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[P]lay => Play => Topic aperto da: lawless - 18 Mag 2009, 09:10

Titolo: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 18 Mag 2009, 09:10
http://www.gameplus.it/tutte/news/ninja-gaiden-3-in-lavorazione-su-ps3--25000.html

 :-*
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 18 Mag 2009, 09:58
Niente Itagaki?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: stone21 - 18 Mag 2009, 10:53
Indiscrezione
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 10:59
Indiscrezione
Spoiler (click to show/hide)
Io è da NG1 che lo chiedo. Come lo stage autunnale di DOA3. Bosco ampio simil-free-roaming e ninja che si nascondono tra le fronde lanciando shuriken e piombando giù all'improvviso.
E poi appunto maggior sfruttamento delle location classiche della narrativa ninja. Il castello e la natura selvaggia del quartultimo stage di NG2 sono una dimostrazione potente di come il gioco esploda tutta la sua magnificenza in situazioni del genere.

Poi un superstrato fanta-militar-trash mi sta benone, ma la base dev'essere nella tradizione, altrimenti il rischio è di livelli magari anche divertenti ma senz'anima.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: stone21 - 18 Mag 2009, 11:04
Si ok, la mia era una battuta (triste) a colui che si lamentò di aver saputo prima del tempo che c'era un livello nella foresta in dmc mi sembra. :9

Però si ci potrebbe anche stare. A me un ninja in città fa un po' ridere.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: pedro - 18 Mag 2009, 11:05
Farà ridere sì, però è così meravigliosamente trash-anni '80... ^^'
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 18 Mag 2009, 11:08
Uno dei motivi per cui alla fine preferisco DMC a NG è proprio il fanta-trash di quest'ultimo. Dante è insopportabilmente sborone, ma con stile in un ambiente ricamato ad arte. Hayabusa invece si prende troppo sul serio in un contesto in cui il decadimento artistico la fa da padrone. Non puoi fare il Ninja finedimondo affettando Thundercats e i pesci volanti fantasma di Parodius, non sei credibile.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 11:09
A me un ninja in città fa un po' ridere.
Dipende :)
Cose come Ryu Hayabusa a New York o Samanosuke a Parigi le adoro. Il contrasto straniante, la fantaepica del guerriero pre-industriale che salva il mondo contemporaneo dagli alieni :yes:

Il nemico sono cose come Ryu in un'indefinita località del Sud America che somiglia tanto al Vietnam ma che tanto dopo il primo quarto d'ora è tutto una fuffa anonima sottoterra. Oppure Onimusha 3 nelle fogne degli champs elisee.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 11:10
Uno dei motivi per cui alla fine preferisco DMC a NG è che non ho giocato Ninja Gaiden 2
:yes:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 18 Mag 2009, 11:24
A quello porrò rimedio con Sigma 2, a meno che non risulti una schifezza immane. Se anche fosse sarebbe la volta che mi faccio prestare il 360 da CRS.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2009, 11:32
A quello porrò rimedio con Sigma 2, a meno che non risulti una schifezza immane. Se anche fosse sarebbe la volta che mi faccio prestare il 360 da CRS.
Una schifezza immane non sarà di sicuro. Tuttavia sono un po' pessimista. Tutti quegli effetti di luce cheap, altri boss pattern-based, donnine a go-go. Avrei preferito una versione polished di NG2 e bon.
Alla fine Sigma mi è piaciuto, però è anche l'unico NG che ho rivenduto.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zel - 15 Set 2010, 19:03
(http://img836.imageshack.us/img836/5977/gaiden3large0229076.th.jpg) (http://img836.imageshack.us/i/gaiden3large0229076.jpg/)

Et voila':

http://www.videogamer.com/news/ninja_gaiden_3_revealed.html

Si parte!
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 15 Set 2010, 19:09
Se parte, io seguo.

Godo.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Kintor - 15 Set 2010, 19:32
Divol mei che?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 19:37
Se è di Hayashi (come credo) sarà sicuro come l'oro multipiatta.
Checchè se ne dica, a me quello che ha fatto con i Sigma fa ben sperare.
Waitin'.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2010, 19:47
Senza Itagaki? Son curioso di vedere che sapranno fare...
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2010, 19:57
Peggio del II non potrà essere.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 15 Set 2010, 20:05
A me il due e` piaciuto piu` del primo, comunque mi associo senza Itagaki sono dubbioso.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2010, 20:15
A me il due e` piaciuto piu` del primo

Siete tutti newcomers. :no:
Lasciatemi solo! :(
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Nekros - 15 Set 2010, 20:23
Avete visto che hanno tirato fuori dalla naftalina pure Ni-oh?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2010, 20:51
Peggio del II non potrà essere.

Non era brutto il 2 dai...ho preferito il primo, ma anche il secondo ha i suoi momenti...  :yes:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Set 2010, 21:04
Mentre fate a gara a chi è il meno ninjerello in sala, io incasso le scuse di Team Ninja. Perché quella non è un'immagine, è un atto penitenziale per parte di chi aveva tolto il rum dal cuba libre.
Poi da questi neonintendari non m'aspetto nulla, ma a fare pace si comincia così.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 21:06
Ninja Gaiden II è uno spettacolo inaudito e una sotta fumante allo stesso tempo, a seconda di quante volte ti ammazzano al secondo.
E' uno dei giochi più raffazzonati e incompleti abbia mai occupato il seguito di una serie famosa, ma è al contempo una delle esperienze più straordinarie, esilaranti e pazzesche che il videogioco ricordi.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2010, 21:26
Peggio del II non potrà essere.

Non era brutto il 2 dai...ho preferito il primo, ma anche il secondo ha i suoi momenti...  :yes:

C'ho provato a vederceli quei momenti, eccome se c'ho provato...

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15430.msg1136199#msg1136199

:cry:

Tu pensa che finisco praticamente QUALSIASI roba inizio, anche lapiùmmerda, mentre dopo tanto tran tran NGII ce l'ho lì fermo a Venezia.
È il peggior insulto che possa fare a un gioco.
Ma un giorno lo finirò e lo capirò.
O lui capirà di essere sbagliato e mi dovrà delle scuse.

Mentre fate a gara a chi è il meno ninjerello in sala

Eccolo! ;D
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 10 Ott 2010, 22:28
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17763.0

c'era gia il topicozzo ;)

cmq senza itagaki non so, spero sia un ritorno al primo
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: OniTakeda - 11 Ott 2010, 02:57
Per me il II è il miglior action 3d di sempre.
Che poi abbia un level design orrido è un altro discorso, itagaki è un genio ma le segretarie non lo capiscono.
Comunque se per il III prendono quella base di peggio non possono fare.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 11 Ott 2010, 08:39
Comunque se per il III prendono quella base di peggio non possono fare.
Cryu ti risponderebbe:
Citazione
Si vede che non hai giocato Ninja Gaiden Sigma II
Io invece sono d'accordo. :yes:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: OniTakeda - 11 Ott 2010, 12:57
Il problema di ninja gaiden II è questo: se provo a guardare qualunque altra cosa sullo schermo che non sia ryo(boss compresi) corro a spegnere la console.
Poi il sigma non l'ho provato, ma un gioco col sangue è sempre meglio di un gioco senza sangue. ;D
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Nov 2010, 22:08
http://next.videogame.it/ninja-gaiden-3/91996/

mah.Dopo quel pastrocchio con metroid non mi fido per niente.Che significa " vogliamo allineare ninja gaiden alle novita' degli action moderni??"

Scherzate pure con i fanti la lasciate stare il ninjarello
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: J.J. - 07 Nov 2010, 22:45
Che significa " vogliamo allineare ninja gaiden alle novita' degli action moderni??"
Significa che prima aspettano che esca Devil's Third così possono scopiazzare il lavoro del loro ex leader ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zel - 08 Nov 2010, 14:41
http://www.1up.com/news/ninja-gaiden-3-reboot-series

Un link a volte vale piu' di mille parole...
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 08 Nov 2010, 15:08
Ora m'hai messo la scimmia e mi sono riscaricato tutte le immagini giganti del teaser per analizzarle al microscopio.
Hayashi, rebootta quello che ti pare che della trama non frega nulla a nessuno, ma non fare cagate che io e Cryu ti facciamo una Ultimate in coop da panico.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 08 Nov 2010, 15:23
Io vorrei un Ninja Gaiden tutto ambientato nel Jappone feudale 
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 08 Nov 2010, 15:44
Anche se l'orrore stilistico è da sempre legato alla serie, un NG tutto giapu sarebbe uno spettacolo. E una roba alla Onimusha 2 forse sarebbe anche meglio (almeno mantieni il kitsch).
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Nov 2010, 12:24
Io vorrei un Ninja Gaiden tutto ambientato nel Jappone feudale 

Rispondo un po' in ritardo...i know  ;D

comunque presi la prima Xbox dopo che vidi da un amico Ninja Gaiden, il primo livello ambientato nel paesino giapponese e lo scontro col boss nel dojo. Ero in brodo di giuggiole, una cosa che mi esaltava solo a pensarci.
Quando scoprii che il resto del gioco ti sbatacchiava tra soldati e carri armati, volevo suicidarmi  :no:
Speravo che l'eterogeneità fosse rimasta negli episodi anni 80, e invece  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 24 Nov 2010, 14:11
A me invece sta tornando la nostalgia per Last Ninja 2, quando ninja e occidente si mischiavano in un pout pourry improbabile ma dal fascino assoluto.
Mi piacerebbe che qualcuno se ne uscisse con un omaggio a quei tempi, magari usando le meccaniche di Tenchu, con ambientazione moderna ma calata nei mitici Eighties, passaggio da interni ad esterni e viceversa, enigmi ambientali, una bella trama kitsch come da copione e la facciona di Sho Kosugi che ammicca durante i caricamenti :cry:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Nov 2010, 14:16
Magari non Ninja Gaiden 3, ecco. ^__^U
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Nov 2010, 14:17
Quoto.
Se facessero un Ninja Gaiden "fully japanese", potrei cominciare a considerare l'idea che in Team Ninja sappiano anche dare un look decente ai proprio giochi  ;D
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Nov 2010, 14:49
Anche io ho sempre odiato l'approccio "tutto a muzzo" degli scenari della saga.
Però ormai questo immaginario è talmente consolidato che mi dispiacerebbe un NG senza ambientazione trash.
Mi accontento di un 3 o 4 livelli come lo spettacolare villaggio/castello di Hayabusa per gioco.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Nov 2010, 15:29
Io invece non avrei nessuna nostalgia, anzi credo che un Ninja Gaiden totally japanese-style, con le capacità grafiche di Team Ninja, sarebbe davvero davvero massivo!  :yes:

Basta co sti demoni senza arte ne parte  >:(
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 24 Nov 2010, 18:16
comunque presi la prima Xbox dopo che vidi da un amico Ninja Gaiden, il primo livello ambientato nel paesino giapponese e lo scontro col boss nel dojo. Ero in brodo di giuggiole, una cosa che mi esaltava solo a pensarci.
Quando scoprii che il resto del gioco ti sbatacchiava tra soldati e carri armati, volevo suicidarmi  :no:
Speravo che l'eterogeneità fosse rimasta negli episodi anni 80, e invece  :cry: :cry: :cry:

Anche a me ha fatto lo stesso effetto la prima volta che ci ho giocato. Il primo livello era bellissimo, magari fosse rimasto tutto così.

Poi il gameplay era fantastico e ci si passava sopra, però del lato trash io ne farei anche volentieri a meno.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Nov 2010, 18:40
Poi il gameplay era fantastico e ci si passava sopra, però del lato trash io ne farei anche volentieri a meno.

Speriamo che senza il maniaco sessuale migliorino anche sotto questo aspetto  ???
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Nov 2010, 19:09
Ho saputo che è un reboot della serie. Non ho capito però se gli autori sono gli stessi dei due ninja gaiden sigma oppure no. So inoltre che sarà esclusiva per una sola console. Almeno così dicono su altri lidi.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Nov 2010, 20:54
In realtà non si hanno notizie certe, anche il fatto che sia un reboot è un'informazione basata sull'interpretazione delle criptiche parole di Ayashi.
E sì, visto che Ayashi è alla guida penso che il team sia lo stesso dei Sigma.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 24 Gen 2011, 14:49
Ninja Gaiden 3 sarà più accessibile :no:
http://next.videogame.it/ninja-gaiden-3/93915/
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2011, 14:54
Wow, in effetti in Sigma 2 era scomodissimo dover impugnare il pad ogniqualvolta si volesse procedere!
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2011, 14:58
Questa volta assumono qualcuno per fare character design o vogliono perseguire nella ricerca della bruttezza ultima?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 15:29
NG2 era di una bellezza straordinaria.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2011, 15:36
(http://oi35.tinypic.com/2rh0dqp.jpg)

Ma anche

(http://dyn1.media.forbiddenplanet.com/products/17381860.jpg.size-300_square-true.jpg)

E non dimentichiamoci la sempreverde

(http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/02/rachel_ninja_gaiden_4601.jpg)

Un trionfo estetico.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 15:43
Non capisco di cosa stai parlando.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Gen 2011, 15:52
Forse per lui è troppo trash/tamarro come gioco. Sbaglio?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Conker82 - 24 Gen 2011, 16:19
stavo cercando il vecchio topic per ninja gaiden esisteva?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2011, 16:20
Forse per lui è troppo trash/tamarro come gioco. Sbaglio?

Giusto un pizzico troppo trash.

Come character design trovo che sia leggermente superiore a quello dei Teletubbies ma ancora non al livello dei Power Rangers.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 16:20
Tanto non vi sentoooooooooo! LALALALALALALA!
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Gen 2011, 16:35
Come dite? Eh? Come dite?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2011, 16:38
La ricreazione è finita.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Conker82 - 24 Gen 2011, 17:32
ma quanto è gnocca Rachel?  :D

Non ricordo di aver mai visto nulla di simile in un vg  :o
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2011, 17:36
Proprio bellissima. Una cosa che proprio guarda veramente proprio la donna dei miei sogni.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Gen 2011, 17:40
Gli manca giusto la bocca da cernia spalancata tipo bambola gonfiabile.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2011, 17:43
In effetti Ryu l'avrei sempre visto meglio con una giacca di velluto e le toppe dietro ai gomiti :P
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 24 Gen 2011, 17:48
http://next.videogame.it/ninja-gaiden-3/93915/
Ma non ho capito quelli che si lamentano del livello di difficoltà come se non fosse selezionabile. Avevano difficoltà pure a livello easy o come si chiamava?

Sul chara design: non è elegantissimo, chiaro, ma lo stile di quei tizi è quello lì, e non credo che i difetti maggiori di NG II siano da cercare nel comparto estetico (al limite nel frame rate). Certo Rachel con quelle mammelle giganti fa troppo Bleach (peggiore shounen manga mai creato), roba con target molto basso, ma tutto sommato Ryu Hayabusa non è male coi suoi costumi alternativi eccetera. Certo è trash, ma non è che ad esempio Bayonetta è meglio (anzi, è ancora più trash).
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2011, 17:50
Il problema è che toppare il design di un ninja di solito è difficile. Alcune delle regole dovrebbero essere: non farlo troppo muscoloso che poi pare un finocchio da palestra invece di un ninja; non mettergli una maglia senza maniche che, come già detto, non siamo in un locale gay e infine evitare di mettergli in testa una coroncina da Miss Italia. Sui personaggi secondari non dico niente perché non meritano neanche che qualcuno noti la loro esistenza.

Nun me toccate Bayonazza che in confronto ha il character design curato da Michelangelo Buonarroti.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 17:50
Gli manca giusto la bocca da cernia spalancata tipo bambola gonfiabile.
:D
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2011, 18:17
A me piace non in assoluto ma come richiamo evidente a quel trash-glam(i mille volti della nobilitazione retorica ;D) tipico degli anni '80, dove molti titoli giapponesi creavano sintesi improbabili tra costumi e mode dell'una e l'altra sponda pacifica, dando vita ad ibridi grotteschi ma fino in fondo figli di quei tempi.
Se ci pensiamo Ryu Hayabusa ancora oggi non è che la personificazione, per colori e cromature, di quest'altra Hayabusa:

http://img560.imageshack.us/img560/5643/2011suzukihayabusagsx13.jpg
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 24 Gen 2011, 18:37
Io ho paura che NG3 potrebbe essere il Ninja Gaiden annunciato per 3DS :no:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Gen 2011, 19:46
Certo che tra questo, bayonetta, devil may cry, god of war, dante's inferno vien fuori il cocktail del trash.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 20:47
Bayonetta è trash controllato. E' come un film di Tarantino.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 24 Gen 2011, 21:12
Bayonetta è super  trash, è talmente trash che fa il giro e diventa elegantemente raffinato.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 09:03
Hai detto la stessa cosa. ^___^
Ninja Gaiden, per quanto ormai il suo orridume sia scontato e parte del folklore della saga, è frutto secondo me di una reale incapacità di tirare fuori un design originale ed esteticamente raffinato. Dove invece vince è nelle animazioni, nel senso di putenza, rapidness e grazia volante. E nei suoni, che mai si è sentito un suono migliore dell'affettamento di Ryu.
Per Bayonetta basta vedere il design dei nemici, delle ambientazioni e dei boss per capire che è un capolavoro si design con un lato volutamente trucido. Lo metto alla pari di DMC4 che come design spaccava tutto.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2011, 09:11
Per Bayonetta basta vedere il design dei nemici, delle ambientazioni e dei boss per capire che è un capolavoro si design con un lato volutamente trucido. Lo metto alla pari di DMC4 che come design spaccava tutto.
DMC4 come design gli sta un po' sotto, molto più legato alla tradizione e autocitazionista della serie. Però c'avea la massa. Pure nelle zampogne gavettone. E c'avea il clash of steel.
(http://www.techshout.com/images/devil-may-cry-4-ss2.jpg)

Bayonetta è così... donna.
Ve l'ho detto che sabato sera ho visto una che le somigliava tantissimo? L'avrei platinata volentieri.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 09:35
Pure Bayonetta c'ha quello che può essere considerato "clash of steel", quando combatti contro gli Ardor, Grace & Glory o le Joy. Tutti quelli che hanno una parry, praticamente.
Poi beh, Credo è in effetti il boss dell'universo (nonostante lo si batta facile capita la tecnica) sotto davvero un milione di aspetti.
Solo Jeanne gli si avvicina per grandeur e divertimento.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2011, 09:45
Poi beh, Credo è in effetti il boss dell'universo (nonostante lo si batta facile capita la tecnica) sotto davvero un milione di aspetti.
Solo Jeanne gli si avvicina per grandeur e divertimento.
Ehm ehm
Spoiler (click to show/hide)
Peraltro penso ci fosse più spreco tecnico su questa stanza che non in tutto il resto del gioco o in tutte le ambientazioni di Bayonetta messe insieme.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 10:09
Questa volta assumono qualcuno per fare character design o vogliono perseguire nella ricerca della bruttezza ultima?

conoscendo i Team Ninja...dubito
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Gen 2011, 10:12
Lo scontro contro Credo è mejo. :yes:
E poi quello è il primo con Dante, se vedo bene, caso mai avrei messo il secondo.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2011, 10:14
Lo scontro contro Credo è mejo. :yes:
E poi quello è il primo con Dante, se vedo bene, caso mai avrei messo il secondo.
:no:
Il primo a DMD rullissima.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: mog_tom - 26 Gen 2011, 18:03
In effetti Ryu l'avrei sempre visto meglio con una giacca di velluto e le toppe dietro ai gomiti :P

Vai avanti, mi stai intrigando.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 28 Feb 2011, 20:13
Nel 2012 l'uscita.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri3CJKG3cpA
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2011, 22:54
No ma Ninja Gaiden non aveva bisogno del sangue, eh. Era Itagaki il maniaco.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2011, 23:05
Veramente di classe.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mar 2011, 09:57
Mi aspettavo chissà che splatteramento.

Siete proprio delle suorette :(
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 10:01
Ma di fatto non si vede niente. Non è lo splatter, è il cattivo gusto che mi distrugge. ^___^
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mar 2011, 10:06
Ma non senti la poesia di quei SGLURGRSPLOSHSGLOG? :no:

Magari mi faccio riprestare il 2.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 10:06
Ma non senti la poesia di quei SGLURGRSPLOSHSGLOG? :no:
Rima baciata :yes:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 10:18
Io non voglio che Ryu si tolga la maschera. In DOA sembra un prodotto Mattel.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Noldor - 01 Mar 2011, 11:14
ma quello non è il vero ryu, credo che quello vero abbia il labbro leporino o qualcosa di simile.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 01 Mar 2011, 12:04
Io dico che non è umano. Si nasconde un demone o bestia simile dietro quella maschera.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2011, 13:22
ma quello non è il vero ryu, credo che quello vero abbia il labbro leporino o qualcosa di simile.
wat?
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Noldor - 01 Mar 2011, 14:01
aspetta metto una faccina  :D
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2011, 14:31
Che lentezza questo Wisky :tired:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 15 Mar 2011, 15:06
http://www.play-mag.co.uk/general/ninja-gaiden-producer-bayonetta-is-outdated/
Team Ninja on the attack against Bayonetta and Ninja Gaiden II
Citazione
Yosuke Hayashi, producer of Ninja Gaiden III, has told Play that Bayonetta is ‘old’.

“I think Ninja Gaiden II is already outdated,” Hayashi explained in an exclusive interview with Play. “That’s why we are making Ninja Gaiden III from scratch.”

When prodded about the impact Bayonetta has had on the 3D action genre, Hayashi added “Bayonetta has some good stuff but Bayonetta is old, game design wise, already.”

He also says that Team Ninja ‘doesn’t care’ about living up to the infamously tough difficulty levels of previous outings in the series.

“Difficulty level is not the main element we are focusing on,” Hayashi explained. “The focus we have is that a new Ryu Hayabusa is the main character for Ninja Gaiden III. Also, we are aiming to be the number one 3D action game. If we can do that we are fine not focusing on difficulty level. We don’t care. But to prevent misunderstanding, Ninja Gaiden fans will still really love it. That is our responsibility. We make sure the fans of the series are satisfied by our game.”
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Mar 2011, 16:38
Sì, vabbè.
Più alto sali più fai "splosh" quando impatti il terreno.
Se non cadi da ninja, ovviamente. :yes:
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2011, 16:43
Che tristezza il nuovo Team Ninja. Ogni dichiarazione è una cascata di palle.
Itagaki>Hayashi è stato come passare da Mourinho a Gad Lerner.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 15 Mar 2011, 16:45
Io non sono un gamedesigner, sono un semplice fruitore di action 3D, ma posso dire che il livello di difficoltà è assolutamente fondamentale.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Luv3Kar - 15 Mar 2011, 16:55
La dichiarazione di Hayashi, tradotta, vuol dire gioco più semplice, armi da fuoco e sezioni on rail.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2011, 16:56
Sì ma questi ormai sono gli zimbelli dell'XXY.
Prima dicono che NG non ha bisogno di sangue e sputtanano NGII che era un gioco *sul* sangue, poi se ne escono con un trailer di NG3 che sembra un'autopsia vista dagli occhi del morto.
Ma almeno qui riconoscono di aver toppato. Invece dopo un Sigma II in cui era praticamente impossibile morire (per la prima volta anche al livello sbloccabile a fine prima run), remake di un NGII per nulla troppo difficile (anzi!), se ne escono ancora con dichiarazioni del tipo "Eh no, non ci siamo ancora, bisogna buttare giù tutto e ricostruire daccapo un sistema in cui non si rischi assolutamente di frustrare il giocatore".
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 15 Mar 2011, 18:56
Per me questo sarà il peggior ninja gaiden di sempre.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 02 Apr 2011, 23:20
Sempre peggio  :no:

Ninja Gaiden 3 - Darker Ryu, "Complex Multiplayer Mode", Possible Move Support
http://www.vg247.com/2011/04/02/ninja-gaiden-iii-stars-a-darker-ryu-includes-complex-mutliplayer-mode/

Citazione
Ninja Gaiden III project lead Yosuke Hayashi has dished some details on the game in the latest edition of PlayStation: The Official Magazine, and it looks as though players are going to be seeing a darker Ryu Hayabusa than ever before.

According to the magazine, Ninja Gaiden III with focus “more deeply on Ryu Hayabusa’s life and lifestyle and feelings and thoughts,” with Hayashi describing him as “a dark Japanese hero.”

“We are trying to take the violent concepts even deeper and make people realize how it feels to actually kill someone and what it is to actually gut someone,” he said. “It’s very important to us that people realize that violence is not only about blood and gore.”

Hayashi mentioned that “there won’t be new playable characters,” in the game, and the team is taking a different approach to the game’s difficulty level.

“We know that many fans feel good about the difficulty level, but we are taking a slightly different approach,” he explained. “It’s not that the game’s going to be easier – nothing like that. It’s just that we are trying to make a whole game, a more exciting game that can be enjoyed by anyone.

“But at the same time, hardcore gamers will be able to feel and appreciate what the series is about.”

Hayashi went on to say the game would include a “complex multiplayer mode,” and than any word on whether it would support Move or not was a closely guarded secret.

No word on a release date yet, but the game is expected to get a full reveal during E3 in June.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 02 Apr 2011, 23:39
Non mi sembra abbia detto nulla di (troppo) preoccupante.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 03 Apr 2011, 00:02
Non mi sembra abbia detto nulla di (troppo) preoccupante.
Il fatto che vogliano sviluppare un gioco che possano fruire tutti, ma allo stesso tempo adatto agli hardcore gamer. Secondo me quando si fa un gioco bisogna aver ben chiaro a chi indirizzarlo; altrimenti esce un gioco senza personalità, né carne né pesce.
Titolo: Re: [???] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 03 Apr 2011, 00:47
Non mi sembra abbia detto nulla di (troppo) preoccupante.

Piu che altro e molto contraddittorio
Una volta lo vuole accesibile a tutti il livello di difficolta altre no
Non vuole il sangue ora dice che
Citazione
“We are trying to take the violent concepts even deeper and make people realize how it feels to actually kill someone and what it is to actually gut someone,” he said. “It’s very important to us that people realize that violence is not only about blood and gore.”

Speriamo bene va ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 03 Apr 2011, 02:47
Un Cryu che ad ogni uccisione piange come un bambino lo vedrei benissimo. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 03 Apr 2011, 08:49
cioè, non dicono niente sul move, c'è il rischio concreto che un action supporti il move?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 03 Apr 2011, 08:52
Ma finchè sarà possibile giocarlo in modo normale chissenefrega, direi.
Esce anche su 360, quindi il problema non si pone.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 03 Apr 2011, 08:55
va beh wis, è una questione di focus, come in tutte le cose. E il multiplayer, e sarà accessibile a tutti, e il move boh.. ma il gameplay?  :(
A 1,30 la quotazione di "cagata megagalattica". 
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Luv3Kar - 03 Apr 2011, 10:06
Gioco moderno, multiplayer, supporto Move...

Secondo me non riescono a trovare il coraggio per dire che è un FPS.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 03 Apr 2011, 11:52
E il multiplayer
C'era anche in Sigma 2, e l'unico limite che aveva era che era troppo hardcore (tipo che per mesi un paio di missioni non l'ha superate nessuno).
Citazione
e sarà accessibile a tutti
Anche Bayonetta è accessbilie a tutti, non mi sembra un dramma.
Citazione
e il move
Una roba tipo No More Heroes secondo me non ci vuole molto a implementarla. Non cambia l'approccio con il pad.
Citazione
boh.. ma il gameplay?
Che Team Ninja sappia fare picchiapicchia validi è appurato. Hayashi deve affinarsi e trovare un bilanciamento adeguato.
C'è anche da dire che per ora s'è trovato solo a rimestare giochi già fatti, sono curioso di vederlo al lavoro su un lavoro proprio dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 03 Apr 2011, 17:31
Secondo me non riescono a trovare il coraggio per dire che è un FPS.
:lol:

Alla grande.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 03 Apr 2011, 17:39
Che Team Ninja sappia fare picchiapicchia validi è appurato.
Be' insomma Wisky, Dead or Alive m'è sempre sembrato 'na mezza porcata, e pure NG II è pieno di boss fights insulsi e irritanti (gli armadilli, i draghi d'acqua ecc, ne abbiamo già parlato).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 03 Apr 2011, 23:47
Sul discorso di Bayonetta, Wis, sono d'accordo solo in parte. Secondo me, infatti, sin dal principio l'obiettivo era fare un gioco hardcore; poi per esigenze commerciali hanno inserito il livello autoeasy; ma già a livello normal, il gioco è molto difficile.
Nel caso di NGIII, pare che fin da subito vogliano fare un titolo accessibile da tutti. Mi rendo però conto che effettivamente è presto per esprimere giudizi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 04 Apr 2011, 10:59
Bayonetta difficile a normal mi sembra esagerato.

credo che Bayonetta sia un ottimo esempio di difficolta ottimamente bilanciata, a normal ci sono persino i checkpoint durante i boss.Certo per avere i punteggi migliori e soldi ecc ecc devi non morire mai, ma li appunto dipende da che tipo di partita vuoi fare.

Apparte un paio di punti se sei niubbo e giochi a caso anche a normal puoi portare a termine il gioco tranquillamente.

Con Ninja Gaiden non e' mai stato cosi, se non sai giocare muori, punto e basta.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 04 Apr 2011, 11:19
Ma se Ninja Gaiden 3 avesse un normal difficile come quello di Bayonetta non sarebbe certo un dramma.
La genialità di Bayonetta è proprio il livello Automatic Easy, dove anche il casual più casual del pianeta può divertirsi, finire il gioco e fare cose visivamente pazzesche. Paradossalmente potrebbe pure venirgli voglia di avere un briciolo di controllo in più su quello che succede su schermo, e imparare a giocare anche a normal.
O meglio, la genialità di Bayonetta è che c'è il livello Automatic Easy E il livello hardcore. Tutti contenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Noldor - 04 Apr 2011, 12:00
ho paura di quando inizierò bayonetta  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 04 Apr 2011, 12:07
Le vostre lacrime versate prima che si abbia notizia di qualsiasi dettaglio concreto sono molto dolci.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 04 Apr 2011, 18:07
Bayonetta difficile a normal mi sembra esagerato.

credo che Bayonetta sia un ottimo esempio di difficolta ottimamente bilanciata, a normal ci sono persino i checkpoint durante i boss.Certo per avere i punteggi migliori e soldi ecc ecc devi non morire mai, ma li appunto dipende da che tipo di partita vuoi fare.

Apparte un paio di punti se sei niubbo e giochi a caso anche a normal puoi portare a termine il gioco tranquillamente.

Con Ninja Gaiden non e' mai stato cosi, se non sai giocare muori, punto e basta.
Per me è l'opposto :-)
NGII mi è sembrato molto facile a livello normal (addirittura quando stai morendo, i nemici rilasciano energia); Bayonetta ha veramente una curva ridicola, in pratica non ti insegna come giocare (non mi sto lamentando di una mancanza di un tutorial, ma parlo proprio di scelte di gamedesign). Io in particolare, non ho mai digerito il fatto che se usi una stella e muori, riprendi dal checkpoint precedente senza la stella.

Comunque mal che vada, c'è l'altro gioco che sta facendo Itagaki :-D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 25 Mag 2011, 23:23
Scan e info da OPM:

http://gamingeverything.com/?p=4780

Citazione
“The game looks to be running on a more modified Sigma 2 engine. 3 shots are of Ryu slicing up foot soldiers in a dark rainy city street. There’s another with him climbing a wall with daggers. And the final shot is him running from some giant mechanoid spider thing.”

A few details from the magazine include:

- 60 frames per second
- Blood is back
- Difficulty level won’t be toned down for casual gamers
- There will be both competitive and cooperative modes. One or both will support up to 8 players
- The store is gone. Weapons will upgrade over time
- Greater emphasis on story
- May feature Move support
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 26 Mag 2011, 08:41
- 60 frames per second  8)  8)
- Blood is back  8)
- Difficulty level won't be toned down for casual gamers  8)
- There will be both competitive and cooperative modes. One or both will support up to 8 players  ???
- The store is gone. Weapons will upgrade over time  :whistle:
- Greater emphasis on story  :no:
- May feature Move support  :no:  :no:  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 08:50
No, va bene.
Quello che conta sembra esserci.
Forse.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2011, 09:12
No, va bene.
Quello che conta sembra esserci.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mag 2011, 09:22
- Greater emphasis on story  :no:

Ah su questo sono molto curioso, visto che di solito per via di trama si era sempre dalle parti del ridicolo (o quasi)...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 09:40
Io "greater emphasis on story" la interpreto come: "più tette".
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mag 2011, 09:57
ancora di più?  :o
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2011, 12:09
No, va bene.
Quello che conta sembra esserci.
Forse.

Manca il team leader. E' come vedere un metal gear senza kojima. Non è la stessa cosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 12:13
Ragazzi ma voci parecchio insistenti dell' ultima ora dicono che sarà only ps3 , vi risulta?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2011, 12:15
Dove l'hai letto? Impossibile che non sia multi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mag 2011, 12:18
Manca il team leader. E' come vedere un metal gear senza kojima. Non è la stessa cosa.

[MODE POLEMICO ON]

Magari sarebbe un bene per la saga di Snake  :D

[/OFF]
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mag 2011, 12:19
Ragazzi ma voci parecchio insistenti dell' ultima ora dicono che sarà only ps3 , vi risulta?

No a me risulta 360/PS3, salvo sorprese all'E3
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 12:21
Dove l'hai letto? Impossibile che non sia multi.

sono solo rumor di qualche blogger che faceva presente il fatto che fino ad ora ne ha parlato solo la rivista ufficiale ps.
Oltre a questo pare che ci siano voci da persone fidate, io non ci credo ma se magari all e3 tirano la megaton?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2011, 12:32
Non penso sarebbe manco megaton alla fine. E' un brand che ormai non tira piu' o quasi.
Ninja Gaiden 2 è andato pure male nelle vendite. E' rimasta una discreta quantità di fan.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 12:40
Non penso sarebbe manco megaton alla fine. E' un brand che ormai non tira piu' o quasi.
Ninja Gaiden 2 è andato pure male nelle vendite. E' rimasta una discreta quantità di fan.

Non tira più? dipende che gusti hai, a me personalmente tira e come  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2011, 12:41
Tira anche a me ma bisogna guardare pure in faccia alla realtà.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 26 Mag 2011, 12:43
Tira anche a me ma bisogna guardare pure in faccia alla realtà.

Quale realtà? non capisco sinceramente  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mag 2011, 12:49
Tira anche a me ma bisogna guardare pure in faccia alla realtà.

Beh è comunque un brand storico che attira un certo genere di utenza. Non muove grandi numeri (anche se personalmente credo che con una direzione artistica decente potrebbe diventare un action da milioni di copie) ma averlo in portfolio in esclusiva sarebbe sempre una buona cosa.

Detto questo, rimane multipiatta come minimo per recuperarci i costi di sviluppo
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2011, 20:10
scan di Ninja Gaiden 3 da OXM http://www.mondoxbox.com/news/27768/gli-scan-di-ninja-gaiden-3-da-oxm.html
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Noldor - 31 Mag 2011, 23:57
che è sta menata della storia di ryu ?
ma non era un gioco di menare (ed in subordine di tette giganti?)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 00:29
La storia serve per contestualizzare malamente le tette giganti. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 06 Giu 2011, 18:20
Trailer.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/714759
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 06 Giu 2011, 18:43
non si vede granche, sangue a fiotti e un boss.

vediamo un po' come viene fuori, so che non sarete d'accordo, ma se tornano al "free roaming" dell' uno e' epic win per me.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2011, 19:35
Sono curioso.
Secondo me si vede un po' la mano diversa del director.

Ryu che scala la parete in terza persona un po' mi inquieta....vediamo :)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 07 Giu 2011, 02:35
Filmato, QTE, filmato, filmato, correre, planare, filmato, scallare il muro, QTE, Zoom in, slow motion e QTE finisher ad ogni kill.
Senza contare che nei rari momenti nel video in cui si combatte il gioco pare un buttonmashone peggio di God Of War, con combo generiche e nulla di acrobatico.

E questo signori e` perche` non si puo` avere Ninja Giden senza Itagaki.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Giu 2011, 09:22
Vabbè si spera che i filmatoni siano numerosi solo sul trailer...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2011, 11:20
Quì ci sono 4 video. Ninja Gaiden incontra Ninja Blade
http://www.gamersbook.com/scene/news/four-gameplay-videos-of-ninja-gaiden-3/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 07 Giu 2011, 11:35
Vabbè si spera che i filmatoni siano numerosi solo sul trailer...

Io mi riferivo a questo:

Quì ci sono 4 video. Ninja Gaiden incontra Ninja Blade
http://www.gamersbook.com/scene/news/four-gameplay-videos-of-ninja-gaiden-3/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: WinstonSmith - 07 Giu 2011, 12:43
Quì ci sono 4 video. Ninja Gaiden incontra Ninja Blade
http://www.gamersbook.com/scene/news/four-gameplay-videos-of-ninja-gaiden-3/
ho apprezzato ninja blade ma questa deriva presa da ng NON mi piace per niente :/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ghigi - 08 Giu 2011, 14:51
Bah, quando il braccio è pieno di sangue, basta premere triangolo per fatalizzare tutti i nemici a schermo ? Ma poi, perchè 4 qte di seguito ? Oanechambara mi pare più bilanciato...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Giu 2011, 00:21
Opporc!
Le uccisioni stealth in Ninja Gaiden...

[immagine facepalm a caso]
/me piange
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2011, 00:45
Opporc!
Le uccisioni stealth in Ninja Gaiden...

[immagine facepalm a caso]
/me piange
Ci sono tutte le cose che Itagaki ha sempre dichiarato di odiare: i QTE, le icone dei pulsantoni a schermo, le uccisioni stealth. Il gioco ha del potenziale (anche perché fondamentalmente sembra sempre quello), ma ho come idea che Hayashi le mandi a dire via gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 09 Giu 2011, 00:55
mi è bastato vedere il primo video per rimanere sgomento. Addirittura 4 no, ho già sofferto troppo con nintendo ieri.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Giu 2011, 09:21
Ci sono tutte le cose che Itagaki ha sempre dichiarato di odiare: i QTE, le icone dei pulsantoni a schermo, le uccisioni stealth. Il gioco ha del potenziale (anche perché fondamentalmente sembra sempre quello), ma ho come idea che Hayashi le mandi a dire via gameplay.

A me il cambio di direzione non dispiace. OK. Forse Ninja Gaiden verrà un po' snaturalizzato, ma come action era piuttosto vecchiotto, ed era rimasto indietro.
Non che i QTE siano la risposta, ma guardo alle novità(?) se non altro con vago interesse...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Giu 2011, 17:19
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/715692

mha! , vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 09 Giu 2011, 17:22
NG e DMC stuprati in contemporanea.
Sto male. :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Giu 2011, 17:37
ma come action era piuttosto vecchiotto, ed era rimasto indietro.
Pensa che a me è sempre sembrato uno di quelli più avanti...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Giu 2011, 17:41
ma come action era piuttosto vecchiotto, ed era rimasto indietro.
Pensa che a me è sempre sembrato uno di quelli più avanti...

ma infatti lo era  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2011, 17:52
NG e DMC stuprati in contemporanea.
Breaking news: Bayonetta 2 sviluppato da Guerrilla!
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 09 Giu 2011, 18:02
NG e DMC stuprati in contemporanea.
Breaking news: Bayonetta 2 sviluppato da Guerrilla!


:scared:

:D


Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 09 Giu 2011, 18:02
NG e DMC stuprati in contemporanea.
Breaking news: Bayonetta 2 sviluppato da Guerrilla!


Sono tetragono a tali voci da sgabuzzino (perché manco di corridoio son degne), Minkyonetta non ha manco 1/20 dell'appeal dell'izunadroppante mascherato.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Giu 2011, 18:05
Pensa che a me è sempre sembrato uno di quelli più avanti...

In cosa era avanti esattamente?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Giu 2011, 18:22
Era indietro quindi era avanti.

indietro = videogioco
avanti = Wii U
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 10 Giu 2011, 20:19
Dedicata a Wis e Cryu  :D :( (http://i52.tinypic.com/vo7j1j.gif)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 11 Giu 2011, 18:15
Hands on di Destructoid.

http://www.destructoid.com/e3-hands-on-with-ninja-gaiden-3-203553.phtml#ext
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2011, 18:36
Pensa che a me è sempre sembrato uno di quelli più avanti...

In cosa era avanti esattamente?
Praticamente in tutte le componenti essenziali di un action, ovvero dover fare tutto manualmente e non tramite istruzioni a schermo.
A parte questo l'aggressività e i pattern di attacco di avversari e boss, basti ricordare il primo boss del primo capitolo per rendersene conto, sembrava di giocare contro un avversario umano data la puntualità con cui rispondeva alle nostre azioni e ne intraprendeva di sue senza muoversi a casaccio come la pressochè totalità dei boss odierni.
Aggiungerei anche il level design, molti hanno odiato il platforming introdotto ma io ci ho visto un'ottima implementazione delle peculiarità acrobatiche di Ryu, quando in altri ci si limiterebbe a spostarsi verso il prossimo scontro tirando la levetta avanti manco fosse l'acceleratore di boss robot.
Condisci con la solidità totale del motore di gioco, finalmente in grado di coniugare appagamento visivo con la dovuta fluidità, e con un ritmo di gioco perfettamente bilanciato.

Ninja Gaiden è stato il rinascimento dell'action game su console, ovvero esattamente quello che hai descritto tu, un ritorno al vecchio ma ove quest'ultimo fosse palesemente superiore.
Per molti però, giustamente, la Gioconda è solo un quadro.

Tutte queste cose oggi le ritroviamo giusto nei titoli platinum, che sono appunto quelli più avanti, perchè sinceramente se mi guardo attorno non è che veda niente di meglio in questo campo...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2011, 18:51
Ninja Gaiden è stato il rinascimento dell'action game su console, ovvero esattamente quello che hai descritto tu, un ritorno al vecchio ma ove quest'ultimo fosse palesemente superiore.
Per molti però, giustamente, la Gioconda è solo un quadro...

Ma infatti io l'ho sempre apprezzato per il suo riproporre, anche coraggiosamente, abitudini e "bastardaggini" del passato, atmosfere tipiche degli anni 80 (dove vedi in un action moderno convivere samurai giapponesi, dinosauri, demoni, carri armati e soldati??), livelli di difficoltà di altri tempi,  ma non lo definirei certi un titolo "avanti". Semmai "retro" quando con retro si intende una qualità e non certo un difetto...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 17 Giu 2011, 10:21
E lo sapevo... :cry:

http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3-x360/97886/falco-a-meta.html
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Kintor - 17 Giu 2011, 10:24
Ma PORCA puttana, ci voleva tanto a clonare Ninja Gaiden 2 cambiando ambientazioni, storia e nemici?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2011, 10:27
2011 anno nero degli action :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 10:28
Marco Mottura? Non si accende nessuna lampadina, chi sarebbe?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 10:36
uno che scrive su Eurogamer se non erro...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 17 Giu 2011, 10:40
Ma PORCA puttana, ci voleva tanto a clonare Ninja Gaiden 2 cambiando ambientazioni, storia e nemici?

Poi ci lamentiamo della scarsa innovazione.

Minkyonetta non ha manco 1/20 dell'appeal dell'izunadroppante mascherato.

Wha
I don't even
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Giu 2011, 10:53
Eh però, Ferro, se l'innovazione passa per Crazy Climber e Sam Fisher stiamo messi maluccio.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 10:55
magari invece è divertente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2011, 10:56
Premere il tasto quadrato non sarà mai più come prima -__-
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 10:57
Beh non tutto deve per forza innovare eh!
C'è gente che magari ama "more of the beautiful same".
Se una formula è perfetta non ha molto senso peggiorarla "pur di cambiare".
Nel caso di Gaiden, sinceramente, sarei felicissimo dello stesso gioco con nuove armi, nuovi livelli, nuovi nemici con limatina tecnica.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 10:57
Tutti che ce l'hanno col QTE, poverino, a dosi piccole è divertente dai  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 10:58
Premere il tasto quadrato non sarà mai più come prima -__-

Perché sei un sonaro.
Io conosco solo A-B-X-Y  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 17 Giu 2011, 10:59
Qui si parla di QTE ad ogni singola finishing... :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ferruccio - 17 Giu 2011, 11:00
Tutti che ce l'hanno col QTE, poverino, a dosi piccole è divertente dai  :D

No. Il QTE è l'assolo di sassofono del videogioco. Non va mai bene.

Eh però, Ferro, se l'innovazione passa per Crazy Climber e Sam Fisher stiamo messi maluccio.

Il punto è che il vecchio gioco esiste ancora. Si può rigiocare senza problemi. L'alternativa non è fra sequel fotocopia e peggioramento, è fra sequel fotocopia e tentativo di miglioramento.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:00
No ecco in ogni scontro sarebbe un po' pesante
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 11:03
Sinceramente a me i QTE non piacciono.
Preferisco invece un "QTE" non visibile, prevedibile e con tempismo definito.
Mi spiego meglio: combatto, stordisco l'avversario e ho una certa finestra di tempo nella quale poter continuare la combo/fare la finisher.
Sbaglio il tempo? Mi interrompo.
Azzecco? Vado avanti, rullo.

Il QTE di per sé è odioso perché chi gioca non può godersi la spettacolarità della scena, poi è random, basta una piccola distrazione per dover ripetere o peggio.
È anti gameplay
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:06
A me invece il QTE, quando non è insistito, tutto sommato diverte. Implementato come in God Of War francamente non è male, e se diventa l'atto finale di uno scontro godurioso dove con pochi e calcolati button-smashing metti fine ad un boss ostico io lo apprezzo.

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 11:07
Sì in GoW 3 in effetti sono implementati bene: sporadici, permissivi e funzionali alla spettacolarizzazione delle uccisioni.
In molti altri casi (Splatterhouse e altri) sono frustranti e abbastanza inutili.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:09
Beh ovviamente devono essere, appunto, ben fatti. Se sono fini a se stessi concordo con chi li vede come un limite al gameplay puro.

Per esempio nel tanto vituperato Ninja Blade non mi sono sembrati osceni. Certo il titolo era inferiore a Ninja Gaiden, ma era tutto sommato godibile...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2011, 11:09
Quelli di GOW3 funzionano bene. Non compromettono la visione della scena e la rendono più palpitante perché massimizzano l'attenzione. Il QTE episodico non va demonizzato, la piaga è la sua istituzionalizzazione nel battle system.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 11:15
D'accordissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:29
Quelli di GOW3 funzionano bene. Non compromettono la visione della scena e la rendono più palpitante perché massimizzano l'attenzione. Il QTE episodico non va demonizzato, la piaga è la sua istituzionalizzazione nel battle system.

Ma le notizie che arrivano da NG3 sono di un QTE intelligente o no?  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 17 Giu 2011, 11:31
Quelli di GOW3 funzionano bene. Non compromettono la visione della scena e la rendono più palpitante perché massimizzano l'attenzione. Il QTE episodico non va demonizzato, la piaga è la sua istituzionalizzazione nel battle system.

Ma le notizie che arrivano da NG3 sono di un QTE intelligente o no?  ???


"Di fatto, qualsiasi scontro in Ninja Gaiden 3 si risolverà con un QTE: dopo aver indebolito un nemico (inclusi gli scagnozzi generici da massacrare in quantità), scatterà un'inquadratura a effetto con relativo rallenti ed indicazione del comando da premere. A quel punto assisterete a un'animazione “badass” e, solo dopo qualche istante (e successivamente ad un altro cambio di visuale), riprenderete il controllo di Ryu."
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:41
La cosa non sembra esaltante  :no:
Però prima di crocefiggerlo mi riservo di provare con mano  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 11:41
Temo che il tipo dell'articolo sia lo stesso che ce l'ha gufata con Other M  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:45
Il Mottura intendi?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 17 Giu 2011, 11:46
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 17 Giu 2011, 11:47
Su IGN (sì, lo so...) dicono che hanno pure eliminato la Flying Swallow... :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 11:49
Vabbè a questo punto mi auguro una demo su Live al più presto per verificare...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Giu 2011, 12:03
E' una demo dell'inizio del gioco, ci sono possibilità che il Flying Swallow si acquisisca più avanti.
Su Destructoid si dice che Hayashi ha detto che quelli di NGIII non sono QTE, ma che quanto visto è solo un tutorial e i tasti a video scompariranno appena finito. E' possibile che siano una variazione delle obliteration di NG2? Boh. Io spero solo che non spezzino troppo l'azione, vedere un moviolone ogni 3 secondi non è il massimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Void - 17 Giu 2011, 12:20
Un QTE per ogni nemico?
Citazione
dopo aver subito un Quick Time Event, gli avversari non moriranno istantaneamente, ma si trascineranno in fin di vita per alcuni secondi, rantolando e strisciando per il livello. Attaccando ancora una volta un nemico morente partirà - di nuovo! - l'ennesimo QTE, accompagnato da un'altra inevitabile inquadratura da figaccione, che metterà fine alle sofferenze del poveraccio di turno, assicurandovi al tempo stesso una preziosa ricarica di energia per il vostro braccio demoniaco.
Dippiù!!!

Basta, niente Devil May Cry e Ninja Gaiden stavolta.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 12:33
vedere un moviolone ogni 3 secondi non è il massimo.

Quoto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 17 Giu 2011, 12:59
Già postato ? ^^'
Extended Walkthrough  (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/715693)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 14:37
Già postato ? ^^'
Extended Walkthrough  (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-ninja-gaiden/715693)


Se era stato postato, non l'avevo visto.
A me onestamente sembra il solito Ninja Gaiden (come si augurava qualcuno) tecnicamente più dettagliato, e con l'aggiunta di un QTE forse insistito solo nel combattimento con il boss mascherato.
Però non mi è sembrato utilizzabile in ogni scontro. Insomma, sono un po' perplesso...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 17 Giu 2011, 14:39
Ma PORCA puttana, ci voleva tanto a clonare Ninja Gaiden 2 cambiando ambientazioni, storia e nemici?
Be' ci voleva un coraggio non indifferente.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Giu 2011, 16:19
In via del tutto generale, senza analizzare le singole affermazioni sull'obsolescenza ludica dei precedenti Ninja Gaiden, il senso de

Citazione
... non lo definirei certo un titolo "avanti"

non ve l’appoggio proprio. A mio avviso, Ninja Gaiden è stato un gioco innovativo nel senso più letterale del termine, ovvero ha introdotto delle soluzioni ludiche che prima non c’erano e che tutt’ora restano pressoché esclusive della serie (terzo capitolo permettendo, ovviamente). Esse concorrono insieme a definire un’inedita dimensione fisica, carnale, all’approccio verso l’action game, che viene trasmessa sia attraverso il rapporto creativo tra personaggio e ambiente, sia tramite l’articolata grammatica dei combattimenti, capace di abbracciare soluzioni stilistiche assai diverse tra loro, dove ampio spazio è lasciato all’estro individuale  dell’utente.

Sul rapporto con l’ambiente, mi espressi a suo tempo nel breve saggio scritto per Virtual Geographic, dove paragonavo l’interazione tra Hayabusa e l’ambiente circostante con la filosofia seguita dal traceur nel parkour. L’ambiente di gioco, quindi, visto, sì, come una struttura rigida, ma con la quale è possibile innescare un ‘dialogo’ creativo, attraverso le capacità atletiche virtuali del protagonista. Una concezione assai diversa da quella di livello come labirinto, in cui è necessario far collimare in maniera univoca le caratteristiche del personaggio con gli ostacoli ambientali per trovare l’unico percorso giusto (un approccio seguito, per esempio, dai Tomb Raider pre-Ninja Gaiden), e dal livello inteso quale mero contenitore dell’azione (come nel caso dei Devil May Cry, dove l’appoggio su un elemento dello sfondo è pressoché finalizzato a permettere l’incremento del fattore Stylish nel combattimento).

Si tratta di una concezione diversa finanche da quella adottata nei God of War, dove la vivacità delle location è un artificio ottenuto sfruttando lo sfondo come set piece o come ‘FMV’, all’interno del quale inscrivere delle azioni scriptate o un tracciato percorribile in maniera univoca (ad esempio, al di là dei QTE, gli appigli a cui Kratos si può aggrappare con le Spade del Caos s’illuminano per evidenziare che il personaggio può e deve eseguire una determinata azione interagendo con quel determinato elemento). Per contro, Hayabusa non DEVE camminare sui muri solo in certe situazioni, può farlo SEMPRE e sfruttare questa sua fisicità anche come ingrediente del combattimento o solo come divagazione stilistica al percorrimento tradizionale dell’ambiente (si pensi pure alla corsa sul pelo dell’acqua, che, de facto, in tutto il primo episodio, risulta indispensabile solo in un caso). Ma più di tutti è esemplificativo (e lo citai anche nel testo di cui sopra) lo scarabeo d’oro posto sul vagone del treno nella base militare di Vigor, raggiungibile solo sferrando un colpo di spada al massimo del salto. In quel colpo di reni, che porta al limite le capacità ‘fisiche’ del protagonista, facendogli guadagnare quei pochi centimetri necessari per raggiungere l’obiettivo, si sintetizza tutta la poetica del gioco.

Per quanto riguarda, invece, l’approccio al combattimento, ho parlato all’inizio del post di grammatica, ovvero di un insieme di regole attraverso cui esprimersi nel gioco. Regole rigide e al contempo solide, che lasciano libertà all'utente di sviluppare e adottare un proprio stile. In tal senso, il gioco stimola a farlo, opponendo ad Hayabusa degli avversari profondi, carichi di variabili (le quali, peraltro, aumentano in numero all’aumentare della difficoltà). Anche sotto questo aspetto, siamo su un altro mondo rispetto al calligrafismo di Devil May Cry, dove lo stile è funzionale a un obiettivo altro, che non è il combattimento in senso stretto, in quanto gli avversari si possono uccidere pure in maniera meno varia e stilosa.

Alla luce di tutto ciò, non vedo proprio il ‘retro’ in Ninja Gaiden se non nel bilanciamento della difficoltà, che in certo senso ripropone quella filosofia tutt’altro che docile dell’“impara a nuotare o annega” dei giochi old school. Ma questo è un elemento che non entra nel merito della strutturazione del gameplay, né delle questioni relative alla presenza/mancanza d’innovazione nel gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Giu 2011, 16:28
Sono d'accordo su tutto tranne che sull'importanza ed efficacia della realizzazione della corsa sui muri (o altre componenti acrobatiche) nei Ninja Gaiden. Personalmente ho sempre trovato abbastanza odioso tutto il meccanismo acrobatico di Itagaki. Troppo rigido, non disposto ad accordi o a lasciarsi interpretare dal giocatore. E' vero che si corre sui muri ovunque, ma in realtà tranne rari casi il modo per raggiungere una piattaforma è sempre lo stesso, ed è lineare quando non addirittura frustrato da muri invisibili o appigli non "appigliabili".
Per certi versi la navigazione in quel mondo è anche più finta di quella presente in DMC (che già è "scatolata" di suo, ma almeno permette divagazioni come il volo o il prolungamento del salto tramite pistole).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Giu 2011, 17:43
Per carità, il tuo appunto sulla camminata lungo i muri è condivisibile.
 
Per me, anche quell’elemento ha un suo perché compiuto nella lettura generale di Ninja Gaiden come titolo che introduce nell’action game un rapporto fisico con l’ambiente, limitato unicamente dalle qualità atletiche virtuali del personaggio. In tal senso ripensa, per esempio, alla botola quadrata nel livello delle fognature di Vigoor. Potevi risalirla con un ‘semplice’ doppio salto, oppure con una più stilosa e creativa camminata sui muri perimetrali, eseguita in diagonale verso l’alto. In sintesi, tutte le abilità di Hayabusa possono essere declinate liberamente in relazione ai vari elementi dell’ambiente, senza che per questo vi siano a monte delle necessità ludiche imposte.  Diretta conseguenza di ciò è un mondo di gioco dove solo quello a cui realisticamente il personaggio non può accedere per limiti ‘umani’ assume il ruolo prettamente estetico di sfondo, di paesaggio. Mi pare che si tratti di un vero e proprio punto di rottura epistemologico rispetto a buona parte dei giochi d’azione.
 
Insomma, ciò che Itagaki ha inserito a livello d’interazione con l’ambiente lo vedo come una sorta di free roaming ‘fisico-sensoriale’, dove l’applicabilità su vasta scala delle azioni disponibili non è necessariamente guidata da precisi scopi di progressione nell’avventura, ma può essere fruita arbitrariamente, nei confini imposti dalle capacità fisiche del personaggio e dall’architettura dell’ambiente, esattamente come nel parkour. In Ninja Gaiden II, per dire, ho attraversato a pelo d’acqua tutti i tratti dell’Aqua Capital dove era possibile farlo, giusto per il gusto di esplorare (anche solo visivamente) l’ambiente. La progressione resta univoca, come in Devil May Cry, è vero, ma è il concetto stesso di ‘rapporto’ con lo scenario che cambia. Dove Dante/Nero acquistano progressivamente tecniche per raggiungere una precisa parte del livello, che risultava precedentemente inaccessibile, Ryu definisce la sua relazione con l’ambiente ab initio, a partire dalle proprie possibilità fisiche, che rimangono le stesse dall’inizio alla fine dell’avventura.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 17 Giu 2011, 17:46
l’articolata grammatica dei combattimenti, capace di abbracciare soluzioni stilistiche assai diverse tra loro, dove ampio spazio è lasciato all’estro individuale  dell’utente.
Che però non mi serve a molto, del tipo che ho 12 armi (con 250 combo ognuna) e l'unica cosa che mi cambia è l'estetica. Si crea una sorta di 'imbarazzo della scelta' e l'utente finisce per fare sempre le stesse cose (quelle più efficaci). Al di là della combo spada + arco è molto difficile andare. L'estro. Mica posso stare lì a fare il coreografo in un action movie trash.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2011, 18:45
Alla luce di tutto ciò, non vedo proprio il ‘retro’ in Ninja Gaiden se non nel bilanciamento della difficoltà, che in certo senso ripropone quella filosofia tutt’altro che docile dell’“impara a nuotare o annega” dei giochi old school. Ma questo è un elemento che non entra nel merito della strutturazione del gameplay, né delle questioni relative alla presenza/mancanza d’innovazione nel gioco.

Non sono d'accordo. Non v'è reinvenzione nell'ambiente di gioco grazie ad una camminata (azione tra l'altro nemmeno così originale: s'era vista l'anno prima in Prince Of Persia Le Sabbie del Tempo). Così come ci si trova, nonostante la terza dimensione, in ambienti fintamente estesi, costretti a corridoi invalicabili così come lo erano i livelli della serie ai tempi del 2D.

L'approccio stesso al combat system è tipico degli anni 80. Al di la dell'aspetto meramente coreografico, le varie armi messe a disposizione da Ninja Gaiden hanno pochissima influenza sugli scontri, e se si escludono quelle a lungo raggio come l'arco, sono semplici palliativi per routine d'attacco che possono facilmente replicarsi sia impugnando la Master Sword che i Nunchacku.

Certo la realizzazione grafica, all'epoca di prim'ordine, il gore insistito ed esibito, una difficoltà ultra-hardcore, l'hanno posto tra i capisaldi del genere ed l'hanno consacrato a culto presso gli "appassionati" (la serie non ha mai veramente stravenduto), ma non credo che Ninja Gaiden possa essere ricordato per nessuna componente che non fosse direttamente mutuata da giochi precedenti, magari migliorati, ma pur sempre già visti.
Se non altro, Devil May Cry portò il concetto di "stylish" negli action che prima non si era mai visto implementato a quel modo...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 17 Giu 2011, 20:11
Tutto bene, ma 'nunchaku'.

Il primo graficamente era molto buono all'epoca, il secondo invece purtroppo aveva problemi di frame rate, scatti e tearing piuttosto frequente.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 17 Giu 2011, 20:23


Non sono d'accordo. Non v'è reinvenzione nell'ambiente di gioco grazie ad una camminata (azione tra l'altro nemmeno così originale: s'era vista l'anno prima in Prince Of Persia Le Sabbie del Tempo).
Se strutturi il level design affinchè abbia un senso si invece.
Ora non dico certo che ai tempi Ninja Gaiden fosse paragonabile a Mirror's Edge, però le capacità acrobatiche di Hayabusa erano piuttosto richieste (vedi il recupero dello shuriken gigante) dal gioco e donavano all'esperienza 3D quell'immediatezza e fluidità 2D che generalmente le era negata proprio dalla fallace equazione mondo 3D= dispersività fine a se stessa.
Se nei capitoli 2D era richiesto il salto, fatto con tempismo, velocità di pressione dei tasti e precisione, nell'iterazione 3D è richiesto lo stesso ma con cambi di direzione e di movimento (volteggi, rimbalzi, capriole) che rendevano l'esperienza di gran lunga più succosa ed appagante del mero, e tipico degli action fino a quel momento, "tira avanti la levetta finchè non raggiungi la nuova arena di scontro".
In Prince of Persia sinceramente il tutto era molto più bolso a livello di controlli e precisione di risposta, Hayabusa letteralmente volava come il vento tra gli ostacoli, esattamente come dice Sol...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2011, 20:51
Sono d'accordo su tutto tranne che sull'importanza ed efficacia della realizzazione della corsa sui muri (o altre componenti acrobatiche) nei Ninja Gaiden. Personalmente ho sempre trovato abbastanza odioso tutto il meccanismo acrobatico di Itagaki.
o___________O
Wisky è un nemico del wallrun. Questa me la segno.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Giu 2011, 21:10
Ma figurati se osteggio il wallrun. Ho solo un ricordo orribile delle sezioni platform nelle caverne di NG1. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2011, 21:20
Ah, ecco. In quel frangente te lo passo, anch'io l'ho ripetuto n volte (peraltro c'era una scorciatoia scoperta anni dopo che risolveva tutto in 2 salti). Ma in battaglia il wallrun di NG è l'anello mancante tra il rock'n roll e lo Zero Shift.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 17 Giu 2011, 21:37
eheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh????
Combattimenti in cui il QTE rappresenta la regola? In Ninja Gaiden?? 0_o
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: J.J. - 17 Giu 2011, 21:52
In via del tutto generale
Io sono d' accordo su tutto quello che hai scritto!
il 1^ Ninja Gaiden su XBOX per me rimane uno dei più grandi capolavori della storia del videogioco proprio per la sua essenza stylish, Hayabusa si plasma nelle mani del videogiocatore ed il livelo di difficoltà/apprendimento/approfondimento è solo una questione di esigenza personale e di approccio mentale.
Mica posso stare lì a fare il coreografo in un action movie trash.
ecco appunto :D

OT
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 18 Giu 2011, 00:37
Non sono d'accordo. Non v'è reinvenzione nell'ambiente di gioco grazie ad una camminata (azione tra l'altro nemmeno così originale: s'era vista l'anno prima in Prince Of Persia Le Sabbie del Tempo). Così come ci si trova, nonostante la terza dimensione, in ambienti fintamente estesi, costretti a corridoi invalicabili così come lo erano i livelli della serie ai tempi del 2D. […]

Però recepire il mio punto di vista come un “Ninja Gaiden è innovativo perché puoi fare il wallrun dove ti pare e l’ambiente è scevro dai limiti tecnici-strutturali del videogioco tradizionale” mi sembra un po' degenerarne il senso :).

Di conseguenza, trovo poco ficcante l’esempio di Prince of Persia: The Sands of Time, perché, sì, de facto si cammina sui muri, ma la rapportualità personaggio-ambiente resta ancorata alla filosofia à la Tomb Raider prima maniera, fondata sul concetto di dover far combaciare le abilità del protagonista con la sequenza di ostacoli che s’incontrano lungo l’ambiente di gioco. In poche parole, il level design è concepito in un’ottica discreta, dove è sostanzialmente ‘sfondo’ tutto ciò che non rientra in un hitbox di elementi isolati e interattivi, funzionali a tradurre in sfida ludica quel percorso da rintracciare (prima) e percorrere (poi) per avanzare nell’avventura.

Nel caso di Ninja Gaiden, invece, il level design mi pare realizzato secondo un’innovativa concezione analogica, che si traduce in un insieme materiale continuo, dove architetture antropiche e naturali non sono costruite attorno alle capacità del personaggio e al percorso da seguire (benché esso resti univoco). Si tratta di pura materia virtuale, che solo talvolta deve essere sfruttata unicamente per progredire nell’ambiente (in fin dei conti questi casi sono piuttosto rari e, qui do ragione a Wis, talora mal concertati). Al di là del percorso, l’immanenza della materia è sempre presente, come elemento sfruttabile per il combattimento o, al di là di fini ludici primari, come pura fisicità esperibile in vari modi. Questi ultimi hanno il loro limite unico nelle capacità atletiche del protagonista. Perciò, in una struttura logica, ancor prima che ludica, di questo tipo, diventa ‘sfondo’ solo quello che non è realisticamente raggiungibile dalle possibilità fisiche del personaggio.

Inoltre, come ha messo bene in evidenza Xibal, Ryu “volava tra gli ostacoli”. Anche la rappresentazione fisica del personaggio, infatti, esprime un’inedita consapevolezza della meccanica, per quanto essa risulti esasperata, ovviamente. Far eseguire ad Hayabusa le acrobazie più spettacolari è all’atto pratico semplice e immediato, al punto che il personaggio ti ‘sfugge quasi dalle mani’, e sono proprio l’improvvisa accelerazione che acquista o l’inerzia che deve essere gestita le variabili da saper controllare per farlo muovere con perizia e totale efficacia.

Nelle fasi più concitate dell’azione, tutto questo si traduce in ricami così rapidi e articolati che nemmeno la telecamera (talvolta un po’ pigra) riesce a seguire a dovere. Ma è proprio la totale coerenza analogica tra personaggio e ambiente che rendono possibile comprendere al volo la situazione di gioco con la mente, anche quando questa non è propriamente inquadrata su schermo.

Sulla questione delle armi, il tuo punto e quello di Furu sono perfettamente in linea con il mio pensiero: non è il gioco a suggerirti/importi quale devi usare e quando, puoi affrontare quasi tutto con uno qualsiasi degli strumenti a tua disposizione. Al contempo, però, questo non si traduce in un arsenale dove tutti gli elementi sono ludicamente equivalenti, diciamo che non sono studiati a tavolino per essere più o meno efficaci verso determinati avversari. Puoi avere la meglio su tutti i tipi nemici con pressoché tutti i tipi di armi, ma ogni tipo di arma implica un diverso approccio strategico a ogni tipo di nemico. In una run non te ne rendi conto molto, ma già se provi a seguire gli achievement di Ninja Gaiden II (apparentemente balzani) ti accorgerai che completare l’intero gioco con un solo tipo di arma, anziché con un altro, impone di rivedere molte strategie (sempre più, in funzione del maggiore livello di difficoltà). Questa mi sembra un’ulteriore libertà espressiva fornita al giocatore, perché, e son d’accordo con J.J., chi vuole approfondire per piacere o si vuole esprimere nel gioco con una propria personalità trova una buona quantità di ciccia da masticare.

Un’ultima nota va al ‘gore insistito ed esibito’. Non è assolutamente per pignoleggiare, ma solo perché è un elemento su cui volevo esprimermi in merito a quanto è stato mostrato nei video del terzo episodio.

Non vedo dove il primo Ninja Gaiden insista sul gore, c’era al massimo qualche decapitazione, che, già ai tempi, era roba da sacrestia (e la cosa saltò all’attenzione della cronaca di settore solo per un eccesso di perbenismo mostrato dell’organo censorio teutonico). Nel secondo episodio, sangue e mutilazioni sono diventati effettivamente più evidenti, ma non mi paiono assolutamente forzati. Volendo dare una lettura ‘romantica’, quella di Ninja Gaiden II è una violenza di stampo hagakure, dove c’è piena consapevolezza degli aspetti truci della morte in battaglia, ma l’io di Hayabusa non indugia compiaciuto o strafottente sul nemico agonizzante (nel modo in cui fanno invece Kratos e Dante, rispettivamente), ma guarda oltre, verso il prossimo avversario, o ancora più in là, verso il suo obiettivo finale (al pari di un samurai, più che di uno shinobi). Anche le esecuzioni sono coreografate con quell’algida austerità marziale da seppuku, in cui Ryu non tradisce nessun sentimento di esaltazione nel ‘giustiziare’ i nemici, né esso viene trasmesso al giocatore. È proprio quell’insistere grafico sull’avversario dilaniato, proposto da Ninja Gaiden III, che, invece, mi ha fatto saltare subito all’occhio una differenza concettuale marcata, la quale si potrebbe tradurre in eccesso di gore fine a se stesso (o in cattivo gusto, per chi è più sensibile).   
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Giu 2011, 12:39
Però recepire il mio punto di vista come un “Ninja Gaiden è innovativo perché puoi fare il wallrun dove ti pare e l’ambiente è scevro dai limiti tecnici-strutturali del videogioco tradizionale” mi sembra un po' degenerarne il senso :).

Beh non era proprio quello che intendevo. Poi ovviamente un po' di sintesi va fatta perchè altrimenti si rischia il trattato e un forum non mi sembra il luogo adatto, per quanto luogo di discussione  :)

Di conseguenza, trovo poco ficcante l’esempio di Prince of Persia: The Sands of Time, perché, sì, de facto si cammina sui muri, ma la rapportualità personaggio-ambiente resta ancorata alla filosofia à la Tomb Raider prima maniera, fondata sul concetto di dover far combaciare le abilità del protagonista con la sequenza di ostacoli che s’incontrano lungo l’ambiente di gioco.

Ecco io questo lo trovo errato proprio come principio.

Lasciami fare una premessa: qualsiasi programmatore con un po' di sale in zucca, quando crea un personaggio con capacità peculiari lo pone in un ambiente che le possano esaltare. Se mi fai un Crackdown dove posso spiccare salti chilometrici, e non mi metti grattacieli dove farli, il tutto ha poco senso. Quindi anche negli action dove il protagonista può camminare sui muri (ad esempio) devi prevedere che l'azione possa essere ovviamente eseguita. Altrimenti, again, il tutto ha poco senso. E' l'ambiente che combacia con il personaggio, o il contrario? Laddove tu vedi le due possibilità, io ne vedo una sola, ed è quella ovviamente di un incontro tra i due.

Ora per me Tomb Raider era un titolo avanti, anche se storicamente verrà ricordato per le tette della protagonista (purtroppo) poichè per la prima volta, il livello era una maxi-ambientazione percorribile in lungo e in largo, completamente free-roaming, per quanto ovviamente si passasse per cuniculi o botole azionabili dalla solita leva. Ma la loro risoluzione richiedeva pensiero laterale, conoscenza dell'ambiente, ragionamento e capacità manuale nel compiere quelle azioni specifiche (salto, appiglio, corsa) per raggiungere le altezze desiderate. E' un po' lo stesso concetto che avevano certi livelli di Mario 64, pensiamo ad esempio al castello-hub, esplorabile in lungo e in largo. Ora mentre il 3D prefigurava questi nuovi orizzonti, arriva Ninja Gaiden, nel quale prevale il vetusto concetto di corridoio unico e non deviabile, costruito giocoforza sulle abilità di Ryu, ma che è la perfetta rappresentazione 3D del livello concepito bidimensionalmente. Così come nei vecchi platform si avanzava semplicemente da sinistra verso destra, in Ninja Gaiden si procede in ambientazioni rigide, in una sequenza corridoio-arena-corridoio-arena che è presa di peso dai giochi anni 80.
A metà strada tra le due filosofie si pone Prince Of Persia (ed ecco perchè trovo errato paragonarlo a Tomb Raider), nel quale l'avanzamento del livello è intimamente legato alle capacità del Principe, chiamato a rapidi input sul pad per superare sequenze di ostacoli finemente (e rigidamente) concepiti, ma che alterna fasi di puro platforming ad altre più di ampio respiro in cui risolvere puzzle e meccanismi di ambienti dal design più vasto.


Nel caso di Ninja Gaiden, invece, il level design mi pare realizzato secondo un’innovativa concezione analogica, che si traduce in un insieme materiale continuo, dove architetture antropiche e naturali non sono costruite attorno alle capacità del personaggio e al percorso da seguire (benché esso resti univoco). Si tratta di pura materia virtuale, che solo talvolta deve essere sfruttata unicamente per progredire nell’ambiente (in fin dei conti questi casi sono piuttosto rari e, qui do ragione a Wis, talora mal concertati). Al di là del percorso, l’immanenza della materia è sempre presente, come elemento sfruttabile per il combattimento o, al di là di fini ludici primari, come pura fisicità esperibile in vari modi. Questi ultimi hanno il loro limite unico nelle capacità atletiche del protagonista. Perciò, in una struttura logica, ancor prima che ludica, di questo tipo, diventa ‘sfondo’ solo quello che non è realisticamente raggiungibile dalle possibilità fisiche del personaggio.

E questo ragionamento, ineccepibile, conferma la tesi di un ambiente concepito bidimensionalmente, laddove (e ti cito): "l’immanenza della materia è sempre presente, come elemento sfruttabile per il combattimento o, al di là di fini ludici primari, come pura fisicità esperibile in vari modi" Il che rende Ninja Gaiden un titolo tutt'altro che "avanti", visto che l'ambiente è interagibile laddove è utile ai fini del combattimento (wallrun+attacco ad esempio) ma per il resto è pura estetica fine a ste stessa mentre si procede al prossimo combattimento...

Inoltre, come ha messo bene in evidenza Xibal, Ryu “volava tra gli ostacoli”. Anche la rappresentazione fisica del personaggio, infatti, esprime un’inedita consapevolezza della meccanica, per quanto essa risulti esasperata, ovviamente. Far eseguire ad Hayabusa le acrobazie più spettacolari è all’atto pratico semplice e immediato, al punto che il personaggio ti ‘sfugge quasi dalle mani’, e sono proprio l’improvvisa accelerazione che acquista o l’inerzia che deve essere gestita le variabili da saper controllare per farlo muovere con perizia e totale efficacia.

Si però questo aspetto, sacrosanto, mi sembra esuli dal discorso principale che stavamo affrontando, e non lo vedo intimamente collegato.
Se Hayabusa "vola" tra i nemici, poichè al protagonista sono state date velocità inusuali, può essere interessante dal punto di vista del gameplay, laddove il riflesso del giocatore viene titillato con più solerzia e il concetto di azione-reazione è portato ad altri estremi, ma fatico a vederla come innovazione pura.

Nelle fasi più concitate dell’azione, tutto questo si traduce in ricami così rapidi e articolati che nemmeno la telecamera (talvolta un po’ pigra) riesce a seguire a dovere. Ma è proprio la totale coerenza analogica tra personaggio e ambiente che rendono possibile comprendere al volo la situazione di gioco con la mente, anche quando questa non è propriamente inquadrata su schermo.

Si ma perdonami: in quali frangenti va capita "al volo" la situazione di gioco in Ninja Gaiden, laddove ci troviamo di fronte a corridoi e arene peraltro ben poco strutturate? Una volta stato stabilito che in presenza di un muro e di una parete posso utilizzarla (e questo avviene nelle prime fasi), non credo serva molta scaltrezza o pensiero laterale per utilizzarla successivamente. Anzi, visto che l'interazione con l'ambiente avviene solo ed eslusivamente a fini bellicosi, credo diventi quasi automatico...

Taglio poi, e mi perdonerai, le questioni armi&gore perchè siamo fondamentalmente d'accordo con qualche divergenza poco rilevante (una decapitazione con tanto di fiotti di sangue non è proprio da carestia).

Per concludere, io spero di non aver dato l'impressione di voler togliere meriti a Ninja Gaiden, poichè è un gioco che mi piace molto. Ma laddove voi lo vedete "avanti", io lo vedo come la perfetta trasposizione della filosofia old-school in tempi di poligoni e terza dimensione. In altre parole, se c'era qualcosa in cui era veramenete "avanti", era proprio il suo appartenere intimamente a tutto ciò che è stato l'action 2D. Non so se mi sono spiegato.
 
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Giu 2011, 12:43
Se nei capitoli 2D era richiesto il salto, fatto con tempismo, velocità di pressione dei tasti e precisione, nell'iterazione 3D è richiesto lo stesso ma con cambi di direzione e di movimento (volteggi, rimbalzi, capriole) che rendevano l'esperienza di gran lunga più succosa ed appagante del mero, e tipico degli action fino a quel momento, "tira avanti la levetta finchè non raggiungi la nuova arena di scontro".

S ma Xibal questa caratteristica, che non contesto sia chiaro, è intimamente legata alla terza dimensione. Non è perchè ci sono i cambi direzione che puoi definire Ninja Gaiden un titolo "avanti", perchè la medesima caratteristica è insita in tutte le serie 2D traghettate alla terza dimensione (Mario, Zelda, Sonic ecc ecc)...

Che poi l'esperienza ne abbia giovato, sia diventata più succosa e impegnativa sono perfettamente d'accordo
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 18 Giu 2011, 17:04
Poi ovviamente un po' di sintesi va fatta perchè altrimenti si rischia il trattato e un forum non mi sembra il luogo adatto, per quanto luogo di discussione  :)

Sì certo, anche se a me qualche ‘discussione papirone’ più approfondita, ogni tanto, non dispiace… OK lo ammetto, diciamo che anche un po’ più di ‘ogni tanto’ ^___^. Papirone in arrivo, quindi :D.
 
Ecco io questo lo trovo errato proprio come principio. [ecc.]

Hmm probabilmente stiamo parlando di cose diverse, partendo da due presupposti differenti, il level design in senso stretto e l’interazione con l’ambiente di gioco. Cerco di spiegarmi meglio, giusto per capirci :).

Tomb Raider approfondisce sensibilmente il rapporto con l’ambiente rispetto a quanto visto prima negli action game, ampliando a trecentosessanta gradi la filosofia di Prince of Persia del 1989. Questo avviene tramite un level design tridimensionale, fondato sulla definizione di un tracciato che costituisca una sfida. Per poterlo percorrere, il giocatore deve capire come far combaciare determinate azioni a determinati ostacoli, ricostruendo il percorso progettato dai programmatori. Il tutto viene praticamente messo in atto attraverso un processo che implica un rapporto discreto con l’ambiente, dove l’azione X verso una struttura Y produce o una risposta ludica positiva o negativa ai fini della progressione nel gioco. In questo modo, l’utente discretezza gli elementi funzionali dell’ambiente da quelli accessori (sfondo, appunto). Anche la corretta sequenza di azioni da mettere in atto per passare dal punto A al punto B è una serie discreta: azione 1, a cui segue azione 2, a cui segue azione 3  e via discorrendo. Dove ciascuna mossa è ben definitiva e rappresenta un tassello di una sequenza di movimenti univoca, come in una serie di partite a scacchi in cui l’avversario da battere muove i pezzi sempre nello stesso modo e, a tentativi, devi capire cosa fare per mangiargli il re.

Sotto il profilo del rapporto con l’ambiente negli action game, Devil May Cry fa un ulteriore passo avanti, trasformando ciascun elemento dello scenario in un punto d’appoggio virtuale per incrementare le possibilità stilistiche di Dante, all’interno di una filosofia di gioco dove la varietà negli scontri costituisce il quid ludico. Facendo uno zoom-out sull’area di gioco durante l’azione, l’utilizzo degli elementi dello scenario sembra quasi quello che si ha in una sorta di tavola da flipper, dove colonne e muri sono bumper e respingenti, verso cui indirizzare opportunamente la pallina (Dante) con le alette (comandi) per ottenere più punti.  Si tratta già di una visione analogica, continua, ma dove l’esperire la materia ambientale è prevalentemente limitato alle funzioni ‘stilogene’ del combattimento.

In questa progressione, Ninja Gaiden rappresenta un ulteriore balzo evolutivo, inserendo un protagonista atleticamente versatile in uno scenario analogico dove la materia virtuale è utilizzabile in qualsiasi momento per fini ludici primari (progressione nel gioco, ma solo in rari casi), secondari (combattimento, analogamente a Devil May Cry) e accessori (pura esperienza conoscitiva dell’ambiente di gioco, da poter effettuare portando ai limiti le capacità fisiche di Ryu, come camminata sull’acqua, sui muri, salto multiplo tra due pareti verticali per risalirle ecc.).
La differenza con Tomb Raider è che questa esperienza non è mutuata da un processo esplorativo ad output binario (ovvero: è funzionale o inutile fare quell’azione su quell’elemento) e diversamente da Devil May Cry l’utilizzo vario dello scenario non è principalmente connesso ai combattimenti. Si tratta di un’interazione a più livelli e a più variabili, che sinceramente non vedo espressa nei giochi bidimensionali.
Poi se intendi che Ninja Gaiden produce un effetto di riscrittura di meccaniche 2D nel 3D, al pari di quello che ha fatto Tomb Raider con Prince of Persia/Another World/Flashback o Super Mario 64 con Super Mario World posso capire benissimo il tuo punto. Ma in questo caso  mi sembra anche lecito parlare d’innovazione. Fatico invece a trovare il corrispettivo 2D della filosofia di Ninja Gaiden, che in ogni caso non mi pare sia nel coin-op (a parte la camminata verticale di tre passi sul muro e qualche altra inezia) né nella trilogia di platform per NES. O meglio, il titolo di Itagaki ammicca ad alcuni elementi dei giochi classici, ma mi pare che il succo dei due Ninja Gaiden moderni risieda in una materia ludica che poco o nulla ha a che spartire con gli ispiratori.

Sul resto, brevemente…

Si però questo aspetto, sacrosanto, mi sembra esuli dal discorso principale che stavamo affrontando, e non lo vedo intimamente collegato. [ecc.]

È connesso secondo me, perché la fruizione dell’ambiente rispetta una ‘fisica’ generale che viene trasmessa anche dalle azioni del protagonista, correlando i due aspetti (ambiente e personaggio) in un continuum armonico, dove inerzia, accelerazione e attrito incidono molto a livello di variabili contestuali, in funzione del tipo di movimento o interazione che si è innescato.

Si ma perdonami: in quali frangenti va capita "al volo" la situazione di gioco in Ninja Gaiden [ecc.]

Se perdessi di vista la visione d’insieme in Devil May Cry quasi certamente falliresti l’SSS, se perdessi di vista la visione d’insieme in Tomb Raider, anche durante un combattimento, potresti finire in un baratro sparando a casaccio. In entrambi i casi, la tua mente perde le coordinate dell’azione. In Ninja Gaiden la fisicità del protagonista e del suo rapporto con elementi, anche banali, dell’ambiente (avversari compresi) ti mette in diretta connessione con Ryu, tanto che riesci a ‘vivere’ le azioni anche quando non le vedi chiaramente. Questo perché, appunto, c’è di base una coerenza fisica, dove la logica riesce a sopperire all’incertezza visuale. I casi ce ne sono molti, tra questi il più banale è l’uso del Volo della Rondine (in particolare nel secondo episodio).

Taglio poi, e mi perdonerai, le questioni armi&gore [ecc.]

Figurati, certo, la questione gore, poi, era un mio cogliere lo spunto per commentare i video del terzo episodio, un aspetto che fondamentalmente ha poco a che spartire con il nostro scambio d’idee ^__^.

Per concludere, spero di non averti dato io l’impressione che gli altri titoli citati non li considerassi innovativi, ma credo di aver chiarito bene la mia visione adesso :). Giusto per essere chiaro al 100%, al mio discorso non è neanche sottesa una graduatoria su quale tra tutti i giochi tirati in ballo possa essere stato il più innovativo, anche perché ci sono questioni ‘anagrafiche’ che renderebbero sterile la valutazione. Oh e perdonami per la lungaggine, ma dopo un periodo di pausa, avevo un po’ di fame di postone elucubrativo  :-[.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 18 Giu 2011, 18:51
Scusate ma come fate a parlare per millemila righe di level design nel thread di un picchiaduro a scorrimento? Sembra che stiate parlando di un adventure game di esplorare alla Tomb Raider. :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: J.J. - 18 Giu 2011, 22:16
ah ecco, ora scopriamo che il 1^ Ninja Gaiden non lo hai giocato.
http://www.youtube.com/watch?v=41sYuAr3JRE
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 18 Giu 2011, 23:11
Il primo Ninja Gay l'ho finito 12 volte tra cui una volta a livello very hard e all'epoca lo consideravo un mezzo capolavoro (ancora non mi era giunta l'illuminazione, purtroppo), il fulcro del gioco non è di certo l'esplorazione, il gioco è sostanzialmente un picchiaduro a scorrimento 3D con una spruzzata di timidi enigmi. Quella roba che hai linkato è super lineare da panico, esattamente come un vecchio beat'emup alla Final Fight (si va avanti dritti come un treno). E se nel primo gli enigmi sono solo il contorno, nel secondo sono totalmente assenti. Fondamentalmente Ninja Gay nasce come gioco di combattere con un po' di esplorare, mentre Tomb Raider come gioco di eplorare con un po' di  combattere. L'esatto contrario. Quindi tutti 'sti papiri infiniti sui salti, l'esplorazione e l'interazione con l'ambiente e i paragoni con Tomb Raider francamente mi lasciano un po' perplesso, mi pare come stare a discutere degli stages e della storia di un picchiaduro a incontri.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: J.J. - 18 Giu 2011, 23:44
E quindi fondamentalmente cosa si dovrebbe fare in un forum di discussione secondo te?
Sono io ad essere perplesso, ma di fronte ai tuoi di post.
Quelli di Sol_Badguy e Bilbo Baggins³ li ho trovati invece molto interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Giu 2011, 16:08
In questa progressione, Ninja Gaiden rappresenta un ulteriore balzo evolutivo, inserendo un protagonista atleticamente versatile in uno scenario analogico dove la materia virtuale è utilizzabile in qualsiasi momento per fini ludici primari (progressione nel gioco, ma solo in rari casi), secondari (combattimento, analogamente a Devil May Cry) e accessori (pura esperienza conoscitiva dell’ambiente di gioco, da poter effettuare portando ai limiti le capacità fisiche di Ryu, come camminata sull’acqua, sui muri, salto multiplo tra due pareti verticali per risalirle ecc.).

NOTA: seleziono questa frase solo per comodità. Il quote andrebbe a tutto il pensiero.

Non so: laddove tu vedi differenza di tipo ingegneristico, e quindi vedi una scelta fatta "a priori" dai programmatori, io vedo solo una conseguenza di tipo meramente utilitaristico. In Ninja Gaiden lo scenario offre generosi spunti per il combattimento, e pochi di tipo puramente ambientale-esplorativo, poiché sono i combattimenti il quid centrale del titolo. La progressione ambientale addirittura non è mai messa in discussione, costretti come si è a corridoi rigidissimi. In Tomb Raider invece, l'ambiente offre spunti massivamente esplorativi (vedi livelli molto ampi e estesi) proprio perché è questo il quid ludico. Riconoscere il sentiero, apparentemente nascosto, per proseguire, e eseguire le azioni acrobatiche che consentono di raggiungerlo. In entrambi i casi comunque, le capacità acrobatiche degli avatar digitali sono ripetutamente richieste ed esaltate. Esplorare l'ambiente di gioco e scovare quella che tu definisci la corretta sequenza per raggiungere il punto successivo, non è dissimile dall'offrire un ambiente nel quale il protagonista possa esaltare le proprie capacità acrobatiche in combattimento. Lo studio di design, a mio avviso, non è dissimile. A variare è il fine.
Ciò che invece è differente è l'uso di pensiero laterale necessario alla risoluzione dell'ambiente di tipo esplorativo, che nel caso di Ninja Gaide è ridotto ai minimi termini (ricordo la sequenza corridoio-arena-corridoio-arena che non è messa mai in discussione), poiché è un titolo squisitamente basato sul riflesso, più che sul ragionamento. La controprova, è che una volta scovato il sentiero, replicare la sequenza in Tomb Raider è solitamente agevole. In Ninja Gaiden, dove non esiste dubbio alcuno sulla progressione ambientale di gioco, avere ragione degli stessi nemici è sempre ostico e impegnativo. Non è infatti l'ambiente e il suo apporto che va padroneggiato, semmai le tecniche peculiari di Ryu. Ma in questo non esiste nessuna innovazione da quanto avveniva nei titoli 2D, per quanto la tridimensionalità abbia aggiunto ovviamente profondità e spessore alla sfida.

Se perdessi di vista la visione d’insieme in Devil May Cry quasi certamente falliresti l’SSS, se perdessi di vista la visione d’insieme in Tomb Raider, anche durante un combattimento, potresti finire in un baratro sparando a casaccio. In entrambi i casi, la tua mente perde le coordinate dell’azione. In Ninja Gaiden la fisicità del protagonista e del suo rapporto con elementi, anche banali, dell’ambiente (avversari compresi) ti mette in diretta connessione con Ryu, tanto che riesci a ‘vivere’ le azioni anche quando non le vedi chiaramente. Questo perché, appunto, c’è di base una coerenza fisica, dove la logica riesce a sopperire all’incertezza visuale. I casi ce ne sono molti, tra questi il più banale è l’uso del Volo della Rondine (in particolare nel secondo episodio).


No su questo non sono minimamente d'accordo. Perdi di vista Ryu, (e grazie alla telecamera ballerina, succedeva spesso) e il tempismo con cui impartire a Ryu gli input per risolvere il combattimento vanno a farsi friggere. E sapere di essere costretti (ad esempio) in un'ambiente che permette la wallrun (altro esempio) non aiuta a risolvere il combattimento, laddove non v'è visione delle azioni di gioco. A meno di una botta di culo fragorosa (per essere spicci spicci :-D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Giu 2011, 23:41
Il primo Ninja Gay l'ho finito 12 volte tra cui una volta a livello very hard e all'epoca lo consideravo un mezzo capolavoro (ancora non mi era giunta l'illuminazione, purtroppo), il fulcro del gioco non è di certo l'esplorazione, il gioco è sostanzialmente un picchiaduro a scorrimento 3D con una spruzzata di timidi enigmi. Quella roba che hai linkato è super lineare da panico, esattamente come un vecchio beat'emup alla Final Fight (si va avanti dritti come un treno). E se nel primo gli enigmi sono solo il contorno, nel secondo sono totalmente assenti. Fondamentalmente Ninja Gay nasce come gioco di combattere con un po' di esplorare, mentre Tomb Raider come gioco di eplorare con un po' di  combattere. L'esatto contrario. Quindi tutti 'sti papiri infiniti sui salti, l'esplorazione e l'interazione con l'ambiente e i paragoni con Tomb Raider francamente mi lasciano un po' perplesso, mi pare come stare a discutere degli stages e della storia di un picchiaduro a incontri.

C'è chi l'ha già fatto...
C'è ben più che due pistolotti che si menano in un picchiaduro a incontri, specialmente se ci metti la parola NEO GEO davanti e dopo.
Cmq taccio e leggo.
^^o



Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 21 Giu 2011, 01:13
Sì lo so che vi piace parlare di 'ste cose, appunto dicevo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 21 Giu 2011, 16:33
Annunciata la versione (Wii U) dal titolo Ninja Gaiden 3: Razor's Edge  (http://kotaku.com/5810475/ninja-gaiden-3-for-wii-u-gets-dragon-sword+style-touchscreen-controls?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed)
Citazione
TECMO KOEI AMERICA UNVEILS HIGHLY ANTICIPATED NINJA GAIDEN 3 FOR PLAYSTATION 3 AND XBOX 360

ALONG WITH ADDITIONAL NEW GAMES AT THE 2011 ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO

Team NINJA in Development of Two New NINJA GAIDEN Games –

Ninja Gaiden 3 and New Ninja Gaiden* Title Exclusively Being Created for Nintendo’s New Console, Wii U

BURLINGAME, Calif., June 7, 2011 – TECMO KOEI America, a leading developer of interactive games, today announced its Electronic Entertainment Expo (E3) 2011 lineup of titles. The upcoming featured titles represent a bold new direction of TECMO KOEI America Corp. Under TECMO KOEI America, the company will have new reach amongst the latest in innovative technologies and design as well as continue to redefine the action genre. E3 2011 will mark a new era for the company as it reveals four unique titles ranging from ninja action to motion censored horse racing. TECMO KOEI booth is located in the South Hall, Booth #2447.

TECMO KOEI America also announces today its plans to develop game software for Nintendo’s new console – Wii U™. For the new console, Wii U, TECMO KOEI America and Team NINJA will deliver a new title from the famed NINJA GAIDEN franchise, NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge (*working title).

“TECMO KOEI America continues to evolve and reach new heights in the gaming world” said Tak Yamamoto, Executive Vice President of TECMO KOEI America. “Our E3 lineup reflects a strong, fun and amazing new portfolio of titles that encompasses both high quality console action and explosive social engagement, all of which defines the essence of TECMO KOEI America and its direction in the future.”
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 18 Ago 2011, 10:42
Ahah e con le sezioni stealth credo questo NG3 abbia completato la lista di tutte le cose che non dovrebbero essere in un action game.

http://betav2.gamersyde.com/stream_ninja_gaiden_3_gc_presentation-22934_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 11 Set 2011, 20:51
Nuovi screens:

http://www.famitsu.com/news/201109/10049718.html

(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/UB9Gy39zZ2gs61ERUEKf5mxcS4R233dK.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/GTde1Mx2h44PIxsmJ5qRm1h1lvKnCcCt.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/gQjF2kb2REr58VK3wA83SJYrkB2d5RBO.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/UGZFGzbHnI86asiM9WM6ShPg3e8MK2Xv.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/JFIOvn97r9grJEWZ711pC12SDme1b2B2.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/qI61aZ63mi9W592vH9J3w6hWL8yRxr1y.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/RLgZsBy52hFg8181mzLD87K1riXeW9L3.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/szi46lv3E1T52Xk99R94qCai7erTNhX1.jpg)
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00049718/OB52c3cFnoom3m7L2mSiTjNl1Si9ou46.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 11 Set 2011, 23:48
Da un'intervista si capisce che Ryu sarà l'unico personaggio controllabile nella storia di NG3. Almeno questa l'hanno azzeccata.
Le tette saranno comunque presenti nel multiplayer.
Dite quello che volete, ma io ci spero ancora.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Set 2011, 09:30
Massì secondo me basterà turarsi il naso e non essere troppo schizzinosi  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 15 Set 2011, 02:49
Dal TGS 2011 Video Demo di 11 minuti
http://www.youtube.com/watch?v=Jpf4SRgip-8

Citazione
TOKYO--Team Ninja is best known for its Ninja Gaiden and Dead or Alive franchises, two properties that the Tecmo Koei-owned development studio has strongly supported over the years.

During its pre-Tokyo Game Show event in Tokyo today Team Ninja announced the continuation of the Dead or Alive franchise with the announcement of Dead or Alive 5. The team showed a brief pre-alpha version of the game and revealed it will ship in 2012 on the PlayStation 3 and Xbox 360.

During the presentation, Team Ninja also revealed more details about Ninja Gaiden 3, showing off a new trailer focusing on three strokes concept first revealed at E3 this year. The first stroke (detailed at E3 2011) represents the katana; the second stroke, revealed at tonight's event, represents consequence. The trailer detailed protagonist Ryu Hayabusa's struggle with doing away with his own agenda to do what he is assigned to do.

Team Ninja also showed off a new demo of the game, which focused on the new Play Style system, designed to accommodate for both experienced players and those not familiar with the past Ninja Gaiden games. The system features two playing styles: Ninja, which focuses on action gameplay; and Hero, which focuses on story and supports auto-guard and auto-evade. The demo focused on the Ninja style and followed Hayabusa through a number of gory encounters through the streets of London (and included some particularly bloody finishing moves).

Team Ninja also revealed Ninja Gaiden 3 will not use the same kind of dismemberment system the past games have used because the developers wanted players to feel what it’s like to “cut someone down”. The developers didn’t shy away from making the game violent and wanted players to feel the consequence of this violence.


The concept for the online part of the game is "a world of ninjas", with an eight-player multiplayer mode that will see players challenge other ninjas in the world to become number one.

Ninja Gaiden 3 will be released early 2012 and will feature PlayStation Move support. The game was first unveiled at TGS 2010, Ninja Gaiden 3 will feature close-combat fighting, online multiplayer, and both cooperative and multiplayer experiences.

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Set 2011, 08:25
Dopo Ryu Hayabusa con i complessi, mi raccomando Faith con le vertigini e Dante che alza il mignolo mentre beve il the.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Set 2011, 09:30
 :D
Il nuovo Dante comunque è appassionato di Unicorni, si sa già da tempo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Set 2011, 09:37
Come Gunther di Rapunzel?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Set 2011, 09:39
lol
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Set 2011, 09:44
Nell'audio inglese la canzone dice proprio che colleziona unicorni.
Però era Vladimir, Gunther è quello che fa il designer. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 15 Set 2011, 18:26
Dopo Ryu Hayabusa con i complessi, mi raccomando Faith con le vertigini e Dante che alza il mignolo mentre beve il the.

Ahahah  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 16 Set 2011, 14:01
Demo Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-ninja-gaiden/720957
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-ninja-gaiden/720958
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 16 Set 2011, 17:35
Demo Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-ninja-gaiden/720957
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-ninja-gaiden/720958
Mi piace che abbiano tolto i qte come conclusione dei combattimenti. Non mi piacciono due cose: la prima è che c'è un abuso di nemici dalle armi da fuoco dalla lunga gittata.
La seconda, è la fase stealth: non si può vedere! o_0

Tutto questo, sperando che il livello fosse settato su very very easy, perchè i nemici erano un po' imbambolati.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 21 Set 2011, 11:56
Fumihiko Yasuda sulla modalità "Hero" di Ninja Gaiden 3 (http://www.mondoxbox.com/news/30214/fumihiko-yasuda-sulla-modalita-hero-di-ninja-gaiden-3.html)

Citazione
Attivando la modalità "Hero", Ryu schiverà e bloccherà gli attacchi automaticamente senza che il giocatore debba toccare alcun tasto. Certo questa cosa farà arriciare il naso ai puristi, che potranno ovviamente giocare senza attivare tale modalità, ma potrà essere un grosso aiuto per i casual gamer.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 21 Set 2011, 11:58
Ma guardarsi un film?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 21 Set 2011, 12:04
Vabbè, anche in Bayonetta c'era la modalità "giocati da solo".
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 21 Set 2011, 12:05
Sì, ma almeno lì l'intento onanistico era dichiarato.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 21 Set 2011, 14:34
Ci giocheranno anche le donne, a NG. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 22 Set 2011, 21:39
Alla storia di Ninja Gaiden 3 ci lavora Masato Kato (NG 1-2-3 per Nes, Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears, Baten Kaitos etc.)

http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/716536/team-ninjas-yosuke-hayashi-talks-ninja-gaiden-3/

Citazione
G4: Going back to Ninja Gaiden 3 – Team Ninja’s last action game, Metroid: Other M, was also quite story-heavy. The story elements, however, received something of a mixed reaction among players and critics. Have you learned anything from your experience with that title, and how will you use it to improve the story presentation in NG3?

Hayashi: The story for Other M was definitely the product of Mr. Sakamoto at Nintendo. We definitely worked with them on the project, but that was all him. For NG3, we’ve worked with Masato Kato to create our own story. It’s going to be different in a lot of ways. There are definitely things we learned from Other M by working with Mr. Sakamoto and with Nintendo that we’ve applied to the NG development. The actual story that you will experience here, however, will have a very different feel. A “Team Ninja” feel, you might say.


G4: Masato Kato was the writer for the original Ninja Gaiden NES games. Does this mean we’ll see any crossover between the two different Ryu Hayabusa timelines?

Hayashi: Absolutely. There are some links – you’ll see characters from those games appearing in this one…


G4: Irene?

Hayashi: Hmmm, I can’t say yet! But there are definitely people you’ll recognize by their names. Consider they last appeared as NES sprites, however, maybe it’s a bit tougher to recognize their appearance… *laughs*
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 06 Ott 2011, 19:06
Piu' corto rispetto ai primi due.
http://thesilentchief.com/2011/10/06/ninja-gaiden-3-will-take-8-10-hours-to-complete/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 06 Ott 2011, 19:31
Io sono contento. Gli altri sono fin troppo lunghi per essere action.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Ott 2011, 20:11
Alla storia di Ninja Gaiden 3

Trova l'intruso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ghigi - 08 Dic 2011, 11:35
Nuovi video di gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=baOf5443hxA (http://www.youtube.com/watch?v=baOf5443hxA)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 08 Dic 2011, 11:50
ho visto pochino, ma cosi al volo non sembra male.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 08 Dic 2011, 12:46
ho visto pochino, ma cosi al volo non sembra male.
Vero, però ho notato l'abuso da parte dei nemici delle armi da distanza (mitra, lanciarazzi...). Parlo di abuso, perchè anche nei video dei mesi precedenti, i nemici facevano uso di questa tecnica.

Personalmente non mi piacciono i movimenti della telecamera, soprattutto lo zoom in ogni volta che Ryu fa la mossa conclusiva che uccide.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 08 Dic 2011, 12:53
Una delle cose più antipatiche di Ninja Gaiden sono le maledette sezioni in cui devi tirare con l'arco, e qui addirttura tolgono a Ryu la spada per un intero livello.
Ok.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2011, 17:55
Quelle con l'arco sono le uniche occasioni in cui il giocatore è costretto a usare un'arma ben precisa, perché per il resto usi la spada, arma X o arma Y non cambia niente. Se togliamo pure l'arco buonanotte, proprio il vuoto cosmico diventa 'sto gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 08 Dic 2011, 18:24
Stai dicendo che usare la spada o qualsiasi altra arma al di fuori del arco non fa nessuna differenza?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2011, 18:33
Sono tutte armi 'close range', ce ne sono alcune più lente e altre più veloci ma sostanzialmente fanno le stesse cose. Puoi farti tranquillamente tutto il gioco solo con la spada, non è che sei costretto a cambiare arma per affrontare nemico X piuttosto che Y. L'arco invece è indispensabile, non puoi finire il gioco senza arco e si differenzia nettamente dalle armi corpo a corpo (ovviamente).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 08 Dic 2011, 20:43
Resta una palla da usare, spezza troppo il ritmo furioso dei combattimenti. Qui hanno messo pure lo slow mo. Ma forse questa è una trovata effettivamente interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2011, 20:44
Tutto a rovescio :lol:

Lo slow motion? Intendi l'arrow time? No basta CRISHTO.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 08 Dic 2011, 20:51
L'Arrow Time! :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Dic 2011, 16:26
Comunque questo slow motion deve essere una feature tremendamente commerciale, perché lo inseriscono in più giochi che possono. Quando non sanno che cazzo fare, SLOW MOTION! Sembra come la figa per le riviste, la sbatti in prima pagina e vendi un fracco di copie (o almeno vendevi, che oggi si fanno tutti le pippe su Internet). Cosa ci troveranno di bello onestamente mi sfugge, it's beyond me. Va oltre, sta troppo avanti per il mio cervello.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 12 Dic 2011, 12:54
Altro video gameplay.
http://www.youtube.com/watch?v=pZ5-MN4uqxk
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 19 Dic 2011, 22:06
Primi video del multiplayer online.
http://www.youtube.com/watch?v=XV7T_dtq6_I&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=QhoauUTpnIo&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 19 Dic 2011, 22:28
Il multiplayer online! LOL i dislikes.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Dic 2011, 23:12
C'era anche in Ninja Gaiden Sigma 2 ed era una figata atomica.
Peccato che alcune missioni fossero un peletto troppo estreme (tipo che nei primi 3 mesi le avevano superate solo due al mondo).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 19 Dic 2011, 23:48
Il multiplayer online! LOL i dislikes.
La "s" non ci vuole alla prima persona.
Io il multi in Sigma2 l'ho trovato bello, ma inutile. Il divertimento magari ci sarebbe stato se fossi riuscito a giocarci con qualche amico, e non con emeriti sconosciuti, peccato.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 20 Dic 2011, 00:00
LOL no, mi riferivo ai molti 'non mi piace' dei videos, io rullo con YouTubes in inglese (likes-dislikes).

Poi Wisky dice che funziona, e allora OK.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 20 Dic 2011, 01:14
A me l'idea di inserire una modalità multiplayer competitiva a squadre come team deathmatch in Ninja Gaiden sembra un'idea non dico geniale ma perlomeno ottima, se ben realizzata. Secondo me si presta bene e sarebbe anche ora che modalità del genere finiscano di essere appannaggio quasi esclusivo degli shooter. Stanno facendo una cosa simile anche i Platinum con Anarchy Reigns, ma in quel caso è il gioco in sè che a me sembra un po' una ciofeca.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 20 Dic 2011, 08:58
In Sigma 2 c'era solo la coop, però era molto tecnica, a tratti maniacale (se entrambi i giocatori non erano superesperti del gioco le missioni erano impossibili anche al penultimo livello di difficoltà). C'era un quadro in cui si affrontavano tutti i boss del gioco CONTEMPORANEAMENTE.
Lol.
Dovevi conoscere perfettamente ogni singolo attacco dei nemici, avere riflessi assurdi e una capacità di adattarsi alle situazioni pazzesca.
Dopo mesi poi era uscito un mezzo trucco con cui prendendo la bionda zozza potevi attirare a te due o tre boss e rimanere in vita anche se non eri proprio un fenomeno, tramite una sequenza di schivate che la rendeva quasi invulnerabile. Così facendo alcuni giocatori pazzeschi affrontavano uno o due boss alla volta fino ad ammazzarli tutti, garantendo anche a quelli un po' meno bravi di superare la missione.

Fool, io il tuo "i dislikes" l'avevo preso tipo una roba "I'm disappoint". :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Dic 2011, 11:02
In sigma 2 c'era la coop con i personaggi del gioco contro la cpu e mi è piaciuto.
Quì pare una royal rumble ognuno col proprio ninja customizzato.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 20 Dic 2011, 17:43
Fool, io il tuo "i dislikes" l'avevo preso tipo una roba "I'm disappoint".
Vabbe' Wisky, ma ti pare che scrivevo 'I' in minuscolo? Per chi mi hai preso? :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 20 Dic 2011, 23:47
Eh ma poteva far parte di qualche meme pure quella, che ne so. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 06 Gen 2012, 02:36
I primi 30 minuti
http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-see-first-30-minutes/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 06 Gen 2012, 15:11
l'avete gia detto 22 marzo in jap?

dei 30 minuti ne ho visti si e no 2, odio gli spoiler.

Secondo me in the end apprezzeremo i qte nel bel mezzo del combattimento, magari come colpo finale.

poi non so magari e' da quittare tutto il baraccone asap, pero' speriamoci dai, qui perlomeno non c'e' tanto fallimento come nel nuovo dmc
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 06 Gen 2012, 15:15
Io sono moderatamente ottimista per entrambi.
Però l'action è un genere al palo, il free flow di Arkham è stata l'unica innovazione radicale dal primo Ninja Gaiden. Serve un franchise di rottura: ogni volta GOW, DMC e NG faticano come dannati per produrre uscite di livello analogo alla precedente. E se hai costantemente sul collo il fiato del passato significa che stai andando piano, troppo piano.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 06 Gen 2012, 15:33
I primi 30 minuti
http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-see-first-30-minutes/
I primi 3/4 di video si erano già visti in uno dei filmati linkati precedentemente (non quello del deserto ma quello prima). Sono anch'io ottimista in quanto pare che non ci siano così tanti QTE come sembrava dalle prime indiscrezioni. Spero che nei livelli successivi spariscano i nemici con i lanciarazzi.

Concordo con quello che dice Cryu: il genere non innova e quando vuole far qualcosa diverso non riesce ad andare oltre al duello con l'arco. Se il gioco non innova, credo che debba puntare molto sul ritmo, su un'ottima calibrazione della difficolà (cosa molto difficile) e sul bilanciamento delle armi. In quest'ultima cosa, a mio avviso, riuscia benissimo Ninja Gaiden 2.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Giammarco Giummo - 06 Gen 2012, 15:39
Ma è vero che non ci saranno le mutilazioni? Che palle, in NGS2 c'erano ma il sangue era viola, nel 3 non ci sono ma il sangue c'è tutto, peccato non aver potuto giocare a NG2 per X360, alla fine rimane la versione migliore nonostante il Sigma 2 abbia introdotto la Coop online...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 06 Gen 2012, 15:50
Ma è vero che non ci saranno le mutilazioni? Che palle, in NGS2 c'erano ma il sangue era viola, nel 3 non ci sono ma il sangue c'è tutto, peccato non aver potuto giocare a NG2 per X360, alla fine rimane la versione migliore nonostante il Sigma 2 abbia introdotto la Coop online...
Tra l'altro, le mutilazioni erano un elemento importante di differenziazione tra le armi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 06 Gen 2012, 19:36
nel video dopo un qte Ryu taglia a meta' un nemico, che casca a terra in una pozza di sangue.

Mi par di capire che le mutilazioni e sangue ci saranno, peraltro se non ricordo male il director del gioco aveva annunciato gia in precedenza "un bagno di sangue " in questo capitolo nuovo.... non vorrei ricordarmi male pero' eh
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 06 Gen 2012, 20:24
[...]
Però l'action è un genere al palo, il free flow di Arkham è stata l'unica innovazione radicale dal primo Ninja Gaiden. [...]

IMO Arkham City è andato ulteriormente avanti, avendo il coraggio di essere un SEGUITO a tutti gli effetti.

Sin da subito mette a disposizione tutta la materia ludica accumulata e (assimilata) nel prequel in termini di tecniche, gadget e armamenti vari del Cavaliere Oscuro. Lo fa alla faccia di Kratos, che deve potenziare ogni volta quelle benedette Spade del Caos, di Hayabusa, che si scorda tecniche e ninpo dopo ogni avventura e di Dante, che per poter fare lo stesso stramaledettissimo affondo di spada con slancio in avanti deve accumulare, durante ciascun episodio, tonnellate di Red Orb. È un seguito? Allora si va avanti partendo esattamente da dove si era arrivati, ha detto Rocksteady, dimostrando di saper supportare nel migliore dei modi tale scelta a livello di gameplay design.

Questo atteggiamento si pone in netta controtendenza proprio con la linea seguita dalla maggior parte degli sviluppatori di giochi action, che tu hai ben evidenziato. Arkham City non nasce con l’urgenza di stare un passo avanti ad Asylum, ma sfrutta in maniera intelligente e disinvolta quanto prodotto in precedenza per andare oltre, dando dignità e ragion d’essere sia al sequel che al prequel, contemporaneamente.

Tornando in topic, boh, c’è qualcosa di questo Ninja Gaiden III che un po’ mi puzza. La sequenza del salto in picchiata dal palazzo e il successivo atterraggio con QTE per la decapitazione dell’avversario mi fa tanto Ninja Blade, ma in fondo è un dettaglio, un’impressione.
Quello che, così, a colpo d’occhio, mi restituisce il video del gameplay è più che altro un certo calligrafismo diffuso, privo di una direzione artistica ben precisa, che si dibatte tra richiami all’era Itagaki e la smania di convincere che nel gioco ci sia effettivamente qualcosa di nuovo.
Esteticamente mi pare piuttosto piatto, Itagaki era kitsch e barocco in tal senso, ma sapeva stupire. Quel che si vede sinora sembra prendere il modello visivo degli episodi precedenti e riprodurlo senza esuberanza, follia, convinzione. Le animazioni dei personaggi mi hanno fatto un’impressione bruttina, mi sembrano un filino anacronistiche. Alcune feature non le ho semplicemente capite, come la spada che assume un’aura rossa (inizialmente pensavo si trattasse di una roba à la Oneechanbara, con la katana che diventa meno performante quando si ricopre di sangue ed è da ‘sgrullare’ periodicamente). 

Non so, visto che ho apprezzato molto i precedenti episodi, lo prenderò sicuramente, ma, ripeto, non mi trasmette quella ‘sicurezza’ che invece Ninja Gaiden II mi aveva dato sin dalle preview.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 07 Gen 2012, 12:38
(https://p.twimg.com/AiT-1DBCIAAB3E-.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 12 Gen 2012, 17:34
Nuovo video del multiplayer.
http://www.youtube.com/watch?v=muFw2z2tEEY&feature=player_embedded
Limited:
(http://www.everyeye.it/public/immagini/12012012/r_Ninja-Gaiden-3_2012_01-12-12_009.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 12 Gen 2012, 18:31
dov'è cryu che nella limited c'è la sua statua? se non costa come i soliti baracconi un pensierino potrei anche farlo. Chiaramente per la statua di cryu  :yes: Quella di wis già ce l'ho  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 12 Gen 2012, 21:24
Mabbò, il multi competitivo mi ispira veramente zero.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 09:17
Limited:

Però. Un bel po' di robba davvero  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2012, 09:25
Mabbò, il multi competitivo mi ispira veramente zero.
A me per ora ispira solo quello. C'è anche la Squirrel Glide :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 13 Gen 2012, 09:44
Sì ma si gioca solo in 4? Voglio gli eserciti nemici tipo Heavenly Sword (no, scherzo, è che non riesco a comprendere come possa essere gestito il combattimento 1Vs1 con gli asset di NG).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2012, 09:50
Sai cosa pensavo? Che ancora non ti ho perdonato per non aver mai giocato Bionic Commando in multi. Era veramente una figata.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 13 Gen 2012, 10:01
L'ho provato un paio di volte. Non mi ha conquistato (nessun multi competitivo di quel tipo lo fa mai) ma era sicuramente più interessante di Bore of Duty e simili.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Luv3Kar - 13 Gen 2012, 10:13
"Press Circle to die with honor" è meraviglioso, però.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 23 Gen 2012, 13:32
Ninja Gaiden 3 nella Superdiretta di oggi! (http://multiplayer.it/notizie/98143-ninja-gaiden-3-ninja-gaiden-3-nella-superdiretta-di-oggi.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lookslike - 23 Gen 2012, 17:48
(dal video linkato qui sopra):

..."per adesso è molto molto facile"...


mmhhh  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Gen 2012, 18:00
Dai video mi è sembrato di notare che Ryu dopo aver sconfitto il solito gruppo di nemici non fa più Chiburi prima di riporre la spada.
Non gli interessa più nulla di avere una lama pulita, che brutta persona è diventata :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2012, 11:38
Cover Usa
(http://gamingeverything.com/wp-content/uploads/2012/01/ninja_gaiden_3_boxart_reg.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2012, 12:27
Bella. Molto essenziale.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lookslike - 25 Gen 2012, 12:31
Bella. Molto essenziale.

ROTFL :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 25 Gen 2012, 12:36
Non appare piu', boh, non so prima c'era, cmq la trovate quì.
http://gamingeverything.com/14343/ninja-gaiden-iii-boxart/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 31 Gen 2012, 19:54
40 minuti di gameplay.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C46XPdP0n2w
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:31
Ma Ninja Gaiden 3 non è previsto anche per WiiU? Come mai non c'è il TAG?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 10:39
Perchè WiiU non esiste. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:40
 :o

E' il terzo segreto di Fatima  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: jpeg - 01 Feb 2012, 12:01
Bellina la cover (non fosse che il logo NG3 sembra gravare con tutto il suo peso sul collo del povero Ryu... XD): il gioco, al contrario, mi lascia perplesso ogni qualvolta lo vedo girare. Da fuori, pare che Team Ninja abbia drammaticamente perso il controllo della situazione, ma mi riservo di provare la demo.

Una cosa che credo si possa dire senza passare per hater è che quella che si vede alla fine del video è la peggio Ayane di sempre... Mamma mia, inguardabile. XD
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 14:39
L'importante è che le misure di Momiji siano rimaste invariate. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 14:45
Non credo ci siano pericoli...in tal senso  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 15:09
Una cosa che credo si possa dire senza passare per hater è che quella che si vede alla fine del video è la peggio Ayane di sempre... Mamma mia, inguardabile. XD

In effetti ha anche il colore dei capelli sbagliato. Dovrebbero essere viola, invece sono color prugna. Sembra fatto da altri.

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Feb 2012, 15:09
Ultimo trailer. Il gioco è in piena forma. Altro che assenza del team leader e dubbi vari.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2muP-IcIgd8#!
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Feb 2012, 16:04
niente da fare ha una fisicità dei colpi colpi eccezionale, solo kratos con i leoni in mano gli si avvicina, andrebbe giocato solo per quello
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ganzo™ - 17 Feb 2012, 16:31
Non lo so, da un lato mantiene le caratteristiche che me l'hanno reso, assieme a God Hand, al top della categoria. Però più lo vedo e più Ryu mi sembra un nuovo Raiden. I combattimenti sembrano molto spezzettati e più orientati alla spettacolarità che alla tecnicità del giocatore. L'avevo prenotato, ma credo che aspetterò almeno i primi pareri degli utenti. Così sulla fiducia non me la sento di prenderlo a scatola chiusa.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 18 Feb 2012, 11:14
(https://www.videogamesplus.ca/images/ninjagaidensword_bigpicture%20copy.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 18 Feb 2012, 12:32
 :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 12:33
i-m-b-a-r-a-z-z-a-n-t-e
direi che è al livello del sex toy di Mass Effect 3
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 18 Feb 2012, 17:51
Ultimo trailer. Il gioco è in piena forma. Altro che assenza del team leader e dubbi vari.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2muP-IcIgd8#!
MMM, non ne sono così convinto. Molto spettaccolare, si è Vanquishizzato. Il video però non ha risolto i principali dubbi: fasi stealth e abuso dei cattivi di armi dalla lunga gittata. Poi bisogna tastare con mano il bilanciamento della difficoltà, il sistema di combo e l'IA nemica.
Io rimango ancora dubbioso e più fiducioso rispetto ad un anno fa, quando vidi il primo video.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 18 Feb 2012, 23:23
i-m-b-a-r-a-z-z-a-n-t-e
direi che è al livello del sex toy di Mass Effect 3
lol
e cosa sarebbe il sex toy di ME3?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 18 Feb 2012, 23:26
io sono fiducioso e meno pessimista devo dire. Per me sara' DayOne, e mettero' in stand by tutto il resto.

Ho solo bisogno di capire se prenderlo su 360 o ps3, questo e' il dilemma.

La limited costa un bel po', e mi sa che la scavallo ( quella senza sex toy, non voglio immaginare quella con la spada vibro coniglietto invece)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 18 Feb 2012, 23:28
A proposito di limited. Su amazon uk costa poco piu' di 60 sterline mentre in italia costa 120 euro.
Come mai tutta sta differenza? Non sono uguali?
Io pure vado di day one ma normale.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 18 Feb 2012, 23:36
mi sa che sono uguali, ma la differenza mi sa che la fa thiefstop, o Halifax, magari lo distribuiscono loro
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 18 Feb 2012, 23:38
Praticamente se è davvero così, la versione limited uk costa quanto la normale da noi  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Feb 2012, 23:42
IMG Cut
Io spero sempre in un controllo 1:1, ma la vedo durissima  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 00:00
Io spero sempre in un controllo 1:1
In Ninja Gaiden? O_____o
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2012, 00:09
Io spero sempre in un controllo 1:1
In Ninja Gaiden? O_____o
Si, meglio che shakerare come un folle  :scared:

Insomma, si potrebbe fare una modalità con spadate più ragionate e direzionali che renderebbe il gioco piacevole da giocare.

E non parlo di 1:1 alla Zelda SS, ma VERO 1:1, con conseguente movimento di braccio alla Sports Champions.

Follia lo so, ma sperarci non costa nulla ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 00:12
Ma no, per carita, speraci pure. Magari non per Ninja Gaiden.
Anche perchè non sarebbe una modalità aggiuntiva, sarebbe un gioco nuovo.
Se Ryu avesse il controllo 1:1 mantenendo le meccaniche di NG, tempo mezzo stage ti dovrebbero ricucire i legamenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2012, 00:16
Ma no, per carita, speraci pure. Magari non per Ninja Gaiden.
Anche perchè non sarebbe una modalità aggiuntiva, sarebbe un gioco nuovo.
Se Ryu avesse il controllo 1:1 mantenendo le meccaniche di NG, tempo mezzo stage ti dovrebbero ricucire i legamenti.
Ma anche una modalità ad ondate con unico stage, ma progettata PER il move mi andrebbe bene eh ^^

Mi son rotto di vedere la periferica ridotta a puro waggleamento (tranne rarerrimi casi) quando potrebbe fare ben altro.

Il vecchio Rising sarebbe stato perfetto per Move in effetti, ma ormai...

Cmq si, si rivelerà la solita shakerata ma vai a sapere, la speranza è l'ultima a crepare X'D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 00:36
Per salvare il Wiimote dalla shakerata compulsiva ci sono voluti un add-on e 6 anni di sforzi.
Mettiti comodo. ^____^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2012, 14:59
Come non detto XD

http://gamingeverything.com/15603/ninja-gaiden-iii-gimped-playstation-move-controls/

“PlayStation Move controls once again prove a lacklustre alternative for anyone looking for fresh ways to play. Simply waggling the controller lunges Hayabusa into his flurries of attack, neutering any sense of achievement, and lacking both precision and challenge. Nintendo recently showed how to build a game around motion controls with Skyward Sword, so it’s a shame Team Ninja hasn’t capitalised on the Move controller’s responsiveness and potential to serve Hayabusa’s slicing and dicing. In this case, Move compatibility feels more like a marketing bullet point than a thoughtful design decision.”

Bah...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 15:02
Io continuo a pensare che fosse utopistico aspettarsi qualcosa di diverso e mi stupisco a leggere queste cadute dal pero.
Se andava di lusso potevano inserire un minigame stile Fruit Ninja.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2012, 15:05
Se andava di lusso potevano inserire un minigame stile Fruit Ninja.
Guts Ninja.
Cuori, polmoni, reni, fegati e pancreas lanciati per aria per essere colpiti al volo.
Ah, per fortuna un uomo può sognare :(
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 22 Feb 2012, 15:28
Sono l'unico che lo prende al day one quindi? Vi posterò le mie impressioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 22 Feb 2012, 17:28
no no, day one anche per me
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2012, 17:57
 :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 18:00
Io... Boh. Dipende dal mio conto in banca e da quanto lo mettono UK, ma visto che crollerà abbastanza in fretta mi sa che aspetto.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 22 Feb 2012, 18:00
Pensi che venda male perciò cade in fretta?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 22 Feb 2012, 18:09
Dite che è possibile stabilire se sia meglio la versione x360 o quella PS3 prima dell'uscita? Devo decidere cosa prenotare, e voglio la limited edition per avere il demo di DOA5 con tutti i personaggi (voglio di più quel demo di NG3 lol... questa cosa la dice lunga!)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2012, 18:10
Finora sono state mostrate ambo le versioni. Quella PS3 alle fiere, quella 360 nei preview code. Credo sia lecito aspettarsi una sostanziale parità.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Feb 2012, 08:13
Dite che è possibile stabilire se sia meglio la versione x360 o quella PS3 prima dell'uscita?

eh, sarebbe bello. A meno che non venga fuori una notizia specifica o una comparison in anticipo la vedo dura. A parita' di versione mi sa che vado di PS3.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2012, 08:23
Di qualsiasi gioco, quanto la versione ps3 era peggiore di quella 360, è sempre stato per il framerate. Io per sicurezza andrei di 360.
Se c'è la demo di DoA5, potrei andare anch'io di day-one; il gioco però non mi convince ancora.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Feb 2012, 08:29
Di qualsiasi gioco, quanto la versione ps3 era peggiore di quella 360, è sempre stato per il framerate. Io per sicurezza andrei di 360.
Se c'è la demo di DoA5, potrei andare anch'io di day-one; il gioco però non mi convince ancora.

di qualsiasi gioco della serie ninja gaiden o in generale? no perche' in generale il trend e' cambiato parecchio ultimamente sui multipiatta. Prima su ps3 i titoli multi facevano zottare perlopiu, ma il trend e' cambiato, tanto che spesso e' la versione ps3 ad essere tecnicamente la migliore ( magari solo di pochissimo eh)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2012, 08:39
Parlavo in generale. Comunque forse mi sono espresso male: non volevo dire che i giochi 360 sono più veloci di quelli ps3, ma che quando quest'ultimi sono peggiori è per via degli scatti. Adesso non ricordo con precisione, ma in questo senso mi sembra d ricordare assassin creed, red dead redemption. Di bayonetta sono sicuro invece perchè avevo provato entrambe le versioni di persona.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 08:50
Bayonetta è forse uno dei peggiori porting esistenti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Feb 2012, 08:56
io mi affido parecchio a siti tipo lens of truth et similia per i vari compare.

Bayonetta era talmente palese che il porting facesse schifo che e' uscita la notizia molto prima dell' uscita del gioco.


pero' per dire, shadow of the damned e' meglio su Ps3 che su 360, idem Portal2, Dark Souls, l.a noire etc etc
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Feb 2012, 11:07
Lista achievement
http://gamesforpublic.de/en/ninja-gaiden-3-die-erfolge-eines-ninjas/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Feb 2012, 11:09
Voglio sperare che non mettano mai più quegli achievements ridicoli "finisci tutto il gioco solo col bastone" per 5 miseri punti, che sono una roba probabilmente concepita da una scimmia ubriaca.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 23 Feb 2012, 12:27
Ad essere ridicoli sono gli achievements in sè e la gente che gioca per completare la lista degli achievements invece che per godersi i giochi :P
(opinione strettamente personale)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Feb 2012, 12:49
In realtà sono propri certi achievements "intelligenti" a farti esplorare cose del gioco che magari non avresti nemmeno degnato di uno sguardo.
Ovviamente se sono stupidi tipo quelli citati poco più su, non hanno senso alcuno...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Feb 2012, 17:17
Esatto, bravo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 27 Feb 2012, 23:45
(http://i.imgur.com/4koBm.jpg)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 00:49
Sempre sobrio, il Team Ninja.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2012, 08:44
nonostante le premesse continua ad attizzarmi, mio subito, versione ps3  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 09:36
Io ho deciso che lo prenderò per PS3  :yes:
Ma nutro poche speranze sul gioco...
Lo prendo prevalentemente x la demo di DOA5.

Si lo so, suona male dirlo ma è così.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Feb 2012, 09:39
Io invece guardo con un po' di curiosità a questo Ninja Gaiden senza il sessuomane represso.
Vedremo se senza la sua guida avranno fatto qualcosa di degno o no...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 09:42
Ho smesso di guardare filmati tempo fa (E3? Forse prima...) e l'impatto iniziale fu PESSIMO.
Davvero orribile...
Cosa che non ho provato con i filmatini di DOA5 che invece sembrano fantastici sotto tutti i punti di vista.

Magari il gioco è migliorato nel frattempo eh, ma all'epoca sembrava troppo buttonmashing per i miei gusti.
All'uscita del primo NG, ha letteralmente rivoluzionato gli action game 3D di quel genere e si è posto come leader incontrastato di un certo sottogenere più tecnico e ragionato.
Il secondo è diventato un po' troppo random/veloce/truzzo a causa di alcune scelte infelici, ma rimaneva un signor gioco.
Il terzo sembrava davvero essersi uniformato agli standard de "gli altri" Action game presenti sul mercato, cosa che ho trovato particolarmente triste.


Boh, volendo vedere il bicchiere mezzo pieno potrei dire che le mie aspettative sono così basse che sarà difficile deludermi xD Magari ci scappa una bella sorpresa chissà ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Feb 2012, 09:54
Boh, volendo vedere il bicchiere mezzo pieno potrei dire che le mie aspettative sono così basse che sarà difficile deludermi xD

Questo è un modo infallibile per non avere delusioni  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 28 Feb 2012, 10:47
io mi affido parecchio a siti tipo lens of truth et similia per i vari compare.


tutti ma non lens of truth , tempo fa si erano pur scoperti dei maneggi interessanti nei video che presentavano ti ricordi?
Ora vedo se trovo gli articoli che ne parlavano.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 10:59
Sono una persona brutta... dopo aver passato la generazione corrente a criticarlo, ieri mi sono ricomprato Ninja Gaiden 2 sentendomi orfano del Ninja per via della strada intrapresa col 3...
Non ricordavo che la risoluzione sub-HD e l'aliasing disturbassero a tal punto la resa visiva, e non ricordavo nemmeno tutti sti rallentamenti durante le combo e gli sbudellamenti più facoltosi. Spero di non aver fatto na cavolata a preferire la versione 360 a Sigma2...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Feb 2012, 11:02
La versione 360 è Ninja Gaiden II.

Tutto il resto è devianza.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 11:18
Non sarei tanto d'accordo.
Ninja Gaiden Sigma 1 ripuliva molto il gioco (ad essere sinceri ripuliva un sacco il primo livello, il resto neanche troppo) e racchiudeva (quasi) tutte le modifiche dei DLC di Ninja Gaiden 1 con l'aggiunta di alcune chicche nuove.
Tuttavia alcuni tagli INSPIEGABILI ed un tearing mostruoso hanno reso l'esperienza di gioco non superiore all'originale secondo me, ancora orfano del mitico sistema "Impact" che rimpiango sia stato tagliato via completamente.

Discorso diverso per Ninja Gaiden Sigma 2. Qui tagli non ce ne sono, le modalità aggiuntive sono una figata pazzesca (il problema era trovare gente che ci giocasse) così come fighe sono le aggiunte al gioco (livelli, personaggi, mosse, armi ribilanciate etc).
La grafica è migliorata, così come sono migliorati a livello di esperienza ludica svariati punti del gioco dove hanno cambiato il monster/items placing.

L'aver diminuito il numero massimo di cattivoni su schermo, che inizialmente poteva sembrare un difetto, paradossalmente si trasforma in un pregio ed il gioco torna ad essere un pelo più tattico rispetto a NG2, che si era decisamente allontanato dai canoni del primo a favore di qualcosa sempre profondo e appagante, ma molto più basato sul rush, mash e istinto, piuttosto che non come NG1 che si lasciava giocare anche in modo + strategico e ragionato.

Le censure sono un problema meno grave di quanto lo si voglia far apparire secondo me. Il gioco rimane molto gore/splatter, meno di NG2 liscio sicuramente, ma del resto quest'ultimo era forse fin troppo esagerato.
Personalmente considero Sigma 2 decisamente la migliore versione del secondo episodio di NG, senza se e senza ma.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 11:24
di Sigma2 ho provato solo la demo... il tearing continuo mi ha disgustato quasi quanto il ridimensionamento del gore...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 11:31
Non c'è moltissimo tearing nella versione finale, siamo sugli stessi livelli della versione X360.

Avresti dovuto provare NGS1, lì il tearing in certi punti era mostruoso, c'era tipo più di mezzosecondo di distacco fra la parte sopra e la parte sotto :'D
Onestamente il tearing non lo trovo un difetto particolarmente fastidioso nella maggior parte dei giochi console, di solito non si nota molto e a meno di non mettersi a fissare il gioco cercando il tearing non dà fastidio come altri difetti più invasivi.

Poi ovviamente ogni cosa ha il suo limite, NGS1 che citavo poco fa era decisamente fuori da questi limiti :P (almeno in certi punti del gioco, diciamo)


Edit:
Ricordatevi cmq che il Tearing, come l'Anti-aliasing, è un difetto che risente molto non solo del calcolo a monte lato-console (che ovviamente influisce moltissimo, ci mancherebbe), ma anche del tipo di display connesso, della configurazione, della connessione etc.
NGS2 in condizioni ottimali non è privo di tearing, ma non presenta un tearing tale da generare le reazioni che hai descritto sopra, The Metaller.
Non so se la demo fosse affetta da questo problema, anche se in tutta onestà sono scettico a riguardo.
Molto più probabile che il tuo caso rientri in uno dei seguenti:
a) Problemi di connessione/configurazione video (più comuni di quel che pensi)
b) A causa di un bias ti ci sei fissato per conto tuo
c) Sei un grafico professionista o comunque una persona che lavora nel settore e giustamente cerchi sempre l'ago nel pagliaio (in questo caso però ci sarebbe da dire che ci sono taaaanti tanti giochi che vengono prima di NGS2 in quanto a problemi di Tearing in questa gen)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 11:41
Rileggiti pure qualche mio messaggio di qualche pagina fa.
Io ho giocato più a Sigma II che al II liscio, e attualmente non avendo un 360 è l'unica versione che ho.
Credimi se ti dico che, nonostante tutte le vaccate itagakiane presenti in NG2 e le (a volte meritevoli) aggiunte del Sigma II, il NG più divertente e più vero è quello per 360.
Ma tipo adrenalina 20 (Sigma) contro 100 (liscio).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 11:55
Sicuramente il 2 liscio è più "adrenalinco" rispetto al Sigma 2.
Ma questo è un *difetto* per me, non un pregio ^^

Non mi pare ci siano differenze sostanziali comunque a riguardo, entrambi rimangono molto più adrenalinici di NG1, che rimane il mio preferito per questo e tanti altri motivi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 11:56
il tearing è un problema mio... anche un pò ogni tanto se è evidentissimo disturba... ieri ad AW stavo impazzendo mentre camminavo in diurna nella tranquilla Residenza Cauldron Lake... l'immagine si spaccava ogni 3x2...

Per quanto riguarda la differenza di adrenalina menzionata da Wis è una cosa che salta all'occhio già dal confronto Stage1 liscia VS Stage1 sigma... La maggiore adrenalina secondo me non incentiva il mash e non impoverisce di riflesso lo spessore tattico. Il mash non paga, porta solo a scoprirsi e a condurre combattimenti meno puliti inficiati da combo interrotte da troppi attacchi subiti. NGII secondo me non riduce la possibilità di prendere decisioni tattiche, semplicemente restringe a dismisura l'arco di tempo in cui queste possono essere prese. Detto in parole povere, devi sempre pensare, ma devi farlo in fretta!!!

Il feedback audiovisivo del combattimento per me è molto importante e la versione ps3 ne perde molto. Inoltre mi sembra decisamente più facile come versione, persino settata al massimo livello (nella demo già testabile).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 11:58
C'è un livello di difficoltà in più non presente nel II liscio, se ricordo bene (ma qui potrei sbagliarmi).
A parità di livello di difficoltà il Sigma II è sicuramente più facile del II liscio, anche se torno a dire nuovamente che stiamo parlando di piccole differenze, niente di "abissale".
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 11:59
No, nessun livello in più, anche se a Master Ninja nel Sigma ti fanno fuori con molta più facilità (in alcuni casi basta una presa e sei morto).
Secondo i miei canoni un action più è adrenalitico e più è divertente. Il primo poi aveva pure quella bolsissima componente esplorativa che ammazzava ritmo e voglia di vivere (anche perché gli ambienti in linea di massima non erano esattamente interessanti).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 12:10
Ho editato il precedente messaggio per rispondere meglio su taluni punti...

Qui rispondo alla decurtazione della componente esplorativa per NGII...
Secondo me NG1 funziona benissimo in quel modo... dati i limiti tecnici della console non era possibile a suo tempo aumentare il numero dei nemici e la velocità effettiva delle movenze (e dunque degli scontri)... Se non si poteva ancora avere il Ninja Gaiden immaginato da Itagaki, tanto valeva arricchire l'offerta ludica con la componente esplorativa. E', con le dovute proporzioni (accettate il paragone con benificio di inventario)lo stesso espediente adattato da Mario64: non possiamo fare un Mario 3d paragonabile per precisione ed affidabilità al run and jump dei 2d? Allora innestiamogli una bella componente adventure. Poi arrivo Galaxy e fottesega dell'esplorazione, rea a mio modesto avviso di diluire eccessivamente l'azione "prettamente platformistica"
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 12:22
La differenza è che in Mario 64 era divertente esplorare. In NG è quasi fastidioso perché rischi di incontrare il combattimento fatale nel momento sbagliato (magari dopo 20 minuti senza salvare).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 12:29
Secondo i miei canoni un action più è adrenalitico e più è divertente.
"Secondo i miei canoni" invece pretendo che sul mercato ci sia varietà così che tutti siamo liberi di scegliere il titolo che più ci aggrada.
Questo non succede quando i gamedesigners cominciano a copiarsi vicendevolmente nella fatua speranza di copiare anche il successo commerciale.
Secondo i miei canoni se voglio un action adrenalinico tiro su Bayonetta o Devil May Cry.
NG per me era sinonimo di Action che sapeva essere sicuramente adrenalinico, ma che era molto più strategico e ragionato rispetto ai suoi colleghi. Ogni mossa delle armi disponibili in NG1 aveva un senso o uno scopo (beh non tutte, ma quasi).
Alcune funzionavano bene contro certi nemici, altre contro nemici diversi. Si notava questo solo a livelli di difficoltà superiori ovviamente.
In NG2 succede quello che succede in tanti altri action, dove le mosse efficaci sono poche e si usa sempre quelle, il resto serve per fare numero, varietà visiva etc.
Oltretutto, considerazione anche qui molto soggettiva, odio quando negli action ti mettono delle mosse/combo che a prescindere dalla loro efficacia o non efficacia, comunque non riesci MAI ad usare perchè per un motivo o per un altro o non becchi mai i nemici o ti interrompono sempre mentre stai cercando di farle. Ma quanto è fastidioso?

In NG2 non hai tempo di difenderti, studiare il nemico, aspettare il momento giusto per attaccarlo, sfruttare ciò che ti circonda a tuo vantaggio trasformando un muro in uno slancio verso la vittoria.
In  NG2 sei costretto a stare perennemente in attacco, la miglior difesa è uccidere qualsiasi cosa prima che si muova, perchè se si muove diventa troppo pericolosa e non c'è difesa che regga.
E' l'approccio della stragrande maggioranza degli action, ero molto felice che ci fosse un action, pure valido, che invece aveva preso una strada diversa.
Intendiamoci, chi desiderava farlo poteva giocare in modo "adrenalinico" pure NG1 e stare perennemente in attacco frenzy, solo che il gioco ti offriva la possibilità di farlo, non ti obbligava. Differenza forse sottile ma sostanziale.

Citazione
Il primo poi aveva pure quella bolsissima componente esplorativa che ammazzava ritmo e voglia di vivere
Ecco, altro motivo che mi ha generato molto dispiacere nel 2.
I livelloni così lineari senza esplorazione, come in un arcade game degli anni 80 (Shinobi!).
Il bello di NG1 secondo me era anche questo, aver saputo interrompere l'adrenalina di certi combattimenti con momenti più calmi, puzzle, esplorazione e *sopratutto* il megalivellone metroidiano.

Per me era l'apice di tutto ciò che avevo sempre sognato e chiesto in un action game e che nessuno mi aveva mai dato fino ad allora, o quasi.
Cioè ho amato da morire anche NG2, per aspetti diversi rispetto a NG1, visto che le sue qualità sono innegabili ed è uno dei migliori action mai usciti.
Solo che *non è* quello che è stato NG1 a suo tempo.

Per questo e altri motivi penso che NGS2 sia migliore del 2 liscio, non solo per questioni tecniche (grafica migliorata e full 720p) o contenutistiche (più contenuti, più varietà, più modalità, armi ribilanciate, etc etc), ma anche perchè è *leggermente* meno frenetico di NG2 liscio, e ti lascia qualche secondo in più per decidere e poi attuare le tue strategie (ne anche troppi a dirla tutta, l'approccio è sempre quello del II liscio, ma un PELO meno frenetico)
Per me ne ha guadagnato tantissimo, poi de gustibus ovviamente :)


Mi fa comunque dispiacere che così tanta gente la pensi come te (non è una critica personale, non fraintendermi per cortesia), anche perchè a questo ne consegue che per l'ennesima volta in questi ultimi anni mi trovo "da solo", completamente disallineato rispetto a ciò che la "maggioranza" invece pensa.
E' una sensazione strana, perchè 10 anni fa la "maggioranza" ero io, e il mercato si muoveva verso le *mie* necessità, non verso quelle degli altri.
E, dicevo, mi fa dispiacere vedere così diffuso un atteggiamento che personalmente mi provoca fastidio.
C'è un certo genere, ci sono i giochi A e B che rispecchiano abbastanza bene i canoni prevalenti di quel genere, e c'è C che fa le cose in modo un attimino diverso.
Ovviamente viene da sè che la maggioranza preferirà A e B rispetto a C.
Cosa succede dopo questo? Che la gente, invece di limitarsi a giocare A e B, comincia a lamentarsi che C non è come A e B, così gli sviluppatori quando faranno C-2 cercheranno di adattarsi ai canoni di A e B, di fatto uccidendo la varietà e la possibilità di scelta.
Se un gioco non vi piace non desiderate che diventi qualcosa di diverso da ciò che è (fin quando è fatto bene, s'intende), piuttosto cercate altri titoli più affini ai vostri gusti!

Fin quando continua a rimanere la varietà di mercato tutti abbiamo la possibilità di scegliere il titolo più affine alle nostre necessità. Quando questo non succede più la nostra libertà di scelta viene uccisa, in nome di qualcosa che a mio avviso non è assolutamente positivo per nessuno.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2012, 12:50
/Cryu resiste alla tentazione di usare il Cagnone-idioma per dire cosa pensa di Sigma 2
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 13:04
Nessun offesa e anzi mi fa piacere discutere riguardo ad un prodotto apprezzato anche con chi la pensa diversamente da me.
Capisco la tua frustrazione, ma non posso mancare di riconoscere come per me NG2 sia tutto quello che avrei voluto da NG1. Con troppe magagne da prodotto non finito (come probabilmente è stato, visti i problemi con Tecmo), magagne parzialmente rimediate in Sigma 2 che però ha tolto parte dello spirito estremo/folle dell'originale.
Nel corso degli anni sono arrivato a maturare la convinzione che l'esplorazione tridimensionale che prende a modello Metroid non funziona (o funziona in RARISSIMI casi). Parlo per esigenze personali, chiaro, mi annoia mortalmente.
Caso diverso quello già citato di Mario 64, in cui ad un movimento già soddisfacente di suo si aggiunge un'estensione circoscritta dell'ambiente esplorabile.
Sì alla boccia di vetro con la neve facilmente navigabile con tante cose interessanti da scoprire.
No al livellone castlevaniesco che se devi andare dall'altra parte della mappa ti passa la voglia di vivere.
In 3D, eh. In 2D va bene tutto purchè realizzato a modo. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 13:19
Sì alla boccia di vetro con la neve facilmente navigabile con tante cose interessanti da scoprire.
No al livellone castlevaniesco che se devi andare dall'altra parte della mappa ti passa la voglia di vivere.
A giudicare dalla quantità di titoli usciti nell'ultimo decennio e di tanti illustri giochi che han cambiato rispetto al predecessore (NG2 e Darksiders 2, per citarne due), direi che la stragrande maggioranza del mondo -pubblco, critica e produttori- concorda decisamente con te.
Purtroppo, aggiungo io :P



Edit:
Ah cmq ci tengo a precisare, forse non s'è notato nel mare di bile che ho riversato su NG2, che ho *adorato* anche il secondo episodio della serie in entrambe le versioni (X360 giocata e divorata subito, PS3 successivamente).
Mi ha deluso perchè non era NG1, mi ha deluso perchè non era quello che volevo, ma rimane comunque un gioco con i coglioni quadrati e tuttora uno dei migliori action della gen, per i miei gusti.
Ci tenevo a specificarlo perchè sennò poi sembra che NG2 mi abbia provocato forti movimenti intestinali : p
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 14:27
In tutto ciò mi è sfuggita una cosetta? Darksiders 2 non avrà la struttura zeldiana/metroidiana.

Cmq non sono del tutto d'accordo con Wis quando dice che l'esplorazione di Mario64 funzioni alla grande mentre quella di NG1 non funzioni affatto. Morire alla 99esima moneta raccolta per via di un maldestro spostamento di camera che ci ha fatto sbagliare un salto non è divertente. Non è divertente perchè si dovrà tornare in quel livello (che si è già visitato o visiterà almeno altre 6 volte) per assolvere il più insulso degli incarichi di natura esplorativa. Anche l'esplorazione di Mario 64 ha i suoi lati oscuri.
Quella di NG1 ha d'altra parte i suoi lati chiari: saltare da parete parete contemplando le eleganti movenze di Ryu e guadagnando la cima di un condotto è gratificante, è gratificante perchè appena sporgi il capo in superficie realizzi di essere tornato in un punto già visitato 2 o 3 capitoli or sono senza aver per questo dovuto affrontare lunghe ripercorrenze. E nessuna lunga ripercorrenza seguirà, perchè la nuova sezione esplorabile dello scenario e lì, a pochi passi, e solo una manciata di scontri col frattanto aggiornato bestiario mi separa da essa. Se snellisci,rendi brevi ed indolori le ripercorrenze, il level design a la metroid funziona, dona spessore al proprio personale playthrough. Quando mi confrontavo con altri giocatori c'era sempre un qualche collezionabile (potenziamento per vita, magia o scarabeo che fosse) che io avevo preso e loro no ( e viceversa). Questo gratificava. Quando giocavamo a God of War 1 non c'era nulla su cui confrontarsi, perchè a dispetto della sua tanto decantata componente adventure, i collezionabili chiunque li prendeva tutti. L'esplorazione in GoW1 era "finta", guidata ed accompagnata, uno specchietto per le allodole che avrebbe sulla carta dovuto giustificare la piattezza del combat system. NG1 aveva IMHO il miglior combat system della passata gen, e ci univa una componente esplorativa più verace di quanto comunemente si creda.

Fermo restando che NG2 funzioni cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 28 Feb 2012, 14:31
La versione 360 è Ninja Gaiden II. Tutto il resto è devianza.
Grande Pierrot con queste uscite da supertalebano :lol:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 14:32
Ecco, diciamo che se in Mario64 (sei andato a prendere le 100 monete però, la componente più hardcore, malandrino che non sei altro) saltare mi dava un piacere naturale, il wallrun e le rampicate automatiche di Ryu mi hanno sempre fatto venire l'orticaria. Quindi magari è anche per quello che non ne sono rimasto entusiasta: ogni volta che c'era una componente platform imprecavo in 74 lingue.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 14:41
In tutto ciò mi è sfuggita una cosetta? Darksiders 2 non avrà la struttura zeldiana/metroidiana.
In realtà non è una cosa ufficiale, lo scopriremo con esattezza solo quando il gioco sarà uscito suppongo xD
Per ora è solo una logica e lecita deduzione fatta dopo certe dichiarazioni degli sviluppatori, che onestamente lasciavano poco spazio ad interpretazioni, ma che sicuramente devono essere prese con le pinze, ci mancherebbe.
Io nel frattempo mi preparo "al peggio" così abbasso il rischio delusione : P


Citazione
Quella di NG1 ha d'altra parte i suoi lati chiari: saltare da parete parete contemplando le eleganti movenze di Ryu e guadagnando la cima di un condotto è gratificante, è gratificante perchè appena sporgi il capo in superficie realizzi di essere tornato in un punto già visitato 2 o 3 capitoli or sono senza aver per questo dovuto affrontare lunghe ripercorrenze. E nessuna lunga ripercorrenza seguirà, perchè la nuova sezione esplorabile dello scenario e lì, a pochi passi, e solo una manciata di scontri col frattanto aggiornato bestiario mi separa da essa. Se snellisci,rendi brevi ed indolori le ripercorrenze, il level design a la metroid funziona, dona spessore al proprio personale playthrough.
Ma quanto ti quoto!
E, aggiungo, riesce anche a spezzare (senza risultare per questo fastidioso) l'azione di combattimento rendendo l'esperienza ludica più varia ^^
Ora, lungi da me dire che non ci fossero problemini nel level design di NG1, ma complessivamente la penso esattamente come te :)


Citazione
uno specchietto per le allodole che avrebbe sulla carta dovuto giustificare la piattezza del combat system.
Esattamente! (anche se GoW aveva comunque le sue qualità eh)
Ed è cosa comune a tanti altri action, solo che non in molti lo notano perchè, evidentemente, l'esplorazione è un qualcosa che a tanti non piace, ergo una sua assenza (o una sua presenza fittizia) viene presa come caratteristica positiva.

E ti quoto anche sul BS, decisamente il non-plus-ultra per un action game (per i miei gusti, s'intende), che sapeva unire bilanciamento, profondità e varietà di approcci (ossia ti ci potevi approcciare in tanti modi diversi, e il gioco non ti "obbligava" a fare certe cose o a comportarsi in un certo modo)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 14:47
Almeno sul BS siamo tutti d'accordo. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 15:12
Per Wis:
Se mi prendi l'esempio peggiore di NG1 io ti prendo quello peggiore di SM64 per par condicio  :P
A me il wall run faceva impazzire, avanzavo nei livelli a suon di wall run invece di una consueta camminata. Voglio dire, chi di noi svegliandosi coi poteri di Spider man andrebbe in giro con l'autobus?

Per Zhronne:
Certo che GoW1 ha le sue qualità, e seppur fittizia, la sua componente esplorativa è in alchimia con altri elementi. Sebbene da molti miei post si intuisca quasi il contrario, sono un buon estimatore delle gesta di Kratos.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 28 Feb 2012, 18:04
Io ho preferito per tanti aspetti il primo, ma se c'è una cosa che mi ha convinto nel 2 è la linearità. Le parti platform-esplorative del primo erano terribili, realizzate male, noiose e fuori luogo. Gli action dovrebbero essere in teoria l'evoluzione in 3D dei picchiaduro a scorrimento, e Ninja Gaiden II questo lo fa alla perfezione. Si va avanti e si mena. Cos'altro si deve fare in un action? Dove per action si intende action puro, non action/adventure alla God of War ovviamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 18:27
Mi sembra che il tuo post sia un po' scevro di coerenza, oppure sono io che sono limitato e non la colgo (chiedo perdono se ti arreco offesa con questa affermazione).
Nel senso che dici che un action puro deve essere lineare.
Frase discutibile, non so se concordo con il "deve", ma non ho fatica ad accettare che per te debbano essere così.
Fin qui nessun problema.
Poi mi dici che Ninja Gaiden è un "action puro" e che quindi il primo sbagliava ad inserire elementi alieni agli stretti confini del genere, e dopo prosegui dicendo che God of War è un action/adventure, quando giusto pochi post prima si parlava del fatto che la parte esplorativa di GoW è appunto fittizia e, dunque, un mero specchietto per le allodole (questo per cortesia non porti a pensare che io e Metaller definiamo GoW un gioco privo di meriti e qualità, poichè non è affatto così)

Nel senso: mi manca qualche pezzo che non ho colto oppure anche tu noti una certa mancanza di coerenza di fondo nel tuo ragionamento?

In base a cosa stabilisci cosa un gioco "dovrebbe essere" ed in base a cosa stabilisci se riesce o meno nel suo intento?
Secondo il tuo ragionamento se domani saltasse fuori il game designer di GoW e ti dicesse che voleva fare un "action puro" allora cambieresti idea su di esso?


A me cmq più che la linearità (che non ho apprezzato, avevo sempre il terrore di andare avanti e superare un punto dopo il quale non si poteva più tornare indietro, ma ha comunque portato dei vantaggi come una grossa varietà di ambientazioni che al primo forse è parzialmente mancata) in NG2 ha dato fastidio l'approccio "obbligato" che il gioco ti richiede.
Sei costretto a stare perennemente in attacco e non hai un attimo di tempo per respirare, ragionare e decidere strategicamente come comportarti.
Devi basarti esclusivamente in base all'istinto.
Questo non è necessariamente un difetto, ma il 99,9% degli action è fatto così, fa anche piacere ogni tanto avere un titolo che cerca di fare le cose in modo un attimino diverso, no? (come NG1)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 18:34
In base a cosa stabilisci cosa un gioco "dovrebbe essere" ed in base a cosa stabilisci se riesce o meno nel suo intento?
Secondo il tuo ragionamento se domani saltasse fuori il game designer di GoW e ti dicesse che voleva fare un "action puro" allora cambieresti idea su di esso?
Mi quoto perchè ho riletto il mio post e non c'ho capito un cazzo nemmeno io, quindi immagino voi  :D :D
Quello che volevo dire è:

Hai affermato che NGII è un "action puro" e chiedi ironicamente cos'altro dovremmo aspettarci da un action puro.
Secondo me questa è una domanda sbagliata.
Ovvio che NGII ha cambiato sottogenere ed è diventato un action puro. Mi pare giusto che da un gioco del genere non ci sia nient'altro da aspettarsi se non della pura e semplice, e sopratutto lineare, azione contro nemici più o meno brainless.
Il punto semmai è che NG1 non era un action puro, ma incorporava in modo quasi perfetto (anche se alcuni non concordano : p) elementi di più tipo.

Quindi la domanda giusta non è "cos'altro vi aspettatavate da un action puro come NG2?" ma piuttosto "cos'altro vi aspettavate da NG2?" e la risposta a questa seconda e più corretta domanda sarebbe sicuramente, almeno per quanto mi riguarda: che proseguisse lungo la stessa direzione tracciata da NG1 limando i difetti ed aggiungendo nuovi elementi.

Itagaki ha scelto la direzione di fare qualcosa di completamente diverso. Vuoi per la paura del confronto con il suo mastodontico gioiello, vuoi perchè un "artista del gioco" è sempre portato a cercare di fare cose nuove invece che a ripetersi (e allora perchè non qualcosa di completamente nuovo, dico io malignamente? : p) Vuoi perchè evidentemente nonostante le ottime vendite di NG1 qualcuno ha pensato che fare un gioco ancora più lineare e from A to B concentrandosi esclusivamente su gore, violenza, varietà e battle system potesse essere ancora più appetibile per il grande pubblico.
La sfida di Itagaki in tal senso forse è stata quella di semplificare il gioco mantenendo una solida base sotto.
Nonostante tutte le mie critiche direi che c'è riuscito in pieno, NG2 rimane un prodotto incredibile, ma potessi scegliere io opterei ancora per una soluzione più affine al primo titolo ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 28 Feb 2012, 18:34
In effetti ha ragione Schubert, i problemi son proprio nel genere picchiaduro a scorrimento: totale assenza di profondità, ripetitività devastante e livello di difficoltà spesso troppo basso o troppo alto (colpa delle AI fondamentalmente). Quindi se si punta sulla varietà è una cosa buona secondo me, il primo NG non sarà un beat'em up puro ma è un gioco più vario dove 'vario' è appunto un gran pregio che viene in soccorso e allevia il tedio. Poi pure tecnicamente il primo NG scorre meglio, meno tearing e più fotogrammi al secondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 18:45
il primo NG non sarà un beat'em up puro ma è un gioco più vario dove 'vario' è appunto un gran pregio che viene in soccorso e allevia il tedio.
Penso così anche io. Per me le sezioni puzzle o esplorative (ammetto che un paio di sezioni platform erano frustranti, ma non me la sento di criticarle in toto) non sono mai state "una fastidiosa interruzione dell'azione non-stop", ma una gradita e piacevole pausa per spezzare i ritmi.
NG2 però offriva un altro tipo di varietà non completamente presente in NG1: quella delle ambientazioni. Tantissime e molte davvero molto belle.
La possibilità di realizzare livelli completamente staccati fra loro gli ha permesso, durante la fase di leveldesign, di realizzare aree paradossalmente più elaborate e con situazioni che difficilmente avrebbero potuto riprodurre in un livello alla "metroid".

In effetti, anche se io a modo mio ho apprezzato moltissimo pure lo stile kitsch di NG1, alcune zone non erano particolarmente ispirate (sopratutto quelle militari e sopratutto il dannatissimo elicottero!). NG2 pure ha alcune zone che non sopporto (tipo le guardie col lanciamissili nella palude... e altro ancora), ma offre una varietà così ampia che nel complesso ci si fa poco caso.


Citazione
Poi pure tecnicamente il primo NG scorre meglio, meno tearing e più fotogrammi al secondo.
Se intendi gli scatti ok, ma apparte la rinomata zona del tempio atzeco non mi pare che fossero così frequenti/fastidiosi, no? Si indubbiamente c'erano, ma insomma ho visto di peggio. Tipo la situazione di NGS1 era decisamente peggiore, a causa di scatti fastidiosissimi in certi punti di certe zone.
Cmq aldilà degli scatti che io ricordi entrambi i giochi girano a 60fps.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 18:56
Sempre a proposito delle accuse al platforming di NG1... ma il platforming di GoW1 che cos'era? Ma lo avete dimenticato il buggatissimo livello nell'ade? Se Santa Monica voleva tradurre l'inferno in videogioco c'è riuscita in pieno.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 28 Feb 2012, 19:01
Se intendi gli scatti ok, ma apparte la rinomata zona del tempio atzeco non mi pare che fossero così frequenti/fastidiosi, no?
Intendo un po' tutto: scatti, rallentamenti, tearing... Il primo NG girava con meno fatica.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 19:06
Parliamo di versione X360, giusto? E stai confrontando con NG:Black su Xbox1, right?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 28 Feb 2012, 19:09
Io ho giocato NG americano con le teste mozzate su Xbox e NG II su 360. Niente Black e niente Sigma ('devianze' XD).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 19:14
Ok allora :)

Per inciso, io giocati tutti i NG :D
Comprai una Xbox americana a Los Angeles durante uno degli E3 dov'ero inviato apposta per giocarmi NG1 originale (e tanti altri giochi mai usciti da noi, ma vabbè principalmente per NG1).
Giocato e finito a tutti i livelli di difficoltà, giocati e finiti tutti gli hurricane packs, poi fatto lo stesso anche con Ninja Gaiden Black.

Storia ripetuta con il Sigma in attesa del II, e poi per ultimo Sigma II. Sbav che bello NG :Q__ _



E invece questo NG3 mi fa una tristezza... (così torniamo IT xD) Ma è anche vero che non guardo + filmati/news dai tempi del uhm... E3? Forse prima.
C'era Ryu che combatteva in strada contro gente a caso immerso nel sangue. Era un'orgia di buttonmashing e QTE in ambiente urbano.
Una trishtezza...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 28 Feb 2012, 19:20
Sei costretto a stare perennemente in attacco e non hai un attimo di tempo per respirare, ragionare e decidere strategicamente come comportarti.
Devi basarti esclusivamente in base all'istinto.

Su questo sono d'accordo. Come dicevo mi è piaciuto di più il primo, ed uno dei motivi è proprio questo. I combattimenti erano più lenti, più ragionati e strategici, e la difesa contava tanto quanto l'attacco. Il 2 invece cerca di più la spettacolarità.

L'ideale, per i miei gusti chiaramente, sarebbe un mix tra tutti i pregi del primo e la linearità senza fronzoli da picchiaduro a scorrimento del secondo. Poi ognuno ha i propri gusti come è giusto che sia.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 20:14
Ci tengo a sottolineare ancora una volta che i combattimenti, qualora un giocatore lo desiderasse, potevano essere istintivi, frenetici e pure action anche nel primo. (sopratutto con certe armi)
La differenza sta sopratutto nel fatto che il gioco non ti *obbligava* a quell'approccio, ma ti permetteva di usarlo assieme a tanti altri.
La stessa cosa di certo non succede nel sequel : p
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 28 Feb 2012, 20:53
Ma la differenza non è tanto nei combattimenti quanto nella varietà, il primo variava di più e stancava di meno (poi ero pure più piccolo e meno esigente, OK). Non è che il primo fosse ipertattico e superprofondo, più o meno come combattimenti siamo lì. Forse il primo era meglio come boss fights (forse, non li ricordo bene).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 28 Feb 2012, 21:39
il primo era meglio rispetto al secondo praticamente in tutto, lo sostengo da anni
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 29 Feb 2012, 00:01
Ma la differenza non è tanto nei combattimenti quanto nella varietà, il primo variava di più e stancava di meno (poi ero pure più piccolo e meno esigente, OK). Non è che il primo fosse ipertattico e superprofondo, più o meno come combattimenti siamo lì. Forse il primo era meglio come boss fights (forse, non li ricordo bene).
Nono, c'era una differenza notevole, che si notava di più mano a mano che si alzava la difficoltà ovviamente, ma anche a normal era evidente :)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 29 Feb 2012, 01:30
Ma in che senso? Io tutto 'sto tatticismo non me lo ricordo (e l'ho finito a livello very hard), si mashava anche lì sempre con la stessa arma e le stesse combo. Affrontare nemici più lenti e meno numerosi (ammesso che lo fossero) non significa avere un gioco più profondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 29 Feb 2012, 01:32
Ma in che senso? Io tutto 'sto tatticismo non me lo ricordo
Evidentemente perchè hai preferito giocare in quel modo, ma non eri obbligato a farlo.
E' quello che vado dicendo da svariate pagine.
In NG2 non hai "scelta".
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 29 Feb 2012, 01:38
Scusa ma tu i nemici come li battevi, a scacchi?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 29 Feb 2012, 08:55
il primo era meglio rispetto al secondo praticamente in tutto, lo sostengo da anni

concordo, e anche il sigma due lo trovo molto migliore del 2 per 360.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 29 Feb 2012, 11:51
Scusa ma tu i nemici come li battevi, a scacchi?
Una metafora un po' iperbolica, ma a volte si, sembrava quasi una partita a scacchi :)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 01 Mar 2012, 01:24
Developer's Diary:

http://www.youtube.com/watch?v=LP3ZW0oFoOs
http://www.youtube.com/watch?v=rCYen5M-S7A
http://www.youtube.com/watch?v=nL8suxV8CDQ
http://www.youtube.com/watch?v=YIc3dEsBh6s
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 01 Mar 2012, 14:54
Urgh...
Alcune cose dette in quel development's diary sono agghiaccianti  :o

Complessivamente sembra un gioco molto bellino.
Se solo non si chiamasse Ninja Gaiden :(
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2012, 15:05
Puoi estrarre i concetti più significativi? Sono curioso ma sono al lavoro. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2012, 15:29
Scusa ma tu i nemici come li battevi, a scacchi?
Diciamo pure che la vera differenza era nei boss fight, dove era assolutamente necessario prendersi del tempo per studiare i loro pattern, invece di andare a schiantarsi contro di loro facendo la fine del Lemming.
Per il resto era indubbiamente frenetico anche il primo NG, però al contrario del 2 richiedeva che la frenesia fosse accompagnata dalla perfetta padronanza delle tecniche al fine di combinare gli attacchi nel modo giusto, mentre in NG2 davvero tutto si riduce alla creazione di anime da caricare in supersmart bomb, molto divertente e visivamente gustosissimo perchè di facile realizzazione, ma indubbiamente meno complicato da padroneggiare.

Poi è vero che anche nel primo, ma sempre dopo un certo studio, di sicuro non al primo colpo, era possibile marciare su certe tecniche, come l'immortale Flying Swallow (di cui però bisognava calcolare attentamente la latenza dopo l'atterraggio), la Guillottine Throw e soprattutto l'Izuna Drop, utilissimo per togliersi di impaccio soprattutto nelle stanze sfida...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 01 Mar 2012, 15:38
Eh come avevo detto, forse i boss fights nel primo erano migliori. Nel II ci sono cose aberranti tipo il drago nell'acqua e gli armadilli (due armadilli? quattro armadilli? are you fucking serious?).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 01 Mar 2012, 15:47
Anche nel primo la sopravvivenza era spesso demandata alle ET/UT. E negli alti livelli di difficoltà del secondo tanto la Guillottine Throw quanto il salto sui nemici sono fondamentali per il crowd control. Hanno solo depotenziato parzialmente il Flying Swallow (viene parato molto più facilmente e lascia abbastanza scoperti) e il fendente dopo il salto a parete (nel primo era quasi un cheat). Oltre al danno in sè si è aggiunta la componente di smembramento, che mette un po' di pepata differenza nella scelta delle armi (alcune fanno meno male ma amputano più spesso di altre).

Alcuni boss del due semplicemente non hanno senso alcuno. Il drago nell'acqua, così come il vermone sotterraneo. Tutta roba (giustamente) segata via o pesantemente rimaneggiata nel Sigma 2.
I due armadilli invece sono talmente assurdi che non possono non strapparti un sorriso compiaciuto verso quel pazzo furioso di Itagaki, mi è quasi spiaciuto quando nel Sigma due ho trovato quel cialtrone di Marbius al suo posto. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 01 Mar 2012, 15:57
Sì in effetti hai ragione sugli armadilli, ti viene una faccia a forma di "are you fucking kidding me?" (?) e la cosa assume tratti esilaranti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 01 Mar 2012, 18:22
Diciamo pure che la vera differenza era nei boss fight, dove era assolutamente necessario prendersi del tempo per studiare i loro pattern, invece di andare a schiantarsi contro di loro facendo la fine del Lemming.
Per il resto era indubbiamente frenetico anche il primo NG, però al contrario del 2 richiedeva che la frenesia fosse accompagnata dalla perfetta padronanza delle tecniche al fine di combinare gli attacchi nel modo giusto, mentre in NG2 davvero tutto si riduce alla creazione di anime da caricare in supersmart bomb, molto divertente e visivamente gustosissimo perchè di facile realizzazione, ma indubbiamente meno complicato da padroneggiare.
Esattamente.
Ricordo ancora un tuo bellissimo paragone dove mettevi in parallelo Onimusha, Ninja Gaiden e ... il terzo era Devil May Cry mi pare? Associandoli a tre diversi aspetti filosofici di intendere il combattimento.
Il Samurai nel primo, il Ninja nel secondo e così via.
Ricordi? Post molto bello in verità, peccato non averlo salvato ^^


Citazione
Poi è vero che anche nel primo, ma sempre dopo un certo studio, di sicuro non al primo colpo, era possibile marciare su certe tecniche, come l'immortale Flying Swallow (di cui però bisognava calcolare attentamente la latenza dopo l'atterraggio), la Guillottine Throw e soprattutto l'Izuna Drop, utilissimo per togliersi di impaccio soprattutto nelle stanze sfida...
Vero, ma questo è molto diverso dal "button mashing", e cmq serviva avere già una certa esperienza col gioco, e certi punti rimanevano COMUNQUE difficili.
Ricordo poi che tramite gli hurricane packs sistemarono molto bene sia l'overpotenza del Flying Swallow the del wall attack :)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2012, 18:35

Esattamente.
Ricordo ancora un tuo bellissimo paragone dove mettevi in parallelo Onimusha, Ninja Gaiden e ... il terzo era Devil May Cry mi pare? Associandoli a tre diversi aspetti filosofici di intendere il combattimento.
Il Samurai nel primo, il Ninja nel secondo e così via.
Ricordi? Post molto bello in verità, peccato non averlo salvato ^^
Denghiu, eri un vecchio utente o semplicemente lurker? Lo sproloquio apparve come articolo su Ring, se vuoi possiedo una copia senza censure :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 01 Mar 2012, 19:33
Uhm non ricordavo fosse per The Ring, ho collaborato anche io in un certo senso coi primi numeri di the Ring (ed il mitico logo disegnato nientepopodimenoche dal mio amico l'Esorciccio)
Cmq si, probabilmente era quello. Se puoi manda via PM che ri-leggo volentieri :)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 05 Mar 2012, 16:23
http://www.psbeyond.com/view/decapitations-possible-in-ninja-gaiden-3-according-to-bbfc
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2012, 22:34
http://www.joystiq.com/2012/03/06/gamefly-ninja-gaiden-3-to-require-online-pass/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Mar 2012, 00:10
Review Score OXM 8.0 out of 10.

Some points made out in the review

- QTE’s can be turned off in the options menu, but are frequent throughout the game, from a slow- motion knee slide to slicing through enemies to using the Kunai climb.

- Playing as Ryu makes you feel like a super hero as he is nearly unstoppable, meaning you won’t die as nearly as much as in previous games.

- Five difficulty levels: Hero, Normal, Hard, Master Ninja and Ultimate Ninja.

- Gone is every primary weapon save for Ryu’s single sword (You still have shurikens).

- No yellow essence currency from killing enemies or opening chests.

- You are stuck with a non-upgradable sword and Ryu’s health regenerates after each battle, so health restoring items have been excised.

- Ninpo has become a use it or lose it perk that powers up during each encounter.

- Limb removal is gone.

- Campaign is split into eight days and the story runs circles around the other games.

- Bosses are nowhere near as memorable or numerous as you’d expect from a Ninja Gaiden game.

- Only one cameo from a Dead or Alive character, Ayane.

- You can lower the difficulty at any point in the game.

- Ninja Cinema returns.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 01:24
Ryu’s health regenerates after each battle
wat

Citazione
Bosses are nowhere near as memorable or numerous as you’d expect from a Ninja Gaiden game
Ah be', il drago nell'acqua in effetti è difficile da dimenticare.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 01:28
L'energia ricaricabile c'era anche nel due ed era una genialata.
In pratica ogni scontro poteva essere più estremo, perchè non dovevano avere a che fare con la paura di frustrare il ninja dog che arrivava lì con 2 pixel di energia.
Ah, comunque di volta in volta l'energia si ricaricava ma il limite massimo si riduceva a seconda del danno subito.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 01:42
Mmmh, ma nel II c'erano comunque le sfere azzurre però. Non mi ricordo una sega (e tra l'altro ancora devo finirlo), ma da quello che ho letto lì non mi fa una buona impressione.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Void - 09 Mar 2012, 02:07
Quoto wis, non mi ricordo esattamente il meccanismo, ma dava un'elasticità particolare ai combattimenti. Se venivi colpito poco rigeneravi praticamente tutto, se giocavi male era un disastro comunque. (ricordo male? ^^')

Però...
Citazione
Ryu’s health regenerates after each battle, so health restoring items have been excised.
Scritta così non sembra la stessa cosa...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2012, 08:27
Una cosa che mi è sempre piaciuta di NG, più nel due, è la diversità delle armi e i diversi approcci che ne derivano.
Impostare tutto il gioco sulla spada, per di più non upgradabile è una scelta che sulla carta mi fa storcere il naso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 08:53
Ma non credo sia tutto sulla spada. Da quello che ho letto (piuttosto distrattamente in realtà, quindi potrei sbagliarmi) si intuisce che la spada non è upgradabile, non che non ci siano altre armi (che sarebbe un FAIL di proporzioni cosmiche).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Mar 2012, 08:57
se c'è solo la spada si sono bevuti il cervello
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 09:35
Ma come??! Non ci saranno più gli achieve da 5 punti tipo "Finisci il gioco solo con l'alabarda spaziale?"  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2012, 09:50
Mi sembra che è da un pezzo che han detto che in single ci sono solo spade.
Magari le altre armi le metterannno coi DLC...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 09:54
Fonte or it didn't happen.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2012, 10:17
Avevo letto un'intervista al director su qualche sito, ora gugolando ho trovato questa di agosto:
http://thegamershub.net/2011/08/ninja-gaiden-3-to-focus-heavily-on-sword-gameplay/

E in ogni caso la frase
-Gone is every primary weapon save for Ryu’s single sword
mi pare abbastanza inequivocabile.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 10:20
Addio alle 6 run  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 09 Mar 2012, 10:22
Beh l'intervista che hanno rilasciato qualche mese fa sul "diario di creazione" mi sembra piuttosto chiaro a riguardo delle armi. Si son voluti concentrare sulla Katana, fine.
Ci saranno altre armi secondarie, magari finendo il gioco si sbloccherà un'altra arma o roba del genere, ma dovendoci basare su quel video è abbastanza chiaro arrivare alla conclusione che nel gioco ci sarà solo la Katana come arma.

L'intervista è linkata pure in questo thread qualche pagina qua, riguardatevela, è vecchia di un paio di mesetti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 10:31
Che poi a me non sembra nemmeno così astruso.
Di contro: da sempre l'impressione di un limite, ma concentrare per bene il gameplay su una feature studiata a perfezione e differenziata a dovere, non è certo il male. Bayonetta non aveva di certo moltitudini di armi.

Il problema è vedere se hanno fatto un buon lavoro solo con quella  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 09 Mar 2012, 10:38
Si uhm... Bayonetta non era esattamente un action con il BS di Ninja Gaiden però ^_^'''
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Mar 2012, 10:40
Non so voi ma io tranne in rarissimi casi nei precedenti ninja gaiden ho usato la katana.
Alcune armi erano pure inutili, tipo gli artigli.
E' evidente che questo ninja gaiden 3 è un prodotto piu' per i casual.
Io cmq lo prendo al day one.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 10:42
Avete ragione. (http://www.youtube.com/watch?v=nf-ANnjvrlA)

Bayonetta non aveva di certo moltitudini di armi.
Wut?

Onyx Rose, Shotgun (non mi ricordo il nome, forse sempre Onyx), Kulshedra, Shuraba, Rodin, Sai-fun, Odette, Bazillions, Pillow Talk, Killgore, Durga (sia elettrici che di fuoco) e pure le pistole normali.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 10:44
Alcune armi erano pure inutili, tipo gli artigli.
O________oU

Avevano solo il piccolissimo pregio di combare un'izuna drop da un flying swallow. Una sciocchezza.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 10:45
Si uhm... Bayonetta non era esattamente un action con il BS di Ninja Gaiden però ^_^'''

Sicuramente, ma da l'idea di come il gameplay, se ben studiato, possa essere valido anche senza arsenali forbiti ma differenziando per bene le tecniche eseguibili anche con una singola spada  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Mar 2012, 10:47
Alcune armi erano pure inutili, tipo gli artigli.
O________oU

Avevano solo il piccolissimo pregio di combare un'izuna drop da un flying swallow. Una sciocchezza.

Io almeno nel 2 non ho mai avuto necessità di cambiare arma dalla katana se non in qualche rarissimo caso.
Ma l'ho fatto giusto per provare qualche altra arma, altrimenti avrei continuato a giocare con la katana.
Non ci sono nemici che richiedono per forza l'uso di un'arma specifica per essere eliminati. Purtroppo, aggiungo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2012, 10:54
aspetto qualche recensione più approfondita, tra poco dovrebbe uscire quella di m.it così decido, di loro mi fido perchè sono misurati nei voti e coi piedi per terra, difficile che si lascino andare a facili entusiasmi
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Mar 2012, 10:57
E' un gioco che avrà una media tra il 7 e l'8, non di piu'.
Ma già per il 2 è stato così, figuriamoci con questo.
Non aspettarti un capolavoro, ma un buon gioco che si lascia giocare senza immortalare momenti indelebili.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 10:57
Wut?

Onyx Rose, Shotgun (non mi ricordo il nome, forse sempre Onyx), Kulshedra, Shuraba, Rodin, Sai-fun, Odette, Bazillions, Pillow Talk, Killgore, Durga (sia elettrici che di fuoco) e pure le pistole normali.

Massai che non ricordavo che in Bayo ci fosse la Katana??? Mi sa che l'ho usata si e no una volta.
Al di la però del lungo elenco, alcuni non sono propriamente "armi" (vedi ad esempio le ODette) ma più item che "pompano" capacità già di default o miglioramenti.

Ad ogni modo se esistesse un sistema simile in NG3, per cui la Katana verrà debitamente pompata o differenziata da poteri speciali (e magari temporanei) secondo ma la cosa può funzionare comunque. Non sento il bisogno di usare artigli o lance per forza. A volte sono semplici diversivi...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 11:01
Io almeno nel 2 non ho mai avuto necessità di cambiare arma dalla katana se non in qualche rarissimo caso.
Sì ma stai parlando del livello normale, che su PS3 è di una banalità atroce. Per forza lì non hai sentito l'esigenza.

Citazione
Non ci sono nemici che richiedono per forza l'uso di un'arma specifica per essere eliminati. Purtroppo, aggiungo.
E' vero che tutti i nemici possono essere affrontati con tutte le armi, ma alcuni sono decisamente più facili da combattere con armi specifiche. Per finire il gioco a Master Ninja usando una sola arma devi essere un gran bel pezzo di giocatore (forse giusto con il bastone è un po' più facile).

Continuo a non seguire il parallelo singola-arma:Bayonetta. E' un gioco fondato sull'utilizzo di più armi contemporaneamente in cui in ogni momento, per sfruttare il combat system, è *fondamentale* switchare tra 4 di esse.

[EDIT] Letto ora l'ultimo messaggio di Bilbo. Odette era una vera e propria arma che poteva congelare i nemici, oltre che rendere più mobile e veloce Bayonetta.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2012, 11:24
[EDIT] Letto ora l'ultimo messaggio di Bilbo. Odette era una vera e propria arma che poteva congelare i nemici, oltre che rendere più mobile e veloce Bayonetta.

Appunto Wis: è un po' quello che intendevo io. Se vogliamo chiamarla arma ok, non voglio discutere sulla semantica, ma di fatto è un upgrade che rende Bayonetta più veloce. Il congelamento dei nemici non varia la maniera in cui li uccidi, ti da solo più tempo per farlo. Questo intendo.

Ho letto che per te lo switch delle armi in Bayonetta è fondamentale: io ho sempre inteso Bayonetta un titolo fondato sull'uso massivo del ralenty. Questa è la vera tecnica da padroneggiare, su cui si fonda il gameplay. Il resto (usare la frusta o la katana invece delle pistole) è pura coreografia, e va semplicemente a gusti. Solo i nemici blu e rossi (a memoria...son passati 2 anni) obbligano il giocatore a usare un'arma specifica (gli artigli) per il resto è semplicemente una scelta personale.

Tutto questo solo per dire che io non ci vedo per forza una limitazione se un titolo offre solo un'arma, se poi il vero fulcro è l'utilizzo dell'arma in contemporanea ad un'altra feature (nel caso di Bayonetta, il ralenty appunto). Il problema è capire se NG3 riuscirà a farlo (temo che la feature aggiunriva possa essere il QTE, il che sarebbe un po' poco).

Poi per carità, se ci sono 10 armi va benissimo eh, mica voglio sostenere il contrario  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 09 Mar 2012, 11:59
Non sono un esperto di Bayonetta ma onestamente la penso come Bilbo.
LA tecnica da padroneggiare è l'evasione (senza la quale si va da poche parti, sopratutto a difficoltà + elevate) ed il relativo rallenty.
Di combo in Bayonetta ce ne son tantissime, alcune (poche) utilissime, altre molto meno e son lì boh, per far numero? Spettacolari ma di fatto il gioco non ti dà praticmaente mai la possibilità di usarle con efficacia.

Le combo rimangono identiche anche se cambi arma, nell'esecuzione, che rimane di ispirazione buttomashosa.
Tuttavia alcune parti di alcune combo cambiano molto col cambiare dell'arma (mi viene in mente sopratutto la Katana) e questo le rende più o meno efficaci in differenti contesti, però non è la stessa cosa di un NG dove col cambiare dell'arma (beh, alcune armi senonaltro, in effetti non tutte) cambiava *completamente* il moveset e l'approccio da usare.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Videodark - 09 Mar 2012, 13:32
[EDIT] Letto ora l'ultimo messaggio di Bilbo. Odette era una vera e propria arma che poteva congelare i nemici, oltre che rendere più mobile e veloce Bayonetta.

Appunto Wis: è un po' quello che intendevo io. Se vogliamo chiamarla arma ok, non voglio discutere sulla semantica, ma di fatto è un upgrade che rende Bayonetta più veloce. Il congelamento dei nemici non varia la maniera in cui li uccidi, ti da solo più tempo per farlo. Questo intendo.

Ho letto che per te lo switch delle armi in Bayonetta è fondamentale: io ho sempre inteso Bayonetta un titolo fondato sull'uso massivo del ralenty. Questa è la vera tecnica da padroneggiare, su cui si fonda il gameplay. Il resto (usare la frusta o la katana invece delle pistole) è pura coreografia, e va semplicemente a gusti. Solo i nemici blu e rossi (a memoria...son passati 2 anni) obbligano il giocatore a usare un'arma specifica (gli artigli) per il resto è semplicemente una scelta personale.

Poi per carità, se ci sono 10 armi va benissimo eh, mica voglio sostenere il contrario  ;)

Non è proprio così. Usare la frusta o la Katana sono due cose differenti. Usi la katana per i nemici "normali", passi alla frusta se hai volatili per attirarli a te, o per colpire dalla distanza. Sono due armi diverse, e in ogni caso in Bayonetta ogni arma ha le sue peculiarità, non sono piccole aggiunte, e il poterle cambiare al volo aggiunge un sacco di strategia agli incontri.
Condivido che il ralenty sia la meccanica fondamentale, ma solo a livelli bassi, da hard in poi comincia ad essere meno centrale, rispetto a parry e combo. A infinite climax nemmeno c'è il ralenty, e con Jeanne è molto difficile farlo partire, perché devi schivare nel momento stesso in cui ti colpiscono.

Detto questo io sono abbastanza fiducioso per Ninja Gaiden III, sia perché credo che sia oggettivamente difficile fare peggio del II, e sia perché l'idea che il gioco diventi più accessibile non mi disturba, tanto ci sono sempre talmente tanti livelli di difficoltà negli action, che fare un giro in più non è un problema. Sono più preoccupato per questa fissazione per la trama, per le animazioni di uccisione di ogni nemico (con zoomata e lama che taglia a cavolo, quando tu hai premuto solo un tasto), e per il ritmo degli scontri, che sembra un filo troppo lento.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 14:54
Ma come??! Non ci saranno più gli achieve da 5 punti tipo "Finisci il gioco solo con l'alabarda spaziale?"
Ma infatti non servono a niente le altre armi da close range, millemila armi e millemila combo inutili.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2012, 15:05
Servono per variare il gioco, è come usare due personaggi diversi, cambia il modo in cui si gioca. Ognuno trova quella che preferisce/con cui si diverte di più ed usa soprattutto quella. Poi magari se vuoi rigiocarlo puoi passare a un altra arma e aprrocciare gli scontri in modo differente.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 15:10
Come due personaggi diversi mi pare un'esagerazione, poi passare da una spada a due spade? Ah be', allora...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2012, 18:18
Come due personaggi diversi mi pare un'esagerazione, poi passare da una spada a due spade? Ah be', allora...
Combo con il bastone: http://www.youtube.com/watch?v=Lmp9yXmhVog

Combo con gli artigli: http://www.youtube.com/watch?v=ztLTsUxp9u0

Due video a caso di due armi a caso.
Non dimentichiamo anche che le armi oltre per le classiche variabili, si differenziano anche per la capacità o meno di decapitare (arti, gambe o teste).
Direi che è stato fatto un eccellente lavoro a mio parere.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 18:36
Sì ma è più che altro estetica, non hanno l'importanza che hanno le armi in Halo, per dire. Vedi differenza tra fucile da cecchino e fucile a pompa, ad esempio. In NG è come se avessimo 18 fucili a pompa e un fucile da cecchino (l'arco).

In un gioco del genere secondo me dovresti *obbligare* il giocatore a usare arma X contro nemico X per dare un minimo di strategia e profondità ai combattimenti, altrimenti non ha senso mettere 60 armi con 300 combo per ogni arma e diventa un fatto puramente estetico. L'arco ha senso, è indispensabile, il martello no. Le differenze tra le armi sono praticamente ridotte all'osso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2012, 21:47
Io preferisco un gioco che ti dia la liberta di adottare tanti approcci, piuttosto che ti obblighi ad adottare quello X nella situazione Y. Altrimenti, per fare un parallelo in MGS, sarebbe meglio che il gioco ti obblighi ad eliminare le guardie in determinati modi, perchè se ti lascia libero di adottare l'approccio che più ti piace, un giocatore potrebbe finire il gioco usando la stessa tecnica e dire che le altre si differenziano per questioni estetiche.

Ad ogni modo, per quanto riguarda i due video: il bastone tiene lontani i nemici e impedisce di essere circondato. Gli artigli sono veloci, poco potenti, ma decapitano gli arti. Sono armi completamente diverse.

Rivuz quando paragonava la diversità delle armi a quelle dei personaggi non esagerava: ad esempio in Arkham City Batman, Robin e Catwoman sono molto più "esteticamente" simili fra loro rispetto ad un Ryu con gli artigli e un Ryu con l'ascia.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Mar 2012, 22:00
Ma in MGS cambia la sostanza, in NG cambia solo la forma. Un conto è usare l'arco al posto della spada e un conto è usare il martello anziché l'artiglio. E' come in Halo la differenza tra la spada e il martello, non è che te ne vai in giro con spada e martello che poi da lontano ti stuprano, sono due armi molti simili. In NG potevano forzare l'uso di qualche altra arma o dare più spazio all'arco. E' come in Final Fight pigliare il tubo piuttosto che il pezzo di legno, mica cambia tanto. Il bastone tiene lontano ecc ecc, sono differenze nettamente insufficienti.

Secondo me hanno fatto bene a tagliare le armi, erano ridondanti e davano al gioco una profondità soltanto apparente e ingannevole. O gli dai un senso, oppure le togli.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: pedro - 09 Mar 2012, 22:44
Ma no, in NG2 la differenza tra le armi c'era, cambiava il modo di giocare usando una o l'altra, anche in base ai nemici che avevi di fronte.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 09 Mar 2012, 23:16
piu che altro.... e' stato spostato dal 16 marzo al 23? vi risulta?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Mar 2012, 10:38
piu che altro.... e' stato spostato dal 16 marzo al 23? vi risulta?

io ho sempre saputo il 23 o almeno è da piu di un mese so che questa data
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 10 Mar 2012, 12:31
E' come in Final Fight pigliare il tubo piuttosto che il pezzo di legno, mica cambia tanto. Il bastone tiene lontano ecc ecc, sono differenze nettamente insufficienti.
Furu, però un peletto di dubbio che non sia così, visto che te lo stiamo dicendo in 45 (persone che hanno giocato probabilmente molto più di te) fattelo venire.
Ogni arma ha pro e contro. Il fatto che faciliti l'asportazione degli arti, che abbia mosse con tempi di recupero totalmente differenti, che abbia o meno mosse che rendono Ryu invulnerabile, fa tutta la differenza del mondo. La falce ha una UT che è praticamente un proiettile dalla distanza che mutila, il bastone colpisce a 360°, i tonfa si fissano su un solo nemico alla volta, ma hanno possibilità di smembramento del 100%.
A Master Ninja alcuni nemici sei praticamente costretto ad affrontarli con un'arma specifica, se no addio. Non affrontarli con l'arma migliore è una sfida comunque divertente che ti puoi autoimporre, come in tutti i giochi sufficientemente aperti e profondi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 10 Mar 2012, 18:42
Il primo l'ho finito 4-5 volte tra cui una volta a very hard, non ricordo cambi di arma stimolati dal design, ricordo roba tipo "proviamo questa cazzata qui che ho appena raccolto", poi continuavo un po' con quella perché tanto era uguale e quando mi stufavo tornavo alla dragon sword. Può anche cambiare qualcosa tra un'arma e l'altra (il martello è chiaro che è più lento, LOL), ma non c'è vero stimolo a cambiare. L'unica volta in cui mi sono trovato veramente in difficoltà a livello very hard è stata contro Alma, ma perché ero rimasto con uno sputo di energia, mica perché stavo usando l'arma sbagliata. Non vedo design di qualità dietro le armi come non lo vedo dietro i boss fights che infatti fanno schifo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 10 Mar 2012, 19:15
Eh, ma posso capire si trattasse di spingerti a cambiare arma fra una spada, un arco e uno scudo.
Ma un design che ti spinga a scegliere fra spada x, spada y e simil-spada z, è già più ardua la cosa.
Anche onimusha aveva lo stesso "problema".

Io ho giocato al sigma 2 e mi sono basato inizialmente sull'estetica ;D usando la lama con la catena, bellissima da far roteare come se non ci fosse un domani. Poi quando mi sono accorto che praticamente accarezzava i nemici sono andato di katana base e katane doppie fino alla fine.

Come è giusto che sia l'unica maniera è caratterizzare le armi, fai quella lenta ma spessa, quella veloce ma merda, quella forte ma corta, quella lunga ma giocattolo e quella bilanciata (sempre la migliore :):yes:).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 11 Mar 2012, 13:49
Altro video http://www.youtube.com/watch?v=oajgbWDikfM&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2012, 11:41
Altri dettagli:
•QTE’s can be turned off in the options menu, but are frequent throughout the game, from a slow- motion knee slide to slicing through enemies to using the Kunai climb.
 •Playing as Ryu makes you feel like a super hero as he is nearly unstoppable, meaning you won’t die as  nearly as much as in previous games.
 •Five difficulty levels: Hero, Normal, Hard, Master Ninja and Ultimate Ninja.
 •Gone is every primary weapon save for Ryu’s single sword (You still have shurikens).
 •No yellow essence currency from killing enemies or opening chests.
 •You are stuck with a non-upgradable sword and Ryu’s health regenerates after each battle, so health restoring items have been excised.
 •Ninpo has become a use it or lose it perk that powers up during each encounter.
 •Limb removal is gone.
 •Campaign is split into eight days and the story runs circles around the other games.
 •Bosses are nowhere near as memorable or numerous as you’d expect from a Ninja Gaiden game.
 •Only one cameo from a Dead or Alive character, Ayane.
 •You can lower the difficulty at any point in the game.
 •Ninja Cinema returns.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2012, 12:11
Review Score OXM 8.0 out of 10.

Some points made out in the review

- QTE’s can be turned off in the options menu, but are frequent throughout the game, from a slow- motion knee slide to slicing through enemies to using the Kunai climb.

- Playing as Ryu makes you feel like a super hero as he is nearly unstoppable, meaning you won’t die as nearly as much as in previous games.

- Five difficulty levels: Hero, Normal, Hard, Master Ninja and Ultimate Ninja.

- Gone is every primary weapon save for Ryu’s single sword (You still have shurikens).

- No yellow essence currency from killing enemies or opening chests.

- You are stuck with a non-upgradable sword and Ryu’s health regenerates after each battle, so health restoring items have been excised.

- Ninpo has become a use it or lose it perk that powers up during each encounter.

- Limb removal is gone.

- Campaign is split into eight days and the story runs circles around the other games.

- Bosses are nowhere near as memorable or numerous as you’d expect from a Ninja Gaiden game.

- Only one cameo from a Dead or Alive character, Ayane.

- You can lower the difficulty at any point in the game.

- Ninja Cinema returns.


;D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2012, 12:16
Scusa, non farci caso, sono a lavoro e sto nel pieno del rincoglionimento.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 13 Mar 2012, 12:13
perchè... perchè perchèèèèèèèèèèèèè????  :( :cry: :cry: :cry:

(http://1.bp.blogspot.com/-jSSNvg66wOE/T17_q8IjrDI/AAAAAAAANzc/01Eemr8mTGM/s1600/ninjagaidensword_bigpicture+copy.jpg)


 :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2012, 12:33
Ma quella pallina è quello che penso che sia?  :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 13:14
Non ci tenere sulle spine. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2012, 13:14
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 13 Mar 2012, 13:15
Ma quella pallina è quello che penso che sia?  :tired:

cosa pensi che sia? no perchè è chiaro sia il move, basta guardare il manico.
cosa ci vedevi?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2012, 14:56
Ahahahaha che bello sarei tentato di crearci attorno un caso su cosa pensavo fosse, ma in realtà trattasi banalmente di controller Move di notevole (s)gusto kitsch  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 13 Mar 2012, 16:13
Mi ricorda la spada di Onimusha 3 (che per inciso comprai pure, su play-asia! :D )
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 13 Mar 2012, 16:22
Spazzatura.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 13 Mar 2012, 22:19
il controller retard era gia' stato postato o mi sbaglio?

cmq vabe, non vedo l'ora che sia il 23. Sono pure in ferie quel giorno casualmente.

Day fuckin' one e metto in stand by tutto il resto.

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Void - 13 Mar 2012, 22:33
il controller retard era gia' stato postato o mi sbaglio?
Sì, io sinceramente ho impiegato qualche minuto per capire che fosse il move, mi stavo chiedendo dove si era mai vista una spada con una perla :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2012, 11:01
http://www.eurogamer.it/articles/2012-03-14-news-videogiochi-armi-addizionali-in-arrivo-per-ninja-gaiden-3
DLC gratis.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 14 Mar 2012, 12:19
toh un link adatto per il topico dei DLC.

sono dei grandi, davvero onesti.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 14 Mar 2012, 12:39
Launch Trailer  (http://www.gametrailers.com/video/uk-launch-ninja-gaiden/727964)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2012, 14:31
DLC gratis.

Due armi supplementari non è poi sta gran cosa, però quando è gratuito ogni contenuto aggiuntivo è sempre ben accetto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2012, 14:53
Sempre meglio di costumi a pagamento di altri giochi.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2012, 14:54
sicuramente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 15:03
Comunque ho guardato il vecchio video del deserto e boh. M'è sembrato noiosissimo. Hanno tolto un pacco di roba senza aggiungere nulla di significativo, da quanto ho visto.
Speriamo bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Mar 2012, 02:00
Prima recensione 8/10
http://www.oxmonline.com/ninja-gaiden-3-review?page=0,0
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 17 Mar 2012, 09:30
il multi sembra una gran figata, mi sarebbe piaciuta una roba coma nel sigma 2 senza lag... bho vediamo tanto lo recupero il 23 insieme a raccoon city
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Asher - 17 Mar 2012, 11:33
il multi sembra una gran figata

si, molto interessante. L'unico dubbio è proprio il netcode che col 2 non si riusciva a fare 2 mosse che laggava abbestia. Si diceva che la causa era la wireless lan ma non ho mai potuto provare con l'ethernet (modem troppo lontano dalla PS3).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Mar 2012, 11:56
Basta disattivare l'opzione che registrava la partita, cioè quella che dopo mostrava tutto il replay.
Io con tele2 non ho avuto un filo di lag.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Asher - 17 Mar 2012, 12:04
Basta disattivare l'opzione che registrava la partita, cioè quella che dopo mostrava tutto il replay.
Io con tele2 non ho avuto un filo di lag.

mmmh, non mi ricordo se l'opzione era disattivata o no comunque c'ho perso le speranze quasi subito.
Mi sembrava molto strano anche perché con altri giochi non ho mai avuto pesante lag. Avevo una connessione lenta ma almeno il ping era medio/basso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Videodark - 17 Mar 2012, 12:31
Prima recensione 8/10
http://www.oxmonline.com/ninja-gaiden-3-review?page=0,0

Dicono che ci sono molti QTE, ma che sono disattivabili, solo che in certi boss servono, e quindi vanno riattivati: male. Confermano che c'è solo la spada, e che non è potenziabile: male, ma arriverà il dlc con altre due armi: mah. Il gioco è più semplice ma ci sono molti livelli di difficoltà, da quel che ho capito tutti selezionabili da subito, tolto Ultimate Ninja che arriverà in dlc: bene. Le mutilazioni non ci sono, e più in generale c'è meno fisicità negli scontri, c'è proprio un paragrafo in cui dicono di aver rimesso su Ninja Gaiden II e che la differenza è evidente: molto male. Multi non pervenuto, nel senso che l'idea che il personaggio acquisti esperienza è bella, ma non ho capito se, globalmente, sia divertente combattere contro altri umani.

Per quanto mi riguarda aspetto che scenda di prezzo. Considerando anche le armi da scaricare, mi sembra la scelta più sensata.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 17 Mar 2012, 12:52
Ma se il gioco è stato pensato per la sola spada, c'è il rischio veramente che le altre due armi siano palliativi e diverse solo dal punto di vista estetico.
Le mutilazioni in NG 2 erano una variabile per differenziare ulteriormente le armi; però se in questo terzo capitolo c'è solo la spada, non è una grave mancanza.

Scontri meno fisici non mi è chiaro cosa significhi.
Mah...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Videodark - 17 Mar 2012, 13:03

Scontri meno fisici non mi è chiaro cosa significhi.
Mah...


Credo che si riferiscano alla sensazione di colpire "davvero" qualcuno, la combinazione di pesantezza dei fendenti e reazioni dei corpi nemici, cosa che ha sempre differenziato Ninja Gaiden da altri action, in cui a volte sembra di colpire nemici di burro con armi di burro. Speriamo bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Mar 2012, 13:10
Vi ricordo che i dlc/armi sono gratis.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Mar 2012, 16:05
Con NGSigma2 e la PS3 FAT, con il collegamento wireless non si riusciva a giocare. Con il cavo sì.
Una volta presa la Slim riuscivo a giocare anche con il wireless. Il Ninja Cinema non influiva minimamente.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Mar 2012, 16:07
?? Io ho sempre avuto una ps3 80 giga fat e mi dava problemi di lag solo con la modalità cinema attivata.
Disattivata andava un amore. Router Wireless Netgear. Non sono l'unico, eh.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Mar 2012, 21:17
Non so cosa dirti. Quella è la mia esperienza con la 60Gb.
E ci ho giocato più di quanto una persona avrebbe dovuto giocarci, ti assicuro.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2012, 13:15
360 Exclusive First 20 minutes (http://www.msxbox-world.com/xbox360/videos/stream/1865/22993/ninja-gaiden-3/first-20-minutes.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 18 Mar 2012, 13:28
I momenti in cui si cammina tipo Uncharted 3.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2012, 13:39
Perchè usano sempre gente scarsa per far vedere il gioco  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 18 Mar 2012, 13:42
In effetti è un caso che andrebbe studiato.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 18 Mar 2012, 15:41
mega dubbi. 360 o PS3?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2012, 10:44
IGN, 3 su 10
http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1221032p1.html

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 19 Mar 2012, 10:50
IGN, 3 su 10
http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1221032p1.html
OMFG :o
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 19 Mar 2012, 11:01
Ma Anonymous quando si decidono ad hackerare quel sito di falliti?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Mar 2012, 11:01
Letta la rece. IGN sugli action è inaffidabile (anche sul resto, ma vabbè). Il problema è che le motivazioni sembrano ragionevoli.
Fortunatamente sembrerebbe che lo abbiano giocato solo a normale, visto che non si parla dei diversi livelli di difficoltà.
E' comunque probabile che il primo giro sia qualcosa di terrificantemente noioso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2012, 15:43
letta anche io la rece, poco male, vado a ordinarmi due confezioni di glutammina.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 19 Mar 2012, 17:31
    IGN - 3/10
    CVG - 8/10
    Videogamer - 5/10
    Metro - 8/10
    OXM UK - 8/10
    OXM US - 8/10
    Stuff - 5/5

come al solito ign prende una cantonata, spero eh
il resto delle rece online gli da sempre quasi il massimo.
IGN ha definito Ninja Gaiden 3 come “uno dei peggiori giochi action mai visti”, mentre CVG  l’ha definito “il miglior Ninja Gaiden di sempre”
Come sempre la verita è nel mezzo?
Aspettiamo altre recensioni



Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2012, 17:36
c'è anche un 63 su 100 di play uk

IGN avrà esagerato ma si vede che ci sono gli estremi per farlo, non sarà da 3, sarà da 6, 7 al massimo, partendo dalle basi di un ninja gaiden 1-2 è un fallimento
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 19 Mar 2012, 17:37
c'è anche un 63 su 100 di play uk

IGN avrà esagerato ma si vede che ci sono gli estremi per farlo, non sarà da 3, sarà da 6, 7 al massimo, partendo dalle basi di un ninja gaiden 1-2 è un fallimento

ah quello sicuro, peccato comunque , ci speravo parecchio.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 19 Mar 2012, 18:18
Io ho letto la recensione di Videogamer e l'autore scrive che non ha potuto testare il multiplayer perchè nella versione distribuita ai siti da Tecmo non c'era. D'accordo che il multi è secondario in NG, però secondo me sarebbe più sensato che le recensioni valutassero tutti gli aspetti del gioco. Fa anche leggermente pensare male, tipo che abbiano volutamente fornito alle testate un codice senza multiplayer perchè magari fa schifo...
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 19 Mar 2012, 19:00
Io ho letto la recensione di Videogamer e l'autore scrive che non ha potuto testare il multiplayer perchè nella versione distribuita ai siti da Tecmo non c'era. D'accordo che il multi è secondario in NG, però secondo me sarebbe più sensato che le recensioni valutassero tutti gli aspetti del gioco. Fa anche leggermente pensare male, tipo che abbiano volutamente fornito alle testate un codice senza multiplayer perchè magari fa schifo...
Magari, con "non c'era il multyplayer" intendeva dire che mancava l'utenza per una modalità multyplayer.

A me piace l'approccio di nextgame: fa una recensione (svelta) del gioco in singolo, poi se la componente multyplayer è importante fa un approfondimento (vedi battlefield).
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2012, 19:07
I voti bassissimi di IGN sono finti come i voti alti che mette a certe cagate e per le quali magari ha preso soldi (non so ad esempio il GTA). Sembrano quasi voler compensare i voti alti farlocchi a certi titoli attesissimi e con tanti interessi intorno. "Allora di NG non ci frega un cazzo, è un gioco da 7 ma gli mettiamo 3".
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 19 Mar 2012, 19:23
vi ricordo che IGN e' la stessa del 4 a God Hand

fatta la dovuta premessa, i want to believe.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 19 Mar 2012, 20:13
Magari, con "non c'era il multyplayer" intendeva dire che mancava l'utenza per una modalità multyplayer.


No no, ti incollo il pezzo a cui mi riferisco:

Locked behind an online pass are also a 4v4 competitive mode and a series of solo and co-op Ninja trials, none of which was available for consideration on the pre-release code provided to me by Tecmo Koei.

Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 19 Mar 2012, 20:49
Ah, ok, parla addirittura di una pre-release; pensavo si trattasse di una comune versione promo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 19 Mar 2012, 21:07
vi ricordo che IGN e' la stessa del 4 a God Hand

fatta la dovuta premessa, i want to believe.

 :D :D 4 a god hand
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Mar 2012, 21:13
Non era un 3?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2012, 21:17
Si, era 3.5/10

Cmq venerdì metto le mani su ninja gaiden 3, frega un cazzo dei voti.
I primi 2 mi sono piaciuti, mi piacerà sicuramente pure questo.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 20 Mar 2012, 08:57
venerdi lo prendo anche io insieme a raccon city, tanto il 22 è il mio compleanno e me li regalano entrambi  :yes:

Ai vecchi NG ign non ha dato brutti voti, anche all'ultimo per vita.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 20 Mar 2012, 09:13
E intanto anche Destructoid lo demolisce.
Fra le altre cose: niente combo counter?   ???
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 20 Mar 2012, 09:59
E intanto anche Destructoid lo demolisce.


azz..
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 11:11
Ninja Gaiden 3 Collector's Edition Unboxing
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1ZAM3HOLGAI
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 11:24
E intanto anche Destructoid lo demolisce.
Fra le altre cose: niente combo counter?   ???

Non trovo la recensione. La puoi linkare, please? Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 20 Mar 2012, 12:07
È una videorece, scusa ma sono su iPhone e non riesco a copiare il link.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2012, 13:34
leggermente a margine: vale la pena recuperare il ng sigma su psv?
che ho giocato solo il primo (ma non ricordo una mazza) e mai un sigma
considerando però che tra il 3 in uscita e il 2 che ancora devo giocare potrei trovarmi con un'overdose di ng
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Zhronne - 20 Mar 2012, 14:20
NGS è NG1 (quello che hai giocato tu) con tutte le aggiunte dei 3 hurricane packs usciti come download su Xbox, ed alcuni altri Fix.
Grafica leggermente ritoccata in alcuni ambienti (sopratutto i primi livelli), una zona aggiuntiva nel villaggio del clan di Hayabusa, una nuova arma (twin swords) e basta.

La versione PS3 era affetta da rallentamenti e tearing PESANTISSIMI non presenti nella versione Xbox, e l'acqua era una cosa... vergognosa. Mai visto un'acqua fatta male in quel modo, te lo può confermare chi l'ha giocato. Inoltre aveva pesanti tagli in diverse zone con stanze/corridoi/mob completamente segati fuori senza un'apparente motivo.

Non so cosa aggiunga la versione PSV rispetto a quella PS3 (niente? tanto? boh...) ma dubito che siano state reintegrate le cose tagliate. Suppongo però abbiano risolto i problemi tecnici/grafici della versione PS3.
Se non hai mai giocato NG1 direi che te lo consiglio. Se l'hai già giocato direi che puoi farne a meno.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 20 Mar 2012, 14:39
Non ricordo di preciso cosa avevano tagliato, ma alcuni enigmi erano spariti o trasformati in qualcosa di un po' più scorrevole. Anche il movimento nell'acqua (in particolare sull'acqua) era stato rivisto in meglio. Le due spade rullano parecchio. Il tearing c'è ma i rallentamenti non sono troppo pesanti IMHO (se non ricordo male rallenta sensibilmente in situazioni limite tipo quando si accavallano un bel po' di kunai esplosivi degli spider ninja). L'ho giocato un bel po' 5 anni fa, non lo ricordo benissimo.
Graficamente fa la sua figura a 1080p, ma ci sono cose tipo l'acqua che vengono direttamente da PS1.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 15:36
NEW WEAPONS DLC GAMEPLAY
http://www.youtube.com/watch?v=sOjiX-UTHMw&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 20 Mar 2012, 16:00
Stesse armi e boss del 2...che diavolo significa?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 16:06
Significa che se volevi altro era a pagamento  :D
Questo invece è gratis.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 20 Mar 2012, 16:08
NEW WEAPONS DLC GAMEPLAY
http://www.youtube.com/watch?v=sOjiX-UTHMw&feature=player_embedded

a me piace  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 17:35
3 aprile: artigli del falco e uno stage
17 aprile: falce e altre cose.
 
Tutto gratis.
 
http://inspchin.wordpress.com/2012/03/20/ninja-gaiden-3-free-dlc-april-3rd-april-17th/
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 20 Mar 2012, 20:12
LoL all'analisi di Marcello (http://t.co/SvlMaDWw).
Se non si disabilita la vibrazione le combo aeree sono impossibili perché il gioco interpreterà la vibrazione del lancio come un fendente verticale, terminando la combo immediatamente dopo il sollevamento da terra.
Si sapeva che il supporto al Move sarebbe stato ridicolo, per carità, però fa ridere lo stesso.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 20 Mar 2012, 21:32
più che altro mi chiedo come si possa giocare un ninja gaiden con il move, con quale coraggio  :D
Dai non dovevano nemmeno metterlo il supporto al move.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 20 Mar 2012, 22:35
ho cercato di vedere il video di destructoid per la rece, ma per dio e' pieno di spoiler.

Voglio dire, un po' di buon senso!!

anyway sono andato verso la fine e in pratica dicono che e' uno degli anelli piu deboli dell' intera saga, e consigliano di giocare a qualsiasi altro ninja gaiden.

I casi sono due, o ci troviamo di fronte alla delusione dell' anno 2012 o team ninja non ha pagato le mazzette richieste, delle due l'una.

Il tutto smorza un po' l'hype, ho paurissima di un metroid other M di dimensioni cosmiche, ma non c'e' ne, Day One con il cuore pieno di speranza.

Ripeto, voi su che versione andate? ps3 o 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2012, 22:39
ps3.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2012, 22:45
Per equilibrare
360  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 20 Mar 2012, 22:51
anche io pensavo PS3, pero' mi aspetto un Sigma a distanza di un anno.

Storicamente ninja gaiden e' sempre stato meglio su 360, c'e' da dire pure quello.

Mumble, mumble... tra gli insulti vari nessun sito ha fatto una compare vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2012, 22:54
Prova qui
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=466364
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2012, 23:05
Io lo piglio su Wii, sono rimasto affascinato dal test del motion control e compro la versione che rulla di più senza joypad.

No OK, a quei soggetti che hanno messo 3 o 4 non gliene frega un cazzo di spingere le vendite di NG 3 quindi lo smontano a random per far vedere che pure loro sanno essere super critici. Lasciateli perdere e provate il gioco di persona, io non ci credo che sia un disastro. Anzi magari c'ha pure una telecamera migliore di quella degli altri episodi, e le armi extra che vi piacciono tanto ce le ha e si scaricano gratis.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 20 Mar 2012, 23:33
sta prendendo schiaffi anche da alcuni utenti di neogaf.

varie ed eventuali delle cose lette:

terribilmente noioso

sezioni con arco e frecce pain in the ass ( ma vabbe quelle sono un trademark della saga proprio, son sempre venute di merda)

pare che la versione 360 dal punto di vista del framerate sia una vera merda.

Questo post mi ha stuprato gratis:

Alright so, here's some early Ninja Gaiden 3 impressions, after completing the first three days/levels. All the big problems with this game stem from the fact that Hayashi and his crew either dumbed down or completely took away elements and mechanics from NG1/2, and didn't replace them with anything of any substance.

-UTs have been dumbed down. You only get one weapon(well it's the Dragon Sword in Stage 1, it's another sword in stage 2, but they're exactly the same), and you only get one UT. They've completely done away with the metagame of balancing essence for money/UTs, getting space to do the on-landing UTs, blocking to not absorb the essence, everything. As soon as you land and hold the button, you're completely invincible and you kill a few guys the same way every time. It's boring, brainless, backwards step for the UT system.

-Aiming with the arrows are a real gag reel too now. There's no thought neccesery, you just jump in the air, press L2 to aim(you can even hold it for slow-mo, for whatever reason), press R2 to fire, and soon as you land, dodge-jump and do it again. The game automatically aims at enemies for you when you hold aim. You don't even have to be facing the same direction of the enemies, the game will do a 180 for you and give you a perfect shot, leave your brain at the door. There's several projectile battles with turrets, jetpack guys, and helicopters, and they're all the same thing with zero challenge or fun involved.

-You have one ninpo attack now, this giant dragon animation that kills a few dudes on screen AND heals you completely. You have to build it up by killing people. It's kinda like Asura's Wrath, where you mash buttons against a bunch of guys and then if you're in danger/bored fighting wave after wave of repetitive goons, and bam. You get to watch the same 10 second animation that happen the last 30 times you hit the ninpo buttons. There's really no incentive to even keep the ninpo, cuz you lose it after the fight. You can't build it up during some of the boss encounters, so the places where you actually WANT to use the "help me out here, game!" attack, you can't. There's no MASTER NINJA rank or anything to earn at the end for not using ninpo, it's just...this move that you can do from time to time. It sucks.

-STEEL ON BONE is a new feature, that's basically just OTs, but with more button mashing and its less reliable. Someone said you can chain SOBs, but its not a very reliable strategy. Sometimes they come out, sometimes they don't. I literally can't tell what the requirement is. Do they have to be near you? Because that doesn't work. Do they have to be weak? Because that's kinda lame. After the steel on bone thing, they walk around/crawl on the ground, and the game LOVES to aim Ryu at them instead of the actual enemies attacking you. So it's kinda like one OT, and then another OT. You don't really need to do the second one, since so far the enemies never try to crawl to you and kill you like NG2, it just builds ninpo. If you REALLY want to see that dragon animation just one more time.

-In-Game Tutorial/QTEs option is the same thing, so you have two choices:

1. Have the game always remind you how to wall-run, wall-jump, jump to the wall to kunai climb, do all that shit you already know to do, etc.

2. Turn them off entirely, then have to guess what button to press for QTEs. There's one QTE where you have to hold L1 and R1 and mash O to open a door. I didn't know that. The game won't tell you if you don't put on the in-game tutorial.

There's just no middle-ground.

-I like the slide. It serves the same purpose of the evasive roll of old, but it can all be an offensive move. You can slide into enemies and they'll flop in the air, it's a decent way to approach enemies.

-Enemies just don't shut the fuck up. Every stage you'll get 6-8 lines the bad guys will randomly say every 10 seconds. I'M GONNA CARVE YOU UP KILLING IS MY BUSINESS KILLING IS MY BUSINESS I DON'T WANNA DIE, I DON'T WANNA DIE, HE'S CRAZY, I'M GONNA CARVE YOU UP.

-Every time the screen fills up with projectiles(as it is want to do with the Rocket guys on Hard), the game slows to a crawl. It's like playing King of Fighters XII online, pre-patch, its actually kinda funny how bad it is.

-Ryu Hayabusa is more bully then badass in this game. There's this theme about the morality in all his killing, but its dynamically opposed to the objective of the game(aka be an awesome ninja who kills dudes with style). One minute the game is trying to make you feel bad about killing a guy who surrendered and starting begging for his life(not really a spoiler, its very early in the game), the next they're giving you this eleborate QTE killing another guy like "YEAH WASN'T THAT AWESOME!?". You do a neat looking combo and you feel like the shit, then you see everybody crawling away begging for mercy, and you feel like shit. It's not you have much choice in the matter. There's no Renegade/Paragon stuff. You just keep killing and trying to have fun, and the game will occasionally wag it's finger at you for doing what the game tells you to do. Hell, the game REWARDS you for killing people when they're begging for mercy. It's bizarre

-Add all that together, and then remember that the combat is just straight up BORING. Wave after wave after wave of badguys with the same moves and dialog, and you just mash buttons and dodge occasionally. You got one weapon with dozens of dial-a-combos, but because they're so many, it makes them all less special. In NG1, you only had a few set combos, and you had to know which ones were good in whatever situation. Can I do three hits here or four? Can I do the quick X-Y-Y combo to get out of range of horizontal attacks, or should I get out my bigger weapons for quick Forward-Y lunges? In NG3, you have 5x the amount of enemies to deal with on a regular basis, and you find that the best strategy is to just keep mindlessly mashing X and occasionally Y. It's more Dynasty Warriors then Ninja Gaiden, more concerned about throwing lots of enemies at you you then anything resembling NG1's finese, or even NG2's variety(because as shitty as that game was, at least they gave you a variety of weapons/moves, and ninpo/aiming/UTs weren't braindead simple). You find yourself sighing when ANOTHER wave of enemies shows up, and if you're doing that in a Ninja Gaiden game, SOMETHING HAS GONE HORRIBLY WRONG.

-And outside sword-fighting guy, all the bosses are fucking terrible. ESPECIALLY the T-Rex, which is one of the worst boss fights in recent memory.

So yeah...it's bad. Dreadful, even. I'm gonna keep playing just to say I did it, but there's little joy to be had here, just morbid curiosity. Ninja Gaiden 3 is a fucking horrid game, and an even worse Ninja Gaiden. IGN's 3/10 review is right on the money.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 20 Mar 2012, 23:42
Io lo prendo per ps3. Alla fine è ninja gaiden.
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2012, 23:53
Peccato un'altra serie rovinata :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 00:00
la cosa che mi sta preoccupando e che non leggo opinioni positive da chi ci sta gia giocando, o cmq non leggo delle opinioni DIVERSE tra di loro.

Di solito le opinioni si differenziano, c'e' chi dice capolavoro, chi dice che e' buono e chi dice che e' una merda per dire, per ninja gaiden 3 no. Non divide.Tutti quelli che ci stanno gia giocando dicono che e' una merda, tutti. Ho appena letto il parere tutto italiano di un utente su un altro forum e pure lui ci sta andando giu pesante.

forse e' meglio che smetto con le ricerche perche' davvero mi sto deprimendo.

Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 00:17
Scusa ma che ti aspettavi? Un capolavoro? Io penso nessuno se l'aspettava.
Del resto, tranne il primo che rimane un ottimo gioco, il secondo non è che era un giocone.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 00:23
no no attenzione.

Un conto e' dire "non e' un capolavoro" un conto e' leggere quasi ovunque che e' una merda, e non solo da chi scrive su siti piu o meno competenti, ma proprio da una serie di persone che lo stanno giocando in anticipo.

cioe' e' un coro all' unisono proprio. Per il momento eh. Poi magari ci sta che sia finito nelle mani sbagliate, ma onestamente a me son cascate le palle per terra.

Spero davvero si siano ammattiti tutti perche' davvero sarebbe parecchio fail se avessero ragione.

io sul conto del  due certe cose non le ho mai lette, e per quanto a me piaccia di piu il primo NG rispetto al secondo, c'e' da dire che NG2 ha calciato culi action fino all' arrivo di Bayonetta, e' stato il Re della next gen action per un sacco di tempo
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 00:30
Dipende sempre chi le scrive certe cose e come le scrive. Io mi esprimo a gioco finito.
Non parto prevenuto e soprattutto non giudico per sentito dire.
Può darsi pure che alla fine assecondo le bocciature, ma non è escluso nemmeno la promozione.
Mi conosco, anche se a tratti diverso dai precedenti, è pur sempre ninja gaiden.
Intanto Ninja trial a difficoltà mentore
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=25hC8qgqovk
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 00:41
Dipende sempre chi le scrive certe cose e come le scrive. Io mi esprimo a gioco finito.
Non parto prevenuto e soprattutto non giudico per sentito dire.

Tutto molto giusto e altrettanto ovvio. Ti sto solo dicendo che non riesco a beccare un parere positivo da nessuno, e parlo di persone che non scrivono su riviste o che.

parlo di gente come me e te che ha il gioco in mano e dopo 5 ore di gioco vuole rage quittare il tutto

Lo trovo parecchio strano e la cosa nel complesso mi preoccupa un po'.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 21 Mar 2012, 01:46
Ma quelli sono fanboys di Itagaki, dai. Pure il II era pieno di robaccia e ne abbiamo abbondantemente parlato (boss fights completamente privi di senso), qua adesso pare il II era il 3rd Strike e questo è Jak & Daxter.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 21 Mar 2012, 09:06
Stando a quello che si legge in giro nella storia (almeno i primi 7 livelli di difficoltà) il divertimento è da dimenticare. Speriamo almeno che le missioni coop siano pazzerelle/tecniche come quelle del Sigma 2.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 21 Mar 2012, 09:22
Io aspetto il parere dello zio Itagaki.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/30/Itagaki_Thumbs_Up_MNT.jpg/220px-Itagaki_Thumbs_Up_MNT.jpg)

(credici)
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2012, 09:29
Quale dei due?  :D

(http://media.giantbomb.com/uploads/2/21993/779911-itagaki_super.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 09:30
se il team ninja assume 15 segretarie bone ita torna subito. E' andato via perchè erano rimasti solo uomini e nessuno beveva.

Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 21 Mar 2012, 09:55
Io aspetto il parere dello zio Itagaki.
(credici)
"tekken è merda" [CIT]
Speriamo c regali un'altra perla!
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 10:29
lol in giro si legge che chi si è occupato della recensione di ng3 per ign è stato licenziato  :D

Ora vedo di scoprire se è fake
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2012, 10:43
Stando a quello che si legge in giro nella storia (almeno i primi 7 livelli di difficoltà) il divertimento è da dimenticare. Speriamo almeno che le missioni coop siano pazzerelle/tecniche come quelle del Sigma 2.
la tua voglia di crederci ancora è un'ammirevole lezione di speranza  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 21 Mar 2012, 10:46
Sono contento che anche la stampa del settore lo stia stroncando, ma purtroppo e' piu' un segno che il Team Ninja non aveva i soldi per pagare le recensioni che onesta'.

DmC nonostante sia passato per lo stesso processo di casualizzazione ricevera' tutti 9 e 10 con la Crapcom a zuccherare la pillola.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2012, 10:54
secondo me è più un segnale che non avevano i soldi per produrre un buon gioco, anche se ripeto, avevano un ninja gaiden 2 da cui partire, bastava cambiare qualche scenario e qualche nemico per avere come minimo un buon gioco, invece e a quanto pare hanno combinato un disastro, devono essersi proprio impegnati.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Ryoga - 21 Mar 2012, 10:59
Mah non vedo come il budget sia un problema, come hai detto tu avevano NG2 da cui partire.
Bastava letteralmente fare un map pack e modellare un pugno di nemici nuovi per avere un gioco passabile, invece sono andati fuori strada con intento per raggiungere un utenza che non e' quella degli action hardcore.
La difficolta' e' stata buttata giu' per lo sciacquone, ogni elemento di complessita' chirurgicamente rimosso per fare spazio a QTE e sezioni su rotaia.

L' intenzione ovviamente era quella di creare un action che anche un decelebrato puo' giocare, l' unica cosa che gli e' venuta meno e' stato il contante per far urlare a un paio di siti grossi "Action of the year" indirizzando le pecore verso gli scaffali.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 11:03
con tutti i livelli di difficoltà selezionabili è nettamente poco credibile la scusa che il nuovo Chris Roper ha usato nella sua recensione, il gioco è poco difficile? bha , magari i problemi sono altri.
Comunque se avessi seguito le recensioni per scegliere i giochi mi sarei perso dei super giochi. Shadows of the damned, splatterhouse, never dead, bynari domain  e tanti altri. Vi dirò che più il voto è basso più mi rincuora.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2012, 11:31
vudu sono d'accordo, i voti non vanno presi come oro colato (io lo faccio ma è un altro discorso), ma neanche ridicolizzati o presi al contrario, alla fine se prendiamo le medie di fuori scala ce ne sono davvero poche, soprattutto verso il basso.
e chiudo l'ot sui voti, ninja gaiden 3 per ora non lo prendo sicuro, aspetto di sentire wiskast.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 22:14
altro 3 su 10

http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-review/?page=2

dalla rece:

Ninja Gaiden 3 has completely missed the point of everything that made the series great. Challenging combat, weapon variety, engaging enemies and the series’ legendary difficulty have all been cut out in favor of a bland story, flashy finish moves, screen nukes, and button mashing. If you found Ninja Gaiden’s difficulty to be a barrier to entry, this game’s accessibility won’t make it a more attractive option. If anything, it’ll leave newcomers wondering what all the fuss was about. We even popped in Ninja Gaiden II to get a feel for how much is missing in the third game. When we finished, we wanted to keep that game in the disk tray and leave Ninja Gaiden 3 in its plastic case.

sul compare delle versioni:

This game was reviewed on PlayStation 3 as the lead platform. We also played through sections of the Xbox 360 version to see if there were any distinct differences, and we found no major technical shortcomings during our playtime.

Destructoid 5/10

http://www.destructoid.com/review-ninja-gaiden-3-224210.phtml

Ultimately, Ninja Gaiden 3 is Dynasty Warriors with more aggressive enemies and sloppier presentation

Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 22:26
sempre peggio quindi
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 22:31
Si ma perchè andare a pescare solo le recensioni coi voti pessimi? Quelle con i buoni voti non hanno peso?
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 22:38
http://www.youtube.com/watch?v=DvCV1y7-2Rk&feature=related

guardavo questa sfida multi. non ci sono spoiler tranqulli, ora mi chiedo, cosa c'è che non va?
a me piace e tanto anche. Mi sembra comunque minimo ai livelli di ng sigma 2
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 22:44
di certo non sto postando queste cose per screditare il gioco, ma mi sembra abbastanza clamoroso che uno dei giochi piu attesi dal sottoscritto e una delle mie saghe preferite di sempre stia raccogliendo cosi tanti dissensi.

Se vuoi ti posto anche le rece positive, se ti fanno sentire meglio.

oh famitsu gli ha dato 9/9/9/9 eh!

contento?
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 22:44
Non capisco cosa ci si aspettava da questo gioco. Non è il primo ninja gaiden ma l'ennesimo.
Quanti sono in tutto sigma inclusi? Il gioco quello è...
Se lo innovi lo stravolgi. E non va bene.
Se lo lasci così è la solita minestra e nemmeno va bene.
La serie, almeno per quanto mi riguarda, non è composta da capolavori indiscussi.
Il primo ok, ma già il secondo non è che sia un gran gioco. Discreto, nulla piu'.
A me però, nonostante tutto, sono piaciuti non tanto, ma tantissimo al punto di preferirli ai vari devil may cry, bayonetta, god of war ecc. E vi dirò di piu', se non in rare occasioni, sia nei ninja gaiden che nei sigma non ho mai avuto la necessità di cambiare arma rispetto alla spada base/dragon sword.
Alcune armi, le ho trovate piu' inutili che fondamentali.
Io da NG3 non mi aspettavo chi sa cosa, mi sta bene un gioco che senza troppe pretese mi tenga impegnato per quasi una settimana, che mi faccia divertire in maniera spensierata.
Avrei avuto molta piu' diffidenza in caso di pioggia di 9 prezzolati.
Così invece, mi incuriosisce ancora di piu'.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 22:45
http://www.youtube.com/watch?v=DvCV1y7-2Rk&feature=related

guardavo questa sfida multi. non ci sono spoiler tranqulli, ora mi chiedo, cosa c'è che non va?
a me piace e tanto anche. Mi sembra comunque minimo ai livelli di ng sigma 2

ma infatti non capisco. Cioe' io credo che anche il QTE, per quanto lame, possa dare soddisfazione in conclusione di una combo.

ok non ci sono le armi extra, ma possibile che abbiano reso il gameplay cosi brainless?

ah riporto che a Normal e' difficolta babbuini, e ad Hard c'e' gente che si sta bloccando, ergo mi sa che Hard e' abbastanza mandatorio
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 22:46
di certo non sto postando queste cose per screditare il gioco, ma mi sembra abbastanza clamoroso che uno dei giochi piu attesi dal sottoscritto e una delle mie saghe preferite di sempre stia raccogliendo cosi tanti dissensi.

Se vuoi ti posto anche le rece positive, se ti fanno sentire meglio.

oh famitsu gli ha dato 9/9/9/9 eh!

contento?

Abbi bontà, ma non era una polemica la mia, sia chiaro, era solo una buffa, ironica, perplessità.
Tutto quì.  ;)
Per me poteva anche prendere tutti 0/10, il gioco a me interessa a prescindere.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 22:53
comunque domani o al massimo il 23 sarà mio e una volta giocato potremo parlarne seriamente.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 22:55
Io lo compro sicuro, anche se razionalmente giudicando non tanto le rece quanto le ultime pagine di neogaf dovrei lasciar perdere.

Mi lancio e lo compro, spero sinceramente di non rimanerci male, la delusione sarebbe cocente
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 22:57
sono curioso di leggere o sentire poi i pareri di cryu
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 21 Mar 2012, 23:04
Io penso che quì dentro la maggior parte dell'utenza è in grado di capire fin da subito se un titolo merita oppure no senza affidarsi alle opinioni altrui/altrove.
Su 10 acquisti se ne può cannare 1, ma altre 9 sono scelte mirate e ponderate.
Chi ha iniziato a giocare ieri? Penso nessuno. Quindi se uno rimane deluso è perchè oltre ad avere un certo tipo di aspettative, è partito anche prevenuto, con qualche pregiudizio di troppo.
Io non ho letto recensioni, mi basta sapere quello che c'è.
Ma per curiosità, edge quanto gli ha dato?
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 21 Mar 2012, 23:07
edge non l'ha ancora recensito.

La cosa strana e' che nessun sito italiano l'ha fatto, per il momento.

Di solito trovi la rece online diversi giorni prima, nei portali italiani nisba.

Mi risulta ci stia giocando uno dello staff di outcast, che tanto per cambiare dice che e' una merda.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 21 Mar 2012, 23:11
Io penso che quì dentro la maggior parte dell'utenza è in grado di capire fin da subito se un titolo merita oppure no senza affidarsi alle opinioni altrui/altrove.
Su 10 acquisti se ne può cannare 1, ma altre 9 sono scelte mirate e ponderate.
Chi ha iniziato a giocare ieri? Penso nessuno. Quindi se uno rimane deluso è perchè oltre ad avere un certo tipo di aspettative, è partito anche prevenuto, con qualche pregiudizio di troppo.
Io non ho letto recensioni, mi basta sapere quello che c'è.
Ma per curiosità, edge quanto gli ha dato?


Guarda io la penso esattamente come te, poi comunque sono uno a cui piace sperimentare , trovo cose interessanti anche in giochi stra bastonati. Mi sono divertito come un pazzo con never dead per dire, solitamente compro un po tutto. Mi diverto sempre e spesso vedo il bicchiere mezzo pieno. E' fatica che mi lamento .
L'opinione di cryu mi interessa perchè so che è un cultore di ng. Magari a lui farà schifo mentre a me piacerà un casino o viceversa.
Praticamente videogiocare mi diverte, sempre, non sono uno di quelli che si lamenta o si concentra più che altro sui difetti, ovviamente a volte si giocano titoli che divertono e che sono quasi perfetti mentre altre ci si diverte nonostante i difetti.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 22 Mar 2012, 08:33
Quindi se uno rimane deluso è perchè oltre ad avere un certo tipo di aspettative, è partito anche prevenuto, con qualche pregiudizio di troppo.
Io non ho letto recensioni, mi basta sapere quello che c'è.
Sì però, perdonami, continui a non considerare il fatto che Ninja Gaiden è storicamente una serie per chi ama la sfida e la profondità del combat system.
A te piace giocarlo solo a normal sparaflashando spadate come fosse un Musou, e nessuno vuole toccarti questo diritto, ma il gioco è anche altro. Dalle recensioni si intuisce che questo "altro" sia stato tolto. A te probabilmente piacerà perchè per la tua fruizione del gioco non è cambiato nulla. Per me e altri (se è tutto vero) è un lutto.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 22 Mar 2012, 08:49
dai video però vedo lo stesso sistema di combattimento di ng sigma 2
davvero, non riesco a inquadrare la cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 22 Mar 2012, 09:21
Non ci sono le essenze, non ci sono le armi, mancano le OT, il puntamento è totalmente automatico, c'è una sola nimpo che funziona tipo smart bomb e se non la usi si scarica finito il combattimento, il braccio di Ryu quando brilla funziona tipo smart bomb (pure lui) con una sola UT (quindi mancano tutte le altre UT) e ricarica l'energia, non ci sono gli oggetti.
Hanno aggiunto lo Steel on Bone, che parrebbe una brutta copia delle OT, brutta perché ho letto che funziona in modo bislacco e i nemici morenti sono inermi (e però vengono mirati di Ryu, dando fastidio), a differenza di NG2 dove erano più pericolosi di quelli sani.
A me sembra un quadro veramente pessimo. Poi magari nessuno ha capito il gioco, per carità, tutto è possibile.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 22 Mar 2012, 12:22
Vorra dire che mi rigioco il 2  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2012, 12:43
Quindi se uno rimane deluso è perchè oltre ad avere un certo tipo di aspettative, è partito anche prevenuto, con qualche pregiudizio di troppo.
Io non ho letto recensioni, mi basta sapere quello che c'è.
Sì però, perdonami, continui a non considerare il fatto che Ninja Gaiden è storicamente una serie per chi ama la sfida e la profondità del combat system.
A te piace giocarlo solo a normal sparaflashando spadate come fosse un Musou, e nessuno vuole toccarti questo diritto, ma il gioco è anche altro. Dalle recensioni si intuisce che questo "altro" sia stato tolto. A te probabilmente piacerà perchè per la tua fruizione del gioco non è cambiato nulla. Per me e altri (se è tutto vero) è un lutto.

Chi ti ha detto che non lo considero? Già nel 2 la sfida è inferiore a quella del primo.
Secondo te perchè? Sarà un caso o sarà perchè hanno voluto attirare non solo gli appassionati ma anche i casual? Io non l'ho giocato solamente a livello normale, attenzione. Ho cominciato da lì ma non vuol dire che l'abbia poi archiviato in fretta. Non è che non ho colto lo spirito del gioco, anzi.
Lutto addirittura? Posso capire se fosse stato completamente stravolto in tutto e per tutto.
Ma non mi pare sia così.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 22 Mar 2012, 13:20
Video Review  (http://www.gametrailers.com/video/review-hd-ninja-gaiden/728301)
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Luv3Kar - 22 Mar 2012, 14:25
Guardate con quale cura e professionalità è stato implementato il Move: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7VU0g_NsYoA

:D
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Mar 2012, 14:27
Guardate con quale cura e professionalità è stato implementato il Move: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7VU0g_NsYoA

:D
Visto ieri, è peggio delle mie peggior aspettative, 'mazza che cialtronata  :scared:

per NG... il primo Sigma mi avevo sfrantecato le palle dopo un paio d'ore, fra un po' proverò con il secondo.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2012, 14:58
dai video però vedo lo stesso sistema di combattimento di ng sigma 2. davvero, non riesco a inquadrare la cosa.
Onestamente manco io. Le armi ci sono, i ninpo boh... Io usavo sempre lo stesso ninpo :lol:
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 22 Mar 2012, 17:33
lo sto giocando da due orette, allora : prima cosa sfatiamo subito le leggende, il gioco è IDENTICO nel sistema di combattimento al ngs2, in più c'è la scivolata che rompe la guardia e qualche mossa finale con il quick a un tasto. Il gioco l'ho iniziato a difficile ed è il solito ng a difficile. troppo facile? lol forse a normale.
Se vi è piaciuto il ngs2 andate non tranquilli ma di più... tra l'altro non so come mai mi hanno regalato la collector, manco la volevo ma a caval donato... l'action è fatta molto bene , non come quella di mortal kombat per dire. C'è il codice per la demo di doa , la soundtrack di minchia e un artbook.
Il move non l'ho provato e non ci provo nemmeno, non dovevano nemmeno farlo il supporto al move in un ng.
Bello comunque, sono contento di non essermi fidato ancora una volta delle recensioni. Non vedo l'ora di sentire il parere di law o score.

Il voto di ign è una vergogna... veramente
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2012, 19:31
Reduce da poco piu' di 2 ore, dunque:
Graficamente il gioco è simile tutto sommato al precedente ma stavolta è piu' fluido, non c'è un rallentamento e non c'è traccia di tearing.
Gli ambienti anche se non ricchi di particolari sono realizzati tutto sommato bene.
I nemici sono animati come nel precedente, idem ryu salvo rare eccezioni.
C'è molto piu' sangue, ci sono molti piu' nemici che attaccano contemporaneamente, ci sono QTE per nulla invasivi. Il sistema di combattimento è identico a quello di NG2 come già detto da vudux.
Ho notato che c'è molta piu' scena, molta piu' coreografia ed anche uno sprovveduto riesce a tirar fuori combo spettacolari e lunghe fin da subito. A livello normale a tratti mi sembrava quasi di non avere il controllo del personaggio. Sembrava quasi un film interattivo e non solo per via dei QTE. Questo però non è necessariamente un male. Magari serve per immedesimare il giocatore nel contesto di gioco, quindi ben venga.
Non tutti sono reduci/esperti di ninja gaiden.
La scelta della spada secondo me è stata voluta perchè l'arma che affetta, tagli di piu', in generale.
Per alcuni istanti tra sangue, morti, feriti, sembra di giocare splatterhouse.
Telecamera nettamente meglio rispetto al passato. Adesso non sbaglia mai.
Nella versione pal ita che ho io il codice per la demo di doa5 è assente.
Il gioco cmq è stato reso piu' semplice, non piu' facile badate bene, e questo potrebbe far storcere il naso a qualche "tifoso" di ninja gaiden.
Diciamo che come action in se, nulla da dire, ma come ninja gaiden, secondo me in fondo il passo indietro è stato fatto.
Io personalmente mi ritengo soddisfatto anche così. Diverte, e molto, anche offrendo violenza gratuita e fine a se stessa. Non ci sono momenti memorabili, però il giocatore è cmq spinto nell'andare avanti.
La trama poi per ora non decolla, ma in questa serie è sempre stata pietosa, per cui nulla da sindacare.
Un voto inferiore al 7 non ci sta, nella maniera piu' assoluta.
E' ninja gaiden in fondo, ma stavolta piu' per casual che per appassionati.
Cioè non è un brutto gioco, ma hanno cercato di attirare ancora piu' gente.
E per far questo devi scendere a compromessi. In sostanza, se volete un valido action prendetelo, se invece avete consumato i primi 2 NG e volete qualcosa di pari livello, aspettato un calo intorno alle 20 sterline tranquillamente. Io vi ho avvisati. 
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 22 Mar 2012, 20:52
vado ad aggiungere qualcosa a quello già detto da score, io lo sto giocando a difficile ed è difficile, ci sono punti in cui se non pari come si deve muori entro 4 colpi, entrano in scena 6 o 7 bazzokari insieme + maghi con scudo di roccia e c'è da sudare tanto, tanto tanto. Il voto 3 è sempre più una vergogna.
Quindi questa cosa della difficoltà più bassa dipende da come si gioca.
Per il fatto della sola spada ora comincio a capirne il motivo...
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 22 Mar 2012, 21:06
lo sto giocando da due orette, allora : prima cosa sfatiamo subito le leggende, il gioco è IDENTICO nel sistema di combattimento al ngs2
Ma senza OT, UT ed essenze come può essere identico?
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 22 Mar 2012, 21:11
lo sto giocando da due orette, allora : prima cosa sfatiamo subito le leggende, il gioco è IDENTICO nel sistema di combattimento al ngs2
Ma senza OT, UT ed essenze come può essere identico?

parlavo di mosse , combo, sequenze di tasti.

Ah score sei riuscito a riscattare l'online pass?
chi vuole il codice per la demo di doa?
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 22 Mar 2012, 21:57
chi vuole il codice per la demo di doa?

Io lo vorrei tanto  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2012, 22:23
L'online pass non l'ho ancora riscattato e non lo faccio finchè non finisco il gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Mar 2012, 00:13
domani mattina lo vado a prendere e poi complice il giorno di ferie lo spacco.

vado di PS3, ho letto un po' in giro e sembra che la versione 360 sia globalmente piu fail.

Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2012, 10:43
rece di Cangialosi

http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html (http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html)

4
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Mar 2012, 11:16
Recensione di Mottura (Outcast)

http://www.outcast.it/ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro/

3.5

"Qualche giorno fa, scrivendo la news relativa al discusso 3.0 assegnato da IGN a Ninja Gaiden 3, ho francamente pensato alla solita manovra sensazionalistica e furbetta messa in atto per riscuotere click a gogo. Avevo del resto provato il gioco durante lo scorso E3 e, per quanto tutt’altro che esaltante, il primo contatto con l’Hayabusa post-Itagaki mi era sembrato comunque poco compatibile con un punteggio tanto misero.

A distanza di qualche ora, ho scoperto l’amarissima verità. Ovvero che non solo IGN a questo giro non ha preso nessuna memorabile cantonata, ma che l’ultima fatica Tecmo è addirittura riuscita a peggiorare sensibilmente rispetto alla già discutibile presentazione losangelina. Un record ben poco invidiabile, lo ammetto, ma la portata del disastro è nello specifico di quelle che verranno ricordate per anni ed anni.

Perché Ninja Gaiden 3 è così vergognosamente stracolmo di difetti da mettermi in seria diffcoltà nell’elencazione ordinata e razionale di tutti gli imperdonabili sbagli commessi da Hayashi e soci."
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 11:20
rece di Cangialosi

http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html (http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html)

4

Ma quì i voti vanno fino a 5, quindi 4/5 non è un brutto voto.
Edit, ma è 2/5  :-[ :D
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Mar 2012, 11:22
rece di Cangialosi

http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html (http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html)

4

Ma quì i voti vanno fino a 5, quindi 4/5 non è un brutto voto.
Non hai cliccato eh?

Cangia ha messo 2 stelle su 5.
edit: letto l'edit  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mar 2012, 11:23
grande mdk  :D gran pezzo.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 11:28
Si ma cmq non si può paragonare un musou o se preferite dinasty warriors a questo gioco.
Nel primo caso, i nemici sono inermi ed aspettano di essere pestati, tranne qualche nemico tipo quelli che vengono poco prima dei boss. In Ninja Gaiden 3 attaccano tutti, nessuno rimane lì a vedere com'è bello il tramonto.
Tra i difetti leggo lineare e ripetitivo. Perchè i primi 2 NG non erano lineari? Erano open world? Free Roaming? Con sub quest da fare? Bah.
Sulla ripetitività allora è un difetto del genere, perchè il fulcro di questi giochi sono i combattimenti.
Oppure ci si aspettava anche dialoghi stile rpg? Non capisco. Si sa che se si combatte troppo prima o poi diventa ripetitiva la cosa. Nei primi 2 NG cosa si fa oltre a combattere? Si risolvono enigmi? Non mi pare.
C'è altro? Nemmeno.
A questo punto, accetto il verdetto, ma sono proprio curioso di vedere il metro di giudizio per i prossimi action.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 23 Mar 2012, 11:38
rece di Cangialosi

http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html (http://www.videogame.it/ninja-gaiden-3/103810/ryu-e-tornato.html)

4
Oh, l'aspettavo, proprio da lui. Per la precisione 2 stellette su 5.
:-(

Edit: ho postato molto dopo aver scritto, non ho letto che avevate giá precisato sul voto
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 23 Mar 2012, 11:43
la recensione assomiglia parecchio in tutto, paragoni e termini compresi a una straniera.. non vorrei essere io malizioso.
scandalosi o cangialosi che non ho capito?

Per i motivi già elencati da score poi la recensione ha davvero poco valore, peccato perchè solitamente apprezzo.
Questa disinformazione sui musou poi è davvero poco signorile.
 :-* :-*
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 23 Mar 2012, 11:49
la recensione assomiglia parecchio in tutto, paragoni e termini compresi a una straniera.. non vorrei essere io malizioso.
scandalosi o cangialosi che non ho capito?

Per i motivi già elencati da score poi la recensione ha davvero poco valore, peccato perchè solitamente apprezzo.
Questa disinformazione sui musou poi è davvero poco signorile.
 :-* :-*

Beh, mi sembra che Marcello argomenti in modo molto approfondito perchè il sistema di combattimento sia rotto. Esplicita l'ultima frase: se in un gioco action il sistema d combattimento è rotto, tutto il resto non conta...
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 23 Mar 2012, 11:54
Però in effetti la recensione assomiglia parecchio ad un altra che ho letto (non mi ricordo quale, ne ho lette diverse).
Buh, Marcello è uno in gamba, spero non si sia piegato all'editoria di un certo tipo.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Kintor - 23 Mar 2012, 13:32
Lol. Un altro franchise rovinato dagli scombussolamenti dell'organico produttivo.
E poi dicevano che Itagaki era buono solo a fare il fenomeno nelle interviste ed a beccarsi la grana.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 13:39
La gente dimentica che il signore in questione è anche stato autore di gioconi tipo Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball e relativo seguito.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 23 Mar 2012, 13:40
la recensione assomiglia parecchio in tutto, paragoni e termini compresi a una straniera.. non vorrei essere io malizioso.
scandalosi o cangialosi che non ho capito?

Per i motivi già elencati da score poi la recensione ha davvero poco valore, peccato perchè solitamente apprezzo.
Questa disinformazione sui musou poi è davvero poco signorile.
 :-* :-*

Beh, mi Ambra che Marcello argomenti in modo molto approfondito perchè il sistema di combattimento sia rotto. Esplicita l'ultima frase: se in un gioco action il sistema d combattimento è rotto, tutto il resto non conta...

il sistema di combattimento non è rotto, è una bugia, è lo stesso di ngsigma 2, era rotto  li?

Poi ci rendiamo conto che lamentarsi del fatto che il gioco è composto cosi : si inzia e si combatte, poi si va avanti, si combatte ancora, c'è il boss, poi si combatte, si va avanti , si combatte ecc ecc sempre cosi. Noioso. Cioè ora fatemi capire, negli altri ng cosa si faceva?

Parlando siceramente, il gioco merita , è meglio degli altri ng? no, è comunque un ng? si assolutamente. E' difficile quanto basta? ci sono 5 livelli di difficoltà, all'inizio 3 e già a difficile impegna. Se vi piacciono gli action è assolutamente da giocare.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Mar 2012, 13:45
preso,  mangio e poi mi ci butto su.

Speriamo bene.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 13:48
Ma è la natura degli action, continuo a non capire perchè trovare difetti nella struttura se l'essenza di un action sono proprio i combattimenti.
In Devil May Cry cosa si fa? In God Of War? Bayonetta? Non mi pare che qualcuno abbia lamentato linearità e ripetitività, eppure sono lampanti anche lì.
Non sarà pari ai precedenti, ma rimane un validissimo action NG3.
Troppa disinformazione, troppi luoghi comuni e frasi fatte si stanno leggendo in giro.
Lo dico sempre, quei 2 siti, metacritic e gamerankings andrebbero chiusi a vita. Sono la rovina dei videogiocatori. Prima non esistevano e si stava meglio.
Confido in Anonymous. Basta, non se ne può piu'.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2012, 14:56
Mo' Asura's Wrath è uno dei migliori giochi dell'anno e questo è un fiasco? A Marce'...
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2012, 14:57
Cioè ora fatemi capire, negli altri ng cosa si faceva?
Sì giocavano a scacchi. LOALZ
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 14:59
Cioè ora fatemi capire, negli altri ng cosa si faceva?
Tanto per dirne una, con l'arco si prendeva la mira.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 15:02
Cioè ora fatemi capire, negli altri ng cosa si faceva?
Tanto per dirne una, con l'arco si prendeva la mira.

Anche quì.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 15:04
Ma non c'è il lock automatico appena esci l'arco ?
Avevo letto che potevi saltare, estrarre, headshottare e riatterrare :o
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 15:09
Devi cmq indirizzarlo al nemico che vuoi colpire ed alcuni sono immuni a questo tipo di attacco, altri respingono, parano addirittura.
Si può saltare, estrarre e colpire solo in certi casi quando ci sono pochi nemici, altrimenti non hai tempo per fare una cosa del genere.
E cmq penso a livello facile, perchè almeno a livello normale avviene di rado e solo per chi ha un minimo di esperienza con ninja gaiden secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2012, 15:16
Eheh ho illuso qualcuno, e pensare che ho trasformato le stelle in decimi per maggiore chiarezza :D
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2012, 15:25
Direi che lo recupererò a meno di 25 euro.

Il 6 di Everyeye (dei quali mi fido tantissimo) mi ha schiarito le idee definitivamente.

Gamesurf gli ha dato addidittura 4.5 al gameplay  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 23 Mar 2012, 15:31
minchia toki, ti fidi di un sito che paga con copie del gioco e le redazioni girano ogni 6 mesi. Comunque per curiosità, non ricordo cosa auguravi a ign, a tutti gli altri ora?  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 15:34
Direi che lo recupererò a meno di 25 euro.

Il 6 di Everyeye (dei quali mi fido tantissimo) mi ha schiarito le idee definitivamente.

Gamesurf gli ha dato addidittura 4.5 al gameplay  :D

Anche gamesvillage gli ha dato lo stesso voto al globale, ma d'ora in poi voglio vedere cosa daranno a tutti gli altri seguiti di action blasonati.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2012, 15:57
Ma non c'è il lock automatico appena esci l'arco ?
Ma non c'era pure prima una cosa simile? I proiettili andavano automaticamente verso il nemico più vicino, tipo i kunai esplosivi. Che poi vale lo stesso discorso per le spadate, non è che prima dovevi direzionare la lama con precisione chirurgica, potevi pure mashare i bottoni lasciando lo stick analogico e le spadate andavano a segno lo stesso.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 15:59
Ma non c'è il lock automatico appena esci l'arco ?
Ma non c'era pure prima una cosa simile? I proiettili andavano automaticamente verso il nemico più vicino
Sèh, col caspio.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2012, 16:15
Ma dai che shuriken e kunai andavano da soli verso il nemico, mi pare pure le frecce. Poi se ricordo male non lo so, io ricordo che funzionava così.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 23 Mar 2012, 16:20
Ma dai che shuriken e kunai andavano da soli verso il nemico, mi pare pure le frecce. Poi se ricordo male non lo so, io ricordo che funzionava così.
Con l'arco dovevi mirare in prima persona; in NG2 c'era una fenice come boss che doveva essere abbattuta esclusivamente con l'arco.
Glu shuriken invece erano automatici.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 23 Mar 2012, 16:29
In Sigma 2 il lock on era un po' meno spinto di questo, ma c'era.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2012, 16:29
nessuna demo in programma presumo  :D

 :(

 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Mar 2012, 17:26
"everyeye sito di cui mi fido tantissimo" e' una perla assoluta, cioe' qualcuno l'ha riportata nel sito delle citazioni?

CMQ

Mi son fatto un paio d'orette.Ho diverse cose da dire e forse schematizzando mi viene tutto piu semplice...

dunque:

- se non lo giocate ad Hard e' molto probabile che sia la fiera del manichino retard da sconfiggere, quindi iniziatelo ad Hard e bona, ad Hard vi tireranno calci nel popo', quindi preparatevi. C'e' di buono che c'e' tipo un checkpoint ad ogni passo, si puo' switchare la difficolta in ogni momento, ergo andate tranquilli

- I BossFight mi sembrano brevi ma abbastanza carucci

-il gameplay. Allora molto sinceramente non sono ancora in grado di capire cosa accade on screen del tutto, vorrei capire come attivare volontariamente i vari QTE, voglio ancora capire perche' a volte in una combo quadrato,quadrato,quadrato,quadrato,triangolo il triangolo non entra quasi mai, o e' un problema di input o il gioco non li legge come si deve, il dash sui nemici e' vostro giga amico, le uccisioni sono spettacolari i primi 10 minuti, poi rimangono sempre belle da vedere ma incominciano a mancarti le decapitazioni e gli arti che saltano via

Hanno ridotto tutto all' osso,e' vero, ma io non lo trovo per niente noioso. Mi sta divertendo abbastanza, ma credo che ci voglia ancora un bel po prima di capire del tutto il gioco. Quello che viene citato nella rece di Cangialosi e' capitato anche a me, stai uccidendo uno, switchi sull' altro senza un motivo apparente ed e' un po' fail come cosa.Mi piacerebbe capire come attivare il qte a comando, e non mi piace il fatto che avvenga in modo quasi casuale ( almeno credo).

che altro dire?

consultare le combo con il tasto select -> fail il consulto, scomodissimo.

l'arco e' totalmente guidato, basta premere R2 e miri sul bersaglio piu vicino. Menomale aggiungerei, visto che in ogni versione prendere la mira e tutto e' sempre stato un parto trigemellare dal culo.

la Ninpo carica la vita e pulisce lo schermo dai nemici. Un po' sgravata come soluzione. Se in fin di vita, pigli gli schiaffi, e tac si carica la ninpo e finiscono i tuoi problemi.

Detto questo, questione voto:

Il 3 e' ovviamente un voto fuori scala, troppo esagerato. Hanno voluto punire Tecmo con un voto politico, senza dubbio. Ok il Gameplay suscita piu di un dubbio, ma caspita, 3 e' davvero eccessivo.

Per un giudizio completo vado avanti, per il momento vi dico che se amate la saga non e' detto che sia tutta merda cio che luccica, giudizio definitivo sul gameplay e sul gioco piu avanti.

ah, Ryu ha una faccia da babbo che non gli rende giustizia, diciamolo.




Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 17:33
In Sigma 2 il lock on era un po' meno spinto di questo, ma c'era.
Molto meno. E in ng3 non è solo lock on, ma anche auto lock!
Se hai un nemico ad esempio a "nord-est" di ryu (per capirsi), appena premi per estrarre lo stai già puntando al petto, senza toccare nient'altro.
L'ho visto con questi miei occhi! ->O.O<- In più c'è un lock-on che pare calamitato.
:)
(visto dai video, eh, magari qualcuno che ci sta giocando può confermare/smentire)
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 17:36
"la Ninpo carica la vita e pulisce lo schermo dai nemici"

All'inizio è così. Ma ti assicuro che andando avanti no. Alcuni nemici restano dove sono, anzi, ne arrivano anche altri a dar man forte.
E contro i boss non viene mai data la possibilità di usare la ninpo, almeno per me è stato così e sto al giorno 5.
Altra precisazione: Qualcuno diceva che c'era solo la spada. Errore, c'è forse solo la spada ma di diversi tipi (io ne ho già usate 2) Attenzione quindi a dar peso a certe recensioni.
Leggevo poi anche di riciclo dei nemici dai precedenti episodi. Altra falsità.
Non è assolutamente vero.
In ninja gaiden sigma 2 il lock on è del tutto identico a quello di questo ninja gaiden 3.
Ho già detto che stavolta la telecamera è stata sistemata e non ci sono problemi?
Per ora è tutto, giorno 5, non so quanti ne restano, ma dare un voto inferiore al 7/10 vuol dire essere in malafede.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 17:39
Ma allora son io che mi ricordo male il puntamento con l'arco nel sigma 2?
Può essere che la mira era assistita solo alle difficoltà più basse? Io mi ricordo un puntamento autonomo.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 17:43
In sigma 2 io ricordo che si illuminava un cerchietto rosso vicino al primo nemico visibile non appena si estraeva l'arco. Era una cosa del tutto automatica.
Non ricordo però se le frecce erano infinite come quì o meno.
La cosa inutile quì solo gli shuriken. Non fanno male nemmeno ad una mosca.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 17:46
Si, anche io ricordo il cerchio (che poi era un poligono) rosso. Però ricordo che compariva quando tu mirando manualmente puntavi qualcosa che poteva essere colpito: allora ti avvertiva col segno rosso.
???
Qualcuno con più memoria faccia chiarezza, please.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Mar 2012, 17:55

Ho già detto che stavolta la telecamera è stata sistemata e non ci sono problemi?

mmm, non so. E' regolabile dietro alle spalle in ogni momento con R1, ma io un paio di missili nel culo li ho presi per colpa della telecamera.

Gli shuriken servono ad avvicinarsi e a rompere il cazzo al tuo avversario il piu delle volte, vorrei riuscire ad utilizzarli di piu a dire il vero.

Ah mi ero dimenticato di dirvelo: NIENTE COUNTER DELLE COMBO.

Torno a giocare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 23 Mar 2012, 17:57
L'arco era con l'autolock anche in Sigma 2, e le frecce erano infinite pure lì (nel liscio erano limitate).

Le shuriken non hanno MAI fatto male nella serie. Servono per interrompere le animazioni d'attacco dei nemici, come quando si è in fase di avvicinamento con nemici armati di lanciarazzi.

[edit] Anticipato dall'UomoSenzaLegge.

Anzi, già che ci sei, Lawless, mi spieghi come funzionano le pseudo ET/UT e se c'è qualcosa di analogo alle tecniche "on landing"?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 18:00
Io la telecamera l'ho aggiustata anche con R3 a dire il vero qualche volta.
Non serve solo a farsi indicare dove andare ma anche a mettere meglio, bene la telecamera.
Per avvicinarsi all'avversario e rompere la guardia io uso la scivolata con L1. E' un'ottma cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 23 Mar 2012, 19:27
Allora , per quanto riguarda il lock dell'arco c'è e c'era anche nel sigma, ma non sempre serve, e si può anche non usare.
Spari dove vuoi . Giocando a difficile la nipo una volta caricata da anche energia , questo lo rende più difficile del sigma perchè non ci sono pozioni e la nipo una volta caricata se non la si usa si azzera subito dopo l'ondata di nemici. Quindi non si può gestire, una volta carica non si conserva , o la si usa e ci si cura o altrimenti niente. Il solo modo per curarsrsi qundi è caricare la barra con le uccisioni e non credete che si riempia velocemente. Altra cosa, se si continua in molti punti si abbassa anche la vita, quindi ci si ritrova in punti tosti con un pelo di energia. Se si riparte dal check point la si riprende tutta.

Dal 3 capitolo in poi a difficile è veramente ma veramente ardua, lock on o meno, 8 cani , bazooka come se piovesse, 12 nemici normali , 6 o 7 nemici più coriacei tutti insieme . Ti tirano contro di tutto.

Le frecce sono infinite con nel sigma 2.

Ma allora son io che mi ricordo male il puntamento con l'arco nel sigma 2?


decisamente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 23 Mar 2012, 19:59
Allora, vi dico solo che il capitolo 5 è stupendo.
E il lock on dell'arco, non vi dico quando, stranamente sparisce, diventa manuale, per la vostra gioia  :D
Edit, come non detto, solo in un determinato punto. Bah.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 23 Mar 2012, 21:35

Anzi, già che ci sei, Lawless, mi spieghi come funzionano le pseudo ET/UT e se c'è qualcosa di analogo alle tecniche "on landing"?

Da quello che ho potuto vedere il "charge" di Ryu e' solo di livello 1, ma quando raggiungi e riempi la barra il braccio di Ryu si illumina e tenendo premuto Y per un momento parte un charge molto simile a quello di livello 3 negli altri giochi. Come sai non c'e' essenza da assimilare o cose del genere, uccidere con il QTE il nemico riempie la barra della ninpo, io altre cose non le ho trovate al momento.

il Charge in volo e immagino tu ti riferisca a quello per  on landing non mi sembra che ci sia.

Il gioco ad HARD dal giorno 3 diventa un legno.Quoto Vudux.

Bisogna pianificare attentamente lo scontro, capire chi tirare giu per primo, avere una buona padronanza del tuo Ninja.

Onestamente chi l'ha recensito l'ha giocato a Normal, non puoi paragonare il gioco ad un Dynasty warriors se l'hai giocato ad Hard. Ti attaccano in gruppo, sempre, e spesso sono supportati da gente con lanciarazzi e robe simili.

Questo gioco calcia culi ad hard, non c'e' ne.Preparatevi all' imprecazione facile
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Barbelith - 24 Mar 2012, 09:38
Ok Lawless, onesto però, che di te mi fido:
lo recupero o mi faccio un altro giro sul 2 liscio per botolo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2012, 13:16
Non so più che pesci pigliare... chi ci sta giocando mi dia i suoi pareri sui seguenti punti...

-Sto dannato autolock-on è vincolante? nel senso, posso sganciarmi dall'effetto calamita e smettere di inveire contro un avversario per passare all'altro?
-Quanto si soffre per la presenza di 1 sola arma?
-La move list è ampia?
-E' tecnico/profondo o è un Uber Ninja Casual 3 ?
-L'IA nemica è degna dei passati NG?
-Quanti nemici a schermo ci stanno massimo? nelle videoreview mi son sembrati tutti gruppetti piccoli tipo NG1... niente più baraonde alla NG2-liscio360?
-a fluidità come stiamo messi?

Domandone finale... è davvero l'insulto alla serie dipinto dalla stampa o che pareva dai primi video gameplay?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Mar 2012, 13:27
1) No - Certamente.
2) 0. Alla fine l'arma per antonomasia del ninja è la spada. L'ideale per affettare gente. Nei primi 2 ninja gaiden io ho usato la spada per il 90% del gioco. Ho usato altro piu' per curiosità che per utilità.
3) Non come quella dei precedenti ma cmq abbastanza buona.
4) Uber, no ma piu' casual rispetto ai primi 2 si.
5) Dipende dal livello di difficoltà. Cmq sia non i nemici non stanno a guardare. A normale non è una gita turistica per i livelli.
6) Dipende dalle situazioni, dai livelli, anche 10 a volte. Ma è difficile da quantificare visto il ritmo e l'azione serrata. Le baraonde in ng2 360 io le ho viste nella famosa scalinata, ma poi mi è sembrato tutto nella norma, siamo piu' o meno lì, con questo NG3.
7) E' piu' fluido dei precedenti, non ci sono rallentamenti. Questo su ps3. Non so su xbox360.
8 ) La stampa non ha capito una mazza. Per dare 3 o 4 ad un titolo del genere vuol dire che non funziona niente, che è fatto tutto male, dalla a alla z. E non mi sembra il caso di questo gioco.
Altra cosa, se dobbiamo dar retta alla stampa allora nessuno avrebbe mai dovuto giocare god hand e gta 4 sarebbe il gioco piu' bello della storia.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 24 Mar 2012, 14:54
e gta 4 sarebbe il gioco piu' bello della storia.
:D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 24 Mar 2012, 14:56

Anzi, già che ci sei, Lawless, mi spieghi come funzionano le pseudo ET/UT e se c'è qualcosa di analogo alle tecniche "on landing"?

Da quello che ho potuto vedere il "charge" di Ryu e' solo di livello 1, ma quando raggiungi e riempi la barra il braccio di Ryu si illumina e tenendo premuto Y per un momento parte un charge molto simile a quello di livello 3 negli altri giochi. Come sai non c'e' essenza da assimilare o cose del genere, uccidere con il QTE il nemico riempie la barra della ninpo, io altre cose non le ho trovate al momento.

il Charge in volo e immagino tu ti riferisca a quello per  on landing non mi sembra che ci sia.

Il gioco ad HARD dal giorno 3 diventa un legno.Quoto Vudux.

Bisogna pianificare attentamente lo scontro, capire chi tirare giu per primo, avere una buona padronanza del tuo Ninja.

Onestamente chi l'ha recensito l'ha giocato a Normal, non puoi paragonare il gioco ad un Dynasty warriors se l'hai giocato ad Hard. Ti attaccano in gruppo, sempre, e spesso sono supportati da gente con lanciarazzi e robe simili.

Questo gioco calcia culi ad hard, non c'e' ne.Preparatevi all' imprecazione facile

completamente d'accordo in tutto, tra me, score e law che stiamo giocando veramente il gioco viene fuori la verità, molte recensioni compresa quella di vg.it non sono nemmeno da prendere in considerazione, meno di 8 non è possibile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Mar 2012, 16:04
Finito. Allora in sintesi, come ninja gaiden si colloca terzo e prende un 7/10 ma come action game in se, nel suo genere, prende 8/10.
Sono soddisfatto, al diavolo siti e riviste prezzolate, faziose e incompetenti.
Peccato solo che una volta finito non c'è la possibilità di vedere tutti i filmati di gioco sbloccati nella storia.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 24 Mar 2012, 16:04
Il ninjerello ci gioca ma e' silente ...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 24 Mar 2012, 16:18
Ci sono delle cose che non mi convincono.

vabe, aparte interazione con gli ambienti pari a zero, cioe' non potete spaccare un elemento del fondale o cose del genere, che vabe uno ci passa sopra e si dimentica di essere nel 2012

pero' e' proprio a livello Hard che secondo me si vedono alcune lacune sul sistema di combattimento.

Magari e' un limite mio e del mio gameplay, ma a me sembra che ci sia un modo e un unico modo per uscire vivo dalle situazioni concitate e questo e' davvero poco stylish.

ti trovi in un arena con 4 torrette lanciarazzi, cani, nemici normali, nemici con Skill, e l'unico modo per uscirne e' fare fuori le torrette, uccidere il piu in fretta possibile i nemici per caricare la nimpo, possibilmente quelli con skill che rompono il cazzo, e poi nimpo e via, fino alla prossima ondata.

pari,dashi e non puoi concludere la combo in fretta che ti stanno gia colpendo da altre 3 direzioni diverse.

Quindi per uscirne salti + triangolo che atterra il nemico e poi infierisci. Giuro che non riesco a impostare il gioco come vorrei.

Molto confusionario, forse troppo. Ricordano delle mega arena Sfida piu che la run principale.

magari e' perche' non capisco bene cosa accade on screen eh, ma ad hard lo "stylish" non so quanto sia possibile, ecco.

le fasi stealth sono cosi brevi che sono fini a se stesse, la voce della tipa che ti chiama ad ogni uccisione e' irritante ed e' copiata paro paro da MGS

il PLOT narrativo e' fallimentare, e Ryu a me e' sempre piaciuto per il suo silenzio, onestamente.

Globalmente puo' risultare divertente se non vi fate frustrare dal livello hard, ma a mio parere siamo sicuramente lontanissimi dal primo ninja gaiden e lontani dal secondo.

Non so, ho voglia di giocarci e di andare avanti, ma mi pare che abbiano improntato il gioco alla zuffa di gruppo piu che al combattimento ragionato e profondo.

Rimango dell' opinione che il livello delle recensioni sia stato infimo e assolutamente non professionale, anche se andando avanti le magagne incominciano a vedersi..

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 24 Mar 2012, 16:35
Ok Lawless, onesto però, che di te mi fido:
lo recupero o mi faccio un altro giro sul 2 liscio per botolo?

eh, lo finisco, mi schiarisco le idee e poi ti dico... ;)

al momento e' l'episodio piu debole della saga.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 25 Mar 2012, 06:08
e' un legnetto quando vorresti essere completamente in mutande e stra excited per questo software e invece sei pieno di luci ed ombre a riguardo.

anyway, riguardo al capire cosa accade on screen:

mentre stavo sucando al giorno 3 ( prima e seconda parte del livello ad Hard -> schiaffi VERI)

ero circondato da nemici, parte la steel on bone, e magicamente riesco ad eseguirla su 3 avversari, uno dopo l'altro.Peccato che gli altri due non fossero mai stati toccati dal sottoscritto, sono morti istantaneamente.

A livello di spettacolarita' e' stato un momento indescrivibile, e mi si e' accesa una lampadina nella testa.

ho fatto una piccola ricerca e...


Controlling Steel on Bone
I am not an expert here but there is a hint on controlling SoB, and it happens when you see "blood rush" gust out from an enemy. The only way to pull it off is to Hold Square or Triangle (X/Y) when you see the blood spray out.

UPDATE:
Ok I believe 1 way to initiate SoB is to push directional up and down immediately after striking a hit. You cannot SoB enemies on first strike, you need to attack first. Weaker enemies gets SoB after you third strike.


Steel on Bone Chaining
Steel on Bone Chaining is when Ryu automatically performs SoB on one enemy to another and kills them instantly. SoB Chaining would ONLY work if enemies are in group together.
As soon as you steel on bone an enemy, and if another is close by just instantly press the same button you used to SoB the previous enemy like Square.

Do not Obliterate a enemy after you SoB them or less SoB Chaining will not work


quindi la steel on bone e' controllabile, a differenza di cio che sostengono tipo TUTTE le recensioni

bravissimi, sempre detto che chi sa tenere una penna in mano e fa il figo poi con il pad in mano e' l'ultimo dei babbuini

detto questo, giocare a ninja gaiden 3 e' davvero doloroso.

Ci sono delle cose che non stanno in cielo ne in terra, davvero. Design dei livelli, alcuni nemici... pad alla mano sei combattuto fra la spettacolarita visiva e il divertimento di alcune frazioni di gioco, contrapposti a tutte quelle cose che non ti convincono e che banalmente lo fanno sembrare un prodotto fatto uscire alla bene e meglio sul mercato.

spegni scuotendo la testa, ma non vedi l'ora di ricominciarlo per vedere dove andra' a parare, dopotutto tornare a mietere vittime con la Katana e' sempre piacevole.

Zio Ita, a te piace? rulla?

risposta:

(http://i.imgur.com/G6uwi.gif)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2012, 09:29
bravissimi, sempre detto che chi sa tenere una penna in mano e fa il figo poi con il pad in mano e' l'ultimo dei babbuini
LOL verissimo :lol:

D'altronde il tempo per testare i giochi e scrivere pezzi è quello che è, il problema è che certi giochi hanno bisogno di parecchio tempo per rivelare al giocatore il vero potenziale (vedi ad esempio fighting games). Quindi buttano lì le prime impressioni sperando che siano azzeccate e che Dio gliela mandi buona.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2012, 11:16
ma tu non eri quello che giudicava dalla copertina e che dalla demo ormai un giocatore capisce tutto?
ora vieni a dire che certi giochi hanno bisogno di tempo per rivelare il potenziale??

fai pace col cervello, fool :)


(io ovviamente sono per la seconda, la prima è una cazzata)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2012, 11:19
dai sentimenti contrastanti di lawless non capisco se sia cmq tecnico-profondo ed imperdibile per gli amanti dell'action-stylish... sembri in conflitto interno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2012, 11:27
e che dalla demo ormai un giocatore capisce tutto?


magari tutto no, ma una buona parte, difatti si sono ben guardati di rilasciare una demo per ninja gaiden 3  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2012, 11:33
mah, molte demo sono fuorvianti, incomplete
vanno bene per giochi sportivi/di auto che il gioco quello è, ma per quasi tutto il resto, ti fanno vedere poco (e ci mancherebbe), senza mettere per esempio tutti i poteri/armi/gadget che hai, farti scoprire storia/narrazione, ecc ecc
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2012, 11:34
mi sono imbattuto su questo commento in un forum che mi ha messo davvero i brividi... ve lo copio-incollo... che sta giocando NG3 lo commenti per cortesia...

Citazione
1) cosa mi significa quella scivolata che fa cagare?? molto imprecisa, preferivo mille volte la schivata degli altri
2) le nimpo che si ricaricano in quel modo? preferivo di più come negli altri che mi potevo gestire quando usarle e comprarmi le minuzioni
3) La mossa col triangolo premuto che non c'è più?? cioè che c'è ma si usa solo quando ha voglia al gioco di fartela usare?? terribile...
4) le fatality che si attivano a caso, mentre fai una combo si attiva a caso spezzandoti la combo.
5) E le combo che fine hanno fatto??? ci sono 4 combo contate ragazzi, osceno??
6) E le armi?? si arriveranno, che culo, un po' alla volta forse arriveranno....
7) La telecamera??? è peggiorata di brutto. adesso fa davvero CAGARE, sono riusciti a fare peggio degli altri...
8) Non è per nulla vero che la difficoltà è troppo bassa. Io l'ho iniziato a difficile fin da subito e devo dire che a parte i primi minuti dove tutto sembrava facile, adesso che sono al capitolo 4 ho qualche difficoltà, ma non perchè i nemici sono troppo forti o chissà cosa, semplicemente perchè NON CI SONO MOSSE DA FARE. Parano praticamente tutto, ci sono poche combo, la scivolata è imprecisa, non si può scegliere l'arma giusta da usare perchè non si possono SCEGLIERE, non si può usare la mossa del triangolo premuto quando vuoi, le nimpo le puoi usare a caso, non puoi curarti quando vuoi!!!!!!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 25 Mar 2012, 11:42
1) Invece quella scivolata spezza tante difese nemiche
2) Eh? Si ricaricano con Triangolo e Cerchio quando la barra arancione è piena.
3) C'è invece. Se non la sa eseguire non è colpa del gioco.
4) Non è vero.
5) Le combo ci sono anche se meno rispetto ai primi 2 ma ci sono. E non sono 4 contate.
6) 4 e 17 aprile, gratis. Ma nel gioco non si sente la loro mancanza. Io nei primi 2 mai usate se non di rado.
7) Non è vero. E' nettamente migliorata. Mai avuto problemi. Segue l'azione per bene, non si perde mai di vista ryu e quello che avviene su schermo.
8)La difficoltà non è bassa anche a normal ma non è vero che non ci sono mosse da fare.
Ogni nemico richiede una strategia diversa di approccio, non parano tutto, dipende dove come e quando li attacchi. La scivolata è precisa invece se fatta al momento giusto, se fatta tanto per ovvio che è imprecisa.
Ripeto, serve per spezzare barriere nemiche. La mossa del triangolo invece la usi quando vuoi, è esattamente come nei primi 2. Tieni premuto, carica alcuni secondi e via. Le nimpo non si usano a caso, ma solo quando la barra arancione è piena, ti curi in automatico appena hai ripulito l'area di nemici.
E' evidente che chi ha scritto questo post non ha capito una mazza del gioco e l'ha giocato manco 5 minuti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2012, 17:26
ma tu non eri quello che giudicava dalla copertina e che dalla demo ormai un giocatore capisce tutto?
Ma pure tu cerca di fare uno sforzo e di capire il senso di quello che uno scrive, no? A parte che era un'esagerazione voluta, ma poi dipende dall'esperienza del giocatore e dal tipo di gioco, per esempio per un fighting game c'è bisogno di parecchio tempo per capire se è bilanciato, se tutti i personaggi hanno chances per rullare ad alti livelli, se è sufficientemente profondo ecc ecc. Molte cose le capisci subito se hai esperienza (soprattutto capisci se è un gioco che fa per te o no), altre no. Più che altro sono i picchiaduro a incontri che hanno bisogno di parecchio tempo, ma se il giornalista magari è giovane e non ha molta esperienza pure un gioco come questo può fargli prendere un granchio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 25 Mar 2012, 17:47
Fool, tutto e il contrario di tutto. :D

p.s. ma lo sai che un fifa12 ha molte più variabili di un qualunque fighting game?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2012, 17:55
appunto, anche se il gioco quello è
la cosa vale più con gli action che se non li approfondisci non vedi tutto quello che hanno da offrirti
quanto alla tipologia, grazie al razzo, a me fanno cagare i racing game, non c'ho bisogno di provare gran turismo e forza 4 per capirlo
ma per il resto, per un asura, ninja gayden dark sector o demon souls qualunque, se non gioco a fondo non si coglie l'interezza del gioco

poi in questa generazione c'è da considerare anche il livello di difficoltà con cui si gioca: troppo spesso ormai il livello normal è una passeggiata e rende il gioco banale/semplice e non ti fa sfruttare tutte le potenzialità che ha
ad un livello più alto invece esce il vero gameplay e la varietà di situazioni, ultimo gioco in ordine cronologico ad aver fatto ciò: the darkness 2
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2012, 18:05
ma lo sai che un fifa12 ha molte più variabili di un qualunque fighting game?
No, non lo so. Poi FIFA è sempre lo stesso gioco da anni come la maggior parte degli sportivi, quelli che escono annualmente sono praticamente degli updates.

ma per il resto, per un asura, ninja gayden dark sector o demon souls qualunque, se non gioco a fondo non si coglie l'interezza del gioco
Asura hai bisogno di giocarlo a fondo se hai più di 20 anni? LOL vedo che non ci capiamo proprio, buona serata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 25 Mar 2012, 18:09
Questo video mostra com'è stato implementato il Move nel gioco
 http://www.youtube.com/watch?v=7VU0g_NsYoA&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2012, 18:10
sì, meglio, dopo la discussione di 5 pagine a vuoto sui dlc dei costumini meglio non andare oltre ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 25 Mar 2012, 18:42
dai sentimenti contrastanti di lawless non capisco se sia cmq tecnico-profondo ed imperdibile per gli amanti dell'action-stylish... sembri in conflitto interno.

Sono in conflitto infatti.

Da un lato c'e' l'amore per la saga,l'eccitazione per un nuovo capitolo, insomma il primo ninja gaiden e' uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, e' difficile essere obbiettivi quando esce un nuovo capitolo.

certo poi vai avanti nel gioco cerchi di fare chiarezza e...

giorno 4

reciclo degli ambienti, di situazioni, trama sempre piu a caso e ridicola e come se tutto cio non bastasse:

il boss fight

Spoiler (click to show/hide)

eh niente, piu vado avanti e meno mi convince. Sia chiaro preso come action di per se puo' anche andare bene
poi pensi a Bayonetta e a DMC4 e rileggi che sulla confezione c'e' proprio scritto NINJA FOTTUTO GAIDEN 3 e davvero ti viene il magone.

alla prossima roccia da scalare con i pugnali giuro che faccio Harakiri.

Ah, la musica del menu e' davvero bella.  :yes:

 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 25 Mar 2012, 18:44
ma lo sai che un fifa12 ha molte più variabili di un qualunque fighting game?
No, non lo so. Poi FIFA è sempre lo stesso gioco da anni come la maggior parte degli sportivi, quelli che escono annualmente sono praticamente degli updates.
ma lol, tipo SF4, SSF4, SFxT? "ah ma ci sono dei cambiamenti!" si come tra fifa11 e fifa12 ci sono, difesa tattica, motore fisico, eccetera.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2012, 18:52
SF IV -> SSF IV OK (anche se il Super ha 10 personaggi in più), SFxT è un altro gioco. Fine OT, buona serata anche a te.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 25 Mar 2012, 19:24
SF IV -> SSF IV OK (anche se il Super ha 10 personaggi in più), SFxT è un altro gioco. Fine OT, buona serata anche a te.
Va bene, tanto è impossibile ragionare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mar 2012, 07:34
Ma questo è il thread “facciamo cambiare idea a Fool" o quello di NG3?
Perché si sta un po' esagerando, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][WIIU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 26 Mar 2012, 10:49
minchia toki, ti fidi di un sito che paga con copie del gioco e le redazioni girano ogni 6 mesi. Comunque per curiosità, non ricordo cosa auguravi a ign, a tutti gli altri ora?  :-*

Ign deve fallire sempre.

Perchè? Semplice, ha dato 4.5 di grafica a Ninja gaiden 3, spiegami il motivo.

Ha dato 5 di grafica a silent Hill downpour solo per fare la pernacchia, almeno un 6 devi darglielo, invece no, hanno paura di superare il voto globale nelle singole voci?.

Sono privi di senso, gente che dovrebbe lavorare in catena di montaggio. Uno scandalo alla cultura.

Non fami tirar fuori Uncharted 3  :D :D :D :D il famoso

Graphics  10

Sound   10

Gameplay  10  :D :D :D

Value   10   :D :D :D

Overall 10/10

Devono morire.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 11:28
E' un atteggiamento molto poco professionale, mi ricorda quello delle riviste di oltre vent'anni fa: un esempio lampante fu la recensione di AMC su C64 secondo Zzap! Oggettivamente era un brutto gioco ma con un sonoro fantastico (di Jeroen Tel), ma diedero un voto di merda anche all'audio, ovviamente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 26 Mar 2012, 12:36
onestamente credo che la maggior parte delle review si siano attaccate al treno di IGN perche' era pu semplice imboccare quella strada.

Voglio dire, possibile che questo ninja gaiden sia peggio chesso di un golden axe a caso et similia?

poi per carita', voglio finirlo per avere un giudizio completo a riguardo, piu vado avanti e piu lo trovo fallimentare,
ma mi domando pero' quanta serieta' possa esserci in un voto ign Style spesso associato ad uno scritto davvero superficiale sul gioco e molto sbrigativo, per quello che ho potuto leggere.

rimango dell' idea che con due banner in piu sul gioco per sito ninja gaiden 3 avrebbe avuto due o tre punticini in piu, cosi a naso eh.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 13:13
Ma magari è anche un gioco da 5 eh, però se la grafica è buona non possono dare 4 a quel fattore.
E' indice di incompetenza.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 26 Mar 2012, 13:41
Ditemi qualcosa sul sonoro, perchè anche quel votaccio non me la conta giusta.

Recensioni scritte da un bambino dodicenne capriccioso proprio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 26 Mar 2012, 14:00
il sonoro a me sembra ok. La musica del menu e in generale il main theme e' proprio bello.

le voci dei nemici e tutto il resto sembra buono, anche se dopo un po' diventa palloso il fatto che ti implorino e robe simili.

la musica nel gioco durante gli scontri e' pseudo "metal" e ci puo' stare secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mar 2012, 14:26
Del sonoro in realtà ho visto criticato il fatto che i nemici ripetano 9248 volte le stesse 8 frasi. Ma poi era proprio il caso di farli parlare, 'sti nemici?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2012, 14:35
Questa è una critica gratuita, non parlo della tua wis, ma di chi l'ha detta.
In altri action i nemici stanno in silenzio tombale? Recitano la divina commedia?
Parlano e non va bene, non parlano e non va bene. Insomma che devono fare?
Dai su, sembra una caccia alle streghe su sto gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mar 2012, 14:57
Per come era espressa era un critica sensata. Gli unici action game che ricordo con nemici loquaci sono God Hand e Batman, ma il primo era macchiettistico e i commentini facevano spaccare, oltre che annunciare eventuali attacchi, e il secondo aveva un maiazilione di commenti diversi. Se qui davvero si assiste al ripetersi della stessa noiosissima frase in effetti può dare fastidio.
Ovviamente se non è vero fate finta che non abbia detto nulla. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2012, 16:48
Il gioco non l'ho giocato nè forse lo giocherò mai ma mi piacciono molto i commenti di lawless. Non vuole pensare che possa essere una sòla, cerca di trovare del buono ma poi l'unica cosa positiva che ha scritto sul gioco è "la musica dei menù è bella" :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 26 Mar 2012, 19:23
Ma Wis e Cryu lo stanno giocando? perchè non si esprimono?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Mar 2012, 20:18
Io non ce l'ho, Cryu è in silenzio radio/stampa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: billyburke - 26 Mar 2012, 23:19
Cryu fa crescere l'hype per il prossimo Wiskast, I presume  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 26 Mar 2012, 23:22
Mi pare ovvio. Se scrive tutto qui poi nessuno ascolta Wiskast.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 23:58
Boh, secondo me è solo che sta meditando sul da farsi: Ritiro in Tibet, Suicidio o attentato a Tecmo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 27 Mar 2012, 00:02
Poi magari vi sbagliate, magari è li che usa la katana di plastica come strumento di piacere :D

(magari anche no)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 27 Mar 2012, 13:50
si cmq Cryu una mezza rantata sul topico potrebbe farla, ok wiskast pero'...  ;)

@rivuz: si e' una situazione disperata guarda.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 27 Mar 2012, 14:01
Mah solitamente wiskast esce verso il 20-25 del mese.
da qui a quella data di aprile ce n'è ancora di tempo eh...
...quindi secondo me sta meditando il da farsi tra le varie opzioni scritte da Maxx.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 27 Mar 2012, 15:35
Diciamo che stiamo meditando un uscita speciale armata di vuvuzela, però ripeto: non ha detto nulla (volontariamente, non è che non ci siamo sentiti) nemmeno a me.
Ci deve essere qualcosa sotto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 27 Mar 2012, 15:41
lol l'hype sta montando.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 27 Mar 2012, 15:46
vabe' come minimo vorra finirlo.

Io stasera lo rimetto su, ieri non ce l'ho proprio fatta
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 27 Mar 2012, 19:18
no volevo solo dirvi che il save non ha salvato il checkpoint e devo rifarmi forse il boss fight piu irritante degli ultimi 10 anni

Spoiler (click to show/hide)

voglio morire.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 27 Mar 2012, 19:22
la cosa eccezionale e' che ha tipo la mossa DIDDIO

supersgravata imparabile

no beh un buon game design

cmq battuto, mamma mia i brividi cmq. CHE MERDA di boss fight
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 27 Mar 2012, 19:43
voglio morire.
lol, non va bene
gli altri ng erano difficili perchè non si voleva morire :P
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 27 Mar 2012, 21:28
diamo un po' d'amore al topico? si?

giorno 4 mi sta piacendo assai. La steel on bone e' assolutamente controllabile, ed e' una goduria quando in mezzo ad un gruppo di nemici la attivi su uno e ne tiri giu 4 nel giro di pochi secondi.

Non riesco ancora bene ad attivarla non appena si vede lo spruzzo di sangue, ma quando entra e' una goduria.

quando non si perde in cazzate inutili o boss fight tediosi diventa anche molto divertente il ninjerello 3

Stasera se riesco mi ci rimetto su.  :yes:



Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 28 Mar 2012, 01:24
Recensione di multiplayer.it
http://multiplayer.it/recensioni/101097-ninja-gaiden-3-la-strada-dei-ninja.html (http://multiplayer.it/recensioni/101097-ninja-gaiden-3-la-strada-dei-ninja.html)

"e il già ricordato arco che nel secondo episodio aveva seri problemi di puntamento, mentre qui diventa un infallibile strumento di morte che basta sguainare per vederlo fisso sul nemico più vicino con un sistema di auto target e lock che non molla il bersaglio neanche sotto tortura. Una specie di smart bomb con munizioni infinite."
Ma allora sto benedetto arco nel capitolo precedente era calamitato o no? ???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 28 Mar 2012, 01:40
il sigma 2 l'ho preso e ce l'ho da tipo 1 settimana ( trovato usato peraltro) ma non l'ho mai giocato, il 2 liscio non era telecomandato per niente, il sigma 2 mi par di capire di si, ma stica alla fine  no?  ;)

OK attenzione, dal giorno 4 in poi il gioco comincia seriamente a far vedere le palline e a convincermi.

piu ci gioco e piu sto prendendo mano con il sistema di combattimento.Alla fine le combo non sembrano di meno rispetto ai precedenti ninja gaiden, e si riesce ancora a danzare in mezzo al sangue dei nemici a suon di Katana. Poi la steel on bone sara' pure una facilitazione ma volete mettere?

scena tipo: entri in mischia, secchi il primo nemico, vedi il fiotto di sangue e TAC premendo subito il tasto parte la steel on bone, alla fine dell' animazione se muovete la levetta verso un nemico molto vicino e premete il tasto trancerete a meta' anche lui e cosi via, fino a 4 o 5 combinazioni di nemici.

puoi fare cose tipo, DASH-> sgambetto che fa saltare in aria il nemico -> subito triangolo e lo infilzi al volo.

esaltante.

A livello Hard picchiettare sul tasto paga nella speranza di beccare la steel on bone, ma per i nemici non fantoccio non funziona per un cazzo, la difesa  va rotta, ergo almeno ad hard ribadisco che non e' dinasty warrior per niente proprio.

poi arrivi al giorno 5  e pensi -> tutte le penne dell' editoria con un biglietto per andare a fare in culo senza ritorno si presentino all' imbarco 1

ok sono il primo a dire che questo NG3 e' imperfetto, fatto velocemente, non e' degno di pulire il culetto ai precedenti magari, ma signori qui secondo me c'e' il GHEIMPLAY, e mi ci sto divertendo.

Speriamo di non avere ulteriori cali, perche' al momento il gioco sta funzionando e di brutto anche.

E' per tutti i palati. Casual per i casual a normal, hard e master ninja per chi vuole un gioco sicuramente diverso ma ugualmente profondo.


trama sempre piu da denuncia ma vabbe, si sapeva no?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 28 Mar 2012, 07:54

poi arrivi al giorno 5  e pensi -> tutte le penne dell' editoria con un biglietto per andare a fare in culo senza ritorno si presentino all' imbarco 1


Se il gioco e' spassoso quanto leggere i post dell'uomosenzalegge allora ci siamo! Questo passaggio mi ha fatto iniziare bene la giornata!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2012, 10:54
(http://img4.imageshack.us/img4/6364/actionkingtfp.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2012, 11:23
Me lo sentivo che sarebbe finita così... e ci sta tutta! La puntata speciale era d'obbligo!!!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2012, 12:10
Spero che il sottotitolo sia "The Action King: Dalla Gloria alla Cicoria".

Da ninja infallibile a manovalanza ortofrutticola, fantastico.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 28 Mar 2012, 13:15
Per capire il sottotesto bisognerebbe sapere se quella alle sue spalle è un alba o un tramonto...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 28 Mar 2012, 13:57
Avendo visto da poco IL RE LEONE, direi che si tratti di una nuova alba (e quindi dovrebbe essere un messaggio di positività !)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2012, 14:24
Recensione di Edge (http://www.edge-online.com/reviews/ninja-gaiden-3-review)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2012, 14:52
Conoscendoli mi aspettavo un 2 stavolta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2012, 16:46
Leggevo che IGN gli ha affibbiato un 3  :o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 28 Mar 2012, 17:11
si ma ad IGN e' gia tanto che siano muniti di pollice opponibile, non fanno testo, sopratutto dopo la rece di God Hand

Cmq, a mio parere una prova su strada ninja gaiden 3 la merita. E' pieno di luci ed ombre, ma a mio parere VA provato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2012, 20:05
Conoscendoli mi aspettavo un 2 stavolta.

non è un 2 ma è una bella bocciatura, ma praticamente non lo salva nessuno

media gamerankings: 52% la versione ps3 e 58% la versione 360 (grazie alle riviste ufficiali m$)

lo prendo quando lo trovo a 15€ e lo giocherò da ubriaco, temo sia l'unica strada per farlo diventare passabile e divertirsi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2012, 20:10
Quel sito, gamerankings, insieme a metacritic andrebbe chiuso.
Secondo loro il miglior gioco della storia sarebbe GTA4.
Se ci si affida a loro si perdono bei giochi e si giocano belle merde.
Non sempre ma spesso, almeno a me, è capitato così.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2012, 20:22
Ma guarda che non è "secondo loro", è semplicemente la media delle recensioni online.
GTA4 quindi è il gioco più sopravvalutato dalla stampa di settore, semmai.

PS: Ho controllato ora e risulta che il gioco con la media più alta per GR è Zelda:OOT.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2012, 20:25
non seguo metacritic, ma su gr il migliore è ocarina seguito dai due galaxy

gta4 ha una media altissima è vero, ma è un gran gioco, grandissimo in relazione la periodo d'uscita quindi il tuo esempio non mi pare troppo calzante, mettevi red dead redemption facevi più bella figura

in ogni caso non vorrei aprire un ot sull'eterna discussione riguardo voti e medie, con il mio intervento volevo sottolineare che a ninja gaiden 3 non lo salva praticamente nessuno
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2012, 20:39
"secondo loro" era per riportare quello che riportano loro secondo le riviste occidentali.
Mancano del tutto famitsu/dengeki ecc anche se oggi hanno forse poca rilevanza nel panorama videoludico.
Ecco poi, il fatto che GR e Metacritic abbiano ai primi posti di media giochi diversi la dice lunga.
Evidentemente non tutti i siti e le riviste sono inclusi in uno e nell'altro.
Ci sono mancanze in entrambi i lati.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 30 Mar 2012, 01:03
ecco uno che capisce cosa accade on screen:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzcyNTY0ODAw.html

secondo voi scrive su ign?


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 30 Mar 2012, 07:20
Secondo me fa i podcasts.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 09:25
Al di là dei mediacritics e via dicendo, non sta piacendo a nessuno.
Peccato. A me sembra uno di quei casi in cui il gioco viene bollato merda fin dall'annuncio, e tale rimane in una sorta di transfer psicologico che non si schioda da quel preconcetto. Però prendo atto che nessuno lo sta difendendo. Peccato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 30 Mar 2012, 09:43
Ho dato solo un'occhiata perché sono in ufficio, ma il video di Lawless pare rullare beyond any recognition.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 30 Mar 2012, 11:01
Al di là dei mediacritics e via dicendo, non sta piacendo a nessuno.
Peccato. A me sembra uno di quei casi in cui il gioco viene bollato merda fin dall'annuncio, e tale rimane in una sorta di transfer psicologico che non si schioda da quel preconcetto. Però prendo atto che nessuno lo sta difendendo. Peccato.

Si vede che non hai letto le precedenti pagine.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 30 Mar 2012, 11:33
Al di là dei mediacritics e via dicendo, non sta piacendo a nessuno.
Peccato.

be' a qualcuno sta piacendo. A me in primis, nonostante i rant e le cose che non vanno.Pero' appunto, fatemelo finire e poi vi dico. :yes:

A me sembra uno di quei casi in cui il gioco viene bollato merda fin dall'annuncio, e tale rimane in una sorta di transfer psicologico che non si schioda da quel preconcetto.

si anche secondo me.Alcune rece sono scandalose pero', hanno scritto del gioco non sapendo esattamente cosa accade on screen, e' abbastanza grave.

Però prendo atto che nessuno lo sta difendendo. Peccato.

qui dentro qualcuno si, e anche un pochino altrove dai.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 11:41
Si vede che non hai letto le precedenti pagine.

In realtà le ho lette. Cosa intendi di preciso?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 11:42
qui dentro qualcuno si, e anche un pochino altrove dai.

Beh, mi fa piacere. Ma lo sta difendendo per partito preso o perchè ci sta giocando e non lo sta trovando così orribile?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2012, 11:48
E leggiti i post no? :D
Lawless, Scorreggione e Vudux sono gli unici che ci stanno giocando e stanno commentando e a loro sta piacendo. Anche  Cryu sembra soddisfatto se non ho frainteso la locandina di Wiskast.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 11:54
Ahò so tornato indietro di 7 pagine e ho trovato solo commenti ma non impressioni di gioco...ma non è uscito l'altro giorno?? quante pagine avete partorito?  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 30 Mar 2012, 12:50
Io ho idea che molti di quelli che stanno smontando NG 3 siano molto giovani e abbiano giocato NG II quando avevano tipo 12 anni. Poi molti altri non capiscono quello che accade sullo schermo, altri ancora semplicemente seguono il gregge come pecore belanti, poi ci sono i fanboys di Itagaki che siccome non c'è lui il gioco fa cagare a prescindere ecc ecc. Voglio dire a me NG 3 non interessa, ma personalmente mi aveva lasciato piuttosto perplesso pure il II.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2012, 14:38
Ho giocato un'ora a Master Ninja e non sono neanche arrivato al primo save point :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2012, 14:51
ho giocato il primo stage a casa di un amico...sembrava un altro gioco rispetto a quello che si vede nelle videorecensioni... se lo sai padroneggiare ci fai belle cosucce...

ps: in sti giorni sto giocando al 2... all'inizio sono rimasto un pò spiazzato provando il 3... tante cosine sono diverse, anche nella move list... cmq chi odia la scivolata secondo me è da ricovero, non so se più avanti nel gioco emergono controindicazioni legate a sta new entry, ma a me ha convinto abbastanza x ora...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: batman - 30 Mar 2012, 16:07
questo è un titolo che incuriosisce.. ma la difficoltà a che livello è???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 30 Mar 2012, 16:33
questo è un titolo che incuriosisce.. ma la difficoltà a che livello è???

a normal e' livello babbuini, schiacci a caso e vinci ( presumo) i recensori hanno giocato questa, non capendo cmq il gioco, BRAVI EH!

ad Hard e' l'equivalente di Mentore, quindi Ninja Gaiden per veri uomini.

a Master ninja pare siano schiaffi ( leggendo cio' che ha scritto Cryu)

@Metaller: a me la scivolata piace parecchio, anche se a volte non capisco bene se da qualche vantaggio in termini di invulnerabilita'..
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2012, 17:18
a giudicare dai video su youtube a master ninja la gente spamma a valanga con l'arco a frecce esplosive... così riesce a finirlo...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 30 Mar 2012, 17:34
quel tipo di spamming non paga granche ad Hard a dire il vero, anche perche' spesso i nemici sono in gruppo, vengono sotto, e spammano armi da lancio

a Master Ninja presumo sia fondamentale avere una buonissima padronanza della steel on bone per il "multikill" istantaneo dei nemici nelle situazioni di mischia, poi vabe, i pezzi dove il gioco e' gia un legno ad Hard non oso immaginare cosa possano essere a livello master ninja.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 31 Mar 2012, 18:55
Sto assente un giorno e il thread finisce in seconda pagina.
Pessimissimi. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 31 Mar 2012, 19:48
Ho giocato un'ora a Master Ninja e non sono neanche arrivato al primo save point :D

ma cosa dici?? è facilissimo, basta premere i tasti a caso  :D

ovviamente sono ironico

a giudicare dai video su youtube a master ninja la gente spamma a valanga con l'arco a frecce esplosive... così riesce a finirlo...

mha... guarda ho provato in alcuni punti ma è abbastanza inutile, ti fai un pochino di spazio ma poco altro. Spammi e scivoli a manetta ma i nemici vengono sotto in tanti e spesso ti pestano pure in volo. Quel tipo di spam paga poco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2012, 19:54
Online son già tutti dei mostri -_-
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 31 Mar 2012, 20:25
Com'è l'online? Ne avete parlato poco finora.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 01 Apr 2012, 12:23
Certo che andare su metacritic e vedere che NG 3 ha una media di 58 dà le fitte al cuore.

Cosa hanno combinato, povero Hayabusa  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 02 Apr 2012, 00:55
sono arrivato al capitolo 7

un paio di cose nel capitolo 6 mi stavan gia facendo spaccare il blu ray in due tipo

telecamera a caso e alcuni pezzi fastidio

le scalate con i  kunai sono sempre piu UBER DITO

per il momento capitolo 5 -> TOP DELLA GAMMA, il 6 e' carino ma non e' ficcante come il quinto.

Anyway

domani mi ci rimetto su a cane e vediamo se riesco a finirlo.

@Shubert: l'online non appena finisco il normal provo a pucciarlo un po', vediamo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Apr 2012, 00:58
Però la telecamera fa schifo fin da Ninja Gaiden su Xbox...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 02 Apr 2012, 01:07
Appunto. E' sempre il solito NG, problemi con la telecamera e coi boss fights.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 02 Apr 2012, 01:08
la telecamera in effetti si, anche se non sono uno di quelli che ci ha mai fatto particolarmente caso devo dire

pero' nel capitolo 6 c'e' un punto in cui proprio noti che e' parecchio fail, e quando incominci a crepare per colpa del fatto che non vedi i colpi un po' i coglioni ti girano ovviamente.

In ogni caso e' uno dei difetti del gioco, rimane il fatto che sono quasi alla fine del gioco e nonostante i numerosi difetti che ho riscontrato  lo trovo dannatamente divertente ( a Mentore eh)

Per il momento sono fortemente convinto che il gioco abbia davvero pagato un prezzo troppo salato oltre i demeriti che in effetti ha.

E' il peggior ninja gaiden della trilogia? SI
Ha una trama completamente a caso e fastidiosa? SI
E' tollerabile un Hayabusa cosi "umano"? POCO
Il Gameplay e' una merda ed e' uno schifo giocarci? ASSOLUTAMENTE NO.

Il Gameplay e' diverso, ma e' talmente spettacolare e divertente che passi sopra a tutto il resto.
Una volta capito il funzionamento della Steel on Bone il gioco mostra tutto il suo potenziale e incominci davvero a divertirti.

Il problema vero e' che i combattimenti sono davvero ok, e' forse tutto il contorno a non essere all' altezza del brand.

Mi aspetto cmq un capitolo finale con i controfiocchi. Speriamo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: batman - 02 Apr 2012, 09:59
bè leggendo tra i vari post, direi che non si capisce granchè di questo ng... dalle rece in giro sono rimasto spiazzato.. dai post un po' rinfrancato ma francamente confuso... da provare direi...
nn so se è il caso di prenderlo per mettermi là a scontrarmici... ad hard a sto punto.. ???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2012, 10:03
pero' nel capitolo 6 c'e' un punto in cui proprio noti che e' parecchio fail
Dove?

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 02 Apr 2012, 11:31
Dove?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2012, 12:08
Mboh, a me non ha proprio mai dato problemi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 02 Apr 2012, 23:23
eh niente, il giorno sette insieme al quinto vi ownano anche se non ci state giocando, tipo.

il settimo giorno e' davvero sublime, spettacolare direi.

poi pero' arrivi al boss e davvero, sei molto felice perche' e' una figata

ma poi

be' poi

 >:(

Spoiler (click to show/hide)


ovviamente e' la fiera della bestemmia libera e dell' anti videogioco per quanto diventa ingiocabile e fottutamente DITO

davvero, non capisco come cazzo facciano a rovinarsi da soli in sto gioco, Lamers maledetti.

Cmq se da qua alla fine mantiene questo livello di spettacolarita' davvero epic win totale
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2012, 23:44
passa di fianco invece che scivolargli sotto :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 02 Apr 2012, 23:53
Domani escono gratis in dlc gli artigli e una mappa per il multiplayer.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2012, 23:58
Domani escono gratis in dlc gli artigli e una mappa per il multiplayer.
Fondamentale la seconda. 3 mappe erano davvero poche.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 03 Apr 2012, 00:13
no vabe poi l'ho battuto....



................


mamma mia....

Spoiler (click to show/hide)

 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2012, 16:13
artigli UP
Usati 5 minuti ed ero madido di sangue fin dentro le mutande.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 03 Apr 2012, 16:44
Li ho usati anche io ma preferisco la spada.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 03 Apr 2012, 20:29

Spoiler (click to show/hide)


(http://www.mybroadband.co.za/photos/data/500/n667996074_3181317_863410.jpg)

Cmq in generale giorno 8 davvero convincente e bello.

Praticamente ninja gaiden 3 fa vedere il meglio di se da meta' gioco in poi

very nice gli artigli, ma ho quasi subito riswtichato sulla spada... devo approfondire
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 03 Apr 2012, 23:08
artigli UP
Usati 5 minuti ed ero madido di sangue fin dentro le mutande.

Ma sono gratis?  ???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 03 Apr 2012, 23:24
yessa
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: alexross - 04 Apr 2012, 11:16
artigli UP
Usati 5 minuti ed ero madido di sangue fin dentro le mutande.

Ma sono gratis?  ???
le mutande di cryu?  :o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2012, 11:18
20 euro.
25 con autografo.
30 lavate.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 04 Apr 2012, 11:19
lavate perdono di valore , perchè le vendi a di più?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2012, 11:21
lavate perdono di valore , perchè le vendi a di più?

ohmiohddioh ma che è diventato sto thread?  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: alexross - 04 Apr 2012, 12:31
20 euro.
25 con autografo.
30 lavate.
wisky le ha usate prima o dopo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 13:01
Io le uso sempre prima perché sono schizzinoso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Noldor - 04 Apr 2012, 21:13
20 euro.
25 con autografo.
30 lavate.

Kickstarter, become a backer!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 06 Apr 2012, 01:13
Finito a Mentore. Ora mi sono buttato sulle sfide.

Rimango dell' idea che sia il peggior ninja gaiden della triade, ma rimane cmq un titolo altamente spettacolare e divertentissimo.

Ci sono un sacco di cose che NON vanno, ma anche un sacco che funzionano da dio, e il nuovo sistema di combattimento e' persino esaltante a tratti.

Fosse stato globalmente piu curato avremmo avuto a che fare con un capolavoro, purtroppo alcuni boss e alcune scelte lo penalizzano troppo, ma dopo i primi (mosci) capitoli il gioco decolla e non atterra piu.

DA RIVALUTARE.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 06 Apr 2012, 01:20
ah dimenticavo: a Master ninja non riesco a fare un cazzo.

No, per dire.

Sfide mi stanno piacendo, un po' meno il multi online tutti contro tutti
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2012, 17:13
Riepilogo DLC:

Artigli nel single player + 4a arena per il multi: già scaricabili gratuitamente via patch da 185 MB.

Pack 1 (già disponibile, 9,99 euro): 20 nuove sfide (5 per difficoltà, Doku e Alma inside) + artigli nell'online + cagatine per customizzare l'avatar

Pack 2 (disponibile dal 17 aprile, 9,99 euro): 20 nuove sfide (5 per difficoltà) + falce (nell'online?) + cagatine per customizzare l'avatar

Livello Ultimate Ninja ('nnamo bene, già a Master pijo botte): scaricabile gratuitamente per un mese a partire dal 24 aprile

Non è chiaro se anche la falce sarà gratuita nell'offline, in ogni caso è lecito aspettarsela il 17 aprile.
Vi ricordo che su disco sono già presenti 30 sfide (10+10+5+5), che diventano quindi 70 (!!!) acquistando ambo i dlc. Inoltre, è possibile acquistare singolarmente i set da 5 sfide (a 1,99 euro), come pure gli equipaggiamenti per l'online (a 2,99 euro).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 06 Apr 2012, 17:36
Abbiate fede che tra un po' arrivo. Dannata recessione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2012, 19:00
Abbiate fede che tra un po' arrivo. Dannata recessione.

Arrivo pure io, sto aspettando che lo finisca un amico così da giocarlo gratis (purtroppo su 360). Dannate recensioni.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 06 Apr 2012, 20:34
inizio la 2 tornata  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2012, 20:52
Finito il primo livello a Master Ninja, ho il gameplay che mi esce dalle mani.
Ormai padroneggio perfettamente la SoB con innesco a scivolata sui feriti. Tatticissimo attaccare un nemico non corazzato, interrompere la combo prima di ucciderlo e utilizzarlo come miccia per devastare gli antisommossa circostanti a suon di SoB. In quest'ottica traspare anche tutta l'intelligenza dei designer nell'assortire le wave, che oltretutto a MN sono tipo infinite :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 06 Apr 2012, 21:00
comunque i maghi sono la cosa più odiosa del mondo... mamma mia che rompi balle
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 06 Apr 2012, 22:17
Ho rimesso su il Sigma 2. u_______u
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 06 Apr 2012, 22:20
Ho rimesso su il Sigma 2. u_______u

mi è venuta voglia anche a me, dopo la 2 run al 3 lo faccio.
Mi era venuta anche voglia di prendere quello per vita  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 07 Apr 2012, 00:15
Ho appena visto un ninja cinema della Ultimate Ninja 1 del Sigma 2 che mi ha esaltato abbomba.
Ninente Rachel rotellone, niente bug, niente cheat. Puro ninjerellamento spaziale. Che spettacolo.

In compenso ho tentato di aiutare qualche niubbo a superare le missioni Mentore, e ciao. Ho beccato solo gente che moriva dopo 10 secondi netti, si ciucciava tutte le essenze senza fare le UT e negli unici momenti in cui doveva stare ferma (gli scontri contro i boss, che me li facevo tranzillo da solo) sbaraccava tutti i pattern con frecce dalla distanza e attacchi random. Allora ditelo che non volete farvi aiutare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 00:17
Livello 3 :yes:

Niente, mi piace ogni secondo di più, l'unica cosa che non riesco a farmi andare giù è l'arco, specie nel secondo stage che ha due ampie sezioni in cui si usa solo quello.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 00:21
Ho appena visto un ninja cinema della Ultimate Ninja 1 del Sigma 2 che mi ha esaltato abbomba.
Tu utilizza ancora questo 3D per parlare di quell'aborto di gioco e vedrai quante nerdate ti passo il mese prossimo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 07 Apr 2012, 00:47
Le sfide erano l'unica cosa che ti sarebbe piaciuta, se le avessi approfondite. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 15:24
ieri a Master Ninja sono quasi arrivato al save del primo livello ma poi ho quittato.

Real pain in the ass.

peraltro, in alcune fasi piene di nemici a MNinja su ps3 rallenta moltissimo l'azione su schermo, succede anche a voi? premetto che non l'ho installato il gioco, se serve lo installo a bomba.





Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 15:25
comunque i maghi sono la cosa più odiosa del mondo... mamma mia che rompi balle

si c'e' da dire che una volta che gli levi lo "scudo" magico con l'attacco forte e continui a saccagnarli diventano dei cuccioli, pero' si quando ne hai 3 o 4 su schermo e' fastidio allo stato puro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 15:27

Tatticissimo attaccare un nemico non corazzato, interrompere la combo prima di ucciderlo e utilizzarlo come miccia per devastare gli antisommossa circostanti a suon di SoB.

lo faccio spessissimo anche io  :D

se li hai tutti addosso basta davvero cliccare al momento giusto e ne fai fuori una caterva
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Asher - 07 Apr 2012, 21:02
premetto che non l'ho installato il gioco, se serve lo installo a bomba.

non mi pare di aver visto quell'opzione tra i menù.
Magari mi sbaglio o non ho controllato bene.
giocato 3 livelli nel pomeriggio.
Prima impressione a caldo: mi sembra più button-mashing oriented rispetto al 2. Nonostante cerco sempre di controllare e riprodurre tutto quello che riesco a fare su schermo, a volte non capisco se alcune robe mi escono perché c'ho le skill oppure no.
Spero di ricredermi presto con l'acquisizione di più tecniche.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 07 Apr 2012, 21:30
comunque i maghi sono la cosa più odiosa del mondo... mamma mia che rompi balle

si c'e' da dire che una volta che gli levi lo "scudo" magico con l'attacco forte e continui a saccagnarli diventano dei cuccioli, pero' si quando ne hai 3 o 4 su schermo e' fastidio allo stato puro.

specialmente subito dopo altre ondate o mostroni vari  :yes:

Oggi ho giocato parecchio, ma quanto è bello tutto il pezzo subito dopo il laboratorio?
comunque quando si padroneggia a dovere il combat diventa troppo, troppo divertente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 22:05
A Master Ninja ho ammazzato il
Spoiler (click to show/hide)
al primo tentativo in ambo i combattimenti. Domani vado all'Avis e chiedo se accettano sangue di drago.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 22:20
complimenti vivissmi Cryu, io invece a Master Ninja non riesco davvero a fare un cazzo.

stavo spaccando il pad, tipo.

 :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 22:25

non mi pare di aver visto quell'opzione tra i menù.
Magari mi sbaglio o non ho controllato bene.
giocato 3 livelli nel pomeriggio.


l'opzione c'e' mi par di aver visto. Ah il gioco fa vedere il meglio di se dal capitolo 4 in poi.Se lo giochi a normal non vale
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 22:29
Non vedo l'ora che arrivi al tuo amichetto mascherato :D

In ogni livello c'è almeno un'occasione in cui verrebbe da nuclearizzare il pad. Ma ogni nuovo tentativo è sempre uno spasso e l'AI contrariamente al passato è correttissima. Si muore perché sono 800.000 contro uno, non per altro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 22:36
si e' quello alla fine, piu che altro e' la continua ondata di nemici e la bassa percentuale d'errore a fregarti.

immagino quanta simpatia possa scaturire dall' uomo mascherato a master ninja, non vedo l'ora proprio

spammera la presa unblockable come se non ci fosse un domani e a cannone proprio

 >:(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 22:50
In realtà mi è parso identico a Mentore. Comunque ci hai fatto caso che è paro paro Doku 8 anni dopo? Le mosse sono esattamente le stesse, solo che questo non bara.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 07 Apr 2012, 22:58
dici? onestamente me lo ricordo un bel po' piu gestibile come scontro Doku, non ricordo roba particolarmente sgravata o fastidiosa.

non e' un bossfight che ricordo con particolare odio ecco.

Alma parte 2, quella si che mi aveva fatto un bel po sclerare ai tempi
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2012, 23:03
Doku aveva una scimmia per cameraman e con la presa ti succhiava addirittura energia. Per il resto le mosse sono proprio le stesse.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2012, 10:11
E poi boh, apro la rece di Eurogamer e mi salta all'occhio la didascalia del filmato: "The lack of a Japanese voice option is disappointing". Ma guardare tra le opzioni no? Game Trailers addirittura lamenta l'assenza di Move List, quando NG3 è l'unico action che conosca ad averla ingame e in tempo reale. Basta premere Select e dopo ogni tasto premuto compaiono le combo consecutive possibli.

Io a cretineria e incompetenza ci credo fino a un certo punto. Qui sotto c'è qualcosa che non sappiamo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 09 Apr 2012, 11:16
itagaki ha tanti soldi?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Apr 2012, 11:47
(voce di mordin ) 2 run , difficile, scontro finale con il mascherato , bestemmie volanti, trovata tecnica, procedo  :D

Praticamente una volta preso il ritmo schivando la presa che fa corpo a corpo con l'alone rosso lo si riempie di botte.


edit: finita anche la run a mentore e fatto anche il primo stage a master ninja, ora mi metto sotto con le sfide. Comunque è troppo bello veramente   :yes:

Ma perchè tutta la parte sui punteggi delle  combo a schermo con karma e counter che si abilita a master ninja non l'hanno messa anche con gli altri livelli di difficoltà? il gioco ne guadagna parecchio, che gusto da veder salire il counter quando la spada è rossa? semplicemente meraviglioso
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Apr 2012, 16:07
Ma non è che tutto il mondo ha recensito una beta buggata? :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 16:41
Ormai prima di leggere una recensione qualsiasi è doveroso leggere il nome dell'autore e sapere se e quali giochi in precedenza ha recensito.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Apr 2012, 16:49
Cangialosi non è certamente un videogiocatore handicappato. Tuttavia la sua recensione sembra quella di uno che non ha mai toccato un action game.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Apr 2012, 16:54
Cangialosi non è certamente un videogiocatore handicappato. Tuttavia la sua recensione sembra quella di uno che non ha mai toccato un action game.

si veramente
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 17:06
Cangialosi non è certamente un videogiocatore handicappato. Tuttavia la sua recensione sembra quella di uno che non ha mai toccato un action game.

Con tutto il rispetto per questo cangialosi, ma siamo sicuri che chi scrive una recensione è lo stesso che gioca il titolo in questione? In teoria si, ma da qualche anno a questa parte, mi sorge il dubbio in alcuni casi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Apr 2012, 17:12
Toccare l'ha toccato di sicuro perchè ha fatto anche l'analisi sull'implementazione del Move.
Il dubbio è che con il gioco abbia fatto giusto quella, e non abbia avuto il tempo di approfondire il resto per questioni di tempo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 17:30
Non dico nello specifico lui, parlo in generale. Cioè quelli che hanno dato 2/3 su 10, ci hanno veramente giocato?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2012, 17:59
Cangialosi non è certamente un videogiocatore handicappato. Tuttavia la sua recensione sembra quella di uno che non ha mai toccato un action game.

si veramente
Eppure recensì Devil May Cry, il primo NG, ZOE, Onimusha 2... Quando ho letto la sua rece di NG3 l'ho depennato dalla mia wish list. Adesso sono un po' più aperto ad acquistarlo a poco prezzo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2012, 18:43
Ma non è che tutto il mondo ha recensito una beta buggata? :D
A dire il vero solo qui leggo qualcuno a cui piace NG3.

Anche persone che conosco da anni, di cui mi fido e che sanno cosa sono i VG, parlano di una chiavica di gioco.

Io una mia idea dai filmati me la son fatta, poi quando lo troverò a pochi spicci lo prenderò.

In conclusione, o voi avete capito tutto, oppure non capite una sega :'D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Apr 2012, 18:45
che sanno cosa sono i VG
Sapere cosa sono i videogiochi non implica saper valutare un action. E' un genere molto particolare e particolarmente esigente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 09 Apr 2012, 18:49
Mi associo ad andreTFP, lo avevo depennato, ma lo recuperero' di sicuro tra un pochettino. Tipo questa estate.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2012, 18:52
che sanno cosa sono i VG
Sapere cosa sono i videogiochi non implica saper valutare un action. E' un genere molto particolare e particolarmente esigente.

Se non si riesce a valutare un action, allora non si sa davvero un cazz di VG, era implicita la cosa.

Cmq bon, quando lo avrò nelle mie manine darò un giudizio completo, ma di certo parlare di capolavoro mi pare esagerato come dargli un 3.

Smart bomb, singola arma, autolock e menate varie son li e si vedono, poi c'è da capire pad alla mano quando se ne risente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 09 Apr 2012, 19:24
eh niente

sono tipo due ore che sto cercando invano di raggiungere il primo save a master ninja, e voglio solo prendere la playstation 3 e incominciare a spaccarla sul tavolo del salotto e una volta finito voglio andare nudo in balcone a urlare per 6 minuti consecutivi.

Grazie dell' attenzione.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 09 Apr 2012, 19:30

Se non si riesce a valutare un action, allora non si sa davvero un cazz di VG, era implicita la cosa.

Cmq bon, quando lo avrò nelle mie manine darò un giudizio completo, ma di certo parlare di capolavoro mi pare esagerato come dargli un 3.

Smart bomb, singola arma, autolock e menate varie son li e si vedono, poi c'è da capire pad alla mano quando se ne risente.


io dico che e' sicuramente il ninja gaiden meno convincente della triade, ma rimane un gioco che ha una precisa identita' e un gameplay tutt'altro che banale.

Molte rece hanno scritto che e' tutto un pigia pigia e che la steel on bone e' casuale ma basta metterci la testa e pad alla mano si capisce subito che non e' cosi.

A mio parere molti l'hanno giocato a normal e non l'hanno capito.

Team Ninja dal canto loro han sbagliato a voler cercare di rendere piu appetibile il gioco mettendo il livello normal ad un livello di difficolta veramente basso.

il gioco ha dei difetti e se fai un po' di retroreading ti accorgerai che ne abbiamo discusso.

da qua a dire che e' un gioco da 3 e che ha il sistema di combattimento rotto, fidati ce ne passa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Apr 2012, 19:37
E' Cashcom che ha pagato le riviste online per affossare le vendite di NG 3 così comprano tutti quel gioiello di Asura's Wrath.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Apr 2012, 20:04
Cangialosi non è certamente un videogiocatore handicappato. Tuttavia la sua recensione sembra quella di uno che non ha mai toccato un action game.

si veramente
Eppure recensì Devil May Cry, il primo NG, ZOE, Onimusha 2... Quando ho letto la sua rece di NG3 l'ho depennato dalla mia wish list. Adesso sono un po' più aperto ad acquistarlo a poco prezzo.

sicuramente, quella di ng3 è però a dir poco scandalosa e disinformante.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 09 Apr 2012, 20:19
Se non si riesce a valutare un action, allora non si sa davvero un cazz di VG, era implicita la cosa.
Mi sembra una concezione dell'utenza vagamente romantica. Ci sono elementi che sono imprescindibili nella valutazione di un sistema di combattimento, e che possono venire alla luce dopo un periodo di apprendimento piuttosto lungo, soprattutto se sono nuovi e non spiegati come la Steel on Bone. A mio avviso è uno dei generi più complessi da valutare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 09 Apr 2012, 21:34
Ci sono certi giochi che andrebbero valutati solo dagli esperti di quel particolare genere. Questo è particolarmente vero ad esempio per i picchiaduro, che non sono giudicabili con competenza da un giornalista mainstream, e un discorso simile vale anche per gli action tecnici.

Poi ci sarebbe anche la questione tempo. Mentre il valore di certi titoli emerge anche provandoli solo 3 o 4 giorni (il tempo medio che impiega un recensore), altri ne richiedono molto di più. Ancora una volta si può fare l'esempio dei picchiaduro, sui quali si può dare un giudizio sensato solo dopo almeno un paio di mesi, ma vale anche per Ninja Gaiden che deve essere provato a tutti i livelli di difficoltà dopo aver assimilato bene il sistema di combattimento.

Il mio è un discorso generale, non ho ancora provato NG3. Di certo però non mi lancerei in giudizi dopo aver fatto solo mezza run a normal.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 09 Apr 2012, 21:45
Secondo me più che complesso il gioco sono asini loro, calcolando che è un seguito di un seguito, che di base c'ha lo stesso gameplay degli altri due e che hanno scritto che mancano cose che evidentemente sono presenti. O sono asini o c'è il gombloddo pisgartiano, non è questione di complessità se scrivi che manca un'opzione che invece c'è.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2012, 21:53
La sudditanza psicologica dei redattori che giudicano vg è pari, se non superiore, a quella degli arbitri che giudicano partite di calcio.
In questo caso itagaki è il mourinho dei vg. E infatti a questo team manca il mourinho.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 09 Apr 2012, 22:05
segnalo che anche con l'installazione durante il primo livello con i lanciarazzi su schermo il framerate degrada sensibilmente.

La cosa strana e' che a me e' accaduto solo a Master Ninja e che una volta che si fanno fuori i vari uomini con lanciarazzi il problema rientra in modo automatico.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 09 Apr 2012, 22:46
Se non si riesce a valutare un action, allora non si sa davvero un cazz di VG, era implicita la cosa.
Mi sembra una concezione dell'utenza vagamente romantica. Ci sono elementi che sono imprescindibili nella valutazione di un sistema di combattimento, e che possono venire alla luce dopo un periodo di apprendimento piuttosto lungo, soprattutto se sono nuovi e non spiegati come la Steel on Bone. A mio avviso è uno dei generi più complessi da valutare.

sacrosanto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2012, 01:51
Team Ninja dal canto loro han sbagliato a voler cercare di rendere piu appetibile il gioco mettendo il livello normal ad un livello di difficolta veramente basso.
Va' che a Normal non è 'sta passeggiata, io ne ho giocata un'ampia porzione e ogni tanto morivo. God of War III a Normal è più facile, per dire.
A Difficile chi non era già più che bravo ai precedenti rischia la crisi isterica.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 10 Apr 2012, 08:59
io l'unica evidenza che ho sul normal mode di NG3 sono appunto i vari commenti letti e per esperienza diretta le prime 10 sfide, che ho completato senza nessuna ansia in particolare, in effetti pero' una run a normal a sto gioco non l'ho fatta.

Pero' se tutti parlano di estrema facilita' o han giocato tutti col move a livello hero o altrimenti non si spiega.

Cmq ad Hard/Mentore sara' pure tosto, ma niente a confronto a MasterNinja che davvero e' da crisi isterica  :)

Ieri ci ho provato per due ore ad arrivare al primo save ma non c'e' stato verso.Ho l'orgoglio da videogiocatore ferito, veramente  :cry:

3 ondata finale + maghi= morte certa, cazzo chaino anche le steel on bone a cane ma non ne esco vivo lo stesso >:(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2012, 09:14
la storia del complesso da valutare non sta in piedi, stiamo parlando di un gioco d'azione ragazzi, di un affettatutto, di un gioco sviluppato per un pubblico il più vasto ed eterogeneo possibile, come minimo dovrebbe riuscire a divertire tutti, in maniera diversa e stratificata se vogliamo , ma questi discorsi del difficile da capire o da apprendere mi sembrano piuttosto "ridicoli".

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Apr 2012, 09:24
la storia del complesso da valutare non sta in piedi, stiamo parlando di un gioco d'azione ragazzi, di un affettatutto, di un gioco sviluppato per un pubblico il più vasto ed eterogeneo possibile, come minimo dovrebbe riuscire a divertire tutti, in maniera diversa e stratificata se vogliamo , ma questi discorsi del difficile da capire o da apprendere mi sembrano piuttosto "ridicoli".




evidentemente non conosci ninja gaiden
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2012, 09:27
non conosco i dialoghi a memoria, lo ammetto, ma li ho giocati tutti almeno un paio di volte
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Apr 2012, 09:30
non conosco i dialoghi a memoria, lo ammetto, ma li ho giocati tutti almeno un paio di volte

parlavo del sistema di combattimento ralph, non è che è tutta sta immediatezza, bisogna un pochino apprenderlo, giocarlo, capirlo. Ecco pechè ho scritto il reply sopra, mi ero perso il fatto che si parlasse della storia  :D rincoglionimento mattutino. Comunque a me della storia in un ng frega veramente poco
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 10 Apr 2012, 09:34
stiamo parlando di un gioco d'azione ragazzi, di un affettatutto, di un gioco sviluppato per un pubblico il più vasto ed eterogeneo possibile, come minimo dovrebbe riuscire a divertire tutti, in maniera diversa e stratificata se vogliamo , ma questi discorsi del difficile da capire o da apprendere mi sembrano piuttosto "ridicoli".
A me sembra che la difficoltà del primo Ninja Gaiden sia tutto tranne che popolare, caro il mio bel Ninja Dog. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Apr 2012, 09:41
comunque a me mi sta facendo effetto droga, veramente
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 10 Apr 2012, 09:41
a dire il vero nessun ninja gaiden ha mai avuto una difficolta popolare, fatta eccezione forse per il sigma 2 per quello che ho sentito dire in giro

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2012, 10:07
il primo su xbox era difficile già a normale ma ugualmente godibile ed appagante (il sigma lo avevano poi reso più semplice) il secondo a normale è fattibilissimo in tutte le versioni (ce ne siamo lamentati tutti); ma non è una questione di difficoltà, piuttosto di leggibilità, di approccio e di divertimento, nei primi 2 ci si poteva divertire a vari livelli anche senza conoscere tutte le combo a memoria, come è giusto che sia aggiungo.

il mio è un discorso generale, ninja gaiden 3 non l'ho ancora provato ma sentire che chi lo ha bocciato necessariamente non lo ha capito, approfondito o "giocato come si dovrebbe" mi sembra esagerato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2012, 10:38
Perchè esagerato? A me pare esagerato invece questa moda dell'accanimento contro questo gioco da parte di chi non l'ha giocato ma basa il proprio giudizio sul sentito dire.
Non parlo di te nello specifico, senz'offesa, ma in generale. Altrove non si fa altro che massacrare sto titolo, ma su 10 persone, 2 l'hanno giocato seriamente. Altri 8 non l'hanno comprato nemmeno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 10 Apr 2012, 11:01
il mio è un discorso generale, ninja gaiden 3 non l'ho ancora provato ma sentire che chi lo ha bocciato necessariamente non lo ha capito, approfondito o "giocato come si dovrebbe" mi sembra esagerato.
Se ti sembra esagerato basta non fare un discorso generale ma andare ad analizzare i dettagli delle recensioni:
1) Difficoltà ridicola
2) Approccio casual
3) Mancanza Obliteration
4) Combat system rotto
5) Steel on Bone casuale
6) Grafica brutta

A questo si aggiungano altre imprecisioni bizzarre tipo la mancanza selezione lingua giapponese (che c'è) o il reiterato paragone con Dinasty Warrior e i Musou (che continuano a non c'entrare una seppia).

Queste sono tutte argomentazioni ridicole che possono essere smontate anche senza giocare il gioco.
Poi se un appassionato di NG mi dice che non gli piace il nuovo combat system o l'assenza di più ninpo e delle armi lo posso pure capire, ma liquidare un action game con un'insufficienza solo perché si discosta dai precedenti NON HA SENSO.
A picchiaduro quasi totalmente destrutturati come Splatter House d'ora in poi cosa devi dare, 1?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2012, 11:22
3 ondata finale + maghi= morte certa, cazzo chaino anche le steel on bone a cane ma non ne esco vivo lo stesso >:(
Cambia strategia. Cerca di tenerti la nimpo (ora più strategica che mai, ma OMG ce n'è solo una!!! :o), cerca di dividerli. Più avanti diventa fondamentale, perché i nemici corazzati affrontati anche solo a 2 alla volta non perdonano, bisogna inventarsi dei diversivi, creare spazio tra i nemici e a quel punto infilare la combo più lunga che sai contro uno dei due (toh, il NG casualone è il primo di sempre in cui servono le combo lunghissime) fino ad aprirgli le difese, sbatterlo in aria e punirlo con Izuna Drop + Obliteration (quella che per tante review non esiste). A quel punto approfitti dei secondi che intercorrono prima dell'arrivo del nuovo nemico per affrontare 1 a 1 il restante.
Sono a metà Master Ninja ed è di gran lunga il miglior Master Ninja della serie.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 10 Apr 2012, 11:40
Si ma infatti sbaglio io la tecnica di base.

In effetti il problema e' il gruppo di corazzati, che per aprirgli la difesa e izunarli o cmq renderli docili ti ci vuole un bel po', li devi lavorare ai fianchi e la cosa e' poco gestibile perche' ce ne sono altri 5000 che ti fanno la presa o ti schiaffeggiano senza pieta'. I berretti rossi no problem, ma i corazzati in gruppo son proprio fastidio.

Nell' 1 vs 1 non hanno scampo, ma in gruppo sono davvero letali.

Ho guardato un video di un tizio a master ninja e piu o meno faceva le stesse cose che faccio io, solo che lui al momento della mia morte e' molto piu bravo a distanziarli e in effetti ne e' uscito vivo cosi.

Provero'.Gia' riuscire a farli sanguinare sarebbe un bel vantaggio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Apr 2012, 11:50
mi sono buttato sulle sfide, ho superato tutto il primo set, e ora ho appena superato la 2 a mentore. Dategli un occhio, veramente una carneficina, arriva l'impossibile. Ma quanto sono belle anche le sfide? danno un gusto pazzesco. Ovviamente le sto giocando da solo per il momento.
volevo iniziare la collection di dmc ma non mi riesco a staccare da questo gioco  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 10 Apr 2012, 20:36
finite anche tutte le sfide a mentore e fatte le prime 2 a capo  :yes: dannatamente bello , ci sono sfide dove arrivano ondate come se non ci fosse un domani con boss e mini boss, splendido, c'è da giocare veramente.
Le recensioni sono sempre di più uno scandalo, non riesco a darmi pace per questa cosa .  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2012, 23:14
Il quinto livello a MN ridefinisce il concetto di "ninja figlio di puttana". Ma quanto gameplay, ragazzi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 12 Apr 2012, 01:10
eh immagino.

domani dopo il lavoro riprovo il master ninja, se non arrivo al primo save appendo la katana al chiodo.

o mal che vada mi do alle sfide a mentore
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 09:18
Non mollare. MN è assolutamente fantastico. L'assortimento di ogni singola wave, il comportamento differenziato di ogni nemico, la sfida impegnativa ma mai scorretta. C'è sotto un lavoro di calibrazione e cesello come non ricordo forse da DMC1 a DMD.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2012, 09:21
si hanno notizie sulla guida ufficiale? mi chiedo se sveli dettagli sulla SoB e se sia una sorte di Vaso di Pandora rivelatore...

Cryu, addirittura paragoni la calibrazione a DMC1 a DMC? certo che la DMD del 3 era proprio na roba un pò idiota e scorretta...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 12 Apr 2012, 09:26
Murunna non farmici pensare. Tanto era spettacolare DMC a DMD, quanto era odioso DMC3 alla stessa difficoltà.
Se penso agli scontri con i ragni in Devil Trigger (perché ricordiamo che, a differenza di DMC1, era praticamente impossibile evitare che i nemici di DMC3 entrassero in DT) ripetuti 40 volte...
AARRGGHH!
Meno male che nella Collection c'è la Special Edition, se non sbaglio ti dà il modo di ottenere Super Dante PRIMA di giocare a DMD.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 12 Apr 2012, 09:29
Meno male che nella Collection c'è la Special Edition, se non sbaglio ti dà il modo di ottenere Super Dante PRIMA di giocare a DMD.

wait! wait! non c'ho capito na mazza in sta frase... spiega!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 09:30
si hanno notizie sulla guida ufficiale? mi chiedo se sveli dettagli sulla SoB e se sia una sorte di Vaso di Pandora rivelatore...
E' una Prima. Fosse stata una Future era già in casa mia. Non credo ne valga la pena solo per la SoB, anche perché si tratta di 2/3 tecniche che presto saranno di pubblico dominio. Personalmente devo ancora verificare l'attendibilità dell'innesco UP/DOWN, ma gli altri modi li padroneggio da mo'.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 09:31
Meno male che nella Collection c'è la Special Edition, se non sbaglio ti dà il modo di ottenere Super Dante PRIMA di giocare a DMD.

wait! wait! non c'ho capito na mazza in sta frase... spiega!
Puoi sbloccare un Dante perennemente in Devil Trigger e giocarti tutto DMD con quello. Cosa che in effetti ricordo essere una figatona.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 12 Apr 2012, 10:24
Tipicamente in DMC1 e DMC3 liscio (nel 2 non so) ottieni Super Dante (un Dante con Devil Trigger infinito) finendo Dante Must Die.
Nella Special Edition non mi ricordo come puoi ottenerlo PRIMA di giocare a DMD, potendo quindi poi giocare a quella difficoltà con Super Dante.
La sfida ne risente, ma le coronarie e il divertimento ringraziano (ho ancora incubi ambientati sulla scacchiera a DMD).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 10:28
Nella Special Edition non mi ricordo come
Essendoci una difficoltà in più, i livelli risultano sfalsati e lo ottieni come goodie finendo il livello prima. Mentre nell'edizione liscia te lo dava DMD.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 12 Apr 2012, 10:47
Ah, ecco, non mi ricordavo ci fosse una difficoltà in più.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 10:50
Devil Dog. O qualcosa del genere.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 12 Apr 2012, 11:04
Personalmente devo ancora verificare l'attendibilità dell'innesco UP/DOWN, ma gli altri modi li padroneggio da mo'.

l' UP/DOWN potrebbe anche essere una banfa alla fine. Io ci ho provato un po' ma non riesco a farla entrare con cosi tanta precisione come altre tecniche del SOB.

Di certo non entra al primo colpo, devi cmq farlo sanguinare l'avversario, a meno che tu non stia facendo una chain

questa e' l'evidenza che ho io, se scoprite qualcosa postate pure
 
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 12 Apr 2012, 14:32
se qualcuno vuole fare qualche sfida in coop io ci sono molto volentieri

Law, anche a me entra praticamente sempre e solo sui "rossi"
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 12 Apr 2012, 15:06
volentieri per le coop, ma si riesce a fare proprio le stanze?

max 2 ninja per livello o possiamo matchuppare anche in 3 tipo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 12 Apr 2012, 15:15
volentieri per le coop, ma si riesce a fare proprio le stanze?

max 2 ninja per livello o possiamo matchuppare anche in 3 tipo?

le stanze per le sfide si fanno, sia pubbliche che privare. Lo stesso per i match da giocare in 8, possiamo creare una stanza già in 2 o 3 e aspettare l'arrivo di altri. C'è parecchio movimento di gente online, spero continui a lungo.
Le sfide ce le facciamo in due  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 12 Apr 2012, 21:05
maghi di merda
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 12 Apr 2012, 22:03
maghi di merda

si veramente  :D

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2012, 22:46
maghi di merda
frecce like there's no tomorrow will do the trick.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: fulgenzio - 12 Apr 2012, 23:04
http://www.playersmagazine.it/2012/04/12/ninja-gaiden-3/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 13 Apr 2012, 00:22
maghi di merda
frecce like there's no tomorrow will do the trick.

si, ma merde a quelli subito dopo il camion che spacca il cancello, non c'è ancora l'arco. Mi sa che ce l'ha con quelli, anche io ho bestemmiato parecchio. Anche perchè arrivano dopo un bel po di combat.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 13 Apr 2012, 01:54
esatto.Oggi complice il tempo l'ho dovuto mollare li, ma e' andata meglio e in generale ho giocato sicuramente meglio.

Cmq NG3 a Master Ninja e' tosto non c'e' ne. Non oso immaginare le altre situazioni con le mega ondate di nemici....

certo un save/checkpoint piu vicino avrebbe aiutato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2012, 22:41
Al ninjerello non far sapere quante botte al livello con la neve.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 14 Apr 2012, 01:06
l'uomo saggio sa riconoscere i propri limiti.

svariate ore di gioco, svariati tentativi. Padroneggio la steel on bone, pianifico lo scontro, faccio sanguinare l'anello piu debole della catena,scivolata, triangolo e chaino la steel on bone.

fino a 8 uccisioni simultanee. Izuna Drop come se piovesse, obliteration.

NIENTE. Cazzo, NIENTE.

l'uomo saggio sa quando e' il momento di mollare. Arrivo ai fottutissimi maghi, arrivo ad ammazzarne uno e poi niente, hanno la meglio.

Giuro che il MN di NG3 e' una delle cose piu ardue che mi sia capitato di giocare.

Complimenti vivissimi a Cryu e a chi sta intraprendendo la via del master ninja, io mollo per manifesta incapacita'.

http://www.youtube.com/watch?v=Wi0vJwRAcQI



Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 14 Apr 2012, 01:26
Al ninjerello non far sapere quante botte al livello con la neve.

se ti puo' confortare leggo in giro che e' uno dei punti piu tosti dell' intera run a master ninja.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 09:28
io mollo per manifesta incapacita'.
Non mollare, è davvero l'esperienza action più tattica, appagante e pur corretta con cui mi sia mai confrontato. Ieri un'ora e rotti in quella dannata piana innevata, ma contrariamente alla mia indole non ho detto neppure una parolaccia, da tanto la cpu non bara MAI.

Hint:
-per i maghi tieniti la Nimpo.
-utilizza tutto lo spazio a disposizione, in quella zona la via fa angolo, ergo puoi continuamente fuggire dall'altra parte per sfilacciare i nemici e isolarne uno.
-per i terroristi col basco rosso ricordati di usare l'instant kill del FS di spalle premendolo dopo essergli saltato in groppa.
-la SoB è fondamentale, ma non ostinarti a cercarla in mischia, altrimenti nell'arco di tempo che intercorre tra la scivolata e il fendente qualcun altro ti farà la presa.
-con i corazzati usa la combo X,X,->X,Y,X,X,Y. Hai bisogno di isolarli perché è lunga, ma li lascia obliterabili.
-usa le Obliteration per ferire anche i nemici circostanti
-Tieniti la UT per i corazzati, con quelli in tuta è sprecata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2012, 09:40
NG2 in molti punti (alcuni colpi dei boss in particolare) era tutto fuorchè corretto... sto facendo un duro sforzo di immaginazione per figurarmi un NG3 corretto... forse più che immaginare è ora che risparmi così me lo compro e ci gioco...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 09:48
Vengo incontro alla tua fantasia: nessuno spamma shuriken esplosivi, nessuno non si ferisce anche se non ha parato, nessun combattimento avviene in budelli di 10x10m, non ci sono combattimenti sopra o sott'acqua, i boss non sono buggati.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2012, 10:12
i combattimenti in corridoi strettissimi erano una maledizione... ma pure i nemici da far secchi con l'arco che  ti costringevano a mirare in first person view e a subire qualche colpo x via dell'immobilità...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 15:47
se ti puo' confortare leggo in giro che e' uno dei punti piu tosti dell' intera run a master ninja.
Passato 8)
Fantastico quando pensia sia ormai finita e arrivano 4 maghi insieme.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 16:52
allora, cryu, invoco te, perchè non mi raccapezzo
il gioco mi sembra spettacolare, ma i comandi mi sembrano una vera merda
sono arrivato al boss con la maschera pensando che sia io niubbo, ma poi sono andato online e vedo i tipi che giocano esattamente come me
ci sta qualcosa che mi scappa che non riesco ad afferrare, e la mancanza di guide nel libretto o di un serio tutorial non mi aiuta

quindi vorrei capire

- perchè la barra dell'energia a volte è corta e a volte è lunga
- perchè a volte dopo la ninpo (o come si chiama) posso innescare una sequenza (quasi alla batman) e faccio fuori tutti e altre volte non mi fa un razzo
- perchè a volte parte la sequenza ammazzo-tutti-con-un-colpo (x o y) e altre volte no, mi sembra che dipenda dalla spada insanguinata ma non ne sono certo
- il tasto rt a che cacchio serve? sta scritto "scaglia", ma scaglia che? di sapone?
- gli shuriken hanno un'utilità o il tasto B è sprecato?

non mi piace poi il sistema di puntamento, vorrei fosse libero invece a volte va come gli pare, lo stesso il salto, ho visto che si può cambiare la sensibilità di 2-3 comandi, posso migliorare la cosa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Aether - 14 Apr 2012, 19:42
Ma sbaglio o Devil da quando è tornato dall'Australia trova tutti i comandi una merda?

Non è che mostroragno ti ha punto, invertendoti tutti i nervi e gli organi del corpo come Sauzer?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 14 Apr 2012, 19:44
Ahahahaha :lol:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 20:28
ahahh, no
però tra kid icarus RE:R e questo ho preso un bel trittico di schifezze :D

(ci metto pure shadow of damned va)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 14 Apr 2012, 20:49
mi hai fregato  ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 20:51
fermo che non ho detto che è brutto, anzi, però o mi sfugge qualcosa oppure i comandi/gestione impatti/telecamera non sono dei migliori
lui mi sembra troppo, come dire, pesante, scattoso, ma non nel senso che sia lento, ma che non ha la fluidità di altri giochi del genere, come bayo o dmc4, per dire dei più recenti
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 20:52
- perchè la barra dell'energia a volte è corta e a volte è lunga
Perché la natura non è parimenti generosa con tutti :D
Dopo ogni combattimento ne recuperi un tot, ma la recuperi interamente solo al save point.

Citazione
- perchè a volte dopo la ninpo (o come si chiama) posso innescare una sequenza (quasi alla batman) e faccio fuori tutti e altre volte non mi fa un razzo
non ho capito niente.
Dopo la nimpo dovrebbero essere tuti morti. Se invece ti riferisci alla SoB, parte la chain se gli altri avversari sono vicini.

Citazione
- perchè a volte parte la sequenza ammazzo-tutti-con-un-colpo (x o y) e altre volte no, mi sembra che dipenda dalla spada insanguinata ma non ne sono certo
Quando ti brilla il braccio puoi liberare l'UT tenendo premuto Y. Invece la SoB ti parte a random. Dico a random perché figurati se sei già capace di innescarla :P

Citazione
- il tasto rt a che cacchio serve? sta scritto "scaglia", ma scaglia che? di sapone?
rotfl, se è uguale a R1 su PS3 serve a raddrizzare la telecamera.

Citazione
- gli shuriken hanno un'utilità o il tasto B è sprecato?
Ce l'hanno, ma meno degli altri episodi. Diciamo che prima è meglio perfezionare altre abilità.

Citazione
non mi piace poi il sistema di puntamento, vorrei fosse libero invece a volte va come gli pare, lo stesso il salto, ho visto che si può cambiare la sensibilità di 2-3 comandi, posso migliorare la cosa?
Boh, io non ho toccato niente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 20:56
Nel frattempo sto a 52 ore. Oggi ho dovuto spegnere nopo Nmila tentativi contro un barbone di demiboss che veniva dopo Nmila ondate a N ore dal mio ultimo salvataggio.
Sono distrutto. Ma quanto è bello :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 20:57
spè, provo a spiegarmi meglio

- dopo la ninpo a volte sono avvolto da un'aura (arancio o rossa) e se i nemici sono ancora vivi (o forse ne sono appena usciti altri), se attacco a volte si innesca una sequenza in cui ogni volta che premo un tasto uccido i singoli nemici, sai come in batman quando premendo il tasto a catena li attacchi tutti andando da una parte all'altra, questa cosa mi sembra che succeda anche quando ho la spada insanguinata, carico un poco Y (il tuo triangolo) e inizia la combo di cui sopra

- il braccio ora l'ho sbloccato, credo, quindi quello che dici, UT, SoB, non credo di averle ancora incontrate

- il tasto non è R1 ma R2 -__-'

aggiungo: la mossa che prendi il nemico in aria e lo sbatti a terra come si fa, in un video l'ho vista fare e la vedo utile
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2012, 21:03
- dopo la ninpo a volte sono avvolto da un'aura (arancio o rossa) e se i nemici sono ancora vivi (o forse ne sono appena usciti altri), se attacco a volte si innesca una sequenza in cui ogni volta che premo un tasto uccido i singoli nemici, sai come in batman quando premendo il tasto a catena li attacchi tutti andando da una parte all'altra, questa cosa mi sembra che succeda anche quando ho la spada insanguinata, carico un poco Y (il tuo triangolo) e inizia la combo di cui sopra
Stai facendo un minestrone tra Nimpo, UT e SoB. Il tempo ti schiarirà le idee. Oppure il mio imminente articolo su non si dice dove ???

Citazione
- il braccio ora l'ho sbloccato, credo, quindi quello che dici, UT, SoB, non credo di averle ancora incontrate
UT e SOB sono disponibili da subito.

Citazione
- il tasto non è R1 ma R2 -__-'
Allora serve a scagliare le frecce, ma non hai ancora l'arco.

Citazione
aggiungo: la mossa che prendi il nemico in aria e lo sbatti a terra come si fa, in un video l'ho vista fare e la vedo utile
L'Izuna Drop. X,Y,X,X,Y. Cribbio ma non hai mai giocato un NG? Dove sei stato negli ultimi 10 anni?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 14 Apr 2012, 21:05
Devil, non hai mai giocato un Ninja Gaiden in vita tua? O____oU

[EDIT] Anticipato da Cryu.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 21:10
ho giocato l'1, ma eoni fa, il 2 lo tengo ma l'ho saltato, non mi ricordo assolutamente niente del primo, se non le tette della tipa

Citazione
UT e SOB sono disponibili da subito

che sarebbero che così non capisco ^^'

la nimpo vabbè, carichi la barra e la fai premendo i due tasti appositi, fin qui ci dovrei essere  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: andreTFP - 14 Apr 2012, 21:12
Io qualche settimana fa volevo ricomprarmi Ninja Gaiden 2 solo per fare l'Izuna Drop nel livello della scalinata...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 16:49
sob, ieri dopo essere morto per 3 ore nella foresta in quella sezione con cani e commandos ho switchato a normal, l'avessi mai fatto, da allora non sono morto una volta ed è diventato una passeggiata di salute
speravo si potesse ricambiare il livello ma invece niente, ora mi tocca finirlo a sto livello praticamente easy :(


cmq, c'è un criterio secondo cui la spada/braccio si caricano?
che in quella sezione là, per esempio, spada manco a pagarla, mentre in altre sezioni uccido pochi nemici e subito diventa rossa
pure il braccio, parte quella sequenza in cui i nemici sono inermi, ma è random o cosa?

ultima cosa, mi sento di usare davvero poco la parata, ma voi quanto e come la usate?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Apr 2012, 17:25
Non usi la parata? Really? O____oU
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 17:52
http://h12.abload.de/img/itagakibusx.gif
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 19:50
no, ho detto che secondo me la uso (usavo) troppo poco, non che non la uso proprio

che poi vabbè, a normal è quasi inutile
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 15 Apr 2012, 21:07
Nel frattempo sto a 52 ore.
:o
Ma sei alla terza/quarta/quinta partita o cosa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2012, 21:30
Sono a 2/3 della terza run. Chiesa a MN per me :yes: Dev'essere la festa del patrono o qualcosa del genere, perché un'affluenza così neanche al veglione di Natale.

devil vedrai che anche a normal dalla metà in avanti avrai qualche grattacapo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 22:09
si ok, però mica hai risposto alle mie domandine :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 15 Apr 2012, 22:14
Devil il tasto della parata fai finta che non esista.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 22:16
sì ok, è praticamente quello che faccio, alternandolo con la scivolata, ma io intendevo queste:

cmq, c'è un criterio secondo cui la spada/braccio si caricano?
che in quella sezione là, per esempio, spada manco a pagarla, mentre in altre sezioni uccido pochi nemici e subito diventa rossa
pure il braccio, parte quella sequenza in cui i nemici sono inermi, ma è random o cosa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2012, 23:05
cmq, c'è un criterio secondo cui la spada/braccio si caricano?
Ammazzando i nemici. Ma quanti ne servono dipende dalla situazione. E' stato tutto calibrato ad hoc.

Al resto riceverai risposta asap.

Intanto livello 6 MN completato. Bello e terribile. Ma i rallentamenti con annesso input lag mi hanno dato molto fastidio. Spero che i prossimi livelli reggano un po' meglio o ci siano meno di 763.632 nemici per volta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 16 Apr 2012, 10:14
ah ok allora rallenta anche a te Cryu.

io ho provato ad installarlo e forse la situazione e' migliorata.Cmq e' una cosa che capita solo a livello MN

Devil il braccio si carica dipendentemente da quante finish fai sul nemico da quello che ho capito.

Ovvero piu nemici finisci ( quelli stesi a terra per intenderci) e piu si carica il braccio/spada.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 16 Apr 2012, 12:12
E' impossibile giocare questo gioco senza usare la parata. In certe situazioni e coi boss, si muore in 2 secondi. Parare è una cosa che mi viene in automatico, naturale, non riesco ad immaginare come si possa procedere senza.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Asher - 16 Apr 2012, 16:57
E' impossibile giocare questo gioco senza usare la parata. In certe situazioni e coi boss, si muore in 2 secondi. Parare è una cosa che mi viene in automatico, naturale, non riesco ad immaginare come si possa procedere senza.

alla prima tornata il più delle volte ho usato la parata per counterare. per il resto andavo sempre di schivata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2012, 17:51
appunto, pure nei primi 3-4 boss, inutile

ma confido in quanto detto da cryu e che dopo diventerà più tosta, sennò due palle non morire mai
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 17 Apr 2012, 12:00
mi piace come per i forum si demonizzi NG3 resettando il cervello e dimenicando tutto il cumolo di merda che imperava in NG2...
Capitolo5...la città sull'acqua: una sintesi del meglio e del peggio di NG2... le legnosissime fasi supra/sub-acquee, gli scontri coi piranha, quel drago d'acqua così bello da vedere e così fail da combattere... ed i tanti, troppi nemici che costringono a tirar fuori un arco ancora per nulla ben integrato col combattimento corpo a corpo e scorretto nell'utilizzo in quanto costringe all'immobilità...

Mah... a sentir sta gente pare quasi che NG3 sia 10 passi indietro al Capolavoro NG2... NG2 sarebbe stato un capolavoro con un beta testing degno di sto nome e qualche taglio quà e là... A tratti è best action evah, a tratti è un gioco che pare da poco uscito dallo stadio alpha, per nulla rifinito, macchinoso e scorretto...


qualcuno mi chiarisca la faccenda DLC, perchè leggo in giro che non è tutto gratis e che ad esempio gli artigli nel multy non si possono usare se non paghi... cmq personalmente credo aspetterò l'annuncio di una versione Black/Sigma che non tarderà ad arrivare dato il disastro di vendite e dato che una versione espansa è già prevista pure su Wii U
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Apr 2012, 14:31
Credo che attendere sia un errore. Primo perché il gioco pare già buono così (a detta di Cryu uno dei migliori action di sempre), se lo modificano per farlo diventare Ninja Gaiden Sigma 2.5 affinché la stampa non vada in sbattimento e non debba imparare a giocare se lo possono anche tenere. Secondo perché, proprio perché ha venduto nulla, dubito che ne faranno un'altra versione sulle stesse console.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2012, 14:34
Terzo perché è adesso che bisogna essere ommini e schierarsi dalla parte dei condannati innocenti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2012, 14:36
E' andato molto male commercialmente?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 14:37
Quarto, la versione uk è in italiano ed è già calata un pò.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Apr 2012, 14:47
E' già calata?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2012, 15:05
Costa ancora 40 e rotti, gliene do' massimo 20. Spedito.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 17 Apr 2012, 15:11
In condizioni lavorative/economiche normali 40€ a NG3 glieli do ieri.
Ora come ora aspetto ancora un attimo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 17 Apr 2012, 15:44
Credo che attendere sia un errore. Primo perché il gioco pare già buono così (a detta di Cryu uno dei migliori action di sempre), se lo modificano per farlo diventare Ninja Gaiden Sigma 2.5 affinché la stampa non vada in sbattimento e non debba imparare a giocare se lo possono anche tenere. Secondo perché, proprio perché ha venduto nulla, dubito che ne faranno un'altra versione sulle stesse console.

il discorso che fai è molto saggio e lungimirante ma al momento non posso permettermi l'acquisto quindi devo cmq aspettare un paio di mesi... poi attenzione, più che un sigma io auspico un BLACK, ossia solo roba in più (armi! armi! armi!) e magari na sistemata a sta input lag a Master Ninja...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 16:02
Costa ancora 40 e rotti, gliene do' massimo 20. Spedito.


Dove hai visto? 29.97 sterline su amazon uk che al cambio sono 36.40 euro  ;D
Versione xbox360.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 17 Apr 2012, 16:24
mi chiedo se convenga andare di versione ps3 o 360... graficamente pare sia meglio su ps3 (online gratis oltretutto) ma a sto punto mi interesserebbe quella col minor imput lag
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 16:26
C'è il pass per l'online, se lo prendi usato il gioco, devi prendere il pass a parte (se chi lo vende l'ha usato già) e mi pare sta sui 10 euro (io il mio l'ho venduto a 8 euro)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 17 Apr 2012, 16:28
ma io nn lo prendo usato... quando parlavo di online gratis mi riferivo al fatto che xbox live lo devo pagare se voglio giocare in multy... cmq se lo avete tutti su ps3 mi accodo...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2012, 18:03
Costa ancora 40 e rotti, gliene do' massimo 20. Spedito.


Dove hai visto? 29.97 sterline su amazon uk che al cambio sono 36.40 euro  ;D
Versione xbox360.

su zavvi, compro lì, e sta ancora al prezzo di lancio. lo prenderò tra qualche mese quando arriva al prezzo che ho detto, versione ps3, voleva prestarmelo un amico che lo ha appena finito prima di "darlo dentro" ma non c'ho proprio voglia di giocarlo al momento  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Apr 2012, 19:05
se lo modificano per farlo diventare Ninja Gaiden Sigma 2.5 affinché la stampa non vada in sbattimento e non debba imparare a giocare se lo possono anche tenere.

Credo che neanche sia possibile adattare Ninja Gaiden 3 alla formula di uno dei prequel, farebbero prima a riprogrammare daccapo un altro episodio ^___^.
Comunque il rapporto controverso con la critica nasconde IMO una questione di fondo, che Ninja Gaiden 3 non è un seguito dei Ninja Gaiden d’Itagaki è proprio un altro sport (e in tal senso ci sono alcuni elementi che non mi sembrano ottimizzati per la nuova struttura… tipo i QTE, che risultano avvilenti, spezzano il ritmo e sono solo fumo negli occhi per far credere che la componente ‘atletica’ di Hayabusa sia stata conservata o, per lo meno, presa in considerazione).
 
Ninja Gaiden 3 non riesco proprio a inquadrarlo come un action tout court (categoria eterogenea, in cui rientra uno spettro di giochi che va da Tomb Raider a Castelvania, ma dove sono comunque presenti gli aspetti tattici legati alla collezione/gestione di armi/oggetti e al rapporto dinamico con l’ambiente). Piuttosto, lo ripeto, è assai vicino a una versione supertecnica del picchiaduro da mischia (o picchiaduro a scorrimento, come si chiamava una volta) e mi sembra portare avanti un discorso intrapreso da titoli non molto popolari, ma che, con le dovute proporzioni, già avevano cercato d’integrare il tecnicismo dei beat ‘em up a incontri one on one nel contesto dei brawler… così su due piedi mi vengono in mente Urban Reign di Namco e Guilty Gear Judgment per PlayStation Portable.

È ovvio che tale passaggio abbia ridotto ai minimi termini tutta l’architettura extra-combat-system dei primi due episodi e mi sembrano coerenti con questo tipo di game design alcune feature vituperate dalla critica, come il nuovo ruolo assolto dal ninpo. Ciononostante, trovo comprensibilissimo il disappunto da parte di chi (come me, by the way) ha amato i passati Ninja Gaiden nel loro complesso e, davanti a questo lavoro, si trova perplesso. Come picchiaduro, Ninja Gaiden 3 è molto solido, ben fatto, e mi prometto anche di riprenderlo in mano per approfondirlo, non appena mi libero di altre cose, ma già dopo una run e mezza  mi è sembrato come di giocare alla versione beat 'em up di Quake 3: Arena con dei bot cazzuti, ondata dopo ondata, sino allo sfinimento o sino alla noia… (per dire, mi è pure passato per la testa il pensiero “ma a ‘sto punto chiamo un amico e vedo di smaliziarmi un po’ di più a Street Fighter IV").
 
I primi due Ninja Gaiden, invece, assolvevano bene al loro compito di action game single player, non richiedendo solo di esaltare la skill nel combat system, ma anche di costruire/evolvere/migliorare il proprio stile di gioco in funzione di scelte da operare sul piano ‘strategico’:  scelta delle armi e di come gestire i potenziamenti delle stesse, ricorso all’ambiente per negoziare i combattimenti, selezione del come/quando/quale ninpo utilizzare, ecc.. In questo quadro avevano un qualche senso finanche i boss ‘sgravati’ (‘rotti’ per dirla con un neologismo), che se ti pigliavano ti svuotavano, ma con un mix di abilità, paraculaggine, attenta gestione delle risorse, studio dei pattern (sì, ovvio)  e sudore freddo ti facevano gridare “yatta!” quando li avevi atterrati a livello di difficoltà avanzato (e nei primi due Ninja Gaiden ce n’erano un botto di sub-boss, mostrazzi più tosti, divagazioni varie ed eventuali, più o meno riuscite, per carità). Nel complesso, non si tratta di dettagli, ma di una chiara scelta di game design diretta verso una struttura varia e dallo sviluppo organico, non è un caso che dopo una run non potevi selezionare gli stage singolarmente e che a ogni livello di difficoltà ricominciavi da zero per quel che riguardava mosse, armamenti, potenziamenti, ecc.. Insomma c’era un altro ‘respiro’, che, appunto, è proprio di un altro genere ludico.

Detto questo, alcune affermazioni su Ninja Gaiden 3, come ‘gioco à la Musou’, ‘è troppo facile’ o ‘è troppo casualone’, sembrano anche a me un po’ azzardate, ma ciò è principalmente frutto di un altro problema, più generale, ovvero che la net-ification del giornalismo di settore comporta il dover trattare qualsiasi cosa entro una settimana al massimo dal lancio. In caso di titoli controversi o di non facile ‘lettura’, ecco che le perplessità individuali si traducono in un’esegesi approssimativa (senza contare la moda attuale del “rant” becero, come nel caso di IGN, o quella del voto a stroncatura, come nel caso di Edge, dove la recensione è piuttosto onesta e ragionevole, ma il volto è inutilmente punitivo). Ninja Gaiden 3, peraltro, ha pure la sfiga di presentare una modalità normal accessibilissima, che prima delle battute finali della run non stimola ad approfondire le feature insite nel combat system (alcune delle quali, però, potevano un attimino essere proposte all’utente in maniera decente, eh).
 
Insomma, al di là dell'estetica in stile 'shinobi tai jieitai' (che non riesco personalmente a digerire), a me a lasciato molto l’amaro in bocca come “terzo episodio di Ninja Gaiden”, mentre come picchiaduro tecnico, al di là del finissimo combat system, mi sembra avere qualche incertezza sul piano del game design… in tal senso mi PARE inquadrato meglio il prossimo Anarchy Reigns di Platinum (con feature come la presenza dello story mode giocabile in cooperativa, in stile beat ‘em up old school), ma è tutto da vedere :).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Toki 81 - 17 Apr 2012, 19:52
E' andato molto male commercialmente?

Malissimo. Circa 170.000 copie in tutto il mondo, su due piattaforme.

Ha ragione Cryu quando dice che comprarlo è un atto di salvaguardia del genere action.

Ci manca solo che ci giochiamo altri due generi (l'altro è il survival horror)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 17 Apr 2012, 20:07
Ecco cosa succede ad uscire nello stesso periodo di Mass Effect 3.
Ecco cosa succede quando il mercato è condizionato da masse di persone che preferiscono pagare a prezzo pieno un gioco strabuggato e dal finale controverso.
 
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2012, 20:33
Falce :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Donmax - 17 Apr 2012, 22:12
E' andato molto male commercialmente?

Malissimo. Circa 170.000 copie in tutto il mondo, su due piattaforme.

Ha ragione Cryu quando dice che comprarlo è un atto di salvaguardia del genere action.

Ci manca solo che ci giochiamo altri due generi (l'altro è il survival horror)

Cacchio sta dalle parti di Vanquish ad occhio e croce... 12£ dopo sei mesi poverello...  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 18 Apr 2012, 08:42
Io l'ho ordinato settimana scorsa, dopo aver sentito i pareri illumina(n)ti di Cryu e lawless, pagandolo un prezzo giusto. Supportiamo 'ste cose dai, che un futuro senza action non è un buon futuro. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2012, 08:58
un futuro senza action
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 18 Apr 2012, 09:14
io non lo metto su da Venerdi perche' stavo portando avanti il gioco infinibile ( Xenoblade chronicles) ma NG3 mi manca gia'.

Sicuramente inizio a breve un altra Run, non so se avro' la forza di farla a MN pero'.  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 18 Apr 2012, 11:15
Ecco cosa succede ad uscire nello stesso periodo di Mass Effect 3.
Ecco cosa succede quando il mercato è condizionato da masse di persone che preferiscono pagare a prezzo pieno un gioco strabuggato e dal finale controverso.
 

qui ci sta un quotone... personalmente ho scelto infatti di boicottare ME3 non acquistandolo nonostante sia un estimatore della saga ed un amante viscerale degli story-driven rpg...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 18 Apr 2012, 19:30
27 euro su play.com
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 18 Apr 2012, 19:51
Ha ragione Cryu quando dice che comprarlo è un atto di salvaguardia del genere action.
Il genere action è alla frutta. E' inevitabile, nell'era di Internets e del multiplayer online. Farà la fine degli shmups.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2012, 23:53
Là fuori sono cattivi, fa freddo e ho paura.
Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) le risposte a tutti i tuoi dubbi. E mi raccomando, prima di uscire dalla pagina, lasciami anche tu un insulto nei commenti, ché a 100 vinco uno zainetto griffato giopep.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 19 Apr 2012, 00:18
mah onestamente su quel sito ci sono andato proprio per leggere i commenti post day one e vabe, rileggendo gli stessi commenti dopo averlo finito ti vien proprio voglia di quittare la discussione e bona


li c'e' gente che posta video su youtube con recensioni complete senza manco aver finito il gioco, insomma, io penso che CHIUNQUE abbia dato 3 al gioco senza aver speso manco mezzo paragrafo sulla steel on bone dovrebbe quittare completamente la "stampa" di settore, e senza imho.

sempre piu convinto che troppa penna in mano nuoce nel momento in cui hai il pad in mano

era troppo gustoso unirsi alla carovana di babbi della sassaiola e passare al prossimo gioco tripla AAA da santificare

in definitiva tempo perso

ah due parole due sul podcast: onestamente meglio 1.000.000 di volte voi che ci giocate e tutto, perche' i podcast in cui c'e' un tono di voce sempre in tonalita' media con gente che se la mena e si masturba nelle proprie feci convinti che siano oro non le ho mai sopportate anche perche spesso

podcast con voce seria melameno so tutto io= non capisco cosa accade su schermo e sono uno sfigato perso

quindi avanti cosi che i siparietti mi piacciono e tutto
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Apr 2012, 01:05
Grazie Lawless. Tu ci capisci.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 19 Apr 2012, 01:27
Boh, io non ci ho giocato e non so chi abbia ragione. So solo che Wiskast + articolo mi hanno fatto venire voglia di giocarci. Sulla carta i cambiamenti mi sembrano tutti nelle mie corde. Appena scenderà sotto i 20 euro lo comprerò senz'altro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2012, 09:00


Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) .

ahahhahhaha abbiamo la stessa maglietta di blanka  :D

riguardo al gioco boh, ho ascoltato wiskast e sulla carta mi avresti anche convinto, e coinvolto, se non fosse che avevi fatto lo stesso con shadows of the damned che pad alla mano si è rivelato  :cry:  :cry:  :cry: quindi le tue apologie inizio a prenderle un po' con le pinze e indossando un paio di guanti anche , per sicurezza
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 19 Apr 2012, 09:11
Shadows of the Damned rulla se ti piacciono gli sparotti a là RE4. Cosa ti ha turbato?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2012, 09:19
l'ho trovato noioso e grezzo da giocare, riesce ad essere ripetitivo e stancante già nella prima ora e mezza di gioco (con ste sezioni al buio continue e banalissime). mi aspettavo sì qualcosa di poco rifinito ma non ci ho visto nessun pregio particolare, nessun guizzo, se non il protagonista e il contesto spiccatamente trash. L'ho abbandonato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 19 Apr 2012, 09:22
l'ho trovato noioso e grezzo da giocare, riesce ad essere ripetitivo e stancante già nella prima ora e mezza di gioco (con ste sezioni al buio continue e banalissime). mi aspettavo sì qualcosa di poco rifinito ma non ci ho visto nessun pregio particolare, nessun guizzo, se non il protagonista e il contesto spiccatamente trash. L'ho abbandonato.

FATAL ERROR
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: claus80 - 19 Apr 2012, 09:23
l'ho trovato noioso e grezzo da giocare, riesce ad essere ripetitivo e stancante già nella prima ora e mezza di gioco (con ste sezioni al buio continue e banalissime). mi aspettavo sì qualcosa di poco rifinito ma non ci ho visto nessun pregio particolare, nessun guizzo, se non il protagonista e il contesto spiccatamente trash. L'ho abbandonato.

PS3?
Lo vendi?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2012, 09:25
purtroppo 360, quella ps3 non l'ho trovata, lo vendo/scambio più che volentieri  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 19 Apr 2012, 11:36


Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) .

ahahhahhaha abbiamo la stessa maglietta di blanka  :D

riguardo al gioco boh, ho ascoltato wiskast e sulla carta mi avresti anche convinto, e coinvolto, se non fosse che avevi fatto lo stesso con shadows of the damned che pad alla mano si è rivelato  :cry:  :cry:  :cry: quindi le tue apologie inizio a prenderle un po' con le pinze e indossando un paio di guanti anche , per sicurezza

inizio a dubitare seriamente su di te ralph  :(

ps: cryu, spettacolare recensione, è in arrivo la ultimate ninja :asd: no perchè master ninja è facile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Double Folk - 19 Apr 2012, 15:21
Segnalo che la versione 360 sta a 19.90 € su amazon.co.uk.
Quella PS3 ancora a 34 €.  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 19 Apr 2012, 16:15
E allora chi ha 360 e non lo prende è un videogiocatore di serie b.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 19 Apr 2012, 17:16
ma che è successo su outcast?  :o santiddio...
mi piange il cuore vedere tutte quelle critiche rivolte a cryu che seguo costantemente solo da poco su wiskast ma apprezzo...

c'è solo una cosa che non mi torna nella sua opinione ma che sono certo saprà motivare... perchè non si dilungò a suo tempo su limiti di NG2 quali abusabilità UT+tanti boss programmati da schifo?... il messaggio che oggi rischia di passare è una revisione verso il basso della valutazione di NG2...
Ad ogni modo mi piace un casino come sviscera i giochi... ad avercene di gente come lui e Wis...
Mi è piaciuta persino la sua esamina di COD:MW3 nonostante non condivida quasi nulla di quanto ha detto (la formula più tecnica trovo sia di gran lunga quella di Halo...)


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 19 Apr 2012, 17:20
Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) le risposte a tutti i tuoi dubbi.
Oddio muoio :lol:

Ma davvero pigliano sul serio le perculate a Wisky? L'Italia comunque sta veramente fallendo. C'abbiamo zero sviluppatori e zero pro gamers, un panorama più desolante di questo è veramente difficile da immaginare. C'abbiamo solo soggetti che non sanno né sviluppare né giocare, però in compenso scrivono un sacco di cazzate. Siamo ai livelli della nazionale di bob giamaicana (cit.)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 19 Apr 2012, 17:27
Segnalo che la versione 360 sta a 19.90 € su amazon.co.uk.
Quella PS3 ancora a 34 €.  :(

34 euro is very fucking good !!!

EDIT: sono 34,99 sterline...  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Double Folk - 19 Apr 2012, 17:45
Segnalo che la versione 360 sta a 19.90 € su amazon.co.uk.
Quella PS3 ancora a 34 €.  :(

34 euro is very fucking good !!!

EDIT: sono 34,99 sterline...  :(

Eh si ho cannato la valuta, son sterline in entrambi i casi...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2012, 22:41
Oggi appena ho visto la versione 360 a 19,99£ da Amazon l'ho ordinata subito :yes: Ho fatto bene perchè adesso è già out of stock.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2012, 22:57
c'è solo una cosa che non mi torna nella sua opinione ma che sono certo saprà motivare... perchè non si dilungò a suo tempo su limiti di NG2 quali abusabilità UT+tanti boss programmati da schifo?...

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15430.msg824113#msg824113 [11 giugno 2008]
"L'unigenito del re degli action è lercio, incompleto, incostante e completamente fuori di capa."
[...]Ninja Gaiden 2 vola più alto di chiunque prima di lui, ma di sottotitolo fa Icaro.
Non si è mai visto un gioco giapponese pubblicato in queste condizioni, come sia toccato proprio al principe degli action dopo tutti questi anni di sviluppo non si spiega proprio. Andavano falciati alcuni nemici, interi livelli, altri accorpati (tipo il terzo e il quarto, eliminando tutta la parte nelle fogne), nei casi in cui l'engine va in crisi occorreva limitare l'orizzonte o il numero di avversari.
Quello giunto sugli scaffali è un ninja che ha compiuto la sua missione riportando ferite e perdite oltre ogni pessimistica previsione, ma che anche così saccagnato non ha motivo di cedere il passo davanti ad alcun avversario."

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15430.msg826302#msg826302 [16 giugno 2008]
"Tranquilli, di boss spaccacoglioni ce ne sono comunque 4 o 5."

Citazione
il messaggio che oggi rischia di passare è una revisione verso il basso della valutazione di NG2...
Che io ami Ninja Gaiden II l'ho ribadito tanto nel podcast quanto nella rubrica. Ma non ne ho mai taciuto gli incredibili difetti. Il punto è che *tutte* le recensioni parlano di NG3 come di un gioco drasticamente peggiorato da NGII, mentre la verità è che a fronte di un ridimensionamento quantitativo (meno armi, mosse e nimpo), sono stati corretti tanti limiti strutturali di NGII. Inoltre, dopo la Russia e il Sudamerica di NGII, lamentarsi dei livelli di NG3 è follia pura. NGII aveva alcuni livelli memorabili, ma anche altrettanti osceni. In NG3 sono tutti belli. Non hanno praticamente nessun risvolto platform, ma la qualità media delle situazioni è altissima.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 19 Apr 2012, 23:30
Io le ricordo le critiche a NG2. Non ricordo se le ho sentite in una delle prime puntate di Wiskast o se le ho lette qua sul forum, probabilmente su entrambi.

Cryu se dovessi fare una tua classifica personale dei Ninja Gaiden, in che posizione lo metteresti il 3?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2012, 23:34
E' troppo presto per dirlo, sono solo a 52 ore 8)
Peraltro giocate tutte con la spada.

Secondo me NG3 è il capitolo con meno castronerie, ma perché in fondo si tratta di una razionalizzazione di NGII, che con il primo ha meriti infinitamente superiori sul piano dell'innovazione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: EGO - 19 Apr 2012, 23:40
(http://www.outcast.it/uploads/2012/04/ng3_02-1024x576.jpg)

In questa foto c'è un pene.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2012, 12:52
c'è solo una cosa che non mi torna nella sua opinione ma che sono certo saprà motivare... perchè non si dilungò a suo tempo su limiti di NG2 quali abusabilità UT+tanti boss programmati da schifo?...

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15430.msg824113#msg824113 [11 giugno 2008]
"L'unigenito del re degli action è lercio, incompleto, incostante e completamente fuori di capa."
[...]Ninja Gaiden 2 vola più alto di chiunque prima di lui, ma di sottotitolo fa Icaro.
Non si è mai visto un gioco giapponese pubblicato in queste condizioni, come sia toccato proprio al principe degli action dopo tutti questi anni di sviluppo non si spiega proprio. Andavano falciati alcuni nemici, interi livelli, altri accorpati (tipo il terzo e il quarto, eliminando tutta la parte nelle fogne), nei casi in cui l'engine va in crisi occorreva limitare l'orizzonte o il numero di avversari.
Quello giunto sugli scaffali è un ninja che ha compiuto la sua missione riportando ferite e perdite oltre ogni pessimistica previsione, ma che anche così saccagnato non ha motivo di cedere il passo davanti ad alcun avversario."

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15430.msg826302#msg826302 [16 giugno 2008]
"Tranquilli, di boss spaccacoglioni ce ne sono comunque 4 o 5."

Citazione
il messaggio che oggi rischia di passare è una revisione verso il basso della valutazione di NG2...
Che io ami Ninja Gaiden II l'ho ribadito tanto nel podcast quanto nella rubrica. Ma non ne ho mai taciuto gli incredibili difetti. Il punto è che *tutte* le recensioni parlano di NG3 come di un gioco drasticamente peggiorato da NGII, mentre la verità è che a fronte di un ridimensionamento quantitativo (meno armi, mosse e nimpo), sono stati corretti tanti limiti strutturali di NGII. Inoltre, dopo la Russia e il Sudamerica di NGII, lamentarsi dei livelli di NG3 è follia pura. NGII aveva alcuni livelli memorabili, ma anche altrettanti osceni. In NG3 sono tutti belli. Non hanno praticamente nessun risvolto platform, ma la qualità media delle situazioni è altissima.


ma quanta stima meriti? :)
cmq per quanto riguarda sta input lag sono davvero curioso di vedere quanto incide... oltreoceano stanno a strapparsi le vesti per quanto renda ingiocabile ed atecnica la MN mode (sempre a detta loro).

PS: cmq il riferimento alle opinioni espresse in passato era alla recensione che facesti per bab3l, sto forum non lo frequentavo ai tempi...
 
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2012, 00:51
complice un salvataggio fallato l'ho ripreso in mano ad hard dal terzo giorno, nella foresta dove avevo switchato a normal l'altra volta
stavolta mi sono concentrato e l'ho superato, sto imparando ad affettare nemici, complice aver scoperto la mossa salva culo salto+Y
ci sono alcune cose che ancora mi scappano ma va bene così, altamente spettacolare nonostante alcuni difetti

ancora però la parata proprio non riesco ad usarla, uso il tasto per schivare, ma parare il colpi proprio zero, mi decidessi a farlo probabilmente il gioco sarebbe più facile  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2012, 12:04
Azz...
Demo online
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 24 Apr 2012, 12:12
ecco, tastate pure con mano adesso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 24 Apr 2012, 12:18
Esce anche sul psn usa stanotte.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2012, 14:04
Azz...
Demo online

Ma mettere un livello di difficoltà ulteriore rispetto a Eroe e Normal?
No, perché non puoi pretendere di fare una bella impressione a uno come me veramente arrugginito con Ninja Gaiden se al massimo livello di sfida disponibile mi dai la possibilità di andare giù liscio anche solo tappando come un demente X, tra 800 close in che al terzo che ti dice "X" o "Y" ti sei già rotto le palle e Ninpo che si carica isi e manco senti la necessità di spararlo.

Parata richiesta?*
No, va bene X, X, X, X.
Giusto ogni tanto il salto, quando ci sono i nemici scudati, e la scivolata nel boss e nel pezzo fumogeno che lo anticipa. 

Close in molesti a parte, la telecamera mi sembra migliorata**.
Orribile la scansione della progressione tra QTE, passeggiatine stealth, arrampicate e scene di botti.

*ho rimesso su Ninja Gaiden II e al primo scontro a Guerriero se non pari vai al creatore, mentre ad Accolito i nemici sembrano comunque N volte più intrapredenti di quelli del 3 o comunque meno inclini a prendersi in da fazza X, X, X, X così passivamente

**la telecamera, con quella tendenza a incartarsi negli elemnti dello scenario e quel terribile ritorno dallo stick, che non la rende correttibile come uno stick potrebbe, è una roba che avrebbe dovuto valere a Itagaki una denuncia per molestie aggravate al giocatore [e rimango tuttora convinto che rispetto al primo sia peggiorata come asperità, ma venga considerata più digeribile per via del campo allargato]. Win isi per il 3, da 'sto punto di vista

Ad ogni modo, la demo del 3 il gioco non me l'ha minimamente venduto.
Mi ha però quasi venduto un giro al II.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 24 Apr 2012, 14:21
GG a mettere nella demo il tutorial a facile e normale.
'Sto gioco non lo vogliono proprio vendere.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 25 Apr 2012, 00:11
la demo è davvero miserabile a NORMAL... l'ho scaricata per testare le 2 armi... non sono del tutto convinto di come abbiano rivisto il parco-mosse di artigli e falce... degli artigli soprattutto... ma quanto mi mancherà l'izuna drop infilato in corsa-salto-y-x-y?  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Apr 2012, 10:36
Ho provato la demo e ora lo voglio tanto tanto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2012, 12:47
Certo però che quello che si vede nella demo è proprio un gioco scemo, XXXXXXXXX Y+B tutti morti, energia curata XXXXXXXXX Y+B tutti morti, energia curata XXXXXXXX Y+B etc etc
Potevano mettere anche la difficoltà hard o un livello più avanzato...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 13:05
LOL confermo, provata anch'io la demo :lol:

Ma vabbe' NG è sempre stato così ai livelli bassi, pure negli altri ti butti nella mischia e mashi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: femto88 - 25 Apr 2012, 14:52
Ma la demo c'è/ci sarà pure su psn?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Scorreggione - 25 Apr 2012, 14:53
La trovi sul psn usa. Dopo alle 18 non so se la mettono pure sul psn euro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Schubert - 25 Apr 2012, 14:56
A me non piace giudicare dalle demo, quindi non lo farò nemmeno in questo caso. Certo da quel poco che ho visto non mi sembra certo un gioco da 4.

Alla difficoltà non faccio caso perchè è il primo stage e sono selezionabili sono i due livelli più bassi. Geniale comunque chiamare Eroe il livello di difficoltà più basso. Sicuramente molti crederanno sia quello più difficile e diranno che il gioco è facilissimo.

La nuova scivolata mi piace tantissimo.

Per il resto a me visto così sembra Ninja Gaiden.

Lo compro al 100%.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2012, 16:05
LOL confermo, provata anch'io la demo :lol:

Ma vabbe' NG è sempre stato così ai livelli bassi, pure negli altri ti butti nella mischia e mashi.

beh insomma, il primo era difficile (all'inizio) anche a normal, questo invece a normal è una passeggiata di salute (almeno i primi 4 capitoli), hard invece è proprio hard
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Fool - 25 Apr 2012, 18:03
Vabbe' ma calcola anche che il primo era una novità assoluta (è anche per quello che rimane il migliore), avevamo meno esperienza ecc ecc. Qua si tratta di usare sempre lo stesso sistema di controllo vecchio di 10 anni, i tasti sono tutti gli stessi. Il primo era difficile all'inizio perché era bilanciato male e Ryu era scarso, poi dopo Ryu diventa tipo un demonio e arrivano boss fights più facili.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2012, 18:57
sì, certo
ma io resto dell'idea che la difficoltà deve essere graduale dal basso verso l'alto, non viceversa, difficoltà e poteri/potenziamento devono avanzare di pari passo, non è che mentre tu migliori il gioco deve diventare una barzelletta
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Apr 2012, 19:54
Nella demo morire è impossibile anche volendo, però le nuove mosse e le nuove meccaniche mi piacciono. Ordinato e via.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 25 Apr 2012, 20:32
da dove? trovato prezzo speciale?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 25 Apr 2012, 21:29
No. Prezzo da rapina. Ringraziamo Vito di cui sono il loghista ufficiale.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2012, 23:48
Ultimate Pack online. Sarà gratis solo per un mese, quindi scaricatelo se anche solo considerate l'ipotesi di comprare il gioco in futuro.
Alma, Doku e compagnia inside. A due alla volta *__*
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Apr 2012, 08:34
Ultimate Ninja com'è? Sei riuscito a superare i menu?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 26 Apr 2012, 08:43
ma sopratutto, hai gia' punito la tua run a MN? finito?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2012, 09:17
Sono all'ultimo save point da 4 giorni. Ma il penultimo boss non viene mai giù.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2012, 09:23
ho provato la demo, purtroppo solo su 360 per ora, diciamo che il ninja non è brutto come lo dipingono, a tratti è divertente, un giro a 20€ ce lo faccio  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2012, 09:24
Peraltro l'Ultimate Pack pesa 134k, facile che su disco sia già presente anche Ninja Gaiden 4.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 11:27
mmm quoto tutto quello detto da Teo, in più ho finito la demo a stento per noia pura.
Lolle ai QTE dove ti chiede di premer triangolo, ma se pigi quadrato vai avanti uguale XD

Per caso a difficile scompaiono anche le tediosissime zoomfinisher?
Che in pratica gioca da solo :/

Il potenziale lo vedo, ma di certo questa parte iniziale con millemila nemici beoti (davvero troppi ed inutili) non aiuta a farsi un'idea... mi sa che è meglio cominciare NGS2 ^^

Ah, ma la falce e gli artigli nel gioco completo non ci sono, giusto?
Avevo letto che gli artigli si scaricavano gratuitamente, ma ora non più... quindi m'appendo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2012, 11:30
Ah, ma la falce e gli artigli nel gioco completo non ci sono, giusto?
Non sono su disco, ma si scaricano gratis via patch all'avvio. Si pagano come DLC solo nel multi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 26 Apr 2012, 11:47
mmm quoto tutto quello detto da Teo, in più ho finito la demo a stento per noia pura.
Lolle ai QTE dove ti chiede di premer triangolo, ma se pigi quadrato vai avanti uguale XD

se premi triangolo fai la finisher, ma se premi il quadrato e sei in mezzo ai nemici ti fa partire la steel on bone chaining.

per quello funziona anche col quadrato.

Per le chain della steel on bone 9 su 10 devi andare sul quadrato.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2012, 11:49
Peraltro l'Ultimate Pack pesa 134k, facile che su disco sia già presente anche Ninja Gaiden 4.

Queste son quelle cose che mi mandano in bestia mi portano a boicottare il prodotto (già fatto con SFxT e ME3)... secondo me su quel disco ci son già un paio di altre armi... mah...


Sapete di cosa sono curioso? Calcolando quanti passaggi urendi ci sono in NG2 mi chiedo se tornare a giocarci sarà piacevole come una volta abituati alla campagna scrostata (a detta vostra) di NG3? Ho come la sensazione che certi compromessi accettati nel 2008 nel 2012 non li accetteremo più così volentieri...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2012, 11:58
Quoto. Tra i tanti aspetti sottovalutati di NG3 c'è la sua inscalfibile qualità media. Niente puzzle inutili, niente backtracking, niente fasi subacquee, niente grappoli di mine da far brillare spammando frecce per 5 minuti. Fatte salve poche sezioni con l'arco è tutta ciccia combattosa dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2012, 12:00
mmm quoto tutto quello detto da Teo, in più ho finito la demo a stento per noia pura.
Lolle ai QTE dove ti chiede di premer triangolo, ma se pigi quadrato vai avanti uguale XD

se premi triangolo fai la finisher, ma se premi il quadrato e sei in mezzo ai nemici ti fa partire la steel on bone chaining.

per quello funziona anche col quadrato.

Per le chain della steel on bone 9 su 10 devi andare sul quadrato.



Io parlo anche del boss, quando gli devi segare le gambe esce triangolo, ma per sbaglio mi è capitato di premere quadrato ed è andato avanti uguale.

@Cryu: tks per la risposta ^^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2012, 12:06
Quoto. Tra i tanti aspetti sottovalutati di NG3 c'è la sua inscalfibile qualità media. Niente puzzle inutili, niente backtracking, niente fasi subacquee, niente grappoli di mine da far brillare spammando frecce per 5 minuti. Fatte salve poche sezioni con l'arco è tutta ciccia combattosa dall'inizio alla fine.

Non è cosa di poco conto come impatto storico... perchè secondo me chi si gioca oggi NG3 e poi va a recuperare il 2 si ritrova un tantino così o.O .... come chi, se non di più, partendo da NGII andava poi a riscoprire l'1.

PS: le zone minate di NGII coi nemici sulle balconate sono roba che nel 2012 non si possono non considerare falle di game design alla luce anche della macchinosa e scorretta gestione dell'arco
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 26 Apr 2012, 12:18
Vedere i video a Master Ninja di quelle porzioni di gioco fa sempre lollare di brutto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2012, 12:26
quelle sezioni a master ninja ti costringono all'anti-gamepaly


PS: domanda per Cryu! ma i boss importati dai prequel nella mission mode del 3 hanno ancora l'invulnerabilità random come in passato?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: teokrazia - 26 Apr 2012, 12:52
Certo che vedere il salto muro-muro-muro-muro, che Ninja Gaiden ti sparava fiero sin dall'inizio, per farti inquadrare immediatamente, sentendolo, il tipo di personaggio che controllavi, sostituito da quel minigico pachidermico grilletto-grilletto-spara al nemico è un calarsi le braghe ideologico davvero brutto a cui assistere. :/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2012, 13:07
C'è anche il salto muro-muro-muro, tranqui. Le scalate col kunai sono un'aggiunta gratuitamente insulsa ^^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Konron - 26 Apr 2012, 15:05
Effettivamente la demo si gioca praticamente da sola, a volte parte a fare delle supermosse senza motivo. boh.
Il potenziale c'è, vorrei però poter disattivare l'autopilota ed aumentare la difficoltà...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Darrosquall - 26 Apr 2012, 15:13
Effettivamente la demo si gioca praticamente da sola, a volte parte a fare delle supermosse senza motivo. boh.
Il potenziale c'è, vorrei però poter disattivare l'autopilota ed aumentare la difficoltà...

pure io ho provato la demo oggi. La scalata con i grilletti tristissima, poi insopportabile l'inquadratura che per ogni nemico si avvicina, finisher o non finisher del caso. Ho cercato via menù se si potesse disattivare ma no. Brutto pure il pezzo "ninja" con le fumogene, mica l'avevo capito che dovevo uccidere tutti, io provavo a scappare  :D che poi ne uccidi uno e si calmano.
Insomma, io ninja gaiden2 l'ho saltato demo a parte, volevo riprovare la demo del sigma su PS3 per rendermi meglio conto di tutto quello che è andato perso ma non l'ho trovata. La questione difficoltà che a normale si gioca da solo è anche una "difficoltà" nell'inquadrare il gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2012, 23:12
Niente, getto temporaneamente la spugna, il maledetto Alchimista IV non va giù.
Ho provato Ultimate Ninja. L'inizio è meno diabolico del previsto, ma rallenta più del gradito.
Mi sa che il ninjerello 3 va in pausa. Lo riprenderò tra un po' per le sfide, l'online e le nuove armi.
By the way, 65 ore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Apr 2012, 16:45
Cominciato ieri. Ma le nuove meccaniche (SoB in primis) vengono spiegate a un certo punto oppure bisogna per forza essere iscritti a TFP?

Non si capisce una minchia, a mentore sto prendendo una quantità sospetta di schiaffi. Qualcosa mi sfugge.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2012, 17:44
Cominciato ieri. Ma le nuove meccaniche (SoB in primis) vengono spiegate a un certo punto oppure bisogna per forza essere iscritti a TFP?
La seconda :yes:
Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) comunque ho spiegato tutto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Wis - 28 Apr 2012, 21:56
mentore sto prendendo una quantità sospetta di schiaffi. Qualcosa mi sfugge.
"Si finisce da solo".
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2012, 22:30
(http://cdn.calciopro.com/wp-content/uploads/2008/05/inzaghi.jpg)
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2012, 22:33
Lawless, c'è una sfida Ultimate con 2 alchimisti insieme :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 01:19
very nice! avran pensato a me!

 >:(

Cmq complimenti per il MN. Il punto piu difficile in assoluto? ( a parte il penultimo boss)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2012, 09:12
Cmq complimenti per il MN. Il punto piu difficile in assoluto? ( a parte il penultimo boss)
Il sesto stage è quasi tutto mortale, dalla
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a dentro la
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.
In generale è stato bellissimo, per larga parte l'esperienza action più tecnica/tattica/gratificante in cui mi sia mai cimentato. Purtroppo gli ultimi 3 stage (terzultimo e penultimo soprattutto) sono funestati da rallentamenti (e quindi input lag) ben oltre la soglia di tollerabilità.

Ieri ho fatto qualche altra sfida e ci sono delle differenze di comportamento del personaggio che non capisco. Comunque sono davvero belle, la quarta a Mentore (nel bosco) ha delle wave una più soddisfacente dell'altra.

Ce la farò a iniziare The Witcher 2? :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 09:59
purtroppo i rallentamenti a MN ci sono tutti, probabilmente troppi nemici su schermo, ho provato persino a installare il gioco ma la situazione non e' migliorata granche'.

immagino sia lo scotto da pagare per avere 60 fps e 2000 nemici su schermo.

@Pierre: a Mentore sono schiaffazzi in alcuni punti, normalissimo. Sopratutto se non padroneggi ancora la SOB, e per questo ci vorra ancora qualche ora.

*casual game*
*dynasty warriors*
*si finisce da solo*

BELIEVE IT
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 29 Apr 2012, 11:19


*casual game*
*dynasty warriors*
*si finisce da solo*

BELIEVE IT

 :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2012, 16:27
Lawless, la mia run a Ultimate Ninja si è arenata ben prima della tua a MN :D

Quindi ne ho iniziata una a Difficile con gli artigli, ché dopo 65 ore di spada era ora. Rispetto all'impressione iniziale sono tutt'altro che sgravati. Anzi, sono in seria difficoltà principalmente per i seguenti motivi:
-la SoB su sgambetto non avvia la chain
-non ha il FS di spalle (ergo i terroristi col basco non vanno giù)
-contro i boss non ho ancora trovato una combo dolorosa (Alchimista I mi ha piallato a ripetizione, che vergogna :cry:)

Poi sei molto più mobile e contro le corazze il coefficiente di penetrazione è superiore.

Che bel gioco :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: lawless - 29 Apr 2012, 17:46
Io invece ero parecchio curioso e ho completato il primo livello a normal, giusto per capire.

Non ho usato manco la ninpo  :D

no vabe, questo gioco va assolutamente giocato a Mentore o a livelli superiori.

Prima o poi mi ci ributto sul MN, devo solo trovare il tempo e il coraggio
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: ..::pierre147::.. - 29 Apr 2012, 19:22
Mi sono sbloccato psicologicamente, il giorno 2 sta filando liscio come l'olio.

Zio caro quanto gameplay. :yes:

"Si gioca da solo". :yes:

Crediamoci tutti insieme, stretti in un virile abbraccio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2012, 21:01
\m/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2012, 21:10
sono un'idiota e dovrei segarmi le palle per quello che ho fatto...

infastidito da alcune voci che volevano NG3 riciclare per l'ennesima volta una certa ambientazione sono andato a curiosare su youtube al cap.5 ed effettivamente mi ritrovo
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oltretutto mi è anche arrivata una mazzata sulla nuca dal comparto grafico... xkè ok che i video del tubo possono fuorviare ma a me NG3 è sembrato più dalle parti di DMC4 che non di NG2...

ripassatina al 2 a mentore ed intanto raccolgo i piccioli... qui il discorso è diventato tremendamente serio
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3
Inserito da: vudux - 29 Apr 2012, 22:27
me NG3 è sembrato più dalle parti di DMC4 che non di NG2...



non siamo in nessuna delle due parti, si va oltre, e di parecchio anche.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 02 Mag 2012, 13:24
e niente volevo dirvi che persino a normal lo trovo divertente.

arrivando dai livelli piu alti di difficolta fai una carneficina tipo.

Sono al giorno 3 e non sono morto una volta che sia una  :D

Cmq vabe, dovevano mettere mentore a livello normal, avrebbero preso meno schiaffi nelle rece secondo me
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2012, 13:35
e niente volevo dirvi che persino a normal lo trovo divertente.
Ma infatti, ci sta che un livello Normal inizi tappetorossico. Ma ai boss avanzati si muore anche lì.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 14:09
E niente, volevo dirvi che da questa sera credo che gli estimatori si alzeranno di una unità per resistere contro la violenta avanzata dei senza gameplay. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2012, 22:12
Gli artigli mi convincono sempre meno. Senza SoB a innesco controllato e retro FS da una parte, ma potendo perforare le corazze e sollevare quasi ogni nemico dall'altra, si finisce per usare praticamente sempre le stesse mosse, e a tratti anche il button mashing paga (sto giocando a Difficile). Mi sa che torno alle sfide con la spada.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 01:09
Come volevasi dimostrare: GIOCO DELLA MADOSCA.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 03 Mag 2012, 02:31
e pensa che dal giorno 4 in poi migliora pure fino a picchi veramente goduriosi
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 07:33
Tra l'altro vorrei far notare che in questo Ninja Sifiniscedasolo Gaiden sono morto 4 volte prima del primo checkpoint, e almeno 8 volte al boss. Non mi capitava dal primo Nina Gaiden.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Mag 2012, 08:44
Comunque il gioco rallenta parecchio anche a "difficile" già nel primo livello.
Sono rallentamenti che personalmente non mi danno fastidio, visto che è vero che nei casi più critici cambiano le tempistiche degli input, ma è anche vero che se ci si affida all'occhio, prima che alla memoria muscolare, si riesce a far fronte a qualunque situazione.
Il gioco offre un'orgia di adrenalina senza paragoni e risolve brillantemente una miriade di conflitti tipici della serie tipo:
- Il Flying Swallow ora ha un utilizzo (anzi, almeno un paio) che va oltre la difficoltà "poppante"
- Lo swordplay non è più un pericoloso intervallo tra una UT e l'altra
- Le combo servono e hanno ognuna esiti differenti.
Non riesco ancora a concatenare correttamente le SOB, ma mi sono bastate 4 o 5 morti per cominciare a capire quello che avviene sullo schermo e cominciare a divertirmi come un bambino.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2012, 09:06
Come volevasi dimostrare: GIOCO DELLA MADOSCA.
(http://www.gnuranza.altervista.org/images/stories/articoli/welcome.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 08:18
Ok, che il boss del giorno 4 sia uno dei peggiori degli ultimi 20 anni ai detrattori gliela passiamo.
Solo questo, però.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 04 Mag 2012, 09:16
a dire il vero aldila del

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io ho odiato abbastanza anche l'alchimista, e in generale trovo che gli ambienti e il gioco prendano un impennata dal 4 capitolo in poi, Alcune ambientazioni e situazioni di gioco sopratutto nei primi 3 capitoli potevano essere sfruttati di piu.

Mi saprai dire  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 09:26
A dire il vero l'Alchimista mi sembra uno dei boss migliori dell'intera serie. ^____^

Comunque ho scoperto il 360+T on landing. E chi mi ferma ora?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 10:47
Ho visto un video del boss peggiore degli ultimi 20 anni, l'animazione con cui tira una capocciata a terra così, all'improvviso e senza un senso è lollosissima :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 11:00
Sembra Gon.
Mi fa spaccare ogni volta. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2012, 11:33
mi sono cadute le braccia anche a me in quel pezzo
dovrei essere al giorno 6, il tasto parata resta ancora un'utopia :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 11:47
Se stai giocando ad hard senza parata praticamente stai bissando la difficoltà delle sfide di Vanquish. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2012, 11:50
sì, è hard, e la parata la uso per schivare, non per parare
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Mag 2012, 15:21
Bad timing, I know… ma meglio tardi che mai, no :D?

Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) le risposte a tutti i tuoi dubbi. E mi raccomando, prima di uscire dalla pagina, lasciami anche tu un insulto nei commenti, ché a 100 vinco uno zainetto griffato giopep.

Letto e apprezzato, analisi lucida, precisa, che talvolta sfocia in un’arringa appassionata, volta a mettere in luce i valori principe di un prodotto diffusamente bistrattato. Come sai, non concordo su alcuni presupposti e corollari concettuali del discorso, ma, nel complesso, la tua è una dichiarazione d’amore e quindi è un bel leggere, anche a prescindere dai punti di vista :). 

Doverosa nota di merito a Giopep e ai patron di Outcast, che hanno mostrato rara onestà intellettuale e amore verso il pluralismo di opinioni nell’ospitare un approfondimento tecnico in disaccordo con l’opinione espressa nella recensione ufficiale. Ho sempre trovato questo tipo d’iniziative (così come le doppie review) molto interessanti, in quanto lasciano più spazio all’analisi personale e, al contempo, forniscono una valutazione maggiormente poliedrica, sfaccettata, del prodotto.

Il punto è che *tutte* le recensioni parlano di NG3 come di un gioco drasticamente peggiorato da NGII, mentre la verità è che a fronte di un ridimensionamento quantitativo (meno armi, mosse e nimpo), sono stati corretti tanti limiti strutturali di NGII. Inoltre, dopo la Russia e il Sudamerica di NGII, lamentarsi dei livelli di NG3 è follia pura. NGII aveva alcuni livelli memorabili, ma anche altrettanti osceni. In NG3 sono tutti belli. Non hanno praticamente nessun risvolto platform, ma la qualità media delle situazioni è altissima.

La mia opinione dettagliata in merito all’estetica mi pare di avertela girata in MP, ma per riprendere il filo del discorso, si diceva…

Spoiler (click to show/hide)

Ora, ripeto, l’approccio può piacere o meno, chiaro. L’estetica, al netto degli aspetti tecnici, è in buona misura soggettiva e, di conseguenza, si possono avere opinioni diverse in merito, ma parlare di “follia pura” mi  pare un’esagerazione, dai :).

Il Sudamerica stesso non lo vedo proprio come un orrore: cammini sull’acqua distruggendo al volo droni e schivando razzi, salti tra le palafitte per finire i commando, giri come Trazan per la foresta amazzonica fino a cadere nella buca di un verme gigante, esci tra rovine precolombiane bagnate da un acquitrino e popolate da demoni con un cannone assurdo, sfoci sulle cascate dell’Angelo (or sort of) per fiocinare draghi immensi, poi scendi in un tempio infernale, guizzi su un fiume di sangue, che scorre in una foresta pietrificata, sino allo scontro con una demonessa-falena. È un caleidoscopico delirio kitsch, follemente estetizzante, desideroso di stupire e spiazzare, vario tanto nella forma quanto nell’interazione… e qui non parlo solo di elementi platform, l’ho spiegato e ribadito, ma di rapporto analogico con un ambiente frastagliato, che fa della versatilità atletica e della profondità marziale di Hayabusa un unicum creativo, in grado di portare l’action game su un altro livello, mai visto prima.

Per me questo è stato l’elemento migliore introdotto da Itagaki e l’ho sempre apprezzato esplicitamente, nero su bianco, sin dal primissimo Ninja Gaiden per Xbox. Che tu o altri lo riteniate marginale, superato o eliminabile, è legittimo, ma che in questo campo Ninja Gaiden 3 operi una sottrazione radicale rispetto al passato (perciò snaturante, a livello di dinamiche complessive) è innegabile. In tal senso, il disappunto da parte di chi ritiene l’aspetto in questione centrale e caratteristico della serie mi pare assai motivato. Anche a fronte del come questi elementi sono stati risolti nel terzo episodio, ovvero in maniera blindatissima, tramite QTE mal congeniati e peggio integrati, che spezzano il ritmo dell’azione, andando a detrimento del comparto su cui il gioco punta di più, ovvero quello del combattimento liscio. Anche quelle abilità atletiche che sono state formalmente conservate risultano integrate in maniera scriptata nel level design e disgiunta dal resto dell’azione. In ogni caso non si tratta di un impoverimento meramente quantitativo, ma soprattutto qualitativo, che incide in maniera non indifferente sui lineamenti del game design nel suo complesso. All’indomani di prodotti come Batman: Arkham City, mi aspettavo che un Ninja Gaiden 3 ambisse ad approfondire ed espandere in maniera creativa quel dialogo con l’ambiente creato da Itagaki.

Pure sulle componenti dell’inventario, come la varietà di armi, di ninpo e il potenziamento graduale di combo, arsenale, magie e salute, è stata fatta un’operazione sottrattiva, che tu stesso ammetti. Anche in questo caso, dici che sono il retaggio di un game design obsoleto, l’epurazione di orpelli inutili… è legittimo, again. Ma, al contempo, non è un’aberrazione se esiste chi rintraccia in seno alla medesima struttura quegli elementi che, uniti al level design ‘interattivo’ e alla natura eterogenea degli avversari, infondono uno spessore ‘tecnico’ tout court al prodotto, definendo, alla fin fine, l’action game in quanto tale. Non mi dilungo oltre su questo punto, ché l’ho già discusso qualche pagina fa in questo topic.

Per queste ragioni, a me Ninja Gaiden 3 pare, appunto, più un picchiaduro a scorrimento, molto tecnico, sì, ma tecnico nel sensu stricto del combat system. Sono pignolo a sottolinearlo? Forse, però è una constatazione che mi viene dal giocato, da quando mi guardavo intorno in cerca di risorse/soluzioni ‘altre’ e mi trovavo circondato solo dal perimetro di un’arena, dove persino l’appoggio sui muri non è permissivo come in precedenza. Non puoi far altro che combattere e combattere… e farlo bene (ché ad Hard, già verso la  metà della run, ti devi guadagnare il terreno con un certo impegno). Non ho mai negato che quest’impostazione generale stimoli l’approfondimento del combat system e che abbia una sua coerenza interna, sebbene pensi che alcune dinamiche legate allo Steel on Bone potessero essere addolcite, per esempio attraverso una telecamera più funzionale a trarre miglior profitto dalla chain, una volta che è partita. Poi sono convinto che la dedizione, la pratica e la passione possano limitare al massimo queste ‘zone grigie’ e costruire un’esperienza di combattimento robusta, articolata, gratificante.
Tutto ciò significa migliorare in toto i due prequel? Direi che siamo proprio su un altro genere, con un altro respiro e un’altra vocazione, ma, anche in questo caso, l’amarezza da parte di chi non vedeva nel solo combat system la raison d’etre dei giochi precedenti mi pare più che motivata. Per dirlo con un paragone un po’ ardito, è come se Tomb Raider diventasse di botto un third person shooter.

Chiudo ritornando al punto di partenza, con l’estetica, stavolta inquadrata in ottica disgiunta dal level design. Tu dici che la Russia di Ninja Gaiden II è IL male, qui concordo, ma ospita praticamente quegli stessi elementi che connotano il leitmotiv figurativo del terzo episodio, fatto di ambienti e personaggi più realistici, a tema metropolitano o militaresco, con un’ombra di sci-fi futuristico. In Ninja Gaiden 3  il tutto è esacerbato da un maggiore verismo rappresentativo, in linea con scelte cromatiche atte a privilegiare tonalità livide, cupe e non squillanti. Per chi, come detto all’inizio, apprezzava il design originale, questa declinazione lascia per lo meno perplessi, è come passare da Devil May Cry (ma più trash) a Metal Gear Solid (ma meno elegante)… esteticamente parlando, ovvio.
Di fronte a questa rielaborazione ho provato a tratti un’ombra di nostalgia, soprattutto rivedendo l’aggiornamento di alcuni scorci dei prequel, tra i quali alcuni del Sudamerica stesso, riproposti in Ombre del Mondo (il fiume di sangue, con quei toni più cupi, mi ha intristito, è diventato quasi anonimo). Poi, sinceramente, a me l’estetica, in generale, pare poco ispirata e scarsamente varia, sarà proprio per la vocazione verso un maggiore realismo e una certa sobrietà, che stride sferragliando con i pomposi barocchismi d’Itagaki (i quali, nel bene o/e nel male, colpivano l’occhio), ma non ho rintracciato comunque notevoli guizzi di creatività, né elementi che mi abbiano particolarmente stupito… quei pochi che provano a farlo alla vecchia maniera (come la ‘kumo onna’ gigante) mi hanno comunque lasciato tiepido, sembrandomi a loro volta fuori contesto in questa nuova impostazione.

Con ciò non mi sembra di aver demolito, lapidato o ingiustamente maltrattato Ninja Gaiden 3. Si tratta di un’analisi personale e priva di ‘rant’, davvero, semmai un po’ amara, ma questo è coerente con quel che ho gradito dei primi due episodi e che qui non ho trovato rappresentato (perciò, tantomeno evoluto). Non ho negato, né nego tuttora, la bontà o l’appetibilità del titolo in sé per chi ama l’action incentrato sul combat system. Quindi giocone? Sì, ma lo dico proprio a denti stretti, ché Ninja Gaiden 3 ha fatto di tutto per non farsi amare da chi ha apprezzato a trecentosessanta gradi la struttura action dei due prequel (e da chi ha apprezzato la struttura action a trecentosessanta gradi dei due prequel). In sintesi, per me Team Ninja ha vestito Haybusa con un nuovo completo stiloso, ma che gli sta anche un po' stretto.

Grazie dell’attenzione, ora siete liberi di scaricarmi addosso i ninpo che volete, ché non sono tra i fan sfegatati del gioco… ma tenevo comunque a chiarire il mio punto di vista indipendente, assai diverso per motivazioni e pensiero da quello degli hater ;).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 16:17
Giorno 5: sono al laboratorio con quelli non proprio umani.
Ma non finiscono mai o sto sbagliando qualcosa? O___o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2012, 16:27
no, non sbagli niente, sono pallosissimi -____-'

cmq, sto  360+T on landing, che sarebbe?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 16:34
Una mossa in cui Ryu fa una piroetta su sé stesso guadagnando un po' di frame di invulnerabilità e lanciando un botto di nemici in aria pronti per l'Izuna.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2012, 16:39
Giorno 5:
Giorno 4 :educated:

Citazione
Ma non finiscono mai o sto sbagliando qualcosa? O___o
Go the distance 8)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 18:44
Hercules?
Comunque sono al boss. Spettacolo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 19:26
La seconda parte della signorina bella tosta. >___<
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 04 Mag 2012, 19:42
Bad timing, I know… ma meglio tardi che mai, no :D?

Qui (http://www.outcast.it/vuvuzela-stonata-1-ninja-gaiden-3-ovvero-come-uccidere-un-capolavoro-reprise/) le risposte a tutti i tuoi dubbi. E mi raccomando, prima di uscire dalla pagina, lasciami anche tu un insulto nei commenti, ché a 100 vinco uno zainetto griffato giopep.

Letto e apprezzato, analisi lucida, precisa, che talvolta sfocia in un’arringa appassionata, volta a mettere in luce i valori principe di un prodotto diffusamente bistrattato. Come sai, non concordo su alcuni presupposti e corollari concettuali del discorso, ma, nel complesso, la tua è una dichiarazione d’amore e quindi è un bel leggere, anche a prescindere dai punti di vista :). 

Doverosa nota di merito a Giopep e ai patron di Outcast, che hanno mostrato rara onestà intellettuale e amore verso il pluralismo di opinioni nell’ospitare un approfondimento tecnico in disaccordo con l’opinione espressa nella recensione ufficiale. Ho sempre trovato questo tipo d’iniziative (così come le doppie review) molto interessanti, in quanto lasciano più spazio all’analisi personale e, al contempo, forniscono una valutazione maggiormente poliedrica, sfaccettata, del prodotto.

Il punto è che *tutte* le recensioni parlano di NG3 come di un gioco drasticamente peggiorato da NGII, mentre la verità è che a fronte di un ridimensionamento quantitativo (meno armi, mosse e nimpo), sono stati corretti tanti limiti strutturali di NGII. Inoltre, dopo la Russia e il Sudamerica di NGII, lamentarsi dei livelli di NG3 è follia pura. NGII aveva alcuni livelli memorabili, ma anche altrettanti osceni. In NG3 sono tutti belli. Non hanno praticamente nessun risvolto platform, ma la qualità media delle situazioni è altissima.

La mia opinione dettagliata in merito all’estetica mi pare di avertela girata in MP, ma per riprendere il filo del discorso, si diceva…

Spoiler (click to show/hide)

Ora, ripeto, l’approccio può piacere o meno, chiaro. L’estetica, al netto degli aspetti tecnici, è in buona misura soggettiva e, di conseguenza, si possono avere opinioni diverse in merito, ma parlare di “follia pura” mi  pare un’esagerazione, dai :).

Il Sudamerica stesso non lo vedo proprio come un orrore: cammini sull’acqua distruggendo al volo droni e schivando razzi, salti tra le palafitte per finire i commando, giri come Trazan per la foresta amazzonica fino a cadere nella buca di un verme gigante, esci tra rovine precolombiane bagnate da un acquitrino e popolate da demoni con un cannone assurdo, sfoci sulle cascate dell’Angelo (or sort of) per fiocinare draghi immensi, poi scendi in un tempio infernale, guizzi su un fiume di sangue, che scorre in una foresta pietrificata, sino allo scontro con una demonessa-falena. È un caleidoscopico delirio kitsch, follemente estetizzante, desideroso di stupire e spiazzare, vario tanto nella forma quanto nell’interazione… e qui non parlo solo di elementi platform, l’ho spiegato e ribadito, ma di rapporto analogico con un ambiente frastagliato, che fa della versatilità atletica e della profondità marziale di Hayabusa un unicum creativo, in grado di portare l’action game su un altro livello, mai visto prima.

Per me questo è stato l’elemento migliore introdotto da Itagaki e l’ho sempre apprezzato esplicitamente, nero su bianco, sin dal primissimo Ninja Gaiden per Xbox. Che tu o altri lo riteniate marginale, superato o eliminabile, è legittimo, ma che in questo campo Ninja Gaiden 3 operi una sottrazione radicale rispetto al passato (perciò snaturante, a livello di dinamiche complessive) è innegabile. In tal senso, il disappunto da parte di chi ritiene l’aspetto in questione centrale e caratteristico della serie mi pare assai motivato. Anche a fronte del come questi elementi sono stati risolti nel terzo episodio, ovvero in maniera blindatissima, tramite QTE mal congeniati e peggio integrati, che spezzano il ritmo dell’azione, andando a detrimento del comparto su cui il gioco punta di più, ovvero quello del combattimento liscio. Anche quelle abilità atletiche che sono state formalmente conservate risultano integrate in maniera scriptata nel level design e disgiunta dal resto dell’azione. In ogni caso non si tratta di un impoverimento meramente quantitativo, ma soprattutto qualitativo, che incide in maniera non indifferente sui lineamenti del game design nel suo complesso. All’indomani di prodotti come Batman: Arkham City, mi aspettavo che un Ninja Gaiden 3 ambisse ad approfondire ed espandere in maniera creativa quel dialogo con l’ambiente creato da Itagaki.

Pure sulle componenti dell’inventario, come la varietà di armi, di ninpo e il potenziamento graduale di combo, arsenale, magie e salute, è stata fatta un’operazione sottrattiva, che tu stesso ammetti. Anche in questo caso, dici che sono il retaggio di un game design obsoleto, l’epurazione di orpelli inutili… è legittimo, again. Ma, al contempo, non è un’aberrazione se esiste chi rintraccia in seno alla medesima struttura quegli elementi che, uniti al level design ‘interattivo’ e alla natura eterogenea degli avversari, infondono uno spessore ‘tecnico’ tout court al prodotto, definendo, alla fin fine, l’action game in quanto tale. Non mi dilungo oltre su questo punto, ché l’ho già discusso qualche pagina fa in questo topic.

Per queste ragioni, a me Ninja Gaiden 3 pare, appunto, più un picchiaduro a scorrimento, molto tecnico, sì, ma tecnico nel sensu stricto del combat system. Sono pignolo a sottolinearlo? Forse, però è una constatazione che mi viene dal giocato, da quando mi guardavo intorno in cerca di risorse/soluzioni ‘altre’ e mi trovavo circondato solo dal perimetro di un’arena, dove persino l’appoggio sui muri non è permissivo come in precedenza. Non puoi far altro che combattere e combattere… e farlo bene (ché ad Hard, già verso la  metà della run, ti devi guadagnare il terreno con un certo impegno). Non ho mai negato che quest’impostazione generale stimoli l’approfondimento del combat system e che abbia una sua coerenza interna, sebbene pensi che alcune dinamiche legate allo Steel on Bone potessero essere addolcite, per esempio attraverso una telecamera più funzionale a trarre miglior profitto dalla chain, una volta che è partita. Poi sono convinto che la dedizione, la pratica e la passione possano limitare al massimo queste ‘zone grigie’ e costruire un’esperienza di combattimento robusta, articolata, gratificante.
Tutto ciò significa migliorare in toto i due prequel? Direi che siamo proprio su un altro genere, con un altro respiro e un’altra vocazione, ma, anche in questo caso, l’amarezza da parte di chi non vedeva nel solo combat system la raison d’etre dei giochi precedenti mi pare più che motivata. Per dirlo con un paragone un po’ ardito, è come se Tomb Raider diventasse di botto un third person shooter.

Chiudo ritornando al punto di partenza, con l’estetica, stavolta inquadrata in ottica disgiunta dal level design. Tu dici che la Russia di Ninja Gaiden II è IL male, qui concordo, ma ospita praticamente quegli stessi elementi che connotano il leitmotiv figurativo del terzo episodio, fatto di ambienti e personaggi più realistici, a tema metropolitano o militaresco, con un’ombra di sci-fi futuristico. In Ninja Gaiden 3  il tutto è esacerbato da un maggiore verismo rappresentativo, in linea con scelte cromatiche atte a privilegiare tonalità livide, cupe e non squillanti. Per chi, come detto all’inizio, apprezzava il design originale, questa declinazione lascia per lo meno perplessi, è come passare da Devil May Cry (ma più trash) a Metal Gear Solid (ma meno elegante)… esteticamente parlando, ovvio.
Di fronte a questa rielaborazione ho provato a tratti un’ombra di nostalgia, soprattutto rivedendo l’aggiornamento di alcuni scorci dei prequel, tra i quali alcuni del Sudamerica stesso, riproposti in Ombre del Mondo (il fiume di sangue, con quei toni più cupi, mi ha intristito, è diventato quasi anonimo). Poi, sinceramente, a me l’estetica, in generale, pare poco ispirata e scarsamente varia, sarà proprio per la vocazione verso un maggiore realismo e una certa sobrietà, che stride sferragliando con i pomposi barocchismi d’Itagaki (i quali, nel bene o/e nel male, colpivano l’occhio), ma non ho rintracciato comunque notevoli guizzi di creatività, né elementi che mi abbiano particolarmente stupito… quei pochi che provano a farlo alla vecchia maniera (come la ‘kumo onna’ gigante) mi hanno comunque lasciato tiepido, sembrandomi a loro volta fuori contesto in questa nuova impostazione.

Con ciò non mi sembra di aver demolito, lapidato o ingiustamente maltrattato Ninja Gaiden 3. Si tratta di un’analisi personale e priva di ‘rant’, davvero, semmai un po’ amara, ma questo è coerente con quel che ho gradito dei primi due episodi e che qui non ho trovato rappresentato (perciò, tantomeno evoluto). Non ho negato, né nego tuttora, la bontà o l’appetibilità del titolo in sé per chi ama l’action incentrato sul combat system. Quindi giocone? Sì, ma lo dico proprio a denti stretti, ché Ninja Gaiden 3 ha fatto di tutto per non farsi amare da chi ha apprezzato a trecentosessanta gradi la struttura action dei due prequel (e da chi ha apprezzato la struttura action a trecentosessanta gradi dei due prequel). In sintesi, per me Team Ninja ha vestito Haybusa con un nuovo completo stiloso, ma che gli sta anche un po' stretto.

Grazie dell’attenzione, ora siete liberi di scaricarmi addosso i ninpo che volete, ché non sono tra i fan sfegatati del gioco… ma tenevo comunque a chiarire il mio punto di vista indipendente, assai diverso per motivazioni e pensiero da quello degli hater ;).

Non voglio fare da avvocato a Cryu che certamente non necessita del supporto di nessuno nella sua crociata, ma avendo ben ascoltato (su wiskast) e ben letto (su outcast) la sua opinione in materia ninjarella, penso di poter affermare a giusta ragione che quando Cryu critica in NG2

-alcune parti del livello 3 e 4;
-buona parte del livello 5 e relativo boss;
-qualche passaggio del livello 6 e midboss;
-molte parti del livello 8;
-il livello 9 per intero;

intenda inveire, prima ancora che contro l'estetica, contro la meccanica che impera in queste sezioni.
Quelle sezioni non funzionano meccanicamente e a crederlo siamo in tanti. Posso dirti che arrivato ai combattimenti subacquei di NG2 (cap.5) ho venduto in un impeto di rabbia la mia prima copia di NG2 per poi riacquistarlo in un momento successivo. Parliamoci chiaro, in quei punti lì NG2 è rotto. E il fatto che quei punti siano numerosi è sconfortante, perchè facendo le somme si realizza che un buon 25-35% del gioco è rotto.

 
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Toki 81 - 04 Mag 2012, 19:44
Ma il Gladiatore posta ancora qui?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 04 Mag 2012, 20:03
La seconda parte della signorina bella tosta. >___<

non dire vaccate che si finisce da solo, su.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2012, 20:05
Una mossa in cui Ryu fa una piroetta su sé stesso guadagnando un po' di frame di invulnerabilità e lanciando un botto di nemici in aria pronti per l'Izuna.

e come si farebbe?
(che forse faccio confusione con qualche altra e non ho capito)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Sol_Badguy - 04 Mag 2012, 22:19
Non voglio fare da avvocato a Cryu [...]

Capisco benissimo il tuo punto Metaller e non è che sia contro la crociata per la riabilitazione di Ninja Gaiden 3, sia chiaro, ho solo un’opinione moderata del gioco e ho colto l’occasione per discutere in maniera più approfondita e articolata la mia opinione  ^___^.
 
Questo non vuol dire che ritenga Ninja Gaiden II o il Black due giochi perfetti, anzi, sono prodotti ampiamente migliorabili sotto diversi aspetti delle meccaniche di gioco e deriva proprio da questo la mia perplessità sulla scelta di campo operata da Ninja Gaiden 3, che ha ripulito e rinnovato il combat system, sì, ma scorporandolo dal gameplay multisfaccettato dei prequel, a discapito di altri elementi di game design, parimenti caratteristici del brand, innovativi (per l’epoca), nonché meritevoli di approfondimento.

Poi ricordo bene che, già ai tempi di Ninja Gaiden IICryu anelasse a un gioco maggiormente concentrato sul combattimento liscio e, possibilmente, contro avversari umani (non solo nell’estetica, ovvio, ma anche nelle dinamiche). In tal senso, Ninja Gaiden 3 è proverbiale la manna dal cielo, non c’è dubbio, ma il passaggio avviene a prezzo di un ridimensionamento drastico di altri fattori, primo tra tutti quel rapporto continuo tra combattimento raffinato e  interazione-creativa/studio-tattico con/dell’ambiente, che IMO costituiva la marcia più dei due Ninja Gaiden precedenti. Perciò, sono d’accordo che i prequel presentino tratti di level design infelici, ma non credo che Ninja Gaiden 3 abbia migliorato questi aspetti, ha ‘semplicemente’ asportato l’origine del problema e, così facendo, ha anche ristretto alcuni orizzonti del game design nel suo complesso.

Non trovo insensate le critiche mosse a Ninja Gaiden II, forse mi sono spiegato male io, dico solo che non mi sembra assurdo rimanere delusi da un radicale cambiamento di rotta che favorisce una visione ‘intensiva’ dell’action game, liminale al beat ‘em up crudo (per quanto tecnico), rispetto a quella ‘estensiva’, introdotta negli action game da Itagaki. Si tratta più di un vedere il bicchiere di Ninja Gaiden 3 mezzo pieno o mezzo vuoto, per capirci :).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 22:54
Il quinto giorno.

O________________________________O
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Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 22:55
e come si farebbe?
(che forse faccio confusione con qualche altra e non ho capito)
QT -> ruoti di 360° la levetta mentre sei in volo -> T quando atterri -> in volo QQQT.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2012, 23:18
Mi si è schiantato il gioco (una bombetta di troppo).
Incredibilmente ripetere i combattimenti lungo il fiume non mi peserà affatto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2012, 23:28
Mi si è schiantato il gioco (una bombetta di troppo).
Se sei davanti alla ragnatela anch'io l'ho pensato la prima volta (e ho ricaricato). In realtà basta tipo tirare una sparata a muzzo e parte una cut-scene.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2012, 23:29
O________________________________O
Finalmente una recensione di NG3 come si deve :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Mag 2012, 10:40
Posso dire che il quinto giorno di Ninja Gaiden 3 è il livello di Ninja Gaiden che ho sempre desiderato e probabilmente il mio preferito dell'intera serie?
Ecco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Mag 2012, 10:41
Se sei davanti alla ragnatela anch'io l'ho pensato la prima volta (e ho ricaricato). In realtà basta tipo tirare una sparata a muzzo e parte una cut-scene.
No no, s'è proprio freezato all'esplosione di una miccetta. Tropp shaft per la povera GPU. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 05 Mag 2012, 13:57
eh si, il giorno cinque tutto e' bellissimo. Infatti se rapportato ai giorni 1 e 2 ha davvero un fascino diverso.

Non che Londra non mi sia piaciuta, ma forse poteva essere sfruttata in modo diverso.

anyway, da qua alla fine del gioco e' tutto in discesa, davvero tutto molto godibile e figo
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Mag 2012, 16:39
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: gabbre - 05 Mag 2012, 22:53
Una curiosità. Il livello contenuto nel demo è il tutorial giusto?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mag 2012, 22:56
Cmq sucate tutti, ecco l'unica vera review che conta!

http://www.youtube.com/watch?v=CCn5UpTPVqI
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Inserito da: Wis - 06 Mag 2012, 01:00
Una curiosità. Il livello contenuto nel demo è il tutorial giusto?
Più o meno. Nel senso che a difficile (che non è nella demo) comunque sono morto 4 volte prima di raggiungere il primo checkpoint. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Mag 2012, 18:02
Copio il mio tweet.

Finito NG3 a difficile. Versata pure la lacrimuccia. Il mio personale preferito della serie e uno dei migliori action degli ultimi anni.
NG3 è sicuramente diverso da NG2 e capisco possa deludere il fan incallito, ma rimane uno dei più grandi FAIL cosmici dell'editoria mondiale.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 19:46
NG3 è sicuramente diverso da NG2 e capisco possa deludere il fan incallito
In che misura? Rivelandosi un gioco da 7,5 invece che da 9? Si può parlarne. Ma se uno lo ritiene un gioco insufficiente, non è mai stato fan d'altro che della propria ottusità.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Xibal - 06 Mag 2012, 20:22
Mi sa che finito The Witcher 2 mi ci dovrò mettere, confesso di averlo snobbato fino ad oggi, ma i commenti dei ninja videoludici del forum mi hanno stuzzicato...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Claudio - 06 Mag 2012, 20:32
Dalla demo l'ho trovato noiosamente button-mashoso, possibile?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2012, 20:46
a normal è possibile, ad hard è già più tosto, ma imparate 2-3 mosse vai sciolto

quasi allo scontro finale non posso che non essere d'accordo con chi lo incensa troppo: è un gioco carino, e non passo manco dalla delusione di aver giocato il 2 che il 2 l'ho saltato
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 20:54
Occhio, ho un orsetto rosa e non ho paura di usarlo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Mag 2012, 21:36
a normal è possibile, ad hard è già più tosto, ma imparate 2-3 mosse vai sciolto
Di quali parli, con precisione? Perché in un paio di casi prima di trovare il metodo giusto per affrontare i nemici ci ho messo un bel po'.
Alcuni nemici hanno una resistenza anomala che non permette di combare con i soli colpi deboli, pena succhiarsi prese sulle gengive a più non posso.

NG3 è sicuramente diverso da NG2 e capisco possa deludere il fan incallito
In che misura? Rivelandosi un gioco da 7,5 invece che da 9? Si può parlarne. Ma se uno lo ritiene un gioco insufficiente, non è mai stato fan d'altro che della propria ottusità.
Ritenere questo un action insufficiente è un giudizio fuori da ogni logica da me compresa. Ritenerlo inferiore ai precedenti può essere perché non c'è un marcato senso di progressione nelle possibilità offensive di Ryu (Hayashi sia lodato, che già sto odiando le prove per quanto Ryu è imbalsamato), non ci sono collectible, non c'è l'essenza, può capitare che una combo su un nemico più debole sia interrotta da una SoB casuale (e quindi i combari sono tristi), non ci sono molte armi, l'arco è automatico (ma la sezione sulla macchina che senso ha? :D), non c'è il negozio, non c'è più la scelta su quali armi potenziare per prime, non ci sono le armi ausiliarie limitate, le ambientazioni non sono più grottesche, non ci sono più gli enigmi, le corse sull'acqua e la storia non fa schifo (wait...).
Insomma praticamente tutte cose per cui a me è piaciuto più degli altri.
Se proprio devo dire qualcosa direi che il livello finale non mi ha entusiasmato (insomma un livello cittadino c'era già, non sentivo il bisogno di un altro) e ho avuto qualche problema ogni tanto con le obliteration, che in alcuni casi Ryu non voleva eseguire (non ho capito se con alcuni nemici bisogna aspettare un attimo dopo averli atterrati o se è proprio pigro lui).
Il problema del lock-on no l'ho riscontrato. Non più degli altri, almeno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 21:40
Se proprio devo dire qualcosa direi che il livello finale non mi ha entusiasmato (insomma un livello cittadino c'era già, non sentivo il bisogno di un altro)
Far finire lì il gioco (e magari la serie :cry:) ci stava anche, ma è resa in modo un po' generico. La stessa città in NG2 rullava abbestia.

Citazione
e ho avuto qualche problema ogni tanto con le obliteration, che in alcuni casi Ryu non voleva eseguire
vero, alla lunga ho imparato che - dopo un ferimento a morte - eseguirle sul posto paga più che dopo un dash di avvicinamento come in NGII.

Citazione
Il problema del lock-on no l'ho riscontrato.
Ora il puntamento è più calamitato che in passato. A volte aiuta, a volte capita di pestare un nemico di verso da quello voluto. Comunque indicando il bersaglio si può tranquillamente cambiarlo a combo in corsa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2012, 21:50
Citazione
i quali parli, con precisione? Perché in un paio di casi prima di trovare il metodo giusto per affrontare i nemici ci ho messo un bel po'.
Alcuni nemici hanno una resistenza anomala che non permette di combare con i soli colpi deboli, pena succhiarsi prese sulle gengive a più non posso.

parlo ovviamente dell'izuna, e poi di salto+Y (T su ps3), con cui killi all'istante l'80% dei nemici, anche ad hard (e anche se dotati, come giustamente dici ed avevo inevitabilmente notato, di una resistenza assurda)

restano fuori da tutto ciò alchimisti e le chimere, ma anche là imparato con i primi il trucchetto di schivata+Y, seguito da YY, e con i secondi una semplice schivata seguita dalla combo XXX, vai tranquillo (e anzi ho trovato più facili gli scontri con gli alchimisti che con alcuni commandos

tutto ciò a livello hard, quindi immagino che a livello normal se ogni tanto fai button smashing vai tranquillo


io mi affianco al giudizio di lawless (mi pare) che fino alla sua fine era combattuto sul giudizio, il gioco ha alti e bassi, a tratti è molto spettacolare e gasante, ma ha una struttura troppo ripetitiva (sia di "stanzoni" che di nemici)
non metto in dubbio che qualcuno possa apprezzarlo di più (appunto cryu e wis), ma da utente "profano" NON influenzato da quel capolavoro del genere (a detta di chi l'ha giocato) di ng2, il mio giudizio non può che assestarsi sulla sufficienza
quindi sono esagerati i 4 o 5 dove dati dalla stampa (evidentemente dati da gente delusa avendo giocato il 2), ma sono fantascienza anche gli 8 o i 9 (semmai sono stati dati), che il gioco ha degli evidenti limiti di gameplay ed è anni luce da giochi come bayo, dmc
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 06 Mag 2012, 21:52
recuperatene e gioitene tutti

Cmq Wis che cerca di "spiegarlo" al forum dei tenerelli dall' altra parte con la gente che gli risponde tutta stizzita non ha prezzo

non capisco un cazzo di cosa accade on screen ma rullo con i giudizi su youtube dopo una run a normal

bravissimi
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 06 Mag 2012, 22:00
@Devil:

diciamo che a me tutta la prima parte e' piaciuta pochino, trovo che il gioco abbia un impennata qualitativa a partire dal 3, 4 giorno in poi. Non mi sono piaciuti alcuni boss e alcune situazioni, ma trovo che sia un action molto valido, e no, non credo sia il miglior capitolo della saga, ad esempio.

Credo sia genuinamente divertente con un sistema di combattimento assolutamente non banale. Io ci ho passato su quasi 50 ore, e per un action sono davvero tante, considerando che non ho ancora fatto tutte le sfide e le varie run a livelli superiori.

in definitiva si, sono stato molto combattuto e i difetti ci sono a mio parere, ma al netto abbiamo un action divertente, bello da vedere e da giocare. Pad alla mano il feeling e' ottimo a mio parere.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2012, 22:08
Il primo livello per me è stupendo. Bellissimo da vedere per via di luci+bagnato e con wave certosinamente assortite. A MN sono morto un milione di volte prima di passarlo e mi divertivo ogni volta di più.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 06 Mag 2012, 22:14
non e' malvagio il primo livello, forse poteva essere sfruttato un pelo di piu,  anche a livello di situazioni di gioco.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Mag 2012, 23:12
Comunque ormai direi che la SoB l'ho carpita. Negli ultimi livelli avrò affrontato un paio di mostroni in tutto, gli altri li ho affettati grazie alla chain di SoB grazie ai nemici più deboli.
Ho visto video in cui la attivano in modi diversi da scivolata+T, ma non li trovo più. >___<

Gli alchimisti mi hanno fatto impazzire e mi hanno ricordato il peggio di NG Sigma 2 quando in fin di vita mi spetasciavano con UNA sola presa kamikaze. Poi ho scoperto il modo di lanciarli e via, non sono stati più grossissimo problema. Quelli con le due lame luminescenti invece mi infastidiscono sempre, parano tutto e hanno una presa veramente molesta. Oltretutto anche quando sono moribondi non riesco a far loro la SoB.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 07 Mag 2012, 09:48
La limited a 44 euro spedita su shopto
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Mag 2012, 10:23
Non è più disponibile... NON E' PIU' DISPONIBILE !!! DIO PERCHE' MI FAI QUESTO ?!!! :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 10:33
è comunque ordinabile. Te la mandano quando rientra in stock. Ci sto facendo un pensierello pur io ^^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Mag 2012, 10:36
rientrerà in stock? dici? ma si può pagare con postepay che è carta visa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 10:45
certo. Visa Electron, per la precisione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Mag 2012, 10:50
E se non arriva che succede in sti casi? Ho le mani che mi prudono... la katana brama sangue ed ho una voglia pazzesca di cimentarmi nel multiplayer... voglio un clan... voglio livellare... VOGLIO NG3 !!!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 10:52
se è ordinabile arriva per forza. Altrimenti figurerebbe come sold out.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 10:52
Tranquillo. Amazon in caso di problemi ti regala anche Ninja Gaiden 4.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mag 2012, 10:59
dove ormai il numero contiene già recensione e la qualità del prodotto
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Mag 2012, 11:30
allora... sto riempendo i campi per la registrazione su shopto... c'è una voce che si chiama città, e fin lì ok... poi ce n'è un'altra che si chiama regione... in realtà affidandomi alla precompilazione automatica di Chrome alla voce regione mi esce scritta la provincia in cui dimoro... Ora, quel "regione" è da intendersi effettivamente come regione o come provincia? non trovo altri campi in cui specificare eventualmente la provincia...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Mag 2012, 12:09
registrato ma non me la fa ordinare... boh... credo sia perchè non è disponibile
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2012, 15:33
wis, cryu, se volete liberavi della vostra copia offro 20 spedito  :yes:
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Inserito da: Cryu - 07 Mag 2012, 15:38
vai a fare in culo :yes:
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Inserito da: Wis - 07 Mag 2012, 15:39
lol. :yes:
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Inserito da: The Fool - 07 Mag 2012, 17:48
:D
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Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2012, 20:07
non ho fretta...  :D
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Inserito da: Void - 07 Mag 2012, 20:33
A quella cifra te lo vendo io fra 2 anni se non hai fretta :evil:
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 08:21
Sto apprezzando molto le sfide.
Soprattutto il fatto che anche quelle a livello "seguace", contrariamente a Sigma 2 dove erano talmente facili da essere noiose, offrono una sfida decente.
Piallata tutta la prima schiera, sto andando avanti a difficoltà mentore, che offre una sfida accessibile ma decisamente non banale (se uno non sa giocare s'attacca). Ho già completato l'ultima (non ho ancora le mosse con cui l'ho affrontato nella storia, quindi il maledetto Alchimista mi ha fatto venire i vermi). E un paio di sfide a "Capo" con un tizio online (funzionalità che pare andare benino).
Incredibile la quantità di contenuti ESCLUSIVI delle sfide. O___o
C'è praticamente tutta la storia della serie tra scenari, nemici e boss, tutti aggiornati graficamente e affrontabili in modo decisamente differente dai precedenti capitoli.
Nel frattempo sono riuscito a trovare un thread di estimatori su Gamefaqs.  Trovare gente capace che approfondisce le meccaniche della Steel On Bone è stato come trovare un oasi nel deserto.
Qualunque discussione sul gioco in tutta internet è totalmente deprimente: banale, superficiale, trollona, disinformativa, falsa e supponente. Mai visto nulla di simile.
Nel frattempo mi sono fatto anche ninjerellare nei deathmatch e devo dire di essere rimasto piacevolmente sorpreso. Avvicinarsi ad un avversario umano schivando le sue frecce correndo su un muro è TOTALE.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 09:04
Sto apprezzando molto le sfide.
Soprattutto il fatto che anche quelle a livello "seguace", contrariamente a Sigma 2 dove erano talmente facili da essere noiose, offrono una sfida decente.
Solo all'inizio inizio che sei senza mosse. Ma i Continue le rendono facilissime.

Citazione
Ho già completato l'ultima
L'unica che mi manca :D
L'alchimista non viene mai giù.

Citazione
Incredibile la quantità di contenuti ESCLUSIVI delle sfide. O___o
Hai scaricato l'Ultimate Pack? Ci sono anche Doku, Alma e compagnia.

Citazione
Nel frattempo sono riuscito a trovare un thread di estimatori su Gamefaqs.
Link :yes:

Citazione
Nel frattempo mi sono fatto anche ninjerellare nei deathmatch e devo dire di essere rimasto piacevolmente sorpreso. Avvicinarsi ad un avversario umano schivando le sue frecce correndo su un muro è TOTALE.
Fatemi un fischio quando si parte sul serio. Urge un TFP ninja Clan. Il mio ninjerello rosso sarà l'invidia di tutto il Ragno Nero!
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 09:13
Ah, la mia sfida preferita ad ora è la quarta di Mentore (bosco). C'ha delle wave doppia mozzarella che levati.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 10:07
Per l'alchimista:
1) Innanzi tutto arrivo lì con la ninpo carica, ho provato anche con la UT ma mi pare non gli abbia fatto granché (non triggera le solite animazioni, quindi se lo becchi è un colpo solo).
2) Scappi e ti fai seguire
3) Salti e atterrando carichi il colpo con T (come se fosse una UT on landing).
4) Quando è a un metro lasci. Di solito questo evita il suo attacco grazie alla breve finestra di invulnerabilità e permette di colpirlo nel mentre.
5) Schivi il prima possibile, salti via e ripeti.

Cose da tenere a mente:

- Sii sicuro che ti stia correndo incontro prima di caricare. Se fa una mossa stai attento e non caricare, perché subito dopo potrebbe sparare la palla/proiettile rossa (che fa MALISSIMO) e non vuoi essere in posizione di caricamento/sittingduck mentre lo fa.
- Ad un certo punto comincerà a parare. Fregatene e continua. Magari para 4/5 volte di seguito, non demordere.
- Alla fine comincia a spammare la palla rossa. A quel punto ho improvvisato con qualche attacchino safe, tipo schivo la palla avvicinandomi e attacco con TT (poi scappo), oppure con QQ (e scappo), non fare QT perché se vai in aria all'atterraggio è facile che siano dolori.
- Di solito tengo la ninpo per la fase finale quando comincia a spammare l'attacco a distanza. Se però ti trovi che stai caricando e sta per arrivarti una palla rossa in faccia probabilmente puoi cancellare la carica con una ninpo e salvarti.
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Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2012, 10:13
aspettando di averlo pure io ( :() sto cercando ninja in giro per i forum italiani... ne ho trovato uno che si è già divorato il gioco ad Ultimate Ninja... vediamo se lo dirotto su TFP... mi fa una pena vederlo lottare contro dozzine di utenti che stroncano NG3 per partito preso...
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 10:15
Ma sì, lo so menare l'alchimista, l'ho affrontato 12 volte nella storia. Solo che l'unica volta che ho fatto quella sfida alla fine ha vinto lui pur avendone buscate un frego.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 10:29
Ah, comunque mi sono dimenticato di dire che puoi dare due colpi con la spada, e ogni tanto il secondo entra. Però poi scappa subito.
In pratica se non sbaglio quello è l'ultimo scontro con lui.
Se hai già sbloccato altre mosse più avanzate forse puoi fare come ho fatto nella storia:

- Ti allontani il giusto
- Wind Run (X+Q) + 360 in volo e T all'atterraggio.
- Quando Ryu è in volo nella storia era necessario tirare una freccia per lasciarlo in volo quel tanto che basta da evitare la presa di ritorno dell'Alchimista e poi concludere con un T verso il basso. Qui puoi provare tirando le shuriken perché l'arco non si può usare in volo (credo), ma se non basta a tenere Ryu sollevato da terra la presa è tutta tua.
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Inserito da: lawless - 08 Mag 2012, 10:36
please link o copia e incolla dei contenuti per la roba tecnica trovata in gamefaqs.

Facciamo rullare il topico con la roba pregiata  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 10:54
Frustrato dalla costante presenza di hater su Gamefaqs ho praticamente replicato i condivisibili concetti espressi nel tuo outro in un post. La prima risposta mi dice che NG3 lo odiano tutti perché c'ha difetti alla base, tipo bilanciamento del danno tutto sbagliato, frame di invulnerabilità a casaccio, comandi che laggano a bomba e troppe mosse inutili nel repertorio.
Vorrei mi facessero degli esempi concreti, però, che detto così mi sembra siano balle o comunque in minima parte problemi comuni anche agli altri episodi.

PROTIP: volete superare i problemi delle obliteration mancate? Fate come Wis con la OLO: "ON LANDING OBLITERATION"!
In pratica ho scoperto che si può eseguire una OT più rapida e sicura, che rende completamente invulnerabili e non manca l'obiettivo, se si preme T appena Ryu tocca terra dopo aver mollato l'avversario al seguito di un'Izuna.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 10:58
PROTIP: volete superare i problemi delle obliteration mancate? Fate come Wis con la OLO: "ON LANDING OBLITERATION"!
In pratica ho scoperto che si può eseguire una OT più rapida e sicura, che rende completamente invulnerabili e non manca l'obiettivo, se si preme T appena Ryu tocca terra dopo aver mollato l'avversario al seguito di un'Izuna.
ehm ehm :whistle:
vero, alla lunga ho imparato che - dopo un ferimento a morte - eseguirle sul posto paga più che dopo un dash di avvicinamento come in NGII.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 10:58
Se non sbaglio era questo (http://www.gamefaqs.com/boards/605992-ninja-gaiden-3/62451545) il thread sulla SoB che ho trovato su Gamefaqs.
A quanto pare però ce ne sono altri, sepolti dallo spam di hater e troll.
Il tizio mi dice che è possibile essere grabbati da un nemico nel bel mezzo di una SoB chain, o nei frame di recupero di una OT, e che a MN/UN succede spessissimo.
Se è vero sono sicuramente errori di design, ma personalmente non mi sembra mi sia mai accaduto.
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 11:01
Il tizio mi dice che è possibile essere grabbati da un nemico nel bel mezzo di una SoB chain, o nei frame di recupero di una OT, e che a MN/UN succede spessissimo.
Se è vero sono sicuramente errori di design, ma personalmente non mi sembra mi sia mai accaduto.
Funziona così. Se esegui il fendente che innesca la SoB in mischia, a MN vieni afferrato al 100%. Devi isolare l'avversario miccia quel tanto che basta da essere al sicuro durante il primo fendente. Ma rimanendo sufficientemente vicino agli altri da tenerli a portata di chain. larga parte del combat è basato sulla gestione delle distanze e sull'isolamento degli avversari.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 11:02
vero, alla lunga ho imparato che - dopo un ferimento a morte - eseguirle sul posto paga più che dopo un dash di avvicinamento come in NGII.
Sciocchino. Questo lo facevo sin dalla demo. Aspettavo che finisse l'animazione dell'atterraggio e premevo T.
Solo che nei livelli avanzati Ryu è pigro e la OT non vuole farla lo stesso.
Se invece premi T appena tocca terra, notevolmente prima di come l'avresti premuto se fosse NG2, lui cancella l'animazione d'atterraggio e oblitera il nemico al volo (l'animazione mi sembra anche lievemente differente, ma potrei sbagliare).
Se intendevi questo ti spieghi peggio che Trapattoni.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 11:04
Funziona così. Se esegui il fendente che innesca la SoB in mischia, a MN vieni afferrato al 100%.
Quello l'ho notato e ci sta. Il tizio sostiene che tra un affettamento e l'altro ALL'INTERNO DI UNA SoB CHAIN si possa venire afferrati. Io onestamente pensavo che Ryu fosse invulnerabile.
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Inserito da: Darrosquall - 08 Mag 2012, 11:04
è necessario un royal rumble, bisogna portare in questo topic tutto il mondo out there, contro il nostro tris d'assi. Si creerebbe una situazione alla Zelda in cui Aether con nonchalance fronteggiava tutti e ne usciva vincitore a mani basse.
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 11:05
Quello l'ho notato e ci sta. Il tizio sostiene che tra un affettamento e l'altro ALL'INTERNO DI UNA SoB CHAIN si possa venire afferrati. Io onestamente pensavo che Ryu fosse invulnerabile.
Mai successo. E la mia run a MN sarà durata 30 ore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 11:35
Ecco, appunto. Nemmeno a me.
Boh.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 15:48
Ma parliamo di questi alchimisti, spina nel fianco a qualunque difficoltà e presenti sempre in circostanze in cui la SoB non si può fare (non ci sono altri nemici).
Come affrontarli? Io vado di schivate a profusione e TTT e STT, perché se si abbonda di colpi deboli la presona ciuccia tutto è dietro l'angolo. Subiscono particolarmente la 360T e la scivolata, che interrompe qualunque loro attacco (presa inclusa).
Il modo PRO per affrontarli, però, è: salto in testa, SSS, pausa, >TSSST (combo Izuna classica), OT.
Per gli scomparelli invece ho trovato la tattica definitiva: shuriken da fermo, STSSST.
Per i gorilloni tomboloni: SSS in corsa, schivata appena si illuminano di rosso, occhio ad attaccarli da dietro perché si girano sciabolando pugnazzi, se parano il colpo tenete pronta la schivata per la rappresaglia, altrimenti continuate con SSS.
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Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2012, 16:14
gli alchimisti io li faccio con scivolata+Y,YY a ripetizione (anche se spesso l'YY si indirizza in automatico verso un altro e non il primo che ho colpito con scivolata+Y), praticamente cadono giù che è un amore :)

gli scomparelli quali sarebbero?, quelli invisibili o quelli delle sfide? in entrambi i casi cmq salto+Y e muoiono sul colpo

i gorilla come fai tu, xxx scivolata xxx in loop
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:17
Gli scomparelli sono quelli invisibili. Se sono invisibili non riesci ad ammazzarli con il Flying Sparrow. Con una shuriken diventano visibili e ci fai quello che vuoi.
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 16:29
Ma parliamo di...
Quanto sei n00b :no:

Alchimisti Altair pixellosi: corsa e S, S, S. Il terzo li butta per aria, Izuna drop e sono feriti a morte. FS di spalle e a nanna.

Scomparelli Nanosuit: shuriken o arco per farli comparire. S, S, -> S, T tenuto, Izuna Drop e sono feriti a morte. FS di spalle e a nanna.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:36
Il giochetto SSS in corsa lo puoi fare solo dopo che prendi la spada nera (nospoiler), se non sbaglio.
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 16:47
Zì.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 16:49
E allora vedi che sono "all around", non "noob". 8)
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 16:51
No, sei un n00b con una spada n00b.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:09
Tanto tu non sai chainare la Steel on Noob.
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:11
A proposito: ma qual è il motivo per cui quando si comincia una SoB chain compare da premere il triangolo, che è l'unico tasto che NON bisogna premere perché la interrompe?
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Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 17:13
Per suggerire la OT. Tutto quanto attiene la SoB te lo devi scoprire da solo.
A proposito, giochi ancora con i suggerimenti attivati, che n00b :no:
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Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:19
Mica me lo ricordo cosa devo fare nei QTE.
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Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2012, 17:21
Gli scomparelli sono quelli invisibili. Se sono invisibili non riesci ad ammazzarli con il Flying Sparrow. Con una shuriken diventano visibili e ci fai quello che vuoi.

beh ovvio, era chiaro che prima li rendevi visibili ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 17:24
Mica me lo ricordo cosa devo fare nei QTE.
Si capisce guardando il filmato. Se Ryu si porta la mano sulla spada è T, se deve acchiappare qualcosa è O, se arriva qualcosa di grosso lo schivi.
fu***ng n00b :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 17:29
Ho visto un filmato della UN2 (o 1, non ricordo).

L
O
L
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Inserito da: dusteppe - 08 Mag 2012, 18:31
Se fosse stato bello non l'avrei preso, ma visto che qui c'e' odor di buona rumenta ho deciso di fare un tentativo... Speriamo in bene...
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Inserito da: dusteppe - 09 Mag 2012, 01:09
Ho preso il gioco usato...a parte l'allegra scoperta del pass online (preso usato) de o dire che sto gioco mi ha fatto incazzare non poco...non si capisce una beneamata ceppa.
Non c'e' un tutorial e il booklet e' praticamente scevro di informazioni...il timing dei colpi per le combo mi sembra difficilissimo (per dire qqqqt e' un'utopia) e non sono riuscito a superare manco il primo stage a livello difficile (mi seccano quei terroristi con i lanciarazzi a grappolo...hanno un rateo di fuoco fuori dal comune e non riesco a orientare i colpi su di loro)...il sistema sob non mi risulta molto chiaro...mi pare di capire che bisogna fare delle combo per ferire i nemici e poi usarli per far partire delle instant kill...ma non riesco a capire il senso di questa cosa, francamente...mi date una mano? Mi consigliate di iniziare a normal?
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Inserito da: dusteppe - 09 Mag 2012, 01:44
Volevo cmq sottolineare che ho finito il primo NG in tutte le sue incarnazioni e che con il pad non sono proprio un incapace...sara' che l'ho provato tardi...
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Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 01:59
I terroristi con il lanciarazzi li spacchi con Wind Run (croce+quadrato / A+X) più Flying Swallow (T/Y).
Wind Run esegue un salto a ricerca verso il nemico più vicino, e il Flying Swallow trasforma Ryu in un proiettile che trafigge il malcapitato.
Schiva i missili prendendola larga (non andare dritto verso di loro) e poi punisci.
La SoB per ora lasciala stare, per padroneggiarla ci vuole un po' e all'inizio non è fondamentale.
Comunque riassumento:
Mena i nemici più deboli finché non emettono un fiotto di sangue e si sporcano tutti. A quel punto sono indeboliti. Fai una scivolata da vicino verso di loro e li proietterai in aria. Premi T/Y in quel preciso istante e inizierai la catena di SoB, passando da un nemico all'altro tra quelli nelle immediate vicinanze. Se anche compare a video un triangolo tu continua a martellare quadrato. La chain si interromperà se non colpirai nessun nemico entro una piccolissima finsestra di tempo, oppure se incontrerai qualche nemico più tosto che interrompe sempre la chain.
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Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 07:19
Ho comprato i DLC. Team Ninja,  take my money, already!
Però che barba che le armi vadano potenziate singolarmente... Ho preso una marea di schiaffi inizialmente perché con gli artigli potevo solo fare SSSSSSSSS, SSSSSSSS,SSSSSSSS. >____<
Per il resto sono un'arma notevole., premendo X durante alcune combo Ryu chi butta dentro una spazzata combo reset che manda all'aria i nemici e rende invulnerabili. Purtroppo il danno è ridicolo se non si eseguono SoB a nastro, e con le OT non ci ho capito un tubo. Ryu con gli artigli, semplicemente, non le vuole. O__o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Mag 2012, 08:35
E per quanto riguarda il timing dei colpi per le combo cosa mi dici?
Ho provato a volare sui rocket, ma quelli con i colpi a grappolo mi seccano al volo, spammando razzi con un rateo impressionante.
Per la SoB ieri ho preso il trofeo, grosso modo avevo capito come avviare il tutto ma una cosa non e' chiara: la chain coinvolge solo i feriti o anche i nemici in buona condizione? L'innesco e' con il ferito ma la continuazione? Talvolta mentre parto con una combo normale mi parte lo zoom sul nemico con attacco violento che mi offre la possibilita' del qte con quadrato...il nemico ne esce gravemente ferito e giustiziabile con ulteriore colpo...quello e' gia' l'inizio di una SoB? O la SoB deve cominciare con la kill di un ferito?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2012, 09:58
duste se lo hai preso per ps3 te lo compro io :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 10:01
Ci sono le Obliteration Techinque (annientamento) e le Steel on Bone (acciaio sulle ossa). OT e SoB.
I nemici hanno fondamentalmente 3 stati, alcuni 4:
- Protetto (solo quelli che hanno uno scudo o qualche magia protettiva addosso).
- Normale.
- Ferito (puoi utilizzare la OT premendo T, oppure fare una scivolata addosso + T per iniziare la SoB chain e proseguirla con il quadrato. Puoi anche iniziarla tramite altri attacchi che hanno parecchia probabiltà di innescarla, per esempio il terzo colpo della combo SST degli artigli. Alcuni nemici in questo stato sono molto pericolosi).
- Ferito a morte (sono inoffensivi e indifesi, ma puoi eseguire la OT per guadagnare un po' di barra della ninpo).

Sui protetti non puoi usare gli attacchi rapidi, ma solo quelli potenti. Se inizi una SoB (puoi iniziarla solo con i feriti) e la prosegui su un protetto, se non sbaglio si interromperà la catena con la rottura dello scudo.
Quando inizi una SoB, la catena continua su tutti i personaggi che sono vicini, protetti, normali o feriti che siano. L'unica differenza è che con i protetti la SoB (sempre se non erro) si interrompe lì. Puoi far fuori un gruppo di nemici normali anche solamente con una SoB. Se ci sono nemici differenti dai grunt classici, però, ci sono alte probabilità che uno di essi interrompa la catena proprio perché alcuni hanno questa capacità (pur morendo). Non ti spoilero quali sono quelli che lo fanno, ma diciamo che sono quasi tutti quelli che non sono carne da cannone. La SoB conviene spesso utilizzarla proprio per levarsi di mezzo questi nemici più grossi in un sol colpo (chissenefrega se si interrompe la chain).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Mag 2012, 10:16
duste se lo hai preso per ps3 te lo compro io :yes:

Guarda che il gioco mi piace e pure tanto.
E' che avevo intuito diversi aspetti, tuttavia sono ancora legato allo schema di combattimento classico del Black che e' quello che ho giocato di piu'.
In questo nuovo episodio trovo parecchio depotenziato il discorso combo a favore del combattimento nudo e crudo, anche piu' realistico e efficiente se vuoi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 12:23
ma a livello master ninja i nemici sono sempre gli stessi o per caso ti mette dentro quelli delle sfide?
perchè ce ne sono un sacco di diversi e non capisco perchè nel gioco normale non li hanno cagati proprio
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Mag 2012, 12:25
L'online vale il prezzo del biglietto ovvero 10 euri?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2012, 12:27
ma a livello master ninja i nemici sono sempre gli stessi o per caso ti mette dentro quelli delle sfide?
perchè ce ne sono un sacco di diversi e non capisco perchè nel gioco normale non li hanno cagati proprio
Perché sono dei passati NG.
A MN le wave cambiano in numero e composizione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 15:03
Secondo me Team Ninja ha trovato qualche frequenza audio pazzesca che causa assuefazione.
Non mi stancherei mai di sentire il suono delle armi di Ryu che affettano la carne.
E' il classico suono dei cartoni animati anni '80, quando qualcuno si pigliava una coltellata. Roba talmente vintage che mi fa stare immediatamente a mio agio, mi fa sentire a casa.
Secondo me andrebbero denunciati per circonvenzione d'incapace.
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Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2012, 19:51
Sto apprezzando molto le sfide.
cut

le sto facendo pure io, finiti i primi due set tranne la seconda a mentore con gli scimmioni che proprio non sopporto
edit: appena fatti pure loro  8)

ma le sfide a 2 sono le stesse o sono altre?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Mag 2012, 23:32
Stesse.
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Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2012, 00:49
quindi si possono fare in coppia, presumo siano più fattibili, perchè dopo mentore diventano veramente toste, ci sono quei cazzo di commando ovunque  >:(
poi l'energia ti si ricarica in maniera ridicola, quindi non vorrei ritrovarmi a giocare per giorni sfide come fatto con la sesta di vanquish
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 01:03
Prova le Ultimate Ninja e fatti due risate.
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Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2012, 01:19
si ne ho provata una, quella con i tre moschettieri, manco il tempo di capire che succedeva e morivo :D


ma tu e cryu avete intenzione di farle tutte?
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 01:43
Ho visto qualche video e onestamente penso di poter passare il tempo in modo migliore.
Non sono impossibili, ma diciamo che per riuscire a completarle senza diventare gobbi devi abbandonare completamente il divertimento.
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 10:03
Allora, innanzi tutto mi rimangio parzialmente quanto scritto nella miniguida poco sopra: gli umani non sono in grado di interrompere la SoB chain in alcun modo, basta che, quando il gioco intima di premere T, si martelli S, e la chain continua. LoL? Quelli più tosti invece la interrompono in ogni caso.

Poi ho tenstato la falce. Ammappete, è SGRAVATA. O____o
Cioè puoi lanciare e combare in aria persino i gorilloni. E ha pure una SoB aerea.
La SoB terrestre ha una portata mostruosa, puoi letteralmente ripulire ondate intere con essa. Però, a differenza della Dragon Sword, non garantisce l'invulnerabilità, quindi non è esattamente safe farla alle alte difficoltà.
Ah, e la UT fa schifo.
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Inserito da: Cryu - 10 Mag 2012, 10:05
Hai mica scoperto come innescare la chain SoB con gli artigli? Sgambetto + T mica funziona. Parte la SoB ma non la chain.
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 10:17
Non sono certo che gli artigli abbiano una SoB chainabile come le altre due.
Hai visto che quasi tutti i colpi delle combo (tranne alcuni) sono cancellabili e resettabili con X (o con il dash, ma è più comoda la X)?
Tra l'altro la X nelle combo manda anche gambe all'aria i nemici.
Per tutti quelli a cui manca il flying sparrow che lancia in un'izuna, si può fare corsa più T, TST (izuna). Ho visto uno completare DA SOLO la Prova UN2 abusando di questa mossa contro l'Alchimista. Anzi: GLI Alchimisti.
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Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2012, 11:12
peccato, che sennò facevamo una coop in cui io guardavo e voi affettavate nemici  :yes:


dici cmq che in 2 pure è inutile provare o c'è qualche speranza??
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 11:27
Ma lo hai su PS3?
Perché si può organizzare una clan battle a bomba. :yes:
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Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2012, 11:57
360 :(
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Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 15:53
Oggi ho fatto per la prima volta un 4 Vs 4.
Non ci si capisce un cappero e lagga tutto, ma è divertente lo stesso. ^___^
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Inserito da: Toki 81 - 11 Mag 2012, 20:57
Giocati i primi 3 capitoli.

Wis e Cryu siete totalmente fuori di testa :)
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Inserito da: Wis - 12 Mag 2012, 02:14
Ad hard?  Perché la ciccia lì sta.
Giocando a Master Ninja devo dire che quelli di Neogaf hanno ragione: è un mezzo pasticcio. Tanta roba,  per carità, ma certe cose dovevano limarle.
Comunque ci ho messo tutta la sera ad arrivare al primo falco. Ebbé...

[edit] Ho scritto Neogaf ma volevo dire Gamefaqs.
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Inserito da: Cryu - 12 Mag 2012, 10:40
Giocando a Master Ninja devo dire che quelli di Neogaf hanno ragione: è un mezzo pasticcio. Tanta roba,  per carità, ma certe cose dovevano limarle.
Tipo? Perché MN fino al 6° stage per me è il Nirvana action allo stato puro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 12 Mag 2012, 11:53
Io sono all'inizio, ma tra slow motion costante che sballa il timing, shuriken che arrivano dal nulla a interromperti in volo un'izuna che ti sei faticosamente ritagliato, e nemici grabby-happy che ti tolgono mezza barra di energia mentre li stai menando o appena atterri dall'izuna interrotta di cui sopra, insomma...
In pratica devi eseguire ad nauseam solo le mosse safe e via, persino la SoB è per lo più troppo rischiosa (con la spada è ricshioso innescarla, con gli artigli è difficile innescarla, e con la falce è rischioso eseguirla).
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Inserito da: Top Dogg - 12 Mag 2012, 13:00
Tecmo Koei Sees Increased Sales and Earnings
Ninja Gaiden 3 sales and collaborations push up profits. (http://andriasang.com/con0ww/tecmo_koei_earnings/)
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Inserito da: Cryu - 12 Mag 2012, 14:03
Io sono all'inizio, ma tra slow motion costante che sballa il timing, shuriken che arrivano dal nulla a interromperti in volo un'izuna che ti sei faticosamente ritagliato, e nemici grabby-happy che ti tolgono mezza barra di energia mentre li stai menando o appena atterri dall'izuna interrotta di cui sopra, insomma...
In pratica devi eseguire ad nauseam solo le mosse safe e via, persino la SoB è per lo più troppo rischiosa (con la spada è ricshioso innescarla, con gli artigli è difficile innescarla, e con la falce è rischioso eseguirla).
Metti via quelle armi da checca e usa la spada. SoB is the way. Devi isolare il nemico su cui farla partire. I corazzati li devi separare. Usa tutto lo spazio a disposizione, corri per lo scenario. T caricato è un buon modo per spostare fisicamente i nemici assembrati. Tattica, tattica. Fino al 6° stage non hai scuse. da lì in poi lagga come un turco.
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Inserito da: lawless - 12 Mag 2012, 14:23

Comunque ci ho messo tutta la sera ad arrivare al primo falco. Ebbé...

Be' tu perlomeno ce l'hai fatta. Io non ci sono mica riuscito
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Inserito da: Wis - 12 Mag 2012, 16:38
Che poi è stato anche un combattimento spettacolare, ma ho dovuto ingoiare un bel po' di frustrazione per cose che era impossibile controllare/prevedere.
Comunque rulla lo stesso, non è che questo è OMGCHEAP e gli altri fossero la fiera della legalità. Anzi.
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Inserito da: Cryu - 12 Mag 2012, 20:50
Il fatto è che io c'ho messo tipo una settimana ad arrivare al primo save di MN, ma ogni volta mi ridivertivo come un bambino e non c'ho mai trovato nulla di scorretto. Solo dal 6° stage iniziano le magagne, principalmente per l'input lag ma non solo.
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Inserito da: Cryu - 12 Mag 2012, 20:51
Che poi appunto, il MN di NGII (Sigma e non) faceva schifo.
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Inserito da: Wis - 12 Mag 2012, 21:37
Bello che c'è gente che dice che "schifo! Qui l'izuna è fondamentale se no muori, mentre la SoB è inutile! Il MN di NG2 di poteva giocare anche senza UT!".
Sì, senz'altro. Senza UT.
Voglio proprio vederlo uno che finisce NG2 senza UT.
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Inserito da: Videodark - 12 Mag 2012, 21:57
Bello che c'è gente che dice che "schifo! Qui l'izuna è fondamentale se no muori, mentre la SoB è inutile! Il MN di NG2 di poteva giocare anche senza UT!".
Sì, senz'altro. Senza UT.
Voglio proprio vederlo uno che finisce NG2 senza UT.

Anche a difficile senza UT era impossibile.
In ogni caso ho provato la demo e sembra bellissimo. Telecamera MOLTO migliorata. L'unico problema è che non ho dindi e mi tocca aspettare  >:(
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Inserito da: Wis - 13 Mag 2012, 11:46
I DLC rendono parzialmente più facile il platino, aumentando la possibilità di scelta tra le varie missioni. In realtà molte di quelle aggiuntive sono più difficili di quelle regolari, ma magari si possono scegliere quelle con i nemici/boss che ci stanno meno antipatici.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 13 Mag 2012, 17:18
Probabilmente saro' una superpippa io, ma non riesco a capire piu' nulla dopo la seconda missione...
Nella giungla muoio sistemàticamente alla rissona con commando, cani e soldati semplici, dopo la prima cutacene con il lanciarazzi.
Non riesco a far nulla.
Se salto mi tirano giu' e mi combano, se sto fermo in parata mi afferrano e mi tolgono un terzo dell'energia, se mi muovo i cani mi bloccano qualsiasi tentativo di combo...se riesco ad avviare la sob sistematicamente rimango fermo a una uccisione, dato che i commando me la bloccano...consigli?
Credo di aver messo il record di bestemmie oggi pomeriggio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Mag 2012, 20:06
Se ti bloccano la SoB martella sul quadrato, sfondi la guardia e vai avanti con i prossimi (di solito si arriva a 3 uccisioni, se non c'è di mezzo roba grossa).

Appena posso vado di consigli.
Comunque "si finisce da solo".
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 13 Mag 2012, 21:36
Se ti bloccano la SoB martella sul quadrato, sfondi la guardia e vai avanti con i prossimi (di solito si arriva a 3 uccisioni, se non c'è di mezzo roba grossa).

Appena posso vado di consigli.
Comunque "si finisce da solo".

Non capisco una cosa...quando parte ls sob devo direzionare io i colpi successivi e premere quadrato o va in automatico?
Per scivolata che attiva la sob intendi la schivata?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Mag 2012, 22:43
Sì, scivolata su nemico insanguinato + T(riangolo) = SoB istantanea (tranne qualche nemico un po' più tosto che deve essere proprio in fin di morte).
Sì, credo che direzionandola un minimo di controllo lo si abbia, e comunque si dirige da sola verso il più vicino. Se non ci sono nemici abbastanza vicini Ryu fa la obliteration sull'ultimo colpito.

Cryu, io ti voglio tanto bene, ma ora mi devi una spiegazione per coniugare il tuo penultimo messaggio con il combattimento con bombette e predator nel giardinetto un metro per due prima del secondo salvataggio.
Che poi, ecco, che Ryu tra la fine di un izuna e la successiva obliteration trovi quei due frame liberi per succhiarsi un'esplosione in faccia non mi piace mica tanto.

Dopo essere morto 7 volte con la spada, switcho agli artigli e lo passo alla prima. Armi da checca... What?
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Inserito da: Cryu - 14 Mag 2012, 00:02
Cryu, io ti voglio tanto bene, ma ora mi devi una spiegazione per coniugare il tuo penultimo messaggio con il combattimento con bombette e predator nel giardinetto un metro per due prima del secondo salvataggio.
Mica lo so se lì sono morto :D

Citazione
Armi da checca... What?
E' per questo che non mi piacciono, c'hanno lo sgravo ma al tempo stesso gli sono precluse le uber ficate.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2012, 00:24
Probabilmente saro' una superpippa io, ma non riesco a capire piu' nulla dopo la seconda missione...
Nella giungla muoio sistemàticamente alla rissona con commando, cani e soldati semplici, dopo la prima cutacene con il lanciarazzi.
Non riesco a far nulla.
Se salto mi tirano giu' e mi combano, se sto fermo in parata mi afferrano e mi tolgono un terzo dell'energia, se mi muovo i cani mi bloccano qualsiasi tentativo di combo...se riesco ad avviare la sob sistematicamente rimango fermo a una uccisione, dato che i commando me la bloccano...consigli?
Credo di aver messo il record di bestemmie oggi pomeriggio.

quella parte l'ho odiata fino a quando non ho scoperto la mossa salto+Y
fai così:
distruggi subito la torretta, poi a ripetizione salto+Y sui nemici umani cercando di prendere i commandos, colpetti qua e là sui cani
ovviamente sempre schivando all'impazzata

nb: puoi finire l'80% del gioco così :)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 00:49
Primo scontro con Regent of the Mask spettacolare. Contromossa a bomba più combo a seguito. Sono morto tipo 3298 volte ma una volta assimilata la tecnica e il tempismo l'ho fracassato.
E' una tecnica che non ho visto da nessuna parte, magari con i successivi scontri non funziona.
Ora sono al secondo salvataggio del secondo giorno. In confronto al primo questo è una passeggiata, il vero battesimo del fuoco è proprio l'inizio.

Per dusteppe: impara ad eseguire a istinto salto+debole (Q+T o S+T per dirla all'anglofona). E' un salto a ricerca che punta l'avversario più vicino. Dopo quello puoi seguire con X (salto) per saltare sulle teste dei nemici e stordirli per un breve istante, oppure T (colpo forte) per il flying sparrow che uccide molti dei nemici minori (o quelli tosti indeboliti) con un colpo.
Tutti quelli che hanno armi pesanti dalla distanza muoiono con un singolo FS. Quindi contro quelli che sparano la tecnica è: ti avvicini e vai di FS, oppure schivata + salto + mira in prima persona in slow motion + freccia.

Ho fatto qualche "capo" da solo, tra le sfide, ma da Master Ninja in su trovo sia praticamente impossibile, altamente improbabile o comunque menosissimo (devi scappare per venti minuti ogni volta solo per dare un colpetto).
Poi ok, ho visto la seconda ultimate ninja completata in solitario da almeno 2 persone, ma è la morte di tutto ciò che ha un senso. Avrei dovuto vincere il platino solo per avere avuto la voglia di guardarla per intero.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 14 Mag 2012, 08:28
Grazie per i preziosi consigli...a me la sob partiva raramente, probabilmente perche' usavo S e non T...quando torno da lavoro provo il salto debole.
Che infelice idea iniziare NG2 e "defaticamento" con Catherine...what was I thinking...(poi venivo da quella bomba casual di Resistance3)...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Mag 2012, 11:26
Su shopto.net è tornata la limited a 49 euro... Acquisto, clicco dal carrello "go to checkout" e questo è il messaggio che segue... Some products have been removed from your basket because they can't be delivered to your country.


Ma no... Ma no... Cazzo stiamo in Italia, mica in Congo... Mi toccherà andare di liscia...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2012, 11:28
In Congo la spediscono.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 14 Mag 2012, 12:28
Arrivato. :)
Direi che Amalur puó tornare a prendere polvere.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 14:50
Sperando di fare cosa gradita anche a Dusteppe copio e incollo un mio post sul forum di Outcast. I quote sono di un altro utente.

Citazione
Ho però notato alcune cose che non mi convincono tanto:
- La parte nel fumo mi sembra una minchiata: l’ho passata due volte subito, ma la terza i cecchini mi hanno steso in pochi secondi (e non ho fatto nulla di diverso dalle altre volte)
Non è un grande diversivo, decisamente. Alle difficoltà più basse si può finire anche correndo e schivando, da MN in su è praticamente impossibile e devi camminare piano e uccidere tre nemici (puoi cercarli premento R3) dopo quello arriva il boss. Non è un granché ma dura un minuto scarso, complessivamente il primo livello è quello con più interruzioni dal combattimento puro.

Citazione
- Odio già il kunai climbing spero davvero che non ci siano parti in cui bisogna pestare in fretta sui tasti dorsali.
Che io ricordi ce n'è una. Il kunai climbing  è presente un po' in tutti i livelli ma una volta che hai fatto il callo al ritmo è una brevissima parentesi indolore. Personalmente mi ha dato meno fastidio di alcune traversate sulle funi degli altri giochi. Tanto più che qui in alcuni casi è legato a cutscene e cambiamenti dello scenario molto spettacolari.
Citazione
- Ho capito come partono le obliteration, ma SoB mi sembra  casuale (colpo forte su tizio ferito? raffica di colpi deboli su tizio sano? boh?)
Esattamente come il delimb di NG2, è legata ad una componente allo stesso tempo casuale e statistica, con alcune mosse che hanno il 100% di possibilità di triggerarla. Gli esempi più classici con la Spada del Drago sono, sempre su nemici feriti e insanguinati: scivolata + T(riangolo) -&gt; SoB -&gt; mazzuolate sul quadrato per proseguire la chain sui nemici vicini (premi sempre quadrato anche se compare da premere triangolo, se no la chain si interrompe); oppure TTT con il terzo slash che inizia (sempre) la catena SoB, anche sui nemici più grossi che non possono essere lanciati dalla scivolata.
Ovviamente ogni arma ha colpi specifici con cui iniziare la SoB, con gli artigli che presentano tre tipi di SoB differente: che lancia un nemico, che lo uccide, o che può essere concatenata come con la spada. La falce invece ha una catena di sob dalla portata mostruosa (puoi far fuori un pacco di nemici solo iniziando la sua catena e  martellando quadrato) ma è poco safe, perché al contrario delle altre due armi tra un colpo e l'altro Ryu non gode di invulnerabilità.

Citazione
- La obliteration si può indirizzare o va in automatico e aggancia i nemici più vicini a muzzo?
Generalmente la OT viene eseguita sul nemico ferito a morte più vicino. Ma ci sono alcune circostanze in cui non è possibile eseguirla alla fine di una mossa specifica, per esempio dopo il flying swallow degli artigli (che lancia il nemico). Cosa che invece non accade a seguito di un'izuna.

Citazione
- L’elenco delle tecniche è uno dei menu meno intuitivi che abbia mai visto. Si riesce a capire come si fa l’Izuna Drop? Sembrerebbe sgambetto in scivolata, colpo forte e leggeri a seguire ma non mi entra mai…
E' possibile bloccare l'elenco delle mosse indicando a destra sulla croce digitale. Da lì puoi tranquillamente sfogliare tutte le combo.
La combo standard per l'izuna (ma non è ovviamente la sola) ereditata dagli altri titoli è: STSSST (dove S è il colpo debole e T il colpo potente).

Citazione
Tutto sommato mi sono divertito (davvero) ma dal punto di vista delle tecniche mi sembra che una combo valga l’altra.
Non è così proprio perché ci sono solo alcuni colpi specifici che lanciano alcuni tipi di nemici (e sono all'interno di combo specifiche, nonché anche colpi particolari all'interno di combo che attivano la SoB al 100% su un nemico ferito.

Citazione
Il sistema di combattimento sembra funzionare, anche se ho l’ impressione che talvolta il nostro ninja agganci un po’ il nemico che gli pare.
Onestamente è un problema che ho avvertito solo in rare circostanze, ed è analogo a quello riscontrabile nei vecchi NG.
L'unica cosa che non mi va giù è che le OT si possano fare anche con il colpo debole. Questo in alcuni casi limita la scelta sul da farsi (o meglio costringe a fare la OT anche se non vuoi).

Spero di avere chiarito alcuni aspetti più misteriosi del sistema di combattimento. Se ci sono domande chiedete pure.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 15:35
Domanda scema
ma all'inizio quanti livelli di difficolta ci sono?
visto che lo devo iniziare quale mi consigliate? ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mag 2012, 15:42
All'inizio ne hai tre:

Eroe (della Mongolia)
Normale (sfida bassina ma comunque molto, molto divertente)
Mentore (sfida tosta, "giusta" e divertente da dio)

Se non ha mai giocato un NG parti da livello normale. Ah, occhio che "si finisce da solo".

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 14 Mag 2012, 15:42
Si chiarissimo. Ora devo solo capire perche' non riesco ancora a realizzare combo decenti (il timing dei colpi resta un mistero, per ora).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mag 2012, 15:45
Più che le combo in sè cerca di studiare prima il posizionamento di Ryu rispetto ai nemici, come aggirarli, come muoverti, etc.

L'equivalente del movimento senza palla nel calcio, più o meno.  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 15:53
Esatto. Ricorda che non è Bayonetta. Qui non puoi essere orientato all'attacco senza soluzione di continuità. In alcune occasioni dovrai attirare i nemici in una zona tattica, separarli, isolarli, attaccare con combo in corsa di 2 colpi, saltare su 3 teste una dopo l'altra per uscire da una zona calda, roba così.
Se tenti la ubercombo già ad hard ti cucchi talmente tante prese sul teschio che la metà farebbe guarire anche Elephant Man.
Se ti trovi in difficoltà sappi che una delle mosse più efficaci in assoluto contro gli umani è (con spada o artigli) wind run (S+T) -> shuriken in volo -> 360° dello stick in volo + T all'atterraggio -> SST (izuna).
Sappi anche che puoi mettere in combo le UT, quando sei carico, sia in mezzo ad una sequenza sia dopo una OT o un'izuna (tuttavia non sempre è consigliato farlo).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2012, 15:55
Domanda scema
ma all'inizio quanti livelli di difficolta ci sono?
visto che lo devo iniziare quale mi consigliate? ^^'

vai hard, sarà difficile, ma almeno non lo finisci troppo facilmente
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2012, 15:57
Eroe (della Mongolia)

:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mag 2012, 16:01
Domanda scema
ma all'inizio quanti livelli di difficolta ci sono?
visto che lo devo iniziare quale mi consigliate? ^^'

vai hard, sarà difficile, ma almeno non lo finisci troppo facilmente

Boh, se non hai mai giocato NG a Mentore già ai primi corazzati (cioè dopo 0'00''21 di gioco) non capisci più ciò che accade sullo schermo.

Ma solo perchè questo è l'episodio casualone, beninteso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 16:16
All'inizio ne hai tre:

Eroe (della Mongolia)
Normale (sfida bassina ma comunque molto, molto divertente)
Mentore (sfida tosta, "giusta" e divertente da dio)

Se non ha mai giocato un NG parti da livello normale. Ah, occhio che "si finisce da solo".

Spoiler (click to show/hide)

Perchè me ne segna 4 di livelli di difficolta? ^^'
con due livelli di mentore
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 14 Mag 2012, 16:18
Perchè hai scaricato l'Ultimate Rullanza Pack.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 16:19
Che cosa c'è in piu ?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Zel - 14 Mag 2012, 16:20
Un livello di difficolta'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 16:25
^^'
ma il guaio che si chiamano allo stesso modo per questo ero confuso
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 16:33
Con l'Ultimate Pack si sblocca subito sia Master Ninja che Ultimate Ninja.
Comunque le difficoltà sono:
Facile
Normale
Difficile
Maestro Ninja
Ninja Definitivo

Come dice PieVVe, se non hai mai visto un Ninja Gaiden prima e non ami la frustrazione come Devil (che ricordiamo ha finito il gioco senza usare lo stick sinistro (o era la parata, non ricordo) ti consiglio di andare di normale.
Io ho finito Ninja Gaiden 2 a Master Ninja ma sono morto 4 volte prima del primo checkpoint ad hard.

Però posso dire di avere fracassato il ragnone meccanico al primo tentativo a Master Ninja ("SUCH POWER!" vabbè, è facile). :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 16:43
Ho finito i primi due capitoli ad hard (no sigma)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2012, 16:47
Citazione
Come dice PieVVe, se non hai mai visto un Ninja Gaiden prima e non ami la frustrazione come Devil (che ricordiamo ha finito il gioco senza usare lo stick sinistro (o era la parata, non ricordo) ti consiglio di andare di normale.

la parata, usavo quel tasto per schivare no stop, ma parare quasi zero
lo stick sinistro serve per muoversi, non avrei mai potuto :D

cmq, sapevo che top gli altri ng li aveva giocati, per questo consigliavo hard
(anche se li ha fatti a very easy, quindi forse dovrebbe andare di easy pure qua) :)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 16:49
Sei propio un Ninja dog tu  8)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 17:05
Sì, scherzavo sullo stick sinistro. ^___^
Se hai finito gli altri a mentore puoi andare di difficile anche qui.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 14 Mag 2012, 19:32
Liquidato
Spoiler (click to show/hide)
.
Oh, magari a Normal è davvero la merda che dicono, ma ad hard pare croccantissimo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2012, 20:15
Svelato l'arcano stavo giocando a maestro Ninja(quarto livello di difficolta) fuori mia portata per il momento ^^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 20:41
Eh beh.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mag 2012, 21:19
Santo crappo (http://www.youtube.com/watch?v=GyolwVo-YA0)!

Un po' OT, ma farsi tutto il primo quadro in una tirata a MN senza UT è una roba insana.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 14 Mag 2012, 22:01
Finito il primo giorno, iniziato il secondo, fatta una sfida e una battagliona a otto.
Ma quanta roba c'è? :D
Entusiasmo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 15 Mag 2012, 15:51
Madonna i 3 incappucciati al giorno 2...
Sarò schiattato una dozzina di volte...
Ero tentato di mollare lì il giochino ed andarmi a fare un giro per vedere se si finiva da solo... :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Mag 2012, 16:07
A MN li trovi già nel giorno 1. ^___^
Comunque con loro conviene usare solo le mosse potenti, se pensi di usare la spada. Quelle veloci solo in corsa, a meno di non volerti succhiare una presona che toglie energia e ninpo.
Non mi ricordo a che punto del gioco (o meglio a che potenziamento della katana) puoi saltare sulla testa, SS, poi avanti+TSSST. Morto.
Se invece vuoi usare gli artigli ci sono due modi piuttosto semplici:
- Se si stanno caricando con il pugno luminoso per terra corrigli addosso e in corsa fai TTST. Morto.
- Se non sono protetti e riesci a ficcargli un T semplice addosso si accasceranno al suolo. A quel punto vai di avanti+TSST. Morto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 15 Mag 2012, 16:17
Alla fine li ho seccati con la katana: stavo usando l'approccio sbagliato, passavo troppo tempo in aria.
Scivolata+Y e due o tre colpi deboli e poi scappare. WIN.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2012, 20:49
si, si fanno facili così, l'avevo scritto qualche pagina fa
scivolata+Y e poi YY (che fa quella mossa in giravolta volante) e vai tranquillo ^____^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 15 Mag 2012, 22:39
Sempre per la serie " si gioca da solo", è da un'ora che cerco di raggiungere il primo checkpoint  della giungla... >:(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 15 Mag 2012, 22:48
tosto quel pezzo a Mentore.E non e' manco l'unico punto.

prova con il metodo dinasty Warriors, prova a premere in modo compulsivo il tasto quadrato e poi facci sapere se l'hai passato, in tante recensioni ho letto che basta fare cosi per andare avanti

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 15 Mag 2012, 22:53
No, ma ci dev'essere proprio qualcosa che mi sfugge, perchè succhio tantissimo...
Il pezzo è quello della scalinata con sopra il lanciarazzi: quello si liquida subito e via, ma poi canidimerda e sgherri mi aprono un culo che levati...
Ho provato a seccare i cani a forza di frecce in volo e isolare un po' di quelli a piedi per izunadropparli, ma finora nisba. :no:
Forse sono solo stanco, ci riprovo domani...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2012, 22:55
no, il metodo frecce è sbagliato, ci provai pure io ma perdi energia mano mano che manco te ne accorgi
i metodi sono 2, uno quello che ripeto sempre (salto+Y a manetta e xxx sui cani) l'altro per i niubbi tipo top dogg, metti su la falce
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 15 Mag 2012, 22:57
ho capito benissimo qual'e' il pezzo, ed e' TOSTO.

ci ho messo un bel po anche io, se non ricordo male ho seccato quasi subito i berretti rossi cercando di chainare la SOB a nastro.

per i cani conviene che li alzi da terra e te li lavori in volo, a tal proposito aiutati con gli shuriken mentre sono inermi e in volo
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 16 Mag 2012, 02:55
l'altro per i niubbi tipo top dogg, metti su la falce

 :P
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 16 Mag 2012, 07:39
Quel pezzo l'ho passato alla seconda usando l'approccio suggeritomi da Wis.
L'importante e' seccare i cani che sono i piu' veloci e che hanno la facolta' di esporti agli attacchi dei commando interrompendo pressoche' qualsiasi attacco e rompendo la difesa. Girate intorno al gruppo e appena isolate 1-2 cani schiantategli una combo rapida.
Per i nemici, benche' la telecamera sia PESSIMA e' utile il salto in testa per spaccare il gruppo e spostarsi rapidi verso i grunt, che sono quasi sempre ai bordi e isolati.
Sono convinto che la mancanza totale di un livello di training in cui si spiegano le meccaniche di gioco sia stato un grosso passo falso...voglio dire, per lo meno nel primo giorno qlc in piu' potevano spiegare...
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Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Mag 2012, 08:49
Per i nemici, benche' la telecamera sia PESSIMA

?

Ma intendi in generale o in particolare in quella sezione? No perchè secondo me la telecamera di NG3 è tra le migliori (se non LA migliore) mai realizzate in ambito action: spettacolarità & chiarezza al servizio del gameplay, non capisco davvero cosa si possa chiedere di più.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 09:24
Una cosa che consiglio di fare al più presto è modificare la velocità di rotazione della telecamera. In alcuni momenti (soprattutto ai livelli di difficoltà elevata) è troppo lenta.
Per il resto non credo sia la migliore in assoluto in ambito action, ma la migliore della serie sì.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 16 Mag 2012, 10:31
Per i nemici, benche' la telecamera sia PESSIMA

?

Ma intendi in generale o in particolare in quella sezione? No perchè secondo me la telecamera di NG3 è tra le migliori (se non LA migliore) mai realizzate in ambito action: spettacolarità & chiarezza al servizio del gameplay, non capisco davvero cosa si possa chiedere di più.

Spoiler (click to show/hide)

In alcune situazioni, non in generale, tipo quella su elencata...generalmente si  comporta maluccio nei corridoi e egregiamente in quelli piu' ampi...un campo piu' ampio abrebbe giovato, vsta anche la presenza frequente di zoom.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 12:30
Comunque dopo queste ore di gioco posso dirlo senza remore.
Le recensioni hanno un fondo di verità: la meccanica è piatta, i QTE sono invadenti, ci sono scene non interattive a profusione, il gioco è orientato ai casualoni e le possibilità d'interpretazione dell'azione sono assolutamente limitate.
Alla fine i "3.5" ci stanno tutti.
E poi anch...

Oh! Scusate! Pensavo di essere nel thread di Asura!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 16 Mag 2012, 15:04
WIN!!!

\o/

Ora piglio legnate al checkpoint successivo. :D
Per il discorso telecamera: è sicuramente migliore che nei precedenti NG, ma un tastino per centrarla automaticamente alle spalle di Ryu potevano mettercelo, eh...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2012, 15:07
ma mi pare che c'è, vedi bene
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 15:07
R1/RB?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 16 Mag 2012, 15:11
Ma sai che RB è forse l'unico che non ho provato? :D
Ora tra una randellata nelle gengive e l'altra provo.
Ma solo a me capita che dopo un'izuna invece di fare la OT sul nemico appena piantato nel terreno il ninjerello se ne va a randellare un altro?
Che magari è in parata?
Che magari mi pialla?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 16:13
Devi direzionare il colpo verso il nemico su cui vuoi fare la OT.
Poi occhio perché ci sono due momenti in cui puoi fare partire la OT: dopo che Ryu ha finito l'animazione dell'atterraggio, oppure appena prima di toccare terra dopo aver mollato l'avversario, come se dovesse fare una on landing UT (che infatti puoi fare allo stesso modo). La tempistica è strettina e l'animazione è lievemente differente, ma con la seconda opzione ho notato che ogni tanto Ryu va a farfalle e non fa la OT. Devo ancora capire le applicazioni e se è una svista o una cosa voluta.
Tra le altre cose, la tecnica migliore per far girare la telecamera verso il nemico più vicino è: Ryu fermo -> shuriken -> reset della telecamera. Molto utile. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 16 Mag 2012, 16:17
Eh, ma: tempistica stretta+ inquadratura che dopo l'izuna va a ramengo= calcagnate nel belino.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 16:21
La OT con la tempistica stretta è quella che manda Ryu a farfalle. ^__^
Usa con calma quella dopo aver finito l'animazione dell'atterraggio, per indicare la direzione giusta nel casino servono un po' di riflessi ma nulla di inumano.
Da quando indico la direzione non mi pare di avere più mancato una OT.
Discorso diverso per altre situazioni, tipo dopo il flying sparrow degli artigli NON PUOI fare subito una OT. Forse dopo DUE dash. Forse, ma non ricordo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 16 Mag 2012, 18:49
Niente, mi stuprano con la sabbia ogni 5 metri.
Non sono un Ninja, sono Lele Mora.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 16 Mag 2012, 20:20
Non so se sto aggiungendo qualcosa alla discussione, ma ieri ho fatto partire una SOB x 4 su dei maghi nell'androne del laboratorio nel terzo livello, usando come attacco il 360+T. Anche l'animazione cambia leggermente, mi pare.
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Inserito da: Wis - 16 Mag 2012, 21:25
360+T da terra o in volo prima di atterrare? Perché il primo credo sia quello che fa partire la SoB, ma è parecchio rischioso da usare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 16 Mag 2012, 21:35
360+T da terra o in volo prima di atterrare? Perché il primo credo sia quello che fa partire la SoB, ma è parecchio rischioso da usare.

A terra.
Sono riuscito ad attivare la SOB sui maghi olo in questa maniera, con TTT o scivolata+T non mi riusciva mica.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 17 Mag 2012, 14:43
Fatto. :)
Al confronto la parte successiva
Spoiler (click to show/hide)
è una gita fuori porta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 17 Mag 2012, 16:15
Worst boss evah.
Ma non perché è rotto, solo perché è troppo stupido per essere vero.
Peccato perché la parte dopo è divertentemente citazionistica.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 20 Mag 2012, 12:06
Fine giorno 4 ( Meh...).
Inizio giorno 5  \o/ \o/ \o/

Spoiler (click to show/hide)

Esperienza action TOTALE, comunque: tutta la critica di settore che lo gioca a Normal proprio non me la spiego... :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2012, 12:55
le mosse restano quelle -___-'
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Inserito da: ..::pierre147::.. - 20 Mag 2012, 13:07
L'animazione dell'Izuna cambia a seconda del nemico, sui ninja è un filo diversa (capriolone anziché avvitazione).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 13:57
Credo dipenda dalla spada, non dal nemico.
E sì, alcune combo cambiano o diventano più lunghe.

La mia run a Master Ninja sta tirando fuori un sacco di brutture e si sta configurando come probabilmente la più scorretta dei tre episodi.
NG3 offre l’insania psichiatrica di NG2 liscio senza possibilità di sfuggire alla sua cheapness. Quindi azione convulsa, tanta gratificazione, ma anche tante imprecazioni per shuriken, missili e sputazzi che arrivano dal nulla a fermare un salto, facendoti atterrare su due cani rotanti e finendo tra le braccia di una presa che leva 5/3 di energia (non è un typo).
E’ vero che ci sono modi per ovviare parzialmente a questo problema, ma l’idea che non sia esattamente colpa del giocatore rimane.
Detto questo, il grado di azione furiosa è talmente elevato che vado avanti alla faccia della frustrazione, perché una roba così assurda non s’è mai vista. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 20 Mag 2012, 18:34
L'ho iniziato, sono verso la fine del secondo giorno, a hard. Sono già morto non so quante volte.

...ma tutto il gioco è strutturato così? Corridoio --> arena con 80 nemici che respawnano in continuazione (mi sembra di essere tornato ai vecchi episodi per Nes...) --> corridoio --> arena con 50 nemici --> loop

Tra l'altro mi fa sorridere come dopo ogni combattimento compare il messaggio che ti invita a premere lo stick destro per mostrarti la via da seguire. E' tutto un autostrada dove tra l'altro non si trova nulla, che bisogno c'è quindi? :D

Che level design pigro :no: Quanto mi manca la struttura del primo NG :(



Ah, e non ho capito perchè hanno lasciato i colpi di grazia per i nemici in fin di vita, visto che al contrario di NG2 qui sono innocui. A volte dirigo un attacco verso un nemico, ma Ryu invce si lancia verso il moribondo più vicino invece di fare quello che voglio io. Meno male che è invincibile in questi momenti, sennò sarebbe davvero stupido.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2012, 18:41
si sega, è tutto così (ma i nemici non sono mai infiniti, solo tanti)

cmq tfp (o meglio, cryu e wis) è l'unico forum dove si parla bene di sto gioco :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 20 Mag 2012, 18:50
Sega Sonic ha capito tutto di sto gioco  :yes: :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 19:05
Ma infatti è un ritorno agli albori, come hai ben detto. Le OT servono perché caricano la barra della ninpo e non tutti i nemici saranno sempre così inoffensivi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 20 Mag 2012, 19:09
si sega, è tutto così (ma i nemici non sono mai infiniti, solo tanti)

cmq tfp (o meglio, cryu e wis) è l'unico forum dove si parla bene di sto gioco :D

Anche a me, vudux e lawless è piaciuto. E cmq non è un cattivo gioco, la gente sta enfatizzando la questione per moda senza averci giocato come invece avrebbe dovuto.
Al momento è il miglior action del 2012.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 20 Mag 2012, 19:14
Oh, se non si fosse capito sta piacendo un sacco anche a me, eh... :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2012, 19:16
e a pierre :yes:

La mia run a Master Ninja sta tirando fuori un sacco di brutture e si sta configurando come probabilmente la più scorretta dei tre episodi.
Ma vattene affanculo, sto via due giorni e ancora un po' rinneghi pure le tue figlie.
Il MN di Sigma 2 era sterco purissimo. Quello del 2 liscio ingiocabile causa shuri spammate e telecamera ora ci sono ora non più.
Fino al 6° livello il MN di NG3 è il Nirvana dell'action. Poi diventa a tratti ingiocabile causa lag, ma prima è tutta tattica e zero cheappate. Prese, bazookari, shuriken, gruppi di corazzati: tutto evitabile con la tecnica o la tattica giusta. Non mi sono mai divertito tanto a cercare di dividere coppie di nemici, ricavarmi il tempo/spazio per sfondare la guardia di uno mentre ci insegue l'altro, ferire senza uccidere l'unico non corazzato della wave per poi scatenare la SoB su tutti gli altri.
Wisky traditore del Gameplay :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 20 Mag 2012, 19:32
La mia run a Master Ninja sta tirando fuori un sacco di brutture e si sta configurando come probabilmente la più scorretta dei tre episodi.
Ma vattene affanculo, sto via due giorni e ancora un po' rinneghi pure le tue figlie.
Ahahaha muoio :lol:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2012, 19:54
si sega, è tutto così (ma i nemici non sono mai infiniti, solo tanti)

cmq tfp (o meglio, cryu e wis) è l'unico forum dove si parla bene di sto gioco :D

Anche a me, vudux e lawless è piaciuto. E cmq non è un cattivo gioco, la gente sta enfatizzando la questione per moda senza averci giocato come invece avrebbe dovuto.
Al momento è il miglior action del 2012.

grazie al piffero, è l'unico :D

cmq lawless era combattuto quanto me, vudux non ricordo ma di certo non lo riteneva il gioco del millennio come cryu e wis, è questo quello che volevo dire
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 20:07
Ma non è il gioco del millennio. E' semplicemente un bel Ninja Gaiden che prende gli aspetti che mi erano piaciuti nel secondo, li amplifica e li declina in modo originale. Toglie tanto dai precedenti, quello sì, ma non per questo deve essere ostracizzato come sta accadendo nella rete. Tra l'altro personalmente le cose che hanno tolto non mi turbano per nulla.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 20:09
Ah, comunque aspetto da Cryu un Ninja Cinema della parte finale del giorno 2 e dell'inizio del giorno 3.
Perché a giocare ad eroe pensando di giocare a Master Ninja sono capaci tutti. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2012, 20:40
Io invece non vedo l'ora che tu arrivi ai livelli veramente difficili, perché continui a frignare su parti che io manco mi ricordo, da quanto m'avran fatto dannare :D

Peraltro affanculo ci devi andare su un piede solo, visto che NG1 non l'hai mai giocato (Sigma è un'altra cosa) e del 2 liscio non hai neanche finito Mentore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 20:43
Con NG2, quando l'avevo ripreso dopo avere finito NGS2, ero arrivato a due livelli dalla fine. Faccione. ^___^
Poi mi si è fusa la 360.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2012, 20:44
Poi mi si è fusa la 360.
Io avevo un gomito che mi faceva contatto con il piede.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 20:46
Io invece non vedo l'ora che tu arrivi ai livelli veramente difficili, perché continui a frignare su parti che io manco mi ricordo, da quanto m'avran fatto dannare :D
Ma illuminaci con la tua fine tecnica anti cheapness. Per i posteri, quanto meno. :yes:
Tecniche per i cani, i Bayman, i soldati corazzati e per evitare le prese spammate a nastro durante i frame di recupero da danni inferti dalle shuriken casuali.
Ma forse non te le ricordi. :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2012, 20:46
oh il prezzo non scende, sta ancora  a 44€ su zavvi: assurdo !  ma chi sperano che glielo compra?!

e notare che lo potrei giocare gratis (in prestito) su 360, ma non me la sento  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2012, 20:59
Tecniche per i cani
Va bene tutto, ma evita di salire in volo visto che non puoi afferrarli e quindi in atterraggio rimani scoperto. S, S, -> S, S va benone.
Citazione
i Bayman
Wisky, sganciati dal computer, corri in bagno, mettiti davanti allo specchio e recita quanto segue:
Spoiler (click to show/hide)
I terroristi col basco rosso, esattamente come i canuti coi pugnali, muoiono sul colpo al primo FS di spalle. Sono i primi da seccare in ogni wave, secondi solo ad arcieri e bazookari. L'ho imparato dopo circa tre quarti d'ora di gioco.
Ora torna in bagno e ripeti:
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
i soldati corazzati
S, S, ->S, T tenuto, Izuna drop.
Te l'ho insegnata che stavi ancora giocando la demo. La impariamo prima della fine della terza tornata?
NB: quando sono tanti devi innescare la SoB sull'unico non corazzato. Tutte le wave fino al terzo stage compreso ce l'hanno apposta per questo motivo.
NB2: se ci sono solo corazzati, devi separarli. T caricato in genere è sufficiente per farne sganciare uno, a quel punto hai esattamente il tempo per infilare la combo di cui sopra.

Citazione
e per evitare le prese spammate a nastro durante i frame di recupero da danni inferti dalle shuriken casuali.
Gli shuriken non m'hanno mai dato un problema, si vede che non hai giocato il MN del 2 liscio, dove te li spammano pure nella schermata dei titoli. Esplosivi. A tre alla volta.
Un problema simile a quello delle prese l'ho rilevato in misura minore e solo occasionale all'inizio del 6°, quando hai 6 corazzati insieme e 3 motoslitte che ti ronzano attorno.

Ah, Devil suka. Ché magari pensa di farla franca postando schiorre in un altro topic.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Mag 2012, 21:10
Cryu pensa che ho finito da solo 4 sfide a "capo" senza sapere che i Bayman si uccidono con il flying swallow.
Evabbè.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 20 Mag 2012, 21:23
si sega, è tutto così (ma i nemici non sono mai infiniti, solo tanti)
Non sono infiniti, ma tanti -- troppi. I livelli in realtà sono pure corti, ma durano il triplo grazie alla quantità enorme di nemici, ondate su ondate in continuazione. Sembra più un espediente per cercare di allungare il gioco con pochi contenuti.

Se penso all'"evoluzione" che c'è stata da NG1 a NG2, e da NG2 a NG3... va a finire che tutto NG4 sarà ambientato in un unica arena che cambia fondale di tanto in tanto, visto che al Team Ninja ormai non sembra importi tanto del resto ???

Citazione
cmq tfp (o meglio, cryu e wis) è l'unico forum dove si parla bene di sto gioco :D
:D No ma il gioco comunque è divertente. E' solo che non mi piace molto la direzione in cui sta andando la serie :/

Ma infatti è un ritorno agli albori, come hai ben detto.
Ovviamente non intendevo dire che si tratta dello stesso tipo di respawn -- nei vecchi NG bastava indietreggiare di due passi per far respawnare lo stesso nemico appena ucciso (una roba insopportabile). Qua sei obbligato a combattere contro qualcosa come 10, 20, 30 nemici, ondate su ondate in ogni area prima di avanzare. Tra l'altro a volte te ne mettono così tanti a schermo che il gioco va al rallentatore. Mi ricorda la scalinata di NG2... beccatevi questa gangbang di 20 ninja nemici, in culo agli slowdown e al giocatore ???
 
Citazione
Le OT servono perché caricano la barra della ninpo e non tutti i nemici saranno sempre così inoffensivi.
Ah ok, bene.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 20 Mag 2012, 23:21
si sega, è tutto così (ma i nemici non sono mai infiniti, solo tanti)

cmq tfp (o meglio, cryu e wis) è l'unico forum dove si parla bene di sto gioco :D

Anche a me, vudux e lawless è piaciuto. E cmq non è un cattivo gioco, la gente sta enfatizzando la questione per moda senza averci giocato come invece avrebbe dovuto.
Al momento è il miglior action del 2012.

grazie al piffero, è l'unico :D


Asura è uscito l'anno scorso? Non sapevo. E' meglio di ninja gaiden 3?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2012, 23:46
sì vabbè, asura NON è un action game, è un laser game/film interattivo

poi è una merda, ovvio, grazie che ng3 è migliore
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 00:15
Cryu pensa che ho finito da solo 4 sfide a "capo" senza sapere che i Bayman si uccidono con il flying swallow.
Evabbè.
Sei tu che chiedi come seccarli. E poi sei lì che strilli e ti dimeni nei tuoi escrementi perché a MN nessuno ti cambia il pannolino. Poi uno tira le sue conclusioni.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 21 Mag 2012, 00:23
sì vabbè, asura NON è un action game, è un laser game/film interattivo

poi è una merda, ovvio, grazie che ng3 è migliore

ng3 è un gran giocone e basta  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 01:38
Sei tu che chiedi come seccarli. E poi sei lì che strilli e ti dimeni nei tuoi escrementi perché a MN nessuno ti cambia il pannolino. Poi uno tira le sue conclusioni.
Pfff... Ma chi è che parla?

Intanto sono arrivato al 4°. E nella parte finale della stanza circolare ad un certo punto è andato via totalmente l'audio. Nel silenzio più totale arrivano gli incappucciati benedetti (detto alla Banfi) -> Muoio da pirla -> Si schianta il gioco -> Il salvataggio era nelle caverne.
La prima volta ho usato la spada, ma in quel punto gli artigli salvano da TAAAAANTI grattacapi grazie al doppio flying swallow. Ma tanti tanti, eh.
Il boss... Cioè... Fa ridere anche a Master Ninja. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2012, 02:05
tra moglie e marito non mettere il dito  :D

anyway

io nel mio piccolo ho appena finito la run a normal post mentore visto che a master ninja non riuscivo a fare un emerito cazzo

confermo la bonta' del gioco, anche se ovviamente a me la struttura alla NG1 manca moltissimo.

Giorno 4,5,7 sono davvero il top, bellissimi.Bella anche tutta la parte finale.

Adesso penso che lo mettero' un po' da parte, ma credo che mi buttero sulle sfide e magari in un momento di altissimo lesionismo potrei ritentare master ninja.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 21 Mag 2012, 03:35
Ma porca miseria, è da più di mezz'ora che sono bloccato al quarto giorno. Sono nella stanza dove vedo il save point ma prima di raggiungerlo ti cade addosso il gorillone. E' già da ore che gioco e vorrei spegnere, ma non riesco a battere il gorilla e i serpentoni dimmerda, tra l'altro tutti a utilizzare in continuazione le prese, che non sono sempre facili da evitare, specie quando te le fanno nel mezzo di una combo. E ovviamente prima devo sconfiggerne 20, sennò non mi lasciano proseguire. Che nervoso.

EDIT:

Ce l'ho fatta. Sono rimasto al piano di sopra e ho spammato frecce per qualche minuto :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 09:19
La prima volta ho usato la spada, ma in quel punto gli artigli salvano da TAAAAANTI grattacapi grazie al doppio flying swallow. Ma tanti tanti, eh.
Wis bara >:(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 10:06
Con i gorilloni le combo le devi evitare come la peste. Colpi rapidi e scappa via. Gli artigli hanno un tempo di latenza inferiore e puoi interrompere ogni due colpi con una schivata (schivata o  salto) che ti rende invulnerabile, solo che ci metti un bel po' a far fuori tutti. L'alternativa è la falce, che con la combo da izuna classica STSSST permette di sollevare anche i gorilloni. Due di quelle e attivi la SoB finisher in volo. Fai decisamente prima.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 10:11
Con i gorilloni le combo le devi evitare come la peste.
Io uso tanto quella a terra che ti teletrasporta dietro a metà, così eviti il cazzottone.
Combo lunghe >>> Rabbit flowchart :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 10:31
Vero, ma se sei 1Vs1 puoi usare anche tutte le combo con il triangolo. L'unica cosa che il gorillone può fare in quel caso è la presa (ed è telefonata quindi la eviti facile) o la parry, ma anche in quel caso eviti il contrattacco e continui a mazzolare. Il problema è quando ci sono 48 extra tra serpenti e gorilla. In quel caso se fai la combo che ti teletrasporta dei essere certo di non finire vicino ad un altro nemico, se no rischi la presona.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 21 Mag 2012, 15:10
Non ho mai giocato ad un Ninja Gaiden (sono una persona orribile lo so).
Vorrei rimediare, ma sono un po' confuso dalle millemila riedizioni del gioco.
Ho cercato il primo ma non sono riuscito a trovarlo (PS3).
Voi quale Ninja Gaiden mi consigliate per cominciare?
 
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 15:19
Il primo Ninja Gaiden oggi secondo me è un po' un legno. Pure nell'edizione Sigma, che è epurata di parecchia noia.
Però mi sento di dire che tutta la serie è importante e ha qualcosa da dire di unico, quindi direi di giocarteli tutti.
Non ho giocato interamente il primo su X-Box, ma credo che il Sigma sia migliore in quasi tutto.
Quindi sarebbe:
Ninja Gaiden Sigma (PS3)
*Ninja Gaiden 2 (360)
Ninja Gaiden 3 (PS3/360)

* Diatriba Ninja Gaiden 2 / Sigma 2: il Sigma 2 è significativamente diverso da NG2, ed è per certi versi più pulito e rifinito. Te lo descriverò però con una frase che ho tovato su Gamefaqs e lo presenta meglio di quanto non potrei fare io:
Citazione
NG2 was a vicious mongrel filled with bugs, NGS2 neutered it and gave it a bubble bath. NG2 was flawed, but at it's core felt like the true experience.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 21 Mag 2012, 15:32
Grazie Wis :)
Purtroppo non sono riuscito a trovare Ninja Gaiden Sigma per PS3.
Mi sa che andrò di Sigma 2 (non ho il 360)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 16:10
E intanto continuo a litigare su Gamefaqs. :D

Citazione
While I respect your opinion WIS, it's overshadowed by the 90% of people in the community who all agree that the game is just bad, unfinished and badly designed. It's your opinion that is different and weird. You can shout over and over how wrong we are, but you're not gaining any ground by doing so.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2012, 17:13

Voi quale Ninja Gaiden mi consigliate per cominciare?
 

devil may cry  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 17:27
Citazione
While I respect your opinion WIS, it's overshadowed by the 90% of people in the community who all agree that the game is just bad, unfinished and badly designed. It's your opinion that is different and weird. You can shout over and over how wrong we are, but you're not gaining any ground by doing so.
Ha ragione lui. Sei in minoranza, quindi hai torto ed è inutile che continui a sostenere la tua opinione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 17:39
Cryu ha subito una lobotomia recentemente, che voi sappiate?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 17:49
Ieri sono arrivato al dinodini con tipo 2 centimetri di energia (maledetti soldatini predator, sono decisamente più resistenti dell'hard). Sapevo che ci sarebbe stato il boss, ma speravo che ci fosse anche un Joe il Condor appena prima.
E invece no.
Meno male che quel boss ha tempi comici strepitosi.
Cryu come stai a shuriken canceling? Già sai? Già provato? Già masterizzato? Io mi ci metto questa sera.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 21 Mag 2012, 18:37
Non ho mai giocato ad un Ninja Gaiden (sono una persona orribile lo so).
Vorrei rimediare, ma sono un po' confuso dalle millemila riedizioni del gioco.
Ho cercato il primo ma non sono riuscito a trovarlo (PS3).
Voi quale Ninja Gaiden mi consigliate per cominciare?
 

Idealmente ti direi Ninja Gaiden Black per xbox, ma penso che il Sigma possa andare bene ( credo)
Sigma non l'ho mai giocato, ma dovrebbe essere OK come riedizione

e non ascoltare i due brutti ceffi del topico, NG1 stupra gratis il 2, il sigma 2 il 3 e pure quel frocetto di Dante.

Go for it :yes:

dopodiche recupera NG2 e 3
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2012, 22:19
Cryu ha subito una lobotomia recentemente, che voi sappiate?
No, a te invece hanno asportato la parte del cervello deputata all'ironia :P

Citazione
Cryu come stai a shuriken canceling?
Sto a zero. Se c'è una cosa che non ho capito di NG3 sono gli shuriken.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Mag 2012, 23:05
No, a te invece hanno asportato la parte del cervello deputata all'ironia :P
Sono in buona compagnia, sciocchino. ^___^

Citazione
Sto a zero. Se c'è una cosa che non ho capito di NG3 sono gli shuriken.
Io li uso a bomba, ma mai per cancellare le mosse, e invece da quanto leggo pare sia una roba indispensabile.
Ho provato questa sera, ed in effetti... Non ci riesco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2012, 00:08
A proposito, già prima di avere il gioco ho scaricato il DLC con gli artigli e la falce, e pure quello con il livello di difficoltà Ultimate. Il livello di difficoltà extra c'è, ma le armi non le vedo (se premo su sul dpad mi compare solo la spada).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 03:06
Devi superare il secondo o terzo giorno, non ricordo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2012, 05:28
Sono al settimo giorno e non ho niente :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 08:34
Ieri ho giocato un bel po' online. Vacca polacca anche alcune missioni a Master Ninja sono atroci.
Ieri ne ho fatta una con, in ordine di comparsa:

1 - Spider Ninja e stregoni
2 - Berretti verdi, corazzati e lanciarazzi
3 - Fiend Genshin
4 - Scomparelli, berretti verdi, lanciarazzi e corazzati
5 - I cappero di fiend viola piccoli + mille vangelf (che sono quelli viola grossi) + uno stramaledetto MARBUS

Prosit.

A Seguace le ho fatte tutte, a mentore ne avrò fatte più o meno 15. Capo ne ho fatte solo 4 (da solo una qualunque 5a non riesco a farla :() e a MN solo 1. Ultimate nulla (e ho qualche dubbio che riuscirò a farle).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 09:09
Il problema da Capo in su è il lag. Ed è un peccato perché il menu è ghiottissimo, ma non mi ci metto neanche se è come giocare online con un 56k.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 09:13
A proposito, già prima di avere il gioco ho scaricato il DLC con gli artigli e la falce, e pure quello con il livello di difficoltà Ultimate. Il livello di difficoltà extra c'è, ma le armi non le vedo (se premo su sul dpad mi compare solo la spada).
Artigli e falce nella storia sono gratuiti a mezzo patch. Da quando hai il gioco ti sei più connesso?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 09:31
Dipende dalla connessione del compagno. In alcune partite sembrava di essere offline, in altre c'erano ninja che facevano moonwalking e izuna che partivano senza nemico. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 09:38
Io dico proprio offline. Ai livelli elevati lagga in modo esagerato anche giocando da soli.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 09:45
Lagga esattamente come MN. Giusto le UN probabilmente sono peggio.
Che poi non "lagga", non so perché viene usato questo termine.
Rallenta. Il lag è un'altra cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 09:50
Lagga esattamente come MN. Giusto le UN probabilmente sono peggio.
Che poi non "lagga", non so perché viene usato questo termine.
Rallenta. Il lag è un'altra cosa.
No no, lagga proprio. Arriva al 6° stage di MN e ne riparliamo.
La scalinata di NG2 rallenta. Qui pigi e non succede nulla. O ti lega la pressione a roba che non c'entra, tipo la corsa precedente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 09:54
Secondo me ti sembra che sia così perché la bufferizzazione funziona in modo un po' diverso dai precedenti, ma se il gioco va alla velocità normale non ci si fa quasi caso.
Ho giocato missioni online in cui il gioco sarà andato a 20 frame (1/3 della velocità, praticamente), ma tutti i problemi di input mi sono sembrati dovuti al cambio del timing e lo spostamento delle finestre, non al fatto che non prendesse i comandi.
Comunque vedrò al sesto capitolo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2012, 19:06
Artigli e falce nella storia sono gratuiti a mezzo patch. Da quando hai il gioco ti sei più connesso?
Appena ho inserito il gioco ho notato l'assenza della difficoltà Ultimate. Allora mi connetto e scarico la patch. E il livello di difficoltà extra compare, ma le armi no invece ???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2012, 19:11
oggi grazie ad un magheggio degno del miglior moggi, partendo da deus ex e street fighter 4 dopo un giro di scambi e permute che neanche vi immaginate mi sono portato a casa la versione ps3 senza sganciare neanche un euro  :yes:

adesso chiedo a wis, che è l'esperto mondiale del gioco: giocarlo a normale è vietato?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2012, 20:17
Io lo sto giocando a hard perchè avevo sentito che è simile al normal dei primi due episodi, ma lo sto trovando più difficile e stressante, per via di come è strutturato il gioco. Altri 15 nemici? Ma ne ho battuti 25 meno di 30 secondi fa >:( E ti fanno facilmente il culo, quindi game over a palla e quindi ripeti lo stesso scontro più e più volte.

Che rabbia ieri nel settimo giorno con 300 soldatini che ti fanno prese in loop... stai attaccano qualcuno --> improvvisamente ti spunta un tizio di lato con una presa senza che te ne rendi conto. Oppure uno dei 6+ nemici su schermo si mette davanti alla telecamera e non ti fa vedere dove cazzo sta Ryu, e in quel momento qualcuno se ne esce con una presa. A volte un gruppo di nemici decide di farti una presa dopo l'altra -- finesce uno, manco il tempo di schivare e un altro ti ha già in pugno. E muori. Altre volte nel momento in cui stai per attaccare qualcuno questi decide di iniziare una presa -- momento in cui non può essere fermato, e tu non puoi schivare. Il tuo culetto riceverà una bella presa caro Hayabusa, e niente e nessuno potrà fermarmi :yes:
Che nervoso.

E subito dopo i 300 soldatini arrivano 10 maghetti incappucciati spara glitch. E poi altri 15 uomini invisibili che lasciano bombe in continuazione, senza fermarsi, in uno stanzino ???
Ieri c'ho messo più di un ora per passare tutta quella parte.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2012, 20:20
Giocarlo a normal è vietato, sì.
Consigli per
Spoiler (click to show/hide)
?
Tende a sfrangiarmi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2012, 20:55
Ma perchè hanno eliminato la guillotine throw? Era una delle mosse che utilizzavo di più :no:

Giocarlo a normal è vietato, sì.
Consigli per
Spoiler (click to show/hide)
?
Tende a sfrangiarmi.
Cerca di utilizzare l'Izuna Drop appena puoi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2012, 21:47
Scherzavo.
Fatto.
Finalmente il contrattacco viene utile. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2012, 22:23
visto quanto vi stare divertendo a difficile penso proprio che lo giocherò a normale  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 22 Mag 2012, 22:42
In tutta onestà?
Non mi divertivo così tanto dai tempi del primo ninjerello black. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Mag 2012, 22:48
Io mi sono divertito un mondo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2012, 23:19
Fondiamo un partito, è il momento giusto.
Movimento cinque stellette?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 01:16
Ok, mi diverto parecchio, ma ci sono cose di questa MN e che mi stanno facendo discretamente cagare.
Non esiste che faccio un'izuna, inizio l'animazione di una OT e mi cucco una coltellata che la interrompe, così come non esiste che io finisca una OT trovandomi nel bel mezzo della vomitata di un lanciafiamme, potendo fare poc'altro che sucarmi tutto il danno. Queste a me sembrano cheappate belle e buone.

Cyu, non capisco come tu possa avere schifato Sigma 2 che era LA grabfest, e non schifare questo che è LA grabfest X 10.
Poi sì, ci si può dare alla fuga nella speranza di dividere qualcuno e riuscire ad attaccarlo senza essere grabbati da 25 maniaci contemporaneamente, ma se devo correre evitando roba gioco ad Out Run, non a Ninja Gaiden.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 01:40
Ah, per amore del paradosso il precedente messaggio e stato scritto dopo una porzione particolarmente esaltante. Ora sono dove compaiono i besti la prima volta, ma vado a nanna.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2012, 09:25
Non fare il miserabile giocando la carta del "non sei capace gnu gnu gnu"
Ho in mano solo quella :-[
No, onestamente, per me giochi nel modo sbagliato, è l'unica spiegazione. Per me 'sto MN è molto corretto. La difficoltà innanzitutto è data dalla bravura e dal numero degli avversari, non dal danno che procurano (come in Sigma 2).

Già il fatto che passi da un'arma all'altra per me è sintomo che non hai padroneggiato a fondo la Dragon Sword, probabilmente perché ti sei lanciato su MN dopo una sola tornata, mentre io ne avevo già sul groppone due.

Ogni tanto la presa cheap c'è, ma in genere scatta in situazioni ben precise. Dove ha perfettamente senso che scatti e dove di solito si usa nei picchia picchia 1VS1. Poi usare tutto lo spazio a disposizione serve, ma per separare i nemici bisogna innanzitutto usare i colpi caricati.

I lanciafiamme tendenzialmente non dovresti neanche farli atterrare, e ok, poi in 70 ore anche a me è capitato due volte di trovarmi nel getto infuocato alla fine di un'OT, ma in un gioco con 10 nemici contempotaneamente e millemila variabili mi sembra una statistica accettabile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 10:04
Considera che il mio è un rant per la MN ma è mescolato con altre situazioni abbastanza scabrose presenti nelle sfide (tipo i vangelf che ti palleggiano a palle di fuoco da fuori schermo per mezz'ora, poi atterri e ti suchi la presa di Marbus da 150% di danno).
Comunque: se provo a dare più di 3 colpi in mischia mi afferrano in 43 contemporaneamente e mi tirano peggio che un ninja chiamato cavallo.
Se ci si alza da terra è per fare un'izuna, perché se manchi il nemico o qualcuno ti interrompe la combo con un proiettile vagante appena atterri ti stuprano.
I colpi caricati li uso nelle combo quando serve alzare nemici che solitamente non puoi lanciare, ma se provo ad usarli in altre occasioni mi levano la pelle dalle chiappe.
Onestamente ormai ho preso le misure e sto andando abbastanza bene. Speravo che la falce mi avrebbe aiutato contro i besti, ma anche se li solleva da terra è troppo lenta e quando atterri sono dolori. A livello scenico l'arma che preferisco è sicuramente la spada, ma a livello di gioco gli artigli perché fanno il solletico ma sono veloci e hanno tempi di recupero mostruosamente più  rapidi. Contro i mostri lenti riesco ad attaccare senza soluzione di continuità manco fossi in Bayonetta (con la schivata/spazzata inter-combo tipica degli artigli). Lo trovo più divertente perché non devi avere paura di essere offensivo. Certo se capissi come diavolo funziona la SoB degli artigli sarei anche più felice.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2012, 10:21
Io mi sono divertito un mondo.

Non discuto ma ti devi rendere conto che non sei una caso "normale" se parliamo di ninja gaiden, hai giocato i precedenti un sacco di volte, li conosci praticamente a memoria e probabilmente sei portato per questo tipo di giochi, molte persone si sono sentire frustrate giocandolo a lv difficile nonostante non siano giocatori della domenica e abbiano giocato i ninja gaiden precedenti.
Per quanto mi riguarda se è il difficile della versione 360 del 2 mi può andar bene, roba più pesa no, non al primo giro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2012, 10:32
tieni conto che puoi cambiare difficoltà in corsa, ma solo verso il basso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2012, 10:44
Comunque: se provo a dare più di 3 colpi in mischia mi afferrano in 43 contemporaneamente e mi tirano peggio che un ninja chiamato cavallo.
Questo ci sta, se sei in inferiorità numerica non puoi buttarti in mischia, perché mentre meni uno gli altri ti prendono. E' il fulcro di MN: fanno tutti la cosa giusta per farti la pelle, devi vincere di astuzia.

Citazione
Se ci si alza da terra è per fare un'izuna, perché se manchi il nemico o qualcuno ti interrompe la combo con un proiettile vagante appena atterri ti stuprano.
No dai, io salto parecchio. Soprattutto per scappare (^^), ma continuo anche a buttarmi dentro in salto homing.

Citazione
I colpi caricati li uso nelle combo quando serve alzare nemici che solitamente non puoi lanciare, ma se provo ad usarli in altre occasioni mi levano la pelle dalle chiappe.
Timing ^^
Inoltre ci sono tutta una serie di attacchi (tra cui l'Izuna e la OT) al cui termine bloccano le iniziative di TUTTI i nemici per tipo un secondo, nel quale far entrare la combo lunga che finisce con l'Izuna.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 10:52
Direi che siamo dalle parti del Path of the Mentor di NG2 Vanilla.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 11:07
Inoltre ci sono tutta una serie di attacchi (tra cui l'Izuna e la OT) al cui termine bloccano le iniziative di TUTTI i nemici per tipo un secondo, nel quale far entrare la combo lunga che finisce con l'Izuna.
Sia più specifico, cribbio!
Spiega come usi gli attacchi caricati, che ci provo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2012, 11:21
quando ci sono tanti corazzati e non c'è un disgraziato nudo da usare come miccia per la SOB, mi porto all'esterno della mischia. da qui carico T sul primo che arriva, che finirà sbalzato da qualche parte. A quel punto mi avvento come un falco e lo infilo di S, S, ->S, T tenuto, Izuna.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 11:34
K.
Hai visto la combo con la spada che fa i colpi a scomparsa velocissimi prima dell'izuna?
Ce n'è una simile anche con gli artigli che funziona sui nemici corazzati: ST (non alzi il nemico) S (appena atterri) SSSSST.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2012, 11:46
Hai visto la combo con la spada che fa i colpi a scomparsa velocissimi prima dell'izuna?
Mi è venuta una volta per sbaglio e non sono più riuscito a tirarla fuori :-[
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 14:29
Mi è venuta una volta per sbaglio e non sono più riuscito a tirarla fuori :-[
SSSSTSSST

E' praticamente la riproposizione in combo della UT della spada del drago potenziata al massimo di NG e di quella 360T di NG2. :educated:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2012, 17:04
il momento è giunto... su shopto è sceso di prezzo... senza tracking mi viene 38.50 invece con tracking 44€ tondi tondi... voi che dite?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2012, 17:15
il momento è giunto... su shopto è sceso di prezzo... senza tracking mi viene 38.50 invece con tracking 44€ tondi tondi... voi che dite?
troppi, aspetta che lo finisco e te lo vendo a 20
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2012, 17:40
il momento è giunto... su shopto è sceso di prezzo... senza tracking mi viene 38.50 invece con tracking 44€ tondi tondi... voi che dite?
troppi, aspetta che lo finisco e te lo vendo a 20

Se è completo di online pass mi prenoto sin da ora. Quanto pensi di metterci a finirlo? Mi sento come un carcerato che non tromba da 10 anni. Bramo NG3...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2012, 18:02
devo provare ad inserirlo il gioco l'ho preso usato, per quanto riguarda i tempi boh, prima di iniziarlo devo finire the witcher 2, sono al terzo atto, indicativamente direi massimo entro due settimane  :yes:


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Mag 2012, 22:19
Sono nell'acido e ho un po' poca energia. Sono riuscito ad arrivare al besugo con la falce con la UT carica. Faccio partire la mossa, il tizio la para e mi colpisce contemporaneamente uccidendomi. >____<
Vabbè comunque sono arrivato al checkpoint successivo. I combattimenti contro i mostri negli spazi stretti sono deliranti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 24 Mag 2012, 00:18
Finito ieri. La parte finale è stata un pò più facile delle precedenti, ma quelle peggiori per me sono state sicuramente il quarto giorno e il settimo.

Confermo quello di che dicevo prima: non sopporto questa struttura di gioco.
Gli scontri con i nemici dovrebbero essere integrati meglio nell'esplorazione -- ah già, ma quale esplorazione. Corridoio --> stanzone (o stanzino) con 20-30 nemici in più ondate che si materializzano dal nulla in continuazione --> QTE -- > loop
Ad hard la pesantezza si fa sentire ancor di più perchè si muore spesso, e quindi 30 nemici diventano 60, 90, 120. E' stressante. I livelli poi sono piccolini, ma durano una vita grazie a questo espediente.
Il fulcro degli scontri sembra più che altro quello di combattere, cercare di restare in vita, per riempire la barra della nimpo e dell'UT e quindi eliminare in una botta sola tutti (o quasi) i nemici a schermo. Oh aspetta ecco che ne spuntano altri 10 dal nulla. Resistiamo fino alla prossima ninpo e UT, magari spammando mosse che hanno chance di onehitkill contro i nemici più deboli per cercare di fare prima.
Questi, più o meno, sono i combattimenti di NG3.

Per il resto non hanno fatto altro che eliminare elementi. Esplorazione, mosse, armi, ninpo, oggetti, potenziamenti e senso di progressione.

Le uniche cose dove mi sento di dire che il gioco sia effettivamente migliore dei primi due sono la grafica, e forse la storia (non che ci volesse molto) che comunque non è 'sta gran cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 24 Mag 2012, 14:39
Terminato il giorno 7.
Sono fisicamente provato. :tired:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 15:04
Ormai ci sei. Il giorno 8 in confronto è una bazzecola.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 24 Mag 2012, 15:14
Sì, sono arrivato al primo checkpoint abbastanza in scioltezza.
Se non contiamo la solita ondata finale di incappucciati che ancora non so bene come approcciare: a volte non riesco a scatenare in tempo la OT, quelli diventano rossi e mi cilindrano...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 24 Mag 2012, 15:17
Per gli incappucciati:

Spada:
In corsa SS_pausa_avanti T_combo izuna.

Artigli:
Se si stanno caricando in ginocchio
In corsa TTST
Altrimenti T_pausa_Avanti T_combo izuna.
Per trovarsi nella giusta posizione per fare un "T" liscio è meglio saltare sulla loro testa ed eseguirlo all'atterraggio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 25 Mag 2012, 09:37
Finito. :yes:
Per quanto mi riguarda, la cosa più vicina al mio NG ideale che potessero fare.
Zero enigmi da cerebrolesi, zero fasi platform rotte, zero collectibles.
Tutto swordplay.
Godo.

E ora le sfide.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 09:52
Barbelith aggiunto ai Maya-esonerati.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 25 Mag 2012, 10:04
Finito. :yes:
Per quanto mi riguarda, la cosa più vicina al mio NG ideale che potessero fare.
Zero enigmi da cerebrolesi, zero fasi platform rotte, zero collectibles.
Tutto swordplay.
:yes:

Citazione
E ora le sfide.
Preparati perché fanno male.
Molto male.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 25 Mag 2012, 10:32
Finito. :yes:
Per quanto mi riguarda, la cosa più vicina al mio NG ideale che potessero fare.
Zero enigmi da cerebrolesi, zero fasi platform rotte, zero collectibles.
Tutto swordplay.
:yes:

Citazione
E ora le sfide.
Preparati perché fanno male.
Molto male.

 :yes:
Già alla quinta ho dovuto usare un continue... :-[
Peró ci sono
Spoiler (click to show/hide)
:)
Fantastico.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 25 Mag 2012, 10:40
ho sbagliato thread... EDIT
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 25 Mag 2012, 10:43
In rete c'è qualcuno che le ha fatte tutte da solo tranne la prima ad Ultimate Ninja (che è ad oggi impossibile senza un compagno).
Io a Capo ne ho fatte 4, ma Master Ninja non riesco a finirne nemmeno una. :cry:
Gli artigli aiutano parecchio, comunque.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 25 Mag 2012, 10:47
Vuoi ridere?
Sono andato a spulciare un po' le statistiche di Raptr e...
Ad avere l'achievement "Mentore" siamo il 3,76%.
Il che vuol dire che su 100 giocatori 96 lo hanno giocato a normal non capendoci una mazza.
Forse non è un problema SOLAMENTE della stampa specializzata... :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 25 Mag 2012, 10:54
Argh.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 25 Mag 2012, 11:51
LOL
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Inserito da: Barbelith - 25 Mag 2012, 12:08
Anzi, a ben pensarci...
Visto che gli achievements per le run non sono cumulativi...
Indovinate qual'è la run con la percentuale più alta di completamento?

Spoiler (click to show/hide)
.

Muoio. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 13:54
A quanto sta Master Ninja? 8)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 25 Mag 2012, 14:18
 :D

Eh, puoi immaginare...non arriviamo all' 1%, se non sbaglio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2012, 14:29
Il gameplay è l'unico status symbol rimasto al mondo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 25 Mag 2012, 15:48
Anzi, a ben pensarci...
Visto che gli achievements per le run non sono cumulativi...
Indovinate qual'è la run con la percentuale più alta di completamento?

Spoiler (click to show/hide)
.

Muoio. :D
Se non sbaglio quando inizi il gioco il cursore è messo di default su Hero. Molta gente probabilmente pensa che si tratti del livello di difficoltà standard.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 27 Mag 2012, 10:39
Presso il trofeo delle sfide a Leader, fatte già 3 a Master Ninja. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 27 Mag 2012, 11:22
ieri al negozio di un amico è entrato un tale e ha chiesto il gioco che si finisce da solo, un ninja qualcosa....  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 28 Mag 2012, 14:54
Giocato e finito il Ninja Gaiden blabla 2 :yes:
Mi è piaciuto, anche se Bayonetta sta su un altra galassia. Però l'avrei fatto durare un paio d'ore di meno eliminando alcune autostrade con scontri ridondanti sul finale. La telecamera fa abbastanza schifo, peccato.
Qualche eroico pazzo l'ha finito a Mentore? Alcuni fra i boss finali devono essere un incubo!o_O
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 28 Mag 2012, 15:03
Definisci Ninja Gaiden Blabla 2. ^__^U
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 28 Mag 2012, 15:09
Sorry :-[
Traduz.: Blabla == Sigma
Ma quante versioni ci sono di questo gioco? :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Barbelith - 28 Mag 2012, 15:18
Certo che venire a parlare della difficoltà del sigma 2 nel topic del 3 è proprio andarsele a cercare, eh... :D
Trollone.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2012, 15:26
Citazione
Qualche eroico pazzo l'ha finito a Mentore? Alcuni fra i boss finali devono essere un incubo!o_O

a mentore l'abbiamo fatti in diversi mi sa, a MN cryu si era addentrato, pure wis, non so fino a che punto sono arrivati

io ho avuto difficoltà nella foresta all'inizio, imparate quelle 2-3 mosse chiave sono andato abbastanza spedito (leggi morire solo 10 volte e non 200 come in quel checkpoint), boss compresi (mi ha fatto penare solo la prima volta l'alchimist)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 28 Mag 2012, 15:34
Certo che venire a parlare della difficoltà del sigma 2 nel topic del 3 è proprio andarsele a cercare, eh... :D
Trollone.
Giuro, non so niente delle varie versioni esistenti, il Sigma 2 è l'unico che ho giocato. :D

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 28 Mag 2012, 15:38
Citazione
Qualche eroico pazzo l'ha finito a Mentore? Alcuni fra i boss finali devono essere un incubo!o_O

a mentore l'abbiamo fatti in diversi mi sa, a MN cryu si era addentrato, pure wis, non so fino a che punto sono arrivati

io ho avuto difficoltà nella foresta all'inizio, imparate quelle 2-3 mosse chiave sono andato abbastanza spedito (leggi morire solo 10 volte e non 200 come in quel checkpoint), boss compresi (mi ha fatto penare solo la prima volta l'alchimist)
Eh, è che sono niubbo, pensavo che mentore fosse il livello di difficoltà più alto. Comunque almeno a mentore proverò a cimentarmi, altrimenti non si può dire di aver provato il gameplay:)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 28 Mag 2012, 15:45
Sigma 2 a mentore è una passeggiata di salute (NG2 era decisamente più tosto).
MN è invero abbastanza molesto (soprattutto alcuni boss).
E sì, l'ho finito a MN ma non ho preso il platino a causa della noia mortale di alcuni trofei e delle sfide, alcune veramente assurde (provale e fatti due ghignate).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 28 Mag 2012, 20:26
Sigma 2 a mentore è una passeggiata di salute (NG2 era decisamente più tosto).
MN è invero abbastanza molesto (soprattutto alcuni boss).
E sì, l'ho finito a MN ma non ho preso il platino a causa della noia mortale di alcuni trofei e delle sfide, alcune veramente assurde (provale e fatti due ghignate).
Vero, i trofei sono la merda. :D
Fai millemila volte la mossa x.  Uccidi millemila nemici y. Perchè non: scuoti le poppe millemila volte con il sixaxis?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 28 Mag 2012, 21:36
Ho particolarmente apprezzato il fatto che non solo tu debba finirlo ad ogni difficoltà, ma anche fare le sfide capitolo ad ogni difficoltà. Praticamente devi finire il gioco OTTO volte. >_____<

Comunque, giusto per dire che NG3 non c'ha il gameplay:

Dragon's Sword
http://www.youtube.com/watch?v=x5yDW7SBzf4

Talons O_____________o
http://www.youtube.com/watch?v=xfVT7mBZNxU

E la cosa bella è che i commenti negativi si sprecano comunque. Ok.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 29 Mag 2012, 00:34
Io ogni volta che vedo gli artigli in Ninja Gaiden mi viene in mente tutta la poesia che non ho studiato durante il liceo...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2012, 09:08
 :D :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 29 Mag 2012, 09:55
Metafora meravigliosa che non sono certo di avere capito fino in fondo. ^_____^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 15:04
Ieri ho fatto una delle sfide del DLC a Capo da solo. E' stato un combattimento furioso e pazzescamente divertente ambientato in una piazzetta del giorno 5° (i nemici principali erano giustappunto i ninja).
Ho salvato il filmato ninja cinema rapito da tanto gameplay.
Nel frattempo ho potenziato al massimo katana e artigli, completato tutte le sfide mentore, gran parte di quelle a capo, 3 a master ninja e zero (0, meh) a ultimate ninja.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2012, 15:31
Sarà già stato chiesto ma va bene, Ps3 o 360?Dopo The Witcher 2 voglio tuffarmi su questo...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 16:04
Parrebbe PS3, anche se mi sa che siamo lì.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 17:56
E andiamo (http://www.youtube.com/watch?v=COdLKhIiziE).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:01
E andiamo (http://www.youtube.com/watch?v=COdLKhIiziE).

e bhè....  :yes:

comunque è un videomontaggio, in ng3 le combo non esistono più non lo sapevi?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 18:08
Già.
E questo è uno dei più pazzeschi giocatori di NG3.
Gigue (http://i.youku.com/u/id_UNzAxMDExNjg~~V%20=).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 31 Mag 2012, 18:11
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgxMjEyNTU2.html

0_0
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 01 Giu 2012, 16:24
Tra le altre cose questo è l'unico NG dove i boss con i gonzi al seguito sono effettivamente più difficili che i boss da soli.
Negli altri caricavi la UT ammazzando gli schisci e vincevi tutto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 01:54
L'inizio del giorno 6 a MN è: O_____oU
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 09:20
L'inizio del giorno 6 a MN è: O_____oU
Ben arrivato :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2012, 19:00
 :( perchè Inaba fa così?...
stima in discesa...

Citazione
Parole dure quelle pronunciate da Atsushi Inaba, producer di Metal Gear Rising, nei confronti di Ninja Gaiden 3, ultimo action game pubblicato lo scorso aprile da Team Ninja.
Commentando su Twitter la risposta dei fan al trailer E3 2011 delle nuove imprese di Raiden, Inaba ha affermato che i giocatori non dovrebbero comparare il titolo al nuovo Ninja Gaiden, poiché ritiene che quest'ultimo sia un gioco davvero pessimo, per usare un eufemismo.
"Sembra che la porzione gameplay del trailer è molto popolare. L'abilità di affettare qualsiasi cosa è una feature davvero innovativa, ed anche le cutscene giocabili sono state molto apprezzate. Le persone hanno iniziato a comparare il gioco a Ninja Gaiden, ma Ninja Gaiden 3 è un gioco di m.., Preferirei che Rising non fosse messo alla pari con quel titolo"
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 19:03
Magari ha giocato solo il combattimento nella grotta del giorno 6 che sto affrontando io. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2012, 19:06
Magari ha giocato solo il combattimento nella grotta del giorno 6 che sto affrontando io. :yes:

auhauhauhauhauh! M'hai fatto troppo ridere... cmq il mio ninjerello è finalmente in viaggio dalle terre britanniche...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2012, 19:28
Magari ha giocato solo il combattimento nella grotta del giorno 6 che sto affrontando io. :yes:
Di' che non lagga.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 21:00
È un cestino di brutture che fa spavento. Tutto quanto di rotto c'è nel gioco è concentrato qui in questo giorno. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2012, 21:48
Ho superato "la vetrata" e in tuo onore sto utilizzando quasi esclusivamente la spada. :cryu:
Per riprendermi mi sa che mi sparo un po' di Ninja Blade.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Giu 2012, 10:43
Ninja Gaiden 3 è un gioco di merda

ipse dixit Atsushi Inaba (http://www.eurogamer.it/articles/2012-06-04-news-videogiochi-atsushi-inaba-ninja-gaiden-3-e-stato-un-gioco-di-m-a)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Giu 2012, 10:48
Ultimo post pagina precedente. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Giu 2012, 10:50
Comunque visto come la stampa ha accolto NG3 ci sta anche che voglia prenderne le distanze con ogni mezzo.
Però che poca classe. :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Giu 2012, 12:17
Ultimo post pagina precedente. ^__^

Ooops  :-[

Comunque, secondo me è il tipico caso di titolo bocciato a prescindere
Era merda ancor prima che uscisse, e nessuno si è schiodato dalla propria convinzione  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 04 Giu 2012, 12:27
infatti se va bene non l'ha nemmeno giocato, avesse preso voti buoni vedi come sarebbero state diverse le dichiarazioni.
"e' un grande onore che il nostro gioco venga messo ....  "

 :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2012, 12:28
Meno bla bla più demo di Rising, Mr Inaba.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 04 Giu 2012, 15:00
http://www.eurogamer.it/articles/2012-06-04-news-videogiochi-atsushi-inaba-ninja-gaiden-3-e-stato-un-gioco-di-m-a
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Noldor - 04 Giu 2012, 15:02
scurreggiò sei in ritardo
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Giu 2012, 15:12
Ultimo post pagina precedente. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Giu 2012, 15:19
scurreggiò sei in ritardo

E' in ritardo sulla mia news che era già in ritardo.

Double K.O.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2012, 19:22
Rosico... NG3 per Wii U ha la doppia katana, il nimpo delle lame rotanti, e probabilmente tanta altra roba tagliata da NG2... Se sistemano pure i problemi la lag è la rosicata del secolo per me...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Konron - 05 Giu 2012, 19:54
Ma la domanda è: Cryu comprerà il Wii U al day one con NG3 pompato o no?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2012, 20:03
c'è la doppia katana nella versione Wii U...  :cry: vojo...

PS: rosico perchè ho da poco sganciato per la versione liscia di NG3 (a sto punto suppongo volutamente castrata per conservare il materiale esclusivo per la versione U)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2012, 20:15
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2012, 20:32
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste

non ce l'ho fatta ad aspettare che tu ti vendessi il tuo... però quando te lo togli fai un schifo che lo rifilo ad un mio amico per il suo compleanno che sarà a luglio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2012, 20:37
Wis - Cryu da Neogaf

Citazione
Team NINJA trolled you with Ninja Gaiden 3 (360/PS3 users)
Quote:
Genre: Action
Publisher: Nintendo
Developer: Team NINJA / Tecmo Koei
Release: Holiday 2012
Players: 1

Ryu + Wii U = Ninja Awesomeness

The solitary Ninja, Ryu Hayabusa, must find a way to lift the deadly curse on his right arm before it destroys him... NINJA GAIDEN 3 has been reworked to bring to Wii U the truly intense, high-speed challenge and action NINJA GAIDEN fans demand. With more weapon and Ninpo types, a new character progression system, a redesigned battle system and the return of dismemberment, NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge improves upon the original NINJA GAIDEN 3 in every way and offers Wii U exclusive features and functionalities.
Features:

Unique Wii U controls – During single-player mode, players can enjoy faster and more fluid action by using the touch screen of the Wii U GamePad controller to select weapons, execute Ninpo, see in-game information and much more.

New Weapons and Ninpo Types – Exclusive to the Wii U version, the game includes six weapon types and three Ninpo types, allowing for greater game-play variation and deeper strategy.

Character/Weapon Progression System – Using the Karma points earned during game play, a player can upgrade his weapons and Ninpo and increase the character HP level.

Faster, More Intense Battles – Improved enemy AI, the return of dismemberment, as well as new enemy types and battle areas have been added for greater variety in battles and increased replay value.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 05 Giu 2012, 20:40
La versione 360/PS3 è stata solo una dannata beta :no:

http://e3.nintendo.com/games/#/wiiu/ninja-gaiden

(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/logo.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/0.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/1.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/2.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/3.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/4.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/5.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/6.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/7.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/8.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/9.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/10.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/11.jpg)
(http://e3.nintendo.com/data/games/wiiu/ninja-gaiden/12.jpg)


Citazione
Ryu + Wii U = Ninja Awesomeness

The solitary Ninja, Ryu Hayabusa, must find a way to lift the deadly curse on his right arm before it destroys him... NINJA GAIDEN 3 has been reworked to bring to Wii U the truly intense, high-speed challenge and action NINJA GAIDEN fans demand. With more weapon and Ninpo types, a new character progression system, a redesigned battle system and the return of dismemberment, NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge improves upon the original NINJA GAIDEN 3 in every way and offers Wii U exclusive features and functionalities.

Features:

Unique Wii U controls – During single-player mode, players can enjoy faster and more fluid action by using the touch screen of the Wii U GamePad controller to select weapons, execute Ninpo, see in-game information and much more.

New Weapons and Ninpo Types – Exclusive to the Wii U version, the game includes six weapon types and three Ninpo types, allowing for greater game-play variation and deeper strategy.

Character/Weapon Progression System – Using the Karma points earned during game play, a player can upgrade his weapons and Ninpo and increase the character HP level.

Faster, More Intense Battles – Improved enemy AI, the return of dismemberment, as well as new enemy types and battle areas have been added for greater variety in battles and increased replay value.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2012, 20:45
sto male... collasso...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2012, 20:47
Spero che si possa giocare anche con il pad classico ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2012, 20:57
va beh chissà quando esce per wiiU, fai tempo a giocarti questo e venderlo, ma lagga pure? mica me ne sono accorto, gli manca solo la peste

non ce l'ho fatta ad aspettare che tu ti vendessi il tuo... però quando te lo togli fai un schifo che lo rifilo ad un mio amico per il suo compleanno che sarà a luglio.

hai fatto bene devo ancora iniziarlo veramente, l'ho giusto provato  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2012, 23:42
Va beh, hanno calato le braghe al web. Poracci, li capisco pure. Con l'infamia che hanno subito non potevano uscirsene 2 anni dopo con lo stesso gioco, avrebbe venduto zero. Ora annunciano un paio di stupide modifiche per cui la rete ha frignato (smembramenti e progression system su tutti) nella razionale speranza di recuperare una massa che di razionale non ha un bel nulla. Che brutta roba sentirsi in ostaggio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 06 Giu 2012, 02:20
scommetti che sta versione la riabilita pure la stampa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 02:23
Va beh, si compra il Sigma 3 bello lindo e ripulito quando esce, su, e quante storie.
Nel frattempo comunque sono alla fine del giorno 7 a MN, e meno male, perché lo sto veramente odiando.
Secondo me non ci hanno nemmeno giocato, a questa difficoltà e soprattutto a questi livelli. Non c'è altra spiegazione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 07:54
Ma dai, il 7° è una passeggiata. A 'sto punto attacca il Move e vai di Eroe. E insomma.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 08:33
No, SAREBBE una passeggiata se non fossero sballati tutti gli input perché il gioco decide di girare a 10 fps.

[EDIT] No ma poi il sistema è proprio rotto, sono morto un miliardo di volte perché anziché fare una maledetta OT Ryu decide di andare a fare il colpo forte (non cancellabile con NULLA) a caso, in direzione di 40 fiend e stregoni inferociti. E non c'è modo di prevedere quando questo possa accadere, l'unica è evitare di fare le OT. In teoria basterebbe questo, se non fosse che talvolta si rifiuta di farle anche quando l'unico nemico vicino è un nemico morente. Come cacchio si fa ad accettare una simile approssimazione in un gioco che chiede così tanta precisione? Peraltro per una feature che è stata importata DIRETTAMENTE da NG2, e qui è rotta. Bah.
Però ho apprezzato l'onestà intellettuale: nello spiazzo sulla nave con le mitragliatrici ad hard c'erano 9873249 soldati tostissimi. Qui a MN ci sono solo i Fiend-IzunamiTutto-Artigliati, ovvero i nemici più inutili del gioco. E' vero che poi arrivano anche i gorilloni, ma in pratica il buon Hayashi sapeva perfettamente che, a Master Ninja, il nemico più pericoloso di tutti è Ryu stesso e il fatto che non fa quello che gli dici di fare per i rallentamenti continui. Schivi e non schiva (perché lo fai troppo in anticipo perché il gioco va ad 1/3 della velocità), schivi e fai la wind run, ma giustamente lui non solo non lo fa, ma siccome nel momento in cui premi entrambi i tasti è troppo presto per eseguire la wind run, lui giustamente registra solo l'attacco debole (e viene puntualmente sventrato).
Ci sono stati un paio di momenti da grande action, in cui se morivo mi rendevo conto che gli errori erano tutti miei, ma in linea di massima lo ritengo il peggior Master Ninja della serie, ed è un peccato visto che ad hard ho avuto alcuni dei momenti migliori in assoluto.
Visto lo stato delle cose Ultimate Ninja non credo nemmeno di volerlo provare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 06 Giu 2012, 08:52
quindi te dici lo faranno sto sigma 3? bhò... cmq NG3 su Wii U lo pubblica Nintendo, quindi magari hanno pure qualche accordo di escluisiva sui contenuti extra...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 08:55
Avranno l'esclusiva per l'edizione Razor Edge. Secondo me un Sigma 3 in cui Hayashi mette a posto un bel po' di cose lo faranno.
Perché NG2 era brutto sporco e cattivo e lo si vedeva lontano un miglio, ma NG3 è un po' come il rappresentante in giacca e cravatta lindo e perfettino che però c'ha le stesse mutande da una settimana.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 06 Giu 2012, 09:15
Quando te ne esci con ste battute mi fai morire! Idolo! mi sto immaginando Ryu coi boxer a pois e la sgommata sul posteriore :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 12:59
[EDIT]
Ma grande Wiskxibal che ci mette 12 righe a dire che gli ultimi 3 stage di MN laggano come i pazzi. E anzi, si inventa pure scatti inesistenti, visto che il gioco rallenta ma resta sempre abbastanza fluido, il problema è che non prende gli imput.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 14:14
E anzi, si inventa pure scatti inesistenti
Ora però mi dici che messaggio hai letto. ¬___¬U
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: T@X - 06 Giu 2012, 15:51
Ragazzi, domanda, premesso che non ho il gioco.
[EDIT] FIXED.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2012, 16:12
E anzi, si inventa pure scatti inesistenti
Ora però mi dici che messaggio hai letto. ¬___¬U
10 fps uguale scatti a casa mia.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 16:23
10 fps uguale scatti a casa mia.
Secondo te rallenta perché così calcola più lentamente tutto pur mantenendo i 60fps? ^___^
A parte che 10fps era chiaramente un'iperbole, ma la fluidità è mantenuta perché tutto si muove più lento. Se vedi un video in slowmotion anche 10fps ti sembrano fluidi, perché la differenza tra un frame e l'altro rimane esattamente la stessa che se fosse a 60fps. Se il gioco mantenesse la stessa unità di tempo e saltasse invece i frame ("skipframe", quello che usano più o meno tutti i giochi) la resa finale sarebbe uno schifo scattoso insopportabile oltre che incomprensibile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 06 Giu 2012, 20:52
video versione wiiu

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PqQEuLlcMVo (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PqQEuLlcMVo)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 07 Giu 2012, 02:27
Iniziato il giorno 8.
Alterno momenti da "YEAAAAHHH!!! VAAAAAAAIIIII!!!" a momenti da
Spoiler (click to show/hide)
dipendentemente da quello che accade su schermo e da come Ryu reagisce.
Quando tutto funziona è l'action della vita, quando svacca lo fa peggio di NG2.
Voglio Razor Edge, maledetti Team Ninja.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Xibal - 07 Giu 2012, 03:12

Ora però mi dici che messaggio hai letto. ¬___¬U
Solo la parte di xibal :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 07 Giu 2012, 10:36
10 fps uguale scatti a casa mia.
Secondo te rallenta perché così calcola più lentamente tutto pur mantenendo i 60fps? ^___^
A parte che 10fps era chiaramente un'iperbole, ma la fluidità è mantenuta perché tutto si muove più lento. Se vedi un video in slowmotion anche 10fps ti sembrano fluidi, perché la differenza tra un frame e l'altro rimane esattamente la stessa che se fosse a 60fps..

Maccosa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 07 Giu 2012, 11:00
Spiego meglio. Se fai un gioco a 60 fps che non regge i 60 fps (e tralasciando la questione Vsync sì/no, mettiamo che ci sia il triple buffering con il Vsync sempre attivato) hai due opzioni:
1) Fai muovere il gioco sempre alla stessa velocità, e quindi se non riesci a disegnare tutti i frame ne salti qualcuno (frameskip)
2) Disegni tutti i frame ma alla velocità a cui il motore riesce a farlo, e quindi rallentando il gioco come se fosse in slowmotion.
Nel caso 1) il gioco scatta, nei casi peggiori con movimenti molto veloci diventa incomprensibile perché perdi dei pezzi di azione per strada.
Nel caso 2) il gioco resta fluido perché mostra tutto quello che deve mostrare, ma nei casi peggiori i pesanti rallentamenti modificano le tempistiche degli input, e in un caso come NG in cui la memoria muscolare è importante e l'istinto la fa da padrone, si incasina un po' tutto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Giu 2012, 13:25
trailer e3 per razor's edge ed intervista con demo in esposizione...
http://www.youtube.com/watch?v=bGkKtpR7iwI (http://www.youtube.com/watch?v=bGkKtpR7iwI)
http://www.youtube.com/watch?v=GZ1PDYDwWgg&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fresults%3Fsearch_query%3Drazor%2527s%2Bedge%2B2012%2Be3%26oq%3Drazor%2527s%2Bedge%2B2012%2Be3%26aq%3Df%26aqi%3D%26aql%3D%26gs_l%3Dyoutube.3...5228.6122.0.6320.3.3.0.0.0.0.138.397.0j3.3.0...0.0.0ClsckUJvSE (http://www.youtube.com/watch?v=GZ1PDYDwWgg&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fresults%3Fsearch_query%3Drazor%2527s%2Bedge%2B2012%2Be3%26oq%3Drazor%2527s%2Bedge%2B2012%2Be3%26aq%3Df%26aqi%3D%26aql%3D%26gs_l%3Dyoutube.3...5228.6122.0.6320.3.3.0.0.0.0.138.397.0j3.3.0...0.0.0ClsckUJvSE)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 01:13
Dopo essere rimasto letteralmente bloccato per un'ora con uno sputo di energia al boss finale con input a farfalle, mostri kamikaze ovunque e manone che coprono totalmente lo schermo e ti beccano anche se sei lontano mezzo kilometro mi farebbe piacere annunciare che la mia esperienza con NG3 finisce qui.
E invece no, perché sono masochista ma questo rottissimo gioco c'ha comunque quel cappero di magnetismo perverso che mi rende imbecille mentre impreco per ore davanti alla televisione.
E ora che mi sono sfogato contro 'sta rumenta appiccicosa andiamo a finire Master Ninja once and for all.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2012, 01:20
L'amore non è bello se non è litigarello.
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Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 01:24
Mi sa che dovrò ripartire dall'ultimo salvataggio (tipo 40 minuti fa), qui se un mostro mi sorride muoio. :(
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Inserito da: Wis - 08 Giu 2012, 02:56
Sono un Maestro Ninja certificato (non ci ho messo 3 ore, ho fatto anche un paio di sfide online).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 10 Giu 2012, 16:14
Iniziato ieri a difficile, mi trovo al laboratorio (giorno 4, credo). Spettacolo puro, senza se e senza ma.

Non ho ben capito perché tutte le critiche che avrebbe dovuto subire il 2 le hanno buttate contro questo. A difficile è più semplice del normal del 2, nel senso che qua il gioco non ruba, non ha cagate di design, ma è tutta sfida fluida e pulita. Tra l'altro il ritmo di gioco mi sembra un filino meno veloce, e molto più ragionato, devo ancora capire alcune cosette, magari spulcio il topic meglio.

Ad occhio uno dei migliori action di questa gen, anche se la varietà e complessità di Bayonetta, imho, rimangono insuperate. Gameplay extralusso, in ogni caso  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2012, 16:32
"Insieme per la vittoria!"
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Inserito da: Barbelith - 10 Giu 2012, 16:33
\o/ \o/ \o/
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Inserito da: vudux - 10 Giu 2012, 16:34
 :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2012, 10:08
Apparenti modifiche in Razor Edge, basandosi sulla demo dell'E3:

Citazione
Note: these are things shown in videos and that i was told by someone who played the demo at E3.

- Dual swords return
- Other weapons to be shown
- Old art of inferno is back
- Hurrican slashes ninpo is back
- New enemy types
- Some new moves (windmill slash is back for dragon sword plus new added moves)
- You run and throw shurikens
- Triangle attacks are faster
- Guillotine throw is back
- Flying swallow is no longer a grab...
- UTs have changed, new UTs for each weapon (Dragon Sword & Scythe have new ones so far shown)
- Collectibles have been added
- You can level up your weapons
- Delimbs are back
- Some levels will have additions/changes

In più hanno reinserito la mossa Scarlet Dragon >(tieni)T che permetteva di lanciare il nemico senza alzarsi in volo, utile per fare tutte quelle combo fichissime (e inutili, ma vabbè) con le shuriken di NG2.
Insomma hanno ripristinato praticamente in toto il combat system di NG2 ficcandolo a forza nel 3.
A quanto pare la SoB parrebbe diventata una counter "antipresa", e sembrerebbe funzionare bene, ma non ho capito in che modo.
La cosa terrificante è che TN anzichè sistemare le magagne del gioco ha rinnegato praticamente tutto per dare il contentino ai fan, tornando ad un NG2.5.
La cosa bella è che sarà un gioco parecchio diverso da NG3, e siccome i controlli di NG2 per certi versi sono più precisi e puntuali potrebbe uscirne un gioco comunque migliore.
Certo è che, per quanto il Diving Swallow non mi avesse entusiasmato all'inizio (soprattutto per la mancanza della Guillottine Throw), la sua assenza ora mi peserebbe un po'.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2012, 10:18
Ah comunque mi mancano 3 trofei.
"Esegui un tradimento" -> Mi sfugge qualcosa. O non mi ha mai proposto di tradire la squadra, oppure non me ne sono accorto, oppure non so come si faccia. ^___^U
"Completa 5 sfide Master Ninja" -> Eh, appena trovo qualcuno che non muoia 23987 volte al secondo ci provo.
"Completa 3 sfide Ultimate Ninja" -> Eh, appena trovo un modo per non morire 23987 volte al secondo ci provo (no, in realtà me la cavicchio, però devo trovare uno bravo che abbia voglia di provare n^n volte, perché di certo non è una cosa che superi in 2 tentativi).

Poi mi fanno ammazzare i rage quit della gente quando non fai in tempo a salvarla perché non ti sei accorta che è morta. Voglio dire, abbiamo fallito la missione 5 volte perché muori a nastro, ti ho resuscitato 932749 volte ma magari non mi aspetto che muori esattamente 5 secondi dopo che ti ho resuscitato. Non ti arrabbiare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2012, 10:29
Se rimane only Wii U sono cazzi  :cry:

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 10:31
Citazione
- Collectibles have been added
Direi che questo ben esemplifica il profilo antropologico che ha per target la nuova release. Addirittura cassato il retro FS e integralmente rivista la SoB, che amarezza.

Wisky apriamo un kickstarter per una semplice patch in cui risolvere il lag di Master e Ultimate Ninja? Io sono sicuro si tratti di un bug del codice, non tanto di un collo di bottiglia del motore, visto che anche il midboss dell'8° stage (piccolo e senza sgherri) a MN laggheggia spudorato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2012, 10:41

- Collectibles have been added


Tra i pregi di NG3 una visione di game design secondo me abbastanza progressista, screvra di inutili fronzoli-diluitori-del-gameplay. Questa cosina mi lascia interdetto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2012, 10:46
Sai che non so a quale miniboss ti riferisci? Mi pare tutti abbiano i lacché.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2012, 10:57
Il
Spoiler (click to show/hide)
. Alla fine arrivano dei minion, ma all'inizio è da solo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2012, 10:59
Ah, non ho notato il lag perché l'ho ammazzato con 93284 frecce dalla distanza. ^_____^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 12 Giu 2012, 20:57
Arrivato quasi alla fine del giorno 7. Ribadisco che è uno spettacolo, seppur con le solite menate a là Ninja Gaiden.
Punto primo, le prese: facciamo finta che ho un nemico a dieci metri che sta per iniziare una cavolo di presa. Così, per i fatti suoi. Ora, mentre meno gli altri, qualcuno mi colpisce di sbieco e mi fa volare contro un altro nemico che a sua volta mi manda in braccio a quel nemico che stava facendo la presa per i fatti suoi. Che mi toglie mezza barra. Che senso ha?

Punto secondo, c'è qualche problema con l'autolock: soprattutto nei livelli avanzati. Mettiamo che sto menando un nemico singolo all'angolo e lo massacro di botte per sfoltire la folla. Ad minchiam - e purtroppo mi è capitato più di una volta - piuttosto che continuare a colpire quel maledette nemico, Ryu decide di girarsi e colpire l'aria a caso. Boh.

Terza e ultima cosa: anche questa volta non si sono risparmiati di mandare tutto a rotoli proponendo ondate di nemici con bombe, lanciarazzi, fumo, frecce, mitragliatori, galline, tizi della lega e pomodori fritti. Roba che mentre giochi non hai la minima idea di dove ti trovi, ma continui a saltare a caso in mezzo alle bombe con la speranza che si calmino un poco. Certo, in confronto agli shuriken incendiari del II è una passeggiata al mare, però cavolo, con un sistema così preciso e fluido bisogna proprio cercarsela.

Ultime imperfezioni sono alcuni nemici: in particolare i "mutanti" e i maghi. I primi ti costringono a fare combo aeree lunghe per evitare prese; e dopo un po' diventa abbastanza noioso. (C'è anche da dire che una volta ottenuti i potenziamenti della spada la situazione cambia completamente, ma la cosa si sblocca abbastanza tardi). Per i secondi vale lo stesso discorso, ma serve la combo aerea corta: cioé X, Y, Y (versione 360), è praticamente uno dei pochissimi modi per evitarsi quelle maledette prese.

LOL per la musica copiata da Metal Gear della mappa, per il simil Otacon e per il livello simil Bayonetta, e meno male che era un gioco arretrato! (da una dichiarazione del Team Ninja prima dell'uscita)

Tolto questo, è uno dei giochi più galvanizzanti e soddisfacenti che abbia mai giocato. Quando affetti grupponi di nemici, quindi attivi le UT e subito dopo la Ninpo, viene quasi voglia di buttare il televisore in aria dal gasamento (e i riffoni metal di molti scontri mica aiutano). Steel on bone = spettacolo assurdo, se penso che la maggior parte delle recensioni le ha scambiate per QTE mi viene da piangere. Ho appena capito che con shuriken + scivolata su nemici deboli attiva la catena di uccisioni: praticamente una partita a scacchi a 300 km/h. Il fatto che ogni nemico ha la sua tendenza a subire steel on bone "personalizzate" è un ulteriore livello di profondità nel sistema di gioco, alla faccia della superficialità e piattezza sbandierata dagli incompetenti che ne hanno parlato in giro (e alla faccia di Ninja Gaiden II, che non basta mai  :D). Tantissima roba  :yes:

Purtroppo potrò continuarlo solo questo fine settimana, seguirà tentativo a Master Ninja. Nel frattempo ho una mini domanda: una volta finito non c'è speranza di mantenere la spada con tutti i potenziamenti? Si riparte barboni in piena tradizione Ninja Gaiden o si sono svegliati?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 13 Giu 2012, 01:55
Mi chiedo se faranno uscire su PS3/360 un Sigma 3 con le aggiunte di Razor's Edge, o se resterà un esclusiva WiiU.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 13 Giu 2012, 07:16
facciamo finta che ho un nemico a dieci metri che sta per iniziare una cavolo di presa
10 metri? Ma è kara?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 13 Giu 2012, 08:16
facciamo finta che ho un nemico a dieci metri che sta per iniziare una cavolo di presa
10 metri? Ma è kara?

"Facciamo finta che un nemico stia per iniziare l'animazione che solitamente darebbe luogo ad una presa, ma che la sta facendo a dieci metri di distanza da Ryu, e quindi dovrebbe andare a vuoto,..."
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Giu 2012, 08:20
Alley hoop!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 08:42
Mi dispiace dirlo, ma la struttura di Ombre del Mondo sembra programmata da un bambino di 7 anni. Sembra una beta.
Ogni sera mi cucco 2 o 3 loop di rete infiniti ("disconnessione", "ricerca" "abbinamento in corso") per cui è necessario il log off dal PSN, nonché 2 o 3 freeze in cui devi proprio uscire dal gioco o riavviare la console.
Glitch infiniti nel netcode, con nemici che si teletrasportano, sfuggono alle combo stunlock contrattaccando con prese da morte istantanea, disallineamenti e asincronie per cui i vengo resuscitato e muoio prima di potermi muovere e altra spazzatura.
Ieri si sono aggiunte le disconnessioni random (con tanto di espulsione dalla sfida in corso, sai che ridere se sei agli ultimi due colpi di una Ultimate Ninja?).
A questo si aggiunga che anche se crei una stanza NESSUNO può entrare (sarà Fastweb? Onestamente non mi frega, nel 2012 non puoi uscirtene con problemi di questo tipo) o addirittura non compare tra quelle disponibili a seguito di una ricerca.
Per finire, qualche tempo fa mi chiedevo quando avrei sbloccato una mossa che vedevo fare agli altri ninja nelle clan battle: la classica bombetta di fumo con sparizione. Gli altri uscivano dalle combo e dalle situazioni calde con questa mossa, ma non riuscivo a capire come farla o sbloccarla.
Cerco su Google, e la "mossa" non esiste. E' praticamente l'originale modo in cui il gioco si rimette in sesto dal lag: "no, scusa, il ninja non lo stai palleggiando in aria, in realtà è a 20 metri che sta preparando una ninmpo. 'Spetta che lo faccio sfumare via con la bombetta fumogena e lo riposiziono dov'è realmente".
Cioè un nuovo (ma stiloso) livello di scarsa fiducia nei propri mezzi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 13 Giu 2012, 08:49
Per finire, qualche tempo fa mi chiedevo quando avrei sbloccato una mossa che vedevo fare agli altri ninja nelle clan battle: la classica bombetta di fumo con sparizione. Gli altri uscivano dalle combo e dalle situazioni calde con questa mossa, ma non riuscivo a capire come farla o sbloccarla.
Cerco su Google, e la "mossa" non esiste. E' praticamente l'originale modo in cui il gioco si rimette in sesto dal lag: "no, scusa, il ninja non lo stai palleggiando in aria, in realtà è a 20 metri che sta preparando una ninmpo. 'Spetta che lo faccio sfumare via con la bombetta fumogena e lo riposiziono dov'è realmente".
Cioè un nuovo (ma stiloso) livello di scarsa fiducia nei propri mezzi.

Ommioddio!  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RayX - 13 Giu 2012, 09:14
Mi chiedo se faranno uscire su PS3/360 un Sigma 3 con le aggiunte di Razor's Edge, o se resterà un esclusiva WiiU.
Secondo me ci sono buonissime probabilità.
E' anche vero che ormai su 360 e PS3 il nome NG3 è sputtanato. Probabilmente tutto dipenderà da come verrà accolto dalla critica il titolo WiiU.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 09:19
Razor Edge è esclusiva WiiU.
Quindi su PS3/360 secondo me arriverà Sigma 3.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2012, 10:04
Razor Edge
Ma poi, che titolaccio da sottomarca di dopobarba.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2012, 10:40
bisogna vedere se ora con gli smembramenti il frame rate non collassa... cmq secondo digital foundry sta inchiodato a 30 frame su Wii U (almeno nella demo)... Dite che sarebbe un compromesso accettabile?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2012, 10:44
inchiodato a 30 frame su Wii U
La Passione di Ryu.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 10:46
Gira a 30 fps? O________________o
TEH FAIL.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 13 Giu 2012, 11:01
LOL

+1

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Inserito da: Videodark - 13 Giu 2012, 11:16
Ma poi perché Team Ninja pur di fare una nuova edizione dei suoi giochi cambia la prima cosa che gli capita a tiro?

LOL per i 30fps, capace che a questo giro prende tutti 9.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 11:22
Mi sembra assurdo. Secondo me si sono sbagliati su Digital Foundry.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2012, 11:50
Mah... parlassimo di un qualsiasi gioco accetterei i 30 frame contro i 60 con cadute sotto i 20. Ma date le logiche picchiaduristiche che NG chiama in causa non vedo possibile un simile discorso. A parte che fissarlo a 30 credo comporterebbe un lavoro di riscrittura del combat system, con quest'ultimo che ne uscirebbe svilito.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 11:54
Ritengo sia impossibile perché è un gioco talmente schizofrenico che nel 90% dei casi a 30fps non capiresti cosa accade a schermo (già succede nel 50% dei casi a 60fps :D).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2012, 12:02
sì ma appunto... fare NG a 30 significa fare un altro gioco che funzioni a quel frame rate. E penso sia più facile ottimizzare il motore grafico che creare un action di sana pianta attorno ai 30 frame...

Errore di DF o uber fail in arrivo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 13 Giu 2012, 14:57
Glitch infiniti nel netcode
Mmmh, in genere online o c'hai l'input lag o c'hai i teletrasporti. Giocare senza input lag e senza teletrasporti è impossibile, equivale a giocare offline. Poi magari hai beccato gente che giocava mentre scaricava, vai a sapere. Per dire SFxT aveva questo tipo di problemi con in più l'audio che saltava e spesso il gioco online era muto, poi li hanno risolti con una patch ma è aumentato l'input lag.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 15:05
Ma non solo nell'online competitivo.
Anche nelle sfide in coop ci sono i nemici che si teletrasportano, hanno movimenti assurdi, tenti di saltar loro sulla testa e senti il suono del rimbalzo ma in realtà tu passi dritto.
Lag vero e proprio non ce n'è, ma il timing degli input viene spesso sballato dai rallentamenti.
Insomma un gran casino.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 13 Giu 2012, 15:35
Ma penso sia la stessa cosa per la coop. Ma la sfida con chi l'hai fatta? Tipo con un tizio random che vive in Australia? Online conviene sempre limitarsi all'Europa e basta, a meno che non si tratti di una roba a turni.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 15:46
Siccome siamo rimasti tipo in due al mondo a giocarci non è che si possa fare tanto gli schizzinosi. ^______^
Comunque al di là dei problemi di rete, ci sono proprio bug clamorosi. Tipo ondate che non arrivano (e rimani a girare da solo per l'arena), ninja che quando arrivano rimangono appesi alla travi del soffito (LOL) o boss che ti seguono camminando smettendo di attaccare o si piantano in un muro rimamendo immobili finché non li attacchi prima tu.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2012, 17:12
Siccome siamo rimasti tipo in due al mondo a giocarci non è che si possa fare tanto gli schizzinosi. ^______^

ieri quando ti ho visto online dopo mezzanotte ti ho immaginato tutto sudato, inchiodato a qualche sfida impossibile e nonostante non mi abbia trovato una partita a vf5 in 20 minuti di ricerca sono andato a nanna sereno, pensando che in fondo c'era chi stava peggio di me  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2012, 17:19
Ammazza sta messo così bene anche VF5? Tristezz'.
Pensare che si trovano ancora partite persino su Ninja Gaiden Sigma 2.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 13 Giu 2012, 17:20
LOL tutto sudato inchiodato sulla poltrona a smadonnare per il lag, fa troppo ridere st'immagine :lol:

VF non trova perché è impossibile joinare lobbies a partita in corso, mi sa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 02:42
Se uno rulla, rulla.
MN1, 3, 4, 5 (quella da 3 Fiend Ryu alla volta, per un totale di 6) passate.
UN3 (quella da 10 Ryu e Fiend Ryu, anche a 3 alla volta) passata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2012, 09:44
MGW, io in quella dei 3 Ryu sono durato 10 secondi. Ma le sfide non ti laggano come i pazzi?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 09:58
Avoja. Ormai però c'ho il dimmer automatico nel cervello, rallenta anche lui insieme all'azione così non sbaglio gli input.
In realtà dopo aver trovato uno che sapeva giocare (intendo fare qualcos'altro oltre a morire e farsi resuscitare a catena) ho fatto così:

MN5 (6 Fiend Ryu, 3 alla volta)
Io mi porto via due FR, sto sulla difensiva e molto semplicemente li porto a spasso per il livello in tondo.
Lui uno ad uno, con un loop clamoroso della falce con cui se lo becchi una volta non lo molli più, li fa fuori tutti uno per uno (appena muore uno ne arriva un altro per un totale di 6).
Quando sono rimasti in due uno io e uno lui e via (io avevo gli artigli).
La cosa più difficile è evitare la maledetta UT della falce.

Gli scontri della UN3 sono così suddivisi:
1 Ryu
2 Ryu
1 Ryu e 1 Fiend Ryu
2 Ryu
3 Fiend Ryu

Io sono riuscito da solo ad arrivare ai 3 Fiend Ryu più di una volta, solo che lì mi spaccano. La trial è parecchio divertente, comunque.
In questo caso ci siamo cuccati un Ryu a testa fino alla fase finale, dove abbiamo fatto esattamente come nella MN5: io distraevo due di loro, lui massacrava quello isolato. Alla fine uno a testa e via.
Un tizio che mi ha aggiunto alla lista mi ha invitato in una chat room testuale di "Legendary Ninjas" lì a qualunque ora trovi gente in gamba disposta ad aiutare per il completamento delle missioni. Tra l'altro nel gioco c'è l'opzione per invitare anche tutti quelli appartenenti ad una chat (scoperto ieri). Utilissimo. Anzi, in questo caso fondamentale visto che le lobby pubbliche del gioco sono rotte.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2012, 10:35
Un tizio che mi ha aggiunto alla lista mi ha invitato in una chat room testuale di "Legendary Ninjas" lì a qualunque ora trovi gente in gamba disposta ad aiutare per il completamento delle missioni. Tra l'altro nel gioco c'è l'opzione per invitare anche tutti quelli appartenenti ad una chat (scoperto ieri). Utilissimo. Anzi, in questo caso fondamentale visto che le lobby pubbliche del gioco sono rotte.

mi spieghi bene sta robina? ancora non mi sono addentrato nell'online
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 10:43
Non è una cosa specifica di NG3, è una funzione di PS3. In pratica puoi aprire e invitare gente ad una chat testuale di gruppo che rimane sempre attiva finché sei connesso al PSN. La cosa positiva è che, appunto, quando inviti qualcuno ad una partita, nel sistema di inviti standard (quindi di tutti i giochi) puoi scegliere tra:
1) Inserire nome utente
2) Scegliere utente dalla lista amici
3) Invitare partecipanti ad una chat

Con la terza opzione invierai un invito a tutti quelli presenti nalla chat. Se la chat è tematica (come in questo caso, su NG), la cosa è utilissima perché trovi gente capace con cui giocare in tempo zero.
E' una cosa che ho scoperto ieri, non ne conoscevo l'esistenza ma mi sembra spettacolare, soprattutto visto che i miei 100 utenti della lista amici sono sempre sovraffollati e mandare inviti a caso a gente che sta giocando altro mi dà fastidio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2012, 10:50
Non è una cosa specifica di NG3, è una funzione di PS3. In pratica puoi aprire e invitare gente ad una chat testuale di gruppo che rimane sempre attiva finché sei connesso al PSN. La cosa positiva è che, appunto, quando inviti qualcuno ad una partita, nel sistema di inviti standard (quindi di tutti i giochi) puoi scegliere tra:
1) Inserire nome utente
2) Scegliere utente dalla lista amici
3) Invitare partecipanti ad una chat

Con la terza opzione invierai un invito a tutti quelli presenti nalla chat. Se la chat è tematica (come in questo caso, su NG), la cosa è utilissima perché trovi gente capace con cui giocare in tempo zero.
E' una cosa che ho scoperto ieri, non ne conoscevo l'esistenza ma mi sembra spettacolare, soprattutto visto che i miei 100 utenti della lista amici sono sempre sovraffollati e mandare inviti a caso a gente che sta giocando altro mi dà fastidio.

e questa chat tematica di NG3 è mediamente sempre attiva?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 11:09
Da quello che ho visto sì. Non so se c'è un "livello medio" di ingresso. Nel senso, mi ci ha invitato un tizio beccato online, non so se è necessario sapere quello che accade su schermo o semplicemente avere la volontà di finire le trial.
Ho notato che molti sembrano conoscersi da un po', lì dentro. Forse sono figure di spicco della serie, la fan base è sempre stata piuttosto ampia ma ben definita (i nomi sono abbastanza ricorrenti). Da quello che ho visto di solito ci sono 12-15 persone, non di più. Se ti interessa chiedo se ti posso invitare (però non ricordo, ti ho già aggiunto in lista amici?).

Ah, e ovviamente se vuoi qualche trial la facciamo insieme, ben volentieri.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2012, 11:29
Da quello che ho visto sì. Non so se c'è un "livello medio" di ingresso. Nel senso, mi ci ha invitato un tizio beccato online, non so se è necessario sapere quello che accade su schermo o semplicemente avere la volontà di finire le trial.
Ho notato che molti sembrano conoscersi da un po', lì dentro. Forse sono figure di spicco della serie, la fan base è sempre stata piuttosto ampia ma ben definita (i nomi sono abbastanza ricorrenti). Da quello che ho visto di solito ci sono 12-15 persone, non di più. Se ti interessa chiedo se ti posso invitare (però non ricordo, ti ho già aggiunto in lista amici?).

Ah, e ovviamente se vuoi qualche trial la facciamo insieme, ben volentieri.

Appena finisco di preparare diritto internazionale mi faccio sentire io e mi porto dietro un compare di altro forum che s'è stuprato il gioco ad Ultimate Ninja... Sulla carta è manovalanza molto buona!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 17 Giu 2012, 02:47
Finite 5 missioni a Master Ninja. Per il platino mi mancano solo 2 Ultimate Ninja.
Tremo un po'.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2012, 09:19
In questi giorni non sto avendo tempo per giocare, dovrei approfondire ancora tanto, iniziare le sfide e fare una seconda run, però con la first run finita ormai da un bel pò dei primi punti fermi voglio iniziare a metterli

-Chi dice che questo non è un Ninja Gaiden dovrebbe infilarsi un cactus nel xxxx: NG3 prosegue nella direzione di snellimento struttura già intrapresa da NG2, riavvicinandosi peraltro tremendamente alla progressione da picchiaduro a scorrimento con cui nasce per il coin-op, lasciandosi alle spalle tutto ciò che non abbia a che fare col combattimento e col (presente in misura mai invasiva) platforming. Il combat-system ha quantitativamente parlando nè più, nè meno differenze di quante non ce ne fossero già tra NG1 ed NG2. L'immobilismo non ha mai fatto parte di questa saga, ergo non vedo perchè stracciarsi le vesti per alcuni cambiamenti apportati.
Per finire credo che questo sia il NG con più citazioni dalla trilogia NES. La sezione sul treno rimanda al livello di NGII, gli stage 2, 3, 6 esattamente come le controparti NES di NGIII si aprono rispettivamente in deserto, foresta, ghiacciaio... in più come in NGIII-NES l'elemento bio-tech è centrale e la nave volante è ben reinterpretata.
Insomma, paradossalmente NG3 è il più NG di tutti per la sua capacità di proseguire con coerenza la saga reboot, saldandosi al capostipite (in termini strutturali) da un lato ed alla trilogia NES (NGIII in particolare) per tanti altri aspetti.
Curioso poi che tra i detrattori di Castlevania Lords of Shadow ci sia gente che letteralmente massacra NG3 che è sia un grande action, sia un gran capitolo si una saga reboot.

-Il crescendo costruito dalla successione capitoli 10-11-12 di NG2 secondo me è imbattuto... quel terzetto è forse la più grande e gustosa torta action mai allestita da un pasticcere jappo. NG3 non raggiunge secondo me un picco altrettanto alto (forse il Day 5) mantenendolo per ben 3 livelli consecutivi, di contro non ha sezioni pessimerrime come alcune di NG2.

-A dispetto di quanto sentissi dire in giro e di quanto mi fece temere il Day 1, i livelli sono variegatissimi per composizione ambientale.

-Per molti è una cazzata irrilevante, ma mi aspettavo che su 100 e passa recensioni qualcuno spendesse almeno 2 righe per il redesign della tuta di Ryu, secondo me azzeccatissimo.

Altre riflessioni a seguire nei prox giorni.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2012, 09:30
Curioso poi che tra i detrattori di Castlevania Lords of Shadow ci sia gente che letteralmente massacra NG3
Se intendevi 'sostenitori' è un pensiero che ho fatto anch'io. LOS sta a NG3 come una ciabatta di spugna sta a una katana.

Per il resto d'accordissimo su tutto.

Ora attendiamo la versione "rimasterizzata a 30 fps" :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 18 Giu 2012, 09:46
Sì, intendeva chiaramente "sostenitori", anche perché è vero.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2012, 11:09
No, no... la mia critica è rivolta proprio ai detrattori, e non tanto ai sostenitori che solitamente elogiano LoS per aspetti non comuni e dunque non riferibili pure a NG3.
 
Io ce l'ho con quelli che massacrano LoS facendo leva
a)sul fatto che a sé considerato non è un grandioso action;
b)sul fatto che non è un reboot rispettoso della tradizione

Questa gente quà dovrebbe essere la prima a premiare NG3 perchè quest'ultimo è
a)un grande action;
b)un capitolo di una saga reboot rispettosissimo dell'intera tradizione del brand (a tratti sembra il remake di NG3:Ancient Ship of Doom)

Invece che fanno molti di sti detrattori? Massacrano NG3 peggio di LoS... Al che mi domando, c'è un problema di coerenza o di competenza? Ho sempre più il sospetto che tanta gente si sia innamorata di questa saga reboot di NG per aspetti meramente marginali rispetto a quello che è il vero cuore del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 18 Giu 2012, 11:47
Finito pure moi, a difficile. Confermo tutti i pareri espressi qua dentro, se non l'aveste esaltato manco l'avrei preso.
Ho fatto anche molte prove (quasi tutte quelle a seguace e mentore, scusate ma ho la versione ita), tanto, tanto gameplay.

Poi ho provato ad iniziare una seconda run a Master Ninja (Maestro Ninja, lol), ma alla prima ondata dopo che ne ammazzo 20.000 mi becco una presa di sbieco e ciao. C'è da dire che era tardino e i riflessi erano andati via: poi diventa più fattibile? Consigli?

Riguardo la versione Wii U se la possono tenere, fino ad ora mi avevano fatto una gran tenerezza, i tizi del Team Ninja, per il fatto che nessuno li aveva capiti, ma questo dietrofront super-ruffiano a 30 fps è un po' fastidioso. Mi dispiace solo per le prese: se è vero che aggiungeranno mosse per bloccarle il gioco migliora di parecchio, speriamo in versione Sigma  ???
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 18 Giu 2012, 11:56
Ora attendiamo la versione "rimasterizzata a 30 fps" :D

È a 60 FPS. :)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2012, 12:01
Ne sei sicuro? DF diceva 30...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 18 Giu 2012, 12:25
Ne sei sicuro? DF diceva 30...

Citazione
Updated 13/06/12: Rayman Legends was also in the "sizzle" feed and after double-checking it and the other games, we can definitely confirm that during transmission it was being shown at 30FPS. However, after hands-on play, we can confirm a 60Hz update with minor frame-rate drops. Similarly, the sizzle feed video of Ninja Gaiden: Razor's Edge was a locked 30FPS, but after going hands-on with the title we can confirm a v-synced 60 frames per second, with only minor frame-rate drops during effects-heavy Ninpo sequences. More soon.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-wiiu-e3-2012
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Darrosquall - 18 Giu 2012, 12:27
Similarly, siamo dei sudici che dovrebbero smetterla di scrivere, a fare gli articoli sui video, gesù.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2012, 12:27
Uff. Dai, era ovvio. Figurati se non girava a 60 fps, io però ero intenzionato a far durare il più possibile la buffa leggenda.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 18 Giu 2012, 13:02
Similarly, siamo dei sudici che dovrebbero smetterla di scrivere, a fare gli articoli sui video, gesù.

Ma infatti non so se è più patetica l'idea di analisi tecnica basata sui filmatini o quella di così tanta gente dell'Internet che dà credito a un articolo del genere.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 18 Giu 2012, 13:08
Più che altro rubriche che dovrebbero realizzare analisi tecniche esaustive e precise che però vengono stilate sulla base di vignette del Topolino... Mah.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2012, 13:17
Comunque dai filmati a 30 fps si capisce se un gioco va a 60.
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Inserito da: Videodark - 18 Giu 2012, 13:21
Davvero? E come, che sono curioso (e ignorante della materia).
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Inserito da: Cryu - 18 Giu 2012, 13:50
La fluidità percepita è comunque superiore. Guardati una videoreview di un gioco a 30fps e di uno a 60, non sembrano uguali.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 18 Giu 2012, 14:44
Chiedo ai moderatori di cancellare questa buffa teoria di Cryu prima che venga letta dai più.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 18 Giu 2012, 15:10
L'ultima, spettacolare critica di un utente di Gamefaqs riguarda la presenza dei cani e del fatto che bisogna ucciderli per proseguire.
Io domando se non si fa problemi ad uccidere migliaia di esseri umani.
Risposta: "Thousands of corrupt, evil, bastardous, cheating men? Yeah I'm fine with it".
Siamo alla nuova frontiera della critica del videogioco.
Io c'ero.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2012, 16:28
altra riflessione maturata post caffè+sigaretta di raccoglimento...

NG3 viene falciato perchè, tra le varie ragioni, tacciato di essere facile. Altri siti riconoscono la bontà dell'hard ma il gioco lo falciano uguale perchè il normal che dovrebbe essere calibrato per "i giocatori di mezzo" è troppo facile (un normal impegnativo chi te lo dà nel 2012?).

Poi chissà perchè nessuno di sti siti ha parlato di come la campagna di Gears of war 3 non funzioni a nessun livello di difficoltà...
I livelli sotto il Difficile sono improponibili per chi ha giocato i prequel, il Difficile è anch'esso a prova di idiota per via degli alleati che ti curano e sconfiggono i nemici al tuo posto in caso decidessi di aspettare dietro ad un riparo. Poi c'è Folle. Lì ti aspetti arrivi il gameplay, invece ad arrivarti sono solo le macrocaccole sgrave di inizio secondo atto.
Poi nel dubbio tra un level design piegato alla tattica (Gears1) ed un level design votato alla spettacolarità (Gears2), il team ha optato in Gears3 per una sterile via di mezzo che salvo qualche occasionale punta qualitativa ama rifugiarsi in corridoi popolati da file nemiche rigorosamente frontali per trovare infine la sua tomba su di un sottomarino in fondo all'oceano.

Perchè sta divagazione su Gears3?
Perchè ogni volta che ripenso alle review di NG3 non posso fare a meno di pensare che quelle critiche demolitorie sarebbero dovute andare al terzo atto dei COG.
Un 6 ad NG3 lo accetto se hai la coerenza di falciare pure Gears3...
E sì, faccio uso ed abuso del termine falciare perchè amo l'Eclipse Schyte u.u
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 18 Giu 2012, 16:53
Chiedo ai moderatori di cancellare questa buffa teoria di Cryu prima che venga letta dai più.
:lol:

Ma secondo me stava scherzando dai.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Giu 2012, 16:57
gears 3 l'ha salvato il multi
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 18 Giu 2012, 17:38
Chiedo ai moderatori di cancellare questa buffa teoria di Cryu prima che venga letta dai più.
:lol:

Ma secondo me stava scherzando dai.
Secondo me no, Cryu è un caro ragazzo ma con il framerate c'ha sempre avuto problemi.
Ricordo che su 360 s'è giocato Alan Wake a 60 fps.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 18 Giu 2012, 17:52
Wisky alla riscossa!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 18 Giu 2012, 18:38
NG3 viene falciato perchè, tra le varie ragioni, tacciato di essere facile. Altri siti riconoscono la bontà dell'hard ma il gioco lo falciano uguale perchè il normal che dovrebbe essere calibrato per "i giocatori di mezzo" è troppo facile (un normal impegnativo chi te lo dà nel 2012?).
Io l'ho giocato direttamente a Hard, ma questo probabilmente mi ha fatto odiare ancor di più la nuova struttura di gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 11:22
Il thread era scivolato in terza pagina... Ma si può? :no:

Mi sono rifatto i primi 2 stage per sperimentare un pò con le altre 2 armi e la steel on bone...

-Secondo me il falcione è sgravo. Quando il nemico è ferito paga switchare l'arma e far partire la SoB con la falce che avendo un raggio molto ampio consente di agganciare tutti sviluppando SoB-chilometriche. Sarò arrivato ad una SoB x 9 e penso di poter andare tranquillamente oltre...

-La struttura del gioco non so se possa definirsi definitiva, ma per quanto quella di NG1 non mi sia mai dispiaciuta è ormai anacronistica specie in relazione al grado di frenesia raggiunto dall'azione. Tornare a quella struttura farebbe a botte non poco con l'adrenalina. Punto d'arrivo? Non so, ma sicuramente non dovermi più guardare intorno per forzieri e collezionabili è un sollievo. Mi sento libero... Punto di non ritorno!

-Forse la maggior parte di voi non sarà d'accordo, ma secondo me hanno risolto l'annosa faccenda arco come meglio non potevano. Secondo me è x la prima volta incastrabile (magari non alla perfezione) nello swordplay senza soluzione di continuità. Dopo GOW, anche NG ha assimilato la lezione di DMC.

-L'OST non l'ho ancora capita... Pensi all'OST in Ninja Gaiden? Sì, quella del 2 in particolare secondo me è passata un pò innoservata ma meritava abbastanza...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2012, 11:50
A me la OST è piaciuta un sacco. Anche il main theme è notevole.
D'accordo su tutto il resto.
Tra l'altro il puntamento automatico non punta automaticamente la zona più vulnerabile. Per esempio contro gli elicotteri se spari contro il vetro fai molto più male, ma automaticamente lui punta la carlinga. Non l'averei mai detto, ma funziona alla grande, una volta capito questo anche gli scontri contro i velivoli diventano almeno decenti.
La falce è sgrava solo contro i mostroni e i nemici più comuni: quando ci sono quelli grabby-happy sei morto 3 ms dopo avere iniziato una SoB.
Quando vuoi dare un occhio alle sfide mandami un messaggio, a me mancano la UN1 e la UN2 (oppure la 4 in alternativa, la 5 non la prendo nemmeno in considerazione).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 12:01
A me la OST è piaciuta un sacco. Anche il main theme è notevole.
D'accordo su tutto il resto.
Tra l'altro il puntamento automatico non punta automaticamente la zona più vulnerabile. Per esempio contro gli elicotteri se spari contro il vetro fai molto più male, ma automaticamente lui punta la carlinga. Non l'averei mai detto, ma funziona alla grande, una volta capito questo anche gli scontri contro i velivoli diventano almeno decenti.
La falce è sgrava solo contro i mostroni e i nemici più comuni: quando ci sono quelli grabby-happy sei morto 3 ms dopo avere iniziato una SoB.
Quando vuoi dare un occhio alle sfide mandami un messaggio, a me mancano la UN1 e la UN2 (oppure la 4 in alternativa, la 5 non la prendo nemmeno in considerazione).

Si stai tranquillo, le Sfide le devo ancora sverginare. Appena passano sti ultimi giorni di gameplay preso a singhiozzi ti contatto certamente. Sei munito di headset?
La OST come dicevo la devo ancora assimilare, il main theme è però già promosso.
Per la SoB della falce devo testarla negli altri stage e magari a Master Ninja, ma mi fido di quanto asserisci.
Dato che con la falce c'è la SoB aerea mi sto masturbando il cervello per capire se in qualche modo c'è la possibilità di chainarla in aria (un x2 mi basterebbe). Non vedo soluzioni... Cmq possa sollevare i nemici questi ricadranno nel mentre falcio quello in aria.
Sarebbe molto stylish come possibilità.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2012, 12:05
No, non credo si possa, però puoi sollevare e fare la SoB aerea anche sui mostri.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 12:22
Cmq ha perfettamente senso che il gioco ti faccia scegliere se eseguire il QTE o premere S per avviare eventualmente una SoB chain, quest'ultima ti espone infatti alle prese ergo è giusto preservare l'interesse del giocatore all' obliterazione di un singolo nemico.

Sì, ho notato si possono alzare ma credo che a Master Ninja sia impraticabile per quanto espone. Sola la prova pratica potrà darmi conferme o smentite.

Cmq essere tu esecutore tasto x tasto della vecchia UT della Dragon Sword non ha prezzo. Alla faccia dell'auto-play...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2012, 13:29
Vero, anche se in realtà la combo flashy con gli artigli fa meno male di un'izuna. >___<
Con la falce se assurda la mossa 360T, OL o no (l'OL lancia pure), ha un botto di iframes.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 13:43

Con la falce se assurda la mossa 360T, OL o no (l'OL lancia pure), ha un botto di iframes.

Sì l'ho notato, ho chiuso giusto mentre sperimentavo con quella OL... non ho fatto in tempo a verificare la presenza di un Izuna-drop inseribile col falcione una volta lanciati i nemici con OL 360T.
Cmq per quel ho visto finora di mosse che elargiscono iframes ce ne stanno ma di tecniche classificabili davvero come safe e con tempi di recupero bassi per ora non ne vedo. Per ora insomma non ho visto nulla che stia dalle parti del Nero di DMC4

PS: col falcione mi hanno levato la tecnica su salto con cui solevo trucidare i boss di NG2 ed i mech.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 23 Giu 2012, 13:56
Cioè? ^__^
Sì, puoi izunare anche dopo il 360.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2012, 19:08
-La struttura del gioco non so se possa definirsi definitiva, ma per quanto quella di NG1 non mi sia mai dispiaciuta è ormai anacronistica specie in relazione al grado di frenesia raggiunto dall'azione. Tornare a quella struttura farebbe a botte non poco con l'adrenalina. Punto d'arrivo? Non so, ma sicuramente non dovermi più guardare intorno per forzieri e collezionabili è un sollievo. Mi sento libero... Punto di non ritorno!
Per me la struttura di NG1 era una delle cose migliori del gioco... sembrava uno Zelda Lite. Già lo snellimento di NG2 a me non è piaciuto, figuriamoci quello di NG3, dove tutto sembra molto più cheap, coi suoi livelli piccolini e privi di contenuti dove ogni 5 secondi sei interrotto con valanghe di nemici che piovono dal nulla in continuazione. Gli scontri sono integrati in una maniera che non sopporto.

Tra l'altro definire anacronistica una struttura simile (quella di NG1) a me mette tristezza. Perchè in parte è vero. Oggi si preferisce creare sequel (e non) lineari, con tutto piazzato lì davanti senza dar modo al giocatore di fare scoperte da solo. E' una moda che a me non piace affatto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 19:21
Cioè? ^__^
Sì, puoi izunare anche dopo il 360.

River Styx Drop per la falce in NG2, nel 3 c'ha l'Izuna-drop? Infilabile post OL-360T? o.O
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Giu 2012, 20:04
Per me la struttura di NG1 era una delle cose migliori del gioco... sembrava uno Zelda Lite. Già lo snellimento di NG2 a me non è piaciuto, figuriamoci quello di NG3, dove tutto sembra molto più cheap, coi suoi livelli piccolini e privi di contenuti dove ogni 5 secondi sei interrotto con valanghe di nemici che piovono dal nulla in continuazione. Gli scontri sono integrati in una maniera che non sopporto.

Tra l'altro definire anacronistica una struttura simile (quella di NG1) a me mette tristezza. Perchè in parte è vero. Oggi si preferisce creare sequel (e non) lineari, con tutto piazzato lì davanti senza dar modo al giocatore di fare scoperte da solo. E' una moda che a me non piace affatto.

Il punto è che un gioco è un pò come un film o un disco di musica. Deve scegliere bene quali scene tenere e come montarle, scegliere bene quali brani tenere e in che ordine disporli, pena il disappunto rispettivamente dello spettatore e dell'ascoltatore.

NG1 aveva dei combattimenti avveniristici per anno e mese in cui è uscito, e a questi affiancava un modello esplorativo (metroidiano più che zeldiano se mi consenti) qualitativamente troppo distante dalla qualità dell'azione pura. Due poli qualitativi. E' come passare da un pezzo speed metal ben fatto ad una ballad poco ispirata. Puoi accettare un freno all'adrenalina, ma lo accetti al prezzo di qualcosa che pur viaggiando su frequenze diverse sia di qualità tale da non farti rimpiangere il pezzo di prima.

Io ho in più occasioni difeso il modello esplorativo di NG1 perchè se non altro rispetto a quello di God of War era intriso di vera esplorazione. Non ti sentivi rigidamente accompagnato lungo un percorso in realtà molto lineare. Prova ne è che cani e porci già alla first run trovavano tutti i potenziamenti per vita/magia in GoW, nessuno trovava invece al primo colpo tutti quelli di NG1.
Il level design di NG1 era davvero ben diramato e congegnato per la ricerca degli upgrade. Il punto è che funzionava appunto solo con riguardo ai secondari/collezionabili. Quando si trattava degli obiettivi "obbligatori" il modello esplorativo mostrava evidenti limiti ludici perchè reo di essersi avvalso di puzzle a prova di scemo. Anzi più che di puzzle spesso trattavasi di attivare una leva/ prendere un oggetto al punto A per poi fare dietro front e procedere attraverso il passaggio attivato/attivabile al punto B. E nel mentre magari nemmeno combattevi.

Ed allora lì ti chiedi se di quella porzione di gioco fumosa ed inconsistente potevi farne a meno.

Poi arriva NG2: azione velocizzata, nemici più intelligenti e più numerosi. I combattimenti di NG1 paiono quasi na moviola a confronto. L'adrenalina pompata è 3 volte quella di NG1. Includere i livelloni metroidiani avrebbe significato uno stacco dall'azione ben più brusco. Affatto morbido. Come due giochi cuciti assieme di forza. Come passare non più dallo speed metal alla semi-ballad. Come passare dal metal allo swing in uno stesso disco. Te lo puoi permettere se sei i Faith no more. Team Ninja non sono i FNM del vg.
In parte i Grasshopper si sono dimostrati tali con Shadows of the Damned lo scorso anno, rendendo morbido, quasi impercettibile i momenti in cui si passava ai puzzle o minigiochi.

Il passaggio tra 2 momenti apparentemente distanti ed inconciliabili lo realizzi quando hai un minimo comune multiplo tra i 2 momenti. Nei Faith No More quel punto di raccordo si chiama Mike Patton.
In Shadows of the Damned il punto di raccordo è l'impiego delle bocche da fuoco, utilizzate tanto per combattere, quanto per risolvere i puzzle.
Questo punto di raccordo in NG1 mancava.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2012, 23:53
Ma guarda, io non mi sarei fatto problemi se l'azione di NG2 fosse stata interrotta dallo stesso tipo di esplorazione del primo episodio. Il sistema di combattimento propone un certo livello di azione e velocità, giusto. Non significa che non possa essere intervallato da sezioni più calme ed esplorative. E' anche vero che sviluppare un titolo del genere richiede più impegno, e Team Ninja ha scelto la via più facile. Ma se con NG2 il tutto risulta comunque assai godibile, con NG3 il loro  continuo "snellire" non ha fatto altro che eliminare elementi di gioco e rimpiazzarli con sistemi che quasi nessuno ha gradito (e tra due director nessuno è riuscito a prevedere questa reazione?).
E infatti adesso fanno (in parte) marcia indietro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2012, 09:36
Ma guarda, io non mi sarei fatto problemi se l'azione di NG2 fosse stata interrotta dallo stesso tipo di esplorazione del primo episodio. Il sistema di combattimento propone un certo livello di azione e velocità, giusto. Non significa che non possa essere intervallato da sezioni più calme ed esplorative. E' anche vero che sviluppare un titolo del genere richiede più impegno, e Team Ninja ha scelto la via più facile. Ma se con NG2 il tutto risulta comunque assai godibile, con NG3 il loro  continuo "snellire" non ha fatto altro che eliminare elementi di gioco e rimpiazzarli con sistemi che quasi nessuno ha gradito (e tra due director nessuno è riuscito a prevedere questa reazione?).
E infatti adesso fanno (in parte) marcia indietro.

Via più facile non direi visto che per NG2 hanno:
-apportato cambiamenti vistosi al combat system;
-Creato 8 armi che non sono quelle di NG1, ma praticamente gli 8 pg di un ipotetico Soul Calibur a scorrimento;
-Creato livelli tutti diversi (tranne il villaggio) scegliendo di non avvalersi del riciclaggio facile consentito dal backtracking.

Poi tu magari non ti saresti fatto problemi ad avere di nuovo l'esplorazione di NG1, ma data l'ulteriore impennata qualitativà dei combattimenti in NG2 la disparità tra momenti action e momenti esplorativi sarebbe stata ancora più marcata, evidente ed in definitiva imbarazzante x il team di sviluppo.
Se una cosa non la sai fare è meglio che non la fai. NG l'adventure-metroidiano non lo sa fare.

Sarò sincero, all'inizio nemmeno io ho digerito il cambiamento strutturale di NG2, superati i 2 prolissi e poco ispirati livelli a New York questo pensiero è però via via scemato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 24 Giu 2012, 12:12
Ieri ho provato a finire la UN1 con un tizio più che discreto (comunque meglio di me).
Siamo arrivati all'ondata finale, ma non so mica se me la sento di affrontare ripetutamente 7 Genshin (di cui due versione Fiend).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2012, 19:16
Via più facile non direi visto che per NG2 hanno:
-apportato cambiamenti vistosi al combat system;
-Creato 8 armi che non sono quelle di NG1, ma praticamente gli 8 pg di un ipotetico Soul Calibur a scorrimento;
-Creato livelli tutti diversi (tranne il villaggio) scegliendo di non avvalersi del riciclaggio facile consentito dal backtracking.

Poi tu magari non ti saresti fatto problemi ad avere di nuovo l'esplorazione di NG1, ma data l'ulteriore impennata qualitativà dei combattimenti in NG2 la disparità tra momenti action e momenti esplorativi sarebbe stata ancora più marcata, evidente ed in definitiva imbarazzante x il team di sviluppo.
Se una cosa non la sai fare è meglio che non la fai. NG l'adventure-metroidiano non lo sa fare.

Sarò sincero, all'inizio nemmeno io ho digerito il cambiamento strutturale di NG2, superati i 2 prolissi e poco ispirati livelli a New York questo pensiero è però via via scemato.
La via più facile nel senso che hanno scelto di concentrarsi sul battle system, ignorando (più o meno) il resto. Facile per loro ovviamente, non tutti sanno fare un battle system come questo.
Il backtracking serve anche a far conoscere un determinato ambiente e a dargli una certa coesione, man mano che sblocchi nuove aree. E una serie di livelli interconnessi tra loro direi che sono più impegnativi da creare rispetto ai livelli lineari di NG2.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 26 Giu 2012, 17:32
Atsushi Inaba of Platinum Games Ninja 3 è un gioco di merda
http://gematsu.com/2012/06/atsushi-inaba-ninja-gaiden-3-was-a-shitty-game-dont-compare-it-to-metal-gear-rising


Ps... si vole togliere qualche sassolino in risposta a questo

Bayonetta gioco obsoleto
http://www.play-mag.co.uk/general/ninja-gaiden-producer-bayonetta-is-outdated/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 28 Giu 2012, 18:40
Un pò di pensieri sparsi in attesa di riprendere in mano il gioco da lunedì prossimo...

-Il design dei nemici non umani è discutibilissimo

-I nemici sono molto curati meccanicamente parlando: la sensazione è che da un lato i livelli di ferimento plurimi aggiungano una sorta di action-chirurgia (prima eseguo gli attacchi di tipo X per spezzare il primo livello di ferimento, poi mi viene aperta la possibilità di inserire gli attacchi Y con tutte le conseguenze che derivano da questi attacchi) dall'altra consentano di valorizzare pienamente quello che è il bagaglio di Ryu.

-Proprio con riguardo al parco mosse di Ryu, credo sia stato fatto un grande sforzo per costruire un bestiario in cui incastrare bene le mosse del Ninja. A differenza che in passato quasi tutti i nemici sono sollevabili, persino lo spadaccino-mascherato, e tutte e 3 le armi sono potenzialmente valide per qualsiasi situazione.

-Prima di giocare NG3, avevo sentito parlare dello spadaccino come di un boss scorretto e mal costruito attorno al parco mosse ed ai tempi di recupero di Ryu (mediamente più lunghi di quelli che aveva nel 2). Non sono d'accordo manco per il cacchio. Il fatto che io affronti il tizio con la falce, l'arma più lenta del gioco, secondo me la dice lunga su come le tempistiche siano sì stringenti ma non tali da ostruire diversi approcci alla battaglia, peccato in cui a mio modesto avviso cadeva NG2. Inoltre non è vero che lo scontro col suddetto sia solo schivata, fuga, 2 fendenti, schivata, fuga e così via in loop. E' una boss fight che con la giusta tecnica si presta anche al vis a vis totalmente offensivo. La tecnica con gli artigli che consente la smaterializzazione di Ryu è un esempio di come si possa condurre lo scontro con mezzi esclusivamente d'attacco, basta calcolare i giusti tempi ed incastrare il passaggio della combo che prevede la smaterializzazione proprio nei momenti in cui il  boss effettuerà taluni attacchi e la presa. Non dico che sia un approccio facile, io riesco a mantenere la concentrazione per molto poco in tal senso e finisco inevitabilmente per sbagliare, ma un giocatore più preciso di me potrebbe benissimo condurre lo scontro in questo modo. Altro che toccate e fughe...

-La struttura del gioco svilisce il level design. Secondo me la cosa più grande che NG3 si lascia indietro dal 2 è l'incisività del terreno di scontro e la possibilità di giocare con esso quasi fosse la nona arma aggiunta. In NG3 i campi di battaglia sono delle arene circoscritte in cui ciclicamente spawnano nemici per mascherare il minor numero di stage rispetto al passato. Questo implica che dove in 10 minuti di NG2 giocavo 3 battaglie diverse, qui ne gioco 1 allungata a dismisura con questo espediente, a detrimento della varietà. Inoltre il fatto che in NG2 le arene non fossero chiuse, stimolava il pensiero laterale e metteva alla prova l'IA nemica. Spesso in NG2 vedendo avanzare verso di me uno schieramento nemico fatto di nemici con arma a lunga gittata e nemici con armi a corto raggio, retrocedevo dalla mia posizione per costringere il gruppo avversario a smembrarsi nel tentativo di braccarmi. Rotto lo schieramento, isolati i nemici, partiva il massacro e c'era tanta gratificazione nel vedere i risultati garantiti da siffatto approccio tattico. E poi, sempre parlando della morfologia delle arene, devo dire che è stato fatto poco per stimolare lo sfruttamento del wall run (orizzontale soprattutto...) durante i combattimenti, e questo a me non va tanto giù.
A ben vedere il passo indietro nel level design c'è, seppur non sia tale da giustificare i voti di merda racimolati dal gioco visto che il brand risulta semplicemente in linea con gli espedienti utilizzati anche in  Bayonetta e DMC. Però mi rammarica veder perduto uno degli elementi su cui NG è sempre stato maledettamente avanti rispetto alla concorrenza.

-La ripetizione è nemica del sense of wonder, e così vedere troppo volte Ryu in preda agli spasimi della maledizione inflittagli è una cosa che dalla seconda metà del gioco in poi ha iniziato a darmi fastidio. Ci si poteva inventare qualcosa per diversificare di volta in volta gli effetti della maledizione, se non altro per rendere meno tediosa l'interruzione dell'azione.

-Il kitsch, non l'avrei mai detto, mi manca tanto... La direzione artistica di questo capitolo è meno ardita, meno sorprendente, ha meno guizzi, in compenso c'è tanto gusto nell'uso dei colori e della luce e nessuna brusca caduta visiva. La composizione ambientale è inappuntabile.

Tutto a mio modestissimo avviso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 01 Lug 2012, 23:13
Finita la seconda tornata...
E' ufficiale... l'ultimo giorno/stage lo trovo decisamente al di sotto degli altri, in termini visivi, in termini di spazi adibiti agli scontri, ma soprattutto per una boss fight finale un pò ingenerosa verso il resto del gioco.
Curioso di vedere come si comporta il tipo mascherato in master ninja. Ad hard ormai è un piacevole vis a vis a suon di falce.

Senza dubbio il NG con la media qualitativa più alta quando si parla di boss fight... e non solo forse.
Ha i suoi peccati su cui stasera non ho voglia di dilungarmi, ma anche Madre Teresa ce li ha.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2012, 00:45
media qualitativa dei boss alta?? ??
un gioco dove su 8 boss 5 volte c'è lo stesso nemico, l'ultimo si uccide da solo e un altro è il boss più ridicolo della storia del videogioco?


/me perplesso
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 08:51
In Devil May Cry non si combatte lo stesso nemico?

Phantom:
- Cattedrale
- Corridoio interno
- Fogne
- Piazzale superiore
- Nightmare 1

Griffon:
- Colosseo
- Galeone
- Tempio
- Nightmare 2

Nelo Angelo:
- Esterno torre
- Tempio coppa
- Castello deviato
- Nightmare 3

Nightmare:
- Cattedrale
- Giardino leone
- Underworld

Quattro boss per 16 bossfight, non male, no?
Eppure, pur con qualche problemuccio di telecamera, sono tra i migliori della storia dell'action.
La ripetizione non è una discriminante, e Regent of the Mask a mio avviso è un buon boss fight. Magari a Mastern Ninja già un po' meno. ^___^U
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 09:41
media qualitativa dei boss alta?? ??
un gioco dove su 8 boss 5 volte c'è lo stesso nemico, l'ultimo si uccide da solo e un altro è il boss più ridicolo della storia del videogioco?


/me perplesso

Perdonami ma ho la sensazione che tu abbia letto un pò di fretta e distrattamente quello che ho scritto. Innanzitutto difficilmente io parlo per assoluti, e nel parlare di alta media qualitativa per i boss di NG3 ho relativizzato il dato alla saga Tecmo, circoscrivendo insomma l'ambito di paragone.
Mi autocito
 
Citazione
il NG con la media qualitativa più alta quando si parla di boss fight
Non è che ho genericamente parlato di action.

Poi Wis ha citato giustamente il primo DMC che ha 4 boss ripetuti a manetta...

Ad ogni modo non voglio uscire dal seminato, mi sto limitando a fare comparazioni col resto della saga tecmo... Di rigiocare interamente NG2 ho il terrore, ci sono una mezza dozzina di boss che cancellerei volentieri dalla storia dell'action, e di certa roba ponderata col culo di NG1 fortunatamente nel 3 non c'è traccia...

Dell'ultimo boss non ho detto belle cose neanche io se hai letto bene il mio post, e per quanto riguarda il dinosauro sarà anche ridicolo ma meccanicamente sta in piedi, non è buggato, e la telecamera non ostacola lo svolgimento del combattimento, tutte cose che sovente accadevano nei passati NG (per lo meno nelle versioni lisce)...

Altra osservazione di carattere generale: si fa un gran parlare in negativo della presa di Theodore, ma non mi pare che quella di Alexei fosse sta cima di correttezza. Ed in generale nei prequel le scorrettezze abbondavano...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2012, 09:52
ma infatti io NON ho citato altri action, sono rimasto relegato a ng eh

è wis che appena gli tocchi il giocattolino va in berserk ^^'

io mi sono limitato a dire che se questi boss (con il mio sunto di cui sopra, ricordiamo un gioco dove su 8 boss 5 volte c'è lo stesso nemico, l'ultimo si uccide da solo e un altro è il boss più ridicolo della storia del videogioco), sono qualitativamente di buon livello, allora la saga sta davvero messa male


poi chiariamoci, io odio la ripetizione dei boss, in qualsiasi gioco, e se qua uno lo combatti 4-5 volte, beh, è un mega fail  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 10:04
No, in realtà, e non chiedermi perché, ho interpretato il "Devil May Cry perplesso" come un riferimento alla serie, e non all'utente. :D

E comunque di boss fight vergognosi, come ha ben detto The Metaller, la serie è piena.
Anche io sono d'accordo nel dire che complessivamente è la raccolta di boss migliore e meno rotta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Lug 2012, 10:06
tipo che kamiya era perplesso per quanto detto da metaller? :D



Citazione
E comunque di boss fight vergognosi, come ha ben detto The Metaller, la serie è piena.
Anche io sono d'accordo nel dire che complessivamente è la raccolta di boss migliore e meno rotta.

quindi possiamo affermare tranquillamente che i boss della serie di ng fanno cagare, bene :)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 10:13
non penso che NG sia mai stato amato per i boss, per lo meno io non l'ho mai amato per quello...

-il mascherato funziona egregiamente e ad hard lo scontro è interpretabile in più modi. A MN non so.
-il prototipo di dea al day4 funziona molto bene ed è ricco di pattern ed anche qui qualsiasi arma funziona benissimo per lo scontro consentendo libera interpretabilità.
-il clone di Ryu è magnifico (ok, riciclato, ma magnifico)
-il dragone meccanico del day7 è abbastanza riuscito, praticamente 2 boss in 1, con fasi una più piacevole dell'altra. Ok, penultima fase è una corrida, ma non parliamo delle corride dal ritmo soporifero di Batman Arkham Asylum. Qui ci stanno cambi di direzione all'ultimissimo secondo da leggere e fronteggiare...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 10:17
quindi possiamo affermare tranquillamente che i boss della serie di ng fanno cagare, bene :)

Una larga fetta assolutamente sì.  :yes:
Tra DMC, Onimusha, VJ, ZOE2, Otogi ecc... ho sempre visto NG come lo scemo del villaggio in materia di boss fight
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 10:24
Ce ne sono mediamente anche tipo un ++70% rispetto agli altri giochi. Diciamolo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 10:32
questo è pur vero... ma l'abilità di un director deve essere anche nel cercare il giusto compromesso tra qualità e quantità, tagliando ove si reputi necessario...

Certi boss del 2 sono così brutti che se ci fosse stato un tasto per skipparli nelle tornate successive alla prima, non avrei esitato ad utilizzarlo.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 10:43
Per carità, e anche nel primo alcuni sono terrificanti. In NGS sono pure riusciti a inserire un clone di uno dei peggiori. :D

è wis che appena gli tocchi il giocattolino va in berserk ^^'
Questo comunque cosa vorrebbe dire? Per le cose di cui c'è da parlar male di NG3, se ne parla male. Per le altre si apre allegramente un contraddittorio. Non mi sembra di essere mai andato in berserk contro nessuno. Ho solo argomentato il mio punto di vista.

tipo che kamiya era perplesso per quanto detto da metaller? :D
No, tipo che Devil May Cry si contorce nella tomba nella quale non è mai finito.

Citazione
quindi possiamo affermare tranquillamente che i boss della serie di ng fanno cagare, bene :)
Li hai giocati gli altri? Se sì, avrai una tua idea. In caso contrario non ho capito il punto della discussione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 10:51
Per carità, e anche nel primo alcuni sono terrificanti. In NGS sono pure riusciti a inserire un clone di uno dei peggiori. :D


Ti riferisci al fratellino di Dynamo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 10:55
Ovviamente. ^__^
La mia recente run a very hard è ancora ferma allo scontro con Dynamo sul dirigibile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 11:02
Ovviamente. ^__^
La mia recente run a very hard è ancora ferma allo scontro con Dynamo sul dirigibile.

che tristezza di boss...
In VH a NG1 liscio si stendeva agevolmente quando telecamera e rilevamento danni non decidevano di andare in vacanza  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 02 Lug 2012, 11:15
NG liscio l'ho giocato solo a normale ed ero arrivato quasi alla fine di Vigoor, ma non ricordo esattamente dove. Nel Sigma ho letto da qualche parte che a Dynamo hanno aggiunto qualche mossa supermolesta (il campo di forza lo aveva anche nel liscio?).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 11:36
Onestamente non mi ricordo, al 90% mi pare che non l'avesse sto colpo.
In Sigma puoi trarre vantaggio dalla doppia katana che gli toglie abbastanza.

Cmq a proposito del campo magnetico, non è che il movimento di natiche di Dynamo fosse più stiloso della capocciata del dinosauro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Lug 2012, 21:16
Finito il primo stage a Master Ninja... Impegnativo? Il giusto. Scorretto? Per nulla. Gratificante? Tantissimo. Lag dei comandi? Onestamente non saprei dire se quei casi dubbi verificatisi siano da spiegarsi come lag o come miei errori esecutivi.

Regent of the Mask si riconferma un bel boss, mi ha steso ben 3 volte prima che la mia Falce lo mettesse a nanna. Al quarto tentativo mi sono ricordato che posso lanciare shuriken durante le cadute post 360T per rallentare la mia discesa e non finire nella sua presa.

Molto appagato per ora, ma probabilmente questo è solo il timido inizio di un viaggio verso la frustrazione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 14:28
Ma si può? Ieri sono rimasto un'ora, un'ora bloccato alla zona del secondo stage post-treno pieno di stronzi coi razzi e di soldati coi coltelli. Ne ho dette di tutti i colori contro il gioco...
Spengo il gioco. Mi prendo 24 ore di pausa. Metabolizzo quanto appreso dalle precedenti sconfitte. Oggi ci riprovo, supero lo scontro al secondo tentativo :o
Mi sono sentito come un Sayan ripresosi dal coma. Uber-powa!

Ti voglio ancora bene NG3, ma meno scherzi col frame rate grazie. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 14:54
Per me gli scogli della MNM sono:
il primo quadro post camion
il punto in cui sei arrivato tu
la bufera di neve.
Io personalmente ho avuto anche qualche problemuccio alla prima parte del boss finale, perché ho usato gli artigli per Regent alla fine e mi sono ritrovato impossibilitato a cambiare arma fino alla seconda parte. E' un bug, tienilo presente se decidi di utilizzare la falce contro di lui: credo che trovarsi ad utilizzare la falce contro il boss finale lo renda *leggeremente* frustrante.
Però forse superato Regent puoi ancora cambiare arma, solo se muori una volta rimani inchiodato con quella che usi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 16:42
Per me gli scogli della MNM sono:
il primo quadro post camion
il punto in cui sei arrivato tu
Il primo punto che dici l'ho passato al terzo tentativo e penso ce l'avrei fatta anche al primo se non  avessi sbagliato l'inserimento di alcune stringhe (è in quel punto lì che non capivo se sbagliavo io o c'era input lag, perchè statisticamente è difficile che sbagli 3 volte di fila una tecnica che padroneggio)... Forse mi è andata bene perchè lo scontro si svolgeva in un'arena la cui morfologia è un invito a nozze per il mio modo di giocare e di muovermi. In compenso ho scontato tutto allo stage2. Ti confesso che quando mi sono sbucati fuori i 3 alchimisti ho avuto un attimo di panico, fortuna che ho recuperato subito la concentrazione.

Citazione
la bufera di neve.
Vedremo :( ... A me preoccupa un punto dello stage3, il boss dello stage4 e il tutto il santuario dello stage6... :(

Citazione
Io personalmente ho avuto anche qualche problemuccio alla prima parte del boss finale, perché ho usato gli artigli per Regent alla fine e mi sono ritrovato impossibilitato a cambiare arma fino alla seconda parte. E' un bug, tienilo presente se decidi di utilizzare la falce contro di lui: credo che trovarsi ad utilizzare la falce contro il boss finale lo renda *leggeremente* frustrante.
Però forse superato Regent puoi ancora cambiare arma, solo se muori una volta rimani inchiodato con quella che usi.
E' un bug che scatta sicuramente o che scatta random?
Giocarmi Regent senza falce non è il massimo della vita... Ci penserò se e quando ci arriverò, grazie mille per la segnalazione comunque. ;)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 16:48
No, scatta sicuro. Credo funzioni così: batti Regent, arrivi al boss finale, inizia il combattimento e puoi cambiare arma, appena muori una volta non puoi più farlo finché non superi la prima parte e parte la cutscene.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 23:01
No, scatta sicuro. Credo funzioni così: batti Regent, arrivi al boss finale, inizia il combattimento e puoi cambiare arma, appena muori una volta non puoi più farlo finché non superi la prima parte e parte la cutscene.

Grazie Wis. :)

Come temevo allo stage3 mi sono bloccato nel punto in cui i cani rompono le maracas assieme ai soldati. Inutile, la presenza dei cani io la patisco troppo... Spezzano tutto il mio gioco. Mi sa che devo reinventarmi...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 04 Lug 2012, 23:30
I cani spezzano il gioco di chiunque. Prova ad ignorarli e a fare fuori i cloni di Bayman, che sono quelli più pericolosi in assoluto (coltellini a profusione che ti fanno uscire dalla combo dell'izuna e presone da mezza barra quando atterri). Wind path più FS li uccidi sul colpo. Per mirare meglio il WP meglio una shuriken preventiva, se hai lo spazio per lanciarla.
Dopo che hai fatto fuori i Bayman puoi sollevare i cani in con combo aeree senza temere troppo di essere interrotto (anche se certe volte il loro maledetto salto rotante ti becca lo stesso).
Un'altra tecnica è invece quella di affrontarli a terra con colpi brevi (SS mentre stai correndo, un po' come per i mostroni). Se stai in movimento è più difficile che ti colpiscano.

Comunque i cani sono rotti. Lo erano in Sigma 2, lo sono qui.
E sì, lo avevo dimenticato ma anche io mi sono arenato lì per un po'.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2012, 23:53
Infatti mi cacciano sempre l'Izuna coi coltelli -.-'
Cmq ti confesso di provare un piacere perverso nel vedere i miei nemici fronteggiarmi con le mie stesse tattiche (armi da lancio per spezzare le animazioni, scivolata per rompermi la guardia.

Grazie mille dei consigli ma per ragioni di orgoglio voglio tentare un'altra tattica sulla quale ho ragionato stasera. Se andrà in porto te la illustrerò, sennò mi rivedrai qui a frignare per le botte.

Oltretutto vedo un pò rischiosa l'idea di spammare FS. Per assicurmi entrino dovrei temporeggiare in aria a suon di saltelli sui nemici e shuriken spezza-guardia, ma se qualcosa va storto sono carne per stupro di gruppo. Stesso dicasi se il FS impatta contro la guardia degli stronzoni... Mi ritroverei a terra indifeso.
Devo arrivare ad una soluzione in cui il fattore culo/sfiga conti poco...

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Lug 2012, 00:54
No no, shuriken (Ryu si orienta verso il Bayman più vicino e lo stunna con la shuriken) -> wind run (S+X, Ryu salta verso di lui) -> wind path (X, Ryu salta sulla testa dell'avversario) -> Flying Swallow (T, Ryu impala l'avversario) è una tecnica super sicura a cui puoi far seguire una OT.
Nessun rischio se non quello di indirizzare la prima shuriken verso il nemico sbagliato (meglio orientarla con lo stick).

Ah, ovviamente con la Dragon Sword.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Lug 2012, 14:11
Day3 finito... Quel punto critico l'ho passato con una strategia mista che includeva il mio piano elaborato ieri sera e i suggerimenti di Wis.
In pratica la mia strategia si basava sull'idea di trasformare i cani in delle bombe vaganti per usarli a mio vantaggio. Saltando scoccavo una freccia con mira manuale sul cane, questo poi esplodeva nel saltare e la detonazione disturbava tutti i soldati. Intanto io faccio subito un altro salto, altra freccia, questa volta senza bisogno di puntare manualmente perchè il cane ferito in caduta mi viene dato come primo bersaglio automatico. Per i cani ho usato questa strategia ogni volta che spawnavano intervallando quando si palesava il giusto spazio di manovra o il FS (infilato sui nerboruti come suggerito da Wis) seguito da OT o un S+X,O,360,T,S,S,S,T(izuna) seguito da OT.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Lug 2012, 14:27
Ecco, non abituarti troppo ad usare il OL360T della falce o della spada, perché nelle sfide non funzionano. ^__^
No, in realtà ci sono, ma quello della spada finisce con il montante e non può essere collegato ai colpi aerei che finiscono nell'izuna, mentre quello della falce può essere eseguito una volta sola, al secondo atterraggio l'OL360T non funziona (a meno di un glitch...).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Lug 2012, 15:31
Ecco, non abituarti troppo ad usare il OL360T della falce o della spada, perché nelle sfide non funzionano. ^__^
No, in realtà ci sono, ma quello della spada finisce con il montante e non può essere collegato ai colpi aerei che finiscono nell'izuna, mentre quello della falce può essere eseguito una volta sola, al secondo atterraggio l'OL360T non funziona (a meno di un glitch...).

Spoiler (click to show/hide)
Non avevo idea esistesse tale glitch.
Delle sfide e delle tacniche da impiegare e non impiegare x queste ci penserò al momento di affrontarle...
Le prime 10 a seguace sono una rottura di palle pazzesca anche per via del ninja monco. Cmq trovi siano rotte le sfide? Why? Ed io che mi aspettavo una scorpacciata di gameplay  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Lug 2012, 16:34
No, quelle fino a mentore sono piuttosto divertenti.
Da Master Ninja in su sono rotte perché a tratti sono impossibili. Senza glitch, loop, trucchetti, tattiche senza gameplay è quasi impossibile batterle.
Era così (anzi, anche peggio) anche in NGS2.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Lug 2012, 18:48
Day4 a MN andato  8)

Spoiler (click to show/hide)
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Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2012, 11:10
Impercettibile, quasi senza forma; misterioso, quasi senza rumore; forte, come pietra scagliata sulle uova.

D1 brasato a normale  8)

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Inserito da: Wis - 06 Lug 2012, 11:23
Ok, ora resetta e riparti ad hard. :yes:
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Inserito da: Barbelith - 06 Lug 2012, 12:38
 :D
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Inserito da: vudux - 06 Lug 2012, 13:09
Impercettibile, quasi senza forma; misterioso, quasi senza rumore; forte, come pietra scagliata sulle uova.

D1 brasato a normale  8)



dai va la, ricomincialo ad hard subito.  :yes:
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Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2012, 15:42
Chi manda il popolo alla guerra senza esercitarlo, lo manda alla rovina.
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Inserito da: Barbelith - 06 Lug 2012, 15:48
La rovina è giocarlo a normal. :D
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Inserito da: andreTFP - 06 Lug 2012, 21:33
Non puoi fare il Ninja finedimondo affettando pesci volanti fantasma di Parodius, non sei credibile.
Infatti quelli si sconfiggono con il nunchaku!
:-P
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Inserito da: The Metaller - 07 Lug 2012, 11:53
Quinto stage Master Ninja andato ma... il divertimento inizia a scemare e la noia a sopraggiungere. Il guaio è che le stesse situazioni di battaglia si ripetono più e volte nell'arco di una run, quindi quando arrivi alla terza partita inizi ad essere svogliato... Il level design di suo ci mette poco per offrire terreni di scontri morfologicamente variegati e stimolante.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 08 Lug 2012, 00:57
Finito oggi a livello Mentore.
Ragà, stò gioco è comunque meglio di tanta roba action che c'è in giro, ma titoli come Ninja Gaiden Black e Bayonetta non li vede manco col cannocchiale.
Essenzialmente è troppo ripetitivo, i nemici sono tra i più brutti e poco carismatici mai visti e i boss fanno cagare, tranne un paio la maggior parte sono tediosi da affrontare.
Ho provato un pò Master Ninja, ma è davvero molto lento per i miei gusti, con un sacco di input lag (ho la versione PS3, che voi sappiate la versione 360 è meglio?).
Insomma dei 3 Ninja Gaiden è quello che soddisfa di più come sensazione di affettare di nemici, ma per il resto il primo rimane il top della gamma.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2012, 10:47
Sesto stage a MN andato.
Più simile ad un brutto scherzo che ad un buon livello...
E l'arco che non auto-lockava le moto nella bufera, e la barra Ninpo che misteriosamente in certi punti non si riempiva nonostante le stragi consumate, e le ondate nemiche inversamente proporziali allo spazio in cui combatterle, e gli input che non andavano... Gli manca solo la peste allo stage6.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2012, 11:24
Già. >___<
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2012, 11:29
Già. >___<

Ma te l'hai capito perchè in certi punti la barra ninpo non si carica manco sterminando l'universo? Mah...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Lug 2012, 12:15
Sesto stage a MN andato.
Più simile ad un brutto scherzo che ad un buon livello...
E l'arco che non auto-lockava le moto nella bufera, e la barra Ninpo che misteriosamente in certi punti non si riempiva nonostante le stragi consumate, e le ondate nemiche inversamente proporziali allo spazio in cui combatterle, e gli input che non andavano... Gli manca solo la peste allo stage6.

Il sesto livello è quello che ho odiato di più, specie nella parte iniziale...e lo scontro cagosissimo con il Regent, davvero quasi un minigame.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Lug 2012, 12:17
Cioè il fallimento nei boss di stò gioco è che sono troppo potenti e si paga troppo un singolo errore. Prendi il Regent, canni un attacco o una schivata e ti parte mezza barra dell'energia; cioè, stiamo pilotando un Ninja leggendario e stracazzuto e pigliamo paccheri dal primo che passa come nulla fosse.
Perchè per battere un boss devo girare in tondo come un tordo e tirare due spadatine quando c'è la possibilità?
Nei boss voglio poter utilizzare tutte le tecniche che ho imparato, i boss di NG3 sono solo una questione di paziente (così come la gran parte degli avversari più forti).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 09 Lug 2012, 12:53
Cioè il fallimento nei boss di stò gioco è che sono troppo potenti e si paga troppo un singolo errore. Prendi il Regent, canni un attacco o una schivata e ti parte mezza barra dell'energia; cioè, stiamo pilotando un Ninja leggendario e stracazzuto e pigliamo paccheri dal primo che passa come nulla fosse.
Perchè per battere un boss devo girare in tondo come un tordo e tirare due spadatine quando c'è la possibilità?
Nei boss voglio poter utilizzare tutte le tecniche che ho imparato, i boss di NG3 sono solo una questione di paziente (così come la gran parte degli avversari più forti).

sono d'accordo quando dici che i boss in NG non ti portano a sfruttare tutto il parco mosse ma questo succedeve pure nei prequel, stesso dicasi per i danni subiti che nel primo NG con certi boss erano davvero ingenti ed al limite della frustrazione.
Gli artigli comunque se padroneggiati consentono di articolare combo lunghissime contro Regent, il tutto sta nell'incastrarle coi pattern avversari. E' difficile (personalmente c'ho rinunciato)ma non impossibile. La presa si evita anche standogli appiccicato se infili la sparizione di Ryu durante le tecniche con gli artigli.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Lug 2012, 14:04
Cioè il fallimento nei boss di stò gioco è che sono troppo potenti e si paga troppo un singolo errore. Prendi il Regent, canni un attacco o una schivata e ti parte mezza barra dell'energia; cioè, stiamo pilotando un Ninja leggendario e stracazzuto e pigliamo paccheri dal primo che passa come nulla fosse.
Perchè per battere un boss devo girare in tondo come un tordo e tirare due spadatine quando c'è la possibilità?
Nei boss voglio poter utilizzare tutte le tecniche che ho imparato, i boss di NG3 sono solo una questione di paziente (così come la gran parte degli avversari più forti).

sono d'accordo quando dici che i boss in NG non ti portano a sfruttare tutto il parco mosse ma questo succedeve pure nei prequel, stesso dicasi per i danni subiti che nel primo NG con certi boss erano davvero ingenti ed al limite della frustrazione.
Gli artigli comunque se padroneggiati consentono di articolare combo lunghissime contro Regent, il tutto sta nell'incastrarle coi pattern avversari. E' difficile (personalmente c'ho rinunciato)ma non impossibile. La presa si evita anche standogli appiccicato se infili la sparizione di Ryu durante le tecniche con gli artigli.

Magari ricordo male ma i boss del primo Ninja Gaiden permettevano un approccio più combattivo.
I boss di NG3 sono tutti uguali.
Probabilmente quando ricomincerò a MN proverò anche le altre armi, stavolta ho fatto tutto con la spada.
Contro il Regent ho fatto talvolta combo abbastanza lunghe, fino a 5 colpi, con lancio in aria...ma il drop non sono mai riuscito a farlo (e non so nemmeno se è possibile).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2012, 14:10
No, non è possibile.
Comunque se queste critiche le stai rivolgendo al gioco dopo averlo finito ad hard onestamente non sono d'accordo nemmeno un po'. Ad hard i boss di possono affrontare con ben più di due spadate ogni tanto.
A MN il discorso è differente, ma li ho trovati comunque più gratificanti e meno difficili dei boss di NGS2 alla stessa difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: dusteppe - 09 Lug 2012, 14:26
No, non è possibile.
Comunque se queste critiche le stai rivolgendo al gioco dopo averlo finito ad hard onestamente non sono d'accordo nemmeno un po'. Ad hard i boss di possono affrontare con ben più di due spadate ogni tanto.
A MN il discorso è differente, ma li ho trovati comunque più gratificanti e meno difficili dei boss di NGS2 alla stessa difficoltà.

Mi riferisco principalmente a Regent of the Mask (riproposto 4 volte).
Si può fare qualche cosa in più con Dark Ryu e Clyde quadrimane...l'elicottero e il T-rex non voglio nemmeno citarli XD.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 09 Lug 2012, 15:33
Sì, ma mi riferisco pure a lui. Si possono utilizzare le contromosse, i lanci aerei e persino una combo di 4/5 colpi a terra in alcune situazioni specifiche.
A MN invece è talmente sgravato che l'unico modo per affrontarlo è noiosissimo, sono d'accordo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 10 Lug 2012, 12:11
Finito
Non ci siamo una sequenza di stanzette tutte uguali con combattimenti annesse (che volete da me preferivo la struttura open world del primo )
per non parlare le parti di arrampicata con dito al culo
boss bruttissimi Switch delle armi pessimo con caricamenti lunghissimi (che ti fanno passare la voglia di usarle)
giocateci solo se siete amanti di Ryu
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 10 Lug 2012, 12:19
vabbè dai, almeno hai portato a termine il supplizio, ora puoi dedicarti ad altro, tipo quel coso lì, hello sponky  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2012, 14:57
(che volete da me prefrivo la struttura open world del primo )
A ben vedere non vogliamo nulla da te. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 10 Lug 2012, 18:33
Finito
Non ci siamo una sequenza di stanzette tutte uguali con combattimenti annesse (che volete da me prefrivo la struttura open world del primo )
Perdonami ma forse hai una concezione un pò particolare di open-world. La struttura di NG1 non l'assocerei nemmeno a quella di over-world.

Citazione
per non parlare le parti di arrampicata con dito al culo
Almeno non sono rotte a differenza dei combattimenti supra e subacquee di NG2  :yes:

Citazione
boss bruttissimi

I meno rotti della saga.
Citazione
Switch delle armi pessimo con caricamenti lunghissimi
questo te lo concedo :yes:

Citazione
giocateci solo se siete amanti del gameplay viscerale
fixed  ;)

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 10 Lug 2012, 19:17
I caricamenti lunghissimi sono solo su 360, su PS3 se installi i cambi delle armi sono quasi istantenei.
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Inserito da: The Metaller - 10 Lug 2012, 19:21
ps3... gioco installato... eppure il problemino ce l'ho  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Lug 2012, 02:39
Strano. Bizzarrie del file system della PS3.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 19 Lug 2012, 14:49
NG3 Master Ninjato!  8)

Per la gioia di Wis mi sono fatto lo scontro con Regent col falcione e il boss finale con la spada. Il bug non si è verificato insomma. :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2012, 15:27
Finché non muori la prima volta contro il boss finale il bug non si presenta, quindi se hai cambiato la falce in spada prima di morire puoi non essertene nemmeno accorto. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Lug 2012, 15:53
l'ho mollato alla fine del primo capitolo, non trovo stimoli per continuare, ho provato anche a riascoltare l'apologia di cryu in wiskast ma è inutile, niente da fare  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 19 Lug 2012, 16:09
Ma gli altri ti erano piaciuti?
Cos'è che non ti va in questo?
Se mancano gli stimoli magari partire ad hard può aiutare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 19 Lug 2012, 16:25
Io ho stesso Regent, poi ho iniziato la prima fase del final boss e sono subito passato alla katana.
Cmq non avessi visto alcune brutture di troppo ed avvertito alcune mancanze sarebbe il mio NG preferito di sempre... Invece con tutte le sue brutture e le sue rovinose cadute NG2 sà volare più in alto.

Se avessi fatto 110000 punti in più sarei nella classifica dei 100 master ninja... il bello è che a posteriori ho anche idee su come farli quei punti, ma non ho la forza di rimettere su il gioco una quarta volta  :cry:.
Occasione mancata... Il vento dell'action soffia per me in direzione DMC HD ora (sebbene alcune perplessità ed altri titoli da giocare mi frenino)...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ago 2012, 09:45
http://multiplayer.it/notizie/107195-ninja-gaiden-3-razors-edge-gamescom-2012-la-versione-wii-u-di-ninja-gaiden-3-sara-la-migliore-un-omaggio-allutenza-hardcore.html

la versione wii u sarà la meno peggio, parola di Hayashi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 16 Ago 2012, 10:25
Tanto esce sigma 3 dopo poco  :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2012, 10:37
<<omaggio all'utenza hardcore>> un titolo WiiU è come definire baluardo dello slow food un panino di McDonald.
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Inserito da: The Metaller - 16 Ago 2012, 10:48
A me fa sorridere il fatto che per realizzare la prima build su WiiU abbiano dovuto segare poligoni e dettaglio su pg e scenari scendendo pure a compromessi col frame rate. Deve essere na carretta sta macchina.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2012, 10:50
Ma poi come se quello PS3/360 non avesse già problemi prestazionali. Se tanto mi dà tanto :scared:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Ago 2012, 10:59

Ieri in un impeto di nostalgia metto su Gaiden3, Ultimate Ninja... Niente! la modalità è rotta da subito... Tra cani, crolli di frame rate e input lag a manetta ho spento al primissimo combattimento del primo stage.

Poi ho rimesso su Gaiden2 360... L'unico salvataggio a Mentore conservato è nel capitolo6. Tutta la prima parte di quel capitolo è una tortura. E vai di platforming, e vai di ondate di scorpio-skeletons, e vai di rottissimo e sgravatissimo Dino-Skeleton.

Ma a quale santo mi devo votare per avere un Ninja Gaiden polished? :(

Comunque rimettendo Gaiden2 ho ulteriormente compreso
A)quanto schifi ampli menù in un action, penso sia uno dei motivi per cui DMC3 l'ho giocato relativamente poco
B)quanto la scivolata introdotta in Gaiden3 sia ormai irrinunciabile
C)quanto NG2 nelle situazioni affollatissime diventasse una caccia alla UT
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Set 2012, 18:09
Ayane più nuove missioni

[urlhttp://www.examiner.com/article/ninja-gaiden-3-razor-s-edge-wii-u-gets-exclusive-character-and-new-screens][/url]

Nel direct europeo la fanciulla si è vista in movimento per qualche frangente. Mettessero giocabile il padre di Ryu gradirei a 1000...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Set 2012, 18:32
Nuovo trailer... l'inizio a suon di jazz... Bayonetta docet.

IL BASTONE !!!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PIBw5M6f_YA
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PIBw5M6f_YA)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2012, 18:06
Comunicato ufficiale... Tornano la coop e il multi competitivo ad 8 giocatori.

Ryu Hayabusa + Ayane + Wii U = Ninja Awesomeness

The solitary ninja, Ryu Hayabusa, must find a way to lift the deadly curse on his right arm before it destroys him. NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge has been reworked to bring to Wii U the truly intense, high-speed challenge and action NINJA GAIDEN fans demand. And this time, the female ninja, Ayane, will join the battle as a new playable character in her own exclusive chapters within story mode. With more weapons and Ninpo types, a new character progression system, a redesigned battle system, a new character, two-player online co-op game play using Ryu and Ayane, and the return of dismemberment, NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge improves upon the original NINJA GAIDEN 3 in every way and offers Wii U exclusive features and functionalities.

New Playable Character: Ayane – NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge adds a new playable character: the female ninja, Ayane, who will be available in her own exclusive new chapters within the story mode.

Chapter Challenge Mode – In this separate mode, players can progress through any of the chapters in the story mode using either Ryu Hayabusa or Ayane.

Online Co-op Multiplayer mode with Ryu and Ayane – In addition to an up to eight-player multiplayer battle mode, the game now offers Ryu and Ayane as playable characters in the two-player online co-op multiplayer mode.

Unique Wii U controls – During single-player mode, players can enjoy faster and more fluid action by using the touch screen of the Wii U GamePad controller to select weapons,execute Ninpo or see the combo chart.

New Weapons and Ninpo Types – Exclusive to the Wii U version, the game includes six weapon types and three Ninpo types for Ryu Hayabusa, allowing for greater game-play variation and deeper strategy. Ayane also comes with her own set of weapons and Ninpo types.

Character/Weapon Progression System – Using the Karma points earned during game play, players can now upgrade their weapons and Ninpo, earn new moves and increase the character HP level.

Faster, More Intense Battles – Improved enemy AI, the return of dismemberment, as well as new enemy types and battle areas have been added for greater variety in battles and increased replay value.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Set 2012, 18:14
Sono discretamente infoiato per Razor's Edge.
Spero non tolgano completamente la SoB perché era un'ottima intuizione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Zel - 14 Set 2012, 18:18
Sono discretamente infoiato per Razor's Edge.

Elaborato il lutto stai facendo opera di autoconvincimento? Va che da qui a Natale sei fottuto e ti trovi un Wii U a casa
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2012, 18:24
Sono discretamente infoiato per Razor's Edge.
Spero non tolgano completamente la SoB perché era un'ottima intuizione.

Pare sia divenuta la counter anti-presa.

A me la SoB a target singolo convince, della SoB-Chain invece mi convince il peso strategico, meno la poca marzialità insita in istant-kill a catena. Sia chiaro, la SoB-Chain è integrata benissimo con le situazioni di battaglia e nulla tolgono alla sfida, ma è proprio l'idea in sé che non mi convince fino in fondo.

Non ho capito se sei infoiato perchè esce solo su Wii U o perchè non ti piace la direzione che ha preso lo sviluppo di questa riedizione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RayX - 14 Set 2012, 18:35
Sono discretamente infoiato per Razor's Edge.
Spero non tolgano completamente la SoB perché era un'ottima intuizione.
Ma sbaglio o le voci che arrivavano dall'E3 dicevano 30fps?
In quel caso mi pare un passo indietro non indifferente altro che cazzatelle aggiuntive.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Set 2012, 13:29
No, era subito arrivata la smentita circa i 30frame.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Set 2012, 13:37
No, sono infoiato nel senso di "ingrifato". Alla fine il passo indietro li ha riportati nelle vicinanze di NG2, e le premesse ci sono tutte per avere un ibrido che sia un NG2.5 senza vaccate. Il che mi sta benissimo.
E poi dopo l'annuncio di Bayo il WiiU tocca prenderlo abbastanza presto, non c'è scampo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Set 2012, 13:41
Se ti consola, non sei il solo a cui hanno venduto la console per sta accoppiata di action (in realtà sono curiosissimo anche per l'altro progetto di Kamiya). Per i multi della next gen si vedrà, intanto mi sto a fare il pciozzo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 16 Set 2012, 12:38
(http://i.imgur.com/b6u2v.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Set 2012, 15:17
Perchè sono così debole al richiamo del Ninja?  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 19 Set 2012, 15:22
Ninja Gaiden 3 Razor's Edge confermato al day one del console in tutto il mondo. Seguiranno dei DLC, tutti gratuiti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 20 Set 2012, 12:59
TGS Trailer Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
http://www.gamersyde.com/stream_ninja_gaiden_3_razor_s_edge_tgs_trailer-28399_en.html
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Set 2012, 15:17
TGS Trailer Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
http://www.gamersyde.com/stream_ninja_gaiden_3_razor_s_edge_tgs_trailer-28399_en.html

Ti ho anticipato di alcuni giorni.  :yes: E' lo stesso trailer post Nintendo Direct.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 08 Ott 2012, 19:51
Ayane Gameplay (Wii U)
http://www.youtube.com/watch?v=Os9EtdU6xaU
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2012, 20:26
ci sto giocando, giorno 6, finalmente capisco la crociata portata avanti da cryu e wis in wiskast, all'epoca mi era sembrata un po' stucchevole ma stic@zz1, chi ha bocciato questo gioco si merita la sindrome del tunnel carpale

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Ott 2012, 20:30
Rilancio http://www.youtube.com/watch?v=XrcQLEFKDl8&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=XrcQLEFKDl8&feature=related)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Ott 2012, 20:31
ci sto giocando, giorno 6, finalmente capisco la crociata portata avanti da cryu e wis in wiskast, all'epoca mi era sembrata un po' stucchevole ma stic@zz1, chi ha bocciato questo gioco si merita la sindrome del tunnel carpale

Spoiler (click to show/hide)

Ben convertito.  :yes:
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Ott 2012, 10:11
Finito, oh, mi è piaciuta pure la storia    :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Ott 2012, 11:22
:yes:

Sicuramente meglio di quelle precedenti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 11:34
Da gonintendo:

- includes dismemberment (servivano davvero in una direzione artistica comunque diversa da NG2?)
- this leaves enemies crippled and open to instant-kills called Obliteration Techniques.
- these dismembered enemies will try to sacrifice themselves by blowing up and taking you out with them
- obliterations are initiated with the heavy attack button near a crippled enemy
- Light attacks no longer initiate obliterations (è cosa buona e giusta)
- Steel-on-Bone has been re-implemented specifically as a grab-counter (la vecchia non mi dispiaceva ma questa potrebbe risolvere la paura del tentar fraseggi articolati in Master Ninja...)
- when enemies attempt to grab Ryu or Ayane, they will be surrounded by a red aura (una segnalazione è d'uopo visto che il nemico potrebbe non venire inquadrato)
- striking an enemy with a heavy attack when they’re glowing red will result in the steel-on-bone finisher (spero non sia facilissima da eseguire)
- Steel-on-bone attacks can still be chained from enemy to enemy (io avrei inserito un limite alla chain, tipo max 3x)
- Ryu’s recovery has been shortened greatly (ci sta, il parco mosse sarà maggiormente sfruttabile in toto)
- this makes it easier to cancel into a dodge or block (come sopra, passa la paura di sperimentare con la move-list)
- enemies are more aggressive and some have access to new moves (bene)
- combat has been redesigned ( :|)
- enemies have more stagger animations
- both playable characters now have a universal grab
- charge attacks are extremely fast  :no:
- the six weapons available to Ryu in Razor’s Edge are there right from the get-go ( :yes:)
- these weapons are claws, scythe, dual katanas, staff, and one yet to be revealed weapon  :-[
- Karma functions as both the point/ranking system and currency  :suspious:
- collectible items have been reintroduced  :no:
- Golden Scarabs from the original Ninja Gaiden and Crystal Skulls from Ninja Gaiden 2 are strewn about each stage  :(
- these can be collected for an instant Karma bonus  :cry:
- use Karma currency to purchase upgrades for weapons and magic (Ninpo)   :death:
- you can also buy unique combat abilities and even in-game costumes  :hurt:
- “Cicada Surge” teleportation ability has been revamped (sarebbe?)
- “Four Rings” is a 360º shuriken attack that stuns enemies surrounding Ryu (la fiera del crowd control, approved  :yes:)
- this move can be thrown into combos as well  :yes:
- Ultimate Techniques can be used even when Ryu/Ayane’s weapons aren’t glowing red  :scared: cioè? si torna allo schifo di NG2?)
- this is done by holding down and charging a heavy attack  (che bello risolvere un collo di bottiglia ed aggiungerne altri...)
- Ultimate Techniques have two charge levels once again
- Ninpo is still earned through combat and can keep your Ninpo charge between encounters (mi sta bene, tanto ora non è una smartbomb, io però l'avrei svuotata dopo ogni incontro)
- Bosses have life gauges now (mi sta benone)
- Ayane has her own missions, weapons, ability upgrades and costumes (avrei preferito only-Ryu ma va bene dai...)
- one mission takes place in Paris, France,
- you'll be running errands for Mizuki McCloud and the Japanese Special Defense Forces
- weapons include a kodaichi (short katana) and explosive kunai from Sigma 2
- there are also Obliteration Techniques and steel-on-bone attacks
- Ayane's moves are quick but hard to chain due to their short range
- Ayane possesses her “Raging Mountain God” Ninpo as well
- this spell has three levels, with each one increasing its damage and range
- Ryu is transported to an ethereal mental arena when the “Grip” gets ahold (suppongo sia quella zona onirica a cielo stellato vista negli screen dove si svolgevano i sogni in Gaiden 3)
- when in this state, Ryu’s health will deplete rapidly
- the game will throw waves of enemies at you (venghino, venghino)
- every enemy killed restores some of Ryu’s health  :|
- there was less slowdown in the most current demo build when compared to the 360/PS3 release (avrei preferito leggere NO slowdown)
- loading times are still quite long
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Konron - 20 Ott 2012, 11:44
Ma il Razor's Edge è in qualche modo previsto anche per PS3? O magari in versione sigma...
Insomma, è un buon momento per prendere NG3 o a breve è prevista una versione migliore?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ott 2012, 11:47
prendi altro, sicuro è meglio  :evil:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 11:54
Ma il Razor's Edge è in qualche modo previsto anche per PS3? O magari in versione sigma...
Insomma, è un buon momento per prendere NG3 o a breve è prevista una versione migliore?

Non è un buon momento... Aspetta.  Non si sa mai che Razor's Edge non venda un cavolo e facciano un Sigma 3 con tutta sta roba (anche se ne dubito, secondo me dal prossimo anno sposteranno le energie sulla next-gen).

Curioso di vedere le reazioni di Cryu in merito alle UT  :D  Se è dell'umore giusto farà una buttutona delle sue...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ott 2012, 12:59
Ma il Razor's Edge è in qualche modo previsto anche per PS3? O magari in versione sigma...
Insomma, è un buon momento per prendere NG3 o a breve è prevista una versione migliore?

se non hai intenzione di prenderti un wii u direi che è un buon momento, su ps3 non hanno annunciato nulla e ninja gaiden 3 così com'è è un gioco completo, che funziona bene, non ha nessun particolare problema da correggere.



Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 13:12
Fatti un giro a Master Ninja e poi ne riparliamo... Sto gioco è uscito con un livello di difficoltà e mezzo funzionante.  :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 20 Ott 2012, 16:51
L'ho iniziato anch'io a livello difficile. E' bello tosto e divertente. Ho già notato due difetti abbastanza gravi che nelle fasi più avanzate potrebbero essere causa di frustazione:
1) telecamera ad minchiam
2) lock on ad minchiam - il che non è un grosso problema se si è circondati da nemici, ma lo se si combatte contro un singolo avversario fortissimo (boss o mid-boss).

Ma hanno tolto il wallrun e il salto sulle pareti? 0_o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 17:11
Tolti no, ma hanno drasticamente ridotto ridotto il numero di pareti con cui interagire...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 20 Ott 2012, 17:16
Very very bad... :-(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ott 2012, 17:50
in realtà hanno fatto molto di peggio mettendo un orribile sistema di scalata ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 20 Ott 2012, 18:34
in realtà hanno fatto molto di peggio mettendo un orribile sistema di scalata ^^'
Sì, quello l'avevo notato. Con tanto di omino sul tetto che rompe le balle.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 19:42
Sono divertissiment quelle scalate lì... tra l'altro piazzate solo al termine di lungherrime fasi di combattimento...

Non credo disturbino più di
-apri il forziere in bella vista (Wow! Che scoperta! Era sotto i miei occhi!);
-infila la manovella, chiave esagonale, dildo di turno ecc...;
-apri il menù (grande o a micro-tendine) e impiega e dai 5 ai 6 input prima di bere la pozione spezzando un intenso combattimento;
-nuota;
-fai la pesca subacquea.

Comunque gameplay del 5° stage di Razor's Edge.
http://kotaku.com/ninja-gaiden-3%7C-razor.s-edge/
 (http://kotaku.com/ninja-gaiden-3%7C-razor.s-edge/)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 20 Ott 2012, 20:02
Io comunque preferisco sempre gli artigli, ma ho l'impressione che con la spada si attivino più frequentemente le istant kill e il braccio diventi rosso più velocemente.
Impressioni mie?

La falce l'ho sempre trovata improponibile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2012, 20:06
Trovata la preview da cui proviene il listone postato nella pagina indietro. C'è anche del video gameplay. Hanno segato le passeggiate con Ryu impossessato... Ora si combatte contro i Black Spiders nell'arena onirica intravista nei precedenti screens.

http://www.2d-x.com/ninja-gaiden-3-razors-edge-for-wii-u-jusr-keeps-getting-better/
 (http://www.2d-x.com/ninja-gaiden-3-razors-edge-for-wii-u-jusr-keeps-getting-better/)


Aggiornamento: ho appena letto da un tale Dracozombie che ha provato NG3RE al NY Comic Con che sì, le UT possono essere caricate anche senza Bloody Rage, ma impiegano il doppio del tempo che impiegavano in NG2... Le tempistiche sono circa quelle del Black ma senza Essenze a velocizzare la cosa. Forse il collo di bottiglia è evitato. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ott 2012, 08:43
Fatti un giro a Master Ninja e poi ne riparliamo... Sto gioco è uscito con un livello di difficoltà e mezzo funzionante.  :(

Spoiler (click to show/hide)

va beh ma quello è un livello di difficoltà per masochisti, è bilanciato tanto male? in ogni caso non mi sembra un motivo valido per sconsigliare un gioco, di sfida ne trovi quanta ne vuoi anche a livello difficile
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2012, 10:00
anfatti, fosse quello il problema  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2012, 11:20
11/01/2013 in Europa... Testa a testa con DmC... Secondo me sono cazzi per Ninja Theory...
Certo è che il primo trimestre 2012 sarà l'apoteosi dell'action.

http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii_u/ninja_gaiden_3_razor_s_edge_55214.html
 (http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii_u/ninja_gaiden_3_razor_s_edge_55214.html)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 15:39
Questo gioco ha un sistem di lock on veramente rotto. Insieme alla telecamera distrugge tutto ciò che c'è di buono.

Gli ottimi consigli dati dal blog di wis e cryu sulla priorità dei nemici da far fuori vengono del tutto vanificati da un sistema di controllo che aggancia a caso i nemici, indipendentemente dalla direzione che diamo e da chi iniziamo a menare. Ovvero, inizio a colpire il nemico pericoloso, ma dopo un paio di colpi, Ryu si sposta su un altro soldato.

Il sistema di cobattimento di Batman è anni luce avanti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Ott 2012, 17:10
Incredibile come 'sta cosa sia emersa in ogni dove e io non l'abbia accusata minimamente. Eppure credo di essere tra quelli che ci ha giocato di più, qui dentro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 17:24
Incredibile come 'sta cosa sia emersa in ogni dove e io non l'abbia accusata minimamente. Eppure credo di essere tra quelli che ci ha giocato di più, qui dentro.
Sono al terzo livello, a metà più o meno. Ci sono tre categorie di nemici: gli inutili soldati con il mitra, i ninja velocissimi e letali e i fastidiosissimi cani. Ho appurato che mi devo concentrare o suoi cani o sui ninja. Io inizio una combo, ma non me la finisce sullo stesso personaggio. Peggio ancora quando va a vuoto.
Ma la cosa peggiore è quando stavo finendo il combattimento, compaiono due soldati che chiedono pietà, ma il combattimento non era ancora finito. Il sistema mi locka quei due quando lancio le frecce e vengo ammazzato dagli altri per l'ennesima volta...

Poi la telecamera ravvicinata: lì è veramente una cosa cheap per non farmi vedere gli shuriken, i cani o i missili diretti verso di me.

Sono difetti troppo gravi per poter dire "sono solo all'inizio, vediamo se dopo migliora".
Bocciato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2012, 17:29
Ma NG è sempre stato così, coi nemici fuori dall'inquadratura, problemi di lock-on e la telecamera a caso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 17:39
Sì, ma in questo capitolo quei problemi inficiano molto di più perchè i nemici sono "stratificati": cioè sono molto diversi fra loro e obbligano a selezionare opportunamente quali eliminare. Esempio: sei in mezzo a sei, ma assolutamente ne devi far fuori uno in particolare perchè è velocissimo e letale; intanto i cani e i lanciarazzi che sono fuori schermo ti interrompono le combo e ti "aprono" agli attacchi nemici (magari proprio da quello su cui ti stavi concentrando ma non riuscivi a colpire).

NG 3 abusa molto dei nemici dalla lunga distanza, ma rispetto ai predecessori, ha bilanciato la cosa rendendoli molto deboli (si abbattono con una freccia).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ott 2012, 17:49
Ma NG è sempre stato così, coi nemici fuori dall'inquadratura, problemi di lock-on e la telecamera a caso.

quindi neanche questa serie ha la tua approvazione?   :scared:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2012, 18:53
Il primo mi piacque, poi l'ho rivalutato. Il secondo ancora devo finirlo, e il gioco ce l'ho lì sotto il monitor. Ma non mi viene proprio voglia di giocarci.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Ott 2012, 19:22
Ah, credo di avere capito. Se sei tra quattro nemici e scegli di combattere ugualmente cercando di eliminare il più pericoloso fa poca differenza che il lock on funzioni o meno, a breve saresti un ninja morto ugualmente. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2012, 19:27
Questo gioco ha un sistem di lock on veramente rotto. Insieme alla telecamera distrugge tutto ciò che c'è di buono.

Gli ottimi consigli dati dal blog di wis e cryu sulla priorità dei nemici da far fuori vengono del tutto vanificati da un sistema di controllo che aggancia a caso i nemici, indipendentemente dalla direzione che diamo e da chi iniziamo a menare. Ovvero, inizio a colpire il nemico pericoloso, ma dopo un paio di colpi, Ryu si sposta su un altro soldato.

Il sistema di cobattimento di Batman è anni luce avanti.

Ma a quale difficoltà stai giocando?
Comunque il problema di aggancio io l'ho accusato relativamente, nel senso che tra A e B più o e meno equidistanti da me, se B era moribondo/obliterabile, il sistema di semi-auto-lock mi dava priorità su B anche se io inclinavo verso A.
Sei sicuro che preso dalla foga non molesti inavvertitamente lo stick verso direzioni indesiderate? Te l'ho dico perchè le tue cause di morte sono un pochino sospette, oltretutto il lock-on di NG3 tende a tenerti calamitato su un nemico, non a riassegnarti in base a criteri di prossimità...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2012, 19:33
Ah, credo di avere capito. Se sei tra quattro nemici e scegli di combattere ugualmente cercando di eliminare il più pericoloso fa poca differenza che il lock on funzioni o meno, a breve saresti un ninja morto ugualmente. :D

Sì appunto... Dovrebbe fare movimento, da accerchiato è carne da macello, rotto o sano che sia il lock-on. Considera che i tempi di recupero di Ryu sono pure più lunghi che in NG2... menare uno mentre si è accerchiato è il suicidio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 19:53
Sì, parlavo in via ipotetica per spiegare meglio quale fosse il problema.

Anche se fuggo non riesco mai comunque ad isolare il nemico che voglio abbattere con maggior priorità, ergo la mia difficoltà nell'eliminare subito i nemici più pericolosi. Difficoltà che viene amplificata in ambienti stretti e con la telecamera ubriaca.

@l metallaro: gioco a livello difficile. Sul fatto di sbagliare l'inclinazione dello stick è plausibile (e giustificabile), ma sul fatto che dopo aver iniziato a menare uno, si sposta sull'altro è inaccettabile secondo me. Così come il fatto che Ryu lockasse sui soldati che chiedevano pietà e che non potevano essere colpiti.

Tra l'altro mi pare che il salto in direzione del nemico + Y locki di meno rispetto a NG2: da una parte evita che venga abusato per decapitare i soldati, dall'altra è un colpo che va a vuoto. Si poteva fare che lockasse in maniera giusta, ma non fosse così letale come nel predecessore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2012, 20:49

@l metallaro: gioco a livello difficile. Sul fatto di sbagliare l'inclinazione dello stick è plausibile (e giustificabile), ma sul fatto che dopo aver iniziato a menare uno, si sposta sull'altro è inaccettabile secondo me.
Perdona l'insistenza ma sono abbastanza sicuro del fatto che il sistema di base ti tenga lockato su un nemico senza reiderizzarti ad altri a meno a che tu non agisca sullo stick. Tra oggi e domani faccio qualche prova mirata comunque...

Citazione
Così come il fatto che Ryu lockasse sui soldati che chiedevano pietà e che non potevano essere colpiti.
Aspetta, i soldati che chiedono pietà possono essere uccisi eccome... Forse mi sfugge qualcosa.

Citazione
Tra l'altro mi pare che il salto in direzione del nemico + Y locki di meno rispetto a NG2: da una parte evita che venga abusato per decapitare i soldati, dall'altra è un colpo che va a vuoto. Si poteva fare che lockasse in maniera giusta, ma non fosse così letale come nel predecessore.

Magari lo sai già, ma il salto di per sè non dà lock, devi saltare con A+X...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 22:48
Sì, hai ragione, ho rivisto un video su youtube del punto in cui mi trovavo: possono essere uccisi, ma è ridicolo che se sparo una freccia, quella vada verso di loro e non verso i nemici armati.

Sì, lo so che il salto da solo di per sé non dà lock, infatti io parlavo della mossa salto + Y: questa a volte mi dà il lock, altre mi manca l'avversario.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 21 Ott 2012, 23:28
Salto+Y non ha nessun lock. Per azzeccare la direzione devi appunto saltare con a+x.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2012, 23:47
Andre, a giudicare dagli ultimi post, credo devi assimilare alcuni fondamenti della meccanica come il salto A+X (Q+X su ps3). Testalo ed impratichisciti. Oltretutto ti sconsiglio caldamente di giocare NG3 come facevano molti boxari con NG1 su Xbox, ossia spammando salto+Y per ottenere il volo di rondine (qui divenuta grab come picchiata del falcone). Finiresti solo con l'impattare contro la guardia nemica ed essere stuprato mentre Ryu recupera dalla tecnica tentata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 22 Ott 2012, 07:33
Ninja Gaiden 3, ancora più degli altri, è il picchiaduro di Mario: se non salti sulla testa di tutti sei carne morta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 22 Ott 2012, 08:43
Ninja Gaiden 3, ancora più degli altri, è il picchiaduro di Mario: se non salti sulla testa di tutti sei carne morta.
Sì, quello l'avevo notato, ottimo modo per fuggire ed allontanarsi.

Grazie al metallaro per i consigli.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 25 Ott 2012, 23:25
Nuovo trailer... Svelata la sesta arma. Mah... Una nuova arma avrebbe dato meno l'idea di riciclo da NG2... I tonfa mi piacevano tanto... I nunchaku sono emblematici... Nessuna di queste 3 mie speranze è stata esaudita ma hype uguale.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RkoWOyUo6Nc&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FRkoWOyUo6Nc%3Fwmode%3Dopaque&ytsession=jTWEkWFY3L7YI9ACyybEqMByvLHjdscOZPDQ_qaKDgH0sMeBS993_oDrrW6jkskmsmiGSMTIodg_dQMOYX9UZkFVzq_h8mi8lZpp4EZGEvtcI__UIUpGiAuxzg3NTnHUMMDIwuAGsnqtXq65ePk3H859uacNF_tl5SyhK35pYOZbbkvX2rFW39vH9GWvXyFr2uUndFHC96DsXyQoAF-uX9ZOHdvLzJwbou5j1PR5vE7Cg9AryCLYpIViDR9bISLHYusummDlP6X2d4V9NPi3BbmFx3_26xiLIulOy6VyHOY
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RkoWOyUo6Nc&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FRkoWOyUo6Nc%3Fwmode%3Dopaque&ytsession=jTWEkWFY3L7YI9ACyybEqMByvLHjdscOZPDQ_qaKDgH0sMeBS993_oDrrW6jkskmsmiGSMTIodg_dQMOYX9UZkFVzq_h8mi8lZpp4EZGEvtcI__UIUpGiAuxzg3NTnHUMMDIwuAGsnqtXq65ePk3H859uacNF_tl5SyhK35pYOZbbkvX2rFW39vH9GWvXyFr2uUndFHC96DsXyQoAF-uX9ZOHdvLzJwbou5j1PR5vE7Cg9AryCLYpIViDR9bISLHYusummDlP6X2d4V9NPi3BbmFx3_26xiLIulOy6VyHOY)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2012, 07:50
parlando di cose serie

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/3/2/5/2/ninja_gaiden_3_razor_s_edge_wii_u_wiiu_1351156205_047.jpg.jpg/EG11/resize/1280x-1)

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/2/3/2/5/2/ninja_gaiden_3_razor_s_edge_wii_u_wiiu_1351156205_052.jpg.jpg/EG11/resize/1280x-1)

da queste foto sembra gli abbiano ridotto le poppe ad ayane, speriamo sia una questione di prospettiva
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2012, 07:52
qui in sigma 2

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091112200257/ninjagaiden/images/thumb/9/91/958890_20090626_screen006.jpg/1000px-958890_20090626_screen006.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2012, 08:29
SCAFFALE SE COPPA <D.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: TheFont73 - 26 Ott 2012, 08:32
Avrebbi trovato la limited di Ninja Gaiden 3 a 40 euro... che dite li vale?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2012, 09:12
Mboh. Se ti interessa la limited. Se no il gioco liscio lo trovi tranquillamente a meno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: TheFont73 - 26 Ott 2012, 10:15
Si mi sono spiegato male. Nell'ottica di "il gioco mi interessa" la differenza di prezzo tra normale e limited è giustificata dai contenuti della limited stessa?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2012, 10:32
Ah, allora non ti posso aiutare, aborro quasi ogni forma di limited. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2012, 10:32
cosa c'è nella limited?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: TheFont73 - 26 Ott 2012, 10:51
Mboh. Se ti interessa la limited. Se no il gioco liscio lo trovi tranquillamente a meno.

Ma... ma.... il Sackboy di Sara Palin?????  :scared:

 :(


cosa c'è nella limited?

(http://img3.lln.crunchyroll.com/i/spire2/8e78c43b3c1a565d2886f1e5104443731326515905_full.jpg)

Dovrebbe essere così
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2012, 10:59
se è quella direi che vale assolutamente la pena  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2012, 13:59
Avrebbi trovato la limited di Ninja Gaiden 3 a 40 euro... che dite li vale?

A quel prezzo io l'avrei strapresa. Sono feticista coi miei brand preferiti.


• Ayane as a playable character: In previous versions of the game, Ayane appeared only briefly in one cut scene. Now players can help her progress through her own exclusive chapters using a special set of weapons and Ninpo attacks.

• Character-progression system: Using Karma points earned during game play, players can upgrade weapons and Ninpo, learn new moves, increase their HP level and unlock new character costumes.

• Ryu and Ayane playable in co-op mode: For the first time, players can use Ryu or Ayane to represent themselves in the game's online co-op mode. Per la goia di Wis :D

• Test of Valor battle areas: Each chapter includes a hidden battle area called Test of Valor. Upon finding hidden Crystal Skulls, players will be transported to these areas to face down waves of enemies and classic NINJA GAIDEN boss characters with new moves. Se sono come quelle di NG2 se le tenessero pure...

• Wii U GamePad Functionality: Using the Wii U GamePad, players can easily change weapons or Ninpo attacks, and also quickly reference the button inputs required for various combo attacks without ever stopping the action.

• Additional Playable Characters: After the launch of the game, additional playable characters will become available as free downloadable content. More information about these characters will be revealed at a later time. Sono contento sia roba gratis. Quasi certamente riciclano Momiji, io invece stravorrei Joe Hayabusa.

• More Tenacious Enemies: The Wii U version of the game restores enemies' ability to fight when severely wounded, requiring players to stay nimble with their battle strategies.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ott 2012, 15:06
Ninja Gaiden 3 è più difficile su Wii U (http://it.ign.com/news/1248/Ninja-Gaiden-3-%C3%A8-pi%C3%B9-difficile-su-Wii-U)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2012, 13:26
Proseguendo con i livelli la mia opinione su Ninja Gaiden 3 non cambia. Il sistema di lock on compeltamebte sbagliato, la telecamera ridicola e la scorrettezza dei nemici rendono il sistema di combattimento mal bilanciato; non si tratta di eccessiva difficoltà, ma di un meccanismo che non funziona.

Livello 4. Scontro con lo spadaccino: schivo i suoi colpi, peccato che non riesca a contraccarlo perchè Ryu mi va a vuoto con le combo (parliamo di uno duello 1vs1).
Scontro con le creature nel laboratorio: stesso discorso di cui sopra. In più si aggiunge il fatto che i nemici possono interrompere una mia combo quando vogliono loro con un super attacco => soluzione: colpire un colpo alla volta alle spalle => peccato che il lock on è fallato. La telecamera, inoltre, mi impedisce di vedere gli attacchi alle spalle.

Altra cosa bellissima: ad uno dei mostri si illuminano le mano quando mi fa la supemossa. Peccato che il tempo che trascorre tra quando le mani si illuminano e quando mi colpisce è inferiore rispetto al tempo che impiega ryu per fare la scivolata di evasione. Il che obbliga ad attaccarlo un colpo alla volta di spalle => problema di cui sopra del lock on.

Sistema di combattimento indifendibile a mio avviso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2012, 14:09


Livello 4. Scontro con lo spadaccino: schivo i suoi colpi, peccato che non riesca a contraccarlo perchè Ryu mi va a vuoto con le combo (parliamo di uno duello 1vs1).
Non ti seguo.

Citazione
Scontro con le creature nel laboratorio: stesso discorso di cui sopra. In più si aggiunge il fatto che i nemici possono interrompere una mia combo quando vogliono loro con un super attacco => soluzione: colpire un colpo alla volta alle spalle => peccato che il lock on è fallato. La telecamera, inoltre, mi impedisce di vedere gli attacchi alle spalle.
Guarda, io i mostri nel lab li carico frontalmente, e li sollevo pure. Sei sicuro di aver capito come e con quali tecniche colpire? Con quali tecniche crearti finestre di invulnerabilità? E usi gli shuriken col doppio fine di stunnare nemici e cancellare tecniche sì da evitarti compromettenti tempi di recupero?

Citazione
Altra cosa bellissima: ad uno dei mostri si illuminano le mano quando mi fa la supemossa. Peccato che il tempo che trascorre tra quando le mani si illuminano e quando mi colpisce è inferiore rispetto al tempo che impiega ryu per fare la scivolata di evasione.
No, assolutamente non vero. Parti te in ritardo.

Citazione
Il che obbliga ad attaccarlo un colpo alla volta di spalle => problema di cui sopra del lock on.
Ad hard li attacco senza tregue e manco evado dalla presa, sfrutto direttamente gli i-frames elargiti da certe certe tecniche di attacco.

 :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 27 Ott 2012, 14:21
Con la spada effettivamente le opzioni di attacco sicure contro i besti sono poche, però se mentre corri fai veloce veloce potente tre colpi li metto a segno sicuro e non rimani bloccato nel tempo di recupero delle mosse. Con artigli c'è lo show, e con la falce è fin troppo facile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2012, 14:43
Livello 4. Scontro con lo spadaccino: schivo i suoi colpi, peccato che non riesca a contraccarlo perchè Ryu mi va a vuoto con le combo (parliamo di uno duello 1vs1).
Non ti seguo.
Schivo i suoi colpi, lui ha il fianco scoperto, io inizio la combo ma non lo colpisco, perchè i colpi vanno in un'altra direzione.

Citazione
Scontro con le creature nel laboratorio: stesso discorso di cui sopra. In più si aggiunge il fatto che i nemici possono interrompere una mia combo quando vogliono loro con un super attacco => soluzione: colpire un colpo alla volta alle spalle => peccato che il lock on è fallato. La telecamera, inoltre, mi impedisce di vedere gli attacchi alle spalle.
Guarda, io i mostri nel lab li carico frontalmente, e li sollevo pure. Sei sicuro di aver capito come e con quali tecniche colpire? Con quali tecniche crearti finestre di invulnerabilità? E usi gli shuriken col doppio fine di stunnare nemici e cancellare tecniche sì da evitarti compromettenti tempi di recupero?
Sì, tecnica che uso dal primo NG.

Citazione
Altra cosa bellissima: ad uno dei mostri si illuminano le mano quando mi fa la supemossa. Peccato che il tempo che trascorre tra quando le mani si illuminano e quando mi colpisce è inferiore rispetto al tempo che impiega ryu per fare la scivolata di evasione.
No, assolutamente non vero. Parti te in ritardo.
Io più che tenere il dito appoggiato su L e schiacciarlo appena si illuminano le mani non so cosa fare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2012, 14:53
Tra l'altro guardando questo video (walkthrough del livello di cui parlavo sopra: http://www.youtube.com/watch?v=kb1eTKphE_s), vedo che la tecnica e lo stile che ho intrapreso è lo stesso, sebbene abusi meno dell'arco.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 27 Ott 2012, 15:15
Quale video? ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2012, 15:43
Quale video? ^__^
:-D

http://www.youtube.com/watch?v=kb1eTKphE_s
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2012, 16:31
Non capisco di cosa dovrebbe essere indicativo sto video. Colpi a vuoto non ne manda se non quando i nemici schivano o si trovano ad una distanza non coperta dal raggio d'azione della katana. Se vuoi un raggio più ampio usa la falce, se vuoi tempi di recupero da cheat mode vai di artigli.

Mi sembra poi che persino con la katana non si limiti a combo di 2 o 3 colpi...

Inoltre minuto 5:25 ti smentisce schivando con precisione, 6 secondi dopo ti rismentisce evitando la presa attaccando, al minuto 6:21 ti affonda evitando la presa con la regola di Super Mario.
3 vie radicalmente diverse per scansare la presa sgrava della mano rossa.
Eh già, pure ad hard è proprio rotto e scorretto sto combat system.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2012, 17:41
Anch'io riesco a schivare come fa lui, cioè stando ad una debita distanza prima di iniziare la combo. Ma se gli si illuminano le mani mentre io lo sto menando da vicino non c'è verso di evitarla.
Anch'io riesco ad infilare delle combo superiori ai 2-3 colpi: il problema è che ci si espone a quella sua contromossa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2012, 20:33
Per allontanarti un bel pò fai seguire alla scivolata un salto. Quando solleva il braccio hai già il tuo allarme.


Sarà la nostalgia, sarà l'hype per Razor's Edge ma oggi pom ho rimesso su NG3 su Ultimate Ninja. Inutile... Devo padroneggiare tecniche specifiche per specifici nemici, e finchè T, pausa, T,S,S,S,T non mi entra in memoria muscolare, contro gli alchimisti sarà sempre un continuo sfidare la sorte. Il punto è che mi chiedo quanto valga la pena imparare cose che tra 3 mesi saranno rimesse in discussione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2012, 11:01
Mi permetto di segnalarvi le impressioni basate sulla prova con mano a Lucca di un mio compare moooolto skillato (NG2 e Sigma2 master ninjati, NG3 platinato ed ultimate ninjato) e che dunque ha cognizione di cosa accade su schermo.

-Non è un semplice NG2.5, non un dietrofront totale, è più una sintesi tra NG2 e 3;
-è ancora possibile attivare la SoB su sgambetto e pare anche su altre tecniche specifiche;
-sebbene il flying swallow abbia rimpiazzato la falcon dive, rimane quella meccanica per cui saltando in testa ad un nemico, questi risulta stunnato e lockato per il colpo con triangolo;
-UT caricabili anche senza bloody rage, 2 livelli caricabili, ma tempi dilatati come NGB/Sigma, il liv.2 pare richieda 2 secondi pieni, oltretutto non ci sono essenze;
-c'è un menù in cui spendere punti esperienza, ma non ci sono schermate da sfogliare e non ci sono item di ricarica da raccogliere/utilizzare
-Ayane: veloce e fa molti danni... moveset pesantemente rivisto da Sigma2, e non di semplice assimilazione/esecuzione;
-qualche nuova mossa per le 3 armi di NG3 Vanilla;
-lavoro di ristrutturazione al moveset delle 3 armi nuove, non è un ripescaggio di peso dal 2, piuttosto un redesign pari a quello subito da spada, artigli e falce con NG3V;
-non c'è traccia di ninja spamma shuriken incendiari (con suo rammarico, non mio... ;D);
-tempi di recupero di Ryu accorciati, comandi più reattivi, auto-lock meno insistente;
-col gamepad è una tortura per chi vuole giocarlo in modo serio, serve un controller pro;
-la demo di Lucca era settata ad Hard;
-gli è sembrato per potenziale il Ninja Gaiden definitivo, potenzialmente superiore a NG2 che è il suo gioco preferito, motivo per cui comprerà Wii U ed andrà di day1
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 20:54
Launch trailer. A distanza di mesi realizzo qaunto ho voluto bene al main theme di sto episodio.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qtqJd40yQMU
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qtqJd40yQMU)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Nov 2012, 00:51
Per rullare rulla oltre i limiti accettabili.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 08 Nov 2012, 07:47
Mi permetto di segnalarvi le impressioni basate sulla prova con mano a Lucca di un mio compare moooolto skillato (NG2 e Sigma2 master ninjati, NG3 platinato ed ultimate ninjato) e che dunque ha cognizione di cosa accade su schermo.

-Non è un semplice NG2.5, non un dietrofront totale, è più una sintesi tra NG2 e 3;
-è ancora possibile attivare la SoB su sgambetto e pare anche su altre tecniche specifiche;
-sebbene il flying swallow abbia rimpiazzato la falcon dive, rimane quella meccanica per cui saltando in testa ad un nemico, questi risulta stunnato e lockato per il colpo con triangolo;
-UT caricabili anche senza bloody rage, 2 livelli caricabili, ma tempi dilatati come NGB/Sigma, il liv.2 pare richieda 2 secondi pieni, oltretutto non ci sono essenze;
-c'è un menù in cui spendere punti esperienza, ma non ci sono schermate da sfogliare e non ci sono item di ricarica da raccogliere/utilizzare
-Ayane: veloce e fa molti danni... moveset pesantemente rivisto da Sigma2, e non di semplice assimilazione/esecuzione;
-qualche nuova mossa per le 3 armi di NG3 Vanilla;
-lavoro di ristrutturazione al moveset delle 3 armi nuove, non è un ripescaggio di peso dal 2, piuttosto un redesign pari a quello subito da spada, artigli e falce con NG3V;
-non c'è traccia di ninja spamma shuriken incendiari (con suo rammarico, non mio... ;D);
-tempi di recupero di Ryu accorciati, comandi più reattivi, auto-lock meno insistente;
-col gamepad è una tortura per chi vuole giocarlo in modo serio, serve un controller pro;
-la demo di Lucca era settata ad Hard;
-gli è sembrato per potenziale il Ninja Gaiden definitivo, potenzialmente superiore a NG2 che è il suo gioco preferito, motivo per cui comprerà Wii U ed andrà di day1
M'illumino
d'immenso

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 09:39
Perunamico, ricordo scambiammo 2 battute su un altro foro, ma sei per caso anche Master Ninja Ryu sotto altro nome? No perchè in Italia gli utenti che hanno gradito NG3 sono così pochi, che a volte sospetto si tratti per lo più dei soliti 6 o 7 che appaiano su più forum con nick diversi.

Rimani da ste parti che entro fine anno mi son posto l'obiettivo di radunare tutti i più valevoli ninja italiani su TFP.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2012, 09:41
A me interessa solo una cosa: hanno eliminato rallentamenti e soprattutto input lag? Le altre sono aggiunte anche gradite (a parte la terribile Ayane), ma fondamentalmente dettate dagli imbecilli che hanno schifato un gioco già fantastico.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 09:46
A me interessa solo una cosa: hanno eliminato rallentamenti e soprattutto input lag? Le altre sono aggiunte anche gradite (a parte la terribile Ayane), ma fondamentalmente dettate dagli imbecilli che hanno schifato un gioco già fantastico.

E' il dubbio più grosso che attanaglia pure me. Mi basterebbe quel ritocco. Anzi direi che serve assolutamente quel ritocco altrimenti delle aggiunte ce ne facciamo poco. A che servono 3 o 4 donne in più nel letto se l'arnese non funziona con costanza?

Però la nuova mossa per il crowd control mi piace :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 08 Nov 2012, 15:24
A me interessa solo una cosa: hanno eliminato rallentamenti e soprattutto input lag? Le altre sono aggiunte anche gradite (a parte la terribile Ayane), ma fondamentalmente dettate dagli imbecilli che hanno schifato un gioco già fantastico.
Magari avessero eliminato i rallentamenti, ma pare che siano sensibilmente diminuiti. Tipo quando ayane affronta i 3 boss, li si vedono chiaramente.
Citazione
-tempi di recupero di Ryu accorciati, comandi più reattivi, auto-lock meno insistente;
A me pure questo piace parecchio. Senza contare che il sangue e le mutilazioni sono molto gradite.
Le dual katana poi...da sole valgono il biglietto.


Metaller: sempre stato Perunamico, adesso che mi fai pensare... un utente senza avatar che aveva pochi messaggi? Mi ricordo
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 16:18
Sì, ero quello.

Per le mutilazioni... Servivano davvero nell'ambito di NG3? NG2 ha tutto un suo linguaggio visivo pensato, centrato sul viscerale ma il 3?... E poi se mutilazioni significa tornare ai 2 status di salute di NG2 in barba ai 3 di NG3... Francamente temo un impoverimento della meccanica.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 08 Nov 2012, 20:35
Sì, ero quello.

Per le mutilazioni... Servivano davvero nell'ambito di NG3? NG2 ha tutto un suo linguaggio visivo pensato, centrato sul viscerale ma il 3?... E poi se mutilazioni significa tornare ai 2 status di salute di NG2 in barba ai 3 di NG3... Francamente temo un impoverimento della meccanica.
Infatti questa cosa preoccupa un po' anche me, che dice il tuo amico a riguardo? Visivamente ci stanno sempre, stanno bene su tutto, mi piacerebbero in un gioco di Hello Kitty. Per avere le decapitazione nel primo sigma mi comprai la versione americana
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 20:50
Non mi ha detto nulla a tal proposito se non che la risposta ai comandi ed il feeling generale è molto più burroso. La demo era nel secondo stage... Come ricorderai una delle zone meno calde e meno adatte a stanare eventuali crisi del motore grafico.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 12 Nov 2012, 17:37
Domani dovrebbe uscire la prima recensione, da quelli di ign. Sono curioso di vedere se l'opinione delle testate sarà diversa...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 12 Nov 2012, 20:03
Domani dovrebbe uscire la prima recensione, da quelli di ign.

Gente che capisce cosa accade on screen, gli daranno un 7 solo perche' c'e' Ayane e perche' OMG! l'hanno messo a posto!!111!!!11!!

 i Maya potrebbero anche joinare tutto cio, in the end
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 12 Nov 2012, 20:51
Domani dovrebbe uscire la prima recensione, da quelli di ign.

Gente che capisce cosa accade on screen, gli daranno un 7 solo perche' c'e' Ayane e perche' OMG! l'hanno messo a posto!!111!!!11!!

 i Maya potrebbero anche joinare tutto cio, in the end
Spero gli abbiano fatto un livello di difficoltà più facile dell'eroe così almeno una volta lo finiscono.
Cmq seriamente, è importante come venga valutato dalla critica, importante per le vendite...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: TheFont73 - 13 Nov 2012, 08:39
Comunque stando a queste dichiarazioni di Hayashi

http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for-wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/ (http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for-wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/) Sembra che dopo il lancio di Razor's Edge lavoreranno anche a portarlo anche su PS360...

Citazione
"Right now we are just really focused on getting Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge out, but we do want as many people as possible to experience that challenge and that fun. So having that on other platforms we’re working on that idea. We are looking at that, but right now, we are focused on Razor’s Edge," Hayashi answered.


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Nov 2012, 08:51
Articolo scritto un po' con i piedi, però per Team Ninja potrebbe essere anche uno dei pochi modi per redimersi agli occhi del grande pubblico e vendere più copie di Ninja Gaiden 3 su PS3 e 360.
Certo se poi lo fanno uscire retail a 69 euro si attirano più insulti che altro, anche da Nintendo.
Io non so se lo ricomprer...
Ma a chi la racconto? Se esce su PS3 ne compro 43 copie.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2012, 10:22
[Games Week 2012] Ninja Gaiden 3 prova a reinventarsi
Il dinamico duo Zave-Mdk7 mette alla prova il gioco di Team Ninja. (http://it.ign.com/anteprima/1606/Videoanteprima-Ninja-Gaiden-3-Razor-s-Edge)

 ;D  ;D  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2012, 14:58
Comunque stando a queste dichiarazioni di Hayashi

http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for-wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/ (http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for-wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/) Sembra che dopo il lancio di Razor's Edge lavoreranno anche a portarlo anche su PS360...

Citazione
"Right now we are just really focused on getting Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge out, but we do want as many people as possible to experience that challenge and that fun. So having that on other platforms we’re working on that idea. We are looking at that, but right now, we are focused on Razor’s Edge," Hayashi answered.



Questo rimette in gioco tutto. E pensare che stavo già meditando di fare la follia data pure la vicina uscita di The Wonderful 101...
Mah... Chissà. Certo se continuano a rimpastare Ninja Gaiden 3 per un paio di anni, NG4 lo vedrò letteralmente quando sarò sposato e con figli...

Edit: che poi è da vedere pure se su ps360 è meno performante visto che Wii U è comunque più power delle gemelle HD.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2012, 15:26
[Games Week 2012] Ninja Gaiden 3 prova a reinventarsi
Il dinamico duo Zave-Mdk7 mette alla prova il gioco di Team Ninja. (http://it.ign.com/anteprima/1606/Videoanteprima-Ninja-Gaiden-3-Razor-s-Edge)

 ;D  ;D  ;D

Visto il video. Mi pare di scorgere rallentamenti.

Il tizio si dice fan e parla di rovinosa caduta del brand. L'unica cosa rovinosa di questa preview è la sua performance che nulla ha a che vedere con le meccaniche o come dice lui col "feeling" del combat system. Cioè si vede che del gameplay della saga non ha assimilato e non mette in pratica na mazza, gente così non dovrebbe avere il diritto di scrivere su sti giochi fortemente skill-based.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Nov 2012, 15:57
Parli di MDK? Perché sua è la recensione su Outcast, se non erro. E innumerevoli fiumi di parole (anche non gentilissimissime) sono volati tra la cricca di Wiskast e lui nel thread su Outcast. In pratica ero io contro tutti, perché Cryu s'è giustamente annoiato dopo due parole. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2012, 16:22
Se per MDK intendi Marco Murrato allora sì, intendo lui. Lessi qualcosa di sta faida su TFP, ma al tempo non avevo elementi per argomentare visto che il gioco non lo possedevo ed avevo giocato il solo D1 a scrocco da un amico.

Che dire, vederlo in azione è stato illuminante per capire l'autorevolezza dell'opinione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: TheFont73 - 13 Nov 2012, 16:26
Certo due paroline sulle armi nuove magari le poteva anche dire dato che le stava usando...
Ma sbaglio o ad un certo punto nel filmato scompare tutto il suolo?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2012, 16:59
In pratica ero io contro tutti, perché Cryu s'è giustamente annoiato dopo due parole. ^__^
ahem, io due parole due le avevo scritte in un certo articoletto per il quale ancor oggi passo il sabato mattina a disincastrare teste di cavallo dalla cassetta delle lettere.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Nov 2012, 17:20
Beh, ovvio, è stato quello che ci ha portato a discutere su Outcast, ne davo per scontata la conoscenza.
Praticamente il De Vulgari Eloquentia di Ninja Gaiden 3 (che non c'entra nulla ma suona bene). :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 13 Nov 2012, 19:53
[Games Week 2012] Ninja Gaiden 3 prova a reinventarsi
Il dinamico duo Zave-Mdk7 mette alla prova il gioco di Team Ninja. (http://it.ign.com/anteprima/1606/Videoanteprima-Ninja-Gaiden-3-Razor-s-Edge)

 ;D  ;D  ;D

Visto il video. Mi pare di scorgere rallentamenti.

Il tizio si dice fan e parla di rovinosa caduta del brand. L'unica cosa rovinosa di questa preview è la sua performance che nulla ha a che vedere con le meccaniche o come dice lui col "feeling" del combat system. Cioè si vede che del gameplay della saga non ha assimilato e non mette in pratica na mazza, gente così non dovrebbe avere il diritto di scrivere su sti giochi fortemente skill-based.
Hanno il diritto, ma la loro recensione ha valore solo per chi non è appasionato di action, solo per chi ci giocherella per la storia e ambientazione :tired:

http://www.destructoid.com/review-ninja-gaiden-3-razor-s-edge-238412.phtml (http://www.destructoid.com/review-ninja-gaiden-3-razor-s-edge-238412.phtml)
Prima recensione da destructoid, 5,5. Inutile da leggere, è vuotissima.
Citazione
It might be a bit more difficult, but combat is still impossible to follow onscreen, as enemies surround Ryu and the button-mashing frenzy renders everything a blur.
Questa frase fa capire il livello del recensore nei giochi action

Bha, è stata devvero una perdita di tempo leggerla.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vUC8Qe4FsL4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vUC8Qe4FsL4)
Video che illustra alcune differenze, hanno tolto dei qte

Un 76 da ign, al capitolo originale aveva dato... 4?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2012, 11:22
IGN dice che la grafica è peggiorata ma il frame rate migliorato. Gamesradar dice che la grafica (illuminazione in particolare) è migliorata ma il frame rate è terribile.
http://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/?utm_source=nrel1
 (http://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/?utm_source=nrel1)
Sti quà lo promuovono con 8, dicono che tecnicamente è molto più polished ma non so quanto credito meritino dato che indicano il Day7 come l'ultimo e dato che parlano di sole 2 armi nuove.
C'è da ridere. La fiera del ridicolo Atto 2 sta iniziando.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Nov 2012, 11:31
:facepalm:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2012, 11:51
Copio-incollo quanto ho scritto altrove.

La recensione di Destructoid è patetica. Vabbè che Jim Sterling per me è out dalla review di Vanquish, ma qui ha superato se stesso. Parla di sole 2 armi nuove (e sappiamo tutti che sono 3 :asd:), rimane sul vago nel descrivere il gioco, e dice che nonostante il gioco sia più difficile, i combattimenti sono così caotici che si finisce col premere i tasti a caso (button mashing).
Figlio mio, se sei un lardoso nerd yankee e i lipidi ti hanno otturato dita e cervello appendi il pad al chiodo e datti all'ippica... Anzi no, che mi schiacci i poveri cavalli!
In NG3 eri carne da macello senza tattiche oculate e ragionate, stesso dovrebbe essere qui... L'unica cosa da verificare è la faccenda frame rate/input lag che nella vecchia versione disturbava  non poco mandando a donnine tanti dei buoni propositi del giocatore.

Poi non voglio difendere per partito preso il gioco, ma se scrivi che le armi nuove sono 2, o come nel caso digitaltrends si scrive che i capitoli con Ryu sono 7, io capisco che la vecchia edizione e la nuova al massimo le avete provate e di sicuro non terminate.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 14 Nov 2012, 21:56
Copio-incollo quanto ho scritto altrove.

La recensione di Destructoid è patetica. Vabbè che Jim Sterling per me è out dalla review di Vanquish, ma qui ha superato se stesso. Parla di sole 2 armi nuove (e sappiamo tutti che sono 3 :asd:), rimane sul vago nel descrivere il gioco, e dice che nonostante il gioco sia più difficile, i combattimenti sono così caotici che si finisce col premere i tasti a caso (button mashing).
Figlio mio, se sei un lardoso nerd yankee e i lipidi ti hanno otturato dita e cervello appendi il pad al chiodo e datti all'ippica... Anzi no, che mi schiacci i poveri cavalli!
In NG3 eri carne da macello senza tattiche oculate e ragionate, stesso dovrebbe essere qui... L'unica cosa da verificare è la faccenda frame rate/input lag che nella vecchia versione disturbava  non poco mandando a donnine tanti dei buoni propositi del giocatore.

Poi non voglio difendere per partito preso il gioco, ma se scrivi che le armi nuove sono 2, o come nel caso digitaltrends si scrive che i capitoli con Ryu sono 7, io capisco che la vecchia edizione e la nuova al massimo le avete provate e di sicuro non terminate.
Penso che semplicemente l'ultima arma sia da scaricare al lancio e giù di lì, anche in questa recensione si parla di due sole nuove armihttp://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/ (http://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/) Gli danno 8 mentre prima gli avevano dato 5...Dato che non è possibile provare ancora l'online si riservano il diritto di ritoccare il voto verso l'alto.

Meno rallentamenti, meno qte, meno parti inutili di storia, più contenuti, mi piace.


Edit: rettifico, adesso la recensione parla di 3 nuove armi. Un utente gli ha fatto notare lo sbaglio e il recensore dice che pensava che l'arma fosse già presente tramite dlc nella versione originale.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Nov 2012, 10:57
Che non si riesca nemmeno a sapere come si comporta il gioco graficamente è abbastanza assurdo (e la dimostrazione che praticamente nessuno ha mai giocato seriamente NG3).
Dalle immagini il dettaglio poligonale mi sembra decisamente superiore, eppure si legge (tra le altre cose) anche che Razor è inferiore all'originale.
Sulla fluidità si legge tutto e il contrario di tutto.
Bah.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2012, 11:11
Io l'ho visto per troppo poco tempo per valutare: pochi secondi del quinto stage (prima e sul ponte) e di quello di Ayane. Mi è sembrato la stessa roba, al netto delle tv della fiera certo non settate come una casalinga. Ho notato qualche rallentamento con Ayane, ma non ho giocato io quindi non mi pronuncio sul lag.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2012, 11:29
Penso che semplicemente l'ultima arma sia da scaricare al lancio e giù di lì, anche in questa recensione si parla di due sole nuove armihttp://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/ (http://www.digitaltrends.com/gaming/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/) Gli danno 8 mentre prima gli avevano dato 5...Dato che non è possibile provare ancora l'online si riservano il diritto di ritoccare il voto verso l'alto.

Meno rallentamenti, meno qte, meno parti inutili di storia, più contenuti, mi piace.


Edit: rettifico, adesso la recensione parla di 3 nuove armi. Un utente gli ha fatto notare lo sbaglio e il recensore dice che pensava che l'arma fosse già presente tramite dlc nella versione originale.

C'è poco da rettificare, nella recensione parlano di 7 livelli, quando in realtà sono 8. Ed io capisco che non hanno finito nè il gioco vecchio nè il nuovo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 15 Nov 2012, 12:02



C'è poco da rettificare, nella recensione parlano di 7 livelli, quando in realtà sono 8. Ed io capisco che non hanno finito nè il gioco vecchio nè il nuovo.
Me lo ero perso...bha
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2012, 12:52
Devono averlo corretto. Non c'è più...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 15 Nov 2012, 13:06
Devono averlo corretto. Non c'è più...
Citazione
...and by the time you reach the seventh and final day,...


Ho trovato questo nel testo, se il mio inglese mi assiste si sono dimenticati del day 8....
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Nov 2012, 14:12
Ma sono altre le cose gravi. Una svista ci può stare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 15 Nov 2012, 15:37
Ma sono altre le cose gravi. Una svista ci può stare.
Il problema è che non si è formata una critica di livello nel mondo dei videogiochi, almeno per quello che riguarda l'america. Conta solo uscire prima con la recensione e strillare qualche minchiata.
Dato che queste recensioni influenzano significamente le vendite fa venire un po' di magone.

Scusate ot...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Nov 2012, 15:46
No no ma sono d'accordo con te, non volevo in ALCUN MODO scusare il trattamento scandaloso di cui è stato oggetto NG3 e che verosimilmente si ripeterà qui.
Io rispetto il diritto all'opinione, per carità, ma un RECENSORE dovrebbe partire da una base culturale, nei rispetti del media e del genere esaminato, che lo pongano un gradino sopra il resto del mondo. Una buona recensione potrebbe istruire e introdurre ad un genere, oltre che esaminare il prodotto in sé. Solitamente invece ci troviamo a leggere pezzi ben scritti, talvolta anche divertenti, ma che all'atto pratico servono a poco e niente.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 15 Nov 2012, 16:12
Per quanto riguarda il comparto grafico leggendo in giro si capische che questa versione ha: miglior illuminazione, miglior frame-rate, peggior anti-aliasing.

Sono recensioni utili per chi non vuole approfondire il gioco, per chi lo giocherebbe come il recensore. Si, per noi di un forum completamente inutili e insignificanti.

Cmq prima o poi una recensione approfondità e interessante spunterà fuori.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Nov 2012, 17:12
Momiji trailer... Eccheppalle! Voglio Joe Hayabusa  :(

http://www.youtube.com/watch?v=DG-TuROMO0c
 (http://www.youtube.com/watch?v=DG-TuROMO0c)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Nov 2012, 16:26
GameSpot - Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Review (http://www.gamespot.com/ninja-gaiden-3-razors-edge/reviews/ninja-gaiden-3-razors-edge-review-6400243/)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 20 Nov 2012, 17:33
GameSpot - Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Review (http://www.gamespot.com/ninja-gaiden-3-razors-edge/reviews/ninja-gaiden-3-razors-edge-review-6400243/)
Certo che è triste leggere tutte queste recensioni di gente che non capisce niente di action. Ma parlare del gameplay?

Cmq hanno velocizzato le scalate :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Nov 2012, 18:01
Sì ho visto, ma ora il gioco rallenta già dal primo combattimento, cosa che nel 3 vanilla accade solo da Master Ninja in su.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 20 Nov 2012, 18:54
La versione liscia rallentava anche ad hard.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Fool - 20 Nov 2012, 18:57
Story falls flat

GG
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 20 Nov 2012, 19:02
La versione liscia rallentava anche ad hard.

Sì ma non il primissimo combattimento. E' a quello che mi riferisco. Per scrupolo ho rigiocato il primo combattimento ad hard su ps3 e non rallenta in maniera grossolana come su wii u.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 28 Nov 2012, 21:33
http://www.playstationlifestyle.net/2012/11/28/ninja-gaiden-3-sigma-listed-by-retailer-for-consoles-slated-for-early-next-year/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 29 Nov 2012, 09:28
Colpo di scena!!!

u___u

E ovviamente uno se lo deve ricomprare. Giusto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2012, 10:24
Colpo di scena!!!
Talmente inaspettato che ho dato dentro NG3 per Far Cry 3. Ora speriamo siano abbastanza svegli da non farlo uscire insieme a DmC, Rising o Ascension.
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Inserito da: The Metaller - 29 Nov 2012, 10:29
Ad aprile mi starebbe più che bene... 1 action al mese e vivo felice!
Però la vecchia versione non la vendo, ho paura che alcune meccaniche del 3 vanilla potrei rimpiangerle.
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Inserito da: Wis - 29 Nov 2012, 10:32
Sì, anche io me la tengo stretta, che non si sa mai.
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Inserito da: Cryu - 29 Nov 2012, 10:32
Ad aprile mi starebbe più che bene... 1 action al mese e vivo felice!
Però la vecchia versione non la vendo, ho paura che alcune meccaniche del 3 vanilla potrei rimpiangerle.
Stesso timore, ma nel dubbio la ricomprerò per tempo quando costerà mezz'euro.
Comunque la mia preoccupazione principe è Ayane. NG3 era givsto anche perché compiutamente maschilista. Le quote rosa negli action non si reggono.
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Inserito da: The Metaller - 29 Nov 2012, 10:42
Aggiorno i tuoi timori: le missioni di Ayane pare non siano in una campagna separata, ma direttamente integrate come in Sigma1 e 2.

Per la faccenda rallentamenti pare siano davvero diminuiti ed avvengano al più durante lo spawn dei nemici.

EDIT: la cosa carina è che se non ho capito male nella Chapter Challange puoi rigiocare le missioni col pg che più ti aggrada, quindi in teoria le missioni di Ayane con Ryu, quelle di Ryu con Ayane, Momiji e la terza donnina non ancora annunciata.
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Inserito da: Cryu - 29 Nov 2012, 10:59
e la terza donnina non ancora annunciata.
Ridatemi il 3 liscio :cry: :death:
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Inserito da: The Metaller - 29 Nov 2012, 11:03
e la terza donnina non ancora annunciata.
Ridatemi il 3 liscio :cry: :death:

Sì ma Momiji e la terza donnina non hanno livelli dedicati. Stanno lì e le puoi selezionare in Chapter Challange e coop. Il passaggio non è obbligatorio, solo Ayane dobbiamo incularci per forza. Considerato Sigma2 non è andata poi così male...

Spoiler (click to show/hide)
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Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2012, 11:04
Ridatemi il 3 liscio :cry: :death:

Quindi faccio bene a giocarmi il 3 lissssio su 360 che devo ancora cominciare...  :yes:
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Inserito da: The Metaller - 06 Dic 2012, 12:57
Terza gnocca...
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Inserito da: Top Dogg - 16 Dic 2012, 04:13
Face-Off: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge on Wii U
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=504258
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Inserito da: Devil May Cry - 16 Dic 2012, 11:36
ma perchè uppi sto topic invece di farlo cadere nell'oblio??  :no:
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Inserito da: Top Dogg - 16 Dic 2012, 12:16
Perchè forse sto postando notizie della versione Wii U  :-*
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Inserito da: Devil May Cry - 16 Dic 2012, 12:32
e capirai
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Inserito da: Top Dogg - 22 Dic 2012, 17:42
Kasumi Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=UOjXBhD12fA
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Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2012, 19:39
Fino ad annuncio ufficiale di Sigma3, con tanto di limited alla Sigma2 in segno di scuse per il rosicaggio verso Wii U, sono offeso con Team Ninja.
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Inserito da: lawless - 10 Gen 2013, 00:30
razor edge, 7 su eurogamer e recensione che a me non ha detto un cazzo, il tipo dice che la difficolta e' aumentata ( ah c'era un problema di difficoltà? lo zio lo aveva provato il livello mentore o mn?)

ma da come ne parla dice che e' un gioco che BARA. Aldilà dei veli pietosi, c'e' la possibilità che nel tentativo di farlo piacere ai babbi di cazzo l'abbiano rotto veramente a sto giro.

In attesa del sigma 3 ( o del razor edge in un futuro prossimo in cui mi prenderò il wiiU ) mi tengo ben stretta la mia copia di NG3

vabe in ogni caso bravi tutti, già immagino i pompini multipli al nuovo FAILDmC,

innovazione!!!1111!!!

bellissimo!!!111!!!!

no bravi eh
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 01:17
Su everyeye mi dice un compagno di merende ninjerelliche, che il redattore c'ha cercato l'rpg in Razor's Edge. Pare abbia lamentato la poca profondità dello skill tree e la mancanza degli item di NG2.
Quanta marzialità nell'aprire un menù, mandare in pausa l'azione, ingerire una pozione, ricaricare vita, ricaricare ninpo, tornare in campo e fare i gradassi...

Non sanno che difetti inventarsi più per sto NG..

A breve ci daranno che mancano i dialoghi a risposta multipla, il crafting, un minigioco di carte, le summon ed i chocobo.

Io mi sono imposto di non dare più un click a ste review. Che dopo "gli shuriken non servono a niente" sono repellente...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 10 Gen 2013, 10:41
L'italia è la numero 1 al mondo come nazione per redattori peggori. La maggior parte (età media appena sotto i 20 anni) è rappresentata da incapaci.
Se esce sigma 3 sicuro lo riprendo. Già questo mi è piaciuto anche se meno dei primi 2 ma non è un gioco da 3/4 come sbandierano le pecore redazionali prezzolate da altre software house.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 10 Gen 2013, 10:59
c'ha cercato l'rpg in Razor's Edge. Pare abbia lamentato la poca profondità dello skill tree e la mancanza degli item di NG2.
Quanta marzialità nell'aprire un menù, mandare in pausa l'azione, ingerire una pozione, ricaricare vita, ricaricare ninpo, tornare in campo e fare i gradassi...

(http://pontilex-wp-content.s3-eu-west-1.amazonaws.com/2011/09/Epic_Facepalm_by_RJTH.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 11:08
c'ha cercato l'rpg in Razor's Edge. Pare abbia lamentato la poca profondità dello skill tree e la mancanza degli item di NG2.
Quanta marzialità nell'aprire un menù, mandare in pausa l'azione, ingerire una pozione, ricaricare vita, ricaricare ninpo, tornare in campo e fare i gradassi...

(http://pontilex-wp-content.s3-eu-west-1.amazonaws.com/2011/09/Epic_Facepalm_by_RJTH.jpg)

Se non si fosse capito la parte in neretto era sarcastica -.-'
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 11:21
Il facepalm era per il recensore, immagino.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 10 Gen 2013, 12:09
si beh, visto le informazioni delle ultime due pagine il facepalm era un po' generalizzato.

Cmq si, era per il recensore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 17:32
Lo inizio ora  :yes:

edit: aggiornamento della fava. Vabbò, poi posto impressioni a caldo :)
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Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 17:36
In questo momento odio te e tutti i possessori di Wii U  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Mr.Idol - 10 Gen 2013, 18:10
L'unica cosa che mi fa davvero rosicare è che questo titolo mi costerebbe 115 euro  :scared:
gioco + controller pro....
non so se lo faccio
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 19:55
Dunque, premetto che non sono un "tennico" degli action, ma un semplice appassionato, quindi se iniziate a chiedermi se la tal mossa ha ancora il mezzo frame di invincibilità, non vi so rispondere.

Detto questo, il gioco è diverso, funziona proprio in un'altra maniera, e questa cosa all'inizio spiazza, avendo lo stesso aspetto e tutto il resto. Per esempio la steel on bone c'è ancora, ma è cambiato totalmente il contesto di attivazione. Prima shuriken+scivolata+colpo sui nemici "normali" e si partiva. Qua no, e devo ancora capire i modi per attivarla. L'unico che sono riuscito a beccare (e magari è l'unico) è interrompendo i colpi "a caricamento" dei nemici, riconoscibili da una bolla rossa e dalla lentezza. In ogni caso mi pare che non sia possibile concatenare più di tre colpi.

Per il resto, all'inizio si parte con poche mosse, ci sono i potenziamenti graduali per le armi, previo esborso di karma; altre armi si guadagnano andando avanti, nel primo livello già si può mettere mano agli artigli. Il fatto che si parta da zero ha ovviamente richiesto dei cambiamenti, per esempio i nemici con lanciarazzi, non avendo a disposizione da subito la rondine in volo, si ammazzano con un semplice colpo, anche non aereo e non forte...
Mi sembra di capire che il parco mosse è aumentato; ho sbloccato una presa aerea che effettuata su nemici con poca salute gli stacca letteralmente la testa, un attacco con shuriken a 360 gradi, e una schivata aggiuntiva che devo ancora capire come funge. C'è anche un'abilità che permette di sacrificare Ki per ricaricare energia.

Sono rimaste le tre gradazioni di danno ai nemici, con l'aggiunta di mutilazioni: normale, sanguinante e mutilato. In pratica il tutto funziona come Ninja Gaiden II, i mutilati si possono finire con un unico colpo ma sono pericolosi. Resta da capire cosa è possibile fare a quelli insanguinati, visto che la steel on bone è ancora un mistero.

Audio incazzatissimo, con Ryu che spara fuck you e altre esclamazioni non proprio amichevoli in giro  :D

Non so, il feeling è proprio diverso, sicuramente positivo, anche se a me la pulizia generale di minchiatelle (scarabei, potenziamenti inutili e ninpo) del terzo era piaciuta, vediamo come procede.
Ah, ovviamente iniziato ad Hard, sfida sostanzialmente analoga al 3 liscio.


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 20:09
Mi hai fatto venire voglia di rigiocare NG3. :cry:
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Inserito da: Sol_Badguy - 10 Gen 2013, 20:12
Da come l'hai descritto m'incuriosisce, sembra un ibrido interessante tra il 2 e il 3 a livello di combat system... ma a questo

Ryu che spara fuck you e altre esclamazioni non proprio amichevoli in giro

mi ha tolto la voglia di vivere  :scared:.
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Inserito da: Perunamico - 10 Gen 2013, 20:16
Da come l'hai descritto m'incuriosisce, sembra un ibrido interessante tra il 2 e il 3 a livello di combat system... ma a questo

Ryu che spara fuck you e altre esclamazioni non proprio amichevoli in giro

mi ha tolto la voglia di vivere  :scared:.
PEnso siano solo i soldati a dire fuck you
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 20:18
Ho il Lunar Staff particolarmente dritto e metallizzato...

E la barra rosik piena...
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Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 20:20
Pure a me hanno sorpreso le esclamazioni, anche perché lo dice proprio con odio, non è cazzaro come Bulletstorm. E cmq no, mi pare che sia proprio Ryu a dirle.

Ah, mi ero dimenticato di dire che hanno anche cercato di snellire alcune cose: tipo nel primo livello non c'è la scena del soldato che ti prega di non ucciderlo, nel senso che non c'è nemmeno il soldato. E anche alcune salite con i kunai sono sono sparite, ma non tutte.

@wis: tanto con Bayonetta 2 alla fine il Wii U toccherà prenderlo!  :evil:
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Inserito da: Wis - 10 Gen 2013, 20:50
mi ha tolto la voglia di vivere  :scared:
In effetti 'sta cosa è inquietante.
Cecca asap, plis.
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Inserito da: Sol_Badguy - 10 Gen 2013, 21:05
Forse si tratta di un adattamento un po’ toppo colorito dal giapponese, magari in lingua originale dice semplicemente roba come ‘shine’ e ‘horobire’… oppure hanno cambiato anche il finale, dove si scopre che Hayabusa era in vacanza e dietro la maschera in realtà ci sta Michael Dudikoff :D

(http://img.photobucket.com/albums/v67/Michael24/2012/americanninjaseries02.jpg)
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Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 21:14
Stavo per postare dopo sessione di verifica. Effettivamente sono i nemici, e urlano insulti vari quando li mutiliamo, solo che in mezzo a tutto il casino è difficile capire chi dice cosa.

Comunque l'impressione è proprio di un sistema ibrido tra il secondo e il terzo episodio, senza abusi di UT, e senza tecniche risolutive univoche. Bisogna vedere cosa offrono i potenziamenti di armi e tecniche, che paiono essercene parecchi
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Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 21:19
Ecco parliamo di UT, perchè so che ora possono essere caricate liberamente. E' di nuovo a più livelli di caricamento come il 2? E se si il primo livello di caricamento produce un colpo singolo particolarmente potente oppure una scarica di colpi come in NG2?
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Inserito da: Videodark - 10 Gen 2013, 21:29
Ecco parliamo di UT, perchè so che ora possono essere caricate liberamente. E' di nuovo a più livelli di caricamento come il 2? E se si il primo livello di caricamento produce un colpo singolo particolarmente potente oppure una scarica di colpi come in NG2?

Si, è a più livelli di caricamento. Al primo livello produce un colpo singolo potente, all'ultimo una combo abbastanza devastante, ma si è scoperti a prese; i danni da colpi normali, anche se non interrompono il caricamento della UT, possono essere parecchi, perché il tempo richiesto per caricare la UT al massimo è abbastanza lungo, quindi non si può abusarne.
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Inserito da: The Metaller - 10 Gen 2013, 23:20
Daaaaaaaai che ci siamo...

(http://forum.spaziogames.it/board/attachment.php?attachmentid=107149&d=1357850001)
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Inserito da: Sol_Badguy - 10 Gen 2013, 23:25
Effettivamente sono i nemici, e urlano insulti vari quando li mutiliamo, solo che in mezzo a tutto il casino è difficile capire chi dice cosa.

Ah, per fortuna :).

Incuriosito, mi sono sparato un po' di video e sembra che lo steel on bone funzioni esattamente come l'hai descritto tu, dato che l'ho visto innescato solo andando di contropiede o in anticipo su quelle mosse dei nemici  sottolineate in rosso. Mi pare un buona soluzione, così a occhio, per far convivere lo SoB con la UT, senza che i due approcci si cannibalizzino a vicenda.
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Inserito da: Cryu - 11 Gen 2013, 09:55
input lag e invasività donnine? grassie.
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Inserito da: Barbelith - 11 Gen 2013, 10:02
Dài, non fatemi comprare pure il pad pro, ditemi che è una schifezza...
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Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 10:06
La presa che decapita è chiaramente la Guillottine Throw, c'è sin dal primo Ninja Gaiden (nel secondo mutilava se si faceva impattare il nemico lanciato contro i muri) e si eseguiva solitamente premendo gli stessi tasti del Wind Run (il salto homing).
Mancando inizialmente le mosse non sai se esiste ancora il Flying Swallow in stile presa, giusto? A me non dispiaceva affatto, anzi, dava un senso al FS anche a livelli di difficoltà elevati, dove nei precedenti titoli era mortalmente unsafe.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 11 Gen 2013, 10:16
Per il lag a me sembra tutto filare come su 360, solo che già a partire dal secondo livello ci sono momenti di panico con frame rate, con una decine di nemici, moto e lanciarazzi, ma effettivamente sono due cose diverse. Mi sarebbe piaciuto fare subito il test con livello di difficoltà maggiore, per vedere se scattava tutto come su 360, ma va prima sbloccato.

Non ricordo se la parte con l'elicottero e nemici al secondo livello c'era nel 3 liscio, ma è uno dei classici momenti frustranti a là Ninja Gaiden, con Ryu che ogni tanto tenta di dare spadate al velivolo, anche se è a mezzo chilometro, anziché ai nemici; sono ancora piantato là  >:(

Le donnine per ora non si sono palesate, se ho capito bene dovrebbero sbloccarsi dalle sfide, o forse dopo la prima tornata, poi controllo.

Notizie buone: i maghetti della ceppa, quelli con cappuccio che vengono sempre a gruppi di tre, fanno molte meno prese e sono divertenti da fare secchi, perché hanno dei pattern veloci (schivata, colpo schianto e così via); in generale mi pare che le prese dei nemici siano diminuite. Confermo steel on bone solo interrompendo con l'attacco forte un attacco caricato dei nemici, mi sembra una buona soluzione, perché spinge a rischiare (se colpiti dal nemico, se ne va una bella fetta di energia). A me non dispiaceva il vecchio sistema, ora diciamo che è diventata una meccanica non centrale.

@wis: tutto come dici tu! La presa è quella (non ricordavo che ci fosse negli altri) e non so se ci sia il Flying Swallow presa, e suppongo anche di no.

@Barbelith: secondo me il pad pro non è assolutamente indispensabile. Anzi, ti dirò che ho iniziato con quello, ma il fatto che i tasti di attacco siano sotto lo stick destro e non sopra, crea un po' di fastidio. Con il paddone mi viene più naturale, e tolto il peso, mi ci sono subito trovato bene.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 10:27
I combattimenti di NG2 erano tutti un florilegio di Wind Run (salto homing), Wind Path (salto sulla testa dei nemici) e Guillottine Throw (il lancio).
La tattica di saltare sulla testa del nemico e immediatamente dopo seguire con WR+GT era un buon modo safe di sfoltire le fila, mutilare e isolare i singoli nemici, anche perché durante il salto sulla testa e il lancio Ryu è completamente invulnerabile, e appena torna vulnerabile in zero frame sei già in parata o puoi schivare.
Uno dei problemi di NG3 era che in alcuni momenti i nemici facevano prese homing che prendevano Ryu nel momento stesso in cui usciva da un'animazione di invulnerabilità (tipo una obliteration) senza che avesse possibilità di schivare.
Immagino siano situazioni risolte in questo, in fondo basta che abbiano fatto coincidere il momento in cui Ryu diventa vulnerabile al momento in cui può ricevere gli input del giocatore.

Poi, per carità, poteva essere una scelta anche quella (nel senso che il giocatore doveva fare Obliteration solo in situazioni in cui poteva farlo tranquillamente), però era molto diverso da NG2 e, a conti fatti, meno fluido e divertente (oltre tutto il problema emergeva solo da Master Ninja in su).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 11:10
Per la faccenda donnine mi son fatto spoilerare...

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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 11:13
Uno dei problemi di NG3 era che in alcuni momenti i nemici facevano prese homing che prendevano Ryu nel momento stesso in cui usciva da un'animazione di invulnerabilità (tipo una obliteration) senza che avesse possibilità di schivare.
Mi credi se ti dico che pure a Master Ninja non sono mai stato grabbato uscendo da una obliteration? :D
Che culo...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 11 Gen 2013, 11:55
Ok, superato il pezzo assurdo grazie a sgravo artigli. Le obliteration vengono bene, anche in questo punto (che è super affollato), non ho avuto problemi alla fine delle animazioni. Purtroppo qui scattava di brutto, ai limiti dell'ingiocabile, stavo per riiniziare a Normal, non oso immaginare a Master Ninja... Peccato che si perdano in questi bicchieri d'acqua, l'opportunità di rendere tutto fluido e bellone c'erano. Invece mi sembra che ringraziando le recensioni che davano il terzo liscio come troppo facile, hanno solo aggiunto pezzi più frustranti (questo dell'elicottero era davvero una sola) e non hanno risolto le castronerie tecniche legate a frame rate.

Un'altra cosa che ho notato è che la guardia regge di più: se non sbaglio nel 3 liscio i nemici con coltello e divisa mimetica facevano una combo volante che rompeva parata, qua non succede, nel senso che l'attacco lo fanno, ma si può parate tutto.

Niente, si gioca bene. Se non svacca troppo con frame rate e situazioni ridicole direi che ci siamo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 12:07
Sai che mi sa che ho detto una vaccata?
E' tra l'izuna e la successiva OT che ci sono frame di vulnerabilità in cui Ryu non può fare nulla, non dopo la OT.
In pratica è pericoloso tentare la OT dopo un Izuna.
Boh, non ricordo bene (sto invecchiando).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 12:23
Sai che mi sa che ho detto una vaccata?
E' tra l'izuna e la successiva OT che ci sono frame di vulnerabilità in cui Ryu non può fare nulla, non dopo la OT.
In pratica è pericoloso tentare la OT dopo un Izuna.
Boh, non ricordo bene (sto invecchiando).

 :| Sarà, ma l'Izuna congela l'operato dei nemici che rimangono attoniti osservatori agevolando il recovery time di Ryu... Il problema si pone giusto se è nel frattempo partito un razzo all'indirizzo delle chiappe di Ryu.
Così ricordo io...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 14:18
Ho fatto mente locale anche se per avere la certezza della prima cosa che ho detto dovrei rimettere su il gioco o rileggere i vecchi messaggi di questo thread, però la seconda che ho detto è sicura al 99.9%, ed è particolarmente evidente con la BotA (Blade of the Archfiend) che ha un'izuna farlocca che fa allontanare Ryu dal bersaglio appena schiantato.
E' una cosa che determina la sopravvivenza o la sconfitta nelle sfide avanzate, ma si nota allegramente anche durante la run a Master Ninja.
E' anche possibile eseguire la OT appena Ryu tocca terra dopo lo schianto, allo stesso modo con cui si inizierebbe un OLC, peccato che l'animazione non solo non renda comunque invulnerabile Ryu, ma spesso e volentieri prenda a bersaglio qualche nemico intorno invece che quello ferito appena schiantato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 14:29

E' anche possibile eseguire la OT appena Ryu tocca terra dopo lo schianto, allo stesso modo con cui si inizierebbe un OLC, peccato che l'animazione non solo non renda comunque invulnerabile Ryu, ma spesso e volentieri prenda a bersaglio qualche nemico intorno invece che quello ferito appena schiantato.
Questo è particolarmente vero, parola per parola, non a caso l'approccio migliore una volta atterrati dall'Izuna era slide di allontanamento dalla zona di atterraggio seguito da slide di avvicinamento al moribondo per obliterarlo.

Sui frame di vulnerabilità post Izuna non ricordo, ma ricordo benissimo che all'atterraggio i nemici per una micro-frazione di tempo rimangono congelati...

PS: mi dicono che il Falcon Dive è stato rimpiazzato dal Flying Swallow classico...
PPS: sarà dura coi berretti rossi senza impalamento  :(
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 14:42
Sui frame di vulnerabilità post Izuna non ricordo, ma ricordo benissimo che all'atterraggio i nemici per una micro-frazione di tempo rimangono congelati...
Il problema non è la vulnerabilità post Izuna, ma la vulnerabilità post inizio OT.
In pratica nei primi frame di una OT, Ryu rimane vulnerabile; è di questo che sono sicuro al 1000% e che è diverso da NG2 (dove appena premevi il tasto eri invulnerabile e potevi fare Izuna->OT senza essere colpito al 100%.
Poi ho fatto mente locale e sono sicuro: anche dopo una OT diventi vulnerabile prima di poter eseguire una qualunque mossa. Esempio tipico è quello dei laser incendiari delle teste volanti, in cui se vieni colpito da un laser durante una OT, quando l'animazione finisce sei direttamente nelle fiamme dell'esplosione e non c'è modo di sfuggire al colpo. In NG2 potevi uscire da una OT con una schivata che prolungava l'invulnerabilità. Qui per un po' ho avuto il dubbio che ci fosse una finestra tipo di 1 frame per l'input, ma dopo millemila prove ho semplicemente decretato che diventi vulnerabile prima di poter fare alcunché.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 15:00

Il problema non è la vulnerabilità post Izuna, ma la vulnerabilità post inizio OT.
L'ho dovuto rileggere 2 volte  :D

Citazione
In pratica nei primi frame di una OT, Ryu rimane vulnerabile; è di questo che sono sicuro al 1000% e che è diverso da NG2 (dove appena premevi il tasto eri invulnerabile e potevi fare Izuna->OT senza essere colpito al 100%.
Mai asserito il contrario, io ho fatto solo leva sul fatto che obliterare dopo aver izunato non è poi così pericoloso alla luce del fatto che i nemici rimangono congelati durante l'atterraggio e i primi frame post-atterraggio di Ryu. Poi oh, se si è accerchiati, e meglio ancora per evitare le controindicazioni da BotA, meglio zigzagare un pò a suon di slide prima di obliterare così intanto si depista qualche ceffo.

Citazione
Poi ho fatto mente locale e sono sicuro: anche dopo una OT diventi vulnerabile prima di poter eseguire una qualunque mossa. Esempio tipico è quello dei laser incendiari delle teste volanti, in cui se vieni colpito da un laser durante una OT, quando l'animazione finisce sei direttamente nelle fiamme dell'esplosione e non c'è modo di sfuggire al colpo. In NG2 potevi uscire da una OT con una schivata che prolungava l'invulnerabilità. Qui per un po' ho avuto il dubbio che ci fosse una finestra tipo di 1 frame per l'input, ma dopo millemila prove ho semplicemente decretato che diventi vulnerabile prima di poter fare alcunché.
Questo è assolutamente vero. Infatti quando ci sono nemici con attacchi a lunga gittata particolarmente dannosi è sconsigliabile obliterare. Fondamentalmente non c'è un approccio standard valido per tutti i nemici e tutte le situazioni, occorre sempre rimodulare il proprio approccio alla circostanza concreta.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 15:14
Insomma diciamo che se c'è qualcosa che non funziona perfettamente in NG3 è la OT. Anche il fatto che si possano usare entrambi i tasti per eseguirla la rende meno precisa, affidabile e rigorosa di quanto non fosse in NG2.
Sembra un problema marginale (e alle difficoltà fino a "difficile" lo è) ma dato il danno subito dal giocatore nelle sfide e nella storia da MN in su è imperativo giocare safe. E se ci sono poche tecniche sicure (e in NG3 purtroppo non sono moltissime) uscire vivi diventa più un esercizio di pazienza che altro.
Detto questo, NG3 rimane un gioco della marianna che mi ha divertito in modo massiccio per millemila ore.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 16:31
Insomma diciamo che se c'è qualcosa che non funziona perfettamente in NG3 è la OT. Anche il fatto che si possano usare entrambi i tasti per eseguirla la rende meno precisa, affidabile e rigorosa di quanto non fosse in NG2.
Sono d'accordo (PS: in Razor's Edge pare si esegua con 1 tasto solo, T/Y).
Peccato che in NG2 fosse tutto il resto ad essere poco rigoroso. Tra boss glitchati ed altri che violano la finestre di invulnerabilità (Volf), arco di legno manco affidabile, e tante altre vaccate, ste OT sane non me le sono mai gustate...
Non so da quanto tempo non tocchi NG2 vanilla, ma se lo rimetti su dopo un giretto a NG3 riscoprirai l'agrodolce sapore dell'action tecnico, appagante, viscerale ma stronzo quanto Sgarbi e rotto quanto il Muro di Berlino.
Insomma, incasso con piacere le OT di NG3...
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Citazione
Sembra un problema marginale (e alle difficoltà fino a "difficile" lo è) ma dato il danno subito dal giocatore nelle sfide e nella storia da MN in su è imperativo giocare safe. E se ci sono poche tecniche sicure (e in NG3 purtroppo non sono moltissime).
In realtà non reputo un male in senso assoluto la pochezza di roba safe, anzi se ci fosse più roba safe secondo me non ci si concentrerebbe sullo sfruttamento di tutto il parco mosse (ed in NG3 serve con furbizia sfruttare tanta roba...). La risoluzione del problema secondo me deve passare prevalentemente attraverso un più oculato bilanciamento dei nemici e assortimento delle ondate.

Citazione
uscire vivi diventa più un esercizio di pazienza che altro
Ni. Nel senso che le rotture del gioco disturbano oltre la soglia di tollerabilità, però quando vedo in azione il ragazzo prodigio con cui ho giocato qualche volta, ecco capisco che una skill esagerata è comunque premiata in NG3. Nelle mani sue e di altri sembra il gioco meno rotto di questo mondo... Sembra... Appunto.  :(

Citazione
Detto questo, NG3 rimane un gioco della marianna che mi ha divertito in modo massiccio per millemila ore.
Absolutely yes :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 16:42
Purtroppo non ho più una 360 per giocare a NG2 vanilla. Però ho Sigma 2, che non so se hai giocato.
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Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 17:02
Sigma 2 non ce l'ho... Ne ho giocato a scrocco alcuni livelli da amico. Con tutti i limiti che una fruizione in siffatto ambiente comporta.
Però mi sembrava abbastanza ripulito.
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Mi è sembrato un gioco con le facoltà offensive di NG2 puntate a cannone contro file nemiche più da NG1 (per numero, concezione dell'assortimento).

Nei giorni di astinenza-ninjerillica mi capita di meditare l'acquisto di Sigma2, tanto per avere una versione alternativa su cui impegnarmi, però invece di inoltrare l'ordine a Zavvi finisco sempre col caricare i livelli di vanilla che preferisco (1,2,seconda metà del 6,7,10,11,12).
Se lo recupererò un giorno, sarà giusto per accontentare quel ragazzo che ti dicevo e farci una maratona in coop...
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 17:29
A me è piaciuto, ma le parti migliori di NG2 rimangono troppo superiori alle migliori di NGS2.
Però è vero anche il contrario: le parti peggiori sono veramente troppo peggiori.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2013, 18:32
Comunque l'annuncio di oggi riguardava Ken's Rage 2 :(
Vediamo nei prossimi giorni...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 12 Gen 2013, 13:35
CVD su donzelle

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Livello successivo nella foresta con Ryu, tutto bello se non fosse che è rotto, frame rate imbarazzante, impossibile tentare contromosse, e le combo svaccano perché perde input. Unica nota positiva: avete presente quelle fasi in cui Ryu si teneva il braccio e bisognava uccidere nemici con un solo fendete? Ecco, le hanno sostituite con fasi in cui si combatte in un altro scenario, con energia che scende e quindi necessità di attivare steel on bone, che fa recuperare energia. Inutile dire che sono le fasi più divertenti, e questo la dice lunga sul resto del gioco. Ora sono al livello successivo, quello post laboratorio con scenari del II, frame rate sempre zoppicante e sinceramente meno divertente del 3. Ringraziamo ancora la critica per questa versione e per le successive, visto la direzione che hanno preso, ovvero far sembrare che c'è più roba anche se la metà è contorno.

Hanno anche svaccato la difficoltà: ad hard fila tutto liscio, ma andando avanti il frame rate rovina tutto e ci sono sezioni oggettivamente frustranti. Provato a iniziare a normal per curiosità, ed è una passeggiata. Era uno dei punti di forza 3, l'equilibrio nella difficoltà, vabbè
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Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2013, 13:39
Sii più chiaro... Perchè messa così a me i problemi (frame rate + input lag) sembrano i medesimi di NG3 liscio...
Sicuro l'hard sia più facile? Non è che è dovuto alla tua conoscenza del vanilla? Perchè io e penso pure gli altri quando siamo tornati sull'hard dopo il Master Ninja, ma anche semplicemente dopo una prima run, lo abbiamo riscoperto ben più scorrevole e facile di come ci era parso alla prima passata...
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Inserito da: Videodark - 12 Gen 2013, 14:20
Allora, io il 3 l'avevo iniziato e finito direttamente ad Hard, e il livello di difficoltà era equilibrato. Quando l'ho riiniziato a Master Ninja ho rinunciato subito perché i rallentamenti erano molto più pesanti (ed era anche più impegnativo e non ho avuto voglia di affrontarlo).

Qua l'hard va bene tanto quanto quello del vanilla, almeno per quanto riguarda gli scontri "normali", ci sono però dei punti non divertenti, tipo elicotteri e boss Ayane, che sono semplicemente frustranti, e rovinano ritmo e bilanciamento; e molti altri punti - tutto il livello della foresta, che era uno dei miei preferiti - in cui anche solo a Hard, scatta tanto quando il terzo liscio a Master Ninja.

In sostanza l'hard di questo ha gli stessi problemi di frame rate e input lag del master ninja del 3, e se uno invece prova a giocarlo a normal, è semplicemente una passeggiata.

In pratica hanno cambiato il combat system rendendo per nulla centrale la steel on bone. Questa cosa può o non può piacere; io per esempio lo preferivo prima, perché messa così mi pare solo una versione con livelli diversi di Ninja Gaiden II (sto esagerando ma spero che il concetto sia chiaro) e tutto il massacro del livello che ripropone gli scenari del secondo secondo me ne perde in efficacia. Questo è però opinabile ed è questione di gusti, l'input lag e il bilanciamento alla cazzo purtroppo no.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 13 Gen 2013, 13:03
Andando avanti i rallentamenti diminuiscono, il livello nei laboratori con i mostroni mutaformi è bellissimo, perché nel 3 abusavano di prese, ma qua se si schivano prese parte steel on bone, e ci sta proprio bene. Confermo sistema ibrido tra II e 3, a volte il gioco secondo me spinge a usare (ed abusare) UT caricate, e non è che gradisca più di tanto questa cosa.

Alti e bassi comunque, mi trovo

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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2013, 13:11
Potrebbe tradirmi la memoria ma io la trovavo una delle boss battle più interessanti...
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Inserito da: andreTFP - 13 Gen 2013, 13:48
A me era piaciuto, ma mi sembra di ricordare che la tecnica per batterlo era stargli alla larga (faceva un attacco potente ad ampio raggio) e poi avvicinarsi per con la spada con la combo xx e poi scappar via.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2013, 13:51
Comunque col suo permesso, vi copio-incollo il post di utente con suggerimenti per la faccenda input lag...

Citazione
Allora i cali di framerate (tolti alcuni stupidi tipo il primo gruppo del primo livello) su wiiU sono gestiti bene. Il frame rate non crolla ma scende con grazia e rimane costante (su una 40ina ad occhio) su tutta la durata del casotto. È sempre uguale, quindi direi che la cosa è voluta dagli sviluppatori ed è una figata perchè al terzo o al quarto che ti capita ti sei abituato e riesci a menare come vuoi (i salti su e giù tipo ng2 invece mi facevano incazzare.) è per questo che tutti li chiamano smoothie rispetto alle altre versioni.
Riguardo l'input lag. È veramente minimo ma c'è. La cosa che fa incazzare è che non è uniforme. Il mio consiglio? Non usate l'hdmi se non siete certi che la vostra tele non supporti l'rgb moncato senza aggiungere post processing. Sul mio monitor infatti nella modalità game è sicuramente 0lag. Ho dovuto levare l'espansione nei settings per eliminare il tutto.
Se no, usate component. O il pad di wiiU senza risparmio energetico. La cosa migliora in modo sostanziale, essendo tutto legato al framerate ballerino in combo con l'rgb ristretto dell'uscita hdmi.

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 13 Gen 2013, 18:10
Donzelle pt. 2

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Per il frame rate non so che dire, nei momenti più incasinati (terzo livello, secondo donzella) secondo me a malapena arriva ai 20... è un po' uno scandalo far uscire un gioco così e sbandierarlo come la versione potenziata del vanilla
Titolo: R: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Gen 2013, 21:22
Lo scontro con il clone di Ryu era uno dei più divertenti, secondo me.
Nelle sfide ci sono certe battaglie contro i cloni da panico. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 13 Gen 2013, 21:24
Con il clone sì, con quello che diventa dopo che l'hai sconfitto, insomma  :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 16 Gen 2013, 13:31
http://www.playersmagazine.it/2013/01/16/ninja-gaiden-3-razors-edge-smoke-in-the-eyes/ (http://www.playersmagazine.it/2013/01/16/ninja-gaiden-3-razors-edge-smoke-in-the-eyes/)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 14:09
Chi è del foro Enzo D'Armenio?... Sembra affidabile, e sembra pure confermare alcune mie paure di sta riedizione...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Gen 2013, 14:21
cut cut
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Inserito da: Videodark - 16 Gen 2013, 14:35
Sono io :)
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Inserito da: The Metaller - 05 Feb 2013, 14:40
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Inserito da: Wis - 05 Feb 2013, 15:09
Lulz.

Sono indeciso se prenderlo (SEEEEEEEE). C'ho passato le mille e una notte, non so se avrei voglia di riprenderlo da zero partendo pure depotenziato. Vedo un po' (è come se l'avessi già comprato, su).

Anche perché sono DAVVERO curioso di vedere il parere degli "esperti" su questa rivisitazione, che a mio avviso cambierà poco ma saranno tutti pronti a lodarla basandosi sul nulla.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2013, 15:13
Vedo ora che il prezzo è quello del nuovo.
A mio avviso è un prezzo stupido: rischi di non beccare quelli a cui è piaciuto il vecchio (che dubiteranno del nuovo) e quelli a cui non è piaciuto (che l'hanno comunque comprato, si sono sentiti derubati e non hanno certo voglia di dare due volte i soldi a Team Ninja).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2013, 15:17
Vabè sarebbe sigma 3 con un altro nome  ;D
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Inserito da: Barbelith - 05 Feb 2013, 16:05
Perfetto, vado a rivendere la mia copia WiiU. :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Feb 2013, 16:08
Vedo ora che il prezzo è quello del nuovo.
A mio avviso è un prezzo stupido: rischi di non beccare quelli a cui è piaciuto il vecchio (che dubiteranno del nuovo) e quelli a cui non è piaciuto (che l'hanno comunque comprato, si sono sentiti derubati e non hanno certo voglia di dare due volte i soldi a Team Ninja).

Concordo in tutto. La tattica più saggia sarebbe stata prezzarlo a metà come Ninja Gaiden Black.
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 05 Feb 2013, 16:10
Che sistemassero il frame rate però, che tra donzelle e mutilazioni e armi e kunai, si sono dimenticati la cosa più importante...
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Inserito da: The Metaller - 05 Feb 2013, 16:32
Concordo. Meno contenuti, più polishness  :evil:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2013, 17:10
Io lo prendo, a me ninja gaiden 3 è piaciuto molto e trovo che le critiche siano eccessive e gratuite soprattutto da chi non l'ha giocato. I siti prezzolati sono partiti troppo prevenuti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SegaSonic - 06 Feb 2013, 04:38
Confermato, è sull'ultimo numero di Famitsu:

http://gematsu.com/2013/02/ninja-gaiden-3-razors-edge-confirmed-for-ps3-xbox-360

Citazione
In case there was any doubt surrounding this morning’s Rakuten leak, Famitsu this week confirms Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge is coming to PlayStation 3 and Xbox 360 on April 4 in Japan, making the jump to multiplatform from its former Wii U exclusivity.

The PlayStation 3 and Xbox 360 versions will have a new challenge called “Ninja Trials,” which will consist of 25 missions. New costumes are also being prepared. It will also include the Ayane, Momiji, and Kasumi playable characters released as free download content for the Wii U version.
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Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2013, 11:04
Prezzo normale o budget?
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Inserito da: Wis - 06 Feb 2013, 11:36
In Giappone esce a prezzo pieno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 07 Feb 2013, 09:48
Confermato, è sull'ultimo numero di Famitsu:

http://gematsu.com/2013/02/ninja-gaiden-3-razors-edge-confirmed-for-ps3-xbox-360

Citazione
In case there was any doubt surrounding this morning’s Rakuten leak, Famitsu this week confirms Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge is coming to PlayStation 3 and Xbox 360 on April 4 in Japan, making the jump to multiplatform from its former Wii U exclusivity.

The PlayStation 3 and Xbox 360 versions will have a new challenge called “Ninja Trials,” which will consist of 25 missions. New costumes are also being prepared. It will also include the Ayane, Momiji, and Kasumi playable characters released as free download content for the Wii U version.
E anche nuove armi, tra cui le tonfa giudicando dall'immagini
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Edit:E la Dabilahro
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Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2013, 13:43
But don’t worry as we’re working out with the price, it’s not going to be a full retail price.
http://blog.eu.playstation.com/2013/02/07/ninja-gaiden-3-razors-edge-coming-soon-to-playstation-3/
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Feb 2013, 14:06
Dabilahro era uno spadone, quella è una falce.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 08 Feb 2013, 14:38
Dabilahro era uno spadone, quella è una falce.
Già. Il Dabilahro se non sbaglio era un'arma di Ninja Gaiden che era stata riproposta in Sigma 2 (nel 2 liscio mi pare non ci fosse), ed era appunto uno spadone tipo l'ammazzadraghi di Berserk.
Quella, se non è la falce, potrebbe essere un martellone tipo quello di Rachel.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Perunamico - 08 Feb 2013, 16:48
Dabilahro era uno spadone, quella è una falce.
Già. Il Dabilahro se non sbaglio era un'arma di Ninja Gaiden che era stata riproposta in Sigma 2 (nel 2 liscio mi pare non ci fosse), ed era appunto uno spadone tipo l'ammazzadraghi di Berserk.
Quella, se non è la falce, potrebbe essere un martellone tipo quello di Rachel.
Si avete ragione, è una falce. Però le tonfa non me le sono immaginate. Possibiltà che aggiustino il framerate? Immagino nulle.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 17 Feb 2013, 13:20
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/487725_10151353262586785_941889728_n.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 01 Mar 2013, 16:16
http://multiplayer.it/notizie/115468-ninja-gaiden-3-razors-edge-nuove-immagini-e-una-caratteristica-esclusiva-della-versione-xbox-360.html
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 01 Mar 2013, 16:32
Citazione
Caratteristica esclusiva per Xbox 360

Mapporc...

Citazione
Supporto Smartglass
:D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Top Dogg - 01 Mar 2013, 17:58
La fine del mondo si avvicina  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Jet Di - 06 Mar 2013, 01:59
tra un mesetto esce razor edge, e io sarei giusto un filino interessato, le 4 run al liscio, master ninja compreso, non hanno placato la sete di sangue della mia lama perciò..sarei in prima fila a comprarlo nuovamente il 5 aprile :whistle:
A patto però che sia a prezzo budget, 70 euro no, non li scucio, in quel caso aspetta.. :no:
qualcuno sà qualcosa in proposito?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 06 Mar 2013, 02:01
Probabile prezzo medio, sicuramente non pieno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2013, 10:39
Gamestop non sa niente e in italia è in preorder solo su amazon.it a 69 euro (ma sicuro calerà, non c'è manco la cover) Amazon uk invece 33 sterline.
Ma quello che chiedo a chi ha giocato sia quello normale che questo in uscita, vale la pena rigiocare quest'ultimo avendo già giocato quello normale? Cioè, le differenze sono marginali o decisive?
Il 3 non mi è dispiaciuto ma non mi è piaciuto nemmeno come gli altri 2 precedenti.
Conviene aspettare un calo di prezzo?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Jet Di - 06 Mar 2013, 10:47
Probabile prezzo medio, sicuramente non pieno.

Sicuramente non a prezzo pieno è una bella cosa che mi dici Wis, però il prezzo medio cmq spero sia massimo 40 euro e non 50...già 40 mi scoccierebbe un pò però temo che aspettarmelo al mitico 29,99 sia un utopia...
Che poi sicuramente in ore di gioco vale qualsiasi prezzo mi facciano pagare ma è una questione di principio, sono comunque furbi a far uscire un (corposo) add on di un titolo gia bello che fatto e finito con roba che potevano inserire da subito..si certo è la solita vecchia storia, ma è una cosa che non giustificherò mai con il sorriso sulle labbra, per cui meno grana gli dò meglio è, daltro canto i miei 100 e passa euro per la limited del primo già glieli ho lasciati a suo tempo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Jet Di - 06 Mar 2013, 10:52
Gamestop non sa niente e in italia è in preorder solo su amazon.it a 69 euro (ma sicuro calerà, non c'è manco la cover) Amazon uk invece 33 sterline.
Ma quello che chiedo a chi ha giocato sia quello normale che questo in uscita, vale la pena rigiocare quest'ultimo avendo già giocato quello normale? Cioè, le differenze sono marginali o decisive?
Il 3 non mi è dispiaciuto ma non mi è piaciuto nemmeno come gli altri 2 precedenti.
Conviene aspettare un calo di prezzo?

Se hai giocato già quello normale, come dicevo poco sopra...uno potrebbe pure aspettare, se non altro per un calo di prezzo, non giustifico spendere due volte i soldi di un titolo a preszzo pieno per lo stesso gioco.
Se non hai mai giocato quello normale, magari intimorito dalle stupidate dette dalla critica, visto che i veri appassionati del genere, e quindi voci molto più credibili, hanno ormai smentito completamente tutte le ridicole accuse fatte al gioco e anzi hanno scoperto uno dei migliori action di sempre (e mi ci metto dentro anche io) non ci sono davvero scuse plausibili per non comprarlo, tranne che se odi il gameplay con tutto te stesso. :yes:

EDIT:ho letto meglio, hai giocato il terzo e non ti è piaciuto piu di tanto..bè nel tuo caso aspetterei allora, per tutte le aggiunte che può avere questa versione credo e spero che l'anima sia sempre quella del terzo capitolo perciò nel tuo caso valuterei bene l'aquisto.
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Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2013, 10:54
Ho scritto che il 3 non mi è dispiaciuto  ;D cmq si penso che aspetto un calo intanto prendo altra roba.
Magari quando arriva intorno alle 15 max 20 sterline lo prendo, tanto in estate non c'è un tubo da giocare ed arretrati non ne ho.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2013, 12:33
http://www.youtube.com/watch?v=4OGpdDooEVo&feature=player_embedded
Video gameplay, sembra quasi un altro ninja gaiden rispetto al 3.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 08 Mar 2013, 13:26
Io perchè amo ninja gaiden: gli concedo una seconda chance a prezzo ridotto. Però spero che certi pezzi siano stati pesantemente rivisti.
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Inserito da: lawless - 08 Mar 2013, 14:06
mi sembra che ci sia qualche mossa in più, ma ho visto SOB e altre cosucce che c'erano anche nel vanilla.


Speriamo esca a prezzo ridotto, così si compra subito. A 69.90 o a 50 carte anche no, li aspetto.
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Inserito da: The Metaller - 08 Mar 2013, 14:42
Certo che è prezzo ridotto. Su shopto è a 25 sterle in pre-order.
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Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2013, 17:58
Ma devi aggiungere le spese, circa 8 sterline. Su amazon uk infatti costa 33 sterline.
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Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2013, 10:04
(http://gamingeverything.com/wp-content/uploads/2013/03/ninja_gaiden_3_razors_edge_boxart_360.jpg)
(http://gamingeverything.com/wp-content/uploads/2013/03/ninja_gaiden_3_razors_edge_boxart_ps3.jpg)
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Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2013, 15:42
demo disponibile

http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-12-news-videogiochi-disponibile-la-demo-di-ninja-gaiden-3-razors-edge-per-ps3-e-xbox-360
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Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2013, 15:51
Su ps3 non c'è nulla al momento, esce stanotte su psn usa.
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Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2013, 16:04
vedemo su xbox live
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Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2013, 23:34
Demo out sullo store usa, 879 mega.
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Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 10:39
Graficamente mi sembra peggiorato: +aliasing, meno sunshaft, sensazione di maggior piattezza generale. Forse hanno alleggerito l'engine per limitare i rallentamenti.

Telecamera più lontana. Ryu interessante ma voglia di sbloccare tutte le mosse saltami addosso. Collectibles merda. Input a video per i QTE più intuitivi rimossi. Non capisco come si fa la SOB. Caricamento UT manuale reintegrato, purtroppo. Magie diversamente utili.

Sfido i più a capire che Eroe è il livello facile e Normale quello difficile.

Ayane e Parigi fanno schifo.
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Inserito da: Wis - 13 Mar 2013, 10:45
Uhm.
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Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2013, 12:31
Sta demo (è in italiano) mi ha fatto un pò schifo. Il gioco non sembra essere migliorato rispetto ad un anno fa.
La cosa buona è che tutto quello che si ottiene può essere trasportato nel gioco finale.
Cmq penso di passare stavolta, anche perchè avevano detto prezzo ridotto invece è prezzo normale (amazon.it 70 carte)
E per un gioco di un anno fa con aggiunte marginali, ma anche no...
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Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2013, 13:39
La demo di NG3: Razor's Edge ci permetterà di sbloccare Kasumi
Citazione
Le abilità che acquisiremo durante la demo saranno riportate nel gioco completo e sarà anche possibile usare i due personaggi nella modalità Chapter Challenge oltre a sbloccare anche il personaggio di Kasumi.
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Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 13:44
La demo di NG3: Razor's Edge ci permetterà di sbloccare Kasumi
Nè che culo!
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Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2013, 13:55
Che ha Kasumi ^^'
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Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 16:12
Scarico, provo e a più tardi. Vanilla a portata di mano per comparison.
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Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 18:30
-Stavolta il gioco impegna sin da normal
-L'hard è tosto ma soprattutto, confrontando le stesse porzioni di hard in Razor's Edge con quelle di vanilla, le differenze nel frame rate e nella risposta ai comandi sono abissali, a favore di Razor chiaramente
-Sospetto ci sia pure il master ninja nella demo, lì voglio testare i frame drops
-Grafica leggermente ridimensionata
-Inquadratura ancora più allontanata da Ryu, senza mezzi termini la migliore telecamera che un NG abbia avuto
-Ingerenze dell'autolock ridotte
-3 stadi di salute segati. Si è tornato all'integro/mutilato di NG2.
-Picchiata del falcone con dinamica mariesca da istant kill segata
-Ultimate Tecnicque a carica manuale reintrodotta ma, on landing non c'è alcun livello di carica, caricarla impiega tempo e a differenza della UT Bloody Rage, questa UT a carica manuale fa un ammontare di danni limitatissimo, non istant killa praticamente mai, nè dà rapido accesso alla mutilazione.
-Ryu mi pare più lentino ma con qualche recovery time accorciato
-La freccia sparata a rallenty durante il salto è un'abilità da sbloccare, consuma Ki, ergo non è abusabile.
-Ayane sta a NG come Sakura sta a SF: un concentrato di combo lunghissime e velocissime
-Score system molto più pervasivo
-SoB ridotta a counter contro le prese. Questo è uno sconvolgimento nell'economia delle battaglie di NG3, per cui alla fine credo avremo un titolo che si giocherà in maniera molto diversa e senza la dinamica del "conservo il nemico insanguinato come miccia di innesco".
-IA aggressivissima, persino i mitraglieri di disturbo mi son sembrati meno statici. Vedere volteggiare le milizie di NG in maniera così organizzata ed armoniosa per poi tornare a guardare i titoli Platinum Games e i DMC, fà proprio un brutto effetto di balzo indietro nel tempo.
-I nimpo possono infilarseli dove sò io per quel che mi riguarda.
-Lo skill tree con l'alzheimer è insopportabile. Fortuna che sbloccando nella demo questa roba, l'avrò già pronta ed utilizzabile nel gioco finito.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Jet Di - 13 Mar 2013, 18:40
-Stavolta il gioco impegna sin da normal
-L'hard è tosto ma soprattutto, confrontando le stesse porzioni di hard in Razor's Edge con quelle di vanilla, le differenze nel frame rate e nella risposta ai comandi sono abissali, a favore di Razor chiaramente
-Sospetto ci sia pure il master ninja nella demo, lì voglio testare i frame drops
-Grafica leggermente ridimensionata
-Inquadratura ancora più allontanata da Ryu, senza mezzi termini la migliore telecamera che un NG abbia avuto
-Ingerenze dell'autolock ridotte
-3 stadi di salute segati. Si è tornato all'integro/mutilato di NG2.
-Picchiata del falcone con dinamica mariesca da istant kill segata
-Ultimate Tecnicque a carica manuale reintrodotta ma, on landing non c'è alcun livello di carica, caricarla impiega tempo e a differenza della UT Bloody Rage, questa UT a carica manuale fa un ammontare di danni limitatissimo, non istant killa praticamente mai, nè dà rapido accesso alla mutilazione.
-Ryu mi pare più lentino ma con qualche recovery time accorciato
-La freccia sparata a rallenty durante il salto è un'abilità da sbloccare, consuma Ki, ergo non è abusabile.
-Ayane sta a NG come Sakura sta a SF: un concentrato di combo lunghissime e velocissime
-Score system molto più pervasivo
-SoB ridotta a counter contro le prese. Questo è uno sconvolgimento nell'economia delle battaglie di NG3, per cui alla fine credo avremo un titolo che si giocherà in maniera molto diversa e senza la dinamica del "conservo il nemico insanguinato come miccia di innesco".
-IA aggressivissima, persino i mitraglieri di disturbo mi son sembrati meno statici. Vedere volteggiare le milizie di NG in maniera così organizzata ed armoniosa per poi tornare a guardare i titoli Platinum Games e i DMC, fà proprio un brutto effetto di balzo indietro nel tempo.
-I nimpo possono infilarseli dove sò io per quel che mi riguarda.
-Lo skill tree con l'alzheimer è insopportabile. Fortuna che sbloccando nella demo questa roba, l'avrò già pronta ed utilizzabile nel gioco finito.

Cioè, puoi spiegarti meglio?
Comunque da quello che dici, preferisco il vanilla che mi tengo stretto, semplicemente questa nuova versione lo hanno fatto assomigliare a ninja gaiden 2 il più possibile, nell'ottica di un possessore di entrambe le versioni però va bene cosi, appunto perche seppure in peggio, è talmente diverso dall' originale da dare un senso ad avere 2 versioni dello stesso titolo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 18:44
Nel senso che quando parte una presa avversaria, vai di scivolata più triangolo e parte la SoB, chainabile max fino a 3 o 4 bersagli mi pare.

Che ora somigli molto più a NG2 è un dato di fatto. Ma se non ne ripete gli errori non so quanto sia davvero un problema francamente. Certo che essermi subito rigiocato quelle porzioni nel vanilla, con feeling molto meno burroso, non è stata esattamente una gioia al tatto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 18:56
-3 stadi di salute segati. Si è tornato all'integro/mutilato di NG2.
Sicuro? Non ho ancora approfondito i risvolti ma ci sono anche i nemici integri lordi di sangue.
Poi non ho capito se Ryu è infettivo ma hanno tutti la manina indemoniata.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 19:00
Sicuro? Non ho ancora approfondito i risvolti ma ci sono anche i nemici integri lordi di sangue.
Sì, ci sono, ma ci sbattevo contro in scivolata senza che nulla accadesse. Per cui temo sia solo un elemento estetico e non meccanico. Felice di essere smentito dalla scoperta di altre meccaniche.

Citazione
Poi non ho capito se Ryu è infettivo ma hanno tutti la manina indemoniata.
Ecco, quello è il segnale visivo della grab counterabile con SoB. Quando brilla la manina avversaria, vai di slide e poi T per attivare la SoB.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 19:04
Sicuro? Non ho ancora approfondito i risvolti ma ci sono anche i nemici integri lordi di sangue.
Sì, ci sono, ma ci sbattevo contro in scivolata senza che nulla accadesse. Per cui temo sia solo un elemento estetico e non meccanico. Felice di essere smentito dalla scoperta di altre meccaniche.
Può darsi che corrispondano al primo stadio di ferimento del vanilla, cioè non parano più.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 19:06
Devo verificare. Il mio primo prurito con gli insanguinati è stato provare a fare la SoB alla vecchia maniera.
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Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 19:13
Io comunque posso abituarmi a tutto, ma alle donnine no. Tanto meno in quegli stage che sembrano usciti da Sigma 2 per PSVita.
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Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2013, 19:22
Riepilogo stadi salute.

Integri
Insanguinati---> Non parano (confirmed :yes:)
Mutilati---> Pericolosi ma Obliterabili



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Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 20:59
La demo di Ayane non riesco neanche a finirla.
Io e questo NG abbiamo cominciato non male, peggio.
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Inserito da: Cryu - 13 Mar 2013, 21:52
La demo di Ayane non riesco neanche a finirla.
Alla fine, dopo aver provato a capire il personaggio, dopo aver provato varie combinazioni di sblocchi, dopo aver provato diversi approcci di attacco, ho risolto scappando e caricando manualmente l'UT. Benvenuti nel 2008.
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 03:18
Ah beh, io non riesco a finire quella di Ryu.
Va bene che sono le 3, ma non ho le maledette mosse per combattere gli alchimisti. Non. Ho. Le. Mosse.
Ryu mi sembra avere gli stessi identici tempi di recupero del vanilla e viene preso esattamente come nel vanilla, con la piccola differenza che qui la scivolata stunna meno, e quindi è più difficile far fronte agli attacchi nemici.
Le obliteration per adesso non capisco quando devo farle.
La contromossa sulle prese non ho capito come si fa, con gli alchimisti non viene.
La grafica è più brutta, la telecamera più lontana serve a poco se poi davanti ci si mette il mondo per non farti capire cosa succede sullo schermo.
Boh, vediamo domani da desto.
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Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 05:42
A normal non ho avuto problemi nè con Ayane nè con Ryu. Mentre ad hard con Ryu sì. Non proprio saggia l'idea di farci giocare il secondo stage sguarniti come saremmo nel primo stage.
Lo stage di Parigi non mi fa schifo, anzi coi suoi corridoi lascia spazio ai wall run orizzontali con slanci in picchiata.
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Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 05:43
E comunque sì, contro i 3 spadaccini a Parigi la UT è abusabilissima.
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Inserito da: Emme - 14 Mar 2013, 08:05
Scusate, ma sullo store ITA non lo trovo... Lo avete scaricato tutti americano??? O sono io che ho delle carenze...

Grazie Wis, ma sai com'è: di solito lo store lo aggiornano di mercoledi...
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 08:38
Nello store ITA arriva oggi verso le 18.
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Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 10:05
Nello store ITA arriva oggi verso le 18.
è già disponibile in questo momento sullo store ita.
Si, lo store lo aggiornano il mercoledì.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 10:21
[...]
Boh, vediamo domani da desto.
Day 1 anche per te, vedo :yes:
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 10:46
Ma boh.
Ho apprezzato i minori rallentamenti, i nemci che sembrano più svegli del solito (e già erano belli proattivi in NG3) e la dinamica della SoB che se funziona è una bella idea.
Non ho apprezzato la mancanza di mosse (non potevo nemmeno saltare sulla testa dei nemici, questa sarebbe una miglioria? Di cosa stiamo parlando?), la telecamera più lontana che quasi quasi ci vedevo meglio prima e le prese dei nemici che sono ancora più rapide del passato e con un range ancora più grande (e non ho ancora capito bene come contrastarle, visto che mi funziona una volta su tre).
Non ho apprezzato la grafica orrendamente nerfata (non c'è proprio il sole O_____o), l'autotargeting fallato delle frecce (se non punti da terra non mirano MAI i nemici con le armi da fuoco) e il fatto che adesso i nemici obliterabili non mi sono sembrati facilmente riconoscibili (nel bordello è un po' difficile riuscire a capire se un nemico ha entrambe le braccia o no).
Poi vabbè, mi metti contro uno squadrone di alchimisti che devi rendere vulnerabili con i colpi forti, e con il triangolo non ho nemmeno una combo.
Oltretutto non mi sembra che Ryu esca dal recupero delle mosse con meno frame, e le prese da fuori dello schermo si sprecano, visto il range maggiorato.
Questa è stata la mia sconfortante prima impressione di un gioco che pensavo di comprare (e spero di cambiare idea non appena avrò compreso meglio le meccaniche e comprato qualche mossa in più); tanto alla fine tutti diranno che sì, è troppo meglio questo, finalmente NG è tornato!11

P.S. LoL allo scarabeo/collectible che trovi tutto solo buttato lì per terra, con non troppa convinzione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 10:55
A me che il gioco rallenti ancora nonostante la grafica da PSP pare inaccettabile.
Secondo, smitizziamo questa storia della proattività nemica. Ok nemici svegli e mobili, è sempre stato il bello di NG. Ma adesso avere costantemente addosso tutti che spammano l'impossibile sfancula tecnicismo e leggibilità obbligando cheappate tipo l'abuso di UT, opportunamente ripristinata perché senza carica manuale il gioco funzionava troppo bene.
A me questa pare una schifezza. E' come se l'allenatore della nazionale di calcio facesse la formazione tramite sondaggio via internet. E' il futuro sognato da Grillo. E' un gioco di merda.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 11:05
Io non sono un esperto di NG e di certo non ho strafinito il 3... ma non è un tantino ostico per essere una demo a Normale?
Per fare la prima parte son morto 7-8 volte, la cosa più ottusa è il dover beccare i nemici armati per forza da terra con la modalità mira (come detto da Wis), cosa lenta che ti fa prendere mazzate se non ti allontani parecchio.

E poi si, i nemici sono iperattivi, con quelle poche mosse che hai è ancora più tosta... ora sono ai 3 maghi ma dubito di poterli buttare giù :/

Poi magari so pippa io, ma son stati un po' troppo brutali a questo giro.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Emme - 14 Mar 2013, 11:08
Ma stiamo dicendo che la grafica è peggiorata rispetto al vanilla? Se si speriamo che si per colpa che è un demo, perchè se no non ci fanno una gran figura.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 11:11
A me non sembra che tutti spammino tutto più che in NG3, semplicemente mi sembrano più consci di quello che fa il giocatore, e mosse sbagliate o che lasciano scoperti vengono sistematicamente punite. Per dire se Ryu tenta di fare un'izuna su un berretto rosso che non è ferito verrà sempre punito al suo ritorno a terra.
Questo per me è bene.
Un po' meno bene il fatto che la scivolata non sembra interrompere una seppia, e quindi non ho trovato un modo sensato di controllare un minimo gli attacchi avversari.
Il fatto di avere reinserito la carica manuale è un problema del tutto marginale, fintanto che non diventa l'UNICO modo per affrontare le situazioni.

@SixelalexiS: normale = hard. Eroe = normale.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 11:13
A me non sembra che tutti spammino tutto più che in NG3, semplicemente mi sembrano più consci di quello che fa il giocatore, e mosse sbagliate o che lasciano scoperti vengono sistematicamente punite. Per dire se Ryu tenta di fare un'izuna su un berretto rosso che non è ferito verrà sempre punito al suo ritorno a terra.
Questo per me è bene.
Un po' meno bene il fatto che la scivolata non sembra interrompere una seppia, e quindi non ho trovato un modo sensato di controllare un minimo gli attacchi avversari.
Il fatto di avere reinserito la carica manuale è un problema del tutto marginale, fintanto che non diventa l'UNICO modo per affrontare le situazioni.

@SixelalexiS: normale = hard. Eroe = normale.

Ah lol, geni  :D
Vabè, allora è già tanto che sono arrivato lì, ai 3 maghetti ho rinunciato  :P
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 11:14
Ma stiamo dicendo che la grafica è peggiorata rispetto al vanilla? Se si speriamo che si per colpa che è un demo, perchè se no non ci fanno una gran figura.
Sì, è sensibilmente peggiorata nella texture e, soprattutto, nell'illuminazione. Niente più HDR (con bloom e tutto il resto) né sunshaft. Oserei dire che anche i modelli hanno meno poligoni.
Per quanto possa capire la revisione nell'ottica di migliorare il framerate, mi sembra un ridimensionamento un filino troppo cicciotto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 11:21
Il fatto di avere reinserito la carica manuale è un problema del tutto marginale, fintanto che non diventa l'UNICO modo per affrontare le situazioni.
Finisci la demo di Ayane :yes:
Io la frequenza con cui sparano gli alchimisti la trovo insopportabile.
Onestamente trovo tutto insopportabile, l'unica piccola gioia me l'ha data tornare a impugnare le due spade.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 11:24
Ecco, sì, gli alchimisti spammano TUTTO SEMPRE. Non stanno buoni un attimo, sono effettivamente insopportabili e ricaricano lo scudo in 3 secondi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 14 Mar 2013, 11:32
Mi pare di capire che è identico alla versione WiiU. Male male male :(
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 11:50
Video, mi spieghi un attimo la meccanica revisionata della SoB?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 11:50
A me che il gioco rallenti ancora nonostante la grafica da PSP pare inaccettabile.
Sono rallentamenti infinitamente minori di quelli che funestavano vanilla però eh. Certo non è comunque accettabile quando sul mercato hai un Rising maledettamente migliore nella modellazione poligonale, nelle texture e con 60 frame abbastanza inchiodati.

Citazione
Secondo, smitizziamo questa storia della proattività nemica. Ok nemici svegli e mobili, è sempre stato il bello di NG. Ma adesso avere costantemente addosso tutti che spammano l'impossibile sfancula tecnicismo e leggibilità obbligando cheappate tipo l'abuso di UT, opportunamente ripristinata perché senza carica manuale il gioco funzionava troppo bene.
In realtà a parte contro i 3 spadaccini, pensare di spammare UT è abbastanza un suicidio. Le catene di UT caricate OL sono solo un miraggio per fortuna.
Che i nemici siano iper-attivi è solo un bene a mio avviso, la cavolata è che non vengano dati da subito i mezzi per contrastarli. Hai inserito una tecnica per sparare shuriken a 360° e non me rendi disponibile contro sta folla selvaggia da dominare? Ma sei scemo?! Non solo, mi sguarnisci pure di mezzi base.

A me non sembra che tutti spammino tutto più che in NG3, semplicemente mi sembrano più consci di quello che fa il giocatore, e mosse sbagliate o che lasciano scoperti vengono sistematicamente punite. Per dire se Ryu tenta di fare un'izuna su un berretto rosso che non è ferito verrà sempre punito al suo ritorno a terra.
Questo per me è bene.
Un po' meno bene il fatto che la scivolata non sembra interrompere una seppia, e quindi non ho trovato un modo sensato di controllare un minimo gli attacchi avversari.
Il fatto di avere reinserito la carica manuale è un problema del tutto marginale, fintanto che non diventa l'UNICO modo per affrontare le situazioni.
Abbastanza concorde.


Che poi 2 cose.
I berretti rossi schivano gli shuriken con una scorrettezza pazzesca.
L'animazione della SoB è così accorciata che non lo vivi più il lento procedere della lama nel corpo. Mbo. :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 14 Mar 2013, 11:55
non ho ancora provato la demo, ma a leggervi cadono proprio le palline.

a 69.90 col kaiser che lo prendo.

VANILLA FTW
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 12:34
Saggiamo il Master Ninja :whistle:
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Inserito da: Ale - 14 Mar 2013, 13:03
E poi si, i nemici sono iperattivi, con quelle poche mosse che hai è ancora più tosta... ora sono ai 3 maghi ma dubito di poterli buttare giù :/
Boh, io dopo essere morto n volte sono riuscito a batterli spammando salto e attacco pesante.

Mi dite una cosa? Come caspita si fa a far partire una SOB? A volte mi vengono ma non ho capito come.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 13:43
Complimenti a chi ha avuto la brillante idea di recuperare i demoni di NG2 ed infilarli in uno spazio stretto quanto un buco di culo.
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 14:12
Mi sa che ha ragione Cryu. :(
Dopo un ulteriore paio di tentativi contro i besughi alla fine della demo di Ryu, ho provato la TECNICA DEL CHEAPPONE DI NAMCO: colpo forte + tieni premuto e sfodera la UT appena arriva al primo step.
Praticamente non mi hanno nemmeno toccato.
"Vabbè", mi dico, "proviamo la demo di Hayane".
Arrivo fresco alla parte finale e toh, l'unica tecnica che riesco ad escogitare contro i 3 spadaccini è esattamente la stessa. Mi ha ammazzato l'ultimo e sono dovuto uscire, ma se il buongiorno si vede dal mattino dico "welcome back to 2008" pure io.
Poi ok, rimane un gioco fondamentalmente bello perché parte dalla base del secondo e probabilmente sarà privo delle cretinate di Ninja Gaiden 2, però un po' latrishtezz'.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 14:17
Comunque poteva andarci peggio. Speravamo in un NG con i pregi del 2 e del 3 insieme, invece abbiamo un NG3 svuotato delle sue qualità e riempito con i difetti del due, tutte le cagate dei Sigma e la grafica degli episodi per PSVita. Chissà se verso la fine hanno aggiunto anche qualche bel puzzle a base di leve e ascensori.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 14:22
Che esagerato che sei. :no:
A me Hayane non dispiace. :yes:
Ma l'izuna c'è o no?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 14:27
A me Hayane non dispiace. :yes:
E che splendido livello :yes:
Vai a fare in culo  :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 14:38
:D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 14:57
L'izuna c'è per tuttte le armi dal liv.2

Ad hard lo UT spamming non mi ha dato risultati buoni contro gli alchimisti nel livello di Ryu. Troppo fattore fortuna per preferire questa tattica. Nel livello di Ayane invece paga che è una bellezza. :(

Ayane comunque a me piace. C'ho rigiocato anche lo stage di Ryu e l'ho superato senza patemi.

Tutto sto catastrofismo verso il gioco mi pare eccessivo... Non è che lo spamming di enemy step + picchiata del falcone contro berretti rossi e mostri elettrici nel vanilla alla lunga fosse meno sgradevole dell'UT spamming.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 15:10
Beh, insomma. Lì era il modo migliore per affrontare un tipo di nemico, era una successione di mosse efficaci (e belle e rapide da vedere) che coinvolgevano l'approccio solo con quella minaccia.
Qui stiamo parlando di una mossa tritatutto che può andare bene contro qualunque cosa e che dipende fortissimamente da quanto il gioco decide di lasciartelo fare senza disturbarti troppo.
Con Ryu non scappavo per poi caricarlo, ma colpivo il nemico con il triangolo e poi lo tenevo premuto. Così facendo si può far partire la ET prima che il nemico si riprenda.
Tra l'altro a livello di caricamento siamo dalle parti di NG2, e i proiettili non lo interrompono nemmeno.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Videodark - 14 Mar 2013, 16:09
Video, mi spieghi un attimo la meccanica revisionata della SoB?

In pratica funziona solo contro le prese, se schivi e poi subito colpisci parte la SoB. A me piaceva molto di più il vecchio sistema, ma diventa abbastanza divertente quando si affrontano i nemici del laboratorio (solo lì però :( )
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Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 16:16
Beh, insomma. Lì era il modo migliore per affrontare un tipo di nemico, era una successione di mosse efficaci (e belle e rapide da vedere) che coinvolgevano l'approccio solo con quella minaccia.
Sì per carità, ma non mancavano mica i combattimenti che richiedevano l'utilizzo di quel solo mezzo abusato (le lunghissime ondate di elettrici). Una cosa son 2 o 3 nemici da far secchi con sta meccanica in un'ondata popolata anche da altri avversari; una cosa è un'ondata di soli nemici impalabili.


Citazione
Qui stiamo parlando di una mossa tritatutto che può andare bene contro qualunque cosa e che dipende fortissimamente da quanto il gioco decide di lasciartelo fare senza disturbarti troppo.
Sulla carta è così. Bisogna vedere all'atto pratico quanto il gioco consenta di abusarne.

Citazione
Con Ryu non scappavo per poi caricarlo, ma colpivo il nemico con il triangolo e poi lo tenevo premuto. Così facendo si può far partire la ET prima che il nemico si riprenda.
Sì, ad Hard c'ho provato anche io. E qualche colpo mi è entrato con sto espediente. Tuttavia non è stato mai risolutivo come approccio, ed è stato pure un affidarsi un pò alla dea bendata perchè ci son dei momenti che gli alchimisti marcano stretto.
Ora riprovo a Master Ninja e ti fo sapere.

Citazione
Tra l'altro a livello di caricamento siamo dalle parti di NG2, e i proiettili non lo interrompono nemmeno.
La seconda cosa infatti la trovo grave.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 16:37
Vabé, Ninja Gaiden 4 quando esce?
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Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 17:51
Demo master ninjata.
Con un pò di furbizia si riesce ahimè ad abusare delle UT.
D'altra parte confermo comandi reattivissimi pure a MN tra esplosioni di missili e granate assortite.

Certo che hanno cestinato tutto il bagaglio tattico offerto dalla vecchia SoB per farne una counter anti-grab, anti-manina-rossa, col risultato che è assolutamente inutile proprio contro la presa a manina rossa più sgrava del gioco originale (quella degli alchimisti). Il game design fatto genio proprio.

Titolo: R: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 18:08
Ah, ecco. Credevo mi sfuggisse qualcosa, invece mi confermi che contro i cappucci non c'è nulla da fare.
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Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2013, 18:12
A meno non siamo in 2 ad essere disattenti direi che non si può counterarla. Ed è un'idiozia se ci pensi. Non ha nessuna logica sta scelta. Introduci tante manine rosse da counterare e mi rendi incontrastabile una manina già preesistente. Boh.
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Inserito da: Wis - 14 Mar 2013, 19:13
In altri casi è più sicuro eseguire la scivolata prima di premere il triangolo, ma in realtà non è necessario.
Magari contro di loro bisogna solo premere triangolo al momento giusto, solo che è così rapida che risulta più veloce della spadata stessa. Magari va anticipata in qualche modo. Boh.
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Inserito da: Cryu - 14 Mar 2013, 23:22
Dobbiamo proprio continuare a parlare di questo gioco? Non possiamo glissare come sugli striscioni razzisti negli stadi, allestiti da sparuti idioti avidi e immeritevoli di pubblicità?
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Inserito da: Wis - 15 Mar 2013, 08:50
Ieri ho riprovato la demo di Ryu e improvvisamente non mi sembrava così brutta, shaftava pure.
What the hell is going on here?
La modalità "difficile" sarebbe Master Ninja, o è quella ancora dopo?
Che tristezza che si debbano risbloccare tutte le mosse anche alle difficoltà successive. Che cappero avevano in mente? :no:
Altra cosa: dopo un'izuna non è possibile eseguire una OT sul nemico. Era così anhe in NG2? Non ricordo.
La GT di Ayane che senso ha? Non lancia i nemici. >___<
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Inserito da: Barbelith - 15 Mar 2013, 09:45
Io sono morto a nastro solo per finirla a livello normal...
O mi sono completamente rimbambito oppure c'è qualcosa che non mi torna... :suspious:

Comunque la tentazione di disdire il preorder è forte.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Mar 2013, 09:59
Ripetiamolo, per la nostra autostima:
Normal=hard.
Eroe=normal.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2013, 10:14
Ieri ho riprovato la demo di Ryu e improvvisamente non mi sembrava così brutta, shaftava pure.
What the hell is going on here?
Che hai provato la demo del vanilla.
Questa shafta in modo talmente straccione che sembra bloom unidirezionale.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2013, 10:48
La modalità "difficile" sarebbe Master Ninja, o è quella ancora dopo?
No, Master Ninja viene dopo l'hard. La mia consolazione è che sembrano esserci più livelli di difficoltà fruibili senza risultare rotti. Alla fine l'unico davvero godibile di vanilla era l'hard. MN tanto cioccolato ma tantissima m**** che non ritoccherei più manco sotto tortura.

Citazione
Che tristezza che si debbano risbloccare tutte le mosse anche alle difficoltà successive. Che cappero avevano in mente? :no:
Troppo vero. Ma perchè questi buzzurri sin da NG1 non hanno mai pensato di ancorarsi alla ricorrente formula del newgame+? Inspiegabile...
Comunque mi consola il fatto che nella demo l'essenziale sia sbloccabile e che dunque questo essenziale, in caso di acquisto, lo potremo sfruttare sin dall'inizio nel gioco finito.

Citazione
Altra cosa: dopo un'izuna non è possibile eseguire una OT sul nemico. Era così anhe in NG2? Non ricordo.
Non ricordo. :|

Citazione
La GT di Ayane che senso ha? Non lancia i nemici. >___<
Attimo di memoria bucata: cos'è una GT che lancia? :o
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Mar 2013, 10:55
Guillottine Throw, rimossa in NG3, è la presa eseguibile con Q+X dopo essere saltati verso un nemico.
Di solito mutila se il nemico lanciato impatta contro un muro. Però ora che mi viene in mente mi sa che anche in NGS2 le donnine  avevano la stessa animazione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2013, 11:00
Guillottine Throw, rimossa in NG3, è la presa eseguibile con Q+X dopo essere saltati verso un nemico.
Di solito mutila se il nemico lanciato impatta contro un muro. Però ora che mi viene in mente mi sa che anche in NGS2 le donnine  avevano la stessa animazione.

Guillotine Throw, certo. Chi accidenti ci pensava più alla sua sigla. La percentuale di mutilazione della GT è stata abbassata o son stato sfigato io? XD
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2013, 11:03
A me la GT non viene anche dopo averla sbloccata. Per caso non funziona dopo il salto homing?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 15 Mar 2013, 11:07
Io ho proprio difficoltà ad eseguirla. >_____<

[edit] Ecco, anticipato da Cryu.

In realtà mi funziona come dovrebbe solo se prima salto sulla testa del nemico. Se no anche i nemici normali schivano tutto, non stanno un attimo fermi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2013, 15:34
 :cry:
(http://www.italianotizie.it/wp-content/uploads/2009/12/white_flag.jpg)

Spoiler (click to show/hide)

Mi unisco al club dei "welcome to 2008"
 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2013, 18:10
Tutto è bene quel che finisce male.
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Inserito da: Barbelith - 16 Mar 2013, 19:29
Provato Master Ninja.
Niente, è abbastanza ingiocabile: preorder disdetto.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 17 Mar 2013, 01:59
una buona riedizione mi par di capire
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Inserito da: vudux - 17 Mar 2013, 09:35
tanto alla fine tutti diranno che sì, è troppo meglio questo, finalmente NG è tornato!11


 :D di sicuro
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Inserito da: Master Ninja Ryu - 22 Mar 2013, 19:52
Provata la demo di NG3RE e fusa...
Che dire, figata assurda, GOTY 2013 per quanto mi riguarda *_*
Sono a 18 ore di gioco e ancora non mi ha stufato :D
Sono rimasto solo un po' deluso per quanto riguarda la spammabilità del nuovo SoB e la reaintroduzione delle UT caricabili...
A dir la verità preferivo anche la rondine in volo di NG3, ma vabbè XD
In ogni caso mi sta divertendo davvero molto e non vedo l'ora che esca :Q________
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2013, 20:11
Facci uno dei tuoi video gameplay dove disintegri tutto senza UT always caricabili  :yes:
Se lo comprano pure law, wis e cryu a sto giro ne vien fuori un bel gruppetto da mazzate online...

Io però sono pieno di roba e al 99% salto il day one, wis e cryu non li ho visti molto positivi e law mi pare abbia ancora la ps3 k.o.
E' tutta brava gente che imparerai a conoscere e con tanto amore per lo snobbatissimo NG3 vanilla.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 22 Mar 2013, 20:36
Avevo idea di prenderlo anche io eventualmente.
Da niubbo della saga (ho giocato il Sigma 2 e basta ma non ho approfondito), mi piacerebbe buttarmi sul terzo episodio, però prima voglio il parere di voi esperti su quale è la versione migliore, vanilla o razor.
Esprimetevi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2013, 20:56
Basarsi sulla demo per sentenziare è un pò pochino. Però da quel che si vede i pro/contro dell'una sull'altra sono

Vanilla,
pro:
-quasi tutte le tecniche e tutte e 3 le armi disponibili da subito per divertirsi
-niente fronzoli perditempo (collectibles, menù, puzzle) a parte qualche passeggiatina scriptata a passo di lumaca
-niente UT caricabili spammabili
-migliore gestione dell'arco della saga
-meccanica della SoB molto tattica

contro:
-frame rate a tratti indecente ed input lag massiccio da Master Ninja in su, godibilissimo ad hard.
-alcuni sbilanciamenti da master ninja in su che rendono molto utili certe tecniche, semi inutile altre se non in situazioni ad hoc.
-qualcosa di rotto quà e là

Razor
pro:
-frame rate molto più solido, input lag sanato (almeno nei 2 stage testabili nella demo, sarei curioso di vedere il day1 ed il day6)
-pattern avversari più articolati e in attacco e in difesa (IA degli alchimisti peggiorata però)
-un fottio di contenuti in più (50 ninja trials in più, altre 3 armi, modalità per rigiocare gli stage della campagna in coop)
-passeggiatine sfoltite e rimpiazzate con Test of Valor (se mena insomma)

contro:
-grafica leggermente downgradata
-arco più legno per via di un ribilanciamento operato
-skill tree infilato di forza con necessità di riacquistare le mosse ogni volta che cambi difficoltà (niente new game plus)
-UT abusabilissime, SoB pure e stravolta rispetto al gioco originale.
-score system che premia le tattiche cheap più di quelle tecnico gameplayiose

Avevo idea di prenderlo anche io eventualmente.
Da niubbo della saga (ho giocato il Sigma 2 e basta ma non ho approfondito), mi piacerebbe buttarmi sul terzo episodio, però prima voglio il parere di voi esperti su quale è la versione migliore, vanilla o razor.
Esprimetevi. :yes:

Dalle tue performance su Rising sembri manovalanza buona, resta in linea.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 22 Mar 2013, 21:14
Grazie per la disamina Metaller!
Mi fido molto più dei pareri dei tfpers che non delle recensioni online. :yes:
Per il momento penso che mi limiterò ad approfondire la demo di RE, che mi sembra abbastanza corposa, poi deciderò in seguito.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2013, 21:16
Grazie per la disamina Metaller!
Mi fido molto più dei pareri dei tfpers che non delle recensioni online. :yes:
Per il momento penso che mi limiterò ad approfondire la demo di RE, che mi sembra abbastanza corposa, poi deciderò in seguito.

Approfondisci. Venendo tu da Sigma2 (l'unico NG che ho giochicchiato a scrocco senza sentire il bisogna di acquistare) penso che difficilmente Razor's Edge ti dispiacerà
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 22 Mar 2013, 22:07
Ragazzi, forse mi son perso qc: ma in che modo la meccanica della SoB è tattica in NG3?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Jet Di - 23 Mar 2013, 11:11
Ragazzi, forse mi son perso qc: ma in che modo la meccanica della SoB è tattica in NG3?
Ovviamente è tattica, anzi fondamentale, solo quando sai PERFETTAMENTE come innescarla, ovvio se uno la fa a caso quando gli viene e basta non ha nulla di tattico
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 23 Mar 2013, 19:41
Ha provato la demo un mio caro amico veterano della saga, eccovi le sue impressioni ;)

Considerando che aveva trovato il 3 un gioco molto bello ma non lo aveva fatto impazzire a differenza di tutti gli altri capitoli della saga...

"Non nascondo un certo stupore... hanno trasformato talmente tanto l'originale Ninja Gaiden 3 da renderlo *rullo di tamburi* un gioco effettivamente bello!! :o "
"Pur mantenendo uno stile molto arcade (le parti di avventura sono state abbandonate già dai tempi del 2) risulta comunque un giuoco dotato di una sua profondità e difficoltà. L'intelligenza artificiale dei nemici è migliorata e sono in grado di schivare e parare molto più efficacemente che in passato, donando al giuoco in questiuonue un grado di sfida decisamente più elevato che nell'originale. Anche aver modificato lo Steel on Bone ha dato un tocco più tecnico al gameplay. "
"E POI IL SANGUE!!!!! LA GENTE PERDE ARTI, SI TAGLIA A METÀ E SI DECAPITA!!! "
"E RAGAZZINE MINORENNI COI CAPELLI VIOLA CHE SI VEDONO QUASI NUDE, IN BARBA ALLA LEGGE DI MILLE STATI!!! COSA CHIEDERE DI PIÙ?? XD"

L'ha provato oggi pomeriggio a casa mia e l'ha già finita in tutte le difficoltà :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2013, 23:55
Impressione discutibile quella del tuo amico, e tradisce pure una mancata piena comprensione di NG3 vanilla che era già bello, tosto, e tattico nell'uso della SoB.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2013, 00:34
Provata la demo ma non mi piace neppure questa versione...eppure avevo amato il 2 liscio
Mha non capisco,qualcosa è successo
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2013, 10:49
Magari son cambiati i tuoi gusti, sto Razor's Edge è similissimo al 2 per tante cose. Sembra più un NG2.5 che un 3.5
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 24 Mar 2013, 16:20
Finita la parte di Ryu della demo di RE in Hard.
Ci sono livelli di difficoltà superiori?
La meccanica della sob non mi è molto chiara. Mi sembra che si attivi counterando le prese con attacchi pesanti, poi a volte parte una chain verso altri nemici ma non so con quale criterio.
Qualcuno può spiegarmi come funziona?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 25 Mar 2013, 10:37
La meccanica della sob non mi è molto chiara. Mi sembra che si attivi counterando le prese con attacchi pesanti, poi a volte parte una chain verso altri nemici ma non so con quale criterio.
Qualcuno può spiegarmi come funziona?
Nessuno? Eddai su.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 10:44
Considera che la SoB in NG3RE è stata completamente riscritta rispetto all'originale.
Funziona così. Quando la manina dei nemici diventa rossa/violacea per attacchi speciali o prese (questo succede spessissimo coi mutilati), premendo triangolo (va benissimo anche una scivolata a sgambetto seguita da triangolo) counterizzi siffatto attacco attivando la SoB. Se ci sono nemici nelle immediate vicinanze del malcapitato su cui hai fatto la SoB, si attiva una chain di istantkill molto limitata e direttamente correlata al livello di upgrade dell'arma. Mi pare che nel gioco finito il max limit sia di 3 o 4 kill.

Altre modalità di attivazione per ora non le conosco. Non so se perchè del tutto assenti, se assenti nella sola demo o se semplicemente non stanate da me e dagli altri utenti con cui mi son confrontato.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 25 Mar 2013, 11:19
Considera che la SoB in NG3RE è stata completamente riscritta rispetto all'originale.
Funziona così. Quando la manina dei nemici diventa rossa/violacea per attacchi speciali o prese (questo succede spessissimo coi mutilati), premendo triangolo (va benissimo anche una scivolata a sgambetto seguita da triangolo) counterizzi siffatto attacco attivando la SoB. Se ci sono nemici nelle immediate vicinanze del malcapitato su cui hai fatto la SoB, si attiva una chain di istantkill molto limitata e direttamente correlata al livello di upgrade dell'arma. Mi pare che nel gioco finito il max limit sia di 3 o 4 kill.

Altre modalità di attivazione per ora non le conosco. Non so se perchè del tutto assenti, se assenti nella sola demo o se semplicemente non stanate da me e dagli altri utenti con cui mi son confrontato.
Grazie per la risposta. Ho visto che spesso i nemici attivano la presa quando carichi un attacco, quindi spesso utilizzo questo espediente per attivare la SoB.
A volte però mi sembra che la SoB si attivi anche se il nemico non ha iniziato un attacco speciale, può darsi che mi sbagli però.
In questo video attivano la SoB subito dopo una presa:
http://www.youtube.com/watch?v=9chj8VN9kVs (http://www.youtube.com/watch?v=9chj8VN9kVs)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Mar 2013, 11:44
Ciao ciao Team Ninja (http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-25-news-videogiochi-tecmo-koei-ha-sciolto-team-ninja)

 :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2013, 16:30
 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 25 Mar 2013, 17:25
 :( +1
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Inserito da: Cryu - 27 Mar 2013, 13:45
Razor's Edge PS3 prenotabile a 25 sterle su zavvi/thehut.
Io passo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 14:03
Passi in toto o rinvii? Salto day1 ma recupero più in là, quindi ad ogni modo grazie per la segnalazione.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 27 Mar 2013, 14:14
E io che fo, lo prendo?
Mboh, mi sa che per ora rimando la decisione che ho millemila robe arretrate da giocare.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 29 Mar 2013, 02:06
E io che fo, lo prendo?
Mboh, mi sa che per ora rimando la decisione che ho millemila robe arretrate da giocare.
Non ti azzardare, ti voglio li a fare missioni con me è_é
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 01 Apr 2013, 20:05
Per chi me l'aveva richiesto, ecco un video ;)
Come massacrare facilmente gli alchimisti senza danno :D
Ryu
http://www.youtube.com/watch?v=9yvKTvQWf2U
Ayane
http://www.youtube.com/watch?v=zmCs0WlahNU
Kasumi
http://www.youtube.com/watch?v=vwLj0Kx734g&feature=youtu.be
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 20:17
Comunque ha dell'incredibile come i combattimenti contro gli alchimisti siano diventati la noia e poco veraci quando quelli del vanilla erano estremamente naturali e "plausibili" nel loro svolgimento. La cosa emerge soprattutto raffrontando coi tuoi corrispettivi video di vanilla.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 22:25
A me sembra il contrario, ovvero che hanno lasciato lo stesso identico modo lamer del Vanilla per portare a casa i combattimenti a Master Ninja contro gli alchimisti.
I'm disappoint.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 01 Apr 2013, 23:50
Così è come li facevo in NG3 Vanilla...più o meno simili ;)
http://www.youtube.com/watch?v=ll2ekGpft6w
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2013, 00:29
Va che a parità di lameraggine ci sono almeno 3 elementi diversi che rendono il tutto meno bello a vedersi e più prolisso noioso a giocarsi

1)l'Izuna drop non li uccide, il che prolunga lo scontro e la noia
2)Vanno tutti e 3 in carica poteri simultaneamente se necessario (chi rimane a dare copertura?) e fanno poco gioco di squadra rispetto al vanilla.
3)Le UT amplificano il parco lamerate, e son pure facili da infilare per quanto detto al punto 2.


Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 02 Apr 2013, 01:08
Va che a parità di lameraggine ci sono almeno 3 elementi diversi che rendono il tutto meno bello a vedersi e più prolisso noioso a giocarsi

1)l'Izuna drop non li uccide, il che prolunga lo scontro e la noia
2)Vanno tutti e 3 in carica poteri simultaneamente se necessario (chi rimane a dare copertura?) e fanno poco gioco di squadra rispetto al vanilla.
3)Le UT amplificano il parco lamerate, e son pure facili da infilare per quanto detto al punto 2.


Spoiler (click to show/hide)
Beh anche a me a volte è successo e sono pure riuscito a far partire la chain, capita però solo quando stacchi un braccio ad un alchimista e tenta di farsi esplodere...
Comunque concordo con te, fortuna che il metodo con il kusari-game risolve il problema, rendendoli però degli idioti qualsiasi purtroppo :(
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 02 Apr 2013, 19:15
Ed ecco qui tutti i video della demo di Ninja Gaiden 3 Razor's Edge, con tanto di Alchimisti con la spada No damage e vari loop con loro :D
http://www.youtube.com/playlist?list=PLMczqoSIGnwAufe9jDPJuK8A2IDWSH2Oq&action_edit=1
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 06 Apr 2013, 13:48
(http://oi48.tinypic.com/20b0do3.jpg)
Finito ieri a Difficile :gab:
Capolovoro *_*
Come difficoltà per ora mi ha soddisfatto abbastanza come sfida, in alcuni punti mi ero anche pentito di essere partito subito a difficoltà Difficile (specie con i Test of Valor XD ).
Mooolto meglio di NG3, ha un sacco di roba in più il gameplay è molto più simile a NG2 (action che personalmente ritengo la perfezione, adoro troppo quel gameplay "stacca un arto e fai annientamento" ), almeno adesso gli scontri hanno molta più varietà e si riescono ad usare anche combo normali utili per staccare arti ;)
Inoltre lo Skill Tree non è così orribile ma anzi, aggiunge quel tocco di genstione dei potenziamenti e ci sono delle scelte da fare, ma bisogna scegliere attentamente in base al proprio stile di gioco, inoltre è interessante che ci sono i cosi che ti potenziano la vita che se quando li prendi ti recuperano anche tutta l'energia, quindi è utile sfruttarli come cure nelle situazioni più critiche (mi ricorda molto le vite degli dei di NG2 su 360, non solo di potenziavano la barra della vita, ma ti ricaricavano pure la vita ;p).
Ho apprezzato davvero molto la componente esplorativa che hanno reintrodotto e per giunta non è invasiva, gironzolando ed esplorando per bene le mappe si possono trovare tanti di quei collezionabili, e test of valor nascosti bene, per alucuni bisogna pure ingegnarsi e capire come fare e alcuni li raggiungi in modi degni di come raggiungevi alcuni segreti in NG1 :D
E i Test of Valor sono davvero ben fatti, hanno una buona sfida e sono divertenti; ci sono diverse ondate di nemici vari e poi bisogna affrontare un boss alla fine, uno dei vecchi NG ;)
Il kusari-gama l'hanno fatto davvero potente e con un buon set di combo, e sta cosa mi piace visto che è la mia arma preferita :D
Anche se purtroppo per alcune cose mi ha deluso, come la spammabilità delle tecniche finali e dello Steel on Bone, inoltre i demoni ed i nemici grossi non soffrono anche se li picchi con armi grosse D:
E il nuovo modo di fare la Ghigliottina non mi piace affatto, non riesco proprio a trovarmici e purtroppo la sto utilizzando pochissimo :(
E hanno depotenziato le doppie katane e quindi non si posso massacrare bene i boss di NG2 come li battevi in NG2, erano davvero goduriosi da massacrare nel 2 con le doppie katane, ora invece nella maggior parte dei casi si è costretti a ricorrere alla falce che fa una quantità di danni a dir poco mostruosa, specie ai boss...quindi, perchè usare delle armi che fanno meno male quando c'è la falce con cui puoi massacrare tutti i boss senza problemi in poco tempo ? :bah!:

L'online era già fatto bene in NG3 ma con qualche piccolo difettuccio, qui invece è senza difetti e con tantissima roba in più e ancora più divertente, senza contare che c'è tantissima roba da sbloccare ;p
Parlo sia per quanto riguarda le battaglie clan (modalità competitiva) che per le Ninja Trial (modalità cooperativa in cui massacri nemici e boss in compagnia di un amico o da solo) :gab:

Insomma, davvero un gran gioco, personalmente lo ritengo il miglior gioco uscito quest'anno ;)
Valutazione: 9.5 (non gli ho dato 10 solo a causa delle cose per cui mi ha deluso, sennò glie lo avrei dato ben volentieri ;) ).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Ale - 06 Apr 2013, 14:01
Complimenti Master Ryu, anche per i video. :)
La demo di RE mi ha fatto una buona impressione, specialmente se confrontata con quella veramente scadente del vanilla (anche se quest'ultima probabilmente è fuorviante).
Comunque appena ho un pò di tempo lo prendo sicuro. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 16 Apr 2013, 13:52
Ma sono l'unico che l'ha preso qui ? D:
Cavolo, un capolavoro assurdo mi ci sto divertendo tantissimo, sto andando un po' a rilento con la storia che mi sono fatto prendere dal multiplayer, sia coop che modalità competitiva, davvero droga sto gioco in qualunque modalità !
Ieri era scaduto il tempo e si era avviata la partita 1 vs 2 ed io ero quello da solo, contro due avversari che mi cercavano di attaccare...inaspettamente ecco il risultato O_O
(http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-frc1/733767_152288844945793_1121566951_n.jpg)
Vittoria schiacciante per me, un bel 16-3 ed ero da solo contro due giocatori, mi ha stupito questo risultato XD
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 16 Apr 2013, 14:47
Ma sono l'unico che l'ha preso qui ? D:

A dire il vero ci stavo pensando a prenderlo.Ma solo per affetto e per supporto lo prenderei.

Sapere che il combat e' stato modificato e la SOB relegata ad una counter mi fa un pò male.

A dire il vero mi fa un pò male anche l'idea di dare 69.90 ad Halifax, e la pal uk starebbe male nella mia collezione borghese e altolocata con tutti i NG.

Non aiuta il fatto che non sta avendo una distribuzione massiva nei negozi in retail devo dire ( nei listini gamestop manco compare per dire) quindi trovarlo retail in pal ita ad un prezzo decente e' impossibile mi sa
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: vudux - 16 Apr 2013, 14:49
Ma sono l'unico che l'ha preso qui ? D:

A dire il vero ci stavo pensando a prenderlo.Ma solo per affetto e per supporto lo prenderei.

Sapere che il combat e' stato modificato e la SOB relegata ad una counter mi fa un pò male.

A dire il vero mi fa un pò male anche l'idea di dare 69.90 ad Halifax, e la pal uk starebbe male nella mia collezione borghese e altolocata con tutti i NG.

Non aiuta il fatto che non sta avendo una distribuzione massiva nei negozi in retail devo dire ( nei listini gamestop manco compare per dire) quindi trovarlo retail in pal ita ad un prezzo decente e' impossibile mi sa

Si potrebbe smezzare sul psn, anche se odio non avere la scatola
Altrimenti tocca aspettare un calo di prezzo, mi piange il cuore dare 69 euro a lhadrifax
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 16 Apr 2013, 14:51
no io sono un feticista e un bambinone, devo avere il retail a casuccia.

Ma secondo me se stimoli come si deve il ninjerello o wis cedono per la smezzata  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 16 Apr 2013, 14:51
cmq per le persone normali e sane di mente vi dico che la pal uk sta a tipo 25/30 euro online, abbordabilissimi  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 16 Apr 2013, 15:35
(http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/155681_152897118218299_1383092860_n.jpg)
Finito la storia a modalità Ultimate Ninja ! :D
E' stata una sudata l'inizio con solo la katana al liv1, fare il primo Test of Valor con la spada al liv1 è stato qualcosa di insano O_O
Ci sono rimasto bloccato parecchio, mi ci sono voluti 3 ore di tentativi per riuscire a superarlo, anche l'ultima prova di coraggio è stato qualcosa di folle, ad un certo punto vedevo solo cubetti, onde energetiche e raggi laser ovunque, mi sono dovuto usare 3 cure solo per quel Test of Valor D:
Ho faticato un sacco, ho sputato sangue ed anima ma alla fine ci sono riuscito, che bella soddisfazione :)
Da domani si iniziano le Ninja Trials :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 16 Apr 2013, 18:32
Potrei cedere in maniera inaspettata da un giorno all'altro  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 16 Apr 2013, 18:37
Potrei cedere in maniera inaspettata da un giorno all'altro  :whistle:
Allora immagino che spetti a me il compito di far leva per farti cedere, vero ? :D
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 16 Apr 2013, 23:03
Potrei cedere in maniera inaspettata da un giorno all'altro  :whistle:

eh quoto. Ho una postepay e non ho paura di usarla
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 29 Apr 2013, 23:36
Sabato sorpresa enorme O_O
Io penso "Boh tentiamo per la prima volta la Ultimate Ninja 07 con Solidkojima"
 Finisco la missione e mi appare "sei il miglior giocatore al mondo su questa missione, vuoi inviare il tuo video della missione ?"
 Io ci rimango un attimo stupido e ovviamente accetto :D
 Poco dopo vado a vedere le classifiche...ed eccomi li, primo in classifica mondiale su quella missione ! O__O
 La cosa bella è che ho scavalcato gente come Tribal, Critzo , That is my way, giocatori tra i più bravi al mondo che giocano apposta per fare punteggioni nelle classifiche...calci in culo a tutti ed eccomi li in prima posizione :D
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/384495_156942134480464_713813253_n.jpg)
Devo dire che come valutazioni per le missioni, preferisco questi come parametri perchè tra i valori del punteggio, tiene conto la barra dell'energia con cui rimani alla fine di ogni ondata, parametro che mi sembra cosa buona e giusta, sarà per quello che su questo NG faccio punteggi assurdi e sono sempre tra i primi in classifica mondiale :)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2013, 23:48
Fai schifo. :no:
Lo dico io che sei il più talentuoso della tua età che abbia mai conosciuto.
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Inserito da: Wis - 30 Apr 2013, 10:27
Congratulazioni. O__o
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Inserito da: Ale - 30 Apr 2013, 12:06
Ma il bello sono i 4+ minuti di distacco sul secondo.O_O
Complimenti.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 30 Apr 2013, 12:44
Che cavallo che sei, bravissimo.

 :yes:
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Inserito da: Master Ninja Ryu - 30 Apr 2013, 23:55
Grazie a tutti XD
Piuttosto, anzichè farmi i complimenti...perchè non venite qui su NG3RE ? :D
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Inserito da: Cryu - 01 Mag 2013, 00:33
Senza nulla togliere alla tua bravura, perché fa cagare :yes:
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Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2013, 08:20
mi avevano regalato il gioco ma lo avevo abbandonato subito all'inizio del secondo livello per manifesto disinteresse
ieri nella noia l'ho ricominciato  e sono al terzo inoltrato
non è così brutto come mi sembrava,comincio a fare delle cose carine,bello vedere che certi scontri dove la prima volta muoio,la seconda volta che li riaffronto faccio una strage perchè mi ci impegno di più
Devo dire che tutto mi sembra ancora un po' caotico e lontano dalla pulizia del 2 (che era fantastico) ma con l'allenamento migliora anche la leggibilità
Comunque dalll'inizio ad ora avrò gia fatto 15 arrampicate col Kunai,maledizione
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2013, 13:26
dalla pulizia del 2 (che era fantastico)
Sigma2 o Vanilla?
Perchè vanilla era una beta mai passata dall'ultima fase di testing in cui imperava la sporcizia e il bilanciamento ad cazzum...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2013, 16:53
dalla pulizia del 2 (che era fantastico)
Sigma2 o Vanilla?
Perchè vanilla era una beta mai passata dall'ultima fase di testing in cui imperava la sporcizia e il bilanciamento ad cazzum...
Vanilla,dopo aver provato sigma 1 mai avrei provato sigma 2
per me il 2 vanilla era spettacolare e sebbene non abbia giocato il sigma 2,ciò che ne ho letto in giro,assieme al pregresso del primo...vanilla for president
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2013, 16:55
Sì, vanilla for president son d'accordo. Ma definirlo gioco pulito è come dare della suora a Cicciolina.
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Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2013, 18:18
Ahahahah :)
Lo trovo piu' leggibile del 3 (per ora)
Si,comunque il bello del 2 vanilla,per me,era l'estrema sensazione di brutale potenza
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Giu 2013, 08:23
continua la gara di bestemmie a ninja gaiden 3
sono arrivato verso la fine credo,più precisamente
Spoiler (click to show/hide)
dopo un 15 minuti e 14 scontri persi mi si è rotto il bestemmiometro e ho lasciato un attimo perdere,riproverò stasera
ormai sono abbastanza dentro alle meccaniche ed il gioco in se regala le sue soddisfazioni ma continuo a pensare che ci siano punti poco leggibili
personalmente entro in crisi e comincio a picchiare a casaccio ogni volta che incontro quei bestioni a 4 zampe con la falce:non si capisce come approcciarli in modo sensato,ma non sono certo i soli
quel che c'è di buono è che il ritmo di gioco è serratissimo e quando il sangue scorre a fiumi,il braccio pulsa di luce rossa e si scatena la mossa caricata...bè,son soddisfazioni
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Giu 2013, 13:20
A proposito, già prima di avere il gioco ho scaricato il DLC con gli artigli e la falce, e pure quello con il livello di difficoltà Ultimate. Il livello di difficoltà extra c'è, ma le armi non le vedo (se premo su sul dpad mi compare solo la spada).
Artigli e falce nella storia sono gratuiti a mezzo patch. Da quando hai il gioco ti sei più connesso?
a si?ma devo scaricare un dlc? io di gratis non ne ho visti...xbox360
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Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2013, 13:53
Se ti riferisci ai centauri convengono colpi brevi e fugfhe repentine. In alternativa concentrati prima sugli avversari più deboli così da caricare il braccio.
Se la memoria non mi inganna la falce ha molti più stun-hit efficaci copntro il centauro, per cui è un ulteriore modo utile per domarlo.
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Inserito da: Wis - 24 Giu 2013, 14:24
Una volta che impari a combatterli non sono difficili. Se vuoi andare sereno aspetta che facciano l'attacco volante, schiva e poi punisci con 2/3 attacchi forti.
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Inserito da: Diegocuneo - 24 Giu 2013, 15:24
proverò :)
comunque secondo voi...è normale non trovi la falce e gli artigli?devo scaricare dlc oppure son "sbadato" e non mi sono accorto che si possono selezionare da qualche parte?con la croce non mi sembra...
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Inserito da: Diegocuneo - 24 Giu 2013, 22:39
Provati artigli e falce:averli tolti dal gioco liscio è stata un po' una stupidaggine perché cambiare arma in funzione della tipologia degli avversari è cosa buona,giusta e funzionale
Devo dire che pero' continuano a mancarmi i tonfa (che violenza terribile) ed il bastone della luna del mai troppo lodato NG2
...e quanto mi mancano le mutilazioni e non è per puro sadismo ma perché enfatizzavano perfettamente l'impatto dell'acciao sulla carne
Ho battuto
Spoiler (click to show/hide)
Mi appropinquo allo scontro finale
Per ora promuovo il gioco ma si poteva fare molto di piu' anche solo copiando il passato...almeno dal mio punto di vista di NON super tecnico
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Inserito da: Il Gladiatore - 09 Ott 2013, 17:41
Mmm...peccato perché ne poteva uscire qualcosa di grosso, risolve molte cose brutte di Ng3 ma immette altri problemi che il liscio non aveva. Queste UT spammabili poi...
Vediamo a MN.
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Inserito da: The Metaller - 09 Ott 2013, 17:48
Ma il rasoio non lo avevi già pucciato...?

Io sono drasticamente indeciso tra versione Wii U (di acquisto ormai prox) e PS3 che ci sono alcuni tweakkatine varie...
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Inserito da: Il Gladiatore - 09 Ott 2013, 17:54
Ma il rasoio non lo avevi già pucciato...?

Io sono drasticamente indeciso tra versione Wii U (di acquisto ormai prox) e PS3 che ci sono alcuni tweakkatine varie...
Sto finendo i vari livelli verso l'alto. E fa incazzare, perché ci sono cose come l'IA che funzionano tanto ma tanto meglio, oltre al fatto che il titolo viene movimentato da approfondimenti di vario genere, come i ToV. Però da altre parti hanno mollato, sob come se piovessero e ste cazzo di UT.
Adesso lo finisco a MN e poi papirizzo in chiave tecnica.
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Inserito da: The Metaller - 09 Ott 2013, 18:44
Per quel che ho provato io se cerchi lo spamming di UT e SoB finisci col perdere tempo prezioso per rankare le missioni.
Però magari c'è qualche trick che mi è sfuggito.
La cosa peggiore cmq mi pare il loop col falcione che nella versione Wii U non c'era.
Ad ogni modo finchè ti danno mezzi alternativi per uccidere puoi pure auto-importi un no spam...
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Inserito da: Il Gladiatore - 11 Ott 2013, 09:56
Ng3 RE è come il cagnolino che prendi dopo la morte del cane che avevi da 15 anni.

- non potrà mai prendere il suo posto;
- dopo un po' ti chiedi perché ne hai ripreso un altro;
- ti arrabbi intimamente quando fa le cose che faceva l'altro;
- se ci perdi tempo riesci a superare lo shock della perdita;
- inizi a capire la sua particolarità;
- immagini che forse c'è un futuro possibile per voi...

Ma 15 anni non si cancellano.
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Inserito da: Wis - 11 Ott 2013, 10:14
Finalmente un papirone a misura di orsetto per comprensibilità ed estensione. ^__^
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Inserito da: Account_191220 - 11 Ott 2013, 10:15
Secondo me ha assoldato un ghost writer.
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Inserito da: Il Gladiatore - 11 Ott 2013, 10:28
Finalmente un papirone a misura di orsetto per comprensibilità ed estensione. ^__^
Fammelo finire a MN e poi ti ci vorranno 2gb liberi!  :D
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Inserito da: The Metaller - 11 Ott 2013, 12:33
Oggi chiedo i soldi indietro a Zavvi... E' da agosto che ho ordinato sta cavola di riedizione... Du maroni...
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Inserito da: Nears - 11 Gen 2014, 10:25
ieri mi è arrivato il gioco, consigliate di iniziarlo ad hard o normal, premetto di aver finito i primi due a difficile la prima tornata.
Comunque ieri l'ho provato e già sembra tanta roba. Ryu è un ninja fighissimo mi imploravano pietà e io ...sbram (non sei umano ah ah ah)
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Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2014, 10:30
Se hai il vanilla, vai assolutamente di hard. Per il Razor forse anche il normal è decoroso...
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Inserito da: Nears - 11 Gen 2014, 10:48
Se hai il vanilla, vai assolutamente di hard. Per il Razor forse anche il normal è decoroso...
Ho preso vanilla ps3, il Razor costa sensibilmente di più, ma che differenze ci sono nel gioco?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Gen 2014, 11:15
Fai un pò di retroreading da pagina 116...  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 05 Mar 2014, 14:53
Tempo fa ho provato a fare qualche combattimento con la falce senza spammare 360...è stato arduo, la tentazione era molto forte ma fortunatamente sono riuscito a resistere...
http://www.youtube.com/watch?v=o2HhaGE5D8Y
Però  quell'arma è maledetta, è difficile resistere alla tentazione, quindi secondo me il modo migliore per godersi appieno NG3RE è buttare via quell'arma demoniaca ed imparare ad usare le tizie : )

Non so se vi possa interessare, però qui ho un bel video che secondo me è in grado di mettere d'accordo quelli che preferiscono NG3 e quelli che preferiscono NG3RE ;)
Il gameplay di Kasumi ha vari trucchetti per attivare lo Steel of Bone a comando come su NG3 Liscio, ha un sistema di combattimento davvero interessante : )
http://www.youtube.com/watch?v=QLahtGxLPUw
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Mar 2014, 15:06
Ma lo spam del 360 c'è anche su RE? Non l'hanno fixato?
Anche lì puoi resettarlo con una shuriken?
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Master Ninja Ryu - 05 Mar 2014, 19:11
Ma lo spam del 360 c'è anche su RE? Non l'hanno fixato?
Anche lì puoi resettarlo con una shuriken?
C'è solo nella versione porting per PS3 e 360...
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2014, 19:17
Credo Wis si riferisse al vecchio OL 360 spammabile del vanilla. Il 360 della versione Razor's Edge di cui parla Master è un loop diverso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Giu 2014, 10:10
Dove eravamo rimasti?  :)

Tornare a palare di Ninja Gaiden 3 a qualche anno dall’uscita significa trastullarsi e dilettarsi con un bastone stuzzicando un vespaio. Più in generale, il titolo può essere considerato come lo spartiacque tra un modo universale di concepire il combat action game in solitario (con esempio illustri quali i precedenti Ninja Gaiden, Devil May Cry ecc.) e la sua radicalizzazione tecnico-esecutiva che reca necessariamente con sé i termini della trasformazione formale.
In realtà è un processo iniziato e in parte ultimato col secondo episodio della serie, Ninja Gaiden 2, già portatore di tutta una serie di “novità involutive” sul fronte della struttura atte a veicolare una nuova filosofia di gioco, vale a dire la radicalizzazione di genere. Pensando al primo episodio della saga (della nuova era intendo, Ninja Gaiden per Xbox) l’utenza si è trovata ad affrontare un gioco completo, a tutto tondo, un’avventura che riuniva in sé progressione metroidiana, un raffinato quanto punitivo sistema di combattimento, esplorazione, enigmistica e così via. Un’offerta articolata redatta in una forma così smagliante da guadagnarsi l’appellativo di fondamentale dell’arte video ludica, un gioco che valeva la console e una pietra miliare da giocare e comprendere, pena l’estromissione della carica di videogiocatore. Stiamo parlando ormai di 10 anni fa: la leggenda di Ninja Gaiden e delle successive rivisitazioni/correzioni (Black e Sigma) è penetrata nell’immaginario collettivo videoludico, anche grazie a un livello di difficoltà non immediatamente accessibile a chiunque. Un titolo perfetto e storicamente seminale.

Ninja Gaiden 2 si ridefinisce in un periodo di profonda trasformazione del videogioco di stampo nipponico. Itagaki comprende come l’identità di genere in un mondo alle prese con un mercato di massa sempre più informe e fintamente esigente, passi proprio attraverso un dichiarato manifesto di intransigenza programmatica. Via l’esplorazione, un guerriero vuole combattere, non capire dove andare; via l’enigmistica, non esiste alcuna epica epopea scandita da leve da tirare e oggetti da combinare; la realizzazione tecnica poi, deve essere funzionale al cuore ricreativo e prestazionale del titolo senza che essa diventi il motivo principale per videogiocare.  La difficoltà, motivo di dileggio per i ninja dogs alle prese col primo episodio della saga, si estremizza gradualmente, lasciando il divertimento effimero ai poveri di joypad grazie a un livello normal abbordabilissimo ma lasciando ai fanatici del titolo la possibilità di impazzire con altri livelli di difficoltà, di cui l’ultimo a limite del masochismo videoludico. Quindi, non più un titolo o un’avventura stratificata ma un gioco di combattimento che peschi dalla gloriosa tradizione arcade della saga. Più in assoluto, la semplicità strutturale della filosofia giapponese di gaming, orientata a un preciso nucleo di videogiocatori.

Difficile dire come sia andata, malissimo e benissimo. In negativo bisogna segnalare la spogliazione della mitologia ninjagaidenedesca, che da titolo imprescindibile al pari di uno Zelda o di un Mario diventa un gioco di genere a causa del detrimento di tutte le sofisticherie e le apparenze del caso. Quei corridoi piedi di nemici non piacciono a tutti, i 60 frames, all’interno di una generazione che fa dell’alta definizione e del particolare texturale il suo punto di forza, appaiono come spogli e anacronistici, non tutti vogliono “solo” combattere ma vivere una grande esperienza ludica. Il risultato è che molti non capiscono la riflessione sul videogioco di Team Ninja, un copione che da lì al prossimo lustro si ripeterà molte volte per altri titoli. Eppure, come si diceva, è andata anche benissimo: il combat system di NG2 è il sogno del videogiocatore che ami le sfide a mezzo joypad, sfrondato da tempi morti e inutili facezie, il gioco permette di abbandonarsi alla sperimentazione libera. Decine di armi, tonnellate di mosse, nemici con pattern diversificati, boss difficili e variegati in forma e atteggiamento, una lunghezza lorda ancora importante per un gioco da attraversare e riattraversare con tutte le variazioni del caso, nel caos febbrile di sangue irrorato e mutilazioni di ogni genere. Un gioco eccessivo, in ogni senso, tra rallentamenti del motore grafico e potenza evocatrice della lotta.  Il videogioco si specializza, si mettono paletti, si fanno distinzioni, il gradimento diviene in questo caso un’istanza che si attaglia alla capacità personale del soggetto di approfondire. Si moltiplicano i video con prestazioni di ogni genere, i forum sono pieni di discussioni pragmatiche, l’esecuzione a mezzo sfida torna a essere quello che caratterizza il medium. Itagaki lo sa, rimane da capire se il pubblico abbia l’intenzione e il desiderio di farsi educare o, come più spasso avviene (e avverrà), il portone più grande è preferibile a quello più piccolo e nessuno vuole trasformare il suo momento di svago in un insegnamento di vita.

Per correttezza bisogna dire che NG2 aveva le sue pecche, una simile mole di armi e nemici non poteva bearsi di un equilibrio impeccabile, difatti ad esami approfonditi e stressando oltremodo il meccanismo, numerosi aporie procedurali funestavano il piacere della progressione.. Al punto che, dopo qualche anno, una seconda versione per PS3 denominata “Ninja Gaiden Sigma 2” (alla stregua delle numerose versioni correttive del primo episodio per Xbox) si proponeva di aggiustare e limare parecchie imperfezioni nell’impianto di gioco. Il risultato è discutibile, privato della sua carica gore e rivisto in determinati aspetti numerici (ad esempio il numero di nemici da affrontare contemporaneamente, ora sceso al massimo di 4) NGS2 è un titolo molto ripulito e formalmente migliore ma fallisce nel restituire quell’idea di pugna ferina che il suo pur sbilenco predecessore era riuscito a visualizzare. L’utenza si è presto spaccata, tra il piacere dionisiaco di arti amputati nel cuore del massacro e le geometrie pulite, asettiche ma spesso fredde della versione riveduta e corretta.

Questa lunga rincorsa storica del fenomeno “Ninja Gaiden” e in particolare del secondo episodio è servita a fotografare psicologicamente l’utenza e il mercato all’indomani dell’uscita di Ninja Gaiden 3, primo episodio orfano del suo mentore Itagaki. La saga, già messa alla prova della precedente trasformazione e dal consolidamento di altre forme di espressione videoludica (un mercato che guarda più all’occidente e alla sue meccaniche di riferimento), si trova a trasformarsi e specializzarsi una volta di più, diventando di fatto un prodotto di nicchia. Le recensioni che precedono e seguono la sua uscita sono alquanto sconfortarti, con una media che si abbassa di diversi punti percentuale già rispetto al discusso predecessore. Sembra essere una catastrofe, celebri testate puniscono il titolo con insufficienze gravissime e nelle parole dei recensori l’idea di approssimazione e di deriva semplicistica sembra caratterizzare e condannare all’oblio la saga.

Da questo momento in poi è difficile restituire la verità ai fatti che, in ultima analisi, possono solo essere interpretati. Il primo punto di partenza di questo articolo è che Ninja Gaiden 3, nella sua forma originaria, è tutt’altro che un titolo mediocre. Non solo, l’intelligenza del Team Ninja è stata di quella di rifondare del tutto il titolo decostruendone ogni precedente meccanica e sottraendosi così da ogni confronto diretto. Il risultato è destabilizzante, una novità che ha creato questo risentimento negativo. NG3 non è più “Ninja Gaiden”, lo sembra ma è un titolo da giocare in modo radicalmente diverso, anche e soprattutto per chi questa saga ha imparato ad amarla. I recensori sono una razza strana, tralasciando per ora problemi di incompetenza e di cattiva fede: cercano la novità ma quando arriva non sanno riconoscerla, sono memori del passato e lo rimpiangono anche quando lo criticano aspramente e, cosa più importante, non tutti capiscono che determinate categorie di gioco abbisognano di un lungo periodo per essere introiettate, digerite e finalmente comprese. Non ci sono buone recensioni di NG3 e per “buone” non intendo necessariamente positive ma consapevoli di quello che è avvenuto intorno a questo titolo e alla sua ideazione. Bisogna affidarsi a qualche forum ben frequentato.

Di fatto, NG3 radicalizza l’idea già estrema di NG2, questa volta ogni elemento di divagazione estetica, procedurale e stilistica è abbandonata dal principio, riducendo oltretutto il tempo di gioco generale. Non solo, anche elementi di studio e varietà ludica come diverse tipologie di armi vengono sacrificati sull’altare delle nuove strategie belliche. Togliere per mettere qualcosa, il dilemma dell’appassionato di Ninja Gaiden, soprattutto di quello che nel corso del tempo ha accettato tutti questi cambiamenti e ne ama la specificità, consiste nel chiedersi quanto e cosa può essere ancora sottratto prima che l’impianto rovini su se stesso e sulla propria alterigia. NG3 non è più titolo da negoziazione di tecniche, di stili e di nemici, non è più una danza di possibilità (spesso possibilismi) entro cui il giocatore media abilità, ingegno e fortuna per vincere il meccanismo e la sfida, non si tratta più di scegliere cosa convenga potenziare e cosa no. La libertà è stata sacrificata sull’altare di un nuovo corso che preveda l’accettazione di un nuovo modo di combattere, duro, preciso, adamantino ma…isolato. Team Ninja ha nuovamente rimosso le aspettative del suo pubblico e ha riflettuto sull’idea stessa di action game distillando un’idea primitiva, accattivante, tornando alla radice stessa dell’agire propedeutico. Devi imparare come si gioca altrimenti non scorgerai nemmeno la sua natura di gioco. Un nucleo incandescente di gameplay brucia tra le mani del giocatore senza alcuna protezione o strumento di frizione, potente, luminoso, accecante. Occasionalmente grezzo, ma puro e immacolato. Il fatto è che il tutto, una volta ancora e più scompostamente del passato, è lasciato nelle mani del giocatore che, a questo giro, non possiede alcun ammortizzatore ludico adatto. Non esiste level design. Non esiste discrezionalità, scelta, possibilità, crescita potenziale. E’ evaporata anche quella folle coerenza interna in materia di stile che da sempre è stata la cifra di Ninja Gaiden, il suo ritrovarsi in contesti dove un ninja esercita volontà e potenza in mezzo a prove disparate. In fondo la saga è sempre stata uno spaccato di cultura pop anni ’80 in cui forze e filosofie differenti si contendevano il predominio fattuale. Hayabusa è l’avatar della marzialità nipponica alle prese col puro funzionalismo bellico di militari e forze del male, creando uno specifico rapporto tra bellezza, estetica e azione. Cosa rimane dello stile volutamente kitsch della serie? I nemici non umanoidi sono veramente poveri e scarni, senza troppa convinzione esteriore e il resto marcisce nel pressappochismo concettuale. Il tentativo di normalizzazione uccide il grottesco che in fondo era parte della cifra artistica del titolo. Proprio adesso in cui, con i limiti raggiunti dalla generazione ormai matura, quello che fa la differenza tra un titolo è un altro è la capacità di sorprendere emotivamente.

Cosa rimane di tutto questo in NG3? Forse poco di apparente e tanto di nascosto, e questa è la sua colpa principale, il suo snobismo che è andato a toccare il midollo della serie svuotandolo di determinati contenuti. E’ puro e finissimo combat system enucleato da ogni riflessione ulteriore sulla forma che dovrebbe acquisire un actiongame e, di conseguenza, si è provveduto a snellire determinati passaggi procedurali con inclusioni poco felici. Che, se risolte in altra maniera o similmente al passato, avrebbe di certo conseguito un risultato più felice. QTE detestabili e mal integrati nel fluire dell’azione, tanto da intaccarne il piacere dello svolgimento. Passaggi dei livelli ridotti a semplici caricamenti di area, là dove non si ricorra a orribili intermezzi interattivi (le arrampicate con i kunai sono il punto più basso della saga), l’idea che il combattimento sia tutto e il resto sia niente, provocando un decisivo dispiacere in tutti coloro che intravedevano nella figura di un ninja, di questo ninja, un decisivo e auspicabile rapporto interlocutorio con l’ambiente di gioco, con il contesto, con la mitologia di un guerriero eccezionale che viva un’avventura vincendone i limiti imposti alla normalità.

Un po’ come la questione delle armi e delle magie, ora tralasciate, senza che il giocatore possa scegliere o disquisire col titolo. Qui le opinioni divergono, si tratta di operazioni farraginose e anacronistiche più non hanno più nulla a che fare col divertimento in sé oppure è giusto lasciare al giocatore, all’interno di una struttura giù ampiamente semplificata, il gusto di plasmare la sua personale esperienza? Un esempio di level design che svilisce il game design, spesso negli spazi deputati al combattimento c’è poco, pochissimo per orientare in modo difforme l’esito, non ultimo in ordine di importanza l’esigua importanza del wall run/jump nell’economia del tutto. Battaglie lunghissime in uno scarto di gioco, mentre in passato battaglie diversificate mutavano radicalmente il pensiero laterale necessario a vincerle.

Colpire, distruggere, combattere, guadagnarsi metri, con fatica, “non libero di ma libero da”, fondando il senso di questo titolo nella passione bellica, senza se e senza ma, una visione di gioco nitidissima per una coerenza che definire granitica è poco. Perché sì, il gioco è totale, meravigliosamente profondo, incredibilmente  sfaccettato in quello strumento delizioso che prende il nome di steel of bone, da scatenare e integrare all’interno di una tattica videoludica da non affidare più alla conta di arnesi da mutilazione ma alla lettura in tempo reale del contesto bellico, all’armonizzazione di risorse e di energie. NG3 è pura gioia del combattere, squisita fattura di téchne ludica sull’andirivieni di dita e movimenti oculari, gusto sopraffino di quello che significa realmente videogiocare, oltretutto in una cornice di correttezza formale da parte della CPU che mai come in passato rinuncia a barare o a imporsi con trappole di cattivo game design. Dal punto di vista meramente tecnico, di strategia, NG3 è il punto più alto della saga e realizza in pieno il destino circolare che ripropone in casa quello che 25 anni fa ci intratteneva in sala giochi. Alcuni boss, soprattutto i più piccoli in dimensioni, sono un capolavoro offensivo e difensivo, con il giocatore chiamato a danzare letteralmente a suon di affondi, stoccate e counter, innalzando il livello di concentrazione a vette mai esperite prima.  Ovviamente anche in questo caso non mancano delle storture, che si verificano in particolar modo quando si affronta il livello di difficoltà più elevato. Si parla soprattutto di criticità del motore grafico che in più di una occasione inficiano pesantemente l’esecuzione di determinate evoluzioni. A livello master ninja il mancato input a causa di rallentamenti o lag fa la differenza tra la vita e la morte.

L’ironia della sorte ha voluto una sorta di parallelismo tra la il Sigma 2 che correggeva il secondo episodio e il Razor’s Edge, praticamente la versione riveduta e corretta di NG3. Difficile esprimersi senza contraddirsi.
NG3RE è un gioco migliore di NG3? Si e no. Le buone notizie riguardano la rimozione di idiozie assortite come i QTE terribili, una telecamera ancora più performante, più lontana e quindi più efficiente in termini di lettura della scena. Un comparto tecnico alleggerito (aliasing, texture meno cariche, effetti rimossi)  per scongiurare i rallentamenti di cui sopra. L’intelligenza artificiale e l’aggressività media dei nemici sono dilatate in genere e acuite nello specifico, adesso anche i livelli di difficoltà più bassi rappresentano un problema non da poco. Inoltre, alcune mosse più deleterie e sbilanciate a vantaggio del giocatore hanno subìto una ricompilazione verso il basso.

Quello che potrebbe non andare bene è il tentativo di restaurazione delle meccaniche vigenti prima che Team Ninja avesse il coraggio di imporre la nuova linea del franchise. Preso a sé, NG3RE è NGS2 riveduto e non corretto che s’impossessa della forma di NG3 svuotandola però di tutta la sua carica di novità. Il gioco funziona meglio ma è un atto di codardia bello e buono, col la reintroduzione dell’ultimate technique a carica manuale di dubbia efficacia ma spammabile oltre ogni limite mentale. La tecnica steel of bone, vera pietra angolare del combat system di NG3 è ora una sorta di contromossa per prese e capovolgimenti di fronte, per cui il giocatore educato all’accensione della carneficina attraverso i nemici mutilati deve totalmente scartavetrare dalle sinapsi e dalla dita quando appreso con fatica. L’evoluzione delle abilità di Hayabusa è ora affidato a un diagramma ad albero da sbloccare a suon di punteggi, come palingenesi forzata delle qualità del più grande ninja della storia del videogioco.

Sciocchezze evitabili come il ritorno dei collezionabili (i classici scarabei), seminati per i livelli con una svogliatezza tale da essere quasi infastidente e i nimpo, specchietti per le allodole di un Ninja Gaiden redivivo solo nella mente dei poveri di spirito. Come capitato per NGS2 rispetto alla sua versione base, il gioco è stato omaggiato di alcune celebri figure femminili della saga, tre versioni di kunoichi Momiji, Kasumi e Ayane, di cui solo quest’ultima inquadrata nel normale fluire del single player. Sorprendentemente non si tratta di mere comparse ma di personaggi con una propria dignità bellica da mettere alla prova sia nelle sfide che nella selezione capitoli. Momiji prende un po’ il posto di Rachel di NGS2, un personaggio lento dalle combo limitate ma di grande potenza: Sakura è assimilabile a Ryu come stile di combattimento, pur non condividendone la complessità; Ayane infine, è un turbine di acciaio, veloce e imprevedibile, distinguendosi per profondità dalle altre due. In ogni caso si tratta di ottime variazioni sul tema che permetto di divagare dal solito Ryu.

Insomma cosa dire? Il futuro della saga è incerto (non ho provato lo Ninja Gaiden Z Yaiba ma confido in qualche collega solerte) così come lo è il suo passato. Ninja Gaiden è una serie che sempre di più si rivolge alla riserva indiana del videogiocatore di razza, forse un po’ attempato ma riconoscente quando nelle sue mani viene posto qualcosa di unico e irripetibile. Il particolare spaccato storico in cui ci troviamo lascia indietro tutto quello che è superfluo ma, se nel dettaglio di nasconde il Maligno forse è lecito attendersi che valga anche per Dio. Con un solo consiglio: sporcatevi le mani, non esiste blog, recensore o mente illuminata che si sostituisca all’umanissima capacità di operare accordi interni imprevisti.


Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 14:42
Sto giocando Razor's Edge su WiiU.
Iniziato ad hard.
Le prime cose che ho notato sono state:
- La differente disposizione delle cutscene, più lineari e disposte in modo strettamente cronologico (niente scena iniziale con Ryu in quadrato in primo piano e boss finale, niente flashback al villaggio prima del salto, ma posto immediatamente prima della scena a Londra)
- Niente scena interattiva con il tizio che implora.
- Rallentamenti che non ricordavo assolutamente su PS3 se non a Master Ninja e Ultimate Ninja. Magari mi sbaglio, eh, ma ad hard non ricordavo movioloni significativi.
- Grafica non esattamente cutting edge. Un po' zozzona: scalette e shimmering diffusi. Ne vengo da Bayonetta 2 e probabilmente non mi fa bene.
- Mancanza cronica di mosse: ripartire senza una combo sull'attacco forte (dai UN SOLO COLPO), l'Izuna, il Wind Path e una qualunque presa dopo una Wind Run è drammatico. DRAMMATICO. Soprattutto quando arrivano quelli con lo scudo e tu puoi dare UN SOLO COLPO. Poi arriva il prossimo punto...
- Nuova attivazione per la Steel on Bone: ok, in pratica è l'unico modo di affrontare i nemici corazzati prima di avere sbloccato mosse decenti. Solo che non lo sai finché non ci sbatti la faccia. Per affrontare i nemici con lo scudo o quelli con i bastoni devi quindi aspettare la presa (che viene anticipata da un bagliore rosso, ed è quindi MOLTO più visibile che in passato), schivare e colpire. Questo attiva la SoB (che ammazza in sequenza o toglie uno scudo). Bello? Dopo un inizio un po' sconfortante in cui non riuscivo a fare nulla, comincia a convincermi.
- I collectibles: l'utilità della loro presenza è conosciuta solo ai pazzi scriteriati che ne hanno chiesto il reintegro. Certo non sono convinto che li volessero sparsi a caso nello scenario come sono qui, ma vabbè. Spero non sblocchino roba buona, perché non mi ci vedo a cercarli in giro per i livelli.
- Le mosse sbloccabili: non è ancora finito il primo livello che ho già Wind Path, Guillottine Throw e non ricordo cos'altro. Quindi ok, fortunatamente l'atroce sofferenza dura poco. Il sistema non è male. E sapere di poter sbloccare le mosse dei livelli più alti della spada anzitempo è una bella prospettiva.
- Le ninpo: sono come quelle vecchie (dei vecchi Ninja Gaiden) ma fanno recuperare energia come nel tre liscio. Per ora ne ho solo una che fa fuori due nemici alla volta, quindi a livello offensivo non è esattamente utilissima.
- Affettamenti vari: devo un attimo approfondire perché per ora ci sto capendo poco. Ci sono i tre livelli di ferimento esattamente come nel 3, non mi sembra sia cambiato molto. Forse ora ci sono pure quelli atterrati che si trascinano e fanno un attacco kamikaze, ma non mi sembra una differenza significativa. La Guillottine Throw che è stata reinserita ha un'altissima possibilità di tagliuzzare, come nel due. Non ho capito se come in NG2 ci sono sequenze di attacco che sfilettano sempre, e soprattutto sto avendo qualche difficoltà a capire quando i nemici sono monchi o quando sono moribondi tipo nel tre.
- Le prove ninja: sono state reintegrate. Ne ho provata una ma, a parte essere lunghissima, era decisamente troppo difficile per le mie attualmente modeste capacità (o abitudini alle nuove meccaniche). Forse avessi capito prima la meccanica della nuova SoB sarei riuscito a superarla, ma così come l'ho affrontata era un suicidio bello e buono. Sono arrivato ai nemici di Ninja Gaiden 1 poi sono schiattato. Meglio con che senza, in ogni caso.
- Caricamenti: mi sembrano più lunghi che nella versione PS3. Poi durante il gioco non ci si fa assolutamente caso, ovviamente. Al primo avvio tra l'altro s'è schiantato il gioco durante il primo caricamento. >____<
- Varie ed eventuali: Ryu quando cammina diventa invisibile. Non ricordavo l'effetto nella modalità storia, ma solo nel versus. L'utilizzo dello schermo del paddone mi sembra gradevole, fortunatamente niente di molesto.
Si potesse spegnere forse sarei pure più contento, visto che durerebbe di più la batteria. Contentissimo che si possa giocare sullo schermino. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: lawless - 05 Dic 2014, 15:28
io l'ho recuperato in versione ps3.

in un altra vita mi sparo il trittico che ho in backlog ( sigma + sigma2 + razor's edge)
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 15:49
Ah, vorrei dire che rimane un gioco pazzesco.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 16:18
Ah ecco, appunto (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ninja-gaiden-3-on-wii-u-face-off).
Il framerate è più basso. Arrivare a 40/44 fps vuol dire praticamente dimezzare la velocità del gioco, dato che non c'è frameskip. Ecco il perché del parziale moviolone. Potrebbe anche essere che ci siano più nemici su schermo, hanno cambiato sicuramente un bel po' di cose.
Io me lo rigioco perché ne ho voglia e sono curioso di vedere come si sviluppano le differenze, ma mi aspettavo un attimo più di rifinitura in questi aspetti (soprattutto dopo aver visto cosa può tirare fuori un WiiU).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 05 Dic 2014, 16:42
Te l'avevo detto di andare di ps3  :no:
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Inserito da: Wis - 05 Dic 2014, 17:04
Su PS3 non ci avrei mai rigiocato.
Sono diventato un giocatore da lettone. :(
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Inserito da: Wis - 06 Dic 2014, 03:19
No ma bello lo scontro con l'airship, bravi tutti.
Sembra veramente tornato Itagaki, guarda.
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Inserito da: Wis - 07 Dic 2014, 15:25
Sono al dinosauro.
Ohhh, finalmente
Spoiler (click to show/hide)
Diciamo che francamente non vedo grandi motivi di entusiasmo. Belle le nuove (vabbè, "nuove"...) armi ma hanno svaccato un po' tanto. Tipo lo scontro con gli alchimisti che è diventato un "fai booh da dietro l'angolo con la UT in canna". Imbarazzante.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 07 Dic 2014, 16:25
Ah, tra l'altro non ricordavo un sistema di salvataggio così stupido. Nella sezione immediatamente prima ho spento ieri sera all'ultimo combattimento bello tosto e mi sono dovuto rifare un bel pezzo prima perché il gioco non salva i checkpoint.
Ora ho staccato al dinosauro è dovrò rifarmi tutto il pezzo prima.
Niente di grave, per carità, ma non salvare i checkpoint nel 2014 non ha veramente senso.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Tomonobu San - 07 Dic 2014, 17:00
insomma nel complesso la razor's edge e un gioco praticamente nuovo. Potrei prenderlo per 360 ad un prezzo anche buono, ma dopo doa 5 Lr, la speranza che possano portare anche questo su pc è forte....
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 07 Dic 2014, 17:01
Ma, insomma. Gioco vecchio con problemi nuovi.
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Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 11:16
Sono al sesto giorno.
Incredibilmente sono arrivato alla caverna senza morire, ma ora le cose si fanno toste perché contro i mostri non ci so (più) combattere.

Nel mentre ho visto qualche video in giro e il gioco è diventato la fiera dei loop contro i boss. °___°
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2014, 12:09
Sto thread è diventato una monografia di Wis  :yes:
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Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 17:21
Leggo che su PS360 Kasumi ha una SoB concatenabile e che l'attivazione non è subordinata alla non presenza di nemici nelle vicinanze (che la fanno svaccare). Che si possono upgradare le armi durante i combattimenti. Che c'è il Ninja Cinema.
Su WiiU no.
Se a questo aggiungiamo il framerate che va a 60fps solo quando non ci sono nemici a schermo, direi che il quadro è completo.

Su PS3 non l'avrei rigiocato, per carità, ma ero convinto comunque di avere preso la versione migliore sotto diversi aspetti, invece quella maggiormente rifinita (loop della falce a parte) sembra essere quella sulle altre console.
I'm disappoint.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 15:18
Mudunna le tre Lovelace alla fine del capitolo di Ayane sulla nave!
LO SCHIFO, proprio.
Telecamera A CASO, targeting A CASO, steel on bone A CASO (se il gioco decide di colpire quello che ti sta facendo la presa e non il cugino nell'altro livello)...
Sto per lanciare il gioco dalla finestra.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 16:13
...
Sono ripartito dal checkpoint e stavo andando benino quando s'è glitchato uno dei tre boss (mani staccate e prese in continuazione a cui non potevo controbattere con una SoB).
Ho temuto il peggio e invece gli altri sono diventati agnellini, per cui ho vinto praticamente cheattando.
Ma. :no:

Comunque il segreto per avere almeno una possibilità è usare la telecamera libera, che fa schifo pure quella ma almeno è giocabile.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2014, 16:19
 :whistle:

Meno frigne più mappe  :yes:  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Dic 2014, 17:03
Telecamera A CASO, targeting A CASO, steel on bone A CASO (se il gioco decide di colpire quello che ti sta facendo la presa e non il cugino nell'altro livello)...

:D
Fidati, stai giocando A CASO! :*
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 17:47
Ti piacerebbe.
Su WiiU è rotto, proprio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 21:07
Ok, elaboro. Innanzitutto mancano giusto quei 329524 miliardi di indizi sonori che in uno scontro con tre Lovelace possano indicare quello che qualcuno fuori dallo schermo stia cercando di fare. Ma vabbè, Ninja Gaiden è anche controllo dello spazio e gestione del circondario, va bene così.
Però che il gioco DEL TUTTO ARBITRARIAMENTE decida verso chi dirigere il mio attacco forte in presenza di un nemico che tenta di farmi una presa, finendo per ciucciarmi tutta la presa nel caso si dirigesse verso il nemico sbagliato, no, in una riedizione che fa di questa nuova meccanica un punto fondamentale è inaccettabile.
Poi la telecamera che inquadra gli alluci di Ryu quando raggiunge un bordo DI UN'AREA APERTA... Argh. Ma ok, non avviciniamoci al bordo.
Intendiamoci, resta un gioco per certi versi superiore a NG3, ma hanno aggiunto anche tante porcate e roba messa a caso (tipo i collezionabili che sbloccano le armi) che boh.
E poi c'è la solita questione che in alcuni casi è troppo più conveniente scappare, caricare la UT e via. Anzi in alcuni casi è quasi l'unica opzione non mostruosamente frustrante.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Dic 2014, 21:08
Ti piacerebbe.
Su WiiU è rotto, proprio.
Beh su questo puoi avere ragionissima, non ho mai visto la versione WU. RE PS3 è assolutamente criticabile per la vigliaccheria con cui torna sul seminato di Sigma 2, annullando di fatto le novità coraggiose di NG3. Ma, accettato questo, il titolo è un orologio.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 21:09
Ah, dico che su WiiU è rotto perché SE NON HO CAPITO MALE (e non ci giurerei, ma soprattutto tenderei a non fidarmi del tutto di quello che ho letto) pare che su PS360 ci siano alcune modifiche tra cui, appunto, quella che se usi l'attacco forte vai SEMPRE a colpire il nemico che ti sta facendo la presa.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 21:14
E comunque non è nemmeno così diverso come mi sarei aspettato. Nel senso: i livelli di ferimento dei nemici ci sono ancora tutti e la meccanica di attivazione della SoB si attiva passando sempre per la presona dei mutilati anziché scivolando contro ad un moribondo e innescando la catena.
La differenza più vecchia e brutta è solo quella della UT a carica, però per bilanciare la sua presenza hanno messo una discreta quantità di nemici poco gestibili (tipo gli incappucciati con la spada) o reso più insopportabili i nemici vecchi (gli alchimisti e per certi versi anche Regent) o alcuni boss (l'elicotterone è quasi demenziale).
Il fatto che mirare in slowmotion rubi KI invece mi sembra una scelta intelligente, in NG3 è troppo potente e rendeva inutile mirare da fermo.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 14 Dic 2014, 11:42
Comunque boss a parte che fanno entrambi orrore, i livelli di Ayane mi sono piaciuti un sacco. Lei è uno spasso da utilizzare.
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Inserito da: Wis - 15 Dic 2014, 02:25
Ai due ragni del giorno sette ho fatto un noiaquit da cinema.
Bravi tutti anche qui a peggiorare roba che già di suo non era entusiasmante.
Vorrei conoscere chi ha pensato che le 47 onde d'urto consecutive dei tank, che li rendono praticamente inavvicinabili, fossero una buona idea.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Feb 2020, 19:42
TFP Link :: https://stinger-magazine.com/article/ninja-gaiden-3-burning-ambition/


Articolone sul gioco.
Lo linko perché prima o poi me lo voglio giocare e così so dove ritrovare l'articolo.

Peraltro il sito che lo ospita pare pieno di roba buona!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2020, 19:50
Grandissimo Nemesis, non sapevo ti potesse interessare questo titolo.
Calcola che è un action tamarrissimo e con una certa qualità anche se per certi aspetti fù deludente rispetto ai primi due NG (in realtà purtroppo, come talvolta accade, non fu compreso in quanto aveva delle interessanti innovazioni in fatto di combat che però non furono apprezzate da molti e troppo spesso malinterpretate da altri).

Non so se hai giocato i precedenti (su ps3 ci sono le versioni Sigma dei prini due), ti dico che del 3 c'è l'edizione originale comprensiva di 3 armi e con un combat system inedito, nella riedizione Razor's Edge invece ci sono 6 armi totali e oer il combat system hanno ripreso wuello tanto amato di NG 2 (basato sufli smembramenti in larga parte) e adattato al gameplay del 3 con varie modifiche e qualche passo falso.

La Razor's Edge è la più corposa nei contenuti (ha amche altri personaggi giocabili) quindi generalmente è quella consigliabile anche se la realtà è che il gioco che ha 'osato' e avuto coraggio di innovare fu il 3 originale, mentre con la Razor's Edge sono tornati nella comfort zone restaurando meccaniche già rodate perché... piacevano di più a pubblico e recensori.
Ma non vogoio dilungarmi in dettagli noiosi o probabilmente già sentiti, anche se fondamentali.

Speriamo comunque che dopo Nioh 2 il Team Ninja realizzi un NG 4, lo attendo da una vita ormai, con DMC è andata bene
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 13 Feb 2020, 23:53
Io ho giocato tanto a questa saga.
Per me il tre l'hanno cannato, non tanto per li cambiamenti in sé, ma per tre cose:
1) nemici con il lanciarazzi homing o armi a lungo raggio fuori campo visivo che continuano a comparire;
2) collisioni fatte malissimo (esempio ecclatante sono i cani)
3) non è chiaro quando entra la super mossa.

In generale dà l'idea di un gioco non curato con errori molto importanti che hanno compromesso le fondamenta del sistema di combattimento.

Ho giocato approfittando del PS Now la versione Razor Edge sperando che fosse migliore del 3 base, ma ho ritrovato quei difetti di cui sopra. Ad essere sincero non ho approfondito perché quei problemi mi infastidivano.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Feb 2020, 06:46
Grandissimo Nemesis, non sapevo ti potesse interessare questo titolo.

Mi interessa nella misura in cui ho amato Ninja Blade ^^
È anche l'unico Ninja Gaiden che mi ispira veramente perché quelli di Itagaki hanno una direzione artistica che non mi è mai andata giù mentre questo è cialtrone in un modo diverso  :D

Il gioco lo presi anni fa, credo nella versione Razor ma potrei sbagliarmi. Senza fretta comunque.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Laxus91 - 14 Feb 2020, 08:48
Capito capito e si, ha una direzione artistica differente dai primi (anche se per me la migliore resta quella del primo), mentre per Ninja Blade non so perchè devo ancora recuperare, di sicuro qua non mancano QTE ed esagerazioni da ogni punto di vista!
Ha anche degli sbilanciamenti come diceva andre (in parte già il 2 ne aveva, qui forse un pò peggio) ma dovresti andar liscio a normal visto che i NG sono veramente ardui solo alle difficoltà più alte.
Ok comunque per quando sarà!
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2020, 10:25
Se hai la versione Razor tanti saluti alla direzione artistica, visto che hanno tagliato l'effettistica per ridurre l'input lag.

EDIT: comunque, come rule of thumb, tutti i NG dopo Black sono clamorosamente imperfetti, ma le versioni "corrette" (Razor, Sigma, ecc.) hanno sempre fatto più danni che portato rimedi.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Feb 2020, 16:05
Mi sa che ho la versione base



(https://i.postimg.cc/76SSV63M/IMG-20200214-160416.jpg) (https://postimg.cc/phX9VP1p)


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Inserito da: Cryu - 14 Feb 2020, 18:11
Allora apposto. Resta solo il trascurabile scoglio che sia un gioco PS3 nel 2020 laddove non t'ha arrapato manco la mega archeologia giunglesca di Lost Legacy.
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Inserito da: Nemesis Divina - 14 Feb 2020, 19:08
Lol, vuoi mettere due povere stronze #metoo e un ninja splatteroso? Non è questione di come, ma di cosa.

Poi PS3 resta la mia console preferita e conto di giocarci ancora per diversi anni, visto che ho una mole di titoli da recuperare che fa le scarpe a PS4 ^^

Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Zapan - 16 Feb 2020, 22:44
Ma guarda che combinazione, lo sto giocando in questi giorni a Master Ninja (sono al quarto stage), invogliato da questa discussione, dalla recensione su Outcast (quella che ne parla bene, ovviamente), e dal podcast di Wiskast. Prima lo avevo snobbato ingiustamente.
                                                                                                                                               
Comunque mi è piaciuto molto, pur con qualche delusione come il minor numero di armi, soprattutto rispetto a NG2, ed è tosto anche a livello Difficile, alla faccia di chi diceva che era un gioco facile, e io l'ho giocato dopo aver finito NGB e i primi 4 stage di NG 2 vanilla a Master Ninja (che mi pare siano anche considerati i più difficili in quella modalità). A Master Ninja non so quale sia più difficile tra questo e il Black, ma comunque di mazzate ne sto prendendo davvero tante, pur non arrivando ai livelli del 2 (e meno male, direi).
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Wis - 26 Set 2020, 21:21
Sto riprendendo la versione WiiU del RE su Cemu e confermo il fatto che il gioco sia bello per le cose belle che già c’erano in NG3 e NG2, ma che in compenso quelle che aggiunge non sono granché. Nemici quasi incolpibili se non con mezzucci (UT caricate a babbo che non c’erano in NG3 o loop di due mosse in croce).
In ogni caso continuo a ritenere Team Ninja i più sanguigni nella parte audio video dello slashing puro, e non c’è DMC o Bayonetta che tengano.
Titolo: Re: [360][PS3][WU] Ninja Gaiden 3 (OMG! si finisce da solo!!11!!!11!!) (CREDICI)
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2020, 21:34
Ah sull'ultima cosa assolutamente si, e non le trovi proprio fatte allo stesso modo in auelle altre serie (che pure per certi versi preferisco).

In particolare, al netto delle cheappate rotte e brutte, aggressività dell'IA nemica e, appunto, il feeling del dar mazzate, tagliuzzare e spaccare ossa.

Vien da sé che la violenza è parte integrante del tutto, motovo per cui la censura del Sigma 2 (oltre ai suoi altri problemi) sono un crimine non potrò mai dimenticare, fortunatamente sigma 1 e 3 vanilla e Razor anche su ps3 la scamparono