Azz... Mi ero dimenticato di inserire Arcana Heart 2.
Cos'altro ho dimenticato?
I doujin non li inserisco in elenco per ovvie ragioni.
Battle Fantasia uscirà su PS3 e 360 il 29 maggio.
Sengoku Basara X e KoF98UM usciranno invece su PS2 il 26 giugno.
JAPU only.
Nel senso che e' tutto 3D ma si gioca come fosse un 2D? Tipo Street Fighter EX?
Occhio che Battle Fantasia non è altro che un 2d con i personaggi poligonali.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/206191.html (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/206191.html)
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/205876.html (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/205876.html)
Windy x Windam
O si sono sbagliati tutti (GoNintendo, DSFanboy, Siliconera, ecc...) o si sono sbagliati si neogaf :)
Cos'e' SRK?
Annunciato il seguito di Custom Beat Battle: Draglade, sempre per DS.
Intanto il prossimo mese dovrebbe arrivare il primo episodio in Europa grazie a 505 Games.
Per chi non lo conoscesse ecco il trailer JPN, dove si vede abbastanza chiaramente l'originale sistema Beat Combo:
http://it.youtube.com/watch?v=4l1J5uP4j_M
[EDIT] Ho risposto senza vedere la pagina 3. Sono più scoppiato di una buga in microonde.
Allora dico altro: ho giocato al demo di Battle Fantasia. E' un cliche unico, ogni singolo colpo crea deja-vu clamorosi. Però onestamente non mi è sembrato così pessimo come lo avete descritto. Uguale a milioni di altri picchiaduro, ma non così terribile.
Tra l'altro anche Guilty Gear (parlo di X2, l'unico che ho approfondito) è davvero un calderone di meccaniche viste e straviste (giusto il Burst è qualcosa di minimamente innovativo), buttate lì con poca perizia e tanto culo. L'unica cosa che davvero lo distingue dalla concorrenza (o meglio lo eleva in corner insieme ai titoli meritevoli) è giusto il character design, la bella intuizione nell'utilizzo di alcuni personaggi e l'alta risoluzione.
Segnalo una interessante retrospettiva sui BEU che non hanno mai lasciato le sale giochi:
http://www.jeux-france.com/blog199047_Alexkidd (http://www.jeux-france.com/blog199047_Alexkidd)
NB: è in francese!
Bellissimo link!
Ho inserito un sacco di titoli sconosciuti al listone.
Alcuni sono interessanti, ma la maggioranza davvero trashoni. Molti, purtroppo, sono ancora non emulabili.
Warzard pensavo funzionasse sul MAME.
Ho scaricato oggi la 0.125 e le rom redearth e redeartn e non mi funziona :(
Tutti gli altri titoli CPS3 vanno...
Bellissimo link!
Ho inserito un sacco di titoli sconosciuti al listone.
Alcuni sono interessanti, ma la maggioranza davvero trashoni. Molti, purtroppo, sono ancora non emulabili.
Warzard pensavo funzionasse sul MAME.
Ho scaricato oggi la 0.125 e le rom redearth e redeartn e non mi funziona :(
Tutti gli altri titoli CPS3 vanno...
Ma no!!! Ho scaricato il romset proprio per rigiocarmi Warzard (tantissimo tempo fa ho fatto diverse partite al cabinato jappo, poi sostituito da un videopoker del cazzo)... gli altri ce li ho traquillamente su Dreamcast.
Oh, domandona per gli esperti: ho la versione Xbox di Third Strike, quanto è arcade perfect?
Bellissimo link!
Ho inserito un sacco di titoli sconosciuti al listone.
Alcuni sono interessanti, ma la maggioranza davvero trashoni. Molti, purtroppo, sono ancora non emulabili.
Warzard pensavo funzionasse sul MAME.
Ho scaricato oggi la 0.125 e le rom redearth e redeartn e non mi funziona :(
Tutti gli altri titoli CPS3 vanno...
Ma no!!! Ho scaricato il romset proprio per rigiocarmi Warzard (tantissimo tempo fa ho fatto diverse partite al cabinato jappo, poi sostituito da un videopoker del cazzo)... gli altri ce li ho traquillamente su Dreamcast.
Oh, domandona per gli esperti: ho la versione Xbox di Third Strike, quanto è arcade perfect?
Parlo solo perche' un mio amico super infognatissimo di SF3 mi disse a suo tempo che quella xbox non e' 100% arcade perfect. Quella PS2 rimane la migliore. I perche' in questo momento non mi vengono in mente, ma posso indagare. ;D
Fatal Fury Battle Archives Vol. 1 uscira' in europa a Luglio. Distribuito da Ignition.
Annunciato Tatsunoko vs Capcom. E' 2D e per ora sono stati annunciati chun li e ryu da parte capcom, Ken Washio e Casshan da parte Tatsunoko.
Link alla news
http://kotaku.com/5010122/capcom-vs-legendary-anime-company
(http://kotaku.com/5010122/capcom-vs-legendary-anime-company)
Annunciato Tatsunoko vs Capcom. E' 2D e per ora sono stati annunciati chun li e ryu da parte capcom, Ken Washio e Casshan da parte Tatsunoko.
Link alla news
http://kotaku.com/5010122/capcom-vs-legendary-anime-company
(http://kotaku.com/5010122/capcom-vs-legendary-anime-company)
Precisazioni:
- E' il quarto capitolo della serie VS, con tutte le implicazioni del caso
La serie VS e' composta da:
Xmen Vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter, Marvel Vs. Capcom e seguito.
I Capcom Vs. SNK e SNK Vs. Capcom fanno conto a se direi.
Useranno quindi il motore di Street Fighter IV? :(
La serie VS e' composta da:
Xmen Vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter, Marvel Vs. Capcom e seguito.
I Capcom Vs. SNK e SNK Vs. Capcom fanno conto a se direi.
Useranno quindi il motore di Street Fighter IV? :(
No, un altro motore più "povero" sembra. L'unico gioco veramente simile a SFIV in grafica al momento mi sembra il nuovo Prince Of Persia (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=299113 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=299113)).
Piu' povero? Lo fanno su System 246?Useranno quindi il motore di Street Fighter IV? :(No, un altro motore più "povero" sembra
Nessuna novità sul promettente KoFXII ?
Hanno reso Ryu e Chun Li in modo da avvicinarli alle tonalita' degli anime della tatsunoko. Non sembra essere venuto male.
Mi viene solo il dubbio che comunque non ci sara' l'orgia visiva dei precedenti VS.
E poi i personaggi della Tatsunoko hanno, per me, attrattiva 0
Che facciamo? Apriamo un bel topic "DC Vs. Mortal Kombat Versus Tatsunoko Vs. Capcom" :)
Il Chara Design è di Shinkiro, sì.Ti quoto!
E ora ditemi se questo gioco non è fatto apposta per l'Italia.
I merrigani (e ormai anche i giapanesi, sigh) sanno una sega di Polymar, Yattaman e Kyashan.
E ora ditemi se questo gioco non è fatto apposta per l'Italia.Si ma Gatchaman è uno dei personaggi più popolari in ammerega.
I merrigani (e ormai anche i giapanesi, sigh) sanno una sega di Polymar, Yattaman e Kyashan.
Il Chara Design è di Shinkiro, sì.Ti quoto!
E ora ditemi se questo gioco non è fatto apposta per l'Italia.
I merrigani (e ormai anche i giapanesi, sigh) sanno una sega di Polymar, Yattaman e Kyashan.
Hurricane polymaaar!
tra una decina di anni sul mame magari...Il Chara Design è di Shinkiro, sì.Ti quoto!
E ora ditemi se questo gioco non è fatto apposta per l'Italia.
I merrigani (e ormai anche i giapanesi, sigh) sanno una sega di Polymar, Yattaman e Kyashan.
Hurricane polymaaar!
Ma assolutamente no. I 35enni magari lo apprezzeranno in italia, gli stessi 35enni che oggi giocano (se giocano ancora) solo agli fps e a tutta la fuffa modaiola. Frega un cazzo loro di un picchiaduro di nicchia.
Il gioco è pensato per un pubblico esclusivamente giapponese, con tutti i problemi di licenza che accompagnerebbero un lancio occidentale -in tutti i paesi in cui potrebbe uscire il gioco le licenze delle serie Tatsunoko sono sparse ai 4 venti- non credo che Capcom abbia minimamente pensato ad una sua eventuale uscita dall'arcipelago. Ergo, il solo modo che avremo di giocarlo è sperare che lo convertano su PS3.
Su 360 non sperateci neanche, primo perchè è un gioco fortemente jappo, secondo se anche decidessero di convertirlo per quei 4 gatti che hanno il bozzo in Giappone, avrebbe il blocco territoriale come tutti i giochi japan only della 360.
Ma assolutamente no. I 35enni magari lo apprezzeranno in italia, gli stessi 35enni che oggi giocano (se giocano ancora) solo agli fps e a tutta la fuffa modaiola. Frega un cazzo loro di un picchiaduro di nicchia.No, i 35 enni che sono cresciuti con SF1 e 2 in sala giochi, quelli che hanno finito Final Fight con 30 sacchi e Double Dragon con le gomitate, quelli che la prima volta che hanno vinto King of Fighters hanno detto "varda che merda, non c'ha il pavimento parallatico!". Non so io che pera di trentacinquenni conosci tu.
Ma assolutamente no. I 35enni magari lo apprezzeranno in italia, gli stessi 35enni che oggi giocano (se giocano ancora) solo agli fps e a tutta la fuffa modaiola. Frega un cazzo loro di un picchiaduro di nicchia.No, i 35 enni che sono cresciuti con SF1 e 2 in sala giochi, quelli che hanno finito Final Fight con 30 sacchi e Double Dragon con le gomitate, quelli che la prima volta che hanno vinto King of Fighters hanno detto "varda che merda, non c'ha il pavimento parallatico!". Non so io che pera di trentacinquenni conosci tu.
Dai che vado solo per i 32. :DEcco, ora ne conosco uno di quelli che conosci anche tu ^^Ma assolutamente no. I 35enni magari lo apprezzeranno in italia, gli stessi 35enni che oggi giocano (se giocano ancora) solo agli fps e a tutta la fuffa modaiola. Frega un cazzo loro di un picchiaduro di nicchia.No, i 35 enni che sono cresciuti con SF1 e 2 in sala giochi, quelli che hanno finito Final Fight con 30 sacchi e Double Dragon con le gomitate, quelli che la prima volta che hanno vinto King of Fighters hanno detto "varda che merda, non c'ha il pavimento parallatico!". Non so io che pera di trentacinquenni conosci tu.
io per i 30 eh! :DDai che vado solo per i 32. :DEcco, ora ne conosco uno di quelli che conosci anche tu ^^Ma assolutamente no. I 35enni magari lo apprezzeranno in italia, gli stessi 35enni che oggi giocano (se giocano ancora) solo agli fps e a tutta la fuffa modaiola. Frega un cazzo loro di un picchiaduro di nicchia.No, i 35 enni che sono cresciuti con SF1 e 2 in sala giochi, quelli che hanno finito Final Fight con 30 sacchi e Double Dragon con le gomitate, quelli che la prima volta che hanno vinto King of Fighters hanno detto "varda che merda, non c'ha il pavimento parallatico!". Non so io che pera di trentacinquenni conosci tu.
Pare proprio di si, sembra proprio che stavolta sia molto più di un rumor. I siti di 1UP ed EGM hanno appreso che Rare è effettivamente al lavoro sul seguito di uno dei picchiaduro più attesi dai videogiocatori annunciandone addirittura il nome: Killer Instinct 3D: Death, Destruction, and Doom. Dal titolo si intuisce che anche questo nuovo picchiaduro abbandonerà la vecchia impostazione bidimensionale per passare ad una più moderna grafica poligonale.
Questo lo dovete vedere: http://www.gallopingghost.com/dark/ (http://www.gallopingghost.com/dark/)
Ho riso per mezz'ora!!! :D
Questo lo dovete vedere: http://www.gallopingghost.com/dark/ (http://www.gallopingghost.com/dark/)Non vedevo nerdate simili dai tempi di Way of the Warrior per 3do.
Ho riso per mezz'ora!!! :D
Battle Fantasia per 360 non sembra orribile, peccato che dubito esca dai confini nipponici.
Battle Fantasia per 360 non sembra orribile, peccato che dubito esca dai confini nipponici.
C'e' anche su PS3 con tanto di demo e ahime' non e' proprio splendido. :(
Battle Fantasia per 360 non sembra orribile, peccato che dubito esca dai confini nipponici.
C'e' anche su PS3 con tanto di demo e ahime' non e' proprio splendido. :(
Scaricabile con inghippi o anche dallo store europeo?
Cos'e'!? :o Mi ha riportato alla mente subito il buon vecchio Sailor Moon su snes.E' tratto dal manga omonimo ricco di fan service, presente anche sulla PSP direi :)
Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
Non lo è. Da quel che so io era region free solo Capcom Fighting Jam.
Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
Non lo è. Da quel che so io era region free solo Capcom Fighting Jam.
Uff...
Non ho mai giocato Street Fighter 3 :-[
Avevate già segnalato che è in sviluppo Capcom vs Tatsunoko?
Non spediscono fuori dall'inghilterra :(Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
Non lo è. Da quel che so io era region free solo Capcom Fighting Jam.
Uff...
Non ho mai giocato Street Fighter 3 :-[
Solo la prima stampa di Street Fighter Anniversary Ed. JPN e' region free. Se riesci a trovarla...
no problema in ogni caso: qui hanno la versione PAL a 12,99 sterle:
http://www.chipsworld.co.uk/prodpage.asp?ProdID=11040
Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
@Andrea Rivuz: http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=6782&listino=Xbox (http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=6782&listino=Xbox)
Questa dovrebbe essere la prima stampa, se non ricordo male.
Casomai fagli uno squillo e chiediglielo.
Eretico, al rogo.@Andrea Rivuz: http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=6782&listino=Xbox (http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=6782&listino=Xbox)Troooppo :D
La mia voglia di SF3 non va oltre i 15/20 euro :-[
Che discorsi.Quotazzo.
Bisogna premiare la qualita'. 60 euri su 3rd Strike sono spesi meglio che dell'95% della roba che uscira' da qui a fine anno.
Scarico l'iso da eMule.LOL
Ce l'avete fatta, con i vostri discorsi mi avete convinto.ARGH!
Scarico l'iso da eMule.
Nuove foto del remake HD di SSFII per X360 e PS3: http://next.videogame.it/magazine/61835/
Presentati nuovi personaggi per Windy x Windam:uno dei personaggi non è izuna (del dungeon crawler omonimo)?
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/windy_windam/chara001.html
Io lo pagai una quindicina di euro prendedolo new & factory sealed su un negozio inglese di eBay. Non mi è mai arrivato e non ho riavuto rimborso alcuno. >:(Sapete se Street Fighter Anniversary Edition per xbox è region free? La versione pal la trovo solo a prezzi assurdi...
Guarda che la versione pal dovresti trovarla da game stop!
Io la pagai nuova una decina di euro!
Io avevo preordinato KOF98UM, ma ora che si avvicina l'uscita son preda del dubbio e sto pensando di "switchare" su Sengoku Basara X. Giusto per aggredire un gioco totalmente nuovo ed un pò più moderno. Però mentre KOF98 è una garanzia, non vorrei che il titolo Capcom fosse un "pacco" visto che alla fine i jappi l'hanno schifato abbastanza in versione sala...
Che voi sappiate ci sono in rete recenze affidabili si SBX? Non vorrei fosse una cagata micidiale tipo GG:Isuka ...
Il gioco non è di Capcom, ma distribuito/licensed by. Chi lo ha realizzato è Arc System Works. In sè non sembra malvagio ma vedendo quanto costano questi titoli import ti sconsiglio di rivolgere l'apertura del tuo portafogli verso un acquisto dubbio. Dovendo scegliere, io non acquisterò nessuno dei due (KOF mi piace ma è pur sempre il "solito" 98 e non ho amici per smazzare, di Basara non mi piacciono i personaggi e le animazioni).
Il gioco non è di Capcom, ma distribuito/licensed by. Chi lo ha realizzato è Arc System Works. In sè non sembra malvagio ma vedendo quanto costano questi titoli import ti sconsiglio di rivolgere l'apertura del tuo portafogli verso un acquisto dubbio. Dovendo scegliere, io non acquisterò nessuno dei due (KOF mi piace ma è pur sempre il "solito" 98 e non ho amici per smazzare, di Basara non mi piacciono i personaggi e le animazioni).
Si Nekros, ok lo so anch'io chi ha fatto cosa. Così come so quanto costa l'uno o l'altro (meno di quanto tu non creda IMO (http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=13060&listino=Ps2)).
Il gioco non è di Capcom, ma distribuito/licensed by. Chi lo ha realizzato è Arc System Works. In sè non sembra malvagio ma vedendo quanto costano questi titoli import ti sconsiglio di rivolgere l'apertura del tuo portafogli verso un acquisto dubbio. Dovendo scegliere, io non acquisterò nessuno dei due (KOF mi piace ma è pur sempre il "solito" 98 e non ho amici per smazzare, di Basara non mi piacciono i personaggi e le animazioni).
Si Nekros, ok lo so anch'io chi ha fatto cosa. Così come so quanto costa l'uno o l'altro (meno di quanto tu non creda IMO (http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=13060&listino=Ps2)).
Qua costa anche meno, 40,59 EUR:
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-40-49-en-15-%22Sengoku+Basara+X%22-84-j-70-2oml.html
se rischi l'airmail (e per 9,90 potevi rischiare), per un solo gioco la probabilità di dogana è praticamente nulla.Qua costa anche meno, 40,59 EUR:Il gioco non è di Capcom, ma distribuito/licensed by. Chi lo ha realizzato è Arc System Works. In sè non sembra malvagio ma vedendo quanto costano questi titoli import ti sconsiglio di rivolgere l'apertura del tuo portafogli verso un acquisto dubbio. Dovendo scegliere, io non acquisterò nessuno dei due (KOF mi piace ma è pur sempre il "solito" 98 e non ho amici per smazzare, di Basara non mi piacciono i personaggi e le animazioni).
Si Nekros, ok lo so anch'io chi ha fatto cosa. Così come so quanto costa l'uno o l'altro (meno di quanto tu non creda IMO (http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=13060&listino=Ps2)).
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-40-49-en-15-%22Sengoku+Basara+X%22-84-j-70-2oml.html
Non direi, visto che devi aggiungere spese spedizione & iva in dogana.
Mesi fa ho preso il 3rds da Playasia a 9.90, ma tra quei ladri di UBS e la dogana, la spesa affettiva è stata 40,00.
:D
Spettacolo.
Ma e' a scorrimento, vero?
2) animazioni belle! Già con HNK gli ASW avevano imboccato la buona strada (allontanadosi ragionevolmente da GG)
2) animazioni belle! Già con HNK gli ASW avevano imboccato la buona strada (allontanadosi ragionevolmente da GG)
Questa cosa, purtroppo, non è vera. HNK non si distacca minimamente dallo standard di GG e ha le stesse, legnose e povere animazioni.
Preso il location test di questa cosina qui: http://img.am-net-bbs.com/img/tvsc/tvsc12.jpg (http://img.am-net-bbs.com/img/tvsc/tvsc12.jpg)
Confermata dunque Morrigan, mentre il tizio con la spada si è rivelato Soki (Shin Onimusha). Per la Tatsunoko abbiamo Polymar e Gold Lightan (chiii??? Wis, help!).
E VJoe?
Però da Onimusha io avrei messo samanosuke o jubei. Soki lo trovo meno carismatico.
Samanosuke o Jubei sono "personaggi protetti da copyright" in quanto hanno il volto di attori e difficilmente i jappi li vorrebbero vedere cartoon. Cmq puo' darsi che ci sia spazio anche per altri personaggi (credo in totale siano 10 o 12 per side) quindi Dante, Megaman, qualcuno di Warzard o altro potrebbero fare benissimo la loro comparsa. Vedremo. Questo gioco cmq sembra proprio bello, speriamo assolutamente lo convertano su PS3!
Ma per il 2008 ce la fa?
Tatsunoko vs Capcom in video:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237105.html?playlist=featured (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237105.html?playlist=featured)
Il 24 luglio esce in Jap la collection di Samurai Spirits/Shodown:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-49-en-70-2qn0.html (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-49-en-70-2qn0.html)
Nel listone mi pare manchi anche il Tenkaichi:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html)
Prima immagine di DaemonBride, di Examu:
http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg (http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg)
Che dire, a parte l'alta risoluzione degli sprite sembra bruttino e poco ispirato.
E a proposito di roba brutta, annunciato Fate Codes per PS2.
Prima immagine di DaemonBride, di Examu:
http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg (http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg)
Che dire, a parte l'alta risoluzione degli sprite sembra bruttino e poco ispirato.
E a proposito di roba brutta, annunciato Fate Codes per PS2.
Non si vede.
Prima immagine di DaemonBride, di Examu:Però per lo meno i pg non sembrano staccati dal fondale come in altri giochi.
http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg (http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/mbride.jpg)
Che dire, a parte l'alta risoluzione degli sprite sembra bruttino e poco ispirato.
E a proposito di roba brutta, annunciato Fate Codes per PS2.
Aggiornamento per BlazBlue!
All'anime expo sono stati presentati due nuovi personaggi: Lichi Feilin (una cinesina armata di bastone) e una strana creatura che ricorda Kaonashi di Sen To Chihiro.
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?action=voirtout (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?action=voirtout)
Questo BlazBlue sembra proprio fantasioso ed esageratissimo!
Non ho capito il nesso tra Marvel e Tatsunoko.
Per la Tatsunoko abbiamo Polymar e Gold Lightan (chiii??? Wis, help!).Chi?!?! :D
Arriva solo su 360, dato che su PS3 non c'è bisogno (è reggionfrii). Non compratelo perchè è un gioco di merda.
Poi, è uscito Wind X Windam, qualcuno lo ha provato?
Bravo.
Io invece giocherò con questo: http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ (http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ)
Se sarà sviluppato intorno al gameplay di AC spaccherà di brutto, e ho già trovato il mio personaggio (la gatta...)
Bravo.
Io invece giocherò con questo: http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ (http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ)
Se sarà sviluppato intorno al gameplay di AC spaccherà di brutto, e ho già trovato il mio personaggio (la gatta...)
Su che piattaforma lo giochi? E' previsto per ps3?
Bravo.
Io invece giocherò con questo: http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ (http://www.youtube.com/watch?v=xy61ui0rhZQ)
Se sarà sviluppato intorno al gameplay di AC spaccherà di brutto, e ho già trovato il mio personaggio (la gatta...)
Nel listone mi pare manchi anche il Tenkaichi:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html)
Nel listone mi pare manchi anche il Tenkaichi:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-40-77-7-49-en-15-tenkaichi-70-xb3-43-fh.html)
Gia', come fece a sfuggirmi, boh..
Oltre alla collection di Samurai Spirits, e' uscito altro nell'ultimo mese?
Bella coverozza ma...ehm, la testa di Rugal....
In ogni caso senza multi online non ha molto senso questa compilation.
Maaaarco i link!!!! Guarda meglio come posti le url!
Li avevo già visti e devo dire che mi piace molto. Dal lato grafico ci perde nei confronti di SF4 ma la fluidità, la possibilità di linkare attacchi e in generale la profondità e varietà sembrano decisamente meglio. E poi, minchia, solo 2 personaggi da SF2: che conquista! :P
Su Play-asia vendono anche roba PC ;)
Tornando su TatsuCap, pare che al Tougeki siano scappati fuori 2 nuovi personaggi: Doronjo (Miss Dronio) e Rockman in versione DASH (questa è una serie che piace solo ai giapponesi, è proprio la più brutta che riguarda Rockman).
Inoltre è stata annunciata la conversione per Wii durante il 2009. Speriamo non sia l'unica e che esca per una diavolo di macchina Sony.
Doronjo (spassossissima):
http://uk.youtube.com/watch?v=j9c66-giDto (http://uk.youtube.com/watch?v=j9c66-giDto)
Apriamo un topic o continuiamo qui?
Cacchio, quelli postati da Topp celo tutti in versione 'singola'. :)
Ora l'unico problema è che ho praticamente pensionato la mia Infinity-PS2 (relegata, porella, a fare da lettore DVD in cucina) e non so come far girare quel popò di import su PS3. :(
che mi dite di battle fantasia?
Battle Fantasia è giocabile ma nulla di devastante nè particolarmente nuovo.Guilty Gear Eccetera per psp c'è già jap da un po', è il mio primo GG e non ci capisco una mazza :yes:
Ho provato anche Windy X Windam per DS e da quello malgrado i colori carini bisognerebbe stare alla larga.
E Top Dogg non lo sa ma Guilty Gear Accent Core Plus Puzza Sarcazz edition uscirà anche su PSP.
Ecco!
Ecco!
Mi sputtanero' lo stipendio alle slot-machine!!!!
http://it.youtube.com/watch?v=wwvuYzaNsPg&eurl=http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1
Picchiaduri SNK: boh, a me sembrano nettamente inferiori al 3rd Strike, a parte forse Garou. Definizione degli sprite inferiore, colori inferiori, animazioni inferiori, effetti sonori inferiori, musiche inferiori, gameplay... be', il 3rd Strike da questo punto di vista è il Re, poche storie. E soprattutto nei [troooppi] KOF ci son troooppi personaggi simili, troppi fighetti, troppe Super tutte uguali, poca differenziazione, pochi freaks, eccetera.
Poi io penso che sia preferibile giocare bene a uno solo, anziché giocare male a tutti quanti, quindi mi sono diciamo "specializzato" nel 3rd Strike e degli altri non me ne frega assolutamente più niente. Meglio giocare un singolo picchiaduro ad alti livelli che giocarne 18 a livelli mediocri [e di conseguenza acchiappare un fracco di mazzate ovunque si vada]. Non dico che facciano oggettivamente schifo, eh [perché direi una bestialità enorme]; è solo che m'arimbarzano, non mi dicono più niente, ho trovato il picchiaduro 2D definitivo e gioco solo a quello.
Picchiaduri SNK: boh, a me sembrano nettamente inferiori al 3rd Strike, a parte forse Garou. Definizione degli sprite inferiore, colori inferiori, animazioni inferiori, effetti sonori inferiori, musiche inferiori, gameplay... be', il 3rd Strike da questo punto di vista è il Re, poche storie. E soprattutto nei [troooppi] KOF ci son troooppi personaggi simili, troppi fighetti, troppe Super tutte uguali, poca differenziazione, pochi freaks, eccetera.
Poi io penso che sia preferibile giocare bene a uno solo, anziché giocare male a tutti quanti, quindi mi sono diciamo "specializzato" nel 3rd Strike e degli altri non me ne frega assolutamente più niente. Meglio giocare un singolo picchiaduro ad alti livelli che giocarne 18 a livelli mediocri [e di conseguenza acchiappare un fracco di mazzate ovunque si vada]. Non dico che facciano oggettivamente schifo, eh [perché direi una bestialità enorme]; è solo che m'arimbarzano, non mi dicono più niente, ho trovato il picchiaduro 2D definitivo e gioco solo a quello.
Picchiaduri SNK: boh, a me sembrano nettamente inferiori al 3rd Strike, a parte forse Garou. Definizione degli sprite inferiore, colori inferiori, animazioni inferiori, effetti sonori inferiori, musiche inferiori, gameplay... be', il 3rd Strike da questo punto di vista è il Re, poche storie. E soprattutto nei [troooppi] KOF ci son troooppi personaggi simili, troppi fighetti, troppe Super tutte uguali, poca differenziazione, pochi freaks, eccetera.
Poi io penso che sia preferibile giocare bene a uno solo, anziché giocare male a tutti quanti, quindi mi sono diciamo "specializzato" nel 3rd Strike e degli altri non me ne frega assolutamente più niente. Meglio giocare un singolo picchiaduro ad alti livelli che giocarne 18 a livelli mediocri [e di conseguenza acchiappare un fracco di mazzate ovunque si vada]. Non dico che facciano oggettivamente schifo, eh [perché direi una bestialità enorme]; è solo che m'arimbarzano, non mi dicono più niente, ho trovato il picchiaduro 2D definitivo e gioco solo a quello.
Accetto tutto (a livello di gusti personali), anche sul versante della profondità del gameplay e dell'impegno agonistico necessario per competere ad alti livelli, però sulle musiche sono totalmente in disaccordo, per intenderci, per me le soundtrack delle versioni NGCD di Fatal Fury Special,Real Bout, KoF94 e 96 sono decine di spanne sopra a quella del 3rd strike!
Detto questo ti quoto in pieno sul fatto di porre attenzione su un solo titolo per padroneggiarlo a dovere, è sacrosanto, me ne sto accorgendo con il tempo e con titoli dal gameplay più profondo!
Purtroppo, pecco sempre per quanto riguarda il multiplayer, non avendo la possibilità di giocarlo offline mi affido a quella manciata di titoli che lo consentono online e questo non aiuta di certo l'apprendimento e l'approfondimento delle meccaniche di gioco più avanzate e competitive!
Parlando di picchiapicchia, dico la mia su due titoli che ho rispolverato in queste serate!
Garou Mark of the Wolves
Non riesce proprio a scattarmi la scintilla, so bene che il poterlo giocare esclusivamente in single incide moltissimo, ma non riesce proprio a prendermi come mi presero (e mi prendono tutt'oggi) i suoi predecessori (Fatal Fury Special e Real Bout soprattutto)!
E' come se riuscissi a percepire la sua grandezza ma non riuscissi a farla mia, sarà un mio limite, ma anche a livello di stile grafico (non parlo dal punto di vista tecnico) e della caratterizzazione dei personaggi non riesce ad entusiasmarmi!
Chiedo a Wis (che mi sembra un gran cultore del titolo in questione): può forse dipendere dal fatto lo gioco esclusivamente in single?
Può sembrare un'ovvietà, ma ci sono tanti picchiaduro che ho apprezzato e apprezzo anche soltanto giocandoci da solo!
Mortal Kombat 2
Ok, non mettetevi le mani nei capelli, non voglio assolutamente paragonarlo a mostri sacri made in Japan a cui non arriva nemmeno alle scarpe, però MK2 ha sempre suscitato in me reazioni contrastanti e alla fine, con il passare degli anni, non dico che lo trovo un gran picchiaduro, però è sicuramente un titolo a cui sono affezionato!
Ebbene, lo sto rispolverando su Ps3 dopo parecchio tempo, ora, sono diventato un ebete io o la difficoltà è calibrata mostruosamente male?
Magari sbaglio approccio al combattimento o al ritmo del match, non so, mi piacerebbe sentire i pareri di qualche aficionado cultore del titolo in questione (sempre che ne esistano)!
Cambiando argomento: chi ha preso Samurai Shodown 2 su XLA?
Come rende graficamente?
Online come gira?
Magari sbaglio approccio al combattimento o al ritmo del match, non so, mi piacerebbe sentire i pareri di qualche aficionado cultore del titolo in questione (sempre che ne esistano)!
E' come se riuscissi a percepire la sua grandezza ma non riuscissi a farla mia, sarà un mio limite, ma anche a livello di stile grafico (non parlo dal punto di vista tecnico) e della caratterizzazione dei personaggi non riesce ad entusiasmarmi!
Chiedo a Wis (che mi sembra un gran cultore del titolo in questione): può forse dipendere dal fatto lo gioco esclusivamente in single?
In questo thread se ne discute, credo con passione, aldilà dei soliti e tristi luoghi comuni ovvero USA = Merda.
Riguardo alle soundtrack mi trovi molto d'accordo. La serie Street Fighter III non arriva di certo ne ai migliori lavori SNK (spesso davvero ottimi) ne a molti dei precedendi Street Fighter, anche se qui entra ovviamente in ballo il fattore nostalgia/storicita'.
Riguardo alle soundtrack mi trovi molto d'accordo. La serie Street Fighter III non arriva di certo ne ai migliori lavori SNK (spesso davvero ottimi) ne a molti dei precedendi Street Fighter, anche se qui entra ovviamente in ballo il fattore nostalgia/storicita'.
Che poi, intendiamoci, pure i picchiaduro SNK secondo me si sono molto appiattiti/peggiorati a livello di soundtrack con l'avvento della SNK Playmore, io le cose migliori le ho sentite fino a KoF99, da li in poi è stata caduta libera!
Cavolo, ancora oggi mi riascolto certe musiche di Real Bout o di KoF94/96 che, tra le altre cose, erano pure suonate molto bene (sto pensando alle parti di batteria nella musica dello stage del trio di donne di KoF94 o alla stupenda musica di Blue Mary in Fatal Fury 3), chiaramente le versioni prese da Neo Geo CD!
SNK Playmore and Ignition Entertainment have announced the U.S. home console release for both The King of Fighters XII and Samurai Shodown: Edge of Destiny (Samurai Spirits Sen in Japan) in 2009.
The King of Fighters XII will be available for both the Xbox 360 and PS3. It will feature online play, and be priced at $59.99. The release date is scheduled for May 2009.
Samurai Shodown: Edge of Destiny will also be available for both the Xbox 360 and PS3. It will feature online play, and be priced at $59.99. The release date is scheduled for June 2009.
Also, as a reminder SNK and Ignition Ent.'s first distributed title will be The King of Fighters '98: Ultimate Match for PS2. This title is scheduled for January 2009 at a $19.99 price point.
Un giorno vi preparo un bel "best of KOF" di AIOiana memoria :)
Rimanendo un po' più vicini, oggi mi è arrivata una press release relativa all'uscita di un SAmurai Showdown di qualche genere in Italia, ma al momento non ricordo quale. (Forse la collection? ^_^')
Bella pe' Lost.
Lost, quando ti ritorna la console che hai mandato in assistenza preparati ché tra un po' mi compro un 360 e ti sfido al 3rd Strike [le cui musiche, per risponderti, nonostante facciano schifo pressoché a tutti, a me non dispiacciono affatto].
Ho rimesso su ieri third strike; non riuscivo a fare con scioltezza gli shoryuken. Ho datto la colpa all'arcade stick dei 15 anni di street fighter. :)Be' quello stick non è che sia proprio il massimo, eh; i migliori arcade stick sono i HRAP [Hori Real Arcade Pro].
Prevedo molte mazzate, solitamente quando gioco con gli ultra fanboy perdo sempre!Be' è giocando con gli ultra fanboy che si impara a giocare. ;)
In ogni caso, quando ti arriva il 360 ricordati di fare un salto in questo thread http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16488.0 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16488.0)!Seguro, quel thread già lo tenevo d'occhio.
owls if oldCitazione da: neogaf, citando manager IgnitionSNK Playmore and Ignition Entertainment have announced the U.S. home console release for both The King of Fighters XII and Samurai Shodown: Edge of Destiny (Samurai Spirits Sen in Japan) in 2009.
The King of Fighters XII will be available for both the Xbox 360 and PS3. It will feature online play, and be priced at $59.99. The release date is scheduled for May 2009.
Samurai Shodown: Edge of Destiny will also be available for both the Xbox 360 and PS3. It will feature online play, and be priced at $59.99. The release date is scheduled for June 2009.
Also, as a reminder SNK and Ignition Ent.'s first distributed title will be The King of Fighters '98: Ultimate Match for PS2. This title is scheduled for January 2009 at a $19.99 price point.
KoF96
Grandi novità introdotte a livello di gameplay (sia per come mutarono le mosse dei personaggi storici sia per il ritmo di gioco), è stato forse l'episodio che ho giocato di più in multiplayer, sia su NGCD, sia su Saturn!
Non vorrei sbagliarmi, la memoria vacilla, ma mi pare che fu il primo della serie in cui si potevano editare i team a piacere, andando a fare mix random (il mio team storico in multiplayer: Kim-Iori-Terry)!
Galford.Let's go puppy! (o qualcosa di simile! :-[)
Io di Galford ricordo solo "PLASMA BLADE!!". XDEra il ninja con il cane giusto? Era il mio preferito ad uno Samurai Showdown Qualcosa per saturn che giocavo da un amico.
E' un bel po' che non ci gioco; ce l'ho sul MAME, quasi quasi stasera ci faccio una partita.
Anch'io, come Lost, ai vari KOF pigliavo sempre Iori e Terry, a cui spesso aggiungevo il coreano ciccione con la palla de cannone. Kim Kaphwan invece lo prendevo a Fatal Fury 2.
A Samurai Spirits quasi sempre Haohmaru; qualche volta Genan e Galford [GARUFODO!! XD].
Ma di Art of Fighting che mi dite?
Io ho adorato il secondo, ai tempi lo consumai in multiplayer, sul terzo invece ho sensazioni contrastanti, credo che, in generale, sia stato troppo sottovalutate, ma alla lunga aveva qualcosa nel gameplay che non mi ha mai convinto appieno!
Una di queste sere lo rispolvero!
Una serie che invece ho saltato totalmente è quella di Last Blade!
Che dite, mi sono perso qualcosa di rilevante?
Yep, era il ninja fasullo, il ninja 'mmeregano.Io di Galford ricordo solo "PLASMA BLADE!!". XDEra il ninja con il cane giusto?
A proposito, se quando mi torna la console c'è qualcuno disponibile io una sfida a SS2 me la faccio più che volentieri!Io quando avrò la console Samurai Spirits 2 me lo piglio sicuro; i picchiaduri 2D me li piglio tutti, tanto costano quattro soldi.
Ma di Art of Fighting che mi dite?Mai piaciuto più di tanto; sprite troppo grossi [all'epoca mi davano fastidio] e gameplay macchinoso.
Una serie che invece ho saltato totalmente è quella di Last Blade!Direi di sì; io ce l'ho sul MAME e mi pare molto buono [soprattutto graficamente], però non l'ho mai approfondito quindi non saprei dirti di più.
Che dite, mi sono perso qualcosa di rilevante?
Io quando avrò la console Samurai Spirits 2 me lo piglio sicuro; i picchiaduri 2D me li piglio tutti, tanto costano quattro soldi.
Se prendi anche Fatal Fury Special saremo i soli a giocarlo online, così potrò sbloccare gli achievements che mi mancano legati ai match classificati online!Davvero solo io e te? Ammazza chettristezza.
Se prendi anche Fatal Fury Special saremo i soli a giocarlo online, così potrò sbloccare gli achievements che mi mancano legati ai match classificati online!Davvero solo io e te? Ammazza chettristezza.
E Negros? E Daff? E COBOLD? Ma che fanno, chiacchierano chiacchierano e basta? E i fatti ndo' stanno? XD
Sveglia gigio, la tresessanta non ce l'abbiamo.Ah già, voi siete sonari. XD
E semmai l'avessi dipende anche con chi potrei giocare ai picchiaduriBe' con me non ci giocheresti? :-*
Sveglia gigio, la tresessanta non ce l'abbiamo.
E semmai l'avessi dipende anche con chi potrei giocare ai picchiaduri (gli unici giochi che vorrei giocare online sinceramente, a parte Wipeout e puzzle vari).
Sveglia gigio, la tresessanta non ce l'abbiamo.
E semmai l'avessi dipende anche con chi potrei giocare ai picchiaduri (gli unici giochi che vorrei giocare online sinceramente, a parte Wipeout e puzzle vari).
Ma, ricordo male o io e te avevamo giocato un po' alla anniversary edition di Streef Fighter su 360?
Guilty Gear Eccetera per psp c'è già jap da un po', è il mio primo GG e non ci capisco una mazza :yes:
Sveglia gigio, la tresessanta non ce l'abbiamo.
Parlando di cose serie, Capcom è ancora convinta di fare uscire SFII HD per il 2008. Calcolate che all'E3 non avevano ancora un cazzo (ma davvero *un cazzo*) in mano, e capirete la mia perplessità.
Secondo me c'entra molto l'attenzione superiore alle loro aspettative che SF IV è riuscito a catalizzare. Da un giorno all'altro si sono trovati con il concreto pericolo di sovrapporre due progetti mandando il più debole inevitabilmente al macello, e si sono convinti che la cosa più sensata era usarlo come antipasto per SF IV. Ergo fine anno. Non voglio manco pensare che livelli di crunch hanno dovuto fare nelle ultime settimane, se dicono che "stanno lisciando un po' le ultime cose".
Ehi, io ce l'ho. Il punto è che è contro quel minimo di senso di decenza che mi rimane usarla per giocare a un picchiaduro. Proprio gnaafaccio. Ho provato con SF II XBLA, ma proprio non è cosa. Non è manco questione di pad vecchio, pad nuovo, pad dedicato e sarcazzi. è proprio che mi sembra di mangiare l'arrosto col cucchiaino.Cioè? Temo di non aver capito. Se non è questione di controller allora è questione di lag.
Third Strike e Zero 3 non hanno bisogno di un remake...
Grazie Nekurosu-kun, ma io vorrei capire per quale motivo Duffman non usi la console di Microsoft per giocare ai picchiaduro.
Perché PS3 sì e 360 no?
Grazie Nekurosu-kun, ma io vorrei capire per quale motivo Duffman non usi la console di Microsoft per giocare ai picchiaduro.
Perché PS3 sì e 360 no?
Forse perchè il pad ps3 è piu' comodo di quello xbox360. E' l'unica motivazione possibile.
KOFXII :o
http://kotaku.com/5051508/king-of-fighters-xii-hits-japanese-arcades-in-april-2009-plus-new-footage (http://kotaku.com/5051508/king-of-fighters-xii-hits-japanese-arcades-in-april-2009-plus-new-footage)
KOFXII :o
http://kotaku.com/5051508/king-of-fighters-xii-hits-japanese-arcades-in-april-2009-plus-new-footage (http://kotaku.com/5051508/king-of-fighters-xii-hits-japanese-arcades-in-april-2009-plus-new-footage)
Perciò caro Fool, attendo la tua discesa negli inferi di Xbox Live con trepidazione, magari sarà la volta buona per mettersi seriamente a competere sui picchiapicchia!
Perciò caro Fool, attendo la tua discesa negli inferi di Xbox Live con trepidazione, magari sarà la volta buona per mettersi seriamente a competere sui picchiapicchia!
Ma tutti su Xbox? All'uscita di SFIV e KOF12 cerchiamo di metterci d'accordo almeno, sennò con chi giuoco io? :P
Perciò caro Fool, attendo la tua discesa negli inferi di Xbox Live con trepidazione, magari sarà la volta buona per mettersi seriamente a competere sui picchiapicchia!Seguro, vedrai che giocando contro di me al 3rd Strike imparerai un sacco di belle cosine [che probabilmente ti torneranno utili anche per SF IV], e se sei svejo le imparerai pure in fretta, l'importante è avere le basi [e chi è cresciuto a pane e SF II le basi le ha per forza].
Ma tutti su Xbox? All'uscita di SFIV e KOF12 cerchiamo di metterci d'accordo almeno, sennò con chi giuoco io? :PCor Battaja.
La prima uber combo (intendo difficile, non lunga) che mi sono cuccato in faccia è stata illuminante.Eh, è quello che dicevo io, cioè che giocare contro gente veramente forte è stimolante/illuminante perché ti fa capire subito le potenzialità del gioco [a patto di avere delle solide basi, sennò non ci capisci una sega]. Chi gioca solo contro avversari del proprio livello non imparerà mai una fava e rimarrà per sempre nel limbo dei nulli.
animazioni eccellentiMah, io anche da questo punto di vista lo trovo inferiore al 3rd Strike; le animazioni dei personaggi di Garou mi sembrano leggermente meno fluide, vedo meno frames, boh... Sarà che oramai sono un fanboy all'ultimo stadio... Comunque rispetto a un KOF qualsiasi sta su un altro pianeta, indubbiamente.
Personaggi interessanti, alcuni dall'utilizzo decisamente originale (tipo Gato)Questo a parer mio è fondamentale, i freaks devono asolutamente esserci.
Pochi personaggi (eh, per me è un pregio! Almeno riesco ad approfondirne più di uno)Concordo, anche per me è un pregio; l'importante è che siano differenziati e che ci siano pochi "cloni" [tipo Ryu e Ken]. Quaranta personaggi tutti simili tra di loro non servono assolutamente a niente.
this is something that no other company can imitate, something that only SNK Playmore can do," Kukino said.E' probabile, visto come si stanno cagando addosso in Capcom per SF2HD. :D
Atre info su KOFXII
Kukino confirmed that there will be a total of 20 characters in KOFXII, 11 of which are playable in the AM Show build: Kyo, Terry, Ryo, Ash, Robert, Kim, Ralf, Shen-wu, Benimaru, Leona, and Athena. KOFXII is currently 60 percent complete in development, and there will be beta tests before the game's proper release.
Scusa Lost, mi ero perso il tuo messaggio dove chiedevi lumi su Garou.
Che dire? Io ho iniziato a giocarlo da solo perchè mi affascinavano le animazioni (non avevo ancora visto SFIII, l'unico degno concorrente), poi mi sono buttato online su Kaillera e uno dei primi giocatori che ho incontrato mi ha spazzolato per bene, facendomi vedere cose che noi umani non potevamo nemmeno pensare possibili. La prima uber combo (intendo difficile, non lunga) che mi sono cuccato in faccia è stata illuminante. Lì è iniziata la via del guerriero, giocavo solo a Garou. Ho cominciato a scaricare video di combo, faq sulle tecniche e le meccaniche, e alla fine sono stato uno dei primi ad utilizzare le feint cancels online (ora ce ne sono diversi).
I grandi pregi di Garou sono:
- Grafica, design ed animazioni eccellenti
- Meccanica multistrato notevole, complessa, profonda
- Personaggi interessanti, alcuni dall'utilizzo decisamente originale (tipo Gato)
- Bilanciamento adeguato (ci sono i top tier ma non esistono veri e propri personaggi sgravati)
- Pochi personaggi (eh, per me è un pregio! Almeno riesco ad approfondirne più di uno)
p.s. ho anche recuperato Maximum Impact 2. Ma qui le aspettative di partenza erano talmente basse che riesco a giochicchiarci persino piacevolmente.
@jubei:
-Hai notato qualche mancanza nel listone iniziale? Considerando che i picchiaduro 3D, anche se con meccaniche 2D, sono esclusi
WOW!! Uno dei primi giochi per PlayStation. Che squallore indicibile. :Dho visto il video :cry:. Credo se la giochi alla pari con il Coin Op di Street Fighter: the movie. :yes:
Grazie :)
primo torneo di Street Fighter III Third Strike e Super Street Fighter II Turbo organizzato da Arcade-Extreme.com e dalla ludoteca La Civetta di Roma.
Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Infatti hanno aggiornato il sito ufficiale.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.html
Chi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Infatti hanno aggiornato il sito ufficiale.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.html
Chi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Infatti hanno aggiornato il sito ufficiale.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.html
Chi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Infatti hanno aggiornato il sito ufficiale.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.html
Chi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?Non è che si capisca molto a dire il vero, a volte mi pare che saltino i frame :(
Ah, per KOF 12 hanno annunciato Raiden, Andy Bogard e Iori Yagami.
Infatti hanno aggiornato il sito ufficiale.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.html
Boh. A me sarebbe piaciuto, ma non si puo' di certo dire che sia venuto male cosi' com'e'.
La tristezza ora e' tutta su Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Che si salva solo grazie al fatto di essere un gioco XLA/PSN e quindi, presumo, dal costo irrisorio rispetto alla concorrenza su disco.
Ma la "pixel art" non è quando hai pochi pixel a disposizione? Non era quando facevano "di necessità virtù"? Non era lo sprite di Mario che aveva i baffi non per scelta di design ma per dividere il naso dalla bocca? Cioè creare bella roba con 6 miliardi di pixel a disposizione è molto più semplice, no? A me quello lì non sembra manco 2D...http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/tgs2008/index.htmlChi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?
Chi di voi avrebbe preferito uno Street Fighter IV con un 2D "pixel art" come questo?
Ma la "pixel art" non è quando hai pochi pixel a disposizione? Non era quando facevano "di necessità virtù"? Non era lo sprite di Mario che aveva i baffi non per scelta di design ma per dividere il naso dalla bocca? Cioè creare bella roba con 6 miliardi di pixel a disposizione è molto più semplice, no? A me quello lì non sembra manco 2D...Sì, ho usato io il termine impropriamente. Comunque ci sono vari modi per arrivare ad uno sprite 2D e quello di KOF XII, completamente fatto a mano (almeno così hanno dichiarato), richiama i tempi della vera "pixel art".
Lette le interviste.
Da quel che dicono non mi pare affatto che KOF XII sia un progetto debole. Anzi, mi sembra che abbiano le idee chiare ed abbiano preso delle decisioni coraggiose.
Vedi l'assenza di inutili esagerazioni come MAX, MAX2 o il roster limitato che io definirei meglio: concentrato.
Mai pensato. Anzi, KOF se deve cambiare gameplay ci riesce anche abbastanza bene.
Cmq, parliamo ora di SSF2T HD Remix. Sono state ufficializzate tutte le modifiche di tutti i personaggi: http://www.capcom-unity.com/jimmyrey/blog/2008/10/07/final_changelist_for_hd_remix (http://www.capcom-unity.com/jimmyrey/blog/2008/10/07/final_changelist_for_hd_remix)
Sembra che le buone intenzioni ci siano tutte.
Vedo che hanno semplificato le mosse che richiedevano 360/720° di Zangief.O__________oU
O__________oU
Che senso ha?
Vedo che hanno semplificato le mosse che richiedevano 360/720° di Zangief.O__________oU
Che senso ha?
Annunciato The King of Fighters '98 Ultimate Match per Xbox Live Arcade :)
Vedo che hanno semplificato le mosse che richiedevano 360/720° di Zangief.O__________oU
Che senso ha?
Cos'e'?
Dan nel film di Chun Li?
il colore è stato applicato sui capelli con una maschera che si vede chiaramente sull'attaccaturaCos'e'?
Dan nel film di Chun Li?
Nonzo, Cobol. L'ho pescata su GAF (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=338205&page=2) e mi era parso brutto non condividerla... però non ho idea se si tratti di una photoshoppata o di un qualcosa di serio (e quindi ancor più ridicolo)
Non lo vedo piu' neanche io. Boh.forbidden errore 403
http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/kof2k2um/kog2k2um_tgs_01.jpg
http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/kof2k2um/kog2k2um_tgs_02.jpg
RUMOR da NeoGAF:
Marvel Vs. Capcom 2 verra' presto annunciato per Xbox Live Arcade e PlayStation Network!
Ma la licenza Marvel non era scaduta?
RUMOR da NeoGAF:
Marvel Vs. Capcom 2 verra' presto annunciato per Xbox Live Arcade e PlayStation Network!
Ma la licenza Marvel non era scaduta?
Seth Killian di Capcom fa sapere attraverso il blog americano Kotaku che Super Street Fighter II Turbo HD Remix sarà disponibile su Xbox Live e PlayStation Network prima di Natale
Com'è Spectral?
Parente povero di GG. Non disprezzabile, ma non ci perderei tempo.Grazie. Visto che posso buttarci un occhio magari lo faccio.
Com'è Spectral?
Parente povero di GG. Non disprezzabile, ma non ci perderei tempo.
Neanch'io!
Ed invece e' vero. Spectral Vs. Generation e' uscito PAL sia su PS2 che su PSP grazie a Midas.
Ci sono i 60Hz?
Propaganda per la rinnovata potenza internazionale della Grande Madre Russia. Il KGB torna in grande spolvero, sfruttando le opportunità di marketing offerte dai nuovi media.
Presentati in immagini per Super Street Fighter II Turbo HD
Balrog, Chun Li, e Vega.
http://www.gamersyde.com/news_7270_en.html
A quel prezzo, rimane tranquillamente dov'è.Eh, a meno che non abbiano parzialmente rivisto le meccaniche, direi proprio di essere d'accordo con te.
A quel prezzo, rimane tranquillamente dov'è.Eh, a meno che non abbiano parzialmente rivisto le meccaniche, direi proprio di essere d'accordo con te.
Changelog di SF2HD (http://"http://www.capcom-unity.com/tools/keymaster.one?url=aHR0cDovL3d3dy5jYXBjb20tdW5pdHkuY29tL2ppbW15cmV5L2Jsb2cvMjAwOC8xMC8wNy9maW5hbF9jaGFuZ2VsaXN0X2Zvcl9oZF9yZW1peA..&ts=1225100727 "). Leggete e spiegatemi che è 'sto trend di rendere zangief una macchina da guerra.
Sì Duff, avevo già letto tutto. Beato te se capisci come viene effettivamente modificato il gameplay, sulla base di quella lista.Eh, a meno che non abbiano parzialmente rivisto le meccaniche, direi proprio di essere d'accordo con te.Giusto un filino, eh.
Sì Duff, avevo già letto tutto. Beato te se capisci come viene effettivamente modificato il gameplay, sulla base di quella lista.Eh, a meno che non abbiano parzialmente rivisto le meccaniche, direi proprio di essere d'accordo con te.Giusto un filino, eh.
Io so solo che ho provato a rigiocare a SFIIT a livelli decenti e mi è sembrato terribile. Visto che grosso modo le hitbox e le animazioni rimarranno simili il prodotto mi preoccupa alquanto.
Il discorso sull'invecchiamento del gameplay l'ho sempre trovato curioso, in particolare riguardo a generi "primari" come i picchiaduro e gli sparatutto. Uno spaghetto al pomodoro rimane *sempre* uno spaghetto al pomodoro. Sono le robe tipo la spuma di aragosta in salsa di vaniglia e bacche di ginepro che rischiano di sembrare una stronzata passati un paio d'anni. O no?Cosa c'è di curioso? °___°U
Io lo appoggio a Duffman.Sì Duff, avevo già letto tutto. Beato te se capisci come viene effettivamente modificato il gameplay, sulla base di quella lista.Eh, a meno che non abbiano parzialmente rivisto le meccaniche, direi proprio di essere d'accordo con te.Giusto un filino, eh.
Io so solo che ho provato a rigiocare a SFIIT a livelli decenti e mi è sembrato terribile. Visto che grosso modo le hitbox e le animazioni rimarranno simili il prodotto mi preoccupa alquanto.
Non ho mica detto che siano state modificate in bene o in male. Solo che sì, diverse caratteristiche sono state modificate.
Il discorso sull'invecchiamento del gameplay l'ho sempre trovato curioso, in particolare riguardo a generi "primari" come i picchiaduro e gli sparatutto. Uno spaghetto al pomodoro rimane *sempre* uno spaghetto al pomodoro. Sono le robe tipo la spuma di aragosta in salsa di vaniglia e bacche di ginepro che rischiano di sembrare una stronzata passati un paio d'anni. O no?
Questo video in parte affoga i timori e in parte ne fa sorgere dei nuovi.
Sembra Street Fighter Zero. Il primo. E senza le animazioni fluide.
http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y (http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y)
Questo video in parte affoga i timori e in parte ne fa sorgere dei nuovi.
Sembra Street Fighter Zero. Il primo. E senza le animazioni fluide.
http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y (http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y)
Ma i BGM sono a cura di Overclocked Remix? FIGATA!
Questo video in parte affoga i timori e in parte ne fa sorgere dei nuovi.
Sembra Street Fighter Zero. Il primo. E senza le animazioni fluide.
http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y (http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y)
Ma i BGM sono a cura di Overclocked Remix? FIGATA!
Questo video in parte affoga i timori e in parte ne fa sorgere dei nuovi.
Sembra Street Fighter Zero. Il primo. E senza le animazioni fluide.
http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y (http://www.youtube.com/watch?v=Wluw_dBYa7Y)
Ma i BGM sono a cura di Overclocked Remix? FIGATA!
Non ho ben capito la questione, ma c'era uno su GAF che diceva che i brani [EDIT: DEL VIDEO, le BGM del gioco saranno sicuramente di OCR] NON sono di OCR, nonostante i credit.
Street Fighter in HD trailer "anni '80
http://www.gametrailers.com/player/42618.html
Oh martedi' esce SFIIHD. Volendo prenderlo per PS3 ho letto che per quanto riguarda il mercato europeo non c'e' ancora nessuna data. Perfetto. Spero non faccia la fine di Super Puzzle Fighter, nel caso pero' come funge se lo volessi prendere dal PSN americano? L'online sara' comunque accessibile che voi sappiate? Potro' giocare con gli europei in futuro eventualmente? Dilemma. Ah no per 360 non lo compro perche' non ho lo stick. :P
Super Street Fighter II Turbo HD Remix is subject to a small delay on PAL PlayStation Network, with Capcom revealing that it won't be coming to Europe this week.
Super Street Fighter II Online 360
Per Ps3 invece http://uk.ps3.ign.com/articles/933/933609p1.html?RSSwhen2008-11-25_020000&RSSid=933609CitazioneSuper Street Fighter II Turbo HD Remix is subject to a small delay on PAL PlayStation Network, with Capcom revealing that it won't be coming to Europe this week.
Ho provato la demo su 360....
che dire, perplesso e poco interessato alla fine.
Il gioco è quello fantastico di sempre, la grafica molto colorata (anche se le proporzioni e alcune animazioni sono mal fatte), i nuovi tweaks interessanti ma....boh. Non riesco a trovare un perchè del costo a 15 dollari (1200 mp).
Se a questo aggiungiamo il fatto che il gioco è stato americanizzato (lo speaker è orrendo, i classici hp, mp, lp etc. sono stati sostituiti da jab, roundhouse e yankate varie) e che la traduzione italiana è veramente fatta con le chiappe in mano (4 hit combo finish = fai 4 finale, per non parlare delle frasi di vittoria con espressioni tipo "almeno hai LANCIATO un pugno") il risultato non puo' che essere lo storcibocca del purista.
Per ora, a quel prezzo, non lo prendo.
Guarda, fai male. Traduzione da caciottari e tutto, ma giocare i minitornei in una stanza è sempre un fottuto spasso.
Guarda, fai male. Traduzione da caciottari e tutto, ma giocare i minitornei in una stanza è sempre un fottuto spasso.
No, ma guarda che lo sto solo rimandando. Se non esce abbinato a SF4 lo prendo di sicuro prima. E non in europa. Pensavo solo fosse meno "trendy", tutto qui.
/OT: mmminchia, hai pure POPcorn! ;D
allora chi lo prende su 360? :)Io oggi.
Capcom mi deve spiegare dove sono i livelli bonus nei quali bisognava rompere un'auto, dei barili e dei mattoni...Per quello che ho provato, il gioco in se per se è bello, ma i punteggi non dovevano sparire, i livelli bonus nemmenoNuuuu...
Capcom mi deve spiegare dove sono i livelli bonus nei quali bisognava rompere un'auto, dei barili e dei mattoni...
Per quello che ho provato, il gioco in se per se è bello, ma i punteggi non dovevano sparire, i livelli bonus nemmeno e qualche modalità in piu' al giorno d'oggi non avrebbe guastato.
Scasualmente ho preso pure Akuma (nella schermata di selezione del personaggio, basta posizionarsi su Guile e premere SU)
Ideale per una partita mordi e fuggi. Come aperitivo di SF4 però va piu' che bene ;)
puoi fare il super mossa sagat premendo il buttone di calico kick durante il telaio per finestraMa... LoL. :D
puoi fare il super mossa sagat premendo il buttone di calico kick durante il telaio per finestraMa... LoL. :D
Cos'è, un gioco in cui deve cercare di scoprire la frase originale?
Fammi provare: "You can do the Sagat Super Combo by pressing the kick button during the window frames".
abbiamo scoperto che calico, riferito ai gatti, vuol dire tigrato, ergo probabilmente volevano dire "Tiger Kick". Non si batte, signori. Questo è babelfish tradotto da google tradotto da altavista in acido.Muoio. :D
Ehm, scusate ma quale mente malata ha messo a disposizione una demo che NON PREVEDE IL SINGLE PLAYER? Scherziamo?Basito anch'io.
Sì, ma oltre al secondo pad ti serve anche la seconda persona fisica, sennò fai come wall-e quando gioca a pong... :)Ehm, scusate ma quale mente malata ha messo a disposizione una demo che NON PREVEDE IL SINGLE PLAYER? Scherziamo?Basito anch'io.
Pretendono un secondo pad dagli utenti della console regina dell'online gaming.
E neanche un rolling demo!
Nuovi personaggi x KOF XII
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1
Torniamo su KOF XII
artwork di molti personaggi:
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=2
Tutti molto belli, direi che l'unico che lascia qualche dubbio e' Athena. Troppo, troppo "manga con streghette". Fuori stile rispetto agli altri e complessivamente peggiore delle varie Athena dell'era SNK.
EDIT: a chi interessa, è possibile scaricare gratuitamente la colonna sonora di SSF HD, direttamente dal sito di OC Remix.Spoiler (click to show/hide)
EDIT: a chi interessa, è possibile scaricare gratuitamente la colonna sonora di SSF HD, direttamente dal sito di OC Remix.Spoiler (click to show/hide)
Ascoltata, un paio di volte.
Beh, davvero niente di che. Molti brani oltrettuto li trovo... lenti, senza verve. Cioe', troppo lenti se penso che faranno da sottofondo ad un titolo frenetico come quello.
Capcom e' state generosa a dar del lavoro a degli appassionati come quelli di OC Remix ma questa era l'occasione giusta per ripresentare e completare il progetto alla base del disco The Starting Over: Hyper Street Fighter 2 Remix Tracks.
decine DECINE di spanne sopra a questa soundtrack di OC Remix.
Peccato
Si', pero'...
Consiglio caldamente a tutti gli appassionati di ascoltarsi The Starting Over. Dove i remix di FeiLong e Cammy rullano supremi (tra gli altri, il Dalshim stage, remixato dal mitico Masaharu Iwata e' spettacolare anch'esso)
/me felice
ma SNK chi cazzo aspetta?
/me felice
ma SNK chi cazzo aspetta?
Su XLA SNK fara' uscire KOF 98 Ultimate Match e KOF 02 Unlimited Match ;)
Per Marvel Vs. Capcom 2 non ci sono problemi di licenza?
/me felice
ma SNK chi cazzo aspetta?
Su XLA SNK fara' uscire KOF 98 Ultimate Match e KOF 02 Unlimited Match ;)
Street Fighter III HD Remix ??
NO GRAZIE
Inutile e potenzialmente distruttivo: Street Fighter III HD Remix? No, grazie!
certo che qui parlate parlate ma sul live siamo io, lost highway e macca :-*
certo che qui parlate parlate ma sul live siamo io, lost highway e macca :-*
Bravo Prophet, qui si predica bene e si razzola male, e ce l'ho soprattutto con Cobol, Nekros e Fool, che invito ad unirsi a noi sul Live per un po' di sfide ai picchiapicchia Capcom e SNK!
non ho il 360 e soprattutto....MAI PIU' CON QUEL JOYPAD!!!!
Sarei uno dei primi.
Lo Street Fighter 3 che conosco io e' un distillato di buon gusto e di cura nelle animazioni. Con sfondi elegantemente pennellati ed una risoluzione complessiva e di sprite piu' che buona.
Fare un operazione simile non lo renderebbe certo migliore.
Rendiamoci conto, DF3 e' tecnologicamente imbattuto ancor oggi, eh. Non c'e' Guilty Gear che tenga.
Inutile e potenzialmente distruttivo: Street Fighter III HD Remix? No, grazie!
Ma per far arrivare nuovi giocatori non basta SFIV? E' venuto bene no?
Tanto vale allora continuare a sviluppare questa nuova serie e, nel contempo, rilasciare III 3rd Strike su WiiWare, PSN e XLA cosi' com'e'.
Cmq l'idea di SFIII con il motore grafico di SFIV ha gia' piu' senso poiche' si tratterebbe di "cambiamento" invece di un "miglioramento". Il quale, molto probabilmente, non sarebbe miglioramento per un cazzo e verrebbe fuori come un pasticcio di roba ridisegnata cosi' tanto per fare.
Adesso ce l'hai :yes:certo che qui parlate parlate ma sul live siamo io, lost highway e macca :-*
Bravo Prophet, qui si predica bene e si razzola male, e ce l'ho soprattutto con Cobol, Nekros e Fool, che invito ad unirsi a noi sul Live per un po' di sfide ai picchiapicchia Capcom e SNK!
non ho il 360 e soprattutto....MAI PIU' CON QUEL JOYPAD!!!!
Adesso ce l'hai :yes:
e l'hori "base" è pure a buon mercato, io uso quello.
Mo vai in market, comprati sti m$poinz e vieni a pestarti :yes:
no excuses :yes:
Lo sviluppatore indipendente Nitro+ ha presentato il loro primo picchiaduro 2D commerciale per il mercato arcade.
Nitro Royale -Heroines Duel- sara' una conversione dall'omonimo titolo amatoriale per PC ed uscira' l'anno prossimo sulla immortale scheda NAOMI.
Sarebbe bello lo convertissero su Dreamcast... :(
video: http://www.youtube.com/watch?v=2LxxjnbsomE
Si offende qualcuno se dico che è una monnezza?Mi sarei offeso io se non l'avessi detto. ;D
Eh no, eh, le tette di May in HD DEVONO ESSERCI!
A 'sto punto non lo compro più. :no:
E ricordatevi che nella conversione PS2 di KOF XI sono stati aggiunti ben 7 personaggi...forse almeno un nuovo team (magari votato dai fan) lo vedremo nella conversione da casa.
Eh no, eh, le tette di May in HD DEVONO ESSERCI!
A 'sto punto non lo compro più. :no:
Tra l'altro vedo che fa parte di un qualche sistema di gioco. Se magari qualcuno al TGS avesse
fottuto a spiegarcelo un minimo non sarebbe stato male.
PSP: è uscito in questi giorni in Jappolandia Hokuto no Ken Raoh Gaiden Ten no Haou.
Screen qui: http://asia.playstation.com/hk/en/game/gameDetail/21219
Il gioco è un "FIGHTING ACTION", quindi temo la lingua sia importante.
Per l'Europa non si sa ancora nulla, e comunque non sono ancora riuscito a capire se è bello o no.
Temo la prima in effetti, seppure la meccanica potrebbe essere 2D.
Nel trailer di KOF XII alla fine leggo 4/2009. Cioè aprile. Ma è la data su console, o sbaglio?
Temo la prima in effetti, seppure la meccanica potrebbe essere 2D.
Inutile perderci tempo. E' davvero, davvero teribbile.
Se compro uno stick per 360, poi mi funzionerebbe anche con Street Fighter 3 per xbox (giocato su 360 naturalmente)?
Temo la prima in effetti, seppure la meccanica potrebbe essere 2D.
Inutile perderci tempo. E' davvero, davvero teribbile.
L'hai provato? La grafica e' un 2D puro o in 3D cel-shaded. Dalle immagini non riesco a capirlo.
Mi serve per il listone ;)
E' la conversione di Sengoku Basara X?
Eccerto che non ci sono annunci. Ma questo è quello che si merita Capcom per fornirci conversioni pal fatte con i piedi. Il primo Sengoku Basara è stato tradotto in Devil Kings, ogni riferimento al periodo Sengoku è stato eliminato, i personaggi sono stati rinominati, alcuni addirittura resi non giocabili. E poi si lamentano che in Europa è stato un flop. In Giappone continuano ad uscire giochi con il marchio Sengoku Basara, da noi boh...
Sono le vecchie conversioni per PlayStation.
Meglio puntare su Street Fighter Zero 3 Double Upper / Street Fighter Alpha 3 MAX
oddio che sarebbe quella roba?
@Andrea: KOF '98 Ultimate Match e' previsto su Xbox Live Arcade. Non mi pare sia stato annunciato per PSN.
ma solo sul mkp usa.... ???
Beh, conta che in Giappone, su PSN, hanno gia' ripubblicato la vecchia conversione PSOne di KOF98. Probabilmente non vogliono entrare in concorrenza con loro stessi...
Non mi dire che nel passare a PS3 hai venduto la PS2. Non si fa :no:
:)
Prossimamente sara' disponibile anche una release list dei titoli in uscita :D
Usa un emulatore...
Prossimamente sara' disponibile anche una release list dei titoli in uscita :D
Pronta!
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16348.msg798982#msg798982
Sono andato parecchio a memoria, ditemi se manca qualcosa :)
-Eliminato Red Earth. Si gioca come un classico beat'em up Capcom ed e' molto bello, ma mi sembra fuori dal genere
- battete Geese e Goenitz ma potete fargli danno solo quando il tempo è un multiplo di 3
volevo prendere street fighter anniversary collection per xbox, su 360 funziona bene? si riesce a giocare online?
@ Cobol: sai che non lo so? Penso che venga registrato il danno ad ogni multiplo di 3, quindi ogni tre secondi (ad esempio se tu un secondo prima del multiplo ti metti a fare una mossa tipo fbf+P di Ryo prende solo il danno dei colpi che gli arrivano al secondo previsto e non quelli della mossa intera).
On PS3, 100% hand drawn, THIS summer:
http://kotaku.com/5163207/the-king-of-fighters-xii-hits-playstation-3s-this-summer (http://kotaku.com/5163207/the-king-of-fighters-xii-hits-playstation-3s-this-summer)
Sbrodolo, bacio lo stick e vado a letto con il pancino caldo.
Famitsu annuncia ufficialmente l'arrivo su Xbox 360 e PlayStation 3 di BlazBlue :)
v. release list a pag. 2:
2009
Cover UsaE la versione pal? :cry:
(http://images.gamefly.com/images/games/e/136365e.jpg)
Auspicavo la cosa qualche tempo fa... :yes:
Capcom prepara altri "remix" in HD: Il prossimo titolo potrebbe arrivare dalla serie Marvel Vs Capcom: http://next.videogame.it/super-street-fighter-ii-turbo-hd-remix/75099/
Di oggi la notizia che la modalità single player richiederà 30 ORE per essere completata al 100% (non chiedetemi cosa vuole dire)
Di oggi la notizia che la modalità single player richiederà 30 ORE per essere completata al 100% (non chiedetemi cosa vuole dire)
Che hanno riesumato Justice, probabilmente -__-
Sembra che...
Sono emozionato a dirlo...
Garou: Mark of the Volwes sia stato annunciato per Xbox Live Arcade
Il Korean Games Rating Board lo ha classificato 12+
SPETTACOLO!!!
@Nekro: Azz. E' vero, ho visto i filmati della versione PS2 e proprio non ci siamo. :(
@Lost: se vuoi farti una partita a Garou online io ci sono quando vuoi su GGPO (v. thread Online Fighting in Online).
Inoltre ho letto un rumor sulla presenza di nuovi personaggi nelle versioni home. In particolare dovrebbero arrivare K' e...
Mai Shiranui (YEAH!!!!!!1!!!!11!1!11!!111!1!!!111!!UNO!!)
Sicuro? A me il Namco non va proprio... Mi va, a sprazzi (!), lo stick di SFII 15th Anniversary.
Bella per il KoF imminente e pure per Garou!
Però va detta una cosa, ne discutevamo ieri io, Prophet e Stone, su questo forum si parla tanto di picchiaduro 2D ma alla fine non ci gioca nessuno!
Con quanti sono riuscito a giocare a Fatal Fury Special, a Samurai Shodown 2, Street Fighter 2 HF, il Super Turbo Remix, il third strike e, ora, SF4?
Pochissimi, soprattutto in rapporto alle persone che ne scrivono e che si dicono esntusiasti dei picchiaduro in uscita!
Ah, e non venitemi ad incolpare il pad del 360, perchè basta un po' di allenamento e si riesce benissimo ad essere competitivi pure con quello e, comunque, basta recuperare uno stick!
Detto questo, spero di avere il piacere di beccare Wis su Garou, almeno, finalmente, potrò imparare a giocarlo come si deve contro un abile avversario!
PS: hanno emulato l'Atomiswave. Finalmente potrò vedere Rumble Fish 2 (e Dolphin Blue....e quello a scorrimento cinese. Il resto già giocato tutto)
PS: hanno emulato l'Atomiswave. Finalmente potrò vedere Rumble Fish 2 (e Dolphin Blue....e quello a scorrimento cinese. Il resto già giocato tutto)
:o
Spettacolo, qualche info?
Dolphin Blue lo giocai tanto tempo fa in sala. Carino ma non ti aspettare un nuovo Metal Slug.
Bella per il KoF imminente e pure per Garou!
Però va detta una cosa, ne discutevamo ieri io, Prophet e Stone, su questo forum si parla tanto di picchiaduro 2D ma alla fine non ci gioca nessuno!
Con quanti sono riuscito a giocare a Fatal Fury Special, a Samurai Shodown 2, Street Fighter 2 HF, il Super Turbo Remix, il third strike e, ora, SF4?
Pochissimi, soprattutto in rapporto alle persone che ne scrivono e che si dicono esntusiasti dei picchiaduro in uscita!
Ah, e non venitemi ad incolpare il pad del 360, perchè basta un po' di allenamento e si riesce benissimo ad essere competitivi pure con quello e, comunque, basta recuperare uno stick!
Detto questo, spero di avere il piacere di beccare Wis su Garou, almeno, finalmente, potrò imparare a giocarlo come si deve contro un abile avversario!
Detto questo, spero di avere il piacere di beccare Wis su Garou, almeno, finalmente, potrò imparare a giocarlo come si deve contro un abile avversario!Io ti ringrazio ma ci sono due ostacoli insormontabili:
Questa settimana si torna a picchiare 2D con la PlayStation 2. Esce finalmente la conversione da EX-Board di !SUGOI! Arcana Heart 2:Domani mi arriva, purtroppo pare che al contrario del primo capitolo la conversione PS2 sia mediocre :cry:
cover:
(http://image4.play-asia.com/640/88/pa.148373.1.jpg)
Per quanto riguarda l'emulatore Atomiswave, chi lo sta giocando mi ha procurato tutte le info del caso.
Si tratta del Demul32 0.5.3 WIP (che supporta anche Naomi e Dreamcast....e tra poco pure Naomi 2!)
Richiede:
Processore Single/Dual Core, purchè di base 3ghz per il single e 2,60per il dual.
Per il video OBBLIGATORIO pixel shader 3 o superiore. In pratica da GeForce serie 79xx in su, o Radeon 35xx in su. Anche schede minori potrebbero farcela, basta che siano PS3 compatibile e che abbiano più di 128mb di ram.
La Ram almeno 1gb per XP e 2 per Vista. DirectX 9 o 10, purchè aggiornate.
L'unico gioco emulato è Hokuto No Ken, non è stato dumpato altro. Gira a 60 fps costanti con la configuazione di cui sopra e ha solo qualche piccolo problema all'audio, per il resto è perfetto.
Mi autoquoto dopo averlo provato.Questa settimana si torna a picchiare 2D con la PlayStation 2. Esce finalmente la conversione da EX-Board di !SUGOI! Arcana Heart 2:Domani mi arriva, purtroppo pare che al contrario del primo capitolo la conversione PS2 sia mediocre :cry:
cover:
(http://image4.play-asia.com/640/88/pa.148373.1.jpg)
Spettacolo, assoluto spettacolo.
Non mi aspettavo che SNK tirasse fuori cosi' facilmente il suo pezzo piu' pregiato.
Compraelo appena esce e poi lasciate tranquillamente marcire nei vostri HHD l'HD Remix
Rosico.dai che costa come due giochi un 360, su su ;D
Altro annuncio interessante anche se di minor peso è stata la conferma della conversione di KOF 2002 UM per Live.
The game will be released this summer, although there will be a PSN-exclusive demo for the US on 30th April, which will follow in PAL territories soon afterwards.
And while you'll have to pay 1200 Microsoft Points (GBP 10.20 / EUR 14.40) on Xbox Live or USD 14.99 on PSN for the privilege of playing it, what a privilege.
The codebase is lifted from the Dreamcast, and although Capcom hasn't updated the graphics to the same degree as last year's Super Street Fighter II Turbo HD Remix, it does include two optional filters to smooth them out - "crisp" and "smooth". Mmm, crisps.
We also get the return of 56 characters from Capcom and Marvel's extensive stables, and they're all unlocked from the start, so you don't even have to be any good at it to access the likes of Ken and Akuma.
Plus of course there are online matches, including HD Remix's popular Quarter Matches, which allow for up to four people to chat while the main duo go at it head to head. The network code is based on HD Remix too.
http://www.eurogamer.net/articles/marvel-vs-capcom-2-returns-psn-demo
Annuncita
Blazblue: Calamity Trigger - Premium Limited Edition [GameStop Exclusive]
http://www.aksysgames.com/2009/04/29/we-heard-you-like-limited-edition/
Avevo letto solo USA.
Dio quanto li odio.E' demenziale. Anche la demo di SFHD su 360 era così.
...ora, l'inghippo è capire come fare ad avere questo ben di God anche nel belpaese...
Invece la data di uscita per KOF XII pal è fissata il 28 agosto.
Invece la data di uscita per KOF XII pal è fissata il 28 agosto.
Fonte?
Ho finalmente tra le mani Street Fighter Anniversary Collection per xbox ^__^
Macche' rompi, Parliamone :)
Mi pare che la versione XLA non abbia l'arrange version presente nella ver. PS2.
Ma non e' un grosso problema in quanto non sono veri e propri arrangiamenti, come SNK era abituata a proporre per le sue conversioni su Neo Geo CD (Garou non usci' mai per NGCD) ma sono semplicemente le tracce Neo Geo originali ad una qualita' di sampling superiore.
Detto cio' bisogna pero' dire che Garou fu tecnicamente spettacolare anche in questo: la qualita' audio che SNK raggiunse con Garou su Neo Geo e' assoluta, quasi da CD, su una macchina a 16-bit del 1991... Spaventoso.
E le qualita' artistiche ci sono tutte.
Garou ha una OST magnifica. E al suo interno c'e' anche una spudorata copia di Children di Robert Miles (si si, proprio quella): stupendo!
Riguardo ai KOF, mi piacciono praticamente tutte fino al 2000 ma le mie preferite penso siano KOF 96 e 99. Il 99 pazzesca anche in originale.
Ah! Bei tempi, davvero bei tempi. SNK aveva abituato troppo bene le nostre orecchie. Poi falli' e stiamo subendo praticamente un contrappasso. Ma dove sono andati a finire i musicisti dell'SNK!? Non di certo in Capcom, la OST di SFIV ne e' triste prova...
Beccatevi questo pezzo da KOF 99 e sentite come si crea(va) la soundtrack per uno scontro finale: http://www.youtube.com/watch?v=T9DUGPt-0QA&NR=1
...per esempio, ricordo ancora la bocca aperta nell'udire la maestosa musica di Wolfgang Krauser!
Be', vorrei vedere, quello lì è il Lacrimosa del Requiem K.626 di Mozart ^__^.
Ma i compositori di queste OST dove sono andati a finire ora?
Sarei curioso di sapere se lavorano ancora in ambito videoludico oppure no!
Grazie per i feed!
Noto che dietro alle musiche migliori della serie di Garou c'è sempre quel Shimizm di cui ho ritrovato questa lista http://www.arcade-history.com/index.php?page=person&name=Toshio+Shimizm (http://www.arcade-history.com/index.php?page=person&name=Toshio+Shimizm)!
Interessante comunque, è un mondo che voglio assolutamente approfondire!
Tra l'altro, da batterista, non posso non notare, specialmente nei primi episodi di KoF, che nelle varie orchestre che si alternavano nelle varie OST erano sempre presenti ottimi batteristi!
[...] non riesco a trovare altro su questi compositori [...]
Last Blade invece mi manca clamorosamente, non so perchè ma non gli diede molta considerazione all'epoca della sua uscita, invece me ne hanno sempre parlato tutti come di un gran gioco, a parte la bella atmosfera e il comparto tecnico che cos'ha di interessante a livello di gameplay rispetto ad un Samurai Shodown qualunque?
[...] non riesco a trovare altro su questi compositori [...]
Ieri sera non ci ho pensato, ma sull'argomento si può trovare qualche altro indizio su OverClocked Remix (http://www.ocremix.org/ (http://www.ocremix.org/)). A chi non conosce il sito consiglio di dargli un'occhiata, dato che è un contenitore interessantissimo di interviste ai compositori, di informazioni su colonne sonore di videogiochi (di tutti i tempi) e relativi remix, alcuni dei quali sono entrati nella tracklist di progetti quali Amiga: Immortal.
Qui di seguito i link alle pagine dei compositori SNK presenti (a quanto pare, sembra che molti si siano ritirati dalla scena, almeno da quella videoludica):
http://www.ocremix.org/artist/1296/yasuo-yamate (http://www.ocremix.org/artist/1296/yasuo-yamate)
http://www.ocremix.org/artist/1133/masahiko-hataya (http://www.ocremix.org/artist/1133/masahiko-hataya)
http://www.ocremix.org/artist/476/yasumasa-yamada (http://www.ocremix.org/artist/476/yasumasa-yamada)
http://www.ocremix.org/artist/263/neo-geo-music-performance-group (http://www.ocremix.org/artist/263/neo-geo-music-performance-group)
Nel frattempo ho trovato questo sito http://www.fightersgeneration.com (http://www.fightersgeneration.com), non è completissimo circa i titoli proposti, però ha un'interessante sezione dedicata ai personaggi dei vari titoli!
L'OST che adoro di più, tra le tante perle SNK, è quella di Real Bout 2 The Newcomers.
Badguy ma tu sul live non bazzichi mai?
Rimanendo in tema SNK e viaggiando sulle ali della nostalgia, quanti qui dentro hanno avuto la fortuna di possedere il Neo Geo o il Neo Geo CD?
...
Dai che SF IV non ha "modalità offline da solo", lo compri e ti fiondi online ad acchiappare mazzate. :yes:
Dai che SF IV non ha "modalità offline da solo", lo compri e ti fiondi online ad acchiappare mazzate. :yes:
Io entro questo fine settimana dovrei esserci, sia sul IV che sul 3rd.
Bella storia Lost. E mappa che culo a beccarti un Neo Geo in cambio di uno SNES :)
:DDai che SF IV non ha "modalità offline da solo", lo compri e ti fiondi online ad acchiappare mazzate. :yes:
Io entro questo fine settimana dovrei esserci, sia sul IV che sul 3rd.
Seee, avrei più fiducia di un Berlusconi che si spoglia di ogni ricchezza per darla in beneficenza e vivere da asceta!
Scherzi a parte, io sono in ferie, quindi sono disponibile quando vuoi!
Ahahahahaha, quest'uomo mi fa impazzire. :lol:Io entro questo fine settimana dovrei esserci, sia sul IV che sul 3rd.Seee, avrei più fiducia di un Berlusconi che si spoglia di ogni ricchezza per darla in beneficenza e vivere da asceta!
Cercate di imparare ad usare un team equilibrato e con personaggi dalle caratteristiche eterogenee.
:D quante botte ho preso :D
Confermo tutto, gioco bellissimo e online che pare funzionare bene, almeno tra connazionali.
Preso, provato un po' online con Rivuz e altri!Ottimo!
La bontà del gioco credo la conosciate tutti, uno dei migliori (se non il migliore) KoF di sempre, la versione sul live consente di giocare anche la versione neo geo originale, più il solito survival!
Stranamente, sul live non hanno localizzato un bel niente, dato che ci sono tutte le scritte nel post match e, cosa ben più grave, nella schermata per selezionare le ultimate in giapponese!:o :o :o
Solite dannate barre laterali, ormai marchio di fabbrica negativo per i giochi snk sul live!Pero' sono in tonalita' scure, vero?
CitazioneSolite dannate barre laterali, ormai marchio di fabbrica negativo per i giochi snk sul live!Pero' sono in tonalita' scure, vero?
Neanche qua si possono eliminare? Dannate bande!
Ryo. Che ha anche quel gusto Shoto che non stanca mai :)
Sto cercando il team perfetto, per ora ne ho trovati 2, Iori e Leona, sul terzo sono indeciso, mi piace Andy Bogard in versione '94 (si può selezionare tenendo premuto il tasto back), ma vorrei provare anche con qualcuno della famiglia Sakazaki!
Noto che soffro parecchio Heidern, persino i giocatori più niubbi mi mettono in difficoltà, devo studiarlo maggiormente!Gia'. Anch'io l'ho sempre mal sopportato. In genere mi difendo attaccando.
Per il sistema di schivate e super, vado sempre di advance, che mi pare offra il metodo di combattimento migliore grazie allo scatto che si effettua con i due colpi deboli!Yep!
negli achievements chiedono di fare un assist, ma che è? nella terminologia di gioco di kof come si traduce?
negli achievements chiedono di fare un assist, ma che è? nella terminologia di gioco di kof come si traduce?
di garou ho provato la demo ma non l'ho visto così negativo come diceva nekros. nello specifico cosa avrebbe di sconsigliabile? sarà che l'ho provato alle 11 di sera ma non ho visto nequizie.
di garou ho provato la demo ma non l'ho visto così negativo come diceva nekros. nello specifico cosa avrebbe di sconsigliabile? sarà che l'ho provato alle 11 di sera ma non ho visto nequizie.
capito. l'assist è la chiamata in aiuto. avevo il sospetto.
si, in pratica si fa quando sei dal tuo lato di ring e ti stanno facendo una presa a colpi ripetuti, tipo la catena di chang o le ginocchiate di Joe higashi.
io però non ho capito cosa non ti piace dell'adattamento grafico di Garou, bande laterali a parte mi è sembrato ok. ma quelle credo ci siano in tutti i giochi Snk a quanto ho visto.
Sono un idiota!
Soltanto ora ho scoperto che con il tasto lb parte una combo automatica a prova di niubbo!
Che merda ragazzi, non fatemi leggere 'ste cose. :lol:
Che poi ci sono dei KoF in cui puoi fare Super a nastro a prescindere dalla barra, se non erro. O son tipo modificati, boh, io di picchiaduro SNK non c'ho mai capito un cazzo.
Mi state facendo venire una scimmia che non avete idea!
Lo compro solo se indovinate che personaggio usavo di solito in sala :P
Freeman?
E sulla base di cosa?:yes:
[...]
il più freak di tutti XD
E sulla base di cosa questi due nomi?
- After facing 3 teams, you will be challenged by a sub-boss. Who you fight
depends on your actions against the 3 teams you fought earlier.
1) Rugal Bernstein: Score all 9 (S)DM KOs, and win all 3 rounds straight
(without losing a character).
2) Riot of The Blood Iori/Leona: Score 6-8 (S)DM KOs. You must win all 3
rounds straight. Whether you fight Iori or Leona is determined by
random.
3) Kasumi/Eiji: Score between 3-5 (S)DM KOs or fail to get the straight
matches. Again, it's randomly determined whether you face Kasumi or
Eiji.
4) Shingo: Score between 0-2 (S)DM KOs.
- After the sub-boss, you will fight one more match against the CPU before
fighting the boss team and final boss.
1) Orochi Team & Orochi: Score 6 or more (S)DM KOs throughout the game.
You will automatically pass this criteria if you fought the Riot of
The Blood characters or Rugal.
2) 96' Bosses Team & Goenitz: Score between 3-5 (S)DM KOs throughout the
game.
3) Iori/Oyaji/USA Sports Team & Omega Rugal: Score less than 3 (S)DM KOs
throughout the game.
(S)DM KOs throughout the game.
@Rivuz: abbassa il livello di difficoltà, gli achievements te li sblocca lo stesso!
@Rivuz: abbassa il livello di difficoltà, gli achievements te li sblocca lo stesso!
Ma non è tanto per gli achievements, vorrei diventare un giocatore almeno decente :D
SieAh ecco, ogni tanto piglio pure Sie Kensou, me l'ero scordato. Choukidaya! XD
Omega Rugal è un personaggio utilizzabile anche online?Questo sì che è ultra sgravato, altro che Sagat :DMa infatti è da bannare, non esiste che si possa usare, è come Gill del 3rd Strike se non più forte.
Vanguard Princess, freeware.
http://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html (http://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html)
Video:
http://www.youtube.com/watch?v=sb_lh9ZpvZA&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=sb_lh9ZpvZA&feature=related)
sono gold!
se qualcuno di voi vuole fare un pò di doppi mi contatti che ci accordiamo su giorno e ora.
cmq confermo, takuma è molto solido e viene usato con ottimi risultati.
mannaggia, non dovevo dirtelo. ora hai ceduto al lato oscuro e abusi del double reppuken.
lascia stare, piuttosto te le faccio vincere io le 10 straight in ranked. ma non diffondere quella fetenzia di Geese Ex, che poi prende piede e diventa una moda come Joe Striker al 2000 :no:
oggi bottino ricco.
17 vittori consecutive.
achievement per le 10 vittorie di fila e raggiunto il tetto dei 50 match vinti online.
ora punto al 100 e dopo mi ritiro in campagna a skillare Eiji, Lucky Glauber e Chang a livello pro.
non capisco le sigle che dici...sono esempi generici tipo "x,y,z"? o mi sono perso qualcosa? :-[
non capisco le sigle che dici...sono esempi generici tipo "x,y,z"? o mi sono perso qualcosa? :-[Immagina che il tastierino numerico rappresenti le otto posizioni dello stick, con il 5 come posizione neutra e il personaggio rivolto verso destra. 236C è in pratica un quarto di luna in avanti più tasto C. :)
nessun giocatore si lascia fregare dalla pressione di certi attacchi come il dash di terry.Tutto sommato il dash (con C) di Terry non è male, ha una partenza lenta ma recupera più velocemente di quello con il tasto A (che però parte più veloce) e riesce quindi a combare con uno standingC + Power, e se usi le feint puoi persino fare 66C,C,6AC,C,236236C.
Sì ma il discorso che state facendo non è offline VS. online, è single VS. multi. Multi batte single, ma offline batte online, non c'è proprio storia, i picchiaduro giocati offline sono millemila volte meglio.Vabbè, ovvio. Il discorso fila se non si hanno possibilità di giocare offline con qualcuno. Io per esempio non ho praticamente mai giocato offline con qualcuno che sapesse giocare a Garou. Ho imparato tutto online.
Terry è il mio personaggio principale, lo uso discretamente. :)
Non trovo il topic di Blazblue. :(
Da quel poco che ho provato mi sta piacendo abbastanza e come stile di gioco lo sento piu' vicino ai miei gusti rispetto ai Guilty Gear. Per chi fosse interessato a importare la limited PS3, il blueray video con il tutorial dei personaggi, match ecc. e' region free. :yes:
Wis, qualche consiglio per delle belle combo con Butt?Eccomi!
Wis, qualche consiglio per delle belle combo con Butt?Eccomi!
Dunque, Butt è un personaggio molto valido. E' possibile tenere D premuto e al rilascio eseguire un calcione con start velocissimo ottimo in combo o per predere in counter l'avversario (esiste anche una mossa simile con C).
Le combo toste sono tutte con il 623A breackato da AB in angolo. La tempistica è un po' incasinata, devi premere AB pochissimi istanti dopo che Butt colpisce l'avversario, dopo aver interrotto la mossa puoi seguire con un 236B, 236236D (se hai la Power) o una dolorosissima CD (se si è in TOP) in cui l'ultimo colpo manca l'avversario seguita da 236236D (sempre se hai la Power). Vista la distanza che coprono le combo di Butt non è difficile finire con l'avversario in angolo per eseguire la combo completa.
Incredibilmente versatile il suo colpo overhead 6A che puoi collegare praticamente con tutto, dalla Power con D alle combo sopra descritte.
Combo da imparare e usabilissime direi che sono Jumping D, 2C -> 236C; doppio 623C (il primo cancellato), e se ti viene anche triplo 623C (i primi due cancellati) se in counter. Molto facile eseguire la combo Jumping D, 2C -> 236236D, perchè la finestra nel 2C è piuttosto ampia.
Butt ha anche una Power segreta eseguibile con 236236236C, ma è molto difficile farla fruttare, per togliere il massimo è necessario premere come un forsennato C dopo l'esecuzione e come puoi immaginare senza scorciatoie è difficile da usare in partita.
Importantissimi i suoi A e 2B che interrompono un fracco di mosse, nonchè le sue contromosse (214A/B)che gli permettono di avvicinarsi agli avversari molto velocemente con relativa sicurezza.
Già che ci siamo, non so se lo sapete ma è possibile eseguire una Just Cancel direttamente in Power, cioè uscire da un'animazione di Just Defend eseguendo una mossa Power. La scorciatoia migliore è: eseguire 236 poi 4 per eseguire un JD, poi immediatamente continuare in 1236+Tasto per eseguire la mossa. Io non sono molto bravo a farla, ma qualche volta m'è uscita nei match online e sa essere particolarmente gustosa. :yes:
Se avete domande sono qui, come disse uno dei nipoti di Paperino.
Guarda il tastierino numerico della tastiera, 5 è la posizione neutra dello stick, 6 e destra, 2 basso e così via. :)
Ecco, mi accorgo che il mio tallone d'achille sono le just cancel!Aspetta, vediamo di parlare della stessa cosa: le JC (Just Cancel) sono le JD (Just Defend) cancellate in una super.
Per dire, quando scrivi " doppio 623C (il primo cancellato)", cosa intendi per il primo cancellato?In quel caso stavo parlando delle "Break", che sono mosse specifiche che ogni personaggio può interrompere (cancellare) premendo i tasti A+B.
Ora però voglio farmi menare da Wis!Magari. :(
Chiarissimo!
Il problema è allenarsi, online si trova solo gente fortissima, con la quale non faccio in tempo a provare un cazzo, o gente scarsa, che batto in 30 secondi!
Ci vorrebbe qualche avversario su cui fissarsi, tipo Elegia, where are you?
Che poi, sbaglio o Butt è un tantino sgravato come priorità negli attacchi?
è l'unico modo di giocare third strike online.Su console, come appunto ha chiarito Fool.
c'è molta gente online a proposito?
TS non è tecnico come kof perchè relega ad un'esecuzione non sicura una meccnica di gioco fondamentale. quando in kof schivo sono sicuro che la schivata avverà, non che se ho il giusto tempismo a pigiare i pulsanti magari schivo, ma che quando ritengo di dover eseguire la schivata questa avviene e vengo premiato o punito in base alla scelta del tempo in cui eseguirla. quando schivo voglio essere sicuro che la schivata avvenga.Quindi il 3rd Strike è meno tecnico di KoF '98 perché tu vuoi essere sicuro che la "schivata" avvenga. Certo, ha perfettamente senso. LOL. Non è che magari è il contrario, cioè che il 3rd Strike è più tecnico perché per "schivare" pretende più "tecnica" da parte del giocatore? No, è più tecnico KoF che è più facile. Proprio la fiera del nonsense, questa. XD
poi il bello è che tu critichi kof perchè scambi la throw con la combo in ravvicinato (quando a me viene sempre di distinguere la due cose eppure non ti vado a dare del niubbo o dell'incapace come fai tu con gli altri che la pensano diverso da te) ed elogi la presa con due pugni che sarebbe nettamente sopra perchè sei sicuro che ti viene sempre.Non è che elogio la presa coi due tasti perché mi viene sempre, la elogio perché è palesemente superiore, è per questo che è stata inventata, oggi uno Street Fighter con la presa a un tasto sarebbe improponibile, e infatti nonostante SF IV sia inferiore al III presenta la presa coi due tasti, perché oramai è diventata imprescindibile. Non ho problemi io personalmente, a fare la presa con un singolo tasto; il punto è che in certe circostanze fare la presa con un singolo tasto diventa impossibile, è proprio un limite intrinseco alla meccanica, non è questione di abilità. Puoi essere abile quanto ti pare, ma se stai indietreggiando e hai l'avversario a tot pixels di distanza non puoi grabbarlo, è limitante.
Non è che magari è il contrario, cioè che il 3rd Strike è più tecnico perché per "schivare" pretende più "tecnica" da parte del giocatore?
Quindi il 3rd Strike è meno tecnico di KoF '98 perché tu vuoi essere sicuro che la "schivata" avvenga. Certo, ha perfettamente senso. LOL. No, è più tecnico KoF che è più facile. Proprio la fiera del nonsense, questa. XD
la tecnica è la strategia di gioco, pressing, usare combo e mosse giuste, gestione dei colpi (per esempio sapere con che mossa contrattaccare, capire quando passare da attacco a difesa e viceversa). questa è tecnica.No, questa nei picchiaduro è tattica. Anzi, queste son proprio nozioni basiche da principiante. La tecnica è l'esecuzione pratica, le mosse si fanno con le mani, se sai con che mossa punire l'avversario ma non hai la manualità sufficiente per eseguirla [e quindi non la esegui] non puoi essere considerato un giocatore "tecnico", sei limitato al campo teorico. E la tecnica non è teoria, è pratica.
nè più nè meno il discorso che tu hai fatto pignucolando che quando a Kof vuoi fare la combo ti viene il throw e viceversa.Te l'ho spiegata la differenza tra la critica mia alla presa con un tasto e la critica tua al parrying, hai fatto finta di non vederla. Copio e incollo:
e aggiungo anche che in SFIV c'è un turtling pazzesco, cosa che in qualsiasi KOF mancaI giochi SNK sono pieni di personaggi con mosse a carica, ma il fatto che basti mezzo secondo a caricarle (e non 3 secondi) e la presenza di molti overhead (tipo le command moves o lo small jump copiato poi in SFIII) rende inutile e anzi controproducente il turtling selvaggio.
@Wis: la carica in SF è di 2 secondi. Lo small jump non c'è, immagino tu ti riferisca all'UOH [leap attack con MP+MK].Ho sparato un tempo a caso sulla base di quanto potevo ricordarmi, visto che in SF non uso personaggi a carica proprio per quel motivo. :)
Capcom pensa al nuovo "Versus"
http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2009/09/15/capcom_vs_insert_idea_here
Un altro bel Capcom VS SNK che tratti bene i personaggi SNK non mi dispiacerebbe.
http://www.youtube.com/watch?v=-9ImtxOWVicC'è un personaggio che è il clone spudorato di Rock, alcuni frame d'animazione sembrano disegnati partendo direttamente da quelli di Garou. Scadaloso. :D
ma quanto è figo?
e soprattutto? quando esce su console?
Melty Blood AA
Maledetta PS3 region locked.
Maledetta!
Arc System ha escluso dalle pagine elettroniche di NowGamer che la serie Guilty Gear sia vicina alla chiusura rivelando che c'è l'intenzione di creare un nuovo episodio pensato espressamente per PlayStation 3 e Xbox 360.
Gli sviluppatori escludono, inoltre, qualsiasi sostituzione da parte del più recente BlazBlue, serie che in due anni ha già raccolto un ampio numero di estimatori tanto da far pensare all'abbandono dello stesso Guilty Gear. Arc System parla invece di possibili uscite "crossover" (con, ad esempio, personaggi misti delle due serie) ma riafferma che entrambi i titoli continueranno in modo indipendente.
Le sedi americane stanno valutando un possibile remake.
Dai suoi forum americani Capcom è tornata a commentare uno dei "rumor" più insistenti circa la serie Street Fighter ovvero l'uscita su PSN e Xbox Live del remake di Street Fighter III Third Strike.
Secondo Christian Svensson, vicepresidente delle sedi USA, c'è la possibilità che altre vecchie glorie tornino in HD (sottoforma di remake o semplice conversione) come abbiamo visto per Super Street Fighter II o più recentemente Marvel Vs Capcom 2. D'altra parte, niente è stato ancora deciso in via definitiva e questo progetto (come molti altri) rimane in fase di valutazione presso la casa nipponica.
Vorrei pure giocare a garou :yes:
Ho la ps3 :yes:
Vorrei pure giocare a garou :yes:
Vai di Live Arcade e addami così ci si fa qualche match!
Ho la ps3 :yes:
Vorrei pure giocare a garou :yes:
Vai di Live Arcade e addami così ci si fa qualche match!
Ho la ps3 :yes:
Vorrei pure giocare a garou :yes:
Vai di Live Arcade e addami così ci si fa qualche match!
Oh, che brutta cosa, ti sono vicino!
Se il tuo è un fine più grande allora fai benissimo. :yes:
Arcana Heart 3
http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-arcana-heart/704765
Double Dragon 2 coming to XBLA! :no: Video (http://www.joystiq.com/2011/07/26/double-dragon-2-remake-wander-of-the-dragons-headed-to-xbla/)
(http://www.co-optimus.com/images/gallery/5919xDoubleDragonII16.jpg)
Comuque è un Remeke in 3d non uguale in tutto per tutto all'originale
Ma quanto è più bello il II X originale giapponese di quella merda pastrocchio di HD Remix che hanno fatto i cinoamericani canadesi?
Niente oh, devono odiarli per fare cose così.
SEGA never officially announced this new Hardware, but the logo popped up in the upcoming Guilty Gear official site!
the first game released for the original RingEdge was BORDER BREAK in 2009 as some of you already know
the board also supported Shining Force Cross, Project DIVA Arcade, Let's GO Island, Sengoku Taisen and more
the specs were:
CPU: Intel Pentium Dual-Core E2160 (1.8 GHz)
RAM: 1 GB DDR2 SDRAM (PC-6400)
GPU: Nvidia GeForce 8800GS with 384 MB GDDR3 SDRAM (Shader Model 4.0)
Output: 2 DVI ports
Storage: 32GB SSD
Networking: Gigabit Ethernet (1000BASE-T)
OS: Microsoft Windows Embedded Standard 2009
Other: 3 USB ports, 5.1 channel HD Audio, Sega ALL.NET online support[37]
a closer look to the previous hardware
http://www.youtube.com/watch?v=423FS...eature=relat
Per me Garou è il Thurd SNK.
annuncio nuovo giogo Gabgom (DarkStalkers 4?)Era JoJo. Gabgom mavvaff...
Capcom: basta con i remake HD dei vecchi picchiadurohanno pure il coraggio di chiamare "Remake HD" stì cosi emulati XD
Le vendite sono calate di uscita in uscita
http://multiplayer.it/notizie/117095-street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-capcom-basta-con-i-remake-hd-dei-vecchi-picchiaduro.html
Addami sul Live per KoF!Ok ti addo, ma l'han sistemato il net code? Io mi ero connesso tanto per mezzo anno fa e sembrava il deserto dei tartari O_o
E, a questo punto, recupera anche Street Fighter III Third Strike e Garou: Mark of the Wolves che sono IL MEGLIO!
KoF ce l'ho pure io, però dovresti comprare SF IV e SF III (e magari Cross Tekken) su Xbox. PC non esiste.Sì infatti mi sembrava strano l'avessero patchato, ma io e te forse ci siamo già beccati sul Live? Conosci per caso Brutale_Ita? So che fino a qualche mese fa giocava parecchio a SF4 e conosceva parecchia gente online là, poi si è trasferito su PS3. Comunque ok, su 360 non gioco dai tempi del SF4 vanilla, ma credo si possa fare XD
Con Brutale c'ho giocato qualche volta, sì. Però non mi ricordo manco che personaggio usa, mi ricordo solo il nick.Se non erro usava Ryu, sicuramente uno shotokan. Abbiamo giocato per mesi interi insieme a DOA5 in allenamento, poi l'ho un po' perso di vista e mi ha detto che ha ribaltato tutto ed ora è su PS3 a giocare con KOF e SF4.
io ci avevo giocato sul Mame a 3rd strike, immagino sia cambiato tutto come bilanciamenti ecc...?
Ah ok sorry, non l'ho proprio seguita come realizzazione quella di SF3, al tempo ero troppo preso male su SF4, tanto da averlo brutalmente ignorato ^^"io ci avevo giocato sul Mame a 3rd strike, immagino sia cambiato tutto come bilanciamenti ecc...?
?
No, ovviamente non è cambiata una sega. Ed è giusto così. 3s è bello così com'è, pazzarello e sbilanciato.
Tra tutte quelle uscite (emulazione PC compresa) la Online Edition rimane -pur non essendo arcade perfect- quella più fedele alla versione CPS3, soprattutto come velocità.
Tra tutte quelle uscite (emulazione PC compresa) la Online Edition rimane -pur non essendo arcade perfect- quella più fedele alla versione CPS3, soprattutto come velocità.Quelle emulate che problemi hanno?
Ok Shinji, che nickname hai sul PSN?
Domanda, ma in che senso il netcode di KOF13 fa cagare?nella misura del "ok c'è di meglio", oppure del "ok è ingiocabile"?
In Third Strike OE alcune cose sono cannate e no, direi che non sono marginali (lunghezza delle barre, volti dei personaggi in-game e colore degli specchi di Urien nei mirror-match su tutti).Perdono, pensavo fosse già uscita la patch che corregge queste cose.
Da quel poco che ho visto è "ok c'è di meglio".Sì in effetti, il tuo Nick su Xbox Live così ti addo appena torno a casa?Danke
Comunque qui dentro mi sembra che non ci sappia giocare nessuno, quindi il problema si pone fino a un certo punto. :)
Alla fine ho comprato The King of Fighters XIII. Più per curiosità, che altro.
Bene, ho fatto il tutorial, che per una volta insegna anche utilizzo di Drive Cancel, Super Cancel e Max Cancel. Che sembrano avere delle tempistiche di link più tolleranti, rispetto a quelle di Street Fighter 4, tanto per dirne uno.
Pure nei comandi di base ci sono un sacco di cose che onestamente non ricordo di aver visto da nessuna parte. Del tipo, 3 tipi di salto diversi, tanto per cominciare. Oh, non mi ricordo già più nulla. :D
Io avevo giocato ai primissimi King of Fighters in sala, ai tempi del liceo. Erano così complessi anche i primi?
L'ho acquistato in versione Steam, mi spiace.[...]
Se l'hai preso su psn se ti va aggiungimi.
non mi piace per nulla vedere 2 combattenti che saltellano per lo schermo come cavallette, lo trovo disordinatoSì be' anch'io, ma purtroppo in un gioco 2D il salto è fondamentale perché non hai la profondità in cui muoverti. Altrimenti ti ritrovi a giocare su un solo asse e diventa tutto estremamente limitato stile Space Invaders. I migliori picchia 2D sono proprio quelli in cui saltare non equivale a prendere uno shoryuken nelle gengive, o perché c'è un tool aereo (vedi parrying) oppure perché il salto è talmente basso e rapido che non permette all'avversario di reagire in tempo (vedi KoF). Se proprio odi i salti, la cosa migliore è giocare un picchia 3D
[cagacazzi]
In SFIV ho fisso il ricordo di incontri vinti con perfect contro gente che *non faceva altro* che cercare di attaccare Ryu con un attacco in salto. Si prendevano LP Shoryu quanto basta finché non arrivava tranquilla e serena la Ultra. Roba che nemmeno in "Curioso come George".
http://bossdungeon.com/blazblue-chrono-phantasma-release-month-and-limited-edition-priced/Primo e unico commento alla news: Bloody Yanks always get stuff announced first.
Ma c'è ancora qualcuno, del forum, che gioca stabilmente a SSFIV o altri picchiacosi su console (360, preferibilmente)?
Su pc tocca giocare continuamente contro totali sconosciuti che non lesinano simpatie varie, e comincio a stancarmi un po'.
Io invece vedevo questa robina qui:
http://www.gameskinny.com/rcbaq/use-all-your-current-gen-controllers-on-next-gen-with-cronusmax-even-keyboard-and-mouse (http://www.gameskinny.com/rcbaq/use-all-your-current-gen-controllers-on-next-gen-with-cronusmax-even-keyboard-and-mouse)
Di fatto, è molto interessante, e mi permetterebbe di utilizzare su console next gen lo stick Mad Catz che ho già, senza spendere un rene per comparne un altro ad hoc.
Il problema è che costa un mezzo-rene (70 euri su Amazon), e sia Microsoft che Sony potrebbero inibirne l'utilizzo tramite update dei rispettivi OS... e sarebbero a quel punto 70 sacchi buttati.
Boh, aspettiamo, e vediamo come và avanti.
Metto qui, non ho idea di dove altro postare sta robaSi pensa a Bloodrayne, ed in effetti ci somiglia:
http://www.arcsystemworks.jp/brcs/ (http://www.arcsystemworks.jp/brcs/)
Sito-teaser di Arc System Works, che suggerisce un loro nuovo titolo, che verrà presentato, pare, il 23 aprile prossimo.
Metto qui perchè, se qualcuno se lo stesse chiedendo, gli ASW sono gli autori di Guilty Gear e BlazBlue, quindi mi viene da pensare che sia un loro nuovo picchiaduro.
Se magari mi danno anche una data di uscita per Xrd-Sign per Ps4 sono più felice. :whistle:
(http://www.arcsystemworks.jp/brcs/images/bg.png)
Tra l'altro mi domandavo che fine abbia fatto la release europea di Chronophantasma, si parlava di contemporanea a quella ammeregana, ma sembra dispersa nell'oblio.
Metto qui, non ho idea di dove altro postare sta robaSi pensa a Bloodrayne, ed in effetti ci somiglia:
http://www.arcsystemworks.jp/brcs/ (http://www.arcsystemworks.jp/brcs/)
Sito-teaser di Arc System Works, che suggerisce un loro nuovo titolo, che verrà presentato, pare, il 23 aprile prossimo.
Metto qui perchè, se qualcuno se lo stesse chiedendo, gli ASW sono gli autori di Guilty Gear e BlazBlue, quindi mi viene da pensare che sia un loro nuovo picchiaduro.
Se magari mi danno anche una data di uscita per Xrd-Sign per Ps4 sono più felice. :whistle:Citazione(http://www.arcsystemworks.jp/brcs/images/bg.png)
Oltre che a suggerirlo le prime due iniziali.
Guilty Gear Xrd SIGN will be playable at E3, and we'll have more information about the game at that time
A proposito...ma The last blade no eh....maledetti...
Sfocatura mai e poi mai, per quanto mi riguarda.
Il miglior modo per simulare un CRT con il minimo di potenza computazionale è scanlines 50% + Bilinear.Sfocatura mai e poi mai, per quanto mi riguarda.
alla fine ho optato per il default scanlines 50% e dimensione normal; comunque sempre gran gioco Garou, in passato l'ho provato ma poche volte e ora averlo riscoperto mi rende felice dopo l'esperienza troppo "concitata" di SFV...qualcuno online si trova ma almeno in Garou anche se perdo non mi incazzo e mi appaga comunque, in SFV erano bestemmie a valanghe, troppo competitivo per i miei gusti.
È bel bello vé, il terzo ha un'estetica commovente anche per me che sono una pippa.
Complice l'acquisto di un bellissimo arcade stick, volevo cogliere l'occasione di approfondire last blade 2, un gioco che possiedo per ps2, ps4 e dreamcast.Non ci gioco da vent’anni e non sono mai stato un campione, quindi potrei ricordare male. Repel è semplicemente il tasto delle contromosse, a quanto ricordo. Puoi respingere gli attacchi non speciali alti e bassi, eseguendo poi una mossa di ritorno.
Chi mi dà qualche consiglio sul sistema di combattimento? In particolare non ho ben capito come funziona il tasto "repeal".
Grazie!
Legends never die https://www.youtube.com/watch?v=cTyy0kgQ8Ug