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[P]lay => Play => Topic aperto da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 18:08

Titolo: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 18:08
Annunciata una robina giusto qualche minuto fa'. :o

Street Fighter 4
Development has just begun and the release of the game is more than a year away. No platforms are yet confirmed - a highly stylised animated concept trailer of Ryu and Ken fighting was shown, but no game footage.

Fonte: Gamesradar e NeoGaf

Via al delirio.

EDIT DI DUFF:

Qui trovate i video relativi a tutte le trial dei vari personaggi. Guardate e vergognatevi. O guardate e imparate. In ogni caso, guardate.

http://www.youtube.com/user/kalelulen4
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:10
Se lo fanno 3D come la serie ex plus alpha ci giocano solo loro.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 17 Ott 2007, 18:11
Citazione da: "Marco Battaglia"
Se lo fanno 3D come la serie ex plus alpha ci giocano solo loro.


Non dispediamo l'entusiasmo:

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=14198&start=510
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Elta- - 17 Ott 2007, 18:12
Citazione da: "Marco Battaglia"
Se lo fanno 3D come la serie ex plus alpha ci giocano solo loro.


se lo fanno i minchioni del remake HD, pure.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 17 Ott 2007, 18:12
minchia SF4  :shock:

emh, lux penso che questo sia il topic piu' adatto per parlarne ;)

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163721

http://www.n4g.com/gaming/News-75249.aspx
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 18:14
Lux non scherziamo, un topic generico per questo titolo e' da denuncia penale. :) ;)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:17
Mi accontento della grafica in stile Alpha/Zero o Double Impact/Third Strike. Che poi è un pò simile.
L'importante è che IL gioco sia quello di sempre. Non vedo l'ora di riempiere di fireball quello sfigato di Bison con Ken.  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 18:21
No, 3D no... :(
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 17 Ott 2007, 18:24
Io lo pretendo con una grafica da 4 a 5 volte superiore a Guilty Gear X, la solita giocabilita condita da nuove modalità, 12 personaggi selezionabili all'inizio (ovviamente solo Ken e Ryu degli old) con tutti gli altri sbloccabili in seguito.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:24
Citazione da: "The Fool"
No, 3D no... :(


Fare Street Fighter in 3D vuol dire snaturare il gioco. E poi vedendo i risultati dei 3 capitoli in 3D c'è da stare attenti e non poco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:29
Citazione da: "D3fcoN"
Io lo pretendo con una grafica da 4 a 5 volte superiore a Guilty Gear X, la solita giocabilita condita da nuove modalità, 12 personaggi selezionabili all'inizio (ovviamente solo Ken e Ryu degli old) con tutti gli altri sbloccabili in seguito.


Graficamente mi sono già espresso. Per il numero di personaggi voglio tutti quelli presenti nei primi 3 SF + tutti quelli presenti nei vari Alpha/Zero. Dev'essere un rooster di quelli coi fiocchi. Tipo 50 e passa personaggi. Ovviamente alcuni sbloccabili.
Un bel World Tour (come quello di SF alpha 3), fatto bene, sarebbe cosa gradita. Poi la personalizzazione del personaggio, estetica, ecc anche vorrei fosse presente.
Infine vorrei i personaggi, un pò tutti invecchiati, come fa la Namco con Tekken dove si nota chiaramente il passare degli anni per tutti.

Lo inserisco nelle mia lista personale dei giochi piu' attesi su ps3.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 18:46
Oddio, sto sudando freddo!

Però c'è da dire che un VERO SF4 dovrebbe replicare il balzo avanti enorme, ai limiti dello spaziotempo, che c'è stato tra l'1 (che era e rimane una merdaccia ingiocabile) e il 2 (forse il gioco che più di tutti ha rappresentato gli anni '90 e, di sicuro, uno dei famosi 10 migliori giochi di sempre) e tra il 2 e il 3 (che, mi dicono gli appassionati, io purtroppo non ho la costanza e le capacità per approfondire un sistema di gioco cosi complesso, era praticamente P-E-R-F-E-T-T-O, la forma più pura e pulita di picchiaduro 2D mai vista).

Quindi come fare?
Il 3D? Una dinamica delle collisioni realistica che abbandoni le regole interne della saga e contempli arti rotti et similia? Boh!

Però, ovviamente, gli unici personaggi superstiti debbono essere Ryu e Ken, come da tradizione (anche se poi qualche vecchia gloria spunta fuori con i successivi upgrade).

Ad ogni modo lo voglio più di qualsiasi altro gioco di ieri, oggi e domani.

Cmq the king is back in town, pochi cazzi regà.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 17 Ott 2007, 18:52
Citazione da: "Marco Battaglia"
un pò tutti invecchiati


Chun MILF? :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:54
Quelli di Super Street Fighter 2 li devono mettere tutti come minimo. Tutti gli altri (escluso forse qualcuno come Dan) sono trascurabili. Fosse per me li metterei tutti, senza lasciare nessuno fuori. Il gioco deve essere rigorosamente 2D, se no, non è SF.
Per i precedenti capitoli direi che Third Strike e Zero 3 sono i migliori picchiaduro mai realizzati.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lozioste - 17 Ott 2007, 18:55
Teaser qui:


http://it.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:57
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Marco Battaglia"
un pò tutti invecchiati


Chun MILF? :?


Magari con un look diverso, tipo capelli sciolti e non raccolti come da tradizione. Guile con pizzetto, Ken con il codino, ecc. Facessero preso a mostrarci qualcosa, non si vede una foto, un video niente...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 18:57
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

Quanto a me, gradirei un roster rinnovato. Ryu e Ken ok ma poi facce nuove. Mi sembra anche una cosa indispensabile se si vuole proporre qualcosa di nuovo nella meccanica di gioco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 18:58
Citazione da: "Prikaz 227"
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

Quanto a me, gradirei un roster rinnovato. Ryu e Ken ok ma poi facce nuove. Mi sembra anche una cosa indispensabile se si vuole proporre qualcosa di nuovo nella meccanica di gioco.


Io voglio un'evoluzione non una rivoluzione.  :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 19:00
Lo stile adottato in questo teaser sembra (sembra perchè si vede male, purtroppo) stupendo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lozioste - 17 Ott 2007, 19:00
Citazione da: "Prikaz 227"
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

Quanto a me, gradirei un roster rinnovato. Ryu e Ken ok ma poi facce nuove. Mi sembra anche una cosa indispensabile se si vuole proporre qualcosa di nuovo nella meccanica di gioco.


Linkato poco sopra.
Dal teaser si capisce nulla.
Voci incontrollate per la rete parlano di grafica cel shaded, di un picchia picchia 3D.
Dio mio, Street Fighter IV.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 19:00
Ma è confermato che lo fa Capcom USA? Perchè se è cosi è finita :cry:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 17 Ott 2007, 19:01
Citazione da: "Prikaz 227"
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI


:o bellissimo
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 19:02
@ Marco: Certo, ognuno puo' desiderare quello che vuole. :)
Se noti, pero', nel passaggio dal 2 al 3 il cast e' stato rinnovato ed e' venuto fuori il picchiaduro 2d definitivo. Vedremo che hanno in mente a sto giro.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 19:02
Di tutto il video mi piace solo il logo Street Fighter 4. Spero davvero non rovinino sto franchise. Li ammazzo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 17 Ott 2007, 19:04
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Prikaz 227"
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

Quanto a me, gradirei un roster rinnovato. Ryu e Ken ok ma poi facce nuove. Mi sembra anche una cosa indispensabile se si vuole proporre qualcosa di nuovo nella meccanica di gioco.


Linkato poco sopra.
Dal teaser si capisce nulla.
Voci incontrollate per la rete parlano di grafica cel shaded, di un picchia picchia 3D.
Dio mio, Street Fighter IV.

Un cel shading della Madonna, per la precisione.
Minchia che stile, potentissimo!!! :shock:
Spero di aver visto bene...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 19:06
Citazione da: "Prikaz 227"
@ Marco: Certo, ognuno puo' desiderare quello che vuole. :)
Se noti, pero', nel passaggio dal 2 al 3 il cast e' stato rinnovato ed e' venuto fuori il picchiaduro 2d definitivo. Vedremo che hanno in mente a sto giro.


Ma i personaggi storici devono rimanere, non possono essere esclusi. Penso che al giorno d'oggi tutti sanno chi siano Chun Li Blanka, Honda, Dalshim, Guile, Zengief, Vega, Balrog, Sagat, Bison...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 19:06
Ma infatti, se il gioco finale avrà questo cel shading c'è da masturbarsi come Borat nel mezzo di Wall Street.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 19:07
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Prikaz 227"
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

Quanto a me, gradirei un roster rinnovato. Ryu e Ken ok ma poi facce nuove. Mi sembra anche una cosa indispensabile se si vuole proporre qualcosa di nuovo nella meccanica di gioco.


Linkato poco sopra.
Dal teaser si capisce nulla.
Voci incontrollate per la rete parlano di grafica cel shaded, di un picchia picchia 3D.
Dio mio, Street Fighter IV.

Un cel shading della Madonna, per la precisione.
Minchia che stile, potentissimo!!! :shock:
Spero di aver visto bene...


Il filmato non è molto chiaro, si capisce poco e non ha nulla a che vedere con le fasi in game. Cmq resto fiducioso.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Elta- - 17 Ott 2007, 19:08
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma è confermato che lo fa Capcom USA? Perchè se è cosi è finita :cry:


il brand è in mano loro
e akiman vive da solo

Questi due fatti per moderare qualsasi speranza.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 19:39
2D o 3D non significa nulla.
L'importante è la meccanica.
In 3D puoi simulare i frame e le hitbox del 2D senza problemi.
Ora lasciatemi svenire in pace.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 17 Ott 2007, 19:47
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma è confermato che lo fa Capcom USA? Perchè se è cosi è finita :cry:


il brand è in mano loro
e akiman vive da solo

Questi due fatti per moderare qualsasi speranza.

Spero solo che non diventi una roba tipo Capcom Fighting Jam, che è stato giustamente cancellato.

Cmq non sono così drastico come voi sulla questione 2d/3d. SF EX è stato realizzato da Arika e non da Capcom e tutto sommato non era tutta sta fetecchia come molti vogliono fare pensare. Inoltre mi fanno un po storcere il naso i discorsi del tipo "SF ha senso di esistere solo in 2d", è una questione di saper adattare le meccaniche 2d in ambito 3d. C'è chi non ci è mai riuscito come Konami con Castlevania, c'è chi c'è riuscito benissimo. Come Capcom appunto, prima con DMC in campo action, poi nel discusso GodHand con i picchia a scorrimento. Anche se quelli erano Mikami/Kamiya e si parlava di Clover.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 17 Ott 2007, 19:48
A me quei due fatti non moderano assolutamente la speranza. Stiamo parlando di Street Fighter IV, il titolo simbolo della compagnia, c'hanno messo 10 anni per annunciarne un seguito, sanno benissimo anche loro che non possono fare cazzate (e vorrei ricordare come la maggior parte delle persone di fronte a Street Fighter III avesse storto il naso, soprattutto per il design dei personaggi, troppo dopati si diceva, poi sappiamo com'è andata a finire). E il trailer è magnifico.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 21:13
e' in 3D leggo da nextgame...

fottuti fifoni..... coito interrotto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 21:22
OK, può essere pure in 3D, ma se tolgono i salti, le Super, il parrying, eccetera, diventa un ABOMINIO.

Il fatto che negli altri picchiaduro 3D non si salti mai, che non ci siano mosse speciali o Super, è un caso?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 21:28
ho un sentimento che e' a meta' tra l'eccitazione e la paura fottuta.

non so cosa pensare.Spero che il 3D sia legato agli sfondi come sostiene un mio amico, e che alla fine sara' in 2D.

e' anche vero che e' difficile che Capcom sputtani un suo brand storico,pero' dmc2 e li a fare l'eccezione.

inutile dire che lo vorrei in un 2D super pompato, aspetto qualche screenshot.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 21:34
No ma pensateci: SF3 e derivati erano l'apice massimo del picchiaduro 2D, meglio di cosi non si poteva fare.
E storicamente i seguiti veri (non gli upgrade) di SF son sempre stati evoluzioni immani della formula base, che hanno ridefinito per ben due volte il modo di fare picchiaduro.

Che senso avrebbe proporre uno SF3 in HD? Il 3D, se usato bene è l'unica via.

Cmq ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Ott 2007, 21:35
lawless, al di la' di Nextgame non ho trovato in nessun posto la conferma che il gioco sara' in 3D. Secondo me e' una supposizione.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 21:37
Citazione da: "Jello Biafra"
No ma pensateci: SF3 e derivati erano l'apice massimo del picchiaduro 2D, meglio di cosi non si poteva fare.
E storicamente i seguiti veri (non gli upgrade) di SF son sempre stati evoluzioni immani della formula base, che hanno ridefinito per ben due volte il modo di fare picchiaduro.

Che senso avrebbe proporre uno SF3 in HD? Il 3D, se usato bene è l'unica via.

Cmq ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.


Hai detto bene, "se" Il punto che 3 volte ci hanno provato e 3 volte hanno fallito. Mi riferisco a ex plus alpha.  :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 17 Ott 2007, 21:39
Citazione da: "The Fool"
OK, può essere pure in 3D, ma se tolgono i salti, le Super, il parrying, eccetera, diventa un ABOMINIO.

Il fatto che negli altri picchiaduro 3D non si salti mai, che non ci siano mosse speciali o Super, è un caso?

Sembra che tu non abbia mai giocato a Rival School o Street Fighter EX. =)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: ferruccio - 17 Ott 2007, 21:48
Citazione da: "Jello Biafra"
No ma pensateci: SF3 e derivati erano l'apice massimo del picchiaduro 2D, meglio di cosi non si poteva fare.
E storicamente i seguiti veri (non gli upgrade) di SF son sempre stati evoluzioni immani della formula base, che hanno ridefinito per ben due volte il modo di fare picchiaduro.

Che senso avrebbe proporre uno SF3 in HD? Il 3D, se usato bene è l'unica via.

Cmq ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.


Com'è che a parte l'apocalittica frase finale sono d'accordo in tutto?
Strano.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 17 Ott 2007, 21:48
Il filmato mi è piaciuto parecchio, spero che il gioco completo abbia lo stesso feeling. Non sarei così pessimista come molti. Dannazione, è Street Fighter 4, impossibile commettere errori.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 17 Ott 2007, 21:50
cmq mi sento un bimbominkia preso dall' hype. :D

eccitazione da back to the past.


puberta, snes vs megadrive,il neo geo troppo caro per le mie tasche "oddio hai visto?? ho fatto una bolla ma non so come!!!??"

milioni al bar.La versione Amiga schifosa ma impossibile da ignorare...

le cartucce del world warrior,turbo, super, consumate.I joypad rotti dal nervoso, i versus con gli amici, il torneo del mio paese quasi vinto.

"attack me if you dare, i'll crush you"

adesso stacco e mi dedico ad altro,voglio uno screenshot,assolutamente.

Capcom non mi deludere.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 21:52
Citazione da: "Wis"
Sembra che tu non abbia mai giocato a Rival School o Street Fighter EX. =)


Effettivamente no. :lol:

Però so che non sono granché...

Per picchiaduro 3D intendevo SC, TEKKEN e VF.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 21:56
Citazione da: "master of puppets"
Non sarei così pessimista come molti. Dannazione, è Street Fighter 4, impossibile commettere errori.


Non è detto, bisognerà vedere come si pone il progetto SF4 nelle menti del management Capcom.

Se è ancora un marchio forte degno di un gioco forte (e con investimenti forti) o se è solo una cariatide con la quale spillare qualche soldo a pochi invasati.

In Edge-voti imho Street Fighter 4 sarà da 10/10 (cioè una schifezza immane).

Citazione
"attack me if you dare, i'll crush you"


I WILL crush you.

Scherza coi fanti ma lascia stare i santi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 21:59
Citazione da: "ferruccio"

Citazione
Cmq ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.

l'apocalittica frase finale


In epoca di merdacce anonime e inutili come Uncharted attese come futuri messia ci volevano proprio un pò di VIDEOGIOCHI.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 17 Ott 2007, 22:00
Citazione da: "Jello Biafra"
Il 3D, se usato bene è l'unica via.


No, sono gameplay diversi, quindi il 3D è solo una delle possibilità.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 22:04
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Jello Biafra"
Il 3D, se usato bene è l'unica via.


No, sono gameplay diversi, quindi il 3D è solo una delle possibilità.


No, aspè, io non parlo di un gameplay 3D come quello cui siamo abituati. Ma di qualcosa di assolutamente nuovo, cioè quello che io voglio, fortissimamente voglio, sia SF4.

Un gioco che mantenga come base solo i due tizi che si menano e hanno le mosse speciali e normali ma che rifaccia tutto il resto da zero. Come non lo so madi idee da mettere dentro ce ne sarebbero migliaia.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ott 2007, 22:28
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "ferruccio"

Citazione
Cmq ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.

l'apocalittica frase finale


In epoca di merdacce anonime e inutili come Uncharted attese come futuri messia..


 :roll:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 17 Ott 2007, 22:56
bbbbboni. bbbboni.
che se cominciate adesso ora dell'uscita di sfIV il topic sarà invivibile.
stringiamociacorte per la notizia, esultiamo, saltiamo, e archiviamo.
che mania quella di annunciare con oltre un anno di anticipo...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 23:05
Citazione da: "guren no kishi"

che mania quella di annunciare con oltre un anno di anticipo...


Lo fecero anche con Street Fighter 3.

Me la ricordo quasi a memoria la notizia dell'annuncio su Game Power: "SF3 sarà dieci volte più bello di SF2...".

E minchia, SF3 venne fuori talmente bello che per una volta ebbe senso anche quantificare la bellezza.

Io un post ci spero ed uno no, quindi, se prima era 10/10, ora in Edge voti imho sarà 6/10.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 23:07
Citazione da: "greven"
No, sono gameplay diversi, quindi il 3D è solo una delle possibilità.


LUN, tu che ci dici?

Secondo te è possibile farlo in 3D senza trasformarlo in una cagata pazzesca?

E' possibile mantenere tutto il tecnicismo di 3rd Strike (parrying, red parrying, cancel, hitconfirm, eccetera) passando alle tre dimensioni?

Io, sarò onesto, la vedo molto, mooolto difficile.

Ci vorrebbe un team coi controcojoni, per un'operazione del genere...

Che poi se mi devi fare un 3D finto, che di 3D ha solo i poligoni, a 'sto punto fammi un bel 2D come Cristo comanda.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2007, 23:08
Citazione da: "The Fool"


E' possibile mantenere tutto il tecnicismo di 3rd Strike (parrying, red parrying, cancel, hitconfirm, eccetera) passando alle tre dimensioni?


Ma che senso ha mantenere? Meglio, molto meglio, abbattere e ricostruire.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Ott 2007, 23:26
Perchè Ryu sembra un gorilla?

Più in generale, perchè a me il filmato fa cagare a spruzzo?

Eppure i BEU dovrebbero piacermi...

Mah...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Ott 2007, 23:43
A me il filmato ha lasciato abbastanza indifferente, sinceramente.

Ma sbaglio o Ken, prima di fare lo Shouryuuken, fa il Power Wave di Terry Bogard? :lol:

E comunque sì, Ryu sembra King Kong. :lol:

Bello il "Kakatte Kina!!" di Ken.

Ecco, m'è piaciuto solo quello. :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 18 Ott 2007, 00:04
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Jello Biafra"
Il 3D, se usato bene è l'unica via.
No, sono gameplay diversi

Chi l'ha detto?
15 anni di storia videoludica, per quanto convincenti, non sono una prova. =P
Il gameplay 2D si può tranquillamente riportare completamente in un motore 3D.
Basta volerlo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ott 2007, 00:11
Citazione da: "Wis"

Basta volerlo.


Oppure farlo in finto 3D.

In quanto a volontà... Capcom? :lol: L'unica volontà di Capcom è spargere il medesimo seme il più a lungo possibile e in ogni luogo.

Dai Wis, ce la puoi fare: stringi quelle chiappe o il seme ti raggiungerà!  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 18 Ott 2007, 00:14
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
In quanto a volontà... Capcom?

Ha fatto le sue vaccate, ma anche indiscutibili capolavori. =)
Viewtiful Joe è un esempio di come il 3D possa essere assolutamente bidimensionale.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ott 2007, 00:16
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
In quanto a volontà... Capcom?

Ha fatto le sue vaccate, ma anche indiscutibili capolavori. =)
Viewtiful Joe è un esempio di come il 3D possa essere assolutamente bidimensionale.


Si, infatti era quello che intendevo per "finto 2D".
Sia ben chiaro: spero che sia un capolavoro.

E che esca anche per Gamecube.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Ott 2007, 00:34
Ahahahah!!!! GODO!!!!
Ero a cena fuori, mi arriva un sms con su scritto SF Quattro e basta. Stavo per piangere, cazzo se mi sono esaltato!

Citazione da: "Jello Biafra"
ho già la salivazione incontrollata: è bastato vedere l'hadoken per far torare alla ribalta I VIDEOGIOCHI.


Bravo Jello, completamente d'accordo.
Mi preme anche sottolineare come il 3d possa servire ad impreziosire il gioco 2d senza necessariamente portarlo in una emccanica alla Tekken (come in Vjoe appunto).
Se viene fuori una schifezza (ma dubito, con questa Capcom gioca davvero grosso!) spero che il brand di SF sparisca per sempre.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2007, 00:37
Wis, se consideri Viewtiful Joe un gioco 3D, allora a me va benissimo. :)

Però che senso avrebbe?

Boh...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2007, 00:44
Citazione da: "Wis"
Ha fatto le sue vaccate...


Non so perché ma m'è venuto in mente Final Fight StreetWise...

:?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 18 Ott 2007, 01:25
:shock:
(datemi qualche pagina per riprendermi, poi torno)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: fulgenzio - 18 Ott 2007, 01:42
Ivan ha fatto male a togliere il sottotitolo inerente il fatto che viene considerato normale discutere di un gioco che esce tra 2 anni. Oppure sapeva già tutto...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 18 Ott 2007, 07:33
Citazione da: "The Fool"
Wis, se consideri Viewtiful Joe un gioco 3D, allora a me va benissimo. :)
Però che senso avrebbe?

Per me "gioco 3D" è qualunque cosa che non sfrutti bitmap/sprite ma sviluppi con il motore grafico poligoni tridimensionali ricoperti da texture.
I motori 3D non hanno bisogno di frame disegnati uno per uno, sfruttano posizioni chiave e collegano le animazioni autonomamente. Ciò significherebbe fluidità incredibile (alla Viewtiful Joe, appunto), ma anche il rischio di fare qualcosa che non abbia l'impatto artistico di un fotogramma disegnato a mano.
Paradossalmente anche le collisioni, se fossero calcolate tra poligoni, diventerebbero più precise ma non necessariamente migliori nell'ottica di una meccanica 2D. L'esempio tipico è Tekken, che ha collisioni 3D ma che ogni tanto ingannano a causa della prospettiva/posizione dei giocatori, spazzata in rialzo che non colpisce l'avversario-vai-a-sapere-perchè e Virtua Fighter, dove la meccanica 2D ha la priorità sulle collisioni 3D: se faccio una schivata e l'avversario non fa una presa o un attacco rotante io passerò attraverso il suo colpo, anche se il modello tridimensionale è stato preso in pieno.
Spero che quello che ho scritto abbia un senso. ^_____^U
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 18 Ott 2007, 09:26
Citazione da: "Jello Biafra"


I WILL crush you.

Scherza coi fanti ma lascia stare i santi.


sorry giuro che non abbrevio piu.Anche se scrivo una mail a lavoro :D

cmq mi e' tornata voglia di giocare a street fighter grazie a sta news.

stasera quasi quasi rimetto su il terzo strike. :oops:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 18 Ott 2007, 09:38
Io però, che sono ottimista di natura, continuo a voler sperare che ci sorprendano con un gameplay assolutamente nuovo e non riconducibile ne al picchiaduro 2D ne a quello 3D ne ad un insieme di questi due. Qualcosa di sconvolgentemente nuovo ma talmente perfetto e oliato da sembrare che esista da secoli, qualcosa del tipo: "ma perchè non ci hanno pensato prima?".

Però poi penso a Capcom USA. Penso al fatto che le teste che stavano dietro agli originali se ne sono andate.

E allora il toto-Edge-voto diventa un bel 3/10  :cry:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 18 Ott 2007, 10:24
Sinceramente non speravo più in un annuncio del genere.
Vedendo il trailer mi sono ricordato quando, undicenne, esultavo come un pazzo in salagiochi perché ero riuscito a ottenere il mio primo "ORYUKEN" smanettando come un forsennato.
Ora mi vedo quel filmato con grafica stratosferica che porta avanti il testimone di una delle serie culto per tutti i videogiocatori del globo. Mi sento un videogiocatore vecchio  :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: fulgenzio - 18 Ott 2007, 12:00
Citazione da: "Aether"
Mi sento un videogiocatore vecchio  :)


 :lol:
Non è che "ti senti". Lo sei (siamo)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 18 Ott 2007, 12:06
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Aether"
Mi sento un videogiocatore vecchio  :)


 :lol:
Non è che "ti senti". Lo sei (siamo)


Videogiocatore vecchio fa buon brodo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 18 Ott 2007, 12:31
Lo stile del teaser non e' malaccio (hadoken in particolare). Un po' troppo gorillosi ryu e ken, ma il resto e' ok. Io spero in un 3D con meccaniche 2D. Magari arricchito da grafica stilosa come il teaser lascia intendere. Capcom credo sia consapevole di NON poter sbagliare. Se ci ha messo 10 anni a dare un seguito a SF3 credo sia proprio per questo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2007, 12:39
Citazione da: "Jello Biafra"
Però poi penso a Capcom USA. Penso al fatto che le teste che stavano dietro agli originali se ne sono andate.


Il punto è proprio questo.

Chi lo sviluppa, 'sto SF IV?

No, perché gli Ammerregani oltre Mortal Kombat non sono mai andati.

Un picchiaduro non sanno manco che è...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 18 Ott 2007, 13:10
Beh, il video ha veramente poco di americano. E per chi chiedeva di Akiman:

(http://img518.imageshack.us/img518/3517/332vu9y1tw5.th.jpg) (http://img518.imageshack.us/my.php?image=332vu9y1tw5.jpg)

(http://img141.imageshack.us/img141/4457/ryuwp11ut6.th.jpg) (http://img141.imageshack.us/my.php?image=ryuwp11ut6.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 18 Ott 2007, 13:47
Ha le dita tozze da manovale terruncello! :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2007, 13:55
Citazione da: "Kikujiro"
Beh, il video ha veramente poco di americano.


OK, ma a noi del video nun ce ne pò frega' de meno.

Poteva essere pure un capolavoro (e non lo è affatto), ma noi mica giocheremo con 'sto video.

Il design dei personaggi potrà anche essere Giapponese, ma tutto il resto?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Ott 2007, 14:10
Citazione da: "The Fool"
Il design dei personaggi potrà anche essere Giapponese, ma tutto il resto?


Fossi in Capcom, avrei "noleggiato" Funamizu e altri dello staff originale mettendoli a capo del progetto. Penso che per funzionare corrttamente questo quarto SF debba avere dalla sua dei programmatori capaci. Unica libertà concessa: i grafici. Lo stile di SF è sempre stato giappo, ma mai troppo eccessivo (per dire, un Darkstalkers e un Warzard sarebbero più problematici), un disegnatore che imita Akiman andrebbe più che bene. Spero non venga scelto lo studio Udon per questo.

Forse, se SF4 funziona, Capcom potrebbe pensare anche a qualche nuovo picchiaduro; con la nuova grafica e il gioco online potrebbe essere un genere interessante ancor oggi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 18 Ott 2007, 16:34
Citazione da: "The Fool"

Secondo te è possibile farlo in 3D senza trasformarlo in una cagata pazzesca?


Si. Pero' tutti piangeranno comunque perchè "oh no, SF in 3D". Io mi sto sforzando di essere ragionevole ma... Farebbe un po' schifo anche a me. Più che altro vedere certi personaggi completamente trasformati per aderire ad uno stile realistico o pseudo tale mi farebbe probabilmente male.

Citazione
E' possibile mantenere tutto il tecnicismo di 3rd Strike (parrying, red parrying, cancel, hitconfirm, eccetera) passando alle tre dimensioni?


A parte che chissenefrega fino a quando qualcuno di Capcom non dice chiaramente "TREDI", comunque boh. Fino ad adesso (i famosi 15 anni) le differenze si sono fatte sentire in maniera più che determinante. I miracoli non si possono mai da escludere, ma...
Insomma, c'è proprio della differenza anche a livello fisico. Se nei 2D le mosse si eseguono in un certo modo e nei 3D in un altro, è chiaro che le possibilità a livello di gameplay saranno sempre e comunque diverse.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 18 Ott 2007, 21:47
Citazione da: "greven"
Insomma, c'è proprio della differenza anche a livello fisico. Se nei 2D le mosse si eseguono in un certo modo e nei 3D in un altro, è chiaro che le possibilità a livello di gameplay saranno sempre e comunque diverse.

Quale sarebbe la "differenza a livello fisico"? Alla fine compare tutto su uno schermo fatto di due dimensioni e una manciata di punti luminosi.
^__^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Ott 2007, 23:52
E mentre si discute io posto un po' di robetta che PROVERREBBE dai soliti insiders ben informati. Nel dettaglio:
- Lo fanno in Giappone, anche se i diritti di Sf rimangono a Capcom usa
- Sarà 2D in HD
- Uscirà prima in versione arcade, su Type X2
- Sarà presentato del nuovo materiale a febbraio, in occasione dell'AOU 2008

Non garantisco la veridicità al 100% ma molti considerano la fonte attendibile.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 00:07
Citazione da: "Nekros"
- Lo fanno in Giappone, anche se i diritti di Sf rimangono a Capcom usa
- Sarà 2D in HD
- Uscirà prima in versione arcade, su Type X2
- Sarà presentato del nuovo materiale a febbraio, in occasione dell'AOU 2008


(http://img341.imageshack.us/img341/7665/woohoost1.gif)

Ma possiamo fidarci?

Ma non sarà solo ottimismo? Quel condizionale scritto in maiuscolo non mi piace per niente... :|

Stavo pensando: Ma che minchia aspettano a dare l'annuncio ufficiale?

Mica ci devono dire il cast di personaggi, basta un numeretto, Diobonino.

D... Du... e...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 19 Ott 2007, 00:21
Citazione da: "Wis"

Quale sarebbe la "differenza a livello fisico"? Alla fine compare tutto su uno schermo fatto di due dimensioni e una manciata di punti luminosi.
^__^


Ahm, il diverso modo di gestire lo spazio (che già è un fattore che fa la differenza) porta alla necessità di variare le modalità di esecuzione delle mosse (parlo proprio di come farle mano sullo stick) e di conseguenza varia il modo di utilizzarle. Mica è scienza eh, ma mi pare abbastanza evidente :P
Perchè il punto è: se volete dimostrare che i picchiaduro 3D/2D alla fin fine sono la stessa cosa... Buona fortuna. Se volete invece dimostrare che un 3D puo' restituire se non migliorare il feeling di un 2D per divenire la summa del genere... Buona fortuna, ma non so se Capcom vi aiuterà :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 19 Ott 2007, 00:23
Citazione da: "Nekros"
E mentre si discute io posto un po' di robetta che PROVERREBBE dai soliti insiders ben informati. Nel dettaglio:
- Lo fanno in Giappone, anche se i diritti di Sf rimangono a Capcom usa
- Sarà 2D in HD
- Uscirà prima in versione arcade, su Type X2
- Sarà presentato del nuovo materiale a febbraio, in occasione dell'AOU 2008


Wow, queste cose sembrano tutte nate da una mente dotata di buon senso :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2007, 00:33
Quindi è meglio prenderle con le pinze giganti che si usano per i caminetti...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 19 Ott 2007, 01:33
Serenità tibetana e aspettativa sognante a palla.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ott 2007, 10:17
Sito ufficiale, http://www.streetfighterworld.com/
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 11:05
Citazione
E' possibile mantenere tutto il tecnicismo di 3rd Strike (parrying, red parrying, cancel, hitconfirm, eccetera) passando alle tre dimensioni?


Basta aver giocato per qualche tempo a livello poco più che "scrub" a Soul Calibur 1-2-3, Tekken Tag Tournament o Virtua Fighter 4 Evolution per conoscere la risposta.

Wave Dash, Just Frame, Perfect Guard Impact, Step cancel e molte altre tecniche dei picchiaduro 3D sono molto difficili da eseguire, e differenziano il giocatore serio dal turista.
Il tecnicismo del Third Strike è riproducibile in un picchiaduro dalle meccaniche 2D con grafica poligonale, se è quello che cerchi di capire. In un gioco totalmente in 3D, invece, dubito sia possibile. 2D e 3D sono due scuole di pensiero che viaggiano in direzioni opposte.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 12:46
Aether, m'hai dato 'na risposta che s'è annichilita da sola. :)

Lo so benissimo che VF è un gioco (molto) tecnico, ma io da SF voglio le cose da me elencate nella parentesi, non Wave Dash e Just Frame.

Io quando parlo di 3D intendo proprio 3D, non 2D mascherato.

Io da SF voglio il tecnicismo di SF, non il tecnicismo di VF.

Non voglio un TEKKEN con Blanka e Guile.

Sono stato spiegato? :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2007, 13:00
Citazione da: "Aether"
Il tecnicismo del Third Strike è riproducibile in un picchiaduro dalle meccaniche 2D con grafica poligonale, se è quello che cerchi di capire. In un gioco totalmente in 3D, invece, dubito sia possibile. 2D e 3D sono due scuole di pensiero che viaggiano in direzioni opposte.


Se lo fanno in 3D è più che altro per via dei costi, decisamente più accessibili. Per quanto riguarda la meccanica etc. SF nasce 2D e se si vuole usare la grafica poligonale la via più semplice per non scontentare nessuno  il 2.5D.
Ah, Rival Schools è un 2.75D e si gioca benissimo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 13:02
Citazione da: "Aether"
Il tecnicismo del Third Strike è riproducibile in un picchiaduro dalle meccaniche 2D con grafica poligonale, se è quello che cerchi di capire. In un gioco totalmente in 3D, invece, dubito sia possibile. 2D e 3D sono due scuole di pensiero che viaggiano in direzioni opposte.

Ecco, quoto te per rispondere a Greven. =)
Le direzioni differenti riguardano la concezione dello spazio nella meccanica di gioco. Se la meccanica è bidimensionale il fatto che i giocatori siano sprite o poligoni non cambia nulla.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 13:06
Non è che si è annichilita da sola, è che non era molto chiaro cosa volevi.
I tecnicismi come ben sai ci sono in ambo i generi. Se però, come mi pare di aver capito, vuoi un 3D reale con tutte le meccaniche del 3rd strike allora direi che non è possibile.
Non è possibile ora, con le console e i comandi di adesso, non nego che in futuro però non sia possibile farlo.
Il fatto è che alla fine gli amanti dei 2D sono fondamentalisti, vogliono assolutamente il bitmap, la piattezza, il gioco aereo, le collisioni e le super smanettone con esecuzioni impossibili.
Prova a immaginare una juggle in Genei di Yun eseguita al millesimo di secondo con un gioco che prevede buffer, step etc... verrebbe un pappone impreciso o dalla difficoltà improponibile.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 13:08
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Aether"
Il tecnicismo del Third Strike è riproducibile in un picchiaduro dalle meccaniche 2D con grafica poligonale, se è quello che cerchi di capire. In un gioco totalmente in 3D, invece, dubito sia possibile. 2D e 3D sono due scuole di pensiero che viaggiano in direzioni opposte.

Ecco, quoto te per rispondere a Greven. =)
Le direzioni differenti riguardano la concezione dello spazio nella meccanica di gioco. Se la meccanica è bidimensionale il fatto che i giocatori siano sprite o poligoni non cambia nulla.


Vedi caso avevo giusto riciclato quanto avevi espresso pochi post prima tu  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 19 Ott 2007, 13:11
Seconde me qui molti stanno facendo confusione tra 3D reale e motore grafico poligonale!

Nel secondo caso non mi sembra così difficile mantenere le meccaniche di gioco di cui parla Fool!

Nel primo caso invece (un 3D reale) bisogna proprio rifondare il gioco da zero!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 19 Ott 2007, 13:17
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Aether"
Il tecnicismo del Third Strike è riproducibile in un picchiaduro dalle meccaniche 2D con grafica poligonale, se è quello che cerchi di capire. In un gioco totalmente in 3D, invece, dubito sia possibile. 2D e 3D sono due scuole di pensiero che viaggiano in direzioni opposte.

Ecco, quoto te per rispondere a Greven. =)
Le direzioni differenti riguardano la concezione dello spazio nella meccanica di gioco. Se la meccanica è bidimensionale il fatto che i giocatori siano sprite o poligoni non cambia nulla.


Vedi caso avevo giusto riciclato quanto avevi espresso pochi post prima tu  :lol:

Che poi ricordo una discussione tra noi due nata male e finita meglio (alla fine non eravamo molto distanti) sulle differenze tra 3D e 2D (meccanica), ma temo che qui c'entri poco. =P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 14:10
Citazione da: "Lost Highway"
Seconde me qui molti stanno facendo confusione tra 3D reale e motore grafico poligonale!
Nel secondo caso non mi sembra così difficile mantenere le meccaniche di gioco di cui parla Fool!


Ecco il punto.

Sfido chiunque a considerare Contra: Shattered Soldier (Shin Contra) un gioco 3D.

A tal proposito mi chiedevo: Che senso avrebbe farlo in 2D mascherato?

Venderebbe di più rispetto ad un 2D puro?

Secondo me una scelta del genere finirebbe per scontentare tutti, belli e brutti, appassionati di vecchia data (che sono appunto dei fondamentalisti e che vogliono, come diceva giustamente Aether, il 2D puro a tutti i costi) e magari anche i ragazzini cresciuti a pane e TEKKEN TAG, che non hanno mai giocato uno SF in vita loro (fatevi un giro per i foVum...) e che si ritroverebbero davanti un gioco solo apparentemente "attuale" (un botto di poligoni ed alta definizione), inevitabilmente "vecchio dentro" (le meccaniche di gioco).

CAPCOM, fatti (e facci) un favore: PENSACI BENE.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 19 Ott 2007, 14:24
Come quando si ha la ragazza bona, tettona, amica di tutti e la si lascia sola per un weekend, resta solo una possibilità: fidarsi.
Capcom non fare la troia.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ott 2007, 14:45
Ormai Capcom è diventata multipiatta al 100%...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Elta- - 19 Ott 2007, 14:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ormai Capcom è diventata multipiatta al 100%...


ma piuttosto
ormai l'80% della sua roba è sviluppata in occidente
next month: Simulmondo!

Desolante
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2007, 19:15
Lo Street Fighter che vorrei:

-3d completo, magari un'evoluzione delle meccaniche di Powerstone ma meno improbabile e senza il bisogno di ingabbiare il gioco in un'arena
-possibilità di interagire con il pubblico: una delle cose affascinanti di Street Fighter era la gente sullo sfondo che esultava durante il combattimento, gli altri picchiaduro mi sono sempre sembrati troppo spogli da questo punto di vista.
-Roaster completamente rinnovato. Ai soliti Ryu/ken ammetterei solo ChunLi, ma solo perchè all'epoca di SF3 fu richiesta a gran voce.
-pochi personaggi: massimo 12 in modo che siano ben caratterizzati e bilanciati.
-Niente personaggi improbabili: in SF i combattenti erano persone "normali" in grado di eseguire mosse straordinarie. Con Sf3 questa cosa si è un po persa, ma io voglio Street Fighter, mica World Heroes.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 19 Ott 2007, 20:06
Citazione da: "The Fool"


OK, ma a noi del video nun ce ne pò frega' de meno.

Poteva essere pure un capolavoro (e non lo è affatto), ma noi mica giocheremo con 'sto video.



Io l'ho saputo adesso e ho visto il video adesso. Mi sto pisciando sotto dalla gioia! Il video mi piace molto! Trasmette quel senso di "dinamicità estrema" che secondo me contraddistingue da sempre la serie! :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2007, 20:17
Citazione da: "UnNamed"

-3d completo, magari un'evoluzione delle meccaniche di Powerstone ma meno improbabile e senza il bisogno di ingabbiare il gioco in un'arena


Powerstone è divertente, SF però è molto più tecnico. Un conto è usare la grafica 3D, un conto è l'impostazione. SF poligonale con visuale a volo d'uccello sarebbe un po' troppo snaturato.

Citazione da: "UnNamed"

-possibilità di interagire con il pubblico: una delle cose affascinanti di Street Fighter era la gente sullo sfondo che esultava durante il combattimento, gli altri picchiaduro mi sono sempre sembrati troppo spogli da questo punto di vista.


Rigiocati i KOF della SNK. Per quanto riguarda titoli più recenti, compreso il  Third Strike, hai perfettamente ragione: i fondali magari hanno dei bei colori ma sono spogli e poco animati (o male, vedi Capcom FJ)

Citazione da: "UnNamed"

-Roaster completamente rinnovato. Ai soliti Ryu/ken ammetterei solo ChunLi, ma solo perchè all'epoca di SF3 fu richiesta a gran voce.
-pochi personaggi: massimo 12 in modo che siano ben caratterizzati e bilanciati.


D'accordo sul tenere pochi personaggi (se ci pensate in ogni SF si è tenuto pochissimo del vecchio roster). Magari Ryu, Ken, Chunli più UNO del 3 (Alex o Yun ad esempio che hanno avuto molto successo, anche se a me piacerebbe moltissimo Dudley) e il resto nuovo. il cast deve essere ampio ma non troppo, 12 personaggi sono pochini, 20-25 il numero ideale. Magari alcuni segreti ripresi da altri SF oppure una fanboyata tipo Morrigan in hd, ma inserite come unico contentino da fanboy.

 
Citazione da: "UnNamed"

-Niente personaggi improbabili: in SF i combattenti erano persone "normali" in grado di eseguire mosse straordinarie. Con Sf3 questa cosa si è un po persa, ma io voglio Street Fighter, mica World Heroes.


Blanka e Dhalsim li consideri normali? I personaggi più umani di tutti li trovi nel primo SF, e basta. Certo, il terzo aggiunge diversi freak (Oro, 12, Necro, Q, per certi versi anche Urien e Gill) ma ormai è uno stile capcommiano consolidato. Se si potesse evitare il mostro o il mutante sarei d'accordo, magari optando per certi personaggi un po' esagerati e assurdi nella caratterizzazione (tipo in Rival Schools per intenderci). Al massimo una eccentrica guest star da un altro gioco, ma giusto per fare scena e nient'altro.

Ah, sono assolutamente contro i personaggi-clone. Ryu e Ken ci stanno tutti (anche Gouki volendo) ma BASTA con i vari Sakura, Dan, Nash e compagnia. E i personaggi MORTI (tipo Vega) dovrebbero essere MORTI, e lasciare continuare la storyline.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ott 2007, 20:21
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ormai Capcom è diventata multipiatta al 100%...


ma piuttosto
ormai l'80% della sua roba è sviluppata in occidente
next month: Simulmondo!

Desolante


Io di Capcom attendo solo Resident Evil 5 e Devil May Cry 4 per ps3. Il resto non mi interessa. Mi piacerebbe vedere un altro onimusha. Però a livello dei primi 2.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2007, 21:34
Citazione da: "Nekros"

Powerstone è divertente, SF però è molto più tecnico. Un conto è usare la grafica 3D, un conto è l'impostazione. SF poligonale con visuale a volo d'uccello sarebbe un po' troppo snaturato.

Ma io parlavo di meccaniche di gioco di PS, non di un Powerstone potenziato. Powerstone (che all'epoca passo quasi inosservato) era in 3d ma era frenetico, veloce e solido come un qualsiasi picchiaduro 2d. Non era tecnico ma comunque era completo,  io infatti parlavo di un'evoluzione partendo da quella base.  Ovviamente SF4 non dovrebbe avere una visuale a volo di uccello, ma una grande arena (magari su più piani)  si.

Citazione da: "Nekros"
D'accordo sul tenere pochi personaggi (se ci pensate in ogni SF si è tenuto pochissimo del vecchio roster). Magari Ryu, Ken, Chunli più UNO del 3 (Alex o Yun ad esempio che hanno avuto molto successo, anche se a me piacerebbe moltissimo Dudley) e il resto nuovo. il cast deve essere ampio ma non troppo, 12 personaggi sono pochini, 20-25 il numero ideale. Magari alcuni segreti ripresi da altri SF oppure una fanboyata tipo Morrigan in hd, ma inserite come unico contentino da fanboy.

Mmm, 25 iniziano ad essere troppi, parlavo di poco più di una decina proprio perchè un roaster rinnovato ha bisogno di pg fortemente studiati e bilanciati. Anche gli altri SF hanno avuto sempre come base pochi personaggi, lo stesso Alpha 3 pare più un'eccezione che la regola.


Citazione da: "Nekros"
Blanka e Dhalsim li consideri normali? I personaggi più umani di tutti li trovi nel primo SF, e basta. Certo, il terzo aggiunge diversi freak (Oro, 12, Necro, Q, per certi versi anche Urien e Gill) ma ormai è uno stile capcommiano consolidato. Se si potesse evitare il mostro o il mutante sarei d'accordo, magari optando per certi personaggi un po' esagerati e assurdi nella caratterizzazione (tipo in Rival Schools per intenderci). Al massimo una eccentrica guest star da un altro gioco, ma giusto per fare scena e nient'altro.

Dalsilm, ma anche Guile o Ryu/Ken hanno parvenze normali pur avendo delle abilità speciali. Blanka infatti risaltava tra tutti proprio perchè non era normale in partenza. Eviterei le baracconate,semidei o robe di questo tipo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 21:41
Citazione da: "Nekros"
SF poligonale con visuale a volo d'uccello...


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRGGGGGHHHHH!!!

ghhhhh ghhh hhh...

...

...

Nekurosu-kun, mi devi un anno di vita.

Comunque stavo pensando:

Che senso ha rinnovare in continuazione 'sto caspita di roster?

Che senso ha togliere Guile per mettere Remy? No, dico: REMY. A parte il fatto che sembra uscito da un KOF qualsiasi (a me ricorda vagamente Iori Yagami...) e che con gli altri personaggi non c'azzecca molto, ma poi è di uno scarso allucinante, una squallida copia di Guile...

Oppure togliere Zangief per mettere Hugo (ripescato da Final Fight, non so se mi spiego...), o togliere Dhalsim e Blanka per mettere il quasi tuo omonimo Necro (che s'allunga e fa la scossa...), che è un personaggio a mio modo di vedere a dir poco inguardabile.

Non ha molto senso tutto ciò, secondo me.

Ormai è quasi impossibile creare dei characters completamente, effettivamente oriGGinali, quindi teniamoci quelli vecchi.

Io Urien lo terrei, ad esempio, mentre il fratello lo sfanculerei (nient'altro che un clone, e, sono d'accordo con te, i cloni hanno rotto li cojoni).

Terrei anche Makoto e Ibuki, ché creare un'altra donna interessante senza scadere nella clonazione sarebbe molto difficile, secondo me. E poi Makoto picchia abbestia.

Ken, Ryu, Gouki e Chun-Li obbligatori, ovviamente. Non si discute.

In più mi piacerebbe assistere al ritorno di Guile, Blanka e Honda, e al ripescaggio di qualcuno dalla serie Zero.

I personaggi devono essere almeno una ventina, non si scappa.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 19 Ott 2007, 21:44
Un anno ed oltre di "Lo SF che vorrei" come lo vedete? :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 21:56
Citazione da: "greven"
Un anno ed oltre di "Lo SF che vorrei" come lo vedete? :?


No no, basta, io ho già dato. :)

E' normale che a poche ore dall'annuncio ufficiale si discuta.

Se non discutiamo mo', quando discutiamo? Quando esce il gioco?

Quando esce il gioco si gioca, non si discute. :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2007, 22:01
Citazione da: "UnNamed"
Mmm, 25 iniziano ad essere troppi, parlavo di poco più di una decina proprio perchè un roaster rinnovato ha bisogno di pg fortemente studiati e bilanciati. Anche gli altri SF hanno avuto sempre come base pochi personaggi, lo stesso Alpha 3 pare più un'eccezione che la regola.


E' cmq la dimostrazione che in mani capaci si è in grado di gestire il bilanciamento di moltissimi personaggi. Anche alcuni capitoli di KOF non sono da meno. SF aveva 12 personaggi, SSF2T 17 e TS 20. Se SF4 avrà meno di 18 personaggi secondo me è un passo indietro. 22 sarebbe il numero perfetto, molto ben gestibile se si considerano i ripescaggi vari e il numero di nuove entrate (sempre molto alto: dal primo SF al secondo sono stati mantenuti 3 pg, e dal secondo al terzo 4, di cui due del primo).

@ Furu: utilizzare i personaggi esistenti come base per altri potrebbe essere una buona idea, ma i risultati sono spesso deludenti. Remy è chiaramente un richiamo alla SNK, non proprio un gran personaggio devo dire. Necro non è un mix malvagio, certo non è Blanka, ma non mi dispiace troppo (Oro o Q sono decisamente peggio!). Urien è un clone di Gill, non il contrario...e sarebbe bene ridisegnarlo che con quel tanga fa abbastanza schifo. Tra i due terrei Gill, a meno di non considerare buono il fnale in cui Alex ottiene i suoi poteri.

@ Greven: leggi mai i forum d'oltreoceano sui picchiaduro? Dovresti vedere che roba hanno fatto su SRK, un'intera sezione del forum solo per "lo SF4 che vorrei". :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 19 Ott 2007, 22:08
Citazione da: "Nekros"
@ Greven: leggi mai i forum d'oltreoceano sui picchiaduro? Dovresti vedere che roba hanno fatto su SRK, un'intera sezione del forum solo per "lo SF4 che vorrei". :P


Appunto, pessimo!
Oro e Q invece sono sublimi da usare e... A me sono infine piaciuti anche a livello estetico, ma c'è voluto del tempo :lol:

Citazione da: "The Fool"
Quando esce il gioco si gioca, non si discute.


Scommetto due euri che saranno comunque più le chiacchiere :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Ott 2007, 22:58
Oro e Q secondo me sono due personaggi eccezionali, due freakkettoni della Madonna pieni di risorse.

Chi dovrebbe scomparire dalla faccia della Terra è Sean, mortacci sua quant'è scialbo e scarso.

Tra Urien e Gill si potrebbe anche tenere quest'ultimo, ma dovrebbero rivoltarlo come un calzino, ché così com'è è proprio noiosissimo, nonché decisamente troppo potente.

Urien ha dalla sua le juggles (specchi e spallate), ed è complessivamente un personaggio molto sfizioso da usare, sebbene non uno dei più forti.

Infine toglierei uno tra Yun e Yang e ridimensionerei Ken, che in 3rd Strike è praticamente un alieno.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 20 Ott 2007, 00:05
Personaggi, personaggi...freaks...mah.
Quello che veramente bisognerbbe fare, piuttosto che pensare a un riadattamento dei vecchi, è il concepimento di personaggi nuovi.
Ad esempio, servirebbe molto in SF un grappler che sia anche veloce, oppure un personaggio che dalla sua ha molte prese o mosse ravvicinate rapide ma lento nei movimenti (tipo Makoto, ma più snello e versatile). Ad esempio un Gai Tendo di Buriki One farebbe al caso, ma più cattivo: uno incazzato tipo Craig Marduk ce lo vedo bene.
Un personaggio che riproduca decentemente un'arte marziale tradizionale (Judo, Aikido, ma anche Taekwondo o altro non jappo) e sia "serio" nell'esecuzione delle mosse.
Un cazzone americano che magari cerca vendetta nei confronti di Ken e che pratica qualcosa di moderno tipo fullcontact o quei miscugli gaijin di roba vietnamita-thai.
Come da tradizione (Mike, Bison, Dudley), un pugile di colore. Magari questa volta non un campione ma un mezzo fallito uscito fuori a suon di pestoni dal ghetto.
Un -a sorpresa- allievo femminile di Sagat, che cerca la sfida con Ryu. Mosse miste tra Adon e Sagat (sarebbe fantastico!).
Poi, boh le idee sono tante. Va bene anche se ci mettono un esper, o un medium, o un elementalista, purchè non sia troppo esagerata come figura.
Insomma, SF di idee potrebbe pescare ovunque dal mondo delle arti marziali, del cinema, dei fumetti. Bisogna vedere chi sta dietro alla direzione artistica per risultare convincente.

Se proprio volete un freaks, riesumate un personagio di Vampire e bon.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2007, 00:33
Per l'Aikido, magari Hokuto da Ex-plus.
Freak? Rose dallo Zero (lei e la sua sciarpetta...).
Un misto tra sagat e adon? tra uno che è un rullo compressore e l'altro che passa tutto il tempo a saltare all'indietro e a tuffarsi in avanti sfondantoti i timpani al suono di tiger kick? uhmmmmm.....
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2007, 00:48
Citazione da: "Nekros"
Personaggi, personaggi...


Io Dudley lo terrei, un pugile ci deve essere.

Tra M. Bison e Dudley preferisco decisamente quest'ultimo, e crearne un altro ancora non avrebbe molto senso, quindi...

Quoto l'allievo di Sagat, ma non femminile, Diobbono...

Magari Sagat stesso (sempre se non è schiattato, io della storia non c'ho mai capito un cazzo).

Il Tae Kwon-Do ci starebbe pure bene, sarebbe una novità per la serie, però a me vengono subito in mente Hwoarang e Kim Kap-Hwan che c'hanno qualche annetto sulle spalle, le mosse del Tae Kwon-Do sono quelle e siamo sempre lì, creare personaggi originali oramai è quasi impossibile...

Io ripescherei Rolento, ad esempio, che secondo me ha stile da vendere.

Per "esper" che intendi? Tipo Mew-Two? No, ti prego... :lol:

Un personaggio di Vampire, dici?

SASQUATCH!!!11

:lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2007, 12:09
OMG. 2000 pagine di topic. Aiuto.

Si sa almeno chi lo sta sviluppando? Capcom stessa?

Io terrei Ryu, Ken, Akuma, Sagat e Chun Li. Altri 10 personaggi completamente nuovi ed uno segreto a sblocco temporale (magari un Dan comicissimo ma super tecnico).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kintor - 20 Ott 2007, 12:12
Io rivoglio Ryu, Ken, Chun-Li, Bison, Blanka, Guile, Akuma, Dalshim e Vega.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 20 Ott 2007, 13:19
Citazione da: "The Fool"
Per "esper" che intendi? Tipo Mew-Two? No, ti prego... :lol:


Tecnicamente, Vega/M.Bison è un esper. Anche Oro usa capacità di telecinesi . Non è impossibile :wink:

Pensavo anche a un personaggio "citazione" o di un vecchio SF o di un altro gioco Capcom. Ad esempio un personaggio che abbia mosse di una vecchia conoscenza (chessò, metti stesse movenze di Daigo di Rival Schools ad esempio, o di Guy da SFZero), un po' come fa Shenmue dando a Ryo le mosse di Akira Yuki.
Ah, vista la moda di Naruto, un ninja bello cazzuto sarebbe cosa saggia. Magari una Ibuki più matura e "cattiva", oppure un ritorno di Geki invecchiato.

@ Kintor: e Zangief dove lo metti? Cazzo, con l'orso russo io picchio abbestia, mi serve :lol:


EDIT: sapete quale sarebbe un bel compromesso per la realizzazione tecnica? Realizzarlo in key animation: è una tecnica che disegna in 2d solo le animazioni base, e gli intercali li realizza in digitale. Così ottengono la grafica bidimensionale ma risparmiano sulle animazione, che vengono calcolate benissimo in 3d, un po' come nel morphing. Il risultato dovrebbe essere qualcosa di simile a Odin Sphere.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Tora - 20 Ott 2007, 15:55
Per la serie "Chi vorrei": mi stanno bene tutti i vecchi personaggi, basta che NON ci sia Vega/Bison  :shock:  l' ho pestato in 10.000 Street Fighter diversi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2007, 22:45
Citazione
un po' come fa Shenmue dando a Ryo le mosse di Akira Yuki.


Figata ultrapazzesca.

Cmq, quoto chi la vede lunga e aleggia sul "vorre che mama Cap.."

A onor del vero Sf3strike (giocato 'nsomma) è un buon compromesso tra un corposo roster e bla bla.

Solo un piccolo appunto, credo che pretendere "realtà" da una serie come SF mi sembra una richiesta un tantino azzardata...dopotutto parliamo di gente che spara bolle dalle mani e si smazza ogni anno sempre per le stesse ragioni e che ha pure menato Magneto in uno spin-off pretenzioso e jezzoso della serie.
Se notate una nota lievemente secca nel tono fate pure finta di niente e passate oltre, continuate a esaltarvi e abbandonatemi alle mie noiose note  di tsk tsk da veter-ano della serie.

Sarà che forse sto invecchiando o che ho urgente bisogno di roba nuova...ma questo SF4 proprio..boh..non so fuori tempo, o io fuori fase.

spero di ricredermi e ululare con voi a notizie più certe.
:?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 21 Ott 2007, 02:46
In sviluppo da Capcom Jap:

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=141470
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Elta- - 21 Ott 2007, 03:46
Citazione da: "Kikujiro"
In sviluppo da Capcom Jap:

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=141470


oh, bene :)

Parlando di sentimenti ed eccitazioni riguardo ad annunci come questo,
seguiti, prequel dei seguiti, resuscitare brand sepolti da 15secoli
per me va bene tutto, purché ci scorra sangue atavico.
Quando è così mi metto in assetto di buon umore.

Poi magari salta fuori una merda, ma è questo il punto?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 21 Ott 2007, 11:45
Voglio Shen Long (http://en.wikipedia.org/wiki/Sheng_Long) come personaggio segreto!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2007, 12:15
Citazione da: "Kikujiro"
In sviluppo da Capcom Jap:
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=141470


GODO.

Sto godendo come un fottutissimo porco.

Ecco la lista dei personaggi che secondo me non dovrebbero mancare:

- Ryu
- Ken
- Gouki
- Chun-Li
- Hugo
- Dhalsim
- Blanka
- Honda
- Urien
- Rolento
- Yun
- Makoto
- Ibuki
- Dudley
- Guile
- Sagat


Che ne dite?

Sono 16, ne mancano almeno altri 4.

Io poi aggiungerei un nuovo grappler che vada a sostituire Alex (non un grandissimo personaggio, secondo me), una donna che prenda il posto di Elena (3 donne su 20 personaggi sono un po' pochine), e un paio di bei freakkettonis (che ci devono essere per forza).

Daje, CAPCOM.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ott 2007, 12:29
Vega, lo spagnolo narcisista con la maschera non può mancare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2007, 13:19
Citazione da: "The Fool"

Sto godendo come un fottutissimo porco.

Ecco la lista dei personaggi che secondo me non dovrebbero mancare:

- Ryu
- Ken
- Gouki
- Chun-Li
- Hugo
- Dhalsim
- Blanka
- Honda
- Urien
- Rolento
- Yun
- Makoto
- Ibuki
- Dudley
- Guile
- Sagat



Noooo... Devono esserci solo Ryu e Ken, è sempre stato cosi, magari giusto un altro a scelta tra i più famosi/amati, diciamo Chun Li e ovviamente Akuma come boss spaccatutto.
Nuovo gioco, nuova generazione, nuovi world warriors.

Però, nonostante siano ambientati nello stesso "universo", io escluderei personaggi provenienti da Final Fight, che boh, non mi piacciono troppo.

Ma Vega (Balrog, intendo) quand'è che è morto?  :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 14:08
non mi pare che l'arrampicareti ispanico sia morto.
i morti dovrebbero essere i soliti Vega(Bison) e Nash(Charlie).
Tanto, per Vega basta che ne facciano un clonecon il dna di chi sapete voi, per Nash invece zio Guile basta e avanza a rimpiazzarlo.

Chun-li deve esserci, visto che è il main del prossimo film dal vivo (niubbo-richiamo).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Tora - 21 Ott 2007, 14:16
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "The Fool"

Sto godendo come un fottutissimo porco.

Ecco la lista dei personaggi che secondo me non dovrebbero mancare:

- Ryu
- Ken
- Gouki
- Chun-Li
- Hugo
- Dhalsim
- Blanka
- Honda
- Urien
- Rolento
- Yun
- Makoto
- Ibuki
- Dudley
- Guile
- Sagat



Noooo... Devono esserci solo Ryu e Ken, è sempre stato cosi, magari giusto un altro a scelta tra i più famosi/amati, diciamo Chun Li e ovviamente Akuma come boss spaccatutto.
Nuovo gioco, nuova generazione, nuovi world warriors.

Però, nonostante siano ambientati nello stesso "universo", io escluderei personaggi provenienti da Final Fight, che boh, non mi piacciono troppo.

Ma Vega (Balrog, intendo) quand'è che è morto?  :shock:




Mi piace la lista postata da The Fool :) (però io Alex lo inserirei...e al posto di Hugo, metterei Zangief)  ovviamente spero che inseriscano 6/7 lottatori nuovi che, come già detto da altri nel topic, non siano troppo fantasy. Freak si, ma fantasy no.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2007, 14:25
Citazione da: "guren no kishi"
non mi pare che l'arrampicareti ispanico sia morto.
i morti dovrebbero essere i soliti Vega(Bison) e Nash(Charlie).
Tanto, per Vega basta che ne facciano un clonecon il dna di chi sapete voi, per Nash invece zio Guile basta e avanza a rimpiazzarlo.

Chun-li deve esserci, visto che è il main del prossimo film dal vivo (niubbo-richiamo).


Ahaaaa... Era Vega/Bsion il morto.
Ma anche qui quando è morto, al termine di Street Fighter 2?

Me untr000 fanz di SF  :oops:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 14:33
schiatta in tutti(?) i finali dello Zero3.
(ma uno Zero4 no? 'tacci loro)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 21 Ott 2007, 15:12
Citazione da: "guren no kishi"
schiatta in tutti(?) i finali dello Zero3.

Ma Zero 3 e' antecedente a SF II...
Citazione

(ma uno Zero4 no? 'tacci loro)

No, inutile. Zero 3 e' perfetto e difficilmente migliorabile.
Super Street Fighter 2 Turbo
Street Fighter Zero 3
Street Fighter III 3rd Strike
Sono 3 titoli perfetti che non hanno bisogno di seguiti.

SF IV per raggiungere standard elevati, deve cambiare tutto.
Ribadisco: Ryu, Ken, Akuma e Chun Li. Gli altri 14 personaggi devono essere tutti nuovi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 16:10
ma lo zero3 non è tra il II e il III?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 21 Ott 2007, 16:37
Boh. Io pensavo fosse prima del II?
C'e' una time line ufficiale?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2007, 16:43
Citazione da: "guren no kishi"
ma lo zero3 non è tra il II e il III?


Non erano i prequel di SF2?

SF-serie zero-SF2-SF3
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 21 Ott 2007, 16:59
Per il ciclo "Meglio Tordi che Mais", ho scoperto a distanza di 16 anni che nella prima versione di SF2 all'interno della bolla si vedevano le mani di Ryu/Ken. Assurdo.

(http://giochi.lycos.it/article_images/1065_5.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2007, 17:02
Se si chiama Zero un motivo ci sarà, significa che viene prima di tutti, compreso il 1°.

0 - 1 - 2 - 3.

Credo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 17:09
oddio, mi si è crollato un castello.
pensavo:
SF
Zero
SFII/Ch/Tb
Zero2
SSFII/Tb
Zero3
SFIII

ma porc, allora perché Vega è vivo in SFII se è schiantato nello Zero3 che sarebbe l'ultimo prequel di tutto? urgh!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 17:11
Citazione da: "UnNamed"

(http://giochi.lycos.it/article_images/1065_5.jpg)


 :cry:  :cry:  :cry:
ma quanto era bello?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2007, 17:23
Citazione da: "guren no kishi"

 :cry:  :cry:  :cry:
ma quanto era bello?


TROPPO
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2007, 17:29
Citazione da: "UnNamed"
Per il ciclo "Meglio Tordi che Mais", ho scoperto a distanza di 16 anni che nella prima versione di SF2 all'interno della bolla si vedevano le mani di Ryu/Ken. Assurdo.


Ammazza, quella fu una delle primissime cose che notai.

"Bada le mani dentro la bolla!!!11"

:lol:


P.S.
Le mani ci sono anche nelle bolle di 3rd Strike, solo che sono un po' più difficili da vedere.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 21 Ott 2007, 17:31
Citazione da: "UnNamed"
Per il ciclo "Meglio Tordi che Mais", ho scoperto a distanza di 16 anni che nella prima versione di SF2 all'interno della bolla si vedevano le mani di Ryu/Ken. Assurdo.


 :shock: non ci ho mai fatto caso
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2007, 17:42
Non facciamo i girellari, è bellissimo anche 3rd Strike, e sarà bellissimo anche il 4°, visto che lo stanno sviluppando in Giappone.

Ieri mi sono fatto un giro per i foVum e sono mio malgrado incappato in puttanate stratosferiche del tipo:

"Street Fighter II è troppo superiore, il 3° non è paragonabile a quella giocabilità, a quei personaggi, a quell'atmosfera..."

Mi sono fatto quattro risate e ho pensato:

"La morale è sempre quella: fai merenda con girella!"

:lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2007, 18:03
Citazione da: "The Fool"


"Street Fighter II è troppo superiore, il 3° non è paragonabile a quella giocabilità, a quei personaggi, a quell'atmosfera..."


Beh, obiettivamente, questa è una palese stronzata, però è innegabile che l'impatto che ebbe sui videogiochi SF2, il 3, per ovvie ragioni storiche, non lo replicò manco per sbaglio.

Per il resto SF3 è perfetto, è bellissimo e godurioso ai massimi livelli anche per chi, come me, non ha mai imparato a giocarci bene. E si, waaaaay superiore than SF2.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Belmont - 21 Ott 2007, 20:33
Ragazzi, prima viene SF e poi SF Zero. Sagat non ha la cicatrice in SF (gli viene fatta da Ryu nella finale del primo torneo), in SF Zero ce l'ha!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2007, 23:15
:o
un punto fermo, finalmente.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 22 Ott 2007, 11:44
Cmq non mi sorprenderei se il IV risultera' inferiore globalmente a 3rd Strike.
Se innoveranno, ed e' l'unica via, difficilmente centreranno perfettamente al primo tentativo.

Creare un gran picchiaduro 2D e' impresa difficile. Molto
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 22 Ott 2007, 11:54
Citazione da: "Belmont"
Ragazzi, prima viene SF e poi SF Zero. Sagat non ha la cicatrice in SF (gli viene fatta da Ryu nella finale del primo torneo), in SF Zero ce l'ha!


Ma infatti la Zero dovrebbe essere dopo l'1 ma prima del 2, i capelli rossi di Ryu lo confermano, ma a questo punto i capelli corti di Ken lo smentiscono!
Mah, non ci sto capendo più una mazza..
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Ott 2007, 11:59
Ragazzi, se continuiamo a tirarci le seghe sulla storia di SF (un picchiaduro, ve lo ricordo) facciamo una brutta fine, date retta a me. :)

Io so che lo zero viene prima dell'uno (questo m'hanno insegnato in prima elementare), poi per il resto francamente chissenefrega...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 22 Ott 2007, 12:20
Citazione da: "The Fool"
Ragazzi, se continuiamo a tirarci le seghe sulla storia di SF (un picchiaduro, ve lo ricordo) facciamo una brutta fine, date retta a me. :)

Io so che lo zero viene prima dell'uno (questo m'hanno insegnato in prima elementare), poi per il resto francamente chissenefrega...


Sono andato a controllare apposta su un vecchio numero di Super Console, quello dove veniva presentato per la prima volta Street Fighter Zero (ancora intitolato SF Legends) ed avevo ragione io: SF0 viene dopo l'1 e prima del 2. Infatti ci sono Birdie e Adon da SF1, c'è Ryu coi capelli rossi come nell'1 e c'è Ken coi capelli lungi legati con un nastro rosso che diverrà la fascia di Ryu nel 2, c'è poi Sagat con la cicatrice, che gli viene fatta, appunto, dallo shoryuken di Ryu al termine dell'1 e c'è Charlie ancora vivo.

Ed infatti, in SFZ2 tornerà anche Gen da SF1...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2007, 12:30
:o
altri punti fermi!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 22 Ott 2007, 13:19
Raga, per la cronologia degli Zero, guardate la bandana di Ryu: se è rossa, sono post-SF2, altrimenti tutti tra il primo e il secondo episodio.
Nessun personaggio muore, a parte Nash e Vega/Bison.

@ uren: chi dovrebbero clonare per far resuscitare Vega? Questa non l'ho cpaita..
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2007, 14:00
mi ricordo che cammy è un clone di vega.
e forse anche juli e juni centrano qualcosa.
rant?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 22 Ott 2007, 15:16
Citazione da: "guren no kishi"
mi ricordo che cammy è un clone di vega.


Ma non era la sua spia ed amante?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 22 Ott 2007, 15:19
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "guren no kishi"
mi ricordo che cammy è un clone di vega.


Ma non era la sua spia ed amante?


Della quale controllava la mente grazie ai suoi poteri psichici.

Ma come je stamo pè scannasse sulla trama de Street Fighter?
Ma quanto lo vojo SF4?

Hype a manetta.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 22 Ott 2007, 15:23
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "guren no kishi"
mi ricordo che cammy è un clone di vega.


Ma non era la sua spia ed amante?


Anfatti.
Mi sa che Guren si confonde con le tipe che stavano con Vega (quelle con l'uniforme nera, che avevano i nomi dei mesi) che erano tutte cloni -non ricordo di chi, ma cmq non di Vega. Vega il suo DNA non lo ha dato a nessuno, eccetto forse nello scoparsi Cammy :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2007, 17:05
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "guren no kishi"
mi ricordo che cammy è un clone di vega.


Ma non era la sua spia ed amante?


Anfatti.
Mi sa che Guren si confonde con le tipe che stavano con Vega (quelle con l'uniforme nera, che avevano i nomi dei mesi) che erano tutte cloni -non ricordo di chi, ma cmq non di Vega. Vega il suo DNA non lo ha dato a nessuno, eccetto forse nello scoparsi Cammy :P


 :o !
quante cose ho imparato recentemente...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 22 Ott 2007, 17:29
Citazione da: "Jello Biafra"

Sono andato a controllare apposta su un vecchio numero di Super Console, quello dove veniva presentato per la prima volta Street Fighter Zero (ancora intitolato SF Legends) ed avevo ragione io: SF0 viene dopo l'1 e prima del 2. Infatti ci sono Birdie e Adon da SF1, c'è Ryu coi capelli rossi come nell'1 e c'è Ken coi capelli lungi legati con un nastro rosso che diverrà la fascia di Ryu nel 2, c'è poi Sagat con la cicatrice, che gli viene fatta, appunto, dallo shoryuken di Ryu al termine dell'1 e c'è Charlie ancora vivo.

Ed infatti, in SFZ2 tornerà anche Gen da SF1...


Numero 15 del Maggio 1995, con in regalo l'album di SSF2!
L'avete mai completato quell'album?  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 22 Ott 2007, 17:34
Tvibuto.

Parte 1 (http://www.collegehumor.com/video:1711287)

Parte 2 (http://www.collegehumor.com/video:1727058)

Parte 3 (http://www.collegehumor.com/video:1732680)

Parte 4 (http://www.collegehumor.com/video:1774305)

Parte 5 (http://www.collegehumor.com/video:1781561)

Godetene tutti.

Citazione da: "Jello Biafra"

L'avete mai completato quell'album?  :lol:


Quant'è vero iddio, sì.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 22 Ott 2007, 17:47
Citazione da: "mog_tom"

Citazione da: "Jello Biafra"

L'avete mai completato quell'album?  :lol:


Quant'è vero iddio, sì.


Vogliamo le prove..

E comunque, QUOTATE BENE CAZZO!  :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 22 Ott 2007, 17:52
L'ALBUM!!!!

Che storia. L'unico album di figu che abbia mai completato in vita mia. Chissa' che fine a fatto. Prima o poi lo ritrovero'!!!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 22 Ott 2007, 18:18
A me mancano una decina di figurine...

Cmq erano immagini grabbate dalla versione arcade, solo che io non lo sapevo/non me ne accorsi, e quindi vedendo quegli sprites più cicciosi e più grossi credevo che la versione jap di Super Street Fighter 2 per SNES fosse diversa da quella PAL, lenta e con le bande nere (ma all'epoca non ci si faceva caso), che avevo io  :oops:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2007, 19:04
Anch'io avevo l'album, completo al 100%.
in fondo con quei pacchettoni di figurine
era abbastanza semplice completarlo.


rotfl, quanto vorrei anch'io una tigre come quella della parodia...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 22 Ott 2007, 19:14
Anche io ho completato l'album di SF2!  8)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 23 Ott 2007, 00:37
Mi mancava una cazzo di figurina, era metà di una mossa di T. Hawk, non me la scorderò mai. L'album naturalmente ce l'ho ancora 8)

Attenzione, ho anche l'album del film, non con gli stickers, ma con le card. Mamma mia.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 23 Ott 2007, 00:49
Anche io l'ho finito! ero in prima media! :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Ott 2007, 03:10
Ma quale ritorno di Akuma-Gouki, Ken, Ryu e Chun-li!!!!

Solo lui,  CYBORG (http://it.youtube.com/watch?v=lM-pmmijxng), è il presonaggio più rappresentativo, conosciuto e amato di tutta la saga di Street Fighter, solo lui merita di tornare!!!
Vedetevi il filmatino sino alla fine per ammirare quant'è bello  :lol: !

Se lo stato mentale mi assiste torno domani a scrivere qualcosa di sensato  :mrgreen:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 23 Ott 2007, 10:58
Citazione da: "Sol_Badguy"
Ma quale ritorno di Akuma-Gouki, Ken, Ryu e Chun-li!!!!

Solo lui,  CYBORG (http://it.youtube.com/watch?v=lM-pmmijxng), è il presonaggio più rappresentativo, conosciuto e amato di tutta la saga di Street Fighter, solo lui merita di tornare!!!
Vedetevi il filmatino sino alla fine per ammirare quant'è bello  :lol: !

Se lo stato mentale mi assiste torno domani a scrivere qualcosa di sensato  :mrgreen:


Oh si, è l'unico personaggio giocabile di quell'obrobrio con il quale bisogna gonfiare di botte Ryu (lol).
Lo sapevate che il producer di SF 4 è Yoshinori Ono? Cioè la "mente" dietro CFJ, Shadow Of Rome e Shin Onimusha. Auguri.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 23 Ott 2007, 11:21
Ecco, si mettesse al lavoro su shin onimusha 2, faster, bigger, better...

lol per il cyborg. ha un suo perché.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 23 Ott 2007, 14:41
Citazione da: "Kikujiro"

Attenzione, ho anche l'album del film, non con gli stickers, ma con le card. Mamma mia.

Anche io!
La più figa era l'ultima card, il logo del film su card nera. Sta ancora li, immacolata. Che poi nelle card c'è una scena che nel film non ho mai visto (o almeno non ho mai avuto modo di verificare):nella scena c'è il computer dove c'è scritto una roba tipo "world domination game over. Continue?" e la mano di Bison che va su "Yes".
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 23 Ott 2007, 15:45
It's the finale.






caundauun NANANANAAAA
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 25 Nov 2007, 23:04
Street Fighter IV Trailer Analysis

http://www.gametrailers.com/player/28231.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: ferruccio - 26 Nov 2007, 00:24
Citazione da: "Top Dogg"
Street Fighter IV Trailer Analysis

http://www.gametrailers.com/player/28231.html


Ma quanto è bello sto trailer? Che animazioni...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 26 Nov 2007, 00:28
Citazione da: "ferruccio"

Ma quanto è bello sto trailer? Che animazioni...


 :P  Cosi viene presentato da gametrailers

Ps... devo scrivere taiser?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 26 Nov 2007, 00:50
:shock:
Illuminante!!!
Un'analisi approfondita che chiarisce praticamente ogni aspetto del gioco.
Ci sara' Ken, ci sara' Ryu, ecc...
Non credevo che si potessero capire tante cose da quel trailer!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 26 Nov 2007, 03:20
Citazione da: "COBOL X"
:shock:
Illuminante!!!
Un'analisi approfondita che chiarisce praticamente ogni aspetto del gioco.
Ci sara' Ken, ci sara' Ryu, ecc...
Non credevo che si potessero capire tante cose da quel trailer!


Ci saranno anche le Hadoken!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 05 Dic 2007, 16:05
Street Fighter IV: nuove info per domani
 
In una recente intervista, Chris Kramer di Capcom ha rivelato che il team è pronto a rilasciare nuove info sull'attesissimo Street Fighter IV, Precisamente dovremmo aspettarci per Giovedì, ovvero domani, alcuni interessanti dettagli :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 05 Dic 2007, 17:07
Ragazzi, non sto più nella pelle!

Avete sentito? Potrebbe essere un PICCHIADURO!

 :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 05 Dic 2007, 17:37
Citazione da: "Top Dogg"
Street Fighter IV: nuove info per domani
In una recente intervista, Chris Kramer di Capcom ha rivelato che il team è pronto a rilasciare nuove info sull'attesissimo Street Fighter IV, Precisamente dovremmo aspettarci per Giovedì, ovvero domani, alcuni interessanti dettagli :P

:o

Sbavo, non vedo l'ora. =Q_____ _ _

Vojo la faccina che sbava!!

Ma chiccazzo è Chris Kramer?

Citazione da: "mog_tom"
Ragazzi, non sto più nella pelle!
Avete sentito? Potrebbe essere un PICCHIADURO!

Tu ci scherzi, ma de 'sti tempi era capace che lo trasformassero in un FPS.

Ormai escono dalle fottute pareti, i bastardi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 05 Dic 2007, 21:30
Citazione da: "The Fool"

Tu ci scherzi, ma de 'sti tempi era capace che lo trasformassero in un FPS.

Ormai escono dalle fottute pareti, i bastardi.

E si, ormai è così. Guardando una rivista dei primi anni novanta la situazione era capovolta, erano i picchiaduro ad uscire da tutte le parti.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 05 Dic 2007, 21:49
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "The Fool"

Tu ci scherzi, ma de 'sti tempi era capace che lo trasformassero in un FPS.

Ormai escono dalle fottute pareti, i bastardi.

E si, ormai è così. Guardando una rivista dei primi anni novanta la situazione era capovolta, erano i picchiaduro ad uscire da tutte le parti.


Effettivamente, nessuno alla Capcom ha detto che SFIV è un picchiaduro, ma solo che è realizzato da Capcom Japan. Siamo noi i pirla che diamo per scontato che sia un beat 'em up. Ahhh vuoi vedere che domani ci fanno tutti fessi?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 05 Dic 2007, 21:56
Nekurosu-kun, non scherziamo.

 :shock:

P.S.
E' l'unico gioco che aspetto con la bava alla bocca. L'unico gioco che riesce nell'ardua impresa di farmi SBAVARE COPIOSAMENTE (a dir poco).
L'unico gioco [3rd Strike] che ancora mi spinge a metter piede all'interno di una STRAMALEDETTISSIMA sala giochi.
No, serio, se mi va a puttane pure Street Fighter è la volta buona che smetto di videogiocare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 05 Dic 2007, 23:09
Citazione da: "The Fool"
No, serio, se mi va a puttane pure Street Fighter è la volta buona che smetto di videogiocare.

Ora però vogliamo una promessa scritta e vidimata da notaio.
^_______^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2007, 23:17
Credete davvero che venga fuori un gran gioco, ai livelli del 2, della serie alpha/zero o del Third Strike? Dai... Capcom sfrutterà solo il nome che porta questo franchise, per il resto sarà qualcosa di simile a quella porcheria di Ex plus alpha apparso su ps1 e ps2.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 05 Dic 2007, 23:21
Naah. Sarà il picchiaduro definitivo.

Godurioso, profondo ed inoltre facile da imprarare.
Sintetizzerà in modo magistrale i punti di forza dei Beat'Em Up, introducendo altresì innovazioni sostanziali che porteranno ad una costruttiva ripresa del genere tutto.



Oddio, ma che ore sono? Le 4:00???
E sono tutto bagnato!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 05 Dic 2007, 23:33
Citazione da: "Marco Battaglia"
Credete davvero che venga fuori un gran gioco, ai livelli del 2, della serie alpha/zero o del Third Strike? Dai... Capcom sfrutterà solo il nome che porta questo franchise, per il resto sarà qualcosa di simile a quella porcheria di Ex plus alpha apparso su ps1 e ps2.


Dopo tutti questi anni se Capcom Japan riesce a tirare fuori un gioco merdoso come gli Ex di Arika andrebbe fatta una spedzione punitiva in giappone.
Capcom e' consapevole di non poter sbagliare secondo me, il che mi rende positivo e fiducioso verso SFIV.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2007, 23:33
Citazione da: "mog_tom"
Naah. Sarà il picchiaduro definitivo.

Godurioso, profondo ed inoltre facile da imprarare.
Sintetizzerà in modo magistrale i punti di forza dei Beat'Em Up, introducendo altresì innovazioni sostanziali che porteranno ad una costruttiva ripresa del genere tutto.


Utopia.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 05 Dic 2007, 23:35
Hype a manetta.

Dai che non possono e non vogliono sputtanare SF, è troppo importante, è un simbolo.










Toto Edge-voto: 2/10
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2007, 23:45
Citazione da: "Jello Biafra"
Hype a manetta.

Dai che non possono e non vogliono sputtanare SF, è troppo importante, è un simbolo.

Toto Edge-voto: 2/10


Io vorrei un 2D in HD con il gameplay che rispecchi il piu' possibile quello del Third Strike. Ma so già che invece non avrò niente di tutto ciò.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 05 Dic 2007, 23:46
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Jello Biafra"
Hype a manetta.

Dai che non possono e non vogliono sputtanare SF, è troppo importante, è un simbolo.

Toto Edge-voto: 2/10


Io vorrei un 2D in HD con il gameplay che rispecchi il piu' possibile quello del Third Strike. Ma so già che invece non avrò niente di tutto ciò.


Ma perche' tutto questo pessimismo?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 05 Dic 2007, 23:49
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "The Fool"
No, serio, se mi va a puttane pure Street Fighter è la volta buona che smetto di videogiocare.

Ora però vogliamo una promessa scritta e vidimata da notaio.
^_______^

Mi sono scordato del Team Ico.

Quale dei due esce prima? :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2007, 23:52
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Jello Biafra"
Hype a manetta.

Dai che non possono e non vogliono sputtanare SF, è troppo importante, è un simbolo.

Toto Edge-voto: 2/10


Io vorrei un 2D in HD con il gameplay che rispecchi il piu' possibile quello del Third Strike. Ma so già che invece non avrò niente di tutto ciò.


Ma perche' tutto questo pessimismo?


Io sono ottimista di natura nella vita, ma qui se permetti sono un attimino realista anche se non abbiamo visto una sola foto o un solo filmato. Non si sa niente, ma ormai basta sfruttare il nome di un brand per vendere a discapito della relativa qualità. E non dimentichiamo che Capcom ormai è multipiatta, quindi scordiamoci la cura che metteva nel fare SF passati.
Cmq, se il titolo è valido ben venga, sono il primo a prenderlo. Ma i dubbi rimangono.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 05 Dic 2007, 23:58
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Jello Biafra"
Hype a manetta.

Dai che non possono e non vogliono sputtanare SF, è troppo importante, è un simbolo.

Toto Edge-voto: 2/10


Io vorrei un 2D in HD con il gameplay che rispecchi il piu' possibile quello del Third Strike. Ma so già che invece non avrò niente di tutto ciò.


Ma perche' tutto questo pessimismo?


Io sono ottimista di natura nella vita, ma qui se permetti sono un attimino realista anche se non abbiamo visto una sola foto o un solo filmato. Non si sa niente, ma ormai basta sfruttare il nome di un brand per vendere a discapito della relativa qualità. E non dimentichiamo che Capcom ormai è multipiatta, quindi scordiamoci la cura che metteva nel fare SF passati.
Cmq, se il titolo è valido ben venga, sono il primo a prenderlo. Ma i dubbi rimangono.


Beh potrebbe anche uscire prima arcade e poi essere convertito per tutto com'e' successo al Third Strike. Per carita', non escludo a priori che possa risultare uno schifo e' solo che, proprio come dici tu, non avendo ancora visto nulla e' lecito aspettarsi che capcom tenga in considerazione i fan che aspettano un nuovo capitolo da diversi anni.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 06 Dic 2007, 00:01
Marco, anche 3rd Strike è multipiatta [DC - PS2 - XBOX].

E comunque SF IV uscirà prima in versione arcade. O no?

Che fa, esce direttamente su console?

EDIT: Ecco, sono stato preceduto da Voodoo, che dice la stessa cosa che dico io.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2007, 00:08
Sono con Voodoo (e con Jello, Furu e MogTom).
Se effettivamente le cose stanno come dice Battaglia allora il problema non si pone: SF4 non s'ha da fare. Se invece Capcom ha tirato fuori dalla naftalina il franchise significa che ormai è stufa di sentirsela menare con l'attesa di questo seguito. Sa di non poter sbagliare, se doveva fare qualche cazzata l'avrebbe già fatta facendo realizzare il gioco da Capcom USA (detentori della licenza). E invece no, lo danno a quegli animali inferiori dei musi gialli, chissà come mai... in più hanno ripescato Akiman :wink:
Anche io non credo verrà fuori qualcosa del calibro di Third Strike per completezza e varietà, ma mi aspetto almeno un gioco profondo e bello da vedere. Insomma, non dimentichiamo che è sempre Street Fighter.
E poi, sticazzi, potrebbe scappare fuori qualcosa di veramente unico: se invece di pensare a migliorare qualcosa che già esiste tentassero una strada nuova? E si rivelaase giusta? Per quanto possa essere critico e pessimista in merito ai giochi, da consumatore-otaku di picchiaduro quale sono, ho poche aspettattive relative all'impatto di SF4, ma nutro poche perplessità sulle sue presunte qualità. Insomma, se cannano anche questa, è meglio che alla Capcom facciano solo i Biohazard.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2007, 07:30
Citazione da: "The Fool"
Marco, anche 3rd Strike è multipiatta [DC - PS2 - XBOX].

E comunque SF IV uscirà prima in versione arcade. O no?

Che fa, esce direttamente su console?

EDIT: Ecco, sono stato preceduto da Voodoo, che dice la stessa cosa che dico io.


Le versioni ps2 e xbox sono conversioni. Ovvio che esce prima arcade, è sempre stato così per i picchiaduro (o no?)
Quanto a SF4 oggi dovrebbero dire qualcosa se non erro. Spero che ci sia pure qualche screen fugace.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 06 Dic 2007, 09:59
Prima foto: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58270/
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Noldor - 06 Dic 2007, 10:23
bello, mi piace lo stile!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2007, 10:32
Ok, 2.5 D. Vigliacchi.
Lo stile utilizzato, se verrà impreziosito dagli effetti visti nel trailer, sarà qualcosa di totale. Però adesso dalla cima dei miei titoli most wanted, SF4 è stato scalzato :lol:

EDIT: ritorno confermato anche per Chunli e Dhalsim.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 06 Dic 2007, 10:38
Ryu non invecchia mai.

Ditemi però se avreste schifato un Ryu brizzolato e dallo sguardo sereno e ferino, con qualche segno distintivo degli eventi (seeeeee... ma quali eventi) sulla casacca.

Mi preoccupano molto di più i doppi prolassi pelvici del ragazzo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 06 Dic 2007, 11:06
Secondo me spacca i culi e sarà il picchiaduro definitivo per i prossimi 15 anni, anche se non ho visto nulla (MB style)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 06 Dic 2007, 11:12
Citazione da: "pedro"
Prima foto: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58270/


Secondo me ha stile da vendere. Ma di brutto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 06 Dic 2007, 11:31
Beh.
Spettacolare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 06 Dic 2007, 11:31
Citazione da: "pedro"
Prima foto: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58270/


Ora che l'ho visto, posso ipotizzare la mia: SPACCACULI. (D3f style)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2007, 12:16
Mi ha lasciato indifferente quello screen.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 06 Dic 2007, 12:33
No, io appena l'ho vista improvvisamente ho fatto 4 torsioni all'indietro, una spaccata volante alla Van Damme, 3 piroette bendato e la catapulta infernale dei fratelli Derrik con l'orsacchiotto di mia nipote..

Marco, parli che vorresti un 2b HD, ti mostrano un'immagine di uno street fighter con un Cell Shading della madonna e uno stile molto 2d, ma in HD, e commenti così?
Oppure tutto dipende da bitmap vs poligoni?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 06 Dic 2007, 12:43
Citazione da: "D3fcoN"
Marco, parli che vorresti un 2b HD, ti mostrano un'immagine di uno street fighter con un Cell Shading della madonna e uno stile molto 2d, ma in HD, e commenti così?
Oppure tutto dipende da bitmap vs poligoni?


Credo dipenda dalla volontà di dire "fa schifo" a priori.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 06 Dic 2007, 12:51
Io aspetto di vederlo in movimento, potrebbe rivelarsi strepitoso! :oops:
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Inserito da: Marko - 06 Dic 2007, 12:53
fiiiiiiico

mi aspetto molto da sto seguito sìsì
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2007, 13:03
ma se ryu è un bestione del genere, spero che le donnine discinte siano l'opposto. cmq me piace!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2007, 13:09
Citazione da: "guren no kishi"
ma se ryu è un bestione del genere, spero che le donnine discinte siano l'opposto. cmq me piace!


E' accovacciato cmq. Per chi se ne intende, trattasi della posizione base di molte mosse di karate.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: luca - 06 Dic 2007, 13:25
allora temo non sia per wii :cry:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 06 Dic 2007, 13:43
Non mi piace.

T___________T
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Ryoga - 06 Dic 2007, 13:58
Ok, visivamente ho avuto un erezione, non sò se avrei preferito un 2d della madonna ma questo è decisamente libidinoso.
Ma adesso è il gameplay preoccuparmi, dato che picchiaduro 2d =/= picchiaduro 3d in quanto meccaniche di gioco >_>
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 06 Dic 2007, 13:59
le meccaniche sono dichiaratamente 2d
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Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2007, 13:59
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "guren no kishi"
ma se ryu è un bestione del genere, spero che le donnine discinte siano l'opposto. cmq me piace!


E' accovacciato cmq. Per chi se ne intende, trattasi della posizione base di molte mosse di karate.


rimane un bestione lo stesso.
mascellone. pensa se ci fosse Vega.
"chin crusheeeeeeer" sdonk.
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Inserito da: GuK - 06 Dic 2007, 14:06
E' decisamente ben piazzato, dai.
I piedoni ed i pantaloni stracciati modello pinocchietto, poi, mi han ricordato Hulk! XD
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Ryoga - 06 Dic 2007, 14:14
Citazione da: "GuK"
E' decisamente ben piazzato, dai.
I piedoni ed i pantaloni stracciati modello pinocchietto, poi, mi han ricordato Hulk! XD


Ora che hai portato la mia attenzione sui pantaloni, non vedete una roba strana all' altezza del pacco?
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Inserito da: ferruccio - 06 Dic 2007, 14:14
Ma sbaglio o Ryu ha un'erezione?
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Inserito da: Jello Biafra - 06 Dic 2007, 14:20
Favoloso, devono solo lavorare un pò per ridurre lo "stacco" tra personaggi e fondali, soprattutto gli spettatori che sembrano malamente incollati. Per il resto direi che ci siamo, davvero non si poteva chiedere di meglio per l'effetto 2D replicato a poligoni. E quei colori anni '90 dell'arena, da sballo.

Però con il 3D ESIGO nuove meccaniche, non avrebbe senso fare un SF3 3rd Strike in HD. Novità, novità, ci vogliono.
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Inserito da: The Fool - 06 Dic 2007, 14:23
Citazione da: "pedro"
Prima foto: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58270/

Ammazza quant'è brutto. :shock:

Ma quant'è sproporzionato? Ma che cosce ha?

Quei pupazzi poligonali sullo sfondo sono orrendi.

Per il resto mi piace, gran gioco. :lol:

...

Seriamente, il 2.5D ci sta tutto, alla fine.

Sperare che lo facessero tutto quanto in bitmap, a pensarci bene, era pura follia.

L'importante è che le meccaniche di gioco non vengano stravolte e che rimangano ancorate alle 2 dimensioni.

Poi se i personaggi sono composti da poligoni o meno, alla fine chissenefrega.

Però che siano realizzati BENE, 'sti modelli poligonali. Perché a me 'sto Ryu nun me piace mica tanto, eh... Idem per le gente sullo sfondo.

P.S.
Bella pe' Dhalsim. :o
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Inserito da: The Fool - 06 Dic 2007, 14:27
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "pedro"
Prima foto: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58270/

Secondo me ha stile da vendere. Ma di brutto.

Secondo me di brutto ha proprio lo stile.

E se lo vendesse non se lo comprerebbe nessuno.
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Inserito da: Jello Biafra - 06 Dic 2007, 14:28
Citazione da: "The Fool"

L'importante è che le meccaniche di gioco non vengano stravolte e che rimangano ancorate alle 2 dimensioni.


Ma perchè? Ma per quale metafisica e masochistica ragione volete giocare sempre lo stesso gioco per anni? SF3 era perfetto, impossibile fare di meglio, quindi si deve fare qualcosa di diverso. D-I-V-E-R-S-O. E di altrettanto colossale. Ma diverso. E con le 3 dimensioni si apre un mondo.

Se devo rigiocare SF3, carico l'originale, mica SF4.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 06 Dic 2007, 14:30
Ma anche rimanendo ancorati al 2D si puo' cambiare.
Nessuno vuole uno Street Fighter III: 4th Strike.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 06 Dic 2007, 14:33
Citazione da: "Jello Biafra"
Però con il 3D ESIGO nuove meccaniche, non avrebbe senso fare un SF3 3rd Strike in HD. Novità, novità, ci vogliono.

Le novità ci saranno, non ti preoccupare.

Il III ha introdotto un botto di novità (e ha raggiunto la perfezione assoluta con l'inarrivabile 3rd Strike) pur non aggiungendo mezza dimensione in più rispetto al II.
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Inserito da: GuK - 06 Dic 2007, 14:38
Secondo me quel 0.5 aggiuntivo al 2d originale sarà dedicato esclusivamente alla spettacolarizzazione Next-Gen di alcune mosse/combo. Mi ci gioco la minchia.
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Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2007, 14:39
Citazione da: "D3fcoN"
No, io appena l'ho vista improvvisamente ho fatto 4 torsioni all'indietro, una spaccata volante alla Van Damme, 3 piroette bendato e la catapulta infernale dei fratelli Derrik con l'orsacchiotto di mia nipote..

Marco, parli che vorresti un 2b HD, ti mostrano un'immagine di uno street fighter con un Cell Shading della madonna e uno stile molto 2d, ma in HD, e commenti così?
Oppure tutto dipende da bitmap vs poligoni?


Sarà che ryu non mi ispira ma quell'immagine sola trasmette poco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2007, 14:40
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "D3fcoN"
Marco, parli che vorresti un 2b HD, ti mostrano un'immagine di uno street fighter con un Cell Shading della madonna e uno stile molto 2d, ma in HD, e commenti così?
Oppure tutto dipende da bitmap vs poligoni?


Credo dipenda dalla volontà di dire "fa schifo" a priori.


O dalla volontà di rimanere con i piedi per terra, a differenza di voi altri che lo date per capolavoro certo?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Aether - 06 Dic 2007, 15:02
Citazione da: "COBOL X"
Ma anche rimanendo ancorati al 2D si puo' cambiare.
Nessuno vuole uno Street Fighter III: 4th Strike.


Ne sei proprio sicuro? :Q______________
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 06 Dic 2007, 15:02
in effetti dallo screen sembra che Ryu abbia l' uccello in tiro.

per il resto gran bello
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Inserito da: COBOL X - 06 Dic 2007, 15:08
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "COBOL X"
Ma anche rimanendo ancorati al 2D si puo' cambiare.
Nessuno vuole uno Street Fighter III: 4th Strike.


Ne sei proprio sicuro? :Q______________


:)
Se lo chiamano IV voglio che sia una vera novita'.

Altrimenti avrebbero potuto fare Street Fighter III: 4th Detonator e migliorare 3rd Strike. Ma migliorare 3rd Strike dev'essere impresa improba
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 06 Dic 2007, 15:43
Citazione da: "Marco Battaglia"
O dalla volontà di rimanere con i piedi per terra, a differenza di voi altri che lo date per capolavoro certo?


Non lo consideriamo un capolavoro certo, lo speriamo al massimo ^^
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Inserito da: Marko - 06 Dic 2007, 19:23
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=214348&page=9


 :lol:
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Inserito da: Orobot - 06 Dic 2007, 20:16
Mah, speriamo sia giocabile, perche' come prima foto mi fa abbastanza orrore. Ryu sembra Hulk con la faccia allungata.
Bello il cel shading in questa maniera, un po' schifoso il fondale... ma in fin dei conti e' appena appena una screenshot, in movimento presumo sara' spettacolare.



Spero.
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Inserito da: Ryoga - 06 Dic 2007, 20:21
Invece io in movimento non riesco a figurarmelo, ma quel simpatico trailer di lancio mi fà ben sperare.
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Inserito da: Neophoeny - 06 Dic 2007, 22:50
A me piace, ma bisogna vedere il risultato finale. Ora sicuramente arriveranno le solite critiche per ogni cretinata (es." ha un capello fuori posto!!!") come per ogni seguito che esce...  :lol:
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Inserito da: Jello Biafra - 06 Dic 2007, 22:54
Stavo osservando meglio l'immagine che oggi l'ho vista di sfuggita mezzo secondo e notavo che non sembra, a questo punto dello sviluppo, esserci coerenza nello stile grafico di personaggi e fondali. Nel senso che i primi sono  resi con questo simil-cel shading che li rende simili a disegni, mentre i secondi, per quanto colorati, si vede che sono poligonali, hanno texture "realistiche", non cartoon.

Speriamo sia solo dovuto allo stadio arretrato di sviluppo.
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Inserito da: mog_tom - 07 Dic 2007, 00:07
Rivelati nuovi dettagli del sistema di gioco di Street Fighter IV

Inizia ad alsarsi il sipario su ciò che farà davvero la differenza fra SFIV ed i suoi concorrenti. Kan Hoshino, producer di Capcom Japan, ha recentemente rivelato ciò che diversi appassionati speravano fosse vero sin dal trailer: il particolare stile grafico del gioco avrà effettive ripercussioni sul gameplay. "Cerchiamo di essere sempre un passo in avanti rispetto alla concorrenza.", ha rivelato Hoshino, riferendosi al sistema a barre di potenza che verrà introdotto e rivisitato per l'occasione rispetto ai precendenti capitoli della saga. "Per il team la molla è scattata dopo la pubblicazione degli screenshot di Soul Calibur 4", continua Hoshino, "non potevamo essere da meno ed abbiamo introdotto una rivoluzione nel sistema di gioco". Al posto dei consueti indicatori, infatti, la potenza accumulata per le supermosse sarà visibile in determinati punti dei lottatori, come ad esempio il grosso rigonfiamento pelvico di Ryu già visto nel primo screenshot. "È incredibile che nessuno ci abbia mai pensato", conclude il producer "ma non esiste modo migliore per visualizzare l'eccitazione ed il vigore della battaglia."

Fonte (http://www.lamortella.it/Image/FontanaBassa_0088-Web1.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2007, 00:26
è uno scherzo?
a ryu gli si gonfia il pistolino (a chun li i capezzoli?) = pronto a sparare?
 :lol:

se invece si riferisse a parte della muscolatura (ischiocrurali, bicipiti ecc) allora  :shock:
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Inserito da: Giacomo Z. - 07 Dic 2007, 00:40
(http://i128.photobucket.com/albums/p181/mikew3st/sfivscreen008.jpg)

(http://i128.photobucket.com/albums/p181/mikew3st/sfivscreen001.jpg)

Citazione
RUMORS

The graphics aren't the way they are in the teaser that everyone watched. The game's still pretty, but it has nothing of that ink-splashing or anything. Art direction is interesting. Unlike all the other 3D fighters, SFIV is not meant to be photo realistic.

Street Fighter IV runs at 60 frames per second.

Street Fighter IV will have online play.

The game takes place after Super Street Fighter II Turbo and before SFIII. The good news is that the character roster will be made of many old-school brawlers and some entirely new ones. There are two new girls on the list. We will probably not see any SFIII characters.

The stage you saw at 1Up, if you didn't figure out, is Chun-Li's Stage from SF2.

The excellent Parry system form SFIII is gone. The new system seems to be called Saving or Revenge (we're not sure about the name). We don't know exactly how it works, but it's built around cancels. And we do know we'll have another gauge to activate the Saving/Revenge stuff, besides the usual Super Gauge.

Supers are there (although they didn't decide yet if it will be like in SSF2T or SFIII), and now they've put another moves called Ultras. These makes your character throws a auto combo with tons of moves. It's like a custom combo ... except by the custom part.

Shen Long may appear in the game. We are NOT kidding.

The consoles are not decided yet, really. But, assuming that SFIV will have online play, we can obviously think of Xbox 360 and PS3 (duh). It's very likely that we'll see an arcade version without online mode too, and our sources told us that Capcom could put some test machines in Japan arcades in Q2 next year.


http://www.destructoid.com/rumor-new-info-and-pictures-from-street-fighter-iv-leaked-58045.phtml
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 07 Dic 2007, 00:50
Naa, era più credibile la mia. Grazie. Però sei bravo con Paint!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 07 Dic 2007, 01:17
Dalle informazioni e dalle immagini traggo un paio di cose:
1) Graficamente mi ripugna: preferivo quasi quasi gli EX, e sono ovviamente iperbolico ma nemmeno troppo.
2) La Ultra custom combo poco custom mi sa di vaccata per bimbi assetati di "miiiiii, hai visto il laser di Ciclope che copre tutto lo schermo e fa 3279287 hit?!?!?!?".
3) Non ci sono le parry. E non sono felice. In compenso il sistema è basato sulle cancel, probabilmente come la serie EX. E può starmi bene solo se, come in SFIII, hai una barra carica ogni mezz'ora.
4) Sto seriamente cominciando a preoccuparmi (a partire da quel terribile stile grafico che non riesco ad immaginare come possa piacervi). T________T
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2007, 02:31
kennino ha una ciotola in testa.

uh, IV ma è ambientato tra l'ultimo II e il III.
quanto odio tutto ciò.

dai dai dai che voglio vedere Vega con una mascella da paiura.

il resto non mi dice molto, abituato alle super dello zero3, cancel, parry ecc mi lasciano indifferente e con un "ma che è 'sta roba?" nella testa. il massimo tecnicismo che uso io consiste nella capriola in aria all'indietro per atterrare in piedi. fine. e mi scoccia pure dover premere il dorsale per tirar fuori la mossa. non uso manco le prese.
......
due ragazze nuove! evvai! cm di pelle!
(basta che non siano sullo stile di Mika)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 07 Dic 2007, 08:05
Già il piazzamento storico, per quanto poco influente e già visto, puzza un po' di mancanza di coraggio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Orobot - 07 Dic 2007, 08:47
Oddio ragazzi, sto per vomitare  :shock:
Ma e' uno scherzo vero? Ma cosa sarebbe quella grafica di m***a? E il design di Ryu e Ken? Ma cos'e' quello schifo? Ma alla Capcom sono impazziti?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 07 Dic 2007, 10:47
Se la mettiamo su questo piano, io non riesco a capire come faccia a non piacervi.. I personaggi sono caricaturizzati il giusto.. I piedoni alla hulk, Ryu e Ken, li hanno sepmre avuti, solo che in 2d evidentemente ci facevate meno caso..

Spacca i culi (la resa grafica).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: rule_z - 07 Dic 2007, 11:33
Le ultime due foto mi piacciono molto meno della prima. Magari sarà la compressione ma comunque c'è ancora molto tempo prima dell'uscita.

L'arcade stick sarà obbligatorio comunque, specialmente sul 360.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Rega - 07 Dic 2007, 11:57
Mah....mi hanno lasciato cosi...rispetto alla prima, tutto sommato abbastanza pulita,queste due non mi convincono (la faccia di Ken nella prima è urenda...)
Aspettiamo...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Yo - 07 Dic 2007, 12:09
Dall'entusiasmo per la prima immagine sono passato alla delusione per le ultime due :(

Ad ogni modo quei rumor (fonte: il cugino dell'amico dello zio di un tipo che conosce dei tipi che sono cugini della nuora del tizio che ha il sito) sono di una infondatezza unica... "Shen Long may appear in the game. We are NOT kidding.[/u]"

Cioè, sapete che il personaggio Sheng Long è un pesce d'aprile di EGM! Tutto nasce da un'interpretazione errata (traduzione giappo-cinese-inglese :?) della frase di vittoria di Ken in Street Fighter II: "You must defeat Sheng Long to stand a chance", che in lingua originale è "Shoryuken o yaburanu kagiri, omae ni kachime wa nai".

Sheng Long è lo Shoryuken di Ken, una mossa, non un personaggio!

Come se non bastasse dice che non c'è più il sistema di parry perché sostituito dall'autocombo di Killer Instinct?

Poi tira fuori le V-ISM di Street Fighter Zero/Alpha?

Maaa daaaaaai :D

Lamentiamoci del downgrade grafico mostruoso (poi tutto può essere... foto downscalate male, versione per PSP :lol:, etc), degli sfondi che hanno personaggi e dettagli fatti con tre poligoni in croce, dello stile che può piacere o meno, ma non fasciamoci la testa per rumor scritti da un quaqquaraqquà qualunque!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: J.J. - 07 Dic 2007, 12:27
Citazione da: "rule_z"

L'arcade stick sarà obbligatorio comunque, specialmente sul 360.

Secondo me sarà più obbligatorio su PS3.
Il pad del 360 ha una croce digitale che permette con facilità qualsiasi curva a 180 o a 360.
Mentre il pad della PS3 non ha una croce digitale, ma quattro differenti input staccati tra loro che complicano ovviamente e oggettivamente la riuscita di mezzelune e cerchi.
A meno che non ti stia riferendo ai tasti, ma in questo caso secondo me non c è poi così tanta differenza. Mie opinioni ovviamente.

Cmq mi aggiungo al coro di chi osanna lo stile del chara design.
Incredibile pure per me.
Spero solo in animazioni non da sprite perchè secondo me il gameplay di un beat em up nasce proprio dalle sue animazioni. E se vogliono tirare fuori qualcosa di fresco sul piano della giocabilità devono rischiare di brutto in questo senso.
Gi altri grandi nomi in questa gen a me personalmente hanno deluso al 200%.
Non come qualità ovviamente ma livello di implementazioni. Non chiedo certo rivoluzioni o innovazioni, ma nemmeno voglio l' episodio precedente con nuovi stage e in HD.
Spero in Capcom per un rilancio dei picchiaduro. Gradirei uno scossone come con Resident Evil 4 rispetto alla sua serie.
 :D chiedo troppo?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 07 Dic 2007, 12:32
Beh, magari c'è Gouken! Visto che i personaggi più fighi del 3 stavolta stanno a casa.

La ghigna di Ryu in primo piano non mi dispiace per niente. Se si cerca uno stile disegnato non sarebbe male trovare un compromesso tra le personalità dei lottatori (che Tekken e VF mostrano solo a fine round, con le scenette) e la necessità di inquadrare i personaggi. Tekken ha già provato a strafare in questo senso e il cambio di angolazione è spesso traumatico. Insomma, sento sottoterra una vena di stile che però dev'essere dimostrata appieno; inoltre mi piacerebbe che si trattasse di un gioco di forma e sostanza che invitasse i profani ad avventarsi sul joystick come fu per il 2.

Qual'è il miglior modo di godersi SF3 senza dover cacciar fuori i soldi per un Arcade Stick?

 - Te lo emuli su PC e in quanto all'input cazzi tuoi, Mog.

 - Te lo prendi per la Ps2 e convivi col Dual Schlock.

 - Te lo prendi per il Botolo e convivi col pad ciccio o quello fighetto.

Ajutatemi!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Yo - 07 Dic 2007, 12:59
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "rule_z"

L'arcade stick sarà obbligatorio comunque, specialmente sul 360.

Secondo me sarà più obbligatorio su PS3.
Il pad del 360 ha una croce digitale che permette con facilità qualsiasi curva a 180 o a 360.
Mentre il pad della PS3 non ha una croce digitale, ma quattro differenti input staccati tra loro che complicano ovviamente e oggettivamente la riuscita di mezzelune e cerchi.

Permettimi di dissentire al 100.000% da questo discorso :D

Innanzitutto, qualsiasi pad, croce direzionale, stick etc (digitale eh, ben inteso) ha quattro input separati per le direzioni (oppure non ho capito cosa intendi esattamente), salvo alcuni controller non standard.

Col pad PS3 si riesce a fare qualunque tipo di mossa, combo, juggle, movimento sia in Tekken 5 DR, sia in Virtua Fighter 5, comprese mezze lune, 360 in senso orario, antiorario, lenti, veloci, istantanei, ecc, con una precisione assoluta. Se si sbaglia significa che non si è abituati al pad.

Col pad 360 è un disastro. Alcune mosse in VF5 sono quasi impossibili (tipo le mezzelune "istantanee" con 1 frame a direzione che ha Wolf). La cosa più grave è che i movimenti orizzontali e verticali si trasformano molto spesso in diagonali. E in Street fighter vedere il proprio personaggio che di sua iniziativa salta in diagonale al posto che camminare / fare parry /mosse ecc è la cosa peggiore che possa succedere!

Il d-pad del 360 ha fisicamente dei problemi in quanto:
1) è posizionato in modo scomodo per dare maggior importanza allo stick analogico (e qui con molta pratica ci si può anche abituare, ma rimane comunque stancante per il pollice sinistro).
2) è progettato male, ad esempio non permette il fine corsa delle direzioni limitando mostruosamente la sua precisione. A tal proposito esistono diverse soluzioni, una delle quali è LIMARE una parte del controller di modo da permettere il fine corsa al dpad (su youtube trovi diversi filmati in merito), cosa che non lo rende perfetto o paragonabile a DS3/SXS, ma che lo migliora molto.
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Inserito da: stone21 - 07 Dic 2007, 13:09
Citazione da: "J.J."
Mentre il pad della PS3 non ha una croce digitale, ma quattro differenti input staccati tra loro che complicano ovviamente e oggettivamente la riuscita di mezzelune e cerchi.
Te la do così, come info: i 4 tastini del direzionale PS sono tutto un pezzo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 07 Dic 2007, 13:09
Citazione da: "mog_tom"
Già il piazzamento storico, per quanto poco influente e già visto, puzza un po' di mancanza di coraggio.


La prima cosa che ho pensato anche io ^^

Vediamo come procede lo sviluppo.





Toto Edge-voto: 3/10 (oggi mi sento fiducioso)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 07 Dic 2007, 13:14
Che grafica... strana.  :?
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Inserito da: UnNamed - 07 Dic 2007, 13:44
Citazione da: "Giacomo Z."
(http://i128.photobucket.com/albums/p181/mikew3st/sfivscreen008.jpg)

Un sacco di seghe mentali per due foto riscalate male.
Bisognerà rivedere il tutto in risoluzione reale e possibilmente in movimento.

Bella l'idea della potenza espressa con il fisico, al di la dell'alzabandiera di Ryu sarebbe bello vedere i pg ripristinare l'energia  gonfiandosi i muscoli a mo di Kenshiro.

Per il resto trovo poco coraggiosa la scelta di usare il 2d. Che poi significa tutto o niente, anche Tekken, strife a parte, è 2d. Credo introdurranno caratteristiche nuove per superare il limite ma imho un campo 3d vero sarebbe stato l'ideale. Magari un'intero livello dove poter combattere tra le stradine spostandosi di volta da un negozietto fino ad un'ampia piazza...

La scelta di collocare il gioco tra il 2 e il 3 deriva forse dalla voglia di riciclare molti personaggi della serie ma secondo me SF4 necessitava di un roaster ampiamente rinnovato.
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Inserito da: Nekros - 07 Dic 2007, 13:56
Avrà anche il gameplay 2D, ma non era meglio fare un 2.5D invece che full 3D con rotazioni e sarcazzi vari? Con l'inquadratura di sbieco, come si fa a fare le hadoken?
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Inserito da: Luv3Kar - 07 Dic 2007, 14:00
Citazione da: "UnNamed"


Bella l'idea della potenza espressa con il fisico, al di la dell'alzabandiera di Ryu sarebbe bello vedere i pg ripristinare l'energia  gonfiandosi i muscoli a mo di Kenshiro.


Sì, peccato sia un'idea di Mog e non degli sviluppatori. :)
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Inserito da: J.J. - 07 Dic 2007, 14:02
@ Stone 21, lo so che il pezzo è unico, ci mancherebbe, ma per fare una diagonale di fatto devi premere 2 pezzi distinti con un vuoto in mezzo.

@ Mr. Yo, i problemi da te elencati io li ho tutti avuti su PS PS2 e PS3 per i motivi che ho già elencato.
Se lo scrivo non è che lo faccio per fare i capricci ma perchè penso esattamente quello che ho scritto.
Credo sia una questione di abitudine anche nel caso del pad 360.
Quella posizione del digitale per lasciare spazio all analogico per me non ha molta importanza proprio per via della natura dell input.
 
Non è come uno stick analogico dove il pollice assume una presa ergonomica che resta nella posizione fissa e sposta lo stick  ( in questo caso anzi considero totalmente assurda la posizione dello stick dei pad Sony dove il pollice scivola sempre via che è un piacere) ma appunto per sua natura và spostato continuamente nella direzione che si ha da seguire.

 A me semplicemente questa cosa riese meglio su un pezzo unico piuttosto che su 4 pezzi separati da uno spazio.
Considera che mi trovavo perfettamente a mio agio sul digitale del Dreamcast e pure sul piccolissimo del Game Cube (dove ho giocato praticamente solo Bloody Roar Primal Fury come beat em up).
Io i problemi li ho avuti solo su pad Sony, non che sia ingiocabile ovvio, solo preferisco avere sotto il dito una croce intera scoperchiata e non 4 pezzetti che spuntano.
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Inserito da: stone21 - 07 Dic 2007, 14:09
Citazione da: "Nekros"
Avrà anche il gameplay 2D, ma non era meglio fare un 2.5D invece che full 3D con rotazioni e sarcazzi vari? Con l'inquadratura di sbieco, come si fa a fare le hadoken?
Io direi anche che la definizione 2.5D non significa nulla e che sarebbe ora di smetterla di usarla. Giusto per chiarezza, mica per altro. Oppure spiegatemela dettagliatamente perché il concetto di "mezza" dimensione non mi è chiaro. :)
Una struttura tipo tekken non gli starebbe male.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Luv3Kar - 07 Dic 2007, 14:14
Io con il digitale del 360 ho problemi anche a immettere il mio nome nei form, figurarsi a giocare.

A me lo stile grafico piaceva molto nel primo screen, gli ultimi due mi lasciano un po' perplesso. Apprezzo molto la scelta dei cromatismi e di non seguire alcun intento realistico. Sulla gocabilità non mi esprimo, visto che sono rimasto al secondo episodio. Il Time Extend di Edge su SFIII mi ha parecchio incuriosito, ma non apprezzo abbastanza il genere per avere la costanza di approfondire un simile sistema di gioco. Sarei contento se questo nuovo episodio sapesse trovare uno stile un po' più universale e immediato come quello del secondo, se fanno qualcosa di ultracomplicato per puristi lo lascio probabilmente lì dov'è.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: J.J. - 07 Dic 2007, 14:18
Citazione da: "stone21"
Io direi anche che la definizione 2.5D non significa nulla e che sarebbe ora di smetterla di usarla. Giusto per chiarezza, mica per altro. Oppure spiegatemela dettagliatamente perché il concetto di "mezza" dimensione non mi è chiaro. :)

Quoto, in effetti 2.5 non lo capisco nemmeno io come concetto :D
Ma credo che si intenda un  faccia a faccia in 3D senza possibilità di sfruttare la profondità. Quindi se ci si ritrova nella posizione contraria a dx o a sx dell' inizio dello scontro non lo è per rotazione in 3D di chi gioca ma per effetto di una combo o di una proiezione.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 07 Dic 2007, 14:48
1) Eddai ragazzi, rispondetemi alla domanda di prima.

2) 2.5D è la classica sigla entrata in uso per ragioni di chiarezza immediata.

Uno lo vede la prima volta e pensa "zo vor dì?" finché qualcuno non gli spiega che è un gioco 2d con personaggi blablabla. Allora dice "ah" e capisce subito cosa è un gioco 2.5d. Però arriva un'altro che non capisce, e allora il primo gli spiega che è un gioco 2d senza profondità blablabla. Allora il terzo dice "ah" e capisce subito....

3) Devo iniziare a scrivere per nextgame, visto che lo stile piatto da comunicato stampa mi riesce così bene? :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: J.J. - 07 Dic 2007, 15:07
Citazione da: "mog_tom"
1) Eddai ragazzi, rispondetemi alla domanda di prima.

Ti servirebbe questa croce direzionale
(http://perso.orange.fr/neogeoCDworld/fiche/PAD.jpg)
ma siccome è improbabile io ti consiglio questa perchè concettualmente è più simile
(http://www.gtawebgalerie.net/img/XBOX360/XBOX360-pad-1.jpg)
anche se qualcuno probabilmente indicherà questa, che io considero troppo piena di ostacoli sotto forma di punti vuoti e rilievi tra un pezzo e l' altro che non assecondano
(http://www.ztnetstore.com/images/ps3_controller.jpg)
Io ti consiglio la 2^ soluzione. Ti consiglieranno altri, ma la miglior soluzione purtroppo è che devi provarli. :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 07 Dic 2007, 15:20
Mog, e' inutile girarci attorno, la soluzione e' l'arcade stick

Il resto, come vedi, va a gusti e ognuno ha il suo.

Ti mostro cmq qualche chicca che potrebbe stuzzicarti (sempre che riesci ancora a trovarli):

Sega Saturn Controller for PS2:
(http://image1.play-asia.com/350/PA.24131.002.jpg)

SNK Neo Geo Control Pad 2 for PS2:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.27026.001.jpg)

Nuby Street Fighter Controller (Chun Li Edition) for PS2:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.12221.002.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Tora - 07 Dic 2007, 15:23
Citazione da: "Giacomo Z."
(http://i128.photobucket.com/albums/p181/mikew3st/sfivscreen008.jpg)

(http://i128.photobucket.com/albums/p181/mikew3st/sfivscreen001.jpg)




Da queste immagini posso dire che, per adesso, son un pò deluso (soprattutto dal Ken che esegue il Senpuukyaku). Ovvio che si tratta di una prima impressione....vedremo in seguito.


Non mi piace che sia ambientato dopo il 2 e prima del 3. Cioè, perchè chiamarlo Street Fighter 4?  :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 07 Dic 2007, 15:38
Citazione da: "COBOL X"
Mog, e' inutile girarci attorno, la soluzione e' l'arcade stick

Il resto, come vedi, va a gusti e ognuno ha il suo.

Ti mostro cmq qualche chicca che potrebbe stuzzicarti (sempre che riesci ancora a trovarli):

Sega Saturn Controller for PS2:
(http://image1.play-asia.com/350/PA.24131.002.jpg)




Se lo trovassi lo comprerei subito, mi trovavo da dio con il pad del saturn!

Invece il joypad del neo-geo CD non mi è mai piaciuto!

Comunque, dopo un'iniziale fase di bestemmie libere, io mi sono abituato al pad del 360, ormai riesco ad eseguire in scioltezza qualunque mossa e super mossa a Fatal Fury Special!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Yo - 07 Dic 2007, 17:03
Citazione da: "J.J."
@ Stone 21, lo so che il pezzo è unico, ci mancherebbe, ma per fare una diagonale di fatto devi premere 2 pezzi distinti con un vuoto in mezzo.

@ Mr. Yo, i problemi da te elencati io li ho tutti avuti su PS PS2 e PS3 per i motivi che ho già elencato.
Se lo scrivo non è che lo faccio per fare i capricci ma perchè penso esattamente quello che ho scritto.
Credo sia una questione di abitudine anche nel caso del pad 360.
Quella posizione del digitale per lasciare spazio all analogico per me non ha molta importanza proprio per via della natura dell input.
 
Non è come uno stick analogico dove il pollice assume una presa ergonomica che resta nella posizione fissa e sposta lo stick  ( in questo caso anzi considero totalmente assurda la posizione dello stick dei pad Sony dove il pollice scivola sempre via che è un piacere) ma appunto per sua natura và spostato continuamente nella direzione che si ha da seguire.

 A me semplicemente questa cosa riese meglio su un pezzo unico piuttosto che su 4 pezzi separati da uno spazio.
Considera che mi trovavo perfettamente a mio agio sul digitale del Dreamcast e pure sul piccolissimo del Game Cube (dove ho giocato praticamente solo Bloody Roar Primal Fury come beat em up).
Io i problemi li ho avuti solo su pad Sony, non che sia ingiocabile ovvio, solo preferisco avere sotto il dito una croce intera scoperchiata e non 4 pezzetti che spuntano.

Che tu non sia abituato ai pad Sony, ok, è possibilissimo. Ma se tutto il mondo videoludico s'è lamentato della croce direzionale digitale del pad 360 (anche solo per inserire testi, come ricordava ironicamente Luv3Kar, o per navigare i menù della dash) un motivo ci sarà, non credi? A ulteriore riprova ci son tutti quei siti / video / speciali su come modificarselo in casa per renderlo accettabile. Cosa mai successa prima per nessun pad per console da tavolo a questo mondo.

Anche se la croce del dpad della PS3 è parzialmente nascosta (ma è un pezzo unico, come ricordava Stone), funziona alla grande. Capisco ti fossi lamentato di quella della prima PSP (non ho provato la seconda PSP), progettata erroneamente, per cui o la si modifica "in casa" o si usa un bel copri pad adesivo made in Capcom (diversamente si rischia che i movimenti del pollice finiscano sulla console, e non sul pad cosa che NON accade sul DS3 / SXS).

Comunque ti consiglio di fare tu stesso una prova: prendi Virtua Fighter 5 per 360 e fai i training delle mosse a tempo con Akira, Goh e Wolf. Poi fammi sapere com'è andata! :)

PS: tu mi hai citato la tua esperienza con Bloody Roar, io ti confesso che grazie alla mia passione per i VS nata ai tempi di Karate Dou a doppio stick (1985), e grazie alla fortuna che mi ha concesso di poterne usufruire in quantità industriali su qualsiasi piattaforma ludica domestica e non, posso dire di aver provato qualsiasi forma di controller per i picchiaduro! Ho giusto dovuto rallentare un po' l'abuso videoludico da circa due anni, quand'è nata mia figlia ^__^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: J.J. - 07 Dic 2007, 17:35
De gustibus, io sento lamentare nei forum di mezzo mondo anche sulla croce dei Pad Sony.
Sul fatto che non sia abituato, beh se mi concedo di postare sui forum è perchè il pad lo conosco ( non ho PS3) ma le altre le conosco fin troppo bene e come concetto è identico.
Se qualcuno gioca solo su PS e su quel pad è normale che lo abbia poi plasmato sulle sue mani.

Ma siccome io di solito gioco un pò su una piattaforma e un pò su un' altra tutte le volte che mi ritrovo a giocare su Pad Sony ( a un beat em up) patisco il problema che ho già elencato e non sono certo l' unico.

Ovvero di trovare punti vuoti e rilievi fastidiosi ad esempio durante un circle a 360, che non mi danno l' impressione di essere un tutt' uno ( e so bene certo che lo è, non è che mi deve essere fatto notare)
Le foto postate in questa pagina mostrano tutti pad con croce scoperta, o cmq con input dedicato anche al diagonale, ci sarà un motivo.

E' l ' unico il pad Sony a proporre una soluzione così ( da quasi 13 anni quindi presumo siano convinti che ergonomicamente abbia un suo perchè)
L' unico che vincola alla pressione distinta di 2 pezzi separati piuttosto che l unione di due, non è che si può contestare questa cosa.
Se a me questo sistema non piace, non è che mi devo giustificare se lo trovo scomodo e altri no.
Faccio solo la considerazione che è l unico al mondo.

In merito a VF 5 ho giocato a lungo e a scrocco la versione PS3( che non ho ancora) e ho scaricato la demo per 360 alla quale non ho giocato molto disincentivandomi anche all acquisto del gioco per motivi non inerenti alla precisione del controllo.
Quindi non posso rispondere alla domanda specifica che poni perchè onestamente il gioco non ce l ho.

Bloody roar PF l ho citato per giustificare la croce del pad del GC (ridottissima), non come curriculum da videogiocatore :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2007, 17:42
potevano chiamarlo street fighter 2.5; sarebbe stato il massimo della coerenza.
 :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Dic 2007, 19:57
Citazione da: "J.J."
Citazione da: "stone21"
Io direi anche che la definizione 2.5D non significa nulla e che sarebbe ora di smetterla di usarla. Giusto per chiarezza, mica per altro. Oppure spiegatemela dettagliatamente perché il concetto di "mezza" dimensione non mi è chiaro. :)

Quoto, in effetti 2.5 non lo capisco nemmeno io come concetto :D
Ma credo che si intenda un  faccia a faccia in 3D senza possibilità di sfruttare la profondità. Quindi se ci si ritrova nella posizione contraria a dx o a sx dell' inizio dello scontro non lo è per rotazione in 3D di chi gioca ma per effetto di una combo o di una proiezione.


Avete presente Viewtiful Joe? Grafica poligonale ma gameplay bidimensionale, non costoso da realizzare come un gioco con gli sprites ma ugualmente d'impatto.
Questo nuovo SF mostra una pochezza intellettuale non da poco:
1) Al di là dello stile interessante (downscaling a parte), è un gioco 3D che dovrebbe avere il gameplay di un gioco 2D. Sulla carta fa molto SF EX, che  stona molto come eredità del Third Strike.
2) E' un prequel di SF3, soluzione cheap per giustificare cosa?
3) Risposta: il roster ripreso dal 2, senza il quale il gioco non venderebbe! Insomma, alla Capcom sfruttano il marchio Sf2, piuttosto che il marchio SF e rischiano con un vero seguito di Third Strike.
Ha ragione Guren, questo è Street Fighter 2.5. Che palle.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 07 Dic 2007, 20:46
Azz, tutto questo da sole tre foto e una striminzita dichiarazione?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2007, 20:48
zì zì, è tfp dopotutto, mica pizza e fichi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Dic 2007, 20:51
Citazione da: "atchoo"
Azz, tutto questo da sole tre foto e una striminzita dichiarazione?


Essì, la poca voglia di rischiare di Capcom e il continuo sfruttamento dei personaggi del 2 mi hanno fracassato i maroni.
Meglio allora se lasciassero perdere Street Fighter, come hanno sempre fatto in questi anni, e si concentrino sui loro bei non-morti ombrellati e i canuti mezzodemoni spacconcelli :cry:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Yo - 08 Dic 2007, 03:54
Citazione da: "J.J."
De gustibus, io sento lamentare nei forum di mezzo mondo anche sulla croce dei Pad Sony.

Ho sentito di lamentele sui grilletti del SXS che scivolano, sui funghetti analogici (specie nei DS1 e 2), sull'eccessiva fragilità dei dorsali (PS1 e PS2), sulla mancanza di vibrazione del SXS, e sul posizionamento del funghetto sinistro, ma di lamentele sulla croce direzionale... errr... vabbeh.

Citazione da: "J.J."
Sul fatto che non sia abituato, beh se mi concedo di postare sui forum è perchè il pad lo conosco ( non ho PS3) ma le altre le conosco fin troppo bene e come concetto è identico.

L'unico difetto del pad digitale di DS2 e precedenti è che a controller nuovo la croce è eccessivamente dura, e col passare del tempo diventa eccessivamente allentata, "loose" - per dirla all'inglese. La croce digitale del DS3/SXS sembra migliorare questo difetto rendendosi più morbida da subito senza dimostrare cedimenti prematuri (che prima o poi arriveranno, ma in che misura e dopo quanto utilizzo si potrà sapere solo col tempo). Per muovere l'avatar su schermo, si muove il pollice, quando serve una diagonale non vengono cercati due tasti. Il pollice (se utilizzato correttamente) non può finire sulla plastica del pad senza premere i tasti della diagonale, come invece accade sulla (prima) PSP (ripeto, prima versione, la seconda ho sentito dire sia migliore ma sono come San Tommaso).

Finché il problema è sentire due parti separate che si muovono all'unisono sotto al pollice che tocca anche una parte fissa, ti assicuro che con la dovuta pratica la strana "sensazione" sparisce. Che poi questa sensazione sia insopportabile penso proprio sia una questione soggettiva. Il lavoro della croce DS3/SXS, ovvero movimenti corretti senza eccessivi affaticamenti o strani "gimmick" viene svolto a dovere, e la pratica permette un utilizzo corretto di tutte le direzioni anche ad altissima velocità senza sforzo o imprecisione (QC, HC, FC inclusi e chi mastica picchiaduro da mattina a sera o quasi lo conferma).

Come avrai sicuramente notato, i migliori pad del passato (partendo da quello per PC Engine e arrivando a quello del Saturn) hanno tutti la croce direzionale disposta di modo che il pollice sia quasi perpendicolare all'asse orizzontale della medesima, con una variazione che arriva fino a 25° circa rispetto all'asse verticale. Più si allarga questo angolo, più il controllo diventa difficile e il lavoro dei tendini diventa sempre più gravoso.

Il d-pad 360 a seconda dell'impugnatura/mano varia tra i 45° (!) e i 60° (!!!). Questo perché è stato progettato NON come controllo principale, piuttosto come una serie di input aggiuntivi (che nella stragrande maggioranza dei giochi servono a richiamare menù, attivare item/abilità, cambiare armi, ecc. quindi input da eseguire saltuariamente). Quindi già per questo motivo è poco idoneo a giochi dove velocità e precisione sono prioritari.

Forse non ho dato abbastanza risalto al più grosso problema del pad 360. Anche in questo caso è dovuto a una leggerezza sicuramente riconducibile all'utilizzo per cui è stato ideato. La croce direzionale non permette sempre il fine corsa. Per intenderci, a seconda del movimento la plastica grigia della croce 360 tocca la plastica bianca/nera del pad prima che il fine corsa del movimento effettuato venga raggiunto. Questo causa l'altissima imprecisione della croce direzionale del pad, che si nota specialmente quando si necessitano repentini cambi di direzione (con effetti disastrosi). Difatti a quanto pare la soluzione migliore, tanto efficace quanto barbara consiste nel LIMARE via la plastica per consentire movimenti più precisi.

La stessa SEGA AM2, ben conscia dei problemi del d-pad 360 ha permesso l'utilizzo del funghetto analogico in Virtua Fighter 5 su 360, che con alcuni personaggi (leggi determinate mosse) risulta ben più pratico del pad digitale MS. Ora, per arrivare a giocare a un VS concepito per un utilizzo esclusivamente digitale con uno stick analogico, significa che di problemi ce ne sono e non sono né marginali né soggettivi.

Citazione da: "J.J."
Se qualcuno gioca solo su PS e su quel pad è normale che lo abbia poi plasmato sulle sue mani.

Spero non sia una specie di frecciatina che insinua che sono un sonaro blablabla, che gioco solo pleistescion blablabla, che per questo non comprendo altri pad all'infuori di sony blablabla, casual gheimer blablablabla, ecc. Nel tal caso ti rispondo che nell'ultimo mese sto giocando su 360 a VF5 quasi i tutti giorni, e che spesso e volentieri qui a casa ci sono avvincenti torneini / sfide che partono dal Saturn coi vari VS Capcom e Sega, con pad originali ovviamente e tanto di ram aggiuntiva per i giochi più esosi, sino ad arrivare a sfidoni vari dove l'arma impugnata è un massiccio stick Hori RAP a testa, quindi le manine non ce le abbiamo plasmate a forma di dual shock, ah si, ho anche due pad 360, e pure altri controller / periferiche :)

In conclusione se si vuol giocare come si deve a Street Fighter IV su 360 è necessario un buono stick, non si scappa. Se invece la scelta del formato del gioco deve essere condizionata dai pad delle console che si possiedono, il pad più sconsigliato è quello 360. Se poi si compra il gioco più per collezionismo che per altro chissené ^__^

Alla prossima, ciao!

PS: scusa se ho evidenziato alcune parti, è per far risaltare i punti salienti a chi non vuole papparsi tutta la lettura ^__^

PPS: moderatori perdonate il post fiume, neanche troppo OT visto che cerca di indirizzare verso un controller adatto per SFIV :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 08 Dic 2007, 10:40
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "atchoo"
Azz, tutto questo da sole tre foto e una striminzita dichiarazione?


Essì, la poca voglia di rischiare di Capcom e il continuo sfruttamento dei personaggi del 2 mi hanno fracassato i maroni.
Meglio allora se lasciassero perdere Street Fighter, come hanno sempre fatto in questi anni, e si concentrino sui loro bei non-morti ombrellati e i canuti mezzodemoni spacconcelli :cry:


Ricordo tue anlisi su FF7:CC, ovviamente molto prima che uscisse e per soli 2 o 3 video (rigorosamente non in-game ma classiche cut-scene..)!

In quel caso hai toppato alla grande e CC si è dimostrato un titolone. Speriamo di bissare la cosa..  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Dic 2007, 10:49
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "atchoo"
Azz, tutto questo da sole tre foto e una striminzita dichiarazione?


Essì, la poca voglia di rischiare di Capcom e il continuo sfruttamento dei personaggi del 2 mi hanno fracassato i maroni.
Meglio allora se lasciassero perdere Street Fighter, come hanno sempre fatto in questi anni, e si concentrino sui loro bei non-morti ombrellati e i canuti mezzodemoni spacconcelli :cry:


Ricordo tue anlisi su FF7:CC, ovviamente molto prima che uscisse e per soli 2 o 3 video (rigorosamente non in-game ma classiche cut-scene..)!

In quel caso hai toppato alla grande e CC si è dimostrato un titolone. Speriamo di bissare la cosa..  :lol:


In quel caso è diverso. E per dire una cosa del genere ero più convinto che le possibilità che CC fosse una minchiata erano elevate. Advent Children e Dirge Of Cerberus sono lì a dimostrartelo :P
Nel caso SF4 non ho mica detto che il gioco sia brutto, solo che parte da idee "facili" e con poco coraggio. In ogni caso QUESTO sarà un titolo che giocherò, cosa che non sarebbe accaduta con Crisis Core se avesse mantenuto lo standard (infimo) della compilation di FF7.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: J.J. - 08 Dic 2007, 13:20
Citazione da: "Mr.Yo"

1) Finché il problema è sentire due parti separate che si muovono all'unisono sotto al pollice che tocca anche una parte fissa, ti assicuro che con la dovuta pratica la strana "sensazione" sparisce. Che poi questa sensazione sia insopportabile penso proprio sia una questione soggettiva.

2)Spero non sia una specie di frecciatina che insinua

1) proprio in virtù del fatto che è soggettivo ti dico che per me è insopportabile e su Play 1 e Play 2 ho giocato tutti i beat em up possibili e immaginabili costringendomi a prendere arcade stick. cosa che su altre console non è mai successo.
Come già ho riportato nel precedente post mi trovavo a mio agio addirittura sul direzionale del Dreamcast e su quello del GC unanimamente riconosciuti pessimi per i picchiaduro, questo proprio in merito al fatto di essere "scoperti" e con la dovuta pratica "domabili", o almeno così per me è stato.

Non capisco di cosa mi devo convincere se mi trovo meglio con tutti i digitali del mondo, tutti, a parte quello delle console Sony.
Sarà un problema mio che ti devo dire. Sono fortunato perchè Sony è l unico costruttore al mondo che progetta un direzionale così. Tutti gli altri sono di mio gradimento. Mica che con quello Sony non riesco a giocare , lo trovo solo scomodo a mio gusto.
In merito a VF5 ti ho già detto, sono rimasto letteralmente deluso dalla poca evoluzione (nulla) di questi mostri sacri del beat em up 3D quindi non l ho preso.
Stai pur certo che il giorno che ( in offerta) lo prenderò se mai dovessi avere problemi col pad verrò a bestemmiare sul forum, di certo non difendo qualcosa per partito preso.

2) lungi da me, era in riferimento al semplice fatto che se qualcuno gioca solo con quello lo trova più che naturale ovviamente

Mi scuso anche io dell OT ma facciamo finta che cmq si parlava di un picchiaduro e una discussione sull input digitale ci sta, anche perchè se non lo fanno multi son cazzi  :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2007, 14:33
Viste le ultime due immagini e letti i "rumors" soltanto ora [grazie a Telecom].

Che dire? Mi viene da piangere. :cry:

P.S.
Ma quanto cazzo avete scritto? :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2007, 02:39
Mi piace di piu cosi :o

(http://orioto.free.fr/Ryu.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 09 Dic 2007, 12:01
Citazione da: "Top Dogg"
Mi piace di piu cosi :o

(http://orioto.free.fr/Ryu.jpg)

Ma così sarebbe splendido! ^___^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 09 Dic 2007, 12:44
magari coi colori meno smorti :)

Certo che col potenziale che hanno potrebbero applicarlo qualche filtro del genere al cellshading..
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Dic 2007, 19:57
Saranno solamente 4 i vecchi combattenti di Street Fighter IV

http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=13183&argomento=Street+Fighter+4&masterPage=ngs_articolo.html

Non è proprio bella sta notizia..
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 10 Dic 2007, 20:08
Per me dovevano essere 2..
Anzi, ci metto dentro pure Chun-Li dai, 3.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 10 Dic 2007, 20:09
Citazione da: "Marco Battaglia"
Saranno solamente 4 i vecchi combattenti di Street Fighter IV
http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=13183&argomento=Street+Fighter+4&masterPage=ngs_articolo.html
Non è proprio bella sta notizia..

E Gouki?

No dai, non scherziamo.

Sono contento per Dhalsim, ma perché proprio lui? Non era mejo Guile?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 10 Dic 2007, 20:12
Blaaa Guile..
The worst.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Dic 2007, 20:13
Scelta discutibile sinceramente. Togliere personaggi carismatici come Gouki, Vega, Mr Bison e Guile è un autogol a mio avviso.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 10 Dic 2007, 20:20
PAssi per gouki e vega (m. bison in occidente), ma tutto sto carisma a Guile dove gliel'avete visto? Sarà che sono rimasto shockato dal film, ma per me è uno dei personaggi peggiori..
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 10 Dic 2007, 20:24
Guile e'  8)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 10 Dic 2007, 20:26
Per Gouki forse c'è qualche speranza.

L'articolo infatti dice "tra i personaggi giocabili saranno presenti solamente quattro degli World Fighters originali."

Gouki non è un WW originale.

Guile sì, quindi al 100% non ci sarà.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Dic 2007, 20:29
Citazione da: "D3fcoN"
PAssi per gouki e vega (m. bison in occidente), ma tutto sto carisma a Guile dove gliel'avete visto? Sarà che sono rimasto shockato dal film, ma per me è uno dei personaggi peggiori..


Film a parte, che oltre a fare schifo totalmente non centra una mazza col gioco, la penso esattamente al contrario di te. Guile è uno dei personaggi storici di SF e che uso di piu'. Il Sonic Boom è una leggenda.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Dic 2007, 20:35
Ma sto pirla di Dhalsim?  :?
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Inserito da: Yota - 10 Dic 2007, 21:37
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma sto pirla di Dhalsim?  :?

Bè, dopo aver reincontrato Zangief è rientrato nel giro.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2007, 21:39
è di facciata.
serviva un personaggio di colore, buono.

btw, dopo aver fatto qualche partita al III 3rd capisco finalmente da dove arrivano quei piedoni giganti. mamma mia...
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Inserito da: Darkside - 11 Dic 2007, 08:49
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il Sonic Boom è una leggenda.


Ahnekku!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 09:33
Non so perchè molti si aspettassero molti ritorni. Io sono contento così. Se poi qualcuno vuole fare un tuffo nel passato che rimetta su la serie Alpha o una delle 9837492 versioni di SFII.
D'altra parte SFIII aveva un roster tutto nuovo, e anche lì tutti a gridare allo scandalo per poi acclamarlo due minuti dopo come il picchiaduro migliore di sempre.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 11 Dic 2007, 11:02
Citazione da: "Wis"
Non so perchè molti si aspettassero molti ritorni. Io sono contento così. Se poi qualcuno vuole fare un tuffo nel passato che rimetta su la serie Alpha o una delle 9837492 versioni di SFII.
D'altra parte SFIII aveva un roster tutto nuovo, e anche lì tutti a gridare allo scandalo per poi acclamarlo due minuti dopo come il picchiaduro migliore di sempre.


quoto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Tora - 11 Dic 2007, 11:35
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Wis"
Non so perchè molti si aspettassero molti ritorni. Io sono contento così. Se poi qualcuno vuole fare un tuffo nel passato che rimetta su la serie Alpha o una delle 9837492 versioni di SFII.
D'altra parte SFIII aveva un roster tutto nuovo, e anche lì tutti a gridare allo scandalo per poi acclamarlo due minuti dopo come il picchiaduro migliore di sempre.


quoto.


Quoto anch' io.

Spero solo che il prodotto finale sia all' altezza o ci si avvincini al III
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2007, 12:31
Scan speciale EGM (http://www.hypebeast.com/forum/showpost.php?s=04ece2a3907e877c2cd7293cd5403d36&p=827122&postcount=58)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2007, 13:25
peccato manchino 2 pagine per colpa di imageshack.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 11 Dic 2007, 13:26
spacca i culi.
La resa del 3d è bellissima, pochi cazzi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 11 Dic 2007, 13:37
a me sembra una GRAN figata.

pero' pure Ken ha un pacco mica da ridere...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 13:45
Citazione da: "Cryu"
Scan speciale EGM (http://www.hypebeast.com/forum/showpost.php?s=04ece2a3907e877c2cd7293cd5403d36&p=827122&postcount=58)

Continua a non piacermi lo stile.
Ma la cosa più terribile è che ho appena scoperto che Poison è un transessuale.
°_________________________°U
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 11 Dic 2007, 15:17
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Cryu"
Scan speciale EGM (http://www.hypebeast.com/forum/showpost.php?s=04ece2a3907e877c2cd7293cd5403d36&p=827122&postcount=58)

Continua a non piacermi lo stile.
Ma la cosa più terribile è che ho appena scoperto che Poison è un transessuale.
°_________________________°U



La verita' e' dura!  :D  Anche io ci sono rimasto quando me l'hanno detto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2007, 17:30
Citazione da: "Darkside"
Ahnekku!

In Ad Ik!
[Spinning Bird Kick]

Attakkensplùghen!
[Tatsumaki Senpu Kyaku]
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2007, 17:38
Citazione da: "Wis"
D'altra parte SFIII aveva un roster tutto nuovo, e anche lì tutti a gridare allo scandalo per poi acclamarlo due minuti dopo come il picchiaduro migliore di sempre.

Sì, ma Gouki non può assolutamente mancare, pochi cazzi.

E comunque nel 3rd Strike hanno aggiunto Chun-Li proprio perché in molti s'erano lamentati della presenza, nei due SF III precedenti, di soli due WW originali.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 11 Dic 2007, 17:39
Da queste immagini sembra anche meglio. Ci vorrebbe qualche effetto di post processing tipo quello messo da Top Dogg sull'immagine ma non esattamente quello. Cmq siamo sulla buona strada. Peccato per la presenza di altri personaggi da SF2, dovevano esserci Ryu, Ken e basta, il resto tutto nuovo, come già nel passaggio SF1-SF2 (a parte Bison pugile) e SF2-SF3 (senza considerare Chun Li e Gouki aggiunti dopo, ma vabbè).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 11 Dic 2007, 17:49
Citazione da: "The Fool"
Attakkensplùghen!
[Tatsumaki Senpu Kyaku]

Ahahah, questo è identico  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2007, 17:50
Vabbe', ma a 'sto punto mi chiedo perché tenere proprio Ryu e Ken.

A 'sto punto buttiamoli tutti al secchio, compresi Ryu e Ken.

Cos'hanno Ryu e Ken che Guile e Chun-Li non hanno? Sono i protagonisti? Ma i protagonisti de che?

Tra parentesi, Ryu, in 3rd Strike, è una PIPPA GIGANTESCA.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 11 Dic 2007, 17:51
vabbe' dai, sti cazzi.

Ken e Ryu SONO Street Fighter

Togli loro, puoi fare a meno di chiamare il gioco SF
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 11 Dic 2007, 17:54
Citazione da: "The Fool"
Vabbe', ma a 'sto punto mi chiedo perché tenere proprio Ryu e Ken.

A 'sto punto buttiamoli tutti al secchio, compresi Ryu e Ken.

Cos'hanno Ryu e Ken che Guile e Chun-Li non hanno? Sono i protagonisti? Ma i protagonisti de che?

Tra parentesi, Ryu, in 3rd Strike, è una PIPPA GIGANTESCA.


Perchè da tradizione è stato sempre cosi! Gioco nuovo, sistema di gioco TOTALMENTE nuovo, rostere TOTALMENTE nuovo a parte i due protagonisti.
Se non lo capite non vi piace Street Fighter :D

Cmq tutto questo è secondario, io spero "solo" sia un gran bel gioco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 11 Dic 2007, 18:37
Diatribe a parte, converrete con me che Clooney è sempre un bell'uomo e sul piccolo schermo fa sempre il suo effetto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 11 Dic 2007, 21:18
Citazione da: "The Fool"
Vabbe', ma a 'sto punto mi chiedo perché tenere proprio Ryu e Ken.

A 'sto punto buttiamoli tutti al secchio, compresi Ryu e Ken.

Cos'hanno Ryu e Ken che Guile e Chun-Li non hanno? Sono i protagonisti? Ma i protagonisti de che?

Tra parentesi, Ryu, in 3rd Strike, è una PIPPA GIGANTESCA.


...

Ryu e Ken sono Street Fighter. E comunque io a Clooney preferisco ancora "quellodibballacoilupi".
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 21:55
Citazione da: "The Fool"
Ryu, in 3rd Strike, è una PIPPA GIGANTESCA.

E' utilizzato da fior fior di giocatori, tra cui un baldo italiano.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Dic 2007, 22:01
Ho sempre utilizzato Ken in alternativa Guile in SF.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2007, 23:34
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "The Fool"
Ryu, in 3rd Strike, è una PIPPA GIGANTESCA.

E' utilizzato da fior fior di giocatori, tra cui un baldo italiano.

Eh, ma anche Q e Hugo sono utilizzati da fior fior di giocatori, tra cui questo (http://www.youtube.com/watch?v=plKP7myW0pM) e questo (http://www.youtube.com/watch?v=rnDYiZARAtY&feature=related).
Guardate tutti perché ne vale veramente la pena, soprattutto il 1°, Kuroda per me è un genio.

Per quanto riguarda quel fessacchiotto di Ryu, l'ultima volta che ho letto una tier list ufficiale Giapponese stava tipo al 10° posto. Su 19.
Il confronto con Ken (che non scende praticamente mai dal podio) è a dir poco imbarazzante.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 12 Dic 2007, 10:00
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ho sempre utilizzato Ken in alternativa Guile in SF.


Ah, ecco perchè ci tieni a Guile  :)

Ma che facesse la fine di Dash..  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Dic 2007, 12:37
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ho sempre utilizzato Ken in alternativa Guile in SF.


Ah, ecco perchè ci tieni a Guile  :)

Ma che facesse la fine di Dash..  :lol:


No, anche perchè mi piace come è caratterizzato, le mosse speciali che ha.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 12 Dic 2007, 14:28
Guile ha un senso di vecchio addosso che non avete un'idea. Da utilizzare è cmq un buon personaggio, ma hanno fatto bene a non riproporlo secondo me.
Piuttosto Dhalsim, non riesco a capacitarmi della cosa se non per il fatto che in Jap è uno dei personaggi più considerati di SF2 (quando in Zero 2 hanno optato per lui e Zangief è stata una questione di preferenza dei giocatori, al secondo posto c'era la coppia Guile/Blanka). Spero non ripeschino qualcuno da Final Fight (Haggar che sostituisce Zangief?) anche stavolta.
Con il fatto che il gioco è in 3D potrebbero però sbizzarrirsi e inserire un fottio di personaggi...
A proposito, perchè gli sfondi sono realizzati con uno stile diverso? Vabbè che devono avere più visibilità i pg, ma così si perde la pastellosità del tratto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 12 Dic 2007, 14:43
Citazione da: "Nekros"
Guile ha un senso di vecchio addosso che non avete un'idea.

OK, ma mi spieghi il senso di togliere Guile per mettere Remy?
Prima hanno tolto Guile, e poi, quando si sono accorti che serviva un personaggio à la Guile, hanno messo Remy [in 3rd Strike], che è IDENTICO a Guile.

Che senso ha tutto ciò? Nekurosu, ma hai idea di quanti personaggi abbia creato CAPCOM per la serie Street Fighter? CINQUANTA.

Piuttosto che continuare a creare cloni su cloni su cloni, non era meglio ripescare quelli vecchi aggiornandoli?
Le mosse sono sempre le stesse, è molto difficile inventarsene di nuove.

Dire che Guile "ha un senso di vecchio addosso", per poi mettersi a giocare con Remy come se fosse un personaggio nuovo, è PARADOSSALE.

Come fanno 'sti poveri Cristi a creare la bellezza di SEDICI personaggi nuovi senza scadere nel riciclo di mosse e magari anche di design grafici?

Non capisco...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 12 Dic 2007, 14:48
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "Nekros"
Guile ha un senso di vecchio addosso che non avete un'idea.

OK, ma mi spieghi il senso di togliere Guile per mettere Remy?
Prima hanno tolto Guile, e poi, quando si sono accorti che serviva un personaggio à la Guile, hanno messo Remy [in 3rd Strike], che è IDENTICO a Guile.
Dire che Guile "ha un senso di vecchio addosso", per poi mettersi a giocare con Remy come se fosse un personaggio nuovo, è PARADOSSALE.


Ehm..io non gioco con Remy ^^'
Non mi piace nemmeno come personaggio.
Non trovo il senso in quello che dici perchè metti una mia impressione su Guile accanto a una scelta della Capcom, come se l'avessi fatta io.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 12 Dic 2007, 15:06
Lo so che Remy non ti piace, già me l'hai detto, ma non c'entra niente, non mi riferivo a te.
Il punto è che il gameplay è rimasto bidimensionale, quindi le mosse quelle sono.

Guile puzza di vecchio e non lo vuoi, OK. Con chi lo sostituisci? Zangief è scarso e Hugo è orrendo, OK, ma un grappler di quel tipo ce lo devi mettere per forza.

Creare personaggi che risultino nuovi soltanto graficamente non ha senso, secondo me.
Personaggi che a prima vista sembrano nuovi, ma che quando li vai a usare ti accorgi di quanto siano "vecchi dentro". Nuovi fuori, ma vecchi dentro.

E' facile dire: "Vojo 56 personaggi nuovi", ma dove li vai a pescare?
E' inutile cambiare l'aspetto fisico o la storia che spinge un personaggio a combattere [LOL, come se la storia contasse qualcosa, in un picchiaduro...] se poi le mosse sono sempre le stesse.

A 'sto punto preferisco tenermi i personaggi vecchi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 12 Dic 2007, 16:27
Verissimo il problema "personaggi nuovi -> mosse vecchie".
E' anche uno dei motivi per cui ho apprezzato così tanto Garou.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2007, 18:14
Le mosse vecchie sono il pane di SF, tolte quelle che altro rimane?
Introdurre combo pugno-calcio forse?
Se Ryu e Ken sono i marchi registrati in un SF, lo sono anche i metodi per realizzare un'Hadoken.
Chi li senti i puristi se la "palletta" gliela fai fare avanti+pugno, come avveniva su GBA.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Simone S. - 12 Dic 2007, 18:45
Ma infatti, questa voglia di rivoluzionare tutto non la condivido... che aggiungessero nuove mosse con nuove combinazioni piuttosto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 12 Dic 2007, 18:56
A me Makoto, Elena, Hugo e Q piacciono molto. Non mi dispiacerebbe rivederli in 3D.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 12 Dic 2007, 20:06
Il discorso che faccio io è semplicissimo, ed è questo qui:

[personaggi vecchi + mosse vecchie = OK]

[personaggi nuovi + mosse nuove = WOW]

[personaggi nuovi + mosse vecchie = ARGH]

Non me ne faccio niente di Radagash [nome a caso], se ha le stesse identiche mosse di Blanka. E' un personaggio nuovo solo apparentemente, ma fondamentalmente è un personaggio vecchio. Solo che magari è molto più brutto da vedere.

Necro, ad esempio, dal punto di vista ludico è un Dhalsim che fa la scossa [lento, s'allunga, s'avvita, eccetera]. Il problema è che esteticamente è OSCENO. Si poteva tranquillamente mantenere Dhalsim [molto più bello da vedere], aggiungendogli un paio di mosse nuove [tipo il fuoco intorno a sé, al posto della scossa che fa Necro, e il risultato sarebbe stato pressoché identico].

Inserire personaggi che alla prova dei fatti risultino nuovi soltanto graficamente è una gran presa per il culo, secondo me.

Riassumendo:
Si possono inventare mosse nuove, stili nuovi? Bene, via libera ai personaggi nuovi. Alla grande.
Mosse nuove e stili nuovi non si possono inventare perché non c'è quasi più niente da inventare, si può soltanto riciclare? Vaffanculo, dammi Blanka e Honda.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 13 Dic 2007, 00:00
Citazione da: "The Fool"
Mosse nuove e stili nuovi non si possono inventare perché non c'è quasi più niente da inventare, si può soltanto riciclare?

Maddai, c'è riuscita persino Playmore con KoFXI!
Voglio STILI che sappiano davvero stupire e siano appaganti da approfondire. =)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2007, 00:15
Speriamo, Wis. Speriamo.

Non voglio altri cloni, per carità di Dio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2007, 01:29
4 foto nuove

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/145349.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 13 Dic 2007, 13:00
Si ma... Ono nell'intervista a EGM ha detto che cercheranno di tenere quanti più personaggi di SFII potranno. A dire il vero la sua ossessione per SFII mi è sembrata davvero esagerata, ma tant'è: calmate The Fool :lol: :wink:

Per la cronaca, a me i cloni (Hugo, Remy molto meno) o i misti (Necro) non dispiacciono affatto. Se nel IV non ci sarà Makoto ad esempio spero almeno in un clone :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2007, 13:40
Citazione da: "greven"
Si ma... Ono nell'intervista a EGM ha detto che cercheranno di tenere quanti più personaggi di SFII potranno.

Speriamo... Finora è stato annunciato solo Dhalsim (oltre agli immancabili Ryu, Ken e Chun-Li, ovviamente).

Hugo piace anche a me, è uno spasso da usare. Tra l'altro, in questo caso, è nato prima lui di Zangief. :wink: Quindi Hugo lo terrei (anziché reinserire Zangief), visto che un grappler di quel tipo non può mancare, e crearne un altro ancora non avrebbe molto senso.

Per quanto riguarda Makoto, invece, non sono d'accordo: o ci metti Makoto stessa oppure lasci stare. Un clone di Makoto non lo voglio (magari uomo, per carità...).

Comunque io vorrei tanto Blanka. :(
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 13 Dic 2007, 14:00
Zangief scarso rispetto a Hugo? Mah, ho sempre usato al meglio il bestione russo, spero in un futuro di poter vedere direttamente questa faccenda :P
A me i ripescaggi dei vecchi personaggi con il design di un nuovo pg non dispiacciono (SNK lo faceva spesso), trovo che i personaggi di SF2 siano carismatici ma datati a livello di caratterizzazione grafica. Molto adatti al tempo per rappresentare i vari stili di lotta ma forse li ho visti in troppi giochi e mi piacerebbe qualche faccia nuova.
Ma del gameplay nessuno parla? Perchè dovremmo avere le combo che partono automatiche? -_-
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 13 Dic 2007, 14:14
Citazione da: "Nekros"

Ma del gameplay nessuno parla?


Gameplay? Non è poi cosi' importante :lol:

Anyway, copincollo da AEX (thx Fugo):
-sistema di dash
-prese con due tasti
-sistema di "saving/revenge" che consiste in un meter a 4 parti che si carica solo con i colpi subiti;
--- consumandone 1/4 si può attivare una mossa "revenge" che fa istantaneamente poco danno ma lascia l'avversario in un leggero blockstun (pare che funzionino come una sorta di parry "attive" che costano meter ed eventualmente lasciano scoperti); altrimenti si possono eseguire versioni EX delle mosse speciali
--- sia sui colpi "revenge" che sulle EX si può eseguire un dash-cancel, e quello scatto può essere a sua volta cancellato con un'altra EX o revenge (detto mi fa venire in mente il sistema di Boost di HNK ma più limitato, ma magari non c'entra un cazzo)
--- consumandone 3/4 si attiva un colpo imbloccabile e con startup invincibile (non si sa altro, ma dato che è sia imbloccabile che invincibile preesumo che sia per lo meno lento quindi evitabile con buoni riflessi
- ci sarà un super meter per le super (quindi separate dal consumo delle EX) la cui struttura però ancora non è stata decisa (potrebbe essere come nel super x, come negli sfzero, come in sf3 o in un altro modo ancora)
- ci saranno delle mosse "ultra" che dovrebbero richiedere l'uso contemporaneo sia del super meter che del saving meter, durante l'esecuzione di queste Ultra la telecamera si sposterà per darne una visione puiù coreografica (la cosa è stata specificata perché dutrante tutto del resto del gameplay la camera resterà fissa, senza neanche fare degli zoom - i vario screenshot sono tutti presi da dei replay e non rappresentano quella che sarà la visuale del gioco)

Il dash cancel mi garba davvero pochetto, sembra anche molto abusabile, ma ok, non si puo' dire da delle semplice parole. Tantopiù che Ono dice di essere al 2% dello sviluppo, quindi teoricamente fa anche a tempo a farlo diventare un platform 3D :lol:

Nonono, mi rimangio tutto. E' davvero troppo presto. Posso solo dire che le feature previste per ora non mi fanno troppa simpatia, ma non significa niente.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 13 Dic 2007, 14:46
Citazione da: "greven"
Gameplay? Non è poi cosi' importante :lol:

No no, il gameplay è importante eccome, e infatti il post di Fugo (che di SF ne sa a pacchi) l'avevo già letto tutto, sto seguendo la discussione anche sul tuo forum. :wink:

Però sinceramente non saprei proprio come commentare, è davvero troppo presto per parlare di 'ste robe. Non so, ad esempio, se la presenza di due barre distinte e separate sia una cosa positiva o meno; bisogna giocarci, per saperlo.

Interessante la faccenda della camera fissa (quindi 2D duro e puro), troppi zoom e soprattutto troppe rotazioni mi danno ai nervi. Bene per le prese con due tasti, male per l'assenza del parrying (o perlomeno del parrying à la 3rd Strike).

Il sistema di saving/revenge potrebbe infatti rivelarsi una figata come una cagata, dipende da un sacco di elementi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 13 Dic 2007, 14:51
Citazione da: "The Fool"
male per l'assenza del parrying (o perlomeno del parrying à la 3rd Strike).

Il sistema di saving/revenge potrebbe infatti rivelarsi una figata come una cagata, dipende da un sacco di elementi.


Concordo pienamente :cry:
La presenza del "saving" fa proprio pensare all'assenza delle parry. Tristezza, erano sia fonte di godimento immediato per qualsiasi tipo di giocatore che feature profonda e necessaria per fare un salto di qualità deciso. Vabeh.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 14 Dic 2007, 12:40
Citazione da: "Top Dogg"
4 foto nuove

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/145349.html


Non riesco a vederle, dove sono?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2007, 13:42
Non ci sono piu le hanno tolte :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Dic 2007, 14:16
Citazione da: "greven"
Citazione da: "The Fool"
male per l'assenza del parrying (o perlomeno del parrying à la 3rd Strike).

Il sistema di saving/revenge potrebbe infatti rivelarsi una figata come una cagata, dipende da un sacco di elementi.


Concordo pienamente :cry:
La presenza del "saving" fa proprio pensare all'assenza delle parry. Tristezza, erano sia fonte di godimento immediato per qualsiasi tipo di giocatore che feature profonda e necessaria per fare un salto di qualità deciso. Vabeh.


Il dash cancel eh? Se applicabile anche alle mosse normali sarebbe la fine (ma ve l'immaginate gli scontri a suon di dash cancel con i personaggi che sembrano epilettici? :lol:), molto GG tralaltro.
Sarebbe cosa buona e giusta un sistem direction, magari sbloccabile come extra. Però si, è ancora troppo presto per sbilanciarsi. Sulla carta però non mi dispiacciono troppo alcune scelte, anche se rimpiango il parry, o almeno un suo surrogato (magari una barra per il parry al posto della stun gauge, o un consumo della barra divisa in 4 per eseguirlo no, eh?)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 29 Dic 2007, 01:14
Nuovo video che fa vedere qualcosina del gioco

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/152344.html?playlist=featured
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 29 Dic 2007, 01:25
Citazione da: "Top Dogg"
Nuovo video che fa vedere qualcosina del gioco

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/152344.html?playlist=featured


C'e' ancora da lavorarci. Avrei voluto lo stile grafico un po' piu' vicino a quello del teaser.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 29 Dic 2007, 01:27
Credo che già il fatto di vederlo in HD e non compressissimo in una finestrella rappresenterà una differenza non da poco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Dic 2007, 01:41
Citazione da: "Top Dogg"
Nuovo video che fa vedere qualcosina del gioco
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/152344.html?playlist=featured

Non mi piace.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Dr. Benway - 29 Dic 2007, 05:30
Neanche a me piace molto. Però devo dire che a dispetto della rivoluzione grafica che comporta il passaggio al 3D sono riusciti a mantenere una certa coerenza stilistica.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 29 Dic 2007, 10:53
Hanno ridotto i fronzoli da cartone animato. Come "mobilità" mi pare la stessa.
Non male.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 29 Dic 2007, 11:02
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "Top Dogg"
Nuovo video che fa vedere qualcosina del gioco
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/152344.html?playlist=featured

Non mi piace.

Potresti spiegare perché non ti piace?
Io lo trovo molto bello da vedere, poi per la parte giocata si vedrà, ancora non si possono avanzare giudizi su questo aspetto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 29 Dic 2007, 11:17
Decisamente meglio che in foto. Imho tempo due trailer decenti e saranno tutti impazziti ^__^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 29 Dic 2007, 11:19
Citazione da: "Gatsu"
Decisamente meglio che in foto. Imho tempo due trailer decenti e saranno tutti impazziti ^__^


Infatti, è davvero bello. E dovrebbe essere proprio alle prime fasi di sviluppo, ricordiamolo, eh.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Dr. Benway - 29 Dic 2007, 11:27
Citazione da: "Gatsu"
Decisamente meglio che in foto.


Sì questo è indubbio, in movimento non è male ed è (ovviamente) fluidissimo se confrontato con gli episodi bidimensionali.
Quello che proprio non mi va giù sono i modelli poligonali dei personaggi: a me sembrano po' grossolani, rispetto rispetto alle versioni in 2d. Insomma, sono dei buzzurri tarchiati coi piedoni alla Hulk (questo un po' anche nel 3d Strike, invero). ^___^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: fulgenzio - 29 Dic 2007, 11:32
Oh, cacchio. Da avere.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 29 Dic 2007, 11:47
Niente male. Il filmato sicuramente non rende giustizia a causa l'altissima compressione.
Le animazioni sono state ben trasposte. Fluide ma al contempo plastiche.
I modelli poligonali ed il design generale li trovo molto... Americani. Il che non e' un male di per se e, in fondo, serve per distinguersi dai precedenti episodi.
Il fondale fa schifo, questo e' ormai appurato
Ora aspetto di vedere Chun Li , non sara' facile.

Su su, tutti a preordinarlo!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Dic 2007, 12:52
boh
graficamente è oscido e le espressioni facciali sembrano quelle di Hulk.
mi pare proprio nammerda  :shock:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Dic 2007, 13:38
Lo trovo ben trasposto in 3D, il feeling della serie è rimasto immutato. Non brilla per animazioni, si potevano rendere molto più fluide a mio avviso. Effetti, rotazioni e zoomate enfatizzano a dovere l'azione, e questo l'ho apprezzato. In movimento è meglio che in foto, sicuramente ma ancora non mi convince.
Trovo orribile il fatto di dover per forza di cose "occidentalizzare" il prodotto perchè c'è il rischio di avere dei personaggi parecchio brutti (vedi simpaticoni tipo quelli della serie EX, che agli yankee piacciono molto).
Altra cosa, i fondali sono pessimi rispetto ai personaggi, non hanno il medesimo shader e sembrano i pezzi incollati di un plastico. Poi il fondale che ruota mentre i lottatori si picchiano in 2D fa ribrezzo alquanto, quasi da rimpiangere Killer Instinct (altra cosa che fa eiaculare gli ameri-cani).

Speriamo che andando avanti il progetto migliori, per ora è cominciato discretamente ma senza esaltarmi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Dic 2007, 13:53
Citazione da: "master of puppets"
Potresti spiegare perché non ti piace?

Perché è brutto.

Brutti i modelli poligonali, brutti i fondali, brutte le animazioni, brutti gli effetti speciali [hadouken, colpi andati a segno, eccetera].
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Dr. Benway - 29 Dic 2007, 14:00
No dai, non è così brutto.

Il giudizio di Nekros, invece, mi pare più moderato e mette in luce gli aspetti meno riusciti.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Dic 2007, 14:44
Dottore, ma guardi che tra lei e Nekurosu-kun sono state dette le stesse identiche cose che ho detto io, eh.

Citazione da: "Dr. Benway"
Quello che proprio non mi va giù sono i modelli poligonali dei personaggi: a me sembrano po' grossolani, rispetto rispetto alle versioni in 2d.

Citazione da: "Nekros"
Non brilla per animazioni, si potevano rendere molto più fluide a mio avviso. [...] Trovo orribile il fatto di dover per forza di cose "occidentalizzare" il prodotto perchè c'è il rischio di avere dei personaggi parecchio brutti (vedi simpaticoni tipo quelli della serie EX, che agli yankee piacciono molto). Altra cosa, i fondali sono pessimi rispetto ai personaggi...

Più o meno stiamo lì. E' brutto, c'è molto poco da fare. E' brutto e basta.

Poi magari il gameplay sarà il massimo [URGH, non c'è il parrying...], ma da vedere è proprio brutto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Dr. Benway - 29 Dic 2007, 15:29
Intendevo dire che per come la metti tu è tutto da buttare, invece il post di Nekros lasciava qualche speranza.

Poi, se proprio non ti piace in nulla, non c'è niente da fare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Dic 2007, 15:43
Citazione da: "pedro_se_rooot"
boh
graficamente è oscido e le espressioni facciali sembrano quelle di Hulk.
mi pare proprio nammerda  :shock:


Quoto in toto. Sulle espressioni da gorila di ken mi ero già espresso all'inizio del topic. Poi, se era strettamente necessario farlo in 3D non mi aspettavo nulla di meno che un graficone alla Tekken/Virtua Fighter, ma a vederlo così pare (pare, perchè il video è veramente cacoso) il primo EX uscito per PS2.
Del resto ormai se non è tridimensionale è merda, e la scarsa diffusione del Third Strike è ancora qui a dimostrarlo: questo invece scommetto venderà uno sfracello di copie.

E avrà quattro tasti.

Di cui due per le super. :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Dic 2007, 15:57
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
E avrà quattro tasti.

No, dai. XD
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 29 Dic 2007, 15:58
Secondo me si controllera' completamente via Wii gesture. :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 29 Dic 2007, 17:11
Secondo me sarà una figata.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Dic 2007, 23:16
Citazione da: "mog_tom"
Secondo me sarà una figata.


Dai non fare l'alternativo, guarda qui:

(http://i1.tinypic.com/86j738h.gif)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: fulgenzio - 29 Dic 2007, 23:32
Mah, lo stile grafico imho è sensazionale. Una rilettura moderna del vecchio classico. Il fondale è pazzesco. Considerando che ci lavoreranno per un anno...e comunque gli insoddisfatti potranno sfogarsi con l'edizione dell'originale in alta definizione...quando si deciderà a uscire.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 30 Dic 2007, 01:10
Sono soddisfatto della grafica (l'unica cosa di cui si può parlare); mi lasciano solo un po' perplesso visi e relative animazioni.
Ma c'è tempo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 30 Dic 2007, 02:53
Citazione da: "fulgenzio"
gli insoddisfatti potranno sfogarsi con l'edizione dell'originale in alta definizione...quando si deciderà a uscire.


mmm...
Alta definizione ma animazioni come nel '94.
Mi sa che gli insoddisfatti rimarranno tali.
Per non parlare del rinnovato design di matrice USA.

Comunque verranno fuori sara' difficile accontentare tutti. Street Fighter e' come il calcio, siamo tutti allenatori ;)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 30 Dic 2007, 13:46
Intervistozza video.
SF4 svelato (http://www.xboxway.com/news/archive/2007/12/29/xbox_360_street_fighter_iv_svelato.aspx)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 30 Dic 2007, 13:56
è il vecchio video di 1up?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Dic 2007, 14:10
Citazione da: "guren no kishi"
è il vecchio video di 1up?


Guardarci  o, eh? :P
Cmq si, è lui.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 30 Dic 2007, 14:16
Citazione da: "guren no kishi"
è il vecchio video di 1up?
Il video del gioco è sempre quello, ma c'è il  giapponoide che spiega la sostituzione del parry etc etc.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 30 Dic 2007, 14:34
è che avevo la banda totalmente incasinata, avete idea di quanto ci è voluto ieri perché mi facesse il buffering del video nel link di nextgame? eh? eh?
più di 2 ore! e oggi la situazione è la stessa di ieri, incasinatissima.



cmq il gioco è carino, non mi piacciono molto gli occhi e i volti ma in fondo devi giocarci, non perdere tempo ad ammirare le cut scene ecc, e in movimento ha tutto il suo perché, infatti.

mai usate le parry nel III3rd, o meglio ci ho provato ma non ne imbroccavo una, ergo si va di mazzate classiche e mosse speciali+super. quindi, l'assenza delle parry non mi dice niente. se togliessero la parata proprio del tutto sarebbe meglio, schivi solo saltando o abbassandoti/scivolando (+introduzione della presa alle gambe col tuo pg che è appena sgusciato sotto all'ennesimo hadouken). ergo chi aggredisce/assalta l'avversario il più velocemente possibile, vince. niente tattiche sibilline o giochetti stupidi, solo tanta sana adrenalinica cattiveria. successone arcade, un round durerebbe una manciata di secondi. aaah, il cash flow nei vecchi cabinati.


ah, il polverone sollevato alle spalle di ryu dopo il lancio dell'hadou è  :oops:

notare poi quanto i png nel fondale partecipino/siano interessati ai due che si menano a pochi metri da loro. ordinary administration on those times in china?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: vikingus - 30 Dic 2007, 20:39
Citazione da: "guren no kishi"


notare poi quanto i png nel fondale partecipino/siano interessati ai due che si menano a pochi metri da loro. ordinary administration on those times in china?

Bhè quelli si menano da quanto? 15 anni ormai?
Mica è una novità per quel tizio sullo sfondo vederli rompersi qualche osso.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 13:41
Mi spiegate sto rinnovamento yankee? No perché se sono i personaggi troppo muscolosi mi sa che voi gli ultimi SF li avete saltati eh.

A me pare stupendo, chi si lamenta si lamenterà a prescindere perchè si diverte così. Manca un anno, c'è tempo per lavorare sulle animazioni, però diciamo che farà schifo, tanto alla Capcom sono degli incompetenti :D

Che bello leggere i deliri dei presunti fan in giro per internet :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 31 Dic 2007, 13:54
Citazione da: "Kikujiro"
Mi spiegate sto rinnovamento yankee? No perché se sono i personaggi troppo muscolosi mi sa che voi gli ultimi SF li avete saltati eh.

A me pare stupendo, chi si lamenta si lamenterà a prescindere perchè si diverte così. Manca un anno, c'è tempo per lavorare sulle animazioni, però diciamo che farà schifo, tanto alla Capcom sono degli incompetenti :D

Che bello leggere i deliri dei presunti fan in giro per internet :lol:


Ti quoto in toto. Si criticano i PIEDONI, i MUSCOLONI, che sono cose onnipresenti da ormai 12 anni in ogni episodio della serie, trasportati in un mondo poligonale e resi in maniera più 2d possibile.

Critiche infondate.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 14:01
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Kikujiro"
Mi spiegate sto rinnovamento yankee? No perché se sono i personaggi troppo muscolosi mi sa che voi gli ultimi SF li avete saltati eh.

A me pare stupendo, chi si lamenta si lamenterà a prescindere perchè si diverte così. Manca un anno, c'è tempo per lavorare sulle animazioni, però diciamo che farà schifo, tanto alla Capcom sono degli incompetenti :D

Che bello leggere i deliri dei presunti fan in giro per internet :lol:


Ti quoto in toto. Si criticano i PIEDONI, i MUSCOLONI, che sono cose onnipresenti da ormai 12 anni in ogni episodio della serie, trasportati in un mondo poligonale e resi in maniera più 2d possibile.

Critiche infondate.


Ma dove? Nei disegni sui libretti forse. Quelle facce orribili sembrano realizzate dai disegatori di Fathom dopo che l'ha abbandonato Michael Turner, mentre negli altri lo stile anime era più marcato (ma non aggressivo come in altre produzioni). E si, Capcom quando si tratta di SF è diventata incompetente parecchio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 14:09
Disegni sui libretti sì sì :D

(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/makoto/3s03.gif)


Citazione
E si, Capcom quando si tratta di SF è diventata incompetente parecchio.


Questa poi me la segno, ma in base a cosa?
No perché l'ultimo SF uscito è il Third Strike, presumo siano degli incompetenti ad aver fatto il miglior picchiaduro 2D esistente.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 14:26
Citazione da: "Kikujiro"
Disegni sui libretti sì sì :D

(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/makoto/3s03.gif)


Si ma vuoi mettere con gli occhi azzurrini spiritati di Ryu nel IV? A vedere i vecchi giochi sembra un anime, a vedere il IV sembra un comics. Qualcosa non torna, o meglio torna, ma cambia stile. Si occidentalizza, appunto. Il fatto che sia 3D e che esista (pur non sfruttato al 100%) l'asse z rende ancora più evidente i piedoni e le sproporzioni.


Citazione
E si, Capcom quando si tratta di SF è diventata incompetente parecchio.


Citazione da: "Kikujiro"

Questa poi me la segno, ma in base a cosa?
No perché l'ultimo SF uscito è il Third Strike, presumo siano degli incompetenti ad aver fatto il miglior picchiaduro 2D esistente.


In base al fatto che non ha più utilizzato il franchise se non per compilation e stronzatelle varie, lasciando completamente perdere episodi nuovi, anche spinoff, investendo su altri progetti perchè tiravano di più in occidente. La causa maggiore è comunque lo smembramento del team di Funamizu e soci.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 31 Dic 2007, 14:38
Citazione da: "Kikujiro"
Che bello leggere i deliri dei presunti fan in giro per internet :lol:

Mica tanto.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 14:46
E a proposito di deliri:

Citazione da: "EGM"
“We asked Ono if he’d like to try reinventing any of the other fighting franchises languishing in Capcom’s stable. As it turns out, he sure does: ‘Personally, I’d love to make a new Marvel vs. Capcom, and I’d also like to see the triumphant return of Darkstalkers to a new generation of technology.

It would be an interesting challenge with Darkstalkers, because in the old games you’d see a lot of really interesting animations as characters would morph into different forms. That would be tricky to do with this 3D engine, but not impossible. In two or three years, if I got the chance to resurrect that series, I’d like to shock Hollywood with how good the graphics would look.’”



No grazie.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Dic 2007, 14:52
Citazione da: "D3fcoN"

Ti quoto in toto. Si criticano i PIEDONI, i MUSCOLONI, che sono cose onnipresenti da ormai 12 anni in ogni episodio della serie, trasportati in un mondo poligonale e resi in maniera più 2d possibile.

Critiche infondate.


A dire la verità, le sproporzioni sono state introdotte nel Third Strike, e si trattava di piedoni e coscioni. Qui, come ha fatto notare qualcuno, par di vedere i Masters.
Ma probabilmente quello che non riesco a capire è proprio quello che scrivi nella seconda parte: trasportati dal 2D al 3D rendendolo più 2D possibile.

Io ci trovo un PICCOLA contraddizione...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 14:54
Citazione da: "Nekros"


Si ma vuoi mettere con gli occhi azzurrini spiritati di Ryu nel IV? A vedere i vecchi giochi sembra un anime, a vedere il IV sembra un comics. Qualcosa non torna, o meglio torna, ma cambia stile. Si occidentalizza, appunto. Il fatto che sia 3D e che esista (pur non sfruttato al 100%) l'asse z rende ancora più evidente i piedoni e le sproporzioni.



Opionione tua, per me non si occidentalizza (perché se è così lo stesso SFIII aveva un taglio da comics), trasportano su 3D quello che era in 2D.
Le espressioni poi mi paiono bellissime, restituiscono l'aspetto fumettoso dello SF in 2D, chiaro che ci devono lavorare ancora (alcune sono così così), ma è naturale visto che manca ancora un anno.

Citazione


In base al fatto che non ha più utilizzato il franchise se non per compilation e stronzatelle varie, lasciando completamente perdere episodi nuovi, anche spinoff, investendo su altri progetti perchè tiravano di più in occidente. La causa maggiore è comunque lo smembramento del team di Funamizu e soci.


Non hanno più tirato fuori il brand perché probabilmente avevano le loro buone ragioni. Visto che siamo tutti d'accordo che SFIII: TS è il miglior picchiaduro 2D e raggiunge la perfezione, si vede che anche alla Capcom (come poi riporta lo stesso Ono nella sua stessa intervista) prima di fare un nuovo SF ci hanno pensato a lungo. E a me questo, invece di dispiacermi, fa solo piacere perché tirare fuori il brand per eccellenza dopo 8 anni significa avere le palle di voler fare qualcosa di nuovo.
I team vanno e vengono, io guardo il risultato finale e giudico.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 14:55
Citazione da: "Nekros"
E a proposito di deliri:

Citazione da: "EGM"
“We asked Ono if he’d like to try reinventing any of the other fighting franchises languishing in Capcom’s stable. As it turns out, he sure does: ‘Personally, I’d love to make a new Marvel vs. Capcom, and I’d also like to see the triumphant return of Darkstalkers to a new generation of technology.

It would be an interesting challenge with Darkstalkers, because in the old games you’d see a lot of really interesting animations as characters would morph into different forms. That would be tricky to do with this 3D engine, but not impossible. In two or three years, if I got the chance to resurrect that series, I’d like to shock Hollywood with how good the graphics would look.’”



No grazie.


Io invece dopo aver visto il video di SF dico: Sì, voglio un Darkstarlker 4 così.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 15:00
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

A dire la verità, le sproporzioni sono state introdotte nel Third Strike, e si trattava di piedoni e coscioni. Qui, come ha fatto notare qualcuno, par di vedere i Masters.
Ma probabilmente quello che non riesco a capire è proprio quello che scrivi nella seconda parte: trasportati dal 2D al 3D rendendolo più 2D possibile.

Io ci trovo un PICCOLA contraddizione...


Non si tratta di piedoni e coscioni, ripeto, voi di SF avete dei ricordi parecchio sbiaditi.

Eccovi Hulk (col kimono verde):
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/2i03.gif)

Ma andiamo indietro, pochi steroidi eh:
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/st06.gif)

Versione più anime di SF Alpha:
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/a101.gif)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 15:00
Citazione da: "Kikujiro"
avere le palle di voler fare qualcosa di nuovo


Se avessero davvero avuto le palle, sarebbe stato in bitmap a 16:9 e in full HD, con un nuovo engine grafico e con il key animation per facilitare l ram. Pochi cazzi, se ne è capace Vanillaware vuoi che Capcom non lo sia?
Mere scelte dettate dal mercato, punto.
Se avessero avuto le palle, SFIV sarebbe stato in linea con la serie invece che tirare fuori la menata di ambientarlo tra SF2 e SF3. Se così fosse allora la serie Zero cosa sarebbe? Street Fighter III? :P
Se avessero avuto le palle, se ne sarebbero bellamente infischiati di ciò che chiede in generale il mercato e avrebbero tirato fuori una grafica bidimensionale da far impallidire i cartoni animati, e inserito degli elementi rivoluzionari e capaci di sorprendere.

Impossibile andare oltre Third Strike? A detta di molti, ai tempi era impossibile fare meglio del Super Turbo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 31 Dic 2007, 15:05
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Kikujiro"
avere le palle di voler fare qualcosa di nuovo


Se avessero davvero avuto le palle, sarebbe stato in bitmap a 16:9 e in full HD, con un nuovo engine grafico e con il key animation per facilitare l ram. Pochi cazzi, se ne è capace Vanillaware vuoi che Capcom non lo sia?
Mere scelte dettate dal mercato, punto.
.


?
Cos'ha in serbo Vannillaware?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 15:11
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Kikujiro"
avere le palle di voler fare qualcosa di nuovo


Se avessero davvero avuto le palle, sarebbe stato in bitmap a 16:9 e in full HD, con un nuovo engine grafico e con il key animation per facilitare l ram. Pochi cazzi, se ne è capace Vanillaware vuoi che Capcom non lo sia?
Mere scelte dettate dal mercato, punto.
.


?
Cos'ha in serbo Vannillaware?


La tecnica con cui hanno animato Odin Sphere, per sopperire alla mancanza di ram della ps2 è una commistione di 2D e 3D.

Ecco qua pronta la cover di Darkstalker col nuovo engine. Ah, per l'occasione il nome jappo "Vampire", viene definitivamente accantonato :P

(http://images.ociotakus.com/Arboltsef/4/darkstalkers_vol1.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 15:13
Citazione da: "Nekros"
Se avessero davvero avuto le palle, sarebbe stato in bitmap a 16:9 e in full HD, con un nuovo engine grafico e con il key animation per facilitare l ram. Pochi cazzi, se ne è capace Vanillaware vuoi che Capcom non lo sia?
Mere scelte dettate dal mercato, punto.
Se avessero avuto le palle, SFIV sarebbe stato in linea con la serie invece che tirare fuori la menata di ambientarlo tra SF2 e SF3. Se così fosse allora la serie Zero cosa sarebbe? Street Fighter III?  
Se avessero avuto le palle, se ne sarebbero bellamente infischiati di ciò che chiede in generale il mercato e avrebbero tirato fuori una grafica bidimensionale da far impallidire i cartoni animati, e inserito degli elementi rivoluzionari e capaci di sorprendere.

Impossibile andare oltre Third Strike? A detta di molti, ai tempi era impossibile fare meglio del Super Turbo.

Ma questa è una tua opinione, per me hanno molte più palle a farlo in 3D con la possibilità di portare novità mischiando 2D e 3D come mai nessuno ha fatto prima.

E basta con 'sta storia del 2D, c'avete una fissa incredibile, mettetevi l'animo in pace, se hanno scelto il 3D c'avranno le lo esigenze (di mercato o meno non mi interessa, se il risultato sarà un capolavoro sti grancazzi).

Tanto sono convinto che l'unico SFIV che ti avrebbe convinto è nella testa tua. E' impossibile fare meglio di SFIII perchè il parry system nell'ambito del 2D non può avere rivali, in 8 anni nessuno è riuscito a tirare fuori di meglio. Si possono fare piccole modifiche, ma non sarebbe altro che SFIII The Fourth Bout.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Dic 2007, 15:22
Citazione da: "Kikujiro"
se il risultato sarà un capolavoro sti grancazzi


Nessuno puo' giudicare il prodotto finale ok, da quanto visto non sembra nulla che rasenti il capolavoro però. Nè in grafica nè in gameplay pare ci sia stata la caduta di mascella.
E' possibile restare un attimino scettici? Ono come esperienza nei picchiaduro dopotutto ha solo Fighting jam, non è che sia tutto questo pedigree e garanzia di qualità e competenza. Inoltre uno stile anime in 3D non rende quanto un bitmap, sproporzioni o meno. Lo stile del trailer era molto bello, un 3D fatto in quel modo sarebbe stato splendido, ma così ancora non convince. Tranne te, ovviamente ma qui si tira in ballo il gusto personale. Io tutta sta gran elevatura di stile e di spettacolarità non le vedo e nulla mi fa intuire il capolavoro. Per ora, ovvio. Resta il fatto che per il multiplayer la spesa la varrà tutta se è in linea con la giocabilità della serie.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 31 Dic 2007, 15:31
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Kikujiro"
avere le palle di voler fare qualcosa di nuovo


Se avessero davvero avuto le palle, sarebbe stato in bitmap a 16:9 e in full HD, con un nuovo engine grafico e con il key animation per facilitare l ram. Pochi cazzi, se ne è capace Vanillaware vuoi che Capcom non lo sia?
Mere scelte dettate dal mercato, punto.
.


?
Cos'ha in serbo Vannillaware?


La tecnica con cui hanno animato Odin Sphere, per sopperire alla mancanza di ram della ps2 è una commistione di 2D e 3D.


Ah!
Speravo in un titolo 2D da fine di mondo in HD.

Infatti ora ricordo che stanno sviluppando un action RPG 3D per Wii. C'e' anche il topic da qualche parte.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 31 Dic 2007, 16:11
Citazione da: "Nekros"
Ecco qua pronta la cover di Darkstalker col nuovo engine.

Ma quello a sinistra chi è? Un incrocio tra Gouki e Dennis Rodman?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Kikujiro - 31 Dic 2007, 18:49
Citazione da: "Nekros"

Nessuno puo' giudicare il prodotto finale ok, da quanto visto non sembra nulla che rasenti il capolavoro però. Nè in grafica nè in gameplay pare ci sia stata la caduta di mascella.
E' possibile restare un attimino scettici? Ono come esperienza nei picchiaduro dopotutto ha solo Fighting jam, non è che sia tutto questo pedigree e garanzia di qualità e competenza. Inoltre uno stile anime in 3D non rende quanto un bitmap, sproporzioni o meno. Lo stile del trailer era molto bello, un 3D fatto in quel modo sarebbe stato splendido, ma così ancora non convince. Tranne te, ovviamente ma qui si tira in ballo il gusto personale. Io tutta sta gran elevatura di stile e di spettacolarità non le vedo e nulla mi fa intuire il capolavoro. Per ora, ovvio. Resta il fatto che per il multiplayer la spesa la varrà tutta se è in linea con la giocabilità della serie.


Un conto è essere scettici, un conto è dare addosso a Capcom gratuitamente, come stanno facendo tanti utenti in questo Topic, te compreso. Dire che sono degli incompetenti è semplicemente delirare :D

Buon anno a tutti.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Dic 2007, 20:09
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

A dire la verità, le sproporzioni sono state introdotte nel Third Strike, e si trattava di piedoni e coscioni. Qui, come ha fatto notare qualcuno, par di vedere i Masters.
Ma probabilmente quello che non riesco a capire è proprio quello che scrivi nella seconda parte: trasportati dal 2D al 3D rendendolo più 2D possibile.

Io ci trovo un PICCOLA contraddizione...


Non si tratta di piedoni e coscioni, ripeto, voi di SF avete dei ricordi parecchio sbiaditi.

Eccovi Hulk (col kimono verde):
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/2i03.gif)

Ma andiamo indietro, pochi steroidi eh:
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/st06.gif)

Versione più anime di SF Alpha:
(http://www.zytor.com/~johannax/jigsaw/sf/images/ryu/a101.gif)


No polemica inside ma si, hai ragione, ho dei ricordi sbiaditi perchè non mi sono mai soffermato a guardare i piedi mentre giocavo. Se permetti comunque, tra i piedi n°52 e questo:

(http://www.vam.ac.uk/images/image/24462-large.jpg)

Preferisco i piedoni 2D.

Sia ben chiaro comunque, che la parte più importante del mio intervento era la seconda, come è altrettanto vero che quoto in tutto e per tutto quanto detto da Nekros.

Citazione
E basta con 'sta storia del 2D, c'avete una fissa incredibile, mettetevi l'animo in pace, se hanno scelto il 3D c'avranno le lo esigenze (di mercato o meno non mi interessa, se il risultato sarà un capolavoro sti grancazzi).


Abbiamo una fissa incredibile perchè, come ho già detto, il 2D in alta sarebbe stato semplicemente magnifico. Poi è chiaro: nessuno chiede a Capcom di rispettare i fan, alla fine la pagnotta la devono portare a casa pure loro contando che per il mercato attuale, il 2D è allettante quanto un cadavere in decomposizione. Spero anche io che sia un capolavoro, ma già PER ME tecnicamente parte malissimo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 01 Gen 2008, 12:52
A me sto Strit Faiter colpisce in bene e in male.
Mi piace la dinamicità degli incontri, molto veloci e tecnici come nella tradizione della casa, ma così sembra che abbiano solo rinnovato il comparto grafico lasciando intatta la struttura di gioco. A questo punto lo facevano davvero in 2d HD così almeno accontentavano i fan.

EDIT:
http://www.youtube.com/watch?v=zNfIxaytZ6E&feature=related
Intorno al minuto 5 c'è un combattimento tra Ryu e Ken; non riesco a capire da dove vengano i personaggi, chi mi sa dare una risposta?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 02 Gen 2008, 01:01
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "Nekros"
Ecco qua pronta la cover di Darkstalker col nuovo engine.

Ma quello a sinistra chi è? Un incrocio tra Gouki e Dennis Rodman?

quella morrigan fa cagare mica male, eh  :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 02 Gen 2008, 01:30
Citazione da: "prophet"
quella morrigan fa cagare mica male, eh  :?

Già, sembra un trans.

Citazione da: "UnNamed"
A questo punto lo facevano davvero in 2d HD così almeno accontentavano i fan.

E' quello che dissi anch'io qualche settimana fa.

Una roba del genere non è né carne né pesce, e potenzialmente è in grado di scontentare pressoché tutti [a me già m'ha scontentato abbastanza...]. Non mi venite a dire che i ragazzini cresciuti a pane e Tekken si metteranno a giocare a 'sto SF soltanto perché Ryu e Ken sono fatti coi poligoni, perché non ci credo manco un po'... Almeno fossero fatti bene...

Hanno ancora un anno a disposizione? Certo, vero. Ma hanno anche altri 15 personaggi da creare; nel gioco finale mica ci saranno solo Ryu e Ken. Stesso discorso per i fondali: ne devono creare almeno una decina; finora abbiamo visto solo quello di Chun-Li, e diciamo che fa abbastanza schifo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Gen 2008, 01:38
Citazione da: "prophet"

quella morrigan fa cagare mica male, eh  :?


Simpatico eufemismo. Pare un travone. :cry:

Citazione da: "The Fool"

Non mi venite a dire che i ragazzini cresciuti a pane e Tekken si metteranno a giocare a 'sto SF soltanto perché Ryu e Ken sono fatti coi poligoni, perché non ci credo manco un po'... Almeno fossero fatti bene...


E invece temo di si...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 02 Gen 2008, 01:52
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "The Fool"

Non mi venite a dire che i ragazzini cresciuti a pane e Tekken si metteranno a giocare a 'sto SF soltanto perché Ryu e Ken sono fatti coi poligoni, perché non ci credo manco un po'... Almeno fossero fatti bene...

E invece temo di si...

Sì OK, lo provano un attimo, vedono che il gameplay è bidimensionale e lo sfanculano all'istante.

Anzi, secondo me manco lo provano, visto che dal punto di vista grafico il paragone con un DoA o con un SC qualsiasi è a dir poco imbarazzante. Ma tanto hanno ancora un anno di tempo, avoja... XD
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 02 Gen 2008, 02:56
(http://img166.imageshack.us/img166/6307/1upshowsfiv640x360vt0.jpg)

(http://img186.imageshack.us/img186/387/kingkongng7.jpg)

(http://img186.imageshack.us/img186/2239/vlcsnap302222hd0.jpg)

(http://images.inmagine.com/img/digitalvision/dv321/dv321027.jpg)

(http://img176.imageshack.us/img176/3033/vlcsnap302120mv4.jpg)

(http://www.b3tards.com/upload/scimpanze.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Gen 2008, 03:57
Non si vede l'ultima immagine.

Mhhh. Forse è meglio così. :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 02 Gen 2008, 07:54
Belle!
Ma perche' in 5 lustri qualcuno ha mai pensato che ryu fosse piu'
di un gorilla imbecille?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Orobot - 03 Gen 2008, 10:30
Secondo me alla Capcom si son sbagliati e stanno facendo Street Fighter EX 4, non Street Fighter 4.
Che schifo, speriamo bene, ma sono deluso tantissimo. E' tutto orribile, dal look dei personaggi al fondale alla dinamica di gioco, alle animazioni con le micropause tra una mossa e l'altra. Non infierisco oltre, so che alla Capcom avranno da lavorare sodo in questi mesi, ma se decidono di mostrare un filmato con questa robaccia vuol dire che la strada e' tracciata.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 03 Gen 2008, 11:04
Citazione da: "UnNamed"

EDIT:
http://www.youtube.com/watch?v=zNfIxaytZ6E&feature=related
Intorno al minuto 5 c'è un combattimento tra Ryu e Ken; non riesco a capire da dove vengano i personaggi, chi mi sa dare una risposta?


Sono gli sprite di Ryu e Ken usati in Capcom vs SNK 1, 2 e Pro. Quello di Ryu compare anche in Capcom Fighting Jam.
Io invece posto questo, per la serie "i deliri di Ono": http://spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82240&zona=generali&foto=1&num_foto=0

Per chi se lo chiedesse le intenzioni di Ono sul cast sono di "utilizzare quanti più personaggi di SF2 possibile" e quanti meno possibile, se non nessuno, dle terzo. Tra le facce nuove per ora sono confermati due combattenti di sesso femminile, ancora senza nome.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Orobot - 03 Gen 2008, 11:32
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "UnNamed"

EDIT:
http://www.youtube.com/watch?v=zNfIxaytZ6E&feature=related
Intorno al minuto 5 c'è un combattimento tra Ryu e Ken; non riesco a capire da dove vengano i personaggi, chi mi sa dare una risposta?


Sono gli sprite di Ryu e Ken usati in Capcom vs SNK 1, 2 e Pro. Quello di Ryu compare anche in Capcom Fighting Jam.
Io invece posto questo, per la serie "i deliri di Ono": http://spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=82240&zona=generali&foto=1&num_foto=0

Per chi se lo chiedesse le intenzioni di Ono sul cast sono di "utilizzare quanti più personaggi di SF2 possibile" e quanti meno possibile, se non nessuno, dle terzo. Tra le facce nuove per ora sono confermati due combattenti di sesso femminile, ancora senza nome.


Allora ricapitolando stanno facendo il porting HD di SSF2T per X360 e PS3 e ora fanno la versione 3D di SSF2T per tutte le console entro la fine dell'anno. Potevano dirlo subito, invece di scrivere SF4.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 03 Gen 2008, 11:38
Se questo è l'omino che deve (anzi, che vuole, a quanto pare) rilanciare i picchiaduri Capcom siamo davvero a posto.

Presupposti come "SFII Turbo è lo Street Fighter" e "Mi garberebbe fare un nuovo Darkstalker per dargli una grafica fica" me lo rendono immediatamente antipatico. Al di la di come sarà il gioco (continuiamo a incrociare le dita, ma guardando in faccia alla realtà qual'è l'esperienza della gente che ci sta lavorando oltre a un picchiaduro brutto?), mi pare proprio che questo parta con premesse quantomeno discutibili. Indubbiamente sarà stato il reparto marketing a dirgli di usare SFII come un mantra e di fare un gameplay 2D con grafica poligonale, ma inizio a temere che creda un po' troppo in queste cose :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 03 Gen 2008, 11:40
Citazione da: "Orobot"

Allora ricapitolando stanno facendo il porting HD di SSF2T per X360 e PS3 e ora fanno la versione 3D di SSF2T per tutte le console entro la fine dell'anno. Potevano dirlo subito, invece di scrivere SF4.


No no, questo ha anche i dash cancel :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 03 Gen 2008, 20:50
Ryu è proprio un mostro.... ok che non deve essere un modello, ma così è proprio uno scimmione (e non sto parlando dei piedi, ma del volto). Non parliamo di Ken...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 04 Gen 2008, 13:10
Citazione da: "Nekros"


Per chi se lo chiedesse le intenzioni di Ono sul cast sono di "utilizzare quanti più personaggi di SF2 possibile" e quanti meno possibile, se non nessuno, dle terzo. Tra le facce nuove per ora sono confermati due combattenti di sesso femminile, ancora senza nome.


Se 1+1 fa 2. Allora avremo Chun Li (che e' sicura al 100% anche per Street Fighter 5, 6, 7 e 8) e Cammy.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 04 Gen 2008, 13:51
A che bello c'e' cammy, son contento.
Da ricordare nell'interpretazione di kily minogue nel fantastico
omonimo film.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 04 Gen 2008, 14:13
Oh yes!

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/00/Kylie-Cammy.jpg)

:Q______________
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 04 Gen 2008, 14:20
Eh gia e invecchiando e' diventata pure piu figa.
E' uno dei due motivi per cui ho un vaghissimo rispetto dell'oceania.

Comunque ritornando a quel maestoso film, forse i meno riusciti
erano proprio ken ryu e guile.

RIcordo  pure una chunli abbastanza attagliata, cessa si,
ma e' cessa pure la vera chunli e il 70% delle femmine cinesi.

Mi ricordo pure la versione coin op, coi personaggi digitalizzati
ci spesi un pacco.

Ehhhh
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 04 Gen 2008, 14:42
Citazione da: "Daimon"


RIcordo  pure una chunli abbastanza attagliata, cessa si,
ma e' cessa pure la vera chunli e il 70% delle femmine cinesi.


Gia'!
Pero' la Chun Li disegnata in The Animated Movie non era per niente male (doccia :Q_______ ___ _____ _ ___).

Citazione
Mi ricordo pure la versione coin op, coi personaggi digitalizzati
ci spesi un pacco.

Ehhhh


Ma dai!! Era completamente ingiocabile. Un aborto completo!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 04 Gen 2008, 14:49
Lo so ma ero un adolescente che diceva "uao che ficata sono
digitalizzati!" io supportavo anche un casino mortal kombat,
per il solo fatto che erano digitalizzati.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Gen 2008, 15:21
Citazione da: "COBOL X"

Pero' la Chun Li disegnata in The Animated Movie non era per niente male (doccia :Q_______ ___ _____ _ ___).


(http://www.freakygaming.com/gallery/game_art/street_fighter/chun_li_shower_breasts.jpg)


(http://www.freakygaming.com/gallery/game_art/street_fighter/chun_li_shower_ass.jpg)

Se fossero queste le basi per i modelli 3D... :mrgreen:

Invece mi sa che l'ispirazione arriva più da qui:

(http://darkdiamond.net/wp-content/uploads/2007/09/raul-julia-bison.jpg)

(E pace all'anima di Raul Julia, morto poco dopo le riprese di quella munnezza de film...)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2008, 23:51
Street Fighter IV sarà scaricabile dal PlayStation Store  :shock:

http://www.gameplus.it/ps3/news/street-fighter-iv-sara-scaricabile-dal-playstation--18675.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 06 Gen 2008, 23:57
Anche per PSP???
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Ryoga - 07 Gen 2008, 01:18
Se confermano anche la versione DS mi accodo al coro dei contro per principio!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 07 Gen 2008, 08:25
Citazione da: "Ryoga"
Se confermano anche la versione DS mi accodo al coro dei contro per principio!
Ne gioverebbe in online sicuramente, anche se il DS non credo regga un millelucine+effetti+scimmie a video senza scattare. O no?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 07 Gen 2008, 10:35
La situazione si fa preoccupante.
Non è che in questa notizia c'è una confusione di fondo tra SF2-HD e SF-IV?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 07 Gen 2008, 10:41
si, direi che capcom non conta di venderlo boxato nei negozi.Ergo non crede troppo in questo titolo.


:cry:

dmc4 NON esce nel playstation store per dire.be' complimentoni, non c'e' che dire.Manco per il mercato Arcade quindi...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 07 Gen 2008, 10:42
(http://www.blogsmithmedia.com/www.ps3fanboy.com/media/2008/01/streetfightalpha.jpg)

La notizia si riferisce probabilmente a SFA, e non al IV.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 07 Gen 2008, 10:47
Sì ma se metteranno Alpha scaricabile da PSN a noi che ce frega? ^^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Gen 2008, 13:59
Alpha? Quando su PSP trovi tranquillamente lo Zero3 poi.
Che gran confusione :x
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2008, 15:05
Su spaziogames parlano dell'alpha scaricabile sul psn. Io li prendo tutti, chi se ne fotte, fanno sempre bene.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Spartan - 08 Gen 2008, 16:35
Citazione da: "Marco Battaglia"
Su spaziogames parlano dell'alpha scaricabile sul psn. Io li prendo tutti, chi se ne fotte, fanno sempre bene.


E qui ti meriti un bel quotazzo.   :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 09 Gen 2008, 15:26
New scan Famitsu

http://img223.imagevenue.com/img.php?image=60942_viploader555738_122_195lo.jpg

http://img216.imagevenue.com/view.php?image=60944_viploader555739_122_336lo.jpg
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 09 Gen 2008, 15:32
Citazione da: "Top Dogg"
New scan Famitsu

http://img223.imagevenue.com/img.php?image=60942_viploader555738_122_195lo.jpg

http://img216.imagevenue.com/view.php?image=60944_viploader555739_122_336lo.jpg


Nuovo personaggio femminile?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: ferruccio - 09 Gen 2008, 17:18
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Top Dogg"
New scan Famitsu

http://img223.imagevenue.com/img.php?image=60942_viploader555738_122_195lo.jpg

http://img216.imagevenue.com/view.php?image=60944_viploader555739_122_336lo.jpg


Nuovo personaggio femminile?


Sembra la segretaria porca di un porno americano degli anni '80.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 09 Gen 2008, 19:05
Citazione da: "ferruccio"

Sembra la segretaria porca di un porno sado-maso americano degli anni '80.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 09 Gen 2008, 19:39
Il pg mi ispira. Nulla di originale ma per lo meno sembra abbiano abbandonato lo stile baraccone di SF3. Resta da vedere che tenniche (come diceva la mia prof.) usa.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2008, 13:53
Citazione da: "Top Dogg"
Street Fighter IV sarà scaricabile dal PlayStation Store  :shock:

http://www.gameplus.it/ps3/news/street-fighter-iv-sara-scaricabile-dal-playstation--18675.html


Sospiro di sollievo

http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58959/

Street Fighter IV arriverà in sala giochi
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 10 Gen 2008, 14:11
Citazione da: "UnNamed"
Resta da vedere che tenniche (come diceva la mia prof.) usa.


Pare sia una professionista di catch. E pare anche pesantemente ispirata a una certa Vanessa che pratica pugilato.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2008, 14:18
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "UnNamed"
Resta da vedere che tenniche (come diceva la mia prof.) usa.


Pare sia una professionista di catch..


Di nome Crimson Viper.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 10 Gen 2008, 14:34
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "Top Dogg"
Street Fighter IV sarà scaricabile dal PlayStation Store  :shock:

http://www.gameplus.it/ps3/news/street-fighter-iv-sara-scaricabile-dal-playstation--18675.html


Sospiro di sollievo

http://next.videogame.it/street-fighter-iv/58959/

Street Fighter IV arriverà in sala giochi


Quel che e' giusto e' giusto.
Ora rimane da sapere su quale scheda girera'.
Dato che Sengoku Basara esce su System 246... System Cell?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 12 Gen 2008, 01:47
Japanese Teaser Trailer

http://www.gametrailers.com/player/29585.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 12 Gen 2008, 15:11
Citazione da: "Top Dogg"
Japanese Teaser Trailer

http://www.gametrailers.com/player/29585.html


In movimento mi piace molto, è molto frenetico e veloce come gli altri episodi della serie, inoltre la musica del trailer mi piace, puro stile Street Fighter (tranne il terzo episodio che aveva uno stile di musica tutto suo, bello ma tutto suo).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2008, 15:55
Sempre piu' dubbioso. Lo stile grafico non mi piace per niente. I personaggi somigliano ai personaggi di Small Soldiers.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Stay Black - 12 Gen 2008, 21:34
Non so se è stato già postato, cmq segnalo uno speciale di 12 (!!!) pagine su Game Republic di gennaio
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2008, 22:28
Citazione da: "Stay Black"
Non so se è stato già postato, cmq segnalo uno speciale di 12 (!!!) pagine su Game Republic di gennaio


Ne vale la pena?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 14 Gen 2008, 14:08
Citazione da: "Top Dogg"
Japanese Teaser Trailer

http://www.gametrailers.com/player/29585.html


Yawn...con quella meccanica potevano farlo in full 2D risparmiandosi i personaggi plasticosi tipo gormiti. Collisioni e velocità ok invece, sembra che siano sulla strada giusta almeno per quello.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 14 Gen 2008, 14:27
Uff, mi dispiacciono solo le facce, sembra George Clooney Vs. Owen Wilson: Karate Fight 2008.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2008, 17:45
Sito ufficiale con foto inedite

http://www.capcom.co.jp/sf4/
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2008, 20:04
Citazione da: "Top Dogg"
Sito ufficiale con foto inedite

http://www.capcom.co.jp/sf4/


Non so, ho come l'impressione che resteremo soddisfatti del prodotto finale, come ogni episodio...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Gen 2008, 20:31
Non ci credo. All'inizio, grazie anche alle sprovvedute inquadrature delle prime immagini, mi faceva veramente schifo.
Ora mi piace.
E nemmeno troppo poco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Gen 2008, 21:06
Citazione da: "Top Dogg"
Sito ufficiale con foto inedite

http://www.capcom.co.jp/sf4/


(http://www.toyarchive.com/STAForSale/NEW2001+/MOTU/Toys/Loose/ManAtArmsComplete1a.jpg)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2008, 21:20
Ma no dai! A me il modello di Ken piace, quello di Ryu un po' meno!

Le sopracciglie nere di Ken in 3D sono una favola! :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2008, 21:24
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 15 Gen 2008, 12:58
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.


Sembra più un personaggio di Rival School...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2008, 14:09
:roll:
Prendere Rolento no?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 15 Gen 2008, 14:21
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.


Da una microimmagine tu deduci che faccia cagare?

Mmm, forse Darth Vader stava meglio vero?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: AIO - 15 Gen 2008, 14:41
MAH!!
Sapete se ha ancora i SEI pulsanti?
No, perché se è così gliene monco 2.
Non si può ancora i sei pulsanti, non si può...

PS: Dai video che ho visto non hanno affatto rivoluzionato i movimenti di Ryu e Ken. Forse vedremo qualcosa di nuovo, ma in sostanza i creatori sono ben determinati a non scostarsi troppo dai canoni classici.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2008, 14:56
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.


Da una microimmagine tu deduci che faccia cagare?

Mmm, forse Darth Vader stava meglio vero?


Fa parte dei personaggi di base, non è un personaggio extra. C'è una bella differenza  :D
Clicca sull'immagine per vederla piu' grande, visto che non l'hai fatto.  :wink:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 15 Gen 2008, 15:06
Citazione da: "AIO"
MAH!!
Sapete se ha ancora i SEI pulsanti?
No, perché se è così gliene monco 2.
Non si può ancora i sei pulsanti, non si può...

 :shock:  :shock:  :shock:  :shock:
Ma no, avrò sbagliato a leggere, dai.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 15 Gen 2008, 15:49
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.


Da una microimmagine tu deduci che faccia cagare?

Mmm, forse Darth Vader stava meglio vero?


Fa parte dei personaggi di base, non è un personaggio extra. C'è una bella differenza  :D
Clicca sull'immagine per vederla piu' grande, visto che non l'hai fatto.  :wink:


Se torni indietro di una pagina ci sono degli scan di una rivista che mostrano bene tale personaggio e conseguentemente puoi trovare anche vari pensieri su di essa, tipo:"sembra una pornostar anni 80" o qualcosa del genere :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2008, 16:50
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53585

Quest'altro personaggio fa cagare.


Da una microimmagine tu deduci che faccia cagare?

Mmm, forse Darth Vader stava meglio vero?


Fa parte dei personaggi di base, non è un personaggio extra. C'è una bella differenza  :D
Clicca sull'immagine per vederla piu' grande, visto che non l'hai fatto.  :wink:


Se torni indietro di una pagina ci sono degli scan di una rivista che mostrano bene tale personaggio e conseguentemente puoi trovare anche vari pensieri su di essa, tipo:"sembra una pornostar anni 80" o qualcosa del genere :D


Hai detto tu microimmagine, mica io...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Gen 2008, 17:01
Sui sei pulsanti i pareri sono contrastanti.
Io mi sono sempre trovato bene con i 4 pulsanti di SNK, ma è anche vero che ultimamente hanno aggiunto qualche tasto anche loro.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 16 Gen 2008, 19:39
Citazione da: "UnNamed, riferendosi alla segretaria sporcacciona che farà parte del cast di SF IV,"
Il pg mi ispira. Nulla di originale ma per lo meno sembra abbiano abbandonato lo stile baraccone di SF3.

A 'sto punto giochi a un KOF qualsiasi, fai prima.

4 pulsanti? ARGH.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 20 Gen 2008, 11:26
Street Fighter IV sarà giocabile all'AOU 2008

Capcom ha oggi dichiarato che Street Fighter IV verrà presentato sotto forma giocabile al prossimo Amusement Expo che si terrà in Giappone il 15 febbraio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: MrSpritz - 20 Gen 2008, 15:15
Citazione da: "Top Dogg"
Street Fighter IV sarà giocabile all'AOU 2008

Capcom ha oggi dichiarato che Street Fighter IV verrà presentato sotto forma giocabile al prossimo Amusement Expo che si terrà in Giappone il 15 febbraio.


Bel regalino di compleanno si spera.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: AIO - 20 Gen 2008, 18:13
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "AIO"
MAH!!
Sapete se ha ancora i SEI pulsanti?
No, perché se è così gliene monco 2.
Non si può ancora i sei pulsanti, non si può...

 :shock:  :shock:  :shock:  :shock:
Ma no, avrò sbagliato a leggere, dai.


No, hai letto e bene e rincaro: ne bastano tre di pulsanti per fare un grande picchiaduro (Yu Suzuki, uno che capiva tutto...)  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2008, 17:29
(http://xs123.xs.to/xs123/08053/asdasdasd483.jpg)(http://xs123.xs.to/xs123/08053/asdasd509.jpg)

Mazza che schifo...

Il resto delle immagini invece sono qui

http://media.xbox360.ign.com/media/142/14211549/imgs_1.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 30 Gen 2008, 19:04
Grafica fighissima e stilosissima.
Non c'era modo migliore di portare i personaggi di SF in 3d.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 30 Gen 2008, 22:55
Citazione da: "D3fcoN"
Grafica fighissima e stilosissima.
Non c'era modo migliore di portare i personaggi di SF in 3d.


Secondo me le immagini viste in qualità decente sono molto belle, sono sicuro che sarà un capolavoro come il terzo episodio. Ogni volta che vedo nuove immagini mi piace sempre di più.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2008, 23:12
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "D3fcoN"
Grafica fighissima e stilosissima.
Non c'era modo migliore di portare i personaggi di SF in 3d.


Secondo me le immagini viste in qualità decente sono molto belle, sono sicuro che sarà un capolavoro come il terzo episodio. Ogni volta che vedo nuove immagini mi piace sempre di più.


Invece a me fa esattemente l'effetto contrario, mi piace sempre meno...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Gen 2008, 18:02
Citazione da: "Marco Battaglia"

Invece a me fa esattemente l'effetto contrario, mi piace sempre meno...


Quoto. Non riesco a capire cosa abbia di buono. Poi de gustibus, ma a me fa veramente pena.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 31 Gen 2008, 19:28
Secondo me volevate uno Street Fighters con la grafica di Tekken. Quindi uno street fighters 3d che tenta, in maniera perfetta, di portare IL picchiaduro 2d a nuovi lidi grafici mantenendo uno stile SUO lo vedete male.

Vedi affermazioni del tipo "aho vardali pareno scimie, varda li pedi ca tieneno, aho".

Sono sempre parsi (stati) scimmieschi e gobbi, ed hanno sempre avuto piedi sproporzionati, in 2d...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 20:01
Citazione da: "D3fcoN"
Secondo me volevate uno Street Fighters con la grafica di Tekken. Quindi uno street fighters 3d che tenta, in maniera perfetta, di portare IL picchiaduro 2d a nuovi lidi grafici mantenendo uno stile SUO lo vedete male.

Vedi affermazioni del tipo "aho vardali pareno scimie, varda li pedi ca tieneno, aho".

Sono sempre parsi (stati) scimmieschi e gobbi, ed hanno sempre avuto piedi sproporzionati, in 2d...


No. Così com'è sembra celebrity death match che fa su mtv.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: DRZ - 31 Gen 2008, 20:06
Secondo me l'unica cosa davvero criticabile sono le espressioni facciali un pò grottesche (volendo usare un eufemismo): per il resto sono abbastanza soddisfatto, se si escludono alcuni particolari sottotono nei fondali.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: piwi - 01 Feb 2008, 00:19
Questo non è un gioco che porta in 3D lo stile dei vari Street Fighter.
Questo è un gioco completamente privo di stile.

Poi magari sarà divertentissimo giocarlo [ci spero], ma la presentazione animata di Theme Park in confronto sembra Okami.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro_se_rooot - 01 Feb 2008, 00:27
ma si è capito o no per che piattaforma esce ?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: DRZ - 01 Feb 2008, 01:31
Citazione da: "piwi"
Questo non è un gioco che porta in 3D lo stile dei vari Street Fighter.
Questo è un gioco completamente privo di stile.


Appunto.  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 01 Feb 2008, 01:41
Citazione da: "pedro_se_rooot"
ma si è capito o no per che piattaforma esce ?

Per ora è annunciato solo per PS3.
Pare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2008, 12:16
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
ma si è capito o no per che piattaforma esce ?

Per ora è annunciato solo per PS3.
Pare.


A me pare che non pare piuttosto che non sia stato ancora annunciata la console di destinazione, anche se direi 100% ps3 e xbox360.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: bub - 01 Feb 2008, 12:28
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
ma si è capito o no per che piattaforma esce ?

Per ora è annunciato solo per PS3.
Pare.


A me pare che non pare piuttosto che non sia stato ancora annunciata la console di destinazione, anche se direi 100% ps3 e xbox360.


sulla preview di gamepro9 si parla (mi pare, perchè ho fatto in tempo solo a dare un'occhiata fugace) di arcade, 360e ps3.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Prikaz 227 - 01 Feb 2008, 12:31
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
ma si è capito o no per che piattaforma esce ?

Per ora è annunciato solo per PS3.
Pare.


A me pare che non pare piuttosto che non sia stato ancora annunciata la console di destinazione, anche se direi 100% ps3 e xbox360.


Anche a me risulta come dice Marco, altrimenti avrei gia' aggiornato il tag.
Idem per Star Ocean 4.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 01 Feb 2008, 13:52
Citazione da: "piwi"
Questo non è un gioco che porta in 3D lo stile dei vari Street Fighter.
Questo è un gioco completamente privo di stile.

Poi magari sarà divertentissimo giocarlo [ci spero], ma la presentazione animata di Theme Park in confronto sembra Okami.


Ci vuole coraggio a dire che è privo di stile comunque, eh..

Capisco a chi tale stile non piace, ma considerarlo addirittura "privo" del suddetto, quando i suoi rivali sono Tekken, Virtua Fighter, Dead Or Alive, Soul Calibur e altri titoli che GROSSOMODO hanno tutti, almeno graficamente, lo stesso stile, è un attimino PAZZESCO..

Capcom invece di fare i soliti personaggi 3d iperbelli, statuari, realistici, proporzionati ha dato un'iniezione di stile e quelle espressioni stanno li a dimostrarlo.

Poi se non sbaglio, piwi è un fumettaro, come lo sono anche io, quindi a maggior ragione trovo assurdo questo commento.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2008, 14:00
Lo stile c'è ma è del tutto anonimo. Fin'ora il gioco è completo al 50% e abbiamo visto 2 personaggi e 1 solo stage, tutto abbastanza "normale"...
Mi sforzo di capire, nome a parte, cosa faccia esaltare di questo gioco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 01 Feb 2008, 14:08
per quanto riguarda me, come si evince dal precedente post, che è diverso dai picchiaduro 3d di razza.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Shape - 01 Feb 2008, 14:13
Citazione da: "bub"
sulla preview di gamepro9 si parla (mi pare, perchè ho fatto in tempo solo a dare un'occhiata fugace) di arcade, 360e ps3.

Sì, è così: ti pare bene.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: DRZ - 01 Feb 2008, 17:00
Citazione da: "Marco Battaglia"
Lo stile c'è ma è del tutto anonimo.


Brutto, magari, ma anonimo proprio no... sfido chiunque a non riconoscere questo SF4 in mezzo ai vari DoA, SC, VF e compagnia.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2008, 17:35
Non per essere pignolo ma, per quanto possa essere molto probabile, Capcom non ha annunciato SF4 per xbox360 e PS3...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 02 Feb 2008, 03:02
http://streetfighterblog.blogspot.com/2008/01/exclusive-street-fighter-blog.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2008, 13:52
http://www.gamevideos.com/video/id/16822

 :roll:  :(
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 06 Feb 2008, 09:29
Guile, E.Honda, ChunLi, Dahlsim, Zangief e Blanka In SF IV. Confermati dagli scan di Famitsu (http://darkzero.co.uk/v4/games/news/13367/gaming-famitsu-reveal-guile-e.honda-chunli-in-sf-iv). Alla faccia di chi voleva un cast tutto nuovo ...

Ormai il cast di SFII è al completo. Adesso Capcom ci "stupirà" annunciando nei mesi a venire altri tre personaggi misteriosi (che si riveleranno quelli di SFII:CE) e poi altri tre (e così anche SSF2 sarà a posto). Figata, eh?

Ultima nota: ormai è chiara la discendenza dei modelli poligonali dallo SF poligonale di Arika. Chi l'ha giocato aveva già riconoscito Ryu & Ken (cfr. la tipica assenza di collo), adesso anche Zangief risulta identico. Su Dahlsim e Blanka si è visto troppo poco nelle foto, ma tre indizi li abbiamo già. Infine, delusione per chi sperava che il progetto fosse molto più avanti rispetto alla built di settembre 2007 (quella a cui si riferivano tutte le immagini finora mostrate); a giudicare dai nuovi screen quello già noto sembra il livello grafico su cui si attesterà SFIV.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 06 Feb 2008, 10:46
Citazione da: "-Lux-"

Ultima nota: ormai è chiara la discendenza dei modelli poligonali dallo SF poligonale di Arika. Chi l'ha giocato aveva già riconoscito Ryu & Ken (cfr. la tipica assenza di collo), adesso anche Zangief risulta identico. Su Dahlsim e Blanka si è visto troppo poco nelle foto, ma tre indizi li abbiamo già. Infine, delusione per chi sperava che il progetto fosse molto più avanti rispetto alla built di settembre 2007 (quella a cui si riferivano tutte le immagini finora mostrate); a giudicare dai nuovi screen quello già noto sembra il livello grafico su cui si attesterà SFIV.


Nel numero di EDGE con ryo o ken in copertina ci son 6 pagine di intervista su SFIV, dove confermavano appunto tutto il cast del 2 e parlavano anche del nuovo sistema (savings) che però stanno ancora testando per vedere se è bilanciato. Piuttosto, pare che per renderlo accessibile più mazzate prendi più i tuoi colpi sono potenti, ergo anche i novellini dovrebbero avere chances contro i professionisti. Sempre che i veri pro non si facciano riempire di mazzate apposta e poi facciano una strage.
Mah, è da vedere se riescono a creare un sistema (o delle opzioni) per rendere il gioco interessante a tutti. SFIII lo conoscono in pochi perchè era troppo pro, per dire.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 06 Feb 2008, 11:22
Gli artwork sono da sturbo...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Feb 2008, 20:12
Citazione da: "guren no kishi"
Gli artwork sono da sturbo...


Eh, motore 2D con quello stile ed eravamo a posto.
Cmq pare la data d'uscita dell'arcade si sia voluta affrettare all'estate del 2008 (!).
Intanto tra il 15 e il 16 febbraio, all'AOU, sarà presentata la demo giocabile.
Forse esce prima in arcade per testare il nuovo gameplay, poi sulle versioni home correggeranno eventualmente il tiro.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 08:56
Da neogaf

http://www.famitsu.com/game/news/1213478_1124.html
(copy and paste) www.famitsu.com/game/news/1213478_1124.html

http://www.famitsu.com/game/news/1213480_1124.html
(copy and paste) www.famitsu.com/game/news/1213480_1124.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Spartan - 08 Feb 2008, 10:15
Forse e' solo una mia impressione (o piu' semplicemente e' questione di gusti), ma i volti e le espressioni di tutti gli altri personaggi - soprattutto quelli "bestiali" tipo Blanka o Zangief - non sono per nulla schifosi.

Solo Ryu e Ken non hanno volti "attraenti", io direi che per gli altri ci siamo (la foto di Blanka che urla e' molto evocativa).

Ah, e gli artwork della concept art sono da sturbo... O_O''
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Feb 2008, 10:17
Citazione da: "Marco Battaglia"
Da neogaf

http://www.famitsu.com/game/news/1213478_1124.html
(copy and paste) www.famitsu.com/game/news/1213478_1124.html

http://www.famitsu.com/game/news/1213480_1124.html
(copy and paste) www.famitsu.com/game/news/1213480_1124.html


Oh, l'è blin alla fine :lol:
Dubbi permangono ancora sul sistema di gioco, ma i nuovi screens (soprattutto quelli col cabinato) mi hanno fatto tornare la fregola di SF.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 10:22
Per ora abbiamo visto 9 personaggi, di cui solo 2 in video. Il cast totale si sa da quanti personaggi sarà composto?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Feb 2008, 10:29
Per ora 12, quindi tre ancora da rivelare, di cui uno femminile.
Sicuramente il totale sarà intorno alla ventina.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 10:33
Citazione da: "Nekros"
Per ora 12, quindi tre ancora da rivelare, di cui uno femminile.
Sicuramente il totale sarà intorno alla ventina.


Quello femminile non è la tipa che conosciamo già?

Intanto qui si vedono meglio le immagini

http://www.gamespot.com/arcade/action/streetfighteriv/images.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 08 Feb 2008, 12:28
Guardate gli occhi di Ryu in questa immagine: http://image.com.com/gamespot/images/2008/037/reviews/943709_20080208_screen016.jpg
L'ho messa come sfondo, mitico :P

Sono contento della presenza di Blanka e devo dire che non vedo l'ora di poter giocare online.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Stay Black - 08 Feb 2008, 12:35
Citazione da: "master of puppets"
Guardate gli occhi di Ryu in questa immagine: http://image.com.com/gamespot/images/2008/037/reviews/943709_20080208_screen016.jpg
L'ho messa come sfondo, mitico :P


Strabuzza gli occhi per il colpo o perchè... ehm...  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Feb 2008, 13:00
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Nekros"
Per ora 12, quindi tre ancora da rivelare, di cui uno femminile.
Sicuramente il totale sarà intorno alla ventina.


Quello femminile non è la tipa che conosciamo già?


No, Ono ha detto che ci sarebbero stati anche personaggi inediti, di cui due erano femminili. Uno è la Vipera Cremisi, l'altro ancora non si sa.

EDIT: in quell'immagine pare che Chunli abbia un pacco enorme :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Stay Black - 08 Feb 2008, 13:02
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Nekros"
Per ora 12, quindi tre ancora da rivelare, di cui uno femminile.
Sicuramente il totale sarà intorno alla ventina.


Quello femminile non è la tipa che conosciamo già?


No, Ono ha detto che ci sarebbero stati anche personaggi inediti, di cui due erano femminili. Uno è la Vipera Cremisi, l'altro ancora non si sa.

EDIT: in quell'immagine pare che Chunli abbia un pacco enorme :lol:


Infatti! E Ryu strabuzza gli occhi perchè se ne accorge e capisce la verità :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 08 Feb 2008, 13:25
Dai che sarà un capolavoro! Io già mi sono abituato alla faccia di Ryu e Ken, non mi sembrano più brutti!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 13:42
questa e' la scheda su cui gira, la Taito Type X2/Viewlix:

http://www.am-j.co.jp/newmachine/200611/015.html

Taito Type X2 games

Aquarian Age Alternative
Battle Fantasia
BlazBlue
Chase H.Q. 2.
D1GP Arcade
KOF Maximum Impact Regulation A
KOF Maximum Impact Regulation A 2
Samurai Spirits Sen
The King of Fighters XII
Half-Life 2: Survivor
Street Fighter IV


Taito Type X^2

OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2 [1]
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
Chipset: Intel Q965
Monitor: 720p/1080p/1440p HD LCD Monitor
RAM: DDR2 667/800MHz (up to 4GB)
GPU: ATI RADEON X1600Pro/X1300LE or nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS, up to latest graphic cards (Radeon HD 3800 or Geforce 9800 series)
Sound: Realtek HD Sound (Upgradeable to latests sound cards)
LAN: 10/100/1000 BASE-T
Storage: 2x 80 GB 10k RPM SATA Hard Drives
Other: 4 x USB 2.0 ports (up to 8), 2 x parallel port, 2 x PS/2
Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
Media: 80 GB 10000 rpm Hard Drive
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Feb 2008, 14:18
Citazione da: "Marco Battaglia"

questa e' la scheda su cui gira, la Taito Type X2/Viewlix:


Vai che lo fanno pure per PC!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 08 Feb 2008, 17:54
Citazione da: "Nekros"


EDIT: in quell'immagine pare che Chunli abbia un pacco enorme :lol:


tutto pelo.
avete presente le asiatiche, no?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 08 Feb 2008, 18:58
Una posa di Ryu in un'immagine è chiaramente una parry/block.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 08 Feb 2008, 20:42
A me sembra bello forte ^__^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Feb 2008, 22:24
Citazione da: "Marco Battaglia"

Taito Type X^2

OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2 [1]
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
Chipset: Intel Q965
Monitor: 720p/1080p/1440p HD LCD Monitor
RAM: DDR2 667/800MHz (up to 4GB)
GPU: ATI RADEON X1600Pro/X1300LE or nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS, up to latest graphic cards (Radeon HD 3800 or Geforce 9800 series)
Sound: Realtek HD Sound (Upgradeable to latests sound cards)
LAN: 10/100/1000 BASE-T
Storage: 2x 80 GB 10k RPM SATA Hard Drives
Other: 4 x USB 2.0 ports (up to 8), 2 x parallel port, 2 x PS/2
Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
Media: 80 GB 10000 rpm Hard Drive


Ok, direi che le conversioni per 360 non saranno difficili, no?
Il problema semmai è che tali giochi l'utenza 360 li snobba, poi non vendendo un cazzo in japponia la macchina è quasi matematico che questi titoli o vengano convertiti per PS3 o per PC o che rimangano arcade.

Ma il cabinato di SF4 che si vede nelle foto che pulsantiera monta? Non si capisce bene...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 22:35
Su ps3 (e 360) direi che al 99% è cosa fatta. Su wii ho qualche dubbio. PC non credo proprio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 08 Feb 2008, 23:01
Oh le nuove immagini non mi dispiacciono. ChunLi non ha perso le sue gambotte! Confido ancora in capcom.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 09 Feb 2008, 00:22
Citazione da: "Wis"
Una posa di Ryu in un'immagine è chiaramente una parry/block.
Non è quello che nell'intervista definiscono saving?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 09 Feb 2008, 02:33
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Wis"
Una posa di Ryu in un'immagine è chiaramente una parry/block.
Non è quello che nell'intervista definiscono saving?

Non ne ho la più pallida idea. =)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 11 Feb 2008, 18:57
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Wis"
Una posa di Ryu in un'immagine è chiaramente una parry/block.
Non è quello che nell'intervista definiscono saving?

Non ne ho la più pallida idea. =)
>Secondo me sono le stesse, ma gli hanno cambiato nome.
Sul sito ufficiale ci sono due slide show che mostrano le combo ultra e il saving attack, oltre che ai comandi base.
Andate nella sezione System
http://www.capcom.co.jp/sf4/
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Ryoga - 13 Feb 2008, 21:17
Qualcuno ha una vaga idea di cosa sia questa roba: http://www.gametrailers.com/player/30540.html ?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 13 Feb 2008, 21:30
Citazione da: "Ryoga"
Qualcuno ha una vaga idea di cosa sia questa roba: http://www.gametrailers.com/player/30540.html ?


Questo:
http://www.joystiq.com/2008/01/16/street-fighter-online-with-mouse-controls/
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 13 Feb 2008, 21:32
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Ryoga"
Qualcuno ha una vaga idea di cosa sia questa roba: http://www.gametrailers.com/player/30540.html ?


Questo:
http://www.joystiq.com/2008/01/16/street-fighter-online-with-mouse-controls/



aka Sporcizia con la S maiuscola.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Feb 2008, 20:11
Abel, 'l'uomo senza passato':

(http://img135.imageshack.us/img135/1410/abelstreetsz7.jpg)

Personaggio anonimo... :roll:  :?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 14 Feb 2008, 20:38
Boia che brutto! Io tifo capcom e spero ancora in questo SF4, pero' cazzarola se e' brutto sto tizio. Non mi interessa nemmeno cosa possa mai celare il suo passato mi basta vedere i pantaloncini attillati bianchi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Feb 2008, 21:06
Effettivamente è terribiluccio. Magari ha animazioni che lo caratterizzano benissimo, eh.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: fr[A]nz - 14 Feb 2008, 21:08
cazz'è, un giocatore della francia?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 14 Feb 2008, 21:21
paragonabile al ciccione del nuovo tekken.
ma chi se li inculaaaaa...
datemi Cammy.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2008, 21:28
(http://media.ign.com/games/image/article/852/852191/street-fighter-iv-20080214072248997_640w.jpg)

Non mi piace :?

Non ci sono piu i personaggi di una volta
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 15 Feb 2008, 09:37
Primi video ingame da Neoarcadia (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?action=voirtout):

1) video gameplay
2) demo. Questo è il più ricco di info perchè mostra in azione tutti i personaggi finora annunciati (compreso il nuovo Abel)

Parlando solo del lato estetico non sembra affatto male. Nonostante le mie perplessità iniziali mi pare che la grafica abbia ricevuto una bella rimpolpata di poligoni tanto nei modelli dei lottatori, quanto nel fondale. L'aspetto peggiore si conferma il terribile riciclo di alcuni modelli poligonali ed delle animazioni dal passato (es. Tatsumaki dei due shotos è inguardabile).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: R11 - 15 Feb 2008, 10:12
Citazione
(http://media.ign.com/games/image/article/852/852191/street-fighter-iv-20080214072248997_640w.jpg)

Sarà il parente europeo di Balrog.... e infatti anche lui mi ha sempre fatto caccare. Vedremo
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Ghigi - 15 Feb 2008, 10:55
Citazione da: "Nekros"


Ma il cabinato di SF4 che si vede nelle foto che pulsantiera monta? Non si capisce bene...


(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/aou08/32.jpg)

As seen at AOU 2008.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Feb 2008, 11:08
2 personaggi inediti, tutti e 2 ridicoli, insulsi, anonimi.

Secondo me 10 personaggi saranno base, gli altri si sbloccano.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 15 Feb 2008, 12:12
Uteriori video, o versioni qualitativamente migliori di quelli precedenti:
SFIV: Arcade Footage (http://kotaku.com/356855/street-fighter-iv-arcade-footage-%5Bupdated%5D)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 15 Feb 2008, 12:37
spero che nel single mode, te li facciano affrontare tutti i vari challengers.Non stile sfalpha2/3 in cui ne incontravi tot.


una cosa stile la world warrior e la champion edition,tipo.


Trovo inoltre molto saggia l'idea di scegliere un cast che arriva prevalentemente dal 2, visto che i vari characters del terzo strike non mi hanno mai completamente conquistato.

ah, e basta musica hip hop stile third strike, del buon sano rock stile stage di Ken del bel tempo che fu.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 15 Feb 2008, 12:47
Citazione da: "lawless"
spero che nel single mode, te li facciano affrontare tutti i vari challengers.Non stile sfalpha2/3 in cui ne incontravi tot.


Pensa che io spero esattamente l'opposto. Così come non mi dispiacerebbe la struttura "a bivi" del 3rds che ha il pregio di farti scegliere quale match affrontare.

Citazione da: "lawless"
Trovo inoltre molto saggia l'idea di scegliere un cast che arriva prevalentemente dal 2, visto che i vari characters del terzo strike non mi hanno mai completamente conquistato.


Nuovamente siamo in disaccordo. Io voglio lottatori (=stili di controllo) NUOVI.

Citazione da: "lawless"
ah, e basta musica hip hop stile third strike, del buon sano rock stile stage di Ken del bel tempo che fu.


Qui ci avviciniamo invece. Morte all'hip-hop, però sotto con la classica: te lo immagini una vs con Beetoven / Wagner di sottofondo?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 15 Feb 2008, 13:06
Citazione da: "-Lux-"

Pensa che io spero esattamente l'opposto. Così come non mi dispiacerebbe la struttura "a bivi" del 3rds che ha il pregio di farti scegliere quale match affrontare.


be', e perche' io non mi sento davvero un world champion se non le ficco a tutti :-D ,e per me il single player e' un aspetto da non sottovalutare.Street fighter 2 e altri pestaduro ai tempi li ho consumati non solo per i doppi, ma anche perche' c'era questa modalita' molto ben fatta.

inoltre vorrei una possibilita di fare tornei casuali stile super street fighter 2 per s.famicom, del tipo, gruppo di amici a casa ognuno seleziona il suo e poi torneo con scelta dell' avversario casuale.


Citazione da: "-Lux-"

Nuovamente siamo in disaccordo. Io voglio lottatori (=stili di controllo) NUOVI.


e posso essere d'accordo, a patto che pero' siano ispirati, i vari chara del terzo strike per dire, non valevano un unghia chesso' di un world warrior, senza scomodare i vari cammy e feilong.

insomma, devo amare i personaggi.Col terzo strike secondo me i vari characters non erano poi cosi ispirati, e a sto punto, se proprio non avete idee, ridatece i vari blanka o guile.Non so se mi spiego.

Citazione da: "-Lux-"

Qui ci avviciniamo invece. Morte all'hip-hop, però sotto con la classica: te lo immagini una vs con Beetoven / Wagner di sottofondo?


si, basta che non ci sia quei cazzi di effetti sonori del third strile,sopratutto ai titoli iniziali, poi vabbe' io l'hip hop non lo sopporto.

insomma spero tanto che street 4 si avvicini al 2 per un sacco di motivi, il third strike mi era piaciuto, ma ci ho giocato davvero poco gira che ti rigira, rapportato a quanto ho giocato a street 2.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 13:23
Chiaro che la musica hip hop in un gioco del genere deve sparire. Pero' riguardo i personaggi...

Citazione da: "lawless"

e posso essere d'accordo, a patto che pero' siano ispirati, i vari chara del terzo strike per dire, non valevano un unghia chesso' di un world warrior, senza scomodare i vari cammy e feilong.


Questo è quello che dice sempre chi non ha mai giocato al Third Strike, davvero, non è una critica, è il discorso che facevo anch'io. Dopo un po' le mie antipatie si sono ristrette a Sean e Remy, il resto del cast (seppure ci siano molti ricicli e "remix" negli stili di combattimento) ti prende poco alla volta e ad un certo punto vorresti approfondire davvero tutti. Perfino 12 diventa una sfida affascinante, Q ha quello stile difensivo tutto suo, Oro non parliamone che è sublime in tutti i sensi (puo' fare delle cose pazzesche, impossibile non amarlo, è unico)...
Insomma, penso che valga il solito vecchio adagio "to each his own". Non ho mai amato i personaggi del 2 e come erano resi, e di certo non li sto amando adesso che hanno espressioni buffe ed aureole in testa. Pero' dimostri ancora una volta che la scelta ha il suo senso, perchè più che le migliaia di AVVELENATI del 3rd Strike che ci sono adesso in tutto il mondo (continuano ad uscire video con regolarità da tutto il mondo, in Italia è il picchiaduro più giocato offline ecc.) Capcom punta sui milioni di persone che magari avevano solo smanettato col 2 e che adesso se le ricordano come il dio dei beat'em up. Ha senso :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2008, 13:25
Citazione da: "lawless"


ah, e basta musica hip hop stile third strike, del buon sano rock stile stage di Ken del bel tempo che fu.


Io impazzivo per quella colonna sonora, mi faceva esaltare come un matto. Spero che quella del quarto episodio sia dello stesso genere!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 15 Feb 2008, 13:34
- pochi personaggi da affrontare con mid boss e final boss nello story mode. facciamo dieci.
- ost sputata a quella dello zero3.

sper.

nel caso tornino anche vega e compagni, pensavo.
nipponico compra sfIV.
americano compra sfIV.

i due si sfidano online.
da una parte, vega (saikookrasshaaaaaa), dall'altra...vega (hyuuuuuuu uh).

lol.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 15 Feb 2008, 13:59
Citazione da: "greven"


Questo è quello che dice sempre chi non ha mai giocato al Third Strike, davvero, non è una critica, è il discorso che facevo anch'io.


ma infatti ti dico, ci ho giocato davvero un niente rispetto agli anni, MA ANNI,passati su street fighter 2.Magari e' perche' poi  ho giocato moltissimo anche a tanti altri picchiaduro 2D neo geo e che sono arrivato alla saturazione, ma davvero, quando ho scoperto il third strike (tardi) ci ho giocato qualche mese e poi l'ho accantonato, magari colpa mia eh, ma di base non mi ha preso, magari e' anche colpa del gioco in se. ;-)



Citazione da: "greven"

Insomma, penso che valga il solito vecchio adagio "to each his own". Non ho mai amato i personaggi del 2 e come erano resi, e di certo non li sto amando adesso che hanno espressioni buffe ed aureole in testa. Pero' dimostri ancora una volta che la scelta ha il suo senso, perchè più che le migliaia di AVVELENATI del 3rd Strike che ci sono adesso in tutto il mondo (continuano ad uscire video con regolarità da tutto il mondo, in Italia è il picchiaduro più giocato offline ecc.) Capcom punta sui milioni di persone che magari avevano solo smanettato col 2 e che adesso se le ricordano come il dio dei beat'em up. Ha senso :)


diciamo che street fighter 2 per un sacco di motivi e' il dio dei beat'em'up, se non altro per characters,stage,musiche e gioco nel globale.

per carita capisco che come gameplay sia banale rispetto chesso' a un king of fighters o un third strike, ma a mio avviso e' stato  il migliore,e manco e' invecchiato male secondo me.

ovvio che poi da qua a metterlo su per farci una partita ce ne passa, come dicevo, ho raggiunto la saturazione nel genere.

mi avvicinero' di nuovo ad un beat'em up a incontri solo con questo street 4, e vediamo come reagisco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Rega - 15 Feb 2008, 14:01
Eheh vero come faranno?
Ho visto i video... da una parte mi piace...dall'altro non mi convince...lo stesso per i personaggi...Abel è tremendo..combatte con le protezioni,non si può guardare!
I fondali poi..lo stage di Guile...in 3d..ma voglio qualcosa di nuovo cribbio!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 14:16
Citazione da: "lawless"

mi avvicinero' di nuovo ad un beat'em up a incontri solo con questo street 4, e vediamo come reagisco.


Il "problema" secondo me sarà proprio questo. Tonnellate di giocatori avranno lo stesso approccio, ma che elementi ha SFIV da offrire ai non amanti del genere a parte il vecchiume riciclato per pompare l'effetto nostalgia?
Se non si chiamasse SFIV questo gioco sarebbe ovviamente ignorato, e ok, ci sta. Visto che non verrà ignorato, mi chiedo davvero a queli elementi si appiglierà per tenersi i giocatori che si è guadagnato con l'hype.
Nel sistema di gioco per ora e assolutamente imho manca quella feature geniale e immediata che è ad esempio la parry, che da soddisfazione da subito, voglia di riprovarci e farla diventare strategia integrante del tuo gioco, ti obbliga a diventare furbo per capire quando va messa e quando assolutamente no... E soprattutto rende improbabili le situazioni di parata ad infinitum, movimentando il gioco e ridimensionando (in parte) l'importanza dello spacing, cosa fondamentale in un Super Turbo ad esempio, ma estremamente difficile da gestire per chi non conosce alla perfezione il gioco e i due personaggi sullo schermo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Feb 2008, 14:18
Io continuo a chiedermi perchè tornare alle origini in questo modo fondamentalmente vigliacco quando a breve pubblicheranno l'ennesima versione riveduta e corretta di SSF2X/Turbo.
Persino i fondali del 2 rifatti in 3D... Diamogli fiducia a prescindere, va bene, ma ce la stanno mettendo tutta per tirare fuori i dubbi peggiori.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 15 Feb 2008, 14:53
Citazione da: "greven"

Il "problema" secondo me sarà proprio questo. Tonnellate di giocatori avranno lo stesso approccio, ma che elementi ha SFIV da offrire ai non amanti del genere a parte il vecchiume riciclato per pompare l'effetto nostalgia?
Se non si chiamasse SFIV questo gioco sarebbe ovviamente ignorato, e ok, ci sta. Visto che non verrà ignorato, mi chiedo davvero a queli elementi si appiglierà per tenersi i giocatori che si è guadagnato con l'hype.
Nel sistema di gioco per ora e assolutamente imho manca quella feature geniale e immediata che è ad esempio la parry, che da soddisfazione da subito, voglia di riprovarci e farla diventare strategia integrante del tuo gioco, ti obbliga a diventare furbo per capire quando va messa e quando assolutamente no... E soprattutto rende improbabili le situazioni di parata ad infinitum, movimentando il gioco e ridimensionando (in parte) l'importanza dello spacing, cosa fondamentale in un Super Turbo ad esempio, ma estremamente difficile da gestire per chi non conosce alla perfezione il gioco e i due personaggi sullo schermo.


il discorso e' che secondo me tenteranno di accontentare il pro come il tizio che si approccia ad un gioco come questo con gli skill da niubbo totale.

pero' ripeto, il gioco deve necessariamente attirare, street fighter 2 e' piaciuto a tutti perche' cmq era innovativo, e assolutamente piacevole da giocare.

io spero che questo sf4 sappia riportare il genere ai fasti di un tempo,facendomi divertire,e impegnare al fine di apprendere anche tecniche pro, cosi come street fighter 2 ha fatto ai tempi.Per carita' andrebbe bene anche un qualcosa alla alpha 3 per dire.

fino alla prova su strada non si sapra',anyway.

cmq se c'e' davvero una cosa che non capisco, quotando wis, e' il senso di rifare gli stage del 2 e portarli  in sf4 al 3D.Voglio dire, posso capire il reciclo di personaggi per andare sul sicuro, ma gli stage?? a che pro??

se proprio mi voglio godere l'effetto nostalgia arrivera il super x in HD.

non capisco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Feb 2008, 15:28
Però lawless secondo me dovresti tornare su SFIII.
Senza voler mancare di rispetto al 2 e agli Alpha, quest'ultimo Third Strike è il sogno bagnato di millemila picchiaduristi nel mondo, e mica per niente.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: lawless - 15 Feb 2008, 15:39
Citazione da: "Wis"
Però lawless secondo me dovresti tornare su SFIII.
Senza voler mancare di rispetto al 2 e agli Alpha, quest'ultimo Third Strike è il sogno bagnato di millemila picchiaduristi nel mondo, e mica per niente.


ci ho pensato diverse volte.

Ci ho provato prima su Dreamcast e successivamente su xbox, sara' per colpa del pad, o sara' perche' magari ero saturo io, ma non me ne sono mai innamorato.

magari con un arcade stick migliora l'approccio, ma boh.

c'e' da dire che ci ho anche "doppiato" poco con gli amici, non c'e' mai stato lo zoccolo duro di persone tra gli amici con cui giocarci come ai tempi del 2.

certo, vedi in rete quello che la gente sa fare, e ti prendi spavento,e ti verrebbe voglia di sviscerarlo come si deve.

Aldila' dello splendido video di Daigo in cui parryzza su chun li, roba da sentirsi il dio del mondo per sempre, tipo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 15 Feb 2008, 15:55
Citazione da: "lawless"

Aldila' dello splendido video di Daigo in cui parryzza su chun li, roba da sentirsi il dio del mondo per sempre, tipo.


l' ho rivisto ora.

mi e' salita una scimmia incredibile per SFIV
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 15:57
Citazione da: "lawless"

c'e' da dire che ci ho anche "doppiato" poco con gli amici, non c'e' mai stato lo zoccolo duro di persone tra gli amici con cui giocarci come ai tempi del 2.


Ecco, hai detto tutto :P

Citazione
Aldila' dello splendido video di Daigo in cui parryzza su chun li, roba da sentirsi il dio del mondo per sempre, tipo.


Quello rappresenta sicuramente il gioco al "mondo esterno" ma a parte essere un gesto esteticamente favoloso non è neanche cosi' clamoroso. Daigo l'avrà fatto decine di volte contro Chun ingenue che sperano che lui stia parato a mangiare danno durante la super scimmiata senza capo ne coda :P
Pero' vedi, anche uno con pochissima esperienza parte da quello e se ha un attimo di voglia di sviscerare il sistema di gioco e qualcuno che gli insegna le basi (per me è stato fondamentale, oltre alla scaltrezza di andarmi a trovare info e video nei posti giusti) puo' scoprire una quantità indicibile di cose del genere, belle da vedere, che danno una soddisfazione niente male e complesse il giusto, non di più. Se il periodo nel quale è uscito questo gioco fosse stato propizio la metà di quello in cui è uscito SFII le cose sarebbero andate ben diversamente :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 15:58
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lawless"

Aldila' dello splendido video di Daigo in cui parryzza su chun li, roba da sentirsi il dio del mondo per sempre, tipo.


l' ho rivisto ora.

mi e' salita una scimmia incredibile per SF3


Fixed :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 15 Feb 2008, 16:02
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "lawless"

Aldila' dello splendido video di Daigo in cui parryzza su chun li, roba da sentirsi il dio del mondo per sempre, tipo.


l' ho rivisto ora.

mi e' salita una scimmia incredibile per SF3


Fixed :)


buuuuhhahahhaha

nono, dopo aver rivisto un azione cosi' esteticamente soddisfacente mi sale la scimmia e la speranza di trovarmi di fronte ad un altro SF degno di essere giocato e bello da vedere

aggiungici pure che a me, sinceramente, la piega presa dalla grafica di SFIV piace abbastanza, percio'...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Feb 2008, 16:09
Citazione da: "greven"
a parte essere un gesto esteticamente favoloso non è neanche cosi' clamoroso.

E insomma. Se sono ad un torneo e riesco blockare tutta la super art di Chun come minimo spruzzo adrenalina dal naso come Dr. Slump, altro che salto sull'ultimo calcio + combo migliore di Ken.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 16:37
Zel: eh magari, pero' il sistema di gioco per com'è adesso non promette granchè in questo senso. A meno che non si intenda come cosa "bella" l'attivare un'animazione ultra-ganza magari dopo aver effettuatto una saving-qualcosa su un solo hit :P

Wis: se ne era già discusso, e ovviamente reagirei anch'io come te, pero' resta il fatto che a livello giapponese parrarla è lo standard. Ma non solo, se se lo aspettano (se affronti Chun con barra e hai pochi pixel lo sai che puo' arrivare) anche giocatori ben più vicini a noi ci provano. Goten che conosci bene ci è riuscito a mie spese, altra gente con cui gioco inizia a provarci e prima o poi ci riuscirà, non con costanza ma lo farà. Io sono riuscito a parrare quei 4/5 della super di Ken (che se parrata non continua in aria) diverse volte ed è stato tanto bello che poi non sono manco riuscito a punire facile facile :D

I dash cancel non mi eccitano neanche la metà di queste cose, se devo dire :(
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 15 Feb 2008, 16:41
I 2 personaggi nuovi sono terribilmente anonimi e loffi e, visti i video, l'intero progetto mi sa di vecchiume agghindato in finto 3D.
Secondo me questo genere stà davvero mostrando la corda, e parlo di tutti i picchiaduro in generale. Andrebbe rinnovato profondamente.
I filmati in sè comunque sono carini.
Ecco, carini.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Feb 2008, 16:46
Citazione da: "greven"
Goten che conosci bene ci è riuscito a mie spese

Kudos al buon giovine (e mio maestro all'epoca di Garou).
E' da secoli che non lo sento, ma l'ultima volta mi aveva detto di avere mollato un po' il giro dei picchiadurai. Era dannatamente portato per i pestapesta, è un peccato (e parlo da profano, a confronto vostro). Tu l'hai più visto?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Rega - 15 Feb 2008, 16:50
Io mi ci sono messo più volte ad allenarmi col parrying, ma mi è spesso venuto più per caso(contro gli amici), parryare la super hadouken di Ryu mi è risultato impossibile... invece sono riuscito più volte con quella di Remi..
Dai ragazzi diciamo la verità, Daigo e robe varie sono cose da pochi( voi due ci riuscite,perchè siete come loro!eheh),non credo che la maggior parte riesca a raggiungere quei livelli...
Detto questo, è tremendo che abbiano eliminato il parrying...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 16:51
Citazione da: "GuK"
Secondo me questo genere stà davvero mostrando la corda, e parlo di tutti i picchiaduro in generale. Andrebbe rinnovato profondamente.


BlazBlue
Arcana Heart 2
Sengoku Basara X
Fate: Unlimited Codes
Street Fighter IV
Virtua Fighter 5 R
Melty Blood Actress Again
Samurai Spirits Sen
The King of Fighters '98 Ultimate Match
The King of Fighters XII

Eh si, proprio un genere moribondo!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 15 Feb 2008, 16:59
Che è moribondo lo dici tu?
Io ho detto che il genere col tempo stà mostrando tutti i suoi limiti, dati dal fatto che non si sà rinnovare riproponendo da quasi 4 lustri la stessa solfa.
Poi possono uscire anche 163 titoli di genere nel 2008, ciò non toglie che il concept picchiaduro andrebbe pesantemente rinnovato e corretto. Secondo me, eh.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 17:04
Citazione da: "GuK"
Che è moribondo lo dici tu?
Io ho detto che il genere col tempo stà mostrando tutti i suoi limiti, dati dal fatto che non si sà rinnovare riproponendo da quasi 4 lustri la stessa solfa.
Poi possono uscire anche 163 titoli di genere nel 2008, ciò non toglie che il concept picchiaduro andrebbe pesante rinnovato e corretto. Secondo me, eh.


Scusa, ma dire che questo genere ripropone la stessa solfa da 4 lustri conferma il sospetto che viene naturale leggendo la frase di prima. Ovvero che non hai ben presente la situazione, senza offesa alcuna, ci mancherebbe, ma mi pare evidente. I titoli che ti ho scritto sono tutti in fase di presentazione all'AOU, quindi sono nuovi titoli. 2D, 3D, misti, classici (SFIV a st punto) e più moderni (BlazBlue, perchè probabilmente non ti sei accorto che in questi 4 lustri una rivoluzione vera e propria c'è già stata :P). Tanti titoli che escono significa che il genere è ancora ben accolto, e significa che ci sono tante formule ancora da portare avanti. Non penso si possa parlare di limiti o crisi, almeno non in questo periodo. Resta un genere di nicchia, ma è perlomeno in ottima salute!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Feb 2008, 17:14
Secondo me Zero 3 e Third Strike sono irragiungibili. Dubito che SF4 arrivi a quei livelli. Sogno un World Tour ampliato e rivisitato in SF4...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 15 Feb 2008, 17:16
E questa rivoluzione di BlazBlue (mai coverto, lo ammetto) quale sarebbe stata?
Che il genere poi possa essere ancora apprezzato dalla massa (come è evidente visti i numerosi titoli in uscita) a me sinceramente frega poco, io ho postato un mio pensiero e quindi parlavo del mio gusto personale.
E il mio gusto personale mi dice che le barre di energia, la mancanza di effetti post colpo sui corpi, la visuale da partita di calcio ed i ring bomboniera hanno sinceramente sfraganato i maroni.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Feb 2008, 17:22
Citazione da: "GuK"
E questa rivoluzione di BlazBlue (mai coverto, lo ammetto) quale sarebbe stata?
Che il genere poi possa essere ancora apprezzato dalla massa (come è evidente visti i numerosi titoli in uscita) a me sinceramente frega poco, io ho postato un mio pensiero e quindi parlavo del mio gusto personale.
E il mio gusto personale mi dice che le barre di energia, la mancanza di effetti post colpo sui corpi, la visuale da partita di calcio ed i ring bomboniera hanno sinceramente sfraganato i maroni.


Vabè ma fa parte della natura del gioco. Allora cosa differisce un rpg a turni e con incontri casuali dall'altro? E un racing con X numero di piste, X numero di auto? E quelli di calcio?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 17:24
Citazione da: "GuK"
E questa rivoluzione di BlazBlue (mai coverto, lo ammetto) quale sarebbe stata?


BlazBlue continua quello che faceva GG, ed è li che devi andarti a cercare la rivoluzione del genere. Una rivoluzione che l'ha deviato verso ritmi sostenuti, lunghe chain, sistemi difensivi dinamici (altro che giu' diagonale bassa tutta la vita) ecc., per non parlare dello stile grafico.

Citazione
Che il genere poi possa essere ancora apprezzato dalla massa (come è evidente visti i numerosi titoli in uscita) a me sinceramente frega poco


Ma quale massa, è un genere di nicchia senza alcun dubbio, ma è bello arzillo in questo momento.

Citazione
E il mio gusto personale mi dice che le barre di energia, la mancanza di effetti post colpo sui corpi, la visuale da partita di calcio ed i ring bomboniera hanno sinceramente sfraganato i maroni.


A parte che non capisco dove possa portare un approccio simile, ok, ti piacerebbe vedere qualcosa del genere. Ma da questo ad accusare tutto il genere di essere stantio ne passa...
Bushido Blade ha provato a usare qualche elemento dlela tua formula, e non è diventato lo standard. Forse ci saranno dei motivi :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 18 Feb 2008, 11:01
(http://img147.imageshack.us/img147/3176/1203030350da6.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=1203030350da6.jpg)

lol
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Feb 2008, 11:20
Citazione da: "-Lux-"
(http://img147.imageshack.us/img147/3176/1203030350da6.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=1203030350da6.jpg)

lol


Sembra sti cagando  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 18 Feb 2008, 11:22
Ce ne vuole di coraggio per conciarsi così...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Feb 2008, 11:30
http://www.youtube.com/watch?v=gt1KpPZbgt8&feature=related

 :shock:  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 18 Feb 2008, 13:35
:lol:
bellissimo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Feb 2008, 13:38
http://www.gamespot.com/video/943709/6186194/street-fighter-iv-aou-2008-gameplay-movie-2

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/177707.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 18 Feb 2008, 15:48
Bello, ma imho troppo legato a meccaniche passate.
A questo punto forse era meglio farlo totalmente in 2d anche se penso che 2 conti se li siano fatti pure in capcom. I due personaggi nuovi non mi dispiacciono, sono abbastanza equilibrati a livello di design, niente a che vedere con alcuni personaggi di Sf3 o SfA3.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 18 Feb 2008, 15:50
Citazione da: "UnNamed"
legato..


a me ha dato l' impressione di legnosita', ma proprio tanta :-|
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 18 Feb 2008, 16:04
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "UnNamed"
legato..


a me ha dato l' impressione di legnosita', ma proprio tanta :-|


Anche a me, mi pare che il ritmo di gioco sia un po' lento....
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 18 Feb 2008, 16:05
Citazione da: "Zel"

a me ha dato l' impressione di legnosita', ma proprio tanta :-|


E' il minimo che ci si possa aspettare da un gioco ispirato a SFII :P
Strani i salti cosi' rapidi...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 18 Feb 2008, 17:39
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Zel"

a me ha dato l' impressione di legnosita', ma proprio tanta :-|


E' il minimo che ci si possa aspettare da un gioco ispirato a SFII :P
Strani i salti cosi' rapidi...


non solo quelli, un po' tutta la velocità è strana, guardate le raffiche di calcioni di chun e il suo spinning potato kick: sono super veloci. forse hanno tarato il tutto su un'opzione turbo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 18 Feb 2008, 17:50
Potrebbe anche essere che la velocità di gioco sia selezionabile, in passato è successo, ma ricordo abbastanza chiaramente che Ono voleva un gioco veloce e frenetico. Se questo ritmo bizzarro è la sua idea di gioco frenetico potere a lui. Pero' non sembra un gioco più veloce, in effetti sembra un gioco velocizzato!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 18 Feb 2008, 17:51
Citazione da: "Neophoeny"

Anche a me, mi pare che il ritmo di gioco sia un po' lento....

A me invece ha dato l'impressione contraria, sembra un filino più veloce di street fighter 3. Le animazioni non sono legnose, l'ultimo video trae in inganno. E' anche vero che molte animazioni, tipo quelle di caduta, sono riportate in 3d paro paro dalla versione 2d, questo può ingannare.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Feb 2008, 16:50
E' stato descritto con una meccanica di collisioni mista tra SFII e Snk vs Capcom Chaos (!!??), ma con gli imput e le tempistiche alla Capcom vs Snk 2.
A me pare che lo shoryuken si linki come in Streetfighter EX, mi ha dato la medesima sensazione di collisione, spero vivamente che sia un'impressione solo visiva.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 19 Feb 2008, 17:09
Capcom Vs SNK 2 lo odio profondamente.
Sono riusciti a devastarmi Rock, quei puzzoni della Capcom.
Detto questo, sarò al limite della blasfemia, ma con EX+Alpha mi ci sono divertito parecchio e per quanto mi riguarda non era affatto male (anche se di certo il feeling generale era ben diverso dal 2D.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Feb 2008, 17:12
Citazione da: "Wis"
Capcom Vs SNK 2 lo odio profondamente.
Sono riusciti a devastarmi Rock, quei puzzoni della Capcom.
Detto questo, sarò al limite della blasfemia, ma con EX+Alpha mi ci sono divertito parecchio e per quanto mi riguarda non era affatto male (anche se di certo il feeling generale era ben diverso dal 2D.


Guarda che mi ci sono divertito anche io con il giocazzo di Arika. E anche con CVS2.
Per questo, finchè avrà l'online, dò per scontato il mio acquisto di SF4 :P
Cmq lo shoryuken sembra proprio agire come nella serie EX, il che va a discapito della meccanica stessa del Ken bidimensionale, aggressivo con stile.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Feb 2008, 07:38
Altri video,

http://www.gametrailers.com/player/30848.html

http://www.gametrailers.com/player/30849.html

http://www.gametrailers.com/player/30832.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gamezz - 21 Feb 2008, 10:40
Secondo me Capcom sta facendo un ottimo lavoro con questo Street Fighter 4, praticamente ha ripreso lo stile di gioco classico 2D e ha implementato una grafica next-gen in cell-shading che si adatta davvero molto bene. :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Tora - 21 Feb 2008, 14:28
Ci sono di nuovo le stelline sulla testa :shock:  GRANDE!!!!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 21 Feb 2008, 18:20
Citazione da: "Gamezz"
una grafica next-gen in cell-shading che si adatta davvero molto bene.


Ehm...di next gen vera e propria qua non se ne parla, abbiamo un motore poligonale invero piuttosto rozzo. Giusto i 60 fps costanti e forse la risoluzione massima (non so, è 720p mi pare per la Type X2 ma non sono sicuro sia sfruttata appieno da SF4).
Ah, Marco, l'ultimo video è quello di KOF.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2008, 18:53
Anche lo stile grafico di KOF12 non mi disgusta, secondo voi qual è meglio? Forse uno SF4 con questa grafica sarebbe stato migliore...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 21 Feb 2008, 18:55
Citazione da: "Neophoeny"
Anche lo stile grafico di KOF12 non mi disgusta, secondo voi qual è meglio? Forse uno SF4 con questa grafica sarebbe stato migliore...


A prescindere dal fatto che io preferisco un 2D in tutto e per tutto e quindi mi piace di più KOF, sono due stili diversi. Gli effetti di SF4 con quel getto d'inchiostro sono splendidi ad esempio. Sono due bei motori grafici, e NUOVI una volta tanto, anche se trovo SF più artificioso e palsticoso di KOF, ma è dovuto all'uso dei poligoni che conferisce lo spessore tipo action figure ai personaggi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Feb 2008, 12:44
http://www.gamespot.com/arcade/action/streetfighteriv/media.html?tag=tabs;videos

Le super dei personaggi.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Gamezz - 22 Feb 2008, 12:49
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Gamezz"
una grafica next-gen in cell-shading che si adatta davvero molto bene.


Ehm...di next gen vera e propria qua non se ne parla, abbiamo un motore poligonale invero piuttosto rozzo. Giusto i 60 fps costanti e forse la risoluzione massima (non so, è 720p mi pare per la Type X2 ma non sono sicuro sia sfruttata appieno da SF4).
Ah, Marco, l'ultimo video è quello di KOF.


Si però secondo me è si adatta davvero molto bene allo stile di Street Fighter. Te come lo avresti immaginato? :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 22 Feb 2008, 13:45
Visivamente mi piace sempre di più.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 22 Feb 2008, 14:21
Citazione da: "Gamezz"
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Gamezz"
una grafica next-gen in cell-shading che si adatta davvero molto bene.


Ehm...di next gen vera e propria qua non se ne parla, abbiamo un motore poligonale invero piuttosto rozzo. Giusto i 60 fps costanti e forse la risoluzione massima (non so, è 720p mi pare per la Type X2 ma non sono sicuro sia sfruttata appieno da SF4).
Ah, Marco, l'ultimo video è quello di KOF.


Si però secondo me è si adatta davvero molto bene allo stile di Street Fighter. Te come lo avresti immaginato? :D


Ehmm...2D? :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 24 Feb 2008, 10:20
In effetti se fosse stato 2D con questo stile grafico non ci avrebbe rimesso nulla.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 24 Feb 2008, 20:22
Dettagli sul gameplay. Ah, confermata la mancanza dell'air guard.

Citazione

Zangief
Double Lariat : can be used as an antiair like in SF2. But the yoga fire is so slow it's hard to pass through it.
Burning punch : useless thanks to the saving thing. 5MP cancel burning OK. EX versions hits twice.
Screw : maybe the worst version ever, both range-wise and damage-wise. But it's really fast, so it can be used as a reversal move. The EX version has invincibility.
Atomic Supplex : as ever. EX version jumps high in the sky like in SSF2.
Flying Supplex : too slow to be of any use. The EX version makes him walk really far.
Super combo : can be done with a simple 670°. Still not as easy as Hugo's.
The body press and JSK are as powerful as they were in SF2.
Zangyura can make great use of the saving system, for example saving→cancel forward→Final Atomic.

Ryu
Can cancel saving between the first and the second hit of the tatsumaki.
far SP looks like Ken's CvS version. Not a lot of changes beside that, close SK and jump MP hit twice.
Forward SP is as ever, doesn't move much. No forward MK.
He has his usual 3 moves, no leg thing he had in 3. The jump is so fast the air tatsumaki is useless.
EX hadôken is on fire, the shôryuken doesn't change (his body glows yellow) and shinkû tatsumaki hits 3 times if close.
Shinkûhadôken hits 5 times.
Ultra combo : metsu hadôken (same name as Gôki's): close up, effect, but it's just a purple (as gôki's) shinkû hadôken that hits 8 times.
The main combo is the usual jump attack-2kick-hadôken. Close SP can connect to all 3 special moves. JSP-close SP-strong shôryûken for extra damage.
As easy to use and strong as ever.

Ken
6MK is here.
Same 3 moves as Ryû, with a flashy shôryûken that moves much forward.
Supercombo : shôryûreppa, ultracombo shinryûken. close up as well, not very spectacular (no pillar of flames).
crossup MK-close MPSP-shôryûken is strong.
No shippû jinraikyaku or fancy kick moves.

Chunli
Bounces. A lot. Sexiest version ever, but has FAT legs.
The motion of the kikôken changes according to the button pressed (strong : SSF2. Normal : CvS2). The hyakuretsu can be countered. No tenshôkyaku.

Honda
Really fast jump and walk. His hyakuretsu can be countered as well. Has a new move, some sort of tackle done with all 3 punches.

Blanka.
His moves seem to have a shorter reach than his dot versions? 2SP makes him hop, fast and has a lot of range. close SK is a reliable antiair. forward KKK is fast.

Guile
2MK is crappy. Takes forever to throw a sonic boom.

Yoga
The normal throw hits only twice ? It's quite slow.
Fast jump as well. The yoga teleport is so fast it's finally useful. Yoga fire is very slow, seems nasty (you can spit one, then teleport after it). has a super projectile (super or ultra ?) like the shinkû hadôken.

C.Viper
214 WP = Slayer's Mahha punch. As fast, long and powerful as Slayer's best versions. No counter even if guarded.
The MP version is shorter, but seems to go over crouching characters and could be used to get closer to throw ?
SP is really fast, strong, and useful as an anti air. No invincibility
EX version is too slow to be used in combos, but can be comboed after. Has a spark effect.
214K is slow, but has no stop motion afterwards.
623 seems to make something explode on the ground on different places according to the button pushed.

Abel
236 seems to be like Karin's (with the second or third move hitting middle or low depending on the button used. Not sure about that) When done with 3 punch, all three connect. If the last throw is evaded, he stands there wide open.
Using kick on the second hit makes a very slow move, so it might be better to make two punch moves and stop there. Someone had his first punch blocked and the second crushed by a double larriat.
623P motion is a throw.
214K makes that Terry move. It can jump over projectiles, hit jumping opponents, and is generally fast and reliable.
214P is a roll forward that goes through the opponent. The EX version seems different ?
The 360° is slow, but has good damage.
Both super and ultra are ranbu. The ultra version had invincibility.


Fonte: Iggy di mmcafè
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2008, 21:37
Ma come senza air guard?  :?  Ma dai... :roll:  :(
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2008, 21:54
Non è possibile senza air-guard.... ma che cazzata è? Una delle introduzioni più utili nella serie...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2008, 22:07
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2008, 23:10
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.


Mi sta salendo una scimmietta.
Sembra bello.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2008, 23:20
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.


Vedo il video a scatti... non fluido... solo il sonoro si sente bene.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Feb 2008, 23:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.

non male, anzi, mi piace assai.
il chara design è sempre orrido, però il gioco sembra divertente !
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 25 Feb 2008, 00:03
Citazione da: "Neophoeny"
Non è possibile senza air-guard.... ma che cazzata è? Una delle introduzioni più utili nella serie...

ma va che siete rotfl, non c'era manco in SFIII eh  :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2008, 00:12
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Neophoeny"
Non è possibile senza air-guard.... ma che cazzata è? Una delle introduzioni più utili nella serie...

ma va che siete rotfl, non c'era manco in SFIII eh  :lol:


Dici sul serio??? Non ci ho fatto mai caso....
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 00:24
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Neophoeny"
Non è possibile senza air-guard.... ma che cazzata è? Una delle introduzioni più utili nella serie...

ma va che siete rotfl, non c'era manco in SFIII eh  :lol:


Dici sul serio??? Non ci ho fatto mai caso....


Idem. Sarà forse che è molto che non lo gioco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 25 Feb 2008, 00:34
se devo essere sincero, nello zero3 la parata in aria non la usavo mai.
ecco, spero tengano l'opzione per atterrare in piedi/cadere rotolando dopo aver subito un colpo mentre si è in aria.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 25 Feb 2008, 00:48
Dal video si riesce a trarre un'idea abbastanza prescisa del gioco in questo momento:

1) Il nuovo stile grafico tutto sommato va bene salvo le pecche già evidenziate in passato (ken senza collo, alcune animazioni VECCHIE e brutte,etc.)
2) sa veramente di vecchio. Il gameplay, pur "abbellitto" dal grande uso di cancel, sembra veramente indietro rispetto al 3rds.
3) Speriamo solo che il fightin' engine riservi qualche sorpresa che i tempi di fruizione fieristica non consentivano di approfondire/notare

A mio gusto, SNK col suo KOFXII stavolta ha fatto miglior figura. Stiamo a vedere.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 25 Feb 2008, 00:51
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.


Mi sta salendo una scimmietta.
Sembra bello.


Oh ma qui si migliora. Niente male i video visti dal ces e ancora c'e' tempo per ulteriori miglioramenti. La shinku hadouken con cui ryu batte ken nel primo round deve dare molta soddisfazione.  :)
Ah e per l'air block niente di che, lo usavo poco negli alfa e nel 3rd strike non si sente la mancanza.
Poi io parlo da livello amatoriale eh, pur amando i picchiaduro non sono mai arrivato a giocarci ad alti livelli.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 02:23
A me piaceva la PARRY aerea, seguita da PRESA aerea di Chun magari :P
Mah, comunque SF2 vari e 3rd sono sempre stati su piani differenti. Continueranno ad esserlo, quindi no problem. C'è da vedere se questa evoluzione del gameplay del 2 saprà farsi amare dagli amanti storici di quella formula, questa probabilmente è la sfida più grande di SFIV, visto come si pone.
Per piacere agli altri no problem, basta l'hype. Una volta comprato il gioco non importa se la gente continuerà a giocarci per anni o lo sistemerà in bella vista su una mensola, suppongo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Feb 2008, 08:54
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.


Spettacolo davvero! Il chara è brutto come la fame ma insomma il risultato finale, con quel filtro grafico, non è male; sembra dipinto.
Da notare:

- l'ombrello che si agita cquando si esegue una mossa speciale
- il cane che passeggia, animato malissimo e senza schiena, con tanto di compenetrazione nel background
- l'effetto inchiostro quando si effettuano alcuni colpi, davvero molto spettacolare e azzeccato
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 25 Feb 2008, 09:10
Potevano mettere una modalità con le cancel nel SSF2X-HD in uscita e avrebbero risparmiato tempo, denaro, e faccia. Magari poi sviluppavano questo in 3D seguendo la meccanica del 3, e non presentando due titoli dalla meccanica così simile e così ragnatelosi.
Non ne capisco il senso, ma magari è un limite mio che ormai ho un'intolleranza a tutto ciò che è basato su SF2. Cioè, davvero, vedere ancora quella vecchia identica cricca in BEN DUE TITOLI 'NUOVI' mi mette a disagio.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 25 Feb 2008, 11:24
Potevano realizzare un picchiaduro con i nostri politici, allora.
Vecchia cricca per vecchia cricca...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 25 Feb 2008, 12:36
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=132&height=360

Ryu Vs Ken - Video spettacolo.


Spettacolo davvero! Il chara è brutto come la fame ma insomma il risultato finale, con quel filtro grafico, non è male; sembra dipinto.
Da notare:

- l'ombrello che si agita cquando si esegue una mossa speciale
- il cane che passeggia, animato malissimo e senza schiena, con tanto di compenetrazione nel background
- l'effetto inchiostro quando si effettuano alcuni colpi, davvero molto spettacolare e azzeccato


Ho notato pure io il cane malato bruttissimo! L'effetto inchiostro mi piace molto,  sarebbe stato bello anche usato in maniera maggiore tipo il teaser.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 25 Feb 2008, 13:41
Su neoarcadia ci sono le impressioni di un tizio che ha provato il gioco durante le fasi di beta test attualmente in corso in Giappone. A chi conosce il francese consiglio una lettura integrale, per tutti gli altri traduco i due passaggi secondo me essenziali ed i PRO/CONTRO di fine articolo.
Unica premessa, il gioco appare molto diverso nel gameplay rispetto alla versione mostrata all'l'AOU 2008, perchè capcom ha modificato la gestione delle super:

Citazione da: "Sul sistema di gioco"
Come dire ... è completamente OLD SCHOOOOOOL! Vi piacciono gli incontri a base da hadoken che forzano l'avversario a parare o saltare ("hado trap" in originale)?  Situazioni tipo "bon, adesso gli sparo tre hadoken e poi aspetto qui finchè lui non salta"? Buon per voi perchè il gioco è completamente così! Si tratta di giocare mantenendosi a terra (zonning in originale) alla veeeeeechia maniera, poichè i salti vengono severamente puniti a causa dell'assenza di qualsiasi opzione difensiva in volo ... Il gioco hadoken/cs HPcon Ruy funziona (fin troppo) bene!


Citazione da: "sui nuovi personaggi"
I due nuovi personaggi sono troppo dei bidoni! Le mosse sono un copia & incolla da personaggi di altri giochi ... Mancano totalmente di uno stile peculiare e per il momento si giocano un pò "a cavolo" ("pif" in originale) visto che nessuno ha ancora veramente compreso come utilizzarli. C'è Abel che si usa come uno pseudo "choppeur" (???) solo che per accedere alla maggior parte delle sue mosse occorre prima "passare" da un colpo speciale che consente di piazzare gli altri come follow-up ... Ah si, ha un 360 e la sua massima furia è vermante piffable (???) a volontà! Crimson non serve a nulla per il momento, tutti quelli che la prendono si fanno asfaltare ... Ha una un set di colpi vecchio, ma ha l'aria di possedere dei buoni colpi di base. Per contro, al di là dell'essere la gemella di Angelina Jolie nell'artwok, è veramento moscia!


Citazione da: "PRO e CONTRO"
+ Molto divertente da giocare, accessibile e semplice
+ Le animazioni pre match e quelle di vittoria sono fra le migliori mai viste in un BEU 3D (il tizio ha gradito quella di Guile in particolare, la si può vedere in molti video di questi giorni)
+ Schermo di selezione dei personaggi con bandiere nazionali e artwork
+ I lottatori di SF
+ Le musiche spaccano!

- Troppo old school, non aggiunge nulla al genere
- Veramente troppo "no skill"
- La barra delle super: non è mai piena a causa dei colpi EX, non si carica dando colpi a "vuoto" e si svuota completamente tra un round e l'altro
- Non c'è alcun nuovo colpo, alcuna nuova strategia con i vecchi personaggi. Salvo qualche caso con il saving attack (in francese è femminile!) ed i colpi EX (stesso utilizzo che nel 3rds)
- Nuovi personaggi sciapi
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 13:55
Preoccupante il commento sulle barre!

Due note sulla traduzione:
- zoning/spacing. Più che rimanere a terra il tizio parla di gestire in maniera perfetta lo spazio, cercando di mantenere rispetto all'avversario una distanza tale da rendere possibili ed efficaci al proprio personaggio la maggior parte delle sue opzioni offensive/rendere poco utili quelle dell'avversario. Esempio TS banalissimo: è bene tenersi a una certa distanza da Hugo, soprattutto sui rialzi, per evitare di mangiarsi 360/720 in allegrezza :p
- "piffing". Probabilmente intendeva che la mossa è, ehm, "scimmiabile". Ovvero si puo' abusare parecchio senza metterla in combo/hitconfirmarla. Potrebbe essere una buona interpretazione del colorito termine!

Altre due cose random:
- nel 3rd l'air-guard c'è
- torna lo stun. C'è sempre stato, manca piuttosto la barra. Speriamo non si verifichino spiacevoli casi di stunnaggio-random come nei vecchi SF :P
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2008, 14:01
Avete notato che quando un giocatore salta, l'altro personaggio che si trova a terra alza lo sguardo verso l'alto e lo segue con lo sguardo?

Lo so è una fesseria, però sono belli anche questi piccoli particolari!

Comunque se andate sul sito ufficiale è disponibile un nuovo trailer che mostra i giocatori finora visti, è molto bello!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mimir - 25 Feb 2008, 14:08
Citazione da: "greven"
Per piacere agli altri no problem, basta l'hype. Una volta comprato il gioco non importa se la gente continuerà a giocarci per anni o lo sistemerà in bella vista su una mensola, suppongo.


Perché non dovrebbe piacere? Di certo è ben differente da Tekken o VF, ma SF2 è sempre stato un ottimo gioco.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 25 Feb 2008, 14:20
Citazione da: "greven"
- nel 3rd l'air-guard c'è

Si deve eseguire una parry/block, però. Ed è secondo me la scelta migliore che Capcom potesse fare sull'air guard, visto che almeno non se ne abusa con colpi normali e non ci si ritrova in situazioni SF2ane quando l'avversario ha la barra piena (sono airguardabili anche le superart, al contrario degli Alpha/Zero).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 25 Feb 2008, 14:23
Citazione da: "mimir"
SF2 è sempre stato un ottimo gioco.

Che ha già una certa età, alcuni lo giocano ancora e ne sta per uscire una riedizione in HD. L'ennesimo clone diversificato mi pare 'quasi' una scelta prettamente commerciale.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 25 Feb 2008, 14:28
Citazione da: "greven"

Due note sulla traduzione:
- zoning/spacing. Più che rimanere a terra il tizio parla di gestire in maniera perfetta lo spazio, cercando di mantenere rispetto all'avversario una distanza tale da rendere possibili ed efficaci al proprio personaggio la maggior parte delle sue opzioni offensive/rendere poco utili quelle dell'avversario. Esempio TS banalissimo: è bene tenersi a una certa distanza da Hugo, soprattutto sui rialzi, per evitare di mangiarsi 360/720 in allegrezza :p
- "piffing". Probabilmente intendeva che la mossa è, ehm, "scimmiabile". Ovvero si puo' abusare parecchio senza metterla in combo/hitconfirmarla. Potrebbe essere una buona interpretazione del colorito termine!


Accolgo di buon grado entrambe le notazioni. Sulla prima peraltro hai sicuramente ragione; ero in calo di zuccheri e non mi è venuto in mente  di mettreci "spacing" :wink:  Magari dopo edito.
Ah, come mai facendo il reply al mio messaggio ti è venuto in mente l'esempio di spacing dai 360 di Hugo ?  8)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 14:34
Citazione da: "mimir"

Perché non dovrebbe piacere? Di certo è ben differente da Tekken o VF, ma SF2 è sempre stato un ottimo gioco.


Quello che intendo dire è che il videogiocatore medio non gioca ai picchiaduro. E SFIV punta molto al videogiocatore medio. Venderà di sicuro perchè l'hype è alle stelle (e ci mancherebbe, è SFIV!), ma il gioco ha qualche caratteristica per catturare realmente l'attenzione del pubblico medio? E' chiaro che io parlo di approfondire il gioco in maniera decente (studiando sistema di gioco, tutte le possibilità di almeno un personaggio e i vari match-up) vs. farci qualche partita ogni tanto scimmiando qualche shoryuken e rinunciando in partenza ad andare oltre a quello che si puo' immediatamente fare.

Magari basteranno nome e modalità online a far scattare qualcosa, non è da escludere...

SFII: si è un gran gioco, non ci piove. Ma mi fate un elenco delle ragioni tecniche per le quali SFII (diciamo Super Turbo) è un gran gioco? Sono convinto che molti vivano di ricordi, perchè SFII nel 2008 è comunque un fottuto ceppo di legno da giocare, e a livello competitivo è veramente difficile adattarsi a quel gameplay partendo dal nulla. Io non ci sono riuscito e dubito di volerci provare ancora :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 14:44
Citazione da: "Wis"

Si deve eseguire una parry/block, però.


Lol vero! Ero distratto, avevo le pentole sul fuoco, le mani fredde ecc. :oops:

Citazione da: "Wis"
Ah, come mai facendo il reply al mio messaggio ti è venuto in mente l'esempio di spacing dai 360 di Hugo ? 8)


Perchè ti faro' presto dei Gigas-bait da paura :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 15:10
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "mimir"
SF2 è sempre stato un ottimo gioco.

Che ha già una certa età, alcuni lo giocano ancora e ne sta per uscire una riedizione in HD. L'ennesimo clone diversificato mi pare 'quasi' una scelta prettamente commerciale.


Io non mi stuferei mai di giocare a SF...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 25 Feb 2008, 15:59
Citazione da: "greven"
SFII nel 2008 è comunque un fottuto ceppo di legno da giocare, e a livello competitivo è veramente difficile adattarsi a quel gameplay partendo dal nulla. Io non ci sono riuscito e dubito di volerci provare ancora

Esattamente quella che è stata la mia esperienza. =D
Ci ho sempre giocato poco più che come n00b, quando ci sono ritornato su per approfondirlo dopo avere sviscerato altri titoli m'è salita una certa depressione. Comunque capisco chi ancora ci sbava sopra.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2008, 19:36
Citazione da: "greven"
Sono convinto che molti vivano di ricordi, perchè SFII nel 2008 è comunque un fottuto ceppo di legno da giocare, e a livello competitivo è veramente difficile adattarsi a quel gameplay partendo dal nulla. Io non ci sono riuscito e dubito di volerci provare ancora :lol:

Si, più o meno. Ma tiene bene gli anni rispetto ad altri picchiaduro della sua epoca (mortal kombat, fatal fury). Dell'originale, giocato oggi, pecca soprattutto in lentezza, ri-adattarsi è davvero difficile.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 25 Feb 2008, 20:13
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "greven"
- nel 3rd l'air-guard c'è

Si deve eseguire una parry/block, però. Ed è secondo me la scelta migliore che Capcom potesse fare sull'air guard...

C'è anche l'air guard, si può attivare nel System Direction, o come caspita si chiama.

Però effettivamente l'air guard è 'na merdata, mai attivata in vita mia.

Ah, SF II è invecchiato MALISSIMO. :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 20:17
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "greven"
- nel 3rd l'air-guard c'è

Si deve eseguire una parry/block, però. Ed è secondo me la scelta migliore che Capcom potesse fare sull'air guard...

C'è anche l'air guard, si può attivare nel System Direction, o come caspita si chiama.

Però effettivamente l'air guard è 'na merdata, mai attivata in vita mia.

Ah, SF II è invecchiato MALISSIMO. :)


We, bentornato. Ma che fine hai fatto?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 20:39
Citazione da: "The Fool"

C'è anche l'air guard, si può attivare nel System Direction


Si puo' attivare di tutto in quel modo, ma di default non c'è :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2008, 20:41
Citazione da: "The Fool"

Ah, SF II è invecchiato MALISSIMO. :)


Ma sarà invecchiato malissimo per voi maniaci. Per un giocatore normale che vuole solo divertirsi e godersi un bel pò di grafica fantastica/personaggi iper caratterizzati/giocabilità semplice e sopraffina è ancora oggi perfetto. Anzi è uno dei giochi meno invecchiati di sempre.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 25 Feb 2008, 20:46
Citazione da: "Marco Battaglia"
We, bentornato. Ma che fine hai fatto?

Ho cambiato pianeta. :)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 20:55
Io penso che peggio di Street Fighter The Movie non si possa fare. Quindi con sto SF4 c'è da stare tranquilli.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 21:14
Street Fighter IV est prévu pour juillet dans les salles d'arcade japonaises, mais était pour la toute première fois en location test public au Japon, à la salle Capcom Plaza de Kichijoji.
Et Frionel y était, l'occasion de nous rédiger un location test report en français.
Attention, ce report utilisant du jargon technique s'adresse aux personnes ayant déjà des connaissances dans le jeu de baston.

Bon, grâce à mes dons de mythologie et de téléportation instantanée, j'ai enfin pu tester ce fameux SF IV pendant toute l'aprem!

Tout d'abord, la version qui était en location test est sensiblement différente de celle qui était jouable à l'AOU, Capcom n'a pas chômé et a apporté pas mal de modifications/corrections, certainement vis à vis des remarques des joueurs.

Au niveau des changements facilement constatables, j'ai pu voir que maintenant, les EX moves utilisent de la jauge de Super Combo, et non pas de la jauge de Revenge. Donc il n'est plus possible de super cancel un coup EX par une Super par exemple... Aussi, la super max, ne consomme plus la jauge de Super, mais uniquement la jauge de Revenge quand elle est au max.

D'ailleurs, au sujet de la jauge de super combo... Elle se rempli supra lentement!! Elle ne se charge plus quand on fait des coups dans le vent (fini les séances cr MP pour se charger), et se vide d'un round à l'autre!!! Du coup, bah en une vingtaine de fights que j'ai pu faire, je n'ai JAMAIS eu la jauge pleine!!! En fait, vu la violence des coups ex, et vu que les combos utilisant des coups EX remplissent pas la jauge (puisqu'ils la vident ^^'), bah c'est super chaud d'avoir sa super... Et le round d'après, rebelotte... Autre chose, les dégats des super de base sont pas terribles... Par exemple, j'ai l'impression qu'un 360 ex de Zangief arrache beaucoup plus qu'un 720. Par contre les super max, elle te font payer ta jauge, généralement c'est une moitié de vie qui part! Et qu'est ce qu'elles sont pifables!!! L'effet "0 frame" de l'animation qui précède leur activation annule tous les imputs qu'on a rentré à ce moment, du coup si t'es pas en garde, et que t'es collé, tu morfles! Je ne sais pas combien de fois j'ai bouffé la super max d'Abel... Juste au pif... Ah comme il a une roulade, j'ai aussi mangé la "CVS2", roulade, super max au pif... ça passe comme du beurre à la poste!

Au niveau des autres changements, la vitesse des sauts! En fait le décollage est toujours aussi lent, mais les persos retombent TROP VITE! Par contre, les dragon punches sont tellement puissants/invincibles, qu'il est assez simple de les balancer au dernier moment, sans rien craindre...

Bon, question, vous trouvez que les timming dans KOF XI sont no skill, en raison en partie du hit stun des attaques sautées, et de la facilité à mettre des cross ups? Eh bien BORDEL! Vous avez rien vu!!! SFIV, c'est NO SKILL SAMA! Tout passe sans se prendre le cul!! Les cross ups c'est n'importe quoi, la collision derrière les sprites est trop trop grande, et quand tu touches, tu ramenes l'adversaire vers toi! Et c'est no timming sama! Avec Ryu cross up MK, cr HP, boule/boule EX à l'infini! En fait, sur les relevées, c'est trop pute! Le mec se releve en face de toi, tu fais un graaand saut de batard sur sa tête, tu retombes en cross up, c'est super chaud à contrer!

Cr MK hado avec les shotos passe tout le temps quand le cr mk touche, quelle que soit la distance! Mais c'est vraiment le hitstun des attaques sautées qui est vraiment trop trop grand! J'ai pas testé, mais limite si on peut pas faire une attaque sautée, avancer et enchainer, un peu à la RBS! Pour l'instant, de l'avis de tous les joueurs qui ont testé, au niveau des imputs/timmings, c'est NO SKILL LAND!

Maintenant, au niveau du jeu et de la gestion des matchs... Bah comment dire ça... C'est completement OLD SCHOOOOOOL! Vous aimez les matchs à base de hado trap? Les ambiances "bon j'ai fait trois boules, la j'attends parceque je pense qu'il va sauter"? Eh bien, c'est completement ça! C'est du zonning à l'ancieeeenne, où les sauts sont severement punis, vu qu'il n'y aucune option défensive aérienne... Le jeu boule/cr HP ou HK avec Ryu marche (trop!) bien. Ah! Le standing HK de Ryu a changé! Dans l'anim il ressemble beaucoup à celui de Sean dans 3rd (il fait plus son coup de pied circulaire), mais au niveau anti air, c'est pareil qu'avant, et surtout, en distance, le coup est trop violent! Tu peux zonner en cr MK boule/HK sans aucun probleme!

Tous les persos de SF2 se jouent à peu près de la même manière que dans CVS2, à très peu de changements près... Y a juste Chunli qui est un mix bizarre de 3rd au niveau de certains coups de base, et de SSF2X. Par exemple sa boule et sa furie sont à charge (désolé d'avoir brisé tous les mecs qui se voyaient déjà en mode cr MK confirm...), mais elle a le avant MK qui touche plusieurs fois de 3rd. Ah! Son mille kick est trop trop violents, généralement, quand ça touche, ça fait minimum 7 hits, il sort super vite, touche loin, et est bien pifable quand on zonne.

Zangief fait beaucoup penser à SFEX2 dans sa manière de se jouer, j'ai pas mal kiffé, il fait bien mal, et ses coups de base sont super violents! Notamment la distance du cr HP qui est, de l'avis de tous, à corriger! Son 360 EX sort plus vite que le 360 de base... En fait, j'ai l'impression que le 360 EX sort comme le 360 ssf2x, alors que le 360 de base est plus comme dans CVS2 (1 frame vs 3 frames si je dis pas de conneries). En tous cas, contrairement au Zangief tout pourri de l'Aou qui se faisait complètement dominer par les Hado trap, en raison d'un lariat bidon, celui là est vraiment vraiment fort. En fait c'est surtout grâce au cr HP qui casse le jeu de zonning des boules. Il se rapproche en main verte, distance, cr HP, distance, mind game, plus de barre (il arrache VENERE!).

Les deux nouveaux persos sont vraiment bidons! Command list copié collée d'autres persos d'autres jeux... Vraiment pas de "style" particulier, se jouent un peu au pif pour l'instant, vu que personne n'a pas vraiment compris comment ils se jouent... Y a Abel qui se joue en pseudo choppeur, mais pour accéder à la plupart de ses coups, tu dois passer par un premier coup spécial, qui donne droit à d'autres follow ups... Ah oui il a un 360, et comme je l'ai dit aussi, sa furie max est vraiment piffable à volonté! Crimson machin ne sert à rien pour l'instant, tous ceux qui la prennaient se faisaient bourrer... Elle a une vieille command list, mais à l'air d'avoir des bons coups de base. Par contre, à part le fait que dans l'artwork elle a la gueule d'Angelina Jolie (dédicace à Oro), elle est vraiment MOCHE!

Le saving attack quand il est chargé, casse la garde, et mets l'adversaire à genoux, ce qui laisse completement la possibilité de lui mettre un cr MK boule par exemple. Il est autoguard (le nombre de hits encaissables augmente plus on le charge), et est cancellable par un coup spécial quand il touche. Par contre, pour l'instant, à part sur la relevée des mecs, je vois pas trop quand l'utiliser... En plus, c'est même pas pifable! Tu te fais bourer cash si tu le balance quand tu te fais presser!

Un des trucs qui m'a énervé, c'est la réaction des persos quand ils se font frapper en l'air!! Normalement, quand on met un coup en anti saut ou air to air, le perso retombe sur ses pieds? On est bien d'accords? Eh bien dans ce SFIV, le perso tombe par terre!!! Du coup, toutes les phases de pressing qui suivent un anti saut sont niquées, vu que le mec se retrouve par terre! En fait ça le fou juste plus dans la merde, et ça vire tout un aspect stratégique de cette situation! J'espère vraiment qu'ils vont corriger ça!

Au niveau du recovery, faudra m'expliquer l'intérêt... En pressant bas, on se releve plus vite, ok, mais au même endroit!! Y a pas genre un petit recul qui permet de distancer l'espace de wake up game... Nah, on se releve juste plus vite pour piffer son dragon à la relevée.... J'ai pas trop saisi...

Donc pour finir ce post bordéliquement long, je vais essayer de résumer ce que j'ai conclu de ces quelques parties :

+ Très fun à jouer, accessible et simple
+ Les animations d'intro et de victoire sont parmi les meilleures jamais vues dans un jeu de baston en 3D (Guile avec ses lunettes de soleil, qui les vire, trop stylé!!!)
+ L'écran de sélection avec les drapeaux des pays et les artworks
+ Les persos Street
+ Les musiques défoncent! Très bon point!

- Trop à l'ancienne, n'apporte rien au genre
- Vraiment trop no skill, un jeu pour les sessions friokugen
- La jauge de super qui n'est jamais pleine à cause des coups ex, qui ne se charge pas dans le vent, et qui se reset d'un round à l'autre
- Aucun nouveau coup, aucune nouvelle stratégie avec les anciens persos... Sauf quelques phases avec la saving attack et les coups EX (même utilisation que dans 3rd strike)
- Nouveaux persos sans saveur

Ah si! Y a quand même une énorme révolution dans le jeu! C'est le système de versus! En fait, il y a quatre bornes qui tournent, quand on met sa pièce, on affronte le joueur qui joue en solo. Si un autre joueur joue, il jouera en solo jusqu'à qu'un quatrième joueur mets sa pièce. Mais il n' y a pas de player 1 vs player 2... C'est dès que deux joueurs sur la borne se retrouvent en solo, ils s'affrontent automatiquement! Du coup, par exemple, deux mecs qui font du beat by de leur coté, peuvent se retrouver face à face à un moment, s'ils buttent en même moment leurs adversaires et se retrouvent en solo chacun de leur coté. En fait, chaque borne à l'air d'être autonome, et que c'est un système de network qui lie les bornes... Du coup, je ne sais pas trop comment ça marche, mais j'ai l'impression qu'il faut un jeu par borne... Du coup, ça revenir beaucoup plus cher au niveau du prix, où avant un seul jeu se partageait entre deux bornes...

En tous cas, je confirme ce que je pensais du jeu... C'est un jeu pour fan, pour non doseurs, qu'on jouera pour le délire, les fins de sessions, et qui ne remplacera pas du tout les anciens streets... Sauf si ça change beaucoup d'ici cet été...

Sinon, je pense que toutes les choses un peu bizarres qui ont étés constatés ont été déclarés à Capcom lors du location test, et je pense que le jeu final niveau gameplay ressemblera pas vraiment à ce qu'on a pu tester...

Maintenant reste à savoir s'il vont garder la direction principale prise par le jeu (gameplay simple et à l'ancienne), où bien s'il vont se décider à corser un minimum les choses...

@neo-arcadia.com
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Feb 2008, 21:21
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "greven"
Sono convinto che molti vivano di ricordi, perchè SFII nel 2008 è comunque un fottuto ceppo di legno da giocare, e a livello competitivo è veramente difficile adattarsi a quel gameplay partendo dal nulla. Io non ci sono riuscito e dubito di volerci provare ancora :lol:

Si, più o meno. Ma tiene bene gli anni rispetto ad altri picchiaduro della sua epoca (mortal kombat, fatal fury). Dell'originale, giocato oggi, pecca soprattutto in lentezza, ri-adattarsi è davvero difficile.


Bho, io lo gioco ancora benissimo. Sarà che all'epoca avevo aprofondito a dovere, tornarci su ogni tanto non mi dà alcun problema. Quindi ben venga il remix HD. Ma un gioco che dovrebe essere nuovo come SF4 viene penalizzato se la struttura di partenza è SF2. Anche la serie Zero gli è superiore, Street Fighter è una delle poche serie che ad ogni episodio della serie regolare e zero si è sempre migliorato, con SF4 a questo punto abbiamo innescato la modalità gambero.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 21:23
Citazione da: "Jello Biafra"

Ma sarà invecchiato malissimo per voi maniaci.


Se questa è la premessa non dovresti incazzarti se qualcuno venisse a dirti che non è invecchiato solo per quei sempliciotti che si divertono ancora a tirar due bolle e sparare qualche shoryuken sul rialzo.

Chiaramente non è cosi', è un gioco che, mi dice chi ci gioca come si deve, richiede pianificazione estrema, spacing attentissimo, riflessi non indifferenti e grande precisione nell'esecuzione. Allora capisco gli elogi al gioco quando vengono da un esperto, li capisco molto meno quando arrivano da gente (e non mi riferisco a nessuno in particolare, è una tendenza diffusa) che evidentemente si basa solo su qualche ricordo allegro o comunque non ha grandi basi per dare un giudizio (perchè non gioca da una vita o perchè non ci gioca seriamente). Perchè a queste persone cosa rimane? Un picchiaduro brutalmente basico e decisamente legnoso. Ah, anche un picchiaduro con grande grafica e ottime musiche, niente da dire.

Poi vabbeh, fa seriamente ridere che chi approfondisce certi generi sia un maniaco e chi ne approfondisce altri sia un giocatore attento e appassionato.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2008, 21:24
Citazione da: "Marco Battaglia"
Io penso che peggio di Street Fighter The Movie non si possa fare. Quindi con sto SF4 c'è da stare tranquilli.


Oh, ma rivalutiamolo un pò Street Fighetr the Movie.
Certo, era ben lungi dall'essere un capolavoro, i personaggi digitalizzati dal film erano osceni, tipo recita scolastica, i fondali erano orrendi ma il motore di gioco era cmq molto buono, c'erano le mosse, le combo e di sicuro era waaaaaaay more giocabile than Mortla Kombat 2-3, quelli si ceppi di legno.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2008, 21:43
Citazione da: "greven"

Chiaramente non è cosi', è un gioco che, mi dice chi ci gioca come si deve, richiede pianificazione estrema, spacing attentissimo, riflessi non indifferenti e grande precisione nell'esecuzione.


E allora dov'è il problema? E' un gioco ancora (dopo tutti questi anni e tutta la tecnologia passata) divertentissimo, complesso ma accessibile, bello da vedere e da sentire, quindi dov'è che è invecchiato male? (malissimo, addirittura).
SF3 e gli Alpha sono meglio? Si, ma chissenefotte e anzi sarebbe stato tragico se non fossero stati meglio.

Personalmente (ma statisticamente non farei testo, ovviamente) a SF2 di tanto in tanto una partita la faccio con piacere (e come me parecchi che conosco) e non sull'onda dei ricordi ma proprio perchè è un gioco enorme, a SF3 nemmeno ci provo, non ho ne tempo ne voglia di dedicarmici (cosi come il BEU 2D moderno medio, per me troppo complesso). Tutto questo discroso ovviamente non significa che SF2>SF3, sarebbe da pazzi pensarlo.

Però i discorsi sull'elite dei videogiocatori sono francamente penosi.

Citazione
Poi vabbeh, fa seriamente ridere che chi approfondisce certi generi sia un maniaco e chi ne approfondisce altri sia un giocatore attento e appassionato.


Ovviamente senso dell'umorismo zero, come al solito, ma vabbè.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 22:06
Allora vabbeh, non mi va proprio di far polemica per una faccina non messa. Tantopiù che non disprezzo di certo il gioco, quindi... :)

Citazione da: "Jello Biafra"
Però i discorsi sull'elite dei videogiocatori sono francamente penosi.


Lol dai!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2008, 22:37
Io voglio la OST simile al terzo... non c'è paragone rispetto alla serie alpha...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2008, 22:41
Citazione da: "greven"

Per me il problema non c'è, nel senso che se proprio dovessi dare un giudizio di valore sarebbe comunque positivo. Semplicemente lo baserei su altre cose rispetto a quelle lette fino ad ora.


E quali sono le cose lette fino ad ora? No perchè a me, termini tecnici che non conosco (e non voglio conoscere) a parte, mi sembra che i motivi per i quali entrambi diciamo che SF2 rimane un gran gioco son gli stessi.

Citazione
Pero' permettimi che risulti un'accusa un po' strana in un forum nel quale la tendenza generale è quella di andare a fondo delle cose.


Anche troppo, anche quando non ce n'è per niente bisogno.
Quel commento suonava come:" chi non perde mesi per sviscerare un gioco iper complesso è un poro stronzo la cui opinione non vale una ceppa". Cosa ovviamente che non sta in cielo ne in terra.

Citazione
E mettere una faccina quando serve? Eviterebbe tanto odio nell'internet :cry:


Sto tentando di disintossicarmi dalle faccine, una delle cose più odiose del web. Che spesso si usano per mascherare insulti veri e propri.
Come se scrivessi: "no more rain men in the videogame jungle!" e poi per farmi perdonare ci mettessi vicino una bella  :wink: (che è la più insopportabile faccina in assoluto).
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 25 Feb 2008, 23:10
Guarda, su SFII io sono semplicemente stupito dal fatto che tanta gente anche lontana dal meraviglioso mondo dei picchiaduro lo elogi ancora in maniera quasi incondizionata. E non mi riferisco a te, dico in generale, non solo qui, anzi. Io un po' dentro ai picchiaduro lo sono, ma per carità, non troppo. Nonostante questo trovo SFII assolutamente difficile, e non mi da grandi soddisfazioni immediate. Approcci differenti? Gusti differenti?
Non lo so, sta di fatto che il mio era stupore, e il commento sull'invecchiamento non era manco mio. Per quanto mi riguarda se c'è ancora competizione sul gioco bene, giocarci è un'opzione, non importa l'anno della release.
La mia perplessità si trasferiva poi su SFIV. Bello da vedere, ok, ma siamo sicuri che la gente "normale" dopo un po' non si annoi mortalmente a fare colpetti basici e saltini? Chi lo sa, ho detto che ho dubbi ma ho anche detto che la modalità online potenzialmente potrebbe fare il miracolo.

Citazione
Anche troppo, anche quando non ce n'è per niente bisogno.
Quel commento suonava come:" chi non perde mesi per sviscerare un gioco iper complesso è un poro stronzo la cui opinione non vale una ceppa". Cosa ovviamente che non sta in cielo ne in terra.


Ok ma scusa, se si parla di picchiaduro io do per scontato che si prenda il gioco sul serio nella sua interezza come normalmente si fa per ogni altro genere, e non che ci si fermi proprio alle basi o alla sola estetica. Lo faccio perchè sembrerebbe A ME incoerente non farlo, e facendolo non prendo per stupido nessuno. Anzi.

Citazione
Sto tentando di disintossicarmi dalle faccine, una delle cose più odiose del web. Che spesso si usano per mascherare insulti veri e propri.
Come se scrivessi: "no more rain men in the videogame jungle!" e poi per farmi perdonare ci mettessi vicino una bella  :wink: (che è la più insopportabile faccina in assoluto).


La penso proprio all'opposto, se togli anche l'unico modo di approssimare il tuo mood cosa resta? Una banda di utenti ultrasaccenti e perennemente incazzati. Piuttosto che rischiare di dare quell'impressione riempio il post di faccine, fossero anche completamente retard come questa :oops:

:lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2008, 00:02
Citazione da: "greven"
Nonostante questo trovo SFII assolutamente difficile, e non mi da grandi soddisfazioni immediate. Approcci differenti? Gusti differenti?


Non vi mettete a ridere, ma ai tempi quando ero più piccolo, Mr. Bison, boss finale, lo odiavo. Una volta, dopo circa 20 sconfitte di seguito avendo quel coglione inutile di Zangief come personaggio, mi stavo mettendo a piangere dal nervosismo! :lol:
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 26 Feb 2008, 09:54
Citazione da: "greven"
Guarda, su SFII io sono semplicemente stupito dal fatto che tanta gente anche lontana dal meraviglioso mondo dei picchiaduro lo elogi ancora in maniera quasi incondizionata. E non mi riferisco a te, dico in generale, non solo qui, anzi. Io un po' dentro ai picchiaduro lo sono, ma per carità, non troppo. Nonostante questo trovo SFII assolutamente difficile, e non mi da grandi soddisfazioni immediate. Approcci differenti? Gusti differenti?


Ma il mio discorso era diverso. Semplicemente dicevo che nonostante da SF2 in poi l'evoluzione e il miglioramento del genere ci sono stati, che SF3 e gli altri gli sono superiori, ecc..., SF2 rimane, tutt'oggi, perfettamente giocabile e godibile al contrario di tonnellate di altri videogiochi anche piu recenti. La realtà dei tornei, dei super-giocatori e altre cose cosi è una nicchia, non la considero per niente. Considero però il fatto che, se vai in un posto dove ci sono dei coin-op oggi, AD 2008, e trovi quei cabinati farlocchi con dentro MAME e 100 giochi, vedi una fila di persone che aspetta il suo turno per giocare SF2 (CE, Turbo, Super e Super Turbo) e non si tratta solo di vecchi nostalgici. E' una cosa che ho notato in diversi posti e piu di una volta. E, oltre ciò*, basta farci una partita per accorgersi che si, i beu nuovi sono meglio, ma SF2 ha ancora tanto divertimento da offrire, al di la di tecnicismi e manie varie.


*che poi si parla sempre di nicchie, i picchiaduro non fanno piu vendere le macchine su cui girano dal '96, ma era per rendere l'idea dell'assoluta attualità del gioco. La ghettizzazione forzata del genere è stata, con la diminuizione di popolarità dovuta a vari fattori (il 3D, la presenza di tonnellati di giochi tutti uguali e brutti che ha provocato una specie di indigestione nel pubblico, l'arrivo sulla scena di altri generi dominanti, ecc...) ottima per garantirne l'evoluzione e il miglioramento, ma deleteria in quanto ne ha stroncato l'accessibiltà e ne ha diminuito ancora di piu la visibilità. SF2 invece resiste, immortale da 15 anni. Ci sarà un motivo, no?


Citazione
Ok ma scusa, se si parla di picchiaduro io do per scontato che si prenda il gioco sul serio nella sua interezza come normalmente si fa per ogni altro genere, e non che ci si fermi proprio alle basi o alla sola estetica. Lo faccio perchè sembrerebbe A ME incoerente non farlo, e facendolo non prendo per stupido nessuno. Anzi.


Si ma non ha senso farlo con SF2. Che, nella sua interezza non può competere con SF3 ovviamente, ma a che pro fare confronti? Cioè, non ha proprio senso.


Citazione
La penso proprio all'opposto, se togli anche l'unico modo di approssimare il tuo mood cosa resta? Una banda di utenti ultrasaccenti e perennemente incazzati. Piuttosto che rischiare di dare quell'impressione riempio il post di faccine, fossero anche completamente retard come questa :oops:

:lol:


 :wink:  :wink:  :wink:  :wink: (most odiosa faccina ever)
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 26 Feb 2008, 15:47
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma il mio discorso era diverso. Semplicemente dicevo che nonostante da SF2 in poi l'evoluzione e il miglioramento del genere ci sono stati, che SF3 e gli altri gli sono superiori, ecc..., SF2 rimane, tutt'oggi, perfettamente giocabile e godibile al contrario di tonnellate di altri videogiochi anche piu recenti.


Allora ti ripeto che in linea di massima abbiamo la stessa opinione ma ci arriviamo da percorsi diversi. E ci sta.
Pero' non posso trattenermi dal postare questo:
http://www.youtube.com/watch?v=0cqQGQOQGBA&NR=1

Dai, è un bel legno :mrgreen:

Citazione
La realtà dei tornei, dei super-giocatori e altre cose cosi è una nicchia, non la considero per niente.


Io sbaglio a considerare *poco* chi ci gioca in maniera casual, ma tu sbagli di più :P
Da quando la maggioranza fa la ragione? Chi fa tornei o semplicemente ci gioca con un minimo di cognizione di causa non puo' essere a ragione definito un esperto di quello specifico gioco? Allora perdonami, ma preferisco comunque ascoltare le ragioni di un esperto che quelle di mille amanti magari di quel feeling old o della grafica, o delle musiche, o dell'accessibilità che aprono ogni tanto il gioco sul mame per due partitelle.
E' anormale? Mi sembra che per ogni altro gioco si adotti questo approccio, mi sembra la normalità.

Se questo ti porta a rifugiarti nelle frasi sull'elite bene, ma c'è qualcosa che non va, faccine o meno :)

Citazione
Citazione
Ok ma scusa, se si parla di picchiaduro io do per scontato che si prenda il gioco sul serio nella sua interezza come normalmente si fa per ogni altro genere, e non che ci si fermi proprio alle basi o alla sola estetica. Lo faccio perchè sembrerebbe A ME incoerente non farlo, e facendolo non prendo per stupido nessuno. Anzi.


Si ma non ha senso farlo con SF2. Che, nella sua interezza non può competere con SF3 ovviamente, ma a che pro fare confronti? Cioè, non ha proprio senso.


Questa risposta mi ha inizialmente confuso perchè... Mi sono reso conto che insisti su questo confronto che a me interessa proprio poco (una pagina fa scrivevo che i due stili di gioco sono paralleli, hanno pure convissuto al Tougeki, quindi...). Il mio tipo di approccio vale in generale (si, anche nei confronti di SFII), e mi sembra coerente e rispettoso verso gli altri adottarlo in ogni frangente, non adattarlo a quello che mi sembra arbitrariamente l'andamento di una discussione o la tendenza generale su un particolare gioco/genere.

Citazione
:wink:  :wink:  :wink:  :wink: (most odiosa faccina ever)


Penso che il malinteso iniziale giochi più a mio favore di quanto questa sequenza di faccine "maligne" aiuti il tuo punto :o
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Feb 2008, 16:13
Citazione da: "Jello Biafra"

La realtà dei tornei, dei super-giocatori e altre cose cosi è una nicchia, non la considero per niente.


Jello? Sei proprio tu?
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 26 Feb 2008, 17:29
GDC 2008: Ryu vs. Chun Li Cam Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/31126.html
 
GDC 2008: Dhalsim vs. C. Viper Cam Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/31120.html

GDC 2008: Chun Li vs. C. Viper Cam Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/31114.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 26 Feb 2008, 17:52
Spinning Byrd Kick!

Sembra molto feticista nei riguardi del vecchio sf2, però ha un feeling ciccioso non male.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2008, 21:13
Spero che vengano annunciati molti personaggi nuovi, mi son stancato dei vecchi personaggi (a parte Ryu e Ken), ci son troppi personaggi vecchi! La musica non mi convince nemmeno... mi piaceva troppo lo stile hip hop...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Darkamon - 26 Feb 2008, 23:53
Citazione da: "Neophoeny"
La musica non mi convince nemmeno... mi piaceva troppo lo stile hip hop...



Sei la prima persona alla quale sento dire questo  :shock:
Io non la sopportavo...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 27 Feb 2008, 00:02
Citazione da: "Darkamon"
Citazione da: "Neophoeny"
La musica non mi convince nemmeno... mi piaceva troppo lo stile hip hop...



Sei la prima persona alla quale sento dire questo  :shock:
Io non la sopportavo...

idem  :shock:  non c'entrava proprio un cazzo
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Feb 2008, 12:25
http://blog.wired.com/games/2008/02/inside-street-f.html
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Feb 2008, 13:57
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Darkamon"
Citazione da: "Neophoeny"
La musica non mi convince nemmeno... mi piaceva troppo lo stile hip hop...



Sei la prima persona alla quale sento dire questo  :shock:
Io non la sopportavo...

idem  :shock:  non c'entrava proprio un cazzo


Per me invece è stata una musica azzeccatissima, ho comprato pure la OST! Secondo me l'hip hop sta bene nella serie. Ora invece siamo tornati nello stile della serie Alpha... non male, ma era meglio lo stile hip hop...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Feb 2008, 14:00
Yoshinori Ono, producer di Street Fighter IV, ha dichiarato che un'eventuale versione casalinga del titolo vanterà di un numero maggiore di personaggi.

"Se e quando ci saranno le versioni console, potremmo vedere qualcuno come Sakura-chan o Ibuki," ha rivelato Ono al blog Wired. "Con una versione casalinga, puoi sederti e fare pratica con i personaggi quanto vuoi, prima di portarli online. Quindi ci sarà probabilmente l'aggiunta di ulteriori personaggi."

"Sappiamo bene che alcune persone vogliono i personaggi Alpha, altri vogliono personaggi di Street Fighter III, ed altri ancora ne vogliono di totalmente nuovi," ha aggiunto. "Riceviamo email e leggiamo i forum. Stiamo prestando ascolto a tutte queste voci; dobbiamo rispettare anche questi utenti, sono terribilmente importanti."

Riguardo alla possibilità di una versione destinata a Nintendo Wii, il producer ha commentato: "SFIV, allo stato attuale, potrebbe essere adatto alle piattaforme di livello superiore. Ma il gioco non deve avere questa grafica per essere divertente. Potremmo portarlo potenzialmente su Wii; potremmo realizzarlo su Game Boy, per quel che ne sappiamo ora."

"Finchè le regole restano invariate, la scelta grafica è indipendente," ha continuato Ono. "Quindi non intendiamo essere limitati da alcuna specifica hardware; cercheremo di estenderci il più possibile."

@spaziogames.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 27 Feb 2008, 17:11
Citazione da: "Marco Battaglia"

"Se e quando ci saranno le versioni console

Forse qualcuno vuole mettere in dubbio l'uscita per console di Street Fighter 4? MI sembra assurdo realizzare solo l'Arcade con i tempi che corrono, sarebbe insensato. Anche perchè io non potrei mai giocarci in sala, ma solo su console.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 27 Feb 2008, 20:17
Citazione da: "Marco Battaglia"
Potremmo portarlo potenzialmente su Wii; potremmo realizzarlo su Game Boy, per quel che ne sappiamo ora."

Questo E' preoccupante.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: HAL9001 - 28 Feb 2008, 00:28
si niente, passavo di qua per caso. scusate.
riporto l'ultimo post...
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Potremmo portarlo potenzialmente su Wii; potremmo realizzarlo su Game Boy, per quel che ne sappiamo ora."

Questo E' preoccupante.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Feb 2008, 10:11
Se "con quella grafica" è impensabile su Wii allora fatelo full 2D, cretini.
Poi mette perfino in dubbio il porting su console, cosa invece scontatissima sia sul bozzo che sul grill. Ono in testa non ha manco le pigne...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2008, 10:46
Non è un gioco da wii.
A parte la grafica, che necessita chiaramente di una console piu performante, è proprio il controller che non va bene: troppi pochi tasti.

Se mai facessero una conversione wii oltre che ridimensionata graficamente richiederebbe il classic controller.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 28 Feb 2008, 11:12
Ma no, i tasti ci sono: A, B, 1, 2, + e -.
Il limite siamo noi esseri umani e le nostre stupide dita corte e poco flessibili.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 28 Feb 2008, 11:53
Citazione da: "MaxxLegend"
Non è un gioco da wii.
A parte la grafica, che necessita chiaramente di una console piu performante, è proprio il controller che non va bene: troppi pochi tasti.

Se mai facessero una conversione wii oltre che ridimensionata graficamente richiederebbe il classic controller.

lo vendi in bundle con un arcade stick e basta :Q_
poi la scheda del coin-op è una radeon X1600 a quanto pare, e lo fa andare in hd...dubito che il wii non ce la possa fare in SD.
magari diamo giusto un'appassita ai fondali ^^
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 28 Feb 2008, 13:14
Citazione da: "Wis"
Ma no, i tasti ci sono: A, B, 1, 2, + e -.
Il limite siamo noi esseri umani e le nostre stupide dita corte e poco flessibili.


:D
Si sa che ci vuole l'arcade stick per questi giochi. Anche su 360.

Cmq con il nunchuk si potrebbe avere A, B, C, Z e le quattro direzioni del d-pad. E per l'haduken, shoryuken, ecc... si potrebbero utilizzare comode Wiigesture.
Gia' m'immagino quella per attivare il tatsumaksempuukyaku :D
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 28 Feb 2008, 14:31
Citazione da: "COBOL X"
Gia' m'immagino quella per attivare il tatsumaksempuukyaku :D


che giramento di testa!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Feb 2008, 14:46
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=136&height=480
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 29 Feb 2008, 10:32
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.everyeye.it/video_articolo_hd.asp?id_video=136&height=480


Solito video sul gameplay legnoso del "nuovo" SF. In compenso si notano due aspetti finora poco mostrati in video:

1) min 2:46 - attacco revenge di Ken. Come chiarisce il ragazzo poco dopo non è possibile caricare la barra revenge da soli, ma questa cresce solo subendo colpi
2) min 4:02 - si vede Ken che annulla una fireball con il saving attack. Commento: aridatece le parry
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 29 Feb 2008, 11:06
Citazione da: "COBOL X"
si potrebbero utilizzare comode Wiigesture.

°__________°U
Rabbrividisco al solo pensiero.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 29 Feb 2008, 11:34
Citazione da: "-Lux-"
2) min 4:02 - si vede Ken che annulla una fireball con il saving attack. Commento: aridatece le parry
Sicuro che annula la fireball. Secondo me annulla il calcio che poi rifà un attimo dopo a vuoto.
Quello che ad inizio video fa contro Chun Li chiusa all'angolo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Feb 2008, 12:04
Le collisioni non sono proprio il massimo. Notate quando i 2 personaggi sono molto vicini tra loro. Una gamba di un personaggio passa attraverso la gamba dell' altro. Piccolezze però. Il gioco tutto sommato mi intriga.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 29 Feb 2008, 12:26
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "-Lux-"
2) min 4:02 - si vede Ken che annulla una fireball con il saving attack. Commento: aridatece le parry
Sicuro che annula la fireball. Secondo me annulla il calcio che poi rifà un attimo dopo a vuoto.
Quello che ad inizio video fa contro Chun Li chiusa all'angolo.


Stone, non ci ho capito una mazza!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Feb 2008, 12:33
Legno, legno legno. Manco animazioni fluide e con tanti frame per fare un calcio basso (guardate Abel quando ne fa alcuni in sequenza), le collisioni paiono davvero quelle della serie EX.
Sarà senz'altro divertente ma nulla di lontanamente vicino alla qualità di uno SF3. Ergo, SF4 è effettivamente tra SF2 e SF3, una modernizzazione del secondo episodio, da collocare anche tecnicamente a cavallo tra il Super Turbo e il primo SF III.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 29 Feb 2008, 12:51
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "-Lux-"
2) min 4:02 - si vede Ken che annulla una fireball con il saving attack. Commento: aridatece le parry
Sicuro che annula la fireball. Secondo me annulla il calcio che poi rifà un attimo dopo a vuoto.
Quello che ad inizio video fa contro Chun Li chiusa all'angolo.


Stone, non ci ho capito una mazza!
Che al minuto 4.02 non sta annullando una fireball, ma un calcio girato. La stessa mossa la rifà un attimo dopo.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Feb 2008, 21:00
Sagat e Balrog (M.Bison)

http://www.youtube.com/watch?v=kfpXh2r72HM

http://www.youtube.com/watch?v=5-ZMQ7ZlCqA
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 29 Feb 2008, 21:23
Cazzo voglio personaggi presi anche dal terzo episodio e soprattutto personaggi nuovi. Basta con i vecchi personaggi. Manca solo Vega e poi siamo al completo!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 29 Feb 2008, 23:48
Citazione da: "Neophoeny"
Cazzo voglio personaggi presi anche dal terzo episodio e soprattutto personaggi nuovi. Basta con i vecchi personaggi. Manca solo Vega e poi siamo al completo!



Oh arrivera' e insieme a Balrog (quello con maschera e artigli). Saranno l'ultima coppia probabilmente, dopodiche' qualcuno nuovo si spera.
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 01 Mar 2008, 00:37
Dio mio che palle. Anche i background riciclati...altro che 4, se continua così cancelleranno pure l'HD remix perchè diventa inutile. Il remake di sf2 è già arrivato!
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 01 Mar 2008, 00:51
Citazione da: "Nekros"
Dio mio che palle. Anche i background riciclati...altro che 4, se continua così cancelleranno pure l'HD remix perchè diventa inutile. Il remake di sf2 è già arrivato!


Infatti! Questa cosa mi da un fastido enorme, troppi personaggi/mosse/animazioni riciclate? Dove sta la novità? La grafica? Ma cha vadano a cagare... mi sa che il terzo capitolo resterà insuperabile...
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 07 Mar 2008, 17:36
http://www.gamersyde.com/stream_6491_en.html  :o
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 07 Mar 2008, 18:10
Figo.

Il problema è il gioco. XD
Titolo: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 07 Mar 2008, 18:34
Che vadano a cagare. Hanno i trailer piu' stilosi del mondo per cosa?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Apr 2008, 10:35
Che ne pensate di Rufus ed El Fuerte? A me non dispiacciono, specie il quebrada man ^^
Il problema sono gli altri, evviva la fantasia....
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Apr 2008, 11:10
Che ne pensate di Rufus ed El Fuerte? A me non dispiacciono, specie il quebrada man ^^
Il problema sono gli altri, evviva la fantasia....


Sempre peggio. I nuovi personaggi sono tutti uno piu' brutto dell'altro. Manco SF ex plus alpha era sceso così in basso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 17 Apr 2008, 12:41
Rufus e' il ciccione?

Fanno cagare.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 17 Apr 2008, 13:41
Che ne pensate di Rufus ed El Fuerte? A me non dispiacciono, specie il quebrada man ^^
Il problema sono gli altri, evviva la fantasia....

Street Fighter 2 ha un cast di personaggi stereotipati, i nuovi personaggi sono in linea con lo spirito del 2 a parte la pornosegretaria che fa molto snk.

nell' ottica globale lei stona molto di piu' che gli altri. comunque il ciccione mi e' simpatico
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 17 Apr 2008, 15:10
Ho visto un gameplay di El Fuerte e l'ho rivalutato un pochino. Rufus invece e' orrendo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 17 Apr 2008, 16:02
Street Fighter 2 ha un cast di personaggi stereotipati, i nuovi personaggi sono in linea con lo spirito del 2 a parte la pornosegretaria che fa molto snk.

nell' ottica globale lei stona molto di piu' che gli altri.
Quoto, perfettamente d'accordo.

Crimson Viper è il personaggio peggiore, secondo me. Ma anche 3rd Strike ha un personaggio simile [Remy], quindi alla fine chissenefrega.

El Fuerte mi piace. Rufus un po' meno.

Comunque chi sperava che CAPCOM riuscisse a creare personaggi completamente originali è un povero illuso, secondo me. Creare personaggi completamente originali è oramai diventato pressoché impossibile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Apr 2008, 22:02
Comunque chi sperava che CAPCOM riuscisse a creare personaggi completamente originali è un povero illuso, secondo me. Creare personaggi completamente originali è oramai diventato pressoché impossibile.

Oltre a quello c'è anche da dire che molta colpa è dovuta all'assenza di Funamizu, rimpiazzata peraltro da un fanboy di SF2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Mag 2008, 02:07
Confermato da EGM che il gioco e' sviluppato da Dimps e non da CAPCOM, Dimps e' responsabile dei vari budokai per Ps2 e sta sviluppando anche DBZ burst limit per Ps3. Ecco cosa hanno fatto fin'ora:

Capcom Classics Collection Reloaded (PSP) Klein Computer Entertainment
Crimson Tears (PS2) I.T.L.
DarkStalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP) Klein Computer Entertainment
Dino Crisis 3 (XB) Hit Maker
Dino Stalker (PS2) cavia
Final Fight One (GBA) Sun-Tec
MegaMan & Bass (GBA) Klein Computer Entertainment
MegaMan X Collection (GC/PS2) OeRSTED
MegaMan Zero (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 2 (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 3 (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 4 (GBA) inti-Creates
MegaMan ZX (DS) inti-Creates
MegaMan ZX Advent (GBA) inti-Creates
PowerStone Collection (PSP) Klein Computer Entertainment
Resident Evil 0 (GC) TOSE Software
Resident Evil: Dead Aim (PS2) cavia
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) cavia
Steel Batallion (XB) Nudemaker
Steel Batallion: Line of Contact (XB) Nudemaker
Street Fighter Alpha 3 MAX (PSP) Klein Computer Entertainment
Super Ghouls N' Ghosts R (GBA) Affect
Super Street Fighter II Turbo Revival (GBA) Klein Computer Entertainment
Ultimate Ghost 'n Goblins (PSP) TOSE Software
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 01 Mag 2008, 11:10
Pare che stiano lavorando anche a Sonic Unleashed (per ps2-ps3-wii-360).
Hanno anche collaborato per Sonic Rush e hanno realizzato in toto i due Rumble Fish, nonchè il platform di Dragonball su GBA. Per chi non lo sapesse, il team è in buona parte composto da ex-dipendenti SNK (la prima, non quella koreana d oggi) e buona parte dello staff di MOTW ha partecipato alla serie di Rumble Fish.
Come team a me non dispiace troppo, intendiamoci non ha realizzato titoli memorabili, ma nella maggior parte dei casi onesti e più che discreti.
Ora Capcom però ha rotto il cazzo: primo non dici nulla di questo sviluppo, poi con tutti i team che potevano farti SF lo vai ad affibiare ai Dimps quando il producer che ti ha portato nell'olimpo dei picchiaduro ha uno studio tutto suo (Crafts & Meister, autori di Super DBZ). Che softco di merda :no:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Sephirot22 - 01 Mag 2008, 14:11
Domanda random: Akuma c'è? Non mi sembra di averlo visto in nessun screenshot
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 01 Mag 2008, 14:19
Domanda random: Akuma c'è? Non mi sembra di averlo visto in nessun screenshot

Non è stato rivelato ma è sicuro che ci sia. Due dati me lo danno per certo al 99%:
1) E' un personaggio della serie II
2) Ono stesso ha dichiarato che è molto probabile dato che dalla sua introduzione il personaggio non ha mancato un gioco, crossover inclusi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 01 Mag 2008, 14:34
Messatsu!

Ma io non ho capito una cosa: questi Dimps dei miei stivali stanno semplicemente lavorando alle conversioni per console o hanno proprio sviluppato l'arcade originale?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 01 Mag 2008, 20:29
Confermato da EGM che il gioco e' sviluppato da Dimps e non da CAPCOM, Dimps e' responsabile dei vari budokai per Ps2 e sta sviluppando anche DBZ burst limit per Ps3. Ecco cosa hanno fatto fin'ora:

Capcom Classics Collection Reloaded (PSP) Klein Computer Entertainment
Crimson Tears (PS2) I.T.L.
DarkStalkers Chronicle: The Chaos Tower (PSP) Klein Computer Entertainment
Dino Crisis 3 (XB) Hit Maker
Dino Stalker (PS2) cavia
Final Fight One (GBA) Sun-Tec
MegaMan & Bass (GBA) Klein Computer Entertainment
MegaMan X Collection (GC/PS2) OeRSTED
MegaMan Zero (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 2 (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 3 (GBA) inti-Creates
MegaMan Zero 4 (GBA) inti-Creates
MegaMan ZX (DS) inti-Creates
MegaMan ZX Advent (GBA) inti-Creates
PowerStone Collection (PSP) Klein Computer Entertainment
Resident Evil 0 (GC) TOSE Software
Resident Evil: Dead Aim (PS2) cavia
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) cavia
Steel Batallion (XB) Nudemaker
Steel Batallion: Line of Contact (XB) Nudemaker
Street Fighter Alpha 3 MAX (PSP) Klein Computer Entertainment
Super Ghouls N' Ghosts R (GBA) Affect
Super Street Fighter II Turbo Revival (GBA) Klein Computer Entertainment
Ultimate Ghost 'n Goblins (PSP) TOSE Software


Marco, riguarda la lista e vedrai che i Dimps non hanno fatto nessuno di quei giochi: è una semplice smutandata Gaffiana ai danni di Capcom, che da anni si limita a pubblicare e basta gran parte dei suoi cavalli di battaglia. Ha stupito anche me.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Sephirot22 - 01 Mag 2008, 21:27
Domanda random: Akuma c'è? Non mi sembra di averlo visto in nessun screenshot

Non è stato rivelato ma è sicuro che ci sia. Due dati me lo danno per certo al 99%:
1) E' un personaggio della serie II
2) Ono stesso ha dichiarato che è molto probabile dato che dalla sua introduzione il personaggio non ha mancato un gioco, crossover inclusi.

Buone notizie allora.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 01 Mag 2008, 23:01
mah, dopo quello che Capcom ha combinato con Okami su Wii, per me restano dei buffoni che non avranno mai più un centesimo dei miei dindi.
Onimusha futuri ed eventuali a parte.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 02 Mag 2008, 10:50
mah, dopo quello che Capcom ha combinato con Okami su Wii, per me restano dei buffoni che non avranno mai più un centesimo dei miei dindi.
Onimusha futuri ed eventuali a parte.

So di essere OT ma che avrebbe combinato di tanto scabroso con Okami, a parte modificare solo i controlli e rimappare i filtri?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 02 Mag 2008, 11:05
mah, dopo quello che Capcom ha combinato con Okami su Wii, per me restano dei buffoni che non avranno mai più un centesimo dei miei dindi.
Onimusha futuri ed eventuali a parte.

So di essere OT ma che avrebbe combinato di tanto scabroso con Okami, a parte modificare solo i controlli e rimappare i filtri?

Sradicare l'intero staff roll.



Oh, ho visto le fotine dei 4 boss storici di SF.
Steroidi?
:)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 02 Mag 2008, 11:51
mah, dopo quello che Capcom ha combinato con Okami su Wii, per me restano dei buffoni che non avranno mai più un centesimo dei miei dindi.
Onimusha futuri ed eventuali a parte.

So di essere OT ma che avrebbe combinato di tanto scabroso con Okami, a parte modificare solo i controlli e rimappare i filtri?

Poteva spingere di più sul tasto qualità.

APRILE 2007

Didier Malenfant: "Uè ca%%o fi9a Capcom ci fai rifare Okami su Wii?"
Capcom: "Uè fi9a ca%%o figo sul serio, troppo cenobitico rullabbestia ecco i sorgenti."

DICEMBRE 2007

Didier Malenfant: "Uè Capcom ci stai troppo dentro assaje, però ci manca ancora il 50% degli assetststs come si fa. Qualcuno vada a rubare il PC di Kamiya!"
Capcom: "Chi è lei e chi le ha dato il mio numero, ora mi dice chi è così la denunzio alle autorità."
Didier Malenfant: "..."
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2008, 12:06
E' stato annunciato ufficialmente per 360 e PS3?

Okami Wii ho letto che tecnicamente, e' peggiore della versione PS2 (16/9 progressivi a parte)...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 02 Mag 2008, 14:40
E' stato annunciato ufficialmente per 360 e PS3?

Okami Wii ho letto che tecnicamente, e' peggiore della versione PS2 (16/9 progressivi a parte)...

No, ma ufficiosamente si. Sarebbero anche le uniche console sulle quali il gioco girerebbe arcade perfect. Un magazine jap (non ricordo quale) ha messo la voce di una possibile versione Wii, che non sarebbe da escludere vedendo quanto macina la macchina in Giappone.
A me personalmente piacerebbe l'arcade perfect su PS360 e una versione full 2D sulla console Nintendo.
Probabilmente cmq o non si farà per niente o sarà una versione downgradata dell'arcade.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2008, 15:24
Certo. Non escluderei anche il PC, dove potrebbero fare la conversione 1:1
SFIV 2D su Wii? eeeeh magari! E' gia' tanto se lo convertono per Wii.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 02 Mag 2008, 17:32
una versione full 2D sulla console Nintendo.
Cioè vuoi che esca Super Street Fighter 2X su Wii?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 02 Mag 2008, 17:45
Le meccaniche di gioco di Street Fighter si adattavano decentemente persino su Gameboy, non vedo perchè Sf4, anche in 3d , non dovrebbe venire bene per Wii, grafica a parte. Ah, forse si, il controller scrauso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2008, 18:08
Nessun dubbio che SFIV possa venire bene anche su Wii. In sala gira su un PC praticamente entry-level. Basterebbe abbassare la risoluzione e diminuire il dettaglio e via: conversione buona anche per Wii.

Ovviamente, come tutti i picchiaduro, per essere giocato al meglio avra' bisogno di un Arcade Stick. Ma anche su 360, PS3 e, soprattutto, PC.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 02 Mag 2008, 18:09
Gemellaggio con lo Stick Wireless HORI?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2008, 18:11
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 02 Mag 2008, 19:33
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.

E sarebbe idiota, visto che il CC ha 4 tasti e due dorsali. Al massimo con una versione a 6 tasti, tipo pad del saturn.
SF4 su PC? Non saprei, tecnicamente è possibilissimo ma il mercato non credo lo accetterebbe fuori dal Giappone, quanti picchiaduro a incontri abbiamo visto su pc negl ultimi anni da noi?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2008, 20:09
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.

E sarebbe idiota, visto che il CC ha 4 tasti e due dorsali.
Old Good SNES Days ;)
Per i pro c'e' l'Arcade Stick
Citazione
SF4 su PC? Non saprei, tecnicamente è possibilissimo ma il mercato non credo lo accetterebbe fuori dal Giappone, quanti picchiaduro a incontri abbiamo visto su pc negl ultimi anni da noi?
Beh, si probabile. Pero' sarebbe una conversione cosi' semplice ed immediata...
Vedremo
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 03 Mag 2008, 13:21
Pare che la release di SFIV sia affidata a uno studio esterno (quelli di Sonic Rush NDS), con la supervisione di Capcom: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/61183/
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 03 Mag 2008, 15:44
Pare che la release di SFIV sia affidata a uno studio esterno (quelli di Sonic Rush NDS), con la supervisione di Capcom: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/61183/

Se ne parlava giusto una pagineta fa ;)
In tutta onestà è una notizia di fronte alla quale non si sa se ridere o piangere.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 04 Mag 2008, 00:34
Pare che la release di SFIV sia affidata a uno studio esterno (quelli di Sonic Rush NDS), con la supervisione di Capcom: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/61183/

Se ne parlava giusto una pagineta fa ;)
In tutta onestà è una notizia di fronte alla quale non si sa se ridere o piangere.


Non mi aspettavo tanta ottusita' da capcom.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Mag 2008, 09:28
Pare che la release di SFIV sia affidata a uno studio esterno (quelli di Sonic Rush NDS), con la supervisione di Capcom: http://next.videogame.it/street-fighter-iv/61183/

Se ne parlava giusto una pagineta fa ;)
In tutta onestà è una notizia di fronte alla quale non si sa se ridere o piangere.


Non mi aspettavo tanta ottusita' da capcom.

Bhe, non è mica più la Capcom degli anni 90, questo si sapeva. Inoltre se qualcosa a loro di SF importava veramente, lo avrebbero tirato fuori prima. Il problema è che SF4 è un gioco richiesto praticamente solo dai fan, e ai fan avresti dovuto dare un prodotto "da fan", cosa che SF4 non rappresenta. Capcom pensa che il 2D sia vecchio e non porti i soldi, che certi giochi che vendono poco non meritino di esistere nemmeno.
Cosa vi aspettavate dalle stesse teste che hanno chiuso Clover?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mag 2008, 12:12

Ma SF va preso a prescindere. Almeno parlo per me. Li ho sempre presi tutti. Tanto, mal che vada, peggio di SF Ex 3 e SF The Movie non si può fare. Che poi a ben vedere la serie EX non era poi tanto sta vaccata come dicono in giro.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Mag 2008, 15:41

Ma SF va preso a prescindere. Almeno parlo per me. Li ho sempre presi tutti. Tanto, mal che vada, peggio di SF Ex 3 e SF The Movie non si può fare. Che poi a ben vedere la serie EX non era poi tanto sta vaccata come dicono in giro.

No, hai ragione, anche per me vale lo stesso discorso infatti SF4 lo acquisterò al 99%.
Solo che è brutto e nemmeno tanto serio l'atteggiamento da parte di Capcom. E almeno dal pdv del gameplay sembra faccia faville (ho parlato un po' con uno che ci ha giocato all'ultimo loctest e mi ha detto che tutti i suoi pregiudizi sono sfumati di fronte ad una giocabilità stellare), solo che per renderlo degno del nome (ma soprattutto, del suffisso) che porta sarebbe bastato qualche piccolo accorgimento quantomeno di background da non renderlo così vicino al 2. E magari utilizare una tecnica d'animazione bidimensionale per i pg, cosa che fanno anche nei giochini economici del live arcade quindi non penso sia tutto questo popò di spesa alla fine. Diciamo che è una fatica che i programmatori non volevano fare e hanno optato per il 3D (che gli ha permesso tra le altre cose, di buttare fuori tutti gli 8 personaggi dell'originale nel giro di un mese o poco più).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 04 Mag 2008, 16:02
Che poi a ben vedere la serie EX non era poi tanto sta vaccata come dicono in giro.

Assolutamente. Al primo per PS ci ho giocato mesi e mesi..
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 04 Mag 2008, 16:48
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.

E sarebbe idiota, visto che il CC ha 4 tasti e due dorsali.
Old Good SNES Days ;)
Per i pro c'e' l'Arcade Stick
Citazione
SF4 su PC? Non saprei, tecnicamente è possibilissimo ma il mercato non credo lo accetterebbe fuori dal Giappone, quanti picchiaduro a incontri abbiamo visto su pc negl ultimi anni da noi?
Beh, si probabile. Pero' sarebbe una conversione cosi' semplice ed immediata...
Vedremo

Settimana scorsa è uscito l'arcade stick del neogeo per il Wii, ricordo che era ottimo!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 04 Mag 2008, 20:19
Che poi a ben vedere la serie EX non era poi tanto sta vaccata come dicono in giro.
Assolutamente. Al primo per PS ci ho giocato mesi e mesi..
Idem, pure anni, forse (non ho preso il 2).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 08 Mag 2008, 21:15
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.

E sarebbe idiota, visto che il CC ha 4 tasti e due dorsali.
Old Good SNES Days ;)
Per i pro c'e' l'Arcade Stick
Citazione
SF4 su PC? Non saprei, tecnicamente è possibilissimo ma il mercato non credo lo accetterebbe fuori dal Giappone, quanti picchiaduro a incontri abbiamo visto su pc negl ultimi anni da noi?
Beh, si probabile. Pero' sarebbe una conversione cosi' semplice ed immediata...
Vedremo

Settimana scorsa è uscito l'arcade stick del neogeo per il Wii, ricordo che era ottimo!


E c'e' anche il solito, ottimo, Hori.
Ma quel discorso era solo ipotetico. La versione Wii rimane possibile ma non probabile.
Forse proprio per questo motivo, cioe' aver deciso che SFIV sarebbe stato infine portato sulle console HD, che la direzione artistica e' occidentalizzante e basata sulla serie II.

Quoto sulla serie EX. I primi due episodi erano carini. Ma non ai livelli della serie Zero/Alpha e III ad essa contemporanei
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Mag 2008, 23:46
Forse proprio per questo motivo, cioe' aver deciso che SFIV sarebbe stato infine portato sulle console HD, che la direzione artistica e' occidentalizzante e basata sulla serie II.

Ma io direi invece che è perchè Sf è un marchio diventato di Capcom USA.
Inoltre, è l'occidente a trainare il mercato dei videogiochi, non più il Giappone come accadeva un po' di anni fa. Cercano commercialmente di avvicinarsi più che possono alla voce più grande insomma.



E bella merda.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 23 Mag 2008, 21:09
Chi è stato all'ultimo location test questo pomeriggio, pare che la versione presentata sia quella definitiva:

- Tutti i personaggi hanno una sola special, come in SSFIIT (due se contiamo le ultra)
- La barra delle super si carica molto lentamente rispetto ad altri giochi del genere ma non si azzera tra un round e l'altro
- 4 modalità di gioco (Arcade, Beginner, Survival, Challenge)
- Pesantemente incentrato sul multiplayer (a meno di settaggio diverso la macchina inizia a cercare avversari umani per la rete a prescindere dalla modalità selezionata)
- Nessuna aggiunta a roster (anche se si vocifera segreto Akuma)

Spero vivamente che qualcosa in più venga aggiunto, questo gioco altrimenti verrà dimenticato presto.
Insomma grafica 3d con caratterizzazione alla cazzo, soliti stravecchi personaggi di SF2, 4 aggiunte poco interessanti e caratterizzate a livello troppo generico, nessun riferimento a SF3 (personaggi, fondali, gameplay), stesse mosse, stesse combo del 2, nessun nuovo costume, mossa o design per i vecchi pg...insomma, sembra proprio un ennesimo remake/upgrade/tributo del vecchio SF piuttosto che un nuovo passo avanti nella serie.

Morale: a che serve 'sto gioco?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 23 Mag 2008, 21:21
A piacere a me
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 23 Mag 2008, 21:37
A piacere a me
Ma c'hai già SSFIIT HD!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 23 Mag 2008, 22:43
A piacere a me
Ma c'hai già SSFIIT HD!
Non ci sono i poligoni. :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Mag 2008, 11:14

Inverno 2008 su ps3, xbox360 e Pc

http://www.jeuxvideo.fr/street-fighter-playstation-xbox-360-actu-141056.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 24 Mag 2008, 11:51
A piacere a me
Ma c'hai già SSFIIT HD!
Non ci sono i poligoni. :P

Vero.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 24 Mag 2008, 15:53

Inverno 2008 su ps3, xbox360 e Pc

http://www.jeuxvideo.fr/street-fighter-playstation-xbox-360-actu-141056.html

Ahah!
Visto che esce anche per PC?
:P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 24 Mag 2008, 17:16

Inverno 2008 su ps3, xbox360 e Pc

http://www.jeuxvideo.fr/street-fighter-playstation-xbox-360-actu-141056.html

Ahah!
Visto che esce anche per PC?
:P

La notizia non è mica confermata. Su PC è automatico (nel senso che la Type X è un pc de facto) ma mi chiedo davvero in quanti lo compreranno. Se esce per PC ma solo in Giappone rido.

EDIT: giusto per rincarare la dose eccovi un commento fresco fresco di locktest

"OK, I just came back from the loketest.
Forget the blurry vids, in person the game is graphically amazing. Really, you have to see it in motion to believe it. Sheer beauty.
I could spend hours talking about how marvelous, colorful and plentiful the backgrounds are. The animation (both of the characters and on the stages) is really wonderful as well, and the facial gestures are just the perfect complement to the mix.
But sadly, after the "first impact" the whole thing gets pretty boring. The same characters, the same moves, the same everything. What's worse, the new challengers are utterly uninteresting (well, maybe CViper is slightly fun to see in action). Half of the character models are ugly as hell. Rufus is hideous beyond any possible description.
What really dissapoints me is seeing the GREAT oportunity Capcom has missed. Just putting more care into character selection, design and modelation they could have pulled out an awesome game. A game future generations would have remembered as we old geezers remember good ol' SFII. A game that would have turned the fighting genre upside down again. Man, what a pity."
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 25 Mag 2008, 03:55

"OK, I just came back from the loketest.
Forget the blurry vids, in person the game is graphically amazing. Really, you have to see it in motion to believe it. Sheer beauty.
I could spend hours talking about how marvelous, colorful and plentiful the backgrounds are. The animation (both of the characters and on the stages) is really wonderful as well, and the facial gestures are just the perfect complement to the mix.
But sadly, after the "first impact" the whole thing gets pretty boring. The same characters, the same moves, the same everything. What's worse, the new challengers are utterly uninteresting (well, maybe CViper is slightly fun to see in action). Half of the character models are ugly as hell. Rufus is hideous beyond any possible description.
What really dissapoints me is seeing the GREAT oportunity Capcom has missed. Just putting more care into character selection, design and modelation they could have pulled out an awesome game. A game future generations would have remembered as we old geezers remember good ol' SFII. A game that would have turned the fighting genre upside down again. Man, what a pity."


Beh, al di la' della grafica molto bella dal vivo (cosa che avevo letto anche da qualche altra parte), il resto e' l'impressione che un po' tutti ci siamo fatti. Peccato.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 25 Mag 2008, 09:22
Non mi pare che parli del modello di combattimento, però. Sembra riferirsi sempre e solo alla grafica, tranne un accenno alle mosse. Ma anche in quest'ultimo caso non si capisce se parli di bilanciamento o di resa grafica.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 25 Mag 2008, 11:12
Non mi pare che parli del modello di combattimento
SSFIIT. Ormai questo si dà per scontato. :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Mag 2008, 11:14

Ci sarà un joystick ufficiale?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Mag 2008, 12:46
Non mi pare che parli del modello di combattimento
SSFIIT. Ormai questo si dà per scontato. :yes:

Se cerchi in rete vedrai un video molto esemplificativo in cui le stesse identiche combo che si potevano fare nel Super Turbo le ritrovi in SF "IV".
O nella versione console aggiungono qualcosa che giustifichi quel numero oppure per me rimarrà solo l'ennesima variante del 2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 25 Mag 2008, 14:58

Se cerchi in rete vedrai un video molto esemplificativo in cui le stesse identiche combo che si potevano fare nel Super Turbo le ritrovi in SF "IV".
O nella versione console aggiungono qualcosa che giustifichi quel numero oppure per me rimarrà solo l'ennesima variante del 2.

Che tristezza!
Mi dispiace soprattutto perchè mi sarebbe piaciuto vedere dove potevano arrivare evolvendo ulteriormente il (meraviglioso) sistema di combattimento di third strike!

A piacere a me

Pure io mesi fa la pensavo così dato che consideravo SSFIIT come il migliore della saga, ma poi mi sono messo seriamente ad imparare a giocare al 3third strike e mi sono accorto di come sia un paio di spanne sopra a tutti gli episodi precedenti in quanto a finezza del sistema di combattimento!

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 25 Mag 2008, 16:03
A piacere a me
Pure io mesi fa la pensavo così dato che consideravo SSFIIT come il migliore della saga, ma poi mi sono messo seriamente ad imparare a giocare al 3third strike e mi sono accorto di come sia un paio di spanne sopra a tutti gli episodi precedenti in quanto a finezza del sistema di combattimento!
Un paio? XD

3rd Strike è DIO.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 27 Mag 2008, 18:05
Venerdì presenteranno il boss finale del gioco.
Sarà Gouki come si vocifera da tempo, immagino. Anzi, essendo della serie II SICURAMENTE sarà lui  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 27 Mag 2008, 18:50
Venerdì presenteranno il boss finale del gioco.
Sarà Gouki come si vocifera da tempo, immagino. Anzi, essendo della serie II SICURAMENTE sarà lui  :yes:
Si, in effetti dopo tutto 'sto inondamento di pg nuovi e originali qualche personaggio della vecchia serie ci voleva proprio.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Mag 2008, 10:49
Oh, "Urien"! :D
(http://www.imgup.org/iup616879.jpg)

NB: forse è fake ma sui forum d'oltreoceano ci credono.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2008, 11:16
Ma si sa in totale quanti vecchi personaggi ci sono e quante sono le new entry?

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Mag 2008, 11:22
Ma si sa in totale quanti vecchi personaggi ci sono e quante sono le new entry?

12 pg vecchi = tutti i 12 personaggi di SF2
4 pg nuovi = Crimson Viper, Abel, El Fuerte, Rufus

2 non confermati = Gouki, Seth

Alcune voci danno per certi nella versione console FeiLong, Sakura, Ibuki, Cammy. In forse anche Dudley, Alex ed Elena. Restano poi vacillanti le famigerate 2 nuove combattenti progettate da Ono e annunciate dopo l'introduzione di Viper.

Se Seth venisse confermato sarebbe un bel passo avanti verso SF3, non trovate?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 28 Mag 2008, 11:34
Se Seth venisse confermato sarebbe un bel passo avanti verso SF3, non trovate?
Un po' iperbolico, visto il resto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Mag 2008, 11:35
Guy? Cody? Rolento? Mika? Adon? Dan? Karin? Rose? T-Hawk? Sodom? Birdie? July? Juni? DeeJay? Nash?

Dico, facciamo il cast al completo! (senza quelli del IIIrd...)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Mag 2008, 11:36
Se Seth venisse confermato sarebbe un bel passo avanti verso SF3, non trovate?
Un po' iperbolico, visto il resto.

Nah, era VOLUTAMENTE iperbolico :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2008, 13:08
Oh, "Urien"! :D
Sarà il terzo fratello.

O il padre. XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Mag 2008, 15:05
http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=157&articleid=79750&pagetype=2

http://next.videogame.it/magazine/61700/

Ufficiale: Arriva su ps3, xbox360 e pc.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 28 Mag 2008, 19:19
Ma si sa in totale quanti vecchi personaggi ci sono e quante sono le new entry?

12 pg vecchi = tutti i 12 personaggi di SF2
4 pg nuovi = Crimson Viper, Abel, El Fuerte, Rufus

2 non confermati = Gouki, Seth

Alcune voci danno per certi nella versione console FeiLong, Sakura, Ibuki, Cammy. In forse anche Dudley, Alex ed Elena. Restano poi vacillanti le famigerate 2 nuove combattenti progettate da Ono e annunciate dopo l'introduzione di Viper.

Se Seth venisse confermato sarebbe un bel passo avanti verso SF3, non trovate?

Su famitsu di sto mese si parla di Dan e Fei Long in piu nella versione da casa

(http://img233.imageshack.us/img233/2674/famitsusf4ej9.th.png) (http://img233.imageshack.us/my.php?image=famitsusf4ej9.png)



Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 28 Mag 2008, 20:20
A questo punto li mettessero tutti e famo prima.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Mag 2008, 20:42
E poi che ti mettono da scaricare online?
;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Mag 2008, 21:01

Lo devono far uscire quest'anno, mi scoccio di aspettare l'anno prossimo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2008, 21:08
E poi che ti mettono da scaricare online?
Il parrying.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Mag 2008, 21:12
E poi che ti mettono da scaricare online?
Il parrying.
:)
certo certo
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Mag 2008, 15:06
FIRST STREET FIGHTER IV COMMERCIAL TO AIR DURING CBS ELITEXC SATURDAY NIGHT FIGHTS MIXED MARTIAL ARTS (MMA) EVENT

New Trailer, Preorder Campaign Kickoff On StreetFighter.com Immediately Following
When: Saturday, May 31st, 2008 at 10 PM
Where: CBS (check local listings)

URL: http://www.streetfighter.com, http://fight.proelite.com/elitexc-primetime.html

SAN MATEO, CA – May 28, 2008 – Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced that the first television commercial for Street Fighter® IV will debut during the CBS EliteXC Saturday Night Fights mixed martial arts (MMA) event. The EliteXC bout takes place on CBS on Saturday, May 31 at 9 PM EST. Immediately following the bout, the Street Fighter IV trailer will debut on the newly redesigned StreetFighter.com, along with the first chance for gamers to preorder Street Fighter IV for the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and PLAYSTATION®3 (PS3™) computer entertainment system exclusively through GamesStop.

Viewers tuning in to catch the first MMA fight to ever air on US broadcast television featuring internet phenomenon Kimbo Slice battling British fighter James “The Colossus” Thompson, will be treated to the network premiere of a 60 second Street Fighter IV trailer and 30 second Street Fighter IV television spots, which feature a combination of stylized CG animation and game play, ending with a call to action that will drive viewers to the newly designed StreetFighter.com website.

On the website, players will be able to watch the new “artistic” trailer, featuring a stylized brawl between Street Fighter favorite Guile and new character Abel along with several other Street Fighter IV trailers and then immediately pre-order the Xbox 360 or PS3 version of the game from GameStop. Fans who pre-order Street Fighter IV will receive a limited edition collectable Street Fighter Tribute artbook, illustrated by top artists from the comic book and video game industries. A countdown currently running on the website tracks the time remaining until the new trailer unlocks.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Mag 2008, 22:42
E intanto Famitsu presenta Seth: http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html (http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html)

Ah, domani Capcom diffonderà una nuova notizia (pubblicizzata come BIG NEWS) sul gioco, nel corso di un evento a Las Vegas.

NB: gli screen di El Fuerte hanno dei colori meravigliosi, non trovate?

E che dire dell'avida Gamestop che fa prenotare i giochi senza manco conoscere le date di uscita? Per tutti quelli he se lo stessero chiedendo l'artbook in questione è STREET FIGHTER: ETERNAL CHALLENGE, ch e durante l'estate sarà disponibile in tutte le fumetterie americane e dai vostri importatori di fiducia. Esclusiva Gamestop, sisi...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2008, 23:12
E intanto Famitsu presenta Seth: http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html (http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html)
Che dire se non: "Kneel before your master!"

Citazione
gli screen di El Fuerte hanno dei colori meravigliosi, non trovate?
Trovo.

Io poi vado matto per il verde, basta che mi metti una foresta/giungla e sono tutto contento.

Comunque Rufus è seriamente una delle "cose" più brutte che io abbia mai visto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 30 Mag 2008, 02:41
E intanto Famitsu presenta Seth: http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html (http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html)
Che dire se non: "Kneel before your master!"


Eh, ma e' un parente di Urien?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Mag 2008, 09:40
Ah, domani Capcom diffonderà una nuova notizia (pubblicizzata come BIG NEWS) sul gioco, nel corso di un evento a Las Vegas.

Bella lì: la versione home presenterà diversi extra personaggi, due dei quali sono i già anticipati Dan  e Fei Long (Kotaku parla addirittura di new new characters). Quindi pare che la versione definitiva e più rifinita alla fine sarà quella per sistemi da casa.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Mag 2008, 12:11
E intanto Famitsu presenta Seth: http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html (http://www.famitsu.com/game/news/1215415_1124.html)
Che dire se non: "Kneel before your master!"
Eh, ma e' un parente di Urien?
Eh, boh. Me sa.

Ha la stessa identica spallata, lo stesso identico calcio forte basso e la stessa identica presa da fermo, oltre ad essere esteticamente... identico. Inoltre spara sfere energetiche pure lui, dalla panza.

Comunque quella frase è di Gill. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 30 Mag 2008, 13:07
Inoltre spara sfere energetiche pure lui, dalla panza.
Lastre di vetro?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Mag 2008, 13:27
Inoltre spara sfere energetiche pure lui, dalla panza.
Lastre di vetro?
"Aegis Reflector!"

Boh, spero di no.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 30 Mag 2008, 17:05

Comunque quella frase è di Gill. :)

Sisi, ma non era pure lui amico/parente di Urien?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: teokrazia - 30 Mag 2008, 17:12
Ufficiale: Arriva su ps3, xbox360 e pc.

Cool.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Mag 2008, 19:29
Comunque quella frase è di Gill. :)
Sisi, ma non era pure lui amico/parente di Urien?
Yep, son fratelli, Urien è il minore.

Curiosità curiosa: ultimamente ho scoperto che si pronuncia "Yurian" [ユリアン].
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 30 Mag 2008, 22:19
Curiosità curiosa: ultimamente ho scoperto che si pronuncia "Yurian" [ユリアン].
E allora l'hanno traslitterato a babbo, perchè così in inglese mi viene da pronunciarlo "Iurien".
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 31 Mag 2008, 00:17
Curiosità curiosa: ultimamente ho scoperto che si pronuncia "Yurian" [ユリアン].
E allora l'hanno traslitterato a babbo, perchè così in inglese mi viene da pronunciarlo "Iurien".
Oddio, non penso, sarebbe un errore a dir poco grossolano. E calcola che Urien c'era già nel 2nd Impact.

Ho trovato questi:

http://www.btinternet.com/~rob.martin1/bem/chapel.htm (http://www.btinternet.com/~rob.martin1/bem/chapel.htm)

"Urian is a Greek word meaning 'heavenly/from heaven'. In Greek mythology, Uranus was the god of the heavens and Urania was the muse of astronomy and the skies. The Hebrew names, Urian, Uriel, Uriah and Uri, are also derived from a common source. In the Celtic language of Wales, Urian became Urien and meant 'one of privileged birth'. In Arthurian legend, Urien was a necromancer, a king of Gore, and the brother-in-law of Arthur. In Scotland, the word developed as the names, Urey and Ure. It is clear therefore that the name Urian or Urien was used in Wales and Scotland as a forename, but so far no saint with that name has been recorded."

http://en.wikipedia.org/wiki?title=Talk:Urien_(Street_Fighter) (http://en.wikipedia.org/wiki?title=Talk:Urien_(Street_Fighter))

http://it.wikipedia.org/wiki/Urien (http://it.wikipedia.org/wiki/Urien)

Julian? Orian? Che casino. XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Mag 2008, 13:33
Allora meglio non mettervi la pulce nell'orecchio dicendovi che alla base di Abel e Seth ci sono i vangeli apocrifi ;D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 31 Mag 2008, 13:58
Io sapevo che Seth era il terzogenito di Adamo ed Eva.

Manca solo Caino. XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 31 Mag 2008, 14:54
Io sapevo che Seth era il terzogenito di Adamo ed Eva.
No, quello era Terz.
Vabbè, la smetto.

Comunque chissà come ha preso campo la leggenda metropolitana che avessero solo due figli. Ne ebbero parecchi, è scritto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mag 2008, 14:58
Io sapevo che Seth era il terzogenito di Adamo ed Eva.
No, quello era Terz.
Vabbè, la smetto.

Comunque chissà come ha preso campo la leggenda metropolitana che avessero solo due figli. Ne ebbero parecchi, è scritto.
Hanno ripopolato la terra. Altro che 2 figli, ci han dato dentro di brutto :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Giu 2008, 13:59
http://www.streetfighter.com/flash/

Io ho votato statuine dei personaggi. E voi?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2008, 14:19
Chun Li real doll
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 01 Giu 2008, 15:57
http://www.streetfighter.com/flash/

Io ho votato statuine dei personaggi. E voi?

Libretto.

Ma spero che invece della guida niubba ci ripensino e mettano un booklet di settei e altri artwork ufficiali di Daigo Ikeno. Altro che quelle merdate della Udon.
Anche un poster non sarebbe male.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 03 Giu 2008, 18:40
Nuovo aggiornamento sulla versione console (in jap, ma tant'è, oltre alle immagini non è stato mostarto altro): http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/sf4.htm (http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/sf4.htm)

Qua invece c'è il resoconto della presentazione del gioco agli yankee: http://www.gamespot.com/ps3/action/streetfighteriv/news.html?sid=6191980&tag=top_stories;title;0 (http://www.gamespot.com/ps3/action/streetfighteriv/news.html?sid=6191980&tag=top_stories;title;0)

i babbioni hanno corretto il tiro, le collisioni adesso sono basate su un sistema molto vicino a quello delle hitbox bidimensionali, e hanno introdotto una specie di parry (molto limitato a dire il vero). Ma farlo in 2d con meno vecchiume dal 2 no, eh?

Cmq ancora migliorabile, ma decisamente più interessante della semi-monnezza presentata all'AOU.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2008, 20:54
Nuovo video

http://www.gamevideos.com/video/id/19158

Qui invece il livello grafico raggiunto

(http://xs128.xs.to/xs128/08232/thumb_li_newest_old581.png)


(http://xs128.xs.to/xs128/08232/crimson_viper_newest_old366.png)

(http://xs128.xs.to/xs128/08232/ryu_newest_less_new_old_oldest790.png)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2008, 21:14
Han fatto marcia indietro sugli occhi.
Bene.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 03 Giu 2008, 23:31
mmm.
Si puo' dire tutto tranne che abbia brutti colori.
Sara' una prova del fuoco per ogni LCD ;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 03 Giu 2008, 23:53
Davvero, che colori stupendi nell'ultimo video con la carrellata dei vari personaggi...ammappate... :o
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Giu 2008, 11:27
Gran bella roba, è migliorato tantissimo ;D

Guile vs Sagat alla vecchia maniera
http://www.gametrailers.com/player/34763.html (http://www.gametrailers.com/player/34763.html)

Un Ken decisamente in forma
http://www.gametrailers.com/player/34765.html (http://www.gametrailers.com/player/34765.html)

Balrog...probabilmente il personaggio con più -ottimi- ritocchi
http://www.gametrailers.com/player/34767.html (http://www.gametrailers.com/player/34767.html)

Peccato per i PERSONAGGI.......
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Noldor - 04 Giu 2008, 12:01
non è per niente male in movimento!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 04 Giu 2008, 12:53
Peccato perché del terzo episodio e della serie Zero non hanno preso nessun personaggio! E Gouki dov'è finito, lui era un mito... Mi sembra uno Street Fighter 2 Turbo all'ennesima potenza. In compenso c'è El Fuerte, un altro clone di Rey Mysterio come in Virtua Fighter 5...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 04 Giu 2008, 13:08
Su console e' certa la presenza di Dan da SFZ (insieme a Fei Long da SSF2).

Gouki lo darei per sicuro, sara' nascosto immagino.

Ono ha anche detto che gli altri 2 personaggi console-exclusive potrebbero essere Sakura (da SFZ2) e Ibuki (da SF3)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 04 Giu 2008, 13:13
In compenso c'è El Fuerte, un altro clone di Rey Mysterio come in Virtua Fighter 5...
Comunque attenzione ché Rey Mysterio non è l'unico cristiano a conciarsi in quel modo, eh.

El Fuerte non è un "clone di Rey Mysterio", è semplicemente un luchador, un praticante della Lucha Libre (http://it.wikipedia.org/wiki/Lucha_Libre).

Rey Mysterio è il più famoso, perché è americano [ovviamente di origini messicane] e sta nella WWE, ma ce ne sono moltissimi altri.

A me El Fuerte piace.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Giu 2008, 13:35

El Fuerte non somiglia ad un personaggio già presente in un gioco di wrestling proprio di Capcom?
Saturday Night e non ricordo il resto del nome. Su super famicom mi divertivo un casino.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2008, 13:40

El Fuerte non somiglia ad un personaggio già presente in un gioco di wrestling proprio di Capcom?
Saturday Night e non ricordo il resto del nome. Su super famicom mi divertivo un casino.

Saturday Night Slam Masters

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Saturday_Night_Slam_Masters_GEN_ScreenShot3.gif)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Giu 2008, 23:29
Giàggià, coi disegni di Tetsuo Hara. C'è anche Haggar di Final Fight ed è stato anche realizzato un seguito. Entrambi su cps2 poi convertiti su Snes.

Gouki è l'unico personaggio annunciato da Ono che ancora devono confermare (e anche le due nuove lottatrici, ma ormai abbiamo perso le speranze). Riguardo ai pg della versione console Ono ha detto che ecercherà di accontentare tutti finchè le aggiunte non andranno a sbilanciare il roster, cercando quindi di rimanere il più coerente possibile.
El Fuerte, malgrado alla fine sotto il profilo gameplay ci stiano tutti, è il volto nuovo che mi ha colpito più favorevolmente: ha uno stile molto caratteristico e ben definito, è simpatico, è veloce e ha uno stile di gioco molto interessante, un nuovo e dinamico approccio al grappler, anche molto più "mordi e fuggi" di Alex. Penso sia un'ottima aggiunta alla serie, in questo episodio è la migliore (salvo sorprese dell'ultimo minuto).

PS: la versione gold dell'arcade sarà presentata il 6 giugno con l'ultimo location test a Tokyo. I programmatori hanno detto di avere ancora un paio di sorprese per quanto riguarda il gioco ma non si è capito se si riferivano al coin-op o alla versione da casa.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 05 Giu 2008, 13:54
Comunque stanto agli ultimi video sembra abbastanza bello da vedere e da giocare. Non e' sicuramente lo street fighter IV che mi aspettavo ma qualche cosa di buono c'e'.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Giu 2008, 13:52
Comunque stanto agli ultimi video sembra abbastanza bello da vedere e da giocare. Non e' sicuramente lo street fighter IV che mi aspettavo ma qualche cosa di buono c'e'.

D'accordissimo, ma che fine hanno fatto Oro, Elena, Q e gli altri char di Sf3 ? alcuni pg erano davvero interessanti, divertenti da usare e sopratutto visivamente nuovi.
Altri un pò troppo Guilty Gear a dir la verità, ma cmq essendo SF potevano starci al limite.
E'un peccato.
Alcuni erano ottime intuizioni per svecchiare la serie. ???

 
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Giu 2008, 14:09
Comunque stanto agli ultimi video sembra abbastanza bello da vedere e da giocare. Non e' sicuramente lo street fighter IV che mi aspettavo ma qualche cosa di buono c'e'.

D'accordissimo, ma che fine hanno fatto Oro, Elena, Q e gli altri char di Sf3 ?

 

La versione casalinga avrà dei personaggi in piu'. Forse li ritroviamo lì.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 07 Giu 2008, 14:31
Speriamo, ci sono troppi personaggi di SF2! Davvero troppi!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Elegia - 07 Giu 2008, 14:37
Su console e' certa la presenza di Dan da SFZ (insieme a Fei Long da SSF2).

Gouki lo darei per sicuro, sara' nascosto immagino.

Ono ha anche detto che gli altri 2 personaggi console-exclusive potrebbero essere Sakura (da SFZ2) e Ibuki (da SF3)


gouki DEVE essere nascosto.
finisci il gioco senza perdere un round, all'epoca era la chiave.
vedi Ryo Sakazaki in Fatal Fury Special e Geese Howard in Aof2.

poi hanno tirarato il colpo con Fatal Fury 3 per incontrare Chonrei Jin (non perdere un continua).

piuttosto mi preoccupa che alla fine mettono sempre le solite Sakura e soci come personaggi segreti. avrei preferito personaggi meno sovraesposti e inflazionati e con una varietà di mosse maggiore e più stimolante, tipo Urien o Alex.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Giu 2008, 15:06
Su console e' certa la presenza di Dan da SFZ (insieme a Fei Long da SSF2).

Gouki lo darei per sicuro, sara' nascosto immagino.

Ono ha anche detto che gli altri 2 personaggi console-exclusive potrebbero essere Sakura (da SFZ2) e Ibuki (da SF3)


gouki DEVE essere nascosto.
finisci il gioco senza perdere un round, all'epoca era la chiave.
vedi Ryo Sakazaki in Fatal Fury Special e Geese Howard in Aof2.

poi hanno tirarato il colpo con Fatal Fury 3 per incontrare Chonrei Jin (non perdere un continua).

piuttosto mi preoccupa che alla fine mettono sempre le solite Sakura e soci come personaggi segreti. avrei preferito personaggi meno sovraesposti e inflazionati e con una varietà di mosse maggiore e più stimolante, tipo Urien o Alex.

Quoto, Urien è la forza.
Gouki deve esserci, anonimissimi invece i nuovi pg in primis Rudolf che dovrebbe essere il mangiacrauti della situazione, una specie di Choi in versione ger a quanto mi sembra di vedere.
A questo proposito mi vengono in mente due char "tedeschi" per eccellenza di altre note serie di picchiaduro : Il Grandioso Wolfgang Krauser e il Robotico terrore "nazi" Brocken.   
Viper C invece mi sembra troppo Snk-Falcon.

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Giu 2008, 15:27
Rufus non è tedesco, è americano (finalmente un americano che somiglia a quelli veri cioè un grasso spaccone)!

Mah, i nuovi personaggi rispondo pressapoco ai miei bisogni in campo di SF (Abel = stile "duro" ravvicinato con prese, El Fuerte = grappling veloce, Rufus = cazzone yankee con stile ibrido come da aberrazioni occidentali), li trovo aggiunte intelligenti. E' che non sono caratterizzati al meglio, non perchè non siano cool o "belli", ma risultano troppo generici e anonimi, a parte Viper che è davvero pessima (talmente brutta che i giapponesi dicono sia un'imposizione di Capcom usa e non farina del loro sacco).
Cmq mettiamoci l'anima in pace, questo è Street Fighter 2.75, una ripresa della serie fatta soprattutto per sfondare in occidente -da qui l'uso dei poligoni e la ripresa massiccia dei pg di SF2-. Mi auguro solo che sia divertente e che i ripescaggi per la versione home non siano solo shoto e i personaggi mancanti del Super Turbo.

Ad ogni modo, 5 personaggi nuovi sono pochi. E c'è anche poca figa :no:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2008, 15:41
Comunque ragazzi, SF IV mica finisce qui, eh.

Ci sarà SF IV 2nd, SF IV 3rd, eccetera. Hai voglia. Alla fine diventerà perfetto e pieno di personaggi interessanti come il 3rd Strike.

E poi: Urien manca, ma c'è Seth. Alex manca, ma c'è Abel [che mi pare sia simile]. E magari mettono pure Ibuki.

Il 1° SF III com'era? Mmmh...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 07 Giu 2008, 15:49


Il 1° SF III com'era? Mmmh...

Graficamente spaccamascella.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2008, 15:52
Sì ma se questo IV non vende per deficienze e demeriti sia degli sviluppatori che dei giocatori scordiamoci la serie. Magari il V per il trentennale.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Giu 2008, 16:48
Comunque ragazzi, SF IV mica finisce qui, eh.

Ci sarà SF IV 2nd, SF IV 3rd, eccetera. Hai voglia. Alla fine diventerà perfetto e pieno di personaggi interessanti come il 3rd Strike.

E poi: Urien manca, ma c'è Seth. Alex manca, ma c'è Abel [che mi pare sia simile]. E magari mettono pure Ibuki.

Il 1° SF III com'era? Mmmh...

Non sarà così. Questa era la politica (oscena) della vecchia Capcom, al massimo uscirà una seconda versione arcade con aggiunti i personaggi domestici. Non credo proprio che per un franchise come Street Fighter abbiano ancora tutta questa gran voglia di spese e d'investimenti. Ci provano col 4, se sfonda; bene, faranno altri episodi, altrimenti ciccia.
Non credo proprio che si metteranno a fare 10.000 versioni solo per accontentare l'infoiato e nerfare un pg. Oltretutto questo SF deve essere un ponte tra i giocatori veterani della serie e i giocatori niubbi o che cmq vengono da SF2, quindi lo spazio per il pro-raffinamento come in Third Strike non ci sarà. Da quanto mi è stato detto da chi -fotunello- ci ha messo le mani sopra è un buon gioco, completo ma non profondo come il Third Strike e divertente ma non vario quanto lo Zero 3. Inoltre c'è troppo, troppo, troppo riguardo alle figure di SF2, ormai di solo valore iconico e abbastanza ammorbanti nel gameplay (il pugile su tutti).
Ono ha detto che nella versione console metterà personaggi che prenderà indifferentemente dagli altri episodi di SF (e forse adirittura da Final Fight) finchè riuscirà a mantenere un certo bilanciamento. A tal proposito frequenta le boards, quasi tutte americane, dove richiedono a gran voce Sakura, Guy e Cammy. Ben lontani quindi dalle speranze di rivedere qualcuno del 3.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Giu 2008, 20:07
Comunque ragazzi, SF IV mica finisce qui, eh.

Ci sarà SF IV 2nd, SF IV 3rd, eccetera. Hai voglia. Alla fine diventerà perfetto e pieno di personaggi interessanti come il 3rd Strike.

E poi: Urien manca, ma c'è Seth. Alex manca, ma c'è Abel [che mi pare sia simile]. E magari mettono pure Ibuki.

Il 1° SF III com'era? Mmmh...

Non sarà così. Questa era la politica (oscena) della vecchia Capcom, al massimo uscirà una seconda versione arcade con aggiunti i personaggi domestici. Non credo proprio che per un franchise come Street Fighter abbiano ancora tutta questa gran voglia di spese e d'investimenti. Ci provano col 4, se sfonda; bene, faranno altri episodi, altrimenti ciccia.
Non credo proprio che si metteranno a fare 10.000 versioni solo per accontentare l'infoiato e nerfare un pg. Oltretutto questo SF deve essere un ponte tra i giocatori veterani della serie e i giocatori niubbi o che cmq vengono da SF2, quindi lo spazio per il pro-raffinamento come in Third Strike non ci sarà. Da quanto mi è stato detto da chi -fotunello- ci ha messo le mani sopra è un buon gioco, completo ma non profondo come il Third Strike e divertente ma non vario quanto lo Zero 3. Inoltre c'è troppo, troppo, troppo riguardo alle figure di SF2, ormai di solo valore iconico e abbastanza ammorbanti nel gameplay (il pugile su tutti).
Ono ha detto che nella versione console metterà personaggi che prenderà indifferentemente dagli altri episodi di SF (e forse adirittura da Final Fight) finchè riuscirà a mantenere un certo bilanciamento. A tal proposito frequenta le boards, quasi tutte americane, dove richiedono a gran voce Sakura, Guy e Cammy. Ben lontani quindi dalle speranze di rivedere qualcuno del 3.

Apposto.
No Andorre no party.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2008, 20:10
Mamma mia rega' quanto siete brutti. :no:

Per quale assurdo motivo 'sto SF IV dovrebbe vendere così poco da far morire la serie? Ci sono i poligoni, ci sono gli effetti speciali, ci sono i 16:9, c'è l'HD, c'è tutto. I fan lo compreranno perché il gameplay è 2D, e "la massa" verrà sicuramente attratta dall'aspetto estetico. E il nome, cazzo.

Ma poi Ico quanto ha venduto? Pochissimo, eppure stanno già facendo il 3°. E quando hanno fatto uscire il 3rd Strike [1999] le sale giochi non erano già mezze morte? E le versioni console quanto hanno venduto?

Questione costi: quanto può costare prendere lo stesso gioco, aggiungerci 4 personaggi in croce e raffinare il gameplay/inserire qualche finezza? Mica dovrebbero fare tutto da capo. Si tratta semplicemente di prendere SF IV e perfezionarlo. Dai su, non ci credo manco un po', che questo sarà l'ultimo SF.

@COBOL X: Che c'entra la grafica? La grafica [così come il sonoro] conta relativamente, in un picchiaduro. Io parlavo del roster dei personaggi [mancavano personaggi gustosissimi come Urien, Q e Hugo, mancava Chun-Li, mancava Makoto, mancava Gouki, eccetera] e del gameplay [non c'era ancora il red/guard parrying, ad esempio].

E poi se era "graficamente spaccamascella" quello allora lo è pure questo. "Graficamente spaccamascella" un gioco tutto in 2D uscito nel 1997, nell'era di PSX e della rivoluzione 3D? Ma se non se l'è inculato nessuno, quel gioco... Io stesso [che sono sempre stato un fanboy di SF] c'ho giocato pochissimo, e il 2nd Impact l'ho proprio zompato, passando direttamente al 3rd Strike.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 07 Giu 2008, 20:18

E poi se era "graficamente spaccamascella" quello allora lo è pure questo. "Graficamente spaccamascella" un gioco tutto in 2D uscito nel 1997, nell'era di PSX e della rivoluzione 3D? Ma se non se l'è inculato nessuno, quel gioco... Io stesso [che sono sempre stato un fanboy di SF] c'ho giocato pochissimo, e il 2nd Impact l'ho proprio zompato, passando direttamente al 3rd Strike.

No. SF IV non e' brutto. Ma il 3 era spaccamascella. Me la ricordo ancora quella mattina di buco a scuola per andare a vedere il cabinato in sala. Era spaccamascella.

Tutto questo durante la rivoluzione 3D che ottenebrava le menti della generazione-playstation   :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2008, 20:28
Ma sarà spaccamascella per te, per me e per i fanatici del 2D, ma nel 1997 Tekken e Virtua Fighter erano già usciti da un pezzo...

Questo per dire che non c'è bisogno che 'sto SF IV venda 600 miliardi di copie, affinché la serie vada avanti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 07 Giu 2008, 23:16
Ma sarà spaccamascella per te, per me e per i fanatici del 2D, ma nel 1997 Tekken e Virtua Fighter erano già usciti da un pezzo...

Questo per dire che non c'è bisogno che 'sto SF IV venda 600 miliardi di copie, affinché la serie vada avanti.

Di Tekken e VF ricordo che insieme ad alcuni amici softtevamo le espressioni dei personaggi, le compenetrazioni e il fatto che le mosse si inserivano come i cheat mode dei giochi 16-bit. poi tornavamo a sbavare sul cabinato di Vampire Savior jap, con tanto di comodo doppio sedile, casse stereo e schermo a 32 pollicioni: quindi Cobol fratelli tutta la vita :P
Cmq Furu, per produrre un gioco mica devi solo considerare lo sviluppo in azienda, anzi, forse quella è la parte meno dispendiosa in termini di denaro (ci lavorano i TUOI dipendenti, diamine!): devi tenere conto la registrazione per preservare il diritto d'autore su tutto -musica, personaggi, loghi, nomi, etc-, i costi di pubblicazione e la distribuzione nei vari paesi, la pubblicità, i brevetti per i controller...mica cazzi. La passeggiata che pensi tu è per i giochi del Live arcade, non per prodotti che nascono e vengono distribuiti dalla casa madre senza passare per vie traverse.
Sf rimane un prodotto elitario alla fine, che Capcom spera di vendere alla vecchia guardia e allarga il bacino d'utenza ai curiosi e ai nostalgici del secondo episodio (che non avevano gradito la svolta manga e pro del 3), ovvio che non potrà avere lo stesso target di un Tekken o un DOA. E meno male.

EDIT: report del sesto (ed probabile ultimo) location test. Ci sono ancora diverse cose da sistemare, pelandroni del cazzo, nessun nuovo pg o stage (questi nella versione finale ci saranno di sicuro, gli stage sono solo otto) e il Dictator non nerfato alla grande come tutti si aspettavano. Già che mi sta sul cazzo, vederlo high-tier me lo fa odiare ancora di più, con quel ghigno di merda.

Citazione
Basic gameplay is the same. Revenge meter builds as you take damage OR if you eat an attack with Saving Attack. Remember when I said that it was worthless to eat stuff like fireballs with SA if you can easily avoid them, 2 loketests ago? Well, now it may be worth it to eat one occasionally to build your Revenge Meter.

Cancelling a regular or special move to Saving Attack still takes 2 EX Stocks, or 1/2 a Super Bar.

Dictator is slightly nerfed... scissors kick puts him in a distance where he can't continue to poke you. Torpedo seems more punishable. ONE MAJOR FLAW THAT STILL NEEDS TO BE FIXED: Dictator's super (Knee Press Nightmare) - After he does his two scissors kicks, his slide will hit but PASS THROUGH the opponent when blocked. Unless he is sliding towards the corner at the end of his super, he cannot be punished because he will be too far away. Hopefully, someone will fix this because it's pretty glaring. I mean, when people block his regular slide, he will not pass through and he can be punished easily.

Dictator is still a bastard because of his Devil's Reverse stuff and easy shorts-to-scissors kick or super. But the nerfs prevent him from being too unpunishable. If they fix his super, he will be OK, but he's still pretty high-tier because of his priority of moves and his attack range.

C.Viper is still crap, unfortunately... it's confirmed that her EX Thunder Knuckle does not have superarmor. Will try to see if you can pass through fireballs with the move, but I doubt it. I will play with that some more tomorrow. She dies to runaway players, like Dictator and Claw IMO, because it's hard to close the distance when she is not within sweep range. She still needs more... definitely something that can help her when an opponent is further than sweep range.
Fonte: Shoryuken.com
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Giu 2008, 10:30

Se facciamo una lista di tutti quelli che lo prendono al day one in questo forum mi sa che superiamo le aspettative. Credo, che quelli che non lo prendono saranno al max 2/3. Non di piu'.
Io sto aspettando solo la data di uscita ufficiale per ps3. Poco mi importa se jap, usa o pal.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Giu 2008, 11:37
Guarda io lo prendo jap. Per due motivi: il primo è l'abitudine agli ideogrammi e ai nomi della versione originale (della storia frega niente, è un picchiaduro alla fine), inoltre è la versione che uscirà prima di sicuro -forse per la pal c'è da aspettare-. Il secondo motivo è che la versione occidentale avrà il doppiaggio in inglese con i doppiatori americani. Ken che non dice "yatta de", "kakatte kina" e altro non lo considero nemmeno Ken. Senza contare i nomi delle mosse in jap pronunciati con l'accento anglofono...brr.
Qualcuno a proposito si ricorda le pacconate "pugno onda" e "bordata sonica"? :P

ps: enjoy the power of the yankee side: http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related  (http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 08 Giu 2008, 12:21
"yatta ze"
;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 08 Giu 2008, 12:57


ps: enjoy the power of the yankee side: http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related  (http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related)

Japan: Balrog = boxer
USA: Balrog = photoshop wizard

LOL  :D :D :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 08 Giu 2008, 15:21


ps: enjoy the power of the yankee side: http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related  (http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related)

Japan: Balrog = boxer
USA: Balrog = photoshop wizard

LOL  :D :D :D

L'ho visto solo ora! La scena di Zangief gay mi ha fatto cadere! :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 08 Giu 2008, 16:05
Lo prenderò appena esce su 360, non perchè sia scimmiatissimo (il passo indietro a livello di gameplay rispetto al third strike è stato una vera delusione) ma piuttosto perchè almeno avrò la possibilità di giocare online con un po' di gente, visto che ora, tra l'hyper fighting del XLA e l'anniversary si beccano pochissimi persone del forum!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Giu 2008, 16:06


ps: enjoy the power of the yankee side: http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related  (http://www.youtube.com/watch?v=WZEKYEe09NQ&feature=related)

Japan: Balrog = boxer
USA: Balrog = photoshop wizard

LOL  :D :D :D

:D :D :D :D
E lo fa pure tenendosi su i guantoni :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Giu 2008, 16:17
Lo prenderò appena esce su 360, non perchè sia scimmiatissimo (il passo indietro a livello di gameplay rispetto al third strike è stato una vera delusione) ma piuttosto perchè almeno avrò la possibilità di giocare online con un po' di gente, visto che ora, tra l'hyper fighting del XLA e l'anniversary si beccano pochissimi persone del forum!

Conta che non tutti hanno le due macchine. Ad esempio io non lo prenderei mai per 360, anche avendo la console perchè devo pagare il live. A meno di problemi di lag enormi preferisco giocarlo su PS3 che non devo star dietro agli abbonamenti, per me ti conviene aspettare di vedere con che gente giocarci, se lo prendono più tfpers su PS3 o su 360 (e non sparei, dato che non è un "gioco 360" questo, dubito che all'utenza media della console interessi, a meno che da piccoli stradevedessero per quel cartone :P)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 08 Giu 2008, 17:08
Dimenticavo di dire che io lo prendo su 360 e non su ps3 soprattutto per lo stick Hori!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: alterbang - 08 Giu 2008, 17:18
ovviamente pc  :-*
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Giu 2008, 19:10
ovviamente pc  :-*

Ah bhe, è la conversione migliore senza dubbio. Solo come sarà gestito l'online? Con dei server appositi o via live? Chissà se ci sarà un cross platform globale, mi pare di aver letto da qualche parte che alcuni giochi Capcom avranno questa impostazione (RE5 e Lost Planet 2).

@ Lost:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 09 Giu 2008, 00:47
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 09 Giu 2008, 10:22
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D

Bravo, così mi vendico per l'umiliazione ad Halo :P
Capcom ieri al termine della giornata ha annunciato le date di pubblicazione dell'arcade:
18 LUGLIO per quanto riguarda il cabinato
10 AGOSTO per il gioco su scheda singola

Hanno anticipato di un meso dunque, ottimo!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 09 Giu 2008, 14:05
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D

Bravo, così mi vendico per l'umiliazione ad Halo :P


Ahah macche' umiliazione! Quando crepero' miseramente a SFIV vedrai qual'e' la vera umiliazione!  ;D Comunque sfida accettata! Speriamo sia quanto piu' possibile lagfree.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2008, 15:47
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D

Hanno anticipato di un meso dunque, ottimo!

Avrei preferito un ritardo per limature extra e nuovi characters segreti.
Nuovi stage. Bonus stage. Nuove modalità di gioco. E invece lo anticipano.
Fame di soldini...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 09 Giu 2008, 16:06
Sono le date dell'arcade, quelle. I bonus che auspichi servirebbero a poco.
Magari per console/PC esce dopo un anno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 09 Giu 2008, 16:21
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D

Bravo, così mi vendico per l'umiliazione ad Halo :P
Capcom ieri al termine della giornata ha annunciato le date di pubblicazione dell'arcade:
18 LUGLIO per quanto riguarda il cabinato
10 AGOSTO per il gioco su scheda singola

Hanno anticipato di un meso dunque, ottimo!
La versione console quando?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 09 Giu 2008, 23:58
Io vado di PS3. Un po' perche' vorrei prenderlo jp come esce e un po' perche', non usando lo stick, l'unico pad praticabile e' il sixaxis/DS3. Il pad del 360 mi rifiuto anche solo di vederlo quando gioco a un beat'em up. ;D

Bravo, così mi vendico per l'umiliazione ad Halo :P
Capcom ieri al termine della giornata ha annunciato le date di pubblicazione dell'arcade:
18 LUGLIO per quanto riguarda il cabinato
10 AGOSTO per il gioco su scheda singola

Hanno anticipato di un meso dunque, ottimo!
La versione console quando?

Guardate secondo me non più tardi del Q2 2009. I tempi di pubblicazione magari saranno lunghi, ma a mettere qualche scenario e qualche personaggio in più ci si mette poco (è tutti in 3D, fossero sprite potrei capire ma con 2 o 3 wireframe del cavolo fai tutto ormai). Inoltre il passo da Type X2 a Pc è molto breve, da Pc a Xbox è un attimo e su PS3...beh, è certamente diverso, ma sia Capcom che Dimps hanno svolto degli ottimi lavori multipiattaforma dal pdv del coding (DMC4 e Dragonball Z) percui faranno qualcosa di decente anche qui.
Male che vada, Voodoo ha già il 360. Io ne prendo una e vi metto a sedere (tranne Lost, of course).
Ma spero nel cross platform per il multiplayer, un titolo come SFIV in qualcosa deve almeno essere colossale! (e niente battute sul pacco di Ryu o sui rigonfiamenti genitali di Chunli della prima release!)

EDIT: l'UK si becca l'arcade in anteprima! http://www.battleofdestiny.com/ (http://www.battleofdestiny.com/)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 10 Giu 2008, 00:15
Cioè tra un anno??? :o
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Giu 2008, 13:27
Cioè tra un anno??? :o

Pazienza, mi consolo con Soul Calibur 4 e Tekken 6 intanto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 10 Giu 2008, 19:32
Cioè tra un anno??? :o

Riguardati i primi post del topic, SFIV era stato annunciato per il 2009. Alla fine dei conti, hanno mantenuto la parola :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Mr. Idol - 10 Giu 2008, 19:49
Ma per il IV che si prendano tutto il tempo del mondo per la versione console, deve essere perfetto, magari con qualche extra rispetto all'arcade.
La cosa importante è che buttino fuori al più presto l'HD Remix del Super, l'aspetto anche più del IV sinceramente.
E visto che sono un PADdaro per i picchiaduro penso che prendero entrambi per Ps3 dato che la crocetta del pad xbox mi fa venire l'orticaria
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 12 Giu 2008, 01:39
EDIT: l'UK si becca l'arcade in anteprima! http://www.battleofdestiny.com/ (http://www.battleofdestiny.com/)

Versione arcade completa giocabile, SSFIIT HD Remix e Justin Wong come special guest. I miei voli sono già prenotati da qualche giorno, e mi pappo pure il torneo del 3rd :-[

Resto scettico su SFIV, ma un'anteprima del genere non puo' non affascinare. Per la versione console voci inglesi ben informate dicono che l'attesa sarà di circa un anno, cosa piuttosto scontata. Sento delle vibrazioni positive da Capcom per quanto riguarda la promozione di questa roba, non dico altro :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 12 Giu 2008, 09:29
EDIT: l'UK si becca l'arcade in anteprima! http://www.battleofdestiny.com/ (http://www.battleofdestiny.com/)

Versione arcade completa giocabile, SSFIIT HD Remix e Justin Wong come special guest. I miei voli sono già prenotati da qualche giorno, e mi pappo pure il torneo del 3rd :-[

Resto scettico su SFIV, ma un'anteprima del genere non puo' non affascinare. Per la versione console voci inglesi ben informate dicono che l'attesa sarà di circa un anno, cosa piuttosto scontata. Sento delle vibrazioni positive da Capcom per quanto riguarda la promozione di questa roba, non dico altro :P

Lun conto reportage assoluto, se puoi fai foto e filmati (sono curioso di sapere come sono i giocatori British)... un po' devo ammettere che t'invidio ^^'
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2008, 12:04
WOW.
In bocca al luppolo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Giu 2008, 09:45
Novità: costumi alternativi (imho idioti)
http://i259.photobucket.com/albums/hh306/tuanlesoleil/b8tic.jpg (http://i259.photobucket.com/albums/hh306/tuanlesoleil/b8tic.jpg)

Sarà possibile acquisirli tramite cellulare con i punti guadagnati nel gioco e poi caricarli sulla propria gamercard. Non si sa ancora come verranno implementati su console ma mi auguro vivamente non come download a pagamento :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Giu 2008, 11:09
Novità: costumi alternativi (imho idioti)
http://i259.photobucket.com/albums/hh306/tuanlesoleil/b8tic.jpg (http://i259.photobucket.com/albums/hh306/tuanlesoleil/b8tic.jpg)

Sarà possibile acquisirli tramite cellulare con i punti guadagnati nel gioco e poi caricarli sulla propria gamercard. Non si sa ancora come verranno implementati su console ma mi auguro vivamente non come download a pagamento :D

Orribili, soprattutto quello di blanka.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2008, 12:46
Non ho parole.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 28 Giu 2008, 12:54
Addirittura.
Siete esagerati eh, c'è sempre stata ironia negli SF, se ne mettono un po' nei vestiti alternativi non ci trovo nulla di scandaloso. A meno che non si critichi tutto a prescindere.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Giu 2008, 13:19
Il costume di Blanka è spettacolare. :lol:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Giu 2008, 13:34
Addirittura.
Siete esagerati eh, c'è sempre stata ironia negli SF, se ne mettono un po' nei vestiti alternativi non ci trovo nulla di scandaloso. A meno che non si critichi tutto a prescindere.

Cambiare semplicemente il colore dei vestiti come nei vecchi secondo me era meglio.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: D3fcoN - 28 Giu 2008, 13:42
Addirittura.
Siete esagerati eh, c'è sempre stata ironia negli SF, se ne mettono un po' nei vestiti alternativi non ci trovo nulla di scandaloso. A meno che non si critichi tutto a prescindere.

Cambiare semplicemente il colore dei vestiti come nei vecchi secondo me era meglio.

Mamma..
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 28 Giu 2008, 13:48
Ahhh che bello anche i costumi alternativi, imprescindibili per ogni picchia picchia oggigiorno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Giu 2008, 14:22
Cambiare semplicemente il colore dei vestiti come nei vecchi secondo me era meglio.
A quei tempi cambiavano solo i colori perché quelli erano sprites, e quindi se volevano fare un Blanka col cappello, la salopette, eccetera dovevano disegnarne un altro da capo, con tutte le animazioni e bla bla bla.

Con il 3D basta aggiungere/togliere dei pezzi tenendo lo stesso identico modello poligonale, quindi è molto più semplice.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Giu 2008, 14:29
Con il 3D basta aggiungere/togliere dei pezzi tenendo lo stesso identico modello poligonale, quindi è molto più semplice.

Ma il risultato ottenuto fa schifo a quanto pare.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 28 Giu 2008, 16:01
Chun li non ha dei fianchi, ha un paracarro  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Noldor - 28 Giu 2008, 16:24
Chun li non ha dei fianchi, ha un paracarro  :yes:
ha sempre avuto vita stretta e fianchi generosi che io ricordi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 29 Giu 2008, 10:47
Chun li non ha dei fianchi, ha un paracarro  :yes:
ha sempre avuto vita stretta e fianchi generosi che io ricordi.
La donna ideale. L'icona perfetta rimane comunque Psylocke di X-Men Children of the Atom.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: tonypiz - 29 Giu 2008, 10:56
A me i costumi alternativi sembrano abbastanza deliranti, di conseguenza mi piacciono. Non credo che comprerò questo gioco (appropò, ce lo vogliamo mettere nel titolo che esce pure per PC, dannati consolari? :)), ma graficamente mi piace davvero un bel po', soprattutto i colori e le espressioni esagerate dei personaggi. E i trailer sono davvero stilosissimi. Sul gioco in sè non mi esprimo, che sono ignorante.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Lug 2008, 12:33
Un pezzo dell'anime: http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html)

Prego notare le musiche, speriamo siano selezionabili anche nel gioco (ma dubito).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2008, 12:54
ma adesso col nuovo firmware non si possono usare le musichette presenti nel proprio hd come ost?
oppure bisogna sempre che lo sviluppatore di turno ne abiliti la possibilità?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 04 Lug 2008, 13:31
Un pezzo dell'anime: http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html)

Prego notare le musiche, speriamo siano selezionabili anche nel gioco (ma dubito).

Bellissimo! Ma chi è il vecchio? Il maestro di Ryu/Ken/Akuma?

Può darsi che saranno filmati di intermezzo tra un combattimento e l'altro, oppure i finali?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 04 Lug 2008, 19:55
Un pezzo dell'anime: http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html)

Prego notare le musiche, speriamo siano selezionabili anche nel gioco (ma dubito).

Bellissimo! Ma chi è il vecchio? Il maestro di Ryu/Ken/Akuma?

Può darsi che saranno filmati di intermezzo tra un combattimento e l'altro, oppure i finali?

Si, è il vecchio maestro Gouken, sensei di Ryu, Ken, Retsu e Dan e FRATELLO di Gouki.
I filmati sono di intermezzo e finali per lo stoy mode della versione console. La versione arcade invece utilizza semplici fotogrammi presi dai medesimi filmati.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 05 Lug 2008, 01:37
Un pezzo dell'anime: http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html)

Prego notare le musiche, speriamo siano selezionabili anche nel gioco (ma dubito).

Caspita. Faranno anche una bella figura in HD.  ;D
Straquoto per le musiche, sarebbe spettacolare averle durante i combattimenti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 05 Lug 2008, 09:52
Spero in una ost composta dalla famigliola Kawai (Zero3) e non in una roba come quella del Third Strike.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 05 Lug 2008, 14:58
Un pezzo dell'anime: http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html)

Prego notare le musiche, speriamo siano selezionabili anche nel gioco (ma dubito).

Bellissimo! Ma chi è il vecchio? Il maestro di Ryu/Ken/Akuma?

Può darsi che saranno filmati di intermezzo tra un combattimento e l'altro, oppure i finali?

Si, è il vecchio maestro Gouken, sensei di Ryu, Ken, Retsu e Dan e FRATELLO di Gouki.
I filmati sono di intermezzo e finali per lo stoy mode della versione console. La versione arcade invece utilizza semplici fotogrammi presi dai medesimi filmati.

Che bello finalmente abbiamo finali decenti! Non sapevo che il maestro di Ryu e Ken fosse il fratello di Gouki. Ma questi particolari come li sai?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 05 Lug 2008, 14:59
Spero in una ost composta dalla famigliola Kawai (Zero3) e non in una roba come quella del Third Strike.

Io invece ho adorato la OST di SF3! Quando gioco con quella musica mi mette ancora i brividi e mi fa esaltare!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 05 Lug 2008, 18:04
Non sapevo che il maestro di Ryu e Ken fosse il fratello di Gouki. Ma questi particolari come li sai?

Solitamente leggendo la traduzione di roba ufficiale capcom dal jap (guide dei giochi, artbook, riviste, etc). Evito invece il materiale americano, che molto spesso cambia le carte in tavola con adattamenti sballati e idioti. Assolutamente da non considerare sono invece fumetti, anime etc. a meno che non siano inseriti nella storia canone (cioè i fumetti della Udon e il film animato di SF2. Farlocchi invece i fumetti cinesi, i manga, la serie tv SF2 V e gli oav di SF Zero).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 05 Lug 2008, 20:37
I manhua [i fumetti cinesi] sono micidiali: ne ricordo uno in cui Sean era il figlio di Urien. :lol:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 05 Lug 2008, 20:51
Evito invece il materiale americano, che molto spesso cambia le carte in tavola con adattamenti sballati e idioti. Assolutamente da non considerare sono invece fumetti, anime etc. a meno che non siano inseriti nella storia canone (cioè i fumetti della Udon
Ma nei fumetti Udon il maestro non veniva erroneamente chiamato Shenlong?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 06 Lug 2008, 13:56
Evito invece il materiale americano, che molto spesso cambia le carte in tavola con adattamenti sballati e idioti. Assolutamente da non considerare sono invece fumetti, anime etc. a meno che non siano inseriti nella storia canone (cioè i fumetti della Udon
Ma nei fumetti Udon il maestro non veniva erroneamente chiamato Shenlong?

Boh, ShenLong è una traduzione sballata americana di SF2. E' una delle frasi di vittoria di Ryu ("You must defeat Shen Long to stand a chance") e da lì è nato, solo in usa, il mito del maestro di nome Shen Long. Puo' darsi che sia rimasto questo nome "di volgo" al personaggio in America, e quindi nei fumetti si chiama così, ma non sono informato.

E Furu ha ragione, i fumetti cinesi sono tremendi: Vega padre di Chunli, Guile perde una mano, sempre Vega viene paralizzato da Gill, coperto da una secchiata di letame e fatto sodomizzare da due froci, Ken in versione Evil uccide la moglie, ci sono i personaggi merdosi dell'Ex, Ibuki e Necro sono fratelli e figli di Gill e Necro ha un'erezione sotto stimolanti. Devo continuare? :P
Senza contare le battutine sagaci con la solita traduzione italiana tipo "il tuo shoryuken fa cagare il cazzo" e cose del genere. Ma il meglio era il mahana di SFZero, dove Ryu e Ken facevano i muratori e fissavano le impalcature con gli hadouken :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 16 Lug 2008, 11:59
trailer E3 con le voci in inglese: http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm)

'na porcheria unica.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: claus80 - 16 Lug 2008, 12:32
Il tipo grasso che combatte contro Ken sembra un personaggio del  Fatal Fury 2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 16 Lug 2008, 13:13
trailer E3 con le voci in inglese: http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm)

'na porcheria unica.

Mi è salita la scimmia...  ;D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 16 Lug 2008, 14:13
Oh.
Scimmiona.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 16 Lug 2008, 15:24
trailer E3 con le voci in inglese: http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017285/street_fighter_iv_f1q0.htm)

'na porcheria unica.

Ehm. La vociotta di Ryu in inglese e' imbarazzante, il gioco nel complesso invece non e' malvagio. Sempre piu' convinto a comprarlo giapponese per PS3 comunque.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 16:15

Meraviglioso. Il miglior filmato di SF4 mai visto fin'ora. Ma cosa aspettano a farlo uscire? Sarebbe IL regalo di Natale per antonomasia.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: EGO - 16 Lug 2008, 23:40
1) Chun Li ha le cosce più grosse del creato.

2) Le voci inglesi sono bruttarelle.

3) La musica del trailer sembra presa da un Megaman... molto capcomiana.

4) Da questi filmati, SF4 pare uno splendido picchiaduro, classico e attuale al tempo stesso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 17 Lug 2008, 01:42
4) Da questi filmati, SF4 pare uno splendido picchiaduro, classico e attuale al tempo stesso.
Ma già.
E a quanto pare la parry/block non c'è più ma il comesichiama blow è molto simile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 17 Lug 2008, 08:58
Piu' che altro mi pare serva un po' di lip sync.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 17 Lug 2008, 10:27
Ma la musica del trailer non è quella originale dello stage di Ryu ma ultraremixata?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Lug 2008, 10:38
Ma la musica del trailer non è quella originale dello stage di Ryu ma ultraremixata?

No, nel gioco c'è un remix dello stage di Ryu (di sf2 cheppalleeeeee) e non è quello. Oltretutto quella del trailer è una musica veramente orrida, spero sia di un personaggio brutto tipo Viper.

Ah, ho visto in azione il boss Seth. E' come Dural di VF, miscela mosse di altri personaggi. La stance e alcuni colpi normali (calci e pugni semplici) sono di Gill e Urien, se si sta bassi e si preme il pugno forte allunga le braccia come Dhalsim, usa il sonic boom e lo shoryuken. Aspetto di vedere il resto, ma potrebbe essere una vera sfida usarlo al meglio (vedi: imparare bene tutti i pg).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Lug 2008, 18:27
Allora, pare che il gioco sia già uscito in sala...e indovinate un po' chi hanno beccato a giocarci?

Estratto da Madman's Cafè:
"The game is out in Japan and actually getting a lot of players, unlike some other recent games like SSSen and... Akatsuki. Kind of wonder if it can keep holding its popularity though, it really plays old-style.

Most arcades don't have mode select enabled, so the second you toss in your coin, you're matched up with another player. No time for any practice. Can't blame the arcade owners though, because the units cost like hell and Capcom's only selling them by packs of 4.

I went around town to find a location that allowed practice but ended up just watching people play it at Sportsland Arcade because... Daigo the Beast Umehara was there. For a retired player, he was doing really good. He was playing with Ryu and he had a card, but I'm guessing he hasn't updated it with a player name yet? It just said "NO NAME". Total record 68 matches 67 wins, a good Sagat player beat him once. He had about 10,000 points, so that means it takes about 200 wins to earn the black Chunli outfit... youch. People eventually just gave up fighting the Beast and he went through Seth. The ending is done in American-comicbook art style.. I'm guessing Udon is helping out?

It's too early to talk about tiers but I'm hearing that Blanka and Sagat are supposedly strong. I haven't played Blanka but according to reports, Blanka's rolling is hard to counter, plus he can easily hop over projectiles or just go through them with his EX rolling. Sagat, I've used... he simply has long range, and his projectile is pretty fast.

Btw, it's an old-style game so there's no chains, but with precise timing you can connect some of the normal moves, like medium punch>medium kick."

(http://www.capcom-fc.com/sf4/thumbnail/sdan_feilong.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2008, 18:47
uhm uhm
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 18 Lug 2008, 18:59
Mi rimangio tutto, 'sto gioco promette a pacchi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Lug 2008, 23:37
Mi rimangio tutto, 'sto gioco promette a pacchi.

Intendevi che promette pacchi, vero? :whistle:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 19 Lug 2008, 14:01
Io purtroppo al Third Strike non ho mai giocato, e per altri motivi faccio parte del target di questa sorta di revival.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2008, 14:09
A parte i discorsi sulla struttura, nei quali non ho gli strumento per addentrarmi non avendo mai approfodnito il 3, io direi che per quanto riguarda aspetto e feeling ci siamo. Solo una cosa: tecnicamente è ridicolo, o meglio, fa il suo dovere ma si è visto di meglio pure sul primo XBOX (tipo il remake di DOA).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Floyd - 19 Lug 2008, 14:15
troppo simile o no alle ultime incarnazioni del 3, adoro troppo lo stile. Spero in una modalità single player molto longeva come il world tour di alpha 3..
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 19 Lug 2008, 14:48
tecnicamente è ridicolo, o meglio, fa il suo dovere ma si è visto di meglio pure sul primo XBOX (tipo il remake di DOA).

Potresti spiegare meglio perché tecnicamente è ridicolo?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: EgoN - 19 Lug 2008, 14:50
Le espressioni dei lottatori quando le danno (e soprattutto le prendono) sono da antologia...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Lug 2008, 15:20

Non sono d'accordo con chi dice che tecnicamente è ridicolo. Dai, era meglio SF Ex plus alpha x ps2?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 19 Lug 2008, 15:37

Non sono d'accordo con chi dice che tecnicamente è ridicolo. Dai, era meglio SF Ex plus alpha x ps2?

Secondo me tecnicamente è fatto davvero bene. Poi vederlo dal vivo sarà ancora meglio. Cosa vi aspettavate?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 19 Lug 2008, 16:22
Dai, era meglio SF Ex plus alpha x ps2?
che almeno tecnicamente aveva un suo perchè, sia chiaro...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Lug 2008, 16:30

Non sono d'accordo con chi dice che tecnicamente è ridicolo. Dai, era meglio SF Ex plus alpha x ps2?

Secondo me tecnicamente è fatto davvero bene. Poi vederlo dal vivo sarà ancora meglio. Cosa vi aspettavate?

Benissimo proprio no, ma nemmeno una porcheria come dice qualcuno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Daimon - 19 Lug 2008, 16:42
A me vedere l'ultimo filmato, del gioco giocato mi ha fatto venire tanta voglia fisica
di giocarci.
Sticazzi che non roboanta graficamente, sticazzi dello stile monolitico (le cosce di ciunli
sono come devono essere le cosce di ciunli) e mi vanno bene pure le voci cafone yankee.
Mi appare un sacco giocoso e gustoso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2008, 17:27
tecnicamente è ridicolo, o meglio, fa il suo dovere ma si è visto di meglio pure sul primo XBOX (tipo il remake di DOA).

Potresti spiegare meglio perché tecnicamente è ridicolo?

Mi sembra abbia pochissimi poligoni e texture di dimensioni non esattamente generose. Certi fondali sono di una desolazione disarmante (Guile anyone?) e l'effetto di post processing che da lo stile cartoon, incredibilmente, è applicato solo sui lottatori e non sulle amabientazioni, cosa che da quello spiacevolissimo effetto "trasferello", come se questi ultimi fossero stati incollati sopra. Certo, le animazioni sembrano ottime (anche se non certo da strapparsi i capelli) e globalmente lo stile grafico scelto mi piace troppo, ma non riesce a farmi passare sopra ad un motore grafico da PS2 prima generazione...

Detto ciò , sono cmq fiducioso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 19 Lug 2008, 21:13
Dai restiamo fiduciosi, finora Capcom con questa saga nonc i ha mai delusi o mi sbaglio?  ;)

Magari poi nella versione casalinga danno un'aggiustatina al motore grafico e siamo tutti contenti. Però dai non è ridicolo, a me piace molto!

E anche i nuovi lottatori mi sembrano interessanti (a parte il superciccione mi pare anonimo e mi ricorda un personaggio di Fatal Fury). L'unica cosa è che avrei voluto meno vecchie glorie e più personaggi nuovi come nel terzo, ma magari nelle versioni casalinghe avremo quanche sorpresa!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2008, 00:54
1 - Ex1 e Ex3 erano cacche, Ex2 rulleggiava.
2 - ma figurati, i tempi di Soul Calibur Arcade Vs OMDG!Dreamcast sono morti. E' già tanto se fanno un porting perfetto.
3 - Cammy! Rose! Mika! Karin!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: l'Amico - 20 Lug 2008, 17:22
Per la versione da casa gradirei qualche personaggio maschile in piu', magari con uno stile di lotta non sputtanato.
A morte il simil Ray Misteryo, non se ne puo' piu'.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 20 Lug 2008, 18:04
Per la versione da casa gradirei qualche personaggio maschile in piu'

Di femmine ce ne sono 2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Lug 2008, 18:05

Il punto piu' basso di SF è stato toccato su ps1 e saturn con sf the movie.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: MaxxLegend - 20 Lug 2008, 18:26

Il punto piu' basso di SF è stato toccato su ps1 e saturn con sf the movie.
Tra l'altro il coin-op era diverso dalle versioni home.. ed a mio avviso peggiore.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Lug 2008, 07:41
Costume alternativo per el fuerte.

(http://www.capcom-fc.com/sf4/thumbnail/mobile-SS_25.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 23 Lug 2008, 10:53
Perchè tenergli la maschera e le braghe?
Se lo vestivano tutto da cuoco non era meglio?
Son brutti cmq questi vestiti...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2008, 18:20
Allora, pare che il gioco sia già uscito in sala...e indovinate un po' chi hanno beccato a giocarci?
Daigo the Beast Umehara


http://www.youtube.com/watch?v=Kd2zRNIp3Ns

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 23 Lug 2008, 19:29
Allora, pare che il gioco sia già uscito in sala...e indovinate un po' chi hanno beccato a giocarci?
Daigo the Beast Umehara


http://www.youtube.com/watch?v=Kd2zRNIp3Ns



Due considerazioni:
1) gameplay veramente OLD
2) Daigo è un pallettaro schifoso!  ;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 25 Lug 2008, 02:25
C'e' il gameplay trailer in HD su xboxlive. Sinceramente dai primi video mi aspettavo una cacata fotonica, ora mi pare sia almeno decente sopratutto nella grafica.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Lug 2008, 12:03
http://www.gametrailers.com/player/37490.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Lug 2008, 12:30
C'e' il gameplay trailer in HD su xboxlive. Sinceramente dai primi video mi aspettavo una cacata fotonica, ora mi pare sia almeno decente sopratutto nella grafica.

C'è anche sul PSN asiatico e americano.
Devo dire che è bellino, parecchio interessanti il rendering e le illuminazioni in generale. Qualche compenetrazione rompiballe, Vega e Zangief top-tier e la nerfata di Viper mi fanno però pensare che tutto 'sto millantato bilanciamento in realtà non ci sia. Aspetto il responso di Greven (quando torniii???).
Purtroppo i personaggi di SF2 non li posso più vedere, sono anche quelli che mi piacciono di meno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 27 Lug 2008, 10:38
Confermata, più o meno direttamente, Cammy per la versione home.
Qui parte il nuovo trailer dove c'è anche lei (dal minuto 2:50): http://www.youtube.com/watch?v=0ECAVVlQ24w (http://www.youtube.com/watch?v=0ECAVVlQ24w)

CHE PALLE I PERSONAGGI DI SF2!!!!!!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2008, 11:20
"Poco dopo gli eventi di SFII" dice.
Ovvio che ci siano tutti, ma poca pippola, chun ha rotto le balotas. troppo onnipresente.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Zel - 27 Lug 2008, 13:38
CHE PALLE I PERSONAGGI DI SF2!!!!!!

ti ringrazio perche' se non ripetessi che "NON SOPPORTO SF2!!!!11!1!11oneone!!!!1!1!!" ogni 2 pagine di questo topic correrei il rischio di dimenticarmelo.
Sei un certezza, come le tasse e la morte.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Lug 2008, 14:41
Ma i personaggi del terzo episodio li hanno messi proprio da parte oppure ne troviamo almeno uno?

Comunque sono davvero contento per le sequenze in stile anime. Finalmente ci possiamo gustare dei filmati d'intermezzo decenti e dei finali decenti con cui essere ricompensati dopo aver battuto il boss finale, piuttosto che i soliti finali semi-uguali schifosi che ormai avevano rotto le palle. Poi sembrano realizzati veramente bene, con stile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 27 Lug 2008, 18:52
Ma i personaggi del terzo episodio li hanno messi proprio da parte oppure ne troviamo almeno uno?

Guarda non saprei. Ono ha sempre detto che Ibuki aveva più di una possibilità (certo che con tutti i pg a disposizione, proprio quella low-tier, eh?). L'ultimo sondaggio proposto da Capcom su "il personaggio che vorrei su console" lo ha vinto Dudley (il primo era stato ownato da FeiLong) ma in una intervista recente Ono ha detto: "Dudley? Chissenefrega, tanto non lo metto!".
Quindi nebuloso il futuro permane.

My 2 cent: due personaggi per ogni "miniserie" di sf e Gouki nella versione home (FeiLong e Cammy da SSF2, Sakura e Dan da SFZ, Ibuki e non saprei da SF3). Così arriviamo a 24.

EDIT: qualche "ben informato" d'oltreoceano avrebbe fregato ad un insider la lista dei personaggi aggiuntivi, che sarebbero 9 in totale. Pronti? Ovviamente tutti quelli di SSF2X (FeiLong, Cammy, DeeJay, T-Hawk e Gouki), Dan, Sakura, Ibuki e Hugo. Prendetela con le pinze ma sarà sicuramente molto vicina alle scelte finali.

@ Zel: lo so che magari posso risultare pedante, ma diamine, questo non è un altro episodio di SF2! Quanto potrebbe essere "nuovo" SF4 dal punto di vista dei personaggi? Quelli vecchi sono una riproposta quasi totale (stesse mosse, stesso timing) del Super Turbo. Avessero nuove mosse e un nuovo modo di giocarli potrei anche capire, ma qui si rasenta il ridicolo.
Senza contare che tra poco esce l'hd remix, alla fine i personaggi son sempre quelli, non si stufa mai nessuno? ;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Lug 2008, 20:56
Comunque Sakura mi piace, mi ha fatto sempre simpatia con la sua vocina da maschiaccio!  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Lug 2008, 13:16
Ono ha sempre detto che Ibuki aveva più di una possibilità (certo che con tutti i pg a disposizione, proprio quella low-tier, eh?).
Vabbe', Ibuki è low-tier in 3rd Strike, magari in SF IV sarà il personaggio più forte/vincente del gioco. XD Ad esempio dubito fortemente che il Ryu di SF IV farà la fine del Ryu di 3rd Strike...

Tra l'altro da vedere è estremamente spettacolare [probabilmente è in assoluto il personaggio più "coreografico" di tutto 3rd Strike], guardati qualche video di gente che la sa usare [tipo Hossy].

Citazione
qualche "ben informato" d'oltreoceano avrebbe fregato ad un insider la lista dei personaggi aggiuntivi, che sarebbero 9 in totale. Pronti? Ovviamente tutti quelli di SSF2X (FeiLong, Cammy, DeeJay, T-Hawk e Gouki), Dan, Sakura, Ibuki e Hugo.
LOL, Einszweidrei.

Però c'è già Zangief...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 28 Lug 2008, 22:51
LOL, Einszweidrei.

Però c'è già Zangief...

Eh, ma così finalmente vedrò la tanto decantata superiorità di Hugo. E così gioco a qualcosa contro di te, e uno Street Fighter dove ti owno con l'orso russo. Mica pizza&fichi (o zak&wiki).

A proposito, ad agosto dovrebbe uscire (in america) il fumetto Udon di SF3.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 29 Lug 2008, 15:12
Visto, provato, gradito il giusto. Potrebbe rivelarsi un gioco veramente solido, nonostante l'utilità (a parte far tornare in vita il nome Street Fighter, cosa assolutamente da non sottovalutare) sia tutta da vedere. E' profondamente old, veramente, il feeling di ogni cosa da questa impressione, e le novità nel gameplay sono tutte da verificare, ma per quanto ho potuto provare non riescono ancora a cambiare le cose e farmi dire: "Ah, serviva proprio uno SFIV fatto in questo modo!".

Non ho giocato molto e devo pensarci meglio comunque, queste sono giusto considerazioni a caldo. Tra l'altro ho provato solo Chun, come personaggio, anche se ho raccolto diversi feedback di altri giocatori (Ken sembra molto forte, Zangief un po' penalizzato dai salti ad esempio).
Ah, graficamente l'impatto generale è più che buono. Peccato per alcuni pg realizzati davvero in maniera discutibile, a me fa ribrezzo soprattutto Ken...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 29 Lug 2008, 15:57
L'ultimo sondaggio proposto da Capcom su "il personaggio che vorrei su console"
A me sti giochetti mi sembrano tanto un'ammissione di colpa bella e buona, della serie "abbiamo poche idee, facciamo scegliere ai fan".
Come ho detto tempo fa, 3 personaggi della vecchia serie (ryu,ken,chunli) e roadster totalmente nuovo. Altro che sto fanservice.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Lug 2008, 16:56

Io avrei riproposto lo stesso identico cast di super street fighter 2 turbo, incluso akuma. Quelli nuovi fanno cagare. Non si salva nessuno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Lug 2008, 19:20
Visto, provato, gradito il giusto. Potrebbe rivelarsi un gioco veramente solido, nonostante l'utilità (a parte far tornare in vita il nome Street Fighter, cosa assolutamente da non sottovalutare) sia tutta da vedere. E' profondamente old, veramente, il feeling di ogni cosa da questa impressione, e le novità nel gameplay sono tutte da verificare, ma per quanto ho potuto provare non riescono ancora a cambiare le cose e farmi dire: "Ah, serviva proprio uno SFIV fatto in questo modo!".

Non ho giocato molto e devo pensarci meglio comunque, queste sono giusto considerazioni a caldo. Tra l'altro ho provato solo Chun, come personaggio, anche se ho raccolto diversi feedback di altri giocatori (Ken sembra molto forte, Zangief un po' penalizzato dai salti ad esempio).
Ah, graficamente l'impatto generale è più che buono. Peccato per alcuni pg realizzati davvero in maniera discutibile, a me fa ribrezzo soprattutto Ken...

Wow...e senti, nel topic generale poi posti un resoconto completo del resto? Anche sull' hd remix.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: rule_z - 29 Lug 2008, 19:33
Da www.gamesradar.it

"Street Fighter IV su Wii?
   
[29/07/2008]
Possibile dice Capcom. Il gameplay rimarrebbe intatto.
Parlando al sito Siliconera, il producer di Street Fighter IV Yoshinori Ono, rilascia alcune interessanti dichiarazioni sul titolo e la possibilità di vederlo su Wii.
Capcom potrebbe seriamente prendere in considerazione l'idea di portare il quarto capitolo della serie sulla console Nintendo solo se i fan ne faranno grande richiesta. Il lato tecnico non sarebbe uguale alle controparti casalinghe già annunciate (PC, Xbox 360, PlayStation 3), ma il gameplay rimarrebbe intatto.
E Street Fighter II HD Remix? Yoshinori Ono conferma la possibilità che anche questo titolo raggiunga Wii, grazie al servizio WiiWare. Solo se l'utenza Nintendo lo chiederà a gran voce, e senza il supporto dell'alta definizione (naturalmente)."
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Lug 2008, 19:38

Lo faranno sicuro secondo me. Idem per RE5 con downgrade.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Lug 2008, 20:32
Profetizzato l'ebbi.
Vabbè che è Capcom, ci vuole poco.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2008, 21:00
Peccato per alcuni pg realizzati davvero in maniera discutibile, a me fa ribrezzo soprattutto Ken...
Concordo, Ken è quello venuto peggio, il più brutto. Rufus a parte, ovviamente.

Citazione
Zangief un po' penalizzato dai salti...
@Nekurosu-kun: :lol:
Senti un po', ma il 3rd Strike ce l'hai? Ce l'hai l'Anniversary Collection? Perché io un giorno di questi [prossima settimana, penso] dovrei essere online [su 360, ovviamente], così ti owno col panzer tedesco.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Lug 2008, 21:52
Citazione
Zangief un po' penalizzato dai salti...
@Nekurosu-kun: :lol:
Senti un po', ma il 3rd Strike ce l'hai? Ce l'hai l'Anniversary Collection? Perché io un giorno di questi [prossima settimana, penso] dovrei essere online [su 360, ovviamente], così ti owno col panzer tedesco.

Si fa.
Devi però tenere presente due cose: la prima è che con il pad del 360 sono altamente impedito, la seconda è che a Third Strike non sono assolutamente bravo. Se le sommi ottieni un giocatore di livello scarso (cosa che, almeno nei picchiaduro, solitamente non sono) con cui è difficile divertirsi e avere una sfida equilibrata.

Ah, se su PS3 ci sarà un lag disastroso sia su IV che sull'HD Remix prenderò in seria considerazione l'acquisto di un 360 con arcade stick. Così poi vediamo chi owni :P

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Lug 2008, 23:03
Devi però tenere presente due cose: la prima è che con il pad del 360 sono altamente impedito, la seconda è che a Third Strike non sono assolutamente bravo. Se le sommi ottieni un giocatore di livello scarso (cosa che, almeno nei picchiaduro, solitamente non sono) con cui è difficile divertirsi e avere una sfida equilibrata.
Mmmh... Io è da circa un paio d'anni che gioco col pad S dell'Xbox, quindi dovrei trovarmi bene pure con quello del 360.

Prepare to be owned.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 30 Lug 2008, 04:10
Devi però tenere presente due cose: la prima è che con il pad del 360 sono altamente impedito, la seconda è che a Third Strike non sono assolutamente bravo. Se le sommi ottieni un giocatore di livello scarso (cosa che, almeno nei picchiaduro, solitamente non sono) con cui è difficile divertirsi e avere una sfida equilibrata.
Mmmh... Io è da circa un paio d'anni che gioco col pad S dell'Xbox, quindi dovrei trovarmi bene pure con quello del 360.

Prepare to be owned.

Il D-pad del 360 potrebbe non finire mai di stupirti. In negativo ovviamente.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 30 Lug 2008, 09:00
dovrei trovarmi bene pure con quello del 360.
:D

NESSUNO si può trovare bene con il digitale del 360.

NESSUNO.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Lug 2008, 11:36
NESSUNO si può trovare bene con il digitale del 360.
Prepare to be owned anche te. Ce l'hai un 360? No? Manco io. Vado a trovare mio cuggino mio cuggino e gioco con quello suo. Poi me lo compro, però. Ah sì, me lo compro eccome.

No, serio: fa così schifo, 'sta benedetta croce del 360? Ma io non ci credo manco un po', sapete? Secondo me siete i soliti lamentosi esagerati. E' la vecchiaia, è comprensibile. Può essere di molto inferiore a quella del pad S dell'Xbox? Non può essere, dài. Poi l'ho pure provata per un po' [con GOW e su PC con il MAME e vari giochilli CAPCOM] e non m'è parsa così disastrosa. Oddio, ogni tanto giocando con il MAME quando schiacciavo in su mi andava in diagonale XD, ma forse era un problema di configurazione eccetera.

Poi oh, è chiaro che se sei abituato a giocare con l'arcade stick e ai picchiaduro hai giocato sempre e solo con quello non potrai che trovarti male, con una croce digitale. Ci vuole un minimo di pratica, come con tutte le cose. Anch'io ero abituato a giocare con lo stick, visto che a 3rd Strike [come a SF II] ho iniziato a giocarci in sala giochi...

Comunque con il pad dell'Xbox faccio belle cose; con quello del 360 vedremo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Lug 2008, 12:22
Prepare to be owned anche te. Ce l'hai un 360? No? Manco io. Vado a trovare mio cuggino mio cuggino e gioco con quello suo. Poi me lo compro, però. Ah sì, me lo compro eccome.

No, serio: fa così schifo, 'sta benedetta croce del 360? Ma io non ci credo manco un po', sapete? Secondo me siete i soliti lamentosi esagerati.

Un conto è un croce poco domabile, "dura" o con la corsa da ammorbidire come quella del DualShock o del pad S, un altro è trovarsi di fronte un vero e proprio cancro. Il discorso è semplice: la croce del 360 è stata concepita per movimenti molto semplici, tipo scorrere i menù negli fps (diciamo pure che il pad è stato progettato per rendere su fps e racing) ed è quindi complicato utilizzarla in giochi che richiedano prontezza di riflessi, diagonali, "mezzelune", etc. A giochi con imput semplice e legnoso come SF2 si riesce ancora a giocare (non al 100% cmq, ma ad un livello accettabile) ma con roba tecnica tipo il Third Strike decisamente no. Ah, non aiuta nemmeno il fatto che i stati siano in rillievo piuttosto che piatti, e ovviamente grilletti e pulsanti dorsali, che trovo scomodissimi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Gatsu - 30 Lug 2008, 12:39
Confermo sulla schifosita' della croce, io sbaglio PARECCHIO a far scendere i blocchi di Puzzle Fighter in velocita'. I pro imho han tutti l'arcade stick.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Lug 2008, 12:55
@Nekurosu-kun: Mmmh... Ma per "tasti in rilievo" che intendi? Intendi la convessità? Perché a me non paiono molto convessi; son molto più convessi quelli del vecchio gigantesco pad, quello del lancio della console. Quelli sì che dopo un po' fanno male ai polpastrelli...

Con i grilletti/tasti dorsali invece non ho problemi, li uso per i colpi piccoli e quindi anche per fare le prese [visto che è facilissimo schiacciarli contemporaneamente, al contrario dei tasti frontali].
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Lug 2008, 14:08
@Nekurosu-kun: Mmmh... Ma per "tasti in rilievo" che intendi? Intendi la convessità? Perché a me non paiono molto convessi; son molto più convessi quelli del vecchio gigantesco pad, quello del lancio della console. Quelli sì che dopo un po' fanno male ai polpastrelli...

Con i grilletti/tasti dorsali invece non ho problemi, li uso per i colpi piccoli e quindi anche per fare le prese [visto che è facilissimo schiacciarli contemporaneamente, al contrario dei tasti frontali].

Si, intendo i tasti colorati della pulsantiera. Per fare le ES moves in Third Strike ad esempio, non sono praticissimi (non come quelli del primo pad Xbox, chiavica immonda). Beato te che non hai problemi coi dorsali...i grilletti a me fanno male alle mani: ho le dita lunghe e sottili e faccio fatica a premerli senza avvinghiarli modello tentacolo. I tastini dorsali invece sono piccoli e poco sporgenti, ergo nella concitazione dell'evento "Street Battle" non riesco a trovarli con l'istintiva semplicità che occorre.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 30 Lug 2008, 20:01
Aggiungo che capita, su un gran numero di joypad (tutti tranne uno, nella mia vasta esperienza di sei o sette joypad), che la croce digitale del pad 360 non "senta" tutti gli impulsi.
La croce digitale del volante, invece, è discreta: puoi usare quella. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: M1900 - 30 Lug 2008, 20:05
gioite...il pad della scatola a trecentosessanta-gradi è molto facile da modificare.

Prevedo un ondata di custom arcade stick.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Lug 2008, 20:52
La croce digitale del volante, invece, è discreta: puoi usare quella. :)
OMG. :lol:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Ago 2008, 14:49

2 video.

http://www.gametrailers.com/player/38124.html

http://www.gametrailers.com/player/38125.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 12 Ago 2008, 21:10

2 video.

http://www.gametrailers.com/player/38124.html

http://www.gametrailers.com/player/38125.html

Direi belli se non fosse per Rufus.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 13 Ago 2008, 11:16
Rufus sarà anche orrido ma ha un moveset interessante.
Insisto col dire che erano le uniche aggiunte possibili al gameplay, ma ce ne volevano almeno un paio in più di inediti e meno brutti e anonimi.
A proposito, venerdì sarà reso giocabile Seth nell'arcade (credo si sblocchi con un orologio interno) e forse forse forserrimo anche Gouki.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 15 Ago 2008, 11:13
Ecco qua:
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_53.html (http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_53.html)
http://i33.tinypic.com/2hfj30y.jpg (http://i33.tinypic.com/2hfj30y.jpg)
http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/gorko.jpg (http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/gorko.jpg)

Non poteva certo mancare, no?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 15 Ago 2008, 12:14
ovvio che no.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ago 2008, 17:07

Confermati anche Dan e Fei Long

http://next.videogame.it/street-fighter-iv/63381/
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 16 Ago 2008, 01:56
Ecco qua:
http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_53.html (http://www.capcom-fc.com/sf4/2008/08/post_53.html)
http://i33.tinypic.com/2hfj30y.jpg (http://i33.tinypic.com/2hfj30y.jpg)
http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/gorko.jpg (http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/gorko.jpg)

Non poteva certo mancare, no?

Evviva! Linko anche una pagina di Kotatku dove viene massacrato di botte dal francese: http://kotaku.com/5037606/street-fighter-ivs-akuma-in-action (http://kotaku.com/5037606/street-fighter-ivs-akuma-in-action). In sottofondo c'e' la sua musica remixata.

Ma egli si e' sbloccato con l'orologio interno dell'arcade?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Ago 2008, 10:43
http://www.youtube.com/watch?v=5IPYfFqx_tE
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 16 Ago 2008, 14:18


Ma egli si e' sbloccato con l'orologio interno dell'arcade?


Si.

Dan e Fei Long saranno i personaggi aggiuntivi delle versioni home.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Ago 2008, 14:20

Ma avete visto seth? Sembra un dalshim verniciato d'argento.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Ago 2008, 12:21


Ma egli si e' sbloccato con l'orologio interno dell'arcade?


Si.

No.
Si sblocca inserendo un codice nel menu di setting della macchina. Quello inserito il 15 sbloccava CPU Gouki, e alcuni asseriscono che esistono codici per sbloccare altri personaggi nascosti.
Seth non è assolutamente un clone, ma è un poco ispirato boss stile Dural, con mosse prese da altri personaggi. Ha il pugno forte basso di Dhalsim, la focus di Chunli, lo Shoryuken, il Sonic Boom di Nash e la spallata di Urien. La sua Ultra è un vortice che sbatacchia l'avversario per tutto lo schermo e termina con lo spiattellamento di quest'ultimo di fronte al giocatore, un po' come avveniva in Turtles in Time.

Seth in azione, per chi se lo sia perso: http://www.youtube.com/watch?v=39FH2qAJ8sA&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=39FH2qAJ8sA&feature=related)

E Abel contro Guile in risoluzione decente: http://www.gametrailers.com/player/38381.html (http://www.gametrailers.com/player/38381.html)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Voodoo - 17 Ago 2008, 21:00


Ma egli si e' sbloccato con l'orologio interno dell'arcade?


Si.

No.
Si sblocca inserendo un codice nel menu di setting della macchina. Quello inserito il 15 sbloccava CPU Gouki, e alcuni asseriscono che esistono codici per sbloccare altri personaggi nascosti.



Che bello mi sembra di essere tornato piccino quando nei picchiaduro c'erano mille personaggi nascosti e le leggende volavano sul come dove e chi.  :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 21:25
Street Fighter IV arriva insieme al film?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57350
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Ago 2008, 16:43

Primo video per 360.

http://www.gamersyde.com/news_6983_en.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 21 Ago 2008, 00:16
Intervista ad Ono, fa il punto della situazione e dice alcune cosine:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458 (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458)

La cosa più importante di tutti però non la dice: Capcom e Mad Catz stanno laorando insieme sullo stick ufficiale della versione console.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2008, 17:08
Street Fighter IV per Wii: molte richieste ma nessun piano

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57421
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Ago 2008, 11:34
http://www.gamersyde.com/news_7025_en.html

Altro video.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 23 Ago 2008, 14:25
http://www.gamersyde.com/news_7025_en.html

Altro video.

Da vedere: entrambi i giocatori sono due incapaci.
Quello che usa Vega non sa nemmeno le mosse ma vince e quello che tiene Dhalsim non riesce a fare granchè nonostante conosca tutte le combinazioni. Patetici, se questa sarà la media del pubblico che Ono vuole riavvicinare prepariamoci tutti ad avere dei ranking altissimi :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 23 Ago 2008, 21:11
Character Intros
http://www.gametrailers.com/player/39064.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Ago 2008, 02:03

Bello, sempre di piu'.

Non capisco perchè quello dei picchiaduro è l'unico genere che richiede tanto tempo per essere convertito su console da arcade.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 24 Ago 2008, 15:04
Non capisco perchè quello dei picchiaduro è l'unico genere che richiede tanto tempo per essere convertito su console da arcade.
Be' ma è l'unico genere che ancora esce in versione arcade. Quanti tag "arcade" vedi, in questa sezione? Io solo due, e sono entrambi picchiaduro.

Poi comunque il picchiaduro è un genere che non ammette sbavature; basta ad esempio un leggerissimo aumento della velocità in fase di conversione [roba ai limiti della percettibilità] e certe combo non escono più [o escono difficilmente]. Oppure prendi il gioco online: basta il minimo lag per mandare a puttane qualsiasi ambizione tecnicistica. Quindi la conversione deve esser fatta bene, che si prendano pure tutto il tempo di cui hanno bisogno. Il picchiaduro è un genere serio, un genere potenzialmente tecnicissimo, mica come le merdate che vanno de moda mo'.

@Nekurosu-kun: La smazzata di Ferragosto al 3rd Strike è zompata, ma entro i primi di Ottobre mi compro un 360, quindi preparati ad essere ownato prepotentemente.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 24 Ago 2008, 16:24
@Nekurosu-kun: La smazzata di Ferragosto al 3rd Strike è zompata, ma entro i primi di Ottobre mi compro un 360, quindi preparati ad essere ownato prepotentemente.

Non avrai vita facile se esce il nuovo pad :P

@ Battaglia: poi pensa agli interessi economici di chi produce il tal picchiaduro, se uscisse molto presto anche la versione da casa molti non giocherebbero il coin-op. E quindi è meglio far uscire una prima versione arcade e poi porting home con qualche aggiunta del caso (molto spesso modalità nuove, editor dei colori, musiche remixate, personaggi extra etc.)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 24 Ago 2008, 20:49
Io credo che i tempi di conversioni siano anche da deputare agli introiti che genere una versione arcade, meno tassata delle controparti per console. (royalty?)
I compromessi in fattore di conversione sono molto più ridotti rispetto a parecchio tempo fa o quantomeno i giochi vengono sviluppati considerando anche il mercato casalingo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea - 24 Ago 2008, 22:39
Un bel 9 da Edge di ottobre, intanto! :o
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: vikingus - 25 Ago 2008, 09:25
http://www.gamersyde.com/news_7025_en.html

Altro video.

Da vedere: entrambi i giocatori sono due incapaci.
Quello che usa Vega non sa nemmeno le mosse ma vince e quello che tiene Dhalsim non riesce a fare granchè nonostante conosca tutte le combinazioni. Patetici, se questa sarà la media del pubblico che Ono vuole riavvicinare prepariamoci tutti ad avere dei ranking altissimi :P
Ehmmm, 'quello' che tiene Dhalsim è la CPU.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: R11 - 25 Ago 2008, 10:02
http://www.gamersyde.com/news_7025_en.html

Altro video.

Da vedere: entrambi i giocatori sono due incapaci.
Quello che usa Vega non sa nemmeno le mosse ma vince e quello che tiene Dhalsim non riesce a fare granchè nonostante conosca tutte le combinazioni. Patetici, se questa sarà la media del pubblico che Ono vuole riavvicinare prepariamoci tutti ad avere dei ranking altissimi :P
Ehmmm, 'quello' che tiene Dhalsim è la CPU.

Volevo giusto dirlo io ieri ma ho desistito. ;)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 10:44
http://www.gamersyde.com/news_7025_en.html

Altro video.

Da vedere: entrambi i giocatori sono due incapaci.
Quello che usa Vega non sa nemmeno le mosse ma vince e quello che tiene Dhalsim non riesce a fare granchè nonostante conosca tutte le combinazioni. Patetici, se questa sarà la media del pubblico che Ono vuole riavvicinare prepariamoci tutti ad avere dei ranking altissimi :P
Ehmmm, 'quello' che tiene Dhalsim è la CPU.

In questo caso dipende dal livello di difficoltà.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 25 Ago 2008, 15:31
http://www.gametrailers.com/player/39091.html
http://www.gametrailers.com/player/39093.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 15:57
http://www.gametrailers.com/player/39091.html
http://www.gametrailers.com/player/39093.html

Meraviglioso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 25 Ago 2008, 16:14
Che Cammy sara' il terzo personaggio casalingo l'avete gia' detto?

Ora manca solo T.Hawk e poi il roster dei pg di SSFIIX e' completo
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 16:59
Che Cammy sara' il terzo personaggio casalingo l'avete gia' detto?

Ora manca solo T.Hawk e poi il roster dei pg di SSFIIX e' completo

Dee Jay mica è stato confermato?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 25 Ago 2008, 17:08
Ah! Allora manca anche lui.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Ago 2008, 17:56
Che Cammy sara' il terzo personaggio casalingo l'avete gia' detto?

Si, a pagina 58: era stata confermata già al ComicOn.

Allora Dhalsim era la CPU....ammazza che merda :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 18:04
Che Cammy sara' il terzo personaggio casalingo l'avete gia' detto?

Si, a pagina 58: era stata confermata già al ComicOn.

Allora Dhalsim era la CPU....ammazza che merda :(

Sarà livello 2, non di piu'.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: piwi - 25 Ago 2008, 18:10
Devo dire che gli ultimi filmati mi stanno intrippando abbastanza.
All'inizio non gli davo due lire, ma lo sto rivalutando :)
[non lo prenderò a prezzo pieno in nessun caso, cmq]
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: GuK - 25 Ago 2008, 21:13
E' l'unico picchiaduro (tra quelli già usciti e quelli in uscita) a stuzzicarmi davvero. Non vedo l'ora che esca, lo stile grafico mi piace un sacco, molto originale e colorato...il 3d più 2d che abbia mai visto...
Lo prenderò di sicuro appena esce, anche se online prenderò tante ma tante ma tante mazzate dato che:
1) Sono scarso ai videogame pur giocandoci da 25 anni.
2) Non ho mai giocato seriamente (giusto qualche CCettone in salaCCiochi e nulla più) a nessun SF.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 25 Ago 2008, 21:29
Daje GuK, non è mai troppo tardi; io ho cominciato a giocare seriamente al 3rd Strike soltanto nel 2005, a 6 anni dall'uscita, e fino al 2004 [anno in cui mi sono avvicinato per la prima volta al capolavoro CAPCOM] non sapevo manco cosa fosse il parrying.

Ho giocato parecchio al II quand'ero piccolo, quello sì.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2008, 21:39
Ho giocato parecchio alla versione Super su megadrive.
me l'aveva presato a tempo determinato un amico.
poi il nulla fino allo zero3 jap prestatomi da un altro
tizio.
devo trovare qualcuno che mi presti questo IV.
eh sì.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 25 Ago 2008, 21:42
Daje guren pure te, voglio vederti in azione.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2008, 21:43
Daje guren pure te, voglio vederti in azione.

per quando lo troverò a 10 euro avranno già tirato giù i server.
^^"
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Ago 2008, 00:52

Io tranne ex plus alpha 3 per ps2 non ne ho saltato nessuno di street fighter.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 26 Ago 2008, 01:17
Ho giocato parecchio alla versione Super su megadrive.
Ci stavo pensando l'altro giorno: il dover usare il pulsante start come shift era davvero penalizzante secondo me rispetto alla versione snes (che aveva sei tasti). Minchia quante partite che ci feci...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 26 Ago 2008, 02:24
E beh.
Controller a 6 (7) pulsanti o morte.
Tra l'altro il controller a 6 pulsanti del Megadrive era DIVINO per i picchiaduro. Mica come quelli che ci sono adesso. Adesso ci (vi) tocchera' prendersi l'arcade stick.
Tra l'altro quei volponi in Sony potevano mettere le porte controller PlayStation nella PS3. Avrei potuto, un giorno, utilizzare il mio fido Arcade Stick Namco. Che nervoso: per dispetto mi comprerei la 360...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 26 Ago 2008, 10:13
Tra l'altro quei volponi in Sony potevano mettere le porte controller PlayStation nella PS3. Avrei potuto, un giorno, utilizzare il mio fido Arcade Stick Namco. Che nervoso: per dispetto mi comprerei la 360...
Vendono l'adattatore. Meglio che cestinare lo stick...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 26 Ago 2008, 10:52
Ho giocato parecchio alla versione Super su megadrive.
Ci stavo pensando l'altro giorno: il dover usare il pulsante start come shift era davvero penalizzante secondo me rispetto alla versione snes (che aveva sei tasti). Minchia quante partite che ci feci...

Quella era stata una pensata eccezionale, malata.
Che bello quando dovevo andare a mangiare, ma non potevo mettere in pausa ed ero all'ennesima riprova contro Bison (vega)...
che fastidio.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 26 Ago 2008, 11:47
Tra l'altro quei volponi in Sony potevano mettere le porte controller PlayStation nella PS3. Avrei potuto, un giorno, utilizzare il mio fido Arcade Stick Namco. Che nervoso: per dispetto mi comprerei la 360...
Vendono l'adattatore. Meglio che cestinare lo stick...

Sapevo che qugli adattatori (non ufficiali Sony) non sono compatibili con i controller PlayStation One!
Ed il mio stich e' puro PSOne...

Qualcuno puo' contraddirmi, please!!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 26 Ago 2008, 12:45
Io volevo questo per usare il mio joysticcone di SF per ps2 sul 360, ma costa troppo, non sono sicuro che vada e playasia è una merda. :)

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-eq-49-en-15-adaptor+ps2-70-2o3r-43-en.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Ago 2008, 12:49
http://www.gametrailers.com/player/39104.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 26 Ago 2008, 13:08
El Fuerte rulla, poche storie.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 26 Ago 2008, 15:34
Ogni stage che ho visto è un remake del vecchio Super SF II. Quello della barca mi sembra completamente nuovo; idem per quest'ultimo dei treni, anche se devo dire che ho un vuoto per il vecchio stage di Zangief...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2008, 19:34
anche se devo dire che ho un vuoto per il vecchio stage di Zangief...

Era una fabbrica di chiara matrice Soyuz Sovetskikh Sotsialisticheskikh Respublik [thanks Google! ;D].
Dov'essero remakizzarla oggi, tra i lavoratori sullo sfondo ci infilirebbero di default un paio di Heavy di TF2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 26 Ago 2008, 19:49
Ho sempre pensato fosse una fonderia...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2008, 19:53
Uhm, forse è più calzante e sintetica come descrizione, ma uno che giocava a Street sul Megadrive senza il pad a 6 tasti tenderei a non considerarlo una fonte attendibile...  :-X
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 26 Ago 2008, 19:57
anche se devo dire che ho un vuoto per il vecchio stage di Zangief...

Era una fabbrica di chiara matrice Soyuz Sovetskikh Sotsialisticheskikh Respublik [thanks Google! ;D].
Dov'essero remakizzarla oggi, tra i lavoratori sullo sfondo ci infilirebbero di default un paio di Heavy di TF2.

Vero, ma spero abbiano quel cappellino che ha Teo nell'av :)
Gli stage della versione arcade sono solamente 10:
Tempio buddista in rovina (nuovo)
Ferrovia russa (nuovo)
Las Vegas (remake dello stage di Bison)
Giungla (remake dello stage di Blanka)
Aeroporto africano (remake dello stage di Guile)
Pista da ballo di un transatlantico (nuovo)
Zattera su fiume cinese (nuovo)
Cantina con botti di vino a copertura di una base Shadaloo (nuovo)
Strada di un quartiere cinese (remake dello stage di ChunLi)
Base tecnologica (nuovo)

La cosa triste è che a nessuno stage è abbinato un personaggio. Potevano permetterselo, dai.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 26 Ago 2008, 21:31
Vero, ma spero abbiano quel cappellino che ha Teo nell'av :)
Gli stage della versione arcade sono solamente 10:
Tempio buddista in rovina (nuovo)
Ferrovia russa (nuovo)
Las Vegas (remake dello stage di Bison)
Giungla (remake dello stage di Blanka)
Aeroporto africano (remake dello stage di Guile)
Pista da ballo di un transatlantico (nuovo)
Zattera su fiume cinese (nuovo)
Cantina con botti di vino a copertura di una base Shadaloo (nuovo)
Strada di un quartiere cinese (remake dello stage di ChunLi)
Base tecnologica (nuovo)

La cosa triste è che a nessuno stage è abbinato un personaggio. Potevano permetterselo, dai.
Il tempio buddista pensavo fosse un remake di quello di Fei. Mentre ce n'è uno dove sono parcheggiate sullo sfondo delle automobili, che direi essere il remake di quello di Balrog (il pugile); mentre ce n'è un altro, quello con gente ben elegante seduta ai tavoli, che secondo me potrebbe essere il remake di quello di Vega (quello con artigli), anche se manca la rete. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Ago 2008, 13:34
Street Fighter IV non avrà personaggi esclusivi

Le differenti versione casalinghe di Street Fighter IV non conterranno personaggi esclusivi. La scelta è stata dettata dal desiderio di non scontentare gli appassionati di questo o di quel personaggio.

@spaziogames
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ago 2008, 14:19
Street Fighter IV non avrà personaggi esclusivi

Le differenti versione casalinghe di Street Fighter IV non conterranno personaggi esclusivi. La scelta è stata dettata dal desiderio di non scontentare gli appassionati di questo o di quel personaggio.

@spaziogames

Meno male.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Ago 2008, 11:04
Niente sistema di parate in Street Fighter IV

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57569

Che cazzata. ???
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2008, 11:20
Scelta davvero strana.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 28 Ago 2008, 11:49
Hanno tradotto male, mi pare evidente. Ovviamente Ono si riferisce al parrying system, non alla parata normale. Il Giappone il parrying lo chiamano blocking, ecco il perché dell'errore.

Come minchia fareste a giocare senza parata? XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: teokrazia - 28 Ago 2008, 11:55
Hanno tradotto male, mi pare evidente. Ovviamente Ono si riferisce al parrying system, non alla parata normale.

Bingo. :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2008, 11:58
Era ovvio, io intendevo proprio "che decisione strana di togliere la parata 'tecnica' e lasciare solo quelle normali".
ma in un mondo di casual gamers e bimbiminkia emo dotatati, ci sta.
non 200 ore su un picchia picchia nella propria cameretta per diventare dio e parare/controbattere il mondo
ai tornei ma 5 minuti di allenamento e poi online a smanettare.

nekst generesion yusaa.


se poi il sistema di combattimento alla base è intransigente come quello del II, allora è un altro discorso.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Ago 2008, 14:46

Un pò di spettacolo per gli occhi.
 ;)
http://www.gamersyde.com/news_7048_en.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 30 Ago 2008, 01:56
Era ovvio, io intendevo proprio "che decisione strana di togliere la parata 'tecnica' e lasciare solo quelle normali".
ma in un mondo di casual gamers e bimbiminkia emo dotatati, ci sta.
non 200 ore su un picchia picchia nella propria cameretta per diventare dio e parare/controbattere il mondo
ai tornei ma 5 minuti di allenamento e poi online a smanettare.

nekst generesion yusaa.


se poi il sistema di combattimento alla base è intransigente come quello del II, allora è un altro discorso.


Guardate che anche dai video (quello ufficiale di Capcom che illustra le tecniche di saving/dash/cancel/super/ultra, ma anche tanti combattimenti che si trovano in giro) si capisce che non è *affatto* così piatto come ad alcuni piace (?) pensare. Ma proprio per nulla. L'esatto contrario, in effetti.

La parata tecnica non è "stata tolta", men che meno (anche se suona sempre bene) per "i bimbiminchia iuesei". Il saving attack incorpora parry, counter e stunner in modo immediatissimo e molto accessibile. Tutti quelli che avevano un minimo di esperienza cpn i vari SF (ovvero tutti quelli che ci hanno giocato, visto che non è che poi l'appeal del titolo sia colossale) ci hanno preso la mano praticamente subito.

Di fatto, SF IV è solo lievemente meno tecnico di SF III nel lungo termine, ma in compenso è di una enormità (ribadisco: una enormità) più immediato, aperto e graduale. Le ultime interviste in cui Ono parla degli scacchi sono una buona spiegazione di quello che volevano - e sono riusciti - a fare in termini di bilanciamento: iniziare è facilissimo (di fatto, anche giocandolo come SF II il gioco è ottimo), arrivare a un livello soddisfacente non è troppo difficile (già la seconda volta che lo hanno mostrato in giro ho visto gente fare cose notevolissime, e qualcuna l'ho fatta anche io), arrivare a dominarlo richiede tempo. Meno che SF III, ma complessivamente come sistema di gioco ho trovato SF IV di gran lunga più riuscito.

SF III era un gioco per tre cristiani. A livello men che eccezionale non aveva minimamente senso, perchè era costruito su basi che già di loro erano estremamente tecniche. Non credo di essere l'unico che negli anni si è divertito più a guardare e riguardare i match dei pro che a giocarlo. Ecco, qua si gioca invece di guardare. Mica poco.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Ago 2008, 11:38
http://www.gametrailers.com/player/39302.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 30 Ago 2008, 12:11
Era ovvio, io intendevo proprio "che decisione strana di togliere la parata 'tecnica' e lasciare solo quelle normali".
ma in un mondo di casual gamers e bimbiminkia emo dotatati, ci sta.
non 200 ore su un picchia picchia nella propria cameretta per diventare dio e parare/controbattere il mondo
ai tornei ma 5 minuti di allenamento e poi online a smanettare.

nekst generesion yusaa.


se poi il sistema di combattimento alla base è intransigente come quello del II, allora è un altro discorso.


Guardate che anche dai video (quello ufficiale di Capcom che illustra le tecniche di saving/dash/cancel/super/ultra, ma anche tanti combattimenti che si trovano in giro) si capisce che non è *affatto* così piatto come ad alcuni piace (?) pensare. Ma proprio per nulla. L'esatto contrario, in effetti.

La parata tecnica non è "stata tolta", men che meno (anche se suona sempre bene) per "i bimbiminchia iuesei". Il saving attack incorpora parry, counter e stunner in modo immediatissimo e molto accessibile. Tutti quelli che avevano un minimo di esperienza cpn i vari SF (ovvero tutti quelli che ci hanno giocato, visto che non è che poi l'appeal del titolo sia colossale) ci hanno preso la mano praticamente subito.

Di fatto, SF IV è solo lievemente meno tecnico di SF III nel lungo termine, ma in compenso è di una enormità (ribadisco: una enormità) più immediato, aperto e graduale. Le ultime interviste in cui Ono parla degli scacchi sono una buona spiegazione di quello che volevano - e sono riusciti - a fare in termini di bilanciamento: iniziare è facilissimo (di fatto, anche giocandolo come SF II il gioco è ottimo), arrivare a un livello soddisfacente non è troppo difficile (già la seconda volta che lo hanno mostrato in giro ho visto gente fare cose notevolissime, e qualcuna l'ho fatta anche io), arrivare a dominarlo richiede tempo. Meno che SF III, ma complessivamente come sistema di gioco ho trovato SF IV di gran lunga più riuscito.

SF III era un gioco per tre cristiani. A livello men che eccezionale non aveva minimamente senso, perchè era costruito su basi che già di loro erano estremamente tecniche. Non credo di essere l'unico che negli anni si è divertito più a guardare e riguardare i match dei pro che a giocarlo. Ecco, qua si gioca invece di guardare. Mica poco.



Cio' che dici e' esaltante!
Sei gia' riuscito a giocarci, quindi. Dove?

Se parli di longevita' a lungo termine non devi basarti sull'immediatezza. Di fatto ora non si puo' argomentare sulla esponenziale tecnicita' a lungo termine.
Voglio dire: la facilita' d'accesso di un picchiaduro non e' necessariamente collegata ad una tecnicita' limitata.

Prendi ad esempio lo stesso Super Street Fighter 2 X. O Soul Calibur 2. Immediati, accessibili ed al contempo profondi all'inverosimile.

Voglio giocarci!!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Ago 2008, 15:52
Bentornato Duffo :)

Quello che dici è condivisibile, ed è più o meno il parere del 99% delle persone che lo hanno provato e con le quali ho parlato. Personalmente gli avrei dato una possibilità anche se si fosse trattato di un prodotto infimo (anche se peggio del The Movie non potrebbe essere!), ma vedendo che in generale l'accoglienza al gioco è questa, sono molto interessato a provarlo!
E condivido anche il tuo parere su SFIII, un gioco bellissimo ma per carità a meno di non avere una solida manciata di avversari a portata di mano, diventa più che altro uno pettacolo per gli occhi. O almeno nel mio caso è stato uno dei pochi picchiaduro Capcom che non ho approfondito a dovere, causa tecnicità e abbandono prematuro da parte della cricca con cui ero solito giocare.
Speriamo vivamente che almeno l'uscita per console sia accompagnata da un servizio online degno, in modo da giocarci un po' tutti quanti e imparare più o meno in contemporanea.
E soprattutto lo aspetto per quello, muoio dalla voglia di giocare con voi del tfp, è tanto che non mi diverto con un picchiaduro!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 30 Ago 2008, 16:52


Cio' che dici e' esaltante!
Sei gia' riuscito a giocarci, quindi. Dove?

Se parli di longevita' a lungo termine non devi basarti sull'immediatezza. Di fatto ora non si puo' argomentare sulla esponenziale tecnicita' a lungo termine.
Voglio dire: la facilita' d'accesso di un picchiaduro non e' necessariamente collegata ad una tecnicita' limitata.

Prendi ad esempio lo stesso Super Street Fighter 2 X. O Soul Calibur 2. Immediati, accessibili ed al contempo profondi all'inverosimile.

Voglio giocarci!!

Ci ho passato parecchio tempo a un evento Capcom a Las Vegas e poi all'E3. In entrambi i casi non ho visto nessuno che ne sia rimasto meno che entusiasta. 

In effetti parlare di "longevità" in un picchiaduro non ha grande senso. Facevo un confronto puramente in termini di ripidezza della curva di apprendimento e di quanto arriva in alto come profondità.

Un picchiaduro una volta raggiunta la padronanza completa dei suoi mezzi non è finito come può essere finita un'avventura. Al contrario, dovrebbe metterti a disposizione lamaggioranza dei suoi strumenti prima possibile, in modo da farti rimanere attaccato, da darti la spinta a scavare. La differenza tra SSF2X, SC2 e questo è che qui ci sono più livelli di gioco.

Per la cronaca: a tutti gli eventi, il grassone era uno dei personaggi più gettonati in assoluto. Per quanto ho visto, tra i nuovi io ero dei pochi a usare Abel, mentre pochissimi usavano el Fuerte e praticamente nessuno Viper. Questo per dire che il design di cicciogiallo potrà non piacere, ma è un ottimo personaggio, con buone mosse e piuttosto bilanciato. Non sono riuscito a capire come usarlo bene, ma rimedierò in seguito.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Ago 2008, 19:16
tra i nuovi io ero dei pochi a usare Abel

Mi spieghi come funzia Abel? Ha regole già viste, nel senso che è un personaggio che somiglia a quello di un altro SF o picchiaduro? Da quello che ho visto mi pare sia un personaggio "medio", nel senso in equilibrio danni/mobilità è bilanciato sul posto ma a parte la Ultra (velocissima!) non rimedia granchè sulla lunga distanza.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: EGO - 31 Ago 2008, 10:27
Era ovvio, io intendevo proprio "che decisione strana di togliere la parata 'tecnica' e lasciare solo quelle normali".
ma in un mondo di casual gamers e bimbiminkia emo dotatati, ci sta.
non 200 ore su un picchia picchia nella propria cameretta per diventare dio e parare/controbattere il mondo
ai tornei ma 5 minuti di allenamento e poi online a smanettare.

nekst generesion yusaa.
gurillo, ma perché devi sempre scoprire la tua essenza di nerdaccio che ha la possibilità di trascorrere 200 ore sullo stesso gioco? ;)

Immediatezza, divertimento e longevità possono tranquillamente stare nella stessa frase senza creare esplosioni e buchi neri :) Dai commenti di Duffman traggo un po' di tristezza scoprendo che, per mancanza di hardware, mi perderò un bel picchiapicchia, ma tutti gli interessati dovrebbero gioire ;D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: guren no kishi - 31 Ago 2008, 11:12
Perché vorrei che soddisfassero la mia nicchia, quella dei falliti.
Ma nessuno ci pensa. Ci vede solo lungo le strade e sotto i ponti a dormire in scatole di cartone.
Eh già.
:(



Almeno che sia un picchiaduro lungo da apprendere. Un passeto alla volta. Come un jrpg! Eh eh eh.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 31 Ago 2008, 12:30
tra i nuovi io ero dei pochi a usare Abel

Mi spieghi come funzia Abel? Ha regole già viste, nel senso che è un personaggio che somiglia a quello di un altro SF o picchiaduro? Da quello che ho visto mi pare sia un personaggio "medio", nel senso in equilibrio danni/mobilità è bilanciato sul posto ma a parte la Ultra (velocissima!) non rimedia granchè sulla lunga distanza.

Essenzialmente appena ci metti mano il riferimento è Alex di SFIII, ma più dinamico. Ha un bel raggio d'azione su diversi colpi, e un paio di super gli permettono di schivare i proiettili (se non ricordo male anche la Ultra ci passa attraverso per un po' di frame). I difetti veri sono che non ha super di interdizione aerea eccetto la presa, difficile da far entrare (devi arrangiarti con un paio di colpi semplici, tipo cr. fp) e il fatto che la sforbiciata (qcb k) già dal medio rischia di farti passare SOPRA l'avversario pisciando alla grande se provi a metterla in combo con qualcosa.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Ago 2008, 13:12
Capito. In ogni caso è un personaggio non troppo tecnico. Insomma, mi sembra che a parte El Fuerte non ci siano pg con una curva di master tipo Makoto o Urien. Questo la dice lunga proprio sull'impostazione del gioco, che predilige figure più semplici di quelle del TS (in termini di gameplay).
A questo punto mi chiedo se un Alex, un Dudley, una Elena o una Ibuki facessero proprio schifo in questo capitolo.

Ah, voci mooooolto di corridoio danno quasi per certa l'apparizione di Gouken (Shen Long) al Tokyo Game Show. Un altro shoto? ???
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 31 Ago 2008, 15:14
Capito. In ogni caso è un personaggio non troppo tecnico. Insomma, mi sembra che a parte El Fuerte non ci siano pg con una curva di master tipo Makoto o Urien. Questo la dice lunga proprio sull'impostazione del gioco, che predilige figure più semplici di quelle del TS (in termini di gameplay).
A questo punto mi chiedo se un Alex, un Dudley, una Elena o una Ibuki facessero proprio schifo in questo capitolo.

Ah, voci mooooolto di corridoio danno quasi per certa l'apparizione di Gouken (Shen Long) al Tokyo Game Show. Un altro shoto? ???

Immagino sia un discorso di coerenza. In effetti sarei stupito di vedere personaggi di SFIII nella versione finale, nonostante Ono abbia parlato di Ibuki proprio quando si cominciò a vociferare dei personaggi extra nella versione casalinga.   

Quanto a Gouken, shoto garantito, non metteteci proprio il pensiero. D'altra parte è il gran visir di tutti gli shoti, quindi è logico che shoti come e meglio degli altri pure lui. E si, avrebbe senso vederlo al TGS, anche se potrebbero limitarsi a mostrare la conversione in uno stato semidefinitivo.

Approfitto per segnalare questo, che è riferito a SFHD, ma Ono mi disse gli accorgimenti che stavano prendendo per l'online di SFIV erano gli stessi.

http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/08/29/ggpo_networking_guru_talks_sf_hd_remix_
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Ago 2008, 23:57
Approfitto per segnalare questo, che è riferito a SFHD, ma Ono mi disse gli accorgimenti che stavano prendendo per l'online di SFIV erano gli stessi.

http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2008/08/29/ggpo_networking_guru_talks_sf_hd_remix_

Ho presente di cosa si parla, uno scambio di dati p2p in pratica. Niente male davvero.
Ed è troppo corroborante parlare con un insider preparato e in vena Capcom come Duffman (che mi fece anche montare una tale scimmia per il Design Works...malvagio.)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Set 2008, 13:05
http://www.n4g.com/ps3/News-191855.aspx
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 01 Set 2008, 13:18
http://www.n4g.com/ps3/News-191855.aspx
LOL, evviva l'immediatezza.

Almeno fosse difficile da fare, 'sta combo... Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Stun -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash... Alla grande. Aridatece gli SF "per tre cristiani".

Spero sia uno scherzo, comunque.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 01 Set 2008, 14:26
LOL, evviva l'immediatezza.

Aridatece gli SF "per tre cristiani".
Perdonami, ma non ci vedo un grande nesso tra l'immediatezza e la breakaggine.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 01 Set 2008, 14:45
Tutto questo SFIII è per pochi davvero non lo capisco comunque, visto che si tratta di un titolo ancora apprezzatissimo (attualmente il 2d che eccita più le folle da oriente a occidente, nonostante i suoi 10 anni) e giocato da una quantità enorme di giocatori di livello veramente variegato. E' multistrato ma ti fa assaggiare da subito quello che viene dopo, e rende l'istinto relativamente importante, mentre in SFII ad alti livelli serve molto di più conoscere a fondo ogni fottuta situazione di ogni dannato match-up.

Quindi tornando a SFIV mi pare di poter dire che il colpo migliore di Ono sia stato quello di far credere che con questo gioco si torni ad avere il "picchiaduro per tutti". Si, c'è del vero, ma non vale solo per SFIV. Semplicemente mi preme sottolineare che stanno vendendo molto bene questa cosa :P

Ed è un bene eh, penso che a livello di promozione non stiano sbagliando un colpo. Se anche il gioco si rivelerà cosi' solido (tra un paio di aggiornamenti, lol) avrà veramente una vita lunga.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 01 Set 2008, 15:20
Tutto questo "SFIII è per pochi" davvero non lo capisco comunque
No, sinceramente neanche io.
Alla fine SF3 poteva essere giocato tranquillamente come uno SF qualsiasi, con l'aggiunta di una sorta di small jump di SNKappiana memoria, le EX-Super direttamente da Darkstalker e la sproporzionata intuizione della parry/block (poi convolata senza la stessa drammatica convinzione in Garou).
Per imparare i fondamenti della parata bastano due match a dir tanto, e il miglioramento è costante ad ogni partita. Certo, chi ci sa giocare non sarà mai battuto da un novellino, ma questo è vero con qualunque Beat 'Em Up degno di questo nome.
Non è che uno deve sapere cosa siano Kara Throw e Red Parry, per dire, per giocare e verosimilmente divertirsi. Così come uno che gioca a Garou non deve necessariamente conoscere l'esistenza delle Feint Cancels.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 01 Set 2008, 22:58
http://www.n4g.com/ps3/News-191855.aspx
LOL, evviva l'immediatezza.

Almeno fosse difficile da fare, 'sta combo... Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Stun -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash -> Pugno -> Dash... Alla grande. Aridatece gli SF "per tre cristiani".

Spero sia uno scherzo, comunque.

Spera, spera: http://uk.youtube.com/watch?v=s3X0RAPgUSo (http://uk.youtube.com/watch?v=s3X0RAPgUSo)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Set 2008, 10:47
E dove sarebbe la combo infinita?
Cmq hanno ancora tempo per mettere a posto queste cose. Il titolo e' ancora in location testing, no?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 02 Set 2008, 12:18
E dove sarebbe la combo infinita?
Se non ho capito male la combo è questa: pugno forte -> quarto di giro avanti + pugno [Dash] -> pugno piccolo [per fermare il Dash]. Oddio, non è facilissima ma non è neanche difficile.

Comunque sbaglio o è la prima volta che uno SF venga "breakato"? Io una combo infinita in uno SF non l'avevo mai vista. Così elementare, poi... Recentemente è stata trovata un'infinita [di Alex] pure in Tatsunoko VS. CAPCOM, tra l'altro. Sarà un caso? XD

Citazione
Cmq hanno ancora tempo per mettere a posto queste cose. Il titolo e' ancora in location testing, no?
Ma boh, me pare de no.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marko - 02 Set 2008, 12:35
Hadooken!  :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 02 Set 2008, 12:54


Citazione
Cmq hanno ancora tempo per mettere a posto queste cose. Il titolo e' ancora in location testing, no?
Ma boh, me pare de no.

Va beh. Patcheranno. Che ormai e' consuetudine anche nel mondo arcade.
L'importante che queste cose non riescano ad arrivare nelle versioni home.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 02 Set 2008, 18:21


Citazione
Cmq hanno ancora tempo per mettere a posto queste cose. Il titolo e' ancora in location testing, no?
Ma boh, me pare de no.

Va beh. Patcheranno. Che ormai e' consuetudine anche nel mondo arcade.
L'importante che queste cose non riescano ad arrivare nelle versioni home.

L'arcade è nella sua versione definitiva.
Cmq si, patcheranno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Set 2008, 19:58
Capcom nega la combo infinita di El Fuerte in Street Fighter IV

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57650
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 02 Set 2008, 20:26
Forse davvero non è un grosso problema: la combo è a quanto pare molto difficile da eseguire e non è una vera e propria combo infinita (perchè è necessario lo stun e comunque non ci sono prove che si possa andare oltre al quinto colpo). Stupisce che sia stata trovata così presto, ma OGNI picchiaduro ha per lo meno una combo da 100% di danno, che solitamente è durissima da connettere, ma tant'è...
Esistono combo da 100% in Garou, Super Turbo e Third Strike.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 02 Set 2008, 21:10
Volevate leggere la recensione di Edge, giusto? :)

http://www.edge-online.com/magazine/the-best-street-fighter-ever
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Set 2008, 21:24
Volevate leggere la recensione di Edge, giusto? :)

http://www.edge-online.com/magazine/the-best-street-fighter-ever

This is, without doubt, a masterpiece of the genre  8) 8)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 02 Set 2008, 22:35
Forse davvero non è un grosso problema: la combo è a quanto pare molto difficile da eseguire
Non direi, Wis. Non direi. I comandi da eseguire son quelli che ho scritto poco sopra, son giusti. La cosa un po' antipatica è dover bloccare la corsa con il pugno piccolo, ma per il resto si tratta di schiacciare pugno forte e di cancellarlo con un quarto di giro. Se non la eliminano è un guaio.

Citazione
Stupisce che sia stata trovata così presto
L'immediatezza, Wis. L'immediatezza. :yes:

Citazione
OGNI picchiaduro ha per lo meno una combo da 100% di danno, che solitamente è durissima da connettere, ma tant'è... Esistono combo da 100% in Garou, Super Turbo e Third Strike.
Garou non lo conosco bene [fanboy CAPCOM, io], ma le combo da 100% del 3rd Strike son molto difficili Wis, lo sai benissimo, non scherziamo, io neanche le nominerei. E poi c'è differenza tra una combo infinita e una combo da 100%, tecnicamente non è affatto la stessa cosa.

Capcom nega la combo infinita di El Fuerte in Street Fighter IV
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57650
LOL

Volevate leggere la recensione di Edge, giusto? :)
http://www.edge-online.com/magazine/the-best-street-fighter-ever
Thanks.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 02 Set 2008, 23:35
Volevate leggere la recensione di Edge, giusto? :)

http://www.edge-online.com/magazine/the-best-street-fighter-ever

Grazie Pupo.
Ed ecco spiegato perchè il gioco ha preso 9, ed è un masterpiece nel suo genere: It’s every bit the equal of its older brothers, and in conceptual terms is perhaps even beyond them in the way it caters for players of all abilities. In poche parole, è il picchiaduro per tutti, dove possono giocare anche tranquillamente i niubbi che "normalmente" non riescono a fare lo shoryuken. In poche parole, dopo anni quelli di Edge entrano nelle meccaniche di un picchiaduro 2D e imparano ad apprezzarlo.
E' come se facessero un fps dove riesco a giocarci anche io, mi piacerebbe un casino di sicuro e mi ci divertirei da matti, ma ai veterani del genere puo' interessare?

Ah, ne dicono di belle cose sulla grafica ma a me il collo di Ryu qua non ha convinto per niente:
(http://www.edge-online.com/files/imagecache/article_content_360x270/ss_2008-04-04_14-56-06_bmp__0.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 02 Set 2008, 23:57

E' come se facessero un fps dove riesco a giocarci anche io, mi piacerebbe un casino di sicuro e mi ci divertirei da matti, ma ai veterani del genere puo' interessare?

Ah, ne dicono di belle cose sulla grafica ma a me il collo di Ryu qua non ha convinto per niente:
[/img]


Se sei un veterano e non ti diverti con un gioco del genere, quantomeno dovrebbe venirti il dubbio che l'esperienza, anzichè allargarti la visuale, te l'abbia ristretta. Cosa non troppo rara, in effetti.

Inutile dire che sono d'accordo con il pezzo praticamente nella sua interezza, ma non vorrei che si sopravvalutasse l'importanza delle scelte di design e di pubblico distogliendo l'attenzione dal fatto che è un picchiaduro di primissima. Mentre giochi ti rendi conto che è stato fatto in un certo modo per un certo motivo, ma non è che la cosa abbia particolare rilevanza pratica. Non più del fatto che SF III sia stato frutto di scelte diverse e altrettanto di rottura, almeno. 

Ah, e il collo, così come le mani di Chun Li e la mutanda di Zangief sono l'ultima cosa che si nota nel corso del gioco. Secondo me l'unica cosa davvero bruttarella, graficamente, sono alcuni (diversi) fondali, per il modo in cui sembrano "separati" dai personaggi e dal piano di gioco. Non nel senso "tekken 2", intendiamoci. E' che proprio sembrano materiali fatti per un altro gioco, a volte.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 03 Set 2008, 12:02
http://uk.youtube.com/watch?v=s3X0RAPgUSo (http://uk.youtube.com/watch?v=s3X0RAPgUSo)

La usa per punire uno sho a vuoto, presumibilmente si potrebbe usare anche per punire altre cose "minori". In un paio di partite anche i più accaniti sostenitori del gioco potrebbero urlare allo scandalo :D
Anyway, al primo giro fa una variazione che stunna, al secondo sbaglia o... Non si è capito. Se non è una vera infinita comunque non sembra scandalosa, pensando (visto che le analogie col 3 non finiranno mai :P) a cosa puo' fare una Makoto SA2 carica per punire...
Vediamo se nel dubbio fixeranno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: keigo - 03 Set 2008, 12:45


(http://www.edge-online.com/files/ss_2008-04-08_09-20-45_bmp_.jpg)


p'kkiakka elettrica?!? O______________O
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Set 2008, 12:05
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1

Altri video.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 13 Set 2008, 13:25
Q__________

(http://i35.tinypic.com/2db09pw.jpg)(http://i35.tinypic.com/2yye645.jpg)
(http://i38.tinypic.com/sqtpnk.jpg)(http://i37.tinypic.com/2rw2i5w.jpg)
(http://i34.tinypic.com/30suhya.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Set 2008, 13:31

Bellissimi, peccato per me che i pad siano solo per 360.  :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 13 Set 2008, 13:35
Come come?
Faranno anche un pad ad hoc per il gioco?

Che sia la volta buona che salta fuori un pad per 360 con una croce digitale decente?
Che poi, basterebbe ripigliare pari pari quello del Saturn, forse il top per il genere!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 13 Set 2008, 13:38
I pad 360 dovrebbero essere di Madcatz
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 13 Set 2008, 15:15
Anche l'arcade stick e' Mad Catz.
mmm... boh.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 13 Set 2008, 15:24
Credo di no
Gli stick sembrano quelli della hori
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 13 Set 2008, 15:44
Credo di no
Gli stick sembrano quelli della hori
Gli stick sono per PS3. Quello tutto nero sicuro.
I pad sono bruttini nella forma.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 13 Set 2008, 16:02

Bellissimi, peccato per me che i pad siano solo per 360.  :(

*QUEI* pad sono solo 360*, ma ci sono anche pad PS3 in produzione. Peraltro leggevo che i pad 360 sono solo cablati, mentre i pad PS3 sono wireless. Se fanno un buon lavoro sullo stick sono contento, così evito la tentazione di trascinarmi un RAP3 da Tokyo a qui ^__^'

*edit: mi sono informato. I pad PS3 e quelli 360 sono uguali. Cambia solo la storia del cavo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 13 Set 2008, 17:52
Credo di no
Gli stick sembrano quelli della hori

Se mi cagaste i post ogni tanto.... è tutto MAD CATZ! E l'avevo detto che c'era l'accordo con Capcom per lo stick ufficiale del gioco, ma ora spuntano fuori anche i pad. Ottimo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 13 Set 2008, 18:09
Me cojjons, 150 ammerrecan potatoes per il premium stick. Certo, tutto Sanwa, ma credo che aspetterò qualche parere, o meglio ancora di provarlo al TGS.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 13 Set 2008, 19:09
Ma perchè nel 2008 ancora i pad con i fili??? Persino per il 15° anniversario avevano fatti pad wireless...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 13 Set 2008, 19:56
Ma perchè nel 2008 ancora i pad con i fili??? Persino per il 15° anniversario avevano fatti pad wireless...

MS usa un protocollo suo per il wireless se non ricordo male. Ergo se vuoi fare i pad 360 wireless  devi uscire le denare.
Per quanto riguarda gli stick, immagino che il discorso sia che il pubblico cui sono rivolti non gradisce nemmeno l'idea della possibilità del timore di un frame di lag nei comandi wireless-indotto. Lo so, non capita, ma teh internetz...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 13 Set 2008, 20:15
Magari l'han fatto anche per ridurre i costi. Gia' costano un botto cosi'...  :cry:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 13 Set 2008, 20:27
Magari l'han fatto anche per ridurre i costi. Gia' costano un botto cosi'...  :cry:
Non ho dati numerici sottomano, ma non penso che una tecnologia di per sé non proprio nuova incida così tanto sui costi di produzione. Il fatto che lo stesso pad 360 wireless costi di più rispetto a quello normale è perchè vogliono farti pagare la comodità di non aver il filo tra i piedi, non tanto per il maggior costo di sviluppo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 13 Set 2008, 20:48
Me cojjons, 150 ammerrecan potatoes per il premium stick. Certo, tutto Sanwa
Anche i tasti?

Perché che io sappia i tasti del HRAP 3 ad esempio sono tasti Hori, non Sanwa; Sanwa è soltanto lo stick.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 13 Set 2008, 23:34
Me cojjons, 150 ammerrecan potatoes per il premium stick. Certo, tutto Sanwa
Anche i tasti?

Perché che io sappia i tasti del HRAP 3 ad esempio sono tasti Hori, non Sanwa; Sanwa è soltanto lo stick.

Secondo i PR cazzomatto si.
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=162653&page=12
Tutto Sanwa, inclusi i tasti di servizio. Notevole. Peraltro leggevo che il prezzo è provvisorio, ma dubito fortemente che cambi verso il basso, se non per una sciocchezza. Più facile che mettano qualche extra nella scatola, tipo lo stick intercambiabile. Personalmente sarei un uomo felice se mettessero una base diversa per lo stick, o magari dessero la possibilità di settare in qualche modo l'escursione.

EDIT: non ho trovato conferme della cosa, quindi prendetela come un rumor

Stick
JLF-TP-8Y-SK-W (che è lo stesso dell'HRAP3)

Face buttons
OBSF-30-W (che sono gli stessi montati sui cabinati di T5 e di SFIV stesso)

Start/Select
OBSF-24-W

Potete darci uno sguardo qui per farvi un'idea
http://www.lizardlickamusements.com/pages/pushbuttons.shtml
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Set 2008, 00:24
Be' allora è ottimo, mi sa che ci faccio un pensierino. Volevo comprarmi un HRAP EX ma a 'sto punto... E poi l'artwork con gli otto personaggi originali è bellissimo.

OK, sto copiosamente sbavando.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 14 Set 2008, 01:47
Magari l'han fatto anche per ridurre i costi. Gia' costano un botto cosi'...  :cry:
Non ho dati numerici sottomano, ma non penso che una tecnologia di per sé non proprio nuova incida così tanto sui costi di produzione. Il fatto che lo stesso pad 360 wireless costi di più rispetto a quello normale è perchè vogliono farti pagare la comodità di non aver il filo tra i piedi, non tanto per il maggior costo di sviluppo.
A parte questo, le terze parti che vogliono usare brevetti Microsoft, come il loro wireless proprietario, devono pagare. Tutti gli accessori per Xbox 360 sono "protetti". Ricordo un'intervista ad un capoccia del progetto Xbox che spiegava quanto fosse importante poter lucrare sulla vendita degli accessori e come questo sistema di controllo permettesse loro di farlo in misura maggiore.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Lost Highway - 14 Set 2008, 12:47
Mi sa che mi terrò stretto il mio stick di VF5 (è un hori, non ricordo il modello preciso), magari, se non costerà tanto, darò un'occhiata al pad, sperando in una buona croce digitale!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Sh[A]rK - 14 Set 2008, 19:26
Io invece lo voglio proprio uno stick per giocare degnamente a SFIV. Ma non ho intenzione di superare i 50€...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Set 2008, 11:21
Sul blog ufficiale del gioco è stata rivelata la presenza di un nuovo personaggio nella versione arcade: verrà annunciato il 19 settembre e sarà reso giocabile il 26.
Ho paura proprio ma credo che sia Gouken :no:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Set 2008, 11:25

Io dico finalmente Cammy. Poi se si tratta di un personaggio inedito mai annunciato prima d'ora nemmeno in lista, allora probabilmente hai ragione tu, Nekros.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Kintor - 17 Set 2008, 11:33
Qualcuno sa che scheda coin-op utilizzi il gioco, e di quali specifiche essa sia dotata?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Luv3Kar - 17 Set 2008, 11:40
Qualcuno sa che scheda coin-op utilizzi il gioco, e di quali specifiche essa sia dotata?

http://en.wikipedia.org/wiki/Street_fighter_iv

Nella colonnina di destra trovi le specifiche della scheda Taito su cui gira. In sostanza è un PC custom, come anche la Lindbergh di Sega del resto. Ormai il settore gioca al risparmio, sono finiti i tempi d'oro in cui le sala giochi erano l'avanguardia tecnologica, purtroppo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Set 2008, 11:44
@ Battaglia: nel blog si parla di un personaggio che "logicamente deve venire in mente dopo Gouki" e di cui molto probabilmente fino ad oggi si sono visti solo descrizioni, profili e immagini. In pratica un personaggio legato a Gouki che potrebbe non essere mai stato giocabile in nessun SF. La scelta più logica è Gouken.
Cammy è già stata ufficializzata per la versione console.
Un altro personaggio possibile è Gen, che si vede nell'intro animata. Se non è lui è molto probabiule che venga cmq messo nella versione home (non ricordo chi diceva di non voler escludere nel gioco alcun personaggio che si vede nell'anime. Da qui infatti anche la scelta di Dan che compare nel finale animato di Blanka).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 17 Set 2008, 13:20
Gen è notevolmente legato a Gouki, in effetti, essendone il suo cacciatore/antagonista sin da Zero 1.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 17 Set 2008, 13:54
Inoltre è un figo della madonna, caratteristica questa da non sottovalutare per l'elezione al roster.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Set 2008, 12:16

http://it.youtube.com/watch?v=-KrSb8n8xEQ#
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marko - 19 Set 2008, 17:32
(http://i72.photobucket.com/albums/i168/skyefox_2001/shoryuken_cat.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 19 Set 2008, 19:57
Com'è che si dice, in questi casi? Old.

Ma poi i comandi so' sbajati, ma che mossa è? XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Noldor - 20 Set 2008, 11:45
Com'è che si dice, in questi casi? Old.

Ma poi i comandi so' sbajati, ma che mossa è? XD
credo uno shoryuken infuocato ma perfino un ignorante di picchiaduro come me sa che è sbagliato quell'input.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Set 2008, 13:16
Ecco quella che avevo visto io, in cui il comando è corretto:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 20 Set 2008, 14:40
Basta rumoreggiare, grazie.









e poi cazzo: a) è chiaramente un tiger uppercut, non uno shoryuken e b) la foto va flippata orizzontalmente. Fail am total a svariati livelli.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Set 2008, 00:09
http://blog.livedoor.jp/game_sakura/

EDIT: due lunghi filmati in cui si vede un ottimo uso delle dash cancel (oltre a un paio di bei costumi alternativi e a una conferma che Sagat sia una fottuta macchina da guerra).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 22 Set 2008, 00:17
Per Marcobbattaglia come per tutti gli altri che hanno questa abitudine: fate la grazia di scrivere cosa linkate, per cortesia? Ci vogliono due-secondi-due, invogliate chi legge a cliccare, e si evitano post e ripost delle stesse cose con link diversi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Set 2008, 00:18
Per Marcobbattaglia come per tutti gli altri che hanno questa abitudine: fate la grazia di scrivere cosa linkate, per cortesia? Ci vogliono due-secondi-due, invogliate chi legge a cliccare, e si evitano post e ripost delle stesse cose con link diversi.

Guarda che io lo faccio sempre, è capitato mezza volta che me ne sono dimenticato.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 00:47
L'ultimo incontro del primo video nella pagina linkata da Marco è strepitoso.
Sembra un gran bel nuovo personaggio, Abel.
Duff, tu che ci hai giocato, come si eseguono materialmente quelle specie di parry? Sono dash normali tipo due volte in avanti?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 22 Set 2008, 01:00
L'ultimo incontro del primo video nella pagina linkata da Marco è strepitoso.
Sembra un gran bel nuovo personaggio, Abel.
Duff, tu che ci hai giocato, come si eseguono materialmente quelle specie di parry? Sono dash normali tipo due volte in avanti?

Le "parry" (non mi viene il nome corretto ^^') sono pugno medio+calcio medio. A seconda del tempo di pressione ti dà parry o lo stunner che si vede qua e là nei combattimenti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 01:08
Ah ecco, grazie. E' anche aereo o in aria non c'è modo di parare? E le dash cancel, invece, come funzionano? Due volte in avanti dopo la mossa da cancellare?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 22 Set 2008, 10:01
Ah ecco, grazie. E' anche aereo o in aria non c'è modo di parare? E le dash cancel, invece, come funzionano? Due volte in avanti dopo la mossa da cancellare?

Si riguardo alle cancel.
No per le air guard, la cui eliminazione è stata una delle decisioni più discusse, ma ha senso nel quadro della giocabilità che volevano creare. In effetti air focus non ne ho mai visti, e dubito ci siano, ma non vorrei dire una fesseria.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 10:17
Uhm...
E' probabile che la focus aerea non esista, infatti nei video i jump-in per attaccare sono piuttosto ridotti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 22 Set 2008, 10:35
Uhm...
E' probabile che la focus aerea non esista, infatti nei video i jump-in per attaccare sono piuttosto ridotti.

Deo gratias, aggiungerei.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 22 Set 2008, 11:22
Uhm...
E' probabile che la focus aerea non esista, infatti nei video i jump-in per attaccare sono piuttosto ridotti.

Deo gratias, aggiungerei.
Scusate, da profano chiedo.
Eliminare approcci aerei non favorisce il pallettame da terra sfavorendo i personaggi che non pallettano?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 11:59
Sicuramente il gameplay si avvicina pericolosamente molto di più e a SSFIIX, e ciò a mio avviso non è bene.
Io per esempio salto parecchio, quando posso, i combattimenti misurati al pixel a terra li schifo abbastanza.
In SFIII c'era la genialata di avere eliminato la parata aerea ma avere incluso le parry aeree con le conseguenze tattiche che tutti possono immaginare, tipo che talvolta si salta incontro ad un nemico proprio per indurlo ad attaccare, si utilizza la parry e si passava in vantaggio, oppure anche il difensore cambia la tempistica di attacco per fare sbagliare la parry a chi salta, o evita di attaccare del tutto, in alcuni casi ci si avvicina all'avversario senza che nessuno attacchi e si tenta la presa o l'attacco ritardato una volta atterrati. Tutta questa meravigliosa carta/forbice/sasso^n qui non potrà esistere.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Set 2008, 13:05
Il guaio è proprio quello: in aria. In aria non puoi fare un cazzo, siamo tornati indietro di 15 anni. Poi non ho capito una cosa: questa sorta di specie di brutta razza di parrying si può fare anche sulle fireballs?

Per quanto riguarda il comando MP+MK: in 3rd Strike serve a fare il leap attack [l'attacco con salto che serve a colpire l'avversario in testa quando sta in parata bassa]. In SF IV il leap attack nun ce sta? Almeno i colpi overhead personali ci sono?

Complessivamente un grosso "mah", 'sto SF IV più lo guardo meno me piace [il modello poligonale di Ken è inguardabile], mi sa che smetto di guardarlo sennò va a finire che manco lo compro. XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 22 Set 2008, 15:10
Per quanto riguarda il comando MP+MK: in 3rd Strike serve a fare il leap attack [l'attacco con salto che serve a colpire l'avversario in testa quando sta in parata bassa]. In SF IV il leap attack nun ce sta? Almeno i colpi overhead personali ci sono?

Se ho capito bene non ci sono overhead universali, certo quelli propri di ogni personaggio sono a dir poco indispensabili :P

Il focus in stile parry sulle fireball si puo' fare eccome (e carica la revenge meter per le Ultra), tra l'altro dashcancellandolo si fa uno scatto in avanti che lascia buon gioco (non entro nei dettagli, non li conosco!). A quel punto si prende il danno della fireball ma lo si puo' recuperare senza subire altri attacchi, oppure lo si perde e basta. Se ho cannato qualche dettaglio comunque dovrei essere riuscito a dare l'idea... Mi rendo conto che dovrei verificare per bene vedendo un po' di video ma non riesco proprio a essere tanto eccitato da arrivare a tanto :o
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 15:23
La combinazione MP+MK di SFIII non era altro che un surrogato dell'atavico small jump di snkappiana memoria. Solo più lento e più prevedibile. Alla fine è utile solo ai personaggi che non hanno overhead command sensati.
Il discorso sul "prendere il danno" dell'hadouken, Greven, non l'ho capito. :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Set 2008, 15:23
Mmmh...

Ma tipo su uno shinkuu hadouken non puoi fare un cazzo, immagino. Ma poi se uno ti massacra di fireballs [brrr...] mica puoi stare a fare sempre MP+MK... Mah, boh...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Set 2008, 15:33
La combinazione MP+MK di SFIII non era altro che un surrogato dell'atavico small jump di snkappiana memoria. Solo più lento e più prevedibile. Alla fine è utile solo ai personaggi che non hanno overhead command sensati.
Sì vero, non è utilissimo; però ti permette di saltare i colpi bassi e di avvicinarti all'avversario, cosa che gli overhead personali non ti permettono di fare. Comunque non è molto più lento di un overhead personale.

Citazione
Il discorso sul "prendere il danno" dell'hadouken, Greven, non l'ho capito. :(
Con 'sta specie di parrying, con una pressione dei tasti non prolungata, il danno lo prendi, al contrario del parrying vero e proprio; poi a quanto pare se non subisci altri attacchi lo recuperi [ti si ricarica la barra], altrimenti t'attacchi.

Sempre se non ho capito male, eh.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 22 Set 2008, 18:29
Esatto, dovrebbe funzionare come ha detto Fool, scusate la poca chiarezza.

Gli UOH del III non sottovalutateli, sono lenti ma non è sempre facile reagire a riflesso, e sono fondamentali per i mixup di alcuni personaggi. Poi se fatti bene posso essere seguiti da parecchie super, e giusto per fare un esempio Ken ci comba 2 sho all'angolo... Un danno decisamente fastidioso, quindi un'ulteriore possibilità di essere estremamente pericoloso in qualsiasi modo decida di attaccare -___-
Onestamente mi dispiace non ci siano nel IV.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 20:26
Ken ci comba 2 sho all'angolo...
Non lo sapevo. Due?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Set 2008, 20:37
Ken ne fa due pure in mezzo al campo [il secondo kara], è un barone. :no:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: HAL9001 - 23 Set 2008, 01:03
non si capisce un'acca di come parlate, ma sono convinto che prenderò questo gioco perchè un fausto giorno Duffman ha detto che anche i pricipianti ci possono giocare e sono contento così XD, continuate pure e scusate l'uscita, vi leggo sempre con passione.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 23 Set 2008, 18:12
Infatti l cosa dei principianti è insieme un pregio e una pecca.
Nel mio caso Street Fighter For Dummies significa che darò un sacco di mazzate derivate dalla mia esperienza picchiaduristica (e guarda caso, Capcom in particolare) a gente che prima considerava il genere una "merdata per nicchie di infoiati".
Avrei preferito prenderle da persone che sono molto più brave di me e che magari mi possano anche insegnare a giocare, avrei preferito un titolo come il Third Strike, da "imparare".
Ci sono aspetti old, ci sono aspetti nuovi, ci sono i soliti personaggi, c'è il nuovo sistema...ha un sacco di aspetti contrastanti questo gioco: e proprio per questo sono incuriosito di provarlo. Più di ogni altro titolo che uscirà l'anno prossimo (esatto, anche più di KOF, che grafica a parte, sappiamo già sarà bellissimo finchè non si scopriranno le infinite :P)

EDIT: l'avatar del furu rulleggia sopraffino
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Set 2008, 20:52
Cover USA ed Europea. Le ho trovate sul sito ufficiale. Preferisco quella usa, con Chun Li.

(http://img156.imageshack.us/img156/1109/usaku5.gif)(http://img139.imageshack.us/img139/3972/eubg6.gif)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 23 Set 2008, 21:11
La cover PAL non si guarda.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 23 Set 2008, 21:13
Infatti l cosa dei principianti è insieme un pregio e una pecca.
Nel mio caso Street Fighter For Dummies significa che darò un sacco di mazzate derivate dalla mia esperienza picchiaduristica (e guarda caso, Capcom in particolare) a gente che prima considerava il genere una "merdata per nicchie di infoiati".
Avrei preferito prenderle da persone che sono molto più brave di me e che magari mi possano anche insegnare a giocare, avrei preferito un titolo come il Third Strike, da "imparare".

Mah.

Per quanto mi piacerebbe pensare il contrario, temo che SFIV non farà cambiare idea proprio a nessuno, e men che meno farà tornare mainstream in alcun modo il picchia 2D. Il meglio che gli si possa augurare è di finire in mano a tutti gli appassionati che ci sono, a qualcuno dei tanti che hanno giocato a SFII secoli fa e sono passati ad altro naturalmente, e magari di  far cambiare idea a qualche snob d'accatto che gridava scaffale già dall'annuncio del poligono. Ma espandere il pubblico? Non so proprio. Il gioco è quello, elementi di rottura non ce ne sono, e le caratteristiche davvero importanti sono davvero poco "vendibili" in termini di marketing.

Mi perplime assai anche il secondo discorso. I mostri non avranno affatto difficoltà a diventare maestri di SFIV, anzi prenderai felicemente mazzate molto prima di quanto ne avresti prese se la curva di apprendimento fosse stata più ripida.


EDIT: Le cover! Non entusiasmanti, ma meglio di un calcio in culo.
Ma perchè non farne una versione con ogni personaggio, a questo punto?

DUH, BEATEN.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 23 Set 2008, 21:23
Cover pal mi piace fà molto intro di super street fighter  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 23 Set 2008, 22:25
Mah, 'ste cover non mi dispiacciono.

Poi alla fine sticazzi delle cover.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Set 2008, 13:58
Gouken is Officially in SF4!!!!!

(http://img254.imageshack.us/img254/66/goukenlivesvs7.jpg)

Yes, ladies and gentlemen, He is IN!, the famous master of ken and Ryu long thought dead is back to kick some major ass.

A scanned page surfaced today from the latest famitsu shows the first screenshots of gouken in action. So far from the screens we can see that he has a diagonal Hadoken and a shin shoryuken like ultra.

Until we get a video of him in motion, feel free to speculate about his other moves.

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?p=5574902#post5574902
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 24 Set 2008, 14:17
Alè...il più shoto degli shoti!!! C'ha pure l'anti-aerial hadou come Sakura in MSHvsSF.
Le cover sono brutte. Non ci hanno messo nemmeno l'impegno di dedicargli un'immagine ma hanno fatto u collage di roba già esistente, pigri!
Sono curioso di vedere la jappa.

@ Duff: quindi tu che l'hai provato dici che è uno Street Fighter che più Street Fighter non si puo' e al massimo riporterà qualcuno dai tempi di SF2? E già che ci siamo, cosa ne pensi di Gouken?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 24 Set 2008, 14:33
Mmmh...

Ma 'sta "anti-aerial hadou" di Gouken è tipo la sfera media di Urien? Oppure appena lanciata si "spegne" tipo la fireball forte di Chun-Li? Comunque vojo ride, senza parrying e senza parata non puoi fare un cazzo, te la becchi in faccia e basta.

Le cover: più che brutte secondo me sono "anonime".
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 24 Set 2008, 15:14
Mmmh...

Ma 'sta "anti-aerial hadou" di Gouken è tipo la sfera media di Urien? Oppure appena lanciata si "spegne" tipo la fireball forte di Chun-Li? Comunque vojo ride, senza parrying e senza parata non puoi fare un cazzo, te la becchi in faccia e basta.

Le cover: più che brutte secondo me sono "anonime".

Non ne ho idea di come funzioni l'hadouken di Gouken. Anche perchè tutto quello che abbiamo ora è questa manciata di'immagini e nessuno lo vedrà in azione prima di venerdì. E cmq si, in aria non si puo' fare nulla in SFIV quindi voglio proprio vedere come se la cavano in Capcom (magari è a corto raggio, oppure è una ultra...vai a capire).
E no Furu, un conto è la cover anonima un conto è un collage che due pirla di 15 anni sono in grado di fare con il Photoshop a casa. E' proprio l'impegno che non c'è a renderle brutte.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 24 Set 2008, 15:19
Quella di Sakura come funziona?

Se fosse come la sfera di Urien sarebbe un dito ar culo non indifferente.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Set 2008, 18:51
Gouken in video.

http://www.youtube.com/watch?v=uKc7F_XVRLI
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: andreTFP - 26 Set 2008, 18:58
EDIT
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 26 Set 2008, 19:52
Gouken in video. http://www.youtube.com/watch?v=uKc7F_XVRLI
Ma che cazzo fa, ne spara due contemporaneamente, una in orizzontale e una in diagonale? :lol:

Comunque il modello poligonale è figo, mi piace.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Set 2008, 20:34

Intro versione console.

http://www.gamekyo.com/videofr13195_street-fighter-iv-l-intro-inedite-des-versions-consoles.html
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 27 Set 2008, 11:33
Non è la intro, ma il filmato presentato al ComicOn.

Gouken non mi piace. Ok è rozzo e cattivo ma in fin dei conti è più o meno il solito shotoclonazzo. Ok ha la carica e la doppia palletta (cheap?) e il senpuukyaku aereo istantaneo (anche con gli altri si fa cmq)...e allora? Non mi ha stupito affatto il gameplay.
Il design...bhe... l'ho trovato troppo occidentale. Cioè Gouken così nerboruto e tozzo non me l'aspettavo proprio, potrebbe benissimo essere un fabbro dei giochi di ruolo ^^'
Mi sembra più un personaggio per appagare i fanboy della storia che gli interessati al gameplay.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Set 2008, 11:58
A me sembra il Maestro Tartaruga di Dragonball quando si pompa per fare la super kamehameha :D :D :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 27 Set 2008, 12:15
Mah, a me Gouken piace; alla fine di orientali nerboruti ce ne son parecchi, sia nei manga che nei videogiochi, non capisco questa cosa "nerboruto = occidentale".

A me i fighetti secchi e anemici tipo Remy mi stanno sulle palle.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 27 Set 2008, 12:34
Mah, a me Gouken piace; alla fine di orientali nerboruti ce ne son parecchi, sia nei manga che nei videogiochi, non capisco questa cosa "nerboruto = occidentale".

A me i fighetti secchi e anemici tipo Remy mi stanno sulle palle.

Io pensavo a un vecchio "normale" tipo Gen o Lau di Virtua Fighter. O al massimo muscoloso come Gouki e non così esagerato. Nel finale di SF Zero infatti mi pare sia tutto fuorchè questa specie di energumeno con la coda.
Occidentale perchè proprio eccessivamente tozzo e muscloso, come nei comics o cmq più vicino all'idea di forza e imponenza ocidentale che orientale (guarda un maestro vero, chessò Morei Ueshiba o Jigoro Kano e confrontalo con un campionissimo di arti marziali ocidentali!)
Di "fighetti" in SF per fortuna ce ne sono pochi, nel senso vero e proprio praticamente solo Remy.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Set 2008, 12:37
Ho visto che Abel è francese. Ma qualche italiano truzzo o gay alla voldo di sc non c'è? :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Set 2008, 12:40
Ho visto che Abel è francese. Ma qualche italiano truzzo o gay alla voldo di sc non c'è? :D

Se devono rappresentarci da uno sfigato alla Voldo di SC, meglio lasciare le cose come stanno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Set 2008, 12:43
Ho visto che Abel è francese. Ma qualche italiano truzzo o gay alla voldo di sc non c'è? :D

Se devono rappresentarci da uno sfigato alla Voldo di SC, meglio lasciare le cose come stanno.

Infatti! E mi ricordo pure che in Suol Edge si diceva che proveniva da Palermo! Non ho mai visto palermitani di questo genere per fortuna!  :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 27 Set 2008, 12:43
Voldo iz sexy! ;)

A me sembra un Heiachi disegnato peggio. Come si chiamava il boss finale di Tekken 5?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Set 2008, 12:44
Ho visto che Abel è francese. Ma qualche italiano truzzo o gay alla voldo di sc non c'è? :D

Se devono rappresentarci da uno sfigato alla Voldo di SC, meglio lasciare le cose come stanno.
Infatti! E mi ricordo pure che in Suol Edge si diceva che proveniva da Palermo! Non ho mai visto palermitani di questo genere per fortuna!  :D

Però mi pare che in SFZ c'era Rose che era italiana di Venezia o sbaglio?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Set 2008, 12:45
Voldo iz sexy! ;)

A me sembra un Heiachi disegnato peggio. Come si chiamava il boss finale di Tekken 5?

Jinpachi, il papà di Heiachi, cioè il nonno di Kazuya e il bisnonno di Jin, e il trisnonno di.... boh lo vedremo magari in Tekken 6.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 27 Set 2008, 12:47


Però mi pare che in SFZ c'era Rose che era italiana di Venezia o sbaglio?


Rose era di Genova.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 27 Set 2008, 12:49


Però mi pare che in SFZ c'era Rose che era italiana di Venezia o sbaglio?


Rose era di Genova.

Ma nell'ambientazione di SFZ2 non c'erano le gondole?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 27 Set 2008, 12:51
Si' E nel primo erano dentro al Colosseo.
Mi sa che sono pochi i giappi che vanno in vacanza a Genova :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 27 Set 2008, 13:20
guarda un maestro vero, chessò Morei Ueshiba o Jigoro Kano
I maestri veri sì, son secchi, ma qui stiamo parlando di fiction, di manga e videogiochi.

Ma anche lo stesso Ryu nonostante sia orientale non è che sia proprio normale, eh; cioè, c'ha i quadricipiti che so' il doppio di quelli di Roberto Carlos. XD

Se devono rappresentarci da uno sfigato alla Voldo di SC, meglio lasciare le cose come stanno.
LOL, effettivamente...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 08 Ott 2008, 10:03
Confermata sakura (http://img164.imagevenue.com/img.php?image=46355_sf4_122_687lo.jpg&loc=loc687) nelle versione home.
Che figata eh? Mah!  ???
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ott 2008, 10:16
Confermata sakura (http://img164.imagevenue.com/img.php?image=46355_sf4_122_687lo.jpg&loc=loc687) nelle versione home.
Che figata eh? Mah!  ???

Mi va bene. E' pur sempre un personaggio in piu'. Il totale aumenta sempre di piu'. Ottimo, così.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Yoshi - 08 Ott 2008, 11:25
Per quanto mi piacerebbe pensare il contrario, temo che SFIV non farà cambiare idea proprio a nessuno, e men che meno farà tornare mainstream in alcun modo il picchia 2D. Il meglio che gli si possa augurare è di finire in mano a tutti gli appassionati che ci sono, a qualcuno dei tanti che hanno giocato a SFII secoli fa e sono passati ad altro naturalmente, e magari di  far cambiare idea a qualche snob d'accatto che gridava scaffale già dall'annuncio del poligono. Ma espandere il pubblico? Non so proprio. Il gioco è quello, elementi di rottura non ce ne sono, e le caratteristiche davvero importanti sono davvero poco "vendibili" in termini di marketing.

Edit. Tastiera giapponese dimm...

Comunque quoto. Ci ho giocato un`oretta abbondante oggi ed e` di un amichevolezza incredibile, per me che ho giocato praticamente solo il 2 e la Champion Edition. Con Ryu, giocando old style, riuscivo comunque a cavarne fuori onesti risultati. Poi arrivava un Giapponese a caso a sfidarmi con le sue turbotecniche millenarie e perdevo regolare. Poi e` arrivato un americano imbesuito e non ha vinto un round.
Curioso il fatto che nelle sale giochi locali non venga particolrmente seguito e sia relativamente raro da trovare.
Visivamente molto bello.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 08 Ott 2008, 13:42
Ottimo. Me l'aspettavo che venisse recuperata Sakura.
Ora scommetto su Ibuki
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 08 Ott 2008, 13:56
Io voglio Elena ;o;
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2008, 14:15
Elena?! Elena è l'unico personaggio del 3rd Strike che non uso praticamente mai, mi fa senso; gli altri li uso tutti.
Sakura? Mmmh... Un altro personaggio con "anti-aerial hadou"?

Io volevo Urien, crush crush.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 08 Ott 2008, 14:46
Mai visto nessuno usare Elena. Elena e' un personaggio interessante sulla carta che pero', ho notato, non caga proprio nessuno...

Urien ci starebbe alla grande!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 08 Ott 2008, 15:06
Elena è troppo sbilanciata nei frame d'animazione per essere esteticamente valida: ha mosse da 2-3 frame che sono inguardabili, poi sfoggia una winning pose da 8732684 frame. Non ha senso. Ah, ed ha pure uno sgradevole bordino bianco che fa tanto Mugen.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2008, 15:10
Verissime 'ste cose di Elena dette da Wis.

Elena succhia, in poche parole.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 08 Ott 2008, 17:10
Certo, se non la guardi con gli occhi dell'ammmore.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 08 Ott 2008, 18:29
Curioso il fatto che nelle sale giochi locali non venga particolrmente seguito e sia relativamente raro da trovare.
Visivamente molto bello.

Ma dove cacchio sei andato a cercarlo? ^^
Ad Akihabara non solo ne hanno un fracco per sala, ma le sale che ho visitato negli ultimi giorni hanno pure aumentato il numero di recente, segno che il gioco tira. Il numero di giocatori che ho visto sembra confermare.
Piuttosto sono rimasto un po' così per aver visto che VF5R schiaccia alla grande Tekken 6 come numero di giocatori.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2008, 18:35
Piuttosto sono rimasto un po' così per aver visto che VF5R schiaccia alla grande Tekken 6 come numero di giocatori.
In Giappone è sempre stato così, no?

I giapponesi non hanno sempre preferito VF a Tekken?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Ott 2008, 18:44
Mamma mia, ma perchè il chara design di 'sto gioco mi fa sempre più schifo?

Aiutatemi a farmene una ragione....
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2008, 19:14
Ken effettivamente è orribile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ott 2008, 19:42
Curioso il fatto che nelle sale giochi locali non venga particolrmente seguito e sia relativamente raro da trovare.
Visivamente molto bello.

Ma dove cacchio sei andato a cercarlo? ^^
Ad Akihabara non solo ne hanno un fracco per sala, ma le sale che ho visitato negli ultimi giorni hanno pure aumentato il numero di recente, segno che il gioco tira. Il numero di giocatori che ho visto sembra confermare.
Piuttosto sono rimasto un po' così per aver visto che VF5R schiaccia alla grande Tekken 6 come numero di giocatori.


Momento. VF5R è uscito dopo Tekken 6. Tra un pò esce Tekken 6 Bloodline Rebellion, non penso passi inosservato. Anche se come dice The Fool, in generale VF è piu' apprezzato di Tekken.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 08 Ott 2008, 20:49
Confermata sakura (http://img164.imagevenue.com/img.php?image=46355_sf4_122_687lo.jpg&loc=loc687) nelle versione home.
Che figata eh? Mah!  ???

Mi va bene. E' pur sempre un personaggio in piu'. Il totale aumenta sempre di piu'. Ottimo, così.

Allora:
Sakura era già stata annunciata in via ufficiosa assieme alle prime indiscrezioni sul gioco, quindi era impossibile non vederla (considerata la fanbase, poi!). E' anche un personaggio che non mi dispiace, ma giustificare la sua presenza accanto a quella degli altri shoto è decisamente superflua. Considerato che è un po' fuori luogo dire che è sempre un personaggio in più" o "più sono meglio è" quando 6 su 20 si assomigliano e uno è addirittura un collage di mezzo cast, l'arrivo della nostra beniamina mi ha indispettito per la sua riproposizione totale del personaggio di SF Zero. Insomma, Ono ha sempre usato come scusa per non inserire i personaggi del 3 il fatto che nel gioco sarebbero troppo giovani seguendo la storyline. Giustissimo e plausibile ma allora come mai Sakura non è cresciuta? :no:

Riguardo ad Elena: io la uso. Sono forse l'unico Elena player che conoscete :P
A parte la faccenda del bordino e dei frame, che condivido, è un ottimo pg e mi piacerebbe tantissimo giocarla contro un Cammy player esperto (altro personaggio che adoro, e che ritengo in qualche modo simile alla Nairobi-girl). In SFIV non avrebbe nemmeno il problema dei frames, dato che si fa tutto coi poligoni.

Altra nota su Sakura: probabilmente è un personaggio del coin-op. Non sono state ancora mostrate immagini relative a FeiLong, Dan e Cammy e quindi presumo sia l'ultima entry per l'arcade per poi presentare i nuovi pg al TGS.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Yoshi - 09 Ott 2008, 06:02

Ma dove cacchio sei andato a cercarlo? ^^
Ad Akihabara non solo ne hanno un fracco per sala, ma le sale che ho visitato negli ultimi giorni hanno pure aumentato il numero di recente, segno che il gioco tira. Il numero di giocatori che ho visto sembra confermare.
Piuttosto sono rimasto un po' così per aver visto che VF5R schiaccia alla grande Tekken 6 come numero di giocatori.


Er... Akihabara, ma la mia percezione è stata lievemente diversa.
Però sono stato più a Osaka, e lì ce ne sono ancora meno.
Fatto sta che sono riuscito a finire una partita in singolo senza che arrivasse nessun New Challenger, cosa che non mi era mai successa prima con nessun picchiaduro a incontri che abbia provato da queste parti.
Anyway, chissenefrega direi^_^
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 09:35
http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/ (http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/)
Citazione
Capcom ha finalmente annunciato una data almeno generica, che fissa queste versioni entro la fine del suo anno fiscale, ovvero il 31 marzo. Entro questa data, saranno disponibili almeno le versioni giapponesi, ma più probabilmente anche quelle occidentali.

Che il region free ci salvi...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 09 Ott 2008, 11:01
Insomma, Ono ha sempre usato come scusa per non inserire i personaggi del 3 il fatto che nel gioco sarebbero troppo giovani seguendo la storyline. Giustissimo e plausibile ma allora come mai Sakura non è cresciuta? :no:

Quoto.
Pensavo l'altro giorno al perchè quella volpe ubriaca di Ono abbia tanti problemi ad incorporare personaggi provenienti da SFIII. La scusa ufficiale è quella del voler rispettare la continuity temporale della serie o roba simile. Trattasi direi di fandonia allo stato brado, visto che nessun giocatore sano di mente potrebbe serimente asserire che una boiata del genere sia una ragione valida per tenere fuori dal cast di un picchiaduro un chara divertente da usare. Per non parlare poi della consuetudine di creare dream match in casi del genere.

Ma allora quale può essere il vero motivo? Io dico che il vero problema potrebbe invece risiedere nella diversità (semplificazione?) del gameplay che intercorre tra SFIII:3rds e SFIV. Prendete ad esempio un Urien, una Makoto, uno Yun/Yang o un Alex, etc. Adesso toglietegli le parry, l'universal overhead e tutto il resto e poi piazzatelo in SFIV. Non vi trovereste spiazzati ad usare un personaggio "monco" di alcune delle caratteristiche su cui si fondano gli attacchi a cui siete abituati?

Certo si potrebbe replicare che per ryu/ken/akuma/chun tale "impoverimento" è invece avvenuto e che la chiattona cinese e la mandria di shoto sono presenti in SFIV. Però qui mi sentirei di dire che trattasi di chara così (odiosamente) utilizzati che la loro esclusione avrebbe snaturato un progetto come SFIV (=un ritorno alle origini per recuperare il grandissimo numero di utenti dei primissimi episodi). Quindi eccoli lì impoveriti delle tecniche del III ed abbelliti dal focus attack.
Vedremo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 11:14
http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/ (http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/)
Citazione
Capcom ha finalmente annunciato una data almeno generica, che fissa queste versioni entro la fine del suo anno fiscale, ovvero il 31 marzo. Entro questa data, saranno disponibili almeno le versioni giapponesi, ma più probabilmente anche quelle occidentali.

Che il region free ci salvi...


Io continuo a dire che esce a Febbraio insieme al film su Chun Li. Non può uscire a Marzo, esce già Resident Evil 5. Capcom è così stupida che li fa uscire entrambi lo stesso mese?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 11:21
http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/ (http://next.videogame.it/street-fighter-iv/65225/)
Citazione
Capcom ha finalmente annunciato una data almeno generica, che fissa queste versioni entro la fine del suo anno fiscale, ovvero il 31 marzo. Entro questa data, saranno disponibili almeno le versioni giapponesi, ma più probabilmente anche quelle occidentali.

Che il region free ci salvi...


Io continuo a dire che esce a Febbraio insieme al film su Chun Li. Non può uscire a Marzo, esce già Resident Evil 5. Capcom è così stupida che li fa uscire entrambi lo stesso mese?
La butto lì.
L'anno fiscale si riapre in quel periodo, ipotizzando una chiusura in positivo l'uscita di due Brand altisonanti come questi permette di andare in positivo anche l'anno venturo.
RE e SF non sono antagonisti e non c'è l'obbligo di acquisto: Chi vuole uno se lo prende e chi li vuole entrambi pure, senza considerare che a Capcom i soldi entrano in ambo i casi. Anzi visto che SF è quello più in luce è preferibile che le vendite arrivino prima su questo.
Per me RE5 e frutto delle entrate che hanno avuto col 4 sul Wii, non mi sembra tutto 'sto giocone. (nome a parte)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 11:33

Se non erro tra i 2 franchise, RE ha venduto di piu'.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 09 Ott 2008, 11:55
Prendete ad esempio un Urien, una Makoto, uno Yun/Yang o un Alex, etc. Adesso toglietegli le parry, l'universal overhead e tutto il resto e poi piazzatelo in SFIV. Non vi trovereste spiazzati ad usare un personaggio "monco" di alcune delle caratteristiche su cui si fondano gli attacchi a cui siete abituati?
Be' effettivamente sì, mi farebbe un po' strano...

Citazione
Certo si potrebbe replicare che per ryu/ken/akuma/chun tale "impoverimento" è invece avvenuto e che la chiattona cinese e la mandria di shoto sono presenti in SFIV.
Però c'è da dire che quei quattro personaggi lì son vecchi come il cucco e che son nati "poveri" e son stati senza quelle tecniche lì per parecchi anni [fino allo Zero 3 compreso], mentre ad esempio Urien e Makoto son nati "ricchi", con parrying e universal overhead, quindi il discorso è diverso.

Ryu, Ken, Gouki e Chun-Li senza parrying li abbiamo usati per moltissimo tempo, senza parrying ci son nati, mentre Urien e Makoto senza parrying non li abbiamo mai provati.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 11:57
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 09 Ott 2008, 15:09
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg


Mmmhhh.... molto bruttina devo dire. A parte lo sventolare di gonna e maglietta le animazioni sono riprese paro paro da SF Zero (qualcosa di 10 anni fa, bello sforzo!) e le espressioni facciali sono statiche e poco curate (rispetto ad esempio Honda che inarca le sopracciglia, Sakura sembra che abbia una maschera incollata sul volto e muove a malapena la bocca). Giusto la musica è carina.
Continuo a chiedermi se è un personaggio dell'arcade o della versione console. Cosa cambia, dite? Semplicemente il numero di personaggi aggiuntivi :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 15:12
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg
Continuo a chiedermi se è un personaggio dell'arcade o della versione console. Cosa cambia, dite? Semplicemente il numero di personaggi aggiuntivi :P

Versione console.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 09 Ott 2008, 15:29
Video TGS 2008
http://www.gametrailers.com/player/41041.html

(http://img.photobucket.com/albums/v425/MisterHero/StreetFighter-IV_Dan.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 15:46
Video TGS 2008
http://www.gametrailers.com/player/41041.html

 :o Very impressive
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 10 Ott 2008, 09:42
Certo si potrebbe replicare che per ryu/ken/akuma/chun tale "impoverimento" è invece avvenuto e che la chiattona cinese e la mandria di shoto sono presenti in SFIV.
Però c'è da dire che quei quattro personaggi lì son vecchi come il cucco e che son nati "poveri" e son stati senza quelle tecniche lì per parecchi anni [fino allo Zero 3 compreso], mentre ad esempio Urien e Makoto son nati "ricchi", con parrying e universal overhead, quindi il discorso è diverso.

Ryu, Ken, Gouki e Chun-Li senza parrying li abbiamo usati per moltissimo tempo, senza parrying ci son nati, mentre Urien e Makoto senza parrying non li abbiamo mai provati.

Si, è esattamente quel che intendevo.
Ovvio che le nostre siano solo congetture, però mi sembrano più plausibili della spiegazione ufficiale.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 10 Ott 2008, 09:45
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg

Per ora mi sembra il personaggio integrato peggio. Ma poi non capisco perchè tutti questi cloni di Ryu, non bastava già Dan?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Ott 2008, 11:04
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg

Per ora mi sembra il personaggio integrato peggio. Ma poi non capisco perchè tutti questi cloni di Ryu, non bastava già Dan?

Oltretutto dan non si è ancora visto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 10 Ott 2008, 14:17
Sakura Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RS98weYKLsg

Per ora mi sembra il personaggio integrato peggio. Ma poi non capisco perchè tutti questi cloni di Ryu, non bastava già Dan?

A me Sakura ha fatto sempre simpatia, meglio così!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: mog_tom - 10 Ott 2008, 19:22
È addirittura carina, e mostra qualche anno in più del solito...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Neophoeny - 11 Ott 2008, 12:03
È addirittura carina, e mostra qualche anno in più del solito...

Sì mi piaceva il suo modo di combattere scopiazzato da ryu ma diverso, più dinamico. E soprattutto mi piace il suo tema musicale! :)

In SF4 a quanto pare hanno reso bene la sua dinamicità!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 13 Ott 2008, 22:59
Questa è una di quelle scoperte radicalmente importanti... è un po' come quando ai tempi di SF2 si impararono le mosse aeree (e il suplex di Guile!)
http://www.seangilley.com/sf4/kara_focus_dash.wmv (http://www.seangilley.com/sf4/kara_focus_dash.wmv) ;D

L'input viene da un esperto giocatore australiano di SFIV, quindi ora tutti a caccia delle mosse kara! Con Ken si è già scoperto un kara presa, kara dash, kara EX Senpuukyaku. E Sagat ha la kara Tiger Knee.
Grandi cose nel gameplay, sembra davvero profondo, da passarci i mesi per imparare a usare bene il proprio pg!
E adesso come la mettiamo con i personaggi di SF3? Potrebbe essere auspicabile per alcuni di loro l'uso del kara focus dash (non per quelli troppo parry-based chiaramente). Anche eprchè ci pensavo l'altro giorno, per la maggior parte del cast è molto difficile integrarsi nel gameplay di SF4 ma ve ne sono anche di non troppo tecnici, praticamente alcuni di quelli più semplici e vecchio stile da usare nel New Generation (in parte Alex, Dudley ed Elena, Ibuki se la si usa come un personaggio di Darkstalkers).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 14 Ott 2008, 01:08
Vacca!  :o
Menomale che doveva essere un gioco per niubbi...

Sarebbe bello inserire Twelve  :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 12:55
Onestamente non penso proprio che le kara moves siano roba pensata dai programmatori; son piuttosto dei "glitches" che vengono sfruttati dai giocatori esperti per allungare il range delle mosse normali, tutto qui.

Prima di pensare alle kara bisogna pensare alle basi, a imparare bene l'uso delle mosse normali, eccetera; a tutto ciò che è stato pensato dai programmatori, insomma.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Aries.Shion - 14 Ott 2008, 13:19
bella porcata.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 13:34
Onestamente non penso proprio che le kara moves siano roba pensata dai programmatori; son piuttosto dei "glitches" che vengono sfruttati dai giocatori esperti per allungare il range delle mosse normali, tutto qui.
Io dico che in SFIII non erano stati programmate, ma qui sono state mantenute e supervisionate appositamente. Anche il cross-up di SFII era un glitch, ma è rimasto ed è diventato una meccanica propria della serie. Immagino sia lo stesso con le Kara.
bella porcata.
Eh?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 13:45
Sì, quello che dici è possibile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 14:21
Ecco, Fool, tu che sei un king of the Iron Fighter III: per fare due shoryu consecutivi con Ken in mezzo alla stanza, il secondo deve essere Kara? C'era un tizio che me lo faceva di continuo. Manico.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 14:38
Assolutamente sì, il secondo shoryuken deve essere kara, sennò non va a segno. Questo vale giocando all'arcade originale oppure offline su PS2/Xbox; giocando online su emulatore sinceramente non lo so, magari cambia qualcosina.

Il kara shoryuken è molto difficile, a me non m'è mai venuto, né in sala giochi né a casa col pad S di Xbox; però non ho provato molte volte, Ken mi sta un po' sulle scatole.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 16:34
Quindi mi pare evidente che il tizio fosse un maledetto uberplayer. Ecco perchè non ne ho vinta una (tipo due round su 5/6 match). :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 14 Ott 2008, 17:06
Uff. Arieccomi. Stasera 2 paroline su SFIV, intanto una curiosità: al TGS ho comprato il mook di SFIV. Esso rulla. Se faccio un po' di foto (scan scordateveli, si sfascia tutto ^^) qualche anima pia si mette a traducchiarli?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 17:51
Chacchi'è un "mook"?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 14 Ott 2008, 18:05
Chacchi'è un "mook"?

Teh uberguide.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 14 Ott 2008, 18:25
Uff. Arieccomi. Stasera 2 paroline su SFIV, intanto una curiosità: al TGS ho comprato il mook di SFIV. Esso rulla. Se faccio un po' di foto (scan scordateveli, si sfascia tutto ^^) qualche anima pia si mette a traducchiarli?

Guren, chiedi a Guren!
A proposito, sinceramente cosa ne pensi di SF4? Cioè, nella serie c'era bisogno di uno Sf4 fatto così, con quel gameplay e quei personaggi? A confronto con i rivali KOFXII e BB come ne esce? So che hai già espresso un parere genrico a riguardo ma mi piacerebbe un confronto diretto tra SF4 e concorrenti.
E già che ci siamo, tra SF4 e Third Strike.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 19:14
al TGS ho comprato il mook di SFIV. Esso rulla. Se faccio un po' di foto (scan scordateveli, si sfascia tutto ^^) qualche anima pia si mette a traducchiarli?
Mi dispiace, io traduco solo scan, se vuoi che lo traduca devi scannarlo [in tutti i sensi].

No serio, posta perché son curioso, poi guren è molto più bravo di me, ci pensa lui a tradurre [vero guren?].

Chacchi'è un "mook"?
Un Magazine bOOK. Teh uberguide, insomma.

A confronto con i rivali KOFXII e BB come ne esce?
Nonostante il passo indietro rispetto al 3rd Strike non può che uscirne vincitore.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 20:22
Nonostante il passo indietro rispetto al 3rd Strike non può che uscirne vincitore.
:no:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 20:50
Perché no, Wis?

Ma BB che de è? Bed & Breakfast? KOF XII succhia, è sempre la stessa sbobba in HD, abbasta.
Tutti quei fighetti mi danno la nausea, io vojo i freaks, vojo li mostri.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 21:12
Perché no, Wis?
Perchè non accetto commenti su titoli SNK da chi non gioca i titoli SNK. :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 14 Ott 2008, 21:15
BB e' Blaz Blue, il nuovo di Arc System Works.

KOF e' sempre stato piu' realistico di Street Fighter. Ma se parliamo di sbobba (intesa come numero di reiterazioni) SF non lo batte nessuno :lol:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 21:24
Perchè non accetto commenti su titoli SNK da chi non gioca i titoli SNK. :yes:
Uh. Ma io i KOF li ho giocati, ho giocato i migliori, dal '94 al '98, poi abbasta.

BB e' Blaz Blue, il nuovo di Arc System Works.
Visto ora, sarà una vaccata colossale, tutto fumo effetti speciali pum pam pim.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 14 Ott 2008, 21:38
Perchè non accetto commenti su titoli SNK da chi non gioca i titoli SNK. :yes:
Uh. Ma io i KOF li ho giocati, ho giocato i migliori, dal '94 al '98, poi abbasta.

BB e' Blaz Blue, il nuovo di Arc System Works.
Visto ora, sarà una vaccata colossale, tutto fumo effetti speciali pum pam pim.

A parte il fatto che lo stavo chiedendo a Duffman, dato che i giochi lui li ha provati al TGS, ma in ogni caso ti sembrano commenti da fare?
Vabbè che sei Third Striker, che è l'incarnazione del Messia picchiaduresco, ma adesso a dire che un gioco sarà così o cosà senza conoscere i precedenti (KOF XI ad esempio, che è nettamente migliore di tutti i KOF usciti fin'ora, alla pari col '98 e sotto certi aspetti pure migliore...senza parlare di GG A Core, un vero signor picchiaduro!) e poi arrivare perfino a decretare SF4 vincitore su Third Strike avendo visto solo qualche filmato è da delirio puro.
Adesso me lo spieghi come ci sei arrivato a questi ragionamenti su SF4, mi dai da pensare che a te alla fine i picchiaduro non SF non piacciono e quindi non ti sforzi nemmeno di capirli.

Sarebbe come se io spalassi merda su tutti i platform perchè ho giocato Super Mario World...eddai!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 21:51
Come "SF4 vincitore su Third Strike"? Chi è che ha scritto una bestialità simile?

Spalare merda su tutti i platform tranne Super Mario World? Be' mica è una cattiva idea. XD
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 14 Ott 2008, 21:53
Come "SF4 vincitore su Third Strike"? Chi è che ha scritto una bestialità simile?

Ehm...tu qualche post fa ^^'

Citazione di: The Fool - Oggi alle 19:14
Nonostante il passo indietro rispetto al 3rd Strike non può che uscirne vincitore.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 21:57
Vabbe' ma allora non mi conosci per niente, eh. Ma secondo te potrei scrivere una roba del genere?

"SF IV, nonostante sia un passo indietro rispetto al 3rd Strike, esce vincitore dal confronto con i rivali KOF XII e BB".
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 14 Ott 2008, 22:00
Vabbe' ma allora non mi conosci per niente, eh. Ma secondo te potrei scrivere una roba del genere?

"SF IV, nonostante sia un passo indietro rispetto al 3rd Strike, esce vincitore dal confronto con i rivali KOF XII e BB".

Vero, ho letto male io. Sorry.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 14 Ott 2008, 22:14
Daje Duff, volemo er mook.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 14 Ott 2008, 22:20
Perchè non accetto commenti su titoli SNK da chi non gioca i titoli SNK. :yes:
Uh. Ma io i KOF li ho giocati, ho giocato i migliori, dal '94 al '98, poi abbasta.
Essivede che non li hai giocati bene. :yes:
Comunque ti sei perso Garou e KoFXI, che menano parecchio.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 14 Ott 2008, 22:29
Uff. Arieccomi. Stasera 2 paroline su SFIV, intanto una curiosità: al TGS ho comprato il mook di SFIV. Esso rulla. Se faccio un po' di foto (scan scordateveli, si sfascia tutto ^^) qualche anima pia si mette a traducchiarli?

Guren, chiedi a Guren!
A proposito, sinceramente cosa ne pensi di SF4? Cioè, nella serie c'era bisogno di uno Sf4 fatto così, con quel gameplay e quei personaggi? A confronto con i rivali KOFXII e BB come ne esce? So che hai già espresso un parere genrico a riguardo ma mi piacerebbe un confronto diretto tra SF4 e concorrenti.
E già che ci siamo, tra SF4 e Third Strike.

Penso che farà un gran bene al genere. "Bisogno" di SF c'era di sicuro, visto che a un capitolo nuovo avrebbe detto sì a scatola chiusa chiunque, qua dentro. Sul cast era impossibile accontentare tutti. Nel ripresentare una serie al grande pubblico era logico scegliere di ripartire dal minimo comune denominatore del cast storico, soprattutto viste le scelte di fondo del producer di andare a pescare in quel bacino di utenza che si era allontanato da SF dopo SFII. Sul cast aggiuntivo tutti possono dire la loro, e sarebbe un parere buono come un altro. Io avrei preferito più varietà di stili, con qualche shoto in meno (dan, gouken e gouki, soprattutto) e qualche personaggio atipico in più, tipo un Gen (scommetto i maròni che spunterà prima o poi, viste le intenzioni di cross marketing evidenti già al TGS) o una Rose, ma ribadisco: sono opinioni.
Dopo averlo visto, sono soddisfatto? E cazzo, si. Non è che sia scappato a farmi una partita aogni occasione per nulla. Dopo averlo visto, sono ansioso di giocarlo a casa? Di nuovo si, e ogni volta i più. E' divertente, profondo il giusto, con una curva di apprendimento non troppo minacciosa (lo dico soprattutto dopo aver provicchiato BB, che sotto entrambi i punti di vista non sembra fare per me), e mi ha fatto tornare un gibbone selvaggio e urlante sulla schiena che non sentivo da parecchio. Tanto mi basta. Per i confronti con KOFXII ci sarà tempo. Io di quest'ultimo ho visto troppo poco. Finchè non mi spiegano cosa c'è dentro e perchè ce l'hanno messo, posso solo dire che graficamente è gran bello.

E ora un paio di cosine: sono stato alla battle arena del sega club di shinjuku mentre si tenevano gli incontri di un qualche campionato (per l'amor di dio, non chiamateli ranbat), e ho visto la concretizzazione di quello che dicevo settimane fa, ovvero che il livello è salito mostruosamente in un cazzo e due giorni. C'erano un paio di soggetti che usavano tecniche che non avevo ancora visto, o le usavano in modo più creativo di quanto non avessi visto finora. In particolare le trappole con il saving attack (tirato a vuoto e cancellato) e la parata con stun a seguire, cancellata in dash e super o ultra sono uno spettacolo. Le fasi di difesa sono brevissime, per il resto i match sono esattamente lo spettacolo di attacco continuo e nervoso che Ono dipingeva nelle prime interviste. In effetti dopo aver visto il filmato dell'australiano sulla kara-dash mi sono tornate in mente le frasi sui giocatori che avrebbero caricato frontalmente uno verso l'altro. Non so, non credo sia casuale.
Ah, anche Abel è karato. Forse pure plurikarato. Avrebbe senso, visto il tipo di personaggio.

Considerazioni spicciole:
Dopo aver visto Sakura in mano a un paio di tipi che sapevano che farne, è chiaro che è la meno noiosa degli shoti. Le ho visto fare juggle notevoli lo stesso giorno in cui l'hanno presentata.
I costumi alternativi sono quasi tutti davvero belli. L'unico bruttarello è quello da esploratore di blanka. Spettacolo il ryu a torso nudo con il gi strappato e sagat con la tuta.
Ribadisco che il gioco attira eccome. Sabato sera c'era il mondo che tentava di farsi una id card.

Tutto qua. Spero di riuscire a fare qualche foto nel weekend, perchè ora sono in postazione provvisoria causa lavori.  


Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: tonypiz - 14 Ott 2008, 22:51
Tutto molto bello, ma adesso non vado a dormire se prima qualcuno non mi spiega che cacchio è uno "shoto".
Su "karato" mi fermo, però.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 14 Ott 2008, 23:10
Tutto molto bello, ma adesso non vado a dormire se prima qualcuno non mi spiega che cacchio è uno "shoto".
Su "karato" mi fermo, però.

=D

Shoto [ʃ'ʃɔto]
dal greco shotao, ovvero Saggezza.
agg., s.m. e f.

Colui che palletta e turnica a suon di basso/diagonale/avanti o indietro + pugno o calcio, spesso in congiunzione a evoluzioni circensi attivate da avanti o indietro/basso/diagonale. Tipicamente abbigliato in vesti marziali più o meno strappate e dal caratteristico odore muschiato.

Ma quanti cazzo di shoti ci devono mettere ancora?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: tonypiz - 14 Ott 2008, 23:28
Quindi, i personaggi tipo Ryu e Ken, con aduchèn, attacchèsplughen e sciorriuchèn o mosse simili?
Molto interessante...
No, beh, in realtà speravo in qualcosa di più esoterico, pazienza.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 15 Ott 2008, 00:03
La descrizione del birraiolo e' magnifica.
Ma io pensavo che il termine Shoto derivasse da Shotokan. Il tipo di Karate piu' usato al mondo (cosi' come lo Shoto nei picchiaduro)
http://www.karate-shotokan.it/karate/shotokan/index.html

Edit:
Ora che ci penso anche Makoto e' uno Shoto...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 15 Ott 2008, 08:26
La descrizione del birraiolo e' magnifica.
Ma io pensavo che il termine Shoto derivasse da Shotokan. Il tipo di Karate piu' usato al mondo (cosi' come lo Shoto nei picchiaduro)
http://www.karate-shotokan.it/karate/shotokan/index.html

Edit:
Ora che ci penso anche Makoto e' uno Shoto...

Lo Shoto deriva da Ryu e Ken e si intendono tutti i personaggi derivativi nell'esecuzione delle mosse (non solo Capcom ma in tutti i picchiaduro), questo è chiaro. Makoto non è assolutamente uno shoto anche se pratica karate, perchè per shoto si intende SOLO la tipologia di giocabilità del personaggio, non lo stile di combattimento.
Una curiosità: come al solito il "mito americano" di Street Fighter ha lanciato il mito del karate shotokan praticato da Ryu e Ken, ma non è così. Il loro stile di combattimento si chiama ANSATSUKEN ed una tecnica assassina basata sulla combinazione di karate, ju-jitsu, kung-fu e kenpo. Da notare che Ryu, Ken, Dan, Retsu, Sean e Sakura utilizzano l'ansatsuken senza le mosse mortali, ma solo con quelle da impatto mentre Gouki e Gouken combattono a mano aperta, utilizzando tutte le tecniche.

Ah, la stance di Gouki e Gouken e la loro pettinatura riprende quelle di alcune statue buddiste (i guardiani nio). Nei templi del buddismo Mahayana è possibile notare 2 statue di due nerboruti guerrieri che proteggono il Budda. Uno di loro è Agyo, che sta in guardia con la bocca spalancata come a pronunciare un "Ah", da qui il nome. Agyo rappresenta il principio, con "Ah" che è il primo suono che pronuncia una persona alla nascita, ed è anche la prima lettera dell'alfabeto sanscrito. La sua posa è identica a quella di Gouken.
Al contrario, Ungyo ha la bocca come se pronunciasse "Un" e rappresenta la fine. E' l'ultima lettera dell'alfabeto sanscrito e rappresenta la chiusura della bocca in punto di morte. Gouki ha la posa di Ungyo e tiene sempre la bocca serrata pronunciando un ringhioso "UN" ogni volta che emette il ki per colpire.

Spero che la digressione vi sia piaciuta.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Yoshi - 15 Ott 2008, 08:43
Seguono diapositive:

(http://img410.imageshack.us/img410/3224/dscn1483qz3.th.jpg) (http://img410.imageshack.us/my.php?image=dscn1483qz3.jpg)(http://img410.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img507.imageshack.us/img507/6115/dscn1485bp2.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=dscn1485bp2.jpg)(http://img507.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)


Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 15 Ott 2008, 08:55
Ci è piaciuta. :yes:

Sono OT, ma ieri mi è successa una cosa che mi ha turbato così tanto che ve la devo dire.
Ho ripreso a giocare su 2DF a Garou, BeU su cui mi ritengo decisamente competitivo. I risultati sono buoni, non ottimi perchè non riuscivo a settare le shortcuts dei tasti A+B e C+D, che sul pad giocare senza è un po' un casino.
Ieri riesco a settarli, vado online e sfido un tizio, il ranking mi dice che è il 14esimo al mondo, su 2DF. "Chessarà mai?" mi dico, "ho settato le shortcuts, torno ai vecchi fasti!".
Mi ha battuto tipo 5 volte di seguito prima che crashasse il server per un aggiornamento.
Mai visto nulla di simile, e sono 6/7 anni che gioco a Garou.
Che sballo, i BeU di un certo livello online sono veramente spaziali, oltre tutto 2DF usa lo stesso protocollo che utilizzerà SFIV, e devo dire che si gioca alla grandissima.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 15 Ott 2008, 11:56
Bella Nekros!

Con Makoto e' una Shoto intendevo che mi sembra pratichi un karate puro. Come quello reale Shotokan.
In realta' (ho controllato) pratica il Karate Rindoukan ma anche la pagina di Wikipedia mi conferma che i movimenti sono molto simili al Shotokan reale.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 15 Ott 2008, 12:02
[OT]
Il Rindoukan (ma esiste davvero?) però non è uno stile di karate ufficialmente riconosciuto. Essi sono quattro: Shotokan; Shito-Ryu; Wado-Ryu e Goju-Ryu.
[/OT]
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 15 Ott 2008, 12:21
Bella pe' Nekurosu-kun, digressione interessante.

Makoto? Makoto è uno dei pesonaggi migliori che abbiano mai creato in CAPCOM, usarla è dannatamente divertente.

CHESUTO!!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 15 Ott 2008, 12:41
[OT]
Il Rindoukan (ma esiste davvero?) però non è uno stile di karate ufficialmente riconosciuto. Essi sono quattro: Shotokan; Shito-Ryu; Wado-Ryu e Goju-Ryu.
[/OT]

Il Rindoukan non esiste. L'ha inventato capcom. Ma sulla base dei reale Shotokan.
E si', Makoto e' uno spasso da utilizzare!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 15 Ott 2008, 14:19
Mosse guide etc etc. Com'è? :-[
http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/ (http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 15 Ott 2008, 14:27
Mosse guide etc etc. Com'è? :-[
http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/ (http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/)

Alcune tabelle sono prese dal mook.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 15 Ott 2008, 20:08
[OT]
Il Rindoukan (ma esiste davvero?) però non è uno stile di karate ufficialmente riconosciuto. Essi sono quattro: Shotokan; Shito-Ryu; Wado-Ryu e Goju-Ryu.
[/OT]

Il Rindoukan non esiste. L'ha inventato capcom. Ma sulla base dei reale Shotokan.
E si', Makoto e' uno spasso da utilizzare!

C'è anche lo ShotoKAI. Si pratica pure in Italia :)

Duffo ma 'sto assaggino del mook?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: pedro - 15 Ott 2008, 20:16
Lo shotokai fa parte del WKF?

E sì, vogliamo il mook. :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 15 Ott 2008, 21:35
Lo shotokai fa parte del WKF?

E sì, vogliamo il mook. :yes:

Eh, non trovo la card della macchina fotografica. Ho una stanza intera infilata negli scatoloni -__-
Il modo ideale di tornare a "casa".
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marko - 16 Ott 2008, 10:38
Tutti artisti marziali qui^^

cmq so di certo na cosa, di rami vari delle arti marziali originali ce ne sono un fottio più o meno riconsociuti,
quindi basta sparare una parola cinese o nippo a caso e bekki uno stile XD
io trovai il mitiko akkiokuken del famigerato akira! Era la traduzione jappo di uno stile cinese Baji Quan
quindi è facile che molti stili che trovate nei vg siano delle traduzioni

tornando in topic
qualcuno sa se ci sono anche qui le famigerate kara del 3?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 16 Ott 2008, 10:50
qualcuno sa se ci sono anche qui le famigerate kara del 3?

Ne parlavamo giusto qualche post fa, va' indietro di due pagine e troverai una bella sorpresa ^_^

Ora, spe(r)culazione sul cast:
http://wa1.images.onesite.com/capcom-unity.com/user/jpcwhutwhut/sf4_spec.jpg?v=211800 (http://wa1.images.onesite.com/capcom-unity.com/user/jpcwhutwhut/sf4_spec.jpg?v=211800)

Se osserviamo questa bella immagine notiamo subito che accanto a Sakurina mancano due slot, che probabilmente sono già occupati da Seth e Gouken. Se aggiungiamo un'altra fila per fare spazio a Dan, FeiLong e Camilla manca ancora uno slot per un personaggio soltanto (la telefonatissima Ibuki).

Bene, questa è a mio avviso l'ipotesi più probabile, a meno che ai programmatori non venga in mente di inserire un'altra fila di personaggi, sperando che non vogliano riprendere anche Dj e T-Hawk.
Nel caso io spererei in Gen, Guy e Rose da SF Zero e Alex o Elena da SF3. Fino a febbraio (data arbitraria, sappiamo solo che il gioco esce prima della chiusura dell'anno fiscale, ergo 31 marzo) c'è tempo proprio per presentare un personaggio al mese.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 16 Ott 2008, 11:00
Non avevano già ufficializzato Fei Long per l'edizione da casa?

[EDIT] Sorry, non so perchè tra Dan e Camilla m'era scappato Fei Long. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 16 Ott 2008, 15:46
In attesa del Duffman's Mook, vi linko questo:tutte le mosse, le combo, ed info varie su SFIV (http://www.geocities.com/goforbrokehub/sf4moves-v2.zip). Per dire trovate spiegata anche la sequenza di comandi per fare il kara-focus-dash di cui sopra.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 16 Ott 2008, 21:24
In attesa del Duffman's Mook, vi linko questo:tutte le mosse, le combo, ed info varie su SFIV (http://www.geocities.com/goforbrokehub/sf4moves-v2.zip). Per dire trovate spiegata anche la sequenza di comandi per fare il kara-focus-dash di cui sopra.

Anche questa è una semitraduzione del mook. Penso che a giorni usciranno traduzioni integrali, e magari gli scan fatti spaccando il volume pagina per pagina. Intanto ho trovato la card, e domani al massimo farò un paio di foto per conoscenza, che magari può interessare a qualcuno comprarlo per collezione.

A chi chiedeva: il capcom design works dovrebbe essere disponibile presso gli starshop, credo anche per la vendita online. Peraltro al TGS, nel negozio Capcom dove ho preso il libro (1 ora e 30 di coda per entrare, nei giorni aperti al pubblico. Sold out pure le sedie) c'erano pure degli artbook di Monster Hunter (http://"http://www.capcomshop.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1272620") e Rockman (http://"http://www.capcomshop.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1272357") che ho pianto a dover lasciare lì. Costavano un cazzo, ma erano enormi, specieil primo.

Citazione
Fino a febbraio (data arbitraria, sappiamo solo che il gioco esce prima della chiusura dell'anno fiscale, ergo 31 marzo)

Diciamo che è qualcosa di più che arbitraria. L'idea è di distanziarlo di un mese da RE5, secondo quel che mi hanno detto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 17 Ott 2008, 18:03
Bene, 23 febbraio? Peccato, preferivo ad inizio mese, quando compio gli anni ;D

Sito jap aggiornato con l'annuncio (ma dove sta la sorpresa?) di Seth e Gouken già sbloccati nella versione home: http://www.capcom.co.jp/sf4/cs_plus.html (http://www.capcom.co.jp/sf4/cs_plus.html)
Vale la pena cliccare per vedere le due nuove artwork, dove Seth è pure col colore giusto.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 18 Ott 2008, 13:12
Terribile ma giustificato ritrdo. In compenso le foto fanno cagare =D

(http://img262.imageshack.us/img262/6393/dscn0931dp7.th.jpg) (http://img262.imageshack.us/my.php?image=dscn0931dp7.jpg)(http://img262.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img368.imageshack.us/img368/4547/dscn0932rv6.th.jpg) (http://img368.imageshack.us/my.php?image=dscn0932rv6.jpg)(http://img368.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img368.imageshack.us/img368/8863/dscn0935ia4.th.jpg) (http://img368.imageshack.us/my.php?image=dscn0935ia4.jpg)(http://img368.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img411.imageshack.us/img411/7485/dscn0938ol8.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=dscn0938ol8.jpg)(http://img411.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img411.imageshack.us/img411/669/dscn0939jq0.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=dscn0939jq0.jpg)(http://img411.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img530.imageshack.us/img530/267/dscn0940og5.th.jpg) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=dscn0940og5.jpg)(http://img530.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img530.imageshack.us/img530/3003/dscn0941kr0.th.jpg) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=dscn0941kr0.jpg)(http://img530.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img55.imageshack.us/img55/8057/dscn0942gt6.th.jpg) (http://img55.imageshack.us/my.php?image=dscn0942gt6.jpg)(http://img55.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img55.imageshack.us/img55/8444/dscn0943wp3.th.jpg) (http://img55.imageshack.us/my.php?image=dscn0943wp3.jpg)(http://img55.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img517.imageshack.us/img517/163/dscn0944rx0.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=dscn0944rx0.jpg)(http://img517.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

(http://img264.imageshack.us/img264/2758/dscn0946us8.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=dscn0946us8.jpg)(http://img264.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 18 Ott 2008, 13:17
Terribile ma giustificato ritrdo. In compenso le foto fanno cagare =D
Troppo buono.
Forse è meglio se facevi una pagina per volta senza flash fuori alla finestra.Luce naturale e niente riverbo sulle pagine.


Nel mio piccolo apprezzo e ringrazio ovviamente.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 13:17
Terribile ma giustificato ritrdo. In compenso le foto fanno cagare =D


Q______________

Non per le foto ma per il volume in se  :-*

Ps... Comunque Azie per il pensiero :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 18 Ott 2008, 13:25
Terribile ma giustificato ritrdo. In compenso le foto fanno cagare =D
Troppo buono.
Forse è meglio se facevi una pagina per volta senza flash fuori alla finestra.Luce naturale e niente riverbo sulle pagine.


Nel mio piccolo apprezzo e ringrazio ovviamente.

Era solo per dare un'idea della qualità del volume a chi volesse comprarlo. In fondo tempo un mesetto qualcuno farà degli scan 1miliardox1miliardo.
E credimi, anche nelle condizioni migliori avrei trovato il modo di scazzare. Con una macchina fotografica in mano sono l'equivalente di vito con... uhm... qualsiasi cosa ^^
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Ott 2008, 13:49
Io più che altro aspetto quello della versione console per la guida ai personaggi mancanti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 14:34
Hori Street Fighter IV Arcade Stick (360)

(http://farm4.static.flickr.com/3280/2928171939_b8a6e0123c_o.jpg)

Features:

    * Street Fighter IV themed artwork
    * Hori arcade stick
    * Hori buttons (soldered onto PCB)
    * USB wired for PC and 360 compatibility
    * Guide button Xbox 360/XBL navigation
    * LB and RB buttons on top control panel
    * Button layout:

Hori Street Fighter IV Arcade Stick (PS3)


(http://farm4.static.flickr.com/3034/2929032494_f69d9ea405_o.jpg)

Features:

    * Street Fighter IV themed artwork
    * Sanwa JLF-TP-8Y-SK arcade stick
    * Hori snap in buttons
    * Turbo button with three settings; Slow, Normal, Fast
    * Stick lever can be set as digital, left analog, or right analog
    * Quick disconnects on wiring for buttons
    * USB wired for PC and PS3 compatibility
    * PS/Home Button XMB(Cross Media Bar) navigation
    * Button layout:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2008, 14:42
Bella pe' Duff, figo er mook; certo che la terza foto fa popo caga', eh.

Bella pure pe' Top, splendido il secondo stick postato, anche se ha i tasti Hori. A 'sto punto la domanda è: meglio il premium stick di Mad Catz o questo di Hori?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 18 Ott 2008, 14:56
La differenza è che sullo stick ps3 sono sostituibili, su quello 360 ono saldati. Cmq sono buoni stick, anche se quello 360 è troppo leggero per i miei gusti. Nonostante si giocasse su un piano d'appoggio, mi sono trovato a doverlo rimettere a posto più volte durnte un round perchè a ogni tentativo di ultra combo volava via. Sulle differenze mc-hori penso sia necessario aspettare un po', perchè l'unico in grado di rispondere al momento è parte in causa nella competizione. Certo è che quello mc ha sulla carta componenti migliori.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 18 Ott 2008, 16:07
l'unico in grado di rispondere al momento è parte in causa nella competizione.

Cioè? :o
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 16:11
l'unico in grado di rispondere al momento è parte in causa nella competizione.

Cioè? :o

Credo che parli di Capcom ^^
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 18 Ott 2008, 16:12
l'unico in grado di rispondere al momento è parte in causa nella competizione.

Cioè? :o

Messo così sembra il segreto dell'oro del reich ^^
Nessuno ha avuto modo di provare lo stick mc, e l'unica persona che conosco a saperne abbastanza di quest'ultimo e ad aver provato sicuramente anche lo stick hori al tgs è uno che lavora al progetto dello stick mc come consulente, ergo non esattamente terzo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 16:15
Come non detto ^___^
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 18 Ott 2008, 16:45
La differenza è che sullo stick ps3 sono sostituibili, su quello 360 ono saldati. Cmq sono buoni stick, anche se quello 360 è troppo leggero per i miei gusti. Nonostante si giocasse su un piano d'appoggio, mi sono trovato a doverlo rimettere a posto più volte durnte un round perchè a ogni tentativo di ultra combo volava via. Sulle differenze mc-hori penso sia necessario aspettare un po', perchè l'unico in grado di rispondere al momento è parte in causa nella competizione. Certo è che quello mc ha sulla carta componenti migliori.
Ma che tante volte sai anche perché la disposizione dei tasti cambia così tanto da uno stick all'altro?
Io col 360 ho risolto mettendo gommini antiscivolo migliori.
Rimane leggero, ma si muove parecchio di meno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 16:48
Ma siamo sicuri che i tasti non si possono cambiare :-*

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=140160
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 18 Ott 2008, 16:51
Ma siamo sicuri che i tasti non si possono cambiare :-*

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=140160

End tenks tu de dic. Se per "cambiare" intendi "smontare, dissaldare, sostituire e risaldare" allora è sostituibile qualsiasi cosa ^^'
 
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 16:52
Citazione
End tenks tu de dic

Cafone  :)

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 18 Ott 2008, 17:00
Effettivamente Duff ha ragione, lui per "tasti sostituibili" intende quelli "snap in", a incastro [c'è pure scritto nella descrizione dello stick], che li cambi in un attimo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 18 Ott 2008, 17:15
Appurato che lo stick della  PS3 a sta caratteristica molto buona
non è possibile con acrocchio usarlo anche per 360 ?


Genio del male Q__________
http://virtuafighter.com/forums/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/200070/fpart/1
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2008, 13:22
Il precedente Hori Arcade per PS3 mi pare non funzionasse su PS2, se volessi giocare su PS2 dovrei prendere la versione 360?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2008, 13:48
Trailer dell'anime: http://www.4gamer.net/games/072/G007208/20081017070/ (http://www.4gamer.net/games/072/G007208/20081017070/)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 19 Ott 2008, 14:08
Il precedente Hori Arcade per PS3 mi pare non funzionasse su PS2, se volessi giocare su PS2 dovrei prendere la versione 360?

Ma SF IV non esce su PS2 :(
Esistono tonnellate di arcade stick per PSOne/PS2. Quelli PS3 e quelli 360 non funzionano su PS2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Barbelith - 19 Ott 2008, 15:08
sto già in scimmia,e mancano tre cazzo di mesi... :D :D :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2008, 18:24
Ma SF IV non esce su PS2 :(
Immaginavo...io volevo usare l'Hori ANCHE su PS2  :P
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2008, 13:19
Nuove foto dei Madcatz


Premium
(http://i38.tinypic.com/2mfdbbq.jpg)
(http://i34.tinypic.com/2wew9d1.jpg)

Regular
(http://i36.tinypic.com/2zrj24g.jpg)

Pad
(http://i35.tinypic.com/2alp8y.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 13:32
pad a microswitch stile Neo Geo CD? Ottimo!

Se Sega fosse furba (lol) avrebbe gia' annunciato i pad Saturn per PS3 e 360.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 13:57
Ma quei pad lì secondo me succhiano, cioè se devo giocare con quei pad lì a 'sto punto gioco con il pad normale del 360 e mi risparmio i soldi, è la stessa identica cosa. Anzi è mejo perché coi dorsali è più facile/rapido fare le prese.

Gestire 6 tasti con 5 dita è un conto, gestirli con un dito solo [il pollice] è un altro.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 14:03


Gestire 6 tasti con 5 dita è un conto, gestirli con un dito solo [il pollice] è un altro.

Infatti e' piu' facile la seconda. Il pad Saturn ed il pad Neo Geo CD sono il meglio che potresti avere e quei pad Mad Catz sembra siano una somma di questi due.
Mai giocato con un pad Saturn? male :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 14:03
Però avranno una croce digitale decente.
Concordo sulla poca utilità di avere sei tasti a portata di (un solo) pollice.
Io avrei piuttosto fatto quattro dorsali digitali, da usare con indice e medio, in maniera tale da avere sei tasti per cinque dita (indice e medio sinistri e pollice, indice e medio destri).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 14:05
Infatti e' piu' facile la seconda. Il pad Saturn ed il pad Neo Geo CD sono il meglio che potresti avere e quei pad Mad Catz sembra siano una somma di questi due.
Mai giocato con un pad Saturn? male :)
Io l'ho usato. O anche il pad MD per SFII. Preferivo quello SNES, dove utilizzi tre dita.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 14:08
Quattro dita. Il pugno forte era di default su L. S-C-O-M-O-D-I-S-S-I-M-O.
Io dovevo impostare il pugno forte su X, sacrificando il pugno medio e niubbificandomi di conseguenza :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2008, 14:09
prezzi di 'sti gioiellini?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 14:10
Parlo delle dita deputate ai sei tasti, movimenti esclusi.
Io ero comodo, invece.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 14:21
Gestire 6 tasti con 5 dita è un conto, gestirli con un dito solo [il pollice] è un altro.
Infatti e' piu' facile la seconda.
E allora per fare i tornei perché non usano 'sti pad, invece degli arcade stick? :lol:

Sul pad Xbox/360 io metto: A-HP, B-HK, X-MP, Y-MK, L-LK, R-LP.
Le prese dunque le faccio coi dorsali sui quali ho le dita perennemente poggiate, è comodissimo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 14:38
Io avrei piuttosto fatto quattro dorsali digitali, da usare con indice e medio, in maniera tale da avere sei tasti per cinque dita (indice e medio sinistri e pollice, indice e medio destri).
Ottima idea. Ma frontalmente avresti messo 2 tasti soltanto? O i 4 classici messi a croce?

Io dovevo impostare il pugno forte su X, sacrificando il pugno medio e niubbificandomi di conseguenza :(
Non ho capito. Perché dovevi sacrificare il pugno medio? Potevi metterli come li mettevo io [cioè come li ho messi su Xbox].
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 14:45
Perche' l'arcade stick e' meglio di qualsiasi cosa. Questi giochi sono nati con l'arcade stick in mente.
Anch'io uso l'arcade stick.

Il pad con 6 pulsanti su due file e' cio' che s'avvicina di piu' ad un arcade stick: non potevano fare meglio di cosi' :)

Poi sai, esiste gente che e' capace di ownare anche son la tastiera. Quindi...

@atchoo: semplicemente NON riesco ad usare il tasto L con l'indice sinistro mentre il pollice si muove furiosamente sulla croce digitale e mi sorprende come a voi risulti facile utilizzare una cosi' innaturale configurazione. Ma, come ho scritto prima, c'e' anche gente che con una tastiera fa miracoli :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 14:45
Io avrei piuttosto fatto quattro dorsali digitali, da usare con indice e medio, in maniera tale da avere sei tasti per cinque dita (indice e medio sinistri e pollice, indice e medio destri).
Ottima idea. Ma frontalmente avresti messo 2 tasti soltanto? O i 4 classici messi a croce?
Ma anche sei, per un totale di dieci (tutti configurabili o, al limite, con quattro tasti sdoppiati, presenti sia dorsalmente che frontalmente). Così farei contento anche chi preferisce questa soluzione, come COBOL X.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 20 Ott 2008, 14:47
A parte il fatto che è solo questione di abitudine, visto che utilizzo tranquillamente i 6 tasti del pad PSX/2/3 senza alcun problema, il punto è che premere 3 tasti contemporaneamente è davvero difficile, se uno di questi è un dorsale. Infatti la configurazione standard utilizza altri due dorsali per la shortcut PL+PM+PF e CL+CM+CF.
Con il pad del Saturn invece riesci a fare tutto con un solo dito.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 14:50
Con il pad del Saturn invece riesci a fare tutto con un solo dito.
Tre tasti con un solo dito? Io faccio fatica a premerne due...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 14:53
3xPunch e 3xKick, sul Saturn, erano impostati su L ed R. Perche' effettivamente e' impossibile premerli con un solo dito. Le combinazioni di due (o anche 3, come nel caso di PF+CF+CM) sono perfettamente possibili grazie alla forma (molto rialzata ma con poca corsa) e la piccola distanza dei tasti dorsali
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 14:57
Perche' l'arcade stick e' meglio di qualsiasi cosa.
Eh, io con "6 tasti con 5 dita" intendevo proprio l'arcade stick. Con i pad SNES e Xbox mica hai a disposizione 5 dita, ne hai soltanto 3.

Citazione
Il pad con 6 pulsanti su due file e' cio' che s'avvicina di piu' ad un arcade stick
Sì ma il punto è che con l'arcade stick hai a disposizione ben 4 dita in più.

Citazione
semplicemente NON riesco ad usare il tasto L con l'indice sinistro
Ma tu su L e R dovevi metterci i colpi piccoli, non quelli medi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 15:03
In Street Fighter si usano anche i colpi piccoli. Cosa cambierebbe?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 15:09
Be' ma tu hai detto che dovevi sacrificare il pugno medio "niubbificandoti", quando avresti potuto tranquillamente sacrificare il pugno piccolo.

Nel II i medi si usavano anche per le prese, mentre i piccoli si usavano relativamente poco.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 20 Ott 2008, 15:29
Usavo di piu' i piccoli dei medi. Comunque sia qualcosa dovevo sacrificare: il problema persiste.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 20 Ott 2008, 16:02
Io non ero molto in gamba (mai avuto il Saturn), ma un mio amico riusciva a premere tutti e tre i tasti con un solo dito (il pollice, messo trasversalmente).
Comunque anche senza premerne tre insieme, era possibile premere PF+CF senza utilizzare i dorsali, cosa abbastanza complicata in un pad con soli 4 tasti frontali. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 16:17
HP+HK è facilissimo, basta metterli su [pad PS2] X e quadrato, o su cerchio e triangolo. Io ce li ho su [pad Xbox] A e B e li schiaccio comunque senza problemi.

3xP e 3xK a che servono? Nel 3rd Strike grazie a Dio non esistono [a parte il kongoukokuretsuzan di Gouki], e nel II boh, oltre alla trottola di Zangief non ricordo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 20 Ott 2008, 17:04
HP+HK è facilissimo, basta metterli su [pad PS2] X e quadrato, o su cerchio e triangolo.
Aridaje.
Tu dai per scontato che si possa fare a meno di due tasti. Secondo me no, ma a parte questo, con il pad del Saturn puoi premere agevolmente LP+LK, MP+MK e HP+HK. Se poi sei ardito come il mio amico puoi anche andare di 3P e 3K con il pollicione. Con qualunque altro pad è difficile.

Citazione
3xP e 3xK a che servono? Nel 3rd Strike grazie a Dio non esistono [a parte il kongoukokuretsuzan di Gouki], e nel II boh, oltre alla trottola di Zangief non ricordo.
Il teletrasporto di Gouki, come hai detto. In SFZ con i 3P/K esegui la Super Combo di 3o livello, mentre in SFZ3 esegui i recuperi in volo e le prese.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 19:13
Mah Wis, tu calcola che io ho le mani piccolissime e le dita molto molto sottili, eppure non ho alcun problema a schiacciare due tasti contemporaneamente, quindi figurati chi ha i pollicioni...

Comunque il kongoukokuretsuzan è il fulmine, una delle due Super Art "segrete" di Gouki [l'altra è lo shungokusatsu, quella che piglia, parte e sei morto] e unica mossa in tutto il 3rd Strike che richieda la pressione contemporanea di 3 tasti. Per fare l'ashurasenku [il teletrasporto avanti o indietro, lungo o corto] bastano due tasti soli [due pugni o due calci qualsiasi].

Quanto mi piace fare lo sborone usando i nomi giapponesi. ;D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 20 Ott 2008, 19:16
Non mi piace la disposizione dei tasti negli stick, troppo irregolare con quel gomitino finale che fa tanto "mi è scivolato il polso".
I pad non sembrano male, ma hanno l'aria di essere grossi e poco maneggevoli.

Sono ancora prototipi, vero?

Ah, gli artwork collage fanno proprio cagare.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Marko - 20 Ott 2008, 19:26
io ho visto in alcuni tornei la gente appoggiare il pad e premere i tasti a mo di arcade stick
ovviamente il pad a 6 tasti modello saturn

(anche il pad psx, ma era un torneo di tekken)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2008, 19:40
Lo facevo anche io con Virtua Fighter 4 su PS2.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 20 Ott 2008, 20:56
Non mi piace la disposizione dei tasti negli stick, troppo irregolare con quel gomitino finale che fa tanto "mi è scivolato il polso".
I pad non sembrano male, ma hanno l'aria di essere grossi e poco maneggevoli.

Sono ancora prototipi, vero?

Ah, gli artwork collage fanno proprio cagare.

Beh, i tasti sono una replica esatta della disposizione che trovi sui taito viewlix (http://img88.imageshack.us/img88/8224/22658284526e1899fe6fqc8.jpg) che ormai sono 3/4 dei cabinati delle sale jappo.

Si, tutti prototipi, ma non mi aspetto di vedere stravolgimenti eccetto che negli art, obiettivamente raffazzonati.

Sono d'accordo sui pad. Io avrei usato come base i pad sony e li avrei fatti più smilzi. Questi sembrano ancora più massicci dei pad 360.

 
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 20 Ott 2008, 21:07
Mah Wis, tu calcola che io ho le mani piccolissime e le dita molto molto sottili, eppure non ho alcun problema a schiacciare due tasti contemporaneamente, quindi figurati chi ha i pollicioni...
Mi sa che non ci siamo capiti. I due tasti difficili da schiacciare insieme per me sono quelli dorsali. Fare un L2+R2 in modo da fare uscire una qualsiasi mossa che ne richieda la pressione simultanea (o ancora peggio tasto frontale+tasto dorsale) è un incubo. Con quadrato+ics o triangolo+cerchio non ho problema alcuno (a Garou senza shortcuts devi fare certi numeri... anche con quadrato+triangolo, ben più difficile).

Citazione
Comunque il kongoukokuretsuzan è il fulmine, una delle due Super Art "segrete" di Gouki [l'altra è lo shungokusatsu, quella che piglia, parte e sei morto] e unica mossa in tutto il 3rd Strike che richieda la pressione contemporanea di 3 tasti. Per fare l'ashurasenku [il teletrasporto avanti o indietro, lungo o corto] bastano due tasti soli [due pugni o due calci qualsiasi].
Uh, sì, hai ragione. :-[
Invece non sapevo che bastassero due tasti per il teleport di Gouki.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 20 Ott 2008, 21:20
Per tutti i teleport sono sempre serviti tre tasti. E' così per Gouki, tanto quanto per Evil Ryu, per Dhalsim, per Vega, etc.

Ah, Duff...riguardo la data d'uscita, oltre all'orientativo periodo si sa nulla del lancio per regione?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 20 Ott 2008, 21:26
Nope, solo quel dettaglio. Che è più di quanto si sappia in giro, comunque.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 20 Ott 2008, 21:33
@Wis: Ah OK. Io con L+R non ho alcun problema [li uso per fare le prese, quindi figurati], mentre con L+X o R+Y ad esempio forse qualche problemino ce l'avrei.

@Nekurosu-kun: Io parlo del 3rd Strike, nel II non ricordo; nel 3rd Strike per fare il teletrasporto di Gouki bastano due tasti.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 21 Ott 2008, 08:20
Per tutti i teleport sono sempre serviti tre tasti. E' così per Gouki, tanto quanto per Evil Ryu, per Dhalsim, per Vega, etc.
Se Fool dice che nel III bastano due tasti non ho motivo di dubitare. Io ero convinto che ne servissero sempre tre proprio perchè negli è sempre stato così. :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 21 Ott 2008, 13:01
Sì, tra l'altro ieri sera ho fatto una partita offline con Gouki all'arcade originale su Finalburn Alpha per appurare che non ricordassi male e confermo, bastano due tasti. Per il fulmine invece [provato anche quello] ne occorrono tre.

Evidentemente in CAPCOM per il III hanno pensato bene di ridurre al massimo le pressioni contemporanee di tre tasti [che sono inutili e scomode per chi usa il pad], limitandole ad una sola mossa [peraltro non utilissima] in tutto il gioco.

Purtroppo nel IV le maledette 3x son tornate [le Ultra si potevano fare tranquillamente con due tasti, non c'era bisogno di farne usare tre, basti pensare alle Super Art di Oro], e anche questo io lo vedo come un passo indietro rispetto alla perfezione del 3rd Strike.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Dude - 22 Ott 2008, 09:30
Letta ier la rece, sto sbavando al pensiero di giocarci.

Ma il punto è: chi mai si sobbarcherebbe la spesa di tale cabinato, considerando che ormai si gioca sempre più a casa...
E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 22 Ott 2008, 09:36
E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D

Qui c'è lo SFIV tracker (http://www.eventhubs.com/articles/2008/aug/15/street-fighter-4-arcade-machine-tracker/), per localizzare i cabinati di SFIV più vicini a casa. Aggiungo che il software deve avere qualcosa che non va, visto che non lista ad esempio le board presenti al Trocadero di Londra   ???
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 22 Ott 2008, 09:40
E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D
Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Altre potenziali non ne conosco.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Dude - 22 Ott 2008, 10:09
E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D
Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Altre potenziali non ne conosco.

Ok, quindi credo che per giocarci occorrerà aspettare le conversioni...
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 22 Ott 2008, 11:34
Il tracker in realtà è un elenco aggiornato di volta in volta dai vari utenti.
Dalle mie parti l'unica che potrebbe considerare l'acquisto di SFIV è la Piramid di Rimini, che possiede tra le altre ben 5 Lindberg e una Atomiswave con KOF XI.

Su Famitsu possiamo ammirare Seth in tutta la sua possenza: http://www.famitsu.com/game/news/1219167_1124.html (http://www.famitsu.com/game/news/1219167_1124.html)
Più o meno.

Traduzione per i meno bravi:

Console version

"CEO of the S.I.N. Association, bearing a burden on Vega's crime organization Shadoloo weapons branch. Almsgiving his own body for reconstruction, he possesses to use as an ability for his own person fighting technique data from every school. However, sensing suspicion of his own flesh to be Vega's substitute body, finally he schemes to usurp Shadoloo but......."

 "Coupling together reports from both Famitsu and the Master Guide, here's what Seth has in his arsenal thus far:

tanden engine, sonic boom (Guile), shoryuken (Ryu), hyakuretsu kyaku (Chun-Li), yoga teleport (Dhalsim), screw piledriver (Zangief), yousou kyaku (Chun-Li), tenma kuujinkyaku (Gouki), Dhalsim's stretching fierce, seemingly Urien's move (chariot tackle's what it's most likely referring to), his super is the tanden storm, and his ultra is the tanden stream."

Q&A with Ono-san:

"About Sakura's look, he's still not saying specifics, only that "what she's still a female high schooler?" isn't a foolish question to ask. About Cammy, things are still not finalized, wait and see. What's Seth's relation to Urien and Gill, no comment. (they even had a separate section educating people who Gill, Urien, and Twelve are, nothing that we don't already know of course) Will Gouken be playable in the consoles, doesn't know does he. Will we see more characters, keep checking Famitsu (now that it's all about the consoles rather than the arcade from here on), you might recall some from Zero 3 in particular"

Quindi tra le righe mi par di capire che farà capolino Karin.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 22 Ott 2008, 12:02
chi mai si sobbarcherebbe la spesa di tale cabinato, considerando che ormai si gioca sempre più a casa... E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D
Ripetta! :lol:

Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Naaah, non ha più manco il 3rd Strike, non ha più un cazzo, è diventata uno schifo.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Dude - 22 Ott 2008, 12:11
chi mai si sobbarcherebbe la spesa di tale cabinato, considerando che ormai si gioca sempre più a casa... E nel casodove si potrebbe mai trovare a Roma...Trastevere Games? :D
Ripetta! :lol:

Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Naaah, non ha più manco il 3rd Strike, non ha più un cazzo, è diventata uno schifo.

Ma infatti trovatemi un posto a Roma che possa ancora definirsi "sala ggiochi".
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2008, 15:13
20 nuovi video
http://gamechariot.com/08movie_SF4.html

Tra cui questo con nuovo costume Chun-li :yes:
http://gamechariot.movie.coocan.jp/movie/081008_sf4_01.wmv


(http://i33.tinypic.com/17v5a8.jpg)

(http://i37.tinypic.com/jhzhoh.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: greven - 22 Ott 2008, 16:18
Qui c'è lo SFIV tracker (http://www.eventhubs.com/articles/2008/aug/15/street-fighter-4-arcade-machine-tracker/), per localizzare i cabinati di SFIV più vicini a casa. Aggiungo che il software deve avere qualcosa che non va, visto che non lista ad esempio le board presenti al Trocadero di Londra   ???

Eh, magari. Non vorrei essermi perso qualcosa ma non mi risulta ci sia SFIV alla Trocadero, non ancora almeno. In UK ci sono quei cabinati visti al BOD (almeno 8, probabilmente tutti head to head quindi 4 postazioni effettive) che Capcom sta facendo girare per diversi eventi. Esempi:
http://expo.eurogamer.net/
http://www.neoempire.com/rebirth/
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: stone21 - 22 Ott 2008, 20:13
Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Naaah, non ha più manco il 3rd Strike, non ha più un cazzo, è diventata uno schifo.
Ah ottimo.
Pensare che quando fecero il torneo di SF2 venne un tizio di capcom.
Una bella sala...era... :(
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Dude - 23 Ott 2008, 09:06
Penso che l'unica sala che potrebbe aver un cabinato di SF4 sia l'Extra Ball ad Arco di Travertino.
Naaah, non ha più manco il 3rd Strike, non ha più un cazzo, è diventata uno schifo.
Ah ottimo.
Pensare che quando fecero il torneo di SF2 venne un tizio di capcom.
Una bella sala...era... :(

Eh, lo so: mmolti di noi hanno ricordi legati ai tempi delle sale giochi.

Io e un mio amico (per la cronaca quello che è scomparso, ci sono manifesti affissi un pò ovunque) regnammo per un pomeriggio su SFII, facendo incazzare parecchi coattelli della zona (gregorio VII).
Minchia ancora mi ricordo una vittoria con Ken che generò da parte del perdente un pugno sul vetro del cabinato...avevo una paura!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Sephirot22 - 25 Ott 2008, 15:27
Dopo questa Notizia Capcom conferma che vedremo Super Street Fighter II HD Remix prima di Natale (http://next.videogame.it/super-street-fighter-ii-turbo-hd-remix/65839/) e l'annuncio dell'imminente SF IV ho bisogno di un arcade stick. Quali sono le tempistiche per vedere quello ufficiale di SF IV in Europa/Italia? Esistono alternative valide?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Barbelith - 25 Ott 2008, 15:28
Dopo questa Notizia Capcom conferma che vedremo Suoer Street Fighter II HD Remix prima di Natale (http://next.videogame.it/super-street-fighter-ii-turbo-hd-remix/65839/) e l'annuncio dell'imminente SF IV ho bisogno di un arcade stick. Quali sono le tempistiche per vedere quello ufficiale di SF IV in Europa/Italia? Esistono alternative valide?

mi accodo alla richiesta.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 25 Ott 2008, 15:32
Esistono un buon numero di arcade stick per PC, PS3 e Xbox 360.
Gli Hori, in generale, hanno tutti un buon rapporto qualita'/prezzo. Se non siete super esigenti partite da questi.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Sephirot22 - 25 Ott 2008, 15:50
Esistono un buon numero di arcade stick per PC, PS3 e Xbox 360.
Gli Hori, in generale, hanno tutti un buon rapporto qualita'/prezzo. Se non siete super esigenti partite da questi.
Per PS3 in particolare in Italia si trova abbastanza facilmente il Ps3 Hori Fighting Stick 3, anche se leggo in giro che il migliore è HORI Real Arcade Pro Stick 3 (versione JP da play-asia.com). Sono equiparabili?
Considerando che non ci "dovrebbero" essere problemi di compatibilità, ordinando il secondo da Play-asia arriva entro il millennio senza passare dalla dogana o devo fare un sacrificio a qualche divinità?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Barbelith - 25 Ott 2008, 15:54
qualche link a negozi online dove possa trovarli?

e,tipo, l'Hori Xbox 360 Fighting Arcade Stick EX 2 com'è?
valido?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 25 Ott 2008, 16:25
HORI Real Arcade Pro Stick 3: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-1rrr.html

HORI Soul Calibur IV Fighting Stick: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-2nxf.html

HORI Fighting Stick 3: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-1o24.html

Possono metterci anche 20/25 giorni ad arrivare (se si usa il metodo di spedizione piu' economico) ed e' a rischio dogana.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 25 Ott 2008, 17:44
HORI Real Arcade Pro Stick 3: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-1rrr.html

HORI Soul Calibur IV Fighting Stick: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-2nxf.html

HORI Fighting Stick 3: http://www.play-asia.com/SOap-23-83-umg-71-zl-49-en-84-j-70-1o24.html

Possono metterci anche 20/25 giorni ad arrivare (se si usa il metodo di spedizione piu' economico) ed e' a rischio dogana.

Certezza dogana, per quanto mi riguarda.
Personalmente sconsiglio gli stick piccoli tipo hori fs3 (brandizzati sc, vf e simili, ma la sostanza quella è), che trovo davvero troppo poco stabili.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Ott 2008, 18:15
Quegli stick si trovano tranquillamente anche da gamestop. Almeno il FS3 e quello di Virtua Fighter.

Invece per un giocatore pro, che vuole il massimo feeling da SF4 cosa consigliate? Aspetto la replica ufficiale del controller da sala?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 25 Ott 2008, 18:18
Eh, ma pure alle pippe come me consiglierei di aspettare. Con 2 stick apparentemente molto buoni in uscita che senso ha buttarsi sugli acquisti ora? Qualora andassero male pure quelli, ci si butta sul RAP3 e fine. 
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 25 Ott 2008, 18:35
Eh, ma pure alle pippe come me consiglierei di aspettare. Con 2 stick apparentemente molto buoni in uscita che senso ha buttarsi sugli acquisti ora? Qualora andassero male pure quelli, ci si butta sul RAP3 e fine. 

Bello, ma quello dove si prende? Solo PlayAsia e negozi simili, credo.
Altrimenti sento con Lux se mi fa un custom con l'artwork che voglio io :P
E che sei pippa non ci credo manco se ti batto, vedrai!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 25 Ott 2008, 19:15
Eh, per quanto mi piacerebbe il contrario, mica perchè uno è appassionato è necessariamente anche bravo ^^'
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Sephirot22 - 26 Ott 2008, 01:36
Eh, ma pure alle pippe come me consiglierei di aspettare. Con 2 stick apparentemente molto buoni in uscita che senso ha buttarsi sugli acquisti ora? Qualora andassero male pure quelli, ci si butta sul RAP3 e fine. 
Dove, quando e soprattutto come se rimango in terra italica?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 26 Ott 2008, 02:18
Uno e' il Mad Catz:
http://kotaku.com/5049022/mad-catz-street-fighter-iv-sticks-under-glass

Uscira' in contemporanea con SFIV ma non si sa se arrivera' ufficialmente anche in Italia.


L'altro e' l'HORI (un RAP3 con l'artwork di SF4):
http://sdtekken.com/2008/10/10/hori-street-fighter-iv-arcade-sticks-unveiled/

Anche questo esce insieme a SFIV ma e' probabile che rimanga esclusivamente nel mercato giapponese
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Duffman - 26 Ott 2008, 11:36
Uno e' il Mad Catz:
http://kotaku.com/5049022/mad-catz-street-fighter-iv-sticks-under-glass

Uscira' in contemporanea con SFIV ma non si sa se arrivera' ufficialmente anche in Italia.


L'altro e' l'HORI (un RAP3 con l'artwork di SF4):
http://sdtekken.com/2008/10/10/hori-street-fighter-iv-arcade-sticks-unveiled/

Anche questo esce insieme a SFIV ma e' probabile che rimanga esclusivamente nel mercato giapponese

Il MC penso che arriverà anche in Italia. Se va di lusso anche il RAP3 brandizzato. ricordo che il mediocre stikkone di SF commemorativo lo beccai da gamerush a prezzo tutto sommato civile.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 27 Ott 2008, 12:21
Sul discorso arcade stick per SFIV.
Da quel che leggo a pag.78 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15700.1155) il prodotto della HORI per PS3 è semplicemente elementare da modificare, al pari dei primi modelli del RAP. Quello per 360 con i pulsanti saldati invece è lammerda. Unico aspetto che non gradisco, ma trattasi di inezia per i più, è la disposizione dei tasti con L1,L2,R1,R2 tutti spostati a destra. Un pò tutti gli ultimi modelli Hori per PS2 sono usciti con quello schema, che sfortunatamente non era quello standard per i BEU su PS2. Vedremo se lo diventerà per i giochi "next gen" o se occorrerà andare di opzioni > configurazione tasti (e ai tornei è sempre un palla aspettare che l'altro abbia configurato i tasti ... vabbé).

Sul discorso prezzi/importare si/no il mio consiglio è: aspettare. Vediamo se arrivano ed a che prezzo, vediamo sei Mad Catz saranno moddabili (che facciano cagare lo diamo per presupposto). Vedremo poi se l'ondata di BEU in arrivo permetterà di sbloccare la situazione "adattatori" e se non finisse una volta tanto con la possibilità di tenerci gli stick dell'era PS1/dreamcast/PS2 (in proposito leggevo su SRK che già ora per PS3 esiste un modello coreano no-lag 100% moooolto più economico del famoso pelican).

Se poi le cose andassero male ... allora sapete a chi rivolgervi ;)

Altrimenti sento con Lux se mi fa un custom con l'artwork che voglio io :P

Appunto  :)
Mi congedo con un mini spam visto che siamo in tema: joysitck USB (pc e mac) (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16423.0) per giocare online con 2DF (http://2dfighter.com/)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Top Dogg - 27 Ott 2008, 13:41
Rumor http://www.mondoxbox.com/news/14050/rilasciata-probabile-data-per-street-fighter-iv-.html

Probabile data per Street Fighter IV
Citazione
Oggi il distributore australiano di Capcom si è sbilanciato in merito, datando il gioco per il prossimo 27 febbraio. Aspettiamo ovviamente conferme da Capcom.

Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 27 Ott 2008, 13:42
Mi congedo con un mini spam visto che siamo in tema: joysitck USB (pc e mac) (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16423.0) per giocare online con 2DF (http://2dfighter.com/)
Ma giochi su 2DF? :)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: -Lux- - 27 Ott 2008, 14:42
Mi congedo con un mini spam visto che siamo in tema: joysitck USB (pc e mac) (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16423.0) per giocare online con 2DF (http://2dfighter.com/)
Ma giochi su 2DF? :)

Yes, Sir!
Ma sono un faRTweb come te... bisognerebbe informarsi sul funzionamento di "nFBA" (vedi qui (http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=29668733))
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 29 Ott 2008, 10:25
Come direbbe Dan: WUSHAAAAAH!!

(http://2.bp.blogspot.com/_eTB004d0cng/SQd3jIuUxvI/AAAAAAAAAd8/cXMCWlKTquA/s400/49304117sa5.jpg)

(http://2.bp.blogspot.com/_eTB004d0cng/SQd3Va_fpLI/AAAAAAAAAd0/uOP0Qj8jqVk/s400/36644195dl4.jpg)
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 29 Ott 2008, 10:33
Dan mi è sempre parso come il personaggio più sfigato della serie, anche se è simpatico, soprattutto con quel kimono rosa e le sue urla esaltanti  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 29 Ott 2008, 10:46
C'entra poco, ma ieri ho (ri)giocato a SSF2T online: marò che pena. Mi attirerò le ire dei sostenitori, ma è invecchiato MALISSIMO. Spero onestamente che la riedizione HD lo svecchi un po' (e giù altra ira da parte dei puristi).
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Ott 2008, 11:54
Concordo Wis, SF II oramai è diventato un legno.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: atchoo - 29 Ott 2008, 19:25
Dan mi è sempre parso come il personaggio più sfigato della serie, anche se è simpatico, soprattutto con quel kimono rosa e le sue urla esaltanti  :yes:
Ma è tutto voluto, no?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: master of puppets - 29 Ott 2008, 23:10
Si che è voluto e non ci trovo niente di male; come ho già detto lo trovo simpatico; ovvio che fa sorridere quando si scontrano quella bestia malvagia di Akuma con Dan, "l'outsider" dall'aspetto buffo.
Nel Third Strike ci sono personaggi  come Hugo, "sfigati" si, ma non gustosi come un Dan  :yes:
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 29 Ott 2008, 23:17
Nel 3rd Strike c'è Sean che è abbastanza scarso, te lo posso assicurare.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Ott 2008, 11:29
Nel 3rd Strike c'è Sean che è abbastanza scarso, te lo posso assicurare.

Non per niente è il personaggio di TS preferito da Ono, che inserirà di sicuro in un ipotetico SF V. A detta sua "merita approfondimenti".
Proprio un estimatore dei bei personaggi questo producer, eh?
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: The Fool - 30 Ott 2008, 12:46
Davvero Sean è il personaggio preferito di Ono?

Ma LOL.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 30 Ott 2008, 23:20
Speriamo siano una palla. Riporto da GAF, ma la fonte è Play Magazine, infame rivista yankee (dai, peggio di Game Informer è difficile..) da cui sono state estrapolate le immagini dei nuovi personaggi che ho postato l'altro giorno:
Another interesting piece of information that came from the write up in Play magazine is that the GGPO netcode will not be implemented in SFIV . Yoshinoro Ono states that the game is too CPU intensive as it is and to add another layer of "rollback netcode" to the game would be too taxing on the CPUs. Hopefully the online mode they do include will be just as good as GGPO but we'll see. This could be a blessing in disguise for arcade owners.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Wis - 31 Ott 2008, 00:00
Se è vero non ci stanno con la testa.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: COBOL X - 31 Ott 2008, 03:09
GGPO pesante? Ma se gira da dio anche sul mio scarsissimo Pentium 4!!!
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
Inserito da: Nekros - 31 Ott 2008, 19:23
La parte bella è che quando Ono dice "CPU intensive".
Lo stesso gioco che nel giro di un mese ha presentato tutto il cast di SF2 con le animazioni riciclate e ancora alla 5a o 6a revisione presenta infinite e compenetrazioni.
Mi sa che è Ono ad aver esaurito la CPU. Ed io la pazienza verso le sue sparate.
Titolo: Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4