che sembrerebbe chiamarsi Ezio:(
meccaniche
insomma novità nessuna a parte il poter nuotare e Ezio.Venezia non ti sembra abbastanza "nuova"? Le armi da fuoco? Se come auspicabile (non si sa ancora nulla, Solidino) sviluppano anche un gioco intorno alla struttura questa volta ne esce un capolavoro.
e basta anche solo una maggiore varietà delle missioni
e basta anche solo una maggiore varietà delle missioni
cento pieno.
e poi?
e basta anche solo una maggiore varietà delle missioni
cento pieno.
e poi?
Ragà, basta ruotare la telecamera, eh. :D
nel gioco non lo dicono mai (almeno per quel che mi ricordo)Hai ragione. Infatti dopo averlo sentito in un'intervista mi aspettavo che fosse affrontato approfonditamente anche nel gioco, invece non se ne parla mai se non al riferimento finale con il dito della tipa.
nel gioco non lo dicono mai (almeno per quel che mi ricordo)Hai ragione. Infatti dopo averlo sentito in un'intervista mi aspettavo che fosse affrontato approfonditamente anche nel gioco, invece non se ne parla mai se non al riferimento finale con il dito della tipa.
Solo che non so, ezio. boh
Mah io saro' un po' monotono ma orlando, cosa meglio di Orlando!
Immaginalo con la maschera il manto e uno stiletto.
Un bel nome pieno, italico, maschio ma non gretto.
...Orlando!...In realtà è un nome franco, italianizzato.^^
Un bel nome pieno, italico, maschio ma non gretto.
...Orlando!...In realtà è un nome franco, italianizzato.^^
Un bel nome pieno, italico, maschio ma non gretto.
Comunque se ambienti un gioco a Venezia DEVI chiamare il protagonista Alvise.
Minchia solidino, avrò letto negli ultimi giorni 20 discussioni dove per 20 volte hai solo criticato qualsiasi proposta. Cambia hobby!
L'idea è: postiamo di meno e postiamo meglio.
Posso?
Da quello che mi ricordo c'era una cutscene verso la fine dove la ragazza bionda ti difende e prende le tue parti, e appena il dottore esce dalla stanza lei ti fa vedere la sua mano priva di anulare. I dettagli onestamente li ho rimossi. :)
Solo che non so, ezio. boh
In effetti... Poi, visto il periodo, non mi pare neanche azzeccato.
Cioé, datemi un personaggio con un nome appropriato. Tipo Agenore Arnaldo Maria de' Conti Marlinzetti.
Ezio come nome è ridicolo. Io l'avrei chiamato Antonio, Casanova.
E' veramente una lamerata, visto che a parte qualche scattino in più il gioco era impressionante pure su PS3.1
Che poi fosse godibile anche su Ps3 è vero, ma la fluidità era davvero diversa.Diciamo che si notava se uno prima ci aveva giocato sul 360. Sennò era comunque godibile, nel senso che era sì più lenta, ma non scattava (a parte in alcuni punti dove scattava anche 360, tipo verso la fine quando c'era la battaglia contro Cambiasso).
a quel (poco) che si vede dal sito c'è di mezzo Leonardo.
E ti pareva?
Dopo quella vaccata de Il Codice Da Vinci Leonardo lo piazzano anche sulle carte di Dragonball e tra i Gormiti. UFFFFFF
a quel (poco) che si vede dal sito c'è di mezzo Leonardo.
E ti pareva?
Dopo quella vaccata de Il Codice Da Vinci Leonardo lo piazzano anche sulle carte di Dragonball e tra i Gormiti. UFFFFFF
E Venezia fu.
Che città interessanti c'erano nel '500 a 5 minuti di backtracking a cavallo da Venezia?
Pisa e Firenze? :D
Però Parigi la voglio, checchez.
Comunqe voto against pisa. Ci devo gia' venire tutti i giorni per lavoro, catso, eppoi pisa e' tipo il clone in brutto di firenze.
Certo, anche Livorno... :whistle:
Certo che la censura dell'affare dell'uomo vitruviano nel teaser è ridicola... :D
...tanto più se si pensa alla ormai nota scena di nudo maschile in XXXXXXXXXX...
Ma volete mettere Genova?
- The "Auditore" family is mentioned
- The main characters name is Ezio Auditore de Firenze
- The Lorendo de Medici assassination is in the game.C'ho grandi scimmie addosso.
Ma volete mettere Genova? Con le sue colline che circondano il centro storico fatto di piccoli vicoli in cui seminare guardie cittadine e tanti bei tetti attaccati l'uno all'altro da cui zompare agilmente e arrivare sino al porto. Poter scalare la Lanterna!
Lorendo
hay bailEvvai, i covoni rullano:)
- There is now a night and day sequence in the game.Questa se la devono giocare bene, perché è meglio l'ora fissa con una fotografia staccamascella che una luce variabile con esiti artistici casuali. Ad esempio io preferivo Burnout Paradise prima dell'aggiornamento night&day.
La prima cosa che faro' a Firenze sara' scalare il campanile di Giotto e da li' saltare sul Duomo."GUIDI COME UNA FEMMENA!!!" (cit.)
Spero solo che non mettano un italiano approssimativo, tipo prendono un tizio a caso del team il cui nonno era emigrato da un paesello italiano i primi del Novecento.
Prime immagini in-game:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=616
THE MONKEY IS RISING.Prime immagini in-game:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=616
Che spettacolo ragazzi... sto gioco fa salire troppo la scimmia!
Prime immagini in-game:
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=616
Scan in HiRes: (http://www.everyeye.it/view.asp?[/url)Ho letto l'articolo e fa ben sperare soprattutto il nuovo sistema di missioni con obiettivi mutevoli in corrispondenza di avvenimenti narrativi.
As the adventure progresses, Leonardo becomes to Ezio what Q is to James Bond, crafting items like the hidden blades to further the Assassin's quest for vengeance.
Machiavelli [...] becomes an ally to Ezio later in the game, teaching him tactics
- 16 tipologie di missione (immagino simil investigazioni) tra cui sono state eliminate le stealth (inseguimento e borseggio).
Certo che in Ubi devono essere proprio dei marcioni fino al midollo per non spendere due lire per un doppiaggio italiano decente. Questo mix inglese-italiano-pseudo dialetto che cosa mi dovrebbe suscitare se non sciorda a fiotti? Capisco che l'italiano come lingua se lo filino in pochi, ma questo è uno scempio, è assolutamente inaccettabile.Poi Ubi c'ha pure una filiale italiana: li chimassero al telefono, si facessero passare uno nato in toscana o in veneto e registrino la chiamata per sentire inflessione e toni.
Certo che in Ubi devono essere proprio dei marcioni fino al midollo per non spendere due lire per un doppiaggio italiano decente. Questo mix inglese-italiano-pseudo dialetto che cosa mi dovrebbe suscitare se non sciorda a fiotti? Capisco che l'italiano come lingua se lo filino in pochi, ma questo è uno scempio, è assolutamente inaccettabile.Poi Ubi c'ha pure una filiale italiana: li chimassero al telefono, si facessero passare uno nato in toscana o in veneto e registrino la chiamata per sentire inflessione e toni.
Certo che in Ubi devono essere proprio dei marcioni fino al midollo per non spendere due lire per un doppiaggio italiano decente. Questo mix inglese-italiano-pseudo dialetto che cosa mi dovrebbe suscitare se non sciorda a fiotti? Capisco che l'italiano come lingua se lo filino in pochi, ma questo è uno scempio, è assolutamente inaccettabile.Poi Ubi c'ha pure una filiale italiana: li chimassero al telefono, si facessero passare uno nato in toscana o in veneto e registrino la chiamata per sentire inflessione e toni.
Ragionissima. Probabilmente il primo gioco dove faro' di tutto per giocarlo in italiano. :D
Erano belli i combattimenti del primo. I nemici sono attendisti perché sono schermidori, non carne da cannone o zombie che si tuffano di culo sulla punta della tua spada.
Erano belli i combattimenti del primo. I nemici sono attendisti perché sono schermidori, non carne da cannone o zombie che si tuffano di culo sulla punta della tua spada.No, sarebbero stati belli se le mosse oltre la contromossa fossero servite effettivamente a qualcosa.
Figo eh. Ma non ho capito come funziona il parlato. Parlano un pò inglese e un pò italiano, e in entrambi i casi sembra che la loro lingua madre sia l'altra ???
Però è figo :yes:
3-hit-quote.
Morte alle action figure, anche se questa sembra più decente di altre.
Jade! Mmm, un po' sciupatella la fanciulla.Sempre un bel vedere, ovviamente.Umore sciupato, soprattutto, mi pare. Quasi si scusa quando deve prendere la parola da Patrice. Non so, ho la sensazione che tutte le battuacce, il fumetto porno, e l'amara verita' che il primo gioco si sia propagato fra i nerd proprio perche' e' una bella donna ed era d'appertutto, abbia taken its toll on her. Non mi viene la traduzione. Insomma, mi sa che vedremo piu' Patrice che Jade, questa volta.
il fumetto porno
Figo eh. Ma non ho capito come funziona il parlato. Parlano un pò inglese e un pò italiano, e in entrambi i casi sembra che la loro lingua madre sia l'altra ???
Però è figo :yes:
Si, come diceva Sator nel primo dicono che le lingue miste sono colpa dell'animus che in qualche modo non riesce a tener fuori dalla VR le conoscenze di Desmond. Fa ridere, ma almeno ci hanno provato.
COSA?! :oYup, fu uno scandalo, tra l'altro. Google sara' tuo amico, in caso interessi... er... per motivi professionali, of course.
COSA?! :oYup, fu uno scandalo, tra l'altro. Google sara' tuo amico, in caso interessi... er... per motivi professionali, of course.
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...
Magari merda di gabbiano su cui si potrebbe scivolare.
...
Aspetta un momento...
Ad esempio?Ad esempio aumentare la capacità degli inseguitori di colpire dalla distanza: sassi, frecce, balestre, asce, pugnali, giavelleotti, proto-molotov XD Fra l'altro ci saranno nemici dotati di picche, che potrebbero quindi ostacolare il giocatore direttamente dal basso. Si potrebbero poi aumentare i soldati sui tetti, invece di farli saltare come grilli. Oppure farli arrampicare da punti più accessibili ad un normale essere umano. Per rallentare la fuga potrebbero poi inserire appigli cedevoli o piattaforme pericolanti (alcune delle quali magari distruttibili dai soldati a terra). Infine, se proprio non si volesse fare a meno di soldati acrobatici, basterebbe renderli sempicemente più umani: movenze più goffe rispetto a quelle del protagonista; ad esempio nella situazione come quella in foto (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10897/1703_0001.jpg), potrebbero fare in modo che solo UNO dei soldati inseguitori riesca a raggiungere la pattaforma, oppure che non riescano a raggiungerla come Ezio (invece di atterrare, riescono a mala pena ad aggrapparsi alla sporgenza).
Cioè, preferiresti che ti ammazzassero dalla distanza o che di impalassero con delle picche che neanche vedi perché spuntano dal basso?
Beh, del resto bella merda se te puoi praticamente volare e i tuoi nemici sono dei panzoni impediti...Si possono inventare trilioni di modi per rendere una fuga difficoltosa senza ricorrere ad un drappello di ninja eh...
Ad esempio?
Posso essere d'accordo sul poco realismo degli inseguimenti, ma erano sicuramente una delle parti migliori di AC.
Se davvero lo 'costringessero a scendere in strada a combattere' probabilmente non prenderei nemmeno in considerazione il gioco, visto che i combattimenti paiono deboli quanto il primo.
Ad esempio?Ad esempio aumentare la capacità degli inseguitori di colpire dalla distanza: sassi, frecce, balestre, asce, pugnali, giavelleotti, proto-molotov XD Fra l'altro ci saranno nemici dotati di picche, che potrebbero quindi ostacolare il giocatore direttamente dal basso. Si potrebbero poi aumentare i soldati sui tetti, invece di farli saltare come grilli. Oppure farli arrampicare da punti più accessibili ad un normale essere umano. Per rallentare la fuga potrebbero poi inserire appigli cedevoli o piattaforme pericolanti (alcune delle quali magari distruttibili dai soldati a terra). Infine, se proprio non si volesse fare a meno di soldati acrobatici, basterebbe renderli sempicemente più umani: movenze più goffe rispetto a quelle del protagonista; ad esempio nella situazione come quella in foto (http://images.gamersyde.com/gallery/public/10897/1703_0001.jpg), potrebbero fare in modo che solo UNO dei soldati inseguitori riesca a raggiungere la pattaforma, oppure che non riescano a raggiungerla come Ezio (invece di atterrare, riescono a mala pena ad aggrapparsi alla sporgenza).
In un gioco che fa delle qualità acrobatiche del protaginista il suo punto di forza, permettere che anche i nemici abbiano le stesse capacità IMHO penalizza la finzione ludica.
Ma se gli inseguitori non avessero skill acrobatiche anch'essi, il gioco non sarebbe troppo facile??? Domando eh, non ho giocato il primo.
Mah, a me paiono cose che si possono fare solo con script. E dopo la prima volta che i soldati distruggono l'impalcatura questa ricresce magicamente? Se non ricompare, come si fa ad arrampicarsi la prossima volta che si scala quel palazzo?
Ragà, vabbè le idee in libertà, ma se di doveste trovare concretamente a risolvere 'sti problemi non credo che riproggettereste tutta la città e l'IA perché non sta bene che i soldati ti inseguano nelle arrampicate.
Che poi era una delle cose, secondo me, meglio riuscite di AC. Era bello saltare da tetto in tetto alla ricerca di ripari perché inseguiti dai soldati, magari beccandone qualcuno solitario e lanciandolo sulla strada di sotto. Io sarò senza fantasia, ma voi odiate il divertimento.
Ma non era già così in AC?
Ma non era già così in AC?No, come del resto quello screen dimostra. I soldati saltano distanze e altezze con la stessa leggiadria del protagonista. In compenso, però, non sanno arrampicarsi in verticale (entrando così in un doppio errore nella finzione: saltano su piattafrome di 10 cm di larghezza e poi non sanno usare le mani per scalare un palazzo?).
Ma non era già così in AC?No, come del resto quello screen dimostra. I soldati saltano distanze e altezze con la stessa leggiadria del protagonista. In compenso, però, non sanno arrampicarsi in verticale (entrando così in un doppio errore nella finzione: saltano su piattafrome di 10 cm di larghezza e poi non sanno usare le mani per scalare un palazzo?).
Le soluzioni non mi sembrano né vaghe, né impossibili da applicare:
1) inseguitori acrobatici ma più goffi nell'esecuzione
2) inseguitori a terra che ostacolano la fuga (armi a medio-lungo raggio)
3) maggior numero di soldati (sui tetti, ma non solo) che intercettino la fuga
In questo modo il giocatore è incentivato a fuggire ed è stimolato ad improvvisare i percorsi di fuga. Il tutto con soldati qualunque che si comportano come soldati qualunque.
Tutte le possibilità elencate dimostrano (ancora una volta) che "noi" giocatori siamo sempre una spanna più avanti degli sviluppatori..come integrazione delle meccaniche di gioco nella sfera del reale almeno non ci batteranno mai
Mettessero invece la possibilità, una volta raggiunti e acciuffati dalle guardie di scatenare piccoli QTE (alla Shenmue per intenderci)
Tutte le possibilità elencate dimostrano (ancora una volta) che "noi" giocatori siamo sempre una spanna più avanti degli sviluppatori..come integrazione delle meccaniche di gioco nella sfera del reale almeno non ci batteranno maiCitazioneMettessero invece la possibilità, una volta raggiunti e acciuffati dalle guardie di scatenare piccoli QTE (alla Shenmue per intenderci)
Imbattibili davvero. :D
Ero ironico.
Sbrodoli addosso alla 'putenza di game design dei non addetti ai lavori' e poi ficchi in una situazione più che comune il più becero dei QTE. :no:
O fai un gioco con meccaniche d'interazione REALI e persegui questo obbiettivo con caparbia, ragionando su ogni possibile idea, concept o quant'altroMa sempre un gioco, fatto di scelte, limiti e compromessi, rimane. Fare un gioco con meccaniche di interazione REALI è un'utopia che solo, appunto, un 'non addetto ai lavori' può sperare di vedere realizzata.
O fai un gioco con meccaniche d'interazione REALI e persegui questo obbiettivo con caparbia, ragionando su ogni possibile idea, concept o quant'altroMa sempre un gioco, fatto di scelte, limiti e compromessi, rimane. Fare un gioco con meccaniche di interazione REALI è un'utopia che solo, appunto, un 'non addetto ai lavori' può sperare di vedere realizzata.
Partendo dal fatto che il game design Assassin's Creed purtroppo non sa proprio dove sia di casa, e quindi è un po' come sparare sulla croce rossaSu questo non ci sono dubbi. I soldati ninja sono in effetti il minimo se si pensa che - per dirne una - c'è un sistema di stealth che andrebbe rivisto da zero :D Ad ogni modo i ninja sono un esempio dell'ingenuità nella quale spesso cadono i deisgner Ubisoft. Se si eliminano i soldati acrobatici non si perde davvero nulla dell'impellenza della fuga.
[...]
le fughe in AC sono uno degli aspetti più riusciti, spero sinceramente si siano concentrati su ben altro.
Non volevo decontestualizzare a tal punto la tua affermazione, anche la mia risposta si basava sui presupposti che tu enunci spiegando la tua posizione.
Partendo dal fatto che il game design Assassin's Creed purtroppo non sa proprio dove sia di casa, e quindi è un po' come sparare sulla croce rossa, il punto che volevo comunicare è che sono convinto che modifiche qui da molti reputate banali in realtà non lo siano affatto (non solo per problemi tecnici).
A margine torno a ripetere quanto espresso prima: le fughe in AC sono uno degli aspetti più riusciti, spero sinceramente si siano concentrati su ben altro.
La versione BLACK EDITION contiene al suo interno materiale esclusivo di ASSASSIN'S CREED 2, per offrirti un'esperienza di gioco senza precedenti:
* Statua di Ezio in versione "Master"
o La statua, prodotta in quantità limitata, riproduce con la massima fedeltà di dettaglio l'equipaggiamento completo di Ezio all'apice del percorso di gioco.
* 3 contenuti sbloccabili in-game: entra nei più famosi ed affasciananti monumenti del Rinascimento e scopri i misteriosi artefatti nascosti tra i muri.
o - Palazzo Medici a Firenze
o - Santa Maria Dei Frari a Venezia
o - Arsenale di Venezia
* Conspiracy book: l'esclusivo libro d'arte, prodotto in serie numerata, contiene il percorso creativo fatto dagli sviluppatori e dai game designer del gioco compresi gli studi grafici, la sceneggiatura e gli approfondimenti della storia . Le 64 pagine del book sono protette da una copertina di raffinata fattura.
* La Colonna Sonora originale composta da Jesper Kyd (già nomintao dalla British Academy of Film and Television Arts nella categoria “Miglior colonna sonora originale per Videogiochi" nel 2009)
* Tutti i Video, i dietro le quinte con interviste e i goodies elettronici
* Custodia da collezione nera con marchio originale olografico
O fai un gioco con meccaniche d'interazione REALI e persegui questo obbiettivo con caparbia, ragionando su ogni possibile idea, concept o quant'altroMa sempre un gioco, fatto di scelte, limiti e compromessi, rimane. Fare un gioco con meccaniche di interazione REALI è un'utopia che solo, appunto, un 'non addetto ai lavori' può sperare di vedere realizzata.
E' chiaro che è un espediente strettamente videogiocoso, una casa base baseballiana, alla pari di un hot dog che ripristina ferite mortali o di una pillola gialla che cambia colore ai fantasmi.
Capisco però che possa dare noia; personalmente al di là dell'ovvia e inevitabile delusione iniziale non mi ha dato ulteriori fastidi.
Ho notato un'altro aspetto migliorabilissimo durante le fughe :
Aggiungo che potevano lavorare meglio sul camuffamento per sfuggire agli inseguitori...
Ero in un vicolo di Gerusalemme con uno stuolo di soldati alle calcagna, giro l'angolo, (cambia l'indicatore da rosso in giallo) e mi siedo su una panchina insieme ad una donna ed un ciccione. Mi passa davanti l'esercito di Saladino (erano circa 9 uomini ai quali si aggiungevano altri presenti sui tetti) mi sfilano tutti davanti, ordinati e impettiti, e a questo punto, non posso fare a meno di pensarlo...non riesco a scacciare il pensiero, arg !!! non ce la faccio :
Che cagata.
Ma dico, stì beoni inseguivano un uomo incappucciato vestito di uno sfavillante bianco, possibile che non vedano che l'unica cosa bianca sotto i loro nasi corrosi dal sole ?
La donna è vestita di beige (come l'80% di AC ehm) , il ciccione è avvolto in un telo mare verde scuro, l'UNICA cosa bianca nel raggio di metri sono io.
Vedimi.
Veeedimi cazzo !!!
Ok, mi fanno troppa pietà dai, a questo punto mi alzo..ecco sì bravi allaballalaba riprendete ad inseguirmi.
Beh, un po' di fantasia ci si può anche mettere.Da parte dei game designer Ubisoft di sicuro ;D
Ho notato un'altro aspetto migliorabilissimo durante le fughe :
Aggiungo che potevano lavorare meglio sul camuffamento per sfuggire agli inseguitori...
Ero in un vicolo di Gerusalemme con uno stuolo di soldati alle calcagna, giro l'angolo, (cambia l'indicatore da rosso in giallo) e mi siedo su una panchina insieme ad una donna ed un ciccione. Mi passa davanti l'esercito di Saladino (erano circa 9 uomini ai quali si aggiungevano altri presenti sui tetti) mi sfilano tutti davanti, ordinati e impettiti, e a questo punto, non posso fare a meno di pensarlo...non riesco a scacciare il pensiero, arg !!! non ce la faccio :
Che cagata.
Ma dico, stì beoni inseguivano un uomo incappucciato vestito di uno sfavillante bianco, possibile che non vedano che l'unica cosa bianca sotto i loro nasi corrosi dal sole ?
La donna è vestita di beige (come l'80% di AC ehm) , il ciccione è avvolto in un telo mare verde scuro, l'UNICA cosa bianca nel raggio di metri sono io.
Vedimi.
Veeedimi cazzo !!!
Ok, mi fanno troppa pietà dai, a questo punto mi alzo..ecco sì bravi allaballalaba riprendete ad inseguirmi.
Beh, un po' di fantasia ci si può anche mettere. Penso che tanto sedersi sulla panchina quanto infilarsi nella processione di monaci simuli la capacità di Altair di confondersi tra la gente, di sfruttare la folla a suo vantaggio e di mimetizzarsi con l'ambiente circostante.
O si è un po' elastici da questo punto di vista, oppure iniziamo a domandarci anche dove nasconda tutte le bandiere che raccoglie in giro, e anche perché cazzo Saladino abbia preso cento bandiere del suo esercito e le abbia ficcate un po' qui e un po' la nei posti più cervellotici del suo dominio.
Vabbè, se ne accorgono solo i veneziani.Eh, io inizio ad essere un po' preoccupato.
Eh, io inizio ad essere un po' preoccupato.
Ma no, quello è il doppiaggio in inglese. Da noi sarà ben tradotto completamente in italiano (da italiani), si spera.
Ubisoft ha una divisione italiana e su 450 persone che lavorano al gioco pare non ci sia un solo nostro connazionale.
Il Rinascimento non sono le Crociate in Terra Santa. AC1 era ambientato in un mondo perduto e diretto a un utenza molto lontana dalle eredità di quei luoghi. Poco importa che Acri fosse inventata, che l'arabo fosse maccheronico, che i mercati servissero pesce non del posto...
Ma AC2 in Italia venderà a pacchi e i centri storici di Venezia/Firenze son lì oggi come allora. Un occhio di riguardo ce lo meriteremmo, tanto più quando disponi di Ubisoft Italia.
Come no? Il fratello del cego, toscano doc, lavora in quel team.Mi fa piacere apprenderlo.
Oh beh, "poco importa" a te. Credo ci siano più videogiocatori musulmani e mediorentali che italiani.Xbox 360 e PS3 in quali paesi islamici sarebbero stati commercializzati?
Cryu, com'è che Acri sarebbe stata inventata?La città ovviamente esisteva, ma quella presente nel gioco è inventata di sana pianta. La stessa cattedrale fa molta scena per vie delle dimensioni, ma non somiglia a nulla degli stili cristiani dell'epoca. Niente lascia pensare che ad Acri esistesse un simile edificio, e se anche fosse non avrebbe certamente avuto quell'aspetto.
Non è comunque il dato architettonico a preoccupare, specie dopo il Colosseo della Venezia di NG2.:D
Ferro, da qualche giorno sul mercato ci sono anche localizzazioni per lingua, non solo una globale come al tempo del "pompafucilazz".
Magari in svedese no, ecco.
Annunciata edizione "nerd di media entità".
Gli extra della White Edition (79.90 euro) dovrebbero limitarsi alla statua e alla subquest di Santa Maria dei Frari.
Probabilmente sarà identico. Anche Desmond è uguale ad Altair.
Io sono ufficialmente guarito. Oggi mentre ordinavo il gioco non ho voluto nememno ascoltare che minchiate di edition c'erano. Evviva per me.
La versione BLACK EDITION contiene al suo interno materiale esclusivo di ASSASSIN'S CREED 2, per offrirti un'esperienza di gioco senza precedenti:
* Statua di Ezio in versione "Master"
o La statua, prodotta in quantità limitata, riproduce con la massima fedeltà di dettaglio l'equipaggiamento completo di Ezio all'apice del percorso di gioco.
* 3 contenuti sbloccabili in-game: entra nei più famosi ed affasciananti monumenti del Rinascimento e scopri i misteriosi artefatti nascosti tra i muri.
o - Palazzo Medici a Firenze
o - Santa Maria Dei Frari a Venezia
o - Arsenale di Venezia
* Conspiracy book: l'esclusivo libro d'arte, prodotto in serie numerata, contiene il percorso creativo fatto dagli sviluppatori e dai game designer del gioco compresi gli studi grafici, la sceneggiatura e gli approfondimenti della storia . Le 64 pagine del book sono protette da una copertina di raffinata fattura.
* La Colonna Sonora originale composta da Jesper Kyd (già nomintao dalla British Academy of Film and Television Arts nella categoria “Miglior colonna sonora originale per Videogiochi" nel 2009)
* Tutti i Video, i dietro le quinte con interviste e i goodies elettronici
* Custodia da collezione nera con marchio originale olografico
Nel trailer in CG (http://www.youtube.com/watch?v=pRjALdKIBAE) i tratti sono molto diversi, come descritto da ferruccio.Probabilmente sarà identico. Anche Desmond è uguale ad Altair.si e la cosa mi "puzza". Capisco la tiritera sulla "genetica" e quindi i 2 sono identici, ma Ezio anche ha la stessa fisionomia di Altair...
Mah, a me invece non sembra granché. In Assassin's Creed i salti sono automatici, quindi quale difficoltà c'è a fare un percorso del genere?E' esattamente la stessa cosa che ho pensato io. Non riesco a capire che significato possa avere una sezione del genere all'interno delle meccaniche di Assassin's Creed.
Beh, può essere una semplice concessione "coreografica".Mah, a me invece non sembra granché. In Assassin's Creed i salti sono automatici, quindi quale difficoltà c'è a fare un percorso del genere?E' esattamente la stessa cosa che ho pensato io. Non riesco a capire che significato possa avere una sezione del genere all'interno delle meccaniche di Assassin's Creed.
1)Il mio timore è che abbiano aggiunto tanta fuffa (sistema economico deimieicojons, alleati di vario genere, sessioni alla prince of persia) invece che rivedere in meglio il gameplay scadente.
2)AC, che mi sono dovuto IMPORRE di finire.
Il mio timore è che abbiano aggiunto tanta fuffa (sistema economico deimieicojons, alleati di vario genere, sessioni alla prince of persia) invece che rivedere in meglio il gameplay scadente.
Sinceramente, sto gioco mi sta scadendo. Il comparto grafico è da urlo, ma io voglio giocare giochi divertenti e non voglio riprovare la sensazione dello stesso AC, che mi sono dovuto IMPORRE di finire.
Sarà che sto giocando Hitman Blood Money, che a dispetto di una grafica insufficiente e per niente new-gen è intrigante. Preferisco studiare i movimenti delle guardie ed elaborare il piano più perfido possibile per ammazzare i nemici senza lasciare prove controllando un fantoccio fatto con otto poligoni, piuttosto che aggirarmi in una fantastica ricostruzione di Firenze a fare otto volte la stessa cosa in otto strade diverse.
Nelle mie priorità, scende da Alta a Media. Vuol dire che lo comprerò con calma, usato magari.
Bellissimo video.
Bellissimo video.
ma sei serio? :(
Sarà... invece la mia impressone -al di là del video- è che anche stavolta tutta il valore del titolo stia nell'aspetto (che è clamorosamente bello), ma che in termini di gameplay non sia cambiato nulla. Non riesco ad arraparmi per questo titolo. Certamente lo giocherò, ma con calma.
qualcuno sa come rintracciare il titolo del brano del trailer? non è male....
anche se la musica probabilmente è più adatta a un racing tamarro :DInfatti cercando su youtube ho scoperto che faceva parte dell'ost di NFS Undercover ;D
Nuovi video"Merda, the door!"
http://multiplayer.it/notizie/70374-assassins-creed-ii-assassins-creed-2-al-pax-2009.html
Ho visto solo il primo perchè la qualità fa schifohttp://www.gametrailers.com/game/assassins-creed-ii/11094
Ho visto solo il primo perchè la qualità fa schifo e da guardare è abbastanza noioso,
Confermata Roma (insieme alle già svelate Firenze e Venezia) tra le città che sarà possibile visitare nel corso dell'avventura e all'interno delle quali saranno disponibili varie missioni.http://next.videogame.it/assassins-creed-2/81128/
Dal momento che parliamo dello Stato Pontificio in pieno Rinascimento, Ubisoft ha confermato che il protagonista Ezio dovrà incontrare Papa Alessandro VI e che non sarà certo una visita di cortesia.
Forte che gli appendono la famiglia e tira fuori il costume da supereroe.
Sul numero 27 di Gamepro dicono di aver visto chi dovrà uccidere Ezio alla fine del gioco, che non possono rilevarlo ma che sicuramente scatenerà qualche polemica, sopratutto in Italia.
Escluso Berlusconi che all'epoca credo non fosse ancora nato, direi che il boss finale saràSpoiler (click to show/hide)
Vabbè, vorrà dire aquila ma rimane ridicolo.
Proprio brutto come nome, di cognome come fa? Pautasso?
La mia scimmia per questo gioco si è suicidata qualche settimana fa, quando i video hanno mostrato un Assassin's Creed 1.3.
Molto bello, ma in inglese c'è uno che dice "si salva chi si può". Veramente inaccettabile, porca mignotta, quanto costerà assumere un barbone italiano per farsi dire come tradurre la roba?
Dovendo fare il preordine, c'è qualche differenza di contenuti (livelli, extra ecc...) tra le versioni standard PS3 e X360?no.
Molto bello, ma in inglese c'è uno che dice "si salva chi si può". Veramente inaccettabile, porca mignotta, quanto costerà assumere un barbone italiano per farsi dire come tradurre la roba?
Tra l'altro hanno assunto una coordinatrice per le questioni legate alla fedeltà storica e pagano come consulente una storiografa dell'università di Montreal, per cui qualche migliaio di dollari per un consulente di lingua italiana potevano anche cacciarli.
I giochi Ubi sono sempre multi5, giusto? Questo è forse l'unico gioco in cui il doppiaggio è fondamentale. ^^'
Dovendo fare il preordine, c'è qualche differenza di contenuti (livelli, extra ecc...) tra le versioni standard PS3 e X360?
Dato lo scempio fatto col primo (blocchi di console risoluzione scrauso) mi butterei sulla versione 360Hai ragione sul preferire la versione 360 (molto probabilmente le differenze rimarranno analoghe), ma la differenza era prevalentemente il framerate, leggermente più scattoso e incostante nella versione PS3. Versione che comunque si lasciava giocare piuttosto bene, intendiamoci.
"Enough of your nonsense, grullo!"
Assassin's Creed II: lancio notturno da Feltrinelli
http://www.mondoxbox.com/news/19382/assassin-s-creed-ii-lancio-notturno-da-feltrinelli.html
Feltrinelli ha annunciato che la sera di mercoledì 18 novembre nelle maggiori città italiane avrà luogo una "Midnight Opening", ossia un'apertura notturna dei punti vendita, per l'uscita sul mercato dell'attesissimo Assassin's Creed II. Coloro che parteciperanno all'evento ed acquisteranno una copia del titolo, riceveranno anche diversi omaggi dedicati al gioco. Di seguito il comunicato ufficiale con i dettagli.
CitazioneAssassin's Creed II: lancio notturno da Feltrinelli
http://www.mondoxbox.com/news/19382/assassin-s-creed-ii-lancio-notturno-da-feltrinelli.html
Feltrinelli ha annunciato che la sera di mercoledì 18 novembre nelle maggiori città italiane avrà luogo una "Midnight Opening", ossia un'apertura notturna dei punti vendita, per l'uscita sul mercato dell'attesissimo Assassin's Creed II. Coloro che parteciperanno all'evento ed acquisteranno una copia del titolo, riceveranno anche diversi omaggi dedicati al gioco. Di seguito il comunicato ufficiale con i dettagli.
Mercoledì 18 novembre
Dalle ore 23.30
la Feltrinelli Libri e Musica di piazza Piemonte, 2 Milano
RicordiMediaStores di via Brunelleschi, 8r Firenze
la Feltrinelli Libri e Musica di via Appia Nuova, 427/a-b Roma
la Feltrinelli Libri e Musica di via Santa Caterina a Chiaia, 23 Napoli
la Feltrinelli Libri e Musica di via Cavour, 133 Palermo
http://www.gamesblog.it/post/15629/assassins-creed-2-in-quattro-nuovi-filmatisi probabilmente non sarà ai livelli di U2, ma in ogni caso il motore grafico del primo AC è uno dei motivi del successo commerciale.
Lo prenderei al volo già solo per l'ambientazione.
Aspetto qualche rece per un eventuale gameplay flop.
Però già so che non avrà mai la grafica di U2. :(
Illuminatemi: in poche parole, qual é il difetto del gameplay del primo episodio? Da quanto finora visto, scorgete un miglioramento nel secondo episodio?
Ne parlavo giusto l'altro ieri con Cryu. Per quanto fossi tra quelli che lo difesero strenuamente, analizzato col senno di poi è innegabile che Assassin's Creed faccia cagare.Io rispondo di qua in prospettiva AC2.
Che è anche il motivo per cui aspetto freddamente questo numero 2.
Domanda:Bhè direi di sì. Se la struttura rimane la stessa del precedente ogni missione culmina con l'assassinio di un personaggio importante, che fa da classico 'boss di fine livello'. Spero abbiano migliorato il sistema di assassinio furtivo però; in AC, pur dopo un'accurata preparazione, era facile che si risolvesse tutto in una gran confusione -_-
Nel gioco esistono boss fight? Mi sembra di capire di no, dai video finora rilasciati.
Bhè direi di sì. Se la struttura rimane la stessa del precedente ogni missione culmina con l'assassinio di un personaggio importante, che fa da classico 'boss di fine livello'.Mi sembra un termine che in questo caso calza davvero poco. Nel primo non ci sono boss fight veri e propri, se si esclude l'ultimo combattimento.
Mi sembra un termine che in questo caso calza davvero poco. Nel primo non ci sono boss fight veri e propri, se si esclude l'ultimo combattimento.In senso stretto hai ragione, di quel tipo sono solo 2-3. In senso lato IMHO gli assassinii sono un'ottima reinterpretazione del classico boss fight: sono l'apice di un climax di un livello, necessitano di strategie diverse per ciascuno degli obiettivi e queste stesse strategie si fondano su informazioni/abilità/armi collezionate in quel livello. La differenza (di forma forse, più che di contenuto) è che se tutto va bene si fanno fuori in un sol colpo. Se tutto va bene...
Se vi fa fatica leggere, il succo e' che, si', hanno interpellato un italiano a riguardo. Anzi, sembra proprio che si siano sbattuti.Interessante. Addirittura hanno inserito la possiblità di settare la lingua italiana per i dialoghi delle missioni. Ciò significa due cose: 1) la localizzazione nostrana sarà di altissima qualità, 2) multilingua assicurato per le versioni UK, sia mai avessero avuto l'idea di solarci come Sony per Uncharted 2 ;D
compuer bild non game informer. Ahahahah, complimenti, un altro motore grafico senza gioco.
Ah, l'hai provato. Com'è?
Ah, l'hai provato. Com'è?Ma dai sarà come il primo non serve giocarci. (http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/pffgj6.gif)
Ah, l'hai provato. Com'è?
ferrù, son malizioso, che ci vuoi fare ;D ahuahua, gente che vuole corrompere in modo così la stampa, per me non si fida del proprio prodotto, e sà che è il classico assassin's con bella grafica, no game,e tanta pubblicità a corredo. e vogliono anche i 9 per convincere gli indecisi.
non avevo seguito su batman, ho letto che lì il discorso era del tipo "potete pubblicare review prima del day one solo se mettete 9". E' sempre una cosa deplorevole ma un filo diversa.E' esattamente quello che è successo ora con AC2.
Qualcuno sa se il 2 su 360 controlla i salvataggi dell'1? Perchè stavo valutando che se esce bene potrei anche prenderlo per ps3, ma non se il gioco controlla i salvataggi vecchi per sbloccare roba.
Ah, l'hai provato. Com'è?
ferrù, son malizioso, che ci vuoi fare ;D ahuahua, gente che vuole corrompere in modo così la stampa, per me non si fida del proprio prodotto, e sà che è il classico assassin's con bella grafica, no game,e tanta pubblicità a corredo. e vogliono anche i 9 per convincere gli indecisi.
Uhm, inizio lentino.Mai che mi sbagli quando serve.
ma io non mi ricordo mai un cazzo.
Avete visto la gondola che compare d'improvviso a 2 metri da Ezio? Spero sia un problema della beta. :opuoi sempre crederci se ti va. ;D
Uhm, inizio lentino. Più buono a livello di trama che non di gioco.
Firenze spacca, il motore me lo ricordavo più "sicuro", ma io non mi ricordo mai un cazzo. Comunque indubbiamente delizioso. Cryu sarà contento di leggersi i tre miliardi di file informativi storici.
Dopo un paio d'ore non ho ancora ben chiara la struttura del gioco. Ci sono sempre le minimissioni (siamo ai livelli dell'uno per fantasia), ma per adesso ti danno solo denaro. Comunque, sono più curate e non sono l'una la fotocopia dell'altra. A intuito dico che probabilmente certe parti della storia si sbloccano solo con tot denaro, che uno è libero di andarsi a cercare come vuole. Però ripeto, la progressione è molto lenta all'inizio, omicidi non ne ho dovuti fare ancora.
Ci sono negozi per upgradare armi, per comprare mappe di collezionabili e dottori per curarsi a pagamento.
Altro video.
http://multiplayer.it/notizie/72187-assassins-creed-ii-lo-shop-di-assassins-creed-ii-in-video.html
Vitooo??? Aspetto feedback sul "vivo" del gioco! :whistle:
Commenti sul video sopra:
Si tratta di una missione a Venezia; per certi aspetti mi ricorda MGS, il che imho è un bene. Sembra abbastanza vario nell'approccio al completamento della missione.
Avete visto la gondola che compare d'improvviso a 2 metri da Ezio? Spero sia un problema della beta. :o
Oddio no, con GTA, non c'azzecca. Semplicemente puoi modificare l'abito e aggiustare armi e armature che si rompono col tempo. Sulla carta, non ho ancora fatto nessuna delle due cose.
E no anche a chi sostiene che è identico al primo. E' un seguito, non stravolge completamente, ma è pieno di roba nuova. Mi sento piuttosto spaesato al momento. A parte che una mi ha appena "insegnato le abilità di una cortigiana", i modi per passare inosservato sono diversi adesso. Ci si può anche agganciare a gruppi di persone comuni. E diversissima, almeno a Firenze, è la fase platform diciamo. Ho qualche problema con il tempismo del salto a dire il vero, ma in generale non è più così automatico. E' pieno di strade più larghè che non possono essere attraversate e di livelli che costringono a un minimo di colpo d'occhio. In fase di massima allerta è un discreto dito in culo.
Omicidio ne ho visto uno, piuttosto pacchiano (per scelta narrativa però), quindi nun saccio. La cosa buona, considerando il primo episodio, è che ancora una struttura rigida (accetta omicidio, indaga, uccidi) non la si intravede, probabilmente perchè non c'è.
La trama mi ha colpito, i dialoghi son buoni, pure lo stile quattrocentesco non è accio accio. L'inizio è pieno di filmatini, anche se di piccole dimensioni, quello sì in stile GTA.
Nel futuro si torna poco per adesso.
Si può morire o bisogna proprio mettercisi di impegno tipo Achievement da 150 GP?
Quanto tearing?
Ciclo notte/giorno aggiunge o toglie all'atmosfera? Ludicamente incide?
Dopo quanto si indossa il costume da eroe?
Si inizia subito a Firenze o devo aspettarmi un'ora di San Gimignano a sorbirmi le ramanzine del cadavere ambulante di turno?
Così, a naso dopo qualche ora, sembra un bel gioco o più o meno siamo in linea col primo?
Fammi capire, se di omicidi finora ne hai visto solo uno....ma che si fa nel gioco?
Domanda: ti lamentavi di icone a schermo che rovinavano il paesaggio...com'è che nel video sopra non se ne vedono?
Ora sono in fase speranza!
Ok, sono ufficialmente preoccupato, e sicuramente descimmiato pesantemente.Ma poi non ho capito, esattamente cos'è che ti ha dato coraggio? Scrivere il post?
[...]
Ora sono in fase speranza!
Quindi ti lamenti degli assassinii che ora non sono più stealth...mmm. ???
E' molto vario, quindi è un bene, però manca l'approccio strategico...
ambientazione confermi da spaccamascella con ciclo giorno-notte che imho aggiunge varietà.
Confermi che per finire le missioni la via non è unica e si possono usare più stratagemmi?
Se ti è piaciuto il primo probabilmente ti piacerà anche questo.
Se ti è piaciuto il primo probabilmente ti piacerà anche questo.
ma dai il primo alla lunga stufava ma c'erano molte buone idee, e poi hanno avuto 1000 problemi di sviluppo é quasi da considerare un gioco non completo ma... a me é piaciutoSe ti è piaciuto il primo probabilmente ti piacerà anche questo.
eh bhe, davvero difficile fare del peggio del primo.
Ragazzi si sa qualcosa della modalità online??
sul sito di gamestop sulla voce online leggo possibile e poi ho letto la news da questo sito che parlava di una modalità chiamata "la villa"
http://www.gamesource.it/News/3309/Annunciata-la-modalit%C3%A0-La-Villa-di-Assassins-Creed-2.html (http://www.gamesource.it/News/3309/Annunciata-la-modalit%C3%A0-La-Villa-di-Assassins-Creed-2.html)
che dite voci di corridoio?
Ho visto la Black Edition, è piccolissima o__O
Scatolotto bruttissimo, comunque. Almeno da fuori nulla concede al feticismo del limitaro.
La villa non era una vera modalità multiplayer, ma una sorta di ambiente virtuale in cui scambiarsi oggetti e pacche sulle spalle. Il ritrovo della community, insomma, utile credo per progetti futuri. Non so però se sia stata tagliata.sul sito di gamestop sulla voce online leggo possibile e poi ho letto la news da questo sito che parlava di una modalità chiamata "la villa"
http://www.gamesource.it/News/3309/Annunciata-la-modalit%C3%A0-La-Villa-di-Assassins-Creed-2.html (http://www.gamesource.it/News/3309/Annunciata-la-modalit%C3%A0-La-Villa-di-Assassins-Creed-2.html)
che dite voci di corridoio?
non mi fiderei troppo delle informazioni di gamestop. per il resto, le feature online riguardanti la villa e altro sono state tagliate per mancanza di tempo.
Da tutti gli hands-on rintracciabili online si evince che l'esperienza è esclusivamente "only 1 player" (il che non è necessariamente un male.....)
Ragazzi si sa qualcosa della modalità online??
si, che non esiste. :)
solo single player.
Non vorrei smontare nessuno, ma se cercate la giocabilità di un action avete sbagliato gioco.
Dal primo episodio l'epicità della serie è basata sulla ricostruzione storica, sul contesto nel quale siete immersi: è quella la meraviglia.
Camminare sui tetti di firenze e auscultare il clangore dei vostri passi che riecheggia nel rumore del cotto sotto i vostri piedi è elegiaco.
Mimetizzarsi tra i passanti, vedere i banditori, osservare le bancarelle, consultare il database dopo ogni angolo: è questa la magia di questo gioco.
Il resto è un contorno, un corollario un suppellettile al vostro vagabondare rimanendo ammirati dall'ambiente tutto intorno a voi.
tuttavia ritengo un capolavoro il vero scopo del gioco: stupire per l'accuratezza dell'immersione storica.Da quel punto di vista il gioco centra il suo obiettivo. Immagino sia commovente per molti camminare sui tetti dei palazzi storici di Firenze (l'unica città che ho visto per ora) e poter consultare cenni storici e curiosità assortite per ognuno di essi alla sola pressione di un tasto.
Da quel punto di vista il gioco centra il suo obiettivo.
Mi riservo il diritto di rispondere solo in presenza del mio avvocato.:D :D
tuttavia ritengo un capolavoro il vero scopo del gioco: stupire per l'accuratezza dell'immersione storica.Sì ma a quel punto sarebbe stato un prodotto educativo dalla History Channel, non un videogioco. Che poi io sono il primo a comprarlo già solo per la sublime ricostruzione storica, ma dovrebbe essere fuor di dubbio che un titolo del genere ha ben altro potenziale.
Nel senso che quand'anche lo scopo d'immersione storica possa essere equipollente a quello di un buon documentario, quest'ultimo non potrà mai riprodurre un senso d'immersione attivo. Resterebbe sempre e comunque una fruizione passiva.Premesso che la mia era solo una battuta, parlavo comunque di un ipotetico documentario interattivo, non di un film-documentario. Ripeto: nel fatto che sia un capolavoro di immersione storica ti do tutto il mio sostegno (e infatti lo comprerò per questo, a prescindere dalla qualità ludica). Quello che volevo dire è che può ambire ad essere qualcosa in più ;)
:o
Delusione 2009 a mani basse.
Finito.A 9 ore il gioco non era ancora decollato. A 20 è già finito?
A 9 ore il gioco non era ancora decollato. A 20 è già finito?
Ma poi sei mai morto?
Spoiler (click to show/hide)
Si, mi immaginavo questo commento, ma non è del tutto pertinente. Nel senso che quand'anche lo scopo d'immersione storica possa essere equipollente a quello di un buon documentario, quest'ultimo non potrà mai riprodurre un senso d'immersione attivo. Resterebbe sempre e comunque una fruizione passiva.
Quì invece ti cali nei panni di Ezio, uno del posto. Respiri i commenti, senti la brezza avvillupparti dall'alto di una torre, vivi le scaramuccie con i clan rivali, avverti la vertigine mentre cadi da un tetto: insomma non è possibile trasfondere queste sensazioni in un documentario per quanto bello possa essere.
Per questo motivo rimane comunque un capolavoro d'immersione storica nonostante altre carenze che a mio avviso rimangono marginali di fronte alla beltà visiva e dell'ambiente che riproduce con fedeltà.
No, le guardie sono sempre iperatletiche anche qui, ma combattono in configurazione diazepamitica (più o meno come nel primo, non mi sembra peggio).
horatiusx è morto mentre scriveva il post e con il naso in caduta libera ha premuto invio.
Ora anche se già avvistato puoi avvicinarti e colpirlo con la lama come in modalità silenziosa.Ah.
Lens of Truth.LOL!!! Questo balza subito tra i siti più nerd di sempre, cioè...specializzato nei confronti video... XD
LOL!!! Questo balza subito tra i siti più nerd di sempre, cioè...specializzato nei confronti video... XDche poi non serve a nulla, lo sanno tutti che i multipiatta si comprano su 360. :whistle:
Gamesblog.it e multiplayer.it tessono lodi da capolavoro. Il secondo sottolinea l'IA migliorabile.
Vito, hai letto le rece? Che ne pensi?
Vito come funziona il sistema di salvataggio a fine gioco?
In AC1 era obbligatorio scegliere l'inizio di un capitolo già completato, sorbirsi la ramanzina del vecchio e percorrere tutta Masyaf, intollerabile per chi si è lasciato dietro qualche missione secondaria o bandierina (appropò, sempre messe a cazzo o ha senso cercarle?).
N'artra cosuccia.Dai Cryu, alle brutte ci giochi col pad al contrario. Vedrai che così qualche volta muori :yes:
Che sia di una facilità calabraghica è denuncia unanime.
Ma se non compro nessunerrima armatura e non uso item rimane uno spiraglio di mortalità o neanche?
va beh, facciamo un esempio, everyeye. Voto del primo 9,5, voto del secondo 9,5, ed il preambolo alla recensione è "dimenticatevi il primo Assassin's Creed". LOL. Oltretutto si esaltano i dialoghi del primo, dicendo che nel secondo questi son da meno, ma si vedono degli sprazzi di classe nel finale con "dialoghi pomposi". Cioè, da quando in quando i dialoghi pomposi sono visti con accezione positiva?Eddaje su. E parliamo di gente che ha messo come voto 9,5.... daje su, io mi fido anche, ma da chi lo ha giocato qua dentro. ;)
Dai Cryu, alle brutte ci giochi col pad al contrario. Vedrai che così qualche volta muori :yes:Sta'o cercando su gamefaqs se è compatibile col volante :yes:
Allora, Vito di VG non capisce una mazzancolla, ma a sbugiardarlo sarò io, non certo recensioni che in due pagine e rotte non sanno indicare qualsivoglia meccanica di pregio, per non parlare di certe videoreview ai confini dell'analfabetismo. Quindi l'acquisto si fa, ma fino a (mia) prova contraria mi approccerò al titolo con la baldanza di chi percorre il miglio verde.
Perché tutti i giochi dopo U2 mi sembrano graficamente indecenti? Perché?
Si, mi immaginavo questo commento, ma non è del tutto pertinente. Nel senso che quand'anche lo scopo d'immersione storica possa essere equipollente a quello di un buon documentario, quest'ultimo non potrà mai riprodurre un senso d'immersione attivo. Resterebbe sempre e comunque una fruizione passiva.
Quì invece ti cali nei panni di Ezio, uno del posto. Respiri i commenti, senti la brezza avvillupparti dall'alto di una torre, vivi le scaramuccie con i clan rivali, avverti la vertigine mentre cadi da un tetto: insomma non è possibile trasfondere queste sensazioni in un documentario per quanto bello possa essere.
Per questo motivo rimane comunque un capolavoro d'immersione storica nonostante altre carenze che a mio avviso rimangono marginali di fronte alla beltà visiva e dell'ambiente che riproduce con fedeltà.
ottime qualità. Però non dovrebbero commercializzarlo come gioco.
A costo di enunciare l'ovvio, un gioco presuppone che ci si giochi. Cioé che ci si impegni attivamente utilizzando le proprie abilità per raggiungere degli obiettivi. Questa attività solitamente genera divertimento.
Se manca questa componente -e mi scuserai crs se utilizzo una prosa meno elevata della tua- dopo venti minuti della firenze rinascimentale ne ho pieni i coglioni. O per lo meno, per fare un giro nella Firenze rinascimentale ottimamente ricostruita posso aspettare con tranquillità due mesi e comprarlo usato su ebay a venti euro.
DI fatto già l'uno entrava nella mia console più perché mi piaceva l'ambientazione che per la voglia di ottenere un obiettivo. Herrare humanum, perseverare cretinum
Possibile che nessuno scrive che graficamente e' peggiorato rispetto al prequel di DUE anni fa?Non lo scrive nessuno perchè non è vero. :)
Rifaccio la domanda: é uscito nei negozi???Esce domani
Grazie.
Possibile che nessuno scrive che graficamente e' peggiorato rispetto al prequel di DUE anni fa?Non lo scrive nessuno perchè non è vero. :)
Probabilmente hai un ricordo romantico del primo, ma il software non si è fermato ad Assassin's Creed.
Rifaccio la domanda: é uscito nei negozi???
Grazie.
Ritengo che la commistione di tutti gli elementi lo renda un prodotto eccellente a livello olistico sebbene a livello riduzionista possa essere trovato carente in diversi aspetti.
Possibile che nessuno scrive che graficamente e' peggiorato rispetto al prequel di DUE anni fa?Non lo scrive nessuno perchè non è vero. :)
Probabilmente hai un ricordo romantico del primo, ma il software non si è fermato ad Assassin's Creed.
Wis, seri arrivato alla parte manageriale? Quanto l'hai trovata fuori contesto?Di più.
Rifaccio la domanda: é uscito nei negozi???
Grazie.
Ai piccoli rivenditori è arrivato oggi. Nn so BB e company.
Per me rimane lì al momento. magari nel futuro post dragon age, ci sarà spazio per lui.
Ritengo che la commistione di tutti gli elementi lo renda un prodotto eccellente a livello olistico sebbene a livello riduzionista possa essere trovato carente in diversi aspetti.
Lol, magari a livello olistisco è eccellente sul serio eh.
Serio. Spiega per i più deficienti. :D
La parte manageriale mi è piaciuta perché comunque contestualizzata, non sono d'accordo con Wis in questo caso.
Contestualizzata? Cioè, un assassino del '400 ricercato dal mondo con sete di vendetta che si mette a scegliere le tendine del bagno con l'architetto?
scusami crs, non me ne volere...
ma non ti sembra di utilizzare una prosa un po' troppo ampollosa?
un gioco più o meno ugualesta tutto qui. ;D
Sì.
Non ti stai completamente immergendo, perdendo nell'opera.
Nell'Italia rinascimentale i borghi e le famiglie governavano letteralmente su regioni che erano veri e propri stati con valuta ed eserciti propri.
Per cui non stona assolutamente una fuga dal governo fiorentino per trovare rifugio e contribuire alla floridità economica delle attività del "feudo" che ti ospita.
Anche perché tutto è funzionale alla guerra e agli obiettivi che ti proponi di perseguire: nemici potenti devono per forza richiedere un dispendio economico e di energie che sarebbe saggio gestire attraverso un flusso di denaro costante.
Magari un giorno faranno un gioco di Batman in cui dovremo anche gestire la vita di Bruce Wayne, solo per dire che, ora non so in AC2, ma suppongo che il protagonista abbia anche una vita pubblica, come si vede nel cortometraggio, e non viva sempre incappucciato muovendosi nelle ombre.La parte manageriale mi è piaciuta perché comunque contestualizzata, non sono d'accordo con Wis in questo caso.
Contestualizzata? Cioè, un assassino del '400 ricercato dal mondo con sete di vendetta che si mette a scegliere le tendine del bagno con l'architetto?
Magari un giorno faranno un gioco di Batman in cui dovremo anche gestire la vita di Bruce Wayne, solo per dire che, ora non so in AC2, ma suppongo che il protagonista abbia anche una vita pubblica, come si vede nel cortometraggio, e non viva sempre incappucciato muovendosi nelle ombre.
Anche questo è molto bello, ma te lo devi immaginare da solo. Perchè nel gioco non c'è traccia di tutto questo.
...
...
...
Faccio qualche esempio: lucidamente un gioco come Mass Effect o Fallout non puoi consigliarlo a chiunque dicendo che è meraviglioso, nonostante sia sontuoso nella sua interezza ci si può attaccare a decine di elementi che (lucidamente) non si possono negare. Tutto stà nel pesare gli elementi in base alla propria sensibilità verso una certa cosa.
non è peggiorato, è che neanche il primo fosse una potenza tecnica. Rigiocatelo e dimmi(sempre se lo avete tenuto, difficile ;D ) è un motore grafico che è invecchiato maluccio. Del tipo che quando ho installato su pc la director's cut da edicola ho detto "beh tutto qui?" lol.
PS: stessa identica cosa vale per mass effect, che viene divinizzato per i volti. Beh, rigiocatevelo ;D
Rifaccio la domanda: é uscito nei negozi???
Grazie.
Ai piccoli rivenditori è arrivato oggi. Nn so BB e company.
Per me rimane lì al momento. magari nel futuro post dragon age, ci sarà spazio per lui.
Ma possono venderlo?
Mi eclisso :)
la poca efficienza dei pugnali da lancio.
Secondo me mi sottovaluti però.
Nonostante tutto mi hai fatto passare la voglia di comprarlo, per ora :D
Eh, mi ricordo una recensione di Vito su Babel di Mass Effect in cui uscì un 9 tondo tondo.
controlli deficitari in un gioco parkour?Sono quelli del primo. All'epoca erano roba mai vista, ora dopo Mirror's Edge e Infamous sono invecchiati un po' troppo precocemente.
Difficoltà inesistente e combat system loffio con tanti scontri??Eh, purtroppo anche qui siamo dalle parti del primo.
A me vien voglia di lasciarlo lì, prendere Dragon Age e riaprire la pratica AC2 tra qualche mese, con zero aspettative e solida filosofia della rassegnazione.Dragon Age? Tu? :D
A me vien voglia di lasciarlo lì, prendere Dragon Age e riaprire la pratica AC2 tra qualche mese, con zero aspettative e solida filosofia della rassegnazione.
Sono quelli del primo. All'epoca erano roba mai vista, ora dopo Mirror's Edge e Infamous sono invecchiati un po' troppo precocemente.
Infamous invece non lo considero affatto migliore, il divertimento in quel gioco è dato fondamentalmente dal planare e spararsi in velocità su cavi elettrici. Per la parte puramente fisica del movimento non si fa altro che correre su superfici piane oppure attaccarsi ad una parete e spingere salto a ripetizione.Infamous offre le stesse problematiche di navigazione dell'ambiente di Assassin's Creed. Non simili, identiche: si corre sui tetti, sui cavi, si salta da un palazzo all'altro anche prima di ottenere le abilità 'elettriche'.
Il level design comunque è competente e adeguato allo scopo, viaggiare sui tetti è spesso davvero divertente.
Ma infatti la città di Infamous è proporzionata a misura di planata (e ti appoggio sul lamentare la mancanza d'essa nella prima isola). In AC i tetti sono ovviamente molto più vicini tra loro.Il level design comunque è competente e adeguato allo scopo, viaggiare sui tetti è spesso davvero divertente.Cosa che non ricordo di Infamous, infatti ho odiato il dover aspettare di cambiare isola per la planata. Lo trovo molto più divertente nel complesso, ma solo considerando i poteri elettrici.
Boff, boff. Sono frustrato, non è proprio l'umore con cui mi sarei aspettato di vivere l'anti day one.Suvvia Cryu, da quando scambi la ragion veduta con impressioni di seconda mano, seppur autorevoli? Se avessi dato retta a recensioni e pareri il primo Assassin's manco l'avrei giocato.
Nulla è reale è tutto è lecito, quindi corri a comprare il gioco, che mi serve un interlocutore valido su questioni storiche. :yes:E' che se Kratos distrugge la polis ho paura che Ezio distrugga i maroni.
Se ci stai giocando, Il Gladiatore, sono curioso di sapere cosa ne pensi.Nella mia tristissima regione, le Marche, è arrivato solo oggi. Ho già litigato con mia moglie con una scusa banale, fanculizzato amici e conoscenti, disconosciuto la famiglia. Dovrebbero lasciarmi in pace per un pò.
Si, il rischio c'è. Prevedo un post kilometrico che parta da Venetia e dall'esarcato di Ravenna. :DNulla è reale è tutto è lecito, quindi corri a comprare il gioco, che mi serve un interlocutore valido su questioni storiche. :yes:E' che se Kratos distrugge la polis ho paura che Ezio distrugga i maroni.
Gli slogan qualche volta non mentono e Ubisoft ha veramente modificato, aggiornato e perfezionato gli aspetti di Assassin's Creed che erano più esposti alle critiche. Il risultato è un seguito che rappresenta quasi un "nuovo inizio" per la serie ed è sicuramente valido come titolo a sé stante, perfino senza il numero due in copertina. Messa da parte qualche incertezza tecnica, Assassin's Creed II risulta imponente come spessore narrativo e ricostruzione storica, ma sopratutto coinvolgente come giocabilità e consistente nella durata, se guardiamo anche le molte attività accessorie. Un titolo da acquistare e da conservare gelosamente sulla mensola, soprattutto se non avete amato a dismisura il primo episodio e volevate vedere qualche cambiamento di sostanza.
Incidente in A4, muore corriere Bartolini per un colpo di sonnoROTFL
Trasportava le copie di AC2 al mediaworld di Mestre.
Oggi 19/11/09 è il day one, giusto? :-[
Non ci sto capendo un ca++o con tutte ste date di rilascio.... >:(
no davvero, mi è sembrato graficamente davvero migliorato.
ma se per scoprire quei messaggi non mi diverto non sono spinto a farlo.
Comunque sì, i detrattori stanno solo subendo un transfert delle loro frustrazioni emozionali del momento: AC2 è bellissimo.
:oCitazioneno davvero, mi è sembrato graficamente davvero migliorato.
Ma chi ha mai sostenuto il contrario?
Chiariamo che ok, io sono fulminato, non gioco più a nulla che non mi dia scariche di adrenalina (mica per altro, è che se no mi addormento), e snobbo tutto il resto, ma AC2 nella mia rivista immaginaria fatta di pagine immaginarie e recensioni immaginarie tutte scritte da un me immaginario è un gioco solo più che sufficiente. Nella migliore delle ipotesi.
Ma il mio me immaginario non avrebbe ancora dato un voto, perchè ci avrebbe giocato ancora troppo poco. Aspettiamo prima di chiudere la questione (immaginaria).
Comunque sì, i detrattori stanno solo subendo un transfert delle loro frustrazioni emozionali del momento: AC2 è bellissimo.
un gioco per godere del quale non basta affidarsi al gameplay ma bisogna inserire una caterva di retropensieri.
Ma le missioni secondarie sono divertenti? No, lo chiedo perché in genere la cosa importante è quella, non tanto "cosa mi danno". O no?
Ora, considerando che nel gioco non si fa altro accumulare denaro che non mi serve per l'avventura, comprare armi e armature di cui potrei fare a meno, partecipare a missioni non necessarie, raccogliere collezionabili e salire sui punti alti per guardare il panorama, ovvero per il 90% del tempo si fa qualcosa che è completamente slegato dall'avventura principale, sarà libero di criticare questo cazzo di gioco in santa pace senza che qualcuno debba preoccuparsi di verificare le mie capacità di giudizio o no?
Con in mente questo concetto passo al contraddittorio delle tue tesi, ma non sentirti offeso se dissento, non è un giudizio alle tue capacità valutative, bensì al risultato a cui hanno portato.
Ma parli della frase di crs dove parlava del transfert?
Stava scherzando, dai. :D
credo anche io. c'è troppa foga nel dargli contro, è diventato un trend.
ma perchè in favore delle tue tesi porti l'annebbiamento della mia capacità di giudicare.
Ma dai punti che esponi più sopra critichi quella che dovrebbere essere una caratteristica portante e forza del gioco: l'animus stesso.
Detto questo credo fermamente che chi abbia questa tendenza tralasci l'esperienza e si concentri sulla destinazione. AC2 non è un viaggio sulla linea veloce, è un viaggio in carrozza, non punta sulla destinazione, ma sul viverene il percorso.
E' su questo che non troveremo mai un accordo.
Devil: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18318.msg1082554#new (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18318.msg1082554#new)
Non so se l'avete già postato, ho beccato per caso informazioni su Uplay, un nuovo servizio di ubisoft per ottenere roba mediamente inutile compiendo determinate azioni, su qualsiasi piattaforma. ogni azione(mi pare ce ne siano quattro)fornisce punti, si usano punti per sbloccare roba, eventualmente anche in altri giochi ubisoft. per assassin's creed c'è il costume di altair, uno sfondo, un tema, una mappa e una cintura di pugnali da lancio aggiuntiva. Detto questo, non riesco a farlo funzionare :D
Ho giocato oggi ad assasin's su ps3 da un mio amico......
andando su extra si trovano 2 opzini di questo tipo (non ne sono sicuro) una che ti fa inserire un codice
Ho giocato oggi ad assasin's su ps3 da un mio amico......
Hai notato l'elevata frequenza con cui si presenta lo sfarfallamento verticale dell'immagine? :(
no, dal menù extra attivi codici a parte, immagino quelli per chi ha preordinato il gioco su qualche sito
Hai notato l'elevata frequenza con cui si presenta lo sfarfallamento verticale dell'immagine? :(
ok, il tema è orrendo.
Che sto a circa 3 ore e mi sto olisticamente rompendo i coglioni.
Ho giocato oggi ad assasin's su ps3 da un mio amico......
Hai notato l'elevata frequenza con cui si presenta lo sfarfallamento verticale dell'immagine? :(
Guarda non te lo saprei dire visto che lui ha un philips del dopoguerra di tipo 13 pollici con una TV del genere è un pò tutto sottotono comunque hai ragione l'inizio è davvero spettacolare solo hai visto che razza di stronzate dice quando stanno scappando dall'edificio? Non ci stavano proprio in quella situazione :)
Effettivamente rispetto all'ambientazione del gioco vero e proprio, l'inizio alla matrix é alienante.
I dialoghi sembravano avere un minimo di senso, ma io non sono riuscito a capire di cosa stessero parlando. Forse perché non ho giocato al primo episodio?
Peccato davvero che su PS3 il motore grafico soffra frequentemente di sfarfallamenti dovuti al refresh verticale (é questo il tearing?).
si, quando ho sentito la madre di ezio dire "vaginas" non ci volevo credere. :DE non hai sentito in italiano.
si, quando ho sentito la madre di ezio dire "vaginas" non ci volevo credere. :DE non hai sentito in italiano.Spoiler (click to show/hide)
Peccato davvero che su PS3 il motore grafico soffra frequentemente di sfarfallamenti dovuti al refresh verticale (é questo il tearing?).
Si è il tearing.
E non hai sentito in italiano.Molto toscano :yes:Spoiler (click to show/hide)
Peccato davvero che su PS3 il motore grafico soffra frequentemente di sfarfallamenti dovuti al refresh verticale (é questo il tearing?).
Si è il tearing.
Quante tette comunque.
Ho sbloccato la cripta di famiglia disponibile con uplay. Carina, un pò come le altre, sezioni platform e un pò di storia di antenati. Mi piace l'idea che i trofei diano punti spendibili in qualche extra, spero venga copiata un pò da tutti.
scusa l'ignoranza, ma cosa sarebbe uplay?
costume di altair
No, quella è l'armatura, ma ha l'aspetto del costume di ezio, credo sia proprio il costume originale del primo capitolo.Citazionecostume di altair
Ma questo non puoi prenderlo portando i sigilli degli assassini che trovi nelle loro tombe nascoste in giro per l'italia?
scusa l'ignoranza, ma cosa sarebbe uplay?
L'ho scritto un paio di pagine fa. Ti iscrivi al sito ubisoft, poi puoi accedere ai menù uplay direttamente dal gioco, premendo triangolo dal menù principale. 4 trofei del gioco vengono contati anche da questo servizio, e ti forniscono dei punti che puoi spendere per le ricompense di assassin's creed o eventualmente per altri giochi ubisoft. Le ricompense sono tema, cintura di pugnali aggiuntiva, costume di altair e cripta di famiglia. Puoi prendere punti su qualsiasi piattaforma e spenderli su qualsiasi piattaforma. il tema PS3 è urendo. :D
Quanto dura il ciclo giorno notte? Influisce sul gameplay? Intendo se le guardie cominciano a sonnecchiare di notte e magari è piu facile sgattaiolare...ma anche se Ezio gli piglia l'abbiocco. E' importante!!! ;D
Ma non puoi rubare alla tua gente!
Vai a Firenza biscaro! :D
Dopo la sbornia post Firenze, l'arrivo a Monteriggiori mi ha dato consapevolezza sul gioco.
Mi dichiaro ubriaco di cotanta beltà architettonica e visiva.
I luoghi, per me mai sperimentato sino ad ora in un vg, si sviluppano in tre dimensioni dando alle fasi esplorative un surplus di libertá percepita.
L'illuminazione figlia del ciclo giorno-notte, come se ce ne fosse bisogno, arricchisce l'immagine a schermo aumentando all'ennesima potenza il coinvolgimento, la sensazione di essere lì a scalare quella torre, ad ergerti a capo di un mondo rinascimentale dove nulla visivamente e uditivamente parlando é lasciato al caso.
A contorno, beh si, perché di contorno si può parlare se rimani imbambolato dinnanzi al bel vedere, un gameplay che finora non mi ha annoiato, con variazioni quali corsa a cavallo mica da sminuire.
Ragazzi ho comprato oggi la guida se volete sapere qualcosa chiedete pure :)
l'ho presa oggi da mediaworld e l'ho pagata 15,90 soldi davvero ben spesi :yes:Ragazzi ho comprato oggi la guida se volete sapere qualcosa chiedete pure :)
Quanto l'hai pagata?
Dove?
l'ho presa oggi da mediaworld e l'ho pagata 15,90 soldi davvero ben spesi :yes:Ragazzi ho comprato oggi la guida se volete sapere qualcosa chiedete pure :)
Quanto l'hai pagata?
Dove?
Fammi capire, Il Gladiatore, secondo te perchè ACII è gioco dell'anno?Beh, Marrazzo va con i trans, Barlusconi con le escort e io c'ho la perversione per AC.
Fammi capire, Il Gladiatore, secondo te perchè ACII è gioco dell'anno?Beh, Marrazzo va con i trans, Barlusconi con le escort e io c'ho la perversione per AC.
Poi che c'entra, io parlo soggettivamente. I giochi dell'anno, in realtà, sono altri.
Ma dai! Il gioco l'ho preso lì e poco prima ho avuto modo di sfogliare la guida di F3; ma quella di ACII non l'avevo beccata. Sarà arrivata dopo? Chi è il publisher?il publisher è Piggyback se non l'hai trovata quando hai preso il gioco magari si gli sarà arrivata dopo, mi dispiace ma se ti fai un giro in qualche gamestop sicuro la trovi
CitazioneMa dai! Il gioco l'ho preso lì e poco prima ho avuto modo di sfogliare la guida di F3; ma quella di ACII non l'avevo beccata. Sarà arrivata dopo? Chi è il publisher?il publisher è Piggyback se non l'hai trovata quando hai preso il gioco magari si gli sarà arrivata dopo, mi dispiace ma se ti fai un giro in qualche gamestop sicuro la trovi
Comunque c'è tempo per prenderla.io avevo paura di una cosa del tipo alla gta, che andando avanti nella storia principale, ti si bloccassero le missioni secondarie, quindi ho preferito prenderla subito, questa volta a costo di diventare matto, prendo anche piumette bandierine o qualsiasi cosa ci sia da prendere :)
Il modello poligonale di Lucy è cambiato quasi radicalmente ed ha guadagnato il doppio in poppe.ma allora non è stata una visione gli hanno davvero siliconato le tette sono felice di non essere il solo ad averlo notato :)
ma sostanzialmente è diventato un gioco di parkour e assassinii. Si corre tanto e si uccide tanto.
credere a un certosino lavoro di contestualizzazione culturale ce l'avevo messa tutta, però poi guardi come hanno tradotto "DEAD OR ALIVE" sui manifesti di Ezio ricercato e ti vien proprio da esclamare "Enough of your nonsense, grullo!".
la sfilza di mattonata sulla quale è appeso.....
Se Assassins 1 era un "vuoto" ludico, Assassins 2 se preoccupa di riempire questo "nulla" con "qualcosa". Qualcosa = soldi- oggetti collezionabili - personalizzazioni - abiti - armature (per quali danni?) - armi (quante utili ai fini del gioco?).
Fermati.CitazioneSe Assassins 1 era un "vuoto" ludico, Assassins 2 se preoccupa di riempire questo "nulla" con "qualcosa". Qualcosa = soldi- oggetti collezionabili - personalizzazioni - abiti - armature (per quali danni?) - armi (quante utili ai fini del gioco?).
Ma perché un orpello deve necessariamente essere strumentale a qualcosa? E' questo che non comprendo. Io cambio armatura semplicemente per vedermi nuovi ghirigori da indossare, un abito che muta, una pallina in più sulla salute e basta. Cambio arma per il piacere di comprarla e utilizzarla sapendo che è la migliore e provando gratificazione nel vedermi attribuito un +1 nelle caratteristiche e un'elsa più prestigiosa per fatturazione artistica.
Ma perché questo deve per forza essere strumentale e se non lo è allora l'equazione no = inutile = fa schifo assurge a sintomo propedeutico al giudizio?
Anche il cavallo è inutile, miriadi di altre cose sono funzionali a se stesse, ma non per questo sono negative. Boh... non riesco proprio a comprendere questa meccanica di pensiero dominante...
ma per le vie di Firenze ci sono le tipiche icone russe della madonna su sfondo oro.
seppur ampliato di possibilità ricreative funzionali non è in realtà potenziato essenzialmente oppure notevolmente sofisticato.
Venezia è uno spettacolo! :o
Se solo fosse possibile accovacciarsinel primo era possibile farlo, lo hanno tolto? :o
sto rimanendo sempre piu' stupefatto dalla mangnificenza e grandezza del titolo.
e perchè non nel presente...avete ascoltato il discorso iniziale tra desmond e la dottoressa??
Decisamente no! A parte l'atmosfera matrix, a me desmond e soci non ispira proprio.
Il tuo giudizio su Assassin's Creed 2Su AC2 non ho ancora formulato alcun giudizio.
"ma da dove viene sto tipo, da napoli?" :DAnche a me ha fatto ribaltare. Se la gioca con la barzelletta del bimbo mutilato in Arkham Asylum come battuta più politicamente scorretta dell'anno.
Sono a San Geminiano.E' dove imbottigliano l'acqua? :D
@Wis: I 9 fioccano grazie ad un'atmosfera e ad un coinvolgimento che hanno pochi eguali.
Giá nelle prime missioni viene fuori tutta la bellezza scenografica, quasi che verrebbe da fermarsi nel bel mezzo di una corsa e/o nuotata per goderne.
Come nel primo:no:
@Wis: I 9 fioccano grazie ad un'atmosfera e ad un coinvolgimento che hanno pochi eguali.
Giá nelle prime missioni viene fuori tutta la bellezza scenografica, quasi che verrebbe da fermarsi nel bel mezzo di una corsa e/o nuotata per goderne.
Eh, concordo, ma il gioco è tutto lì. Come nel primo il divertimento deriva tutto dall'esplorazione della città. Tutte le novità, a parte rendere le missioni principali più scriptate e meno generiche, sono inutili.
"ma da dove viene sto tipo, da napoli?" :DAnche a me ha fatto ribaltare. Se la gioca con la barzelletta del bimbo mutilato in Arkham Asylum come battuta più politicamente scorretta dell'anno.
grazie!Spoiler (click to show/hide)
Per gli amanti dei collezionabiliNo non si sbloccano, ma sicuramente tra un pò te li faranno scaricare a pagamento, speriamo che arrivi presto qualche contenuto aggiuntivo
http://www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094
Ps... Ma i posti aggiuntivi della Black edition si sbloccano piu avanti ?
Postato io male ^^'
Intendevo che ho inserito i codici della black edition.
Adesso come si fà ad entrare in tali edifici sbloccati ?
Ps... Quando li ho inseriti si è frizzata la console -____-U
Non vorrei che li ho persi, per questo chiedevo il metodo.
Tu hai una meta, bene, lungo il tragitto sfoga la tua curiosità, macinerai chilometri in leggerezza tra una bighellonata e l'altra.
....
Insomma quel "OOOhh" di incredulità e pacioccoso godimento adolescenziale.....
....
Insomma quel "OOOhh" di incredulità e pacioccoso godimento adolescenziale.....
Allora secondo me farai:"OOOOOOOOOOhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh"
:D
Ma perché Forlì e Monteriggioni devono essere illuminate come nel giorno del giudizio?A Forum Livii ci son stato poco :D; a Monteriggioni....mi é capitato di viverla in pieno giorno e non é male, semmai é a causa degli edifici rurali che la luce riflessa dagli edifici é meno sgargiante.
Io trovo spassosi i borseggiatori che ti avvertono della loro posizione ("Sta alla larga da me, assassino!") e poi corrono via frignando come femminucce. Ogni volta non posso fare a meno di lanciarmi all'inseguimento, ingaggiare un placcaggio neozelandese e quindi ballare la haka sulle membra impotenti del malcapitato.
Ci sono ancora quelle che chiedono la carità? Nel primo verso la fine le pugnalavo, tanto mi stavano sulle palle.no, la fai tu quando vuoi. Al contrario pugnalerai a morte i menestrelli, questi si che se lo meritano...è un paicere vederli scappare via dicendo "ma avevo scritto una bella composizione per voi!!!"....
Non sono borseggiatori, sono funzionari. Servono ad abbassare il livello "infame".:no:
Ci sono ancora quelle che chiedono la carità? Nel primo verso la fine le pugnalavo, tanto mi stavano sulle palle.Sono rimpiazzati dai menestrelli, che possono muoversi anche a gruppi di tre intonando spassose canzoncelle ("Guardie, preti e cortigiane... tutti uccisi come cani").
"Più immaturo del primo" in quali ambiti?
Ma trovavo la struttura del primo AC, per quanto ripetitiva, più logica e rifinita. Le indagini servivano sopratutto a farsi un'idea dell'assassino, a farsi un'idea precisa della bastardaggine della vittima. Quì non arrivi mai preparato, sei un facchino dell'omicidio senza il minimo codice morale. Tutto il ciarpame di contorno, dai soldi ai collezionabili, invece, mi ricordano continuamente quanto sia (tanto) videogioco AC2 e quanto (poco) sia una storia.Quello di cui parli, a parte non essere ciarpame, potevi anche non considerarlo e giocarlo come il primo AC, giusto? :)
:PNon sono borseggiatori, sono funzionari. Servono ad abbassare il livello "infame".:no:
I funzionari vanno uccisi, i borseggiatori vanno placcati per sottrargli il bottino.
Che i porta missive dei borgia, con la mantella rossa senza alcuna icona su mappa, che quando ti vedeono gridano Sta alla larga da me, assassino!
Che i porta missive dei borgia, con la mantella rossa senza alcuna icona su mappa, che quando ti vedeono gridano Sta alla larga da me, assassino!
Quelli tralaltro non te li spiega nessuno. Alla fine ho capito che ucciderli non conveniva, almeno credo, perchè si alza il livello di sospetto. Però danno 1500 petrodollari se non sbaglio.
mmm, credo che vito intenda dire che in AC1 la preparazione all'assassinio (per quanto ripetitiva) era più curata, e questa è una cosa che non si può negare
Piuttosto, avevo fatto una domanda sul finale e probabilmente te la sei persa. Ripeto:Spoiler (click to show/hide)
All'inizio quando ricevi la missione da Lorenzo ti fà briefing dei 5
Poi la prima volta che vai nella tomba dell'assassinoSpoiler (click to show/hide)
Prima di ucciderli, se premi select vicino a loro, si apre il database.
Sì, succede qualcosa. O almeno succede se hai...Spoiler (click to show/hide)
Francamente è un gioco più immaturo del primoA)sei amico di Fulgenzio.
Poi i combattimenti fanno pena e bisogna vietarsi l'uso di item, ma da come hai liquidato AC2 è come se davanti a un tenore ci vedessi solamente un ciccione.
I collectibles ambientali, e mi meraviglio che tu non l'abbia sottolineato, sono tornati luoghi forse per la prima volta da TR1. Le piume occupano le alture più impervie, gli scrigni sono spesso in cortili chiusi sorvegliati, le reliquie delle tombe non ne parliamo.Vabbè, corro a modificare l'annuncio sul mercatino :-[
Sulla trama mi sembra di aver giocato un altro gioco e, avendo apprezzato tu Uncharted 2, è chiaro chi è il rincoglionito.:no:
@Solidino: Aò, vi voglio un sacco bene. Ma i monaci te li hanno tolti all'ingresso delle città e te li hanno messi per recuperare le pagine del codice (e in tutte le fasi semi stealth). Adesso son puttane, sarà quello che ti piace di più, ma erano più diluiti nel tempo prima.
In AC se volevi passare in un punto pieno di guardie, tipo l'inizio di una città, o un punto strategico all'interno della città, stavi fresco se non accedevi prima al minigioco della "camminata tra i monaci", cioè eri forzato a farlo, o fai cosi o cicciam ti spingiamo sempre e in città non entri mai^__^Non è completamente esatto, io ricordo, non in quale città, che per entrare nella stessa fosse possibile usufruire dei monaci oppure arrampicarsi su delle travi che passavano sopra il passaggio, per poi arrivare dentro le mura della città...
perchè l'avventura principale, a livello ludico, è un lungo polpettone di filmati/tutorial/segui tizi che ti fanno vedere la città/ci siamo sbagliati ecco una missione divertente.
Sulla trama mi sembra di aver giocato un altro gioco e, avendo apprezzato tu Uncharted 2, è chiaro chi è il rincoglionito.
però vito tu hai fatto di peggio.. hai parlato bene dei puzzle di uncharted 2 :no: Ti insulti da solo o ci pensiamo noi ?
i mendicanti stanno pure prima di venezia, forse non ci avrai fatto caso :)
Tecnicamente poi, il gioco sembra un titolo vecchio di tre anni. I modelli poligonali sono quelli di pupazzi senz'anima, e la città sembra fatta di cartone (senza considerare un clipping da PS2). E nell'epoca di Batman: Arkham Asylum ed Uncharted 2 è francamente imbarazzante.
tecnicamente e' il gioco piu' "potente" in ambito xbox360 che abbia mai visto.
Penso Unch2 possa competere sulla sola qualita' visiva, sicuramente non sulla scalabilita' dell'intero engine (e contorno) vista la liberta' "guidata" del motore naughty dog.
Soffermandosi sulle dinamiche/meccaniche che muovono tutti gli npg (banalmente la gestione dei dialoghi costestualizzati) qualsiasi confronto con altri titoli diventa imbarazzante.
Pavo non è che lo stai giocando PS3?
Giuro, lo sto giocando su una console bianca.
Non so, a pelle penso che sia il primo AC che GTA IV (per citare altri due titoli open world) dimostrino una solidità grafica maggiore.
Ripeto, mi sembra tutto di cartapesta, personaggi inclusi.
Sul gioco "giocato" non mi esprimo, ho visto troppo poco per giudicare.
strano che nessuno di voi abbia ancora criticato il movimento delle ombre nel gioco. Roba da far rizzare i capelli ad un morto.Non hai letto bene. ;)
Cmq è dai tempi di MGS4 che non facevo sessioni da 5 ore filate.Intendi dire che ti sta facendo schifo e che hai intenzione di ammorbare questo topic con (gli stessi) commenti negativi per i prossimi 6 mesi? O________oU
Citazione da: Solidino link=topic=17504.msg1086077#msg1086077
[quoteCmq è dai tempi di MGS4 che non facevo sessioni da 5 ore filate.Intendi dire che ti sta facendo schifo e che hai intenzione di ammorbare questo topic con (gli stessi) commenti negativi per i prossimi 6 mesi? O________oU
Ah adoro le musiche di accompagnamento, quelle di sottofondo..sono gustosissimehttp://www.youtube.com/watch?v=2D7YoQeeIeE
Ah adoro le musiche di accompagnamento, quelle di sottofondo..sono gustosissimehttp://www.youtube.com/watch?v=2D7YoQeeIeE
la adoro, alzo il livello di famigerato solo per ascoltarla mentre cammino.
Tecnicamente su 360 non capisco proprio come lo si possa criticare..
Mi piacciono tantissimo anche perchè mi ricordano le canzoni di sottofondo di Mass EffectEcco a cosa assomigliava la musica a monteriggioni...Mass effect, la musica nel ponte di comando della normandy!!!
I giochi Ubi hanno sempre avuto quella patina di prodotti imperfetti, vari bug e cazzilli vari..E frame rate incostanti. Qui, a parte qualche sporadicissimo fenomeno di clipping, sembra tutto rifinito e con valori di produzione elevatissimi. E il frame rate raramente si schioda dai 30.
Ma Ivan ha perso il treno per Firenze o sta aspettando la guida per giocarlo stile Pac Man tra un collectible e l'altro?Devo ancora scartarlo.
Vito a te la missione subito prima la macchina volante dava sul rossiccio? A me ha fatto così la missione prima e il primo tentativo di svolazzamento, poi è tornato tutto sull'azzurrino. Ma cambiava anche il colroe della divisa dei soldati, non solo cielo ed edifici.
Non so, a pelle penso che sia il primo AC che GTA IV (per citare altri due titoli open world) dimostrino una solidità grafica maggiore.
Ripeto, mi sembra tutto di cartapesta, personaggi inclusi.
Sul gioco "giocato" non mi esprimo, ho visto troppo poco per giudicare.
Fortunatamente la grafica non e' tutto.
In AC2 (cosi' come appena abbozzato in ac1) entrano in gioco moltissime variabili facenti parte un "quadro" molto articolato e completo.
Certo, se ci soffermiamo sul mero "impatto" scenico (i.e. textures + modellazione + regia) ho visto cose piu' appaganti (qualche scorcio di Crysis, un paio di punti magici di Uncharted2), ma sommando tutte le componenti non c'e' confronto con nulla.
Provo a fare un esempio sommando i "generatori emozionali del videogame" creati lungo un percorso di 5 minuti.
a) Saliamo in cima alla torre in piazza della Signoria, diamo un'occhiata giu'... maestoso. Impatto scenico, grafica, texture e prospettiva.
Grafica.
b) premo Avanti+a+RT, in 1 secondo sono a 40 metri sotto, in mezzo alla folla con un impatto emotivo, di contorno e di struttura completamente differente rispetto ad a).
cammino in mezzo alla gente, mi nascondo, apro qualche cassa e ingaggio delle prostitute (soffermandomi ad ascoltare qualche dialogo random).
Immersione.
c) mi arrampico nella cima del cocuzzolo che proprio 10 secondi fa "mi incuriosiva" dall'alto della torre, mi imbatto lungo il tragitto in un fabbro (che mi ripara le armi) ed un sarto che mi rinnova il look.
Uccido 3 guardie + 1 sui tetti con un coltello da lancio
Sono nel punto che desideravo e mi rinfresco gli occhi con un'altra panoramica,
torno ipoteticamente al punto a)
Azione.
d) Decido pero' sia il caso di andare a recuperarmi i soldi a Monteriggioni.
Il solo fatto di raggiungere le porte di Firenze, prendere un cavallo e percorrere le lande toscane verso il borgo genera uno strano senso di "trascorso", di "passato vissuto" rispetto ai precedenti punti molto difficile da spiegare...
Impatto sensoriale.
Diciamo che il rimando personale dei trascorsi 5 minuti difficilmente potrebbe essere generato dalla sola "maestosita' grafica" (penso ad ogni percorso guidato di Unch2)", dalla "dinamicita' dell'azione" (penso ad un qualsiasi checkpoint di MW2) o dall'impatto sensoriale di un ospedale di SH2.
Attenzione, non butterei mai giu' dalla torre nessuno dei titoli citati (SH2 in primis).
Ho una voglia di giocarci pazzesca ma aspetterò ancora ^^o
(La mia Black è sullo scaffale a fianco del pupazzino testa-a- molla di Fallout3) :-*
avendo il primo su PS3 se il problema è solo quello preferireri prenderlo per questa console.E' l'argomento più rotfl che abbia mai sentito per preferire questa o quella versione.
rotfl si. Decisamente meglio su 360.avendo il primo su PS3 se il problema è solo quello preferireri prenderlo per questa console.E' l'argomento più rotfl che abbia mai sentito per preferire questa o quella versione.
Prendilo 360.
soprattutto di fronte a motivazioni così futili.In realtà non è stato menzionato il motivo più importante, cioè che le confezioni color slime del 360 sono antiestetiche su qualunque mensola che non sia inchiodata ad un muro di Xen.
Dove lo vedete il tempo di gioco?
:D Ma il tearing su PS3 è ai livelli del primo AC o è più pesante?
Perchè Cryu te non hai anima, e nemmeno uno scaffaleIl Sacro Scaffale è luogo esclusivo, caro mio. Vi possono accedere solo Signori Giochi (quelli a cui in genere dai 7). AC1 è stato fatto fuori da più agguerrita concorrenza. In ogni caso, se l'amore è tanto, il consiglio è piuttosto di recuperare anche questo per 360, ché ormai costa tressoldi ed era anch'esso una spanna avanti alla controparte.
Ma Forlì non serve a nulla? Pensavo che prima o poi ospitasse qualche missione ma ho idea di avere a prua il finale senza averci combinato niente.
Il maniero fatiscente si è tradformato in una lussuosa villa, le pareti spoglie addobbate dalle tele dei migliori artisti, il mio arsenale è infinito, le mie armature sono sfavilanti, vivo di rendita ogni 20 minuti mi ritrovo quasi 15.000 fiorini da spendere, ma sono diventato talmente ricco che non c'è più nulla che possa comprare.
I Templari sono sconfitti, il codice recuperato, il mistero compiuto... e ora? :cry:
e ora? :cry:
non mi è piaciuta assai, qualcuno me la spiega
boh non so, qualcosa di nascosto che magari non ho coltoClassica storia, che ultimamente vedo spesso... negli anime, film, e telefilm scifi.Spoiler (click to show/hide)
ho preferito molto di più il finale del primoSinceramente Devil secondo me tu il finale dell'uno non te lo ricordi
ma io non intendo solo la scena finale eh, dico tutta la parte finale
ricordo che a molti il finale di ac1 non era piaciuto, ma a me sì, di questo sono curioso di sapere cosa ne pensarete, a sto punto
ma... La parte manageriale é un diversivo dalla storia ma non c`é molto da decidere, alla fine diventa solo un collezionare questo e ristrutturare quest altro con tanto di soldi che non finiscomo mai, dopo i primi 3 restauri mi é passata la fantasia
però e troppo bello vedere la cittadina passare dal grigiore dei muri e da un cielo minaccioso modello Apocalisse, ad un tripudio di colori e con un sole da spaccare le pietre.
E' solo una curiosità, il gioco ancora non l'ho preso:Una via di mezzo, direi. Credo abbiano usato le piante del tempo come scheletro, abbiano inserito i landmark e il resto a riempire in ottemperanza a criteri di compatibilità stilistica e opportunità di level design. Per dire, a Venezia ci saranno almeno 6 campanili identici, dubito sia mai stato così. Per contro, il centro storico odierno di queste città è comunque costituito al 90% da edifici più o meno recenti, quindi anche se le ricostruzioni storiche fossero a regola d'arte non ti ritroveresti comunque con la tua esperienza diretta.
Le ricostruzioni delle varie città, a parte monumenti famosi e dintorni di cui si vede la fedeltà, sono ricostruzioni storiche accurate oppure sono ambientazioni plausibili ma inventate?
Voglio dire, il centro storico di Firenze lo conosco abbastanza bene, mi sembrerà veramente di esserci oppure hanno inserito in una città medievale in stile Firenze i luoghi più famosi e punto?
Ambientazione fuori discussione, comunque. Anche se in quanto a fascino puro, l'esotismo e la sacralità che permeavano la Terra Santa del XII secolo rimangono per me inarrivabili.
Finalmente dopo 20 oreil gioco è decollato.
Finalmente dopo 20 oreil gioco è decollato.
:D
E quindi uno deve per forza affrontare il gioco tutto d'un fiato per non essere deriso? Non si può cazzeggiare a raccogliere le piume e collezionare i vari item, pena l'essere derisi. Mi pare giusto...
Nel chiedere la sospensione dell'utente crs per reiterato turpiloquio
non c'era in Fulgenzio nessun intento derisorio nei tuoi confronti.Infatti, al massimo ""derideva"" il gioco che ci mette un po' troppo a decollare.
Onestamente la tua frase ha fatto (sor)ridere anche me. Non per tuo demerito o colpa, sia chiaro, quanto per la testimonianza che AC2 sia molto lontano da un tipo di intrattenimento che personalmente, ora come ora, prediligo.Anche Sigma 2 decolla dopo 20-25 ore.
Anche Sigma 2 decolla dopo 20-25 ore.
Ma dalle 27 in poi torna una merda :yes:
Comunque a parte che io l'ho finito (anche cazzeggiando) in 16 ore, AC2 è un po' pesante nelle 2 orette immediatamente successive al riuscito prologo, ma nelle 10 successive è un po' tutto della stessa gradevole pasta.
Anche Sigma 2 decolla dopo 20-25 ore.Non ascoltatelo. Dovevate vedere come lo osannava prima di gettare la spugna al quinto capitolo.
Ma dalle 27 in poi torna una merda :yes:
Io spero che si colleghino alla storia del gioco.
scriba digitualense di rara beltà nella ricercata dialettica, così amabilmente dotto da sembrare quasi protervio nel dispensare la saggezza delle tue lungimiranti e meditabonde visioni.
Sì che ci badiamo, c'è una "a" con un'acca che grida vendetta. :DNon è colpa mia se ho finito male la scuola dell'obbligo. Non facevo i compiti per giocare ad Aztec Challenge... :-[
Grazie per i complimenti, siete brav'uomini che non badano all'ortografia... :D
Pavo, non mi si vede la foto. Meglio così?
Bene. Simpatica.Grazie per i complimenti, siete brav'uomini che non badano all'ortografia... :D
Pavo, non mi si vede la foto. Meglio così?
Adesso si vede.
Bene. Simpatica.Grazie per i complimenti, siete brav'uomini che non badano all'ortografia... :D
Pavo, non mi si vede la foto. Meglio così?
Adesso si vede.
l'averlo letto sul telefono, in piedi, in treno, pressato come un'acciuga, vorrà dir qualcosa... ;)Che lavori molto lontano da casa :yes:
Ma cosa diavolo...è diventato un gestionale ????Non esaltarti: E' un minigame che porta via pochi minuti sul tempo di gioco totale..
^___________________^
GODO sempre di più !!! Via, subito a comprare la Chiesa...ops volevo dire bordello. :whistle:
Dopo il Gladiatore, ci mancava solo il leccaculo del Gladiatore.
Con moltissimo affetto, :*
Gaissel
l'averlo letto sul telefono, in piedi, in treno, pressato come un'acciuga, vorrà dir qualcosa... ;)Che lavori molto lontano da casa :yes:
e dallo sgradevole eco del Gaissel.In realtà io questa eco non l'ho mica capita.
No tranquillo, ce l'hanno col sottoscritto, almeno da quanto si evince dalla simpatica battuta di Pavo e dallo sgradevole eco del Gaissel.
Aspetto con ansia l'epilogo dell'eccellentissimo e venerabile Gladiatore: sublimami ancora una volta! :-*
Io credo fosse semplicemente una battuta, cioè dopo i mega post del gladiatore, ci mancava pure quello che lo blandisse incoraggiandolo ad altre produzioni ;De dallo sgradevole eco del Gaissel.In realtà io questa eco non l'ho mica capita.
Gaissel, me la spieghi?
Dopo il Gladiatore, ci mancava solo il leccaculo del Gladiatore.
Cosa c'è da capire?Mi chiedevo se davvero fosse rivolta a te o ci fosse qualcosa che mi sfuggisse.
Bene, allora se devi stare zitto, fallo. Perché a quotare l’intervento di altre persone che, per motivi che neanche capisco, ce l’hanno con me, ci fai la figura del vigliacco. CVDNo tranquillo, ce l'hanno col sottoscritto, almeno da quanto si evince dalla simpatica battuta di Pavo e dallo sgradevole eco del Gaissel.
Aspetto con ansia l'epilogo dell'eccellentissimo e venerabile Gladiatore: sublimami ancora una volta! :-*
Ma no, io scherzavo sul serio con te. Ti leggerei per ore, giuro.
Col Gladiatore è un discorso un pò diverso, e sono sicuro che ne uscirebbe fuori una rissa. Ergo, me ne sto zitto.
Bene, allora se devi stare zitto, fallo. Perché a quotare l’intervento di altre persone che, per motivi che neanche capisco, ce l’hanno con me, ci fai la figura del vigliacco. CVDNo tranquillo, ce l'hanno col sottoscritto, almeno da quanto si evince dalla simpatica battuta di Pavo e dallo sgradevole eco del Gaissel.
Aspetto con ansia l'epilogo dell'eccellentissimo e venerabile Gladiatore: sublimami ancora una volta! :-*
Ma no, io scherzavo sul serio con te. Ti leggerei per ore, giuro.
Col Gladiatore è un discorso un pò diverso, e sono sicuro che ne uscirebbe fuori una rissa. Ergo, me ne sto zitto.
A proposito, dal forum di Gameplus, topic di Uncharted 2, post tuo:
Finito...
Unchy 2 è un gioco quasi accademico. Si spara, si salta e ci si diverte. Nulla di più e nulla di meno. Quello che cambia, rispetto al passato oppure agli epigoni, è la portata colossale di questa semplicità. Il gioco è perfettamente scandito da momenti compulsivi e furiosi, a cui si succedono sezioni più lente e contemplative, mischiando alternativa ambientazioni naturali e artificiali. In questa ottica, il lavoro svolto su Uncharted 2 rispetto al prequel è del tutto assimilabile al passaggio che c’è stato da Resident Evil 1 e il 2. Il cuore ricreativo è rimasto uguale, cambia la quantità, il ritmo, la forma. E quindi la sostanza.
Per quanto mi riguarda, un fondamentale della softeca PS3 ed uno dei migliori giochi di questa generazione.
E qui c’è il mio post su Uncharted 2 du Next e TFP:
Parliamo di giocabilità. Smappato 2 è un gioco semplice, semplicissimo. Si spara, si salta e ci si diverte. Nulla di più e nulla di meno. Quello che cambia, rispetto al passato oppure agli epigoni, è la portata colossale di questa semplicità. Il gioco è perfettamente scandito da momenti compulsivi e furiosi, a cui si succedono sezioni più lente e contemplative, mischiando alternativa ambientazioni naturali e artificiali. In questa ottica, il lavoro svolto su Uncharted 2 rispetto al prequel è del tutto assimilabile al passaggio che c’è stato da Gears of War a Gears of war 2. Il cuore ricreativo è rimasto uguale, cambia la quantità, il ritmo, la forma. E quindi la sostanza.
Coraggio, corri a editare. Comunque, hai rotto i coglioni. Già 4-5 anni fa copiaincollavi i mie post per intero e li spacciavi come tuoi. Che, poi…Vabbè, pensavo che infine le nostre vicende avessero instillato un po’ di dignità, ma nulla.
Te lo ripeto Marcello, posso sopportare tutto ma non la tua invidia. PIANTALA!
Ma cosa diavolo...è diventato un gestionale ????Non esaltarti: E' un minigame che porta via pochi minuti sul tempo di gioco totale..
^___________________^
GODO sempre di più !!! Via, subito a comprare la Chiesa...ops volevo dire bordello. :whistle:
E poi nel bordello non ci si può andare, quindi è tutto un catz. :D
Spoiler (click to show/hide)
;D
Così non sproni una discussione, la blocchi.Non sto ad entrare nel merito delle faccende personali, per cui parlerò dei "megapost" in generale: personalmente non sempre trovo il tempo e la voglia di leggere papironi così lunghi (anche se nel caso de Il Gladiatore come nel caso di altri il tempo alla fine risulta ben speso), ma non capisco come un post possa "bloccare" una discussione. Chi lo legge saprà rispondere alle asserzioni presenti in esso (e alle quali Il Gladiatore o chi per lui non manca solitamente di rendere conto e replicare), chi non lo legge passerà oltre e proseguirà per la sua strada.
Ma cosa diavolo...è diventato un gestionale ????Non esaltarti: E' un minigame che porta via pochi minuti sul tempo di gioco totale..
^___________________^
GODO sempre di più !!! Via, subito a comprare la Chiesa...ops volevo dire bordello. :whistle:
Ho cancellato tutti i post OT.
Proseguite pure a discutere di Assassin's Creed 2.
Sono quasi al termine di AC2 e nel frattempo ho iniziato AC su psp.
Solo che non ricordo più bene la trama del primo...
E su psp:E' uscito anche su PSP? Com'è? Valido?Spoiler (click to show/hide)
Ahimé sul narrato e giocato finale sono di opinione vitoiuvarica.Spoiler (click to show/hide)
Poi il gioco mi è piaciuto, ma sui titoli di coda non stavo certo applaudendo.
http://www.gamesblog.it/post/16168/assassins-creed-2-il-problema-del-nascondiglio-trappola
Un lettore di CVG testimonia: «Io, come molti altri, sono stato vittima di un glitch dopo aver finito la sequenza 11. Dopo il salvataggio sono uscito dal gioco. Quando il giorno dopo ho ricaricato il salvataggio, mi sono ritrovato nel nascondiglio vuoto, senza possibilità di uscire. Puoi solo camminare lì intorno, e non c’è nessun altro».
Quindi in definitiva questa glitch si presenta solo nella versione PS3?
i segnalini nella mappa rompi maroni potevano essere disattivati eh, anzi TUTTO poteva essere disattivato e ti ritrovavi senza mini-mappa e senza nulla, non so quanto avrebbe giovato.
Si vorrebbe giocare per più di dieci minuti senza una cut-scene, per quanto interessante e ben fatta. Si vorrebbe far qualcosa senza dover per forza seguire una scia di segnalini sulla mappa. Si vorrebbero organizzare azioni, agguati e furti per i cazzi propri. Invece no. Il gioco non si fida mai di te, e ti trascina tenendoti per mano. Perché senza una cut-scene che fa avanzare la storia ogni cinque minuti potresti annoiarti, senza un segnalino che ti dica che l'operazione di assassinio inizia lì, continua là e finisce laggiù potresti perderti.
Epperò, per qualche motivo, in GTA4 non mi dava (quasi) alcun fastidio. Ma in fondo quando si parla di ritmo di un gioco ognuno percepisce le cose in maniera diversa. O forse è anche una questione di tempo. Forse davvero GTA4, visto oggi, è un po' invecchiato.
In GTA IV i combattimenti, per quanto un po' impacciati, sono impegnativi e gratificantiSecondo me sono molto ma molto peggio di qualunque cosa si veda qui in AC2.
Non sono d'accordo. Secondo me Luv è un po' eccessivo nel definire i combattimenti di AC2 poco stimolanti. A mio parere sono adatti al contesto del gioco. Però i combattimenti di GTA4 (sempre riferiti al contesto del gioco) sono il più grande passo avanti fatto dalla serie. Direi addirittura che sono quasi (sottolineo ottanta volte "quasi") al livello degli scontri a fuoco di molti action in terza persona.Ferro, non hai mai scritto un post con cui io sia stato più in disaccordo di questo. O___oU
Mi accingo ad iniziarlo. Onde evitare di finire come il primo, con ancora un bel po' di roba da esplorare e una venefico salvataggio che avrebbe costretto a ripartire da zero, chiedo...una volta finito il gioco si può tornare a ripulire tutto ciò che si è lasciati indietro o è meglio arrivare prima della fine con tutto cercato/scoperto/dissotterrato etc...
Ragazzi aiuto è la fine, 99 piume su 100 e non ho la più pallida idea di dove sia l'ultima, evidentemente seguendo le soluzioni devo averne saltata una porco giuda :cry:
Ragazzi aiuto è la fine, 99 piume su 100 e non ho la più pallida idea di dove sia l'ultima, evidentemente seguendo le soluzioni devo averne saltata una porco giuda :cry:
Quando è così è un disastro. Perchè pure se ricominci da capo, non sei mai sicuro se nel punto che specifica la guida l'hai presa o non l'hai vista/non la stai vedendo.
Sapessi almeno la città... Non ho mai rosicato tanto e pensare che questa è la prima volta che mi chiudo a cercare piume, bandierine e cazzate del genere >:(
...continuo a non capire dove vedere le ore passate sopra questo...
Ma assolutamente si.Non sono d'accordo. Secondo me Luv è un po' eccessivo nel definire i combattimenti di AC2 poco stimolanti. A mio parere sono adatti al contesto del gioco. Però i combattimenti di GTA4 (sempre riferiti al contesto del gioco) sono il più grande passo avanti fatto dalla serie. Direi addirittura che sono quasi (sottolineo ottanta volte "quasi") al livello degli scontri a fuoco di molti action in terza persona.Ferro, non hai mai scritto un post con cui io sia stato più in disaccordo di questo. O___oU
Io capisco che a livello globale GTAIV possa piacere, capisco pure che la città, guida o le cutscene possano essere interessanti, ma tutto il resto per me è assolutamente indifendibile da qualunque parte lo si voglia guardare.
Idem il combattimento di AC2, che è paro paro preso da quello fallatissimo del primo, solo ancora più facile.
Nessuno nega la portata storica di un GTA,Dipende dal GTA:)
Se giochi online ci sarei io a tentare le Team Mission più improbe di Ninja Gaiden, se no c'è New Super Mario Bros Wii. :yes:Ninja Gaiden 2 per Xbox360 non ha le team mission...(dài, accettami così, con le mie fissa da vecchio :D )...
Se scrivete delle review, postatele anche nei singoli 3D dei giochi cui si riferiscono, sennò uno come fa a commentarle?
Peccato per il pathos diminuito, in effetti aleggia un'atmosfera troppo cazzara.
Edit: ah, con una settimana e passa di ritardo e una decina di pagine, rispondo a Uncleright, casomai leggesse, che non avevo intenti perculanti quando piazzavo emoticon con la ridarella in risposta alla frase "dopo 20 ore decolla", perché mi sembrava curioso che il gioco ingranasse dopo lo stesso lasso di tempo da me impiegato per iniziare e finire Dragon Age Origins :).
La parte manageriale...Bravò, quoteggio su tutta la linea.
a Venezia e tuffarsi in un canale da inseguiti sui tetti (A dopo il salto, io l'ho scoperto a 4/5 di gioco^^) è la cosa più spettacolare del gioco.
discorso piume... purtroppo me ne mancano almeno una 30ina, ok che nel dna ci sia scritto la città ed il quartiere, ma... come faccio a capire dov'è il quartiere?ti conviene scaricarti una mappa, in cui trovi segnati i nomi dei quartieri e la collacazione delle piume, altrimenti per trovarle diventi completamente pazzo, a questo link http://www.games.it/sony/playstation/ps3/trucchi-e-codici/assassin-s-creed-2-guida-piume.html (http://www.games.it/sony/playstation/ps3/trucchi-e-codici/assassin-s-creed-2-guida-piume.html) trovi le mappe, se poi non riesci a seguirle ti faccio una scansione della guida :)
mi confermate che anche a voi, le sequenze 12-13 risultano mancanti?ho letto su qualche forum che le sequenze 12 e 13 fanno parte della versione DS del gioco, ecco perchè mancano, se le inventano tutte per farti comprare qualsiasi cosa.
mi confermate che anche a voi, le sequenze 12-13 risultano mancanti?ho letto su qualche forum che le sequenze 12 e 13 fanno parte della versione DS del gioco, ecco perchè mancano, se le inventano tutte per farti comprare qualsiasi cosa.
Il terzo sarà sicuramente a Parigi al tempo della rivoluzione. Non solo perché girava già la voce, ma perché quando ci sono in ballo i templari la conclusione non può che essere a Parigi.
Il terzo sarà sicuramente a Parigi al tempo della rivoluzione. Non solo perché girava già la voce, ma perché quando ci sono in ballo i templari la conclusione non può che essere a Parigi.
La conclusione :o confermato sia una trilogia??
Il terzo sarà sicuramente a Parigi al tempo della rivoluzione. Non solo perché girava già la voce, ma perché quando ci sono in ballo i templari la conclusione non può che essere a Parigi.
La conclusione :o confermato sia una trilogia??
Credo che si sapesse già ai tempi del primo capitolo.
Io sto ripulendo subquest e tombe lasciandomi ancora distrarre da ogni pretesto, con precedenza assoluta ai borseggiatori che tanto mi fanno sentire un macho neozelandese.
Non mi rimangio la promozione, ma alla lunga il mio rapporto con questo gioco sembra essersi congelato come il più abitudinario dei matrimoni. Non c'è grande passione ma neanche indifferenza. E' un affetto un po' meccanico, che poggia su solide fondamenta di level design e sightseeing ma è continuamente messo alla prova ora dai vizi narrativi, ora dal vuoto di sfida.
Purtroppo la sovrastoria della saga mi fa proprio schifo. Avrei preferito mille volte vivere la Storia delle epoche rivisitate e stop.
Inoltre non ne sono né meravigliato né particolarmente infastidito, ma questo AC2 è pervaso da un sarcasmo antireligioso di una pretestuosità inedita, roba che riescono sempre a infilare la battutina antipapista nella scheda di qualcosa che dovrebbe parlare di tutt'altro (quella della Cappella Sistina, ad esempio). Se ne parlava con un certo stupore anche su neogaf. In una serie il cui fascino sta molto nella rivisitazione dei grandi templi lo trovo anche strisciantemente ipocrita. Poi fotte sega se, come suggerisce il disclaimer, il tizio che porta il caffé è presbiteriano e il capo grafico si chiama Mohammed.
"The Battle of Forli" costerà 320 Punti Microsoft e sarà disponibile a fine gennaio. Ambientato a Forlì, il contenuto vedrà Ezio Auditore combattere i fratelli Orsi affiancato da Machiavelli e Caterina Sforza: verranno aggiunti sei altri ricordi.
Invece "Bonfire of the Vanities" verrà rilasciato a fine febbraio al costo di 400 MP; nello specifico vivremo alcuni episodi in compagnia del religioso e politico italiano Girolamo Savonarola. Questa nuova espansione conterà una decina di missioni.
...Commercialmente parlando, le trilogie funzionano meglio.
Con le basi che hanno messo in questi 2 capitoli, potrebbero andare avanti all'infinito e finchè vende...perchè fermarsi a 3
...Commercialmente parlando, le trilogie funzionano meglio.
Con le basi che hanno messo in questi 2 capitoli, potrebbero andare avanti all'infinito e finchè vende...perchè fermarsi a 3
E' proprio una strategia di ubisoft.
Le missioni su Savonarola devono essere bellissime. Spero ci siano anche Benigni e Troisi.
Sto giocando al primo AC e, sapendo che questo capitolo si svolge in Italia, non posso fare a meno di esprimere il mio profondo rammarico per la mancanza di Napoli tra le città esplorabili. Sentire frasi tipo "Guagliò, tien e spicc? Me sto murenn e famm!", insulti e sfottò in napoletano quando si viaggia in modalità "alto profilo", ma anche un semplice "Marò!" quando si fa trasalire una popolana, sarebbe stato fottutamente EPICO. Tra le altre cose, la ficcanasaggine della popolazione e i continui commenti sul nostro operato sarebbero stati perfettamente in tema. Un'occasione sprecata :(
Credo che napoli artisticamente sia meno ricca rispetto a venezia e firenze quindi non poteva essere usata come "città principale", allo stesso tempo troppo grande per essere usata come "città di passaggio".
All'inizio ero scettico anch'io sulla bontà di questo seguito. Ora che c'ho giocato e l'ho finito, posso tranquillamente dire che è uno dei più bei giochi del 2009. Certo è vero che ha corretto molte magagne aggiungendo un po' di varietà alle situazioni, ma è anche vero che a livello di pianificazione degli omicidi si è fatto qualche passo indietro. Per non parlare del sistema di combattimento, reso ridicolarmente ancor più facile del prequel. Altra cosa, e questo è un mio parere personale, il medioevo era un'ambientazione più azzeccata in confronto a questa Italia rinascimentale. Comunque gioco da acquistare senza riserve. ;)
All'inizio ero scettico anch'io sulla bontà di questo seguito. Ora che c'ho giocato e l'ho finito, posso tranquillamente dire che è uno dei più bei giochi del 2009. Certo è vero che ha corretto molte magagne aggiungendo un po' di varietà alle situazioni, ma è anche vero che a livello di pianificazione degli omicidi si è fatto qualche passo indietro. Per non parlare del sistema di combattimento, reso ridicolarmente ancor più facile del prequel. Altra cosa, e questo è un mio parere personale, il medioevo era un'ambientazione più azzeccata in confronto a questa Italia rinascimentale. Comunque gioco da acquistare senza riserve. ;)
E meno male che è da acquistare senza riserve. :D
Azz, hai elencato solo difetti! ;D
In effetti la cosa più bella è esplorare le città, ottimo per fare un viaggio virtuale.
Fuori dai denti: ho trovato Assassin Creed spettacolare per grafica e ambientazioni, ma oltremodo noioso, ripetitivo e privo di mordente. []Ecco, hai descritto perfettamente il secondo (grafica a parte, ma non è colpa sua, è di Uncharted II). Per ora mi sto rompendo le palle, vedremo.
Meno male che li hanno tagliati, il gioco dura già troppo così.
Troppo facile e riduttivo liquidare così il gioco.
Ok, i combattimenti non saranno il fiore all'occhiello in quanto a sfida, ma il gioco è strutturato bene, gli assassinii sono vari e intriganti e chiedono tecniche stealth.
avete letto dei dlc?Hanno ammesso candidamente che son pezzi del gioco rimossi per essere venduti dopo
""Ci fu un po' di stress a metà 2009. Eravamo sicuri che avremmo dovuto fare dei tagli affinché rispettassimo l'uscita del gioco a Novembre.
Il 12° e 13° Capitolo furono sacrificati, e rimossi dal gioco per poi pianificare una loro pubblicazione come DLC nei mesi di Gennaio e Febbraio. C'erano troppe cose da fare e da finire, così rimuovendo queste due porzioni, abbiamo alleggerito lo stress, e abbiamo dato ai fan un motivo in più per continuare a giocare ad Assassin's Creed II.
Però vengono venduti e non regalati a chi già possiede il gioco, chissà come mai.
Ho un problemino con una torre di sincronizzazione a Venezia.
Non riesco a capire come salire in cima.
L'avevo sospettato, ma mi sembrava stupida come cosa.Ho un problemino con una torre di sincronizzazione a Venezia.
Non riesco a capire come salire in cima.
Sei appena arrivato a Venezia?
Se si, sappi che ancora non hai finito di imparare nuove tecniche. ;D
L'avevo sospettato, ma mi sembrava stupida come cosa.Ho un problemino con una torre di sincronizzazione a Venezia.
Non riesco a capire come salire in cima.
Sei appena arrivato a Venezia?
Se si, sappi che ancora non hai finito di imparare nuove tecniche. ;D
Boh aspetto..
:yes:Spoiler (click to show/hide)
Hai provato a selezionare solo i 1080p dalle impostazioni video del menu della console? Alcuni giochi non fanno l'upscaling a 1080p se c'è la voce 720p selezionata.
A parer mio si stanno incartando.
Finito!
Buono all'inizio, molto simile al primo, ma noioso col proseguire: alla fine ero stremato!
CitazioneA parer mio si stanno incartando.
In che senso?
Dai la parte tagliata serviva effettivamente solo ad allungare, la prenderò solo se aggiunge qualcosa alle vicende principali di Desmond e co.Bhè c'è una città in cui praticamente non si fa nulla nel gioco....
Certo che Ubisoft ha fatto una figuraccia a metteree i DLC a pagamento se hanno ammesso di averli tolti prima per mancanze e non per scelta.
Stone edita per favore, c'è chi ha preso il gioco da poco e magari lo deve finire. :no:Oddio, non ho detto nulla di spoilerante però edito.
Si sono tipo tombe ma senza sigillo, Santa Maria dei Frari è presente anche nella black e nella white edition. Questa edizione però non ha la statuetta :)
Ma che senso hanno? Aggiungono qualcosa alla storia o sono solo due luoghi per saltare di palo in frasca?
Si sono tipo tombe ma senza sigillo, Santa Maria dei Frari è presente anche nella black e nella white edition. Questa edizione però non ha la statuetta :)
E io poveretto che ho preso l'edizione di massa, quando giocherò in tali mappe?
Qualche contenuto gratuito no, eh? :whistle:
Ma che senso hanno? Aggiungono qualcosa alla storia o sono solo due luoghi per saltare di palo in frasca?Si salti da una parte a l'altra, niente di che,una volta completate neanche ti sbloccano armi o qualche cosa del genere, ti danno solo inutili fiorini.
non c'è niente da dire sul fatto che sono bellissime :yes:
In dubbio se prenderlo per PS3 o 360, ho scelto PS3 così me lo posso giocare dalla mia bella a Milano.
Ho fatto una cazzata?
In dubbio se prenderlo per PS3 o 360, ho scelto PS3 così me lo posso giocare dalla mia bella a Milano.
Ho fatto una cazzata?
Quella di prenderti una Milanese? Si hai fatto una cazzata :D
:*
5) combattimenti peggiori del primo; il che è un peccato perchè poteva essere un gioco nel giocoA me sono sembrati identici. Il che non vuol dire che sia un bene ovvio, ma differenze sostanziali non ne vedo.
8 ) Altair era caratterizzato meglio; Ezio non sembra un assassino.
Il primo era troppo facile il contrattacco mortale; allora in questo hanno pensato bene di aggiungere le guardie con l'ascia o con la lancia lunga contro i quali non è possibile contrattaccare (devi schivare e colpirli di lato); i duelli sono infiniti e sembrano quelli de "la maledizione della prima luna". Si vede che si sono impegnati per farli più impegnativi, ma han optato secondo me per un compromesso sbilanciato.5) combattimenti peggiori del primo; il che è un peccato perchè poteva essere un gioco nel giocoA me sono sembrati identici. Il che non vuol dire che sia un bene ovvio, ma differenze sostanziali non ne vedo.
Se ti alterni tra attacchi e parate i primi 5 minuti sono anche divertenti.
Il primo era troppo facile il contrattacco mortale; allora in questo hanno pensato bene di aggiungere le guardie con l'ascia o con la lancia lunga contro i quali non è possibile contrattaccare (devi schivare e colpirli di lato); i duelli sono infiniti e sembrano quelli de "la maledizione della prima luna". Si vede che si sono impegnati per farli più impegnativi, ma han optato secondo me per un compromesso sbilanciato.5) combattimenti peggiori del primo; il che è un peccato perchè poteva essere un gioco nel giocoA me sono sembrati identici. Il che non vuol dire che sia un bene ovvio, ma differenze sostanziali non ne vedo.
Se ti alterni tra attacchi e parate i primi 5 minuti sono anche divertenti.
Vero, con la lama è possibile. L'avevo dimenticato perchè di solito nei duelli uso le altre armi...
Non credo, non ho mai sentito di una piuma missabile. Più probabile bug.
Non esistono piume all'interno delle tombe, sono tutte all'esterno.
Non male questo GTA rinascimentale, non male davvero.
Una domandina: cercando la tomba di S. Maria in Fiore a Firenze, ho notato che vi è una piuma che ahime, non son riuscito a prendere.
Dopo aver preso la reliquia o sigillo o che cazz'è ho provato ad accedere di nuovo alla chiesa ma nulla.
Ho perso definitivamente la possibilità di prendere tale piuma?
Mi manca una fottuta piuma a San Gimignano che non trovo manco con la guida. Adesso mi salvo sul PC pure le foto delle locazioni e stasera in albergo (sì, sono molto nerd) ritento l'assalto definitivo :yes:
Mi manca una fottuta piuma a San Gimignano che non trovo manco con la guida. Adesso mi salvo sul PC pure le foto delle locazioni e stasera in albergo (sì, sono molto nerd) ritento l'assalto definitivo :yes:Tranquillo io me le stampo pure.
Cioè fammi capire, tu ti porti dietro le console?!? Sei un mito!
P.S. Bello il tuo avatar, te lo dice un fan di vecchia data di Giovanni Lindo Ferretti. Fedeli alla linea. ;)
Tranquillo io me le stampo pure.
Vai qui seleziona la mancante.
poi ci clicchi sopra e ti da l'immagine dei dove sta. Uber guide
http://www.msxbox-world.com/features/Assassins-Creed-II/index.php
Guarda è solo per darti del n00b a gratise, ma io non ho usato questa mappa per trovarle. ;DTranquillo io me le stampo pure.
Vai qui seleziona la mancante.
poi ci clicchi sopra e ti da l'immagine dei dove sta. Uber guide
http://www.msxbox-world.com/features/Assassins-Creed-II/index.php
Sì, uso anch'io quella guida. Visto che in stanza non ho la connessione mi sono salvato le mappe sul portatile ma speravo di poter fare a meno delle foto. Per Firenze è stato così, ma questa di San Gimignano sembra introvabile. Ora mi salvo anche le foto e stasera mi rifaccio il giro :yes:
Assassin's Creed verso il multiplayer
Confermato un altro episodio che uscirà entro marzo 2011.
Ubisoft ha confermato dai suoi ultimi annunci finanziari che vedremo entro un anno circa un'altra uscita della serie Assassin's Creed nuovamente concentrata sul personaggio di Ezio Auditore (che sembra aver soppiantato definitivamente Altair).
La principale novità di questo capitolo si ritrova comunque nel multiplayer via Internet, con apposite opzioni che rimangono ancora "top secret" nelle sedi della casa francese. Il gameplay dovrebbe restare vicino ai primi due episodi per PC e console HD, mentre i formati restano sconosciuti (PlayStation 3 e Xbox 360 sono ovviamente i candidati principali).
Considerazioni non spoilerose (sono sicuramente a più di tre quarti di gioco):L'ho appena finito. Confermo quello che dissi all'epoca.
1) missione principale molto, molto, molto meno monotona del precedente
2) Più vasto sia come luoghi che come attività secondarie
3) missioni secondarie "standard" (pestaggio, assassinio su commissione, consegna di lettere) tutte uguali a se stesse.
4) intelligenza dei nemici da rivedere completamente
5) combattimenti peggiori del primo; il che è un peccato perchè poteva essere un gioco nel gioco
6) trama principale che si fa seguire, ma soprattutto vicende contemporanee molto interessanti e piene di potenziale
7) tombe dell'assassino molto belle, anche qui un gioco nel gioco
8 ) Altair era caratterizzato meglio; Ezio non sembra un assassino.
Non elenco tutti i pregi del primo, qui in questo secondo episodio ricofermati. Inoltre, lo potete vedere dalle foto, grafica curatissima. Da questo punto di vista il miglior titolo dopo (o a pari) di uncharted due.
non si fa neanche in tempo a parlare che...Speriamo di no. Entro l'anno vorrei un Far Cry 3 fatto a regola d'arte, di un altro Creed più tirato via del solito ne strafaccio a meno.
http://multiplayer.it/notizie/73725-assassins-creed-iii-il-terzo-capitolo-di-assassins-creed-in-arrivo-entro-lanno.html?piattaforma=x360 (http://multiplayer.it/notizie/73725-assassins-creed-iii-il-terzo-capitolo-di-assassins-creed-in-arrivo-entro-lanno.html?piattaforma=x360)
Per quanto riguarda le arrampicate, le ho trovate simili fra loro, forse meno varie di quelle viste in Medioriente; ma solo un'impressione. La certezza è che Uncharted 2 da questo punto di vista ha saputo fare molto meglio secondo me.
Giunto nella Serenissima.
Tesoro, mi si è ristretta Piazza San Marco!
non si fa neanche in tempo a parlare che...
http://multiplayer.it/notizie/73725-assassins-creed-iii-il-terzo-capitolo-di-assassins-creed-in-arrivo-entro-lanno.html?piattaforma=x360 (http://multiplayer.it/notizie/73725-assassins-creed-iii-il-terzo-capitolo-di-assassins-creed-in-arrivo-entro-lanno.html?piattaforma=x360)
Ma parlano già del terzo episodio e non più dei due dlc?
Oppure questo terzo episodio con protagonista Ezio sono appunto i due dlc che magari nello sviluppo sono diventati abbastanza grossi da farne un espansione stand alone?
Mi sono espresso male; parlavo delle arrampicate sugli edifici più famosi (e anche grandi): sono abbastanza uguali fra loro e non molto diversi da ordinaie presenti nel resto del gioco. Avrebbero potuto secondo me concentrarsi un po' di più sulla scalata di questi edifici *speciali* .
Per quanto riguarda le arrampicate, le ho trovate simili fra loro, forse meno varie di quelle viste in Medioriente; ma solo un'impressione. La certezza è che Uncharted 2 da questo punto di vista ha saputo fare molto meglio secondo me.
Uncharted 2 è fatto molto meglio da questo pdv, ma è anche vero che ci sono due appigli due e non offrono deviazioni o strade alternative, quello è il percorso.
In ACII puoi arrampicarti esattamente dove ti pare.
Sarebbe bello ma scontato.
Ricordo però nel finale del primo sia degli ideogrammi che proprio un nome giapponese scritto in romanji.
Magari ci hai preso ;D
Giunto nella Serenissima.
Tesoro, mi si è ristretta Piazza San Marco!
Sì, decisamente sproporzionata.
l'episodio ci vede alle prese con la difesa della base di Forlì al fianco di Machiavelli e Caterina Sforza contro la famiglia degli Orsi, attraverso 6 ricordi sbloccabili. Al contempo, ci sarà da proteggere un frammento di Eden dall'attacco dei Templari, mentre la macchina volante di Leonardo Da Vinci ci consentirà di svolazzare per la Romagna.
La Battaglia di Forlì arriva il 28 gennaio
http://twitter.com/Ubisoft/statuses/8070305663/Citazionel'episodio ci vede alle prese con la difesa della base di Forlì al fianco di Machiavelli e Caterina Sforza contro la famiglia degli Orsi, attraverso 6 ricordi sbloccabili. Al contempo, ci sarà da proteggere un frammento di Eden dall'attacco dei Templari, mentre la macchina volante di Leonardo Da Vinci ci consentirà di svolazzare per la Romagna.
Credo un paio d'ore ma con 4 euro ci possono stare
Credo un paio d'ore ma con 4 euro ci possono stare
Bah, 'nsomma. 4 euro mi sembrano tanti, quando giochi completi su psn costano poco di più. ???
....Al contempo, ci sarà da proteggere un frammento di Eden dall'attacco dei Templari, mentre la macchina volante di Leonardo Da Vinci ci consentirà di svolazzare per la Romagna.
AIUTO!
Ho appena eliminatoquando è entrato in camera il mi babbo e ho dovuto parlare con lui di una questione.Spoiler (click to show/hide)
Mi sono perso tutto il filmato non interattivo e non so assolutamente come prosegue la trama. Mi ritrovo a giro per Venezia ma non so perché.
Non è una questione di essere bloccato, vedo chiaramente dove è l'inizio del prossimo ricordo, però vorrei rifarmi la missione per capire meglio la trama. Come faccio? Se vado su DNA posso scorrere i ricordi e selezionarli ma leggo solo una somaria descrizione, non riesco a rigiocare le missioni.
Ecco, qualcosa che mi ha deluso molto del gameplay di ACII è l'uso della macchina volante: soltanto una location dove usarla è davvero poco. Magari si rifaranno coi dlc.
Spoiler (click to show/hide)
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Il fatto che le note siano tutte anticattoliche non si può spiegare col fatto che siano a cura del tizio nerd, che è un Assassino, e che gli Assassini siano, per loro natura, anticattolici?
Il fatto che le note siano tutte anticattoliche non si può spiegare col fatto che siano a cura del tizio nerd, che è un Assassino, e che gli Assassini siano, per loro natura, anticattolici?
Le note sono anticattoliche, ma in generale hanno un tono "fresko e ggiovane" nel parlare di qualunque cosa.
Tralasciando il resto del tuo discorso che comunque condivido, per me tutte le note storiche nel gioco sono in realtà la "trascrizione" di quanto il tizio nerd diceva a Desmond quando questi passava di fronte ai monumenti (difatti ci sono anche le note di Rebecca, come se lei alla fine del discorso dicesse "occhio che c'è un glifo", oppure "qui è nascosta la tomba di un Assassino"). Il tono da bimbominkia è quindi in parte giustificato sia per la loro natura discorsiva, sia per il fatto che si rivolge a Desmond, un ragazzotto americano che probabilmente lui considera ignorante come una capra. Un po' come un maestro elementare che per avere l'attenzione della classe infila qualche battuta del cazzo nel discorso storico.
il 4 marzo, in tre edizioni battezzate Standard, White e Black il cui contenuto è presto detto:
Versione Standard: Gioco + Sequenze Extra “La Battaglia di Forlì” e “Il Falo delle Vanità”: 49,99€
White Edition: Gioco + Sequenze Extra “La Battaglia di Forlì” e “Il Falo delle Vanità” + Santa Maria Dei Frari: 54,99€
Black Edition: Gioco + Sequenze Extra “La Battaglia di Forlì” e “Il Falo delle Vanità” + Palazzo Medici, Santa Maria Dei Frari e l’Arsenale: 74,99€
Come requisiti hardware viene indicata la seguente configurazione minima:
OS supportati: Windows XP/Vista/7 (32-64 bit)
Processore: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4 GHZ
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
Scheda Video: 256 MB DirectX 9.0 – compliant card con Shader Model 3.0 o superiore
Scheda Audio: DirectX 9.0
DirectX Version: DirectX 9.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Spazio su disco necessario: 8 GB
Periferiche supportate: Tastiera, mouse, controller
e, ancora, la lista delle schede video supportate:
ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series
Chi dice che Piazza San Marco non è Piazza San Marco ha perfettamente ragione, la mia impressione è che si sia cercato un certo Rinascimento riassuntivo e super-deformed, ragionevolmente vicino al vero ma rispettoso di certe esigenze produttiveNel senso di "computazionali"?
Chi dice che Piazza San Marco non è Piazza San Marco ha perfettamente ragione, la mia impressione è che si sia cercato un certo Rinascimento riassuntivo e super-deformed, ragionevolmente vicino al vero ma rispettoso di certe esigenze produttiveNel senso di "computazionali"?
Qualcuno ha preso il dlc?Qui la recensione: http://next.videogame.it/assassins-creed-2/84345/
Com'è?
Dalle opzioni dell'animus non ti permette di accedere alla 12 sequenza?Purtroppo no.
Qualcuno ha preso il dlc?
Com'è?
La cosa è ancora più fastidiosa considerato il tono rispettoso e sobrio del primo. Ma lì si trattava di islam, quindi tutti zitti che non vogliamo casini. Se la saga avesse un tono antireligioso mi andrebbe anche benissimo, ma vorrei vederle scegliere anche bersagli meno facili della chiesa cattolica.Thumbs up.
Secondo me il fatto che nel primo AC il tono fosse più rispettoso non era per una precisa scelta politica, quanto di direzione artistica nel descrivere la materia, nell'Islam al contrario del cattolicesimo(e dell'ebraismo) non esistono autoironia o autocritica, noi siamo gli unici a potersi permettere di scherzare su Dio e rappresentanti in terra, nell'Islam mai(c'è una bellissima battuta ne Il Marchese del Grillo,non direttamente connessa, con Sordi che dice al tenente francese "Ecco, la vedi la differenza, la differenza è che noi siamo cattolici e se facciamo una battuta sul Papa ridiamo, tu sei francese e se si fa una battuta su Napoleone ti incazzi" ;D).
La cosa è ancora più fastidiosa considerato il tono rispettoso e sobrio del primo. Ma lì si trattava di islam, quindi tutti zitti che non vogliamo casini. Se la saga avesse un tono antireligioso mi andrebbe anche benissimo, ma vorrei vederle scegliere anche bersagli meno facili della chiesa cattolica.
Allo stesso modo, per quanto la religione islamica sia presa molto più sul serio dai suoi fedeli, nulla impediva di evidenziarne le storture. Oltretutto in AC il passato è mostrato attraverso il filtro del presente, per cui avevano ancora meno vincoli.Veramente non mi risulta affatto che il passato in AC1 abbia il filtro del presente, tutto quanto vediamo e scopriamo del passato avviene tramite dialoghi e situazioni con personaggi del passato, e in quel passato specifico la fede religiosa aveva un taglio decisamente più radicale anche da parte del cattolicesimo,a cui infatti nessuna critica di alcun tipo.
Allo stesso modo, per quanto la religione islamica sia presa molto più sul serio dai suoi fedeli, nulla impediva di evidenziarne le storture. Oltretutto in AC il passato è mostrato attraverso il filtro del presente, per cui avevano ancora meno vincoli.Veramente non mi risulta affatto che il passato in AC1 abbia il filtro del presente, tutto quanto vediamo e scopriamo del passato avviene tramite dialoghi e situazioni con personaggi del passato, e in quel passato specifico la fede religiosa aveva un taglio decisamente più radicale anche da parte del cattolicesimo,a cui infatti nessuna critica di alcun tipo.
Personalmente ho trovato la storia del primo molto più interessante sia per svolgimento che per temi trattati, oltre che per i personaggi messi in scena (Ezio è agghiacciante, secondo me).
Io ho trovato, del primo, molto meglio riuscita l'atmosfera. C'era una maggiore solennità e mi sembrava di essere parte di avvenimenti drammatici e importanti, con avversari autenticamente dediti ai loro ideali.Esattamente.
Così il più eclettico genio della storia umana diventa un tarantolato che passa tutto il tempo a borbottare "ah sì, se inverti le vocali e scambi la terza lettera di ogni frase" o cazzate del genere.A me invece è sembrato parecchio gaio e sono sicuro avesse un debole per Ezio.
Invece un netto plus rispetto al primo (dove i mendicanti davvero mi davano fastidio) sono i bardi/menestrelli che cercano di spillarti un soldino musicando le tue gesta^__^ Le prime volte avevo il mal di pancia dal ridere.Stupendi, mi fermo sempre a sentirli cantare: mi sembra non siano meno di 3/4 composizioni.
Personalmente ho trovato la storia del primo molto più interessante sia per svolgimento che per temi trattati, oltre che per i personaggi messi in scena (Ezio è agghiacciante, secondo me).
Io ho trovato, del primo, molto meglio riuscita l'atmosfera. C'era una maggiore solennità e mi sembrava di essere parte di avvenimenti drammatici e importanti, con avversari autenticamente dediti ai loro ideali.
Nel 2 sembrano aver tarato tutto su livelli di serietà itagliani ("MA CHE CE FREEEGA, MA CHE C'IMPOOORTAAA...").
Credo, per esempio, che Leonardo meritasse un trattamento migliore, ma lì c'è il fenomeno che osservo da tempo, ovvero il fatto che i nordamericani e in generale le culture post-luterane tendono a identificare la "genialità" con:
-logica aritmetica, e in generale pensiero scientifico
-stramberia, labilità mentale quando non pazzia
Così il più eclettico genio della storia umana diventa un tarantolato che passa tutto il tempo a borbottare "ah sì, se inverti le vocali e scambi la terza lettera di ogni frase" o cazzate del genere.
Personalmente ho trovato la storia del primo molto più interessante sia per svolgimento che per temi trattati, oltre che per i personaggi messi in scena (Ezio è agghiacciante, secondo me).
Io ho trovato, del primo, molto meglio riuscita l'atmosfera. C'era una maggiore solennità e mi sembrava di essere parte di avvenimenti drammatici e importanti, con avversari autenticamente dediti ai loro ideali.
Nel 2 sembrano aver tarato tutto su livelli di serietà itagliani ("MA CHE CE FREEEGA, MA CHE C'IMPOOORTAAA...").
Credo, per esempio, che Leonardo meritasse un trattamento migliore, ma lì c'è il fenomeno che osservo da tempo, ovvero il fatto che i nordamericani e in generale le culture post-luterane tendono a identificare la "genialità" con:
-logica aritmetica, e in generale pensiero scientifico
-stramberia, labilità mentale quando non pazzia
Così il più eclettico genio della storia umana diventa un tarantolato che passa tutto il tempo a borbottare "ah sì, se inverti le vocali e scambi la terza lettera di ogni frase" o cazzate del genere.
volevi vedere un leonardo filtrato dalla concezione europea post-romantica di "genio" ? non credo che sarebbe stato molto realistico.
per quello basterà aspettare qualche anno quando sarà di moda.E' un dato incerto tratto da speculazioni su cui ancora si dibatte.
non sapevo peraltro Leonardo fosse omosessuale.
per quello basterà aspettare qualche anno quando sarà di moda.E' un dato incerto tratto da speculazioni su cui ancora si dibatte.
non sapevo peraltro Leonardo fosse omosessuale.
Circa il suo carattere invece si hanno diverse testimonianze(anche perchè ai tempi avere un carattere, al contrario che essere omosessuale, non condannava a morte ;D) che lo ritraggono più o meno esattamente come desiderato da Gunny, orgoglioso, estremamente riservato, criticissimo nei confronti della chiesa e delle religioni in generale, curiosissimo, amante della natura e degli animali, irascibile.
Da quello che ho letto invece pare abbiano preso a prestito qualche sghemba caratterizzazione da serial televisivo, tipo Detective Monk...
è stato confermato che AC3 sarà ambientato a Roma e avrà il multiplayer.
fangulo. :yes:
è stato confermato che AC3 sarà ambientato a Roma e avrà il multiplayer.
fangulo. :yes:
Guarda che non si tratta di AC3,ma di un episodio "stand alone" con protagonista Ezio Auditore".
In pratica un tie-in.
Domandina sulle piume: ho visto postare delle mappe su internet niente male, tuttavia mi pare di aver letto che il gioco una volta finito ti dava l'indicazione delle piume mancanti.
E così?
Comunque i passaggi finali non mi sono piaciuti granchè, sembra tutto fatto così in fretta.
E poi i veri pro di AC giocano col portatile sulle ginocchia, sbirciando la mappa e arrampicandosi sui campanili contemporaneamente.
Ma si sa che feedback ha ricevuto questo gioco in merito alla sua ambientazione italiana? Gli yankee hanno gradito? E il resto d'Europa? E in Italia ha venduto particolarmente bene per campanilismo, o si è tenuto nella media?
c'era gia napoli in AC2
"ma guardate quello? Ma che fa? Bah deve essere napoletano"
:D
Il gioco al massimo ti dice quante piume ti mancano in una determinata città (qualcuno aveva detto che le divideva addirittura per distretti, ma io non me ne sono accorto), ma non si spinge mai a indicartele sulla mappa.Infatti ricordavo così...ma sul gioco non trovavo info oltre al numero mancante di piume.
E poi i veri pro di AC giocano col portatile sulle ginocchia, sbirciando la mappa e arrampicandosi sui campanili contemporaneamente.Eh, questo per me è impossibile: devo alzarmi dalla chaise longue (che fatica..) e andare a controllare sul pc.
Il gioco ho venduto uno sfacelo, e penso che l'idea di ambientarne un altro in Italia derivi proprio dal suo successo e dalla volontà di non sprecare i suoi asset, perché inizialmente sembrava che AC dovesse essere una trilogia in tre luoghi e periodi diversi.
Infatti non serve a una mazza prendere tutti i tesori ;D
Ubisoft ha inoltre annunciato che, in contemporanea con questo contenuto, ne arriverà anche un altro che conterrà "Il Falo delle Vanità" e tre inedite location segrete dei Templari, il tutto al costo di 520 Microsoft Points. Eccovi la descrizione delle tre location seguita da un paio di immagini tratte dal nuovo contenuto:
Palazzo Medici – Il giocatore può esplorare la casa della famiglia Medici che si trova nel quartiere di San Marco a Firenze.
Santa Maria dei Frari – Ora il giocatore può visitare questa celebre chiesa costruita nel tredicesimo secolo che si trova a Venezia, nel sestiere di San Polo.
Cantiere dell’Arsenale – Venezia era conosciuta per il suo Arsenale, un cantiere posizionato nella parte orientale della città. Qui si trova l’ultimo rifugio dei Templari dove il giocatore potrà esplorare i bacini di carenaggio.
http://www.mondoxbox.com/news/20548/il-falo-delle-vanita-di-acii-arriva-giovedi.html
Il Falò delle Vanità di ACII arriva giovedì
Il contenuto sarà disponibile sul Marketplace giovedì prossimo, il 18 febbraio, al prezzo di 320 Punti
???CitazioneUbisoft ha inoltre annunciato che, in contemporanea con questo contenuto, ne arriverà anche un altro che conterrà "Il Falo delle Vanità" e tre inedite location segrete dei Templari, il tutto al costo di 520 Microsoft Points. Eccovi la descrizione delle tre location seguita da un paio di immagini tratte dal nuovo contenuto:
Palazzo Medici – Il giocatore può esplorare la casa della famiglia Medici che si trova nel quartiere di San Marco a Firenze.
Santa Maria dei Frari – Ora il giocatore può visitare questa celebre chiesa costruita nel tredicesimo secolo che si trova a Venezia, nel sestiere di San Polo.
Cantiere dell’Arsenale – Venezia era conosciuta per il suo Arsenale, un cantiere posizionato nella parte orientale della città. Qui si trova l’ultimo rifugio dei Templari dove il giocatore potrà esplorare i bacini di carenaggio.
Ubisoft ha inoltre annunciato che, in contemporanea con questo contenuto, ne arriverà anche un altro che conterrà "Il Falo delle Vanità" e tre inedite location segrete dei Templari, il tutto al costo di 520 Microsoft Points. Eccovi la descrizione delle tre location seguita da un paio di immagini tratte dal nuovo contenuto:
Palazzo Medici – Il giocatore può esplorare la casa della famiglia Medici che si trova nel quartiere di San Marco a Firenze.
Santa Maria dei Frari – Ora il giocatore può visitare questa celebre chiesa costruita nel tredicesimo secolo che si trova a Venezia, nel sestiere di San Polo.
Cantiere dell’Arsenale – Venezia era conosciuta per il suo Arsenale, un cantiere posizionato nella parte orientale della città. Qui si trova l’ultimo rifugio dei Templari dove il giocatore potrà esplorare i bacini di carenaggio.
Però se oltre a prendersela scrivessero anche perchè devono esplodere il forum ne guadagnerebbe in leggibilità.
e' la mia inutile battaglia personale contro i dlc a pagamento, e cose analoghe.
solito discorso, non ce la faccio a non incazzarmi per cose di sto genere.Cioe' compro un gioco a prezzo pieno e alcune location le rendi disponibili solo se pago di piu e le acquisto a parte?
Io non ci vedo niente di male. Gli optional a pagamento esistono in qualsiasi settore da sempre.
Penso che Lawless sia arrabbiato perché quei contenuti erano un'esclusiva della Black Edition da 100 e passa euro, e adesso si possono comprare per 3.
Rece del secondo dlc
http://www.spaziogames.it/index.aspx?c=multi
(già postata?)
Ne parlano molto bene; sembra da prendere.
Non necessariamente: un capitolo può benissimo essere tolto senza che la storia ne risenta.
Ai tempi del snes per cambiare colore ai personaggi di street fighter non dovevi pagare una versione con sovraprezzo.
Insomma, mi sembra di capire che in massa state boicottando anche il secondo dlc.
Nessuno lo ha provato? ???
Piuttosto tagliassero altrove.Eh, visto che di parentesi non proprio entusiasmanti ce ne sono parecchie.
Assassin's Creed 2 è fin troppo diluito, se avessero inserito altri due capitoli sarebbe stato un danno più che un vantaggio, per cui non trovo truffaldino venderle a parte.
Insomma, mi sembra di capire che in massa state boicottando anche il secondo dlc.
Nessuno lo ha provato? ???
In realtà andava boicottato il primo. :yes:
Il secondo è eccelso: bello lungo, ricco di situazioni diverse (c'è la missione sulla nave che è davvero tattica e impegnativa), storia interessante.Vale quello che costa...
la risposta è una
visto che li a casa del mio amico non sono riuscito a farlo andare, fatto registrazione e autenticazione
al momento di creare il salvataggio si blocca perchè dice che si sta collegando
mo ora aspetto na crack seria e poi si gioca spero
sì ma sbaglierai qualcosaDarro, abbi pazienza.
Embè? Dead OF Alive, no? :DMa la cosa più divertente è che, così, per curiosità, ho cercato su google "morti di vivo" e mi è uscito fuori il titolo di una tavola ispirata a Ezio su deviantART :D Forse è il caso di avvisare l'autore dell'"orrore" di Ubisoft :D
ma cazzo mi mancano 9 piume! e ora come le trovo? avrebbero potuto segnare nella mappa almeno quelle già recuperate. Ora anche con una guida sarà una rottura di palle.Naaa. Se vai nel menù dei capitoli, alla fine ci sono dei pezzi di DNA dedicati ai collezionabili. Seleziona quello delle Piume e si apriranno le schede divise per città e quartieri delle città. In questo modo puoi limitare le ricerche ai quartieri dove ti mancano. In rete trovi delle mappe dettagliate.
Maledetti collectibles!
Oltre tutto tra un po' lo hackano di sicuro, se non l'hanno già fatto.
ti dirò, è uno dei giochi dove meno mi ha pesato prendere gli extra... le città sono bellissime e arrampicarsi alla ricerca degli extra ti permettere di vedere dei panorami interessanti...
Ed è la cosa che mi esalta di questi Tourist Game...
Però cercare di finire il primo con tutti i collezionabili, mi ci ha fatto mettere 2 anni, dovendo giocare con le mappe appresso.
Fatto una volta, non mi va di ripeterlo subito, con un Assasin's Creed 2.5 all'orizzonte.
Credo che già salendo su tutte le torri e collezionando i tesori (che si rendono visibili sulla mappa) si osservino quasi tutti i panorami e gli anfratti del gioco.
Non credi?
Mi ero detto che, vista l'odissea del primo con le bandierine, in questo non mi mettevo a cercare tutti gli extra.La raccolta dei tesori è inutile ai fini del "completamento" del gioco. Per raggiungere il 100% e prendere il trofeo/achivement relativo basta raccogliere le piume (che non sono neanche tantissime). A me non ha stancato per nulla. E' l'unico "trofeo platino" che ho preso nella mia vita, ed è probabile che resti anche l'unico :D
Ma avendo visto che i tesori erano segnalati sulla mappa credevo di poter di nuovo prender tutti gli extra... ;D
...poi salito sur cuppolone ho scoperto che c'erano anche le piume :(...eh no...altri 2 anni per finire un gioco no!!! :no:
Mi ero detto che, vista l'odissea del primo con le bandierine, in questo non mi mettevo a cercare tutti gli extra.La raccolta dei tesori è inutile ai fini del "completamento" del gioco. Per raggiungere il 100% e prendere il trofeo/achivement relativo basta raccogliere le piume (che non sono neanche tantissime). A me non ha stancato per nulla. E' l'unico "trofeo platino" che ho preso nella mia vita, ed è probabile che resti anche l'unico :D
Ma avendo visto che i tesori erano segnalati sulla mappa credevo di poter di nuovo prender tutti gli extra... ;D
...poi salito sur cuppolone ho scoperto che c'erano anche le piume :(...eh no...altri 2 anni per finire un gioco no!!! :no:
Sulla mappa ti dice solo in che monumento/area d'interesse sono presenti i glifi, poi devi cercarteli da te.
Sulla mappa ti dice solo in che monumento/area d'interesse sono presenti i glifi, poi devi cercarteli da te.
Ma come sono fatti? Si vedono ad occhio nudo o devi usare la vista da falco? (lol, come cazzo l'han chiamata in italiano?)Si vedono solo con la vista speciale. Sono dei simboli di vario tipo posti sulla superficie degli edifici che, nel database, sono segnalati dall'icona dell'occhio.
Più che vederli li senti: quando percorri un monumento, se sei vicino ad un glifo cominci a sentire un rumore tintinnante (lo stesso che senti coi tesori e le piume), indaga nelle immediate vicinanze e probabilmente lo vedi, sono sempre simboli che non ci incastrano niente col posto.Ma come sono fatti? Si vedono ad occhio nudo o devi usare la vista da falco? (lol, come cazzo l'han chiamata in italiano?)Si vedono solo con la vista speciale. Sono dei simboli di vario tipo posti sulla superficie degli edifici che, nel database, sono segnalati dall'icona dell'occhio.
evvabbene...mi avete convinto...raccogliamo ste piume ???...e anche le pagine del codice (che sono segnalate però come tesori, o sbaglio?).No, sulla mappa le pagine del codice sono segnate con l'icona di una pergamena ;)
evvabbene...mi avete convinto...raccogliamo ste piume ???...e anche le pagine del codice (che sono segnalate però come tesori, o sbaglio?).No, sulla mappa le pagine del codice sono segnate con l'icona di una pergamena ;)
Rivuz sei certo al 100%?
Quindi o grattini o confezione brutta gialla...eh che palle
(si lo so, la lamentela sulla scatola gialla platinum è ipernerd)
AC2 è tipo Burger King. Mentre lo mangi il sapore non è male, ma poi ti lascia un retrogusto di fogna che persiste negli anni...Come non quotarti.
Quando si è nelle tombe che si insegue un nemico, lo si può raggiungere o si è destinati a vedersi sbattere la porta in faccia x poi combattere le guardie?Sei costretto a combattere contro le guardie, è un evento scriptato.
McDonald's vorrete dire. Burgher King e' bbbuono!AC2 è tipo Burger King. Mentre lo mangi il sapore non è male, ma poi ti lascia un retrogusto di fogna che persiste negli anni...Come non quotarti.
Sia per AC2 che per Burger King. :D
Ho detto Burger King apposta. Da McDonald anche il sapore è di fogna.McDonald's vorrete dire. Burgher King e' bbbuono!AC2 è tipo Burger King. Mentre lo mangi il sapore non è male, ma poi ti lascia un retrogusto di fogna che persiste negli anni...Come non quotarti.
Sia per AC2 che per Burger King. :D
Per chi ha preso la GOTY: mi spiegate come e quando si sbloccano i tre rifugi dei templari (vale a dire Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari e l'Arsenale)? Ho finito il gioco e non li ho trovati. Sul tubo ho visto che Rebecca ti parla e te li segnala sulla mappa, ma a me non è accaduto niente di simile. Ho una copia buggata? :(
Non vorrei che il salvataggio della versione liscia crei problemi con quello della GOTY, sarebbe ridicolo..
Mi sembra strano, sono segnati sulla mappa con il logo della croce templare.
Ma francamente non ti perdi nulla, il gioco è già eccessivo di suo, non ne potevo più!
Doppiaggio forse tra i migliori mai sentiti, sempre preciso e "calato nella parte", non era affatto facile. Esilarante un passaggio dei curatissimi dialoghi: "Ezio, devi smettere di pensare sempre alla topa !".
Mi piace molto la storiaLo dicevo anch'io. Aspetta di arrivare all'invasione delle ultrastronzate :yes:
La vera merda ? La mancaza di colori degni di questo nome ! Sembra di giocare sul crt Nordmende dell'87, rotto.
Sono scelte stilistiche, il mio setup non può nulla:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201012/th_20101226105501_AssassinsCreedIIGame2010-12-2610-15-18-26.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201012/20101226105501_AssassinsCreedIIGame2010-12-2610-15-18-26.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/results/_201012/th_20101226105753_AssassinsCreedIIGame2010-12-2610-21-38-06.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201012/20101226105753_AssassinsCreedIIGame2010-12-2610-21-38-06.jpg)
Ed infatti:
http://www.youtube.com/watch?v=dVuusACM-lA (http://www.youtube.com/watch?v=dVuusACM-lA)
Se qualche pazzo lo vuole giocare su pc, ocio.
Ebbene, dopo aver cenato, mentre leggiucchiavo il topic mi è venuto un flash sull'esperienza di gioco di ACII. E subito scatta il paragone con quella di BAC.
Risultato? Ricordo con sommo piacere i colori sgargianti, le musiche e le atmosfere di ACII, la galvanizzante ascesa sui monumenti. Le 30 e passa ore passate tra Firenze e Venezia, l'acqua, quella sensazione di libertà senza pari.
Poi penso a BAC e cosa mi viene in mente? Un pò di frustrazione.
Allora, due ipotesi:
1) Non ho apprezzato BAC a sufficienza per un mio crescente disinteresse verso tutti i giochi action
2) BAC è molto sopravvalutato rispetto alla concorrenza.
Bene bene. Tra l'altro su PC va liscio come l'olio, ora installo il 2 e speriamo che fili uguale.
.Quoto.
Mi gira pure bene tutto maxato, anche se per abilitare il multisampling ho dovuto disabilitare l'EVGA Precision X perchè crashava.
E vorrei sapere se zio Mario, al primo incontro, in inglese dice "It's a me, Mario"...
il gioco ancora non pervenuto ma non è un problema. Per ora. :DEcco il gioco smettila di cercarlo, è un meraviglioso simulatore di passeggiate e corse sui tetti.
RDR e 'sto robo non giocano nemmeno lo stesso sport.Infatti Assassin's Creed 2 almeno è un po' più vario di quel sopravvalutato sonnifero di RDR :yes:
Darro, piantala di farti del male.
RDR e 'sto robo non giocano nemmeno lo stesso sport.Infatti Assassin's Creed 2 almeno è un po' più vario di quel sopravvalutato sonnifero di RDR :yes:
Darro, piantala di farti del male.
Credo che sappia benissimo cosa sta giocando. Darro è fatto per lamentarsi :)
Così sembra di essere sulla luna, senza atmosfera e senza diffusione della luce.Davvero pessima quella mod, hanno alzato il contrasto a millemila :/
Così sembra di essere sulla luna, senza atmosfera e senza diffusione della luce.
Un po' come tutti i free roaming con scarsa AI, come il pluridecorato Red Dead Redemption,
che è molto più noioso di qualunque Assassin's Creed (così, c'avevo voglia di buttarla li :)).
Tra l'altro mi sono andato a guardare i bullshots su Steam, la resa che cercava ubilol era molto più vicina a quella "mia" dell'enb.secondo me lo si apprezza di più in movimento l'enb. Da alcuni video è palese quanto in molte circostanze
Domanda: a Firenze posso tornarci dopo per ripulire?Vorrei andare avanti.Vai tranquillo puoi tornarci quando vuoi una volta "aperta" la mappa di gioco.
su TFP quando si parla di Assassin's Creed
sembra di parlare del peggior gioco del mondo.
Davvero il primo è peggio di questo?E' meno vario, in termini di narrazione, varietà delle missioni e oggetti. Quindi tutto sommato è meglio il due, almenoché provi un fascino indescrivibile per l'architettura araba.
È veramente fastidioso da giocare, un legno incredibile pieno di stupidaggini e di bug, con un'intelligenza artificiale ridicola.
Purtroppo so già che prima o poi, nel tempo, mi sorbirò Brotherhood, Revelations, il tre e prenderò anche Black Flag a due lire...WTF
Perché li ho comprati dannazione, almeno do un senso ai soldi spesi (mai a prezzo pieno grazie a Dio, non ne ho pagato uno più di 20 euro), e almeno graficamente è bello da vedere.È veramente fastidioso da giocare, un legno incredibile pieno di stupidaggini e di bug, con un'intelligenza artificiale ridicola.Purtroppo so già che prima o poi, nel tempo, mi sorbirò Brotherhood, Revelations, il tre e prenderò anche Black Flag a due lire...WTF
Ma perchèèèè :D
Perché li ho comprati dannazione, almeno do un senso ai soldi spesiPer dare un senso ai soldi spesi togli senso alla tua vita. ^__^
Tempo libero che scarseggia tra l'altro. Effettivamente dovrei darci più peso! :D Magari alla mia ragazza piacerà... :scared:Perché li ho comprati dannazione, almeno do un senso ai soldi spesiPer dare un senso ai soldi spesi togli senso alla tua vita. ^__^
Dovresti dare più valore al tuo tempo libero.
Effettivamente dovrei darci più peso!Non sto scherzando, secondo me è un passo di maturazione fondamentale per il proprio rapporto con i videogiochi. Se un gioco non ti diverte, SACRIFICALO SENZA INDUGIO. Ultimamente ho mollato titoli non distanti dalla fine proprio perché non mi divertivano più. Il sacro fioretto del "LO DEVO FINIRE" deve finire. Eccheccaspita, è un hobby mica un lavoro forzato!
Fin troppo perché ci sono veramente TROPPE cose da fare, raccogli le piume, raccogli le pagine, esplora le tombe, cerca gli scrigni, missioni secondarie da assassino, corse, pestaggio, aumentare il valore di Monteriggioni, cerca i glifi... Ma dai, questa è follia.AHAHAAHHAAHAHHAHAHAHAHAhahahahahahaha!!! Dici così perché non hai giocato quelli dopo!
Ahnvedi ahò! Quello che il millesimo AC lo snobbo.Ahahah avevi incassato ma ti sei rifatto! Guarda io l'ho apprezzato perché è il secondo che gioco e dopo il primo orrendo capitolo non potevo non apprezzare questo in cui sono stati fatti sicuramente dei passi avanti.Spoiler (click to show/hide)
Venezia in ACII credo rappresenti la mia migliore esperienza videoludica a livello architettonico, forse se la gioca con Firenze, sempre ACII.