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[P]lay => Play => Topic aperto da: pedro_se_rooot - 23 Gen 2008, 11:28

Titolo: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: pedro_se_rooot - 23 Gen 2008, 11:28
Alan Wake

(http://www.alanwake.com/images/index_07.jpg)
(http://www.alanwake.com/images/index_08.jpg)
Citazione da: Wikipedia
Alan Wake è un famoso romanziere la cui musa è la fidanzata Alice. Finché viveva insieme ad Alice, l'uomo faceva sogni fantastici che poi metteva su carta. Il risultato erano romanzi di enorme successo. continua... (http://it.wikipedia.org/wiki/Alan_Wake)

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Sito Ufficiale

http://www.alanwake.com/ (http://www.alanwake.com/)
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News Ufficiali

http://www.brightfalls.net/ (http://www.brightfalls.net/)
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2008, 11:31
grande Bill Gates!!!!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 23 Gen 2008, 11:42
Gli screen sono i soliti da 1 anno ormai, per quanto suggestivi non sempre mi convincono in pieno.. Ma sono Vista o 360?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: FreeDom - 23 Gen 2008, 11:48
Citazione da: "pedro_se_rooot"

Pazzesco, non c'era un topic in merito di uno dei titoli più promettenti del 2008.


Falso (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12120&highlight=alan+wake). Ma per una volta ignorerò la precedenza cronologica e favorirò il thread più recente, che si presenta meglio (tag, link e foto).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 23 Gen 2008, 11:55
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "pedro_se_rooot"

Pazzesco, non c'era un topic in merito di uno dei titoli più promettenti del 2008.


Falso (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12120&highlight=alan+wake). Ma per una volta ignorerò la precedenza cronologica e favorirò il thread più recente, che si presenta meglio (tag, link e foto).


ok edito, ma era un topic partito malissimo !
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 12:22
Alan Wake è un famoso romanziere la cui musa è la fidanzata Alice. Finché viveva insieme ad Alice, l'uomo faceva sogni fantastici che poi metteva su carta. Il risultato erano romanzi di enorme successo.

Ma un giorno Alice scompare senza motivo apparente, lasciando Alan nella disperazione più grigia e in preda a un'insonnia cronica. Nel tentativo di riprendersi, l'uomo va a curarsi presso una clinica privata nella cittadina di Bright Falls (Washington). Qui incontra una ragazza straordinariamente somigliante ad Alice e che tuttavia con la vera Alice sembra non avere nulla a che fare. Il sonno ritorna, ma stavolta è foriero di incubi terrificanti! Il romaziere li trascrive, quasi a esorcizzarli, però si rende ben presto conto che -soprattutto la notte- gli eventi e i mostri da lui sognati e descritti diventano reali e palpabili. Gli orrori sono forse "evasi" dal suo sogno? Oppure Alan crede solo di essere sveglio ed è in realtà immerso in un incubo perenne?...





Ma almeno provarci a fare qualcosa di diverso da Silent Hill 2 no, eh? Pure il personaggio assomiglia al tipo di SH2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 23 Gen 2008, 12:27
E' uno dei giochi che attendo con più ansia. Mi aspetto grandi cose
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2008, 16:10
Citazione da: "ferruccio"




Ma almeno provarci a fare qualcosa di diverso da Silent Hill 2 no, eh? Pure il personaggio assomiglia al tipo di SH2.


L'approccio al gioco pare un attimino diverso cmnq, queste 3 immagini: http://www.alanwake.com/screenshots/screenshot.php?shot=Alan_Wake_2006_003
se fossero relazionate a Silent Hill non avrebbero alcun senso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 16:23
Mi riferivo a trama/ambientazione (e cacchio, sì che le foto sono simili a Silent Hill 2).
Per il resto il gioco sembra interessante (bella l'idea della torcia per attaccare), ma mi lascia dubbioso l'accenno al doversi nascondere come una delle azioni più importanti. Di quando in qua nascondersi è divertente?
Boh, a me continua a sembrare molto simile a Silent Hill. E al giorno d'oggi non è più un complimento.

PS: Il titolo è il gioco di parole più brutto della storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Macca - 23 Gen 2008, 16:34
Citazione da: "ferruccio"


Ma almeno provarci a fare qualcosa di diverso da Silent Hill 2 no, eh? Pure il personaggio assomiglia al tipo di SH2.

Più che Silent Hill, a me ricorda (tanto) Twin Peaks...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 16:35
Citazione da: "Macca"
Citazione da: "ferruccio"


Ma almeno provarci a fare qualcosa di diverso da Silent Hill 2 no, eh? Pure il personaggio assomiglia al tipo di SH2.

Più che Silent Hill, a me ricorda (tanto) Twin Peaks...


I primi due Silent Hill ricordano tanto Twin Peaks. Originalità a profusione, nel mondo dei vg :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Macca - 23 Gen 2008, 16:40
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Macca"
Citazione da: "ferruccio"


Ma almeno provarci a fare qualcosa di diverso da Silent Hill 2 no, eh? Pure il personaggio assomiglia al tipo di SH2.

Più che Silent Hill, a me ricorda (tanto) Twin Peaks...


I primi due Silent Hill ricordano tanto Twin Peaks. Originalità a profusione, nel mondo dei vg :)


Ummm... mettiamola così.
I primi due Silent Hill ricordavano Twin Peaks.
Questo sembra proprio Twin Peaks ^_^
Poi, a dirla tutta, nel genere horror è stato più sfruttato il filone Resident Evil che quello del titolo Konami.
Personalmente, è il gioco che più aspetto per il 2008.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 16:49
A me sembre interessante, in teoria, ma innanzitutto aver fatto Max Payne, uno dei giochi più involontariamente comici della storia, non depone a favore degli sviluppatori dal punto di vista della trama. E in un'avventura direi che la cosa è abbastanza importante. Poi non ho ben capito dove sia il quid ludico. Uno degli sviluppatori dice:

"Intense cinematic action is something that we love to do, and Alan Wake features tense combat gameplay as well, but all things considered the game has a lot more emphasis on adventure and exploration than what Max Payne did. Driving is an integral part of the game"

Insomma, ci manca un minigioco di hockey e poi c'è tutto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Macca - 23 Gen 2008, 16:53
Citazione da: "ferruccio"


Insomma, ci manca un minigioco di hockey e poi c'è tutto.


Sei troppo critico, secondo me (anche perchè non sappiamo una mazza, io sbavo sull'ambientazione e sulla trama).
Certo, quel "driving" inquieta un po'...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2008, 16:55
Citazione da: "ferruccio"
Poi non ho ben capito dove sia il quid ludico.


Questo me lo chiedo anch'io.
Cioè, sbav la tech-demo con cui lo mostrarono in pubblico tempo fa, ok, ma poi? Del gioco non s'è vista/si sa una mazza di niente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 16:55
Citazione da: "Macca"
Citazione da: "ferruccio"


Insomma, ci manca un minigioco di hockey e poi c'è tutto.


Sei troppo critico, secondo me (anche perchè non sappiamo una mazza, io sbavo sull'ambientazione e sulla trama).
Certo, quel "driving" inquieta un po'...


No, ma guarda, come dicevo, "a pelle" mi intriga. Ma quando qualcuno parla di giochi di avventura con combattimenti mi insospettisco sempre (ripeto, la struttura alla Silent Hill, al giorno d'oggi, non può reggere con quel gameplay da decennio scorso).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Macca - 23 Gen 2008, 16:58
Citazione da: "ferruccio"

No, ma guarda, come dicevo, "a pelle" mi intriga. Ma quando qualcuno parla di giochi di avventura con combattimenti mi insospettisco sempre (ripeto, la struttura alla Silent Hill, al giorno d'oggi, non può reggere con quel gameplay da decennio scorso).

Magari ce lo infilano davvero, l'Hockey...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2008, 17:10
Citazione da: "ferruccio"
Poi non ho ben capito dove sia il quid ludico.


Credo/spero un'avventura in ambientazione piuttosto "vasta" e libera, non "corridoio".

Da cui l'uso della macchina per spostarsi e non dover fare tutto a piedi (vd. chessò l'uso del Mako in Mass Effect che in realtà é opzionale, anche se a prima vista non sembra, e serve solo ad accelerare gli spostamenti).

O un Half Life 2 in ambiente dato "circolare" e non corridoio appunto, magari con qualche spruzzo Chernobyl.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 23 Gen 2008, 17:14
sara' il nuovo fahrenheit  8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2008, 17:15
Citazione da: "Zel"
sara' il nuovo fahrenheit  8)


ARGH!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2008, 17:22
Alano Sveglio lo aspettavo un paio d'anni fa. Attualmente sono abbastanza disilluso e so che con tutta probabilità sarà un clone scadente di Silent Hill. Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 28 Gen 2008, 14:40
Citazione da: "Zel"
sara' il nuovo fahrenheit  8)


Nel senso che promette e non mantiene?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 28 Gen 2008, 14:46
Citazione da: "Stay Black"
Citazione da: "Zel"
sara' il nuovo fahrenheit  8)


Nel senso che promette e non mantiene?


ah ah, nono guarda, io Fahrenheit l' ho adorato, volevo solo punzecchiare giobbi  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 28 Gen 2008, 15:04
Io ho preso il 360 anche e soprattutto per questo gioco, dopo aver visto le prime immagini... Adoro Twin Peaks e Max Payne mi era piaciuto tantissimo, quindi voglio dare fiducia a Remedy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Gen 2008, 11:28
29/01/2008  Alan Wake verrà mostrato al GDC (http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/alan-wake-verra-mostrato-al-gdc_24039.html)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 13 Mag 2008, 17:11
niente Alan anche per quest'anno...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Mag 2008, 21:08
niente Alan anche per quest'anno...
Ho il sentore pure io
Magari un Teokrazia qualsiasi potrebbe darci qualche info in più.
Certo che però potrebbe uscire per Natale 2008  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 13 Mag 2008, 21:29
Citazione da: Stay Black
Citazione da: Zel
sara' il nuovo fahrenheit  8)

Nel senso che promette e non mantiene?

ah ah, nono guarda, io Fahrenheit l' ho adorato, volevo solo punzecchiare giobbi  :D

Punzecchiel.
Pure io ho adorato Farenotte.
Le musiche, soprattutto.
Badalamented.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 14 Mag 2008, 09:15
questo gioco farà la fine di Duku Nukem Forever  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 14 Mag 2008, 18:44
questo gioco farà la fine di Duku Nukem Forever  :cry:
Mi ricordo che anche il primo Max Paine è uscito con un ultra ritardo, solite cose.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Giu 2008, 22:12
http://e3.net/games/?game_id=8

alan wake al prossimo e3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: stargazer72 - 28 Giu 2008, 07:50
http://e3.net/games/?game_id=8

alan wake al prossimo e3
Lo spero, non vorrei che facesse la fine di duke nukem o prey.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 28 Giu 2008, 15:58
http://e3.net/games/?game_id=8

alan wake al prossimo e3
Lo spero, non vorrei che facesse la fine di duke nukem o prey.
Anche Massimo Dolore aveva avuto un forte ritardo. Imho prima del 2009 non lo presentano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 28 Giu 2008, 19:47
Halano Sveglio.. sarà vero stavolta?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 19 Lug 2008, 12:05
secondo joystiq verrà mostrato al TGS
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 19 Lug 2008, 12:17
secondo joystiq verrà mostrato al TGS
Zzzzzzzzzzzzzzzz
Questo fa la fine di DN4ever.. it takes 4ever..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2008, 13:43
secondo joystiq verrà mostrato al TGS

ma non il gameplay.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 19 Lug 2008, 16:58
secondo joystiq verrà mostrato al TGS

ma non il gameplay.
Ma come no??? E' il gioco per cui ho preso il 360 (insieme a Dead Rising e al suo fottuto sistema sovrascrivente di salvataggio) ed e' nel limbo ormai da 2 anni! Lo dicessero che l'hanno accantonato, almeno smetto di sperarci...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro - 22 Lug 2008, 15:16
Si salta anche il TGS... http://next.videogame.it/alan-wake/62863/
Sempre più vaporware.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 22 Lug 2008, 17:03
Si salta anche il TGS... http://next.videogame.it/alan-wake/62863/
Sempre più vaporware.
Uscirà tranqui, i Remedy sono una garanzia (di ritardo).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2008, 23:00
Si salta anche il TGS... http://next.videogame.it/alan-wake/62863/
Sempre più vaporware.
Uscirà tranqui, i Remedy sono una garanzia (di ritardo).
Be', se uscira' sara' totalmente diverso da tutto cio' che abbiamo visto fino ad ora. 2 anni di ritardo non sono pochi, devi rifare da capo il motore grafico e aggiornare pure il gameplay. Quindi per forza di cose il gioco sara' stravolto. Speriamo resti affascinante, con quell'atmosfera lynciana a farla da padrona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Set 2008, 10:18
http://www.brightfalls.net/uploads/2008/09/my_desktop.jpg

ma dove cavolo è finito  :cry:
possibile che non abbiano nemmeno uno screenshot
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 28 Set 2008, 10:22
vaporware  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Set 2008, 10:24
 :no:
un ragazzo che lavora per Leader, mi ha detto di averlo visto (circa un 3 mesi fa) e gli sembrava veramente cazzuto come gioco
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 28 Set 2008, 10:33
questo fa la fine di prey.  :D

lo vedremo nel 2015. :yes:

Imho lo stanno rimandando poichè vogliono tener d'occhio qualche altro gioco e prenderne in "prestito" le meccaniche...  8)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 28 Set 2008, 11:08
Sanno che c'è hype e non se lo vogliono bruciare.
Speriamo che non fa la la fine di DN4 o, ancora peggio, di AITD nextgen.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 28 Set 2008, 11:17
Purtroppo è la maledizione dei giochi che mi interessano :D
Alan Wake fa coppia con Grey Matter di Jane Jansen... speriamo che prima o poi escano
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 28 Set 2008, 11:33
Purtroppo è la maledizione dei giochi che mi interessano :D
Alan Wake fa coppia con Grey Matter di Jane Jansen... speriamo che prima o poi escano

(http://blog.graymatter-game.com/wp-content/uploads/2008/09/concept_art_101.jpg)

ma dico io un gioco cosi non si pupo fare? Immaginate in movimento con tutto il vento che c'è, che spettacolo sarebbe!!!

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Set 2008, 11:38
Sanno che c'è hype e non se lo vogliono bruciare.
Speriamo che non fa la la fine di DN4 o, ancora peggio, di AITD nextgen.
beh, dai, l'ultima atari non è nuova a porcate colossali, remedy invece ha sempre fatto giochi con gli attributi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Set 2008, 15:03
Il gioco c'è, ed è in salute.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 28 Set 2008, 15:08
Il gioco c'è, ed è in salute.
qualche info in più ?? :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Set 2008, 15:10
Il gioco c'è, ed è in salute.
qualche info in più ?? :-*

Non so molto di più. Il mio capo è amico del CEO di Remedy e m'ha detto che c'è ed uscirà quando è pronto, tanto Remedy ha fatto così tanti soldi con Max Paine che può metterci altri 5 anni. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: atchoo - 28 Set 2008, 16:41
E il publisher (Microsoft, se non erro) che ne pensa?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 28 Set 2008, 16:46
Il mio capo è amico del CEO di Remedy e m'ha detto che c'è ed uscirà quando è pronto

questo lo so persino io, e non sono neanche amico del CEO di Remedy. Il tuo capo fa cilecca. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 28 Set 2008, 16:47
Signori. Signori, non osate uppare mai piu' questo 3d senza informazioni concrete e/o immagini riguardo il gioco in questione.
Vado a rimettermi il catetere e torno a criogenizzarmi. Svegliatemi solo con un valido perche'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 28 Set 2008, 17:23
Vado a rimettermi il catetere e torno a criogenizzarmi. Svegliatemi solo con un valido perche'.
Va che finisci come Cartman:
http://www.southparkstudios.com/episodes/103800 (http://www.southparkstudios.com/episodes/103800)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Set 2008, 18:06
Il mio capo è amico del CEO di Remedy e m'ha detto che c'è ed uscirà quando è pronto

questo lo so persino io, e non sono neanche amico del CEO di Remedy. Il tuo capo fa cilecca. :yes:

Se vuoi vado a chiedergli meglio, così mi licenzia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 30 Set 2008, 22:56
Signori. Signori, non osate uppare mai piu' questo 3d senza informazioni concrete e/o immagini riguardo il gioco in questione.
Vado a rimettermi il catetere e torno a criogenizzarmi. Svegliatemi solo con un valido perche'.

http://www.mondoxbox.com/news/13628/alan-wake-nuovo-trailer-in-arrivo.html
Citazione
Alan Wake: nuovo trailer in arrivo

Remedy Entertainment ha annunciato oggi che a breve verrà rilasciato un nuovo interessante trailer di Alan Wake, attesissimo action game del quale ormai non sentivamo più parlare da tempo. Il video sarà presentato in Finlandia il 15 ottobre, in occasione dell'uscita nelle sale cinematografiche dell'attesissimo film Max Payne: 



Ps... Devo segnare il 15 ottobre sul calendario :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2008, 10:49
Buonanotte, Alano Sveglio..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 01 Ott 2008, 18:37

(http://www.karljones.com/halflife2/images/demo/gman.jpg)
“Wake up Alan, wake up“
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 01 Ott 2008, 20:20
Signori. Signori, non osate uppare mai piu' questo 3d senza informazioni concrete e/o immagini riguardo il gioco in questione.
Vado a rimettermi il catetere e torno a criogenizzarmi. Svegliatemi solo con un valido perche'.

http://www.mondoxbox.com/news/13628/alan-wake-nuovo-trailer-in-arrivo.html
Citazione
Alan Wake: nuovo trailer in arrivo

Remedy Entertainment ha annunciato oggi che a breve verrà rilasciato un nuovo interessante trailer di Alan Wake, attesissimo action game del quale ormai non sentivamo più parlare da tempo. Il video sarà presentato in Finlandia il 15 ottobre, in occasione dell'uscita nelle sale cinematografiche dell'attesissimo film Max Payne: 



Ps... Devo segnare il 15 ottobre sul calendario :yes:

Yeah, ho letto la notizia un'oretta fa su Multiplayer.it. Per me e' gia' grasso che cola sapere che il gioco non e' stato cancellato. Ma a questo punto, con due anni di ritardo, un video e' d'obbligo. Io DEVO sapere come si presenta ora Alan Wake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 03 Ott 2008, 22:15
Eccolooo!!

(http://img527.imageshack.us/img527/7536/alanwakesx2.th.jpg) (http://img527.imageshack.us/my.php?image=alanwakesx2.jpg)(http://img527.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Ott 2008, 04:00
la resa del giaccone di Alan è pazzesca
che scimmia  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 04 Ott 2008, 09:49
ma il trailer non si trova in giro? solo quella foto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 04 Ott 2008, 10:37
ma il trailer non si trova in giro? solo quella foto?

Per il trailer si deve attendere il 15/17 ottobre ( non ho ben capito la data precisa ) Comunque questa immagine è tratta dal trailer..Il bello è che il gioco è vivo e vegeto e, dicono, annunceranno anche una data d'uscita.

We'll see
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 04 Ott 2008, 10:50
ma il trailer non si trova in giro? solo quella foto?

Per il trailer si deve attendere il 15/17 ottobre ( non ho ben capito la data precisa ) Comunque questa immagine è tratta dal trailer..Il bello è che il gioco è vivo e vegeto e, dicono, annunceranno anche una data d'uscita.

We'll see
anche se annunciassero la data di uscita io non mi fido finchè non lo vedo nei negozi.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 04 Ott 2008, 10:58
I want to believe  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 04 Ott 2008, 11:13
incredibile che non si sappia nulla del gameplay da almeno 3 anni....e forse più.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 04 Ott 2008, 16:35
incredibile che non si sappia nulla del gameplay da almeno 3 anni....e forse più.

È la stessa cosa starà pensando il team di sviluppo in questo momento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 06 Ott 2008, 18:41
Intervista all'autore di Alan Wake

Max Payne :)
(http://media.1up.com/media/03/6/2/5/lg/272.jpg?r)

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170347
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 06 Ott 2008, 19:42
Non ho mai capito perchè in Massimo Pene 2 abbiano cambiato la faccia da schiaffi del protagonista che nel primo era un valore aggiunto a gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2008, 20:44
Intervista all'autore di Alan Wake

Max Payne :)
...
'mazza come è invecchiato in fretta.. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 21 Ott 2008, 17:25
Nuovo trailer: http://www.alanwake.com/?go=videos
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 21 Ott 2008, 18:54
se riuscite ad entrare,c'è pure il sito www.alanwake.com ,preso letteralmente d'assalto.

Gioco più hyppato di sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SkyWing - 21 Ott 2008, 19:35
http://www.gamersyde.com/stream_9116_en.html

Qui in streaming.
Sembra tanta roba...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 21 Ott 2008, 20:06
Speriamo adesso che esca nel 2009  ;D

Ma avete visto le nuove immagini Q_________
http://www.gamersyde.com/news_7249_en.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 21 Ott 2008, 21:15
Tecnicamente fenomenabbile. Non oso pensare alle richieste hardware, esce anche su 360?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 21 Ott 2008, 21:20
secondo me quella è la versione 360, ne sono convinto, è fattibile  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 21 Ott 2008, 21:29
Tecnicamente fenomenabbile. Non oso pensare alle richieste hardware, esce anche su 360?
Non era esclusiva 360?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: atchoo - 21 Ott 2008, 21:32
PC e 360, come indica il tag. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 21 Ott 2008, 21:36
PC e 360, come indica il tag. :)
Ah, ecco.
Per un attimo avevo pensato ad un dirottamento del progetto verso altri lidi.
Corro a vedere le nuove immagini.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: atchoo - 21 Ott 2008, 21:38
E' poco probabile (eufemismo): il publisher è Microsoft...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Voodoo - 21 Ott 2008, 21:39
Bello il nuovo trailer.
Chissa' se ce la fa per questa generazione a uscire.   ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2008, 23:16
Si sa niente della trama?
Dai pochi dialoghi del trailer posso dedurre che lui è una sorta di scrittore, e che in visita quello che è forse il suo paese natale si trova intrappolato in un piccolo mondo da lui creato. Porc! Twin Peaks!

Rettifiche?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 21 Ott 2008, 23:21
twin peaks con spruzzata di silent hill 2. Mi eccita il solo pensiero, anche perchè sono sicuro che sarà qualcosa di originale, non una mera scopiazzatura.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 22 Ott 2008, 00:49
Rettifiche?

Beh no, ma oltre a Twin Peaks a me ricorda - e non poco - In the Mouth of Madness del buon Carpenter. E la cosa mi induce salivazione aplenty.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 22 Ott 2008, 01:27
Bello, adoro questo tipo di atmosfere..Mi auguro esca nel 2009
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 22 Ott 2008, 01:28
ma il gameplay dorme ancora?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2008, 01:37
Eh.. twin peaks era più un'esclamazione che altro..
Intendiamoci, le atmosfere lynchiane ci sono eccome, ma io cercavo conferme sul poco che ho intuito della trama..

In soldoni dal trailer pare che ci sia il dubbione sul fatto che lui sia effettivamente nel paesello, o che questo sia un parto della sua fervida immaginazione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Ott 2008, 10:58
il trailer comunque è della versione pc, lo hanno detto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 22 Ott 2008, 12:23
Eh, ma ce lo diano sto gioco: ho preso il 360 apposta e lo sto ancora aspettando (il gioco)...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 22 Ott 2008, 12:35
scusate se mi ripeto, ma filmati di gameplay nisba?

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 22 Ott 2008, 16:28
scusate se mi ripeto, ma filmati di gameplay nisba?


tra due anni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Ott 2008, 19:21
scusate se mi ripeto, ma filmati di gameplay nisba?



chissenefrega, zero dubbi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 22 Ott 2008, 19:59
chissenefrega, zero dubbi.

l'ho ripetuto per 3 anni, PER CHI SO IO...e alla fine.... :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2008, 20:50
chissenefrega, zero dubbi.

l'ho ripetuto per 3 anni, PER CHI SO IO...e alla fine.... :whistle:
Snake nonno o Carnby giovanotto? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Ott 2008, 23:59
dai noooo,sennò polemizza pure qua su mgs4  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2008, 09:18
chissenefrega, zero dubbi.

l'ho ripetuto per 3 anni, PER CHI SO IO...e alla fine.... :whistle:
Snake nonno o Carnby giovanotto? :D

indovina? :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryoga - 28 Gen 2009, 13:55
http://it.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw

Non sono realmente convinto che si tratti di Alan Wake, ma il tipo si muove in maniera legnosa come solo qualcuno con un pad fra le mani puo`, dunque qualunque cosa sia e` su console, e non ho mai visto quell` ambientazione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 28 Gen 2009, 14:00
http://it.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw

Non sono realmente convinto che si tratti di Alan Wake, ma il tipo si muove in maniera legnosa come solo qualcuno con un pad fra le mani puo`, dunque qualunque cosa sia e` su console, e non ho mai visto quell` ambientazione.

Bello l'effetto "mano di legno legata a una telecamera".
Comunque potrebbe essere qualsiasi cosa. A giudicare da quei tre minuti, anche un simulatore di passeggiata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryoga - 28 Gen 2009, 14:01
Eh di fatti ho detto che non sono sicuro, ma l` ambientazione ad occhio e` quella.

Comunque, stesso video qualita` migliore:
http://www.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw&fmt=18
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: GuK - 28 Gen 2009, 14:03
Il graficozzo sembra davvero molto bello da quel che si intravede (Cos'è? Un lago ghiacciato quello sotto quel bel cielo nuvoloso?), ma ero straconvinto fosse un'avventura in terza persona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 28 Gen 2009, 14:04
ma ero straconvinto fosse un'avventura in terza persona.

ecco, pure io ad essere sincero...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 28 Gen 2009, 14:08
Io l'ho sempre immaginato come una sorta di Gabriel Knight 3, che era un misto di prima e terza persona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2009, 14:13
Magari sarà un misto, o una roba switchabile a piacimento, che naturalmente non sarà pienamente soddisfacente né in prima né in terza. ;D
Comunque, a parte la mano, che davvero, pare un dettaglio dello sprite di Rocket Ranger incollato a forza sullo schermo, devono fare assolutamente qualcosa anche per la resa della scena, graficamente grassa ma eccessivamente statica.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryoga - 28 Gen 2009, 14:13
Mi aspettavo la terza persona pure io, ma ad oggi non mi pare si siano visti video di gameplay.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: LNS - 28 Gen 2009, 14:38
dunque qualunque cosa sia e` su console.
To be shown in a demo at GDC 2009. This is a small clip from actual gameplay of Alan Wake. More to come later this week. The is running on a Xbox 360 test kit. (This is 1st person view) I will be posting 3rd person stuff soon.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 28 Gen 2009, 15:49
Sono contrastato. Da una parte sembra tutto fin troppo granitico, statico come ha detto prima Teo. Dall'altra qualcosa mi ha riportato all'atmosfera del primo Silent Hill e questo è molto, ma molto, bene. Comunque mi pare che il graficozzo ci sia eccome..e che sia bello stabile
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 28 Gen 2009, 15:52
e mi sembra che sia il minimo sperare in un graficozzo...  :)

casomai sperare nella presenza di un gameplay, quello è d'uopo.


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2009, 16:25
Ha l'ano sveglio.
Ha l'ano sveglio.

Lynch farà causa. Non si sa se per il soggetto di gioco o per l'ano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 28 Gen 2009, 16:49
Citazione
Oggi è apparso su Youtube quello che sembrerebbe un filmato di Alan Wake, girato con una telecamera in bassa qualità o addirittura un telefonino, e che riprende il gameplay del gioco con visuale in prima persona. Il video dovrebbe essere addirittura la versione demo che verrà mostrata alla Games Developer Conference 2009, che si terrà a fine marzo a San Francisco.
Se fosse vero, il video ci mostrerebbe per la prima volta in assoluto il gameplay del gioco, ma non è tutto: l'autore ha dichiarato che presto ne rilascerà un altro mostrante la visuale in terza persona del gioco, mentre questo mostra quella in prima. Speriamo solo che nel frattempo Microsoft o Remedy non intervengano facendo rimuovere questo e i futuri filmati pubblicati, visto che si tratta ovviamente di materiale non ufficiale.

Aggiornamento: Remedy ha dichiarato che il filmato non è tratto da Alan Wake. Si tratta di un gioco simile, ma non è il titolo in lavorazione presso i loro studios. E secondo alcuni appassionati, potrebbe trattarsi di Redwood Falls, un gioco precedentemente esclusivo per PS3 e poi annullato. Quindi nulla da vedere se non una curiosità da web: per dettagli concreti sul titolo Remedy dovremo attendere ancora.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryoga - 28 Gen 2009, 17:27
Magari fanno i simpatici per non far vedere che gli han leakato il gioco, chi vivra` vedra`.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2009, 00:25
http://www.gametrailers.com/player/41821.html

sticazzi per il video.
bello bello bello
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2009, 02:02
Twin Peaks!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 30 Gen 2009, 10:19
quotone per il bello bello bello di pedro. Ora speriamo di poterlo giocare in tempi umani.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 30 Gen 2009, 10:31
Non sembra girare sul Source di Valve? Le texture ad esempio assomigliano molto a quelle di Half-Life 2...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2009, 10:34
Mah, più che altro mi chiedo se non sia il motore di Max Payne 2 con gli shader fiki.
Guardate la corsa che si vede a un certo punto: è la STESSA. -__-
Le sequenze cinematiche di Mafia II come recitazione dei pupazzi [e altro] gli danno 400 piste, vie. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: nemo96 - 30 Gen 2009, 10:46
alan wake non esiste.



 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 11:09
Tecnicamente è abbastanza terribile.
Bella l'ambientazione da racconto di Stephen King, però a sentire alcuni dialoghi nel trailer c'è il concreto rischio che tutto finisca con le solite minchiate sovrannaturali.
Il gioco come sarà? Prima persona, e quindi Silent Hill FPS? Oppure sarà un'avventura a tutti gli effetti?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 30 Gen 2009, 12:32
Ma no, dai che sarà in terza persona... Troppa enfasi sul personaggio, imho, per potersi limitare ad una prima persona... Se lavori così tanto sul personaggio lo devi far vedere in game, qui, a differenza di un HL ad esempio, il protagonista ha un suo peso e penso sceglieranno la terza persona... Anche se la prima ha certamente i suoi vantaggi in quanto a immersività maggiore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 12:59
Se fosse in terza persona sarebbe più interessante. Però a quel punto sono curioso di vedere come gestiranno le fasi d'azione/sparacchine. A mio parere c'è il concreto rischio di cadere nella trappola di Silent Hill. Ovvero: le parti di avventura non sono abbastanza profonde e le parti d'azione sono banali. Ai suoi tempi Silent Hill poteva permettersi di puntare tutto su atmosfera e trama. Oggi la vedo più difficile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 30 Gen 2009, 13:05
Effettivamente in prima persona sarebbe più facile omogeneizzare il tutto...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 30 Gen 2009, 13:38
Però a quel punto sono curioso di vedere come gestiranno le fasi d'azione/sparacchine.

si pero' ricordiamoci che stiamo pur sempre parlando di quelli che hanno fatto Max Payne eh...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 14:01
Però a quel punto sono curioso di vedere come gestiranno le fasi d'azione/sparacchine.

si pero' ricordiamoci che stiamo pur sempre parlando di quelli che hanno fatto Max Payne eh...

... che era molto ripetitivo.
Ma il problema non è neanche quello. Semmai il problema è che non mi sembra che Alan Wake sia Max Payne (titoli pessimi a parte). Max Payne è uno sparatutto; Alan Wake non sembra voler essere uno sparatutto.
Ovvero, anche se creano una parte sparacchina di buon livello, resta il fatto che a mandare eserciti di zombie e mostri contro il giocatore crei uno sparatutto, non un'avventura.
Po può essere pure che riescano a creare il primo gioco della storia che sia un'avventura interessante e che abbia delle parti d'azione sviluppate bene.


...
Comunque ri-noto come graficamente sia veramente imbarazzante. I personaggi con la posizione delle mani da manichino non si possono vedere nel 2009.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 30 Gen 2009, 14:10
Comunque ri-noto come graficamente sia veramente imbarazzante. I personaggi con la posizione delle mani da manichino non si possono vedere nel 2009.

Lame videogamerz chi?  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 14:33
alan wake non esiste.


Alan Fake.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2009, 16:11
@Ferruccio:ma che è ,recensione preventiva? A parte che il video leaked è stato smentito, quindi, fino a quando non si vedrà altro, già le "accuse" sul gameplay di legno lasciano il tempo che trovano. E poi da un teaser di due minuti e mezzo, ti sei fatto l'idea che il gioco sfocerà in minchiata? Mazza
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 16:56
Comunque ri-noto come graficamente sia veramente imbarazzante. I personaggi con la posizione delle mani da manichino non si possono vedere nel 2009.

Lame videogamerz chi?  :-*

Ammazza quanto siete malpensanti. Se rileggi il mio intervento nel topic di FF13 il senso era "con tutti i possibili problemi che probabilmente FF13 avrà voi pensate alle dita a parallelepipedo?". Cioé, la grafica, in FF13, è l'unica cosa che al momento sembra decente.

@Ferruccio:ma che è ,recensione preventiva? A parte che il video leaked è stato smentito, quindi, fino a quando non si vedrà altro, già le "accuse" sul gameplay di legno lasciano il tempo che trovano. E poi da un teaser di due minuti e mezzo, ti sei fatto l'idea che il gioco sfocerà in minchiata? Mazza

No no. Quella osservazione su Alan Wake non è un giudizio, è il punto di partenza. Cioè lo stato delle cose è questo: ad oggi nessuno è riuscito a creare una formula per un'avventura thriller/horror con elementi di azione che funzioni. Il concept alla Silent Hill tradizionale è, oggi, troppo anacronistico. Chi ha tentato di prendere la via dell'azione ha trasformato il gioco in uno shooter, con risultati buoni pur sacrificando l'avventura (RE4), o con risultati che oggi appaiono meno buoni (RE5).
Come dicevo, sono curioso di vedere come affronteranno la cosa in AW. Perché a me in teoria il genere piace, ma vedo che nessuno resiste alla tentazione di buttare tutto sullo shooter, distruggendo atmosfera, trama e coerenza del mondo di gioco. Mi piacerebbe vedere un survival horror con una parte avventurosa significativa e in cui si spara una decina di volte in tutto il gioco. Da questo punto di vista ho molte speranze in Heavy Rain, nonostante il mio odio viscerale per i QTE.
In definitiva, sono curioso di vedere come AW si inserirà in questa corrente. Dire che dal punto di vista tecnico non lascia ben sperare non mi sembra sia eccessivo. Visto che non si parla di giochi dalla vastità di Oblivion, un'avventura DEVE avere un livello di dettaglio migliore di quanto si vede in quel trailer. Tutto qui.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2009, 17:11
Come dicevo, sono curioso di vedere come affronteranno la cosa in AW. Perché a me in teoria il genere piace, ma vedo che nessuno resiste alla tentazione di buttare tutto sullo shooter, distruggendo atmosfera, trama e coerenza del mondo di gioco.

Beh, qualcuno c'è:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13120.0

;)

Coi suoi limiti e problemucci, ma è un compromesso interessante e concreto tra le due istanze.
Idem, sempre coi loro limiti e problemucci, i vari Penumbra.
E anche il primo Condmened lo sarebbe stato se non fosse stato così lineare, ripetitivo e dagli enigmi idiot-like.
E c'è da tenere d'occhio Cryostasis, che ha premesse e un substrato narrativo dal grande potenziale.

Sì, insomma, qualcuno c'è, si diceva.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 30 Gen 2009, 17:29
http://www.youtube.com/watch?v=BppEM0Q0nFw&fmt=18

Orca ma quanto è indietro 'sto gioco? Ma quaaaaaantooooooo!!!
La luce della torcia è un cerchio, l'erbetta è tinca rigida che pare di legno, il braccio è quello di un manichino non ne parliamo. Proprio bruttina 'sta build.
E poi l'impostazione in prima persona non fa ben sperare....non sempre ok, ma qui si parla di "mercato facile" ad ogni costo. Ho molti timori su questo gioco, anche se il Cryostasis citato da Teo mi fa ben sperare. Solo che, ecco... da questo Alan Wake mi aspettavo tutto meno che la prima persona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2009, 17:38
ehm, è stato smentito quel trailer.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2009, 16:34
http://www.mondoxbox.com/news/15498/altri-due-misteriosi-messaggi-di-alan-wake.html

Citazione
Tramite il forum ufficiale di Alan Wake, il community manager dei Remedy Studios ha riportato un significativo messaggio scritto proprio dal protagonista di questo gioco fino ad oggi ancora avvolto nel mistero. Nel testo Alan accenna ad un libro le cui pagine crescono continuamente notte dopo notte e le parole si modificano di continuo, dando risvolti sempre diversi alla trama: Alan Wake ne diverrà presto il protagonista.

I messaggi di Alan wake

"La quantità di pagine continua a crescere notte dopo notte. Ci sono anche nuove annotazioni e modifiche sulle vecchie pagine. Diventano sempre più minacciose. La storia si sta riscrivendo da sola. Il protagonista ha preso ora il mio stesso nome, e sua moglie si chiama Alice. L'aspetto più inquietante: il genere pare stia cambiando. Sta diventando una storia dell'orrore. Non sono più convinto che l'eroe possa riuscire nel suo intento, o addirittura sopravvivere. Oltre ai confusi frammenti di brutti sogni e ad un senso d'oppressione, non riesco a ricordare nulla di quanto accaduto quando mi sveglio. Questa mattina, però, una nuova possibilità! Quando ho ripreso i sensi, riuscivo a sentire il suo profumo sulla mia maglia. Sono vicino. Lo so. Devo andare avanti".

Le grida di Rusty continuavano a rimbombarmi nelle orecchie. Il tronco d'albero tagliato dal quale ha preso il nome la radura pareva simile alla gamba amputata di un uccello spaventoso. Pregai che la pistola facesse la differenza. Ogni volta che muovevo la torcia, avevo paura degli orrori che la sua luce avrebbe potuto rivelare. Ad un tratto una freccia brillò alla luce. La seguii".

- "Ho attaccato una nota alla porta (avevo dimenticato già così tante cose) e sono entrato. Ho barricato la porta della cabina, e tenuto accesa la luce per tutto il tempo. Ero convinto che mi sarei risvegliato cambiato, dato che l'oscurità era fuoriuscita dalle crepe del pavimento, arrampicandosi sul mio letto. Ho sempre più paura ad addormentarmi".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 24 Feb 2009, 17:10
"Ho sempre più paura ad addormentarmi".
[/quote]
Noi no; svegliaci quando sei pronto a fare la tua comparsa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 24 Feb 2009, 17:11
Tacci sua, 'sto ghirone..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 24 Feb 2009, 20:50
La premessa della trama sembra molto kinghiana, e ciò è molto bene  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Duffman - 24 Feb 2009, 22:06
Boss fight finale: ragnone.

Scherzi a parte, sono molto curioso. Presumo si vedrà qualcosa alla GDC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 24 Feb 2009, 23:30
Ad un tratto una freccia brillò alla luce. La seguii".
Cioe', mi stanno discretamente dicendo che c'e' la freccia che ti dice dove andare, tipo Bioshock? Brrr. Speriamo sia disattivabile, almeno.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 29 Mar 2009, 13:51
Nuovi dettagli su Alan Wake
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=61867
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 29 Mar 2009, 18:26
Vabbè o vediamo un po'di gameplay all'E3 oppure questo gioco non uscirà mai..Anche se penso che sarà uno dei titoli della line-up invernale di 360
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 29 Mar 2009, 19:23
Dai, non uscira' mai.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2009, 20:05
beh dai re5 ci ha messo 5 anni o sbaglio?

Alan Wake è ancora in regola.  :whistle:

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 29 Mar 2009, 20:14
Sono piuttosto sicuro che (se) quando uscira', o fara' cagare a spruzzo o non somigliera' a niente di quel che abbiamo visto del gioco fin'ora.
Io, ovviamente, ci spero ancora.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 29 Mar 2009, 20:32
Non vedo sinceramente quale sia il problema. Max Payne fu annunciato nel 1996 e uscì nel 2001.
Alan Wake fu annunciato nel 2005, fino al 2010 quindi nulla di cui preoccuparsi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 29 Mar 2009, 21:04
Mi sono sempre chiesto come campino gli sviluppatori di un viggi' fermo li ai box per tutti quegli anni...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2009, 00:12
gli introiti della pubblicità, dei giochi vecchi che vendono ancora...

a campare campano, e mica male.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 30 Mar 2009, 10:12
gli introiti della pubblicità

?

Quale pubblicità?

Poi i giochi vecchi non portano granché, visto che il mercato di giochi più vecchi di un anno è molto esile.
No, gli sviluppatori campano sui soldi che i produttori sganciano. Tutto qui.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 04 Apr 2009, 16:08
Alan Wake Preview http://translate.google.com/translate?prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.pcaction.de%2FAlan-Wake-Preview-Wir-waren-bei-Remedy-in-Finnland%2FNews%2Farticle%2Fview%2F704%2F1%2F1&sl=de&tl=en&history_state0=

Piu nuove immagini
http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/748.jpg
http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/742.jpg
http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/739.jpg
http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/740.jpg
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 05 Apr 2009, 00:06

http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/748.jpg


La cosa si fa seria a quanto pare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 05 Apr 2009, 03:13
E c'è anche Edward Norton!

http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/742.jpg

:0
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Conker82 - 05 Apr 2009, 09:28
Gioco definitivo, una scusa per ritardare di molti mesi l'acquisto di Xbox360giramentodipalle.  :D

Ma guardate qui, manco sembra più un vg: http://www.pcaction.de/showimage.php?fn=orginals/2009/04/03/740.jpg
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 05 Apr 2009, 10:13
Preoccupante che nessuno l'abbia notato: le immagini si riferiscono alla versione pc.
Cotanto spettacolo ce lo regalerà anche il bozzo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 05 Apr 2009, 17:45
Preoccupante che nessuno l'abbia notato: le immagini si riferiscono alla versione pc.
Cotanto spettacolo ce lo regalerà anche il bozzo?

penso l'avessero notato quasi tutti invece..
E' un titolo nato su Pc (ricordo che servi' all'epoca per presentare le potenzialita' dei primi quad core Intel, forse nel 2006)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2009, 19:31
Preoccupante che nessuno l'abbia notato: le immagini si riferiscono alla versione pc.
Cotanto spettacolo ce lo regalerà anche il bozzo?
Su conversione secondo me no, ma guardando come stia venendo Heavy Rain io dico che un titolo programmato ad hoc su 360 raggiungerebbe le stesse vette di un Alan Wake...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 11:43
http://www.gamersyde.com/news_7938_en.html   

sinceramente in diretta e in streaming, ero perplesso. Qui invece sono veramente tremolante e con la bava alla bocca. Sembra veramente clamoroso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2009, 11:52
Ma esce tra un anno ancora. Fanno in tempo a rinviarlo un altro paio di volte :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 11:53
beh, può uscire pure fra due anni. Soffrirò certo, ma meglio avere un gioco da ricordare anche fra vent'anni  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2009, 11:55
certo certo, questo da la fine di prey, 10 anni di sviluppo e il risultato? un fps come gli altri.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 11:55
ROTOLO (cit. )
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2009, 12:00
certo certo, questo da la fine di prey, 10 anni di sviluppo e il risultato? un fps come gli altri.



Ma con gli indiani !!! e con gli alieni !!! e le armi più bio-tamugne che storia FPS ricordi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2009, 15:58
certo certo, questo da la fine di prey, 10 anni di sviluppo e il risultato? un fps come gli altri.

Ecco me l'ha fatto ammosciare, contento? :D

Seriamente: è proprio sicuro che sia un fps o un tps?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2009, 16:29
ma no dai, è palesemente un tps :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 16:31
ma non è vero.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2009, 18:26
 bellissimo l'effetto della torcia laser.  :D

bella atmosfera, bella ambientazione, tutto scriptato ovviametne?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 02 Giu 2009, 19:43
Che brutte tutte quelle scintille ad ogni colpo di fucile esploso. Intendo i cattivoni che esplodono quando vengono colpiti. Bleah, non possono farli sanguinare e basta? Che so' quei fuochi d'artificio? Va a farsi fottere l'atmosfera, cosi'!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 03 Giu 2009, 01:44
Boh, sarà che sono allergici alla luce, emettono scintille quando sono colpiti dalla torcia e i cadaveri scompaiono alla Mass Effect. Imho ci sta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 03 Giu 2009, 12:50
Sono piuttosto deluso. Graficamente sembra esserci tutto, ma da quel che si è visto atmosfera e gamaplay mi hanno lasciato un po' l'amaro in bocca.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2009, 12:54
Sono piuttosto deluso. Graficamente sembra esserci tutto, ma da quel che si è visto atmosfera e gamaplay mi hanno lasciato un po' l'amaro in bocca.
Il nuovo AitD? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Giu 2009, 12:55
A me sembra non esserci pure graficamente eh. NOn è brutto ma di roba ch lo surclassa se n'è vista. Gli interni sono pietosi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Giu 2009, 12:59
forse non c'è da strapparsi i capelli, ma addirittura scetticismo  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sn4k379 - 03 Giu 2009, 13:52
A me sembra bellerrimo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Giu 2009, 14:13
è il mio most wanted insieme a dragon age origins e mass effect 2, non si scappa neh. Posso ammettere infatti che il video fatto vedere lo mette in una luce troppo action, volontariamente a quanto dicono dalla regia remedy. Ma non riuscirei a essere scettico sulla portata di questo gioco, Oltretutto, sembra più gioco di heavy rain, pur condividendo un rispetto esemplare, dalle informazioni fin qui rilasciate(tutto da vedere eh...), per lo storyline.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 08 Giu 2009, 09:50
Domani sera Remedy ha una presentazione in citta', credo mostreranno Alan Wake dal vivo. Dovrei andarci, vi diro'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 08 Giu 2009, 09:57
Digli che la luce della torcia proprio non si può vedere... e per un gioco che basa tutto su luci/ombre è grave.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2009, 11:56
e se fosse "voluta" quella "focalizzazione"?

Se quel fascio di luce fosse stato appositamente convogliato in quel modo, tramite qualcosa, per fare in modo che sia dannoso per i nemici?

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 08 Giu 2009, 12:10
Può essere.
Ma l'effetto fa schifo lo stesso  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 08 Giu 2009, 13:44
per fare in modo che sia dannoso per i nemici?

dal video dell' e3 mi e' parso proprio che il fascio di luce della torcia provocasse del fastidio ai nemici.
Cosi' come tutte le luci, visto che nella scena in cui accende i riflettori poco prima di andare sulla funicolare i nemici si tengono poi a debita distanza
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 08 Giu 2009, 13:50
Sì Zel è così, la luce è l'unico modo per dissolvere l'ombra che fa da corazza ai nemici. Una volta dissolta, si usano le armi canoniche per ammazzarli (almeno così ho letto da qualche parte in rete).

Quel che a me sembra poco realistico è proprio il fascio di luce, troppo concentrato da sembrare più un laser che una torcia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2009, 14:15
beh se vogliamo trovargli una ragione, diciamo che è roba tipo quando nei film vediamo

una bomba con il timer
i suoni nello spazio
la luce del mirino, tipo laser

direi che è per una questione di gameplay (nel caso di VG) e di visual (per i film). Nrl gioco vedendo il fascio luminoso sai dove stai colpendo...

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 08 Giu 2009, 14:20
Sì Zel è così, la luce è l'unico modo per dissolvere l'ombra che fa da corazza ai nemici. Una volta dissolta, si usano le armi canoniche per ammazzarli (almeno così ho letto da qualche parte in rete).

Quel che a me sembra poco realistico è proprio il fascio di luce, troppo concentrato da sembrare più un laser che una torcia.

Probabilmente se la facevano "ad area" era troppo facile ammazzare i nemici. Secondo me ci sta, se avete visto xfiles anche una sola volta sapete benissimo che quelle torce "a fascio" esistono, non vedo perchè sprecare fiato su sta questione...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 08 Giu 2009, 14:28
quelle torce "a fascio" esistono, non vedo perchè sprecare fiato su sta questione...

...per rompere il cazzo? :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 08 Giu 2009, 14:30
la luce del mirino, tipo laser

I mirini laser esistono eccome ^^

Secondo me ci sta, se avete visto xfiles anche una sola volta sapete benissimo che quelle torce "a fascio" esistono, non vedo perchè sprecare fiato su sta questione...

In un extra presente nel cofanetto della seconda stagione spiegano come in realtà quel tipo di torce non esistano e che per crearne in grado di dare quell'effetto abbiano speso le loro belle migliaia di dollari.

Così, oggi mi sento di cagare il cazzo :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2009, 14:54
...
In un extra presente nel cofanetto della seconda stagione spiegano come in realtà quel tipo di torce non esistano e che per crearne in grado di dare quell'effetto abbiano speso le loro belle migliaia di dollari.

Così, oggi mi sento di cagare il cazzo :P
Che io sappia, l'effetto "fascio" si ottiene soprattutto utilizzando del fumo.
Lo fanno in molti film.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 08 Giu 2009, 14:56
Ora non ricordo bene, ma parlavano proprio di modifiche alle torce e l'utilizzo di "fogli" di non so bene quale metallo per ottenere quell'effetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2009, 15:21
lenin ti conviene riguardare meglio il flmato e informarti meglio, se proprio vuoi scassare la minchia.  :yes:

 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 08 Giu 2009, 15:33

In un extra presente nel cofanetto della seconda stagione spiegano come in realtà quel tipo di torce non esistano e che per crearne in grado di dare quell'effetto abbiano speso le loro belle migliaia di dollari.

Così, oggi mi sento di cagare il cazzo :P

Benissimo, anche fosse, è un "effetto filmico", come la grana di Silent Hill 2 se vogliamo. Quindi, di che cosa stiamo parlando?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2009, 15:40
stiamo cercando di capire se si tratta di una cosa voluta dal team, oppure se quelli del team non hanno mai visto una torcia accesa che luce fa davvero.

 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 08 Giu 2009, 20:35
Quindi, di che cosa stiamo parlando?

Ahah assolutamente di nulla, era solo pour parlé ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2009, 12:49
Sempre più simile ad Alone in the dark?
Da gamesblog:
Citazione
Rispondendo alle domande dei giornalisti subito dopo aver presenziato alla conferenza stampa con cui Microsoft ha aperto l’E3, lo scrittore di Remedy incaricato nella stesura della trama di Alan Wake, Sam Lake, ci aiuta a diradare maggiormente le nebbie di Bright Falls descrivendoci l’atipica struttura narrativa di questo attesissimo survival-horror:

    “La storia sarà suddivisa in episodi singoli, ogniuno dei quali sarà legato l’un l’altro da un breve riepilogo introduttivo molto simile a quello delle serie televisive. Ci teniamo a precisare, però, che non è assolutamente un titolo strutturato a livelli: il mondo di gioco è incredibilmente vasto, e solo grazie ad una forte componente narrativa si riesce a far fare al videogiocatore un percorso logico e credibile. Le grandi possibilità di esplorazione, inoltre, permettono a chiunque di poter scavare a fondo dentro la storia e quindi dentro l’anima di Alan.”

Cogliamo l’occasione per mostrare alcune nuove immagini rilasciate in questi giorni da Remedy e riguardanti Alan Wake, la cui uscita su PC e in esclusiva console su Xbox 360 è prevista entro (e speriamo non oltre) la primavera del 2010. Dopo la pausa, le immagini in anteprima estesa.
http://www.gamesblog.it/post/13414/alan-wake-nuove-immagini-e-informazioni-sulla-struttura-della-trama
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 09 Giu 2009, 15:52
http://www.gamesblog.it/galleria/big/alan-wake-02/4

hhhmmm
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 09 Giu 2009, 17:26
...La storia sarà suddivisa in episodi singoli, ogniuno dei quali sarà legato l’un l’altro da un breve riepilogo introduttivo molto simile a quello delle serie televisive....

(http://videogiochi.blogosfere.it/images/Alone%20In%20The%20Dark.jpg)
"Mecojoni".

Sante parole, Carnby, sante parole.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 09 Giu 2009, 21:22
Stasera hanno solo mostrato un trailer parzialmente nuovo e fatto un reportage fotografico dell'E3, niente demo giocabile anche se l'hanno promesso alla riapertura delle serate IGDA (settembre), giustificandosi con "non è il posto adatto" (che è anche un po' vero, in un pub non sarebbe stato super valorizzato).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2009, 13:41
Video Preview
http://g4tv.com/videos/39617/Alan-Wake-Preview/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Lug 2009, 14:34
Video Preview
http://g4tv.com/videos/39617/Alan-Wake-Preview/

Di tutto questa pappardella mi ricorderò solo l'accenno ad atmosfere alla Dean Koontz.
E mi basta. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 03 Lug 2009, 14:41
io invece cercavo di immaginarmi la tizia che parla, deve essere una gran gnoccona.

 :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 15 Lug 2009, 12:28
Alan Wake diventa esclusiva 360
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a165168/remedy-alan-wake-is-xbox-360-exclusive.html

Son credibili come una banconota da 90 euro, però ho paura che dovremo aspettare per la versione completa almeno 10 mesi.Che per un gioco del genere non è poco  :cry: ma non riusciranno a farmi comprare due volte lo stesso gioco.  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 26 Lug 2009, 20:14
Waking Nightmare Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-alan-wake/53343?type=wmv

Purtroppo è lo stesso video dell'E3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 27 Lug 2009, 14:16
Sapete cosa? L'atmosfera è molto bella, la tensione si taglia col coltello, tutto il gioco è basato su luce-ombra... ma c'è troppa ombra, se non buoio assoluto. Cosa ce l'ho a fare il televisore enorme se poi vedo una porzione illuminata come se stessi giocando con l'i-phone?
Il gioco così com'è è più bello da immaginarsi che da giocarsi, secondo me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Lug 2009, 14:25
Sapete cosa? L'atmosfera è molto bella, la tensione si taglia col coltello, tutto il gioco è basato su luce-ombra... ma c'è troppa ombra, se non buoio assoluto. Cosa ce l'ho a fare il televisore enorme se poi vedo una porzione illuminata come se stessi giocando con l'i-phone?

se poi si possiede un LCD scrauso che affoga i neri si e' proprio spacciati. ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 18 Ago 2009, 14:02
Alan Wake è "completo"
Remedy assicura che resta solo da perfezionare il gioco.
http://next.videogame.it/alan-wake/79873/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 18 Ago 2009, 14:18
resta anche il sapere una data d'uscita, se uscirà su PC e quando...

imho lo vedremo sugli scaffali fra 6 mesi.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 20 Ago 2009, 15:39
Alan in the Dark.  :yes:

http://next.videogame.it/alan-wake/79994/

LOL per il tearing, hanno detto che la versione finale non lo avrà...se se.  :whistle:

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 01 Set 2009, 11:35
Una videointervista (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-alan-wake/55307), in cui si annuncia roboantemente che vengono mostrate nuove scene in-game. In realtà è poca roba, soprattutto dialoghi. E poi c'è la solita scena di Alan che ammazza gli uccelli con la torcia.
Continuo a seguire questo gioco con attenzione e non ho ancora capito se mi piace o mi fa cagare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 01 Set 2009, 11:41
ti piace perchè inconsciamente non accetti l'ìidea che dopo 24 anni di programmazione possa uscire una chiavica

ti fa cagare perchè consciamente pensi che è in credibile che dopo 24 anni di programmazione siano riusciti a non andare oltre a roba gia vista e rivista.

 :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: avalanche90 - 01 Set 2009, 11:43
spero che il rinvio della versione pc non sia mostruoso visto che un gioco così  preferirei prenderlo per pc..sperando che ci sia grande possibilità creare mod come in max payne :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 03 Ott 2009, 05:15
Alan Wake Presentation
http://www.gamersyde.com/stream_alan_wake_presentation-13177_en.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 04 Ott 2009, 00:44
ha una scopa in culo  :( dai oh, thriller story, atmosphere, e poi si muove in quel modo, eh no. Non lo accetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: vudux - 04 Ott 2009, 09:13
Alan in the Dark.  :yes:


si infatti ho molti dejavu
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: killer7 - 24 Ott 2009, 18:02
Alan in the Dark.  :yes:

http://next.videogame.it/alan-wake/79994/

LOL per il tearing, hanno detto che la versione finale non lo avrà...se se.  :whistle:


Sempre a fare danni... XD

Alan Wake sarà un bel gioco... fidati.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: killer7 - 27 Ott 2009, 11:36

Nuovo video estensione dell' E3.  :)

http://oxm.com.mx/noticias/egs-2009-en-vivo-alan-wake/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 27 Ott 2009, 11:38
illuminazione farlocca in molti punti, il razzo non genera nessuna ombra, la torica non genera illuminazione sulle foglie degli alberi, le ombre degli alberi non si proiettano su Alan ma solo sul terreno, al minuto 4 e qualcosa si avvicina ad una fonta luminosa e manco compare l'ombra....

Ma è nuovo o vecchio il filmato?

Ciao killer!!  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2009, 14:55
Alan Wake tiene segreto il finale?
Remedy pensa di spedire un gioco "incompleto" alla stampa.
http://next.videogame.it/alan-wake/82189/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 14 Nov 2009, 13:16
Alan Wake arriva a maggio?
http://www.mcvuk.com/news/36509/Alan-Wake-to-arrive-in-May

5 nuovi video
http://multiplayer.it/notizie/72173-alan-wake-alan-wake-arriva-a-maggio.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: GuK - 14 Nov 2009, 14:40
Tecnicamente mi pareva enorme, prima di U2.
Adesso ne esce un pò ridimensionato. Sembra proprio SH comunque...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 14 Nov 2009, 15:00
Io ormai non ci spero piu'. Non nell'uscita, proprio nel gioco in se', che nascera' gia' vecchio. Come si puo' tenere in cantiere un videogame per 5 anni? Quanti e quali cambiamenti lo hanno interessato in tutto questo tempo? Mi piacerebbe molto dovermi ricredere il prossimo maggio (se maggio sara'), ma la vedo dura. Comunque che somigli a Silent Hill non mi dispiace affatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2010, 16:20
Bruttina

(http://farm5.static.flickr.com/4018/4306808092_a8292e574a_o.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 26 Gen 2010, 16:40
Bruttina? Fa cagare! Mi da sensazioni negative per il gioco. Chi e' che fara' da cavia? I giochi troppo rimandati mi puzzano, questo l'anno cominciato a programmare quando annunciarono la PS2...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 11 Feb 2010, 22:06
Nuovo filamto dal X10
http://www.youtube.com/watch?v=AuWxf3WQsK4

Con data finale (Maggio 2010) si parla del 28

Annunciata anche la Limited
(http://img89.imageshack.us/img89/6908/alanyg.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/i/alanyg.jpg/)

Contenuti Limited
# Commenti audio esclusivi
# "The Alan Wake file", un libro di 144 pagine che include una breve storia scritta da Alan Wake e un dossier sugli eventi di Bright Falls
# Un secondo disco con la colonna sonora del gioco
# Un codice per scaricare il primo contenuto aggiuntivo del gioco
# Un disco esclusivo con contenuti speciali: un tema premium per la dashboard e nuovi elementi per gli Avatars
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2010, 23:05
Alan Wake tiene segreto il finale?
Remedy pensa di spedire un gioco "incompleto" alla stampa.
http://next.videogame.it/alan-wake/82189/
Se lo fanno gli do 4. Giuro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2010, 23:07
Bruttina? Fa cagare! Mi da sensazioni negative per il gioco. Chi e' che fara' da cavia? I giochi troppo rimandati mi puzzano, questo l'anno cominciato a programmare quando annunciarono la PS2...
La cover è certamente non definitiva.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 11 Feb 2010, 23:57
Se lo fanno gli do 4. Giuro.

inchi, non venderanno una copia allora  :D


comunque trailer non sensazionale, ma è un gioco che acquisto a scatola chiusa. Limited nella norma.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2010, 00:59
inchi, non venderanno una copia allora  :D
Quello no, ma chi di dovere s'incazzerà.
Citazione
comunque trailer non sensazionale, ma è un gioco che acquisto a scatola chiusa. Limited nella norma.
Ma i pacchi li acquisti tutti a scatola chiusa, te? :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2010, 09:07
guarda se non dovessi comprare nè heavy rain nè alan wake, posso dare a fuoco alle mie console  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2010, 17:53
Nuove immagini
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=4591
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2010, 18:17
Alan Wake mai su pc http://ve3d.ign.com/articles/news/53060/Alan-Wake-Will-Never-See-The-Light-Of-Day-On-The-PC

 :cry: :cry: brava M$ , good game.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2010, 18:49
Al seguito le solite bullshit per giustificare la decisione.
Proabilmente il motivo vero è la pirateria, l'eventuale venduto su Pc non ripaga del duplice sviluppo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2010, 18:59
ma la pirateria c'è a pacchi pure su 360, il motivo è che la 360, fallo a parte, ha poche carte da giocarsi come esclusiva assoluta(visto che la mancanza di fable 2 e gears of war 2, aaaaaah beh), e per invertire il trand di vendite della propria macchina, vogliono un titolo di assoluto peso. Perchè ci son tanti con la ps3 per dire che aggiornano il pc e giocano lì piuttosto che comprarsi la scatoletta nemica nella loro console war personale.
Poi chiaro, le motivazioni fanno sollazzare.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 12 Feb 2010, 19:18
La pirateria del PC è sicuramente un fattore, e non solo per i danni che fa alle vendite su PC, ma anche a quelle su console. Non a caso adesso molti giochi multipiattaforma escono dopo qualche mese su PC, così la versione warez non danneggia quelle console.
Poi nulla vieta loro di annunciare AW come esclusiva per 360 così da renderlo più appetibile, salvo poi distribuire la versione per PC passati sei mesi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2010, 19:37
dopo una dichiarazione così non credo che torneranno indietro. Avranno fatto qualche valutazione sul buon andamento di win7, e quindi la non necessità di spingere il sistema con un gioco d11(doveva essere il gioco che sfrutta i quad core d11 bla bla bla). D'altro canto è publisher microsoft, quindi ha convenienza affinchè il gioco venda su console a 59 euro anzichè i 39 o 49, quindi obbligando alla scelta anche chi lo avrebbe comprato su pc in questo senso. Alla fine M$ deve viaggiare su due cavalli. Per il problema che poni tu che è corretto, già la soluzione si trova facendolo uscire qualche mese dopo, come sembrava che fosse prima di oggi, proprio han deciso di tagliare nettamente questi discorsi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 12 Feb 2010, 19:45
dopo una dichiarazione così non credo che torneranno indietro.

E che ci vuole.

"Abbiamo pensato che non sarebbe stato giusto privare gli utenti PC di un titolo di tale valore, per cui siamo tornati sui nostri passi. In fondo solo gli stupidi non cambiano idea, giusto? Alan Wake sarà disponibile per piattaforme Windows dal novembre di quest'anno."

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 13 Feb 2010, 19:05
Contenuti Limited
# Commenti audio esclusivi
# "The Alan Wake file", un libro di 144 pagine che include una breve storia scritta da Alan Wake e un dossier sugli eventi di Bright Falls
# Un secondo disco con la colonna sonora del gioco
# Un codice per scaricare il primo contenuto aggiuntivo del gioco
# Un disco esclusivo con contenuti speciali: un tema premium per la dashboard e nuovi elementi per gli Avatars


Ma che limited è? Mabbafangùl.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2010, 19:58
Rotfl.
Ci manca solo il codice per scaricare il finale del gioco, poi si sono sputtanati del tutto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2010, 20:11
Alan Wake mai su pc
(http://img.photobucket.com/albums/v145/crushedbyastereo/darth_vader_nooo1.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2010, 19:01
Ma voi non avete paura? Non avete paure che sia un gioco demmerda? O peggio ancora, un gioco carino, da 7, cosi' saremo pure tentati di comprarlo? Io mi sto cagando addosso, certo continuero' a sperarci fino all'uscita, ma ho un terribile presentimento che non so spiegare...
Pero' quanto mi piace l'ambientazione, l'atmosfera...certo i paragoni con Heavy Rain si sprecheranno... A cominciare dalla grafica fino ad arrivare alle soluzioni ludiche piu' originali, la vedo nera per Alan Wake, tra l'altro hanno anche confermato quell'orrenda cover...
Bo', magari Alan si rifara' col finale...!  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2010, 20:34
ma con heavy rain non c'entra una cippa  :D comunque hanno fatto vedere molto poco, il rischio è inevitabile, c'è, ma preferisco prodotti così, che giochi ben confezionati, limitati a fare 4 cose, che ti sei già giocato tra trailer e foto e video di gameplay.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 14 Feb 2010, 20:46
ragazzi, ma come può questo gioco fallire? è di remedy, l'ambientazione ricorda twin peaks, visivamente è davvero ottimo... suvvia, un po' di ottimismo! finalmente comunque esce il gioco per cui ho preso sto bendetto 360...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2010, 20:59
A cominciare dalla grafica

Beh, francamente, il confronto con Heavy Rain sembra imbarazzante (per Heavy Rain, ovviamente).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2010, 21:28
A me sinceramente pare il contrario...vabe', sono mesi che non guardo un video di Alan Wake (anzi no, ne ho scaricato uno qualche settimana fa dal Marketplace ma non m'e' sembrato granche' rispetto a quelli vecchi). Bo' io spero che siano 2 gioconi, li aspetto entrambi da tanto tempo e ho una strizza fottuta che mi deludano... Ba', se non altro spero siano originali nel gameplay e nella trama, sarebbe gia' tanto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 14 Feb 2010, 22:58
ma con heavy rain non c'entra una cippa  :D comunque hanno fatto vedere molto poco, il rischio è inevitabile, c'è, ma preferisco prodotti così, che giochi ben confezionati, limitati a fare 4 cose, che ti sei già giocato tra trailer e foto e video di gameplay.
Perculava, l'amicone.
A dirla tutta, tra (h)Alano Sveglio e Pioggia Pesante, vedo peggio Alano. Non chiedetemi perché.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 15 Feb 2010, 01:23
Bo', a me quei combattimenti mostrati in uno dei video in cui Alan usa la torcia per annientare quelle...ombre, chiamiamole cosi', non e' che mi son sembrati molto interessanti. Orami il pubblico (noi) e' cresicuto, basta coi combattimenti, quelli sono per i 16enni (che possono sfogarsi altrove, i viggi' alla Devil May Cry non mancano di certo), a noi fateci un bel gioco d'atmosfera con un unico cattivone, senza migliaia di scagnozzi da fare a pezzi (to', ho descritto Heavy Rain). Ma scusate, un gioco sulla falsariga di Seven, Session 9 o quelle robe li, non vi piacerebbe? Sentireste cosi' tanto la mancanza di combo, armi e medigel (scusate, effetto Mass Effect)? Io proprio no, e sarebbe ora, se davvero l'eta' media del videogiocatore e' 30 anni e passa, che qualcuno ci accontentasse.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 15 Feb 2010, 08:57
io non vedo l'ora che esca.  mi verrà un'angoscia mica da ridere a gicoarlo, lo sò già
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Feb 2010, 12:17
 ???

http://multiplayer.it/notizie/74626-alan-wake-sul-perche-della-cancellazione-della-versione-pc-di-alan-wake.html

Citazione
Sul perchè della cancellazione della versione PC di Alan Wake
E' della settimana passata la notizia della trasformazione di Alan Wake in esclusiva per Xbox 360, stralciando così dallo sviluppo la versione PC annunciata in origine. Quella che mancava, tuttavia, era una spiegazione che ci illustrasse le motivazioni di una decisione così impopolare. Spiegazione che arriva assai inconsueta da un responsabile di Microsoft, che dichiara: "Alcuni giochi sono più adatti per l'initimità del PC, altri sono giocati al meglio dal divano di fronte ad un grande schermo televisivo. Abbiamo realizzato definitivamente che la miglior maniera di vivere l'esperienza di gioco di Alan Wake sia sull'X360, perciò abbiamo deciso di focalizzarci sull'esclusività. Sia Microsoft che Remedy hanno una lunga storia di sviluppo su PC. Questa decisione è stata presa per inserire questo gioco specifico sulla piattaforma giusta."
Insomma, in parole povere: Alan Wake va giocato sul divano. Con un grande schermo televisivo. Se avete collegato la X360 al monitor del PC e preferite giocare su una sedia, non compratelo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 15 Feb 2010, 12:25
Non ho guardato gli ulimi video (non sono a casa), ma immagino che gli scontri abbiano una pesante impronta da shooter in terza persona. Right?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 15 Feb 2010, 13:29
...
Sul perchè della cancellazione della versione PC di Alan Wake
...
M'azza, sempre sul pezzo quelli di M.it.
Sta dicharazione-fuffa l'aveva linkata Darro 3 giorni fa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 15 Feb 2010, 15:08
sì oltretutto dicono cazzate, perchè la cosa è stata contestuale all'annuncio, mentre loro dicono "quello che mancava era la spiegazione". Ahahahaha, che buffoni  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 18 Feb 2010, 15:00
Anteprima su eurogamer.it: http://www.eurogamer.it/articles/alan-wake-hands-on_ita
Sembra incredibile che esca veramente, ma io ci voglio credere al giocone che potra' essere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 18 Feb 2010, 15:37
Mi piace molto l'atmosfera da Stephen King, con le montagne, gli chalet, le auto familiari squadrate.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 18 Feb 2010, 15:38
basta che non mettono il pagliaccio che si trasforma in ragno spaziale...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 18 Feb 2010, 15:41
basta che non uccidano una npc denominata laura palmer
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 18 Feb 2010, 15:43
ma non era un'altro il gioco con le atmosfere di Twin peaks?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2010, 15:58
ma non era un'altro il gioco con le atmosfere di Twin peaks?

quello è uscito, è region free, ma è solo usa solo 360. Prodotto low budget da 19 euro con grafica xbox, non mi chiedere il titolo però.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2010, 16:07
Nuovo Video 5 minuti in-game
http://www.gameblog.fr/news_13854_alan-wake-5-minutes-de-gameplay-inedit
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2010, 17:18
Maro' che bella Bright Falls, questo tipo di cittadina esercita un fascino incredibile su di me, dovro' tornare negli odiati usa solo per andarne a visitare una simile. Solo che mi sembra un po' troppo piccola (nella panoramica iniziale si vede tutta), io avrei voluto piu' esplorazione quindi un posto piu' grande da setacciare. Ma magari il gameplay punta ad altro...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 18 Feb 2010, 17:54
il gioco non è free-roaming, vero? è un avventura lineare con ambientazione diurna e notturna a seconda degli episodi o ha una struttura semi-aperta alla arkham asylum?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2010, 18:47
Si parla di free roaming, ma secondo me solo per la mappa hub, poi si accederà a missioni lineari.
Anche perché un gioco horror col free roaming lo rendi una barzelletta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2010, 19:05
il mio avatar ti guarda con sdegno per ciò che hai detto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Desmondo` - 18 Feb 2010, 19:51
Uff, l'ultima cosa che volevo vedere erano luci trascendenti che ti parlano e fumi neri alla Lost
Bellissimo, poi, quando gli arriva addosso un container e lui fa "AH."  ;D
Vabbuò, speriamo bene, l'atmosfera c'è tutta
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2010, 19:57

Anche perché un gioco horror col free roaming lo rendi una barzelletta.
Se lo fanno bene ne esce fuori un capolavoro, altroche'. Pensa ad una cittadina viva e pulsante di vita, come in ShenMue o Yakuza, e ambienta il tutto in una storia horror oppure schiaffaci un bel serial killer e poi vedi che figata viene fuori! Comunque un luogo liberamente esplorabile con tot cose da fare/vedere e PnG con cui interagire e' quello che manca a Mass Effect 2, ed e' un difetto piuttosto grave secondo me. Se aspiri a fare un gioco meta' RPG e meta' Action non puoi escludere la parte esplorativa, anzi dovresti basare il tutto proprio su questo. Ok la quest principale, ma le sub quest io voglio "scoprirle" andando a zonzo per la citta'/contea quel che e', e interagendo con gli altri personaggi.
Se faranno questo in Alan Wake saro' strafelicissimo, se no amen, sara' "solo" un survival horror con l'ambientazione piu' evocativa degli ultimi anni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2010, 21:15
il mio avatar ti guarda con sdegno per ciò che hai detto.
Stalker, Bioshock e Fallout 3 non sono giochi horror.
Hanno una piccola componente horror, certo, ma il setting è più post apocalittico/steampunk che altro.

Il free roaming in genere ammazza la tensione tipica dei survival.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2010, 21:33
ma neanche alan wake si presenta come gioco horror se è per questo... fermo restando che quello che di l'amico è giusto, in un contesto free roaming puoi inserire l'horror, basta mettere situazioni "chiuse", laboratori cripte cose così.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2010, 21:49
ma neanche alan wake si presenta come gioco horror se è per questo...
Eh già, si presenta come un FPS bellico.. ma peppiacere, peppia.
in un contesto free roaming puoi inserire l'horror, basta mettere situazioni "chiuse", laboratori cripte cose così.
Sicuro, ma nel momento in cui entri in questi "luoghi chiusi" non è più free roaming, è come un hub che ti conduce a livelli/missioni lineari. Come ipotizzavo qualche post più sopra, appunto, la cittadina come hub che ti porta a missioni lineari.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2010, 21:55
ma in quale universo lo hanno presentato come horror?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2010, 22:01
ma in quale universo lo hanno presentato come horror?
Se stai a mettere i puntini sulle I..
L'hanno presetato come thriller/action enfatizzando il fatto che non c'è (molto) gore, ma alla fine sempre horror è, ispirandosi palesemente alla roba di King e Lynch.
Certo è più Silent Hill che Resident Evil (terrore psicologico quindi) ma sempre terrore è.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2010, 22:16
Ma magari fosse come Silent Hill o Siren, che di RE ne abbiamo piene le palle, oltre al fatto che non e' (piu') horror da un pezzo. Comunque si, il top per me sarebbe un free roaming game ambientato in una piccola citta' con un...chesso'...un mistero che aleggia e che viene a toccarci in prima persona, giusto la scintilla che scatena l'incendio facendoci diventare i protagonisti involontari della storia. Poi ovviamente le parti horror devono essere ambientate al chiuso, perche' rende di piu' (un luogo da cui e' difficile fuggire, pieno d'insidie), ma dev'esserci comuqnue un'atmosfera pesante e malata per tutta la durata del gioco, anche nelle eventuali sezioni free roaming, d'esplorazione. Sto fantasticando..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2010, 22:23
ma infatti non è niente di impossibile, ma come ha detto trollegend, non sarà così, un binario finto free roaming, e a me sta benissimo alla fine, se devi mette gli script è l'unico modo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2010, 22:29
Gia' gia'....uff, in effetti fare un gioco horror con l'impianto alla ShenMue e' una roba azzardata, eh. Dovresti riempire la parte free roaming di cose da fare anche piu' in la nel gioco, quando il protagonista e' ormai conscio delle cose strane che stanno succedendo, quando, insomma, ognuno di noi lascerebbe perdere il cazzeggio per fuggire/risolvere il problema. Mah, se ci provano non e' che mi offendo, eh.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2010, 17:01
http://www.n4g.com/xbox360/News-478235.aspx

Splendido. Veramente eccezionale pare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: GuK - 20 Feb 2010, 17:08
Spettacolo la scena iniziale dove sono sulla chiatta, wow!!!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2010, 17:13
unico appunto che però va beh, niente di grave, però con la cura che c'è per il resto, un'animazione per l'apertura della porta anzichè sbatterci dritto..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 22 Feb 2010, 16:26
Alan Wake -Gameplay
http://multiplayer.it/video/alan-wake-per-x360/alan-wake-gameplay_a.hi/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 22 Feb 2010, 17:10
Mi sa che l'ho gia' detto ma mi ripeto : Bright Falls mi sembra davvero troppo piccola. Ao', so' 10 case in croce, eh! Quindi niente esplorazione free roaming... :(
Magari pero' si possono esplorare i paesaggi circostanti...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 23 Feb 2010, 09:13
vabè ma il free roaming non è necessariamente vincolato a bright falls eh...

anzi, ci sono più video che mostrano segherie (e robe varie) sparse qui e là raggiungibili in macchina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 06 Mar 2010, 13:32
Alan Wake gameplay - Harvester of Sorrow
http://www.youtube.com/watch?v=tSuMs7ViKT8
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 06 Mar 2010, 14:58
Bello il mietitrebbia infernale... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 06 Mar 2010, 17:00
Halano è sveglio.
Interessante. Fa molto Futurama con Bender-Werecar.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2010, 17:18
più video guardo e più secondo me hanno sbagliato tutto, felice di essere smentito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 06 Mar 2010, 17:35
Io sono fiducioso dopo aver letto lo speciale di Games.

Mi piacciono alcune scelte di design. Ad esempio trovo un'ottima idea quella degli attacchi a sorpresa: per qualche secondo perdiamo i controlli di Alan, vedendo la scena dal punto di vista del nemico che sta attaccando, per poi riprendere i comandi un attimo prima del concretizzarsi dell'attacco.

Se implementata bene secondo me questa potrebbe essere un'idea vincente, perchè sulla carta può creare situazioni di tensione assoluta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2010, 03:15
http://multiplayer.it/notizie/75524-alan-wake-piu-di-un-episodio-di-alan-wake-per-questanno.html
Citazione
"Più di un episodio" di Alan Wake per quest'anno
Non solo Remedy ha confermato di avere intenzione di sfruttare il sistema dei contenuti aggiuntivi scaricabili per Alan Wake, il suo nuovo e attesissimo action adventure con ambientazione thriller, ma a quanto pare le intenzioni sono quelle di partire alla grande con una sostanziosa dose di DLC già entro il 2010.

Il managing director Matias Myllyrinne di Remedy ha infatti dichiarato che si sarà "più di un episodio" in arrivo quest'anno sulle avventure del tormentato scrittore/indagatore. L'ideale sarebbe addirittura riuscire e costruire un'intera "stagione due" per la storia, ma si tratta di andare per gradi e iniziare intanto con un buon apporto di DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2010, 10:56
Allora è scaffale.

Ma la smettono di venderci giochi incompleti?!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Mar 2010, 11:00
lo aspetto nella game of the year 8 mesi dopo coi dlc inclusi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 16 Mar 2010, 11:45
Siete ripetitivi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2010, 12:05
come i giochi incompleti da completare tramite DLC.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Mar 2010, 12:11
Siete ripetitivi.

vero.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2010, 16:53
saranno anche ripetitivi, ma in effetti è una rottura di palle vedere giochi incompleti che poi ti riempiono di dlc che potevano benissimo già mettere prima
questa è proprio la morte del vg, quasi come l'online e il multi -_-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 16 Mar 2010, 19:08
Dipende: se i contenuti iniziali sono corposi e quelli aggiuntivi sono appunto aggiuntivi, non vedo dov'è il problema.
Quello dei DLC spesso mi pare un fasciarsi la testa prima di rompersela. A priori perchè non sperare che sia come GTA4, Fallout3 o simili, dove i DLC non sono propriamente "la morte del videogioco" e i giochi non erano propriamente "incompleti"?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2010, 19:12
fallout 3 con Broken Steel acquista tutta altra facciata...anzi senza quella espansione era un gioco monco.

Per quanto riguarda Alan Wake qui bisogna vedere se il gicoo termina con "to be continued" mentre Alan sta appeso su una sporgenza di montagna, o mentre apre una porta e si trova davanti un  fascio di luce tipo l'architetto in matrix e conseguente WTF del giocatore...oppure ha una sua fine e i DLC successivi racconterano storie diverse....

Poi vabbeh c'è la questione della longevità, se me lo fai durare  8 ore scarse, vai a quel paese e stop.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2010, 19:15
@defcon

perchè per ora sono di più i giochi (e questo è l'andazzo) in cui i dlc vanno ad integrare un gioco in sè povero e/o breve e/o con pochi livelli (a mente mi vengono army of two, tomb raider e l4d), o in cui si giocano parti precedentemente pensate/messe ma poi tolte (tipo assassin 2 e re5) per fare semplicemente più soldi (e qui un bravo a chi alimenta sta cosa comprandoli lo stesso)
il che non è una bella cosa
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2010, 19:19
eh tasto dolente, parti del gioco taglaite che diventano DLC, QUESTO è davvero grave.
Mi prendi in giro spudoratamente e anche allegramente.


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Mar 2010, 20:51
Hanno rotto il cazzo con i DLC.
E' tutta colpa vostra. >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2010, 20:55
dai che fra 2 giorni esce Dragon Age Awakening!!!

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Mar 2010, 22:52
awakening non è un dlc, anche se sospetto che l'anno di ritardo, oltre alla conversione per la ps3 e al ribilanciamento per il gioco in terza persona senza l'isometrica, sia dovuto proprio ad awakening. Però va beh, niente da dire su Dragon Age Origins, durassero i giochi tutti come quello..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2010, 13:01
Microsoft ha annunciato che il gioco anticiperà di una settimana l'uscita nei negozi.

Adesso Data di uscita: 14 maggio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 07 Apr 2010, 13:05
...2045
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Anaheim - 08 Apr 2010, 09:06
Solo a me Alan Wake sembra ciò che sarebbe dovuto essere l'ultimo Alone in the Dark?!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Gig - 08 Apr 2010, 09:26
Mi hai tolto le lettere dalla tastiera!

Ho visto un video in cui si guida una macchina. Mi vengono i brividi a ripensare alle sessioni di guida di Alone in the Dark, brrrrr.....

Una delle più cocenti "sòle" di videogioco mai comprato, pure limited edition!
E si che gioco da più di vent'anni ma con Alone in the Dark me l'hanno incartata ben bene!

E ora tremo per Alan....
Domanda ma il mondo aperto liberamente esplorabile è stato eliminato a favore di una narrazione a capitoli o nei capitoli vi sono vaste aree liberamente esplorabi.
Non ho idea che struttura abbia questo Alan Wake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2010, 09:33
hanno tagliato perchè avevano pisciato fuori dal vaso  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Apr 2010, 10:47
E' stato eliminato perchè non sapevano dove andare a parare col freeroming.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 08 Apr 2010, 14:04
Alan Wake sarebbe stato un giocone, nella scorsa generazione
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 08 Apr 2010, 18:25
Ah, quindi non solo la cittadina e' composta da sole 4 case, ma non sono manco esplorabili a piacere. Mi sa che pure Alan resta sullo scaffale insieme a tutte le altre delusioni post natalizie, che cominciano ad essere parecchie : Bioshock 2, Alien SV Predator, Metro 2033 (quanto ci speravo... :() e altri ancora. Ci manca solo che anche il nuovo Splinter Cell sia una cagata e siamo a posto, avro' risparmiato qualche centinaio di euro. A 'sto punto mi scarico lo Stimulus Pack di MW2, almeno e' divertente. Mah. Comunque l'ho detto 100 volte che 'sto gioco nasce vecchio, cazzo ci lavorano da 6 anni! Pua'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2010, 18:27
Scusa Amico ma per quale motivo dovresti poter essere libero di esplorare la casa di qualcuno?E perchè questa possibilità lo renderebbe un thriller migliore?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2010, 18:29
Bioshock 2

Bioshock 2 rulla, non paragonarlo alle ciofechine Alien e Metro :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 08 Apr 2010, 19:45
Si lo so Bio 2 e' un buon gioco, infatti sono quasi tentato di prenderlo, Gamestop lo vende nuovo per 360 a 39 euro.
@Xibal : un minimo di free roaming ci dev'essere, e' sempre fico poter scegliere quale strada fare per arrivare in un determinato punto o esplorare un po' in giro. Ao', anche in Silent Hill 1 si poteva fare, e parliamo di 10 anni fa. Non lo rende un horror migliore (ci so' i mostri, e' un horror) cosi' come una 4a non rende migliore una donna rispetto ad un'altra. Ma e' meglio se c'e'. E poi io voglio esplorare in giro, mica l'interno delle case. Basta coi giochi di ruolo (perche' solo li si puo' fare) in cui entri in casa di tutti, rompi i vasi, rubi i soldi e i proprietari sono li di fianco a te e non battono ciglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2010, 17:09
Si lo so Bio 2 e' un buon gioco, infatti sono quasi tentato di prenderlo, Gamestop lo vende nuovo per 360 a 39 euro.
@Xibal : un minimo di free roaming ci dev'essere, e' sempre fico poter scegliere quale strada fare per arrivare in un determinato punto o esplorare un po' in giro. Ao', anche in Silent Hill 1 si poteva fare, e parliamo di 10 anni fa.
Si ma free roaming significa una cosa sola, SH1 non era free roaming, anche se si esplorava parecchio e si entrava in diversi edifici, un conto però è la necessità di investigare ed esplorare le location per innescare delle situazioni, un conto poter liberamente circolare.
Essendo un thriller il free roaming(GTA per intenderci) non ha senso, ma sicuramente ci sarà da esplorare, dialogare, visitare come e magari più di altri titoli presumibilmente similari, non è che negare la presenza di qualcosa di concettualmente impossibile con la tipologia di gioco significhi tornare alle avventure testuali...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 09 Apr 2010, 17:26


Essendo un thriller il free roaming(GTA per intenderci) non ha senso...

ha senso eccome...
mai provato Stalker?
L'esplorazione fine a se stessa e' uno strumento potentissimo per l'immedesimazione del giocatore.
Serve a far percepire il mondo di gioco meno "finto".... in stalker principalmente per farti ca**re addosso  8)...

Se nel primo silent hill fosse stato possibile esplorare ogni casa, ogni vicolo, ogni negozio sarebbe stata l'esperienza ASSOLUTA nel suo campo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 09 Apr 2010, 17:58
Vero. Quanto tempo avro' perso in Silent Hill cercando di aprire ogni porta? Ed e' verissimo che donare al giocatore un mondo (una citta', un villaggio, quello che e') liberamente esplorabile anziche' farlo avanzare nella storia solo dopo aver compiuto determinate cose, dovrebbe diventare la norma. E' piu' credibile cercare diverse soluzioni ad un'unico problema, poi magari in un gioco di ruolo 'sta cosa e' piu' giustificata perche' la parte dominante li' e' l'esplorazione, invece in un thriller (o in un horror) il maestro Poe ci insegna che la storia deve procedere dritta verso il finale, senza lungaggini di sorta (quindi via il free roaming). Ma cio' non toglie che giocare a Heavy Rain potendo visitare solo le stanzette che prevede il gioco e' frustrante il doppio, tenuto conto di tutte le azioni che si possono compiere. Cazzo non posso neanche attraversare la strada, e' castrante oltre ogni dire. No, il futuro dei viggi' deve prevedere per forza di cose la libera esplorazione. E' quello che manca anche a Mass Effect 2, eh. Non c'e' una zona franca del gioco (sia essa una citta' o una stazione orbitante o chesso' io) liberamente esplorabile, in cui magari raccattare side quest e conoscere altri PnG. Bo', per me sta diventando essenziale il free roaming, saranno le 200 e passa ore con cui Fallout 3 mi ha viziato... Speriamo che in A.W. si possa passeggiare un minimo solo per il gusto di farlo, con quelle locations sarebbe un delitto il contrario.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2010, 18:13


Essendo un thriller il free roaming(GTA per intenderci) non ha senso...

ha senso eccome...
mai provato Stalker?
L'esplorazione fine a se stessa e' uno strumento potentissimo per l'immedesimazione del giocatore.

Sono due contesti totalmente differenti, in Stalker è l'ambiente circostante il protagonista, la scoperta stessa del territorio e delle sue mutazioni, quindi è ovvio che la cura sia stata riposta nel caratterizzare quel tipo di esperienza(al pari di un Oblivion o di un Fallout 3 per dire), Stalker non è un thriller, men che meno un thriller psicologico come lo fu Silent Hill e come vorrebbe esserlo Alan Wake, per i quali invece è fondamentale che esista una "sceneggiatura ambientale", cioè che le mosse del giocatore seguano un filo conduttore, una linea di demarcazione che indirizzi verso un fato.
Con questo non dico certo che Stalker difetti in coinvolgimento, ma semplicemente che si proponga scopi diversi per tempi e modi rispetto ai titoli citati, uno vuole l'ampio respiro, gli altri una continua e feroce apnea.

Poi, per l'Amico, non confondiamo l'immedesimarsi o il coinvolgimento, che in SH non è dato dal poter aprire tutte le porte, ma da cosa accada aprendo QUELLA porta, con la tipica, atavica curiosità del giocatore, che vorrebbe "andaredappertuttorubaretuttodistruggeretutto", sono due cose differenti...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 09 Apr 2010, 19:49

Sono due contesti totalmente differenti, in Stalker è l'ambiente circostante il protagonista, la scoperta stessa del territorio e delle sue mutazioni, quindi è ovvio che la cura sia stata riposta nel caratterizzare quel tipo di esperienza(al pari di un Oblivion o di un Fallout 3 per dire), Stalker non è un thriller, men che meno un thriller psicologico come lo fu Silent Hill e come vorrebbe esserlo Alan Wake, per i quali invece è fondamentale che esista una "sceneggiatura ambientale", cioè che le mosse del giocatore seguano un filo conduttore, una linea di demarcazione che indirizzi verso un fato.

forse per te sono contesti differenti...

Dal mio punto di vista in Stalker l'ambiente e' protagonista tanto quanto in silent hill, in Final Fight ed Impossamole... ci metto pure Forza motor sport.

Non intendo l'ambiente una "circostanza", ma un background parallelo all'esperienza.

Piu' "solido", estraneo ed imperscrutabile (a meno di soggettivo spirito di iniziativa) lo si riesce a mantenere rispetto all'esperienza generale, piu' la sensazione di non trovarsi all'interno di un mondo artificiale diventa palpabile.

Non e' la ricerca del realismo visivo, sonoro o chicchessia che genera questa solidita', ma lo sperimentare quanto l'F-18 di Interceptor puo' volare sopra l'oceano..
e se quell'oceano "finisce" prima del carburante...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 09 Apr 2010, 20:00
secondo me spaccherà il culo ai passeri.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 09 Apr 2010, 20:12


Piu' "solido", estraneo ed imperscrutabile (a meno di soggettivo spirito di iniziativa) lo si riesce a mantenere rispetto all'esperienza generale, piu' la sensazione di non trovarsi all'interno di un mondo artificiale diventa palpabile.

Non e' la ricerca del realismo visivo, sonoro o chicchessia che genera questa solidita', ma lo sperimentare quanto l'F-18 di Interceptor puo' volare sopra l'oceano..
e se quell'oceano "finisce" prima del carburante...

E una volta scoperto che l'oceano non finisce prima del carburante, cosa ne hai guadagnato a parte l'esaltazione del giocatore per quanto siano tecnicamente riusciti ad ottenere, cioè una cosa che ti porti di peso e di forza fuori dal contesto al pari di un muro invisibile o una porta che non si apra?
Come dicevo all'Amico, non confondiamo la voglia di soddisfare certe curiosità con la ricercatezza e il coinvolgimento creati da una ambientazione, perchè le cose sono separate o coincidenti in base unicamente al contesto, non in assoluto.

Un thriller psicologico si potrebbe ambientare persino in una sola stanza in cui avvengano varie cose, il fatto che si possa tirare la catena o meno non aumenta il coinvolgimento, per il semplice fatto che nel 99% dei casi il giocatore(e non il personaggio, visto che parliamo di coinvolgimento) tirerà la catena solo per vedere se si possa fare, una cosa "fuori dal mondo" nel senso sia letterale che lato del termine.
Così come il fatto che si possa uscire dalla stanza, se il gioco, il thriller, è costruito attorno a questa impossibilità, la frustrazione e la delusione per non poter aprire la porta e andare a pestare i passanti sotto casa non avrà nulla a che vedere con una limitatezza del titolo e dei suoi scopi, ma solo con la limitatezza del giocatore a rendersi conto di dove si trovi e perchè.

Cosa quest'ultima che genera quella stramba idea per cui il fatto che un personaggio ti parli e tu possa girare liberamente per la stanza sia considerata una acquisizione notevole del videogioco, nella misura in cui consenta al giocatore di estraniarsi, altro che coinvolgimento, da quel mondo, da quella storia e da quel momento specifico, trasformando proprio in quel dato momento un personaggio virtualmente presente e parte di quella storia in un robot ai comandi di chi ne sia totalmente, e volutamente in quel frangente, estraneo.
Viva i muri, quando servano, e viva i picconi, quando servano.
Ancora oggi una avventura tutta muri come Machinarium riesce a far volare la mente oltre quei confini assai meglio di chi offra la libertà di distrarsene completamente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 10 Apr 2010, 00:13
Così come il fatto che si possa uscire dalla stanza, se il gioco, il thriller, è costruito attorno a questa impossibilità, la frustrazione e la delusione per non poter aprire la porta e andare a pestare i passanti sotto casa non avrà nulla a che vedere con una limitatezza del titolo e dei suoi scopi, ma solo con la limitatezza del giocatore a rendersi conto di dove si trovi e perchè.


In teoria, perche' in pratica questa e' la scusa di ogni programmatore sfaticato del pianeta che non ha voglia di espandere il mondo di gioco. Ma forse la verita' e' che sono io a preferire i Fallout agli Heavy Rain, dove si possono fare tante cose inutili e noiose in un paio di stanze, in luogo di altre meno numerose ma senza dubbio piu' divertenti in un vasto mondo di gioco. Comunque staremo a vedere, io in A.W. ci spero eccome.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 10 Apr 2010, 10:00
We Amico, quando un gioco è molto story-driven come Silent Hill e affini, il free-roaming va solo ad annacquare inutilmente l'esperienza.
Un horror free-roaming si può fare, ma risulterebbe dispersivo e non sarebbe più un "survival", ma qualcosa di molto differente. Credo che Deadly Premonition abbia intrapreso quella strada, infatti è stato aspramente criticato anche per questo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2010, 21:20
I primi 12 minuti in video
http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=2300
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 15 Apr 2010, 21:35
We Amico, quando un gioco è molto story-driven come Silent Hill e affini, il free-roaming va solo ad annacquare inutilmente l'esperienza.

Be', per i tempi in cui usci', Silent Hill era free roaming eccome!  :D
Comunque sono d'accordo con te, a grandi linee, anche se qualche viggi' sperimentale che osasse in questo senso sarebbe ben accetto, eh. Poi il mio sogno bagnato, l'ho gia' detto, e' uno Shen Mue horror e Alan Wake mi pareva che ci si avvicinasse abbastanza, poi se l'hanno ridimensionato a tal punto che non e' piu' come l'immagginavo io pazienza, non vuol mica dire che sia un cattivo game eh. Diciamo che sono piu' affascinato dall'esplorazione, dai dialoghi coi PnG e dall'ambientazione/storia che dalla componente action o dal gore, con la mia fissa suprema che e' il ciondolare in una citta' viva pullulante di vita provando a compiere le azioni piu' disparate per godere delle conseguenze. Shen Mue era cosi' avanti ai tempi che mentre giocavo non credevo a quel che accadeva sullo schermo. :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Anaheim - 15 Apr 2010, 23:46
I primi 12 minuti in video
http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=2300

Non mi pare niente di ecclatante.. Ma penso che molto della qualità del gioco sarà dovuta a una buona trama.
Ribadisco che per me è Silent Hill + Alone in the Dark e questo primo livello mi pare super lineare, a confronto Uncharted 2 è un freeroaming.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2010, 00:22
sono 12 minuti eh, e c'è di mezzo il tutorial mascherato, mi pare pochino per poter capire qualcosa, ma vediamo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 16 Apr 2010, 00:59
...anche se qualche viggi' sperimentale che osasse in questo senso sarebbe ben accetto, eh. Poi il mio sogno bagnato, l'ho gia' detto, e' uno Shen Mue horror e Alan Wake mi pareva che ci si avvicinasse abbastanza, poi se l'hanno ridimensionato...
Allora vai di Deadly Premonition.
..Se hai stomaco e soprattutto se "te regge la pompa". :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 16 Apr 2010, 01:19
Deadly Premonition lo prendero' di sicuro, a tempo debito. Anzi, dovrebbe farlo ogni videogiocatore che si rispetti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2010, 09:11
comunque in questi 12 minuti di tutorial graficamente mi sembra molto finto, plasticoso, un modellino pare, e si notano piccoli cali ma si, sta sui 28 30 frame(dico 28 perchè i cali si vedono, magari son pure di più). Per il resto da quel che si vede, c'è una situazione bella a livello di script, ma l'idea che affiora è "banale!". Sembra banalotto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 16 Apr 2010, 09:48
ho visto qualche minuto iniziale, non voglio spoilerarmi tutti i primi 12 minuti (che se il gioco dura 6 ore causa dlc sono il 3,3% del gioco  :-[).
Tecnicamente e' quanto di meglio visto fin'ora sul 360, poche storie.
Una quantita' di post processing esagerata, effetti luce paurosi ed animazioni ben al di sopra della media.
E' "lineare"? E' un tutorial ragazzi, anzi credo sia pure un flashback (visto il titolo del capitolo).
L'unico rammarico e' che sia esclusiva xbox, su un buon pc sarebbe stato godimento...

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Apr 2010, 09:59
tecnicamente sarà pure vero, ma confermo la sensazione di plasticosità, qualsiasi cosa voglia dire  :-[ chiaro è che come dici tu, il video finisce quando finisce il tutorial, quindi alla fine chi vuole può vederlo, si spoilera zero.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Anaheim - 16 Apr 2010, 10:10
Le animazione del personaggio mi lasciano un po' dubbioso.. Soprattutto quando corre..
Poi i nemici sembrano fatti con lo stampino..
Se ci avete giocato anche voi, vi sembrerà un Alone in the Dark fatto meglio tecnicamente..
Poi fra le parti giocate e quelle filmate mi pare ci sia uno stacco grafico, o sbaglio?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 16 Apr 2010, 10:13
da quel poco che ho visto e' ben al di sopra delle mie aspettative... tecnicamente parlando.
Inoltre credo che i Remedy abbiano riposto la stessa cura e dettaglio sia nella storia, che nella struttura del gioco vero e proprio (rapporto combattimenti/fasi esplorative, controlli etc etc)
Ho moltissima fiducia, poche storie.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Apr 2010, 12:40
alan wake sembra avere profondo rispetto per chi ha a casa un crt per le console next gen.  :D
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20809732&postcount=415
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 17 Apr 2010, 13:17
il gameplay di giorno
http://www.youtube.com/watch?v=6UjQCfheRsQ&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=MIdCY2JS9Fg&feature=player_embedded#!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 17 Apr 2010, 13:56
alan wake sembra avere profondo rispetto per chi ha a casa un crt per le console next gen.  :D
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20809732&postcount=415

Cioè la risoluzione nativa è bassa? Oppure hanno fatto il solito adattamento con i piedi per i poveracci come me con un 4:3?  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Apr 2010, 13:57
così pare, ci han sempre beccato eh, come per ff13, però magari era meglio se aspettavano l'uscita del gioco per la "sicurezza", non so su cosa è fatta quest'analisi, se sul gioco stesso o sul video..

PS: sui video diurni.. a parte che lo stacco tra giocato e non giocato è più che evidente, ma poi ogni volta che gira la camera c'è l'effetto gta4 su ps3.  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 17 Apr 2010, 14:34
Chissenefrega della risoluzione, soprattutto con un filtro AA. Nei videogiochi siamo arrivati a un livello grafico tale che è più sensato parlare di fotografia che non di risoluzione, a patto che non ci siano magagne evidenti. Luci e solidità generale sono le cose a cui guardo di più, e questo Alan Wake mi sembra non deludere in tal senso. Nel video non si vede neppure il tearing, altra cosa fastidiosa.

Il gioco pare interessante, mi sembra un Silent Hill con combattimenti ben fatti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Apr 2010, 14:38
ma difatti a me tecnicamente han deluso maggiormente i video diurni che quello notturno, quando gira la camera da mal di testa, proprio è a bassa fluidità, o ho problemi col pc io(può essere che mi sta facendo uscire pazzo la scheda video). Però anche altri mi confermano che proprio scatta. Come gameplay secondo me sarà abbastanza classico, già ho visto la raccolta di termos di caffè (yawn), le carte se le gioca quasi totalmente dal punto di vista narrativo, e dovrà sopperire al lato tecnico(cioè na storia proprio pesante ma pesante piena di ciccia per accettare quella fluidità).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 17 Apr 2010, 15:20
Voglio. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 17 Apr 2010, 18:34
Voglio. :yes:

con patate.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 17 Apr 2010, 19:06
ammappete graficamente imressioannte, quanti poligoni!!!  ;D
PEr il resto è ancora presto, ma mi pare one way oriented.
Ma poi il passaggio dal giorno alla notte tramite checkpoint?
Ho visto bene?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 19 Apr 2010, 12:54
sulla questione res che imperversa sui forum, rispondono così.

"Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techniques and buffers to compose the final detail-rich frames, optimizing to improve the visual experience and game performance.

Alan Wake's renderer on the Xbox360 uses about 50 different intermediate render targets in different resolutions, color depths and anti-alias settings for different purposes. These are used for example for cascaded shadow maps from sun & moon, shadow maps from flashlights, flares and street lights, z-prepass, tiled color buffers, light buffers for deferred rendering, vector blur, screen-space ambient occlusion, auto-exposure, HUD, video buffers, menus and so on. In the end all are combined to form one 720p image, with all intermediate buffer sizes selected to optimize image quality and GPU performance. All together the render targets take about 80 MB of memory, equivalent in size to over twenty 720p buffers."

Insomma, in base alla location, cambia di res per ottimizzare e ficcarcelo ben bene sulla 360. Io aspetto di sapere sulla fluidità che quei video mi hanno preoccupato non poco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 22 Apr 2010, 23:10
In arrivo i corti di Alan Wake
http://www.gametrailers.com/video/bright-falls-alan-wake/64759

il 25 arriveranno su Xbox Live i primi due episodi visibili dai soli utenti gold, mentre il giorno dopo saranno visibili anche dai Silver e dal 27 potrete trovarli anche online sul sito http://brightfalls.com/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 24 Apr 2010, 19:53
I primi due episodi di Bright Falls prequel di Alan wake
http://www.youtube.com/watch?v=rHIBjYnvdYY
http://www.youtube.com/watch?v=O4YeTX57lgQ

Domani versioni in alta definizione sul Live
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2010, 22:32
Pare che tra DLC ed extra vari al giorno d'oggi sia impossibile avere un'esperienza di gioco scatolata fatta e finita. :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 24 Apr 2010, 23:46
Invece di prenderlo al day one aspetti la goty. Da giocare altro ce n'è.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Apr 2010, 20:45
Domani versioni in alta definizione sul Live

Ma dove sono che non li trovo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Apr 2010, 00:49
Ancora devono uscire ^^'
Ti avverto quando arrivano :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 27 Apr 2010, 09:30
Scan della mappa di gioco: http://img11.abload.de/img/alan-wakepb54.jpg
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 27 Apr 2010, 09:44
quindi si girerà con l'auto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Apr 2010, 10:44
mi sto facendo prendere dall'hype con un ragazzino... :no:
vabbe' ci sguazzo.

edit, ovviamente era "come" un ragazzino..
che tristezza di errore..  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2010, 10:48
mi sto facendo prendere dall'hype con un ragazzino...
Pedofilo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Apr 2010, 10:55
mi sto facendo prendere dall'hype con un ragazzino...
Pedofilo :yes:

Lol, Freud avrebbe da scriverci trattati su questo typo..

comunque sia la mappa e' abbastanza grande per far sperare nel giocone, sguaz sguaz..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Apr 2010, 11:13
E' da talmente tanto tempo che ne sento parlare che non ricordo più perchè tutti lo aspettano con ansia.
Dalla trama sempra uno spin-off di Silent Hill 2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UncleRight - 27 Apr 2010, 11:39
Tutta questa attesa mi riporta in mente due giochi che ebbero un travglio così lungo. Uno è Heart of Darkness, gioco che alla fine risultò discreto se paragonato a Abe'Oddysee uscito lo stesso anno, e l'altro è Aquaventura di Psygnosis che dopo ben due anni di gestazione ne uscì un aborto. Speriamo che la storia non si ripeta...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Apr 2010, 11:44
Tutta questa attesa mi riporta in mente due giochi che ebbero un travglio così lungo. Uno è Heart of Darkness, gioco che alla fine risultò discreto se paragonato a Abe'Oddysee uscito lo stesso anno, e l'altro è Aquaventura di Psygnosis che dopo ben due anni di gestazione ne uscì un aborto. Speriamo che la storia non si ripeta...
2 anni?
qua si parla di quasi 5 anni (se ricordo bene, era il 2006 quando presentarono una techdemo di alan ake utilizzando i nuovi processori intel dell'epoca).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UncleRight - 27 Apr 2010, 11:45
2 anni in epoca Amiga erano quasi un'era geologica!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Apr 2010, 12:18
Domani versioni in alta definizione sul Live

Ma dove sono che non li trovo?

Vitoooooooooooooooooooooooo
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530805/?p=1&partner=MajorNelson&of=2&bt=0&sb=1#offers
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 29 Apr 2010, 16:45
In arrivo i corti di Alan Wake
http://www.gametrailers.com/video/bright-falls-alan-wake/64759

il 25 arriveranno su Xbox Live i primi due episodi visibili dai soli utenti gold, mentre il giorno dopo saranno visibili anche dai Silver e dal 27 potrete trovarli anche online sul sito http://brightfalls.com/

Cazzo, il mio abbonamento Gold vale davvero qualcosa se posso addirittura vedere I CORTI DI ALAN WAKE un giorno prima dei silver.
Dice che i Bronze non riusciranno a vederli nemmeno su youtube.

Tristesssa...........
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 16:49
nel nuovo trailer salta fuori una frase un po troopo spoiler...
ma vabbeh è roba che si poteva supporre da almeno 4 anni.  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Apr 2010, 16:59
Sarebbe?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 29 Apr 2010, 17:00
Ma poi alla fine esce per pc o no? mi sono perso, lo ammetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 29 Apr 2010, 17:02
no wis, perchè glielo domandi?Sei matto?Io non ho notato nulla ed è meglio così.
@Zel: no, è esclusivo 360 a 540p e 25 frame rock solid.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Apr 2010, 17:06
Può rispondermi sotto spoiler, ovviamente. :yes:
Che tra l'altro gli conviene, che di solito le profezie spoilerose di Solidino sono giganteschi spoiler involontari su dettagli che nemmeno l'autore del gioco conosce.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 29 Apr 2010, 17:08
solidino, manda un pm a wis. No perchè uno poi clicca per leggere, è automatico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Apr 2010, 17:22
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 29 Apr 2010, 17:25
quindi si girerà con l'auto.

Uhm, mi ricorda qualcosa che non era esattamente bello.

Spoiler (click to show/hide)

Comunque per le info che abbiamo potrebbe benissimo trattarsi di un gran gioco quanto di un flop gigantesco, o no?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 17:32
credevo fosse roba "scontata" da almeno 4 anni!!!

Scontata nel senso che si va per ipotesi eh, mica per certezze...

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 29 Apr 2010, 17:34
senza aver visto il trailer e dopo aver letto solidino stavo per scrivere
Spoiler (click to show/hide)

Vabbe', credo che sia il minimo, giocare con sta cosa, no? :) Credo sia una parte fondamentale della trama
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 17:36
ma infatti sarebbe la roba più BANALE del secolo. O___o

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Apr 2010, 17:37
'Anfatti.
E' un'ipotesi che ho preso in considerazione pure io che non ho seguito tutta la vicenda.
La qualità dipenderà da come sviluppano la sceneggiatura e non, spero, da un risvolto così banale.

[EDIT] Anticipato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 17:38
e se la buttano su...

Spoiler (click to show/hide)

 :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 29 Apr 2010, 17:39
In realta' il titolo doveva essere "Wake Up Alan" ma era un po' troppo sgamo e l'hanno camuffato.
Ripeto, a me pare quanto meno ovvio che tutta la vicenda si incentrera' su questa cosa.
Sogno o son desto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Apr 2010, 17:40
Sì vabbè, uguale, sempre di quelle robe lì parliamo.
Che poi personalmente è da qualche anno che ogni film un po' surreale che guardo ho il terrore che il colpo di scena alla fine sia solo quello. :D
Però è sempre un piacere guardare film surreali. E' quello il punto.

[EDIT] Rispondevo a Solidino.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 17:41
ma LOL è come dare il titolo "Gino il pino" e poi cambiarlo in Gino Pino...
ma a chi volevano darla a bere?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 29 Apr 2010, 17:43
questo topic e' surreale
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 29 Apr 2010, 19:13
ovviamente ho letto tutto  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 29 Apr 2010, 20:16
Sì vabbè, uguale, sempre di quelle robe lì parliamo.
Che poi personalmente è da qualche anno che ogni film un po' surreale che guardo ho il terrore che il colpo di scena alla fine sia solo quello. :D
Però è sempre un piacere guardare film surreali. E' quello il punto.


Gli americani hanno talmente annacquato questo concetto che non c'e' piu' gusto a vedere 'sti film, manco se parti dal presupposto di staccare la spina al cervello e crcare di goderselo. E' una scusa buona per i 16enni, io ne ho abbastanza. E' veramente difficile inventarsi qualcosa di nuovo oggidi', ma nella lontana Hollywood sono anni e anni che non ci provano nemmeno piu', e che cazzo.
Tornando ad Alan Wake, mi avete fatto venire talmente tanta paranoia che il finale possa essere quello che non lo comprero' finche' qualcuno non mi smentisce la cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 29 Apr 2010, 20:28
se il finale fosse effettivamente lo svegliarsi da un chissa' quale incubo o allucinazione dello scrittore paranoico sarebbe veramente triste e prevedibile.

poi tutto sto coso delle ombre che fanno la bua, delle luci, delle visioni... mhh, secondo me c'e' ciccia per sperare in qualcosa di piu' massiccio...
sperem


Però è sempre un piacere guardare film surreali. E' quello il punto.


a tal proposito mi permetto di consigliare un film (probabilmente straconosciuto in questa board)...  Jacob's Ladder.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 20:37
oh Wake come cognome non è certo un caso.  :whistle:

ASpettiamoci la scena finale con lui che si sveglia davanti al foglio bianco e che comincia a scrivere la scritta....

NUOVA PARTITA +

Lo so sono un genio.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 30 Apr 2010, 08:33
conosco jacob's ladder. :) un grande tim robbins, non gli fanno mai fare abbastanza film a quell'uomo.
JL è IL film che ogni appassionato di silent hill deve vedere (perchè sicuramente lo hanno visto i creatori della serie).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: UnNamed - 30 Apr 2010, 15:20
Tra l'altro il bad ending del primo SH è palesemente ispirato al finale del suddetto film.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 30 Apr 2010, 15:42
Come tutto il resto, direi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 03 Mag 2010, 13:05
Sull'ultimo Rebel.fm belle cose su Alan Wake (l'inizio almeno).

Segnalo che su The Hut se uno fa il preorder regalano Too Human.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 03 Mag 2010, 13:10
Gabbiano gigante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2010, 14:37
Siete tutti un branco di miscredenti.

Il doppiaggio italiano ci sarà.  :-*

Citazione
L’altro esempio che vorrei portare è il lavoro che ho appena concluso. Spero di non andare contro nessuna regola di non divulgazione, se mi ritengo onorato e orgoglioso di aver partecipato alla realizzazione del doppiaggio italiano di Alan Wake. Il prodotto Microsoft (anche il diavolo fa certe pentole con dei coperchi della madonna) è certamente valido, validissimo, intrigante e adrenalinico. Purtroppo non ho avuto alcuna possibilità di vedere il gameplay, quindi non posso dare alcuna dritta su come sarà il giocarlo. Posso, però, assicurare che la storia appassionante, l’ambientazione e i personaggi, rendono il tutto pienamente godibile da chiunque (davvero, non ho trovato ancora nessuno che non m’abbia risposto con qualcosa tipo: “che figata!”, “lo voglio!” o “finalmente un bel gioco!”).

Cito questa mia ultima esperienza perché vorrei lasciare aperta una porta per future polemiche (ci saranno, ci saranno). Nonostante gli sforzi di un team di traduttori, di controllori, di adattatori, di attori e quant’altro, qualcosa ci sarà sfuggito, qualcosa non piacerà, qualcosa sarà perfettibile, qualcuno ce lo farà sapere. Fallo qui, se ti va. Io risponderò per quanto mi sarà possibile.

Non sono il depositario di alcuna verità e non sono l’unico a essersi letto tutta la storia (anche perché l’ho letta a blocchi, concentrandomi sulla parte di Alan, all’inizio, e integrando il tutto con le altre parti, pian piano, durante la realizzazione del doppiaggio), ma mi sono ritrovato più volte a dover raccontare la storia agli attori, per far loro capire che parte li attendesse e che ruolo svolgessero nell’azione, l’ho chiarita ai fonici e agli stessi traduttori (è normale, il lavoro non è unidirezionale, esistono continui feedback e le risposte le si cercano in ogni direzione), ho aiutato gli ascoltatori a capire perché qualcuno interpretasse in quel modo un personaggio che altrove era completamente diverso, ho aiutato chi ha diretto il progetto a recuperare riferimenti per chiarire dubbi a tedeschi, spagnoli e a tutti gli altri studi che hanno lavorato in contemporanea. Insomma, ogni volta ero orgoglioso di essere tenuto così in considerazione, ma ogni volta mi chiedevo come mai non ci fosse una via praticabile, perché ogni persona coinvolta nel progetto, potesse goderselo appieno, come è capitato a me.

Adattare Alan Wake è stato un tuffo in una storia bellissima, è stato appagante durante la realizzazione, mi ha consumato qualche settimana e qualche neurone, ma ne è valsa la pena. Penso che se, a lavorare in questo mondo, ci fossero persone appassionate di cinema, videogiochi o quel che serve, con una mente aperta, con una passione forte, ma, soprattutto, se ci fosse il tempo e la possibilità di seguire progetti del genere con i dovuti crismi, dall’altra parte non ci sarebbero lamentele e tutti si sarebbe un pochino più soddisfatti.

E se un progetto bello e importante come Alan Wake l’hanno affidato anche un po’ a me, stai certo che non ci vuole una mente eccelsa, ma di certo tanta passione, applicazione, rispetto, cura, pazienza e volontà. Se dovesse farti schifo, blame me! Se invece dovesse piacerti, sarò il primo a ringraziare ed essere onorato di averti regalato un respiro.

IPOTESI :
Il doppiatore in questione, nel blog ha il nome utente: savohead, ma purtroppo non sono riuscito a capire chi sia...
:o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 04 Mag 2010, 14:46
un link per risalire alla fonte?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2010, 14:50
http://savohead.wordpress.com/

Ma, come giustamente temeva, ha dovuto cancellare il post sul blog, non lo trovo
 :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 04 Mag 2010, 14:53
Azz, vabbe' le magie dell'internet ci permettono di leggerlo lo stesso, grazie per il link al blog
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2010, 15:26
Il doppiatore di Alan dovrebbe essere Matteo Zanotti, voce di Nathan Drake e Dominic Santiago.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2010, 15:28
ma son matti. Sperando sia multilingua a questo punto con sub selezionabili, cioè, ormai quella è la voce di uno sbruffoncello dei videogiochi, affibbiarla ad uno scrittore maledetto..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2010, 15:41
ma son matti. Sperando sia multilingua a questo punto con sub selezionabili, cioè, ormai quella è la voce di uno sbruffoncello dei videogiochi, affibbiarla ad uno scrittore maledetto..

Dicono (DICONO..) che sia full Ita e bòn.  :o
Devo iniziare a temere il peggio ? http://www.youtube.com/watch?v=lM6iUujMp44 (http://www.youtube.com/watch?v=lM6iUujMp44)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 04 Mag 2010, 15:42
Ma stiamo scherzando???
 :D :D :D

Ok,preordine UK in partenza...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Toki 81 - 04 Mag 2010, 15:57
Ma che centra....il doppiatore non manterra' il tono cazzone di Nathan, ovvio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 04 Mag 2010, 16:04
No,vabbeh,è il full ita che mi terrorizza... :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2010, 16:25
va beh, Ubaldi pure faceva il serio con Gongora, appunto bisognerà vedere se questo attore è bravo. In ogni, il gioco è già out  :whistle: e dicono multi5, quindi il problema non sussiste.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Desmondo` - 04 Mag 2010, 19:21
Susu, primi commenti del gioco da parte di qualche lamerozzo? ._.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 04 Mag 2010, 20:08
mio cugino (doppiatore tra gli altri in prince of persia, assassin's creed e heavy rain - quindi uno che parla con cognizione di causa) mi spiegava che spesso doppiano senza avere il gioco davanti, dovendosi basare solamente sulle tracce del doppiaggio originale o su dei diagrammi d'onda che dovrebbero indicare gli andamenti tonali e cose del genere. quindi se a volte il doppiaggio è scadente non prendetevela con i doppiatori in sè, ma con le condizioni in cui devono lavorare, ovviamente dettate dalla necessità di contenere i costi e di fare in fretta con la localizzazione in tempo per l'uscita del gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 04 Mag 2010, 20:22
Remedy parla del motore grafico del gioco.
http://next.videogame.it/alan-wake/video/5723/#media
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Desmondo` - 04 Mag 2010, 20:25
mio cugino (doppiatore tra gli altri in prince of persia, assassin's creed e heavy rain - quindi uno che parla con cognizione di causa) mi spiegava che spesso doppiano senza avere il gioco davanti, dovendosi basare solamente sulle tracce del doppiaggio originale o su dei diagrammi d'onda che dovrebbero indicare gli andamenti tonali e cose del genere. quindi se a volte il doppiaggio è scadente non prendetevela con i doppiatori in sè, ma con le condizioni in cui devono lavorare, ovviamente dettate dalla necessità di contenere i costi e di fare in fretta con la localizzazione in tempo per l'uscita del gioco.
Yep, ne parlavano proprio nella puntata 8 di onda ludica con Fabio Ravetto, Project Coordinator di Binari sonori
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 05 Mag 2010, 09:47
Citazione da: Eurogamer UK
Despite all this, it's hard not to feel sorry for Alan Wake. (That is to say, Alan Wake the game - it's easy not to feel sorry for Alan Wake the character, with his melodramatic disposition, endless blathering and silly conviction that the best thing to do when your wife goes missing isn't to just call the police.) Remedy has worked hard to produce a polished game, one with impressive visuals and a new take on combat. On those fronts it's succeeded. Had Alan Wake been released three years ago, it would have been easy to recommend the game as a solid, polished action-adventure.

The genre has moved on since then. Games such as BioShock have shown how compelling and original storylines can be told in innovative ways. The likes of Uncharted 2 have offered up not just lush visuals but diverse locations and varied gameplay. With Heavy Rain, Quantic Dream broke the rules of game narrative and forced the player not only to think before pulling the trigger, but to feel.

By comparison, Alan Wake is tired and derivative. Everything about it feels dated, from the linear level design to the red-green switch nonsense to the visual stylings (surely not even J Allard has attempted the hoodie-with-jacket combo since 2005). There are plenty of fancy cut-scenes, dramatic voiceovers and cinematic camera angles, but even when Alan Wake does a good job of pretending to be a film you just feel like you're watching a really bad film. That's particularly true when it comes to the ending - without spoiling anything, let's just say you're left thinking, "You mean I kick-started all those generators for that?"

All the same, there's a weekend's worth of fun here for action-adventure fans who aren't too bothered about innovative concepts and varied gameplay, and don't mind a lot of repetition. Alan Wake is an accessible, undemanding game with a neat combat mechanic and decent visuals. It's just not a very original game, it's certainly not an exceptional one, and it's a shame it wasn't ready a few years ago.

7/10 (http://www.eurogamer.net/articles/alan-wake-review?page=1)


Citazione da: Destructoid
Alan Wake has some very definite faults, but this is still a superb experience that manages to outweigh all of its problems with some truly unique and special moments, tons of character and a story that manages to be convincingly inventive despite its tendency to veer into somewhat silly territory. Anything it could do to irritate the player is quickly made up for with a consistently striking character, intriguing cutscene, or thrilling stand-off against an encroaching force of possessed and gibbering mountain hicks. Alan Wake wears its own anomalous sense of style with pride and that alone earns enough credit to spend on inefficient dodging or unfair ambush attacks.

In short, it's a must-have Xbox 360 title that provides a freshness and dynamism that horror games have been achingly lacking for the past several years. And it's done all of this without an awkward, unwarranted, ill-fitting sex scene!

Score: 9.0 -- Superb (http://www.destructoid.com/review-alan-wake-172808.phtml)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 05 Mag 2010, 10:38
recensione su nextgame. 

http://next.videogame.it/alan-wake/86790/

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 05 Mag 2010, 11:19
la recensione su nextgame ha fugato tutti i dubbi. Babba bia, mio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 05 Mag 2010, 11:25
Pare che un'anteprima illuminante sarà postata verso mezzodì su uno dei più importanti blog di videogiochi italiani. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Mag 2010, 11:35
Io aspetto i commenti di Vitoiuvara  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 05 Mag 2010, 12:28
Wis on Alan. (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/alan-wake-impressioni-di-orrore-buio-e-fumo/)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2010, 12:32
Citazione da: Wisky
tematiche adulte come la presenza di sigarette
:|
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2010, 12:33
Che ti sopraccigli?
Quella è stata la molla che mi ha definitivamente convinto.
Gioco di fumare.
Mio!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 05 Mag 2010, 12:34
Citazione da: Wisky
tematiche adulte come la presenza di sigarette
:|

Sì. (http://it.wikipedia.org/wiki/Sarcasmo)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 05 Mag 2010, 12:35
Citazione da: Wisky
tematiche adulte come la presenza di sigarette
:|
Ma allora insisti. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2010, 12:44
Sì, ok Wisky, fingi che abbia quotato tutto l'articolo. Cui prodest?
Cioè, che senso ha la presa in giro dei primi 5 minuti di qualcosa che hai visto solo tu.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 05 Mag 2010, 13:40
Non mi sono capito allora (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15803.msg1129232;topicseen#msg1129232) e continuo a non capirmi adesso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 05 Mag 2010, 14:19
Non so se ho ben interpretato la recensione di wis, ma io l'ho letta come una conferma a una mia osservazione fatta sul gioco mesi fa su questo topic (e non escludo che abbia fatto come con le macchie di Rorshack, ci vedo quello che voglio vederci):  Mio post del luglio scorso (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16137.msg1026166#msg1026166)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 05 Mag 2010, 14:21
Wis on Alan. (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/alan-wake-impressioni-di-orrore-buio-e-fumo/)

la parte migliore di tutta la pagina

L’incipt ricorda molto Silent Hill. Grande Wis, hai catalizzato il mio interesse su questo gioco, spero che oltre l’ottima resa degli effetti ci sia un sistema di gioco con i controcoglioni.

O________O

la recensione su nextgame ha fugato tutti i dubbi. Babba bia, mio.
non ti ha fatto paura la frase

Però, nonostante un avvio un po' pacchiano, convince fino in fondo, regala un finale non eccessivamente consolatorio e si concede anche il lusso di una svolta narrativa un po' furbetta, che in qualche modo "giustifica" qualsiasi critica si possa voler fare al racconto.







Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 05 Mag 2010, 14:33
Ho messo un hint nelle tags dell'articolo :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 05 Mag 2010, 14:35
sto lollando di gusto, grazie Wis e ferruccio
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 05 Mag 2010, 14:37
Un piccolo screenshot dall'intro del gioco.

(http://www.comune.busca.cn.it/uploads/sfilatacarab06b.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 05 Mag 2010, 16:23
sette su dieci per eurogamer...

Alan Wake is tired and derivative. Everything about it feels dated, from the linear level design to the red-green switch nonsense to the visual stylings.
There are plenty of fancy cut-scenes, dramatic voiceovers and cinematic camera angles, but even when Alan Wake does a good job of pretending to be a film you just feel like you're watching a really bad film.
All the same, there's a weekend's worth of fun here for action-adventure fans who aren't too bothered about innovative concepts and varied gameplay, and don't mind a lot of repetition. Alan Wake is an accessible, undemanding game with a neat combat mechanic and decent visuals. It's just not a very original game, it's certainly not an exceptional one, and it's a shame it wasn't ready a few years ago.

vedremo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 05 Mag 2010, 17:35
Parlo totalmente a cazzo, ma avere un sistema di combattimento decente in un'avventura di questo tipo non è già un passo avanti massiccio nel genere?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 05 Mag 2010, 17:44
1) bisogna prima vedere sto sistema com'è...

2)Perchè gli altri sistemi fanno tutti schifo? Quello di RE4 e RE5 non mi pare una schifezza, e neanche Dead Space, se per te lo sono, affari tuoi ^__^.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 05 Mag 2010, 19:30
alan wake (da quanto ho capito nei vari video) non ha niente a che spartire con resident evil 4/5 oppure dead space
alan wake è silent hill con la torcia, non un tps
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Mag 2010, 19:43
alan wake (da quanto ho capito nei vari video) non ha niente a che spartire con resident evil 4/5 oppure dead space
alan wake è silent hill con la torcia, non un tps

Invece le recensioni dicono un po' il contrario, molti combattimenti e tanta azione in Alan Wake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Toki 81 - 05 Mag 2010, 20:06
Spaziogames  9.0

Sembra unanime l'entusiasmo per l'atmosfera e per le fasi action.

Quanta roba...devo ancora giocare Heavy rain e questo non me lo lascio scappare,nono.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 06 Mag 2010, 00:09
alan wake (da quanto ho capito nei vari video) non ha niente a che spartire con resident evil 4/5 oppure dead space
alan wake è silent hill con la torcia, non un tps

Invece le recensioni dicono un po' il contrario, molti combattimenti e tanta azione in Alan Wake.
ecco appunto..
bella chiavata....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2010, 01:02
worst facial animation ever.

poi perchè uno dovrebbe voler giocare il figlio sfiga di Silent Hill vorrei proprio capirlo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 01:08
eh addirittura madò, secondo me esageri. Però c'è da dire che i nuovi episodi rilasciati tramite dlc avranno miglioramenti su quel fronte, quindi tanto torto non hai  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 06 Mag 2010, 02:24
Dopo tutti questi anni d'attesa se vedo un solo voto in giro inferiore al 9 per me e' scaffale. Be', diciamo che lo prendero' usato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 06 Mag 2010, 08:46
ho provato a considerare la limited edition, ma non c'è nulla che mi spinga a comprarla. voi cheffate?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 06 Mag 2010, 09:29
ero curioso di leggere il libro. un malloppino di 144 pagine. almeno non lo finisci di leggere in 5 minuti.
se rende l'atmosfera almeno quanto i filmati del gioco potrebbe essere interessante.
e la colonna sonora, per 4,99 euri in più si può fare questo tentativo. e anche per il gioco.
che di giochi stile silent hill non ne escono da anni (a parte il sh ammerigano stesso), quindi per un fan dei survival horror le occasioni sono talmente poche che posso correre il rischio.
quindi: si alan wake al lancio, si limited prenotata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: omotigre - 06 Mag 2010, 10:31
C'è qualche screen con i nemici? Ho solo visto ombre e non sono convinto...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 10:37
5 anni di produzione, probabilmente un centinaio di persone a lavoro e alla fine è max payne nel bosco, lineare e con gli oggetti fosforescenti con su scritto "cliccami".

Tutto cio mentre UN SOLO CRISTIANO sta sviluppando sta roba DA SOLO

http://www.youtube.com/watch?v=K5toQqcxcNc (il filmato è lungo, guardate verso la fine, pazzesco..)



Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 10:43
solidì, pure tu lo hai finito noto con piacere.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 10:45
pensavo ti facesse piacere il link che ho postato, tu che adori X coso... :(
Cmq ormai non serve piu finire i giochi, roba come Alan Wake la vedi che è fuffa fuffata fin da subito, senza neanche giocarci.  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2010, 10:45
A me di Alan Wake non è mai fregato una mazza, ma tutto questo smerdamento alla cieca totalmente random mi fa venire voglia di giocarci :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 10:49
sì non lo conoscevo grazie, ma che cazz c'entra?  :D comunque sì, finirò per sembrare boxaro e la cosa è grave, ma come ha detto non mi ricordo chi, ci siamo sorbiti il gameplay di silent hill2 senza fiatare e ancora oggi giustamente lo si reputa capolavoro fine di mondo, e mo tutti questi discorsi su alan fake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 10:53
1)sì non lo conoscevo grazie, ma che cazz c'entra? 

2) ci siamo sorbiti il gameplay di silent hill2 senza fiatare e ancora oggi giustamente lo si reputa capolavoro fine di mondo, e mo tutti questi discorsi su alan fake.

1) Ci sta lavorando UNA SOLA PERSONA ed è roba MAI VISTA fino ad ora, insomma non tipo max payne nel bosco sviluppato da SH spaccaculo in 5 anni...

2)Era tipo 9 anni fa, poi è saltata fuori la paroletta NEXT GEN, ma di next gen s'è visto poco fino ad ora, poco che vada oltre Silent Hill 2.   :-*

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 10:57
e tutta la colpa è ovviamente di Remedy e di Alan Wake quindi. Ma dai, fallo uscire, su quello che propone lo giudicherai(anche se il problema mi pare sta a monte, non hai la consolaccia microsoft  ;D ), già solo il fatto che nella recensione di nextgame si fa menzione di Gabriel Knight come livello di scrittura, con un gameplay che offre livelli di difficoltà alti che sono appaganti, quelle luci, quell'atmosfera lì di villaggio alla Twin Peaks, lo scrittore maledetto alla Shining, derivativo ok, ma anche sticazzi. Sinceramente nutrivo grosse riserve, ma l'hype mi ha contagiato dopo la rece di Giopep che non è un cazzaro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 11:04
dopo la rece di Giopep che non è un cazzaro.
che cmq non mi pare roba tipo "Incredibile!!! Wow, mai vista sta roba!!! Ragazzi AW è fuori da ogni parametro!!!" Mi sembra molto come dire...diplomatica come gia hanno fatto notare altri.
Sembra il solito prodotto ben confezionato che fa certe cose bene, altre un po male, ma nulla che non si sia gia visto prima. Tant'è che la reciew di eurogamer dice appunto che potrà piacere se non ci si sta dietro alle solite volgie di vedere qualcosa di nuovo o cmq se ci si accontenta. Accontentarsi dopo 5 anni? vabbeh son strano io allora. I prossimi giochi su next-next gen allora li vedremo dopo 7 anni di sviluppo e sarà sempre la solita solfa.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 06 Mag 2010, 11:14
Scusa, ma che te frega del tempo di sviluppo? Che ci abbiano messo sei mesi o sette anni che ti cambia?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 06 Mag 2010, 11:46
5 anni di produzione, probabilmente un centinaio di persone a lavoro e alla fine è max payne nel bosco, lineare e con gli oggetti fosforescenti con su scritto "cliccami".

Tutto cio mentre UN SOLO CRISTIANO sta sviluppando sta roba DA SOLO

http://www.youtube.com/watch?v=K5toQqcxcNc (il filmato è lungo, guardate verso la fine, pazzesco..)





grande, il nuovo frontier.
Che pure Braben lo sviluppo' da solo ai tempi, vabe non proprio solo lui e 3 4 amici.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 06 Mag 2010, 11:49
Solidino, ma che ti ha fatto Alan di così grave?

Stai sparando a zero ed hai visto 3 video, cacciando fuori motivazioni molto ad cazzum (e ovviamente non avendolo giocato, come potresti fare altrimenti).

Però devo darti atto di una cosa, che già hai fatto in passato ma che oggi ti ha innalzato ancora di più: il paragone crossgender!
Grande!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 06 Mag 2010, 12:30

Tutto cio mentre UN SOLO CRISTIANO sta sviluppando sta roba DA SOLO

http://www.youtube.com/watch?v=K5toQqcxcNc (il filmato è lungo, guardate verso la fine, pazzesco..)




A parte che fa cagare ( :D), che c'entra con Alan Wake?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 06 Mag 2010, 13:08
5 anni di produzione, probabilmente un centinaio di persone a lavoro e alla fine è max payne nel bosco, lineare e con gli oggetti fosforescenti con su scritto "cliccami".

Tutto cio mentre UN SOLO CRISTIANO sta sviluppando sta roba DA SOLO

http://www.youtube.com/watch?v=K5toQqcxcNc (il filmato è lungo, guardate verso la fine, pazzesco..)




sono circa 30 dipendenti
solidino, mi sembra che tu stia cercando di spalacchiare un pò di cacca su un gioco che non hai neanche provato
ma è solo una mi impressione eh  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2010, 13:11
(http://img98.imageshack.us/img98/3596/alanm.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/i/alanm.jpg/)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 06 Mag 2010, 13:12
dopo la rece di Giopep che non è un cazzaro.
che cmq non mi pare roba tipo "Incredibile!!! Wow, mai vista sta roba!!! Ragazzi AW è fuori da ogni parametro!!!" Mi sembra molto come dire...diplomatica come gia hanno fatto notare altri.
Sembra il solito prodotto ben confezionato che fa certe cose bene, altre un po male, ma nulla che non si sia gia visto prima. Tant'è che la reciew di eurogamer dice appunto che potrà piacere se non ci si sta dietro alle solite volgie di vedere qualcosa di nuovo o cmq se ci si accontenta. Accontentarsi dopo 5 anni? vabbeh son strano io allora. I prossimi giochi su next-next gen allora li vedremo dopo 7 anni di sviluppo e sarà sempre la solita solfa.


ah no
non era una mia impressione.
il bello è che schifi giochi come alan wake che ripropongono un qualcosa alla silent hill (e non sembra neanche così malvagiamente)
e poi in firma si vede che hai giocato a delle robe tipo assassin's creed 2 e far cry 2
vabbeh dai..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 13:27
No, Alan Wake non mi ha fatto niente, non ce l'ho con lui, ma con la solita RESTRITTIVA mentalità che alberga nelle SH.
Il gioco spaziale che ho portato come esempio è per fare capire che almeno QUELLO è qualcosa che non si è mai visto fare in real time, è qualcosa su cui dovrebbero svilupparci sopra 100 persone di una qualasiasi SH, non un solo cristiano a tempo perso per giunta.
Il tempo di sviluppo conta eccome, se ci metti 5 o 7 anni per darmi qualcosa che non si distacca dalla massa (oh la review di eurogamer è chiara eh, non innova una cippa di niente) mi fai invecchiare di 7 anni e ci ritroviamo con gli stessi giochi che giravano 7 anni prima, con la differenza di fonti di luce e grafica.
Ok il gioco ancora non è uscito e magari alla fine si scopre pure che Alan Wake è un capolavoro di gioco che getta le basi per un nuovo tipo di approcio al genere action, vedremo.

e poi in firma si vede che hai giocato a delle robe tipo assassin's creed 2 e far cry 2
vabbeh dai..
quella roba passa il mercato per PS3 eh, non è che ci sia chissà quale CAPOLAVORO che verra ricordato fra 10 anni, come un Silent Hill o un Silent Hill 2. E poi la PS3 l'ho comprata per MGS4.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 06 Mag 2010, 14:33
Ma di cosa state parlando?
Del fatto che non è innovativo?
Solidino, secondo me tendi un po' troppo a basarti sulle opinioni altrui per formulare un giudizio.
Su internet trovi tutto e il contrario di tutto; per farsi un'opinione è più che mai necessario toccare con mano, altrimenti si rischia di parlare del nulla appropriandosi di punti di vista che magari con il proprio c'entrano poco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 14:39
Non lo so Wis, mi pare che la rece di Next sia alquanto cristallina su "certi" punti.  :)

Mi pare che alla fine di tutto il commento finale sia "accontentiamoci, poteva essere...ma non lo è"

PArla di sparatutto in terza persona, gioco che non fa paura, ore e ore a maciullare nemici...coordinazione fascio di luce (stordire i nemici) e poi usare tanti proiettili = alone in the dark new nightmare mi pare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pedro_se_rooot - 06 Mag 2010, 14:54
Non lo so Wis, mi pare che la rece di Next sia alquanto cristallina su "certi" punti.  :)

Mi pare che alla fine di tutto il commento finale sia "accontentiamoci, poteva essere...ma non lo è"

PArla di sparatutto in terza persona, gioco che non fa paura, ore e ore a maciullare nemici...coordinazione fascio di luce (stordire i nemici) e poi usare tanti proiettili = alone in the dark new nightmare mi pare.
praticamente rosy bindi e adriana lima sono uguali perchè fanno parte della categoria "donne"?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 15:03
vabbeh pedro lasciamo stare, vediamo quando esce cosa ne pensate.

1)Gameplay mai visto primo, fresco, nuovo e interessante
2)Gameaplay derivativo gia visto e rivisto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mag 2010, 15:09
non comprate fifa 11, gameplay visto e rivisto  :-* dai solidì, sei indifendibile, e alla base c'è che esce per una console che al momento non hai  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 06 Mag 2010, 15:15
Il punto è che la recensione di Nextgame è solo il parere di una persona.

Detto questo, con "gameplay derivativo" puoi descriverci anche Batman Arkham Asylum, e mi pare che tanto schifo non faccia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 15:16
Avessi una 360 alla luce di cio che è staltato fuori dalle due review (next e eurogamer) ci penserei 2 volte a comprarlo al giorno 1.  Non è una questione di 360, che per altro non è che costa 600 cocozze eh, sono un videogiocatore e mi piaccioni i videogiochi in genere, di conseguenza certe cose sono intollerabili per il sottoscritto. Poi logico che si debba giocare per rendersi conto, ma ripeto cio che è stato scritto su next in sede di rece, mi pare molto chiaro di cosa possa offire quel gameplay.
Detto questo, con "gameplay derivativo" puoi descriverci anche Batman Arkham Asylum, e mi pare che tanto schifo non faccia.
Esattamente, puo essere derivativo e allo stesso tempo bello e sicuramente lo sarà per l'amor di dio... ma resta derivativo.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 06 Mag 2010, 15:28
Il gioco e' immenso, non siete degni..
questa la semplice conclusione.

La capacita' di coinvolgimento pizzica le stesse corde che pizzico' in me SH2 nove anni fa.. le stesse, con la stessa intensita', aggiungendone almeno un paio di nuove.
La prima, la coerenza dell'insieme, del mondo e delle circostanze.
La seconda, la maestria della direzione artistica, gli eventi e la caratterizzazione dei contesti.

Se ci soffermiamo su cosa ha da proporre di nuovo il gameplay, le sparatorie, il faceto... bah...

Il maggior ispiratore "sostanziale" di Wake e' Alone in the Dark (l'ultimo), sta a voi decidere se questo sia un bene, un male o l'evoluzione del genere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 06 Mag 2010, 15:33
ma resta derivativo.
E quindi?
Hai giocato Batman?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 06 Mag 2010, 15:37
Detto questo, con "gameplay derivativo" puoi descriverci anche Batman Arkham Asylum, e mi pare che tanto schifo non faccia.
Esattamente, puo essere derivativo e allo stesso tempo bello e sicuramente lo sarà per l'amor di dio... ma resta derivativo.
E quindi? E' questo che è intollerabile secondo te? Il suo (presunto, perchè caspiterina NON l'abbiamo ancora giocato) essere derivativo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Schubert - 06 Mag 2010, 15:39
Sono quasi tutti derivativi i videogames.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 15:45
Re 5 è derivativo? Si
Re5 è divertente? Si
Ne è valsa la pena SPRECARE 5-6 anni di sviluppo? No.
(cioe per Capcom si, visti i guadagni, ma io parlo da videogiocatore deluso)

Ripeto non sto condanndando AW perchè ci ho giocato, ma per quello che ho letto in giro. Aspettiamo quando esce, son curioso di sentire i vostri pareri sulla "deriva" dei continenti. ^__^'


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 06 Mag 2010, 15:49
Re 5 è derivativo? Si
Re5 è divertente? Si
Ne è valsa la pena SPRECARE 5-6 anni di sviluppo? No.
(cioe per Capcom si, visti i guadagni, ma io parlo da videogiocatore deluso)
Rileggilo 27 volte, torna qua a chiedere scusa e poi vai ad aiutare quel povero cristo che sta sviluppando il gioco di navicelle, asteroidi e pianeti disabitati da solo.

E non lo dico per RE5, che non l'ho nemmeno giocato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 15:52
Se vi accontentate ogni volta non è un problema mio, è quello che vogliono le SH, andare sul sicuro e vendere.

Stand bye per i primi commenti sul gioco.

Mi rintano nel retrogaming e nei gioichi indie, che alla lunga saranno pure na palla, ma almeno propongono roba fresca.   :(

Pero promettimi di giocare a RE5 e poi scusarti anche tu dopo, per quello che ho scritto. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Mag 2010, 16:27
Fatto il mio primo giretto. Appunti di viaggio.
- Bella grafica (io un bell'Oblivion con quesi paesaggi me lo compro di corsa e ci voglio pure morire dentro).
- L'atmosfera parrebbe esserci, nonostante sia molto action riesce a mantenere la tensione costante.
- Il doppiaggio italiano barcolla un pochetto, un pò la voce che non mi fa impazzire, un pò la recitazione che poco c'azzecca.
- La trama bhò, è solo l'inizio. Lasurreale follia dietro ai Silent Hill non mi sembra di casa però, me lo vedo più come horror telefonato di Hollywood. Lieto di sbagliarmi.
- Con i controlli ci siamo, funzonicchia, però è effettivamente una palla prima bruciare i nemici e poi sparargli.
Animazioni brutte come la morte. Cutscene vecchie.
- Mi pare davvero troppo lineare, non so se è dovuto alle prime fasi di gioco tutorliastiche o se continuerà così. Secondo me continua così, e non è un bene.
- Troppe icone su schermo cazzarola. Erano partiti alla grande in questa generazione con l'annientamento delle interfaccie, qui si torna indietro nel tempo.
- Contestualizzazione dei collezionabili da calci in culo. Passino le pagine del manoscritto (comunque messe alla cazzo), ma i termos del caffè? No davvero, devo trovare 100 termos del caffè in un gioco horror? Sì.

Per il momento giudizio rimandato. Se rimane così non lo schifo del tutto (non è Conviction ecco, è comunque un prodotto rifinito), ma nemmeno mi bagno troppo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 16:34
- Contestualizzazione dei collezionabili da calci in culo. termos del caffè? No davvero, devo trovare 100 termos del caffè in un gioco horror? Sì.

E secondo te perchè si chiama WAKE? E poi è uno scrittore in crisi, vai di notti in bianco a forza di termos per tirar fuori idee creative...^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 06 Mag 2010, 16:37
Tutto cio' mi ricorda Futurama
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2010, 16:37
Re 5 è derivativo? .
Re5 è divertente? ..


. Sì é una copia carbone poco ispirata del 4 (in singolo, spero dia il meglio di sé online)

.. Mica tanto
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2010, 16:51
http://www.gametrailers.com/download/65250/t_alanwake_6adfh_vr_gt_hd.wmv

A voi i commenti. Ah attenzione all'inizio c'è una scena un po spoiler mentre parlano i 2 piccionicini...

ma vedi tu se si puo inserire una roba del gnere in una recensione...

Re 5 è derivativo? .
Re5 è divertente? ..
. Sì é una copia carbone poco ispirata del 4 (in singolo, spero dia il meglio di sé online)
.. Mica tanto

RE5 è nato per l'online e l'online è ancora piu dovertnete.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: giopep - 08 Mag 2010, 00:52
- Contestualizzazione dei collezionabili da calci in culo. Passino le pagine del manoscritto (comunque messe alla cazzo), ma i termos del caffè? No davvero, devo trovare 100 termos del caffè in un gioco horror? Sì.

In realtà le pagine del manoscritto messe in giro a cazzo se vogliamo hanno una spiegazione, che poi è la stessa spiegazione che giustifica quasi ogni roba assurda che c'è nel gioco. "Quasi" perché i thermos veramente non hanno senso. :D

Comunque io di tensione ce ne ho trovata pochina, però qua si entra veramente tanto nel reame della sensibilità personale: c'è chi si caca sotto coi Resident Evil, chi coi Silent Hill, chi coi Siren, chi con niente, suppongo possa esserci anche chi si caca sotto con Alan Wake.

Di una cosa, però, sono convinto: quegli altri giochi qua sopra, soprattutto Silent Hill e Siren, puntavano molto sul farti provare un senso di inferiorità e di impotenza. In Alan Wake questa sensazione non ce l'ho mai avuta, anche quando combattevo con robe enormi. E non è una questione di livello di difficoltà, il punto è proprio il contesto: la luce è un'arma troppo forte, specie per come è inserita nel gioco, e dall'inizio alla fine sei sempre nella situazione di poterti difendere da qualsiasi cosa. Anche nelle situazioni in cui i nemici hanno avuto la meglio e mi hanno fatto fuori, non provavo mai quella tensione da gioco horror, era più una sfida da FPS. Non so se mi sto spiegando... :)

Però quoto te e alienzero sull'ambientazione: davvero bella e "solida". La sensazione di essere in un posto vero, credibile, è forse la cosa che mi ha colpito maggiormente.

http://www.gametrailers.com/download/65250/t_alanwake_6adfh_vr_gt_hd.wmv

A voi i commenti. Ah attenzione all'inizio c'è una scena un po spoiler mentre parlano i 2 piccionicini...

ma vedi tu se si puo inserire una roba del gnere in una recensione...

Beh, capisco il fastidio, però è veramente l'inizio del gioco e secondo me ci può stare di inserirla se vuoi parlare della trama.
Per capirci, è dopo quella scena che si inizia a giocare "sul serio".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 08 Mag 2010, 01:20
quella cosa dei thermos di caffè appena l'ho vista nel video a 10 frame di qualche settimana(lui che ne raccoglie uno, e parte l'iconcina 1/100, ossignore) fa ho fatto un facepalm automatico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 08 Mag 2010, 08:44
vi lamentate dei thermos di caffè?
ma allora come mettono la stupida quest/collectibles presente nel NOVANTA% dei giochi odierni all'unisco scopo di giustificare
(http://achievements.schrankmonster.de/Achievement.aspx?text=100G%20Achievement%20whore%20status%20reached!)

andiamo. sarà roba innocua come le bandierine di assassin's creed o i bersagli di lost planet. se ti interessa li cerchi, se non te ne frega niente li ignori.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Mag 2010, 10:12
ma in fatti e poi è perfettamente contestualizzata, mica si stanno cercando dei palloni di calcio?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2010, 10:16
[quote author=giopep link=topic=16137.msg1153647#msg1153647 date=127327276
Comunque io di tensione ce ne ho trovata pochina, però qua si entra veramente tanto nel reame della sensibilità personale
[/quote]

Ti dirò. Non sono impaurito mentre gioco, ma nemmeno rilassato. Nulla a che vedere con Silent Hill, ma neanche con li ultimi Resident Evil. Sul resto concordo.

E i temos no, non sono contestualizzati. Sono ovunque, in posti assurdi, proprio ridicoli da guardare. E non è una questione di obiettivi, me ne frega poco di raccoglierli tutti, ma distruggono l'atmosfera in più di un'occasione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2010, 10:19
Piuttosto giopep, senza spoilerare, ma la trama migliora? Dopo i primi due capitoli sono un pò perplesso, devo ancora decidere se continuarlo o meno. La parte giocata, pure se ben fatta (a parte la schivata va), non è che mi appassiona granchè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Mag 2010, 10:24
Insomma Vito per quello che hai visto fino ad ora, i 5 anni (leggo 7 in giro) di sviluppo del gioco, son serviti a qualcosa?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2010, 10:34
Solidì dai, vuoi che mi metta qui a prestare il fianco ai tuoi deliri di efficienza lavorativa adesso?

Il gioco sarà pure in sviluppo da 5 anni, ma potrebbero averci lavorato per due, tre, potrebbero averlo ripreso in mano cento volte, proprio non ha senso giudicarlo per rapporto qualità/mesi di sviluppo.

Mi pare un gioco discreto, niente per cui strapparsi i capelli, ma proprio per come è costruito (l'attenzione è tutta sulla componente narrativa) molto dipenderà da come si evolverà la storia. Di sicuro è sufficientemente rifinito e solido. Te sei convinto che Resident Evil 5 sia un survival horror mi pare, questo lo è dieci volte di più.

Che il gioco non sia nuovissimo lo si intravede dalla struttura ad episodi (stile Alone in The Dark), che 2/3 anni fa sembrava essere il destino dei videogiochi, dalle cutscene, e da poco altro. Io continuo a trovare piuttosto ridicolo riproporla ugualmente anche se il gioco è intero.

Però di stile ne ha, la colonna sonora è scelta con cura. Al termine degli episodi parte una canzone con i credits e tutte e due le volte ho avuto il piacere di ascoltarle fino alla fine.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Mag 2010, 10:53
Vito lo stai giocando aumma aumma, o lo hai pagato 70 carte?

Curiosità, se vuoi rispondere rispondi. Non controribatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 08 Mag 2010, 13:55
scusate, ma si potrebbe sapere se il gioco merita? tra pippe su tempi di sviluppo e termos di caffè io devo ancora inquadrare il gioco...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 08 Mag 2010, 15:01
il commento della rece di gamestm mi sembra illuminante nonché verosimile, visto il precedente di max payne...

In that respect, Alan Wake is reminiscent of Remedy ’s most famous game. It approaches its subject matter with the same tongue-in-cheek brio as Max Payne did with film noir, content to exist just outside the genre rather than within it. At the same time, it relies too heavily on a single, skilfully executed gameplay mechanic for its entire length, and places too much emphasis on its elaborate story and sky-high production values to cater for all tastes. Not every player tired of Max Payne’s bullet-time function at exactly the same point, but most tired of it eventually. The same will almost certainly be true of Alan Wake, but while it lasts, it’s every bit as electrifying.

ciò detto, il gioco non ce l'ho e lo giocherò quando mi arriverà, ma sono molto fiducioso. personalmente in un gioco cerco atmosfera, realizzazione tecnica solida, direzione artistica ispirata e meccaniche ben oliate, senza sbavature: alan wake mi sembra avere tutto ciò e quindi evviva, mio al day one.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 08 Mag 2010, 17:40
il commento della rece di gamestm mi sembra illuminante nonché verosimile, visto il precedente di max payne...

In that respect, Alan Wake is reminiscent of Remedy ’s most famous game. It approaches its subject matter with the same tongue-in-cheek brio as Max Payne did with film noir, content to exist just outside the genre rather than within it. At the same time, it relies too heavily on a single, skilfully executed gameplay mechanic for its entire length, and places too much emphasis on its elaborate story and sky-high production values to cater for all tastes. Not every player tired of Max Payne’s bullet-time function at exactly the same point, but most tired of it eventually. The same will almost certainly be true of Alan Wake, but while it lasts, it’s every bit as electrifying.

ciò detto, il gioco non ce l'ho e lo giocherò quando mi arriverà, ma sono molto fiducioso. personalmente in un gioco cerco atmosfera, realizzazione tecnica solida, direzione artistica ispirata e meccaniche ben oliate, senza sbavature: alan wake mi sembra avere tutto ciò e quindi evviva, mio al day one.

quoto pienamente, e attendo una tua opinione  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mag 2010, 21:06
Che poi il senso della parola D1 non esiste più...solo quegli imbelli del GS lo fanno rispettare sto d1 non dandoti la tua limited mentre la estraggono dallo scatolone con le loro mani bisunte e le loro polo squallide, rese croccanti da epoche di crakers depositati.

Vabbè, cmq non è Siren, non poteva esserlo, e non è nemmeno Silent Hll...

Alone dunque ?

(come parafrasi paurosa/horrorosa) ?
 ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 08 Mag 2010, 21:17
Vabbè, cmq non è Siren, non poteva esserlo, e non è nemmeno Silent Hll...
Alone dunque ?
"Max Payne nel bosco"
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Turrican2001 - 09 Mag 2010, 02:18
di sicuro è derivativo. La tecnica per far fuori i nemici praticamente è identica a quella di luigi mansion! :o

a parte gli scherzi ma a roma dove posso trovarlo da comprare? so che in molti posti è già uscito!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pinuzzo - 09 Mag 2010, 13:50
"Max Payne nel bosco"

 :D  cmq è vero, il pupazzetto si muove come max payne, è max payne dai, e non intendo il gioco, il personaggio principale è proprio max payne!! Alan wake è il nome che usa come copertura. Alla fine si toglierà la maschera e rivelerà la sua vera identità e così faranno tutti gli altri personaggi di bright falls, tipo il silenzio dei prosciutti
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Mag 2010, 20:40
Sono in difficoltà con questo gioco.
Da un lato è indubbiamente rifinito e funziona in tutte le sue parti, dall'altro non riesco a considerarlo un gioco riuscito. Sicuramente pesa il suo essere monocorde (in tre capitoli ho fatto sempre quelle due cose in croce) e lineare (FFXIII è solo camuffato peggio), però non è nella parte giocata che pare monco.

La storia va avanti con alti e bassi, spesso se ne dimentica però, e ha dei bei momenti surreali. Il narratore in prima persona fa molto Peter Griffinh e se in alcuni casi ci sta, in altri si sfiora il ridicolo.

Piatte le ambientazioni, si poteva fare meglio, ma non è detto che non migliori. Resto perplesso, pure poco fiducioso a dir la verità, ci penso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 09 Mag 2010, 22:55
"Max Payne nel bosco"

Metti sotto spoiler che c'è un bosco, mi raccomando.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Turrican2001 - 09 Mag 2010, 23:19
Preso a roma in anteprima....DAJE!

http://www.youtube.com/watch?v=4uIzaxMUSZo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 10 Mag 2010, 11:29
dai commenti mi sembra il classico titolo da recuperare a poco in momenti di magra

piano con i paragoni eh, quando ho letto "feeling come sh2" mi e' venuto un coccolone
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2010, 12:41
Preso a roma in anteprima....DAJE!

http://www.youtube.com/watch?v=4uIzaxMUSZo

Grande il Turricano, sfegatato romanista.. e anche un pò molesto! :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: PRBOMBER81 - 10 Mag 2010, 14:58
disdetta la prenotazione dopo le illuminanti parole di Vitoiuvara durante una sessione della beta di Halo, dove LordNexus (the Naso) asfaltava nemici a raffica... Lo prenderò (tanto prendo sempre tutto...) ma tra un pò, quando il caldo si farà torrido, si rischieranno i 3 led rossi, l'italia tornerà ad essere una Repubblica ed il mio serbatoio di pheega rasenterà lo zero... walk on!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 10 Mag 2010, 15:19
Pure io sono stato convinto a spostare il mio preorder..Più che i commenti e le recensioni al gioco, che continua ad interessarmi moltissimo, è la conferma del suo essere multilingua ad avermi convinto definitivamente. Aspetto il magico prezzo di 20 sterle e lo prendo al volissimo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 11 Mag 2010, 09:01
Sono talmemte a digiuno di horror e titoli ricchi d'atmosfera che questo Anal Wake me lo prendo a scatola chiusa. Sapete se si può già trovare nei negozi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2010, 09:46
Sì, alcuni hanno rotto il dayone. Leggevo di qualche Unieuro mi pare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mag 2010, 15:27
Sono talmemte a digiuno di horror e titoli ricchi d'atmosfera che questo Anal Wake me lo prendo a scatola chiusa. Sapete se si può già trovare nei negozi?

E' indubbiamente un titolo d'atmosfera, ma chi l'aveva segnalato come una sorta di mix tra Twin Peaks e Silent Hill...resterà deluso.
Twin Peaks continua a restare lassù...insieme al The Kingdom (la serie) di Lars Von Trier.
Silent Hill invece laggiù, o dentro ognuno di noi.

Ti segnalo, se cerchi atmosfere alla Lynch, il folle DEADLY PREMONITION, giocato su Xbox NTSC qualche settimana addietro e di cui mi sono follemente innamorato lui sì, gioco capolavoro di quest'anno imho.

Le atmosfere di AW, se proprio vogliamo scomodare lo sconfinato mondo del cinema (con paradossi annessi e ovvie forzature) sono più da
- Frantic
- Shining
- Slither
- Darkness Falls (quello della fatina del dentino..)
- Allucinazione Perversa (poco poco)
- Il Seme della follia (evito spoiler per ora)
- Gli uccelli

Ieri notte, perchè la fruizione/uso di questo *SURVIVAL HORROR è prettamente notturna, ed esige questo piacere, ho fatto il primo giro notturno a Bright Falls, paesino stilosamente canadese, poi può essere pure del Connecticut, ma ciò non toglie che visivamente i Remedy hanno puntato sulla costruzione di una atmosfera tipicamente montana, giocando sui clichè tipici del genere
- personaggi eccentrici e carismatici
- Una buona dose di isolamento della comunità---->i soliti ngorantoni ubriaconi per capirci.

La prima cosa che non mi è piaciuta di AW è il tutorial, un tutorial invasivo assolutamente NON necessario, che spiega fin troppo le atmosfere rarefatte di cui il gioco è stracolmo, inoltre, una guida per quattro tasti mi sembra una idea proprio da fessi per fessi.
Insomma, nel 2010 c'è ancora bisogno di tutorial ?
Dovete ancora familizarizzare con tasti ? c'è ancora bisogno di scopire funzioni "base" come lo scatto o lo sparo ?
Mah. Cmq sia tutta l'impostazione "guida" non mi è piaciuta moltissimo, anche se credo che non sia assolutamente un tutorial fine a se stesso..e qui mi perentoriamente, mi fermo..

Per quanto riguarda tutto il resto c'è poco, o molto da dire : la grafica si attesta su ottimi livelli, anche se sono gli effetti luce e illuminazione a dominare la scena. La narrazione e il doppiaggio sono molto efficaci, danno proprio l'impressione di essere in una serie televisiva, infatti già l'ho battezzato un telegioco (sputazzi please).
Qualche appunto lo si potrebbe fare sui poligoni ma un solo giretto nel bosco vi farà perdere ogni fastidioso appunto, che cmq balza all'occhio eh. Il bosco è semplicemente VIVO.
Dotato di vita propria, semplicemente bellissimo, maestoso e molto, molto cupo, mi ha ricordato "Bagliori nel Buio"

*Riguardo alla questione Horror SI/NO :

Il gioco è di matrice Horror.
Lo si capisce da decine di scene e dalla costruzione serrata degli eventi. Inoltre ceffi con l'accetta che ti inseguono in un bosco di notte, non lasciano molto spazio a introspezioni o drammi personali...^^
E' talmente ovvio che perderei tempo a spiegarvi l'ovvietà, quindi brutalmente taglio : Alan Wake è un survival-horror.
Di componenti "adventure" io non ne ho viste, ovviamente non mi aspettavo un Sierra-game ma nenache un
"Cerca nel cassetto la chiave"
Ed invece...AW è proprio questo.

Un titolo superficiale, pilotato e molto ispirato a mezzo mondo di film e videogiochi.

Un buon titolo in definitiva ma lungi da me definirlo "capolavoro"

i miei 2 cents.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2010, 15:33
Insomma, nel 2010 c'è ancora bisogno di tutorial ?
Dovete ancora familizarizzare con tasti ? c'è ancora bisogno di scopire funzioni "base" come lo scatto o lo sparo ?
nel mio caso che non ho 360, sarebbe la regola.  :D
PIu che altro sarebbe meglio che uscisse all'inizio la scritta, "lo vuoi sto benedetto tutorial o no?"

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2010, 15:54

E' indubbiamente...
Pickman sei un grandissimo.
Ti aspetto al Peripezie.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Mag 2010, 15:57
A favore/sfavore di Pickman ricordo alla regia che a lui (e solo a lui nel mondo) era piaciuto Cursed Mountain. :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 13 Mag 2010, 15:58
i quote, i QUOTE. Dai.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Mag 2010, 16:31
Se esistesse un tasto "quota tutta internet", Maxx lo utilizerebbe  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2010, 16:38
io mi fiderei di mr pickman, è il nostro esperto n.1 del forum di giochi horror (dopo il sottoscritto ovviamente).

Spoiler (click to show/hide)

Citazione
A favore/sfavore di Pickman ricordo alla regia che a lui (e solo a lui nel mondo) era piaciuto Cursed Mountain.

quando lo giocherò mi piacerà anche a me  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2010, 17:07
i quote, i QUOTE. Dai.
Se esistesse un tasto "quota tutta internet", Maxx lo utilizerebbe  ;)
Rischio il ban ma lo dico:
Il quotone è intenzionale.
Un post del genere non va relegato a fondo pagina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 13 Mag 2010, 17:10
edit: Hai cambiato il post, rispondevo alla domanda: Ho fatto male?

Si, perche' le fisime da fondo pagine non dovrebbero esistere e quotarne solo un pezzo, lasciando il link che il quote genera in automatico, fa si che tu gli renda giusto tributo senza compromettere la leggibilita' del topic e la pazienza di chi i topic di solito li legge (mi piace pensare che sia il 95% degli utenti attivi sul forum)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 13 Mag 2010, 17:15
Zel, mo' che arrivo a casa studio il tuo post. Sono sicuro che abbia un significato profondo che le mie cellule neurali scrause si rifiutano di rivelarmi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Mag 2010, 17:21
Che c'è di incomprensibile? Se quoti solo un pezzo del messaggio chi lo legge potrà sempre cliccare sul link del quote per risalire all'originale, quindi non si perderà nulla.
A questo aggiungiamo che il forum è strutturato in modo che sia quasi impossibile perdere i nuovi messaggi (basta cliccare su "new", il forum ha memoria interna per ogni utente su quali messaggi sono stati aggiunti dall'ultima consultazione) e quindi il fatto che sia "a fondo pagina" non ha senso che generi attacchi di panico o quote omnicomprensivi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 13 Mag 2010, 17:28
E ora che leggo dopo l'edit, intenzionale o no, sistemalo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2010, 18:21
Agli ordini, Herr Kommandant.

..Ah, sta netiquette da forum che non si piega alla mia illuminata visione delle cose..
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2010, 18:32
Una mano su un cestello di fragole, l'altra su uno di birre.
Disco in installation & rutto libero.

Sono curioso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 13 Mag 2010, 19:03
Preso.
Cazzo, non ci posso giocare.
Servono due arti  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Timmy Bristow - 13 Mag 2010, 19:23
edit: Hai cambiato il post, rispondevo alla domanda: Ho fatto male?

Si, perche' le fisime da fondo pagine non dovrebbero esistere e quotarne solo un pezzo, lasciando il link che il quote genera in automatico, fa si che tu gli renda giusto tributo senza compromettere la leggibilita' del topic e la pazienza di chi i topic di solito li legge (mi piace pensare che sia il 95% degli utenti attivi sul forum)

Oggi ho imparato una cosa nuova sul forum!
Ma guarda tu, questa internet, che diavoleria moderna...

Scusate l'OT, ma tanto per dire qualcosa sul gioco, fra mezz'ora vado al GS di Thiene e se non me lo danno ribalto il bancone e le due zoccolette che ci stanno dietro (detto con amore, sono mie amiche in FB). E stasera uscirò di corsa dalla pizzeria con una scusa...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 13 Mag 2010, 19:27
Ragazzi, non me l'aspettavo, ma...

Questo è IL gioco perfetto: prendete un po' di Metal Gear Solid, aggiungete un pizzico di Metroid, un quark di Ico, una particella subatomica di Oddworld mischiata con piccole quantità di Ocarina of Time.

Però...















... Nonostante ciò...








... Riportato di corsa al Gamestop. In quanto a qualità se la gioca con Fracture e Final Fantasy 13. E non scherzo. Un gameplay capace di annoiarti al primo nemico non è da tutti.

Ah, ma c'è la storia! Uhm, non mi ha preso. Se mi interessasse la grafica, direi anche aspetto tecnico della scorsa generazione, ma è l'ultimo elemento che mi interessa.
Cos'ha di bello questo gioco per generare cotanto hype? Il fatto che sia uscito qualche anno dopo? E poi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2010, 19:50
Se mi interessasse la grafica, direi anche aspetto tecnico della scorsa generazione, ma è l'ultimo elemento che mi interessa.

Non sono d'accordo.
Anzi sì: ha indubbiamente un certo, indefinibile ma evidente, retaggio che rimanda - per davvero - alla generazione Xbox e a quegli anni.
La famosa corsa non fa poi così cagare, a far cagare sono i movimenti di Alan, quasi che il gioco fosse programmato per essere giocato con WASD da gente che non sa che col WASD puoi essere MOLTO più fluido e agile. E poi quel salto. Mioddio quel salto.
Le espressioni facciali, poi, sono imperdonabili. Dai, Silent Hill 3 è del 2003.
Ah, e in più il quadro generale ha un non so che di sporchino: se è per colpa della risoluzione sub-HD lo potrei dire con certezza soltanto prendendo uno screen da frame-buffer, ma sticazzi è sporchino.

Però nel complesso lo trovo bellissimo. :)

Sono appena al capitolo 2, di combattimenti ne ho visti solo nel tutorial.
E purtroppo sono d'accordo, senza se, ma o però: la meccanica pare un po' lammerda. 

Sensazionali poi i 100 termos idioti da raccogliere sin dal tutorial.

Proseguo con curiosità.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mag 2010, 19:55
in 10 righe non si è capito se ti sta piacendo  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 13 Mag 2010, 20:03
ma insomma, è una mezza ciofeca fuori tempo massimo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 13 Mag 2010, 20:07
ma insomma, è una mezza ciofeca fuori tempo massimo?

Secondo me sì. Strapompato dall'hype, ma inconsistente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2010, 20:20
L'ho detto 1000 volte, e' un gioco di 5 anni fa, con grafica aggiornata (e ci mancherebbe, che hanno fatto senno' in tutto questo tempo?) ma tutto il resto e' muffa. Ah, ovviamente io il gioco non l'ho ancora comprato.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2010, 20:26
in 10 righe non si è capito se ti sta piacendo  :D

Se non l'ho capito nemmeno io... ^^
È un gioco che francamente non aspettavo, né quando pareva il free-roaming in DX10 con la fisica diddio [se non per motivi scientifici], né tantomeno dopo.

Non ho seguito praticamente nulla e non mi sono anticipato praticamente nulla, se non che si è ridotto a una sorta di third person shooter.
Però ammetto tranquillamente che il chiacchiericcio e l'atmosfera da vigilia di questo periodo mi hanno attaccato addosso un botto di curiosità al punto da metterlo improvvisamente e prepotentemente in lista.

Bene, l'ho approcciato con questo spirito, neutro, senza sapere esattamente cosa aspettarmi e al momento mi sta intrigando.
Per svariate cose rimanda ad "Evil Dead".
Te ci andresti matto. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Santo - 13 Mag 2010, 20:40
L'ho detto 1000 volte, e' un gioco di 5 anni fa, con grafica aggiornata (e ci mancherebbe, che hanno fatto senno' in tutto questo tempo?) ma tutto il resto e' muffa. Ah, ovviamente io il gioco non l'ho ancora comprato.  :D
Ma guarda, manco tanto aggiornata m' è sembrata sta grafica di AW. Alla fine l' unica cosa che lo salva dall' oblio della mediocrità grafica e dal subHD sono una palette di colori azzeccata, ed una enorme spalmata di post processing, che impastando tutto lo fa sembrare anche bello in alcuni momenti, ma è più un illusione che vero e proprio splendore grafico.
La cosa che comunque mi ha scandalizzato di più è il level of detail nelle montagne durante i filmati in CG :D
Il gioco e tutto quello che gli ruota intorno comunque è di un derivativo mostruoso, si ha continuamente la sensazione di giocare un mod di max payne ispirato ai romanzi di king Versus a twin peax con contaminazioni dell' ultimo alone in the dark(che personalmente ho apprezzato molto malgrado gli evidenti difetti).
Il tutto condito da un continuo citazionismo da 4 soldi.
Detto ciò, il gioco per ora si fa giocare, certo, chi si aspettava chissà che cosa o resterà deluso, o se ne sta parlando come di una nuova pietra miliare videoludica sta solo facendo buon viso a cattivo gioco ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mag 2010, 20:45
eh teo, non lo so, io ormai mi conosci, ho il braccino corto, preferisco comprare roba diversa, anche se non super attesa, ma ho la soglia psicologica, per dire ieri ho preso i tales ok monkey island a 16 euro. Ho visto se potevo dar dentro qualcosa da blockbuster, e no, non ho trovato nulla. Quindi boh, considerando che i miei gusti al momenti sono declinati su roba diversa dal corridoio (manco FF ho preso), questo alan wake dopo i commenti sparsi inizia a preoccuparmi. Magari aspetto la versione full hd a nais prais verso natale  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2010, 21:05
Piuttosto, parliamo di cose serie: Ma sto cazz de Deadly Premonition, esce PAL o no?!
Al limite va bene anche region free per Ps3...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2010, 21:08
Ah, ovviamente io il gioco non l'ho ancora comprato.  :D
ma a che serve giocarli dico io?
youtube è "amico" tuo.   ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2010, 21:21
Ma tanto alla fine quando lo vedro' a meta' prezzo lo comprero', solo che ho sperato fino all'ultimo in un gioco...bo', un "altro" gioco. Ma una roba rimandata per anni e anni, l'ho sempre sostenuto, non puo' che nascere vecchia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: pinuzzo - 13 Mag 2010, 21:27
Il fatto è che alan si muove come max payne, non posso giocarlo altrimenti mi verrebbe naturale cercare di usare il bullet time+ak47 per crivellare i nemici
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 13 Mag 2010, 21:48
sta cosa che il tipo si muova alla wasd è in effetti un po' triste... però penso sia dettato proprio dalla natura shooter e non adventure del gioco. spero vivamente che non mi deluda, posso infatti affermare che ho preso il 360 anche perché sapevo che sarebbe uscito prima o poi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2010, 21:59
Alan Wake e i suoi episodi scaricabili
I nuovi racconti via DLC sono visioni parallele della storia.
http://next.videogame.it/alan-wake/87032/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2010, 22:38
sta cosa che il tipo si muova alla wasd è in effetti un po' triste... però penso sia dettato proprio dalla natura shooter e non adventure del gioco.

Ho appena finito il primo episodio.
Il gameplay al momento è all-around: c'è tanta esplorazione quanto combattimento.
E gli scontri, quantomeno ad Hard, ti impongono di muoverti spesso, magari di scappare e cercare di dribblare attacchi che ti arrivano dalle spalle.
La tesi non regge.

Più semplicemente si vede che questi saran proprio partiti da Max Payne aggiungendogli con lo scotch le curve, per adattare il PG alla progressione meno lineare.
Che il punto di partenza sia quello lo si nota pure da certi interni, al giorno d'oggi bruttissimi, o da come si gestiscono gli item.

Comunque per quanto siano basati su una meccanica po' patetica ["hey, abbiamo un'idea: pistola più luce!", nel 1984...], che tra l'altro non mi sembra né così appaggante né così determinante [scappellare i nemici con le torce e poi ucciderli a pistollettate? Boh, spesso sembra si possa quasi fare a meno del primo passaggio], e per quanto siano inquadrati in una progressione da bimbiminchia con checkpoint e ristori di energia ad ogni pié spinto, i combattimenti nel complesso sembrano avere il loro perché: i nemici ti braccano duro, pochi colpi e si muore, la schivata offre possibilità di scampo con ampi margini ma sovente te la devi proprio guadagnare. Poi sì, sono quelli di Max Payne: sarebbero benissimo capaci di farti giocare 12 ore in questo identico modo. 

L'impostazione a episodi separati, a mo di serie TV, alla fine della prima puntata vince.
Sì, ce l'aveva pure Alone in the Dark, ma quello era talmente una chiavica che non me l'aveva manco lasciato il tempo di vederla da me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2010, 22:59
e non dimentichiamo Siren Blood Curse...anche quello ad episodi...

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 13 Mag 2010, 23:02
sta cosa che il tipo si muova alla wasd è in effetti un po' triste... però penso sia dettato proprio dalla natura shooter e non adventure del gioco.

Ho appena finito il primo episodio.
Il gameplay al momento è all-around: c'è tanta esplorazione quanto combattimento.
E gli scontri, quantomeno ad Hard, ti impongono di muoverti spesso, magari di scappare e cercare di dribblare attacchi che ti arrivano dalle spalle.
La tesi non regge.

Più semplicemente si vede che questi saran proprio partiti da Max Payne aggiungendogli con lo scotch le curve, per adattare il PG alla progressione meno lineare.
Che il punto di partenza sia quello lo si nota pure da certi interni, al giorno d'oggi bruttissimi, o da come si gestiscono gli item.

Comunque per quanto siano basati su una meccanica po' patetica ["hey, abbiamo un'idea: pistola più luce!", nel 1984...], che tra l'altro non mi sembra né così appaggante né così determinante [scappellare i nemici con le torce e poi ucciderli a pistollettate? Boh, spesso sembra si possa quasi fare a meno del primo passaggio], e per quanto siano inquadrati in una progressione da bimbiminchia con checkpoint e ristori di energia ad ogni pié spinto, i combattimenti nel complesso sembrano avere il loro perché: i nemici ti braccano duro, pochi colpi e si muore, la schivata offre possibilità di scampo con ampi margini ma sovente te la devi proprio guadagnare. Poi sì, sono quelli di Max Payne: sarebbero benissimo capaci di farti giocare 12 ore in questo identico modo

L'impostazione a episodi separati, a mo di serie TV, alla fine della prima puntata vince.
Sì, ce l'aveva pure Alone in the Dark, ma quello era talmente una chiavica che non me l'aveva manco lasciato il tempo di vederla da me.

Beh, insomma, sono riusciti ad annoiarmi già al primo nemico  :D

Comunque il problema è proprio quello del combattimento, non ci trovo nulla di appagante nell'usare la torcia più la pistola in quel modo. Dovrebbe forse essere divertente? Le recensioni dicono chiaramente che bisogna fare questo dall'inizio alla fine, e non è una cosa buona. Poi se mi avesse catturato il resto, tipo trama, personaggi e ambientazioni, magari qualche sforzo l'avrei potuto fare. Ma proprio zero. Anche questi elementi secondari per me sono stati molto sopravvalutati. Che poi ho giocato pochissimo, ma proprio mi è venuto il voltastomaco  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2010, 23:10
Le recensioni dicono chiaramente che bisogna fare questo dall'inizio alla fine

Spoiler!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 13 Mag 2010, 23:35
Le recensioni dicono chiaramente che bisogna fare questo dall'inizio alla fine

Spoiler!


°_°

Cioè, fammi capire. Se una recensione dice che un gioco è ripetitivo dall'inizio alla fine è da considerarsi spoiler?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mag 2010, 23:59
ironizzava..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 14 Mag 2010, 00:00

°_°

Cioè, fammi capire. Se una recensione dice che un gioco è ripetitivo dall'inizio alla fine è da considerarsi spoiler?

pane e sarcasmo a piovere..

edit: damn darro.. lol
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 14 Mag 2010, 00:20
dai su postatemi il finale sotto spoiler...
ho voglia di farmi 4 risate.  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 14 Mag 2010, 01:22
Spoiler (click to show/hide)
:-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 14 Mag 2010, 01:29
a giocare lo gioco, solo che faccio come con il Game cube e relativi giochi...dopo ANNI. -__-

(devo ancora comprare un dreamcast solo per giocare a Shenmue...-__- )



Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Marticus - 14 Mag 2010, 13:40
ironizzava..

Ops, avevo disattivato i miei sarcasm detector.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 14 Mag 2010, 14:23
BAZINGA.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Timmy Bristow - 14 Mag 2010, 18:55
Il destino non vuole che giochi a questo gioco. Al GS non mi danno la mia limited perché non risulta la prenotazione e non ne hanno. Soluzione: prendere la normal edition in negozio da me (la pago molto meno tra l'altro) e fra una settimana andare da loro, farmela valutare 50 sacchi e prendere la limited, se arriva. Facendo i calcoli ci perdo solo 4 euro, quindi potrebbe andar bene, MA in negozio da me il gioco non è arrivato. Ma si può?
E così stasera cercherò di completare un po' Just Cause 2 mentre il mondo scapperà dagli zombies/spiriti/insetti assassini, o qualunque altro fantasioso nemico insegua di notte il buon vecchio Alan...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 14 Mag 2010, 19:42
A me se va bene arriva la settimana prossima, Timmy nel frattempo scaricati Grav.i.ty che merita :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 15 Mag 2010, 00:01
Finito il secondo episodio.
Mi piace.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2010, 10:39
bella proprio la limited, quasi mi tenta dal non rivenderlo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Mag 2010, 13:03
Smettila di dire fesserie
Ti sei venduto un sacco di roba meritevole

Comunque mi sta piacendo
Pollice su per l'ambientazione fantastica, e l'alone di mistero della trama.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SegaSonic - 15 Mag 2010, 17:28
Dite un pò, si può giocare con i sottotitoli in italiano e il doppiaggio in inglese? Oppure se si sceglie l'italiano sei obbligato ad avere pure l'audio nella nostra lingua?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 16 Mag 2010, 00:43
preso e iniziato oggi.

Scimm.....King Kong sulle spalle.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 16 Mag 2010, 13:24
Lunga sessione notturna a casa di un amico, dalle 2/3 di stanotte alle 6 di stamattina, eravamo in tre. E' stato bello, il gioco mi sta piacendo parecchio, ha un'ottima atmosfera e un gameplay interessante. Niente di innovativo finora. Ottimo livello di difficoltà già a normale, consiglio di iniziarlo così. Bella la struttura ad episodi, tra l'altro all'inizio di ogni capitolo ti riassume un pò cos'è successo prima a mo' di serial americano.

Siamo arrivati all'inizio del terzo capitolo, finora c'è stata una sola sessione di guida e mi è sembrata già 27 volte meglio di quelle in Alone in the Dark. La meccanica luce + botte la si utilizza anche in auto.
Chi dice che il gioco è solo torcia + revolver dall'inizio alla fine ha chiaramente giocato solo il primo capitolo. Oppure è Solidino.

Poca paura, un pò di tensione, colpi di scena leggermente telefonati. Grafica niente di eccezionale, ma gli effetti di luce mi sono piaciuti. Il motore dà il meglio di sé di notte. Facce brutte. Alan quando salta sembra un coglione. Doppiaggio italiano decente. Stop.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mag 2010, 14:01
Finito ieri sera il terzo capitolo, poi di corsa, come un buon nerd (e sempre senza figa) a vedere a Rubiera (paesello vicino Reggio Emilia) i cerchi nel grano apparsi nel campo di un redneck, temevo una Giacobbata ed infatti...^^
http://www.youtube.com/watch?v=DB3wSNrw354

Cosa c'entra tutto questo direte voi ?

Beh, non molto a dirla tutta, ma una cosa sicuramente la dimostra :
Alan Wake, pur essendo un gioco godibile, non è riuscito a costruire una atmosfera horror/thriller sufficentemente valida o scary da constringermi a rimandare la mia gita notturna, all'improbabile ricerca di un campo segnato dai "visitatori". 

Ora voi potreste dire, a parte ovviamente obiettare sulla mia sanità mentale, in continua e lenta decrescita e specialemente al sabato sera :

"Beh ma davvero pretendi di restare spaventato/inquietato/avere paura anche dopo ti sei fatto un survival-horror" ???

Certo, valuto il prodotto anche in base alle tracce che lascia (a volte inconsapevolmente) dentro di me, come un'opera filmica (una buona opera filmica) che lascia nello spettaore una scia, un percorso, un residuo, così voglio che i survival horror che mi gioco e che "mi vivo" arrivino in profondità, in maniera sottocutanea, che siano in grado davvero di muovermi pensieri (sciocchi ed infantili se volete) o ciònondimeno farmi sobbalzare sulla sedia o addirittura spingermi al famigerato "PAUSE"
Ma che ci devo fare ?
Adoro avere paura, ed adoro avere il battito accelerato, sperare che quella dannata porta si apra, e che quel rumore, quel grido non preannunci niente di grosso in avvicinamento e mi piacerebbe pure pensare ad un vitality sensor non in mano a Nintendo.

Proprio poco prima di iniziare Alan Wake mi stavo concentrando su Silent HIll 4, gioco vituperato ed offeso dalla stragrande maggiornaza dei silenthilliani, gioco che doveva essere "altro" a sentire alcuni, e dunque un mero ripiego di konami, che continua pure adesso ad attuare le sue laide strategie di reindirizzazione...ma non è questo il punto,

In realtà Silent Hill 4 è il motore della paura, della suspance, dell'inquieto.
E' un film di Pupi Avati (in particolare l'area delle prigioni dei corpicini grigi..)
Credo, escluso Siren, di non aver mai avuto così tanta nostalgia della luce accesa da quando ho iniziato a giocare a SH4.
C'è moltissimo da dire su questo titolo e questa non è la sede adatta, inoltre sto ancora cercando di capirci dentro qualcosa, ma è talmente kafkiano, talmente geniale l'idea, la narrazione che Suguru Murakoshi o è dio o è Baphomet.

Giocare ai survival horror con classe (come dico io) d'altronde centra ben poco con il numero dei poligoni, la giocabilità, il gameplay etc.
Se dovessimo basarci sugli aspetti oggettivi/qualitativi dei survival-horror è ovvio che sarebbero "validi" pochissimi esponenti del genere di cui è inutile fare ancora una volta i nomi.
Il giocatore di survival-horror deve riuscire ad astrarsi da questi aspetti superficiali e scavare in profondità nell'opera, non si tratta di erigere a capolavoro una ciofeca e nemmeno battagliare sui forum della "indubbia validità dell'opera" ma semplicemente di lasciari travolgere dai pensieri
mentre gioca, e magari pensare che a volte il suggerito, il mezzo celato è più spaventoso di qualunque colpo di scena, di qualunque aberrazione
del genoma umano dell'Umbrella.

Ricordo ancora il videogioco di RINGU per Dreamcast, non si vedeva una mazza (o quasi) ma era dannatamente inquietante.
http://www.youtube.com/watch?v=Rphx550e52w&translated=1

E così lo è stato (per le prime 4-5 sessioni di gioco) Cursed Mountain, titolo raffinato imho ma troppo vincolato da un sistema di gameplay e contolli osceno.
 
Ok basta mi fermo, evidentemente sdraiarmi nel crop-circle ieri notte non ha sortito gli effetti desiderati, andare sempre OT.

Alan Wake è un bufala.














sennò manco mi muovevo dalla mia postazione di controllo.

   
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sh[A]rK - 16 Mag 2010, 14:10
Pickman, c'è un errore di fondo: Alan Wake non è affatto un survival horror, e nemmeno vuole esserlo. Per quello che ho giocato io, sembra essere più che altro un thriller psicologico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mag 2010, 14:50
Pickman, c'è un errore di fondo: Alan Wake non è affatto un survival horror, e nemmeno vuole esserlo. Per quello che ho giocato io, sembra essere più che altro un thriller psicologico.

Sarò minchione io ma non vedo nessun "thriller psicologico" in ceffi d'ombra che ti inseguono con ascie.
Hai ragione cmq, pure i Remedy dicono sta cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Mag 2010, 15:13
Chi dice che il gioco è solo torcia + revolver dall'inizio alla fine ha chiaramente giocato solo il primo capitolo.

Yup, sono al terzo episodio e il gioco sta dissolvendo proprio la mia paura più forte: che si trattasse di 5 minuti di gameplay copincollati ad libitum.
E invece di elementi strutturali e di variazioni sul tema ne stanno venendo inserite in quantitativi soddisfacenti [per me sorprendenti, visto che non ho una buona opinione di Remedy e da questo punto di vista mi aspettavo davvero IL peggio].

E, per quanto continui a ritenere la meccanica torcia + pistola niente di che, gli scontri che ci vengono costruiti sopra si mantengono interessanti barra appaganti.

Con l'eccezione di un fail abbastanza clamoroso...

Spoiler (click to show/hide)

Poi sì, il gioco c'ha TANTA atmosfera [efficace/sciacquetta, fresca/di ottava mano, da horror/thriller/"Ai Confini della Realtà" lo stabilisca il singolo giocatore, ma Bright Falls è caratterizzata e comunicativa a sazietà, sia di giorno che di notte] e a me mette addosso anche una certa tensione.
Sarà che lo gioco ad Hard, ma, nonostante la spezzettamento della progressione in compartimenti spastici, i nemici hanno quasi sempre concrete possibilità di seccarmi e, a meno di occasioni in cui le munizioni abbondano, difficilmente li posso affrontare a cuor leggero.
Quando questo stare sul chi va là si abbina alla sensazione di non aver troppo chiara la rotta, alla carenza di scorte o a situazioni in cui le carte vengono mischiate e non so cosa aspettarmi, direi che comincia ad assomigliare alla paura.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Mag 2010, 20:56
Ma LOL!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2010, 21:11
Citazione
In realtà Silent Hill 4 è il motore della paura, della suspance, dell'inquieto.
E' un film di Pupi Avati (in particolare l'area delle prigioni dei corpicini grigi..)
Credo, escluso Siren, di non aver mai avuto così tanta nostalgia della luce accesa da quando ho iniziato a giocare a SH4.
C'è moltissimo da dire su questo titolo e questa non è la sede adatta, inoltre sto ancora cercando di capirci dentro qualcosa, ma è talmente kafkiano, talmente geniale l'idea, la narrazione che Suguru Murakoshi o è dio o è Baphomet.

postalo sul thread di sh4, sono curioso di sentire la tua interpretazione. A me ha proprio fatto schifo, lo trovo ingiocabile,stupido e con uno dei peggiori level design della storia dei vg, tanto che sembra fatto con un editor.

Citazione
Ricordo ancora il videogioco di RINGU per Dreamcast, non si vedeva una mazza (o quasi) ma era dannatamente inquietante.
http://www.youtube.com/watch?v=Rphx550e52w&translated=1

non lo conoscevo, devo provarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2010, 22:41
All'epoca lo finii, Ring.
Soporifero.
E sorvolo sulla trama demenziale con tanto di svolta sci-fi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 16 Mag 2010, 23:48
Ottimo primo episodio, veramente evocativo e con un contorno estremamente curato.
Bella colonna sonora ed effetti di luce.
E' vero il protagonista è legnosissimo ma per ora giocando a difficile me la sto cavando abbastanza bene.
Buon titolo speriamo non si perda. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 17 Mag 2010, 08:43
Ho giocato solo il primo capitolo ma sembra interessante. Graficamente ne avete parlato tutti maluccio ma a me sembra molto valido e curato, con una gestione della luce che per ora ho visto solo in titoli triplaA, e un motore piuttosto solido capace di fisica e importanti modifiche in tempo reale all'ambiente.
Anche registicamente mi sembra ben realizzato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Mag 2010, 08:59
Graficamente ne avete parlato tutti maluccio

Però nel complesso lo trovo bellissimo. :)

:P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mag 2010, 09:08
- Bella grafica (io un bell'Oblivion con quei paesaggi me lo compro di corsa e ci voglio pure morire dentro).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 17 Mag 2010, 09:52
Ok, forse non proprio tutti. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bub - 17 Mag 2010, 10:01
sto al capitolo due, io lo sto trovando meraviglioso.
pieno d'atmosfera e personaggi ottimamente caratterizzati, trama solida, immersivo.
continuo a ripetere "vado avanti altri 100mt per vedere cosa c'è", e finisco di restarci incollato per ore.
purtroppo ha ragione pickman, non fa paura, ma per quanto mi riguarda è la cosa più vicina al concetto di "film interattivo" che abbia mai provato.
sembra davvero un film (o una serie), e mi diverte muovermici dentro (a differenza di farenheit, per fare un esempio).
è curatissimo in ogni particolare, comprese cose "marginali" come i video che girano nelle tv, le trasmissioni radiofoniche, e i manoscritti; forse è la prima volta nella storia del videogioco che non ho voglia di skipparle, anzi, mi intrippano.
da un punto di vista tecnico lo trovo meraviglioso e artisticamente evocativo, unico neo la gestione della fisica: sarebbe ottima, se gli oggetti non mancassero di "peso". voglio dire, non puoi far rotolare via una pila di tronchi ammassati semplicemende sfiorandola, cazzo sembrano di polistirolo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: PRBOMBER81 - 18 Mag 2010, 02:05
Signori io su www.agromg.babbo.diminchia.com , ho trovato le prime immagini del prossimo DLC di Alan Wake.
Non so quanto siano attendibili, ma io posto ugualmente la locandina del DLC... Speriamo sia bello. Il gioco merita, ed un ulteriore capitolo in perfetto stile "bradipo narcolessico" me lo godrei molto... walk on!

(http://img35.imageshack.us/img35/2527/geppoawake2.th.png) (http://img35.imageshack.us/i/geppoawake2.png/)

EDIT: Usa la miniatura, mona!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 18 Mag 2010, 11:58
Sto con Fastweb fibra, ma per visualizzare l'immagine c'ho messo comunque un quantitativo di tempo che eccede il limite di una serena navigazione.
Abbi pazienza, ma non potresti prenderti 20 secondi per creare una thumb o una versione ottimizzata?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Mag 2010, 12:04
Finito.
Ho poche critiche da muovergli, ma non mi ha detto molto.
Io la ripetitività l'ho accusata eccome, così come ho smesso di preoccuparmi degli attacchi quando ho capito che ci sarebbero stati SEMPRE.
La trama era già meglio, ma solo ogni tanto, che per buona parte del gioco si riduce tutto a "raggiungi quel punto".
Assolutamente non riusciti gli esperimenti alla heavy rain.
La volontà di farlo uscire in capitoli è fin troppo evidente nella forzatura di dover recuperare, per almeno quattro volte (ma forse di più), armi e attrezzi vari.
Ho smesso di leggere pure le pagine, probabilmente mi son perso qualcosa.
Brutto no, trascurabile sì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 18 Mag 2010, 12:13
La volontà di farlo uscire in capitoli è fin troppo evidente nella forzatura di dover recuperare, per almeno quattro volte (ma forse di più), armi e attrezzi vari.

Quello è uno spaccamento di cazzo.
Poi magari qualcuno preso particolarmente bene potrebbe inquadrarlo positivamente nella ciclicità degli eventi.
Stasera dovrei killarlo, vediamo che mi dice.

Edit: qui le impressioni del Dr. Manhattan:
http://docmanhattan.blogspot.com/2010/05/alan-wake-e-il-gruppo-tnt.html#more
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 18 Mag 2010, 12:33
Teo, una volta finito vedrai che i DLC hanno senso. E spero che li facciano bene, questo mondo merita di essere ampliato.

Sono piuttosto d'accordo con quello che ha scritto Teo. Personalmente avrei fatto a meno della voce fuori campo in alcuni momenti, l'ho trovata un po' invasiva. E alcune animazioni facciali nelle cut scene sono leggermente terribili, in quei momenti si vede proprio che hanno cominciato a farlo un botto di anni fa. Ma sono dettagli.

Ero un fan di Max Payne, e Alan Wake mi ha confermato che Remedy è uno dei pochi studios che sa raccontare una storia con i videogiochi. Consiglio di prendere l'edizione speciale, oltretutto: il libro incluso è fantastico, e fa intuire il potenziale dietro al mondo di Bright Falls. E, come tanti giochi di oggi, DEVE essere giocato ad hard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: PRBOMBER81 - 18 Mag 2010, 12:41
Sto con Fastweb fibra, ma per visualizzare l'immagine c'ho messo comunque un quantitativo di tempo che eccede il limite di una serena navigazione.
Abbi pazienza, ma non potresti prenderti 20 secondi per creare una thumb o una versione ottimizzata?

Scusatemi.... userò alle miniature! come mi ha assuggerito quel gentiluomolo di Agro!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 18 Mag 2010, 13:56
Io la ripetitività l'ho accusata eccome, così come ho smesso di preoccuparmi degli attacchi quando ho capito che ci sarebbero stati SEMPRE.
La trama era già meglio, ma solo ogni tanto, che per buona parte del gioco si riduce tutto a "raggiungi quel punto".
Assolutamente non riusciti gli esperimenti alla heavy rain.
La volontà di farlo uscire in capitoli è fin troppo evidente nella forzatura di dover recuperare, per almeno quattro volte (ma forse di più), armi e attrezzi vari.

insomma è Max PAyne nel bosco alla fine?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 18 Mag 2010, 14:09
Finito
Combattimenti un pò ripetitivi (poche varianti nei nemici)
Ma alla fine vuoi per la trama scritta benissimo, e per i piccoli dettagli sparsi per il gioco. (Stazione Radio , Show televisivi) vuoi ripeto per Bright Falls.
Il gioco merita eccome. :yes:
 

PS... Troppo lolle Thor, ed Odin Anderson.
C'è anche un livello simil Left 4 dead 2  :D

Ultima cosa musiche stupende
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 18 Mag 2010, 14:23
Giocato 1 oretta, mi sta piacendomi.
Ottimi gli scenari di Twin Peaksiana memoria.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mag 2010, 14:31
Citazione
il libro incluso è fantastico, e fa intuire il potenziale dietro al mondo di Bright Falls

ma è complementare al gioco? uguale al gioco o cosa?
non vorrei rovinarmi il gioco leggendolo prima
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 18 Mag 2010, 14:34
insomma è Max PAyne nel bosco alla fine?

Ma assolutamente no, cosa ti ha fatto arrivare a questa domanda? ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 18 Mag 2010, 14:36
Citazione
il libro incluso è fantastico, e fa intuire il potenziale dietro al mondo di Bright Falls

ma è complementare al gioco? uguale al gioco o cosa?
non vorrei rovinarmi il gioco leggendolo prima

Leggilo dopo, è meglio. C'è qualche spoiler per alcune parti della storia principale. È complementare, approfondisce i personaggi e il mondo del gioco, e dà il senso di dove potrebbe andare la serie nei DLC e nel seguito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 18 Mag 2010, 17:18
Ma assolutamente no, cosa ti ha fatto arrivare a questa domanda? ???
Un po i Remedy, un po lo sceneggiatore, un po il rallenty per schivare i nemici, un po la voce nar...no l'io narrante che fa più figo, un po gli anni voluti per programmarlo e un po la corsa a cazzo di cane.




Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Mag 2010, 17:49
insomma è Max PAyne nel bosco alla fine?

sei un hammer.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 18 Mag 2010, 17:50
Il codice per il contenuto scaricabile c'è anche nella versione per pezzenti (leggi non limited), mi è appena arrivata per posta. Olè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mag 2010, 17:51
non c'ha proprio un razzo in comune con max payne, semmai alone in the dark ^^''
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Solidino - 18 Mag 2010, 17:52
io i dubbi che mi hanno mosso a dire quella frase li ho postati, se ti hammerizzo martellandoti la balls, mi spiace, ma almeno ho motivato.  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Mag 2010, 18:04
Mi pare che ti abbiano risposto. Ma evidentemente non era la risposta che volevi sentirti rispondere (che è appunto una riduzione nonsense ad un "Max Payne nel bosco = Sì/No").
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 18 Mag 2010, 18:59
Iniziato oggi, peggiori animazioni facciali di sempre e Alan Wake anche nel flashback di 3 anni prima è vestito uguale, ma ha atmosfera da vendere e crea una piacevolissima tensione, non mi capitava da un po'.
Il doppiaggio inglese è cento volte migliore di quello italiano, switchate subito se non l'avete fatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 18 Mag 2010, 19:10
Confermatemi che l'atmosfera c'e' per tutto il gioco e che le location sono interessanti (sembrerebbe proprio di si, bisogna vedere quanto varie) e lo prendo usato ad occhi chiusi. Tanto tra un po' si trovra' alla meta'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 18 Mag 2010, 20:05
Citazione
Confermatemi che l'atmosfera c'e' per tutto il gioco e che le location sono interessanti
Amico ti stavo mandano un Mp
Cosa aspetti
Prendi sto gioco non te ne pentirai ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mag 2010, 20:22
A dispetto di molte recensioni non entusiaste seppur positive, dai commenti sui forum della stragrande maggioranza di chi ci sta giocando mi sembra un titolo da recuperare assolutamente. Me lo segno, ci giocherò nelle torride nottate estive :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 18 Mag 2010, 20:27
Confermatemi che l'atmosfera c'e' per tutto il gioco e che le location sono interessanti (sembrerebbe proprio di si, bisogna vedere quanto varie) e lo prendo usato ad occhi chiusi. Tanto tra un po' si trovra' alla meta'.

Tieni presente che però fino all'estate ne troverei pochi, il primo episodio extra è gratuito e il codice per scaricarlo è dentro le confezioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 18 Mag 2010, 21:31
Dai...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: geppo9 - 18 Mag 2010, 22:38
Signori io su www.agromg.babbo.diminchia.com , ho trovato le prime immagini del prossimo DLC di Alan Wake.
Non so quanto siano attendibili, ma io posto ugualmente la locandina del DLC... Speriamo sia bello. Il gioco merita, ed un ulteriore capitolo in perfetto stile "bradipo narcolessico" me lo godrei molto... walk on!

(http://img35.imageshack.us/img35/2527/geppoawake2.th.png) (http://img35.imageshack.us/i/geppoawake2.png/)

EDIT: Usa la miniatura, mona!
Grazie bomber bellissimo non posso più addormentarmi!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 19 Mag 2010, 00:34
Dai...
Spoiler (click to show/hide)

Yey!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 19 Mag 2010, 00:59
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 19 Mag 2010, 01:02
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 19 Mag 2010, 08:47
Ma lo vogliamo dire che un gioco con Nick Cave nella colonna sonora semplicemente vince di default?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 19 Mag 2010, 09:01
Qualcuno sa dirmi se, finendolo a Normal, si sblocca la modalita' incubo, o bisogna finirlo ad Hard?

Ieri ho giocato e finito la prima puntata, mi piace tantissimo l'effetto serie-tv.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Mag 2010, 09:28
Zion, mi spieghi il finale please?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 19 Mag 2010, 10:46
Zion, mi spieghi il finale please?


Gioca i primi venti minuti del gioco di nuovo, e diventa piuttosto "chiaro". E dovresti anche leggere i manoscritti, senza leggere quello non si capisce molto.

 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 19 Mag 2010, 10:51
Arrivato ieri,iniziato e finito il primo capitolo.
Ok,non rivoluzionerà il genere,ma in ambito survival horror in questa generazione non mi pare di aver visto molto di meglio(ah,sto giocando ad hard,magari a normale è una passeggiata di salute...).
Gran bella atmosfera e cura per i dettagli.
Collezionare thermos di caffè mentre si scappa per i boschi inseguiti da pazzi armati di roncola invece non è proprio il massimo della vita,ma tant'è... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 19 Mag 2010, 12:44
Qualcuno sa dirmi se, finendolo a Normal, si sblocca la modalita' incubo, o bisogna finirlo ad Hard?

Sinceramente rigiocaci ad Hard
Io l'ho trovato giocabilissimo per niente frustante
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mag 2010, 17:52

dopo cod4 e cod5 a veterano, niente può essere frustrante per noi, top :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 20 Mag 2010, 09:29
Confermatemi che l'atmosfera c'e' per tutto il gioco e che le location sono interessanti (sembrerebbe proprio di si, bisogna vedere quanto varie) e lo prendo usato ad occhi chiusi. Tanto tra un po' si trovra' alla meta'.

Tieni presente che però fino all'estate ne troverei pochi, il primo episodio extra è gratuito e il codice per scaricarlo è dentro le confezioni.
Allora finisco quella patacca di Heavy Rain e lo riporto da Gamestop per un Alan nuovo....per forza...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 20 Mag 2010, 17:36
che bello, mi è arrivato stamattina... ho finito il primo episodio, devo dire che per ora mi soddisfa: grande atmosfera, doppiaggio italiano soddisfacente, texture bruttine, ma ottimi effetti di luce e di post-produzione... per ora promosso, vediamo come procede! la mano remedy si vede e si sente, comunque.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Mag 2010, 19:55
Boh, chi lo capisce sto Wake ?
Un gioco che inizia a mostrare qualcosina dal quarto capitolo in poi..
Parte in sordina Wake, ma talmente in sordina e sottotono, che la sensazione di questa taaanto decantata graficona "jawmasciella" che dovrebbe essere il megavanto di questa esclusivona, viene meno dopo pochi capitoli di gioco...toh, i pini si sfocano, le roccie sono squadrate, mamma mia che texture slavatone e approssimative, no beh l'acqua contro le rocce non si può vedere, ma le stanze sono arredate dall'ikea ? e via dicendo ...
Una postilla :
Inutile parlare dei sottotesti della trama, della narrazione asservita , del gameplay, chi vogliamo prendere in giro ? conta solo la grafica al primo fottuto impatto con un game. E in questa gen, è il carro di buoi, ma pure nella prossima.
Cmq sia Wake non è l'Uncharted 2.
E questo già mozza le gambe, in un certo senso almeno e imho.

il problema è che tutto il gioco segue i "concetti" esperssi nel tutorial.
Il difetto più grande di questo Alan Wake è che un gioco a prova di idiota. Anche il piu stupido degli stupidi,il più incapace tra gli incapaci,può finire Alan Wake. Non devi pensare,devi sempre andare da A a B. Le munizioni,come ho gia detto sono semi-infinite.
E i nemici,non avendo le armi,è raro che ti mettano in seria difficoltà.
La cosa più eloquente è la storia delle trappole per orsi che brillano al buio ma pure alla luce.

Ripeto, se sto Wake metteva in questi boschi ombosi, cupi e suggestivi i grigi (gli alieni per intenderci) era da farsela nelle braghe, sopratutto con un impianto di luci a questo livello. Altro che Darkness, Alone in The dark, Frantic, Twin Peaks e via dicendo.
Immaginate di esplorare un bosco tre volte più grande, senza gps e poche munizioni con quei fottuti esserini che sbucano da ogni cespuglio, tentando di rapirvi (come vostra moglie magari) a questo mettete...No, non Tommy Knockers...
dai... siate seri
Come dite è di King ?
ok allora. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 20 Mag 2010, 19:57
finito,

In 1 parola: sprecato.

Bah un engine del genere, una cura maniacale immolata all'inutilita' piu' assoluta, tutto ruota intorno ad una storia che detto fra noi ... bah.... nemici buh, coerenza bih, sfiga beh.

Ci voleva una "caduta" psicologica, non vendetta e machismo come a piovere.
Ci volevano sputi e racchette, non fucili da caccia e lanciarazzi.
Ci voleva un "male" meno evidente, meno coreografico, meno telefonato.. un male piu' sospirato (e l'inizio c'azzecca pure in tal senso)

Interni ed architetture mostruose, un engine del genere dato in mano ad un team di giapponesi incazzati duro sul discorso horror ... non voglio nemmeno immaginarlo.

Mi rimangio l'entusiasmo iniziale non perche' il gioco sia brutto, ma perche' ti fanno innervosire sti sprechi assurdi.

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 20 Mag 2010, 21:55
Quella è la ciliegina.
Su una torta che a livello narrativo aveva preso una piega che non mi piaceva granché, a partire dal capitolo 4 o giù di lì.
Il finale mi ci ha riconcigliato un pochetto.

Comunque...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 21 Mag 2010, 01:16
O hai! SPAM! (http://videogames.blog.unita.it//Alan_Wake__l_attesa_ripagata_1263.shtml)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 21 Mag 2010, 09:50
Finito pure il capitolo 2.
Che dire? Ripetitivo è ripetitivo,non c'è un cazzo da fare:però la voglia di andare avanti c'è,quindi direi che il gioco funziona.
Solo una cosa non mi è chiara:ma il respawn dei nemici in alcuni punti è infinito?
No,perchè a volte l'unica cosa che posso fare è correre al generatore più vicino e metterlo in moto...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 21 Mag 2010, 10:59
Finito anche io il capitolo 2 e non mi pare ci sia respawn ma che i nemici siano contati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 21 Mag 2010, 11:08
Solo una cosa non mi è chiara:ma il respawn dei nemici in alcuni punti è infinito?
No,perchè a volte l'unica cosa che posso fare è correre al generatore più vicino e metterlo in moto...

No, i nemici sono sempre contati.
Ma non è da escludere che tornando in certe zone si 'rigenerino', ovvero si presenti nuovamente la scenetta con conseguente combattimento/fuga coi sudori freddi e la cacca nelle mutande.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 21 Mag 2010, 12:18
Eh,appunto, l'impressione è quella...(giocando a difficile,eh,a normal non so).

Ah,l'ho già detto che 'sta cosa dei collectibles in un gioco del genere è una piaga nel culo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 21 Mag 2010, 12:31
Beh come tutti i collezionabili. Però ci sono angoli della mappa molto belli che è uno spreco non vedere perchè fuori dalla strada principale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 21 Mag 2010, 12:36
Ah,l'ho già detto che 'sta cosa dei collectibles in un gioco del genere è una piaga nel culo?

Al di là dei termos fuffa, andare in giro per sgamare roba [pagine del manoscritto o provviste in primis] ha il suo perché, ed è un bell'incentivo a godere di una progressione sì lineare ma con un respiro apprezzabile, instaurando al tempo stesso un riuscito meccanismo di 'sbatta/ricompensa'. Quantomeno ad Hard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Barbelith - 21 Mag 2010, 15:10
Sì,il problema è che la maggior parte delle volte sono troppo preso a scappare dai roncolatori folli per stare lì a guardare il panorama... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2010, 15:47
manoscritti, spettacoli tv e cartelli sono anche belli da cercare, perchè contestualizzati ed interessanti...ma i termos per la miseria...i termos...solo a top e stay potranno piacere :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 21 Mag 2010, 16:28
Ti sbagli, non piacciono neppure a me e li trovo inutili in un gioco in cui gia' ci sono le pagine del manoscritto da cercare, che danno un senso ai collectibles.

Volendo giustificare la scelta, il caffe' e' un simbolo per gli scrittori insonni in cerca di ispirazione... da qui a inserire i thermos nel gioco pero' ce ne corre.

Ovvio poi che li raccogliero' tutti, ci mancherebbe
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2010, 18:44
Citazione
Ovvio poi che li raccogliero' tutti, ci mancherebbe

eh, appunto, io a questo mi riferivo :D :P

personalmente se non sono stimolanti ed interessanti tipo batman o gears2 non mi ci metto manco di striscio ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 21 Mag 2010, 21:02
Citazione
non mi ci metto manco di striscio ^^'
Devil che c'entra tu non li cerchi perchè sei scarso  :-*
Comunque senza cercarli ne ho presi 94/100 ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 21 Mag 2010, 22:19
Non ho letto nessuna recensione per paura di spoiler vari, ma una domanda vorrei farvela : c'e' un minimo di free roaming? Nel senso, posso visitare liberamente le viuzze (se ci sono) di Bright Falls, entrare nei bar, chiacchierare coi PnG? Oppure si va dritti per un copione gia' scritto senza deviazioni o divagazioni di sorta?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 21 Mag 2010, 22:36
Non ho letto nessuna recensione per paura di spoiler vari, ma una domanda vorrei farvela : c'e' un minimo di free roaming? Nel senso, posso visitare liberamente le viuzze (se ci sono) di Bright Falls, entrare nei bar, chiacchierare coi PnG? Oppure si va dritti per un copione gia' scritto senza deviazioni o divagazioni di sorta?

La seconda che hai detto. Anche se in un paio di scene puoi decidere di fermarti in un paio di posti "facoltativi". Ma non lo definirei free roaming.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 21 Mag 2010, 22:58
Comunque, Zion, a sorpresa e contro ogni pronostico, a rimanermi più impressa alla fine è stata...
http://www.youtube.com/watch?v=7CxpnbmKWzU

Figa, è troppo l'AOR fatto coi suoni di oggi.
Sembra di sentire i The Storm, i Journey o i Boston con la produzione degli Weezer.
Insomma, una merdona secca mummificata e al tempo stesso una canzone davvero trascinante.
 
Domani quando esco la canto a sguarciagola.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 22 Mag 2010, 00:15
Comunque, Zion, a sorpresa e contro ogni pronostico, a rimanermi più impressa alla fine è stata...
http://www.youtube.com/watch?v=7CxpnbmKWzU

Figa, è troppo l'AOR fatto coi suoni di oggi.
Sembra di sentire i The Storm, i Journey o i Boston con la produzione degli Weezer.
Insomma, una merdona secca mummificata e al tempo stesso una canzone davvero trascinante.
 
Domani quando esco la canto a sguarciagola.

Si, in effetti 'sti Poets of the Fall hanno un fascino quasi perverso :D

Ma sento un bel po' di sincerità dietro alla musica. Non se la tirano, e questo è bene. Per me Poet and the Muse continua a vincere comunque, è davvero fantastica.

La cosa strana di questo gioco è che se alla prima passata non mi ha fatto per nulla strizza, se penso ad alcune parti del gioco, a quello che potrebbe essere successo dopo la fine, mi vengono i brividi. E di conseguenza ora che sto facendo una seconda passata a Nightmare l'esperienza funziona meglio: una volta che sono più chiari alcuni elementi della trama tutto è più terrificante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 22 Mag 2010, 01:45
Grande Teo piace anche a me quel pezzo

Non sono da buttare neanche queste due
http://www.youtube.com/watch?v=GeSUvoY2oUk
http://www.youtube.com/watch?v=7M1k1tgq87g&feature=related
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Mag 2010, 07:42
Grande Teo piace anche a me quel pezzo

Hey, ma a me non piace!
È che quel merdone m'è rimasto appiccicato nella testa. :-[

E comunque sono d'accordo con Zion, se non altro paiono proprio spontanei.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 22 Mag 2010, 09:39
dopo essermi riascoltato tutta la colonna sonora inizio a riaprezzarlo forte forte..
Ma perche' devo essere cosi' altalenante sta settimana? sara' il ciclo...
Electrica Cadente riassume parecchio il feeling del gioco imho.

Spoiler (click to show/hide)

Ok, lo ricomincio ad Incubo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 22 Mag 2010, 12:23
Grande Teo piace anche a me quel pezzo

Hey, ma a me non piace!
È che quel merdone m'è rimasto appiccicato nella testa. :-[

E comunque sono d'accordo con Zion, se non altro paiono proprio spontanei.

Il tuo Inconscio dice il contrerio :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 22 Mag 2010, 12:32
Il tuo incoscio dice il contrerio :-*

Questa me la rivendo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 22 Mag 2010, 12:35
Il mio s'è mangiato una lettera ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Timmy Bristow - 22 Mag 2010, 14:34
Il mio se mangiato una lettera ^___^

... ed anche un apostofo ed una "E" accentata, a quanto pare!




Trovata limited a 64,90, il prezzo della normale al GS (W Mediaworld) e stasera lo inizio!!!
Yum!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Mag 2010, 17:23
Sono alla fine del terzo episodio.
Secondo me pesta e pesta duro.
Le meccaniche di gioco non mi entusiasmano, è tutto un po' imbalsamato e la mia avversione al tasto LB è ormai conosciuta nei 7 mari, inoltre la guida dei mezzi è un po' da hotwheels.
Però trasuda amore, di quell'amore che ti spinge a ricambiarlo con tutto il cuore. I dialoghi, le pagine, tutto talmente ben scritto e concepito che solo una seconda metà di gioco vergognosa potrebbe farmi cambiare l'ottima idea che ho del titolo fino ad oggi.

Parlando dal punto di vista tecnico: non sarà il capolavoro da fine di mondo che tutti si aspettavano, ma fa vedere cose ottime in quantità generosa, mostra un motore solido che gestisce con disinvoltura roba next gen come le deformazioni interattive dello scenario (in modo molto simile a Uncharted 2 e God of War 3), un'illuminazione decisamente complessa e buonissimi effetti particellari. La cosa bella però è che è tutto funzionale all'atmosfera che si vuole veicolare, che è a mio avviso sempre molto riuscita.

Non è terrorizzante, ok, ma questo per me è un pregio. :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Voodoo - 23 Mag 2010, 03:55
Finito e accidenti se mi e' piaciuto!

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 23 Mag 2010, 13:19
Il titolo del secondo DLC di Alan Wake
La descrizione di "The Writer" appare in una foto su Internet.
http://next.videogame.it/alan-wake/87307/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Timmy Bristow - 23 Mag 2010, 13:37
NOOOOOO!!!!
C'è Patrick Stella anche qui!
(sono al primo capitolo, ed è il vecchio amico di quello che ci chiede di mettere il disco nel juke-box)

Ubaldi mi perseguita!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 23 Mag 2010, 16:16
Ok, sono praticamente alla fine.
Prima di sbilanciarmi voglio solo dire una cosa: a Remedy manca decisamente uno con il cervello che seghi il 50% dei loro giochi. Ho giocato solo Max Payne ma aveva esattamente lo stesso problema di questo: dura troppo per quello che ludicamente offre. La trama è pure interessante, che senso ha torturare il giocatore in questo modo prima della fine?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 23 Mag 2010, 19:42
Finito.
Subito dopo il finale ero appagato ma con un punto interrogativo gigante sopra la testa.
Ora sto lentamente metabolizzando il tutto, e ogni flash avvicina sempre più la trama ad una delle migliori mai scritte per un videogioco.
Voglio dare il "mio" senso alla storia prima di leggere pareri di altri. A breve butto giù qualcosa per un confronto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2010, 19:52
Ma grande Alan Wisky!
Di solito quando consigli un gioco che non è un action, questo lambisce abissi di qualità vitoiuvarica. Ma io voglio bene a Remedy, a Max Payne e ai giochi che ti fanno fare una cosa divertente per 10 ore piuttosto che 100 vergognose per 40.
Giocherollo in autunno che meglio si confà a certe atmosfere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 23 Mag 2010, 20:08
Attenzione però che l'entusiasmo l'ho solo per la trama. Il gioco durerà 12 ore ma sono già 6 di troppo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 01:01
Attenzione però che l'entusiasmo l'ho solo per la trama. Il gioco durerà 12 ore ma sono già 6 di troppo.

6 è un po' ingeneroso, ma 4 direi di si. Anche se personalmente non mi sono annoiato, perché l'atmosfera mi ha intrippato completamente (anche perché dove sto io in quei tre giorni era autunno, freddo cane, ci stava tutto ^_^). Ma alcuni momenti sono evidentemente lì solo per allungare il brodo, per quanto il gameplay sia molto divertente l'esperienza ne soffre.

Non credo sia un problema legato a Remedy prolissa in sé, è che uno studio così piccolo non può non fare fatica a produrre abbastanza contenuti da riempire 12 ore di gioco con varietà a la Uncharted 2. Allo stesso tempo se avessero messo fuori un gioco da 6/8 ore senza multiplayer sarebbero stati disintegrati a destra e a manca.

Sono in una posizione difficile, e credo che siano contenti di essere un team "piccolo", ma spero che in futuro rimpolpino un po' il personale, a quel punto fanno il gioco/storia definitivo o robe del genere ^_^

Aggiungo che a nightmare alcuni passaggi sono brutali, e il gioco ne guadagna in paurosità. I boscaioli assatanati non lasciano respiro O_o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 24 Mag 2010, 01:02
Una bella sorpresa.
Perfettibile, per carità, che i dettagli che minano la sospensione dell'incredulità ci sono. Ma gli si perdona.
Che duri troppo me ne sono reso conto a metà dell'episodio 4, pur non essendomi ancora annoiato. Ma gli si perdona.
Le avventure di questo genere devono durare 8 ore. Tutto il resto è fumo per far contenti i tredicenni sui forum.

I suoi pro:
- Il sistema di controllo, che scivola via come l'olio.
- Il sistema di combattimento, che scivola via come l'olio.
- La trama, che scivola via come l'olio.
- La progressione lineare, che... lo sapete già.

Nessun pianoforte con i tasti insanguinati, nessun lungo vicolo cieco che devi tornare indietro, nessun punto interrogativo sulla testa che non sai dove andare. Qui si gioca, si guarda, si gioca, si guarda. Un videogioco, appunto.

Migliori momenti fino ad ora:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2010, 09:38
Non vale, devi dire qual è il brano musicale che hai preferito!

Edit: mia opinione più o meno completa, di seconda mano [certe cose qui potrebbe sapere di già detto da parte mia, zorry]:

Citazione
Finito.

Segue la mia opinione sommaria, con quelli che potrebbero essere intesi come light spoiler su aspetti generici del gioco, ma prima un paio di premesse:
- Max Payne è non è un capolavoro, è una pietra miliare ludico-narrativa
- Max Payne 2 è una palla al cazzo con una bella storia attorno. Che poi sì, è uguale al primo, anzi meglio, visto che ha fisica, più level design migliore, più qualche elemento strutturale in più. Ma due anni dopo, bruciatoti effetto novità & freschezza, non tieni botta
- bonus: mai aspettato Alan Wake. Ai tempi del free-roaming con uber-fisica mi titillava per motivi scientifici, ma oltre la curiosità da tech-bitch mi sono pure scordato che 'sto titolo, di cui NESSUNO ha capito in cosa consisteva la formula di gioco, e probabilmente fino a un paio d'anni fa nemmeno loro. Ho perciò approcciato il gioco non aspettandomi praticamente nulla, se non che si era venuto a sapere che era diventato un third person shooter o giù di lì
- extra: poca fiducia in Remedy, che dopo il fail di the Fall of Max Payne non godeva da parte mia di moltissima stima alla voce "varietà" e "senso di progressione". Insomma, eccellenti realizzatori di formule gioco, pessimi realizzatori di giochi

Graficamente c'è un certo, evidente, retaggio da 'generazione Xbox'. Per svariate cose il motore sembra proprio quello di Max Payne [certi aspetti della UI, la modellazione di personaggi & interni, che sembrano quelli ma bumpati, i movimenti di Alan, che paiono partire da quelli di Max, pensati per un WASD, a cui sono state poi appiccicati a forza i cambi di direzione]. La corsa di Alan non è male come temevo, anzi, è piuttosto credibile, ma i movimenti pattinosi non si possono vedere, il salto è uno sputo nell'occhio, la mimica facciale non solo è da preistoria ma in un titolo con un tale accento narrativo - nel 2010 - autorizza di default il lancio di uova marcie. C'è poi una certa sporcizia, scotto per la res. sub-HD, qualche rallentamento qua e là, specie se je dai di flare, e nella prima location del quarto episodio il V-Sync saluta con la manina.

Detto questo, graficamente l'ho trovato bellissimo.

La flora è massiccia, credibile e animata da sturbo [l'interazione col pg è un po' meccanica, vabbé], il colpo d'occhio pieno come un uovo, i particellari ottimi [con menzione d'onore per la splendida nebbia e per certe scintlle con zero 'compressione'], l'illuminazione degna di nota e la palette cromatica e l'uso mirato del post-processing armonizzano veramente bene elementi grafici più e meno riusciti. Ritrovarmi determinate viste buttate lì con una solidità del genere [ogni tanto sgami clippare giusto tre fili d'erba] su Xbox 360 non lo do tanto per scontato. Risoluzione sub-HD o meno. Chapeau.

Formula di gioco: io me li immagino, questi poveracci, durante una seduta di brainstorming "hey, abbiamo un'idea: torcia più pistola!", "ficoooooooo". Doveva essere a fine 2003 o giù di lì. Questa dinamica di base non mi è parsa né un'idea [ehm...] illuminante né una meccanica di per sé godereccia, eppure ci sono stati costruiti degli scontri che funzionano benone e che ad Hard ho trovato quasi sempre appaganti e in linea generale divertenti, grazie al bilanciamento generale: nemici che non fanno sconti e che ti braccano costantemente per farti davvero il culo, una meccanica della schivata che sulle prime ti sembra un cheat legalizzato e che poi quando le cose si fanno più serie diventa un lusso che devi imparare a concederti per bene, sistema di ricarica incastonato a meraviglia, munizioni e altre risorse distribuite sì con costanza, ma che ho sentito di poter usare a fondo solo di tanto in tanto [a parte un paio di situazioni dal tasso di sfida palesemente scazzato]. E ci sono state costruite delle valide variazioni sul tema, sconfiggendo la mia paura più grande a livello ludico [check la voce extra più sopra], anche se verso la fine la ripetitività ha fatto capolino, sebbene fossi troppo impegnato a vendere cara la pelle e a dare il meglio di me in quasi ogni singolo scontro per dare troppa retta alla monotonia.

Peccato per...

Spoiler (click to show/hide)


Free roaming sì/free-roaming no: il survival horror free-roaming esiste e funziona [bella S.T.A.L.K.E.R.!], ma dubito che con gli elementi costitutivi che si ritrova Alan Wake avrebbe tenuto botta. E pure sticazzi. Durante l'avventura si va sempre dal punto A al punto B, ma difficilmente ho sentito il peso della linearità: la progressione seppur incanalata ha quasi sempre sufficiente respiro per permetterti di spaziare o di appagare il tuo senso di avventura. Davvero ottimo il bilanciamento anche sotto questo punto di vista: indugiare nel bosco alla ricerca di rifornimneti [o se si è achieve whore pure dei ridicoli termos] o solo per il gusto di curiosare, di appagare la voglia di saperne di più, di capirci qualcosa razionalizzando un ambiente e vicende così misteriosi e avversi, è una cosa che devi quasi costantemente fare a tuo rischio e pericolo, dato che gli infamoni posso spuntare da qualsiasi parte. Quello che ho patito, in questo senso, è sicuramente lo spezzettamento dell'azione in compartimenti stagni: troppi checkpoint ogni due passi, troppe cassette di rifornimento buttate lì ad avvisarti che "gentili signore e signori, fra poco si combatte più o meno tanto/più o meno questo tipo di nemici".
Quanto agli spawn dei taken con tanto di scenetta, lì per lì mi sono sembrati da facepalm totale, ma strada facendo, ragionando un po' meglio, li ho trovati un espediente molto azzeccato per tenere 'il filo'. Anche il fatto che oltre una certa area di competenza non si spingano [quantomeno nei primi episodi, gli unici dove, costretto dall'esaurimento delle munizioni, in qualche punto sono rimasto lì a sperimentare abbomba] non mi ha dato particolarmente fastidio: inseguimenti & lotte a lunghissimo raggio non so quanto avrebbero tenuto botta con questo sisetma di combattimento e quanto avrebbero sminchiato il level design, che ho trovato davvero eccellente per quel che deve fare [atmosfera, illusione di esplorazione, progressione story driven, combattimenti impostati a un certo modo]. E, modello di guida orribilmente pesante a parte, ho apprezzato anche le fasi in auto, ottime parentesi per tirare il fiato con un tipo di esplorazione totalmente diversa che dà più organicità al mondo di gioco, di cui puoi comunque regolarti sempre a piacimento il ritmo, magari dedincandoti pure a una liberatoria attività da pirata della strada, investendo i maledetti.

A livello narrativo, Remedy ha sempre avuto tanta, tanta classe, ma qui il suo stile inconfondibile, fatto di atmosfere e personaggi pesi e di autoreferenzialità a pacchi, si sublima, complice anche il concept dello scrittore e il bordello di citazioni, più o men esplicite, che aggiungono nuovi layer di storytelling, portando le narrazioni nella narrazione su un piano superiore. Pura evoluzione coerente con sé stessi. Chapeau. Poi, vabbé, se il come è di altissima qualità, il cosa non tiene il passo: da qualche parte attorno al capitolo 3 o 4 il plot principale ha preso una piega che non mi ha fatto impazzire, salvo poi redimersi nel finale, che trovo comunque un po' troppo furbo. Ma vabbé, Alan Wake come dicevo non lo aspettavo, e men che meno mi aspettavo che salvasse il mondo dei thriller interattivi.

Insomma, mi è piaciuto, per alcune cose abbomba proprio, per altre così così, per altri aspetti è davvero un'occasione sprecata con quel suo rimanere un po' incastrato goffamente negli anni, quei suoi scivoloni di bilanciamento, quei due finti enigmi buttati lì per finta [non parlo delle robe da attivare agendo ritmicamente su A, che ci stanno benissimo] e quella storia che non graffia a fondo come potrebbe, e ti deve essere pure dispiegata linearlmente, su un bel vassoio, nel pre-finale. Ma mi è piaciuto e lo consiglio spassionatamente, a meno di non farsi troppi castelli in aria con le aspettative, facendo carico il gioco di doveri pretestuosi. E penso che quei boschi non me li dimenticherò tanto facilmente, così come...

Spoiler (click to show/hide)


Classe.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 24 Mag 2010, 11:17
devo pure concordare con Teo, ma pensa te(o)...

Imho il freeroaming sarebbe stato eccezionale.
Immagina una gestione giorno/notte dinamica tipo Red Dead Redemption (cioe' a cicli di 20/30 minuti circa).
Obbligati a correre di qua e di la durante il giorno e poi trovarsi nei boschi quando scende la sera perche' fatto male i calcoli e/o eventi scriptati..
Avrebbero dovuto togliere solo le fasi di respawn aggressive, tutto qua.


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Mag 2010, 13:23
Tranne due virgole e un punto (che però sono state già corrette) è esattamente quello che avrei voluto scrivere io (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/#more-1076).
^____^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 24 Mag 2010, 14:20
Tranne due virgole e un punto (che però sono state già corrette) è esattamente quello che avrei voluto scrivere io (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/#more-1076).
^____^

interessante descrizione, ma non condivido la questione secondo la quale i Remedy "scremano tutta l’ambiguità che, ludicamente parlando, avrebbe confuso il giocatore."

Credo invece sia stata una facile strada per rendere il prodotto pop-commerciale. Troppi gli anni di sviluppo, troppi gli investimenti, non potevamo permettersi un flop.
Molte delle location infatti sembrano "appiccicate" a forza, come se fossero state ideate molto prima della svolta "lineare".
Tutta la parte della falegnameria (vuota, tremendamente vuota), il rushone finale, la clinica..
Sembrano pezzi di un gioco piu' ampio, meno costretto, da visitare e rivisitare nel tempo.

Che poi si siano accorti solo 2 anni fa che non sarebbero riusciti a creare quanto paventato nel 2005/06 e' un altro discorso.


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Mag 2010, 14:52
No, beh, ovvio. La mia osservazione in quel senso è quasi divertita. E' chiaro che Remedy cacò fuori dal bulacco sei anni fa, come dicono le nobili genovesi.
Però è bizzarro come l'opera di scrematura abbia incidentalmente acuito la maestosità della storia e del contesto, che ora sembrano sovradimensionati rispetto al resto del contenuto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 24 Mag 2010, 15:36
Ok, il fioccare di scritte "spoiler" in questo topic mi obbliga a starne ben lontano finché non l'ho finito ^^
PS: me gusta la grafica, espressioni facciali però bruttarelle forti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 17:11
L'interpretazione (dei sogni) di Alan Wake.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 17:18
No, beh, ovvio. La mia osservazione in quel senso è quasi divertita. E' chiaro che Remedy cacò fuori dal bulacco sei anni fa, come dicono le nobili genovesi.
Però è bizzarro come l'opera di scrematura abbia incidentalmente acuito la maestosità della storia e del contesto, che ora sembrano sovradimensionati rispetto al resto del contenuto.

Sono molto d'accordo. È un altro parallelismo con Uncharted 2, anche se lì era pianificato.

Ganza l'interpretazione che hai dato, e son sicuro che la storia ha ancora sorprese da rivelare.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Mag 2010, 17:33
Vero.
Era da MGS2 che non giocavo qualcosa con un sottotesto tanto potente ed affascinante. :yes:
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 17:47
Vero.
Era da MGS2 che non giocavo qualcosa con un sottotesto tanto potente ed affascinante. :yes:
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Vero, interessante la teoria di Crs, ma credo che sia il caso di sottolineare una cosa:
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 17:58
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 24 Mag 2010, 18:03
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Forse pure troppo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 18:07
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 18:15
Citazione
..ma troppi elementi dentro e fuori il gioco suggeriscono altrimenti. Anche perché da un certo punto di vista sarebbe "troppo facile". La storia di Alan è sicuramente derivata anche dai suoi problemi, ma ci sono un sacco di elementi "laterali" di cui lui non ha avuto controllo, e che ha solo potuto "guidare" verso una soluzione...


Ti sarei grato se li evidenziassi, poiché ritengo l'interpretazione dei sogni di Alan coerente e sillogica.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 18:24
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 18:45
Ti ringrazio, ma intendevo elementi incoerenti nella storia o nella trama che contraddicano esplicitamente l'interpretazione fornita. E' solo per lavorare meglio sulla teoria e considerare elementi che potrebbero essermi sfuggiti, non per fini autocelebrativi. Grazie degli spunti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 18:52
Ti ringrazio, ma intendevo elementi incoerenti nella storia o nella trama che contraddicano esplicitamente l'interpretazione fornita. E' solo per lavorare meglio sulla teoria e considerare elementi che potrebbero essermi sfuggiti, non per fini autocelebrativi. Grazie degli spunti.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Mag 2010, 20:29
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 24 Mag 2010, 21:46
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 24 Mag 2010, 23:35
The End.

Confermo tutto quanto ho scritto in precedenza: ottimo sul piano narrativo, ottimo sul piano ludico, doveva essere 2-4 ore più breve e 2-4 volte meno intricato sul finale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 25 Mag 2010, 00:16
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 25 Mag 2010, 00:36
Citazione
Ma se lotta il "nostro" Alan, perché dice di essere lì per aiutarlo? Perché dice di voler salvare Alice? Non vedo nessuna differenza tra i "due Alan". Si stanno aiutando a vicenda, non c'è un momento nel gioco dove venga suggerito il contrario.

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Please metti sotto spoiler le citazioni, o qualcuno legge qualcosa che non va bene :)
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 25 Mag 2010, 09:52
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Mag 2010, 10:00
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 25 Mag 2010, 11:02
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 25 Mag 2010, 11:56
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Mag 2010, 12:27
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 25 Mag 2010, 12:55
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 25 Mag 2010, 14:51
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dr_spengler - 26 Mag 2010, 19:19
pagine addietro qualcuno ha postato un video da youtube preso da un film a cui il postatore riteneva che alan wake si ispirasse... non riesco a ritrovarlo, qualcuno sa dirmi qual'era? grazie.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 26 Mag 2010, 22:18
finito.

dopo lost, ci mancava pure questo.

aiuto :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 27 Mag 2010, 23:39
The End.

Confermo tutto quanto ho scritto in precedenza: ottimo sul piano narrativo, ottimo sul piano ludico, doveva essere 2-4 ore più breve e 2-4 volte meno intricato sul finale.
Finito ora.
A caldo concordo con Ivan su tutto. vediamo domani cosa ne penso....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2010, 08:41
Finito pure io ieri sera. Oh, a me è piaciuto. Ha delle parti stiracchiate ma in generale son stato contento di averlo giocato. Per quanto riguarda la trama io ho capito che:

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2010, 08:54
Ma quindi Wis, secondo te:

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 28 Mag 2010, 09:20
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non ho capito una cosa, non posso giocarmi i capitoli singoli senza sputtanarmi il salvataggio principale?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 28 Mag 2010, 10:42
Allora, dopo averlo finito ieri sera ho pensato un po' al gioco, trama etc.
Premetto che sono un grande appassionato di King, un adoratore di Lovecraft e un discreto fan di Lynch, quindi diciamo che l'ambientazione l'ho apprezzata :D

Subito così di primo pensiero,
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Domanda DLC: Io nella versione standard ho trovato un codice, mi ha fatto scaricare qualcosa come 500 mb ma non ho capito che minchia è
Qualcuno mi può spiegare?

Thanks
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2010, 12:20
Per Drakkar:

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Come dice dave c'è l'impressione che manchi roba soprattutto dal periodo "new york".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 28 Mag 2010, 12:28
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 28 Mag 2010, 14:08
Per Drakkar:

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Come dice dave c'è l'impressione che manchi roba soprattutto dal periodo "new york".

Scusate ma
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Rose, la cameriera, ovviamente
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Posso invece dire che il pezzo
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mi ha quasi rovinato tutto il gioco?

Ma veramente, che cosa ho scaricato con il codice che c'era nella confezione se i DLC saranno disponibili tra tot giorni?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 28 Mag 2010, 14:11
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2010, 14:35
La roba che hai scaricato è il DLC, solo che te lo rendono accessibile dal 28 luglio. Controlla l'email con la quale hai registrato l'xbox che ti mandano un altro codice per la chiave lì.

Farei polemica, se non fosse che effettivamente senza far così sarebbe pieno di Alan Wake usati già domani.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 28 Mag 2010, 15:13
La roba che hai scaricato è il DLC, solo che te lo rendono accessibile dal 28 luglio. Controlla l'email con la quale hai registrato l'xbox che ti mandano un altro codice per la chiave lì.

Farei polemica, se non fosse che effettivamente senza far così sarebbe pieno di Alan Wake usati già domani.
Ahhh ecco, avevo però il dubbio perchè andando in "Contenuto aggiuntivo" mi presenta entrambi i DLC con il prezzo, 800MP. Allora pensavo di aver scaricato altro...

Mah, secondo me è un buon metodo per far tenere il gioco alle persone, giusto per riallccarsi alla vostra discussione su ringcast.
La possibilità di scaricare puntate di serie tv subbate per ora non si può applicare ai DLC, quando vogliono loro lo rendono disponibile :)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 28 Mag 2010, 15:16
Veramente ti hanno fatto scaricare un video da 550 mega ^^
Ma come dice Gatsu ti manderanno un Email con il codice giusto tra una ventina di giorni
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 28 Mag 2010, 15:17
Spoiler (click to show/hide)

Cazzarola, me l'ero perso... ora so...

Veramente ti hanno fatto scaricare un video da 550 mega ^^


Non sono ancora abituato ai DLC a scoppio ritardato.... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Mag 2010, 16:42
Se vi va leggetevi l'approfondimento che ho scritto qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/).
Offre un punto di vista alternativo. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2010, 17:59
Veramente ti hanno fatto scaricare un video da 550 mega ^^
Ma come dice Gatsu ti manderanno un Email con il codice giusto tra una ventina di giorni

Un video? Ammetto di non aver ancora controllato, adesso vedo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 29 Mag 2010, 08:14
Se vi va leggetevi l'approfondimento che ho scritto qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/).
Offre un punto di vista alternativo. :yes:

letto, molto molto interessante

video visto, mi ero dimenticato che per il primo maxpayne avevano preso la faccia di sam lake :)

ora attendo luglio per il Dlc. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2010, 14:19
L'ho finito.
Ora mi fa male la testa.
 :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2010, 18:11
ahah, grande barry: "l'elicottero è andato, gente con l'ascia mi vuole uccidere...a night springs"

:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 31 Mag 2010, 00:47
Mi sta piacendo un bel po'.
Sono al terzo capitolo.
Domanda: quanto bisogna girare per termos di caffé ma soprattutto per le pagine del manoscritto? Ci sono sezioni con mostri che spawnano appena ci si addentra nella foresta (infiniti?), così come situazioni super concitate in cui per forza non si esplora tutto palmo per palmo.
Vale comunque la pena l'esplorare tutto-tutto-tutto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 31 Mag 2010, 09:10
Citazione da: Aether
-  Ci sono sezioni con mostri che spawnano appena ci si addentra nella foresta (infiniti?)
La sensazione e' quella, anche se qualcuno in questo topic ha detto che i respawn sono comunque contati, non ho verificato personalmente.
Citazione da: Aether
così come situazioni super concitate in cui per forza non si esplora tutto palmo per palmo.
Si
Citazione da: Aether
Vale comunque la pena l'esplorare tutto-tutto-tutto?
Si, non tanto per i collectibles in se, quanto per le sorprese architettonico/evocative che alcuni luoghi (casette, costruzioni in abbandono) possono nascondere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 31 Mag 2010, 16:14
Io l'ho finito.
Anch'io mentre giocavo mi rendevo conto che era ben lungo, ma non mi ha mai annoiato. Nonostante il gioco sia abbastanza lineare e l'ambientazione molto omogenea, non l'ho trovato monotono né noioso: merito del ritmo, della storia poco chiara ma che andando avanti rivela dei particolari.
Ho trovato ottima la realizzazione tecnica: colonna sonora, effetti grafici, il tutto molto funzionale a creare tensione e immergere il giocatore. La nebbia volumetrica diventa più spessa e oscura quando nel bosco ci sono i posseduti, mentre la musica sottolinea la loro presenza. Ciliegina sulla torta continui scricchiolii sinistri che mantenono alta la tensione.
Il sistema di controllo infine non è macchinoso e non crea problemi: sembra una cosa da poco ma in molti giochi questa è un problema non di poco conto.

Mi è piaciuto molto e sono contento di averlo giocato. Ora leggerò i vostri commenti e interpretazioni sulla trama, davvero originale per un videogioco.


pagine addietro qualcuno ha postato un video da youtube preso da un film a cui il postatore riteneva che alan wake si ispirasse... non riesco a ritrovarlo, qualcuno sa dirmi qual'era? grazie.
Io anni fa vidi "Nelle fauci della follia". Non so se fosse quello il film a ci ti riferisci, ma trovo che abbia qualcosa in comune con Alan Wake.


I momenti più belli:
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 31 Mag 2010, 21:01
Io anni fa vidi "Nelle fauci della follia". Non so se fosse quello il film a ci ti riferisci, ma trovo che abbia qualcosa in comune con Alan Wake.

Da noi si intitola "Il seme della follia", è uno dei capolavori di Carpenter.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 01 Giu 2010, 10:04
Una domanda per tutti voi che lo state giocando:
il gioco ha molti dialoghi e cutscene?
Ultimamente non mi vanno molto a genio prodotti dove il ritmo viene coninuamente fermato da dialoghi (tutorial, sparate su quello che fai, menate inutili e via dicendo) e prima di azzardare anche solo ad interessarmi ad Alan Wake volevo sapere se era un gioco chiacchierone oppure no.

Per dire, Endless Ocean 2 non lo sto giocando perchè i personaggi -che già non servono in un prodotto simile- parlano troppo, e vengo dalla tritata di maroni chiamata FFXIII, quindi capitemi.

Altra cosa: la limited vale la pena? Il contenuto è interessante?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 01 Giu 2010, 10:18
Cutscene nella norma: andando avanti si diradano, comunque non sono mai fastidiose, anzi.
Un po' di tutorial all'inizio, ma ben integrato nella storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 01 Giu 2010, 10:22
Alan parla tutto il tempo come voce narrante e quando non lo fa parla con qualcun'altro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 01 Giu 2010, 10:30
Alan parla tutto il tempo come voce narrante e quando non lo fa parla con qualcun'altro.

Ma se parla durante la parte interattiva non è un problema, mi urta se il gioco "si ferma" per dare spazio a filmati o scene dove parlano di continuo interrompendo quello che stavo facendo io giocatore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 01 Giu 2010, 10:39
Le cutscene ci sono, ma sono poche. Durante la parte interattiva parla tanto, sì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2010, 10:58
E la limited è bella proprio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2010, 13:14
Giocato, spolpato, finito.

Direi un gioco controverso, trama bella ma con molto punti oscuri, credo che i DLC servano per chiarire un po le cose.
Vedendo i trailer il gameplay mi faceva abbastanza cagare, soprattutto per l'uso della torcia e bengala, però giocandoci mi sono piacevolmente ricreduto.
Io lo consiglierei un po' a tutti visto che giochi di questo genere ne escono veramente pochissimi.

Ora attendiamo i DLC, e magari più avanti provo la difficoltà Incubo.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 07 Giu 2010, 17:44
Sono arrivato al Capitolo IV
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.
Mi sta piacendo un sacco. Senza mettermi a fare il chirurgo pignolo e a sezionare il gioco in ogni sua parte (pratica a me abbastanza aliena), devo dire che Alan Wake mi sta dando ore di sano divertimento come non ne passavo da diverso tempo; sinceramente non ricordo l'ultimo survival horror che mi ha preso così, forse l'ultimo è stato il glorioso Resident Evil 4.
Bellissimi gli scenari, molto ben integrata la gestione di luce-buio nel gameplay, saporite chicche sparse qua e là.
Alla fine è un gran minestrone di tutto quanto si è visto finora nei Survival Horror, ma ha comunque personalità, è curato, cazzo, funziona.
Spero di non rimanere deluso appropinquandomi alla fine, quando il cerchio - spero - verrà chiuso.
Per ora posso dire: bella lì Remedy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Macca - 07 Giu 2010, 22:49
Cominciato anche io, sono al terzo capitolo. è un gran gioco, anzi, no. è un gran survival horror. Di quelli old generation per filosofia, sistema di controllo e ambientazione. Tutto migliorato, si intende. Remedy, in questi anni, non ha solo programmato. Ha studiato la storia del genere da Alone in the Dark a Silent Hill 3, passando per i primi Resident Evil. Che sia lungo, lo si capisce dopo la fine del primo capitolo. Eppure, quelle maledette pagine di manoscritto, la cittadina, i suoi abitanti e la genialata dei fine capitolo (montaggio fantastico) mi hanno messo addosso una voglia di (video)giocare che non avvertivo da tempo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 08 Giu 2010, 14:40
Credo che il piacere di gioco dipenda al 70% dal (perfetto) sistema di puntamento della torcia, che "consuma" i nemici offrendo un appagamento degno di un headshot. Veramente eccezionale.

Ovviamente glisseremo sul fatto che questo sistema sia ripreso pari pari da un altro gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sol_Badguy - 08 Giu 2010, 14:57
Intendi Obscure? Effettivamente c'è questa forte analogia, ma l'esperienza, per ragioni non tanto ludiche o di sceneggiatura, quanto puramente emozionali, ha risvegliato nel mio subconscio un altro senso di...

(http://img695.imageshack.us/img695/8960/116254784800.png) (http://img695.imageshack.us/i/116254784800.png/)


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 08 Giu 2010, 15:02
A me stanno gustando davvero tanto anche le scene rocambolesche di fughe-combattimento-inseguimento, sanno molto di Uncharted 2 sia come qualità di regia, sia come "pathos".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 08 Giu 2010, 16:48
Intendi Obscure?
No, intendevo questo: http://www.youtube.com/watch?v=BfP7ajckEF0&feature=related

(per ridere :) )
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 09 Giu 2010, 11:38
ccome vorrei un seguito di Luig's Mansion  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 09 Giu 2010, 14:52
A chi lo dici.
Ogni volta che ne vedo un filmato mi viene voglia di mettere il mini dvd nel Wii per rigiocarlo.
Poi penso al risultato su LCD e mi fermo. Voglio conservare un buon ricordo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2010, 06:00
Vai, Top, gioisci:
http://www.youtube.com/watch?v=uIG1xnYdlFo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 10 Giu 2010, 09:32
Tolta dalla cornice di falegnami assatanati effettivamente è una canzonetta mediocre.
The Poet & the Muse non l'ho ancora riascoltata ma mi è sembrata molto meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 10 Giu 2010, 10:47
Grazie Teo  :-*

Prima immagine del Dlc "The Signal"
(http://img59.imageshack.us/img59/8286/28544123465051024535102.th.jpg) (http://img59.imageshack.us/i/28544123465051024535102.jpg/)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 10 Giu 2010, 13:20
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 10 Giu 2010, 13:48
Recuperato usato dal gaystop di fiducia con il grattino intonso [e come bonus pure un codice per un auto bonus di split/second].
Cosa dovrebbe sbloccare il codice?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 10 Giu 2010, 13:53
Citazione
Cosa dovrebbe sbloccare il codice?
Dlc "The Signal"
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 10 Giu 2010, 15:03
Citazione
Cosa dovrebbe sbloccare il codice?
Dlc "The Signal"

Che uscirà a fine Luglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 10 Giu 2010, 18:37
Ah, quindi ora come ora non serve ad una mazza.
Però mica c'è scritto da nessuna parte che contenuto è, ne quando disponibile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 10 Giu 2010, 18:55
Nel gioco dove inserire il codice, c'è scritto di che si tratta (non in maniera troppo dettagliata ovviamente). Sul grattino invece mi pare ci siano riferimenti all'estate.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 10 Giu 2010, 23:35
All'interno del gioco c'è il count down al primo DLC, in uscita tra 45 giorni circa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 11 Giu 2010, 12:03
Grazie a tutti per le risposte.
Io l'ho comprato grazie al rinnovo della tesserina, lo giocherò chissà quando...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 13 Giu 2010, 16:36
Sono arrivato in fondo. Mi hanno stupito le meccaniche di gioco, davvero eccellenti. L'utilizzo di schivata, armi e luce rende i combattimenti incredibilmente "fisici" ed emozionanti. Le sorgenti di luce in particolare sono tante e realmente diversificate in termini ludici. I nemici sono cattivi, e ho apprezzato molto piccoli dettagli come la visuale che ti avverte degli agguati alle spalle. È un'ottima soluzione, e di questi accorgimenti il gioco è pieno.

I meccanismi narrativi funzionano benissimo. L'espediente delle pagine è azzeccato, perché aggiunge attesa alla suspense. Sapere prima cosa accadrà non rovina affatto la sorpresa, anzi. La trama in sé invece non mi ha colpito particolarmente, è una storiella in stile zio Tibia gratuitamente avviluppata e con personaggi poco interessanti (o per nulla sviluppati, come quasi tutti gli abitanti di BF), e non un horror psicologico come era stato presentato. Manca quel sottile disagio che permea cittadine maledette come Silent Hill o Twin Peaks, ma in generale è proprio il taglio del racconto, con un male così spettacolarizzato e oggettivato, a essere molto meno raffinato. Però AW, a differenza di Silent Hill, ha delle meccaniche di gioco, e anche eccellenti, per cui va bene così. In un gioco del genere la storia deve avere ritmo, non essere bella in senso assoluto.

Il vero problema del gioco, comunque, è la ridondanza. Ci sono troppi boschi, troppe situazioni ripetute. Con qualche sforbiciata sarebbe stato perfetto, anche perché le avventure di questo tipo hanno comunque una longevità limitata, non sono quelle tre ore in più a fare la differenza.

Ah, un paio di cose da correggere nel seguito. L'HUD, troppo invasivo e Fisher Price, e la fotografia delle cut scene, che non ho mica capito perché sia diversa da quella del gioco. Tra l'altro è peggiore, più scura e con troppo bloom.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 15 Giu 2010, 09:29
Il capitolo finale
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Spero che verso la fine il gioco migliori, perché mi sta deludendo davvero molto.
Confermo quel che diceva Maderna su Outcast Magazine 3: gran parte del penultimo stage è IDENTICO a una campagna di Left for Dead 2, ma non simile, i-den-ti-co  :D
Evidentemente ambo i giochi devono aver copiato-citato qualche celebre pellicola, perché non è possibile che abbiano ripreso elementi di un libro in modo così fedele. In caso contrario si tratterebbe di una coincidenza inquietante.
Una delle cose più belle di Alan Wake sono, secondo me, le trasmissioni televisive. Spero altri giochi sfruttino questo tipo di espedienti, li adoro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 15 Giu 2010, 09:32
L'HUD, troppo invasivo e Fisher Price


Ecco, vedo che non sono  l'unico che se n'è accorto.
La grafica è bellissima, l'atmosfera c'è tutta ma oh, quell'hud è dannatamente invadente. Soprattutto le scritte "Fai il giro della montagna e raggiungi il punto panoramica di Bright Peak". Sì, vaffanculo, una scritta bianca che mi scopre metà schermo che non si può togliere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 15 Giu 2010, 09:52
Quando lo finisci digerisci i tuoi pensieri e poi dai una letta qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/), se vuoi. :yes:
Lo dico per tutti, però, che mi sembra che Alan Wake sia un titolo che qualche discussione in più sulla trama la meriti. :monelli:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 15 Giu 2010, 16:22
Ora vado a leggere Wis.
Finito.
Beh, ultimo pezzo bellissimo.
Space Oddity del Duca Bianco poi è super pregio  :yes:
Ora raccolgo le idee sulla trama va  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elegia - 15 Giu 2010, 16:23
ma anche ordinandolo online dai siti inglesi ho il coupon per il dlc?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 15 Giu 2010, 16:42
Quando lo finisci digerisci i tuoi pensieri e poi dai una letta qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/), se vuoi. :yes:
Lo dico per tutti, però, che mi sembra che Alan Wake sia un titolo che qualche discussione in più sulla trama la meriti. :monelli:

Interessante punto di vista. Ci sono un sacco di cose che vorrei interpretare e analizzare per conto mio, spero che spulciando tra i filmati sbloccati si possa fare.
Ho notato che ho pure perso un bel po' di pagine del manoscritto per strada  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2010, 17:17
Le cutscene ci sono, ma sono poche. Durante la parte interattiva parla tanto, sì.

Questo é un bene.

Riassumendo é un titolo che consigliate o uno sparacchino senza arte né parte?

E' meglio di chessò Resident Evil 5 (che NON mi é piaciuto, é il primo RE che ho venduto senza finire yawn).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 15 Giu 2010, 17:23
Non centra molto con Resident però.
E' un bel gioco arrivati al 5° capitolo. Magari stasera lo finisco. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 15 Giu 2010, 17:30
Molto meglio di RE5.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 15 Giu 2010, 19:49
Alan lo prendero' usato quando non avro' piu' nulla da giocare.
RE5 cominciava bene (a parte i controlli) e finiva in cacca.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2010, 19:56

RE5 cominciava bene (a parte i controlli) e finiva in cacca.

Yep.

Ok darò una possibilità a AW
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 15 Giu 2010, 21:49

RE5 cominciava bene (a parte i controlli) e finiva in cacca.

Yep.

Ok darò una possibilità a AW
E' èiù assimilabile ad un silent hill piuttosto che a RE5, nonostante non ci siano gli enigmi e sia più guidato nel procedere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 15 Giu 2010, 23:28
Ok darò una possibilità a AW
Non so se ti piacerà. Fa le cose piuttosto bene ma è troppo ma troppo diluito.
Poteva durare la metà ed essere il doppio più gradevole.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Giu 2010, 07:09
Ok darò una possibilità a AW

Giobbi, non ti piacerà. :)
Troppo parlato, troppe interferenze narrative anche nel semplice raccoglier roba in giro e una struttura tendente alla ridondanza.

Resident Evil 5 è tre spanne più legno e cinque più cafone e insopportabile nel contorno, ma sotto sotto due più ludico.

Ocio.

Se lo prendi comunque poi posta, che son curioso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2010, 18:09
Peppiacere, nella limited italiana il libro è tradotto? E se sì, da schifo? Motivi strani per cui non tuffarmi di bocca sull'edizione UK?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 18 Giu 2010, 19:10
abbastanza noioso, un sacco pretestuoso narrativamente ma, per ora, (terzo capitolo) fuffetta.
Si fa giocare, spero di riuscire a finirlo e non annoiarmi definitivamente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 20 Giu 2010, 11:38
gran parte del penultimo stage è IDENTICO a una campagna di Left for Dead 2, ma non simile, i-den-ti-co  :D

Lo sto giocando adesso. Ma su, gli assalti, il concerto coi fuochi d'artificio, l'elicottero pronto per partire... consideriamola una citazione, che non voglio pensar male, ma siamo davvero ai limiti del plagio.

Strano che non se ne sia parlato più di tanto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 20 Giu 2010, 13:37
gran parte del penultimo stage è IDENTICO a una campagna di Left for Dead 2, ma non simile, i-den-ti-co  :D

Lo sto giocando adesso. Ma su, gli assalti, il concerto coi fuochi d'artificio, l'elicottero pronto per partire... consideriamola una citazione, che non voglio pensar male, ma siamo davvero ai limiti del plagio.

Strano che non se ne sia parlato più di tanto.

Beh Alan Wake è in sviluppo da non so quanto. Chi ha copiato chi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 20 Giu 2010, 13:54

LFD è là fuori da un po'.
Alan Wake era in sviluppo, ma nessuno aveva mai visto queste parti di gioco...

Ad ogni modo, ho provato una sensazione stranissima giocandoci, come se stessi giocando un gioco già scritto da qualcun altro, proprio come Alan Wake rivive le avventure scritte nel suo stesso libro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 20 Giu 2010, 15:00
Lo sto giocando adesso. Ma su, gli assalti, il concerto coi fuochi d'artificio, l'elicottero pronto per partire... consideriamola una citazione, che non voglio pensar male, ma siamo davvero ai limiti del plagio.

Strano che non se ne sia parlato più di tanto.
Suvvia manco fossero le idee più geniali ed originali al mondo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2010, 15:24
sì ma infatti, chissene ^^''
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 20 Giu 2010, 15:53
Suvvia manco fossero le idee più geniali ed originali al mondo.

Mmm ma che c'entra?
Ho giocato quarto e quinto capitolo stamattina ed in entrambi i capitoli ci sono riferimenti/rimandi chiari a left for dead.

Salire su un palco per difendersi da orde di nemici, aiutandosi con dei fuochi d'artificio per tenerli lontani non è originale solo perchè già fatto in Left 4 Dead!

Vabbè cmq come dice Devil chissene, era per parlare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 20 Giu 2010, 16:00
Vabbè cmq come dice Devil chissene, era per parlare.
no, ma il mio era per dire che sono idee tanto geniali e ci sta tranquillamente
che due team diversissimi abbiano avuto un'idea molto simile.

Se invece mi dicevi che in Alan Wake c'era un mostro gigante e lento sul quale dovevi arrampicarti in stile
platformer ed ucciderlo piantandogli una spada sulla schiena, qualche dubbio mi veniva :)

Btw faccio una domanda che ormai continuo a fare per convincermi a prendere Alan Wake?
Fa tanta paura?
Cioè io non riesco a giocare giochi in cui è l'ansia a farla da padrona. Spengo dopo 10 minuti :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Giu 2010, 16:36
Be', però, Stay i possibili richiami/plagi a Left 4 Dead 2 mi sembrano variamente giustificabili/difendibili.
 
La questione elicottero trae chiaramente origine dall'iconica sequenza finale di Dawn of the Dead ed è stata da sempre ripresa nel videogioco horror, dallo Zombi per C64 a Left 4 Dead 2, passando per vari Resident Evil (almeno il primo e il terzo). Il difendersi con i fuochi d'artificio è assai funzionale alle dinamiche di gameplay luce/ombra proposte in Alan Wake, dove essi risultano molto più funzionali e ben integrati nel 'testo' di gioco rispetto al titolo Valve, in cui, alla fine, sono solo una variante/divertissement. Per questo penso che si possa trattare anche di mera coincidenza.

Elementi 'scopiazzati' di una certa rilevanza credo siano altri, come si diceva qualche pagina fa. Principalmente il sistema basato su 'luce della torcia vs nugolo di ombre che copre i nemici', ripreso dai due Obscure. A questo mi pare si aggiungano (ma sono visioni più soggettive che altro) elementi carpenteriani de Il Seme della Follia (non solo in riferimento alla questione 'romazo' e 'viaggio in località sperduta assediata da un male oscuro', ma anche iconografici, come l'istantanea della vecchietta con le chiavi della stanza/cottage in mano) e di Deja Vu (la questione vuoto di memoria + protagonista braccato dalla polizia). A voler veder bene, poi, ce ne sarebbero a centinaia di 'citazioni', come le tagliole da far saltare con la pistola, in stile Resident Evil 4 o le trasmissioni televsivie alla The Twilight Zone (sarebbe divertente scoprire se nelle sceneggiature di quelli visti nel gioco ci sono richiami ad alcuni episodi della serie).

Eppure tutti questi dèjà vu mi sono arrivati in maniera tutto sommato piacevole, non mi hanno 'infastidito', merito di un gioco controverso sotto vari aspetti, ma tutto sommato intrigante... ad avercene di titoli così nel panorama horror.   
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 20 Giu 2010, 16:46
Be', però, Stay i possibili richiami/plagi a Left 4 Dead 2 mi sembrano variamente giustificabili/difendibili.
    La questione elicottero trae chiaramente origine dall'iconica sequenza finale di Dawn of the Dead  ed è stata da sempre ripresa nel videogioco horror, dallo Zombi per C64 a Left 4 Dead 2, passando per vari Resident Evil (almeno il primo e il terzo). Il difendersi con i fuochi d'artificio è assai funzionale alle dinamiche di gameplay luce/ombra proposte in Alan Wake, dove essi risultano molto più funzionali e ben integrati nel 'testo' di gioco rispetto al titolo Valve, in cui, alla fine, sono solo una variante/divertissement. Per questo penso che si possa trattare anche di mera coincidenza.
Scusa ma, i fuochi d'artificio di L4D danno fuoco agli zombi, non una variante/divertissement.
Ed uno zombie acceso è uno zombie morto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Giu 2010, 16:51
Cioè io non riesco a giocare giochi in cui è l'ansia a farla da padrona. Spengo dopo 10 minuti :)
Tranquillo, anche a me dà fastidio, ma in Alan Wake, una volta scoperti le meccaniche/incognite che generano incertezza, c'è più azione che tensione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 20 Giu 2010, 17:05
Eppure tutti questi dèjà vu mi sono arrivati in maniera tutto sommato piacevole, non mi hanno 'infastidito', merito di un gioco controverso sotto vari aspetti, ma tutto sommato intrigante... ad avercene di titoli così nel panorama horror.   

Anche a me il gioco sta piacendo e figuriamoci se mi infastidisco per così poco... io che godevo giocando a Giana Sisters.

Però in alcuni punti, e specialmente sul palco del concerto, la sensazione di deja vu è stata fortissima. Sarà che da Left2 son passati solo pochi mesi e l'idea del concerto finale pieno di zombie e fuochi d'artificio mi aveva esaltato, ma ritrovarmi di nuovo su un palco a difendermi da zombi (ok, qui sono ombre) coi fuochi d'artificio mi ha fatto strano.
Ci aggiungo che la sensazione è amplificata anche dalla palette di colori, molto simile a quella di LFD.

Poi oh, son d'accordo, ad avercene di più di giochi così!

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Giu 2010, 17:10
Be', però, Stay i possibili richiami/plagi a Left 4 Dead 2 mi sembrano variamente giustificabili/difendibili.
La questione elicottero trae chiaramente origine dall'iconica sequenza finale di Dawn of the Dead  ed è stata da sempre ripresa nel videogioco horror, dallo Zombi per C64 a Left 4 Dead 2, passando per vari Resident Evil (almeno il primo e il terzo). Il difendersi con i fuochi d'artificio è assai funzionale alle dinamiche di gameplay luce/ombra proposte in Alan Wake, dove essi risultano molto più funzionali e ben integrati nel 'testo' di gioco rispetto al titolo Valve, in cui, alla fine, sono solo una variante/divertissement. Per questo penso che si possa trattare anche di mera coincidenza.
Scusa ma, i fuochi d'artificio di L4D danno fuoco agli zombi, non una variante/divertissement.
Ed uno zombie acceso è uno zombie morto.



Eh, appunto, sono una variante/divertissement (assai contestuale, peraltro) rispetto a farli fuori in tanti altri modi diversi (più centrali e presenti con continuità nel gameplay), come con motosega, lanciarazzi, fucile a pompa, vomito di boomer, molotov ecc. Quella dei fuochi d'artificio mi pare più che altro una trovata per far finire un capitolo 'col botto', in maniera più scenografica, varia e divertente. La loro importanza a livello di gameplay bruto mi sembra limitatissima, tanto che si trovano esclusivamente nell'ultima tranche del capitolo Dark Carinival, per questo dico variante/divertissement

In Alan Wake è la luce, in ogni sua forma, a tenere lontane le creature, su quello si basano in maniera univoca le dinamiche di gameplay sul piano del combattimento. Quindi trovo assai coerente/strettamente funzionale l'uso dei fireworks sul palco e perciò possibile l'averlo pensato ab initio, senza magari averlo ripreso da Left 4 Dead 2.


EDIT


@Stay:
Sì, ma per carità, l'impatto con la sequenza in questione, per chi ha giocato a Left 4 Dead 2, è inevitabilmente quello che hai avuto :). Anche Alan Wake l'avesse ripresa da lì, comunque, s'inserirebbe in una serie di richiami anche espliciti all'immaginario horror videoludico e non su cui mi pare si fondi la poetica del titolo e chissà che, volendo proprio speculare, questo non sia in qualche modo voluto... del resto nel gioco si parla pur sempre di 'uno scrittore a corto d'ispirazione'. Divertente vederla così :).    
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Timmy Bristow - 20 Giu 2010, 19:55
Che cosa buffa: oggi ho completato il gioco con gli ultimi obiettivi ma dalla schermata della guida mi dice 990 punti, e che manca un obiettivo, ma se entro nel dettaglio mi dice 50 su 50. Se controllo da internet mi dice 1000...
 ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 22 Giu 2010, 15:55
Finito, mi e' piaciuto alla fine, l'assoluta ripetitivita' degli scenari e delle camminate mi stava facendo dubitare, ma per fortuna il gioco e' dannatamente fatto
bene, si gioca bene, si fa giocare con gusto, anche se le meccaniche son semplici e ripetute non ti scocci. Poi in genere le aggiunte narrative vengono quando
piu' servono mantenendo alto l'interesse. La trama abbastanza arzigogolata da essere molto intrigante.

Bello alla fine, soddisfatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2010, 15:20
Salve gente. Dite un po', a che livello vi siete pentiti di averlo giocato voialtri?
E il doppiaggio rende o vado di inglese? Perché Max Payne 2 aveva una ricercatezza lessicale che in italiano tanti saluti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Sol_Badguy - 24 Giu 2010, 16:18
Il livello di ‘pentimento’ rasenta lo zero, per me (che comunque sono amante del genere, quindi ho un punto di vista piuttosto viziato).

Ciononostante ho scritto e confermo che IMO si tratta di un titolo per certi aspetti ‘controverso’. Il principale punto a sfavore è l’inserimento di un’esplorazione assai libera di ambienti assai vasti (in relazione al genere di riferimento, ovviamente) che non ha nessuna funzionalità a livello di gameplay bruto. E intendo gameplay bruto in senso lato, latissimo, considerando finanche i feticismi da achievement, che sono tutti risolvibili mediante esplorazione ‘guidata’ da una dose minima di buon senso. Per dire, il 99% degli elementi raccoglibili possono essere scovati semplicemente imboccando entrambi i bivi in cui si dirama il percorso principale o rastrellando evidenti strutture presenti nel livello ("toh! C’è una casa/baracca/capannonedegliattrezzi, entriamo e setacciamo tutto, ‘sia mai’…" e così, sistematicamente, ‘è’). Il girovagare per la natura selvaggia non porta quasi mai a nulla, se non, in qualche caso, a mettere in luce ‘indicazioni’ (non spoilero) su come trovare luoghi dove sono presenti risorse/oggetti. Ma si tratta di rari casi isolati, le succitate ‘indicazioni’ si trovano al 90% lungo il percorso principale o nelle immediate prossimità.
Tutto questo mi ha dato la fastidiosa impressione di testo ludico scritto in maniera incerta e non funzionale alla narrazione (intesa come gameplay). James Sunderland poteva scendere solo un sentiero per poter arrivare a Silent Hill e tutto il resto era mero sfondo, ma, per quanto limitata e canonica potesse essere questa struttura, essa era funzionale al testo, libera da divagazioni e da inutili fraseggi. In Alan Wake hai uno 'sfondo' da percorrere, la cui bellezza e ricchezza figurativa è direttamente proporzionale alla sua vacuità ai fini dell’esperienza giocata.  Forse si tratta di un tentativo, fastidiosamente fallito, di far sembrare d’aver svincolato il genere  dell’avventura horror (con o senza ‘survival’ nella definizione, questo dipende dai punti di vista) dai suoi binari fatti di porte aperte o chiuse, sentieri interrotti o meno. E pensare che sarebbe bastato poco per raggiungere tale scopo e, soprattutto, che un precedente interessante (e IMO sottovalutatissimo) c’è in Silent Hill: Shattered Memories, dove il solo vagare liberamente per gli ambienti e illuminare con la torcia alcuni elementi anche apparentemente banali dello sfondo (finanche le scritte nei cessi pubblici, enoguh said) portava a risvolti a livello di trama, nonché a livello di gameplay strettissimo (per dire, cambiavano addirittura le creature).

Questa la critica principale, per il resto, il gioco va giù come crema, pur non appoggiandosi a soluzioni assai innovative. Ma il ‘citazionismo spinto’, lo ripeto, non l’ho trovato fastidioso. Anche perché, al di là degli aspetti di gameplay, pure ambientazione e storia finiscono per avere un sapore proprio, integrando elementi d’immaginari filmici, letterari e videoludici in maniera così efficace da restituire una miscela tutto sommato ‘originale’. Pensa a un buon cocktail, che ti bevi con molto più piacere rispetto all’assaporare singolarmente i liquori puri che lo compongono. Almeno io, ho sentito punte di Carpenter e retrogusti di King, aromi di Silent Hill e qualche nota allappante di tutti i brand horror/noir videoludici più o meno famosi (una roba che ‘la caccia al tesoro’ di Luttazzi è niente a confronto). I sapori sono gradevoli, però, senza se e senza ma.

Se per ‘doppiaggio’ intendi l'adattamento dei testi, considerato anche che il tema ‘letterario’ è potente, ti direi che siamo ai livelli di quelli TEA, quando forse sarebbe servito uno Strade Blu di Mondadori. I testi sono ben tradotti, in generale, ma penso servisse qualche scelta linguistica più ficcante per rendere meglio alcuni passaggi. Il doppiaggio in senso stretto invece mi pare un po’ così, senza infamia e senza lode. Va detto comunque che io trovo difficilmente soddisfacenti i doppiaggi in italiano, soprattutto nelle parti dove c’è enfasi nei toni. Lì mi pare che cadano un po’ tutti nell’istrionico dozzinale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nekros - 24 Giu 2010, 16:54
Se per ‘doppiaggio’ intendi l'adattamento dei testi, considerato anche che il tema ‘letterario’ è potente, ti direi che siamo ai livelli di quelli TEA, quando forse sarebbe servito uno Strade Blu di Mondadori. I testi sono ben tradotti, in generale, ma penso servisse qualche scelta linguistica più ficcante per rendere meglio alcuni passaggi. Il doppiaggio in senso stretto invece mi pare un po’ così, senza infamia e senza lode. Va detto comunque che io trovo difficilmente soddisfacenti i doppiaggi in italiano, soprattutto nelle parti dove c’è enfasi nei toni. Lì mi pare che cadano un po’ tutti nell’istrionico dozzinale.

A questo proposito rilancio: il disco pal ita ha anche l'inglese?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2010, 19:20
Il livello di ‘pentimento’ rasenta lo zero
Io intendevo pentimento per il livello ^__^
Ovvero, col senno di poi a che livello mi consigliate di giocarlo?
E poi, è un gioco non suscettibile di replay o ha senso ipotizzare una seconda tornata a una difficoltà superiore?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 24 Giu 2010, 19:24
Giocalo tranquillamente a difficile. Io sono morto nel tutorial (...), ma poi ci ho preso la mano e non ho avuto grossi problemi. È un difficile tipo quello di Uncharted 2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2010, 19:25
Infatti a normale fila via lisco come l'olio, se vuoi un minimo di sfida consiglio anche io di iniziarlo a difficile .
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2010, 21:27
Siccome Wisky me l'ha consigliato normal/italiano, l'ho iniziato a hard e riavviato in inglese a metà del filmato introduttivo.
Certo che pensavo di averle viste tutte, ma un survival horror a 60 fps è la cosa più bizzarra che questa gen potesse riservarmi.

Non capisco perché l'audio dei manoscritti non sia ascoltabile ingame. Che senso ha starmene 20 secondi davanti a una pagina fissa mentre qualcun altro me la legge?
Per il resto è un po' come entrare in quelle chiese costruite nell'arco di 300 anni. Maestoso nell'insieme, schizofrenico all'esplorazione, saltuariamente ributtante al dettaglio.
Mi garba :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 29 Giu 2010, 01:56
Non capisco perché l'audio dei manoscritti non sia ascoltabile ingame.
Ci ho pensato anche io.
Credo dipenda dalla possibilità che l'audio dei manoscritti si sovrapponga all'audio della narrazione ingame.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2010, 10:29
In bioshock questo non rappresentava un problema, manco in halo odst. Non vedo perché non farlo anche qui. Ed infatti la cosa era abbastanza fastidiosa e dopo qualche manoscritto non ho letto più niente (anche perché sti coglioti mi spoileravano il gioco -_-')
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Giu 2010, 10:54
In bioshock questo non rappresentava un problema, manco in halo odst. Non vedo perché non farlo anche qui.
Non so Halo, ma in Bioshock non c'è una narrazione in terza persona da parte del protagonista.
Io sono giunto alla stessa conclusione di Ivan: essendo la narrazione molto presente avrebbe finito per accavallarsi ai testi recuperati.
Citazione
Ed infatti la cosa era abbastanza fastidiosa e dopo qualche manoscritto non ho letto più niente (anche perché sti coglioti mi spoileravano il gioco -_-')
Ti sei perso una delle caratteristiche migliori, oltre tutto la narrazione anticipata è una genialata narrativa piuttosto originale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2010, 11:02
Non capisco perché l'audio dei manoscritti non sia ascoltabile ingame.
Ci ho pensato anche io.
Credo dipenda dalla possibilità che l'audio dei manoscritti si sovrapponga all'audio della narrazione ingame.
Ci ho pensato anch'io ^^.
Ma non mi convince, esattamente come in Bioshock bastava che l'eventuale audio scriptato interrompesse i manoscritti, comodamente recuperabili da menu. In alternativa, bastava posizionare i manoscritti ad almeno 20 secondi di strada da ogni audio scriptato, una bazzecola di design. Così Red Dead Redemption ha conversazioni di interi minuti in regime di free roaming. E le ultime 3 ore di gioco sono un capolavoro di narrato giocato interamente costruito su questo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2010, 13:03
Appunto, wis. È come dice cryu, il problema non c'era proprio.
Quanto al secondo punto, non mi andava proprio di spoilerarmi quanto sarebbe accaduto pochi minuti dopo o interi capitoli dopo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Giu 2010, 14:13
Quanto al secondo punto, non mi andava proprio di spoilerarmi quanto sarebbe accaduto pochi minuti dopo o interi capitoli dopo.
Sì ma secondo te perchè l'hanno inseriti nel gioco? Per spoilerare?
E' un artificio tecnico per mantenere alta la tensione come se tu leggessi una profezia: non sai come, quando e se si avvererà effettivamente.
Inoltre sono fondamentali per capire qualcosa di più della trama, secondo me a considerarli "spoiler" si ha solo da perdere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2010, 14:29
ma non mi interessa perchè li abbiano messi, ci stanno, mi spoilerano il gioco, e tanto mi basta per ritenerli deleteri
a me non va di sapere che tra 5 minuti ci sarà un attacco nel punto X, oppure che tra un capitolo, nel posto Y il tizio Z sarà assalito dall'oscurità e verrà o non verrà ucciso
preferisco saperlo di mia spontanea volontà
ad un certo punto ho dovuto anche evitare di leggere i titoli perchè alcuni erano del tipo: "la morte di pinco pallo"
-______________________-'
per me sono una gran minkiata
mi ero ripromesso di leggerli tutti a fine gioco, ma mi sa che se ne parla (forse) quando usciranno i dlc a luglio
stare poi, come dice cryu, fermi a leggere le pagine come dei baccalà mentre alan legge, brrr...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 29 Giu 2010, 14:34
Citazione
stare poi, come dice cryu, fermi a leggere le pagine come dei baccalà mentre alan legge, brrr...

Sono 10 secondi di lettura Devil ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2010, 14:53
10 secondi moltiplicati per quante pagine??
-__-'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 29 Giu 2010, 14:56
la domanda vera e': c'era altro modo?

Risposta: no, alan e' uno scrittore e la narrazione verte attorno ad un romanzo.

quindi c'e' poco da dire.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2010, 15:01
la domanda vera e': c'era altro modo?

Risposta: no
Ma se te ne ho detti due ^__^
Daimon, sai che a volte mostri incredibili analogie con i tuoi interlocutori nei topic religiosi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 29 Giu 2010, 15:07
Delle due soluzioni, quella dell'interruzione è inelegante (è brutto quando un file audio si interrompe di netto scavalcato da un altro), quella della zona morta poco praticabile, perché in un free roaming ha un sacco di momenti morti da riempire con i dialoghi, in un'avventura di questo tipo fai fatica a ricavare 100 parentesi di nulla cosmico per non infastidire la recitazione del brano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Giu 2010, 15:12
Delle due soluzioni, quella dell'interruzione è inelegante (è brutto quando un file audio si interrompe di netto scavalcato da un altro)
Ma infatti, mamma mia.
In Batman Arkham Asylum c'era lo stesso problema: i file audio si potevano ascoltare durante il gioco, ma bastava la scoreggia di un grillo ad interrompere la recitazione e costringere ad andare nei menu alla ricerca del diario (non più "nuovo" e quindi a volte non di facile ritrovamento) per ripristinarne la lettura da capo.
Alla fine non giocavo mai con i file audio nello sfondo, li ascoltavo nel menu e bon.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 29 Giu 2010, 15:17
la domanda vera e': c'era altro modo?

Risposta: no
Ma se te ne ho detti due ^__^
Daimon, sai che a volte mostri incredibili analogie con i tuoi interlocutori nei topic religiosi?

Mmm in realta' io non le ho lette, mi sono sfuggite, cioe ho letto della lettura in game invece della pagina fissa, ma non la consideravo vera alternativa.

Ovvero sia , devil da quello che ho capito non ama proprio la "lettura di roba" quindi vuole strumenti proprio  diversi; invece a me pare sostanzialmente
la stessa cosa che vedere una pagina letta o vedere alan e poterlo comandare passeggiando per il bosco con lui che legge. Chiaro sarebbe  piu bello cosi' pure per me,
ma rimane un'esecuzione diversa della stessa cosa. benche sarebbe auspicabile questa, basterebbe fare in modo di non accavallare con i dialoghi.


L'altra soluzione non l'ho mica capita bene, cioe' poterli leggere solo dopo dal menu'?

Che comunque si puo' fare, io infatti leggevo rapido il testo e schippavo, poi magari ci ritornavo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2010, 15:20
Delle due soluzioni, quella dell'interruzione è inelegante (è brutto quando un file audio si interrompe di netto scavalcato da un altro), quella della zona morta poco praticabile, perché in un free roaming ha un sacco di momenti morti da riempire con i dialoghi, in un'avventura di questo tipo fai fatica a ricavare 100 parentesi di nulla cosmico per non infastidire la recitazione del brano.
Aò, in RDR le hai giocate anche tu le missioni in cui si va
Spoiler (click to show/hide)
Tutto è temporizzato alla perfezione per rientrare nei tempi corrispondenti alla copertura in linea d'aria delle distanze. E quello è un free roaming, nel mentre puoi combinarne di ogni, non hai il sentierino nel bosco da seguire. Quanto all'accavallamento delle tracce, ovvio che si sarebbe dovuto evitare l'interruzione di un monologo per parte del successivo, ma se anche la lettura di una pagina fosse stata interrotta da un filmato non sarebbe stato un dramma.
Sempre lì a lamentarvi che in Italia non cambia nulla, e poi a momenti vi pare impossibile allacciarvi le scarpe :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Giu 2010, 15:27
Il punto è proprio che in RDR ci sono tempistiche piuttosto dilatate per gli spostamenti.
Alan Wake fondamentalmente è un action, tali tempistiche per favorire la narrazione durante le scarpinate sarebbero state letali.
Ma poi sono 3 righe, scritte pure bene e persino interessanti.
Non stiamo parlando delle scartoffie di Bayonetta da 50 pagine sulle streghe che non mi fermerei a leggere nemmeno sotto tortura.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Giu 2010, 15:29
Citazione
Ovvero sia , devil da quello che ho capito non ama proprio la "lettura di roba"


no no, mi piace anche leggere "robe" se aggiungono qualcosa di diverso e interessante rispetto a quello che succede (tipo le schede dei nemici in batman, per restare in tema)
se poi la lettura/ascolto avviene ingame (come sempre batman, bioshock e halo odst, tanto meglio)
il mio disprezzo non era tanto per questa cosa quanto per il loro essere anticipatorie e spoilerose
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 29 Giu 2010, 15:34
eh ecco e io su quello ti dicevo, mentre le varie enciclopedie, tipo la civilopedia quell'altra di ea,  schede ecc  sonoc ose fuori gioco, in alan wake
e' roba che forma il gioco. Anzi han reso protagonisti finalmente i foglietti insulsi che si trovano dai tempi di resident evil, che si non leggevo mai.

Quindi al di la di come implementare la cosa, che si poteva pure far meglio, a me l'idea e' piaciuta veramente tanto, ovviamente il problema spoiler manco me
lo pongo, e' questa la struttura narrativa va presa per quel che e'.

Un po come volersi vedere memento  montato diritto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2010, 15:41
Il punto è proprio che in RDR ci sono tempistiche piuttosto dilatate per gli spostamenti.
E' tutto in proporzione, su. E ti dirò di più, c'è anche l'alternativa Uncharted. Ovvero, mentre il personaggio parla lo fai camminare invece di correre. Così in 30 secondi ti fa 20 metri invece che 100, ma intanto non sei parcheggiato in un menu e puoi goderti lo scenario.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 29 Giu 2010, 15:54
io propongo una soluzione innovativa: l'uso del tasto start per saltare qualsiasi sequenza dove non ci sia vero gameplay.

invece siamo arrivati al punto che dobbiamo subire la narrativa di un gioco perchè non c'e possibilità di saltarla. Mah.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 29 Giu 2010, 17:47
Delle due soluzioni, quella dell'interruzione è inelegante (è brutto quando un file audio si interrompe di netto scavalcato da un altro), quella della zona morta poco praticabile, perché in un free roaming ha un sacco di momenti morti da riempire con i dialoghi, in un'avventura di questo tipo fai fatica a ricavare 100 parentesi di nulla cosmico per non infastidire la recitazione del brano.
Aò, in RDR le hai giocate anche tu le missioni in cui si va
Spoiler (click to show/hide)
Tutto è temporizzato alla perfezione per rientrare nei tempi corrispondenti alla copertura in linea d'aria delle distanze. E quello è un free roaming, nel mentre puoi combinarne di ogni, non hai il sentierino nel bosco da seguire. Quanto all'accavallamento delle tracce, ovvio che si sarebbe dovuto evitare l'interruzione di un monologo per parte del successivo, ma se anche la lettura di una pagina fosse stata interrotta da un filmato non sarebbe stato un dramma.
Sempre lì a lamentarvi che in Italia non cambia nulla, e poi a momenti vi pare impossibile allacciarvi le scarpe :P

In RDR funziona anche perché sono dialoghi tra due personaggi, se in AW ti mettessi a combattere o fuggire mentre viene recitata la pagina del romanzo perdi tutta l'enfasi. Proprio per la loro natura scritta, poi, trovarsi davanti il foglio di carta secondo me è proprio la soluzione più naturale, anche se magari non perfetta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2010, 00:47
3 episodi e mezzo.
Fucking awesome.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 01 Lug 2010, 13:27
3 episodi e mezzo.
Fucking awesome.

A Aether piace questo elemento
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2010, 01:36
"Brightfall rock'n roll capital"
\m/

I videogiochi sono finiti, ragazzi. Smontate tutto, si torna a casa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 02 Lug 2010, 08:18
si vabe e' bello eh, ma ora non esageriamo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 02 Lug 2010, 08:25
I fratelli Anderson, però, c'hanno il gameplay anche sotto la barba  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Lug 2010, 09:19
Quella scena c'ha il \m/ nelle quinte, alla faccia di L4D2. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Lug 2010, 10:26
Vale il pene di cercare la limited al posto della liscia che ormai è in svendita un po' ovunque?
Il libro com'è? Godibile anche a prescindere dal gioco, per chi non giocherà mai AW?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2010, 01:03
5 episodi e non sentirli 8)
Sarà che a Hard tanti scontri sono belli tirati, ma finora non ho riscontrato cali a nessun livello, inventiva compresa. A questo punto temo solo che l'ultimo episodio l'abbiano appaltato ai tizi di Silent Hill 4.
Alan big.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2010, 00:55
Finito. Alla fine mi è apparsa la scritta "Cristiano sei stupido, non ci provare neanche a capire".
Gioco superiore, a Hard godibile fino alla fine.
Divertente fare retroreading con Wisky che ogni 5 post spamma il suo pezzo su SPC :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2010, 14:22
Considerazione scarse:

-Un horror thriller senza una goccia di sangue.

-Il Bosco. Non si era mai visto il Bosco. Paradigma era l'incipit di RE4, atmosferica la Tall Trees di RDR. Ma sono classiche location da vg, con barriere invalicabili sui 4 lati, che più dell'area di gioco delimitano l'infinito leopardiano. In AW c'è il Bosco, per chilometri, su per le montagne, giù dai precipizi, venato dai torrenti. Dall'alba al tramonto e oltre. Il Bosco di notte è spaventoso. I nemici di AW non fanno paura, fa paura il Bosco, coi suoi mille tentacoli neri che ti si stringono piano piano addosso.

-Tanto humor senza compromettere un'esperienza emotiva fondamentalmente antitetica. Bravi bravi.

-In un fantathriller ci sta un finale enigmatico, ma sui titoli di coda prevale la perplessità sull'emozione. Dopo tante avventure è male.

Qualcuno lo ha già finito a livello Nightmare? I manoscritti aggiuntivi spiegano cose in più?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 05 Lug 2010, 14:44
Volevo giusto ricominciarmelo a Nightmare per collezionare TUTTO. Ma temo sia un'impresa titanica.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 16:18
Considerazione scarse:

-Un horror thriller senza una goccia di sangue.


il tizio che ammazzano nel museo non è tipo stato sbranato o una cosa del genere? non sta sangue ovunque per terra?
o ricordo male io?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2010, 16:35
Secondo me ha avuto un'emorragia spontanea :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 16:48
:D
allora ricordavo bene ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2010, 16:53
Ma non si vede nulla, dai, è giusto un po' sporco per terra. Tant'è che il gioco ha ottenuto il PEGI 16+.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 17:05
vabbè, però del sangue c'è :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lost Highway - 05 Lug 2010, 17:14
Uno dei più grandi maestri del triller di sempre (Hitchcock) il sangue praticamente non lo mostrava mai!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 05 Lug 2010, 23:32
Qualcuno lo ha già finito a livello Nightmare? I manoscritti aggiuntivi spiegano cose in più?

Niente di eccezionale. Per dire, le ultime pagine sono il testo della canzone dei fratelli Anderson (testo tradotto in Italiano... io l'avrei lasciato in originale, visto che è una canzone).
Devo dire che rigiocarlo (quasi) tutto d'un fiato mi ha permesso di seguire meglio la trama e ne è valsa decisamente la pena.

Volevo giusto ricominciarmelo a Nightmare per collezionare TUTTO. Ma temo sia un'impresa titanica.

No. L'impresa è tutt'altro che titanica.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 06 Lug 2010, 00:19
E poi a Nightmare fa veramente paura, gli scontri mettono molta più tensione.

La trama si "capisce meglio" soprattutto con il libro, ma fino a un certo punto. Immagino che i DLC butteranno un bel po' di luce (!) su alcune delle questioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2010, 00:36
Ho ascoltato qualche manoscritto in italiano e mi sono convinto che giocarlo a Normal e localizzato sia proprio un'altra esperienza rispetto all'originale in Hard.
In inglese le pagine sono così ben scritte e recitate che ascoltarle si è presto rivelato un piacere anche a ludus interruptus. In fondo sono un po' come i lampioni, perché la lettura - anche per via del tono confidenziale - spezza la tensione esplorativa.
A Hard sono morto 1000 volte, ma senza frustrazione, perché si riparte praticamente sempre da prima del combattimento letale. Oltre a fomentare la stringiculaggine, dover fare un uso strategico di ambiente e munizioni rende i combattimenti gustosi e gratificanti fino alla fine, benché le idee si esauriscono con il 5° episodio. Giusto un paio di situazioni deludono:
Spoiler (click to show/hide)

Qualcuno ha già provato la feature di commento ingame inclusa nella limited?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2010, 00:43
La trama si "capisce meglio" soprattutto con il libro, ma fino a un certo punto. Immagino che i DLC butteranno un bel po' di luce (!) su alcune delle questioni.
Il libro è più che altro un ripasso degli elementi che emergono dai primi 3 episodi, ma per tirare le somme non è che sia fondamentale. Nonostante tutto lo spazio dedicato a Nightingale, ancora non ho capito perché fosse a caccia di Alan, mentre uno dei manoscritti spiega vagamente perché
Spoiler (click to show/hide)
Più che altro il libro serve a sapere chi è il tizio che ti aiuta nel prologo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 06 Lug 2010, 01:28
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2010, 12:45
Ma GameStop dava dei coupon per il download gratuito del primo DLC?
Devo passare dal mio negozio di zona, è un po' che non mi prostituisco in cambio di altri favori sottobanco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 06 Lug 2010, 13:24
No usciva dal gioco
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2010, 20:19
Per la prima volta da un bel pezzo dissento fortemente con una review di Edge. Con lo stesso metro di giudizio, RDR avrebbero dovuto stroncarlo, in quanto dura il doppio senza riuscire a imbastire la ricchezza di situazioni e la sensazione di pancia piena di cui è capace ogni singolo episodio di Alan.

L'horror era fermo da Silent Hill 2, perché RE4 l'aveva portato altrove. AW non solo è un nuovo fuoriclasse di genere, ma sfodera una tecnologia straordinaria, che combina miracolosamente la qualità visiva dei giochi in linea con il respiro geografico e la consistenza dei sandbox.
A fronte, un gameplay buono, 3 livelli di difficoltà, una storia che sospende la tensione tra profezia e avverarsi piuttosto che tra ignoto e baucettete.
AW fa tanto e fa quasi tutto giusto, difficile non vederlo molto avanti in prospettiva GOTY.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2010, 22:38
Peraltro è con Tomb Raider Legend versione primo Xbox l'unico titolo console in terza persona a 60fps, nonché l'unico ad utilizzare un engine di tipo sandbox con questo aggiornamento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 07 Lug 2010, 08:39
Ecco, 'sta cosa me l'avevi detta anche all'auricolare, ma non mi pare che Alan Wake sia a 60fps.
Di solito c'ho il radar per questo aggiornamento video e raramente me lo dimentico tra i "+" di un gioco.
Questa sera se il mio 360 non mi regala i 3 led rossi torno a Radiator Springs (:)) e controllo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 07 Lug 2010, 09:48
ma infatti dovrebbe essere 30 e qualcuno in meno durante determinate situazioni, sennò lo avrebbero sbandierato ai 4 venti in tutti i forum del mondo.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2010, 09:51
Ecco, 'sta cosa me l'avevi detta anche all'auricolare, ma non mi pare che Alan Wake sia a 60fps.
Sono taaaanti più di 30. Magari sono 52. Ma quelli che chiamiamo 30 e 60 non lo sono mai spaccati, per cui l'approssimazione ci sta. Il feeeling è completamente diverso rispetto ai 30 di un Uncharted o di un RDR, lo scenario ci guadagna in consistenza e la scorrevolezza durante le rotazioni della visuale restituisce una sensazione più simile a quella del movimento oculare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 07 Lug 2010, 09:57
son 30 e qualcuno meno  :no: http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-alanwake-analisi-tecnica_6_8?page=2
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 07 Lug 2010, 10:03
ma non dovevano essere 30 per il gioco e 60 per il contorno (menu, cose varie...) ?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2010, 10:23
Fail :(
Allora sarà merito dell'ottimo motion blur, ma la sensazione di fluidità è nettamente superiore ai 30fps degli altri giochi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2010, 10:26
Però boh, io il gioco lo vedo più fluido rispetto a questi filmati.
Wisky ho visto che da Eurogamer puoi scaricarti i 6 episodi di Bright Falls, la miniserie prequel cui ti accennavo in auricchio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 07 Lug 2010, 10:35
Ah, bene, allora scarico.
Non è che la tua televisione fa l'interpolazione dei frame duplicandoli?
Io disattivo sempre l'effetto tranne quando guardo i film.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2010, 10:21
Ma che bellino che è questo Alan Wake.
Sono giusto all'inizio, mi pare strutturalemente non trascendentale ma a livello di atmosfera e ambientazione spacca.
Bello bello il fatto di interpretare uno scrittore horror kinghiano.
Graficamente ha qualche fault ma nel complesso è un bel vedere.
Domanda: mi sono perso una pagina del libro (la terza), siccome non ho tutta questa voglia di tornare indietro a raccoglierla vi chiedo: è basilare trovarle tutte per una buona riuscita del gioco o se posso soprassedere a cuor leggero?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 08 Lug 2010, 10:26
Vai sereno. Tuttavia cerca di trovarne più possibile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2010, 10:42
Vai sereno. Tuttavia cerca di trovarne più possibile.

Thx Wis.
Provederollo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 10:53
solo stai attento: se non ti va di spoilerarti il gioco, non le leggere (manco i titoli)
se non ti interessa spoilerartelo, leggile tranquillo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 08 Lug 2010, 11:03
Esatto: se vuoi negarti una delle narrazioni più originali degli ultimi anni fai proprio come dice Devil. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 11:06
oppure può leggersi solo i manoscritti e non giocare proprio, tanto sta raccontato tutto lì
yeeeaahhh, geniale  8)

(poi ovviamente riga il disco e lo porta in un BB o GS)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 08 Lug 2010, 11:08
Io consiglio di leggertele. Saper in anticipo quel che succederà a breve aumenta la suspance e la curiosità di scoprire "come cacchio è possibile che ciò che è scritto si avveri". Un po come le spoilerate volute di Lost.


Poi oh, se proprio non ti piace puoi sempre decidere di smettere di leggerle.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 08 Lug 2010, 11:11
Nono giocalo leggendole, non ti far prendere dal patema di averle tutte, vabe a meno che non sei achievement addicted come il 90%
dei giovani di oggi, ma leggile.
Fidati di chi ha creato il gioco piu' che di devil.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 08 Lug 2010, 11:16
Ammettilo, Devil, che hai guardato Otnemem, la versione montata dritta di Memento. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 08 Lug 2010, 11:21
Io consiglio di giocartelo come ti viene.
Quello sarà il modo migliore per godertelo, senza forzare ricerche forsennate di pagine, leggere per forza documenti/non leggerle.
Insomma, piglialo come viene questo Risveglio Anale, è belloassai.
Unico consiglio: giocalo in Hard. Hanno impegato X anni per farlo, un'altro gioco così non lo vedremo a breve  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 11:51
Ammettilo, Devil, che hai guardato Otnemem, la versione montata dritta di Memento. :yes:

ahah, pazzo, non sia mai
quella sì che è una narrazione geniale, ma non è la stessa cosa di alan wake, perchè anche se parte dalla fine, cmq non ti svela quello che succede dopo (che poi è quello che è successo prima)
qui invece ti svelano quello che viene dopo per filo e per segno senza colpi di scena o suspance (diminuita, invece che aumentata, altrochè, simò!)

in ogni caso non stavo esprimendo un giudizio su questa scelta (già fatto pagine prima), stavo solo dicendo ad ederdast che se non ha problemi di spoiler può leggere le pagine tranquillamente, se si scazza (come me) meglio che non le legge, titoli compresi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 08 Lug 2010, 12:12
Ammettilo, Devil, che hai guardato Otnemem, la versione montata dritta di Memento. :yes:

LOL.Muoio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2010, 13:37
Allora devo dire che la trovata del tipo che trova le pagine del libro che lui non ha ancora scritto che però sono gli accadimenti che gli succedono anche se magari è tutto "onirico" (non si capisce bene ove sogna e dove no ad ora, ma sono appena a un ora di gioco o poco più) l'ho trovata tranquillamente la cosa più azzeccata e interessante in ambito di avventure per PC/console degli ultimi tempi.
La torcia e la "luce" mi ricordano tanto "Silent Hill" invece, il setting è poi bello lynchiano.
Bright Falls a me.....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2010, 16:54
solo stai attento: se non ti va di spoilerarti il gioco, non le leggere (manco i titoli)
se non ti interessa spoilerartelo, leggile tranquillo

 :D
(http://www.imperiaparla.it/img/disco.jpg)

Mica ti spiegano per filo per segno tutto quello che avviena
Inoltre sono messi in ordine sparso
All'inizio puoi trovare anche pagine del manoscritto della parte finale
Prima che poi ci arrivi avrai dementicato quello che c'è scritto
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2010, 17:00
Chi di voi l'ha preso in UK ha trovato il coupon nel gioco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 08 Lug 2010, 17:31
Io non ricordo dove l'ho preso, ma il coupon ce l'ho.
Temo di averlo preso in Italia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 17:56
dovrei averne uno in più, se ti serve vedo se lo trovo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2010, 18:01
Devil credo che voglia quello del dlc gratis ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2010, 18:40
dovrei averne uno in più, se ti serve vedo se lo trovo
Sì grazie, se ti avanza ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2010, 10:55
Citazione da: Remedy
"Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techniques and buffers to compose the final detail-rich frames, optimizing to improve the visual experience and game performance.

Alan Wake's renderer on the Xbox360 uses about 50 different intermediate render targets in different resolutions, color depths and anti-alias settings for different purposes. These are used for example for cascaded shadow maps from sun & moon, shadow maps from flashlights, flares and street lights, z-prepass, tiled color buffers, light buffers for deferred rendering, vector blur, screen-space ambient occlusion, auto-exposure, HUD, video buffers, menus and so on. In the end all are combined to form one 720p image, with all intermediate buffer sizes selected to optimize image quality and GPU performance. All together the render targets take about 80 MB of memory, equivalent in size to over twenty 720p buffers."
Non c'ho capito granché ma è affascinante :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2010, 11:17
Come sono ridotto, dopo aver visto il trailer dell'E3 sto contando i giorni per il DLC.
Che scimmia :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2010, 14:25
Ma a longevità come siamo messi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Lug 2010, 15:10
Troppa. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Lug 2010, 15:22
Sì sono d'accordo, c'è un surplus di 2/3 ore sulla durata ottimale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 12 Lug 2010, 16:17
L'ho preso anch'io, finalmente. Ho finito il primo capitolo, episodio, chiamatelo come volete. Difettuccio : l'obiettivo resta SEMPRE indicato li in alto a sinistra, non c'e' modo di toglierlo? No perche' ne va' dell'atmosfera generale...
Per il resto mi sembra ottimo, solo i "cattivi" paiono un po' anonimi, bo'. Belle le locations, Bright Falls e dintorni, da quel poco che ho visto, meritano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2010, 16:18
Siete uomini di non durare :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Lug 2010, 16:20
Bhe comunque non è che mi sono rotto le palle a giocare quelle 2/3 ore in più, la mia voleva essere un'osservazione oggettiva.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Lug 2010, 16:30
Io sì ma l'ho giocato a normale.
Però normale o hard è sempre vero che dopo 3 capitoli il gioco ha detto tutto quello che c'era da dire in termini di varietà di gameplay e, soprattutto, ambientazioni.
Chiaramente immagino la noia si senta meno perchè ci si impegna di più e l'avanzamento è più soddisfacente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Lug 2010, 16:31
Infatti.



L'ho giocato a normale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2010, 16:58
Io sì ma l'ho giocato a normale.
Però normale o hard è sempre vero che dopo 3 capitoli il gioco ha detto tutto quello che c'era da dire in termini di varietà di gameplay e, soprattutto, ambientazioni.
Il gameplay inserisce elementi fino al 5° capitolo:
Spoiler (click to show/hide)
Nell'ultimo non c'è nulla di nuovo, ma a Hard è semplicemente divertente giocare battaglie più affollate con l'arsenale al gran completo. Inoltre le situazioni non sono uguali. Ci sono accerchiamenti, mini-boss multipli, tutta roba che con la giusta sfida è genuino divertimento a cui non avrei assolutamente rinunciato per arrivare prima in fondo alla storia.
E poi il gameplay di AW, per quanto limitato, è originale. Tutti gli altri adventure in terza persona, da RDR a Mass Effect fino a Mafia II, non fanno altro che copincollare il gunplay di Unchy/Gow. E sono giochi che durano anche il triplo di AW.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 12 Lug 2010, 17:03
L'ho preso anch'io, finalmente. Ho finito il primo capitolo, episodio, chiamatelo come volete. Difettuccio : l'obiettivo resta SEMPRE indicato li in alto a sinistra, non c'e' modo di toglierlo? No perche' ne va' dell'atmosfera generale...
Per il resto mi sembra ottimo, solo i "cattivi" paiono un po' anonimi, bo'. Belle le locations, Bright Falls e dintorni, da quel poco che ho visto, meritano.

Insopportabile quella scritta. Non puoi toglierla temo, e sì, mina non poco l'atmosfera. Dopo qualche ora però non ci fai più caso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2010, 19:38
Troppa. :yes:

Addirittura troppa? Leggevo in giro che difficilmente si arriva alle 10 ore...capisco che se sono intense vanno anche bene, ma meno mi sembra troppo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2010, 19:41
Sì sono d'accordo, c'è un surplus di 2/3 ore sulla durata ottimale.

Addirittura 2-3 ore?
ma quanto lo volevate lungo? 5 ore?  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 12 Lug 2010, 19:45
non ascoltarli U_U
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2010, 19:46
non ascoltarli U_U

in effetti mi pare un filino esagerato  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2010, 19:49


Se lo prendi comunque poi posta, che son curioso.

Darò in futuro.
Quanto vicino?

Mmmmm

Ora in teoria avrei mass effect 2 sul 360 ma tanto in teoria che l'ho giocato pochissimo, mi sembra diversi passi indietro rispetto al primo almeno nella "dimensione" di vari aspetti.

Mah.

Cmnq io non sono contro la narrativa in sé sono contro la narrativa non interattiva e di basso livello.

E la narrativa nei videogiochi é sempre di basso/bassissimo livello con qualche sparuta eccezione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Lug 2010, 20:09
Sì sono d'accordo, c'è un surplus di 2/3 ore sulla durata ottimale.

Addirittura 2-3 ore?
ma quanto lo volevate lungo? 5 ore?  ;D

A me è durato 12/13 ore ma non è questo il punto. Poteva durare anche 1000 ore ed essere tutto ok, il problema è che dopo 10 ore il gioco ha già dato tutto, il che ripeto, non vuol dire necessariament che ci si scassa le palle.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2010, 20:13
A me è durato 12/13 ore.

Questa è una durata medio-buona IHMO.
Ma l'hai rigiocato 2 volte per prendere tutti gli item?  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2010, 00:09
Giocato stasera l'Episodio 1.
A me ha fatto un'ottima impressione.
Al di la del citazionismo (davvero numerosi, i più eclatanti King e Shining, pure nominati, ma anche il Lynch di Twin Peaks e ovviamente Silent Hill) mi ha dato l'impressione di una cura sopra la media, e un'ottima ambientazione. Non apprezzo molto la suddivisione in episodi, come accadeva in Alone In The Dark, ma dal punto di vista narrativo l'impegno è evidente.
Come sempre quando si è agli inizi, mi riservo di dare un giudizio definitivo a gioco inoltrato, ma davvero non capisco perchè certi titoli, attesi da lungo e che anche se non quel capolavoro sperato si rivelano comunque ottimi, floppino (o quasi) come sta accadendo a Alan Wake.
Boh. Per ora: promosso!  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 16 Lug 2010, 08:39
Ho visto che il punteggio è 1250 ora, hanno messo già gli achievement per l'episodio gratuito? A proposito, quando uscirà?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2010, 09:35
Ho visto che il punteggio è 1250 ora, hanno messo già gli achievement per l'episodio gratuito? A proposito, quando uscirà?

Dal menu di gioco i contenuti scaricabili disponibili risultano 2 (uno in arrivo) ma entrambi a 800MP. Quale sarebbe l'episodio agratisse?  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 16 Lug 2010, 10:28
Quello scaricabile utilizzando il codice all'interno di una nuova copia di Alan Wake. Se non hai il codice lo paghi 800 MP.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2010, 10:39
Quello scaricabile utilizzando il codice all'interno di una nuova copia di Alan Wake. Se non hai il codice lo paghi 800 MP.

ah capito  ;D
ma avendo preso io la versione scrausa, dovrò sborsare gli 800 MP se lo voglio  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ..::pierre147::.. - 18 Lug 2010, 23:13
Iniziato oggi pomeriggio: tre capitoli sono volati via come niente. Gran bello, e iniziando direttamente ad hard la sfida è discreta. Peccato solo per il sistema di schivate che non mi sembra funzionare benissimo (è un pò troppo legnosetto se confrontato alla mobilità da Nureyev dei Taken in fase di aggiramento) e per l'adattamento italiano decisamente sotto alla sufficienza.

Poco male comunque, per la seconda magagna basta settare l'inglese come lingua di sistema et voilà, atmosfera +90% in un batter d'occhio.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 18 Lug 2010, 23:42
Ottimo.

Sai che devi parlarne su www.singleplayercoop.com (http://www.singleplayercoop.com), vero?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 00:41
Finito or ora Alan Wake.
Non so: a me è piaciuto assai.
Ci ho rivisto dentro quell'America che mi piace, quella dei boschi infestati, delle piccole comunità piene di segreti, con personaggi fuori le righe, descritti in tanti racconti di King e superbamente filmati in Twin Peaks.
Sicuramente un titolo più di cuore che di testa, nel senso che si apprezza se ci si cala nella sua atmosfera crepuscolare, altrimenti ci si ritrova un adventure tutto sommato tradiz ionale. Però insisto: è tutto quello che Silent Hill non è più (e da anni). E sebbene faccia sporadicamente le biffe, finalmente un controllo del personaggio degno. Quando si sposta la torcia c'è quel senso di fisicità calibrato alla perfezione: non sembra di muovere un pachiderma zoppo, ma nemmeno di viaggiare magicamente su rotaie di sapone che fanno venire il mal di testa. E non pensiate sia un aspetto secondario: in questo tipo di giochi è fondamentale.
Beh: assolutamente promosso. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 19 Lug 2010, 16:10
Quante ore?


PS:Il 27 uscirà il primo DLC
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 16:33
Sulla decina, ma tieni conto che (giustamente) non mi sono fiondato come un treno a fine livello. Mi sono, per quanto possibile, goduto le ambientazioni, anche perchè giocandolo ad HARD, e senza cercare item e box nascosti, si resta senza munizioni molto presto. Invece cercando ben bene tra le locazioni, si va addirittura in eccesso :-D

PS: per il DLC non ho capito. Ho grattato il codice che avevo nel gioco e mi ha fatto scaricare qualcosa (600MB circa). Però non vedo nulla in nessun posto del menu. Si sblocca dopo il 21 dici?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 19 Lug 2010, 16:35
no, si sblocca il 27
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 16:43
si scusa intendevo il 27  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 19 Lug 2010, 16:44
Comunque Alan Wake è piaciuto un po' a tutti, me compreso.

Quasi quasi me lo rigioco a livello Incubo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 19 Lug 2010, 17:04
io ho iniziato a leggere il libro oggi
molto ben fatto, fa venire voglia di rigiocarlo, ma aspetto prima il dlc
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 17:12
ci stavo pensando pur'io, anche perchè ci sono alcuni passaggi della trama che mi piacerebbe rivedere. E non capisco chi si lamentava che dura pure troppo...è vero che forse la varietà non è il suo forte, ma in giochi del genere davvero non ricordo grandi variazioni di sorta...io l'ho trovato molto ben fatto anche sotto questo punto di vista. Pochi episodi ma discretamente lunghi (in alcuni davvero pareva non finissero più, ma non lo dico in senso negativo, anzi!)

Forse l'unica piccola delusione è stata un po' il finale. Me lo aspettavo più arduo, più esaltante (e esaltato). Invece soffre un po' del difetto di tanti giochi occidentali, che si chiudono un po' così. Ma è davvero il tipico "pelo nell'uovo".   8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Lug 2010, 17:16
Beh, rimanendo su meccaniche simili, Resident Evil 4 ha una varietà da paura sia per ambientazioni che sviluppo delle situazioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2010, 17:18
RE4 non è un survival horror, è un action con le armi :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 19 Lug 2010, 17:20
beh, se per questo alan wake è max payne nel bosco, no?
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2010, 17:31
No, è Cappuccetto Rosso con la pistola :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 18:42
Beh, rimanendo su meccaniche simili, Resident Evil 4 ha una varietà da paura sia per ambientazioni che sviluppo delle situazioni.

mhhhhh
meccaniche simili? RE4 è uno sparacchino bello e bono...che ci siano gli indemoniati è accidentale...potevano pure metterci i polipi di Parodius e non avrebbe fatto differenza :-D

E in quanto a varietà, non so...non è che mi convinci molto. Io l'ho amato alla follia, intendiamoci, lo trovo stupendo, coraggioso, divertente, ma vario mica tanto. Tanto che già al secondo episodio con la stessa struttura la gente ha sbofonchiato di brutto...  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Lug 2010, 23:03
Alan Wake è uno sparacchino tanto quanto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2010, 23:30
Alan Wake è uno sparacchino tanto quanto.

Beh no...non altrettanto sparacchino, non con "tutto se stesso" come lo era RE4   :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2010, 01:30
E' uno sparacchino travestito, dai, quanti nemici hai ammazzato in Alan Wake?
Saranno più o meno quanti i ganados di RE4. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 20 Lug 2010, 01:48
Travestito? AW è il miglior sparatutto di questa generazione assieme agli Uncharted, se è travestito allora è come Fantozzi quando finge l'accento svedese.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2010, 08:21
A quanto pare non tutti ne sono convinti. ^__^U

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2010, 09:44
Nessuno dei due è uno shooter in senso stretto. Che poi in entrambi si spari non credo sia un'osservazione per cui scomodarsi a scrivere un post.

RE4 ha una decisiva componente corpo a corpo, di fatto per non bruciarsi tutte le munizioni in un minuto è fondamentale la gestione della distanza per integrare calci, pugni e suplex. Peculiarità dei controlli in 3a e 2a persona aggiungono molta fisicità al sistema, di cui il gunplay in definitiva è solo una componente. Benché maggioritaria.

In Alan Wake la torcia integra una fase preliminare di mantenimento della linea di fuoco unitamente alla distanza. Il gunplay vero e proprio è quasi secondario, tanto che manca un vero mirino e la difficoltà è tutta nello spogliare i nemici dallo scudo d'ombra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 20 Lug 2010, 09:52
Letto il libro, interessante la struttura anche se avrei preferito più commenti diretti dell'autore che brani raccontati.
Secondo voi, poi:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2010, 11:33
Nessuno dei due è uno shooter in senso stretto.
No, ok, neanche gli Uncharted lo sono.
Senza headshot però non si va da nessuna parte in nessuno dei titoli in oggetto.
Di cosa stiamo discutendo di preciso? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 20 Lug 2010, 12:16
Lo sto rigiocando, voglio fare vedere alla fèmmena un gioco che merita davvero, con una trama degna di tale nome.
Pochi giochi sono in grado di creare un'atmosfera del genere: densa, coesa, avvolgente. La cura nei particolari, la gestione dell'illuminazione, ma anche il doppiaggio dei posseduti riescono a dare quella dannatissima suspension of disbelief che ci fa alzare la pressione sanguigna, pompare l'adrenalina nelle vene, sgranare gli occhi alla ricerca di pericoli tra le ombre.
Poi arriva il divertimento - sempre a patto di giocare a degno livello di difficoltà - con sparatorie, schivate, fughe, disperati tentativi di avviare quei fottutissimi motori per avere luce.
Vero, alla lunga, giocando troppe ore di fila, i combattimenti potrebbero sembrare ridondanti. Ma questo succede se si è distratti e se non ci si è lasciati avvolgere dalla cupa Bright Falls.
La trama arriva a soccorrere l'azione ove questa comincia a ripetersi eccessivamente, così come l'azione rende più digeribile la lettura del racconto intricato a coloro ai quali prudono costantemente le dita.
Anche gli amati/odiati collectibles hanno un loro perché in un gioco come Alan Wake. Non si tratta di andare a spulciare l'inutile e desolato distributore di benzina ai confini fra Liberty City e l'inferno. Si tratta invece di cercare pagine di manoscritto, anticipatrici, sibilline e "golose". Ma per andarle a cercare bisogna fare una scelta: voglio sapere tutto, o mi stringe troppo il culo e non ho abbastanza colpi per stendere altri dannati posseduti? Qui la scelta non è così facile, né svincolata dal gioco. Il premio non è un giubbotto antiproiettile o l'achievement di turno, bensì un nuovo - magari fondamentale - tassello di quell'intricato mosaico che è la trama di Alan Wake.
Sparacchino, sparacchione, horror-frag-bitch, quello che vi pare, io me lo rigioco più che volentieri, e non vedo l'ora che esca croccante dlc.
Lo dico nel modo più etero possibile: ma quanto è bello questo risveglio anale? :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2010, 13:21
Wisky peracottaro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2010, 13:46
E' uno sparacchino travestito, dai, quanti nemici hai ammazzato in Alan Wake?
Saranno più o meno quanti i ganados di RE4. :yes:

Volendo nemmeno uno, usando la schivata e scattando negli spot luminosi  :P

Ora, nessuno nega che non ci siano elementi shooter in Alan Wake (e come si potrebbe?) però è una parte di quello che offre. E sopratutto definirlo sparacchino come RE4 (che ha più punti in comune con Gears Of War che non con Alan Wake) lo trovo esagerato   ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2010, 13:47
Travestito? AW è il miglior sparatutto di questa generazione assieme agli Uncharted, se è travestito allora è come Fantozzi quando finge l'accento svedese.

seeeee KABOOOOM  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2010, 13:52
Nessuno dei due è uno shooter in senso stretto.

Su RE4 ne discuterei. Nel senso: anche lui ha metodi differenti di eliminazione dei nemici (coltello, QTE) ma francamente un'impostazione del genere non me lo farebbe collocare in nessun altro genere che lo sparatutto in terza persona.

Alan Wake invece in questo senso è più vario, meno preso dal blastare tutto quello che mi si para davanti...e pur sparacchiando anche qui è più facile vederlo come un'adventure sporcato da elementi shooter

Se poi star li a discutrere sul sesso degli angeli annoia anche voi, fermatemi (e vi)  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2010, 14:05
Volendo nemmeno uno, usando la schivata e scattando negli spot luminosi  :P
L'hai giocato con il godmode.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2010, 17:37
ma va...è solo che volendo lo fai, sopratuto a livello normal
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 08:31
Capisco l'iperbole e mi sento un po' scemo ad insistere, ma no, non lo fai. I nemici corrono più veloci di te e se ti sono dietro non vedi quando ti attaccano. Quindi se non hai i poteri di Don Ascimiento non riesci a capire quando ti attaccno e a schivare di conseguenza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 09:35
Capisco l'iperbole e mi sento un po' scemo ad insistere, ma no, non lo fai. I nemici corrono più veloci di te e se ti sono dietro non vedi quando ti attaccano. Quindi se non hai i poteri di Don Ascimiento non riesci a capire quando ti attaccno e a schivare di conseguenza.

Allora facciamo gli scemi in due e insisto anche io  :D
c'è pure un achieve che chiede di superare un livello senza mai sparare un colpo
Quindi è un'esagerazione pure la mia, però fattibile, volendo rovinarsi l'esperienza ovviamente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 09:39
Ok, hai vinto, non è uno shooter. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 21 Lug 2010, 09:41
Il doppiaggio dei posseduti in italiano mi ammazza. Ieri sera con amici ci giocavamo, le lacrime.
Non potrà essere restiTUIIITAAA la... caPAAArra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 09:47
Ok, hai vinto, non è uno shooter. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
:D

Touchè  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2010, 10:40
Faccio notare che anche Ikaruga si può finire senza sparare un colpo, ma shooter rimane.
Su Uncharted dissento nuovamente con Wisky Pera Cotta. Quello è shooting purissimo. Poco importa che ogni tanto ci sia l'enigmetto o il fraseggio platform: quando si spara i controlli sono interamente votati a snellire questa azione e la meccanica non è ibridata a null'altro. RE4 ha una componente fisica per metà di derivazione survival horror e per metà action. Di AW si è già detto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 10:54
Faccio notare che anche Ikaruga si può finire senza sparare un colpo, ma shooter rimane.
Su Uncharted dissento nuovamente con Wisky Pera Cotta. Quello è shooting purissimo. Poco importa che ogni tanto ci sia l'enigmetto o il fraseggio platform: quando si spara i controlli sono interamente votati a snellire questa azione e la meccanica non è ibridata a null'altro. RE4 ha una componente fisica per metà di derivazione survival horror e per metà action. Di AW si è già detto.

Secondo me è un problema di senso oggettivo: in ogni videogioco (o quasi) posso decidere di non eseguire l'azione che mi chiede di fare. In Street Fighter posso non calciare o fare pugni ma vincere solo a prese ad esempio. Così come in uno shooter posso decidere di non sparare (però in Ikaruga mi dici come li passi i boss senza sparare?) e anche in Resident Evil 4 puoi finirlo col coltello (ma anche li, mi chiedo certi boss come li fai).
Tuttavia sono tipi di giochi sui quali il gameplay fondamentalmente poggia su un'azione precisa e, per quanto presenti, le alternative sono trascurabili ai fini dell'impostazione generale.
In questo senso, Alan Wake è più eterogeneo. La parte shooter è importante ma altrettanto lo sono le alternative che ti offre. Poi è chiaro: chi me lo fa fare di rompermi le palle a scansare Posseduti quando li posso crivellare di colpi? Tuttavia che il suo gameplay sia più vario rispetto RE4 mi sembra innegabile. Io solo questo volevo sottolineare.
Poi queste son tipi di discussioni che potrebbero potrarsi all'infinito e che molto dipendono dalla percezione che uno ha con i titoli in questione...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2010, 10:57
(però in Ikaruga mi dici come li passi i boss senza sparare?)
Dopo un po' se ne vanno.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 11:31
Così come in uno shooter posso decidere di non sparare (però in Ikaruga mi dici come li passi i boss senza sparare?) e anche in Resident Evil 4 puoi finirlo col coltello (ma anche li, mi chiedo certi boss come li fai).
Come dice Cryu, i boss dopo un po' se ne vanno, e nei punti dove sembra impossibile passare invece c'è sempre un modo per infilarsi in qualche pertugio senza morire.
Da notare che il gioco prevede questa possibilità dando se non erro una valutazione ad hoc.

Citazione
La parte shooter è importante ma altrettanto lo sono le alternative che ti offre.
[...]
Tuttavia che il suo gameplay sia più vario rispetto RE4 mi sembra innegabile. Io solo questo volevo sottolineare.
Che alternative offre Alan Wake? Scappare/schivare? L'unica alternativa è data dalla guida dei veicoli, caratteristica poco (e sotto) sfruttata.
Che il gameplay poi sia più vario è una tua opinione che di "innegabile" non ha molto, a mio avviso. Personalmente ho trovato più vario Resident Evil 4 nel suo complesso che non Alan Wake. Il titolo Remedy si basa su una sapiente messa in scena delle battaglie con i (tutto sommato pochi) elementi a disposizione, esattamente come in Max Payne, tra l'altro.
Resident Evil 4 invece gioca molto sulla differenziazione di nemici, armi e localizzazione degli scontri.
Comunque alla fine sono titoli molto simili, ma realizzati con uno stile profondamente differente.
Poi boh, non ho ancora capito cosa pensa Cryu, ma fa caldo e non ho voglia di rileggere i messaggi precedenti. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2010, 11:34
non ho ancora capito cosa pensa Cryu
Che sei una pera cotta. Col cioccolato fuso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 21 Lug 2010, 11:37
vi state intavolando in un discorso un pò assurdo, secondo me
è come se dicessi che fifa non è un gioco di calcio ma di slalom gigante perchè posso fare gol (e difendere) senza dare neanche un calcio ma scartando tutta la squadra avversaria compreso il portiere :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 11:42
Ma infatti una discussione come questa può avvenire solo su TFP e solo in luglio. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 12:21
Che alternative offre Alan Wake? Scappare/schivare? L'unica alternativa è data dalla guida dei veicoli, caratteristica poco (e sotto) sfruttata.
Che il gameplay poi sia più vario è una tua opinione che di "innegabile" non ha molto, a mio avviso. Personalmente ho trovato più vario Resident Evil 4 nel suo complesso che non Alan Wake. Il titolo Remedy si basa su una sapiente messa in scena delle battaglie con i (tutto sommato pochi) elementi a disposizione, esattamente come in Max Payne, tra l'altro.
Resident Evil 4 invece gioca molto sulla differenziazione di nemici, armi e localizzazione degli scontri.
Comunque alla fine sono titoli molto simili, ma realizzati con uno stile profondamente differente.
Poi boh, non ho ancora capito cosa pensa Cryu, ma fa caldo e non ho voglia di rileggere i messaggi precedenti. :yes:

Beh, Alan Wake ti offre, oltre a sparare, l'opportunità di indebolirli con la torcia, schivarli mettendosi in salvo negli spot luminosi, usare granate luminose, utilizzare i veicoli. Questa mi sembra sia innegabilmente varietà, forse non estrema, ma di certo superiore a Resident Evil 4 che avrà anche, come dici, nemici più vari di Alan Wake (il che è vero) ma che elimini tutti allo stesso modo: sparandogli (e poco altro, vedi coltellino).

Tutto qui.
Poi vabbè, stiamo sforando nella semantica dei generi, il che ci porta a discussioni che non finiscono mai, e fa caldoooooo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 12:22
vi state intavolando in un discorso un pò assurdo, secondo me

assurdo forse no
nerdosissimo ai limiti della decenza si  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 21 Lug 2010, 13:58
Half life 2 è un gioco di gnomositting.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 14:13
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 21 Lug 2010, 14:26
vi state intavolando in un discorso un pò assurdo, secondo me

assurdo forse no
noiosissimo ai limiti della decenza si  :-[

Fixed.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 15:38

Fixed.

naaaaa dai...per lo meno, non più di tante altre discussioni che leggo...  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 15:44
Basta annoiare con Alan Wake, cosa ne pensate del salto di Ico?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 21 Lug 2010, 15:46
pessimo cazzo, pessimo. Controlli imbarazzanti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2010, 15:58
Gabbian...
No dai, sono stufo anch'io.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2010, 16:04
SHOOTER GIGANTI!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Schubert - 21 Lug 2010, 17:39
L'ho finito anch'io, mi è piaciuto molto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2010, 14:54
Domanda secca, al volo. Meglio il fucile a pompa o quello che si trova dopo piu' avanti, quello da caccia?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2010, 15:29
Ho letto una bella recensione di The Signal. Pare sia
-diverso
-più psicologico
-più spaventoso
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2010, 16:05
Domanda secca, al volo. Meglio il fucile a pompa o quello che si trova dopo piu' avanti, quello da caccia?

la differenza alla fine sta solo nel numero di proiettili, la forza è praticamente identica
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2010, 16:17
Il pompa fa male solo da vicino ma si fa preferire per la capienza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2010, 16:36
Uff, io l'ho abbandonato con 20 colpi nel caricatore preferendogli quello da caccia che ne aveva solo 11.  :( Vabe', intanto ho finito il terzo capitolo. Quanti sono? Sei? Be' allora l'avventura e' abbastanza lunga. Se non fosse per le locations, anzi, LA location! Cazzo sto gioco e' tutto uguale!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Schubert - 23 Lug 2010, 18:15
A me è durato 20 ore, ma ho esplorato molto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2010, 18:21
Uff, io l'ho abbandonato con 20 colpi nel caricatore preferendogli quello da caccia che ne aveva solo 11.  :( Vabe', intanto ho finito il terzo capitolo. Quanti sono? Sei? Be' allora l'avventura e' abbastanza lunga. Se non fosse per le locations, anzi, LA location! Cazzo sto gioco e' tutto uguale!

capirai, ogni volta ti "resetta" le armi, quindi il problema non si pone
per quando li ritroverai, opta cmq per il fucile col caricatore più ampio
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2010, 18:32
Gia', vero, all'inizio di ogni capitolo Alan perde le armi per strada. Che cazzata.
Vado di pompa, allora, tanto io i nemici li blasto sempre da vicino. Ahah, ho detto blasto, non mi capitava dagli anni '80!
@ Schubert : anche a me piace molto esplorare dappertutto, ma qui c'e' una carenza cronica di munizioni e quei c###o di posseduti escono fuori ogni 10 secondi! Lo sto giocando a hard, magari a facile ti lasciano piu' in pace. Peccato non si possa gironzolare per Bright Falls. Ah, il gioco e' un tantino noiosetto, e non solo per l'unica location. I combattimenti invece sono un pizzico piu' tattici rispetto a un Siren o un Silent Hill, per via della torcia. I cattivi tutti uguali pero' sono una palla, senza contare che e' presente un'unica (finora) tipologia di nemico. Uffa.
MA CHE CAZZO AVETE FATTO IN 5 ANNI DI SVILUPPO?  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Schubert - 23 Lug 2010, 18:40
Anch'io ho giocato ad hard (morendo come un disperato perchè sono scarso tra parentesi). I nemici tanto saltano fuori comunque, sia che esplori sia che tiri dritto. Beh poi se corri puoi evitare qualche scontro.

Con le munizioni io comunque ho avuto problemi solo all'inizio, poi ne avevo sempre in abbondanza. Spara da vicino per evitare di sprecarne, ma tanto più vai avanti e più il gioco ti riempie di munizioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2010, 18:45
Allora no problem, esplorero' di piu', ho il terrore di perdermi qualche item in giro...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2010, 19:15
@ Schubert : anche a me piace molto esplorare dappertutto, ma qui c'e' una carenza cronica di munizioni e quei c###o di posseduti escono fuori ogni 10 secondi! Lo sto giocando a hard, magari a facile ti lasciano piu' in pace

Mhhhh....cerca di dare il "giro" alle armi, e non focalizzarti su una, e le munizioni non saranno più un problema. Questo significa anche utilizzare intelligentemente pistola a razzo (che se ben utilizzata, ti elimina su un colpo non meno di 3 nemici) e granate varie.

Anch'io l'ho giocato ad HARD, non mi reputo un supergiocatore eppure le munizioni a volte le dovevo lasciare dov'erano perchè avevo già il pieno  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 24 Lug 2010, 13:25
Ho letto una bella recensione di The Signal. Pare sia
-diverso
-più psicologico
-più spaventoso

credo non serva altro.
Speriamo, ancora 3 gg a quanto pare..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2010, 22:18
Ho letto Alan Wake Illuminated, making of artbook di c.a. 180 pagine allegato all'edizione limitata della guida UK.

La grafica del volume è molto essenziale e i typo si sprecano. Ottime invece rilegatura e qualità delle foto.
Il rapporto immagini/testo è sbilanciatissimo a favore delle prime, ma la mia aspettativa era forse condizionata dalla definizione di making of book che mi aveva indotto all'ordine.
Quindi una lettura lampo, un paio d'ore. Che tuttavia fa in tempo a rivelare saporiti retroscena. Highlights:

-Ringraziate il cielo che abbiano rinunciato a farne un sandbox. Sarebbe stata la sagra del trova i 5 pezzi di X sparpagliati in Y.
-Erano previsti anche lupi e orsi. Gli alpha test erano incoraggiati ma poi si son resi conto dell'onerosità di realizzare una fauna soddisfacente per aspetto e comportamenti. Da par mio garantisco che i modelli in foto facevano cagare.
-Il cottage (Bird Leg Cabin), trae ispirazione da una leggenda nordica che inizialmente il team voleva seguire alla lettera. Lo chalet, a forma di gufo, sarebbe stato in grado di alzarsi su due zampe di uccello e di andare in giro stile Castello errante di Howl. Di questo progetto è rimasta la facciata del cottage venendo dal ponte, che tra finestre circolari e sporgenze ad hoc somiglia a una testa di gufo, e la forma dell'isola, che dall'alto è proprio a forma di zampa d'uccello, con gli artigli dalla parte del lago.
-Oltre al tifone, erano previsti incendi e terremoti. Per pagine viene descritta una missione già completa che si conclude a bordo di una funivia. E' stata tagliata perché non sapevano come infilarla nella storia :no:
-Si è deciso per uno scontro finale sempliciotto perché test alternativi evidenziavano frustrazione e un netto calo di ritmo in concomitanza a un climax narrativo. Personalmente dico prot. Un conto è un boss alla Demon's Souls, ma qualcosa di non completamente inoffensivo avrebbe meglio reso lo scatenarsi delle forze oscure.
-Come sospettavo, il faro era previsto anche in un'altra missione, poi tagliata.
-Nella miniera era prevista una missione sul treno à la Uncharted 2, tagliata per problemi di temporizzazione treno/giocatore/nemici (e vabé, ma allora ditelo che non siete capaci :P)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Lug 2010, 10:36
Beh alcune delle cose che volevano mettere e poi non hanno inserito ce le avrei viste bene. Orsi e lupi ad esempio, avrebbero di certo variato un attimino il range dei posseduti, un po' uguale a se stesso.

Il castello-gufo a due gambe invece nun se po' vedè...  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Lug 2010, 08:25
CASTELLO-GUFO GIGANTE!!!!11
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 26 Lug 2010, 09:52

-Il cottage (Bird Leg Cabin), trae ispirazione da una leggenda nordica che inizialmente il team voleva seguire alla lettera. Lo chalet, a forma di gufo, sarebbe stato in grado di alzarsi su due zampe di uccello e di andare in giro stile Castello errante di Howl. Di questo progetto è rimasta la facciata del cottage venendo dal ponte, che tra finestre circolari e sporgenze ad hoc somiglia a una testa di gufo, e la forma dell'isola, che dall'alto è proprio a forma di zampa d'uccello, con gli artigli dalla parte del lago.

Suona come la capanna di Baba Yaga, la strega della leggenda russa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2010, 09:58
E' proprio quella. Viene ripresa già per altre cose e volevano far man bassa. Poi hanno abbassato il rito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Lug 2010, 11:11
E anche il tiro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2010, 11:15
Ho iniziato un corso di dattilografia :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Lug 2010, 11:21
E anche di grafilodattia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 26 Lug 2010, 15:53
Nextgame parla piuttosto bene dell'espansione: http://next.videogame.it/alan-wake/89260/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 26 Lug 2010, 16:10
Figata non vedo l'ora...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2010, 18:19
Nextgame parla piuttosto bene dell'espansione: http://next.videogame.it/alan-wake/89260/

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2010, 18:21
Sì ma è di giopep, pessimo sponsor  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2010, 18:29
ROFLIS  :D
porello il Maderna  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Lug 2010, 23:20
Ha fatto venire voglia di giocarlo pure a me. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 26 Lug 2010, 23:39
Ce l'ho li che mi fa l'occhiolino dallo scaffale da un pò. Volevo sapere come si integra nella trama questo primo, e gratuito con il codice da grattare, dlc.
Lo si gioca senza accorgersene all'interno della trama o dopo averlo finito come surplus?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2010, 23:46
Il DLC attacca esattamente da dove finisce il gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2010, 23:49
Ha fatto venire voglia di giocarlo pure a me. :(
:yes:
Io ho deciso da tempo che ne parlerò benissimo anche se fa schifo.
Perché ok essere fanboy e avere solo una console, ma prenderne una seconda bannata, roddata e col cavo zoppo apposta per non usarla è da jihadisti del pad.
E sappi che non ti ho ancora perdonato per non aver comprato Ninja Gaiden II.
Né credo che mai lo farò.
Pirata.
Anzi.
Bandito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2010, 00:29
Ci sto giocando :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2010, 12:46
Molto, molto ben fatto e generoso di situazioni, ma concettualmente non mi è piaciuto. Motivo? Non è Alan Wake, è Silent Hill.
La forza di Alan Wake è il contesto. Quella cittadina, ambientata in quella regione dello stato di Washington, abitata da quelle persone. E poi la notte e il bosco. Il fantastico è quasi un di più.

Questo DLC è il solito viaggio nelle seghe mentali di un protagonista sbroccato. A tratti anche molto suggestivo (splendida la piana dei lampioni, somiglia molto alla piana del Monte Fuji in NGII ^__^), ma ormai siamo assuefatti a questo genere di fantasia, e la si affronta con lo spirito di una cazzata che tira l'altra. La forza emotiva di Alan Wake invece stava nella sua implacabile consistenza. Boschi per chilometri, rapide, precipizi, l'invincibile calar della notte. La coesione di uno scenario immenso, che travalica muri invisibili e cancelli di caricamento.

The Signal è un mosaico di deliri, studiati ma neanche troppo audaci, dal gameplay intensissimo. Non c'è selezione della difficoltà, e la sensazione è che i danni siano da livello normal, ma i nemici sono tantissimi e si muore più che a Hard.

Interessante il leit motiv televisivo, che rimpiazza quello letterario marcando lo sconfinamento dal reale/razionale al delirio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 27 Lug 2010, 13:04
Scaricandum est  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2010, 13:43
Molto, molto ben fatto e generoso di situazioni, ma concettualmente non mi è piaciuto. Motivo? Non è Alan Wake, è Silent Hill.

Beh non che il titolo principale non lo omaggiasse spesso e volentieri comunque, ne che, come atmosfere, ne fosse così distante.
Certo non ci sono le aberrazioni mutanti di SH, ne forse l'alternarsi così scandito tra realtà(?) e dimesione alterata, ma è comunque un titolo che si ispira a quanto visto nel gioco di Toyama (penso sopratutto al primo)

Io stesso ne ho apprezzato il riprendere l'essenza del primo episodio, se il DLC è ancora più simile, ed ha sostanza funzionale, ben venga...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Lug 2010, 15:07
Evvai, si ricomincia. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2010, 15:24
Scusate dato che il codice già l'avevo inserito
come faccio ha scaricarlo? -___-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 27 Lug 2010, 15:31
Scusate dato che il codice già l'avevo inserito
come faccio ha scaricarlo? -___-

Stesso problema qua. Il codice nella confezione non lo accetta più, se vado nella schermata mi chiede i soldi. Io avevo capito che mandavano un altro codice sull'indirizzo con cui sei registrato al live, ma non è arrivato nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2010, 15:40
come faccio ha scaricarlo? -___-

Dovrebbe arrivarti una mail col codice (alla mail ovviamente collegata al tuo TAG XBOX)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2010, 15:44
Evvai, si ricomincia. :yes:

 :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2010, 15:49
come faccio ha scaricarlo? -___-

Dovrebbe arrivarti una mail col codice (alla mail ovviamente collegata al tuo TAG XBOX)

Non è arrivato nulla  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 27 Lug 2010, 16:03
ma non potevate spettare a grattarlo ?D:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2010, 16:04
Secondo te se lo sapevo grattavo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 27 Lug 2010, 16:19
Io nel calendario però mi ero segnato domani come giorno di uscita, magari arriva fra un po'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 27 Lug 2010, 16:27
io non ho grattato perchè tanto mi era inutile quando l'ho comprato
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 27 Lug 2010, 16:31
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=4468

Il forum remedy ci ricorda le Time Zone.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2010, 16:37
Non è arrivato nulla  :cry:

nemmeno a me
immagino che arriveranno domani (che è data di uscita)  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 27 Lug 2010, 17:36
"Grazie per aver acquistato Alan Wake! Il codice che hai digitato ti permetterà di scaricare gratuitamente un episodio extra che sarà disponibile il 28 luglio 2010. Entro quella data ti verrà inviato per e-mail un nuovo codice per il download. Ricordati di controllare la casella di posta associata al tuo gamertag nel mese di luglio per avere informazioni su come accedere al nuovo contenuto. Verifica che il tuo indirizzo e-mail sia corretto su: Xbox.com/accounts. (In inglese, In attesa di classificazione)
"

Mettiamoci l'anima in pace e aspettiamo mezzanotte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 18:49
Secondo te se lo sapevo grattavo

certo che sei proprio un genio a grattare e mettere un codice che ti da un contenuto solo due mesi dopo ^^''


@cryu, ma sei sicuro della difficoltà? io ho fatto "scelta capitolo" dove mi chiede la difficoltà, ho messo hard e poi ho scelto "il segnale"

cmq ho giocato un'oretta e mi pare valido
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2010, 19:07
Quando inizi The Signal non ti chiede nulla. A fare giri strani non ci ho neanche pensato.
Comunque io l'avevo finito Hard, ricominciato Nightmare e il DLC non è stato una passeggiata, specie la fine.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 19:29
eh, immagino, già così (penso sia hard) è bello tosto
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2010, 19:58
Citazione
certo che sei proprio un genio a grattare e mettere un codice che ti da un contenuto solo due mesi dopo ^^''

Se io non grattavo tu com'è facevi a sapere che era un video pirletta
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 27 Lug 2010, 20:23
ma tipo: dato che non mi ha chiesto la difficoltà, a che livello la sto giocando? come la campagna?

cioè io ho riniziato la campagna ad incubo. sono fottuto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 27 Lug 2010, 20:23
Confermati i problemi per chi ha gia' grattato, il codice arriva nelle prossime 24-48 ore, pazientate
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 27 Lug 2010, 20:32
Visto che devo aspettare ho deciso che me lo rigioco ad incubo. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 20:46
Citazione
certo che sei proprio un genio a grattare e mettere un codice che ti da un contenuto solo due mesi dopo ^^''

Se io non grattavo tu com'è facevi a sapere che era un video pirletta

??
hai un codice che serve per un contenuto aggiuntivo che esce a luglio
si sa da due anni prima che usciva il gioco che era un livello extra, grattarlo a maggio che senso ha?
genio!!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 21:36
appena finito
in tutto dura un'oretta e mezza circa max 2 ore (fatto a livello hard)
non posso che unirmi al commento di cryu, intenso come situazioni, ma inutile come trama
nel complesso positivo ma se non fosse stato gratuito non l'avrei mai comprato
altro esempio di come i dlc rovinino il gioco in sè: in questo caso potevano mettere le idee del dlc nel gioco originale e ne sarebbero venute sezioni ancor più interessanti
sconsiglio l'acquisto proprio per non continuare ad alimentare questo andazzo negativo, i giochi ce li devono vendere completi, specie per quello che costano  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 27 Lug 2010, 21:43
Ha senso perchè qualcosa ti facevano scaricare (un video).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 21:53
sì, un video inutile ^^

cmq scordavo di dire una cosa: ora gli spoiler (prima cartacei) non li puoi manco evitare, te li becchi e basta: "alan fu circondato a sorpresa dai nemici"
ebbè, che bella sorpresa se me lo stai dicendo tu
saranno contenti wis e top
ahsìsì
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 27 Lug 2010, 21:54
si presuppone che in un survival-horror-quelcheè sia sempre circondati da nemici  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 21:58
sì vabbè, si presuppone al contrario che ci siano sezioni/momenti in cui i nemici ti prendano di sorpresa e tu non sappia cosa stia accadendo, non è stiamo certo giocando a god of war o dmc dove sei sempre attorniato da nemici

se in resident evil 1 ci fosse stato un cartello con su scritto: "al prossimo angolo escono dei cani dalla finestra", l'effetto sorpresa (e cacarella) non sarebbe stato lo stesso
e posso farti decine di esempi simili con i vari re, sh, ff, et similia
-____________________-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2010, 22:19
Io, fatto non frequente, difendo il DLC.
A parte che è gratuito, ma non è un pezzo mancante. Alan Wake era già ottimo e abbondante da solo. Completo nel gameplay, ribaltato come un calzino nell'arco dei 6 episodi, e abbastanza completo nella trama. Perché se da un lato rimane qualche buco, perlopiù imputabile al genere, la chiusura narrativa è netta:
Spoiler (click to show/hide)
Il DLC sviluppa una situazione nuova e sostanzialmente avulsa dall'avventura principale. Implementando al contempo efficaci varianti di gameplay.
The Writer lo comprerò sicuramente. Un eventuale seguito invece abbisognerebbe di stravolgimenti strutturali.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 22:54
Citazione
A parte che è gratuito, ma non è un pezzo mancante. Alan Wake era già ottimo e abbondante da solo. Completo nel gameplay, ribaltato come un calzino nell'arco dei 6 episodi, e abbastanza completo nella trama

completo insomma, è chiaro come il sole che sti espedienti del dlc erano già pronti da tempo e quindi AW non è stato per niente rivoltato come un calzino
il gioco ne avrebbe sicuramente guadagnato se alcune sezioni (leggi idee) qui presenti (fornace, lampioni, scritte) stavano là, variando un gameplay tutto sommato solido come dici ma all'unanimità ritenuto troppo lungo perchè ripetitivo (specie se facciamo un rapporto lunghezza/varietà di situazioni, e qui nel dlc il rapporto è migliore rispetto al gioco)
se non era per la trama intrigante e ben costruita/raccontata, alan wake non sarebbe poi tutto sto gran gioco

anche io alla fine ritengo il dlc positivo, ma se lo dovessi comprare (quindi sprovvisto di codice) non lo consiglierei semplicemente per non alimentare ancora di più questa (ahinoi) mania dei dlc
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Lug 2010, 22:56
se in resident evil 1 ci fosse stato un cartello con su scritto: "al prossimo angolo escono dei cani dalla finestra", l'effetto sorpresa (e cacarella) non sarebbe stato lo stesso
Mi si è annoiato persino il mouse.

certo che sei proprio un genio a grattare e mettere un codice che ti da un contenuto solo due mesi dopo ^^''
I problemi non sono mica causati dal suo comportamento, è il sistema che s'è incasinato per qualche motivo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 22:58
dai wis, ne abbiamo già discusso, io accetto la tua idea delle pagine come buon espediente per raccontare la trama, ma drakkar non può venirmi a dire che in un survival horror siamo abituati ad essere circondati da nemici quando molti (quasi tutti) puntano su effetti sorpresa, non stiamo in un hack & slash
e RE con un manoscritto che anticipava cani e zombie sarebbe stato una minchiata fotonica
mi annoio io quando leggo tuoi commenti così puerili senza manco un minimo di argomentazione e senza sforzarti a capire l'interlocutore cosa vuole dire -_-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Lug 2010, 23:02
Il tuo commento su Resident Evil è fuorviante, perchè casomai in Alan Wake si direbbe che "alcuni cani escono da una finestra" ma non si direbbe quando nè dove (allo stesso modo di come, in un qualsiasi film horror, si alimenta la tensione anche se lo sviluppo dell'azione è già sufficientemente chiaro).
E' proprio il continuo riferimento a "spoiler" all'interno di un'opera concepita narrativamente in tale misura che è barboso e inadeguato.
Come hai detto ne abbiamo già parlato, ora se vogliamo finalmente occuparci del salto di Ico... ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2010, 23:08
mmm, tu parli così perchè non hai giocato il dlc e non hai ben presente cosa succede (è diverso dalle pagine scritte)
e cmq sì, è come se ti dicessero: "tra 3 secondi esce un cane da quella finestra" o "in quello spiazzo ti assaliranno 5 zombie", quindi l'esempio di RE calza
personalmente non mi piace, se a te ti garba, nulla quaestio, sto solo esprimendo il mio parere su questa scelta dei programmatori nel dlc
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2010, 10:13
Qui si sta mancando il punto della questione. Ovvero, far rosicare Wisky che non può giocare il DLC.
Orsù, tutti a dire quant'è bello il dielcì!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Lug 2010, 10:23
Tranquillo che lo gioco. :yes:


(Va a fare il calco delle chiavi di casa di CRS)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 28 Lug 2010, 10:43
Sono stordito.
Mai visto un DLC così ricco, ubriacante di contenuti, mesmerizzante.
Remedy è il rimedio alla noia, al male del piattismo degli sviluppatori.
Alan Wake è DIO



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Lug 2010, 10:58
Sì.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2010, 14:09
ma alla fine il codice da Remedy è arrivato a qualcuno?
A me ancora nisba...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Lug 2010, 17:50
ma alla fine il codice da Remedy è arrivato a qualcuno?
A me ancora nisba...

Niente nemmeno qua, sta diventando fastidiosa sta faccenda, cosa gli costava mandare le mail in contemporanea all'uscita sul Marketplace...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 28 Lug 2010, 17:58
Lol, remedy ha chiuso il thread di protesta per la mancata spedizione dei codici nel loro forum. Uno gli ha scritto:

This has been a right balls up tbh, first people are missing vouchers from their box's, and now people that did redeem their code can't even play the DLC because MS hasn't sent out a new DLC code.

You see this may be MS's fault but it really doesn't reflect that well on Remedy at all, there just doesn't seem to be any real communication between MS and Remedy on this matter, it should be a simple case of ringing up your publisher asking them what is going on.
     

EDIT: qui altro thread: http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=4802
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 28 Lug 2010, 18:02
bah, può essere che stanno prendendo tempo perchè devono controllare se il codice non veniva utilizzato due volte
d'altra parte, se il dlc usciva due mesi dopo, magari c'era la possibilità (non verificata da nessuno, credo, per paura di perdere il codice) che il codice poteva essere reinserito

serva cmq questo da lezione per non grattare qualcosa che arriverà in futuro e non nell'immediato ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 28 Lug 2010, 18:55
appena finito il dlc.
carino dai :)


brevissimo però -_-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2010, 21:00
Niente nemmeno qua, sta diventando fastidiosa sta faccenda, cosa gli costava mandare le mail in contemporanea all'uscita sul Marketplace...

Maledetti...sarò in malafede io ma per me ci marciano sopra...sperano che qualcuno pur di giocarlo prima se lo compri, o comunque a quelli a cui viene regalato glielo fanno aspettare di più...si fottano! Mi gioco Limbo ecco  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2010, 23:42
Spero che risolvano in fretta la questione voucher. Devono poter giocare tutti il DLC. Tranne Wisky.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2010, 10:59
Sulla questione frame rate ho il sospetto che questo cambi a seconda della risoluzione impiegata.
Io a 720p lo vedo fluidissimo. Da Emalord su HD-ready collegato in VGA (quindi upscalato a qualcosa tipo 768p) era nettamente meno fluido. Il colegamento VGA fa un po' storia a sè visto che forza risoluzioni non previste dall'engine (infatti è sempre a rischio tearing), ma di una cosa sono certo, sulla mia TV i 30 fps di AW sono il doppio dei 30 fps di Red Dead Redemption (sempre su 360, comunque fluido).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ..::pierre147::.. - 29 Lug 2010, 12:41
Io ho il 360 collegato in VGA (TV LCD, uscita segnale a 1080p) e gli fps di Alano mi sembrano tutto fuorchè 30. Confermo anche nel mio caso che il confronto "a occhio" con RDR vede quest'ultimo nettamente indietro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 29 Lug 2010, 13:10
Forse quelli di red non sono nemmeno 30.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Toki 81 - 29 Lug 2010, 18:25
Fatemi capire una cosa riguardo questo Dlc.

Inserisce feature che saranno presenti in TUTTO il gioco oppure e' il classico capitolino a parte?

Io non ho ancora giocato Alan wake, e speravo in qualche aggiunta all'avventura.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 29 Lug 2010, 19:57
feature nuove no, situazioni leggermente diverse sì
è un capitolino a parte che integra la storia principale dopo la sua chiusura
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 30 Lug 2010, 01:41
Sono stordito.
Mai visto un DLC così ricco, ubriacante di contenuti, mesmerizzante.
Remedy è il rimedio alla noia, al male del piattismo degli sviluppatori.
Alan Wake è DIO



Spoiler (click to show/hide)

Hai scritto cose vere. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 30 Lug 2010, 11:14
bah, 560 points mediamente buttati.
finalino pacco e "boss" semplice quanto inutile (giusto per non smentirsi).
Peccato, a meta' avventura sono riusciti ad introdurre novita' interessanti nel gameplay (.. trasformatelo definitivamente in un action se il survival horror non vi riesce dico io) che m'han fatto sperare fino alla fine... ed invece...
un 7 per l'impegno generale.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2010, 11:18
"boss" semplice quanto inutile
Io ho fatto non poca fatica ^__^U
Però mi è parecchio piaciuto, sia perché al gioco mancava un vero boss, sia per come
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 30 Lug 2010, 11:20
"boss" semplice quanto inutile
Io ho fatto non poca fatica ^__^U
Però mi è parecchio piaciuto, sia perché al gioco mancava un vero boss, sia per come
Spoiler (click to show/hide)

ma perche' non hai subito capisciut' che
Spoiler (click to show/hide)
??

anche perche' una volta sgamato basta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2010, 11:24
Appropò, diversi obiettivi sembrano interessanti. Finire tutto il dlc senza schiattare deve buttare parecchia adrenalina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 30 Lug 2010, 11:26
Forse quelli di red non sono nemmeno 30.

togli il forse, fa l'altalena pure lui come tutti i giochi rockstar.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Lug 2010, 12:22
nius sul codice da Remedy?  :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2010, 12:59
Appropò, diversi obiettivi sembrano interessanti. Finire tutto il dlc senza schiattare deve buttare parecchia adrenalina.

se lo giochi a livello normal penso sia fattibile, l'avevo iniziato perchè volevo rivedere un paio di scene, ed ero arrivato a metà senza morire, poi mi sono rinsavito e ho detto: "ma sto di nuovo giocando solo per raggiungere degli inutili obiettivi?"
e poi l'ho venduto contento :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 30 Lug 2010, 14:33
Ma il DLC non è senza selezione di difficoltà?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 30 Lug 2010, 14:59
nius sul codice da Remedy?  :(

Ancora niente. Pare che alcuni lo stiano ricevendo, va fuori a tronconi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2010, 16:22
Ma il DLC non è senza selezione di difficoltà?

c'è, c'è
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 30 Lug 2010, 16:39
Sul forum remedy dicono DLC code il 2 agosto. Che pacco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Lug 2010, 17:45
Sul forum remedy dicono DLC code il 2 agosto. Che pacco.

BASTARDS  >:( >:( >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 31 Lug 2010, 12:32
Ok, ho finito il gioco. Ora qualcuno mi spieghi cos'e' successo che io non c'ho capito un cazzo. Grazie.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ZionSiva - 31 Lug 2010, 12:57
http://www.youtube.com/watch?v=a1vjdEfxjX8
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alterbang - 31 Lug 2010, 16:56
Finito anche io, gran gioco.  :yes:
Ora vedo di capirci qualcosa in più di quel che ho capito giocandoci  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2010, 12:17
Sul forum remedy dicono DLC code il 2 agosto. Che pacco.

BASTARDS  >:( >:( >:(

Bilbo, novità sul codice? Qui niente ancora.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 12:39
Bilbo, novità sul codice? Qui niente ancora.

Niente nemmeno qui.
Meditavo di insultarli dirrettamente sul loro forum, ma immagino che il mio post avrebbe vita breve  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 02 Ago 2010, 13:05
Bilbo, novità sul codice? Qui niente ancora.

Niente nemmeno qui.
Meditavo di insultarli dirrettamente sul loro forum, ma immagino che il mio post avrebbe vita breve  :cry:

ma come mai non avete il codice? io ho preso il gioco dall'uk e c'era il grattino col codice dentro...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 13:59
ma come mai non avete il codice? io ho preso il gioco dall'uk e c'era il grattino col codice dentro...

Si ma quello fa scaricare un video...il codice per il DLC dovrebbe arrivare per mail.
Se adesso salta fuori che basta reinserire il vecchio codice sparo a Remedy un colpo dove non batte il sole...ovviamente a tutto il team  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2010, 14:16
ma come mai non avete il codice? io ho preso il gioco dall'uk e c'era il grattino col codice dentro...

Si ma quello fa scaricare un video...il codice per il DLC dovrebbe arrivare per mail.

ma non è vero, o almeno, non è affermazione esatta
il codice che esce dal gioco ti fa scaricare tranquillamente il dlc se lo immetti quando lo devi immettere (cioè dal 27 luglio)
è chi l'ha usato prima dell'uscita del dlc che si è trovato in questo casino (ma con un utilissimo video nell'hd)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Ago 2010, 14:44
il codice che esce dal gioco ti fa scaricare tranquillamente il dlc se lo immetti quando lo devi immettere (cioè dal 27 luglio)
C'era scritto da qualche parte che non andava inserito prima di quella data?

Citazione
è chi l'ha usato prima dell'uscita del dlc che si è trovato in questo casino (ma con un utilissimo video nell'hd)
La presenza del video è comunque un segno che il fatto di inserirlo prima fosse contemplato, tant'è vero che un messaggio avvertiva che sarebbe stata inviata una mail con un nuovo codice per scaricare il DLC.
Hanno fatto casino, di certo la colpa non è di chi ha inserito il codice prima (visto che al limite avrebbe dovuto rifiutarne l'inserimento fino al 24).
Anche in altri titoli c'è il codice all'interno per scaricare DLC che magari devono ancora uscire, ma se lo inserisci prima della data d'uscita non succede mica nulla, quando poi viene pubblicato il DLC hai il diritto di scaricarlo senza fare altro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 02 Ago 2010, 15:50
ah, ecco perchè io il dlc lo vedo... sono rientrato dalla grecia ieri e l'ho messo a scaricare dopo il 27...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 16:22
ma non è vero, o almeno, non è affermazione esatta
il codice che esce dal gioco ti fa scaricare tranquillamente il dlc se lo immetti quando lo devi immettere (cioè dal 27 luglio)
è chi l'ha usato prima dell'uscita del dlc che si è trovato in questo casino (ma con un utilissimo video nell'hd)

Beh trovo che se c'è stata confusione, la colpa non può che essere di Remedy.
Ora: forse sul copuon era segnalata l'uscita a luglio del DLC, dovrei controllare, ma evidentementente se una schermata avvertiva chi la utilizzava sicuramente era previsto che qualcuno l'avrebbe fatto. In tal caso, non era meglio semplicemente far apparire un messaggio di avvertimento codice non ancora funzionante?

Invece ti fanno comunque scaricare qualcosa, e poi ti avvertono, a chiare lettere, che nella data specifica si riceverà una mail con un nuovo codice. Cosa che non è avventuta (finora perlomeno).

Boh...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 16:23
ah, ecco perchè io il dlc lo vedo... sono rientrato dalla grecia ieri e l'ho messo a scaricare dopo il 27...

ma usando il codice dentro al gioco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 02 Ago 2010, 18:15
Chi ha il codice della versione italiana ancora integro, può grattarlo, inserirlo e fruire del contenuto senza problemi? Sono curioso di provare questo contenuto :-)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 18:27
Chi ha il codice della versione italiana ancora integro, può grattarlo, inserirlo e fuire del contenuto senza problemi? Sono curioso di provare questo contenuto :-)

è quello che stiamo cercando di appurare, ma a quanto pare nessuno ci ha ancora provato...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2010, 18:56
Chi ha il codice della versione italiana ancora integro, può grattarlo, inserirlo e fruire del contenuto senza problemi? Sono curioso di provare questo contenuto :-)
Sì, certo. Io ho fatto così. Peraltro il giorno prima della data ufficiale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 02 Ago 2010, 18:57
Vai tranquillo Andre. Io l'ho inserito tre giorni fa e ho The passing nella mia bellissima console pronto per essere giocato.

EDIT: ecco, ha risposto prima Cryu. Bhè, du answers son meglio che uan,
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2010, 19:01
The passing
E' il secondo DLC con Pirlo e Beckham? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 02 Ago 2010, 19:21
XD
Ovvio. Io ce l'ho diverso il dlc e più meglio il dlc.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2010, 19:26
il codice che esce dal gioco ti fa scaricare tranquillamente il dlc se lo immetti quando lo devi immettere(cioè dal 27 luglio)
C'era scritto da qualche parte che non andava inserito prima di quella data?

ehm, forse ti è scappato l'avverbio "tranquillamente", che sta là a dire che se mettevi il codice il 27 non avevi problemi
non ho detto che eri obbligato a metterlo il 27, non farti tranne in inganno da quel "devi" (che lo usavo per dire che è dal 27 che ti torna davvero utile il codice)

per il resto sicuramente è colpa di remedy, ma personalmente ritengo assolutamente inutile correre dei rischi (che si potevano anche prevedere se ti dicono: "poi ti mandiamo un codice via mail") per un video che puoi tranquillamente visionare su youtube

Citazione
Chi ha il codice della versione italiana ancora integro, può grattarlo, inserirlo e fruire del contenuto senza problemi? Sono curioso di provare questo contenuto :-)

ti hanno già risposto, ma ribadisco: certamente, messo il 27 mattina e ho scaricato tranquillamente subito dopo il download
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2010, 19:33
Col senno di poi...vero? E' la prima volta nella storia dei vg che un codice riscattato anticipatamente provoca problemi, queste cose si chiamano BUG, non è colpa dell'utente e neanche poteva immaginarsi una cosa del genere. Oltretutto non si sapeva che fosse solo un video e nulla più al momento del riscatto, ma si era portati a pensare il tutto sarebbe stato automatico al giorno della release del DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2010, 19:37
si sapeva da un mese almeno che il dlc sarebbe stato utile dal 27, metterlo prima era proprio un'alea inutile
che diamine, top l'ha sbandierato per 2 mesi che c'era sto contenuto aggiuntivo postdatato, e tutti a scaricare inutilmente
io poi non l'avrei messo sapendo di ricevere il codice per mail col rischio di altre lungaggini
magari quel giorno la mia mail fa le bizze (e con hotmail capita), quindi evito proprio e sto tranquillo

certo è un caso isolato, ma prevenire è meglio che curare, tutto qui
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2010, 19:54
si sapeva da un mese almeno che il dlc sarebbe stato utile dal 27, metterlo prima era proprio un'alea inutile
che diamine, top l'ha sbandierato per 2 mesi che c'era sto contenuto aggiuntivo postdatato, e tutti a scaricare inutilmente
io poi non l'avrei messo sapendo di ricevere il codice per mail col rischio di altre lungaggini
magari quel giorno la mia mail fa le bizze (e con hotmail capita), quindi evito proprio e sto tranquillo

certo è un caso isolato, ma prevenire è meglio che curare, tutto qui

Devil, semplicemente, io davo per scontato che una volta inserito il sistema se lo sarebbe ricordato, e al momento del download non mi avrebbe chiesto i soldi, come quando riscarichi un gioco già pagato. Nel cartoncino non c'è NULLA che dica esplicitamente di non usarlo (dice solo che il DLC sarà disponibile da una certa data, non che se usi il codice prima poi non funziona più un cazzo), anzi lo stesso video imho era stato messo lì proprio per ingannare l'attesa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 02 Ago 2010, 20:05
ah, ecco perchè io il dlc lo vedo... sono rientrato dalla grecia ieri e l'ho messo a scaricare dopo il 27...

ma usando il codice dentro al gioco?

certo, quello nella cartolina col grattino dentro alla confezione... grattato e riscattato ieri, il dlc è funzionante e senza problemi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 02 Ago 2010, 20:56
Anche io ho utilizzato il codice a maggio e ora sono qui ad attendere come un piciu
Comunque se posso dire la mia, non ha proprio senso. Doveva semplicamente essere impossibile da usare a maggio.
Se l'hanno fatto usare dovevano essere pronti a gestire la contingecy.
Comunque sono fiducioso, e poi sono tornato sabato dalle vacanze quindi va bene così
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 21:11
certo, quello nella cartolina col grattino dentro alla confezione... grattato e riscattato ieri, il dlc è funzionante e senza problemi.

ma pensa che stronzi.
Comunque sulla cartolina non è scritto da nessuna parte che il DLC sarebbe stato disponibile a luglio. Mi pare di ricordare che forse era scritto nel menu di gioco, ma comunque sta cosa non ha davvero senso. Quoto Dave: il codice doveva risultare inutilizzabile e buona notte...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 02 Ago 2010, 21:12
certo, quello nella cartolina col grattino dentro alla confezione... grattato e riscattato ieri, il dlc è funzionante e senza problemi.

ma pensa che stronzi.
Comunque sulla cartolina non è scritto da nessuna parte che il DLC sarebbe stato disponibile a luglio. Mi pare di ricordare che forse era scritto nel menu di gioco, ma comunque sta cosa non ha davvero senso. Quoto Dave: il codice doveva risultare inutilizzabile e buona notte...

Sì c'era scritto all'interno del gioco. Ma non c'era scritto da nessuna parte che se lo si utilizzava a maggio ti fottevi il DLC.
boh vediamo, fretta non ce l'ho :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 21:21
Sì c'era scritto all'interno del gioco. Ma non c'era scritto da nessuna parte che se lo si utilizzava a maggio ti fottevi il DLC.
boh vediamo, fretta non ce l'ho :)

Ma anche qui: se chi inserisce adesso il codice lo scarica senza problemi, quanto vuoi che costi a MS resettare quei codici già usati in precedenza e farli risultare "vergini" per il download del DLC? A me pare l'uovo di Colombo, eppure si sta trasformando in un'odissea.

PS: non so se già qualcuno l'aveva fatto, comunque ho provato a reinserire il codice, e mi dice già utilizzato...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2010, 21:34
Anche io ho utilizzato il codice a maggio e ora sono qui ad attendere come un piciu
Comunque se posso dire la mia, non ha proprio senso. Doveva semplicamente essere impossibile da usare a maggio.
Se l'hanno fatto usare dovevano essere pronti a gestire la contingecy.
Comunque sono fiducioso, e poi sono tornato sabato dalle vacanze quindi va bene così

Anche perchè se ne sono accorti a maggio che la gente l'ha usato, mica l'altro ieri...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2010, 21:36
Ma anche qui: se chi inserisce adesso il codice lo scarica senza problemi, quanto vuoi che costi a MS resettare quei codici già usati in precedenza e farli risultare "vergini" per il download del DLC? A me pare l'uovo di Colombo, eppure si sta trasformando in un'odissea.

PS: non so se già qualcuno l'aveva fatto, comunque ho provato a reinserire il codice, e mi dice già utilizzato...

Nel cartoncino la data del DLC c'è, è l'avviso di non usarlo prima a mancare. Comunque, avevo già provato a reinserirlo, ma anche a me dice già usato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 02 Ago 2010, 21:39
È chiaramente un errore loro, visto che avevano previsto che si potesse inserire subito. I casi sono due: o la stagista che si occupa di questa cosa è in ferie, oppure si è verificato qualche casino, non riescono più a recuperare/distinguere i codici già inseriti e si stanno spaccando la testa per trovare una soluzione al problema.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 02 Ago 2010, 21:58
È chiaramente un errore loro, visto che avevano previsto che si potesse inserire subito. I casi sono due: o la stagista che si occupa di questa cosa è in ferie,
No, impossibile: gli stagisti non hanno diritto alla ferie.
-____________________-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2010, 22:20
Nel cartoncino la data del DLC c'è, è l'avviso di non usarlo prima a mancare. Comunque, avevo già provato a reinserirlo, ma anche a me dice già usato.

Io ho la versione inglese, e c'è semplicemente scritto di connettersi quest'estate per continuare l'avventura con il primo DLC. No c'è nessun avvertimento che mi dice che se lo uso prima mi fotto. Anche perchè poi io l'ho usato non più di 2 settimane fa, non mesi addietro, e l'ho usato proprio perchè non capivo se potevo già usufruirne (la data c'era ma ho pensato che forse per chi lo aveva acquistato prima si poteva giocare in anteprima).

Insomma, c'è stato un po' di casino a riguardo. Ora spero solo che sto benedetto codice arrivi, sennò amen, si vive anche senza The Signal, però un minimo di organizzazione e comunicazione chiara...echecazz!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Ago 2010, 23:24
E' successa la stessa cosa su Heavy Rain. Nell'edizione speciale c'era un grattino che garantiva la OST, l'episodio DLC aggiuntivo e uno sfondo (mi pare).
In pratica chi aveva inserito prematuramente il codice si trovava senza OST.
Sony ha aggiustato il tutto rispedendo un codice valido entro un paio di giorni a chi mandava il precedente codice già utilizzato.
Sono casini che non dovrebbero accadere, ed è giusto che Sony/MS/Remedy si sbattano per risolverli leccando sederi e scusandosi nel frattempo, non cancellando i post giustamente inferociti nel loro forum.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2010, 09:21
Sono casini che non dovrebbero accadere, ed è giusto che Sony/MS/Remedy si sbattano per risolverli leccando sederi e scusandosi nel frattempo, non cancellando i post giustamente inferociti nel loro forum.

Straquoto  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 03 Ago 2010, 10:28
È chiaramente un errore loro, visto che avevano previsto che si potesse inserire subito. I casi sono due: o la stagista che si occupa di questa cosa è in ferie, oppure si è verificato qualche casino, non riescono più a recuperare/distinguere i codici già inseriti e si stanno spaccando la testa per trovare una soluzione al problema.

Considerando quanta gente stanno facendo incazzare, sarebbe saggio resettare tutto e darlo anche a chi l'ha già scaricato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2010, 10:36
Magari per scusarsi del disguido finisce che regalano anche il prossimo dlc.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2010, 10:37
Magari per scusarsi del disguido finisce che regalano anche il prossimo dlc.

Adesso non esageriamo....però...magari!!  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2010, 19:43
UPDATE
sul forum Remedy dicono che hanno spedito i codici

ecco la pagina
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=4802&page=11

adesso vediamo quanto ci impiegano ad arrivare...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 03 Ago 2010, 21:04
A me sta piacendo molto questa espansione, sebbene sia solo poco dopo l'ora di gioco. Più varietà negli ambienti, più dinamismo e più interazione con gli elementi dell'ambiente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 03 Ago 2010, 22:00
UPDATE
sul forum Remedy dicono che hanno spedito i codici

ecco la pagina
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=4802&page=11

adesso vediamo quanto ci impiegano ad arrivare...

A dire il vero dice: Hi guys just a quick update that all codes have now been sent out and if you haven't received one you need to check your details on http://live.xbox.com/ and double check your email.

If you haven't received one there you need to call Xbox Support. They are able to assist you.

Mi sa che l'unica è chiamare l'assistenza. Ovviamente in casella non è arrivato nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 03 Ago 2010, 22:20
UPDATE
sul forum Remedy dicono che hanno spedito i codici

ecco la pagina
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=4802&page=11

adesso vediamo quanto ci impiegano ad arrivare...

A dire il vero dice: Hi guys just a quick update that all codes have now been sent out and if you haven't received one you need to check your details on http://live.xbox.com/ and double check your email.

If you haven't received one there you need to call Xbox Support. They are able to assist you.

Mi sa che l'unica è chiamare l'assistenza. Ovviamente in casella non è arrivato nulla.
Che due coglioni.... per altro non ho accesso al 360 per qualche giorno, uffff noia.
Chiamerò venerdì
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Voodoo - 04 Ago 2010, 02:28
Quanti DLC sono previsti in totale? Sono indeciso se giocarli via via o farmeli tutti insieme quando sara'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2010, 10:00
Mi sa che l'unica è chiamare l'assistenza. Ovviamente in casella non è arrivato nulla.
Che due coglioni.... per altro non ho accesso al 360 per qualche giorno, uffff noia.
Chiamerò venerdì

nemmeno a me
ma non mi aspetto certo che MS sia solerte nell'inviarli...diciamo che gli do ancora tempo fino a fino settimana...poi proverò a chiamare l'assistenza pure io
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2010, 10:02
Quanti DLC sono previsti in totale? Sono indeciso se giocarli via via o farmeli tutti insieme quando sara'.

per ora uno uscito e uno in arrivo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 04 Ago 2010, 12:18
Ho finito il download: dura dalle due alle tre ore.
E' molto bello, soprattutto è vario. Forse è troppo corto per 560 punti.
C'è un bug che mi ha obbligato a caricare un checkpoint precedente e non mi ha permesso di guadagnare l'achivement da 50 punti "finisci il gioco senza caricare posizioni precedenti".
Peccato che il gioco non sia così vario, davvero un peccato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 04 Ago 2010, 13:04
Major Tom to Ground Control...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 04 Ago 2010, 13:27
Mi sono iscritto al forum di remedy e ho postato la mia.
Vediamo se qualche admin dice qualcosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2010, 14:19
Mi sono iscritto al forum di remedy e ho postato la mia.
Vediamo se qualche admin dice qualcosa.

Che gli hai scritto?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 04 Ago 2010, 14:43
Mi sono iscritto al forum di remedy e ho postato la mia.
Vediamo se qualche admin dice qualcosa.

Che gli hai scritto?  :D
No no, nulla di eclatante, ho chiesto se si può evitare di chiamare il supporto ms risolvendo la cosa direttamente sul loro forum, magari dimostrando di avere il codice già usato.
E poi ho chiesto come fa uno che non segue quella discussione ad essere avvertito sul da farsi.
Per ora voglio essere collaborativo e gentile.:)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2010, 15:54
No no, nulla di eclatante, ho chiesto se si può evitare di chiamare il supporto ms risolvendo la cosa direttamente sul loro forum, magari dimostrando di avere il codice già usato.
E poi ho chiesto come fa uno che non segue quella discussione ad essere avvertito sul da farsi.
Per ora voglio essere collaborativo e gentile.:)

Ma passare per l'assistenza Microsoft è obbligatorio?
Io avevo inteso che era da fare solo se non si riceveva il codice...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 04 Ago 2010, 16:24
No no, nulla di eclatante, ho chiesto se si può evitare di chiamare il supporto ms risolvendo la cosa direttamente sul loro forum, magari dimostrando di avere il codice già usato.
E poi ho chiesto come fa uno che non segue quella discussione ad essere avvertito sul da farsi.
Per ora voglio essere collaborativo e gentile.:)

Ma passare per l'assistenza Microsoft è obbligatorio?
Io avevo inteso che era da fare solo se non si riceveva il codice...

Beh,io non l'ho ancora ricevuto....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 04 Ago 2010, 16:30
Anche l'assistenza non sanno che pesci pigliare  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 04 Ago 2010, 17:29
Anche l'assistenza non sanno che pesci pigliare  :no:
Non avevo dubbi ma non per sfiducia nell'assistenza, ma perché a livello globale hanno fatto casino.
Boh, aspettiamo....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 04 Ago 2010, 20:06
mi ricordo del casino con max payne 2, che non si riusciva a scaricare dai classics (si bloccava sempre nello stesso punto e con lo stesso errore, un problema generalizzato)... remedy se ne fregò altamente, microsoft restituì i punti dopo qualche settimana a causa della loro mancata risoluzione...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 04 Ago 2010, 20:46
http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=101954&postcount=446

Mah, mi tocca pure bisticciare in inglese
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 04 Ago 2010, 20:54
Questa storia incomincia ad innervosire pure me, non perchè abbia fretta di giocare il DLC, ma per come Remedy sta gestendo la cosa.
Qualcuno ha provato a chiamare?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 06:43
In realtà credo che remedy non abbia colpe particolari. È microsoft, credo, ad aver fatto casino con i codici e i dlc.
Sono stra convinto che lo scaricare il video a maggio abbia incasinato il sistema che considera il dlc ormai acquistato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 05 Ago 2010, 08:52
Citazione
Lol, mi sono registrato per supportarti, non mi è arrivata la mail di attivazione. Incredibile ^__^

Era alice che si perde le mail, non è nemmeno la prima volta. Mi sono ri-registrato, vediamo cosa succede. Ho commentato sotto a te Dave.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 09:35
Citazione
Lol, mi sono registrato per supportarti, non mi è arrivata la mail di attivazione. Incredibile ^__^

Era alice che si perde le mail, non è nemmeno la prima volta. Mi sono ri-registrato, vediamo cosa succede. Ho commentato sotto a te Dave.

Ho visto :)
Stamattina ho trovato un messaggio privato del Community manager Remedy sul lopro forum che mi ha dato un codice valido (non potendo usare il 360 fino a domani l'ho messo su xbox.com e ho messo in attesa il download), per altro facendo tutto dal cellulare perchè non posso fare alterimenti...
Qui comunque il casino l'ha combinato M$. Mettiamo che io me la sia giocata bene e non avessi il gioco originale o l'avessi comprato usato. Remedy facendo così certo fa bene perchè cmq fa vedere che ci tiene agli utenti che gli hanno dato i soldi, dall'altra bypassa un sistema che deve automaticamente e sicuramente verificare chi ha acquistato veramente il gioco.
Sono sicuro che su quel forum stanno arrivando un sacco di persone che hanno il dvd masterizzato e millantano di avere il codice. Non è così semplice comunque, e M$ dovrebbe risolvere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 05 Ago 2010, 09:38
Remedy potrebbe tranquillamente chiedere una prova di acquisto, o il codice vecchio. Se non lo fanno è perchè alla fine sul forum si lamentano in 40. Dare via 40 DLC, fossero anche tutti richiesti da "furbi" è molto più sensato che perderci la faccia e finire su tutti i blog di videogiochi come una compagnia di bastardi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 09:44
Remedy potrebbe tranquillamente chiedere una prova di acquisto, o il codice vecchio. Se non lo fanno è perchè alla fine sul forum si lamentano in 40. Dare via 40 DLC, fossero anche tutti richiesti da "furbi" è molto più sensato che perderci la faccia e finire su tutti i blog di videogiochi come una compagnia di bastardi.
Ma io non vedo il problema. Remedy non ha l'infrastruttura per supportare milioni di telefonate, M$ sì.
Basta dire: ragazzi c'è stato un problema tecnico, scrivete a questo indirizzo, telefonate a questo numero, connettetevi a questo ministo che abbiamo messo su apposta.
Ci farebbero più bella figura, perchè nella community di noi nerdoni giocatori questa cosa sta galoppando.
Gliel'ho anche scritto nel messaggio che ho messo sotto il tuo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 05 Ago 2010, 09:50
Basterebbe chiedere il codice vecchio e l'account su cui è stato registrato.
Non è difficile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 11:41
Ho provato anche io a iscrivermi al forum Remedy...dopo quanto arriva la mail di conferma?  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 05 Ago 2010, 12:00
10 minuti
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 12:04
Postato pure io. Polemico ma non maleducato (credo)

vediamo...  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 12:06
Postato pure io. Polemico ma non maleducato (credo)

vediamo...  ???
Ottimo post.
Il forum remedy sta diventando una succursale di TFP :)
comunque ribadisco, qui il casino l'ha combinato M$, è lei che gestisce l'infrastuttura, i codici, il Live insomma.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 12:15
Ottimo post.
Il forum remedy sta diventando una succursale di TFP :)
comunque ribadisco, qui il casino l'ha combinato M$, è lei che gestisce l'infrastuttura, i codici, il Live insomma.

Può anche essere, ma a sto punto ritengo entrambe un po' responsabili.
Per me a sto giro ce la prendiamo nel baogigi...a meno che qualche anima pia di Remedy non spedisca il codice personalmente a chi si lamenta...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: JacoPOP - 05 Ago 2010, 14:47
Con sommo gaudio ho riaperto la confezione della mia standard UK e ho trovato il codice .. manco mi ero accorto ^^
Pensa quanti santi se mi accorgevo dopo aver pagato 560 m$p
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 05 Ago 2010, 15:08
Un admin mi ha mandato un codice.


TFP POWER!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 15:22
Vedi un pò se uno per avere un codice si deve registrare ad un forum  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 05 Ago 2010, 15:41
Vabbè, viste le condizioni già tanto che glielo abbiano dato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 15:49
Io intedevo per un errore loro
dobbiamo noi escogitarci qualcosa per non prenderlo nel di dietro
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 05 Ago 2010, 15:49
Scrocconi italiani: vi fate sempre riconoscere. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 05 Ago 2010, 15:50
Un admin mi ha mandato un codice.


TFP POWER!

Anche a me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 15:51
Leggevo su un altro forum che c'è un metodo piu veloce per avere un codice ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ALFOMAX - 05 Ago 2010, 15:54
Anche a me  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 15:55
azz allora devo iscrivermi  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 16:13
Vedi un pò se uno per avere un codice si deve registrare ad un forum  :no:

Un codice per cui uno ha pagato che è proprio il plus tra prendere il gioco nuovo o averlo usato o peggio copiato....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ALFOMAX - 05 Ago 2010, 16:19
azz allora devo iscrivermi  :whistle:

Si ... mi sembra il caso Top  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 16:27
Stavo parlando adesso con l'assistenza di Microsoft mi hanno dato 48 ore poi mi mandono il codice
Ma io entro stasera m'iscrivo anche al forum ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ALFOMAX - 05 Ago 2010, 16:36
LOL
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 17:56
Anche a me hanno mandato il codice.
Mi sono offerto di fargli avere il mio codice qualora Microsozz me lo rimandasse, affinchè possa darlo ad altri utenti nelle nostre stesse condizioni.

Spero facciate altrettanto e siate opportunisti  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 17:57
Comunque servirebbe una comunicazione ufficiale...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 05 Ago 2010, 18:18
Giocato e finito, molto bello, con delle idee di gameplay che avrebbero fatto bene anche al titolo vero e proprio. Comunque prenderò anche il prossimo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ago 2010, 18:19
Giocato e finito, molto bello, con delle idee di gameplay che avrebbero fatto bene anche al titolo vero e proprio. Comunque prenderò anche il prossimo.

Io me lo sto giocando adesso...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 05 Ago 2010, 18:51
Giocato e finito, molto bello, con delle idee di gameplay che avrebbero fatto bene anche al titolo vero e proprio. Comunque prenderò anche il prossimo.
Il prossimo sarà a pagamento, vero?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 05 Ago 2010, 19:44
Giocato e finito, molto bello, con delle idee di gameplay che avrebbero fatto bene anche al titolo vero e proprio. Comunque prenderò anche il prossimo.
Il prossimo sarà a pagamento, vero?

yes, 560 punti pare...

http://www.everyeye.it/xbox360/notizia/alan-wake-i-dlc-costeranno-560-ms-points_77251
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2010, 20:20
Arrivato anche a me
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 20:29
Sì comunque se non facevo da apripista non ci stavate giocando ora :D
Ahahaha... il mondo è mio ahahfahahah [cit. Fantaman]
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 05 Ago 2010, 21:09
Finito.
Bello.
Non credevo che fosse così poco adventur e tutto sparare e torciare, però fatto bene.
Confezionamento (i riassunti degli episodi sono uno sbavo) e musiche da oscare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 05 Ago 2010, 21:22
yes, 560 punti pare...

http://www.everyeye.it/xbox360/notizia/alan-wake-i-dlc-costeranno-560-ms-points_77251
Sì, è quello il prezzo che compare anche se si naviga nei menù del gioco. Però speravo che il codice desse accesso gratuitamente anche al secondo download... ^_^

PS: circa 6,50€ per me sono forse eccessivi per 90 minuti di gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 05 Ago 2010, 21:59
C'è da dire che è lungo come un capitolo intero nel gioco, che ne ha 6. 6,5€ x 6 = 39. Sono stati anche bassi, il gioco costava ben sopra i 40€. Alla fine se sei stato contento di investire quei soldi per Alan Wake non è logico lamentarsi di questo prezzo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 05 Ago 2010, 22:27
yes, 560 punti pare...

http://www.everyeye.it/xbox360/notizia/alan-wake-i-dlc-costeranno-560-ms-points_77251
Sì, è quello il prezzo che compare anche se si naviga nei menù del gioco. Però speravo che il codice desse accesso gratuitamente anche al secondo download... ^_^

PS: circa 6,50€ per me sono forse eccessivi per 90 minuti di gioco.
Mah, io ho speso di più a volte per film di merda al cinema che duravano più o meno uguale.
Secondo me è un prezzo giusto se la qualità è questa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 05 Ago 2010, 23:32
C'è da dire che è lungo come un capitolo intero nel gioco, che ne ha 6. 6,5€ x 6 = 39. Sono stati anche bassi, il gioco costava ben sopra i 40€. Alla fine se sei stato contento di investire quei soldi per Alan Wake non è logico lamentarsi di questo prezzo.
Vero, ho fatto anch'io lo stesso ragionamento (un gioco di solito costa 60€, durando 10€ sono 9€ ogni 90 minuti); però il discorso è che i 90 minuti di The Signal li fai in una sessione, quindi la percepisci come una cosa molto breve. Per questo i 6,5€ per il contenuto sembrano eccessivi.

Mah, io ho speso di più a volte per film di merda al cinema che duravano più o meno uguale.
Secondo me è un prezzo giusto se la qualità è questa.
Su questo, non c'è dubbio. :-)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 05 Ago 2010, 23:38
per me i 560 punti ci stanno, tutto sommato... una manciata di livelli e armi per un gioco qualunque di solito costa 400 punti, costumi e balle varie costano 320 punti, considerando che qui ti danno anche una trama con tanto di doppiaggio in italiano alla fine non è poi male

ps: inizialmente doveva costare 800, poi hanno ritrattato dopo la perplessità dei giocatori... e in effetti 800 erano troppi...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 05 Ago 2010, 23:59
Sì, beh, alla fine rispetto alla tanta porcheria che viene propinata sul Live, in proporzione è un prezzo molto conveniente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 06 Ago 2010, 07:34
Sì, beh, alla fine rispetto alla tanta porcheria che viene propinata sul Live, in proporzione è un prezzo molto conveniente.

Diciamo giusto. E' che ormai ogni arcade del cazzo costa 1200 punti e i vestiti di SSFIV a 320 ci sembrano normali.
Difatti credo che i giochi che escono ad 800 vendano tipo il quintuplo di copie.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 06 Ago 2010, 09:11
Dai che stasera che ritorno in possesso del mio 360 ci posso giocare anche io :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: JacoPOP - 06 Ago 2010, 11:20
Finito, bomba. (il gioco regolare)
Rammarico per averlo giocato a Normale.. veramente una passeggiata di piacere.
Che dire.. provo a buttarmici dentro ad incubo con un bel walkthrough per beccare tutto di tutto.
Non voglio passare subito al DLC, voglio tenermi un po' di suspance.

Il fatto che le armi si resettino è assolutamente un bene. Ricominciare da un capitolo X sapendo per certo che "è possibile farlo perché non è colpa mia che ho usato troppa roba prima" e un bel sollievo, soprattutto a livelli di difficoltà alti.

Il finale mi ha lasciato un po' così. Già mi vedevo Alan in libreria a promuovere il suo ultimo libro ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ago 2010, 12:30
Finito, bomba. (il gioco regolare)
Rammarico per averlo giocato a Normale..

Ma il Nightmare Mode si sblocca solo finendolo ad Hard o anche a Normal?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Tsukumo - 06 Ago 2010, 14:17
Finito in un paio di giorni, in un tour de force che non facevo dai tempi di Shadow of Colossus.
Il complimento principale è che quando il gioco ti lascia giocare è l'esempio migliore di narrazione videoludica. Il sistema di combattimento semplice ed essenziale ma stiloso è notevole. Ottima l'idea degli episodi, però ricordava talmente tanto Alone in the Dark che un po' rovinava l'atmosfera. Apprezzabile la storia, specie i manoscritti, ma veramente troppi troppi troppi riferimenti a roba di King. Quando gli autori vanno per i cazzi loro tirano fuori roba sensazionale (il concerto, picco di game design del gioco) quindi è il caso che credano di più in loro stessi: il caro vecchio Stefano Re negli ultimi anni si è rincretinito peggio di Frank Miller.
Difetto principale è il passo indietro che il gioco compie ogni volta che appaiono le bande nere (maledette, disgraziate, orripilanti bande nere) sia perché il resto dell'avventura mostra che non ce n'è bisogno, sia perché Bioshock, Assassin's Creed, Darkness, King Kong e Dead Space hanno dimostrato che non ce n'è bisogno.
Barry è la migliore spalla di tutti i tempi.
Lo millerò volentieri.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: JacoPOP - 06 Ago 2010, 16:46
Finito, bomba. (il gioco regolare)
Rammarico per averlo giocato a Normale..

Ma il Nightmare Mode si sblocca solo finendolo ad Hard o anche a Normal?

A quanto pare anche a normal..

Io ho trovato pessimi:

- le auto: tutto, dalla guida agli effetti audio. Peccato perché idea dei fari da potenziare premendo un tasto poteva essere interessante per un bel boss, se fosse stata guidabile.
- il salto e certe altre animazioni tipo arrampicarsi su un gradino, roba che neanche su PS2.
- il puntino giallo che ti dice SEMPRE dove andare. Non era meglio una mappa che ti dice dove sei già stato?
- l'idea di un mondo liberamente esplorabile, tarpato in un percorso predefinito. Ma forse è stato meglio così.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gatsu - 06 Ago 2010, 20:12
Barry è la migliore spalla di tutti i tempi. 

Anche nel DLC ha un paio di bei momenti. Cmq sì, una spalla del genere serviva proprio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 06 Ago 2010, 23:12
Giocato il dlc tutto d'un fiato: minchia.
Il secondo quando lo pubblicano?
Minchia
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ago 2010, 10:32
Io ho trovato pessimi:

- le auto: tutto, dalla guida agli effetti audio. Peccato perché idea dei fari da potenziare premendo un tasto poteva essere interessante per un bel boss, se fosse stata guidabile.
- il salto e certe altre animazioni tipo arrampicarsi su un gradino, roba che neanche su PS2.
- il puntino giallo che ti dice SEMPRE dove andare. Non era meglio una mappa che ti dice dove sei già stato?
- l'idea di un mondo liberamente esplorabile, tarpato in un percorso predefinito. Ma forse è stato meglio così.
AUTO: non sono il massimo, ma francamente nulla che non si addomestichi dopo pochi minuti. Sono molto (ma molto) peggio quelle di GTAIV, e parliamo di un titolo che ti fa passare una ventina di ore minimo sui mezzi. In Alan Wake i passaggi motorizzati sono risicati rispetto all'esperienza totale.

SALTO: in effetti ci sono alcuni momenti in cui ho cristonato pure io. Però in generale a me il "feeling" dei controlli è piaciuto molto. Muovere la torcia è un'azione fluida, non uno scivolare sull'olio come tanti altri action, o peggio come spostare un pachiderma zoppo come in Silent Hill (una delle cose che non ho mai sopportato in quella serie).

PUNTINO/PERCORSO PREDEFINITO: alla fine, non mi ha disturbato tanto. Forse ha più senso la critica che fai dopo, il percorso predefinito, che è chiaramente causa di quella immediatamente precedente. Però non sono così convinto che un Alan Wake sandbox avrebbe funzionato così bene. Mi sembrano quelle cose che funzionano alla meraviglia sulla carta, ma poi realizzate divertono a metà. Però è chiaro che per essere definitivi bisognerebbe provarlo. Alan Wake 2 anyone?  8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 07 Ago 2010, 10:35
Alan Wake 2 anyone?  8)

No, io voglio che finisca e rimanga una perla intaccata. Niente 2, niente sequel o prequel.
Lo so sono talebano ma mi piace che una cosa che mi emoziona rimanga unica, un po' come Shadow of the colossus.
Ciau!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ago 2010, 10:42
No, io voglio che finisca e rimanga una perla intaccata. Niente 2, niente sequel o prequel.
Lo so sono talebano ma mi piace che una cosa che mi emoziona rimanga unica, un po' come Shadow of the colossus.
Ciau!

Era volutamente ironico  ;D
Anche perchè le prime dichiarazioni di Remedy in questo senso sono abbastanza chiare: non ci sarà un Alan Wake 2, non fosse altro per le vendite, che sono state comunque sotto le attese  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2010, 11:31
Stiamo a 600.000 copie. Se va avanti così altro che sequel, è già tanto se esce il secondo DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 07 Ago 2010, 12:25
AUTO: non sono il massimo, ma francamente nulla che non si addomestichi dopo pochi minuti. Sono molto (ma molto) peggio quelle di GTAIV, e parliamo di un titolo che ti fa passare una ventina di ore minimo sui mezzi.


le auto in alan wake sono parecchio mediocri, e c'è un momento specifico nel dlc in cui si dovrebbe affrontare una battaglia a bordo di un automobile. dopo un pò di bestemmie sono smontato e ho affrontato il combattimento a piedi.
gta iv ha uno dei modelli di guida migliori per il suo genere di appartenenza, certo non si addomestica facilmente, ma è il suo punto di forza.

tornando al gioco, mi dispiace che abbia venduto poco, però un pò le scarse vendite le capisco. sinceramente alla fine sono rimasto un pò perplesso, ci sono stati dei bei momenti, anche qualche guizzo di genio (il concerto), ma il carisma del protagonisma è veramente prossimo allo zero, di molto inferiore ai personaggi secondari (barry in primis). hanno voluto rappresentare un personaggio introverso e complesso, e fin qui ci sta, ma spesso ci si chiede se veramente Alan vuole salvare Alice o in fondo non gliene frega un fico secco.
il gioco non è un horror, non fa paura neanche un pò, e io sono un fifone, credetemi. l'atmosfera comunque è ben realizzata. la trama non è chiarissima e dover aspettare il secondo dlc per colmare non solo alcuni buchi e parallelismi alla trama, ma proprio il termine del filone narrativo principale, francamente lo trovo stupido. cioè non vi dico come va a finire realmente se non comprate il dlc.

la cosa che però fa realmente pensare è che nel dlc si è visto un'idea interessante riguardo l'uso della torcia; non si sarebbe potuta introdurre già nel gioco principale? le possibilità offerte dall'uso combinato di una torcia e un'arma potrebbero essere molteplici, stento a credere che remedy non ci abbia pensato prima. si potevano ridurre i combattimenti e introdurre degli enigmi da affrontare con la torcia, ad esempio.

l'ottimo lavoro di caratterizzazione eseguito sui personaggi secondari fa arrabbiare pensando a quello svolto su alan. barry, ad esempio, è divertente e interessante nel suo ruolo. terminare la trama dedicata ad alan nel gioco principale e indirizzare i dlc ai personaggi secondari sarebbe stato un modo per riempire i buchi e affrontare la narrazione da punti di vista differenti, rinvigorendo l'interesse del gioco.
esempio: cosa ci faceva l'agente dell'fbi nightingale lì, e perchè pareva sapere così tante cose? oppure nei panni dello sceriffo si potevano scoprire più cose inerenti gli abitanti del posto e gli "strani avvenimenti" che lei pareva conoscere meglio di quanto non lasci intendere.
Spoiler (click to show/hide)

per trarre le conclusioni, ritengo che alan wake aveva il potenziale per diventare un gioco con la g maiuscola, ma è rimasto vittima di un personaggio poco interessante (a differenza di max payne), una pessima gestione delle idee inerenti il gameplay (le novità sono state introdotte solo nel dlc), una difficoltà nel riconoscerne un genere specifico (non è horror, troppo action, ecc.), e una trama che poteva essere sviluppata meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2010, 14:49
Alan mi sembra molto severo il tuo giudizio.

Sulle auto posso esser d'accordo (anche se mi ha dato realmente fastidio solo il dover ruotare la visuale esterna a "tocchi" di 90°, senza poter guardare esattamente dove voglio), ma in un gioco del genere, che per coerenza deve rifuggire ogni feeling arcade, ci sta che i veicoli siano un po' di legno, piuttosto che tutti derapanti e molleggiati.

Il chara design l'ho trovato eccellente, con due sole riserve. L'Alan giocato è un buono senza mezzi termini. Non lo indicano solo le sue azioni, ma anche come le vive emotivamente. A parte quando sbotta nell'intro davanti alla macchina da scrivere, non è quel personaggio iroso e facile alle mani (una specie di Alberto Tomba) che viene descritto in qualche flashback e nel libro incluso nella limited. Tuttavia, ho trovato il personaggio splendido. Alan Wake è uno scrittore, e vive le situazioni con l'intensità e quella capacità di penetrare la realtà che è tipica degli scrittori. I suoi diari non producono solamente un limbo tra la profezia e il suo avverarsi, ma dettano il feeling del relativo spaziotempo. Inoltre in inglese è doppiato magnificamente. All'inizio ero perplesso dalla pagine non ascoltabili ingame, ma poi mi sono innamorato di quei frammenti di tempo sospeso, occupati solo dalla voce sincera e profondamente partecipe di Alan. Tu Alan (Fontana, non Wake ^__^), l'hai giocato in inglese?

La seconda riserva riguarda Alice. Che non sembra una moglie, ma una fidanzata. Nel making of, gli sviluppatori alludono a una fase dello sviluppo in cui il personaggio non li convinceva proprio per questo motivo. Secondo me anche nel gioco finale il rapporto coniugale non è sufficientemente marcato e lei fa ancora troppo biondina di passaggio.

Sulle idee di gameplay del DLC. In diversi additate l'uso inedito della torcia più come mancanza dell'originale che non come pregio del DLC. Innanzitutto io non la vedo come una grande novità. E' il solito barile esplosivo travestito. Nel gioco spari alle bombole per fare luce, nel DLC illumini la parola "esplosione" per fare luce. E' la parafrasi della parafrasi di un clichè vecchio come il cucco. Io trovo che sia una variante apprezzabile e che aggiunga merito al DLC. Che "mancasse" all'originale non direi, anche perché altrimenti in quest'ottica dovremmo lamentarci di tutte le (poche) volte che un DLC aggiunge realmente qualcosa al gioco retail. Nonsense.

Barry è eccezionale ed è il personaggio che tanti altri giochi non sono riusciti a tratteggiare, vedi Zeke di Infamous.

Quanto a Nightingale,
Spoiler (click to show/hide)

Quanto al "non fa paura", credo non fosse il suo obiettivo. Bastava pochissimo per renderlo angosciante, ad esempio non annunciando ogni volta registicamente l'avvicinarsi di un posseduto. Come sarebbe stato facile inserire sangue a galloni. Semplicemente penso che l'obiettivo fosse un'inquietudine più legata a esperienze primordiali come il perdersi di notte in un bosco. La sessualità, la violenza fisica, l'ossessione per la carne ed il sangue, temi forti di horror anche molto psicologici come Silent Hill, qui non ci sono. Perché? Perché volevano fare un'altra cosa.

E comunque va giocato a Hard, a Normal è un'esperienza tutta falsata.

Sono molto dispiaciuto dell'insuccesso commerciale di AW, erano anni che non provavo un gioco che contemporaneamente osasse tanto in termini di tecnica, gameplay e storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 07 Ago 2010, 14:51
Io ho sentito parecchio la mancanza di enigmi "avventura vecchio stile".
Tipo esamina-trova-usa e combina.
Ma Alan Wake è un action travestito da avventura.
Ah il concerto è la trovata più azzeccata.
Un plauso anche a The Signal, ottimo dlc.
Vero che, come dice Alan Fontana, finire la trama principale a colpi di dlc è quantomeno discutibile.

P.s. Le confezioni dei giochi per il girobotolo sono orrende.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2010, 14:55
Vero che, come dice Alan Fontana, finire la trama principale a colpi di dlc è quantomeno discutibile.
La trama è già finita.
Spoiler (click to show/hide)
Certo, da qui in futuro potrebbero ripartire per raccontare dell'altro esattamente come si fa nelle serie di telefilm, ma l'economia narrativa del gioco secondo me è compiuta. Tant'è che il DLC sotto questo profilo non modifica di nulla la situazione che trova.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 07 Ago 2010, 15:00
Io sul fatto che non faccia paura non sono molto d'accordo.
Spoiler sul gioco e non sull'espansione
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2010, 15:10
fifone :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 07 Ago 2010, 15:12


Sono molto dispiaciuto dell'insuccesso commerciale di AW, erano anni che non provavo un gioco che contemporaneamente osasse tanto in termini di tecnica, gameplay e storia.

Sono d'accordo con te praticamente su tutta la linea, soprattutto con la frase che ho quotato.

Però Alan Wake è per me la prova che il videogioco non ha la possibiltà di vivere la vita di una serie tv. Sto parlando di videogioco AAA ad alto budget eh, ma mi spiego.

Finendo il DLC ho pensato "cacchio, e ora? voglio il prossimo" ma la possibiltà che non lo vedremo mai (vedi heavy rain) non è così remota.
Il fatto è che produrre serialmente un videogioco ha un costo decisamente non recuperabile con le vendite a meno di non fare roba tipo sam and max che a quanto costi di produzione non credo scalfisca neanche la sagoma di Alan Wake. Inoltre io posso guardare quasi tutti i telefilm gratuitamente sulle reti nazionali (non conto il download selvaggio) mentre per un singolo episodio di A.W devo cacciare 6 euro rotti.
Con questa logica una serie come house mi costerebbe 140 euro. Insomma, non so se mi sono spiegato (ho fatto un pranzo luculiano e mi sono scolato quasi 2 bottiglie di rosso) ma è un peccato che non si abbia la possibltà di fruire di un videogioco "seriale" veramente figo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 07 Ago 2010, 15:50
fifone :yes:
D'oh! Sgamato.
:-D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ederdast - 07 Ago 2010, 16:27
Vero che, come dice Alan Fontana, finire la trama principale a colpi di dlc è quantomeno discutibile.
La trama è già finita.
Spoiler (click to show/hide)
Certo, da qui in futuro potrebbero ripartire per raccontare dell'altro esattamente come si fa nelle serie di telefilm, ma l'economia narrativa del gioco secondo me è compiuta. Tant'è che il DLC sotto questo profilo non modifica di nulla la situazione che trova.


Mmmh vediamo, il dlc "Lo scrittore" potrebbe essere foriero di nuovi sviluppi sulle vicende del buon Alan...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 07 Ago 2010, 17:21
Alan mi sembra molto severo il tuo giudizio.

naa, è normale che dopo averlo finito due volte si cominci a dare giudizi più severi :)

Inoltre in inglese è doppiato magnificamente. All'inizio ero perplesso dalla pagine non ascoltabili ingame, ma poi mi sono innamorato di quei frammenti di tempo sospeso, occupati solo dalla voce sincera e profondamente partecipe di Alan. Tu Alan (Fontana, non Wake ^__^), l'hai giocato in inglese?

il doppiaggio inglese effettivamente è migliore, la voce italiana di wake sembra la versione maschile di monica bellucci per profondità/spessore di recitazione... questo contribuisce non poco a peggiorarne la valutazione. non male il doppiaggio di barry, che infatti ne guadagna come personaggio...

Il chara design l'ho trovato eccellente, con due sole riserve. L'Alan giocato è un buono senza mezzi termini. Non lo indicano solo le sue azioni, ma anche come le vive emotivamente. A parte quando sbotta nell'intro davanti alla macchina da scrivere, non è quel personaggio iroso e facile alle mani (una specie di Alberto Tomba) che viene descritto in qualche flashback e nel libro incluso nella limited. Tuttavia, ho trovato il personaggio splendido. Alan Wake è uno scrittore, e vive le situazioni con l'intensità e quella capacità di penetrare la realtà che è tipica degli scrittori. I suoi diari non producono solamente un limbo tra la profezia e il suo avverarsi, ma dettano il feeling del relativo spaziotempo.
[...]
La seconda riserva riguarda Alice. Che non sembra una moglie, ma una fidanzata. Nel making of, gli sviluppatori alludono a una fase dello sviluppo in cui il personaggio non li convinceva proprio per questo motivo. Secondo me anche nel gioco finale il rapporto coniugale non è sufficientemente marcato e lei fa ancora troppo biondina di passaggio.
[...]
Quanto a Nightingale,
Spoiler (click to show/hide)
[...]
Barry è eccezionale ed è il personaggio che tanti altri giochi non sono riusciti a tratteggiare, vedi Zeke di Infamous.

unisco qui i commenti sul design dei personaggi. Alice è pedante e non fa venire voglia di salvarla, anzi, che l'oscurità se la tenga pure. ma è un personaggio chiave e si poveva fare di più (es. si poteva prenderne il controllo
Spoiler (click to show/hide)
, e approfondire la sua "paura del buio, per lei palpabile e concreta"). per il resto, io non ho la limited edition e se c'erano altri aspetti o indizi sui comprimari che sono stati trascurati od omessi nel gioco per infilarli in un libro, bè... ^__^

Sulle idee di gameplay del DLC. In diversi additate l'uso inedito della torcia più come mancanza dell'originale che non come pregio del DLC. Innanzitutto io non la vedo come una grande novità. E' il solito barile esplosivo travestito. Nel gioco spari alle bombole per fare luce, nel DLC illumini la parola "esplosione" per fare luce. E' la parafrasi della parafrasi di un clichè vecchio come il cucco. Io trovo che sia una variante apprezzabile e che aggiunga merito al DLC. Che "mancasse" all'originale non direi, anche perché altrimenti in quest'ottica dovremmo lamentarci di tutte le (poche) volte che un DLC aggiunge realmente qualcosa al gioco retail. Nonsense.

secondo me era uno spunto valido per introdurre qualche enigma e spezzare l'azione, o per aumentare la suspence (es. superare un interna sezione senza revolver, armato di sola torcia, cercando di condurre i nemici in trappola e booom!).

tra parentesi, anche nel dlc si poteva osare di più in tal senso,
Spoiler (click to show/hide)

Quanto al "non fa paura", credo non fosse il suo obiettivo. Bastava pochissimo per renderlo angosciante, ad esempio non annunciando ogni volta registicamente l'avvicinarsi di un posseduto. Come sarebbe stato facile inserire sangue a galloni. Semplicemente penso che l'obiettivo fosse un'inquietudine più legata a esperienze primordiali come il perdersi di notte in un bosco. La sessualità, la violenza fisica, l'ossessione per la carne ed il sangue, temi forti di horror anche molto psicologici come Silent Hill, qui non ci sono. Perché? Perché volevano fare un'altra cosa.

per come la vedo io alan wake alla fin fine è un thriller. però la suspence ha risentito delle anticipazioni date dalle pagine del manoscritto, inutile negarlo... di fatto guardi le cutscene sapendo già cosa succederà...
Spoiler (click to show/hide)


Sono molto dispiaciuto dell'insuccesso commerciale di AW, erano anni che non provavo un gioco che contemporaneamente osasse tanto in termini di tecnica, gameplay e storia.

anche a me dispiace, ma non sono d'accordo sul fatto che abbia osato così tanto, che poi è la critica che io gli rivolgo maggiormente. se prendi gli incubi di un max payne del 2001, ti rendi conto che l'idea del sogno ricorrente non è una novità. pure le trasmissioni radio e televisive, che innalzano l'immersione nell'ambiente circostante rendendolo più vivo, c'erano già in max payne. e le analogie non finiscono qui; lo stile della narrazione, le situazioni (vedi il vecchio pazzo nella cella della stazione di polizia), i comprimari, l'introspezione del personaggio ricordano max payne.
il che non è necessariamente un male, intendiamoci. come un cantante ha il suo stile, che replica in tutti i suoi album, anche i ragazzi di remedy lo hanno fatto. ciò non mi toglie il dubbio che avrebbero potuto fare qualcosa di più, cavolo 5 anni di sviluppo non sono mica pochi... e alla fine ogni livello lo affronti alla stessa maniera, con gli stessi nemici, con le stesse modalità...

ps: da normal ad hard non c'è poi una gran differenza, è il livello incubo a modificare il gioco radicalmente ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2010, 21:19
Citazione
Ed infatti la cosa era abbastanza fastidiosa e dopo qualche manoscritto non ho letto più niente (anche perché sti coglioti mi spoileravano il gioco -_-')

Devil mo mi devi spiegare com'è hai giocato sto Dlc
Visto che ci sono le Tv che ti spoilerano (ha detta Tua) quello che succede, peggio dei manoscritti?  :D

Opzione A
Cambiavi canale ogni volta

Opzione B
Te ne andavi dalla stanza dove giochi

Opzione C
Li vedivi bestemmiando in aramaico

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ago 2010, 13:48
le auto in alan wake sono parecchio mediocri, e c'è un momento specifico nel dlc in cui si dovrebbe affrontare una battaglia a bordo di un automobile. dopo un pò di bestemmie sono smontato e ho affrontato il combattimento a piedi.
gta iv ha uno dei modelli di guida migliori per il suo genere di appartenenza, certo non si addomestica facilmente, ma è il suo punto di forza.
Che GTAIV abbia uno dei migliori modelli di guida del suo genere, non lo condivido per nulla, anzi direi che forse ha uno dei peggiori metodi di controllo. Frustrante, caotico, auto che derapano senza motivo, incontrollabili, ingestibili, ai limiti della decenza. Come tutte le cose, poi ci fai il callo, ma non mi sognerei mai di definirlo un buon metodo di controllo, men che meno il suo punto di forza (il titolo offrirebbe ben poco altro, e non è vero).
Per contro, forse nemmeno AW brilla per controlli delle auto, ma ci ho messo molto (ma molto) meno a guidarle senza cristonare, ed erano molto più gestibili di quanto non fosse nel gioco Rockstar.

tornando al gioco, mi dispiace che abbia venduto poco, però un pò le scarse vendite le capisco. sinceramente alla fine sono rimasto un pò perplesso, ci sono stati dei bei momenti, anche qualche guizzo di genio (il concerto), ma il carisma del protagonisma è veramente prossimo allo zero, di molto inferiore ai personaggi secondari (barry in primis). hanno voluto rappresentare un personaggio introverso e complesso, e fin qui ci sta, ma spesso ci si chiede se veramente Alan vuole salvare Alice o in fondo non gliene frega un fico secco.
Ognuno la vede un po' come vuole, o meglio la vive come vuole, a me Alan è piaciuto come personaggio. Che non gliene freghi di Alice poi non capisco da dove ti venga. Si fa il mazzo per tutta l'avventura per cercare di salvarla, roba che manco Mario con Peach ormai.
Inoltre la sua caratterizzazione, anche sopratutto grazie al voice-off, lo rende memorabile. Si certo: non ha il carisma di altri personaggi, ma non è nemmeno anonimo. Poi sai, essendo lui uno fondamentalmente un semplice scrittore (calato in un incubo), me lo vedo difficile a fare cose che magari vediamo fare a Solid Snake o Niko Bellic. Perchè è tutto il contesto che cambia profondamente, e un personaggio non può trascendere da questo. Niko tromba, cazzzeggia, fa sparatorie, guida elicotteri, motoscafi: Alan è uomo comune dall'intelletto sopra la norma, in un contesto da incubo.

il gioco non è un horror, non fa paura neanche un pò, e io sono un fifone, credetemi. l'atmosfera comunque è ben realizzata. la trama non è chiarissima e dover aspettare il secondo dlc per colmare non solo alcuni buchi e parallelismi alla trama, ma proprio il termine del filone narrativo principale, francamente lo trovo stupido. cioè non vi dico come va a finire realmente se non comprate il dlc.

Anche qui, divergiamo. Al di la del fatto che trovare veramente un gioco che faccia paura, personalmente, mi riesce difficile (forse il solo Project Zero ha davvero fatto il suo sporco lavoro, gli altri, da Resident a Silent Hill passando per Forbidden Siren, Obscure o Alone In The Dark non è che mi abbiano causato chissà che) in Alan Wake l'atmosfera è una delle cose più belle dell'intero gioco. I boschi sono resi meravigliosamente bene, con quella nebbiolina e gli artigli di oscurità che la divorano, il commento sonoro sempre puntuale ed efficace. Io sono rimasto soddifatto. Mi ha fatto paura? Ovviamente no. Ma mi ha messo a disagio, e pochi altri titoli sono riusciti a farlo...

la cosa che però fa realmente pensare è che nel dlc si è visto un'idea interessante riguardo l'uso della torcia; non si sarebbe potuta introdurre già nel gioco principale? le possibilità offerte dall'uso combinato di una torcia e un'arma potrebbero essere molteplici, stento a credere che remedy non ci abbia pensato prima. si potevano ridurre i combattimenti e introdurre degli enigmi da affrontare con la torcia, ad esempio.

Io dico che, dopo 8 ore di main adventure in cui per prenderti le munizioni dovevi perdere 5 secondi a torciare, stavi qui a lamentarti del contrario  :D
L'idea del torciamento è si carina, ma per me efficace solo nel breve periodo, o in un signolo episodio, come per il DLC. E se devo essere sincero, già verso la fine quando per prendermi le pallottole dovevo sempre star li a torciare, un po' mi rompeva. Condivido appieno l'idea, molto bella, ma condivido anche la scelta di non averla resa di default nel titolo originale.

per trarre le conclusioni, ritengo che alan wake aveva il potenziale per diventare un gioco con la g maiuscola, ma è rimasto vittima di un personaggio poco interessante (a differenza di max payne), una pessima gestione delle idee inerenti il gameplay (le novità sono state introdotte solo nel dlc), una difficoltà nel riconoscerne un genere specifico (non è horror, troppo action, ecc.), e una trama che poteva essere sviluppata meglio.

Io invece lo ricorderò davvero con piacere  :)
E' stata una sorpresa nel senso che, dopo lo sviluppo travagliato, mi aspettavo una mezza ciofeca: invece ne è uscito un titolo interessante sotto molti punti di vista, ben realizzato, con una trama citazionista raccontata molto bene, e con un personaggio verosimile che mi è piaciuto proprio per la sua parvenza di normalità. L'horror è molto più interessante quanto più normali sono i protagonisti calati nell'anormalità del terrore. Io quando vedo i personaggi alla Jason, alla Freddy Krueger, alla Scream, più che spaventarmi rido.



Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Tsukumo - 09 Ago 2010, 15:57

ps: da normal ad hard non c'è poi una gran differenza, è il livello incubo a modificare il gioco radicalmente ;)

Lo sto rigiocando ad hard e devo dire che sto cominciando un po' a disprezzare il gioco.
Mentre lo finivo la prima volta già fantasticavo su quanto potesse essere divertente trarre il massimo dal sistema di combattimento. Ora che gli scontri sono più duri noto diverse cose:
1) la schivata è molto pizza e fichi. Tempo giusto, direzione giusta e mi beccano lo stesso? Ecchecazzo.
2) il ritardo tra la pressione del griletto e l'effettivo sparo: che ci voglia mezz'ora per ricaricare fucile e shotgun, ci sta. Ci sta. Che io premo il tasto di fuoco e il personaggio spara venti minuti dopo, nun ce sta.
3) il fatto che il gioco ti costringe a scappare anche quando sei pieno di granate, flare e munizioni. E il fatto che dopo che "il gioco" mi ha costretto a scappare e quindi conservare le munizioni, arriva il filmato e me le toglie tutte. Che razza di senso ha che mi dai gli strumenti per fronteggiare un'orda di taken se poi c'è un respawn da formicaio che mi impedisce di giocare? Quando ci le battaglie con boss e gli assedi il sistema di combattimento sicuramente dà le sue soddisfazioni, ma il resto del tempo fa veramente sputare veleno.
Delusione. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 09 Ago 2010, 16:10
Io lo sto rigiocando ad Incubo, bellissimo.

Ogni scontro, specialmente quando si è 3+ vs 1, necessità una buona dose di strategia per cavarsela (mantenere SEMPRE la distanza, evitare se possibile spazi aperti, fuggire quando si intuisce che non ce la si può fare). Mi è capitato più di una volta di finire le munizioni e fare uno speedrun per arrivare alla zona sicura più vicina, ergo, bisogna evitare qualsiasi spreco di munizioni e gestire al massimo l'arsenale (capire quando è meglio usare i flare/granate e quando la torcia+arma) per evitare quindi di rimanere a secco.
In effetti il fatto del reset dell'arsenale è un'arma a doppio taglio perchè quando finisci il livello pieno  zeppo di munizioni ti girano le palle, mentre quando lo finisci a secco è un sollievo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ago 2010, 18:31
Delusione. 

Mhhhh...la schivata funziona alla grande. Purtroppo essendo veicolata allo sprint, che è esauribile, capita di trovarsi nell'impossibilità di farla. E quando si è circondati da nemici, succede spesso. Ma in quel caso, si va per forza di cose di lens flare. Il ritardo nello sparo io non l'ho proprio notato.  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ago 2010, 18:35
Mi è capitato più di una volta di finire le munizioni e fare uno speedrun per arrivare alla zona sicura più vicina, ergo, bisogna evitare qualsiasi spreco di munizioni e gestire al massimo l'arsenale (capire quando è meglio usare i flare/granate e quando la torcia+arma) per evitare quindi di rimanere a secco.
In effetti il fatto del reset dell'arsenale è un'arma a doppio taglio perchè quando finisci il livello pieno  zeppo di munizioni ti girano le palle, mentre quando lo finisci a secco è un sollievo.

Infatti il segreto è proprio questo: variare. Sperare di cavarsela usando solo la schivata, o tirando giù tutti i nemici a pallettati, o allontanare tutte le orde coi lens flare, semplicemente non funzioneranno. Perchè tutte si esauriscono. Ma utilizzare tutto in sinergia, permette di cavarsela egregiamente anche a livelli di difficoltà maggiori. In questo il gioco è calibrato benissimo.  8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 09 Ago 2010, 18:56
un quasi annuncio del sequel http://www.eurogamer.it/articles/2010-08-09-remedy-con-microsoft-per-il-futuro-di-alan-wake
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ago 2010, 19:06
Rispondo a Bilbo che si è preso la briga di quotare un commento assai lungo... evito le citazioni per appesantire la risposta. Chiudiamo l'OT sui controlli delle auto che tanto alla fine sono un surplus, se ne poteva fare a meno. tieni però presente che in alan wake i percorsi sono lineari e sostanzialmente devi quasi solo andare dritto e curvare su strade deserte, non devi fare slalom nel traffico o scappare dagli sbirri...

il fatto che ad Alan interessi poco di Alice è una conseguenza indiretta che ho ricavato dal corso del gioco. magari sbaglio, ma ho avuto l'impressione che gli sviluppatori volessero dare ad Alan una sorta di "scusa" per precipitare in quell'incubo che lo perseguita durante il gioco; ne ho quasi avuto la conferma quando Cryu, che ha letto il book della limited edition, qualche post addietro ha sottolineato come persino gli sviluppatori si siano detti poco convinti del lavoro svolto su di Alice. già dopo pochi minuti dal prologo, infatti, Alice scompare dal gioco e le sue apparizioni in seguito sono sporadiche, quasi "glissate". sinceramente, se alan fosse stato uno scrittore che andava a bright falls solo per cercare ispirazione o condurre un'indagine per il suo libro, avremmo potuto avere la stessa trama e la stessa atmosfera senza problemi. avremmo sentito la mancanza di Alice? Poi, oh, punti di vista... max payne aveva come obiettivo la semplice e banale vendetta, e alla fine era più che sufficente a portare avanti la trama...

Per quanto riguarda l'opinione sull'atmosfera, se leggi bene ciò che scrivo non divergiamo affatto, anzi; entrambi sosteniamo che il gioco ha un'ottima atmosfera (cosa che ho ribadito anche nel post successivo), ma che non fa paura; il fatto che molti lo considerino horror, come anche alan wake sostiene durante il gioco ("mi sembra di vivere un horror"), è per me errato, tutto qui.

per quanto riguarda il discorso del dlc, concordo perfettamente che 8 ore a usare la torcia per far comparire le munizioni avrebbero rotto le scatole (di fatto già verso la fine del dlc mi ero rotto). ma come sottolineo anche nel post successivo, l'idea di per sè buona poteva essere sfruttata meglio, magari per creare enigmi e situazioni in grado di donare un pò più di varietà al gameplay. quindi l'idea del dlc la vedo solo come un punto di partenza, non di arrivo ai fini del gameplay...

per chiudere vorrei sottolineare che alan wake l'ho trovato gradevole, non avevo intenzione di demolirlo nei miei post. l'ho finito, sto concludendo la ricerca di tutti gli oggetti, mi sono guardato il video del prequel, ecc... nessuna ragione di considerarlo una ciofeca. fondamentalmente le mie critiche sono quelle che poi non gli hanno permesso di raggiungere una valutazione d'eccezione un pò in tutti i siti: ovvero sì, carino, interessante, ma nulla di radicale.

il problema principale di alan wake per me è la sua ripetitività di fondo; 9 anni fa giocavo max payne e lo trovavo eccellente, 2 anni dopo giocavo il seguito (stesso gameplay) e verso la fine cominciava un pò a pesare... oggi, 7 anni dopo, gioco alan wake e vi trovo delle analogie: nemici simili, situazioni simili, gioco che scorre affrontando i combattimenti allo stesso modo dall'inizio alla fine. lo salva di certo la grandissima atmosfera; del resto ho adorato kane & lynch per lo stesso motivo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ago 2010, 21:18
Sulla figura (poco) tratteggiata di Alice, potrei anche essere d'accordo. Anzi, la trovo pure piuttosto banale e scontata ma di certo è il pensiero principale di Alan durante tutta l'avventura. Poi vabbè, ognuno la percepisce come vuole, a seconda della sua sensibilità.  :)

Sulla questione "torciaggio", magari riusciranno ad implementarla in modo più organico nel seguito (di cui già si vocifera...vedasi qui: http://multiplayer.it/notizie/79728-alan-wake-alan-wake-2-ancora-esclusiva-microsoft.html )
magari non verrà utilizzato per le munizioni (sarebbe, come entrambi pensiamo, molto noioso) ma magari per boss-fight o sezioni come nel DLC potrebbe funzionare). Insomma, inserirlo, ma con parsimonia.  ;)

Anch'io, concludendo, vorrei sottolineare che ognuno di Wake ha ovviamente una sua visione. Nemmeno io lo colloco tra le pietre miliari. Ma sicuramente una delle esperienze più interessanti di questa gen si, sopratutto nel suo genere di appartanenza, che negli ultimi anni ha visto precipitare moltissime serie storiche (tra tutte, resident Evil e Silent Hill)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 09 Ago 2010, 21:23
Bhe, con tutto lo sbattimento che si sono fatti per creare le meccaniche di gioco e la storia ci mancherebbe che non facessero uscire un seguito, resta da capire quando. Spero non a breve.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ago 2010, 23:27
Spero non a breve.

dati i tempi di remedy non credo ti deluderanno  :D

io credo che lo faranno in questa gen, il motore grafico può essere ancora munto un altro pò...
interessanti le parole degli sviluppatori "Microsoft ci ha aiutato affinché Alan Wake potesse rimanere un'esclusiva Xbox 360. Pensano sia un titolo importante per il loro portfolio accanto a prodotti quali Gears, Halo e Forza." tradotto: successo o no, Microsoft ha deciso che Alan Wake deve vendere... probabilmente vogliono offrire un'alternativa a heavy rain...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 10 Ago 2010, 09:15
Si credo anche io in questa gen, tra 3 anni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 10:21
Si credo anche io in questa gen, tra 3 anni.

Io credo che se Microsoft darà loro il via (e potrebbero averlo già fatto, senza averlo reso pubblico) in due anni il seguito sarà pronto.
il grosso del lavoro (il motore 3D) è stato fatto, ed è la parte più consistente di un lavoro di programmazione. Devono solo lavorare di cesellatura e inventarsi un nuovo script. Per me potrebbe essere pronto per Natale 2012, forse forse anche prima
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: l'Amico - 10 Ago 2010, 16:17
Ma perche', non dovrebbe uscire il successore del 360 per natale 2012? Voglio piu' putenza, piu' putenza, piu' putenza...e niente wiicosi, per cortesia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 10 Ago 2010, 16:19
Ma che stai a dì?  La next gen non arriverà prima del 2014, anche considerando alcune dichiarazioni degli addetti ai lavori.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 16:29
Ma perche', non dovrebbe uscire il successore del 360 per natale 2012? Voglio piu' putenza, piu' putenza, piu' putenza...e niente wiicosi, per cortesia.

Lo pensavo anche io, ma in tal caso penso si sarebbe già cominciato a "sentire" qualche rumor a riguardo...invece tutto tace, e anzi Microsoft pare lanciatissima a supportare Natal.
Penso sia più verosimile Natale 2013, sempre che Natal non floppi clamorosamente e Microsoft si trovi nella situazioni di ripensare ad un nuovo hardware...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ago 2010, 16:30
Ma che stai a dì?  La next gen non arriverà prima del 2014, anche considerando alcune dichiarazioni degli addetti ai lavori.

4 anni ancora di questa gen? Anche se possibile, la vedo poco probabile  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 13 Ago 2010, 20:53
Oggi ho ricevuto il codice da microsoft. l'ho già dato via, ma almeno è arrivato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 13 Ago 2010, 22:09
Anche a me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Ago 2010, 17:05
Giusto per risolvere il mistero 30/60fps: io l'ho provato a tutte le risoluzioni possibili e il framerate non sembra cambiare di una virgola, rimanendo sempre a 30 fps con un vistoso motion blur che lo nasconde nei movimenti di camera veloci.

P.S. Bilbo, quelli usati nel gioco sono i "flare", i "lens flare" sono gli effetti luminosi dati dal riflesso della luce nell'ottica delle telecamere. :educated:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ago 2010, 11:28
P.S. Bilbo, quelli usati nel gioco sono i "flare", i "lens flare" sono gli effetti luminosi dati dal riflesso della luce nell'ottica delle telecamere. :educated:

E pensa che ho usato l'inglese perchè non mi sovveniva (come ora) il nome italiano di quei cazzi di razzi luminosi...m qualcosa  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ago 2010, 11:29
Oggi ho ricevuto il codice da microsoft. l'ho già dato via, ma almeno è arrivato.

a me manco l'ombra  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 15 Ago 2010, 16:35
Direi "bengala" o "razzi di segnalazione". :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ago 2010, 12:30
"bengala"

That's it fellow!  8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: HAL9001 - 30 Ago 2010, 11:10
Riesumo il topic, per dire che ho finito il gioco e mi è piaciuto molto. Concordo anche io sull'eccessiva durata del gioco, e ho notato anche una certa ripetitività di fondo nel gameplay, e cosa scontata, nelle ambientazioni, anche se le meccaniche sono sufficientemente appaganti. Ma l'atmosfera, la storia e le musiche sono ciò che mi ha tenuto veramente incollato al gioco fino alla fine. Adesso sto giocando il DLC e devo dire che non mi dispiace affatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: VIPERFRITZ - 30 Ago 2010, 12:10
Non l'ho ancora finito, ma confermo l'impressione positiva delle musiche.

In particolare mi riferisco a quelle che chiudevano i capitoli, come se si trattasse di una puntata di una serie tv.

E' proprio quello di cui i videogiochi deficitano maggiormente: colonne sonore adeguate, canzoni famose nel momento giusto...
E la cura di questi aspetti è proprio una di quelle caratteristiche che hanno rilanciato e fatto sfondare le serie TV di qualità, che oggigiorno eguagliano quasi le grandi produzioni cinematografiche in quanto a pregio.

nei vidoegames sono in pochi finora quelli che hanno cominciato ad accorgersene e sperimentare in questo senso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 15 Set 2010, 17:04
ieri ho fatto il primo episodio, stupendo. Ha alcune brutture vista l'esperimento cinematografico (mi è partita na "cut scene" mentre stavo esaminando il tronco d'albero fuori dal cottage), però che musiche, che bel gameplay(anche se troppe munno, anche a livello difficile), che bel taglio da telefilm.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 15 Set 2010, 19:01
MUNNO?

cosa vuol dire MUNNO?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2010, 19:24
ieri ho fatto il primo episodio, stupendo. Ha alcune brutture vista l'esperimento cinematografico (mi è partita na "cut scene" mentre stavo esaminando il tronco d'albero fuori dal cottage), però che musiche, che bel gameplay(anche se troppe munno, anche a livello difficile), che bel taglio da telefilm.

Dimmi se certe cose non ti danno un certo non so che di "Evil Dead". :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 16 Set 2010, 15:19
MUNNO?

cosa vuol dire MUNNO?
immagino sia un modo hardcore per dire munizioni... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 19 Set 2010, 16:03
Arrivato da poco a Bright Falls. Sono all'inizio del terzo episodio e mi sta piacendo davvero molto, ottima atmosfera,narrazione e regia. Una tacca sotto il gameplay ma mi sta comunque divertendo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 20 Set 2010, 00:36
Finito The Signal.
MERDACCE. Non si finisce un episodio così  :cry:
Ora voglio sapere cosa succede...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: HAL9001 - 20 Set 2010, 02:49
Eh si ma son diventati prevedibili con 'sti cliffhanger. Io personalmente son contento così.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 20 Set 2010, 10:45
ma il prossimo DLC quando dovrebbe uscire?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ALFOMAX - 21 Set 2010, 10:23
Non sono stati comunicati ne data ne prezzo, ma prossimamente l'ultimo (non me lo aspettavo proprio fosse l'ultimo) DLC dal titolo "The Writer".

http://www.mondoxbox.com/news/23853/the-writer-sara-l-ultima-espansione-di-alan-wake.html (http://www.mondoxbox.com/news/23853/the-writer-sara-l-ultima-espansione-di-alan-wake.html)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 21 Set 2010, 10:42
Dimmi se certe cose non ti danno un certo non so che di "Evil Dead". :)
cosa tipo? sono curioso come un delfino

io non ho trovato nulla che mi ricordasse evil dead, se ci ripenso un attimo forse alcuni scorci luce notturna/alberi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 21 Set 2010, 12:34
Al di là di robe tera tera, come l'ambientazione chalettica-montana, il bosco minaccioso e compagnia, a me durante le prime battute ha dato la sensazione di ritrovarmi disorientato e impotente di fronte a un male che non riuscivo a comprendere, che si manifesta attraverso posseduti che mi trollano allegramente mentre mi fanno sentire una caccola braccata senza nessuna speranza. Cioè, specie
Spoiler (click to show/hide)
avvertito proprio QUEL tipo di disagio. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: HAL9001 - 21 Set 2010, 13:08
Una cosa che mi è dispiaciuta nel gioco è che ci sono troppi mezzi per far fuori i taken. Cioè, tante volte avrei preferito scappare in preda al panico, per palese insufficienza di mezzi, verso la luce; senza che accadesse, una volta giunto al checkpoint, che mi chiedessi se avevo seccato proprio tutti i nemici e se era il caso di tornare indietro a punire quelli rimasti... Invece il gioco ti fa pure le statistiche, così puoi pure contarle, quelle maledette ombre. Credo che avendolo giocato a normal mi sono decisamente perso qualcosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SkyWing - 21 Set 2010, 14:11
Io l'ho finito a difficile.
Ho capito un terzo della trama e, dopo una fase iniziale dovuta all'apprensione e all'inesperienza, il livello di sfida rimane piuttosto basso.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Set 2010, 19:53
Una cosa che mi è dispiaciuta nel gioco è che ci sono troppi mezzi per far fuori i taken. Cioè, tante volte avrei preferito scappare in preda al panico, per palese insufficienza di mezzi, verso la luce

Beh questo comunque non te lo vieta mica nessuno  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Set 2010, 11:27
Qualcuno mi trova un link dove scaricare i filmati (bright falls?) con sottotitoli in italiano?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 25 Set 2010, 13:57
Trailer di The Writer
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-alan-wake/705208
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2010, 18:29
Trailer di The Writer
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-alan-wake/705208

Nel quale ci sono prezzo e data ufficiale. 12 ottobre, 560 mspoints.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 25 Set 2010, 19:20
Qualcuno mi trova un link dove scaricare i filmati (bright falls?) con sottotitoli in italiano?

purtroppo non si trovano, a meno di usare una qualche utility in grado di rippare i filmati sul sito ufficiale, che ha i sottotitoli in italiano. oppure sperare che qualche appassionato si prenda la briga di fare una release sul torrente o sul mulo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: HAL9001 - 26 Set 2010, 04:16
Una cosa che mi è dispiaciuta nel gioco è che ci sono troppi mezzi per far fuori i taken. Cioè, tante volte avrei preferito scappare in preda al panico, per palese insufficienza di mezzi, verso la luce

Beh questo comunque non te lo vieta mica nessuno  ;)
Cioè, spe' che mi spiego. E' la vasta diponibilità di armi/metodi per sbarazzarsi dei taken a far si che non mi passi nemmeno per l'anticamera del cervello di scappare verso la luce. In questo stato di cose, l'attraversamento di un livello diventa una sterile operazione di pulizia. Non trovo che ciò sia esattamente una caratteristica essenziale di un gioco "di paura", forse nemmeno di un Call of Duty a caso... Mi ricordo i bei tempi di quando giocai Silent Hill per la prima volta, mettermi a giocare era come cercare di infilzare con lo spiedo un'anguilla viva e sgusciante(solo che mi sentivo come se l'anguilla fossi io). A causa di queste gioviali sensazioni passai più o meno un terzo del gioco scappando come un ladro. Saltai importanti eventi chiave del gioco e ottenni il finale peggiore, ma fu una esperienza ludica che ricordo ancora oggi come una delle migliori che abbia mai vissuto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2010, 10:12
A causa di queste gioviali sensazioni passai più o meno un terzo del gioco scappando come un ladro. Saltai importanti eventi chiave del gioco e ottenni il finale peggiore, ma fu una esperienza ludica che ricordo ancora oggi come una delle migliori che abbia mai vissuto.

Per me Alan Wake è calibrato tutto sommato abbastanza bene. In generale, se si è parsimoniosi (leggi non sparare alla cazzo verso i nemici) le cartucce sono addirittura abbondanti. Ergo solitamente si riescono ad abbattere tutti i nemici che ci si parano davanti.
Tuttavia alcuni passaggi, in cui c'è il respawn, potrebbe crare qualche problema, ed è li che probabilmente potresti ritrovare le sensazioni silenthilliane e la fuga potrebbe diventare fondamentale.
Per farla breve, se tiri dritto, il gioco ti da tutti gli strumenti per proseguire tranquillamente. Se fai un po' di esplorazione (magari per i thermos) allora le cose si complicano non poco. Ovviamente, sempre a livello più difficile  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lenin - 29 Set 2010, 10:31
Portato a termine con corpose sessioni nel week-end.
Ho apprezzato molto. Nonostante le macchine siano piuttosto ripetitive, non mi sono mai annoiato, e comunque se si inizia a switchare al volo tra un'arma e l'altra alla bisogna può regalare anche delle belle soddisfazioni in termini tattici. L'ho completato direttamente a difficile senza grossi problemi, ho giusto dovuto ripetere un paio di volte qualche passaggio, ma in definitiva è più che fattibile.

E poi ho ricevuto una bella sorpresa. Domenica torno a casa dopo aver recuperato a casa dei miei il cavo di rete da un trilione di metri che mi ha permesso di tornare sul Live in modo decente (leggasi senza condividere la connessione con il portatile incastrato nella nicchia della TV). Mi ricordo del foglietto con il codice dentro alla confezione e mi chiedo che contenuto possa essere, "magari è un tema o qualcosa del genere", mi dico. Scopro essere The Signal ;D
Bella lì, sabato torno a Bright Falls  :yes:

 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Ott 2010, 13:28
ecco perchè doveva uscire su pc questo gioco, anche solo per togliere quel cazzo di segnalino in alto a sinistra con minimap e indicazione di cosa devi fare. Mamma mia che fastidio. Ma perchè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 02 Ott 2010, 19:15
Ma a livello visivo ti dà fastidio o a livello ludico? No, perchè comunque la direzione verso cui dirigersi è comunque evidente, sebbene un iniziale disorientamento nelle foreste un po' più grandi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 02 Ott 2010, 20:39
mi dà fastidio a livello ludico, proprio essere teleguidato. Anche perchè appunto, quella foresta è così bella, alla fine non è neanche tanto grande, è impossibile perdersi(ci sono indicazioni e tutto). Ed è un po' come i sottotitoli, è inevitabile che finisci per leggerli. Ancora peggio quel "vai da rusty", "trova il manuale di rusty sulla scrivania", "portaglielo a rusty". Argh.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ott 2010, 00:53
ecco perchè doveva uscire su pc questo gioco, anche solo per togliere quel cazzo di segnalino in alto a sinistra con minimap e indicazione di cosa devi fare.

ma cosa stai dicendo?  :o  darro ma hai preso i consolari per dei decerbrati rincoglioniti?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 01:03
eh?Perchè sei passato a questa conclusione?Il discorso era molto ma molto più semplice, se fosse uscito su pc, una modifica amatoriale e via interfaccia a schermo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ott 2010, 11:08
eh?Perchè sei passato a questa conclusione?Il discorso era molto ma molto più semplice, se fosse uscito su pc, una modifica amatoriale e via interfaccia a schermo.

ah ok... in effetti si poteva mettere un opzione per eliminare l'interfaccia, ma nel caso di alan wake non la trovo particolarmente invasiva; alla fine a me non dà particolarmente fastidio...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 11:15
a me dà fastidio proprio perchè è un gioco che si basa alla fine su meccaniche molto semplici, di giorno sei teleguidato diciamo(e non ho bisogno di avere l'obiettivo stampato su schermo, madò..), e di notte devi combattere e combattere. La cosa che varia giustamente è l'esplorazione, quel peregrinare per il bosco che è mortificata da quell'indicatore malvagio in alto a sinistra. Devo provare a mettere un pezzo di carta con lo scotch per coprire quella zona  :D e in effetti non si capisce perchè non abbiano reso la cosa disattivabile, follie, a cui sicuramente con una modifica amatoriale si poteva rimediare. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ott 2010, 11:31
sei esagerato
alla fine non da tutto sto fastidio
rilassati
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 11:32
dice quello che i manoscritti non li leggo perchè mi anticipano il gioco, ma va a cagher.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ott 2010, 11:38
cosa mi hai ricordato, argh!!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Ott 2010, 14:19
a parte quello, sono al terzo episodio(e chissà come sarebbe stata da fuggitivo la sequenza di fuga senza quel cazzo di segnalino), è il gioco che ho sempre sognato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 03 Ott 2010, 15:16
Una cosa che mi è dispiaciuta nel gioco è che ci sono troppi mezzi per far fuori i taken. Cioè, tante volte avrei preferito scappare in preda al panico, per palese insufficienza di mezzi, verso la luce

Beh questo comunque non te lo vieta mica nessuno  ;)
Cioè, spe' che mi spiego. E' la vasta diponibilità di armi/metodi per sbarazzarsi dei taken a far si che non mi passi nemmeno per l'anticamera del cervello di scappare verso la luce. In questo stato di cose, l'attraversamento di un livello diventa una sterile operazione di pulizia. Non trovo che ciò sia esattamente una caratteristica essenziale di un gioco "di paura", forse nemmeno di un Call of Duty a caso... Mi ricordo i bei tempi di quando giocai Silent Hill per la prima volta, mettermi a giocare era come cercare di infilzare con lo spiedo un'anguilla viva e sgusciante(solo che mi sentivo come se l'anguilla fossi io). A causa di queste gioviali sensazioni passai più o meno un terzo del gioco scappando come un ladro. Saltai importanti eventi chiave del gioco e ottenni il finale peggiore, ma fu una esperienza ludica che ricordo ancora oggi come una delle migliori che abbia mai vissuto.
Devi provare Siren allora, io ai tempi fui costretto ad abbandonare per eccessivo stress psico fisico(ovviamente avevo anche altro per la mente, ma il "gioco" non aiutava)...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 03 Ott 2010, 20:51
Siren è uno dei giochi più stressanti (in senso buono) che io abbia mai giocato.
Ha il sapore dell'incubo a tutto tondo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ott 2010, 21:26
Non sapete che stress ho avuto io quando dopo 10-15 ore di gioco mi si cancellò la memory card. Mai avuto la forza di ricominciare :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 08 Ott 2010, 17:43
Finito a difficoltà incubo e "the signal", che dire, bellissimo. Non vedo l'ora di giocare il nuovo DLC!


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 08 Ott 2010, 18:33


ah ok... in effetti si poteva mettere un opzione per eliminare l'interfaccia, ma nel caso di alan wake non la trovo particolarmente invasiva; alla fine a me non dà particolarmente fastidio...
Però cose come "Trova il modulo/firma il modulo/porta il modulo a Tizio" se le potevano risparmiare come indicazioni di obiettivo, ce la facciamo anche da soli ad arrivarci che se Tizio ci chiede un modulo, lo dobbiamo cercare e poi riportarlo a lui e non a Caio...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2010, 16:07
Domandona sulla trama e sulla figura di Thomas Zane:

Spoiler (click to show/hide)

Forse mi sbaglio. Il giorno dopo aver finito il gioco (oggi) mi è venuto in mente che..
Spoiler (click to show/hide)
Qual'è la verità?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2010, 16:14
ecco perchè doveva uscire su pc questo gioco, anche solo per togliere quel cazzo di segnalino in alto a sinistra con minimap e indicazione di cosa devi fare. Mamma mia che fastidio. Ma perchè.
E' vero che l'indicatore ammazza un pò l'atmosfera e la possibilità di perdersi, ma è utile per una cosa: sai che per trovare gli anfratti nascosti devi prima andare in direzione OPPOSTA a quella dell'indicatore! :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2010, 20:06
Seconda domanda: non ho ancora giocato The Signal.
Mi consigliate di aspettare l'uscita di The Writer per giocarci? Così evito di rimanerci come uno stronzo per via del cliffhanger.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 10 Ott 2010, 20:29
Per me puoi anche giocarlo. The Signal non porta avanti la storia. Alla fine lascia quello che trova.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 11 Ott 2010, 10:27
Scusate ma The writer esce oggi o domani?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ott 2010, 12:24
Domani, pare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ott 2010, 12:29
Comunque torno sulla domanda di prima:

Thomas Zane è...
Spoiler (click to show/hide)
Quale delle due?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 12 Ott 2010, 15:18
Alan Wake: The writer è online
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/offers/0ccf0003-0000-4000-8000-00004d530805?cid=SLink
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 17:48
Qualcuno l'ha già giocato? Merita?
Ho sentito dire cose non belle riguardo il finale, in sostanza dicono che sia inconcludente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2010, 18:21
Ho sentito dire cose non belle riguardo il finale, in sostanza dicono che sia inconcludente.

Spoiler (click to show/hide)

Ti consiglio di leggere solo dopo averlo giocato.
Però ti consiglio di giocarlo, cheppermé merita. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 18:31
'Mazza hai già finito The Writer.. sei un fulmine.
O magari è che non dura un cazzo. :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2010, 18:45
Comunque, Maxx, ti butto lì qualche paletto per interpretare meglio il mio post di prima:
- in fatto di storie & risposte non sono mai stati uno che vuole sapere TUTTO. Se c'è del mistero, mi ritengo soddisfatto nel caso in cui mi si fornisca qualcosa di globalmente saziante, lasciando eventualmente al senso di coerenza generale o all'immaginazione il compito di colmare le sfumature residue, se residuano
- Lost è merda
- una storia che...

Spoiler (click to show/hide)

:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 18:52
Si, ma aspetta.
Alan Wake "On disc" non spiega tutto e non ha un finale conclusivo, ma è comunque un epilogo molto soddisfacente e suggestivo.

The Signal l'ho preso ma non ancora giocato; tuttavia leggo in giro che il finale di The Writer sostanzialmente non cambia le carte in tavola della trama ma lascia ciò che trova in attesa del sequel ufficiale.
'Sta cosa mi puzza tanto di Prince of Persia 2008, dove il DLC ampliava marginalmente il gioco ma non offriva nessuna svolta narrativa, anzi peggiorava l'epilogo "alla ICO" già presente su disco.  Tutto ciò in attesa del sequel - che poi non c'è stato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2010, 19:00
Si, ma aspetta.
Alan Wake "On disc" non spiega tutto e non ha un finale conclusivo, ma è comunque un epilogo molto soddisfacente e suggestivo.

Ok, partiamo male già all'inizio. :P
A me il finale dell'originale m'ha lasciato moff moff.
 

The Signal l'ho preso ma non ancora giocato;

Spoiler (click to show/hide)

tuttavia leggo in giro che il finale di The Writer sostanzialmente non cambia le carte in tavola della trama ma lascia ciò che trova in attesa del sequel ufficiale.

Eh, qui il punto 1 ci influenza abbestia.

Spoiler (click to show/hide)

A me, comunque, è piaciuto anche e sopratutto sul fronte ludico et atmosferico [pare che parlo del meteo :D]: le tre ore e qualcosa che m'ha portato via, me le ha portate vie con estremo piacere.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 19:51
Inutile che scrivi gli spoiler, tanto non posso leggerli.

In sostanza quello che vorrei sapere su The Writer è:
1-La trama viene conclusa? (credo proprio di no, c'è un sequel in cantiere)
2-Ci sono svolte narrative di particolare rilievo?
3-Il finale t'è piaciuto?

Please no spoiler. :P



PS: Riguardo il finale on-disc: nell'immediato mi ha lasciato "moffo moffo" pure a me, ma poi ripensandoci col senno di poi è un bel finale.
Spoiler (click to show/hide)
E io sono uno di quelli che ha odiato gli episodi conclusivi di Lost.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2010, 20:31
1-La trama viene conclusa? (credo proprio di no, c'è un sequel in cantiere)
2-Ci sono svolte narrative di particolare rilievo?
3-Il finale t'è piaciuto?

2 - Sì
3 - Sì

E ora la 1: Sì, ma no

E io sono uno di quelli che ha odiato gli episodi conclusivi di Lost.

Ma tu pensa! ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 20:42
Ah dimenticavo la quarta domanda:

4-Viene chiarita la posizione di Thomas Zane?
Spoiler (click to show/hide)
In caso negativo, tu come la vedi questa questione?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2010, 20:47
In caso negativo, tu come la vedi questa questione?

Che non me ne frega una cippa. :P

Leggi pure...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 13 Ott 2010, 13:53
Recensione di Marlon Brando
http://next.videogame.it/alan-wake/91385/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 14:52
Sono pronto. Spoileratemelo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2010, 14:56
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 15:08
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 13 Ott 2010, 16:46
no, seriamente, visto che ho venduto il gioco e che anche se lo avessi ancora non comprerei il dlc, se qualcuno ha il buon animo di spoilerarmelo per bene gli sarò grato
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2010, 21:58
Fine. Bravi. Paraculi ma bravi.
Iniziato a hard, morto a ripetizione nel primo combattimento e ripartito normal.
Nella sezione criceto sarò morto 20 volte.
DLC di qualità, ma il vero Alan Wake rimane quello nel bosco, con il sovrannaturale che è quasi un di più. Spero che il sequel non sia tutto come i DLC perché quello è il vecchio horror psicologico, per quanto sapientemente declinato.
Premio uovo di colombo per l'utilizzo rotoloso dei bidoni esplosivi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 14 Ott 2010, 02:53
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2010, 10:34
Finito The Writer: IMHO nettamente migliore del precedente The Signal.
Innanzitutto c'è meno riciclo, e c'è più inventiva tanto nella costruzione del livello quanto nelle nuove meccaniche introdotte.
Spoiler (click to show/hide)

Al contrario del precedente DLC poi abbiamo alcuni interessanti parti narrative, come
Spoiler (click to show/hide)

Inoltre c'è un nuovo indizio sulla questione Thomas Zane:
Spoiler (click to show/hide)


E' vero che alla fine la situazione con cui veniamo lasciati è più o meno la medesima che avevamo prima dei 2 DLC, ma c'era da aspettarselo perché l'inevitabile sequel dev'essere narrativamente collegabile alla storia anche per chi non ha preso i DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2010, 10:37
E' vero che alla fine la situazione con cui veniamo lasciati è la medesima che avevamo prima dei 2 DLC
Beh, ora il cliffhanger è molto più esplicito  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 14 Ott 2010, 14:29
Finito The Writer: IMHO nettamente migliore del precedente The Signal.

T'ha fatto...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2010, 15:17
Beh, come ho già detto ha più elementi narrativi interessanti, gameplay più succoso e sembra meno un "riciclone" rispetto al primo DLC. E poi che devo dire, mi piacciono le ambientazioni oniriche, surreali.

Spoiler (click to show/hide)

Tra l'altro grazie ad esse si ha l'impressione di qualcosa di nuovo anche se a ben vedere non viene utilizzato nulla che non sia già sul disco originale, a livello di oggetti e texture.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 14 Ott 2010, 22:32
Finito ora The writer
Bello bello, ritengo alan wake il miglior titolo dell'anno, nonostante tutti i suoi difetti.
E' la prima volta che compro un dlc per motivi di trama. Sono stati proprio bravi :)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2010, 01:18
Qualcuno sa dove e se si possano recuperare le tracce della colonna sonora relative alle sigle di chiusura e alle canzoni trasmesse alla radio?Anche una track list con cui poter fare ricerche sarebbe utile.Grazie
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 17 Ott 2010, 01:27
Qualcuno sa dove e se si possano recuperare le tracce della colonna sonora relative alle sigle di chiusura e alle canzoni trasmesse alla radio?Anche una track list con cui poter fare ricerche sarebbe utile.Grazie

Questa è la tracklist della notevole OST inclusa nella limited:

 1.A Writer's Dream (1:53)
 2.Young Men Dead - The Black Angels (5:34)
 3.Welcome To Bright Falls (4:25)
 4.The Clicker (1:51)
 5.How Can I Be Sure - Anomie Belle (4:33) -strepitosa-
 6.Tom The Diver (Piano And Cello) (3:13)
 7.The Beaten Side Of Town - Barry Adamson (4:48)
 8.The Poet And The Muse - Old Gods Of Asgard (Poets Of The Fall) (4:17) (bellissima, è quella del registratore, composta appositamente per il gioco)
 9.Electrica Cadente - Dead Combo (3:00)
10.Tom The Driver (Orchestra) (2:49)

Ovviamente ne mancano diverse, le più belle non presenti sono:
-Space Oddity di Bowie (titoli di coda)
-War dei Poets Of The Fall (è quella che viene suonata alla radio durante lo scontro nel magazzino)
-Children Of The Elder God dei Poets Of The Fall (quella sul palco)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2010, 01:54
Grazie, quelle trasmesse alla radio non si possono recuperare in qualche modo?Ho problemi anche a trovare la versione dei Poets of the Fall di The Poet and the Muse(davvero bella)...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 10:08
vai su youtube, io l'ho presa da lì
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Ott 2010, 10:49
http://www.youtube.com/watch?v=zbxsmcT7GOk devo riprendere a giocarci, comunque questa è bellissima, e leggendo la ost manca. Ma quelle incluse son tutte originali?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Ott 2010, 11:02
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 17 Ott 2010, 20:49
non ho ancora recuperato alan wake, ma leggo in giro che e' pieno di dlc a pagamento che fanno da epilogo o che cmq danno risposte su elementi della trama.

Appurato che la cosa mi fa incazzare come un toro alla corrida, voi avete idea se uscira' mai una versione con anche i dlc compresi su disco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 17 Ott 2010, 21:00
Spoiler (click to show/hide)
Assolutamente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 17 Ott 2010, 21:06
non ho ancora recuperato alan wake, ma leggo in giro che e' pieno di dlc a pagamento che fanno da epilogo o che cmq danno risposte su elementi della trama.

Appurato che la cosa mi fa incazzare come un toro alla corrida, voi avete idea se uscira' mai una versione con anche i dlc compresi su disco?

pieno di dlc? ma se sono solo 2, di cui uno solo a pagamento, il primo te lo danno gratis se compri il gioco nuovo (grattino con codice)... e poi il secondo costa solo 560 punti, una rarità di prezzo per un dlc oggigiorno... ma chi è che mette in giro queste fregnacce?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 17 Ott 2010, 21:13
2 dlc a PAGAMENTO sono fin troppi.Uno di questi per combattere l'usato, ok, ci puo' stare.

560 punti non significa gratis. Nuovo costa 59,90 versione pal, si infilino i dlc a pagamento dove non batte il sole
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Ott 2010, 21:15
in teoria dovevano essere 3, in ogni caso, direi che Alan Wake è l'unico gioco che meritava dlc. Si poteva continuare se aveva successo per altri due tre anni, senza necessità di un capitolo nuovo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2010, 21:16
Io credo di essere all'ultimo capitolo, e sinceramente trovo che il gioco si spieghi benissimo da se', per quanto proponga livelli di lettura differenti, che tuttavia hanno il pregio di non intaccare l'ordito narrativo configurandosi semplicemente come interessantissimi spunti di riflessione sui concetti di realtà e sogno.
Secondo me i Remedy hanno svolto un lavoro egregio proprio in virtù di questo, il titolo è quanto di più vicino ci possa essere ad un'opera di Stephen King nella sua capacità di essere al contempo genuina e complessa, ogni cosa, dai personaggi alle situazioni sono esattamente ciò che sono, eppure assieme rimandano a qualcos'altro di impalpabile e misterioso, come il binomio luce/notte(o Pensiero/Memoria, per citare gli Elder Gods ;D) che fa da sfondo alla vicenda.
Bella sorpresa, mi ha ricordato quanto mi mancasse l'abilità narrativa dei tizi di Max Payne...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 17 Ott 2010, 21:19
2 dlc a PAGAMENTO sono fin troppi.Uno di questi per combattere l'usato, ok, ci puo' stare.

560 punti non significa gratis. Nuovo costa 59,90 versione pal, si infilino i dlc a pagamento dove non batte il sole

1 dlc a PAGAMENTO, e il gioco sta a 18€ nuovo su zavvi, multilingua...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 17 Ott 2010, 22:11
2 A PAGAMENTO se si calcola che meditavo di prenderlo usato.

Sono un feticista delle versioni pal ita anche a livello di confezione, la merdaccia uk non interessa, non per tutto perlomeno

peraltro e' roba che se cerchi di rivendere non ti compra nessuno.

si trova a 18 euro  perche' son passati diversi mesi dall' uscita, al lancio costava 69.Secondo il mio parere, gli elementi oscuri sulla trama e le risposte valgono quelle 69, di base, e potevano essere incluse nel gioco completo.

Liberi di spendere i vostri soldi come volete, ma almeno evitate di giustificare tutta questa merda e ste ladrate acquistabili DOPO aver gia' speso la bellezza di 60 euro di media a gioco.

1,2,50 DLC a pagamento, se li possono infilare dove non batte il sole, i miei soldi non li avranno mai

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 22:40
completamente d'accordo sul discorso dlc, però, lawless, cerca di prenderlo lo stesso alan wake che è un bel gioco
magari aspetta che scende di prezzo o approfitta di qualche offerta usata, ma non fartelo scappare
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 17 Ott 2010, 23:15
...
si trova a 18 euro  perche' son passati diversi mesi dall' uscita, al lancio costava 69.Secondo il mio parere, gli elementi oscuri sulla trama e le risposte valgono quelle 69, di base, e potevano essere incluse nel gioco completo.
...
Ma guarda che caschi malissimo, i due DLC non contengono nessun finale o rivelazione.
Come già detto in questo thread, non aggiungono nulla di indispensabile alla trama. Non c'è nessuna "ladrata".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 18 Ott 2010, 00:42

si trova a 18 euro  perche' son passati diversi mesi dall' uscita, al lancio costava 69.Secondo il mio parere, gli elementi oscuri sulla trama e le risposte valgono quelle 69, di base, e potevano essere incluse nel gioco completo.

Liberi di spendere i vostri soldi come volete, ma almeno evitate di giustificare tutta questa merda e ste ladrate acquistabili DOPO aver gia' speso la bellezza di 60 euro di media a gioco.

1,2,50 DLC a pagamento, se li possono infilare dove non batte il sole, i miei soldi non li avranno mai


sinceramente mi pare un tono da trollata bella e buona, se il gioco non hai intenzione di prenderlo perchè te la prendi tanto?
tra l'altro, anche tu puoi spendere i soldi come ti pare ma evita di giustificare la tua rabbia verso i dlc dicendo che il gioco costa 69 euro quando qui sul forum tutti lo hanno preso o in uk a prezzi più che validi (è da MESI che costra intorno ai 20€) oppure in feltrinelli a 50€ al day one o da gamestop tramite permuta dell'usato... e poi come dice max questo è un caso che dei dlc puoi farne benissimo a meno, la storia in realtà si chiude con il gioco completo. niente buchi o misteri che rendono la trama incomprensibile a sè. ci sono casi molto, ma molto più ecclatanti di dlc "ladrata"; es. le mappe di call of duty, i costumi di street fighter, i livelli TAGLIATI di assassin's creed e via discorrendo...e guarda che te lo dice uno che detesta i dlc...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: JacoPOP - 18 Ott 2010, 10:06
[OT]
Gioco PAL ITA comprato a 60€.. lo rivendi a 35€ esagerando verso l'alto      ~ perdita totale 25€
Gioco PAL UK comprato a 20€..  lo rivendi a 10€ esagerando verso il basso  ~ perdita totale 10€

Poi se uno vuole fare conti su cosa convenga..
[/OT]

Comunque Alan è un gran bell'action con una gran bella storia.. Non lasciartelo sfuggire.. il primo DLC è così così, il secondo non mi va di prenderlo adesso, ma me ne frego..
Solo giocatelo ad Hard che io col Normal mi sono bruciato abbastanza la tensione..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 18 Ott 2010, 13:04

sinceramente mi pare un tono da trollata bella e buona, se il gioco non hai intenzione di prenderlo perchè te la prendi tanto?
tra l'altro, anche tu puoi spendere i soldi come ti pare ma evita di giustificare la tua rabbia verso i dlc dicendo che il gioco costa 69 euro quando qui sul forum tutti lo hanno preso o in uk a prezzi più che validi (è da MESI che costra intorno ai 20€) oppure in feltrinelli a 50€ al day one o da gamestop tramite permuta dell'usato... e poi come dice max questo è un caso che dei dlc puoi farne benissimo a meno, la storia in realtà si chiude con il gioco completo. niente buchi o misteri che rendono la trama incomprensibile a sè. ci sono casi molto, ma molto più ecclatanti di dlc "ladrata"; es. le mappe di call of duty, i costumi di street fighter, i livelli TAGLIATI di assassin's creed e via discorrendo...e guarda che te lo dice uno che detesta i dlc...

incominciamo col dire che se faccio domande sul gioco evidentemente ho intenzione di prenderlo no? Tant'e' che domandavo se era prevista un uscita su disco alla game of the year con tutti i dlc compresi su disco, cosa che ogni tanto capita con alcuni titoli.

la questione dlc non e' che e' meno un inculata se uno alla buona si compra le versioni pal uk per risparmiare.

I DLC NON sono giustificabili, di base, potrebbe aprirsi un argomento o una discussione nell' eventualita' che i giochi su mercato presi in negozio costassero la meta', ma anche li non so quanto sarei d'accordo, ma leggo che detesti i dlc quindi immagino che siamo allineati.

diciamo che al posto di difendere tutto sto circo retard fornivi delucidazioni come altre persone hanno fatto ( ovvero che i dlc non sono determinanti per la comprensione della trama ecc ecc ) al posto di difendere l'indifendibile era tutto molto piu utile e meno fastidioso.

Che poi il mio non era un attacco al gioco eh, ma al solito circo equestre dlc a pagamento, ergo la trollata al massimo e' partita da te.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 18 Ott 2010, 13:52
domandavo se era prevista un uscita su disco alla game of the year con tutti i dlc compresi su disco

senza divagare ulteriormente, no, almeno non è stato annunciato nulla per ora (sarebbe anche presto, a dire il vero)...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2010, 13:58
Remedy cerca un produttore per un progetto Xbox 360
http://www.mondoxbox.com/news/24393/remedy-cerca-un-produttore-per-un-progetto-xbox-360.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 21 Ott 2010, 17:35
giocato the writer. non mi è piaciuto granché, l'ambientazione onirica non fa per me... e poi di fatto sospende la storia a un punto morto in attesa del seguito... la storia era più "compiuta" con il solo gioco base, almeno fino a quando non uscirà il seguito (di cui ambo i dlc, ma soprattutto il secondo, fanno da prologo)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 24 Ott 2010, 20:30
A me i due DLC sono piaciuti un sacco. Ne ho appena scritto sul blog  ;D
Sono due ottimi episodi incentrati sulla psiche di Alan e danno un approfondimento psicologico che era solo abbozzato nel gioco principale. Dal punto di vista delle meccaniche, sono meglio di qualsiasi cosa si sia vista nel gioco principale.

Poi mi sfugge il motivo per cui i DLC dovrebbero essere una ladrata per partito preso, ma vabbè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ott 2010, 20:38
Concordo appieno. In particolare, per me The Writer >>> The Signal (e pure >>> del 70% di Alan Wake, ma vabbè).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 24 Ott 2010, 20:39
Pemmé se al posto di una bella fetta degli ultimi due episodi c'erano i due DLC Alan Wake era un gioco piùmmeglio. :yes:
E comunque, Lo Scrittore vince, anche solo per il fatto che...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Ott 2010, 20:42
Yep.

Poi, come giustamente dicevi tu, un gioco che si conclude coi Depeche Mode abbomba è Trve Eighties Epic Win. :*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 24 Ott 2010, 20:45
Poi mi sfugge il motivo per cui i DLC dovrebbero essere una ladrata per partito preso, ma vabbè.

il mio pensiero l'ho spiegato piu e piu volte, se poi a te sfugge la logica che ci sta dietro direi che posso vivere sereno lo stesso.

Diciamo che e' una questione di buon senso, e di onesta' intellettuale direi. Poi vabe' se storicamente io sono contro i DLC a pagamento, tu sei sempre stato a favore o quasi ergo siamo su due livelli differenti, e non solo su questo argomento direi :)


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 24 Ott 2010, 20:53
A me i due DLC sono piaciuti un sacco. Ne ho appena scritto sul blog  ;D
Sono due ottimi episodi incentrati sulla psiche di Alan e danno un approfondimento psicologico che era solo abbozzato nel gioco principale. Dal punto di vista delle meccaniche, sono meglio di qualsiasi cosa si sia vista nel gioco principale.

questo è innegabile, anche perchè il mancato approfondimento psicologico è una cosa che condannai come latitante nel gioco completo... chissà, forse se fossero stati "fusi" nel gioco principale, (anche a parziale sostituzione degli ultimi episodi, come dice teokrazia) li avrei apprezzati di più... se non altro avrebbero donato un pò di varietà al gameplay, che, è probabile, mi aveva un pò stufato alla fine...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 24 Ott 2010, 20:56
Comunque: io mi limito a giudicare la questione DLC caso per caso. Nel caso di Alan Wake, a mio parere, le espansioni valgono quello che costano.

chissà, forse se fossero stati "fusi" nel gioco principale, (anche a parziale sostituzione degli ultimi episodi, come dice teokrazia) li avrei apprezzati di più...

A questo punto la cosa interessante è che questi due DLC dimostrano che Remedy potrebbe tirar fuori un Alan Wake 2 fenomenale, con un periodo di sviluppo meno schizofrenico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 24 Ott 2010, 21:10
A questo punto la cosa interessante è che questi due DLC dimostrano che Remedy potrebbe tirar fuori un Alan Wake 2 fenomenale, con un periodo di sviluppo meno schizofrenico.

sicuramente, mi auguro veramente una varietà maggiore... il potenziale c'è e alan wake è un buon titolo, ma l'eccellenza richiede pazienza  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2010, 23:23
Comunque: io mi limito a giudicare la questione DLC caso per caso. Nel caso di Alan Wake, a mio parere, le espansioni valgono quello che costano.

guarda, proprio nel caso di AW i dlc sono un'enorme presa per il culo
proprio perchè sono di ottimo livello (ho fatto solo il primo ma non fatico a credere che anche il secondo sia valido) fanno storcere il naso, semplicemente perchè temporalmente sono stati fatti insieme al gioco ma fatti uscire giusto per farsi ancora più soldi (ed evitare, col primo dlc, la vendita repentina del gioco)
ti prendono poi ancora più per il culo perchè aggiungono (ottime) varianti al gameplay che non sono state messe nel gioco originale (non quindi solo parti ulteriori di trama)
come per dire: "mettiamo 6 capitoli con sempre le stesse cose da fare, tanto poi ci stanno gli idioti che si comprano i dlc con le differenze"
mai e poi mai comprerò dlc del genere, anche se ci mettono la vera fine dentro, piuttosto mi guardo i video su youtube
ma non esiste proprio che mi devono dare un prodotto incompleto (non è questo il caso ma penso ad altri giochi) e/o con aggiunte già esistenti ma a pagamento (è questo il caso, come per AC2)

se invece avessero fatto uscire i dlc dopo tot tempo (diciamo qualche mese) con la scusa di inventarsi varianti, allora era leggermente diverso, lo stesso non li avrei comprati, ma sarebbe stata una presa in giro minore


se AW conteneva le varianti dei dlc (anche solo il primo, ripeto che non conosco il secondo) era davvero un capolavoro

NB: non sto criticando il valore dei dlc ma come hanno gestito la loro uscita
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 24 Ott 2010, 23:31
Non credo che i DLC di Alan Wake siano stati creati prima della fine del gioco. Ma proprio per nulla. Il gioco è andato in gold ad Aprile, e il primo DLC è uscito il 27 luglio. Il secondo a ottobre. Considerato che i due episodi usano assets presenti nel gioco principale direi che come tempistiche ci siamo. Nulla fa pensare a uno sviluppo durante il gioco vero e proprio. Al massimo avranno registrato i dialoghi assieme a quelli del gioco principale.

E non credo proprio che ci sia un piano diabolico "facciamo un gioco con parti noiose, così poi la gente compra i DLC... MUAHAHAHAH".
Piuttosto, se vogliamo vedere il lato prettamente economico, lo scopo di questi due DLC - e di tutti i DLC - è principalmente non far vendere il gioco a chi lo ha già comprato.
Io do volentieri i soldi a gente come Remedy se non altro perché si tratta di una nuova IP, e poi perché AW è un gioco che ha elementi interessanti, non ha soldati spaziali e merita di essere premiato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Ott 2010, 23:36
Devil, il tuo è un processo alle intenzioni. Non sono parti del gioco tolte per poi rivenderle dopo, posso capire per assassin's creed 2 (ma lì l'errore sta nel comprare pure il gioco base), posso capire pure mafia2 che dopo una settimana esce il dlc con 20 missioni cazzeggio, posso capire altri casi, ma Alan Wake proprio no, che per struttura da serial proprio si presta in un mondo ideale ad un aggiornamento costante tramite dlc a pagamento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2010, 23:44
mah ferruccio, dei due dlc c'erano titoli, durata, filmati e tutto il resto già da tempo il che fa pensare che erano già belli pronti con l'uscita del gioco, specie il primo, uscito col solo scopo di non far rivedere il gioco subito
il gioco poi è uscito a metà/fine maggio, non ad aprile (non so cosa vuol dire andare in gold, boh)

e poi dai, vuoi vedere che hanno avuto 10 anni per programmare il gioco e un elemento di gameplay come, che ne so, la fornace o il viale delle luci (primo dlc), se li sono fatti uscire tra maggio e giugno? ma lol, dai, per favore, non è assolutamente credibile

questi dlc sono un'enorme presa in giro, se voi siete contenti di questa cosa, beh, comprateli, che dire, ma così non si fa altro che alimentarne il mercato, e così vai degli AW, AC2, mafia 2, ecc ecc
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Ott 2010, 23:45
Alan Wake è un gioco incompleto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2010, 23:48
ma sei scemo?  :D

Citazione
ma non esiste proprio che mi devono dare un prodotto incompleto (non è questo il caso ma penso ad altri giochi) e/o con aggiunte già esistenti ma a pagamento (è questo il caso, come per AC2)

ho scritto questo 2 righe sopra ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Ott 2010, 23:54
sì va beh, mo parliamo per massimi sistemi e per "in generale". Per Alan Wake, i dlc non sono una vergogna, anzi, non ci sarebbe nemmeno bisogno di un Alan Wake2, possono fare benissimo 5 dlc distanziati di qualche mese.

Certo, il problema è di default per te, che non si può rivendere il gioco.  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 24 Ott 2010, 23:55
Sto giocando The Signal. Bellissimo!
The Writer è addirittura meglio?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2010, 23:58
Certo, il problema è di default per te, che non si può rivendere il gioco.  :-*

beh, parli tu che aspetti di comprarli a 3 euro ^^''

cmq la questione è semplice, a voi sta bene a me no, voi li comprate io no
stop
la loro qualità è un altro discorso
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Schubert - 25 Ott 2010, 00:43
In questo caso nemmeno io critico i dlc, mi sembrano sensati. Alan Wake poi si presta molto bene ad una narrazione ad episodi.

Piuttosto critico che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 25 Ott 2010, 01:19

Piuttosto, se vogliamo vedere il lato prettamente economico, lo scopo di questi due DLC - e di tutti i DLC - è principalmente non far vendere il gioco a chi lo ha già comprato.


LOLLE

ma prendiamo pure per buona la tua ipotesi. Visti i 60 euro o 69 di costo da negozio, i dlc me li dai gratis. Io il gioco non lo vendo, mi fai felice e di base ci fai pure una bella figura.

questione god of war 3. Si narra di un epilogo da scaricare via dlc, ma si sa gia che se verra rilasciato verra rilasciato gratis.Ecco la tipologia di dlc che prediligo.

Ma invece sai cos'e'? e' solo uno scopo subdolo per estorcere altri soldi a chi ha gia giocato il gioco. E questo vale per tutti i titoli eh. 10 anni fa tu pagavi il tuo gioco ed era completo, spendevi tot e avevi tot.Ora devi comprare il gioco e pure altre cagatine camuffate dietro alle 5, 6 euro,

Evitiamo di raccontare favole o cazzate per giustificare i dlc a PAGAMENTO, perfavore. Andate pure avanti a supportare con i vostri soldi questa merda, ma evitate di imboccare le persone con teorie assurde
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 25 Ott 2010, 02:38
Mi sono slurpato in una sera sola The Signal e The Writer.
Mamma mia che figata  :yes:
In particolare il secondo mi ha ipnotizzato, è divertente, onirico, splendido.
Concordissimo per i tocchi di classe, così come Space Oddity che è Supreme.
Applausi ai Remedy.
Sticazzi se il main game è a tratti ripetitivo, Alan Wake è un gioco che lascerà il segno, se non altro per la struttura narrativa e gli spunti, diciamocelo, geniali.
Mi alzo da tavola sazio e soddisfatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Voodoo - 25 Ott 2010, 03:10
Lo dico? Lo dico. The Signal e The Writer mi hanno divertito, ok, ma non hanno portato avanti la trama quanto avrei voluto/sperato. E non sono riusciti a farmi cambiare la pessima opinione che ho dei DLC in generale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 25 Ott 2010, 13:04
Lo dico? Lo dico. The Signal e The Writer mi hanno divertito, ok, ma non hanno portato avanti la trama quanto avrei voluto/sperato. E non sono riusciti a farmi cambiare la pessima opinione che ho dei DLC in generale.

Concordo pienamente. E ancora una volta ho il rammarico, perchè alcune idee ludiche potevano essere sfruttate anche nel gioco principale. Comunque entrambi molto divertenti, cosa non proprio comune in tutti i giochi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Konron - 28 Ott 2010, 16:45
Ma remedy è stata acquistata da M$?
Vorrei tanto una versione PS3...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Ott 2010, 16:51
Non è stata acquistata ma MS detiene i diritti su Alan Wake. Una versione PS3 è altamente improbabile.

Detto da un (credo) dipendente Remedy:
Citazione
Alan Wake is entirely owned by Remedy. Microsoft only have publishing rights to Alan Wake 1
Quindi diciamo che sono stato un po' troppo drastico, il legame potrebbe teoricamente essere aggirato come ha fatto Tecmo con Ninja Gaiden Sigma.
Viste le vendite non strepitose del primo c'è una minima possibilità che dirottino il progetto sul multipiattaforma, però è anche vero che hanno speso una fortuna per sviluppare il motore grafico di Alan su 360, quindi boh. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Toki 81 - 28 Ott 2010, 17:39
Lo sto giocando finalmente,sono all'episodio 4 e non ho altro da dire se non grandissimo gioco.

Dovevano intitolarlo "io sono atmosfera" dovevano.

E' dannatamente avvolgente la vegetazione frusciante appena illuminata dalla torcia o da qualche lampione, con un po' di foschia e quel tocco horror fatto di suoni e musiche cupe.
 
A me le sessioni notturne ricordano i bei tempi di Silent hill 2.  :-*

Ah, ovviamente mi spolpero' i due dlc
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 03 Nov 2010, 20:15
Non trovo l'ultimo Thermos (dopo averlo finito 3 volte) -_-'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SHARK - 07 Nov 2010, 19:44
la mia: un grande progetto che paga pesentemente il lungo sviluppo, ad una ambientazione che richiama atmosfere squisitamente Kinghiane fa eco una struttura action troppo ripetitiva, gli scontri reiterati per tutto il gioco pur se ben implementati alla lunga sono poco vari con gli stessi nemici riproposti a sfinimento, la storia che dovrebbe sorreggere il tutto non è particolarmente originale ne ben raccontata mentre il comparto tecnico pur non essendo niente di miracoloso si mantiene sempre su ottimi livelli, alla fine è un esperienza godibile ma lontana dal capolavoro a cui anelavano gli sviluppatori Finlandesi.85%
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 11:08
Il seguito supporterà Kinect?

http://multiplayer.it/notizie/82353-kinect-alan-wake-2-si-giochera-con-kinect.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Nov 2010, 11:11
Oddio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 11:15
Io aspetterei a disperarmi.
Se integrato bene, potrebbe essere divertente.
Puntare la pila sicuramente (se mappato decentemente).

Magari non sarebbe male nemmeno prendere a pugni i nemici. La vedo dura x la pistola...ma magari col supporto di qualcosa (una pistola giocattolo  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Nov 2010, 11:16
L'importante è che sia un "supporto", non una coercizione a menare fendenti e tenere il braccio alzato per illuminare gli ambienti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 16 Nov 2010, 11:17
Non è detto che sia Alan Wake 2 ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2010, 11:20
Ma il kinect è abbastanza preciso da rilevare i movimenti del polso? Altrimenti anche puntare la torcia sarebbe una tortura, dovendo tenere il braccio teso nella direzione voluta...
Per dire ieri giocavo a Fragile sdraiato sul letto e puntavo la torcia dove volevo tranquillamente con il braccio lungo il fianco, dovessi stare per forza in piedi col braccio teso anche per un gioco del genere sarebbe una rottura...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Nov 2010, 11:21
Il problema è che con Kinect dubito tu possa stare seduto con il braccio poggiato sulle gambe a muovere solo il polso. Per quanto la tecnologia funzioni, non penso possa farlo in queste condizioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 11:23
L'importante è che sia un "supporto", non una coercizione a menare fendenti e tenere il braccio alzato per illuminare gli ambienti.

Chiaro che la cosa deve essere studiata bene per essere valida. Sennò meglio lasciar perdere. Ma sono comunque contento che ci provino. Sennò su sto Kinect giochiamo solo coi peluche e le zattere  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio1885 - 12 Dic 2010, 15:53
Secondo voi uscirà mai una versione GOTY del gioco con tutti i DLC? La stessa cosa mi interesserebbe per Mass Effect 2. Che voi sappiate non esiste un sito che fornisca informazioni su quali giochi usciranno versione GOTY?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 12 Dic 2010, 15:56
Visto che lo hanno messo da subito scaricabile dal Live e che lo includono col grattino nelle console e vedendo che si son limitati a 2 dlc secondo me proprio no.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: andreTFP - 12 Dic 2010, 18:06
Non ci saranno più download scaricabili?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 13 Dic 2010, 01:09
No, più nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2010, 14:11
Secondo voi uscirà mai una versione GOTY del gioco con tutti i DLC?

Mhhhhh la vedo dura. Il gioco non è stato un flop ma di certo non ha avuto chissà quali vendite. Il primo DLC è stato dato gratis a chi ha comprato il gioco prima di dicembre (mi pare). Resterebbe il secondo DLC per giustificare una nuova edizione...  ???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 27 Dic 2010, 20:02
Belli i 2 capitoli aggiuntivi, davvero ben fatti.
The Writer mi è sembrato particolarmente ispirato.
Anche il gameplay sembra messo più a fuoco.
Non ricordavo che i nemici fossero così aggressivi, finire gli episodi senza morire non è stato facilissimo.

Rigiocandolo a distanza di tempo l'ho apprezzato ancora di più della prima volta. Forse è uno dei titoli più sottovalutati del 2010.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 31 Dic 2010, 08:44
consigliate di iniziarlo a normal o hard?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2010, 10:06
Hardissimo. Normal è un latte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: JacoPOP - 31 Dic 2010, 10:14
Confermo.. mi sto ancora lamentando di quanto male abbia vissuto l'esperienza anal wake.
E adesso non ho assolutamente voglia di ricominciarlo..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 31 Dic 2010, 10:19
Il gioco non è difficilissimo, nemmeno ad Hard (specialmente quando capisci che in molti frangenti è meglio darsi alla fuga), ma in realtà dipende da quel che cerchi. Ricordo che lo giocai a Normal e feci una seconda run a Nightmare, che si sblocca solo dopo e in cui trovi nuove pagine del libro.
Se vuoi goderti la trama, vai di Normal, che presenta la giusta sfida senza mai impensierire veramente. Il gioco non è lunghissimo, quindi se ti piacerà potrai sempre provare Nightmare.

Se cerchi sfida, invece, quella io l'ho trovata solo in alcuni obiettivi (completa "Night Life in Bright Falls" senza morire, completa i 2 DLC senza morire, ma soprattutto completa "On the Road to Cauldron Lake" senza sparare un colpo), perchè una volta assimilate le meccaniche di gioco anche Nightmare sarà una passeggiata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 31 Dic 2010, 10:22
A normal è un film interattivo, ad hard invece la sfida incomincia a farsi interessante, il top invece lo si raggiunge con la modalità Nightmare (non selezionabile dall'inizio).
Ti consiglierei Hard se cerchi un pizzico di sfida.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 31 Dic 2010, 12:42
cerco la sfida se e' supportata da un gameplay divertente e stimolante.

Se e' alla silent hill 2 con un controllo del personaggio legno mode e cose analoghe ma una trama stupenda allora va bene anche a normal.

e' divertente da giocare? sett prox quasi quasi lo inizio, che sono in ferie e ho tanto tempo

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio1885 - 31 Dic 2010, 13:33
cerco la sfida se e' supportata da un gameplay divertente e stimolante.

Se e' alla silent hill 2 con un controllo del personaggio legno mode e cose analoghe ma una trama stupenda allora va bene anche a normal.

e' divertente da giocare? sett prox quasi quasi lo inizio, che sono in ferie e ho tanto tempo



Io l'ho iniziato ieri a Normal e devo dire che la sfida è pressochè inesistente, purtroppo sono già al capitolo 3 e di ricominciarlo non mi va. I controlli comunque sono piuttosto sciolti, certo non è un Ezio Auditore ma non li trovo affatto legnosi. Ti consiglierei di farlo a Hard, poi magari alcuni achievements sono più semplici da fare a Normal, ma dipende da te.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 31 Dic 2010, 13:46
C'ha il gameplay, vai ad hard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 31 Dic 2010, 14:06
Mi faccio perculare un pò. Io ho trovato difficoltà a normal... Sono morto parecchio in certi punti ed altri li ho fatti in scioltezza. Ed in settimana che ho fatto lo scrittore a normal ho tirato bestemmie nella parte dell'assalto. La schivata mi va una volta su cinque... Per non parlare della sezione con il faro... Mi beccavano sempre manco avessero il cecchino con proiettili traccianti ed a ricerca calorica...
:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 31 Dic 2010, 14:12
Tranquillo Zello, magari non è adatto alla tua età.
Aspetta 3-4 anni che ti crescono le ditina e riprova.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2011, 20:36
Lo sto giocando a livello Nightmare con mucho gusto di gameplay. Solo ho come l'impressione che faccia casino coi documenti che si trovano. Del tipo, trovo il documento, lui non mi dice automaticamente di aprirlo perché l'ho già letto alla prima run, apro io il menu, ma la pagina evidenziata (che ho verificato, cambia a ogni papello che trovo) non sempre mi sembra pertinente alla situazione. E non mi riferisco alle pagine esclusive del livello Nightmare, che sono messe apposta un po' a cazzo visto che il gioco l'hai già finito, ma a tutte le altre.
Mah.
Comunque emotivamente non me la sento granché questa run. Tanto è divertente la (misurata) difficoltà aggiunta, quanto il senno di poi dissolve il mistero del bosco.

Poi vabbé, che lo trovi ancora divertente venendo da Vanquish è pollicioni su per Remedy a prescindere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2011, 09:11
Che passeggiata di salute 'sto livello Nightmare, in 3 sere sono già all'ultimo episodio. I nemici sono coriacei ma i munizionamenti fin troppo generosi. Io ogni volta che posso sprinto al lampione successivo, ma spesso mi capita di finire un episodio sparando razzi da tutte le parti giusto per il gusto di usarli.

Barry: "Ma è l'ascensore più lento del mondo!" :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 18 Gen 2011, 09:28
Ieri ho finalmente finito "The Writer" in attesa del terzo e ultimo DLC.


Ad un certo punto ho provato pietà per ALAN, poveraccio. Gran bell'episodio e conferma ancora una volta come sia il mio gioco dell'anno 2010.

Chi ha una 360 e non lo ha ancora comprato si deve solo vergognare!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2011, 09:32
Ieri ho finalmente finito "The Writer" in attesa del terzo e ultimo DLC.
"The dreamer"?
 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Gen 2011, 09:32
Chi ha una 360 e non lo ha ancora comprato si deve solo vergognare!
Fiuuuuuu... Appena in tempo.

Terzo dlc? Sapevo che The Writer sarebbe stato l'ultimo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 18 Gen 2011, 10:25
Tutto fa pensare ad un terzo DLC, c'è chi dice direttamente ad un seguito ma la vedo dura :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 18 Gen 2011, 10:26
Mh, Remedy e' stata molto chiara dopo il secondo, no more dlc.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 18 Gen 2011, 10:32
Io ho inteso quelle dichiarazioni come "stiamo ultimando "The Writer", per ora non stiamo pensando ad un terzo contenuto scaricabile".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 18 Gen 2011, 11:29
Considerando vendite del gioco e dichiarazioni di Remedy, direi che "uscirà un terzo DLC" è l'interpretazione più fantasiosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2011, 17:26
Finito a Nightmare :yes:
'mazza ma non ho fatto un briciolo di fatica, alla fine sembrava il capodanno napoletano tra i boschi, ogni zozzone che compariva si ritrovava due flashbang in tasca e un razzo in bocca stile porchetta di Natale.

Ok, ora quando esce Alan Wake Season 2? :baby:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Gen 2011, 09:08
Io ci sto giocando finalmente in questi giorni, lo sto trovando stupendo. Quando inizio a giocarci non riesco a smettere fino a quando non vedo la fine dell'episodio in corso.
Lo avevo un po' snobbato per il genere "horror" e per l'accoglienza non esaltante (se ne parlava come di un gioco buono e bon) ricevuta dalla stampa "specializzata" (lol sempre più inutili il 99% dei siti), mentre ora che ci sto giocando lo trovo uno dei migliori titoli di questa gen.
Meno male che i parecchi commenti entusiasti sul forum me l'han fatto recuperare. :yes:
Gli scontri sono divertenti, anche se forse la quantità di munizioni è fin eccessiva (ma preferisco così, sennò mi viene troppa ansia ^^), la storia intrigante, ottimi i personaggi, direzione artistica sublime. Anche graficamente lo trovo bellissimo, sticazzi se è subhd e la texturina del cottage è poco definita, quando giro per quei boschi con la vegetazione mossa dal vento, con le luci che filtrano dai rami, le ombre che si muovono nella nebbia, mi sembra di essere lì.
Ho scaricato The Signal col grattino e ho anche già preso The Writer a 2€ con le offerte natalizie, appena lo finisco mi spolpo pure i dlc.
Gioconissimo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2011, 09:11
 :yes:
Giocalo hard e in inglese, mi raccomando.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Gen 2011, 09:12
Sapevo che lo avresti apprezzato. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 20 Gen 2011, 09:52
Inglese? Io lo sto giocando in italiano e il doppiaggio/adattamento mi sembra eccellente, perche' dovrei volerlo giocare in inglese?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Gen 2011, 10:03
Anche io sono dello stesso parere e in italiano mi stava piacendo, però in effetti in inglese guadagna.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2011, 10:04
Perché è inadeguato, senza appello alcuno.
Parlano tutti come macchiette, Alan sforza perennemente la battuta e manca continuamente il mood, Barry sembra un cartone animato. Molto più di quanto gli competa.
Alla prima tornata ho switchato a inglese già durante l'intro del primo episodio. Gli ho ridato una chance al secondo giro, ma ho dovuto prestissimo ripiegare sull'audio orignale (e anche i testi sono di un'altra qualità).
In questi giochi l'audio conta tanto quanto l'immagine. Giocare Alan Wake in italiano sarebbe come giocarlo in inglese ma con grafica da prima PlayStation.
Fate una prova, non c'è paragone.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2011, 10:07
Che poi, Zel, tremila pippe su edizioni/traduzioni di Lovercraft nel topic delle citazioni. E poi giochi Alan Wake in italiano? Ma va' a laurà, barbùn!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 20 Gen 2011, 15:14
Se uno capisce l'inglese, questi giochi si giocano in lingua originale, dai.

Comunque: io consiglio di giocarlo a normal. Meno scagazzo, vero, ma anche meno gameplay di sparare a distogliere da atmosfera e storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2011, 15:16
Il gameplay aumenta il coinvolgimento in una storia, non il contrario.
Alan Wake a normal è come Uncharted 2 a normal, vedete voi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 20 Gen 2011, 15:18
Mmm... naaa. E' la parte sparacchina è la parte peggiore di Alan Wake. Non che sia brutta in sé, è che non ha senso. Il gioco doveva essere solo luce e fuga. Pistole e fucili non c'entrano una mazza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Fool - 20 Gen 2011, 15:25
Dipende dal gameplay, in Silen Hill 2 se non ricordo male misi enigmi al massimo e combattimenti al minimo perché facevano zotta'.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Gen 2011, 15:26
Silent Hill 2 non c'ha gameplay. Alan Wake sì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2011, 15:28
Io trovo che Alan Wake, senza ingarbugliarsi in un sistema troppo capillare (con danni localizzati, headshot, ecc.) abbia il gameplay perfetto per raccontare la storia di una persona che deve decidersi ad affrontare il proprio lato oscuro, invece che rifuggirlo in eterno, visto che a fare così si sta giocando carriera e famiglia.

Alan Wake ha un ottimo gunplay basato sulla gestione della distanza e degli aggiramenti in spazi aperti a pendenza e visibilità variabile. Ma ce ne si rende conto da Hard in su. Non a caso del gameplay e della presunta eccessiva lunghezza del gioco si lamenta solo chi l'ha giocato a normal. Io l'ho appena rifinito a Nightmare e ringrazio che ci siano i DLC dalla voglia che ho ancora di farmi sotto.

I  :-* Alan
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 20 Gen 2011, 15:37
Come dicevo: la parte giocata presa da sola è ben fatta.
Solo che in un gioco del genere non voglio sparare. Lo faccio troppo già in altri giochi. Qui è troppo incongruo. Alan Wake è uno scrittore, mica un marine spaziale. Che senso hanno gli accerchiamenti, le granate, i fucili a pompa?
Dammi una torcia per respingere gl'indemoniati, qualche fonte di luce ambientale e fammi fuggire.
Non è solo il fatto che mi sento troppo potente con un fucile in mano. E' anche che l'aspetto militare (puntare, sparare, respingere, accerchiare) non c'entra una mazza col tono del gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Gen 2011, 15:51
Però con la storia c'entra.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 20 Gen 2011, 16:06
E sì vabbè, dai. Nella storia praticamente non si fa riferimento al fatto che Alan Rambo deve ammazzare a colpi di fucile mijaja di indemoniati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2011, 16:07
Solo che in un gioco del genere non voglio sparare. Lo faccio troppo già in altri giochi. Qui è troppo incongruo. Alan Wake è uno scrittore, mica un marine spaziale. Che senso hanno gli accerchiamenti, le granate, i fucili a pompa?

Per la serie il "Il mondo è come lo fai, dentro la testa lo sai": pensa, forse proprio per il fatto che oggi siamo assuefatti a di sparare che a me non è parso strano. ;D ;D ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Gen 2011, 17:29
Io ci sto giocando ad hard e la quantità di nemici, la loro aggressività e il fatto che se mi circondano con pochi colpi possono mandarmi al creatore sono tutte cose che aumentano il coinvolgimento secondo me, ci si sente più partecipi della lotta di Alan per sopravvivere in quei boschi. Quando mi ritrovo a fuggire verso la luce con un filo di vita inseguito da quelle dannate ombre, con Alan che arranca col fiatone perchè l'ho fatto scattare per troppo tempo, mi viene sempre un groppo in gola ;D

Ad hard sono morto un po' di volte ma mi sembra spesso di avere fin troppe munizioni, giocandolo a normal e azzerando i pericoli penso proprio che il coinvolgimento ne risentirebbe parecchio, ho l'impressione che sarebbe tipo attraversare un tunnel dell'orrore da luna park coi mostri che fanno buh, senza mai sentirsi realmente in pericolo.

Poi per una volta che riescono a fare un gioco che oltre a una bella storia e una grande atmosfera ha anche degli scontri emozionanti e divertenti, perchè rovinarseli? ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 20 Gen 2011, 19:54
Vedo che il verbo si sta diffondendo. Bene Bene :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 21 Gen 2011, 03:07
I  :-* Alan

È voluta, sì?^

Gaissel
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ezahn - 21 Gen 2011, 09:30
A me è piaciuto moltissimo (hard), ma non se se è un titolo che rigiocherei.

I  :-* Poe / Hunted
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2011, 10:47
Ve le meritate, le sparatorie in ogni gioco  :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Gen 2011, 10:55
Fossero tutte così, le sparatorie in ogni gioco. ^___^
Almeno qui non c'è il buono che prende a pistolettate sette generazioni di malvagi per portare la Giustizia.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 21 Gen 2011, 11:45
Sto gioco mi turba, ieri ho finito il primo episodio e ho iniziato il secondo, non ho fatto nemmeno un combattimento e sono arrivato all'ufficio turistico quando, mentre ascoltavo la radio, ho visto un ombra fuori dalla finestra. Sono uscito armi alla mano e un corvaccio maledetto mi ha fatto pigliare un infarto ribaltando un bidone dell'immondizia. Ho salvato e ho messo su Halo per stemperare la tensione....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2011, 12:02
Sì, a volte capita il momento per cui il buco del culo ti si strizza così tanto che arriva a una larghezza di mezzo micron.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Gen 2011, 16:15
Finito.
Ricordo diversi commenti che dicevano che era un po' troppo lungo ma non sono d'accordo, anzi io dopo lo scontro finale ne volevo ancora :(
Meno male che ho i 2 dlc da giocare :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 22 Gen 2011, 16:34
Se lo hai giocato ad Hard è normale che non sei d'accordo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2011, 16:42
se NON l'ha giocato ad hard forse vorrai dire
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Gen 2011, 21:19
No.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2011, 10:18
Infatti l'ho giocato ad hard ed è stato una goduria da inizio a fine. :yes:

Stamattina ho finito il primo dlc, bello ma mi è piaciuto meno del gioco "base", ho trovato troppo onirica l'ambientazione. Il fascino delle ambientazioni di AW stava proprio nell'oscurità, nell'occulto che invadeva luoghi veri e reali, ho trovato i boschi di AW affascinanti proprio per l'equilibrio tra reale e occulto.
E mi ha fatto anche un po' incazzare perchè credo di esserci morto più volte che in tutto il resto del gioco :D
Parto subito con il secondo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2011, 11:11
beh, allora vuol dire che ti è piaciuto veramente tanto
il gioco è diluito un pò troppo, molte sezioni stanno solo per allungare il brodo e solo l'atmosfera e la trama permettono di sopportarle
giocandolo a normal te ne accorgi poco perchè essendo facile diventa in ogni caso una passeggiata di salute
giocandolo hard invece, essendo un pò più impegnativo, dura quelle 2 ore in più che per molti, appunto, si potevano togliere
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 23 Gen 2011, 15:13
beh, allora vuol dire che ti è piaciuto veramente tanto
il gioco è diluito un pò troppo, molte sezioni stanno solo per allungare il brodo e solo l'atmosfera e la trama permettono di sopportarle
giocandolo a normal te ne accorgi poco perchè essendo facile diventa in ogni caso una passeggiata di salute
giocandolo hard invece, essendo un pò più impegnativo, dura quelle 2 ore in più che per molti, appunto, si potevano togliere

quoto il devilone, anche a me è piaciuto tanto ma non ho il coraggio di iniziare una terza tornata a nightmare per trovare tutte le pagine del manoscritto... troppo tempo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2011, 15:32
Per me è il contrario, proprio perchè a normal è una passeggiata di salute ci si scazza di più.
Dopo che avrò finito il secondo dlc lo metto via per un po', ma più avanti farò sicuramente un secondo giro a nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2011, 16:02
non hai capito, non dico che ci si scazza di meno o di più, dico solo che a normal finendolo in meno tempo accusi di meno l'eccessiva durata del gioco
hard è il livello di sfida perfetto e dà la giusta sfida, solo che ha troppe sezioni allunga brodo

il punto cmq è che ad un certo punto il gameplay non aggiunge più nulla e si trascina per 3 capitoli sempre uguale a se stesso, se fosse stato più vario la durata non sarebbe stata certo un problema, sia chiaro
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 26 Gen 2011, 12:36
appena finito l'ultimo wiskast.
Alla fine ci si domanda quale difetto abbia alan wake..
Solo tecnologico, la poca definizione delle textures e l'aliasing ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2011, 23:10
Finito il secondo dlc, bello, meglio del primo e sfrutta meglio le "parole esplosive", in particolare ho apprezzato i barili rotolanti e la salita verso il faro.

Lo scopo dei dlc più che mandare avanti la storia è chiaramente quello di far venire una voglia matta di Alan Wake 2 :D

Non vedo l'ora, quello sarà day oneissimo.

Il libro della limited merita? Lo vendono anche da solo?
Più che altro mi interesserebbe se aggiunge dettagli sulla storia (tipo l'agente fbi che non si capisce perchè segue Alan).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2011, 09:56
Il libro della limited merita? Lo vendono anche da solo?
Più che altro mi interesserebbe se aggiunge dettagli sulla storia (tipo l'agente fbi che non si capisce perchè segue Alan).
Qualcosa lo aggiunge. Tipo chi è il tizio che ti aiuta nel sogno all'inizio del gioco, la probabile ragione dell'ostinazione di Nightingale, l'intero racconto di cui puoi leggere l'ultima pagina a casa di Wake.
Io l'ho letto volentieri e contribuisce a fare della limited di AW una delle pochissime sensate degli ultimi anni. Però comprartela apposta a gioco già terminato non saprei. Certo il tema per la dashboard è bellissimo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Gen 2011, 10:21
Mmmh, terrò d'occhio in giro. Se la vedo a un buon prezzo la prendo e rivendo la liscia...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2011, 10:23
ecco se magari la vedi in giro online, fai un fischio che interessa pure me  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Gen 2011, 11:32
Finito il secondo dlc, bello, meglio del primo e sfrutta meglio le "parole esplosive", in particolare ho apprezzato i barili rotolanti e la salita verso il faro.
Costa ancora 560mp?
Presi The Signal perche' si diceva avesse dei risvolti "silenthilliani", ma sono rimasto un po' deluso, non vorrei riscottarmi con the writer..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Gen 2011, 11:35
Sotto Natale le avevano messe entrambe in offerta a 200 punti l'una, ma adesso saranno tornate a 560.
Io presi The Writer allora anche se non avevo ancora il gioco ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2011, 11:37
The Writer spacca. Impossibile rimanere delusi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 27 Gen 2011, 11:42
E di silenthilloso non c'è proprio nulla, in Anal Wake.
The Writer è l'espansione di fine mondo, la ricomprerei altre 2-3 volte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 27 Gen 2011, 12:04
ok mi fate sentire un lamer per il ritardo che ho accumulato su questo 2° dlc.
prendo The Writer e sapro' dire.
AW lo reputo uno dei migliori giochi del 2010, senza ombra di dubbio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 27 Gen 2011, 12:12
E allora con The Writer farai una bella cornice di saliva alla tv  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2011, 23:35
I DLC a Hard sono molto più tosti del gioco a Nightmare.
BTW, ho superato i primi due grossi combattimenti di The Writer senza morire. Pacchettone sulla spalla, ricordo che la prima volta a Normal li avevo rifatti diverse volte.

LOL il boss di The Signal. A Normal ero arrivato con due miccette e una pistola d'acqua, e per tirarlo giù avevo fatto il diavolo a quattro schiattando a ripetizione. Oggi sono arrivato con una piccola contraerea e l'ho steso in una decina di secondi imboccandolo con due confettoni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2011, 23:38
Finito the Writer a Hard. E adesso a cosa gioco?
No, non è che mi manchi la roba da giocare, ma dopo The Writer chettevoi giocà?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Stay Black - 01 Feb 2011, 02:21
L'hai anche finito senza morire?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2011, 08:41
Forse sono finito in un precipizio :D
Comunque l'ho finito in 2 sere, quindi l'achievement non potevo sbloccarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2011, 10:25
Finito the Writer a Hard. E adesso a cosa gioco?
No, non è che mi manchi la roba da giocare, ma dopo The Writer chettevoi giocà?
Niente, appendi il pad al chiodo e aspetta la prossima gen.
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 05 Feb 2011, 13:25
L'ho iniziato ad hard.
Quando mi trovo senza munizioni che faccio? posso solo correre e cercare di schivare i colpi?

Cmq dopo il primo capitolo non mi sta mica piacendo :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2011, 23:05
Quando mi trovo senza munizioni che faccio? posso solo correre e cercare di schivare i colpi?
Sì, e accecando i nemici con la torcia li stordisci per preziosi secondi che ti permettono di guadagnare il prossimo lampione.

Citazione
Cmq dopo il primo capitolo non mi sta mica piacendo
Neanche a me aveva fatto impazzire il primo. Meglio il secondo. Dal terzo amore vero  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 09:31
Arrivato al terzo.
Non c'è nulla che mi piaccia particolarmente, ma quando è ora di staccarsi dal joypad faccio fatica :)
La trama per ora non mi ha preso, sembra la solita roba disturbata già vista troppe volte.
Gli scontri non sono male, ma vorrei più interazione col fondale, più possibilità di uccidere senza dover sparare 13 e passa colpi di revolver per un solo nemico!
Insomma, vedo pesantissimi tronchi sospesi nell'aria con un gancio, provo a sparare x farli precipitare di sotto ma niente.

Più varietà, cavolo.
Spoiler (click to show/hide)
; ma 2 secondi dopo ti accorgi che non ti può capitare niente :no: L'avrei resa più giocabile, con più pathos.

E poi bosco, bosco, bosco....
non mi ci sento perso dentro, c'è sempre il sentiero da seguire. Avessero tolto quello e messo una specie di mappa che rimanesse visibile tipo far cry 2 sarebbe stato diverso
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 09:33
 :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 09:41
Però all'inizio del terzo :)
Per la fine magari sarà vero amore anche x me
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 09:49
Cryu, non ti abbattere.
Claudio è un bravo pompiere, ma l'ultimo videogioco che gli è piaciuto è Fire Trap del 1986.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 09:50
Ma ci stai giocando in inglese? No perché Alan e Barry in italiano sono da testate in faccia.
Comunque occhio che una certa interazione ambientale c'è. Nella parte dei tronchi ci sono i cavi elettrici sospesi (se attiri lì i posseduti crepano subito). Tante cose ho imparato a sfruttarle solo al secondo giro.
Poi in effetti è un po' avanti, ma in The Writer puoi far cascare i camion in testa ai posseduti :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 10:11
Cryu, non ti abbattere.
Claudio è un bravo pompiere, ma l'ultimo videogioco che gli è piaciuto è Fire Trap del 1986.

Non era male nemmeno JetPack
  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 10:16
...e cmq non sono sbagliato io.
E' ora di qualcosa di nuovo; qui siamo ancora alla torcia che scaccia le ombre. Zero interazione coi fondali, trama e modo di raccontarla già visti
Ci vuole qualcosa di rivoluzionario
Mi sento un po' Monicelli :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 10:23
...e cmq non sono sbagliato io.
E' ora di qualcosa di nuovo; qui siamo ancora alla torcia che scaccia le ombre. Zero interazione coi fondali, trama e modo di raccontarla già visti
Se c'è una cosa che non puoi dire è che Alan Wake sia conservatore. E' nuova la tecnica narrativa dell'anticipazione, è nuova la tecnologia che regge lo scenario, è originale il combat system. Si usano torcia e pistola, ma il feeling è diverso da qualsiasi altro gunplay. Per me non esiste un gioco che somigli ad Alan Wake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 10:39
Sai cosa ci sarebbe stato alla grande?
Un tasto tipo quello che ti permette di guardare dietro nei racing game.
Mentre si scappa si fa fatica a vedere i nemici, soprattutto quando ti lanciano le ascie.

Con un gameplay del genere, dove la torcia ti fa guadagnare sec preziosi, come dicevi giustamente tu, immagina di avere un inquadratura tipo crash bandicot :) che si attiva con un tasto e che ci permette di muovere la torcia ma non di sparare, al fine di cercare accecarli x guadagnare terreno.

Io il gameplay innovativo, così com'è, non lo vedo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 10:53
Sai cosa ci sarebbe stato alla grande?
Un tasto tipo quello che ti permette di guardare dietro nei racing game.
:no:
Ti devi girare, accecare i nemici e poi correre via alla cieca nel bosco cacandoti addosso perché non sai a che distanza sono gli altri. Aoh, è un horror thriller, non Just "Cool Guys don't look at Taken" Cause 2.
Anche perché se non guardi dove vai ti incagli subito nell'ambiente, all'inizio ci provavo a scappare all'indietro ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 07 Feb 2011, 11:56
In effetti, proprio quando c'è il tornado che ci insegue all'inizio, per vederlo (perchè rimane sempre alle nostre spalle) correvo con la telecamera girata e son finito giù dal ponte :no:

Quindi per dire che hai ragione che scappare senza vedere il nemico è più terrorizzante, ma non è affatto nuovo. Manco la schivata lo è. Manco rallentare i nemici; qui lo si fa con una torcia al posto di un arma, ma quello è.

Sulla storia raccontata prima non so. Forse sono troppo indietro per parlare.
Per ora però vivere gli eventi leti poco prima non mi ha certo sconvolto.
E poi alcune pagine sono certo di averle trovate dopo. Mi sbaglio?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2011, 12:25
Claudio sta giocando Alan Wake Memento Edition :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 11 Feb 2011, 11:50
Claudio sta giocando Alan Wake Memento Edition :yes:

ahahah. boh all'inizio mi pareva.

Cmq, sono arrivato all'inizio del sesto capitolo.
Non ci sono momenti memorabili, da ricordare con gli amici, e qusto mi dispiace.(forse solo
Spoiler (click to show/hide)
Ad hard c'è cmq una gran quantità di pile. Pile che uso pure poco; ne ho sempre 20 con me
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 12:10
Non ci sono momenti memorabili
Cioè, "Brightfall rock'n roll capital of America" non è un momento memorabile? :|
Ma poi suvvia, 'sto gioco è un continuo di momenti memorabili. Te ne posso sfagiolare a decine.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 11 Feb 2011, 12:17
Io sono a inizio quarto capitolo e sono un seguace di Cryu
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 11 Feb 2011, 12:18
Addirittura decine?  :no:

Mi è piaciuta la prima trasmissione di Night Springs, poi manco quelle.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Rega - 11 Feb 2011, 12:27
Claudio fai così, ricomincia il gioco con Wiskast in cuffia, se non funziona neanche così, manda una busta a Cryu con dentro un bossolo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 12:29
Addirittura decine?  :no:
:yes:
I primi che mi vengono in mente
Spoiler (click to show/hide)

Più millemila altre situazioni vincenti :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 12:29
Io sono a inizio quarto capitolo
Alla fine del quale il tuo avatar ruggirà  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Feb 2011, 13:49
:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 11 Feb 2011, 13:54
Eh lo so, me lo sono spoilerato leggendo le pagine del manoscritto :(
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2011, 14:10
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 11 Feb 2011, 15:43
Addirittura decine?  :no:
:yes:
I primi che mi vengono in mente
Spoiler (click to show/hide)

Più millemila altre situazioni vincenti :yes:


Quella del capitolo 2 l'avete spoilerata su wiskast :no: ma non mi ha trasmesso emozioni Zero pathos
Ti do buono Berry  con le lucine^__^,  anche se è un personaggio stupido.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 15:53
Suka >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Feb 2011, 16:09
Devo rigiocarlo.
Ho dei bellissimi ricordi di AW, poi si va dei 2 DLC.
sìsìsìsìsìsìsìsìsìsìsì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 11 Feb 2011, 18:02
Barry è una delle migliori spalle mai viste negli ultimi 10 anni di vg.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 11 Feb 2011, 20:13
L'ho iniziato, finalmente.
Scellerato chi dice che non fa paura affatto. C'ho i nervi a fior di pelle.
Altro che giocarlo a Nightmare. Magari ci fosse il livello super-easy!

Btw mi sembrano incredibili le critiche piovute sul gioco per quanto riguarda l'aspetto tecnico/grafico.
Fa il suo sporchissimo lavoro egregiamente, davvero splendido da vedere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2011, 22:35
Tecnicamente Alan non è secondo a nessuno.
Estensione/animazione dello scenario, illuminazione, fisica, agenti atmosferici, frame rate. Manca la frangibilità, ma per il resto eccelle in ogni categoria tecnologica. Gli altri miei riferimenti di questa gen sono GOW3, Uncharted 2, Modern Warfare 2 (e anticipo Killzone 3), ma laddove questi si esaltano nello spaccato, Alan Wake procura una visione d'insieme ad oggi ineguagliata. Brightfall lives.
Anzi, Brightfall rocks.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 12 Feb 2011, 00:00
Mi spiegate un paio di cose che ancora non ho compreso perfettamente (sono ancora al secondo episodio) ?
Dunque la prima: non ho ancora capito qual'è il timing della schivata e se è effettivamente utile.
Così a pelle mi sembra di intravederci molto potenziale per risparmiare pallottole e scappare, ma mi riesce molto di rado.

La seconda: quando si raggiunge una luce i nemici al seguito spariscono? Mi sembra di si, ma non ne sono sicuro.
Mi trovo, ora stesso, senza munizioni e praticamente sto adottando la tecnica (con non buonissimi risultati per ora)  "luce-schivata-corsa"
poi mi giro e ripeto fino al raggiungimento del successivo lampione.
Non sono ancora sicuro che sia una tecnica che possa pagare (soprattutto perchè ogni tanto i lampioni vanno riaccesi).

Infine: ma ha senso rendere prima i nemici totalmente vulnerabili e poi sparargli? Non ho ancora capito se impegnarsi nel fare un headshot
sia realmente utile oppure no.


Qualcuno mi direbbe "hai appena iniziato a giocare, scopri da solo 'ste cose", ma sono troppo impaurito ed ho bisogno di sicurezze :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 12 Feb 2011, 00:15
Infine: ma ha senso rendere prima i nemici totalmente vulnerabili e poi sparargli?

se non fai così non riesci a tirarli giù, quindi vai di torcia, è necessaria...

Citazione
Non ho ancora capito se impegnarsi nel fare un headshot sia realmente utile oppure no.

mi pare di ricordare che gli headshot non esistono, di fatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 12 Feb 2011, 08:55
e ancora...
cercare di colpire una bombola per farla saltare in aria mentre si è inseguiti da 3-4 nemici è frustrante; il puntamento tende sempre ad andare sui nemici.
Alla faccia del consiglio di cercare altre soluzioni x risparmiare proiettili
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Feb 2011, 09:08
La luce fa scomparire i nemici ma appena esci dal luogo sicuro riappariranno. Un'altro metodo, anche se non semplicissimo,  è quello di fare  entrare i posseduti nel cerchio di luce, moriranno instantaneamente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2011, 10:53
qual'è il timing della schivata
Anticipa. Non è una parry. Devi premere prima che il nemico sferri l'attacco. Funziona benone e va usata intensivamente.

Citazione
La seconda: quando si raggiunge una luce i nemici al seguito spariscono? Mi sembra di si, ma non ne sono sicuro.
:yes:
E' come quando di notte senti dei rumori e ti spaventi, poi accendi la luce e tutto torna normale.

Citazione
Mi trovo, ora stesso, senza munizioni e praticamente sto adottando la tecnica (con non buonissimi risultati per ora)  "luce-schivata-corsa"
poi mi giro e ripeto fino al raggiungimento del successivo lampione.
E' corretta. Ricordati che la torcia arresta i nemici per un secondo. Quindi se finisci le munizioni acceca tutti i nemici, girati e scappa. Dopo 2-3 secondi ripeti. Così riprendi anche fiato.

Comunque, nella gestione delle munizioni, abbastanza presto nel 2° capitolo c'è il punto più critico del gioco. Una volta passato quello, anche fuggendo, non avrai più problemi, a nessun livello di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Feb 2011, 11:56
mi pare di ricordare che gli headshot non esistono, di fatto.
Come no?
A me sembra che esistano eccome.
Me lo sono inventato? O____oU
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Feb 2011, 12:04
Ci sono ci sono, mi sembra di ricordare che è anche accompagnato da un effetto sonoro leggermente differente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Feb 2011, 12:05
Infatti. Ma poi se spari al corpo ci vogliono 345 colpi per ammazzarli.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 12 Feb 2011, 13:30
Confermo che ci sono gli headshoot.
Però prima bisogna sempre togliergli l'aura nera con la luce. E poi colpo on testa e ciao!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: BombAtomicA - 12 Feb 2011, 19:51
Oddio, davvero esiste l'headshot? L'ho finito senza accorgermene... :no:
Comunque l'ho trovato discretamente facile: giocato ad hard non ho mai avuto difficoltà tranne giusto un paio di punti, ma niente di particolarmente frustrante. Alla fine 3 colpi per i piccoli e 4 o 5 (o un paio di fucilate) per i grossi e via. Senza contare le flare/smart bomb che sono davvero sgrave, basta correre per raggruppare i cattivi e poi BUM, un colpo e passa la paura.
Comunque giocone, davvero, non ho capito perché non sia considerato un po' un capisaldo sulla 360. Forse per la troppa hype accumulata?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Feb 2011, 21:26
Per me è un caposaldo della generazione, non solo del 360.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2011, 22:02
Non so se si possa parlare di veri e propri headshot. Se spari alle gambe fai meno male, ok, ma non è come negli altri shooter in cui con un colpo in fronte li metti a nanna. Anche perché Alan Wake non ha un puntatore così preciso da decidere esattamente dove colpire, il cricolino della torcia stesso è grosso quanto la testa di un avversario.

Comunque, se volete la sfida, provate i DLC ai livelli sopra il normal (dovete avviarli dalla scelta episodi, altrimenti partono automaticamente a normale, anche se avevate finito il gioco a Hard).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 13 Feb 2011, 05:06
iniziato anche io, secondo episodio.

Ho spento giusto perche' sono le 5 eh.Sarei andato avanti molto volentieri.Atmosfera twinpeaks con spruzzata silenthilliana molto apprezzabile devo dire

Mi sta piacendo, e non poco.E' pieno di chicche, dalle trasmissioni televisive agli effetti ambientali.

Spoiler (click to show/hide)

La trama e' stimolante il giusto, speriamo regga e migliori sempre di piu




Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2011, 09:03
Spoiler (click to show/hide)
LOL, quella dannata
Spoiler (click to show/hide)
ci ha fregato tutti. Anche perché non succede nient'altro di simile in tutto il gioco, è proprio un trappolone.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 14 Feb 2011, 11:29
Citazione
La seconda: quando si raggiunge una luce i nemici al seguito spariscono? Mi sembra di si, ma non ne sono sicuro.
:yes:
E' come quando di notte senti dei rumori e ti spaventi, poi accendi la luce e tutto torna normale.

Occhio che poi appena spegni la luce pero' tornano anche i rumori :yes: I nemici non svaniscono per sempre ma solo finche' sei al sicuro, poi tornano.

L'ombra che si intravede dalla capanna dell'inizio del secondo episodio ruleggia :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2011, 11:35
Sì ma 'sto capitolo 4 l'abbiamo finito o no?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 14 Feb 2011, 12:00
Questa settimana le mie solite orette libere le dedico al capitolo 4 (c'ho pure la morosa che pressa che si e' giocata i primi 2 capitoli e vuole il gioco :no: non si puo' piu' giocare in pace a sti videogames...)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 12:02
La morosa a cui piace AW rulla potentissima. O___O
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 14 Feb 2011, 16:03
zel e la morosa hanno il metallo dentro!  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 15 Feb 2011, 09:55
Spoiler (click to show/hide)
LOL, quella dannata
Spoiler (click to show/hide)
ci ha fregato tutti. Anche perché non succede nient'altro di simile in tutto il gioco, è proprio un trappolone.

Ah! Non credo di essere stato mai così vicino al cacarmi addosso dai tempi dei primi due Silent Hill. Ho perso il controllo degli sfinteri per un paio di secondi in quel punto lì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 15 Feb 2011, 23:22
Comunque credo che Alan Wake e' forse il primo survival horror dopo ANNI che oltre ad appartenere al genere dal punto di vista nominale, lo e' anche nella sostanza.

Le sensazioni e l'effetto "novita" sono simili e riconducibili ai capisaldi del genere.Ti caghi in mano, magari e' perche' lo sto giocando ad hard, ma e' inquietante.

Mi dispiace non potermelo sparare tutto d'un fiato per via del lavoro, ma la voglia c'e' tutta.

La signora fissata con le luci e' un tributo alla donna col ceppo di twin peaks.Ebbravi in remedy.

Ah ho il primo dlc incluso nella confezione del gioco.L'ho scaricato.Lo giochero.

E il secondo? sento che saro' obbligato a comprarlo non e' cosi?

LI ODIO.

Porto a termine il gioco e poi decido. Episodio 3, sono all' inizio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 15 Feb 2011, 23:23
Episodio 4, chi cazzo l'ha detto che sto gioco non ha dei fottuti momenti epici?

http://www.youtube.com/watch?v=gwV0jMmvtt0

Sono ancora esaltato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 15 Feb 2011, 23:59
Perché sei metallaro. A me quella parte è sembrata fuori posto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Feb 2011, 00:03
Perché sei metallaro. A me quella parte è sembrata fuori posto.
Io non ero metallaro prima di quella parte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Feb 2011, 00:07
Sono ancora esaltato.
(http://cinema.lospettacolo.it/gallery/quattrocchi.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 16 Feb 2011, 00:18
Che poi quella parte è molto scandinava/nordeuropea. Qui sono tutti fissati col metal (merda).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 00:19
Sono ancora esaltato.
Mai smesso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 00:19
Perché sei metallaro. A me quella parte è sembrata fuori posto.

E' il suo essere fuori posto a farla risultare una chicca da Amadori 10+.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 00:21
Comunque credo che Alan Wake e' forse il primo survival horror dopo ANNI che oltre ad appartenere al genere dal punto di vista nominale, lo e' anche nella sostanza.

Le sensazioni e l'effetto "novita" sono simili e riconducibili ai capisaldi del genere.Ti caghi in mano, magari e' perche' lo sto giocando ad hard, ma e' inquietante.

Mi dispiace non potermelo sparare tutto d'un fiato per via del lavoro, ma la voglia c'e' tutta.

La signora fissata con le luci e' un tributo alla donna col ceppo di twin peaks.Ebbravi in remedy.

Ah ho il primo dlc incluso nella confezione del gioco.L'ho scaricato.Lo giochero.

E il secondo? sento che saro' obbligato a comprarlo non e' cosi?

LI ODIO.

Porto a termine il gioco e poi decido. Episodio 3, sono all' inizio.

Giocare ad Alan Wake e non prendere The Writer è come trovarsi di fronte Sabrina Salerno ingrifata e chiederle di tenere il reggiseno addosso.
Non si fa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 00:35
Che poi quella parte è molto scandinava/nordeuropea. Qui sono tutti fissati col metal (merda).
(http://img88.imageshack.us/img88/9316/ferrucciochart.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 16 Feb 2011, 01:02
Ferruccio, ferruccio....

Spoiler (click to show/hide)

Vabbe' qua e' un escalation di tanta roba, non riesco ad andare a letto a dormire...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 16 Feb 2011, 08:57
Finito.
Concordo con chi dice che i dlc sono migliori dell'avventura principale.

Spoiler (click to show/hide)

A me non ha fatto paura
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 09:11
Che poi quella parte è molto scandinava/nordeuropea. Qui sono tutti fissati col metal (merda).
Ferruccio's...

Ahahaahahah! Faina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 10:01
Il gioco neanche a me ha fatto proprio paura. E' più la soffusa sensazione del bosco.

I due DLC invece sono costruiti attorno a emozioni dominanti contrapposte, indotte dall'ingresso e uscita dalla parabola della follia. Il disagio in The Signal, l'illuminazione in The Writer. Quest'ultimo è una vera cavalcata trionfale alla riconquista di sé.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 16 Feb 2011, 10:09
Metal pupù.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2011, 10:14
Buuuhh!!
Come punizione ti devi finire nuovamente Brutal Legend e PLATINARLO.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 10:16
Metal pupù.
Estremista di centro :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 16 Feb 2011, 10:17
Mentre giocavo a Brutal Legend il metal mi piaceva.

Non so che dirvi. C'ho grossi conflitti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 10:46
Vuol dire che sei un turista del metal.
E "giocare" a fianco di Brutal Legend stona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 16 Feb 2011, 11:59
Mah, MAH.
BOH. (articolo che ieri sera era tardi)

Metto sotto spoiler che c'e' law che lo sta giocando e non vorrei fargli un torto rovinandogli la sorpresa:

Spoiler (click to show/hide)

law finito il capitolo 4 passa da sto spoiler che voglio sentire anche la tua :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 12:12
Senza tante giustificazioni, è una figata spaziale che succeda quella cosa, in quel modo, in quel posto, con quella musica.
\m/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 16 Feb 2011, 13:16
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Daimon - 16 Feb 2011, 13:23
Dio a me quella parte e' sembrata cosi naturale, non ho proprio pensato che fossero strani, anzi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 14:23
Mah, MAH.
BOH. (articolo che ieri sera era tardi)

Metto sotto spoiler che c'e' law che lo sta giocando e non vorrei fargli un torto rovinandogli la sorpresa:

Spoiler (click to show/hide)


Con il "fuori luogo" intendo dire che è poco a tema con tutto il gioco, che ironia di Bright Falls a parte è piuttosto serioso e cupo.
Diciamo piuttosto che fa da forte contrasto a quanto giocato prima di allora.
Per quanto mi riguarda, quando sono arrivato lì e ho visto il tutto mi sono alzato in piedi ad applaudire.
Poi mi sono ri-seduto e ho cominciato a sforacchiare le cagne in calore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 16 Feb 2011, 19:04
Oh si', si'. Intendevo il "fuori luogo" inteso come accezione negativa ferrucciana, d'altronde come ho gia' detto e' lo stesso Alan che si stupisce.
Resta il fatto che da meta' gioco in poi, per me, e' un escalation esaltante che tiene incollati allo schermo come rare volte mi e' capitato ultimamente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 16 Feb 2011, 20:27
Ma vogliamo dire che la colonna sonora e' stupenda?
E' tutto oggi che ascolto sia il disco della limited (ottima la scelta delle canzoni, ci sono pure i black angels, inspiegabile la mancanza di Children of the Elder God) sia l'original score con tutte le musiche di Petri Alanko.

mindblowing :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 16 Feb 2011, 21:07
Sì beh, la OST è tutto grasso che cola. Uno dei pochi casi in cui rosico a non essermi fatto la limited.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 16 Feb 2011, 21:13
Finalmente ho concluso il terzo episodio.
Concorrentemente al fatto che non riesco a giocare troppo giochi che mi tengono costantemente in tensione, ci si è messa pure la cronica mancanza di tempo materiale.

Comunque Alan Wake è davvero un'opera sorprendente.
E' molto raro che quando fruisca di un prodotto anche di ottima fattura io sia d'accordo con praticamente ogni scelta di design.
Chi ha lavorato un po' nei videogiochi sa bene quanto la differenza tra un ottimo gioco ed uno medio la faccia soprattutto il tuning
delle singole componenti. Ed in Alan Wake respiro, in questi primi tre capitoli, una sorta di aura di perfezione da questo punto di vista.

Ho solamente iniziato il quarto capitolo ed avevo immaginato che si potesse andare a parare li.
Ma ho come la sensazione (uso un eufemismo) che sia davvero troppo presto per tirare delle conclusioni.
Sembra proprio che il gioco si diverta a sfruttare le intuizioni del giocatore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2011, 21:20
Non leggere se non vuoi un piccolo spoiler:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2011, 22:01
Sì beh, la OST è tutto grasso che cola. Uno dei pochi casi in cui rosico a non essermi fatto la limited.
La OST su disco però non contiene i brani su licenza. Niente David Bowie e Roy Orbison :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 19 Feb 2011, 19:27
Appena finito.
Tra le migliori cose giocate in questi ultimi anni, sicuramente nella Top10 di questa generazione tutta.

In effetti a parte alcuni punti da ripetere più volte, a Normal scorre piuttosto liscio, soprattutto
una volta presa dimestichezza con le meccaniche del gioco. Ad un certo punto ero diventato addirittura
spaccone (grazie soprattutto ai checkpoint ravvicinatissimi), correndo verso i nemici, scansando al volo
i loro attacchi per poi girarmi e lanciargli una granata tra i piedi e vederli saltare in aria all'unisono.
Certo, poi dovevo cambiarmi le mutande ogni volta però è stato davvero bello e gratificante.
Davvero pochissimi i punti da ripetere però quasi mai mi ha dato fastidio doverlo fare
(a parte "IL" punto critico nel secondo capitolo, ma li si paga soprattutto l'inesperienza).
Di certo non sento il bisogno di una sfida più tosta: a livello normal la trovo adeguata ai senzatempo come me.

Insomma, globalmente un'opera del tutto priva di sbavature evidenti, con un fantastico bilanciamento tra storia, "enigmi" e gameplay.
Ahhh fossero tutti così i videogiochi che hanno voglia di raccontare qualcosa.

Ora sotto con i DLC. Il primo, The Signal, ce l'ho già, poi la volta di The Writer che mi par di capire sia davvero meritevole.
Quando durano?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2011, 19:48
paio d'ore ciascuno.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 24 Feb 2011, 23:01
Finito episodio 5 porca troia, porca troia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 25 Feb 2011, 00:46
Per me Alan Wake è stato di importanza fondamentale.
Con Space Oddity mi ha fatto scoprire David Bowie.
Scoprire davvero, prima l'avevo solo spizzicato.
CIAPO'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 25 Feb 2011, 01:05
e vabbe', finito, come cazzo fai ad andare a nanna alla fine del capitolo 5? No, dai, non puoi.
Ora c'e' qualcuno a Milano che c'ha voglia di prestarmi il libro della limited?
Mammamia che scorpacciata comunque, che gioco.

Sono andato indietro nel topic a caso ma fra dlc e polemiche inutili sul genere di appartenenza mi sono ammosciato un po', c'e' qualche contributo che sarebbe il caso di leggere?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2011, 01:09
Qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/alan-wake-impressioni-di-orrore-buio-e-fumo/) c'è un'anteprima esclusiva che merita davvero (!).
E qui (http://www.singleplayercoop.com/2010/05/il-senso-di-alan-per-il-buio/) invece un'analisi vagamente più seriosa.
Vedi che non ho fatto solo "polemiche inutili". Gnè gnè gnè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 25 Feb 2011, 01:28
Grazie Wis, sapevo che c'era un contributo degno :yes:
Parliamo del fatto che ora mi puppo subito i dlc, credevo mi sarebbe venuta voglia di fare una pausa e invece no, RDR aspettera' ancora un pochino... La stagione 2 di Alan Wake quando inizia? Dai non ci credo che si ferma qui :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2011, 09:10
Vedrai che i due dlc ti lasceranno una sospirante sensazione di pancino pieno. Di quelle che "ora posso aspettare con calma la Season 2. E anche non dovessero farla, sono contento di tutto quello che ho avuto".
 :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 25 Feb 2011, 11:23
Io mi sto guardando ora - in colpevolissimo ritardo, quindi - Bright Falls.
Mazza oh che qualità! Ci hanno speso pochi soldi per questo giochino e spot vari eh?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 25 Feb 2011, 16:50
Andati pure i DLC, mamma mia che belli e mannaggia al cliffanger di The Writer... Il pancino e' pieno ma la voglia di una seconda stagione c'e' tutta. Sicuramente uno dei piu' bei giochi che mi sia capitato di giocare negli ultimi anni
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 25 Feb 2011, 17:06
:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 25 Feb 2011, 17:29
è  probabile che ci sia il seguito, MS sembra essere rimasta soddisfatta dall'operazione Alan Wake..che di fatto è l'unico prodotto esclusivo 360 ad avere un certo "stile" E poi ci sono tanti segnali in merito, io starei attento all'E3 :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 25 Feb 2011, 18:06
Andati pure i DLC, mamma mia che belli e mannaggia al cliffanger di The Writer... Il pancino e' pieno ma la voglia di una seconda stagione c'e' tutta. Sicuramente uno dei piu' bei giochi che mi sia capitato di giocare negli ultimi anni
auch me te li sei bevuti proprio, quanto minchia ti son durati?
Io mi ero preso una pausa da Alan Wake e contavo di cominciare il primo dei due DLC questo weekend!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 26 Feb 2011, 00:13
Ma direi un paio d'ore ciascuno, a livello difficile che, come gia' fatto notare, sono un pochino piu' impegnativi del gioco.
Ora mi piglio na pausa con RDR, poi incubo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 26 Feb 2011, 12:30
Bello, io mi sto prendendo una pausa da RDR proprio con Alan Wale  :)

Comunque, sono appena all'inizio, ma è un capolavoro!
Curatissimo, atmosfera da pannolone, comparto audio/video che non teme confronti.. Un gioco non giocava con la mia paura da svariari lustri..

Sto giocando contemporaneamente questo, Rdr e Vanquish, il prossimo che dice che questa gen è stata avida di capolavori universali finisce nella mia troll-list, accanto a Darrosquall..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Feb 2011, 23:32
Questa generazione è una delle migliori che io abbia mai visto, altrochè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 27 Feb 2011, 01:48
Questa generazione è una delle migliori che io abbia mai visto, altrochè.
anche secondo me... anche se è partita piuttosto male, questi ultimi 3 anni sono stati strapieni di robbabbuona e generosi come numero di capolavori (almeno un due o tre ogni anno).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 06 Mar 2011, 01:06
law finito il capitolo 4 passa da sto spoiler che voglio sentire anche la tua :)

spettacolo. Grande tributo peraltro. Lo scambio di battute successivo?

Spoiler (click to show/hide)

capitolo 5, stanotte lo spacco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 06 Mar 2011, 17:26
finito  :)

capolavoro o quasi.

A trovare dei difetti direi che verso la fine i combattimenti stavano un po' sfracellandomi i maroni, anche se cmq il gameplay almeno ad hard e' sempre stato "speziato" e stimolante.

dal 4 capitolo in poi e' escalation pura con diversi tocchi di classe.

Credo che andro di dlc, anche se la cosa mi fa sentire sporco e stupido.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: lawless - 12 Mar 2011, 17:13
andati anche i due dlc, molto belle alcune trovate, in linea con il gioco principale
Qualcuno diceva che non aggiungono nulla alla trama, si, PARE.

Cmq, gran bello e mi sembra evidente che

Spoiler (click to show/hide)

Cmq gran bella esclusiva, se c'e' qualche ritardatario che ha missato il gioco, recuperi perche' ne vale la pena.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 12 Apr 2011, 12:51
Remedy punta in alto
Gli sviluppatori vantano la loro nuova tecnologia di animazione.
http://www.videogame.it/alan-wake-x360/96082/remedy-punta-in-alto.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 12 Apr 2011, 14:12
E annunciatelo sto seguito dannazione!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 12 Apr 2011, 16:09
The Writer è sul Live scontato.
Io ho amato un sacco questo gioco ma non voglio seguiti. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 12 Apr 2011, 16:11
uh lo piglio subito, ho il gioco in stand by ma a leggere qui sembra che i dlc siano validi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 12 Apr 2011, 17:50
Il seguito ce lo teniamo per la prossima gen, tra qualche anno :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 14 Apr 2011, 00:09
:yes:
anche perchè conoscendo i tempi di Remedy dubito possa uscire prima del 2013
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 22 Mag 2011, 10:45
Finito, compresi i due dlc.
E' stata una bella esperienza, certi tratti nel bosco mettevano vera angoscia...

Tra i due dlc mi è piaciuto di meno the signal ma le nuove idee proposte in entrambi sono valide tanto che avrebbero giovato al gioco liscio che verso la fine era un pò troppo gioco di sparare.

Ora sono indeciso se andare sulla modalità incubo o passare al prossimo gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2011, 10:59
l'ho preso anche io da thehut. Chiaramente spero che la mia opinione sia simile a quella di Claudio, ma staremo a vedere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Mag 2011, 11:21
Chiaramente spero che la mia opinione sia simile a quella di Claudio, ma staremo a vedere.
Cioè speri che il gioco non ti entusiasmi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2011, 11:52
esattamente.

ma più che altro lo gioco per vedere se c'e qualche momento stile la fairy tale di silent hill 3.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Mag 2011, 12:03
Non riesco capire perchè dovresti giocare un gioco sperando che non ti piaccia. u___uU
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 22 Mag 2011, 12:06
non seguire i percorsi, "perditi" nel bosco e assapora le ombre, gli alberi mossi dal vento, la nebbia e le macchie di buio.
Quello che ho sentito non me l'ha mai dato nessun silent hill.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 22 Mag 2011, 12:18
Ma di questo Night Springs in uscita per xboxlive non ne parliamo?
http://www.eurogamer.it/articles/2011-05-20-nuove-info-su-alan-wake-night-springs
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Claudio - 22 Mag 2011, 12:20
Non riesco capire perchè dovresti giocare un gioco sperando che non ti piaccia. u___uU

Lol, in effetti :)
Cmq è chiaro che se ne capisci qualcosa di vg avrai un opinione come la mia 8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 22 Mag 2011, 12:26
Ma di questo Night Springs in uscita per xboxlive non ne parliamo?
http://www.eurogamer.it/articles/2011-05-20-nuove-info-su-alan-wake-night-springs

Non ho capito. Quali sono le nuove notizie?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mag 2011, 14:29
Non riesco capire perchè dovresti giocare un gioco sperando che non ti piaccia. u___uU

Lol, in effetti :)
Cmq è chiaro che se ne capisci qualcosa di vg avrai un opinione come la mia 8)

ma il tuo problema e' che parti da una scala di valori 3/4 gradini sotto la media comune
quindi se per noi un gioco e' bellissimo/capolavoro/grandioso per te e' da 'non mi ha entusiasmato piu' di tanto', un tuo "carino" per noi invece e' il miglior gioco/film/fumetto della storia
numericamente, se per noi e' da 9, per te e' un 6 stiracchiato, ecc
fatta questa premessa le valutazioni sono piu' o meno simili :)



ps: me lo immagino in intimita' con la ragazza/moglie: 'caro, ti e' piaciuto?' 'ehm, si', ma non mi ha entusiasmato piu' di tanto (quando in realta' ha goduto come un porco ma lei lo ha gia' lasciato)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Tsukumo - 22 Mag 2011, 15:39
Finito, compresi i due dlc.
E' stata una bella esperienza, certi tratti nel bosco mettevano vera angoscia...

Tra i due dlc mi è piaciuto di meno the signal ma le nuove idee proposte in entrambi sono valide tanto che avrebbero giovato al gioco liscio che verso la fine era un pò troppo gioco di sparare.

Ora sono indeciso se andare sulla modalità incubo o passare al prossimo gioco.

Incubo. Ha una difficoltà "giapponese" ed è fattibilissimo, soprattutto se si gioca a ridosso di una run precedente e ci si ricorda quand'è che, in pieno stile Zoe 2, il gioco ti toglie tutte le munizioni che hai accumulato. Se si dà fondo alle scorte e si corre alla Forrest Gump in alcuni passaggi, non c'è molto da "incubarsi".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 23 Mag 2011, 15:42
Ma di questo Night Springs in uscita per xboxlive non ne parliamo?
http://www.eurogamer.it/articles/2011-05-20-nuove-info-su-alan-wake-night-springs

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19696.0

C'e' il topic apposta per sti rumor, intanto io me lo sto guardando da spettatore ed e' favoloso, una delle produzioni piu' belle degli ultimi 10 anni, alla faccia di Claudio e Floyd che lo compra sperando che sia brutto  :no:

Una cosa che ho notato solo ora: molte cose come gli indicatori a schermo, le icone, i tondini e tutto il resto che e' stato tacciato come "robe per deficienti, potevano levarle" rendono il gioco accessibile anche a chi non e' proprio avvezzo a giochi del genere, rendendo l'esperienza godibilissima anche a chi non si definisce arcòr gheimer e nel contempo non danno nessunissimo fastidio a chi e' piu' scafato. Insomma, un prodotto a tutto tondo come questo io non lo ricordo facilmente negli ultimi anni...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2011, 15:51
ho un'idea innovativa: creare un'opzione che consente di toglierle a piacimento. Vedere iconcine e simboletti vari mentre gioco mi fa ribrezzo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mag 2011, 22:13
non seguire i percorsi, "perditi" nel bosco e assapora le ombre, gli alberi mossi dal vento, la nebbia e le macchie di buio.
Quello che ho sentito non me l'ha mai dato nessun silent hill.

^^_
Sii..beh.."assapora gli aromi della notte stellata" o "gustati i flebili refoli di vento" nei boschi di Bright Falls è tutto un dire, specialmente con i takens, il più culacchione è Pat alla fin fine, che se ne sta dentro la KFM al calduccio.

Finito pure in Incubo, glielo dovevo.

Posso dire che grazie ad Alan Wake, Dealdy Premonition e Nier gioco ancora ai videogiochi ?

si ? no ? beh l'ho detto.

Cazzo che opera.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2011, 14:12
fatto qualche oretta ieri, ho finito il secondo capitolo.

bhe per ora mi piace molto. Ottimo storytelling e le locazioni hanno una grande fisicità e uso dello spazio. Sono piuttosto sorpreso, considerate le premesse certamente non molto originali. Vediamo se regge fino alla fine senza appesantirsi.

ci volevano però modelli poligonali migliori. Non mi convincono affatto, sono inespressivi e sgraziati. Idem per alcune animazioni, specialmente quando usi i vari marchingegni e alan è costretto a fare movimenti rapidi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 30 Mag 2011, 14:22
Ma grande Floyd. \m/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2011, 20:32
accidenti ma quanto durava il capitolo 3 ? si può vedere da qualche parte quanti chilometri ho percorso ?  :D oltre ad avere ucciso circa 7000 nemici peraltro. Il sistema di combattimento è meglio di quanto pensassi (merito anche della messa in scena che non lesina mezzi) e peraltro somiglia molto a quello della hook version di resident evil 4. Qualche decina di nemici in meno e qualche tipo in più non avrebbero fatto male. Anche avere qualcosa in più da fare rispetto ad accedere la luce. Io capisco che è attinente alla trama e seguire sempre un bagliore è stranamente ammaliante, però..

Per il resto i vari strati narrativi funzionano bene. La narrazione spreca pochi dialoghi e lo stile è preciso appunto come in un thriller.

e poi remedy è decisamente un team che sa il fatto suo:

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2011, 21:02
accidenti ma quanto durava il capitolo 3
Dunque, prima di tutto c'è il capitolo 3 di Alan Wake.
Poi le minigonne.
Poi i Mondiali di calcio.
Poi il Brunello di Montalcino.
Poi gli altri videogiochi. Staccati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2011, 23:01
Spoiler (click to show/hide)

sarà anche la "persona cara" la lascerei tranquillamente marcire sott'acqua (soprattutto dopo aver sentito quel nastro ;D ) tanto è noiosa e insopportabile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2011, 21:32
stasera lo finisco (forse).

nel quarto capitolo (inizio a parte con la splendida sensazione che hai di essere un impotente pazzo in mezzo ai pazzi con le montagne di parole del tizio/monologhi di wake come sottofondo e controsottofondo) i programmatori hanno deciso di togliere per motivi a me ignoti tutto quello che c'era di bello nei primi 3. Buh.

interessante come nel quinto capitolo invece diventi resident evil 6 con però 10 volte i nemici. O forse no, non lo è per nulla  :no:

Il sesto invece inizia nello stesso stile dei primi 3. E poi voglio proprio vedere come concludono la storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2011, 00:32
ho appena scoperto che il codice per scaricare gratuitamente il dlc non è presente in tutte le copie di alan wake.

e che per averlo bisogna mandare scontrino e foto varie via  email di remedy. Lol.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2011, 00:46
Floyd è a bassissimo contenuto di \m/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 02 Giu 2011, 00:49
Floyd a giorni devo riprenderlo per la collezione, se non hai frettissima e c'è il codice te lo posso passare io.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2011, 00:55
grazie lord nexus, ma domani mi sa che me lo faccio dare da remedy  ;D Almeno fanno qualcosa, visto che non hanno faticato abbastanza da mettere un codice in ogni scatola.

azz cryu quella scena di alan ha fatto diventare metallaro pure un fanatico di oldies come te  :no:

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 02 Giu 2011, 01:05
Se remedy allora meglio così. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2011, 15:27
il pagellino del metallaro (aspettando i dlc, visto che ho intenzione di acquistare il secondo, per i quali ci sarà un giudizio altrettanto serio a parte)

Spoiler chiaramente.

positivo

-remedy tecnicamente ci sa fare. Non incontri ogni giorno nei vg decine di chilometri di parco senza che ti sembri decine di chilometri di bosco a percorsi obbligati. Ma il meglio di sè alan wake lo dà durante le sequenze diurne, dove le ambientazioni sono al servizio della narrativa. C'e un senso di spazialità, di forte attenzione al dettaglio e di fisicità della strutture che non ricordo in altri titoli. In particolare sono memorabili i flashback nella casa di alan,la prima serata al lago, e l'arrivo di wake dai pazzi (forse il miglior momento del gioco, dove si uniscono tutte le caratteristiche migliori di alan wake). E non si può dire certo che i programmatori si siano risparmiati nelle scene più action.

-la disposizione della narrativa multistrato (i paralleli tra wake e zane, la crisi artistica e privata di wake che sembra essere un tutt'uno visto che ritiene la sua donna la sua musa (...) il romanzo di wake che crea il piano della realtà del gioco e plasma continuamente il futuro mentre i flashback ricostruiscono il passato, le apparizioni di wake in tv che autodiscutono la storia e il processo creativo, i monologhi di wake che costituiscono un ulteriore commento in tempo reale, i cartelli che raccontano le vicende oscure della città,la radio che crea un altro piano temporale perchè ci informa degli eventi che stanno accadendo contemporaneamente, etc etc) costituisce effettivamente qualcosa di nuovo all'interno del genere e ha il merito di farsi poche seghe e di essere sempre snella e accattivante, almeno fino al "finale".

-Malgrado la forza della parola,Alan wake è un gioco molto visivo e che nei momenti migliori vive di pochi contrasti. Il dualismo luce e buio, quando c'e, impone anche un certo circolarità e urgenza al gameplay. E poi sono dei maestri nel passare dalla luce al buio anche nelle sequenze meno interattive. Quando sei al bar all'inizio c'e un innocuo corridoio dove non c'e luce. Non c'e alcun motivo di aver paura, eppure sei teso.

-non so se metterlo tra i positivi o i negativi, ma alan wake si controlla fin troppo bene. E' troppo leggero, manca di presenza.

-trovo ottima la base del sistema di combattimento. Schivare è bello.

-la serie inspirata ai confini della realtà. Stupenda. Credo abbia una precisa funzionalità all'interno della narrativa, poi approfondisco.

negativo

-Non capisco cosa aggiunga la struttura ad episodi. Ok, c'e il sunto e la sigla finale. Ok, c'e il climax a fine capitolo. Basta, te dimentichi per tutto il resto del capitolo. Non puoi creare un specie di serial tv in un titolo che è stato creato mettendo insieme tanti pezzi creati nello spazio di 5 anni. Per i primi 3 episodi poteva andare magari bene perchè seguono una certa struttura, per gli altri 3 no perchè sono completamente diversi l'uno dall' altro.

-non puoi crearmi 3 capitoli  con punti positivi di cui sopra per poi diventare un action movie: è ovvio che tutto perde coesità e ritmo. Che me ne frega di uccidere 6000 nemici,di sconfiggere 1500 oggetti inaminati e di attivare 1400 congegni, voglio sapere di più su wake e su tutto il resto. E non ha senso accellerare il ritmo in titolo in un mondo che viene continuamente ricreato nella mente del giocatore.

-ok il quinto è un manuale di come creare scene action, ma il sesto.. è un continuo andare avanti ad ammazzare nemici. Che rottura enorme di scatole, almeno prima del tornado.

-i fratelli anderson ? really ?

-il finale è uguale agli ultimi 250 rpg di nomura. Adesso basta cazzo!

riflessione finale. Forse (e qui lo dico e qui lo nego) per raccontare certe storie si dovrebbe evitare di combattere. Heavy rain sarà anche un laser game di 20 ore di cui 5 di pedanti scene action, ma nei momenti migliori (che sono straordinari) c'e perfetta identità tra ciò che avviene e i movimenti del giocatore/avatar.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 09 Giu 2011, 13:09
ok, ieri sera ho finito the signal

ora, non si può fare un titolo del genere con tre tipi di nemici. Accidenti, è una noia mortale fare sempre le stesse cose. Basta. Again, il problema è quando si combatte il gioco diventa banale, con le musichette incalzanti che fanno tanto thriller di quarta mano.

il capitolo inizia con vari cambiamenti casuali di ambientazione, ma dopo un po' si sono accorti che non aggiungeva nulla e hanno deciso di non farlo più per il resto dell'episodio. Ok. Fanno cadere i libri dal cielo, gli uccelli diventano libri, ma solo per un paio di minuti, poi per il resto del capitolo non compaiono più. Boh ?

la robba delle scritte aggiunge un tocco di augmented reality che ho trovato gradevole ma che alla fine non aggiunge granchè. Idem vedere wake combattere contro sè stesso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: ferruccio - 09 Giu 2011, 13:51
-i fratelli anderson ? really ?

riflessione finale. Forse (e qui lo dico e qui lo nego) per raccontare certe storie si dovrebbe evitare di combattere. Heavy rain sarà anche un laser game di 20 ore di cui 5 di pedanti scene action, ma nei momenti migliori (che sono straordinari) c'e perfetta identità tra ciò che avviene e i movimenti del giocatore/avatar.


+1
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2011, 12:19
Alan Wake 2 più lontano?  :(

http://multiplayer.it/notizie/89698-alan-wake-microsoft-non-ha-firmato-per-un-nuovo-alan-wake.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 26 Giu 2011, 02:00
Ho finalmente giocato e finito il gioco base. Saro' scemo, ma io il finale non l'ho capito, o almeno, questo e' quello che mi son detto giusto per non sminuire un'espereinza ludica a tratti unica... ma lo stesso non mi torna:

Spoiler (click to show/hide)

Devo giocare i DLC per capire davvero che diavolo ho visto durante il finale? Se invece il finale e' ambiguo punto e basta, va benissimo lo stesso (lo fanno i film, perche' mai non potrebbero farlo i videogiochi?), era giusto per capire.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2011, 10:04
Spoiler (click to show/hide)
I DLC li devi giocare a prescindere perché il primo è bello e il secondo spacca. Comunque è più o meno come dici,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 26 Giu 2011, 12:01
Okie dokie, procedo con i DLC. Grazie, bello.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 09:18
L'ho messo nella console per la prima volta ieri e... che dire... non mi aspettavo che fosse così bello! Davvero SHAME ON ME per averlo sottovalutato così tanto. Mi ci sto divertendo parecchio, mi piace la struttura stile telefilm... insomma, mi piace.

Solo una cosa: nel secondo capitolo
Spoiler (click to show/hide)
è capitato a qualcun altro o devo ricominciare daccapo il capitolo?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2011, 09:34
Non rrcordo se te li dà lui o se lì vicino c'è una delle solite cassette rosse appese ai pali, comunque dovrebbe esserci un rifornimento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Giu 2011, 09:43
In linea di massima in quasi tutte le occasioni critiche ci sono rifornimenti che ti permettono di riuscire a superarle anche se sei a secco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 09:53
C'è, ma il furbone di me stesso ha dato fondo a quella riserva PRIMA che lui mi chiedesse di utilizzarla per difenderlo :)

Sono fottuto eh???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Giu 2011, 10:17
Se hai Kinect prova a giocare con la luce della stanza accesa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 27 Giu 2011, 11:53
io mi sono annoiato al terzo capitolo, è da continuare che si riprende?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Giu 2011, 11:58
Devi solo ripartire ad hard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 12:04
Infatti io sto giocando ad hard e la noia non l'ho ancora nemmeno minimamente provata
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 16:31
Menzione di merito per le trasmissioni che si possono guardare nelle tv. Quella del primo capitolo è stupenda (la seconda un po' loffia)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 28 Giu 2011, 14:14
L'ho ricominciato il secondo capitolo (e mi ha graziato, non ho dovuto cominciare proprio dall'inizio, il sistema ti propone un paio di milestone dalle quali ripartire).

Ammetto di essere stato niubbissimo, e mi sono meritato la punizione. Non si sprecano munizioni in un survival. MAI.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 28 Giu 2011, 14:31
In realta' non c'e' neanche da stare cosi' attenti alle munizioni, io il primo giro ad hard non ho avuto mai problemi e gli unici momenti in cui ne avevi poche o nulla era per volere superiore, vai abbastanza sereno comunque. Come si diceva qualche post indietro anche ad incubo la difficolta' e' relativa, se si ha un minimo di memoria e si riesce a ricordare quando poter dare fondo a tutto l'arsenale perche' tanto lo si perderebbe comunque diventa tutto piu' semplice. Io non so quante granate/bengala ho tenuto senza mai usarle, infatti dopo un po' diventi meno formica  e piu' cicala
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: D3fcoN - 28 Giu 2011, 14:59
Verissimo, anche nei confronti delle munizioni del lanciarazzi: conservavo minuziosamente i colpi "per i tempi duri", ed alla fine li perdevo sempre a causa della perdita delle armi dovuta alla trama. Infatti nel quinto e sesto capitolo sembravo Commando e tutto è filato più liscio.

Adesso mi sparo THE SIGNAL.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 03 Lug 2011, 13:33
A breve finalmente potrò giocare ad Alan Wake! Un'amica di mia sorella a cui hanno regalato 360+Kinect mi presta per un mese la console. Lunga vita ai casual gamers! :yes:
Riguardo alla console MS sono completamente niubbo. Se volessi acquistare i DLC ho bisogno di un abbonamento Gold, vero?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 03 Lug 2011, 13:38
Citazione
Se volessi acquistare i DLC ho bisogno di un abbonamento Gold, vero?

Quando si tratta di comprare non hai bisogno del gold
Ma non puoi usufruire degli sconti
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 03 Lug 2011, 14:25
Capito. Ho letto che The Signal è gratuito. Confermate? Mentre The Writer sono 560MSP. Posso comprarlo a prezzo esatto o i MSP si comprano a tagli fissi (500, 1000, 2000 etc.)?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2011, 14:39
The Signal è gratuito se nella tua copia di AW c'è il coupon per riscattarlo, e se è troppo recente non ce l'ha. I MS points si comprano a tagli minimi di 1200.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 03 Lug 2011, 14:50
Nella mia copia c'è un codice per un non meglio specificato "Game Add-on Content". Sarà quello?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2011, 14:56
Credo di sì.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 03 Lug 2011, 19:12
Prima di iniziare è meglio vedere la miniserie live-action o parto subito col gioco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2011, 19:59
I MS points si comprano a tagli minimi di 1200.
Direttamente da Xbox puoi comprare anche tagli da 500 e 1.000 MSP, se non erro, rispettivamente a 6 e 12 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Lord Nexus - 03 Lug 2011, 20:02
Prima di iniziare è meglio vedere la miniserie live-action o parto subito col gioco?


Parti col gioco, guarda dopo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 03 Lug 2011, 20:07
Ok :yes:
Hype a mille, comunque. Non vedo l'ora di farmi sta vacanza a Brigtht Falls.
Spero sia accogliente come nelle foto del depliant :D


Direttamente da Xbox puoi comprare anche tagli da 500 e 1.000 MSP, se non erro, rispettivamente a 6 e 12 euro.
Sì, è vero, li ho appena visti. Peccato che, guarda caso, il DLC è a 560MSP :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 03 Lug 2011, 20:21
Penso che MS abbia studiato attentamente i suoi tagli di MP per fare in modo che te ne avanzino sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Lug 2011, 20:34
Che soddisfazione.
Ieri notte ad un orario indegno (su richiesta) ho fatto vedere il capitolo "La fattoria degli Anderson" ad un amico.
Vuole la canzone degli OLDS GOD OF ASGARD nel prossimo mix metallo fuso che gli devo fare
^^O
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 06 Lug 2011, 14:47
Terminato ieri. Mi sono andato a leggere la recensione di Floyd, e devo dire che la condivido al 98%.

Da qui in poi sarò spoilerante.

L'unica cosa che non condivido è l'aver messo i fratelli Anderson tra le cose negative: sono fighissimi a meno che non ci sia una qualche citazione che non ho colto).

Aggiungerei tra i difetti (che non intaccano l'altissima opinione che mi sono fatto di questo gioco) l'aver inserito alcuni elementi narrativi "monchi": per esempio l'atteggiamento dello sceriffo, che di punto in bianco nel capitolo 5 sembra essere a conoscenza di tutto. Anzi, mentre accompagna Alan all'elicottero dà all'agente l'incarico di avvertire una serie di persone con una parola d'ordine. Su domanda specifica dell'agente (ma come cazzo si chiama??? odio dimenticare i nomi, mi sembro mia nonna) lo sceriffo conferma che i nomi che devono essere avvertiti fanno parte di una specie di società segreta. Ora, ho aspettato per tutto il gioco che in qualche modo i tizi venissero fuori. Niente, nessuna traccia. Anzi, nel capitolo sei è di nuovo unicamente la vecchia "matta", la custode della stanza ben illuminata (nome già perso, again), ad essere rappresentata come unico baluardo contro l'oscurità dall'epoca Zane all'epoca Wake.

Sempre tra i difetti la struttura del capitolo sei, non tanto per la quantità di cattivi, quanto per l'abbondanza di armi. Ok, sono l'unico cretino ad aver dovuto ricominciare un capitolo perché avevo finito i bengala necessari a sopravvivere ad una fase senza armi ed il gioco è piuttosto prodigo di munizioni. Però da qui a trovare in continuazione tre-quattro flash bang ce ne corre...

Cito inoltre un piccolo bug nel quale mi sono imbattuto: nella clinica, apro l'ufficio dove era rinchiuso l'agente (COME CAZZO SI CHIAMAAAAAAAAAAAAA), vado alla finestra a prendere il thermos, torno indietro per accedere alla stanza accanto cercando di tenermi alla sinistra l'agente (il nome, il nome, il nome...) e... Alan s'inchioda tra il tipo (che non si sposta) e un qualche mobile. Ho dovuto rilanciare dal check precedente. Antipatico, ecco tutto.

Non riesco a liberarmi dal senso di inadeguatezza di aver pagato sessanta euro (+ o -) LA Noire che mi ha fatto due coglioni così e che non riesco a rimettere nel lettore perché sento la noia che mi vibra nel joypad e aver pagato nove euro e spiccioli Alan Wake (usato su play.com) che mi ha inghiottito nella sua oscurità, mi ha tenuto in ostaggio, mi ha lasciato nel sangue quelle buone endorfine che un bel videogioco lascia a chi ama videogiocare.

Ah, ma i DLC meritano o sono solo un "allungare il brodo"?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 06 Lug 2011, 14:56
Meritano. E te lo dico io che mi pento di non averli giocati. ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 06 Lug 2011, 15:07
Ah, ma i DLC meritano o sono solo un "allungare il brodo"?

Direi che sono una delle poche volte in cui i DLC vanno "assolutamente" presi.
Vai con dios, The Writer domina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 06 Lug 2011, 15:27
Citazione
e aver pagato nove euro e spiccioli Alan Wake (usato su play.com) che mi ha inghiottito nella sua oscurità, mi ha tenuto in ostaggio, mi ha lasciato nel sangue quelle buone endorfine che un bel videogioco lascia a chi ama videogiocare.


ma sei sicuro di essere d'accordo con me al 98 per cento ?  :D  No perchè io non ho un'opinione cosi positiva del gioco (o meglio, le sensazioni di cui parli le ho provate solamente nelle scene migliori che ho descritto nel mio post).

il primo dlc secondo me allunga il brodo eccome. C'e un nuovo metodo per fare esplodere robba in giro, ma stai sempre ad ammazzare boscaioli e poltercar. Alla trama non aggiunge granchè, anche se è bel tocco vedere alan impazzito sullo schermo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 06 Lug 2011, 17:17
Ah, ma i DLC meritano o sono solo un "allungare il brodo"?

Direi che sono una delle poche volte in cui i DLC vanno "assolutamente" presi.
Vai con dios, The Writer domina.

Confermo, anche perchè aggiungono qualcosa di nuovo sia nel gameplay che nella trama.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2011, 17:23
Voialtri che dite le cose cattive su Alan Wake sappiate che siete tutti doppiati in italiano!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 06 Lug 2011, 17:59
ma sei sicuro di essere d'accordo con me al 98 per cento ?  :D 

Beh, sì. Probabilmente diamo un peso diverso ai vari + e -. Quindi la somma finale cambia.

O forse sono un posseduto e dico cose senza senso (e anche questa è probabile).

C'hai sempre da spiegarmi perché hai messo Tor e Odin tra le cose negative (negativo e metal insieme mi disturba  :no:)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 07 Lug 2011, 03:29
Citazione
Ah, ma i DLC meritano o sono solo un "allungare il brodo"?


se non ti senti preso per il culo dal sistema meritano sicuramente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 07 Lug 2011, 10:53
raramente, mooolto raramente compro DLC. Ieri ho preso i due di AlanWake, più che altro perché mi è rimasta la voglia di giocare.

Ora che ci penso, anche perché mi girano le palle che
Spoiler (click to show/hide)
E quindi voglio tornare a Bright Falls a mettere le cose a posto. Eccheccazzo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 07 Lug 2011, 12:18
Major Tom to Ground Control...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2011, 13:27
ma sei sicuro di essere d'accordo con me al 98 per cento ?  :D 

Beh, sì. Probabilmente diamo un peso diverso ai vari + e -. Quindi la somma finale cambia.

O forse sono un posseduto e dico cose senza senso (e anche questa è probabile).

C'hai sempre da spiegarmi perché hai messo Tor e Odin tra le cose negative (negativo e metal insieme mi disturba  :no:)

Li ho trovati un po' fuori dal contesto sinceramente.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2011, 14:27
Probabilmente i due DLC di Alan Wake sono i migliori DLC in circolazione :yes:
E sono pure onestissimi in rapporto alla qualità e al prezzo proposto, imho.

Imparate sfotco
 ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 07 Lug 2011, 17:47
ma io non metto in dubbio la qualità
solo che in questo caso ci hanno proprio preso per il culo peggio del solito
ci hanno messo 5 anni per fare il gioco, addirittura non sapevano ancora la data di lancio ma sapevano già le date e i nomi dei due dlc
personalmente vedere elementi di gameplay così croccanti infilati nei dlc quando potevano tranquillamente metterli nel gioco retail in modo da renderlo più vario (nonchè un vero e proprio mezzo capolavoro) è proprio una cosa che mi fa storcere il naso

mai e poi mai finanzierò una cosa del genere, devono cascare le palle a top dogg se lo faccio
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 08 Lug 2011, 14:14
Probabilmente i due DLC di Alan Wake sono i migliori DLC in circolazione :yes:
E sono pure onestissimi in rapporto alla qualità e al prezzo proposto, imho.

Imparate sfotco
 ;D

no il migliore dlc in circolazione è il versus di resident evil 5. Arcade multiplayer forever.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 08 Lug 2011, 14:43
mai e poi mai finanzierò una cosa del genere, devono cascare le palle a top dogg se lo faccio

Anch'io non li prendo i DLC, quasi mai. Più che altro però proprio perché non aggiungono niente. Solitamente sono "livelli", pretesti per farti ripetere esclusivamente le meccaniche di gioco. E a quel punto tanto vale rigiocare magari con difficoltà aumentata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 11 Lug 2011, 11:16
Iniziato e finito il primo episodio! Grande atmosfera, non c'è che dire.
Un paio di dubbi:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 11 Lug 2011, 11:55
Niente sidequest, per l'evento non avverato sono due: o ti sei addormentato o deve ancora succedere :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Lug 2011, 11:57
Tranquillo: tutti gli eventi si avverano. Tranquillo: non ci sono sidequest.

[anticipato da Zel]
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 11 Lug 2011, 13:32
Ma gli eventi descritti dal manoscritto non dovrebbero riguardare solo quelli dell'episodio in corso?
La pagina degli uccelli l'ho raccolta nella foresta del primo episodio ma poi non si sono visti (no, non mi sono addormentato :D ).

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 11 Lug 2011, 13:34
tu credi di non averli visti. In realtà...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 11 Lug 2011, 13:58
Ma gli eventi descritti dal manoscritto non dovrebbero riguardare solo quelli dell'episodio in corso?

No, mi pare di ricordare che siano cross-capitolo alcuni
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 11 Lug 2011, 13:59
Ok, grazie ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 11 Lug 2011, 14:53
Iniziato e finito il primo episodio! Grande atmosfera, non c'è che dire.
Un paio di dubbi:
Spoiler (click to show/hide)

Eheheh, pretendi troppo.
Il bello di AW è anche il gioco che fa dei pezzi di manoscritto. Alcuni narrano eventi che si stanno per compiere, altri eventi che non si compieranno mai, altri ancora situazioni che succedono ma alle quali non assisti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 12 Lug 2011, 18:28
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 12 Lug 2011, 18:38
altri eventi che non si compieranno mai

Non e' vero. Credo. Portami un esempio e sono pronto a ricredermi.
O forse volevi depistare Dan?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: MaxxLegend - 12 Lug 2011, 19:07
Non ricordo benissimo, ma anche a me pare che un paio di pagine che ho trovato poi non si sono avverate.
Saranno le pagine cestinate.. :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 23:10
A me pare si avveri tutto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2011, 23:40
Nel gioco si avvera tutto con riserva, i DLC si divertono a giocare con quest'ormai maturata convinzione del giocatore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 19 Lug 2011, 08:07
Quando senti la pupilla dilatarsi per inondare la retina di quelle meravigliose tinte fredde, quando cominci a roteare avidamente la visuale in cerca della scorcio più suggestivo, quando il tastino per correre è lì ma per quasi tutta l'avventura non fai che inclinare la levetta quanto basta per mettere un piede dopo l'altro, allora, per me, significa che il confine che separa un gioco da un'esperienza è stato brillantemente superato.
Alan Wake è Alan Wake, titolo di una personalità fortissima. Non importa che in letteratura o in televisione si sia già visto altrettanto; nel mondo dei videogiochi, di Alan Wake ce n'è uno solo.
IMHO, gioco imprescindibile di questa generazione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Lug 2011, 08:38
:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2011, 08:41
Dan Anderson groupie ad honorem!
Se vuoi che qualcuno ti spoileri finale o contro-finale dei DLC posta pure nel topic di Ringcast.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 19 Lug 2011, 08:49
Quando senti la pupilla dilatarsi per inondare la retina di quelle meravigliose tinte fredde, quando cominci a roteare avidamente la visuale in cerca della scorcio più suggestivo...
Aggiungo: il tutto nonostante l'infelicissima scelta dell'HUD!
Perché semplicemente non hanno messo l'opzione per disattivarlo? Mah. Misteri misteriosi...a Night Springs.

Se vuoi che qualcuno ti spoileri finale o contro-finale dei DLC posta pure nel topic di Ringcast.
:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 19 Lug 2011, 10:43
altri eventi che non si compieranno mai

Non e' vero. Credo. Portami un esempio e sono pronto a ricredermi.
O forse volevi depistare Dan?

E' vero invece, ma ci ho giocato troppo tempo fa per ricordarmi quali pagine.
Fu proprio una delle cose che ho più apprezzato, oltre ai vari "fuori onda".

Un suicidio.
Quantico  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 19 Lug 2011, 10:45
Quando senti la pupilla dilatarsi per inondare la retina di quelle meravigliose tinte fredde, quando cominci a roteare avidamente la visuale in cerca della scorcio più suggestivo...
Aggiungo: il tutto nonostante l'infelicissima scelta dell'HUD!
Perché semplicemente non hanno messo l'opzione per disattivarlo? Mah. Misteri misteriosi...a Night Springs.



Sì purtroppo le scritte e cose varie non si possono togliere, una delle poche macchie in questo giocone diddio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 19 Lug 2011, 11:40
Il Killer è Ben ed Alan Wake è gay.

TAN TAN TAAAAN :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 28 Lug 2011, 14:07
Iniziato stamattina, ma questo gioco è stupendo.

Ho fatto il primo capitolo.

Mi sembra di esser stato catapultato, almeno per ora, in un  romanzo di King.
Gran bella atmosfera e ottima colonna sonora.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 28 Lug 2011, 23:48
Preferisco non leggere il topic per non  spoilerarmi il gioco.
Ma diamine se è tosto il punto del secondo capitolo dove resti quasi senza munizioni.

Devo imparare a fare bene la schivata, credo sia necessaria.

So solo che un ombra mi ha fatto saltare ad un certo punto, ero in una casa ho acceso la tv o una radio( non ricordo) e taacc fuori dalla finestra passa questo tipo.
Esco fuori ma non c'era nessuno.

Maledetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Lug 2011, 23:52
:D Ci frega a tutti quello schifoso fuori dalla finestra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 29 Lug 2011, 12:03
Preferisco non leggere il topic per non  spoilerarmi il gioco.
Ma diamine se è tosto il punto del secondo capitolo dove resti quasi senza munizioni.
praticamente l'unico punto un po' ostico del gioco, soprattutto perchè appunto non ancora abbastanza pratici
con la schivata... comunque usa solo la torcia per abbagliarli un attimo e SCAPPA! :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 29 Lug 2011, 12:18
Grazie, seguirò il consiglio.

Ho deciso però che non giocherò la notte, il mio cuore non reggerebbe.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2011, 12:24
Per forza devi giocarlo di notte.
Alan Wake *è* la notte. Quasi come lui (http://www.youtube.com/watch?v=kNq8Fil6oJ4).
Che poi non è che faccia paura, altrimenti non mi sarebbe piaciuto tanto. Ma richiede di essere vissuto mentre là fuori il mondo è spento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 29 Lug 2011, 12:27
figuarti... io alcuni pezzi li ho giocati con la tv accesa su SkySport24 e fingevo con me stesso disinteresse verso l'atmosfera del gioco altrimenti me la facevo sotto
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2011, 12:30
Che tristezza :(
E che nemici del bosco, oltre che del gameplay notturno.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 30 Lug 2011, 00:06
Raga, non ci siamo. Se non giocate di notte come diavolo potreste mai trovare un...

Spoiler (click to show/hide)

...anche solo inquietante, figuriamoci spaventoso?

Salviamo il pianeta dall'inquinamento luminoso, spegnete quella luce!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Drakkar - 30 Lug 2011, 10:46
di notte e con le cuffie  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 02 Ago 2011, 00:44
l'altra volta mi sono accorto che the writer costava 280.. e cosi mi sono detto.. tanto di microsoft points ne ho buttati già un sacco, perchè non buttarne ancora nell'attesa di buttarne altri per shadow planet ?

Spoiler (click to show/hide)

che altro dire ? i combattimenti non mi mancheranno per nulla. Il resto si.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 02 Ago 2011, 00:50
Floyd, condivisibile, ma metti sotto spoiler, please. Io a leggere certe cose prima di averci giocato di persona mi sarei abbastanza adirato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: [c]ego - 02 Ago 2011, 01:03
i combattimenti non mi mancheranno per nulla.
Dire che a me i combattimenti sono risultati essere uno dei punti forza dell'intera esperienza. La combo luce-abbassa-scudi e poi blasteraggio-con-effetto-mega-soddisfaciente-finale non mi ha mia stancato. Tecnicamente e concettualmente sublime. Parlo di avversari umani, almeno, e giocato esclusivamente a difficoltà difficile, forse quello ha giovato al mio godimento generale. Ah, per non parlare del flare "emmo'toglietevidalcazzo" o quello "bombaliberatutti" con carrellata circolare nei momenti clu, spesso avvenuta quando ero ad un soffio dallo schiattare. Non so, come mi ha fatto provare il rotto della cuffia Alan Wake raramente ricordo di averlo fatto.

Renderei solo il dodge un attimo meno onnipotente, magari, sto giocando a Demon's Souls in questi giorni e la differenza mi sta spiazzando.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Ago 2011, 01:14
Renderei solo il dodge un attimo meno onnipotente, magari
A quello ci pensa lo scellerato tasto deputato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 02 Ago 2011, 08:53
Minchia Floyd, esiste il tag spoiler  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 02 Ago 2011, 08:56
Non ho letto, non ho letto.

Comunque questo gioco mi piace sempre di più.

Sono alla fine del terzo capitolo, nella miniera credo.
L'atmosfera è magnifica, le strutture che scricchiolano, i passi che si sentono.
Il tutto fa salire la strizza.

Ah ci sono anche i:
Spoiler (click to show/hide)

E poi viene citato:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2011, 09:41
L'assassino è il nintendaro
Ti ho insegnato bene, giovane Spoilerwan :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 02 Ago 2011, 09:47
 :D :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 02 Ago 2011, 14:25
lol  :D

i gialli e i whodunit in generale devono morire, quindi evviva chi spoilera l'assassino. Heavy rain senza storia scema sarebbe stato molto più bello. Heavy rain e alan wake portano avanti il videogioco a differenza dei prestige game palombari. In compenso ti fracassano i cosiddetti con troppe ore buttate a fare cose che non vorresti fare.

cego ma io mica contesto come sono fatti i combattimenti. Contesto il loro numero e il fatto che i nemici siano sempre uguali (oltre al fatto che solitamente la narrazione scompare durante questi momenti). Ci sono più combattimenti che in un titolo solo action. Di nemici ne avrà uccisi in totale 450, e peraltro io quando potevo scappavo...


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 08 Ago 2011, 20:43
Finito il capitolo 4.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 08 Ago 2011, 20:47
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 08 Ago 2011, 20:49
Comunque che giocone esagerato.
Mi prende sempre di più.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cif - 09 Ago 2011, 18:02
Preso e finito in meno di una settimana, mentre lo giocavo non mi ha entusiasmato più di tanto, a parte qualche momento di strizza pesante che mi mancava dai primi resident evil. Dopo averlo finito posso dire che mi ha lasciato dentro molto più di quanto mi rendessi conto. Un'opera che, pur non essendo esente da difetti, vale molto più della somma delle sue parti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ago 2011, 18:22
Preso e finito in meno di una settimana, mentre lo giocavo non mi ha entusiasmato più di tanto, a parte qualche momento di strizza pesante che mi mancava dai primi resident evil. Dopo averlo finito posso dire che mi ha lasciato dentro molto più di quanto mi rendessi conto. Un'opera che, pur non essendo esente da difetti, vale molto più della somma delle sue parti.

idem. è lì che ti rendi conto di aver giocato un capolavoro, altroché.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 09 Ago 2011, 22:30
Finito.

Mamma mia.
Senza parole.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2011, 22:35
dlc :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 09 Ago 2011, 22:45
Ehm, diciamo che non posso  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 09 Ago 2011, 23:01
Peccato ti sei perso i migliori DLC sul mercato
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Ago 2011, 23:41
Dove sei Alan.. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 11 Ago 2011, 10:29
Chiedo qui:
Wis o cryu  quale è la puntata di wiskast in cui parlate di alan wake?

Vorrei ascoltarla per sentire cose ne pensate e se c'è qualche spiegazione sul finale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: vudux - 11 Ago 2011, 10:32
http://wiskast.blogspot.com/2011/01/wiskast04-colazione-dei-campioni.html

il 4 ep
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Ago 2011, 10:38
Wiskast 01 e 04 {goty edition).

[edit] grazie Vudux. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 11 Ago 2011, 11:28
Grazie.
Scarico e ascolto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2011, 11:37
Per il finale però ti conviene fare retroreading. Io non mi permetterei mai di spoilerarne uno in un podcast :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: vudux - 11 Ago 2011, 13:10
Io non mi permetterei mai di spoilerarne uno in un podcast :whistle:

 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 13 Dic 2011, 11:51
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=455378
http://www.justpushstart.com/2011/12/12/alan-wake-on-pc-still-a-possibility/

Rumor rumorosi..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 14 Dic 2011, 17:44
http://www.computerandvideogames.com/329750/alan-wake-finally-coming-to-pc-in-early-2012/

Primo screenshot

(http://i.imgur.com/8wRd8.jpg)

Qualche mod può aggiungere il tag PC? Devo ancora giocarmelo nonostante l'abbia comprato a gennaio, mi sa che a sto punto aspetto la versione 1080p+DLC :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 14 Dic 2011, 21:11
a 1080p sarà uno spettacolo

un altro giretto a easy me lo faccio  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Dic 2011, 21:17
FuYe.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 14 Dic 2011, 23:21
Remedy Entertainment is proud to announce the PC release of Alan Wake. Coming in early 2012, the game will give PC gamers the Alan Wake experience they have been patiently waiting for. Remedy is a developer with deep roots in the PC space (Death Rally and Max Payne 1 and 2), so the game will have the high resolution polish that longtime fans will expect.




Yes Steamworks, no GFWL
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 15 Dic 2011, 08:21
Sono felicissimo pure io, ma le gif animate sono fuori regolamento. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 15 Dic 2011, 11:25
Sono felicissimo pure io, ma le gif animate sono fuori regolamento. :yes:
Ops, meno male che me l'hai detto altrimenti avrei continuato a postarne. Meglio che dia una rilettura al regolamento, dato che l'ho letto parecchio tempo fa :yes:

Comunque Remedy si sta auto-pubblicando il gioco, mi pare un grosso rischio nonostante fosse già in sviluppo ai tempi dell'annuncio. Spero che la gente ripaghi il loro sforzo, io lo farò :yes: Questa è un'altra dimostrazione dell'amore di Microsoft per il PC, spero che Remedy si stacchi da Redmond prima di fare la fine di Rare
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 11:48
come fa a pubblicarselo da solo gabbre?L'ip è di M$. Mi hai dato un motivo per comprarlo in caso, sul serio se lo pubblicano loro da soli?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 15 Dic 2011, 11:54
L'IP è rimasto di proprietà di Remedy, a quanto ne so.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 15 Dic 2011, 11:54
come fa a pubblicarselo da solo gabbre?L'ip è di M$. Mi hai dato un motivo per comprarlo in caso, sul serio se lo pubblicano loro da soli?
Esce solo su Steam, ecco il link dal forum di Alan Wake

http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=133714&postcount=226
So che sembra assurdo, so che ho già il gioco, ma ora che so che manco un euro andrà a Microsoft e tutti i soldi andranno a quei 40 disgraziati ne comprerò 2 copie :D

Per la cronaca da questa intervista fanno intendere chiaramente che la cancellazione della versione PC sia stata voluta da Microsoft, e che loro non l'hanno presa affatto bene
http://www.vg247.com/2011/12/15/lack-of-alan-wake-pc-day-one-launch-hurt-says-remedy/

Riguardo l'IP
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=2830
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: rule_z - 15 Dic 2011, 12:23
Mio subito a prezzo pieno.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:24
due copie subito allora.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 15 Dic 2011, 12:26
Lo ricompro perche' mi sono pentito di non averlo preso al Day one su 360 :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:27
comunque clamoroso, questa cosa è quasi commovente per un hater M$. Mamma mia felicissimo. Cioè il gioco è un po' una merdina, ma sticazzi, pubblicarlo senza M$, che goduria.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 15 Dic 2011, 12:28
No, aspetta non puoi dire che il gioco è un pò una merdina.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Dic 2011, 12:29
Per la cronaca da questa intervista fanno intendere chiaramente che la cancellazione della versione PC sia stata voluta da Microsoft, e che loro non l'hanno presa affatto bene
http://www.vg247.com/2011/12/15/lack-of-alan-wake-pc-day-one-launch-hurt-says-remedy/

 :no:
Sono talmente incazzati con Microsoft che fanno uscire http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19696.0
su via sono dichiarazioni di facciata per far comprare il gioco al Darro (Ogni riferimento a fatti realmente accaduti e/o a persone realmente esistenti è da ritenersi puramente casuale.) di turno  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 15 Dic 2011, 12:30
Cioè il gioco è un po' una merdina.
Vabbe' dai, ora non pisciamo fuori dal vaso, chiedi scusa e amici come prima, ok?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:33
Va beh Top, loro hanno sempre voluto pubblicare il gioco su PC, con M$ sono incazzati sì eh, marketing, scelta del mese e tutto hanno danneggiato il gioco. Ora pubblicano il dlc ok, però hanno sempre accolto a denti stretti la scelta di M$. Mamma mia, grandi!

@Zel:  :D boh, su 360 sono fermo da tipo 25 mesi al terzo capitolo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 15 Dic 2011, 12:36
Per la cronaca da questa intervista fanno intendere chiaramente che la cancellazione della versione PC sia stata voluta da Microsoft, e che loro non l'hanno presa affatto bene
http://www.vg247.com/2011/12/15/lack-of-alan-wake-pc-day-one-launch-hurt-says-remedy/

 :no:
Sono talmente incazzati con Microsoft che fanno uscire http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19696.0
su via sono dichiarazioni di facciata per far comprare il gioco al Darro (Ogni riferimento a fatti realmente accaduti e/o a persone realmente esistenti è da ritenersi puramente casuale.) di turno  :-*
Io ho scritto che non l'hanno presa bene, tu hai interpretato che sono incazzati con Microsoft. Poi che onore fare uscire un titolo Live Arcade, li dovranno ringraziare a vita. La verità è che sono uno studio piccolo e senza l'aiuto di un publisher grosso non ce l'avrebbero mai fatta. Il gioco è stato posticipato più volte e MS ha avuto la pazienza di attendere, a patto però di concentrarsi sulla versione 360 e accantonare la versione PC. Se poi in ogni frase vuoi vedere del fanboysmo libero di farlo :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:39
ma gabbre l'haterismo nei confronti di M$ è cosa buona e giusta, quello di Top se ti senti coinvolto è un complimento, sei on the right side!  :D Ho avvisato Daimon, è contentissimo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Dic 2011, 12:47
Opinione Personale
Avete frainteso il messaggio
io non attacco nessuno per Fanboysmo dico solo che è una dichiarazione di facciata per pararsi il culo verso i nuovi  che acquirenti hanno aspettato cosi tanto per la versione PC

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:49
va beh top, ma se lo stanno pubblicando da soli, ergo lo volevano fare pure prima ma hanno dovuto aspettare la scadenza dei diritti M$. E si sono sentiti danneggiati dalla stessa, come ti ho detto, si capiva dalle precedenti dichiarazioni "non dipende da noi" e altre cose così. M$ ha gestito malissimo il loro gioco come esclusiva.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 15 Dic 2011, 12:49
No mi spiace, ma quando vengo inquadrato come fanboy mi incazzo e basta. Io compro quello che mi interessa e supporto chi dimostra di meritarlo. Punto.
Se poi il tutto è frutto di fraintendimento, meglio così
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Top Dogg - 15 Dic 2011, 12:51
Poi son contento se questo servira per far guadagnare soldini a Remedy per finaziare capitoli futuri  :yes:

Quindi mi raccomando non dite 2/3 copie mie al lancio ma da un euro l'una scaricati legalmente dal Torrent :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 12:58
Quindi mi raccomando non dite 2/3 copie mie al lancio ma da un euro l'una scaricati legalmente dal Torrent :P

(http://i.imgur.com/f6M3B.jpg)

Scusa eh, ma a me pirata non me lo dici, hater M$ sì e ci tengo.  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2011, 13:01
No, aspetta non puoi dire che il gioco è un pò una merdina.

a me ha scassato le balle dopo il secondo bosco. L'atmosfera è notevole ma il gameplay è una piattola.
Se avesse avuto una struttura alla Double Dragon forse veniva meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 15 Dic 2011, 13:02
Poi son contento se questo servira per far guadagnare soldini a Remedy per finaziare capitoli futuri  :yes:

Quindi mi raccomando non dite 2/3 copie mie al lancio ma da un euro l'una scaricati legalmente dal Torrent :P

Comunque Remedy si sta auto-pubblicando il gioco, mi pare un grosso rischio nonostante fosse già in sviluppo ai tempi dell'annuncio. Spero che la gente ripaghi il loro sforzo, io lo farò :yes:
Mi riquoto :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2011, 13:40
No, aspetta non puoi dire che il gioco è un pò una merdina.

a me ha scassato le balle dopo il secondo bosco. L'atmosfera è notevole ma il gameplay è una piattola.

e mica hai visto gli ultimi capitoli dove ci sono ancora più nemici  :D

l'esperienza nel complesso vale l'immensa rottura di scatole comunque. Fallo a easy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 15 Dic 2011, 13:45
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 15 Dic 2011, 13:48
non ci sono arrivato, potevi mettere sotto spoiler mortacci.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: claus80 - 15 Dic 2011, 13:54
Sorry, ho editato.  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 15 Dic 2011, 14:08
Spoiler (click to show/hide)
L4D2 la fa meglio :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2011, 14:29
No, aspetta non puoi dire che il gioco è un pò una merdina.

a me ha scassato le balle dopo il secondo bosco. L'atmosfera è notevole ma il gameplay è una piattola.

e mica hai visto gli ultimi capitoli dove ci sono ancora più nemici  :D

l'esperienza nel complesso vale l'immensa rottura di scatole comunque. Fallo a easy.

Nope, ho visto anche le fasi avanzate, compresa quella del palco, da un amico. Vedendolo giocare da lui mi sembrava urendo (a livello di gioco) ma dato che ne parlavate così bene gli ho voluto dare una possibilità. Invero, finchè non si deve sparare, è MOLTO bello. Ma poi du palle.

Per ora non l'ho ancora rivenduto, chissà..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2011, 14:38
Per la cronaca da questa intervista fanno intendere chiaramente che la cancellazione della versione PC sia stata voluta da Microsoft

Oh tu guarda non l'avrei mai detto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 20 Gen 2012, 23:14
PC version FAQs
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7667

Le più interessanti

What is the release date?
Alan Wake will be released on Steam during February 2012.

Is Remedy developing the PC game?
The PC version is being developed together with a small team from Remedy as well as a talented team at Finnish independent developer, Nitro Games, who have previous and recent experience of releasing games on Steam.

Will the DLC Episodes be included in the game?
Both The Signal and The Writer DLCs will be available on Steam and are included in all copies of the game.

What graphical customisations will the player be able to make?
We are still finalising the options, but the players can naturally adjust resolution, run in full screen or windowed and change numerous graphics quality settings such as anti-aliasing, FXAA, shadow quality, draw distance and so on. The players can also turn off the HUD if they wish. This was a feature many of our fans wanted for Alan Wake Xbox360.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 21 Gen 2012, 02:13
PC version FAQs
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7667

Le più interessanti

What is the release date?
Alan Wake will be released on Steam during February 2012.

Is Remedy developing the PC game?
The PC version is being developed together with a small team from Remedy as well as a talented team at Finnish independent developer, Nitro Games, who have previous and recent experience of releasing games on Steam.

Will the DLC Episodes be included in the game?
Both The Signal and The Writer DLCs will be available on Steam and are included in all copies of the game.

What graphical customisations will the player be able to make?
We are still finalising the options, but the players can naturally adjust resolution, run in full screen or windowed and change numerous graphics quality settings such as anti-aliasing, FXAA, shadow quality, draw distance and so on. The players can also turn off the HUD if they wish. This was a feature many of our fans wanted for Alan Wake Xbox360.
Tra l'altro la faq dice che i controlli M+T saranno completamente customizzabili, con l'alternativa al pad X360.
Ottimo, dopo Dear Esther un bel titolo a Febbraio, inizia a popolarsi il 2012.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 24 Gen 2012, 15:48
Preparate i vostri tre monitor :D

(http://i.imgur.com/bPq6r.jpg)

(http://i.imgur.com/jnsQZ.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 24 Gen 2012, 21:56
Amato e giocato su x360 ed in sicuro riacquisto su Steam.
Mi pare il giusto modo per compensare il rosikaggio dell'esclusiva x360 (con relativi cambiamenti di rotta al gioco).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2012, 22:14
Preparate i vostri tre monitor :D

..
+ nvidia vision....
gahgaha
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 24 Gen 2012, 22:20
Amato e giocato su x360 ed in sicuro riacquisto su Steam.
Mi pare il giusto modo per compensare il rosikaggio dell'esclusiva x360 (con relativi cambiamenti di rotta al gioco).

Quoto tutto. Sia l'amato su X360, sia il riacquisto su Steam. Anche perchè su PC ci saranno pure i DLC compresi...  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 24 Gen 2012, 22:52
Amato e giocato su x360 ed in sicuro riacquisto su Steam.
Mi pare il giusto modo per compensare il rosikaggio dell'esclusiva x360 (con relativi cambiamenti di rotta al gioco).

Quoto tutto. Sia l'amato su X360, sia il riacquisto su Steam. Anche perchè su PC ci saranno pure i DLC compresi...  :yes:
Pure io stessa cosa, su 360 ce l'ho anche collector's con il mega-libro, stupenda. Il secondo DLC non l'ho mai giocato, e la storia era talmente malata che non me la ricordo neanche tanto bene, un secondo giro su PC me lo faccio STRAvolentieri!!  ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 25 Gen 2012, 20:40
Pure io stessa cosa, su 360 ce l'ho anche collector's con il mega-libro, stupenda.

Librozzo e Making-of sono stati proprio la ciliegina sulla torta a gioco finito.
La ver pc sarà solo in DD a quanto pare, è un peccato per i 'nuovi' giocatori...
Chissa' che almeno rendano i bonus disponibili in formato digitale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 25 Gen 2012, 23:31
Pure io stessa cosa, su 360 ce l'ho anche collector's con il mega-libro, stupenda.

Librozzo e Making-of sono stati proprio la ciliegina sulla torta a gioco finito.
La ver pc sarà solo in DD a quanto pare, è un peccato per i 'nuovi' giocatori...
Chissa' che almeno rendano i bonus disponibili in formato digitale.
Ecco, io avevo la versione "normal" di Alan Wake sul botolo. Venduta pochi giorni dopo l'annuncio dell'uscita PC con i DLC.
In sostanza... che mi sono perso del libro? ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 26 Gen 2012, 09:09
Ecco, io avevo la versione "normal" di Alan Wake sul botolo. Venduta pochi giorni dopo l'annuncio dell'uscita PC con i DLC.
In sostanza... che mi sono perso del libro? ^^

Il libro è un piccolo compendio di contenuti, descrizioni di personaggi e narrazione parallela su Bright Falls e dintorni in forma di diario e report fbi.
Un'operazione simpatica che imho dona ancor piu' spessore a tutta la vicenda.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 26 Gen 2012, 12:34
Mmm, vediamo se lo metteranno magari in PDF su Steam, ma dubito. Boh, vedrò di vederlo in qualche modo :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 26 Gen 2012, 12:36
Mmm, vediamo se lo metteranno magari in PDF su Steam, ma dubito. Boh, vedrò di vederlo in qualche modo :)

e invece sicuramente sarà così, visto che hanno detto che i dlc non saranno gli unici contenuti inclusi nel pacchetto, diranno più cose con il gioco in uscita. E hanno già detto che sanno bene che chi vuole alan wake oggi lo può recuperare su 360 pagando cifre irrisorie, quindi non faranno prezzi esagerati. Secondo me piazzano a 20 euro il gioco base+dlc+contenuti della limited in digitale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 26 Gen 2012, 12:43
Quanto ottimismo :D Io dico 30
Intanto http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-26-boxed-version-of-alan-wake-pc-revealed
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 26 Gen 2012, 13:21
Dai, io dico 34,99. Pure i centesimi.  :D
E quel prezzo per tutto il pacchetto: Alan Wake Collector + DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2012, 13:30
Quanti bei nomi che leggo *.* .

Peccato per questo "il Predicatore", rovina la maggia : (.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: allergic - 26 Gen 2012, 13:48
Non ho molto da dire in topic, a parte il fatto che reputo Alan Wake un titolo di una finezza certosina così rara. Parlo di atmosfere, di cura per i dettagli, della totale assenza di bug e o glitch. Mi manca il secondo DLC da giocare ancora.

Vabbè la verità vera è che ho appena traslocato dalla vecchia casa digitale e mi sento un po' sperduto :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 26 Gen 2012, 13:54
fatto male perchè il secondo dlc è una delle parti migliori del gioco  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: allergic - 26 Gen 2012, 14:02
recuperollo!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 26 Gen 2012, 14:37
....
Vabbè la verità vera è che ho appena traslocato dalla vecchia casa digitale e mi sento un po' sperduto :)

si notano parecchi traslochi, l'amministratore di condomio ha alzato le quote?? friol.

...gran gioco Alan Wake, gran gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 02 Feb 2012, 01:16
Sul forum di Alan Wake alcuni membri del team Remedy danno per "vicinissimo" l'annuncio della data d'uscita del gioco e asseriscono che ci saranno novità rispetto a quanto detto fin'ora (boh, collector's edition su Steam?).
Tra l'altro esiste un concorso per vincere una copia Steam del gioco, qui (http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7692). Scadenza del concorso: 17 febbraio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 02 Feb 2012, 16:38
Ecco qui (http://www.alanwake.com/alan-wake-is-coming-home/) l'annuncio della versione PC di Alan Wake.
Il gioco uscirà il 16 Febbraio in 2 distinte versioni: quella normale (gioco+DLC) a 29,99 $ e la Limited Collector Edition (o penso sia tale, chiamate LCE) a 34,99 $.
Quasi sicuramente al cambio Dollaro-Euro Steam applicherà l'1:1, quindi si parla di 29,99 e 34,99 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2012, 16:47
Mi sembra un prezzo onesto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2012, 16:54
Di sparare a quel modo ho fatto il pieno al primo giro più DLC.
Sostanzialmente, mi interessebbe soltanto per vedere girare a cannone quel bosco.
Che poi quasi due anni son tanti: più che di "conversione", ci sarebbero gli estremi per parlare di "remake HD".
Edit, scusate: tenicamente anche qualcosa in più, considerato il livello medio delle operazioni di quel genere. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 02 Feb 2012, 16:57
Prenderò la C.E. in onore degli Old Gods of Asgard  \m/ :yes: \m/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 02 Feb 2012, 16:57
Ecco qui (http://www.alanwake.com/alan-wake-is-coming-home/) l'annuncio della versione PC di Alan Wake.
Il gioco uscirà il 16 Febbraio in 2 distinte versioni: quella normale (gioco+DLC) a 29,99 $ e la Limited Collector Edition (o penso sia tale, chiamate LCE) a 34,99 $.
Quasi sicuramente al cambio Dollaro-Euro Steam applicherà l'1:1, quindi si parla di 29,99 e 34,99 euro.
Ho indovinato il prezzo, mi spiace Predicatore mi devi una copia :yes:
 :D
Prezzo onesto, appena possibile lo prenoto :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 02 Feb 2012, 17:27
Gabbre, pure io una pagina fa ho azzeccato al centesimo il prezzo della Collector, subito dopo la tua profezia.

'mazza, manco il meteo ha previsioni così accurate  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 02 Feb 2012, 17:29
Ammazza oh siamo veggenti :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Feb 2012, 18:12
Praticamente lo compro un po' perchè lo meritano e un po' per i DLC che non ho ancora giocato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 02 Feb 2012, 18:22
Lo compro sicuramente, ma cos'è che avrebbe la collector's in più? Mica si capisce.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 02 Feb 2012, 18:43
Praticamente lo compro un po' perchè lo meritano e un po' per i DLC che non ho ancora giocato.
O_o Davvero non hai giocato i DLC di AW?
Cryu, digli qualcosa! :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 02 Feb 2012, 19:38
Lo compro sicuramente, ma cos'è che avrebbe la collector's in più? Mica si capisce.
Lo diranno la prossima settimana o cmq al preorder su Steam. Penso comunque sia il libro cui faceva riferimento il Bocte e la soundtrack.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 02 Feb 2012, 23:44
Intanto beccatevi sti 9 screenshots della versione PC (http://www.alanwake.com/9-new-alan-wake-pc-screenshots/) usciti oggi, in 2560x1600.
Qualche texture è rimasta pari pari a quella X360 (mi riferisco esempio al ciottolato nella seconda foto) ma in generale tra volti ed effetti luce sembra sia stato fatto un bel lavoro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Il Predicatore - 03 Feb 2012, 11:02
ho visto gli screen, belli, minchia, un remake in hd in piena regola. Peccato non abbiano fatto pure un texture pack, si vede sul sangue, il pavimento, su tutto. Come prezzo è eccessivo, boh vedrò, arriva pure dear esther il 14, vediamo chi premiare. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 09 Feb 2012, 20:43
Svelati i contenuti dell'edizione scatolata (sia standard che collector's), davvero ottimi. Sono quasi tentato di prenderlo scatolato, vedrò in base alla differenza di prezzo con la versione DD


Release dates and box content of "Alan Wake" for PC
Nordic Games hereby announces the release dates of the retail version, the digital version, as well as the box content of both retail editions of Alan Wake for PC.
The boxed version of "Alan Wake" for PC will hit the shelves on March 2 2012, the digital version will be available via Steam on February 16 2012.

Here is the box content for both boxed editions:

(Better than) Standard Edition:
- Premium packaging
- Disc 1: Main game plus both DLCs „The Signal“ and „The Writer“
- Disc 2: OST of the game including 13 Tracks (Audio-CD)
- 6 Post cards with different pictures/scenes from the game
- Manual
- 1 poster (printed on both sides)
- 7 stickers with different pictures/scenes/characters from the game

Collectors' Edition:
- Premium packaging
- Disc 1: Main game plus both DLCs „The Signal“ and „The Writer“; Additionally, the main game of the LCE contains audio commentary and background information by Remedy, which can be switched on in addition to the game
- Disc 2: OST of the game including 13 Tracks (Audio-CD)
- Disc 3: Bonus Disc: History of Remedy, Making of “Alan Wake”, Making of a thriller, music videos by the “Old gods of Asgard”, several trailers to the game, Storyboard (witch concept art) as a movie clip
- The “Alan Wake Files”; 144 pages with evidence on the mysterious incidents around Alan Wake and Bright Falls, compiled by the ficticious author Clay Steward (same print format as the game manual )
- 6 Post cards with different pictures/scenes from the game
- Manual
- 1 poster (printed on both sides)
- 7 stickers with different pictures/scenes/characters from the game


Un pò di gameplay PC http://www.youtube.com/watch?v=z-E8E4lImM0
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 09:40
Dalla pagina Steam (http://store.steampowered.com/app/108710/) fresca di pubblicazione:
Citazione
Fully configurable mouse and keyboard support, or if you prefer to play with the Microsoft gamepad connected to your PC, you can do that too!
Lots of customizable graphics settings and support for 4:3, 16:9 and 16:10 aspect ratios!
Multithreaded engine that takes advantage of quad core CPUs.
Additional features our fans have sought after such as field of view adjustment as well as “hide HUD”.
Works with AMD Eyefinity 3D 3-screen mode.
Works with NVIDIA NVISION2 Stereoscopic 3D

Questi non si sono scordati come si fa un gioco picchio. :yes:

Quanto all'"higher fidelity than the Xbox360 version", il filmato postato da Gabbre non mi sembra si discosti di una virgola da quello che ricordo della versione 360.
Ma potrei ricordare male:
http://www.ikogamer.com/2012/02/08/alan-wake-pc-vs-xbox-360-graphical-comparison/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Feb 2012, 10:42
Il bosco di AW in 3d se ben implementato può essere da bava :Q____
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 10:59
Caspita, però la retail boxed mi garba parecchio, appena esce su Steam però sarà dura non prenderlo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 10 Feb 2012, 21:18
Videconfronto PC vs 360
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=shBi9jkAE2A

Pagina del gioco su Steam, quando cavolo lo mettono in preorder?
http://store.steampowered.com/app/108710/?snr=1_4_4__105
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 10 Feb 2012, 21:37
Non so perchè, ma trovo la sfocatura della versione 360 quasi gradevole. Una sorta di Maximum Umidità.
Quella PC sembra troppo... Nitida?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 10 Feb 2012, 21:41
Puoi sempre metterlo a 800x600 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 10 Feb 2012, 21:50
Nah, penso che mi abituerò alla nitidezza. E' che sono abituato a girare con gli occhiali sporchi di marmellata, quindi la versione 360 mi sembra più realistica. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 21:54
E' quasi sicuramente questione di risoluzione. La versione X360 se non mi ricordo male all'epoca che la comprai lessi che era a 960x540p upscalati, mentre quella PC è 1920x1080p nativi. Al netto di tutti gli effetti, AA e filtri vari.
E teniamo conto che ricordo su console che si presentava in certi momenti del tearing che qui col V-sync sarà assente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2012, 22:08
Nah, penso che mi abituerò alla nitidezza.

Tranquillo, non farà male (http://digilander.libero.it/katalog/emo/Denti/emoticons_dent2019.gif).

@scatolette: : Q______________________

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2012, 22:45
http://www.amazon.co.uk/Nordic-Games-Alan-Wake-DVD/dp/B00741N9J2/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1328910272&sr=8-2

http://www.amazon.co.uk/Alan-Wake-Limited-PC-DVD/dp/B00741NABE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1328910272&sr=8-1
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2012, 23:20
Non so perchè, ma trovo la sfocatura della versione 360 quasi gradevole. Una sorta di Maximum Umidità.
Quella PC sembra troppo... Nitida?
Esattamente il timore che avevo. La forza di AW stava anche nel suo look sporco da motore proprietario che gestisce l'inverosimile ma con qualche piccolo compromesso che però in un gioco così ci sta proprio bene. Il boschetto ultra nitido e crisp non so quanto funzionerà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 10 Feb 2012, 23:41
Non so perchè, ma trovo la sfocatura della versione 360 quasi gradevole. Una sorta di Maximum Umidità.
Quella PC sembra troppo... Nitida?
Esattamente il timore che avevo. La forza di AW stava anche nel suo look sporco da motore proprietario che gestisce l'inverosimile ma con qualche piccolo compromesso che però in un gioco così ci sta proprio bene. Il boschetto ultra nitido e crisp non so quanto funzionerà.
Fortunelli i miopi allora, basterà togliersi gli occhiali per far tornare l'atmosfera.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Feb 2012, 00:48
Esattamente il timore che avevo. La forza di AW stava anche nel suo look sporco da motore proprietario che gestisce l'inverosimile ma con qualche piccolo compromesso che però in un gioco così ci sta proprio bene. Il boschetto ultra nitido e crisp non so quanto funzionerà.
A parte gli scherzi. Nel video si percepisce che qualcosa è differente, e non sto parlando della sola risoluzione, ma anche del filtraggio delle texture nella distanza e della profondità di campo lievemente meno marcata (che su 360 nascondeva il cambio di LOD). Però sono cambiamenti in positivo che lo fanno sembrare solo leggermente differente. Dubito possano intaccare l'atmosfera.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 11 Feb 2012, 01:06
Anche perché credo che se durante lo sviluppo si fossero accorti che la troppa nitidezza andava a stravolgere il gioco vi avrebbero posto rimedio con qualche filtro o sarcazzo, no?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2012, 02:08
Non so perchè, ma trovo la sfocatura della versione 360 quasi gradevole. Una sorta di Maximum Umidità.
Quella PC sembra troppo... Nitida?
Esattamente il timore che avevo. La forza di AW stava anche nel suo look sporco da motore proprietario che gestisce l'inverosimile ma con qualche piccolo compromesso che però in un gioco così ci sta proprio bene. Il boschetto ultra nitido e crisp non so quanto funzionerà.

Gusti a parte, ho buon motivo per credere che il "work as intended" lo si abbia solo ora, per Alan Wake.
Remedy e, in generale, tutta la "scuola" del nord (Massive, Dice, Relic,  FutureMark (!!!) mi si perdoni se ne dimentico qualcuna : P) si è sempre contraddistinta per una pulizia (materiali/modellazione) e una sensibilità sulla fotografia irreprensibili.

Solo io ricordo una Grande Mela sì Hard-Boiled, ma altrettanto... asettica? In accezione positiva eh, un contrasto ossimorico che ho a dir poco adorato : D.


n8
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 12:25
tra un paio di settimane inizierò con colpevole ritardo il titolo remedy... in quasi 2 anni dall'uscita ho sentito dire tutto e il contrario di tutto su Alan Wake...
c'è chi lo considera un sottovalutatissimo capolavoro (Cryu mi pare lo abbia eletto suo gioco del 2010), c'è chi lo considera na mezza ciofeca...

di seguito ho riassunto molto superficialmente alcune delle critiche più sensate che ho sentito muovere a questo gioco

-Che c'azzecca uno scrittore sparacchino? Non è così che si costruisce la tensione e si ottiene coerenza narrativa.
-Oltre che decontestualizzate, le fasi shooter di AW sono troppo piatte rispetto quelle di shooter-horror quali RE4 e Dead Space, per riuscire a tenere in piedi il gioco per tutta la sua durata.
-Alan Wake è narrativamente e meccanicamente na mezza sogliola rispetto al sottovalutato Silent Hill Shattered Memories.
-Alan Wake è narrativamente na ciofeca perchè poggia su una sconfinata mole di clichè e banalità, si autospoilera attraverso i manoscritti uccidendo la tensione, ma soprattutto "il finale" della storia appare ovvio sin dall'intro. In particolare vi segnalo la demolitoria recensione di Matteo Anelli su arsludica (http://arsludica.org/2011/01/04/alan-wake/ (http://arsludica.org/2011/01/04/alan-wake/))
-Deadly Premonition è tutto quello che sarebbe dovuto essere Alan Wake. DP sta al gioco d'autore come AW sta al mainstream.

Curioso di sapere cosa ne pensate di queste critiche ma soprattutto curioso di iniziarlo finalmente in prima persona sto controverso thriller made in Remedy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: J VR - 11 Feb 2012, 12:40
-Deadly Premonition è tutto quello che sarebbe dovuto essere Alan Wake. DP sta al gioco d'autore come AW sta al mainstream.
Ecchime. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 11 Feb 2012, 12:44
Chi lo giudica una mezza ciofeca non capisce una mazza di vg.

- c'è uno scrittore in balia di eventi più forti di lui, gli viene donata una pistola, cosa deve fare, arrendersi?
- In questo AW è più SH degli ultimi RE. Un pregio.
- Mai giocato SH SM.
- Gli autospoiler sono una genialata, invece che ammazzarti la storia, accrescono il desiderio di scoprire COME un determinato avvenimento potrò accadere.
- BOH?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 12:51
La critica alla componente shooter è legata alla contestualizzazione... Non è credibile, plausibile, che uno scrittore sgomini da solo ondate ed ondate di nemici. Questo intendono i detrattori. Semplicemente si sarebbero dovute sfruttare meccaniche diverse dallo shooting. Per l'appunto in SH:SM non si ha nessun'arma da fuoco e puoi solo scappare dai nemici rallentandoli con oggetti di fortuna.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 11 Feb 2012, 13:00
Iniziamo a dire che qualsiasi arma da fuoco contro qualsiasi nemico è inefficace se prima non viene rimosso lo scudo utilizzando una qualsiasi fonte di luce ovvero torcia, bengala o granate accecanti. Anzi, nei DLC questa componente è ulteriormente amplificanta. La trovi una componente strategica banale? Assolutamente no a mio modo di vedere, anzi, costringe ad un approccio totalmente diverso da qualsiasi SH in circolazione.  Alan Wake è un gioco unico, non lo si può paragonare a SH o a RE. In comune ha solo il genere di appartenenza. E' un po' come paragonare Bulletstorm a Call of Duty, che c'azzecca?
Poi Alan Wake non so poi quanto sia Mainstream, e in  tal caso, un titolo Mainstream deve essere necessariamente un gioco di merda?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 13:03
Ok, ma la critica da molti rivolta è alla contestualizzazione. Lo shooting forsennato, bello quanto mai, che c'azzeca con uno scrittore? A detta di molti è una scelta che azzera il fattore credibilità della situazione. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Simone S. - 11 Feb 2012, 13:05
Credibilià... mi parli di credibilità in un titolo come Alan Wake dove tutto è surreale, TUTTO. E poi non è assoulutamente uno shooter forsennato, anzi.
Con questo non è che voglio difendere a tutti costi AW, non mi pagano. Solo che ogni tanto l'originalità e la qualità di certe produzioni andrebbe premiata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 13:18
Sì, ma l'essere "surreale" non automatizza l'adesione tra narrato e giocato. In Shadows of The Damned o nel ben più originale e capolavorifico Killer7 la componente shooter è contestualizzata alla perfezione.
In Twin Peaks non ci sono sparatorie ad ogni puntata...
Dai trailer visti finora lo shooting mi pare decisamente meglio contestualizzato in American's Nightmare, decisamente più pulp e b-movie horror oriented.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 11 Feb 2012, 13:24
In particolare vi segnalo la demolitoria recensione di Matteo Anelli su arsludica (http://arsludica.org/2011/01/04/alan-wake/ (http://arsludica.org/2011/01/04/alan-wake/))
Oh, a me pare chi l'autore di questa rece si sia accanito solo perché infastidito da un'aurea di culto che in realtà il titolo non ha (ha venduto poco sopra il milione di copie; è 128esimo nella classifica di vendite di giochi 360, ed è/era pure un'esclusiva). AW è un titolo molto più onesto di quello che tratteggia. Derivativo e banale quanto ti pare, ma con un'atmosfera che si taglia con il coltello. Se parti prevenuto, senza la voglia di sospendere l'incredulità, allora tanto vale non iniziarlo proprio ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 13:31
no al contrario, nn parto prevenuto perchè ho sentito dire tante cose brutte su AW, ma anche tantissime cose belle... è questa la figata pazzesca... sto per iniziare un gioco su cui si è detto davvero tutto e il contrario di tutto per cui non so proprio cosa aspettarmi... Potrebbe essere il flop del 2010 così come un "gioco della gen" Era da molto che non mi avvicinavo ad un gioco con la reale possibilità di "scoprirlo" da me, in quanto non  si è precedentemente formato attorno ad esso un orientamento critico di maggioranza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Feb 2012, 14:23
C'è da dire che a livello contestuale i combattimenti di Alan hanno una valenza "spirituale" prima che materiale.
Quindi secondo me ci stanno tranquillamente, visto che le possibili letture sono molteplici.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 11 Feb 2012, 14:58
bhe a leggere le critiche chi scrive si aspettava un giallo con una trama avvicencente, mentre Alan wake è volutamente un gioco letterario che cita e si autocita di continuo.

mi stupisce particolarmente che critichi la rigità del format da serial tv, in quanto è assolutamente voluto e crea una particolare struttura circolare (poi a me sembra che non la rispetti in maniera cosi assoluta nella seconda metà, ma vabbè).

poi comunque nel gioco i difetti non mancano e il sistema di combattimento diventa presto rindodante (più per l'esagerato numero di nemici e la mancanza di varietà nelle situazioni che per la base in sè), però come esperienza nel suo complesso nei momenti migliori funziona bene.

poi tutta sta acclamazione per il gioco io non l'ho vista. Ha diviso abbastanza il pubblico e considerato il suo budget e che aveva il backing di microsoft ha venduto decisamente poco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 11 Feb 2012, 15:00
Cmq..Sob  :(

Nella discussione tecnica su Alan Wake PC vs. 360 manca pesantemente l'intervento sbeffeggiant-trollant-rompi di chi-sapete-voi  :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2012, 16:08
C'è da dire che a livello contestuale i combattimenti di Alan hanno una valenza "spirituale" prima che materiale.
Quindi secondo me ci stanno tranquillamente, visto che le possibili letture sono molteplici.

e questa sarebbe una buona giustificazione... cmq fremo all'idea di iniziarlo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2012, 15:25
Qualche notizia sparsa.

http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7725

Qui trovate il comparison delle opzioni. Ho leggiucchiato il forum e per rispondere ai vostri dubbi: la nebbia è random pure nel gioco, quindi chi ha notato qualche differenza nel comparison amatoriale è per questo. Non si potrà replicare la versione originale per xbox360 nemmeno volendo, visto che la risoluzione minima è 1024*768, ben al di sopra rispetto ai 544p della versione 360.
C'è un bug nel video comparison che è già stato risolto.

Citazione
There was actually a bug in the PC version until this Friday that the screen space distance culling calculation didn't take FOV and higher resolutions properly into account.

The bug was fixed, and in addition we made it (yesterday, believe it or not ) so that the LOD distance slider actually now affects this so the draw distance is now longer than it was on 360 version when that slider is over 50% set.

Gli screen che stanno girando, a leggere Remedy, sono senza texture pack applicato.

La mia opinione sul video comparison: sono amante della definizione e della tecnologia, Remedy stessa dice che questa è la versione che avrebbe voluto consegnare tecnicamente, l'atmosfera sembra esserci tutta. Che poi va beh, io lo giocai fino al terzo capitolo su 360 e non è che mi stessi strappando i capelli per l'atmosfera. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2012, 16:58
Citazione
Antialiasing can't be disabled in Alan Wake, as the engine has been designed so that AA is on at all times. If you disable it from e.g. driver's control panel, the game will likely work but you will see visual artifacts.

Speriam divenga una moda, io sottoscrivo in pieno :D.

Edit del moderatore: non usiamo gif/emoticon esterne a quelle presenti sul forum stesso, per favore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 12 Feb 2012, 17:09
Beh ormai nei sistemi moderni perlomeno un AA a 2X è la norma, penso. Quindi hanno fatto benissimo.
Più che altro mi stupisco di che motore abbia Remedy per le mani, leggendo le specifiche X360 e poi quelle PC...  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2012, 17:21
Ok Luv3Kar, ricevuto!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 12 Feb 2012, 17:32
Per fare un confronto tecnico con la versione 360


How these were on the Xbox360 build:

Resolution - mix of 960x544 and 1280x720, and some things like fog particles were rendered in half resolution that are rendered in full on PC.

Vsync - Xbox had "smart vsync" i.e. Vsync on if frame rate above 30, and off if below 30. PC doesn't support a mode like this. American Nightmare Xbox360 btw has a selectable Vsync (on, off, smart).

Antialiasing and FXAA - We had 4xAA on Xbox. FXAA was added to American Nightmare.

Anisotropic Filtering - Some textures where it was important had Aniso on Xbox (like the road texture with the yellow line), most were trilinear filtered only.

Shadow Quality - Xbox360 is somewhere around the medium setting. The rendering differs a bit so no exact comparisons can be made.

SSAO Quality - Xbox360 build had something like the Low setting - maybe with a bit less noise.

Backdrop Quality - Xbox360 Alan Wake used Medium.

GodRay Quality - Xbox360 build had this turned to off except for some specific scenes where we had the performance to turn it on and had most visual impact. The quality was less than "High".

Volumetric Light Quality - Xbox used the "Low" setting.

Draw Distance - Xbox build had this at Full - it was mainly added as an optimization. Draw calls are way more expensive on the PC than they are on the Xbox360, and this reduces draw calls.

LOD Distance - Xbox build had this around the middle mark.

FOV - Middle / default is the one Xbox360 version used too.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: marco_zell - 12 Feb 2012, 17:51
Scusa la domanda ignorante, ma ha senso un confronto tra le due versioni data la differenza del tempo di sviluppo e della differenza attuale tra le due tecnologie?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 12 Feb 2012, 17:59
Scusa la domanda ignorante, ma ha senso un confronto tra le due versioni data la differenza del tempo di sviluppo e della differenza attuale tra le due tecnologie?
Non è il discorso ha senso non ha senso, penso sia interessante vedere le differenze tra le due versioni e le nuove possibilità che offre la versione PC. Tutto qua, lo so che una macchina di 7 anni fa ha i suoi limiti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2012, 18:02
che bello, non vedo l'ora di spararmi a 1080p le scene più belle  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2012, 18:14
Non vorrei riaprire vecchie ferite ma a me sfugge il senso di sparare l'AA a 4x, per poi segare la risoluzione di un buon 10%20%+ (calcolatrice alla mano) @@.
Vabè ormai è andata :'D.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 12 Feb 2012, 20:41
Il senso è che Alan Wake non ha scalette e non sembra (troppo) sub-hd.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2012, 21:03
Infatti.
A parte che magari il motore sull'hardware Xbox 360 non scala con le proporzioni a cui siamo abituati, possono aver semplicemente constatato che con tutta quella flora ed elementi borderline a 720p con meno AA era più seghettato & sfrigolante, offrendo un impatto più sgraziato rispetto a come l'han rilasciato sul mercato. Cheppoi quel 'PP' artificiale per interpolazione gli ha fatto anche un po' gioco in termini di resa.

Edit per l'ultima frase:
Ah, e in più il quadro generale ha un non so che di sporchino: se è per colpa della risoluzione sub-HD lo potrei dire con certezza soltanto prendendo uno screen da frame-buffer, ma sticazzi è sporchino.


Edit: mia opinione più o meno completa, di seconda mano [certe cose qui potrebbe sapere di già detto da parte mia, zorry]:

Citazione
Graficamente c'è un certo, evidente, retaggio da 'generazione Xbox'. Per svariate cose il motore sembra proprio quello di Max Payne [certi aspetti della UI, la modellazione di personaggi & interni, che sembrano quelli ma bumpati, i movimenti di Alan, che paiono partire da quelli di Max, pensati per un WASD, a cui sono state poi appiccicati a forza i cambi di direzione]. La corsa di Alan non è male come temevo, anzi, è piuttosto credibile, ma i movimenti pattinosi non si possono vedere, il salto è uno sputo nell'occhio, la mimica facciale non solo è da preistoria ma in un titolo con un tale accento narrativo - nel 2010 - autorizza di default il lancio di uova marcie. C'è poi una certa sporcizia, scotto per la res. sub-HD, qualche rallentamento qua e là, specie se je dai di flare, e nella prima location del quarto episodio il V-Sync saluta con la manina.

Detto questo, graficamente l'ho trovato bellissimo.

I ricordi addolciscono ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ganzo™ - 12 Feb 2012, 21:36
Quanto manca all'uscita? E' una vita che aspetto di giocarlo. Ci volevano i Remedy per farmi ritornare a giocare sul picchio. Sperando che il mio Core Duo 8400+GTX260 regga l'impatto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 12 Feb 2012, 21:44
Quanto manca all'uscita? E' una vita che aspetto di giocarlo. Ci volevano i Remedy per farmi ritornare a giocare sul picchio. Sperando che il mio Core Duo 8400+GTX260 regga l'impatto.
16 febbraio su Steam, 2 marzo per le versioni scatolate (delle quali però non sono sicuro che verranno distribuite in Italia)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Feb 2012, 09:39
Comunque un "bravissimo!" ad Andrea_23 per il post. Spero vorrai frequentare anche altri thread di giochi che ti hanno appassionato, è sempre un piacere leggere dell'ammmore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Feb 2012, 11:38
Ma perchè Steam non fa il preordine?
Stavolta me lo vorrei giocare in italiano che magari lo capisco e mi piace.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Feb 2012, 11:47
Scusa la domanda ignorante, ma ha senso un confronto tra le due versioni data la differenza del tempo di sviluppo e della differenza attuale tra le due tecnologie?

i pcisti in genere sono degli scassacazzi, minchia hai un esempio qui presente. Quindi devono dimostrare per venderlo che ci hanno lavorato su e non hanno fatto un porting inutile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Feb 2012, 11:55
Comunque non so se ho capito bene (ho letto un po' di fretta) ma sulla profondità di campo meno efficace rispetto alla versione 360 mi pare avessi ragione. Era un bugghetto poi fixato. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 13 Feb 2012, 12:12
Bella domanda la mancanza di preorder. Ma pure per Dear Esther, che esce domani, da un mese c'è la pagina su Steam ma nessun preorder.

Sono sinceramente curioso anche con i controlli. Non che mi trovassi male col pad, tuttaltro. Però voglio vedere se con M+T ci guadagno in precisione e, se si come penso che sia, se Remedy abbiano un po' alzato la difficoltà generale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Feb 2012, 12:16
no, non l'hanno alzata a quanto pare, a sentire lo scrittore del gioco. Glielo avevano domandato ovviamente. Comunque va dato atto a Remedy che ha un rapporto con la clientela al pari degli indie developer, rispondono a tutto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 13 Feb 2012, 12:20
no, non l'hanno alzata a quanto pare, a sentire lo scrittore del gioco. Glielo avevano domandato ovviamente. Comunque va dato atto a Remedy che ha un rapporto con la clientela al pari degli indie developer, rispondono a tutto.
Sono 40 impiegati, ci sono studi indie più grandi a momenti :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Feb 2012, 13:11
E vedi un po' cos'hanno realizzato, 'sti 40 geni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 13 Feb 2012, 13:40
Beh sono finlandesi, hanno il fuoco dentro.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2012, 13:49
Comunque un "bravissimo!" ad Andrea_23 per il post. Spero vorrai frequentare anche altri thread di giochi che ti hanno appassionato, è sempre un piacere leggere dell'ammmore.

 :-*

In premio posso usare il mio repertorio professionale di faccine?

No eh? : (

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2012, 16:24
Aia

(http://img141.imageshack.us/img141/386/s653d.png)

Potrebbe trattarsi però di una versione non aggiornata. Protrebbe : |.

http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=139372&postcount=2435

Il ritardo bisettimanale della versione scatolettata è propizio, magari ci scappa la patch provvidenziale : |. Magari : |.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 14 Feb 2012, 16:27
Beh insomma è con tutto al max, basta scalare un pochetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2012, 16:30
Sìpperò, io nella mia testolina me l'ero già figurato a 60 cavalli al secondo, sempre e comunque :cry:.

Speriamobbene.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 14 Feb 2012, 16:31
Sìpperò, io nella mia testolina me l'ero già figurato a 60 cavalli al secondo, sempre e comunque :cry:.


E allora comprala sta 7970, che sarà mai :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2012, 16:32
Nuuu basta Ati  :cry:.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2012, 16:33
Sìpperò, io nella mia testolina me l'ero già figurato a 60 cavalli al secondo, sempre e comunque :cry:.

Speriamobbene.

Idem, per quel che muove è ottimizzato col culo :|
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2012, 16:33
Nuuu basta Ati  :cry:.
E quoto anche questo  :scared:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2012, 16:34
Ahahha 'sta faccina me l'ero persa x°°D.

>>>
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SharkFRA - 14 Feb 2012, 16:34
ma alla fine la differenza nelle due collector (PC e 360) è giusto il codice per scaricare il secondo DLC e qualche altra sciocchezza qui e la. Giusto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 14 Feb 2012, 16:36
Eh beh ci vorrà ottimizzazione.
Che poi stica: neanche con una 7970 fai i 60FPS fissi  :o

Vedremo alla prova dei fatti  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2012, 16:38
Ahahha 'sta faccina me l'ero persa x°°D.

>>>
:'D

No ma seriamente, va decisamente peggio di BF3 al max... ho un 560 Ti... che si so fumati alla Remedy  :suspious: ?





p.s. scommetto che t'eri perso anche questa X°D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 14 Feb 2012, 16:41
ma alla fine la differenza nelle due collector (PC e 360) è giusto il codice per scaricare il secondo DLC e qualche altra sciocchezza qui e la. Giusto?
No

Collector's PC http://www.gamesblog.it/post/32507/alan-wake-dettagli-sulla-collectors-edition-pc
Collector's 360 http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/117817/ecco-la-limited-edition-di-alan-wake.aspx
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SharkFRA - 14 Feb 2012, 16:42
ma alla fine la differenza nelle due collector (PC e 360) è giusto il codice per scaricare il secondo DLC e qualche altra sciocchezza qui e la. Giusto?
No

Collector's PC http://www.gamesblog.it/post/32507/alan-wake-dettagli-sulla-collectors-edition-pc
Collector's 360 http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/117817/ecco-la-limited-edition-di-alan-wake.aspx

Oki...danke
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 14 Feb 2012, 16:46
Curioso di come giovedì metteranno la collector su Steam  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 14 Feb 2012, 16:52

-Che c'azzecca uno scrittore sparacchino? Non è così che si costruisce la tensione e si ottiene coerenza narrativa.
La letteratura mondiale ha sempre, volentieri, fatto a meno di doversi forzare a mettere in mano armi da fuoco solo a personaggi addestrati allo scopo.
E, ironia della sorte, lo fa in genere proprio per creare tensione e coerenza narrativa con quel che vuole narrare, che nel caso di Alan Wake sarebbe crudele che io ti spoilerassi adesso solo per darti ragione di questa sciocchezzuola ;D
Citazione
-Oltre che decontestualizzate, le fasi shooter di AW sono troppo piatte rispetto quelle di shooter-horror quali RE4 e Dead Space, per riuscire a tenere in piedi il gioco per tutta la sua durata.
Al contrario, sono perfettamente contestualizzate, e la messa in scena non è assolutamente meno horror di quelle di un RE4, anzi, in quest'ultimo caso l'horror non ci azzecca niente e a vincere è la componente di sopravvivenza, mentre in AW gli scontri hanno un senso anche e soprattutto nell'economia del mondo narrato, che è un mondo letterario quasi "letteralmente" parlando...

Citazione
-Alan Wake è narrativamente na ciofeca perchè poggia su una sconfinata mole di clichè e banalità, si autospoilera attraverso i manoscritti uccidendo la tensione, ma soprattutto "il finale" della storia appare ovvio sin dall'intro.

Beh, il pane più o meno è composto dai medesimi ingredienti, però se lo fai fare al "Michelangelo della Pizza" e a mia madre il risultato finale è di gran lunga differente...
In AW ci sono cose viste e straviste singolarmente altrove, ma è l'amalgama degli ingredienti che fa la differenza, e come questo amalgama contribuisca a creare il leit motiv di tutto il gioco.
Inoltre affermare che i manoscritti uccidano la tensione significa concepire la tensione in maniera davvero molto elementare, e soprattuto sacrificarla sull'altare di una funzionalità autoreferenziale orfana di tutto quanto il resto faccia parte della narrazione, che in Alan Wake è fondamentale.
A far saltare sulla sedia sono bravi tutti, a lasciarti qualcos'altro alla fine di tutti quei salti no.
In questo senso davvero mi risulta difficile che si possa affermare che il finale di Alan Wake possa essere ovvio sin dall'intro, visto che, di fatto, è il finale stesso ad autodecretarsi in un modo assolutamente non prevedibile se non in termini estremamente generalizzati.

In generale, se posso essere sincero, mi paiono critiche del tutto slegate ad una fruizione approfondita del titolo (a parte il confronto con Silent Hill SM che non ho giocato), il quale ha come suo punto di forza narrativo proprio il discorso attorno all'autore e al suo rapporto con l'opera, prima che ai fatti nudi e crudi che si svolgano davanti ai nostri occhi, dimostrando un amore e una conoscenza del tema, e quindi la capacità di impastarne i singoli ingredienti sapientemente, che travalica l'elemento singolo.

Finiscilo e poi ne riparliamo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 14 Feb 2012, 19:26
il fatto che siano contestualizzati (vale a dire che ci sia una spiegazione sulla loro natura che li collega all'attività di scrittore di alan) non vuol dire automaticamente che funzionino a livello di narrazione. Anzi, la loro rindodonza mi sembra che faccia l'effetto contrario (come è bella per esempio la prima scena con gli uccelli... che palle invece che poi gli uccelli vengano usati 20495943 volte in qualsiasi micro-situazione. Dovevano imparare da hitchock, ne the birds gli uccelli sono una presenza constante ma i loro attacchi diretti verso i protagonisti sono limitati). Creami qualche figura in più che personifichi le mie paure, non 2-3 messe in croce che dopo un paio di ore mi sono già rotto le scatole di combatterle.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2012, 19:50
Lo sapevate? Sapevatelo, su Remedychescional-channel!

Citazione
Giampi "tech-whore" Meneghetti: "raga me lo mettete il 7.1, dai che le mie casse d'oro zecchino tempestate di diamanti altrimenti si ammuffiscono".

Omino Remedy #65: "Non abbiamo il 7.1 in ufficio  :("
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 14 Feb 2012, 20:22
Si, lo sapevo Andre ^^
Che poi sinceramente LOL esce un gioco dopo 2 anni che lo aspetti ed a un team di 40 cristiani non hai di meglio da chiedere che il 7.1? Se non ci fosse stato il 5.1 era un conto, ma questo ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 14 Feb 2012, 20:32
il fatto che siano contestualizzati (vale a dire che ci sia una spiegazione sulla loro natura che li collega all'attività di scrittore di alan) non vuol dire automaticamente che funzionino a livello di narrazione. Anzi, la loro rindodonza mi sembra che faccia l'effetto contrario (come è bella per esempio la prima scena con gli uccelli... che palle invece che poi gli uccelli vengano usati 20495943 volte in qualsiasi micro-situazione. Dovevano imparare da hitchock, ne the birds gli uccelli sono una presenza constante ma i loro attacchi diretti verso i protagonisti sono limitati). Creami qualche figura in più che personifichi le mie paure, non 2-3 messe in croce che dopo un paio di ore mi sono già rotto le scatole di combatterle.
Questo è più un problema di gameplay che non narrativo, ma affligge qualsiasi horror similare che abbia una sceneggiatura degna di nota (vedi SH2)...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2012, 21:45

-Che c'azzecca uno scrittore sparacchino? Non è così che si costruisce la tensione e si ottiene coerenza narrativa.
La letteratura mondiale ha sempre, volentieri, fatto a meno di doversi forzare a mettere in mano armi da fuoco solo a personaggi addestrati allo scopo.
E, ironia della sorte, lo fa in genere proprio per creare tensione e coerenza narrativa con quel che vuole narrare, che nel caso di Alan Wake sarebbe crudele che io ti spoilerassi adesso solo per darti ragione di questa sciocchezzuola ;D
Citazione
-Oltre che decontestualizzate, le fasi shooter di AW sono troppo piatte rispetto quelle di shooter-horror quali RE4 e Dead Space, per riuscire a tenere in piedi il gioco per tutta la sua durata.
Al contrario, sono perfettamente contestualizzate, e la messa in scena non è assolutamente meno horror di quelle di un RE4, anzi, in quest'ultimo caso l'horror non ci azzecca niente e a vincere è la componente di sopravvivenza, mentre in AW gli scontri hanno un senso anche e soprattutto nell'economia del mondo narrato, che è un mondo letterario quasi "letteralmente" parlando...

Citazione
-Alan Wake è narrativamente na ciofeca perchè poggia su una sconfinata mole di clichè e banalità, si autospoilera attraverso i manoscritti uccidendo la tensione, ma soprattutto "il finale" della storia appare ovvio sin dall'intro.

Beh, il pane più o meno è composto dai medesimi ingredienti, però se lo fai fare al "Michelangelo della Pizza" e a mia madre il risultato finale è di gran lunga differente...
In AW ci sono cose viste e straviste singolarmente altrove, ma è l'amalgama degli ingredienti che fa la differenza, e come questo amalgama contribuisca a creare il leit motiv di tutto il gioco.
Inoltre affermare che i manoscritti uccidano la tensione significa concepire la tensione in maniera davvero molto elementare, e soprattuto sacrificarla sull'altare di una funzionalità autoreferenziale orfana di tutto quanto il resto faccia parte della narrazione, che in Alan Wake è fondamentale.
A far saltare sulla sedia sono bravi tutti, a lasciarti qualcos'altro alla fine di tutti quei salti no.
In questo senso davvero mi risulta difficile che si possa affermare che il finale di Alan Wake possa essere ovvio sin dall'intro, visto che, di fatto, è il finale stesso ad autodecretarsi in un modo assolutamente non prevedibile se non in termini estremamente generalizzati.

In generale, se posso essere sincero, mi paiono critiche del tutto slegate ad una fruizione approfondita del titolo (a parte il confronto con Silent Hill SM che non ho giocato), il quale ha come suo punto di forza narrativo proprio il discorso attorno all'autore e al suo rapporto con l'opera, prima che ai fatti nudi e crudi che si svolgano davanti ai nostri occhi, dimostrando un amore e una conoscenza del tema, e quindi la capacità di impastarne i singoli ingredienti sapientemente, che travalica l'elemento singolo.

Finiscilo e poi ne riparliamo...


spero tu sia consapevole del fatto che stai portando il mio hype a livelli spasmodici :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2012, 10:24
A posteriori sposo appieno la difesa di Xibal.

Alan Wake è stato il gioco dell'anno e mi ha conquistato (ne ero un aprioristico detrattore).

E penso che i manoscritti non distruggano proprio nulla, perché tutto il senso di Alan Wake è in quelle pagine. Non è una narrazione che ti spinga a chiederti cosa succede dopo, ma che ti incuriosisce perché quello che sfugge fino alla fine è COSA vadano effettivamente a comporre tutti i frammenti di presente. Qual è il quadro finale. E ogni pagina di manoscritto suona come una ineluttabilità del destino. Sai che succederà e cazzo non puoi evitarlo.

Quando ho messo il disco nel drive la prima volta col sopracciglio alzato e una noia di sottofondo e poi me lo sono giocato tutto d'un fiato in preda all'esaltazione, giungendo a scaricare i DLC che di solito non considero.

Quindi aspetto un tuo commento quando l'avrai finito, per capire se sei rimasto sulle tue posizioni precedenti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 18:15
Rece di IGN:
http://uk.pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Gli dà 9,0, ma a una scrollata veloce, a parte un accenno ai controlli, non mi pare affronti alcun discorso sull'adattamento o di qualsivoglia nerdosità.

Reci teutoniche:
http://www.gamestar.de/spiele/alan-wake/wertung/43279.html

http://www.gamestar.de/spiele/alan-wake/test/alan_wake,43279,2564843.html

A una scrollata veloce non ci capisco una fava. ^^

Comparison di PC Gamer:
http://www.pcgamer.com/2012/02/16/alan-wake-screenshot-comparison-360-vs-pc/

Intanto lo sto scaricando da Steam: 15 GB.
http://youtu.be/W4swy-11ntI?t=2s
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 18:23
 :o 15Gb deve essere la LCE, Steam dà come spazio su HD sempre 8Gb...
Comunque ho letto le recensioni tedesche, entrano più nel merito e sono scritte meglio.

(come se ci avessi capito qualcosa)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 18:33
:o 15Gb deve essere la LCE, Steam dà come spazio su HD sempre 8Gb...
Comunque ho letto le recensioni tedesche, entrano più nel merito e sono scritte meglio.

(come se ci avessi capito qualcosa)

Non ci capisco più una fava:
http://i.imgur.com/ST2At.jpg

Eppure al momento di avviarlo mi avvisava di 14000 e rotti MB, e dubito di aver preso un abbaglio.
Fantastico che a un certo punto il download mi è ripartito dall'1%, come sto vedendo fare un po' troppo spesso ultiamemente a Steam. E questo di sicuro non è un abbaglio, come dimostra anche la discrepanza tra Total Downloaded in alto e Downloaded attuale sulla barra. >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 18:36
Ti han cassato la LCE e ti hanno downgradato alla normal senza preavviso :evil:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 16 Feb 2012, 18:40
Tra l'altro perché ce l'hai già disponibile? Ti spacci ancora per giornalista?
Spoiler (click to show/hide)


Un uccellino mi ha detto che gira su 40FPS con la GTX570, aspetto conferme
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 18:42
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 16 Feb 2012, 19:19
Cioè han pure messo in offerta fino al 23 febbraio la Collector's Edition a 20,99. Chi non lo prende è un essere improponibile e indefinibile :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2012, 19:21
gigalol, fortuna avevo i soldi. Ma santi subito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 19:48
Amo i Remedy. E' ufficiale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 20:50
Cioè han pure messo in offerta fino al 23 febbraio la Collector's Edition a 20,99. Chi non lo prende è un essere improponibile e indefinibile :yes:
Ma la limited fisica in Italia non arriva?
quella col librone intendo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2012, 20:51

Ma la limited fisica in Italia non arriva?
quella col librone intendo.

il "librone" nella versione PC ha la stessa qualità del manualetto. No excuse, prendilo su steam così puoi aggiungere gente.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 16 Feb 2012, 20:52
Ho deciso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2012, 20:54

Ma la limited fisica in Italia non arriva?
quella col librone intendo.

il "librone" nella versione PC ha la stessa qualità del manualetto. No excuse, prendilo su steam così puoi aggiungere gente.  :no:
Ah... ma non arriva cmq tradotto in Ita?

p.s. per la gente... se mi aggiungono gli altri funziona una bellezza :''''D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 17 Feb 2012, 00:22
Scaricato. Manuale gioco e Book of Files in inglese. Gioco completamente in italiano.

Inizio col dire che il gioco sul mio sistema (E8500@3.8 con GTX570 SC e 8GB RAM) gira che è uno spettacolo con le impostazioni lasciate su Alto. Non un rallentamento, non un incertezza. Nella versione 360 avevo un discreto tearing che però veniva attenuato dall'immagine un po' "sporca", qui nulla di tutto questo e la nitidezza non pregiudica l'atmosfera. Tra l'altro giudicate voi la qualità della illuminazione (http://imageshack.us/photo/my-images/811/alanwakepclights.jpg), così come il miglioramento visivo di tutto il comparto texture, con la sezione della chiatta sul fiume (http://imageshack.us/photo/my-images/828/alanwakepcwater.jpg). Tutto ottimo.

Ed i benchmark continuano a lasciare il tempo che trovano  :no: ok, io sono a 1680x1050 mentre i bench sono in fullHD ma rimangono comunque piuttosto irreali a mio avviso, soprattutto perchè dovrei essere sottodimensionato come CPU.

Come volevasi dimostrare la combo M+T fa danni, iniziatelo a Difficile. Tra l'altro la scelta dell'interfaccia è spettacolo: WASD per i movimenti, E per raccogliere ed interagire, pulsante sinistro per l'arma, pulsante destro per la torcia, movimento mouse telecamera. E Shift+WASD per le schivate. A mio avviso perfetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 00:33
Difficile

A 'sto giro non sgnubbo!

Ecco poi: bravi tutti, betatestatemelo per bene mentre io faccio il rilievo topografico della Briscoe_isle!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 00:39
Ah, giusto.

La facciamo ufficiale? Maqquanto gli vogliamo(*)bbene a questi polaccofinnici? : 0

(*)(di nuovo)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 01:21
Edit: easter egg/possibile spoiler!

Spoiler (click to show/hide)

Me la verificate asap?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2012, 02:10
Vabbé, Dypa, te citti: a 1680x1050 tutto bombato con una GTX 570 è metallo fuso.

A 1080p le voci prelancio si son rivelate vere. ^^
Ma è un problema e un non problema.
È non un problema nel momento in cui il gioco, che vada a 40, che vada a 55 o a 35 FPS, dà sempre una piacevole sensazione di fluidità.
È un problema perché qualcosa di più, a fronte della qualità del motore, si poteva fare, ma soprattutto perché tante cose mi sembrano bottleneckate.
Modifica l'AA, scali anche da tutto a zero il LOD, levi l'FXAA e non ti cambia nulla o nulla virgola qualcosa in termini di performance. Anche il V-Sync è praticamente gratis.
L'impressione è che si potesse limare un po'.

Vabbé, ma come rende?
Davvero niente male.
L'engine c'ha le sue oldness e ti si sbattono proprio sul naso diversi assets a misura di 360, ma tutto appare raffinato, dispiegato, affusolato.
Tra blur ed FXAA il feeling cinematografico non manca affatto, anzi: l'optimum probabilmente è segare o ridurre quest'ultimo e il suo effetto appannante, per lasciare il dettaglio e la consistenza delle cose esprimersi appieno e delegare esclusivamente al movimento [di camera, dei nemici, delle robone oscuro-scenografiche] il compito di dare pennellate di movimento.

Bella per la completezza di opzioni.
Quella regolazione del FOV è una figata: ti cambi prorio da così a così gioco e punto di vista, a seconda delle tue esigenze di gameplay, di voyeur e di stomaco.
I controlli, in compenso, mi danno un feeling del menga sia con M+T che col pad [dove li trovo invecchiati o forse mi devo riassettare su 'sto personaggio che di suo resistituisce un feeling del menga]. Che poi la meccanica della torcia che puntandola si locka diretta sul nemico col mouse potrebbe essere demenziale [uso il condizionale, che ho sparato poco]. E anche col pad la cosa mi... sbraff, sbroff [era così pure su 360? Se sì, mi sarò sbroffato io nel frattempo].

ScreenS tutto al max
Spoiler (click to show/hide)

Dovrebbero dare uno Skyrim a 'sti qua, altro che quei pecarottari di Bethesda. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: tonypiz - 17 Feb 2012, 07:55
sul mio sistema (E8500@3.8 con GTX570 SC e 8GB RAM) gira che è uno spettacolo

[...]

 ok, io sono a 1680x1050

Questo mi rincuora. La mia configurazione è molto simile.
Certo, non avrei dovuto comprare l'ennesimo gioco che non so quando finirò, ma con sto Alan Wake avevo appuntamento da quella preview su TGM di non ricordo più quanti anni fa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Feb 2012, 08:51
Andrea però ste chicche, cioè, ti ci dovrei mandare affanculo veramente, c'è il tastino spoiler per l'appunto, e soprattutto tu che se il re degli scassacazzi per gli spoiler, essù.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 17 Feb 2012, 09:30
Finito il download.
Stasera lo provo sul 'bestiolino' e sul fisso.
C'è mica cloud, vero? Sarebbe Lamerica :\
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2012, 09:37
Difficile

A 'sto giro non sgnubbo!

Ecco poi: bravi tutti, betatestatemelo per bene mentre io faccio il rilievo topografico della Briscoe_isle!
Ma non puoi all'inizio giocare a difficile, perchè:

Nightmare Mode   -  Successfully complete the game
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2012, 10:13
Vabbé, ma non potete farmi provare le cose la sera tardi, che non mi accorgo che via driver c'ho roba varia forzata. :no:
Rettifico: leggermente meno ingessato come performance e leggermente meno collodibottigliato.

ScreenS tutto al max no FXAA
Spoiler (click to show/hide)

La accendiamo?

Oh, intanto m'ha fatto prendere qualche bello sciopone anche alle 9 di mattina. :-[
E scommetto che Darro...
 
Spoiler (click to show/hide)

...non lo rileva nemmeno ora. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 17 Feb 2012, 10:38
esatto, non lo sento proprio sto feeling con la Casa.  ;D maxato in full hd, faccio dai 30 a 40, valore maggiore rispetto al benchmark uscito e la mia gpu, con un processore che 3 anni fa mi è costato 100 euro, mentre nella config di prova ce n'è uno da 250 euro, lol. Ho provato con il lolmao a disattivarlo, si guadagnano 5-6 frame, mentre tra basso e disattivato nisba. AA4X e AA2X cambia una sega a quanto pare, probabilmente fra una settimana o due girerà pure meglio, credo.
L'impatto è meglio quello che trapelava dagli screen comparison, veramente un lavoro serio, brava Remedy che dopo un anno e mezzo ha potuto consegnare il gioco nella sua "forma" probabilmente originaria. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dark76 - 17 Feb 2012, 11:49
a giorni lo compro
finalmente alan wake in hd  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 17 Feb 2012, 13:52
Six, hai ragione, Incubo all'inizio è precluso, devi finire il gioco almeno una volta. Iniziatelo almeno a Normale, ovviamente Facile dimenticatevelo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 14:05
Andrea però ste chicche, cioè, ti ci dovrei mandare affanculo veramente, c'è il tastino spoiler per l'appunto, e soprattutto tu che se il re degli scassacazzi per gli spoiler, essù.

Ecciai raggiò.
Sorry : (.

(post sistemato!)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 14:07
Difficile

A 'sto giro non sgnubbo!

Ecco poi: bravi tutti, betatestatemelo per bene mentre io faccio il rilievo topografico della Briscoe_isle!
Ma non puoi all'inizio giocare a difficile, perchè:

Nightmare Mode   -  Successfully complete the game

ARGH!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2012, 14:13
Non so su pc (immagino sia uguale comunque), ma su 360 Nightmare è un livello di difficoltà successivo all'hard. Non sei obbligato a sgnubbartelo a normal ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 14:14
\o/

Cativo Six, mi volevi sabotare eh!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2012, 14:28
Però ora che ci penso i livelli di difficoltà erano solo 3, normal hard e nightmare, con il normal davvero molto facile quindi in pratica... :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 17 Feb 2012, 14:30
Su PC si hanno 3 livelli di difficoltà: Facile, Normale e Incubo. Quest'ultimo precluso all'inizio. Mi sembra uguale alla 360, se non ricordo male.
Ma su console la Normal era un poco più difficile per i controlli via pad, qui con M+T si rischia di andare un po' troppo leggeri...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2012, 14:38
Mi sa che è uguale allora, solo che su pc hanno giustamente chiamato Facile quello che era il Normale su xbox (davvero semplicissimo), e Normale il Difficile.
Non volevano ferire nell'orgoglio i giocatori console ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 17 Feb 2012, 14:59
@Andrea_23: Divertiti, subito all'inizio del gioco c'è questo CR code (http://img856.imageshack.us/img856/286/alanwakepcsmartphone1.jpg). Essendo poverissimo e sprovvisto di smartphone non posso indagare oltre ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2012, 15:38
Mi sa che è uguale allora, solo che su pc hanno giustamente chiamato Facile quello che era il Normale su xbox (davvero semplicissimo), e Normale il Difficile.
Non volevano ferire nell'orgoglio i giocatori console ;D
Cmq ho trovato questo su steam per sbloccare la difficoltà Incubo:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2548303

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 15:51
@Andrea_23: Divertiti, subito all'inizio del gioco c'è questo CR code (http://img856.imageshack.us/img856/286/alanwakepcsmartphone1.jpg). Essendo poverissimo e sprovvisto di smartphone non posso indagare oltre ^^

Tecnicamente io non ho nemmeno il cellulare, fai tu!

@sabotatori:  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 17 Feb 2012, 15:58
@Andrea_23: Divertiti, subito all'inizio del gioco c'è questo CR code (http://img856.imageshack.us/img856/286/alanwakepcsmartphone1.jpg). Essendo poverissimo e sprovvisto di smartphone non posso indagare oltre ^^

Tecnicamente io non ho nemmeno il cellulare, fai tu!

@sabotatori:  :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 16:01
Sono lacunoso anche da quel versante :no: .
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 17 Feb 2012, 17:36
Sono lacunoso anche da quel versante :no: .

Eh, non sai cosa ti perdi... :'D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2012, 18:22
<ot>Proprio poco fa ho avuto l'ennesima conferma che la scelta è quella giusta.

Lunedì ho fissato un appuntamento. Tra una cosa e l'altra avevo bisogno di qualche ulteriore estremo e, immettendo nel google il numero di cellulare che mi è stato fornito... beh diciamo che sono emerse cose abbastanza lollaus.

Morale: tenete le briglie BEN strette alla voce privacy :'D.</ot>
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 17 Feb 2012, 19:06
Steam mi fa i capricci.
Mette il dowload in pausa, lo fa ripartire da zero (wtf?) e ci ho messo un'ora per riuscire a pagare tramite Paypal.

Comunque, l'offertona della LCE a 20,99€ era solo ieri, oggi è già a 27,99€. Presa al volo lo stesso, che su 360 l'ho solo giochicchiato con amici.

Poi vi faccio sapere come gira su Macbook Pro (Intel Core i7-2720QM 2.2 GHz, 4GB DDR3, HD 6750M 1GB), magari a qualcuno interessa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2012, 19:12
Comunque, l'offertona della LCE a 20,99€ era solo ieri, oggi è già a 27,99€.

Er, sicuro?
Io la vedo ancora a 20,99:
http://store.steampowered.com/sub/13535/

Tra l'altro a prezzo pieno verrebbe 23,99. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 17 Feb 2012, 19:15
ha ragione (s)Norki, l'avevo notato prima (che mi era venuto un mezzo prurito) ora sta a 27.99€ e a prezzo pieno 31.99
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2012, 19:18
Beh, lo saprà meglio di chiunque, visto che l'ha appena comprato, ma a me sia via sito che dentro al programma continua a segnalarlo al prezzo di ieri.  :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 17 Feb 2012, 19:19
Io continuo a vederlo a 20.99 e oggi non sono riuscito a ricaricare la pirlapay :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 17 Feb 2012, 19:52
Ho trovato l'ingheppo, io qua sto sotto ip francese e norki sta in culonia nel nord europa, in Italia e' ancora in offerta a 20.99€
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 17 Feb 2012, 19:59
Receive the Collector's Edition DLC Free until February 23rd 10AM PST!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 17 Feb 2012, 20:03
Menzogneri!

(http://i.imgur.com/jqnYq.jpg)

Boh, è strano comunque.

EDIT:
Ho trovato l'ingheppo, io qua sto sotto ip francese e norki sta in culonia nel nord europa, in Italia e' ancora in offerta a 20.99€
Ecco. Strano che me lo faccia vedere in euro e non in corone, allora.
Vabbè, 7 euro in più ai Remedy li do con piacere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2012, 20:37
Remedy hints at Alan Wake’s American Nightmare coming to the PC

http://www.dsogaming.com/news/remedy-hints-at-alan-wakes-american-nightmare-coming-to-the-pc/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 17 Feb 2012, 22:42
C'è il Cloud! :Q_
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 18 Feb 2012, 01:27
Poi vi faccio sapere come gira su Macbook Pro (Intel Core i7-2720QM 2.2 GHz, 4GB DDR3, HD 6750M 1GB), magari a qualcuno interessa.
A Medio gira liscissimo. Il motore sembra veramente solido. Domani faccio un pò di prove più stressanti.
http://steamcommunity.com/id/norki/screenshot/468610171470959171/

Per quel poco che ho giocato, comunque, mi sento di dar ragione a Teo: l'AA a più di 2X rende il tutto forse un pelino troppo ovattato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2012, 03:11
Sì, ma parlavo dell'FXAA, quello in post-processing. ^^

Cioè questo:
http://i.imgur.com/P1Rs1.jpg
http://i.imgur.com/BxX5C.jpg
http://i.imgur.com/hdLx0.jpg
http://i.imgur.com/4Y5OI.jpg

La seconda ha le zone d'ombra con una compressione tendente al verde.
Roba che non c'è nella jpeg originale che ho qui nell'hard disc.
Imgur is magic!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Feb 2012, 09:15
Oh, in 3d é la fine del mondo. Gli effetti di luce ne guadagnano moltissimo. É solo l'impressione iniziale, ma per ora si beve il 3d di the witcher 2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 09:20
Oh, in 3d é la fine del mondo. Gli effetti di luce ne guadagnano moltissimo. É solo l'impressione iniziale, ma per ora si beve il 3d di the witcher 2.
Come gira con 16GB di RAM? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 09:25
Con il settaggio di default (che è "alto") mi gira abbastanza da schifo. Selezionando AA2X migliora, ma ancora non mi convince. Consigli?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 18 Feb 2012, 12:25
Con gli ultimi driver AMD il cross-fire viene disabilitato per evitare un triste effetto ghost sulle luci. beame**a...   :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 18 Feb 2012, 12:56
Sì, ma parlavo dell'FXAA, quello in post-processing. ^^
Poffarbacco, vedi che succede a farsi un pò di anni da pigro utente console? Pensavo che questo FXAA fosse semplicemente un AA più avanzato, invece scopro che è un algoritmo completamente diverso da SSAA e MSAA: in pratica ignora poligoni e bordi effettivi, e agisce direttamente analizzando i pixel (in post-processing, appunto), che è il motivo per cui può succedere che a volte schiacci un pochino qualche texture.

Qui (http://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf) il PDF del tipo che si è inventato sta roba, solo per i più curiosi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 12:57
E' tipo il MLAA.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 18 Feb 2012, 13:08
Simile, solo che in molti casi con l'FXAA la resa è migliore e le performance lo sono quasi sempre (http://www.hardocp.com/images/articles/1310225584ETksdnSnYl_4_1_l.gif).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2012, 13:16
Sì, ma parlavo dell'FXAA, quello in post-processing. ^^
Poffarbacco, vedi che succede a farsi un pò di anni da pigro utente console? Pensavo che questo FXAA fosse semplicemente un AA più avanzato, invece scopro che è un algoritmo completamente diverso da SSAA e MSAA: in pratica ignora poligoni e bordi effettivi, e agisce direttamente analizzando i pixel (in post-processing, appunto), che è il motivo per cui può succedere che a volte schiacci un pochino qualche texture.

Qui (http://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/files/sdk/11/FXAA_WhitePaper.pdf) il PDF del tipo che si è inventato sta roba, solo per i più curiosi.

Anche senza pdf: il principio è lo stesso che muoveva il bilinear filtering del N64.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2012, 13:52
Con il settaggio di default (che è "alto") mi gira abbastanza da schifo. Selezionando AA2X migliora, ma ancora non mi convince. Consigli?

Per quel che ho pastricciato, tra le cose che pesano di più ho notato la qualità delle ombre e l'SSAO.
Già provato?


Poffarbacco, vedi che succede a farsi un pò di anni da pigro utente console? Pensavo che questo FXAA fosse semplicemente un AA più avanzato, invece scopro che è un algoritmo completamente diverso da SSAA e MSAA: in pratica ignora poligoni e bordi effettivi, e agisce direttamente analizzando i pixel (in post-processing, appunto), che è il motivo per cui può succedere che a volte schiacci un pochino qualche texture.

Che poi, guarda, in mancanza o in esosanza di altri rimedi all'aliasing o quando in un gioco simile con tanti elementi 'sensibili', tipo la vegetazione, questi risultano seghettosi, offrendo un colpo d'occhio piastricciato, è un aiuto gradito.

Però con le mie impostazioni il foliage non fa una scalina, con l'FXAA mi si appanna soltanto, assieme ad altri dettagli.
Un plus apprezzabile ho notato che lo dà sulle reti metalliche, ma tanto sono una ogni 18 KM di foresta. E poi, anche te ne sbattessero in primo piano una ogni 200 metri non mi accollerei mai l''ammormidimento' applicato al resto.


Anche senza pdf: il principio è lo stesso che muoveva il bilinear filtering del N64.

Spoiler (click to show/hide)

 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 14:49
Avevo dimenticato il VSync attivo. ^__^U
Senza va già molto meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2012, 15:07
Ipse dixit:

Per l'uomo del nuovo millennio, rinunciare al v-sync è come concedere la propria verginità anale al primo mandingo di passaggio.

 :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2012, 15:25
comunque è ancora primo nonostante COD in sconto e lo stesso grande killing floor che è regalato.

I finlandesi polacchi dicono questo sulla pirateria:

Regarding Piracy - It's unfortunate but pretty unavoidable. There are no crack-proof systems that would not make life more difficult for paying customers. We hope that by:

- pricing reasonably and offering a good package by including DLCs to the mix
- making a good PC port, really putting effort to things PC gamers care about
- giving people choice where/how to buy; retail or digital, whatever your choice will be and making buying easy
- integrating the game with the best digital service for ease of use and patches (if needed)
- listening to our paying customers (that's you!) during development and after

We would encourage people to buy rather than to pirate. Alan Wake PC is a fully self published game, Remedy is 100% team-owned, and the money goes back to paying people's salaries so that they can keep on developing more awesome.

Insomma, credo che non ci fosse modo migliore per schiaffeggiare moralmente quei pezzenti morti di fame che rubano 20 euro di gioco a un piccolo team indipendente(che poi molto spesso hanno triple sli, e alimentatori da 1000 watt).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 15:36
comunque è ancora primo nonostante COD in sconto e lo stesso grande killing floor che è regalato.

I finlandesi polacchi dicono questo sulla pirateria:

Regarding Piracy - It's unfortunate but pretty unavoidable. There are no crack-proof systems that would not make life more difficult for paying customers. We hope that by:

- pricing reasonably and offering a good package by including DLCs to the mix
- making a good PC port, really putting effort to things PC gamers care about
- giving people choice where/how to buy; retail or digital, whatever your choice will be and making buying easy
- integrating the game with the best digital service for ease of use and patches (if needed)
- listening to our paying customers (that's you!) during development and after

We would encourage people to buy rather than to pirate. Alan Wake PC is a fully self published game, Remedy is 100% team-owned, and the money goes back to paying people's salaries so that they can keep on developing more awesome.

Insomma, credo che non ci fosse modo migliore per schiaffeggiare moralmente quei pezzenti morti di fame che rubano 20 euro di gioco a un piccolo team indipendente(che poi molto spesso hanno triple sli, e alimentatori da 1000 watt).
Quoto violentemente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 18 Feb 2012, 15:41
Cazzo, sì.
Ma anche per schiaffeggiare i piagnistei "abbasso l'usato" "60 euro day-one, se no non supporti l'industria" ma andate tutti a cagare. QUESTO è un sano rapporto sviluppatore-utente, ed è così che si sconfigge la pirateria, non con i protezionismi. Bravi Remedy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 18 Feb 2012, 16:06
Mi son dimenticato di metterlo in download e ora c'è un traffico su Steam che è inutile provarci :(
Ci giocherò domani ormai.... comunque quoto Andrea, il tearing è IL MALE, piuttosto abbasso qualcos'altro ma il v-sync lo tengo attivo sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 16:10
Mi son dimenticato di metterlo in download e ora c'è un traffico su Steam che è inutile provarci :(
Ci giocherò domani ormai.... comunque quoto Andrea, il tearing è IL MALE, piuttosto abbasso qualcos'altro ma il v-sync lo tengo attivo sempre.
Imposta il server su Switzerland, viene giù a cannone :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dave182 - 18 Feb 2012, 16:13
comunque è ancora primo nonostante COD in sconto e lo stesso grande killing floor che è regalato.

I finlandesi polacchi dicono questo sulla pirateria:

Regarding Piracy - It's unfortunate but pretty unavoidable. There are no crack-proof systems that would not make life more difficult for paying customers. We hope that by:

- pricing reasonably and offering a good package by including DLCs to the mix
- making a good PC port, really putting effort to things PC gamers care about
- giving people choice where/how to buy; retail or digital, whatever your choice will be and making buying easy
- integrating the game with the best digital service for ease of use and patches (if needed)
- listening to our paying customers (that's you!) during development and after

We would encourage people to buy rather than to pirate. Alan Wake PC is a fully self published game, Remedy is 100% team-owned, and the money goes back to paying people's salaries so that they can keep on developing more awesome.

Insomma, credo che non ci fosse modo migliore per schiaffeggiare moralmente quei pezzenti morti di fame che rubano 20 euro di gioco a un piccolo team indipendente(che poi molto spesso hanno triple sli, e alimentatori da 1000 watt).

A questi i soldi glieli si deve dare già solo per ste parole. Ubisooooooooft, leggi va che è meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 18 Feb 2012, 16:14
Mi son dimenticato di metterlo in download e ora c'è un traffico su Steam che è inutile provarci :(
Ci giocherò domani ormai.... comunque quoto Andrea, il tearing è IL MALE, piuttosto abbasso qualcos'altro ma il v-sync lo tengo attivo sempre.
Imposta il server su Switzerland, viene giù a cannone :yes:
Mi spieghi come si fa?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 16:18
Mi son dimenticato di metterlo in download e ora c'è un traffico su Steam che è inutile provarci :(
Ci giocherò domani ormai.... comunque quoto Andrea, il tearing è IL MALE, piuttosto abbasso qualcos'altro ma il v-sync lo tengo attivo sempre.
Imposta il server su Switzerland, viene giù a cannone :yes:
Mi spieghi come si fa?  :D
Impostazioni>Download e Cloud>Regione di Download
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 16:25
Oh, io senza VSync tearing non ne vedo. In compenso mi ha guadagnato giusto quei 20 frame.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 16:29
Oh, io senza VSync tearing non ne vedo. In compenso mi ha guadagnato giusto quei 20 frame.
Wis, che hardware hai?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2012, 16:30
Oh, io senza VSync tearing non ne vedo. In compenso mi ha guadagnato giusto quei 20 frame.

 :D cioè, a quanto ti andava, a 10?  ;D comunque il vsync è molto spesso per i deboli, ma Andrea_23 è fissato da farne una malattia per seghettature e tearing, e poi non mi vede i miglioramenti in Mass Effect3, buuuuuuuuu. Sempre più senza gameplay.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2012, 17:05
Marò ma io scherzavo, e invece si son davvero polacchizzati : 0.

Polaccofinniconichilistici.
Mi piace!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2012, 17:13
non mi vede i miglioramenti in Mass Effect3

ma cosa devo vedere cosa? Le figurine panini? :uffachepallenonpossousarelemiefaccine:.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 17:47
Ho un i3 540 3GHz, 4 Gb di ram e una Radeon 57xx (5740? Boh, non ricordo EDIT: 5770).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2012, 18:07
Secondo me hai margine per potertelo permettere : ). Con un piccolo accorgimento (click) (https://docs.google.com/leaf?id=0By0hq-f_du-dZTc1OGQ2OGYtNGFkOS00NzE0LWE2NTQtZWE5MjI3YTRmY2Zi) .
Moar infos (ari-click) (http://www.anandtech.com/show/2794).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 18 Feb 2012, 18:58
Contagiato dalla febbre del Salvaitalia, prendo questo (sti polaccofinnici se lo strameritano), e skippo Dear Easther, per ora.
F'kin Downloadin'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 20:02
Sono sicuramente arrugginito io, ma The Signal mi sembra tostino. O____o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Feb 2012, 20:20
A memoria, i dlc erano effettivamente un po' più tosti del gioco base.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 18 Feb 2012, 21:04
La versione PC l'ho presa anche per i DLC non giocati su 360, se son più difficili va bene per me ^^
Che alla fine stasera finito il primo episodio e beh... me lo ricordavo più tosto un anno fa.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 19 Feb 2012, 10:09
http://www.youtube.com/watch?v=shBi9jkAE2A&feature=related questa comparison è stata "benedetta" da Remedy. In diverse sequenze c'è quella differenza che può esserci tra un dead rising wii e 360, veramente un lavoro coi fiocchi. Però ora mi sistemassero un paio di cose(voglio poter mettere in pausa durante le sequenze in fmv e c'è un piccolo problema con le ombre), così ci gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dusteppe - 19 Feb 2012, 12:59
L'ho giocato su 360 e un secondo giro mi piacerebbe ora che ho il pc nuovo.

i2500k, 8gb di ram e geffo 560ti hawk...dovrebbe essere una buona conf, secondo voi me lo potrei godere notando dei miglioramenti rispetto alla console?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 19 Feb 2012, 13:08
L'ho giocato su 360 e un secondo giro mi piacerebbe ora che ho il pc nuovo.

i2500k, 8gb di ram e geffo 560ti hawk...dovrebbe essere una buona conf, secondo voi me lo potrei godere notando dei miglioramenti rispetto alla console?

sì, lo puoi giocare maxato come tutti i giochi che ci sono in commercio, poi dipende dalla tua sensibilità a fluidità e cose, ma in linea di massima vale quanto detto per qualsiasi gioco. Ho un Pc molto peggio del tuo e con qualche accorgimento gioco in full hd battlefield3 a 50 frame, quindi vai sereno in qualsiasi gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 13:22
In diverse sequenze c'è quella differenza che può esserci tra un dead rising wii e 360
Paragone un po' iperbolico. Dead Rising per Wii aveva assets completamente differenti, mole poligonale dimezzata, illuminazione tarpata, field of view ristretto ad uno zoom soffocante e scene con 1/10 dei nemici. Qui (e ho giocato la versione 360 e sto giocando quella PC) c'è una risoluzione mostruosamente maggiore e texture più definite (che sembrano MOLTO più definite anche grazie alla risoluzione). L'ambient occlusion è sicuramente migliore, ma nella resa generale non si nota poi molto, e il gioco è comunque ovviamente identico.
E' giusto essere felici perchè è un porting ben fatto, quello non si discute.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 19 Feb 2012, 13:29
beh, a parte la mole poligonale ci son tutte quelle cosine che dici tu, poi ci sta che la pensi diversamente ma io ho avuto quella sensazione. Anche il sistema di illuminazione è potenziato in questa ultima versione. La risoluzione maggiore, più del doppio, si nota veramente tanto, ma anche il filtro anisotropico sulle texture, su 360 trilinear qui 16X.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 14:12
E' normale che le prestazioni calino fino a -15 frame dopo i primi 20 secondi di gioco? Perchè se non è normale ho decisamente un problema di temperatura nel case da sistemare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 19 Feb 2012, 16:53
I5 2500k occato 4.5 GHZ, Msi GTX570 Twin Frozr III(frequenze(per ora) di base), 8GB RAm 2133.
Tutto al massimo, V-sync disattivato e gira super fluido senza ombra di tearing.

Gioco affascinante, per ora.
Si vede che è una roba concepita per console.
E qui potete vederci o meno, a piacimento: il male, il fastidio, e tutto quello che volete voi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 16:59
Si vede che è una roba concepita per console.
Noi a priori ci impegnamo a non vederci niente, però se argomenti ci possiamo fare un'idea. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 19 Feb 2012, 17:07
Si vede che è una roba concepita per console.
Noi a priori ci impegnamo a non vederci niente, però se argomenti ci possiamo fare un'idea. ^__^
Diciamo: il gameplay , in generale, è quello che è.
Non intendo brutto, anzi ! Al limite, un pò semplicistico: dal sapore PSX di annata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2012, 17:41
Volevo solo tech-bitcharci, ma l'assaggio di bosco m'ha tirato dentro, eppoi l'opzione per forzare il parlato eng è win.
Penso di rigiocarlo, magari direttamente a Nightmare, con un escamotage.
Ma prima voglio aspettare nuovi driver nVidia, che magari si lima qualcosina dei colli di bottiglia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 17:49
Non così tanto semplicistico come sembra, in fin dei conti. Chiaro che non ci sono strafe jump o roba del genere, ma la gestione delle priorità e lo sfruttamento della pila e delle risorse per rallentare, far barcollare e accecare i nemici, unita all'ottimo studio sugli scontri e sul posizionamento nemico, fa sì che il gunplay sia piuttosto appagante.

Ho risolto il problema di overheating estraendo la GPU e pulendo meticolosamente la ventola. Ora con tutto a bomba (tipo che rispetto ad "alto" ho pure alzato a x16 l'anisotropico) non scende mai sotto i 30, mantenendosi spesso sopra i 45 anche con Vsync attivato (che tra parentesi mi sembra contempli già il triple buffering, quindi non fa altro che mettere un cap ai 60 fps d'aggiornamento).

Tra parentesi ho provato nella chiesa di The Signal, dove c'è già una luce crepuscolare mobile all'esterno, ad accendere ben 3 flare e sparare con il razzo: ogni singola luce genera ombre dinamiche. O__o
Ok, non sono molto definite, ma vedere tutto quel bailamme di roba contemporaneamente a schermo mi ha reso felice. ^___^
Fino ad oggi era una complessità d'illuminazione dinamica che avevo visto solo in Uncharted. Ma su 360 era uguale?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 18:16
Non so se era l'astinenza da Alan Wake, ma sto trovando The Signal meraviglioso.
E penso che a The Writer morirò.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 19 Feb 2012, 18:18
Volevo solo tech-bitcharci, ma l'assaggio di bosco m'ha tirato dentro, eppoi l'opzione per forzare il parlato eng è win.
Bon , non l'avevo notata: switcherò eng al prossimo avvio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2012, 18:36
Non so se era l'astinenza da Alan Wake, ma sto trovando The Signal meraviglioso.
Merito di Berry, dilla tutta. Già di solito è scemo, ma nell'oscurità è quasi un politico italiano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 20:34
Merito di Berry, dilla tutta. Già di solito è scemo, ma nell'oscurità è quasi un politico italiano.
Assolutamente.
Troppo scritto troppo bene.
Troppo troppo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 21:48
Incredibile. Mi si pianta pure questo come Battlefield. Una sparaflashata di troppo (o troppo vicina alla telecamera) e mi si riavvia il PC.
Secco, così.
Per sparaflashata intendo un lampo accecante ingame, eh. Assurdo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2012, 21:50
(che tra parentesi mi sembra contempli già il triple buffering, quindi non fa altro che mettere un cap ai 60 fps d'aggiornamento).

Facile che sia previsto, ma non è detto che funzioni. In molti giochi però l'opzione nemmeno c'è e l'unica è forzarlo.
Io consiglierei dunque di tenere sempre d3doverrider attivo, togliendosi così il patema di dover verificare volta per volta : ). Ci son due opzioni in croce e non sbaglia mai un colpo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2012, 21:52
Incredibile. Mi si pianta pure questo come Battlefield. Una sparaflashata di troppo (o troppo vicina alla telecamera) e mi si riavvia il PC.
Secco, così.
Per sparaflashata intendo un lampo accecante ingame, eh. Assurdo.

Conviene dare una controllata a tutte le temperature : *.
Everest (versione shareware) farà al tuo caso!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Feb 2012, 01:58
Grazie Andrea.
Uhm... Aida (che sarebbe l'erede di Everest) mi dice che la tensione in uscita dall'alimentatore che dovrebbe essere 12V è in realtà 9V.
Ciò non è bene, direi.
Dovrei fare un test più approfondito.
La 12V è quella delle ventole o fa altro?

Uoops, sono un po' OT. ^^U
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 20 Feb 2012, 10:48
http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=141586&postcount=24

I wanted to chime in here. We are very happy with the sales and hitting #1 on Steam at launch was nothing short of amazing. We recouped our development and marketing expenses during the first 48 hours. And yes, we're certainly very excited about PC.

Sono molto contento per Remedy, il gioco merita davvero e la conversione è molto buona. E poi è l'ennesima dimostrazione che si può far bene su PC se si tratta con rispetto la base.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2012, 11:01
A quanto pare Microsoft ha dato l'ok per far conoscere a più persone Alan Wake e vendere quel robo lì in dlc. Ma siccome non vedono al di là del loro naso non hanno voluto pubblicare il gioco su PC. Mah, M$ sempre peggio comunque. Comunque loro hanno fatto fare la conversione a Nitro e i tempi di sviluppo sono stati di 5 mesi. 5 mesi recuperati in 48 ore è un buon risultato, ma secondo me farà il botto ai prossimi sconti, molti stanno aspettando e non costa dappertutto 20 euro. Ottimo per Remedy sperando che cambi il focus e non sia più schiava di M$.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 20 Feb 2012, 11:01
Ridendo e scherzando ieri mi son rifatto tutto il primo capitolo e quasi finito il secondo d'un fiato.
A 'nightmare' subito pero' che non c'avevo proprio balle di farmelo 2 volte di nuovo :P
Rimane un gran gioco, imho. Andrè non so come fai a resistere, vabbeh che hai aspettato talmente tanto che ormai... :D
Sull'm14x gira a medio molto bene. Non lo avrei mai pensato...
Ora lo sto installando sul nb dell'ufficio.
Se stasera il wifi in mansarda decide di funzionare lo provo anche sul desktop...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 20 Feb 2012, 12:33
Contentissimo per Remedy, han dimostrato che il mercato PC può ancora benissimo dire la sua e che se ben supportata (leggasi non si fanno conversioni a cazzo) la comunità PC premia, eccome.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 20 Feb 2012, 13:06
http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=141586&postcount=24

I wanted to chime in here. We are very happy with the sales and hitting #1 on Steam at launch was nothing short of amazing. We recouped our development and marketing expenses during the first 48 hours. And yes, we're certainly very excited about PC.

Sono molto contento per Remedy, il gioco merita davvero e la conversione è molto buona. E poi è l'ennesima dimostrazione che si può far bene su PC se si tratta con rispetto la base.
Mi fa tanto tanto piacere. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 20 Feb 2012, 15:34
A quanto pare Microsoft ha dato l'ok per far conoscere a più persone Alan Wake e vendere quel robo lì in dlc. Ma siccome non vedono al di là del loro naso non hanno voluto pubblicare il gioco su PC. Mah, M$ sempre peggio comunque. Comunque loro hanno fatto fare la conversione a Nitro e i tempi di sviluppo sono stati di 5 mesi. 5 mesi recuperati in 48 ore è un buon risultato, ma secondo me farà il botto ai prossimi sconti, molti stanno aspettando e non costa dappertutto 20 euro. Ottimo per Remedy sperando che cambi il focus e non sia più schiava di M$.

Sono felicissimo per Remedy, io li amo. Credo che accrescere la fama del brand faccia bene sia a Remedy che MS, a me sembra sempre più probabile un Alan Wake 2 in uscita 720/PC :yes:

Non vedo l'ora di dargli i soldi con American Horror :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 20 Feb 2012, 16:57
American Nightmare (che aspetto su PC, col cazzo che lo prendo su 360 ora :whistle:), American Horror è il telefilm :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Feb 2012, 19:45
Finiti i DLC. Anche solo per questi sono contento di avere uscito i 20 euri.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 20 Feb 2012, 23:49
Non così tanto semplicistico come sembra, in fin dei conti. Chiaro che non ci sono strafe jump o roba del genere, ma la gestione delle priorità e lo sfruttamento della pila e delle risorse per rallentare, far barcollare e accecare i nemici, unita all'ottimo studio sugli scontri e sul posizionamento nemico, fa sì che il gunplay sia piuttosto appagante.
Ci si comincia a conoscere.
Ovviamente da questo gioco tutto mi aspettavo fuorchè rocket e strafe jump.
Non Quake, Wake !
Comunque una cosa è certa: abbiamo concetti diversi di gunplay appagante.  :)
Il compitino lo fà. Appagante, per quanto mi riguarda,no.
Domanda: il combat system rimane sempre così ?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Feb 2012, 00:01
Sì.

Ed'è un action TPS stile RE4/5, con meccaniche lievemente differenti, non vuole essere Call of Duty. Questo mi pare chiaro, no?
Però eliminare i nemici, in qualunque modo lo si faccia, rimane un'azione che da godimento, grafico, auditivo, finanche emotivo, a mio avviso.
Anche perché per quanto le situazioni offrano minacce simili, gli elementi in gioco vengono rimescolati in modo sapiente.
E poi come atmosfera non ce n'è per nessuno: Alan Wake è assolutamente unico dal singolare e riuscito incipit fino ai due episodi speciali (quelli che su 360 erano i DLC).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 21 Feb 2012, 00:04
Sì.

Ed'è un action TPS stile RE4/5, con meccaniche lievemente differenti, non vuole essere Call of Duty. Questo mi pare chiaro, no?
Però eliminare i nemici, in qualunque modo lo si faccia, rimane un'azione che da godimento, grafico, auditivo, finanche emotivo, a mio avviso.
Anche perché per quanto le situazioni offrano minacce simili, gli elementi in gioco vengono rimescolati in modo sapiente.
E poi come atmosfera non ce n'è per nessuno: Alan Wake è assolutamente unico dal singolare e riuscito incipit fino ai due episodi speciali (quelli che su 360 erano i DLC).
Non che il tutto sia imbastito male: anzi !
Direi che il gioco ha veramente fascino da vendere.
E' solo che mi pare un pò poca carne al fuoco, sul fronte gameplay, per andarci avanti TOT(non ho idea) ore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2012, 00:07
Alan Wake è assolutamente unico dal singolare e riuscito incipit
Faccio outing. A me il prologo col taken che sbraita "AHAHAHAHA, come ci si sente a essere inseguito da una delle tue creazioni?" mi è sempre sembrato una cagata. Poi di lì in avanti sono 12 ore da baci in bocca.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 21 Feb 2012, 00:11
American Nightmare (che aspetto su PC, col cazzo che lo prendo su 360 ora :whistle:), American Horror è il telefilm :D

Pardon il lapsus, che fail :D

Wis sono molto contento tu abbia potuto giocare i DLC, mi era dispiaciuto leggere che non ci avevi potuto giocare :) Tra l'altro per chi ha giocato anche The Writer
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Feb 2012, 00:14
Alan Wake è assolutamente unico dal singolare e riuscito incipit
Faccio outing. A me il prologo col taken che sbraita "AHAHAHAHA, come ci si sente a essere inseguito da una delle tue creazioni?" mi è sempre sembrato una cagata. Poi di lì in avanti sono 12 ore da baci in bocca.
A me sembra valido pure quello, ma in realtà avevo in mente la parte delle chiavi e villetta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Feb 2012, 00:17
Ecco, ma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 21 Feb 2012, 00:21
Mi devo leggere qualche Alan-Wiki, ricordo che ero discretamente confuso anche io..Più che altro perchè dovrebbe essere, credo, il tema di American Nightmare. Che mi state facendo venire una voglia matta di giocare  :yes:

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: billyburke - 21 Feb 2012, 00:28
Ma poi vogliamo dire qualcosa sulla

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 21 Feb 2012, 00:31
Ho finito il terzo capitolo, per ora il gioco mi ha preso parecchio. Tecnicamente è ottimo, una buonissima conversione. La grafica è pulita, definita e le luci sono meravigliose e funzionali all'atmosfera. I posseduti hanno un non so che di inquietante (in lingua originale sono 10 volte meglio), non spaventano ma ti mettono addosso parecchia ansia. Ogni combattimento è un'esperienza diversa. Nonostante la situazione (Alan VS n nemici,
Spoiler (click to show/hide)
sia sempre la stessa il numero di munizioni, la grande differenziazione delle armi l'ambiente ti obbligano ad adottare tattiche sempre nuove. E' un gameplay fottutamente intelligente. Ogni personaggio è ben caratterizzato, ma fin ora mi son affezionato poco ad Alan (Max era tutt'altra cosa). Senza ombra di dubbio la componente migliore del gioco è quella sonora,
Spoiler (click to show/hide)
. Se devo muovere una critica (prematura) la trama è avvincente, ma ci sono dei lunghi momenti in cui viene quasi abbandonata, lasciandoti da solo con Alan e il suo incubo oscuro, per poi risollevarsi sul finale (elemento tipico dei telefilm); se ciò è un bene o un male lo potrò dire alla fine. E' un commento a caldo e parziale, mi riservo di cambiare idea su tutto, o quasi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 21 Feb 2012, 00:43
Da quello che dite, mi sà che dovrei alzare un pò la difficoltà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Feb 2012, 01:12
A che livello stai giocando? Io su PC ho giocato i due DLC e mi sono sembrati ben calibrati (più difficili del gioco su 360). The Signal è decisamente più tosto di The Writer, che ha i suoi picchi all'inizio e alla fine.
Comunque la versione normale del PC coincide con la versione difficile del 360. Hanno fatto bene perché con il mouse è decisamente più facile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 21 Feb 2012, 01:36
Io lo sto giocando a normal ma con il joypad, in effetti mi scannano abbastanza :D

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 21 Feb 2012, 09:15
A che livello stai giocando? Io su PC ho giocato i due DLC e mi sono sembrati ben calibrati (più difficili del gioco su 360). The Signal è decisamente più tosto di The Writer, che ha i suoi picchi all'inizio e alla fine.
Comunque la versione normale del PC coincide con la versione difficile del 360. Hanno fatto bene perché con il mouse è decisamente più facile.

la difficoltà è uguale, hanno solo evitato di chiamare normale quello che anche su console era la facile. Ormai l'hard moderno è il normal, c'è poco da fare.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 21 Feb 2012, 09:25
Sono alle miniere, quindi quasi fine 3 capitolo, gioco a Normale con M+T. La conversione mi sento di reputarla fatta davvero bene, tecnicamente ci siamo sia a livello di illuminazione, sia a livello di dettaglio che a livello di nebbia volumetrica (specie quando si annuncia l'arrivo delle ombre e dei posseduti), a livello di gameplay segue pedissequamente il gioco originale e con il sistema di controllo M+T guadagna in precisione a scapito di una difficoltà leggermente diminuita. C'è da dire che andando avanti il "difetto" si attenua e la sfida torna ad essere piuttosto appagante, ma sono certo che il livello di difficoltà ideale del gioco rimanga Incubo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 21 Feb 2012, 11:08
A che livello stai giocando? Io su PC ho giocato i due DLC e mi sono sembrati ben calibrati (più difficili del gioco su 360). The Signal è decisamente più tosto di The Writer, che ha i suoi picchi all'inizio e alla fine.
Comunque la versione normale del PC coincide con la versione difficile del 360. Hanno fatto bene perché con il mouse è decisamente più facile.
Ho lasciato la difficoltà di base, ma siccome NON mi sono trovato a dover ricorrere ai particolari accorgimenti di cui parlate ,(posizionamento ecc ecc) e stò avanzando tra i nemici a passo di limbo, direi che probabilmente mi si stia palesando la necessità di alzare lo slider quantomeno su hard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2012, 13:12
Sei già ad Hard. :D
Come dice Darro, Remedy ha riposizionato i livelli di difficoltà:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29255285&postcount=7

Ti tocca andare su Nightmare, che inizialmente è lockato, ma si può sbloccare:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29243232&postcount=3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 21 Feb 2012, 15:28
Sei già ad Hard. :D
Come dice Darro, Remedy ha riposizionato i livelli di difficoltà:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29255285&postcount=7

Ti tocca andare su Nightmare, che inizialmente è lockato, ma si può sbloccare:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29243232&postcount=3
Uhmpf. :tired:
Si va di Nightmare decisamente allora.
Thanks !
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 21 Feb 2012, 15:43
Sei già ad Hard. :D
Come dice Darro, Remedy ha riposizionato i livelli di difficoltà:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29255285&postcount=7

Ti tocca andare su Nightmare, che inizialmente è lockato, ma si può sbloccare:
http://forums.steamgames.com/forums/showpost.php?p=29243232&postcount=3
Uhmpf. :tired:
Si va di Nightmare decisamente allora.
Thanks !
Ehm.. dovrò ricominciare da capo oppure potrò continuare solo cambiando difficoltà, secondo voi ?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 21 Feb 2012, 15:48
Nel menu scegli Episodi, mi pare si possa ricominciare dall'inizio dell'ultimo capitolo cambiando la difficoltà
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Feb 2012, 17:15
Andando avanti il gioco si fa più tosto, ma all'inizio è sicuramente troppo facile (anche ad hard).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 13:13
Che poi la meccanica della torcia che puntandola si locka diretta sul nemico col mouse potrebbe essere demenziale [uso il condizionale, che ho sparato poco]. E anche col pad la cosa mi... sbraff, sbroff [era così pure su 360? Se sì, mi sarò sbroffato io nel frattempo].

In American Nightmare non succede.
E sono proprio portato a pensare che fosse lo stesso nell'originale per 360.

Ma si sono rincoglioniti?
Ma chi cazzo gliel'ha chiesta questa troiata da shooter con la light gun?
E niuno in giro per la Rete a dire una fava.

Appena posso li feeddo su Steam.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 13:41
Mi aggrego. È odioso (e demenziale).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 13:46
Sì, ma Wisky, come hai fatto a papparti i due DLC senza fare una piega?
Io sto qua da 20 minuti a scrivere e riscrivere il post per il foro di Steam, che mi stanno uscendo sono insulti. >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 14:12
Mi ha dato fastidio solo con le scritte (in un punto però di brutto), con i posseduti onestamente non me ne sono nemmeno accorto, e quindi poi m'è passato di mente.
L'ho reputata una roba (estremamente stupida) ereditata dal 360 (in Alan Wake liscio le scritte ci sono solo alla fine, quindi se c'era non me n'ero accorto).
Secondo me la fixano a tempo zero.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 14:14
Giusto per capirci, c'è un punto pieno di scritte in cui per sbaglio avevo fatto comparire un nemico. Oh, non c'è stato verso di riuscire a puntare lui. O________o
Per me è quasi più un bug che una feature voluta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Feb 2012, 14:15
Mi ha dato fastidio solo con le scritte (in un punto però di brutto), con i posseduti onestamente non me ne sono nemmeno accorto, e quindi poi m'è passato di mente.
L'ho reputata una roba (estremamente stupida) ereditata dal 360 (in Alan Wake liscio le scritte ci sono solo alla fine, quindi se c'era non me n'ero accorto).
Secondo me la fixano a tempo zero.

mmmm, cosa?Secondo me non hai capito di cosa si lamenta Teo, ovvero del lock on sui posseduti con la torcia, a mo di aimbot. Di cosa ti lamenti tu?  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 14:18
Sto dicendo che sui posseduti onestamente non l'ho nemmeno notata (sarà che prima di concentrare la torcia miravo già alla testa, boh), ma sulle scritte fa tipo calamita anche da distante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 14:27
Secondo me la fixano a tempo zero.

Ottimista:
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7978

:( :( :(

Se nessuno col gameplay li feedda duro [com'è successo praticamente in tutti i posti che ho lurkicchiato in questi giorni], non succederà mai.
Mudunna, LA tristezza.

Qui intanto il mio post:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2559223

Magari c'è un'opzione che m'è sfuggita o magari c'è un tweak o magari Alan Wake per 360 è diverso da American Nightmare, e ci faccio una figura emmerd', oltre a quella per l'inglese, dico, ma ne sarà valsa la pena!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 14:40
Gran post. A parte un paio di inglesate italiane tipo "a such crap" che dovrebbe essere "such a crap". ^___^
Ma davvero si sente così tanto anche con i nemici normali? Non me ne sono accorto. ^__^U Mi ha dato fastidio solo con le scritte.
Ma è una cosa tipo CoD o proprio si incolla?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 15:06
Te ne accorgi da tipo... il primo nemico.
È una roba ben più violenta delle triggeratine spastiche di CoD.
Qui un filmato, fresco fresco:
http://www.mediafire.com/?q6nuusr7vc6ezza

Volevo farci una .gif, ma a 500*sarcazzi mi è venuta più pesante di questo. :D
Meglio così, più right and clear.

Tanto che ho fatto lo sbatti che lo aggiungo al post di Stìm.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 22 Feb 2012, 15:13
Stavo per postare, per confermare tutta la mia estrema indignaggione (che si dice), ma mi ha anticipato Teo.
Il gioco , l'atmosfera e tutto fantastici.
Da giocare una rottura di coglioni ( mi si passi il francesismo).

Ste consolate, lasciamole su console: oppure che fixino stà roba ASAP.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2012, 15:16
OT

Teo, puzzi e sei cattivo... e sai perchè!
:'(

/OT
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 15:24
Probabilmente me ne sono accorto meno perchè i DLC ti buttano addosso 324 nemici contemporaneamente già dal primo incontro. ^___^U
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Feb 2012, 15:30
Teo sei un sudicio, ti devo pierrare pure sui forum stranieri.

Ho ottenuto risposta ufficiale. http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=142678&postcount=246

Quindi anche Alan Wake 360 era sudicio e con l'aimbot nella sua incarnazione ufficiale. Vediamo se ascoltano la community col gameplay (tu per mezzo di me), e danno l'opzione per non giocare da sudici.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2012, 15:35
Dai che per il 2 Marzolo ce la fanno \o/.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 15:43
Che poi basta accendere la pila lontano dai nemici. Prima ho detto che puntavo alla testa e poi concentravo il fascio di luce. In realtà facevo l'esatto contrario, prima concentravo e poi puntavo alla testa. Se non concentro il fascio non vedo nemmeno dove sto sparando. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2012, 15:43
Teo sei un sudicio, ti devo pierrare pure sui forum stranieri.

Ho ottenuto risposta ufficiale. http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=142678&postcount=246

Quindi anche Alan Wake 360 era sudicio e con l'aimbot nella sua incarnazione ufficiale. Vediamo se ascoltano la community col gameplay (tu per mezzo di me), e danno l'opzione per non giocare da sudici.

Beh ora perlomeno ne sono al corrente : 0.

Speriamobbene : |.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 16:19
Quindi, ricapitolando:
1 - Ho fatto la figura del parmacotto in mondovisione
2 - C'ho la memoria marcia
3 - Alan Wake era un gioco di merda
4 - Fatto da dei pezzi di merda che han tenuto l'aim-botlock pure per M+T
5 - Darro è il miglior PR sulla piazza
6 - In American Nightmare han cambiato il sistema di mira, senza nemmeno telefonarmi prima, così son caduto nel loro trappolone
7 - Sixel :-*
8 - A me così, oggi come oggi, per quel che ho [ri]giocato non piace nemmeno col pad. Boh, che fixino, o che qualcuno reversi engineramente. Poi magari quando la situazione si fa più densa di nemici e/o a Nightmare è fighissimo, boh
9 - Special thanks a un buon samaritano che in privato m'ha debuggato quell'inglese, che ho editato
10 - Ho fatto la figura del parmacotto in mondovisione :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Feb 2012, 17:00
 :D dai che ora sulla scia di queste lamentele lo rendono meno noob friendly.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 22 Feb 2012, 17:12
Vedo doppio o Darrosquall ha rubato la password a Teokrazia? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 17:12
Nel frattempo, tutto paonazzo e con una diffusa sensazione di calore sul coppino, sto mollando pugni alla cieca, per sviare e cercare di salvare un po' di dignità. :-[

Su Steam ci sono personaggi che fanno i Pelé, accusandomi di giocarlo a Easy.
"Eh, prova a Normal o a Nightmare, vedrai...".
E io sono andato a sbloccarmi Nightmare col developer menu, a rifarmi tutta la intro maledetta, anatavolta, fino ai primi scontri, a prendere visivamente nota degli spicchi di 'sto raggio della fava a partire dai quali puntare la torcia ti aimbotta sul nemico.
Poi ho rifatto la trafila per Easy.
Cambia una sega.
Una sega.

Comunque vorrei ufficialmente incolpare dell'accaduto Rockstar.
Se la prospettiva di mettere su L.A. Noire per continuarlo, anche un 20 minuti alla volta, non fosse così... così... sbrooooooooooooooooooooooofff io mica starei a puttaneggiare tra demo di robe 360 e PS3 [oltre ad American Nightare, c'ho in caldo la demo di SSX e la beta di Starhawk!], forum stranieri e debugging della versione PC. :baby:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 17:22
Teo ma 'sti DLC li hai giocati o no? In The Signal ci sono dei combattimenti piuttosto gustosi. Tu che avevi già giocato il gioco potevi partire di lì per avere un po' di sfida.
Oppure partivi ad "incubo" che anche con l'aim assist immagino rimanga almeno un po' sfidoso.
Comunque è bellissimo. Era un gioco che mi mancava davvero tanto, sono felice che sia finalmente uscito su PC, in una forma peraltro smagliante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 22 Feb 2012, 17:37
Oppure partivi ad "incubo" che anche con l'aim assist immagino rimanga almeno un po' sfidoso.
Sai cosa ?
Apparte il fattore sfida è proprio simpatico come un brufolo sul culo , l'aimbot.
Cioè: non mi fà divertire proprio.
Oltre la pletora di filmati e scene pseudo interattive, sostanzialmente il gioco, "gioca" da solo.
Estremamente annoying if you ask.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 17:40
Teo ma 'sti DLC li hai giocati o no?

Sure!

Comunque il fatto è proprio di pelle, e sempre a questioni di pelle rimango al momento, che 'sta versione PC la sto soltanto cincischiando: orrore istant e assoluto per quell'aimbotlock col mouse e "meh" per quell'aimbotlock col pad, quando lo impugno cinque secondi dopo per cercare di dare un senso a tutto ciò.

In questi quasi due anni sono cambiato così assai?
Boh, mi pare strano.

Anche perché andando a ripescare le first impression di quando lo giocai su 360...
Sono appena al capitolo 2, di combattimenti ne ho visti solo nel tutorial.
E purtroppo sono d'accordo, senza se, ma o però: la meccanica pare un po' lammerda.

Salvo poi...

Formula di gioco: io me li immagino, questi poveracci, durante una seduta di brainstorming "hey, abbiamo un'idea: torcia più pistola!", "ficoooooooo". Doveva essere a fine 2003 o giù di lì. Questa dinamica di base non mi è parsa né un'idea [ehm...] illuminante né una meccanica di per sé godereccia, eppure ci sono stati costruiti degli scontri che funzionano benone e che ad Hard ho trovato quasi sempre appaganti e in linea generale divertenti, grazie al bilanciamento generale: nemici che non fanno sconti e che ti braccano costantemente per farti davvero il culo, una meccanica della schivata che sulle prime ti sembra un cheat legalizzato e che poi quando le cose si fanno più serie diventa un lusso che devi imparare a concederti per bene, sistema di ricarica incastonato a meraviglia, munizioni e altre risorse distribuite sì con costanza, ma che ho sentito di poter usare a fondo solo di tanto in tanto [a parte un paio di situazioni dal tasso di sfida palesemente scazzato].

Mah, vedrem'.
Intanto faccio un bel respiro e provo ad avviare L.A. Noire. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2012, 17:41
Tornerai di corsa a Bright Falls.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 22 Feb 2012, 17:43
aaahahha, va beh teo gioca sporco, come io che mi finisco in due run la campagna di babbofield e poi metto subito su quella di cod.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 17:56
Io la campagna di Battlefield nemmeno l'ho finita (magari oggi che compro l'alimentatore nuovo e non mi si schianta ci riprovo). :D
In compenso al più presto vorrei rigiocare quella di CoD, con l'aimbot per sentirmi un po' Cryu. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 17:58
Su Alan Wake mi rendo conto che non riesco ad essere completamente obiettivo. Aimbot o no, per me rulla a prescindere per storia, setting, personaggi, dialoghi, testi scritti e quant'altro.
Ah, e per shafting (best evah) e illuminazione in genere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 22 Feb 2012, 20:52
finalmente stanotte lo inizio su Xbox360... consigliate l'installazione su HDD o ci sono controindicazioni?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 22 Feb 2012, 21:08
Su Alan Wake mi rendo conto che non riesco ad essere completamente obiettivo. Aimbot o no, per me rulla a prescindere per storia, setting, personaggi, dialoghi, testi scritti e quant'altro.
Ah, e per shafting (best evah) e illuminazione in genere.
Siamo in due. Ho letto tutto l'ambaradan del Teo, i post su Steam, sul forum ufficiale di Remedy, il gameplay lammerda ecc.
Sinceramente stasera ci ho fatto caso e si, c'è il lock della torcia quando la attivi al max. Però non me la sento di criticare tout court: ci sarà una patch? Benissimo, tutti felici. Tarderà? Amen, sinceramente mi sto facendo riprendere dalla storia, dall'ambientazione, dal manoscritto, dai dialoghi.
Sono senza gameplay? Amen, lo so, è il mio nick su Steam  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 21:14
Ho cambiato alimentatore. Ora posso shaftare senza timore di riavvii (sì, era quello). ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 22 Feb 2012, 21:18
a questo punto mi chiedo quanto ciucci la pila di alan per impallarti l'ali :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 21:25
In realtà mi si è riavviato solo con tutto al massimo in queste occasioni:
1) Chiesa The Signal mentre Zane flashava da fuori, ho lanciato un flare e sparato un bengala.
2) Sempre The Signal, sparato un bengala per finire il boss finale.
Però era fastidioso. In Battlefield 3 quando c'era qualche esplosione un po' più sparaflashante... ZOT! Schermo nero e reboot (infatti pensavo fosse un problema di BF3 e non mi sono preoccupato fino a questo Alan Wake).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2012, 22:03
Ah, e per shafting (best evah)

Quelli li sto tenendo sotto osservazione, perché non mi convincono.
Come volume sono tantissima roba, ma interagiscono praticamente un caspio.
Vedrò andando avanti, che al momento ho beccato perlopiù lampioncini sciapi e robe 'soprannaturali'.



finalmente stanotte lo inizio su Xbox360... consigliate l'installazione su HDD o ci sono controindicazioni?

Vai tranquillo con l'installazione.
Piuttosto ti va di vedere 'sta clip e dirmi se la torcia ti funziona uguale?
http://www.mediafire.com/?q6nuusr7vc6ezza

Di Remedy non mi fido. :no:


Sono senza gameplay? Amen, lo so, è il mio nick su Steam  :D

:D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Noldor - 22 Feb 2012, 22:11
In realtà mi si è riavviato solo con tutto al massimo in queste occasioni:
1) Chiesa The Signal mentre Zane flashava da fuori, ho lanciato un flare e sparato un bengala.
2) Sempre The Signal, sparato un bengala per finire il boss finale.
Però era fastidioso. In Battlefield 3 quando c'era qualche esplosione un po' più sparaflashante... ZOT! Schermo nero e reboot (infatti pensavo fosse un problema di BF3 e non mi sono preoccupato fino a questo Alan Wake).
uhm voleva essere una battuta...ma la combo cervicale + fegato marcio devono avermi impedito di essere divertente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: T@X - 22 Feb 2012, 22:19
Su Alan Wake mi rendo conto che non riesco ad essere completamente obiettivo. Aimbot o no, per me rulla a prescindere per storia, setting, personaggi, dialoghi, testi scritti e quant'altro.
Ah, e per shafting (best evah) e illuminazione in genere.
sinceramente mi sto facendo riprendere dalla storia, dall'ambientazione, dal manoscritto, dai dialoghi.

Cheppoi alla fine rimane comunque una piacevole esperienza sonnolenta sulla linea di L.A. Noire: senza prove o interrogatori ma con in più il gunplay automatico ( che invece, invero, urta la mia sensibilità).

Insomma: infondo un pò ti stimo anche; ma fatti finire, poi prendi il gommone e tornatene a casa tua.
Non sò, se rendo l'idea.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 22:38
uhm voleva essere una battuta...ma la combo cervicale + fegato marcio devono avermi impedito di essere divertente
Ma no, figurati. ^___^
Mi hai fatto anche sorridere.
La mia era una risposta quasi completamente slegata dalla tua battuta, giusto per aggiungere i dettagli del mio dramma.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 23 Feb 2012, 00:40
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=8041

prima mod. In screen mi piace soprattutto sui materiali e sugli interni che sono sennò troppo piatti, però scurisce il viso dell'alano non più fake. Va beh, in attesa della patch per il flickering delle ombre posso rifarmi il tutorial per la 25 volta (tipo 180 su PC e 25 su 360) e vedere come va.

PS: c'è pure l'eseguibile per giocare un po' coi valori e scegliere la situazione più congeniale.

Comparison:

http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-1710-n8x6k.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2300-88u7x.jpg

http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-1710-slllp.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2300-jnxaf.jpg

http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-1710-v3ul4.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2301-04uow.jpg

Mmm, non so. Da un lato di notte secondo me con la mod è molto più inerente il gioco, di giorno in quello screen comparison ultimo non mi è piaciuto, ma in movimento rende lo stesso bene. Da un lato avvantaggia le texture ma si sgranocchia dettagli visto che scurisce. Mmm, boh?Aspetto le evoluzioni. E sto mod mi risolve pure il flickering delle ombre, assurdo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2012, 08:40
Sembra il cugino opposto di un primo moddino che avevo visto, che rendeva tutto più chiaro.
Comunque sì, a giudicare dalle foto certe robe le rende meglio, altre mumble.
Io lascerei vanilla.

posso rifarmi il tutorial per la 25 volta (tipo 180 su PC e 25 su 360)

 :D :D :D

È la tua Spartaciovka, Stakavoska, Partakova, Skarka...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 10:47
Stanotte ho iniziato Alan Wake! Bello, bello, bello ! Suggestivo, appagante e disturbante... MA... MA... un dubbio pesante come un macigno si è abbattutto sulla mia mente... Possibile che Sam Lake sia stato così idiota da fornire tutti gli indizi sul finale della storia già nel primo episodio del gioco? Ditemi che non è così... Spero che quanto sto per dire sotto spoiler sia solo frutto di una mia affrettata ed oltremodo presuntuosa interpretazione...

Spoiler (click to show/hide)
Gli indizi in questo primo capitolo ci sono tutti, ma proprio tutti... Spero a questo punto in 2 cose: o che si tratti di roba messa lì per depistare l'utente, oppure che, alla maniera di Strade Perdute (che rivelava da quasi subito l'uxoricidio), si tratti di un racconto in cui il "viaggio" conta più della "meta"...

Cmq a livello strettamente giocoso/visivo, mi convince... e tanto pure...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2012, 10:49
Possibile che Sam Lake sia stato così idiota da fornire tutti gli indizi sul finale della storia già nel primo episodio del gioco?
No :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 23 Feb 2012, 10:49
The Metaller il gioco non l'ho ancora finito ma penso tu sia parecchio fuori strada :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 10:51
Possibile che Sam Lake sia stato così idiota da fornire tutti gli indizi sul finale della storia già nel primo episodio del gioco?
No :)

Sono fuori pista? Posso dormire sonni tranquilli?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2012, 10:54
Su quattro guanciali.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 10:56
The Metaller il gioco non l'ho ancora finito ma penso tu sia parecchio fuori strada :yes:

Lo spero guarda... SH2 ho capito dove voleva andare a parare alla seconda morte di Maria...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 10:57
Su quattro guanciali.

In questo momento ti voglio molto bene   :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 11:27
Se può consolarti l'ho temuto anche io. ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Feb 2012, 12:19
In realtà è il contrario, è lei
Spoiler (click to show/hide)
che uccide lui
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2012, 12:59
Spoiler (click to show/hide)
Rivuz, ma è questo il modo di nascondere uno spoiler? :(
Meno male che lo giocherò tra qualche gozzilione di secoli...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Feb 2012, 13:00
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2012, 13:02
Ma come burla? Io ho giocato solo l'inizio e so chi è lei e chi è lui, sinceramente mi dispiace parecchio aver letto il tuo post. Se poi sei un maestro del panegirico tanto di cappello, però insomma...

edit: vabbuò dai, allarme rientrato ;)

edit2: uso improprio del termine panegirico, intendevo "giro di parole". Sbagliando si impara  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Feb 2012, 13:18
Giocalo pure tranquillamente AW senza sottoporti a ipnosi regressiva per cancellare il ricordo dello spoiler, ho scritto una scemata a caso coprendola malamente apposta ^^''''

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2012, 13:21
Sìsì, agg'capit :)

Perdona l'allarmismo, è che ci tengo un sacco ad AW per quel poco che ho visto nei primi capitoli, ma non posso giocarlo in nessun modo per ora.
In effetti farei bene a lasciar perdere il topic ma la tentazione è troppo forte ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 13:30
Se può consolarti l'ho temuto anche io. ^___^

allora non sono scemo io ad avere visto tanti segnali menare in quella direzione... Se Sam Lake ci ha preso per il culo consapevolmente facendo leva sul "cosa ci aspettavamo in base a libri/giochi/film precedentemente fruiti", allora è un mezzo genietto!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 23 Feb 2012, 14:33
Sam Lake è un genietto a prescindere. Lo adoro sin da Max Payne. Le sue metafore sono come la nutella sulle patatine fritte. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2012, 14:46
 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 23 Feb 2012, 14:53
E' stato il maggiordomo, elementare

Comunque a proposito di Sam Lake e QR code bonus della versione PC
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Krona - 23 Feb 2012, 20:38
Uscita la prima patch e subito mi hanno sistemato gli alberi lampeggianti di giorno, l'unico problema che avevo.
Grandi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Yoshi - 23 Feb 2012, 20:39
Mi avete spoilerato il finale di Silent Hill 2 :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 23 Feb 2012, 20:49
Uscita la prima patch e subito mi hanno sistemato gli alberi lampeggianti di giorno, l'unico problema che avevo.
Grandi.
Ottimo, erano davvero fastidiosissimi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2012, 21:17
Back to the PC, back alle origini free-roaming!
http://youtu.be/l59p_p5ELQ4

O qualcosa del genere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2012, 21:38
Finito il secondo episodio...
Spoiler (click to show/hide)
Quando finisci un Episodio è un sollievo liberatorio...

Bilancio sul gioco ultrapositivo!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2012, 11:36
E' ufficiale! Voglio fasi diurne a base di dialoghi ed azioni contestuali ancora più lunghe dai prossimi episodi del gioco. E' una tecnica narrativa che funziona a meraviglia (l'ho apprezzata molto anche nella prima metà di Uncharted 3, alla faccia di chi sostiene quella porzione del gioco faccia schifo), consente lo sviluppo dei personaggi ed amplifica la suggestione del setting. Bright Falls sembra magnifica ma finora con ste fasi diurne brevi e risicate è mancata la tempistica adeguata per sentirsi pienamente immersi nello scenario.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: crs - 24 Feb 2012, 11:41
Esiste una versione omnicomprensiva di Alan e i suoi DLC? Non Digital Delivery ovviamente...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Feb 2012, 11:42
Con tutto a bomba e AA8X mi perde giusto quei 5~7 frame, rimanendo superiore ai 30 in quasi tutte le situazioni. Onestamente però preferisco rimanere vicino ai 40 lasciando il 4X, la differenza è talmente minima che devi cercarla a forza.
Non pensavo mi sarei rigiocato tutto il gioco, ma quando arrivi al terzo episodio ormai sei fregato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Feb 2012, 12:22
io su 360 ero arrivato al terzo capitolo e l'avevo mollato, inoltrato e un po' annoiato dalla piccola fase diurna in contrapposizione alla solita fase notturna. Comunque ieri ho finito il primo capitolo finalmente, ho optato per la versione vanilla con la possibilità di farmi un secondo giro a nightmare con l'injector, anche se va beh conoscendomi mi fermerò al primo giro.

Un paio di considerazione sul porting(ho rigiocato prologo della versione 360 anche): sono contento di tutto e ribadisco che la versione 360 sembra in proporzione un gioco Wii, molto grazie a risoluzione e filtri, ma anche alla pulizia dettata da anisotropico16X, texture pack efficace, modelli poligonali(quello di Alan Wake è proprio superior), in minima parte l'occlusione ambientale che lo reputa insoddisfacente pure se è "high"(magari un profilo nvidia adeguato alla skyrim o Cod sarebbe bello). Sulle luci c'è stato il lavoro migliore ed è quello che ha il peso maggiore insieme a risoluzione.

La foresta in alta res è veramente spettacolare, una delle cose migliori mai viste, sotto solo a pochi giochi.

http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-6oxtn.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-4ubyg.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-azbtl.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-3wzj3.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-gnlc5.jpg
http://www.abload.de/img/alanwake2012-02-2318-xrlh5.jpg

PS: altra cosa che mi sono dimenticato di dire, il gioco ne guadagna molto secondo me con l'hud disattivato. Al netto di un discorso "accessorio" di piacere visivo, il non avere riferimento e nessun filo di Arianna che ti guida mano per mano, ti permette anche di immergerti di più nell'esperienza, instilla quel pizzico di paura del perderti nella foresta ad esempio. Ti invita di più a guardarti in giro e avere riferimenti, insomma si gioca di più. Spero sia sempre più una feature abituale questa nei giochi, il poter disattivare il gps che ormai pare essere di default pure nei platform a momenti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2012, 13:13
PS: altra cosa che mi sono dimenticato di dire, il gioco ne guadagna molto secondo me con l'hud disattivato. Al netto di un discorso "accessorio" di piacere visivo, il non avere riferimento e nessun filo di Arianna che ti guida mano per mano, ti permette anche di immergerti di più nell'esperienza, instilla quel pizzico di paura del perderti nella foresta ad esempio. Ti invita di più a guardarti in giro e avere riferimenti, insomma si gioca di più. Spero sia sempre più una feature abituale questa nei giochi, il poter disattivare il gps che ormai pare essere di default pure nei platform a momenti.

Yup, penso lo stesso.
Considera, poi che in Alan Wake così non sai nemmeno quanta energia hai e soprattutto quanti proiettili e batteria ti rimangono in canna, aggiugendo un ulteriore thrill al thrill di doverti gestire la ricarica di tutti e due.

Basta, ho deciso che me lo gioco senza HUD e direttamente a Nightmare, subito!
Angelo, sento che questo assetto tirerà fuori gameplay a sufficienza!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2012, 18:44
Mi sono succhiato con la cannuccia il primo episodio, senza lasciarne una goccia.
Spazzolato in lungo e in largo, mi son pure fermato a seguire per intero la prima puntata di "Night Springs", scritto daddio nel suo replicare "Ai Confini della Realtà", "Creepshow" e altre robe di genere.

Cheapeau per quel level design lì, canalone ma organicissimo, che sa coniugare sospensione dell'incredulità, esigenze di progressione e impulsi esplorativi.
Lo zero HUD vince: rende benissimo l'idea di brancolare in un posto sconosciuto e minaccioso. Mi son perso pure a trovare la stazione di servizio. :-[

Sfida a Nightmare per il momento non pervenuta: la schivata è ancora a livelli cheat e di munizionamento me n'è avanzato sempre un po'.


Mi ha preso tutto piuttosto bene, quasi fosse la prima volta.
Peccato invece per la chisura.

Spoiler (click to show/hide)

Sbavo per certi effetti:
http://i.imgur.com/0a9Cf.jpg
http://i.imgur.com/DHQnL.jpg
http://i.imgur.com/ehf7p.jpg

L'ultimo tipo di luce, assieme a quella che poppa fuori a un certo punto da Taken, modello champagne, è anche l'unico tipo di shaft che al momento ho visto rimodellarsi a seconda di cosa interseca, anche se non totalmente [se giochicchi controluce con la pistola il braccio teso non ti viene calcolato di pezza]. Vabbé, la tecnica ce l'hanno, avran scelto così.

Tristezza, invece, per i corsi d'acqua ottagonali:
http://i.imgur.com/WnPGm.jpg
http://i.imgur.com/IYC1u.jpg

-___-
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Feb 2012, 19:06
Shaft così io li ho visti solo qui (e su 360 non erano tanto peggio).
Tra l'altro non so se hai notato, ma sia flare che bengala proiettano ombre indipendenti ovunque (e puoi tirarli anche insieme).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Feb 2012, 19:39
Shaft così io li ho visti solo qui

www.giocatistalker.com .  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Feb 2012, 21:43
Ma Stalker è vecchio. Non chi credo nemmeno se lo vedo che shafta così.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Feb 2012, 21:49
Il clear sky è il padre eterno dei sun shaft, ma anche bulletstronz su PC shafta meglio di questo.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2012, 21:55
Aehm, ma è fattibile giocare senza hud? Nel Witcha ad esempio senza puntatore non era possibile interagire con alcunché : 0.

Nel caso di risposta affermativa io quasi quasi mi lancio : 0.
Così almeno torno nelle grazie divine del Predicatore.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 24 Feb 2012, 21:59
lo hanno fatto sparire, i falsi predicatori. Comunque sì, è fattibile, ovvio, ci stiam giocando. Giocarlo senza hud è il minimo che puoi fare.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2012, 22:00
Sempre sia lodato!

Andata : 0.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2012, 22:05
Aehm, ma è fattibile giocare senza hud? Nel Witcha ad esempio senza puntatore non era possibile interagire con alcunché : 0.

Sono stati smart: le robe con cui puoi interagire sono comunque segnalate.
Quando sei a secco compare un avviso, come da screenshotto mio poco sopra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2012, 22:09
: O

più polaccheri dei pl medesimi : |.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2012, 23:00
sono quasi alla fine del terzo atto... sublime... sublime!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2012, 23:06
Il terzo capitolo di Alan Wake è - con il livello del Monte Fuji di Ninja Gaiden 2 (360) - il mio pensiero felice di questa gen.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 24 Feb 2012, 23:53
ma anche bulletstronz su PC shafta meglio di questo. :no:
Ma non c'è proprio paragone. Sono due tipi di shaft diversi.
E' vero che non hanno una precisione al pixel e sono calcolati a risoluzione un po' più bassa, ma quelli di Alan Wake sono totalmente su un altro livello di complessità.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2012, 00:10
Chi shafta (http://img714.imageshack.us/img714/3679/67499249.jpg) meglio di cosa?__?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2012, 08:09
ma anche bulletstronz su PC shafta meglio di questo. :no:
Ma non c'è proprio paragone. Sono due tipi di shaft diversi.
E' vero che non hanno una precisione al pixel e sono calcolati a risoluzione un po' più bassa, ma quelli di Alan Wake sono totalmente su un altro livello di complessità.

Per me parlate due lingue diverse.

D'accordo che in Alan i fascioni sono fighi [vabbé, non tutti, quelli dei lampioni, per dire, sono pesce], ma a parte il paio che ho citato [senza escludere altri che incontrerò eventualmente più avanti], sono farlocchi. Sono messi lì a far scena [e che scena!], ma non reagiscono a una mazza. Mettiti davanti e al limite vedrai applicata una sfocatura di campo. Molto bella, fa effetto, ma rifugge un attimo il concetto vero e proprio di luce volumetrica. Metti un albero, una finestra, una trattore o qualsiasi cosa tra te e loro e non li vedrai filtrare, se non attraverso un 'effetto marmellata' che di dinamico non c'ha una razza. Lo fanno solo se e dove previsto, e manco totalmente. Per il resto non shaftano nemmeno il sole e la luna, da quanto ho visto.

Bulletstorm, in effetti, al di là della fattura vera e propria dei raggi di per loro, è messo proprio meglio: è un ambiente in cui una fonte che shafta lo fa sempre, dinamicamente e con coerenza.

Un discorso del genere Alan Wake lo fa nelle cutscene, in-game no, sebbene l'estemporanea presenza di 'shaft veri' (http://i.imgur.com/Mvd73.jpg) dimostri che la tecnologia per farlo in real time ce l'avevano. Avran tagliato perché nel 360 non riuscivano a farcelo stare? È una scelta stilistica? Mboh, ad ogni modo non lo vedo assolutamente un benchmark per un discorso di shaftismo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 25 Feb 2012, 09:55
niente guerra
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 25 Feb 2012, 10:44
Il terzo capitolo di Alan Wake è - con il livello del Monte Fuji di Ninja Gaiden 2 (360) - il mio pensiero felice di questa gen.

Non parlarmi di NGII... è il mio cruccio di questa gen... si può avere il meglio ed allo stesso tempo il peggio mai creato per un action nello stesso gioco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2012, 10:56
si può avere il meglio ed allo stesso tempo il peggio mai creato per un action nello stesso gioco?
Conoscendo Itagaki, credo sia una metafora dell'universo femminile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 25 Feb 2012, 11:04
Ma più che altro è metafora di Itagaki stesso. Genio e sregolatezza assieme. Quel gioco è ispirazione avanguardistica filtrata dai fumi dell'alcool da bassi istinti da rockstar. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 25 Feb 2012, 11:10
si può avere il meglio ed allo stesso tempo il peggio mai creato per un action nello stesso gioco?
Conoscendo Itagaki, credo sia una metafora dell'universo femminile.
lol.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 25 Feb 2012, 11:14
Ma più che altro è metafora di Itagaki stesso. Genio e sregolatezza assieme. Quel gioco è ispirazione avanguardistica filtrata dai fumi dell'alcool da bassi istinti da rockstar. 
Don't wanna close my eyeees...sign sob (http://www.destructoid.com/how-aerosmith-and-armageddon-changed-itagaki-s-life-221441.phtml)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2012, 11:20
Don't wanna close my eyeees...sign sob (http://www.destructoid.com/how-aerosmith-and-armageddon-changed-itagaki-s-life-221441.phtml)
'Orpo! Best aneddoto ever.
Dico sempre io, Armageddon vince su tutto, alla faccia di Wisky e dei puzzonasisti. Ma qui ha salvato addirittura una famiglia. Il prossimo step è respingere un'invasione aliena con la forza della commozione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2012, 11:55
D'accordo che in Alan i fascioni sono fighi [vabbé, non tutti, quelli dei lampioni, per dire, sono pesce], ma a parte il paio che ho citato [senza escludere altri che incontrerò eventualmente più avanti], sono farlocchi. Sono messi lì a far scena [e che scena!], ma non reagiscono a una mazza.
Semplicemente: no. :educated:
Non li vedi reagire come quelli di Bulletstorm, Crysis, Uncharted3 e compagnia perchè sono al livello successivo, per cui brillano di luce propria e i raggi che passano, avendo un volume proprio, coprono le mancanze di quelli che non passano. E' difficile da spiegare, ma è esattamente quello che succede.
Ti cerco un video esplicativo in cui i shaft si comportano come devono, giusto per farti capire che il fatto che sembrino non interrompersi è perchè, di fatto, una luce VOLUMETRICA si comporta esattamente così, non la interrompi con la manina (come nel 99% dei crepuscolar ray) perchè la rifrazione avviene anche nell'aria tutt'intorno. Quindi se la manina interrompe solo una parte del cono volumetrico della luce, l'effetto che avrai è esattamente quello di Alan Wake, non quello di Bulletstorm.

Qui la versione 360 della chiesa di The Signal. (http://www.youtube.com/watch?v=XaBrN1ske8w)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2012, 12:15
Don't wanna close my eyeees...sign sob (http://www.destructoid.com/how-aerosmith-and-armageddon-changed-itagaki-s-life-221441.phtml)
Questo dimostra in modo incontrovertibile che, come ho sempre sostenuto, per apprezzare Armageddon bisogna essere depressi e/o alcolizzati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2012, 12:36
Ah, ovviamente questo per quanto riguarda le luci dinamiche e volumetriche nel gioco. Il sole in effetti shafta in modo primitivo, e Bulletstorm/Crysis/LaQualunque è meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2012, 12:37
Solo per dirvi che American Nightmare non shafta un ca**o.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2012, 12:38
Progresso tecnologico. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Luv3Kar - 25 Feb 2012, 13:30
Ieri ho giocato da mio cognato The Writer, due ore molto molto piacevoli. In un lasso di tempo ridicolo trovi un sacco di scontri a fuoco intensi e affollati che mettono in mostra la bontà del gunplay, una sezione enigma (la casa rotolante) di grande eleganza e la bellissima scalata finale al faro, che esalta l'uso degli interruttori lessicali.

Secondo me non essere riusciti a vendere almeno un paio di milioni di copie di questo gioco è un epic fail di marketing colossale, perché non è certo un gioco con un immaginario di nicchia o un gameplay esigente come un Bulletstorm o un Mirror's Edge. È l'Uncharted degli horror ed era pure first party, vergognatevi cazzo.

Poi ho costretto il parente a comprare American Nightmare, così mi gioco a scrocco pure quello. L'abbiamo lanciato cinque minuti e visivamente mi sembra la versione tarocca di Alan Wake (nei filmati ci sono attori in carne e ossa?!), ma non dico altro che c'è il thread apposito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2012, 13:37
D'accordo che in Alan i fascioni sono fighi [vabbé, non tutti, quelli dei lampioni, per dire, sono pesce], ma a parte il paio che ho citato [senza escludere altri che incontrerò eventualmente più avanti], sono farlocchi. Sono messi lì a far scena [e che scena!], ma non reagiscono a una mazza.
Semplicemente: no. :educated:
Non li vedi reagire come quelli di Bulletstorm, Crysis, Uncharted3 e compagnia perchè sono al livello successivo, per cui brillano di luce propria e i raggi che passano, avendo un volume proprio, coprono le mancanze di quelli che non passano. E' difficile da spiegare, ma è esattamente quello che succede.
Ti cerco un video esplicativo in cui i shaft si comportano come devono, giusto per farti capire che il fatto che sembrino non interrompersi è perchè, di fatto, una luce VOLUMETRICA si comporta esattamente così, non la interrompi con la manina (come nel 99% dei crepuscolar ray) perchè la rifrazione avviene anche nell'aria tutt'intorno. Quindi se la manina interrompe solo una parte del cono volumetrico della luce, l'effetto che avrai è esattamente quello di Alan Wake, non quello di Bulletstorm.

Qui la versione 360 della chiesa di The Signal. (http://www.youtube.com/watch?v=XaBrN1ske8w)


Wisky, te sei fuori di cotenna. :D
Spé che posto anch'io un video:
http://youtu.be/Tgcc5V9Hu3g

 :P

'Sto lavoro Alan Wake lo fa di rado, arbitrariamente*.
E lo fa nelle cut-scene, mentre quando becchi situazioni analoghe in-game non lo fa. Gli han tagliati.
E non è il primo gioco che shafta correttamente in CG e non lo fa in-game.


*perché a luci come questa (http://i.imgur.com/qvAbT.jpg) ancora ancora sono disposto a concedere il beneficio del dubbio di un comportamento anomalo dovuto eventualmente alla loro natura soprannaturale, alla loro 'abbagliante' intensità e cose del genere, ad altre assolutamente no, specie quando luci della stessa 'natura' si comportano diversamente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 25 Feb 2012, 13:47
the writer doveva essere il quinto capitolo di alan wake. Invece c'hanno messo davvero uncharted (2) horror in quella parte.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2012, 14:09
Ieri ho giocato da mio cognato The Writer, due ore molto molto piacevoli.
Che persona brutta. Oltre a infilare in un solo post più spoiler di quanti ne abbia ficcati io in 15 episodi di Wiskast, descrivi The Writer senza neanche un superlativo, un'esclamazione o il caps lock.

Quanto ai filmati di AN, credo abbiano optato per il live action come soluzione estrema alla mancanza di mezzi per un capture facciale decente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2012, 14:10
Spé che posto anch'io un video:
http://youtu.be/Tgcc5V9Hu3g
:D
Ho già capito che il cagnone toccherà sempre portarlo fuori a me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2012, 14:34
Maledetto Teokrazia che ricicla le battute del Gaissel! Voglio i diritti ^__^

A parte ciò, se l'antipasto e i suoi strascichi parlano chiaro, si prospetta uno scontro epico in onde corte. Mi metto comodo e attendo.

E, Cryu, se non ci tiri fuori la definitiva celebrazione mediatica di Wiskast sei un pollo :*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 25 Feb 2012, 14:50
Maledetto Teokrazia che ricicla le battute del Gaissel! Voglio i diritti ^__^
Ma quella di Teo non era una battuta, è che nel video Bowie shafta!
Se riesco ti faccio un video. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2012, 14:56
Nel senso di Wis che interpreta Heroes vestito di paillettes, magari suonando al contempo la batteria con Rhythm Tengoku?
I miei sogni si fanno realtà :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2012, 15:47
Maledetto Teokrazia che ricicla le battute del Gaissel! Voglio i diritti ^__^

Non si butta via mai niente. :-[


A parte ciò, se l'antipasto e i suoi strascichi parlano chiaro, si prospetta uno scontro epico in onde corte. Mi metto comodo e attendo.

No, guarda, io non c'ho le forze. :no:

A Wissarello è piaciuto un effetto.
Bene, bis, è fighissimo, piace pure a me.
Però non capisco la necessità di doverlo per forza definire come il best evah, anche andando... contro la realtà. :-[

O contro la comune accezione di luce volumetrica [aka lightshaft/sunshaft/moonshaft/flowershaft (http://youtu.be/SSHgN_pY6DA), aka godray] nella computer grafica:
http://youtu.be/N6r6tbf4UGU
http://youtu.be/LBdlulbYNgI
http://youtu.be/8wP_Crjz2H0
http://youtu.be/ZnxKld4ssUk
http://youtu.be/mg4kee-7EKI
http://youtu.be/hzn0cms5atU
http://youtu.be/c-Tj3f3FL68
http://youtu.be/Jm3BLY-NHeI
http://youtu.be/OR_C-S4cSM0


O contro quello che il gioco fa o non fa. Un gioco che le fonti di luce se le gestisce in un fracco di modo diversi, anche farlochissimi, tipo il faro destro di questa macchina in questa situazione qua (http://i.imgur.com/XX3UI.jpg). Sì, sta passando attraverso Alan.
O anche il semplicissimo fatto che una roba che si 'comporta' dinamicamente è di default di maggior 'pregio tecnico' rispetto a una che non lo fa.

Ah, scusate, ho detto che non c'avevo più le forze. :baby:

E allora parlo di gameplay!

Passato anche il secondo episodio, con altrettanto gusto del primo. :yes:

La sfida non è ancora a pieni regimi, ma sto trovando comunque diversi motivi di gratificazione, rintracciabili perlopiù nella microgestione.
Dato che sono stato abituato sin dall'inizio a non sapere quante me ne rimangono, ormai ho acquisito uno stile di gioco sobrio e pulito in cui ricorro alla ricariche della torcia solo quando sono veramente, ma veramente alle strette. Nel frattempo cerco di giostrarmela massimizzando l'uso di una singola carica, sfruttando nei momenti in cui è down spostamenti, schivate e il raggio di luce 'non puntato', che può tornare utilissimo e aggiunge la gratificazione extra di dover essere indirizzato in maniera interamente manuale. Il tutto, poi, senza HUD funziona una meraviglia grazie al fatto che la torcia una volta tornata in careggiata dà un piccolo feedback sonoro.

Larovando così bene con la luce, di fatto spreco veramente poche pallottole.

Altro esempio i bengala, che possono tornare utili come diversivo per darsela a gambe quando sei incasinato, per allontanarti magari quella trentina di metri necessari per studiare meglio la situazione e dare anche modo alla torcia di ricaricarsi. Oppure per tenere lontani i nemici il tempo necessario per avviare un lampione.

La summa di tutto questo discorso è stata...
Spoiler (click to show/hide)

Gameplay. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2012, 16:03
No, guarda, io non c'ho le forze. :no:
Ma io parlavo del futuro, caro mio, del FUTURO!
Ritrovale e conservale per i prossimi 20 episodi di Wiskast. È il pubblico che lo vuole  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2012, 22:13
Terzo episodio.
Ma... ma...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2012, 22:32
Fire in teh holeeee

http://www.abload.de/img/morrowind_1gwyet.gif
http://www.abload.de/img/morroshaft3stk9t.gif
http://www.abload.de/img/morroshaft28dk9g.gif

edit by zel: niente gif, come da regolamento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 25 Feb 2012, 22:43
Finito, ora si passa ai DLC :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 25 Feb 2012, 23:47
Terzo episodio.
Ma... ma...

Spoiler (click to show/hide)

perdonatemi ma codesto nemico andava fatto secco per forza? Perchè io sono corso verso l'interruttore del cancello ed una volta apertolo sono salito nell'auto lì parcheggiata. A quel punto il bulldozer era sparito. Nessuno scontro effettivo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 26 Feb 2012, 00:07
Terzo episodio.
Ma... ma...

Spoiler (click to show/hide)

perdonatemi ma codesto nemico andava fatto secco per forza? Perchè io sono corso verso l'interruttore del cancello ed una volta apertolo sono salito nell'auto lì parcheggiata. A quel punto il bulldozer era sparito. Nessuno scontro effettivo.
http://www.youtube.com/watch?v=SYna20nzVGQ&feature=related#t=00m03s
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 26 Feb 2012, 00:11
???
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 26 Feb 2012, 00:15
E' una citazione che solo chi ha visto Arrested Development può capire, ti stavo dando indirettamente (e scherzosamente ovvio) del pollo :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 26 Feb 2012, 00:18
Perchè? Mi ero fatto na tattica: prendo l'auto così ne utilizzo i fari per annientare il Bulldozer coi! Sono pollo io o i designers a non aver esaudito il mio tentato approccio originale allo scontro?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 26 Feb 2012, 00:21
Non lo so, io ho usato la forza bruta della pila per distruggerlo se non ricordo male :D Pollo era inteso come fifone perché eri scappato, tutto qua. Era una battuta :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 26 Feb 2012, 00:26
non sono un cuor di leone... prima di tuffarmi all'attacco tento di pareggiare dimensioni e possenza dell'avversario. ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Feb 2012, 00:58
Scusate ma oggi sono stato fuori e ora sono troppo stanco per fare qualunque altra cosa.
Teo, lo vedi che shafta anche come intendi tu? (http://youtu.be/I_IHaFyjyEc)
La zona d'ombra dietro al personaggio non è molto pronunciata (o forse non c'è sempre), ma i crepuscular/godray classici ci sono pure qui. In compenso ci sono quei due effetti di blur e blooming anche quando non si guarda direttamente la fonte di luce che sono spettacolari (e, a quanto ho visto, inediti).
Ora come detto non saranno gli shaft migliori al mondo per precisione di rendering, ma un effetto volumetrico così riuscito io non l'ho mai visto, soprattutto visto che non abbiamo a che fare con un cono sempre diretto verso il giocatore (come il classico sole), e quindi replicabile anche con tecniche diverse da una luce volumetrica reale, ma un vero e proprio cono/sfera di luce con una sorta di "densità" propria.
E non fare il faccione "non c'ho la forza", che sembra quasi che hai paura di offendermi ogni volta che si discute di qualcosa su cui abbiamo posizioni differenti. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Void - 26 Feb 2012, 10:34
Shaft War :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2012, 10:34
il faccione "non c'ho la forza"
:D
Vado a costruire una cuccia in giardino.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 26 Feb 2012, 10:41
graficamente comunque secondo atto un po' mi è sceso(eddaie, mi gira peggio di Battlefield 3 quasi maxato, non si può, sempre giocabile però sticazzi, mi dovrebbe fare 60 fissi) diciamo che è tornato sulla terra. Quel filtro injector mi manca, ma ormai ci farò la seconda partita. All'inizio lo stavo paragonando quasi a The Witcher2(a cui paragono tutto ormai  :D ), ma non è proprio lo stesso campo da gioco. 

Su 360 lo avevo finito il secondo atto, mica mi ricordavo che durasse così tanto. In ogni caso il livello di difficoltà normale(hard 360), è adeguato per le mie capacità motorie momentanee, nel senso che sarò morto 4-5 volte durante questa "seconda puntata". A nightmare probabilmente avrei rosicato troppissimo.

In ogni caso mi sta piacendo, come mi stava piacendo su 360 del resto,lo interruppi perchè mi fa male giocare giocare con copie scaricate non legalmente. Su una struttura all'apparenza statica, la varietà e il numero dei nemici creano belle situazioni. Poi su PC lo sto preferendo vista la mia postazione, cuffie di serie AAA, monitor 24 pollici, nerdismo postazione.

E' un gioco di nerdismo, non di divano Remedy!

PS: sui sun shaft quoto Teokrazia, Wis uno shaft vero non fa primavera  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Feb 2012, 12:37
Perchè? Mi ero fatto na tattica: prendo l'auto così ne utilizzo i fari per annientare il Bulldozer coi! Sono pollo io o i designers a non aver esaudito il mio tentato approccio originale allo scontro?

Avevo fatto la stessa cosa.
Non funzia se ben ricordo.
Il Bulldozer serve solo se vuoi sbloccare l'obiettivo da quattordicenne ^^O quindi passa oltre, Alan deve fuggire non dimostrare di far parte dell'Alpha Team. ^^
Passa oltre che arrivano pacchi di godimento.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2012, 13:48
Teo, lo vedi che shafta anche come intendi tu? (http://youtu.be/I_IHaFyjyEc)

Il titolo. :D

E pure il titolo delle .gif di Andrea. :D
[più belle di Skyrim, ma di eoni :yes:]

Wisky, suvvia, i lampioni sono un cesto di farloccatone:
http://www.mediafire.com/file/2vv0bkrro7469i2/Tristezz_shaft.wmv

Dimmi te se la raggianza non è un insieme di robe buttate là con effetto prettamente artistico, in maniera esteticamente anche racappezzata, che dipende in massima parte dall'angolo della telecamera [ma se ne va anche parecchio a fatti suoi, senza spostarla*], col personaggio che conta da "poco/un cazzo" a "sagoma di cartone 2D che conta poco/un cazzo" nell'economia del tutto.  -____-

*a un certo punto sono anche andato a sincerarmi che la fonte non fosse in movimento :D


Comunque quando Alan Wake vuol fare le cose per bene le fa [clic (http://i.imgur.com/fzX86.jpg), clic (http://i.imgur.com/ZE1Go.jpg), clic (http://i.imgur.com/E3fvL.jpg)], ma non sempre [stesso di tipo di fonte della seconda immagine, cinque minuti più avanti. Vista da davanti (http://i.imgur.com/50xPl.jpg) zero interazione, vista di spalle (http://i.imgur.com/UNXOn.jpg) non proietta ombra. La farloccanza]. E le robe fatte bene a 'sto motore, Fraps alla mano, costano, il che la dice lunga su diverse scelte.


In compenso ci sono quei due effetti di blur e blooming anche quando non si guarda direttamente la fonte di luce che sono spettacolari

Quegli effetti collaterali sono molto belli, piacciono molto anche moi. :yes:

Ma certi discorsi te li fa pure un Bulletstorm, per rimanere a un titolo citato che dici di conoscere, e lo fa in un ambiente di gran lunga coerente e preciso, con risultati meglio, al di là del proprio gusto estetico per l'effetto o l'effetto che fa l'effetto sul soggetto del caso.
Per dire, diversi gradi di luminosità di un pupazzo, a seconda di quanto è esposto alla raggianza luminosa [erano foto prese per altri motivi, ma queste c'ho e si dovrebbe capire]: 1 (http://i.imgur.com/96OxH.jpg), 2 (http://i.imgur.com/FXPCl.jpg) e 3 (http://i.imgur.com/HQaFj.jpg).

Più in generale, anziché un semplice blooming od effetti che stanno di 'visibile/non visibile in stadi contabili a mano sullo schermo', una shaftata si può far interagire con l'HDR, vera illuminazione dinamica, senza compromessi sgamabili ogni due per tre, in ambienti tecnicamente più robusti e avanzati dal punto di vista dell'illuminazione. A portata di mano, per rendere l'idea, c'ho case 1 (http://i.imgur.com/jgm6b.jpg), case 2 (http://i.imgur.com/K42nl.jpg) e case 3 (http://i.imgur.com/grCdD.jpg), in cui il protagonista è visibile in maniera inversamente proporzionale a quanto è acciecato l'osservatore.
Qui invece si nota che la luminosità di questo ambiente cambia a seconda di quanto la luce solare, rappresentata dai raggi, penetra effettivamente al suo interno: un po' (http://i.imgur.com/zHy7A.jpg) e un po' di più (http://i.imgur.com/U8Tef.jpg). Shaftanza che non smette di essere 'effettiva', dinamica (http://i.imgur.com/dQrDw.jpg) [sebbene a un certo punto con dei limiti], non le robe marce che si vedono in un RAGE (http://i.imgur.com/0c0z6.jpg) o anche titoli che shaftazzano, ma poi ricorrono a trucchetti simili dove fa comodo a loro.

O, sempre in accordo con l'HDR, uno shaft fiero può dare vita a quelle marmellatine bloomose di sfondo che vediamo così spesso dall'epoca 128 bit, dai tempi di PoP: Sands of Time e altre robe che hanno cominciato a darci dentro, rendendole 'luce vera'. Da così (http://i.imgur.com/NSpVm.jpg) a così (http://i.imgur.com/VA7Ji.jpg).

In generale per me alla voce "luce" Alan Wake è una gioia per gli occhi, in continuazione. È una tematica importante e non solo la concretizza come meriterebbe, ma non manca di deliziare con chicche di tutto e di più. Però se gli devo fare la punta al cazzo tecnicamente inciampo in un fracco di robe 'nzomm [tipo anche la res delle ombre proiettate dai bengala orribilmente ribassata, che avevi sgamato anche tu].


E non fare il faccione "non c'ho la forza", che sembra quasi che hai paura di offendermi ogni volta che si discute di qualcosa su cui abbiamo posizioni differenti. :no:


È che veramente, me lo sono techbitchato per quel che mi interessava  e mo' vorrei giocarmelo, 'sto Alan Wake, anziché stare qua a fare corsì di recupero. :no:



All'inizio lo stavo paragonando quasi a The Witcher2(a cui paragono tutto ormai  :D )

:D
 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Feb 2012, 14:25
Ma certi discorsi te li fa pure un Bulletstorm, per rimanere a un titolo citato che dici di conoscere
Di Bulletstorm in realtà ho giocato solo la demo su PC (e poi ho giocato la versione shaftless su PS3). Dalle immagini vedo che nei livelli successi la shaftosità aumenta esponenzialmente. ^__^
Comunque insisto su questo punto: non dico che Alan Wake sia il punto di riferimento nella rifinitura o nel realismo delle luci crepuscolari (soprattutto quelle solari), ma che sfrutti un sistema particellare che non ho mai visto prima e che garantisce una corposità alla luci a mio avviso inedita (e che per ora rimane anche farlocca sotto certi aspetti, sicuramente). Potrebbe essere una tecnica che vedremo approfondita più avanti con risultati sorprendenti, anche perché gli algoritmi attuali si basano sulla proiezione e vengono utilizzati prevalentemente su luci distanti. Offrono un'ottima approssimazione della realtà ma si basano su un principio molto differente da quello che accade in natura. Un sistema a particelle tipo quello di Alan Wake, per quanto ancora approssimato, si avvicina di più a quello che accade davvero (la luce che viene riflessa e rifratta dall'atmosfera).
Questo intendevo quando parlavo di shaft molto differenti tra Bulletstorm e Alan Wake, con i secondi più complessi dei primi (e anche prestazionalmente, come ben dici, si vede).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 26 Feb 2012, 15:26
Post della memoria, per non dimenticare.

(http://www.abload.de/thumb/00007roje8.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=00007roje8.jpg) (http://www.abload.de/thumb/00016ydk70.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=00016ydk70.jpg) (http://www.abload.de/thumb/00017ixj34.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=00017ixj34.jpg)


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2012, 18:52
Ci riprovo così:
http://www.mediafire.com/file/1pu9adrx79aqzup/Lampioni_salmoni.mp3

Spoiler sulla mia prossima mossa:
Spoiler (click to show/hide)

E comunque basta veramente.
Guardate qua (http://i.imgur.com/Ec05J.jpg): tiro fuori la vera shaftanza del gioco nella gloria del rallenti, mentre schivo. Tecnica & gameplay, ai massimi livelli!
Subito dopo ero alle strette con un grosso e un nano, e ho ninjarellato il primo, che mi stava caricando e io ormai grigio mi preparavo a morire, facendolo combaciare con la linea di tiro dell'altro, rimasto nelle retrovie, che l'ha ucciso all'ultimo con una sua accetta. :o :o :o

Datemi una modalità sfida.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2012, 20:52
Cagnone accenta sùnshaft :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Feb 2012, 23:12
:D all'MP3.

No, questo messaggio solo per dire che io ho postato il video dei lampioni solo per dire che, nonostante tutto, in qualche modo shaftano anche loro, ma che facciano abbastanza schifo sono d'accordo pure io, eh.
Salvo solo il blurrino onirico (anche se si vede che la forma investita è calcolata ad una risoluzione infima).
Infatti quando parlavo di shaft spettacolo parlavo della luce di Zane, soprattutto nella scena della chiesa di The Signal dove variano anche tutta l'illuminazione ambientale (checka i primi messaggi); e lì sì che ho 'stropicciato' il motore con bengala e flare a bomba. :yes:
Peccato che non siano tutti così. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 26 Feb 2012, 23:15
Quella roba sopra di Andrea è Crysis?
Lo shaft del primo è caruccio, ma il secondo è decisamente più preciso (anche più di Bulletstorm - sempre giudicando le versioni pc dalla demo e dalla beta online - anche se non ricordo se si infila negli anfratti come quello di People Can Fly).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2012, 23:16
L'ho rimesso su per 360 e i lampioni non shaftano neanche un po' :(

AN comunque è molto più nitido, credo siano 720p puliti. Ma non c'è tutta quella prosopopea di nebbia incazzata quando arrivano i posseduti, 6 ettari di foresta alla volta e soprattutto il proceduralmente esigentissimo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2012, 23:30
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 03:01
/Shaft.

Spoiler (click to show/hide)

Ciao Teo. ^____^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2012, 09:23
/shaft :yes: :yes: :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 09:48
Mi sono ricordato di toglierlo poco dopo. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 27 Feb 2012, 10:06
Qui tutti che si dichiarano paladini del gameplay, gameplay qui là su e giù, poi sono 10 pagine che si parla di sunshaft. Vergogna :no:


 :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 11:08
Vabbè ma è un gioco vecchio di x anni. All'ennesimo replay, di che vuoi parlare? ^__^
Episodio 3 uber alles, comunque.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2012, 11:26
/4:3 :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 27 Feb 2012, 11:28
In realtà è 10:8. Eh, c'ho il monitor da PC, mica quelle cose rettangolari con cui non si riesce a lavorare. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2012, 12:29
Da una review che non merita il vostro clic:
"AW [...] it's ruined by shallow combat, weak storytelling, and muddled direction."

Dallo scarso numero di pini e dall'assenza di sunshaft, aggiungerei.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 27 Feb 2012, 12:36
Qui tutti che si dichiarano paladini del gameplay, gameplay qui là su e giù, poi sono 10 pagine che si parla di sunshaft. Vergogna :no:


 :D

:D LOL quoto. Che poi schifo di qui, schifo di la, e il gioco da sudici, e il gameplay che non c'è, ed il sole che non sola, e la luce che non lucia, salvo poi non solo giocarci ma pure apprezzarlo.
Solo chiacchiere e distintivo (cit.)  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2012, 12:45
La vendetta dell'Uomo senza gameplay! :D
E c'hai ragione, c'hai. :-[
È che volevo aspettare di finre il quarto episodio prima di tornare a parlare della cicciUa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: bocte - 27 Feb 2012, 15:18
È che volevo aspettare di finre il quarto episodio prima di tornare a parlare della cicciUa.

Vabbeh, ma se aspetti la fine del 4° è come farsi la miglior grigliata della storia e poi dire che ti piace la carne :'D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 27 Feb 2012, 17:34
Vincitore dell'oscar per il miglior corto d'animazione:
http://www.youtube.com/watch?v=0vzr9yDTurA

Voi dite "che c'entra"? Io rispondo "a parte che è splendido e sfido l'OT volentieri, ma... c'entra" ;P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Feb 2012, 22:09
Vincitore dell'oscar per il miglior corto d'animazione:
http://www.youtube.com/watch?v=0vzr9yDTurA

Voi dite "che c'entra"? Io rispondo "a parte che è splendido e sfido l'OT volentieri, ma... c'entra" ;P


:cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 27 Feb 2012, 22:58
Inizio quarto capitolo...
Spoiler (click to show/hide)
Funzionerebbe pure, il che ne fa un geniale tentativo di depistaggio. Non ci credo che ho già la soluzione tra le mani (per quanto calzi a meraviglia e renda il tutto cmq affiscinante).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 28 Feb 2012, 09:44
Inizio quarto capitolo...
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Funzionerebbe pure, il che ne fa un geniale tentativo di depistaggio. Non ci credo che ho già la soluzione tra le mani (per quanto calzi a meraviglia e renda il tutto cmq affiscinante).

Giusto per rovinarti l'effetto pavoneggiamento, posso dirti che è una teoria avanzata da molti prima o poi nel gioco. E che ha un suo fondamento. Di fatto,
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 10:55
Inizio quarto capitolo...
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Funzionerebbe pure, il che ne fa un geniale tentativo di depistaggio. Non ci credo che ho già la soluzione tra le mani (per quanto calzi a meraviglia e renda il tutto cmq affiscinante).

Giusto per rovinarti l'effetto pavoneggiamento, posso dirti che è una teoria avanzata da molti prima o poi nel gioco. E che ha un suo fondamento. Di fatto,
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Il "Non ci credo che ho già la soluzione tra le mani" non era affatto un pavoneggiamento, bensì una speranza... un "non voglio crederci che ho già la soluzione :( !"... perchè sarebbe tra le soluzioni più ovvie ed abusate. Oltretutto se questa è la soluzione spero che da qui in avanti Alan Wake assuma i toni di un viaggio ancora più malato in cui emergano simboliche ricostruzioni del suo subconscio. Sbattermi la soluzione e poi far proseguire la storia a suon di "negazioni dell'ovvio" non è un espediente molto intelligente. Strade Perdute insegna che puoi anche svelare la meta a meno di metà film, ma poi devi mostrare un "viaggio" che valga anche più della meta stessa invece di continuare a negare e poi riconfermare la soluzione ormai spiattellata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 28 Feb 2012, 10:58
The Metaller, il mio consiglio è di goderti il gioco senza continuare a chiederti se hai già capito o meno il finale. Anche perché continui a cannare :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 11:07
Io voglio cannare. Spero di essere depistato ed ingannato (in maniera intelligente, non con andamenti arbitrari alla Lost). Se avessi già tutto chiaro sarebbe solo a sfavore della sceneggiatura del gioco.
E mi spiace, trattandosi di un thriller psicologico nn posso fare a meno di masturbarmi il cervello sul finale, ma per me è solo un bene... è da un pò che chiedevo un gioco in grado di intripparmi in tal senso. Dopo Killer7 il resto sembra tutto scritto coi piedi :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 28 Feb 2012, 11:48
mamma mia The Metaller, sei il classico tipo che al cinema mentre si vede il film deve capire come finisce. Ma CHETEFREGA?  :D te lo guardi e stop, poi se il finale arriva come te lo aspettavi lo senti di pancia se l'esperienza ha vinto lo stesso o la cosa è telefonata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: horatiusx - 28 Feb 2012, 13:46
La teoria di Metaller mi piace. Però bisogna aspettare che tu lo finisca per poter discutere di quanto il giochino sia soddisfacente, perché ORA qualunque anticipazione inquinerebbe l'esperienza di gioco.

Comunque, se al IV capitolo sei ancora preso piacevolmente, direi che siamo messi bene.

Lost tradisce le consegne dall'inizio della seconda serie in maniera smaccata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 14:07
AW è un gioco molto aperto.
Nel senso: il gioco ha la sua storia fantasy/horror contestuale, che è coerente con il mondo dipinto dal gioco e 'funziona' in modo autonomo. Però è possibile trarne diverse interpretazioni e letture, alcune anche molto interessanti e plausibili, e soprattutto più affascinanti della storia originale.
Pur non essendo altrettanto certosino funziona in modo analogo a Inception.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Yoshi - 28 Feb 2012, 14:12
In effetti la mia reazione al finale è stata:

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 14:14
Eh sì. Ti aspetti una qualche rivelazione che ti faccia reinterpretare tutto quello che hai vissuto. Invece la storia è quella e l'interpretazione ce l'hai già messa tu mentre ci stavi giocando (con gran gusto, a mio modo di vedere le cose).
Alan Wake è come una fiaba: l'avventura viene vissuta ma non è che alla fine Pollicino si sveglia capendo il perchè degli avvenimenti. L'associazione di tale narrazione al reale è sulle spalle dello spettatore.
Ciò nonostante la complessità e l'intreccio narrativo non offrono solo facili e banali quesiti irrisolti, come dicevo poco sopra la vicenda ha una sua dignità narrativa indipendentemente dalle interpretazioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 14:59

Pur non essendo altrettanto certosino funziona in modo analogo a Inception.

Il che non lo considero un complimento. Trovo che affermare "tutto", per poi negarlo dando ad intendere il "contrario di tutto" sia il classico mezzuccio facilone con cui si garantisce spazio di interpretazione ad una pellicola che altrimenti di siffatti spazi ne offrirebbe ben pochi. Parliamoci chiaro, Nolan usa le sue complesse costruzioni demiurgiche per mascherare la povertà del suo linguaggio figurativo, peraltro il rigido carattere  sistematico delle sue costruzioni cozza pesantemente contro quelli che sono le caratteristiche stesse del subconscio e della dimensione onirica.
In Inception si cerca di dare una vicenda leggibile in più modi perchè tutto il resto di letture alternative non ne offre. In Mulholland Drive esiste un'unica "autentica vicenda" ma le interpretazioni sono cmq innumerevobili e vertono sui singoli elementi trasfigurativi della vicenda. Questo grazie ad un linguaggio figurativo davvero complesso in cui ogni oggetto e cromatismo della scena ha un suo perchè.
In estrema sintesi credo che si costruiscano storie che significano 6/7 storie alternative (ma egualmente banali) quando non si è in grado di raccontare una singola storia banale, in maniera non banale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 15:09
Epperò se cerchi Lynch in un videogioco non sono sicuro che sia il videogioco, il problema. ^_____^
Comunque l'ho paragonato ad Inception non per le sue qualità (o assenza delle stesse) figurative, ma solo per il fatto che il percorso emotivo del protagonista può essere considerato reale o metaforico, a seconda di che tipo di strada si scelga. Negare anche questa caratteristica ad Inception mi sembra scorretto, visto che l'unico limite che ha, a mio avviso, è quello di esplorare poco o nulla il potenziale del sogno (ma più per questioni commerciali che per limiti di Nolan, a mio avviso), non certo quello di non offrire opzioni interpretative.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2012, 15:16
Nolan usa le sue complesse costruzioni demiurgiche per mascherare la povertà del suo linguaggio figurativo, peraltro il rigido carattere  sistematico delle sue costruzioni cozza pesantemente contro quelli che sono le caratteristiche stesse del subconscio e della dimensione onirica.
In Inception si cerca di dare una vicenda leggibile in più modi perchè tutto il resto di letture alternative non ne offre.
Intervengo sempre in questo topic senza nulla da dire sul gioco in questione, in buona parte perché non posso giocarci e rosico tantissimo e lurko come un disperato. Scusate.

Anyway, raramente ho letto un commento tanto conciso e preciso nello smontare quel castello di carta pesta che è Inception. Ci tenevo a dirlo. Metaller, dovresti postare il contributo nel topic del film ;)

P.S. ah, vedere alla voce Paprika di Satoshi Kon (che ha i suoi bei difetti, ma di altra natura) per scoprire un Inception dotato di sensibilità, e tra l'altro stupirsi di quanti elementi abbia saccheggiato il secondo dal primo. Basta OT, giuro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 18:38
Epperò se cerchi Lynch in un videogioco non sono sicuro che sia il videogioco, il problema. ^_____^
Ma non ho attaccato il gioco. Ho solo detto che eventuali risvolti alla Inception non li gradirei. E anche se cercassi Lynch nel medium videoludico che male ci sarebbe? Il medium ha abbondantemente mostrato di reggere siffatto fardello senza peraltro scadere in citazionismi ai limiti del plagio (Ogni riferimento a Flower,Sun and Rain e Killer7 di Goichi Suda è puramente casuale).

Citazione
Comunque l'ho paragonato ad Inception non per le sue qualità (o assenza delle stesse) figurative, ma solo per il fatto che il percorso emotivo del protagonista può essere considerato reale o metaforico, a seconda di che tipo di strada si scelga.
E questo è apprezzabile
Citazione
Negare anche questa caratteristica ad Inception mi sembra scorretto, visto che l'unico limite che ha, a mio avviso, è quello di esplorare poco o nulla il potenziale del sogno (ma più per questioni commerciali che per limiti di Nolan, a mio avviso), non certo quello di non offrire opzioni interpretative.
Si ma il fatto di offrire opzioni di interpretazioni non è in sè un pregio se questo risultato lo ottieni con una trama inconsistente rimessa al totale arbitrio dello spettatore per cui può valere tutto o il contrario di tutto (tanto per dirne una, a non voler uscire dal sogno era davvero la moglie Mal o era in realtà proprio Cobb). Memento per esempio già funziona diversamente, una certezza te la dà: all'inizio sai che Shelby è un uomo che uccide perchè vuole vendicare la moglie. Alla fine sai che Tizio è di fatto un serial killer che uccide perchè preferisce non conoscere la verità (qualunque essa sia) e costruirsene invece una sua. E' un punto fermo che dà un senso al percorso circolare del protagonista.


Citazione
Anyway, raramente ho letto un commento tanto conciso e preciso nello smontare quel castello di carta pesta che è Inception. Ci tenevo a dirlo. Metaller, dovresti postare il contributo nel topic del film

P.S. ah, vedere alla voce Paprika di Satoshi Kon (che ha i suoi bei difetti, ma di altra natura) per scoprire un Inception dotato di sensibilità, e tra l'altro stupirsi di quanti elementi abbia saccheggiato il secondo dal primo. Basta OT, giuro.

Grazie! :) farò un saltino nella sezione media, anche se non sono propriamente un cinefilo ma solo uno che si interessa in particolare a certi generi...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2012, 19:06

In Inception si cerca di dare una vicenda leggibile in più modi perchè tutto il resto di letture alternative non ne offre.
E chi ha detto che lo scopo o il significato del film siano quelli, molteplici, intesi da chi lo abbia commentato?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2012, 19:07
Inizio quarto capitolo...
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2012, 19:11
peraltro il rigido carattere  sistematico delle sue costruzioni cozza pesantemente contro quelli che sono le caratteristiche stesse del subconscio e della dimensione onirica.

Che buffo, allora, che faccia dire proprio al suo protagonista: "E' il mio subconscio, non lo controllo..." (Cobb).
Forse il film ruota attorno proprio allo smontare la rigida costruzione sistematica che qualcuno ci abbia costruito attorno.
"Pensi di essere più reale di me, con le tue multinazionali e la polizia che ti insegue per mezzo mondo?" (Mal).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 20:28
Citazione
E chi ha detto che lo scopo o il significato del film siano quelli, molteplici, intesi da chi lo abbia commentato?

che la storia un'univoco senso nn ce l'abbia mi pare palese... se lo avesse avuto Nolan avrebbe instradato il pubblico come ha fatto Lynch coi famosi 10 indizi di Mullholland Drive... E' chiaro che sta cosa faccia comodo a Nolan...

Citazione
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Ora mi tornano i conti... Alan che vive gli eventi... L'Alan che scrive gli eventi... e ripensando anche al finale di Twin Peaks...
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Citazione
Che buffo, allora, che faccia dire proprio al suo protagonista: "E' il mio subconscio, non lo controllo..." (Cobb).
Forse il film ruota attorno proprio allo smontare la rigida costruzione sistematica che qualcuno ci abbia costruito attorno.
"Pensi di essere più reale di me, con le tue multinazionali e la polizia che ti insegue per mezzo mondo?" (Mal).
mancano dialoghi surreali, una fotografia adeguata allo scopo e tutto ciò che serve a tratteggiare una dimensione onirica... ovvio che un colossal hollywoodiano nn si prenda di sti rischi...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 21:17
Birbantelli! E chi se lo aspettava che al capitolo 4 ci sarebbe stata una situazione d'alto tasso "metallico" ?! Ho gradito!  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 22:58
Quella scena è esaltazione allo stato brado.
Da lì se non ricordo male si affloscia un po'.
Sarebbe stato il gioco del forever se avessero piazzato da lì in poi i due DLC, per poi concludere con l'ultimo capitolo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2012, 23:18
Quella scena è esaltazione allo stato brado.
Da lì se non ricordo male si affloscia un po'.
Sarebbe stato il gioco del forever se avessero piazzato da lì in poi i due DLC, per poi concludere con l'ultimo capitolo.

I DLC piazzati prima del finale? mmm...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Feb 2012, 23:24
Yep.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 29 Feb 2012, 01:14

mancano dialoghi surreali, una fotografia adeguata allo scopo e tutto ciò che serve a tratteggiare una dimensione onirica... ovvio che un colossal hollywoodiano nn si prenda di sti rischi...

Ma quando mai una dimensione onirica si caratterizzerebbe per dialoghi surreali? Sono molti di più i sogni del tutto realistici e verosimili che non le situazioni surreali quando si sogni.
 Non confondiamo l'arte di Lynch con la regola dell'arte, che sono, per fortuna pure di Lynch, due cose nettamente distinte
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Xibal - 29 Feb 2012, 01:34


che la storia un'univoco senso nn ce l'abbia mi pare palese... se lo avesse avuto Nolan avrebbe instradato il pubblico come ha fatto Lynch coi famosi 10 indizi di Mullholland Drive...

Prova a cercarmi qualcuno che non sia tu che abbia visto il film e conosca, e comprenda soprattutto, questi famosi 10 indizi e poi ne riparliamo. Qualcuno potrebbe risponderti che anche Lynch giochi a fare l'incomprensibile per non rischiare di finire incompreso, e giù di applausi.Come qualcuno potrebbe dirti che anche Inception sia disseminato di indizi.
Il tutto senza contare che questi famosi indizi di Mullholland Drive siano del tutto privi di una direzione precisa e lascino adito a mille speculazioni che più di uno sarà disposto a considerare corrette, il tutto senza scomodare Lynch che approverebbe completamente considerando la sua poetica.
Il che non significa che il film di Lynch sia fatto male, attenzione, significa solo che parlare di "dire tutto e il contrario di tutto" non ha molto senso quando la lettura e la comprensione di un testo siano imprescindibili dal possesso dell'alfabeto minimo per farlo.
E se addirittura Lynch, e chi lo conosce sa di cosa sto parlando, si è scomodato per buttare in pasto al suo pubblico 10 indizi che magari qualcuno considererebbe del tutto inutili perchè il film è comprensibilissimo da sè, allora forse è il caso di chiedersi se, nel gioco di chi si faccia capire di meno, non sia stato Nolan col suo silenzio l'unico ad aver fatto il suo lavoro davvero fino in fondo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 29 Feb 2012, 12:37
Oh, è arrivata la sfida!

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:yes:

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Lato emozioni, nessuno dei due mi ha particolarmente preso. :(
Han dato tutto, tutto, tutto la prima volta.

Edit, dimenticavo: va come shafta 'sto fienile!
http://www.mediafire.com/file/2mlt2lhl3bc5ply/Shaft.wmv
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Feb 2012, 14:20
Oh, è arrivata la sfida!
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Yeah, forse il punto più difficile del gioco. Anche se ci sarebbe un barbatrucco per bypassarlo del tutto.

Tu comunque sull'Arcade Mode di American Nightmare ti ci spacchi, garantito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 29 Feb 2012, 21:40
Oh, è arrivata la sfida!
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Yeah, forse il punto più difficile del gioco.

Il più difficile di tutto il gioco per me in questa run?
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Comunque in quel capitolo ho trovato altri scontri appaganti, tipo...
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Però in linea generale la sfida l'ho reputata mosciarda.
Mi sono ritrovato meno alle strette, meno costretto a fuggire [fatto solo un paio di volte e manco in situazioni particolarmente ostiche, era un più "sai che c'è? Ciao!". Per il resto ho spazzolato praticamente tutto lo spazzolabile ;D], a lottare coi denti rispetto alla prima run ad Hard. La colpa è sicuramente dell'impostazione marziale che non mi ha abbandonato per quasi tutta la partita, che mi ha fatto ritrovare nella situazione di avere sempre molte più munizioni di quante me ne servissero, di ritrovarmi praticamente coi nemici finiti quando cominciavo a tirar fuori un'arma più forte della pistola o le granatelle o mai a secco di pile [anzi, vorrei chiedere scusa a tutti i blister di Energizer che ho lasciato soli soletti nel bosco].

In passaggi tipo...
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Anche se una maggiore differenziazione di arsenale e nemici e una meccanica della torcia più sciolta [mortacci tua quando mi puntavi automaticamente un nemico dei tanti al posto della bombola del gas con cui volevo fare loro la festa!] gli avrebbero fatto SOLO bene, la robustezza del combattimento la trovo poco discutibile. Si spara bene, i nemici accusano bene, la loro IA è ottima, dimostrandosi all'altezza tanto in esterna che in interna. A fronte del loro non darti scampo, del loro saperti anche accerchiare/spalmare per le vie percorribili e della puntualità delle loro reazioni alle diverse manifestazioni della luce le estemporanee occasioni in cui non sanno fare il giro di un dosso o in cui rimangono proprio bloccati dietro a qualcosa, uccellabili for free, non le menzionerei nemmeno. Il tutto è poi inserito in una visione d'insieme che tiene i pezzi col cemento armato: ricarica di munizioni e torcia, battute di arresto, schivata [che in maniera MOLTO intelligente e probabilmente non proprio banale in termini realizzativi, quando necessario 'accorpa' automaticamente più minacce incombenti]. Una visione che vive in un contesto di dinamicità effettiva [oltre all'energumeno ucciso dall'accetta lanciata dal suo compare, m'è successo di morire perché uno scaffale smosso dall'onda d'urto provocato dall'esplosione di una bombola a cui avevo sparato m'è rovinato addosso, mentre ero grigio], anche in termini di regia [nel passaggio bastardo che ho spoilerato più sopra a un certo punto ho preso l'abitudine di eliminare certe minacce prima che venissero 'annunciate' da uno stacchetto fisso sempre uguale. Ebbé, quando lo facevo, lo stacchetto non c'era [pare una kakata, ma consiglierei di giocare più FPS [mal]scriptati per cogliere la sottigliezza]].
A un certo punto il rischio monotonia e saturazione si concretizza, ma anche se non sono gambe lunghe quelle di Alan Wake sono sicuramente gambe molto robuste. C'è la competenza Remedy e c'è anche una Remedy cresciuta. Poi sì, se a Nightmare mi dava il doppio dei nemici o la metà delle munizioni mi faceva più contento. ;D

E, again, il no HUD è la morte sua.
Insomma, per diversi aspetti mi è piaciuto più che al primo giro.
Pareggio invece per la storia e Barry: la trama da un certo punto m'è risultata ridondande, e per fatti e per esposizione, come la prima volta, mentre il secondo continua a sembrarmi più fastidioso che simpatico. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Leshrack - 29 Feb 2012, 22:44
Il tutto è poi inserito in una visione d'insieme che tiene i pezzi col cemento armato: ricarica di munizioni e torcia, battute di arresto, schivata [che in maniera MOLTO intelligente e probabilmente non proprio banale in termini realizzativi, quando necessario 'accorpa' automaticamente più minacce incombenti].
Godurioso a dir poco, sicuramente uno degli elementi meglio realizzati e più appaganti del gioco.
Davvero, ci potrebbero cavar fuori un simulatore di football americano, Alan sarebbe un halfback strepitoso.
Una volta presa la mano con la schivata si sgambetta tra i nemici che è un piacere, schivatina li, poi uno scatto, giro di 180 gradi e colpettino di torcia in faccia ai nemici troppo vicini, veloce "briefing" sulla situazione e poi via, di nuovo nel mucchio.
Mi sono fatto la maggior parte degli scontri facendomi rincorrere.  :D
Beddu beddu.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 29 Feb 2012, 23:22
Il più difficile di tutto il gioco per me in questa run?
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A me aveva dato noia la prima volta, a Nightmare l'ho passato al primo tentativo. Basta una granatiella, su.

Citazione
Barry [...] continua a sembrarmi più fastidioso che simpatico.
Fuori dal mio podcast.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2012, 15:47
Se solo non fosse uscito Deadly Premonition AW sarebbe in cima alla lista.
L'ho rimesso su ieri per l'ennesima volta e mi sono rifatto "Vita Notturna a Night Springs".
Lo adoro, è troppo grande AW per contenerlo tutto.
Mi è capitato di gesticolare in pochi casi.
Uno di questi è stato con Alan Wake, contro una frotta di defraudatori che gli volevano del male e che dicevano un mucchio di assurdità, non ricordo se ero su un forum però.
O ti entra dentro o tu "resti" fuori, va ben aldilà del mero mi piace/non mi piace. 

E stasera, THE WRITER : ho aspettato troppo e adesso sono pronto, poi American Nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Mar 2012, 22:18
Bravo. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:02
Finito Alan Wake... confesso che mi ha rapito come poche altre cose in giro in questa gen e che era dai tempi di Killer7 che i miei neuroni non ricevevano siffatto stimolo... Solo che in questo caso davvero non riesco a capire se la trama sia una genialata o una grande presa per il culo

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Sul piano metaforico cmq mi pare un gioco incentrato sul senso del processo creativo... gli elementi autoreferenziali sono stati talmente presenti che a tratti mi è parso quasi un'autobiografia di Sam Lake e del percorso creativo dei Remedy durante la lavorazione di Alan Wake...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 00:11
Finito Alan Wake... confesso che mi ha rapito come poche altre cose in giro in questa gen e che era dai tempi di Killer7 che i miei neuroni non ricevevano siffatto stimolo... Solo che in questo caso davvero non riesco a capire se la trama sia una genialata o una grande presa per il culo

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Sul piano metaforico cmq mi pare un gioco incentrato sul senso del processo creativo... gli elementi autoreferenziali sono stati talmente presenti che a tratti mi è parso quasi un'autobiografia di Sam Lake e del percorso creativo dei Remedy durante la lavorazione di Alan Wake...
Sono solo mie interpretazioni ovviamente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:25
grazie gabbre... coincidono con le mie al momento anche se il margine di dubbio è altissimo...

poi sarei tentato di sentire da Wis il xkè secondo lui le fasi shooting sono sensate all'interno di Alan Wake... Intendiamoci, secondo me AW ha il merito di prendere la meccanica più banale del mondo (sparare) ed interpretarla in maniera non banale, ma rimango convinto del fatto che se invece di premere un grilletto mi avessero chiesto di usare la sola luce, o cmq poche altre cose, il gioco avrebbe funzionato in egual misura... Possibile che sto scrittore deve per forza sparare quasi tutto il cazzo di tempo? Ok, che distrugge le sue stesse creazioni e che assolve un ruolo che, inchiodato dal blocco creativo, si è egli stesso scritto, ma a tutto c'è un limite! in particolare AW insiste così tanto sulle sparatorie nei boschi (ripetitività meccanica e visiva inside) che penso sarebbe stato meglio decurtarne alcune in favore di un maggior sviluppo delle fasi in diurna. Bright Falls (borgo) è sottosfruttatissima... si sarebbe potuto costruire Il GIOCO DEL GEN con tutto sto potenziale inespresso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:44
Dimenticavo...
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è stata orgasmica
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 00:49
Dimenticavo...
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è stata orgasmica
Beh ma
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:52
indubbiamente. ma anche In Dreams (chissà quale film la usava  :whistle:) ci stava a pennello...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elendil - 03 Mar 2012, 11:27
l'ho cominciato ieri e pare bellino assai, ma c'è un modo per eliminare l'autolock dei nemici?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2012, 11:35
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16137.msg1444458#msg1444458  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 03 Mar 2012, 11:42
non si può Elendil, ma è una cosa che al max ti dà fastidio all'inizio, poi non lo senti come un problema, soprattutto quando hai 3 trilioni di nemici addosso la trovi lo stesso la sfida.

Io sono a metà terzo capitolo, dal punto di vista grafico l'ho un po' ridimensionato, si vede che è un gioco di estrazione console, pur con la buona conversione non sono riusciti a portarlo a uno standard PC come avevo detto prima. Mancano le cose che piacciono a me dal punto di vista visivo e il sistema di illuminazione è un po' troppo farlocco e non riesco a godermelo.  :no: Ho rinunciato al SSAO alto e lo tengo basso, perde di precisione nettamente ma guadagno 8 9 frame. E giocarmelo a 40 50, anziché 30 35 fa tutta la differenza del mondo. Insomma, il gioco è pesante in modo ingiustificato, si vede che ci hanno messo solo 5 mesi a convertirlo, ecco i risultati.  :whistle: ok che avrò 3 volte la res della versione console, ma ho anche un PC che è più potente 10 volte la 360, insomma, deve girare a 60 fissi e non rompere le scatole.  :no:

Il gioco comunque è bello ma va preso a piccole dosi sennò lo trovi ripetitivo, un'ora a sessione, non di più. Poi finalmente ho capito che se ho roba la devo usare, tipo le super granate o i bengala che tanto poi quando servono se ne trovano, non ha senso centellinarle. Continuo a farlo con le pile perchè non so mai quante ne ho.

Al max quante se ne possono portare?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elendil - 03 Mar 2012, 12:40
vabeh, ho trovato una soluzione artigianale: lo gioco col pad dove non son buono a mirare e quindi anche lockarlo la prima volta è una sfida, e in parte compenso.

teo: eh, ma tu hai il ghiemplei nelle vene.

piuttosto, mica lo sapevo che ad ogni episodio ti azzera armi pile e munizioni: mi ero fatto il primo senza usare mai shotgun e flare, e mi sono scomparsi :-/

darro: pile 20 al massimo e anche quelle me le ha riportate a 5 nel secondo episodio, avevo risparmiato così bene :-(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2012, 13:38
dal punto di vista grafico l'ho un po' ridimensionato, si vede che è un gioco di estrazione console, pur con la buona conversione non sono riusciti a portarlo a uno standard PC come avevo detto prima. Mancano le cose che piacciono a me dal punto di vista visivo e il sistema di illuminazione è un po' troppo farlocco e non riesco a godermelo. 

Sì, è old/legno in tante cose [per dire, Remedy per la v. PC parla di HDR in FP16, ma a me pare uno degli HDR più 'fessi' abbia mai visto], però in linea generale mi piace.
C'ha quell'impriting 2004' [e non è una trollata, chi ha perspicacia tecnica coglierà] a cui son particolarmente legato.
E poi nell'uso della luce, fatta a modo o farlocca che sia, e più in generale degli effetti, è una gioia per gli occhi:
http://i.imgur.com/dq1qD.jpg
http://i.imgur.com/VRNjz.jpg
http://i.imgur.com/A8g7L.jpg
http://i.imgur.com/5wVPc.jpg
http://i.imgur.com/NIkc2.jpg
http://i.imgur.com/A1J2I.jpg
http://i.imgur.com/rOySO.jpg
http://i.imgur.com/fqIOB.jpg
http://i.imgur.com/EzC17.jpg
http://i.imgur.com/xlVnB.jpg
http://i.imgur.com/9YftO.jpg

:yes:


Insomma, il gioco è pesante in modo ingiustificato, si vede che ci hanno messo solo 5 mesi a convertirlo, ecco i risultati.  :whistle: ok che avrò 3 volte la res della versione console, ma ho anche un PC che è più potente 10 volte la 360, insomma, deve girare a 60 fissi e non rompere le scatole.  :no:

Si poteva fare di più con l'ottimizzazione.
Auff!


vabeh, ho trovato una soluzione artigianale: lo gioco col pad dove non son buono a mirare e quindi anche lockarlo la prima volta è una sfida, e in parte compenso.

Col pad ho giocato gli ultimi due episodi, in cerca di sfida.
A me è cambiata una mazza,001, dato che comunque la 'feature' rimane [puntare la torcia ti porta automaticamente su un nemico] e il resto, quello che si mira a mano, richiede velocità e precisione entro gioghi veramente limitati.

Però...


teo: eh, ma tu hai il ghiemplei nelle vene.

...può essere. :P

Problema relativo, comunque, perché Alan Wake è un gioco di schivare. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 03 Mar 2012, 13:44
Citazione
in particolare AW insiste così tanto sulle sparatorie nei boschi (ripetitività meccanica e visiva inside) che penso sarebbe stato meglio decurtarne alcune in favore di un maggior sviluppo delle fasi in diurna. Bright Falls (borgo) è sottosfruttatissima... si sarebbe potuto costruire Il GIOCO DEL GEN con tutto sto potenziale inespresso.

quotissimo

anzi a me sono rimaste più impresse le sequenze diurne  ;D

(compreso l'inizio dell'ultimo capitolo)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 03 Mar 2012, 13:48
E poi nell'uso della luce, fatta a modo o farlocca che sia, e più in generale degli effetti, è una gioia per gli occhi
:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Gaissel - 03 Mar 2012, 13:50
E poi nell'uso della luce, fatta a modo o farlocca che sia, e più in generale degli effetti, è una gioia per gli occhi
:yes:
Cos'è tutta questa concordia?  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 03 Mar 2012, 13:54
E' che stavamo dicendo la stessa cosa anche prima, ma Teo mi si era inchiodato sotto il lampione. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: gabbre - 04 Mar 2012, 00:06
Finiti i due DLC

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 04 Mar 2012, 01:31
Ecco, e invece fanno American Nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2012, 01:53
Ecco, e invece fanno American Nightmare.
Col senno di poi, il titolo era già un indizio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: alienzero - 04 Mar 2012, 12:00
E poi nell'uso della luce, fatta a modo o farlocca che sia, e più in generale degli effetti, è una gioia per gli occhi
:yes:
Cos'è tutta questa concordia?  :no:
fidati, affondera' ..  :suspious:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2012, 16:03
La sfida de Il Segnale.
Parte subito in quarta.
Tanti nemici.
Pure da dietro.
Anche in spazi stretti.
Schivatori's Paradise.
Da spruzzare incontenibilmente, fino ad arrivare allo schermo.
Letteralmente (http://i.imgur.com/DJgRg.jpg). :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 04 Mar 2012, 19:12
Birbantelli! E chi se lo aspettava che al capitolo 4 ci sarebbe stata una situazione d'alto tasso "metallico" ?! Ho gradito!  ;D

 :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2012, 10:20
Finito Il Segnale.

Narrativamente è quella roba che aggiunge carne sul fuoco pretestuosamente e a interesse zero [almeno per quanto mi riguarda] che ricordavo.

Ludicamente, invece, è un fottuto luna park.
Sfida viva, ritmo serrato e una sequela di variazioni sul tema quasi mai uguali, quasi sempre valide.
E c'è tanta, tanta roba che esplode, magari scegliendosi accuramente le combo!

Ed è pure una goia per gli occhi!
Spoiler (click to show/hide)

Curioso che a differenza del capitolo principale...
Spoiler (click to show/hide)

Ma forse se n'era già parlato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2012, 20:36
Aaaaaah, Lo Scrittore!
Con quella narrazione cicciosa e frizzante, che smonta e rimonta il giocattolo, senza fare tanto per, ma dandogli un senso compiuto, e un paio momenti di catarsi suprema come...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2012, 22:16
Spoiler (click to show/hide)
:D
Che shaftata putente. Roba da vieni qui che ti spezzo il lens flare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mar 2012, 12:54
Rivato l’alanwakko \o/.
In serata mi ci lancio plastico *.* .
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2012, 13:11
Update 2 - Alan Wake v1.03 release notes: (Released March 6th/7th)

• Add Latin-American Localization support (download the Free DLC from Steam and add -locale=esm to Alan Wake's Steam launch options to use it)
• Added -directaiming command line parameter that removes all mouse acceleration (enables also -rigidcamera automatically)
• Improved low level mouse reading routines to make the control cope better with low and variable frame rates. This also removes the reported jerkiness when -rigidcamera was enabled. You may need to re-adjust your mouse sensitivity in the menus!
Removed auto-aim that was accidentally enabled in the previous build
• Added a frame rate limiter to menus & videos to prevent cards running at 1000's of fps (reduces stress on the graphics cards)
• Reduced CPU use when game doesn't have focus
• Fixed "first run" on a 2nd PC overwriting saves & statistics downloaded from cloud
• Fixed crashes when using alt-tab to change out of the game when the game is loading
• Fixed DEVICE_CREATE_ERROR for users who have "custom DPI" set in Windows.
• Fixed one specific case of "File IO Failure" issue when unable to write to My Documents
• Fixed camera to remember it's side preference (tab key)
• Fixed Cursor Key / Numpad assignment issues
• Fixed screen brightness back to original when changing process
• Fixed some cases of "back" and Return to Game functionality so that it doesn't need 3 presses
• Thanks for your feedback! We are still working on improvements & fixes, please see our forum for up to date troubleshooting and update information: http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7759

Santi subito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2012, 13:12
• Removed auto-aim that was accidentally enabled in the previous build
:D
Tipo che erano inciampati sul tasto "attiva mira automatica nel tuo sparatutto".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2012, 13:21
lulz. In effetti sono stati un po' paraculo, questo per non dire che hanno fatto copy and paste del gioco dalla vers originale(appena riprovato su 360 e c'è l'autolock) a parte l'abbellimento tecnico. "C'avevamo già pensato noi a togliere l'autolock", seeeee. Brava Teo, ti hanno fatto la patch secondo richiesta, peccato che lo avrai finito e già disinstallato.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 06 Mar 2012, 14:26
Beh, grandissimi però.
Comunque quasi quasi credo loro sul fatto che fosse una sorta di bug, perchè in The Writer alcune porzioni sono quasi ingiocabili a causa d'esso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2012, 15:07
Brava Teo, ti hanno fatto la patch secondo richiesta, peccato che lo avrai finito e già disinstallato.  :D

Infatti.
Tempismo P-E-R-F-E-T-T-O! :-X

Vabbé, mi faccio almeno un up di autopacca sulle spalle del thread di Stìm.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mar 2012, 20:06
\o/

Adesso tutti sotto a beta testarmi il Mass Noja 3!

*.*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2012, 00:27
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 09 Mar 2012, 00:15
Wall of TEXT.

Considerazioni finali dopo quasi 15 ore finito a difficoltà normale, che corrisponde alla hard della versione 360.

Credo proprio che lo avrei finito un anno fa quando lo iniziai su xbox360, se avessi saputo che mancavano 10 secondi, la discesa di una scarpata, per finire il terzo ed estenuante episodio. Invece lo mollai lì, un po' annoiato, ma senza una vera e propria motivazione.

Non mi capita spesso di fare una full immersion con un gioco, ho la tendenza a giocarne più per volta, ma questa volta ho praticamente mollato la qualsiasi.

Alan Wake è un capolavoro, è il miglior titolo tripla AAA uscito sulle due console casalinghe, dietro solo a Gesù Cristo Batman.

Non ho chiari diversi punti della storia e spero di vederci meglio coi due dlc, ma credo sia una delle migliori narrazioni viste in un videogioco, al pari di titoli come Silent Hill 2 per intenderci. La trovata del serial televisivo, unito alla raccolta del manoscritto, è veramente funzionale e fa venire voglia di andare avanti, per scalare questa montagna.

L'incipit post tutorial è veramente meraviglioso, catartico, la chiusura con In Dreams ti fa rimanere lì a bocca aperta.

Il secondo episodio è molto da giocare, il terzo invece l'ho trovato estenuante. Troppo lungo rispetto agli altri, non ho apprezzato la parte
Spoiler (click to show/hide)
, un po' sottotono rispetto al resto.

Quarto Quinto e Sesto sono da Storia del videogioco moderno. Si gioca molto, si avanza nella storia, ci sono situazioni di gameplay assolutamente memorabili per costruzione, è notevole la maestria di Remedy nel saper "craftare" ogni arena di gioco, con il giusto grado di interazione ambientale e la giusta combinazione di nemici. Il panico proprio quando ho dovuto abbattere i due tizi con la motosega insieme a tanti altri, ma il gioco mette a disposizione sempre le armi per farlo.

Il gameplay è una festa di schivata e puntamento(gioco cambiato letteralmente perso l'autoaim post patch che permane con il pad invece), corsa e posizione, con il giusto utilizzo o di granate o di bengala. E' un gioco che si fa volere bene, a differenza di altri blockbuster come può essere un Mass Effect, perchè quando giochi c'è maestria e competenza da parte di Remedy.   

Come valori di produzione siamo all'eccellenza, considerando che si tratta di un gioco di matrice console sono stati raggiunti dei livelli eccezionali dal punto di vista dell'illuminazione, rivalutata nel proseguio dopo un inizio dove badavo più ai barbatrucchi e alla mancanza di dinamicità.

Conversione buona/ottima anche se si poteva fare di più come ottimizzazione.

Domani o nei prossimi giorni mi godo i due DLC. Una gemma splendente, basta blowjob però.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 09 Mar 2012, 00:27
Come valori di produzione siamo all'eccellenza, considerando che si tratta di un gioco di matrice console sono stati raggiunti dei livelli eccezionali dal punto di vista
:no: Il gioco è nato e cresciuto su PC.
Il fatto che sia uscito prima su 360 è dovuto a ragioni di marketing/ritardi.

Comunque è sorprendente e gradevole leggerti tanto positivo, visto che normalmente sei puffo brontolone :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 09 Mar 2012, 00:35
  :-* ma non è vero, è che i giochi che mi esaltano interessano me e qualche indiano probabilmente, tipo il capolavoro Dustforce e inMomentum  :no: poi blockbuster questa gen mi son piaciuti, uncharted2, mgs4, gesù cristo batman, alan fake.. solo che quando c'è da criticare lo faccio, come mass effect che mi piace pure ma non ha ciccia di gameplay!Sono puro e sincero, sono vincente!  8)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2012, 00:49
è notevole la maestria di Remedy nel saper "craftare" ogni arena di gioco, con il giusto grado di interazione ambientale e la giusta combinazione di nemici.

:yes:

Vedrai che goduria The Signal.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 09 Mar 2012, 01:11
Domani o nei prossimi giorni mi godo i due DLC.
Domani! :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 09 Mar 2012, 13:55
LOL siamo passati da gioco sudicio, Alan Boring... a capolavoro?
Con tanto di gameplay dietro solo a Batman? Darro ma che avevi giocato su 360? ^^

Allora posso togliere il "senza gameplay" sul mio nick di Steam, che l'avevo finito già su 360, sono al sesto capitolo su PC (e lo rifarò a Incubo senza aim lock) e farò pure i due DLC   ;D

Vendetta, tremenda vendetta  :D

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2012, 14:16
Citazione
a difficoltà normale, che corrisponde alla hard della versione 360.

?
hanno tolto un livello di difficoltà su pc?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Norki - 09 Mar 2012, 14:20
Citazione
a difficoltà normale, che corrisponde alla hard della versione 360.

?
hanno tolto un livello di difficoltà su pc?
No, hanno cambiato solo il nome.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2012, 14:26
capito :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 09 Mar 2012, 15:22
LOL siamo passati da gioco sudicio, Alan Boring... a capolavoro?
Con tanto di gameplay dietro solo a Batman? Darro ma che avevi giocato su 360? ^^

Allora posso togliere il "senza gameplay" sul mio nick di Steam, che l'avevo finito già su 360, sono al sesto capitolo su PC (e lo rifarò a Incubo senza aim lock) e farò pure i due DLC   ;D

Vendetta, tremenda vendetta  :D



stiamo facendo confusione. Il gioco sudicio era l'orribile darksiders, orribile gioco da 6.  ;D Alan Boring sì, il terzo capitolo noioso ma il gioco grossomodo ha ritmo. Ma suona bene alan boring così come alan fake, parole che fanno tante incazzare gli accoliti, quindi continuerò a chiamarlo così!Pur volendo bene.
Come scala parlo dei sudicissimi blockbuster, ecco, quei 3-4 che ho nominato mi son proprio piaciuti, magari ne scordo qualcuno ma per la maggior parte altri son fumo negli occhi.

Difendo la mia vincentezza contro la tua perdenza!  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 09 Mar 2012, 15:51

stiamo facendo confusione. Il gioco sudicio era l'orribile darksiders, orribile gioco da 6.  ;D Alan Boring sì, il terzo capitolo noioso ma il gioco grossomodo ha ritmo. Ma suona bene alan boring così come alan fake, parole che fanno tante incazzare gli accoliti, quindi continuerò a chiamarlo così!Pur volendo bene.
Come scala parlo dei sudicissimi blockbuster, ecco, quei 3-4 che ho nominato mi son proprio piaciuti, magari ne scordo qualcuno ma per la maggior parte altri son fumo negli occhi.

Difendo la mia vincentezza contro la tua perdenza!  ;D

No no, non rigirare la frittata :D . Ricordo benissimo il tuo Alan Boring dispregiativo, il gioco sudicio, il "grazie Remedy, gioco del cazzo ma su PC si supporta nonostante l'abbia mollato al 3 capitolo per noia", ricordo tutto. Pure che a Darksiders il tuo voto non era 6 ma 6,5/7.

Cambiare idea non è un male, non ammetterlo è sinonimo di perdenza, quello si  ;D e contro la mia memoria è una partita che perdi in partenza  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Elendil - 10 Mar 2012, 12:04
finito. malgrado qualche difetto più o meno grande, mi è piaciuto non poco, e i remedy son bravi bravi col level design (la maggior parte delle arene è quasi perfetta) e visivamente è spesso splendido con un uso magistrale dell'illuminazione farlocca che fa grande atmosfera. mi è piaciuto anche il finale senza boss fight tutto narrativo.

peccato per:

- qualche sparatoria nella foresta di troppo che yawn
- i duelli con gli stormi che boh
- qualche debolezza della scrittura e della storia
- il ralenty che ogni tanto parte per farmi vedere una roba inutile mentre ho un nemico con ascia davanti che mi sta affettando e finisco affettato perché non lo vedo più (questa particolarmente odiosa)
- i thermos di caffè

o si poteva raggiungere l'eccellenza.

non è un tipo di gioco però per il quale vorrei un seguito, la formula potrebbe diventare monotona.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2012, 20:48
anche io a mente finalmente fredda, smaltita l'euforia del momento, avrei delle critiche da avanzare, premesso che il gioco mi è piaciuto un botto ed i DLC anche di più...

1)Barry e lo sceriffo Sarah sono due personaggi davvero fastidiosi, la seconda soprattutto.

2)fasi diurne che durano uno sputo... alla fine Bright Falls ed i suoi pg non mi sento davvero di averli esplorati... ci vuole un sequel free-roam...

3)una maggiore durata delle fasi diurne avrebbe di fatto ridimensionato quello che è l'altro e più grave problema di sto gioco, ossia l'innegabile ripetitività di fondo delle sparatorie notturne... peraltro a lungo andare la narrativa non giustifica adeguatamente sto scrittore che stermina posseduti a valanghe. Ho preferito i 2 DLC che hanno spostato maggiormente l'accento sull'utilizzo della torcia. Purtroppo AW vuole essere mainstream a tutti i costi e sacrifica coerenza e varietà all'altare della dea pistola. Ma c'era davvero bisogno di abusare così tanto delle sparatorie? Avere già nel gioco base tutti gli utilizzi della torcia visti nei DLC con in più la possibilità di aggirare furtivamente i nemici (come in Deadly Premonition) avrebbe fatto di AW il gioco della gen o quasi.

Anche così rimane un giocone poderoso, ma mi rodono troppo ste pecche... con un pò di coraggio in più sarebbe stato IL gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 11 Mar 2012, 00:43
Barry è la migliore spalla comica dai tempi di... Boh, Gaspare e Zuzzurro.
Trovo le critiche abbastanza incomprensibili.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2012, 09:12
Citazione
Ho preferito i 2 DLC che hanno spostato maggiormente l'accento sull'utilizzo della torcia.

infatti se quei bastardi avessero messo gli elementi del gameplay dei dlc nel gioco (invece di separarli), il gioco tutto ne avrebbe giovato e sarebbe stato più vario
invece no, dovevano farsi più soldi, morissero, loro e i dlc  :no:


su barry anche io sono con wis, simpatissimo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2012, 10:35
se accendo la TV a quasiasi ora ne becco almeno un paio di pg come Barry tra film e telefilm... è davvero un concentrato di banalità pazzesca... è certamente funzionale alla trama e xciò chiudo un occhio... alla fin fine  le cose che non ho mandato davvero giù sono quelle ai punti 2 e 3. il proverbiale gioco da 10 e lode era lì, a portata di mano...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 11 Mar 2012, 10:43
se accendo la TV a quasiasi ora ne becco almeno un paio di pg come Barry tra film e telefilm... è davvero un concentrato di banalità pazzesca... è certamente funzionale alla trama e xciò chiudo un occhio... alla fin fine  le cose che non ho mandato davvero giù sono quelle ai punti 2 e 3. il proverbiale gioco da 10 e lode era lì, a portata di mano...

alla fine è corretto che il personaggio sia così, fastidioso in quanto vuole sembrare simpatico invece è il classico rozzo riuscito. Un personaggio a cui Alan sottosotto vuole bene ma considera allo stesso tempo fastidioso, è un
Spoiler (click to show/hide)
neanche a me è piaciuto ma credo sia giusto che non mi sia piaciuto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2012, 10:57
ma in fatto l'ho sottolineato che chiudo un occhio in quanto funzionale alla storia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 11 Mar 2012, 11:03
ma in fatto l'ho sottolineato che chiudo un occhio in quanto funzionale alla storia.

yup, difatti sono d'accordo con te. Ora vado a finire The Writer  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2012, 11:26
c'è un momento di gioco che è un assoluto trionfo dello shaft
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mar 2012, 00:18
Elendil non sono d'accordo su due punti nella tua analisi, ovvero per i thermos e gli stormi. I primi sono una sorta di scusa per andare in giro e riescono bene nell'intento, poi sono poco invasivi nell'ambiente e quindi alla fine sta al giocatore prenderli  o non prenderli. Non credo che l'atmosfera ne venga inficiata.

Per gli stormi invece sono fastidiosi e secondo me aggiungono pepe in uno scontro in cui ci sono diversi posseduti, in quanto inserisce una variabile da calcolare nel computo della torcia.

Per il resto non concordo nemmeno con gli altri punti ragionandoci un po'  :D però, c'è da dire che l'ho giocato a normal quindi magari a nightmare avrò più problemi per il rallenty.

Per quanto riguarda i dlc, sono probabilmente i due dlc "piccoli" migliori che ho giocato, roba che comprandola a parte non mi sarei pentito ecco. Punti di criticità ci sono in entrambi i dlc, in The Signal ho mal sopportato il riciclo degli ambienti, però ci sono arene sfiziose, mi è piaciuto il finale, la parte nei forni pure fighissima.

Il secondo dlc The Writer è concettualmente entusiasmante, almeno io l'ho trovato tale questa sorta di rise e di risalita. Ho perso un po' di tempo come un demente nella parte in cui gira tutto perchè la porta della stanza luminosa non si apriva subito e tornavo indietro(erano anche le due di notte e non connettevo più).

Veramente molto belli, un plus al gioco base e immagino veramente bello ritornare su Bright Falls a distanza di qualche mese per The Writer. Ma se non sbaglio anche The Signal è uscito un po' dopo, no?

Detto questo, finito The Writer stasera l'ho ricominciato a nightmare, sono già al secondo capitolo, sto saltando radio e tv ovviamente a sto giro. Bello nightmare, ma ci ho preso un po' la mano ed è più facile del primo giro, ma vedremo nel proseguo.

Lo sto rigiocando anche per beta testare il doppiaggio: Alan è equivalente alla versione italiana, Barry idem, Alice è much better in lingua originale, così come gli altri comprimari. Il secondo giro conoscendo la storia mi sta aiutando a capire numerosi dettagli a cui non avevo fatto caso, i cosiddetti indizi che ti lasciano nei film thriller e noti BENE al secondo giro, tipo in Shutter Island di Scorsese.

Che poi l'aver ricominciato un gioco la sera stessa che l'ho finito, beh.. non succedeva tipo dal 1982, quindi Alan Wake best blockbuster evah tipo. 

PS:
(http://i.imgur.com/ME5YO.jpg)

il sottotitolo sembra quasi una didascalia in questo caso

PPS: Gabbre lo ha giocato a easy, lo denuncio alla corte di Teokrazia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mar 2012, 14:51
Alan Wake raggiunge i 2 milioni di copie grazie alle vendite su PC http://www.computerandvideogames.com/339789/alan-wake-sales-top-2-million-series-has-a-future/

Il gioco aveva venduto finora 500 mila copie tra usa e resto del mondo, 900 mila coi bundle della 360. http://www.industrygamers.com/news/xbox-360s-alan-wake-actually-sold-close-to-15-million/

Ergo a spanne ha venduto 5-600 mila copie, direi una situazione Win Win totale sia per il mercato PC che per Remedy.  :yes: hurray!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 14:59
Ma grandissimi. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 13 Mar 2012, 15:00
credo anche complice anche il fatto che per PC sia uscito a prezzo dimezzato e con tutti i DLC, no?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 13 Mar 2012, 15:07
credo anche complice anche il fatto che per PC sia uscito a prezzo dimezzato e con tutti i DLC, no?


beh, un prezzo adeguato ha sicuramente aiutato, ma le retail PC sono in linea con quanto costava il gioco all'uscita su 360, poi qui costava 21 euro, ma nella zona europa2 costava 28 euro la prima settimana di lancio, tutto sommato molto di più di quanto puoi comprare oggi Alan Wake su 360.
Secondo me è un risultato straordinario, al netto dei bundle con la xbox360 ha venduto più su PC che su 360 in un mese..Daje che Alan Wake 2 in esclusiva temporale DirectX12  :D

PS: http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=146740&postcount=16 in breve verrà rilasciato il making of e altri contenuti della versione 360 che mancano nella versione PC, non so quali sono.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2012, 18:30

*Questo bosco è stupendo.*

 :yes:



PPS: Gabbre lo ha giocato a easy, lo denuncio alla corte di Teokrazia.

:no:


Alan Wake raggiunge i 2 milioni di copie grazie alle vendite su PC http://www.computerandvideogames.com/339789/alan-wake-sales-top-2-million-series-has-a-future/

:yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2012, 01:19
PS: http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=146740&postcount=16 in breve verrà rilasciato il making of e altri contenuti della versione 360 che mancano nella versione PC, non so quali sono.

Mica ce li faran pagare, spero :'D.
Dopo la marcia trionfale, inciampare così, sul più bello, sarebbe ridicolo : [.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 08:35
Ma figurati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 14 Mar 2012, 09:59
Finito ieri sera The Signal.

Bello. Bello. Un concentrato di gameplay. Sezioni poderose come
Spoiler (click to show/hide)

Fatto come si deve. Ora sotto con The Writer, poi tutto a Incubo, che finalmente è sbloccato per tutto (non l'ho fatto prima col tweak perchè 2 giri ad Alan li si concedono più che volentieri  :) ).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 10:03
Che lo shaft sia con te.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dypa77 - 14 Mar 2012, 10:05
Scusate tutti ^^ provveduto alla correzione dello spoiler sopra, è tornata la selezione all'ingresso invece che porte aperte a tutti  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2012, 13:41
Ehm, per la cronaca ho schiaffato i DVD bonus (sono due) nel lettore e a me pare ci sia tutto. Making of compreso.
Boh : [.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 14:35
Quali DVD bonus?
Non sapevo nemmeno che fosse uscita un'edizione scatolata della versione PC. ^__^
Staranno parlando dei contenuti mancanti nell'edizione scaricabile, immagino.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2012, 16:04
-> http://www.amazon.co.uk/Alan-Wake-Collectors-Edition-DVD/dp/B00741NABE/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1331737422&sr=1-2
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 16:31
Sì sì, avevo capito. Ma nella versione digitale questi contenuti non ci sono, immagino l'update si riferisca a quella.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2012, 17:11
Disc 3: Bonus Disc: History of Remedy, Making of “Alan Wake”, Making of a thriller, music videos by the “Old gods of Asgard”, several trailers to the game, Storyboard (witch concept art) as a movie clip

This!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2012, 18:49
Io quella robba lì ce l'ho tutta, a questo punto credo sia come dice Wis : >.

Le paginette di Stim parrebbero confermare:
http://store.steampowered.com/app/108710/
http://store.steampowered.com/app/108726/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2012, 20:07
http://www.youtube.com/watch?v=-bVqrwyvtls&feature=colike
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 19 Mar 2012, 18:13
Finito! O almeno così credo °__°.

Dovessi valutare il pacchetto base sarei tendenzialmente caustico. Giocabilità e level design hanno un andamento sorprendentemente affine l'una con l'altro (sia in positivo, che in negativo –più avanti ci torno sopra), la narrazione invece procede con più autonomia ed omogeneità, lasciandosi andare a qualche licenza di troppo solo nell'epilogo. Deficienze in ogni caso colmate di misura con i due atti aggiunti in post-mortem: un quadro che complessivamente mi ha soddisfatto, con qualche riserva e una lacrimuccia piccola-piccola di rimpianto.


Si diceva di giocabilità.
Funziona, molto bene: una manciata di trovate ingegnose, originali e nondimeno realizzate con perizia, nonostante il telefonatissimo contesto action nel quale sono inserite. Il contrasto tra nuovo e vecchio risulta soddisfacente, senza dubbio.
Spiccano certamente l'intelligenza artificiale e gli strumenti d'illuminazione. I due concept, guarda caso,
Spoiler (click to show/hide)
Peccato che Remedy sia incappata nello stesso guaio che minò Max Payne: la formula regge egregiamente per almeno tre capitoli, dopo di che, purtroppo, si assiste ad un inevitabile declino da assuefazione. In uno sparatutto hardboiled la cosa pesa fino ad un certo punto, ma in un gioco a tinte "orroristiche" (passatemi il temine :'D) la prevedibilità è quanto mai deleteria...

Non è affatto scontato che il minimalismo ludico, ormai a pieno titolo marchio di fabbrica dei finlandesi, debba per forza sfociare nella stanca reiterazione. Occorre però che level e mission design concorrano a variare, rispettivamente, ritmo e azioni contestuali che il giocatore è chiamato a sperimentare. Purtroppo mi duole constatare come Remedy non sia riuscita nemmeno in questo caso a gestire un vecchio limite a lei familiare.
E' assolutamente adorabile la metodologia deduttiva (dal generale al particolare) con la quale sono stati ricavati gran parte dei livelli (di solito accade il contrario); impossibile del resto non percepire la scala monumentale e credibile che fa da cornice al viaggio da incubo del buon Alan, inutile cercar di descrivere a parole ciò di cui tutti siam consci, delegherò il compito a qualche immagine (spero) ben selezionata; ben presto però, oltrepassata la metà dell'avventura, si avverte che lo standard di qualità e /o l'inventiva medesima vadano scemando. Una flessione lieve, beninteso, nulla di tragico, ma non di meno avvertibile. Emblematico in tal senso l' epilogo: cacofonico, rocambolesco e... fuori posto.

Altrettanto significativi i DLC, sebbene in senso diametralmente opposto: The Signal come interessante ma controversa crisalide, The Writer la splendida farfalla. Grazie a queste due graziose perle il Thriller Psicologico scongiura la disfatta, assestandosi su livelli ben più dignitosi.

Narrazione.
Bravissimi Sam Lake e Mikko Rautalahti.
Il quarto atto dal punto di vista del "giocato" segna, come detto, un punto di flessione; di paripasso però, paradossalmente, è proprio qui che il canovaccio decolla, mettendo ordine tra i vari tasselli che compongono l'arcano. Della leggerezza sulla chiusura originaria si è già accennato, perdonabile col senno di poi. Del resto, scoprirsi ad indugiare, spinti dal desiderio di scoprire come andrà a finire, è una fausta rarità di questi tempi : *.

Brava e bella Remedyona, ma che si riparta tassativamente da qui, dai tuoi cavalli di battaglia!

Note sparse:

-Barry "flaming eye of Mordor" Wheeler -> mito, mi ha fatto veramente sganasciare. I comprimari non sono da meno. Remedy si riconferma una romanziera di razza.
-Un'ulteriore nota di merito per Bright Falls: probabilmente meritava un trattamento migliore, che non l'essere relegata a mo' di favoloso "set cinematografico". Sia quel che sia... stupenda *.* .
-Tecnologia diddio. Cazzo, il motore è al livello del Cryengine. Chissà cosa vi avrebbero cavato se AW fosse rimasto su PC... . La butto lì: con uno streaming più robusto, quanto sarebbe stato interessante ad esempio affrontare degli "endurance" dal tramonto all'alba? O, in generale, quanto ne avrebbe guadagnato il fattore immersione da transizioni più morbide (leggi: giocate e senza cutscene marce) tra un'ambientazione e l'altra? [ecco il rimpianto cui menzionavo inizialmente]
-Sonoro: maremma ladra i bassi, mostruosi o__O.
-Tassellazione terreno: strana : D. Sarà che venire dallo standard "zolla di terra per zolla di terra, ti modello tutto ammano" di Dear Esther acutizzi visivamente il problema. Di certo erano parecchi anni che non mi capitava di assistere ad una modellazione a breve distanza a spigolo vivo. Dopo un po' non ci si fa più caso, ma sulle prime sono rimasto basito :'D. Giochi di innumerevoli anni fa (Morrowind? HL2?) si comportano molto meglio.

(http://www.abload.de/thumb/5eeldt.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=5eeldt.jpg)(http://www.abload.de/thumb/4azbzj.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=4azbzj.jpg)(http://www.abload.de/thumb/3z5ba8.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=3z5ba8.jpg)(http://www.abload.de/thumb/2xoy4v.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=2xoy4v.jpg)(http://www.abload.de/thumb/1phba3.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=1phba3.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 19 Mar 2012, 21:33
la mia visione è opposta alla tua, io ho percepito un po' di stanchezza nel terzo infinito capitolo, dopo di che è stata una full immersion e pieno amore vero. Più che di mission design parlerei direttamente delle arene che sono costruite con perizia, con situazioni spesso nuove da approcciare ad ogni livello. Insomma, io sento che passerò molto tempo nella modalità arcade di american's nightmare per dire. Quando arriverà su picchio, spero presto. Insomma "l'inevitabile declino da assuefazione" credo sia una percezione tua, è soggettiva la cosa. Non concordo nella flessione del quarto dal punto di vista del gameplay, anzi.
Stessa cosa per la narrazione, il gioco per me acquisisce pienezza nel quarto, quinto e sesto capitolo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 10:04
Varianti ce ne sono lungo il percorso, claro que sì, ma tutto sommato trascurabili nel momento in cui la metrica di ingaggio e risoluzione dello scontro medesime rimangono perlopiù invariate. Ho posto come limite l'atto 3 perché è bene o male in quella fase che concludi l'apprendistato. Di lì in poi hai visto tutto, in quanto a giocabilità pura.
Solo nei DLC, nella fattispecie in The Writer, si notano variazioni sul tema tangibili e, guarda caso, tutte condotte per mezzo del level design  (il gameplay non cambia di una virgola) : ).
Narrazione: siam d'accordo eh, dicevo esattamente la stessa cosa. Mi sarò spiegato male ^^.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2012, 10:17
secondo me, no. Anche perchè non ricordo se nel quarto o quinto capitolo ho potuto affrontare con gusto la prima fuga vera da uno scontro, sudando 54 camicie. Non è che ci sia da imparare molto dopo il tutorial, se vogliamo la fase di apprendistato termina quando capisci che puoi anche interagire con l'ambiente di gioco, non farei rientrare nella fase di apprendistato l'utilizzo di granate e company, insomma dai..Il gioco riesce a mantenersi sempre su alti livelli, senza annoiare, grazie al fatto che le situazioni sono sempre costruite con gusto, da chi i videogiochi li gioca, e non è una cosa banale da dire.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 10:24
Yup.
Vabò, vienimi in contro Bruccino: apprendistato = inserimento di elementi più o meno inediti + tempo sufficiente a padroneggiarli.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2012, 10:28
 :yes: io comunque quando percepivo stanchezza interrompevo, poi il giorno dopo o la sera riprendevo con gusto devo dire. Forse hai fatto una full immersion rapito dalla storia dal quarto in poi?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2012, 10:31
-Tecnologia diddio. Cazzo, il motore è al livello del Cryengine.

Boh, per me non sono nemmeno parenti per foliage e illuminazione. ;D
Il Witcho se lo sbrana.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 10:34
Centro : *.
Sebbene coi miei ritmi (normalmente letargici) sia difficile parlare di full immersion in senso proprio, rispetto alla mia media mi ritrovo perfettamente nel ritratto che hai dipinto :'D.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 10:35
-Tecnologia diddio. Cazzo, il motore è al livello del Cryengine.

Boh, per me non sono nemmeno parenti per foliage e illuminazione. ;D
Il Witcho se lo sbrana.

Separa tecnologia & applicazione pratica.

'sto aggeggio ha tutto (e di più, pure il MS di fabbrica e coatto : [ ).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2012, 10:44
Separa tecnologia & applicazione pratica.

Certo, io le separo pure, e posso chiudere tutti gli occhi del mondo sulle texture a 700.000x700.000, il livello di compressione degli assets o l'applicazione diffusa di luci volumetriche che Alan, viste le sue origini, giocoforza non può avere. Ma già solo a livello rendering & illuminazione il RED Engine mi sembra un altro campo da gioco. Remedy dice che per la versione PC ha implementato un HDR in FP16. Te onestamente te ne sei accorto? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 11:07
Ecco brao, me l'hai ricordato!

Avevo letto di questa tua nota.
Stay tuned.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 11:11
L'ho fatta qualche giorno fa add hoc, per te! :'D

Questo E' lo spazio colore in FP16

(http://www.abload.de/img/alanwake_2012_03_18_143ueh.jpg)

E in effetti, che io ricordi, raramente si è vista robba del genere.

Poi sì, ci sono alti e bassi, ma è tutto un discorso a valle (di xboxxaggini), a monte ci sono valori possenti. Imo con la prossima generazione ne vedremo delle belle, provenienti dalle parti di Espoo  : |.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2012, 11:46
Profondo [16] rosso. :D
Bellissima.

Però prendi come 'scala' di regola l'illuminazione ambientale, al di fuori di effettisca varia. È piattarella. 
Le situazioni in diurna mi hanno quasi depresso e non esagero a dirti che gli preferisco l'HDR altamente criticato implementato nel Source: http://youtu.be/-R5Z8Vfv32s.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Mar 2012, 11:55
La versione 360 non aveva HDR in FP16?
Credo sia piuttosto diffuso anche in ambito console.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 12:44
In effetti di giorno c'è un tono vagamente onirico che fa strano. Che sia voluto? Boh ^^.
Di notte però è pazzesco secondo me : 0.
Ricordo ad esempio

Spoiler (click to show/hide)

Ps. --> http://www.abload.de/img/catturavrfba.png
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 12:53
La versione 360 non aveva HDR in FP16?
Credo sia piuttosto diffuso anche in ambito console.

Beh, lo spero :'D.
Far Cry (il primo) andava già in FP32, per capirci ^^.
Certo è roba molto pesante da generare.

@HL2: ecco, in quel caso è il contrario rispetto ad AW. La tecnologia è tendenzialmente scrausa (HDR per integer, con spazio colore integrato nella texture medesima -- fottuti geni : |), è Valve che ci mette del suo. Imba : |.
Sto forse sostenendo che Remedy abbia avuto per mano la tecnologia diddio, senza rendersene conto/esserne completamente all'altezza?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Mar 2012, 14:24
Mi sa che mi sono perso un passaggio. ^___^U
Quello che volevo dire io è che l'HDR di per sè non è nulla di speciale, ma che è l'insieme di effetti a corollario dell'illuminazione che rulla.
Al di là di questo però, Andrea, non ho capito cosa hai trovato tecnicamente di così straordinario (fermo restando che fa bene parecchie cose che da altre parti magari ammazzano il framerate).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 15:44
In breve: è un motore completo, versatile : ). Con AW secondo me si è vista una frazione di ciò che è in grado di fare veramente.
Tanto per cominciare tutti gli intermezzi avrebbero potuto inserirli tranquillamente in tempo reale, anziché in formato youtubbo 120p >___>.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2012, 15:45
Ha l'aa integrato, vsync, le due parole magiche per fare innamorare andrea.

PS: nuova patch di 26 mega. ma non c'è changelog.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 15:51
spotted : |


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Mar 2012, 16:08
Sì, avevo inteso e sono anche d'accordo. Non che il Cryengine 3 sia meno versatile, comunque. ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 18:40
ROTFL

1.4 Updated.

Usate il -freecamera ovunque vogliate e godete.
OMG pazzesco : |.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 18:45
VA BENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

(http://www.abload.de/thumb/alanwake_2012_03_20_1ipksn.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=alanwake_2012_03_20_1ipksn.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 19:01
Marò.
Lacrime agli occhietti.

E' proprio come ho sempre sospettato, l'impianto è quello di un freeroaming tout court, lì in bella mostra ma... ingabbiato : [.
Ciascun livello, come dicevo al bruccino (che -a ragione- mi dà del gnubbo pad-maniaco e poi però, in combo, mi chiede come appizzare la stringa di comando x°°D <3 ), è inserito sempre nella medesima mappa. E la mappa è sempre la stessa perché comprende tutto ciò che si vede nella cartografia del manualino. Ovviamente mancano i modelli specifici ad alta definizione di edifici e quant'altro, ma tecnicamente è possibile raggiungere il villaggio, la pompa di benzina, il lago, etc etc... da qualsiasi punto del gioco.

Marò : |.

(http://www.abload.de/thumb/alanwake_2012_03_20_12lx35.jpg) (http://www.abload.de/image.php?img=alanwake_2012_03_20_12lx35.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2012, 19:29
intervengo per dire un paio di cose ad Andrea. Sì, il lod c'è ovviamente, però con la freecamera non è che si nota tanto, in effetti pure in game è un passaggio veramente morbidissimo, tanto di cappello.

Con questa free camera si può andare in giro proprio per tutta la mappa, bello bello, poi di giorno provo. Ah, funziona solo col pad pigiando lo stick destro.
Ah, nota a margine: a causa dell'auto aim per la luce, secondo me alla fine della giostra è più "difficile" giocare con mouse e tastiera, più soddisfacente. Con il pad l'unica difficoltà in più è il mirare alla testa, ma una volta che c'è quella sorta di lock con la torcia, bisogna essere proprio scarsi per non fare headshot. Mi è venuto in mente sta discussione per una discussione su hwupgrade, dicevano che con il mouse il gioco fosse semplificato. Secondo me senza lock è più onesto, per quanto il gioco resti molto facile di base.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 20:51
Ah, ora ho capito.
In pratica tu associ a LOD un'accezione dispregiativa, a prescindere.

E' una tecnica di rendering, può essere applicata bene o male (in AW bene), ma è ovvio che ci sia ^^. Prestazionalmente è impensabile (oltre che demente) mantenere lo stesso carico di dettaglio indipendentemente dalla distanza, quando magari l'osservatore nemmeno può vederlo, il tal oggetto. E' robba arci-consolidata da almeno una decina d'anni :'D.

Pad Vs M&T.
Io ho l'impressione che i due sistemi si equivalgano, con pro e contro.
Certamente col lock-on M&T diventa per forza un cheat, così come il pad sotto lock-off diventa più impegnativo.

Per il resto è... questione di feeling. Ottimo poter scegliere e ancor più importante è che entrambe le opzioni siano valide e praticabili. E in tutta franchezza: sticazzoidi eh, che ognuno faccia come gli pare ; D.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2012, 21:12
so cosa è il lod, dicevo che con camera libera ero convinto fosse una cosa a parte e caricava tutto, invece il gioco continua e attaccano pure. Di quanto è fatto bene comunque si nota veramente pochissimo, ci metterei la firma per witcha2 post patch di aprile, se miglioreranno.

PS: sì sì, hanno lo stesso feeling, solo che appunto, mirare con lo stick anche vista la generosità delle hitbox non è improbo, quindi col fatto che col pad sia obbligatorio il lock, è più facile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2012, 21:20
Ah oka, da come me ne parlavi in chat pareva quasi che ti stessi riferendo all'uomo nero  :D .

Ecazzosì, magari il witchero fosse così chirurgico su pop-up e loddaggio : S.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2012, 16:43
In breve: è un motore completo, versatile : ). Con AW secondo me si è vista una frazione di ciò che è in grado di fare veramente.
Tanto per cominciare tutti gli intermezzi avrebbero potuto inserirli tranquillamente in tempo reale, anziché in formato youtubbo 120p >___>.

Articolo meglio la risposta (http://youtu.be/COh0sFlnKfc).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2012, 15:34
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=8437

Con commenti di MikkiRMD, imperdibile *.* .
EA da roba del genere ci caverebbe 3-4 DLC e un paio di collectors farlocche :goodboy:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2012, 20:00
Articolo meglio la risposta (http://youtu.be/COh0sFlnKfc).

Bello. :yes:
E sLODda meno di Crysis. :P

Intanto Remedy ha cacciato fuori un episodio inedito di "Night Springs":
http://www.viddler.com/v/68128717
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 02 Apr 2012, 21:10
Sì, la freecamera l'ho provata anche io ed è effettivamente pazzesca (e divertentissima).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 09 Mag 2012, 21:07
Mi accingevo a rigiocarlo su PC, visto che ho saltato i DLC su 360, ma possibile che bisogni cominciarlo a Normal per forza ? :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 09 Mag 2012, 21:26
Mi accingevo a rigiocarlo su PC, visto che ho saltato i DLC su 360, ma possibile che bisogni cominciarlo a Normal per forza ? :(

C'e' un trick per sbloccare la roba seria. Lo avevamo linkato nelle pagine addietro, se non ricordo male.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 09 Mag 2012, 21:38
L'avevo trovato sul forum di Remedy intanto, grazie.
Comunque era da parecchio che non provavo un gioco su PC che mi facesse venire una urgente voglia di upgrade.
Nemmeno in 1280x800 ho i 60 fissi :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 09 Mag 2012, 21:48
io ho abbassato un po' l'occlusione ambientale, comunque niente 60 fissi manco in quel caso, ma solo dei stabili 40 45 frame. Che danno una buona sensazione di fluidità in questo gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: RayX - 09 Mag 2012, 21:50
ma a che risulozione? 1920?
Io a quella riesco ad andare vagamente a 30.

Il problema comunque è che io il gioco l'ho già giocato due volte su 360 e questo terzo giro l'avrei fatto con piacere a patto di godermelo al 100% nella sua maestosità tecnica.
Scendere a compromessi grafici mi dispiacerebbe parecchio.

Vediamo quanto viene una gtx680 :)

edit: 500 euro, seee ciao
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 28 Giu 2012, 00:50
Il mio nuovo sfondo del desktop  8)

]http://i.imgur.com/TIK7l.jpg

maledetto imgur come comprime a merda.

(http://www.abload.de/img/alanwake_2012_06_27_2ai9w7.jpg)

Mamma mia che bello, tocca le giuste corde sempre. L'ho ripreso dopo diverso tempo, ho fatto un'oretta e sono arrivato alle miniere d'argento. Daje che un'altra ora e mezza e mi tolgo dal cazzo il punto di minimo del gioco, il mai amato capitolo 3(per quanto riconosco che è bello pure lui, con situazioni di gameplay ok, ma boh, è quello che mi ha preso meno). Comunque a incubo gli oggetti animati sono un po' pallosi perchè ci vuole un po' a mandarli giù e devi stare lì a giocare con gli alberi per non farti beccare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 28 Giu 2012, 01:34
Di solito non sono molto affine al tuo gusto per le immagini (quelle che scatti, intendo), ma questa è molto bella.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 28 Giu 2012, 14:28
la cosa migliore di alan wake è la luce diurna

bellissima, lo rigiocherei all'infinito (e prima o poi devo rifarlo su pc per aggiungerlo alla mia gallery) solo per quello

chissà se c'e un mod per pc che elimina i "combattimenti" peraltro
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Melchio - 28 Giu 2012, 14:34
Che ricordi...quando partiva la sigla finale dei capitoli e il riassunto all'inizio avevo i brividi. Mi sembra di andare oltre al semplice giocare. Uno dei miei giochi preferiti, e ricordo che fu aspramente criticato per diverse cosette, che risate.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Giu 2012, 15:14
Comunque a incubo gli oggetti animati sono un po' pallosi perchè ci vuole un po' a mandarli giù e devi stare lì a giocare con gli alberi per non farti beccare.

Praticamente schifi uno degli approcci più interessanti offerti dal level design? :no:
Se c'è una cosa che non dimenticherò mai di AW è come il rapporto giocatore-ambiente funzioni tanto sul piano della suggestione visiva che su quello strettamente meccanico.

E pensare con quanta diffidenza mi ci avvicinai... forse è la cosa più bella che ho giocato negli ultimi 12 mesi...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 28 Giu 2012, 15:33
l'ho scritto male in effetti, non è che schifo il dover interagire con l'ambiente, è che hanno maggiori hp ad inferno o oscuro(non ricordo come si chiama l'ultima difficoltà) e credo che la torcia duri meno, così una volta che gli oggetti sono incastrati, il mio lato genovese mi impone di non consumare nuove ricariche di torcia e aspettare di finirlo piano piano. Diventa palloso.

Detto questo ho finalmente finito il capitolo 3, da ora sarà in discesa. Non capisco neanche bene cosa ci sia che non va, è forse solo quello meno appassionante. Su xbox360 lo mollai ad un passo dal finire il terzo capitolo, su PC ora nella seconda run lo avevo mollato di nuovo a metà del terzo, boh.

Sulla questione Alan Wake e critiche ingiuste, per me, lo avevo scritto, è il miglior blockbuster di questa generazione, dietro Uncharted 2, degli altri ne ricordo pochi. Si è criticata la ripetitività, quando c'è interazione ambientale, gli scenari sono spesso diversi e c'è da adattarsi al volo. Oppure se sei bravo fuggi, in questa seconda run sto fuggendo discretamente tanto.  :whistle: va beh non è vero, ma almeno 4 volte sì, nella prima run non fuggivo mai.

Sulla narrazione credo che sia una delle opere massime insieme a Silent Hill 2 e pochi altri, aspetto di rifinirlo così vedo se ho tutto chiaro, sennò chiedo a Wis. Insomma tanta ingiustizia contro Remedy secondo me.   
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: teokrazia - 28 Giu 2012, 15:42
Oppure se sei bravo balli la samba a ritmo di schivate

Fixed!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 28 Giu 2012, 15:50
 :D io schivo, ma spesso mi beccano e quindi accendo un bengala a copertura.  :-[ go Steam Sale Summer, go, che mi devo giocare American Nightmare!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 28 Giu 2012, 16:07
l'ho scritto male in effetti, non è che schifo il dover interagire con l'ambiente, è che hanno maggiori hp e credo che la torcia duri meno, così una volta che gli oggetti sono incastrati, il mio lato genovese mi impone di non consumare nuove ricariche di torcia e aspettare di finirlo piano piano. Diventa palloso.

Detto questo ho finalmente finito il capitolo 3, da ora sarà in discesa. Non capisco neanche bene cosa ci sia che non va, è forse solo quello meno appassionante. Su xbox360 lo mollai ad un passo dal finire il terzo capitolo, su PC ora nella seconda run lo avevo mollato di nuovo a metà del terzo, boh.

Sulla questione Alan Wake e critiche ingiuste, per me, lo avevo scritto, è il miglior blockbuster di questa generazione, dietro Uncharted 2, degli altri ne ricordo pochi. Si è criticata la ripetitività, quando c'è interazione ambientale, gli scenari sono spesso diversi e c'è da adattarsi al volo. Oppure se sei bravo fuggi, in questa seconda run sto fuggendo discretamente tanto.  :whistle: va beh non è vero, ma almeno 4 volte sì, nella prima run non fuggivo mai.

Sulla narrazione credo che sia una delle opere massime insieme a Silent Hill 2 e pochi altri,
aspetto di rifinirlo così vedo se ho tutto chiaro, sennò chiedo a Wis. Insomma tanta ingiustizia contro Remedy secondo me.   

D'accordo con tutto tranne con quanto t'ho evidenziato in corsivo... Per quanto narrativamente AW m'abbia preso e lo trovi sofisticato c'è troppa robetta messa lì a sciommiottare gli americani (tutte le battute da tipica spalla yankee di Barney) e la prosa delle pagine di Departure fa abbastanza pena, specie a confronto coi racconti in Lost Odyssey. In generale l'esposizione del dramma manca di visceralità, ed è difficile sospendere l'incredulità quando una storia la senti così bene "costruita", costruita a regola d'arte, ma appunto, costruita.
In questo genere di storie i silenzi (invece dell'irritante ciarlare di Barney) aiutano, anche più della continua sottolineazione ed esasperazione dell'ovvio che opera Alan su ogni cosa che vedi/vede.
Se mi parli di orrore persino per una puzzetta di scoiattolo udita tra i boschi ad un certo punto non ci credo più nel tuo dramma.
Come blockbuster fa le scarpe a tutti, ma rimane una sceneggiatura da blockbuster... SH2 va oltre in tal senso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Aether - 20 Lug 2012, 16:10
http://www.youtube.com/watch?v=zeziZGt3dV8&list=PL09AB8714358E30B8&index=17&feature=plpp_video
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dusteppe - 20 Lug 2012, 18:33
Mi sta piacendo un sacco anche american nightmare...mostra ai livelli più alti di difficoltà che il gioco, oltre ad avere una delle ambientazioni più atmosferiche e pervasive del panorama videoludico EVER, possiede anche delle meccaniche di gameplay davvero riuscite nella loro semplicità, senza sacrificare la cinematograficità.
Consigliato!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dusteppe - 20 Lug 2012, 18:34
Ovviamente giocato con M+T al massimo della grafica (560Ti) è + la versione definitiva.
Altro che la "conversione" per 360.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2012, 21:08
Altro che la "conversione" per 360.
Davvero, poveretti quelli che si sono giocati il gioco (uguale al 90% a parte risoluzione e qualche dettaglio) un secolo e mezzo prima.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: dusteppe - 20 Lug 2012, 21:32
Altro che la "conversione" per 360.
Davvero, poveretti quelli che si sono giocati il gioco (uguale al 90% a parte risoluzione e qualche dettaglio) un secolo e mezzo prima.

Tipo me che ho pure la Limited?
Sarà che il gioco mi piace un sacco, però secondo me il paragone non è sottile come dici tu.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2012, 21:43
capirai, cambiano solo 185 particolari boostati quando ci si scanna poi per una texturina su delle immagini francobolli di comparison ps360.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2012, 22:53
Dai per scontato che abbia senso scannarsi per una texturina su un francobollo.
Personalmente io nemmeno ho la 360, ma l'ho giocato prima lì e secondo me il gioco è quello e le differenze a mio avviso non sono così eclatanti. Anzi, quasi quasi in proporzione è pure più impressionante su 360 che su PC, nonostante la risoluzione parecchio inferiore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2012, 23:02
Dai per scontato che abbia senso scannarsi per una texturina su un francobollo.

son passato per caso sul topic di devil may cry oggi.  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 20 Lug 2012, 23:07
:D
Nemmeno facessimo sul serio.
Il pad, quello sì che è la vera discriminante. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2012, 23:34
Il pad, quello sì che è la vera discriminante. :yes:
Il mio è più definito del tuo :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Wis - 21 Lug 2012, 12:50
Ma il mio c'ha lo stick dithering a +47. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Melchio - 24 Gen 2013, 14:02
Questo (http://www.youtube.com/watch?v=rgiZlCxPHnQ) riassume l'impressione di aver visto AW maxato su pc ieri sera..Quando lo riavvio seriamente penso che starò piu' a fare foto che a giocare XD
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Feb 2013, 11:41
Finito ieri sera su 360, non mi piace molto il genere ma questo mi è piaciuto assai.
Episodi 4 e 5 dei piccoli capolavori, peccato per il 6 che rovina un po' tutto...
Il DLC Il Segnale invece non mi ha entusiasmato, ma forse perchè il gioco è lungo il giusto di suo (forse anche un po' troppo) e di 2 ore in più non se ne sente la necessità, soprattutto visto che aggiungono poco o niente alla storia.

Non ho letto tutte le 140 pagine... il DLC Lo Scrittore è simile al Segnale o aggiunge qualcosa di nuovo?

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: BombAtomicA - 12 Feb 2013, 12:30
Questo (http://www.youtube.com/watch?v=rgiZlCxPHnQ) riassume l'impressione di aver visto AW maxato su pc ieri sera..Quando lo riavvio seriamente penso che starò piu' a fare foto che a giocare XD

Eh, uguale. Ho finito Alan Wake un secolo fa su Xbox 360 e mi piacque moltissimo, tecnicamente faceva la sua porca figura anche su console (e su televisione catodica demmerda, all'epoca avevo solo quella a disposizione). Però su PC, Gggesù. Non è solo qualche "texturina" eh, è un'altra galassia proprio. Ed è talmente smooth, morbido... sono quei nerdissimi valori aggiunti che me lo faranno rigiocare con immenso piacere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 12:40
Giocai al tempo AW su 360 e nonostante mi risucchiò completamente grazie ad una componente narrativa quasi senza pari, constatai che comunque si trattava di un titolo mediocre e nulla più (a volte bisogna saper identificare il reale valore del titolo nonostante per una qualche ragione ci sia piaciuto molto). Troppi difetti mortificavano l'ottimo impianto narrativo: grandissima ripetitività delle meccaniche, grande linearità e dunque zero varietà (quando chessò una componente enigmi ben orchestrata avrebbe imho salvato baracca e burattini). La trama (non originale ma molto ben raccontata), l'ottimo comparto audio (originale e non) e una buona cura nella riproduzione degli ambienti, non bastavano a renderlo un capolavoro nonostante sia, personalmente, decisamente piacevole.
Con gli ultimi sconti di steam dunque ho comprato "American Nightmare" speranzoso che non fosse possibile fare di peggio e che anzi, viste le potenzialità, fosse possibile migliorare decisamente il titolo.
Attese pesantemente deluse. Se possibile il gioco è ancora più ripetitivo e anzi riduce l'estensione (direi buona) delle mappe del primo Alan Wake e la varietà ( POSSIBILE? Sì °_°). Unico lieve miglioramente è rappresentato dai nemici, questa volta leggermente più vari.

Attenzione non leggere se non lo si è finito
Spoiler (click to show/hide)


Anche questa volta però il gioco mi ha tenuto incollato fino alla fine complice l'ottima componente narrativa = LI ODIO :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Diegocuneo - 12 Feb 2013, 13:13
non quoto affatto,per me "il giorno della marmotta" regge alla grande
de gustibus
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2013, 13:23
american nightmare, ovvero come rimuovere in un sol colpo tutti gli elementi migliori di un titolo e lasciarne solo i peggiori

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 13:26
ah ecco quindi non sono l'unico  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2013, 13:33
no bhe, passare da the writer ad american nightware credo sia uno degli eventi più traumatici della storia dei vg

capisco che è uno spin-off, ma questo mica ti autorizza a creare uno scempio simile
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 13:40
Ecco i difetti da me constati si riferiscono ad AW liscio poichè non ho mai scaricato i DLC (a quel punto me lo rigiocherei su pc). Merita "the writer"? riesce a smussare quelli che reputo i difetti del titolo liscio?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2013, 13:45
dannato svizzero che non sei altro, ricompra tutta la serie su PC e rigioca Alan Wake che è il tuo Dio.  :yes: I dlc rullano pure a dismisura.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 13:49
dannato svizzero che non sei altro, ricompra tutta la serie su PC e rigioca Alan Wake che è il tuo Dio.  :yes: I dlc rullano pure a dismisura.


LOL sono ufficialmente nuovamente italiano (come residenza) fino a non si sa quando ( si parla di un possibile futuro trasferimento in svizzeracrucca  :death:) quindi shhhhhhhh
Poi con il franco malandato sono più povero :scared: e mi sono già preso l'inculata di ni no kuni.
La versione pc ha già tutti i dlc dentro no? è possibile giocarli senza rigiocarsi il gioco?


Sono indeciso se prendere wiiu o iniziare a pensare al pc nuovo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2013, 13:55
il WiiU lascia perdere, che poi pensi al diritto di recesso.  :death: La versione PC ha tutti i dlc già inclusi, però se non ricordo male devi prima giocarti il gioco.

E secondo me a 60 frame lo apprezzi n volte di più e ti sembrerà vario perchè E' vario porco il clero.  :evil: Mamma mia che bello Alan Wake, mi viene voglia di rigiocarlo per la quarta volta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 14:01
Beh dai vario non è....è molto ben raccontato, ti prende un sacco e non ti permette di staccarti dal pad, ma in quanto a varietà imho lascia a desiderare.
Non mi tedia particolarmente la ripetitività dei combattimenti quanto invece la mancanza di enigmi o esplorazione degna di questo nome (quando invece sia le mappe che la struttura lo avrebbero permesso alla grande) e lì avrebbe fatto il salto di qualità imho. :educated:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2013, 14:04
secondo me su PC hai un grande plus che è l'assenza dell'hud a schermo. Il gioco improvvisamente non ti sembrerà più lineare, segui la stella e via. Non sai quanti colpi ti restano in canna prima di sparare, e soprattutto è pensato alla grande, visto che quando c'è qualche interazione ti appare. Imho cambia il volto.

Va beh poi i combattimenti a 60 frame sono un'altra cosa, diventa un giro di valzer.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 10:08
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qm8PP-Ic240 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qm8PP-Ic240)
Punti salienti...

"After the first game, we worked hard to make the sequel happen. But you know, these games are huge undertakings and many things need to fall into place: the right partners and the funding. From the creative perspective, it would be awesome if we could just create cool stuff and not worry about minor details like money. But we all know that that's not the case."

"Alan Wake... was not a huge hit on day one. It has been doing really well since then, it's become a cult classic, which is really nice. The Alan Wake franchise has moved more than three million copies since, which is a nice figure, but when the game was released that was not the case immediately and even though we worked hard on it, the sequel was not happening. Sure, we could have gone ahead and created something less ambitious but we felt that wouldn't have done justice to you guys, to us - we want to be really proud of everything we create - and certainly wouldn't have done justice to Alan Wake."


"Wake is really dear to me and to everyone at Remedy. We knew from the beginning that when Wake ends up in the dark place, getting out from there is going to be a long, hellish journey, and a hard struggle. Where we are now is fiction becoming reality." We definitely want to keep on working on Alan Wake. I definitely want to create something new for Alan Wake when the time is right."


Insomma. Alan è per davvero bloccato nell'oscurità da questi publisher di merda. Nessuno ha voluto supportare il progetto, nemmeno Microsoft che ha però mostrato interesse verso questa nuova IP in cantiere presso Remedy. Remedy di fare un seguito low budget che non renda giustizia ai fan, a loro stessi e al brand Alan Wake, non se la sentono.
Per cui Alan per ora non tornerà.

Tuttavia è evidente l'impegno profuso per aprire il brand ad un più vasto pubblico...
Alan Wake per una settimana costerà circa 5€ su Live Arcade, American Nightmare 320MP
Su PC è stato lanciato questo humble bundle che comprende Alan Wake + American Nightmare+ "some never seen before material that we've been saving for a special moment", prezzo minimo 1€ (ripartibile a piacimento tra Remedy/carità/humblebundle) per usare le parole di Lake "you pay what you feel is right".

Si buttano tanti soldi nell'arco della giornata... Quel cocktail in più non necessario, quell'orpello inutile che non utilizzerò mai, quel pacchetto di sigarette in più che mi distrugge solo i polmoni...
Se anche possedete già Alan Wake ma avete qualche euro da buttare, regalate il bundle a qualche vostro amico, comprate American Nightmare se non lo avete ancora recuperato (la modalità arcade è tanto gameplay e merita), possibilmente non limitandovi alla soglia minima di un euro.

Ancora se avete podcast, avete blog, nei rispettivi menzionate la faccenda, possibilmente entro lo scadere della settimana di offerta. Fate sensibilizzazione sugli altri forum che frequentate, siano essi forum italiani o neogaf et similia...

E poi non è da tutti i giorni che un creative director ci metta la faccia senza tanti giri di parole, e venga letteralmente ad elemosinare supporto all'utenza attraverso queste iniziative...

Shenmue non lo abbiam potuto salvare. Alan Wake sì. Poi non lamentiamoci se gli scaffali sono invasi da paccottiglia ed assistiamo alla presentazione di gaming console next gen che di gaming e/o next hanno ben poco.

-The Metaller-


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Zel - 23 Mag 2013, 10:09
C'e' già il topic di Alan Wake, lo metto lì
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Account_191220 - 23 Mag 2013, 10:09
[EDIT] Letto con più attenzione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 10:11
Zell, se puoi edita il titolo del thread includendovi una qualche frase che suoni da appello...
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Shinji - 23 Mag 2013, 10:20
Quando sconteranno AN fate un fischio che mi manca.
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mag 2013, 10:20
Quando sconteranno AN fate un fischio che mi manca.

fiiiiiiii
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 10:22
Ma hai letto? E' in sconto proprio ora... 320MP su Marketplace. A partire da 1€ tutto Alan Wake + DLC + American Nightmare + materiale inedito su humble bundle.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2013, 10:23
Ora su xbox si può pagare anche in euri o bisogna ancora per forza prendere i punti?
Se si può in euri lo prendo American Nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 10:41
Insomma. Alan è per davvero bloccato nell'oscurità da questi publisher di merda.
Mi ripeto: IMHO un mondo in cui i publisher decidono di invistere su nuove IP invece che su sequel, è un mondo migliore.
A ogni modo, ho preso AN.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: RayX - 23 Mag 2013, 10:48
Mi ripeto: IMHO un mondo in cui i publisher decidono di invistere su nuove IP invece che su sequel, è un mondo migliore.
A ogni modo, ho preso AN.
Per quanto io vorrei fortissimamente un sequel di Alan Wake, sono d'accordo al 100%
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 23 Mag 2013, 10:53
Beh, comunque dice che i lavori sul sequel non sono partiti perché all'inizio non vendeva bene, ma poi è diventato un "cult hit" da tre milioni, quindi non è escluso che in futuro si possa riprendere in mano... solo che ovviamente nel frattempo si sono messi al lavoro su altro (Quantum Coso). Tutto sommato, pur nella negatività del messaggio generale, una luce di speranza ce la vedo.

Fermo restando che pure io fra un seguito e un gioco nuovo preferisco SEMPRE il secondo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 10:56
Insomma. Alan è per davvero bloccato nell'oscurità da questi publisher di merda.
Mi ripeto: IMHO un mondo in cui i publisher decidono di invistere su nuove IP invece che su sequel, è un mondo migliore.
A ogni modo, ho preso AN.

Secondo me te c'hai il trauma da Kojima e vorresti che tutti facessero ciò che non ha fatto lui. Ossia buttarsi su nuove IP per sfanculare un immaginario spremuto come un limone ed ormai inaridito.
Una cosa è una saga che ha dato tutto, una cosa è una saga troncata con un cliffhangar che aveva ancora tutto da dare...
E soprattutto c'è una bella differenza tra un autore che accontona una saga perchè vuole fare qualcosa di nuovo ed un autore che è costretto ad accantonare l'idea che vuole davvero portare avanti e verso la quale si sente ispirato per dedicarsi invece al piano B di riserva conservato nel cassetto delle bozze.
Poi fai te...
E credici che Project Ogre è una nuova IP :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 11:03
Beh, comunque dice che i lavori sul sequel non sono partiti perché all'inizio non vendeva bene, ma poi è diventato un "cult hit" da tre milioni, quindi non è escluso che in futuro si possa riprendere in mano... solo che ovviamente nel frattempo si sono messi al lavoro su altro (Quantum Coso)
Ni, secondo me la pre-produzione era ampiamente partita. Erano ormai 2 anni che teaseravano con frecciatine nelle interviste. Hanno pure registrato il dominio di alanwake2 ed aperto un blog, houseofthedreams, con post inquietanti scritti da uno pseudonimo di Lake. Eravamo già alla fase viral marketing.

Poi è facile capire come è andata. Nè Microsoft nè altri erano interessati e per cause di forze maggiori sono stati costretti a virare su una nuova IP che ricevesse il consenso di qualche publisher, pena iol chiudere i battenti.

Quando un autore per sopravvivere è costretto a fare un altro gioco invece che quello che vorrebbe portare avanti, nonostante il prequel abbia sforato i 2milioni di copie, vuol dire che il sistema sta diventando profondamente marcio e che si sta uccidendo l'arte.

EDIT: coi 400 milioni spesi sull'accordo con la NFL Microsoft c'avrebbe pagato benissimo sviluppo di AW2, nuova IP Remedy più taaaaanta altra roba. No, ma facciamo 15000Gears, ed 18000Halo...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 11:06
Ma un seguito significa per forza di cose lo stesso concept e le stesse atmosfere. A livello creativo, una nuova IP è sempre più stimolante di un sequel. Avrei capito la delusione se Remedy avesse avuto in cantiere solo AW2 e nessuno dietro a finanziarlo; ma qui c'è un publisher che gli da fiducia su una nuova idea che comunque avevano in mente di sviluppare. La situazione mi pare tutt'altro che drammatica.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 23 Mag 2013, 11:10
Poi è facile capire come è andata. Nè Microsoft nè altri erano interessati e per cause di forze maggiori sono stati costretti a virare su una nuova IP che ricevesse il consenso di qualche publisher, pena iol chiudere i battenti.

Certo, rimane però che in quel "alla fine è diventato un cult da tre milioni" io una nota di speranza per il futuro ce la vedo. Magari sbaglio, eh. :)

Citazione
Quando un autore per sopravvivere è costretto a fare un altro gioco invece che quello che vorrebbe portare avanti, nonostante il prequel abbia sforato i 2milioni di copie, vuol dire che il sistema sta diventando profondamente marcio e che si sta uccidendo l'arte.

Vuol dire che è un mercato in cui i titoli costano centinaia di milioni e si lavora per far business, non opere di bene. A me sembra naturale (purtroppo, se vuoi) e dubito stia "diventando" così, lo è da tempo. Ma è così nell'entertainment tutto e comunque da un certo punto di vista rimane secondo me normale, se ti vuoi muovere nell'ambito delle giga-produzioni (non dimentichiamoci che quello di Alan Wake è stato uno sviluppo lunghissimo, travagliato, con un ripensamento totale della struttura di gioco). Voglio dire, un conto è se sei l'attore che recita nei cazzatoni d'azione per pagarsi da vivere e potersi permettere di girare i suoi piccoli film indie in cui crede davvero. Così funziona. Se il tuo piccolo videogioco indie in cui credi davvero è un mostro con budget da prima serata, serve anche un po' di contatto con la realtà. Triste quanto vuoi, ma inevitabile.

Poi a me il finale di Alan Wake piace anche così. :D
E soprattutto, sul serio, a gusto personale, cliffhanger o non cliffhanger, preferisco mille volte vedere il talento di Remedy spremuto per pensare cose nuove. Anche se immagino loro preferirebbero far seguiti, e non solo perché vogliono portare avanti Alan Wake, anche perché dal punto di vista commerciale significa aver svoltato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 11:17
ma qui c'è un publisher che gli da fiducia su una nuova idea che comunque avevano in mente di sviluppare. La situazione mi pare tutt'altro che drammatica.

Ma davvero pensi che Microsoft abbia voluto fare la nuova IP per fare un bene alla comunità dei videogiocatori? :D
Di Alan Wake frega un cazzo alla massa, non ci vende le console con quello, e la loro immagine aveva bisogno di una rinfrescata con nuove IP, quindi facciamo fare la nuova IP a gente da cui non ci serve un sequel...

Che poi la differenza tra questo primo teaser che si apre con citazione dell'opening di Shining...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SE1ITZA9Odg
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SE1ITZA9Odg)
e questo secondo teaser (verso a Beyond + setpiece+ toni hollywoodiani da action pseudo-intellettuale a la Inception)...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=75GoSeonbvY
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=75GoSeonbvY)
... già la dice lunga sulle ingerenze della produzione nel modo di confezionare il prodotto e sulla probabile piega molto più streamlined che prenderà questa IP.
Se nuova IP deve significare piegarsi a 90° a publisher e alla massa beota, allora grazie, ma preferisco il sequel d'autore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Shinji - 23 Mag 2013, 11:23
Ma hai letto? E' in sconto proprio ora... 320MP su Marketplace. A partire da 1€ tutto Alan Wake + DLC + American Nightmare + materiale inedito su humble bundle.

Ho letto di fretta pardon. :)

Citazione
Alan Wake per una settimana costerà circa 5€ su Live Arcade, American Nightmare 320MP

Però qui mica c'è scritto da quando parte l'offerta  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 11:23
Poi è facile capire come è andata. Nè Microsoft nè altri erano interessati e per cause di forze maggiori sono stati costretti a virare su una nuova IP che ricevesse il consenso di qualche publisher, pena iol chiudere i battenti.

Certo, rimane però che in quel "alla fine è diventato un cult da tre milioni" io una nota di speranza per il futuro ce la vedo. Magari sbaglio, eh. :)

Citazione
Quando un autore per sopravvivere è costretto a fare un altro gioco invece che quello che vorrebbe portare avanti, nonostante il prequel abbia sforato i 2milioni di copie, vuol dire che il sistema sta diventando profondamente marcio e che si sta uccidendo l'arte.

Vuol dire che è un mercato in cui i titoli costano centinaia di milioni e si lavora per far business, non opere di bene. A me sembra naturale (purtroppo, se vuoi) e dubito stia "diventando" così, lo è da tempo. Ma è così nell'entertainment tutto e comunque da un certo punto di vista rimane secondo me normale, se ti vuoi muovere nell'ambito delle giga-produzioni (non dimentichiamoci che quello di Alan Wake è stato uno sviluppo lunghissimo, travagliato, con un ripensamento totale della struttura di gioco). Voglio dire, un conto è se sei l'attore che recita nei cazzatoni d'azione per pagarsi da vivere e potersi permettere di girare i suoi piccoli film indie in cui crede davvero. Così funziona. Se il tuo piccolo videogioco indie in cui credi davvero è un mostro con budget da prima serata, serve anche un po' di contatto con la realtà. Triste quanto vuoi, ma inevitabile.

Poi a me il finale di Alan Wake piace anche così. :D
E soprattutto, sul serio, a gusto personale, cliffhanger o non cliffhanger, preferisco mille volte vedere il talento di Remedy spremuto per pensare cose nuove. Anche se immagino loro preferirebbero far seguiti, e non solo perché vogliono portare avanti Alan Wake, anche perché dal punto di vista commerciale significa aver svoltato.

Tutto condivisibile. Ma continuo a non vederci niente di buono nel "abbiam tirato fuori il piano B sennò chiudevamo battenti, ma in realtà volevamo fare AW2". Non è questo lo spirito con cui ci si dovrebbe lanciare su una nuova IP. Poi son convinto che la faranno benissimo e ci riverseranno dentro tutta la rabbia che hanno in corpo... Se... Se Microsft non inizierà a mettere il veto su questo e quello... Già sto teaser è n'americanata che con la poetica Remedy non c'azzecca na fava.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 11:27
Ma davvero pensi che Microsoft abbia voluto fare la nuova IP per fare un bene alla comunità dei videogiocatori? :D
No. Penso però che sia un cambio di rotta interessante il fatto che MS abbia comunque deciso di investire su la nuova IP di un team talentuoso, invece di finanziare altre sette Halo.
Poi boh, di QB non si è visto praticamente nulla, quindi aspetterei a definirlo un gioco per la massa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mag 2013, 11:27
@Metaller
la fai un po' grossina con la storia del piegarsi a 90° a riguardo del nuovo gioco di cui NON si sa nulla
pure a me spiace non vedere un nuovo Alan Wake perchè ne avrei voluto uno più aperto alla deadly premonition con le dovute proporzioni
ma una nuova ip di Remedy è sempre benvenuta e tra l'altro Alan Wake è perfettamente autoconclusivo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 11:42
No. Penso però che sia un cambio di rotta interessante il fatto che MS abbia comunque deciso di investire su la nuova IP di un team talentuoso, invece di finanziare altre sette Halo.
I sette Halo non ci saranno?  :D
Seee... Convinto... Minimo 2 Halo, più riedizione, più espansione, spin-off aspettateli... Con la serie TV di Spielberg il fenomeno Halo lo si vuole solo far crescere, non decrescere.

Citazione
Poi boh, di QB non si è visto praticamente nulla, quindi aspetterei a definirlo un gioco per la massa.
Il taglio dato al teaser è quello. Il gioco si vedrà...




la fai un po' grossina con la storia del piegarsi a 90° a riguardo del nuovo gioco di cui NON si sa nulla
Il fatto stesso che non fosse la loro priorità ma la carta di riserva giocata per sopravvivere nel mercato la dice lunga. E quel video pieno di amarezza in cui Lake parla tradendo l'occhione lucido ed elemosinando cash per AW la dice lunga su quello che volevano fare...
Indipendentemente da quanto sarà bello Quantum, già il fatto che stiano facendo una cosa quando vorrebbero disperamente portarne avanti un'altra è una sconfitta per l'autore, un compromesso, ergo 90°gradi.


Citazione
ma una nuova ip di Remedy è sempre benvenuta
Assolutamente...

Citazione
e tra l'altro Alan Wake è perfettamente autoconclusivo
Abbiamo giocato lo stesso gioco? Cliffhanger non fa rima con autoconclusività. Al massimo appare autoconclusivo se si appiccica sul finale la propria interpretazione. Lo si poteva fare pure con Twin Peaks.
Ma quelli tutti sono meno che finali... Sono cliffhangar tipici da "stagione conclusa e arrivederci alla prossima".
Però capisco che certe interpretazioni aiutino a vivere sereni e a convincersi del compimento dell'opera.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 11:54
I sette Halo non ci saranno?  :D
Dai, hai capito quello che voglio dire. Sono soldi che avrebbero potuto investire in sequel dei soliti noti, invece di rischiare con una nuova IP.

Citazione
Il fatto stesso che non fosse la loro priorità ma la carta di riserva giocata per sopravvivere nel mercato la dice lunga. E quel video pieno di amarezza in cui Lake parla tradendo l'occhione lucido ed elemosinando cash per AW la dice lunga su quello che volevano fare...
Indipendentemente da quanto sarà bello Quantum, già il fatto che stiano facendo una cosa quando vorrebbero disperamente portarne avanti un'altra è una sconfitta per l'autore, un compromesso, ergo 90°gradi.
Ma abbiamo visto lo stesso video? :D
Lake mi sembra tutt'altro che sconfortato all'idea di imbarcarsi in questa nuova IP, che, fra le varie cose, definisce "the ultimate Remedy experience". Il video mi sembra, più che altro, un modo per tenersi buoni i fan di Alan Wake, dicendo che "ehi ragazzi, non è colpa nostra!".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mag 2013, 11:58
@Metaller....cribbio,avrai visto film,avrai letto libri...non ne hai mai incontrati con finali di quel tipo?non ci credo
è un finale aperto,ne è pieno l'universo,va bene a se stante,va bene per un seguito
e poi stai già delegittimando sta nuova ip che secondo (solo?) te è "di riserva"
non un progetto differente...di riserva
mha
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 11:59
Non era la priorità loro sto Quantum Break. E che alla fine elemosini cash tramite humblebundle è palese...

Certo che ci crede nella nuova IP, a questo punto ci avranno riversato dentro la loro rabbia, la loro ambizione ed ovvio che cercheranno a farne qualcosa di ancora più grande. Di sicuro non veniva a dire "non possiamo fare AW2 ma facciamo una nuova IP che invece sarà una merda". Ovvio. Banale. Scontato. Sei lì per rilanciare la tua compagnia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2013, 12:07
Si buttano tanti soldi nell'arco della giornata... Quel cocktail in più non necessario, quell'orpello inutile che non utilizzerò mai, quel pacchetto di sigarette in più che mi distrugge solo i polmoni...
(http://you-just-need-to-shut-up.com/wp-content/uploads/2013/04/shut-up-and-take-my-money2.jpg)

Alan Wake è il più bel gioco del mondo. Ha il bosco e David Bowie. Ha Barry e i metallari settantenni. Ha il fotorealismo e il delirio visionario. Ha la narrazione regolare, al contrario e ai pazzi.
Un seguito di Alan Wake non sarebbe un seguito di Gears of War, ovvero lo stesso (bel) gioco con armi/nemici/ambientazioni in più. Alan Wake può diventare qualsiasi cosa, Alan Wake è copiare fedelmente un mondo, inventarcene dentro un altro, arrovellarlo in una narrazione suadente e metterci insieme un bel gameplay. Si potrebbe obiettare che Remedy è sempre Remedy, e se ha in canna un altro e nuovo progetto ben venga quello come pure un tempo hanno lasciato Max Payne per creare Alan. Ma qui sono loro a chiedercelo, a dirci di avere in mano roba forte. Come PcF con Bulletstorm 2, che però è condannato per sempre. Insomma...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 12:12
@Metaller....cribbio,avrai visto film,avrai letto libri...non ne hai mai incontrati con finali di quel tipo?non ci credo
è un finale aperto,ne è pieno l'universo,va bene a se stante,va bene per un seguito
Ok, per carità. E' giusto che ognuno veda quel finale a suo modo e lo inquadri in una categoria piuttosto che in un'altra.

Citazione
e poi stai già delegittimando sta nuova ip che secondo (solo?) te è "di riserva"
non un progetto differente...di riserva
"We always have many ideas in the works and things that we are excited about and happely we got a full backing for something new, a new concept, a new IP..."

Parole di Sam Lake nel video, mica mie. Ti espone quello che è il normale operare di un development team. Porti avanti un progetto (in questo caso loro stavano lottando per Alan Wake 2 sin dal completamento del primo, e lo dice nel video medesimo) e nel frattempo porti avanti altre idee per a)quando avrai tempo di portarle avanti b)qualora si renda necessario perchè nessun publisher ha acolto il tuo primo progetto.
In che lingua te lo deve dire che Quantum era la seconda opzione divenuta necessaria?
Che magari sarà straordinario eh. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 12:19
Si buttano tanti soldi nell'arco della giornata... Quel cocktail in più non necessario, quell'orpello inutile che non utilizzerò mai, quel pacchetto di sigarette in più che mi distrugge solo i polmoni...
(http://you-just-need-to-shut-up.com/wp-content/uploads/2013/04/shut-up-and-take-my-money2.jpg)

Alan Wake è il più bel gioco del mondo. Ha il bosco e David Bowie. Ha Barry e i metallari settantenni. Ha il fotorealismo e il delirio visionario. Ha la narrazione regolare, al contrario e ai pazzi.
Un seguito di Alan Wake non sarebbe un seguito di Gears of War, ovvero lo stesso (bel) gioco con armi/nemici/ambientazioni in più. Alan Wake può diventare qualsiasi cosa, Alan Wake è copiare fedelmente un mondo, inventarcene dentro un altro, arrovellarlo in una narrazione suadente e metterci insieme un bel gameplay. Si potrebbe obiettare che Remedy è sempre Remedy, e se ha in canna un altro e nuovo progetto ben venga quello come pure un tempo hanno lasciato Max Payne per creare Alan. Ma qui sono loro a chiedercelo, a dirci di avere in mano roba forte. Come PcF con Bulletstorm 2, che però è condannato per sempre. Insomma...

Spoiler (click to show/hide)

Esatto. Non sono loro che hanno voluto lasciare Alan, è questa la differenza. Sono costretti tanto quanto  i PCF con Bulletstorm. Loro vogliono fare quello ma non possono.

E comunque sì. Alan Wake non è il paesino simil Twin Peaks e i boschi. Alan Wake può essere qualsiasi cosa. Il timido segnale che hanno voluto dare col progetto low budget American Nightmare è che Alan Wake non è vincolato ad uno specifico setting/atmosfera ecc..
Può nutrirsi ogni volta di differenti immaginari artistici, di differenti sottogeneri televisi/cinematografici/letterari/musicali/archetipi culturali ecc...
Alan Wake non è solo quello che abbiamo conosciuto nella prima uscita regolare del brand. Può essere tantissimo altro.
Perchè non è un lago, è un oceano.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 23 Mag 2013, 12:22
preso, 10 dolla.
finito e mangiucchiato su xbox con tutti i dlc (tranne american nightmare... come' carino?).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 12:23
Secondo me ci stai leggendo quello che vuoi leggerci.
Ha detto che dopo AW avevano iniziato a pensare a AW2, come è normale che sia visto che:
1-E' (era?) più facile trovare un publisher per una IP già nota che per una nuova.
2-Lo sviluppo di un sequel è sempre più semplice.
3-(come dice giopep) Se imbocchi una serie di successo, hai svoltato finanziariamente.
Il fatto che un publisher rimanga colpito più da una nuova IP che da una già presente sul mercato deve aver colto di sorpresa anche loro, che neanche ci speravano. Volerci leggere una nota di rammarico in quella frase, mi sembra a dir poco paradossale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Account_191220 - 23 Mag 2013, 12:24
Vabbè, ma di un seguito di Bulletstorm non c'è bisogno a meno di non volere un more-of-the-same.
Cosa che per Alan Wake non è.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 12:26
Sei forse l'unica persona in tutto il web che in quel video non ci legge rammarico. Vabbè. Convinto tu.
E così poco dispiaciuto di non poter fare il 2 che sta svendendo le precedenti uscite per mettere assieme un pò di piccioli....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 12:28
L'avrebbero fatto anche se avessero avuto un publisher per AW2 eh.
Titolo: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Barbelith - 23 Mag 2013, 12:29
Di un seguito di Bulletstorm ci sarà SEMPRE bisogno.
Per il momento vado a ridare i soldini ad  Alano Sveglia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 12:37
L'avrebbero fatto anche se avessero avuto un publisher per AW2 eh.
Con i soldini che la nonna regala a cappuccetto rosso dopo la morte del lupo cattivo.
E mi ripeto.
Credici che Project Ogre non è MGSV :yes:
Che siamo in un mondo col sole, i folletti, i cash per gli autori che piovono dall'arcobaleno e le paperelle nello stagno che intonano le canzoncine dello zecchino d'oro. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 12:50
Ah, e giusto perchè sennò qualcuno pensa che strumentalizzo il caso AW per gettare fango su Microzozz...
Un bel fanculo pure a Sony che finanzia quel francesino senza gameplay di Cage e senza penna per una buona scrittura (con tutto che Heavy Rain lo rispetto ed aspetto Beyond) e non mi smuove un dito per lo scrittore.
Crepate voi, il pelato, le passeggiate e i QTE.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 13:05
Con i soldini che la nonna regala a cappuccetto rosso dopo la morte del lupo cattivo.
E mi ripeto.
Credici che Project Ogre non è MGSV :yes:
Che siamo in un mondo col sole, i folletti, i cash per gli autori che piovono dall'arcobaleno e le paperelle nello stagno che intonano le canzoncine dello zecchino d'oro. :yes:
Giuro, non ti sto più seguendo :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 13:15
Dopo appena un giorno siamo ad un totale pagamenti di quasi 310 000 dollari su humble bundle. Vediamo a quanto si arriva e quanto di sta campagna andrà in tasca a Remedy.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2013, 13:26
Ah, e giusto perchè sennò qualcuno pensa che strumentalizzo il caso AW per gettare fango su Microzozz...
Un bel fanculo pure a Sony che finanzia quel francesino senza gameplay di Cage e senza penna per una buona scrittura (con tutto che Heavy Rain lo rispetto ed aspetto Beyond) e non mi smuove un dito per lo scrittore.
Crepate voi, il pelato, le passeggiate e i QTE.

la differenza è che heavy rain è costato meno di alan wake ed è in attivo. E quindi sony finanzia beyond two souls

credo comunque lan wake ha venduto poco anche perchè non hanno saputo venderlo.Poi ci giochi e si scopre che uccidi piu' nemici che in call of duty. Questo dovevano mettere bene in vista sulla confezione, non psychological thriller che già spaventa.

in ogni caso, se davvero vogliono bene al mondo e al personaggio vanno di kickstarter e fanno tutto in estrema economia come se fosse un deadly premonition. Devi rinunciare ai famigerati "valori di produzione", ma puoi comunque concentrarti su quello che il gioco originale faceva meglio, ovvero l'atmosfera e la struttura della narrazione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 13:30
Si ma quella atmosfera ce l'avevi così palpabile anche grazie ai valori di produzione. Pensa solo a quanti elementi dello scenario venivano animati...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mag 2013, 16:51
Si ma quella atmosfera ce l'avevi così palpabile anche grazie ai valori di produzione. Pensa solo a quanti elementi dello scenario venivano animati...
Ok, ma in un sequel possono riciclare anche un'alta percentuale di assets volendo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 17:00
Dipende che scenario, situazioni di gameplay hanno in mente per il sequel. Evidentemente non puntano ad una Bright Falls 2. O magari sì ma bhò. Comunque non fare il taccagno e donagli almeno l'equivalente di un cornetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2013, 17:04
Aggiornamento: a 6 giorni dalla fine della campagna humble bundle sono state piazzate quasi 155 000 copie del gioco per un incasso totale di quasi 340 000 $

Una tenue speranza vive. Pare che il gioco abbia preso a vendere bene pure su Marketplace dove con l'equivalente di 8€ ci si porta a casa gioco e DLC, per poco più di 10€ gioco + DLC + American Nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 23 Mag 2013, 19:40
Son soldi che andranno nello sviluppo di QB eh. Mica è il fondo cassa per AW2 ^_^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zel - 23 Mag 2013, 20:23
Mah, secondo me si pagano delle gran birre e basta :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Videodark - 23 Mag 2013, 20:44
Fatto il mio dovere e pure spammato in giro. Si meritano quelle birre!  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Gatsu - 24 Mag 2013, 09:16
E' che ormai l'hanno venduto in tutte le salse.

Contate che un gioco del genere sarà costato, facilmente, 6-8M di € (ma anche il doppio, considerato quante volte han cambiato il gameplay). Metti anche che arrivino a 1M, non so bene cosa ci possano fare, eccetto andare da un publisher e dirgli: "guarda, ci hanno regalato 1M, credici anche te amico publisher"
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 09:37
andare da un publisher e dirgli: "guarda, ci hanno regalato 1M, credici anche te amico publisher"
Esatto. Più di questo è insensato sperare. Ma almeno vado a letto sereno sapendo di aver fatto la mia parte per tenere a galla sto brand.
Comunque siamo a 420 000 $
Copie piazzate quasi 189 000 $
Le due donazioni più alte sono al momento 1000$ e 512$
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mag 2013, 09:51
andare da un publisher e dirgli: "guarda, ci hanno regalato 1M, credici anche te amico publisher"
Esatto. Più di questo è insensato sperare. Ma almeno vado a letto sereno sapendo di aver fatto la mia parte per tenere a galla sto brand.
Comunque siamo a 420 000 $
Copie piazzate quasi 189 000 $
Le due donazioni più alte sono al momento 1000$ e 512$
cioè?lo ha RIcomprato??
io avevo dato ai tempi:gioco,dlc,dlc e nightmare,basta
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2013, 09:57
Io pure, ma per PC non ce l'avevo.
Non che adesso ce l'abbia. Figurati se mi metto a scaricarlo e installarlo per farlo girare in slideshow con la mia scheda video bulgara. Ma una Remedy in need is a friend indeed :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 24 Mag 2013, 10:01
Mah, secondo me si pagano delle gran birre e basta :)
Secondo me ci pagano gli straordinari di aprile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Gatsu - 24 Mag 2013, 10:06
Fonte di prima mano: un gioco non retail costa facilmente 5M di €. Fatevi i conti di quanti Humble Bundle devono vendere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2013, 10:18
Sam Lake (Remedy Games) Reddit AMA happening right now (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=564269)

Vai Metallo!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Barbelith - 24 Mag 2013, 11:00
Con la scusa che ai tempi i dlc non li avevo presi, scaricato tutto lo scaricabile.
Altre due birre per i signori. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 11:43
Sam Lake (Remedy Games) Reddit AMA happening right now (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=564269)

Vai Metallo!

Che roba è? Che utilità ha per la causa?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 11:52
cioè?lo ha RIcomprato??
io avevo dato ai tempi:gioco,dlc,dlc e nightmare,basta
Ce l'ho in Collector's Edition per Xbox, c'ho preso i DLC ed American Nightmare.
Ce l'ho in Collector's Edition per PC.
E per chiudere l'opera ho ripreso tutto su humble bundle principalmente per fare un'offerta a Remedy, poi perchè avere i codici steam del tutto mi fà comodo, specie di American Nightmare che su PC ancora non lo possedevo.

PS: se fate retroreading pare quasi assurdo rileggere a quanti dubbi e perplessità avessi su sto gioco prima di iniziarlo... Poi fu ammore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2013, 11:58
PPS: a pensarci bene è il gioco che ho acquistato in più versioni assieme a Metal Gear Solid 3...  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Shinji - 24 Mag 2013, 12:06
Comunque c'è tantissima roba nell'humble bundle. Forse non ho mai avuto tanto materiale per un singolo vg in vita mia.
Ci rigiocherò non appena cambierò Pc, ovvero tra 5 anni
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: RayX - 24 Mag 2013, 12:59
Contate che un gioco del genere sarà costato, facilmente, 6-8M di € (ma anche il doppio, considerato quante volte han cambiato il gameplay).

The game's production costs were estimated at 7 million dollars before Remedy entered in to a publishing deal with Microsoft. Remedy was financing the production itself for a couple of years until Microsoft Game Studios came in with its vast resources. The game's final budget is a business secret.

Secondo me, con tutto quello che c'hanno messo dentro ed il tempo necessario per produrlo, sarà costato facilmente almeno 30 se non di più.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2013, 13:41
probabile, e questo non considerando tutti gli altri costi (e alan wake non ha certo avuto una campagna pubblicitaria scintillante)

un alan wake 2 con gli stessi valori di produzione del primo senza dietro un grosso publisher e' assolutamente impossibile
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mag 2013, 22:39
Stasera l'ho rimesso su (su Xbox) tanto per...è ancora un giocone,tra l'altro se fosse veramente a 720p sarebbe uno dei giochi piu' prestanti della gen
Xboxone mi prende male ma...i Remedy...
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: pedro_se_rooot - 25 Mag 2013, 10:31
Preso pure io. 10 dolla e passa la paura


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: billyburke - 26 Mag 2013, 01:42
Io ho preso l'unico contenuto digitale che non avevo, cioè il gioco principale a 400MP.

Al mio amico ho fatto prendere TUTTO, dal gioco alle espansioni, fino al bellissimo ed incompreso American Nightmare.

Go Remedy :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 26 Mag 2013, 02:41
Preso tutto, i dieci dollari meglio (ri)spesi di sempre. Domani lo ricomincio, per la terza volta.

Perchè
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 26 Mag 2013, 11:33
 :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 26 Mag 2013, 11:35
Dopo il boom iniziale le vendite ora vanno a rilento.... Comunque mancano 4 giorni ed il mezzo milione è stato raggiunto. Più che a fare cassa, penso serva innanzitutto a dare un segnale. C'è tantissima gente che lo sta doppio-acquistando.
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: pedro_se_rooot - 26 Mag 2013, 14:42
Però la media è terribile. Neanche 3 dollari... C'è un botto di persone che l'hanno comprato a 1 dollaro :-D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 26 Mag 2013, 16:10
Sì, infatti. Tutti coloro che finora lo hanno snobbato si avventano sulla carcassa come avvoltoi.  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2013, 16:50
dovrebbero mettere un limite minimo di 3 dollari almeno per la chiave steam. Io a qualsiasi bundle do sempre 5 dollari, anche se cmq mi sembra poco lo stesso.

anyway me lo sto rigiocando e come sempre adoro questo mondo cosi metareferenziale a più livelli. Me ne sto come un cretino davanti al televisore o alla radio a sentire le trasmissioni   :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: billyburke - 26 Mag 2013, 19:47
Ma..Ma..Mi ero perso questo :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=7cEXYWJPMIA&feature=youtube_gdata_player
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2013, 12:53
Fantastico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 27 Mag 2013, 13:12
Mr. Scratch è troppo un idolo. Voglio rivederlo.
American Nightmare si regge quasi solo sui suoi siparietti. Che nemesi (con scene al corredo) indovinata.

https://www.youtube.com/watch?v=LLpwkpTTR1w
 (https://www.youtube.com/watch?v=LLpwkpTTR1w)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mag 2013, 20:35
Vero,e non sembra nemmeno fuori posto il contrasto live action vs grafica di gioco
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 30 Mag 2013, 20:53
Giocato una mezzoretta, impressioni:
-controlli un po troppo "sensibili", in generale la telecamera non mi fa impazzire.
-cioè, lui è uno scrittore, il suo ultimo libro è uscito due anni prima e in una tavola calda di montagna hanno un suo cartonato 1:1? E' un po ridicola come cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 30 Mag 2013, 21:28
La tizia è una sua fan e aveva subodorato le dicerie che lo vedevano arrivare in città.
Dov'è il ridicolo?
Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 30 Mag 2013, 22:10
La tizia è una sua fan e aveva subodorato le dicerie che lo vedevano arrivare in città.
Dov'è il ridicolo?

Mi sembra un tipo di caratterizzazione pacchiana e poco credibile. Opinione personale.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 30 Mag 2013, 22:58
Mi sembra un tipo di caratterizzazione pacchiana e poco credibile.

Quindi perfettamente aderente al concetto di "fan", senza neanche mettere in conto "sempliciotta" e "che abita in cittadina".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2013, 22:59
se cerchi credibilità dubito che apprezzerai la trama, che  è molto simbolica e metaforica sulla sua crisi di alan come scrittore e sul processo di scrittura in generale

in questo caso credo proprio che quella scena sia stata messa li per ricordare ad alan che anche in vacanza il suo mestiere di scrittore non lo lascia in pace.

anyway, l'ho rifinito. Potevano davvero evitare di allungare cosi tanto il quinto e il sesto capitolo, anche a livello easy mi stavo annoiando. Però davvero, la scrittura e la struttura della narrazione sono cosi intelligenti da farti dimenticare che stai facendo due azioni a due tipi di nemici per tot ore.

Adesso tocca ai due dlc. Non ho troppa voglia di fare the signal, ma the writer è come avrebbe dovuto essere tutto alan wake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2013, 22:59
Nella mia stanza c'è un poster di Xenoblade in onore di Tetsuya "Xenogears" Takahashi, Xenoblade è di 2 anni fa e manco l'ho giocato.
Nella stanza di un mio amico quarantenne che conosci c'è stato un cartonato di Nathan Drake...

La realtà supera la "pacchiana" fantasia  :yes:

2 consigli per la fruizione...
-Togli il doppaggio Ita che è fatto con le voci di Dragon Ball
-Lascia a casa un bel pò di pregiudizi... E' un gioco che merita alcune indagini interpretative, se stai lì col ditino puntato rischi di cogliere solo il superficiale e ficcarti in testa tante brutte cose.

Per inciso, io quando lo iniziai avevo in testa millemila pregiudizi... Le pagine di questo thread ne conservano testimonianza...

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2013, 23:02
anche io sono partito parecchio prevenuto, ma mi sono ricreduto fin dai primi bellissimi minuti  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 30 Mag 2013, 23:05
anche io sono partito parecchio prevenuto, ma mi sono ricreduto fin dai primi bellissimi minuti  :yes:

Mi unisco al coro. Però ti faccio eco anche su qualche lungaggine. Non tanto sul finale, quanto su un capitolo in particolare che mi sembrava veramente non finire mai (quello in cui ci si arrampica su per la montagna, se non sbaglio).

Ho però apprezzato molto entrambi i DLC, tutteddue sperimentali, in direzioni diverse.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2013, 23:15
si è il terzo, ed è assolutamente vero. Credo che parecchi abbiamo abbandonato il tutto li per noia  :D Peraltro avrebbero dovuto creare suspance vista la situazione, e invece allungano il brodo. Però c'e il trofeo se fai in fretta  ;D

nel sesto non fai altro che passare tra baracche tutte uguali nell'ultima ora, e dire che inizia cosi bene, di giorno e all'aperto.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2013, 23:18
Siete pazzi. Il terzo è il capitolo più bello.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2013, 23:26
Io al terzo capitolo mi sono innamorato...Gli scontri si incattiviscono e distribuiscono lungo uno sviluppo paeseggiastico sensazionale... Non ho memorie di uno stage plasmato attorno a cotanti ambienti legati in una successione di tale coerenza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 00:14
Ecco, giusto l'ultimo episodio ho trovato decisamente a corto di idee e piuttosto annacquato, pure inficiato da problemi tecnici vistosi... Secondo me è stato abbastanza rushato quel livello. Che proprio non ce la fà a tenere il passo coi mitici episodi 3 e 4.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2013, 00:26
Però piovono treni. Cioè, cazzo. Piovono treni. Oh.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 01:35
se cerchi credibilità dubito che apprezzerai la trama, che  è molto simbolica e metaforica sulla sua crisi di alan come scrittore e sul processo di scrittura in generale

in questo caso credo proprio che quella scena sia stata messa li per ricordare ad alan che anche in vacanza il suo mestiere di scrittore non lo lascia in pace.

anyway, l'ho rifinito. Potevano davvero evitare di allungare cosi tanto il quinto e il sesto capitolo, anche a livello easy mi stavo annoiando. Però davvero, la scrittura e la struttura della narrazione sono cosi intelligenti da farti dimenticare che stai facendo due azioni a due tipi di nemici per tot ore.

Adesso tocca ai due dlc. Non ho troppa voglia di fare the signal, ma the writer è come avrebbe dovuto essere tutto alan wake.

Esatto, il discorso è questo: io non penso "wow, povero alan che è tormentato anche in vacanza", ma penso "guarda tu sti sceneggiatori del menga che mi mettono ste cose che mi rovinano tutta la credibilità della scena"

Citazione
Nella mia stanza c'è un poster di Xenoblade in onore di Tetsuya "Xenogears" Takahashi, Xenoblade è di 2 anni fa e manco l'ho giocato.
Nella stanza di un mio amico quarantenne che conosci c'è stato un cartonato di Nathan Drake...

La realtà supera la "pacchiana" fantasia 

2 consigli per la fruizione...
-Togli il doppaggio Ita che è fatto con le voci di Dragon Ball
-Lascia a casa un bel pò di pregiudizi... E' un gioco che merita alcune indagini interpretative, se stai lì col ditino puntato rischi di cogliere solo il superficiale e ficcarti in testa tante brutte cose.

Luis, è lecito che in camera tua tu abbia quello che cazzarola vuoi, non è lecito che in montagna ci sia un cartonato pubblicitario 1:1 di un libro uscito almeno 2 anni prima. Che poi ok, quella è una fan, ma se domani viene saviano a casa mia non gli faccio trovare un suo cartonato, men che meno in un locale che non è mio e in cui sicuramente il proprietario non mi permetterebbe di metterlo.
E mi fa incazzare perchè se per  caratterizzare personaggi e situazioni usano questi escamotage vuol dire che il target è un pubblico di 15enni.
Senza contare poi il citazionismo fine a se stesso di mettere una canzone (coconuts) come per dire "eheh, Tarantino piace anche a noi, eheh".
Cioè, per ora (prima mezzora), lo sto trovando molto immaturo, al contrario di quanto leggevo in giro.

P.S.
Ho steam in inglese, indi per cui i giochi me li gioco in inglese di standard.
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 02:05
Tutto mi sarei aspettato, come parere su Alan Wake, ma che un cartonato tradisse il target quindicenne onestamente proprio no. ^^
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 02:07
Tutto mi sarei aspettato, come parere su Alan Wake, ma che un cartonato tradisse il target quindicenne onestamente proprio no. ^^
Oh, ripeto, mi ha spezzato la magia, ma è la mia opinione :)
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 07:24
Per carità. Spero solo che tu non te la viva male tutta, perché a mio avviso la sceneggiatura, per i motivi che dice Floyd, è bellissima.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mag 2013, 08:16
A me la cameriera è sembrata solo un po' scemotta:) il cartonato mi ha fatto solo sorridere
comunque il mio miglior capito è il 4,ne avrei voluti di più così
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 10:21
Però piovono treni. Cioè, cazzo. Piovono treni. Oh.

Nel sesto? Non era prima?  :|
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2013, 10:38
Nel sesto di più :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 10:43
Luis, è lecito che in camera tua tu abbia quello che cazzarola vuoi, non è lecito che in montagna ci sia un cartonato pubblicitario 1:1 di un libro uscito almeno 2 anni prima. Che poi ok, quella è una fan, ma se domani viene saviano a casa mia non gli faccio trovare un suo cartonato, men che meno in un locale che non è mio e in cui sicuramente il proprietario non mi permetterebbe di metterlo.
No ma capisco le critiche alla plausibilità, solo che secondo me non calza fino in fondo perchè
A)La pacchianeria di certi paesanotti di montagna supera quella cosa lì che hai visto in AW... Non ti racconto certi aneddoti perchè non mi pare la sede opportuna ^^
B)Quando dipingi una "macchietta" altro non fai che esasperare uno tipo umano, indi come personaggio macchiettistico secondo me fà la sua parte con efficacia.
C)C'è comunque un percorso metaforico di cui parlva Floyd che giustifica certe scelte.

Citazione
E mi fa incazzare perchè se per  caratterizzare personaggi e situazioni usano questi escamotage vuol dire che il target è un pubblico di 15enni.
Senza contare poi il citazionismo fine a se stesso di mettere una canzone (coconuts) come per dire "eheh, Tarantino piace anche a noi, eheh".
Cioè, per ora (prima mezzora), lo sto trovando molto immaturo, al contrario di quanto leggevo in giro.
La citazione di Tarantino nel primo episodio onestamente mi era sfuggita, ma nel primo episodio ed in generale per tutto il gioco vengono citati romanzi e pellicole che quando spopolavano noi dovevamo ancora nascere... Indi non credo che il target fosse quello dei 15enni che di quella roba verosimilmente hanno visto e dunque possono cogliere l'1%.
Oltretutto noto che statisticamente AW è apprezzato soprattutto da over 25/30.

Oltretutto ti accorgerai (se non ti fermi al primo e più epidermico livello di lettura) che è qualcosa di più di un collage citazionistico fine a se stesso, e che anzi ogni rimando è sia funzionale al disvelamento del percorso metaforico di Alan, sia strumentale al dialogo metareferenziale che Sam Lake intende instaurare con lo spettatore.

Capisco la nota di disappunto iniziale, specie in un momento del gioco in cui ancora mancano gli strumenti per inquadrare l'opera nel suo insieme, ma ti rinnovo l'invito ad abbassare leggermente la soglia di guardia.
Pensa che io all'inizio sto Alan Wake l'avevo scambiato per la versione pop sfighè kinghiana di Silent Hill 2 :D
Quando invece racconta tutt'altro in tutt'altro modo.

Poi sù, c'è gente che la roba la cita in maniera molto più a se stessa e decontestualizzata (penso alla scena dell'agente Jayden col barista simil-Shining in Heavy Rain ^^) e che scrive in generale tremendamente più coi piedi.

P.S.
Ho steam in inglese, indi per cui i giochi me li gioco in inglese di standard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 10:44
Nel sesto di più :yes:
Urge un replay su PC prossimamente  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 31 Mag 2013, 10:49
Luis, è lecito che in camera tua tu abbia quello che cazzarola vuoi, non è lecito che in montagna ci sia un cartonato pubblicitario 1:1 di un libro uscito almeno 2 anni prima. Che poi ok, quella è una fan, ma se domani viene saviano a casa mia non gli faccio trovare un suo cartonato, men che meno in un locale che non è mio e in cui sicuramente il proprietario non mi permetterebbe di metterlo.
No ma capisco le critiche alla plausibilità, solo che secondo me non calza fino in fondo perchè

Io non le capisco, le critiche alla plausibilità, per il modo in cui Oni le pone. A parte le argomentazioni che dai tu, mi sembra proprio sbagliato il concetto base di "non è plausibile perché non lo farei io". Ci sono persone diverse, contesti diversi, modi di essere fan diversi. È pieno il mondo di donne adulte - non solo ragazzine, donne adulte - che si strappano i capelli e piangono, letteralmente, se si vedono passare davanti i personaggi pubblici di cui sono fan, non vedo cosa ci sia di così strano in una fan col cartonato nel paesello di montagna che lo estrae (magari dalla soffitta) e piazza in bella mostra perché sa che il suo idolo sta arrivando. E lo penso anche se io, magari (credo :D) non mi strapperei i capelli, non piangerei, non c'ho il cartonato e non chiedo mai autografi a nessuno perché non mi piace rompere le palle agli sconosciuti.

Tutto questo senza discutere il fatto in sé - lecito, ci mancherebbe - che si possa trovare la scena "sbagliata", che possa non piacere, che possa spezzare l'illusione o quel che è. Figuriamoci. :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 10:56
A parte le argomentazioni che dai tu, mi sembra proprio sbagliato il concetto base di "non è plausibile perché non lo farei io". Ci sono persone diverse, contesti diversi, modi di essere fan diversi. È pieno il mondo di donne adulte - non solo ragazzine, donne adulte - che si strappano i capelli e piangono, letteralmente, se si vedono passare davanti i personaggi pubblici di cui sono fan, non vedo cosa ci sia di così strano in una fan col cartonato nel paesello di montagna che lo estrae (magari dalla soffitta) e piazza in bella mostra perché sa che il suo idolo sta arrivando. E lo penso anche se io, magari (credo :D) non mi strapperei i capelli, non piangerei, non c'ho il cartonato e non chiedo mai autografi a nessuno perché non mi piace rompere le palle agli sconosciuti.
Sì ma son d'accordo (Ricorda paesanotte vestite leopardate urlare come ragazzine alla vista di Costantino Vitagliano esibendo furi dalla borsetta un pacco di foto del medesimo da far autografare).
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 12:18
Secondo me è sbagliata perché è sbagliata, non perché non lo farei io, ci mancherebbe :asd:
Comunque Luis, la canzone di reservoir dogs all'inizio mi pare molto buttata a caso, cioè per quanto mi sforzi non riesco a trovargli un senso diverso da quello che ho detto prima. Poi quello che dici tu non esclude quello che dico io e viceversa. Certo che in deadly premonition la scena di shining (che ricordo di averti fatto notare io, quindi tanto esplicita non è ) la vedo molto più contestualizzata.

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Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 13:26
Comunque Luis, la canzone di reservoir dogs all'inizio mi pare molto buttata a caso
Non ci ho fatto caso onestamente te l'ho già detto.^^
E poi nel primo atto ero totalmente rapito da In Dreams che è la vera song protagonista di quella parte lì, contestualizzata come meglio non si poteva...

Citazione
cioè per quanto mi sforzi non riesco a trovargli un senso diverso da quello che ho detto prima.
Probabile non ne abbia per davvero. Però non capisco perchè tu ti incaponisca su 1 o 2 cose messe lì magari per davvero a caso, quando ce ne stanno altre settordicimila messe con piena cognizione di causa (la signora del ceppo, la tavola calda, In Dream, l'inquadratura sui boschi post-sogno, la casa sul lago, Kingate assortite, autorefenzialità (Alex Casey metafora della precedente opera Remedy abbandonata, ossia max Payne...)).

Citazione
Poi quello che dici tu non esclude quello che dico io e viceversa.
Senz'altro.^^

Citazione
Certo che in deadly premonition la scena di shining (che ricordo di averti fatto notare io, quindi tanto esplicita non è ) la vedo molto più contestualizzata.
Volevi dire in Heavy Rain giusto? o.O
No, in effetti così evidente non è. Però non capisco quale sia la differenza tra una canzone messa in un contesto che magari non è il suo e la citazione di un barista-fantasma inserito in un contesto che pure non è chiaramente il suo.
Differenze di vedute, ma ci stà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 14:45
Per come la dici tu il gioco non ha nulla di suo, ma prende da un'immaginario già esistente senza inventarsi nulla. In effetti ora che me lo fai notare è vero, di suo ha molto poco, e quelle che per te sono citazioni messe con cognizione di causa io le chiamo paraculate.
Poi oh, sono a un ora e 40 minuti, magari andando avanti diventerà il mio gioco preferito, speriamo solo di vedere qualcosa che non sia vecchio di 20 anni. O almeno che sia una rivisitazione di qualcosa vecchio di 20 anni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 15:10
Di suo ha talmente poco in effetti che è quasi un gioco autobiografico per chi legge tra le righe ^^
Poi anche se fosse, non mi pare che ti abbia dato fastidio il fatto che Deadly Premonition sia praticamente un rip-off di Twin Peaks coi dialoghi simil-Suda e jappo-trash assortito, soprattutto nel finale.

Cose vecchie di 20 anni? Cioè?...

Secondo me sto Alan Wake lo stai fruendo nel modo peggiore possibile, ossia con lo spirito di chi ha già a priori un'idea negativa preconfezionata del gioco ed osserva/interpreta nel modo meno sereno, incondizionato ed appassionato possibile.
A sto punto non giocarlo proprio e fai prima.
Io non mi torturerei mai a giocare un titolo di cui ho detto "Non lo giocherò mai" e tante altre belle paroline, solo perchè un brutto giorno ne hanno svenduto la carcassa ad 1€ su humblebundle.

Sono sincero, con sti presupposti è tempo che puoi destinare a scopi più costruttivi. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 15:15
Ma non è così. Il gioco prende un immaginario già esistente per inventarne uno completamente originale che abbia sussunto in esso il rapporto dell'autore con l'immaginario in questione.
State facendo di tutti i cartoni una silhouette. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 15:38
Vabbè, che alcuni aspetti di questo immaginario funzionino in maniera del tutto analoga a quanto accade nelle opere da cui sono mutuate è abbastanza innegabile.
Il punto è che tutti sti aspetti vanno a comporre una struttura narrativa poliedrica, assolutamente funzionale ad un racconto che è in realtà personalissimo (lo ribadisco, tendenzialmente autobiografico), che si sviluppa attraverso un meticoloso lavoro di metafore linguistiche, visive e pure (e questo è ciò che più impressiona) ludiche.
E che tutto questo non possa emergere da una sessione di gioco di un'ora e mezza, fatta per di più con tanti pregiudizi in testa e poca voglia di ascoltare cosa l'autore ha da dire, è altrettanto ovvio e comprensibile.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2013, 16:04
Luis, è lecito che in camera tua tu abbia quello che cazzarola vuoi, non è lecito che in montagna ci sia un cartonato pubblicitario 1:1 di un libro uscito almeno 2 anni prima. Che poi ok, quella è una fan, ma se domani viene saviano a casa mia non gli faccio trovare un suo cartonato, men che meno in un locale che non è mio e in cui sicuramente il proprietario non mi permetterebbe di metterlo.
E mi fa incazzare perchè se per  caratterizzare personaggi e situazioni usano questi escamotage vuol dire che il target è un pubblico di 15enni.
Senza contare poi il citazionismo fine a se stesso di mettere una canzone (coconuts) come per dire "eheh, Tarantino piace anche a noi, eheh".
Cioè, per ora (prima mezzora), lo sto trovando molto immaturo, al contrario di quanto leggevo in giro.

La narrativa di AW non è immatura, è surrealista.
Ciò non equivale a dire che sia impeccabile, ma evidentemente non è materiale che rientra nelle tue corde : ).

Attaccare cose come il cartone, significa rifiutare in toto quello che è e vuol essere lo spirito del gioco. Twin Peaks, ma anche e soprattutto Insomnia, se ci si vuol riferire a quella che è la percezione della realtà del protagonista.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 16:42
Vabbè, nascondiamoci dietro un dito, tutte le cose che son fatte un po a caso son surrealiste, se non ti piace è perchè non lo hai capito eccetera eccetera. E' una visione delle cose che non mi piace molto.

Per rispondere al metaller, di Twin Peaks ancora ho visto solo il primo film, e deadly premonition l'ho lasciato a metà causa perdita della console, ma lo recupererò a breve con la directory's cut, quindi è inutile che prendi cose che ho detto in altri contesti come "prove" per dire non so cosa.

Alan Wake non lo volevo giocare perchè mi sembrava un'americanata, ed in effetti è ciò che si sta dimostrando, ma ti assicuro che l'essere prevenuto o meno non centra, lo sai che avevo idee sbagliate di molti giochi e mi son sempre ricreduto quando era giusto che lo facessi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2013, 17:13
Vabbè, nascondiamoci dietro un dito, tutte le cose che son fatte un po a caso son surrealiste, se non ti piace è perchè non lo hai capito eccetera eccetera. E' una visione delle cose che non mi piace molto.

Per rispondere al metaller, di Twin Peaks ancora ho visto solo il primo film, e deadly premonition l'ho lasciato a metà causa perdita della console, ma lo recupererò a breve con la directory's cut, quindi è inutile che prendi cose che ho detto in altri contesti come "prove" per dire non so cosa.

Alan Wake non lo volevo giocare perchè mi sembrava un'americanata, ed in effetti è ciò che si sta dimostrando, ma ti assicuro che l'essere prevenuto o meno non centra, lo sai che avevo idee sbagliate di molti giochi e mi son sempre ricreduto quando era giusto che lo facessi.

Complessivamente un'americanata lo è (essendo uno sparatutto). Relativamente alla trama però, caschi veramente male ^^.
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 17:22
Dai, vi dirò cosa ne penso alla fine :D

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 17:34
se non ti piace è perchè non lo hai capito eccetera eccetera.
Naaa. Io ritengo che semplicemente ad allo stato attuale il gioco non dia ancora le chiavi di lettura per farsi inquadrare...
Ti linko sta pagina del thread in cui ci sono molti miei commenti relativi a circa metà della prima giocata... Quando di Alan Wake ancora osservavo e pure male solo il primo e più superficiale livello di lettura...
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16137.1965
 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16137.1965)


Citazione
Per rispondere al metaller, di Twin Peaks ancora ho visto solo il primo film, e deadly premonition l'ho lasciato a metà causa perdita della console, ma lo recupererò a breve con la directory's cut, quindi è inutile che prendi cose che ho detto in altri contesti come "prove" per dire non so cosa.
Ah, già, di Twin Peaks hai visto solo il pilot.
Ok, è che mi sfuggiva il perchè dell'uno lamentassi connotati derivativi e dell'altro no.

Poi ecco, il fatto che di certi rami (Lynch, King?) magari tu ti sia cibato poco mi spiega perchè tu abbia speso tanti caratteri su una miserabile canzone presa dall'opera prima di Tarantino (che io manco avevo notato^^), quando le citazioni su cui interrogarsi e soffermarsi erano tant'altre e di tutt'altro tipo.

E non vuole essere una critica/accusa/prova o che altro, solo un cartello stradale del tipo "Alt! Amico, ti stai avventurando in un contesto autoreferenziale e metareferenziale che si disvela attraverso metafore, molteplici livelli di lettura, in un continuo giocare dell'autore con le pregresse esperienze del fruitore. Probabile manchino o ti sfuggano proprio i pre-requisiti affinchè questo gioco tra le parti possa instaurarsi. Presta attenzione alle cose che davvero contano e porta pazienza".

Citazione
Alan Wake non lo volevo giocare perchè mi sembrava un'americanata, ed in effetti è ciò che si sta dimostrando,
Sicuro, che l'americanata tu non ce la stia cercando? Ti sento un pò troppo sbrigativo nel liquidare come "paraculate" citazioni che nemmeno puoi aver colto (me lo hai appena ricordato tu che di Twin Peaks hai visto solo il pilot e di Lynch se non rammento male solo Mullholland Drive).
Però vabbè, sono curioso, in un'ora e mezza (non so se hai continuato ^^) cosa hai visto di così scabroso da gridare prematuramente all'americanata già al primo episodio (suppongo manco concluso) di sta stagione videoludica? A parte il poster di cartone intendo ^^

Citazione
ma ti assicuro che l'essere prevenuto o meno non centra, lo sai che avevo idee sbagliate di molti giochi e mi son sempre ricreduto quando era giusto che lo facessi.
Non mi odiare ma in questo momento la memoria non mi assiste :death:
Vabbè che non c'è mai un giusto/sbagliato su quando sia il caso di ricredersi. E' sempre sacrosanto conservare/muture la propria opinione a patto di un onesto sforzo intellettuale nel relazionarsi con la materia oggetto di analisi.
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 17:38
Dai, vi dirò cosa ne penso alla fine :D

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Nu :no:
Vogliamo il diario in diretta passo passo. Così che alla fine ti si possa rileggere e tu ti possa autorileggere  :yes:
Trovo simpatico vedere l'evolvere di un pensiero attorno ad un gioco, sia in senso (rivalutazione in positivo) che nell'altro (ti farà magari sempre più schifo). :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 18:07
Diciamo che gli indizi che ci stai dando mostrano un approccio (quantomeno statisticamente, e magari inconsciamente) vagamente prevenuto, con buona pace del dito dietro cui ci stiamo nascondendo. Poi ovviamente nessuno ti mangerà il cervello se alla fine della fiera il gioco ti avrà fatto schifo, ci mancherebbe.
L'essere "prevenuti" riguardo a qualcosa talvolta è quanto di meno cosciente possa esistere, mica te ne facciamo una colpa. ^____^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jet Di - 31 Mag 2013, 19:13
Io mi vergogno di dire che mi piacerebbe tanto dire che la trama mi è piaciuta...ma la verità è che non ci ho capito assolutamente nulla nel modo più assoluto, per non parlare del finale che proprio..boh..manco ho capito se era un finale o uno scherzo..sono stupido lo sò.. :(

però se mi dite che c'è un senso logico che lega tutto e che il finale in questo filo conduttore ha senso giuro che ci riprovo e lo ricomincio prossimamente
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2013, 19:23
bhe prova a leggere il sunto della trama su wikipedia e guardati la pagina di tv tropes su alan wake

il finale rimane comunque aperto
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 21:01
Finito il secondo capitolo, troppe sparatorie e troppi uccelli.
Possibile che sparare sia meno "divertente" di re4? Il confronto diretto viene troppo spontaneo quando spunta il tipo con la motosega.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2013, 21:42
Finito il secondo capitolo, troppe sparatorie e troppi uccelli.
Possibile che sparare sia meno "divertente" di re4? Il confronto diretto viene troppo spontaneo quando spunta il tipo con la motosega.

Considerando che in AW fai meno cose e che per di più il level design difficilmente interviene a variare ritmo e modalità, direi tutto sommato che non solo è possibile, ma addirittura scontato e prevedibile che ciò accada.

Sembrerebbe un limite storicamente invalicabile per i finlandesi: buone idee, ma pur sempre troppo poche in numero per raggiungere una massa critica che sia in grado di offrire al giocatore un ecosistema ludico sufficientemente organico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2013, 22:29
Aoh, a Takeda, ma hai finito da rompe li bomboloni? Me pari mi socera, mannaggia a Sam Lake.
(It's not a Lake, it's an Ocean)
Ma che cazzo te lo sei comprato a fà?!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2013, 22:32
PS: Possibile che COD sia meno divertente di DOOM? Eppure è così mio giovane padawan.
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 22:33
Me lo sono preso perché siete in così tanti a dire che è  bello che ho deciso di cercare di capire che ci trovate :D
Poi il metaller mi ha chiesto una telecronaca passo passo, lo sto solo accontentando!

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Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 22:35
PS: Possibile che COD sia meno divertente di DOOM? Eppure è così mio giovane padawan.
Era un modo carino per dire che il gameplay è un po una schifezza, ma non volevo essere così esplicito senno sembra che lo faccio apposta^_^

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Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2013, 22:41
Me lo sono preso perché siete in così tanti a dire che è  bello che ho deciso di cercare di capire che ci trovate :D
Poi il metaller mi ha chiesto una telecronaca passo passo, lo sto solo accontentando!

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
Insomma te lo sei comprato apposta per poterne parlar male senza poter essere smentito, come si faceva ai bei tempi Sega vs Nintendo. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 23:02
Finito il secondo capitolo, troppe sparatorie e troppi uccelli.
Possibile che sparare sia meno "divertente" di re4? Il confronto diretto viene troppo spontaneo quando spunta il tipo con la motosega.

Sembrerebbe un limite storicamente invalicabile per i finlandesi: buone idee, ma pur sempre troppo poche in numero per raggiungere una massa critica che sia in grado di offrire al giocatore un ecosistema ludico sufficientemente organico.

Oddio, sto giocando un gioco fatto da finlandesi?
Sto giocando un gioco fatto da un popolo il cui movimento culturale più importante è stato il folk metal?
Vabbè, allora scusate, sono stronzo io ad avere delle aspettative.
Titolo: Re: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 23:25
Era un modo carino per dire che il gameplay è un po una schifezza

Se mi dici che il nucleo meccanico è quantitativamente limitato ed insufficiente a coprire la durata del gioco intero siamo d'accordo, perchè è il grosso limite che abbiamo evidenziato un pò tutti e che chiunque con un pò di coerenza non faticherà ad ammettere che funestava pure i 2 Max Payne.

Se però mi dici che è una formula banale o male eseguita/mal funzionante, ti prenoto d'urgenza una visita dallo psichiatria e ti regalo Deadly Premonition Director's Cut per farti postare e mettere nero su bianco a verifica la tua coerenza  :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2013, 23:33
bhe almeno in deadly premonition fai qualcosa di diverso oltre ai combattimenti tutti uguali

non c'avevano idee per il gameplay, questo mi sembra chiaro. Almeno però potevano tentare di riempire sto vuoto con per esempio qualche sequenza investigativa che esplorasse un po' di piu' il mondo e i suoi personaggi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 00:07
Ma deadly premonition è così brutto che è bello.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Giu 2013, 00:11
Se non ti sta proprio piacendo ti consiglio di fermarti e riprenderlo magari tra qualche mese. Mi è capitata la stessa cosa con Vanquish, non capivo perchè piacesse a tutti e non mi stavo divertendo. L'ho ripreso in mano mesi dopo ed è stata una folgorazione!
A volte capita, magari anche per fattori esterni o per troppe aspettative.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 00:53
Guarda mi sa che farò così, capitolo 3, 10 macchine della polizia mandate a prendere uno scrittore non si possono proprio vedere, altro che lynch, qua siamo sul b-movie anni '80.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 01:02
Con i tubi che tentavano di uccidermi ho avuto l'illuminazione.
E probabilmente mi sono spoilerato il cattivo del gioco: la magia nera, e della peggior specie.
http://www.youtube.com/watch?v=G816cnXOEFM
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 01:03
Però ti facevo più perspicace :no:
Post capitolo 1 ad Alan accadono cose che sembrano clichè messi in fila da uno scrittore poco ispirato nel giro di una settimana e tu fai centro ma in realtà manco te ne sei accorto :no:
Sì, c'è uno spoiler quanto una casa tra le righe ma te lo meritavi

 :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 10:27
bhe almeno in deadly premonition fai qualcosa di diverso oltre ai combattimenti tutti uguali
Sì, peccato che tanto i combattimenti quanto il resto "di diverso" facciano schifo da quasi tutti i punti di vista.
Non capirò mai la logica secondo la quale se a roba brutta, aggiungi altra roba di diverso tipo ma comunque brutta, il gioco nel suo complessivo diventa più bello.

Citazione
qualche sequenza investigativa che esplorasse un po' di piu' il mondo e i suoi personaggi.
Questa è una cosetta che in parte condivido. In realtà mi chiedo quanto sarebbero state divertenti e ritmate ste fasi (sospetto poco) ma il rammarico per aver visto poco della splendida Bright Falls diurna me lo porto dietro.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2013, 12:12
...Non capirò mai la logica secondo la quale se a roba brutta, aggiungi altra roba di diverso tipo ma comunque brutta, il gioco nel suo complessivo diventa più bello...
Beh, nel caso specifico si guadagna tantissimo in profondità e atmosfera, scusa se è poco..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2013, 12:26
Con i tubi che tentavano di uccidermi ho avuto l'illuminazione.
E probabilmente mi sono spoilerato il cattivo del gioco: la magia nera, e della peggior specie.
http://www.youtube.com/watch?v=G816cnXOEFM

Aahhahahhahh omg X°°°D.

<3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 12:37
...Non capirò mai la logica secondo la quale se a roba brutta, aggiungi altra roba di diverso tipo ma comunque brutta, il gioco nel suo complessivo diventa più bello...
Beh, nel caso specifico si guadagna tantissimo in profondità e atmosfera, scusa se è poco..
Atmosfera sì, profondità dove? Puoi metterne pure 1000 di tipologie di gameplay in un gioco, ma se lo spessore di ciascuna è pari a zero non vedo come il gameplay acquisti profondità. Varietà diverso da profondità.
Non è una cosa che riferisco a DP nello specifico eh, ma una considerazione di massima.^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2013, 12:43
Citazione
Sì, peccato che tanto i combattimenti quanto il resto "di diverso" facciano schifo da quasi tutti i punti di vista.

bhe almeno a me alcune subquest e le piccole investigazioni che ci sono nel gioco non hanno fatto schifo affatto, anche perchè come ho già detto un senso ce l'hanno, mostrarti di piu' la cittadina e i suoi personaggi.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 13:09
Sì, le quest in sè sono interessanti narrativamente parlando. Il punto è che tutto ciò che concerne la navigazione dell'ambiente (controlli/hud/mappa/modello di guida) è talmente brutto che devi avere proprio uno stomaco forte per intraprendere tutte le missioni secondarie e ingoiare tutta quella porcheria.

Comunque dai, chiudiamo sto off-topic apertosi da una semplice battuta personale a Takeda. ^^

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 13:12
Io invece non capisco come si possa fare un gioco dove fai due cose e si fanno una peggio dell'altra.
La guida è un babà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 13:27
Non c'è nulla che non funzioni, sia impreciso, programmato male, sbagliato nel design e/o rotto nella meccanica shooting di Alan Wake.
Se però ci illustri cosa non funziona (nei limiti di ciò che si propone di offrire, sia chiaro) magari diventa più facile farsi un'idea del tuo pensiero andando oltre il generico "il mi fa schifo".

La guida di DP è pessima. Forse la peggiore di sempre in un free-roaming. Impossibile avere un controllo stabile del mezzo, come agisci sullo stick il veicolo sterza in una misura sproporzionata rispetto a quella che magari è stata una leggera inclinazione e diventa un continuo lottare per conservare la tenuta strada.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2013, 13:32
esagerato. E poi i vari mezzi vanno cosi lenti che in ogni caso non è che sia tutto sto problema (il problema numero 1 della guida è che i mezzi sono di una lentezza esasperante, senza il warp il gioco diventa un noia senza fine)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 13:37
esagerato. E poi i vari mezzi vanno cosi lenti che in ogni caso non è che sia tutto sto problema (il problema numero 1 della guida è che i mezzi sono di una lentezza esasperante, senza il warp il gioco diventa un noia senza fine)
Esiste un warp? Quanta sofferenza gratuita ho incassato... :(
E no per la guida non esagero, ma se mi trovi un free-roaming che abbia fatto peggio da questo punto di vista magari mi ricredo. Sì, pure la lentezza dei veicoli incide nel fattore noia-frustrazione.
Però magari parliamone nel thread di DP ^^
Risp lì e finiamo sto off-topic
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 01 Giu 2013, 13:57
Sì pure la guida fa schifo al pari del gunplay.
Ma davvero non hai di meglio da fare che farti del male? :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2013, 13:58
...
Atmosfera sì, profondità dove? Puoi metterne pure 1000 di tipologie di gameplay in un gioco, ma se lo spessore di ciascuna è pari a zero non vedo come il gameplay acquisti profondità. ..
Il punto è che se metti il "minigioco del cazzo x" che però a seconda del risultato ti va ad influenzare delle stats o che ha comunque un peso di qualche tipo, allora il gioco diventa più profondo. E' quello che faceva la Cinemaware oltre 20 anni fa, no?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 14:15
Vabbè, non è che per dimostrare che alan wake è bello devi dire che deadly premoniton è brutto.
Vuoi sapere cosa non funziona delle parti guidate?
Non hanno nessun senso. Non sono divertenti. Sono approssimative.
Non so se ce le hanno buttate per allungare il brodo o se era prevista qualche meccanica più profonda, ma così come sono mi sembra solo di perdere tempo.

Wis, la cosa buona dei giochi di questa generazione è che in una decina di ore te li finisci, e anche se fanno schifo almeno non rimani col dubbio.

Ah, simpatica la sparatoria sul palco con tanto di musica heavy metal.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 14:40
Vabbè, non è che per dimostrare che alan wake è bello devi dire che deadly premoniton è brutto.
Però dopo tanti anni vorrei iniziare a capire un pò le tue logiche valutative. Cioè ad esempio, perchè se nel gioco A gioco critichi la X cosa, poi nel gioco B dove la medesima è fatta n volte peggio e pure per più ore te la sorbisci in maniera indolore?
E' come se per esempio chiedessi a Wis "perchè ti lamenti dello swordplay di DmC ma poi digerisci senza problemi quello di No More Heroes" (cosa che non è ma è giusto per esemplificare con un paradosso).

Citazione
Vuoi sapere cosa non funziona delle parti guidate?
Non hanno nessun senso. Non sono divertenti. Sono approssimative.
Non so se ce le hanno buttate per allungare il brodo o se era prevista qualche meccanica più profonda, ma così come sono mi sembra solo di perdere tempo.
Io le fasi di guida di AW non le ho proprio tirate in ballo. ^^
Discutevo con Floyd quelle di DP.

Citazione
Ah, simpatica la sparatoria sul palco con tanto di musica heavy metal.
Ameno ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 14:51
Semplicemente in deadly premonition fa cagare tutto ciò che è gioco, ma non è che fa cagare, è che sembra di giocare un gioco per psx. E la cosa ha anche il suo fascino.
Comunque per quello che ho giocato ho apprezzato molto di più storia, personaggi, caratterizzazioni e sopratutto atmosfera, poi sono cose soggettive eh, però quello mi è sembrato un gioco scritto veramente bene e aw mi sta sembrando il classico gioco di questa generazione nuova generazione, vacantissimo e che se la tira pure un po troppo.
E' anche vero che remedy non mi ha mai convinto, lo sai cosa penso di max payne :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 15:33
Semplicemente in deadly premonition fa cagare tutto ciò che è gioco
E dici poco. Se vuoi fare un remake jappo trash di Twin Peaks ci stanno altri media più adatti, oppure rimani nel medium VG ma hai la decenza di non implementare o di segare ciò che non sei in grado di fare.
In effetti le sparatorie Swery non ce le voleva in DP, ce l'hanno costretto a metterle, e santa miseria quante gliene hanno fatte mettere.

Citazione
ma non è che fa cagare, è che sembra di giocare un gioco per psx. E la cosa ha anche il suo fascino.

Resident Evil 1 non si può finire correndo all'impazzata contro gli zombie e spammando melee sugli stessi, serve un minimo di conoscenza, studio delle distanze e sangue freddo nel posizionamento.
In Deadly Premonition no. Non serve nulla. Nemmeno hard (difficoltà alla quale l'ho giocato e finito). E disconosce pure il concetto di buon level design con tutti quei budelli putridi che nulla mettono al servizio del gunplay, dell'esplorazione o del puzzle solving.
Insomma, la componente survival-shooting di DP avrebbe fatto schifo pure in era psx talmente è vuota e calibrata da un orango.
Poi oh, a me DP è piaciuto pure tantissimo per taluni aspetti, ma insomma, mi guardo bene dal parlare male del gameplay di AW dopo essermi sorbito quel quintale di sterco ludico. E' un fatto di coerenza.

Citazione
aw mi sta sembrando il classico gioco di questa generazione nuova generazione, vacantissimo e che se la tira pure un po troppo.
Ok, però quando lo finisci un minimo sforzo interpretativo ce lo devi dai, perchè così pare troppo una frase fatta. ^^
Poi sta cosa del tirarsela me la devi spiegare... Non ricordo un gioco fatto da noti designers che non se la tiri a seimila :D
Da Itagaki a Kojima, da Suda a Mikami, da Levine a Cage... E' tutta gente che trova il modo di infilare la propria spocchia nel gioco.^^

Citazione
E' anche vero che remedy non mi ha mai convinto, lo sai cosa penso di max payne :)
In effetti son del parere che te sia più tipo da storie dirette, di pancia (e DP scava proprio nelle viscere), che non da percorsi metaforici e metareferenzialità. Non è una critica eh, è solo che credo che tra te e Sam Lake non ci sia proprio l'intesa per instaurare quel dialogo scrittore-fruitore su cui AW verte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 01 Giu 2013, 20:00
A me DP ricorda più silent hill che RE, comunque boh, non me lo ricordo così pessimo come dici te.

Citazione
In effetti son del parere che te sia più tipo da storie dirette, di pancia (e DP scava proprio nelle viscere), che non da percorsi metaforici e metareferenzialità. Non è una critica eh, è solo che credo che tra te e Sam Lake non ci sia proprio l'intesa per instaurare quel dialogo scrittore-fruitore su cui AW verte.

Il discorso è che un gioco, o una qualsiasi opera, se si basa solo su citazioni e metareferenzialità ha più di qualcosa che non va. Se chi la fruisce non può goderne, non dico a pieno, ma neanche il minimo, evidentemente è non è un suo problema(ma dell'opera).
Le trame made by Remedy mi sembrano un po banalotte, poco plausibili, piene di cose che rompono quel minimo di atmosfera che ogni tanto riescono a creare e in generale sembra che vorrebbero essere molto più profonde di quanto lo siano veramente. Ed è li che casca l'asino.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 01 Giu 2013, 20:48
Mbo,per me se c'è un videogioco con una trama bella e stratificata è proprio AW
Magari fin troppo criptica ma è una caratteristica e non un difetto
Ho poi sentito parlare di americanata...ma proprio no
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 11:36
A me DP ricorda più silent hill che RE
Nell'overworld in effetti è Silent Hill, ma senza puzzles, con molti più nemici, la meccanica di shooting a la RE4 e le munizioni infinite ad uccidere la tensione :yes:


Citazione
Il discorso è che un gioco, o una qualsiasi opera, se si basa solo su citazioni e metareferenzialità ha più di qualcosa che non va.
Penso nessuno in sto foro, me compreso, ritenga AW si basi solo su questo. Citazioni e metareferenzialità son solo degli strumenti di cui si avvale per veicolare il suo di messaggio.

Citazione
Se chi la fruisce non può goderne, non dico a pieno, ma neanche il minimo, evidentemente è non è un suo problema(ma dell'opera).
Ma se una discreta fetta di persone è arrivata a dare del gioco non una, ma addirittura 3 o 4 letture tra loro non alternative, bensì sovrapponibili e compatibili (vedere nel forum Remedy, neogaf e le boards di gamefaqs) evidentemente i limiti non sono dell'opera ma del fruitore.
O magari non è di nessuno dei 2 il problema. Tanto nel cinema, che nella pittura che nei vg, l'interpretazione di un'opera passa sempre attraverso una certa sensibilità e soprattutto mezzi cognitivi di decodificazione di un linguaggio.
Prendo un esempio a caso... Per Tizio con un certa sensibilità ed un determinato background culturale la loggia di Eyes Wide Shut è un insieme di nudo e volgarità fine a se stesso, per Caio con altra sensibilità ed altro background, quelle scene rappresentano tutt'altro.

In estrema sintesi non credo che il valore di un'opera passi attraverso la sua accessibilità, anzi spesso le opere più criptiche sono proprio le più lavorate ed in definitiva affascinanti con la loro quantità abnorme di sottotesti e simbolismo. Eraserhead o El Topo non sono assolutamente pellicole accessibili, eppure... Per restare nell'ambito vg Killer7 è infinitamente più criptico ed apparentemente bizzarro, cazzaro e sconclusionato di Alan Wake, eppure...

Ora, che ci si possa non sentire coinvolti dalla costruzione narrativa di AW è sacrosanto, ma negargli i tentativi metanarrativi anche in presenza di palesi indizi (si pensi alla analogia tra i nomi dei 3 scrittori più volte evidenziata da Wis... Lake, Zane, Wake) e la strumentalità degli stessi rispetto al rapporto creatore-creatura (peraltro estrinsecato anche visivamente e ludo-meccanicamente) mi pare iniquo ed ingiusto.

Citazione
Le trame made by Remedy mi sembrano un po banalotte,
E' banale o ma allo stesso tempo ne lamenti l'inaccessibilità. Non ti seguo più qui...

Citazione
poco plausibili
Penso che l'ultima cosa che volessero fare i Remedy fosse intavolare una storia plausibile. Non mi và di imboccarti la lettura dell'opera
A)perchè la mia è solo una tra le possibili
B)perchè mi richiederebbe troppi caratteri

Però se sei ancora al punto di...
A)cercare la plausibilità in un gioco che si avvale consapevolmente di un maxi-percorso di assurdità/clichè/stereotipi assolutamente funzionale e strumentale al messaggio che l'autore si è proposto di comunicare;
B)focalizzarti su una trama che sta lì per la platea, quando sotto c'è ben altro.
... secondo me hai male inquadrato l'opera proprio dalle basi.

Cioè, focalizzarsi su trama, plausiblità e logicità dei rapporti causa-effetto ha senso in narrazioni verosimili, che nascono e muoiono nel plot stesso senza aprirsi a scenari ulteriori in cui la trama risulterebbe mero trasfigurato riflesso di un certo percorso.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 12:05
Vabbè, non hai capito nulla, ma non preoccuparti :D

Citazione
E' banale o ma allo stesso tempo ne lamenti l'inaccessibilità. Non ti seguo più qui...
E' banale perchè la trovo prevedibilissima, con personaggi caratterizzati il minimo indispensabile e il tutto non è nemmeno girato tremendamente bene.
Se poi tu mi dici che la storia è bella perchè quello è una citazione e quall'altro è una citazione, io ti dico NO, non è che se imbottisci una cosa di citazioni diventa bella, anzi, è facile che sfori nel cattivo gusto.

Al di la di ciò, non mi frega nulla se c'è metanarrazione o meno, se una cosa è brutta (o meglio, non mi piace va) è brutta e basta, puoi trovargli anche 100 chiavi di lettura.
Ogni santissima volta sembra che più una cosa viene imbottita di metafore, citazioni, più chiavi di lettura possibili e via discorrendo più diventa bella. Invece no, non funziona così.
Ecco, questo è tutto.


Ah, per plausibilità non intendo realismo naturalmente, quello che scrivo io solitamente ha una sola chiave di lettura, quindi non dovrebbe essere difficile da capire eh.


Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 13:22
Vabbè, non hai capito nulla, ma non preoccuparti :D
Cosa non avrei capito?
Mi illumini di grazia.

Citazione
E' banale perchè la trovo prevedibilissima, con personaggi caratterizzati il minimo indispensabile
Se poi tu mi dici che la storia è bella perchè quello è una citazione e quall'altro è una citazione, io ti dico NO, non è che se imbottisci una cosa di citazioni diventa bella, anzi, è facile che sfori nel cattivo gusto.

I casi sono 3, o non mi esprimo bene, o non mi leggi con attenzione o sei così chiuso nella tua visione di Alan Wake non da non comprendere l'esposizione dell'altrui visione.
Dove accidenti avrei detto che la storia è bella, o che diventa ancora più bella per via delle citazioni?
Ho detto che Alan Wake è un percorso narrativo che esiste e si consuma a prescindere dal plot, dalla "storia", che è un contentino citazionistico e macchiettistico messo lì per la platea ma comunque  strumentale alla riflessione sul processo creativo che l'autore si propone di analizzare.

Se metto su di un tavolo della cacca, non è che la cacca diventa bella, se però esibirla mi serve per esporre una riflessione apprezzabile, di spessore, per di più su di un tema mai analizzato prima con così tanto impegno nel settore, allora l'utilizzo di quella cacca diventa fondamentale, necessario e magari pure ammirabile alla luce del risultato complessivo raggiunto.

Citazione
e il tutto non è nemmeno girato tremendamente bene.
Girato?
Se mi parli di cut-scene son d'accordo, non hanno fatto impazzire manco me.
Ma il terreno di confronto di questo millennio è costituito da regia e narrazione a mezzo del gameplay e dell'interazione in generale. E su questo terreno, sul quale AW insiste per la maggior parte del tempo a scapito delle cut-scene, i Remedy continuano a fare scuola e dopo-scuola a tantissimi...
Le cut-scenes lasciamole a Kojima, ai jrpg ed alle japponesate assortite.

Citazione
Al di la di ciò, non mi frega nulla se c'è metanarrazione o meno, se una cosa è brutta (o meglio, non mi piace va) è brutta e basta, puoi trovargli anche 100 chiavi di lettura.
Ogni santissima volta sembra che più una cosa viene imbottita di metafore, citazioni, più chiavi di lettura possibili e via discorrendo più diventa bella. Invece no, non funziona così.
Ecco, questo è tutto.
Sì per carità, condivido
Ma siccome a scapito della prevedibilità e banalità di cui parli ho la sensazione piuttosto netta che di AW tu non ci stia capendo una fava, provavo ad indicarti la via per leggere Alan Wake ed insistevo a fin di bene come tu facesti con me con Killer7.
Penso di essermi dato abbastanza, sono assolto dal mio debito? ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2013, 13:29
eh ma scusa oni, se non ti piace mollalo. A me per esempio sta sulle palle come racconta rockstar, quindi di solito resisto due ore e poi tiro fuori il dvd dalla console  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 13:39
eh ma scusa oni, se non ti piace mollalo. A me per esempio sta sulle palle come racconta rockstar, quindi di solito resisto due ore e poi tiro fuori il dvd dalla console  :D
Sennò poi metaller me lo rinfaccerà per il resto della vita  :D
No a parte gli scherzi, arrivo fino in fondo, alla fine mi mancherà qualche ora, nei giochi rockstar è un altro discorso, sotto le 30 ore è difficile che li completi.
Citazione
Ma siccome a scapito della prevedibilità e banalità di cui parli ho la sensazione piuttosto netta che di AW tu non ci stia capendo una fava, provavo ad indicarti la via per leggere Alan Wake ed insistevo a fin di bene come tu facesti con me con Killer7.
Ma siamo a sti livelli  ;D
Tranquillo che mi sa che ho capito anche qualcosa in più di te di AW ;)

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 13:52
...
Tranquillo che mi sa che ho capito anche qualcosa in più di te di AW ;)
Veramente a giudicare dai tuoi post *allucinanti* o sei un master troll o ci hai capito veramente pochissimo.  :P
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 14:02
Convinti voi ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 16:40
Sennò poi metaller me lo rinfaccerà per il resto della vita  :D
Và che non me ne frega lo finisci se devi travisarlo e soprattutto autoprocurarti noia/fastidio/una-qualsiasi-altra-sensazione-brutta :no:

Citazione
Ma siamo a sti livelli  ;D
Ti sarò sempre grato per K7. :yes:

Citazione
Tranquillo che mi sa che ho capito anche qualcosa in più di te di AW ;)
Ok ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 18:11
Comunque per ora la cosa che mi pesa di più è il gameplay.
Faccio un'analisi un minimo dettagliata sennò sembra solo che spalo merda per il gusto di farlo.

1)Gli "enigmi", anche se enigmi non sono, ma non so come altro chiamarli, li ho trovati superflui, non divertenti, estremamente passivi. Cioè, che senso ha farti trovare una porta chiusa se poi la chiave sta li affianco buttata su un tavolo in giardino? Non richiede abilità, non richiede nemmeno esplorazione, richiede solo tempo, poco, ma comunque mi sembra una meccanica sterile che si poteva tranquillamente eliminare.
E di cose di questo tipo ce ne sono un po troppe, anche accendere semplicemente un generatore per aprire un "cancello oscuro" è una cosa skippabilissima che non aggiunge e non richiede nulla se non in termini di minutaggio.

2)Le trappole, tutte luminose e sparse tipo tappeto nella foresta, mi sembrano una trovata messa li a caso, forse con l'intenzione di spezzare un po, ma boh, di certo non è credibile che siano state messe da bracconieri e di certo sono un ostacolo fasullo. Almeno in RE4 ce ne era una, nascosta e ci cascavi pure la prima volta, ma qui sono così evidenti e così tante che veramente non capisco come gli sia venuto in mente di inserirle, o come una volta inserite e visto il risultato, non le abbiano tolte.

3)"l'inseguimento" della polizia: semplicemente devi tenere pigiato il tasto W e camminare. Mi ricorda, come concetto, i quicktime di re4, ma li almeno il fatto di dover premere tasti con un certo tempismo ti  dava un minimo di sfida, invece scappare (da nessuno poi, perchè mi sembra proprio che non ti possono acchiappare) in questo modo non mi da nessuna sensazione, anzi, mi sembra un po una presa in giro.
E non è nemmeno una cosa spettacolare alla uncharted, semplicemente premi W e cammina.

4)Gli oggetti assassini. Basta semplicemente puntarli con la torcia e si distruggono. Ok, semplicissimo, mettimeli una volta, non in continuazione. Non richiede abilità, non richiede (se non un minimo) di mira, non richiede nulla e non lascia nulla(men che meno divertimento).

5)Il design dei livelli è per l'80% composto da un bosco. Cioè, che noia.

6)Forse mi è sfuggito, ma la torcia è magica? Perchè io di torce che si scaricano in una manciata di secondi non è ho mai viste, e dato che si basa quasi tutto su questo, vorrei capire un'attimo se mi sono perso un passaggio o se semplicemente dovrei far finta che sia una cosa plausibile.

7)Le parti con i veicoli, che scopo hanno?
Devi andare da A a B, senza deviazioni, con un controllo dell'auto che più basilare non si può, in un rettilineo, senza ostacoli e senza alcun tipo di sfida. Se non le avessero messe sarebbe cambiato qualcosa? Hanno qualche funzione di qualunque genere?

Dei thermos di caffè sulle rocce o degli scatoloni pieni di munizioni per magnum della foresta nemmeno parlo, ma in realtà anche li bastava uno sforzo piccolissimo per rendere il tutto più elegante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 19:06
...
1)Gli "enigmi", anche se enigmi non sono, ma non so come altro chiamarli, li ho trovati superflui, non divertenti, estremamente passivi. Cioè, che senso ha farti trovare una porta chiusa se poi la chiave sta li affianco buttata su un tavolo in giardino?
1) E' una metafora della vita: la soluzione spesso è a portata di mano ma non la si vede.
Citazione

2)Le trappole, tutte luminose e sparse tipo tappeto nella foresta, mi sembrano una trovata messa li a caso, forse con l'intenzione di spezzare un po, ma boh, di certo non è credibile che siano state messe da bracconieri ..
2) E' una scelta di design: Non trial & error ma pacmanismo postmoderno.
Citazione

3)"l'inseguimento" della polizia: semplicemente devi tenere pigiato il tasto W e camminare. Mi ricorda, come concetto, i quicktime di re4, ma li almeno ..
3) Proprio quel dito stampato sul tasto, unito alla camminata relativamente lenta e interminabile, trasmette al giocatore quella sofferenza e quel senso di disagio che l'opera comunica: Alan Wake sorpassa il confine dello schermo e s'insinua nel reale. Geniale.
Citazione

4)Gli oggetti assassini. Basta semplicemente puntarli con la torcia e si distruggono. Ok, semplicissimo, mettimeli una volta, non in continuazione. Non richiede abilità, non richiede (se non un minimo) di mira, non richiede nulla e non lascia nulla(men che meno divertimento).

4) E' una citazione dal classico Siege per Spectrum: Il fulcro non è mirare, bensì valutare con quale priorità affrontare gli oggetti. E' anche una sottile metafora del consumismo moderno, ma che te lo dico a fare.
Citazione

5)Il design dei livelli è per l'80% composto da un bosco. Cioè, che noia.
5) Il gioco vuole confonderti: da un lato mette un level design piuttosto lineare ma lo presenta come un bosco sempre uguale dove è facile perdere l'orientamento. Questa dicotomia crea uno straniamento nel giocatore che oserei definire Lynchiano.
Citazione

6)Forse mi è sfuggito, ma la torcia è magica? Perchè io di torce che si scaricano in una manciata di secondi non è ho mai viste, e dato che si basa quasi tutto su questo, vorrei capire un'attimo se mi sono perso un passaggio o se semplicemente dovrei far finta che sia una cosa plausibile.
6) Semplicemente, le batterie sono quelle dei cinesi.
Citazione

7)Le parti con i veicoli, che scopo hanno?
Devi andare da A a B, senza deviazioni, con un controllo dell'auto che più basilare non si può, in un rettilineo, senza ostacoli e senza alcun tipo di sfida...
7) La linearità e l'ineluttabilità dei percorsi stradali riflette esattamente quella dell'esistenza umana, dove il peso delle nostre decisioni è mera illusione.
No, in realtà Sam Lake è un fanatico delle Drag Race.


Ciao.




Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 19:24
6)Perchè negli FPS old school la vita o il giubotto antiproiettile si ricarica in medikit dal valore percentuale?
Perchè negli fps moderni la vita si ripristina facendo le fighette dietro ai muretti?
Come fanno gli agenti S.T.A.R.S. a portarsi dietro piante con tanto di vaso, ad incrociarle e ad usarle per ricaricare la vita? Si fanno di erba mi sa :yes:
Ma soprattutto perchè un bazooka occupa lo stesso spazio in inventario occupato da una miserabile chiave?
Perchè esistono i bauli magici?
Perchè esiste una cosa tanto pretestuosa come il backtracking metroidvaniano?
Perchè Nathan Drake sta appeso per ore da un dirupo senza accusare fatica?
Perchè in Killer 7 ogni arma ha munizioni infinite?
Perchè Super Mario cresce ingerendo un fungo?

Ma soprattutto...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 19:30
5) Il gioco vuole confonderti: da un lato mette un level design piuttosto lineare ma lo presenta come un bosco sempre uguale dove è facile perdere l'orientamento. Questa dicotomia crea uno straniamento nel giocatore che oserei definire Lynchiano.
A tal proposito, giocato con HUD disattivato è la morte sua :yes:

Meglio ancora se ad hard e con la patch che su PC disattiva l'auto-mira. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 20:04
Vabbè, andiamo di supercazzola qua.

Citazione
1) E' una metafora della vita: la soluzione spesso è a portata di mano ma non la si vede.
Invece la soluzione si vede sempre, anzi, direi che è anche troppo evidente.

Citazione
2) E' una scelta di design: Non trial & error ma pacmanismo postmoderno.
pacmanismo nulla, perchè praticamente si può evitare tutto camminando quasi dritti.

Citazione
3) Proprio quel dito stampato sul tasto, unito alla camminata relativamente lenta e interminabile, trasmette al giocatore quella sofferenza e quel senso di disagio che l'opera comunica: Alan Wake sorpassa il confine dello schermo e s'insinua nel reale. Geniale
.

Uhm, no. A me trasmette noi, non sofferenza, che son due cose ben diverse.

Citazione
4) E' una citazione dal classico Siege per Spectrum: Il fulcro non è mirare, bensì valutare con quale priorità affrontare gli oggetti. E' anche una sottile metafora del consumismo moderno, ma che te lo dico a fare.

Sure, allora lo fai fare una volta, due, non ci riempi il gioco.

Citazione
5) Il gioco vuole confonderti: da un lato mette un level design piuttosto lineare ma lo presenta come un bosco sempre uguale dove è facile perdere l'orientamento. Questa dicotomia crea uno straniamento nel giocatore che oserei definire Lynchiano.

No, dato che il bosco è in realtà un grande binario e perdersi, anzi no, uscire semplicemente dalla strada principale è impossibile.
Stessa cosa per prima, vuoi trasmettere realmente questo messaggio? Ci fai una sessione, non tutto il gioco.

Citazione
6) Semplicemente, le batterie sono quelle dei cinesi.
Le batterie sono tutte cinesi.

Citazione
7) La linearità e l'ineluttabilità dei percorsi stradali riflette esattamente quella dell'esistenza umana, dove il peso delle nostre decisioni è mera illusione.
No, in realtà Sam Lake è un fanatico delle Drag Race.
Sicuramente le scelte della tua esistenza sono mere illusioni.

A domande del tipo
Citazione
Perchè esiste una cosa tanto pretestuosa come il backtracking metroidvaniano?
Non ha senso rispondere, perchè sono del tutto fuori contesto ed evidentemente continui a non capirci nulla, mio piccolo luis.

Ora dio santo, se volete giochi DAVVERO metaforici e via discorrendo andatevi a giocare Everyday The same dream, che in 5 minuti dice molto più di quanto possa dire AW in 10 ore, sennò peggio per voi, continuate a nascondervi dietro un dito volendo elevare a chissà che grande opera un gioco che fa acqua da tutte le parti, giustificando OGNI SINGOLA COMPONENTE del gameplay in modo piuttosto paraculo e oserei dire ridicolo.
Poi oh, è probabile che nella vita vendi il pesce al mercato(tutto il rispetto per i pescivendoli) e chissà che gran cosa ti sembra AW.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 20:23
Intanto io mi sto scompisciando. :D
Oni, ma sei parente di Gatsu? Rispondere così seriamente alle mie boutade (stronzate) lo trovo un atto quasi criminale! :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2013, 20:27
Ahgausahsdhd >>>>

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 02 Giu 2013, 20:33
Ma qualcuno, non dico in questa conversazione, ma in questo forum, ha mai considerato davvero la sua posizione come opinabile e i suoi concetti come relativi? Perché una cosa è fare come maxx diceva, ovvero scherzare, una cosa è polemizzare senza soluzione di continuità e considerando le proprie impressioni come assolute... Non parteggio per alcuno in quanto non ho ancora giocato AW
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 20:37
Non ha senso rispondere, perchè sono del tutto fuori contesto ed evidentemente continui a non capirci nulla, mio piccolo luis.
Meno male che ci sei tu a farci lezioni di game design. :educated:
Scusa hai criticato la faccenda delle pila "istant scarica" e di che senso abbia. Sono finzioni atte a costruire una "regola di gioco", roba che esiste da sempre e che sempre esisterà. Mi hai chiesto che senso abbiano le pile, ti ho risposto con altre finzioni = regole di gioco = meccaniche che popolano il mondo degli shooter o dei survival vecchio stampo.
Il problema nei vg non penso debba mai porsi in termini di plausibilità della regola/finzione, ma di funzionamento ed utilità nell'economia del gameplay e del suo spessore.

Poi sarebbe carino rispondessi con un'argomentazione sensata invece che "con vabbè non ci capisci niente manco ti rispondo" perchè ai miei occhi, e temo non solo miei, non ci fai esattamente una bella figura.

Poi che Maxx Legend stesso scherzando "con stile" si vedeva lontano un miglio. ^^
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 02 Giu 2013, 20:40
In questo forum, addirittura. Alan Wake metafora di TFP.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 02 Giu 2013, 20:43
Poi che Maxx Legend stesso scherzando "con stile" si vedeva lontano un miglio. ^^
[/quote]

Francamente io ci ho messo un pò a capirlo (almeno nella battuta del megatroll)  ;)
Immagino che vi riferiate alle risposte in cui afferma che una cosa sia metafora della vita, un'altra metafora di qualcos'altro, un'altra ancora simboleggia ecc... perchè di per sè posso anche scrivere che una tela grigia sta a simboleggiare la relatività del mondo moderno e l'incertezza dell'uomo che ci vive  :P
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 02 Giu 2013, 20:43
In questo forum, addirittura. Alan Wake metafora di TFP.

Le conversazioni sono tutte uguali in un forum nella loro struttura   :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 21:12
... pila "istant scarica" e di che senso abbia. Sono finzioni atte a costruire una "regola di gioco"..
Ma infatti -seriamente parlando- è una di quelle cose illogiche che però hanno un senso nella meccanica di gioco.
Il fatto strano però è che Oni prima critica le falle di gameplay messe in favore della logica narrativa/ambientale, poi fa l'opposto criticando errori di logica messi in favore del gameplay. E deciditi! :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 21:17
Non ha senso rispondere, perchè sono del tutto fuori contesto ed evidentemente continui a non capirci nulla, mio piccolo luis.
Meno male che ci sei tu a farci lezioni di game design. :educated:
Scusa hai criticato la faccenda delle pila "istant scarica" e di che senso abbia. Sono finzioni atte a costruire una "regola di gioco", roba che esiste da sempre e che sempre esisterà. Mi hai chiesto che senso abbiano le pile, ti ho risposto con altre finzioni = regole di gioco = meccaniche che popolano il mondo degli shooter o dei survival vecchio stampo.
Il problema nei vg non penso debba mai porsi in termini di plausibilità della regola/finzione, ma di funzionamento ed utilità nell'economia del gameplay e del suo spessore.

Poi sarebbe carino rispondessi con un'argomentazione sensata invece che "con vabbè non ci capisci niente manco ti rispondo" perchè ai miei occhi, e temo non solo miei, non ci fai esattamente una bella figura.

Poi che Maxx Legend stesso scherzando "con stile" si vedeva lontano un miglio. ^^

Oh, se ti parlo di una cosa e tu rispondi con un altra per forza ti devo ignorare.
Tra l'altro di primo acchito non avevo capito che Max stesse scherzando perchè sono discorsi che tu mi hai fatto più e più volte, seriamente però XD.
Comunque proverò a spiegartelo per bene, non dovrebbe essere difficile da capire.
Quando crei un mondo stabilisci delle regole e in quel mondo puoi far succedere quello che vuoi finché rimani coerente alle regole che tu stesso ti hai dato.

Se super mario mangia un fungo diventa grande, ecco, questo nel mondo di super mario è plausibile.
In star wars ci sono gli alieni, questo è plausibile perchè è coerente con il mondo di star wars.

Il fatto che in star wars ci siano le esplosioni nello spazio però non è plausibile perchè per quanto ne sappiamo la fisica di quel mondo dovrebbe essere uguale alla nostra.

Ora, dato che alan wake è ambientato in una realtà verosimile, dove si suppone che le torce siano normali, mi spieghi che senso ha che si scarichi in 5 secondi? Cioè, mi vieni a rompere le palle sulla balistica di mass effect e poi lasci passare sulle le torce magiche?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 21:41
Oh, se ti parlo di una cosa e tu rispondi con un altra per forza ti devo ignorare.
Comunque proverò a spiegartelo per bene, non dovrebbe essere difficile da capire.
Quando crei un mondo stabilisci delle regole e in quel mondo puoi far succedere quello che vuoi finché rimani coerente alle regole che tu stesso ti hai dato.

Se super mario mangia un fungo diventa grande, ecco, questo nel mondo di super mario è plausibile.
In star wars ci sono gli alieni, questo è plausibile perchè è coerente con il mondo di star wars.

Il fatto che in star wars ci siano le esplosioni nello spazio però non è plausibile perchè per quanto ne sappiamo la fisica di quel mondo dovrebbe essere uguale alla nostra.

Ti rifaccio la domanda perchè il concetto è esattamente lo stesso. Perchè in Uncharted, CoD, contesti che viaggiano sul verosimile la vita si ricarica stando dietro ad un muro come delle fighette? Perchè in GTA se mangio un hotdog recupero salute? Sono sempre mondi plausibili... Che cambia da AW? Con Mario ho volutamente estremizzato in un crescendo che è culminato con la battuta su Tingle.
Ma l'esempio come vedi rimane calzante.


Citazione
Tra l'altro di primo acchito non avevo capito che Max stesse scherzando perchè sono discorsi che tu mi hai fatto più e più volte, seriamente però XD.
Le metafore di cui parlavo io non sono quelle di cui parlava scherzosamente Maxx ma se ti fa comodo pensarlo fà pure.
E se Maxx si mettesse a parlare seriamente della semantica di Alan Wake penso parlerebbe di ben altri elementi.

Citazione
Ora, dato che alan wake è ambientato in una realtà verosimile, dove si suppone che le torce siano normali, mi spieghi che senso ha che si scarichi in 5 secondi?
Perchè è una finzione (al pari di quelle che popolano Unch, CoD, e qualsiasi altra roba) che aggiunge pepe alle meccaniche di shooting  ponendo una limitazione alla luce che è strumento di crowd control ed abbattimento scudi.

Citazione
Cioè, mi vieni a rompere le palle sulla balistica di mass effect e poi lasci passare sulle le torce magiche
Perchè il gunplay di Mass Effect 1, almeno su 360 (su PC non sò, è uscito un anno dopo, quindi magari lo hanno sistemato), al pari di quello di Killzone3 è fallato, rotto, contraddice la regola che esso stesso pone. Non è questione di plausibilità, è questione di funzionamento.
La meccanica della torcia-pile di Alan, nella sua inverosomiglianza, risponde, funziona come progettata per essere fruita.
La differenza tra le 2 questioni è così lapalissiana che ad illustrarla oltre mi sento quasi come stessi inquinando il thread con ovvietà.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 21:48
Citazione
Il fatto che in star wars ci siano le esplosioni nello spazio ..
Ok ma questi sono discorsi da ubernerd, e il paradosso è che li puoi fare in qualsiasi gioco/film ma NON in Alan Wake, ed ora ti spiego il perché.

Andiamo per gradi.
Uno potrebbe dire: "Che me ne fotte a me se in un film vedo Schwarzy correre in mezzo a mille pallottole e uscirne illeso?  E' un'opera di fantasia fatta per divertire, e se è un film divertente tanto mi basta."
E già questo ragionamento ci starebbe tutto.

Ma proseguiamo:
La torcia di Alano Sveglio si scarica velocemente "in primis" per motivi di bilanciamento delle meccaniche. Il gioco è divertente, ha un'ottima atmosfera e una trama appassionante, intelligente e metareferenziale.
Questo già mi basterebbe, ma si dà il caso che Alan Wake non si fermi qui.

Infatti tutte le cazzate narrative che trovi nel gioco (e che trovi in altri diecimila giochi) come collectibles, dialoghi del cazzo, azioni inspiegabili, e roba del genere in AW sono giustificate dal fatto che il gioco si svolge interamente in un piano esistenziale che non è il nostro. E' il piano della narrativa horror commerciale, con tutti i suoi cliché e le sua ingenuità. Alan Wake è anche e soprattutto una "parodia" dei romanzi Kinghiani, in cui il protagonista è intrappolato.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 21:58
Vabbè, allora è una torcia magica.
Le meccaniche cui fai riferimento tu sono tutte consolidate e prese per buone da anni, anche in AW mica ti vado a rompere le palle su, per esempio, dove tiene munizioni e armi il tipo. Son cose diverse.
Quello che dico io è: per tutto il gioco devo usare una torcia, dio santo, almeno spiegatemi perchè si scarica in 5 secondi, no?
Poi sicuramente non è un punto fondamentale, probabilmente non sapevano che invertarsi e l'hanno buttata così a caso, come molte altre cose, pazienza, son finlandesi. Il problema son tutte le falle del gameplay che ti ho elencato prima.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 02 Giu 2013, 22:01
Il fatto che in star wars ci siano le esplosioni nello spazio però non è plausibile perchè per quanto ne sappiamo la fisica di quel mondo dovrebbe essere uguale alla nostra
Be' no. Dove sta scritto che la fisica di Star Wars è uguale alla nostra? Star Wars non è neanche fantascienza (è fantasy nello spazio), figuriamoci scienza senza fanta. Simile sì, uguale no.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 22:04
Il fatto che in star wars ci siano le esplosioni nello spazio però non è plausibile perchè per quanto ne sappiamo la fisica di quel mondo dovrebbe essere uguale alla nostra
Be' no. Dove sta scritto che la fisica di Star Wars è uguale alla nostra? Star Wars non è neanche fantascienza (è fantasy nello spazio), figuriamoci scienza senza fanta. Simile sì, uguale no.

Vabbè, a me star wars fa schifo e non sono manco informatissimo, era per rendere l'idea.
Dato che l'universo o gli universi che siano hanno una struttura del tutto simile alla nostra, dato che il fuoco è fuoco e l'ossigeno evidentemente non c'è nello spazio, le esplosioni mi sembrano improbabili. Poi fottesega.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 02 Giu 2013, 22:07
Pure a me fa schifo, ma potrebbe avere regole simili alle nostre con alcune differenze (tipo appunto le esplosioni). L'importante, come hai detto tu, è che ci sia una coerenza interna. Star Wars non vuole essere realistico (altrimenti non ci sarebbero tutte quelle razze, pianeti, midi-chlorian ecc ecc), quindi può permettersi quello che vuole purché rimanga coerente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 22:21
Ok, secondo me però Lucas manco lo sapeva che non ci possono essere esplosioni nello spazio :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 02 Giu 2013, 22:33
L'ossigeno è dentro la roba che esplode, quindi è anche giusto che deflagri nello spazio.

E in effetti parlare delle esplosioni di Star Wars è meglio che far finta di discutere di Alan Wake. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 22:49
C'è poco da dire ormai, si è capito che non mi piace, si è capito il perchè, qualcuno può condividere, qualcun altro no, avanti il prossimo ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: giopep - 02 Giu 2013, 23:19
Ma più che altro le esplosioni di Star Wars, a prescindere dal loro essere "possibili" o meno, fanno parte di "Quando crei un mondo stabilisci delle regole e in quel mondo puoi far succedere quello che vuoi finché rimani coerente alle regole che tu stesso ti hai dato."

Se nella prima scena un film ti mostra determinate cose, ti sta dicendo che nel "mondo" di quel film succedono quelle cose. Sta per l'appunto stabilendo le regole. Regole che poi il singolo spettatore può non accettare, per carità, ma se la plausibilità è misurata sulla base delle regole di quel "mondo", beh, non vedo problemi nelle esplosioni di Star Wars. Non è che il film inizia ritraendoti l'esplorazione spaziale in maniera rigorosa e poi passa al bordello: è quel che è dall'inizio alla fine, nella messa in scena, nella caratterizzazione dei personaggi ecc...

Esempio secondo me ancora più calzante: Fast & Furious 5, teoricamente ambientato sul pianeta Terra, nella nostra realtà, si apre con tre macchine che approcciano un autobus da cui vogliono fare evadere un personaggio. Una macchina si mette di traverso davanti all'autobus, sparata in autostrada, per fargli lo sgambetto, l'autobus si cappotta enne volte, tutto calcolato perfettamente, e il tipo ne esce illeso. Ma meglio ancora: da quell'autobus che si cappotta enne volte escono svariate persone illese, neanche mezzo morto. Ora, questo è stabilire delle regole: nel mondo di F&F5 le cose funzionano in questa maniera folle, NONOSTANTE sia ambientato in un mondo che "sembra" il nostro, e te lo diciamo dal primo secondo di film. Può farti cacare, come cosa, ci mancherebbe, ma se dopo aver visto quella scena rimani in sala, poi non puoi lamentarti della scarsa plausibilità quando iniziano a saltare dai ponti e a trascinare casseforti per strada. :)

E secondo me la torcia di Alan Wake rientra tranquillamente nel discorso: è un elemento tarato sulle meccaniche, che viene dato per scontato e accettabile sulla base del fatto che si tratta di un videogioco. Semplicemente, funziona così, per venire incontro al gameplay, anche se "nella realtà" non avrebbe senso, ma esattamente come non ha senso, che ne so, il soldato di Call of Duty con la salute che si ricarica in automatico (e in entrambi i casi, IMHO, inserire una spiegazione, per forza di cose assurda, servirebbe solo a sottolineare la follia della cosa e, anzi, la renderebbe a quel punto sì fuori luogo, quasi sottolineando un "senso di colpa" dell'autore). Poi, chiaro, anche qui, può essere tranquillamente una cosa che spezza l'illusione e non ti piace, ci mancherebbe, ma non vedo in cosa vada a infrangere la coerenza interna del gioco, che del resto dice chiarissimo, fin dai primi minuti (dai, il palombaro!) di non volerti raccontare un mondo realistico, nonostante l'ambientazione iper-reale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 23:59
Le meccaniche cui fai riferimento tu sono tutte consolidate e prese per buone da anni, anche in AW
Ontologicamente rispondono alla stessa categoria di finzioni/regole/meccaniche.
Che le une siano consolidate e l'altra no è un mero fatto storico temporale. Anche la vita autoricaricabile dei soldati di CoD ha avuto un principio di inizio, anche gli improbabili salti di Counter Strike hanno avuto un principio di inizio, non per questo gli iniziatori di tali meccaniche si portano la sfiga addosso.

Citazione
Poi sicuramente non è un punto fondamentale, probabilmente non sapevano che invertarsi e l'hanno buttata così a caso, come molte altre cose, pazienza, son finlandesi. Il problema son tutte le falle del gameplay che ti ho elencato prima.
Vabbè, è chiaro che abbiamo due visioni del game design abbastanza diverse... Quelle che tu chiami falle di gameplay per me sono carenze in roba assolutamente di contorno visto che parliamo di un gioco che per l'85% del tempo è e vuole essere un TPS, anche piuttosto singolare, e non meno divertente (e ridondante) a mio dire di quanto fossero i 2 Max Payne.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 01:22
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Evidentemente si, per me no.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2013, 07:22
L'ossigeno è dentro la roba che esplode, quindi è anche giusto che deflagri nello spazio.
Che poi le stelle non esplodono? Le stelle oltre una certa massa a fine ciclo vitale esplodono (no il Sole no), una supernova non è altro che un'esplosione. Forse OniTakeda si riferiva al rumore che nello spazio non si sente, ma le esplosioni avvengono comunque. Non fanno 'boom', ma questo non vuol dire che nello spazio non esploda niente. Un'altra cosa non realistica sono i raggi laser, ma come abbiamo già detto Star Wars mica vuole essere realistico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2013, 09:00
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Evidentemente si, per me no.
Da come ne parli mi sembra che tu stia giocando a livello di difficoltà subumano, però. Ho fresco il ricordo del DLC che forse sono un po' più tosti, ma la lotta contro i poltergeist la ricordo molto diversa da come la descrivi.
Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 09:37
L'ossigeno è dentro la roba che esplode, quindi è anche giusto che deflagri nello spazio.
Che poi le stelle non esplodono? Le stelle oltre una certa massa a fine ciclo vitale esplodono (no il Sole no), una supernova non è altro che un'esplosione. Forse OniTakeda si riferiva al rumore che nello spazio non si sente, ma le esplosioni avvengono comunque. Non fanno 'boom', ma questo non vuol dire che nello spazio non esploda niente. Un'altra cosa non realistica sono i raggi laser, ma come abbiamo già detto Star Wars mica vuole essere realistico.
Mai sentito parlare di fusione nucleare?

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Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 09:53
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Evidentemente si, per me no.
Da come ne parli mi sembra che tu stia giocando a livello di difficoltà subumano, però. Ho fresco il ricordo del DLC che forse sono un po' più tosti, ma la lotta contro i poltergeist la ricordo molto diversa da come la descrivi.
Normale, che è il massimo alla prima tornata.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 10:20
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Il divertimento è la cosa più soggettiva del mondo. Ci mancherebbe che debba divertirtici.
Io dico che obiettivamente funzionano (nel senso che non ci sono magagne di programmazione o game design che ne rompono o rendono farraginoso il funzionamento) e che come ricetta è pure discretamente originale.
Il resto al gusto del fruitore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2013, 10:27
Se giochi su PC il livello normale equivale all'hard delle console. Francamente non mi ritrovo con le tue descrizioni. Il gioco con mouse e tastiera non è mai davvero impegnativo ma nemmeno così blando da essere fastidioso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 10:27
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Evidentemente si, per me no.
Da come ne parli mi sembra che tu stia giocando a livello di difficoltà subumano, però. Ho fresco il ricordo del DLC che forse sono un po' più tosti, ma la lotta contro i poltergeist la ricordo molto diversa da come la descrivi.

Mi pare di aver letto in giro che su PC hanno levato l'hard è fatto un normal a metà strada tra il normal e l'hard della versione 360. Comunque su PC è possibile levare l'auto-mira (direi cosa indispensabile visti i vantaggi non indifferenti concessi dal mouse rispetto al pad).

Poi vabbè, TPS che possono essere davvero impegnativi già dalla prima tornata non me ne vengano in mente se non Vanquish. Con buona pace di Unch, Gears Shadow of the Damned, RE4 che pure alla massima difficoltà disponibile all'inizio sono abbastanza facilotti salve occasionali punte di sfida.
Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 10:32
Per te è divertente sparare e illuminare oggetti in AW?
Il divertimento è la cosa più soggettiva del mondo. Ci mancherebbe che debba divertirtici.
Io dico che obiettivamente funzionano (nel senso che non ci sono magagne di programmazione o game design che ne rompono o rendono farraginoso il funzionamento) e che come ricetta è pure discretamente originale.
Il resto al gusto del fruitore.
Per me se una cosa che dovrebbe divertire annoia vuol dire che probabilmente il gamedesign ha fatto cilecca. E penso annoi per l assenza di varietà dei nemici e per i soli 4 tipi di armi.

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Titolo: Re: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 10:51
Per me se una cosa che dovrebbe divertire annoia vuol dire che probabilmente il gamedesign ha fatto cilecca.
Usare la propria persona come metro per decretare un fallimento di design penso sia sempre una cosa un pò azzardata.
Voglio dire, sarebbe stato un fail il dare munizioni infinite o non aver previsto stringenti limiti alla durata della torcia di Alan. Queste sarebbero state scelte game-breaking in grado di rendere il gioco affrontabile con un approccio più statico, attendista ed in definitiva piatto.
Il resto è roba che intrattiene o meno a seconda dei gusti del fruitore, e ci mancherebbe pure, ma formalmente non fallata.

Citazione
E penso annoi per l assenza di varietà dei nemici e per i soli 4 tipi di armi.
Che il gioco tradisca una certa ridondanza penso sia la cosa su cui concorda tutto il globo. Quello di cui non mi capacito è perchè in Max Payne la cosa non ti desse fastidio, visto che a conti le due formule Remedy condividono lo stesso limite?
De gustibus per carità!

(sì, mi limito a citare l'altro titolo Remedy perchè sennò poi dici che salto di palo in frasca, ma potrei tirare in ballo un'infinità di roba gameplaysticamente più piatta, vecchia e ridondante di AW con la quale sei arrivato ai titoli di coda in serenità senza battere ciglio. Killer 7 anyone?)
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 11:17
Erano altri tempi, e poi non sono mica riuscito a finirlo Max payne.
E il fatto che fossero altri tempi è molto importante, perché molti giochi son invecchiati male e non li giocherei assolutamente più (quindi il confronto diretto é improbabile),  ma nonostante questo rispetto a re4 (che di anni sulle spalle ne ha ) imho continua a perdere di molto.

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Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 11:25
Poi mi sta un po alle palle che nonostante sia un tps la mira non viene premiata per nulla e la mobilità scarsa in alcuni spazi piccoli con molte unità porta a risolvere la situazione banalmente con un bengala o una granata. Anzi, oserei dire che quasi tutte le situazioni con molti nemici si risolvono in questo modo, cosa che non mi fa impazzire e ritengo sia più un difetto di game design che altro.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 11:26
Sì, Max Payne è invecchiato proprio male.

RE4 è più spesso come TPS, c'ha più ciccia nella sua formula, il punto è che quella formula è proprio vecchia nella fondamenta. L'idea di uno shooter che non contempli simultaneamente movimento e sparo mi pare veramente tanto giurassica col senno di poi.
In Alan il fatto di dare molta importanza al movimento rende il tutto più vivace e consente di buttare in campo avversari melee weapon equipped che finalmente fanno movimenti sensati e sanno cosa significa fiancheggiare un avversario per accerchiarlo, magari anche facendosi scudo di elementi del paesaggio durante la manovra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 03 Giu 2013, 11:35
si ok si spara parecchio,ma tps...
per me se si sparava meno era pure meglio
io del gioco ricordo principalmente la tensione narrativa,le corse a perdifiato per fuggire ai nemici,Barry,l'oscurità e si,anche;le sparatorie
ma in misura minore sebbene mi siano pure piaciute
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 11:37
Poi mi sta un po alle palle che nonostante sia un tps la mira non viene premiata per nulla
L'hai disattivata sta auto-aim? Che poi non è lo stesso un gioco di mirare al pixel ma di schivare e saper gestire una folla attraverso la distribuzione della torcia ora su Tizio, ora su Caio ora su Sempronio.

Citazione
e la mobilità scarsa in alcuni spazi piccoli con molte unità porta a risolvere la situazione banalmente con un bengala o una granata. Anzi, oserei dire che quasi tutte le situazioni con molti nemici si risolvono in questo modo, cosa che non mi fa impazzire e ritengo sia più un difetto di game design che altro.
Perchè, in RE4 quando si era accerchiati (tanto più se c'era un Ganado con parassita liberato) non si buttava la famosa granata accecante o quella esplosiva?
Il fulcro è quello, conservare l'arma con effetti di gruppo per quando si è accerchiati da tanti nemici.
Che poi peraltro in RE4 era pure una necessità dati i limiti motori del pg (si parla di Leon, con Wesker nella Mercenaries avevi il cazzottone stunna folla), in Alan Wake è un'opzione visto che tecnicamente basta una schivata perfetta per uscire dall'angolino e ribaltare la faccenda a proprio favore.

Poi, oh, se proprio volevi più grip/sfida da subito ti scaricavi un salvataggio o trovavi un modo per sbloccare istant il livello Nightmare. Il bello del mondo PC è anche questo.
Io con Bioshock Infinite ho usato da subito il cheat per la modalità 1999.
Tanto si sa che oggigiorno le difficoltà disponibili da subito nei giochi son quasi tutte relativamente semplici.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 11:46
Mi sono ricordato che in RE4 poco prima dello scontro con Salazaar trovavi pure aggratis un lanciarazzi bello lì a far da jolly istant-kill sul boss.
Al buon senso del giocatore non usarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 11:55
Mi hai inteso male, il problema non è la difficoltà, ma la semplicità di tutta la meccanica.
In re4 usare le granate era molto più opzionale, in AW la maggior parte delle volte non hai scelta, e tra l'altro le munizioni che ti servono non te le devi conservare ma trovi esattamente quello che ti serve prima di ogni scontro.
Poi potrei dirti che in re4 ci sono tanti tipi di granate, tante tipi di armi da usare quando sei circondato, insomma, hai scelta, in AW no, o comunque molto poca.
Tra l'altro non sono d'accordo sul fatto che sparare da fermi sia una cosa obsoleta, sicuramente è vecchia perchè ha i suoi anni, ma di funzionare funziona (anche molto bene).

@ Diegocuneo
Se, come dice luis, l'85% del tempo stai a sparare vuol dire che è un tps, ma son d'accordo con te, secondo me sarebbe stato molto più figo fatto alla heavy rain magari.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 12:02
Vi lascio un simpatico confronto.
http://www.gamexplain.com/article-95-1274727791-10-reasons-why-resident-evil-4-is-better-than-alan-wake.html
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2013, 12:16
Ma non è vero che non serve mirare. Gli headshot fanno più male.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 12:26
Mi hai inteso male, il problema non è la difficoltà, ma la semplicità di tutta la meccanica.

Citazione
In re4 usare le granate era molto più opzionale
Ni, quando sei chiuso al muro da una folla di nemici -e per via delle sue meccaniche in RE4 il muro è molto spesso cercato dal giocatore stesso visto che previene attacchi alle spalle- la granata è sola opzione per Leon a meno di avere un caricatore di Soppressore bello al completo (ma il parassita non celo stunni uguale ed è un bel rischio dato il range del suo attacco ed il danno maxi-ingente che procura in hard).

Citazione
In AW la maggior parte delle volte non hai scelta
Guarda, parla per te, una volta che ci avevo preso la mano, per il solo gusto di cavarmela con qualche brivido lungo la schiena in più mi mettevo a dodgiare tra i nemici per poi colpirli in counter mentre restavano scoperti con approccio molto action E la cosa funziona anche quando si è accerchiati da più nemici in uno spazio stretto visto che la schivata perfetta sul nemico A elargisce un'arco safe anche per l'attacco di B subito successivo ad A.
Ah, già che eravamo in tema mi hai ricordato quanto non banale e sfizioso fosse il dodge di Alan Wake.

Citazione
e tra l'altro le munizioni che ti servono non te le devi conservare ma trovi esattamente quello che ti serve prima di ogni scontro.
Non mi sono ben spiegato. Parlavo di conservare in vista dell'accerchiamento nello scontro, non di conservare per più tappe per chissà quale scontro.
Anche RE4 ti elargiva la roba a quintali prima e dopo gli scontri. Il più emblematico esempio è quello del bazooka prima di Salazar per istant-killarlo. Tanto è vero che il mio approccio  al gioco  estremamente da survivor/risparmiatore mi portava ad avere sempre la borsa pienissima e a dover lasciare per sovrabbondanza tutto quello che trovavo per strada.

Citazione
Poi potrei dirti che in re4 ci sono tanti tipi di granate, tante tipi di armi da usare quando sei circondato, insomma, hai scelta, in AW no, o comunque molto poca.
Assolutamente d'accordo. Ed è per questo che ho a più riprese detto che la formula per conto mio non è del tutto in grado di coprire adeguatamente tutti e 6 gli episodi del gioco. Se le meccaniche viste nei DLC avessero fatto capolino già nel gioco base sarebbe stato senz'altro meglio.

Citazione
Tra l'altro non sono d'accordo sul fatto che sparare da fermi sia una cosa obsoleta, sicuramente è vecchia perchè ha i suoi anni, ma di funzionare funziona (anche molto bene).
Non ne discuto il funzionamento. RE4 per me funzionava a meraviglia. Ma è un concetto limitante... Una formula che contepli simultaneamente movimento sparo e ci costruisca in maniera calzante spazi, arene di scontro, nemici e relative routine, è potenzialmente più complessa ed impegnativa di quanto non possa essere una ricetta che scinda rigidamente i 2 momenti. E' lo stesso principio per il quale gli FPS dove contano di più il movimento, lo strafe ed il jumping sono mediamente i più complessi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 12:38
Oh, se a te piace dodgiare contento te, ma non è molto sensata come cosa dodgiare se tanto alla fine il benagala lo devi buttare. O comunque è il modo migliore per uccidere tutti.
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 03 Giu 2013, 13:02
A Nightmare diventare capaci a schivare è fondamentale, perché spesso nemmeno hai munizioni a sufficienza per buttarli giù tutti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 03 Giu 2013, 13:09
io a easy crepo un sacco e finisco sempre le munizioni, non oso pensare come sia nightmare 
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2013, 13:17
A Nightmare diventare capaci a schivare è fondamentale, perché spesso nemmeno hai munizioni a sufficienza per buttarli giù tutti.
Ma poi è una cosa che se impari bene in AW base, te ne godi i frutti in American Nightmare  Arcade, dove ad ogni dodge ben piazzato consegue un moltiplicatore punti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2013, 17:41
Mai sentito parlare di fusione nucleare?
Eh, embe'? Quello che volevo dire è che la frase "nello spazio le esplosioni non avvengono", quando dal Big Bang a oggi saranno esplose millemila stelle (a proposito, il Big Bang è un'esplosione), non ha senso. Che esplosioni intendi te, quelle dei miniciccioli?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Giu 2013, 20:19
Eh, embe'? Quello che volevo dire è che la frase "nello spazio le esplosioni non avvengono", quando dal Big Bang a oggi saranno esplose millemila stelle (a proposito, il Big Bang è un'esplosione), non ha senso. Che esplosioni intendi te, quelle dei miniciccioli?

Probabilmente si riferisce più in generale al fatto che non è nemmeno possibile accedere una candela, per banale mancanza d'ossigeno.
Le stelle funzionano con una combusitione *leggermente* diversa da quella a cui siamo abituati.

Ma di che diamine stavate parlando per arrivare a questo ot? x°°°D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2013, 20:30
Sì ma 'esplosione' non è mica sinonimo di incendio con fiamme e fumo che durano mille ore eh. Da quello che ha scritto pareva che un oggetto nello spazio non potesse esplodere e dovesse collassare accartocciandosi su se stesso per qualche legge fisica strana.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 03 Giu 2013, 22:04
Era per rendere il concetto, dio santo :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 04 Giu 2013, 13:20
Finito, mi ha lasciato piuttosto tiepido. Mi è parsa una di quelle classiche storie che ti fanno credere che siano in un modo, ma ti lasciano un sacco di dubbi che aprono porte ad altre teorie. La cosa che non mi piace è che alla fine non rimane nulla. Vabbè, 0.81€ mal spesi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Giu 2013, 13:52
Vabbè, 0.81€ mal spesi.

...
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 04 Giu 2013, 14:16
Mi aggrego.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2013, 15:12
Finito, mi ha lasciato piuttosto tiepido. Mi è parsa una di quelle classiche storie che ti fanno credere che siano in un modo, ma ti lasciano un sacco di dubbi che aprono porte ad altre teorie. La cosa che non mi piace è che alla fine non rimane nulla. Vabbè, 0.81€ mal spesi.
Eeeesatto!
Ma che è staròbb', manco finisce bbene! Megli' nu bucchìn 'e contrabbànd!*
Noi siamo laggente, i game desìggne ci temono!!!

*(cit. Alex Mercer)

 :D
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 04 Giu 2013, 15:17
Tutto fumo e pochi contenuti. Fortuna per remedy che a qualcuno piace.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2013, 15:20
Mi è parsa una di quelle classiche storie che ti fanno credere che siano in un modo, ma ti lasciano un sacco di dubbi che aprono porte ad altre teorie.

Non capisco cosa ci sia di male nel voler stimolare un pò la riflessione del fruitore.
Ma soprattutto non capisco perchè una narrazione seriale dovrebbe concludere la sua prima stagione senza misteri/quesiti/cliffhangar.
Oltretutto già il primo DLC chiarisce più o meno definitivamente uno dei dubbi aperti nel finale, chiudendo un sacco di porte, ferma restando la validità di tante teorie quantomeno sul piano metaforico-simbolico seppur non su quello dei "fatti come effettivamente svoltisi".
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 04 Giu 2013, 16:00
Nulla di male, é che non piace a me.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2013, 16:04
Lo rispetto... Ma mi procura frustrazione il non riuscire a capire la tua forma mentis :D...
Cioè, in Lost hai sempre apprezzato la quantità di misteri, i cliffhangar ed il modo in cui tiene sulle spine a saperne di più nella next season... Quì improvvisamente questa roba diventa un problema.

Boh, rinuncio a capirci qualcosa nella logica che muove la tue valutazioni...
(http://farm4.static.flickr.com/3117/2724606058_760a756465.jpg)

Titolo: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Barbelith - 04 Giu 2013, 16:07
Vabbè, 0.81€ mal spesi.

...

Ossignùr...
Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 04 Giu 2013, 16:15
Lo rispetto... Ma mi procura frustrazione il non riuscire a capire la tua forma mentis :D...
Cioè, in Lost hai sempre apprezzato la quantità di misteri, i cliffhangar ed il modo in cui tiene sulle spine a saperne di più nella next season... Quì improvvisamente questa roba diventa un problema.

Boh, rinuncio a capirci qualcosa nella logica che muove la tue valutazioni...
(http://farm4.static.flickr.com/3117/2724606058_760a756465.jpg)

Ti ripeto, in lost almeno ci sono dei personaggi, eventi, situazioni, il paranormale è solo lo sfondo.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2013, 16:48
Il paranormale è il fulcro di Alan Wake?
 :(
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 04 Giu 2013, 17:19
Sono quello che succede per tutto il gioco.

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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: RayX - 04 Giu 2013, 19:37
Xenoblade è di 2 anni fa e manco l'ho giocato

(http://themescompany.com/wp-content/uploads/2012/01/Dont-Cry-Baby-4-1.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2013, 20:45
E' il mio cruccio della gen assieme Demon's/Dark Souls...  :(

Non trovo mai il compromesso ideale tempo/voglia
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Fool - 04 Giu 2013, 22:02
Vabbè, 0.81€ mal spesi
Ahahaha, ma che troll sei? :lol:

E togli quella Cristo di firma!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 05 Giu 2013, 06:42
E togli quella Cristo di firma!

Quella ti Tapatalk?
La tengo per giustificare eventuali errori di battitura o parole senza senso, anche perchè a scrivere mentre può capitare spesso. :yes:

E' il mio cruccio della gen assieme Demon's/Dark Souls...  :(

Non trovo mai il compromesso ideale tempo/voglia

Hai quest'odio verso Fallout New Vegas che non lo so.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 05 Giu 2013, 13:29
Copio qui la mia anteprima per riferimento, visto che il blog di ferruccio è esploso.

Citazione
Ho avuto accesso ad una versione quasi definitiva del gioco (praticamente è la versione finale con il supporto fisico differente, che è un Verbatim, ma a scanso di equivoci diciamo subito che non è pirata e la mia console non è modificata).

Il gioco parte subito bene, con un guizzo straordinario di originalità sotto forma di flashback: Alan sta viaggiando in macchina con una bambina al fianco, cala la nebbia e decidono di fermarsi in una vicina cittadina. Nel mentre vengono sorpassati da un carabiniere in bicicletta. Un paio di curve dopo un fulmine globulare esplode davanti alla vettura, causandone il cappottamento e la perdita di conoscenza dei passeggeri.

Alan si sveglia, la figlia al suo fianco si è trasformata in un posacenere (il fumo da quanto si capisce giocherà un ruolo fondamentale nella storia). Alan urla e si sveglia di nuovo, questa volta nella totale oscurità dove alcuni mostri con un occhio solo lo stanno osservando intensamente. Alan urla e si sveglia di nuovo, è in un letto di ospedale e una specie di prestigiatore gli sta infilando una sigaretta in un orecchio, urla, si sveglia ed è di nuovo in una vettura, solo che non è quella che stava guidando ma una vecchia 500 con tettuccio apribile color nicotina. La figlia è sparita ma Alan non sembra preoccupato. Fade to black e titolo del gioco con musica orchestrale (brividi).

Dopo un incipit così riuscito viene naturale chiedersi se il gameplay di gioco potrà tenere testa ad una narrazione visiva così ricercata. Il giocatore ottiene il controllo di Alan su un pontile, dove pare egli stia ricordando i vecchi tempi con sguardo malinconico. La grafica colpisce subito in positivo: Alan è credibile e ben animato, i dettagli del viso sono stupefacenti, l'illuminazione è complessa e credibile, ed è possibile notare sul volto anche l'ombra di ogni singolo pelo della barba incolta (trico scattering di buon livello).

Il controllo è dinamico e screen relative, tutto è molto intuitivo. Premento due volte LB si dirige lo sguardo, con due volte RT si dirige la torcia, con RB+LT più i tasti frontali e la levetta sinistra invece si utilizzano le armi (all'inizio si ha solo la propria cintura El Charro).
Le schivate si eseguono con lo stick destro, per fare la schivata a destra si esegue un giro completo in senso orario, per la schivata a sinistra si ruota in senso antiorario. Ciò è l'unico elemento di confusione, perchè il tutto risulta character relative, in controtendenza con il resto dei controlli. Le finestre d'input per le schivate sono piuttosto ampie, almeno all'inzio, ma è interessante il fatto che se il giro non viene effettuato correttamente Alan farà una schivata solo parzialmente riuscita (andando per esempio a sbattere contro un comodino o contro lo scaldabagno.

La prima locazione che si visiterà è la biglietteria di un Lunapark antistante il molo: una palazzina a 3 piani decisamente tetra e inaspettatamente buia. Qui la vera rivoluzione ha inizio: il giocatore si trova immerso in un'oscurità assolutamente buia, ma animata con grande mestiere e tecnica pittorica. In pratica, sebbene in effetti il gioco sia molto scuro, nell'oscurità è possibile ravvisare movimenti fugaci di figure indistinte (a quanto ho visto anche scene di procaci nudità). Grande cura da questo punto di vista è stata riposta nel settaggio della gamma del gioco, a cui è dedicato un intero capitolo.
Comunque si capisce subito che grandi protagoniste in questo gioco saranno le cose che non si vedono.

Certo potrei andare avanti per ore nel descrivere come piccoli dettagli rendono viva quest'opera: si pensi al fumo delle sigarette, finalmente dotato di una propria fisicità nello spazio, oppure all'abbigliamento del protagonista: dopo una fuga è stato galvanizzante notare come la cerniera della giacca si fosse leggermente aperta facendo apparire tutto lo straordinario tessuto texturato del gilet sottostante (prima invisibile grazie al jacket-occlusion), insomma, un mondo buio rappresentato credibilmente in tutta la sua cieca oscurità, e con tematiche adulte come la presenza di sigarette.

Sfumeggiante.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2013, 13:33
Ecco,ora riesuma pure quella di Arkham Asylum così fai filotto..  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2013, 13:50
Che persona brutta, meno male che ai tempi non lo leggevo.:no:

Ma riposta l'articolo "vero" circa l'interpretazione di alcuni passaggi del gioco. Quello era tanto dettagliato quanto graziato dal dono della sintesi. :yes:
Titolo: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 10 Giu 2013, 03:18
Sì, Max Payne è invecchiato proprio male.

Scusa te ma chi l'ha detto che max payne è invecchiato male??? Un gioco di dodici anni fa che se lo vai a vedere adesso ancora ti fa venire l'acquolina in bocca...  Su su siamo seri :-)

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Barbelith - 10 Giu 2013, 09:11
Finiti gioco liscio e The Signal.

Sticazzi della nuova ip Remedy, io ne voglio ancora. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 10 Giu 2013, 09:51
Un gioco di dodici anni fa che se lo vai a vedere adesso ancora ti fa venire l'acquolina in bocca...  Su su siamo seri :-)
Ecco. Poi se lo giochi, però...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2013, 10:03
A me faceva schifo già 12 anni fa :yes:

Alan Wake invece mi fa rosicare non vederne un seguito :(
Titolo: Re: R: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 11:48
Scusa te ma chi l'ha detto che max payne è invecchiato male??? Un gioco di dodici anni fa che se lo vai a vedere adesso ancora ti fa venire l'acquolina in bocca...  Su su siamo seri :-)
Ok, io non sarò serio ma te hai fatto la prova a rigiocarlo? Perchè ti assicuro che "nei ricordi" è molto più bello di quanto non sia M+T alla mano... Riprovato meno di un anno fa giusto poco prima di iniziare Max Payne 3 e... brrrr....
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 00:07
Relativizzare è una grande virtù molte volte... Io l'ho rigiocato max payne, non un anno fa ma non più di due, e dà ancora soddisfazioni che gran parte di questi TPS tutti uguali non si sognano... e anche se ad alcuni può non dare più emozioni, relativizzando la sua data di uscita, dovreste condividere che è ancora un giocone...

Brrr Un par de palle  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 00:21
Cosa c'è che non va nel mio italiano?
Se parlo di "invecchiamento" mi sembra implicito non stia relativizzando bensì facendo un discorso rapportato ad oggi. ALtrimenti avrei impostato il discorso in maniera storica dicendo "al tempo di uscita Max era..."
Rapportato ad oggi sà ancora emozionare ma da giocare è obiettivamente vecchio in tutto rispetto agli attuali TPS... meccanica di movimento e controllo sullo stesso, IA nemica, complessità strutturale degli spazi adibiti agli scontri...
Poi ok, con un pò di spirito amarcord ci si riesce ancora a giocarlo e godere di quel genere di qualità meno soggette all'invecchiamento perchè più slegate dall'avanzamento tecnologico.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 00:27
Cosa c'è che non va nel mio italiano?
Se parlo di "invecchiamento" mi sembra implicito non stia relativizzando bensì facendo un discorso rapportato ad oggi.

Mi sa che non sai bene l'italiano  :-[: relativizzare vuol dire esattamente rapportare ad oggi  :educated:
Io la portavo come una cosa positiva il rapportare ad oggi, e da come tu parlavi di invecchiamento sembrava del tutto scollegato dal considerare 12 ANNI!!!

Il tuo al contrario mi sembra un discorso molto in termini critici assoluti, senza considerare le emozioni sedimentate dal gioco e l'effettiva "figheria" delle scene action... Poi che sia vecchio, buongiorno...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 00:42
Ok, non so sono serio e non conosco l'italiano.
Però penso che chiunque abbia letto/leggerà il mio post abbia inteso/intenderà cosa volessi significare con un minimissimo sforzo interpretativo.
Indi non penso il problema sia del tutto mio.
Indi mi asterrò dal rispondere ad off-topic, pure abbastanza pointless.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 01:22
eh bravo bene così :yes:
Io l'avevo messa su ridere, sei tu che hai risposto  :educated:
Titolo: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2013, 02:08
Mi sa che non so l'italiano nemmeno io, perché con il verbo "relativizzare" senza un esplicito termine di relazione non avrei scelto spontaneamente "i nostri giorni". ^^
Titolo: Re: R: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 02:51
Mi sa che non so l'italiano nemmeno io, perché con il verbo "relativizzare" senza un esplicito termine di relazione non avrei scelto spontaneamente "i nostri giorni". ^^

scusa se parlo di un gioco di 12 anni fa per me bello ai giorni nostri, sto relativizzando quel bello... E' come se dicessi "mamma che bello lo startac" e uno mi rispondesse che non ha il multitouch   :educated:

Relativizzare significa questo, cmq la mia era una difesa di un gioco che non considero "invecchiato male" (testuali parole), ci sono ben altri esempi più calzanti :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: OniTakeda - 11 Giu 2013, 09:05
Penso che Zanji intendesse dire che rispetto ad altri giochi di 12 anni fa fa ancora il suo figurone.
Poi oh, io lo giocai 4 anni fa e mi annoiò circa dopo 6 ore, ma considerando che AW mi ha annoiato dopo 5 minuti e gears of war (è considerato uno standard per i tps?) dopo si e no 2 è comunque un traguardo ;)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 13:57
Penso che Zanji intendesse dire che rispetto ad altri giochi di 12 anni fa fa ancora il suo figurone.
Poi oh, io lo giocai 4 anni fa e mi annoiò circa dopo 6 ore, ma considerando che AW mi ha annoiato dopo 5 minuti e gears of war (è considerato uno standard per i tps?) dopo si e no 2 è comunque un traguardo ;)

Non so se Onitakeda è un genio, ma ci ha azzeccato al primo colpo  :educated:  :yes:

Poi per la questione durata, anche a me gears ha rotto le palle parecchio in fretta...  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2013, 14:46
Credo che quello che hai voluto dire ormai sia abbastanza chiaro a chiunque.
Il dubbio era sull'utilizzo (a mio avviso improprio, anche se diffuso) del verbo "relativizzare" come sinonimo di "privare di importanza" o "non considerare", ma non voglio di certo creare un caso linguistico.
Ormai ci si è capiti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: FreeDom - 07 Mar 2014, 22:10
Scusate il ritardo, ma ho iniziato da due giorni AW a difficoltà normale e già al secondo episodio sto trovando passaggi che mi hanno castigato a ripetizione. Cosa devo sapere che evidentemente mi sfugge?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 07 Mar 2014, 22:20
...Cosa devo sapere che evidentemente mi sfugge?
che devi cambiare hobby.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2014, 22:28
Non vorrei sbagliare, ma mi pare di aver sentito (credo su Wiskast tra l'altro) che nella versione PC la difficoltà Normal era l'Hard della 360, e Easy era la Normal su 360.

Potrebbe essere una mezza spiegazione, se naturalmente lo stai giocando su PC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: FreeDom - 08 Mar 2014, 09:14
Si, gioco su PC e potrebbe anche essere. Ho letto un po' di tips in giro e fondamentalmente no, non mi è sfuggito nulla, se non qualche piccolo accorgimento per risparmiare la batteria della torcia. Mi stavo preoccupando perché a circa metà del secondo episodio, dopo Rusty e durante il percorso verso il Lover's Peak, con shotgun (+6 pallottole), pistola (+31) e 6 torce, non son riuscito a passare una sequenza di nemici (prima tre, poi tre, poi due) per almeno 4 volte. Adesso mi sono fatto una piccola cultura sui nemici (ma poco, che mi pare quasi un mezzo cheat saperne troppo) e vediamo come va.


che devi cambiare hobby.  ;D

 :D Non ancora. Non ancora.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 08 Mar 2014, 09:26
Ma semplicemente provare a scappare, evitando gli scontri?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2014, 09:27
Esatto. Tieni conto che a mali estremi: torcia in faccia > sprint direzione opposta > torcia in faccia > avanti così fino al primo lampione.

Per il resto, era ora  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2014, 10:15
Citazione
Non vorrei sbagliare, ma mi pare di aver sentito (credo su Wiskast tra l'altro) che nella versione PC la difficoltà Normal era l'Hard della 360, e Easy era la Normal su 360.

ah ecco perchè morivo un sacco anche a easy su pc, maledetti
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: FreeDom - 08 Mar 2014, 11:06
Ma semplicemente provare a scappare, evitando gli scontri?

Esatto. Tieni conto che a mali estremi: torcia in faccia > sprint direzione opposta > torcia in faccia > avanti così fino al primo lampione.

Più la seconda che la prima, che la fuga continuata dura in realtà poco (Alan ha pochissima stamina). Comunque ho aggiustato un po' tutta la tattica (più guardingo e conservativo, arretrare quando arrivano, puntare la torcia ma limitare il focus a quando sono molto vicini per stordirli/rallentarli) e adesso riesco ad andare avanti con discreta soddisfazione (capita sempre di morire, ma di rado e di solito riconoscendo di aver fatto qualche errore) e, soprattutto, non ho più il problema di finire le batterie.


Per il resto, era ora  :yes:

Ma io ho paura dei film/giochi/libri di paura. Ma tanta, eh. AW però in effetti merita tantissimo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2015, 23:52
L'ho incominciato oggi su pc a normal.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Gen 2015, 12:06
Mi raccomando gioca i due DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2015, 13:43
Mi raccomando gioca i due DLC.
Sìsì, sicuramente. Mi pare che siano anche compresi nella special edition pc che ho preso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: wiskast88 - 22 Gen 2015, 11:34
Io Alan Wake l'ho giocato l'anno scorso e la mia valutazione è stata quella di un pò tutti: dio la storia e dintorni, noiosetto il gameplay. Anche se effettivamente qui si comanda una persona normale alle prese con una cosa molto più grossa di lui e non un dio della guerra potenziabile.
E i 2 dlc mostrano che con almeno un altro capitolo questa serie avrebbe molto da dire.
Magari.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 22 Gen 2015, 12:31
Al momento sto trovando la realizzazione tecnica e la cura per l'atmosfera del mondo di gioco ai massimi livelli. (sono al capitolo 2)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 23 Gen 2015, 09:35
Beh, si sta rivelando anche un pò impegnativo nella gestione sopratutto della luce a disposizione. Cerco di evitare gli scontri quando possibile, ma bisogna dire che Alan, quando "corre", sembra avere problemi asmatici  :D ...chiaro che se gli avessero dato più stamina, visto gli spazi molto ampi, sarebbe stato tutto un fuggi fuggi, ma così è difficile non scontrarsi coi taken.
Domandina: sarà tutto ambientato nei boschi o ci sarà anche varietà?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 23 Gen 2015, 10:11
Un po' di varietà c'è, ma il setting di contorno è sempre quello.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 23 Gen 2015, 11:49
Un po' di varietà c'è, ma il setting di contorno è sempre quello.
Ok, grazie  :)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Gen 2015, 12:08
E' il più grande problema del gioco, dura troppo per la poca varietà che offre. Ed è un peccato perché visti i DLC le idee le avevano...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Gen 2015, 13:25
mha...per me una prima run se la gestisce bene tutta senza ammorbare mai per la ripetività
comunque ci pensavo leggendo i vostri commenti e...non lo vorrei un seguito,non riesco ad immaginarmi un proseguo sensato ed interessante che non sappia di già visto,a meno che non facciano come con l'arcade che avevan rilasciato qualche anno fa. (parlo a livello di setting spaziotemporale/dimensionale)In quel caso si può creare quel che si vuole,anche se l'effettivo interesse scemerebbe decisamente.
Quindi anche no.Viva le nuove IP
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Apr 2015, 20:12
INTRODUCING THE ALAN WAKE 2 YOU WILL NEVER PLAY (http://www.polygon.com/features/2015/4/20/8450329/alan-wake-2-prototype-video-interview)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2015, 21:35
Let me drain!
Let me die!
Let me break the things I love I need to cry!  :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Tomonobu San - 20 Apr 2015, 23:17
Torneranno sul brand, o per lo meno faranno di tutto per riportarlo in vita di questo ne sono convinto. L'ip appartiene a loro, e Sam Lake ci sente tantissimo per quel personaggio, che è il suo alter ego (sono entrambi scrittori). La formula ad episodi che si sta rivelando efficace con prodotti "a rischio" in termini finanziari come Remember me e RE:R2, (e che loro per primi hanno usato), gli si addice alla perfezione e potrebbe essere la sua salvezza, in un mercato così difficile. 
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Leorgrium - 21 Apr 2015, 08:52
INTRODUCING THE ALAN WAKE 2 YOU WILL NEVER PLAY (http://www.polygon.com/features/2015/4/20/8450329/alan-wake-2-prototype-video-interview)

Tristezza infinita  :(

Il video dell'articolo:

http://youtu.be/OQRUx-w6t4s
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: wiskast88 - 21 Apr 2015, 20:41
C'è un paio di cose che mi hanno entusiasmato (la scena del camion ), un paio di cose rabbrividito (stò gameplay di legno...) speriamo lo fanno e ripeto SEGUENDO I DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: UnNamed - 21 Apr 2015, 21:28
E' evidente che parte del concept di questa demo sia finita in Quantum Break.
Non ho capito perchè usare una nuova IP visto che non credo che AW abbia venduto poco, ma vabbè.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 23:22
Se non ricordo male ha venduto oltre il milione di copie, tanto da rientrare dei costi, ma non così tanto da rendere il seguito obbligatorio e, in prospettiva, profittevole.

Peccato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: J VR - 21 Apr 2015, 23:36
Ma in pratica non lo fanno un seguito?

Meno male! :D
Giocaccio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2015, 23:53
La parola giusta non è "giocaccio", ma "Trollaccio".

Il sequel non lo fanno anche perché molta della roba l'hanno riciclata in American Nightmare, e il resto in Quantum Break. Detto questo, mi piace molto l'interazione dei nemici con l'ambiente (anche se non so fino a che punto fosse davvero fattibile nel gioco vero e proprio), belle le varie idee, un pò teleguidato l'enigma, ma ci sta.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: pedro_se_rooot - 19 Lug 2015, 17:39
finito oggi..
non ci ho capito una fava, chi mi fa una sintesi ?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Top Dogg - 15 Ago 2015, 20:27
Alan Wake 2: "we haven't given up on that dream"
http://www.gamereactor.eu/news/335763/Alan+Wake+2%3A+%22we+haven%27t+given+up+on+that+dream%22/

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ago 2015, 19:49
(https://pbs.twimg.com/media/CM8lhYpUYAE6K-Z.jpg:large)

uh, non lo vedo messo bene ad Ilkka Villi :0
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ago 2015, 20:34
Ho riconosciuto al volo la Y di Max Payne e la seconda E di Alan Wake.
Chi mi sa dire gli altri senza guglare?  :evil:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2016, 14:02
ReIniziato su ONE. Non ricordavo quanto fosse bello!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Arit72 - 29 Mar 2016, 17:20
Si può giocare il nightmare su one?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2016, 17:35
Si può giocare il nightmare su one?
Non lo so perché ho la licenza solo per il gioco base.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 29 Mar 2016, 18:13
Si può giocare il nightmare su one?
direi di si perche' il preorder di Quantum Break abilita Alan Wake, tutti i DLC e American Nightmare incluso
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2016, 18:40
Mamma mia, mi prude tantissimo di reinstallarlo anche solo per [ri]rifarmi questa parte:
https://youtu.be/eLG73d2RnMA

\m/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: J VR - 08 Apr 2016, 21:17
http://it.ign.com/alan-wake-xbox-360-1/109620/news/le-due-espansioni-di-alan-wake-sono-ora-gratuite (http://it.ign.com/alan-wake-xbox-360-1/109620/news/le-due-espansioni-di-alan-wake-sono-ora-gratuite)
Figata, finalmente posso giocarle pure io.
Che se dice in giro che sono nettamente migliori del gioco base.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 08 Apr 2016, 22:20
Mamma mia, mi prude tantissimo di reinstallarlo anche solo per [ri]rifarmi questa parte:
https://youtu.be/eLG73d2RnMA

\m/
Reinstallato ieri e giocato un po'. Rimane un giocone.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2016, 13:01
Alan Wake DLC Free on Xbox One and Xbox 360
http://www.gamespot.com/articles/alan-wake-dlc-free-on-xbox-one-and-xbox-360/1100-6438704/

EDIT: la pagina è down, ma i DLC sono ancora free:


http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Alan-Wake-Il-segnale/00000000-0000-400c-80cf-00014d530805

http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Alan-Wake-Lo-scrittore/aeecfe92-7fcf-418f-b7b0-43a4c7f8ed27

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 11 Apr 2016, 13:09
insomma il bundle di quantum break dove "regalavano" queste cose allora e' una presa per il culo ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2016, 13:29
American's Nightmare è ancora a pagamento.
Avevo linkato il trailer pensando che fosse il DLC.

Gratuiti ci sono solo The Writer e The Sign.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Apr 2016, 11:50
ieri l'ho rimesso su (su One) dopo aver millato Quantum Break
Belin,rigidità dei volti a parte,esteticamente fa ancora la sua porca figura,trasuda tanto di quello stile che metà basta.
Tra l'altro,era un gioco che veniva upscalato a 720p ma in realtà aveva molti elementi a risoluzioni minori e su 360 faceva un po' impastato (ma figo),ora mi sembra meglio...ma forse è solo lo scaler di One che è meglio di quello 360...
Domani faccio la prova sulla stessa tv tra 360 e One,magari son solo pazzo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2016, 11:50
provato
mi drogavo :)
sono uguali...ed effettivamente un po' impastati
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Arit72 - 23 Apr 2016, 11:56
Grazie all utente Macca ho iniziato american nightmare.
Forse un po' facile ma gran gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: HOLLYWOOD - 12 Mag 2016, 16:35
Giocato e finito dopo Quantum Break...mamma mia che mattone sto gioco!Per fortuna che non lo presi su 360!  :D
Inizialmente è intrigante,ottima atmosfera,mi ricorda i primi Silent Hill e i combattimenti non sono male,la schivata in particolare l'ho molto apprezzata.
Dopo un pò capisci che quello che hai visto e fatto nel primo Episodio...è tutto quello che farai anche negli altri 5,soliti combattimenti,ambienti tutti uguali(bosco,case di legno scassate,burroni ecc...)e una trama che ti rimpalla da un posto all'altro solo per farti camminare per km!  :no:
Alla fine sembra quasi che il tuo scopo sia quello di trovare tutti i thermos,le casse,le lattine ecc...
Dal 3° episodio non vedevo l'ora che finisse...e invece non finisce mai,è inutilmente lunghissimo!
Tra un pò giocherò anche i 2 DLC che spero siano più corti e magari più godibili. :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mag 2016, 16:37
Giocato e finito dopo Quantum Break...mamma mia che mattone sto gioco!Per fortuna che non lo presi su 360!  :D
Inizialmente è intrigante,ottima atmosfera,mi ricorda i primi Silent Hill e i combattimenti non sono male,la schivata in particolare l'ho molto apprezzata.
Dopo un pò capisci che quello che hai visto e fatto nel primo Episodio...è tutto quello che farai anche negli altri 5,soliti combattimenti,ambienti tutti uguali(bosco,case di legno scassate,burroni ecc...)e una trama che ti rimpalla da un posto all'altro solo per farti camminare per km!  :no:
Alla fine sembra quasi che il tuo scopo sia quello di trovare tutti i thermos,le casse,le lattine ecc...
Dal 3° episodio non vedevo l'ora che finisse...e invece non finisce mai,è inutilmente lunghissimo!
Tra un pò giocherò anche i 2 DLC che spero siano più corti e magari più godibili. :whistle:

 :D :D :D
Devi smetterla di giocare i giochi Remedy  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: HOLLYWOOD - 12 Mag 2016, 17:01
Ma anche no...Max Payne 2 l'avevo adorato sia come atmosfera che come sparatorie.
Alan Wake e Quantum Break secondo me potevano essere 2 grandissimi giochi ma hanno quelle 2 o 3 cose che li rovinano.
Alan Wake come atmosfera,controlli,grafica e regia e molto ben fatto...ma è troppo lungo e ha una trama troppo arzigogolata,troppo ambiziosa.Inoltre come detto,quello che vedi nelle prime fasi è quello che farai per il resto del gioco è dopo un pò di ore scatta la noia.
Per Quantum stesso discorso,però qui hai un ottimo sistema di combattimento che poteva sfociare in sparatorie di altissimo livello e invece per assurdo combatti meno che in Wake nonostante sia un gioco più da azione che da atmosfera!
Per fortuna Quantum dura meno e risulta meno pesante ma come altri hanno detto,quando sembra che il gioco stia decollando....finisce!  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Meshuggah - 12 Mag 2016, 18:24
Giocato e finito dopo Quantum Break...mamma mia che mattone sto gioco!Per fortuna che non lo presi su 360!  :D
Inizialmente è intrigante,ottima atmosfera,mi ricorda i primi Silent Hill e i combattimenti non sono male,la schivata in particolare l'ho molto apprezzata.
Dopo un pò capisci che quello che hai visto e fatto nel primo Episodio...è tutto quello che farai anche negli altri 5,soliti combattimenti,ambienti tutti uguali(bosco,case di legno scassate,burroni ecc...)e una trama che ti rimpalla da un posto all'altro solo per farti camminare per km!  :no:
Alla fine sembra quasi che il tuo scopo sia quello di trovare tutti i thermos,le casse,le lattine ecc...
Dal 3° episodio non vedevo l'ora che finisse...e invece non finisce mai,è inutilmente lunghissimo!
Tra un pò giocherò anche i 2 DLC che spero siano più corti e magari più godibili. :whistle:

Ti quoto col sangue.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Raiden - 12 Mag 2016, 19:42
Non capite nulla: è il best TPS della scorsa gen!

Tra quelli ambientati in un bosco.

Fatto da Remedy.

Su 360.

Con sviluppo travagliato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mag 2016, 21:28
Giocato e finito Quantum Break...mamma mia che mattone sto gioco!Per fortuna che non uscì su 360!  :D
Inizialmente è intrigante,ottima atmosfera,mi ricorda un paiodi giochi Midway e i combattimenti non sono male,la schivata in particolare l'ho molto apprezzata.
Dopo un pò capisci che quello che hai visto e fatto nel primo Episodio...è tutto quello che farai anche negli altri 5,soliti combattimenti,ambienti tutti uguali e una trama che ti rimpalla da un posto all'altro solo per farti camminare per km!  :no:
Alla fine sembra quasi che il tuo scopo sia quello di vedere tutti gli episodi ecc...
Dal 3° episodio non vedevo l'ora che finisse...e invece non finisce mai,è inutilmente lunghissimo!
Nonostante tutto non vedo l'ora che escano anche i 2 DLC che spero siano più corti e concludano 'sta maledetta trama. :whistle:

Ti quoto col Ketckup.
Calvé.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: HOLLYWOOD - 13 Mag 2016, 00:20
Hai cambiato l'ultima parte del post!  :|

Strano che concordate...non ho letto tutto il thread ma ero convinto che voi del forum lo adoraste sto gioco,magari non tutti...ma molti!  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2016, 00:58
Solo l'ultima parte? Rileggi meglio..  :D
Si scherza ma in effetti Alan Wake merita per tanti motivi: dall'atmosfera alla soundtrack, dall'approccio innovativo agli scontri alle trovate narrative.. se molti lo smerdano ma sul TFP piace ci sarà un motivo..
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: HOLLYWOOD - 13 Mag 2016, 01:26
Ah cavolo...hai cambiato tutto!  :D
Per Alan Wake ok l'atmosfera compresi i temi sonori ,gli scontri ben fatti ma come detto...visto il prologo,visto tutto il gioco.
Narrazione innovativa sì...ma non amo quelle trame dove si mischia realtà e sogno,ci si attacca a questo per giustificare qualsiasi assurdità che succede al protagonista!  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lord Nexus - 13 Mag 2016, 10:55
È proprio vero quando dicono che Hollywood ha perso la magia da anni. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: J VR - 18 Mag 2016, 09:27
Finalmente sono riuscito a completare il primo DLC.
Bellino, aggiunge sapientemente nuovi elementi di gameplay che a mio parere dovevano essere inseriti sin da subito nel gioco originale.
Magari reiterati nei modi più disparati dato che virtualmente con un'idea del genere si può spaziare parecchio, quindi mi chiedo perché non farlo sin da subito invece che offrire un gioco che già alla fine del secondo capitolo ha già detto tutto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: HOLLYWOOD - 19 Mag 2016, 15:32
Ho iniziato ieri il primo DLC...mi pare che la manfrina è sempre la stessa e il Segnale è una scusetta per farti seguire il sentiero prefissato infarcito dei soliti nemici.
Unica differenza...che gli oggetti non sono nelle casse ma li devi far "uscire" dall'oscurità.
Scopo del DLC:trovare tutte le sveglie!  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 16 Dic 2016, 02:19
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/180539492469802731/D3102E0A67DAE4861E9C56A411E797313AE26936/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/180539492469800514/2F13F94AB02946846049AE706E881BCF793BA0E2/)

Si chiama Alan Wake, si pronuncia Remedy, sono dei buontemponi, a volerci fare credere che si tratta di un gioco uscito 6 anni fa.

Fa ancora un po' di fatica a 4K, quindi conviene utilizzare una soluzione intermedia che garantisca i 60 frame, ed è un'opera mastodontica, gioia per il cuore, la vista e il tutto.

La teoria del tutto. Il loro sviluppo è incentrato sul presente ma anche a prova di futuro, così un domani potremo giocare quantum break in tutto il suo splendore con l'upscaling off, magari anche a 2k, perché no.

Meravigliosi loro, e fanno giochi straordinari, capolavori senza tempo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 11:24
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/167032108251340219/FA178682C1658514B906CBEC8216432F70433E84/)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 19:59
Siamo arrivati ai dlc nel frattempo, in questo mio diario dell'amore solitario ma tanto gustoso, mi sento un po' Wis quando parla dei suoi giochi.  :yes:

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/159153656587510851/C366BCCBAA55FD9DB4193B26EF8D4B065786FF2F/)

The Signal è fondamentale, uno dei più bei contenuti scaricabili mai visti per un videogioco, introducono la figata delle parole infiammabili, termine usato perché ho pensato al labirinto dei forni, tanto gameplay. La storia inizia a diventare folle ed è stupendo vedere questo ribaltamento, come si sta di sotto, nella mente di Alan.

The Writer invece si apre coi botti, con questa sequenza che è figa quasi come quella iconica del concerto nel capitolo 4.

Il gioco base l'ho finito raccogliendo finalmente tutte le pagine del manoscritto, ho saltato purtroppo due thermos e due cartelli, ma mi sa che finirà così, basta, ho dato. Finisco questo secondo dlc, e dopo 50 ore sulla versione PC, 10 12 circa su quella 360, archivierò per sempre questo grande amore.  :yes:

PS: ribadisco, chi abitualmente gioca su PC, se lo avete completato unicamente su 360, fate un secondo giro. La ragione non è solo tecnica, che grazie a Remedy che spinge il gioco oggi è più next gen della next gen, ma di natura ludica. Si può giocare perfettamente senza interfaccia, le cose contestuali appaiono quando devono, in tutto questo si rinuncia al GPS che distrae lo sguardo, e non si hanno riferimenti per le ricariche della torcia e delle munizioni. Il gioco a mio parere cambia molto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 24 Feb 2017, 20:33
Bravo Pandone a rispolverare questo maggico, maggico giocone.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2017, 22:43
E hai anche imparato a fare gli screen. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 25 Feb 2017, 10:10
 :D E' l'amore che guida la mano ferma. Siamo arrivati anche ai titoli di coda di The Writer, c'è un libro da scrivere, ma il pubblico non vuole.

Quel pubblico che scambia arene di gioco perfettamente ottimizzate in numero, bilanciamento di difficoltà e tipologia di nemici in "ripetitive".

Quel pubblico che non ha amato appieno una soluzione originale a base di flashlight e piombo.

Quel pubblico che non ha messo mano al portafoglio e ancora oggi considera Alan Wake un gioco con bella atmosfera però carente.

E secondo me molte di queste opinioni sarebbero mutate con più intelligenza da parte dei remedy, bastava dare la possibilità di disattivare il GPS. Io stesso devo dire che al lancio, quando lo giocai su 360, non gli volevo così bene.

Invece "perdersi" quando le ombre sono tutte attorno a te, in cui devi aiutarti coi riferimenti audio visivi anziché con il puntino in alto a sinistra, fa tutta la differenza del mondo.

Ho ascoltato mentre giocavo anche il commentary, che però si vede che è postumo secondo me, molte volte si è sovrapposto alle righe di giocato, qualche bella chicca però è emersa, ovvero del loro feeling durante lo sviluppo circa "l'open world/gioco lineare", con piccole sezioni che però hanno voluto rendere più aperte e da esplorare. Così come un ultimo capitolo che nella loro testa è molto bello però doveva essere ancora più rifinito, ma non c'erano più tempo né risorse.

Ciao Alan, spero di vederti prima o poi, del resto tornerà Ryo con Shenmue 3, voglio sperarci anche io.  :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2017, 10:32
Hai messo qualche mod o qualche patch? Devo iniziarlo e prima o poi lo farò, mi ha sempre ispirato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 25 Feb 2017, 10:35
Non credo ci siano mod o cose particolari, sempre giocati al naturale, non ho sentito l'esigenza di mettere mano su un'opera perfetta.  :yes:

Semplicemente su PC, hai la possibilità di disattivare l'interfaccia, ed è fatto in modo intelligente, visto che appena ci sono le interazioni ti appare di premere, o se c'è da raccogliere. Per il resto hai lo schermo pulito, lindo, ci sono anche gli hint sonori, gli sviluppatori dovrebbero prendere carta e penna e scrivere. Non so se è merito di Remedy o degli olandesi che hanno curato la conversione però, visto la cosa brutta che hanno fatto su 360.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2017, 11:06
Ciao Alan, spero di vederti prima o poi, del resto tornerà Ryo con Shenmue 3, voglio sperarci anche io.  :(

Mah, chi vivrà vedrà, io son nel frappé sto diventando sempre più del partito "meglio vivere in eterno del ricordo dell'amore per qualcosa di bello piuttosto che vederlo diventare qualcosa di cazzo". E il modo con cui han dumbato il discorso luce in American Nightmare aiuta. ;D


Hai messo qualche mod o qualche patch? Devo iniziarlo e prima o poi lo farò, mi ha sempre ispirato.

L'unica cosa di cui hai bisogno è andare senza HUD, che come rimarcato da Darro è davvero la morte sua. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2017, 12:05
Darro, se non l'hai ancora fatto butta un occhio all'opzione free camera nel gioco. E' spettacolare (anche in ottica di capire le potenzialità inespresse del motore grafico del gioco).

[Edit] Devi aggiungere -freecamera quando lanci il gioco. Poi la attivi schiacciando una delle due levette del pad. Il pad è richiesto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2017, 12:36
Grassie ragassi!

Lo giuocherò quanto prima.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mag 2017, 15:33
Alan Wake being removed from PC/Xbox digital stores on 15-05-2017 (music license issue). (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1373007)

(https://pbs.twimg.com/media/C_oI2phVoAAfPqW.jpg)


Addio Alan!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Voodoo - 12 Mag 2017, 16:15
Alan Wake being removed from PC/Xbox digital stores on 15-05-2017 (music license issue). (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1373007)

(https://pbs.twimg.com/media/C_oI2phVoAAfPqW.jpg)


Addio Alan!

*Stringe amorevolmente la sua limited per 360*

Peraltro, penso di averlo (compreso American Nightmares) digital sia su 360 sia su PC

Chi non lo ha, se lo compri!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mag 2017, 16:37
ma che tristezza...
io davvero me lo ricompro fisico prima che salga di prezzo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mag 2017, 17:55
ma che tristezza...
io davvero me lo ricompro fisico prima che salga di prezzo
Bravo, bella pensata.
Io ho l'edizione regolare ma ho appena ordinato una limited dall'inghilterra a 12 sterline.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ifride - 12 Mag 2017, 18:32
Io ho trovato ormai 2 anni fa la limited pc da gamestop a 9 euro, che affarone.  :yes: :yes: (sborone inside)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Mag 2017, 20:23
Ma pagare il balzello ed evitare 'ste figure barbine? : [
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mag 2017, 21:40
Ma pagare il balzello ed evitare 'ste figure barbine? : [
Probabile che son più i soldi che ci perdevano a pagare che quelli guadagnati a lasciarlo sullo store, che ormai ce l'hanno cani e porci ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Mag 2017, 22:32
Sì ok. Ma a volte perdere l'immagine è peggio...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lenin - 15 Mag 2017, 04:15
A 3 dollari era davvero follia non acquistarlo.

Giocai il gioco principale e i due DLC ai tempi, ma mai American Nightmare, pero' stasera lo riprendo dall'inizio :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lenin - 29 Giu 2017, 04:06
(Ri)completato il gioco originale, che gioco meraviglioso sotto ogni aspetto (ok, no, la guida dei veicoli e' orribile, ma e' limitata a pochi e brevi momenti quindi sticazzi).

Da sottolineare:
- la sceneggiatura, per i jihadisti viola che sostengono che non ci siano giochi che sappiano raccontare bene una storia :D
- il gunplay legato a doppio filo con la trama; poche armi, regole semplici, ma appagante per tutta la durata;
- il motore grafico; questi nel 2010 hanno tirato fuori un motore grafico da zero che fa ancora oggi paura. Paga qualcosa sui modelli dei personaggi e sulla resa dei volti, ma il resto e' pura meraviglia.

Ho ancora da ri(giocare) i due DLC e poi per la prima volta American Nightmare e questo e' gran bene, ma guardando questa demo (https://www.youtube.com/watch?v=OQRUx-w6t4s) del mai fu Alan Wake 2 fa davvero male sapere che non ci sia spazio per un gioco del genere in un mercato dove ennesime iterazioni di giochi inutili vengono riproposte con cadenza annuale o hanno i loro uno o due seguiti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 29 Giu 2017, 08:22
E i due dlc sono fantastici.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2017, 08:58
E i due dlc sono fantastici.
Molto supercazzolanti per quanto riguarda la trama ma... si, son belli.
A me è piaciuto molto anche AN, nonostante la ripetività delle ambientazioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2018, 20:31
Alan Wake è tornato su Steam ed è in sconto (2,50€)! (https://store.steampowered.com/app/108710/Alan_Wake/)

EDIT: Disponibile anche su GOG! (stesso prezzo) (https://www.gog.com/game/alan_wake)

Comprate e giocate, altro che Quantum Fuffa  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 20:39
Che gioco fantastico
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 25 Ott 2018, 20:46
Ma perchè lo avevano tolto?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 25 Ott 2018, 20:55
Ho un principio d'infarto ogni volta che sto thread viene riesumato. Vi odio  :death:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2018, 21:36
Ma perchè lo avevano tolto?

Problemi di licenze

TFP Link :: https://twitter.com/remedygames/status/1055512666318536704?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1055512666318536704&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2Ftwitter.min.html%231055512666318536704
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2018, 22:53
Vojo remaster con modelli dei personaggi aggiornati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2019, 09:19
Ho un principio d'infarto ogni volta che sto thread viene riesumato. Vi odio  :death:

Ecco mi dispisce e spero di non far danni ma l'ho finalmente ripreso (finito tempo fà, bellissimo) per fare i Dlc Il Segnale e Lo Scrittore + American Nightmare!

È tempo di celebrare i Remedy dopp che il topoc di Quantum Break è stato uppato e per controllare l'hype per Control (perdonate il gioco di parole involontario).

Che bello venir ritrascinati in quelle atmosfere, ha la miglior re-introduzione al gioco di sempre il primo Dlc, benissimo poi che già da subito ti rifirnisce di tutto l'arsenale completo invece di spalmarlo lungo la run, ci stà essendo un Dlc piccolino!
E tra l'altro ad hard è discretamente tosto, non c'è scontro che non mi stia mettendo in difficoltà finora, meno male cge in un caso ho pensato bene di non attaccare ma di scappere via rifugiandomi in una casa lì vicino!

Non vedo l'ora di proseguire
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2019, 14:19
Se Alan Wake fosse più breve sarebbe uno dei miei giochi preferiti di sempre, è che avrei probabilmente rigiocato di più.
Ecco, se avesse integrato i due DLC nella stessa durata del gioco originale sarebbe stato quasi perfetto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2019, 14:44
Rispetto ai single player di oggi era tipo Onimusha 1. In RDR2 o Days Gone di Alan Wake ce ne stanno dentro 4.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2019, 14:56
Alan Wake comunque è pur sempre un gioco 'breve', poi ecco i singoli Dlc in effetti stan funzionando benissimo perché sono ovviamente più brevi e concentrati, spingendo fin da subito ludicamente (a parte che la sequenza del Dlc
Spoiler (click to show/hide)
è stata una genialata pazzesca di design e tutta molto tesa da giocare).

Comunque si, è proprio bello bello da giocare, che poi questa cosa di illuminare le scritte da sfruttare in più modi e contesti non è affatto banale e mi sembra sia una novità del Dlc.
Mi mette una voglia pazzesca di continuare e ha classe nella narrativa, nelle idee, bilamciamento nelle ondate, consente alternative differenti di approccio (fuga verso la luce, scontro, interazioni differenti).
Pure il combat oh, è molto semplice nei fondamentali ma è davvero davvero non banale fra schivate all'ultimo secondo, gestione risorse, binomio luce piombo
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2019, 16:58
Post errato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2019, 20:04
Quello di Laxus?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2019, 20:21
Impossibile, io non faccio mai post sbagliati  ;D
Forse per aver sbagliato topic, anche se non c'è l'edit, oppure non saprei!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2019, 20:58
Non è lunghissimo ma nel corso del gioco principale non è sufficientemente differenziato nell'azione. Un problema che, pure più grave, affliggeva anche Max Payne (l'uno e pure il tre anche se non era Remedy).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2019, 21:03
Il due no perché durava 4 ore e se non stavi attentissimo ti perdevi il gioco in quella breve frazione tra i titoli di testa e quelli di coda.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2019, 21:03
Quello si, e aveva diverse sezioni di sola camminata (con il solo Alan senza torcia e armi) che immergono molto nella storia ma effettivamente lo rendono un pò meno rigiocabile.
Magari in effetti ne avrebbe giovato con tipo 4 atti invece dei 6 e con queste dinamiche dei DLC (finiti entrambi, anche Lo Scrittore  :yes:)  perchè questi due atti (il gioco li chiama episodi per rimanere a tema con la trama e narrativa di Alan Wake) extra dei Dlc sono davvero tanto concentrati e con zero di quei momenti lì, insomma ritmo più serrato

Dlc 2 dello scrittore comunque meno incentrato sugli scontri e più su platforming e trovate particolari di level design
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2019, 21:41
Il due no perché durava 4 ore e se non stavi attentissimo ti perdevi il gioco in quella breve frazione tra i titoli di testa e quelli di coda.
Il due non l'ho mai giocato.
Ero rimasto turbato dal fatto che non ci fosse Lake.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 13 Giu 2019, 21:44
@Wis sei una persona saggia, anche se, avendo finito 4 o 5 volte Alan Wake, non concordo sul fatto che sia troppo lungo, anzi.

Però, Max Payne 2 va recuperato. E' vero che il primo ha un valore seminale per il genere, ma il 2 è il migliore della trilogia, da giocare e rigiocare. Gioco pazzesco e ancora oggi oltre tutti i TPS.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2019, 21:46
Bon, devo solo installarlo e giocarlo, è lì da un po' pronto per essere recuperato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2019, 23:33
La vedo grigia. Io l'avevo rimesso su 10 anni fa e già non era più potabile.
Ma all'epoca aveva un'intensità noir del racconto che levati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 10:32
Rispetto ai single player di oggi era tipo Onimusha 1. In RDR2 o Days Gone di Alan Wake ce ne stanno dentro 4.

Ma non puoi cmq paragonarlo a quelli dai. Semmai agli action, ma non agli OW che durano un'enormità anche andando veloci.
AW è bellissimo ma durava davvero troppo, bastava un capitolo in meno per renderlo migliore, anche alla luce di un gameplay ripetitivo. O, meglio ancora, mettere al posto dei capitoli ordinari quello visto nei dlc, per variare il gameplay e renderlo meno palloso.
Con Quantum hanno avuto il problema inverso (poco gameplay tanta fuffa), speriamo che con Control avremo il mix giusto.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2019, 10:38
E' che per me tutti i capitoli eran belli. E tecnologicamente era talmente avanti che vivere quei boschi a perdita d'occhio impattava 1000x l'Oregon del pur ottimissimo Days Gone di oggi.
Mamma non fatemi ripensare al capitolo del concerto. Cheggioco  :o :o :o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 10:53
Non dico non fossero belli eh, dico che era tutto troppo diluito e una maggiore compressione con varietà annessa ne avrebbe solo fatto guadagnare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2019, 13:05
mha,ne avrebbe fatto guadagnare sicuramente in ottica rigiocabilità,ma aveva una scansione ritmica per una prima run
Alan Wake si che è stato un film interattivo nel senso buono del termine.
Per me che avesse un gameplay sparacchino competente è solo un plus (di cui mi disinteresso,ed infatti lo misi a normal dopo poco),il suo quid è stato il farti vivere una storia,la competenza del gameplay quello che lo ha reso un gioco inattaccabile o quasi,ma non il quid.
Uguale per QB,anche se il tipo di ambiente e la mole di informazioni extra gioco lo hanno scentrato un po' troppo rispetto al resto.
Però i due giochi hanno davvero il medesimo scopo.
Già Control sembra un goccio differente.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 13:13
Mmm no, non per la rigiocabilità. A 3/4 del gioco era proprio minestra riscaldata e diluita, proprio sto gran ritmo da film interattivo non me lo ricordo, anzi. Ti piazzava sì momenti fantastici con canzoni sotto che spaccavano, ma c'erano troppi momenti morti. ^^'
Mai avuto la forza di rifarmelo (raramente poi io rigioco, troppa roba, a meno di gameplay divertenti), mancava la voglia proprio per l'eccessiva durata (seppur piaciuto tanto).
Mi manca American Nightmare però, seppure stia là a marcire tra i megabyte della 360.

Su Quantum tutta la roba da leggere (metto a parte il telefilm) era allo stesso modo per allungare il brodo, ma mentre Alan almeno ti saziava, questo si fermava nel momento in cui stava per decollare. Enorme spreco.
Di Control non ho visto nulla se non il primo teaser tempo fa, si compra e basta, niente info extra.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2019, 13:16
Di Control non ho visto nulla se non il primo teaser tempo fa, si compra e basta, niente info extra.

Mi piace questo tuo approccio.
Io purtroppo non riesco e finisco per vedermi tutti i video disponibili (in generake) o per convincermi ad acquistare o, se son convinto, per vedere altro che a volte non resisto (e lì è masochismo mio)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 13:20
Io non guardo quasi niente, vedo solo il genere, a cosa può assomigliare (o chi lo fa) e mi sparo al massimo il primo trailer. Compro e basta, se proprio fa schifo lo rivendo, è un non problema.
Caso sempre da ricordare (anche se erano altri tempi ed era più facile non avere infot): MGS2, manco sapevo si usasse Raiden e della sua esistenza. Prendo il gioco, fatta la nave, stupore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2019, 13:24
Mmm no, non per la rigiocabilità. A 3/4 del gioco era proprio minestra riscaldata e diluita, proprio sto gran ritmo da film interattivo non me lo ricordo, anzi. Ti piazzava sì momenti fantastici con canzoni sotto che spaccavano, ma c'erano troppi momenti morti. ^^'
Mai avuto la forza di rifarmelo (raramente poi io rigioco, troppa roba, a meno di gameplay divertenti), mancava la voglia proprio per l'eccessiva durata (seppur piaciuto tanto).
Mi manca American Nightmare però, seppure stia là a marcire tra i megabyte della 360.

Su Quantum tutta la roba da leggere (metto a parte il telefilm) era allo stesso modo per allungare il brodo, ma mentre Alan almeno ti saziava, questo si fermava nel momento in cui stava per decollare. Enorme spreco.
Di Control non ho visto nulla se non il primo teaser tempo fa, si compra e basta, niente info extra.
eh...gusti guarda.Un racconto ha bisogno anche delle pause.
Io quando arriva il capitolo 4 e tutto si queta,si fa spiegone per almeno 30 minuti e ti puoi prendere il tempo per assimilare quel che ti vien detto:epifania del titolo :)

American Nigthmare è proprio una cosa diversa,a me è piaciuta,ma se cerchi il gioco gioco  potrebbe piacere di più a te.
(anzi,un giorno lo rigioco)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 13:31
Ma assolutamente servono pause, eh. Mica deve essere tutto un Vanquish. :D
Ma se si va oltre no. Che poi più che altro era una palla la parte giocata da un certo punto in poi, mica la storia. ^^'
Io adoro le storie, non mi lamento manco delle cutscene che durano mezzore intere. ^^'
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nookie - 04 Lug 2019, 00:06
Remedy sì è ricomprata da Microsoft l’IP di Alan Wake
 :baby: :baby:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Leorgrium - 20 Feb 2020, 12:52
Quest'anno ci sarà il 10 anniversario dall'uscita su 360...i poets of the fall in questi giorni hanno rilasciato un video in versione acustica di War.

https://www.youtube.com/watch?v=xLeCYV3uJPw
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xLeCYV3uJPw
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 21 Feb 2020, 18:01
dreaming a remaster...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2020, 13:20
Sony non si è comprata Remedy  ;D

Citazione
Remedy Entertainment has signed agreements with “a major publisher” for the company’s next two unannounced video games

The first project is a “AAA multi-platform game” already in pre-production, the company said on Thursday, while the second is a “smaller-scale” project set in the same franchise. Both projects are being developed on Remedy’s proprietary Northlight game engine and tools.

The games will be released for next-gen consoles and PC in “the next few years,” Remedy said. The Finnish studio will retain ownership of the unannounced games’ IP, while revenue will be split with the publisher.

More details regarding the partnership between Remedy and the publisher will be announced later today by a press release.

TFP Link :: https://www.videogameschronicle.com/news/remedy-signs-deal-with-major-publisher-for-two-next-gen-games/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mar 2020, 16:03
Il published è Epic Games, crossposto:

TFP Link :: https://www.epicgames.com/store/it/news/epic-games-publishing-announcement
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 16:38
Che figata / 3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Leorgrium - 08 Mag 2020, 15:20
 :( Niente da annunciare

https://twitter.com/remedygames/status/1258743453112033283
TFP Link :: https://twitter.com/remedygames/status/1258743453112033283
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 27 Mag 2020, 12:17
Lo sto rigiocando in questi giorni su PC vista l'uscita su gp. Che giocone, in 4k, leggerissimo e godibilissimo a framerate altissimi. 10 anni, ha 10 anni.. Un appunto solo ai modelli dei visi, ma tecnicamente e' ancora un gran bel pezzo di software.
Per non parlare della storia, della progressione e del gameplay asciutto grazie a controlli incredibilmente precisi. Gioco veloce ed abbastanza tattico.
Tutte cose dette e stradette, come l'intelligente narrazione con i video ed i pochi ficcanti scritti, ma validarli alla luce dei 10 anni passati e' ancora di piu' conferma della bonta' del progetto.
Ennesima ciliegina sulla torta che non avevo notato/scoperto dopo tutto questo tempo, il gioco spoilera in modo candido e lineare il finale nei primi 3 minuti di tutorial.
Luce: "Alan, il .... è un ..... etc etc etc "
AW: "eh?? ma che significa quello che hai appena detto?"
Geniale.



Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 12:31
Perchè, esistono detrattori di AW?
Comunque ovviamente poi fatti/rifai pure i 2 Dlc (The Writer soprattutto) e American Nightmare che è pure stabdalone perchè meritano davvero molto (non so se li giocasti).

Ricordo che ognuno dei due Dlc 'narrativi' durasse più o meno quanto un capitolo/atto del gioco base ma hanno amche idee di design del tutto nuovo quindi si mantengono freschi e interessanti senza avere una durata eccessiva
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 10 Ott 2020, 18:22
https://www.neogaf.com/threads/alan-wake-2-old-gods-of-asgard-updated-their-profile-picture-on-facebook-last-time-was-in-2010-for-alan-wakes-release.1570741/

(https://scontent.fcdg2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/121089634_3846250518727133_1224704195150897763_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_sid=e3f864&_nc_ohc=xAORclQE54wAX-j8Ubh&_nc_ht=scontent.fcdg2-1.fna&oh=ccd0de2c69e77aaf5f434608a3e47539&oe=5FA7C619)

EH. Io boh. Non succede, ma se succede?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2020, 19:07
Eran tipo 4 anni che non vedevo linkato neogaf :'D.
Bueno, spero che il committente abbia big money.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: hob - 10 Ott 2020, 19:28
Se fanno Alan 2 coi soldi di Fortnite inizio a pensare che il mondo abbia qualche speranza, in fondo in fondo.

Invochiamolo tutti insieme
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=GLxb7m0j5Jg
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 10 Ott 2020, 19:31
Per Alan Wake 2 sotterro l'ascia da guerra e faccio un account epic. Sì, per Alan Wake 2 vendo il culo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2020, 20:13
Fortnite

Holyfrack.
Ho collegato solo adesso i puntini.

---

Ecco, archiviato seduta stante lo shock positivo, veniamo subito al punto.
Il deserto mi faceva già cagare, ma d'altronde tornare a Twin Peaks sarebbe paraculo.

Problemo problemus.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: alienzero - 11 Ott 2020, 07:44
Io non ho capito il collegamento fortnite.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 11 Ott 2020, 08:32
Io non ho capito il collegamento fortnite.

Remedy qualche tempo fà dovrebbero aver stretto un accordo con epic games (Remedy ma anche Ueda) in cui, in sostanza, Epic si impegnerebbe a supportare/finnanziare loro futuri progetti guadagnando qualcosa sugli stessi ma garantendo indipendenza e libertà decisionale nello sviluppo.

Questo + la faccenda dei costi di sviluppo di Control parzialmente ripagati grazie all'esclusività temporale sullo store Epic.

Siccome Epic = soldi di Fortnite che è un IP Epic Games che gli frutta un botto, allora il buon Hob diceva che Alan Wake 2 si potrebbe fare, in un certo senso, grazie ai soldi di Fortnite e/o in esclusiva temporale su store Epic piuttosto che steam.

Io dico: basta che si faccia AW 2  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Top Dogg - 11 Ott 2020, 10:25
Che bella notizia
speriamo che si faccia
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 10 Nov 2020, 22:20
L'ho già scritto nel thread di Control che io, a Remedy, ci voglio bene da sempre?

Un anno dopo aver finito il suddetto ho finalmente ripreso in mano Alan Wake sul PC nuovo. Lo avevo giocato sette/otto anni fa e mi era piaciuto tantissimo ma me lo ricordo poco. Nonostante ciò tornare a Bright Falls è stato come tornare a casa. Gunplay, struttura delle arene, natura dei nemici sono top proprio come rammentavo.

E poi quella sensazione, amplificata da Control, di Alan come uno di famiglia, lo zio Wake che si trova da qualche parte a Cauldron Lake.

Non ho mai giocato American Nightmare, se ho tempo quando lo ri-finisco mi sa che quasi quasi...

Io, ai Remedy, ci voglio proprio bene.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2020, 07:48
Jello buongustaio.
Ma poi, via, al di là della competenza nella realizzazione degli aspetti di gameplay è proprio nella maniera con cui in questi ci vedi concretamente riflesso il concept alla base dell'intera produzione che capisci che qui si parla di gente con un manico di livello superiore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 11 Nov 2020, 08:51
Jello buongustaio.
Ma poi, via, al di là della competenza nella realizzazione degli aspetti di gameplay è proprio nella maniera con cui in questi ci vedi concretamente riflesso il concept alla base dell'intera produzione che capisci che qui si parla di gente con un manico di livello superiore.

Yes.  :yes:

Del resto, come dicevo anche nel thread di Control, questi lo sparatutto tridimensionale in terza persona lo hanno di fatto inventato e, nonostante nel Giappone dei tempi d'oro siano riusciti a creare due titoli che sono ancora oggi fra le vette ineguagliate del genere (Bio Hazard 4 e Vanquish) i Remedy rimangono ancora i signori e padroni incontrastati, quindi chi meglio di loro lo può maneggiare la materia?

Qualche ingenuità a livello narrativo e qualche "ispirazione" di troppo (così come Control fa con i libri di Jeff Van Der Meer così Alan Wake fa con Stephen King e Twin Peaks) ma gli si perdonano perché hanno saputo creare con poco uno dei personaggi a cui più ti leghi e ti affezioni, come il caro zio Alan.

Una volta rifinito per bene (la prima volta, anni orsono, andai un po' di corsa ma come tempi svago-lavoro ero messo pure peggio di adesso che, causa coronavirus sto molto più a casa) Alan Wake sono curiosissimo per Quantum Break, preso poco tempo fa a due spicci ed ancora mai avviato.

Sì, io da vent'anni ci voglio proprio bene a Sam Lake e soci.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2020, 09:08
Bravo Jello, io sto a due run all'attivo (ma i 2 Dlc fatti una sola volta), oggi devo riscaricarlo su Series S per forza ma nel mentro mi butto su Quantum Break perchè troppo curioso.

Su American Nightmare, che è standalone, evito anticipazioni, ha un paio di difettini ma goditelo che è proprio un'avventura a parte in cui han gestito magisto benissimo longevità (naturalmente minore rispetto al gioco base ma con un bel pò di ciccia ) con contenuti perfettamente adattati ad essa.
E narrativamente, come lecito attendersi, ha anche quell'elemento che cattura totalmente l'attenzione nonostante la direzione più arcade
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2020, 08:42
Cmq questa cosa del REMEDY CONNECTED UNIVERSE è troppo uno spettacolo.

Rigiocare Alan Wake alla... ehm... "luce" degli eventi narrati in Control da nuova linfa e nuovo senso anche ad una trama e ad una narrazione che, purtroppo, non è che abbiano mai fatto faville (derivativa e banale la prima ed ingenua e poco brillante la seconda).

Dal punto di vista interattivo invece non si discute, in particolare non mi ricordavo così divertente e soddisfacente la "schivata", ma forse sono io che, a sette/otto anni dalla prima volta che lo giocai, ho un approccio diverso al videogioco (in parte per merito dei giochi Platinum che ho nel frattempo riscoperto e rivalutato).

Mitico Zio Alan e grandissimi Remedy, che bello che non se li sia comprati nessuno e che quindi possano continuare a fare i giochi in quello che è il loro ambiente d'elezione: il PC!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2020, 08:57
Grande Jellone  :yes:
Io l'ho avviato e giocato un'ora per testare che fosse tutto ok con la retro ma prima devo passare a Quantum Break che è tutto imedito per me!

Fatto bene a citare la schivata alla Platinum Games, hanno non poche affinità, sia per il discorso schivata perfetta un attimo prima dell'attacco (che porta in entrambi i casi porta ad un tipo di vantaggio: anche in AW hai sia un pò di respiro che la possibilità di rimanere aggressivo con la luce per del tempo extra, quindi è un continuo meccanismo di gratificazione e vantaggio offensivo e non solo difensivo) e che richiede tempismo e studio dei pattern/attacchi nemici, in AW è molto rigorosa e se non becchi il tempismo giusto non esita a punire rovinosamente, e alla difficoltà massima comsente pochissimi errori.

Io comunque sono anche gran fan della sua narrativa, sia perchè è molto ambientale, sia perché l'ispirazione é quella Lynchiana e lo stile narrativo è quello riconoscibile che troveresti nei prodotti Remedy (almeno per quel che ho giocato finora, mi riferivo principalmente Max Payne)

Poi beh i dialoghi con lo zio, e in fondo sempre di trama e narrativa, sono troppo uno spasso
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2020, 09:05
Eh, se lo devi rigiocare ti consiglio di farlo dopo Control, per me il RCU aggiunge veramente TANTO all'esperienza.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2020, 09:09
Eh, se lo devi rigiocare ti consiglio di farlo dopo Control, per me il RCU aggiunge veramente TANTO all'esperienza.

Farò così allora, tanto coi miei tempi lo starò giocando come ripasso in attesa dell'uscita (si spera nell'annuncio) di AW 2  :D

Del resto i Remedy han riacquistato i diritti sull'IP, non è impossibile
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2020, 21:56
Ed è subito X-Files (però devo ammettere che me lo ricordavo meglio, soprattutto volti e textures...)


(https://i.postimg.cc/hv95dvvv/01.png) (https://postimg.cc/dZV6Mq8c)

(https://i.postimg.cc/qMwmV9CP/06.png) (https://postimg.cc/qztc2Dww)

(https://i.postimg.cc/Nj0dgp65/07.png) (https://postimg.cc/tYL3kdmj)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 14 Nov 2020, 02:33
Volti e textures purtroppo non erano al top nemmeno al tempo dell’uscita.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2020, 14:36
Volti e textures purtroppo non erano al top nemmeno al tempo dell’uscita.

Sì, ma secondo me non è tanto (o non solo) un problema tecnico, quanto proprio artistico: i volti sono brutti perché disegnati male ed è una caratteristica che ho trovato anche in Control, che non dovrebbe avere i limiti tecnici di Alan Wake...

Evidentemente in Remedy hanno artisti fenomenali per gli ambienti ma scarsoni per i personaggi  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Nov 2020, 19:08
Ri-finito poco fa, compresi i due DLC che per me fanno parte integrante del gioco vero e proprio.

Che dire, bellisismo al netto delle ingenuità e delle "ispirazioni", lo zio Alan e i personaggi che gli girano intorno, nonostante le stereotipie, sono scritti così bene che davvero diventano "gente di famiglia".

E le meccaniche... come giustamente notava @teokrazia oltre alla pulizia, ai fondamentali rifiniti e funzionanti alla perfezione, è proprio l'idea di fondo magistralmente traslata dentro la fase interattiva in modo da far sì che questa calzi come un guanto attorno al tema centrale del gioco (o viceversa).

I due DLC poi sono incredibili: visionari quasi alla maniera di Control e capaci di valorizzare al massimo le dinamiche ludiche viste durante il gioco principale (che già di suo era bravissimo a sfruttarle a dovere reggendo alla grande per tutta la durata).

Unico neo: alla luce del RCU avrei voluto giocarlo per la prima volta oggi, con la consapevolezza di adesso, invece il conoscerlo già (anche se sono passati tanti anni e tante cose non me le ricordavo o me le ricordavo diverse) me lo ha ovviamente un po' "rovinato".

Adesso non so se partire con Quantum Break, che non ho giocato mai, o col DLC di Controla tema.

Quanto ci voglio bene a Sam Lake e soci!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 23 Nov 2020, 20:20
Uppo perché mi ero dimenticato di postare il mio album di viaggio a Bright Falls.

Spero vivamente che il misterioso nuovo titolo AAA su cui sta lavorando Remedy sia proprio Alan Wake 2, del resto non possono lasciarci così a pisello di fuori per sempre, hanno ricomprato i diritti, hanno messo lo zio Alan come elemento centrale del RCU, Quantum Break è in mano a Microsoft e Max Payne in mano a Rockstar... IO CI CREDO.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 23 Nov 2020, 20:27
Seconda parte:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2020, 11:34
ASPETTATE UN ATTIMO Cos'è questa storia della scatola da scarpe di Thomas Zane trovata a Ordinary nel 2002?!?!? E per altro buttata lì, senza uno specifico file, ma solo come ipotesi\appunti su una lavagna sperduta in un ufficio secondario del settore esecutivo...

(https://i.postimg.cc/ZYXRGrhS/43.png) (https://postimg.cc/yWXs93dQ)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 25 Nov 2020, 20:03
Che figata.
Una delle poche cose di lore che mi intrippano, tra i vari titoli in giro.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2020, 20:33
Ma sì, anche perché nella sua semplicità e nel suo rifarsi spudoratamente a schemi noti e ben assimilati (Stephen King\David Lynch\Chris Carter\Jeff VanDerMeer) è fatta dannatamente bene, ma proprio tanto tanto tanto ed ancora tanto bene  :yes:

Io ci sono entrato in fissa da quando giocai Control per la prima volta l'anno scorso e anche a questo secondo giro sto scandagliando ogni anfratto della Oldest House alla ricerca di ogni piccolo insignificante documento (così come ho setacciato ogni pertugio di Bright Falls alla ricerca di pagine di manoscritto o di cartelli ed episodi di Night Springs (che, se avete giocate Control avrete scoperto che...)

Grandissimi Remedy ma ora dateci Alan Wake 2, per favore.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Leorgrium - 04 Set 2021, 22:59
Sembra confermata la remastered di Alan Wake per il 5 di Ottobre su Xbox e Playstation.

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-04-alan-wake-remastered-pops-up-on-retailer-websites-with-october-release-date
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 04 Set 2021, 23:49
Minchia. Ho quasi paura a rovinarmi il divin ricordo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ivan F. - 05 Set 2021, 01:39
Io ho rigiocato di recente American Nightmare e devo dire che i controlli esplorazione/combattimento, torcia/arma, rava/fava erano burrosi come ricordavo.

Non ho presente molti TPS con questa qualità delle dinamiche di gioco come Alan Wake.

Alla remastered un occhietto potrei darglielo. Anche perché non sono riuscito a convincere lo Gnomo a giocarsi l'originale per Xbox 360.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2021, 02:17
Anche secondo me, pur rimestando ricordi di oltre 10 anni fa, il gioco deve essere invecchiato bene…
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2021, 08:25
È già giocabile su Series e l'ho già giocato due volte + Dlc compreso American Nightmare, una remastered non mi interesserebbe ma ne son contento per la serie.

Vogliamo il sequel!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Shinji - 05 Set 2021, 08:31
Vediamo che remaster uscirà fuori, per essere stato annunciato così a ridosso dell'uscita senza troppa pubblicità mi sa di roba fatta in economia.
Felice di essere smentito perché l'originale l'ho amato tantissimo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 05 Set 2021, 10:36
Io ho rigiocato di recente American Nightmare e devo dire che i controlli esplorazione/combattimento, torcia/arma, rava/fava erano burrosi come ricordavo.
I miei timori sono tre:
1. graficamente quando il primo uscì era clamoroso. Tra engine proprietario e soluzioni furbette di resa notturna sembrava di giocare un'avventura on-rail in uno sconfinato open world fotorealistico. Per me il gioco era al 90% sentirsi persi nell'immensità dei boschi dell'Oregon. +10% di Barry :yes:
Se oggi sembra di giocare in un plastico di Vespa, addio feels.
2. ingame i personaggi erano già inguardabili allora, figurati oggi.
3. I "combattimenti" contro oggetti posseduti erano roba tipo scartavetrare le finestre. Mediamente molesti al tempo, oggi tedio puro.

Poi nel suo tempo è tipo miglior gioco di sempre. Ma forse certi giochi nel loro tempo van lasciati.

Citazione
Alla remastered un occhietto potrei darglielo. Anche perché non sono riuscito a convincere lo Gnomo a giocarsi l'originale per Xbox 360.
16+  :educated:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Dan - 05 Set 2021, 11:38
Io me lo sono rigiocato l'anno scorso e su molti aspetti è ancora un punto di riferimento: i controlli super reattivi e quel "crowd control" in salsa action che sono un marchio di fabbrica di Remedy, fatto fra l'altro con pochi ingredienti se si va a vedere (non c'è una grande varietà di nemici), eppure capace di non annoiare mai.

E poi sì, quella sensazione di "viaggio" attraverso i livelli, felice retaggio dell'approccio open world prima del cambio di rotta, che ancora oggi fatico a ritrovare nei titoli moderni. Persino in titoli come TLOU, che pure ricorrono spesso a landmark all'orizzonte per dare il senso di un mondo coerente, finiscono per mancare della stessa sensazione che si prova in Alan Wake nel muoversi senza soluzione di continuità verso la propria destinazione.

Comunque: DLC crossover con Control, Remaster del primo... direi che l'annuncio di Alan Wake 2 è ormai imminente :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 05 Set 2021, 11:46
È un classico, è il loro gioco migliore, non è invecchiato di nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Set 2021, 12:03
Anche secondo me, pur rimestando ricordi di oltre 10 anni fa, il gioco deve essere invecchiato bene…

10 anni fa. Chissà semmai se giocheremo mai a qualche videogioco "original" di questi tempi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2021, 13:50
È un classico, è il loro gioco migliore, non è invecchiato di nulla.

Assolutamente, un capolavoro vero che per altro non ha perso nulla col passare del tempo (rigiocato lo scorso novembre è stata una goduria quasi come la prima volta anzi anche di più perché l'ho fatto senza HUD e dopo Control).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: teokrazia - 05 Set 2021, 15:13
Che gioco dai tanti, bei volti...

TFP Link :: https://youtu.be/0m0G2_t16WY

TFP Link :: https://youtu.be/GuKYfRr1qwU

TFP Link :: https://youtu.be/0f_hewSrAH4

TFP Link :: https://youtu.be/ANR8ZH9wJfQ

TFP Link :: https://youtu.be/MVRunwyoTMA

TFP Link :: https://www.twitch.tv/teokrazia/clip/LovelyFineMetalSuperVinlin

Comunque vi pigli la remastered, cercate di volergli ancora un po' del bene che si merita. <3

Edit, BTW:

https://multiplayer.it/notizie/alan-wake-remastered-arrivo-spunta-data-uscita-vicina-insider-conferma.html
Citazione
D'altra parte, Alan Wake Remastered era comparso nei giorni scorsi anche nel database dell'Epic Games Store

Visto che l'originale su Epic Store già c'è, e quindi si tratta di una SKU differente, se non altro sarà sicuramente qualcosa di più del mero riversamento in ottica multipiatta dell'attuale versione PC. Oppure un'operazione-scam dimmerda vera. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Drakkar - 05 Set 2021, 18:18
Che gran gioco.
Attendiamo impazienti il seguito che spero faranno.

Cioè ragazzi, Barry con le lucine di Natale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 05 Set 2021, 18:37
Mamma mia che capolavoro, il video che ha postato Teo di ign stupendo.

Chi lo ha giocato ai tempi solo su 360 si troverà the real anche se lo lasciassero uguale alla versione PC, l'ho ripetuto 800 volte come neanche il nostro jello, ma Alan Wake con l'interfaccia riveduta e corretta della versione PC è già un altro gioco + i 60 fps. Dio mi è venuta voglia di rigiocarlo, ma l'ultima volta, dopo 60 ore e 5 volte portato a termine, ho detto basta, devo andare oltre.

Ma quel lago che non è un lago ma un oceano mi richiama sempre.

Remedy signori dell'universo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Ivan F. - 05 Set 2021, 19:09
Mamma mia che capolavoro, il video che ha postato Teo di ign stupendo.

Chi lo ha giocato ai tempi solo su 360 si troverà the real anche se lo lasciassero uguale alla versione PC, l'ho ripetuto 800 volte come neanche il nostro jello, ma Alan Wake con l'interfaccia riveduta e corretta della versione PC è già un altro gioco + i 60 fps. Dio mi è venuta voglia di rigiocarlo, ma l'ultima volta, dopo 60 ore e 5 volte portato a termine, ho detto basta, devo andare oltre.

Ma quel lago che non è un lago ma un oceano mi richiama sempre.

Remedy signori dell'universo.

Credo gli sia piaciuto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: andreTFP - 05 Set 2021, 20:01
Un gioco con uno dei momenti metal più belli di sempre. 😂
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 05 Set 2021, 20:25
Un gioco con uno dei momenti metal più belli di sempre. 😂
..Anche se Control...
Per me labirinto batte palco 10 a 1.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2021, 20:31
Che gioco dai tanti, bei volti...

TFP Link :: https://youtu.be/MVRunwyoTMA


Caro @teokrazia centri in pieno il punto. L'americana versione gotica (ma da un punto di vista europeo squisito nella sua ingenuità) di cui è intriso Alan Wake è uno dei momenti top della sua generazione.

Vogliamo però ricordare anche quando, così, a buffo, partiva questa senza alcun preavviso:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WT-eH5MP1R4

Dove quella visione ingenua sull'americana era australiana in una congiunzione di intenti miracolosa.

Gioco diddio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 06 Set 2021, 11:06
Alan Wake con Raytracing tipo Control.
No, vabbè, non ci credo nemmeno io.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 06 Set 2021, 11:21
Alan Wake con Raytracing tipo Control.
Vabbè ma cosa rifletti nel bosco?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lord Nexus - 06 Set 2021, 11:37
Alan Wake con Raytracing tipo Control.
Vabbè ma cosa rifletti nel bosco?
È quello che la signora Wake ha chiesto più volte al marito.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: hob - 06 Set 2021, 11:40
Dovrebbero cambiare i modelli 3d dei pg e soprattutto rifare i FMV ma il gioco (il labiale.... XD), ad alte risoluzioni e con tutto al max, si presenta ancora benissimo (giocato 1 annetto fa).

E sì, è ora di aggiornare il northlight per supportare HDR, se c'è un dev che gioca daddio sui cromatismi è Remedy e invece tocca pupparsi i suoi giochi in SDR :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 06 Set 2021, 12:04
Alan Wake con Raytracing tipo Control.
Vabbè ma cosa rifletti nel bosco?
Il dramma di questa generazione di RT farlocco (per ora) è che ha mostrato solo un pacco di superfici a specchio.
Ma il RT, quello vero, diffonde tutta la luce, su tutte le superfici.
Vorrebbe dire dimenticare il conetto di luce scrauso della torcia e abbracciare una diffusione sensata di tutte le fonti di luce. :yes:
Oppure sulle ombre: in Tomb Raider viene usato solo su quelle e il risultato è comunque spettacolare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 06 Set 2021, 12:21
Ma se togli il conetto ad Alan Wake rompi il gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2021, 12:49
Ma basta giochi vecchiiii riammodernati

Bastaaaaaaaa

Bas
Ta

Li si accetta solo gratis per avanzamento tecnologico.
Ma
Vogliamo
Giochi nuovi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 06 Set 2021, 12:50
Ma se togli il conetto ad Alan Wake rompi il gioco.
:D

Ma non togli il conetto, lo rendi solo più bello.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2021, 13:41
Boh, generalmente gioco a roba che gira in 320x240 e non trovo nessuna attrattiva in un vecchio gioco tirato a lucido. Al limite mi rigioco l'originale, imho ha più senso gustarsi l'opera come era all'uscita.

Ma sta cosa l'abbiamo detta e ridetta, ad ognuno il suo, e se c'è a chi piace ricomprarsi 10 volte lo stesso gioco con sempre più dettagli e sempre meno carisma, scelta sua.

Remedy deve muovere il culo su Alan Wake 2, piuttosto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 06 Set 2021, 13:59
Perché meno carisma? È un po' come dire che il bluray 4k di alien ha meno carisma della vhs.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 06 Set 2021, 14:37
Quindi solo a me è sembrato un discreto action, con un buon sfogggio di muscoli e atmosfera e una meccanica interessante ma alla lunga ripetitivo? Come i due Max Payne, Alan Wake si basa su una buona idea, che però non evolve molto dall'inizio alla fine. In sintesi la tira un po' troppo per le lunghe.

Applauso invece al momento metal, quello si che mi è rimasto impresso  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 06 Set 2021, 14:44
Ma no, a me è piaciuto molto ma ha il solito difetto dei titoli Remedy (e dei titoli Rockstar quando ereditano ip Remedy): una certa ripetitività di fondo, ben declinata nelle varie situazioni, ma che alla fine si basano su i soliti pochi elementi per tutto il gioco.
Ci sono più novità nei DLC di Alan che in tutto il gioco liscio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2021, 15:09
Perché meno carisma? È un po' come dire che il bluray 4k di alien ha meno carisma della vhs.
Certo, ha meno carisma perché si notano maggiormente le magagne degli SFX dell'epoca e della grana della pellicola.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 06 Set 2021, 19:48
Vabbè ma al cinema tu proiettavi la pellicola, mica un vhs. E più risoluzione hai e più ti avvicini alla pellicola.
Sul 3D da PS3/360 in poi il problema non esiste proprio: più risoluzione = meglio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2021, 20:00
Non so... I film ai tempi erano pensati per come sarebbero stati visti, non per la qualità intrinseca della pellicola, che è infinita.
Piu che altro parlo di film dove vi fossero effetti speciali " mascherabili" dalla risoluzione.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2021, 20:50
Inutile introdursi in questo ginepraio.. Diciamo che la qualità della pellicola non è "Infinita" perché c'è la grana e le sfocature dei contorni; mentre i giochi 3D vecchi con l'aumentare della risoluzione palesano sempre di più i limiti di modelli poligonali e texture, con risultati orripilanti.

Queste due cose già si notavano ai tempi dei primi blu-ray e dei primi remaster da Ps2 a Ps3.
Chi dice "più risoluzione = meglio" o cose del genere asseconda un pensiero comune che è davvero troppo banale e semplicistico per essere realmente oggettivo. Quelle cose le lascio pensare a chi tratta la settima e l'ottava arte con superficialità, chi tratta queste opere come "prodotti usa e getta"... da un pubblico di appassionati mi aspetterei un pensiero un tantino più profondo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 06 Set 2021, 21:51
Tutti i film che ho comprato in bluray 4k mi hanno lavato a secco, 2001 odissea nello spazio, braveheart, film "vecchi" che avevano magari la colorimetria sbagliata, la cui poca risoluzione mangiava dettagli, senza hdr... Cambiano dal giorno alla notte, la vhs tienitela stretta  :D

Coi videogiochi comunque siamo costretti a farli girare su schermi ad alta risoluzione quindi sono benvenuti...

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 06 Set 2021, 22:02
È inutile generalizzare, perché un metro comune non esiste. Né per film, né per videogiochi.

Nosferatu va visto nei peggiori cinema di Caracas, e più la proiezione è sporca, imprecisa, meglio è. È la, terrificante, morte sua.
Jurassic Park mantiene il carisma per idea e messinscena, ma fa semplicemente sanguinare gli occhi.

Metal Gear Solid o un Vagrant Story funzionano se giocati in 'accelerazione software' (non so se l'espressione renda l'idea). Alan Wake secondo me regge benone (come successe per anni a seguire al colossal sopracitato), ma probabilmente lo stesso non varrà tra altri dieci o vent'anni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2021, 13:57
Quindi solo a me è sembrato un discreto action, con un buon sfogggio di muscoli e atmosfera e una meccanica interessante ma alla lunga ripetitivo? Come i due Max Payne, Alan Wake si basa su una buona idea, che però non evolve molto dall'inizio alla fine. In sintesi la tira un po' troppo per le lunghe.

Applauso invece al momento metal, quello si che mi è rimasto impresso  :D

Sì?
Nel senso, proprio in queste pagine forumare sono state scritte pagine importanti su questo gioco, sulle due espansioni ed American Nightmare. Alan Wake per me è uno di quei giochi "senza se ne ma" che va giocato proprio per essere stato fatto su un media trasfigurante, passa agilmente da libro a videogioco, da videogioco a serie tv, insomma eh, è un gioco in cui le liriche delle canzoni che ascolti, ti spoilerano la trama. Un gioco in cui trovi pagine di quello che ti accadrà, eppure ciò non è considerabile spoiler. Senza contare l'idea del blocco scrittorio, le ombre che si allungano su un rapporto di coppia, le mille citazioni Kingiane, la metà oscura, il click per la creatività.

Insomma, in 4:42 ho detto tutto e meglio di qua sopra, se vuoi ;D
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=MtAm9fh9-Pw


 

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lord Nexus - 07 Set 2021, 14:19
Su Alan Wake (che adoro sia chiaro) non ci sarà mai unanimità di apprezzamenti.
Peró sono sicuro che tutti qui dentro, nessuno escluso, lo considerino un gioco con luci e ombre.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Lord Nexus - 07 Set 2021, 15:05
TFP Link :: https://www.vg247.com/alan-wake-remastered-fall-2021

TFP Link :: https://twitter.com/SamLakeRMD/status/1435226364907565061?s=19
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 07 Set 2021, 15:16
But the visuals all around, including the character model of Alan Wake himself and the cinematics, have been updated and improved with some choice next-generation upgrades

PC on the Epic Games Store, Xbox, and for the first time ever, PlayStation, this generation and the previous one


Fonte: Sam Lake
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Cryu - 07 Set 2021, 15:22
Bravo Sam che leggi i miei post.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: The Metaller - 07 Set 2021, 15:24
Io la butto lì, il finalissimo post DLC includerà un teaser trailer del 2... "In the next season..."
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 07 Set 2021, 15:34
Ma è chiaro, le cose si sono rimesse in moto  :yes: ho sempre amato epic, sempre.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Gaissel - 07 Set 2021, 15:41
But the visuals all around, including the character model of Alan Wake himself and the cinematics, have been updated and improved with some choice next-generation upgrades

PC on the Epic Games Store, Xbox, and for the first time ever, PlayStation, this generation and the previous one


Fonte: Sam Lake
Bum.

È ora di rimediare all'orrenda lacuna :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Leorgrium - 07 Set 2021, 15:46
Non discuto che Epic fa quello che vuole con i suoi soldi e i suoi investimenti. Giustamente questa remastered è pagata da lei e ha tutto il diritto di metterla esclusiva nel suo store, però che ******* *********** ******** che non esce su Steam.  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Shinji - 07 Set 2021, 19:37
Bene, vediamo questi miglioramenti in cosa consisteranno.
Peccato non sia incluso American Nightmare che ho skippato.
Titolo: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Wis - 07 Set 2021, 20:13
Chi dice "più risoluzione = meglio" o cose del genere asseconda un pensiero comune che è davvero troppo banale e semplicistico per essere realmente oggettivo. Quelle cose le lascio pensare a chi tratta la settima e l'ottava arte con superficialità, chi tratta queste opere come "prodotti usa e getta"... da un pubblico di appassionati mi aspetterei un pensiero un tantino più profondo.
Ho detto che da PS3/360 in poi è così (che per me è sacrosanto) ma non ti darò dell’ignorante superficiale solo perché la pensi diversamente. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2021, 21:03
Non discuto che Epic fa quello che vuole con i suoi soldi e i suoi investimenti. Giustamente questa remastered è pagata da lei e ha tutto il diritto di metterla esclusiva nel suo store, però che ******* *********** ******** che non esce su Steam.  >:(
Amen
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Panda Vassili - 07 Set 2021, 21:23
Eh, c'è da mandar giù questo boccone amaro, se si farà Alan Wake 2, i soldi sono arrivati dal male, ma sono arrivati.

Quindi amen.  :hurt:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Jello Biafra - 07 Set 2021, 22:17
Vabbè io l'ho rigiocato in versione PC (che è già di suo una remastered version...) prima di Natale, non i rispendo soldi, però che bello, spero davvero sia il preludio al secondo episodio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: Luv3Kar - 08 Set 2021, 12:17
Alan Wake lo rigiocherei volentieri, non lo tocco dall'uscita su 360. All'epoca era pazzesco, per l'atmosfera e la capacità di proporre un'esperienza narrativa con un gameplay così solido e divertente. Penso che in quel momento fossero alla pari con Naughty Dog, poi con Quantum Break non sono riusciti a fare il salto di qualità (non necessariamente per colpa loro). Control l'ho iniziato tempo fa e lasciato lì, devo recuperarlo, ma ormai a livello finanziario giocano in un altro campionato rispetto a un first party Sony, il confronto non ha nemmeno più senso.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Leorgrium - 08 Set 2021, 13:48
Comunque il secondo capitolo lo do per scontato che uscirà nel giro di un paio di anni. Già nella news dell’anno scorso di publishing tra Epic e Remedy si faceva menzione ad un Tripla A in lavorazione (oltre al seguito di Control con 505 Games).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake, salviamolo! (pag.143)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2021, 13:59
Chi dice "più risoluzione = meglio" o cose del genere asseconda un pensiero comune che è davvero troppo banale e semplicistico per essere realmente oggettivo. Quelle cose le lascio pensare a chi tratta la settima e l'ottava arte con superficialità, chi tratta queste opere come "prodotti usa e getta"... da un pubblico di appassionati mi aspetterei un pensiero un tantino più profondo.
Ho detto che da PS3/360 in poi è così (che per me è sacrosanto) ma non ti darò dell’ignorante superficiale solo perché la pensi diversamente. :D

Ovviamente il discorso puoi leggerlo come vuoi. ma non ti ho dato nessuno degli epiteti che citi.
Piuttosto, ti lascio due cartoline souvenir, una più bella dell'altra:

(https://i.ytimg.com/vi/hNsT6g9SEAw/maxresdefault.jpg)

(https://i.ibb.co/sRCwmJ3/AC2.png)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2021, 14:33
La prima remaster giocata in vita mia fu Jak & Daxter su Ps3.. e ci rimasi veramente di merda nel vedere un gioco così visivamente bello e vibrante su Ps2 mostrare texture sgranate "a mattonella" e modelli poligonali squadrati, cose che sulla vecchia console non si notavano.

Imho un gioco va giocato (quasi) sempre nella sua dimensione originale, tenendo conto dell'epoca e del panorama ludico che c'era alla sua uscita. Poi ognuno fa come gli pare, libero magari di godersi la propria eterna insoddisfazione alla ricerca di qualcosa che non esiste, perché è da ricercare nella propria immaginazione.

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: bub - 08 Set 2021, 15:19
Oh Maxx, se vuoi trollare va bene mi faccio una risata anch'io, se invece quelle foto sono a supporto della tua tesi io potrei risponderti così:
Spoiler (click to show/hide)

Poi il discorso che fai sul godersi un'opera sulla piattaforma di uscita può essere condivisibile in linea di massima però se vogliamo parlare di esperienze personali posso dirti che a me è esplosa la retina a giocare Demon's Souls su ps5.

edit
aggiungo che Remedy ama le sue creature e ama noi amanti delle sue creature.
Ci scommetto quello che ti pare che la remaster di AW sarà una meraviglia e non una pigra trasposizione alla Jack & Daxter.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Raiden - 08 Set 2021, 15:32
Il fatto che un team lavori di merda a un remastered non vuol dire che un remastered sia un male a prescindere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2021, 19:25
Stavo pensando ad un ipotetico Alan Wake 2 che mescoli il sistema di combattimento perfetto di Alan Wake ed il motore fisico di Control il tutto calato nell'oramai scintillante Remedy Connected Universe.

Risultato:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Leorgrium - 09 Set 2021, 14:46
Stando ai preorder amazon, la remastered sarà venduta a 29,99 euro

https://www.amazon.it/dp/B09FMP7HDQ/ref=cm_sw_r_tw_dp_VCB45Z8WE34M07GA545Y
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: The Metaller - 09 Set 2021, 16:00
Volto di Alan chiaramente rifatto e reso vicino all'attore che presta il volto.

TFP Link :: https://images.everyeye.it/img-screenshot/alan-wake-remastered-v1-710346.jpg

Altre immagini qui

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/alan-wake-remastered-evoluzione-grafica-prime-immagini-539699.html
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 16:33
Bello, si apprezza anche il tweed della giacca di Alan :-*
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Gaissel - 09 Set 2021, 16:50
Fantastico. Dieci anni attesi non invano.

Il bello è che lo feci comprare su pc a un amico, e lo regalai per xbox a un altro amico. Nessuno dei due apprezzò più di tanto^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: bub - 09 Set 2021, 17:59
Come si dice, non c'è due senza tre.

(https://i.postimg.cc/mDtMv3dy/IMG-2905.jpg) (https://postimg.cc/WFchrZcd)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 09 Set 2021, 18:42
Il mio day one su Epic Pus Stronz lo avrebbero sicuro se rimasterizzassero la modalità a punti di American Nightmare, ma senza i tweak di giocabilità di American Nightmare.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: MaxxLegend - 10 Set 2021, 10:41
Come si dice, non c'è due senza tre.

Spoiler (click to show/hide)
Quasi uguale: ho la promo italiana (di quando scrissi la recensione) e la collector inglese.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: bub - 10 Set 2021, 16:16
Comunque...
 
Citazione da: bub link=topic=16137.msg2699133#msg2699133
aggiungo che Remedy ama le sue creature e ama noi amanti delle sue creature.
Ci scommetto quello che ti pare che la remaster di AW sarà una meraviglia e non una pigra trasposizione alla Jack & Daxter.
...mi sa che perdo la scommessa (almeno da quel poco visto nel trailer) :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 10 Set 2021, 20:53
Visto il trailer.

L'unica cosa interessante è Epic che debutta come publisher.

Francamente mi sembra una poverata, a partire dal rifacimento dei modelli...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ifride - 29 Set 2021, 19:59
TFP Link :: https://youtu.be/GiD9rELS6r0
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 29 Set 2021, 20:25
TFP Link :: https://youtu.be/GiD9rELS6r0
Alla luce della già esistente versione PC sembra veramente una truffa. :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: bub - 04 Ott 2021, 22:19
E niente, gli voglio troppo bene.

(https://i.postimg.cc/rpHqm0SZ/IMG-3045.jpg) (https://postimg.cc/VSXxZNZX)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2021, 23:35
Dicci, dicci.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: armandyno - 04 Ott 2021, 23:36
Io ad Alan Wake sto in mega hype che non c'ho mai giocato.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Gaissel - 04 Ott 2021, 23:49
Io ad Alan Wake sto in mega hype che non c'ho mai giocato.
+1. Sarebbe stato bello un remake con i controcoglioni, ma anche sticazzi.
Sta su pleistèscion, prendi e porta a casa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: bub - 05 Ott 2021, 01:23
Dicci, dicci.
Impressioni a caldo dopo 1 ora di gioco tenendo conto che non lo tocco da 10 anni e rotti e molte cose le ho dimenticate.

Intanto mi pare sia chiaro a tutti che non essendo un remake è un po' come giocare la versione PC in 4K.

C'è da dire che dopo Control il salto all'indietro si fa sentire abbastanza in termini di feeling: sembra di essere tornati alla rozzezza di Max Payne, solo ambientato nel bosco. Parlo di risposta ai comandi/telecamera/collisioni.

Torcia e pistola si puntano rispettivamente coi grilletti sx e dx del dualsense a mezza corsa mentre basta andare a fondo per potenziare il fascio di luce/sparare.
Mirare e sparare col grilletto destro è abbastanza innaturale ma deve esserci una sorta di automira perché è relativamente facile fare centro anche in situazioni concitate.

I filmati non interattivi sono stati restaurati poco e male, sia per risoluzione che framerate, ma anche l'audio è terrificante (e in MONO, sia in italiano che inglese).
Passare dai filmati all'azione è come saltare in avanti di due generazioni di console: l'audio torna stereo, la grafica diventa in 4K e gira a 60fps granitici. Effetto wow destinato a durare poco però, se sei abituato a pane e Ratchet & Clank o Demon's Souls, perché le costruzioni poligonali restano quelle di due generazioni fa.
A voler pensar male direi che la cosa di non restaurare i filmati è voluta per pompare il distacco col gioco vero e prorio per farlo percepire più evoluto di quanto in realtà non sia.
Oh non fraintendete, il lavoro di remaster è ottimo, ha quasi tutte le texture rifatte in alta risoluzione, fluidità perfetta eppoi la direzione artistica è fantastica (che è soggettivo, io per quel setting ho un debole altrimenti col cazzo che compravo Lake).

Insomma è Alan Wake e posso (ri)giocarmelo sul 40 pollici (azzo, ora che ci penso il primo lo giocai su un 26 pollici e all'epoca mi sembrava un cinema) a 60fps che vuoi o non vuoi in un gioco di mirare e sparare danno sempre un gran bel contributo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: fomento - 20 Ott 2021, 16:27
Grazie alla Remastered, sono tornato su Alan Wake per qualche riflessione su storia ed eventuali interpretazioni!

https://www.staynerd.com/alan-wake-storia/
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2021, 16:57
Io ho deciso di tenermi il ricordo spaziale che ne ho. Grafica e gameplay oggi non possono tenere botta. Credo che solo la voce fuori campo continuerebbe a darmi brividoni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Shinji - 20 Nov 2021, 08:45
Remastered ps5 a 18 euro su amazon
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2021, 11:08
Remastered ps5 a 18 euro su amazon
Vacillo. Ma se mi rovino il ricordo di AW la mia vita è finita.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: armandyno - 20 Nov 2021, 12:59
Remastered ps5 a 18 euro su amazon

Grazie per la segnalazione, preso al volo.
Tra l'altro ironicamente , il primo gioco ps5 che compro (il resto erano tutti update da giochi ps4).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: MaxxLegend - 20 Nov 2021, 13:22
Con la risoluzione maggiore escono fuori le magagne, si rompe la magia.
Io vi ho avvertito poi fate come vi pare.

Personalmente, se me lo devo rigiocare rimetto su l'originale su 360.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Panda Vassili - 20 Nov 2021, 15:27
Grazie maxx.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: armandyno - 20 Nov 2021, 15:35
toccherà trovare una 360 usata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: alexross - 20 Nov 2021, 16:25
Con la risoluzione maggiore escono fuori le magagne, si rompe la magia.
Io vi ho avvertito poi fate come vi pare.

Personalmente, se me lo devo rigiocare rimetto su l'originale su 360.
Per le mezz'ora che ho provato non si vedono magagne, solo che ne lo ricordavo molto meno legno
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 20 Nov 2021, 17:10
Giocato su 360 e poi su PC dove ho giocato i DLC. Nessuna magia infranta, anzi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Jello Biafra - 12 Mag 2022, 21:10
TFP Link :: https://nintendoeverything.com/alan-wake-remastered-coming-to-switch/

Notizia bomba, finalmente su Switch. Io me lo rigioco volentieri sul cesso o spaparanzato sul divano (tanto la vera edizione rimasterizzata l'ho giocata su PC)

Ma è un gioco così bello e necessario che merita ogni ripasso possibile
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Shinji - 12 Mag 2022, 22:19
Prevedo un porting molto fedele all'originale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mag 2022, 09:16
Beh dai 10 secondi che si vede alle spalle era poco ottimizzato, quindi si probabilmente... Ma era già un gran bel vedere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2023, 20:15
Ho procrastinato per anni perché Alan Wake è uno dei miei giochi preferiti di sempre, ma ero convintissimo che il tempo fosse stato impietoso col gameplay. Poi due giorni fa scadeva l'offerta a 13 euro sul PS Store e ho pensato che no, prima o poi avrei dovuto rigiocare Alan ed era il prezzo giusto di approfittarne.

Il remaster è superbo. L'originale Xbox aveva texture un po' così già in quel suo 720p scarso (gli effetti erano a res più bassa). Adesso resta tutto molto definito anche sui pannelli attuali.

Per me il combat resta piacevole, a 60 fps è una smorbidata unica e il paesaggio notturno è ancora di grande impatto visivo ed emotivo, specie quando inizia a infuriare l'oscurità.

L'unico limite al coinvolgimento, è che sulle macchine di allora Alan Wake era tra i giochi più fotorealistici, e quindi ti sentivi davvero lì. Oggi, benché stupendamente aggiornato, cose come i corsi d'acqua o il terreno sono sempliciotte.

Resta un gioco unicissimo, con una scrittura e un ritmo degli eventi assolutamente trascinante. Il giorno che a mezza serata l'ho messo su per provarlo, ho spento che avevo finito due capitoli.

Lo metto con The Last of Us PS4 tra le migliori operazioni di remastering.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: SisselMarston - 16 Apr 2023, 23:54
Ho procrastinato per anni perché Alan Wake è uno dei miei giochi preferiti di sempre, ma ero convintissimo che il tempo fosse stato impietoso col gameplay. Poi due giorni fa scadeva l'offerta a 13 euro sul PS Store e ho pensato che no, prima o poi avrei dovuto rigiocare Alan ed era il prezzo giusto di approfittarne.

Il remaster è superbo. L'originale Xbox aveva texture un po' così già in quel suo 720p scarso (gli effetti erano a res più bassa). Adesso resta tutto molto definito anche sui pannelli attuali.

Per me il combat resta piacevole, a 60 fps è una smorbidata unica e il paesaggio notturno è ancora di grande impatto visivo ed emotivo, specie quando inizia a infuriare l'oscurità.

L'unico limite al coinvolgimento, è che sulle macchine di allora Alan Wake era tra i giochi più fotorealistici, e quindi ti sentivi davvero lì. Oggi, benché stupendamente aggiornato, cose come i corsi d'acqua o il terreno sono sempliciotte.

Resta un gioco unicissimo, con una scrittura e un ritmo degli eventi assolutamente trascinante. Il giorno che a mezza serata l'ho messo su per provarlo, ho spento che avevo finito due capitoli.

Lo metto con The Last of Us PS4 tra le migliori operazioni di remastering.

Manco scarso, andava direttamente a 540, ben più di scarso.  :D
Ma ricollegandomi al fotorealistico, posso dire che all'epoca essendo ancora ignaro di risoluzioni e cose cosi, sia sul gioco in se che in generale, il fatto che non fosse definitissimo, con anche molta nebbia a schermo, pensavo fosse voluta, in quanto donava un'atmosfera al titolo che gli dona più della pulizia del remaster.  :D

Comunque anch'io avevo paura, in quanto anche a me AW tra i miei preferiti, ma ha passato il test. Il gioco è invecchiato poco ludicamente, cioè gli stessi problemi che aveva all'epoca li trovi adesso, ma non maggiorati, no, sono quelli e basta, quindi in un certo senso si è mantenuto uguale a ieri, sia nelle cose negative che positive che sia, quindi di per se un bene, poteva andare peggio.  :D
Il gioco era è rimane godibile, almeno se ti piace, altrimenti la ripetitività del titolo la senti, ma anche qui difetto anche di ieri.

Comunque la Remaster è discreta ma senza brillare, al D1 qualche problema l'aveva, e in generale in mano a gente capace, quindi non questi gli stessi di Mafia 2, poteva brillare ancora di più.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 17 Apr 2023, 00:15
Diciamo che se il termine di paragone è 360, è eccezionale, se è il pc, un mezzo scam :asd:.

La rimodellazione dei visi secondo me non ce la fa...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2023, 00:59
La rimodellazione dei visi secondo me non ce la fa...
Migliora tanto ma non attualizza. I visi originali erano pessimi anche per l'epoca. Questi un minimo di espressività la consentono.

Alcune fight le sto apprezzando più di allora. Quella con la ruspa, ad esempio, che costringe a considerare le manovre del veicolo, la roba che ti scaglia contro e i vari Taken intorno, usando anche gli uni contro gli altri. Morto tante volte ma quando poi gestisci è top.

Altra cosa che allora non avevo provato (o forse non c'era, chissà) è giocare senza hud e pallino che indica la direzione. I boschi diventano veramente l'ignoto nella notte. Qualche problemino a gestire le batterie rimaste, non vedendo quando si stanno per esaurire, ma nell'insieme vale assolutamente la candela.

Ah, ovviamente sto giocando la versione PS5, non PS4 di cui ignoro la resa.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2023, 01:37
Ah ecco, la guida fa cagare. Quella è invecchiata di bestia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: jamp82 - 09 Ott 2023, 16:29
Appena iniziata la Remastered che di AW sono proprio verginello, mai avuta una 360 ma un PC sì, probabilmente non lo giocai perchè credevo facesse troppo cagare sotto.

Comunque, fatti 2 capitoli e al momento il combat mi piace anche se a volte non mi entra la schivata, graficamente si vedono i pesi degli anni ma vuoi il buio e i 60 fps, non ho alcun problema; su tutto il resto che non sia la "confezione" non mi esprimo, ci sentiremo alla fine.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 09 Ott 2023, 17:06
Mi sapete dire se la Remastered ha aggiunto tramite patch il supporto ad Auto HDR anche su PC, oltre che su X-Box?
Trovo informazioni contrastanti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: jamp82 - 23 Ott 2023, 10:00
Finito: allora, mi è piaciuto ma imho è proprio figlio dei suoi tempi PS360, quindi, nonostante sia stato una "novità" per me, è un titolo invecchiato e si vede, poi punta molto sulla narrazione dove ogni tanto si combatte ma la priorità è la narrazione...e va bene eh, se solo la storia non l'avessi trovata banalotta. Ok, se vogliamo parlare di storie i RE sono indifendibili ma sono divertenti da giocare. L'ambientazione poi, non mi ha convinto al 100%, può funzionare a livello cinematografico/serie ma io, nonostante la breve durata (per i canoni odierni) ad una certa l'ho sofferta, ammetto che verso la fine non vedevo l'ora di finirlo, tra storia che non mi ha preso, ambientazione e combat ripetitivo. Ergo, io questo capolavoro non l'ho visto ma forse è colpa mia che l'ho giocato fuori tempo massimo. Per dire, se devo fare un paragone un po' del cazzo ma restando sempre in tema horror/thriller, sono più dalle parti di The Evil Within ma a mani basse.

Vedo già i forconi avvicinarsi.

p.s.: nonostante tutto sono curioso per il sequel ma attendo pareri.
Titolo: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 24 Ott 2023, 05:37
La storia banalotta no, dai. Ok la dicotomia luce/ombra che non è certo inedita, ma il modo in cui è narrata e come incastra il ruolo del protagonista per farlo diventare egli stesso il motore per sviluppare tensione è magistrale.
Per me il sistema di combattimento è perfetto in quello che fa, ma ammetto che anche io verso la fine di quelle meccaniche non ne potevo più (ma in generale mi succede con tutti gli FPS/TPS, anche quelli super osannati, quindi mi sa che è un problema mio).
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: jamp82 - 24 Ott 2023, 09:41
La storia banalotta no, dai. Ok la dicotomia luce/ombra che non è certo inedita, ma il modo in cui è narrata e come incastra il ruolo del protagonista per farlo diventare egli stesso il motore per sviluppare tensione è magistrale.

Probabilmente non avendomi preso (la storia) non ho colto la qualità del modello narrativo, per dire, ho preferito molto ma molto di più Control dove della storia non mi ricordo assolutamente nulla ma dove ho adorato atmosfera, design e gameplay, il tipico prodotto che incontra i miei gusti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: alexross - 25 Ott 2023, 12:27
l'ho finito anche io l'altro ieri (ma lo avevo già giocato al lancio) e secondo me tiene proprio bene il passo coi tempi. La parte che ho apprezzato di più è proprio la storia (di cui ricordavo ben poco) che non mi risulta per nulla banale. La parte shooting invece alla fine è fatta bene ma troppo monotona, praticamente dopo il primo scontro hai già visto tutto. Questo e complice una parte centrale forse troppo lunga ti portano alla fine un pò stanco. Le ambientazioni un pò tutte uguali non aiutano, alla fine giri sempre per lo stesso bosco
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: jamp82 - 25 Ott 2023, 14:29
Le ambientazioni un pò tutte uguali non aiutano, alla fine giri sempre per lo stesso bosco

E questa cosa l'ho sofferta. I boschi di notte sono le location che più mi stanno sul cazzo nei vg dopo le fogne, imho non reggono in un gioco nemmeno di 10h. Adoro i cambi location alla RE2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2024, 00:37
Preso in offerta mesi fa e solo assaggiato. Ricominciato bene stasera hud-free.
Fatti due capitoli, è stato terrificante e divertentissimo. Nella seconda metà del capitolo 2, senza segnalino, si rischia davvero di perdersi nel bosco se non si sta super attenti a seguire sentieri e segnali luminosi.

Graficamente non ne vuol proprio sapere di invecchiare. Texture definitissime (più del sequel ps5), effetti luce/nebbia quasi pittorici, rendering chefkiss.

Purtroppo lo screenshot ai subs ha scattato in ritardo, ma in un dialogo alla radio si parla letteralmente di 'gunplay'. Quindi con una fonte di questo blasone era già canon 14 anni fa, quando @teokrazia non era posseduto dalla Dark Presence e non odiava ancora qualunque cosa finisse in -play.

(https://i.postimg.cc/x8PZkynT/Alan-Wake-Remastered-20240112192547.png) (https://postimg.cc/Mfv5NBnh)

(https://i.postimg.cc/4NktnkSd/Alan-Wake-Remastered-20240112193100.png) (https://postimg.cc/F1p1nqm5)

(https://i.postimg.cc/jdHf7gph/Alan-Wake-Remastered-20240112195147.png) (https://postimg.cc/RN0qrRV3)

(https://i.postimg.cc/2SCZFdmN/Alan-Wake-Remastered-20240112232430.png) (https://postimg.cc/xcF89zc6)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 13 Gen 2024, 07:24
Bravo, da fotografo sgamato hai fatto benissimo a proporre i due protagonisti solo di spalle, che in 'sta Remastared sono inguardabili. :D

Mappoi.

Sulle qualità del combat non bisogna mai smettere di PRrare duro, mi raccomando, visto quanto racchiuda anche qualità nobili comuni al videogioco-tutto, ma raccontiamocela fino in fondo: alla lunga diventa monotono, come tutti i titoli Remedy da Max Payne in su. E si mozzarella, anche a Nightmare. Finisci per accumulare un quantitativo spropositato di risorse e i nemici spesso non sono così abbastanza da sfogarle o anche solo avere soddisfazione giocosa di tuo. Basta impratichirsi con schivata e col puntamento a corpo libero della torcia.

Lo stesso che mentre in American's Nightmare veniva tagliato facevi spallucce. :-*

Peraltro mi son appena fatto mezzo tutorial e salta subito all'occhio come sia inaccettabilmente buggy rispetto all'originale, con schifezzine nel posizionamento nel corpo dei nemici che ricordavo di non aver mai visto in 2 run complete al gioco base + DLC più tanto cazzeggiare extra, su Xbox 360 e PC:
(https://i.postimg.cc/R0W1dXSq/Rem-1.webp) (https://postimages.org/)


Notare dal mio essermi pietrificato per un istante come ci sono rimasto DIMMERDA. :D :D :D

Moar!
Spoiler (click to show/hide)

Senza contare una sensazione di downgrade in quello o quell'altro aspetto grafico che a quest'ora della mattina non c'avrei granché voglia di approfondire.

Poi fate pure i segretari degli archivi di conservazione degli Uffizi offesi quando si parla solo male di 'sti sterchi di operazioni, che sono brutte in culo già per come contribuiscano a creare stanchezza verso certi brand e una percezione di creative bankruptcy per l'intero settore, senza contare il rafforzamento della posizione di potere dei publisher.

Rantato ciò, viva Alan, viva il bosco. <3
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2024, 10:14
Bravo, da fotografo sgamato hai fatto benissimo a proporre i due protagonisti solo di spalle, che in 'sta Remastared sono inguardabili. :D
Ci pensavo ieri giocandoci. Perché non mi dispiacciono. Il mio unico termine di paragone è l'originale 360 e lì erano davvero tremendi.

Citazione
ma raccontiamocela fino in fondo: alla lunga diventa monotono, come tutti i titoli Remedy da Max Payne in su.
Eh, quando lo dicevo io giù le mani dal combat di Alan! Che è bello, sì, ma resta quella cosa lì fino alla fine, con varianti ambientali ben giocate e sempre divertente, ma con margini di sorpresa discendenti.

Poi ecco, sì, a metterceli i combattimenti alla lunga rischiano di stufare. Esticazzi :D

Citazione
E si mozzarella, anche a Nightmare.
A me una cosa che piaceva di AW1 è che ogni capitolo azzera l'equipaggiamento, consentendo molto più controllo sul bilanciamento della sfida.
Rigiocandoci ora, la differenza la fa soprattutto la capillarità dell'esplorazione. Se ti metti a cercare tutti gli stashes, diventi OP, se segui solo il prosieguo, finisci addirittura le munizioni e tocca correre ai lampioni schivando le ciabatte di nonna Cira. Per me divertente e diversamente gratificante in ambo i casi.

Citazione
Lo stesso che mentre in American's Nightmare veniva tagliato facevi spallucce. :-*
Wot?
Di AW:AN ricordo poco, se non che non mi piacque affatto e col senno di poi può individuare il principio della Controllizzazione di Remedy.
Comunque suppongo che neanche per loro sia troppo canon, visto quanto non l'hanno più ripubblicato o citato, e stiamo parlando tipo dei campioni del mondo di autocitazionismo.

Citazione
Peraltro mi son appena fatto mezzo tutorial e salta subito all'occhio come sia inaccettabilmente buggy rispetto all'originale, con schifezzine nel posizionamento nel corpo dei nemici
Ieri non ho notato nulla del genere, stasera ci sto più attento.

Citazione
Poi fate pure i segretari degli archivi di conservazione degli Uffizi offesi quando si parla solo male di 'sti sterchi di operazioni
Ti faccio cortesemente notare che l'originale è un gioco Xbox360, con risoluzione sub-HD Ready, e che la prima versione PC è a sua volta un Remaster nel senso più autentico della parola, con asset e prestazioni liberati dai limiti dell'hw di prima uscita.

Dopodiché, i remaster hanno ovviamente una vocazione più orientata alle console. Poterlo giocare in 4K e 60 fps per me oggi è una manna. Per chi può rigiocare l'originale su PC ovviamente non serve. E se taluni remaster son fatti male tipo anche il primo Bioshock, sticazzi, parleremo male e non giocheremo quei remaster. Questo tutto sommato è un'operazione più che discreta (con un biglietto di ingresso contenuto e valori di ammodernamento globalmente elevati). Non credo serva una precisazione da Dinosauri Onesti tipo che eliminare le sfumature di grigio da qualsiasi discorso è sbagliato.

Ciò detto, AW Remaster in corsa come mio GOTY 2024 :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 13 Gen 2024, 11:35
Però in linea generale la sfida l'ho reputata mosciarda.

A un certo punto il rischio monotonia e saturazione si concretizza, ma anche se non sono gambe lunghe quelle di Alan Wake sono sicuramente gambe molto robuste. C'è la competenza Remedy e c'è anche una Remedy cresciuta. Poi sì, se a Nightmare mi dava il doppio dei nemici o la metà delle munizioni mi faceva più contento. ;D

Mi ricorda un gioco di non troppo tempo fa, 'spetta, com'è che si chiamava?
Ah sì...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2024, 11:40
Ti piacerebbe  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 13 Gen 2024, 11:50
Ricorda:
- LB/L1 per la schivata, che si può masterare già nel recitino del tutorial!
- cerca di non sbrodolare troppo con LT/L2, che il puntamento libero fa il grosso del lavoro e consumare tutte quelle pile non fa bene all'ambiente!
- se proprio sperperi troppe munizioni per buttare giù un omino attiva tranquillamente l'aiuto-mira, che nessuno ti giudica!

Ce la puoi fare. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2024, 12:32
Grazie caro, mi raccomando tu incolla bene le figurine seguendo i bordi, mica che Saguccia ti dica nope.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Laxus91 - 13 Gen 2024, 16:53
È qui che si omaggia un gran bel core-gameplay, un tps che riscriveva le regole del genere a modo suo, le toppe di un iconico cappottino, e in cui i nemici ti seguono in capo al mondo mentre ti perdi in un bosco, un titolo perfettamente fruibile anche hud-free di gusto, che alla lunga diventava ripetitivo ma non prima di farsi amare e comunque tutti i gameplay loop raggiungono sempre un punto di saturazione quindi fa niente?  8)

Ah ma era anche un gioco in cui io ho sempre trovato grande soddisfazione nell'arraffare oggetti premendo i tasti a velocità ultrasuono dalle casse stashes (che suona troppo meglio  :canadian:) e scaffali!

Ci sarebbe quasi da rimetterlo su ma credo che lascerò stare e mi limiterò eventualmente a seguire gli sviluppi
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 13 Gen 2024, 17:25
Pomeriggio passato a provare un paio di giochi che non proseguirò.

E quindi...

E quindi ho preso Alan Wake Remastered e aspetto qualche GB di download per iniziarlo.

Ah, qual magnifico tempo per essere un videogiocatore...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 13 Gen 2024, 17:57
Ma non l'hai mai giocato? O__o
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Lord Nexus - 13 Gen 2024, 18:40
Io invece lo metto tra le mie delusioni dopo anni di ricordi offuscati e troppo buoni.
A differenza di altri remake\remaster a me questa versione ha fatto più male che altro. :(
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 13 Gen 2024, 19:27
Ma non l'hai mai giocato? O__o

Ma ovvio che l'ho giocato (a suo tempo su Xbox 360), non sto mica qui a fare le treccine ai furetti.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 13 Gen 2024, 19:46
Ah, mi pareva. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2024, 23:28
Vi sblocco un ricordo (quando la sentii partire per la prima volta mi venne un infarto):

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CgyRQheHgaU
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 13 Gen 2024, 23:35
Giunto all'inizio del terzo episodio, posso dire quanto segue:

1. Graficamente speravo qualcosa di più, ma possiamo accontentarci.
2. La struttura è asciutta e ripetitiva come la ricordavo.
3. Al tempo, la ridondanza dell'azione era salvata dalla narrazione e dal gunplay, che secondo me rimane ancora oggi di altissimo livello burreggiante.
4. Questo gioco continua a trasmettermi la stessa angoscia esistenziale di 14 anni fa #mortaccisua

Tutto sommato, mi sembra di ripercorrere l'esperienza della versione Xbox 360, segnata da un misto di stupore, tensione e scoperta. Questa volta, il primo è molto minore, la seconda ancora intatta, la terza piuttosto buona, considerato che ho la memoria del pesce rosso e ho dimenticato integralmente il gioco.

Il maledetto pensiero che dietro una roccia inutile possa esserci una pagina di manoscritto o un thermos, ad ogni modo, mi erode leggermente la giuoia di giuoco. D'accordo per il manoscritto, che è a suo modo narrazione, ma i thermos nel 2024 devono darseli in faccia, secondo me.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 01:04
Santo cielo che viaggio il capitolo 3, mi sento come se avessi finito Snow Runner a piedi e poi fatto due run a Death Stranding per defatigare :nerd:

Stasera mi ha fatto due bug brutti in culo in momenti di spessore, però sulle uccisioni non mi capitano glitch.

Quando il gameplay combina illuminazione, fisica, crowd control e pem pem sembra un gioco del phutooro. Anche le fight con gli oggetti inanimati, che ricordavo pessime, hanno il loro perché nel costringere a prevedere le traiettorie e cercare ripari nello scenario. E poi la regia, che stile :baby:
(https://i.postimg.cc/pXb6zbG0/Alan-Wake-Remastered-20240113225743-ezgif-com-video-to-webp-converter.webp) (https://postimages.org/)

Giocando hud free, a volte vado spedito nella direzione sbagliata ma scopro piste segrete che mai nella vita. Stasera mi è capitata una strada che prendeva e andava su per i monti. Non ne avevo memoria dalle passate run, ma era troppo lunga per portare a nulla. A una certa vengo attaccato e accendo un flare, quando poi Alan lo getta esausto, la fisica rimane attiva forever e inizia a fare tutta la mia strada in discesa rotolando per i tornanti sulla sua stessa superficie cilindrica. Quanta consistenza :cry:
Se ripenso ai bicchieri di AW2 mi ammazzo. Oltretutto anche stasera ho beccato un castello di barattoli, quindi i maledetti lo sapevano che ci avremmo subito provato anche nel sequel. Lo hanno fatto per ferirci >:(

Graficamente sconta l'età di giorno e negli interni, ma fuori di notte lo trovo proprio bello e impossibile. Il modo in cui si distribuisce la luce, il blur, il vento oscuro che spazza la foresta. Il due è due gen più avanzato, ma non mi dà queste sensazioni ariose di quadro romantico in movimento. Tipo qua ero a bocca aperta:
(https://i.postimg.cc/X7bsXKqm/Alan-Wake-Remastered-20240113215858.png) (https://postimg.cc/K40PHMnD)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2024, 07:09
Quando il gameplay combina illuminazione, fisica, crowd control e pem pem sembra un gioco del phutooro.

 :yes:

Ce n'è troppa di roba.
Pure una formalità come la maniera con cui annunciano i nemici, dando al giocatore informazioni utili in un contesto in cui potrebbe facilmente non capirci nulla e prendere coppini aggratis, con un siparietto da film di genere che unice l'utile al dilettevole. L'esecuzione al concept. Sempre dinamico. Sempre figo. Mai buggato [spero anche nella Remastered ^^].


Se ripenso ai bicchieri di AW2 mi ammazzo.

 :D


Oltretutto anche stasera ho beccato un castello di barattoli, quindi i maledetti lo sapevano che ci avremmo subito provato anche nel sequel.


 :D :D


Graficamente sconta l'età di giorno e negli interni, ma fuori di notte lo trovo proprio bello e impossibile. Il modo in cui si distribuisce la luce, il blur, il vento oscuro che spazza la foresta.

È sempre una roba che non ci puoi credere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2024, 08:44
Mi era venuto il dubbio sulla fruibilità original vs remastered anche su console e ho voluto riportare questo, dallo store MS:

Originale (https://www.xbox.com/it-IT/games/store/alan-wake/c493v31wxv80)

Con i due Dlc da prendere come add-on, attualmente persino in sconto

Remastered (https://www.xbox.com/it-IT/games/store/alan-wake-remastered/9NKB1B50PZLZ)

Quindi GG per MS  :yes:

Detto ciò bravi tutti, ma soprattutto finalmente delle .gif di Cryu non studiate per parlar male di un gioco  :yes: :-*
Evviva Alan!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 11:18
Comunque non credo che l'originale avesse le texturone del remaster. Non so se anche su PC sia ancora preferibile la prima versione per il viso di Alan che è sempre al buio di spalle e rimane un quarantenne medioman con la barba sfatta.

Mamma mia, ieri capitolo 3 un pelo stretched, ma per l'80% del tempo mi è sembrato di leccare ambrosia volando. Oltretutto il primo Alan c'ha questi controlli morbidosi che fanno molto Nintendo Gamecube.

AW1 è Luigi's Mansion coi peli sul cazzo. Change my mind.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 12:11
Post di @Cryu da leccarsi la canna del revolver!

Pure una formalità come la maniera con cui annunciano i nemici, dando al giocatore informazioni utili in un contesto in cui potrebbe facilmente non capirci nulla e prendere coppini aggratis, con un siparietto da film di genere che unice l'utile al dilettevole. L'esecuzione al concept.

Amen, fratello!

(https://i.postimg.cc/x8mJ1F7w/maxresdefault.jpg)

La regia incontra il gameplay. Punto.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 12:13
AW1 è Luigi's Mansion coi peli sul cazzo. Change my mind.

E non ho detto quasi esattamente la stessa cosa a Zelensky *ieri*?!
(senza il dettaglio dei peli)

Lui mi ha guardato come si guarda con Commodore 64, ma io ero saldo nella mia posizione.
Anche perché l'altro ieri, prima di iniziare Alan Wake Remastered, mi sono rigiocato la parte iniziale di Luigi's Mansion. Può essere un caso che dopo mi sia salita la voglia di Alano?

Io non credo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2024, 12:17
La regia incontra il gameplay. Punto.

E allora celebriamo anche di qua:
TFP Link :: https://youtu.be/pa6mBoHv5s8?si=KYi4JvugOZFYC2pZ

L'entrata a 5:13 è particolarmente figa.
È praticamente la locandina di un film di genere.
O di un libro, se si preferisce.

Poi magari non facciamo sapere troppo in giro che in sostanzialmente tutte quelle situazioni i nemici li ho fatti sbragare di proposito per PRrare le qualità del gameplay e che la realtà è spesso molto più asciutta
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 12:33
Comunquemente...

Remedy è maestra nel gestire la leggibilità della scena durante i combattimenti, per bilanciare tensione e difficoltà.

Vale per il vento malvagio e gli effetti di luce di Alan Wake.
Vale per le esplosioni o le correnti di potere di Control.

Quando ti seccano, non sei lì a dire: "Eh, ma non si vedeva un tubo!".
No, pensi: "Non ho saputo gestire il combattimento e tenere sotto controllo lo scenario".

Essi lo sanno. Essi lo hanno pianificato.
E come smart bomb del crowd control c'è il flare, per dire.

Remedy è il miglior sparificio in terza persona in circolazione, ho idea.
Catchline: Trafilato al piombo!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 12:35
Ivan hai provato a levare l'hud? L'unica cosa di cui perdi il controllo sono le batterie rimanenti, ma sull'esperienza bosco è trasformativo alla grande.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 12:41
Ivan hai provato a levare l'hud? L'unica cosa di cui perdi il controllo sono le batterie rimanenti, ma sull'esperienza bosco è trasformativo alla grande.

Temo quel senso di perdizione che mal si adatta a un monte ore di gioco limitato e a un soggetto con il senso dell'orientamento di uno scorreggia nella nebbia.

Ma oggi devo slinguazzarmi l'Episodio 3, e sicuramente una provata no-HUD glieladò.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 12:42
A margine, non è da Assassin's Creed Prototype (prima che uscisse) che sostieni il partito di estremo niente (perché è una filosofia di assenza) NOHUD?

Hai rimosso anche il tachimetro dall'auto?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 12:47
A margine, non è da Assassin's Creed Prototype (prima che uscisse) che sostieni il partito di estremo niente (perché è una filosofia di assenza) NOHUD?
Solo nei giochi in cui è previsto by design.
Se ci sono dei sentieri, dei landmark ambientali e dei lampioni che indicano la direzione in lontananza, il segnalino ti rovina l'esperienza.
Se invece sto menando un boss lunghissimo in un action, voglio sapere quanta salute rimane a me e a lui.

Ora che mi ci fai pensare, però, ho da settimane la spia della revisione accesa e fingo di non vederla :-[
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Panda Vassili - 14 Gen 2024, 12:55
Comunquemente...


Remedy è il miglior sparificio in terza persona in circolazione, ho idea.



(https://i.postimg.cc/tgLSJVB6/1647604465588-rainewsbbedfceaadd.jpg) (https://postimg.cc/Z9xFD0tY)

Ci giocano solo loro ragozzi, solo loro  :yes: e il no hud un alano wake diventa religioso in quei boschi meravigliosi, le suggestioni cambiano totalmente.

Sono contento che venga dato lustro e rispetto ad un gameplay perfetto dentro i suoi limiti auto imposti mentre troppo spesso si è sentito dire "eh bravi a narrare in Alan wake ma il giocato..." ma nulla, ma proprio nulla, the Champions  :yes:

Orecchie della coppa al cielo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 14 Gen 2024, 13:13
Una di quelle schivate che hai fatto di riflesso mi ha fatto godere tantissimo (parlo del video di @teokrazia).
Una cosa che mi è mancata molto in AW2 è la telecamera più distanziata che c'era nel primo.
Nel secondo in diverse occasioni mi sono sentito un po' soffocato dalla visuale ravvicinata.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2024, 17:13
A me è giunta voce che a un certo punto dello sviluppo la provarono una telecamera meno ravvicinata. E... basta, non ne so di più. ^^

Cmq a rivederla, quando in bolla quella foresta è proprio una roba fuori di cotenna. Cioè, c'ha 13 anni. :o

Se vado sul Tubo e non trovo almeno un omage/montage/fromage a lei dedicato sulle note di "A Forest" o "The Forest Whispers My Name" Internet ha fallito. :no:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 19:01
L'episodio 3 è molto lungo, molto pregno e molto Alan Wake. Promosso.

L'episodio 4, fin qui, c'ha il cambio di ritmo e di narrativa dei campioni.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 20:23
Mi fa morire quando Nightingale trolla Wake dandogli del Baricco de noantri.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 14 Gen 2024, 23:22
Non ricordavo che il gioco citasse tanti personaggi reali o di fantasia extra-alanwakiani.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2024, 23:37
Finito il 4° capitolo.
Bright falls rock and roll capital of America.
Ho hype che arrivi domani sera per proseguire.
Quest'industry continua a dirsi che ogni anno è il migliore di sempre, ma nulla di quanto uscito in questa gen mi ha coinvolto come rigiocare Alan Wake, Bioshock Infinite, Dark Souls e i due Wolfenstein.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 00:05
Finito il quarto stasera anche io.
Episodio di fine di mondo.

Poi iniziato il quinto, perché un Taken tira l'altro.

In un magazzino sono capitato nel primo vero encounter in cui mi menavano durissimo e ripetutamente. Possibile che in uno spazio così piccolo arrivino mille nemici? Poi...

Spoiler (click to show/hide)

Ah, Alan mascalzone!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 00:09
A questo Remastered quali limiti possiamo imputare?

Avremmo tutti voluto una grafica current gen, in primis, ma alla fine ci si può dire abbastanza soddisfatti.

Tuttaviamente, una revisioncina delle animazioni non mi sarebbe dispiaciuta. Scatto e salto, più che altro, perché il resto era buono da principio.

Peraltro, anche in Control c'era qualche animazione che non legava troppo, se vogliamo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 00:15
Mi fa morire quando Nightingale trolla Wake dandogli del Baricco de noantri.

Nella scena quando Alan è in cella, Nighty cita due scrittori in una singola battuta, proprio a voler strafare. Raymond Chandler e Bret Easton Ellis, se non erro.

Ma poi, vogliamo parlare del ruolo di Barry, che proprio in questo quarto episodio si staglia come eccellente spalla sdrammatizzante?

Non sottovaluterei il suo merito: evitare che le atmosfere grevi del gioco collassino su loro stesse sul lungo periodo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 00:20
Altro sintomo che il gioco è quasi maggiorenne (leggi: ha 14 anni, il tempo è passato anche per lui): l'eccessivo ricorso a chiavi appoggiate nella stanza accanto e a scatole di fusibili con problemi esistenziali di vario genere.

Nel 2010 è da manuale. Nel 2024 molti non glielo perdonerebbero.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2024, 08:43
Tranquillo, nel 2 non metterebbero mai dei fusibili. Nonò :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2024, 18:06
A questo Remastered quali limiti possiamo imputare?

Avremmo tutti voluto una grafica current gen, in primis, ma alla fine ci si può dire abbastanza soddisfatti.
Io ti giuro che a me, durante il gioco-gioco (quindi bosco di notte), sembra bellissimissimo. Non cambierei nulla neanche fosse uscito oggi.
L'unica cosa che faceva già cacare nel 2010 è l'acqua dei torrenti, che continua coerentemente a far cacare anche in Alan Wake 2.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Rega - 15 Gen 2024, 18:10
Anche i volti non sono il massimo.
Per fortuna nel 2 Alice ha trovato giustizia.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2024, 18:13
Anche i volti non sono il massimo.
Per carità, son tante le cose obsolete, tipo anche le macchine e gli interni. Ma restano occorrenze minoritarie rispetto alla potenza della situazione-tipo, con paesaggi notturni insieme così vasti e splendidamente texturizzati, animati e illuminati.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Panda Vassili - 15 Gen 2024, 18:32
Faccio fatica a ricordare un gioco che è invecchiato altrettanto bene da ogni punto di vista, sia di gameplay che artistico/tecnico, la versione PC che uscì dopo quella 360 gridava futuro in effetti, e ancora oggi è straordinario.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2024, 22:25
Occhei la cittadina nel capitolo 5 fa abbastanza pupù.
Ma in compenso...
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@teokrazia, a me sembra che laggente muoia sempre a modino:
(https://i.postimg.cc/MKbw31rS/Alan-Wake-Remastered-20240115211633-ezgif-com-video-to-webp-converter.webp) (https://postimages.org/)

In un magazzino sono capitato nel primo vero encounter in cui mi menavano durissimo e ripetutamente. Possibile che in uno spazio così piccolo arrivino mille nemici? Poi...

Spoiler (click to show/hide)
Mi sono ricordato di questo post appena arrivato al magazzino. E' stato come aver letto una pagina di manoscritto lasciata da un giocatore invece che da Alan :o

La prima cosa che ho pensato è stata, se mi trovo alle strette, fuggo. La seconda, come diavolo si fa a trovarsi alle strette che ogni momento il gioco droppa un capodanno napoletano? Dopodiché è partita War dei Poets e non me ne sarei andato per nessun motivo :baby:

Ho iniziato il capitolo 6 ma è toccato staccare mannaggia la sveglia domani.
Comunque feels a palla, sto seriamente considerando di mettermi questo in avatar:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 22:50
Ho finito Alan Wake Remastered. Questa è la mia recensione.

Alan Wake Remastered è il Remastered di un gioco bello™️. Ma no bello che dici ok, bello. Bello che dici oh, proprio bello. Non è un Remake, che magari sarebbe stato un gioco meglio™️, ma è un Remastered, che rimane comunque un gioco bello™️. Quattordici anni fa mi ha spettinato di più. Ma è anche vero che erano 14 anni fa. Quando avevo i capelli.

Voto: Quattro "Dovevano prenderlo come testimonial delle Duracell" su cinque
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2024, 22:52
Eh. Ma il dlc? Li hai fatti i dlc? Li avevi fatti allora?
Io c'ho un hype per The Writer che neanche Cyberpunk 2 su PS6.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Dan - 15 Gen 2024, 22:57
Voto: Quattro "Dovevano prenderlo come testimonial delle Duracell" su cinque
Nell'originale c'era il product placement dell'Energizer ;D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 22:58
Nel saggio intento di non perdere l'abbrivio, che io mi conosco, questa sera medesima ho anche iniziato il primo DLC, The Signal, un gioco di GPS.

No, sul serio, devi seguire il GPS, proprio per la trama. E quindi che fai, rimuovi l'HUD?
Roba che @Cryu si spara alle ginocchia.

Questa prima mezz'ora di DLC mi ha suggerito che:
1. Fanculo, sin dalla prima location mi scassano di legnate come nemmeno Maradona ai Mondiali del 1986!
2. Fanculo, ma hanno riciclato asset come non ci fosse un domani!
3. Fanculo, nel gioco base ho sbloccato gniente, quindi questo me lo faccio con sotto una guidarella ai collezionabili!
4. Fanculo, anche questo sembra bello! "Blast" mi ha fatto morire.

Ah, dimenticavo: nel gioco base ho trovato 10 radio show su 11. Fanculo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 22:59
Eh. Ma il dlc? Li hai fatti i dlc? Li avevi fatti allora?
Io c'ho un hype per The Writer che neanche Cyberpunk 2 su PS6.

Come appena scritto, li ho iniziati questa sera.
Ma diversamente dal gioco base, i DLC non li avevo mai pucciati, quindi si va alla scoperta!
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 15 Gen 2024, 23:00
Voto: Quattro "Dovevano prenderlo come testimonial delle Duracell" su cinque
Nell'originale c'era il product placement dell'Energizer ;D

Ma dai, sul serio?! :D

Non lo sapevo, o più probabilmente l'ho dimenticato. Ma fa molto ridere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 16 Gen 2024, 05:42
@teokrazia, a me sembra che laggente muoia sempre a modino:

Molto bene.
Molto bene che stai diventando un combattente più asciutto ed efficiente, a giudicare dal quantitativo di munizioni che hai.

Però ero più contento se accoppavi quello sulla destra. :sick:


E' stato come aver letto una pagina di manoscritto lasciata da un giocatore invece che da Alan :o

 :D

Remedy al suo meglio: quando il codice invade l'aldiqua dello schermo e diventiamo parte dell'aldilà. O qualcosa del genere.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2024, 16:10
Però ero più contento se accoppavi quello sulla destra. :sick:
:scared: Ma è Barry! Mostro :cry:

@Ivan F., The Signal è il dlc di li uccide più la penna che la spada. Ma che dico la penna, il barile esplosivo evocato con la penna! E' molto diverso da The Writer e spinge su combat e difficoltà. Se proprio dovessi demordere, non skippare comunque The Writer che è il punto più alto di AW1.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 16 Gen 2024, 18:38
Ho finito The Signal.

Al boss finale ho tirato tanti di quei padre Maronno che l'attrito ha generato una scintilla che ha seccato tutti i nemici.

Buono, ma non lo ripeterei.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2024, 19:11
Finito anch'io il gioco base. Il capitolo 6 ti butta addosso altri sei videogiochi con la fisica in tempo reale. Io nel mentre pensavo a questo e porconavo contrito:
(https://i.postimg.cc/pTW1fQLF/ezgif-2-61628798b1.webp) (https://postimages.org/)

Oltretutto nelle stat finali ti dice quanti castelli di barattoli hai trovato e abbattuto, quindi in AW1 è proprio una meccanica di gioco a tutti gli effetti.

In compenso c'erano ben tre voci di collectibles di cui trovati 0 nonostante pensassi di essermela presa comoda, tra cui i videogiochi di Night Springs e altre due cose che proprio boh :nerd:

Ho quindi visto il riassunto di tutto il Wakiverso a cura di Sam Lake (https://www.youtube.com/watch?v=uzocqRZzyoI), incluso AWE di Control e mi è quasi (quasi) venuta voglia di giocarci. Giusto per darne un'altra carrellata a quel merda di
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Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 16 Gen 2024, 21:42
@Cryu, gli ultimi tre collezionabili a zero è normale, perché sono quelli dei due DLC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 16 Gen 2024, 21:47
Ho finito The Writer, il DLC finale che Alan Wake si meritava.

1-2 ore di gioco dal bilanciamento virtualmente perfetto, con un approccio visionario da leccarsi tutto Alan, ma al contempo cariche di gameplay.

Soprattutto, un secondo DLC pieno di idee e situazioni, laddove il primo, The Signal, mi era sembrato molto meno ispirato.

Ci siamo voluti bene, Alan. Ma ora per me è tempo di tornare a Raccoon City, credo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 16 Gen 2024, 22:05
Solo per la cronaca, chiudo con un 60% di obiettivi sbloccati.

Da quel punto di vista, gioco base e DLC sono abbastanza incarogniti, bisogna dirlo. Qualcosa è anche stimolante, ma la quantità di collezionabili e la difficoltà di alcuni achievement sono probabilmente eccessive.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Spartan - 16 Gen 2024, 22:09
Finito anch'io il gioco base. Il capitolo 6 ti butta addosso altri sei videogiochi con la fisica in tempo reale. Io nel mentre pensavo a questo e porconavo contrito:
(https://i.postimg.cc/pTW1fQLF/ezgif-2-61628798b1.webp) (https://postimages.org/)
A me viene da pensare che l'assenza di fisica sia una cosa voluta, essendo quella una sequenza nel Dark Place (un po' come in Control dove ce ne e' pure troppa...)

Non si spiega altrimenti...
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2024, 22:22
A me viene da pensare che l'assenza di fisica sia una cosa voluta, essendo quella una sequenza nel Dark Place
Naaa, le bottiglie le spari. E anche *alcuni* sacchetti, bombolette e così via. Ma sempre in modo imprevedibile, incoerente e, in ultima analisi, deludente se non lasciato di sfondo come roba che si muovi mentre ti meni con qualcuno. Quella volta ogni due ore, yes.

Comunque, qui si è a The Signal inoltrato.
No, sul serio, devi seguire il GPS, proprio per la trama. E quindi che fai, rimuovi l'HUD?
Roba che @Cryu si spara alle ginocchia.
Per fortuna è solo un vettore narrativo. Ho continuato tranquillamente a giocare senza hud. Quando la strada non è obbligata, c'è in lontananza il faro di Zane o un lampione che casualmente flickera o illumina più degli altri.

un secondo DLC pieno di idee e situazioni, laddove il primo, The Signal, mi era sembrato molto meno ispirato.
(https://i.postimg.cc/RV7rWrj9/cavolo-stai-dicendo.jpg) (https://postimages.org/)
The Writer lo ricordo capolavoro assolutico, ma ci sono più idee di gameplay action in un solo checkpoint di The Signal che in tutto Alan Wake 2. Tutte contestualizzate nel tema scrittura/incubo, in un'appassionata ode al barile esplosivo continuamente rideclinato in chiave Alan :blast:  :baby: :baby: :baby:

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Mamma che spasso. E' ancora oggi almeno un 9/10 marmoreo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 16 Gen 2024, 22:31
Puoi togliere il "molto" da "molto meno ispirato", ma The Writer rimane globalmente superiore, rispetto a un The Signal appesantito dalla quantità di combat e meno brillante in termini di location.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Spartan - 17 Gen 2024, 11:17
A me viene da pensare che l'assenza di fisica sia una cosa voluta, essendo quella una sequenza nel Dark Place
Naaa, le bottiglie le spari. E anche *alcuni* sacchetti, bombolette e così via. Ma sempre in modo imprevedibile, incoerente e, in ultima analisi, deludente se non lasciato di sfondo come roba che si muovi mentre ti meni con qualcuno. Quella volta ogni due ore, yes.
Ieri sono arrivato a quel punto, ed ho scoperto che i bicchieri di carta hanno la fisica, ma solo se li colpisci in melee con R2...  :D
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2024, 22:59
Intanto finito The Signal. L'unica cosa meno che ottima è proprio l'ultima fight, pazienza.
Sto elaborando una teoria multidimensionale per cui Alan Wake 2 non sia stato diretto dal vero Sam Lake, ma dal suo Mr. Scratch nemico del gameplay, mentre il vero Sam Lake è da qualche parte imprigionato nel Dark Place a sviluppare una specie di Vanquish con la torcia.

Non ho iniziato The Writer perché voglio essere bello fresco, riposato e con il bavaglino ben annodato al collo.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2024, 22:40
incluso AWE di Control e mi è quasi (quasi) venuta voglia di giocarci.
Samuele Lago legge il TFPforum e ha messo la Ultimate a 9 euro.
Potrei farlo giusto per Ahti a 60 fps.
Però boh, avrei voglia di un gioco di leggere poco e stare allegri.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2024, 11:50
The Writer a 'sto giro mi ha spettinato meno di allora.
Ha quei due momenti potenti.
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, ma il resto non è stato una smitragliata di situazioni goderecce come The Signal.

Bene. E ora dopo questo 2023 che tutti hanno osannato ma per me anche boh, dopo questo remaster non so cosa giocare e le opzioni sul tavolo sono entrambe altri remaster.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2024, 19:34
Ieri sono arrivato a quel punto, ed ho scoperto che i bicchieri di carta hanno la fisica, ma solo se li colpisci in melee con R2...  :D
ESISTE UN MELEE CON R2 :nerd: :nerd: :nerd: :nerd: :nerd: :nerd:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2024, 20:48
Ho appena unfriendato un contatto FB che ha postato una rece di AW1 con valutazione 2/5 definendolo "proprio brutto".
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Ivan F. - 24 Gen 2024, 22:51
Giusto così.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Bhemot - 28 Mar 2024, 12:04
Visto che mi sto approcciando alla cosa e devo shoppare, noto che su Steam non c'è ma su Epic store c'è la remastered di Alan Wake.
Non avendolo mai giocato mi consigliate la remastered?
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2024, 12:18
So che su pc la cosa è controversa. Per certe cose è meglio la remastered per altre l'originale.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Wis - 28 Mar 2024, 12:22
Credo che su PC la differenza sia trascurabile.
Forse filmati precalcolati a risoluzione un po' più alta e modelli e texture leggermente migliori.
Ma sui modelli non siamo comunque a livelli dei prodotti di oggi, quindi... Vedi quello che costa meno. ^^

Magari aspetta chi ha visto entrambi su PC.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mar 2024, 13:12
Prendi la remastered comunque, ha i due dlc e resta leggermente meglio della versione pc standard.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2024, 16:17
Io leggevo che i particellari della remastered sono molto meglio, e con tutta quell'oscurita' fumosa ed incombente direi che sia da preferire
Non costasse ancora 29euro su Xbox l'avrei presa
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Bhemot - 28 Mar 2024, 17:40
Peccato non la vedo su Steam, probabilmente la remastered è esclusiva Epic store?
Su Epic store, almeno ieri pomeriggio, era a 9€
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2024, 18:50

(https://i.postimg.cc/52dbyqZb/Screenshot-2024-03-28-184953.png) (https://postimg.cc/7fVpQ7HW)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Dan - 28 Mar 2024, 18:56
Se giochi su PC puoi andare tranquillamente di versione classica. Non sono quei due effettini in più che lo rendono più capolavoro di quello che già era :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2024, 19:04
Video preso a caso.

Date un'occhiata a tutto per farvi un'idea, ma nel punto che ho indicato qui:

https://youtu.be/rMSzbwvLEyk?t=244

Si nota che il lavoro è amatoriale. Risoluzione e dettaglio maggiore, ma non c'è alcuna attenzione a come gli asset si accostino e rendano nell'insieme. Guardate ad esempio il terreno oltre il ponticello, nella vecchia versione la texture è organica, non si ripete, in quella nuova si vede subito il pattern...

(https://i.postimg.cc/ryB05Hbr/Screenshot-2024-03-28-190638.png) (https://postimg.cc/Wt71v5sN)

Contrasto, questo sconosciuto. Sigh.
(https://i.postimg.cc/7hfc3VBB/Screenshot-2024-03-28-190919.png) (https://postimg.cc/XB6Q3w6F)

Ma non è che sono i nobel del remaster di Dark Souls? Stesse identiche cappellate :V.

Velo pietoso poi sui personaggi, protagonista in primis...
Premessa: AW non era granché nemmeno ai tempi come modellazione dei visi, ma nel remastered sono dei bambolotti.
Vade retro.



Ps.
https://d3tltd.com/new-project-announcement-alan-wake-remastered-coming-october-2021/
https://en.wikipedia.org/wiki/D3T#cite_note-5

Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2024, 19:58
Guardate ad esempio il terreno oltre il ponticello, nella vecchia versione la texture è organica, non si ripete, in quella nuova si vede subito il pattern...
Scusa a me sembra esattamente il contrario. Nell'originale è evidente il pattern a lisca di pesce, nel remaster no.
(https://i.postimg.cc/4ynqzTdW/immagine.png) (https://postimg.cc/1VhvQ2DF)

Poi ecco, benché questi screenshot comparison a volte sembrino evidenziare volti migliori nell'originale, io li avevo trovati atroci e obsoleti già per l'epoca, mentre nel remaster giocato qualche mese fa non ho avuto di che lamentarmi, quindi probabilmente si tratta di situazioni limite con animazioni e lighting che funzionano meno.

In definitiva, non so se l'originale sia davvero meglio in assoluto (ma mi sembrerebbe assurdo, lo sarà al massimo in talune cose), ma nel complesso con il remaster si può stare serenissimi.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2024, 20:52
Beh sì, a meno di avere le megatexture di Carmack, il pattern c'è sempre. A mio avviso funziona meglio nel vecchio e non di poco, ma non certo e solo lì, pressoché ovunque.
Guarda le due immagini così come le trovi nel post (senza zoomarle): a sx il pattern c'è ma è più lieve, i colori della stradina sono ben amalgamati col contesto, a dx c'è un tappeto marrone decorato con una fantasia floreale... ma dovrebbe essere un sentiero, non un interno ikea  :canadian:.(https://i.postimg.cc/ryB05Hbr/Screenshot-2024-03-28-190638.png) (https://postimg.cc/Wt71v5sN)
Non c'è stato uno studio artistico, hanno preso la texture e l'hanno imbottita di pixel senza criterio.

E' letteralmente 'sta roba qua:
(https://img.ifunny.co/images/808bc983b74d69be94474031db7c0a13a55580542726d4121d8f3930fdf0797f_1.webp)

Sui volti nulla da dire, erano strani anche allora come già scrivevo sopra, ma qui son pure peggio.
Perlomeno prima erano meno sintetici, specialmente per via del chiaroscuro (che sicuramente hanno sputtanato nel remaster).

A mio avviso il porting del 2012 in 4k con magari una spruzzata di hdr lascerà, anche oggi, un impatto più forte.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2024, 21:12
Visto che mi sto approcciando alla cosa e devo shoppare, noto che su Steam non c'è ma su Epic store c'è la remastered di Alan Wake.
Non avendolo mai giocato mi consigliate la remastered?

Originale tutta la vita.
La Remastered può anche apportare qualche aggiornamento in questo o quell'altro dettaglio, ma ha un look & feel più artificioso o che in ogni caso si piglia qualche licenza non proprio gradita, artisticamente.

Also, se ti interessa qualcosa di più della grafica:

Peraltro mi son appena fatto mezzo tutorial e salta subito all'occhio come sia inaccettabilmente buggy rispetto all'originale, con schifezzine nel posizionamento nel corpo dei nemici che ricordavo di non aver mai visto in 2 run complete al gioco base + DLC più tanto cazzeggiare extra, su Xbox 360 e PC:
(https://i.postimg.cc/R0W1dXSq/Rem-1.webp) (https://postimages.org/)


Notare dal mio essermi pietrificato per un istante come ci sono rimasto DIMMERDA. :D :D :D

Moar!
Spoiler (click to show/hide)


Corroborato anche da questo [minuto 5:03, se il timestamp fa cilecca]:
TFP Link :: https://youtu.be/y3_0uSsOK2Y?si=AqY6IyCXT3NjWt1G&t=0309
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2024, 21:23
Corroborato anche da questo [minuto 5:03, se il timestamp fa cilecca]:
TFP Link :: https://youtu.be/y3_0uSsOK2Y?si=AqY6IyCXT3NjWt1G&t=309

Qui si percepisce, con l'auto che viaggia, il lavoro pregevole e a suo modo unico sul "rumore" aggiunto alle texture ambientali (asfalto, erba, rocce, montagne). Sono tutti pattern che servono a saldare e variare i vari materiali e in AW c'era una resa molto particolare, caratteristica, che donava un contrasto forte all'intera immagine. La palette era autunnale, tendenzialmente spenta, eppure riusciva a spiccare.

Nel remaster è tutto molto più morbido, omogeneo, piatto, standard. Già visto.
(https://i.postimg.cc/T1tGMGNw/Screenshot-2024-03-28-212818.png) (https://postimg.cc/5QQD8cVd)
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2024, 22:03
Sì, per certi versi sembra passato da un certo inconfondibile crudismo PCismo, che è nel DNA di Remedy e di vari altri esempi virtuosi del periodo 2001-2005, a una generic sbornia per il bloom e il di fare morbidezza virtù comune a svariati multipiatta della seconda metà dello stesso decennio.
Titolo: Re: [360][PC] Alan Wake vive!
Inserito da: Bhemot - 29 Mar 2024, 09:28
Ringrazio davvero tutti per i suggerimenti  :yes:
Lo ammetto...sono un po' confuso però adesso  :D

Tendenzialmente sono restio a comprare fuori da Steam, motivi? nessuno logico in effetti, mi piace l'idea di avere tutto nel solito cassetto...forse. In ogni caso su Steam c'è solo l'originale.

Quindi potrei optare per l'originale, però il fatto che esista una Remastered(su Epic) mi turba.