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 19 Mag 2010, 22:36
N64 dejavu, ecco cosa c'è.  :D

Però nun me gusta lo stesso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 20 Mag 2010, 00:25
Spruzz!! :-[
Occhio che è spoiler, ma fanculo se non lo guardate peggio per voi
http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#!)

Come dite:"La morale è sempre quella: fai merenda con girella"
Si ok, però io faccio sempre spuzz.

Ma è fatto malissimo  :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: R11 - 20 Mag 2010, 01:16
Spruzz!! :-[
Occhio che è spoiler, ma fanculo se non lo guardate peggio per voi
http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=iiRKP5zJqQE&feature=player_embedded#!)

Come dite:"La morale è sempre quella: fai merenda con girella"
Si ok, però io faccio sempre spuzz.

Sapete la cosa strana? Vedendo quello stage mi vien voglia di giocare a Super Mario 64 e non a Super Mario Galaxy 2.

http://www.youtube.com/watch?v=t9-_I9xTX74&feature=related  (http://www.youtube.com/watch?v=t9-_I9xTX74&feature=related)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 20 Mag 2010, 12:05
voglio!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 20 Mag 2010, 19:26
Ma allora sono solo io che uso il wiimote per raccogliere le stelline colorate?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 20 Mag 2010, 20:31
Ma allora sono solo io che uso il wiimote per raccogliere le stelline colorate?
Ma no perchè? Era una delle cose più fighe di Mario Galaxy
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Mag 2010, 11:49
Consider me “wowed.” Again. Yes, Super Mario Galaxy 2 is more of what made the original so amazingly good: brilliant gravity platfoming. Incredibly tight and responsive controls. Fantastic musical score. But it’s not a “me too” experience -- a significant majority of this sequel is brand new. New level challenges, new gameplay mechanics, new (and incredible) orchestral pieces. All done up in a package that streamlines the classic Mario experience: a straightforward presentation, a much more intelligent camera system, and a rewarding progression that opens up some seriously devious and fulfilling level challenges.

Mario has always been a universally appealing game design and Nintendo has done an incredible job to make sure its key franchise is just as accessible to gamers of all walks of life. Most of all, Super Mario Galaxy 2 perfectly captures that classic videogame charm, the reason why most of us got into gaming from the start.

Commento finale alla recensione di ign, altro 10 ovviamente. Gioco console della gen  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: alienzero - 22 Mag 2010, 10:29
http://uk.wii.ign.com/articles/109/1091239p3.html

LoL??

vabbe' divertitevi,
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 22 Mag 2010, 11:35
Minchia, appena? Io gli avrei dato 100/10, così facevano più bella figura.  ???
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 22 Mag 2010, 11:40
l'ultimo sonic quanto ha preso?  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 22 Mag 2010, 11:51
Era per dire, io 10/10 non lo darei mai.  :tired:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Saltatempo - 22 Mag 2010, 12:27
Lo. Voglio. Come. Un. Bambino.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Neophoeny - 22 Mag 2010, 13:31
Non ero interessato perchè mi sembrava un clone del primo ma quasi quasi mi sta venendo voglia di comprarlo, magari di seconda mano...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 22 Mag 2010, 16:03
Ok, mega scimmia. Mio al day one. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 22 Mag 2010, 17:18
Mi metto in coda...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: AXW - 23 Mag 2010, 21:10
Ma qualcuno l'ha provato? Purtroppo ho il Wii a Pontedera (dovevo dar retta alla vocina e riportarlo a Prato) e domani sera c'ho il finalone di Lost.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 23 Mag 2010, 21:36
Domani esce USA, immagino arriveranno parecchi pareri su neogaf e simili.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 24 Mag 2010, 12:43
Domani esce USA, immagino arriveranno parecchi pareri su neogaf e simili.

Cmnq le recesioni sono molto positive, inclusi gamespot ign e marmaglia di quel ghetto.

http://www.gamerankings.com/wii/960551-super-mario-galaxy-2/articles.html?sort=5

Ovviamente risponde direttamente e nemesis e altrettanto ovviamente lo fa in modo che a me non piace...

Nintendo ha chiuso con noi. Mi stupisce anzi che si presenti all'E3.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 24 Mag 2010, 13:40
Ma qualcuno l'ha provato? Purtroppo ho il Wii a Pontedera (dovevo dar retta alla vocina e riportarlo a Prato) e domani sera c'ho il finalone di Lost.

Sì, se ne può già parlare? Per ora l'impressione è quella di un more of the same all'ennesima potenza. Non che non sia ben fatto, non fraintendiamoci, ma sembra di rigiocare allo stesso gioco e manca lo stupore.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: AXW - 24 Mag 2010, 13:51

Sì, se ne può già parlare? Per ora l'impressione è quella di un more of the same all'ennesima potenza. Non che non sia ben fatto, non fraintendiamoci, ma sembra di rigiocare allo stesso gioco e manca lo stupore.

C'è una maggior interazione stile "Boss ragnone" del primo episodio?

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 24 Mag 2010, 14:25

Sì, se ne può già parlare? Per ora l'impressione è quella di un more of the same all'ennesima potenza. Non che non sia ben fatto, non fraintendiamoci, ma sembra di rigiocare allo stesso gioco e manca lo stupore.

C'è una maggior interazione stile "Boss ragnone" del primo episodio?



I boss sono piacevoli e apparentemente vari, ma fino a dove sono arrivato io, sotto sotto, si tratta sempre di colpire le parti deboli o con la giravolta alla Crash o lanciandoci addosso qualcosa. Poi ho affrontato un boss con l'utilizzo di un powerup inedito, che metto sotto spoiler.

Spoiler (click to show/hide)

La mano che afferra Mario come nel ragnone del primo galaxy non l'ho trovata.

Segnalo comunque due elementi abbastanza importanti:
1) Scompare l'overworld in favore della classica mappa utilizzata dai mario 2d.
2) La difficoltà diventa impegnativa a partire dal quarto mondo, anche per prendere le prime stelle di qualche galassia.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Neophoeny - 24 Mag 2010, 16:04


Segnalo comunque due elementi abbastanza importanti:
1) Scompare l'overworld in favore della classica mappa utilizzata dai mario 2d.


Good! La preferisco di molto! :) Comunque noto che anche in questo episodio la colonna sonora è ben fatta, ormai è tutto orchestrato alla grande, penso che finalmente Nintendo ha detto addio ai midi, una buona speranza anche per il prossimo Zelda.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Mag 2010, 16:14
Che poi i midi in Mario o Metroid erano anche sopportabili. In Zelda però suonavano assolutamente anacronistici.
Dopo aver ascoltato la OST di Galaxy però non si può non essere entusiasmati da uno score con i controfiocchi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 24 Mag 2010, 16:24


Segnalo comunque due elementi abbastanza importanti:
1) Scompare l'overworld in favore della classica mappa utilizzata dai mario 2d.


Good! La preferisco di molto! :) Comunque noto che anche in questo episodio la colonna sonora è ben fatta, ormai è tutto orchestrato alla grande, penso che finalmente Nintendo ha detto addio ai midi, una buona speranza anche per il prossimo Zelda.

Non nascondo che mi aspettavo una colonna sonora quasi interamente riciclata, ma per fortuna non è così, i brani sono quasi tutti nuovi e sono davvero belli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2010, 18:17
Segnalo comunque due elementi abbastanza importanti:
1) Scompare l'overworld in favore della classica mappa utilizzata dai mario 2d.


questa è stata davvero un'ottima mossa dal punto di vista commerciale (mi chiedo perchè non l'abbiano fatto prima, visto che già galaxy era una sequenza di livelli sfusi a differenza di sunshine e del 64).

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 24 Mag 2010, 19:33
Segnalo comunque due elementi abbastanza importanti:
1) Scompare l'overworld in favore della classica mappa utilizzata dai mario 2d.


questa è stata davvero un'ottima mossa dal punto di vista commerciale (mi chiedo perchè non l'abbiano fatto prima, visto che già galaxy era una sequenza di livelli sfusi a differenza di sunshine e del 64).



Senz'altro ti fa entrare più rapidamente in un livello, senza interrompere il ritmo. Anche se l'overworld ha il suo fascino, tramite livelli nascosti per esempio.

Un difetto che sto notando, comunque, e non ricordo se c'era già nel primo galaxy, è il backtracking obbligatorio. Perché non devo avere la possibilità di vedermi tutte le galassie prima di tornare a prendere le altre stelle? Considerando che la difficoltà di questo capitolo è più alta, è una cosa abbastanza fastidiosa. Ma aldilà della difficoltà, il problema è che non mi va di tornare subito nella galassia in cui sono appena stato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Mag 2010, 23:06
C'è sempre stato in tutti i Mario tridimensionali, direi.
La differenziazione tra le stelle dovrebbe garantire un'esperienza quasi completamente diversa anche se ambientata nella stessa galassia.
Abbi fede. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 24 Mag 2010, 23:15
Amore a prima vista. (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/mario-galaxy-2-prime-impressioni-minuto-per-minuto/)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 24 Mag 2010, 23:31
ferruccio con l'occhio bendato e la gamba di legno non me l'aspettavo!  :cry:

SMG2 già lo so che prima o poi mi farà ricomprare il maledetto Wii...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2010, 23:35
il tutorial in mario?IL tutorial in mario?  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 00:02
È un livello. Ed è un tutorial. Ha il latte e ha il cacao. (e dura tipo due minuti)

ferruccio con l'occhio bendato e la gamba di legno non me l'aspettavo!  :cry:

Cosa? Eh? Non raccolgo queste infime insinuazioni.

PS: tanto poi compro tutto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 25 Mag 2010, 10:57
altro 10  ;D http://www.eurogamer.net/articles/super-mario-galaxy-2-review?page=1
esiste un gioco che ha preso tutti questi 10?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 10:59
Sì.
Super Mario Galaxy.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 25 Mag 2010, 11:02
sai che non son sicuro?Cioè, gamespot, edge, eurogamer.net, ign avevano valutato con 10 anche il primo?Non mi fare controllare che son pigro.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2010, 11:07
Su metacritics il primo ha una media di 97, quindi aveva preso parecchi perfect score anch'esso.
Il 2 ora è a 98.

p.s. su NRU il primo prese 11 :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 11:10
Io mi ricordo spruzzi e coriandoli (meritati, eh) anche per il primo Galaxy.
Comunque, a cinque stelle e un'oretta di gioco, Galaxy 2 mi sembra nettamente migliore del primo. Ogni livello ha almeno un'idea su cui degli sviluppatori indie avrebbero sviluppato due o tre interi giochi :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 25 Mag 2010, 14:33
Io mi ricordo spruzzi e coriandoli (meritati, eh) anche per il primo Galaxy.
Comunque, a cinque stelle e un'oretta di gioco, Galaxy 2 mi sembra nettamente migliore del primo. Ogni livello ha almeno un'idea su cui degli sviluppatori indie avrebbero sviluppato due o tre interi giochi :D

Sì, però il problema è che ho la sensazione di rigiocare allo stesso gioco a cui ho giocato qualche anno fa. Fatto bene, con buone idee, anche se non eccelse, ma l'effetto "Wow" è completamente svanito.

Insomma, come giocare a Mario 64 oggi. Sì, bello, ma niente stupore.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2010, 14:42
Sulle sensazioni non si discute.
Personalmente, però, posso dire che ho giocato al primo Galaxy per l'ultima volta un paio di settimane fa. Eppure questo Galaxy 2 mi ha stupito fin dal primo livello, per quantità e qualità (eccelsa, non buona) di idee.
Diverte costantemente e mette addosso la voglia di vedere cosa c'è dopo. E mi sembra tutto molto più coeso, compatto e impegnativo - in senso buono - rispetto al primo episodio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Gerozz88 - 25 Mag 2010, 15:01
D'accordo con farruccio, non ci speravo molto dal momento che il primo galaxy è così pregno di idee che risulta difficile credere di potere sfornare un seguito che non sia un semplice rehash.
Nelle sole prime 10 stelle ci sono abbastanza idee da spazzare via ogni dubbio, non vedo come si possa avere l'impressione di gia' visto.
Mission accomplished, nemmeno il primo, che ho giocato un mese fa per la prima volta, mi aveva tenuto incollato per 15 (!) ore di fila.
E' in preorder su zavvi da aprile, ma non sarei stato in grado di aspettare un altro mese.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Mag 2010, 15:02
Sbaglio o eccheggiava in passato "gnugnugnu data disk"?
Aspetto trepidante nuovi salti interplanetari in Super Mario Galaxy Kart -semicit.  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2010, 15:11
Sbaglio o eccheggiava in passato "gnugnugnu data disk"?

Basta fare un giro nelle prime pagine di questo topic... :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 25 Mag 2010, 15:42
No, che poi c'è yoshi.

 :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 25 Mag 2010, 16:09
io mi salvai in corner a febbraio  :-[ http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17813.msg1126739#msg1126739
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blueguardian - 25 Mag 2010, 20:32
We, mi sapete dire la data di uscita italiana? il gioco supporterà la modalità a 2 giocatori o sarà come il capitolo precedente? Bye  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 25 Mag 2010, 22:47
11 giugno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 26 Mag 2010, 17:21
Ribadisco che il backtracking qui è esagerato. Per proseguire mi tocca prendere in 2 o 3 livelli anche la stella segreta -_-.
Era davvero necessario per allungare il brodo?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 26 Mag 2010, 17:35
Yeeeeeeeeahhh! Super Mario Galaxy Prime!
Nintendo mi ama davvero  :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 26 Mag 2010, 17:48
Yeeeeeeeeahhh! Super Mario Galaxy Prime!
Nintendo mi ama davvero  :-[ :-[ :-[

Beh, non fraintendermi  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mag 2010, 19:09
Provati i primi 3 livelli.
L'impatto è devastante, ma svanisce presto.
A tutti gli effetti E' effettivamente un "more of the same", col minus della mappa lineare (buuuh) e il grosso plus di Yoshi, che è davvero fantastico.

In sostanza, se non era per Yoshi, era un Mario Galaxy 1.5.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Neophoeny - 26 Mag 2010, 19:28
Vabbè dai hai provato solo 3 livelli, magari più avanti vedi più novità! Comunque prima o poi lo prendo!  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 26 Mag 2010, 20:35
Ma perchè la mappa lineare sarebbe un minus?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mag 2010, 20:41
Ma perchè la mappa lineare sarebbe un minus?

Ma scherzi?
Mario64 aveva -tra gli altri- il gran pregio di introdurre il livello hub esplorabile, con tanto di segreti e sorprese.. cosa che è stata in seguito ripresa poi dai migliori platform, e non solo. Invece qui torniamo indietro di vent'anni con la mappetta lineare.
L'impressione generale che se ne ricava è di qualcosa di più raffazzonato e meno organico.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2010, 20:45
La mappetta lineare fa abbastanza cagare anche a me in effetti, però lo ritengo un aspetto comunque abbastanza secondario.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 26 Mag 2010, 20:57
Questo gioco è un'orgia di idee mai vista prima. Ad ogni nuova stella me ne stò lì tutto trepidante, chiedendomi che leccornia hanno preparato i programmatori per me. E' un gioco che ti tratta come un re, ed ha una varietà assurda riuscendo comunque ad essere coerente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2010, 21:02
Ma qualcuno che sto giocone se lo compra c'è?
:D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 26 Mag 2010, 21:04
Io, ma quando esce.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mag 2010, 21:05
Ma qualcuno che sto giocone se lo compra c'è?
:D
Magari quando esce tra due settimane, che dici?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Mag 2010, 21:07
Day One.
Ma li consegnano al day one i giochi Wii? ^_^

L'ho solo iniziato, che voglio leccare il disco, ma ho visto un salvataggio automatico vero? Non ha regole assurde per salvare sulla mappetta 2d vero?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Mag 2010, 21:08
Ma infatti, secondo me lo compreremo tutti qui dentro, esattamente come il primo.
Se Nintendo uscisse in contemporanea mondiale come tutti gli altri first party al mondo magari eviterebbe che la gente lo scarichi anche solo per curiosità.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2010, 21:11
Magari quando esce tra due settimane, che dici?

Bhe appunto, esce tra 2 settimane e qua ci giocano già tutti, e io rosico! :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 26 Mag 2010, 21:51
Non sei l'unico, sto impazzendo pure io per l'attesa, a quanto pare sembra assai bello.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 26 Mag 2010, 23:03
Ma perchè la mappa lineare sarebbe un minus?

Ma scherzi?
Mario64 aveva -tra gli altri- il gran pregio di introdurre il livello hub esplorabile, con tanto di segreti e sorprese.. cosa che è stata in seguito ripresa poi dai migliori platform, e non solo. Invece qui torniamo indietro di vent'anni con la mappetta lineare.
L'impressione generale che se ne ricava è di qualcosa di più raffazzonato e meno organico.
Ma, uhm, boh. Non hai tutti i torti. Il castello di Mario 64 effettivamente era un gran bel pezzo di edificio. Ma l'astrolabio di Galaxy faceva abbastanza cagare: non era un livello a se come il castello ma una semplice rottura di palle fra un mondo e l'altro. A stò punto allora è motlo meglio mettere una semplice mappa e via.
P.s: che poi, a vedere i video, mi pare che ci si muova su un pianeta-faccia-da-Mario liberamente esplorabile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mag 2010, 23:30
...
P.s: che poi, a vedere i video, mi pare che ci si muova su un pianeta-faccia-da-Mario liberamente esplorabile.
Si, ma a parte che già l'idea del planetoide-astronave a forma di Mario è piuttosto discutibile (personalmente lo trovo visivamente orribile e inutlmente autocelebrativo), non è un affatto livello hub, non ha portali o simili. Semplicemente al centro c'è 'sto tastone da premere per accedere alla mappetta 2D.
Ridatemi l'astrolab con tanto di biblioteca strappalacrime.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2010, 10:01
magari eviterebbe che la gente lo scarichi anche solo per curiosità.

Ritengo sia un problema maggiormente legato al fatto che il Wii è - ahimè - un vero e proprio colabrodo. >:(

Citazione
Se Nintendo uscisse in contemporanea mondiale come tutti gli altri first party al mondo

Tutti?
Mah, non saprei dirlo con certezza per Microsoft, che seguo molto meno delle altre, ma per quel che concerne Sony mi pare che il colosso nipponico non sia affatto nuovo a rilasci con intervalli (tra le varie region) ben più lunghi dei 20 giorni che separano la versione USA da quella EUR di Super Mario Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2010, 10:43
per quel che concerne Sony mi pare che il colosso nipponico non sia affatto nuovo a rilasci con intervalli (tra le varie region) ben più lunghi dei 20 giorni che separano la versione USA da quella EUR di Super Mario Galaxy 2.
?

Sony fino a un anno fa usciva persino con LA STESSA STAMPA del gioco in tutti i continenti, cambiava solo il manuale e la copertina.
Il primo Uncharted, per dire, l'ho iniziato USA e finito PAL con lo stesso identico salvataggio.
Ora invece per combattere le importazioni selvaggie applicano la (discutibile) politica di non includere alcune lingue nelle versioni UK, ma la data di uscita è sempre la stessa su tutti i territori.
Forse stai parlando del PSN e dei giochi scaricabili. Lì la situazione è un po' più complessa, ma i giochi o i DLC dei titoli first party di solito escono al massimo a distanza di una settimana (e stiamo parlando di costumini di Little Big Planet, non titoli di punta).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2010, 11:00
No, mi riferivo più che altro a roba come Gran Turismo (pressochè tutte le uscite), Uncharted (il primo) o la God of War Collection.

Intendiamoci, è sicuramente un bene che la console sia region free per gente come me che ha sempre importato un sacco di giochi da USA (e talvolta anche Giappone) però si parlava di rilasci in contemporanea di giochi first party e gli esempi appena citati dimostrano che in realtà non è propriamente sempre così che vanno le cose. :)

Chiudo comunque qui la mia mini-osservazione perchè non vorrei essere richiamato nuovamente per OT. :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2010, 11:09
No, mi riferivo più che altro a roba come Gran Turismo (pressochè tutte le uscite), Uncharted (il primo) o la God of War Collection.
GT Prologue e la GoW Collection in effetti sono le uniche eccezioni che riesco a ricordare (non mi erano venute in mente). Uncharted è uscito in contemporanea, così come tutti gli altri titoli di punta (che mi vengono in mente, almeno).

Citazione
Chiudo comunque qui la mia mini-osservazione perchè non vorrei essere richiamato nuovamente per OT. :(
Ci mancherebbe, chiudo anche io qui l'OT.

[EDIT] No, ha ragione Turrican, Uncharted è uscito qui da noi 15 giorni dopo. Ero convintissimo perchè ricordavo un'intervista in particolare dove si vantavano della contemporaneità dell'uscita.
Scusate l'errore. :-[
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2010, 14:23
Provato anche io nella pausa.
Il senso di deja vu è forte, vuoi per i controlli (identici), vuoi per la grafica (identica), vuoi per lo stile della colonna sonora (identico)...
Insomma tutto spinge in una direzione che se da un lato è familiare, dall'altro sa davvero di Galaxy 1.5.
Fatta questa doverosa quanto inutile premessa, il gioco attira e cattura come al solito. Già nel primo (lungo) livello c'è un utilizzo della gravità che, anche se già possibile nel precedente, era stato  poco sfruttato (parlo dello slancio orbitale intorno ai pianetini, qui utile per prendere un bonus).
La struttura è la medesima del precedente ma senza livello hub, sostituito da una facciona a cui accedere a comando (altrimenti si sceglie il livello dalla mappa vecchio stampo).
Ho preso solo una stella ma mi pare di aver capito che non è presente la struttura alla Mario64: i percorsi sono distinti per ogni stella esattamente come in Galaxy 1.
Anche se ho già deciso di fare solo pochi livelli perchè aspetterò la versione PAL, non vedo l'ora di proseguire un po' per asaggiare quali genialate sono in serbo. :yes:
Ciups.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 27 Mag 2010, 15:19
Needo 55 stelle per procedere e prendendo tutte le primarie e secondarie non nascoste ne ho 50. E' una situazione eticamente accettabile?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 27 Mag 2010, 16:50
Needo 55 stelle per procedere e prendendo tutte le primarie e secondarie non nascoste ne ho 50. E' una situazione eticamente accettabile?

Scusa, ma cosa hai detto?  :o
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 27 Mag 2010, 17:09
Needo

Needo?

NEEDO???
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: rule_z - 27 Mag 2010, 17:11
Per quanto vale: Super Mario Galaxy 2 ha (temporaneamente?) superato Ocarina ed è primo in classifica su Game Rankings.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 27 Mag 2010, 17:14
Needo 55 stelle per procedere e prendendo tutte le primarie e secondarie non nascoste ne ho 50. E' una situazione eticamente accettabile?

Scusa, ma cosa hai detto?  :o
mastro apaninato con rimbalzo o senza?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 27 Mag 2010, 17:27
Needo 55 stelle per procedere e prendendo tutte le primarie e secondarie non nascoste ne ho 50. E' una situazione eticamente accettabile?

Scusa, ma cosa hai detto?  :o

Era difficile da capire?  :D
Ho preso tutte le stelle primarie e secondarie finora (50), ma per passare me ne servono 55. Questo significa che devo andare a cercare quelle nascoste. Traumatico, vista la natura straight-forward di Mario Galaxy. Pare giusto? Non mi sembra che nei Marii precedenti fosse così esagerata la richiesta di stelle... Anzi, nel primo Galaxy era persino possibile saltare alcuni livelli.

Needo

Chiedo scusa, un anno passato intensamente a giocare, purtroppo, a World of Warcraft ha alterato le mie facoltà linguistiche. Beh, almeno ho detto "needo" e non "sello", "crafto", "joino", "poweruppo", "healo", "meetiamoci" o altre perle del genere. Però potevano inventarlo un verbo transitivo in italiano con lo stesso significato.

Per quanto vale: Super Mario Galaxy 2 ha (temporaneamente?) superato Ocarina ed è primo in classifica su Game Rankings.

Ma solitamente ai sequel uguali non si dà un voto più basso?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: rule_z - 27 Mag 2010, 17:28
Solitamente ai sequel uguali si.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zel - 27 Mag 2010, 17:30
O a quelli piu' brutti, solitamente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 27 Mag 2010, 17:35
Chiedo scusa, un anno passato intensamente a giocare, purtroppo, a World of Warcraft ha alterato le mie facoltà linguistiche. Beh, almeno ho detto "needo" e non "sello", "crafto", "joino", "poweruppo", "healo", "meetiamoci" o altre perle del genere. Però potevano inventarlo un verbo transitivo in italiano con lo stesso significato.

"Abbisogno". Ha anche il pregio di suonare arcaico.


Comunque, qual è il problema di essere "costretti" a raccogliere altre stelle per avanzare? I livelli cambiano a seconda della stella da raccogliere, e il punto di giocare a Mario Galaxy non è completare tutto; è godersi i livelli...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2010, 17:42
Infatti, "abbisogno" è transitivo ed è la esatta traduzione di "need". :yes:
Comunque già mi par strano che il giocatore abbisogni stelle in cotal greve misura.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 27 Mag 2010, 17:48
Solitamente ai sequel uguali si.

Effetto Bioshock dunque. Le prime recensioni hanno sempre una media altissima, facendo arrivare il gioco alle vette di queste classifiche inutili. Poi arrivano le prime recensioni (ne bastano poche) che danno voti inferiori al 9.5/10 e il gioco da "più bello del mondo" diventa 15esimo.

Ormai ho superato più di metà gioco e la delusione è sempre la stessa. Novità? Yoshi e... e... boh, Yoshi. Che dopo un livello stanca.

E dire che l'anno scorso con l'E3 ero tutto infottato e continuavo a ripetere "Grande Nintendo, ci hai dato due Marii e un Metroid! Due Marii!".

Forse sopravvaluto Nintendo, non so, ma da loro proprio non mi aspettavo il gioco che più di qualunque altro è emblema del concetto "more of the same". A questo punto l'hype per Zelda si abbassa clamorosamente.

Citazione da: ferruccio

Comunque, qual è il problema di essere "costretti" a raccogliere altre stelle per avanzare? I livelli cambiano a seconda della stella da raccogliere, e il punto di giocare a Mario Galaxy non è completare tutto; è godersi i livelli...


Abbisogno non richiede la preposizione "di"?
Comunque il problema, come ho detto, è assente quando si tratta di recuperare la seconda stella. Come hai detto tu, il livello è praticamente diverso e non se ne sente il peso.

Ma quando arrivi alla quinta galassia, quelle non ti bastano. Ti servono le comete e/o le stelle punto di domanda, che sono nascoste. Per me è una grande rottura di scatole, alla prima giocata.

Difatti mi è passata la voglia di giocarci, perché è una cosa assurda. La struttura di Mario Galaxy, che ti impedisce di tornare indietro a causa delle stelle da colpire con la giravolta, vorrebbe che per trovare queste stelle sia necessario ripetere il livello più volte.

Uhm, che sia questo il tanto sbandierato "aumento di difficoltà voluto dagli hardcore"? Se sì, per quanto mi riguarda, hanno sbagliato in pieno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Gerozz88 - 27 Mag 2010, 19:15
Ma le comete e le stelle sono mediamente in bella vista, quelle ben nascoste sono poche.
Si, ho dovuto fare anch'io "backtracking" un paio di volte, ma ero strapieno di comete lasciate indietro e stelle nascoste (che ti dice in che livello stanno), stelle nascoste che sono in genere un luma in bella vista che ti chiede le stellette per far spawnare (eh eh) un nuovo pianeta.
Forse non avevi capito che per sbloccare le comete si deve raccogliere un tipo particolare di medaglione in ogni livello.
Comunque fino alla stella 85-90 (ne servono 70 questa volta per finirlo) ho sempre avuto cose da fare, senza andare a spulciarmi i livelli col lanternino come ho fatto dopo fino alla 120.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 27 Mag 2010, 19:55
Ma le comete e le stelle sono mediamente in bella vista, quelle ben nascoste sono poche.
Si, ho dovuto fare anch'io "backtracking" un paio di volte, ma ero strapieno di comete lasciate indietro e stelle nascoste (che ti dice in che livello stanno), stelle nascoste che sono in genere un luma in bella vista che ti chiede le stellette per far spawnare (eh eh) un nuovo pianeta.
Forse non avevi capito che per sbloccare le comete si deve raccogliere un tipo particolare di medaglione in ogni livello.
Comunque fino alla stella 85-90 (ne servono 70 questa volta per finirlo) ho sempre avuto cose da fare, senza andare a spulciarmi i livelli col lanternino come ho fatto dopo fino alla 120.

Boh, lo vedo contro lo spirito di Super Mario. Mi trovo in un periodo in cui sono completamente immerso negli impegni e quindi volevo un gioco da toccata e fuga. Voglio dire, tra Dragon Age e Mario Galaxy la scelta mi sembrava ovvia. Infatti le galassie hanno una durata media compresa tra i 2 e i 10 minuti a stella. Ma trovarmi mezzora di tempo libero da investire nella stessa galassia per cercare il tubo verde nascosto non è decisamente la cosa che preferisco.

Magari poi è anche facile trovarla, ma è il concetto che non mi piace. Non mi va di cominciare un livello e non avere la sicurezza di trovare una stella, che anzi, potrei avere già skippato.

Sì, è una cosa più teorica che pratica, però mi dà fastidio, anche perché Super Mario non è mai stato così esigente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2010, 10:09
Incapace di resistere, ho fatto qualche altro livello.

Questo gioco non solo ha così tante idee di gameplay da riempire 10 giochi della concorrenza, ma è anche audiovisivamente strabiliante. Il boss del primo mondo è probabilmente la cosa più impressionante dal pdv tecnico che abbia visto su wii.

Spoiler (click to show/hide)

Sarà Mario Galaxy 1.5 + Yoshi come scrissi nel presedente post, ma quando un gioco è così vario, divertente e spettacolare non c'è ma che tenga.. ad avercene di giochi così.

Quando esce compratelo, compratelo, compratelo.
Insomma compratene 3 copie.
Anche se non avete il wii.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 28 Mag 2010, 17:13
ma come durata come siamo messi?
per finirlo? per spolparlo? idem per mario galaxy 1?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Mag 2010, 17:39
Il numero di stelle è lo stesso, a livello di durata per livello mi sembra simile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mag 2010, 17:48
Uno degli ultimi livelli è praticamente un esercizio di Wii Fit cammuffato. Ho il bicipite destro gonfio come quello di Tyson. Ovviamente c'è la fottutissima astrosfera. E ovviamente non l'ho ancora superato -.-
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 28 Mag 2010, 18:15
ma come durata come siamo messi?
per finirlo? per spolparlo? idem per mario galaxy 1?

La durata sembra la stessa. La differenza è che stavolta si ha bisogno di più stelle per proseguire, e quindi è necessario rigiocare tutti i livelli più volte.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mag 2010, 18:31
Io penso che l'aver bisogno di più stelle per avanzare sia una mossa dettata da quanto accadeva con il prequel, dove se si racimolavano tutte le stelle nei primi tre mondi, ad esempio, oltre al quarto mondo si apriva completamente anche il quinto. Era praticamente possibile arrivare allo scontro finale con Bowser avendo saltato intere galassie, o semplicemente avendo preso poche, pochissime stelle nei livelli più ostici.

Personalmente questa caratteristica non mi aveva impensierito, così come non mi disturba l'approccio più esigente del 2, dal momento che sono un completista che mira sin dall'inizio alla raccolta sistematica di tutte le stelle/medaglioni cometa che mi capitano a tiro. In linea di massima posso dire di apprezzare di più il metodo di Galaxy 2, che trovo meno dispersivo e che ti fa andare avanti solo dopo aver metabolizzato per bene tutte le galassie, anche se personalmente non mi sono mai trovato nella situazione di dover fare backtracking. Ma penso che in un gioco così vario, dove ogni stella è profondamente diversa dall'altra, la parola "backtracking" abbia poco senso  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 28 Mag 2010, 19:20
io il primo galaxy lo devo ancora giocare, era per sapere la durata groso modo....20 ore, 40 ore ?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 28 Mag 2010, 19:36
io il primo galaxy lo devo ancora giocare, era per sapere la durata groso modo....20 ore, 40 ore ?

Dipende da quante stelle vuoi prendere e in quali galassie.
Il tempo per prenderle va da 2 a 10 minuti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2010, 20:41
io il primo galaxy lo devo ancora giocare, era per sapere la durata groso modo....20 ore, 40 ore ?

Con il primo Galaxy credo di averci messo 25-30 ore per completarlo al 100%, la prima volta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MattDragon - 29 Mag 2010, 16:23
Guardando questi video di galaxy 2, nn ho saputo resistere e ho rigiocato un pochettino a galaxy 1... Che dire, mio al day one!!! Mi ispira troppo, giochi come new super mario bross wii, galaxy... sono giochi che nn vedo l'ora di prendere e finire al 100% :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 29 Mag 2010, 17:37
Con 120 stelle all'attivo, posso affermare tranquillamente che questo Galaxy 2 è il gioco che da solo riesce a ristabilire la reputazione del mio finora vituperato Wii. Probabilmente con gli anni troverà un posto d'onore nella mia memoria, accanto a giochi come Super Mario World, Pikmin 2 e Majora's Mask, e sicuramente sarà a lui che ripenserò nostalgico quando Nintendo ci propinerà altri 3 anni di giochi casualoni con il successore del Wii.

Per quanto mi sforzi, non riesco a trovargli un difetto valido, a parte l'escamotage che è spuntato fuori alla 120esima stella, che da quel poco che ho visto non mi piace granchè. Dal momento che la ricompensa per aver finito il prequel con 120 stelle sia con Mario che con Luigi era una foto sulla bacheca del Wii, ho il vago sentore che anche qui, al termine della fatica, non si otterrà un riconoscimento migliore. Peccato che chi è affetto dal tarlo del completismo nintendaro come il sottoscritto non potrà sottrarsi alla sfida, sigh.

Via, a schiena curva e senza FAQ.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 29 Mag 2010, 17:49
E a 60 stelle lo abbandono temporaneamente. Non mi piace.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2010, 18:42
Spaccamascela il boss del secondo mondo.
Non spoilero, ma sia la meccanica per sconfiggerlo che la resa visiva sono da applausi.
Memorabile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 30 Mag 2010, 01:25
E a 60 stelle lo abbandono temporaneamente. Non mi piace.

Non ce l'ho ma appena lo prendo cercherò di capire perché non ti piace, visto che tutti gli altri ci muoiono sopra.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Il Gianni - 30 Mag 2010, 11:19
E a 60 stelle lo abbandono temporaneamente. Non mi piace.

Non ce l'ho ma appena lo prendo cercherò di capire perché non ti piace, visto che tutti gli altri ci muoiono sopra.
E' che lui lo lo sta giocando, la maggioranza degli altri utenti lo sta solo aspettando ^^
Che per me, se è uguale al primo diventa automaticamente miglior gioco del wii di quest'anno :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 30 Mag 2010, 11:45
E a 60 stelle lo abbandono temporaneamente. Non mi piace.

Non ce l'ho ma appena lo prendo cercherò di capire perché non ti piace, visto che tutti gli altri ci muoiono sopra.
E' che lui lo lo sta giocando, la maggioranza degli altri utenti lo sta solo aspettando ^^
Che per me, se è uguale al primo diventa automaticamente miglior gioco del wii di quest'anno :)

A me il primo Galaxy era piaciuto un botto, mi aspettavo il gioco della generazione, ma qui sembra di rigiocare allo stesso identico gioco... Non fa più lo stesso effetto e tende ad essere noioso. Ok, ora la smetto di lamentarmi  :whistle:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 30 Mag 2010, 15:48
Ho battuto il (meraviglioso) boss del primo mondo e poi il gioco si è bloccato.
La smetto qui che tanto i salvataggi non saranno compatibili con la PAL, quindi aspetto di averlo originale.
Che dire?
Se il gioco continua con questa soverchiante quantità di idee è una produzione creativamente pazzesca: solo che nel primo mondo ce ne sono almeno 2 o 3 da sorriso stampato in faccia per tutto il livello.
Tecnicamente e artisticamente non si discosta troppo dai precedenti, ma fa vedere cose comunque molto belle. Soprattutto questo ha permesso loro di concentrarsi sui livelli, cosa buona e giusta.

[EDIT] Ah, dimenticavo: la difficoltà per ora mi sembra medio bassa. Ho finito il primo mondo prendendo tutte le stelle prendibili e avanzando ancora 36 vite.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 30 Mag 2010, 18:51
Ho battuto il (meraviglioso) boss del primo mondo e poi il gioco si è bloccato.
La smetto qui che tanto i salvataggi non saranno compatibili con la PAL, quindi aspetto di averlo originale.
Che dire?
Se il gioco continua con questa soverchiante quantità di idee è una produzione creativamente pazzesca: solo che nel primo mondo ce ne sono almeno 2 o 3 da sorriso stampato in faccia per tutto il livello.
Tecnicamente e artisticamente non si discosta troppo dai precedenti, ma fa vedere cose comunque molto belle. Soprattutto questo ha permesso loro di concentrarsi sui livelli, cosa buona e giusta.

[EDIT] Ah, dimenticavo: la difficoltà per ora mi sembra medio bassa. Ho finito il primo mondo prendendo tutte le stelle prendibili e avanzando ancora 36 vite.

Ma le vite non si resettano?

Comunque sì, la difficoltà è medio bassa fino al quarto mondo, quando poi diventa media, ma nulla di particolarmente difficile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Il Gianni - 30 Mag 2010, 19:53
Mi sorge un dubbio, visto che ho la wii con la softmod, non è che Mario Galaxy 2 richiederà un qualche aggiornamento del firmware? Ho fatto la softmod più che altro come scusa per accendere il wii dopo mesi però poi me ne sono pentito...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2010, 21:42
Mi sorge un dubbio, visto che ho la wii con la softmod, non è che Mario Galaxy 2 richiederà un qualche aggiornamento del firmware? Ho fatto la softmod più che altro come scusa per accendere il wii dopo mesi però poi me ne sono pentito...
E che problema c'è?
Il disco originale lo carichi sempre via backup loader o gecko os, così skippi l'aggiornamento.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 19:31
Pubblicati i voti delle riviste italiane online.

C'è chi lo definisce addirittura il gioco più bello della generazione  :whistle:

Motivo di questa mitizzazione?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2010, 19:36
Pubblicati i voti delle riviste italiane online.

C'è chi lo definisce addirittura il gioco più bello della generazione  :whistle:

Motivo di questa mitizzazione?

Infatti, vorrei capirlo anche io visto he per molti è un more of the same + .
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 07 Giu 2010, 19:38
Beh, un more of the same di un gioco già eccezionale è un gioco super eccezionale. Se Nintendo caga il Wii HD lo piglio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 07 Giu 2010, 19:42
Pubblicati i voti delle riviste italiane online.

C'è chi lo definisce addirittura il gioco più bello della generazione  :whistle:

Motivo di questa mitizzazione?
è un gioco molto divertente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 20:16
Beh, un more of the same di un gioco già eccezionale è un gioco super eccezionale. Se Nintendo caga il Wii HD lo piglio.

Uhm. Sbaglio o fino a prima che uscisse questo gioco il concetto era invertito?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2010, 20:29
Da quel che ho letto invece dalla maggior parte di chi ci gioca e dalle recensioni è tutt'altro che un semplice more of the same...

Ok il motore grafico e la struttura a pianetini è sempre quella, ma chi se ne frega se come il primo ad ogni livello introduce idee e micromeccaniche nuove?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2010, 20:34
Da quel che ho letto invece la maggior parte di chi ci gioca e dalle recensioni è tutt'altro che un semplice more of the same...

Ok il motore grafico e la struttura a pianetini è sempre quella, ma chi se ne frega se come il primo ad ogni livello introduce idee e micromeccaniche nuove?

Speriamo, non mi resta che dare un giudizio di persona tra qualche giorno...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 20:53
Da quel che ho letto invece la maggior parte di chi ci gioca e dalle recensioni è tutt'altro che un semplice more of the same...

Ok il motore grafico e la struttura a pianetini è sempre quella, ma chi se ne frega se come il primo ad ogni livello introduce idee e micromeccaniche nuove?

Il fatto è che a me risulta che abbiano preso pari pari i livelli del primo e aggiunto qualche idea neanche troppo brillante, probabilmente scartata dal capitolo precedente.

Ma aldilà di questo, posso capire che ci sia chi ancora si diverte. Posso capire chi lo ritiene un gran gioco, ma anche chi lo ritiene un ottimo gioco. Ma questa mitizzazione mi sembra assurda.
Già leggo sui forum gente che non l'ha ancora provato e già discute sul fatto che si tratti "il gioco più bello di sempre" o meno. 

Mitizzare improvvisamente un copypasta quando la tendenza era sempre stata contraria mi pare addirittura pericoloso. Sia mai che Nintendo recepisca il messaggio sbagliato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2010, 21:03
Che sia un copypaste però sinceramente lo dici solo tu o quasi. Magari hai ragione eh, ma vedendo che le review e il 99% dei pareri sono entusiasti è normale che si crei hype.
Io non ho la possibilità di far girare giochi masterizzati sul Wii quindi non l'ho ancora giocato, aspetto a mitizzare ma fremo.

Mancano solo 4 giorni.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 21:09
Che sia un copypaste però sinceramente lo dici solo tu o quasi. Magari hai ragione eh, ma vedendo che le review e il 99% dei pareri sono entusiasti è normale che si crei hype.
Io non ho la possibilità di far girare giochi masterizzati sul Wii quindi non l'ho ancora giocato, aspetto a mitizzare ma fremo.

Mancano solo 4 giorni.

Beh insomma, tra quelli che lo hanno giocato per davvero (redattori a parte) una buona percentuale c'è.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2010, 21:15
Io non ho la possibilità di far girare giochi masterizzati sul Wii quindi non l'ho ancora giocato, aspetto a mitizzare ma fremo.

Mancano solo 4 giorni.

Ah ecco perchè già in tanti ci giocano, che ingenuo.

Io che lo pago devo pure aspettare, che furbo che sono.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ieio - 07 Giu 2010, 21:19
Ma anche se fosse un semplice copia-incolla del primo, dove starebbe il problema?
Se le meccaniche di mario galaxy 2 sono identiche al primo ed è ugualmente un piacere da giocare, vuol dire che la struttura di galaxy 1 ha ancora molto da dire, quindi è giusto sfruttarla.
Se fra 10 anni, uscirà mario galaxy 10 e le meccaniche di gioco ormai ci saranno andate a noia (forse), ne riparleremo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 07 Giu 2010, 21:20
Pubblicati i voti delle riviste italiane online.

C'è chi lo definisce addirittura il gioco più bello della generazione  :whistle:

Motivo di questa mitizzazione?

il mito direi. Di nintendo e di mario.

deve essere immensamente superiore al primo per giustificare tutto questo entusiasmo

(trovo spassoso, come al solito, che la decantata perfezione del primo galaxy non è più tale: improvvisamente sono comparsi dei difetti che guardacaso il sequel corregge. Ed ecco una nuova sfilza di 10. Mah).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 22:03

Ah ecco perchè già in tanti ci giocano, che ingenuo.

Io che lo pago devo pure aspettare, che furbo che sono.

La versione USA è fuori da due settimane buone.


Ma anche se fosse un semplice copia-incolla del primo, dove starebbe il problema?
Se le meccaniche di mario galaxy 2 sono identiche al primo ed è ugualmente un piacere da giocare, vuol dire che la struttura di galaxy 1 ha ancora molto da dire, quindi è giusto sfruttarla.
Se fra 10 anni, uscirà mario galaxy 10 e le meccaniche di gioco ormai ci saranno andate a noia (forse), ne riparleremo.

Eppure a me Mario Galaxy 2 è andato a noia già nel primo livello. Se rigioco Mario Galaxy 1, è comprensibile che non mi sorprenda più di tanto e mi faccia divertire in maniera molto più modesta. Ma se gioco ad un gioco nuovo... pretendo qualcosina di più.



il mito direi. Di nintendo e di mario.

deve essere immensamente superiore al primo per giustificare tutto questo entusiasmo

(trovo spassoso, come al solito, che la decantata perfezione del primo galaxy non è più tale: improvvisamente sono comparsi dei difetti che guardacaso il sequel corregge. Ed ecco una nuova sfilza di 10. Mah).

Infatti. Mario Galaxy non mi pare avesse difetti. Gli unici che ricordo che venivano ribaditi più volte sono la difficoltà e la telecamera.

Il primo problema hanno tentato di risolverlo, ma nella maniera sbagliata, come ho detto prima, mentre il secondo è ancora presente. Nonostante a me non abbia dato particolarmente fastidio, c'è da dire che i pianetini "bidimensionali" hanno dei controlli imbarazzanti.

E infatti non c'è nessun difetto che il sequel abbia corretto.

Dunque ci si chiede: se già il primo era perfetto, cosa bisognava fare nel secondo? Per me niente, non era necessario e basta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Josh Gabriel - 07 Giu 2010, 22:04
Pubblicati i voti delle riviste italiane online.

C'è chi lo definisce addirittura il gioco più bello della generazione  :whistle:

Motivo di questa mitizzazione?
improvvisamente sono comparsi dei difetti che guardacaso il sequel corregge.
Tipo?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 07 Giu 2010, 22:09
ah bhe, quello lo devi chiedere a loro.

. So if anything, the reason why Super Mario Galaxy 2 is so damn fantastic is mostly due to the fact that the team learned from the first game: what worked, what needed fixing, and how to improve on such an already masterful Wii creation.

(preso dalla recensione di ign)

c'era qualcosa da fixare nel primo gioco, anche se non dicono cosa (almeno ign).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 07 Giu 2010, 22:16
ah bhe, quello lo devi chiedere a loro.

. So if anything, the reason why Super Mario Galaxy 2 is so damn fantastic is mostly due to the fact that the team learned from the first game: what worked, what needed fixing, and how to improve on such an already masterful Wii creation.

(preso dalla recensione di ign)

c'era qualcosa da fixare nel primo gioco, anche se non dicono cosa (almeno ign).

Ripeto, ad essere pignoli si poteva discutere su difficoltà e telecamera. Ma non si è sistemato nulla. Altri difetti non mi pare che ci fossero.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2010, 01:39
Difficoltà: l'hanno alzata, è un bene.
Telecamera: raramente bisogna aggiustarla con la croce, è più una lieve incombenza che un difetto. Per quel che ho giocato, la camera manuale l'ho usata solo in due occasioni.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 08 Giu 2010, 02:20
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 08 Giu 2010, 10:11
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.

Anche se la si pensa così però mi pare comunque una mitizzazione eccessiva. Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2010, 10:11
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.
Rispondevo a Marticus,
Secondo me MG2 è uno dei migliori giochi mai creati, se non il migliore.

@Marticus: un motivo ci sarà!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 08 Giu 2010, 10:38
Rispondevo a Marticus
Anche io! ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 08 Giu 2010, 10:47
Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".
Per certi versi è sicuramente vero. Però è anche vero che nel 90% dei casi il software Nintendo (soprattutto quello relativo alle saghe più importanti) ha una cura e una qualità che il resto dei software si sognano.
Esempio banale relativo ad uno dei primi mondi:
Spoiler (click to show/hide)
Questo è il genio.
Poi chiaro, avrebbero potuto rendere un po' più moderno il prodotto con upload dei record sui time attack alle monete (che non so se ci sono, faccio un esempio di qualcosa che poteva essere realizzato) o con l'upload su Youtube delle partite dei giocatori, ma è un lamentarsi del candore degli angeli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 08 Giu 2010, 10:48

Anche se la si pensa così però mi pare comunque una mitizzazione eccessiva. Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".
non è + vero per zelda, quando è uscito twilight la metà delle persone, a ragione imho, rimpiangevono la classe e l' esperienza del capolavoro sotc....
cmq a fine mese gioco smg1 e poi smg2. spero di riassaporare parte delle sensazioni di mario 64 e dei livelli senza fluzz di sunshine (semplici e meravigliosi)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Giu 2010, 10:48
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.

Anche se la si pensa così però mi pare comunque una mitizzazione eccessiva. Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".

è un dato di fatto, non tanto per il nome ma per la qualità assoluta dei titoli, ogni mario o zelda che esce è tra i migliori titoli della generazione cui appartiene, prendi ocarina, prendi galaxy, mario 64, a link to the past, zelda tp su wii, ecc forse i due sul cubo non arrivano a tanto ma anche lì si potrebbe discutere

mario e zelda sono la massima espressione di nintendo come software house e nintendo quando ci si mette ha pochi rivali
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 08 Giu 2010, 13:00
Twilight mi ha fatto troppo cagare, non sono nemmeno riuscito a finirlo :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Giu 2010, 14:38
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.

Anche se la si pensa così però mi pare comunque una mitizzazione eccessiva. Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".
Un pò come ogni volta che esce un FF o un MGS o un GTA o scegli tu un altro titolo a caso. Anche quando esce il nuovo capitolo di queste saghe, le recensioni, i votoni e gli "OMG best game ever!" si sprecano. Sono giochi che, chi più chi meno, ad ogni uscita hanno sempre avuto una qualità eccelsa, quando non erano addirittura massimi esponeneti del genere, quindi per forza di cose si sono meritati la mitizzazione. Tornando alle tue critiche però, non capisco perchè nessuno si lamenta che rubare le auto in GTA ormai perde di fascino dopo 6-7 capitoli dove lo si fa o che trascinare e nascondere un cadavere in MGS non dia più la stessa meraviglia...perchè solo con Mario saltellare sulle piattaforme (con quel level design stratosferico poi) annoia?   
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 08 Giu 2010, 15:25
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.

Anche se la si pensa così però mi pare comunque una mitizzazione eccessiva. Sembra che ogni volta che esce un nuovo Zelda o un nuovo Mario questo debba essere per forza il "gioco più bello del mondo".
Un pò come ogni volta che esce un FF o un MGS o un GTA o scegli tu un altro titolo a caso. Anche quando esce il nuovo capitolo di queste saghe, le recensioni, i votoni e gli "OMG best game ever!" si sprecano. Sono giochi che, chi più chi meno, ad ogni uscita hanno sempre avuto una qualità eccelsa, quando non erano addirittura massimi esponeneti del genere, quindi per forza di cose si sono meritati la mitizzazione. Tornando alle tue critiche però, non capisco perchè nessuno si lamenta che rubare le auto in GTA ormai perde di fascino dopo 6-7 capitoli dove lo si fa o che trascinare e nascondere un cadavere in MGS non dia più la stessa meraviglia...perchè solo con Mario saltellare sulle piattaforme (con quel level design stratosferico poi) annoia?   

La risposta è semplice: Mario non ha mai annoiato fino ad ora perché non è mai stato riproposto lo stesso concept in maniera identica.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 09 Giu 2010, 19:42
Secondo voi se domani passo dal gamestop lo trovo già disponibile?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 09 Giu 2010, 20:06
Il mio è in "packing" da stamattina da play.com.
aòaòaòaòaòaò muoveteviiiiiiiiii  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luca B - 10 Giu 2010, 20:30
Secondo voi se domani passo dal gamestop lo trovo già disponibile?
Un negozio di un'altra catena oggi a Cremona lo aveva già in vetrina, quindi direi che è molto probabile che ce l'avranno. Io lo prendo in Feltrinelli, così accumulo più sconto ^^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 10 Giu 2010, 20:33
Rimetto o no il catodico 21" in camera? Pensavo di farlo per l'occasione, son stufo di giocarmi i giochi per Wii mutilati dalle scalette dell'LCD.
Galaxy 2 lo merita!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2010, 21:20
Rimetto o no il catodico 21" in camera? Pensavo di farlo per l'occasione, son stufo di giocarmi i giochi per Wii mutilati dalle scalette dell'LCD.
Galaxy 2 lo merita!

non mi sembra una grande idea, fosse solo per il fatto di giocarlo in 4:3, graficamente rende bene anche su un lcd basta collegarlo in component

venendo al gioco ci sto giocando da un paio di giorni ed è incredibile, mi aspettavo tanto ma la realtà va ben oltre, un sacco di nuove idee e un ritmo assurdo
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2010, 10:57
Preso, ma lo potrò provare più tardi.

"Incluso dvd dimostrativo! Impara a giocare!"
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 11 Giu 2010, 10:58
Ecco.. perché a Nintendo continuano a far passare il videogioco come una roba per repressi sociali e bambini di 4 anni?  :( che tristezza sta roba...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2010, 11:01
Boh, a me fa sorridere però sticazzi.
Mi fa sorridere più che altro che il Wii non può nemmeno leggerlo il dvd video "Impara a giocare!".
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Lost Highway - 11 Giu 2010, 11:31
Ecco.. perché a Nintendo continuano a far passare il videogioco come una roba per repressi sociali e bambini di 4 anni?  :( che tristezza sta roba...

Forse perchè commercialmente ci stanno facendo vagonate di danari?

Probabilmente lo prendo domani e mi ci metto su nel pomeriggio, la scimmia è salita prepotentemente anche se, a questo giro, ho evitato qualsiasi filmato, leggendo solo qualche commento qui sul TFP!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 11 Giu 2010, 11:41
Mi fa sorridere più che altro che il Wii non può nemmeno leggerlo il dvd video "Impara a giocare!".
Ma :D
Non ci avevo mica pensato. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 11 Giu 2010, 12:24
Se la gioca con il filmato esplicativo di come inserire il controller sul motion plus la prima volta che lo si collega.

Tanto c'è ancora chi per fare acquisti sul Wii Shop inserisce la carta di credito nello slot dei dischi, quelli come li curiamo? :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 11 Giu 2010, 12:36
Sono proprio scemi, non era meglio farlo compatibile col wii? Ovvero un software per wii con un menu di selezione che fa partire i filmati, una specie di "CD-ROM interattivo 1990".
L'idea DVD-Video standard sarebbe stata migliore se non fosse che il Wii non li legge.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 11 Giu 2010, 12:44
Boh, a me fa sorridere però sticazzi.
Mi fa sorridere più che altro che il Wii non può nemmeno leggerlo il dvd video "Impara a giocare!".
:D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luv3Kar - 11 Giu 2010, 13:31
Ecco.. perché a Nintendo continuano a far passare il videogioco come una roba per repressi sociali e bambini di 4 anni?  :( che tristezza sta roba...

Beh, ma ha ragione Giobbi in questo. SMG è in 3D, e le tre dimensioni sono molto più difficili da gestire per chi non è pratico. È solo un tentativo per cercare di rassicurare i giocatori occasionali che amano Mario 2D ma hanno "paura" di confrontarsi con SMG2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 11 Giu 2010, 13:40
Beh, certo, ma posto in quel modo sembra "c'è posto anche per te brutta cosa che non sai videogiocare"  :D
Ma vabeh, si può facilmente sorvolare, dato che sicuramente sarà figo il gioco  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Giu 2010, 13:50
Preso, ma lo potrò provare più tardi.

"Incluso dvd dimostrativo! Impara a giocare!"
Ma caz, io pensavo fosse una gag di Mega64.. Invece è vero! Tristezza..  :no:

http://www.youtube.com/watch?v=gs_Zm4QTWZ4
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 11 Giu 2010, 15:02
Non ci vedo nulla di triste.
Provare ogni mezzo per rendere un "piece of art" più fruibile a più gente possibile la vedo come una cosa solo positiva.
Da quel che ho capito non è un mongol-tutorial di 20 minuti forzato nel gioco, ma un dvd a parte.
Quindi buona iniziativa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 11 Giu 2010, 15:10
La cosa non è negativa in sè, ci mancherebbe, più che altro mi chiedo perchè non abbiano fatto come in NSMB, con filmati (magari sbloccabili) direttamente inseriti nel gioco.
A giudicare dalla dimensione dell'immagine il DVD del gioco non solo non è dual layer, ma nemmeno riempie l'unico strato che c'è.
Boh.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 11 Giu 2010, 15:22
Ha idee straordinarie e originali, dai. Il more of the same si ferma all'aspetto.
Aggiungerei, che hanno raffinato il ritmo.

Il primo capitolo dopo un pò di livelli, ne avevi abbastanza da gradire una pausa.
In questo secondo capitolo si fa fatica a staccarsene.
Ogni nuovo livello è fresco senza il quasi minimo riciclo di idee.

Come ho già detto in altra sede, ci sono talmente tante di quelle idee brillanti
in SMG2 che vengono usate UNA SOLA volta nell'arco di tutto il gioco, che gamedesigner
"ordinari" ci avrebbero basato dei giochi interi.

Btw per me SMG1 e 2 sono globalmente allo stesso livello. La dove il secondo non riesce ad avere
l'impatto del primo, migliora tutto quanto c'era da migliorare in termini di varietà e genialità.
In più ha la capacità di riuscire a raffinare ancor di più un level design già due anni fa all'apice.
In termini assoluti SMG2 è un videogioco migliore del predecessore.

Poi questo problema nel veder mitizzato qualcosa che è già un mito da 20 anni... ma che problemi vi fate?
Ma che volete di più? Mario con le tette e un fucile?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 11 Giu 2010, 17:11
Beh, ma ha ragione Giobbi in questo. SMG è in 3D, e le tre dimensioni sono molto più difficili da gestire per chi non è pratico. È solo un tentativo per cercare di rassicurare i giocatori occasionali che amano Mario 2D ma hanno "paura" di confrontarsi con SMG2.

E' chiaro che il senso sia quello, ma i dubbi vengono quando il video mostra cose tipo "premi lo stick sul nunchuck per muovere Mario".
Nel senso, anche un bambino o la persona più impedita su questa terra ci arriva alla base dei controlli (c'è anche il manuale, no?), è necessario per qualsiasi utente cominciare dall'abc?

Per me si esagera, non so, sembra anche vagamente offensivo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luca B - 11 Giu 2010, 19:45
Accattate le prime 4-5 stelle e due monete cometa, impressione iniziale ottima!

(c'è anche il manuale, no?), è necessario per qualsiasi utente cominciare dall'abc?
IMHO di gente che legge i manuali ce n'è davvero poca. ???
Citazione
Per me si esagera, non so, sembra anche vagamente offensivo.
A me no, così forse riuscirà a giocarci anche mia nonna, e forse la mia morosa che coi videogiochi è troppo negata.  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nokia11 - 11 Giu 2010, 20:13
(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1096423/GalaxyLevelDesign_1276214767.jpg)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 11 Giu 2010, 20:23
Preso e adesso vado giustamente a provarlo, una cosa è certa... Quando ho letto che all'interno ce un DVD per imparare a giocare ho subito pensato che questi son deviati... Ma con il senno di poi sinceramente mi va bene, io amo ste scemate, mi valorizzano il gioco quando fra 10 lo riprenderò il mano riderò come uno scemo. Vabbe vo a provarlo...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fr[A]nz - 11 Giu 2010, 20:32
è compatibile con il controller classico?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 11 Giu 2010, 21:04
è compatibile con il controller classico?
No.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Tsuneku - 11 Giu 2010, 21:27
Tristezza..  :no:

Tristezza per cosa? Tu quel DVD dovresti semplicemente ignorarlo e non ti reca alcun danno, dall'altra parte Nintendo  si ritrova il 60% della clientela che oltre a salire su una bilancia non ha fatto, vogliamo farli giocare o no ?
Già con New Super Mario Bros e gli aiuti si era intuito che hanno paura di trovarsi di fronte un pubblico che non è capace di apprezzare i giochi, l'alternativa è abbassare il livello di difficoltà o perdere possibili nuovi clienti. Fai tu.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 11 Giu 2010, 22:31
E invece no la difficoltà non l'hanno abbassata, anzi l'hanno alzata e si nota già alle prime 3 stelle, quelle che ho fatto insomma.
Io già con la seconda stella, non solo ho amato alla follia sto gioco ma sto amando alla follia i brani musicali, fantastico quello di yoshi, ma fantastico tutto francamente, ora prima che già dica che è il gioco del secolo lo voglio provare un po  di più... Ma già ora noto che il 2 davanti al titolo non lo rende per forza di cose un continuato, sto gioco è proprio nuovo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 11 Giu 2010, 23:12
Tristezza..  :no:

Tristezza per cosa? Tu quel DVD dovresti semplicemente ignorarlo e non ti reca alcun danno,

Yep.

il dvd in Giappone suppongo l'abbiano inserito per cercare di traghettare i clienti (tanti) del mario 2D -new super mario bros verso mario 3D (pochini).

Ci riusciranno?

Boh anche perché é possibile che chi gioca  Mario 2D non VOGLIA giocare Mario 3D essendo due titoli COMPLETAMENTE differenti.

Non é detto sia un impedito insomma.

Resta vero che comnq anche il solo gestire spazi tridimensionali é MOLTO più complicato che gestirne 2D, almeno con i controlli attuali (che restano 2D quindi serve traslitterazione) lo vedo con mia figlia che che ci ha giocato tra i 3 e 4 anni.

New Super Mario Bros nessun problema (di concetto-gioco, qualcuno dopo i primi livelli sì ma per level design non controlli), mario kart nessun problema (che é idem 3D finto ovvero si controlla su un'asse sola), mentre Mario 3D o qualsiasi gioco 3D ci riesce ma con telecamera da mal di mare, ergo ci riesce MALE.
Blue Dragon meglio ma non é action, rovista.

Per cui ben venga il DVD, anche se solo in teoria perché un bambino non si sorbirà mai un tutorial e un adulto ha altro da fare (spero!) che giocare ore a queste cose, e imparare, o a quelle peggio cose prolississime ammalate di inutile grandeur che si incontrano altrove.

----

In conclusione quando mi faccio i giochi di Warioware DIY, beh non farei altro nel senso che quelli sono già il MASSIMO della possibile espressione videoludica per me, con buona pace dei final fantasy e affini.

Quindi Maxx dopo esserti visto tutto il DVD quella decina di volte mandami i tuoi dragon's lair!

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 11 Giu 2010, 23:18

Ma caz, io pensavo fosse una gag di Mega64.. Invece è vero! Tristezza..  :no:

http://www.youtube.com/watch?v=gs_Zm4QTWZ4
:D :D :D :D :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2010, 11:15
Tristezza..  :no:
Maxx, inizio a pensare che la tua vita sia piuttosto vuota se un DVD video ti intristisce.
Aiutaci, vorremmo fare qualcosa per te.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2010, 11:23
Eh, tutti a darmi addosso per una semplice battuta.
Giorni fa vidi il video di Mega64 e pensavo fosse una loro invenzione, invece..

Mica ho detto che mario è gay, eh. Camomillatevi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 12 Giu 2010, 11:31
Tristezza..  :no:
Maxx, inizio a pensare che la tua vita sia piuttosto vuota se un DVD video ti intristisce.
Aiutaci, vorremmo fare qualcosa per te.

a me tanti dvd video intristiscono. E purtroppo non c'era nessun gioco allegato  :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 12 Giu 2010, 12:03
Mica ho detto che mario è gay, eh. Camomillatevi.
Non è mario a essere gay, U R MR GAY   :D (cito dal primo eh!)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Luca B - 12 Giu 2010, 12:22
Come se niente fosse ho inanellato due ore di gioco, sono al secondo mondo. Bello, ma bello davvero.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2010, 17:21
Mica ho detto che mario è gay, eh. Camomillatevi.
Non è mario a essere gay, U R MR GAY   :D (cito dal primo eh!)
(http://imgserv.ya.com/galerias2.ya.com/img/3/312599021324002i3.jpg)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 13 Giu 2010, 10:49
Grande Maxx! vogliamo luigi vestito da indiano ora :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Conker82 - 13 Giu 2010, 19:26
Ci sto giocando in questi giorni, cavolo se è difficile, sto invecchiando?  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ryoga - 13 Giu 2010, 19:33
Ad occhio e` un pelo piu` difficile del primo ma nulla di drammatico, completato il terzo mondo con tanto di comete e stelle segrete, solo in un paio di livelli mi e` capitato di crepare piu` di una volta.

Comunque un titolo che sicuramente sarebbe indigesto alla marmaglia wii fit/mario kart, il che` tiene ancora vivo un barlume di speranza per questo e3 nintendo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 13 Giu 2010, 20:06
Lol. Culmine del paradosso, per giocare il gioco (originale) ho dovuto installarlo e farlo partire con HD Loader. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Giu 2010, 21:29
Lol. Culmine del paradosso, per giocare il gioco (originale) ho dovuto installarlo e farlo partire con HD Loader. :D

spiegame.  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 13 Giu 2010, 22:42
Evidentemente non ha voluto aggiornare per non perdere le mod software.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Giu 2010, 23:19
mamma mia, non vorrei che fosse un metroid trilogy part 2  :( due domande, è dvd5?A che versione aggiorna(per capire se col wiikey avrò problemi)?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 13 Giu 2010, 23:37
spiegame.  ;D
Come dice Maxx.
Io ho il bootmii, quindi teoricamente anche facendolo partire dal canale non dovrebbe aggiornare nulla. Però non parte.
Ho provato con un paio di Gecko che ho, ma non va. Allora alla fine l'ho installato (da disco) sull'HD esterno e lo gioco da lì. ^__^U

Il gioco credo sia single layer, l'immagine su disco occupa 1.3 giga.

Ho visto il DVD, è fatto molto bene, spiega proprio le basi basi basi, però tra i trucchetti c'è qualche azione carina. I video extra poi sono analoghi ai superplay di SMB WII, purtroppo non sono molti. :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 15 Giu 2010, 01:56
Sono a 22 superstelle, ho quasi completato interamente il secondo mondo (mi manca un livello e il castello).
Gioco con grande cuore, gli si perdona qualche facile inevitabile riciclaggio di nemici e grafica.
Per ora si va avanti forse un po' troppo facilmente, però è davvero irresistibile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2010, 10:44
E' indubbiamente la cosa più bella che abbia mai visto nella mia vita :-[

Sono a metà del secondo mondo, ma ogni livello presenta davvero un gameplay unico.

Sembra quasi che Miya abbia detto: Ok ragazzi, questa è l'unica vostra occasione dove vi concedo il libero sfogo, fatene quello che volete.
Incredibile, il gioco più fresco che abbia mai visto, tutto è incredibilmente bello e preciso.
Plauso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2010, 11:10
Io sto cercando di resistere, se inizio a giocarci poi mollo il povero Marston in mezzo alla prateria per chissà quanto tempo e finisce che orsi e puma lo trasformano nel loro trastullo personale, poverino. :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MattDragon - 15 Giu 2010, 16:28
Preso al day one
Spoiler (click to show/hide)

Che dire... Verissimo quello che dice RayX, basta guardare mario trottola e drill dozer.... Mario nuvola comunque spacca i culi a tutti, e la musica della Fluffy Bluff Galaxy è stupenda!!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 15 Giu 2010, 17:42
Io ho provato il primo livello e, non sono per quale strano motivo, la prima sensazione è molto positiva. Detto da me che ero scetticissimo su questo seguito, la cosa acquista maggior valore.
Per dire, il primo Galaxy, che nonostante fosse un titolo brand new, non mi ha dato questa sensazione...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 17 Giu 2010, 23:41
perdonatemi il parallelo cinematografico, ma questo mario galaxy2 è il padrino parte seconda. Sono a 9 stelle e sto godendo  :D Reputo azzeccatissima la modifica lineare dei livelli trapiantata da new super mario bros, e quando voglio cazzeggiare sul muso di marione, lo posso fare lo stesso. Ma poi cosa sono i livelli?Veramente, per ogni livello, sony  avrebbe fatto 45 platform sfruttando la singola idea.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 17 Giu 2010, 23:57
Veramente, per ogni livello, sony  avrebbe fatto 45 platform sfruttando la singola idea.
un paio di pagine fa ho detto quasi la stessa cosa... ma mica solo Sony eh...
Questo ancor prima di essere un fucking capolavoro è uno showcase da mostrare a tutti i gamedesigner pigri! :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2010, 00:01
sì stavolta sono stato io a copiare, ma non te, gerozz  ;D in effetti è proprio azzeccata la cosa, resti a bocca aperta e con il wow.

http://www.youtube.com/watch?v=Txyu3avt37k&feature=related per dire a questo livello, son morto la prima volta perchè ho fatto la piroetta sul nemico vicino la piattaforma, dimenticandomi per un momento che le lastre si girano, e ho sorriso come un babbeo  :-[
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Giu 2010, 02:36
http://www.youtube.com/watch?v=Txyu3avt37k&feature=related per dire a questo livello, son morto la prima volta perchè ho fatto la piroetta sul nemico vicino la piattaforma, dimenticandomi per un momento che le lastre si girano, e ho sorriso come un babbeo  :-[
Ma allora vuoi proprio fare il Luttazzi! :D
i pannelli che si ribaltano: c'erano anche nel vecchio, ok, è un classico dei giochi a piattaforme. Però qui il tutto è azionato dalla piroetta di Mario, che guardacaso è anche lo strumento utilizzato dai giocatori più abili per prolungare un salto. La prima volta che ho fatto un salto lungo e ho prolungato il salto con una piroetta, togliendomi letteralmente il ripiano da sotto i piedi e decretando la mia morte, anzichè sentirmi frustrato mi si è disegnato in volto un sorriso gigante.
Questo è il genio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2010, 02:39
ahahahaahah,abbiamo avuto la stessa reazione(anche se il caso è diverso, da me c'era il nemico marrone che non ho idea di come si chiama, e mi è venuto istintivo allungare con la piroetta, tomb, di sotto  :D )  :D mica me lo ricordavo il tuo post  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Giu 2010, 08:22
Dal quarto mondo in poi si inasprisce un pochetto e il tutto diventa più gustoso.
Pollice versissimo per i livelli fotocopia del primo. Già odiavo abbastanza Mario Ape in Galaxy 1, trovarmelo qui quasi immutato e per di più in livelli quasi identici all'originale mi ha procurato un dolore quasi fisico.
Non ho capito bene il significato di poter scegliere Luigi in alcuni livelli, anche se come mio solito non ho letto le istruzioni, magari c'è scritto. :-[
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MattDragon - 18 Giu 2010, 10:57
Non ho capito bene il significato di poter scegliere Luigi in alcuni livelli, anche se come mio solito non ho letto le istruzioni, magari c'è scritto. :-[
Se in un livello fai cambio con Luigi, puoi prendere la stella con lui. Nn cambia assolutamente niente, se non che quando finisci il livello ti sblocca un fantasma (tipo mario kart) che ti fa vedere o dei punti nascosti o a che velocità i programmatori riescono a prendere una stella...  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 18 Giu 2010, 21:01
Ih, geniale sta roba alla Mario kart, comunque pure io ho sorriso quando son caduto perché ho fatto la piroetta... Puro genio.
A riconferma che LBP è scomodo ci metto pure sto Mario anche se 3D lo brucia seduta stante ( non lo scrivo più sul topic apposito perché mi fulminano). :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Giu 2010, 21:04
Ti fulmino anche qui.
Chiedi a Zel. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 18 Giu 2010, 21:20
Ho appena visto la pubblicità del gioco sulla Rai.. che dire, più oscena di quella del primo SMG.
Ok, va bene che per loro il marketing adesso è "mostrare la famigliola felice" ma dovrebbero anche puntare sulla spettacolarità del gioco mostrando qualche prodigio gravitazionale, non quegli spezzoni banalissimi.. :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 18 Giu 2010, 22:01
Ti fulmino anche qui.
Chiedi a Zel. :yes:
:( Che mondo difficile...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 18 Giu 2010, 22:30
Ho appena visto la pubblicità del gioco sulla Rai.. che dire, più oscena di quella del primo SMG.
Ok, va bene che per loro il marketing adesso è "mostrare la famigliola felice" ma dovrebbero anche puntare sulla spettacolarità del gioco mostrando qualche prodigio gravitazionale, non quegli spezzoni banalissimi.. :(
Giobbi direbbe che è per acchiappare il pubblico del mario 2d
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 18 Giu 2010, 22:53
Giobbi direbbe che è per acchiappare il pubblico del mario 2d
e mi sa che c'avrebbe ragione a dirlo... quoto Maxx comunque, pubblicità indegna.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Voodoo - 19 Giu 2010, 03:38
Io odio Mario-molla.  :(
Lo odiavo in Galaxy 1 e lo odio ora in Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2010, 12:19
Io odio Mario-molla.  :(
Lo odiavo in Galaxy 1 e lo odio ora in Galaxy 2.
Fortuna che c'è solo in un livello.
Livello bastardissimo, in particolare il pezzo dove devi saltare i vari categnacci sulla passerella..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 19 Giu 2010, 12:23
Io ho preso Shadow Complex e devo dire che è fottutamente bello.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2010, 12:31
Ih, geniale sta roba alla Mario kart, comunque pure io ho sorriso quando son caduto perché ho fatto la piroetta... Puro genio.
A riconferma che LBP è scomodo ci metto pure sto Mario anche se 3D lo brucia seduta stante ( non lo scrivo più sul topic apposito perché mi fulminano). :D

bhe,ciò che è più interessante è che nessun fan di lbp sente il bisogno di dire "lol, mario fa schifo, meglio lbp", mentre invece per gli amanti di mario sembra essere importante ricordare al mondo ogni 2 per 3 che il sistema di controllo di lbp fa schifo e mario è meglio (oltre ovviamente al fatto che mario vende di più, che mario è più amato, che mario ha più appeal tra tutti i videogiocatori etc etc)

visto che quando escono i mario prendono automaticamente il massimo dei voti da qualsiasi essere vivente sul pianeta, questa insicurezza è a mio avviso un po' curiosa.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2010, 12:40
...
visto che quando escono i mario prendono automaticamente il massimo dei voti da qualsiasi essere vivente sul pianeta...


Ma magari un motivo ci sarà.
Ciò non toglie che LBP è un ottimo gioco che adoro.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2010, 12:45
Giobbi direbbe che è per acchiappare il pubblico del mario 2d
e mi sa che c'avrebbe ragione a dirlo... quoto Maxx comunque, pubblicità indegna.

Non l'ho vista (non ho televisione nel senso di antenna e simili tra l'altro, da anni).

Cmnq sì il tentativo di nintendo é palese dal dvd allegato e dall'inizio del gioco "2D" che passa gradualmente alla profondità.

Cmnq non é il titolo giusto per iniziare al 3D ovviamente, in realtà si basa sull'avere già giocato il primo invece come grado di difficoltà, non é un titolo adatto come "iniziatore" al 3D al contrario di Mario 64.

Sarà quindi fallimentare in questo senso.
(Solo in questo senso suppongo-spero, che é un buon gioco).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 19 Giu 2010, 15:29
...
visto che quando escono i mario prendono automaticamente il massimo dei voti da qualsiasi essere vivente sul pianeta...


Ma magari un motivo ci sarà.
Ciò non toglie che LBP è un ottimo gioco che adoro.

No ma pure io sostengo che LBP sia un gran bel gioco, e pure una gran bella idea... Ma a me il sistema di controllo proprio non va giù, la definirei l'unica pecca; ma aggiungerei assai importante, per me ovvio. Ma il gioco piace pure a me.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Lost Highway - 20 Giu 2010, 02:26
Cazzo che droga!

Preso ed iniziato oggi e non riesco a staccarmi!

Non ci riesco!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2010, 12:23
Questo topic non può scivolare in seconda pagina.

Rimedio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 21 Giu 2010, 12:28
Ok, voglio fare polemica. Voglio parlare del più grande difetto di questo gioco: la faceship. L'hub è del tutto inutile, oltre al fatto che è una perdita di tempo dover andare nell'astronave-faccia dopo ogni stella raccolta invece di trovarsi direttamente nella mappa coi vari mondi.
Ecco, questo è l'unico vero difetto di questo gioco. Il che dovrebbe dirla lunga.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 21 Giu 2010, 12:29
Quando mi arriverà il benedetto giochino prometto di mantenerlo io costantemente in prima pagina  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2010, 13:35
Fortuna che c'è solo in un livello.

Per me
Spoiler (click to show/hide)

andrebbe utilizzato solo negli scenari in (pseudo) 2D, la reputo una delle trasformazioni meno riuscite -assieme a
 
Spoiler (click to show/hide)

per il modo in cui l'han sfruttato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2010, 13:39
Ecco, questo è l'unico vero difetto di questo gioco. Il che dovrebbe dirla lunga.

Io ci metterei anche la telecamera, non tanto nella

Spoiler (click to show/hide)

dove in effetti in più occasioni mi ha dato noia. Però nel complesso (considerato il numero allucinante di stelle presenti nel gioco) fa il suo lavoro egregiamente, secondo me.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 21 Giu 2010, 14:51
Sono ad una sessantina di stelle (ho completato i primi due mondi e sono a buon punto nel terzo e nel quarto).
Oltre alla già citata telecamera, che diventa un problema solo quando cambia posizione autonomamente in comcomitanza a percorsi stretti, direi che il difetto più grande è che è troppo facile. Ho fatto comparire la guida blu (Rosalinda, in pratica) solo una volta proprio perchè volevo, dopo averlo visto nel DVD allegato, superare un livello in un modo acrobatico. Per il resto non c'è quasi sfida: anche con le comete al massimo si perdono due o tre vite; in molti casi si superano interi grappoli di galassie senza perdere nemmeno una vita e guadagnandone due o tre nel frattempo.
E' un gioco che vive di idee, che anche se non sempre straordinarie sono in percentuale enormemente maggiore di qualunque altro titolo odierno. E meno male, perchè fosse per la difficoltà sarei in costante narcolessia (infatti i livelli riciclati e con poche idee sono i più noiosi).
Poi va beh, sono a metà, magari tra un po' diventa il gioco più difficile mai esistito.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2010, 15:22
Completarlo al 100% secondo me non è affatto banale.

E nella "seconda parte" la guida non appare (a meno che non servano più di 14-15 vite, ma ne dubito: io comunque non l'ho mai vista finora), devi sbrigartela da te. :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 21 Giu 2010, 15:31
No ok, la guida l'ho menzionata per dire che solo una volta ho perso un bel po' di vite, ma perchè cercavo di finire un livello da 5 minuti in 30 secondi. :)
Sicuramente mi mancano i livelli più tosti, e già l'ultimo del mondo 4 non è semplicissimo. Però avere già preso tutte le comete in tre mondi senza colpo ferire mi è parso strano, ecco. Ricordo che alcune comete di Galaxy 1 erano arcigne.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2010, 15:40
Sto a 76 stelle, provo a prenderle tutte prima di affrontare l'ultimo livello..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 21 Giu 2010, 16:12
Ok, voglio fare polemica. Voglio parlare del più grande difetto di questo gioco: la faceship. L'hub è del tutto inutile, oltre al fatto che è una perdita di tempo dover andare nell'astronave-faccia dopo ogni stella raccolta invece di trovarsi direttamente nella mappa coi vari mondi.
Ecco, questo è l'unico vero difetto di questo gioco. Il che dovrebbe dirla lunga.

Quotone. Stavo per dirlo anche io. L'unica cosa positiva dell'hub e che i super noob possono recuperare vite senza dover fare livelli specifici. Ma per il resto è totalmente inutile nonchè perdita di tempo... Anche perchè la mappa è di una comodità unica...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 21 Giu 2010, 17:37
Poi va beh, sono a metà, magari tra un po' diventa il gioco più difficile mai esistito.
Questo no, però per le ultime stelle prepara il secchiello di bestemmie :)
Io sono fermo a 90... faccio parecchia fatica a prenderne di nuove. MA... ce la farò!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MattDragon - 21 Giu 2010, 23:21
Ragazzi finito al 100%
Spoiler (click to show/hide)

Che dire, sono orgogliosissimo dell'acquisto, mi dispiace che sia durato così poco! Cmq direi che rientra tra i miei giochi preferiti. Tra le altre cose, secondo me un punto di forza è stato mario nuvola: musica bellissima delle galassie di quel potenziamento, ottimo l'uso che si possono fare delle 3 nuvole a disposizione... In somma, secondo me è stato molto più di un more of the same!!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 22 Giu 2010, 20:34
Iniziato ora.
Che dire, passare da Final Fantasy XIII a Mario Galaxy 2 è come togliersi le mutande di cemento e ortica e mettersi ignudi fra lenzuola di seta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2010, 21:06
Cazzo, sei un poeta. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 22 Giu 2010, 23:25
Ha perfettamente ragione. E non ho giocato SMG2!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 00:03
Ma seriamente c'è ancora qualcuno, A.D. 2010, che riesce a digerire un JRPG?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 00:22
Ma seriamente c'è ancora qualcuno, A.D. 2010, che riesce a digerire un JRPG?

Prendi le vendite dell'ultimo Dragon Quest e ti rispondi da solo.

Anche se la totoro risposta é "non io", visto che non ne ho finito nessuno negli ultimi boh 10 anni.
Yawn.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 23 Giu 2010, 08:25
Ma seriamente c'è ancora qualcuno, A.D. 2010, che riesce a digerire un JRPG?
Non ne escono più di decenti, se no io me ne giocherei uno più che volentieri.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: luca - 23 Giu 2010, 11:52
Ma seriamente c'è ancora qualcuno, A.D. 2010, che riesce a digerire un JRPG?
Non ne escono più di decenti fuori dal giappone (Xenoblade e Tales of Graces), se no io me ne giocherei uno più che volentieri.
ho corretto lol
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 23 Giu 2010, 12:17
31 anni suonati.
Guaisco, mangio mostri, cago stelle e mi diverto come non mai.
Don't kill you inner child, play Super Mario Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SkyWing - 23 Giu 2010, 12:53
Ma seriamente c'è ancora qualcuno, A.D. 2010, che riesce a digerire un JRPG?
Non ne escono più di decenti fuori dal giappone (Xenoblade e Tales of Graces), se no io me ne giocherei uno più che volentieri.
ho corretto lol
;_; vi sono vicino.

Nel weekend si ricompra il bidet e mi sfondo pure io sul marione. Dispiace un pò per l'assenza di trama (lol), nel primo la storia era tanto semplice quanto deliziosa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 13:34
Citazione
Dispiace un pò per l'assenza di trama

Argh giocatore nintendo poco nintendo :)

Nel primo la trama carina era quella aggiuntiva ed opzionale (libreria) il resto era minchiata inutile.
Come in questo del resto.

Mi sa che Mario meno trama ha meglio sta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SkyWing - 23 Giu 2010, 14:05
Citazione
Dispiace un pò per l'assenza di trama

Argh giocatore nintendo poco nintendo :)

Nel primo la trama carina era quella aggiuntiva ed opzionale (libreria) il resto era minchiata inutile.
Come in questo del resto.

Mi sa che Mario meno trama ha meglio sta.
Sono sonaro, se gioco per troppi minuti consecutivi senza dialoghi o cut mi viene l'orticaria.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 23 Giu 2010, 14:29
Ma infatti penso che lui si riferisse proprio a quella. Non ne vedo altre, in Mario Galaxy 1.
Era deliziosa, vero, ma personalmente leggere quelle pagine mi ha annoiato lo stesso. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 23 Giu 2010, 21:16
La trama, in Mario, NO.
NO.
NO.



Non ditelo manco per scherzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Conker82 - 23 Giu 2010, 21:20
e deve sempre salvare sta benedetta Peach!  :D Sempre la stessa trama che noia...   :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2010, 22:01
La trama, in Mario, NO.
NO.
NO.



Non ditelo manco per scherzo.
Nel primo Galaxy c'era.
Ed era pure bella.

Non ditelo in giro, eh.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Marticus - 24 Giu 2010, 00:11
La trama, in Mario, NO.
NO.
NO.



Non ditelo manco per scherzo.
Nel primo Galaxy c'era.
Ed era pure bella.

Non ditelo in giro, eh.

Bella?

:(

(Non che mi sia mai interessata la trama in Mario, ma meglio nulla che quella cosa per bambini dell'asilo)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 24 Giu 2010, 09:33
Beh, per chi non la capisce può sembrare una cosa da asilo..
Leggi tra le righe, parlava di esistenza e di morte.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 24 Giu 2010, 09:35
A me è molto piaciuta la trama di SMG, mi ha stupito.
Che non ci sia in SMG2 poco conta, c'è Yoshi cazzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SkyWing - 24 Giu 2010, 10:49
La trama rimane puramente accessoria ma quella di SMG aggiungeva un bel plus, non capisco il perchè di questo rifiuto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Giu 2010, 12:27
Leggi tra le righe, parlava di esistenza e di morte.
Sì, era insolitamente poetica e acuta per essere in quel contesto.
A me annoiava a morte la natura episodica, infatti per non morire di sbadigli nell'andare avanti e indietro dalla biblioteca dopo ogni stella l'ho letta tutta alla fine, rimanendo piacevolmente sorpreso (che non ci sia in Galaxy 2 comunque non mi tange granchè).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 12:57
Sapevo che ci sarei cascato. Vabbè, in fondo per 17 euro si può fare.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2010, 12:58
Dove l'hai preso a 17€? o_O
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2010, 13:02
La trama rimane puramente accessoria ma quella di SMG aggiungeva un bel plus, non capisco il perchè di questo rifiuto.


Il rifiuto é per le scenette non giocabili o dialoghi invasivi.

Una trama accessoria e fruibile a discrezione del giocatore come quella dei libri di SMG1 ben venga anche se é sostanzialmente inutile e quindi un "di più" nel gioco di mario.

Il danno é la "trama" all'interno del gioco, l'introduzione con filmato inutile se lungo etc... mario é "gioco" non ha bisogno di minchiate non interattive che appesantiscono soltanto l'esperienza.

E sì mario deve salvare peach così come pac man deve mangiare i quadratini, basta e avanza ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 13:05
Dove l'hai preso a 17€? o_O

Niente shock Rivuz, ho dato fondo al mio credito Gamestop e mi sono pigliato il Wii (usato) + SMG2. Il totale sarebbe stato di 187, io avevo 170 euro di credito (tutti giochi Ubisoft hahahahahahahahaaahahahahahahahahahahahahahah1111 11!11!!!!11!) e quindi...

Oh, la trama di SMG a me era piaciuta un sacco: commovente il giusto e "coerente" col contesto. Accessoria, ovvio, ma non disprezzabile.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 19:51
Che gioco meraviglioso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 24 Giu 2010, 20:58
L'ho ripreso, sto a 84 stelle. :P
Questo gioco c'ha il gameplay dentro.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 21:31
Io stavolta mi sono automposto di farmelo durare a lungo, col primo andai in berserker e lo terminai in 5 giorni con sessioni di gioco disumane, stavolta devo passarci l'estate, anche perché in arrivo non vedo nulla di che fino all'autunno, tranne Moneky 2 e Limbo. Magari recupero quei 2-3 titoli Wii che ho saltato (Muramasa, Punch-Out, Wii Music). Yoshi spacca, c'è poco da fare.Sembra davvero un more of the same nel migliore delle accezioni possibili:  peccato per l'assenza del valzer che si sentiva nel primo episodio, era una partitura stupenda.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 24 Giu 2010, 21:49
...peccato per l'assenza del valzer che si sentiva nel primo episodio, era una partitura stupenda.
C'è qualcosa di simile comunque, sull'astronavetta mariesca mi pare.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 01:34
Oggi full immersion fino a 101 stelle (di cui alcune belle tostarelle) e finale del gioco. :yes:
Per riciclare ricicla, ma devo dire che nella maggior parte delle occasioni è un piacere, perchè alcune idee non erano state per nulla sfruttate a dovere nel primo.
Alcune galassie sono semplicemente meravigliose.
Sì, le ultime che ho fatto tirano un po' sulla difficoltà ma non vanno mai oltre quella del primo, secondo me, e complessivamente si attesta comunque sul troppo facile, soprattutto se comparato alla bastardaggine di un Super Mario Bros Wii.
Confermo che la telecamera è a volte fastidiosa (anche questa mi sembra del tutto uguale al primo).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 25 Giu 2010, 13:29
Ma dipende dalla natura stessa di platform 3D su schermo 2D avrai notato.

Se devi andare in profondità é un danno e dovresti stare a girare la telecamera, ma sull wiimote é scomodo in sé e potresti pure avere qualche ombra alle calcagna :)

Da cui quanto scrivevo mario 2D gioco "perfetto" mentre mario 3D no (e non é possibile che lo sia in pratica).
In Mario 2D in pratica non succede che si perdano vite non per "colpa" del giocatore... in Mario 3D invece può succedere causa camera posizionata male o movimenti forzati della stessa che cambiano la direzione del salto o della corsa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 14:20
Beh, con due stick analogici avresti potuto ruotare a piacimento la telecamera, mentre ora l'unica azione realmente fattibile durante l'azione è il reset alle spalle, cosa che assurdamente arresta anche il movimento di Mario. Poi la telecamera è quasi perfetta nella maggiorparte delle situazioni, però in alcuni punti è troppo bassa, o in altri come già detto cambia prospettiva nel momento più sbagliato (tipo una passerella stretta).
Quindi sì, le problematiche che dici tu ci sono e ci sono sempre state nei mondi 3D (chissà, io non ci credo molto ma potrebbe essere che il 3D dei televisori, quando sarà tecnologicamente più avanzato, risolverà questo problema), ma quelli a cui faccio riferimento io sono problematiche che avrebbero potuto essere eliminate facilmente.

Ah, non l'ho detto ma il gioco ha alcuni cambi 2D/3D spettacolosi. Il modo in cui il gioco passa da 3 a 2 dimensioni e viceversa è talmente naturale che quasi non ci si fa caso. Splendida caratteristica d'alta classe.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 25 Giu 2010, 17:00
L'ho ripreso, sto a 84 stelle. :P
Questo gioco c'ha il gameplay dentro.
E' un gioco di gameplay? :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2010, 18:12
Diciamo che è un gioco di saltare.
Però con la gravità alterata, quindi è un "gioco di saltare ubriaco". Ecco.

:P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 18:52
in Mario 3D invece può succedere causa camera posizionata male o movimenti forzati della stessa che cambiano la direzione del salto o della corsa.
La cosa fantastica è che questa cosa succede davvero raramente (molto di più in Mario 64 y Sushi, ma erano altri tempi)
ed è una delle sue peculiarità più importanti imho alla base di tanta (quasi) perfezione dell'insieme.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 25 Giu 2010, 22:25
Yoshi che mangia il peperoncino e scatta alla Usain Bolt è meraviglioso e anche risentire le musiche di SMW è fantastico, davvero IL gioco che vale la console. Mi ripiglierò pure l'altro, lo so.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 25 Giu 2010, 22:51
a me piace tantissimo questo mondo http://www.youtube.com/watch?v=9id-k1YjW-8  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Giu 2010, 03:42
120 stelle.
Ho seriamente rischiato di perdere tutto ciò in cui credo per almeno un paio d'esse.
Soprattutto per la cometa di "blocchi rossi e blu" o come piffero si chiama, un maledetto glitch mi faceva cadere esattamente nello stesso punto di ogni maledetto ultimo salto prima della stella. Avrò perso 40 vite solo lì, meno male che ce n'era una extra poco dopo un checkpoint.
Mamma mia che trip. O______oU

Ora devo fare l'ultimo livello per l'ennesima volta (chebarba).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Giu 2010, 11:46
Sto a 90 stelle.
Che dite, lo faccio l'ultimo livello o prima prendo le altre? :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 26 Giu 2010, 11:55
20 stelle e vado PIANO. Che gioco incredibile, la quantità di idee presenti anche rispetto al primo è disarmante, a questo punto Nintendo potrebbe realizzare una puntata ogni 2-3 anni e già mi basterebbe per giustificare l'esistenza del Wii.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Giu 2010, 12:13
Anche io sto andando piano per farmelo durare più del primo che divorai letteralmente.

E' un gioco semplicemente stupendo, bellissimo da giocare, da guardare e da ascoltare. Porta felicità :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Giu 2010, 20:51
Sbaglio o il 'dopo 120 stelle' è la morte del videogioco?
In confronto il replay con Luigi era meglio (ed è tutto dire), non so mica se ce la faccio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 26 Giu 2010, 22:11
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Giu 2010, 17:08
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 27 Giu 2010, 18:01
Sto a quota 102, le cose iniziano a farsi toste!

Bella la galassia con i vari..
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Giu 2010, 18:46
Sto a quota 102, le cose iniziano a farsi toste!

Bella la galassia con i vari..
Spoiler (click to show/hide)
'Nzomma.
Sono proprio paro paro, alla faccia del riciclaggio furente (la cometa lì è piuttosto arcigna).
Io sono rimasto incantato dalla galassia Vecchio Ingranaggio, la cometa soprattutto richiede una certa precisione che mette in luce il level design da orologio svizzero. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 28 Giu 2010, 11:23
14 stelle.
Semplicemente meraviglioso, saturo di idee, brillante, impossibile da mollare.
Data Disk. Data Disk.
Se...  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Giu 2010, 11:42
Ci pensavo ieri: in effetti ha tutte le caratteristiche del data disk, però non è necessariamente un demerito.
La grafica è uguale, non mi pare abbiano migliorato alcunchè, gli effetti grafici particolari sono più o meno rimasti gli stessi e anche la maggior parte delle texture è rimasta immutata.
La meccanica di gioco è identica, hanno modificato giusto l'interazione del secondo giocatore e aggiunto qualche potenziamento (tutti gustosissimi, tra l'altro).
I nemici (boss a parte) sono gli stessi, forse un paio nuovi, ma siamo lì.
La manta è stata sostituita da un altro animale, la palla da cavalcare è rimasta immutata.
La progressione è identica.
Insomma anche Chaos Stikes Back era un data disk del primo Dungeon Master, però era valido. :yes:
Oltre tutto il fatto che non abbiano dovuto toccare grafica e meccanica li ha portati a lavorare sulle idee, con gli ottimi risultati che si possono apprezzare. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2010, 14:10
Io lo vorrei in 3D. Mario Galaxy è nato per il 3D, non per il controller frusta e manette.
Se lo fanno per 3DS potrei farci un pensierino.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Giu 2010, 14:30
A parte un paio di funzioni Wiimotesche il gioco funziona esattamente come un Mario64 galattico.
Il 3D aggiungerebbe poco, tutto sommato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2010, 14:35
Uè, io sono un maschietto. Le cose tonde mi garbano di più con un po' di spessore :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ezahn - 28 Giu 2010, 15:15
...e intanto la mia copia è ormai ufficialmente giocata da un anonimo (e prossimo alla morte per maledizioni) postino...  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Giu 2010, 15:16
POSTINO GIGANTE!!!111!!11!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 28 Giu 2010, 15:31
preso anche io eh, il package di cartone e' troppo caruccio.

Non so quando lo giochero', ma intanto e' a casa

tralaltro non ho neanche tanta voglia di provarlo/giocarci

 :yes: :no: :yes: :no: >:(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Giu 2010, 15:49
Ma non hai il Wii?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 28 Giu 2010, 15:53
...e intanto la mia copia è ormai ufficialmente giocata da un anonimo (e prossimo alla morte per maledizioni) postino...  :cry:

Anche a me è sparita la copia di Play.com, ordinata l'8 giugno cazzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ezahn - 28 Giu 2010, 15:58
...e intanto la mia copia è ormai ufficialmente giocata da un anonimo (e prossimo alla morte per maledizioni) postino...  :cry:

Anche a me è sparita la copia di Play.com, ordinata l'8 giugno cazzo.

La mia spedita il 10.
Ancora due giorni di strazio e poi, passati i 21 giorni regolamentari, potrò finalmente chiedere il rimborso e ricomprarmelo qui. Fortuna che i giochi Nintendo non hanno un delta costo mostruoso in Italia.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 28 Giu 2010, 16:20
si ma non so quando riusciro' ad avere un due orette per infilarlo nel tray e godere.

presumo sia uno dei contro della convivenza, il poco tempo in alcune giornate

anzi dovresti illuminarmi sui tuoi oscuri poteri da 3 ore di sonno a notte, del tipo che se vado a letto ogni notte alle 2 e passa la mattina dopo altro che Romero

Non so come tu ce la faccia ma hai tutta la mia invidia/stima
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Giu 2010, 16:27
E' la sacra tecnica de "l'occhio con stecchino".
Sembra davvero che tu stia lavorando. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 28 Giu 2010, 16:33
Ma si puo' cancellare in ultra--> "sono davvero proattivo e produttivo a cannone"?

fare la faccia seria e accrucciata mentre leggo il forum bypassando il proxy non funziona se ho le occhiaie e la testa che non sta dritta

 :)

Minchia che legno che e' il lunedi', peggio del dittatore/guile

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 29 Giu 2010, 14:56
Già che tiro su il topo sprofondato in seconda pagina, rinnovo i pollici in giù per
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 02 Lug 2010, 22:43
Procedo a rilento per poca affezione verso il modo in cui la progressione si è sviluppata (dai crediti in poi): un paio di galassie per volta e non di più.
Chi ha visto l'immancabile galassia sbloccabile può commentarla brevemente?
Non voglio spoilerarmela con un video ma vorrei capire se almeno vale la pena vederla (tanto lo farò lo stesso).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 03 Lug 2010, 12:52
Procedo a rilento per poca affezione verso il modo in cui la progressione si è sviluppata (dai crediti in poi): un paio di galassie per volta e non di più.
Chi ha visto l'immancabile galassia sbloccabile può commentarla brevemente?
Non voglio spoilerarmela con un video ma vorrei capire se almeno vale la pena vederla (tanto lo farò lo stesso).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Lug 2010, 13:21
L'idea mi stuzzica parecchio. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 03 Lug 2010, 14:25
120 e pedalare.
Ma ora arriva il difficile..

Ah, il counter supera abbondantemente le 20 ore.
Ma è giusto? Sembrano esser volate.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 05 Lug 2010, 09:15
120 e pedalare.
Ma ora arriva il difficile..
In realtà a parte un paio di stelle non ci sarà nulla di veramente difficile.
Però arrivare al 100% è un procedimento piuttosto lungo ed estenuante, con decisamente meno momenti da sorriso sulle labbra (più che altro la posizione geniale di alcune stelle) rispetto alla parte 'normale'.
La cosa assurda è che sarebbe bastato davvero poco per rendere l'esperienza migliore, a me probabilmente sarebbe bastato uno snellimento dell'interfaccia.

Mi chiedo cosa dirà ferruccio arrivato lì, che già si era espresso così:
Voglio parlare del più grande difetto di questo gioco: la faceship. L'hub è del tutto inutile, oltre al fatto che è una perdita di tempo dover andare nell'astronave-faccia dopo ogni stella raccolta invece di trovarsi direttamente nella mappa coi vari mondi.
Me lo chiedo perchè durante le 120 superstelle non avevo mai avvertito il fastidio di "dover andare nell'astronave-faccia dopo ogni stella raccolta".
Comunque sì, è il vero unico difetto. Forse metterei anche una curva di difficoltà un po' troppo blanda, con i primi mondi troppo facili. Per il resto è un gioco imperdibile e, secondo me, migliore persino del primo Galaxy.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 09:59
In effetti essere risbattuti all'hub dopo ogni stellazza nascosta è fastidioso; visto che ce ne sono 3 per livello potevano rendere la cosa più organica rendendole disponibili tutte e tre contemporaneamente.

Comunque per ora lo metto da parte e lo riprendo più avanti. Se non altro perché ormai i livelli li so a memoria e non ci sarebbe gusto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ivan F. - 05 Lug 2010, 11:22
[SPAM]

Super Mario Galaxy 2: Vota Mario!
http://www.unita.it/news/tecnologia/100756/vota_super_mario

[/SPAM]
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 05 Lug 2010, 11:33
Robert De Niro ci ha traditi? O___oU
Non avevo pensato al giocare in 3, devo provare. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darkamon - 05 Lug 2010, 11:43
Ivan, veramente, applausi!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 05 Lug 2010, 11:47
Uh! Che ha combinato Robert De Niro?  :-[

Cmq quando il Fulco scrive di videogiochi non ce n'è più per nessuno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 05 Lug 2010, 12:01
Lol, quoto Jello, grande Ivan (però
Spoiler (click to show/hide)
).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ivan F. - 05 Lug 2010, 12:07
Uh! Che ha combinato Robert De Niro?  :-[
Rocky e Bullwinkle, Ti presento i miei, Terapia e pallottole...

Non si fa così :)
Non se ti chiami Robert De Niro.

Riguardo Miyazaki: eh, refuso, m'è sfuggito.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 05 Lug 2010, 12:08
Citazione
A oggi, Super Mario è l'unico uomo di potere, di cultura e di spettacolo che non ci abbia mai tradito in questi ultimi trent'anni di storia. Per questo, la scelta è ormai obbligata. Alle prossime elezioni, vota Mario! Lui non ti tradirà.

Grande Ivan, grandissimo pezzo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 05 Lug 2010, 12:20
Miiiiiiiiiiiiiiiiiiii ho corretto il Fulco !1!!1!!!111111!!

Non gioca il Milan oggi? Vincerebbe sicuramente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 12:41
Uh! Che ha combinato Robert De Niro?  :-[
Rocky e Bullwinkle, Ti presento i miei, Terapia e pallottole...

Non si fa così :)
Non se ti chiami Robert De Niro.
...
Pure in Nascosto nel Buio (Hide and Seek) era parecchio ridicolo e fuori parte.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 13:58
Dopo il mitico Mario Dimagrito(TM), ecco il nuovo Mario Imbolsito!!

(http://www.gameplayer.it/images/copertina_game.jpg)

Una cosa veramente vergognosa.
Ma ancora in giro stanno questi di Game?
Mah..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 05 Lug 2010, 14:49
Ivan ha pienamente ragione.
Mario è l'unica certezza in un mondo popolato da seguiti fotocopia che una l'azzeccano e cento ne sbagliano.
E anche quando ricicla in misura che in qualunque altro titolo sarebbe ritenuta "vergognosa", lo fa in una montagna di splendore da far passare l'atto completamente inosservato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Simone S. - 05 Lug 2010, 15:44
Che magnifico pezzo Ivan, complimenti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Lost Highway - 05 Lug 2010, 16:38
Dopo il mitico Mario Dimagrito(TM), ecco il nuovo Mario Imbolsito!!


Una cosa veramente vergognosa.
Ma ancora in giro stanno questi di Game?
Mah..

Ma che è sta roba?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 18:23
Un "artwork" veramente pessimo messo sulla copertina di una rivista veramente pessima.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Lug 2010, 12:23
grande articolo, che cade a fagiolo. Venerdì infatti avevo mio nipote a casa, a ottobre 3 anni, bene, a lui il wiimote per saltare a comando "Salta!" e io col nunchuck a muovere mario. Non so se è casuale, ma appena ha visto la stella apparire del trasporto, ha mosso il telecomando per far volare mario dentro la stella, senza che io dicessi nulla, meraviglioso  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 06 Lug 2010, 12:25
Per mia esperienza lancia a favore riguardo il "multiplayer" con bambino/a piccolo/a che gestisce lo sfavillotto aiutante senza il timore di "morire" direttamente.


Aiuto utile tra l'altro :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 06 Lug 2010, 12:58
[SPAM]

Super Mario Galaxy 2: Vota Mario!
http://www.unita.it/news/tecnologia/100756/vota_super_mario

[/SPAM]

Bel pezzo. Anche io voglio Mario presidente del consiglio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Lug 2010, 12:58
vuoi un presidente operaio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 06 Lug 2010, 13:08
Un presidente idraulico

(http://paz83.files.wordpress.com/2009/03/berlusconi009vu8.jpg)

Chi photoshoppa baffi e cappellino di mario?  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Noldor - 06 Lug 2010, 13:31
Bell'articolo Ivan, quando colonizzerai anche repubblica che avrebbe bisogno di qualcuno che ne capisca qualcosa di giochi?
Comunque lo sto giocando anche io (dopo mesi che non accendevo il wii) ed è strepitoso!

@Konron
ma la foto dove Berlusca ha un orso in testa è vera?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 07 Set 2010, 15:59
Strano questo Super Mario Galaxy 2.
Penso che il ristagnare di questo topic sia dovuto al fatto che c'è veramente poco da dire sul gioco.
È talmente bello, divertente, stupefacente che ci si limita a giocarlo a capofitto, senza sprecare tempo a parlarne  :D
Io sono fermo, l'ho prestato alla mia ragazza che non solo mi ha doppiato nel numero di stelle, ma si sta slurpando pure tutte le comete senza alcun problema.
Da spettatore - forzato - non posso che ammirare quanto questo gioco sia una fiaba vivente, un inno al videogioco come opera di fantasia, come puro intrattenimento, sorprendentemente capace di estraniare e lavare via con un colpo di spugna tutto il grigiume che ci si può portare dietro dopo una brutta giornata.
Vota Mario! -cit.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 07 Set 2010, 16:08
Sì, è strepitoso e anche le comete sono spettacolari. Peccato solo per il "dopofinegioco". Avrei preferito qualcosa di un po' meno pizzoso (non che il primo brillasse da questo punto di vista).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2010, 14:31
È talmente bello, divertente, stupefacente che ci si limita a giocarlo a capofitto, senza sprecare tempo a parlarne  :D

Io per esempio credo che questo sia uno dei primi post che scrivo a riguardo di Galaxy 2 da quando ho iniziato a giocarci.

Ieri l'ho finito con 120 stelle.
:D

Semplicemente stupendo, non c'è altro da dire.
Anche graficamente non mi fa rimpiangere il fatto di girare su una console non hd, specialmente per i colori vivissimi, che beddo.
Ora sto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 29 Set 2010, 14:56
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2010, 15:02
Io andrò sicuramente avanti fino alla fine ma effettivamente il "postgame" potevano snellirlo parecchio da questo punto di vista (anche solo mettendo un opzione per ripartire dall'inizio del livello appena fatto senza dover tornare all'hub per poi ricaricare la mappa, il menù, l'avviso etc).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 29 Set 2010, 15:13
Io andrò sicuramente avanti fino alla fine
Ero della stessa idea anche io.
Però la verità è che alcune stelle 'bonus' non sono nè impegnative nè divertenti. Sarebbero un buon motivo per rigiocarsi il (favoloso) titolo, se la maggiorparte d'esse non costringesse a rifare due o tre volte lo stesso identico quadro dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2010, 15:20
Ma tu sei sonaro :no:
Io son nintendaro doc che ha finito tutti i Mario al 100% almeno due volte :yes:
Pure Sunshine con le sue odiose monetine blue  :-[
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 29 Set 2010, 15:55
No, beh, se hai finito Sunshine con le monete blu allora ogni ignominia ti è possibile. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Set 2010, 16:33
E 2 volte!
:D

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 29 Set 2010, 21:49
Mi ci metto i mezzo pure io, prese tutte le monetine blu ma una sola volta, vabbè deviato ma non così tanto.
Per quanto riguarda questo Mario è anche per me il mio primo post, non ha davvero senso commentare, spacca e basta, e molla un prot prot ad anni sprecati nel cercar divertimento in altro..
Unica pecca il dopo fine, vi di perfettamente ragione, entra gioca 1 minuto letterale esci turutuututu... Rientra ssjjeeee tu tu tu 1 minuto di gioco riesci turututututu... Che pacco.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2010, 12:29
Ieri sera ho preso le ultime. Dovrei averle tutte, o quasi?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 06 Ott 2010, 13:23
Devi depositare 10.000 astroschegge nella banca del Toad per sbloccare la stella finale.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Ott 2010, 13:55
E anche quella è una bella vaccata. Vabbè che io le astroschegge non le ho mai usate quindi ci arriverei sereno alla fine della raccolta, però per chi le avesse usate di più sarebbe un grinding senza senso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 06 Ott 2010, 14:11
Anni di Final Fantasy XI mi hanno reso immune a questi grinding sempliciotti. Sono come un pesce pagliaccio che non sente le punture degli anemoni.














 :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2010, 14:31
Sarebbe facile se più persone ci giocassero sullo stesso Wii (la banca è comune a tutti save se non sbaglio)...

Io ne ho 7000, uff.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Ott 2010, 14:34
Dura la vita del completista. :D
(Che comunque l'ultima galassia la vorrei vedere anche io, che ho letto che è cattivissima :()
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 06 Ott 2010, 16:05
Appena la fèmmena molla l'osso posso riprendere a giocarci pure io.
Mannaggia, si è nerdizzata e vuole finirlo al 100%, il bello è che è sulla buona strada  :o
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2010, 18:43
Vabbè alla fine ci ho messo 20 minuti a prendere le 3000 astroscheggette che mi mancavano.
Ora posso bestemmiare in eterno con l'ultima stella.

edit: ho cenato uber incazzato che a momenti mi magnavo il cucchiaio, poi son tornato e al primo tentativo l'ho presa, LOL.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2010, 21:37
edit: ho cenato uber incazzato che a momenti mi magnavo il cucchiaio, poi son tornato e al primo tentativo l'ho presa, LOL.

A qusto punto la domanda nasce spontanea: ma che te sei magnato?  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2010, 21:42
Un minestrone, è la dimostrazione che le verdure fanno bene :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 07 Ott 2010, 16:37
Il 3 dicembre esce questo:

(http://www.nintendarea.it/wp-content/uploads/2010/10/collectionsmb.jpg)

Il 2 esce donkey e nei primi mesi del 2011 dovrebbe uscire Kirby.

Lo ribadisco, il WII è la console definitiva per i platform game. Giusto il supernes può tenergli testa...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 16:45
Decisamente. Anche perchè è un genere portato avanti quasi esclusivamente da Nintendo (e su Wii c'è pure Klonoa!). ^___^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 08 Ott 2010, 11:33
Al di là della confezione di tutto rispetto, il pack dell'anniversario costa un puttanaio e non offre nulla di sostanzialmente nuovo o raro/poco visto.
Ad esempio potevano mettere la versione di All Stars che comprende un Super Mario World con alcune modifiche rispetto all'originale, avrebbero potuto anche ritoccare ulteriormente la grafica e il sonoro, ma niente.
Mi aspettavo qualcosa di più insaporito, invece hanno solo riscaldato il piatto (per quanto ottimo).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2010, 21:54
Il 3 dicembre esce questo:

Si ma io vorrei capire due cose (anzi famo tre)
1) esce worldwide o solo in giappo?
2) ma Super Mario All-Stars vuol dire che è...Super Mario All Stars? Lo stesso uscito su SNES, GBA, Virtual Console???
3) Esiste una lista di cosa contiene esattamente sto cofanetto?

thx  :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2010, 22:19
Contiene gioco, libricino e un DVD video.
Pare che sia esattamente l'All Stars che girava su Super Nintendo. Senza nemmeno SMW che venne aggiunto in una seconda versione.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2010, 11:10
Contiene gioco, libricino e un DVD video.
Pare che sia esattamente l'All Stars che girava su Super Nintendo. Senza nemmeno SMW che venne aggiunto in una seconda versione.

Vabbè, se è così son davvero pessimi. Non solo speravo in Mario World (che come giustamente dici, venne aggiunto all'All Stars successivamente) ma pure in Yoshi's Island onestamente. E se davvero volevano fare una retrospettiva (quasi) esauriente potevano infilarci pure Mario 64 (Sunshine, Galaxy e Galaxy 2 facciamo finta che non esistano).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nekros - 09 Ott 2010, 13:59
Contiene gioco, libricino e un DVD video.
Pare che sia esattamente l'All Stars che girava su Super Nintendo. Senza nemmeno SMW che venne aggiunto in una seconda versione.

Attenzione, non è un dvd ma un cd con tutti i main theme, dal primo SMB fino SMG2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nemo96 - 09 Ott 2010, 19:57
Il 3 dicembre esce questo:

Si ma io vorrei capire due cose (anzi famo tre)
1) esce worldwide o solo in giappo?
2) ma Super Mario All-Stars vuol dire che è...Super Mario All Stars? Lo stesso uscito su SNES, GBA, Virtual Console???
3) Esiste una lista di cosa contiene esattamente sto cofanetto?

thx  :-*

1 - il 3 dicembre esce in europa. In giappo se non sbaglio è gia uscito.
2 - Si, anche io mi dispiaccio. Se avessero messo i 2 World era una compilation fantastica.
3 - Ti hanno già risposto.

Domando io, qualcuno sa quanto costerà in europa?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 26 Nov 2010, 21:20
risponmdo dal post di DKCR per nn andare nuovamente OT!

Premetto innanzi tutto che io essendo schifosamente Nintendaro ho amato i due Galaxy più di chiunque altro, li ho sviscerati, stragiocati e strarigiocati e rigiocati, ignorando tutto il resto delle uscite, perchè per me quando esce un Mario si gioca a Mario sinchè non si conosce a memoria anche l' ultima delle piattaforme!
Quello che sostengo molto semplicemente è che in Galaxy sono andate perse abilità fondamentali che ha lasciato negli episodi 3D che lo hanno preceduto.
Questo, solamente questo intendo quando parlo di "formula da perfezionare"

1) manca la rotazione della telecamera (salvo rare, rarissime eccezioni!!!!!) si doveva deputare ai controlli IR questa possibilità.
io mi sono domandato perchè e mi sono dato la risposta da solo.
A giudicare dalla reazione di chi sostiene che i controlli IR non servivano a nulla ( quando per me sono fondamentali per Mario, e non parliamo di Yoshi in cui il puntatore IR diventa fondamentale ai fini del suo gameplay) viene da pensare che ci sono cose che non sono state ancora colte, magari sono state utilizzate senza comprenderne le reali caratteristiche e particolarità, ma posso immaginare che chi non si è ancora accorto che in Galaxy si governano due movimenti indipendenti uno dall altro si sarebbe trovato in enorme difficoltà se il wiimote fosse stato "imposto" anche per ruotare la telecamera.

ed il fatto che oggi ( 4 anni dopo!) qualcuno sostenga che giocare col doppio analogico è la stessa cosa, e che stanno ancora aspettando sta famosa rivoluzione, beh, suppongo che in Nintendo ci abbiano visto lungo...molto lungo...

Non parliamo di un gioco 3D normale, parliamo DEL gioco 3D per eccellenza.
E se in un gioco 3D non mi dai la possibilità di guardare attorno all immagine tridimensionale che ho davanti ma mi permetti solo di farci girare attorno l' avatar, il risultato è che io sto giocando "quasi" in maniera bidimensionale.
Certo, estremizzo ed il gioco offre la sua regia e le rotazioni di visuale esistono, ma sono "imposte dal gioco", non mi puoi privare di quella libertà dopo che ne hai fatto il fulcro dei due episodi precedenti. (64, Sunshine)
Questo a me ha comportato non tanto dei problemi, quanto dei fastidi, oltre al fatto della limitazione in sè e del capriccio del "non poterlo fare" ci sono state seriamente sezioni di gioco in cui io sentivo la necessità di cambiare inquadratura, fosse anche di pochi millimetri, per percepire meglio la profondità che avevo davanti.

E vabbè addio per ora alla feature che non c è per colpa dell' adattamento al nuovo controller..speriamo torni in futuro..

2) è sparito il salto angolare sui muri, ve ne sarete accorti spero.
La più bella feature di Mario Sunshine, quella che regalava trick e skill nei tetti e nelle case di Delfino Plaza ( e livelli interni)
Non parliamo di una abilità legata al FLUDD (Splac 3000 mi pare in versione PAL) e quindi legata all episodio in sè, parliamo proprio di una skill legata al personaggio di Mario.
 E' sparita come naturale conseguenza dell aver eliminato la rotazione delle telecamera.
Mario non più arrampicarsi sopra una piattaforma incrociando i salti in due muri che creano un angolo..mi hanno levato metà delle skill che mi divertivo a fare :cry:

3) inerzia/fisica
l' aspetto che mi ha lasciato più di un interrogativo...
avete presente quei livelli di NSMBW in cui si percorre un livello reggendosi in equilibrio su quei blocchi giganti che ruotano su se stessi?
L' abilità sta nel percepire il punto di non ritorno, quello che ci farà clamorosamente scivolare.
La meccanica è studiata alla perfezione, più si inclina il blocco, più ovviamente rallenta l' accelerazione di Mario, il giocatore in movimento e progressivamente si rende conto del grado di inclinazione, ha gli strumenti per calcolare il pericolo ed il divertimento sta appunto nel dominare la legge di gravità in discesa.
Nei Galaxy nei livelli in cui ci si trova in piattaforme che si inclinano manca quella progressione, quella che da la possibilità al giocatore di divertirsi ( come in Sunshine) giocando con gli attriti delle piattaforme mobili.
Sei lì che cammini e d' un tratto scivoli...


I tre punti che ho evidenziato qui sopra hanno fatto in modo che a differenza degli altri titoli di Mario che io,  Nintendaro sino all ultimo milligrammo di midollo osseo gioco per mesi, e mesi, accumulando ore ed ore di gioco per il piacere di farlo, senza obiettivi specifici, nei Galaxy sono quasi mancati del tutto.
Ripetere un livello di Galaxy non offre molte alternative se non quella di essere straniati continuamente da trovate, colpi di scena e tocchi di genio sparsi in ogni livello, un design devastante, un opera d' amore in tutti i sensi, un inno alla gioia e tutto quello che volete, un capolavoro insormontabile etc etc
Ma nei due Galaxy vi scordate la profondità del gameplay applicato al level design di NSMBW come abbiamo visto in quei filmati.
Finito il gioco è finito il divertimento e le partite non saranno molto differenti tra i diversi utenti, a chi si vuole cimentare con sfide estreme restano solo i glitch, ma io odio giocare in quel modo.

Poi che si tratti di due capolavori è fin troppo ovvio, non è che devo venire a dirlo io, ma scusate NSMBW 7, non si può sentire dai :D
http://www.youtube.com/watch?v=gcc8QgyxMOI&list=PL37D1668DAEF9C759&index=10&playnext=2
http://www.youtube.com/watch?v=JOaThps0rGc&playnext=1&list=PL37D1668DAEF9C759&index=8 Edge :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 26 Nov 2010, 23:22
J.J. è interessante come punto di vista. E come vedi NSMB Wii rispetto a NSMB DS e Super Mario World?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 26 Nov 2010, 23:33
Qualche aggiunta all'ottimo posto di J.J. :

- La prima é una sintesi, quanto intende con:

Citazione
Uno può preferirli per carità, ma la meccanica dei Galaxy ed il senso di percezione della profondità della grafica 3D su pannelli tradizionali li rende prodotti non perfetti, stupendi, ma meccanicamente non perfetti.

Mentre NSMBW ha una meccanica perfetta ed il 10 lo meritava lui, perchè nel gioco mentre si gioca non c è un singolo errore che gli si possa attribuire.

Che evidentemente non viene capito:

Citazione
Stra-quoto!
Ma scusate, che mi sono perso? Si sta sostenendo che, a livello creativo, NSMBW è migliore di Galaxy??  

Avevo scritto la stessa cosa tempo fa beccando la solita vagonata di critiche.

Il succo é che Super Mario 2D é un titolo "perfetto" un Tetris.
Come formula di gioco e come resa tecnica (2D).

Mario 3D incluso Galaxy invece é un titolo "imperfetto" come base di partenza e tecnologica.
Un titolo 3D su schermo 2D in pratica non funziona completamente né come percezione della profondità né come controlli.
Se fate giocare entrambi i giochi ad un bimbo piccolo lo notate subito tra l'altro, lo noterà quindi pure ferruccio tra 2-3 anni :)

In sostanza in Mario 2D gli errori sono imputabili solo al giocatore in Mario 3D sono a volte imputabili ad altro, tipicamente alla telecamera che gira da sola variando il movimento di Mario, alla non comprensione della profondità quando c'é un baratro davanti ad un Mario che corre verso l'alto dello schermo 2D, ad alcune indecisioni del sistema di controllo sempre legate al passaggio 2D (controlli e schermo) e 3D (ambiente virtuale).

Mario 2D é una sorta di sport a sé con regole interne perfette e ferree (come pochissimi videogiochi riescono a fare, Tetris appunto é un esempio ma tutti gli altri esempi sono agli albori della storia del videogioco. Mario é riuscito a mantenere tale perfezione pur inseredo molti elementi, un grossa carica di creatività) Mario 3D può inserire tantissimi elementi creativi e divertenti ma la struttura di base resta riuscita a metà.

Per cui per le valutazioni da una parte abbiamo un titolo che va da diciamo 10 a scalare (7 vorrebbe dire che Mario Wii non é all'altezza mentre non é affatto vero), dall'altra un titolo indeciso, da diciamo 6, che poi grazie a creatività e costanti idee sale e sale... ma resta un prodotto imperfetto.

Ah se Mario 3D é imperfetto
Spoiler (click to show/hide)

----

Qui cmnq il thread di Super Mario "quello vero" con la solita filippica di Wis sulle vite:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17820.435

Lo recupero che aggiungo qualche elemento relativo il possibile background di Mario.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 27 Nov 2010, 10:08
Personalmente concordo con voi due su questo discorso. Galaxy è eccezionale a livello di idee, ma proprio spanne sopra a tutto il resto per quanto riguarda questa generazione, ma a livello di gameplay soffre del fatto di essere in 3D.

Io sono un convinto sostenitore del 2D per quanto riguarda i platform, perchè solo col 2D ci può essere quella precisione che rende poi un platform divertente da giocare e soprattutto da rigiocare per diventare più bravi, perchè lì dipende tutto da te.

I platform 3D sono stati un adattamento secondo me un po' forzato, in un periodo in cui ha iniziato ad andare di moda la terza dimensione e si è trasposto ogni genere da 2D a 3D, nel caso dei platform con risultati incerti. Mario è l'eccezione che conferma la regola, vive sulle grandissime idee che ci sono dietro ad ogni livello più che sul "saltare" in sè.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Nov 2010, 10:26
Mirror's Edge non è d'accordo.
E' acerbo e chiaramente non ancora cristallino come una coniugazione bidimensionale classica, ma è la cosa più "perfetta" che potessero ottenere in un ambiente 3D al primo tentativo.
Se riescono a ripulire le scorie nel secondo episodio avremo una sorta di nuova effettiva declinazione di Mario 3D New Age.

Per quanto riguarda la perfezione formale di NSMBW anche io sono d'accordo, però gioca in casa ridisponendo sapientemente meccaniche che hanno ormai 25 anni suonati.
Ciò che in parte mi ha deluso del gioco è proprio il fatto che osi poco dal punto di vista delle novità strutturali (e non sto parlando solo delle vite :D).
Come nuovo episodio di Mario 2D però è effettivamente quasi inappuntabile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 12:02
Vabbè ma Wis, è cmq un gioco in soggettiva..
Qui parliamo di giochi dove si deve muovere un avatar che è inquadrato da distante e quindi l' ambiente si legge in maniera diversa.

Il gioco in soggettiva in generale ha il "vantaggio" e lo "svantaggio" di offrire un unico punto di vista che è quello che si ha davanti mentre un gioco in 3^ persona secondo me parte con più ambizioni di varietà e regia.

E' verissimo che la meccanica cmq funzionava, io ho solo provato la demo perchè in questa gen non tollero un FP senza controlli IR
Spoiler (click to show/hide)
ma la meccanica del gioco effettivamente funzionava.
E infatti siccome funzionava la profonda e fenomenale competenza di Edge li ha portati a valutarlo con un 5!!!  :D

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 12:11
J.J. è interessante come punto di vista. E come vedi NSMB Wii rispetto a NSMB DS e Super Mario World?
vale credo più o meno lo stesso discorso di base, la formula dell episodio DS è semplicemente dotata di meno dettagli ed elementi di gioco che ne fanno una versione più soft ed user friendly, e SMW non invecchia manco a morire e patisce solo nei confronti di NSMBW l' aggiornamento della fisica di gioco che ha subito quest ultimo.
ma parliamone nel topic di NSMBW!
ho postato una meravigliosa intervista di Iwata a miyamoto e ci sono cose molto interessanti in ogni domanda/risposta!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Nov 2010, 13:02

I platform 3D sono stati un adattamento secondo me un po' forzato, in un periodo in cui ha iniziato ad andare di moda la terza dimensione e si è trasposto ogni genere da 2D a 3D, nel caso dei platform con risultati incerti. Mario è l'eccezione che conferma la regola, vive sulle grandissime idee che ci sono dietro ad ogni livello più che sul "saltare" in sè.

Questa cosa è semplicemente falsa. Ovviamente se uno ha giocato solo con Sonic demmerda può avere un senso, ma chi ha seguito lo sviluppo della saga di Super Mario sin dall'inizio sa bene che è un' "analisi"non sta ne in cielo ne in terra.

Detto brevemente che il discorso è stato fatto già in altri topic: Miyamoto ha, nel corso degli anni e dei capitoli, inserito sempre più elementi avventurosi nei Mario. Che, in 2D, rimanevano però ancorati alle meccaniche platform classiche. Quando ha avuto a disposizione l'hardware adatto ha gettato la maschera e trasformato Mario in un gioco d'avventura con elementi platform, con Mario 64. Anzi, a rileggere oggi le interviste dell'epoca e gli "Iwata chiede" sul sito Nintendo l'impressione è che tutto l'hardware del N64, pad in primis, sia stato concepito in funzione di questa evoluzione dei giochi fatti da Miyaoto (Mario in primis ma anche Zelda).

Il fatto è che Nintendo è stata sempre dieci anni avanti a tutti (anzi, anche vent'anni davanti a SEGA).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 27 Nov 2010, 17:19
Questa cosa è semplicemente falsa. Ovviamente se uno ha giocato solo con Sonic demmerda può avere un senso,

Non ho giocato solo a Sonic ovviamente, ma non rispondo a chi va sul personale.

Tra l'altro parli di Mario quando ho detto che è l'eccezione, l'unico ad avermi convinto anche in 3D.

Bye comunque.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 27 Nov 2010, 18:15
Il succo é che Super Mario 2D é un titolo "perfetto" un Tetris. Come formula di gioco e come resa tecnica (2D). Mario 3D incluso Galaxy invece é un titolo "imperfetto" come base di partenza e tecnologica. Un titolo 3D su schermo 2D in pratica non funziona completamente né come percezione della profondità né come controlli.
Su questo siamo d'accordo, ma mi pare che J.J. abbia criticato più Galaxy che il platform 3D in generale, ha detto che Galaxy ha problemi che il 64 e il Sunshine non hanno (se non ho capito male). Poi non vedo come la visione stereoscopica (che tecnicamente mi sembra 'na cazzata) possa risolvere un problema, quello legato alle meccaniche 3D, che francamente mi sembra irrisolvibile.

Questa cosa è semplicemente falsa.
No be', secondo me ha perfettamente ragione. Già che dici che Mario è diventato un adventure con elementi platform la dice lunga sulla "purezza" di Mario in 3D, in pratica gli hai dato ragione perché lui ha detto proprio quello, che "i platform 3D sono un adattamento un po' forzato", e infatti si sono trasformati in mezzi action/adventure (che a me ammorbano, detto sinteticamente).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 20:37
mi pare che J.J. abbia criticato più Galaxy che il platform 3D in generale, ha detto che Galaxy ha problemi che il 64 e il Sunshine non hanno
si e no
partiamo dal presupposto che se attribuissi dei "problemi" a Galaxy, significherebbe che li attribuisco (ed in peggio) a qualsiasi gioco in 3D ;)

In Galaxy non ho evidenziato dei "problemi" che il 64 e Sunshine non hanno,
 mi sono limitato ad osservare 3 aspetti che sono spariti, e che prima c' erano e che io rivoglio.
Se vogliamo ha pure aggiunto eh, ha portato lo standard a 60 frames, un Galaxy che gira a 30 non è solo improponibile, proprio non è pensabile da Nintendo una rotazione continua in quel modo a 30 frames.

Poi bisogna vedere come ognuno di noi gioca ed interpreta questi titoli, sto parlando di skill e possibilità che si svelano quando si vanno a cercare.
Non dopo aver riposto il gioco sullo scaffale dopo 15 ore di gioco.

hai presente giocare un picchiaduro imparando un command list da 120 combo ed il giocare lo stesso picchiaduro pestando i tasti a caso ed imparando giusto il tempo del timing della parata?

La stella si prende con o senza telecamera, io sto parlando di quanti modi, quante scorciatoie, quanti passaggi e modalità ci sono per prenderle e quanto un giocatore può cambiare la sua stessa partita.
Ed in questo Galaxy è inferiore.
Ma questo, chiariamo, non è che lo dico io, lo dice il gioco!
non è questione su cui fare molti discorsi!
E' chiaramente voluto così!
leggi l' intervista di Miyamoto che ho postato nel topic di NSMBW e scopri tante cose..

Postiamo i nostri filmati di un livello di NSMBW e scopriamo che lo possiamo fare in decine di modi diversi, mentre in quello di Galaxy lo svolgimento sarà più "lineare" e quindi più simile anche tra diversi utenti.

Poi magari ovvio, uno più skillato farà ovviamente qualche cosa più virtuosa di un casual gamer abituato ad Assassin s Creed o Uncharted, stiamo sempre parlando di Mario suvvia :-*

Sul 3DS non me la sento perchè partiamo da posizioni opposte e va a finire come il topic dei nuovi controlli.
solo che là ho da addurre al discorso decine di esperienze e di motivazioni e parlo di certezze, in questo caso potrei solo fare supposizioni.
quello che è certo che il primo periodo avremo solo l' effetto wow.

Doa con tette sballonzolanti in 3D mio al lancio  :D
 spero che facciano in modo di recuperare il timing delle finestre temporali del 3^ perchè almeno faccio retrogaming.
Che il 4^ episodio, che doveva essere next gen mi ha fatto cagare.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 27 Nov 2010, 20:50
Postiamo i nostri filmati di un livello di NSMBW e scopriamo che lo possiamo fare in decine di modi diversi
Sì è chiaro, possiamo farlo a testa in giù, bendati o con una mano sola, ma francamente questo discorso mi sembra molto simile a quello sullo stylish game, ovvero fuffa inutile. Il game designer deve spronarmi a fare una determinata cosa, sennò non la faccio. Se voglio una "sfida estrema" vado a combattere contro Tyson, non vado a picchiare un ragazzino di 12 anni combattendo con un braccio solo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 27 Nov 2010, 21:01
beh ma è di questo che stiamo parlando eh

Mario Galaxy 1/2 è semplicemente un gioco più lineare degli altri episodi di Mario perchè si occupa di altro e perchè con quelle risorse di cui dispone ( raffrontato ad un episodio in 2D)non può fare altrimenti.
Mica muore nessuno, si parla solo di questo.

più lineare rispetto agli altri Mario ovviamente, il resto manco lo prendo in considerazione 8)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2010, 23:08
ma è la cosa più "perfetta" che potessero ottenere in un ambiente 3D

Andiamo bene! :)

Bene per il resto quoto Schubert


Tornando su ME: per me Mirror's Edge é un titolo che ha un'ottima premessa ma soffre in fase di realizzazione sia a causa di 3D/percezione e controlli macchinosi sia a causa di un cattivo bilanciamento nella "storia" tra esplorazione (trovare la strada é spesso necessario) e ansia/limite di tempo (i poliziotti son troppo alle costole in genere, facendo sì che l'esplorazione sia appunto ansiogena e di poca soddisfazione e nel contempo non é un bell'arcade adrenalinico visto che richiede appunto esplorazione. Sono stati poco coraggiosi cercando di stare in due scarpe ergo per me la modalità principale non funziona al contrario del time attack).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Nov 2010, 23:39
ma è la cosa più "perfetta" che potessero ottenere in un ambiente 3D al primo tentativo (Giobbi non fumarti le porzioni di frase ^__^)

ergo per me la modalità principale non funziona al contrario del time attack).
La modalità principale E' il Time Attack (e le Speed Run, che si basano sulla storia ma costringono il giocatore a interpretare ME con lo spirito con cui DEVE essere interpretato).
Il controllo è complesso ma non è macchinoso, permette di fare cose pazzesche con solo tre tasti (NSMBW ne ha altrettanti).
Il sistema è mostruosamente profondo e rifinito per essere una nuova IP.
Certo ha i suoi buggetti, ma rimane un capolavoro di design a cui ispirarsi per il futuro.
Anche solo con i miei modesti video puoi apprezzare la bellezza e l'eleganza del gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=OiGcujdkWqo (http://www.youtube.com/watch?v=OiGcujdkWqo)
http://www.youtube.com/watch?v=xl2ygmWms4I (http://www.youtube.com/watch?v=xl2ygmWms4I)
http://www.youtube.com/watch?v=b8zCIYQ8tgQ (http://www.youtube.com/watch?v=b8zCIYQ8tgQ)

Scusate l'OT, non lo faccio più, promesso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2010, 20:49
risponmdo dal post di DKCR per nn andare nuovamente OT!

J.J., a parte i doverosi complimenti per il bellissimo post (da cui traspare il tuo amore verso il genere e la tua competenza, cose che son sempre gradite!) a cui mi piacerebbe anche rispondere in modo esaustivo (non fosse che mi porterebbe via come minimo 2 ore tra formattazione e scrittura) la morale che io traggo è, fondamentalmente, questa: Galaxy è e sarà sempre imperfetto rispetto a NSMBW perchè è 3D. Tu sostieni che la perfezione del gameplay si è trovata (e perpetrata) solo negli episodi 2D. Io su questo non sono d'accordo. Si, per forza di cose in un mondo 3D la telecamera è una "feauture" con la quale spesso si litiga, ma questo non è un difetto in sè, ma la conseguenza dell'aggiunta di una dimensione e le difficoltà che ne conseguono sopratutto nei platform nel gestirla.
Al contrario, per quanto perfetto, il gameplay di NSMBW fondamentalmente ripropone concept e situazioni che puoi già trovare in Super Mario Bros 3 o Super Mario World,(prova ne sia che l'impressionante youtube di NSMBW che posti: lo trovi simile anche degli episodi precedenti di Mario).

Io sono contento che Mario prosegua su 2 strade: la tradizionale in 2D (che ha ancora un suo peso), e quella in 3D. Ma parlando di idee pure, di originalità, di design dei livelli e di varietà di situazioni, io credo che Galaxy non tema confronti con nessuno, anche all'interno della saga stessa. Poi se ti manca un salto che amavi tanto, ma nello stesso tempo ti hanno aggiunto tantissime altre cose (nuove) da fare, non credo sia una perdita così grave no?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: alterbang - 29 Nov 2010, 00:14
giocato emulato in HD 720p con il pad ps2 spacca  :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Schubert - 29 Nov 2010, 00:21
Col pad ps2?  ???
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 29 Nov 2010, 00:49
Si deve essere una figata controllare la lingua di Yoshi col dual shock :D
ma pure Mario col pollice di traverso non è male...

Bilbo ti ringrazio dei complimenti, ma quale competenza ahò, io gioco e basta! :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: atchoo - 29 Nov 2010, 07:05
giocato emulato in HD 720p con il pad ps2 spacca  :-*
Sì, ma tra filtri (hqnx?) e joypad PS2 cosa rimane alla fine dell'originale? :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2010, 14:10
Bilbo ti ringrazio dei complimenti, ma quale competenza ahò, io gioco e basta! :D

Beh come tutti, spero  :D

PS: quindi la mia supposizione è esatta?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aragorn - 29 Nov 2010, 16:03
giocato emulato in HD 720p con il pad ps2 spacca  :-*

Ah però... e che emulatore usi?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 29 Nov 2010, 18:30
PS: quindi la mia supposizione è esatta?
non so decidere io quando una cosa è esatta o non lo è, ma per quanto mi riguarda assolutamente si, la vediamo dalla stessa angolazione ;)

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 29 Nov 2010, 18:31
Daii... emulare il wii.. ma per piacere.
E' come giocare a time crisis col pad.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aragorn - 29 Nov 2010, 20:00
Daii... emulare il wii.. ma per piacere.
E' come giocare a time crisis col pad.

No no figurati... è la curiosità di veder girare quei capolavori in 720p! ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 30 Nov 2010, 12:06
E comunque il dolphin supporta wiimote+nunchuck (usando una sensor bar wireless)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Konron - 30 Nov 2010, 12:14
eh ma infatti il wiimote è bluetooth, puoi usarlo direttamente :)

(che poi roba come new super mario bros o kirby imho funzionerebbero benissimo con un pad classico)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aragorn - 30 Nov 2010, 13:52
E comunque il dolphin supporta wiimote+nunchuck (usando una sensor bar wireless)

Sensor Bar Wireless??? INteressante la cosa...

Intanto ho provato sul fisso il Dolphin, con il New Super Mario Bros... in 720p e antialiasing 4xx!!! Meraviglioso *__*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 30 Nov 2010, 14:08
New Super Mario Bros ha livelli in cui utilizzi piuttosto pesantemente l'inclinazione del Wiimote. Farlo con due tasti non funzionerebbe.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aragorn - 30 Nov 2010, 14:22
New Super Mario Bros ha livelli in cui utilizzi piuttosto pesantemente l'inclinazione del Wiimote. Farlo con due tasti non funzionerebbe.

Infatti... il massimo sarebbe utilizzare il WiiMote su PC/Dolphin e monitor 24 pollici! Arghhhhhh...

Giuro che mi ci metto di impegno :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 28 Dic 2010, 22:42
Direttamente dalla cina:
SUPER PACCO GALAXY
aka Duludubi Star:

http://www.youtube.com/watch?v=r1lVpbnl6OU

Clone veramente paccoso e spudorato del videogioco più bello del mondo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 28 Dic 2010, 23:21
Ma che lollata, ma tutto ciò dove lo si può giocare?
So che durerei due secondi, ma quanto mi affascinano ste porcherie.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 28 Dic 2010, 23:26
E' una delle cose più brutte che abbia visto in vita mia.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 29 Dic 2010, 00:10
Davvero ignobile. Piuttosto ma sto Dolphin è una figata assurda, i video che ho visto su youtube sono assoltamente incredibili, ma ci girano rom warez, le iso dei giochi da piazzare su dvd o proprio gli originali?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: UncleRight - 29 Dic 2010, 09:19
Direttamente dalla cina:
SUPER PACCO GALAXY
aka Duludubi Star:

http://www.youtube.com/watch?v=r1lVpbnl6OU

Clone veramente paccoso e spudorato del videogioco più bello del mondo.

Ma è...ma è...ma è...OSCENO!!!
Passi il fatto che è un clone, sempre esistiti nel mondo dei VG, ma dimostra quanto pessimo gusto abbiano i cinesi nel design, nell'abbinamento dei colori e nella scelta dell'audio. Tra l'altro il draghetto pare quello di Bubble Bobble/Puzzle Bobble, anche nel verso che riproduce durante la "culata"!

EPIC FAIL.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 13 Gen 2011, 12:20
Ho ripreso a giocarci (l'avevo prestato alla fèmmena perché ci giocasse).
Stella, stella, deja vu. Faccio due conti, scopro di aver lasciato il mio file nel Wii della morosa, quindi sono a  28 stelle anziché 65.
Poco male, me le sto rigiocando tutte, ed è un fottuto piacere.
Mai capitato con nessun gioco di godere per dovermi rifare ore di gioco.
Spasso supremo!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 13 Gen 2011, 14:39
Mai capitato con nessun gioco di godere per dovermi rifare ore di gioco.
Perché di solito giochi ai giochi brutti. :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 13 Gen 2011, 14:44
No Wis, non gioco a Meat Boy  :-*
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 13 Gen 2011, 14:49
Io Meat Boy lo righiocherei dall'inizio anche subito. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 13 Gen 2011, 15:04
Si vede che sei un lemming inside  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 14 Gen 2011, 12:15
Più gioco a Galaxy 2, più mi ricordo perché adoro i titoli Nintendo così tanto.
Pulito, immediato, zero caricamenti, semplice, curato anche nei minimi particolari.
Fossero tutti così i giochi!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 14 Gen 2011, 14:13
zero caricamenti
Ecco magari avessero reso meno lungo il passaggio da un livello ed il successivo, sarebbe stato perfetto.
Per il resto si, quoto ammille.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 14 Gen 2011, 14:47
Diventa fastidioso (parecchissimo, però) solo quando arrivi alle stelle verdi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 14 Gen 2011, 15:34
A me già le comete hanno ammosciato. Ma sticazzi, tutto quello che ho giocato prima della fine era più che sufficiente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 14 Gen 2011, 18:05
Il principale difetto di SMG2 è che umilia crudelmente ogni altro platform.
Che caleidoscopio di idee.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Conker82 - 14 Gen 2011, 18:24
Io mi sono bloccato con Yoshi in una delle prime stelle dove deve correre col peperoncino al culo.  :D
Quanto cazzo sono umiliato?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 14 Gen 2011, 18:37
Ahaha, beh lì in effetti se ti fai prendere dalle vertigini non è facilissimo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 14 Gen 2011, 19:36
Il livello col pepe al culo dove devi correre in verticale è uno dei peggiori.
Il che significa comunque che è una spanna sopra tutti gli altri giochi esistenti, sia chiaro. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 18 Gen 2011, 18:20
Cometa del penultimo pianeta dell'ultimo mondo...CINQUE boss in meno di CINQUE minuti...??
Non riesco a stare sotto i 6...
Come avete fatto..? :o
Le comete per me se non le facevano proprio era meglio: nella maggior parte dei casi poco divertimento, idee riciclate, frustrazione al massimo...

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 18 Gen 2011, 19:22
I primi tre mostri sono molto semplici ed hanno pattern veloci, basta memorizzare un attimino e non dovresti aver problemi.
Il mostro di roccia invece fa perdere un sacco di tempo, immagino sia lì il tuo problema e ti consiglio due metodi per risparmiare più tempo possibile con lui

1) stai distante, ma lo tieni bloccato perchè col puntatore spari e fai esplodere le rocce che ti lancia (Si, Mario è anche shooter ma non diciamolo a nessuno che non se ne sono accorti)
il rischio è quello di colpire inavvertitamente le rocce nere e quindi perdi tempo

2) cerca di stare molto vicino al centro, praticamente dovresti stare quasi appicicato a lui mentre gira in tondo e lancia i pezzi di roccia.
Prosegui sempre nella stessa direzione che hai scelto (oraria o antioraria) e ti trovi in faccia senza rischi le palle nere al termine del girotondo.
Praticamente non fai nemmeno l effetto elastico, con lo spin agganci e colpisci direttamente da tanto gli sei vicino.

in ambedue i casi EVITA in tutti i modi di perdere tempo con le sue molestissime manone, se vuoi la strada un pò più facile ti consiglio il punto 2, se stai ben appicicato le puoi tranquillamente ignorare.

Se fai così dovresti essere all ultimo boss con meno di 4 minuti, solo che il problema è che qui non ho suggerimenti da darti.
C è sto boss con la  parte terminale di coda che è rappresentata da una palla rotonda infuocata, che si muove su un piccolo pianetino, un cortocircuito di immagine 3D su un pannello bidimensionale e l' unico consiglio che mi sento di darti è

1) relax totale
2) quando ti acorgi che il punto 1 non serve a un cazzo, bestemmia più forte che puoi sino a squarciarti la gola!
Perchè sinceramente questa se la potevano risparmiare...non si fa il trail & error su livelli di 5 minuti di durata, impostandolo sullo scadere del tempo poi...




Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Gen 2011, 23:26
Io l'ho fatto ma non ricordo assolutamente le tecniche usate. Credo di avere rimosso il tutto. ^__^U
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 19 Gen 2011, 09:35
grazie per le dritte...si il problema effettivamente è nel 4* boss che fa perdere tempo, non tanto all'inizio ma quando tira fuori le due manone, con le quali diventa più difficile colpirlo in fretta.
Ottimi i consigli per l'ultimo boss... :D seguirò alla lettera! In realtà quello mi preoccupa meno, il trucco è stargli sempre vicinissimo, appena ti insegue svoltare all'improvviso, finirgli dietro (fuoco permettendo) e colpirlo...più facile a dirsi che a farsi eh...
Wis lo sappiamo che sei un mostro e che quando giochi vai in trance totale, per cui poi non ricordi nulla... ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Gen 2011, 10:13
Sono talmente un mostro (io) che hai preso (tu) al primo tentativo una stella verde su cui ero morto x volte. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 19 Gen 2011, 13:15
si il problema effettivamente è nel 4* boss che fa perdere tempo, non tanto all'inizio ma quando tira fuori le due manone, con le quali diventa più difficile colpirlo in fretta.
appunto lì dicevo, cerca di stare molto vicino al Boss, all altezza dei "polsi" delle mani che praticamente non ci sono, quando sbatte le manone, tu sei lì in mezzo, ma non ti può colpire!  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 03:49
Super Mario fottutamente Galaxy 2.
Non ho parole. Anzi, ne ho anche troppe.
Sono a metà del sesto mondo (quindi non ho ancora visto tutta la ciccia). È profondamente sbagliato definire questo gioco "platform 3D". Perché nessun altro platform 3D fa quello che Galaxy 2 riesce a fare: non si accontenta di farci muovere in altezza, larghezza, lunghezza, ma gioca anche con la forza di gravità, e lo fa in modo creativo, sempre fresco, originale.
Si può dire che sia un platform a 3,5 dimensioni (dato che la 4a si è deciso che è il tempo). Non sto esagerando, davvero. La categoria "platform 3D" gli sta troppo stretta, è riduttiva. Suvvia, non possiamo dire che sia dello stesso genere, dello stesso phylum di - che ne so - Spyro, Rayman, Sonic 3D, o quel che l'è.
Penso che i platform siano davvero arrivati al massimo picco evolutivo, perché non saprei davvero cosa immaginare di più geniale e divertente.
Non invidio davvero chi dovrà fare il prossimo Mario, perché superare questo gioiello sarà davvero una
 (http://www.iocero.com/public/event/27_impossible_mission_screenshot.jpg)

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 25 Gen 2011, 10:28
Sono talmente un mostro (io) che hai preso (tu) al primo tentativo una stella verde su cui ero morto x volte. :D

ma che mostro...dicesi "botta di C**O"
 :D :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2011, 11:05
Si può dire che sia un platform a 3,5 dimensioni (dato che la 4a si è deciso che è il tempo)...


Eh, se nel prossimo aggiungono il riavvolgimento del tempo arriviamo alle 4,5 dimensioni. :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 11:09
No, se lo inquinassero con Braidate perderebbe spontaneità e immediatezza.
Sciò Sciò.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2011, 11:11
Non pensi in grande.
SMG2 mostra meccaniche diverse ad ogni livello, e se ci fosse un livello in cui si manipola il tempo? Imho funzionerebbe.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 11:37
Ok ma dovrebbe essere una parte dello stage, non una feature inserita nella meccanica del gioco (tipo lo S.P.L.A.T.T. di Sunshine, per dire).
Ora che ci penso... avrei paura a rimettere le mani su Sunshine, dopo questo popò di roba.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 25 Gen 2011, 12:14
Ora che ci penso... avrei paura a rimettere le mani su Sunshine, dopo questo popò di roba.
effettivamente...
ma le bestemmie proferite in alcuni livelli direi che me lo ricordano molto...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 12:22
Sunshine, o meglio la sua versione italiana, ha però un gran pregio: l'introduzione di Calamarcio.
Un termine geniale che uso tutt'ora, senza un motivo.

PS: blackzetec mannaggia al tuo avatar, ogni volta che lo vedo mi vien voglia di rimettere su il cartuccione di quel capolavoro  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Gen 2011, 12:25
Io non ho mai capito tutto l'odio per Sunshine. Per me è un signor gioco, per niente un Mario minore.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 12:35
Io non ho mai capito tutto l'odio per Sunshine. Per me è un signor gioco, per niente un Mario minore.

Anche per me Sunshine è un signor gioco.
Il suo problema è che è solo un ottimo platform, non un God-Game come ci si aspetterebbe da un Mario.
Se lo infili tra i fratelli 3D Mario 64 e Mario Galaxy (il 2 non lo scomodo nemmeno), secondo me appare come un Mario minore.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Gen 2011, 12:53
Però faceva un sacco di cose interessanti con la verticalità e con l'acqua.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 14:24
Se lo infili tra i fratelli 3D Mario 64 e Mario Galaxy (il 2 non lo scomodo nemmeno), secondo me appare come un Mario minore.

A me Sunshine ha convinto molto di più di Mario 64 (e Mario 64 godette dell'arrivo della serie al 3D, un po' come Ocarina)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 25 Gen 2011, 14:25
Ora non esageriamo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 14:25
non esagero
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 15:01
non esagero

Mhhh, lavori in un autolavaggio?  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 15:02
Si può provare a rimetterlo su Sunshine!
non sfigura affatto contro nessuno, ha un gameplay plasmabile che di più non si può e le sole evoluzioni sulle architetture di Delfino Plaza (che è "solo" un HUB! il migliore di tutti i Mario di sempre!) basterebbero come gioco a se stante.

ci sarebbero come contro il discorso 30 frames... difficilmente digeribili dopo il "pixel-perfect" dei Galaxy a 60 e lo stick analogico per dirigere il getto d' acqua oggi improponibile!
ma come pro abbiamo una telecamera manuale che non tradisce e la sua mancanza nei Galaxy per me si è fatta sentire parecchio :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 15:05
Vero, Sunshine aveva una telecamera molto meno nazista di Galaxy. Ma non altrettanto intelligente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 15:06
Mhhh, lavori in un autolavaggio?  :)

No, ma d'estate mi piacerebbe taaaaanto  :D

Comunque dico solo quello che penso: so che è impopolare, ma mi sono divertito molto di più con Sunshine che non con Mario 64. L'ho trovato molto più stimolante sia come level design che come meccaniche di gioco: più varie, più stimolanti, più divertenti. E l'idea dello Splac non era affatto male, sebbene vituperata da tutti. Non rivoluzionaria, ma sufficientemente divertente da restare con piacere nella mia memoria  ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 15:16
Quale hai giocato prima?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 25 Gen 2011, 15:29
Quale hai giocato prima?
Eh, touché. Comunque il Sunshine ha problemi di telecamera che amplificano a dismisura i difetti intrinseci del platforming 3D, frame rate non elevato, grafica un po' impastata e altri difettucci.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 15:31
Quale hai giocato prima?

Non voglio fare lo sborone (si dai, facciamolo 8) ) ma i Marii li gioco in ordine di uscita da Mario Bros arcade edition  ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 15:44
Vero, Sunshine aveva una telecamera molto meno nazista di Galaxy. Ma non altrettanto intelligente.
:D
vero comunque, le inquadrature fisse di Galaxy dal punto di vista del "lavoro" dei designer rappresentano un qualcosa di immenso, di mai visto, anzi di più.
 Sunshine NON si può giocare assolutamente senza "aggiustare" continuamente la regia.
Però io non sono del tutto convinto del discorso che hanno fatto loro "ti faccio un assistenza perfetta e quindi non avrai bisogno di ruotare nulla"
eh no!
Mi è mancato terribilmente il non poter inquadrare Mario lateralmente quando volevo io, rimpicciolirlo allontanando l' inquadratura quando lo volevo io etc etc
Comunque il Sunshine ha problemi di telecamera che amplificano a dismisura i difetti intrinseci del platforming 3D
si ma Sunshine non era concepito per essere giocato senza il controllo diretto della regia da parte del giocatore.
Io personalemnte ho patito di più in Galaxy alcuni passaggi, non tanto per la difficoltà in se riferita al gameplay, ma proprio per la "mancanza" di una cosa a cui ero abituato, cioè appunto modificare il punto di vista.
Ci sono passaggi in Mario 64/Sunshine "chiusi" e con inquadratura obbligata, ma sono molto pochi rispetto a Galaxy che ti impone quel punto di vista e quello ti devi tenere.

p.s. Bilbo secondo me fa un discorso coerente, ovvio che Mario 64 aveva una carica innovativa che non si è più vista (nel senso che un solo gioco che ha rivoluzionato così tanto il mondo stesso del videogioco non c è più stato)
però è anche vero che è un gioco del 1996 e Sunshine nasce su quella base nel 2002 col know how dell episodio precedente.
Ma non fatemi fare la classifica dei Mario che mi scuote nell' anima e poi stanotte non dormo :cry:

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 15:47
Sunshine NON si può giocare assolutamente senza "aggiustare" continuamente la regia.

Io comunque non ricordo di averci spippolato (troppo) spesso.
La cam faceva il suo dovere in quasi tutte le situazioni. Se poi penso alle telecamere dei giochi dell'epoca, ci si trovava quasi di fronte ad un  miracolo  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 15:49
Certo, Sunshine, forte del know-how di Mario 64, ha introdotto un sistema di controllo molto meno legnoso e "sporco", però parliamoci chiaro: le atmosfere, il level design e i tocchi di genio di Mario 64 Sunshine non li vede nemmeno con il binocolo.
Certi giochi hanno proprio un'"anima" possiamo dire, quel qualcosa che riesce a renderli immortali, e non penso che tutti si ricordino Mario 64 solo il fatto che sia stato il primo Mario in 3D.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 15:50
Sunshine NON si può giocare assolutamente senza "aggiustare" continuamente la regia.

Io comunque non ricordo di averci spippolato (troppo) spesso.
La cam faceva il suo dovere in quasi tutte le situazioni. Se poi penso alle telecamere dei giochi dell'epoca, ci si trovava quasi di fronte ad un  miracolo  :D

Io ricordo di averlo giocato sempre con un pollice sui tastini gialli, andava aggiustata spessissimo quella dannata/benedetta visuale.

Tornando in topic: ma quanto Devilman sono belli i riarrangiamenti orchestrali dei vecchi temi di Mario?
Delizia auditiva.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 15:59
ma quanto Devilman sono belli i riarrangiamenti orchestrali dei vecchi temi di Mario?
Delizia auditiva.

Quoto  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2011, 16:00
Però faceva un sacco di cose interessanti con la verticalità e con l'acqua.

Sunshine per molti ha avuto il difetto di:

. Inserire un po' di storiella con filmati (inutili yawn e non skippabili soprattutto all'inizio e qui han ragione i detrattori)
E' come se Mario inseguisse la playstation e non il contrario come é giusto che sia :)

. Essere sostanzialmente più un gioco in 3D esplorativo che un platform

. E per me ha il difetto di aver messo un solo sole a livello rendendo tale esplorazione spesso pure inutile (Mario quasi sempre le stelle eran già presenti nei livelli).





Poi vabbé le monete blu ora sì ora no un po' demenziali sono, cmnq preso a sé stante non é affatto un cattivo gioco anzi e in certe cose lo preferisco anche al Galaxy (dove già i livelli con i percorsi obbligati da prendi tutte le monetine sono argh la morte della, mia, creatività!)

Per la telecamera sì il primo Galaxy ha volte dà problemi con la sua smania di forzare la visuale al giocatore, in qualche livello con monete viola ricordo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 25 Gen 2011, 16:15
si ma Sunshine non era concepito per essere giocato senza il controllo diretto della regia da parte del giocatore.
Sì ma questo è un difetto, se tengo il pollice destro fisso sullo stick giallo non salto più.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 16:20
Io, dopo averlo giocato non per intero all'epoca, ho rigiocato su Wii tutte e 120 le stelle di Mario64, e pur apprezzando Sunshine (che ho giocato sempre su Wii più o meno contestualmente), l'ho trovato inferiore al 64. Il difetto più lampante di Sunshine è l'essere 'esplorativo per finta', con livelli esplorabili ma dove l'esplorazione è frustrata dallo spostamento arbitrario della stella a seconda della scelta operata a inizio quadro, per non parlare appunto delle assurde monete blu. Uno degli aspetti migliori in Mario64 era proprio il fatto di lasciarti un mondo in cui l'iniziativa spesso veniva premiata con una stella a sorpresa, cosa che in Sunshine è limitata alla selezione iniziale.
Galaxy dimostra un "mea culpa" in questo senso perchè fa scegliere la stella iniziale ma propone livelli DAVVERO lineari e non ripetitivi, dove non c'è traccia della pretestuosa esplorazione farlocca di Sunshine (che era genuina solo nello splendido HUB) ma dove il level design rasenta la perfezione.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 16:36
"Sulla Strada Ruzzolona" mi fioccò la bestemmiona.
Sono a 20 vite perse, sto provando quel deja-vu di odio, acido e vertigine che mi dava Super Monkey Ball, non riesco a smettere.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 16:40
Il difetto più lampante di Sunshine è l'essere 'esplorativo per finta', con livelli esplorabili ma dove l'esplorazione è frustrata dallo spostamento arbitrario della stella a seconda della scelta operata a inizio quadro, per non parlare appunto delle assurde monete blu.

Per me parlare di "simil-esplorazione" per le monete che cambiano di posto è un po' azzardato. Di fatto, i livelli si esplorano in maniera del tutto simile a Galaxy. Solo, il gioco non ti inquadra la posizione della stella ad inizio livello. Il che può essere antipatico o frustrante, ma non cambia poi di molto quello che oggettivamente si fa all'interno dello stesso per scoprire passaggi, mattoni o monete nascoste.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 17:09
Sì ma è un'esplorazione i cui risultati sono arbitrariamente gestiti dalla selezione iniziale.
A quel punto meglio Galaxy che ha il coraggio di non nascondere il fatto con livelli fintamente aperti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 17:46
Beh dai, sulle monete blu di Sunshine sono d'accordo, ma gli shine da raccogliere previa selezione avevano anche il level design ristrutturato, ci sono passaggi ed elementi in Sunshine che o ci sono o non ci sono, sparivano od apparivano elementi dello scenario proprio per la pertinenza di un unico "pezzo" da raccogliere che dava il senso al tutto.

@The Fool, io però non lo considero propriamente un difetto, di certo non cambio la visuale mentre sto saltando e non salto mentre sto cambiando la visuale.
Mi sembrano due azioni abbastanza distinte (se ruoto la visuale è per cercare un punto di vista a me più congeniale per saltare) e che non collidono.
Anche gli Zelda 3D hanno sempre avuto questa caratteristica.
L hanno persa solo su Wii ( ricordo che Zelda TP per GameCube ha la camera manuale verticale e d orrizontale per ruotare ed allontanare/avvicinare l' avatar come gli altri tre Zelda Home 3D)
Secondo me Galaxy (così come Zelda TP versione Wii)  per non generare problemi di coordinazione ai più ha omesso la telecamera manuale, dato che sarebbe avvenuto cmq col puntatore a infrarossi... vedremo Zelda SS come si comporta...
Di certo se un designer implementa la "regia custom" e dà al giocatore la possibilità di arrangiarsi non ha la necessità di sviluppare un gioco in cui l' azione è "quasi" perfetta come Galaxy.
Io sinceramente preferisco una regia virtuale magari più traballante ma perfettibile, ad una talmente "arrogante" e "presuntuosa" da pretendere di voler fare tutto da sè :D
C' è anche da dire che nel dare la telecamera free al giocatore in un design complesso come quello di Galaxy poteva generarsi il rischio di tutta l' engine che crolla...

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 17:57
Come l'avresti controllata la telecamera in Galaxy?
Perchè se fosse stata sul puntatore avrei vomitato dopo ogni scrollone per la giravolta. ^___^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 18:01
La telecamera non manuale in Galaxy è voluta: fosse stato possibile regolarla, tutti gli stage a testa in giù (dove la difficoltà risiede nel trovarsi con le assi invertite) sarebbero stati inutili...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zel - 25 Gen 2011, 18:06
Ma va, che c'entra? Mica la ruoti sull'asse la telecamera in Sunshine
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 18:09
Ma va, che c'entra? Mica la ruoti sull'asse la telecamera in Sunshine

Si ma Sunshine non poggiava gran parte del suo concept sui minipianeti.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 25 Gen 2011, 18:15
di certo non cambio la visuale mentre sto saltando e non salto mentre sto cambiando la visuale.
Anche perché non puoi, e se ti metti a smanettare sullo stick giallo prima di ogni salto il ritmo crolla, io in un Mario voglio andare abbastanza spedito, non è un Ico o un Tomb Raider.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 18:42
Si ma Sunshine non poggiava gran parte del suo concept sui minipianeti.
Non ho capito la risposta, comunque il reset della telecamera di Galaxy fa quello che faceva la telecamera di Sunshine, ma in modo più limitato. In ogni caso non avresti potuto nemmeno con il controllo di Sunshine ribaltare la telecamera e raddrizzare gli assi, quello voleva dire Zel.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 19:30
Sbaglio o con il sesto mondo la difficoltà si impenna tipo, del 60%? Mazza oh, sto prendendo schiaffi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 25 Gen 2011, 19:52
PS: blackzetec mannaggia al tuo avatar, ogni volta che lo vedo mi vien voglia di rimettere su il cartuccione di quel capolavoro  :yes:
eheh... :) e rimettilo su! :yes: io lo custodisco gelosamente..
tornando al topic..secondo me in Mario 64 e in Sunshine la gestione della telecamera, per quanto a volte (diciamo raramente) dia qualche problema, non è un fastidio, ma è PARTE del gameplay. Anche io giocavo mario 64 con le dita pronte sui tastini gialli del pad, per le aggiustatine del caso..e una volta che si conoscono i livelli (e più in particolare i modi in cui la telecamera "risponde" di default in ogni situazione) diventa secondo me molto agevole sistemarla come meglio si crede, anche senza necessità di interrompere l'azione. In Galaxy la telecamera è (quasi) sempre perfetta di per sè, e propone la visuale migliore che però, a ben vedere, è figlia della struttura del livelli che sono molto più lineari...
Per alcune stelle segrete (posizionate in posti assurdi) capita di doverla mettere un po di più sotto torchio...e i suoi limiti a volte vengono fuori.
Comunque trovo che Mario 64 sia meglio di Sunshine (che resta un gran gioco) per l'impatto che ha avuto a suo tempo..e anche per un discorso affettivo.. :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 20:22
Come l'avresti controllata la telecamera in Galaxy?
Perchè se fosse stata sul puntatore avrei vomitato dopo ogni scrollone per la giravolta. ^___^
Ma la telecamera controllata in Galaxy c' è già in molti pianeti con grandi "piazze", però si  ruota DX/SX sulla croce direzionale ed avviene a scatti.
Concesso che ergonomicamente sarebbe scomodo utilizzarlo sempre si ruota comunque a scatti come Mario 64/Ocarina e non come Sunshine/Wind Waker.
Io avrei preferito utilizzare il Wiimote in maniera analogica come su GC, tipo che ne so, premi giù sulla croce digitale o sul tastino - (meno) e ti sposti verso i bordi progressivamente.
Voi mi direte, ma così stai cercando una visuale bidimensionale?
E certo!

se ti metti a smanettare sullo stick giallo prima di ogni salto il ritmo crolla, io in un Mario voglio andare abbastanza spedito, non è un Ico o un Tomb Raider.
vabbè dai non esageriamo, non crolla nessun ritmo dai, è ovvio che se segue una combo che richiede il triplo salto o uno spin jump dove devi ruotare di 360 lo stick non tocchi la telecamera in quell istante.
Io non riesco proprio ad  immaginare Sunshine con la telecamera fissa, anzi si, ne sarebbe venuto fuori un qualcosa di più "lineare" come Galaxy, dove il punto di vista "imposto" ti concede di fare solo determinate azioni.
Io non so se ricordate con precisione Delfino Plaza, l architettura di quella cittadina e i bordi, le tende, i tetti, e la miriade di pattern che si generavano.
Potevi salire sullo stesso tetto passando attraverso mille sentieri diversi, era tutto da interpretare.
Tant è che in Galaxy è sparito il wall kick da fare negli angoli.

e quoto blackzetec
Citazione da: blackzetec
non è un fastidio, ma è PARTE del gameplay.
infatti il booklet di Sunshine ha una pagina intera dedicata al "camera control" con le direzioni le frecce etc trattandoli come Mario's Move :yes:

Sbaglio o con il sesto mondo la difficoltà si impenna tipo, del 60%? Mazza oh, sto prendendo schiaffi.
si sul finale aumenta sensibilmente la difficoltà.
Paradossalmente però se ti capita di morire un pò di più sei automaticamente skillato per la cometa che dovrai fare in quello stesso stage.
Credo/spero sia voluto, se non ci fosse stato un minimo di imposizione di ritmo distribuito secondo me alcune sfide come un con countdown o altro sarebbero state "pericolose" ai fini del divertimento.
Per questo secondo me è molto utile fare le comete via via che si sbloccano, così ti dai un pò di "sveglia" tra uno stage "normale" e l' altro
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 25 Gen 2011, 21:20
L'aggiustamento continuo della telecamera come parte integrante del gameplay lo trovo abbastanza inquietante, sinceramente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 21:29
ma perchè sbagli (IMHO!) a pensarlo come "aggiustamento"
devi pensarlo come un vero e proprio secondo controllo, come in un FPS

tant è che si usa per cambiare la direzione, se prendi Sunshine e vai dritto, puoi curvare utilizzando lo stick DX mentre cammini diritto con quella SX e lo fa in maniera diversa rispetto al controllo diretto di Mario.

cioè, vorrei che ci capissimo, io non è che mi fermo e ruoto la visuale eh, cerco di "interpretare" il design del gioco, assecondare il tutto e di conseguenza la regia si crea da sè

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Fool - 25 Gen 2011, 21:32
devi pensarlo come un vero e proprio secondo controllo, come in un FPS
Sì, un FPS in cui si spara col tastone frontale. :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 21:35
beh il concetto è quello, in Sunshine il tastone frontale serviva per planare o per spruzzare etc ed in un FPS serviva ( serve ancora?  :whistle: ) a far fuoco


cmq sulla rotazione della camera  è cosa ben diversa governare da sè questa azione piuttosto che seguire una regia "pre-settata" che io non conosco!
di conseguenza se in un punto mi aspetto che la rotazione avvenga da questa parte e invece gira dall altra ecco lì che io cado nel burrone!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2011, 23:04
Io, dopo averlo giocato non per intero all'epoca, ho rigiocato su Wii tutte e 120 le stelle di Mario64, e pur apprezzando Sunshine (che ho giocato sempre su Wii più o meno contestualmente), l'ho trovato inferiore al 64...

Sì infatti, ma vatti a rileggere i tuoi post dell'epoca ;)

Per l'esplorazione intendo per le monete blu e per come sono realizzati i livelli aldilà dei soli, tra l'altro in alcuni arrivar nel punto interessante XY dà soddisfazione in sé ma non porta nulla.
Sorta di assassin's creed giocabile..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2011, 23:07
beh il concetto è quello, in Sunshine il tastone frontale serviva per planare o per spruzzare etc ed in un FPS serviva ( serve ancora?  :whistle: ) a far fuoco

...
Beh no, negli FPS su console in genere si usano i grilletti, proprio perché il pollice destro è sullo stick secondario e non può premere i tasti frontali.
Tié.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: J.J. - 25 Gen 2011, 23:21
beh no spetta il riferimento era al "tasto" grilletto R per sparare negli FPS ed in Sunshine, e lo stick destro per ruotare la visuale in entrambi ( pur se in maniera diversa)
io intendevo quello eh :)

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2011, 00:07
Fool parlava appunto del gigatasto frontale del pad Cubico.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 26 Gen 2011, 00:15
Pant, pant, pant.
70 stelle, stage finale.
Dannate monete viola, me le sognerò questa notte.
En Garde, Bowsèr!

Edit: Finito!
Bello, bello e ancora bello.
Ora mi prendo una bella pausa, più avanti mi dedicherò alle stelle segrete ed extra.
Nottazza.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Gen 2011, 09:18
Sì infatti, ma vatti a rileggere i tuoi post dell'epoca ;)
Purtroppo non li trovo. :(
Mi pare che avessi difeso i pregi di un titolo che per certi versi è superiore a Mario64 (mentre alcuni all'epoca lo schifavano), ma per altri (e in fin dei conti complessivamente) gli sta sotto.
Non è così?
Forse solo all'inizio mi sembrava superiore in tuttp e per tutto al 64, in effetti è sulla lunga distanza che l'inferiorità emerge.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2011, 09:38
Non ho capito la risposta, comunque il reset della telecamera di Galaxy fa quello che faceva la telecamera di Sunshine, ma in modo più limitato. In ogni caso non avresti potuto nemmeno con il controllo di Sunshine ribaltare la telecamera e raddrizzare gli assi, quello voleva dire Zel.

Mi sono spiegato male: in Sunshine gli stage con assi invertiti erano pochissimi, ed era comunque possibile aggiustare la telecamera. Cosa però che risultava difficile in virtù del ribaltamento. In Galaxy invece il concept predominante è quello di minipianeti completamente percorribili dove il ribaltamento è la norma, e parte dominante del gameplay. Lasciare la camera manuale avrebbe generato confusione in moltissime occasioni (cosa che in Sunshine invece avveniva molto meno di frequente, essendo quei livelli molto più limitati). Da qui credo che Nintendo abbia optato per delle telecamere più fisse.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2011, 10:25
Sì infatti, ma vatti a rileggere i tuoi post dell'epoca ;)
Purtroppo non li trovo. :(
Mi pare che avessi difeso i pregi di un titolo che per certi versi è superiore a Mario64 (mentre alcuni all'epoca lo schifavano), ma per altri (e in fin dei conti complessivamente) gli sta sotto.
Non è così?
Forse solo all'inizio mi sembrava superiore in tuttp e per tutto al 64, in effetti è sulla lunga distanza che l'inferiorità emerge.

Sì qualcosa del genere ho un mezzo ricordo ma non so in che thread fosse!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: blackzetec - 26 Gen 2011, 10:47
L'aggiustamento continuo della telecamera come parte integrante del gameplay lo trovo abbastanza inquietante, sinceramente.

mah credo dipenda molto da come avviene, e da quanto è necessario aggiustare la visuale.
a me in mario 64 non ha (quasi) mai dato noia/fastidio, mentre in molto altri titoli è effettivamente devastante...penso solo a tutti i vari platform 3d dell'era ps1 nei quali, per dirne una, raramente la visuale girava da sola a seconda di dove il personaggio era girato..e se lo faceva il più delle volte girava con modalità/velocità imbarazzanti...non vorrei sbagliare ma ricordo ad esempio un terrificante Croc...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Gen 2011, 15:59
Ho trovato il mio ultimo messaggio su SMS:

Citazione
Effettivamente sa meno di gioco fatto e finito rispetto a Super Mario 64, soprattutto nella gestione della progressione (sembra impossibile rendersi conto di quanto si è fatto in un livello). Sicuramente il recupero lineare delle stelle leva molta aria alla libera iniziativa. Tuttavia rimane un titolo straordinario sotto molti aspetti, per certi versi (importanti) superiore a SM64, e quindi da tenere in alta considerazione.

All'inizio però, complice il fatto che ancora non ero entrato nella parte peggiore di Sunshine, avevo detto un bel po' di cagate. ^___^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2011, 16:40
Ecco vedi sono le cagate che quelle che si ricordano!  ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 01 Feb 2011, 09:56
Sto cercando di prendere tutte le stelle del gioco, considerazioni sparse:
- Alapinta, così come il metodo di controllo, sono LAMMERDA. Davvero, c'è da diventare idrofobi. Fortunatamente nella "Galassia Sfida di Volo" hanno avuto il buon gusto di non mettere la Cometa.
- Alcune comete sono da reparto psichiatrico. C'è da dire che per farle servono due palle quadrate, è una sfida bella tosta. Ma tutte le madonne inanellate con i fallimenti vengono ampiamente ripagate dall'esaltazione quando si riesce. Suvvia, di questi tempi di zucchero filato e giochi che si completano da soli un po' di cattiveria non guasta.
- Alcuni stage della galassia segreta sono meravigliosi.
- Ce la farò mai a prenderetutto?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2011, 11:17
L'uccellaccio a me non è dispiaciuto e l'idea di ruotare per il livello per aumentare la velocità è abbastanza geniale. ^__^
Se vuoi prendere tuttotuttotutto il vero scoglio non sono le prime 120 stelle e nemmeno la frustrazione, purtroppo, ma la noia. :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 01 Feb 2011, 12:13
Beh conto di dilazionare la cosa. Piccoli bocconcini qua e là di Galaxy 2 fra uno Shepard e un Astaroth, insomma.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 17 Mar 2011, 19:20
iniziato solo oggi, e gia rulla potente.

Finito il primo mondo, ma ho completato solo una galassia.Nel senso che vedo la corona affianco ad una sola galassia, perche' ho trovato la stella segreta.

Immagino che finche non vedo la corona vicino ad ogni galassia quel livello non si puo dire di averlo completato vero? son tipo 3 stelle a galassia?

anche il primo era cosi? non ricordo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 17 Mar 2011, 22:46
Per completarla completamente in modo completo devi avere la corona d'oro, ma finchè non lo finisci puoi arrivare solo alla corona d'argento.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 18 Mar 2011, 09:12
Right, e non intestardirti sul completarle subito, vai avanti, poi dopo un paio di galassie ti arrivano le comete etc. etc.
Ti consiglio comunque alla prima tornata di cercare sempre le monete cometa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 28 Mar 2011, 17:36
44 stelle, terzo mondo quasi completato.

Che goduria.Che giocabilita' incredibile e perfetta.

Alcune stelle ti sembrano fin troppo facili, poi pero' ti capita una cometa burlona o qualche altra stella nascosta e subito la sfida si fa speziata.

Una quantita d'idee veramente infinita.

Non vedo l'ora di spararmi un altra bella sessione dopo cena  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 05 Apr 2011, 23:13
Fottera sega a nessuno perche' ormai ve lo siete tutti spaccato ampliamente mesi fa, ma devo condividere con qualcuno quanto questo mario galaxy 2 sia IL gioco dell' anno (scorso)

79 stelle, i primi 3 mondi completati con la corona d'argento.

Sono tipo al quinto mondo, nessun calo di ritmo, giocabilita' alle stelle, non stanca mai.

Spettacolo.Credo sia davvero meglio del primo, che gia era un capolavoro di suo e ce le ficcava a gratis abbondantemente.

Nintendo quando non fa i giochi casual retard si sa far apprezzare :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 12 Apr 2011, 00:24
102 stelle nel teschio!  :yes:

non l'ho ancora voluto finire.

Voglio prendere tutte le stelle possibili e poi andare a ficcarle al boss del sesto mondo  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 12 Apr 2011, 00:30
Nessuno lo ha abbandonato.
Non io almeno.
L'ho finito e sto tipo a 98 stelle. Me lo tengo in caldo per momenti di sterilità gameplaystica, come quando si nascondono le caramelle nei cassetti, per poi trovarle anni dopo a random, e gioire.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 16 Apr 2011, 17:08
il mondo aggiuntivo post ending e' subito dito nel popo mi par di capire :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 16 Apr 2011, 21:22
Quale?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 17 Apr 2011, 13:42
diciamo subito il primo, mario su mario credo si chiami. L'ho completato ma sono morto cercando di prendere la moneta "stella"

ho idea che sia sensibilmente piu tosto tutto il settimo mondo, non mi sbaglio vero?

fino ad ora prendere tutte le stelle, anche quelle cometa non l'ho trovato particolarmente arduo, apparte qualcuna.

dei primi 6 mondi mi manca una stella aggiuntiva di una galassia e poi li ho completati tutti
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 17 Apr 2011, 14:56
Ma sei sempre nelle prime 120, giusto?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: lawless - 17 Apr 2011, 16:09
si, ne ho 112 ora.Monete Burlone+Monete viola= pain in the ass :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 24 Lug 2011, 12:06
cronaca della prima ora a mario galaxy 2:

ok dai, diamogli una possibilità. Iniziamo direi benissimo con un'orrenda introduzione che non puoi saltare interamente ma che ti costringe a premere A infinite volte. Ok.
Parte il primo livello. Noia totale, ma va bene, è l'inizio. Prendo la prima stella. Mario deve esultare per 5 secondi. Okk. il gioco deve contare tempo,punteggio etc etc per altri 10. Ok. Un tizio orrendo mi parla per un paio di minuti di scemate. Mi sto per addormentare. Finalmente ritorno ad usare mario. Siccome non si degnano di portarmi direttamente sulla mappa devo andare io sul timone. Va bene. Ok, ora mi resta che selezionare la galassia e la stella. Ancora zzz. Il gioco mi costringe ad usare yoshi non so perchè, nei vecchi mario non era cosi. Oltre che a puntare sullo schermo. Raggiungo un punto alto dello schermo. Prima di passare all'altro pianeta devo parlare con la stella perchè da sola non si può trasformare in teletrasporto. Non mi resta che stare fermo altri 5 secondi per vedere mario volare,oppure agitare il braccio come un fesso per prendere cristalli. Raggiungo un boss che devo ammazzare come il boss finale di mario 64. Va bene, i boss non mai stati belli in mario a parte yoshi island. Il ciccione si sposta ma la telecamera fa finta di nulla. La devo aggiustare da solo. Nel 2011. Cerco di evitare quella dannata elettricità. Per colpa della telecamera non vedo assolutamente nulla di cosa c'e in basso, e cosi invece di andarmene nel prato vicino finisco di sotto. Ok, rifacciamo ancora sto boss. Lo sconfiggo e nuova tiritera di 5+10+ il tizio orrendo che mi parla dicendo cose non importanti+tornare sulla mappa+selezionare la stessa. Dopo un paio di minuti sono pronto a tornare in pista ma dopo aver visto che la prossima galaxy è incentrata sul solito gimmick (la vite che ti fa saltare) decido di spegnere.

io sono sicuro che avanti è meglio, ma sto approccio da micro platform ricco di tempi morti e di gimmick è veramente tedioso. Almeno nel primo galaxy era una novelty.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Barbelith - 24 Lug 2011, 12:14
Tu sei una brutta persona... :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: fulgenzio - 24 Lug 2011, 12:17
 :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 24 Lug 2011, 12:22
cronaca della prima ora a mario galaxy 2:
[cut]
Quoto tutto, uno dei peggiori giochi di sempre! :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: ferruccio - 24 Lug 2011, 12:27
Uso di "gimmick" + "novelty" =  :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 24 Lug 2011, 12:48
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Lug 2011, 12:52
Floyd, magari un approccio un po' più costruttivo aiuta a divertirsi.
Poi liberissimo di mollare uno dei giochi più creativi degli ultimi anni.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 24 Lug 2011, 12:56
bhe mica è questione di approccio wis. Mi sono limitato a descrivere cosa mi è successo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Lug 2011, 13:01
Ma sì, tra l'altro hai citato problemi che rimangono per tutto il gioco (e peggiorano nel dopofinale con le stelle verdi), però quando si gioca si gioca alla grande. Sei ancora all'inizio, dagli tempo che i "gimmick" sono spettacolari e da continuo sorriso sulle labbra.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cif - 24 Lug 2011, 16:33
L'ho giocato e completato tutto in 2 giorni, il ricordo delle bestemmie tirate per la 242° stella è ancora vivo nella mia memoria a più di un anno di distanza. Mario, ma quanto ti voglio bene?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Lug 2011, 18:33
Prendere tutte le verdi in una sola tornata deve essere una roba più atroce del girone degli ignavi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2011, 23:29
diciamo subito il primo, mario su mario credo si chiami. L'ho completato ma sono morto cercando di prendere la moneta "stella"

ho idea che sia sensibilmente piu tosto tutto il settimo mondo, non mi sbaglio vero?



E' più tosto ma non nei primi livelli.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cif - 25 Lug 2011, 13:19
Prendere tutte le verdi in una sola tornata deve essere una roba più atroce del girone degli ignavi.

Magari i ricordi sono un po' annebbiati ma mi sembra che in Mario Galaxy le cose erano molto peggio (rifare lo stesso gioco con Luigi). Di questo Mario Galaxy 2 l'unico ricordo negativo è il numero imbarazzante di imprecazioni lanciate nell'ultimo mondo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 25 Lug 2011, 14:23
Magari i ricordi sono un po' annebbiati ma mi sembra che in Mario Galaxy le cose erano molto peggio (rifare lo stesso gioco con Luigi
Sulla carta sì, è peggio. In realtà però i due Galaxy sono strutturati in modo che ogni stella cambia sensibilmente il livello, per cui raramente ti trovi a rifare lo stesso percorso due volte di fila. Questo non accade con le stelle verdi, che oltre ad uno startup letargico (e il timone, e il livello, e "attenzione la cometa!" e scegli la stella, e vedi il voletto di Mario non skippabile... AAAAARRRGGH!) presenta stelle a pochi passi dalla partenza del livello (e quindi poi vai di altra startup), oppure livelli da ripercorrere quasi interamente due o tre volte di fila. Allucinante.
Personalmente ho goduto come un riccio fino alla fine, ma le stelle verdi l'ho abbandonate a metà pur essendo partito dalle più difficili e andando a ritroso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cif - 26 Lug 2011, 12:07
Magari i ricordi sono un po' annebbiati ma mi sembra che in Mario Galaxy le cose erano molto peggio (rifare lo stesso gioco con Luigi
Sulla carta sì, è peggio. In realtà però i due Galaxy sono strutturati in modo che ogni stella cambia sensibilmente il livello, per cui raramente ti trovi a rifare lo stesso percorso due volte di fila. Questo non accade con le stelle verdi, che oltre ad uno startup letargico (e il timone, e il livello, e "attenzione la cometa!" e scegli la stella, e vedi il voletto di Mario non skippabile... AAAAARRRGGH!) presenta stelle a pochi passi dalla partenza del livello (e quindi poi vai di altra startup), oppure livelli da ripercorrere quasi interamente due o tre volte di fila. Allucinante.
Personalmente ho goduto come un riccio fino alla fine, ma le stelle verdi l'ho abbandonate a metà pur essendo partito dalle più difficili e andando a ritroso.

E' proprio questo il bello di Mario: puoi godere forte dall'inizio alla fine anche senza completarlo. Per come la vedo io, le stelle verdi sono parte integrante dell'esperienza, un po' come le uscite segrete di Mario Bros 3 o Mario World. Quasi quasi me lo rigioco...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 26 Lug 2011, 12:53
Mi state scimmiando.
Se non fossi intossicato con Dragon Age rimetterei su Galaxy.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 26 Lug 2011, 14:49
Non riesco a non leggere la tua frase come: "mi mangerei quella splendida torta con panna e crema che ho nel frigo, se non volessi finire di gustare questa sotta di cammello che ho nel piatto".
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 26 Lug 2011, 14:58
 :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zel - 26 Lug 2011, 15:08
Aether se la sta vivendo male ragazzi, non c'e' bisogno di prenderlo per il culo, poverino, ha gia' problemi di suo, non inferite.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 26 Lug 2011, 15:10
^______________________^
Ma dai, dopo 44 ore suonate mi sta quasi piacendo, 'sto Dragon Age.
Non tutti riescono a trasmettere il valore della propria opera con l'immediatezza di Nintendo.
Tantomeno Darkshitters  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Set 2011, 13:03
Sono in serie positiva, ho scoperto quest'altro gioco davvero carino.
Vagonata di idee nelle prime 20 stelle.
Il mercato degli indie puó nascondere delle perle dimenticate.
Aridateme il pad!!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 18 Set 2011, 13:29
io giocando a bastion pensavo a mario galaxy 2

in particolare che se bastion lo avesse fatto nintendo ci sarebbe stata una tale sfilza di 10 da far impallidire ocarina of time.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2011, 13:59
se l'avesse fatto nintendo sarebbe senza voice over finto figo ergo meno fastidioso

ok ho giocato solo la demo magari nel proseguo migliora ma le mie orecchie hanno imposto il basta
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Floyd - 18 Set 2011, 14:43
in bastion anche se la narrazione non è dinamica come l'hanno spacciata ma funziona per due motivi

1) plasma e deforma (ovvero si pone in contrasto creando altre linee spazio-temporali rispetto all'azione) veramente il gioco

2) sa usare il silenzio in quelle scene che invece teoricamente dovrebbero avere il parlato.

Se poi dobbiamo pensare cosa avrebbe fatto nintendo con la narrativa di bastion dopo aver visto le tonnellate di scene e dialoghi inutili e finto-bambineschi di mario galaxy 2..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Set 2011, 10:43
A me bastion, estetica a parte, continua a sembrare solo carino. Magari è fico poi rigiocarlo più volte per provare tutte le armi eh, ma io faccio fatica a finirlo la prima. Ma Bastion non l'ho scoperto io, quindi sticazzi.

Invece galaxy 2 bello bello, bravo a me che ti pesco questi gioiellini, ma per quale cazzo di motivo mi deve togliere le vite guadagnate tutte le volte che ricomincio? O sto sbagliando qualche cosa io? Oh, io son pippa e ne perdo assai, gioco più tranquillo se ho la scortona con me.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Kiavik - 19 Set 2011, 10:45
io giocando a bastion pensavo a mario galaxy 2

in particolare che se bastion lo avesse fatto nintendo ci sarebbe stata una tale sfilza di 10 da far impallidire ocarina of time.

Cooooooooome no.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Set 2011, 10:56
ma per quale cazzo di motivo mi deve togliere le vite guadagnate tutte le volte che ricomincio?
La domanda che volevi porre è: perchè avere le vite?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Set 2011, 11:19
A parte quello...
Ma poi le metti e me le azzeri ad ogni restart?
Ma che gli sto sul cazzo a Nintendo?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zel - 19 Set 2011, 12:50
Vabbe' nell'1 che oltre a resettarle ogni volta ti presentava un toad con un messaggio sempre uguale della principessa che ti regalava 5 vite?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Set 2011, 13:17
Anche nel 2. Anzi, nel primo erano 10, mi sembra, qui sono 5.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 19 Set 2011, 14:34
Si ok, è un difetto, mastiquatsi.
Cioè, in un gioco di questa caratura vi da fastidio la questione delle vite? Ma uno neanche ci fa caso..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Aether - 19 Set 2011, 14:56
Io non ho nessun problema con le vite.
Poi senza perderebbero senso i vari collectibles.
Son un po' un freno al "trial & error" brainless.
Continui a morire? Mò ricominci e cerchi di guadagnartene un po'.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 19 Set 2011, 22:17
Anche nel 2. Anzi, nel primo erano 10, mi sembra, qui sono 5.
Erano 5 anche nel primo. Ma che differenza fa, poi? ^__^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Set 2011, 23:05
Allora forse erano 10 (o 20 ^__^) con Luigi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Set 2011, 08:05
Si ok, è un difetto, mastiquatsi.
Cioè, in un gioco di questa caratura vi da fastidio la questione delle vite? Ma uno neanche ci fa caso..

A me innervosisce, non posso farci nulla. Innervosisce tanto da riuscire a tenermi lontano dal gioco per mesi. Lo riconosco che è ANCHE un problema mio, per carità, ma che abbiamo girato pagina e abbandonato l'età della pietra a Nintendo va detto, giusto per farglielo sapere ecco.

Però minchia se è bello. Trenta stelle di pura gioa e gameplay. Ieri mi è venuto duro di fronte a un pianeta che fioriva al mio passaggio. Mi pare pure meglio bilanciato del primo, più difficilotto ma mai troppo per ora.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Ott 2011, 13:45
Centoventistellato. Miglior gioco della prossima generazione.
Le stelle verdi valgono la pena?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio1885 - 20 Ott 2011, 14:06
Le stelle verdi sono prove di abilità. La maggior parte è facilmente individuabile, e si prendono solo con salti calibrati al millimetro: di solito le piazzano, per dire, a quindici metri dall'orlo estremo di un burrone con sotto un buco nero. Alcune le ho trovate divertenti, in generale si tengono sul pallosetto andante, e vengono penalizzate dall'attesa (stupida) di una quindicina di secondi tra selezione stage, annuncio della cometa pericolo e arrivo nel livello, e così ogni volta per ciascuna delle tre stelle verdi di un singolo stage. Però per me ogni scusa era buona per avere ancora qualcosa da fare in 'sto giocone qui.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Ott 2011, 14:08
Come dice Claudio. Io ho preso quelle degli ultimi mondi (le più difficili) ma mi sono annoiato a morte tornando indietro per i livelli.
Non solo per il gioco in sè (anche se a volte ti fa percorrere un livello 3 volte di seguito), ma proprio per la trafila di attesa, annuncio, animazione del volo e così via.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Ott 2011, 15:29
Mi avete convinto, mi finisco il primo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Ott 2011, 15:33
Sarebbe anche l'ora.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 23 Apr 2012, 21:53
Opporcaputt... :o

Ci deve senz'altro essere una legge, un trattato, una convenzione che proibisce di fare un gioco del genere.

Non è possibile. È ridicolo. Non si può fare un gioco così. Non c'è abbastanza qualità in tutto l'universo.

Questi sono dei geni. Assoluti. Totali. Con il primo mondo di gioco hanno già superato Galaxy. E superare Super Mario Galaxy è come dire "sono arrivato in cima all'Everest e poi ho continuato a salire".

Non c'è da stupirsi se nessuno osa sfidare Nintendo sul suo stesso terreno. La cosa fantastica, però, è che Nintendo umilia tutti i suoi avversari anche se questi non esistono. Anche solo a PENSARE di fare un gioco che rivaleggi con questo, il mondo ti ride dietro.

Sembra di vedere il Brasile che fa 6-0 al Giappone. Solo che qui vince il Giappone.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 23 Apr 2012, 22:26
Il primo c'aveva la novità. Questo c'ha tutto il resto. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 23 Apr 2012, 23:27
E parliamo di quella console che non aveva i gioconi eh :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2012, 23:29
Purtroppo per ogni Marione Galaxy ci sono tipo 50 simulatori di Gormiti e Mio Mini Pony assortiti.  :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wiizpig - 23 Apr 2012, 23:32
Opporcaputt... :o

Ci deve senz'altro essere una legge, un trattato, una convenzione che proibisce di fare un gioco del genere.

Non è possibile. È ridicolo. Non si può fare un gioco così. Non c'è abbastanza qualità in tutto l'universo.

Questi sono dei geni. Assoluti. Totali. Con il primo mondo di gioco hanno già superato Galaxy. E superare Super Mario Galaxy è come dire "sono arrivato in cima all'Everest e poi ho continuato a salire".

Non c'è da stupirsi se nessuno osa sfidare Nintendo sul suo stesso terreno. La cosa fantastica, però, è che Nintendo umilia tutti i suoi avversari anche se questi non esistono. Anche solo a PENSARE di fare un gioco che rivaleggi con questo, il mondo ti ride dietro.

Sembra di vedere il Brasile che fa 6-0 al Giappone. Solo che qui vince il Giappone.
Ti invidio, io sto giocando Skyward Sword e mi piacerebbe poter scrivere le stesse cose, invece non riesco :(

Per me i due Galaxy sono sopra anche a 3D Land, che pure lui è un capolavoro! :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 23 Apr 2012, 23:45
Purtropo per ogni Marione Galaxy ci sono tipo 50 simulatori di Gormiti e Mio Mini Pony assortiti.  :no:

Si certo, ma i due finti PC non hanno un gioco che sfiori anche solo vagamente l'immensità di questo titolo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2012, 00:16
Purtropo per ogni Marione Galaxy ci sono tipo 50 simulatori di Gormiti e Mio Mini Pony assortiti.  :no:

Ma e' un ragionamento sballato che ad es io su 360 di titoli validi per i miei gusti ne ho trovati 3 o 4 (speriamo in dogma).

Focalizziamoci su quei 10 titoli validi per console, mica sui little pet shops o blade of violence...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wiizpig - 24 Apr 2012, 00:26
E parliamo di quella console che non aveva i gioconi eh :yes:
Purtropo per ogni Marione Galaxy ci sono tipo 50 simulatori di Gormiti e Mio Mini Pony assortiti.  :no:

Si certo, ma i due finti PC non hanno un gioco che sfiori anche solo vagamente l'immensità di questo titolo.
E lo stesso Wii non ha titoli che si avvicinino minimamente alla qualità dei Galaxy, a parte Brawl e qualcosina d'altro, quindi che vuol dire? :)
In 6 anni qualcosa oltre a due giochi (anche se i migliori della generazione) uno avrà pur piacere di giocare, no?

Il Wii potrebbe anche essersi chiamato il Nintendo Mario Galaxy, a tratti.
Il Nintendo Mario Galaxy contro i finti PC, che bella generazione!

Fortuna che anche dopo EAD Tokyo sono riuscito a giocare roba inferiore su finti PC e portatili (e Wii ovviamente, come No More Heroes e Skyward Sword), altrimenti potevo mollare i videogiochi :whistle: suvvia.

Sicuramente comunque meglio ignorare la robaccia e concentrarsi su cosa rimediare di positivo su Wii, quindi Maxx meno Gormiti e più Other M... ah no, quello no... più, boh, più... roba che ti ispira, i giochi di qualità sono su tutte le piattaforme.

Uno a cui piace la roba Giapponese su console HD si rimedia shmup CAVE, Dark Souls e altro, su Wii Sin & Punishment 2, Monster Hunter e altro... ecc. ecc.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Apr 2012, 09:18
Purtroppo per ogni Marione Galaxy ci sono tipo 50 simulatori di Gormiti e Mio Mini Pony assortiti.  :no:
Era così anche per PSX, per PS2, per DS e per tutte le console che hanno avuto un minimo di successo commerciale. Tanto noi non li giochiamo, checcefrega? ^__^

Si certo, ma i due finti PC non hanno un gioco che sfiori anche solo vagamente l'immensità di questo titolo.
E il Wii non ha un simulatore di guida realistico decente (dico per dire, eh, a me frega poco). Fare paragoni tra generi differenti non ha molto senso, perché potrei dirti che il Wii non ha un action che sfiori l'immensità di Bayonetta (e sarebbe una constatazione ugualmente fine a sè stessa).
SMG2 è un gioco a mio avviso pazzesco, siccome non si vive di solo platform grazie al cielo esiste anche l'offerta delle altre console.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2012, 09:28
A parte quello...
Ma poi le metti e me le azzeri ad ogni restart?
Ma che gli sto sul cazzo a Nintendo?

perchè è talmente facile che ad ogni partita ne accumuli 30, per questo te le resetta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Liulai - 24 Apr 2012, 10:46
Infatti...bella roba sarebbe ritrovarsi con tipo 230 vite nel giro di tre partite... :D

Il primo c'aveva la novità. Questo c'ha tutto il resto. :yes:

E questo lo straquoto :yes:

Tralaltro, chi se ne frega della novità se il "data disk" come gioco in se è tre volte meglio....
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 24 Apr 2012, 10:52
Ma poi è un datadisk nelle meccaniche alla base, ma mette così tanta nuova carne al fuoco che ogni livello ti strappa il sorriso dalla faccia.
E come al solito con le idee che ci sono dentro qualunque altra produzione ci farebbe 48 seguiti, altro che un datadisk.
Il mio unico rammarico sono le già citate stelle verdi, ma è proprio cercare un pelo di cammello nella cruna del pagliaio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio - 17 Dic 2013, 20:43
Ok, l'ho iniziato qualche gg fa ed è bellissimo. Il mio primo gioco su Wii. Ho sempre pensato che il wiimote funzionasse peggio ??? invece, almeno qua, mi sta dando l'impressione di giocare a qualcosa di "nuovo"
Non l'avevo proprio mai nemmeno provata la Wii.

Se tutti igiochi fossero così sarebbe la best console ever.
Cmq...le stelle che mi chiedono le monete si trasformano per caso in superstelle? Non arrivo mai con la quantità necessaria (sono proprio pippa io, che quando ci sono le monete ci giro in tondo ma mica riesco a passarci sopra, devo avere dei problemi di coordinazione mano-occhio :()
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2013, 21:34
In genere si' diventano stelle che ti portano in posti segreti etc
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Dic 2013, 08:31
Beh, inizio col botto.
E' sicuramente uno dei migliori titoli della console (e della generazione, secondo me).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio - 20 Dic 2013, 15:06
Sono a 58 stelline
L'unico difetto che mi sento di attribuirgli è anche quello del genere tutto: a volte non si capiscono bene le distanze. Sono anche caduto nel vuoto diverse volte.
E un'altra cosa, a volte i livelli mi sembrano un po' corti; sono bellissimi e quando finiscono ne vorresti ancora.
Mi piacerebbe se uscisse la raccolta in hd su Wiiu, senza dover usare il puntatore, anche se in alcuni casi è utile, non tanto per raccogiere i frammenti ma per stordire i nemici. Anche se i livelli dove questa abilità è necessaria sono davvero pochi. Però belli perchè ti costringono a fare due cose contemporaneamente, cioè sparare e guardare dove vai/evitare trappole
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Van - 20 Dic 2013, 16:08
Farò una confessione, che oggio mi sento le spalle larghe abbastanza da sopportare
insulti e pernacchie a raffica.

Ho giocato tutti e due i capitolo quando ai tempi dell'uscita
traendone estremo divertimento; divertimento che mi aveva portato
a completarli entrambi al 100% (escluso Luigi)

Se però ci ripenso ora sento che alla fine non mi hanno lasciato molto.
Cioè, mi ricordo di averne avuto ottima impressione ma se devo ricorrdarmi
qualche passaggio mi viene in mente poco o niente.

Curioso invece che del primo capitolo di jak mi ricordi quasi tutto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Dic 2013, 16:18
Perché nel primo Jak c'ha un'idea (derivativa) e te la ricordi, qui c'è ne sono 47 al minuto e il cervello non c'è la fa. Non il tuo, in generale.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Van - 20 Dic 2013, 16:23
Secondo me è che nei giochi di mario manca un filo conduttore,
un collante che contestualizzi tutti i vari momenti.

Alla fine è come se fossero decine di momenti (fenomenali per carita)
giocati in succesione, sono divertenti ma non c'è una logica nella
loro successione o addirittura nella loro esistenza.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2013, 16:53
Evvai, Mario con le cutscenes di mezz'ora e le pippe mentali di Kojima!
Come rovinare uno dei pochi videogiochi veri ancora rimasti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2013, 17:04
Sono a 58 stelline
L'unico difetto che mi sento di attribuirgli è anche quello del genere tutto: a volte non si capiscono bene le distanze. Sono anche caduto nel vuoto diverse volte.
E un'altra cosa, a volte i livelli mi sembrano un po' corti; sono bellissimi e quando finiscono ne vorresti ancora.
Mi piacerebbe se uscisse la raccolta in hd su Wiiu, senza dover usare il puntatore, anche se in alcuni casi è utile, non tanto per raccogiere i frammenti ma per stordire i nemici. Anche se i livelli dove questa abilità è necessaria sono davvero pochi. Però belli perchè ti costringono a fare due cose contemporaneamente, cioè sparare e guardare dove vai/evitare trappole


In realta' lo stesso sistema l'hanno tenuto in 3d world
Ma non te lo dicono :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Van - 20 Dic 2013, 17:19
Evvai, Mario con le cutscenes di mezz'ora e le pippe mentali di Kojima!
Come rovinare uno dei pochi videogiochi veri ancora rimasti.

Non si avvicina nemmeno a quello che intendevo dire.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Dic 2013, 20:15
Personalmente non sento grande necessità di filo conduttore in Mario. È rimasto uno dei pochi gioco tripla A che non ha sentito il bisogno di aggiungere altro che non sia il gioco, per quanto Galaxy 1 avesse una storiella alla base molto giapponese e assolutamente deliziosa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Van - 20 Dic 2013, 20:58
Anche perche probalbilmente non è conciliabile con questo tipo di gameplay, ci hanno provato con il sunshine ed è saltato fuori una merda, l'unico mario che non ho finito.

Però il problema rimane, per me è una magnifica esperienza che non riesce mai a diventare memorabile.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Dic 2013, 21:02
A me Sunshine è piaciuto comunque molto. Non ai livelli di M64, ma lo ritengo comunque tra i platform 3d migliori mai prodotti (eggrazie, sono tutti Mario).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Akidaso - 20 Dic 2013, 21:33
Di tutti i Mario che ricordo quello più impresso è sunshine ma perché aveva un tema portante e via, ma francamente è anche il meno accattivante di tutti i Mario. Ricordo tantissimo Mario 64 ma perché lo tipo giocato trilioni di volte.
Forse è quello che intendi?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 20 Dic 2013, 22:14
Personalmente non sento grande necessità di filo conduttore in Mario. È rimasto uno dei pochi gioco tripla A che non ha sentito il bisogno di aggiungere altro che non sia il gioco, per quanto Galaxy 1 avesse una storiella alla base molto giapponese e assolutamente deliziosa.

Oh... cosa mi hai ricordato... la favola... :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2013, 22:20
Personalmente non sento grande necessità di filo conduttore in Mario. È rimasto uno dei pochi gioco tripla A che non ha sentito il bisogno di aggiungere altro che non sia il gioco, per quanto Galaxy 1 avesse una storiella alla base molto giapponese e assolutamente deliziosa.
Cosa che me l'ha fatto preferire di gran lunga al 2, all'ending del primo c'avevo la lacrimuccia.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2013, 22:31
di sunshine ricordo la premessa ma é l'unico mario 3d che non rigioco volentieri, boring e allo stesso tempo troppo telefonato, c'é poco gusto nell'esplorare - scalare il livelli se non quando "va" fatto.

E' un po' il contrario del livello 6-2 di mario 3d world la cui filosofia di fondo invece apprezzo
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 20 Dic 2013, 23:11
Mi piacerebbe se uscisse la raccolta in hd su Wiiu, senza dover usare il puntatore, anche se in alcuni casi è utile

Per Yoshi il puntatore non è utile ma indispensabile.
Io non ci rinuncerei MAI... e diciamo che se ambisci al 100% del completamento del gioco (non è una passeggiata, per inciso) probabilmente te ne renderai conto da solo. :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2013, 23:38
su wiiu per mantenere le meccaniche dovrebbero passare al touch screen il che e' oviamente scomodo
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 21 Dic 2013, 00:42
Dai ma il puntatore era un gioco nel gioco...io adoravo raccogliere le astroachegge tutte le volte che le vedevo
 Troppo naturale
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2013, 09:52
Yep :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Claudio - 21 Dic 2013, 10:30
Si ma il mio commento al puntatore non era una vera critica. Anche a me piace usarlo con Yoshi o per stordire i nemici.
Il fatto è che la mia posizione di gioco non è proprio la migliore per usarlo :-[

Ho visto una videorecensione del nuovo 3D world. Mi sembra incredibile che c siano ancora un sacco di idee nuove dopo aver provato questo. Che bello, non vedo l'ora di giocarlo.
Mi sono riscoperto un fan di Mario a 35 anni:yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: andreTFP - 05 Gen 2014, 14:58
Ragazzi, scusate la domanda, ma non riesco a trovare il topic di mario galaxy. Siccome non credo che non esista, qualcuno che riesce ad usare meglio di me la ricerca mi può aiutare? Grazie
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: naked - 05 Gen 2014, 15:04
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13328.2430
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 10:47
Ma lol. Nel week end con mia figlia ci abbiamo dato dentro e abbiamo recuperato tutte le stelle verdi che mancavano per sbloccare la galassia leggendaria.
Lamerissimo il fatto che servano anche 9999 astroschegge, veramente una delle scelte più inutili e fastidiose di sempre. Comunque mi sono messo a farmare (che tristezza) e in qualche modo ci sono arrivato.
La galassia è tosta, e va bene, ma la cometa immediatamente successiva è tipo Hitler che beve il the con Erode.
Cioè la stessa galassia ma più difficile, con una sola tacca di energia e senza checkpoint? DAFAQ?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Feb 2014, 10:50
Sai che non me la ricordavo mica sta cosa della tacca singola di energia? Devo rimetterlo su e controllare, sia mai che ero convinto di avere fatto tutto e invece...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 11:03
Occhio che anche io credevo di avere finito tutto, invece la cometa burlona (gialla invece che verde) la sblocca solo se prendi anche la moneta gigante all'interno dell'ultima galassia.
Infatti ho dovuto prima rifarmi la galassia, poi (tentare di) rifarla con la cometa.
Non so se me la sento, però. Ha tentato di aiutarmi pure mia figlia tenendo fermi in nemici con il puntatore ma muoio sempre comunque per un motivo o per un altro. All'ultimo tentativo, quando il gioco ha deciso arbitrariamente di selezionarmi una stella blu lontana 80 metri dal puntatore (portandomi quindi alla morte quando c'era quella giusta a 2 pixel di distanza) ho fatto un rage quit epocale.

Ah, DOUBLE FAIL CARPIATO il contatore delle vite, qui, visto che significa uscire dal gioco e rifarsi tutto l'intro del livello SENZA ALCUN MOTIVO, visto che va comunque finito in una tornata.
E quando dico che il contatore delle vite deve sparire per sempre dai giochi Nintendo mi date tutti addosso... Sarebbe la volta che si inventano qualcosa di più significativo da scoprire nei livelli, al posto del solito insipido funghetto verde.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Feb 2014, 11:37
Occhio che anche io credevo di avere finito tutto, invece la cometa burlona (gialla invece che verde) la sblocca solo se prendi anche la moneta gigante all'interno dell'ultima galassia.
Infatti ho dovuto prima rifarmi la galassia, poi (tentare di) rifarla con la cometa.
Non so se me la sento, però. Ha tentato di aiutarmi pure mia figlia tenendo fermi in nemici con il puntatore ma muoio sempre comunque per un motivo o per un altro. All'ultimo tentativo, quando il gioco ha deciso arbitrariamente di selezionarmi una stella blu lontana 80 metri dal puntatore (portandomi quindi alla morte quando c'era quella giusta a 2 pixel di distanza) ho fatto un rage quit epocale.

Ah, DOUBLE FAIL CARPIATO il contatore delle vite, qui, visto che significa uscire dal gioco e rifarsi tutto l'intro del livello SENZA ALCUN MOTIVO, visto che va comunque finito in una tornata.
E quando dico che il contatore delle vite deve sparire per sempre dai giochi Nintendo mi date tutti addosso... Sarebbe la volta che si inventano qualcosa di più significativo da scoprire nei livelli, al posto del solito insipido funghetto verde.
Si, è abbastanza ottusa questa cosa, sopratutto quella che ti vede far ripartire un livello per prendere una stella verde che stà a due pessi da quella appena presa  :death:
E' per questo che le stelle verdi le ho prese quasi un anno dopo aver finito il gioco, in certi casi è più il tempo passato fra i caricamenti che quello speso giocando.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 11:39
Per me ne sono passati quasi tre, di anni. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 03 Feb 2014, 11:50
E quando dico che il contatore delle vite deve sparire per sempre dai giochi Nintendo mi date tutti addosso...
Io no :) ritengo che i tempi siano maturi per tentare un platform senza vite. Non mi diverto a farmare vite nei livelli facili, faccio game over (sì, faccio game over sui giochi di Mario) pur di evitarmi il farming.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2014, 12:00
Platform senza vite e' rayman, tutto un checkpoint e niente soddisfazione

Bene no vite volendo ma se muori ti deve comunque sbattere fuori dal livello
E magari togliere quel cheat della bandierina di mezza via..
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 12:01
Non mi diverto a farmare vite nei livelli facili, faccio game over (sì, faccio game over sui giochi di Mario) pur di evitarmi il farming.
La questione direi che è tutta nella frase che hai scritto. Farmare è LA NOIAH, ma il game over nei giochi di Mario è quasi peggio.
Nel livello di cui sopra devi arrivare alla stella con una sola vita (e una sola tacca di energia), quindi ti ritrovi a farmare vite per non vedere la schermata di Game Over ogni 5 vite (e per finire quel livello immagino si possa arrivare facilmente a perderne nell'ordine della quarantina).
Non ha proprio senso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 03 Feb 2014, 12:08
Beh, si può studiare la cosa in modo che sia soddisfacente e funzioni. Ovviamente non deve funzionare come su Rayman... si potrebbero fare passaggi difficili più frequenti senza il "problema" di dover sommergere il giocatore di vite per permettergli di affrontarli.

Comunque su Mario il Game Over non lo trovo così fastidioso, devo beccarmi la schermata ogni cinque vite? Sempre meglio che ripetere lo stesso livello facile venti volte di fila...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 12:14
In Galaxy 2 puoi ottenere 99 vite in poco tempo, ma questo non rende la cosa meno noiosa. E il problema del game over è che prima di rientrare nel livello passano due minuti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2014, 12:14
Mmmm
Pila
L'idea di Mario era comunque farsi un livello di un fiato o una serie di livelli, che non salvava mai.
Andarlo a sminuzzare in tante piccole sezioni con checkpoint significa rovinare il respiro del gioco
Non è Wario inc
E se le fai facili ottieni rayman appunto, dove arrivare a fine livello e' zero soddisfazione
Luigi invece...

...

Parli dei Mario veri 2D, che i 3D a parte l'ultimo sono un po' lenti/una palla a prescindere per cui minuto più minuto meno sai già che son dei mezzi banjo
Oh l'esperienza oooooh
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 03 Feb 2014, 12:20
Mmmm
Pila
L'idea di Mario era comunque farsi un livello di un fiato o una serie di livelli, che non salvava mai.
Andarlo a sminuzzare in tante piccole sezioni con checkpoint significa rovinare il respiro del gioco
Non è Wario inc
E se le fai facili ottieni rayman appunto, dove arrivare a fine livello e' zero soddisfazione
Luigi invece...
La sparo: quando entri in un livello hai un numero fisso di tentativi per finirlo, quando li hai esauriti esci dal livello e puoi scegliere se riprovarlo o meno. Il numero di tentativi, ovviamente, dipende dal livello. Bandierina opzionale.

Questa è solo una boiata pensata su due piedi :) sono sicuro che i nostri eroi troverebbero un meccanismo che funziona, volendo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2014, 12:27
E' il Mario che riparte sempre da 5 vite
C'era qualcosa del genere, non ricordo quale
Galaxy1?

Cmnq Yep tua ipotesi approved
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giamma - 03 Feb 2014, 12:42
Ma non è vero che in Rayman (Origins almeno) non c'è soddisfazione a finire il livello...
Voto pure io per abolire le vite e il gameover comunque  :yes:.

Per farmare le astroschegge ricordo che continuavo a fare il livello "alveare", una noia incredibile. Quell'ultima stella però non l'ho presa, troppo difficile e dopo la sezione di raccolta, mettermi a "grindare" il livello era l'ultima cosa che volevo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 03 Feb 2014, 16:44
Ma non è vero che in Rayman (Origins almeno) non c'è soddisfazione a finire il livello...
Voto pure io per abolire le vite e il gameover comunque  :yes:.
Personalmente non volevo criticare Rayman, li ho finiti entrambi. Dico che la formula di gioco di Rayman non sarebbe adatta a Mario, coi ckeckpoint e quel tipo di level design. Comunque è OT. :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2014, 17:48
Ma non è vero che in Rayman (Origins almeno) non c'è soddisfazione a finire il livello...
Voto pure io per abolire le vite e il gameover comunque  :yes:.

Per farmare le astroschegge ricordo che continuavo a fare il livello "alveare", una noia incredibile. Quell'ultima stella però non l'ho presa, troppo difficile e dopo la sezione di raccolta, mettermi a "grindare" il livello era l'ultima cosa che volevo.
Certo che usare termini come farming e grinding per Super Mario suona un pò come un bestemmione in chiesa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giamma - 03 Feb 2014, 18:05
Beh grindare l'ho messo tra virgolette  :D.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Feb 2014, 20:26
Sai che non me la ricordavo mica sta cosa della tacca singola di energia? Devo rimetterlo su e controllare, sia mai che ero convinto di avere fatto tutto e invece...
Avevo fatto tutto :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 04 Feb 2014, 08:39
Beh, congratulazioni. Non so nemmeno se avrò voglia di tentare. Rifarmi ogni volta tutti i pezzi facilotti che precedono la parte demoniaca, soprattutto il pezzetto con Mario Nuvola, è noiosissimo. :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: HOLLYWOOD - 04 Feb 2014, 20:28
...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: master of puppets - 21 Ott 2014, 21:52
Sto finendo Super Mario Galaxy 2; sono arrivato all'ultima galassia, ultima stella, esattamente la sezione che si sblocca con la cometa burlona.
La prima volta che ho affrontato la galassia mi sembrava una passeggiata, soprattutto venendo dalla Champion's Road di Super Mario 3d World; i troppi checkpoints mi avevano fatto sentire puzza di fregatura e infatti è stato così: con la cometa burlona bisogna rifarsela tutta, senza un checkpoint e solo con una tacca d'energia  :scared:
Sono giunto fino alla sezione finale (almeno penso, se non ci sono sorprese ulteriori  ;D), quella con un esercito di tartarughe che ti sparano tanti martelli addosso.
A dire il vero è la quarta parte che mi frega, quella con le piattaforme che si spostano con la piroetta, mentre i robot emettono i cerchi concentrici d'energia.
Nel complesso, la Champion's road è più ostica, ma anche questa non scherza; ci ho già perso un'ora e mezzo e ho profferito un buon numero di imprecazioni... la sfida continua...anche questo è il bello di Mario  :yes: :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2014, 08:59
Io ancora non ho giocato questa roba, qualcuno mi sputi in un occhio.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2014, 09:05
Sput! O prrr!! (Aggiungi onomatopea a piacimento di sputo) :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 22 Ott 2014, 09:05
Io ho trovato molto ma molto più ostici, il finale di Super Mario 3D Land (3DS) e soprattutto quello di 3D World (Wii U).

Tornando in tema SMG2, ovazione per la struttura: preferisco di netto le scelte "pro-completismo" adottate in Galaxy2 (stelle verdi) che non quelle di Galaxy1 (rifare tutto con Luigi).

Grandissimo platform ma lo metto una microscopica spanna sotto il primo per premiare l'originalità di quest'ultimo: Galaxy 2 concettualmente è more of the same, per quanto sia the same excellence! :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 09:08
Io ancora non ho giocato questa roba, qualcuno mi sputi in un occhio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2014, 09:16
Non avrei mai dovuto snobbare il Wii ai suoi tempi, è dura trovare tempo adesso :( Galaxy l'ho recuperato, toccherà anche a questo prima o poi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2014, 09:22
Ma quindi non hai giocato neanche a Xenoblade? (Non so se ti piacciono i jrpg) >:( :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 09:31
Tornando in tema SMG2, ovazione per la struttura: preferisco di netto le scelte "pro-completismo" adottate in Galaxy2 (stelle verdi) che non quelle di Galaxy1 (rifare tutto con Luigi).
Sì, beh, tra il marcio e la muffa...
Ci ho messo mesi a trovare la forza di sbloccare il livello bonus di SMG2. La cometa burlona nemmeno ho trovato motivi validi per sbattermi a completarla.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2014, 09:33
Ma quindi non hai giocato neanche a Xenoblade? (Non so se ti piacciono i jrpg) >:( :no:
Piglierò quello nuovo su Wii U. Di quelli ne gioco uno al decennio, dopo non se ne parla fino al 2022 :D sono belli ma durano veramente troppo, io li taglierei a un quinto della loro durata, lasciando una montagna di roba opzionale per chi ha tempo/voglia di vedere un savefile a tre cifre. /OT
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 22 Ott 2014, 09:41
Sì, beh, tra il marcio e la muffa...

Ma sai, credo vada moltissimo a gusti, e forse anche a periodi.

Per dire, non mi è pesato quasi per niente rifare i livelli in 3D Land per sbloccare tutto, mentre come detto non mi sono posto il problema in Galaxy 1 (presi "solo" il 100% delle stelle di Mario) e men che meno in 3D World (col cavolo che rifacevo tutti i livelli 4 volte di fila... anche se lì immagino che fosse un "effetto collaterale" di un gioco in cui si è dato molto peso al multiplayer)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 09:55
Ma sai, credo vada moltissimo a gusti, e forse anche a periodi.
Io credo che il sistema utilizzato da Nintendo in SMG2 per introdurre ogni maledetto livello sia da denuncia, e che i gusti non c'entrino nulla. ^____^
Passavo più tempo a vedere comete burlone e idraulici viaggiare nello spazio che a giocare (che poi magari inizi il livello e la stella verde è esattamente a 2 metri da te). Un FAIL apocalittico, per quello che mi riguarda.
Ho rigiocato più volentieri tutti i livelli del primo con Luigi.

Che poi è l'unico difetto in un gioco straordinario, eh, s'intende.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ott 2014, 10:01
Ma sai, credo vada moltissimo a gusti, e forse anche a periodi.
Io credo che il sistema utilizzato da Nintendo in SMG2 per introdurre ogni maledetto livello sia da denuncia, e che i gusti non c'entrino nulla. ^____^
Passavo più tempo a vedere comete burlone e idraulici viaggiare nello spazio che a giocare (che poi magari inizi il livello e la stella verde è esattamente a 2 metri da te). Un FAIL apocalittico, per quello che mi riguarda.
Ho rigiocato più volentieri tutti i livelli del primo con Luigi.

Che poi è l'unico difetto in un gioco straordinario, eh, s'intende.
:D

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13328.msg1701591#msg1701591

In pratica ho aspettato due anni per riprendere in mano SMG2 e finirlo al 100% con tutte le stelle verdi, davvero non si possono reggere senza il piacere della riscoperta, son soltato una rottura di ca**o immane.

Il secondo giro con Luigi a SMG non l'ho mai fatto... che sia arrivato il momento XD ?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 10:16
In pratica ho aspettato due anni per riprendere in mano SMG2 e finirlo al 100% con tutte le stelle verdi, davvero non si possono reggere senza il piacere della riscoperta
Lol, stesso iter anche io. Solo che alla fine di questo periodo di tempo mi erano rimaste le verdi più semplici, per cui sono arrivato all'ultimo livello bonus totalmente impreparato a livello di memoria muscolare. :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 22 Ott 2014, 10:34
Io credo che il sistema utilizzato da Nintendo in SMG2 per introdurre ogni maledetto livello sia da denuncia, e che i gusti non c'entrino nulla. ^____^

Per me son proprio gusti o meglio, "sensibilità" alquanto soggettive.

Tieni conto che sono un tipo che si spazientisce abbastanza facilmente coi tempi morti e/o caricamenti lunghi, e se 'sta cosa mi avesse in qualche modo dato noia l'avrei fatto notare in qualunque sede senza se e senza ma (e soprattutto mi sarebbe rimasto impresso per l'eternità XD, come, che so, la scelta sciagurata di non supportare il nunchuck in Other M o il puntatore col motion sensing anzichè con IR in Zelda Skyward Sword, queste sì da denuncia per me).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 10:40
Ok, prendo atto (non senza qualche difficoltà) che ci sono persone a cui non ha dato fastidio. ^__^
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: master of puppets - 22 Ott 2014, 13:10
Credo dipenda molto dalle attitudini.
Rifarmi un titolo per scovare qualche oggetto nascosto può andare bene, ma deve essere una tipologia di gioco che mi piace e mi soddisfa molto.
Nel caso di Super Mario mi cimento, ma con altri giochi no.
Detto questo, ho avvertito anche io un pò di fastidio nel dover prendere delle stelle verdi abbastanza vicine, uscendo dal livello dopo la prima e rientrando dopo per rifare praticamente quasi le stesse cose; nonostante tutto sono rimasto coinvolto, soprattutto per il fatto che alcune stelle verdi rapprensentano un modo per scoprire alcune chicche di design, come quando bisogna raggiungere dei punti che, durante la raccolta delle stelle comuni, non vengono minimamente sfiorati.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 22 Ott 2014, 18:38
Cmq a distanza di anni, io direi che Super Mario Galaxy 2 è clamoroso ma Super Mario Galaxy è proprio su un altro pianeta.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Nov 2014, 17:13
Comprato , complice il prezzo di 25 Euro.
Iniziato ieri.
Non so come dirlo, perchè mi pare di bestemmiare in chiesa, ma... mi ha annoiato (fatte 3 stelle)
Non mi è mai successo con un Mario prima d'ora. Troppe scenette di intermezzo e poca ciccia. E i primi livelli non mi hanno entusiasmato per nulla. E in più Mario pare correre nella melassa.

Confido sul fatto che la stanchezza di ieri non mi abbia concesso di apprezare il gioco nel modo corretto. Stasera se ce la faccio lo riprendo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Nov 2014, 20:51
Forse perché non c'è l'effetto wow dato che hai giocato il primo Galaxy. Io ancora non l'ho mai giocato ma non ho tanta voglia.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2014, 07:55
Non avendo mai giocato un Galaxy ( e essendo a digiuno di Mario dal 64), meglio il Galaxy 1 o il 2?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 07 Nov 2014, 08:06
Secondo me il due, però non si escludono a vicenda, quindi bisogna giocarli entrambi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Red Alex - 18 Nov 2014, 09:07
Iniziato ieri e fatte 4 o 5 stelle... per me è davvero impressionante il passo falso fatto col 3d world, questo sembra anni luce avanti.
Idee, stile, ritmo... questo è un ottovolante di ultima generazione!

Che figo è passare da un pianetino all'altro sfruttando la "fionda gravitazionale" di un terzo??

Mi manca un po' il secondo stick per la telecamera, ma ci farò l'abitudine...
spero solo che le comparsate di yoshi si diradino perchè fino ad ora me lo sono ingroppato quasi costantemente... bello ok, ma mi è parso un po' eccessivo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 18 Nov 2014, 09:14
Non avendo mai giocato un Galaxy ( e essendo a digiuno di Mario dal 64), meglio il Galaxy 1 o il 2?

Per me l'1, è più coeso e ha momenti atmosferici top al di la dell'ovvio gameplay uber alles.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Nov 2014, 09:36
Il due sfrutta meglio le caratteristiche straordinarie del primo, secondo me. A iniziare dalla gravità stessa per finire con il puntatore del Wiimote, utilizzato in modo un pelo più esteso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Giobbi - 18 Nov 2014, 09:51
nemesis: 1 ha piu' atmosfera e un minimo di storia
2 e' piu' un gioco di meccaniche
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Nov 2014, 09:55
nemesis: 1 ha piu' atmosfera e un minimo di storia
2 e' piu' un gioco di meccaniche
Esattamente, il primo ti farà anche emozionare (se sei una persona a modo, chiaro).

Quindi si, giocati SMG1  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 12:31
Siete arrivati tardi, con il consiglio.
Ho già comprato il 2 e con quello sono a posto per altri 15anni, visto che il mio precedente Mario è stato il 64   ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Nov 2014, 13:07
Siete arrivati tardi, con il consiglio.
Ho già comprato il 2 e con quello sono a posto per altri 15anni, visto che il mio precedente Mario è stato il 64   ;)
In pratica ti sei basato solo sul (pessimo) consiglio di Wis, mannaggia a te  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Nov 2014, 13:21
Veramente il mio consiglio era questo:

Secondo me il due, però non si escludono a vicenda, quindi bisogna giocarli entrambi.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 18 Nov 2014, 13:55
Secondo me ha fatto bene: solo così appena finito il 2 può recuperare Galaxy1 ed apprezzarne la (lieve s'intende, son sempre entrambi platform iradiddio) superiorità rispetto al sequel. :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 18 Nov 2014, 14:19
Ma superiore in cosa? Cioè il secondo in senso assoluto è migliore praticamente in tutto.
Il primo è meglio solo per la storia (che vabbè anche lol), per l'hub e per l'ovvio fatto che è venuto prima.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 14:26
Siete arrivati tardi, con il consiglio.
Ho già comprato il 2 e con quello sono a posto per altri 15anni, visto che il mio precedente Mario è stato il 64   ;)
In pratica ti sei basato solo sul (pessimo) consiglio di Wis, mannaggia a te  :D

Be', Wis lo ritengo attendibile e competente, come TFPer.
E visto che Nihil non è intervenuto, ho ascoltato il suo consiglio ^^

E poi seguo la regola di Barney: Nuovo è sempre meglio  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 18 Nov 2014, 15:11
Ma superiore in cosa? Cioè il secondo in senso assoluto è migliore praticamente in tutto.
Il primo è meglio solo per la storia (che vabbè anche lol), per l'hub e per l'ovvio fatto che è venuto prima.

No, non è la storia che chissenefreag. E' che il secondo è una serie di livelli in fila, il primo è più coeso grazie all'hub centrale ed ha livelli che oltre alla perfezione strutturale ti fanno fare "woah" anche per ambietazioni, trovate estetiche e situazioni.

Il 2 mi ha sempre lasciato in bocca il sapore non proprio esaltante del data disk.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 18 Nov 2014, 18:27
Ok, prendo atto (non senza qualche difficoltà) che ci sono persone a cui non ha dato fastidio. ^__^

E invece avevi ragione tu. :)

Sono andato a ripescare qualche mio vecchio post ed in effetti scrivevo questo --> invero a me l'hub di Galaxy NON dispiaceva, era solo più dispersivo per via dell'ampiezza [...] ma, giusto per capirci, come perdita di tempo trovo/trovavo moooolto più irritante il non poter skippare le mini-intro nei livelli cometa

Come abbia potuto dimenticarmene nel botta&risposta precedente è un vero mistero (tra parentesi, do' per scontato che stiamo parlando della stessa cosa :D).

Tornando a Galaxy1 vs Galaxy2 nel complesso (pur ribadendo che son comunque gioconi iradiddio entrambi!) prediligo G1 per queste caratteristiche:

- sonoro (leggermente) più accattivante/ispirato
- level design (ad es. maggiore sfruttamento delle "stelle" nel vuoto, minore enfasi sul 2D, ecc.)
- spettacolarità delle coreografie in-level
- la meravigliosa fiaba di contorno
- controlli Manta >>> controlli Fluzzard (nutro il sospetto che la Manta sfruttasse il puntatore...)
- (tendente al neutro) checkpoint - invisibili - più frequenti

...e poi vabbè, anche per me va in qualche modo premiato il fattore-originalità derivato dall'essere uscito per primo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Liulai - 18 Nov 2014, 18:37
G2 ha una curva di difficoltà leggermente più dignitosa e mette meno enfasi sui pminipianetini, per me basta e avanza
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Red Alex - 29 Dic 2014, 14:20
Finito ieri (intendo le 120 stelle "standard")
Bello bello, rispetto a Mario Galaxy (che ho giocato secoli fa) mi è parso molto più impegnativo... o sono invecchiato male io o la difficoltà del primo era offensiva in confronto. Molto bene.
Solo mi aspettavo più livelli basati sui cambi di gravità  :(
Pazienza, bello lo stesso.

Mi chiedo come mai dopo MG2 Nintendo abbia completamente disimparato a fare delle boss fight decenti...  :suspious:

Domanda: vale la pena buttarsi sulle stelle verdi o posso schippare? a occhio mi paiono una cagata allungabrodo.

Mario 3d world merda!!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 31 Mar 2015, 20:24
Iniziato, preso una decina di stelle, bello bello MA:

_il primo ha più atmosfera... assolutamente
_del primo mi è piaciuta molto la storia, qui storia nada...?
_l'hub del primo era migliore, questo è solo... simpatico
_dov'è Rosalina??? Siamo passati da ROSALINA ad uno SFAVILLOTTO OBESO???
_dove sono le bellissime musiche del primo???

Per il resto tutto meglio: miglior gheimplei, più snello, più veloce passare da un livello all'altro, parte già difficilino, tanta varietà, hanno segato un po' di robe noiosette del primo, belli i powerup nuovi e poi c'è Yoshi...

Forse è prematuro ma globalmente penso di preferire il primo. Diciamo che per me il primo è un 9.5 e il secondo è un 9.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2015, 20:34
Per la genialità dei livelli il secondo fu una continua sorpresa, ma il primo é il primo.  :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 31 Mar 2015, 21:20
Originariamente doveva chiamarsi Super Mario Galaxy MORE... Un motivo ci sarà pure.

Spero in un Galaxy 3 che unisca i pregi di 1 e 2, in HD. Con le musiche ci sono rimasto un po' male, spero che più avanti migliori. Non ho ancora sentito nulla del calibro di Gusty Garden, Stardust Road, Rosalina's Comet Observatory, Good Egg Galaxy...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 11 Apr 2015, 15:14
Come rovinare un capolavoro: monete viola nella rainbow road.

I maledetti motion controls
Difficoltà assurda
Pochissimo tempo a disposizione
Solo dieci monete in più, devi fare una run quasi perfetta

Mi sto incazzando tipo l'AVGN. Ora ho dovuto smettere perché mi fa male il polso a furia di muovere il wiimote come un idiota. Ma vaffanculo va :no:

edit: dopo un po' ce l'ho fatta ma che incubo. Non so cosa succederà dopo aver raccolto tutte le stelle ma se mi fanno rifare questo livello non rispondo più delle mie azioni.

edit2: cmq sono stato troppo severo, le musiche sono per la maggior parte bellissime e il level design è ispiratissimo.

Possibile che non lo stia giocando nessuno ora che è uscito sulla VC?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 11 Apr 2015, 19:10
Io l'ho strafinito su wii, come il primo episodio. Ricoro proprio in smg1 le bestemmie clamorose alle monete viola nella galassia balocco. Ho ancora gli incubi.

Queste riedizioni mi sembra di aver capito che non hanno apportato benefici a nessun elemento no?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 11 Apr 2015, 19:16
Esatto. Tali e quali agli originali. Infatti girano in vWii.

P.S.: non mi sono dimenticato della nostra trattativa... ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 11 Apr 2015, 19:25
 8) ]->>> (http://i673.photobucket.com/albums/vv96/looking_glass/Lost-JinThumbsUp.gif)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 19 Apr 2015, 18:51
Finito, 242 stelle, favoloso. L'ultimo livello è bellissimo, lunghissimo e (in versione cometa) difficilissimo. Ci ho perso tipo più di 50 vite :yes:

Le stelle verdi però... :no:

_troppe, troppe, troppe. Quelle belle saranno 30-40, le altre riempitivi (o proprio brutte, tipo quelle della rainbow road con la palla)
_spesso nell'anteprima del livello le stelle verdi si vedono benissimo e sono anche facili da prendere, allora la difficoltà dove sta?
_perché devo rifarmi le stesse sezioni più e più volte? Ci sono galassie dove in un run solo potresti prendere due o tre stelle, invece dopo ogni stella devi sempre tornare nell'hub
_gradirei poter skippare l'anteprima del livello e l'animazione "presa la stella - torno all'astronave - luma che esce dal cappello - hai ottenuto la stella - (galassia completata) - (nuovo tempo migliore) - (monete) - (astroschegge)", e anche mario che vola verso la galassia selezionata e "prankster comet detected", cioè all'inizio sì ma dopo non si regge più questa cosa, specie considerando che buona parte delle stelle verdi le recuperi in due minuti o anche meno
_si vede che le hanno piazzate a gioco già finito, sia per il punto 2 sia perché a volte la telecamera proprio non ti aiuta (per esempio, ce n'è una nella throwback galaxy letteralmente in mezzo al nulla, e devi andartela a prendere alla cieca perché non c'è verso di girare la telecamera in modo da vederci qualcosa... fai conto che guarda sempre a nord e tu invece devi andare a sud quindi non vedi cosa hai davanti)

Forse addirittura mi ero goduto di più il secondo run con Luigi nel primo galaxy...

Cmq sottigliezze, in fondo il secondo run è una cosa in più; fino alla stella n. 120 è bellissimo, tutto il resto l'ho fatto perché su Mario sono completista e volevo giocarmi l'ultimissimo livello.

Preferisco ancora Galaxy 1 per i motivi già spiegati in precedenza ma questo qui è subito dietro. Cmq devo ammettere che c'è MOLTA più roba del primo; una varietà di ambientazioni, nemici, meccaniche, boss, powerup, musiche e chi più ne ha più ne metta mai vista in nessun Mario.

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Apr 2015, 19:10
Sono d'accordo praticamente su tutto tranne il fatto che per me è quello che il primo non è riuscito ad essere. Rimangono comunque due giochi starordinari.
E sì, pure io mi sono goduto di più il secondo giro con Luigi che le demenziali stelle verdi del secondo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 19 Apr 2015, 19:32
Sono d'accordo praticamente su tutto tranne il fatto che per me è quello che il primo non è riuscito ad essere.
Per me storia e atmosfera del primo non si battono, ma sono preferenze personali. Ci sta che uno preferisca il secondo per gameplay, varietà, rifinitura e tutto il resto.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 19 Apr 2015, 19:33
Allora sono d'accordo anche su quello, però per me il resto è più importante. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 20 Apr 2015, 08:31
Finito, 242 stelle, favoloso. L'ultimo livello è bellissimo, lunghissimo e (in versione cometa) difficilissimo. Ci ho perso tipo più di 50 vite :yes:

Bravo :yes: io avrei ancora diverse robe da smazzarmi qui, ne ho fatta poca della roba "endgame" per così dire.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 11:25
Beh, io ci ho messo tipo 2 anni.
Le stelle verdi di SMG2 sono una malattia fastidiosa.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 20 Apr 2015, 12:02
Fatto tutto quanto dalla stella 1 alla stella 242 in 2 settimane. 35 ore di gioco. Suppergiù.

In realtà è più lungo di così, ma sono andato velocissimo. Pila, almeno tutti i livelli segreti (a parte quello finalissimo) vanno sbloccati :yes:

edit: le settimane sarebbero tre ma dopo le prime stelle l'avevo messo da parte per qualche giorno per poi riprenderlo in modalità full immersion
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Apr 2015, 16:56
Ce l'ho lì scatolato che mi aspetta... Filo mi hai fatto venire voglia di giocarlo, dai lo metto in cima alla lista!

Mi sto incazzando tipo l'AVGN. Ora ho dovuto smettere perché mi fa male il polso a furia di muovere il wiimote come un idiota. Ma vaffanculo va :no:

Guarda, adesso che sto giocando un po' di giochi Wii mi sto ricordando perché odiavo tanto il wiimote.
Probabilmente lo tengo nel modo sbagliato ma dopo poco mi fa sempre male il polso, sia benedetta la WiiU che ha finalmente un pad degno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 20 Apr 2015, 17:32
Nei Galaxy alla fine il fastidio è ridotto al minimo: braccia sempre appoggiate sui braccioli, per muovere il puntatore o scuotere il wiimote basta un movimento minimo del polso.

Questo per il 95% del tempo. Poi ci sono i livelli della sfera, della manta e del rapace che devi necessariamente staccarti dal bracciolo per usare il wiimote tipo cloche. Lì è la fine, se ti blocchi in uno di questi livelli per più di cinque minuti partiranno inevitabilmente i doloretti (e qualcos'altro).

In realtà li trovo anche "bellini" se riesco a fare quello che devo fare in due o tre tentativi max, di più mi parte l'embolo. "Monete viola nella rainbow road" è stato un fottuto incubo, come pure le due stelle verdi.

Ciò non toglie che devi assolutamente giocarlo asap :yes: al terzo - quarto mondo inizia davvero ad ingranare quindi se inizialmente ti sembra un Galaxy 1.5 dagli tempo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Apr 2015, 17:39
Ma anche se fosse Galaxy 1.5 non sarebbe un problema, il primo l'ho giocato da poco ed è senza dubbio uno dei migliori giochi della scorsa generazione.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Apr 2015, 00:25
Cominciato, prese le prime 5 stelle.
Mi piace la nuova mappa, anche Yoshi sembra una buona aggiunta.
Ma le Monetone a che servono?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 26 Apr 2015, 00:37
Per far apparire la versione cometa del livello.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Apr 2015, 00:40
A sbloccare le comete nei vari livelli. Continua a prenderle e piano piano appariranno le comete burlone con sfide extra tipo corse a tempo, livelli da completare con un solo hp e robe del genere.

Io l'ho rifinito recentemente, sempre bellissimo ma certe stelle verdi mi han fatto infuriare in modo indicibile, e piuttosto che completarlo di nuovo al 100% mi sniffo un etto di antrace.
Capolavoro ma prima di riporlo sullo scaffale gli ho tirato un cazzotto sul faccione di Mario stampato sulla cover.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 26 Apr 2015, 00:48
Vorrei dimenticarmi dei due galaxy e rigiocarli da zero :(
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2015, 10:39
37 stelle, all'inizio del terzo mondo hanno iniziato ad apparire le comete burlone, bellissime!
Addirittura sto facendo anche quelle viola, che ho odiato nel primo...

Per ora mi pare anche meglio dell'1, è più focalizzato sul gioco e più vario, oltre a Yoshi ci sono più poteri.
Certo anche a me dispiace che manchi la parte con Rosalinda, i suoi racconti erano bellissimi, ma la mappa di questo seguito è decisamente un passo avanti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 11:14
I racconti di Rosalinda erano miyazakiani.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 28 Apr 2015, 11:21
Io preferivo l'hub del primo, la mappa lineare del 2 non mi è piaciuta con quanto che è molto funzionale e pratica per passare velocemente da un livello all'altro.

Cazzeggiare per l'osservatorio era un'altra cosa (per me), poi la musica...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 11:25
Io avrei preferito un hub esteticamente significativo come quello del primo (in cui però non è che ci fosse questo gran da fare, purtroppo) ma con la possibilità di andare ai mondi già sbloccati attraverso un menu.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 28 Apr 2015, 11:28
Esatto volevo scriverlo io.

Non c'era nulla da fare ma la musica e l'atmosfera "spaziale" che si è persa nel secondo a me bastava e avanzava :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: nikazzi - 30 Apr 2015, 20:55
I racconti di Rosalinda erano miyazakiani.

A me hanno ricordato di più Saint-Exupéry.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mag 2015, 11:38
Finito! Le stelle verdi non mi ci metto neanche  :-[

Non so neanche cosa dire, secondo me è la quintessenza del videogioco, ci sono talmente tante meccaniche che ogni livello sembra un gioco a sé, qualche riciclo dal primo Galaxy ma spesso con qualche differenza quindi resta comunque fresco.

Insomma, se qualcuno dovesse chiedermi la definizione di videogioco gli risponderei Super Mario Galaxy 2.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 04 Mag 2015, 12:12
Questo gioco mette d'accordo tutti, qualunque opinione avessero del wiimote. :)

(tranne gli orrendi ovviamente)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 04 Mag 2015, 17:32
Pila che cazzo aspetti a finirlo :no: ti abbuono solo le stelle verdi, i livelli col pennuto e monete viola nella rainbow road, il resto DEVI farlo
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Pila87 - 04 Mag 2015, 17:46
Ma io l'ho finito :( ho sconfitto il boss e tutti mi hanno detto che ero forte e poi c'erano tante scrittine che scorrevano...

Devo ancora spararmi tante figate "post game" hai ragione, prima o poi lo rimetto in pista.


Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 04 Mag 2015, 17:56
Poi mi ringrazierai :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Hikaru - 23 Giu 2015, 17:02
Non ho mai giocato ai Galaxy, basta il secondo oppure è meglio recuperare anche il primo?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2015, 17:06
Non ho mai giocato ai Galaxy, basta il secondo oppure è meglio recuperare anche il primo?

Recupera anche il primo.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Hikaru - 23 Giu 2015, 17:07
Non ho mai giocato ai Galaxy, basta il secondo oppure è meglio recuperare anche il primo?

Recupera anche il primo.  :yes:

Dì la verità, vuoi solo farmi spendere di più perché ho gioito della sconfitta della juve :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Giu 2015, 17:07
Sì recupera anche il primo, sono due capolavori, ti diverti il doppio.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 23 Giu 2015, 17:09
Non ho mai giocato ai Galaxy, basta il secondo oppure è meglio recuperare anche il primo?
il due è più "asciutto" il primo però è pieno di magggia
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2015, 17:11
Non ho mai giocato ai Galaxy, basta il secondo oppure è meglio recuperare anche il primo?

Recupera anche il primo.  :yes:

Dì la verità, vuoi solo farmi spendere di più perché ho gioito della sconfitta della juve :D

Ahah neanche ricordavo! No, come dice anche Fabrizio, sono entrambi dei capolavori e in più nel primo hai anche una piccola storiella molto toccante che personalmente gli dà del carattere aggiuntivo.
Al di là del fatto che il primo è il primo!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Hikaru - 23 Giu 2015, 17:15
Grazie a tutti per i consigli, adesso sono obbligato :)
Per essere dei giochi di oltre 5 anni fa, bisogna dire che costano ancora tanto :(
Vediamo se  riesco a trovarli a meno di 10 euro  :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Giu 2015, 17:16
Inizia comunque dal primo, eh!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Hikaru - 23 Giu 2015, 17:21
Inizia comunque dal primo, eh!

Certo!!
Dopodomani provo a passare da mediaworld, per chi non lo sapesse ci sarà lo sconto del 40% su tutti i videogiochi!!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 23 Giu 2015, 17:23
Inizia comunque dal primo, eh!

Certo!!
Dopodomani provo a passare da mediaworld, per chi non lo sapesse ci sarà lo sconto del 40% su tutti i videogiochi!!

Qui dice 25 giugno -40%

http://www.riprovaci.it/buongiorno-mediaworld-dal-23-al-28-giugno-gli-sconti-di-tutte-le-categorie/
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Hikaru - 23 Giu 2015, 17:24
Certo!!
Dopodomani provo a passare da mediaworld, per chi non lo sapesse ci sarà lo sconto del 40% su tutti i videogiochi!!

Qui dice 25 giugno -40%

http://www.riprovaci.it/buongiorno-mediaworld-dal-23-al-28-giugno-gli-sconti-di-tutte-le-categorie/
[/quote]

Appunto, ho scritto dopodomani :P
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 23 Giu 2015, 17:25
Giusto. Cmq grazie per la segnalazione, LBP3 subito in carrello.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Giu 2015, 17:43
Quoto, goditi la magia del primo, poi ti becchi l'espansione con i livelli pieni di ciccia in un secondo momento  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Filo - 23 Giu 2015, 17:43
Quanto cazzo sono belli i galaxy :( vorrei dimenticarli e rigiocarli
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Melchio - 23 Giu 2015, 17:45
Celebriamo il momento con il piu' bel video di youtube  :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=wOh968qao74
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: RayX - 23 Giu 2015, 21:39
Celebriamo il momento con il piu' bel video di youtube  :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=wOh968qao74
mamma mia quanto roba Galaxy  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: mog_tom - 03 Feb 2016, 20:51
Cominciato il 2 (16 stelle). Molto più scialbi, rispetto al predecente, musica e hub. Peccato soprattutto per la prima.

(A parte il tema della Yoshi Star Galaxy, che sembra uscito direttamente da Island o Story)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 04 Feb 2016, 10:19
Dagli fiducia, è un more of the same excellence. ;)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Feb 2016, 10:24
Sulle musiche non saprei, ma l'hub del 2 è molto più focalizzato rispetto al primo!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2016, 10:55
Sulle musiche non saprei, ma l'hub del 2 è molto più focalizzato rispetto al primo!
Sono d'accordo, e sul gioco sinceramente, pur venendo dall' esperienza del primo, era un continuo "ohh" per ogni livello.
Del primo, a mio parere, ho accusato solo la mancanza della bella storia, vituperata da molti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Arit72 - 05 Feb 2016, 20:37
Lui, il galaxy 1 e final fantasy 7 sono il mio podio di tutti i tempi. :yes:
Però non saprei determinare le posizioni....
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2020, 01:57
Dopo aver riesumato la qualunque del Wii potevo non passare a questo?  :baby:
Tanto atteso, tanto bramato (dopo aver finito il primo), sono al mondo 2!

Mi ha fatto un bellissimo effetto finora, riassumibile in 'ma possibile che riesca a reinventarsi così benone nonostante l'impostazione ovviamente simile a Galaxy 1' ??
Alla fine è sempre 'quel gioco' (il mio 11/10 al primo sul quale mai mi ricrederò) ma ora Yoshi (ancora poco sfruttato, vediamo poi), ora i mille power up nuovi (oh io non me li ricordo, molti devono essere nuovi, ed in più ce ne sono pure di 'temporanei' ossia oggetti unici in certi livelli), ora qualche piccola novità ed un grado di sfida niente male fin da subito (certo, nulla di problematico per un patito di Mario ma considerando che sto ai primi mondi lo trovo calibrato bene nella sfida e ribadisco che non è questione di quante vite si perdono ma di quanto ostacoli e nemici di un livello risultino costantemente una minaccia per il giocatore).

Uniche 'pecche' minori (leggasi minuscole):

-) L'hub nuovo è carino e ci son belle idee dietro ma non è l'Osservatorio, quello era pure più 'noioso' da attraversare di questo ma donava troppo all'atmosfera generale, era magico

-) Le musiche non mi convincono al 100% finora. Voglio subito cose paragonabili a Space Junk o Gusty Garden e mi si risolleva

-) Ogni tanto ci sono delle sezioni rigidamente 2D. Son poche, rapide e ben realizzate ma non so, il punto di forte di Galaxy è ovviamente il 3D e avrei forse preferito che fosse stato Full 3D in ogni istante

-) Non ditemi che non c'è un analogo della storia di Rosalina e dello Sfavillotto.
No eh,siamo seri, che quella storia lì fu in grado di commuovermi quando si sbloccarono tutte le pagine, quella si che era eccellente narrazione peraltro, con una storia semplice ma favolosa

Per il resto ad ora mi pare appunto Galaxy potenziato a dismisura, che a mio avviso è esattamente quello che un sequel principale deve fare, vedremo il proseguio!

Ps: Ah, sto continuamente prendendo la seconda stella prevista nei livelli fin da subito (non quella che si dovrebbe prendere la prima volta che si accede ad un nuovo livello).
Ora non ricordo perfettamente come era gestito nel primo ma ciò mi sta dando quella piacevole sensazione di minor linearità nell'ordine di raccolta stelle, un pò come se fosse un Super Mario 64 rimpicciolito (e pur sempre molto meno libero di quello, ovviamente)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 26 Gen 2020, 12:24
Per la colonna sonora vai tranquillo. ;D

Riguardo la trama... "di accompagnamento" nulla a che vedere con Galaxy 1.

Diciamo che questo, più la colpa-non-colpa di essere arrivato dopo sono gli unici motivi per cui lo metterei sotto il primo capitolo.

Ma è una roba impercettibile, tant'è che spesso li considero come un unico, colossale capolavoro (tra il serio ed il faceto, dico spesso che Wii andrebbe preservato nei secoli dei secoli amen anche solo se avesse Galaxy 1 + 2 e TUTTO il resto dell'offerta fosse Just Dance e affini, affermazione che ovviamente non è neppure lontanamente vicina alla realtà)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2020, 12:46
Per la colonna sonora vai tranquillo. ;D

Riguardo la trama... "di accompagnamento" nulla a che vedere con Galaxy 1.

Diciamo che questo, più la colpa-non-colpa di essere arrivato dopo sono gli unici motivi per cui lo metterei sotto il primo capitolo.

Ma è una roba impercettibile, tant'è che spesso li considero come un unico, colossale capolavoro (tra il serio ed il faceto, dico spesso che Wii andrebbe preservato nei secoli dei secoli amen anche solo se avesse Galaxy 1 + 2 e TUTTO il resto dell'offerta fosse Just Dance e affini, affermazione che ovviamente non è neppure lontanamente vicina alla realtà)

Certamente la OST andrà valutata nel complesso alla fine, bene per la rassicurazione! Finora non ha nulla di brutto (il tema che attacca quando si ritorna all'aeronave è davvero niente male e già mi si è ficcato in testa) ma sugli stage finora ha un pizzico di magia in meno del primo per me!

Trama ok, non che sia un grosso problema non averla o averne 'meno' (lo stesso Galaxy non lo si gioca per quello, lo si gioca per gameplay, impatto artistico, trovate geniali, la gravità che porta ad una rilettura del level design soprattutto quando la complessità dei pianeti si estende ecc) però semlicemente era un tocco distintivo 'extra' del primo che gli donava una personalità tutta sua.

Mentre la sua assenza gli conferisce più il feeling del gioco 'compilation di livelli eccellenti' che in realtà era già il primo Galaxy, solo che era appunto un pò più coeso e personale/autoriale.

Considerarli come un unicum potrebbe essere davvero la chiave di lettura definitiva perchéla sensazione è come di avere il gioco ideato tenendo a mente coloro che di Galaxy non si sono mai stancati e quindi ne vogliono di più, in meglio e con tutte le novità che ogni sequel che si rispetti dovrebbe apportare.

Non so neanche io quale dei due preferirò al momento, quel che sò è che se fatte bene e ben confezionato io non sono per nulla contrario all'idea di operazioni un pò 'more of the same' che non rivoluzionano ma migliorano, è il motivo oer cui personalmente preferisco Metroid Prime 2 al primo Prime, nonostante quest'ultimo avesse il maggior effetto sorpresa e fosse anche più 'classico'.

Poi oh, son sempre dell'idea che nel fare un sequel che aggiunga ed espanda, un more of the same ma potenziato senza ritrattare il concept originario, non ci sia proprio nulla di male se la base è ottima: nel senso, un conto potrebbe essere reiterare una formula già vosta mille volte e magari neanche brillante, un altro conto è fare un solo sequel ravvicinato che capitalizza su un classicone immortale  :yes:

Poi ecco da verificare anche quanto e se saranno esaltanti tutte le sfide da 'postgame' perchè per dire in Galaxy ricordo le varie stelle cometa, monete viola e quant'altro che ho sempre amato perchè offrivano ulteriore sfida estrema e avanzata con un pizzico di riciclo fisiologico, però capitava ogni tanto la sfida che faceva imprecare più del dovuto!

Ps: per l'altra considerazione non c'è nulla di male, semplicemente essendo una rilevazione molto personale può essere condivisibile o meno, ci sarà sempre chi dirà anche leggittimamente 'eh ma son pur sempre solo due giochi e di un singolo genere, quindi a prescindere non sarebbero sufficienti e bisognerebbe guardare anche altro', altro che comunque la line up del Wii ha offerto nel tempo visto che i Just Dance ne sono solo una parte del pacchetto.

Io invece penso che, potenzialmente, anche un singolo gioco possa essere meritevole di un recupero o di un piccolo sforzo (tipo chessò, giocarci Tot anni dopo dell'uscita, cosa che alcuni neanche prendono in considerazione ler un discorso di ostinarsi a giocare solo cose rocenti e/o solo nella propria confort zone del proprio gusto), è un semplice discorso di qualità, poi vieme da sè che se alla qualità si riesce ad abbinare anche una buona quantità e varietà, allora benvenga!

I Galaxy son semplicemente una parte di storia del videogioco, sono titoli immortali che andrebbero provati e giocati da ogni videogiocatore che si ritiene tale, e che non ci sarebbe nulla di male anche a riproporre ufficialmente (del resto è stato già fatto su switch ma solo parzialmente se non erro, non in tutto il mercato) perchè sono perfetti così come sono nel game design ancora oggi, a parte qualche problemino minore tipo un pochino di ripetizione nel rigiocare parti di stage da capo per ogni nuova stella (cosa che ad es Mario Osyssey ha risolto anche se poi ha portato in eredità altri difetti e problematiche di tutt'altro tipo), con un semplice 1080p 60 fps per tutti.

Poi ci si arriva lo stesso con Dolphin ma in N spero lo facciano in maniera ufficiale perchè davvero, certe cose vanno solo che preservate e tramandate

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 26 Gen 2020, 13:39
La OST di Galaxy 2 è splendida. Meno "iconica" di quella del primo, ma comunque un unicum nella storia di Mario: anche Odissey è tornato a musiche generalmente più "videogiocose".

Galaxy 2 è favoloso. Complessivamente dà un'idea di data disk perché alcune trovate sanno di roba proposta per il primo episodio e scartata perché troppo folle/non abbastanza coerente, ma il bello di Nintendo è proprio il saper ripescare anche le idee apparentemente meno riuscite e dargli dignità di gioco completo.
La sensazione di data disk viene anche dall'aver pressoché rinunciato alla trama e al "contorno" in favore di un feeling totalmente ludico: niente osservatorio, mappe che più essenziali non si può, un ritmo da abbuffata che in Galaxy 1 era rallentato dall'Osservatorio. Però ci vogliono, i giochi che sono giochi e basta.


dico spesso che Wii andrebbe preservato nei secoli dei secoli amen anche solo se avesse Galaxy 1 + 2 e TUTTO il resto dell'offerta fosse Just Dance e affini, affermazione che ovviamente non è neppure lontanamente vicina alla realtà)
Le carrettate di cacca che il Wii si è beccato su TFP, anche dallo stesso admin, sono visibili da chiunque le voglia andare a cercare.
A leggere su certi forum sembra che davvero il Wii abbia avuto motivo di esistere solo per i due Galaxy. O anche no, dato che la maggior parte degli estimatori di Galaxy lo avrebbe comunque voluto su un hardware più performante.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2020, 14:06
Vero, il 2 è più veloce, maggior ritmo.
Per dire, la mappa di mondi e livelli accessibile dall'hub è 'velocissima' e lineare da consultare essendo quasi in stile Super Mario 3D Land (per intenderci) e appunto la sua natura prettamente ludica e senza troppi fronzoli restituisce proprio l'idea che sia il gioco della maturazione della formula Galaxy, è come se una volta finito il primo qualcuno dicesse 'qui c'è tanto altro ancora da giocare'.
Ci sono dei livelli ancora più folli di quanto ricordassi, ne sto incontrando certi con Yoshi
Spoiler (click to show/hide)
assurdamente vertiginosi, con pendenze di 90 gradi e verticalità ai massimi.

E poi questa gravità che come nel primo è sempre coerente, viene alterata in vari momenti eppure mai in modo casuale bensì sempre intuibile nel funzionamento
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2020, 15:53
Citazione
Koizumi: Development [of Super Mario Galaxy, ndTurry] ended in the autumn of 2007. When we got together to evaluate the experience, I put in a request. I said I wanted to look back and talk over what went well rather than what went wrong, and I took the role of the listener of whatever all the others had to say.

Iwata: Wasn't it hard just listening without saying anything?

Koizumi: Yeah. (laughs) But everyone had lots of positive stuff to say, like "We did this all right, but it could have been better if we'd done it a little more like so" and "It's too bad we couldn't use that one idea, but it would have been great if we could have." I was like, "Good, good…" (laughs)

Iwata: Like everything was going according to your plan?

Koizumi: Yeah. (laughs) So I took those responses and consulted Miyamoto-san about this project, and he said, "Why not just make Super Mario Galaxy 1.5?"

Iwata: The idea was to make a new game by simply making use of the spherical land forms from the first game and adding new elements. I heard about that from Miyamoto-san. What did all you directors think when you heard about making a game labeled 1.5?

http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/supermariogalaxy2/1/0

Tirando le somme all'epoca gli appioppai l'etichetta di "more of the same excellence".

Per me ci sta tutta. :)


PS: chiedo venia se torno spesso sul discorso degli arcòr gheimers quando c'è di mezzo il Wii; è che davvero non ho memoria in tantissimi anni di forum italiani e stranieri di un atteggiamento così ostile da parte del cosiddetto pubblico di appassionati, perlomeno per quel che concerne il web, e sebbene la cosa non abbia (ovviamente) scalfito un briciolo del mio smisurato apprezzamento per questa macchina, l'ho sempre vista come una clamorosa mistificazione, non di rado figlia del pregiudizio (prova ne sia che dopo quasi tre lustri c'è ancora chi liquida l'offerta sostenendo che non sopporta il waggle, cioè l'agitare più o meno a casaccio il wiimote)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2020, 16:19
Quindi c'è modo di recuperare i vari Iwata Ask? Perché non mi son mai informato granchè su questi ultimi ma emergono dettagli interessanti come questo, quindi devo ringraziare Miyamoto per come è venuto Galaxy 2!

Comunque sono abbastanza estasiato dal tutto.
Sto a metà mondo 3 (come prevedibile sta occupando tutto il mio tempo dedicabile al medium, avrei Super Paper Mario e DK Jungle Beat da continuare ma non c'è verso di staccarmi da Galaxy) e, oer dire, a ogni livello di Yoshi ha introdotto sempre nuovi
Spoiler (click to show/hide)
e con trovate inedite anche a Galaxy 1 e che ricontestualizzano il level design.
Quando c'è solo Mario ci son sempre novità anche lì tra poteri nuovi, idee nuove
Spoiler (click to show/hide)
e giusto un pò di riutilizzo di asset e tematiche dal primo Galaxy, con tutto il resto nuovo e riadattato.

E una varietà di livelli ottima, non sai mai cosa potresti trovare, fra quello inaspettato in volo con l'
Spoiler (click to show/hide)
, livelli puramente platform e livelli più alla Mario 64 con segreti ed esplorazione/dialoghi/missioncine extra!

E i Boss, santarola, i Boss li hanno azzeccati alla grande, non dissimilissime dalle boss fight tipiche basate sul colpire quelle 3/4 volte con ostacoli sempre un pizzico più stringenti, ma son proprio belle e piacevolissime e generalmente in quasi tutti i Mario (tranne Odyssey e pochi altri) i boss li ho sempre trovati la parte più debole del pacchetto.

La musica anche mi sta lentamente conquistando, forse un pizzico sotto al primo ma siam lì lì!

Sul discorso waggle anche io non capisco (ma il magico mondo di internet non mi stupisce più!), semmai pochissini titoli lo sfruttano poco o non benissimo, per esempio in Galaxy 2 è perfetto perchè richiede 0 sforzo, per la piroetta basta un movimento laterale rapido di polso, il puntatore non è neanche necessario semorebensì solo in poche occasioni o per raccogliere astroschegge da distanza, è tutto molto molto comodo!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2020, 16:26
Quindi c'è modo di recuperare i vari Iwata Ask?

Assolutamente sì, una piccola-grande miniera d'oro, ed è bello che Nintendo la tenga ancora in piedi.

Spero per sempre, fosse solo per tener vivo il ricordo (ma davvero ce ne si può dimenticare?!) del grandissimo Iwata.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Gen 2020, 16:36
PS: chiedo venia se torno spesso sul discorso degli arcòr gheimers quando c'è di mezzo il Wii; è che davvero non ho memoria in tantissimi anni di forum italiani e stranieri di un atteggiamento così ostile da parte del cosiddetto pubblico di appassionati, perlomeno per quel che concerne il web, e sebbene la cosa non abbia (ovviamente) scalfito un briciolo del mio smisurato apprezzamento per questa macchina, l'ho sempre vista come una clamorosa mistificazione, non di rado figlia del pregiudizio (prova ne sia che dopo quasi tre lustri c'è ancora chi liquida l'offerta sostenendo che non sopporta il waggle, cioè l'agitare più o meno a casaccio il wiimote)

Capisco il tuo punto di vista, ma io continuo a non sopportare i Wiimote, e sono la principale causa dalla mia poca voglia di rigiocare i due Galaxy (così come dovrei giocare la Metroid Prime Trilogy, e ho ancora Skyward Sword incelofanato).
Nessuna mistificazione da parte mia, e sono davvero contento che Nintendo abbia dimenticato i controller di movimento per tornare a forme più tradizionali.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2020, 16:41
e sono davvero contento che Nintendo abbia dimenticato i controller di movimento per tornare a forme più tradizionali.

Ovviamente non ce l'ho con te, ma con certi estremismi che all'epoca erano all'ordine del giorno.

Permettimi però di aggiungere/precisare che Nintendo i sensori di movimento non li ha più lasciati, se è vero come è vero che sono presenti all'interno di tutte le macchine giunte sul mercato dopo il Wii. ;D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Gen 2020, 16:43
Sì hai ragione, diciamo che sono contento che siano diventati forme di controllo completamente opzionali.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2020, 16:49
PS: chiedo venia se torno spesso sul discorso degli arcòr gheimers quando c'è di mezzo il Wii; è che davvero non ho memoria in tantissimi anni di forum italiani e stranieri di un atteggiamento così ostile da parte del cosiddetto pubblico di appassionati, perlomeno per quel che concerne il web, e sebbene la cosa non abbia (ovviamente) scalfito un briciolo del mio smisurato apprezzamento per questa macchina, l'ho sempre vista come una clamorosa mistificazione, non di rado figlia del pregiudizio (prova ne sia che dopo quasi tre lustri c'è ancora chi liquida l'offerta sostenendo che non sopporta il waggle, cioè l'agitare più o meno a casaccio il wiimote)
Beh bisogna rassegnarsi al fatto che, al di là dell'iniziale boom di Wii Sport, il pubblico ha finito per odiare i motion control, non a caso messi in secondo piano all'unisono (o quasi, sappiamo chi(nect) l'ha capito per ultima a proprie spese) dai tre produttori di console. Ciò ha condizionato drammaticamente (insieme alle specifiche tecniche anacronistiche, addirittura rispetto agli standard dei pannelli TV dell'epoca) la percezione dell'unica console che li prevedeva strutturalmente integrati al sistema di controllo e non solo in via opzionale.

Per me giochi come Metroid Prime 3 o Skyward Sword (ma anche No More Heroes, che compensava con l'impagabile feeling tattile le meccaniche spartane) risultavano certamente arricchiti dall'esperienza di controllo... ma so che qualcuno entrava in sbattimento perfino per una implementazione leggera di waggle e puntamento come quella di Mario Galaxy.
Un 'rigetto', una chiusura non necessariamente razionali, ma così era.
Il mio cervello ad esempio si è rifiutato categoricamente di imparare ad usare i controlli motion in Splatoon, indubbiamente più efficaci rispetto alla grezza calibrazione degli analogici, per cui succede anche nelle migliori famiglie :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2020, 17:00
Il mio cervello ad esempio si è rifiutato categoricamente di imparare ad usare i controlli motion in Splatoon, indubbiamente più efficaci rispetto alla spartana calibrazione degli analogici, per cui succede anche nelle migliori famiglie :D

Eh, ma in realtà pure io ho incontrato qualche difficoltà: ed è perchè sono azzeccati a metà, dovendo giocoforza scontrarsi con i noti limiti del giroscopio.

Avere la mira gestita interamente con il puntatore (come sarebbe anche stato normale per quello che è in tutto e per tutto un TPS) avrebbe reso le cose di gran lunga migliori, ma almeno per questo giro - io non mi arrendo :D - è andata come è andata. Amen.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Gen 2020, 21:17
Dei giochi di un certo peso, gli unici due che ne hanno davvero beneficiato sono stati:
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)

Per cui, nella sostanza, l'IR vince e i sensori di movimento avrebbero dovuto venir sciolti nella calce viva.
E così è stato : ).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2020, 23:52
Err no, ma proprio no. Ci sono svariati altri titoli che ne hanno beneficiato in maniera significativa.

La conclusione poi è del tutto fuori strada: come detto quello che hanno tranciato è proprio la cosa che funzionava meglio (IR), perché quando vogliono a Kyoto sono furrrrrbi.

Ma non è questa la sede per (ri)parlarne, se volete ci spostiamo in Theory, per colpa mia siamo già fin troppo OT.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2020, 00:24
Quanto al gioco wow. Ormai mi destreggio fra nuove galassie e challenge nelle precedenti: da questo punto di vista come in Galaxy 1 c'è del riutilizzo nei tipici livelli remix (che modificando  un paio di parametri portano ad una rilettura dello stage per ottenere una nuova stella), i quali però sono ben accetti perchè portano con sé nuove sfide e missioni che torchiano ogni aspetto e consentono molto meno margine di errore.
Follia pura, Yoshi continua a ingurgitare cose nuove con nuove applicazioni per i boss e per il level design..

Ecco, Yoshi è davvero molto presente, tutto sommmato ci stà dato che è una delle più importanti novità!

Voto parziale 12/10.

Poi non riesco a staccarmi da queste musiche, mi stanno finalmente conquistando  :cry:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=FGSh-kCmHWs&t=49s

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=dJSrra_RrnE

Riavviare il gioco dopo una giornata e ripartire coccolati ogni volta da queste note non ha prezzo:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=La4SaT461WI
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Gen 2020, 09:57
Voto parziale 12/10.

Grande Lax!
Io sono tra quelli che ha preferito il 2, più focus sul gioco, due capolavori comunque.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2020, 10:06
Voto parziale 12/10.

Grande Lax!
Io sono tra quelli che ha preferito il 2, più focus sul gioco, due capolavori comunque.

Grazie!
Beh io l'ho buttata lì per intendere che li ritengo giochi di un'altra categoria, per quanto un 12/10 non esista tecnicamente rende l'idea del sovraccarico.

Sai che forse forse pure io ma devo vedere nel complesso perché poi son sicurissimo che si arriverà oltre le 120 stelle e quelle extra talvolta non sono esattente a focus o stimolanti al massimo fra ricicletti e problemini!

Per ora ludicamente trovo il 2 superiore in tutto, naturalmente manca un pò l'effetto sorpresa ma con le nuove galassie il gioco introduce costantemente novità che fanno pesare al minimo possibile questa cosa.
Mentre Galaxy in più aveva trama (qui è proprio una cosa del tipo 'oh hai sconfitto questo boss, vai nel prossimo mondo che sei sempre più vivino a Bowser') e un hub non necessariamente migliore (anzi, era obiettivamente più dispersivo mentre qui è geniale come tutte le funzioni e personaggini nuovi siano sempre a portata di mano senza perdite di tempo, idem l'accesso ai livelli) ma emozionava quel pochino di più.

Chiaramente sarebbe però scorretto non riconoscere che il 2 non esisterebbe senza la base del primo capitolo, il primo per forza di cose ebbe un impatto storico maggiore, c'è poco da fare, discorso diverso invece per la mia preferenza personale che può virare su uno o l'altro a prescindere dai meriti storici (seppur importantissimi)

Poi c'era Rosalina ed io sono un uomo semplice e troppo triste di non averla più al mio fianco  :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Ifride - 28 Gen 2020, 10:22
Bravo Lax nei recuperi dei classici/capolavori!

Anche io li considero un tutt'uno sia il primo che il secondo episodio. Ricordo che era un periodo della mia vita in cui giocavo pochissimo ma avevo comunque wii e i marioni naturalmente si acquistavano immediatamente.
L'uso del wiipad poi era come da tradizione Nintendo calzante come un guanto nelle dinamiche dei giochi (quando devi
Spoiler (click to show/hide)
Devo dire che non riesco più a separare le sensazioni di stupore fra i due episodi ma ricordo distintamente che col secondo da inizio gioco in poi era un continuo "no dai, ora basta, non possono sorprendermi continuamente così per le idee di design". E invece ci riuscivano. Buone giocate!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2020, 10:45
Ci sta considerarli un tutt'uno, del resto condividono l'idea dei pianeti e della gravità (seppur con differenze), condividono molte scelte estetiche, anche varie cosette delle oST come ad esempio le versioni di Fire Mario quasi identiche: e l'impostazione alla base della progressione del gioco, allo stesso modo cose come l'hud o la barra salute e così via.

Il fatto è che di fronte ad un gioco simile o non si accetta la natura di 'more of the same migliorativo' e si resta dell'idea di preferire un maggior cambiamento/rivoluzione oppure lo si accetta e si valuta per quello che è (e non per quello che sarebbe potuto essere se fosse andata diversamente) e si apprezzano i passi avanti.

Io sono un giocatore del secondo tipo in sostanza, ritengo che ad un certo punto fisioligico una saga debba reinventarsi prima o poi (e N è stata maestra nel farlo con le sue serie di punta come è sotto gli occhi di tutti) ma non necessariamente subito se dimostra di avere ancora qualcosa da dire, per questo non disdegno affatto i sequel impostati a questa maniera.

Poi vero che in Galaxy 2 (in larga parte anche nel primo ma aveva meno varietà proprio perchè nel 2 han puntato tutto su quella e su novità di vario genere proprio perchè spinti dalla necessità di sorprendere) quando ci sono galassie nuove c'è praticamente costantemente una nuova idea di design che ti fà pensare 'caspita, non smetterà mai di sorprendere'.
Un pò di ripetizione c'è solo riaffrontando alcune galassie già completate per qualche sfida extra, con comunque difficoltà maggiori (limite di tempo o salute ridotta ecc) riutilizzando però gli stessi livelli e asset ma tutto sommato ci può stare dato si tratta di versioni a difficoltà maggiorata dello stesso livello, come una hard mode.
Inoltre il gioco è intelligente perchè quando ci sono i blocchi che richiedono di accumulare TOT stelle per proseguire coi mondi, si ha per ora SEMPRE la scelta se fare un contenuto nuovo inedito oppure uno di quelli vecchi alternativi e con le sfide extra, tant'è che ci sono persino galassie inedite che ho sbloccato ma che ho scelto di non visitare subito dato che mi sono infognato nelle sfide extra dei primi 2 mondi!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 28 Gen 2020, 12:00
Err no, ma proprio no. Ci sono svariati altri titoli che ne hanno beneficiato in maniera significativa.

La conclusione poi è del tutto fuori strada: come detto quello che hanno tranciato è proprio la cosa che funzionava meglio (IR), perché quando vogliono a Kyoto sono furrrrrbi.

Ma non è questa la sede per (ri)parlarne, se volete ci spostiamo in Theory, per colpa mia siamo già fin troppo OT.

Sì ma proprio sì : V.
Certo che alcuni giochi ne han beneficiato, anzi... per la precisione un sacco di giochi hanno usato questo tipo di controllo.

Tutta la sterminata schiera casual.
Ciò che non si è verificato è un'evoluzione significativa delle meccaniche in giochi complessi. Io parlo di questo.

Non ricordo di preciso, ora che ci ripenso Corruption potrebbe aver usato addirittura i sensori (col motion plus) e non l'IR (da verificare).
Poco importa: l'unica meccanica di... un certo peso specifico che ha giovato delle funzionalità del remote è stato... il puntamento di un mirino.
Alla faccia della rivoluzione : ).

Tutte le altre dinamiche portate attraverso i sensori di movimento (la waggleria, per brevità e chiarezza) aggiungeva uno strato di complessità, senza reali benefici.
Galaxy come ha usato i sensori? Come fossero un mouse : D.
EAD Tokyo ai tempi è stata quell'attimo (eufemismo) più avveduta dello Zelda Team o di Retro, capendo che sarebbe stato folle associare l'azione pilastro del gioco al sensore, anziché a un tasto. Sicché hanno fatto di necessità virtù, relegando le funzioni avanzate su un piano di importanza secondario.

La VR è l'ultima esponente di questa scuola. E infatti, finché non sarà comoda rispetto a uno schema di controllo classico (il problema di Wii era questo), non sfonderà.

Infine, i sensori su Switch sono rimasti come propaggine arcaica per garantire la continuità con Wii per tutti quei giochi senza troppe pretese.
Anziché dell'IR (che il suo sporco lavoro l'ha fatto, quando usato a modo), chiediti invece come mai Zelda, Mario e DK hanno mollato a piè pari la sensoristica, senza guardarsi indietro.

Saluti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 28 Gen 2020, 12:58
Grazie!
Beh io l'ho buttata lì per intendere che li ritengo giochi di un'altra categoria, per quanto un 12/10 non esista tecnicamente rende l'idea del sovraccarico.

Sai che forse forse pure io ma devo vedere nel complesso perché poi son sicurissimo che si arriverà oltre le 120 stelle e quelle extra talvolta non sono esattente a focus o stimolanti al massimo fra ricicletti e problemini!

Per ora ludicamente trovo il 2 superiore in tutto, naturalmente manca un pò l'effetto sorpresa ma con le nuove galassie il gioco introduce costantemente novità che fanno pesare al minimo possibile questa cosa.
Mentre Galaxy in più aveva trama (qui è proprio una cosa del tipo 'oh hai sconfitto questo boss, vai nel prossimo mondo che sei sempre più vivino a Bowser') e un hub non necessariamente migliore (anzi, era obiettivamente più dispersivo mentre qui è geniale come tutte le funzioni e personaggini nuovi siano sempre a portata di mano senza perdite di tempo, idem l'accesso ai livelli) ma emozionava quel pochino di più.

Chiaramente sarebbe però scorretto non riconoscere che il 2 non esisterebbe senza la base del primo capitolo, il primo per forza di cose ebbe un impatto storico maggiore, c'è poco da fare, discorso diverso invece per la mia preferenza personale che può virare su uno o l'altro a prescindere dai meriti storici (seppur importantissimi)

Poi c'era Rosalina ed io sono un uomo semplice e troppo triste di non averla più al mio fianco  :D
Spoiler (click to show/hide)
[/quote]
Scusate l'OT ma ho un dubbio.

Laxus è qui dal 2017 e non gli manca molto per avere il mio stesso numero di post, ne ha una media di oltre 10 al giorno.
Molti dei suoi post sono lunghi come questo, o di più.

È impossibile che abbia ANCHE il tempo di giocare tutta 'sta roba :D :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: xPeter - 28 Gen 2020, 13:02
Zelda, Mario e DK hanno mollato a piè pari la sensoristica, senza guardarsi indietro.
Beh in Mario Odyssey i sensori sono implementati, son proprio strutturali alla configurazione di controllo consigliata; stanno tra l'altro alla base di alcune tecniche di salto avanzate.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2020, 13:23
@EGO
Ti chiarisco il dubbio  :D
Scrivo sempre da cellulare (purtroppo per questo lo faccio velocissimamente con diversi errori che poi devo correggere editando) nei ritagli di tempo, mai da pc.

Per questo scrivere post mi occupa, non so, 2 3 minuti a post anche se lunghi (e son lunghi perchè spesso non ce la faccio a intetizzare troppo il discorso).

A giocare solitamente gioco solo di sera quando non esco ma con sessioni belle lunghe, avendo accumulato tantissimi titoli posso passare da uno all'altro istantaneamente (ad esempio non ho finito molti di quelli in cui ho scritto di recente ma sono passato ad altro).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 28 Gen 2020, 13:28
Sì vero, vero in effetti.
Direi però che siam sempre nella scia di Galaxy. Certamente in Odyssey sono più rilevanti rispetto al wagglerare per raccogliere stelline (per inciso: era un bel wagglerare, quello) e siam d'accordo.
Ma nulla che rendesse davvero necessari i sensori. Tant'è che in Odyssey il tasto ce l'hai sempre a disposizione.
Devo dire che in Odyssey forse avere un tasto in meno da premere aiuta il multitasking, ma siam sempre su un piano di NETTA subalternità rispetto al "cuore" del sistema di controllo che -pur con tutte le differenze del caso- rimane sostanzialmente inalterato dal 64, nelle sue funzioni fondamentali.

Precedentemente portavo Corruption e Star Successor come anomalie positive (che però riconfermano il trend semi-fallimentare del concept di Wii) perché in quei casi con un pad e uno schema classico si sarebbe giocato peggio.
La discriminante secondo me è questa: la comodità, come si diceva : ).
Il resto è abbastanza collaterale o, peggio, ideologico...


E mi son finito DK al 100%, wagglerando eh... per cui ho dato : V.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2020, 13:47
Così facendo incremento il mio numero di post complessivi ma dico la mia su Odyssey!

La via di Odyssey mi è garbata.
Perchè di fatto è collaterale/alternativa nell'utilizzo sensori/tasti.

Ad esempio ho testato un bel pò (ma son sicuro che xpeter lo ha fatto molto più di me visti i suoi bellissimi video challenge su youtube, Looygi intendo) e ho rilevato che ogni funzione basilare del poderoso moveset acrobatico di Mario abbia un suo corrispettivo coi tasti, perlopiù.
Ad esempio il lancio cappello a 360 si può fare coi sensori ma in alternativa con il solo tasto di lancio dopo aver ruotato lo stick sinistro a 360 gradi.

Determinate azioni però (tipo alcune seconde funzioni dopo le cap-ture sui nemici) o il lancio 'ad effetto' del cappello oppure il lancio verso l'alto o il basso richiedono i sensori!

Quindi si crea un mix virtuoso tra tasti e sensori in cui il 90% del moveset è replicabile coi tasti o sfruttabile in alternativa tasti/sensori, il restante 10% è dei soli sensori
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 28 Gen 2020, 13:57
Precedentemente portavo Corruption e Star Successor come anomalie positive (che però riconfermano il trend semi-fallimentare del concept di Wii) perché in quei casi con un pad e uno schema classico si sarebbe giocato peggio.
La discriminante secondo me è questa: la comodità, come si diceva : ).
Il resto è abbastanza collaterale o, peggio, ideologico...


E mi son finito DK al 100%, wagglerando eh... per cui ho dato : V.
L'errore di fondo è aspettarsi che esista un'interfaccia che va bene per tutti i software.

È arcinoto che un FPS si gioca meglio con il mouse che con il doppio analogico. Doom con mouse e tastiera è semplicemente un altro giocare.

Il puntatore del Wii, e in diversa ma comunque significativa misura il giroscopio, sono due interfacce clamorosamente migliori del doppio analogico per prendere la mira in un VG. Anche nei remaster di Zelda su 3DS, usare il giroscopio per sparare frecce in prima persona cambia completamente l'esperienza in meglio. E non riuscirei a giocare a Splatoon senza giroscopio, pur con i suoi difetti di centratura. Eppure c'è gente che, pur di non veder ricomparire sul mercato qualcosa che assomiglia al Wiimote, si tiene i suoi FPS con l'handicap del doppio analogico.

Un gioco come SM Galaxy non è concepibile senza puntatore, perché non esiste un altro modo per raccogliere le stelline che sia altrettanto efficace. È lo stesso motivo per cui giocare Puppeteer in single player, senza un secondo giocatore che usa il PS Move per raccogliere alcuni collectible sullo sfondo, non permette di ottenere il 100%. In questi casi un puntatore è integrale a certi aspetti del gioco.

Il waggle è un discorso diverso. In molti (troppi) casi fu usato alla stregua del touch screen del DS: un puro e semplice gimmick. Non c'è alcuna ragione per cui in DKC Returns il waggle sia l'UNICO comando per rotolare, e non c'è alcuna ragione per cui in RE4 Wii Edition ci sia il waggle nei QTE.
Galaxy integra il waggle abbastanza bene, invece. Certo, tutto quello che si può fare col waggle in Galaxy si potrebbe fare con un tasto, ma non c'è una situazione in cui il waggle diventa un handicap (a meno che il giocatore non abbia una disabilità che gli impedisce di eseguire la manovra, s'intende).

Nella storia del VG ci sono giochi concepiti intorno a un'interfaccia non necessariamente surrogabile o replicabile. La versione di Duck Hunt che uscì su WiiU per esempio, col puntatore visibile a schermo, è una forzatura che snatura completamente il gioco. Così è sempre stato. Va già bene che siamo arrivati a quello che sembra un de facto standard, ma sarebbe un errore voler ridurre tutti i sistemi di controllo a uno "standard" che, oltretutto, non è sempre ottimale, anzi.

Ma siamo finiti tanto, tanto OT...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 28 Gen 2020, 14:04
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25527.0

Se vi va possiamo proseguire qui
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2020, 23:14
Ammazza quanto ingrana assurdamente il mondo 4 tutto e la sfida (il primo stage del 5 sfidante da manuale, era problematico anche solo toccare la stella di fine livello).

Tra l'altro nel mentre mi son ridato una bella rispolverata ai primi mondi giocando in galassie sbloccate ma non ancora provate e trovandoci del sano gusto nelle comete extra perché per quanto ripetitive o vanno ad approfondire dei particolari aspetti di difficoltà aggiuntiva o portata agli estremi o, addirittura, presentano un layout dello stage del tutto nuovo!
E quest'ultima cosa fà si che non sai mai cosa aspettarti dal livello cometa e quindi sei invogliatissimo a farlo!

E in un livello a tema api la seconda stella era nascostissima e ho dovuto farlo e rifarlo più volte prima di capire cosa fare (sono stato tentato di consultare una guida ma per fortuna mi son trattenuto).

In più penso di aver realizzato solo adesso che la OST dell'astronave si modifichi
Spoiler (click to show/hide)
, che bello  :scared:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2020, 13:53
Finito, alla fine mi hanno dato pure quello che volevo
Spoiler (click to show/hide)
e mi mancano decine di galassie ancora da toccare e altre e altre ancora nuove quindi la mia avventura è tutt'altro che conclusa, per mia somma fortuna.

Un concentrato di level design e idee brillanti, tutto quello che Galaxy non era riuscito a raggiungere lo hanno raggiunto qui, il tutto scalfito in piccolissima parte solamente dai tipici elementi di 'ripetizione' Marieschi con qualche riutilizzo di livelli e boss già completati anche se, intelligentemente, sempre con qualche sfumatura nuova (le monete viola chiarificano questo concetto, il solo fatto di doverle raccogliere tutte magari con un tempo limite crea sfida dove prima non c'era e dà al tutto un sapore diverso).

Tempi morti zero (a parte vabbè a fine livello quando si fà il conteggio delle monete e stelle, concediamoglielo) ancor più che nel predecessore, effetto wow praticamente costante nel rielaborare vecchie idee con nuove applicazioni oppure nel crearne di nuove, moveset e parco-power up ampliato, vecchi ritorni e momenti nostalgia ma anche tanta ciccia nuova, personaggetti nuovi, livelli sul modello di SM 64 con tanto di enigmi, segreti e sottostorie e livelli puramente platformici, musiche vecchie e musiche nuove, artisticamente favoloso da inizio a fine (i livelli a tema dolciumi poi solo in Rayman sono in grado di azzeccarli visivamente in maniera comparabile) è la summa della summa di ciò che è Mario: platform ma anche esplorazione, sfida, ingegno.

Chiudo con il messaggio finale di Sfavillotto
Spoiler (click to show/hide)
e col messaggio che arriva
Spoiler (click to show/hide)
, inseme ai credits e alle varie citazioni non poteva esserci modo migliore di congedarsi, nonostante non sia affatto un congedo ma solo un arrivederci alla prossima partita.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2020, 16:38
Fatto retroreading eh si, per me l'assenza dell'hub e di Rosalinda levano tutta la magia al gioco declassandolo a dlc con livelli aggiuntivi.

Bei livelli eh ma poco carattere. Il primo, come dicevi, riusciva ad emozionarti con quelle semplici storie ed un finale da pelle d'oca, qui invece hanno voluto creare un hub funzionale alla Mario 2D.

Peccato, perché si gioca bene ma c'è sempre bisogno di quell'ingrediente in più per scaldarti il cuore, ed a Mario Galaxy 2 manca.

P.s. le stelle verdi sono un legno raro, passi più tempo nella selezione livello e cutscene di inizio/fine che a giocare, dovevano farti giocare in modalità "libera" così da prenderle tutte insieme.

Ci son livelli dove sono quasi fianco a fianco ma sei costretto ad uscire dal livello e rientrarci per prendere quell'altra stella verde.

Inutile dire che mi ci son messo un bel po' di anni dopo, quando avevo quasi dimenticato il gioco altrimenti non avrei retto.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2020, 16:59
Quelle verdi devo ancora farle, so solo che sono un pò controverse, infatti ora passo a giocare altro e lo rimetto su ogni tanto per spazzolare tutto!

Mentre per l'hub c'è, è solo diverso e più funzionale, idem la selezione livelli molto più comoda (alla 3D Land che ricordo apprezzasti parecchio), al netto di tutto ok si perde un pò di magia ma in definitova per me è meglio!

Nel finale poi
Spoiler (click to show/hide)

Per il discorso tempi di attesa nella schermata di consegna alla fine concordo già da ora che ancora non ho stelle verdi, figuriamoci quando le avrò, stessa cosa le stelle che non si possono prendere tutte assieme: come ho scritto purtroppo sono degli elementi di ripetizione che in una certa misura scalfiscono un pò il prodotto e bene o male son presenti in praticamente tutti i Mario 3D quindi ormai ci ho fatto un pò il callo!

Odyssey vi pone un bel pò rimedio (perchè lì almeno puoi prendere le lune tutte in una botta e con un'animazione più veloce) ma anche lì non si sono affrancati del tutto dalle ripetizioni legate a qualche riciclo di troppo su alcuni boss e asset dei livelli.

Per me son difetti molto secondari comunque
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 09:43
Intanto raccolte le 120 stelle!
Clamorosamente bello, come e più del primo, persino le stelle dalle monete viola tutte perfettamente ben bilanciate!

Le stelle verdi invece sono già un pò opinabili (potevano esser raccoglibili tutte assieme se appartenenti allo stesso livello) perchè sembrano un modo un pò cheap per allungare ulteriormente la longevità, cosa che neanche servirebbe!

In realtà però son perlomeno carine perchè richiedono spirito di osservazione e studio del livello, le sto sfruttando anche per giocare un pò con Luigi!

Ed inoggni caso diversi trilioni ri volte meglio di Galaxy 2 che per il 100% assoluto e una scenetta inedita ti costringe a rifare tutto il gioco
Spoiler (click to show/hide)
senza alcuna novità, almeno ke stelle cerdi sebbene potessero essere implementate molto meglio restano pur sempre dei contenuti nuovi!

Che perlomeno hanno l'idea di voler inserire un pò più di inportanza al lato collectibles che in Galaxy è praticamente rappresentato dal solo gettone cometa da raccogliere in ogni livello almemo una volta!

Ps: nel complesso, bilanciamento da manuale non solo della sfida (persino i minigiochi sono sfidanti coi punteggi) ma anche nelle quantità di stage dedicati a certe applicazioni (che sia l'ottimo Yoshi e frutta annessa ma anche i vari power up nuovi che hanno sempre uma doppia funzione non banale, cedasi Mario roccia che funge da soacca--tutto ma di fatto anche da velocista vista l'elevata velocità di attraversamento ed il suo essere inarrestabile, ed infatti ha un intero livello dedicato ad esaltare questa caratteristica), peccato peccato peccato che ad esempio in Odyssey manchi questa cura e bilanciamento.

Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 3D preferito scalzando il primo Galaxy
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2020, 10:08
Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy
Ti ho appena messo in lista nera [cit.]
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 10:12
Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy
Ti ho appena messo in lista nera [cit.]

Molto bene, mi mamca troppo la lista nera di Ralph Malph  :cry:

Sottoscrivo comunque, non ho giocato nulla di paragonabili in ambito platform 3D, mè i Mario che ho giocato tutti tutti ormai (ecco dai concedo tipo in terza posizione un 3D Land che mi è piaciuto più di World ma è comunque spanne sotto ad un Galaxy per mille motivi, valpri produttivi, idee, inventiva, genialità a parimerito con il 64 che vavbè, è un gioco proprio inportante e fondamentale per l'industria tutta) nè altre serie, c'è tanta roba bella naturalmente ma degna dei Galaxy ben poca  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: The Dude - 05 Feb 2020, 10:17
E' l'unico motivo per cui mi pento di aver venduto il Wii anzitempo, ho amato il primo Galaxy.

Spero in una conversione su Switch, è un'idea così campata per aria (tenendo conto dell'assenza di puntatore)?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 10:25
E' l'unico motivo per cui mi pento di aver venduto il Wii anzitempo, ho amato il primo Galaxy.

Spero in una conversione su Switch, è un'idea così campata per aria (tenendo conto dell'assenza di puntatore)?

Per Switch una bella collection Galaxy 1/2 sarebbe fattibilissima (e se non erro la han già fatta parzialmente ma sooo limitatamente ad una parte di mercato), e tecnologicamente non dovrebbero esserci particolari problemi visto che i sensori sono già nei joycon e pad pro (ad esempio li si usa in Super Mario Odyssey) mentre per il puntamento ad esempio è presente nella stessa modalità dei galaxy mel porting per switch da wii u di Captain Toad!

Quindi è davvero, secondo me, solo una volontà di N di decidere quando piazzare/annunciare questa collection: considerando che bombe di gioco sono (che poi anche se senza upgrade di risoluzione furono riproposti perlomeno su Eshop Wii U ma bisognerebbe fare di meglio, non basta) e che come minimo sono un altro 90+ di metacritic per il prestigio della console, dovrebbero assolutamente farlo prima o poi
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2020, 10:29
I Galaxy mi sa che usavano l'IR per il puntatore, mentre su Switch dovrebbero usare solo il giroscopio (come successe anche con Skyward Sword su Wii, infatti la mira era un merdone in quel caso).

Meglio di niente eh, ma col giroscopio di deve centrare il puntatore di continuo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 10:43
Io so solo che nel joycon destro c'è una IR camera che però al momento è decisamente sotto/zero sfruttata dai giochi switch!
N0n so quanto possa tornare utile a riguardo (o se lo è ad esempio nel puntatore di Captain Toad Switch che mi è parso funzionale ma meno preciso del puntamento wii remote) dato che poi non ho approfondito la cosa!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 05 Feb 2020, 10:48
Le cose stanno come ha detto Six. :yes:

Ciò premesso, ricordo che Galaxy HD esiste da tempo per Shield quindi in qualche modo hanno già risolto in maniera "ufficiale".

Cosa/perché aspettino tanto a renderlo disponibile pure su Switch ovviamente è uno di quegli inspiegabili misteri di Mamma...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2020, 10:53
Io so solo che nel joycon destro c'è una IR camera che però al momento è decisamente sotto/zero sfruttata dai giochi switch!
N0n so quanto possa tornare utile a riguardo (o se lo è ad esempio nel puntatore di Captain Toad Switch che mi è parso funzionale ma meno preciso del puntamento wii remote) dato che poi non ho approfondito la cosa!
Quel puntatore IR è presento sulla parte posteriore del joycon, mentre dovrebbe puntare ad una sensor bar che su Switch non esiste :'D

L'IR di Switch serve principalmente per il giochino di mangiare i panini in 1-2-Switch ^^
Non potrai mai usarlo come un puntatore stile Wii, quindi rimane solo l'opzione giroscopio con i limiti del caso, nulla che non abbia pure il Dualshock 4 per dire.

@Turrican forse vogliono forzare la gente a comprare Odyssey come "gioco di Mario", anche perchè a naso i Galaxy sembrano un attimo più interessanti :'D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 10:56
Giusto Sixel, non volevo crederci perchè ad ora è un gran spreco purtroppo l'IR sul joycon (poi so che ad esempio è centrale per Labo ma di Labo non frega nulla).

E grazie Turry che hai ricordato allamia povera memoria bacata che la versione già presente di Galaxy è su Shield (beh lì non lo ricordavo perchè di Shield frega nulla 2.0)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Feb 2020, 11:31
Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy

Bravo, sapevo di poter contare su di te.  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 11:38
Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy

Bravo, sapevo di poter contare su di te.  :yes:

Ahah ho chi mi supporta e vuol bene  ;)
Scherzi a parte, io non faccio che condividere i miei gusti in fatti videoludici sul forum, argomentando il più possibile.
Poi che questi gusti possano o meno combaciare con altri può più o meno farmi piacere ma non cambia il mio punto di vista (a meno che non trovi argomentazioni che mi portino a farlo)!

È una considerazione generale questa, non è una precisazione rispetto a quello che hai scritto e di cui ti ringrazio  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: jamp82 - 05 Feb 2020, 12:31

Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy

non ho mai giocato i Galaxy ma quel "2D" non capisco se è sarcasmo o verità.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2020, 12:34
Forse è solo un errore...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 05 Feb 2020, 12:40
Forse è solo un errore...


Ed inoggni caso diversi trilioni ri volte meglio di Galaxy 2 [...]
Galaxy 2 comunque diventa a man bassa il mio pltform 2D preferito scalzando il primo Galaxy
Sì, scriveva di fretta, il nostro @Laxus92


tanto a renderlo disponibile pure su Switch ovviamente è uno di quegli inspiegabili misteri di Mamma...
Nell'angolo rosso: "Era ora che lo metteste su Switch, cazzo aspettavate!"

Nell'angolo blu: "Basta Mario, basta remaster, Nintendo fa sempre le stesse cose, sono alla frutta, doooooomed!"
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 12:47
Si scusatemi ragazzi, intendevo 3D!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: jamp82 - 05 Feb 2020, 12:53


Nell'angolo blu: "Basta Mario, basta remaster, Nintendo fa sempre le stesse cose, sono alla frutta, doooooomed!"

ma che si fottano.

@Laxus91 mannaggia a te, dopo aver letto il tuo 2D sono andato su yt per vedere un gameplay in quanto mi sentivo un pò confuso  :D
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 13:17


Nell'angolo blu: "Basta Mario, basta remaster, Nintendo fa sempre le stesse cose, sono alla frutta, doooooomed!"

ma che si fottano.

@Laxus91 mannaggia a te, dopo aver letto il tuo 2D sono andato su yt per vedere un gameplay in quanto mi sentivo un pò confuso  :D

 :D
A mia discolpa (ma anche no, qua l'unico doomed sono io quando scrivo) devo dire che ci sono delle sezioni, sono in minoranza, che si controllano in 2D (il gioco ovviamente graficamente resta uguale, semplicemente in quelle sezioni ci si può muovere solo a dsstra/sinistra).

Inizialmente non mi piacva l'idea perchè lo volevo 100% 3D, in realtà poi amdando avanti mi ha fatto ricredere perchè le parti in 2D spesso hanno un senso per essere così (per la precisiome assoluta richiesta nel platforming che ha sempre quell'anticchia in più quando è in 2D rispetto al 3D ma anche e soprattutto perché in quelle parti sfrutta la gravità in maniera diversa da come la sfrutta solitamente in 3D dato che spesso hanno una costruzione nel level design di tipo cilindrico, esattamente come in questo video al minuto 2:20:
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=WpVF5SeEKcw)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 05 Feb 2020, 13:26
Non potrai mai usarlo come un puntatore stile Wii

In realtà ho letto sull'SDK che 'sto _gingillo_ (alquanto sofisticato) tra le varie cose può anche riconoscere degli appositi marcatori IR. Da qui a piazzarne uno ai quattro agli angoli dello schermo TV per fare del joycon un simil-puntatore il passo è, credo, brevissimo.

Solo che non ho mai capito a quanto possa arrivare la portata dell'illuminatore, che dovrebbe avere due modalità o forse ci son proprio due leddini IR, ora non ricordo onestamente.

Riguardo Odyssey vs Galaxy IMHO il problema è che nel primo ci hanno messo parecchia fuffa inutile. In quanto ad ispirazione il gruppo di Tokyo finora non ha mai fallito un colpo secondo me (anche se ad oggi ritengo l'apice siano proprio i due Galaxy)

Nell'angolo rosso: "Era ora che lo metteste su Switch, cazzo aspettavate!"

Nell'angolo blu: "Basta Mario, basta remaster, Nintendo fa sempre le stesse cose, sono alla frutta, doooooomed!"

Ahah, guarda per gli angolobluisti, irriducibili e credo di gran lunga più numerosi, posso solo dire su questo la mia posizione è sempre stata piuttosto chiara: più un titolo è distante nel tempo e/o più è netto l'eventuale salto tecnico, più è facile che io lo apprezzi.

Un Galaxy HD, a quasi tre lustri dal lancio e fruibile per la prima volta in maniera "ufficiale" in alta definizione devi proprio voler male al videogioco per dirgli di no (o lagnarti, che non è poi tanto meglio)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 05 Feb 2020, 23:33
Galaxy 2 è un gioco superlativo ma soffre della stessa sindrome di Tropical Freeze, quella del data disk.

per altro togliere l'hub  gli toglie anche organicità e senso di progressione per di più gli mancano quei livelli-misteryo che rendevano il primo Galaxy una roba fuori parametro e che per la prima volta dopo decenni recuperavano la sensazione di ignoto e di "tutto è possibile" che c'era solo nei migliori segreti\livelli "laterali" di Super Mario Bros.\Mario USA\Mario Bros. 3\Mario World.

Che pietra miliare il primo Galaxy, una cosa che davvero non ci si crede possa essere uscita così da una Nintendo che veniva dal Game Cube, dove le sbagliò tutte tranne Metroid.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2020, 23:51
La natura di data disk è infatti palese sia dalle interviste varie che dal gioco stesso, addirittira c'è una galassia avanzata con i boss del primo Galaxy oppure il classico livellone su piattaforme dalla forma di Mario 2D gigante (e Luigi per la versione colle monete viola) ripreso anche qui, o ad esempio il power up Ape, diciamo che è chiaro l'intento.
Eppur migliora tutto il migliorabile!

L'hub comunque non manca, è solo diverso: l'Astronave Mario oltre ad essere tutta esplorabile, si popola man mano di personaggi e bonus scovati dalla progressione nel gioco: funghi 1 Up, dadi, sfavillotti scambio, dialoghi coi vari suggerimenti con le tecniche di gioco ed il tutto molto denso.

L'hub del primo era anche più spoglio, bellissimo da vedere ma amcje lungo da attraversare: vero che si sbloccavano le aree pian piano ma questo sblocco non portava enormi guadagni ludici, solo altre porzioncine da attraversare ma nulla di eclatante da giocare e si allungavano i tempi per accedere ai livelli (poi chiaramente era comunque di qualità con shortcut-ini ben fatto e tutto il resto eh).
Poi si, aveva la parte relativa alla trama  (a proposito
Spoiler (click to show/hide)
).

Naturalmente effetto sorpresa e importanza storica vanno al primo, son d'accordo e non avrebbe senso dubitarne, per me il lato ludico ha raggiunto il picco nel 2
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2020, 00:16
L’ultima frase di Laxus è verità vera. ^^
Per me l’unico passo falso di Galaxy 2 sono le stelle verdi, di cui non si dirà mai abbastanza male. XD
Per il resto meraviglioso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2020, 08:07
Eh io le ho sbloccate da poco le stelle verdi e, c'è poco da fare, sarebbero bastate davvero 2 righe di codice per migliorare la situazione, peccato davvero!

L'idea ci starebbe pure perchè se c'è una simgola cosa in cui i Galaxy sono 'carenti' è proprio nella presenza dei collectibles: la stella generalmente è a fine livello oppure dopo aver risolto una missione ad hoc quindi è più un'attestazione di aver attraversato un livello che non è un collectible classico (che è ad esempio il solo gettone cometa, è un un punto del livello e se preso sbloccherà in futuro i livelli cometa in altre galassie).

Quindi, per valorizzare i segreti e/o qualche altra azione acrobatica necessaria per raggiungerle dove le han piazzate, hanno inserito le stelle verdi.

Non fosse che dovevano assolutamente:
1) rendere possibile prenderle tutte (2 o 3 per livello) in una volta invece di costringere ad uscire e rientrare più volte!
2) Metterle come dei collectibles a parte e prendibili sin da subitissimo, non spacciarle come contenuto postgame (che non servirebbe neanche visto che le 120 stelle base sono già corposissime a livello di contenuti), così invece obbliga a riattraversare i livelli trope volte.

Che poi sarebbe davvero una cosa risolvibile in 2 secondi magari in una riedizione HD, pure perchè intelligentemente lo hanno già fatto nei Mario successivi (tipo in 3D World ci sono le classiche 3 stelle verdi nascoste per stage e si possono prendere in ogni momento)!

Resta un difetto oggettivo, perdonabile vista la qualità del tutto, mentre il primo Galaxy faceva anche peggio perchè per il 100% richiedeva di fare tutte le120 stelle ma con Luigi, pari pari, almeno le stelle verdi di Galaxy 2 sono un contenuto nuovo (io le sto facendo comunque con luigi per maggior varietà visto che ha salti più alti e interrompe la corsa con più difficoltà di Marione) che ti fà un pò riappeezzare il level design dei livelli.



A loro discolpa c'è dadire che talvolta una galassia ha tipo 2 versioni anzichè una... ergo se una delle 3 stelle verdi stà nella seconda versione del livello allora sarebbe comunque necessario uscire e rientrare più di una volta aeno in quei casi lì (ciò nonntoglie il fatto che potevano benissimo far raccogliere tutte quelle raccoglibili quando possibile, semplicemente).

Ps: tra l'altro vedo un segnalino di un ultimo livello da sbloccare (immagino sia la champion's Road, il mega livello platform tostissimo finale) e non viene sbloccato dopo le 120 stelle... per cui temo sia necessario ottenere prima tutte le stelle verdi rendendole di fatto obbligatorie per accedere ad un contenuto così importante!

Da un lato benissimo che incentivi al completismo (che nei Mario è piacevole, non è ilncompletismo di fare cose fetch in un open world), dall'altro io non avrei legato la raccolta di stelle verdi a contenuti sbloccabili ma le avrei tenute del tutto opzionali solo per chi vuole farle
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 08:21
Per quanto mi riguarda tutta, tutta, ma proprio tutta la vita stelle verdi di Galaxy2 piuttosto che quella overdose insulsa di tante, troppe lune di Odyssey. :no:

Per il lato strettamente ludico invece come dicevo non riesco a trovare un vincitore netto (forse anche per questo mi piace pensare ai due Galaxy come un'unica, colossale pietra miliare - ed un sempiterno monito a chi guarda sempre prima a quella dannata paginetta con le specifiche tecniche come se bastasse questo a fare dei bei giochi)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2020, 08:33
 :(
Per quanto mi riguarda tutta, tutta, ma proprio tutta la vita stelle verdi di Galaxy2 piuttosto che quella overdose insulsa di tante, troppe lune di Odyssey. :no:

Il segreto stà ella quantità totale, alla fine le stelle verdi nonostante il difetto di cui sopra restano sempre un centinaio in più, e Galaxy funziona di per sè perfetttamente perchè non avendo molti altri collectible è tutto finalizzato a ragiungere l'uscita del livello magari velocissimamente!

Odyssey è nel filone dei Mario esplorativi (a differenza dei Galaxy che sono i Mario 'performativi' o 'puramente platformici' o come vogliamo definirli) e vira più sul genere Collectathon, per cui eccede nella quantità complessiva di lune, 883 se non erro complessivamente, includendo le megalune dei boss che ne valgono 3 singole.

Su Odyssey se ne è discusso molto (a me fa sempre piacere parlare dei giochi Marieschi, quindi lungi da me voler chiudere l'OT, del resto se ne parlerebbe per 'confronto' con Galaxy del topic!), lo ritengo un gioco geniale in tante cose e nell'ambiziosità ma che appunto eccede e và a peccare in alcuni aspetti, come ad esempio bilanciamento della sfida nella raccolta degli innumerevoli collezionabili, creando un effetto bulimia che in effetti i Galaxy non generano.

In parte dovuto alla differenze strutturali (esplorativo e platformico puro rispettivamente), in parte dovuto a singole scelte fatte nei singoli titoli.

Tenendo conto infine che, e li ho ormai giocati tutti, di contenuti 'ripetitivi' ai quali ormai ho fatto il callo ne son presenti un pò in tutti i Mario, anche nei migliori qualitativamente (tipo SM 64, comunque per esempio la stella da ottenere prendendo 100 monete è riciclata per tutti i livelli e pure lì costringe ad uscire e rientrare nel livello se raccolta, difetto che invece SM Odyssey 'risolve').

Quanto all'ultima cosa, amen.
Aggiungo che per controlli, telecamera, lato artistico godibiltà entrambi i Galaxy non sono invecchiati di un millesimo. Ma a differenza pure di un Mario 64 che sebbene bellissimo e illuminante amche oggi ha comunque due grossi problemoni: telecamera e controlli delle sezioni sott'acqua, quelli effettivamente oggigiorno risulterebbero 'vecchi'. Nei Galaxy sono risolti entrambi (la telecamera segue egregiamente l'azione e, quando è libera, il controllo col tasto C del nunchak o i direzionali del mote sono comodissimi! E le sezioni sott'acqua nel 2 coi gusci e quant'altro sono perfette)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 09:19
Verissimo, ricordo le sezioni sott'acqua come se le avessi giocate ieri, controlli calibrati in maniera magistrale.

Viceversa non ho una perfetta memoria (se non appunto a grandi linee) delle stelle verdi, ma avendole prese tutte - con 3D Land sono gli unici due Mario 3D completati al 100% ahimè in World mi son bloccato al 99.9% ergo alla masochistica sequenza a tempo che francamente... no grazie - sento di poter dire tranquillamente che una qualunque stella verde di Galaxy2 è molto più divertente dei salti sulla corda o dei palleggi di Odyssey.

E scusate se insisto ma l'ammore per Mamma è anche saperla criticare quando se lo merita. Ed in quel caso secondo me se lo merita eccome. ;D

Cosa gli è venuto in mente per quelle robe lì io davvero... boh! :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2020, 09:29
No ma le stelle verdi in sè di Gal 2 come contenuti non hanno alcun problema, i problemi sono i fattori esterni che le contornano (il non poterle prendere assieme costringendo a rientrare troppe volte in livelli già fatti più e più volte fra stelle iniziali e stelle cometa, ed il fatto che potevano essere tranquillamente essere inserite già da inizio gioco e non dopo le 120 stelle base perchè appunto sono piazzate per valorizzare punti difficili da raggiungere o segreti, che io potrei aver già raggiunto o svoperto fin da subito ma siccome non era ancora disponibile la stella verde allora son costretto a doverci ritornare).

I 100 palleggi o salti alla corda sono dei minigames che possono infastidire, alla fine dopo un pò di tentativi e imprecazioni li ho fatti perchè in fondo son basati su tempismo e posizionamenti e ci sono i trucchetti per facilitarli (usare il sound design per intuire il tempismo migliore per i salti alla corda oppure rimanere a centro campo e usare solo il lancio cappello per raccattare le palle a bordo campo nel pallavolo).
Il loro vero problema è che boh, son minigames del tutto accessori rispetto al gameplay di Mario.

Ed anche qui Galaxy 2 stravince perché presenta, tramite la simpatica scimmietta bighellona, dei minigames (i punteggi coi salti sui nemici multipli, le sfide di pattinaggio, i birilli) sfidanti, divertenti e perfettamente contestualizzati nel gameplay di Mario o di alcune sue facoltà e power up

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=YGpTg2XBi3E

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2020, 09:43
Non capisco dove sia il problema con i salti della corda o le gare sulla neve in Odyssey: beccare la prima luna ad essi associata è abbastanza facile e persino divertente, il resto serve alla competizione on line con le varie tabelle degli hi scores mondiali. Non è una cosa strutturale o fondamentale nell'economia del gioco.

Io infatti li ho bellamente ignorati e ciò non mi ha impedito di passare quasi 150 ore sul gioco di puro godimento assoluto.

Cmq sono curioso di vedere se con Odyssey 2 (che io do quasi per scontato) seguiranno l'approccio data disk di Galaxy 2 oppure oseranno un po' di più.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2020, 10:00
Per i salti o pallavolo però ci si riferisce, immagino per Tur, alla seconda luna ottenibile che è ovviamente più lunga e rognosa e a parità di condizioni fà comunque parte dell'ottenere il 100% che è una cosa importante da valutare in un Mario!

Nulla da dire per le gare sulla neve nè sulle
Spoiler (click to show/hide)
che son ottimi contenuti  ;)

Comunque io Odyssey pur se trovo abbia degli aspetti criticabili (nessun gioco è davvero perfetto del resto) l'ho giocato tutto col sorriso stampato, e soprattutto è un'avventurona ed esperienza a tutto tondo, cioè per dire
Spoiler (click to show/hide)
, che figata è? E Odyssey ha tanti nei momenti come quello.
E ha uno dei finali migliori di tutti i tempi (e non sto affatto scherzando), Galaxy 2 non ha granchè componente avventurosa ad esempio, è più un gioco di 'faccio questo livello, poi quest'altro, quell'altro ancora' e così via, gameplay puro ma meno spirito avventuroso, ovviamente viste le diversità.

Odyssey 2 per me è probabile e vedo margini per limare ma rivoluzionare in effetti non sarebbe affatto facile.. però non si sà mai e speriamo ci stupiscano se così sarà!

Mi piacerebbe un'idea stravagante del tipo che le cap-ture, una volta sbloccate la prima volta, si possano anche 'portare' e conservare in determinati luoghi così da usarle anche in mondi dove non ci sono i nemici specifici adatti re magari sfruttarle per qualche meccanica stile Metroid per accedere a sezioni uniche del livello ma con sfide di platform annesse!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 11:22
Per i salti o pallavolo però ci si riferisce, immagino per Tur, alla seconda luna ottenibile che è ovviamente più lunga e rognosa e a parità di condizioni fà comunque parte dell'ottenere il 100% che è una cosa importante da valutare in un Mario!

Esatto, parlo di quelle robe lì. :yes:
(che ahimè non sono neppure certo siano il peggio che il gioco ha da offrire, per fortuna ha tante cose meravigliose... più che altro la mia è amarezza perchè paradossalmente con un po' di tagli il gioco mi avrebbe lasciato di più, putacaso stesso-identico problema di Luigi3 peraltro)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2020, 12:25
Luigi 3 proprio mooooooolto peggio, anche coi tagli delle parti peggiori rimane purtroppo un gioco privo di idee, di mordente, di visione d'insieme (o meglio, con una visione d'insieme mostruosamente limitata)...

Io da Odyssey non avrei proprio tolto nulla, fa tutto parte di un pacchetto che funziona nel suo essere contemporaneamente bulimico e austero, giocando magistralmente fra vuoti e pieni o meglio, lasciando libero il giocatore di alternare vuoti e pieni in base alle proprie esigenze\abilità\voglie del momento.

Non a caso è il Mario con il parco mosse\controlli\collisioni più incredibili e profondi di sempre, che splendono proprio quando vengono messi alla prova da un level design pazzesco nel quale convivono in maniera grandiosa esplorazione e sezioni piattaformiche emergenti che sono così evolute e funzionanti da rendere per la prima un platform 3D preciso, complesso e appagante come uno 2D. Un risultato che è figlio di vent'anni di esperienza col genere, ovviamente, ma anche della voglia di mettersi in discussione e sperimentare al massimo sui vari sistemi e sottosistemi che ne stanno alla base.

Poi io credo che Super Mario Galaxy sia un gioco globalmente più d'impatto e storicamente più importante per l'idea dei pianeti ed il fatto che ribalta il concetto stesso platform con i corpi sferici sui quali muoversi, un'idea geniale che davvero è un unicuum nella storia del genere, ma Odyssey rappresenta il pinnacolo della declinazione esplorativa dello stesso.

Galaxy 2, pur avendolo giocato tantissimo, in realtà non lo ricordo quasi per nulla, e non credo sia un buon segno.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 12:42
Luigi 3 proprio mooooooolto peggio

Sì su questo condivido, l'ho citato "solo" perchè penso siano scelte dettate dalla medesima filosofia, ma l'impatto di queste ultime è superiore nel gioco di NLG.

Come al solito non vado oltre onde evitare OT, ma proprio su Luigi ora dall'altra parte ti metto un'intervista fresca fresca...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2020, 16:23
Il problema delle stelle verdi, per me, era che spesso ci mettevo di più a rientrare nel livello che a prendere la stella.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2020, 16:56
Il problema delle stelle verdi, per me, era che spesso ci mettevo di più a rientrare nel livello che a prendere la stella.
Esattamente, e non è un'iperbole :'D

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2020, 21:33
No, infatti! XD
Insopportabile. :no:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2020, 21:49
Bravi, come ho detto l'idea ci stà (inserire collectibles che premino spirito di osservazione e acrobazie avanzate), l'implementazione è fallata.

E, doppio fail, proprio Galaxy 2 riduce molti tempi morti grazie al facile accesso alla mappa dei mondi e livelli (ed i livelli completati hanno lo skip rapido delle scenette) però il grosso del tempo che viene comunque perduto senza possibilità di replica e senza poter agire è proprio dall'istante in cui si prende una stella a quando si torna ad avere il problema: stessa animazione della raccolta, ritorno all'aeronave, scenetta, conteggio stelle totali, conteggio monete raccolte, conteggio astroschegge. In tutto saranno 20 secondi ogni singola volta ed il problema è che le stelle verdi portano agli estremi questa esasperazione perchè, terzo fail, dato che si sbloccano tutte assieme non è possibile neanche alternarle con livelli nuovi per 'prendere aria' dato che ormai si è fatto necessariamente già tutto.
E purtroppo anche solo per pura memorizzazione non ha senso neanche alternare stelle verdi di livelli diversi ma conviene entrare e uscire dallo stesso livello così anche da memorizzare la posizione di quelli già presi così da andare per esclusione.

Niente, sembrano esser rimasti vittima del dogma per cui ogni stella andava valorizzata con la scenetta e la prevista soddisfazione di aver concluso il livello, cosa che per le stelle verdi non è però giustificata.

Meno male che con i giochi successivi hanno corretto il tiro dai!

Inoltre per quanto fail sia, le stelle verdi sono una scusa per riattraversare questi splendidi livelli ma setacciandoli di brutto (cosa che normalmente si potrebbe evitare).
Ergo nonostante tutto resta il miglior platform 3D per il sottoscritto  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: EGO - 06 Feb 2020, 22:12
Il problema delle stelle verdi, per me, era che spesso ci mettevo di più a rientrare nel livello che a prendere la stella.

No, infatti! XD
Insopportabile. :no:


Basta caricarlo da HDD e passa la paura
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2020, 23:11
La presentazione della cometa se non ricordo male non è comunque skippabile, e dalla terza in poi viene voglia di urlare.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2020, 23:35
La presentazione della cometa se non ricordo male non è comunque skippabile, e dalla terza in poi viene voglia di urlare.
Immagino fosse una battuta perchè non cambia nulla su HDD, sono tutti menu, intro ed outro non skippabili, non ci sono veri caricamenti :/
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2020, 14:34
Beh su Wii sicuramente tutte quelle animazioni eran lì per nascondere l'accesso al dvd : ). L'alternativa era una barra di caricamento...
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2020, 15:17
Beh su Wii sicuramente tutte quelle animazioni eran lì per nascondere l'accesso al dvd : ). L'alternativa era una barra di caricamento...
Era meglio la classica barra perché in quel caso averlo su HDD avrebbe effettivamente velocizzato il tutto :'D

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: chirux - 27 Mag 2020, 10:49
Amo i platform 2D piuttosto che i 3D; Mario non è mai stato la preferenza come personaggio Nintendo ; ho giocato il capitolo 64 perché lo desiderava mia nipote e non mi ci sono divertito molto.

Ho ricollegato Wii perché mi hanno prestato dei giochi. Parto con questo Mario, incuriosito da commenti vari e qualche video. Sono passati due giorni di gioco e sono rimasto colpito da ciò che ho visto e giocato: una goduria ed un piacere che non immaginavo...... "dai l'ultima poi basta.... ancora..... ora basta.... ma che roba, che idee.. ".
In fondo ci sono i soliti elementi,  personaggi.... ma quando passo dieci minuti a trivellare pianeti o su Yoshi a slinguazzare,  ho capito la bellezza di questo titolo.
Sono all'inizio,  non è difficile,  ma non fa niente.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 10:52
Beh i Galaxy sono semplicemente i migliori platform 3D esistenti quindi pur preferendo i 2D non fatico a credere che ti stia prendendo!

La sfida comunque arriverà dopo, come altri Mario è comunque graduale nell'incrementare la difficoltà, e verrà sia da livelli veri e propri che da challanges varie (non sottovalutare i minigiochi)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zefiro - 27 Mag 2020, 11:11
Ho una bomba da tirare, Mario Galaxy ma senza il gimmick della gravita' e i planetoidi.

E' una meccanica ben implementata e funziona il 90% delle volte, ma e' troppo omnipresente attraverso i Galaxy, ed ho l' impressione che quei giochi danno il meglio quando lo scenario e' piu' o meno piatto e si naviga attraverso un livello facile da decifrare.

Sostanzialmente il palazzo di Bowser in Mario Odissey, applicato ad un gioco intero  :baby:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 11:21
Beh le idee non mancherebbero di certo in un tale caso ossia un ipotetico Mario affine ai Galaxy nella struttura ma senza gravità (motivo per cui non mi sazierò mai di attendere altri Mario 3D e preferirei alternanza fra esploratovi/sandbox e platform puri, anche se comprerò al D1 tutto a prescindere), nei Galaxy erano un elemento distintivo, di unicità insomma, tanto da domargli il nome in copertina!

Col 3D World ad esempio.. bel gioco, Rainbow Road fantastica e sfidante ma il gioco non aveva quella idea distintiva capace di farlo spiccare, troppo facile fino al mondo 4 (nei Galaxy invece pur non essendo difficilissimi inizialmente la facilità dei primi mondi la ho patita di meno).

L'idea distintiva di 3D World è di unire il platforming 2D e 3D.. solo che a mio avviso non è riuscita in pieno, e non ha aiutato il movimento in sole 8 direzioni (se non erro) e la telecamera che a volte non si è rivelata perfetta.
Paradossalmente ho preferito 3D Land.

Odyssey vabbé ha una costruzione dei livelli pazzesca ma è meno platform puro e ha contenuti che lo annacquano

64 vabbè è un caposaldo del genere ma non ha la struttura e ritmo di Galaxy.

Chissà cosa ci riserverà il prossimo!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 11:26

Sostanzialmente il palazzo di Bowser in Mario Odissey, applicato ad un gioco intero  :baby:

Vabbè quelli sono i sogni bagnati.
E ovviamente miglior mondo di Odyssey per distacco
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zefiro - 27 Mag 2020, 11:29
I planetoidi sono un idea distintiva ma ho l' impressione che non si integrano mai perfettamente con la componente platform, spesso aggiungono quell' elemento puzzle/esplorazione che non e' malvagio, ma inseriscono anche un elemento di imprevedibilita' alla fisica dei salti che rende le sessioni con la gravita' alternativa innatamente meno gratificanti.

Alla fine stiamo discutendo il curse dei Mario moderni, gli smanettoni vorrebbero il gioco 100% concentrato sul platform, ma c'e' bisogno di un equilibrio di elementi per far contenti tutti.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 12:35
Ho una bomba da tirare, Mario Galaxy ma senza il gimmick della gravita' e i planetoidi.

E' una meccanica ben implementata e funziona il 90% delle volte, ma e' troppo omnipresente attraverso i Galaxy, ed ho l' impressione che quei giochi danno il meglio quando lo scenario e' piu' o meno piatto e si naviga attraverso un livello facile da decifrare.

Sostanzialmente il palazzo di Bowser in Mario Odissey, applicato ad un gioco intero  :baby:
Mi pare sia uscito qualcosa del genere nel '96.
Se non ci son tornati più sopra, una ragione ci sarà.
Che poi le rielaborazioni non sian sempre state convincenti, è un altro paio di maniche.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2020, 13:47
Hai mai visto qualche speed run di Galaxy, soprattutto il secondo? Il modo in cui viene sfruttata la gravità è straordinario.
È tutt’altro che un gimmick, a mio avviso.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zefiro - 27 Mag 2020, 14:13
Hai mai visto qualche speed run di Galaxy, soprattutto il secondo? Il modo in cui viene sfruttata la gravità è straordinario.
È tutt’altro che un gimmick, a mio avviso.

Si ma no, non nego mica che arrivati al livello di maestria di uno speedrunner che cerca di ottenere un risultato specifico sfruttando la fisica del gioco, si possano ottenere risultati interessanti.

Ma per me giocatore medio alla ricerca di un platform diverente da giocare, la gravita' in costante stato di rivolta significa che spesso e voltentieri premo il tasto salto senza sapere a priori quale sara' il risultato della mia interazione, posso andarmene per un idea e sviluppare un feeling veloce per la gravita' di quella zona, ma resta che in buona parte del gioco sono privato della gratificazione di "saltare ad occhi chiusi" e vedere che l' interazione si svolge esattamente come avevo previsto nel teatro della mia mente.
Poi si, possiamo prendere la via di dire che il gioco e' consistente con se stesso, e se ti metti a fare pratica per centinaia di ore puoi arrivare a quel livello di maestria in ogni enviroment disponibile, ma e' uno scenario non realistico per la stragrande maggioranza dei giocatori che fruiranno del gioco 2 o 3 volte nella loro vita.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Wis - 27 Mag 2020, 14:40
Ti posso solo dire che io nei platform di Mario sono una capra (a differenza di altri giochi), ma con la gravità ho spesso sperimentato e mi sono divertito a trovare soluzioni alternative a quelle canoniche.
Già il fatto che più è piccolo il pianeta e più il tuo salto in lungo può “gravitare” intorno ad esso e fare effetto fionda è spettacolare, dai! :)
Questo in Galaxy 2, il primo secondo me era più timido e blindato.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zefiro - 27 Mag 2020, 15:02
Eh siamo al nocciolo della questione, e' una meccanica divertente, ben implementata, che da' il suo sapore all' esperienza generale.
Ma da amante dei giochi asciutti che fanno una cosa e la fanno bene, tutto il valore aggiunto del parco giochi gravitazionale non vale l' effetto avverso che percepisco sulla componente puramente platform.

Allargando il discorso e' difficile montare un argomento per il quale Mario, gioco che da sempre rappresenta le piattaforme Nintendo dunque vincolato ad essere un prodotto che "accontenta tutti", possa essere concepito a monte come un platform a senso unico per gli amanti di quello che e' al giorno d' oggi un genere di nicchia, e va' bene cosi', il mio post originale era solo una sega mentale su futuro alquanto improbabile  :baby:
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 16:33
A me sfugge il punto.

'premo il tasto salto senza sapere a priori quale sara' il risultato della mia interazione'

Se interpreto bene il problema non è Mario Galaxy, ma Mario period.
Il quale ha avuto sin dalla primissima manifestazione una certa componente di aleatorietà, tra inerzia, analogicità del salto (ottenuta su un pulsante digitale, notate) e gameplay emergente.

Non significa che Bros e Galaxy siano perfettamente allineabili, ma di certo se ciò che agogni è una sistema finito dove ad A corrisponde sempre e comunque B, con la serie Nintendo caschi male.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Zefiro - 27 Mag 2020, 16:59
Se interpreto bene il problema non è Mario Galaxy, ma Mario period.
Il quale ha avuto sin dalla primissima manifestazione una certa componente di aleatorietà, tra inerzia, analogicità del salto (ottenuta su un pulsante digitale, notate) e gameplay emergente.

No aspetta, in tutti gli altri Mario dove la fisica e' costante nel 99% del gioco, arrivati ad un certo punto si internalizza il sistema di movimento e si gioca d' istinto.
Questa cosa e' eventualmente possibile anche in Galaxy a patto di passare abbastanza tempo in ogniuno degli enviroments con gravita' ballerina, ma almeno nel mio caso la sensazione di maestria l' ho percepita solo nei livelli "piatti", quando il gioco sperimenta con gravita' e prospettiva il gameplay passa da attivo a reattivo, con la necessita' costante di correggere la posizione di Mario al volo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 17:10
Beh ma queste di cui state parlando,in Galaxy sono comunque sfumature e super approfondimento, in una fruizione 'normale' (prese le 120 stelle su primo e secondo, mi restano le stelle verdi del 2 che ho lasciato per averela scusa di ritornarci sopra) basta un pò di adattamento alle regole della gravità, quando si presentano, e via.

La piroetta in volo infatti serve come ultima spiaggia per correggere il punto di atterraggio o estendere la distanza in aria (cosa sfruttata nel gameplay nel minigioco della scimmia in Galaxy 2) oltre ovviamente a consentite il famoso trick abbinato al wall jump.

Insomma è tutto molto intuitivo e la maestria suprema non è neanche necessaria per ottenere il 100% (magari giusto un pò per le comete con 1 punto salute, via).

Ad ogni modo conoscendo N sono sicuro al 100% che il concept dei Galaxy non verrà ripreso (e va benissimo così, resteranno dei giochi unici), io ne vorrei un erede spirituale che ne riprenda varietà di idee, effetto stupore sul giocatore, stile e ambizione/grandeur.

Poi magari annumciano Galaxy 3 ma ci credo pochissimo (il 2 infatti è un caso di eccezione, avvenuto a breve distanza e che in qualche modo è una graditissima aggiunta al primo gioco con alcune notevoli novità)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 18:13
No aspetta, in tutti gli altri Mario dove la fisica e' costante nel 99% del gioco, arrivati ad un certo punto si internalizza il sistema di movimento e si gioca d' istinto.
Questa cosa e' eventualmente possibile anche in Galaxy a patto di passare abbastanza tempo in ogniuno degli enviroments con gravita' ballerina, ma almeno nel mio caso la sensazione di maestria l' ho percepita solo nei livelli "piatti", quando il gioco sperimenta con gravita' e prospettiva il gameplay passa da attivo a reattivo, con la necessita' costante di correggere la posizione di Mario al volo.

Non sono d'accordo.
O meglio... mettiamoci d'accordo.

Se parliamo di partite reali, difficilmente lo stesso salto lo fai 10 volte allo stesso identico modo. Sia in un contesto classico che... galattico. Chiaramente in quest'ultimo il margine di variabilità è dilatato a dismisura, ma il mio punto è che si tratta di un concept in piena aderenza con lo spirito della serie cui appartiene.

Se parliamo di speedrun, non parliamo nemmeno più di Mario. E' una cosa a parte che, nella sostanza, appiattisce qualsiasi peculiarità delle regole di gioco (di qualsiasi gioco) e per questo è poco rappresentativa.

Torno a bomba al punto, per amor di chiarezza:

'premo il tasto salto senza sapere a priori quale sara' il risultato della mia interazione'
In questa asserzione hai fatto un elevator pitch di Mario : ).
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cote - 27 Mag 2020, 18:19
Galaxy 1+2 sono quei rari giochi di cui sarebbe inutile un remake, non sono invecchiati di un giorno, graficamente spaccano ancora e girano già a 60fps, hanno controlli e meccaniche immacolate e il concept più avanzato mai visto in un Platform 3d, anche rispetto ai propri sequel. Provate a immaginare un Odyssey con questa grafica e di sottoporre entrambi a un verginello dei videogiochi: secondo voi quale indicherebbe come uscito più di recente?
Nintendo ha tra le mani un gol a porta vuota, basterebbe una remaster a 1080p con ritocchi minimi ai poligoni e venderebbe altre milionate di copie in poco tempo, cosa sta aspettando?
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: xPeter - 27 Mag 2020, 18:39
Provate a immaginare un Odyssey con questa grafica e di sottoporre entrambi a un verginello dei videogiochi: secondo voi quale indicherebbe come uscito più di recente?
Chi non è in grado di rendersi conto di quanto il platforming di Odyssey sia più avanzato di quello dei Galaxy (controlli, fisica, collisioni, visuale libera, interpretabilità dello spazio 3D, gameplay emergente) voglio ben sperare non abbia mai preso in mano un pad :)
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2020, 18:49
Provate a immaginare un Odyssey con questa grafica e di sottoporre entrambi a un verginello dei videogiochi: secondo voi quale indicherebbe come uscito più di recente?
Chi non è in grado di rendersi conto di quanto il platforming di Odyssey sia più avanzato di quello dei Galaxy (controlli, fisica, collisioni, visuale libera, interpretabilità dello spazio 3D, gameplay emergente) voglio ben sperare non abbia mai preso in mano un pad :)

Esatto, con tutto il bene che voglio a Galaxy, Odyssey gioca proprio in un'altra categoria (anche come level design con le sue sezioni platform "emergenti" in maniera fluidissima e naturalissima e armoniosa dentro il contesto tridimensionale free-roaming).

Non è uno sminuire Galaxy, è una semplice constatazione del fatto che sono due giochi parecchio diversi come impostazione.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cote - 27 Mag 2020, 18:57
Provate a immaginare un Odyssey con questa grafica e di sottoporre entrambi a un verginello dei videogiochi: secondo voi quale indicherebbe come uscito più di recente?
Chi non è in grado di rendersi conto di quanto il platforming di Odyssey sia più avanzato di quello dei Galaxy (controlli, fisica, collisioni, visuale libera, interpretabilità dello spazio 3D, gameplay emergente) voglio ben sperare non abbia mai preso in mano un pad :)
Se la mettiamo solo su questo aspetto, anche Sunshine ha controlli più avanzati e livelli più interpretabili rispetto ai Galaxy, e aggiungo anche di 3d World. Ma la vedo più come una scelta, una naturale conseguenza di un modo diverso di declinare il Platform tridimensionale, più lineare e "registico" da una parte, più libero e interpretabile dall'altra. Per dire, la rimozione della spanciata nei capitoli più lineari credo sia dettata da una scelta precisa, mossa che non per niente è stata subito reintrodotta quando si è deciso di tornare ad un approccio più sandbox. Idem dicasi per la piroetta e addirittura il triplo salto nel caso di 3d land e world.
Quello a cui mi riferivo io è più un'impressione "di pancia", di concept e messa in scena appunto "registica", secondo me più fresca e avanguardista nei Galaxy (fosse anche solo per il discorso gravità) che nell'impostazione più tradizionale e 64-like di Odyssey.
Poi magari mi sbaglio
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: xPeter - 27 Mag 2020, 20:06
Sono indubbiamente impostazioni diverse.
Il platforming 3D di Odyssey può dirsi più avanzato proprio per il connubio tra impostazione (che meglio lo valorizza e più gli concede letteralmente "spazio") ed esecuzione formale (che qualitativamente non ha precedenti).
Sunshine ha lo Splac, Galaxy la gravità e le superfici curve, elementi caratteristici, apprezzabili, che vanno però a detrimento della purezza del platforming e delle nuance dello stesso. Odyssey isola quel tipo di componente nelle capture, la cui natura opzionale evita di sacrificare troppo il cuore del gameplay rispetto a quel fattore originalità/varietà/divertissement/sense of wonder apprezzabile dal più ampio pubblico.
Tra l'altro, è sempre grazie a questa discrezionalità che si possono ricavare nei livelli principali molteplici passaggi difficili/tecnici, a volte al punto da risultare canonicamente improponibili.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 21:00
Posto che nessun gioco è perfetto (nemmeno Galaxy che per me ha un  paio di pecche minori ossia tutto il tempo che intercorre tra la raccolta di una stella, esci dal livello, rientra ecc, peraltro risolto brillantememte in Odyssey), Odyssey ha meriti enormi, e alcubi di essi sono oggettivi ed innegabili.

Il moveset di Mario più variegato e completo (e divertente) lo ha lui, il level design più interpretabile fra i 3D lo ha lui, e ha anche una costruzione dei livelli pazzesca (penso a New Donk City per esempio).
E una pletora di altri meriti tra cui direzione artistica, musiche, citazioni, ambizione.

Ma le pecche le ha anche lui e a mio avviso sono da ricercare in altri elementi, semplificando: mission design con del potenziale non sfruttato e presenza di contenuti non a focus!

Mission design nel senso che le missioni (per intenderci ovviamente mi riferisco al completamento mondi e azioni necessarie alla raccolta lune) non sfruttano adeguatamente, o lo fanno in bassa percentuale, il mpveset pazzesco e inarrivabile di Mario + Cappy.

Quello che è possibile fare infatti è fantastico, un pò meno fantastico però è quello che è necessario fare per portare a casa il risultato!
E questa è una pecca di bilanciamento oggettiva, poco opinabile, un pò troppo discrezionale a dispetto del necessario (e da qui ne deriva una sfida non altissima sebbene anche altri Mario non siano difficilissimi).

L'tra pecca sui contenuti invece è rappresentata dalle lune poco significative! È più che altro una questione di equilibrio, va bemissimo l'impostazione più esplorativa (anzi, se ne sentiva il bisogno visto che i capitoli più sandbox sono di meno rispetto a quelli più lineari), va bene puntare sull'elemento collectathon ma nessun medico gli ha prescritto di fare proprio 870+ lune (fino a 999 totali con gli acquisti ma vabbé) con una certa parte di quelle lune che sono poco interessanti, talvolta tutorialose quando non dovrebbero esserlo (tipo alcune di quelle postgame) e spesso riempitive (le sculacciate nei punti segnalati  :no: ) e talvolta ripetute nel concept (le torri goomba che vengono sfruttate davvero brillantemente solo in un paio di casi ma in totale ce ne sono diverse.

In questi due punti Galaxy complessivamente è migliore.

Il resto ovviamente è preferenza personale insindacabile, c'è chi preferisce un determinato capitolo della saga per svariate ragioni (magari anche soggettive e personali, o di importanza storica o quel che si vuole), cosa che vale per ogni saga, da Reaident Evil e Devil May Cry a Zelda e Mario.

Tutto qua!
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cote - 27 Mag 2020, 21:19
Dove ho nettamente preferito i Galaxy è nelle musiche, favolose e con quel tono epico da epopea cartoon.
Odyssey dal canto suo ha alcuni regni veramente top come quello cinese e quello dell'isola sperduta con la melma viola, oltre che un piglio artistico che sovverte gli stereotipi marieschi e che mi fa impazzire.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 21:30
Odyssey ha anche la migliore narrativa.
Che sembra una cavolata da dire (in una saga in cui la trama è praticamente sempre la medesima) ma a me ha stupito enormememente.
In primis la sensazione di viaggio (con tanto di tappa inaspettata e imorovvisa sull'isola citata mentre si è in realtà diretti a New Donk).

Poi quanto ci mette del suo per espandere l'universo Mariesco con popoli, razze, ittà vere e proprie (senza far spoiler chi lo ha giocato sà) dopo che la saga aveva sempre le solite ambientazioni viste e riviste senza particolari novità (i boss di 3D World.. visti, già visti,, rivisti e strarivisti, qua invece c'è tanto di inedito, anche i villain).

A New Donk il
Spoiler (click to show/hide)

Il finale
Spoiler (click to show/hide)

Quanto amore riversato in questo gioco

Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Cote - 27 Mag 2020, 21:46
Tra l'altro all'uscita ci ho fatto poco caso, ma tecnologicamente su Switch è impressionante.
Poligoni a pioggia, illuminazione avanzata, ottima pulizia visiva specie in docked e gira costantemente a 60fps anche in portatile. Anche Astral Chain mi ha abbastanza impressionato, credo siano i giochi più spinti su switch tra quelli che possiedo.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: chirux - 28 Mag 2020, 10:26
Continuo a giocarci e mi sono nate in testa le stesse riflessioni fatte da cote e laxus91: Galaxy è unico, faccio fatica a pensare ad un terzo episodio dopo quello che ho visto solo nel 2. Ma anche un remake non avrebbe senso se non a livello commerciale.

Per ora posso dire che le uniche cose un pochino sotto tono,  per il mio palato, al momento sono state il livello acquatico e i soliti boss stronzoni (per me anche in altri Mario), nel senso anche belli da vedere, ma dei caciottari nella sfida  :D....ok l'avrò capita solo io.
Titolo: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2022, 22:04
Alla fine ho chiuso definitivamente i conti in sospeso con tutte le stelle verdi e stage finale + finalissimo, con le fatidiche 242 complessive e Rosettalinda.

La faccenda delle stelle verdi è effettivamente un pò controversa, il problema principale è che le galassie non subiscono ulteriori modifiche di sorta (cosa che invece avveniva nel gioco standard con alcuni percorsi/layout alternativi a quello standard) e la diretta conseguenza è che la raccolta delle stelle verdi è una checklist 'a conti già fatti', per quanto piacevole manca l'effetto sorpresa e stupore continuo che è la forza più grande dei Galaxy ed anzi il sapere è quello del trucchetto per aumentare la longevità laddove invece non ci sarebbe affatto alcun motivo per cui quelle stelle verdi non potessero essere dei collezionabili sempre ottenibili (cosa fortunatamente corretta e risolta nei Mario successivi, ad esempio 3D World).

Peccato perchè fra l'uscita obbligatoria per ogni stella e la bellezza di un massimo di 6 stelle per galassie, l'effetto è proprio quello di allungamento artificioso dei tempi di percorrenza degli stage.

Male anche il farming richiesto per lo sblocco dell'ultima stella, richiede 9999 astroschegge nella riserva, fortuna che ripetendo lo stage più indicato a botte di 999 si chiude la farmanza gettando un'oretta circa (e no, giocando nornalmente non si arriva assolutamente a quel numero di astroschegge senza farming).

Fatte queste premesse critiche, le stelle verdi in larga parte sono un ottimo test e palestra in vista della sfida finalissima (di tutto rispetto), richiedono l'applicazione perfetta del moveset di Mario in condizioni spesso particolari e sfidanti tra gravità, condizioni avverse, controlli inversi, wall jump + piroette in sequenza, spazi ristretti.

Sono molto progressive nell'aumento della richiesta all'avanzare dei mondi, inoltre molte sono basate sullo spirito d'osservazione (magari anche nel filmatino di introduzione stage) e sulla lettura di hint ambientali visivi e sonori, quindi la ricerca non è mai troppo frustrabte ma impegna il giusto l'occhio, la mano e la mente.

Questo al netto di qualcuna troppo regalata (in percentuale estremamente meglio rispetto alle lune opzionali di Odyssey)

Sul gioco poco da aggiungere, la struttura ha i suoi limiti perchè la sperimentazione e l'interpretazione dei livelli non lascia spazio a combinazioni infinite (anche se per me resta lucidamente funzionale e sempre divertentissima) ma resta sempre una goduria da controllare, da padroneggiare, da vivere.

Il tutto per dire che se lo portano switch tocca rifare tutte le 242 stelle  :hurt: