Questo capitolo è il sequel di Call of Duty 4 Modern Warfare e ne seguirà la storia.
Sarà presente naturalmente il multiplayer, compresa modalità cooperativa, e l'atteso ritorno del protagonista del primo episodio, Soap McTavish, che non impersoneremo, ma ci accompagnerà in alcune missioni.
Uh basta CoD aggiornati come fossero dei giochilli sportivi!Basta limitarsi a comprare quelli belli (di IW) e lasciare nel cestone delle offerte dell'autogrill quelli brutti (di Treyarch).
must buy
Ovviamente mio al day one.Complimentoni ad entrambi per i messaggi costruttivi.
must buyOvviamente mio al day one.Complimentoni ad entrambi per i messaggi costruttivi.
Che magari commenti del genere ce li potete risparmiare che non ce ne frega un cazzo di meno di quello che comprate.must buyOvviamente mio al day one.Complimentoni ad entrambi per i messaggi costruttivi.
Cosa vuoi dire su l'essesimo seguito di una serie che ormai conoscono anche i sassi? Inoltre non sono stati rivelati ancora dettagli precisi su questo capitolo.
Mi si perdonino i francesismi di sinceramente e risparmiare.
Torno a ribadire che ambientarlo a cavallo tra l'Afghanistan e il Pakistan sarebbe una gran cosa, il fronte caldo della guerra al terrorismo è tutto lì...Per far diventare COD l'ennesimo mezzo di propaganda? Dio ce ne scampi e liberi.
Mi si perdonino i francesismi di sinceramente e risparmiare.
Benchè sulla sostanza ci sia poco da obiettare, e il CV di IT74 e Marco Battaglia stanno lì a dimostrarlo, la forma lascia alquanto a desiderare. Contenetevi. E ricordate che non c'è nulla di più offensivo della silenziosa indifferenza.
Ma secondo te perchè ho citato lui e non altri? Senza contare che questa è la seconda volta che mi arriva una tua segnalazione dopo che era già stato fatto un intervento di moderazione.
Beh, hai detto contenetevi, non contieniti. Non avevo capito che era diretto a lui solamente.
Beh, l'ambientazione è una cosa, il modo d affrontarla un altra... Nel caso decidessero per quel setting penso che in IW siano abbastanza intelligenti da evitare i toni (eccessivamente) propagandistici. Eppoi, ripeto, con gli intrighi internazionali che stanno succedendo in quella regione ci confezioni una storia coi fiocchi, imho...Torno a ribadire che ambientarlo a cavallo tra l'Afghanistan e il Pakistan sarebbe una gran cosa, il fronte caldo della guerra al terrorismo è tutto lì...Per far diventare COD l'ennesimo mezzo di propaganda? Dio ce ne scampi e liberi.
Torno a ribadire che ambientarlo a cavallo tra l'Afghanistan e il Pakistan sarebbe una gran cosa, il fronte caldo della guerra al terrorismo è tutto lì...Ma non sono le stesse ambientazioni del quattro?
Se non erro il quarto è ambientato in un fantomatico paese della penisola arabica e in un'altrettanto fantomatica repubblica ex-sovietica dell'Asia centrale, quindi niente Afghanistan o Pakistan...Torno a ribadire che ambientarlo a cavallo tra l'Afghanistan e il Pakistan sarebbe una gran cosa, il fronte caldo della guerra al terrorismo è tutto lì...Ma non sono le stesse ambientazioni del quattro?
Visto che i Treyach si sono spinti nel creare nuovi ambientazioni, cod6 potrebbe ambientarsi in Africa (l'ho buttata lì).
ah ok, sì, il contesto però è quello. Credo che non vedremo mai un videogiocato ambientato in un'area in cui attualmente esiste un conflitto. Vabbè, ma alla fine tra l'afghanistan e un paese mediorientale inventato in cui militano terroristi, non c'è tanta differenza, o no?Ma non sono le stesse ambientazioni del quattro?Se non erro il quarto è ambientato in un fantomatico paese della penisola arabica e in un'altrettanto fantomatica repubblica ex-sovietica dell'Asia centrale, quindi niente Afghanistan o Pakistan...
Visto che i Treyach si sono spinti nel creare nuovi ambientazioni, cod6 potrebbe ambientarsi in Africa (l'ho buttata lì).
Zitto, non farti sentire mentre fai allusioni strane altrimenti ci censurano pure questo. :tired:ah ok, sì, il cotesto però è quello. Credo che non vedremo mai un videogiocato ambientato in un'area in cui attualmente esiste un conflitto. Vabbè, ma alla fine tra l'afghanistan e un paese mediooreintale inventato in cui militano dei terroristi, non c'è tanta differenza, o no?Ma non sono le stesse ambientazioni del quattro?Se non erro il quarto è ambientato in un fantomatico paese della penisola arabica e in un'altrettanto fantomatica repubblica ex-sovietica dell'Asia centrale, quindi niente Afghanistan o Pakistan...
Visto che i Treyach si sono spinti nel creare nuovi ambientazioni, cod6 potrebbe ambientarsi in Africa (l'ho buttata lì).
Hey, magari si inventano qualcosa in Europa, chessò un fantomatico attacco terroristico nel cuore della Germania... Anche se poi, però, saprebbe troppo di Tom Clancy e per quello c'è già Splinter Cell... Boh.No dai, la Germania proprio no. Con tutti i paesi europei giusto il piu' insignificante dovevi pescare?
Gran Bretagna non sarebbe male, a casa dei SAS e del redivivo capitano Price...Gia'gia', Price e' un mito, ormai.
la gente probabilmente si aspetta qualcosa ambientato dopo gli eventi del primo Modern Warfare, quindi mi sa di sì.Ecco, sarebbe piu' logico. Allora spostino il tutto al 2030 cosi' almeno possono sbizzarrirsi con le armi. Oh, io almeno un livello nel futuro lo voglio, serve anche a variare un attimino il gioco, come la missione a Cernobyl di Cod4, tra le piu' riuscite del gioco, tra l'altro.
Ma non avevano detto che i prossimi episodi di cod non avranno numeri di fianco ai titoli? Boh...
Se lo ambientano nel futuro, però, non diventa troppo simile a Killzone? Il marchio di fabbrica di CoD è il "realismo", fare qualcosa di troppo futuristico sarebbe eccessivo e per il futuristico, ma verosimile c'è appunto già Killzone... Vedremo.la gente probabilmente si aspetta qualcosa ambientato dopo gli eventi del primo Modern Warfare, quindi mi sa di sì.Ecco, sarebbe piu' logico. Allora spostino il tutto al 2030 cosi' almeno possono sbizzarrirsi con le armi. Oh, io almeno un livello nel futuro lo voglio, serve anche a variare un attimino il gioco, come la missione a Cernobyl di Cod4, tra le piu' riuscite del gioco, tra l'altro.
Call of Duty: Modern Warfare 2 uscirà a fine anno
Nel corso di una conferenza finanziaria tenutasi nella giornata di ieri, il presidente di Activision Mike Griffith ha annunciato ufficialmente che Call of Duty: Modern Warfare 2 verrà rilasciato nei negozi a fine 2009: “Il 2009 costituirà un'annata tra le migliori per il franchise di Call of Duty; il lancio di Modern Warfare 2 sarà il titolo più atteso dell'anno",
Scaffale. Nel 2009 non sono piu' ammesse mancanze di bot. Gia' la campagna e' (sara') ridicolmente corta, senza bot non si va da nessuna parte.
* Non ci saranno personaggi comandati dal gioco nel multiplayer in locale
*
vabbè dai amico, grazieiddio c'è gs che ti permette di incularli alla grande, lo compri lo finisci e lo cambiNain, e' una questione di principio. Non si sforzano in fase di programmazione? Allora vendano il gioco in 2 edizioni, con l'on line a 70 euro e senza a 20 euro.
@Marco. Probabilmente sbagli anno da saltare. Questo e' sviluppato dagli ottimi Infinity Ward, mica dalla bassa manovalanza di Treyarch ;)
Amico, questo CoD, come si evince dal titolo stesso (Modern Warfare) non sara' ambientato nella WWII. Ma in un contesto storico contemporaneoSi lo so, infatti o lo prendero'/terminero'/riportero' da Gamestop in cambio di qualcos'altro con l'aggiunta di pochi spicci. ultimamente faccio solo cosi'. Ho dato dietro No More Heroes e un'altra cagatina, ho aggiunto 10 euro e ho preso Resistance 2, l'ho finito in 3 giorni di fuoco e l'ho dato indietro (piu' 10 euro) per FEAR 2, l'ho finito in 3 giorni e l'ho dato indietro (piu' 10 euro) per Killzone 2, l'ho finito in 3 giorni (a quanto pare sembra che la Campagna sia il piatto forte nei FPS moderni) e con 35 euro mi sono portato a casa Street Fighet 4 e Silent Hill 5. Insomma col costo di un gioco me ne sono sparati 5, tutti al day one o giu' di li tranne Resistance 2. Ecco, cosi' si che posso coltivare il mio hobby.
Già nel primo trailer di Call of Duty: Modern Warfare 2 avevamo visto che il nome "Call of Duty" non veniva menzionato: oggi Activision ha chiarito definitivamente che il gioco si chiamerà solo Modern Warfare 2, diventando una nuova serie separata da quella di COD. L'editore ha affermato che Modern Warfare ha assunto ormai "una vita propria" separata da quella di Call of Duty, e questa mossa serve per dargli ancor più consistenza ed importanza.
A quanto pare, quindi, Call of Duty sarà portato avanti da Treyarch continuando ad esplorare scenari storici come quello della Seconda Guerra Mondiale, mentre la serie Modern Warfare sarà diretta da Infinity Ward, già autori di Call of Duty 4: Modern Warfare e creatori di COD.
Modern Warfare 2 è atteso nei negozi per metà novembre.
http://www.mondoxbox.com/news/15915/activision-modern-warfare-e-call-of-duty-si-separano.html
we’ve been really excited to reveal this one, so here it is: Modern Warfare 2. We’ve got a 10 page world-exclusive cover story on the new shooter that’s going to blow your mind. We’ve also got a six page first-look at the hot new music title DJ Hero. We also take a look at comics that have come from games and the fate of consoles and their lifecycles. That, plus all of the usual news, features, previews and reviews await you in the June issue of Game Informer. So do what you need to do – check your mailbox, get some snacks and clean off your reading chair.
Uff.Sapevo anch'io questa versione. Credo che Teo si sia fatto un pò prendere la mano... ^^
EDIT: ma non è quello di Quake IV?
Il gioco [...] si concentra di nuovo sulla lotta al terrorismo (una fazione anarchica posizionata in Russia).
Nelle ultime ore sono emersi dei nuovi dettagli su Modern Warfare 2, relativi principalmente alla storia e ai personaggi del gioco, che sarà ambientato dieci anni dopo Call of Duty 4: Modern Warfare, in una Russia coinvoltà da una preoccupante instabilità politica.
Ritroveremo uno dei personaggi cardine del gioco precedente, ovvero il sergente MacTavish, che per l'occasione è stato promosso capitano della Special Air Services, meglio nota come SAS. Il gioco proporrà diverse missioni molto intense ed inscenate in vari luoghi del globo: tutte le mappe saranno molto più ampie e più esplorabili rispetto a quelle a cui siamo stati abituati nel primo Modern Warfare, rappresentate in modo tale da stupire il giocatore: gli sviluppatori starebbero usando delle nuove tecnologie che gli consentiranno di fare cose che non era possibile eseguire nei giochi precedenti.
Il nemico principale che dovremo fronteggiare nel corso della storia sarà Makarov, un uomo molto ambiziozo ed intelligente, e a detta degli sviluppatori sarà di gran lunga più pericoloso di Victor Zakhaev, incontrato nel capitolo precedente. Ovviamente non conosciamo allo stato attuale i reali piani di tale nemico, ma potrebbe essere in grado di mettere in pericolo l'intero gruppo noto come come Task Force 141.
Inoltre il cavallo di battaglia di Modern Warfare 2 sarà anche la modalità multiplayer, come già lo fu per il predecessore: sarà curata sotto ogni aspetto, e lo "Special Forces Mode" sarà davvero "speciale", ponendoci di fronte ad una serie di sfide da completare in collaborazione con altri giocatori collegati online.
http://www.mondoxbox.com/news/16646/nuove-informazioni-per-modern-warfare-2.htmlReggetevi:
... gli sviluppatori starebbero usando delle nuove tecnologie che gli consentiranno di fare cose che non era possibile eseguire nei giochi precedenti.
....
"Special Forces Mode" sarà davvero "speciale", ponendoci di fronte ad una serie di sfide da completare in collaborazione con altri giocatori collegati online.
Esclusiva mondiale Gamestop: gioco+visore notturno funzionante. Prezzo: 180€. Limitatissima.
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-gameplay-modern-warfare/49544 (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-gameplay-modern-warfare/49544)
Abbastanza impressionante, direi.
All'inizio si dice sempre che è tutto limitato, poi dopo si trova tutto ovunque su ebay e nei mercatini dell'usato. :D
Esclusiva mondiale Gamestop: gioco+visore notturno funzionante. Prezzo: 180€. Limitatissima.Vitoooooooooooooooooooooooooooooooo...!
Azz però...Mi immagino un raduno bassanese tutti con i visori al grido di Ignagnu Magazine. 'O_OEsclusiva mondiale Gamestop: gioco+visore notturno funzionante. Prezzo: 180€. Limitatissima.
:o
Versioni del gioco che usciranno:La mia Daniela non mi neghera' nessuna info...checcariiiinaaaaa!!!!!
Esclusiva mondiale Gamestop: gioco+visore notturno funzionante. Prezzo: 180€. Limitatissima.
Gioco+Action figure (di una nota azienda fichissima giapponese) dell'omino in tenuta polare e picozza in mano: 160€. Molto Limitata.
Steel box: 90€. Limitata per modo di dire...
Base 70€.
Non andate in negozio a chiederle fino all'annuncio ufficiale, tanto non vi filano. ^^'
Extended Reveal Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=d7lrp-__Q4w&fmt=22
First gameplay details of Modern Warfare 2 from Dutch videogame magazine #1
So the Dutch videogame magazine Power Unlimited is seemingly the first mag in the world with a thorough hands on preview of Modern Warfare 2. Without wasting anymore of your time, here's the gist of it:
Singleplayer:
- To handle the pressure, Infinity Ward put up a selective filter on community feedback, and at some point simply decided: "this is how the game is going to be."
- Both bullets and grenades now have realistic physics. Bullets will ricochet off walls and grenades will realistically fall down stairs.
- It is now possible to hold a handgun in one hand and a knife in the other, comparable to how Solid Snake holds them together in MGS3 and 4.
- There will most probably be an underwater level, since a heavily armed Navy Seal diver was shown off (as in the trailer).
- One of the levels is called 'International Cyber Space Lab'. Will CoD go into space, or is this some derelict Russian missile base?
- Bullettime is featured in the game, but will only be triggered at key points. It's not some super power which you can activate with a press of a button.
- More innocent bystanders and civilians will be present in the warzones, and though it isn't your mission, you wont be punished if you shoot them down.
- Every time you finish a level, a Challenge will be unlocked. These challenges are comparable to Horde Mode from Gears 2, only with a time element added to it. The faster you kill everyone, the higher your rank will become.
- You can play the Challenges in split screen and they will most probably be playable online as well.
- New weapons will be introduced (while some others will be dropped), and since you're part of Task Force 121, you will have access to the most advanced weaponry available.
- One example of such an advanced weapon is a gun equipped with a heartbeat sensor, which you will use in the 'snow level' to detect enemies from dozens of feet away.
- Existing weapons are completely remodelded and as such are much more detailed this time around. For example, a scope can get smudged while a red dot sight will dissappear when you aren't targeting anything.
- You can destroy much more of your environment. For example, you can shoot at a firefighters pump which will cause a huge geiser to errupt, blocking part of your sight.
- Another example: you can shoot at a gas station, which not only causes an explosion, but the gasline will then flail around like crazy while flames erupt from it.
<!!level spoilers start here!!>
- The 'snow level' takes place somewhere in Kazakhstan and is called 'Cliffhanger'.
- The level starts off with climbing a ridge which, from their description, sounds mostly scripted, though you do the climbing yourself by pressing the triggers.
- General MacTavish makes a return and is featured in this first level.
- Once you've climbed up the ridge, you will make a trek through the snow, while your sight is slightly blocked due to falling snow, so you'll have to make use of your weapons' heartbeat sensor.
- This level is described as an infiltration mission, where you have to use stealth to advance, comparable to Ghillies in the Mist from the first game.
- After a couple of stealth kills and the placement of several explosives, you get caught and are forced to trigger the explosions early. Now shit hits the fan and all hell breaks loose in true Call of Duty fare.
- During the huge firefight, with soldiers, helicopters and jets all over the place, you make your escape on the well known snowmobile, racing downhill while fighting off pursuers.
- The 'Brazil level' takes place in Favela, a shanty town in Rio de Janeiro.
- Level starts out with you sitting in a car when suddenly you get fired upon.
- You are forced to leave the vehicle, as your driver got shot and bullets are still flying all over the place.
- Your mission here is to chase down some guy while not killing him, so it's a capture mission.
- Loads of stuff happening in this level too: civilians screaming and running away, exploding cars, dead bodies everywhere, it's utter chaos.
- After shooting the target in the leg, the demo ends, which is because they haven't finished the level yet.
- Infinity Ward now uses texture streaming, which enables them to construct much bigger levels. They show this off by zooming out of the Favela level.
- The lighting is greatly improved, with much more subtle details everywhere.
- The entire level is described as having loads of detail, with lots of shacks everywhere and alleys going in every direction, as well as newspapers blowing in the wind.
- The developer hints to Favela being a multiplayer map as well.
- A third level takes place in the desert.
- You drive off to a cliff, which you will rapel down from.
- After this, you will enter a cave and fight underground.
- The scene in the cave strongly resembles the scene from the Iron Man movie where Tony Stark constructed his first suit, which is something the developer was shooting for intentionally.
- The cave consists of a seemingly endless amount of corridors, and numerous large rooms.
<!!level spoilers end here!!>
Multiplayer:
- A couple new multiplayer modes will be introduced, but they wont be revealed until after E3. All modes are completely new and have never been featured in any other game.
- New perks will be introduced.
- The riot shield will be a perk. It will be possible to carry the shield with two people, while a third shoots from behind it's cover.
Semplicemente che saranno missioni slegate dall' avventura principale, io non ci vedo niente di male, anzi preferisco poter giocare in co-op qualcosa di nuovo anziche' i livelli gia' fatti in singolo.
Ma se devo andare in giro per i livelli senza sapere perchè, non mi pare tanto bello.
Mi sa che possiamo anche modificare il titolo per togliere CoD, che ne dici Top? Se vuoi faccio io.
Ma così per sapere, quanto viene un visore notturno?io lo userei quando la sera cerco il posto per l'auto, ma anche per andare a pisciare senza accendere le luci.
Ma così per sapere, quanto viene un visore notturno?io lo userei quando la sera cerco il posto per l'auto, ma anche per andare a pisciare senza accendere le luci.
Ma così per sapere, quanto viene un visore notturno?
Praticamente tutti gli appassionati compreranno la limited per avere il visore notturno. :DSe davvero partono da 450 praticamente sarà una merda.
penso che modern warfare 2 sarà un affinamento del predecessore, sia in singolo che in multi.
Niente HD per Modern Warfare 2http://next.videogame.it/call-of-duty-modern-warfare-2/79352/
Lo sparattutto bellico di Infinity Ward correrà solo a 600p.
Sembra assurdo che in pieno boom dell'alta definizione un titolo importante e attesissimo come Call of Duty: Modern Warfare 2 non beneficerà di una risoluzione HD nelle versioni per Xbox 360 e PlayStation 3.
Il gioco avrà infatti una risoluzione nativa di 1024x600 pixel, ovvero 307.200 pixel in meno del più classico 720p (1280x720 pixel) a cui siamo ormai abituati. Infinity Ward ha giustificato questo fatto puntando ai 60 fps e assicurando comunque anche su console una resa grafica di grande impatto.
in ambito videoludico si suole definire così qualsiasi cosa sia sotto i 1280*720. Anche un mgs4 a 1024*768 viene considerato sub hd, o sd.Ma no, dai. E' che di solito per risoluzione HD si intende quella dello standard HD-Ready, quindi maggiore di 1280*720 fino ad arrivare al Full-HD 1920*1080.
come rende un gioco a risoluzione non-standard sul proprio pannello. :yes:Che poi dipende dall'upscaling del motore del gioco stesso, perchè la risoluzione d'uscita sarà sempre 720p o quel che l'è.
l'importante è vedere poi come rende un gioco a risoluzione non-standard sul proprio pannello. :yes:Per esperienza personale, tutti i giochi a risoluzione non standard, sul mio fullhd si vedono di merda.
Per esperienza personale, tutti i giochi a risoluzione non standard, sul mio fullhd si vedono di merda.Come dicevo poc'anzi, non credo ci sia relazione tra qualità della TV e qualità del gioco a risoluzione non standard.
E poi, jeez, quanto si sentono i 60 fps*...Quelli ci sono pure su PS3 e Xbox 360... :-*
*Pupo :-*
Ma poi, la ricerca del nuovo host in tempo reale in caso di crash ? Ma cosa hanno inventato ? :o
Ma poi, la ricerca del nuovo host in tempo reale in caso di crash ? Ma cosa hanno inventato ? :o
Welcome to the 2004 [Halo 2]. :yes:
@Stone: mi chiedo che trauma sarà per te quando non troverai mappe custom a gameplay zerohahahahah
Penso che mi farò tante di quelle nuove piccole troiette da dimenticarti tempo due partite.Non puoi dimenticarmi, non ne sei capace.
Ma ti posterò degli stamp, tranquilla. :-*
Basta fare una partita privata e puoi giocare Spedizione solo col coltello fino alla nausea.eh, ma la devi fare tu per forza e aspettare che qualcuno si unisca, non puoi impostare come filtro una determinata mappa. secondo me è una mancanza non da poco anche nelle partite classificate, in fondo molti titoli simili lo fanno. mi direte che è per livellare il più possibile le skill degli utenti impedendo che qualcuno avanzi di grado giocando sempre e solo ad una determinata mappa, ma mi sembrerebbe fin esagerato.
Nelle ranked sia lodato il ciclo mappe random.
Allucinante che Cod 4 e 5 costino ancora 52 euro su play.com , volevo aspettare che il prezzo scendesse a 20 o 30 euro (cosa che in genere succede a un annetto dall' uscita, platinum o no) per prendere il 4 ma di sto passo aspettero' 40 anni.COD 4 io lo cercherei nei cestoni dei media store o usato da Game Stop o simili, in particolare da Game Rush mi pare di averlo visto a 20 euro... Questo almeno dalle mie parti (Milano)
Magari con l' uscita di Modern Warfare 2 il prezzo scendera' >:(
Allucinante che Cod 4 e 5 costino ancora 52 euro su play.com , volevo aspettare che il prezzo scendesse a 20 o 30 euro (cosa che in genere succede a un annetto dall' uscita, platinum o no) per prendere il 4 ma di sto passo aspettero' 40 anni.COD 4 io lo cercherei nei cestoni dei media store o usato da Game Stop o simili, in particolare da Game Rush mi pare di averlo visto a 20 euro... Questo almeno dalle mie parti (Milano)
Magari con l' uscita di Modern Warfare 2 il prezzo scendera' >:(
Se non sbaglio CoD 4 l'ho visto usato da Gamestop a 40 e passa euro. E che cazzo, e' un gioco di 2 anni fa, abbassategli il prezzo!
Che dire, speriamo che il single duri pochissimo e poi vamos a la multiplaya !
La morte del videogioco, proprio. :no:
Che dire, speriamo che il single duri pochissimo e poi vamos a la multiplaya !
Però...io soffro un gameplay che ora dovrebbe osare di più.
Ma infatti, è che 'sti giocatori non sono mai contenti.
Senza il multi la serie di CoD sarebbe un giochetto.No, se gli sforzi dei programmatori fossero concentrati solo sulla campagna. Purtroppo devono perdere tempo col multy e la campagna la fanno solo per far acquistare il gioco a quelli come me che altrimenti lascerebbero il gioco sullo scaffale. Si dovrebbero fare 2 versioni del gioco, invece di 15 special edition inutili : una col multy a 70 euro e una senza a 20 euro.
Mi piacerebbe vederti al settimo Devil May Cry di fila che sembra aggiungere più che altro showcase. :)Il paragone non mi gusta. :no:
Tutti quelli che si lamentano non avrebbero la più pallida idea di come migliorare il prodotto (nel single player), e a dirla tutta forse nemmeno è possibile mantenendone le premesse.
E tutto questo senza toccare minimamente la struttura di gioco.Seeee, vabbè, dovevi fare il gamedesigner, Teo.
Guardati intorno e vedi quanti prodotti migliori di Call of Duty ci sono.
Ok, ora cerca di vedere in cosa sono migliori, e in cosa sono peggiori. E anche il perchè sono peggiori.
Secondo me la risposta è già dentro di te: per quello che si propone di fare un Call of Duty è molto difficile fare un salto di qualità come piacerebbe a te.
PS: il primo cod vediamo quando mi decido a comprarlo :yes:
PS: il primo cod vediamo quando mi decido a comprarlo :yes:
Se anziché spalmare queste feature in 8 uscite [contando pure UO e gli episodi PS2/Xbox], e magari comportarsi come Konami con PES [facendo in taluni casi un passo avanti e uno indietro], l'avessero distribuita in tre episodi, come un lasso di tempo di sette anni [2003-2009] gestito umanamente e non da tignusi assetati, a quest'ora parlerei di salti di qualità e non di passettini-ini. :)Su questo ti do ragione (anche se gli IW alla fine ne hanno fatti 3).
No, se gli sforzi dei programmatori fossero concentrati solo sulla campagna. Purtroppo devono perdere tempo col multy e la campagna la fanno solo per far acquistare il gioco a quelli come me che altrimenti lascerebbero il gioco sullo scaffale.Il team che si occupa della campagna lavora separatamente da quello della modalità online. Dunque entrambi si concentrano su un singolo aspetto.
E perche' mai bisogna "rigiocare"?Perchè molti giochi d'azione si prestano assolutamente ad essere rigiocati per apprezzarne la profondità, la cura nei dettagli, il divertimento che se ne può trarre da una sfida maggiorata.
Ok, basta che questo non diventi una scusa per una campagna di una manciata di ore, stile Halo 3 ODST. Anch'io tra una campagna lunga ma moscia e una corta ma intensa preferisco quest'ultima, che domande ; purtroppo pero' sempre piu' spesso (e' la regola, ormai) ci troviamo di fronte a campagne corte e mosce. Pua'.E perche' mai bisogna "rigiocare"?Perchè molti giochi d'azione si prestano assolutamente ad essere rigiocati per apprezzarne la profondità, la cura nei dettagli, il divertimento che se ne può trarre da una sfida maggiorata.
Ma sbaglio o...Spoiler (click to show/hide)
Ghigi, scaldati le mani e tira fuori tutto il gameplay che è in te:
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/74&ch=3&sd=1?ep=74&ch=3&sd=1
Non faremo prigionieri.
no server dedicati in cosa si sostanzia(non potere agire su numero di giocatori,mappe custom, armi diverse, cose così?)?
Quali erano i mod di modern warfare su pc?
Infinity Ward c'ha il manico in fatto di netcode, magari in P2P riesce a garantire una giocabilità non troppo distante da quella su server.Non ho dubbi sulla qualità del ping e del servizio in sé, è il principio che mi dà fastidio, ma vogliamo dimenticarci di lagswitch e altre schifezze? E anche il matchmaking è una cosa che aborro, voglio giocare con chi capita, massacrare i niubbi ed essere massacrato, e imparare qualcosa, da quelli più bravi di me, non avere un'esperienza di gioco fatta su misura sulle mie capacità.
Per me che CoD lo gioco solo FF ci potrebbe anche stare, fermo restando il fastidio per tutta una serie di aspetti collaterali.
Sennò, gioco il single, mi faccio le coop e per il competitivo mi rivolgo a MW.Per il single lo prenderò più in là con calma allora, non c'è fretta.
ma vogliamo dimenticarci di lagswitch e altre schifezze? E anche il matchmaking è una cosa che aborro, voglio giocare con chi capita, massacrare i niubbi ed essere massacrato, e imparare qualcosa, da quelli più bravi di me, non avere un'esperienza di gioco fatta su misura sulle mie capacità.
P.S. Che è quel "FF"?
OS: Microsoft Windows XP or Windows Vista (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)
Processor: Intel Pentium 4 3.0 GHz or AMD Athlon 64 3200+ processor or better supported
Memory: 512MB RAM (1GB for Windows Vista)
Graphics: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT or better or ATI Radeon 1600XT or better
DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Hard Drive: 16GB of free hard drive space
Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity
59 e 90 in DD è follia.
Comunque, vorrei capire, se le loro motivazioni sono valide,
Esiste anche il mause e la tastiera per Pc
http://static.buddhagaming.it/images/2009/09/mad-catz-mouse.jpg
http://cache.gawker.com/assets/images/gizmodo/2009/09/43100.jpg
All PC versions of Call of Duty: Modern Warfare 2 will be powered by Steamworks, providing gamers with auto-updating, anti-cheat technology, Steam Achievements, and the recently introduced Steam Cloud.
"Steamworks will make it possible for us to have a closer connection to our fans, and enable us to support our community much more than ever before [sì, più che altro nel senso che fa comodo a voi, NdMe]," said Robert Bowling, creative strategist, Infinity Ward. "Steam is the hands down leader in offering a community focused experience on PC and the inclusion of Steamworks has allowed us to deliver the most feature-rich PC version to ever come from Infinity Ward [vero, ma nessuno ve l'aveva chiesta, NdMe], which at the end of the day will mean the most to our fans." [ebbé..., NdMe]
Steamworks is a complete suite of publishing and development tools -- ranging from product key authentication to social networking services -- offered free of charge to publishers and developers.
Modern Warfare 2 sarà anche in terza persona?
Michael Pachter poteva non esprimersi sull'ultima fatica realizzata da Infinity Ward, Modern Warfare 2? Certo che no. Ecco allora la previsione - canonica - del noto analista videoludico in merito alle possibili vendite dell'ultimo capitolo della longeva saga Call of Duty.
Secondo Pachter, Modern Warfare 2 raggiungerà complessivamente il traguardo dei 18 milioni di copie vendute, dei quali 14 milioni nel primo trimestre dal momento del lancio ufficiale, e le restanti entro il compiersi dell'anno dalla data esatta del dayone.
Numeri importanti, ma alla portata del titolo Infinity visto l'incredibile successo dell'episodio precedente.
Intanto io ne comprerò due copie: quella limited col codice per il vecchio cod, e quella in bundle con la console grigia da 250 Gb e due controller... vedi che hanno ragione??
:-P
domandina...io prendo la limited intermedia (non mi ricordo come si chiama, ma è quella senza visore)...il codice per il vecchio COD lo contiene? In meno rispetto a quella SUPERMEGAULTRA, ha solo il visore?
thanks...
la Confezione Contiene:
La speciale confezione SteelBook™ in edizione limitata con le esclusive illustrazioni di Infinity Ward
L'art book cartonato Dietro le linee
Raccoglie le illustrazioni di Modern Warfare 2 a opera degli artisti di Infinity Ward.
Gioco completo Call of Duty Classic
Per la prima volta in assoluto su console, il pluripremiato gioco di Infinity Ward che nel 2003 ha dato origine alla serie
Rivivi l'esperienza originale di Call of Duty in HD
Versione Xbox: multigiocatore online con Xbox LIVE con supporto classifiche
Versione PS3: multigiocatore online su PlayStation®Network con supporto classifiche
Vincitore di più di ottanta premi Gioco dell'anno e di più di 50 premi Editor's Choice
Holy shit
a livello di ambaradam è al livello di uncharted 2, bellissimo anche graficamente. Una missione è emotivamente scombussolante.
Splendide le 2 mappe multi che ho provato, piene di livelli e cunicoli.
Peggior tutorial della storia.
Devono aver rivisto le difficoltà, a normal non te la porti da casa come al solito.
Sempre troppe troppe scene scriptate, però :0
25 Kills -- Tactical Nuke
Fa storcere un pò il naso la riproposizione uguali uguali di alcune tecniche narrative usate in COD4Beh, poracci, sono vincolati alla soggettiva, non è che possono variare più di tanto. Una volta che ti fanno morire e deportare in prima persona già si son giocati 3/4 del repertorio.
Ps... Vitooooooooooooooo come si comporta l’utenza con lo spauracchio respawn dei nemici ? :-*
Cosa bruttissimaVeramente basta "zittarli" perennemente dalla dash e mai più "arriascoltarci"
Microsoft Removing ‘Cheating’ Cross Game Chat
http://www.thesixthaxis.com/2009/11/02/microsoft-removing-cheating-cross-game-chat/
Dobbiamo di nuovo ascoltare i bimbetti che cantano nelle cuffie
Non mancherò.
Aahhaah, bellissima.L'occhiata fugace in multi locale, fa ben sperare.
Ma se sarà una porcatona, per il competitivo mi sa che me ne rimango sul 4. :P
Wow,402 firme multiple su 178 mila, invalidano la petizione fatta dagli utenti, LOL. E poi, tolgono i server dedicati per assicurare un'esperienza migliore? Ma lol.
Online 9 contro 9 comunque.
mah, tutto molto maranza, ma non avranno fatto il passo più lungo della gamba? la casa bianca in fiamme, la passeggiata nello spazio, il mondo intero che crolla, etc etc... sembra la parodia di un film di bruckheimer! il primo mw era bello anche perchè verosimile, ma con questo episodio non saremo andati troppo oltre in quanto a smargiasseria? oltre ai terroristi, ci mancano gli alieni, le inondazioni ed i virus letali ed il fan service ammeregano è servito...
mah, tutto molto maranza, ma non avranno fatto il passo più lungo della gamba? la casa bianca in fiamme, la passeggiata nello spazio, il mondo intero che crolla, etc etc... sembra la parodia di un film di bruckheimer! il primo mw era bello anche perchè verosimile, ma con questo episodio non saremo andati troppo oltre in quanto a smargiasseria? oltre ai terroristi, ci mancano gli alieni, le inondazioni ed i virus letali ed il fan service ammeregano è servito...Ho avuto la stessa impressione.
Launch Trailer
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-modern-warfare/58641
Prenotato ieri.Insomma... se compri due giochi UK da 10€ e ne aggiungi altri 10€ in contanti, da BB\GR finisci per pagare il gioco 30€. Vedi tu se hai fatto i conti giusti... ^^'
Consiglio a tutti di NON comprarlo ai vari GameStop/GameRush dove costerà 70€ ma di prenderlo al Saturn dove costerà 60€.Oltretutto prenotandolo si ha un altro 10% di sconto e una valutazione extra di 5€ se si rientra un gioco abb. recente!
Quindi io lo pagherò 55€,e visto il risparmio compenso la differenza prendendo la Limited,se i contenuti mi aggradano!Toooooh... :yes:
W il Saturn... :P
guerrilla lo devo riprendere in mano, ma mi è parso buono come multiplayer su pc
comunque anche solo il fatto meramente numerico, passare da un massimo di 64 giocatori a 18, per i problemi immagini di ping, beh..io preferisco sempre multiplayer in cui c'è un sacco di gente, 9 contro 9 mi sembra al limite veramente.
guerrilla lo devo riprendere in mano, ma mi è parso buono come multiplayer su pc, dici per il matchmaking?Decisamente sempre più convinto di aver fatto bene ad annullare il preordine della versione PC. A queste condizioni non avranno mai i miei soldi. :P
ho trovato questa tabella riassuntiva XD
(http://undead.mygameclan.com/user/244066/gallery/432282/features.jpg)
comunque anche solo il fatto meramente numerico, passare da un massimo di 64 giocatori a 18, per i problemi immagini di ping, beh..io preferisco sempre multiplayer in cui c'è un sacco di gente, 9 contro 9 mi sembra al limite veramente.
Sì vabbè, non attribuitemi cose non faccio, mistificatori.
Basta parole
Launch Trailer
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-modern-warfare/58641
a molti negozi è arrivato oggi. alcuni lo vendono altri no.Quali negozi lo vendono?
Vabbè quello non è un problema, uscirà sicuramente una patch.
Preso, per i TFPers milanesi, da Blockbuster a Corsico lo stanno vendendo, agli altri invece non è ancora arrivato!
Preso, per i TFPers milanesi, da Blockbuster a Corsico lo stanno vendendo, agli altri invece non è ancora arrivato!
vendono anche la steelbook da block\gamerush?
Preso, per i TFPers milanesi, da Blockbuster a Corsico lo stanno vendendo, agli altri invece non è ancora arrivato!
vendono anche la steelbook da block\gamerush?
Sì, sia quella che la versione con la statuetta!
ricercando una partita online su può filtrare la mappa in cui si desidera giocare?
bella merda, allora.ricercando una partita online su può filtrare la mappa in cui si desidera giocare?
No, le opzioni di ricerca mi sembrano identiche al 4!
Il Pad con i tasti modificabi,li funziona con tutti i giochi, provato adesso :yes:È comodo?
Riflessione valida, gliel'appoggio.E' la stessa cosa che ho pensato finendo CoD4, dove ancora un po' di triste amarezza rimaneva in qualche sparuta parte, ma poca roba.
Vogliamo la foto con il visore notturno.E vogliamo sapere se funziona!
Sì, 79 euro!
Comunque, figata, veramente immenso in multiplayer, hanno aumentato a dismisura il numero di sfide, bonus, accessori, armi, c'è da perdersi, soprattutto per chi, come me, va in scimmia con tutte le sfide da sbloccare!
Carini pure i nuovi bonus per le uccisioni, anche se non ho ancora capito come funzionano gli approvvigionamenti!
Le mappe nuove mi piacciono un sacco, offrono spazio per tutti i gusti, camperoni e non, per ora la mia preferita è l'air terminal!
L'unica pecca per me è il dover usare forzatamente la chat del gioco, pur dandoti la possibilità di zittire tutti, avrei largamente preferito utilizzare la chat del party, che qui si può mantenere solo nelle partite tutti contro tutti!
Prenotato ieri.Insomma... se compri due giochi UK da 10€ e ne aggiungi altri 10€ in contanti, da BB\GR finisci per pagare il gioco 30€. Vedi tu se hai fatto i conti giusti... ^^'
Consiglio a tutti di NON comprarlo ai vari GameStop/GameRush dove costerà 70€ ma di prenderlo al Saturn dove costerà 60€.Oltretutto prenotandolo si ha un altro 10% di sconto e una valutazione extra di 5€ se si rientra un gioco abb. recente!
Quindi io lo pagherò 55€,e visto il risparmio compenso la differenza prendendo la Limited,se i contenuti mi aggradano!Toooooh... :yes:
W il Saturn... :P
E vabbè sei andato proprio a cercare il raggiro + bieco però!Il problema più che altro è fare i salti di gioia per aver pagato un gioco 55€. :no:
Il problema più che altro è fare i salti di gioia per aver pagato un gioco 55€. :no:Pens che c'era addirittura chi si vantava di averne pagato uno usato 50 :whistle:
E vabbè sei andato proprio a cercare il raggiro + bieco però!Il problema più che altro è fare i salti di gioia per aver pagato un gioco 55€. :no:
Non voglio essere polemico, ma davvero non ci arrivo, mi sembra il FIFA o il PES degli sparatutto, ogni anno ne esce un add-on che ti vendono a prezzo pieno e tutti a strapparsi i vestiti di dosso per comprarlo, ma che senso ha?Posto che se l'FPS proprio non ti tange difficilmente qualcuno potrà farti cambiare idea (a me non fa impazzire ma mi piacciono i giochi sviluppati con la testa sulle spalle), ecco le domande di rito:
Posto che se l'FPS proprio non ti tange difficilmente qualcuno potrà farti cambiare idea (a me non fa impazzire ma mi piacciono i giochi sviluppati con la testa sulle spalle), ecco le domande di rito:
Hai mai giocato un CoD sviluppato da Infinity Ward?
Hai mai giocato online un CoD sviluppato da Infinity Ward?
Secondo te esistono molti FPS migliori di quelli sviluppati da Infinity Ward?
Impressioni sul single player??
[EDIT] Da Gamerush hanno l'autorizzazione a venderlo, peccato che in quello di via Cantore a Genova non sia ancora arrivato. :cry:
E' arrivato, così mi ha detto la signorina per telefono.L'ho preso, grazie, solo che avevo un conto in sospeso con una certa statua newyorkese. :yes:
è un pugno nello stomaco fortissimo.Sono d'accordo.
Come al solito della trama dei COD (dei Modern Warfare, per quanto mi riguarda, ndIvan) non riesco a seguire assolutamente nulla.Da questo punto di vista, quantomeno dopo due ore di gioco, quella missione mi pare totalmente gratuita.
Come al solito della trama dei COD non riesco a seguire assolutamente nulla.Boh, sì, anche io. Ogni tanto capisco che ho cambiato personaggio o cattivo da inseguire.
Ho giocato tutto il singolo di CoD 4 e non mi ha impressionato particolarmente..
Sembrava uno sparatutto su binari.
Ho giocato intensamente a Team Fortress 2 e a Battlefield 2 online e devo dire che mi hanno molto divertito entrambi.
Wisky su PS3 come si comporta?Senza aver visto quello 360 direi benone. E' CoD4 con meno aliasing, ombre più definite, e più casino a schermo.
60 fps inossidabili come su 360?Non inossidabili. Non calano vistosamente e non c'è tearing, ma ogni tanto qualche frame qua e là fa "ciao" con la manina.
Aliasing?Pochissimo per essere una risoluzione sub-HD. Metterei la firma su una pulizia tale su risoluzioni 720p native (che di solito sono flagellate da shimmering e/o anisotropico penoso).
Saturazione del colore?Buona. Non è Uncharted 2 ma risulta più naturale.
Questa è rivedibile anche su 360.CitazioneSaturazione del colore?Buona. Non è Uncharted 2 ma risulta più naturale.
Per il resto mi spiace per il frame rateMa gli skip sono risibili, il 99% dei recensori non si accorgerebbe nemmeno che ci sono. :)
Ah, hit response sublimi.E animazioni in toto, di una naturalezza mai vista.
Ho giocato tutto il singolo di CoD 4 e non mi ha impressionato particolarmente..
Sembrava uno sparatutto su binari.
Ho giocato intensamente a Team Fortress 2 e a Battlefield 2 online e devo dire che mi hanno molto divertito entrambi.
Se mai dovessero chiedermi "i 60 fps servono, si vedono, migliorano la giocabilità?" senz'altro mostrerei questo gioco.
Come abbiano fatto a ottenere una qualità multipiattaforma tale quando gli altri si arrabattano per arrivare a 30fps ancora non mi è chiaro.
Tuttavia, sono d'accordo anche con questo:Come al solito della trama dei COD (dei Modern Warfare, per quanto mi riguarda, ndIvan) non riesco a seguire assolutamente nulla.
Premio Torre di Babele al comparto localizzazione/testi: nella maggior parte delle stringhe sottotitoli e parlato differiscono significativamente, ogni tanto c'è qualche battuta in inglese e disattivando i sottotitoli te li ritrovi comunque da qualche parte.
In tutto questo sono quasi fastidiose le scene tra una missione e l'altra in cui il classico agente segreto supremo spara frasi da grande saggio stratega. Guerra, pace, libertà, malvagi, la Storia, i Vincitori. Boh.Ecco, sì: fastidiose.
Ivan confessa: sei una groupie di Treyarch :)
La serie parallela sulla SGM ha quantomeno la Storia a fare da guida. Male che vada, sai sempre dove sei e perchè stai combattendo.
Ahò, a Treyarch ditele quel che volete, ma con la soluzione mezza-oldschool e mezza-rip da Modern Warfare in World at War ha creato i meglio preamboli pre-missione di tutta la serie. :yes:
Ivan confessa: sei una groupie di Treyarch :)(facciamo più un roadie, però)
La serie parallela sulla SGM ha quantomeno la Storia a fare da guida. Male che vada, sai sempre dove sei e perchè stai combattendo.
Si vero, World at War ha alcuni incipit straordinari, la scena del cecchinaggio dalla fontana la porterò sempre con me.Anche la scena del cecchinaggio dalla fontana è un furto dal film "Il nemico alle porte". Per altri furti da quel film, puoi rivedere alcune scene del primo Call of Duty.
Lamentano tutti cose che si sapevano già. No lean, no dedicati, pingoni, solo 18 zotici ecc. mi sembra un pò ridicolo, magari molti neppure l'hanno comprato.
Io lo prendo solo per le Special Ops. Sul serio...
non c'è cover system
Er, amico, è tutto fottutamente ironico.Sì grazie, so pigiare il tastino spoiler^^
Però secondo me McTizio ha ragione, MW2 è un gioco che ha la corsa dentro.
Su console non l'ha mai avuto, il lean, o sbaglio?
Call of Juarez ha un lean meraviglioso
giochi come Killzone 2Vatti subito a lavare le mani.
Primo a giro a veterano, un po' per gli achieve, un po per farlo durare un po' di più.
NOn ho trovato il problema del respawn infinito: L'hanno tolto, l'hanno migliorato, non c'è all'inizio?
Per la copertura sinceramente non capisco a cosa possa servireA dare un senso alle coperture?
,in compenso appena metti il naso fuori da una sporgenza te lo tranciano.
Sarò morto millemila volte...
Per la copertura sinceramente non capisco a cosa possa servire
CoD4 che per lo spettacolo che ha offerto staccandosi dalla massa rimane a mio avviso migliore di questoNo, ecco, vi aspettavo al varco. Non ditelo neppure per scherzo. MW2 non ha missioni, ha strisciate di coca. In COD4 si facevano delle gran vasche in mezzo ad alveari di respawn. Qui c'è una varietà e un'intensità che nonostante le 7 ore di campagna non si intravedono col binocolo in giochi che durano il quadruplo.
Poi qualche trucchetto c'è, come i nemici a scomparsa nella neve, ma con uno sviluppo così scriptato occore per forza qualche magheggio dietro le quinte.
Bruuumm. ... e che è sto rumore? [il tagliaboschi riportando la sega elettrica che non tagliava il numero di alberi preventivati al giorno]Per la copertura sinceramente non capisco a cosa possa servire
A niente, tranquillo.
Scommetto che potrei finire un CoD senza mai usare le granate o il prone e lo riterrei un bel gioco lo stesso.
Diversamente se non sapete affacciarvi non che manca la copertura è che non siete capaci a gestire la visuale.
Mi sarà messo prono 3 volte e solo online se mi ricordo e via per le granate.
Diversamente se non sapete affacciarvi
non che manca la copertura è che non siete capaci a gestire la visuale. Guardarsi è reciproco e in COD pure. Se mi spari-->mi vedi, se mi vedi---> muori. Non è difficile.
È un gioco che ho imparato a conoscere in un certo modo e non credo di poter razionalizzare concretamente il punto della faccenda.
Ma per favore... se non sai dove è il tango e sei barricato dietro un muro tra una pioggia di fuoco di soppressione ha senso esporsi con tutto il corpo e ricevere sistematicamente un proiettile in fronte?No infatti ha più senso avere un cambio di visuale di tutto il quadro quando ti appoggi. Alla faccia del realismo.
No infatti ha più senso avere un cambio di visuale di tutto il quadro quando ti appoggi. Alla faccia del realismo.Call of Juarez 2 non l'hai giocato.
Visuale che in quella situazione sembra calarti nei panni dell'alieno che si muove a sinistra-destra in Space invaders in attesa del colpo ferale?
Ma per favore tu...anzi chi sei scusa?
Io sto in guerra, mi riparo e automaticamente so dove sono tutti i portapenne nella stanza.
Call of Juarez 2 non l'hai giocato.
Si chiama evoluzione del genere.
È che la merda Ubibug tipo Rainbow Six: Vegas gli ha refreshato il concetto di copertura applicabile in un FPS. :)L'ho trovato alquanto inutile anche lì in effetti, ma in questo caso il gioco ce l'hanno strutturato intorno.
L'ho trovato alquanto inutile anche lì in effetti, ma in questo caso il gioco ce l'hanno strutturato intorno.
Infatti preferisco il concetto flash e ripulire.
Non so come sia quello di Quantum of Solace, ma in Call of Juarez è tutto tranne che scomodo o irrealistico.Tranquillo, sono limitato io.
Tranquillo, sono limitato io.Stone, non so di cosa stai parlando.
Tu sei in soggettiva e quando ti appoggi vai in grandangolo che vedi tutto quanto dietro.
Se ci infilate il realismo vorrei capire quale umano è in grado di sapere cosa c'è dietro un riparo standoci semplicemente appoggiato.
Il Pad con i tasti modificabi,li funziona con tutti i giochi, provato adesso :yes:È comodo?
Tranquillo, sono limitato io.Stone, non so di cosa stai parlando.
Tu sei in soggettiva e quando ti appoggi vai in grandangolo che vedi tutto quanto dietro.
Se ci infilate il realismo vorrei capire quale umano è in grado di sapere cosa c'è dietro un riparo standoci semplicemente appoggiato.
Ma fatemi capire, voi a che livello giocate?
Ma fatemi capire, voi a che livello giocate?
Veterano voglio provarlo in due, però, se è vero che è stato addolcito.
Le spec ops si peròVeterano voglio provarlo in due, però, se è vero che è stato addolcito.
? Mica si può giocare la campagna in coop che io sappia.
Soldato Satanella pronto e arruorabile ;DSì, ma che versione? :P
non so che stracazzo voglia dire lean e auguro eiaculazioni precoci a vita a chi s'inventa questo metalinguaggio del cazzo
[] non vedo nemmeno come una persona normalmente dotata della combo occhi + cervello possa paragonare anche solo lontanamente uno scorcio di questo gioco al più fetente passaggio di U2, graficamente parlando. Ecco, onestamente non so se mi ripugni di più vedere che siamo governati da ladri, puttanieri e drogati o sapere che un gioco di merda come questo vende al primo giorno tanto quanto ha venduto U2 in un mese e mezzo. Però è un contributo alla misantropia, quindi ben venga, dopotutto.Fulgè, sarei d'accordo con te se la magnificenza grafica mai vista di U2 fosse supportata da una giocabilità almeno accattivante. Invece no, come shooter è debole, come plattform è offensivo, come film è meraviglioso ma le tech demo non mi sono mai piaciute. Anche se qualche 500 lire con Dragon's Lair le ho sganciate anch'io.
è un semplice chiamare le cose col nome con cui si sono sempre chiamate.Ma poi neanche fosse chissà che jargon da Pistoleri Solitari. Non vuol dire altro che il suo significato letterale in inglese: lean = sporgersi.
[] non vedo nemmeno come una persona normalmente dotata della combo occhi + cervello possa paragonare anche solo lontanamente uno scorcio di questo gioco al più fetente passaggio di U2, graficamente parlando. Ecco, onestamente non so se mi ripugni di più vedere che siamo governati da ladri, puttanieri e drogati o sapere che un gioco di merda come questo vende al primo giorno tanto quanto ha venduto U2 in un mese e mezzo. Però è un contributo alla misantropia, quindi ben venga, dopotutto.Fulgè, sarei d'accordo con te se la magnificenza grafica mai vista di U2 fosse supportata da una giocabilità almeno accattivante. Invece no, come shooter è debole, come plattform è offensivo, come film è meraviglioso ma le tech demo non mi sono mai piaciute. Anche se qualche 500 lire con Dragon's Lair le ho sganciate anch'io.
RESPECT
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Soldato Satanella pronto e arruorabile ;DSì, ma che versione? :P
Naaa, quando ti chiede se vuoi skippare la missione precisa che non ci smenerai Trofei né pastelle alla fragola.Spoiler (click to show/hide)
Difficoltà ingiusta
Non ho trovato nel post l'argomento e non voglio iniziare flame, ma visto che mi sono rotto di prendere sempre la versione peggiore a priori senza leggere nulla, MW2 è meglio su una delle due console o è praticamente la stessa cosa?
Thanks
Soldato Satanella pronto e arruorabile ;D
Ah, du' cose di design:La prima parte delle favelas ha i bidoni vicino ai nemici.
-non ci sono bidoni esposivi. Anzi, ci sono ma alla larga da qualsiasi nemico, quasi a bullarsi di aver resistito alla tentazione.
-il respawn c'è, ma non è infinito. Quindi la progressione cauta e opportunamente camperata paga.
Ecco, onestamente non so se mi ripugni di più vedere che siamo governati da ladri, puttanieri e drogati o sapere che un gioco di merda come questo vende al primo giorno tanto quanto ha venduto U2 in un mese e mezzo.
Cèlo, ma non ho ancora iniziato il single.LEAN, l'importante è che ogni LEAN tanto ti ricordi di controllare LEAN se ti è rimasta qualche LEAN flash LEAN in tasca.
Francamente ne ho sentite così di ogni e contro-ogni che non so che aspettarmi.
Intanto mi preparo psicologicamente...
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200911/th_20091112092417_Stone.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200911/20091112092417_Stone.jpg)
LEAN
Le favelas a veterano sono davvero la morte del videogioco...
Beh, volendo puoi sostituire a U2 un qualunque titolo di buona fattura della corrente generazione. Anche un fps come Bioshock, non è una questione di genere. Questo è proprio l'abisso dell'idiozia ludica e non. In più, tecnicamente non vale un soldo bucato, ma mica si tratta di fare la conta dei poligoni eh.Senza classe, senza stile, senza una fotografia degna di tal nome, senza direzione artistica (almeno fin dove sono arrivato io, ma l'andazzo oramai mi sembra segnato). Solito bum bum bum da ritardati, una storia incomprensibile, i soliti ammiccamenti filo-militaristici mascherati sotto un velo di politicamente scorretto piuttosto manicheo, a quanto mi par di vedere.Oddiooddiooddio ho ucciso ammassi di poligoni nell'aeroporto, la mia anima è corrotta.Ma per piacere. Scendete a Rapture e corcate di mazzate Andrew Ryan mentre cerca di spiegarvi le sue ragioni, quello suscita empatia. Dico, volete fare il gioco bum bum bum da ritardati? Bene, almeno dotatelo di un appeal che vada al di là del solito bolso scenario bellico, decontestualizzatelo, conferitegli un'identità propria. Preferisco mille volte un titolo largamente imperfetto ma originale e affascinante come, chessò, Brutal Legend o pure Call of Jaurez per stare nel genere, piuttosto che sta robaccia. Giuro di finirlo solo per avere ancora la possibilità di smerdarlo con maggiore convinzione. Davvero una produzione volgare. Poi torno a velocità warp a FM3 e a DOA che mi sono innamorato di Morrigan.
Ma per resistere,resisto:è solo che a 'sta maniera si va di trial&error violento,e la fluidità va un po' a farsi benedire...Veterano non è la difficoltà per giocare fluido. Devi essere rapido nel pulire, non nell'avanzare. Hanno messo il lock sulla mira per quello. Specie nelle favelas gli avversari escono tutti a distanze utili per fare il giochetto con i grilletti.
Senza classe, senza stile, senza una fotografia degna di tal nome, senza direzione artistica
Cèlo, ma non ho ancora iniziato il single.LEAN, l'importante è che ogni LEAN tanto ti ricordi di controllare LEAN se ti è rimasta qualche LEAN flash LEAN in tasca.
Francamente ne ho sentite così di ogni e contro-ogni che non so che aspettarmi.
Intanto mi preparo psicologicamente...
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200911/th_20091112092417_Stone.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200911/20091112092417_Stone.jpg)
Nel mio guardare il dito LEAN cercavo il crouch jump anche in Halo ODST. LEAN
Ieri la skill era LEAN saper fare lo strafe. Oggi ai pigri danno la possibilità LEAN di sporgersi.
Ricordo ancora in Socom quanto fosse LEAN utile "leanare" a fine battaglia tipo LEAN balletto.
LEAN
Pensa anche adesso LEAN che sto in ufficio lo faccio da LEAN solo.
:*
Ma il punto è che a me la serie è sempre apparsa ben poco fraintendibile, tant'è che di respawn 'molesto' a fini ludici/di sospensione dell'incredulità ne ho beccato solo in United Offensive e nel 3.
Immagino però che Veterano sia un altro discorso.
Ma se non vi divertite, seriamente, chi ve lo fa fare?
(ma quello della motoslitta ? Cioè, a veterano, mentre guido e sparo senza mirare, falcio tutte le moto nemiche ? LOL !!).
Ma è la favela il problema. Fino a quel momento è una modalità assolutamente giocabileGrazie al pazzo, è la prima missione vera. Prima si scherza, dai.
Azzo è sto LEAN?Il termine del momento?Si ma pure tu non LEAN.
Del quattro ho due versioni: la Steam e una pachettizzata.Dimostrazione di quanto sei camperone?
Posso passare la key della seconda a chiunque e fare qualche dimostrazione in-game di quanto non ci capite un cazzo.
Prelazione alle chiappe di Stone, naturalmente.
Del quattro ho due versioni: la Steam e una pachettizzata.fiu fiu
Posso passare la key della seconda a chiunque e fare qualche dimostrazione in-game di quanto non ci capite un cazzo.
Prelazione alle chiappe di Stone, naturalmente.
Dimostrazione di quanto sei camperone?
Dimostrazione di quanto sei camperone?
Lol
Dare del camperone a Teo è davvero un non-sense del videogioco.
Ho davanti ai miei occhi alcune partite fatte a Operation Flashpoint: Dragon Rising nelle quali si lanciava a bomba contro eserciti nemici che potevano seccarti con una salivazione accelerata. :)
mi fara capire che sporgermi serve?
Ma è la favela il problema. Fino a quel momento è una modalità assolutamente giocabileGrazie al pazzo, è la prima missione vera. Prima si scherza, dai.
Non oso immaginare cosa sia a VeteranoSpoiler (click to show/hide)
Preferisco mille volte un titolo largamente imperfetto ma originale e affascinante come, chessò, Brutal Legend o pure Call of Jaurez per stare nel genere, piuttosto che sta robaccia. Giuro di finirlo solo per avere ancora la possibilità di smerdarlo con maggiore convinzione. Davvero una produzione volgare. Poi torno a velocità warp a FM3 e a DOA che mi sono innamorato di Morrigan.
Ué, ho provato le favelas a Veterano e le ho asfaltate con una discreta disinvoltura. Allora forse non sono così scarso, certo ho pulito con l'ombelico due terzi del livello e camperato come neanche in una vacanza in Patagonia.
mi fara capire che sporgermi serve?
Ué, ho provato le favelas a Veterano e le ho asfaltate con una discreta disinvoltura. Allora forse non sono così scarso, certo ho pulito con l'ombelico due terzi del livello e camperato come neanche in una vacanza in Patagonia.
Ma io capisco tutto quello che vi pare, ma lo trovo tremendamente inutile.Citazionemi fara capire che sporgermi serve?
Ma non è che deve "servire" necessariamente. La strumentalità del lean è facoltativa! Ma oggi come oggi è inaccettabile la sua mancanza. Ma scusa ha senso che i miliziani possano sparare alla cieca e fare lean mentre tu no? Cos'è le tue connesioni sinaptiche devono per forza impedirti di far sbucare semplicemente un occhio? E per quale strana menomazione?
I nemici si comportano o come sbruffoni o come precisi cecchini e a volte vedi a stento persino la calotta cranica con la punta del fucile! E io? Perché no?
è molto più facile del 4 e del 5 a livello veterano, almeno finora (ho fatto ora la missione che dici col salto finale)
Il battle chattering italiano comunque non è affatto male. Sono molto peggio i dialoghi di briefing.In multi o in single? In multi è pietoso, con traduzioni completamente sballate: una su tutte "We've taken/lost the lead" tradotto con "Abbiamo perso/trovato la traccia".
Qualcuno è disponibile a vendermi
Il battle chattering italiano comunque non è affatto male. Sono molto peggio i dialoghi di briefing.In multi o in single? In multi è pietoso, con traduzioni completamente sballate: una su tutte "We've taken/lost the lead" tradotto con "Abbiamo perso/trovato la traccia".
Ma cosa, il LEAN?
Ma cosa, il LEAN?
No, il BATTLE CHATTERING! ^_^
Feccioman a che livello lo stai giocando?
Però alla fine devo ammettere che almeno nelle favelas il lean farebbe comodo, specie a Veterano.
RTE scripting
behaviour degli NPC, Lean
Teo, giuro che non capisco una mazza di quello che scrivi :)
LOL
C'è un soldatino di nome Stone in game, ma non sono riuscito a vederlo in faccia.
Digitalmente parlando mi piace. fiu fiu
Per par condicio, mi aspetto che tra le 600mila da sbloccare si nasconda qualcosa a tema favela-feccioso applicabile a me.'Roach' non ti sta male :)
Beh, t'hanno pensato pure in multiplayer, con il motto/mostrina "La roccia è servita".Si è già ancorata al palato e serigrafata sulle ogive. 8)
La parte nella piazza con i fast food è ridicola però ehSpoiler (click to show/hide)
Ma quello non è Tomas “Sev” Sevchenko?
Ok, passo al Fiammiferaia Mode.
Se lo prendo 360 a chi avanza un mese prova di LIVE per fraggarvi i peggio orifizi?
In effetti pensavo proprio a te :)
Se ti hanno dato un mese gratis per ogni RRoD devi averne un plico, e se non sbaglio più di 3 a testa non se ne possono usare.
io ho la versione xbox del gioco, nell'ultima missione del primo atto (non ricordo il nome) durante il briefing, all'inizio, compaiono dei sottotitoli ma non si sente la voce ??? succede anche a voi?Lo fa anche su PC, tra l'altro.
Torneo in vista. Chi partecipa?
http://www.gamestop.it/modernwarfare2/ (http://www.gamestop.it/modernwarfare2/)
quella del bersaglio bellissima :D
ma perchè
obiettivino idiota --> 4 metri --> cicalino e scrittina tipiche "obiettivo conseguito - partita salvata"Ma fammi capire, quando devi recuperare un'arma in un edificio tu vorresti nessun indicatore e perdere un quarto d'ora a guardare ovunque tipo tesoro di Uncharted? Il gameplay è sparare, mica trovare i calzoni grigi nell'armadio di tua moglie.
Pensavo di averlo spoilerato pagine addietro, peccato che non hai letto.Spoiler (click to show/hide)
Ma fammi capire, quando devi recuperare un'arma in un edificio tu vorresti nessun indicatore e perdere un quarto d'ora a guardare ovunque tipo tesoro di Uncharted?
Il gameplay è sparare
Pensavo di averlo spoilerato pagine addietro, peccato che non hai letto.Spoiler (click to show/hide)
'Clic, clic, clic'. Fine.Ahò, sempre detto che 'sti giochi son cazzatelle. Però questo è di quelle fatte bene. L'ultimo FPS in linea decente che ho giocato prima di questo è stato... ma esistono altri FPS in linea decenti?
sembra di stare a Visari Square,In effetti è uguale.
Wolverine comunque non è affatto male, lo spiazzo fra i tre edifici in cui si gioca la seconda metà della missione permette di spaziare un po' con la tattica.
Spoiler (click to show/hide)
Quale tattica? :|Pheeega, che lameraccia. Inizio a pensare che anche tu sei davvero poco Batman. Con o senza bat-LEAN.
Pheeega, che lameraccia. Inizio a pensare che anche tu sei davvero poco Batman. Con o senza bat-LEAN.
Alura, quando devi evitare i due APC puoi sceglierti la strada.
Quando c'è da ripulire la banca puoi farlo a distanza, andargli sotto o FLANKarla. Capito Fulgenzio? FLANKarla. Dopo averla NIGHT GOGLata quando i nemici sparano i fumogeni.
Quando dal paninaro devi tornare al ristorante c'è da giochicchiare non poco con finestre e siepi.
Quando c'è da raggiungere l'ultimo edificio si può farlo da davanti o dal retro, anche qui con una certa libertà di manovra lungo il tragitto.
E infine quando c'è da sukare. E a te capita spesserrimo.
Il primo atto inganna: le uniche missioni belle [VERAMENTE belle] sono Charlie non fa Surf e War Pig, il resto è solo riempitivo e vorrei ma non posso.
Il secondo è una goleada: i SAS finalmente si prendono qualche bella rivincita sugli americani [Nascondiglio, Calore] e si rendono protagonisti di missioni IMHO memorabili [Mimetizzazione Perfetta, che sì, come dice Giallmen, è praticamente un rolling demo, ma l'ho trovata un'ottima digressione sia a livello ludico che nell'atmosfera, e viene proseguita alla grande da Sicario Infallibile, in cui la struttura è altrettanto inusuale, ma il registro cambia totalmente, ed è speziata adeguatamente da alcuni spunti prima solo accennati]. E m'è piaciuta pure I Peccati dei Padri. 5 su 5.
Il terzo atto è ordinaria amministrazione, con due missioni d'apertura oneste, una veramente lammerda [apprezzo l'intenzione di offrire varietà, ma CoD non ha mai brillato negli interni, e non lo comincia a fare oggi] e una chiusura semplicemente spettacolare [Game Over, per tacere dell'Epilogo ipercinetico XD].
Clap, clap, clap.Vabé, alla fine tanto ROMPICAZZERING per nulla, visto che t'è piaciuto assai tranne l'unica missione in cui l'area di gioco è più ampia di un fazzoletto.
Finito. Secondo me è un filo corto, però dai, la trama è raccontata maluccio, ma alla fin ci sta.O santa Madre, quante ore? A che livello di difficolta'?
Ma non ora, prima le Spec Ops.Sedotto e abbandonato. :cry:
Ghigi, all'allerta e con Skype installato [che tanto per la comunicazione vocale in quella modalità il gioco rimanda alla chat vocale di Steam, quindi meglio rivolgersi a una roba seria]. Contatto: teokrazia.
Secondo me a Soldato ce ne metterai 7 ore e rotti. :PPrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Beh, oddio...Secondo me a Soldato ce ne metterai 7 ore e rotti. :PPrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lo giochero' direttamente a Veterano, cosi' mi dura di piu'. Tanto ho letto che non e' piu' difficile come un tempo...
Modern Warfare mi pare il distillato del peggio del videogioco decerebrato a stelle e strisce. GI Joe America fuck yeah etc. etc.
È un peccato dover rinunciare a dell'ottimo videogioco per dei pregiudizi fondamentalmente malriposti. :)
Domanda da ignorante: ma le spec ops che cosa sono? ^^Sono delle piccole e brevi missioni del tipo: "Difendi la tua postazione dall'assalto dei nemici" o "Arriva al punto B senza farti vedere dalle guardie" che possono essere affrontate sia in singolo che in co-op (offline e online).
Ecco. In più, suggerirei di iniziarle dopo aver completato il gioco, perché spoilerano alcune ambientazioni (seppur in contesti molto diversi rispetto alla storia).Domanda da ignorante: ma le spec ops che cosa sono? ^^Sono delle piccole e brevi missioni del tipo: "Difendi la tua postazione dall'assalto dei nemici" o "Arriva al punto B senza farti vedere dalle guardie" che possono essere affrontate sia in singolo che in co-op (offline e online).
Personalmente le trovo molto belle perchè si rifanno ai momenti più riusciti del gioco in modo da poterli rifare senza rigiocare intere missioni.
L'altra sera mi ha invitato Lost.
Dopo un quarto d'ora:
-non l'avevo ancora incontrato in gioco
-non avevo capito se i nemici fossero bot o umani
-mi sono preso molta paura e sono tornato nel singolo
È un peccato dover rinunciare a dell'ottimo videogioco per dei pregiudizi fondamentalmente malriposti. :)
Ma lo so. È che sono contraddittorio.
finestrelle dell'achieve che poppano congratulandosi con me per quanto sono stato bravo a stendere un nemico con uno scudo durante una sequenza in cui la qualsiasi mi imboccava a farlo.
Comunque, l'ho finito stasera, campagna carina anche se non lo consiglierei mai solo per il single player che, a fronte di un multi online da oscar e delle ottime special Operations, è la parte ludicamente più trascurabile del prodotto!
La mira automatica immagino sia indispensabile a veterano, vero?
il che è una cosa veramente grave, perchè un gioco deve prima di tutto essere autosufficiente, non usare il misero trucco del multi per emergere tra la massaSei rimasto al 2001, credo.
il che è una cosa veramente grave, perchè un gioco deve prima di tutto essere autosufficiente, non usare il misero trucco del multi per emergere tra la massaSei rimasto al 2001, credo.
Primo, il multiplayer online nel 2009 non può essere più considerato un extra.
Secondo, se altri Nmila sviluppatori non sono riusciti a usare "il misero trucco" con una simile qualità, qualcosa deve voler dire.
Subito mi aveva stupito positivamente, ma a conti fatti non mi piace granchè nè mi diverte.Wisky sei arrivato alle favelas?
Il finale della missione al mercato ti sarà molto familiare :yes:Ecco da dove veniva quel deja vu! :D
devil, ma quanto sarebbe "breve"?Se è longevo più di 4 ore non lo considero breve, soprattutto se è rigiocabile e non ammorba. Meglio 4 ore piene per dire, che 10 12 di un titolo che non rigiocherei mai per sessioni rompipalle.
Che poi,come fate a calcolare il tempo che vi sta durando un Call of Duty?C'è la sezione Statistiche, con i tempi della Campagna, delle Special Ops e del Multiplayer online.
Che ne so, mettetemi il LEAN.
Mamma quanto ti quoto. E quoto pure Teo su questo argomento. MW2 è single e multi, uniti in maniera indossolubile.il che è una cosa veramente grave, perchè un gioco deve prima di tutto essere autosufficiente, non usare il misero trucco del multi per emergere tra la massaSei rimasto al 2001, credo.
Primo, il multiplayer online nel 2009 non può essere più considerato un extra.
Secondo, se altri Nmila sviluppatori non sono riusciti a usare "il misero trucco" con una simile qualità, qualcosa deve voler dire.
devil, ma quanto sarebbe "breve"?Se è longevo più di 4 ore non lo considero breve, soprattutto se è rigiocabile e non ammorba. Meglio 4 ore piene per dire, che 10 12 di un titolo che non rigiocherei mai per sessioni rompipalle.
il che è una cosa veramente grave, perchè un gioco deve prima di tutto essere autosufficiente, non usare il misero trucco del multi per emergere tra la massaSei rimasto al 2001, credo.
Primo, il multiplayer online nel 2009 non può essere più considerato un extra.
Secondo, se altri Nmila sviluppatori non sono riusciti a usare "il misero trucco" con una simile qualità, qualcosa deve voler dire.
(ne escono sempre di più)
i cod invece vanno sempre più diminuendo la campagna per esaltare il multi
ora
quindi un povero cristo che non ha una connessione buona o non vuole giocare online si deve tenere giochi monchi (ne escono sempre di più) perchè il multi incalza?E un povero cristo con la sindrome di Tourette non può guidare una Lexus.
quindi un povero cristo che non ha una connessione buona o non vuole giocare online si deve tenere giochi monchi (ne escono sempre di più) perchè il multi incalza?È progresso, è futuro. I tempi cambiano e così cambiano anche i videogiochi. Sei legato a un modo di intendere i videogiochi del passato e il concetto di "autosufficienza" mi fa francamente sorridere e i videogiochi che cercano di offrire esperienze diverse, invece di essere lodati, vengono criticati perché non sono "autosufficienti". Chi non può o non vuole giocare con altri deve comprare i prodotti a lui consegnali, non lamentarsi perché esce anche roba diversa.
per fare un esempio recente, U2 riesce a combinare bene le due cose con una bella campagna e un ottimo multi, i cod invece vanno sempre più diminuendo la campagna per esaltare il multi
ora, ci saranno pure persone che la campagna non la fanno proprio e giocano multi per 3000 ore e per loro cod è la killer application, ma sta cosa non può e non deve giustificare un singolo sempre più povero (2001 o 2009 che sia)
pure un l4d è un gioco che ci ho passato 1000mila ore a giocare in compagnia, ma non è un prodotto autosufficiente, il che è una cosa grave, gravissima per chi non può o non vuole giocare con altri (perchè non possiamo dare per scontato che io debba per forza giocare in compagnia)
per la questione del "rivolgersi ad un altro prodotto", ok, ma una volta che ho il gioco in mano e ci gioco, permetti che giudico la sua longevità?Giudichi la longevità di una piccola parte del prodotto. Il resto non ti piace? Va benissimo, ma non puoi far finta che non esista per dimostrare di avere ragione.
ora il gioco io l'ho pagato 30 euro, e il multi non mi interessa, per quello che mi ha dato lo ritengo un prezzo buono, ma se avessi dovuto cacciare 60-70 euro per un gioco così, sarebbe rimasto sullo scaffale fino al calo di prezzo (o ad un'occasione di usato)
Citazione di: Devil May Cry - Oggi alle 13:42
(ne escono sempre di più)
Esempia
L'ultimo cod non dura di meno per valorizzare il multi, dura di meno per aumentarne il ritmo, operazione riuscita con successo direi. Non ci sono riempitivi, non c'è "vai nel punto A a prendere l'oggetto B da portare nel punto C". C'è però l'aggiunta delle special ops, che non sono solo in multi, che valgono la carriera. Quindi per il giocatoe single c'è più roba buona, non meno. Poi, permettiimi èerchè ti voglio bene, ma quanto è scemo il ragionamento "meno ore= più povero"
lui comunque si è espresso male. Sono sicuro che intendesse dire che un fps come call of duty, un tempo curatissimo anche e soprattutto sotto il profilo single player, oggi viene sminuito, accorciato, per curare di più la parte online. A chi ha giocato la campagna di modern warfare 2 la sentenza, ed il "confronto" coi precedenti cod.Ma non è vero, i CoD non sono mai stati particolarmente lunghi e sono sempre stati molto belli anche in multiplayer, anche prima dell'exploit del primo Modern Warfare. E dire che le campagne dei due Modern Warfare non sono curate è una fesseria grossa come una casa.
Chi non può o non vuole giocare con altri deve comprare i prodotti a lui consegnali, non lamentarsi perché esce anche roba diversa.
lui comunque si è espresso male. Sono sicuro che intendesse dire che un fps come call of duty, un tempo curatissimo anche e soprattutto sotto il profilo single player, oggi viene sminuito, accorciato, per curare di più la parte online. A chi ha giocato la campagna di modern warfare 2 la sentenza, ed il "confronto" coi precedenti cod.
L4D è un gioco multiplayer. Se non hai con chi giocarci, non lo compri.
Un gioco per Ghost di Modern Warfare 2?
L'attore che dà la voce al personaggio si lascia scappare un indizio.
Come potete leggere su That Videogame Blog, un'intervista concessa dall'attore Craig Fairbrass nel corso dell'evento di lancio britannico di Call of Duty: Modern Warfare 2 contiene un indizio inatteso sulla possibilità che entri in produzione uno spin-off interamente dedicato al personaggio di Ghost - quello doppiato da Fairbrass, per l'appunto.
L'importanza di Ghost nei piani del publisher Activision Blizzard era già ampiamente deducibile dal fatto che è in corso di pubblicazione il relativo fumetto (realizzato da DC Comics) ma è la prima volta che si parla esplicitamente di un videogioco a parte.
Sulle origini di questo personaggio viene per altro mantenuto un certo alone di mistero, alimentato dal fatto che indossa sempre una maschera e che non si conosce la sua vera identità.
il che è una cosa veramente grave, perchè un gioco deve prima di tutto essere autosufficiente, non usare il misero trucco del multi per emergere tra la massa
quindi un povero cristo che non ha una connessione buona o non vuole giocare online si deve tenere giochi monchi (ne escono sempre di più) perchè il multi incalza?
ma pensa pure a chi, come me (e tanti altri), se ne frega (o non può), a prescindere da tv hd, banda larga, eccHai sbagliato hobby c'hai pensato?
Ma soprattutto: era meglio la demenziale difficoltà "veterano" dei precedenti?
Hai sbagliato hobby c'hai pensato?Esageriamo. Non esistono solo gli FPS online, nè solo la competizione online, grazie al cielo.
ma pensa pure a chi, come me (e tanti altri), se ne frega (o non può), a prescindere da tv hd, banda larga, eccHai sbagliato hobby c'hai pensato?
Se di fondo si è evoluto tutto, quantomeno la maggior parte, in una direzione non ci pensi che sei tu quello che è rimasto volutamente indietro?
Non ti è chiaro il concetto secondo me.
Se non fosse per i tritazuccheri come te, questi nemmeno la farebbero la mod in singolo.
Se non fosse per i tritazuccheri come te, questi nemmeno la farebbero la mod in singolo.
Quindi non vedo perchè, oggi, una delle due filosofie di gioco debba immolarsi. E' un controsenso.Perché fare videogiochi al giorno d'oggi è molto diverso da come li facevano 10 anni fa.
Mi sembrate quelli che si alzano tardi la mattina e non realizzano che la colazione non la servono da un pezzo.Ahahah, standing ovation.
Mi sembrate quelli che si alzano tardi la mattina e non realizzano che la colazione non la servono da un pezzo.Ahahah, standing ovation.
Che poi,come fate a calcolare il tempo che vi sta durando un Call of Duty?C'è la sezione Statistiche, con i tempi della Campagna, delle Special Ops e del Multiplayer online.
Boh se a voi sta bene pagare 12 euro in un albergo per una colazione sempre uguale fatti vostri.Infatti pago la mia colazione con i buoni pasto, consapevole che è sempre la stessa ma che mi piace e non mi lamento: l'ho scelta io! Non faccio altro che alzarmi presto per prendere la prima infornata di cornetti.
Io non sto dicendo che il single è più importante del multi. Sto dicendo che un gioco senza single, per quanto sia bellissimo tipo L4D non è un gioco che fa per me.
Poi per esempio gli sportivi io li gioco quasi solamente online, shift e fifa li avrò giocati 5% in singolo e 95% in multi,ma il singolo ci deve essere.
A maggior ragione in un gioco come un fps dove pretendo che i miei 60 euro siano spesi oltre che per un netcode perfetto anche per una trama decente. Se ci si spara solo addosso allora va ancora bene unreal tounament e quake 3.
Ma forse ho cpaito male io eh
Poi io gioco online dove sono competitivo e quindi mi diverto, a fifa vinco , a COD trovo solo chi mi bastona quindi.. :)
un po' di spettacolo http://www.snotr.com/video/3357 WTF!
Lo ripeto l'ultima volta, perché io sono di coccio però lo dite voi: COD è questo da tempo (per quanto mi concerne dal 3), venirsi a lamentare oggi di una cosa che è cosi da tempo è da ... (metteteci quello che vi pare, io preferisco stupidi). Consapevoli che non si possono scindere le due cose, vi lamentereste comunque della breve durata anche se il costo rasentasse i 30€.
Non è veterano che allunga un brodo che di fatto deve soddisfare una volta. Pretendere il bis equivale a mangiare freddo.
Se gli aspetti offerti non rispecchiano i vostri gusti, perché continuare a comprarlo mi domando.
completo e non solo una multiplayer conPeccato che NON sia la "solita solfa online", ma che ne sai visto che non ti interessa?
Mi sembra meno furbo pagare 69 euro per la solita solfa online e difatti giochi del genere non li compro.
:D
Da quello che dite (Stone e Surfin) sembra che se uno non gioca in multiplayer sia una persona arretrata che dovrebbe dedicarsi solo al retrogaming.Ho scritto proprio a cazzo allora. :|
completo e non solo una multiplayer conPeccato che NON sia la "solita solfa online", ma che ne sai visto che non ti interessa?
Mi sembra meno furbo pagare 69 euro per la solita solfa online e difatti giochi del genere non li compro.
:D
Da quello che dite (Stone e Surfin) sembra che se uno non gioca in multiplayer sia una persona arretrata che dovrebbe dedicarsi solo al retrogaming.Ma proprio per niente. La questione è ben diversa e, come dice stone, è assurdo lamentarsi di una porzione sola di un gioco, che nel caso di MW2 è un terzo del prodotto intero, e far finta che il resto non esista, soprattutto quando è da tempo che le cose vanno così con CoD.
Va benissimo che ci sia una larga fascia d'utenza a cui piace giocare online (e CoD credo si rivolga soprattutto a loro), ma non è che gli amanti del single player debbano necessariamente cessare di esistere e di giocare solo perchè adesso va di moda così.
Comunque c'è anche da dire che la situazione non è che sia poi così tragica, per fortuna c'è pieno anche di titoli godibilissimi da soli e la longevità dei Call of Duty non rappresenta la media.
L'incomprensione sta nel fatto che alcuni parlavano dell'andazzo generale del videogioco, altri invece solo di CoD.
Capitevici.
E allora col cacchio che vedono i miei 60 euro la volta che decidono di abbandonare il single.
Ma difatti io sono d'accordo, quello che dico è che io non compro giochi dove la componente single è assente o assolutamente marginale. MW2 ha una modalità single assolutamente soddisfaciente. Poi può piacere o no (e io esprimerò i miei "contro" ma di sicuro la modalità in singolo NON è stata snobbataE allora col cacchio che vedono i miei 60 euro la volta che decidono di abbandonare il single.
Se abbandonano il single è perché i tuoi 60 euro non li vogliono. :)
Insomma, mi pare evidente che se abbandonano o trascurano il single e si concentrano sul multi è perché puntano al pubblico interessato al multi. Chi non è interessato, si dedica ad altro. Estremizzando, un non appassionato di multiplayer che si lamenta del fatto che vengono prodotti giochi dedicati al multiplayer è come uno che odia il calcio e si lamenta dell'esistenza di PES e FIFA. Non comprarli e finita lì.
Quello che mi sembra fuori dal mondo, btw, è lamentarsi di Left 4 Dead. Quella è una roba che nasce in partenza per il multiplayer, non è che ci possano essere dei fan traditi (i fan al limite si son sentiti traditi dall'annuncio del seguito, ma quello è un altro discorso :D).Arrrrrrggggg non riuscirai a portarmi a discutere di L4D, no ti conosco, sei pericoloso! :P
Ripeto, mi sa che sono entrato in questa discussione un po' alla cieca capendo stelle per stalle,
Si vede che oramai il motore grafico è da rottamare, non regge il passo con produzioni più recenti quali Uncharted 2.
Lo stesso Uncharted vorrei proprio vederlo come si ridurrebbe per girare a 60 fps [più o meno ^^] e con le esigenze di MW2.L'impatto grafico sarebbe ridimensionato mostruosamente, perchè U2 sfrutta talmente tanti effetti in post produzione (o comunque calcolati separatamente dal frame buffer originale) che credo sarebbe impossibile riprodurre la stessa scena a 60 fps.
Dove la passano?Scommetto su MTV...L'ho vista su italia 1 se qualcuno vuole vedersela è questa qui
Le vittorie non sono più le stesse senza inno Spetsnaz alla fine :no:Anche quando ci sono gli spetsnaz?
mi pare che qualche ignagnu ogni tanto capiti di sentirlo, negli stage russiMagazine mi sembra di averlo sentito più di una volta, ma io non guardo mai chi impersono. Entro, killo, muoio e ricomincio fino a fine turno.
Le vittorie non sono più le stesse senza inno Spetsnaz alla fine :no:
quello che mi ha più colpito è la differenza tra come sono stati realizzati i personaggi e come invece sono state realizzate le ambientazioni... non saprei, mi lasciano insoddisfatto. mi sembra addirittura che ci sia stato una specie di passo indietro rispetto al primo modern warfare o forse è solo che l'impatto grafico del primo episodio allora era tutt'altra cosa rispetto a questo secondo episodio... cioè, mi ricordo che la missione "the bog" allora era da spaccamascella e ancora adesso la scena iniziale da la birra a molte cose uscite di recente... cosa che per ora non si può dire di mw2...Si vede che oramai il motore grafico è da rottamare, non regge il passo con produzioni più recenti quali Uncharted 2.
Assolutamente, però, a regà, non sapete contestualizzare. :P
È un titolo multipiatta, che va a 60 fps [più o meno ^^].
Quanti giochi multipiattaforma, con una base PCista, tra l'altro, e pure bella marcia dato che è fondamentalmente id Tech 3, conoscete che si comporta altrettanto bene, come compromesso tra dettaglio, impatto e prestazioni?
Lo stesso Uncharted vorrei proprio vederlo come si ridurrebbe per girare a 60 fps [più o meno ^^] e con le esigenze di MW2.
Probabilmente sarebbe meglio. Ma solo su PlayStation 3.
Resterebbe da vedere quanto altro andrebbe tagliato per trovare 'minimi comuni denominatori' per trasportarlo in maniera efficiente su tre diverse piattaforme.
La parte piu' bella fin'ora? ovviamente la slittata sulla neveE' orrida. O____oU
Bellissimo il terzo atto.Alla fine rigiocalo ad esperto. Va' che tutto il gioco rulla, le due missioni "favelose" mi hanno dato una sensazione di accerchiamento come solo RE5 con i suoi
Io per ora sono ancora al secondo atto e 5 ore di gioco.Sono 2 giorni che non ci gioco azz... ??quindi ti sta durando la belleza di 53h, mica male per un FPS. ahsisi
Il problema sta nascendo ora con modern warfare2, visto che Valve non ha mai fatto NULLA per "bloccare" questi siti illegali che non fanno altro che acquistare le key in asia e rivenderle.
contenuti a mio parere non del tutto genuini (nel senso che non mi tolgo di dosso l'impressione che certe cose siano state fatte solo per scandalizzare)... l'arroganza di Infinity Ward e Activision fa impallidire quella dell'EA dei bei tempi.
Sarà, ma se non uso un'arma con barra del danno "full o quasi", perk che aumentano la penetrazione dei proiettili (niente battute plz) e miro alla testa, perdo 9 scontri su 10. Imputo il tutto alla connessione a un certo punto, perché mi accorgo quando sparo dopo o mi sfagiola la mira, e non capita 9 su 10 cacchio.
ho appena fatto la sequenza incriminata all'aeroporto (...) per ora il mood dominante è "woooooooooooooooooow!1111!!!!!!11111!!!!!Fucking yeaaaaaaah!".
Ribadisco il mio fastidio verso Cerca e Distruggi.garago garago garago garago
iniziato da un oretta, ho appena fatto la sequenza incriminata all'aeroporto, e devo andare nelle favelas brasiliani. Chiaramente commenti alla fine, per ora il mood dominante è "woooooooooooooooooow!1111!!!!!!11111!!!!!Fucking yeaaaaaaah!".
Scusate, ma 'sti famosi credits di cui leggo a destra e manca quali sarebbero? ^^yep, quella in stile una notte al museo...Spoiler (click to show/hide)
Se no, rispondete con un no, non spoilerate. :P
Ma porco schifo, credevo che lo spoiler di Spengler fosse su qualche feature avanzata del multiplayer.Seee. Magari bastasse pigiare uno spoiler per capire la trama di MW2.
Mobbastaveramenteperò, non aprirò più uno spoiler in vita mia.
confermo chi ha detto che le favelas sono lammerda.
@Infinity Ward: grazie anche per aver levato l'autobilanciamento delle squadre, altra featurina per cui è evidente che il gioco non era progettato ???Come ti ho già detto, "The game is not balanced for auto-balance."
La trama non l'ho capita nè la capirò mai, ma vorrei non sapere chi muore e chi no (sebbene non so chi siano nè come si chiamino i personaggi).
ahahaha,no ;D il discorso è che da solo, contro centinaia di di camperoni, mitraglioni, che spuntano fuori in continuazione, si riduce tutto a morire 458 volte, e a raggiungere il prossimo checkpoint, perchè non è che puoi stare fermo e ripulire, no, devi correre correre correre e spunteranno sempre, è troppo un casino. Poi benedetto Dio, ero arrivato sul tetto, ma dammelo il check, non obbligarmi a rifarmi tutta la strada che ormai conosco a memoria(ma in cui muoio sempre come un cagnaccio :-[ ). Cioè dai, un uomo contro 30 che spuntano in continuazione, è chiaramente destinato a morire.
Io da fesso quale sono ho addirittura recuperato il primo per godermi la storia avvincente, ma a leggere voi potevo anche evitarlo :(
Darro, guarda che non è mica una prova a tempo. Puoi prenderti tutto il tempo che vuoi e giocare a nascondino con gli abitanti delle favelas, tanto il tizio alla fine lo prendi lo stesso.
non se ne puo' piu di fare il carrellino destra-sinistra..Parli del LEAN, per caso?
Perche' secondo voi sto genere di giochi vecchio di 15 anni non ha bisogno di qualche svecchata? via...
Perche' secondo voi sto genere di giochi vecchio di 15 anni non ha bisogno di qualche svecchata? via...
comunque l'autobalance se giochi in team deathmatch, si sente poco devo dire.
Al massimo fa iniziare le partite 6 contro 5 per dire, e si può sempre uscire.
Ti ricordo anche il cinque contro due che abbiamo fatto io e te. Con i due che eravamo noi.comunque l'autobalance se giochi in team deathmatch, si sente poco devo dire.
Un 6 vs 3 ti pare poco? :rolleyes:
Non puoi manco cambiare squadra per cercare di mettere una pezza di tuo, che la voce è lockata. :rolleyes:
Anche perchè spesso e volentieri bisogna correre-scappare-occhio-al-conto-alla-rovescia-oddio-scoppia-la-bomba-arrivano-i-bombardieri ecc... :DPensa che l'unica volta che ti dice che manca poco, poi non ti dà il timer.
perchè fanno tutti team deathmatch
Lo sto giocando ad esperto e lo trovo più difficile degli altri fps settati ad un livello di difficoltà analogo
CitazioneLo sto giocando ad esperto e lo trovo più difficile degli altri fps settati ad un livello di difficoltà analogo
Forse non hai giocato al "5" World at War. Non è difficile, è improbo per la deficienza di programmazione dell'IA e delle meccaniche concepite... provaci quando hai un delirio di onnipotenza e desideri essere fortemente frustrato e dileggiato da un Videogame. ;)
A chi non avesse capito nulla della trama segnalo questo spiegone in due puntate:Sei in Virginia e devi difendere dagli invasori russi (che in quattro e quattro восемь
http://docmanhattan.blogspot.com/2009/11/call-of-duty-modern-warfare-2-tutta-la.html
http://docmanhattan.blogspot.com/2009/11/call-of-duty-modern-warfare-2-tutta-la_15.html
Chiaramente è uber-spoiler.
Quella è l'unica che non ho capito.
Ehm, translation, comrade? :-[
Cazzo ti ci mandiamo a fare, a Mosca, se poi non mi sai leggere un po' di cirillico? :)
con delle mappe allegate, di cui non me ne faccio nulla sia chiaroEccomi :-*
Ragazzi ma l'edizione con la statuina di MW2 quanto costa? no perchè l'ho trovata da saturn a 59 euro e mi sembrava davvero poco visto che costava uguale al gioco normale
Ragazzi ma l'edizione con la statuina di MW2 quanto costa? no perchè l'ho trovata da saturn a 59 euro e mi sembrava davvero poco visto che costava uguale al gioco normale
150 euro
Ho visto online questo rumor secondo cui Modern Warfare 2 causa i 3 led rossi: http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=37985
Ahò, sarà anche una cagata, ma a me il famigerato RROD è saltato fuori proprio subito dopo aver comprato CoD:MW2 e averci giocato un'oretta :D
Qualcuno mi spiega per sommi capi in cosa consistono le Spec Ops o come cacchio si chiamano? Ah, niente bot nel multy, vero?Leggiti die tre pagine indietro (non è che faccio lo stronzo, scrivo con l'iPhone e ci metterei un'ora). Per i BOT: no.
Ragazzi ma l'edizione con la statuina di MW2 quanto costa? no perchè l'ho trovata da saturn a 59 euro e mi sembrava davvero poco visto che costava uguale al gioco normale
Il più bel veterano mai giocato: 10h in tranquillità!Allora vale la pena di provarci a Veterano?
Nella vita ogni tanto sento la necessità di usare una flash, molto più del LEAN. :9
Il più bel veterano mai giocato: 10h in tranquillità!Allora vale la pena di provarci a Veterano?
Secondo, terzo e quarto episodio ho vinto io, il quinto l'ho saltato dopo aver letto i calendari di Top Dogg.
Oh stone, a proposito di special ops, io non mi ritrovo "prendi e porta via" cazzarola. A te l'ha data?No e infatti quando ne parlavamo l'altra sera a me sembrava strano perché ricordavo di non averla finita. Poi sono rincoglionito io e ci può stare.
Comunque ieri gran serata di operazioni speciali.
Una in aereoporto l'abbiamo superata fingendoci dei seggiolioni di plastica.
L'altra, quella di pulizia in montagna, ce la potevamo pure fare, ma l'ultimo Juggernaut ci ha ucciso con un tuffo a valanga.
Guarda, se ti metti l'anima in pace di finirla non in 5 minuti ma in 1h e 40, non mi pare così drammattica. Fox se la sparava quasi da solo e siamo arrivati vicinissimi al traguardo (ne mancavano 6 su 40). La tattica era "Leprotto camper", una versione sparacchina del gioco di contropiede.La villa in montagna l'ho finita in 14minuti e rotti, con un rapporto 4:1 col mio compare.
"Prendi e porta via" invece va fatta con un po' di pepe, perché se vieni braccato da dietro non ti salvi.
Ma le fate a veterano?
Prendi e porta via è bastardissima.Tu considera che i jug da dietro mi sono arrivati una volta soltanto e mi chiedo se una volta sceso dall'aereo comunque arrivano lo stesso. La domanda comunque è un'altra: Se arrivi al punto di estrazione la missione finisce o devi comunque ripulire?
A veterano è una tragedia, specialmente senza un partner.
Segue un sunto di come l'ho superata io.Spoiler (click to show/hide)
Allora non sono l'unico pirla fermo a Prendi e porta via.Barret in testa e lo accasci, così puoi correre come se non ci fosse un domani[cit.]
Nemmeno flashando e correndo ci son riuscito, c'è sempre un juggernaut in più che scassa i maroni.
Ma chi sono poi? Chi li ha inventati? Da dove vengono? Schifosi
Giocandolo in inglese non ho ben presente la missione di cui parlate [che potrei anche non aver mai fatto], ma a furia di sentire "flash", "flash e "flash" pare che stiate parlando di un corso di fotografia.
E dire che una volta era un videogioco di guerra. :(
Ma che cappero è un juggernaut?
Teo che palle tié.
Usa questa:
E tu lo sai che io droppo le bombe più velocemente di quanto strizzi gli occhi. NubaZ :*Teo che palle tié.
Usa questa:
Lo sai, vero, che sei così predicatable che se sparassi ora con quel robo ti prenderei fra 400 post, in CoD9, dritto dritto in testa? :-*
@Aether, vorresti dire che non hai mai visto i cowboy con lo scudo sulle spalle? Naaaa
Cioè doppio pompa davanti e protezione sulle spalle.@Aether, vorresti dire che non hai mai visto i cowboy con lo scudo sulle spalle? Naaaa
Quello è uno dei miei assetti esclusivi. :-[
@Aether, vorresti dire che non hai mai visto i cowboy con lo scudo sulle spalle? Naaaa
Quello è uno dei miei assetti esclusivi. :-[
Cioè, lo era prima che mi resettassi per andare di Prestigio.
E, giuro, quando avevo conciato il Pandone a quel modo ancora non avevo visto nessun altro.
BTW, sì, il maggior spettro di possibilità di personalizzazione ha generato nuovi mostri, ma per quanto mi riguarda è tutto sotto controllo: finiscono direttamente nella stessa schiera degli spammoni di lanciagranate e dei camper hardcore. Gente che magari mi fa scappare qualche bestemmione o mini-flame, ma che ancora non è riuscita a rovinare la mia idea del gioco. :yes:
finito a livello veterano.E' successo anche a me uguale uguale, al livello difficile. Solo che io ci ho messo 4 ore di smadonnamenti prima di capire che non era colpa mia :cry:
curioso come l'intelligenza artificiale alzando il livello rimanga uguale. più di una volta ghost non avanza di un passo limitandosi a sockare proiettili come un parafulmine umano, mactavish invece rimane fermo e non si muove mai e devi levarlo tu dai guai.
tra l'altro...nello stage della villa ho beccato un bug strano che mi ha fatto perdere un'ora.
quando evacui sono uscito subito e ho preceduto ghost nel correre verso il punto di estrazione: pare il gioco non lo accetti dato che devi seguire ghost e non precederlo. se lo precedi arrivi al checkpoint della discesa e trovi mille nemici in più, anche se li batti quando ghost ti raggiunge, e ti dice di avanzare perchè ti copre, parte in automatico un colpo di mortaio che ti uccide in qualsiasi posizione tu ti trovi. anche dove non dovrebbe. ho riprovato la missione lasciando andare ghost prima e non si verifica.
Dopo averlo finito guardando nelle statistiche relative alla campagna vedo "documenti intelligence: 0/45"...Hanno avuto la pensata di non evidenziarli. Mi sembra che nel 4 fossero luminescenti o roba simile. Si vedevano insomma.
Ma c'erano dei collectibles da prendere? E son riuscito a non prenderne manco mezzo? Ma :D
Qui sono parte della scenografia, ma ce n'è uno che è strano tu non l'abbia preso. Ci passi davanti per forza.
Se fossi uno sviluppatore metterei i collectible ma non li legherei a nessun achievement, o meglio a uno da zeru punti.Io invece tenderei a non inserire proprio collectible in un gioco che sprona sempre e comunque il giocatore a non cincischiare.
Tutti in Brasìu a cercare una casa confortevole.Con questo criterio ho chiuso le favelas e senza usare l'Agro's Technic. (restavamo troppo senza munizioni e non si poteva ricarica)
La prima è buona, ma deve dire troppo culo con il respawn dei cattivi. Dobbiamo cambiare posto quando siamo a -4 o giù di lì e forse il corridoio finale potrebbe essere buono.
Non lo è, ma lo dico così ti convinci.
:(Io perfeziono.
Bastardo, io tatticizzo e lui chiude.
Mi sarebbe piaciuto venir qui a dire di aver fatto Snatch & Grab a Veterano al primo colpo, ma per una serie di motivi tecnici su cui non mi va di dilungarmi ho dovuto rinunciare. Sappiate però che era giusto una questione d'un soffio, c'ho testimoni. :-[Cos'è hai scaricato le batterie? Puoi dirlo che giochi col pad wireless su pc, non ti prende in giro nessuno sa.
Ho iniziato ieri per sfizio la campagna.
Sono arrivato all'aeroporto :oBello bello bello.Spoiler (click to show/hide)
Sono assolutamente con te. Molto più gratuita della scena dell'aeroporto (che poteva avere un senso).Spoiler (click to show/hide)
Ho iniziato ieri per sfizio la campagna.
Sono arrivato all'aeroporto :oBello bello bello.Spoiler (click to show/hide)
A me fino a quel punto il gioco faceva cagare, pareva tutto una cutscene in prima persona.
E anche quella scena, oltre a trovarla fastidiosa, l'ho trovata anche ridicola, con quattro buzzurri 4 che camminano belli belli senza che nessuno faccia una mazza.
Per fortuna che dal livello dopo diventa divertente il gioco.
Non l'ho trovato così assurdo.
Liquidata la Spec Terminal con un po' di sangue, qualche vigliaccata e tanto gameplay.
A un certo punto un tizio armato di Spas è venuto in avanscoperta a seccarci SISTEMATICAMENTE tutte le claymore che avevamo sparso in giro. :o :o :o
Su "Cielo al visore termico, con profilio Juggernaut e odore di aereo morto" ci stiamo ancora lavorando. ^^
Liquidata la Spec Terminal con un po' di sangue, qualche vigliaccata e tanto gameplay.Tu hai bisogno di me, ma non vuoi ammetterlo...
A un certo punto un tizio armato di Spas è venuto in avanscoperta a seccarci SISTEMATICAMENTE tutte le claymore che avevamo sparso in giro. :o :o :o
Su "Cielo al visore termico, con profilio Juggernaut e odore di aereo morto" ci stiamo ancora lavorando. ^^
MW2 è lo sparatutto diddio al momento, hands down.
Nonostante la natura camperella oh, non riesco a stufarmi.
Quali sono i vostri mitraglioni of choice? Sto amoreggiando con l'ACR, anche se sinceramente l'M16 mi pare il meglio che finora ho provato.
Millato e devo dire che il gioco mi ha divertito tantissimo specialmente le Spec Ops.
8,5 e complimenti per il libretto :D
Mille anche io.
Finalmente posso venderlo.
Questo si che è un regalo di natale, grazie Ivan.
Finalmente posso venderlo.
Questo si che è un regalo di natale, grazie Ivan.
io pensavo lo scopo fosse divertirsi coi giochi, non fare 100 per cento :(
Non te gusta croccare in Cod? :(
Quella dei Juggernaut brasiliani secondo me è impossibile da fare "normalmente".
:no: :no: :no:Abbandona il concetto che l'arma in dotazione è utile.
Io e il mio socio siamo bloccati alle missioni Echo.
Wet Work la conosciamo a memoria, tranne che la seconda stanza con gli ostaggi, dove, boh, non facciamo in tempo a bussare che già ci dà missione fallita.
Quella dei Juggernaut brasiliani l'abbiamo rifatta 940 mila volte, ma nonostante questo siamo ancora ben lontani dalla saturazione, e la si continua ad affrontare con lo spirito ggggiusto.
L'ultima, quella che mergia i due concetti, l'abbiamo appena appena provata. Pare roba che con due o tre tentativi possiamo portare a casa isi.
A nostra discolpa va detto che solitamente giochiamo senza voce, visto che lui si vergogna di parlare con un PC se ha gente attorno. Lo capisco benissimo, ma questo non toglie che la sua responsabilità nei nostri fallimenti supera di gran lunga quella della mie tendenze suicide. :yes:
Abbandona il concetto che l'arma in dotazione è utile.
Nella seconda stanza con gli ostaggi eliminate il tizi che vi assaltano col coltello appena entrate. Nella porta esterna è a destra, l'altra è a sinistra.
Noi i civili li abbiamo salvati al primo colpo da quando abbiamo iniziato a fare irruzione da due porte diverse, l'importante è uccidere subito gli stronzi che si nascondono dietro i civili mettendogli il coltello alla gola. Se non si fa in fretta seccano il civile subito i maledetti.
Lo vedi che sei noob. Anche nella prima stanza puoi entrare in contemporanea da due porte e ti dico anche che nella seconda, spesso l'ho finita che sono a terra nascosto dai barili che mi cecchino di pistola gli ultimi rimasti.Abbandona il concetto che l'arma in dotazione è utile.
Boh, a dire il vero spesso mi ci trovo bene. ^^
Soprattutto in Wet Work, dove a un certo punto chiaramente le affianco quella col visore termico.Nella seconda stanza con gli ostaggi eliminate il tizi che vi assaltano col coltello appena entrate. Nella porta esterna è a destra, l'altra è a sinistra.
:|
La stessa mappa ma con i jugg dovete cambiare le armi all'inizio e giocare di ripiego.Se ho capito di quale stai parlando, basta mettersi proprio dove sono le armi a terra e aspettare che arrivino i jugg. Mentre scendono le scale hai tutto il tempo di cecchinarli
è impossibile fare le favelas senza chiudersi a riccio in un posto. Nessuno credo possa superarla senza, anche perché le ondate da 3 jug non lasciano scampo. La casa a sinistra è l'unica.
Lo vedi che sei noob. Anche nella prima stanza puoi entrare in contemporanea da due porte
Per jug in favelas credo sia umanamente impossibile sopravvivere oltre le 5 unità senza
non so se lo conoscete. ma merita un casino.
http://www.youtube.com/watch?v=vEmuY0kKjFQ
penso vinca un'oscar in combo in categoria "miglior vittoria, miglior abbattimento nemico, miglior culo".
non so se lo conoscete. ma merita un casino.
http://www.youtube.com/watch?v=vEmuY0kKjFQ
penso vinca un'oscar in combo in categoria "miglior vittoria, miglior abbattimento nemico, miglior culo".
ma poi come cavolo ha fatto a vederlo dietro le case?Non l'ha visto è la componente C.
non so se lo conoscete. ma merita un casino.Ma...ma...non puo' essere. Comunque e' piu' la sfiga del tizio pwnato che il culo del pwnatore, eh.
http://www.youtube.com/watch?v=vEmuY0kKjFQ
penso vinca un'oscar in combo in categoria "miglior vittoria, miglior abbattimento nemico, miglior culo".
gaz e ghost
che il LOL scorra copioso nelle vostre partite
http://www.youtube.com/watch?v=JP5mSDfCPsU
che il LOL scorra copioso nelle vostre partite"Add picture". Che figlio di mignotta! :D :D :D :D
http://www.youtube.com/watch?v=JP5mSDfCPsU
che il LOL scorra copioso nelle vostre partiteStavo letteralmente cadendo dalla sedia. :D
http://www.youtube.com/watch?v=JP5mSDfCPsU
Modern Warfare 2: le espansioni in esclusiva temporale
Nel corso del CES, Robbie Bach di Microsoft ha confermato quanto già annunciato durante lo scorso E3: le espansioni scaricabili di Call of Duty: Modern Warfare 2 arriveranno in esclusiva temporale prima su Xbox Live e poi in seguito sulle altre piattaforme. Per ora non si sa nulla sul contenuto o sulla durata del periodo di esclusività:
Sei tu che non hai pazienza, noi ci siamo spinti al massimo alla successiva scaletta senza mai salirci per poi tornare indietro frettolosamente.
pare che infinity ward sia al lavoro su un mmorpg di Cod.
Secondo me iniziarlo a Veterano non è sensatissimo. Meglio la combo recluta/soldato e poi secondo giro sbranachievement a Veterozzo. :yes:Assolutamente no!
ho completato oggi cod4 a livello veterano.Io invece morivo una marea di volte alla fine della missione da cecchino,quando devi proteggere il Price ferito e aspettare l'elicottero. :whistle:
la stanza dei bottoni l'ho provato per DUE ORE. poi mi è venuto di culo.
sapevo dove sbucavano i nemici, cappelle non ne facevo. ma per 2 ore nada.
poi vabè...il gioco mi è stato di aiuto NON MANGIANDOSI un checkpoint dove avrebbe dovuto darmi e non mi ha dato le prime volte(e quando lo ha segnato ci sono arrivato con meno tempo rispetto la volta prima in cui si è dimenticato di segnarlo, quindi esclusa pure la teoria che devo arrivare con tempo utile).
cod4 a veterano = masochismo.
non c'entra giocare bene. è fatto proprio ad mentulam canis (per usare un latinismo, ma capirete che intendo).
piuttosto. qualcuno mi spiega che succede nell'epilogo. non ci ho capito niente. chi sono gli swat e il vip?
e riguardo Mw2Spoiler (click to show/hide)
Ma a livello Veterano non doveva sparire il mirino? ???
Infinity Ward e Activision ai ferri corti?
Avevamo avuto un sacco di indizi a riguardo, eppure non credevamo che un giorno come questo potesse arrivare: Activision ha avvisato gli organi di sicurezza degli USA per avviare un'indagine interna a Infinity Ward.
La notizia è stata scoperta dal sito G4 nella mattinata. Attualmente tutti gli aggiornamenti che riceviamo derivano da fonti interne che apprendono nuovi dettagli con lentezza. La decisione sarebbe stata presa da Activision come conseguenza di un meeting fra i boss della software house e i vertici del publisher.
Al termine della riunione, Vince Zampella e Jason West non sono più tornati al loro posto di lavoro e Infinity Ward è stata "invasa" dagli agenti delle indagini interne dell'ufficio di sicurezza degli Stati Uniti.
Un successivo rapporto del produttore cita "Indagini nelle violazioni del contratto e nell'insubordinazione di due dirigenti di Infinity Ward."
Activision ha poi dichiarato:
"La questione coinvolge il licenziamento di personale chiave per questa faccenda, non ci aspettiamo nessun impatto materiale sul prodotto finale."
Credevamo che almeno i padri di Modern Warfare 2 fossero immuni dai licenziamenti ma, a quanto pare, Activision non guarda in faccia a nessuno.
Ommammah
http://www.bingegamer.net/2010/infinity-ward-has-not-received-royalties-for-modern-warfare-2/ (http://www.bingegamer.net/2010/infinity-ward-has-not-received-royalties-for-modern-warfare-2/)
Solo io lo trovo inferiore, e di molto, almeno in single rispetto al primo?
Solo io lo trovo inferiore, e di molto, almeno in single rispetto al primo?
La pagina riassuntiva di Xbox Marketplace americana ha annunciato prima di Activision i dettagli principali dello "Stimulus Package" diretto a Call of Duty: Modern Warfare 2 il 30 marzo per la sola versione Xbox 360 (le altre seguiranno nei prossimi mesi).
Nel pacchetto scaricabile, da circa 330 megabyte, troveremo cinque mappe multigiocatore: tre inedite e due riprese dai vecchi capitoli della serie Call of Duty. Il prezzo fissato per questo DLC è ancora da determinare, per immagini e video l'appuntamento è rinviato ai prossimi trailer.
Sapete su PSN quanto vengono?
ed ero costretto ad uscire dalla stanza.Razzismo videoludico legalizzato. O____oU
ahahahaha,amico, non ti offendere, ma chi spende 1200 microsoft points o 15 dollari per 3 mappe multiplayer, lo farei interdire da un giudice ;DMa infatti e' quel che merito. A mia parziale difesa posso dire che il 4 non l'ho mai giocato on line e quindi per me sarebbero 5 mappe nuove, ma e' un furto uguale. Non capisco cosa aspettano a rendere illegali i dlc (pure quelli gratis, eh), e' palese che e' roba gia' pronta che potrebbe finire sul disco di gioco e invece li tengono li in caldo per poterci lucrare ancora sopra. Come se 70 euro per un viggi' non fosse gia' un furto di per se'. Allora un capolavoro del cinema in dvd quanto dovrebbe costare, 1000 euro? Mah. Ormai ci hanno rincoglionito e accettiamo come normali delle cose incredibili, quellila' l'hanno capito e ora stanno finendo di spremerci. Ce lo meritiamo, siamo dei pecoroni.
sei, non accomunarti ;DVabe', io compro 'sto map pack e tu comprerai, chesso', un cd o una qualunque altra cosa e sarai un pecorone pure tu. Comprare un cellulare e pagarlo piu' di 40 euro e' essere pecoroni, cosi' come acquistare un videogioco a piu' di 15 euro o una giacca da 300 euro o un film a 30 euro. Son robe che non valgono nemmeno lontanamente il loro prezzo, ma queste cose ormai le accettiamo come normali, ergo non ci sembra di essere pecoroni quando invece, irrimediabilmente, lo siamo gia' da un pezzo. Beeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
sei, non accomunarti ;DVabe', io compro 'sto map pack e tu comprerai, chesso', un cd o una qualunque altra cosa e sarai un pecorone pure tu. Comprare un cellulare e pagarlo piu' di 40 euro e' essere pecoroni, cosi' come acquistare un videogioco a piu' di 15 euro o una giacca da 300 euro o un film a 30 euro. Son robe che non valgono nemmeno lontanamente il loro prezzo, ma queste cose ormai le accettiamo come normali, ergo non ci sembra di essere pecoroni quando invece, irrimediabilmente, lo siamo gia' da un pezzo. Beeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
Noi non dobbiamo "rubare" ma non lo devono fare anche loro...Non è che il prezzo vergognoso di una borsa Louis Vuitton ti autorizza a rubarla, eh.
Noi non dobbiamo "rubare" ma non lo devono fare anche loro...Non è che il prezzo vergognoso di una borsa Louis Vuitton ti autorizza a rubarla, eh.
Uno è onesto, l'altro è disonesto.
E' davvero così semplice
chiudo qui non voglio infrangere regolamenti e/o andare off topic
Se consideriamo che le due vecchie paiono restylizzate ai minimi termini [paiono, eh], li possiamo pure definire degli avidi barboni dimmerda. :yes:
Se consideriamo che le due vecchie paiono restylizzate ai minimi termini [paiono, eh], li possiamo pure definire degli avidi barboni dimmerda. :yes:
Ok per il furto!Se consideriamo che le due vecchie paiono restylizzate ai minimi termini [paiono, eh], li possiamo pure definire degli avidi barboni dimmerda. :yes:
Stimulus Package DLC: Crash Comparison
http://www.gametrailers.com/video/stimulus-package-modern-warfare/64058
Stimulus Package DLC: Overgrown Comparison
http://www.gametrailers.com/video/stimulus-package-modern-warfare/64035
Prosegue l'emorragia da Infinity Ward
Altri due sviluppatori "senior" lasciano gli studi californiani.
http://next.videogame.it/call-of-duty-modern-warfare-2/86031/
i videogiocatori dimostrano tutta la loro intelligenza. http://kotaku.com/5511951/modern-warfare-2-map-pack-pricing-doesnt-bother-25-million-xbox-360-ownersImpressionante.
Prendetevela con l'Amico.i videogiocatori dimostrano tutta la loro intelligenza. http://kotaku.com/5511951/modern-warfare-2-map-pack-pricing-doesnt-bother-25-million-xbox-360-ownersImpressionante.
Dai che il prossimo passo è 10€ a mappa. Secondo me ce la possiamo fare.
Fighissimo lo Stimulus, per me vale tutti i soldi che costa, anzi l'avrei venduto anche a di piu'.
...no vabbè, le Mappe nuove sono ben pensate, e offrono effettivamente un quid in più o comunque diverso dalle altre.Hai detto tutto.
Hai detto tutto.
Le due ripescate uccidono senza pietà tutte quelle di default che sono le peggiori mai viste.
Per gentilaggine, mi linkate sul tubo i filmati delle nuove mappe?
Ma no, anche Invasion e Derail sono piu' che buone. Afghan non mi dispiace, per quanto non sia affatto il top, mentre Quarry non la sopporto proprio.
Personalmente trovo buone solo Quarry e Karachi.
Lo sto giocando a Veterano e ci tenevo a dire a teokrazia che Wolverine rulla siempre :yes:
Ma no, anche Invasion e Derail sono piu' che buone. Afghan non mi dispiace, per quanto non sia affatto il top, mentre Quarry non la sopporto proprio.
Personalmente trovo buone solo Quarry e Karachi.
Un insider: Infinity Ward è morta
http://www.mondoxbox.com/news/21216/un-insider-infinity-ward-e-morta.html
(No, Price mi piace: spero facciano un episodio sci-fi in cui si scopre che il monolite di 2001 è lui)
Ora, vogliamo realmente un MW1.3?Io mi ribello stelladellasennicamente al senso comune per cui MW2 sia un incremento decimale da COD4. Solo audiovisivamente sono adiacenti, per il resto MW2 è tutto uno "Scusate, aveva ragione Cryu, COD4 era una mezza sòla e voialtri 10 milioni che l'avete comprato siete tutti una manica di Vitoiuvara. Quello buono è questo". Cosa rimane oggi della campagna di COD4? Chewbacca e il tizio freddato in branda. Più una stracciatella di rotture che spaziano dal respawn infinito alla missione dal satellite.
La differenza è che Heavy Rain ne ho giocato uno, Call of Duty una mezza dozzina.Occhio che credo sia un po' il motivo per cui la gente inizia ad andare a trans :whistle:
Nel tuo esaltare il presente, non rendi giustizia al passato. E sottovaluti i numerosi punti forti di Modern Warfare.Ora, vogliamo realmente un MW1.3?Io mi ribello stelladellasennicamente al senso comune per cui MW2 sia un incremento decimale da COD4.
Oh, allora tu non corri rischi :whistle:CitazioneLa differenza è che Heavy Rain ne ho giocato uno, Call of Duty una mezza dozzina.Occhio che credo sia un po' il motivo per cui la gente inizia ad andare a trans :whistle:
Di MW2 trovo non memorabile solo la (bella) missione tra le villette. Questo a fronte di una duttilità dell'azione estrema. In un altro shooter Favelas e Gulag sarebbero variazioni dei cromatismi dominanti la scena. In MW2 sono giochi diversi, nel gameplay e nell'emozione obiettivo. Ora sei solo in una giungla di guerriglieri urlanti che pullulano da un caleidoscopio di linee di fuoco. Ora sei parte di un implacabile gruppo di conquista che vaffanculo nessuno resta indietro!
RRoD un attimo prima di salvare Price.Price è salvo :yes:
Ho provato qualche Spec Ops con Emalord e boh, mi sembrano divertenti più per come ci si organizza in due che non per le missioni in sé. Ma in effetti ricordavo che ne parlava strabene Vitoiuvara quindi tutto torna.
sotto sotto ti piace Killzone 2.Non sono di quella sponda :no:
Ho provato qualche Spec Ops con Emalord e boh, mi sembrano divertenti più per come ci si organizza in due che non per le missioni in sé. Ma in effetti ricordavo che ne parlava strabene Vitoiuvara quindi tutto torna.
Al prezzo di ste due inculate vi compravate Bad Company 2.E DICE, vorrei giustamente sottolineare, si è proposta di non fare vaccate di questo tipo.
Mi sono bloccata :( sono troppo pippa :(
Sono bloccata nella storia, nel livello del bosco, in cui c'è la casa di "estate" nell'online.
Mi dice di stare attenta mentre i dati vengono trasferiti che nessuno distrugga il computer, poi mi dice di piazzare le claymore non capisco dove e tra i miliardi di nemici, mettere le mine che ci mette un'eternità, ne piazzo una e sono morta, sparo e mentre ricarico mi ammazzano, se non mi ammazzano distruggono il pc...insomma!
E sono già nella modalità recluta :D
L'online va un po' meglio, ora che ho sbloccato almeno il lanciagranate qualche nemico in più lo ammazzo, solo che nella foga di sparare spesso schiaccio la levetta, mi parte la coltellata e mi seccano ahahahaha!
[...]Una parola di troppo e chiamo tua moglie a casa.
metti tutte le claymore che hai nelle vicinanze del computer poi ti metti inginocchiata dietro il divano, vicino alla finestra (dal lato della porta di ingresso per capirsi, di fronte alle scale per andare al piano di sopra) e poi inizi il cecchinaggio man mano che arrivano. dovrebbe funzionare.Ora l'ho ricominciato da soldato, voglio vedere se riesco a passare il livello delle favela senza retrocedere, in caso provo la tua tattica :D
Ci sto riuscendo e ho scoperto un trucco fantastico (ironia), sbattersene del "capo" che ti dice vieni, fai, vai...prima ammazzo quanti più nemici riesco e poi quando lo decido IO mi muovo...e che cavolo!! Va già moooolto meglio, mi metteva fretta quel pirla! :D
La trama si sviluppa cinque anni dopo l'epilogo del primo episodio, in una Russia attraversata da una corrente ultranazionalista, con a capo il mercenario Makarov, che celebra l'ex leader Imran Zakhaev come eroe martire.
Dopo avere liberato dalle forze nemiche una piccola città in Afghanistan, il soldato scelto Allen viene trasferito alla CIA. Il generale Shepherd gli fornisce una nuova identità per consentirgli di infiltrarsi nella banda di Makarov. Per guadagnare la fiducia del mercenario, Allen è costretto a partecipare a un attacco terroristico all'aeroporto di Mosca, massacrando civili e forze di polizia. Prima della fuga Makarov, al corrente della vera identità di Allen, uccide quest'ultimo e ne lascia il cadavere a terra. La polizia russa lo identificherà, e la colpa dell'attacco ricadrà così sulla stessa CIA, scatenando le ire dell'intera Russia.
Nel frattempo, sulle montagne del Kazakhistan, vicino al confine russo, il sergente Gary "Roach" Sanderson ed il capitano McTavish, appartenenti alla Task Force 141, si infiltrano in una base russa per recuperare, su ordine di Shepherd, il modulo ACS di un satellite americano abbattuto. I due riescono nel loro obiettivo e, scoperti, sono obbligati a fuggire in motoslitta.
Nonostante l'azione degli uomini della Task Force 141, i russi riescono a copiare i file contenuti nel modulo satellitare e, sfruttandone i codici, invadono gli Stati Uniti in risposta all'attacco terroristico di Mosca senza che nessuno riesca a prevederne le azioni. I paracadutisti russi nella Virginia nordorientale trovano sulla loro strada i Rangers statunitensi, tra cui il soldato semplice Ramirez, impegnati a fermarne l'invasione e ad evacuare i civili.
Contemporaneamente, la Task Force 141 è impegnata in una corsa contro il tempo per catturare Makarov e porre fine al conflitto. Roach ed i suoi compagni attraversano le favelas di Rio de Janeiro e catturano ed interrogano un noto trafficante di armi di nome Alejandro Rojas, fornitore di Makarov.
Dalle informazioni ottenute da Rojas si scopre che Makarov è in cerca di un uomo, denominato "Prigioniero 627", tenuto rinchiuso in un gulag sulle coste del Pacifico. Per aprirsi la strada, la Task Force 141 abborda una stazione petrolifera, eliminando le postazioni antiaeree nemiche. L'assalto al gulag inizia e nei sotterranei la squadra trova il prigioniero, che Soap riconosce essere il capitano Price.
Intanto la guerra negli USA continua. Le forze russe sono riuscite ad arrivare fino a Washington D.C., e la squadra di Foley, insieme alle ultime forze rimaste nella capitale, deve rallentare l'avanzata nemica per permettere l'evacuazione dei civili rimasti.
Nel frattempo, giunto con il resto della Task Force 141 ad una base di sottomarini, Price ha un'idea su come fermare la guerra negli USA e, penetrato nel sottomarino, lancia un missile balistico intercontinentale su Washington, che esplode nell'alta atmosfera disabilitando tutte le apparecchiature elettroniche del nord-est degli Stati Uniti e arrestando l'avanzata russa. La battaglia nella capitale si conclude con i rangers sul tetto della Casa Bianca, ad osservare Washington semidistrutta.
A questo punto la Task Force viene divisa in due gruppi per setacciare gli ultimi due possibili nascondigli di Makarov. Nei monti del Caucaso una squadra guidata da Roach e Ghost riesce a copiare i veri dati del modulo ACS dal suo computer (i file già in mano americana si sono rilevati falsi). I due riescono a raggiungere il punto di estrazione in una radura dove li aspetta l'elicottero di Shepherd, ma all'improvviso il generale, non appena gli vengono consegnati i dati, spara prima a Roach, già ferito, e poi a Ghost.
Il generale è dunque il vero nemico: ha fatto in modo che l'identità di Allen venisse scoperta da Makarov, che i russi riuscissero a copiare il modulo ACS e che la guerra scoppiasse per avere il pieno appoggio dell'opinione pubblica americana ed ottenere il controllo totale dell'esercito.
Soap e Price, incaricati di controllare l'altro nascondiglio di Makarov in Afghanistan, penetrano nella base di Shepherd, cercano di stanarlo. Questi riesce a fuggire, ma i due lo inseguono e riescono ad intercettarlo. Soap tenta di uccidere Shepherd, ma questi ha la meglio e lo ferisce gravemente. Mentre sta per ucciderlo, Shepherd rivela che era il comandante delle forze americane impegnate contro Al-Asad, nel precedente episodio, e colpite dall'esplosione nucleare innescata da quest'ultimo. In quell'istante Price interviene ingaggiando con il nemico un corpo a corpo e Soap riesce ad uccidere il generale scagliandogli contro un pugnale. Il gioco termina con Price e Soap sanguinante che si dirigono verso l'elicottero di Nikolai e fuggono via verso una destinazione imprecisata.
E allora spiegami che fine fa Makarov e perche' il generale Shepard tradisce. No me lo devi spiegare, ORA! >:(
Gioco de mieeeeeeeeerdaaaaaaaaaaa!!!!
Porelli Ghost e Roach, dovranno inventarsi nuovi sostituti per il gioco dell'anno prossimo.
Saranno vivi come è capitato a Price :D
Saranno vivi come è capitato a Price :D
Si parlava di una ambientazione Futurista per il terzo capitolo
Mah, sinceramente dubito che c'entri qualcosa.
Forse ora qualcuno capirà, senza fare retorica o essere bacchettone, che bisogna valutare bene cosa mettere in un gioco solo per fare "un po' di polemica" in modo da avere un ritorno di pubblicità gratuita.
http://www.corriere.it/esteri/11_gennaio_24/mosca-forte-esplosione-aeroporto-morti-feriti_cbc7bbbc-27c2-11e0-9fb9-00144f02aabc.shtml
Ora, il fatto che sia successo davvero mi ha fatto pensare: non è che magari certi argomenti (terrorismo, aeroporti, civili ammazzati) messi li giusto per tirare su l'interesse del gioco sono veramente di cattivo gusto , visto che per altro trattano argomenti terribili che possono capitare nella realtà?
Rumor Modern Warfare 3 sarà presentato ad AprileLo faranno i treyarch o quello di cui è rimasto degli Infinity Ward ???
http://www.computerandvideogames.com/295844/modern-warfare-3-gameplay-reveal-coming-next-month/
magari vogliono creare un episodio cuscino con un personaggio carismatico (ghost) per limitare i "danni" derivanti da Battlefield 3Edit!
francamente speravo che modern warfare 3 chiudesse la saga iniziata con il primo, ma leggo che è un prequel... mancanza di fiducia? magari vogliono creare un episodio cuscino con un personaggio carismatico (ghost) per limitare i "danni" derivanti da un episodio non all'altezza... e io che sognavo combattimenti sulla piazza rossa e dentro al cremlino, dopo l'invasione di washington...
magari vogliono creare un episodio cuscino con un personaggio carismatico (ghost) per limitare i "danni" derivanti da Battlefield 3Edit!
Vai tranquillo son strasicuro che anche se non arriveranno a una conclusione almeno le vicende continueranno dirette da MW2.
Poi la missione flashback già l'avevano fatta, anche se mi stupirei di veder Ghost visto che ormai è morto e la sua importanza era assolutamente secondaria. ???
The biggest shift for the game appears to be in its breadth. We're told that Modern Warfare 3 will take place on a much larger, epic scale. It appears the game will explore the lead up to a blossoming set of engagements that could pull in other countries, creating a potential World War III scenario. The game will also feature large, urban destructible environments.
The focus on larger maps and destructible environments brings to mind competitor Electronic Arts' Battlefield series which made a name for itself with those two keystones. Battlefield 3 is also set for a 2011 fall release, meaning the two games could in theory be vying directly with one another for gamers' attention. Battlefield 3, as shown by EA in previous events this year, will take place in a modern setting and feature large maps and destructible environments.
uaz sono andato avanti anche se non so perchè
noiosetta la missione del ristorante dove peraltro mi fanno pure ripetere più volte lo stesso obiettivo scemo che non necessita alcuna abilità. Non ci siamo.
io qua di solito manco capisco di che nazionalità sono e contro chi combatto :D
Sì, è il remaster grafico della campagna del vecchio e unico MW2, ad oggi il miglior FPS single player di guèra ever. E onestamente mi sembra abbiano fatto un lavorone, perché l'originale era fenomenale nelle animazioni, ma molto scarno in cose come i paesaggi innevati.Giocato la prima missione e devo dire che insomma... Acqua sotto i ponti new è passata tanta, vedremo come va avanti. Io di questo cod ricordo una trama che non si capiva niente e un discorso dell'capitano Price ai limiti del delirante.
Oh Capitano, mio Capitano Price.
Comunque sono io che lo incenso dal 2009. Tu whinavi perché nella piazzona con ristorante e paccate di sparacchiamento emergente c'era il segnalino su dove recuperare l'rpg.
Concordo che qualche modificuccia qui e là si poteva fare...e magari mettere qualche nemico in più a Veterano che in certe zone sono un pò pochi nemici per i miei gusti...
poi secondo me quando fanno sti Remaster potrebbero aggiungere una sorta di Director's Cut infilandoci qualche pezzo o missione extra che magari hanno poi tagliato nella versione finale,giusto per renderlo più appetibile.
Cmq per dire che giocone sia MW2...ho provato a re-iniziare AW,produzione della Madonna ma si vede che manca la mano di IW...sonoro scialbo,grafica e animazione nemici inferiori e in generale proprio manca il feeling.
Abbandonato dopo 3-sparatorie-3... :no:
È come passare dai Mass Effect del 360 a quelli per One,si vede che manca quel qualcosa... ???
Io comunque avevo preso IW per il grattino di COD4 e qualche giorno fa ho scoperto che è scaduto :hurt:
IW è bello nelle parti dove si spara "alla vecchia maniera",dove si vede la mano dello sviluppatore...ossia un paio di missioni all'inizio e alla fine.Lì ci trovi subito il feeling dei MW...il resto sono missionacce spaziali con navicelle ecc ecc e qualche parte discreta dove si spara ma niente di che... :no:
Ho fatto la cazzata di venderlo...dimenticando che è cmq necessario per giocare CoD 4 che installai insieme... :cry:
Me lo dovrò ricomprare appena lo trovo a prezzo stracciato.
Oggi finalmente ho accattato l'ultimo MW usato a 40 eurini,installato...ma visto il leggero aggiornamento da SOLI 98 Gb ci giocherò forse per Natale... :(
Oggi finalmente ho accattato l'ultimo MW usato a 40 euriniEcco, io non ho ancora capito se vada recuperato. Qui la campagna mi sembra sia piaciuta poco, ma nelle reci del remaster del 2 leggo spesso che soffre il confronto con questo reboot.
Quello che me l'ha venduto ha detto che è bellissima e sui livelli dei 3 MW...vedremo...
Ma MW3 remastered lo fanno, vero? Vero?! :cry:Lo fanno, lo fanno :yes:
A tratti è solo un ottimo remaster, a tratti un ottimo gioco current gen, a tratti è ah, allora è questo il futuro dell'FPS!
Qualcuno che sta giocando a questo remastered ha mica giocato al primo capitolo rimasterizzato?Perchè io lo trovai un po' vecchio. Vorrei capire se invece questo 2 potrebbe colpirmi.
Il remaster del primo MW non è male ma a vederlo è praticamente uguale al gioco 360,in MW2 si nota di più l'upgrade grafico.
Rispetto alle versioni previous gen ho avuto la sensazione che l'autoaim fosse molto meno auto. Cioè, l'aggiustamento dello zoom rispetto al bersaglio è minimo, ma di fatto bisogna mirare molto di più. E' una modifica che perlopiù ho apprezzato salvo in momenti di visibilità al limite. @teokrazia hai avuto anche tu la stessa impressione?
Comunque se ci fosse fuori il remaster di MW3 lo comprerei stasera, troppo mi mancavano queste missioni così tese e spettacolari, e soprattutto il feeling unico di avanzare spalleggiato dai compagni senza che questi si freghino il divertimento.
Beh della OST sono anni che ascolto il theme iniziale e Favela
@teokrazia hai avuto anche tu la stessa impressione?
E che ne so, MW2 e MW2 Remastered li ho giocati entrambi con mouse e tastiera. :DSì, immaginavo, ma visto come è integrato nel tutorial, pensavo che un sistema di aggiustamento sullo zoom esistesse anche con quei controlli.
Favelas I è la missione più difficile, superata quella il resto è in discesa.
I cod sono sempre girati benissimo su qualsiasi macchina. Anche perché è tipo lo stesso engine da sempre.