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[F]eed => Feed => [Archivio] Theory => Topic aperto da: fulgenzio - 16 Nov 2007, 00:18

Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: fulgenzio - 16 Nov 2007, 00:18
Abbiamo sempre tutti finito tutti i giochi? Naaaaaaaaaa

Almeno, io, a volte, mi sono arreso. Quando? Beh per ese mpio non mai riuscito a finire e mi dolgi di non esserci riuscito...

Personal Nightmare (Amiga): Ai tempi di Amiga c'era questa simpatica software house, horrosoft (complimenti alla fantasia) che produceva buone/ottime avventure di matrice horrorifica, piene di splatter e sbudellamenti. Famosa per i titoli con la popputa Elvira, carpii tre mesi della mia ludica con il sopradetto gioco che, effettivamente, mi faceva davvero cagare addosso (tra l'altro era più un giallo che un horror). Mai capito cosa e chi fosse dietro ai misteri della cittadina di...non ricordo il nome.

Dark Cloud 2(PS2): molto prosaicamente, il boss finale mi ha sempre fatto il culo a quadretti, dopo ennemila tentativi, ho lasciato perdere.

Goemon/The Legend of Mystical ninja(SNES): beh cazzo questa meraviglia per SNES non aveva nemmeno i salvataggi...com'era umanamente possibile finirlo? Ricordo un'epica sessione di gioco lunga 8 ore con doppia pausa pranzo-cena ma arrivai solo "molto avanti".

Altri seguiranno...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: pedro - 16 Nov 2007, 10:41
Io ho mollato un botto di volte, non so se per difficoltà in sè o cosa, a volte capita che ti pianti in punto e poi se il gioco non ti interessa tantissimo finisce semplicemente che non lo prendi più in mano... Shinobi per MS non l'ho mai finito, per esempio, ma era veramente difficile.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: KatanaKGB - 16 Nov 2007, 11:44
Viewtifull joe ...ricordo che ero nelle fogne.. e c'era la lava.
Prince of persia, Le sabbie del tempo: non per la difficoltà, ma perchè avevo salvato avendo un millimetro di vita, e per saltare da un lampadario ad un balcone perdevi _sempre_ un po' di vita. Nessun'altro savegame e nessuna voglia di ricominciare dall'inizio
Parassite eve 2: non mi piaceva e mi ha scocciato dopo poco
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 16 Nov 2007, 13:40
Tralasciando quelli mollati per noia direi:

Vagrant Story. Per l'amor di Dio, gran gioco. Ma PORCA PUPAZZOLA Ti toglie la vita!!

Viewtiful Joe. Ad un certo punto bisogna risconfiggere tutti i boss di fila. Al 30esimo tentativo ho mollato. Lo riprendero' magari un giorno, non ne potevo davvero piu'.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: baku.nin - 16 Nov 2007, 14:10
Bah, non so voi, ma ne ho abbandonati così tanti - per i motivi più disparati - che magari il giorno che su Theory uscità il topic sui giochi che abbiamo iniziato e abbiamo addirittura finito magari butto giù due righe :lol: ...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Claudio - 16 Nov 2007, 14:43
Citazione da: "baku.nin"
Bah, non so voi, ma ne ho abbandonati così tanti - per i motivi più disparati - che magari il giorno che su Theory uscità il topic sui giochi che abbiamo iniziato e abbiamo addirittura finito magari butto giù due righe :lol: ...


E' quel "addirittura" lì che mi fa morire :lol:
Io sono nella tua stessa situazione. Però cito Okami, per mancanza di divertimento procurato
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: KatanaKGB - 16 Nov 2007, 14:48
Citazione da: "COBOL X"

Vagrant Story. Per l'amor di Dio, gran gioco. Ma PORCA PUPAZZOLA Ti toglie la vita!!

quoto e sottoscrivo.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Voodoo - 16 Nov 2007, 14:52
Parasite Eve - Non riuscivo a seccare il boss finale, probabilmente perche' l'avevo giocato un po' alla scazzo.


Vagrant Story
- Iniziato e riniziato tante volte. Purtroppo mai finito, ma non demordo prima o poi lo riprendero'.

Final fantasy Tactics Ero arrivato molto in la', ma anche qui avevo livellato male i personaggi e ho lasciato perdere. Ho preso da poco la versione PSP e come riesco a finire Jeanne D'Arc mi ci rimettero'.

Questi sono quelli che mi ricordo di piu' al momento.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Darkside - 16 Nov 2007, 15:06
Project X2, Ikaruga --> Sparatutto argh!

ICO + SOTC --> due palle

COD2 --> causa formattone, mi piaceva un saco ma di riniziarlo sero voglia.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dan - 16 Nov 2007, 15:29
Di quelli che un po' mi dispiace:

Alundra - gioco che mi ha divertito tantissimo e che ero ormai sul punto di finire (tra l'altro senza neanche mai spulciare una guida :lol:); proprio all'ultimo dungeon non riuscivo a trovare una chiave e per qualche strana ragione mi ero autoconvinto che avevo sbagliato qualcosa e che avrei dovuto ricominciare da un salvataggio precedente...che però non avevo :D Abbandonato, ma gran bel gioco :)

Chrono Trigger - A gioco ormai praticamente finito. Avrei potuto fregarmene delle side-quest e fare subito lo scontro con Lavos. E invece no: mi sono infrattato in una delle side-quest più toste e non ne sono più uscito. Abbandonato. :D

Final Fantasy X - Premesso che era già tanto se ero riuscito ad arrivare al boss finale senza lasciare il gioco a prendere polvere per manifesta noiosità del titolo, quando ho scoperto che per sconfiggerlo avrei dovuto passare altre ore a potenziare personaggi e armi, ho lasciato semplicemente stare. Ed è un peccato, perché da quanto ho capito il finale era l'unica cosa decente del gioco :|
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 16 Nov 2007, 15:39
Vagrant Story :dopo essere impazzito dietro al bosco delle lucciole, e aver incontrato l'ennesimo boss contro il quale la mia prode arma forgiata di fresco faceva 1 di danno ho dato forfait, uno splendido gioco rovinato da un legnosissimo sistema di potenziamento per gli armamenti.

Battletoads in Battlemaniacs: ce l'ho messa veramente tutta ma non c'è stato verso, sono riuscito ad arrivare con 5 vite all'ultimo stage, solo per perderle in 5 frustrantissimi secondi.

Shadow of The Beast 2: c'era un punto apparentemente insuperabile: un geppo che spingeva una roccia con degli spuncioni e nessun modo (senza cheat) di superarlo, archiviato a malincuore.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: pedro - 16 Nov 2007, 15:54
Citazione da: "Darkside"
COD2 --> causa formattone, mi piaceva un saco ma di riniziarlo sero voglia.

Usa un cheat o dei save che trovi in giro. ^^'
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dr. Benway - 16 Nov 2007, 16:29
Ehm... lo dico con un po' di vergogna: Metroid Prime.
L'ho mollato all'ultimo boss, per me un po' troppo difficile (e neppure molto divertente, a dire il vero). Considerato poi che il salvataggio più vicino costringeva comunque a rifare ogni volta una noiosissima sezione platform funestata dai metroid semi-invulnerabili, ho inscatolato tutto e reso il GC all'amico che me l'aveva prestato.
Se ci ripenso, ancora un po' me ne pento...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Grendel - 16 Nov 2007, 20:37
Vergogna a voi che non avete concluso Viewtiful Joe!


Io in compenso non sono riuscito a completare le missioni virtuali di MGS2 Substance.
Ho terminato ICO nonostante il fastidio tremendo.
Ho venduto Forbidden Siren a Macca dopo aver giocato un livello e non aver più toccato il dvd per 6 mesi.

Ah, non ho mai superato l'ultimo livello di Soviet Strike per PS1.
Andando a spulciare gheimfacs ho scoperto di aver sempre perso allo scontro finale, cercando di salvare l'aereo presidenziale.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: baku.nin - 16 Nov 2007, 21:14
Citazione da: "Claudio"
Citazione da: "baku.nin"
Bah, non so voi, ma ne ho abbandonati così tanti - per i motivi più disparati - che magari il giorno che su Theory uscità il topic sui giochi che abbiamo iniziato e abbiamo addirittura finito magari butto giù due righe :lol: ...


E' quel "addirittura" lì che mi fa morire :lol:
Io sono nella tua stessa situazione. Però cito Okami, per mancanza di divertimento procurato


Embè, io te siamo simili in tante troppe cose (io forse parlo giusto un tantino più di te in pubblico ^^)

Francamente, non so chi fra i due debba preoccuparsi di più :D

Detto questo, sto topic mi sta facendo riesumare tutta una serie di giochi in cui effettivamente ho gettato la spugna:

Quoto Alundra (un bel j-rpg, davvero, tra l'altro non era per niente j se non sbaglio; cmq era periodo Psone, avevo completato quel gioiellino che risponde al nome di Suikoden, cosicchè ero in fissa per tutto ciò che vagamente lo ricordsse; mi bloccai in un enigma ambientale, se non ricordo male, dopo circa 18 ore d gioco, non capii che fare nemmeno con una guida davanti, e da li lo sfanculai per sempre)

Poi quoto Forbidden Siren e Soviet strike a Grendel: il primo ha atmosfera da vendere, davvero, ma è davvero troppo ostico, il terzo livello lo ripetetti 20 volte senza superarlo mai, mi son rotto i coglioni e ho passato appresso, fortuna che almeno l'ho pagato 9 euro

Soviet strike: gran gioco, ho letteralmente adorato Desert Storm per Megadrive, difficile ma portato a termine, qua invece pure mi sarò fermato alla seconda o terza missione :lol: ...questo lo pagai di più sicuramente

Quoto anche metroid prime, ohh che vi devo dire, iniziato non una, ma ben 3 Volte, dall'inizio, in tre periodi differenti, sono sempre avanzato oltre ogni volta che mi ci rimettevo, ma massimo sarò arrivato a 3 ore di salvataggio, per immane e insopprimibile ROMPIMENTO DI COGLIONI FOTONICO.  Non divertente, una palla gli ambienti, una palla gli scanner continui, una mappa 3d in cui non ho ancora ben capito come muovermi. Datemi pure dell'ottuso, non me ne può fregare di meno :!:  Quanto aveva ragione Guk con i suoi "piagnistei" , che ho seguito con estrema simpatia per prendere atto del fatto che almeno non sono soloall'universo. Gioco di Merda!

Cmq i giochi non finiti (tantissimi) a pensarci bene sono nulla rispetto ai giochi "comprati ma mai nemmeno iniziati/provati", su cui si potrebbe aprire un altro topic :)
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Jello Biafra - 16 Nov 2007, 21:36
L'unico è Beyond Good and Evil, ma non perchè sia rimasto bloccato, piuttosto perchè era cosi brutto, sciatto, noioso e insulso da avermi tolto qualsiasi stimolo a continuare.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2007, 22:01
Citazione da: "Jello Biafra"
L'unico è Beyond Good and Evil, ma non perchè sia rimasto bloccato, piuttosto perchè era cosi brutto, sciatto, noioso e insulso da avermi tolto qualsiasi stimolo a continuare.


Sì, in genere si mollano i titoli noiosi e ripetitivi più che quelli con un buon tasso di sfida.

Ecco l'unico titolaccio di questo tipo che ho finito é stato Jak and Dexter, e pure al 100% (ma era corto, facilissimo, e il 100% andava pressoché in automatico).

Morti invece Prince of Persia, Beyond Good and Evil, fps in singolo tra cui Halo 2 e Half Life 2 (yawn yawn yawn), Ratchet, il procione sporcaccione, Okami, FFXII, GTA, Deus Ex 2,  uhm... miriade in effetti.

Ok devo segnarmi di evitare almeno Ubisoft in futuro ;)
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: baku.nin - 16 Nov 2007, 22:07
Altro gioco stranissimo, Beyond good and evil; parte bene, tutorial un pò lungo, tutti quegli insetti da prendere, però più o meno ingrana, si nota una cura del mondo e dei personaggi, c'è un gran lavoro dietro. Lei non è un mostro di carisma, però il suo amico maiale è una delle spalle più spassose e divertenti che ricordassi in un vg; mi dava simpatia in ogni cosa facesse/dicesse. Cmq procedo, vado avanti, non mi blocco, formalmente resta un buon gioco, ma lo percepisco sempre più come estraneo, vado avanti e non mi blocco mai, mi scema letteralmente la fiamma di continuarlo, e così lo abbandono, senza mai aver veramente capito il perchè... un senso di "incompiutezza" che pochi altri giochi mi hanno trasmesso

@Jello: oheee mi offendo. Dai lo so! So che lo vuoi! E dovresti farlo! So che troppe piacevoli discussioni in ambito musicale e la stima reciproca nata dalle suddette ti hanno fatto desister dal farlo... ma insomma, hai visto come ti ho trattato Metroid Prime? Che aspetti ad offendermi tantissimo? :D Non me ne volere, ma fra tanti è un gioco (e deduco una serie) che nella sua trasposizione 3d non è mai riuscito a entrare in sintonia col sottoscritto... c'ho provato 3 volte, ma niente. Sono pronto alla pubblica gogna. Ma da te l'accetto volentieri, almeno da chi qua dentro non ascolta musica di merda accetto sempre le critiche :wink:

(e se l'avessero scritto ferruccio o devil il mio post su M Prime? :lol: )
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Jello Biafra - 16 Nov 2007, 22:36
Citazione da: "baku.nin"
Altro gioco stranissimo, Beyond good and evil; parte bene, tutorial un pò lungo, tutti quegli insetti da prendere, però più o meno ingrana, si nota una cura del mondo e dei personaggi, c'è un gran lavoro dietro. Lei non è un mostro di carisma, però il suo amico maiale è una delle spalle più spassose e divertenti che ricordassi in un vg; mi dava simpatia in ogni cosa facesse/dicesse. Cmq procedo, vado avanti, non mi blocco, formalmente resta un buon gioco, ma lo percepisco sempre più come estraneo, vado avanti e non mi blocco mai, mi scema letteralmente la fiamma di continuarlo, e così lo abbandono, senza mai aver veramente capito il perchè... un senso di "incompiutezza" che pochi altri giochi mi hanno trasmesso


Vero, "incompiuto" mi sembra ottimo per definire BG&E, ma io lo assocerei anche a "vorrei ma non posso". Nel senso che Ancel ha provato a riprodurre la cristallina perfezione delle meccaniche Zeldiane ma non gli è riuscito. Ha poi provato a dare mordente al gioco ma la drammatica carenza di idee o situazioni buone ha stroncato sul nascere ogni attrattiva.
C'è poi il discorso sulla grafica, davvero P-E-S-S-I-M-A.
Si salva solo l'intento politico ma anche li si annaspa tra superficialità e incapacità di veicolare in maniera efficiace un messaggio (senza arrivare ai tragicomici risultati di un Kojima, però).

Citazione
@Jello: oheee mi offendo. Dai lo so! So che lo vuoi! E dovresti farlo! So che troppe piacevoli discussioni in ambito musicale e la stima reciproca nata dalle suddette ti hanno fatto desister dal farlo... ma insomma, hai visto come ti ho trattato Metroid Prime? Che aspetti ad offendermi tantissimo? :D Non me ne volere, ma fra tanti è un gioco (e deduco una serie) che nella sua trasposizione 3d non è mai riuscito a entrare in sintonia col sottoscritto... c'ho provato 3 volte, ma niente. Sono pronto alla pubblica gogna. Ma da te l'accetto volentieri, almeno da chi qua dentro non ascolta musica di merda accetto sempre le critiche :wink:


Ma che c'entra, i gusti son gusti, se MP non fa per te c'è poco da fare. :)

Citazione
(e se l'avessero scritto ferruccio o devil il mio post su M Prime? :lol: )


Beh ma li sarebbe come sparare sulla croce rossa.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Nov 2007, 23:04
Tekken 5, survival mode, dopo aver battuto circa 130 avversari...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 17 Nov 2007, 02:01
Uno dei giochi che mi dispiace non aver completato per mancanza di voglia di proseguire è Final Fantasy 12, che a un certo punto mi ha stancato e mi sembrava una forzatura! Peccato
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: GuK - 17 Nov 2007, 02:14
Citazione da: "baku.nin"
Quoto anche metroid prime, ohh che vi devo dire, iniziato non una, ma ben 3 Volte, dall'inizio, in tre periodi differenti, sono sempre avanzato oltre ogni volta che mi ci rimettevo, ma massimo sarò arrivato a 3 ore di salvataggio, per immane e insopprimibile ROMPIMENTO DI COGLIONI FOTONICO.  Non divertente, una palla gli ambienti, una palla gli scanner continui, una mappa 3d in cui non ho ancora ben capito come muovermi. Datemi pure dell'ottuso, non me ne può fregare di meno :!:  Quanto aveva ragione Guk con i suoi "piagnistei" , che ho seguito con estrema simpatia per prendere atto del fatto che almeno non sono soloall'universo. Gioco di Merda!

Io però il 2 l'ho finito perchè son capo! 8)
Giochi che mi han fatto gettar la spugna?
Ikaruga, Forbidden Siren e Viewtiful Joe su tutti. Impestati oltre l'umana sopportazione.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Nekros - 17 Nov 2007, 13:16
I due Metroid Prime, benchè prodotti splendidi sotto ogni punto di vista, il backtracking imperante più il fatto che non gioco mai un vg per un periodo continuo (lo termino riprendendolo più volte nel corso del tempo) me li ha fatti lasciare causa disorientamento globale.

Paper Mario, arrivato quasi alla fine dell'ultimo mondo, mi aveva fracassato gli zebedei e l'ho protato indietro da GameRush.

Silent Hill 4, semplicemente un gioco ignobile.

Shadow Of The Colossus, bello e d'atmosfera, ma con grandissime lacune nel sistema di controllo.

FF12, semplicemente PALLOSO.

Trauma Center DS, troppo difficile e frustrante per giocarlo in viaggio e lanciare imprecazioni a destra e a manca.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Classic Amiga Man - 17 Nov 2007, 13:47
God Of War
Livello di difficoltà:ira degli dei incazzati e furiosi.
Livello di gioco:i Kratos iracondi e nervosi.

God Of War II
Livello di difficoltà:ira degli dei incazzati e furiosi, più di prima.
Livello di gioco:quando Kratos deve riemergere dall'Ade, prendendo a mazzate le braccia che escono dal terreno.Le braccia sono EVIDENTEMENTE infastidite.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Voodoo - 17 Nov 2007, 15:38
Me ne sono venuti in mente altri due:

Tactics Ogre The Knight of Lodis per Gba. Sono un po' negato con gli strategici, anche se ultimamente ci sto prendendo la mano. L'ho mollato anche dopo diverse ore di gioco.


Metroid Prime 2 distrutto dal backtracking e da qualche enigma poco chiaro.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 17 Nov 2007, 18:02
Final Fantasy Tactics, il dannato scontro con Velius nel quale Ramza passa da audace comandante di una squadra di valorosi a infante pacioccoso con le manine sporche di Orociok, costretto a tirar giù un semidio tutto da solo.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: vikingus - 17 Nov 2007, 21:59
Mollato Siren 2 dopo aver provato qualche volta l'orribile livello del cieco guidato dal cane, uno dei peggiori esempi di 'design innovativo pessimamente implementato'.
The Getaway  mollato a circa metà gioco. Aveva talmente tanti difetti che non lo volevano nemmeno in discarica.
Socom (il primo, modalità single player). Madò, ho ancora gli incubi per la missione nel deserto in cui si viene attaccati da un elicottero.
Sonic Adventure, rivenduto grazie alla sezione in cui si guida quella specie di grosso ed insulso gattone di cui non ricordo manco il nome, grazie a dio.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2007, 12:42
Citazione da: "vikingus"
Mollato Siren 2 dopo aver provato qualche volta l'orribile livello del cieco guidato dal cane, uno dei peggiori esempi di 'design innovativo pessimamente implementato'.
The Getaway  mollato a circa metà gioco. Aveva talmente tanti difetti che non lo volevano nemmeno in discarica.
Socom (il primo, modalità single player). Madò, ho ancora gli incubi per la missione nel deserto in cui si viene attaccati da un elicottero.
Sonic Adventure, rivenduto grazie alla sezione in cui si guida quella specie di grosso ed insulso gattone di cui non ricordo manco il nome, grazie a dio.

Eh, ma sei proprio una pippa.
Capisco Siren, ma addirittura Sonic Adventure e Getaway che sono facilissimi..
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: armandyno - 18 Nov 2007, 12:53
Penso li abbia abbandonati per noia, non per difficoltà.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: vikingus - 18 Nov 2007, 13:36
Citazione da: "armandyno"
Penso li abbia abbandonati per noia, non per difficoltà.

Esatto.
Dello stesso Siren ad esempio ho terminato il primo episodio, che è parecchio più difficile e frustrante, ma non ha sezioni realizzate in modo terribile come quella del cieco nel seguito.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: ferruccio - 18 Nov 2007, 15:41
Ohibò, a me Metroid Prime è piaciuto. E' la dimostrazione che un gioco può pure avere un'ambientazione e una "storia" per me totalmente inutili, ma se c'è quel level design lo apprezzerò comunque. Il problema di Metroid, per quanto mi riguarda, è che ha un design grafico pessimo - i metroid sono i nemici più brutti della storia dei videogiochi - e tutte le pippe sull'atmosfera solitaria, per me, si risolvono in ambienti modellati divinamente e basta. Insomma, Super Metroid e Metroid Prime mi hanno sempre divertito e incollato allo schermo ma non hanno mai acceso la mia fantasia. Il che, naturalmente, è cento volte meglio dei tanti giochi dalle belle premesse e dalla cattiva realizzazione.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: ZionSiva - 18 Nov 2007, 18:56
Citazione da: "ferruccio"
Ohibò, a me Metroid Prime è piaciuto. E' la dimostrazione che un gioco può pure avere un'ambientazione e una "storia" per me totalmente inutili, ma se c'è quel level design lo apprezzerò comunque. Il problema di Metroid, per quanto mi riguarda, è che ha un design grafico pessimo - i metroid sono i nemici più brutti della storia dei videogiochi - e tutte le pippe sull'atmosfera solitaria, per me, si risolvono in ambienti modellati divinamente e basta. Insomma, Super Metroid e Metroid Prime mi hanno sempre divertito e incollato allo schermo ma non hanno mai acceso la mia fantasia. Il che, naturalmente, è cento volte meglio dei tanti giochi dalle belle premesse e dalla cattiva realizzazione.

Io ho un problema simile con i Metroid 3D, ma non con quelli 2D, che trovo molto atmosferici. Quelli 3D mi sembrano troppo "plasticosi", e nonostante la qualità dei giochi, la cosa un po' mi disturba.
Comunque la mia spugna gettata più "epica" fu con Jurassic Park per SNES. La stupenda Ocean decise di non metterci i salvataggi nonostante fosse un'avventura/RPG/FPS lunga e complessa. Risultato? Una volta provai a finirlo prendendo in mano la guida di Game Power e organizzando una lunga seduta di gioco, ma nonostante tutto dopo otto ore non ero ancora vicino alla fine e decisi di lasciare che i dinosauri divorassero il mondo.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Claudio - 18 Nov 2007, 18:58
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "armandyno"
Penso li abbia abbandonati per noia, non per difficoltà.

Esatto.
Dello stesso Siren ad esempio ho terminato il primo episodio, che è parecchio più difficile e frustrante, ma non ha sezioni realizzate in modo terribile come quella del cieco nel seguito.


Ma in quel livello lo schermo rimane nero?

e il bello è che io siren 2 ce l'ho pure, ma non l'ho mai giocato :roll:
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: vikingus - 18 Nov 2007, 19:10
Citazione da: "Claudio"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "armandyno"
Penso li abbia abbandonati per noia, non per difficoltà.

Esatto.
Dello stesso Siren ad esempio ho terminato il primo episodio, che è parecchio più difficile e frustrante, ma non ha sezioni realizzate in modo terribile come quella del cieco nel seguito.


Ma in quel livello lo schermo rimane nero?

e il bello è che io siren 2 ce l'ho pure, ma non l'ho mai giocato :roll:

No, in pratica vedi la situazione dagli occhi del suo cane accompagnatore, mediante il sightjack. L'idea è ottima, peccato che basti girare di qualche grado il personaggio perchè il cane cominci a correre in giro per trovare la giusta posizione rispetto al personaggio stesso, facendo una gran confusione e risultando un gran pasticcio, soprattutto negli interni.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: EGO - 20 Nov 2007, 20:52
Metroid Prime? Oh, ma morite tutti...

E chi non finisce Ikaruga è pippa 8)


Io ho sempre abbandonato i giochi solo per manifesta mancanza d'interesse a continuare, che poteva anche essere giustificata dalla difficoltà, ma non sempre.

I titoli che mi vengono in mente ora come ora sono...

Final Fantasy X. Eh be' cazzo, qui non si discute. Finirlo è masochismo puro.

Trauma Center. Difficile e non dà soddisfazioni quando riesci a passare uno stage (grave difetto di molti giochi).

Metal Gear Solid 3. Metti la testa fuori e ti beccano. Ti sdrai camuffato nell'erba e ti beccano. Non c'è il radar. Entri nel fango e hai addosso ottanta sanguisughe. Apri menù pronto soccorso. Yawn.

Parasite Eve. Ecco, questo mi piaceva, ma una sera ho salvato e non ci ho più giocato.

Viewtiful Joe. Non ero nemmeno arrivato alle parti difficili, ma non mi ha preso per niente.

Kingdom Hearts: Chain of Memories. Puttanata abissale.

Megaman ZX :oops:  :oops:

Skies of Arcadia. Non riesce proprio a coinvolgermi.

Project Zero. Mi cagavo sotto.

Goldeneye. Non ci sono tagliato.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: S.E.M. - 21 Nov 2007, 13:02
Disgaea: Hour of Darkness

Non che sia difficile, ma per i miei standard è troppo dispersivo.
Non sono ancora cosi otaku.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Turrican3 - 21 Nov 2007, 13:38
Su tutti direi Rainbow Islands, su Amiga.

Ogni tanto lo rimetto su anche oggi, e il risultato è lo stesso di oltre tre lustri fa: mi blocco allo stramaledetto livello a partire dal quale non sono più concessi i continue.

PS: anche Viewtiful Joe (GC) a livello ADULTI mi ha stressato, dopo 10mila tentativi l'ho ricominciato (e completato) da zero a livello BAMBINI :oops:, avrei gradito una via di mezzo tra i due setting di difficoltà perchè quest'ultimo è risultato fin troppo semplice (finito senza sprecare alcun continue) per me.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alpha83it - 21 Nov 2007, 13:50
Dio benedica il livello di difficoltà Facile e chi lo ha ideato.

Viewtiful Joe: quoto Turrican3, mi ero rotto il cazzo di prenderle da quello stronzo di squalo, e dopo, di dovere combattere senza checkpoint le copie ancora più incazzate dei boss.
Gradius 5: altro scassamento di palle cosmico. Non pago 50 euro per i continue limitati, vado in sala giochi se voglio giocare una cosa del genere.
Dragon Quest 8: oltre che dannatamente noioso, questo gioco è anche stronzo. Capisco che ai giappi piaccia la sensazione di prenderselo in culo, ma io voglio divertirmi, vedere la storia, non mi fa piacere che i primi boss facciano essenzialmente i cazzacci loro mentre il mio party può fare solo due tipi di attacchi. Complimenti per la genialata della perdita dei soldi, tanto se ne trovano parecchi.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 21 Nov 2007, 14:03
Per noia ne avrò abbandonati a centinaia, spinto dalla difficolta che io ricordi solo Project X per Amiga.

Tra l'altro non sono nemmeno sicuro che mi piacesse davvero, ma all'epoca io e i miei amici leggevamo tutti TGM e credo proprio che ci fossimo fatti indottrinare riguardo al fantastico Team 17 e tutti i suoi presunti capolavori.
Dopo settimane di imprecazioni e joystick rotti (2) arrivai all'inizio del quarto livello, poi lasciai perdere perchè la cosa, da semi impossibile che era fino ad allora, stava diventando un esercizio di masochismo puro.

Fortunatamente (?) dopo qualche anno, facendomi un minimo di cultura videoludica, ho capito che Project X era lammerda e che avevo sprecato decine di pomeriggi. Evviva.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: ferruccio - 21 Nov 2007, 15:03
Chi non ha finito Viewtiful Joe a livello Adulti era, è e sarà una pippa.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Turrican3 - 21 Nov 2007, 15:19
Citazione da: "ferruccio"
Chi non ha finito Viewtiful Joe a livello Adulti era, è e sarà una pippa.

Probabilmente hai ragione ma che ci posso fare, ero (sono) troppo legato al mio buon vecchio Cubo per fracassarlo dopo l'ennesimo retry dei magnifici 5. :lol:

Scherzi a parte, come ho già (probabilmente) lasciato intuire non sono certo per i giochi che si completano da soli, ma nemmeno per quelli che mi frustrano.
E per la mia pippaggine dell'epoca :mrgreen: il livello Adulti di VJ rientrava ahimè in quest'ultima categoria.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 21 Nov 2007, 15:32
Citazione da: "ferruccio"
Chi non ha finito Viewtiful Joe a livello Adulti era, è e sarà una pippa.


Lo riconosco. Pero' mi rincuora il fatto di non essere il solo ad averlo abbandonato in cocomitanza con l'arrivo dei Magnifici 5.

Quando avro' una nuova PS2 (quella attuale non me lo carica piu' :( ) lo riprendo dall'inizio e vediamo.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dr. Benway - 22 Nov 2007, 13:19
Citazione da: "ferruccio"
Chi non ha finito Viewtiful Joe a livello Adulti era, è e sarà una pippa.


Giusto a questo proposito, mi sono sempre chiesto che differenza ci fosse tra la versione PS2 e quella GC. Tipo che il livello Bambini del GC è diventato quello Adulti della PS2? Io ho giocato quest'ultimo e non l'ho trovato molto difficile.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: ferruccio - 22 Nov 2007, 14:03
Citazione da: "Dr. Benway"
Citazione da: "ferruccio"
Chi non ha finito Viewtiful Joe a livello Adulti era, è e sarà una pippa.


Giusto a questo proposito, mi sono sempre chiesto che differenza ci fosse tra la versione PS2 e quella GC. Tipo che il livello Bambini del GC è diventato quello Adulti della PS2? Io ho giocato quest'ultimo e non l'ho trovato molto difficile.


Non saprei. Io il primo l'ho giocato su Gamecube. Ed effettivamente era difficilotto.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dr. Benway - 22 Nov 2007, 14:14
Sì sì, questo non lo mettevo in dubbio. Mi chiedevo solo quanto fosse più facile quello che ho giocato io. ^___^
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: keigo - 22 Nov 2007, 19:06
Sent. niente non vuole saperne. Forse ho sbagliato con i punti esperienza. Arrivato li mi secca sempre. Sto per rinunciarci.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 23 Nov 2007, 14:52
Se un gioco ha dei controlli perfetti ed è difficile probabilmente riuscirò ad innamorarmene un giorno. È successo così con Zelda 2 (lo so, ho rotto il pène).

Grazie per aver menzionato il buon Joe. È ora che tiri fuori i coglioni e torni a giocare con lui.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 23 Nov 2007, 15:20
Mi avete fatto pensare che non ho mai finito Dragon's Lair per NES, ho solo completato qualche stage, poi ricordo di essermi bloccato!
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2007, 15:48
Citazione da: "Neophoeny"
Mi avete fatto pensare che non ho mai finito Dragon's Lair per NES, ho solo completato qualche stage, poi ricordo di essermi bloccato!

Vabè quello credo che fosse quasi impossibile da finire senza il trucco delle vite..

Tra le mie pecore nere c'è Impossible Mission, ma c'ero andato vicino..
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alpha83it - 26 Nov 2007, 00:36
Diavolo, io non sono mai riuscito a finire un gioco per NES, ci sono andato vicino con Super Mario 3 e con il tie-in dei Flintstones, tra l'altro molto divertente. Il boss finale mi apriva il culo in continuazione, e non avendo la possibilità di salvare dovevo iniziare di nuovo...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: acciarone - 26 Nov 2007, 07:48
Final Fantasy VIII: mi uccideva la strega finale...

Super Mario qualcosa: mi perdevo nel secondo labirinto. tipo zona 7-2 roba così...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 26 Nov 2007, 12:30
Citazione da: "acciarone"
Final Fantasy VIII: mi uccideva la strega finale...


Ma dai, e' facilissimo. Lungo (ci misi quasi un paio d'ore la prima volta) ma facile.
Basta avere Squall e Rinoa come curatrice. Poi sono 30/40 minuti di Limit Break continui.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: D3fcoN - 26 Nov 2007, 13:56
Anche a me ha causato l'abbandono di FF8, l'unico in mio possesso del quale non ho visto il finale.

Ma voglio dire, ce la metti tutta per fartelo piacere, ad un certo punto la trama pure ti inzia a piacere.. Poi in 2 ore cominciano ad esserci colpi di scena ridicoli ogni 4 minuti, streghe che compaiono da tutte le parti e per finire 'sta strega..

Lo depositai nella custodia dicendo "Vabè, ormai ci sono arrivato, appena ho voglia lo finisco", ed è ancora li.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Alle - 26 Nov 2007, 15:48
Ghost 'n' goblin (troppe bestemmie, ed ero ancora piccolo)
Toki  :cry:
Diablo 2 (non mi ricordo perchè sinceramente...)
FFX (i personaggi erano diventati identici)
Beyond good and evil (non mi aveva preso)
MGS3 (du palle)
Ico (du palle cubiche)
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Grendel - 26 Nov 2007, 21:13
Citazione da: "Alle"
Ico (du palle cubiche)

Ma che quotone galattico ci metto...
Io però l'ho finito, d'orgoglio.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: baku.nin - 26 Nov 2007, 21:59
2 palle cubiche no dai, per lo meno è molto aulico e straniante, in quello mi è piaciuto

sopravvalutato sicuramnte, gli darei un 7 meno, e cmq aveva una parte con un salto odioso e irritante, l'avrò ripetuto un'ottantina di volte prima di azzeccarlo, non so cosa mi ha fatto desistere da prendere sto gioco e mandarlo affanculo
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 27 Nov 2007, 00:02
A conti fatti mi ha lasciato dentro molto di più di tanti giochi calibrati al millimetro :(
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 27 Nov 2007, 10:14
Props a Fulgenzio che ha citato Personal Nightmare! Un vero incubo quel gioco, mi ha fatto passare non poche notti in sonni, sia perché giocavo, sia perché mi terrorizzava.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2007, 10:51
Boh, ICO va via liscio.
Molti però si bloccano ad un certo punto, perché la versione PAL ha una protezione particolare.. non so se avete presente Leander..
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: xkp - 27 Nov 2007, 12:26
Citazione da: "MaxxLegend"
Boh, ICO va via liscio.
Molti però si bloccano ad un certo punto, perché la versione PAL ha una protezione particolare.. non so se avete presente Leander..


Eccerto che ce l'ho presente Leander... non andava piu' avanti di un minuto.
Cmq io ico l'ho finito almeno un paio di volte, e ogni tanto continuo a farmi un giro per quel posto incantato.
Invece sono molti, moltissimi i giochi che non ho finito.
Primo tra tutti i Metroid 3D!!.
Il fatto e' che la cosa che mi piace di piu' di un gioco e' l'esplorazione di belle locazioni, pertanto quando mi trovo al 10% di un gioco ho molte motivazioni per continuare.
Arrivato al 99% le motivazioni  sono pressocche' nulle, se poi uno ci aggiunge il mostro finale che magari ti obbliga a ritentare e ritentare... "sai che c'e'"-mi dico - "il mostro l'ho visto, non c'e' altro da vedere" e via metto il gioco sullo scaffale.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: EGO - 27 Nov 2007, 23:06
Siete dei criminali, mio dio, dei criminali.

Non finire i Metroid 3D. Ma dico io.

Che fossero difficili, poi.

(adesso arriva Wis e mi dice che la Coppa Ade di Kingdom Hearts era facile :lol:)
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Daimon - 28 Nov 2007, 02:26
A me prime ricordo mi fece venire cosi tanta sikness che stavo per
vomitare, dico veramente.
Mi distesi sul letto e dovetti starci piu' di mezzora.
E mi son detto perche star male per pilotare una sfigata con una tuta
improponibile che va ad ammazzare delle buffe razze aliene
in posti dove non c'e' piu' nessuno che abbia senno.

Almeno master cheff e' un ottimo cuoco e ha armi come si deve.

Kingdom hearts l'ho giocato solo per paperino, ma poi non ho retto
il tipo fesso con la chiave e ho mollato.

Ho tantissimi motivi per i milioni di giochi che ho mollato, a partire
dalla vecchia, generazione raramente per la difficolta' pero' (non che
sia una cima ma obbiettivamente molti non erano difficili, ma noiosi,
per me, ovvio).

Cioe' non potevo andare in giro per ore con questo imbecille sul cavallo
che grida "aggggggroooooooooo" fino a beccare un colosso.
Dico io mettili in fila i colossi, o almeno inframezzalo con mostri
alla devil may cry.

Si ok poesia qua poesia la, ma ho sempre odiato Pascoli.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 28 Nov 2007, 11:14
Citazione da: "Daimon"
..
Cioe' non potevo andare in giro per ore con questo imbecille sul cavallo
che grida "aggggggroooooooooo" fino a beccare un colosso.
Dico io mettili in fila i colossi, o almeno inframezzalo con mostri
alla devil may cry.
...

Ma vergognatevi..
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: GuK - 28 Nov 2007, 11:53
Citazione da: "Daimon"
E mi son detto perche star male per pilotare una sfigata con una tuta improponibile...

Ma Samus è invalida/monca? Ha perso 'na mano?
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Daimon - 28 Nov 2007, 12:49
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Daimon"
E mi son detto perche star male per pilotare una sfigata con una tuta improponibile...

Ma Samus è invalida/monca? Ha perso 'na mano?


Ma non lo so so che ha un visore sguencio e scomodo e non ha carisma,
datemi meglio 30 marcus finix.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: xkp - 28 Nov 2007, 13:05
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Daimon"
E mi son detto perche star male per pilotare una sfigata con una tuta improponibile...

Ma Samus è invalida/monca? Ha perso 'na mano?


Prova ad attivare il visore IR nell'ultimo capitolo e guarda.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alpha83it - 08 Dic 2007, 23:20
Burnout dominator per PSP. Il fatto che ci siano 5 versioni di girlfriend, con Avril Lavigne che canta anche in giapponese e cinese mandarino è una cosa eccessiva...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: armandyno - 09 Dic 2007, 08:30
Citazione da: "alpha83it"
Burnout dominator per PSP. Il fatto che ci siano 5 versioni di girlfriend, con Avril Lavigne che canta anche in giapponese e cinese mandarino è una cosa eccessiva...


Ovviamente anche io ho odiato quella canzone in tutte le lingue, ma l'ho bellamente disabilitate per potermi godere il gioco.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Lenin - 11 Dic 2007, 18:59
Anch'io sono di quelli che hanno abbandonato VJ  :oops:
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alterbang - 11 Dic 2007, 19:30
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "alpha83it"
Burnout dominator per PSP. Il fatto che ci siano 5 versioni di girlfriend, con Avril Lavigne che canta anche in giapponese e cinese mandarino è una cosa eccessiva...


Ovviamente anche io ho odiato quella canzone in tutte le lingue, ma l'ho bellamente disabilitate per potermi godere il gioco.

anche io l'ho appena iniziato, e l'ho subito disabilitata :lol:
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Grendel - 11 Dic 2007, 20:54
A proposito, ecco cosa mi dimenticavo!
Non ho mai finito Burnout 3: Takedown...il forruto ultimo evento, quello delle F1....salto di difficoltà inumano, ho desistito dopo una settimana.
E così pure GT3 durante il tentativo di battere il record di Yamauchi sul Complex String..
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: BombAtomicA - 30 Gen 2008, 10:53
Citazione da: "Grendel"
A proposito, ecco cosa mi dimenticavo!
Non ho mai finito Burnout 3: Takedown...il forruto ultimo evento, quello delle F1....salto di difficoltà inumano, ho desistito dopo una settimana.
E così pure GT3 durante il tentativo di battere il record di Yamauchi sul Complex String..


Vero!! Anche io, dopo aver preso qualsiasi medaglia in qualsiasi evento, su quello della Ferrari ho dovuto abbandonare. C'ho passato le nottate, ci davamo il cambio, caffè ad ettolitri, lo giuro, un lavoro, ma non ci siamo riusciti, l'unica cosa che siamo riusciti a fare è stata procurare una combustione spontanea al calendario di padre Pio appeso in cucina.

Giochi non finiti molti, ma soprattutto di vecchia generazione, quelli nuovi sono per la maggioranza ormai talmente scriptati che è un pò come non riuscire a finire di leggere un libro.
Tra quelli nuovi, ho provato ultimamente Contra 4 su DS: beh, sarò invecchiato io, una volta ero bravino in questi giochi, ma muoio SUBITO. Ma proprio non faccio pochi metri che mi disintegrano, mi sono sentito talmente lammerda che l'ho tolto subito pieno di vergogna, lo riproverò in momenti migliori. Di vecchio la lista sarebbe lunga, comunque ho molti rimorsi per Jim Power su Amiga, che mi piaceva assai ma proprio l'ultimo quadro non ce la facevo; Xenon 2, idem gli ultimi quadri, una follia; Shadow Of The Beast 2 che ultimamente ho visto una speedrun e mi sono reso conto che non avevo capito niente.
Ah, anche Final Fantasy X, è l'unico che non ho finito (gli altri tutti, a partire dal 4), perchè mi ha veramente rotto i coglioni, una palla mortale, non sono riuscito a farmelo piacere.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Feb 2008, 21:58
Citazione da: "BombAtomicA"
Citazione da: "Grendel"
A proposito, ecco cosa mi dimenticavo!
Non ho mai finito Burnout 3: Takedown...il forruto ultimo evento, quello delle F1....salto di difficoltà inumano, ho desistito dopo una settimana.
E così pure GT3 durante il tentativo di battere il record di Yamauchi sul Complex String..


Vero!! Anche io, dopo aver preso qualsiasi medaglia in qualsiasi evento, su quello della Ferrari ho dovuto abbandonare. C'ho passato le nottate, ci davamo il cambio, caffè ad ettolitri, lo giuro, un lavoro, ma non ci siamo riusciti, l'unica cosa che siamo riusciti a fare è stata procurare una combustione spontanea al calendario di padre Pio appeso in cucina.

Giochi non finiti molti, ma soprattutto di vecchia generazione, quelli nuovi sono per la maggioranza ormai talmente scriptati che è un pò come non riuscire a finire di leggere un libro.
Tra quelli nuovi, ho provato ultimamente Contra 4 su DS: beh, sarò invecchiato io, una volta ero bravino in questi giochi, ma muoio SUBITO. Ma proprio non faccio pochi metri che mi disintegrano, mi sono sentito talmente lammerda che l'ho tolto subito pieno di vergogna, lo riproverò in momenti migliori. Di vecchio la lista sarebbe lunga, comunque ho molti rimorsi per Jim Power su Amiga, che mi piaceva assai ma proprio l'ultimo quadro non ce la facevo; Xenon 2, idem gli ultimi quadri, una follia; Shadow Of The Beast 2 che ultimamente ho visto una speedrun e mi sono reso conto che non avevo capito niente.
Ah, anche Final Fantasy X, è l'unico che non ho finito (gli altri tutti, a partire dal 4), perchè mi ha veramente rotto i coglioni, una palla mortale, non sono riuscito a farmelo piacere.


Guarda, non voglio farti soffrire (^_^) Ma Contra DS è proprio così : bastardo e impietoso come pochi.
Non esistono "momenti migliori" per giocarlo, siamo noi, o meglio la nostra generazione, ad essere diventata una genia di pipponi da primato.
Siamo dei mastri segaioli sui dati di vendita, o dei guru sui pezzi delle console o dei mastri gelatieri della cavistica di PS3, WII , PII e NII.
Ma se si tratta di superare incolumi uno schema di Ghost N' Goblins, senza farsi "gocciare" almeno una volta l'armatura....beh lasciamo perdere.
E così una sveltina MAME con Ghost N' Goblins diventa un monumento alla nostra impeditaggine e un supplizio infido.
Buffo eh ?  
Ci sono giocatori che si lamentano in continuazione sulla effettiva facilità della stragrande maggioranza dei titoli in commercio, ad esempio i nuovi  
Zelda sono titoli troppo facili...

io dico, a sto punto...perfoooortuna :lol:

Nessuno di noi vecchi sopravviverebbe ad un ContraDS in formato cartuccia grande. :lol:
Lo testimoniano anche  titoli coraggiosi e difficili come Siren.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Tora - 02 Feb 2008, 13:20
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai


Metal Gear 2/3: Troppi tasti da premere, non fa proprio per me. Mi dispiace perchè sono bellissimi


Alundra: Mi veniva l' ansia :D  Diventai scemo a capire come dovevo spostare dei blocchi di ghiaccio in un dungeon. Mi scoglionai e lasciai perdere


Burnout 3: la gara con la formula Indy :shock:
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Ivan F. - 02 Feb 2008, 13:34
Personalmente ho mollato la missione finale dell'aereo di Call of Duty 4 a livello Veterano. Non dubito che ci sarei riuscito, alla fine, ma onestamente avevo meglio da fare.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 02 Feb 2008, 13:49
Citazione da: "Tora"
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...

Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D

Uno dei pochi giochi che mi ha fatto rinunciare è stato Martian Gothic per PSX: nonostante fosse piu facile della versione Pc è un gioco talmente pizzoso, tosto e poco user friendly che non jel'ho fatta. =(
E io ho finito pure roba buggata/mal calibrata tipo Zombieville.. non sò se rendo.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Tora - 02 Feb 2008, 14:46
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Tora"
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...

Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D



Sei il mio eroe!!!


Chiunque riesca a finire quel gioco, avrà la mia stima in eterno....
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: armandyno - 02 Feb 2008, 14:48
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Tora"
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...

Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D


Cheater.
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Darkamon - 02 Feb 2008, 19:35
Ghouls n' Ghost è l'episodio "facile" tra l'altro (visto che si può sparare anche in alto)...Ne ho già parlato ma un mio amico li ha finiti tutti,in particolare ha finito sotto i miei occhi quello per snes dopo anni che non ci giocava...E quello per PSP lo ha finito prendendo tutti gli anelli...Mostruoso...
Titolo: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2008, 14:47
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Tora"
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...

Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D


Cheater.

No, assolutamente nessun cheat.
Quando sei ragazzino e hai una console con solo 4-5 giochi, te li impari a memoria.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mech Monster - 24 Apr 2008, 15:07
Stolen e Mace Griffin Bounty Hunter per PS2. Talmente brutti,sciatti e privi di un qualsiasi invoglio a proseguire,li ho abbandonati senza manco arrivare a metà gioco.
Poi Burnout 3 Takedown,maledetta corsa delle F1,mai vinta.  >:( >:(
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Ieio - 31 Mag 2008, 01:05
Citazione da: armandyno
Citazione da: MaxxLegend
Citazione da: Tora
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...
Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D

Cheater.
No, assolutamente nessun cheat.
Quando sei ragazzino e hai una console con solo 4-5 giochi, te li impari a memoria.
Concordo. Ai tempi di SNESe N64 ho finito praticamente tutti i giochi che avevo al 100%. Ero piccolo, il tempo non era una risorsa scarsa e il pene lo usavo solo per fare pipì. Bel periodo.

P.s: Ah no un gioco per N64 che non finii mai fu Jet Force Gemini; peccato però: ero riuscito ad arrivare al boss finale, cosa molto difficile, perchè bisognava salvare tutti gli alieni pelosi (che scelta di design della menghia), solo che era difficilissimo e l'ho abbandonato(però, moralemente è come se lo avessi finito).
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Facoccero - 01 Giu 2008, 15:32
Ehm, allora di sicuro in 20 anni e passa di giochi ne ho lasciato indietro tanti, ma sono veramente l' unico imbecille ad essersi incastrato con quel stronzissimo mostro e i sui zombi del cavolo che escono dal terreno nella chiesa di Eternal Darkness  :cry:? Cavolo ho fatto notti in bianco a suo tempo per finire FFtactics senza imbrogliare ma  quel polipo infame proprio non ne vuol sapere di crepare  >:(!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 01 Giu 2008, 19:10
Ho adorato il primo Valkyrie Profile qualche anno addietro.

Trovo Silmeria usato.

Dopo la prima ora e mezzo in cui non solo è praticamente impossibile giocare, ma si viene solo pilotati in suggestive città a far ingranare la storia, ho detto basta.

È sempre lì.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2008, 14:01
Ehm, allora di sicuro in 20 anni e passa di giochi ne ho lasciato indietro tanti, ma sono veramente l' unico imbecille ad essersi incastrato con quel stronzissimo mostro e i sui zombi del cavolo che escono dal terreno nella chiesa di Eternal Darkness  :cry:? Cavolo ho fatto notti in bianco a suo tempo per finire FFtactics senza imbrogliare ma  quel polipo infame proprio non ne vuol sapere di crepare  >:(!

Non puoi non finire ED.
Ecco come devi fare :

In primis saparati un elixir per far rivivere appieno il tuo
Magick meter, la battaglia con la bestia sarà ostica :) 

Devi aver decifrato il Magickal Attack (5 punte) altrimenti non avrai possibilità di abbattere il Guardiano...

Per prima cosa familiarizza con la corsa, boosta il pg quando i proiettili magici del guardiano arrivano alla tua portata, usa saggiamente la corsa, non essere precipitoso, affronta l'essere con sicurezza ma non spavalderia.
Resta lontano dal Guardiano, muoviti ai margini del suo incanto [barriera], nei pressi dell'area d'entrata del sacro luogo, da questa distanza la bestia userà solo una tipologia d'attacco [ proiettili magici] se ti avvicini troppo scopirai quanto è temibile.
Il Guardiano però non è infallibile, Quando si concentrerà per formulare i suoi arcani incantesimi...solo allora esso sarà vulnerabile, il momento giusto per sferrare un attacco magiko è questo.

Una volta colpito l'ancestrale Guardiano diverrà davvero pericoloso, dappirma restringerà drasticamente la mortale barriera dietrò di te, poi biascicando formule abbiette, evocherà 3 cadaveres bramosi di carne umana.
Sono richiesti velocità d'azione e tempismo.
Ancora una volta schiva i suoi mortali proiettli e i suoi servitori non-morti, tieniti a debita distanza o abbattili se credi..attendi pazientemente che il Guardiano li rievochi per lanciare un attacco magiko (cinque punte) pochi attimi dopo la sua invocazione, ancora una volta la bestia s'illuminerà di un livore osseo, colpisci in questo momento.

L'orrido essere non si darà per vinto, si adopererà ancora per limitare la barriera     costringendo l'eroe della luce ad una orrida vicinanza, poi userà i suoi mortali proiettili ma ancora una volta commetterà un errore : dopo una serie di colpi, l'essere dovrà fermarsi per ricaricarsi di energie malefiche...e allora colpiremo ! un biancastro umore ci segnalerà l'estatto momento.
Non basterà una volta sola, ma alla fine la bestia cadrà.


Libro Al-Vel Legis
Capitulo 3




 ;)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: allcreation - 03 Giu 2008, 15:23
Quand'ero piccino piccio' (e Rygel puo' testimoniare che di tempo ne e' passato...) avevo mollato Phantasy Zone per Game Gear. Troppo difficile il quinto mondo. Anni dopo, con l'esperienza di un universitario che ha seguito corsi meno improbabili di Opa-Opa, l'ho finito.

Col NES, non credo di aver finito nulla a parte Probotector. Super Mario Bros 3 era infinito, gli altri... a noleggio, 4 mazzate e via.

Sul Gameboy, avevo Tetris e... Ganbare Goemon! Mai finito, era tutto in giapponese e non capivo nulla! :D

Sullo SNES, Super Mario All Stars: troppa bonta', sono rimasto sovrastato da tutto quel ben di 2Kratos.

Sulla PLaysta... beh, sciambola! Tomb Raider 2 l'ho mollato per disgusto, Ridge Racer Type 4 l'ho mollato dopo innumerevoli tentativi di finirlo a livello expert...

Sul DC, Ikaruga: niente, sono approdato uan volta al quarto livello e mi hanno fatto cosi' male che non ho piu' voluto saperne. E anche Metropolis Street Racer, un gioco dalla difficolta' ridicolmente elevata... Kudos!

Su PC, Caesar 3 e poi Caesar IV: troppo casino, troppa roba, troppo casino, troppa roba, appena le cose si complicavano smettevo di divertirmi... in C4 si passa da un campo di grano alla Coop nel giro di una missione!

E poi Starcraft... non ce l'ho mia fatta a finirlo, mi intrippavo con i terrestri, mi esaltavo con gli Zerg... ma arrivato ai Protoss mi schiantavo le palle.

E ora che ho la PS2, sto regolarmente acquistando giochi per rompermi le scatole:
Space Channel 5, mollato all'ultimo boss per assenza di stimoli;
Burnout 3, troppa roba... idem per San Andreas, non solo non lo finirei mai, ma la stupida missione di Jeffrey sulla moto mi ha fatto girare le balle. Basta.

Sono finiti i tempi in cui prendevo un FF e in 2 settimane lo sventravo... e meno male che FF12 si giocava da solo mentre leggevo o facevo altro!  8)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Facoccero - 03 Giu 2008, 20:44
Grazie Mr.Pickman, appena mi stanco di parlare come un deficente nel microfono di Odama, rimetto su Eternal e vediamo se stavolta riesco a farlo lesso il polipone !!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: EGO - 04 Giu 2008, 00:07
Tomb Raider 2 l'ho mollato per disgusto
Non ci fosse stata una rivista con la soluzione passo-passo, l'avrei fatto anch'io.

La cosa divertente è che pur seguendo la guida, nell'infinito Tempio di Xian finii in qualche modo per arenarmi, tornando dopo varie peripezie in una stanza dove ero stato mezz'ora prima. E i passi successivi della guida non mi chiarivano come proseguire. Fu l'unico livello in cui usai il cheat per skippare al successivo.

Un gioco decisamente fetecchioso comunque, tra texture orripilanti, livelli troppo grandi per il loro bene e controlli palesemente inadeguati a gestire tutto ciò che accadeva su schermo (e anche fuori).
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 04 Giu 2008, 12:30
Io Tomb Raider 2 lo finii (proprio per scriverne la soluzione per una rivista, tra l'altro), e ricordo che non mi sembrò così male... sicuramente meglio del quarto episodio (pure lui finito per lavoro), un gioco che aveva si e no due sezioni decorose mischiate a ore ed ore ed ore di livelli messi lì tanto per far numero.

Tra i giochi che non finirò mai invece metto Age of Empires: ho trovato il cd sommerso dai libri spolverando le mensole e mi sono detto "ma si, facciamoci una partita"... porca vacca di quella vacca, dopo la campagna inziale con gli Egizi le missioni cominciano a diventare tutte del tipo "hai un contadino sdentato e una trave di legno, l'ersercito nemico ti sta alle calcagna, e chi chiamerai?"
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2008, 18:08
Io Tomb Raider 2 lo finii (proprio per scriverne la soluzione per una rivista, tra l'altro), e ricordo che non mi sembrò così male... sicuramente meglio del quarto episodio (pure lui finito per lavoro), un gioco che aveva si e no due sezioni decorose mischiate a ore ed ore ed ore di livelli messi lì tanto per far numero.

Tra i giochi che non finirò mai invece metto Age of Empires: ho trovato il cd sommerso dai libri spolverando le mensole e mi sono detto "ma si, facciamoci una partita"... porca vacca di quella vacca, dopo la campagna inziale con gli Egizi le missioni cominciano a diventare tutte del tipo "hai un contadino sdentato e una trave di legno, l'ersercito nemico ti sta alle calcagna, e chi chiamerai?"

TR2 aveva quel livello con i trampolini vero ? (mi pare in Tibet)

L'ideona peggio-peggio in cui mi sia mai capitato d'imbattermi ...oltre a quella di sforacchiare i monaci tibetani ^^o

Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Giobbi - 04 Giu 2008, 19:34
Tomb Raider 2 l'ho mollato per disgusto
Non ci fosse stata una rivista con la soluzione passo-passo, l'avrei fatto anch'io.

La cosa divertente è che pur seguendo la guida, nell'infinito Tempio di Xian finii in qualche modo per arenarmi, tornando dopo varie peripezie in una stanza dove ero stato mezz'ora prima. E i passi successivi della guida non mi chiarivano come proseguire. Fu l'unico livello in cui usai il cheat per skippare al successivo.

Un gioco decisamente fetecchioso comunque, tra texture orripilanti, livelli troppo grandi per il loro bene e controlli palesemente inadeguati a gestire tutto ciò che accadeva su schermo (e anche fuori).

Uhm, TR2 finito senza problemi ricordo, peggio del 1 perché meno "reale" e troppo trial error con trappole a comparsa.
Ah e si poteva salvare ovunque mi sembra, quindi np.

TR3 invece mollato per bug essenzialmente, l'eroina agganciata al soffitto di una caverna volava giù e non avrebbe dovuto mi sa, ergo rottura e bòn.

Mai più ripresi tr da allora sino a anniversary, carino e finito su wii..
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2008, 14:37
Il 3 lo mollai pure io, causa PESSIMO level design.
I livelli erano concepiti e realizzati in modo assolutamente ridicolo.
Il capitolo 2 invece ancora si lasciava giocare.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2008, 14:41
Ehm, allora di sicuro in 20 anni e passa di giochi ne ho lasciato indietro tanti, ma sono veramente l' unico imbecille ad essersi incastrato con quel stronzissimo mostro e i sui zombi del cavolo che escono dal terreno nella chiesa di Eternal Darkness  :cry:? Cavolo ho fatto notti in bianco a suo tempo per finire FFtactics senza imbrogliare ma  quel polipo infame proprio non ne vuol sapere di crepare  >:(!
Non mi pare un gioco difficile.. io lo riprendo ogni tanto, finora l'ho finito 2 volte e mi manca la terza per vedere il finale "vero".
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Giu 2008, 03:13
Grazie Mr.Pickman, appena mi stanco di parlare come un deficente nel microfono di Odama, rimetto su Eternal e vediamo se stavolta riesco a farlo lesso il polipone !!

Dovere. :)
Se ti serve un aiuto per Prisoner of Ice o Shadow of the Comet...
 :cry: mi viene da ...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Ghost_7 - 07 Giu 2008, 12:09
Non ho mai avuto la pazienza di portare a termine quell'affronto di Deus Ex 2 perchè mi ero rotto le palle di girovagare per stanze e corridoi dovendo far finta che fossero una città e di trovare l'ennesimo condotto d'areazione a due metri dall'ennesima porta chiusa. Che delusione di gioco! E nelle recensioni c'è stato pure chi ha avauto il coraggio di nominare il prequel e concludere minimo con un 7.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Giu 2008, 19:28
Chi è che si ricorda "The Nomad Soul" per DC ?

Ecco gettai la spugna verso l'epilogo.

...quando vidi l'alter-ego virtuale di David Bowie.

Gioco da recuperare : dialoghi e trama davvero coinvolgenti.

 
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Stay Black - 10 Giu 2008, 17:48
Chi è che si ricorda "The Nomad Soul" per DC ?

Ecco gettai la spugna verso l'epilogo.

...quando vidi l'alter-ego virtuale di David Bowie.

Gioco da recuperare : dialoghi e trama davvero coinvolgenti.

Caspiterina, anch'io lo abbandonai verso la fine. Ricordo che dovevo fare un qualche cosa in una biblioteca, ma non riuscivo a capire cosa/come... e alla fine rinunciai.
Ho ancora da qualche parte la confezione originale per PC, magari un giorno lo reinstallo.
Quoto su dialoghi e trama... per quel che mi ricordo  :yes:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: iusestrars - 11 Giu 2008, 22:11
la lista dei miei fallimenti è così da risultare imbarazzante...
dmc3
mgs3 (ebbene sì, cmq quest'anno in vacanza al mare porterò la ps2 e rimedierò, promesso)
broken sword 3 (sarà il 3 che mi porta sfiga?)
2 episodi di Fire emblem (compreso quello per gc  :-[)

e ahimè diversi altri
l'ultimo in ordine di lista è stato graw2

le ragioni sono 2
1)il pochissimo tempo da quando sono fidanzato e pi sposato
2)un livello di frustrazione che si impenna improvvisamente quando
ci sono nell'aria nuovi must buy
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: LF - 20 Giu 2008, 18:05
Io non finisco un gioco di ruolo dai tempi di FFX: Xenosaga mollato subito prima dell'ultimo dungeon, Xenosaga II mollato subito dopo l'inizio, in Dragon Quest VIII già tanto che mi sono trascinato fino all'isolona in bianco e nero (non è uno Spoiler, dai), per FFXII vedi Arcades e poi muori.

E ci tengo a sottolineare che prima tra i tanti jrpg, l'unico dimenticato a metà strada è stato FFVIII.

Cosa mai vorrà significare?
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 20 Giu 2008, 18:30
Che hai bypassato colpevolmente FF X-2.  :)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mech Monster - 20 Giu 2008, 18:41
Che hai bypassato colpevolmente FF X-2.  :)
Che ho mollato dopo poco poiché non mi prendeva.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Nekros - 21 Giu 2008, 18:27
In generale mollo i giochi lunghi, sono cresciuto a pane e arcade e già quando si superano le 15 ore un titolo mi innervosisce non poco. Oppure devo mollare un gioco perchè proprio non mi piace o mi annoia.
Ho lasciato perdere Xenosaga III e Wind Waker per la prolissità, Silent Hill 4, Odin Sphere e il 99% degli rpg occidentali perchè non li sopportavo e l'abbandono totale è avvenuto per Gears Of War, tutti gli Halo, tutti i racing simulativi e Shadow Of The Colossus per l'abbiocco che erano in grado di inocularmi.
Manca il tempo per giocare tutto alla fine, ma quando gioco non voglio cazzi, se non mi diverto smetto subito.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: marco_zell - 22 Giu 2008, 23:21
Sono molti, troppi.
Quelli che ho finito negli ultimi anni li posso contare sulle dita delle mie manine...

Ma più che non finiti, direi lasciati perdere: Eternal Sonata alla torre dovei ci sono da premere i tasti tipo pianoforte, Lost Odyssey abbandonato in un dungeon dove si separano i pg, BioShock manco mi ricordo dove l'ho lasciato, Stranglehold per sopraggiunta noia...
Alcuni di questa generazione...

Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2008, 10:20
Mi vengono in mente questi 2 di giochi in cui ho gettato la spugna:

Forbidden Siren - già è difficile e frustrante di suo, quando mi si sono danneggiati i salvataggi dopo 15 ore di gioco non ho avuto la forza di ripartire da capo.

SaGa Frontier 2 - il gioco più bello che non ho mai finito. Lo adoravo letteralmente, graficamente stupendo, impegnativo ma mai impossibile... tranne che nell'ultimo capitolo. Se arrivavi impreparato eri fottuto, i boss lì dentro mi hanno sempre asfaltato.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Void - 23 Giu 2008, 14:24
SaGa Frontier 2 - il gioco più bello che non ho mai finito. Lo adoravo letteralmente, graficamente stupendo, impegnativo ma mai impossibile... tranne che nell'ultimo capitolo. Se arrivavi impreparato eri fottuto, i boss lì dentro mi hanno sempre asfaltato.
Quello l'ho superato, come difficoltà l'ho trovato in linea con il resto del gioco; non sono mai riuscito a finire la battaglia con gli eserciti invece :( la ricordo ancora come qualcosa di impossibile, ho provato più di una dozzina di volte senza risultati apprezzabili.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Void - 23 Giu 2008, 14:51
Già che c'ero ho cercato delle guide su internet. Su GameFaq c'è una guida singola solo per quella battaglia!

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/198538/9179 (http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/198538/9179)
Citazione
Using the above strategy, you should be able to deal with the rest of the enemy troops (But
remember, this scenario relies on alot of chance. Sometimes things just won't go your way,
forcing you to reset.), while moving your own troops forward.

http://www.geocities.com/xo_pitseleh/moundtop.html (http://www.geocities.com/xo_pitseleh/moundtop.html)
Questa tecnica me la ricordo, avevo provato qualcosa di simile senza risultati. Da notare che anche qui occorre resettare il gioco se la configurazione di avversari non è quella voluta.


Tutto sommato riguardando queste tecniche non rimpiango di aver abbandonato il gioco proprio alla fine.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2008, 20:57
SaGa Frontier 2 - il gioco più bello che non ho mai finito. Lo adoravo letteralmente, graficamente stupendo, impegnativo ma mai impossibile... tranne che nell'ultimo capitolo. Se arrivavi impreparato eri fottuto, i boss lì dentro mi hanno sempre asfaltato.
Quello l'ho superato, come difficoltà l'ho trovato in linea con il resto del gioco; non sono mai riuscito a finire la battaglia con gli eserciti invece :( la ricordo ancora come qualcosa di impossibile, ho provato più di una dozzina di volte senza risultati apprezzabili.

Io al contrario :D
La battaglia con l'esercito l'avevo superata elaborando una strategia attendista (all'epoca non conoscevo gamefaqs, anzi se non ricordo male non avevo proprio un pc con accesso a internet) per resistere i turni necessari all'arrivo dei rinforzi. In pratica se non ricordo male non attaccavo mai, mi limitavo ad avanzare all'inizio e poi difendere la posizione per i turni necessari. Bastava sbagliare una mossa ed era tutto da rifare :D
Mi dispiace davvero molto non averlo finito, mi piacque tantissimo.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Void - 23 Giu 2008, 22:04
Io al contrario :D
La battaglia con l'esercito l'avevo superata elaborando una strategia attendista (all'epoca non conoscevo gamefaqs, anzi se non ricordo male non avevo proprio un pc con accesso a internet) per resistere i turni necessari all'arrivo dei rinforzi. In pratica se non ricordo male non attaccavo mai, mi limitavo ad avanzare all'inizio e poi difendere la posizione per i turni necessari. Bastava sbagliare una mossa ed era tutto da rifare :D
Avevo provato entrambe le strategie, con pessimi risultati, al tempo ero convinto di essermi infilato in una situazione irrisolvibile per qualche scelta sbagliata, le battaglie precedenti erano anche troppo facili, mentre quella... dopo una mezza giornata di tentativi ho abbandonato il gioco.
La soluzione l'ho cercata oggi e credo di aver fatto bene a mollarlo, mi sembra di ricordare che per ogni tentativo impiegavo una mezz'ora, se penso che la vittoria è così legata alla casualità degli incontri mi passa la voglia solo a pensarci.
Peccato, perchè il resto del gioco mi era piaciuto molto.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Giu 2008, 13:38
Se dovessi citare tutti i giochi brutti che non ho finito starei qui dei secoli. Insomma, chi li vuole finire i giochi noiosi? Beh, io, ai tempi delle medie/superiori. Ma li avevo più tempo, finivo tutto più o meno al 100%. Oggi la vita non mi permette questo lusso e quindi abbandono i prodotti che non mi destano interesse. Uno però lo vorrei citare perchè credo che sia una delle più grosse delusioni videoludiche della mia vita: Final Fantasy VIII. Arrivavo estasiato dal settimo capitolo e trovarmi di fronte a quell'accozzaglia di trama di merda (uno dei motivi principali per giocare a un RPG, IMHO) mi ha fatto venire il voltastomaco. L'ho rivenduto alla finel depirmo CD. Dio, che cagata!

Giochi difficili che avrei voluto completare invece... al volo mi sovvengono:

Lemmings 2 ci ho passato molte sere di estate assieme a un amico (il PC era il suo), ma alla fine abbiano dovuto desistere: troppo complicati gli ultimi livelli

Dynamite Headdy per Megadrive, l'ultimo stage proprio non riuscivo a superarlo

Eternal Champions per Megadrive. Son sempre stato una pippa con i picchiaduro e l'Eternal Champion finale mi dava tante di quelle mazzate che porto ancora i lividi oggi.

Dragon's Lair, sia in sala che su Commodore 64. Ma i giochi per Commodore che non ho completato sono tantissimi. Erano davvero troppo tosti.

SCAR (Squadra Corse Alfa Romeo) su Xboxl'ultima gara ti imponeva un level up (sì, in un gioco di guida  :)) assurdo. Avrei dovuto ripetere e vincere almeno una ventina di volte l'ultima gara per avere un pilota sufficientemente competitivo. Qualcuno mi disse che su quel gioco non fu fatto molto testing, a vedere l'ultima gara è evidente.

Altri seguiranno
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Yoshi - 26 Giu 2008, 14:16
SCAR (Squadra Corse Alfa Romeo) su Xboxl'ultima gara ti imponeva un level up (sì, in un gioco di guida  :)) assurdo. Avrei dovuto ripetere e vincere almeno una ventina di volte l'ultima gara per avere un pilota sufficientemente competitivo. Qualcuno mi disse che su quel gioco non fu fatto molto testing, a vedere l'ultima gara è evidente.

Eccolo qua ;D
Che incubo raggiungere il 40° livello a quel gioco. Ci persi una cosa come 10 ore lavorative e il tutto per sbloccare una inutile pistina tondeggiante. Il Game Designer di quel gioco meriterebbe il ritiro del patentino professionale. Ripensandoci ora non era un problema di testing (insufficiente sì, ma non in quel caso specifico) era proprio il bilanciamento ad essere stato fatto malissimo

No, il patentino di Game Desinger non esiste...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Giu 2008, 09:07

Eccolo qua ;D
Che incubo raggiungere il 40° livello a quel gioco. Ci persi una cosa come 10 ore lavorative e il tutto per sbloccare una inutile pistina tondeggiante. Il Game Designer di quel gioco meriterebbe il ritiro del patentino professionale. Ripensandoci ora non era un problema di testing (insufficiente sì, ma non in quel caso specifico) era proprio il bilanciamento ad essere stato fatto malissimo

No, il patentino di Game Desinger non esiste...

Ecco il "qualcuno"  :)

Fino a 39 il bilanciamento IMHO era buono. Poi chissà cos'ha visto il tizio in questione per tirare fuorei QUELLA gara. Quando passa in corridoio, se ancora lavora in Milestone, tiragli un coppino da parte mia :whistle:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: vikingus - 29 Giu 2008, 09:03
SaGa Frontier 2 - il gioco più bello che non ho mai finito. Lo adoravo letteralmente, graficamente stupendo, impegnativo ma mai impossibile... tranne che nell'ultimo capitolo. Se arrivavi impreparato eri fottuto, i boss lì dentro mi hanno sempre asfaltato.
Quello l'ho superato, come difficoltà l'ho trovato in linea con il resto del gioco; non sono mai riuscito a finire la battaglia con gli eserciti invece :( la ricordo ancora come qualcosa di impossibile, ho provato più di una dozzina di volte senza risultati apprezzabili.

Io al contrario :D
La battaglia con l'esercito l'avevo superata elaborando una strategia attendista (all'epoca non conoscevo gamefaqs, anzi se non ricordo male non avevo proprio un pc con accesso a internet) per resistere i turni necessari all'arrivo dei rinforzi. In pratica se non ricordo male non attaccavo mai, mi limitavo ad avanzare all'inizio e poi difendere la posizione per i turni necessari. Bastava sbagliare una mossa ed era tutto da rifare :D
Mi dispiace davvero molto non averlo finito, mi piacque tantissimo.
Io pure ebbi problemi con le battaglie finale di entrambi gli scenari. Mai completata nè la battaglia dei cercatori di tesori (non ricordo il nome) nè lo scontro campale. Notare che lo iniziai da capo più volte proprio per completare quelle battaglie cercando di arrivarci preparato. Non ci sono mai riuscito, peccato.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: IT74 - 22 Ott 2008, 02:25


Vagrant Story. Per l'amor di Dio, gran gioco. Ma PORCA PUPAZZOLA Ti toglie la vita!!

:whistle:
ebbi il coraggio di finirlo jap
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mech Monster - 30 Ott 2008, 15:48


Vagrant Story. Per l'amor di Dio, gran gioco. Ma PORCA PUPAZZOLA Ti toglie la vita!!

:whistle:
ebbi il coraggio di finirlo jap
Tu non sei normale. In Jap.....
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2008, 19:18
E qui mi tolgo un bell sassolone dalla scarpa.
Ieri, dopo millenni, sono finalmente riuscito a finire Gradius V, dopo annni che l'avevo abbandonato.
Gaudio e tripudio.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Freshlem - 09 Nov 2008, 20:22
Viewtiful Joe. Ad un certo punto bisogna risconfiggere tutti i boss di fila. Al 30esimo tentativo ho mollato. Lo riprendero' magari un giorno, non ne potevo davvero piu'.

La cosa peggiore è che quello era SOLO il quinto livello.
Tra l'altro tutti i boss + uno nuovo....
ed il sesto livello è stato il mio abbandono: nello spazio, ti ritrovavi dentro una stanza con un marasma di nemici, e il veleno che si diffondeva nell'aria dando quindi un tempo limite talmente basso da essere disumano.
Riprovato un migliaio di volte, ma niente da fare (versione GC).
Comunque, un GRAN cazzo di gioco
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: IT74 - 09 Nov 2008, 21:31


Vagrant Story. Per l'amor di Dio, gran gioco. Ma PORCA PUPAZZOLA Ti toglie la vita!!

:whistle:
ebbi il coraggio di finirlo jap
Tu non sei normale. In Jap.....
e mi so pure divertito (a parte la trama non compresa) :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 10 Nov 2008, 01:51
Questa mi e' venuta in mente di recente

Donkey Kong: King of Swing. Comprato insieme al fichissimo Game Boy Micro. Adattissimo alla micro consolina (grazie al fatto che per giocare si usano praticamente solo i tasti L e R). Molto carino, giocabilita' decente e un ritmo perfetto per piccole sessioni. Si arriva lisci fino verso fine del gioco poi si incontra un livello assolutamente assurdo! FOTTUTAMENTE DIFFICILE! Provato e riprovato per giorni! Dopodiche' finalmente riposto in fretta il (fichissimo) GB Micro nella sua (fichissima) scatolina prima di spaccare tutto. Da un prodotto Nintendo non me l'aspettavo: fottiti Paon!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Darkside - 10 Nov 2008, 09:44
Ultimamente ho rimontato il Boxo e rimesso su Black: niente da fare, l'ultimo livello in hard me lo mette sempre nell'ano. Arrivo tranquillo all'ultima stanza e tac! si muore che è un piacere. Non riesco a finirlo. Che nervoso!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Claudio - 10 Nov 2008, 10:54
Io per ora ho mollato Gears of War al boss finale (già tanto se ci sono arrivato, perchè il gioco proprio non mi piaceva) provato a sconfiggere 3 volte poi mi sono girate le balle.
E Assassin's Creed, perchè è ripetitivo e troppo facile, non dà soddisfazioni. Soprattutto i combattimenti; anche se accerchiati da 10 soldati se ne affronta sempre uno alla volta, e la fuga non da il batticuore di essere raggiunti proprio per questo motivo
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2008, 14:09
Questa mi e' venuta in mente di recente

Donkey Kong: King of Swing. Comprato insieme al fichissimo Game Boy Micro. Adattissimo alla micro consolina (grazie al fatto che per giocare si usano praticamente solo i tasti L e R). Molto carino, giocabilita' decente e un ritmo perfetto per piccole sessioni. Si arriva lisci fino verso fine del gioco poi si incontra un livello assolutamente assurdo! FOTTUTAMENTE DIFFICILE! Provato e riprovato per giorni! Dopodiche' finalmente riposto in fretta il (fichissimo) GB Micro nella sua (fichissima) scatolina prima di spaccare tutto. Da un prodotto Nintendo non me l'aspettavo: fottiti Paon!
Stessa storia per il sequel DS: DK Jungle Climber.
Il boss finale è assolutamente bastardissimo, l'ho mollato. ma prima o poi..
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Mech Monster - 11 Nov 2008, 15:16
God Hand, all'ultimo stage.  :cry:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: IT74 - 12 Nov 2008, 19:12
non finii mai piu'
Thrill Kill
http://it.youtube.com/results?search_query=thrill+kill&search_type=&aq=f
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 13 Nov 2008, 14:53
Maxx, in che senso hai finito Gradius V?
Sei arrivato al secondo loop con un credito o semplicemente lo hai finito con i crediti a disposizione?

Io do forfeit a Sega Superstar Tennis. Fa veramente schifo, non so com sia possibile che l'abbiano fatto i Sumo Digital.
Ingiocabilità pura, e sono partiti dalla base di Virtua Tennis. Peggio non penso potessero fare.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2008, 18:08
Maxx, in che senso hai finito Gradius V?
Sei arrivato al secondo loop con un credito o semplicemente lo hai finito con i crediti a disposizione?

Io do forfeit a Sega Superstar Tennis. Fa veramente schifo, non so com sia possibile che l'abbiano fatto i Sumo Digital.
Ingiocabilità pura, e sono partiti dalla base di Virtua Tennis. Peggio non penso potessero fare.
Beh, se calcoli che i crediti a disposizione erano 8, direi che è comunque un bel traguardo considerando la difficoltà del gioco.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 13 Nov 2008, 21:05
Beh, se calcoli che i crediti a disposizione erano 8, direi che è comunque un bel traguardo considerando la difficoltà del gioco.
Sì sì, per carità. Ho chiesto, sapendo che sei un giocatore verace, perchè io ho tentato la follia di finirlo con un credito, arenandomi però nella mia migliore partita al sesto quadro.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2008, 21:31
Beh, se calcoli che i crediti a disposizione erano 8, direi che è comunque un bel traguardo considerando la difficoltà del gioco.
Sì sì, per carità. Ho chiesto, sapendo che sei un giocatore verace, perchè io ho tentato la follia di finirlo con un credito, arenandomi però nella mia migliore partita al sesto quadro.
No, per quanto mi riguarda con un solo credito è quasi impossibile.
Io con un credito solo sono arrivato massimo al quarto boss (a difficoltà di default ovviamente).
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 13 Nov 2008, 21:54
Io con un credito solo sono arrivato massimo al quarto boss (a difficoltà di default ovviamente).
Anche io "normal" ma con il massimo delle vite per credito (5, mi pare). Ho desistito più che altro per il settimo quadro, veramente allucinante.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 16 Nov 2008, 15:36
Ho gettato la spugna un sacco di volte, ma spesso perchè mi disinteressavo non perchè non riuscivo ad avanzare.

Una delle poche volte che invece abbandonai il gioco a causa di una triturazione avanzata di coglioni fu con Dragon's Lair su NES. Giocai tante e tante volte ma alla fine c'era un livello che non si poteva proprio superare! Che incubo!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Claudio1885 - 16 Nov 2008, 19:59
Nessuno ha nominato Discworld, per PC/PSX?

Il leggendario bug del finale impossibile, che bestemmie. Mai visto il finale, anzi, quasi quasi ora lo cerco su youtube  :yes:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Nekros - 16 Nov 2008, 20:31
Il leggendario bug del finale impossibile

Cioè? Il bug è mantenuto sia nella versione PC che in quella PSX? non lo sapevo  :(
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 16 Nov 2008, 22:04
Veramente io Discworld lo finii, su PSX.
Con soluzione alla mano, però.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 17 Nov 2008, 13:31
Ah! Discworld. Rivenduto perche' non riuscivo ad andare avanti e, all'epoca, non avevo gameFAQs :(

Altro gioco mai finito (nel pur lungo periodo nel quale mi fu prestato) e' stato Broken Sword. Ma prima o poi lo faro'. MALEDETTA PECORA!!!!!!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2008, 13:42
Questa mi e' venuta in mente di recente

Donkey Kong: King of Swing. Comprato insieme al fichissimo Game Boy Micro. Adattissimo alla micro consolina (grazie al fatto che per giocare si usano praticamente solo i tasti L e R). Molto carino, giocabilita' decente e un ritmo perfetto per piccole sessioni. Si arriva lisci fino verso fine del gioco poi si incontra un livello assolutamente assurdo! FOTTUTAMENTE DIFFICILE! Provato e riprovato per giorni! Dopodiche' finalmente riposto in fretta il (fichissimo) GB Micro nella sua (fichissima) scatolina prima di spaccare tutto. Da un prodotto Nintendo non me l'aspettavo: fottiti Paon!
Stessa storia per il sequel DS: DK Jungle Climber.
Il boss finale è assolutamente bastardissimo, l'ho mollato. ma prima o poi..

Io in Jungle Climber per DS ho bestemmiato tantissimo contro quel maledetto boss robot gigante con un braccio trivella e un braccio mitragliatore.... Argh che nervoso! Il boss finale devo ancora vederlo però :scared:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2008, 16:55
Questa mi e' venuta in mente di recente

Donkey Kong: King of Swing. Comprato insieme al fichissimo Game Boy Micro. Adattissimo alla micro consolina (grazie al fatto che per giocare si usano praticamente solo i tasti L e R). Molto carino, giocabilita' decente e un ritmo perfetto per piccole sessioni. Si arriva lisci fino verso fine del gioco poi si incontra un livello assolutamente assurdo! FOTTUTAMENTE DIFFICILE! Provato e riprovato per giorni! Dopodiche' finalmente riposto in fretta il (fichissimo) GB Micro nella sua (fichissima) scatolina prima di spaccare tutto. Da un prodotto Nintendo non me l'aspettavo: fottiti Paon!
Stessa storia per il sequel DS: DK Jungle Climber.
Il boss finale è assolutamente bastardissimo, l'ho mollato. ma prima o poi..

Io in Jungle Climber per DS ho bestemmiato tantissimo contro quel maledetto boss robot gigante con un braccio trivella e un braccio mitragliatore.... Argh che nervoso! Il boss finale devo ancora vederlo però :scared:
Beh.. E' quasi da esaurimento.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 19 Nov 2008, 14:35
Il nuovo Megaman 9 mi sta mettendo a dura prova.
Ok che i giochi nuovi sono tutti morbidosi e autocompletanti, però cribbio, manco uno stage riesco a finire. Diciamo che dovrei mettermici almeno un'oretta, anziché sbroccare dopo 10 vite perse con gli stessi, idioti errori  :whistle:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Nov 2008, 13:22
Il nuovo Megaman 9 mi sta mettendo a dura prova.
Ok che i giochi nuovi sono tutti morbidosi e autocompletanti, però cribbio, manco uno stage riesco a finire. Diciamo che dovrei mettermici almeno un'oretta, anziché sbroccare dopo 10 vite perse con gli stessi, idioti errori  :whistle:

:D :D :D

[sborone mode - on]
Io l'ho finito in 45 minuti senza morire maiiiiii!!!!!!!!
[sborone mode off]

Dopo ore e ore di pratica passate a morire e rimorire :D

Ti consiglio Galaxy Man come livello iniziale ;)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Nov 2008, 14:29
Beh.. E' quasi da esaurimento.

Seccato 8)

Ci sono arrivato con 48 vite e l'ho tirato giù quando ne avanzavano solo 3, ma ce l'ho fatta!
Davvero un maledetto ma il boss del mondo precedente mi aveva fatto incacchiare di più (facendomi mollare il gioco per un po'). La difficoltà ha un'impennata assurda in certi livelli finali, mi ha quasi fatto gettare la spugna. Quasi 8)

Ora ci sarebbero i livelli extra sbloccati coi gettoni banana...

edit: non ci sono più neanche i livelli extra, 100%!
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 21 Nov 2008, 14:51
Il nuovo Megaman 9 mi sta mettendo a dura prova.
Ok che i giochi nuovi sono tutti morbidosi e autocompletanti, però cribbio, manco uno stage riesco a finire. Diciamo che dovrei mettermici almeno un'oretta, anziché sbroccare dopo 10 vite perse con gli stessi, idioti errori  :whistle:

:D :D :D

[sborone mode - on]
Io l'ho finito in 45 minuti senza morire maiiiiii!!!!!!!!
[sborone mode off]

Dopo ore e ore di pratica passate a morire e rimorire :D

Ti consiglio Galaxy Man come livello iniziale ;)

Ecco, proverò Galaxyman. Ma prima devo finire Gow2 così lo vendo e mi sciacquo le palle da quell'incauto acquisto  :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2008, 17:45
...
Ecco, proverò Galaxyman. Ma prima devo finire Gow2 così lo vendo e mi sciacquo le palle da quell'incauto acquisto  :D
O____o
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: IT74 - 24 Nov 2008, 19:55
Alien resurrection su ps1...
la parte finale non cela feci piu tanto era difficile per me
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 27 Nov 2008, 15:30
...
Ecco, proverò Galaxyman. Ma prima devo finire Gow2 così lo vendo e mi sciacquo le palle da quell'incauto acquisto  :D
O____o

L'ho finito e ribadisco.

@Rivuz: scopato male Galaxyman, mi sento un mezzo eroe  :o
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Kairon - 30 Nov 2008, 12:34
Halo 2. Mi sono trovato in posto impestatissimo e non avevo stimoli per provare a passare. Dopo 20 volte di prove inutili l'ho mollato. Non lo riprenderò.

Oblivion. Dopo più di 100 ore di gioco mi si sono sputtanati tutti i salvataggi. L'ho accantonato ma fra qualche mese lo ricomincio, probabilmente provando a fare un personaggio completamente diverso.

Ai tempi dell'Amiga ricordo di non essere riuscito a finire il meravigliosissimo Jim Power in mutant planet. Per andare avanti da un certo punto in poi bisognava imparare a memoria tempi e percorsi degli ostacoli e degli spari.A un certo punto era veramente troppo difficile. Gran gioco però.

Ai tempi del commodor 64 o ero io troppo giovane o i giochi erano troppo difficili. In generale comunque tutti i giochi dell'era presalvataggi richiedevano vere e proprie imprese storiche per essere finiti.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Nekros - 02 Dic 2008, 20:57
In generale comunque tutti i giochi dell'era presalvataggi richiedevano vere e proprie imprese storiche per essere finiti.

Un po' era la difficoltà, diciamo per insider, e un po' era dovuto anche all'assenza di salvataggi e snapshot vari. Molti titoli con i "sistemi moderni" diventano magicamente molto più fattibili.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: lawless - 02 Dic 2008, 21:40
eh vediamo:

- forbidden Siren: il counter segnava 10 ore, mollato non tanto per la difficolta' quanto perche' il gioco   non  mi dava stimoli. Mai capito perche' e' stato cosi' osannato ai tempi. Onestamente, gli shibito non incutevano nessun terrore, rispetto chesso' ai pazzi del  meno cagato ma sicuramente migliore manhunt.Ma vabbe.

- viewtiful joe livello adulto: finito a livello "babbi di minchia" ma ad adulto mi sono fermato ai fantastici 5. E dire che con il primo ninja gaiden anche a very hard non ho mai avuto grossi problemi. Il save e' ancora li, prima o poi mi rimetto i guantoni, perche' la cosa non mi va proprio giu.

-Red dead revolver: arrivato al livello della miniera, troppa noia per continuare..

-disgaea: idem, il counter ha segnato 23 ore e io l'ho mollato. Onestamente non ho tempo e voglia di stare 100 ore a liveluppare, problema mio eh, per carita'.

- un titolo per xbox stile fps/picchiaduro con dei controlli da denuncia.Videogiochi gli diede un 8. Troppo ingiocabile per i miei gusti.

questi quelli che mi vengono in mente. Ma nell' era dei 16 bit, senza savestate, sono stati molti di piu..



Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Kintor - 04 Dic 2008, 14:27
Final Fantasy X.
Settembre 2002: Gunny mi presta PS2 e gioco, per meno di due settimane scarse perché poi vuole portarsi il tutto in un viaggio. Utilizzo i primi 5 giorni per divorarmi l'incantevole Ico, prestatomi da un altro amico.
Mi resta una settimana, in cui mi avvento sull'ultimo grande RPG Square. La mattina stessa della partenza del mio amico, prima di riportargli tutto il videoludame, arrivo alla bocca di Sin, e mi accorgo con brutale disincanto che dovrei levellare ancora un po' per guadagnare una chance di vincere la battaglia finale. Peccato, probabilmente se avessi preferito la Sferografia facile a quella difficile ce l'avrei fatta.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alterbang - 04 Dic 2008, 14:44
a 7 anni (e per i 3-4 successivi) non riuscii mai a finire Robocop per Game Boy.
Mai.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 08 Dic 2008, 14:05
a 7 anni (e per i 3-4 successivi) non riuscii mai a finire Robocop per Game Boy.
Mai.

Dici quello con la visuale dall'alto simil Ikari Warriors?
Ce l'avevo pure io, me lo regalarono per Natale nel '90 (o nel '91, boh), e pure io lo mollai dopo un pò.
Sia perché era legnosissimo (ricordo che Robocop non riusciva a passare attorno alle pozzanghere e bisognava aggirarle: forse bloccavano addirittura i proiettili, ora che ci penso) sia perché assieme mi regalarono anche Super Mario Land.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 09 Dic 2008, 09:14
non ho tempo e voglia di stare 100 ore a liveluppare, problema mio eh, per carita'.
Non penso proprio.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: LF - 09 Dic 2008, 09:41
Final Fantasy X.
Ma il finale te lo sei visto, vero? Perché merita.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: lawless - 09 Dic 2008, 09:54
non ho tempo e voglia di stare 100 ore a liveluppare, problema mio eh, per carita'.
Non penso proprio.

no bhe, mettevo le mani avanti perche' c'e' gente che lo idolatra e non ne ho mai capito il motivo.

ah il gioco con i controlli di merda per xbox era breakdown, me ne sono ricordato..
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 09 Dic 2008, 13:40
non ho tempo e voglia di stare 100 ore a liveluppare, problema mio eh, per carita'.
Non penso proprio.

no bhe, mettevo le mani avanti perche' c'e' gente che lo idolatra e non ne ho mai capito il motivo.


Beh, per il motivo per cui tu lo detesti: level up selvaggio e poco altro.
Diciamo che, si, nel momento in cui compri Disgaea e ti accorgi di non aver voglia di passare 100+ ore nell'item world il problema sei tu... è un pò come prendere un gioco di calcio e poi lamentarsi perché non si fa altro che correre dietro ad un pallone.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 09 Dic 2008, 13:51
Il problema e' che nell'Item World non puoi salvare. Preso in piccole sessioni da 3/4 livelli sarebbe molto migliore. Senza dover usare Mr.Gency Exit, intendo.
Nelle versioni PSP e DS e' cambiato qualcosa?
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 09 Dic 2008, 14:01
Su PSP e DS puoi mettere la console in sleep mode e risolvere così.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: lawless - 09 Dic 2008, 21:40
guarda, apparte il discorso dell' item world, l'ho anche trovato povero sulla lunga distanza.

non sono un megafan dei tattici, pero' ci ho passato 23 ore sperando che capissi il perche' di tanto clamore attorno al gioco, ma onestamente non ho visto i motivi per imbarcarsi in una menata simile.

io e il level up forzato abbiamo chiuso durante le 10 ore nelle rovine di omega di final fantasy x, ho retto fino alla fine, ma non so manco io come.

per dire, in ambito tattici, un titolo come fire emblem e' grasso che cola, rispetto al decantatissimo disgaea.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 09 Dic 2008, 22:43
Per quanto riguarda la parte tattica e strategica sono d'accordo, il fatto è che Disgaea non è tanto un gioco di tattica e strategia quanto un gioco che basa tutto il suo appeal sul prendere tot personaggi (spesso uno solo), farli diventare mostruosamente forti rispetto al nemico X, sbloccare il nemico Y, farli diventare mostruosamente forti rispetto ad esso, sbloccare il nemico Z eccetera eccetera.

E' ovvio che a molti tale meccanica possa non piacere ma criticare Disgaea per questo è, come dicevo sopra, uguale a criticare Fifa perché si gioca troppo a calcio.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: lawless - 10 Dic 2008, 07:12
puo' essere, ma c'e' differenza tra this is football e winning eleven no? ;)

cmq come detto in precedenza nel mio primo post, la "colpa" e' a 50/50,senza dubbio.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alterbang - 11 Dic 2008, 01:42
a 7 anni (e per i 3-4 successivi) non riuscii mai a finire Robocop per Game Boy.
Mai.

Dici quello con la visuale dall'alto simil Ikari Warriors?
Ce l'avevo pure io, me lo regalarono per Natale nel '90 (o nel '91, boh), e pure io lo mollai dopo un pò.
Sia perché era legnosissimo (ricordo che Robocop non riusciva a passare attorno alle pozzanghere e bisognava aggirarle: forse bloccavano addirittura i proiettili, ora che ci penso) sia perché assieme mi regalarono anche Super Mario Land.
no, laterale.
http://www.youtube.com/watch?v=QrEGEorbhhM
lol, trovando per la prima volta il video ho letto i commenti...allora siamo tutti d'accordo  :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 11 Dic 2008, 15:23
Sì però scusa, c'è level up e level up.
Non è questo il luogo dove discuterne, ma ammetto che sfidare nemici sempre più forti (e quindi aumentare la sfida) per potenziare i propri personaggi possa essere stimolante. Trovo sia invece una perdita di tempo colossale stare ORE a combattere la solita marmaglia limitandosi a premere "X" ogni qual volta sia richiesto l'attacco. Non c'è strategia, non c'è fida, c'è solo l'autistico affannarsi del giocatore per vedere aumentare qualche numerino. E' ben diverso dal rincorrere una palla in 22 giocatori (cosa che comunque in genere non mi entusiasma).
Bada che l'ho fatto anche io tanto tempo fa in qualche RPG, ma evidentemente avevo un sacco di tempo libero e nulla di meglio da fare.
Non sono contro la "dedizione ad un gioco" a prescindere, sono il primo che se un gioco mi piace gli dedico migliaia di ore. Però ho bisogno di una sfida, un obiettivo che mi gratifichi; se gli sviluppatori non me la pongono me la invento (finire quel livello senza perdere energia, per esempio).
Negli RPG arrivi ad un punto dove la sfida è solo trovare il tempo e la voglia di perdere altro tempo e risorse per fare il nulla.
Ah, non ho giocato a Disgaea, quindi può anche essere che non sia questo il caso. :)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Dic 2008, 12:09
Ma se passi 100 ore a livellare in un rpg o ne passi 100 a a finire quindici volte DMC4 con tutte S cosa cambia? E' sempre tempo "buttato" alla stessa maniera, se uno continua a levellare in un rpg significa che cmq si sta divertendo altrimenti passerebbe ad altro, dipende dai gusti di ogni persona.
Che poi Disgaea l'ho mollato pure io dopo una decina di ore...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 12 Dic 2008, 15:33
Ma se passi 100 ore a livellare in un rpg o ne passi 100 a a finire quindici volte DMC4 con tutte S cosa cambia? E' sempre tempo "buttato" alla stessa maniera, se uno continua a levellare in un rpg significa che cmq si sta divertendo altrimenti passerebbe ad altro, dipende dai gusti di ogni persona.
Cambia che nel primo caso sto sfidando il gioco e me stesso. Nel secondo sto sfidando il buon senso.
No, vabbè, non voglio di mancare di rispetto a nessuno, però (come tante altre cose) non riesco a concepire come ci si possa divertire a premere ciclicamente un tasto senza varietà e sfida alcuna.
Visto che è qualcosa che mi sfugge lo chiedo a chi piace. :)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: LF - 12 Dic 2008, 15:49
Ecco il post delle meraviglie, quello che va ot per poi ricondurre il discorso sulla retta via, senza trucchi e senza inganni. Wis, per favore, conferma che non c'eravamo messi d'accordo.

Non negherò che anche nel migliore dei jprg arriva il momento della reiterazione, che se non è una concatecazione di attacchi semplici è una concatecazione di magie con quella squisita ventata d'aria nuova che solo un Curaga può offrire. Chiamiamola la fase "picchio di Homer quando lavora da casa e deve solo premere Y, ma rischia di far saltare in aria la centrale", anche se in effetti non c'è alcun bisogno di dargli un nome.

Semplicemente, un momento del genere va visto nell'ottica dell'investimento, come preludio alla sfida vera e propria: il combattimento contro il boss opzionale supercazzuto.

Penso a Final Fantasy VII, unico gioco di ruolo che ho ripreso in mano per un secondo giro, munito di guida non ufficiale. Raccolti tutti gli oggetti, livellati alla grande i personaggi. Avevo Cloud a 99, gli altri intorno al 90. Avevo qualsiasi materia possibile immaginabile, compresa ovviamente la mitologgggica Knights of the Round, quella che adesso la Coca Cola ci fa la pubblicità sopra: nel baule più nascosto, sull'isola più sperduta, col chocobo più raro.

Il mio obiettivo, semplicemente, era abbattere la dannata Weapon del deserto, quella che ogni tre turni ti s'inghiottiva un personaggio.
Ho perso più e più volte. "Devo livellare ancora", mi sono detto. Non l'ho mai fatto.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Barbelith - 12 Dic 2008, 15:53
Ecco il post delle meraviglie, quello che va ot per poi ricondurre il discorso sulla retta via, senza trucchi e senza inganni. Wis, per favore, conferma che non c'eravamo messi d'accordo.

Non negherò che anche nel migliore dei jprg arriva il momento della reiterazione, che se non è una concatecazione di attacchi semplici è una concatecazione di magie con quella squisita ventata d'aria nuova che solo un Curaga può offrire. Chiamiamola la fase "picchio di Homer quando lavora da casa e deve solo premere Y, ma rischia di far saltare in aria la centrale", anche se in effetti non c'è alcun bisogno di dargli un nome.

Semplicemente, un momento del genere va visto nell'ottica dell'investimento, come preludio alla sfida vera e propria: il combattimento contro il boss opzionale supercazzuto.

Penso a Final Fantasy VII, unico gioco di ruolo che ho ripreso in mano per un secondo giro, munito di guida non ufficiale. Raccolti tutti gli oggetti, livellati alla grande i personaggi. Avevo Cloud a 99, gli altri intorno al 90. Avevo qualsiasi materia possibile immaginabile, compresa ovviamente la mitologgggica Knights of the Round, quella che adesso la Coca Cola ci fa la pubblicità sopra: nel baule più nascosto, sull'isola più sperduta, col chocobo più raro.

Il mio obiettivo, semplicemente, era abbattere la dannata Weapon del deserto, quella che ogni tre turni ti s'inghiottiva un personaggio.
Ho perso più e più volte. "Devo livellare ancora", mi sono detto. Non l'ho mai fatto.


anche perchè per quella weapon in particolare(ruby?),levellare era abbastanza inutile....la miserabile era sensibile a praticamente tutte le afflizioni di status :D :D :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: LF - 12 Dic 2008, 15:59
...
Sto vivendo quella particolare sensazione che chiamerò "sensazione di Homer quando fa D'OH".
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 12 Dic 2008, 19:54
Cambia che nel primo caso sto sfidando il gioco e me stesso. Nel secondo sto sfidando il buon senso.
No, vabbè, non voglio di mancare di rispetto a nessuno, però (come tante altre cose) non riesco a concepire come ci si possa divertire a premere ciclicamente un tasto senza varietà e sfida alcuna.
Visto che è qualcosa che mi sfugge lo chiedo a chi piace. :)

Mbò.
Più che divertente giocare a Disgaea è stato rilassante.
A me la sfida contro il gioco o contro me stesso non interessa particolarmente, devo dire (e nemmeno contro gli altri, infatti l'unico tipo di multiplayer che apprezzo è quello cazzeggione dal vivo, mentre evito rigorosamente qualsiasi tipo di online pseudocompetitivolameroso): laddove non cercherei mai di ottenere tutte S in DMC4 (che a malapena ho portato a termine a livello di difficoltà ameba), un gioco in cui vinco facile spesso ha una funzione quasi catartica (esageriamo), soprattutto dopo una giornata di lavoro in cui magari sono stato costretto da cause di forza maggiore a competere con colleghi e concorrenti vari.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Zel - 12 Dic 2008, 19:55
no, laterale.
http://www.youtube.com/watch?v=QrEGEorbhhM
lol, trovando per la prima volta il video ho letto i commenti...allora siamo tutti d'accordo  :D

io mi sogno ancora le moto da saltare
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 12 Dic 2008, 21:52
no, laterale.
http://www.youtube.com/watch?v=QrEGEorbhhM
lol, trovando per la prima volta il video ho letto i commenti...allora siamo tutti d'accordo  :D

Ah, io invece parlavo di questo.
http://www.youtube.com/watch?v=nzup0lWQhMQ&feature=related

Notare, prego, la colonna sonora. Roba da emicrania sicura dopo cinque minuti di gioco.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alterbang - 13 Dic 2008, 21:32
no, laterale.
http://www.youtube.com/watch?v=QrEGEorbhhM
lol, trovando per la prima volta il video ho letto i commenti...allora siamo tutti d'accordo  :D

io mi sogno ancora le moto da saltare
ah allora non ci sono passato solo io  :D :D
l'hai finito per caso?
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Tufio2 - 14 Dic 2008, 21:02
Sto per mollare doom 3, troppo ripetitivo e troppo monotono come ambienti...

E quella cacchio di torcia... mi sento una lampada ad intermittenza...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 18 Dic 2008, 11:10
...
Notare, prego, la colonna sonora. Roba da emicrania sicura dopo cinque minuti di gioco.
Il gioco fa pietà, ma la musica ingame è impressionante per un gameboy.
Mi ricorda qualcosa del C64.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Raptor87 - 25 Dic 2008, 00:20
Solitamente fatico a portare a termine i giochi troppo semplici, quelli privi di mordente. Quando il livello di sfida è basso (leggasi inesistente), spesso concludo prima del tempo la mia avventura e passo a qualcos'altro di più stimolante.
E non intendo per forza di cose il gioco impegnativo, quello tosto, complesso e difficile a tutti i costi. Più che altro ricerco situazioni in grado di stuzzicare l'ingegno.
Il Gameplay intelligente e profondo sono aspetti che ritengo imprescindibili per la longevità di un videogioco, almeno per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 02 Gen 2009, 17:49
Padre, perdonami, ma non continuerò a giocare Metroid.

Le azioni letteralmente inintuibili da fare per proseguire sono il motivo per cui mi perdo la metà del cielo conosciuta come avventure grafiche.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 02 Gen 2009, 19:08
Parli del primo Metroid?
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: alpha83it - 02 Gen 2009, 19:43
Beh, uno dei motivi per cui abbandonavo era anche noia, dovuta alla mancanza di un sistema di salvataggio. Non sono mai riuscito a finire un episodio di Super Mario per il NES anche per questo motivo, e dire che il terzo capitolo era fantastico.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: mog_tom - 03 Gen 2009, 11:30
Sì, il primo Metroid.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: COBOL X - 03 Gen 2009, 16:07
Immaginavo. Mai finito neanch'io.
Bah, chissene. L'importante e giocare Super Metroid e seguiti.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: melaQuit - 07 Gen 2009, 14:41
Il counter dell'ultimo salvataggio di Oblivion segna duecentotrentasette ore, tredici minuti e una manciata di secondi.
Il mio pg è un vampiro a pochi punti dal quarantesimo livello, un'ira di dio con arco e frecce talmente esperto nell'arte del movimento furtivo che potrebbe girare per i dungeon con legati addosso una batteria di pentole, una grancassa ed un set di amplificatori senza che nessuno si accorga della sua presenza.
La quest principale si trascina placidamente attorno alla raccolta degli alleati per Bruma, quelle secondarie non le conto più, i nove cavalieri sono li che mi aspettano da una vita per la battaglia finale. Sono capo della gilda dei ladri e di quella dei guerrieri, arcimago, campione dell'arena, alchimista provetto e un sacco di altre cose che ora mi sfuggono.
E in più, grazie ai millemila mod gratuiti che la comunità mi mette a disposizione, posso ogni volta giocare una versione subdolamente diversa e più profonda dello stesso gioco senza lasciarmi nulla indietro.
Personalmente i soldi meglio spesi in un gioco single play da che ne esistono.
Scusate, sbagliato topic.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Nov 2009, 01:57
http://www.youtube.com/watch?v=48U4Qd1io0I

Ho incrociato questo video per caso, l'incubo è ricominciato. Ricordo ogni singola schermata, ogni singola fottuta schermata. Me lo regalarono insieme al Gameboy e a tetris e quindi, non avendo altro, provai a giocarci per anni. Devi morire devi. I peggiori controlli della mia vita.

Edit: Ma lol: Dopo più o meno 20 anni scopro che lo avevo finito solo che non mi era partita (per tipo 18 volte) la schermatina che mi avvisava. Che poi nella mia memoria avevo rimosso tutto il gioco e ho sempre raccontato di non aver superato le prime schermate, ma davvero guardando i video bestemmiavo più di allora (che invece non bestemmiavo e anzi ero fin troppo credente) perchè avevo in mente tutti i nemici e i salti andati a vuoto. E cazzo, lo avevo finito.

Il mio primo gioco finito e io non lo sapevo... :(
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Daimon - 26 Nov 2009, 08:04
ahaha complimenti, si pure io lo avevo e mi faceva cagare ma ci giocavo un sacco.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Floyd - 26 Nov 2009, 20:12
http://www.youtube.com/watch?v=TLGE6ImL-xI

 :no:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: letal32 - 26 Nov 2009, 21:41
pensandoci non sono molti i giochi in cui ho gettato la spugna perchè non riuscivo a uccidere l'ultimo boss, la maggior parte dei giochi che ho lasciato semplicemente non rientravano nei miei gusti.
L'unica eccezzione è Final Fantasy Crisis core per PSP che mollai quando non riuscii a sconfiggere Sephirot o Genesis, ora non ricordo.
Tutti quelli che mi sono piaciuti invece li ho portati a termine con successo  :yes:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dan - 26 Nov 2009, 23:09
Edit: Ma lol: Dopo più o meno 20 anni scopro che lo avevo finito solo che non mi era partita (per tipo 18 volte) la schermatina che mi avvisava.
Ma infatti la schermata parte SOLO se hai collezionato tutte e 194 le pietre sparse per i livelli, che è appunto lo scopo del gioco :D Arrivare fino alla tomba del cavaliere non era poi così difficile; il problema era raccogliere tutte le pietre senza creapare. Quindi no, in realtà non lo hai mai finito (e nemmeno io) :P
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: naked - 26 Nov 2009, 23:50
lo hai ucciso.

Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2009, 00:49
Ma infatti la schermata parte SOLO se hai collezionato tutte e 194 le pietre sparse per i livelli, che è appunto lo scopo del gioco :D Arrivare fino alla tomba del cavaliere non era poi così difficile; il problema era raccogliere tutte le pietre senza creapare. Quindi no, in realtà non lo hai mai finito (e nemmeno io) :P

SBONK
Dai, raccoglierne tante come avevo fatto io ok, era un dito in culo esagerato ok, ma tutte non è umano suvvia. I carrelli erano la giostra della morte e in alcuni casi dovevi anticipare i salti alla schermata precedente. Ma chi lli testava i giochi a quei tempi, Batman?
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Dan - 27 Nov 2009, 08:59
I carrelli erano la giostra della morte e in alcuni casi dovevi anticipare i salti alla schermata precedente.
Non solo. Ricordo bene che alcune pietre per prenderle bisognava necessariamente morire -_-'
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: claus80 - 27 Nov 2009, 12:01
Ma total recall per nes nessuno  lo ricorda?

Ci avrò provato centinaia di volte a finirlo, ma nulla.
Morivo sempre.

In assoluto il gioco più difficile su cui abbia messo mano.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Tora - 27 Nov 2009, 21:17
Mi viene in mente anche la fabbrica dei robot in Time splitters 2. La fabbrica di satana, altro che robot...
Non ho mai completato il gioco a causa di quel livello.

Poi Speedball 2: ma finisce? ???massimo arrivavo secondo nella lega 1 (ero piccolo però, magari ora ci gioco e fa ridere)

Da piccolo però mi sentivo davvero male se non li finivo. Non so voi...ma mi dispiaceva aver speso soldi per una cosa che non avrei finito. Ora fotte un cazzo, anzi è raro non finire un gioco di sti tempi :-[
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: DRZ - 27 Nov 2009, 23:45
Speedball 2 se non erro finisce dopo due stagioni, indipendentemente dalla posizione che raggiungi in classifica.
Comunque non lo ricordo particolarmente difficile.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Pavo - 28 Nov 2009, 11:32
Il mio primo gioco finito e io non lo sapevo... :(

E' anche uno dei miei gioielli di quando ero piccolo, l'atmosfera e la musica non riuscivano a staccarmi da lui. Arrivati alla fine del viaggio (la montagna con la tomba del cavaliere) ci si sentiva come un vero eroe alla ricerca del Graal. Solo che mancavano ancora 24 pezzi della life stone.

E ricordo pure il manuale di istruzioni che recitava impudente: "volendo puoi terminare il gioco non perdendo nessuna vita".

Riuscii a finirlo solo 9 anni dopo averlo comprato.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Pavo - 28 Nov 2009, 11:36
Ecco, comunque, l'unico gioco che non riuscii mai a finire.

http://www.youtube.com/watch?v=C362-vBaFfY

Mi si dice comunque che non sia colpa mia, ma dei programmatori bastardi che avevano incluso un'arma fondamentale per la dipartita del boss nel mini-game per la PocketStation, che ovviamente in Italia non è mai arrivata.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2009, 21:15
Il mio primo gioco finito e io non lo sapevo... :(

E' anche uno dei miei gioielli di quando ero piccolo, l'atmosfera e la musica non riuscivano a staccarmi da lui. Arrivati alla fine del viaggio (la montagna con la tomba del cavaliere) ci si sentiva come un vero eroe alla ricerca del Graal. Solo che mancavano ancora 24 pezzi della life stone.

E ricordo pure il manuale di istruzioni che recitava impudente: "volendo puoi terminare il gioco non perdendo nessuna vita".

Riuscii a finirlo solo 9 anni dopo averlo comprato.
Si, la musica era veramente notevole per un gameboy. Purtroppo il gioco era non solo frustrante, ma anche basato su meccaniche "platform prima maniera" (Manic Miner, Monty Mole) che quando venne pubblicato erano già desuete da una decina d'anni.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Xibal - 01 Dic 2009, 00:29
Mai riuscito a superare quello stramaledettissimo labirinto con i cubi magnetici in Vagrant Story, senza un cavolo di salvataggio che evitasse di rifarsi tutto il tratto precedente, alla fine ho mollato con enorme rammarico, unico gioco mai interrotto in tal modo :(


Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Pavo - 01 Dic 2009, 10:58
Mai riuscito a superare quello stramaledettissimo labirinto con i cubi magnetici in Vagrant Story, senza un cavolo di salvataggio che evitasse di rifarsi tutto il tratto precedente, alla fine ho mollato con enorme rammarico, unico gioco mai interrotto in tal modo :(


Ti riferisci a questo? http://www.youtube.com/watch?v=A2O-AuaodbU&feature=related

Sul serio, propongo la sospensione dell'utente Xibal sino a che non porterà testimonianza dell'aver superato tale enigma, e finito di conseguenza il gioco.  :yes:

PS: Che capolavoro, Dio santo...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: The Dude - 01 Dic 2009, 12:36
Hahaha, mi bloccai anche io a Vagrant story, ma semplicemente perchè non capivo mai come combattere.
Infatti dopo lungo penare sconfiggevo i nemici a suon di chain, partendo da 1 di danno!

Una volta abbandonato l'ho comprato da uno di voi del forum (non ricordo chi) e finito all'epoca di PS2 (giocavo a Nemesis V).
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Pavo - 01 Dic 2009, 13:24
Hahaha, mi bloccai anche io a Vagrant story, ma semplicemente perchè non capivo mai come combattere.
Infatti dopo lungo penare sconfiggevo i nemici a suon di chain, partendo da 1 di danno!

Una volta abbandonato l'ho comprato da uno di voi del forum (non ricordo chi) e finito all'epoca di PS2 (giocavo a Nemesis V).

Le più grandi soddisfazioni quel gioco le dava solo se perseveravi e se comprendevi appieno il sistema di combattimento. Abbandonarlo, voleva dire perdersi un fondamentale dell'epoca PSone.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Xibal - 01 Dic 2009, 14:45
Il puzzle non era quello, forse quello precedente, ricordo solo che la mancanza di un save point mi sconfortava perchè non potevo nemmeno permettermi di spegnere un attimo e ricominciare pena il rifare il labirinto nella foresta credo, quello con la scelta dei bivi un po' a casaccio.

Va beh mi arrendo, vale se dico che ero piccolo? :-[
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Red Alex - 01 Dic 2009, 17:40
Ma total recall per nes nessuno  lo ricorda?

Ci avrò provato centinaia di volte a finirlo, ma nulla.
Morivo sempre.

In assoluto il gioco più difficile su cui abbia messo mano.

è vero, avevo rimosso, ci ho giocato un sacco di volte su C64 a casa di un amico, che casino!!
in alcuni punti non capivamo nemmeno bene che cappero dovessimo fare,
quanti pomeriggi buttati...
Al giorno d'oggi un gioco del genere volerebbe dalla finestra dopo 10 secondi netti
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2009, 00:47
Hahaha, mi bloccai anche io a Vagrant story, ma semplicemente perchè non capivo mai come combattere.
Infatti dopo lungo penare sconfiggevo i nemici a suon di chain, partendo da 1 di danno!

Una volta abbandonato l'ho comprato da uno di voi del forum (non ricordo chi) e finito all'epoca di PS2 (giocavo a Nemesis V).

Io l'ho venduto qui sul forum la versione PAL per comprarmi la versione USA, forse te l'ho venduto io. Comuqnue adesso i giochi difficili come Saga Frontier 2 non hanno possibilità di avere successo e per certi versi sono odiosi, non mi piacevano prima e non mi piacciono oggi.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2009, 00:51
Forse l'ho già detto in questo topic ma non riuscì mai a finire questo, a quanto pare poteva essere finito in meno di 5 minuti, ma pur con migliaia di tentativi non arrivai più avanti del terzo livello. Oggi come oggi non ci avrei speso un secondo per cercare di finirlo, ai tempi invece buttai un sacco di tempo per farlo... inutilmente, è un gioco assurdo e odioso, i nervi...

http://www.youtube.com/watch?v=MOBIoJs8cu0
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Dic 2009, 01:22
Ecco, comunque, l'unico gioco che non riuscii mai a finire.

http://www.youtube.com/watch?v=C362-vBaFfY

Mi si dice comunque che non sia colpa mia, ma dei programmatori bastardi che avevano incluso un'arma fondamentale per la dipartita del boss nel mini-game per la PocketStation, che ovviamente in Italia non è mai arrivata.

Che io sappia era possibile finirlo anche senza item della pocketstation, certo era molto difficile soprattutto se come me si arrivava all'ultimo capitolo impreparati, visto che ovviamente il gioco non ti lasciava aperte altre location per "prepararsi" alla battaglia finale.
-____-'''
Infatti non l'ho mai finito manco io, e la pocketstation per il minigiochino ce l'avevo pure :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Pavo - 02 Dic 2009, 13:23
Ecco, comunque, l'unico gioco che non riuscii mai a finire.

http://www.youtube.com/watch?v=C362-vBaFfY

Mi si dice comunque che non sia colpa mia, ma dei programmatori bastardi che avevano incluso un'arma fondamentale per la dipartita del boss nel mini-game per la PocketStation, che ovviamente in Italia non è mai arrivata.

Che io sappia era possibile finirlo anche senza item della pocketstation, certo era molto difficile soprattutto se come me si arrivava all'ultimo capitolo impreparati, visto che ovviamente il gioco non ti lasciava aperte altre location per "prepararsi" alla battaglia finale.
-____-'''
Infatti non l'ho mai finito manco io, e la pocketstation per il minigiochino ce l'avevo pure :D

Ah beh, ora mi sento molto meglio.  :-[
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: armatura - 11 Feb 2010, 20:58
Citazione da: armandyno
Citazione da: MaxxLegend
Citazione da: Tora
Allora:

Ghouls n' Ghost: L' avevo su mega drive. Riuscivo ad arrivare all' ultimo livello, nel castello. E' una delle cose più difficili nella vita. Dopo un mese, mollai

...
Ghouls io l'ho finito varie volte su MD.. e non sai la cosa tragica: Per vedere il boss finale (loki) dovevi finire il gioco 2 VOLTE DI FILA, proprio come il vecchio GhostsNG dell'86. =D

Cheater.
No, assolutamente nessun cheat.
Quando sei ragazzino e hai una console con solo 4-5 giochi, te li impari a memoria.

come non quotare, da piccino ero un asso con i giochi nes
poi è arrivata psx, giochi più facili ma sempre pochi e allora li finivo più volte (ho perso il conto delle volte che ho finito MGS)
ora mollo un sacco di roba a metà, causa mancanza di tempo principalmente, i gdr neanche li compro più...

il mio voto andrebbe ad alundra, l'ho finito ma con una guida e il trucco della superspada (però l'enigma del masso nella miniera ancora me lo ricordo, non avevo capito cosa fare nemmeno con la guida :D)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2010, 22:13
L'ultimo è stato Assassin's Creed.

Appena all'inizio viene svelata la trovata narrativa che lo sorregge me sò cascate le palle. Poi quando ho iniziato a giocare è stato pure peggio: macchinoso, impacciato, "sporco" come meccaniche e controlli, ripetitivo, confuso. E dal pdv di dialoghi e cut scene davvero davvero imbarazzante (come un pò il 99% dei vg).

Ergo: uninstall.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: fredrick - 25 Feb 2010, 13:51
Io ho abbandonato il primo Mass Effect allo scontro finale contro Saren.
Stare a sparagli addosso qualsiasi cosa per 20 minuti per poi morire, non è esattamente quello che io intendo per divertimento.
Peccato perchè ME2 sembra meno trita maroni.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2010, 15:32
Ma sei sicuro che lo prendevi? :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: fredrick - 25 Feb 2010, 17:57
Ma sei sicuro che lo prendevi? :D

eh era appunto quello il problema.  :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: dave18 - 02 Mar 2010, 00:12
Mi fa un po' effetto a ripensarci, ma arrivato all'ultimo boss di Arc the Lad: Twilight of the Spirits per PS2, dopo esser stato preso a bastonate più volte, ho piantato lì e l'ho gettato nel dimenticatoio. Non mi ricordo nemmeno se era un punto senza ritorno in cui era impossibile fare level-up oppure non ne avevo proprio più voglia...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 02 Mar 2010, 12:34
Ma total recall per nes nessuno  lo ricorda?

Ci avrò provato centinaia di volte a finirlo, ma nulla.
Morivo sempre.

In assoluto il gioco più difficile su cui abbia messo mano.

è vero, avevo rimosso, ci ho giocato un sacco di volte su C64 a casa di un amico, che casino!!
in alcuni punti non capivamo nemmeno bene che cappero dovessimo fare,
quanti pomeriggi buttati...
Al giorno d'oggi un gioco del genere volerebbe dalla finestra dopo 10 secondi netti

Ma era un gioco studiato al millimetro, e con una colonna sonora dinamica eccezionale.
Difficilissimo, ma regalava soddisfazioni.

Di tutt'altra pasta la versione Amiga, davvero oscena.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Void - 02 Mar 2010, 12:44
Mi fa un po' effetto a ripensarci, ma arrivato all'ultimo boss di Arc the Lad: Twilight of the Spirits per PS2, dopo esser stato preso a bastonate più volte, ho piantato lì e l'ho gettato nel dimenticatoio. Non mi ricordo nemmeno se era un punto senza ritorno in cui era impossibile fare level-up oppure non ne avevo proprio più voglia...
Non c'è un punto di non ritorno, ma devi fare un po' di level-up.
Non avevi più voglia ma ti capisco, la parte finale è noiosa.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: illogico - 24 Lug 2010, 18:06
Final Fantasy X: come si fa a fare una roba simile? Un boss finale facile facile e 80 weapon o come cacchio li chiama il gioco, non mi importa, assurdamente difficili. Poi come se fosse divertente la sferografia, basta salire tipo di 30 spere per fare il 90% del gioco ma per battere questi devi spendere ore per arrivare tipo a 100000, io abbandonai tutto e me ne lavai le mani

Lufia: The Ruins of Lore: essendo al tempo un fan di Lufia 2 (oltre che un povero fesso) arrivai in fondo fino all'ultimo boss ma non lo mai battuto:troppo difficile, troppo ripetitivo, il primo che abbia mai lasciato incompleto

Poi è chiaro quando ti annoiano alla prima ora è difficile continuare tipo con Dragon quest 7
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Neophoeny - 26 Lug 2010, 00:07
Final Fantasy X: come si fa a fare una roba simile? Un boss finale facile facile e 80 weapon o come cacchio li chiama il gioco, non mi importa, assurdamente difficili. Poi come se fosse divertente la sferografia, basta salire tipo di 30 spere per fare il 90% del gioco ma per battere questi devi spendere ore per arrivare tipo a 100000, io abbandonai tutto e me ne lavai le mani


Ma i Dark Eons (o anche le Weapon, o qualsiasi altra cosa) sono per quelli a cui piace triturarsi le palle e stare 300 ore a fare level up, è per questo che a me interessa solo finire il gioco, al massimo ottenere qualche item, ma mai spendere 200 ore per fare le subquest pallose con nemici incredibili. L'importante è finir eil gioco e stop, il resto è per i volenterosi.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: illogico - 26 Lug 2010, 12:19
....mi piace come la pensi....you're a good sport.

Tanto per dire che rottura è stata: per battere quei bestioni devi fare un casino di esperienza, per fare un casino di esperienza devi ottenere delle armi specifiche, per ottenere le armi specifiche devi battere un barbagianni all'arena, per battere il barbagianni devi avere un'evocazione particolarmente potente, per ottenere quell'evocazione devi aver fatto un puzzle al primo villaggio in cui sei stato, e dio non voglia che tu ti sia dimenticato quel puzzle schifoso perchè ora proprio uno di quei bestioni ti sbarra la strada; e il circolo vizioso ricomincia....

Toccato ripartire da capo....
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: The Dude - 27 Lug 2010, 16:02
A proposito, apro un posito:

http://www.e-giochi.info/1170/Il-gioco-piu-difficile-al-mondo

di sicuro l'avrete già provato...
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2010, 21:23
Ho superato il primo livello al secondo tentativo, quindi molto difficile non è.

Cen'era uno più difficile, di cui non ricordo il nome.
In sostanza era un trial & error con un omino che attraversava screens pieni di trappole. Mi pare che doveva anche raccogliere delle mele.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: EGO - 27 Lug 2010, 22:21
Cen'era uno più difficile, di cui non ricordo il nome.
In sostanza era un trial & error con un omino che attraversava screens pieni di trappole. Mi pare che doveva anche raccogliere delle mele.
Se è I wanna be The Guy, le mele le dovevi evitare perché ti inseguivano per tutto lo schermo :D Ho visto un filmato completo su YouTube: un gioco veramente mefitico, ma pieno di idee bizzarre e in qualche modo divertenti (se non sei tu a giocare). Paragonabile per sadismo a quei vari hack di Super Mario World pieni di blocchi invisibili, passaggi millimetrici (letteralmente) e trappole cattivissime.


Tanto per dire che rottura è stata: per battere quei bestioni devi fare un casino di esperienza, per fare un casino di esperienza devi ottenere delle armi specifiche, per ottenere le armi specifiche devi battere un barbagianni all'arena, per battere il barbagianni devi avere un'evocazione particolarmente potente, per ottenere quell'evocazione devi aver fatto un puzzle al primo villaggio in cui sei stato, e dio non voglia che tu ti sia dimenticato quel puzzle schifoso perchè ora proprio uno di quei bestioni ti sbarra la strada; e il circolo vizioso ricomincia....

Toccato ripartire da capo....
Questi sono i motivi per cui ho smesso di giocare FFX, e più in generale gli RPG giapponesi. Il gioco vero e proprio si perde completamente in mezzo a tutti questi minigiochi e subquest sparsi per un mondo troppo grande. E ormai non sono solo gli RPG a soffrirne, motivo per cui non gioco quasi più.


Ah, per le cronache, io Total Recall per NES lo finii dopo non so quanti tentativi. E' millimetrico ma in senso cattivo: le azioni richieste al giocatore sono inadeguate al sistema di controllo lento e impreciso e alle collisioni discutibili. Il livello della fuga in auto è da bestemmia, il combattimento con i pugni è ridicolo e molti boss (specialmente il tizio nella scavatrice a trivella) hanno una finestra d'impatto più piccola del bocchettone della Morte Nera.

Piuttosto, un gioco che per me e per chiunque altro all'epoca fu impossibile è Mission: impossible per NES. Le battute sul titolo sono facili, ma mi chiedo se qualcuno sia riuscito a finirlo senza emulatore. Io ricordo che arrivai al boss del pavimento che crolla, che poteva essere alla fine del secondo o terzo livello.

Altra bestia nera era Castlevania Adventure per Game Boy. Non ricordo se lo finii, di certo arrivai all'ultimo livello, ma era, come tutti i giochi fin qui citati, difficile semplicemente per colpa di un sistema di controllo peggio che pessimo, con un personaggio lentissimo e una risposta ai comandi ritardata che costringeva ad anticipare ogni mossa dei nemici.

Sempre per Game Boy, non riuscii mai a finire The Empire strikes back. A differenza di Castlevania Adventure, questo non era nemmeno vagamente interessante: grafica pessima, sonoro ancora peggio, giocabilità orrenda e livelli che non si capiva mai dove si fosse, enormi e dispersivi.

Grazie all'emulazione sono poi riuscito a finire Snake Rattle 'n Roll per NES, ma su console era troppo per un bambino. Solo di recente ho scoperto che ero arrivato all'ultimo livello prima del boss finale :death: Invece, sempre su NES, della Rare mi fu impossibile finire Cobra Triangle. La visuale isometrica rendeva tutto difficilissimo.

Da piccolo, comunque, pur di giocare mi sparavo tutte queste schifezze e mi ci mettevo davvero d'impegno. E' anche vero che erano giochi privi di tempi morti, per cui lo stimolo era continuo. Dopo l'era 16-bit le cose sono cambiate: per esempio, non sono andato oltre il quarto livello di Excalibur 2555AD perché era un gioco brutto, noiosissimo e antipatico da giocare. Con un codice arrivai all'ultimo boss, lo vinsi e rivendetti il gioco.

Un'altra soddisfazione che mi sono tolto con l'emulatore (ma senza trucchi) è stata finire Robocop per NES. Sono sicuro che chi ci ha giocato lo ricorda molto difficile; in particolare fu l'ultimo livello a fermarmi.

(PS: molti giochi li potei provare grazie agli scambi con gli amici, all'epoca in cui avevano praticamente tutti il NES e chi aveva il Master System era lo sfigato del quartiere, oppure grazie all'affitto in videoteca. Non vorrei che passasse l'idea che i miei mi comprassero tutti questi giochi che non finivo. Per fortuna, i giochi che comprai e che ancora conservo li finii tutti, eccetto Empire strikes back per GB che mi è rimasto sul groppone)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2010, 22:38
...
Se è I wanna be The Guy...
Si, esatto.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: tonypiz - 27 Lug 2010, 23:17
A proposito, apro un posito:

http://www.e-giochi.info/1170/Il-gioco-piu-difficile-al-mondo

di sicuro l'avrete già provato...

Sono arrivato al settimo livello prima di chiedermi chi me lo facesse fare. ^^
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: The Dude - 28 Lug 2010, 09:19
A proposito, apro un posito:

http://www.e-giochi.info/1170/Il-gioco-piu-difficile-al-mondo

di sicuro l'avrete già provato...

Sono arrivato al settimo livello prima di chiedermi chi me lo facesse fare. ^^

Beh, è talmente old che l'unica cosa che interessa è la difficoltà.

Maxx, io non sono arrivato lontano, ma credo proprio che dificilotto lo sia eccome.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: MaxxLegend - 28 Lug 2010, 10:16
Con un arcade stick diventa più facile. :P
Cmq si, è proprio la meccanica di gioco ad essere studiata per essere snervante.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: D3fcoN - 28 Lug 2010, 10:47
Ah, per le cronache, io Total Recall per NES lo finii dopo non so quanti tentativi. E' millimetrico ma in senso cattivo: le azioni richieste al giocatore sono inadeguate al sistema di controllo lento e impreciso e alle collisioni discutibili. Il livello della fuga in auto è da bestemmia, il combattimento con i pugni è ridicolo e molti boss (specialmente il tizio nella scavatrice a trivella) hanno una finestra d'impatto più piccola del bocchettone della Morte Nera.

Piuttosto, un gioco che per me e per chiunque altro all'epoca fu impossibile è Mission: impossible per NES. Le battute sul titolo sono facili, ma mi chiedo se qualcuno sia riuscito a finirlo senza emulatore. Io ricordo che arrivai al boss del pavimento che crolla, che poteva essere alla fine del secondo o terzo livello.

Invece, sempre su NES, della Rare mi fu impossibile finire Cobra Triangle. La visuale isometrica rendeva tutto difficilissimo.


Un'altra soddisfazione che mi sono tolto con l'emulatore (ma senza trucchi) è stata finire Robocop per NES. Sono sicuro che chi ci ha giocato lo ricorda molto difficile; in particolare fu l'ultimo livello a fermarmi.

(PS: molti giochi li potei provare grazie agli scambi con gli amici, all'epoca in cui avevano praticamente tutti il NES e chi aveva il Master System era lo sfigato del quartiere

Quotazzi vari, mi hai tolto tantissime parole di bocca, tranne il livello di Mission:Impossible che non ricordo quale fosse, ma io odiavo quel gioco perchè me lo feci prestare decine di volte, lo cominciavo sempre con molta passione ed alla fine cambiavo sempre gioco. Quel gioco lo ricordo con odio tutt'oggi.

Cobra Triangle (che ho postato pochi giorni fa su indovina il VG) lo ricordo davvero bene. Pur difficilissimo e con quel sistema di controllo spesso impreciso, mi ha regalato grosse soddisfazioni, dopo aver preso la mano. Era uno di quei giochi dove il trial&error non mi pesava, un po' quello che mi accade adesso con Joe Danger.  :yes:

Robocop per NES è il miglior vg con interprete il poliziotto androide dopo Robocop vs Terminator per MD, grandissime soddisfazioni anche per me.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Wis - 30 Lug 2010, 09:53
http://www.e-giochi.info/1170/Il-gioco-piu-difficile-al-mondo

di sicuro l'avrete già provato...
Carino. No, non l'avevo mai visto ma non mi sembra particolarmente difficile.
Ha checkpoint piuttosto frequenti, sono arrivato al 13° quadro senza frustrarmi (e sono morto almeno 50 volte).
Un qualunque Do Don Pachi è 30 volte più incasinato. ^___^
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: BombAtomicA - 24 Ago 2010, 20:19
in realtà mi sto accorgendo che sono molti di più i giochi che abbandono ora, rispetto al passato, e non tanto perché sono più facili (anzi) ma perché spesso per ottenere determinati obiettivi devi dannarti l'anima le ore oppure mettere mano alle guide, dato che ti si chiedono cose che è IMPOSSIBILE pensare di fare da soli. Esempio perfetto direi che è proprio Final Fantasy X, che ho abbandonato prima della fine quando ho avuto l'infausta idea di mettere mano a una guida per capire un paio di cose, e ho scoperto l'abisso. Mi è passata immediatamenente la voglia. Lo so, potreste dire che nessuno mi obbliga a menare tutti e diventare Dio, ma a me più che altro dà fastidio che ci siano delle cose che sinceramente se non leggessi sulla guida non mi sognerei neanche lontanamente di fare, a meno di perderci ore ed ore di trial & error per tutta la mappa.
Per lo stesso motivo ho abbandonato una marea di giochi, soprattutto rpg giapponesi. Non ho più la pazienza. In passato era diverso, infatti Final Fantasy Tactics e Vagrant Story (per nominarne due citati spesso nel thread) li ho massacrati senza guide. Erano tosti, ma tranne giusto alcune cose si poteva fare più o meno tutto.
Per il passato, ho ancora gli incubi per tutti i giochi Team 17 (aridaje...), Xenon II, Jim Power, Aphydia ed un sacco di altri. Cazzo, se erano difficili, mai riusciti a finire nonostate lacrime e sangue.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: EGO - 24 Ago 2010, 21:47
in realtà mi sto accorgendo che sono molti di più i giochi che abbandono ora, rispetto al passato, e non tanto perché sono più facili (anzi) ma perché spesso per ottenere determinati obiettivi devi dannarti l'anima le ore oppure mettere mano alle guide, dato che ti si chiedono cose che è IMPOSSIBILE pensare di fare da soli. Esempio perfetto direi che è proprio Final Fantasy X, che ho abbandonato prima della fine quando ho avuto l'infausta idea di mettere mano a una guida per capire un paio di cose, e ho scoperto l'abisso. Mi è passata immediatamenente la voglia. Lo so, potreste dire che nessuno mi obbliga a menare tutti e diventare Dio, ma a me più che altro dà fastidio che ci siano delle cose che sinceramente se non leggessi sulla guida non mi sognerei neanche lontanamente di fare, a meno di perderci ore ed ore di trial & error per tutta la mappa.
Ecco, appunto. Ricorderò sempre quando acquistai FFX e il negoziante insisteva perché comprassi anche la guida ufficiale, perché nel gioco c'era un mare di roba. Gli risposi che in caso di necessità avrei guardato su Internet (GameFAQs era attiva e rullante già da anni), e lui mi guardò con aria di sufficienza e mi disse: "Vedrai". (non so se ignorasse l'eccellenza di certe FAQ amatoriali o se cercasse solo di minare le mie certezze per convincermi a comprare la guida)

Be', come andò a finire? La guida ufficiale, che comprai in seguito (altrove) per scopi più che altro visivi e collezionistici, era bellissima, ma molte FAQ scritte su quel gioco contengono effettivamente molte più informazioni. E io, per la prima volta, mi ritrovai davanti un FF di cui non avevo voglia di sviscerare i segreti (le subquest erano pessime, i controlli legnosi, e la parola "Blitzball" mi procura ancora i brividi) e, cosa ancora peggiore, che non avevo voglia di portare a termine. Non l'ho mai finito, e da allora cominciai a disassuefarmi dagli RPG e da tutto ciò che contenga più subquest che gioco.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: paschy - 24 Ago 2010, 22:58
Entro anch'io in questo fantasctico treed con demon soul, aspettato, comprato, odiato, venduto il tutto nel giro di una settimana.
Per me è la prima volta.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Nokia11 - 25 Ago 2010, 00:00
Addirittura? Non è poi così difficile, ci vuole un casino di dimestichezza, e la guida venduta nella Black Phantom è veramente utile (che poi è la wiki trascritta)
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: answer - 03 Set 2010, 19:59
Io... abbandonai il Metal Gear Solid 3. Ecco, l'ho detto. Ma non perché fosse troppo difficile, è che mi stavo rompendo le palle. Abbondantemente. Troppo. Credo che per me rimarrà per sempre un "ma che cazzo...", assieme a "Il pendolo di Foucault" di Eco.
:(

RESPECT
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: illogico - 03 Set 2010, 20:27
in realtà mi sto accorgendo che sono molti di più i giochi che abbandono ora, rispetto al passato, e non tanto perché sono più facili (anzi) ma perché spesso per ottenere determinati obiettivi devi dannarti l'anima le ore oppure mettere mano alle guide
[...]
Lo so, potreste dire che nessuno mi obbliga a menare tutti e diventare Dio, ma a me più che altro dà fastidio che ci siano delle cose che sinceramente se non leggessi sulla guida non mi sognerei neanche lontanamente di fare, a meno di perderci ore ed ore di trial & error per tutta la mappa.

E io, per la prima volta, mi ritrovai davanti un FF di cui non avevo voglia di sviscerare i segreti (le subquest erano pessime, i controlli legnosi, e la parola "Blitzball" mi procura ancora i brividi) e, cosa ancora peggiore, che non avevo voglia di portare a termine. Non l'ho mai finito, e da allora cominciai a disassuefarmi dagli RPG e da tutto ciò che contenga più subquest che gioco.

Idem con patate  :yes:, abbiamo avuto tutti la stessa impressione col X, ovvero che il gioco non valesse più la candela,  che perderci troppo tempo fosse inutile e/o nocivo.

Sarà che, appunto, invecchiando non si ha più la pazienza necessaria a simili sfide ma credo anche che ormai il genere (jrpg) abbia perso una sua caratteristica migliore forse: la semplicità intesa come immediatezza, simpatia, facilità di comprensione.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Level MD - 03 Set 2010, 20:40
il genere (jrpg) abbia perso una sua caratteristica migliore forse: la semplicità intesa come immediatezza, simpatia, facilità di comprensione.
ecco perché ci gioco ancora... perché non ho mai cercato nessuno dei tre aspetti  :D

anzi quando vedo dell'ironia fine a se stessa vado in stato facepalm (http://writersdream.org/forum/images/smilies/facepalm.gif)

su FFX... basta farsi Grandia II che si fa entrambi  :D
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: illogico - 03 Set 2010, 20:57

ecco perché ci gioco ancora... perché non ho mai cercato nessuno dei tre aspetti  :D

anzi quando vedo dell'ironia fine a se stessa vado in stato facepalm (http://writersdream.org/forum/images/smilies/facepalm.gif)

su FFX... basta farsi Grandia II che si fa entrambi  :D
Complimenti per lo stomaco! :D
Infatti in X non c'è niente da cercare, quanto mai dei pregi significativi.

Che c'entra l'ironia?

Guarda che simpatia significa tutt'altro, significa provare un'empatia positiva per qualcun'altro (e se fai gli jrpg penso che tu la provi perchè finirne uno senza che dei protagonisti te ne freghi niente è demenziale).

Il discorso su Grandia 2 non l'ho capito....

Anzi te cerchi ECCOME l'aspetto "simpatico" in un videogioco! Il tuo preferito mi sembra essere Xenogears se non sbaglio, famoso per la sua trama complicata e lunghissima, se lo hai tanto apprezzato vuol dire che ti ha colpito la tua immaginazione con i suoi personaggi e le sue vicende.

Questa è la "simpatia" di cui parlavo
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Level MD - 05 Set 2010, 03:29
Complimenti per lo stomaco! :D
Infatti in X non c'è niente da cercare, quanto mai dei pregi significativi.

Che c'entra l'ironia?

Guarda che simpatia significa tutt'altro, significa provare un'empatia positiva per qualcun'altro (e se fai gli jrpg penso che tu la provi perchè finirne uno senza che dei protagonisti te ne freghi niente è demenziale).

Il discorso su Grandia 2 non l'ho capito....

Anzi te cerchi ECCOME l'aspetto "simpatico" in un videogioco! Il tuo preferito mi sembra essere Xenogears se non sbaglio, famoso per la sua trama complicata e lunghissima, se lo hai tanto apprezzato vuol dire che ti ha colpito la tua immaginazione con i suoi personaggi e le sue vicende.

Questa è la "simpatia" di cui parlavo
pensavo che ti riferissi a tratti ironici, colpa mia (http://writersdream.org/forum/images/smilies/facepalm.gif)

ho tirato in ballo Grandia II perché FFX prende molti ( per non dire troppi ) spunti da Grandia II sia nelle idee di base su cui si basa la narrazione, che in alcune scene e in alcuni personaggi ( specialmente Yuna - Elena ), non sono uguali ma si assomigliano molto... fatto Grandia II si può evitare FFX

PS: Jrpg preferiti direi Xenogears, SMTIII: Lucifer's Call, gli Xenosaga, i due Persona II... farei fatica a scegliere  :| andrei a giorni, attualmente guardo principalmente ai MegaTen e derivati ( SMT, Persona, ecc... )

Tornando IT di volte che lasciai perdere ce ne sarebbero per cose provate e piantate subito, ricordo ad esempio Driver III riportato il giorno dopo al gamestop... a confronto un GTA è maestoso nel controllo ( la cosa è ovviamente ironica  >:( )
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: illogico - 05 Set 2010, 17:34
ho tirato in ballo Grandia II perché FFX prende molti ( per non dire troppi ) spunti da Grandia II sia nelle idee di base su cui si basa la narrazione
Ho capito, già, vero......bisogna dire che in confronto G2 era più "onesto", non era una montagna che partoriva un topolino.

Anche quello lo lasciai a metà per circa uno o due anni, quando ti spiattellano chi sarà il boss finale a 30 secondi dall'inizio qualunque interesse viene distrutto.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Set 2010, 20:38
Visto che sto giocando a Dead Rising 2 Case Zero, cito il primo Dead Rising.
E' un gioco che mi piace molto ma non c'è niente da fare per me, credo che non lo finirò mai degnamente. Lo stronzo che mi chiama al telefono continuamente, gli imbecilli sopravvissuti che si gettano allegramente tra le fauci degli zombie, i casi della storia con limiti di tempo ristrettissimi, gli osceni combattimenti con gli psicopatici, resistentissimi fiddiputt che si muovono per il mall a random sparacchiandomi nel culo... Che stress!

Sono riuscito a "finirlo" solo accampandomi sul tetto ad aspettare l'elicottero per salvarmi le chiappe, e vaffanculo al Pulitzer.


Stasera lo rimetto su.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Aether - 07 Set 2010, 15:09
Lolle Rivuz, stessa mia situazione  :no:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: The Fool - 07 Set 2010, 18:31
Ma dov'è la faccina facepalm, su questo forum? Mi serve come il pane. :lol:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Level MD - 07 Set 2010, 18:56
Ma dov'è la faccina facepalm, su questo forum? Mi serve come il pane. :lol:
purtroppo manca (http://writersdream.org/forum/images/smilies/facepalm.gif)

io l'aggiungerei  :yes:
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: The Fool - 07 Set 2010, 19:58
Quella lì è perfetta, stesso stile e colore delle altre, si integra alla grande.
Titolo: Re: [Retro] La volta che gettai la spugna...
Inserito da: Level MD - 07 Set 2010, 20:07
Quella lì è perfetta, stesso stile e colore delle altre, si integra alla grande.
a voler guardare è un po più chiara e non ombreggiata però andrebbe bene  :)