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[P]lay => Play => Topic aperto da: Drakkar - 24 Apr 2008, 11:45

Titolo: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 11:45
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5logo.jpg) (http://www.callofduty.com)

Sviluppatore: Treyarch
Publisher: Activision
Genere: First Person Shooter
Piattaforme: PC , 360 , PS3 , Wii , PS2 , DS
Data d'uscita: 14 Novembre 2008
Achievements List (http://www.xbox360achievements.org/game/call-of-duty-world-at-war/achievements/)

Requisiti Minimi
OS: Windows XP SP2
CPU: P4 3.0 Ghz - AMD 64 3200+
RAM: 512 Mb (XP) - 1024 Mb (Vista)
HDD: 8 Gb liberi
GPU: Pixel Shader 3 - 256Mb - Nvidia 6600GT - ATI 1600 XT

Cover
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5cover.PNG)

Limited Edition (PC e 360)
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5limited.jpg)
-Scatola Metallica da Collezione: Stampata con uno splendido Artwork di Call of Duty, questa scatola metallica da collezione offre sufficiente spazio per contenere diversi giochi con le loro confezioni.
-Fiaschetta in Metallo Satinato: Autentica fiaschetta in metallo satinato da 8 once di Call of Duty.
-Clan Tag Colorata: Fai sfoggio del tuo status di VIP in multiplayer con un esclusiva clan tag colorata.
-Esperienza Raddoppiata: Sfrutta un’intera settimana di esperienza raddoppiata in multiplayer per accelerare il tuo avanzamento. (Offerta soggetta a scadenza. Le date precise della settimana di esperienza doppia verranno comunicate su CallOfDuty.com).
-Vantaggio Tattico non Genuino: Domina i tuoi avversari online e guadagna rank più velocemente grazie alla mitragliatrice FG 42 subito disponibile. La mitragliatrice FG 42 è un’arma di alto livello (45+) che potrai avere sin dal giorno di lancio. Falcia i tuoi nemici da oltre 50 metri grazie al fuoco sostenuto di questa potente mitragliatrice.

(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5screen1.jpg)
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5screen2.jpg)
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5screen3.jpg)
(http://tfpservice.com/thefirstplace/cod5screen4.jpg)

INFO
-Sarà disponibile ad ottobre una beta pubblica su PC e 360 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16397.msg863219#msg863219)
-È supportata per la prima volta nella serie una modalità cooperativa fino a 4 giocatori.
-Nel multiplayer tornano ad essere disponibili i veicoli
-Nuovi perk dedicati ai veicoli





Novità interessanti sullo sviluppo di Call of Duty 5. Oltre alla conferma che gli sviluppatori sarrano i ragazzi del team Treyarch (e non quelli di Infinity Ward), ci è giunta notizia che lo scenario principale non sarà più l'Europa bensì il Giappone, e che il gioco ci metterà nei panni degli sfortunati soldati nipponici, sempre durante la seconda guerra mondiale.

 :whistle:
Titolo: Re: Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 11:56
Sposto in Play. Metto pure un tag, va.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: COBOL X - 24 Apr 2008, 12:00
Ok, questo si salta ;)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 12:06
boh, ma poi devo fare i jappo e perdere?  :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Zel - 24 Apr 2008, 12:22
che 2 maroni sta WWII
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 12:24
boh, ma poi devo fare i jappo e perdere?  :)

beh, c'è da dire che non se ne può più di fare l'americano/inglese/russo. e tutto sommato l'escamotage per giocare al giapponese ma completare, vincendo, il gioco, è quanto mai facile: dal momento che in tutti i cod c'è un cambio di protagonista, basta giocare la prima parte con gli occhi a mandorla e la seconda con lo zippo in tasca.

anzi, ancora meglio se sfruttassero la violazione del tabu della morte (definitiva) del protagonista, già attuata con cod4, per un quanto mai drammatico scambio di testimone tra ucciso ed uccisore: il giapponese si fa tutte le campagne di conquista nel sudest asiatico, comincia a capire l'antifona a guadalcanal, e rende vittoria ed anima sulla spiaggia di tarawa, lasciandoci in eredità l'impressione retinica del sergente americano che continuerà la lotta, fino ad alzare la bandiera a iwo jima.

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 12:26
magari ci sparano dentro pure pearl harbor  :|
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: D3fcoN - 24 Apr 2008, 12:35
boh, ma poi devo fare i jappo e perdere?  :)

Io la trovo una cosa buona. Basta con soldati angloamericorussofrancesi, finalmente un po' di roba nuova..
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 12:36
magari ci sparano dentro pure pearl harbor  :|

a meno che non facciano una simulazione di siluro per i giapponesi, o di sagoma semovente per gli americani, ne dubito.

a parte gli scherzi, mi pare che moh: pacific assault si aprisse con l'attacco al porto hawaiiano, e il protagonista tutto preso tra l'uscire in tempo dalla nave in fiamme e posizionarsi ad una mitragliatrice contraerea per ripagare i samurai volanti. ma a parte una (limitata) roba del genere, ed escludendo le simulazioni aeronavali, come lo metti in scena quell'episodio?

piuttosto, a parte i miei personali pregiudizi su treyarch, c'è da considerare che il pto è comunque un soggetto più difficile da declinare, se non altro per la varietà delle situazioni: c'è della giungla, poi della giungla, toh un bunker, ancora giungla, e poi giungla e una trincea. se la devono giocare parecchio con gli sbarchi anfibi per arrapare un po' il pubblico, credo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2008, 13:04
Gioco dell'anno.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 13:38
magari ci sparano dentro pure pearl harbor  :|

a meno che non facciano una simulazione di siluro per i giapponesi, o di sagoma semovente per gli americani, ne dubito.

a parte gli scherzi, mi pare che moh: pacific assault si aprisse con l'attacco al porto hawaiiano, e il protagonista tutto preso tra l'uscire in tempo dalla nave in fiamme e posizionarsi ad una mitragliatrice contraerea per ripagare i samurai volanti. ma a parte una (limitata) roba del genere, ed escludendo le simulazioni aeronavali, come lo metti in scena quell'episodio?

piuttosto, a parte i miei personali pregiudizi su treyarch, c'è da considerare che il pto è comunque un soggetto più difficile da declinare, se non altro per la varietà delle situazioni: c'è della giungla, poi della giungla, toh un bunker, ancora giungla, e poi giungla e una trincea. se la devono giocare parecchio con gli sbarchi anfibi per arrapare un po' il pubblico, credo.

bè..se siamo giapponesi e dobbiamo attaccare pearl harbor

dall'aereo e via. noi si spara suelle navi e sul resto. è gia stata fatta una cosa simile per i vari CoD
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 14:02
bè..se siamo giapponesi e dobbiamo attaccare pearl harbor

dall'aereo e via. noi si spara suelle navi e sul resto. è gia stata fatta una cosa simile per i vari CoD

beh, con gli altri cod si entrava in un carroarmato o comunque si andava ad occupare postazioni di fuoco fisse o semoventi, che con un fps hanno una certa attinenza (ed implementare un carro che si muove e ruota la torretta è relativamente banale). passare agli aerei è cosa un po' più complicata, a meno di schiaffarti nella carlinga di un aerosilurante come mitragliere di coda (ahò, e manco te lo vedi l'attacco, che guardi dietro!).
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 14:12
e lasciami sognare  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: UnNamed - 24 Apr 2008, 14:15
boh, ma poi devo fare i jappo e perdere?  :)
Pensa che c'era chi auspicava un Medal of Onor dalla parte dei tedeschi.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: pedro - 24 Apr 2008, 14:15
Chissà se si potrà fare harakiri... o i kamikaze in un livello a bordo degli Zero!

Pensa che c'era chi auspicava un Medal of Onor dalla parte dei tedeschi.
Io.

che 2 maroni sta WWII
Tsk, tsk: torna a Metroid.  :-*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 14:24
e lasciami sognare  :cry:

lol. non volevo disilluderti, perdonami. però in effetti se il teatro del pacifico è stato così poco trattato, un motivo ci sarà: si chiama guerra aero-navale. che poco si sposa con un fps. ciò premesso, neanche sotto le palme son mancati dei simpatici mattatoi, quindi volendo...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Wis - 24 Apr 2008, 14:25
Mi sa che hanno letto TFP, i 3yarch, visto che ero tra quelli che auspicavano un CoD teteschio. 8)
Comunque appoggio, come già detto nelle profezie, l'idea dell'impersonare la fazione perdente; spero pure non ci sia nessun cambio di testimone se non tra occhi a mandorla e occhi a mandorla.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Drakkar - 24 Apr 2008, 14:28
però non mi piacerebbe sotto le palme  :cry:

ormai nell'ottica di tutti la seconda guerra mondiale è ambientata a :

- Normandia
- Carentan
- Bastogne
- Olanda

e qualcosina d'altro. è difficile immaginarla in altri scenari, anche se poi la realtà è stata proprio cosi
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ezahn - 24 Apr 2008, 14:34
/yawn

/ronf
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 14:36
/yawn

/ronf

mo' te ce sputo in quell'occhio.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Yoshi - 24 Apr 2008, 15:04
Iwo Jima si sposerebbe perfettamente con lo spirito di COD.
Ti apposti a una mitragliatrice dentro una grotta. Ondate infinite di americani da falciare. Checkpoint. il sergente ti ordina di uscire. Un lento avanzamento tra le rocce menter le ondate infinite di americani continuano ad arrivare. Checkpoint. Cutscene. Morte del protagonista. Titoli di coda. Applausi in sala.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ezahn - 24 Apr 2008, 16:01
mo' te ce sputo in quell'occhio.

L'ho fatto grande grande apposta, tesoro.  :-*

No perchè guarda [/yawn], un nuovo CLOD (Ce L'hO Duro) miltarissimo imbientato (come diceva Balasso) nella seconda guerra mondiale [/yawn] mi stuzzica proprio.
E poi dicono che Resistance è blando, dicono. Che non si distingue, dicono.

CLOD 5, ti aspetto sotto le lenzuola. Non fare tardi.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: FreeDom - 24 Apr 2008, 16:12
arrenditi all'evidenza: l'ambientazione storica è quella che può permettersi il maggior numero di reiterazioni, poco da fare. che poi si arrivi alla saturazione, è comprensibile. certo, detto da uno che avrà totalizzato un numero di ore di gioco a uorld ov mazzcraft superiore a quelle che io potrei raggiungere forse con cod1-10, fa sorridere, ma tant'è...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ezahn - 24 Apr 2008, 16:28
certo, detto da uno che avrà totalizzato un numero di ore di gioco a uorld ov mazzcraft superiore a quelle che io potrei totalizzare con cod1-10, fa sorridere, ma tant'è...

Cosa?!?! Ma se in mazzcraft ci sono ambientazioni varissime tipo che so, i boschi degli elfi, le pianure degli elfi, le caverne dei nanaz barbuti, le grotte dei nanaz barbutissimi...

Scherzi e OT a parte (oh, sei un moderatore, ripigliati!), chiaro che le ambientazioni si possono ripetere, approfondire etc etc. Ma io, lo sai, confesso una mia stufaggine per CLOD in generale, specie per l'ultimo osannatissimo episodio dalla svolta turbominchia... chissà, magari i giappi riaccenderanno il mio fuoco.

Ora lasciatemi pisolare su CLOD 4, please.

/ronf
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Gatsu - 24 Apr 2008, 19:07
Non sarebbe bellissimo se facessero una roba tipo che te stai giocando il kamikaze, due secondi prima dell'esplosione  ti trasmigri su un soldato in un altro punto del campo di battaglia e osservi la morte del tuo soldato precedente, e via così senza mai morire. Secondo me potrebbe dare vita a cambi di situazione molto interessanti.

La difficoltà è data dal morire una morte eroica, tipo takedown con tanto di valutazione "Stylish", "Cane bastonato", "Eroe Spartano".
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Toki 81 - 24 Apr 2008, 19:17
Sono contento dell'operazione alla Eastwood (2 film per 2 nazioni), e credo che la scelta sia stata dettata anche da qualche veleno trapelato, dato che Cod4 a tratti sembra decisamente pro-usa.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Apr 2008, 20:21

Ancora una volta a fine anno ci aspetta la moda degli fps. Inizio ad averle piene.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2008, 23:23
passare agli aerei è cosa un po' più complicata, a meno di schiaffarti nella carlinga di un aerosilurante come mitragliere di coda (ahò, e manco te lo vedi l'attacco, che guardi dietro!).

L'avevan fatto in United Offensive [sulla Manica, se non ricordo male], mantenendo sempre un certo piglio per la spettacolarità.
Scenograficamente aveva il suo perché, però da giocare dopo circa 6 minuti m'aveva frollato il biscotto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Squall84Leonheart - 25 Apr 2008, 13:22
che 2 maroni sta WWII
Quoto.

sarei invece ultrainteressato a uno scenario da guerra fredda.
Magari un Vietnam o un afghanistan.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: pedro - 09 Giu 2008, 15:06
Confermata la WWII, fronte Pacifico: http://next.videogame.it/magazine/61932/

BANZAAAAI!

Citazione
sarei invece ultrainteressato a uno scenario da guerra fredda.
Magari... un afghanistan.

Hanno combattuto solo Russi ed Afgani eh. Davvero poco comemrciale... ^^'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: COBOL X - 09 Giu 2008, 20:10
Treyarch ha affermato che sviluppera internamente la versione Wii in contemporanea con le versioni HD. La versione Wii di CoD5 utilizzera' il motore grafico di Call of Duty 4 (a risoluzione SD, ovviamente) e si potra' utilizzare la Wii Zapper.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Zel - 09 Giu 2008, 20:12
e si potra' utilizzare la Wii Zapper.

wow  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 09 Giu 2008, 20:25
e si potra' utilizzare la Wii Zapper.

wow  :tired:
Che culo eh. :)

Primi scan
http://www.recenzeher.eu/screenshot/call-of-duty-world-at-war/0/ (http://www.recenzeher.eu/screenshot/call-of-duty-world-at-war/0/)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Giu 2008, 23:51

Sono quelli di cod 3. Mi sa che stavolta passo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: chirux - 12 Giu 2008, 01:13
Mi sembra di intravedere qualche veicolo, qualche nuova modalità, un nuovo scenario anche se nella Seconda guerra Mondiale.....ma due righe sulla cara, trascurata, fottutissima FISICA?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 12 Giu 2008, 09:47
Mi sembra di intravedere qualche veicolo, qualche nuova modalità, un nuovo scenario anche se nella Seconda guerra Mondiale.....ma due righe sulla cara, trascurata, fottutissima FISICA?
Il motore dovrebbe basarsi su quello di COD4.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stargazer72 - 13 Giu 2008, 13:56
Secondo me un ritorno alla seconda guerra mondiale come scenario e' un passo indietro.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: ALFOMAX - 13 Giu 2008, 14:08
Ci può stare pure .... ma bisogna vedere come.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 13 Giu 2008, 14:27
Secondo me un ritorno alla seconda guerra mondiale come scenario e' un passo indietro.
Secondo me avere due team che fanno lo stesso gioco è sbagliato.
Sicuramente agevoli il fattore sviluppo rilasciando un gioco l'anno, ma il divario tra le due squadre è enorme e diventa un peso inutile da gestire.
L'online del 3 era inguardabile per come era strutturato. Ora per farlo bene devono per forza attingere da quello del 4. boh....
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: l'Amico - 14 Giu 2008, 11:57
Secondo me un ritorno alla seconda guerra mondiale come scenario e' un passo indietro.
Una PASSEGGIATA indietro, vorrai dire. Ancora la seconda guerra mondiale? ANCORA? Ma basta! Fate la guerra di Corea, l'invasione della Russia in Afganisthan, la guerra di Crimea, la Cambogia, Panama, ma BASTA con la seconda guerra mondiale! Ancora i nazisti? Ma come si fa a reggere ancora 'sta roba?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2008, 12:00
Citazione
ma BASTA con la seconda guerra mondiale! Ancora i nazisti

Da rumors i nemici saranno jappo
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: ALFOMAX - 14 Giu 2008, 12:35
Citazione
ma BASTA con la seconda guerra mondiale! Ancora i nazisti

Da rumors i nemici saranno jappo

Esatto, dovrebbe essere il fronte orientale ... e la cosa non mi dispiacerebbe!  :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2008, 13:15
Bene, lo salto!

Non tanto per un fattore storico, da quel punto di vista sarebbe anche interessante il cambio di scenario sul pacifico, ma proprio per un discorso di mezzi, strumenti e armi, non possono fare abituare la gente all'arsenale di CoD4 e poi farla regredire indietro di 50 anni di tecnologia bellica!

Che poi, tornando sul discorso storico, potrebbero pure azzardare qualcosa di diverso, magari in stile Eastwood, facendo vivere le medesime battaglie dai due fronti opposti, non sarebbe male poterli giocare entrambi!
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Neophoeny - 15 Giu 2008, 17:02
Secondo voi questi giochi che simulano un conflitto realmente esistito come la seconda guerra mondiale, la guerra in korea, ecc. non hanno una loro visione politica?
Voi giochereste in un gioco dove impersonate gli americani (i buoni per eccellenza) contro i bastardi italiani fascisti di merda? Contro i giapponesi? Contro i soliti tedeschi?

Devono fare un gioco ambientato in Korea? Non credo. Gli americani non avrebbero le palle di esser visti come i nemici da sconfiggere, gli invasori che hanno massacrato i koreani. E' più facile fare la seconda guerra mondiale perché lì hanno sicuramente un ruolo di salvatori dell'umanità (giustamente), ma nient'altro perché in molte altre guerre gli americani hanno sbagliato di grosso.

Io sono sempre stato dubbioso su questo tipo di giochi. E vi assicuro che esistono giochi dove i nemici sono tutti arabi e musulmani. Non per fare il moralista, ma secondo me bisogna stare attenti con certi tipi di giochi che hanno sicuramente una visione politica e la trasmettono anche senza che una persona se ne renda conto.

Con questo non voglio criticare chi gioca con questi giochi perché sicuro avrà ben presente queste cose che ho detto. Però parlo per me personalmente mi da fastidio che mi si mostra un punto di vista della storia (sempre quello americano) e mai gli altri punti di vista in tutte le guerre.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Wis - 15 Giu 2008, 17:51
Io sono sempre stato dubbioso su questo tipo di giochi. E vi assicuro che esistono giochi dove i nemici sono tutti arabi e musulmani.
E' vero! Operation Wolf e Operation Thurderbolt!

Scherzi a parte, sono d'accordo. Nei CoD comunque solitamente gli americani, ma in genere la guerra tutta, non ci fanno un'ottima figura.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: l'Amico - 15 Giu 2008, 21:11
Secondo voi questi giochi che simulano un conflitto realmente esistito come la seconda guerra mondiale, la guerra in korea, ecc. non hanno una loro visione politica?
Voi giochereste in un gioco dove impersonate gli americani (i buoni per eccellenza) contro i bastardi italiani fascisti di merda? Contro i giapponesi? Contro i soliti tedeschi?

Devono fare un gioco ambientato in Korea? Non credo. Gli americani non avrebbero le palle di esser visti come i nemici da sconfiggere, gli invasori che hanno massacrato i koreani. E' più facile fare la seconda guerra mondiale perché lì hanno sicuramente un ruolo di salvatori dell'umanità (giustamente), ma nient'altro perché in molte altre guerre gli americani hanno sbagliato di grosso.

Io sono sempre stato dubbioso su questo tipo di giochi. E vi assicuro che esistono giochi dove i nemici sono tutti arabi e musulmani. Non per fare il moralista, ma secondo me bisogna stare attenti con certi tipi di giochi che hanno sicuramente una visione politica e la trasmettono anche senza che una persona se ne renda conto.

Con questo non voglio criticare chi gioca con questi giochi perché sicuro avrà ben presente queste cose che ho detto. Però parlo per me personalmente mi da fastidio che mi si mostra un punto di vista della storia (sempre quello americano) e mai gli altri punti di vista in tutte le guerre.

E' quello che succede nel cinema da sempre. Pensa ad esempio a Salvate il soldato Ryan. Gli americani tutti ragazzini con la faccia buona buona, i tedeschi tutti brutti sporchi e cattivi, come se non avessero anche loro una fidanzata da qualche parte che li aspetta o dei genitori o chesso' io. CoD e' divertente e graficamente pauroso, ecco perche' ci gioco, ma se il quinto capitolo si basera' sulla strage di giapponesi per me puo' rimanersene sullo scaffale. Perche' non fanno un CoD con l'Enola Gay che sgancia la bomba atomica che polverizza 500 mila civili? E poi rompono il cazzo all'Iran....
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Neophoeny - 15 Giu 2008, 22:24
Infatti vedo tutti i film che parlano di guerra sempre con occhio critico. Penso che se avesse vinto la guerra Hitler a quest'ora avremmo un Call of Duty in cui i brutti americani schifosi attaccano i bravi e innocenti salvatori del mondo tedeschi nazisti che hanno purificato il mondo, e forse così come oggi noi pensiamo che gli americani hanno salvato il mondo, se Hitler avesse vinto la guerra, forse il lavaggio del cervello ci avrebbe spinto a essere convinti che Hitler avesse salvato il mondo dagli ebrei o cazzate del genere.

In tutte le cose soprattutto quando riguardano vicende storiche, ma non solo, bisogna vederle con occhio molto critico, anche i libri di storia sono MOLTO pericolosi perché sono portatori di un solo punto di vista, non per forza quello giusto.

Io stimo gli americani, sono un grande paese, una grande democrazia e ci hanno salvato da un incubo che ci ha quasi distrutto, ma non sono il paese perfetto e hanno molti e molti scheletri nell'armadio, scheletri che naturalmente non spuntano in nessun film/videogioco. In sostanza sono sempre rappresentati come i buoni quando in realtà ciò non è vero.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Daimon - 15 Giu 2008, 23:06
Mah io ci gioco pure se si trattera' di massacrare i giappi, che tanto simpatici non mi stanno.
Sicuramente ho piu' simpatia per i nazisti.

Certo preferirei vestire i panni di altri; continuo a sognare un fps tutto dalla parte dei "cattivi"
O degli esteticamente rilevanti nazisti.
O di gruppi di fieri combattenti islamici.
Missione tipo missione "piazza le bombe per ai fianchi delle vie prima che passino gli humvee", ficata.
Ma credo che sia difficile, a meno che in questi paesi non si mettano a fare fps.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Neophoeny - 15 Giu 2008, 23:14
Mah io ci gioco pure se si trattera' di massacrare i giappi, che tanto simpatici non mi stanno.
Sicuramente ho piu' simpatia per i nazisti.

Certo preferirei vestire i panni di altri; continuo a sognare un fps tutto dalla parte dei "cattivi"
O degli esteticamente rilevanti nazisti.
O di gruppi di fieri combattenti islamici.
Missione tipo missione "piazza le bombe per ai fianchi delle vie prima che passino gli humvee", ficata.
Ma credo che sia difficile, a meno che in questi paesi non si mettano a fare fps.

Qualcuno già si è dato da fare, Ivan ha la risposta per te:

http://www.ligury.com/?c=124&a=1138
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Voodoo - 15 Giu 2008, 23:57
Mah io ci gioco pure se si trattera' di massacrare i giappi, che tanto simpatici non mi stanno.
Sicuramente ho piu' simpatia per i nazisti.

Certo preferirei vestire i panni di altri; continuo a sognare un fps tutto dalla parte dei "cattivi"
O degli esteticamente rilevanti nazisti.
O di gruppi di fieri combattenti islamici.
Missione tipo missione "piazza le bombe per ai fianchi delle vie prima che passino gli humvee", ficata.
Ma credo che sia difficile, a meno che in questi paesi non si mettano a fare fps.

Qualcuno già si è dato da fare, Ivan ha la risposta per te:

http://www.ligury.com/?c=124&a=1138

Ecco si' i paesi islamici potrebbero, ma i tedeschi gia' fanno fps e uno in cui si impersona un nazi non uscira' mai.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Daimon - 16 Giu 2008, 09:07
Grande , ho sempre detto che l'iran e' un gran paese, se non fosse
per il suo passato ridicolo, e il clima, sarebbe un bel posto dove andare
a vivere.
Non ho capito se pero' venga venduto o sia freeware, ci farei volentieri una
partitina.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Wis - 16 Giu 2008, 09:31
Quando ho letto riguardo l'ambientazione del nuovo CoD ho sperato fortemente che si impersonasse un Jp.
E invece pare che si stia sempre dalla parte dei "buoni", quelli che si sono resi responsabili del più grande atto terroristico della storia umana sganciando due bombe atomiche.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2008, 09:59
Cinque prototipi di copertina per Call of Duty: World at War, probabilmente usati in un sondaggio per capire quale fosse più appetibile ai consumatori. Una di queste potrebbe essere la copertina finale del gioco



(http://img171.imageshack.us/img171/1441/dwm2008061521360821ic5.th.jpg) (http://img171.imageshack.us/my.php?image=dwm2008061521360821ic5.jpg)

(http://img146.imageshack.us/img146/5933/dwm2008061521361831um0.th.jpg) (http://img146.imageshack.us/my.php?image=dwm2008061521361831um0.jpg)

(http://img146.imageshack.us/img146/4577/dwm2008061521363027ey6.th.jpg) (http://img146.imageshack.us/my.php?image=dwm2008061521363027ey6.jpg)

(http://img171.imageshack.us/img171/8269/dwm2008061521364126jv3.th.jpg) (http://img171.imageshack.us/my.php?image=dwm2008061521364126jv3.jpg)

(http://img167.imageshack.us/img167/1536/dwm2008061521365205wu1.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=dwm2008061521365205wu1.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2008, 13:58
Mah io ci gioco pure se si trattera' di massacrare i giappi, che tanto simpatici non mi stanno.
Sicuramente ho piu' simpatia per i nazisti.

Certo preferirei vestire i panni di altri; continuo a sognare un fps tutto dalla parte dei "cattivi"
O degli esteticamente rilevanti nazisti.
O di gruppi di fieri combattenti islamici.
Missione tipo missione "piazza le bombe per ai fianchi delle vie prima che passino gli humvee", ficata.
Ma credo che sia difficile, a meno che in questi paesi non si mettano a fare fps.

Qualcuno già si è dato da fare, Ivan ha la risposta per te:

http://www.ligury.com/?c=124&a=1138

Ecco si' i paesi islamici potrebbero, ma i tedeschi gia' fanno fps e uno in cui si impersona un nazi non uscira' mai.

Almeno sono coerenti e sanno che in passato hanno commesso degli errori. Vedi invece se negli stati uniti non fanno uscire film sulla gloriosa guerra in korea e i poveri americani che sono stati costretti a fare guerra. Ogni tanto vorrei vedere qualche videogioco o meglio film critico, che non impersona gli americani sempre come i "buoni" per eccellenza.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Gatsu - 16 Giu 2008, 16:12
Cinque prototipi di copertina per Call of Duty: World at War, probabilmente usati in un sondaggio per capire quale fosse più appetibile ai consumatori. Una di queste potrebbe essere la copertina finale del gioco

L´ultima e´l´unica bella.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 16 Giu 2008, 16:47
Cinque prototipi di copertina per Call of Duty: World at War, probabilmente usati in un sondaggio per capire quale fosse più appetibile ai consumatori. Una di queste potrebbe essere la copertina finale del gioco

L´ultima e´l´unica bella.
Fa molto Resistance.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: IT74 - 16 Giu 2008, 20:15
chi sono gli sviluppatori a sto giro?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2008, 20:28
Le prime immagini ufficiali di Call of Duty: World at War

http://www.mondoxbox.com/news/12476/prime-immagini-da-cod-world-at-war.html

Ps... Si usa anche la Katana :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Lenin - 16 Giu 2008, 21:18
Ps... Si usa anche la Katana :yes:

 :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Giu 2008, 21:27
chi sono gli sviluppatori a sto giro?

Quelli del 3.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2008, 21:55
Le prime immagini ufficiali di Call of Duty: World at War

http://www.mondoxbox.com/news/12476/prime-immagini-da-cod-world-at-war.html

Ps... Si usa anche la Katana :yes:

La grafica sembra molto bella. Chissà se le immagini però sono photoshoppate. Bisogna vederlo in movimento.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: D3fcoN - 16 Giu 2008, 22:22
Le prime immagini ufficiali di Call of Duty: World at War

http://www.mondoxbox.com/news/12476/prime-immagini-da-cod-world-at-war.html

Ps... Si usa anche la Katana :yes:

La grafica sembra molto bella. Chissà se le immagini però sono photoshoppate. Bisogna vederlo in movimento.

L'ultimo problema che si presenterà sarà quello grafico, dove spacchera facilmente i fondoschiena a tutto o quasi quello che c'era prima.. ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 17 Giu 2008, 13:17
Citazione
Trailer di Call of Duty 5 in arrivo

Nella giornata di oggi è stato reso noto che nel corso del prossimo week-end (21-22 Giugno) verrà rilasciato, in esclusiva su Xbox Live, un trailer esclusivo di Call of Duty: World at War, nuovo capitolo della serie, sviluppato questa volta da Treyarch. Al momento non è stato ancora annunciato se il trailer vedrà luce solo sul Marketplace americano, o se verrà mostrato anche su quello europeo
.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: MrSpritz - 17 Giu 2008, 14:36
Ma le katane? Ma per piacere...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: UnNamed - 17 Giu 2008, 17:05
Il motore è quello di CoD4, niente di nuovo sul fronte occidentale...pardon, orientale.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 17 Giu 2008, 20:11
Nuove foto

http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1392
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Yoshi - 18 Giu 2008, 01:23
Nuove foto

http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1392

Bruttine eh...
Comunque, Spritz, la katana era arma d'ordinanza per gli ufficiali dell'esercito giapponese nella WWII.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 21 Giu 2008, 10:56
Primo video  ;)
http://www.gametrailers.com/player/35413.html

Ps... Arrampicata sulla palma cool  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 21 Giu 2008, 12:33
Primo video  ;)
http://www.gametrailers.com/player/35413.html

Ps... Arrampicata sulla palma cool  :yes:
A vederlo così è interessante, ma ho lo spettro del 3 che mi opprime.

Buono il lanciafiamme.
Torre con cecchino e fuoco alla struttura --> nemico obbligato a lasciare la posizione senza preoccuparsi troppo di stanarlo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: l'Amico - 21 Giu 2008, 19:15
Cinque prototipi di copertina per Call of Duty: World at War, probabilmente usati in un sondaggio per capire quale fosse più appetibile ai consumatori. Una di queste potrebbe essere la copertina finale del gioco

L´ultima e´l´unica bella.

Troppo giusto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 23 Giu 2008, 10:27
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=158261

Citazione
Co-op confirmed for Call of Duty 5
News by Ellie Gibson

Today 09:16

Activision has confirmed the newest instalment in the Call of Duty series will feature an online co-op mode for up to four players.

That goes for the Xbox 360, PS3 or PC versions, which will also offer two-player split-screen co-op. The Wii game will have its own "unique" two-player co-op mode.

According to the press release, the co-op campaign "allows players to rank up and unlock perks in competitive multiplayer by completing challenges and earning experience points".

Said experience points are collected whenever you're playing online, whether competitively or co-operatively. The game's difficulty level will "scale dynamically" according to your experience rank and the ranks of the people you're playing with.

Playing as a US marine or Russian soldier, you'll get to fight it out on battlegrounds in Europe and the South Pacific. And it's been confirmed you'll get to muck about with a flamethrower.

Call of Duty: World of War will be out in the autumn. Look out for a full preview soon.

Coop e perk? Uhm Però...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ivan F. - 23 Giu 2008, 16:28
I want to believe.
Viva i videogiochi ambientati nella SGM.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2008, 11:19
Dettagli sulla versione Wii di Call of Duty 5

Citazione
Sembra che la versione Wii di Call of Duty 5 sia tenuta in considerazione particolare da parte di Treyarch.
Prima di tutto, è confermato il supporto per il Wii Zapper, ovvero la periferica-fucile per la console Nintendo.
Pare inoltre che si stia facendo di tutto per non rendere la versione Wii "un gioco diverso" dalle versioni di riferimento. "E' un team speciale di Treyarch" quello che si sta occupando di tale versione, dicono gli sviluppatori, "non una squadra esterna, né un team lontano da noi. Questi ragazzi vivono, mangiano e respirano Wii", ha affermato il producer Noah Heller.


 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2008, 14:14
(http://img384.imageshack.us/img384/170/38894024ge4.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=38894024ge4.jpg)

(http://img521.imageshack.us/img521/4584/63505656ch5.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=63505656ch5.jpg)

(http://img521.imageshack.us/img521/293/89289478ut9.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=89289478ut9.jpg)

(http://img384.imageshack.us/img384/884/43358950yf2.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=43358950yf2.jpg)

(http://img384.imageshack.us/img384/7123/87892310vz8.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=87892310vz8.jpg)

(http://img149.imageshack.us/img149/644/68291794vf6.th.jpg) (http://img149.imageshack.us/my.php?image=68291794vf6.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: teokrazia - 24 Giu 2008, 14:29
Il motore è quello di CoD4, niente di nuovo sul fronte occidentale...pardon, orientale.

Non ho letto niente in proposito, quindi chiedo papele papele: siamo sicuri?
No, perché non ho ancora capito che motore era quello del 3, che per certi aspetti stava avanti pure al 4, mentre per altri le pigliava dal 2, e da diversi elementi sembrava 'geneticamente' proprio un altro engine.

Comunque faccio outing: nonostante tutto, non pare buttare male. Eppoi tornano i Russi. Questa non me la dovevano fare, mannaggia.

Finirà che giocherò sicuramente pure questo. ;D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Voodoo - 24 Giu 2008, 15:11
Hmm tranne qualche cosina nuova (lanciafiamme e sopratutto arrampica-palma) il trailer mi ha annoiato tantissimo. E' anonimo, manca quel carisma che mi ha fatto venir voglia di giocare CoD4 pur odiando FPS con setting moderno.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2008, 15:16
I want to believe.
Viva i videogiochi ambientati nella SGM.


Citazione
Infinity Ward guarda al futuro?
Una voce di corridoio vede gli sviluppatori di Call of Duty alle prese con la fantascienza.
Apparso sul blog Talk PlayStation due giorni fa, il nuovo rumor avente come protagonisti gli sviluppatori Infinity Ward sta facendo come di consueto il giro della Rete.

Una fonte anonima interna al team di sviluppo avrebbe svelato che i creatori della saga di Call of Duty, e dell'ultimo multimilionario capitolo Call of Duty 4: Modern Warfare, starebbero lavorando a un gioco di ambientazione fantascientifica, che potrebbe anche essere annunciato al prossimo E3.

Non viene specificato se si tratta o meno di uno shooter né se appartiene alla serie di Call of Duty ma, dal momento che Activision sta già spianando la strada al quinto capitolo (sviluppato da Treyarch) è probabile che si tratti di un'altra proprietà intellettuale.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 24 Giu 2008, 15:16
Hmm tranne qualche cosina nuova (lanciafiamme e sopratutto arrampica-palma) il trailer mi ha annoiato tantissimo. E' anonimo, manca quel carisma che mi ha fatto venir voglia di giocare CoD4 pur odiando FPS con setting moderno.
A me invece m'è sembrato sulla stessa scia.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: pedro - 27 Giu 2008, 10:32
Visto, pare eccezionale, tecnicamente anche meglio (più pulito) di COD4. Per il resto... è COD. ^^'
Meno male che è "solo" quello di Treyarch... ;)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Giu 2008, 11:45

Speriamo stavolta in una campagna single player piu' lunga.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Gunny - 27 Giu 2008, 11:55
Da quanto vedo, ci sono le premesse per il solito festival dello script e del rubinetto di nemici idioti da chiudere fiondandosi alla cieca verso un trigger.
Immagino che si salverà nel rifugium peccatorum del multiplayer (Cod4, senza, per me era un gioco da 7 su 10)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: l'Amico - 27 Giu 2008, 16:35

Immagino che si salverà nel rifugium peccatorum del multiplayer (Cod4, senza, per me era un gioco da 7 su 10)
Be', non fu quello il voto di GamePro?
@Battaglia : se non ricordo male, Call of Duty 2 in single durava piu' o meno il doppio del 4...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Giu 2008, 16:37

Immagino che si salverà nel rifugium peccatorum del multiplayer (Cod4, senza, per me era un gioco da 7 su 10)
Be', non fu quello il voto di GamePro?
@Battaglia : se non ricordo male, Call of Duty 2 in single durava piu' o meno il doppio del 4...

Il 3 com'era messo? Considerando che sono gli stessi autori del 5.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: l'Amico - 27 Giu 2008, 16:39

Immagino che si salverà nel rifugium peccatorum del multiplayer (Cod4, senza, per me era un gioco da 7 su 10)
Be', non fu quello il voto di GamePro?
@Battaglia : se non ricordo male, Call of Duty 2 in single durava piu' o meno il doppio del 4...

Il 3 com'era messo? Considerando che sono gli stessi autori del 5.
Appunto, non l'ho preso.  :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Ivan F. - 27 Giu 2008, 16:52
Call of Duty 3 era tecnicamente buono, con una Campagna abbastanza lunga e varia (per quanto inferiore al 4 e al 2), e una modalità Online totalmente inferiore al 4, superiore al 2, in parte buggata, ma con la presenza dei veicoli.

Se affrontato a livello Veterano era il Male, a causa della difficoltà selvaggia e del respawn infinito da interrompere superando determinati punti.

In linea generale, il gioco pare non sia piaciuto a nessuno in questo quadrante dell'universo tranne a me, che continuo a consigliarlo, a patto di giocarlo a livello Medio o Difficile.

DISCLAIMER: Se in un gioco c'è un nazista a cui sparare con un vecchio fucile, io parto già con il cuore gonfio di gioia.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Giu 2008, 00:22
DISCLAIMER: Se in un gioco c'è un nazista a cui sparare con un vecchio fucile, io parto già con il cuore gonfio di gioia.

3. Il mercato ha esaltato spesso l'immobilità creativa. Noi vogliamo esaltare l'innovazione, l'originalità, il non convenzionale, ma anche il genio interpretativo delle formule classiche, della semplicità, del tradizionale.

Sarebbe la quarta volta che sconfiggiamo i nazisti, la quinta se contiamo pure quella vera.
Mi torna alla mente il detto della moglie e dell'anatra morta. Non è ora di cambiare?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Daimon - 28 Giu 2008, 01:13
E infatti diamine, fateci fare i nazisti!
che hanno poi le uniformi piu' fighe di tutti.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Gunny - 28 Giu 2008, 01:35
I Nazisti sono gente che costruiva carri armati enormi, tanto enormi che si accorgevano poi che non passavano per i condotti ferroviari e quindi non si potevano spedire al fronte.
Nemici così romantici, deliranti e dal tale titanismo non si trovano ogni due passi!
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Voodoo - 28 Giu 2008, 02:47
Hmm tranne qualche cosina nuova (lanciafiamme e sopratutto arrampica-palma) il trailer mi ha annoiato tantissimo. E' anonimo, manca quel carisma che mi ha fatto venir voglia di giocare CoD4 pur odiando FPS con setting moderno.
A me invece m'è sembrato sulla stessa scia.


Non saprei a pelle mi colpi' di piu' il reveal trailer di CoD4, piu' vario, dinamico e coinvolgente. Comunque mi sono un po' stufato e passo, a maggior ragione se il tasso di nazisti e' basso o nullo, sperando che Infinity Ward mi faccia uno sparatutto futuristico con i controcazzi il prossimo anno.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Stay Black - 28 Giu 2008, 08:38
Call of Duty 3... pare non sia piaciuto a nessuno in questo quadrante dell'universo tranne a me

Per quel che vale, a me è piaciuto molto
Tra l'altro ha uno degli achievement che ricordo con maggiore affetto: finire un livello utilizzando il solo coltello.
Bello.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Giu 2008, 11:07

Io avevo cod 3 per ps3, uscito con il solito ritardo rispetto alla versione 360, e oltretutto pure inferiore tecnicamente. Non mi ha convinto piu' di tanto. Il 4 invece è un giocone, campagna corta si, ma intensa. L'ho finito 3 volte. Mi piacerrebe trovare in Italia la versione GOTY.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 28 Giu 2008, 11:17
Nuove immagini  ;)

http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=40690#topnav
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: D3fcoN - 28 Giu 2008, 12:32
Niente male.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Giu 2008, 13:31


DISCLAIMER: Se in un gioco c'è un nazista a cui sparare con un vecchio fucile, io parto già con il cuore gonfio di gioia.
Amen fratello!

Lo sto giochicchiando in questi giorni e mi sta piacendo abbastanza.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: stone21 - 16 Lug 2008, 12:30
Coop 360 (http://xbox360.ign.com/dor/objects/14222038/call-of-duty-5/videos/cod_coopdemo_0715081.html)

Coop PC (http://pc.ign.com/dor/objects/14222042/call-of-duty-5/videos/cod_coopdemo_0715081.html)

Coop PS3 (http://ps3.ign.com/dor/objects/14222039/call-of-duty-5/videos/cod_coopdemo_0715081.html)

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 21 Ago 2008, 16:00
Nuovo video da Lipsia
http://www.gametrailers.com/player/38798.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: King_of_kings - 28 Ago 2008, 19:48
"Activision ha annunciato che Call of Duty: World at War uscirà per tutte le console Xbox 360, PS3, PC, PS2 e Nintendo DS il 14 novembre." da spaziogames

Zozzoni
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: King_of_kings - 04 Set 2008, 19:49
Beta multiplayer in ottobre per PC e 360
Citazione
CALL OF DUTY®: WORLD AT WAR TO RELEASE XBOX 360 AND WINDOWS PC MULTIPLAYER BETAS IN OCTOBER

Newest Edition of the Award-Winning Franchise

To Deploy to Retail November 11

Santa Monica, CA – September 4, 2008 – Boot camp will soon take on a new meaning, as Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) and developer Treyarch, have confirmed plans for Call of Duty: World at War multiplayer betas in October for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and separately for download on Windows PC. These betas will serve as an early chance for players to practice the tactics needed for survival in the intense chaos of Call of Duty: World at War’s Pacific and European theaters. Players will experience the game’s new squad system, as well as fan favorite perks and kill streaks.


All preparation for the full battle will commence on November 11, 2008 when Call of Duty: World at War is released to retailers nationwide.

“We are excited to share a sneak peak of Call of Duty: World at War multiplayer with the community,” says Mark Lamia, Treyarch Studio Head. “The team has worked hard to build upon the great history and foundation of Call of Duty multiplayer and we can’t wait to go online to ramp up for our November launch.”

For players who are looking to feel the all-out combat and get tokens for the Call of Duty: World at War Xbox 360 multiplayer beta, they can register at www.callofduty.com or pre-order the game at any GameStop retail location or online in North America at:

http://www.gamestop.com/Catalog/Prod...oduct_id=71812 (http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=71812).
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2008, 19:54

Io editerei il titolo del topic. Al posto del 5, WORLD AT WAR.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5
Inserito da: Top Dogg - 04 Set 2008, 20:41

Io editerei il titolo del topic. Al posto del 5, WORLD AT WAR.

Io mettere Call of Duty 5 WORLD AT WAR.  :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty 5: WORLD AT WAR
Inserito da: billyburke - 04 Set 2008, 20:48
Nel titolo ufficiale è assente il numero, quindi direi di toglierlo

Il"vero" Cod5 esce l'anno prossimo e lo fa Infinity..
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 04 Set 2008, 20:56
Ma anche no

Come dici tu allora neanche il tre si doveva chiamare tre visto che non lo faceva Infinity
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 04 Set 2008, 20:58
Ma anche no

Come dici tu allora neanche il tre si doveva chiamare tre visto che non lo faceva Infinity

Lo dice Activision, non lui.

Il gioco ufficialmente si chiama Call of Duty: World at War
Non credo ci sia molto da aggiungere
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 04 Set 2008, 21:02
Io parlavo che questo non era il vero numero 5 è quello d'Infinity si :P

Mica che non mi va bene il titolo del topic
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 04 Set 2008, 21:06
Io parlavo che questo non era il vero numero 5 è quello d'Infinity si :P

Mica che non mi va bene il titolo del topic

Che il prossimo Call of Duty sviluppato da Infinity si possa effettivamente chiamare CoD5 è una possibilità.
E poi sticazzi sinceramente ^^

Hai trovato qualcosa sul sito ufficiale riguardo la beta? O_o
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2008, 21:11

Veramente Activision ha detto che non ci saranno piu' numeri di fianco ai prossimi call of duty.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 04 Set 2008, 21:42
Hai trovato qualcosa sul sito ufficiale riguardo la beta? O_o

Iscritto ma della beta neanche l'ombra  :(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Giobbi - 04 Set 2008, 23:37
Dicono che il prossimo titolo inf. ward sarà fantascienza: http://gonintendo.com/?p=54815
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: marco_zell - 05 Set 2008, 18:52
Hai trovato qualcosa sul sito ufficiale riguardo la beta? O_o

Iscritto ma della beta neanche l'ombra  :(
Su Gamesblog parlano di uscita del gioco per il 14 novembre e di beta pubblica per ottobre.

http://www.gamesblog.it/post/9417/call-of-duty-world-at-war-data-di-uscita-e-beta
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 05 Set 2008, 19:36
Dicono che il prossimo titolo inf. ward sarà fantascienza: http://gonintendo.com/?p=54815
Se sara' uno sparatutto del calibro di Call of Duty 4 ma con longevita' doppia, comincio a contare i giorni gia' da ora.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 05 Set 2008, 23:53
Altri siti vociferano l'11 Nov.
Sia lodato GoW che esce 4 giorni prima. Peccato per la coop :tired:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 06 Set 2008, 13:24
Hai trovato qualcosa sul sito ufficiale riguardo la beta? O_o

Iscritto ma della beta neanche l'ombra  :(

In esclusiva su Multiplayer.it le chiavi beta di Call of Duty: World at War!
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57710
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zoto - 15 Set 2008, 16:57
Hanno aperto l'assegnazione delle beta key su multiplayer.

per chi è interessato l'indirizzo è questo (bisogna essere registrati al sito)

http://www.multiplayer.it/codwow/beta/

Scusate se clone...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: marco_zell - 15 Set 2008, 18:37
Bo, io non ho capito...
Ho cliccato su "Agli Ordini" e mi è comparsa una scritta bravo hai fatto in tempo. Ora aspetta una mail all'indirizzo che ti sei registrato a multiplayer.
E manco me l'ha chiesto... E manco me lo ricordo a che indirizzo è...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zoto - 16 Set 2008, 09:23
Eh, ma scusa...è la mail che inserisci per loggarti al sito...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: marco_zell - 16 Set 2008, 12:16
Eh, ma scusa...è la mail che inserisci per loggarti al sito...

Ma non mi sono loggato, ho cliccato nel link sopra ed ha fatto tutto lui.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 16 Set 2008, 12:26
fatto, vediamo.

Marco probabilmente eri gia' loggato al sito di multiplayer, vai nella homepage: http://www.multiplayer.it/ , in alto a sinistra c'e' il pannello di controllo dell' utente, da li' puoi cambiare la mail o semplicemente visualizzare la mail che hai usato al momento dell' iscrizione
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2008, 13:44
Registrato ieri.

Io prendo il cecchino.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 16 Set 2008, 14:11
Arruolato anchio ieri sera ^^

Lanciafiamme per me ;D

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Set 2008, 14:15
L'online di Call of Duty sarà a pagamento, in futuro?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57901
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Sh[A]rK - 16 Set 2008, 16:32
L'online di Call of Duty sarà a pagamento, in futuro?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57901
Se sarà a pagamento, resterà sullo scaffale(diciamoci la verità, in single non vale quanto in multi).
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: marco_zell - 16 Set 2008, 19:05
L'online di Call of Duty sarà a pagamento, in futuro?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57901
Se sarà a pagamento, resterà sullo scaffale(diciamoci la verità, in single non vale quanto in multi).
Bè, parla di contenuti premium.
Pensavo si riferisse a pagamenti stile mmorpg.
Mi pare che anche per battlefield si parlava di aggiunte a pagamento come armi, ma poi per proteste degli utenti non se ne è fatto più nulla.
staremo a vedere che vogliono fare.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Lenin - 16 Set 2008, 19:52
Sottoscritto, vediamo cosa ne esce.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 17 Set 2008, 23:32
Co-Op Collaboration Trailer :baby:
 
http://www.gametrailers.com/player/40104.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Set 2008, 12:52
http://next.videogame.it/call-of-duty-world-at-war/video/1705/#media

Promette davvero bene.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2008, 14:02
http://next.videogame.it/call-of-duty-world-at-war/video/1705/#media

Promette davvero bene.

Ma è lo stesso video postato da me ^^'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 09:25
La coop a 4 sarebbe l'unico motivo ad un già improbabile acquisto.
Del video ho gradito solo la molotov e le schermate riepilogative dei morti.
Ah si...anche la bazookata al palazzo, sottotono rispetto a Battlefield.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 24 Set 2008, 15:04
Primi commenti sul multi con prime immagini

http://www.gamepro.com/article/news/207206/hands-on-report-tanks-invade-call-of-duty-multiplayer/

(http://cdn1.gamepro.com/screens/142245/75170-1-screenshot.jpg)

(http://cdn1.gamepro.com/screens/142245/75170-11-screenshot.jpg)


Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 24 Set 2008, 15:07
se a qualcuno interessa da gamestop prenotando il gioco si avra' il codice per la beta, un mese di live e non meglio specificati contenuti aggiuntivi
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 24 Set 2008, 19:21
se a qualcuno interessa da gamestop prenotando il gioco si avra' il codice per la beta, un mese di live e non meglio specificati contenuti aggiuntivi
Fiero di aver saltato ogni singolo metodo per usufruirne.
Dispiace per la coop in 4 quello si, ma tornare ad usare un garand mi spaventa.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2008, 13:12
se a qualcuno interessa da gamestop prenotando il gioco si avra' il codice per la beta, un mese di live e non meglio specificati contenuti aggiuntivi
Fiero di aver saltato ogni singolo metodo per usufruirne.
Dispiace per la coop in 4 quello si, ma tornare ad usare un garand mi spaventa.

Straquoto. Questo CoD piu' lo vedo e piu' penso allo scaffale sul quale rimarra'.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 26 Set 2008, 12:57
Ormai è la moda del momento
http://www.gamestop.it/default.aspx?product=28157&random=184984749

(http://i35.tinypic.com/14x1c2e.jpg)

Citazione
LIMITED COLLECTOR’S EDITION
La Limited Collector Edition per Xbox 360 e PC include:

Vantaggio Tattico: Domina i tuoi avversari online e guadagna rank più velocemente grazie alla mitragliatrice FG 42 subito disponibile. La mitragliatrice FG 42 è un’arma di alto livello (45+) che potrai avere sin dal giorno di lancio. Falcia i tuoi nemici da oltre 50 metri grazie al fuoco sostenuto di questa potente mitragliatrice.


Esperienza Raddoppiata: Sfrutta un’intera settimana di esperienza raddoppiata in multiplayer per accelerare il tuo avanzamento. (Offerta soggetta a scadenza. Le date precise della settimana di esperienza doppia verranno comunicate su CallOfDuty.com)

Clan Tag Colorata: Fai sfoggio del tuo status di VIP in multiplayer con un esclusiva clan tag colorata.

Fiaschetta in Metallo Satinato: Autentica fiaschetta in metallo satinato da 8 once di Call of Duty.

Scatola Metallica da Collezione: Stampata con uno splendido Artwork di Call of Duty, questa scatola metallica da collezione offre sufficiente spazio per contenere diversi giochi con le loro confezioni.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 26 Set 2008, 16:03
Citazione
Vantaggio Tattico: Domina i tuoi avversari online e guadagna rank più velocemente grazie alla mitragliatrice FG 42 subito disponibile. La mitragliatrice FG 42 è un’arma di alto livello (45+) che potrai avere sin dal giorno di lancio. Falcia i tuoi nemici da oltre 50 metri grazie al fuoco sostenuto di questa potente mitragliatrice.

Esperienza Raddoppiata: Sfrutta un’intera settimana di esperienza raddoppiata in multiplayer per accelerare il tuo avanzamento. (Offerta soggetta a scadenza. Le date precise della settimana di esperienza doppia verranno comunicate su CallOfDuty.com)
Onestamente, mi sembrano bonus abbastanza discutibili.
Al prossimo giro daranno l'invincibilità a soli 9,90 euro.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 26 Set 2008, 16:05
Ormai è la moda del momento
http://www.gamestop.it/default.aspx?product=28157&random=184984749

(http://i35.tinypic.com/14x1c2e.jpg)

Citazione
LIMITED COLLECTOR’S EDITION
La Limited Collector Edition per Xbox 360 e PC include:

Vantaggio Tattico: Domina i tuoi avversari online e guadagna rank più velocemente grazie alla mitragliatrice FG 42 subito disponibile. La mitragliatrice FG 42 è un’arma di alto livello (45+) che potrai avere sin dal giorno di lancio. Falcia i tuoi nemici da oltre 50 metri grazie al fuoco sostenuto di questa potente mitragliatrice.


Esperienza Raddoppiata: Sfrutta un’intera settimana di esperienza raddoppiata in multiplayer per accelerare il tuo avanzamento. (Offerta soggetta a scadenza. Le date precise della settimana di esperienza doppia verranno comunicate su CallOfDuty.com)

Clan Tag Colorata: Fai sfoggio del tuo status di VIP in multiplayer con un esclusiva clan tag colorata.

Fiaschetta in Metallo Satinato: Autentica fiaschetta in metallo satinato da 8 once di Call of Duty.

Scatola Metallica da Collezione: Stampata con uno splendido Artwork di Call of Duty, questa scatola metallica da collezione offre sufficiente spazio per contenere diversi giochi con le loro confezioni.



voglio.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Cryu - 26 Set 2008, 16:46
Al prossimo giro daranno l'invincibilità a soli 9,90 euro.
Attenzione, Ivan evidenzia segnali hardcore.
Voci incontrollate ieri lo hanno dato online per 3 minuti nella schermata dei titoli di Ninja Gaiden II.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 26 Set 2008, 17:00
Al prossimo giro daranno l'invincibilità a soli 9,90 euro.
Attenzione, Ivan evidenzia segnali hardcore.
Voci incontrollate ieri lo hanno dato online per 3 minuti nella schermata dei titoli di Ninja Gaiden II.
Tre minuti è quanto ho resistito nel gioco vero e proprio prima di spegnere, in realtà.

Per tornare al discorso iniziale...
Il multiplayer competitivo, come qualsiasi sport, dovrebbe basarsi su un semplice principio: la parità delle condizioni iniziali. Usando questi bonus, così non accade. E' doping tecnologico.

Call of Duty 4 aveva già rischiato in questo campo, introducendo i perk a sblocco progressivo. Ma in quel caso, a mio parere, la struttura di gioco era ammissibile. Tutti dovevano fare la gavetta. Se venivi ucciso da qualcuno dotato di "mitraglione di fine di mondo", amen, lui aveva già investito il suo tempo e il suo impegno per conquistarselo. La modalità Prestigio, addirittura, azzerava le armi dopo aver raggiunto il livello massimo, rispedendoti nel fango armato solo della tua esperienza.

Pagare per avere un'arma prima degli altri (o anche più punti esperienza, e quindi più bonus) cosa mi significa? Mi pare la mentalità della sopraffazione a ogni costo, per la quale ciò che conta è la vittoria. E' la mentalità del cheater, non del videogiocatore. Il clan di TFP si incontra online nel nuovo Call of Duty e solo alcuni hanno il mitra-omaggio. Credo che ci si accorderebbe per non usarlo nessuno, per poi avere la partita pregiudicata dal primo americano munito di arma-patatine.

No, io non ci sto.

Ora, da buon giornalista, vado a informarmi meglio sulla questione. Ovviamente dopo aver dato il mio parere.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 26 Set 2008, 17:08
Per tornare al discorso iniziale...

totalmente d'accordo con quanto ha detto Ivan, una scelta del genere e' veramente insensata, se vogliono dare qualcosa in piu' anche in game a chi prende la limited/preordina/sacrifica il proprio animale domestico su un enorme 360 di marmo che diano orpelli grafici che NON influenzano il gioco, come e' sempre stato nei MMORPG seri, dove avevi un paio di occhiali, l' aura colorata, un animale da compagnia innocuo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Cryu - 26 Set 2008, 17:09
Tre minuti è quanto ho resistito nel gioco vero e proprio prima di spegnere, in realtà.
Non sai cosa ti perdi, sparpagliati nel gioco ci sono 30 sberluccicanti orb, la cui raccolta completa sblocca addirittura un'immagine giocatore.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 26 Set 2008, 17:10
un articolo di Fulco su questi cheat comprati è scontatissimo a questo punto  ;D


@Cryu: loooooooooooooooooooooooooooooooooooool. Lo ricorderemo sempre il buon Fulco in Assassin's creeed e i suoi achievements.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LF - 26 Set 2008, 18:00
No, io non ci sto.

totalmente d'accordo con quanto ha detto Ivan

Ma scusate, a voi che vi cambia se quel munifico americano il cannone se l'è comprato con la Limited, invece di ottenerlo in 3 giorni di gioco non stop?

Sarà un problema suo, e sarà interessante capire perché lo fa. Al limite sarà interessante chiedersi perché bonus del genere vengono inseriti nelle edizioni limitate.

E c'è da chiedersi, preventivamente, quale effettivo vantaggio darà la FalciaMitragliaSpezzaOssa, anche considerando che una settimana di exp raddoppiata non è molto.
Sembrano più specchietti per allodole con complessi di inferiorità.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 26 Set 2008, 18:07
Per me è un problema nel momento in cui prendo un proiettile in testa non perchè il mio avversario mi ha outsmarted (o meglio, outfucked), ma perchè si è comprato il bonus.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LF - 26 Set 2008, 18:18
Ma nel giro di qualche giorno queste differenze potrebbero essere annullate, no? Arriverebbero comunque gli sportivi pluridecorati, che quel fucile se lo sono guadagnato. O arriveresti te, che ormai giochi alla pari, anzi col sorriso smagliante di chi sa che il proprio orgoglio sventola immacolato.

E comunque pensavo: questo è un procedimento che avviene già da tempo, per i mmorpg. Gente che, comodamente, su ebay, compra armi o personaggi di altri utenti. In effetti, non so con certezza se questo accade anche in casi ove i giocatori siano in competizione tra loro, ma immagino di sì.
Magari le software house c'hanno subodorato il bisinesse, e la domanda diventa: è più irritante sapere che i bonus vengono venduti direttamente dagli sviluppatori? E' in qualche modo meno etico?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 26 Set 2008, 18:36
E comunque pensavo: questo è un procedimento che avviene già da tempo, per i mmorpg. Gente che, comodamente, su ebay, compra armi o personaggi di altri utenti.

no, attenzione, non confonderti, tutto cio' e' illegale e non e' ufficializzato dalla softwarehouse.
Se in un mmorpg dovessero fare qualcosa analoga a quella di CoD:WaW, con item esclusivi per questo o quell' utente che fa questa o quella cosa, che avvantaggiano il giocatore insorgerebbe la comunita', te lo garantisco (almeno nei giochi importanti e con modello di pagamento standard, con un tot mensile)

edit: avevo scritto in maniera incomprensibile
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LF - 27 Set 2008, 15:19
Tutto ciò è illegale, non incentivato, ma esiste. Che dipenda dalle software house, da coreani maratoneti dell'on line gaming, o da giocatori viziati ricchi e pigri, resta il fatto che questi trucchetti ci sono. E interferiscono, in maniera più o meno forte, con l'attività degli altri videogiocatori.

Io sono convinto che un "cheat" del genere interessi quasi esclusivamente l'esperienza di chi ne fa uso. Certo tutto questo nei limiti della ragionevolezza, che suppongo siano dettati più o meno dagli interessi degli sviluppatori: vedere l'invincibilità, probabilmente, sarebbe controproducente, nonostante la presenza di giocatori come me poco interessati all'aspetto etico-sportivo della faccenda.

Sono d'accordo sul fatto che ci sarà da discuterne, ma non riesco a indignarmi più di tanto. Davvero, nel massimo rispetto della vostra posizione.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 27 Set 2008, 16:22
Sono d'accordo sul fatto che ci sarà da discuterne, ma non riesco a indignarmi più di tanto. Davvero, nel massimo rispetto della vostra posizione.
Ah, beh, "indignato" è esagerato.
Dovevo dare un tono tribunalizio al post, era tutta finzione scenica :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ivan F. - 01 Ott 2008, 13:04
un articolo di Fulco su questi cheat comprati è scontatissimo a questo punto  ;
Ok, quasi finito.
Sul prossimo PlayGeneration#33.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Giobbi - 01 Ott 2008, 13:12
[ per la quale ciò che conta è la vittoria. E' la mentalità del cheater,

E' la mentalità che va per la maggiore in Usa più semplicemente.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Voodoo - 01 Ott 2008, 14:14
[ per la quale ciò che conta è la vittoria. E' la mentalità del cheater,

E' la mentalità che va per la maggiore in Usa più semplicemente.

E non solo direi.

A mio modo di vedere la situazione e' vicina a quella di compra personaggi/soldi su mmorpg, anche se qui c'e' l'aggravante dell'essere una cosa ufficiale. Il punto di partenza e' diverso. Proprio per questo, nel momento in cui si sorpassa chi ha comprato/barato, la goduria e' maggiore.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LF - 01 Ott 2008, 14:24
Comunque, ed esco un attimo dalla querelle, (ri)meditavo su l'effettiva consistenza dei bonus in questione.

Una settimana di exp duplicato è una scemata. Mi dai lo stesso vantaggio che accumulerei i ogni caso con chi compra il gioco una settimana dopo di me. Cioè, bazzecole.

Per l'arma letale, è vero che può tornare utile, eventualmente fare anche la differenza se gli altri giocatori si affidano ancora a sassi e pernacchie. Tuttavia, il gioco stesso incentiva all'utilizzo di più armi, per upgradarle e sbloccare gli obiettivi. Aribazzecole direi.

Per non parlare del fatto che in un gioco online come CoD il vero scarto viene prodotto da elementi che, fino all'istallazione di chip mnemonici o l'utilizzo di nanomacchine, non si possono acquistare: riflessi pronti, buona mano, e confidenza con le mappe.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 01 Ott 2008, 14:28
Certo, LF, hai ragione. Ma quello che infastidisce è proprio il poter ricevere, a fronte di un pagamento in denaro, un vantaggio sugli altri, seppur minimo. Se la cosa inziasse a prendere davvero piede, ammazzerebbe il gioco online.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LF - 01 Ott 2008, 14:35
Lo capisco, lo capisco. Volevo solo sottolineare che, oltre a indispettire chi è contrario alla vendita di tali bonus, Activision perculeggia gli acquirenti della Limited.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 01 Ott 2008, 17:20
Certo, LF, hai ragione. Ma quello che infastidisce è proprio il poter ricevere, a fronte di un pagamento in denaro, un vantaggio sugli altri, seppur minimo. Se la cosa inziasse a prendere davvero piede, ammazzerebbe il gioco online.
La cosa ha già preso piede, su diversi giochi non solo FPS e tutti vivono tranquillamente.
EA ha fatto DLC di cheat vari e alla fine se non sai giocare te li dai riccamente sui denti.
Per colui che compra una limited ce ne sono almeno 3 che prendono il gioco senza add on e alla fine per una partita su mille posso anche permettermi di perdere.
Non è onesto certo, ma non è nemmeno un dramma.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 01 Ott 2008, 17:23
Certo, LF, hai ragione. Ma quello che infastidisce è proprio il poter ricevere, a fronte di un pagamento in denaro, un vantaggio sugli altri, seppur minimo. Se la cosa inziasse a prendere davvero piede, ammazzerebbe il gioco online.

vabbè dai, non esageriamo: teo, anche con la superpistoletta, non combinerebbe un razzo uguale, eh.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 01 Ott 2008, 17:37
Certo, LF, hai ragione. Ma quello che infastidisce è proprio il poter ricevere, a fronte di un pagamento in denaro, un vantaggio sugli altri, seppur minimo. Se la cosa inziasse a prendere davvero piede, ammazzerebbe il gioco online.
La cosa ha già preso piede, su diversi giochi non solo FPS e tutti vivono tranquillamente.
EA ha fatto DLC di cheat vari e alla fine se non sai giocare te li dai riccamente sui denti.
Per colui che compra una limited ce ne sono almeno 3 che prendono il gioco senza add on e alla fine per una partita su mille posso anche permettermi di perdere.
Non è onesto certo, ma non è nemmeno un dramma.
Non è un dramma, ma mi viene da pensare a giochi online in stile Magic (il gioco di carte), dove che ha il mazzo base non riesce mai a vincere contro chi ha comprato le "espansioni". E quindi via alla corsa alla personalizzazione, pur di riuscire a sovrastare gli altri.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 01 Ott 2008, 18:18
Non è un dramma, ma mi viene da pensare a giochi online in stile Magic (il gioco di carte), dove che ha il mazzo base non riesce mai a vincere contro chi ha comprato le "espansioni". E quindi via alla corsa alla personalizzazione, pur di riuscire a sovrastare gli altri.
Névvero, nelle competizioni ci sono dei mazzi prestabiliti. Inutile andare con la stella alpina fulva attivabile solo se hai il piccione lavapiatti intriso di alcol puro coperto da peli di cingialotto nostrano se tanto non puoi usarla.

Le armi dovete saper usarle, altrimenti non ci fate nulla. Ribatto: inutile dare il MIPS ai porci.

Il MIPS la capiscono in pochi mi sa, ma peggio per loro.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 02 Ott 2008, 17:41
Una secchiata di nuovi video della coop online

http://www.gametrailers.com/player/40665.html
http://www.gametrailers.com/player/40663.html
http://www.gametrailers.com/player/40659.html

Qui invece: Exclusive Play-Mode Interview
http://www.gametrailers.com/player/40657.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 08 Ott 2008, 13:13
Achievements List (http://www.xbox360achievements.org/game/call-of-duty-world-at-war/achievements/)

Quasi tutti per il single player, un paio per la coop e 0 per il multiplayer.
Oh la
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 08 Ott 2008, 13:32
Achievements List (http://www.xbox360achievements.org/game/call-of-duty-world-at-war/achievements/)

Quasi tutti per il single player, un paio per la coop e 0 per il multiplayer.
Oh la

Allora lo prendi ? ;D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 08 Ott 2008, 13:40
Se me lo buttano dietro si, lo prendo al volo.

La mancanza della possibilità di sbloccare gli achievement della campagna in coop è un autogol inspiegabile.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ott 2008, 13:44

Si sa quanto dura il single player? Ancora una campagna corta come nei precedenti cod ?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2008, 14:15
La mancanza della possibilità di sbloccare gli achievement della campagna in coop è un autogol inspiegabile.
Lo sai che: non ho capito che cazzo tu abbia detto, ma non suona molto comunista [cit] ???
COmunque quelli live sono 3 non 2 più gli zero che saranno tipo

(http://img516.imageshack.us/img516/2931/achievementss8.jpg)

(http://img516.imageshack.us/img516/8382/achievementij8.jpg)

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 08 Ott 2008, 14:22
Achievements List (http://www.xbox360achievements.org/game/call-of-duty-world-at-war/achievements/)

Quasi tutti per il single player, un paio per la coop e 0 per il multiplayer.
Oh la

Ottima notizia, sono una schiappa in multi

edit:
Citazione
Kamikaze 
Complete any level on Regular difficulty or higher using only melee and grenades. (Solo only)

Questo è già il mio preferito. Ce n'era uno simile in CoD3 ed è stato divertentissimo da giocare
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 08 Ott 2008, 14:27
Lo sai che: non ho capito che cazzo tu abbia detto, ma non suona molto comunista [cit] ???

Intendo dire che è una puttanata che gli obiettivi di "fine livello" nella camagna (come "Complete 'Semper Fi' on any difficulty. (Solo only)") non si possano sbloccare affrontando l'avventura in modalità cooperativa.

Posso capire che almeno quelli da sbloccare a difficoltà veterano possano essere limitati al "solo only" visto che la sfida è tosta e gratificante, ma almeno quelli normali...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2008, 14:37
Lo sai che: non ho capito che cazzo tu abbia detto, ma non suona molto comunista [cit] ???

Intendo dire che è una puttanata che gli obiettivi di "fine livello" nella camagna (come "Complete 'Semper Fi' on any difficulty. (Solo only)") non si possano sbloccare affrontando l'avventura in modalità cooperativa.

Posso capire che almeno quelli da sbloccare a difficoltà veterano possano essere limitati al "solo only" visto che la sfida è tosta e gratificante, ma almeno quelli normali...
Ok ci sono, ma è anche vero che se passi a veterano fai incetta di punti con una tornata unica.
Secondo me ci può stare, più di quelle 3 caccole in multi che dopo questi fatti se le potevano risparmiare.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 10:04
http://www.gametrailers.com/player/41045.html (http://www.gametrailers.com/player/41045.html)

In pratica è un vero e proprio COD4 ambientato nel periodo kamikaze e vietcong. Un tuffo nel passato e hanno fatto anche bene il salto: mi piacerebbe pure, ma basta co' 'ste armi veramente!!
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zoto - 13 Ott 2008, 11:39
Mi è arrivato or ora in mail il codice per la beta di COD, purtroppo sono a lavoro e non so se il download sia già disponibile. A qualcun altro è arrivato?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Ott 2008, 11:44

Io di questo gioco continuo a vedere solo filmati dell'online e del multiplayer. Ma single player niente?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: IT74 - 13 Ott 2008, 12:41
qualcuno puo regalarmi un codice per la beta su 360?
e da dove si scarica la beta ?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zoto - 13 Ott 2008, 14:57
qualcuno puo regalarmi un codice per la beta su 360?
e da dove si scarica la beta ?


IT, per la beta basta andare sul marketplace, alla voce relativa ai codici (ottieni codice o qualcosa del genere) e inserire il codice per far partire il download in automatico. il problema è che il codice o lo recuperavi prenotando il gioco (da gamestop ad esempio) oppure partecipando qualche settimana fa alle promozioni su alcuni siti online...fra l'altro qui avevamo postato come fare, ora però penso sia tardi...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Lenin - 13 Ott 2008, 18:05
Mi è arrivato or ora in mail il codice per la beta di COD, purtroppo sono a lavoro e non so se il download sia già disponibile. A qualcun altro è arrivato?

Arrivata or ora anche a me.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 13 Ott 2008, 18:06
anche a me ora, proprio quando sono senza ADSL, che culo =_="
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: marco_zell - 13 Ott 2008, 19:23
Abile arruolato.
Stasera si spara!
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 15 Ott 2008, 13:09
Beh, qualche commento su 'sta beta lo vogliamo dare?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 15 Ott 2008, 13:47
Inaspettatamente apro la posta e mi arriva un code per la beta....e dire che non la volevo.  :D
Scaricato e giocato e senza mezzi termini è un cod4 con piccole aggiunte ambientanto nella WW2. Ok lo sapevate, ma il multi è veramente cod4 paro paro.
Hanno ripreso tutto, dalla grafica ai perk, dalle sfide alle modalità e tutto il resto. non c'è nulla che vi da sorpresa tranne scoprire che adesso ci sono i perk anche per i mezzi. Esatto per i mezzi come quello per aumentare la velocità di rotazione della torretta mitragliatrice. Ce n'è anche un secondo ma i testi non si leggono su crt, poi lo ripasso sul monitor. (il bello che M$ richiede la leggibilità anche sui mivar 14")
Belle mappe, mille cunicoli e tante finestre da scavalcare aumentano il senso di rimanere sempre scoperti nonostatne ci si possa sdraiare. Dopo mesi di Bad Company dove al massimo ti accucci riparasri stendendosi a terra non mi sembrava vero :)
COme intuibile le armi sono quelle del 3 più tutte le nuove per categoria. Ne ho raccolta qualcuna che ha il mirino stile redhot montato.
Curiosamente hanno mantenunto l'ingombro delle armi come in COD3. In alcuni frangenti non passavo attraverso una staccionata rotta: ho letterealmente fatto marcia indietro, aggiustato la mira e sono passato.  :o
Episodio unico, ma Treyarch nel 3 mi ha fatto patire certi ripari perché il fucile non ci passava.
Una certa lentezza nel lancio della granata e simpatica l'idea della torcia così da lasciare un indizio su dove siano i nemici. Bella anche la bomba di gas velenoso, ma non capivo se funzionanva o no. Poi ho scoperto che di default hai la maschera antigas come perk: meglio un accecante forse.
Si hanno 10 classi custom su cui perdere tempo, ma per me erano troppe anche le 5 di COD4.
Tutto si sblocca avanzando di livello, ma io ho continue difficoltà nell'uccidere la gente. Come nel 3 ho un ratio kill/death pietoso ed era la cosa che odiavo di più.
Bello in modo in cui hanno rivisitato i supporti disponibili quando uccidi più persone senza morire.
3 Kill: ricognizione aerea che ti avverte sulla posizione dei nemici.
Identico a prima
5 kill: bombardamento attraverso artiglieria pesante.
Mi sembrano più letali a livello di esplosioni per numero e per area interessata (uno spettacolo vedere le parabole discendenti dei proiettili)
7 kill: Assalto dei cani
Al posto dell'elicottero arrivano branchi di cani rabbiosi che, anche in coppia, tentano di ucciderti assalendoti da ogni direzione. Si possono uccidere sparando loro o utilizzando il coltello, peccato per il comparto audio che in questo caso non è posizionale e non si capisce mai da dove arrivino di preciso.
Comunque a multiplayer provato è una ragione in più per vendere il 4, quisquilie di mira a parte.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 15 Ott 2008, 14:56
Chiunque ancora alla ricerca di un COD5 Beta Key se si registra su http://www.callofduty.com/ e quindi utilizzare questo link
http://www.callofduty.com/beta-redeem/?prefill_code=GWMF6XT3
verrà generato un codice per voi
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 15 Ott 2008, 16:20
Ok, perfezionato il tiro mi chiedo se un online del genere possa aver ragione di esistere o insistere.
Un bel map pack ad ambientazione jappo-tedesca non era meglio?
Comunuque qualcosa che non quadra c'è: io sparo e vedo il segnalino dell'hit, 3 colpi avversari e muoio. Dalla kill cam invece sto sparando da un'altra parte. :o
Le armi non fanno per me comunque, caricatori troppo piccoli e il rateo di fuoco è elevato: due uccisioni e hai finito i colpi. Ho chiamato un paio di volte i cani e la settima kill me la sono fatta con la pistola.
Mi rendo conto che sono io ma a questo punto rettifico: a multiplayer provato è una ragione in più per vendere il 4 o per tenerselo stretto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 15 Ott 2008, 20:17
Chiunque ancora alla ricerca di un COD5 Beta Key se si registra su http://www.callofduty.com/ e quindi utilizzare questo link
http://www.callofduty.com/beta-redeem/?prefill_code=GWMF6XT3
verrà generato un codice per voi


sto provando a registrarmi,ma sono bloccato alla schermata "creazione avatar"...

anzi no:ora mi ha dato un codice,io clicco su "invia" e quello mi dice che non è valido... :cry:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 17 Ott 2008, 14:45
Ieri potenzialmente eravamo in due ed ho rinunciato.

Ribatto il concetto anche perché a grandi linee dovremmo essere una decina: Stasera mi affaccio anche da solo.
Poi non lamentatevi se vi si forma la muffa sotto il disco. >:(

Io voglio provare la beta di COD5, te non ce l'hai vero?
Ma quanto non mi ami?


Comunque, muoio meno e sia lodato il caricatore aggiuntivo.
Il gioco invece continua a fare schifo e gli ingombri sono imbarazzanti. :o
Se stasera siamo tanti bene altrimenti mi faccio un giro su TF o BC alla peggio
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 17 Ott 2008, 18:41
Mappe multi e perk a volonta

http://www.gametrailers.com/player/41629.html

Intanto per la gioia di Stone  ;)

Treyarch non ambienterà un nuovo CoD nella seconda guerra mondiale

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58507
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 17 Ott 2008, 20:18
e intanto il codice per la beta non mi è ancora arrivato... :(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 18 Ott 2008, 17:05
Intanto per la gioia di Stone  ;)
Treyarch non ambienterà un nuovo CoD nella seconda guerra mondiale
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58507
Per la gioia di Stone, Treyarch dovrebbe smettere di esistere. Che poi Infinty Ward non aveva detto che avrebbe abbandonato ambientazioni di COD4? Si scambiano i ruoli?

Hanno ampliato i livelli raggiungibili. Credo si arrivi al 21 adesso e c'è la mod. veterano.
Gioca, capisci, studia, prova e alla fine riesco a fare anche belle partite.
Così tutto contento sblocco il Garand, che nel 3 era un signor fucile e mi rituffo in battaglia.
UNO SCANDALO!!
Ora io faccio un esempio fatto male, ma il Garand M1 mi riesuma alla mente il G3 di COD4 ed effettivamente siamo lì. Voglio dire in COD3 2 colpi massimo 3 e il nemico moriva (il G3 uguale), qui nemmeno se ti fai santo. Ok il lag, ok la ricalibrazione dell'arma, ma se sono sdraiato e sparo 5 colpi a te che stai cecchinando e vedo tutti e 5 i segnalini dell'hit tu devi morire, non puoi girarti spararmi un colpo di cecco e finirmi con la pistola. Ecco a me queste cose danno ai nervi unito al fatto che girarsi col fucile è un'impresa peggio che con le mitragliette.
La mappa coi treni è buggata all'inverosimile con la gente nascosta sotto la mappa come in Deposito su Gears e campeggiare paga molto più di prima visto che i toni colore delle divise sono in perfetta mimesi con l'ambiente.
Sono lamentone? Si cazzo dai, sono stronzate che non stanno ne in cielo ne in terra soprattutto pensando al fatto che 3/4 di gioco non è nemmeno roba loro. (lo penso - non ne sono sicuro - ma non è farina del loro sacco)

Mi gioco la beta finché dura, scrocco il 5 alla faccia di questi pirla e mi tengo stretto il 4.
Peccato per le mappe perché sono croccanti.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 18 Ott 2008, 17:09
Ma se è una beta non vuol dire che è soggetta a cambiamenti? Dovresti far arrivare a Treyarch i tuoi feedback...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 18 Ott 2008, 17:52
Ma se è una beta non vuol dire che è soggetta a cambiamenti? Dovresti far arrivare a Treyarch i tuoi feedback...
SI giusto...fatto.
posso continuare a dire che devono esplodere?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 18 Ott 2008, 19:25
Certamente ;D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 18 Ott 2008, 19:42
aver giocato a cod3 e sperare in cod5 è da persone irragionevoli. e da ivan.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 21 Ott 2008, 13:59
http://www.mondoxbox.com/news/13961/gia-in-sviluppo-i-dlc-di-call-of-duty-world-at-war-.html

Noah Heller di Treyarch ha dichiarato oggi che sono in lavorazione alcuni contenuti scaricabili relativi a Call of Duty: World at War che, alla loro uscita, "lasceranno a bocca aperta":  "Siamo già al lavoro per i contenuti scaricabili di Call of Duty 5 e abbiamo in serbo per voi numerose novità. Questi nuovi contenuti infatti saranno differenti dai tradizionali DLC rilasciati fino ad oggi, stiamo cercando di offrirvi qualcosa che vi lascerà a bocca aperta".


Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 25 Ott 2008, 09:54
mi è appena arrivato il codice per la beta!!! :D
qualcuno sa dirmi quanto spazio mi tocca liberare sul disco?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 25 Ott 2008, 11:13
mi è appena arrivato il codice per la beta!!! :D
qualcuno sa dirmi quanto spazio mi tocca liberare sul disco?
Sugli 800MB mi sembra.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 25 Ott 2008, 11:23
mi è appena arrivato il codice per la beta!!! :D
qualcuno sa dirmi quanto spazio mi tocca liberare sul disco?
Sugli 800MB mi sembra.

thanx!
dovrei farcela...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 27 Ott 2008, 11:30
Nuovo video della coop online
http://www.gametrailers.com/player/42011.html


Hanno ampliato i livelli raggiungibili. Credo si arrivi al 21 adesso e c'è la mod. veterano.

Ora puoi arrivare anche al 50 livello
Piu avanti si sbloccano delle cose davvere croccanti
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 27 Ott 2008, 11:34
Nuovo video della coop online
http://www.gametrailers.com/player/42011.html


Hanno ampliato i livelli raggiungibili. Credo si arrivi al 21 adesso e c'è la mod. veterano.

Ora puoi arrivare anche al 50 livello
Piu avanti si sbloccano delle cose davvere croccanti

Adesso mancano le mappe e il gioco non lo compra più nessuno. :|
Non mi sembra una mossa intelligente, però io sbaglio eh...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 27 Ott 2008, 11:44
Hanno capito che una beta cosi perde molti estimatori del quattro ^^'

Visto che le cose interessanti si sbloccano dal 24 livello in poi
-Lanciafiamme
-Doppia cartucciera che aumenta di molto le munizioni

Ps... Ormai gli zombi sono ovunque http://www.gametrailers.com/player/42003.html la moda del momento
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 27 Ott 2008, 12:08


Ps... Ormai gli zombi sono ovunque http://www.gametrailers.com/player/42003.html la moda del momento

RIP Left 4 Dead ?
Vedo che si possono anche creare difese/barricate. Molto interessante. Se poi daranno la possibiltà di creare mappe custom o total conversions...sexy !
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 27 Ott 2008, 19:58
Dal video sembra esserci una sola mappa per la modalità zombie, o sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2008, 01:17
Edit
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 28 Ott 2008, 09:17
scusate,probabilmente l'avete già detto,ma i livelli che sto accumulando me li lasciano anche nella versione definitiva,vero?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2008, 11:22
scusate,probabilmente l'avete già detto,ma i livelli che sto accumulando me li lasciano anche nella versione definitiva,vero?

All'uscita del gioco ti verrà azzerato tutto come con la beta di cod 4
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 28 Ott 2008, 11:25
scusate,probabilmente l'avete già detto,ma i livelli che sto accumulando me li lasciano anche nella versione definitiva,vero?

All'uscita del gioco ti verrà azzerato tutto come con la beta di cod 4
Non lo direi con tanta certezza. Il fatto di mettere mano parecchie volte alla beta come innalzare il grado potrebbe anche far sperare il contrario.
I server tengono traccia delle stats mica la console. Magari questi fanno il colpo gobbo. ???
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 28 Ott 2008, 11:30
vabbeh,se azzerano tutto evito di sbattermi troppo.
comunque la modalità veterano mi pare l'unica via percorribile:in quella normale i nemici sono chiaramente immortali...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2008, 20:53
Ma una bella partita Tfp con sta beta ?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FeiFongWong - 28 Ott 2008, 21:05
Se mi procurate un codice ci sono. XD
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 09:35
Ma una bella partita Tfp con sta beta ?

tipo stasera?
e comunque se tu rispondessi agli inviti... :whistle:



ah,mi avanza un codice per pc:serve a qualcuno?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 29 Ott 2008, 11:01
Betizzato su PC.
Deluxe, visto che sei betizzato pure tu, preparati ad andare in giro con me a inNERVosire qualche bellimbusto. 8)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Surfin' Bird - 29 Ott 2008, 11:53
Betizzato su PC.
Deluxe, visto che sei betizzato pure tu, preparati ad andare in giro con me a inNERVosire qualche bellimbusto. 8)
Presente. Non mi esalta come COD4, ma si lascia giocare.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 29 Ott 2008, 12:23
Ma una bella partita Tfp con sta beta ?

tipo stasera?
e comunque se tu rispondessi agli inviti... :whistle:

Quando ?  :o
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 12:24
Ma una bella partita Tfp con sta beta ?

tipo stasera?
e comunque se tu rispondessi agli inviti... :whistle:

Quando ?  :o

tipo due sere fa?
non fare lo gnorri... :D

comunque io stasera ci sono!
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: King_of_kings - 29 Ott 2008, 14:30
Betizzato su PC.
Deluxe, visto che sei betizzato pure tu, preparati ad andare in giro con me a inNERVosire qualche bellimbusto. 8)

Eccolo eccolo
Appena mi viene voglia di scaricare il client
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 29 Ott 2008, 15:12
Chi devo chiavare per avere una chiave ?
Su pc eh, così teo non si sentirà l'unico king of the kill...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 29 Ott 2008, 15:17
io stasera due greci li ammazzerei volentieri.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 29 Ott 2008, 15:41
Chi devo chiavare per avere una chiave ?

Leggi sopra: Barbelith ne aveva una. :yes:
Altrimenti prova a registrarti qui:
http://www.callofduty.com/beta

Fino a stamattina key ne ammollavano.

Io sarò rintracciabile su Xfire sul presto, e altrettanto sul presto mi eclisserò, che già mi sento ammaccato ora... -.-
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 15:44
Chi devo chiavare per avere una chiave ?
Su pc eh, così teo non si sentirà l'unico king of the kill...

hai pm.

allora  stasera si spara?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Surfin' Bird - 29 Ott 2008, 16:05
Chi devo chiavare per avere una chiave ?
Su pc eh, così teo non si sentirà l'unico king of the kill...
Basta registrarsi sul sito ufficiale del gioco.

Comunque, come stavo dicendo a Teo, alla fine è in tutto e per tutto un mod WWII per COD4, con tutti i pregi e difetti che la cosa comporta. Il preferire WaW piuttosto che COD4 dipende da quanto si gradisce l'ambientazione storica della seconda guerra mondiale rispetto agli scenari bellici moderni e il feeling che si ha con le armi.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 29 Ott 2008, 17:21
Chi devo chiavare per avere una chiave ?
Su pc eh, così teo non si sentirà l'unico king of the kill...

hai pm.

allora  stasera si spara?

Io ci sono.
Ci si becca su Xfire ?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 17:23
Chi devo chiavare per avere una chiave ?
Su pc eh, così teo non si sentirà l'unico king of the kill...

hai pm.

allora  stasera si spara?

Io ci sono.
Ci si becca su Xfire ?


ehm,no,io dicevo su 360...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 29 Ott 2008, 17:30
ehm,no,io dicevo su 360...

:(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 29 Ott 2008, 17:32
ehm,no,io dicevo su 360...

:(

no,ma guarda che il codice è per pc,tranchìlo! :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 29 Ott 2008, 17:40
Sì, lo avevo capito, è che il forum è sempre più 360centrico.
A questo punto lo prenderò su Steam, la lista amici lì è più nutrita.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 29 Ott 2008, 21:03
Mah, mod sì, ma con un tiro che non mi piace molto.
Animazioni à la Resistance, effetti sonori strani, parlato insopportabile [a parte quello tedesco, con tanto di stacchetto finale à la DoD, simpatico, anche se non quanto potrebbe], armi tweakkate a cazzi loro. La mappa del castello in Jap è una delle cose graficamente più goffe che ho visto in un titolo 'di rilievo' da diverso tempo a questa parte. Le altre per fortuna sono MOLTO meglio. Ludicamente tutte e tre ok. L'assegnazione dei punti pare diversa rispetto a CoD4, più elastica e interessevole, ma potrebbe essere un abbaglio. D'effetto la killing cam dell'artiglieria, oscidi & inutili i cani. Per del sano WWII warfare online mi tengo stretto CoD2.

(http://img66.imageshack.us/img66/9446/74193521kc5.th.jpg) (http://img66.imageshack.us/my.php?image=74193521kc5.jpg)(http://img66.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img222.imageshack.us/img222/8824/98579123gd4.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=98579123gd4.jpg)(http://img222.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img360.imageshack.us/img360/5810/54379662oz2.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=54379662oz2.jpg)(http://img360.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)


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Ecco i cani! XD

(http://img66.imageshack.us/img66/9018/48004307qb4.th.jpg) (http://img66.imageshack.us/my.php?image=48004307qb4.jpg)(http://img66.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img360.imageshack.us/img360/663/76425848ft7.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=76425848ft7.jpg)(http://img360.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img222.imageshack.us/img222/917/10mv6.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=10mv6.jpg)(http://img222.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Surfin' Bird - 29 Ott 2008, 21:49
Vedere i tuoi screenshot in 4:3 ha sempre un retrogusto di amarcord tecnologico.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 29 Ott 2008, 22:12
Che poi alcune cose sono belle e i moddam... ehm, gli adattamenti al contesto generalmente azzeccati.
Belle le granate luccicanti, e i bagliori nel buio e relativi sfasi sensoriali che creano. Bello il fatto che mutilazioni e sangue debuttino nella serie senza vergogna. Bella la kill-cam che segue le granate [anche se da fixare un po']. Però mmmh, c'è il freno a mano a tirato, e per cecità progettuale o incapacità realizzativa occhio e orecchie, cervello e cuore difficilmente si ritrovano sulla stessa lunghezza d'onda. Trovarsi nel mezzo di un attacco di artigileria mette prescia, ma poi qualcosa si perde per stranda, e non si rivela un'esperienza visceralmente terrificante come effettini grafici e conseguenze sulla salute provano in tutti i modi a farti credere. Makin, la mappa più interessante del trio, è oggettivamente ben fatta, accattivante esteticamente e strapiena di spunti giocabili, ma con quella forestina LEGOland pensata a sentierucci, vittima di una vegetazione ancora preistoricamente statica e leveldesignisticamente disposta a blocchi, non decolla verso i meritati orizzonti di gloria. Boff...

Seguono splatter storico, glorificazione della morte e...

(http://img134.imageshack.us/img134/6311/splatter1yk7.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=splatter1yk7.jpg)(http://img134.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img98.imageshack.us/img98/5861/splatter2qn9.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=splatter2qn9.jpg)(http://img98.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img98.imageshack.us/img98/9929/kill3nj5.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=kill3nj5.jpg)(http://img98.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img98.imageshack.us/img98/2297/kill1et3.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=kill1et3.jpg)(http://img98.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img61.imageshack.us/img61/4830/kill2qo7.th.jpg) (http://img61.imageshack.us/my.php?image=kill2qo7.jpg)(http://img61.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img134.imageshack.us/img134/1874/kill4gx7.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=kill4gx7.jpg)(http://img134.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

...altri cani! XD

(http://img134.imageshack.us/img134/7339/42330892jq8.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=42330892jq8.jpg)(http://img134.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img61.imageshack.us/img61/2637/53608276zu4.th.jpg) (http://img61.imageshack.us/my.php?image=53608276zu4.jpg)(http://img61.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img134.imageshack.us/img134/9339/78353627lr3.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=78353627lr3.jpg)(http://img134.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)



Vedere i tuoi screenshot in 4:3 ha sempre un retrogusto di amarcord tecnologico.

Sooqua 1: sono 5:4 :-*
Sooqua 2: il mio non è essere superati, ma consapevole oldschooldismo
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ghigi - 29 Ott 2008, 23:58
Eddai, ma è sputato al 4.
E la grafica non ha fatto un solo passo avanti.
A questo punto punto tutto sui nazi-zombies...

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Nov 2008, 14:34
Bhè, non sarà una rivoluzione ma non è nememno una involuzione. Odiando ababstanza COD4 credo di essere lontano dai gusti di molti, quindi regolatevi.

Sto giocando con mouse e tastiera (che il pad non è adattato almeno in questo review code) e un filino ci litigo con i comandi. Sopratutto i tre tasti per accovacciarsi, stare a mezzo e alzarsi sono un delirio per un consolaro.

A livello normal è più difficilotto del solito. Si muore parecchio perchè spesso non si fa in tempo a ripiegare in ritirata. E, soprattuto dai musi gialli, sono proprio diversi gli attacchi di nemici. Gòli stronzi si lanciano a testa bassa gridando banzai, bisogna avere bei riflessi.

Per il resto molto scenografico, più del solito con esplosioni a manetta (si possono chiamare gli attacchi aerei a volte. Bella sezione cecchinosa, per il resto molto standar.

Graficamente è notevole, belli i colori, ispiratissimo più che altro. Lo era anche il 4, questo glielo riconosco, ma non mi aspettavo altrettanto da questo quinto capitolo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Duffman - 01 Nov 2008, 14:55
Citazione
Però mmmh, c'è il freno a mano a tirato, e per cecità progettuale o incapacità realizzativa

Penso più che altro per tempo e bilanciamento sbatta/ricavi, ma l'impressione è quella. Quando siamo stati in Treyarch il producer ci ha fatto vedere alcune tech demo davvero carine relative a feature che stavano valutando se inserire o meno nel gioco, ma evidentemente si è deciso che non era il caso. Considerato quante volte ho sentito gente al lavoro sul gioco lamentarsi del crunch time nell'ora netta in cui siamo stati in giro, ho idea che sia stato un discorso di "questo è". Che poi non è poco. Per dire: chi ne ha la possibilità vada di surround a palla, che il sonoro se la gioca con bad company per il "best of" di questa generazione.

Citazione
Vedere i tuoi screenshot in 4:3 ha sempre un retrogusto di amarcord tecnologico.

Non ne parliamo, và.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2008, 15:12
Citazione
Però mmmh, c'è il freno a mano a tirato, e per cecità progettuale o incapacità realizzativa

Penso più che altro per tempo e bilanciamento sbatta/ricavi, ma l'impressione è quella. Quando siamo stati in Treyarch il producer ci ha fatto vedere alcune tech demo davvero carine relative a feature che stavano valutando se inserire o meno nel gioco, ma evidentemente si è deciso che non era il caso.

Beh, allora peccato!


Considerato quante volte ho sentito gente al lavoro sul gioco lamentarsi del crunch time nell'ora netta in cui siamo stati in giro, ho idea che sia stato un discorso di "questo è".

Azz, vi abbiamo appena presentato "18 mesi per fare un CoD: il making of che non vedrete in nessuna limited".


Per dire: chi ne ha la possibilità vada di surround a palla, che il sonoro se la gioca con bad company per il "best of" di questa generazione.

Quello del single sì [e in effetti pure a Lipsia si sono gongolati settando a palla un impianto coi controcazzi], quello del multiplayer, quantomeno per quanto si può apprezzare dalla beta PC, per diversi aspetti è lammerda. Non sembra nemmeno parente dei predecessori, ma davvero. :/


Citazione
Vedere i tuoi screenshot in 4:3 ha sempre un retrogusto di amarcord tecnologico.

Non ne parliamo, và.

Ma prendervi a braccetto e accomodarvi tutti e due affanculo? :-*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Nov 2008, 20:40
Andando avanti graficamente decolla, e a tratti fa spavento. Un paio di livelli mi hanno proprio impressionato.
Confermo il livello di difficoltà un po' più alto (ma è il mio primo COD su pc, magari abbassano sempre il tiro su console). Arrivano sempre tante granate ed è impossibile trovarsi un cantuccio tranquillo per ricaricare l'energia. E poi possono arrivare da tutte le parti i nemici, anche dagli angoli "chiusi" dello scenario (per chiusi intendo quelli dove il giocatore non può passare, magari per un filo spinato). Hanno tolto tutti i sarcazzi inutili di COD 3 (gira la ruota, piazza la bomba ecc) ma non solo, praticamnte per ora ho solo sparato.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Nov 2008, 13:45
Finito (in realtà l'ultimo checkpoint se l'è ftto quello stronzo di stone a tradimento, deve morire). Buono, a tratti molto buono. Pochi franzoli, bei scenari di grande varietà. Molto classico nella struttura con qualche variante interessante nella campagna giapponese. Spendido l'audio, il pompazzo e l'incredibile lanciafiamme. Graficamente parte piatto ma refala qualche livello davvero spettacolare. Piaciuto parecchio. La modalità nazi-zombiue è pure strutturata bene, non ci giocherò mai ma è pensata con intelligenza. Bravi.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 03 Nov 2008, 13:49
Finito (in realtà l'ultimo checkpoint se l'è ftto quello stronzo di stone a tradimento, deve morire). Buono, a tratti molto buono. Pochi franzoli, bei scenari di grande varietà. Molto classico nella struttura con qualche variante interessante nella campagna giapponese. Spendido l'audio, il pompazzo e l'incredibile lanciafiamme. Graficamente parte piatto ma refala qualche livello davvero spettacolare. Piaciuto parecchio. La modalità nazi-zombiue è pure strutturata bene, non ci giocherò mai ma è pensata con intelligenza. Bravi.
Io darei anche un bel voto al respwan infinito L che a livello normal non è per nulla fastidioso L.
Un normal molto meno permissivo L della versione console, ma di gran gusto L (paragone con i COD precedenti).
Un finale sciapetto L ma meno che L del 3 L.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2008, 13:59
L L L L
L L L

:D :D :D :D :D

:D & :-*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: iKenny - 03 Nov 2008, 14:14
Ho fatto certi L ai titoli di coda che veramente merito metà di quanto prenderà Vito per la review...  8)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 03 Nov 2008, 14:19
sono niubbo, ma non ho capito nulla.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 03 Nov 2008, 14:22
sono niubbo, ma non ho capito nulla.
Vito doveva fare gli screen per l'articolo e indovina un po' con quale tasto?
Indovina anche quanti ne ha con 3 minuti che io e Kenny abbiamo giocato?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 03 Nov 2008, 14:27
lol. anzi. L o L
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 05 Nov 2008, 10:45
Beta 360.
Si consiglia console accesa vicino al pc per seguire bene i passaggi (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282849)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stagghy - 05 Nov 2008, 11:19
proprio non riesco a farmelo piacere come Cod 4... :no: :no: :no:

sarà l'ambientazione della II guerra mondiale che ormai ha rotto veramente..sarà che preferisco le armi moderne..ma sto Cod 5 proprio non mi va giù... ???

se devo prendere un gioco nuovo solo perchè è nuovo preferisco andare su Rainbow Six o qualcos'altro.. :tired:

W Cod 4 ;D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 11 Nov 2008, 13:16
La prima patch di Call of Duty: World at War

Citazione
Con oltre 300MB di "peso" si è presentata in rete la prima patch di Call of Duty: World at War diretta ai formati PC. Al momento non è chiaro se lo stesso update sia già stato diffuso in rete per le versioni console.

*  Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
* Players will now be notified when a new patch is available.
* Improvements for SLI support.
* G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
* Server no longer runs out of script variables.
* License key is no longer required to run a Dedicated Server.
* A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
* Various fixes in Server Browser.
* Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
* When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
* Clan Tags will now display in game where appropriate.
* Map holes fixed
* Spawn improvements and weapon balancing


Download:
http://www.callofduty.com/intel/173?path=intel/173
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 12 Nov 2008, 14:43
Video Review
http://www.gametrailers.com/player/42153.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 13 Nov 2008, 15:42
Limited
(http://collectorsedition.org/uploads/2008/11/codwaw_lce_360_ntsc0.jpg)

Bella
(http://collectorsedition.org/uploads/2008/11/codwaw_lce_360_ntsc12.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 13 Nov 2008, 15:43
no vabbè, me lo compro.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Nov 2008, 17:52
Appena preso. Sul retro della confezione leggo 1080p e 60 mega per il salvataggio. Completamente in italiano. Manuale scarno come da tradizione.
Appena avviato il gioco mi chiede il download di una patch 1.02, non so a che serve...

A dopo per le mie prime personali impressioni.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2008, 18:27


A dopo per le mie prime personali impressioni.
Daje, muoviti.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Nov 2008, 20:09

Eccomi, allora...

Piu' che un vero e proprio seguito, direi che questo è COD 4 e mezzo. Sotto un certo aspetto non è manco un male, anzi.
Graficamente non è nè piu' nè meno cod 4. Uguale. Siamo sugli stessi livelli.
Come sempre il ritmo è serrato, l'azione & l'adrenalina si sposano alla perfezione.
C'è piu' sangue, piu' violenza. Bello.
Sistema di controllo uguale ai precedenti e quindi perfetto.
Filmati belli. L'audio? Accendete il kit surround di casa a 1000. Spettacolo...
Le missioni sono di un'atmosfera evocativa unica. Sono alla prima missione coi Russi (ho fatto già quelle contro i jappi che gridano Banzaiii e attaccano con fasce bianche nei capelli XD)
Avremo ancora una volta 2 armi a disposizioni. Una piu' bella dell'altra fin'ora. Mi danno quella sensazione di "mo spacco tutto" che solo cod sa dare.
Il gioco è leggermente piu' difficile. Ma è una sensazione mia, può darsi che non è così per voi.
Manca stranamente il tutorial, non ho capito il perchè. Forse ritengono che ormai anche cani e porci giocano a cod? Boh
Una cosa però non mi è piaciuta. Il lanciafiamme. Il suo utilizzo sbilancia un pò il gioco, a nostro favore.
E' troppo potente st'arma, il carburante(cosa c'è all'interno di un lanciafiamme?) si ricarica in automatico in breve tempo e non finisce mai.
Raramente l'IA dei nemici presenta qualche pecca. Non è possibile che sotto un bunker ammazzo un nemico e l'altro continua a sparare all'esterno senza rendersi nemmeno conto di quello che sta accadendo a mezzo metro da lui.
Bella la scena che si attiva quando siamo presi alle spalle. Premendo col giusto tempismo il tasto cerchio, piantiamo una coltellata alla gola del nemico facendolo secco all'istante.
C'è la cooperativa in split screen che devo ancora provare. L'online pure.
Il doppiaggio pure è fatto abbastanza bene. C'è pure Ivo De Palma in una breve scena(mitico, quello di Pegasus dei cavalieri dello zodiaco)almeno fin'ora.
Spoiler (click to show/hide)

Se vi piace cod accomodatevi pure.  Se ne avete le palle piene girate a largo. Lo stesso nel caso della guerra mondiale in generale. Bel gioco, grande fps per me.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 13 Nov 2008, 20:32
Il tutorial di cod3 era imbarazzante e quello del 4, se non era per la sessione d'assalto, pure.
Hanno fatto bene a levarla.
Hai fatto caso al respawn infinto?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Nov 2008, 21:24
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Duffman - 13 Nov 2008, 21:36
C'è, c'è. Ma almeno hanno nascosto meglio i nidi e non vedi 8000 clown uscire da una 500.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2008, 21:43
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa rimettere mano al gioco intero. Poi a me non da' tutto 'sto fastidio il respawn...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 23:02
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa rimettere mano al gioco intero. Poi a me non da' tutto 'sto fastidio il respawn...
io una volta in una missione di cod2 in russia ammazzai tutte le ondate e a un certo ounto nn arrivava piu nessuno dei crucchi
notte...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Nov 2008, 23:16
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa rimettere mano al gioco intero. Poi a me non da' tutto 'sto fastidio il respawn...

Idem. Non vedo un grosso problema.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2008, 23:44
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa non poter fare cut'n paste con l'episodio precedente.

Fixed.


io una volta in una missione di cod2 in russia ammazzai tutte le ondate e a un certo ounto nn arrivava piu nessuno dei crucchi
notte...

Bravo, Niko, diglielo.
Una volta 'sta serie non giocava sporco. :(

Comunque per pura cultura personale sto giochicchiando al multiplayer della versione definitiva...

[disclaimer: tutto quello che segue è relativo a TDM over 40 giocatori]
- le mappe paiono tutte bene o male carucce [oltre che ampie il giusto, yum yum]
- han fatto proprio un bel lavoro col netcode, forse anche migliore del 4
- simpatico l'effetto della granata tossente [sì, adoro scendere nel tecnico]
- sfizioso il perk che resetta [o comunque allunga] il timer delle granate nemiche raccolte
- odio il nading post-morte: da quando l'hanno introdotto in via istituzionale nel 4 è stato giocoforza erasato dal gameplay. Ma vaffanculo, va, che da fra è frag io ci arrotondo con 'sti mezzucci e ho tutto il diritto di continuare a usarli senza dovermi appoggiare all'aiutino dalla regia per andare di corpo!
- siete tutti strani: il pompa di cui vi ho visto tessere le lodi nell'altro thread, se è parente di quello in forza ad alleati e armata russa in multi, non è che sia poi 'sta bellezza, effettone sonoro a parte ^^
- c'è un sistema [decisamente rapido e piuttosto trasparente] di autenticazione online non appena avvii: figo, meno pirateria per tutti, però visto che vi state segnando i miei dati, potevate anche dedicare 1 kb alla mia carriera. Se reinstalli e non ti sei fatto back-up del profilo per i cazzi tuoi perdi tutti gli sblocchi [ero già a livello 7 prima di essermi sukato un format ieri]
- i respawn sono A-L-L-U-C-I-N-A-N-T-I: a parte in una, forse due mappe, può capitare e mica di rado di rinascere praticamente mischiati. Qui siamo oltre lo spawn camping, siamo al camping spawn! :0
Il LOL è che sto giocando col gioco patchato (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16397.msg898579#msg898579) di fresco -_-
- dando a Cesare quel che è di Cesare, pos-patch le armi mi sembrano sì più bilanciate
- su PC ci sono già un oceano di persone, e francamente non me l'aspettavo
- stare nei panni dei jappo quando indossano il tipico cappello con le orecchie è figo
- dalla beta [PC] al definitivo [PC] le animazioni mi paiono migliorate e non sono malvagissime. Oppure nella beta dormivo
- l'annunciatore continua ad essere patetico. Dà pure l'impressione di essere un tizio solo che di volta in volta prova a fare il tedesco, l'anglosassone e il russo :D :D :D
Poi magari è intenzionale e si voleva passare per simpatici, e allora, beh, non funziona :B
- i carriarmati non sono così lameri e sbilancianti come si potrebbe temere
- in generale, l'aria che tira continua ad apparire anticlimatica e algida, nonostante gli sforzi per puntare nella direzione opposta. Può apparire strano, perché tutto è stato riverniciato e ricontestualizzato e non ci dovrebbero esserne tracce, ma forse da questo punto di vista incide il fatto di aver usato un calco che era stato pensato per un conflitto più tecnologico e freddo
- adoro giocare d'assalto con classi tradizionalmente camper ;D
- i cani restano l'invenzione migliore, nel bene o nel male
- non è poi tanto male, ma rimane per me inutile: moddino WWII per il 4. Lo prenderei in considerazioene solo se mi fossi spolpato alla nausea quest'ultimo e ne avrei le bolas piene
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2008, 00:18
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa rimettere mano al gioco intero. Poi a me non da' tutto 'sto fastidio il respawn...

Idem. Non vedo un grosso problema.

col cavolo ^^''
giocate cod4 a livello veterano e il respawn diventa un qualcosa di estremamente noioso e frustrante
ben più di un grosso problema
spero che qui abbiano migliorato le cose
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Nov 2008, 00:32

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.
Il gioco è tarato a normale. Sei tu che decidi di mettere veterano, nessuno ti obbliga.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: IT74 - 14 Nov 2008, 14:09

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.

se cosi fosse gow2 sarebbe stato un gioco da bambini gia a livello normal

infatti per goderlo devi mettere tu difficile a meno che uno non  sia negato in qst genere di giochi


Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Nov 2008, 14:11

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.

se cosi fosse gow2 sarebbe stato un gioco da bambini gia a livello normal

infatti per goderlo devi mettere tu difficile a meno che uno non  sia negato in qst genere di giochi




Tutti i giochi partono da livello di difficoltà settato di default a normale. La difficoltà maggiore o minore è una scelta facoltativa di chi gioca, non un obbligo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: IT74 - 14 Nov 2008, 14:14

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.

se cosi fosse gow2 sarebbe stato un gioco da bambini gia a livello normal

infatti per goderlo devi mettere tu difficile a meno che uno non  sia negato in qst genere di giochi




Tutti i giochi partono da livello di difficoltà settato di default a normale. La difficoltà maggiore o minore è una scelta facoltativa di chi gioca, non un obbligo.
pero' se il livello normal  di fatto e' un livello facile

per giocare normal a gow2 devi settare tu livello difficile
se no diventa troppo facile

e non lo dico io lo dice chiunque lo abbia giocato e le varie rece
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 14 Nov 2008, 14:21
le osservazioni del teo,vabbè che un paio me le aveva sparate in chat, mi ci tengono lontano da questo cod4. Ennesimo ammazzatempo. Vabbè, non lo avrei comprato a prescindere,ho un pregiudizio grosso quanto una casa dopo aver finito la campagna del quarto.
Il respawn infinito NON è un grosso problema?Ma scherziamo? E' tutto ciò che un fps NON deve essere. Non è solo la questione di immersività che va a farsi fottere, è proprio il gameplay che diventa binario su binario, con grandezza sgabuzzino. Manco le braccia puoi allargare se non è previsto. E che schiff.

Al solito venderà milioni di copie, ma si sa, la massa sbaglia quasi sempre  :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Nov 2008, 14:26

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.

se cosi fosse gow2 sarebbe stato un gioco da bambini gia a livello normal

infatti per goderlo devi mettere tu difficile a meno che uno non  sia negato in qst genere di giochi




Tutti i giochi partono da livello di difficoltà settato di default a normale. La difficoltà maggiore o minore è una scelta facoltativa di chi gioca, non un obbligo.
pero' se il livello normal  di fatto e' un livello facile

per giocare normal a gow2 devi settare tu livello difficile
se no diventa troppo facile

e non lo dico io lo dice chiunque lo abbia giocato e le varie rece


Appunto, le varie recensione hanno valutato il gioco per come si presenta di base, cioè normal.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 14:27
le osservazioni del teo,vabbè che un paio me le aveva sparate in chat, mi ci tengono lontano da questo cod4.

Ahò, ma scrivo davvero così difficile? ^^
Ho parlato solo di multiplayer. :)

E no, da quel punto di vista la serie ha sempre strameritato il successo che l'ha baciata sin dal primo episodio.
[ma pure dal punto di vista del single, sebbene le evoluzioni sostanziali non abbondino e - anzi - si possa parlare pure di involuzione]
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 14 Nov 2008, 14:30
le osservazioni del teo,vabbè che un paio me le aveva sparate in chat, mi ci tengono lontano da questo cod4.

Ahò, ma scrivo davvero così difficile? ^^
Ho parlato solo di multiplayer. :)

appunto. Il single si conosce,ed è inesistente,anzi, meglio che non lo mettono proprio, se anche il multi è sostanzialmente quello di cod4, con respawn "curiosi", stiamo freschi. Coddari incalliti mi han detto che è il netcode è proprio identico a quello del quarto comunque.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2008, 14:42
Coddari incalliti mi han detto che è il netcode è proprio identico a quello del quarto comunque.

Non sono incallito del multi di 'sta serie quanto mi piacerebbe, purtroppo, ma gli amichetti tuoi sono mai stati a giocare in UK o Russia in server 48-64? Così, eh, giusto per capire che genere di idee si possono fare sul netcode. :-*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 14 Nov 2008, 22:15
Hai fatto caso al respawn infinto?

A sensazione, pare che non c'è.
Guardate che cambiare una cosa del genere non e' semplice, significa rimettere mano al gioco intero. Poi a me non da' tutto 'sto fastidio il respawn...

Idem. Non vedo un grosso problema.
Di per sé non è un problema, ma se l'hanno fatto come nel tre, è davvero frustrante. In un punto lo hanno messo dinnanzi un QTE, così mentre schiacciavi i pulsanti (e quindi eri impossibilitato a sparare), comparivano dal nulla i soldati tedeschi e ti uccidevano.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: UnNamed - 14 Nov 2008, 22:32
col cavolo ^^''
giocate cod4 a livello veterano e il respawn diventa un qualcosa di estremamente noioso e frustrante
ben più di un grosso problema
spero che qui abbiano migliorato le cose
Io l'ho giocato a quel livello e ho trovato solo 2 casi di respawn, anzi 1 e mezzo: il primo quando devi abbattere un'elicottero con uno stinger che trovi un po più avanti, dentro l'elicottero sono riuscito a seccare 53 tizi (non sto scherzando) prima di lasciar perdere e proseguire; il secondo è dentro la sede televisiva dove però dopo un po i nemici finiscono o diventano moolti di meno.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 15 Nov 2008, 00:33
col cavolo ^^''
giocate cod4 a livello veterano e il respawn diventa un qualcosa di estremamente noioso e frustrante
ben più di un grosso problema
spero che qui abbiano migliorato le cose
Io l'ho giocato a quel livello e ho trovato solo 2 casi di respawn, anzi 1 e mezzo: il primo quando devi abbattere un'elicottero con uno stinger che trovi un po più avanti, dentro l'elicottero sono riuscito a seccare 53 tizi (non sto scherzando) prima di lasciar perdere e proseguire; il secondo è dentro la sede televisiva dove però dopo un po i nemici finiscono o diventano moolti di meno.

non ricordo precisamente il livello, ma i tizi che spuntano fuori appena scendi sotto dalla finestra, e poi tieni sulla destra in alto due che li butti giù, e vengono continuamente sostituiti, sulla sinistra un tetto, stessa cosa, e a terra, più ne ammazzi, ed hai sempre lo stesso casino, perchè il gioco prevede che prendi la stradina laterale e devi per forza farti strada sparando e correndo?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2008, 02:16

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.
Il gioco è tarato a normale. Sei tu che decidi di mettere veterano, nessuno ti obbliga.

tu hai detto che non vedi il respawn un grosso problema, io ti ho solo detto che a livello veterano è un grossissimo problema
quindi se uno vuole un pò più di sfida si deve fare il culo così non per la difficoltà in sè del gioco, ma per sto difetto del cavolo
tutto qui

e cmq non sempre il livello normal è quello giusto per valutare un gioco, sempre più spesso oggi giorno il normal è l'easy di una volta è l'hard il vecchio normal (questo perchè semplicemente hanno aumentato a dismisura la quantità di difficoltà e i livelli sono scalati di 1-2 fasce in avanti)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2008, 02:21
col cavolo ^^''
giocate cod4 a livello veterano e il respawn diventa un qualcosa di estremamente noioso e frustrante
ben più di un grosso problema
spero che qui abbiano migliorato le cose
Io l'ho giocato a quel livello e ho trovato solo 2 casi di respawn, anzi 1 e mezzo: il primo quando devi abbattere un'elicottero con uno stinger che trovi un po più avanti, dentro l'elicottero sono riuscito a seccare 53 tizi (non sto scherzando) prima di lasciar perdere e proseguire; il secondo è dentro la sede televisiva dove però dopo un po i nemici finiscono o diventano moolti di meno.

??
io ricordo che in quasi tutti i livelli uscivano all'infinito, a meno che non riuscivi subito a buttarti come un pazzo in avanti e sbloccare quella specie di "minicheckpoint" per evitare di farne uscire altri (che poi uscivano dalla tana successiva)
in una parte emblematica, nella missione di cecchinaggio, verso la fine, per evitare il respawn, ho fatto un coast to coast nella tana del nemico e mi sono proprio messo lì dentro "bloccando" la fuoriuscita degli altri e poi tornando a salvare il mio compagno alla fine dei minuti
poi magari non sarà stato "respawn infinito", ma o sono infiniti, o 100, la cosa non cambia, è cmq un numero spropositato di nemici che esce da una singola tana, non puoi stare lì ad uccidere ad ogni angolo 50 nemici alla volta che escono tutti dallo stesso posto -___-

(ma veterano era l'ultimo livello di difficoltà? il più alto cmq, veramente bello tosto in certi punti, per non parlare della missione speciale dove ho buttato il sangue nel finirla :D )



Citazione
non ricordo precisamente il livello, ma i tizi che spuntano fuori appena scendi sotto dalla finestra, e poi tieni sulla destra in alto due che li butti giù, e vengono continuamente sostituiti, sulla sinistra un tetto, stessa cosa, e a terra, più ne ammazzi, ed hai sempre lo stesso casino, perchè il gioco prevede che prendi la stradina laterale e devi per forza farti strada sparando e correndo?

in più livelli marco, diciamo ad iniziare da quello dove c'è mi pare la chiesa, in poi
ad ogni angolo escono tot nemici da 2-3 posti che vengono continuamente sostituiti, e quindi ti ritrovi a sparare un colpo là e uno là ad intermittenza, e la cosa poi finisce non quando li hai uccisi tutti, ma quando sblocchi quel minicheckpoint di cui dicevo su, quindi, se vuoi restare a sparare escono sempre, se ti butti a kamikaze e hai la fortuna di non crepare, vai avanti quasi senza combattere (cosa che col passare delle missioni imparai a fare perchè uccidere inutilmente era diventato noioso)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 15 Nov 2008, 08:55
ecco appunto. Il respawn infinito, concludendo, non solo rende finto e plasticoso il gioco, ma ne uccide anche il gameplay. Ecco perchè andrebbe abolita la campagna di cod4, e venduto solo l'online. Sarei curioso di vedere quante persone acquisterebbero il gioco completo se fosse messo a disposizione solo l'online a 20/25 euro, che poi vabbè, cod online sta diventando peggio dei vari cambi dei giochi sportivi, molto peggio ^_^'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Nov 2008, 10:43

Un gioco lo devi valutare in base al livello di difficoltà di default non al livello di difficoltà che selezioni tu dalle opzioni.
Il gioco è tarato a normale. Sei tu che decidi di mettere veterano, nessuno ti obbliga.

tu hai detto che non vedi il respawn un grosso problema, io ti ho solo detto che a livello veterano è un grossissimo problema
quindi se uno vuole un pò più di sfida si deve fare il culo così non per la difficoltà in sè del gioco, ma per sto difetto del cavolo
tutto qui

e cmq non sempre il livello normal è quello giusto per valutare un gioco, sempre più spesso oggi giorno il normal è l'easy di una volta è l'hard il vecchio normal (questo perchè semplicemente hanno aumentato a dismisura la quantità di difficoltà e i livelli sono scalati di 1-2 fasce in avanti)

Qualsiasi gioco al massimo livello di difficoltà presenta problemi di frustazione. Nessuno è tenuto a fare lo sborone, lo spaccone sui forum dicendo, "ho finito cod 5 in veterano"
Personalmente preferisco giocare a normal e divertirmi piuttosto che fare mezzo metro, morire subito e bestemmiare. Il gioco mi durerà molto di piu', è vero, ma che gusto c'è? Suvvia...
L'altra teoria inventata da te sulla difficoltà di oggi non la condivido affatto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2008, 10:49
non cogli il problema
una cosa è rendere il gioco più difficile inserendo più nemici, meno armi, maggiori danni, ecc, una cosa è renderlo noioso e frustrante con una specie di bug che costringe a sparare sempre negli stessi posti ad intermittenza
e non si tratta di fare gli sboroni, è proprio una cosa oggettiva in sè che dà fastidio
cioè, tradotto in esempio pratico, se io esco fuori da un angolo e un cecchino con un colpo mi uccide, non mi dà fastidio, carico, mi sto attento e poi lo uccido, ma se dopo aver caricato ed averlo ucciso, vedo che da quella posizione specifica di cecchini ne escono 50, la cosa mi infastidisce alquanto, anche perchè, posso aggirare la cosa correndo fino al successivo "minicheckpoint", senza combattere (se si è fortunati, ovviamente) ^^''

Citazione
L'altra teoria inventata da te sulla difficoltà di oggi non la condivido affatto

inventata da me?
ma lol, è un dato di fatto
prima esistevano 2-3 livelli di difficoltà: facile, normale e difficile
quindi, per i giochi che mantengono tale numero di livelli di difficoltà, la cosa è uguale al passato, ma per i giochi che ne hanno di più, 5-6, l'equazione cambia
il normale è diventata il facile di una volta, il difficile il normale, il superdifficile il difficile, l'ultradifficile il superdifficile, ecc
non ci vuole tanto per capirlo, basta provare i vari settaggi e paragonare i livelli di difficoltà rispetto al passato

e fondamentalmente, i giochi sono mediamente più facili del passato, si cerca di aprire più la strada a tutti i videogiocatori
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Nov 2008, 13:31

Quando mai. Dipende dal gioco. Ci sono dei giochi che sono facili in se per se a prescindere dal livello difficoltà. Lo stesso nel caso dei giochi difficili.
Ma se di default tutti i giochi partono da normal e non da difficile, un motivo ci sarà. Altrimenti spiegami perchè non si parte direttamente da difficile e poi se il giocatore vuole, mette normale.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2008, 14:26
"qua parliamo e non ci capiamo", meglio lasciar perdere ^^''
eppure era un discorso semplicissimo


cmq, volevo specificare che la limited edition non contiene assolutamente tutta la roba postata nelle pagine precedenti ma solo la fiaschetta (la cosa più importante, d'altra parte)
e che il costo non era degli originali 80-85 euro ma 70 euro

chi l'ha preso per 360 per un pò di coop?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 15 Nov 2008, 14:39
"qua parliamo e non ci capiamo", meglio lasciar perdere ^^''
eppure era un discorso semplicissimo


cmq, volevo specificare che la limited edition non contiene assolutamente tutta la roba postata nelle pagine precedenti ma solo la fiaschetta (la cosa più importante, d'altra parte)
e che il costo non era degli originali 80-85 euro ma 70 euro

chi l'ha preso per 360 per un pò di coop?

Guarda se leggi il primo post c'è scritto che contiene solo la fiaschetta piu altre cose da sbloccare online ^^'

Comunque ieri provicchiato online a casa di un amico
Che dire
I primi due livelli della storia abbastanza facili a livello esperto*
Jappo veramente cattivi con le loro imboscate

Multi
Mappe multi abbastanza anonime se ne salvano 3-4 Tra cui una con due granai ;D
Ci sono solo i carri armati come veicoli guidabili in multi
Bella merda il live con disconnessione una tantum speriamo in una patch




*Penultimo livello difficolta
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2008, 14:41
mm, allora forse da qualche altra parte avrò visto le altre cose

fatto sta che invece di costare 80 ieri mi è venuta 10 euro in meno, quindi qualcosa ci hanno tolto ^^''
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Nov 2008, 17:41

Finito. Finale meno bello del precedente. Diciamo che stavolta è pacifico.  :D Voto del single player 8/10.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stagghy - 16 Nov 2008, 16:55
c'è ancora una marea di gente che gioca online a Cod 4.. :o :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 17 Nov 2008, 01:22
c'è ancora una marea di gente che gioca online a Cod 4.. :o :yes:
Se avevano qualche speranza di vendere il gioco l'hanno rapidamente uccisa rendendo la beta disponibile a tutti.
I primi partecipanti sarebbero stati gli unici a non prenderlo vista la similitudine, facendo così invece tutti hanno avuto modo di rendersene conto da soli.
Mossa saggia  ah :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 19:04
Giocato oggi le prime 4 di 13 missioni con Devil in coop.
Dunque, CoD5 è abbastanza diverso dai soliti giochi bellici della seconda guerra mondiali, ma è piuttosto simile agli altri CoD. Avanzi sdraiato con cautela cercando i ripari, fucile per i bersagli lontani, mitra per quelli vicini. E' abbastanza diverso dagli altri giochi per le ambientazioni, molto suggestive (abbiamo visto una ambientata nella paglia dove si poteva incendiare il fieno con le molotov,  un'altra in un fiume e un'altra su una riva con delle palafitte; quest'ultima ricordava quella in notturna del primo GRAW in coop). Bruciare le palme con il lanciafiamme preclude ai nemici la possibilità di nascondersi, mentre se si dà fuoco all'ambiente bruciano anche i soldati.

Giocato in coop, a livello difficile però ha tutto un altro sapore e cela la ripetitività del franchise. Soprattutto perchè si può dire al compagno di fare fuoco di sbarramento, mentre noi aggiriamo; un po' come succede in BiA. Ad esempio nel primo o nel secondo livello, uno può tenere occupati i giapponesi con una mitragliatrice da un tetto, mentre l'altro, prendendo i tunnel sotterranei (famosi più per la guerra in Vietnam), li coglie da dietro.
Le imboscate sono davvero fatte bene, sia per l'immedesimazione e il terrore trasmessi, sia per quanto riguarda il comparto audio. Ogni tanto Devil mi diceva "oh, ma ti immagini se qui in campo aperto ci facessero un'imboscata? Saremmo fottuti!" e puntualmente ci circondavano. :)

Altre considerazioni: le urla dei tedeschi sono riciclate da CoD2.
Mentre un'altra cosa che, credo, interesserà a più persone è la durata del gioco. Noi in due ore abbiamo terminato 4 missioni di cui una a veterano, le altre 3 a livello esperto. Secondo me a livello esperto il gioco si finisce in massimo 7 ore; otto a dir tanto (ma anche sei non mi sembra impresa da speed run, eh!). Mentre in Veterano si bestemmia. Consiglio: giocarlo in coop a veterano. :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 17 Nov 2008, 19:45
confermo, ottimo inizio, mi sta piacendo
nonostante il tuffo nel passato è un bel gioco, e in coop è sempre divertente e appassionante (nonchè difficile a veterano, in una missione saremo morti 50 volte :D)
alcune chicche meritano proprio, vediamo un pò più avanti come sono i livelli

però andrè, direi un pò più di due ore, direi 3 ore abbondanti per i primi 4 livelli


ps: scordavamo di dire che in modalità coop si può attivare un'opzione grazie alla quale ogni uccisione/evento dà tot punti, in base ad headshot, corpo a corpo, distruzione veicoli, morti compagni, proprie morti, salvataggio partner, "assist" :D ecc
alla fine si hanno tot punti e si avanza di livello, non so se c'era anche in altri cod, ma tant'è, come cosa è divertente
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2008, 21:32
Dalle tre e mezzo alle quattro e mezzo; poi dalle 5 e mezzo alle 18.45. Abbiamo fatto due ore e mezzo circa. A veterano poi morivamo sempre nello stesso pezzo, perchè io andavo avanti molto precipitosamente, poi mi sono messo in testa di essere più prudente e amen (il pezzo dove c'erano i mortai per abbattere gli aerei).

I precedenti CoD non avevano nemmeno la coop, ma credo che in generale quel sistema di punteggio competitivo sia abbastanza innovativo nel genere.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Nov 2008, 11:28
New Call of Duty outsells CoD4 by more than 2 to 1 in UK

http://www.n4g.com/ps3/News-233098.aspx
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 18 Nov 2008, 12:01
l'IA dei nostri commilitoni è imbarazzante... :no:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 18 Nov 2008, 12:16
l'IA dei nostri commilitoni è imbarazzante... :no:
E ma se son troppo intelligenti ci tolgono il lavoro. :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 18 Nov 2008, 12:18
si,vabbeh,ma a tutto c'è un limite:l'altro giorno ho beccato un muso giallo che mi sparava nella schiena con i miei compagni tutti intorno a GUARDARLO... :no: :no: :no:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Nov 2008, 12:34
si,vabbeh,ma a tutto c'è un limite:l'altro giorno ho beccato un muso giallo che mi sparava nella schiena con i miei compagni tutti intorno a GUARDARLO... :no: :no: :no:

Ogni tanto pure i nemici fanno qualche cazzata. L'altra volta sono entrato in un bunker, ho ammazzato un nemico mentre il suo collega continuava a sparare all'esterno con la mitragliatrice di posizione, non accorgendosi praticamente di niente  :D
Io potevo pure pigliarmi un caffè nel mentre  :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 18 Nov 2008, 12:44
Sì, quello del mitragliore che non se ne accorge di niente è una costante nei quattro livelli che ho fatto. Anche se secondo me sotto tutto quel casino (c'erano anche gli aerei che bombardavano) ci può stare...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Nov 2008, 13:11
Sì, quello del mitragliore che non se ne accorge di niente è una costante nei quattro livelli che ho fatto. Anche se secondo me sotto tutto quel casino (c'erano anche gli aerei che bombardavano) ci può stare...

Vabè ma parliamo di un'uccisione avvenuta ad un metro di distanza tra i 2 :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2008, 13:25
beh, con una mitragliatrice nelle orecchie giusto se gli urli a 2 cm ti possono sentire
è molto plausibile come cosa ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2008, 19:34
Siamo quasi alla fine della coop. Confermo la varietà delle ambientazioni; alcune poi hanno un campo visivo molto vasto. C'è da dire che questa varietà ha un costo: non c'è nessuna trama. In un gioco del genere poco conta, però un po' di briefing e un'ottica generale sulla guerra contribuiva un attimino all'immedesimazione.

Potevano secondo me unire le due cose: ambientavano tutte le missioni in Oriente (Cina e Giappone) e nel frattempo infarcivano un po' di storia (vera o inventata che fosse).
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 21 Nov 2008, 20:01
precisazione andrè: se giochi in singolo prima di ogni missione c'è un breve filmato
in coop invece manca, si entra direttamente nell'azione
in ogni caso la trama è più che nulla
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2008, 13:46
sto andando avanti nel gioco a livello veterano
davvero una cosa difficilissima, ogni maledetto soldato anche con una pistoletta da 200 metri ti cecchina

avrebbero dovuto mettere un obiettivo: "supera un checkpoint a veterano o esperto senza morire", non un intero livello (che cmq sono riuscito a fare nel livello in cui si usa il carroarmato, altrimenti credo sia una cosa impossibile, specie a veterano)

gran gioco cmq, bei livelli nonostante sia la 2a guerra mondiale
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Nov 2008, 14:15

Il gioco è bello, c'è poco da discutere. Peccato che sia troppo corto in single player.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2008, 16:15
il problema più che altro è la difficoltà mal calibrata, a soldato (cioè normale) è facile quanto barbie raperonzolo, ad esperto è un pò più ostico ma cmq si superano i livelli abbastanza tranquillamente, a veterano invece la difficoltà è estrema, c'è un cambio proprio netto di difficoltà che richiede una fatica immane, molto più che in cod4, dove solo 2-3 missioni erano veramente ostiche, e non tutte come qui, fin dalla prima -___-
ci sarebbe voluto un ulteriore livello di difficoltà tra esperto e veterano

in altre parole, a veterano dura tantissimo, ma bisogna essere disposti a farsi un cuore così

poi 3-4 livelli in più non sarebbero stati male
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 22 Nov 2008, 16:30
Questa è davvero bella.
Sto assistendo ad un piede mutilato di un soldato che cammina nel bunker che sto assaltando.

Sebra anche portare il ritmo della musica tambureggiante :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 22 Nov 2008, 16:36
precisazione andrè: se giochi in singolo prima di ogni missione c'è un breve filmato
Siccome abbiamo assistito a qualche filmato comunque, non avevo pensato all'eventualità che nel single ci fosse più roba.

Comunque per quanto riguarda i respawn infiniti, ce ne sono tanti come in CoD3 e fatti male; personalmente non sopporto quando sono i cecchini ad essere infiniti, magari in un campo aperto. Vabbè grazie al cielo hanno eliminato i QTE. :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 28 Nov 2008, 17:11
Scusate la marchetta, ma chi si scoccia di questo gioco mi faccia un fischio in pm, valuto seriamente l'acquisto di seconda mano...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Barbelith - 28 Nov 2008, 17:25
io sarò anche niubbo,ma 'sto gioco a veterano e senza compagni è a tratti impossibile...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 28 Nov 2008, 19:00
Il livello veterano probabilmente è stato pensato per la coop.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 28 Nov 2008, 20:58
Scusate la marchetta, ma chi si scoccia di questo gioco mi faccia un fischio in pm, valuto seriamente l'acquisto di seconda mano...
Io offro 3 euro in piu' del prezzo finale di mr. Spengler!  :-*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 29 Nov 2008, 09:47
Il livello veterano probabilmente è stato pensato per la coop.

Può essere, ma così non si spiegherebbero i relativi achievement, che prevedono di finire i vari livelli a Veterano in single player.
Io mi sono bloccato alla quarta o quinta missinone

Spoiler (click to show/hide)

Probabilmente lo riprenderò abbassando la difficoltà
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 29 Nov 2008, 10:12
CoD va giocato a difficoltà normale, secondo me, altrimenti diventa solo frustrante e si finisce per ripetere decine di volte lo stesso segmento... E poichè ogni sezione di gioco si gioca sempre alla stessa maniera la cosa diventa anche frustrante quindi, imho, tanto vale mettere su normale e "godersi il film", xchè sappiamo tutti che CoD più che un gioco è un film...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2008, 12:42
ma guarda, a livello normale lo finisci correndo dritto, non c'è proprio sfizio e ti finisce in due sessioni
visto che a livello veterano è proprio difficile potrebbe andare il livello esperto, ma lo stesso livello esperto, dopo aver giocato un pò a veterano, è più semplice di quanto lo si è affrontato la prima volta

cmq andrea, vedi che, quando giochi in coop, anche a livello veterano, il gioco è un pelo diverso, perchè alcuni nemici non ci sono proprio, e contando pure gli achievs, si può dire che sta difficoltà è in effetti pensata per il singolo più che per la coop

a me, tutto sommato, giocare a livello veterano non è dispiaciuto; nonostante tutte le bestemmie, mi ha aumentato la sfida e fatto durare il gioco molto di più, (più o meno 3-4 ore a missione, mentre a livello normale tutto il gioco mi sarebbe durato 4 ore un altro pò :D
a livello normale ci vogliono davvero 10 minuti a fare un livello, e infatti per fare alcuni obiettivi ho rifatto i livelli correndo davvero come un pazzo senza fermarmi

ripeto, l'ideale era una via di mezzo tra esperto e veterano, ma dato che non c'è, consiglio esperto per chi vuole almeno un pò di sfida, e veterano per chi davvero vuole provare i propri limiti e gustarsi appieno il gioco dato che richiede strategia, coordinamento e una sana dose di culo

cmq finitelo che la modalità zombie è molto bella (e difficile anche)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2008, 12:49
Il livello veterano probabilmente è stato pensato per la coop.

Può essere, ma così non si spiegherebbero i relativi achievement, che prevedono di finire i vari livelli a Veterano in single player.
Io mi sono bloccato alla quarta o quinta missinone

Spoiler (click to show/hide)

Probabilmente lo riprenderò abbassando la difficoltà

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 29 Nov 2008, 16:03
CoD va giocato a difficoltà normale, secondo me, altrimenti diventa solo frustrante e si finisce per ripetere decine di volte lo stesso segmento... E poichè ogni sezione di gioco si gioca sempre alla stessa maniera la cosa diventa anche frustrante quindi, imho, tanto vale mettere su normale e "godersi il film", xchè sappiamo tutti che CoD più che un gioco è un film...
Sono d'accordo con te; una precisazione però: a livello esperto (quello prima di veterano) è comunque impegnativo, tutt'altro che un film (se per film intendi una cosa talmente facile da richiedere lo stesso impegno per un film).

Per quanto riguarda il punto in cui è bloccato stay black, devo dire che se non ricordo male quello è un punto in cui si generano soldati infiniti.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 29 Nov 2008, 16:18
Per quanto riguarda il punto in cui è bloccato stay black, devo dire che se non ricordo male quello è un punto in cui si generano soldati infiniti.

Era quel che temevo, ho avuto la stessa impressione.
E avanzare non è per niente facile.

Rispondendo a Devil, anch'io ho tentato entrambi i percorsi e quello di destra, dopo le maggiori difficoltà iniziali, sembra un filo più abbordabile.
Però mi chiedo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 29 Nov 2008, 16:21
Aiutati molto con le granate fumogene mentre avanzi nelle trincee.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 29 Nov 2008, 16:36
Se non sbaglio, in quella missione hai molotov e granate
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 29 Nov 2008, 16:45
Sì, hai ragione, ricordo che ho lanciato una molotov per brucirare tutti quelli attorno alla mitragliatrice...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2008, 17:50
ti butti sulla sx, entri in quella stanzetta, dalla stanzetta fai fuori tutti gli altri e avanzi piano piano su dove dopo un pò c'è un check
attento che proprio un pelo prima del check ci sono 3 soldati di fila, ma se ti metti subito steso con la mitraglietta li secchi uno dietro l'altro
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 29 Nov 2008, 20:47
E' la prima volta che gioco ad un COD.. e devo dire che mi ha colpito molto la stupidità dell'AI dei miei compagni: a parte il fatto che mi spingono, m'è capitato più volte che magari mi nascondo dietro una paretina piccolina per evitare i colpi dei nemici, poi esco per sparare un paio di colpi, faccio per rientrare e 'sto pirla mi prende il posto e mi fa crivellare di colpi perché non riesco a rientrare. Una volta mi ha fatto così innervosire che ho detto "fanculo, adesso lo ammazzo così si leva dalle palle" ma porca miseria il sistema non me lo permette.
Altre volte mi è capitato che mi siano venuti incontro i giappo per infilzarmi con la baionetta e nessuno dei miei compagni faceva nulla: questi mi puntavano e quelli che se ne fregavano altamente. Per non parlare poi del fatto che i nemici a volte se la camminano con calma tra i miei compagni e loro non muovono un dito.

Magari sono abituato male con Left 4 Dead, dove i bot corrono ad aiutarmi appena possibile, boh!

Detto ciò, viste le mie origine orientali, a me girano un po' le palle quando devo sparare ai miei connazionali: non potevano fare una roba tipo la stessa missione da tutt'e due le parti, giusto per par condicio? Non mi dispiacerebbe poter sparicchiare qua e là a quelle teste di caxxo che "Oh yeah! Did you see that? That's awesome!" e fanculate del genere..
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 29 Nov 2008, 20:48
perdona, ma i tedeschi cazzo dovrebbero dire, allora?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 29 Nov 2008, 21:17
Ma io non sono tedesco  :no:

Comunque avrebbe un suo fascino giocare con i "cattivi", ogni tanto.. ed avresti anche un finale diverso dal solito "we are the champions", dove tu non vinci.

Detto ciò, mi chiedo una cosa: giochi sulla prima guerra mondiale non ce ne sono? Certo, posso capire che fu una "guerra di attesa" e che quindi, probabilmente, dal punto di vista ludico avrebbe poco da offrire perché i soldati, in fondo, aspettavanoaspettavanoaspettavanoattaccodimassado vemorivanomigliaiaepoiaspettavanoaspettavanoaspet tavano..

Mmmm.. forse mi sono già risposto da solo?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 29 Nov 2008, 23:29
Sì, in parte ti sei risposto da solo, però nessuno ci ha mai provato; considerando che qualcosa di originale è uscito come quel gioco in cui si vestono esclusivamente i panni di un cecchino o le stesse missioni da cecchino di cod4 e cod5, vale la pena provarci (ah, a proposito: quelle di cod5 è scopiazzata male dal suo prequel, mancano le dinamiche stealth e soprattutto la tensione nell'affrontare una missione del genere; inoltre,bella la trovata del duello a distanza, ma dovevano implementarla meglio: mgs3 docet).

Secondo me uno dei motivi per cui non si impersonano soldati diversi da quelli alleati è quello commerciale. Vi immaginate le conseguenze di eseguire gli ordini di un paese che ha bombardato città, sterminato gli ebrei o attaccato di sorpresa un paese senza aver prima dichiarato guerra?
Si potrebbe sennò impersonare soldati dell'alleanza, ma tra un livello e l'altro rivelare la trama da parte dell'altra fazione.

Per rispondere a Freedom: mmm,forse non dicono niente i tedesci perchè da loro, i nemici che vengono uccisi non hanno una svastica nera come bandiera, ma una stella o un altro anonimo simbolo. ;-) A parte gli scherzi: in germania li censurano ancora i giochi sulla WWII o si sono evoluti in questo senso?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Claudio - 29 Nov 2008, 23:59
Anch'io mi sono rotto del punto di vista americano. Nei vg come nei film
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2008, 01:07
mah andrè, a me la missione del cecchino è piaciuta molto, non come quella del 4, ma l'ho trovata cmq molto bella (solo un pò troppo breve)
ecco una missione dove giocare veterano aiuta molto e te la fa apprezzare di più, perchè ai livelli precedenti davvero è troppo facile
e il duello col cecchino l'avrò ripetuto 20 volte visto che mi fotteva sempre il bastardo
in generale cmq quando hai il fucile di precisione la missione è più fattibile, basta mettersi da lontano e si va una bellezza


poi vorrei rispondere a masatomo sulla questione ai dei compagni di squadra
il problema di cod5 (e pure il 4, gli unici che ho giocato) è che i compagni fondamentalmente non fanno niente e stanno lì giusto a morire fino a quando tu non avanzi e/o uccidi determinati "avversari chiave" (che si differenziano da quelli che escono quasi all'infinito)
una volta ammazzati sti particolari nemici, ecco che si sblocca il mini checkpoint e i tuoi compagni si svegliano dal letargo per fare strage di quei nemici rimasti, cacciando doti balistiche che prima erano assopite, questo fino alla successiva minizona dove devi di nuovo sempre ammazzare i nemici chiave ecc ecc
è una cosa molto fastidiosa, specie a livello veterano, ma tant'è ^^''

un altro consiglio poi generale che posso dare, oltre a quello di sparare dal posto più lontano possibile, è a volte di correre come dei pazzi da una zona all'altra senza manco sparare o preoccuparsi di uccidere nemici; nella penultima missione, ai limiti del possibile, l'unico modo che ho trovato per superare una parte è stata quella di correre in slalom tra i nemici, davvero una cosa assurda, sembravo tom cruise in minority report che calcolava ogni movimento avversario alla perfezione (ci passavo proprio dietro alle spalle o in mezzo a due saltando :D )
gran gioco, cmq, e tutte le modalità online meritano davvero, a partire dalle mappe belle e ampie del deatmatch (che ho giusto provato un pò che non mi esalta come modalità in genere, ma che piacerà ai fan) per passare alla coop e finire alla modalità zombie nazisti davvero bella
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 30 Nov 2008, 02:05
No, ma Devil, quella missione è tutt'altro che brutta. Anzi, oltre ad essere bella, diversifica anche il gameplay; però quella della quattro era bella il doppio. Il silenzio, le fasi stealth, quando sei nel prato che passano le truppe, poi i carriarmati, la parte finale nell'edificio abbandonato con i cani... è l'unica che ricordo, quindi qualcosa mi ha lasciato. Forse altri due passaggi, per un totale di 15minuti in più l'avrebbero resa più grande. Però mi domando: perchè quegli inutili scontri a fuoco tra un edificio e l'altro? E' pieno il gioco di simili situazioni, almeno quella missione mantenetela illibata...Rimane comunque un bel  livello, anche per il solo fatto di essere diverso dagli altri.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2008, 10:59
forse avranno messo quegli scontri per farti cecchinare un pò, visto che in tutto il gioco le armi da cecchino saranno presenti 3-4 volte
mi è piaciuta anche quella parte cmq, cecchinare è sempre un piacere :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 30 Nov 2008, 12:31
Io appena è cominciata la missione in cui fai il cecchino, ho subito pensato al film "Behind enemies lines".
Perché? Perché il protagonista del film si ritrova in questa scena:

E' a terra, ai piedi di una fontana (rotonda, con un muretto attorno, proprio come in COD5) in mezzo ai corpi dei suoi compagni (anche lui è russo ed è un cecchino) e mentre passano i nazisti che sparano di qua e di là ai sopravissuti, lui finge d'essere morto per non essere ucciso. Quando i tedeschi si allontanano, ecco che appare un altro personaggio - il coprotagonista del film - che anche lui ha finto d'essere morto. Ha in mano un fucile da cecchino, ma il protagonista nota che non è bravo, quindi si fa dare l'arma. Intorno a loro c'è un nazista importante ed alcuni altri soldati normali. Quello importante si va a fare una doccia e quindi il protagonista deve decidere in che ordine ammazzare i vari soldati, per non dare via la propria posizione e per non farsi quindi scoprire. Prima di far partire i colpi, però, aspetta che passino dei bombardieri che scaricano le loro bombe, di modo che il suono del fucile venga coperto.

In una scena successiva del film, c'è una sfida tra due cecchini all'interno di una sorta di fabbrica di vestiti, dove ci sono in giro manichini, proprio come nel palazzo in cui si trova il nostro protagonista di COD5. In un'altra scena, ancora più avanti, uno di loro usa un casco per attirare l'attenzione del cecchino ed in questo modo per capire dove si possa trovare.

Omaggio o scopiazzatura?

A parte questo, comunque, la mia prima volta con la serie COD mi sta piacendo ed ho solo paura di tornare al 4 per un discorso di grafica, perché già adesso il mio computer riesce a gestire molto bene 'sto gioco e quindi non vorrei mi si presentasse il problema del PC troppo potente che risulta in un gioco troppo veloce. Che dite?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 30 Nov 2008, 16:49
forse avranno messo quegli scontri per farti cecchinare un pò, visto che in tutto il gioco le armi da cecchino saranno presenti 3-4 volte
mi è piaciuta anche quella parte cmq, cecchinare è sempre un piacere :)
Forse mi sono spiegato male; ointendevo quelli scontri dove abbandoni il fucile da cecchino in favore del mitra (quelli dove ti arrivano addosso anche due cani).

@ Masatomo: secondo me è proprio una citazione, altrimenti se la loro intenzione fosse stata quella di scopiazzare non l'avrebbero fatta in modo così pesante. :)
Non ho invece capito il discorso di CoD4?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2008, 17:15
ah, vabbè andrè, sono una manciata di soldati e due cani, mica è così grave (che poi puoi sempre continuare a cecchinarli e nel caso usare il coltello coi cani)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 30 Nov 2008, 18:57
CoD va giocato a difficoltà normale, secondo me, altrimenti diventa solo frustrante e si finisce per ripetere decine di volte lo stesso segmento... E poichè ogni sezione di gioco si gioca sempre alla stessa maniera la cosa diventa anche frustrante quindi, imho, tanto vale mettere su normale e "godersi il film", xchè sappiamo tutti che CoD più che un gioco è un film...
Sono d'accordo con te; una precisazione però: a livello esperto (quello prima di veterano) è comunque impegnativo, tutt'altro che un film (se per film intendi una cosa talmente facile da richiedere lo stesso impegno per un film).

Per quanto riguarda il punto in cui è bloccato stay black, devo dire che se non ricordo male quello è un punto in cui si generano soldati infiniti.
Riconosco di non essere particolarmente dotato negli fps, nonostante siano il mio genere preferito, ma CoD4 l'ho finito a Esperto e mi ha fatto sudare parecchio in certi punti (soprattutto verso la fine, dopo essersi infiltrati nella base missilistica sovietica), fin troppo in verità... Continuo a pensare che il livello normale sia il più indicato, ma probabilmete è solo perchè è il lv più adatto a me.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 30 Nov 2008, 21:10
Concordo col discorso della difficoltà, io per buffonaggine nei confronti di me stesso l'ho cominciato al livello dopo normale e ripeto cento volte alcune parti (ad esempio adesso mi sono ritrovato nella missione nel prato, quella dove escono tutti i giappo dai buchi fatti a terra ed io devo - dovrei - bruciarli tutti).
Comunque non sono d'accordo sul discorso fps: questo, da quel che ho visto finora, non è proprio un fps nel vero senso della parola - perlomeno non quello che intendo io, ad esempio Quake, per dire, o L4D per fare più i recenti - perché spesso e volentieri mi ritrovo in crouch, guardando di qua e di là dov'è il nemico, sparandogli, poi sparare all'altro e poi all'altro ancora. Insomma, non è un "corri e spara", per dirla tutta, è più un "spara ma con attenzione".

Il mio punto su COD4, invece, è solo estetico: temo che, abituato alle cose splendide di cose come Dead Space o anche COD5, che ho trovato bello ma non esageratamente bello (ma sinceramente io non sono uno il cui giudizio di bellezza grafica valga molto perché paragono troppo alla realtà di ciò che viene rappresentato, per esempio trovo stupendissimo Pixel Junk Eden o Patapon perché astratti), magari rimango deluso da COD4.. però ho appena letto che COD5 usa lo stesso motore di COD4, quindi mi sa che invalida il mio discorso.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 30 Nov 2008, 21:27
Sì, infatti graficamente sono più o meno sullo stesso livello. Forse in alcuni punti è in grado di stupirti maggiormente cod5, ma solo perchè gli ambienti naturalistici sono maggiormente indicati rispetto a quelli urbani mediorientali.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 01 Dic 2008, 09:42
La missione "L'acquitrino" di CoD4 penso dia ancora la pastina a molta roba uscita di recente, così come quella di Chernobyl ed un paio di quelle dei SAS...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 01 Dic 2008, 23:26
Finito!
Sì sì, mi è piaciuto.. ho interrotto la missione
Spoiler (click to show/hide)
che riprenderò poi in un secondo momento ma, finalmente dopo Uncharted, un gioco dalla giusta durata, anche se sinceramente tutta la parte russa non mi è piaciuta granché, l'ho trovata forse un po' troppo.. fanatica.
Sinceramente a Veteran non è così difficile, soprattutto perché sembra tutto un po' scriptato: dopo 6 volte che rifai lo stesso pezzo, poi finisci per impararlo a memoria e via, un colpo qua ed uno là e fai fuori tutti i nemici.
Ora toccherà al 4, tra una partita di Left 4 Dead e l'altra.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 02 Dic 2008, 01:04
veterano non è tanto difficile? ma sicuro di averlo fatto a veterano e non ad esperto dove dicevi di aver ripetuto delle parti 100 volte? e stiamo parlando dello stesso gioco per xbox 360?
nel caso allora sei un genio degli fps e dei cod se sei migliorato in così poco tempo, complimenti ^^''

io dalla seconda missione in poi avrò ripetuto quasi ogni checkpoint almeno una 30ina di volte (fino a picchi di una 50ina di morti)

ad essere scriptato poi sicuro, ma mi sa che lo siano tutti i giochi ^^''
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Masatomo - 02 Dic 2008, 15:07
Sì, veterano, ma non X360, versione PC con mouse e tastiera.. X360 credo non l'avrei mai finito.. guarda, l'ultimo passaggio l'ho ripetuto circa 10/12 volte, non di più, ma non perché sono gigabravo, semplicemente perché ho prestato attenzione al luogo in cui apparivano i nemici, ma anche con un po' di culo (non capisco perché ma l'ultima volta in cui l'ho ripetuto, cioè quando ce l'ho fatta, i nemici non facevano respawn come in precedenza).

Comunque ho notato che spesso se non vai avanti c'è un respawn continuo dei cattivi, mentre tipo se corri subito in avanti appena ne uccidi un paio non ci sono problemi di questo tipo.

Dove ho avuto immensi problemi è stata la missione col lanciafuoco dove dovevi distruggere i bunker con le Satchel, perlomeno, anche lì, finché non ho prestato attenzione al pattern dei nemici.

Insomma, l'impressione è: impara i pattern e non avrai problemi. Che poi è così per tutti i giochi, adesso che ci penso.. :)

A proposito di mouse, vorrei le impressioni di qualcuno: io ho un Razer Diamondhead 3G impostato a 1800dpi (credo, boh, non ne sono sicuro) ma mentre stavo giocando a COD5 ho notato che non era proprio precisissimo al pixel, perché, ad esempio, avevo nel mirino del fucile un tizio, ma non proprio nel mezzo, allora spostavo pochissimissimo, facciamo a destra, il mouse ed il puntatore si spostava sì, ma non di qualche pixel come serviva a me per averlo nel mezzo, ma leggermente oltre. Insomma, come se da A a B non ci fosse una via di mezzo. Ha a che fare coi miei settaggi o è così il gioco?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 02 Dic 2008, 15:47
Citazione
Comunque ho notato che spesso se non vai avanti c'è un respawn continuo dei cattivi, mentre tipo se corri subito in avanti appena ne uccidi un paio non ci sono problemi di questo tipo.

sì è così, è una caratteristica della serie

per il resto complimenti a te, anche se non so se su pc sia meno difficile che su 360
io anche sapendo a memoria i pattern nemici ho dovuto smadonnare a quasi tutti i livelli (tranne il primo, cecchino, quello di carroarmato e aereo, e l'ultimo)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stagghy - 06 Dic 2008, 17:46
preso anchio..e finito...

che dire..

PRO: -ambientazioni molto belle
     -lanciafiamme
     -cecchini un pò più avantaggiati rispetto a Cod4
     -crudo come una guerra(vedi gambe mozzate e altro)

DIFETTI: -salto qualitativo da Cod4 basso
         -campagna single player cortissima
         -nei deathmach chi si nasconde ha la meglio
         -idem per chi ha il carro armato
         -i cani non mi sembrano letali come l'elicottero
          di Cod4 (ma forse è una mia impressione)

TIRANDO LE SOMME: chi ha il 4 prenda questo solo se vuole giocare a qualcosa di nuovo ma non credendo sia 10 spanne meglio..

 ;)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2008, 22:46
A me è la seconda volta che mi dice che i file di salvataggio non sono compatibile con la versione del gioco... Bella questa! Risultato devo riiniziare la missione da capo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 05 Gen 2009, 19:38
Questo gioco è scorretto.
L'ho ripreso, livello Veterano. I nemici riescono a cecchinarti anche da km con una pistola, le granate ti fanno saltare in aria anche se sei abbastanza lontano (e comunque i commilitoni cadono solamente, mentre tu schiatti per sempre) e i nemici ignorano beatamente i nostri compagni, concentrando tutto il fuoco su di te.
A volte anche i compagni ignorano i nemici più vicini, liberi di ammazzarci, per sparare chissà dove verso il nulla.
Mah.
Sono perplesso.

ps.: Andre, la cosa dei salvataggi l'ha detta anche a me  >:(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 05 Gen 2009, 21:24
ps.: Andre, la cosa dei salvataggi l'ha detta anche a me  >:(
Io alla fine ho fatto finire il gioco da mio fratello e ho caricato dal livello successivo.Tanto quel livello in cui mi dava problemi l'avevo finito in coop con Devil e Barbelith.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Kipple - 14 Gen 2009, 11:11
Sono in dubbio se comprare la versione wii o quella ps3. Al momento propenderei per wii, ma - qualcuno mi sa dire se c'e' qualche differenza nel gameplay tra le due, a parte il sistema di controllo?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Kipple - 15 Gen 2009, 18:39
ho come l' impressione che la versione wii non se la sia presa nessuno qui ^__^'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 16 Gen 2009, 22:17
Un bug sta bloccando la mia partita a veterano.
Nel livello giapponese che finisce in una caverna devo riunirmi con la squadra, ma alcuni soldati restano in posizione di battaglia e questo non mi permette di finire la missione.
L'ho rigiocata dall'ultimo checkpoint, ma niente.
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2009, 22:33
non è che c'è qualche nemico incastrato da qualche parte che non fa avanzare i tuoi?

ipotesi remota, nel caso fai una ripassata in ogni angolo

ma poi capita solo a quel livello di difficoltà o anche agli altri, hai provato?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 16 Gen 2009, 22:37
Risolto.
C'era uno dei 3 commilitoni che avrebbero dovuto riunirsi a fine livello che era rimasto bloccato a inizio livello  :o
Lanciandogli una granata si è sbloccato ed è andato di corsa verso il punto di riunione.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Nemo - 17 Gen 2009, 11:18
Lanciandogli una granata si è sbloccato ed è andato di corsa verso il punto di riunione.
:D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 17 Gen 2009, 11:37
Lanciandogli una granata si è sbloccato ed è andato di corsa verso il punto di riunione.
:D :D :D


Che design raffinato.
Non sentivo una cosa simile da Red Faction su ps2, nel quale i bot si incasinavano spesso e sovente in un bel girotondo dentro alle buche scavate dai lanciarazzi. Almeno però c'era la scusa del geomod ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 19 Gen 2009, 09:00
Gli acquirenti di Call of Duty sanno che dovranno combattere mille battaglie.
Quel che non sanno è che spesso si troveranno a combattere sì, ma col gioco.

L'episodio del bug del commilitone incastrato a inizio missione riportato poco sopra è solo un esempio della poca cura riposta nel titolo: mi domando quanti secondi di beta-testing abbiamo effettuato.

Ad esempio, seppur meno grave rispetto al bug citato, mi irrita vedere rametti d'albero ballare in terra come posseduti da un demonio. Vista la frequenza con cui capita (a volte anche con gli arti dei poveri soldati dilaniati dai nostri colpi) mi domando come sia possibile che nessun beta-tester se ne sia accorto.

Dulcis in fundo, i salvataggi.
Il sistema di checkpoint funziona, ma questo episodio di CoD tende a non riconoscere i suoi stessi salvataggi, adducendo che il salvataggio trovato fa capo a una versione diversa del gioco. Nella sola giornata di ieri mi è successo 3 volte.
Inaccettabile.
Il gioco in questi casi dà 2 opzioni: ricominciare il livello da capo (bel suggerimento, per chi ha sudato 2 giorni per arrivare dov'era a Veterano) o tornare al menu.
E qui la sorpresa: se si torna al menu e si prova a ricaricare, spesso il gioco riesce a caricare il salvataggio immediatamente precedente.
Perchè allora non consigliare di provare a ricaricare il salvataggio, invece di tirare in ballo fantomatiche incompatibilità?
Poi, vista la frequenza con cui accade, non è tollerabile non poter conservare qualche salvataggio in più.
A due mesi dall'uscita, questi bug sono ancor più inaccettabili: perchè non fare una patch?

Un appassionato che spende tanti euro per giocarlo merita più rispetto. Chissà quanti, di fronte al bug del soldato bloccato, hanno desistito e abbandonato il gioco.
 :no: :no: :no:

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2009, 09:15
ma a me tutti sti casini non sono successi ^^

sei sfigato antò, pure con fallout, no? :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 19 Gen 2009, 09:17
Beh, o sei tu fortunato o sono io che le becco tutte :)
Se però cerchi in giro per la rete, troverai molti altri utenti che lamentano le stesse cose.
Il problema del salvataggio l'ha avuto anche andre (se ben ricordo).
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2009, 09:19
sì vabbè figurati, a me problemi sono capitati con fifa, merdhalo, crackdown e non so quanti altri, quindi, è una ruota che gira -___-
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 19 Gen 2009, 13:41
Finito due giorni fà in veterano sbloccati nell'ordine

(http://achievements.schrankmonster.de/Achievement.aspx?text=Fegato%20d%27acciaio)

Adesso me ne serve uno nuovo

(http://achievements.schrankmonster.de/Achievement.aspx?text=Scomunicato)
Hai finito tutti i santi sul calendario

(http://achievements.schrankmonster.de/Achievement.aspx?text=Pirla)
Ma chi te l'ha fatto fare soffrire cosi per un pugno di punti


Restatene alla larga.
Sti tedeschi con le loro bombe lanciate 3-4 alla volta sono una cosa esagerata -___-'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 19 Gen 2009, 14:32
Beh, o sei tu fortunato o sono io che le becco tutte :)
Se però cerchi in giro per la rete, troverai molti altri utenti che lamentano le stesse cose.
Il problema del salvataggio l'ha avuto anche andre (se ben ricordo).
Sì, sempre nello stesso livello, quello dove si inizia sul carroarmato e poi si viene sbattuti giù. A volte quando mi diceva dell'incompatibilità provando a ricarticare mi ha fatto riiniziare il livello comunque da quel checkpoint. Ma c'è stata una volta che non c'è stato nulla da fare e mi ha fatto riniziaqre il livello dall'inizio.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Shape - 19 Gen 2009, 16:45
Sti tedeschi con le loro bombe lanciate 3-4 alla volta sona na cosa esagerata -___-'
Beh, ma sono le famose bombe a grappolo.
/me si dilegua di corsa nell'ombra...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 21 Gen 2009, 22:53
Li vale 40 sacchi 'sto CoD5? O li spendo per Fallout?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 21 Gen 2009, 23:31
Per essere longevo è longevo, anche senza giocarlo a veterano. Ha una bella grafica e un'ambientazione originale. Non è nuovissimo, ma è divertente. Forse quaranta € non li vale, ma è un fps più che buono.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: alterbang - 21 Gen 2009, 23:35
e certo non vale 1/10 di Fallout 3.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 21 Gen 2009, 23:38
e certo non vale 1/10 di Fallout 3.
Non l'ho giocato, però solo per la cura, l'aspetto e la grandezza ti do ragione. :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2009, 01:25
Per essere longevo è longevo, anche senza giocarlo a veterano. Ha una bella grafica e un'ambientazione originale. Non è nuovissimo, ma è divertente. Forse quaranta € non li vale, ma è un fps più che buono.

beh, dipende sempre dal livello di difficoltà
se lo si gioca normale lo si finisce in 5-6 ore e non vale più di tanto, con i livelli più tosti, qualche sessione in coop e un pò di deathmatch (per chi piace) vale l'acquisto perchè fondamentalmente ha bei livelli e una splendida modalità bonus, cioè quella degli zombie nazisti
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 22 Gen 2009, 14:05
Ma poi scusate, la modalità principale non è l'online?
Se è sui livelli del 4 (non ho il gioco) direi che 40€ li può valere.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2009, 15:01
ma, tranne in rari casi (leggi l4d), la modalità principale non deve essere mai l'online, altrimenti chi non lo ha o non può usufruirne, del gioco non se ne fa niente e sarebbe una gravissima limitazione nonchè autogol dei programmatori (e spesso accade) ^^'

io i due titoli li ho giocati solo a livello veterano che li rende infinitamente più lunghi, ma da quello che mi pare di capire, il 4 ai livelli più bassi è più longevo mentre a parità di veterani il 5 è moolto più ostico e di conseguenza lungo (nonostante soffra di meno il problema del respawn)
tradotto, il 4 a normal è più lungo semplicemente perchè ha più livelli e più lunghi, mentre il 5 è più corto
in generale se si vuole un pò di sfida bisogna mettere almeno esperto
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stagghy - 25 Gen 2009, 21:47
bello l'online se non per i cheater ed i bug che fanno volare la gente, o nascondersi sotto le mappe o altro.. :o
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 26 Gen 2009, 18:08

tradotto, il 4 a normal è più lungo semplicemente perchè ha più livelli e più lunghi...
Andiamo bene. Il 4 si finiva in un week end, questo in...facciamo 5 ore? E quanto dovrebbe costare un gioco cosi' per chi, come me, non usufruisce dell'on line? 10 euro?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 26 Gen 2009, 18:25
è un gioco fatto per l'online secondo me. Per uno che non gioca in rete, è un vg trascurabile.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2009, 20:04

tradotto, il 4 a normal è più lungo semplicemente perchè ha più livelli e più lunghi...
Andiamo bene. Il 4 si finiva in un week end, questo in...facciamo 5 ore? E quanto dovrebbe costare un gioco cosi' per chi, come me, non usufruisce dell'on line? 10 euro?

sì esatto, 5 ore a normal, lo dico da quando è uscito
se non hai intenzione di giocarlo a veterano o in coop o online in merdmatch, puoi tranquillamente evitarlo, o fittarlo o comprarlo a 20 euro max
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 26 Gen 2009, 20:09
Il problema è che a 20€ non lo troverai mai.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2009, 20:12
ah certo, per quella cifra si intende che l'amico lo giochi tra un annetto (a meno di colpi di fortuna)
cod4 lo vendono usato ancora a 30-35 :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: alterbang - 26 Gen 2009, 20:39
 8)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2009, 17:08
Provato la campagna per la prima volta, in coop, a Veterano.
In quattro missioni ho trovato un level design spesso ottimo, alcune scene tra le migliori scene della serie, un gran casino e delle belle aggiunte come il fuoco, gli smembramenti e delle modalità di attacco dei giapponesi che effettivamente sanno cogliere imprerati. Cool, ma francamente non sono riuscito a capire se mi stava piacendo, il gioco dico, e pure 'sta coop dico. Di sicuro le armi mi sembrano tarate un po' a scoreggia, e questo non mi piace. E di sicuro mi sono rotto i coglioni di dover usare un tasto per fare 20 cose diverse, manco stessi giocando con il joystick dell'ATARI 2600, che certe scene che si vengono a creare quando devi curare qualcuno in prossimità di una AA sono ridicole, e alla lunga snervanti.

Lo finirò sicuramente per cultura personale, ma temo di poter arrivare in fondo senza capire se mi piace o meno.

La modalità zombie è interessante, l'impostazine è interessante, l'atmosfera è interessante, gli zombie stessi sono interessanti. Dopo una prima partita a cui sono arrivato a livello 10 [non so se è tanto o è poco, menziono solo per dare un'idea di quanto è durata] non ho però molta voglia di tornare dentro.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2009, 18:49
[sto a fà retroreading del topic]

Io appena è cominciata la missione in cui fai il cecchino, ho subito pensato al film "Behind enemies lines".
Perché? Perché il protagonista del film si ritrova in questa scena:

E' a terra, ai piedi di una fontana (rotonda, con un muretto attorno, proprio come in COD5) in mezzo ai corpi dei suoi compagni (anche lui è russo ed è un cecchino) e mentre passano i nazisti che sparano di qua e di là ai sopravissuti, lui finge d'essere morto per non essere ucciso. Quando i tedeschi si allontanano, ecco che appare un altro personaggio - il coprotagonista del film - che anche lui ha finto d'essere morto. Ha in mano un fucile da cecchino, ma il protagonista nota che non è bravo, quindi si fa dare l'arma. Intorno a loro c'è un nazista importante ed alcuni altri soldati normali. Quello importante si va a fare una doccia e quindi il protagonista deve decidere in che ordine ammazzare i vari soldati, per non dare via la propria posizione e per non farsi quindi scoprire. Prima di far partire i colpi, però, aspetta che passino dei bombardieri che scaricano le loro bombe, di modo che il suono del fucile venga coperto.

In una scena successiva del film, c'è una sfida tra due cecchini all'interno di una sorta di fabbrica di vestiti, dove ci sono in giro manichini, proprio come nel palazzo in cui si trova il nostro protagonista di COD5. In un'altra scena, ancora più avanti, uno di loro usa un casco per attirare l'attenzione del cecchino ed in questo modo per capire dove si possa trovare.

Omaggio o scopiazzatura?

Beh, in linea generale ogni volta che c'è un russo la serie cerca di buttarci qualcosa di quel film. ^^
Salvo sorprese dal quinto, il più "Enemy at the Gate" comunque è sicuramente il primo. :yes:
Per me vale la pena farci un giro tutt'oggi, ma ti devi tappare un po' il naso sulla grafica e lockarlo assolutamente col V-Sync.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2009, 18:54
mm, per quanto qualcuno possa considerare la missione del cecchino di cod4 migliore di questa, di certo, per ambientazione e andamento, questa richiama maggiormente il nemico alle porte, specie nella breve sfida al cecchino (che però a veterano è cmq un bel dito nel sedere)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2009, 19:12
Intanto l'ho ricominciato in singolo a Esperto [si ringrazia la coop che non ti sblocca le missioni già giocate... -.-], e chiusi occhi e mani sulla prima missione, per me un rutto tanto sul piano ludico che grafico, devo dire che mi sta piacendo.

(http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090208191043_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090208191043_1.jpg)

In questo punto mi sono pure sentito quasi in colpa per aver fatto morire così tanti bot a causa delle mie indecisioni! :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 09 Feb 2009, 08:46
Qualcuno lo gioca ancora?
Voglio finirlo in coop a fini achievementari :)
Magari ad un livello di difficoltà basso, che ho già buttato il sangue a veterano.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: xkp - 10 Feb 2009, 09:40
Sono sicuro di aver visto soldati tedeschi comportarsi "male" sparando ai morti sovietici a Stalingrado.
Lo stesso vale per i sovietici a Berlino contro i tedeschi.
La scena iniziale mostra i giapponesi che ammazzano i prigionieri americani.
Sbaglio o non c'e' niente di simile fatto dagli ammmeriggani?
Cosi' per curiosita'
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 10 Feb 2009, 11:25
Cosi' per curiosita'

Che persona originale ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: xkp - 10 Feb 2009, 13:38
grazie riesci anche ad articolare una risposta?
 ;)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 10 Feb 2009, 13:39
grazie riesci anche ad articolare una risposta?
 ;)

No. Spiacente ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 10 Feb 2009, 15:26
Qualcuno lo gioca ancora?
Voglio finirlo in coop a fini achievementari :)
Magari ad un livello di difficoltà basso, che ho già buttato il sangue a veterano.
A me non dispiacerebbe fare ancora qualche missione. Per me il livello di difficoltà ottimale è quello prima di veterano.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2009, 20:24
'Sta sequenza m'ha squartato in quattro:

Spoiler (click to show/hide)

Ed è arrivata al momento giusto, dato che durante la missione precedente mi stavo un po' rompendo le bolas e conquistato l'ultimo obiettivo parte pure un motivetto dai toni trionfalistici che ho trovato di pessimo gusto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 11 Feb 2009, 12:13
http://www.mondoxbox.com/news/15277/infestata-di-zombie-la-prima-espansione-di-cod-world-at-war-.html

Infestata di zombie la prima espansione di CoD: World at War
Citazione
Activision ha annunciato il primo contenuto aggiuntivo dedicato a Call of Duty: World at War sarà rilasciato nel mese di marzo e comprenderà un nuovo livello per la modalità cooperativa a 4 giocatori denominato Verrückt (Zombie Asylum) e tre nuove mappe che ci vedranno alle prese con ondate di zombie: Nightfire che sarà ambientata a Berlino, Station invece in una stazione ferroviaria e, infine, Knee Deep nell'isola di Peleliu.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2009, 20:27
Tra me e me stavo per complimentarmi con Treyarch per il livello di polishing raggiunto, quando sono incappato in:
- una trincea che non mi mollava, tenendomi lì incollato e costringendomi a fare banzai con una granata
- nemici che stanno IMMOBILI, e magari urlano qualcosa, a bocca chiusa :scared:
- compagni che stanno IMMOBILI
- nemici & compagni uno a fianco all'altro che non si cagano di pezza, ma di pezza proprio
- soldati colpiti da un proiettile secco in capa che volano via come se fossero palloncini sgonfiati [welcome nel 2002!]
- edit: dimenticavo un fantastico bazooka che si rigenera dal nulla tutte le volte che si finiscono le munizioni. Figa, a 'sto punto sono meglio i fasci luminosi à la Bubble Bobble di Resident Evil... -__-

Mumble...

L'abbinamento di parti rock ed electro alle classiche orchestrazioni genera un effetto straniante, talvolta piuttosto kitsch, talvolta molto azzeccato.
Bella per le animazioni di morte, di certo non il plus-ultra ma tangibilmente migliorate rispetto ai predecessori, e per gli smembramenti, molto più precisi del dogdoll implementato, che restituiscono finalmente un po' di sana crudezza a 'sta guerra. 

Il motore grafico è rancido, marcio e decrepito, ma offre un impatto up, spesso molto up, grazie alla solita qualità di art direction e messinscena.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 12 Feb 2009, 08:39
Ieri ho fatto un po' di partite in modalità coop competitiva.
Per chi non lo sapesse, si tratta di affrontare i livelli del gioco con altri 3 giocatori umani. Vengono assegnati punti per ogni nemico ammazzato e continuando a colpire bersagli si attivano moltiplicatori di punteggio.
Approvo l'idea e la voglio vedere in altri giochi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 12 Feb 2009, 18:51
- edit: dimenticavo un fantastico bazooka che si rigenera dal nulla tutte le volte che si finiscono le munizioni. Figa, a 'sto punto sono meglio i fasci luminosi à la Bubble Bobble di Resident Evil... -__-

Ho tosto passato proprio quel punto e mi sono sghignazzato ogni secondo come un demente.
Gran gioco. Adrenalina a fiumi, scenari evocativi e nessunissima pretesa di essere una milestone. Come sedersi sul divano a fine giornata, mettere i piedi sul tavolino, aprire una birra gelata e scoprire che in terza serata fanno Predator.
Perchè scrivo così piccolo? Perchè è la versione wii, chi vuoi che se la caghi? ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: J.J. - 12 Feb 2009, 18:59
Bene melaQuit, la curiosità mi spinge ad ingrandire per poi scoprire che non sono solo dunque :)
 
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2009, 19:54
- edit: dimenticavo un fantastico bazooka che si rigenera dal nulla tutte le volte che si finiscono le munizioni. Figa, a 'sto punto sono meglio i fasci luminosi à la Bubble Bobble di Resident Evil... -__-

Ho tosto passato proprio quel punto e mi sono sghignazzato ogni secondo come un demente.
Gran gioco. Adrenalina a fiumi, scenari evocativi e nessunissima pretesa di essere una milestone. Come sedersi sul divano a fine giornata, mettere i piedi sul tavolino, aprire una birra gelata e scoprire che in terza serata fanno Predator.
Perchè scrivo così piccolo? Perchè è la versione wii, chi vuoi che se la caghi? ^^


Aahahaha, idolo! :D

BTW, per quel che ho visto, rumenta a parte il giochillo è ok.
Francamente mi aspettavo un CoD MOLTO più stanco, e invece è lì che scalcia con tanta convinzione.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 13 Feb 2009, 00:35
..non sono solo dunque :)

Niet.

òh, dite quel che volete ma a me piace come i tizi della EA stanno lavorando su Wii.
Magari non spremono come agrumi i loro grafici (anche se qualche guizzo qui e là non è malaccio in virtù della macchina), ma certo non lesinano risorse per adattare davvero i loro prodotti alla console.
E quando, per inesperienza soprattutto, toppano (COD3), fanno tesoro degli errori e correggono il tiro (MoH:Vanguard, Heroes2 e quest'ultimo COD sono lì a dimostrarlo). Decisamente non ricevono abbastanza amore per quel che danno ^^
A questo punto non vedo l'ora di vedere come verrà fuori Dead Space. Col wiimote, alla faccia di chi se la ride sotto i baffi.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 13 Feb 2009, 08:19
il giochillo è ok.

Bug a parte (che ho riportato in post precedenti) a me ha divertito molto, ma molto di più di Modern Warfare.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2009, 18:47
Finito.
Complimenti a Treyarch per aver sfornato un Call of Duty di serie A.
Maturo, sia a livello di level che di mission design, con una verve scenografica generalmente ruspante, a tratti devastante proprio, e alcune cose concrete da dire [il modo con cui agiscono i jap in primis, che quando frulla bene rimischia effettivamente le carte in tavola, e lo fa in una maniera che scampa pure il rischio di passare per una rippata di Medal of Honor: Pacific Assault].

Tornare a Berlino coi russi a distanza di così tanti episodi è stato emozionante.

Di schifezze grazie al cielo non ne ho più incontrate in concentrazioni tali da meritare una segnalazione. 

Non è il Call of Duty 2K8 che mi piacerebbe vedere, ma viste le mie aspettative mi ritengo più che soddisfatto. :yes:

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Kipple - 14 Feb 2009, 21:49
Ho visto che si e' marterializzato qualcuno che l' ha preso per wii, e io sono appunto in dubbio tra la versione wii e ps3.
Si puo' disabilitare l' autoaim? In cod3 wii non si poteva ed era una rottura di coglioni. E il multiplayer com'e'? Popolato, laggoso?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: J.J. - 15 Feb 2009, 22:16
Il multiplayer funziona e a me personalmente nn lagga mai nulla ( ma ho un ping a 13 millisecondi)
Ho la versione USA e gente ce n'è.
Ma non sono la persona adatta a parlare di FPS in multiplayer perchè non ci gioco proprio ( ho solo testato per curiosità) e sfortunatamente la versione Wii non ha la modalità Cooperativa.

Dimentica cmq il sistema di controllo di CoD3 per Wii, in quest' ultima versione hanno adattato perfettamente i controlli in stile Medal Of Honor Heroes 2, solo non customizzabili nella dead zone , ma ho trovato l' impostazione di default personalmente perfetta.

Unica pecca che non riesce ad eguagliare la perfezione dei controlli di Prime 3 o appunto MoHH2 il fatto dei 30 frames per secondo, quindi risulta un pò meno fluido dei sopracitati che vanno a 60, ma non inficia il gameplay in generale grazie appunto al sistema in se.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2009, 00:16

òh, dite quel che volete ma a me piace come i tizi della EA stanno lavorando su Wii.
Magari non spremono come agrumi i loro grafici (anche se qualche guizzo qui e là non è malaccio in virtù della macchina), ma certo non lesinano risorse per adattare davvero i loro prodotti alla console.


Ehm, secondo me stai facendo confusione, EA al solito sta facendo piuttosto cagare (Medal of HH2 ha un bel sistema di controllo ma é pigrissimo per altri aspetti essendo un titolo psp, leggi gestione avversari e grafica) e call of duty é un titolo Activision, mica EA!

Ah questi figli...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: J.J. - 16 Feb 2009, 00:56
EA al solito sta facendo piuttosto cagare (Medal of HH2 ha un bel sistema di controllo ma é pigrissimo per altri aspetti essendo un titolo psp
Assolutamente vero, io non sottolineo mai questo aspetto.
Ma piuttosto sai che stavo pensando a quell' aborto ingiocabile di Red Steel, che alla luce dei nuovi sistemi di controllo trovo appunto inspiegabile che non sia uscita una nuova versione rimappata? Che magari potrebbe pure essere un gioco discreto? Com è nel complesso? io ci ho messo mano 15 minuti e posato il Wiimote ho detto vade retro.
fine OT :-[
Titolo: Re: [Wii] Thread per smanettoni
Inserito da: melaQuit - 16 Feb 2009, 09:01
*ammutolisce, si gratta i capelli molti dei quali ormai bianchi, e con passo pensoso e sciabattante, si reca a cambiare l'ennesimo pannolino*
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 16 Feb 2009, 11:48
Beh, se qualcuno lo vende per 360 glielo compro... ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 16 Feb 2009, 18:47
Ma quanto c°##o è difficile??
Sto alla seconda missione coi comunisti

Spoiler (click to show/hide)

e sto messo così

(http://philzine.files.wordpress.com/2008/02/the-shining-with-axe.jpg)

E però non mollerei mai.
Una droga.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: pedro - 19 Feb 2009, 11:18
Scusate, c'è un modo per vedere quali sono tutti i livelli sbloccabili in multi (console HD\PC) e cosa offrono, senza arrivare effettivamente a sbloccarli tutti e 65?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 21 Feb 2009, 15:22
(http://img100.imageshack.us/img100/7079/frustrationgif.jpg)

Sto ad una delle missioni avanzate contro i cinesi. (edit: ops, giapponesi. sarà freudiano?)
Spoiler (click to show/hide)

ed è roba da partire in falcon punch contro lo schermo.
Cioè, come si fa?
Non si può che crepo tremilaseicento volte e non ne vedo la fine e non viene fuori john wayne a dirmi "Va bene, figliolo, facciamo che adesso ti spedisco al prossimo checkpont a calci nel didietro e chi s'è visto s'è visto..".
Davvero. Ci credo che ai boxari ci ficcano dentro gli achievement  :(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2009, 15:28
Quella dove nell'intro sei seduto su un carro armato e vieni sbalzato giù?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 21 Feb 2009, 15:32
Quella dove nell'intro sei seduto su un carro armato e vieni sbalzato giù?

Sarà che la versione wii è a corto budget ma mi par proprio di no.
Si parte in trincea armati con lanciafiamme di default ^^
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2009, 16:38
(http://img100.imageshack.us/img100/7079/frustrationgif.jpg)

Sto ad una delle missioni avanzate contro i cinesi. (edit: ops, giapponesi. sarà freudiano?)
Spoiler (click to show/hide)

ed è roba da partire in falcon punch contro lo schermo.
Cioè, come si fa?
Non si può che crepo tremilaseicento volte e non ne vedo la fine e non viene fuori john wayne a dirmi "Va bene, figliolo, facciamo che adesso ti spedisco al prossimo checkpont a calci nel didietro e chi s'è visto s'è visto..".
Davvero. Ci credo che ai boxari ci ficcano dentro gli achievement  :(

guarda l'ho trovato frustrante come gioco, difficile nel modo sbagliato, con il respawn continuo  dei nemici finchè non raggiungi un punto prestabilito e la poca chiarezza a schermo, leggi che non capisco quali sono i nemici e quali i compagni e faccio fatica a vedere da dove sparano, sarà anche "realistico" ma è sicuramente poco divertente e preciso

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 21 Feb 2009, 17:17
...sarà anche "realistico" ma è sicuramente poco divertente e preciso

A macchia di leopardo, ti quoto.
A me, dove funziona ovvero dove quel che hai sottolineato si fa sentir di meno, diverte comunque assai. E considerato che sinora sòn più le parti dove rido rispetto a quelle dove mastico il wiimote, sta bene.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2009, 18:17
Quella dove nell'intro sei seduto su un carro armato e vieni sbalzato giù?

Sarà che la versione wii è a corto budget ma mi par proprio di no.
Si parte in trincea armati con lanciafiamme di default ^^
Ah, allora ho capito qual è. Quella missione lì è abbastanza difficile effettivamente perchè se stai troppo scoperto, i nemici "sopra" la trincea respawnano che è un piacere.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: melaQuit - 21 Feb 2009, 19:22
Quella missione lì è abbastanza difficile effettivamente perchè se stai troppo scoperto, i nemici "sopra" la trincea respawnano che è un piacere.

Magari fossero solo quelli sopra.

Appena schiantato il primo mortaio sto a un nodo gordiano.
Supero un nido di mitragliatrice, attivo il checkpoint e la situazione è quella di dover fare percorso obbligato per turnicare un angolo a novanta gradi sulla destra, difeso da barili e giapponesi incazzatissimi (specie i barili), mentre il fucked respawn infinito scodella musi gialli che, dall'alto delle sponde della trincea, mi forano il culo da praticamente ovunque.
Il tutto con quei coglionazzi dei miei comrades che se ne fottono dei fumogeni che semino e se ne stanno inchiodati in retrovia a sparare, giuro, ai tronchi di legno.

L'ho provata di corsa, accosciato, strisciando, attendistica, al saltamontone e alla kamikaze, col lanciafiamme, il mitra, il fucile, il pompa e il melee, le granate, ho bruciato tutta la foresta circostante, fatto cortine di fumo e cecchinato ogni testa che sono riuscito a vedere. So a memoria il punto esatto di respawn di ogni mangiatore di sushi in quel punto e in preda alla disperazione son tornato fino all'inizio del livello cercando un glitch che mi permettesse di salire in cima alla trincea.
Massimo risultato ottenuto: arrivare in vista del secondo mortaio nemico, farmi seccare da un tiro incrociato, tipo, di sedici soldati nemici. E, solo a quel punto, vedere in poetico e definitivo rallenty i miei compagni muovere il culo per raggiungere la mia salma.

Mostrandomi questo:

(http://img261.imageshack.us/img261/2673/25aqkd0.jpg)

Accetto hint.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: dr_spengler - 26 Feb 2009, 14:16
Sono solo io a trovarlo eccessivamente caotico e disordinato? Modern Warfare dava più l'idea di caos controllato, mi sembrava avere un gameplay più pulito... Qui c'è tanto, ma tanto casino e più che portare avanti il gioco sembra il gioco a portare avanti noi... Ma a ben vedere questa è una caratteristica di tutti i CoD quindi amen. Graficamente è davvero obsoleto, però.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 27 Feb 2009, 14:09
COD: World at War si aggiorna e regala una mappa
http://www.mondoxbox.com/news/15525/cod-world-at-war-si-aggiorna-e-regala-una-mappa.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 09 Mar 2009, 18:53
Non è possibile, non è possibile, non è possibile!!!
PROLOGO:
L'anno scorso prendo il 360 con in bundle Call of duty 4. Tutto molto bello, peccato che dopo due mesi il gioco non vada più e compaia la schermata: "Disco illeggibile, pulire con un panno, bla bla bla". Mi arrabbio, però vabbè ormai è andata.

OGGI:
Accendo COD: World at war, vado in multyplayer e mi si dice: "Disco illegibile, pulire con un panno, bla bla bla". Il gioco ce l'ho da neanche un mese.

Domanda 1: è una coincidenza che siano SEMPRE i giochi della serie COD a darmi stò problema? E sopratutto, perchè?

Domanda 2: Sapete se posso farmi rispedire una copia nuova da Play.com?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LaSpintarella - 09 Mar 2009, 19:08
stesso problema
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Zel - 09 Mar 2009, 19:15
Evitiamo di quotare per intero un messaggio immediatamente precedente aggiungendo solo

stesso problema

Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LaSpintarella - 09 Mar 2009, 22:18
stesso problema
L'assitenza clienti indicata nel manuale(leader)lo cambia in caso di disco illegibile?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 10 Mar 2009, 16:17
L'assitenza clienti indicata nel manuale(leader)lo cambia in caso di disco illegibile?

L'anno scorso telefonai per COD4. Mi dissero che se non erano passati 60 giorni, il rivenditore da cui lo avevo acquistato me lo avrebbe cambiato.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: LaSpintarella - 11 Mar 2009, 12:05
L'assitenza clienti indicata nel manuale(leader)lo cambia in caso di disco illegibile?

L'anno scorso telefonai per COD4. Mi dissero che se non erano passati 60 giorni, il rivenditore da cui lo avevo acquistato me lo avrebbe cambiato.
l'ho appena buttato cod5
perche' oltre ad essere illegibile e non avere lo  scontrino
era pure una versione bundle(al gamerush non  l'han voluto percheì' senza codice a barre e con la scritta"not for resale" che mi era sfuggita)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2009, 16:24
Ho scaricato la demo che hanno messo online oggi, è un livello della campagna giocabile anche in coop live.
Dal poco che si vede mi è decisamente piaciuto, l'unica cosa è che faccio una fatica del diavolo a riconoscere la gente a cui devo sparare... :D
Non ho mai giocato un CoD, a parte la demo del 2 e la beta del 4, considerato che questo è giocabile in coop se trovo qualcuno con cui giocarlo magari più avanti lo piglio. Han fatto bene a mettere la demo anche se a qualche mese dall'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 14 Mar 2009, 15:07
Citazione
Giovedì prossimo 19 marzo verrà rilasciato sul Marketplace il primo contenuto a pagamento di Call of Duty: World at War che aggiungerà al gioco quattro mappe per la modalità cooperativa a 4 giocatori:

http://www.gametrailers.com/player/46713.html
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: FreeDom - 14 Mar 2009, 15:18
Provata la demo e anche piaciuta. Mi dà sempre l'impressione del fratello povero dei COD di IW, ma non ai livelli del 3, che ho proprio schifato. Si recupererà, si recupererà, anche perchè l'ambientazione nel pacifico mi è garbata assai.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: andreTFP - 14 Mar 2009, 15:32
Provata la demo e anche piaciuta. Mi dà sempre l'impressione del fratello povero dei COD di IW, ma non ai livelli del 3, che ho proprio schifato. Si recupererà, si recupererà, anche perchè l'ambientazione nel pacifico mi è garbata assai.
Già è un notevole passo avanti rispetto a CoD3. E l'ambientazione è molto bella, complice anche la vegetazione esotica.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Ieio - 14 Mar 2009, 20:48
Giocolli e finitolli ieri.
Che dire? Francamente credo che il single player di COD fra scene scriptate e assenza di fisica, cominci a mostrare qualche crepa (è una sensazione che ho già dal capitolo precedente). La sensazione di essere in un film di guerra è però sempre ben realizzata. Spero comunque che col nuovo episodio rinfreschino un po' il gameplay.
Discorso a parte merita il multy player, che, per me, rimane il vero punto di forza di COD: accessibile ma allo stesso tempo profondo, completo, mappe ben fatte ed ottimo sistema di crescita.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: SHARK - 25 Mar 2009, 01:40
Uscito in un periodo pre natalizio particolarmente affollato sono riuscito a giocare l'ultimo COD solo adesso. In verità anche l'idea di tornare sull'ennesimo FPS ambientato sulla 2° guerra mondiale ed il cattivo ricordo di COD3 mi avevano un po' frenato, dubbi rivelatisi infondati vista la bontà di quest'ultima opera di Trayrach, una cavalcata breve ma intensa ricca di momenti coreografici e variazioni ben realizzate come il livello sui carri (già visto) e quello sull'aereo da salvataggio. Come da tradizione vengono citate/plagiate recenti pellicole belliche, "Il nemico alla porte" nello scenario occidentale e "lettere da Iwo Jima-FLags of our fathers" in quello orientale, solida e collaudata la giocabilità che si avvale di nuove armi come il lanciafiamme particolarmente appagante da usare. Realizzazione audio ineccepibile con un 5.1 sfruttato alla perfezione, graficamente si sopperisce ad una certa basilarità delle strutture poligonali con una quantità elevatissima di oggetti che ricoprono il terreno di battaglia e soprattuto con ottimi effetti grafici ed ombreggiature. Menzione d'onore per la modalità extra sbloccabile a fine gioco un assedio ansiogeno in cui ci si deve difendere da un orda di nazi-zombies, in certi frangenti  la tensione creata è superiore a quella di titoli specifici come  Left4Dead, speriamo che sia una prova in vista di un progetto più ampio e non una modalità estemporanea,  a mio parere il miglior extra di sempre. Un titolo ralizzato con professionalità,  un ultimo excursus sulla WWII forse non necessario ma più che tollerabile. 8,5
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2009, 15:55
Mi è arrivato oggi, una brevissima prova mi ha confermato le impressioni positive della demo. Sarà anche merito del fatto che non avendo mai giocato un CoD (solo la demo del 2 e la beta del 4 ^^) non sono "saturo" come altri giocatori, ma davvero mi sembra un gran bel gioco sia per quanto riguarda la campagna che l'online.
Unico difetto: la borraccetta non si può aprire :cry:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2009, 16:56
non tutte, la mia si apre
infatti quando la comprai ne provai 2-3 prima di prendere quella giusta :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Lug 2009, 17:59
Sono andato avanti un po' alla campagna, la sezione nella casa in fiamme è scandalosa.
Bhò in pratica in sto gioco si muore tremila volte finchè non si impara a memoria da dove escono i deficienti e ci si comporta di conseguenza correndo verso il prossimo checkpoint. Probabilmente primo e ultimo CoD che compro in vita mia.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2009, 18:09
Minchia Andre', CoD 5 ti ha fatto cambiare idea del tutto! Io ci sto giocando in questi giorni, mi sembra un buon gioco, ma gia' il fatto che ogni tanto lo mollo per qualche giorno (dove invece il 4 me lo sono sparato tutto in un week end col sangua agli occhi) la dice lunga sulle differenze tra gli ormai stanchi e ripetitivi CoD e i nuovi e fiammanti Modern Warfare.
Dai che l'autunno non e' cosi' lontano.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Lug 2009, 18:14
:D
E' che morendo una marea di volte in 'sto livello col russo nella casa in fiamme mi sono girate le palle tantissimo quindi è un post incazzato :D La prima parte in Giappone è filata più liscia invece, adesso è proprio una rottura ripetere 3mila volte lo stesso pezzo...
Probabile che andando avanti e finendo il gioco alla fine della fiera avrò un giudizio positivo sul gioco, lì era la frustrazione che parlava :D

edit: infatti il livello successivo in cui si dà la caccia ai tedeschi che si nascondono nei fienili mi sta piacendo di nuovo :D
Pur essendo sempre scriptato e guidato è un po' meno evidente che non nel livello di prima...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Simone S. - 18 Lug 2009, 20:03
Meno male che non l'ho trovato  in negozio allora... In compenso ho giocato un'oretta a Bad Company e devo dire che il primo impatto è  molto piacevole--
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Lug 2009, 10:31
Meno male davvero. Ora sono in una cazzo di trincea con la gente che sbuca dagli alberi continuamente, e per qualche assurdo motivo se sparo da 30 cm prima del punto in cui è scattato il checkpoint non li colpisco i tipi negli alberi anche se sono perfettamente "a tiro", faccio 3 passi avanti e improvvisamente diventa possibile colpirli. Merda merda merda. E mò non cambio più idea :D

E pure merda l'online, ieri mezz'ora a cercare di far partire una partità in modalità zombie ma niente da fare, partiva sempre buggata, o che era impossibile muoversi o che girava a velocità assurde e ingiocabili e finiva sempre in tempo 10 secondi.

p.s. devo ammettere però che a tratti è davvero epico e spettacolare, e la maggior parte delle volte fila via abbastanza liscio senza troppe incazzature, però speravo meglio (molto).
Un vero genio chi ha deciso di far sì che il tasto per lanciare le granate in proprio possesso sia lo stesso che si usa per rispedire al mittente quelle nemiche. Tagliategli le palle.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: l'Amico - 19 Lug 2009, 17:14

Un vero genio chi ha deciso di far sì che il tasto per lanciare le granate in proprio possesso sia lo stesso che si usa per rispedire al mittente quelle nemiche. Tagliategli le palle.
Be'...si.  :D
Com'e' che si sblocca la modalita' zombi?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Lug 2009, 17:26
Vai in "giocatore singolo --> selezione capitolo", l'ultima voce della lista dei livelli è zombi nazisti. Da me è già sbloccato anche se non ho ancora finito il gioco (infatti alcuni capitoli sono ancora grigi scuri e impossibili da selezionare).

In ogni caso ormai l'idea che mi sono fatto è che è proprio un gioco del cazzo :D
Salgo al secondo piano di un palazzo in rovina, trovo un fucile da cecchino e penso "aaah, dovrò fare un po' di pulizia col cecchino prima di proseguire!" sparo e ne ammazzo una ventina, fino a finire i colpi. Mollo il fucile, scendo e porca di quella troia sono tornati TUTTI (ovviamente nelle stesse identiche posizioni di prima)! Ma allora a che cacchio mi serve salire a cecchinare di sopra?!?!?!? A un cazzo, ecco a cosa! :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Lug 2009, 09:09
Ieri poi l'ho finito. Un epico, coinvolgente e spettacolarissimo gioco del cazzo. Mi sono divertito di più con Perfect Dark Zero, e ho detto tutto.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 20 Lug 2009, 09:15
Un vero genio chi ha deciso di far sì che il tasto per lanciare le granate in proprio possesso sia lo stesso che si usa per rispedire al mittente quelle nemiche. Tagliategli le palle.
Non riesco a fare un esempio per cui il tasto dovrebbe essere diverso.
Perché?
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Lug 2009, 09:33
Perchè non è bello che parte una delle tue granate invece che quella per terra solo perchè nel frattempo ti sei spostato di mezzo pixel per sbaglio, e quindi nel tempo dell'animazione del lancio di granata sei bell'e morto. Tra l'altro è semplicemente ridicola la quantità di granate che tirano in questo gioco sempre fra i tuoi piedi...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: stone21 - 20 Lug 2009, 09:37
Boh non so, mai avuto questo problema. In genere se vedi l'icona a video tenti il rilancio, ma erano più le volte che esplodevo che i rinvii al mittente.
Anche nel 4 a Veterano di granate ne arrivavano a vagoni, ma solo se tentavi il camperaggio in qualche punto, il che voleva dire il tempo di ripristinare l'energia.
Dietro le macchine a scontro a pripyat per esempio.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Lug 2009, 09:40
Bhò, sarà. Io l'ho giocato a esperto e la quantità di granate lanciatemi incontro era esageratissima, il rilancio sistematico obbligatorio. Comunque mi ha fatto talmente cagare che mi sembra inutile star qui a discutere di quello che sarà il primo e ultimo CoD che prendo in vita mia (potrei dare una chance magari a MW2 se vedo il multi affollato di tfpers...). Per lo meno mi è durato poco più di un pomeriggio a esperto, una delle poche volte che sono contento che un gioco non duri una mazza  :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2009, 09:43
io di cod ho un esperienza negativissima, ho giocato infatti solo il terzo e il quarto, ovvero lammerda. Che poi i modern warfare son freschi, ne avrei da dire. Ormai qualsiasi cosa assomigli a cod, vedi call of juarez, mi mette un senso di nausea che mi fa mollare il gioco nel giro di 20 minuti.

Boh, spero di recuperare la reputazione della serie visto che sto andando a ritroso ed ho recuperato il secondo cod, dove si spara ai fasci. E già acquista punti.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: crs - 05 Set 2009, 20:59
Io penso di essere molto paziente. Così paziente da aver finito Abe su psone senza dire una parolaccia. Ma questo gioco a livello veterano è davvero fastidioso. Mi ha strappato più volte la battuta di uno dei gemelli in matrix reloaded: "Sto cominciando ad irritarmi".

Non capivo dove la mia frustrazione avesse origine. Di solito ha la sua genesi nella sommaria collisione del colpo sulla vittima o nelle animazioni che s'inframezzano tra il colpo sparato e l'accuso sul corpo senza dar adito a quest'ultimo di produrne gli effetti prima che l'animazione, di un salto ad esempio, sia terminata. Nonostante questo sia evidente, ovvero se sparate ad un jappo che salta una trincea, prima finirà il salto e la caduta a terra e dopo inizierà a contorcersi per il colpo subito anche due secondi prima, non inficiava la giocabilità perché cmq il malcapitato faceva la fine che doveva fare.

Poi ho avuto l'illuminazione.

Il gioco è a settori. Cioè se io sto fermo aspettando di decimare tutto l'esercito imperiale o che i miei inutili compagni tentino una sortita posso rimanere dove sono per tutto il giorno che nessuno dei miei si muoverà mentre gli infiniti jappo continueranno ad attaccare ab aeternum. Ma appena superata una linea immaginaria sul campo di battaglia ecco che i miei indioendentemente da ciò che accade avanzeranno morituri verso l'avanzamento del livello.

Al giorno d'oggi non mi era mai capitata una cosa simile. Pensavo che certi escamotage fossero cosa del passato, e invece eccoli lì mascherati da botti e colori ma sempre presenti per... irritarmi.

Tutto sommato lo sto continuando a giocare a veterano ed ho quasi concluso...

Mha... scusate lo sfogo.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 06 Set 2009, 08:20
Mi posso permettere?
Va bene, mi permetto.

Ma chi te lo fa fare?
I livelli Veterano dei CoD sono una taffazzata inaudita, non sono un'esperienza di gioco.
Se vuoi un po' di sfida gioca in multiplayer, piuttosto. :)
 
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: crs - 06 Set 2009, 18:04
Citazione
I livelli Veterano dei CoD sono una taffazzata inaudita, non sono un'esperienza di gioco.

Hai perfettamente ragione. Ma anche del Moder Warfare? Quello non mi sembrava così.

Citazione
Ma chi te lo fa fare?

La verità è che non lo so.  :o
Forse solo per i trofei, che mi hanno fatto svanire la vera essenza del videogiocare... mi dispiace, non lo faccio più.  :cry:


Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: teokrazia - 06 Set 2009, 19:12
Hai perfettamente ragione. Ma anche del Moder Warfare? Quello non mi sembrava così.

Non ne ho idea. ^^
Io e CoD Veterano ci siamo salutati col 2. :)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2009, 19:22
Hai perfettamente ragione. Ma anche del Moder Warfare? Quello non mi sembrava così.

il 4 era meno bestemmioso del 5 ma era cmq difficilissimo
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 24 Dic 2009, 12:21
http://next.videogame.it/call-of-duty-world-at-war/83523/

DLC in bundle per Call of Duty: World at War
Lo shooter di Treyarch raggruppa le mappe extra.
Un comunicato stampa del publisher Activision ha annunciato l'immediata disponibilità, solo su Xbox Live per quanto riguarda l'Europa, del "Map Pack Bundle" di Call of Duty: World at War, ovvero della raccolta dei tre pacchetti di mappe extra sviluppati da Treyarch per il suo shooter ambientato nella Seconda Guerra Mondiale.

Al costo di 2000 Punti Microsoft è quindi possibile entrare in possesso di nove mappe per le classiche modalità multiplayer e tre mappe specifiche per la modalità cooperativa "Nazi Zombie" che tanto successo ha avuto tra i giocatori. L'arrivo del bundle in casa PlayStation Network è previsto a partire dal 7 gennaio.
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Stay Black - 24 Dic 2009, 21:39
Al costo di 2000 Punti Microsoft

E' uno scherzo?!?
Avranno sbagliato a riportare il prezzo, spero
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: HOLLYWOOD - 24 Giu 2010, 13:39
Sto cercando di finirlo a livello Veterano per poi rivenderlo ma porc... è IMPOSSIBILE!!  :o
Dopo aver sclerato contro i mortai giapponesi,le trincee,i tunnel ecc... adesso sto cercando di entrare nel Reichstag distruggendo i Flak 88.I primi 2 sono riuscito a farli esplodere ma gli altri 2 non riesco manco ad avvicinarli.Esagerati,mi ritrovo spesso con 4/5 granate attorno e appena metto le corna fuori mi crivellano!!
Eppure manca poco alla fine...  :(
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2010, 14:01
Che mi hai ricordato
Il fegato porta ancora i segni :no:
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2010, 15:35
ahah, se ti posso dare un consiglio, cerca di conservare i colpi di bazooka per gli altri due cannoni, i primi due falli fuori in un altro modo
cmq quel punto è assurdo, io lo superai NON uccidendo tutti i nemici (cosa impossibile, troppe grante a ripetizione), ma calcolando al millesimo di secondo ogni loro movimento e correndo in mezzo a loro mentre volavano pallottole
una cosa esasperante quel livello, davvero ma davvero difficilissimo

sempre se non ho capito una cosa per un'altra
c'è da dire però che dopo aver finito quel gioco a veterano, qualsiasi altro gioco al confronto lo trovo una bazzecola :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: HOLLYWOOD - 25 Giu 2010, 13:23
Sì infatti,i Veterano dei 2 Modern Warfare sono una passeggiatina a confronto!
Cmq il bazooka aveva solo un colpo e non so perchè ma i cannoni non li distrugge!Ora sto cercando di ammazzare qualche tedesco e nel poco tempo che passa perchè ne arrivino altri 10 cerco di avanzare rimanendo riparato.

Nel complesso il gioco non è difficilissimo,alcune parti le ho passate senza mai morire,però in alcuni punti ci sono sti picchi di difficoltà perchè il respawn è continuo e senza pause,ne ammazzi 20 e in un secondo ne arrivano altri 20...  :(

Insisterò finchè non trovo la tattica giusta...
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: HOLLYWOOD - 26 Giu 2010, 12:51
Grazie ad uno stratagemma sono riuscito a distruggere gli ultimi 2 Flak 88 e adesso ho solo la parte della scalinata di difficile,dopodichè dovrei finire il gioco senza grossi problemi.  :yes:
Cmq anzichè distruggere il Flak a sinistra e poi proseguire verso quello a destra,ho fatto il contrario,sono entrato nella casetta a dx(dove c'è il respawn dei nemici)e mi sono diretto verso il Flak distruggendolo,dopodichè sono arrivati i miei compagni e l'altro Flak rimaneva con soli 2 nemici a fare la guardia.

Non vedo l'ora di finirlo e venderlo...  :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: naked - 14 Mag 2013, 20:00
giochillo che era compreso nell'acquisto della ps3 usata.
Ma è bellissimo. Mi sto divertendo come un bambino e soprattutto mi sembra più difficile rispetto a titoli più recenti.

Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2013, 20:34
giochillo che era compreso nell'acquisto della ps3 usata.
Ma è bellissimo. Mi sto divertendo come un bambino e soprattutto mi sembra più difficile rispetto a titoli più recenti.

Mamma mia
non ci giocare Hard l'ultimo livello
ci ho passato tre giorni con bestemmie in tutte le lingue del mondo
maledette granate  :cry:


Mio vecchio post dell'epoca in cui l'ho finito ^^'
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: naked - 14 Mag 2013, 21:40
non ci giocare Hard l'ultimo livello
veramente lo sto giocando a easy e per me è già difficilissimo  ;D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: Top Dogg - 15 Mag 2013, 12:31
Lol
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: naked - 15 Mag 2013, 13:30
pierre me lo avrebbe sconsigliato ^^

Stamattina prima di andare al lavoro ci ho giocato un'oretta.

Ho ultimato la missione in mezzo alle trincee con l'obiettivo di eliminare le tre postazioni di mortai.

Il lanciafiamme era stupendo  :D
Titolo: Re: [Multi] Call of Duty: WORLD AT WAR
Inserito da: naked - 16 Mag 2013, 23:56
terminato. Molto ma molto difficile per i miei standard ma anche molto avvincente.

Ora gioco a MGS4.